機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-33
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 14:34:39 ID:ggXHBAF1
Q:ネット対戦は?
A:できません
Q:隠し機体は?
A:機体、ルートの出現条件はアーケードモードを11回クリア。
クリアするルート・ステージ評価・コンティニュー回数・難易度は一切関係ない
P.L.U.S.モード
Q:ポッド回収系ミッションがクリアできない
A:セレクトボタンでロックを外しつつレーダーを見ることを心がけよう。
浮いているポッドは黄色い点と機体を重ねるように。機体はセイバーの変形
を駆使すると楽。これなら一度に数個のポッドを回収可能。ポッドと自機の
高度にも気を配ろう。
*〜可変機での高度の調整のやり方〜
ジャンプした後に、若干変形するタイミングを遅らせることで低空
飛行、変形中にジャンプボタン入力で上昇ができる。
Q:核迎撃系ミッションがクリアできない
A:機体はブラストインパルス、デスティニ−がおすすめ。GHを使っていこう
デスティニーのグリーンホーミングCSは、ミッション「黒き天使との邂逅」
で重宝する。(この面はわんさか核ミサイルがくるために、ブラストだと弾切れ
に悩まされる)
Q:協力ミッションが無いキャラの信頼度を上げるには?
A:一度クリアすると協力ミッション出現。出現前に信頼度を上げるには撃墜しなければいいから
・時間経過でクリアできるミッション
・戦力ゲージ0でクリアできるなら他の敵を倒し戦力ゲージ0でクリア
・上げたいキャラが出てくる他キャラのミッションをクリア
Q:フェイス15の刹那の戦場の攻略法は?
A:隠者(インフィニットジャスティス)の変形がおすすめ。
このステージ出る頃のレベルならプロトジンでもクリアは出来る
Q:簡単にシンのレベルを上げれる場所は?
A:フェイスの戦場の女神をクリアするといい。ちなみにレベルの上限は50
3 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 14:35:25 ID:ggXHBAF1
Q:デストロイの効率の良い倒しかたは?
A:デストロイは人型のときはビーム兵器、実弾兵器でダメージを与えられるも
のの、MAに変形するとそれらは無効化される。よってMA時には格闘を。
また、格闘は攻撃時間の短い格闘を連打するのがお勧め。
隠者、正義、運命の↑格闘、プロビデンスの特殊格闘あたりは相性が◎
なお、人型の時に格闘を狙う際は、デストロイの背面に回りこむことでゲロビ
−を回避できるぞ。
とにかく人型の時は遠距離から射撃、MAの時は格闘が基本、予めP覚選ぶのがオススメ
Q:「キラ・ヤマト」ステージがクリアできない
A:このステージは信頼度の低いキャラが増援で現れるので、クリアー困難な
場合は他のキャラの信頼度をあげてみよう。
立ち回りとしては、無理に突っ込みすぎず、2機にロックされたら逃げながら
迎撃するとよい。ちなみに、レジェンドで逃げドラ、ステドラをすればかなり楽に。
Q:「黒き天使との邂逅」がクリアできない
A:味方戦艦の手前で、デスティニーのCSやランチャーのアグニでグリホしよう。
核ミサイルばかりに気をとられないで、適度に核ミサイル装備のウィンダムも
撃破することが重要。
(初心者向け)
A:ステラLV20でザムザザー、アウルLV20でゲルズゲーが使える
これでドミニオン集中攻撃すればあっさり終わる
どうしても食らいそうな時もリフレクターでガード
Q:核ミサイルの中、ライブするミーアってどうよ?
A:どう考えても製作者側ウケ狙ってるだろこれ。この面でミーアに腹たった人
はロックして攻撃してあげようw
Q:グリホって何よ?
A:本来、射撃の誘導しない緑ロックの敵にも、赤ロック同様に誘導させるテク。
やり方は、射撃した直後に瞬時にサーチを他の機体に切り替える。すると、本来ホーミング
しないはずの射撃が誘導してあたる。 グリホ中は、一旦サーチを外した敵に再度サーチを
合わせると誘導が切れてしまうのでご注意を。
なお、グリホの恩恵があるのは基本的に一部の武装のみ。BRなどのもともと誘導の低い射撃で
グリホしてもあまり誘導しない。自由のサブ射や運命のCSは特にグリホに向いている好例だろう。
4 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 14:36:37 ID:ggXHBAF1
5 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 14:37:39 ID:ggXHBAF1
6 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 14:51:29 ID:PvEzQEcz
7 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 15:08:37 ID:R2F0/5mv
8 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 16:14:25 ID:5q+gbUZM BE:1399583579-2BP(20)
さて。ここの住人に連ザP買う奴どれぐらいいるん?
9 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 16:23:53 ID:vnnhlhXA
10 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 16:40:18 ID:2HogFI6w
11 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 16:49:33 ID:NOHgtzuE
12 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 17:01:16 ID:GNgiTwNv
13 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 17:16:13 ID:XMji0Ww/
14 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 17:51:34 ID:R2F0/5mv
俺が薙ぎ払ってやる…
この流れ!
MS選択画面で1番かっこいいのってプロジンじゃね?
15 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 18:45:05 ID:Kjz4pXls
「まずはアレだ、行くよっ!!」 (なんかふいんきでいっちゃったけどどうしよう・・・)
「おう!!」 (アレ?アレってなんだっけ?)
「行くのかよ」 (おいおい、アレってなんのことだ!?)
「「「
>>1乙!!!」」」
一応、前スレよりはageとく。
16 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 19:57:38 ID:Gr8rXpKy
17 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 21:07:05 ID:Kjz4pXls
>>14 漏れはなんか余裕の無いAストも好きなんだぜ?
18 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 22:41:39 ID:PvEzQEcz
アーケードモードで一つわかった事がある。このゲーム一番の敵は味方CPUだ。敵のHP減らしてくれないし、格闘してる最中こっちをカットしてくるし、すぐやられるし何の為にいるんだあいつらは(´A`)
気のせいかもしれんがプラスモードよりアーケードモードの味方CPUの方が頭悪い気がする
19 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 22:55:13 ID:0R7ys0Dp
>>18 しょうがない
仲間がガナザクになった途端にハッピーだぜw
でも大体はジンかゲイツだかな
最近 指揮ディンにハマってる俺ってw
20 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 23:03:08 ID:rf24/6Gp
>>18 分散にしろよ
それにロック状況みて格闘しろよ
21 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 23:20:38 ID:D4F736jV
状況によって分散回避集中を使い分けるといい
片方の敵を減らしておいてほしいとき、またはタイマンの状況を作りたいときは分散
ウザイ敵を一気に倒したいときは集中
CPUに死んでほしくないとき、またはトドメをもっていかれたくないときは回避
合わせ技で分散にして敵を引き付けたのを確認してから回避にするとタイマンの状況を作りつつCPUが落ちないようにしたりできる
仲間が離れすぎだと思ったら護衛にして自分の近くにきてもらってから集中に戻してみたり…
慣れてくるとCPUを思いのままに操れるぜ
22 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 23:27:49 ID:Kjz4pXls
つーかCPU使えないとか言うヤシは前作やってみろよ。
23 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 23:29:07 ID:MVB0uwZ1
前作の夜勤の僚機は本当に酷かったな…
ゲームの時間とは別のタイムリミットがあるようなもんだった
24 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 23:32:11 ID:5q+gbUZM BE:399881063-2BP(20)
ああ…前作は格闘機体あれぐらい強くしないとアケクリアできなかったもんな…
25 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 23:44:24 ID:IaZmSay+
前作のCPUフリーダム&ジャスティスは酷かったな
突撃にしたM1が一番使えた
26 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 23:46:15 ID:QJVgViUP
前作M1のコストパフォーマンスは異常
27 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 23:59:05 ID:PvEzQEcz
>>20 基本分散にしてるんだが毎回と言っていいほどロクにダメージ与えられないであまつさえダウンして僚機の相手してた敵がこっち目掛けて攻撃仕掛けてくるという。
まあこっちもレーダーみない。臨機応変に命令変えられない。と問題はあるけど
>>21 複合か、試してみるよ。ありがとう
28 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 00:21:19 ID:6NnkWSTB
最近 貞子でアケするのにはまってる漏れが言うが
一度CPU突撃にしてみろ。Rゲイとかサブ射ぼんぼん
当ててくれてマジつえーぞ
29 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 00:47:14 ID:J7GIsumw
>>28 廃人の様な強力なダメージソースがない低コストはCPU使わないときついからな…
30 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 01:49:00 ID:JwEPsSH1 BE:222156825-2BP(20)
ボトムズ野郎がやりたくてジン丘使うと普段より格闘の伸びが半分以下なのでかなりスカル…
31 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 08:37:33 ID:2eSe61rC
昨日アケで蟹使ったら超ツエーーーー!羽取りまくり、スコアたけーーー!
32 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 15:06:58 ID:6NnkWSTB
ザムザほど作業ゲーになる機体はないよな
33 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 16:39:15 ID:Hou1JwwJ
さて、今日も援グーンしてくるか。
おまいらも ヤ ラ ナ イ カ
34 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 17:22:28 ID:IRRjzpVN
中古屋で見てたら3580円のが売れたと思ったら
売り場に戻ってきたら5280円になってた
値札の間違いとかそんなチャチなもんじゃねぇ
恐怖の(ry
良いのがなかったからまた今日も連ザフだぜー
35 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 21:05:06 ID:qX1+u7lt
「ステキャンを教えてくれ」と頼まれたので対戦モードで30分ぐらい教えた
ミスったらレイダーで鉄球制裁してたらだんだんコツ掴んだらしい
36 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 21:07:15 ID:xqAM5T/A
>>33 俺のプレイに援グーンするのはやめてくれよな
37 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 21:12:02 ID:J7GIsumw
38 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 21:13:21 ID:xqAM5T/A
M1とムラサメどっちがいいかな?
39 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 21:20:11 ID:JX0508ri
前作のクロトでの夜勤ステージ、レイダーで一度もクリア出来なかったなぁ・・・
40 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 21:49:56 ID:soOjHq0M
41 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 22:29:49 ID:J7GIsumw
そういえばもう忘れていたが前作のレイダーはカワイソス筆頭だったな…
42 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:55:30 ID:gxBIHUKf
>>38 コストが許すならムラサメ
低コスト変型は偉い
個人的にはN格出し切りから特格の流れが
かなり淀みなくて好き
43 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 00:06:21 ID:6VTSnAdn
ムラサメの特格って、くらうとすげぇむかつくよな
44 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 00:06:34 ID:98pKcNP+
最近レジェンドにハマってる
3個ドラグーンを停滞させて2個を常に相方CPUが相手する敵に飛ばし続けるという陰湿な戦いをしていた
ら味方を撃ち殺していた
45 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 03:54:21 ID:Hs0Gn0bz
やる事が無くなった…
そろそろ売り時か…
46 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 10:51:21 ID:3kbDdI36
>>45 さっさと売って消えて、ウザイから
永遠にさよなら
47 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 10:55:49 ID:nqPaQIHd
基本友達と協力だからやる事無くなるなんてのは無いな
まあ一人では殆どやらなくなったが
48 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 11:34:19 ID:pC7zZTns
i-Link通信が出来れば友人とやりまくりたいんだけどね…
画面半分で荒い動きだと萎える
49 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 12:27:43 ID:3KgUSRtu
そうですか
50 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 12:38:20 ID:TcsNriNC
暇な時にアーケード1プレイとかやるからやることなくなるなんて事はないな
というか無性にやりたくなる時があるので売るなんてとんでもない
51 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 12:47:06 ID:oxzrxJCj
保管しておいたほうがやりたい時に出来るからいいと思うんだが。
52 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 14:15:10 ID:JP63MtJ8
今は原作を再現して遊ぶのが楽しいね。
こっちはオルガでカラミティ。相手はキラ&アスランでミーティア×2とかwww
53 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 14:32:33 ID:O1evnHKt
そんなことよりレイダーの話しようぜ
54 :
オルガ:2007/03/28(水) 14:34:57 ID:3kbDdI36
おちろー
55 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 14:37:36 ID:jVRKySY7
誰か協力でレイダーの上にカラミテェを乗せた猛者はいないのか
56 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 16:08:05 ID:8wLOUwN1
ミーティアに乗せるのも難しいぞ(´・ω・`)
57 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 16:44:35 ID:vAhUQY7R
ローエングリン砲台の上に載ろうとしたことはある
58 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 16:46:53 ID:TcsNriNC
>>57 ミッションで砲台の上に載って「待てぇい!」やろうとしたな
ええ、灰になりましたとも
59 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 16:47:30 ID:TGhj4ZbQ
原作再現するの好きやなぁ……
60 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 17:15:49 ID:gP48zQa5
P.L.U.S.のルナマリアのミッションのポッド30個回収がクリアできね…セイバーの変形もうまく使えないし…orz
61 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 17:21:41 ID:UiH1FmXZ
あんなの取りやすそうなのだけポンポンとってきゃすぐ終わるだろ
62 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 17:30:18 ID:+02OZMKF
もうポッド回収クリアできないとかいうの秋田。何回も見たカキコだし、
クリアしたいなら自分でしらべりゃいいのに。
63 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 18:00:11 ID:Dx1SSoak
ポッド回収できない、
とかの書き込みは
コピペじゃね?
といつも思う。
64 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 18:22:46 ID:j4g0xQkf
地面にある、歩いて取れるポッドだけ先に取ってればあっという間だろう
65 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 18:36:25 ID:GERDf0hi
俺はセイバーはMS時が動かしにくいから、使い慣れてる機体でやったんだけど、一度使い慣れてるので試したら?
66 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 18:47:10 ID:z3/kOohW
自分はムラサメ(バルトフェルト機)
67 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 19:33:40 ID:3KgUSRtu
PLUSモードとかインパルスもらうまではゲイツR
デスティニーもらうまではインパルス3種
デスティニーもらってからはずっとデスティニーで十分だろ
68 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 21:12:11 ID:3kbDdI36
あーポッド回収できねー
69 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 21:20:34 ID:WHR6Yr19
70 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 21:26:38 ID:hEE1777j
あーポッド破壊できねー
71 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 21:30:28 ID:3KgUSRtu
ポットといえばフレイが回収できるのはなんだったのか
72 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 21:30:51 ID:z3/kOohW
ゆめ。
73 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 21:43:30 ID:3JxrIGCE
人の夢!
74 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 21:43:56 ID:TcsNriNC
人の業!
75 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 21:45:05 ID:3KgUSRtu
それしか知らないあなたがっ!
ってなんでやねーん
76 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 21:46:44 ID:pRoM7kgc
未来を切り開くのは、ノリツッコミじゃないよ。
77 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 02:37:24 ID:9RX8MD/Q
ポッドありがとう
78 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 02:38:36 ID:5Js8tjvT
どういたしまして
79 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 02:50:57 ID:H+nXrXRs
>>65 セイバーはMSに変形出来るMAだぞ
セイバー上手く飛ばせないなら使わないほうがいい
80 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 03:13:26 ID:ud4o/So/
セイバーの変形性能はガチだな。
対戦では結構使うよ。
81 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 03:28:49 ID:gYzmE86U
>>71 むしろ、俺のこの手で薙ぎ払ってやりたい!
ちょwwwユフィ、ナニしてんのー!?
82 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 04:36:00 ID:qkzH4YDD
>>81 ユフィ?
日本人を名乗る皆さーん
死んでくださーい(#^.^#)
83 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 04:37:45 ID:qkzH4YDD
すまん
あげちまった
自殺してくる
イキル!!
84 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 04:45:14 ID:ud4o/So/
こんなところにまでギアス厨が・・・
それにしても性場ー結構シブい動きするなw
MS時の動きはガズウート並w
変形を学ぶなら是非セイバーで!
MS状態が酷いので変形せざるをえません><
85 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 06:33:25 ID:szroqm4H
セイバー、BDの旋回性ぐらいしか目立って悪いとこ感じないけどな
86 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 07:09:05 ID:JtGphFVc
それって結構痛い要素だと思うが・・・
チャージショットが無駄に迫力あるのが長所かな?
87 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 07:49:41 ID:VjcjU4Yq
つ耐久力
一番痛いのはこれだろ。このゲーム覚醒で勝負決まるゲームだし
88 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 07:59:59 ID:szroqm4H
なんでこのスレここまでセイバーを叩きたがるんだか・・・
MS時の弱点って意味だったんだが・・・
89 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 08:17:02 ID:l8gNe7bd
下手な奴がストライクフリーダムを使ってもFPをクリア出来ない
逆に上手い奴がセイバーを使ってもFPをクリア出来る
よ〜するに腕しだい!
機体のせいにするのはカスの遠吠え
90 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 08:26:02 ID:g52JL0V2
そうだね!
俺がバビでFP行ってもデストロイ×3でタイムアップになるのも腕のせいだね!!
頑張るよ!!!
91 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 08:31:39 ID:szroqm4H
>>89はちゃんとプレイヤーのためになることを言ってるというのに
>>90ときたら・・・・まあ、俺も初心者バビにバスターで援軍して
デストロイで乙ったけどね
92 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 08:34:51 ID:ud4o/So/
93 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 08:43:32 ID:LFzGtP8R
ネタをネタとして受け取れない
>>89が一番カスでおk?
94 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 08:49:42 ID:l8gNe7bd
95 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 08:52:55 ID:G0Tt2SED
いや!
俺が一番カスでおk
96 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 08:54:57 ID:LFzGtP8R
プギャw
97 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 09:25:17 ID:szroqm4H
>>94にはもちついて欲しいが、
>>93 正直、どこらへんにネタがあったんだ?
98 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 09:34:31 ID:LFzGtP8R
>>92とかは対戦で使うって言ってるじゃん。
自虐ネタだろ
99 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 09:40:06 ID:szroqm4H
前スレふまえてるんじゃないのか?
>>89 上手い人がストフリを使えばセイバーを使うよりはるかに楽にFPをクリアできる
つまりはそういうことだ
対戦で運命使ってるんだが運命同士になると
勝てない…orz
なんかいい方法ないかな?
同機体対戦で負けるってことは技術で劣ってるってことだろ
常識的に考えて
格上の相手に勝てる方法があったら俺が教えてほしいくらいです
そんな方法があったら対戦ゲームとして成り立たないけどな
運命を使わない
話豚切りで悪いけど
ザウートの変形を連打してると少しずつ浮くのねw
ブースト量0でも足をバタバタさせながら上昇し続ける姿に萌えた
wikiにある、プラスモードでゲルズゲーを使ったレベル上げのやり方が今ひとつよくわからん
高飛びして、サブ射の狙撃モードでうひょーができねんだが
狙撃モードに入るとメインチャージしてしまうorz
押しっぱなしにしとる場合かーッ!
(ドイツ シュトロハイムさん)
>>79 ×セイバーはMSに変形出来るMA
○セイバーは嫌でもMSに変形しなきゃならないMA
>>105 サブ射は1回押すだけで狙撃モードに移行できる。
それ以降は何も押さなくてもその場で狙撃モードを続ける。メイン射撃でうひょーを楽しんでください。
>>1といい、ポルスレ住人がいるみたいだな・・・
漏れもあのスレの影響でジョジョ読み始めたぜ
>>107 どっちかってーと
>>79のいってることのほうがわかる
キャラリストのアスランのボイス再生で連続で
ニコルゥゥゥゥ、ミゲルゥゥゥゥ、ハイネェェェェ
になった時はフイタ
ああああああなるほど!
サンキュー!
俺前作持ってるんだがこれってどうよ?
いやそのどうよっていうかなんていうか
買っとけ、いいから
>>112 買いたいなら買え
買いたくないなら買うな
迷ってるなら買え
前作よりは楽しめる
115 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:09:41 ID:ZYev5qwo
ていうか、前作は売れ。
セイバーでうはwwwwwwおkwwwwwwww
するぐらいしか能が無い。
そして、可変機大好きの俺は前作を売って後悔した。
116 :
レイダー:2007/03/29(木) 14:32:08 ID:hOEf0LWP
セイバー・・・
m9(^Д^)プギャーーッ
ストフリの有効な運用がわかんね
>>117 無理に全武装を有効に使おうとしてるからじゃ
119 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:46:07 ID:t2ZC1vL2
BRの弾数が多いからぶっぱしても大丈夫
常にBRを手に持たせて着地取り
待機ドラ出して牽制
攻めてこない相手は前フワステからドラ一斉発射
おもむろに近付いてBD格で斬るのもよし
サブ射は封印しとけw
ストフリのサブこそ着地取りに使うんだ
上手く当たると脳汁出るぜ
サブは基本封印だなw当てれる自身があるのならいいけど俺には
劣化自由としか思えん
まあ結構範囲広いから着地拾えることは多いな
遠距離からならサブよりはグリホCSだけど
ストフリのサブ射か
敵機が2対のときは使うけど、3対のときは使ってないな
バズーカじゃないと着地取りできないヘタレ様でフヒヒすいません
いつも運命を使う
↓
バルカンに慣れる
↓
ストフリを使う
↓
バルカンを撃とうとしてサブ射を押す←今ここ
みんなAルートとか何点くらい取るよ?
ストフリサブじゃ着地取れ無くね?CPUですら全然取れない。
上下の補正が甘すぎるんだよなぁ
相手地上時に遠距離で打つとかなり広がるからたまに当たるけど。
>>127 スコア1位の人は49万だったからそれ目指してたら9面で乙った
>>126 俺もそれだわ
プラスでシン運命ばっかり使ってたせいだな
和田のサブは射出するときに
「今だっ!」って言いたくなるんだよな
ストフリのサブは意外に広がるから使いづらい
いつも使ってないから存在も忘れがち
Iルート2面でストフリサブで3体同時に破壊したときは脳汁でたな
あそこの敵射撃してこないからかなり安全に撃てる
ストフリのサブ射は左右によく広がるからまだ使いやすいほう
一番いらないのはマルチCSだな
BD格闘の保険に仕込むぐらいしか使い道ねぇよ
>>134 あれは格闘とかキャンセルして反転撃ちにして悦に浸る技だな…
136 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 23:39:54 ID:9RX8MD/Q
一緒に戦おう
ダメだね
ルートA49万なら越える人多そうじゃね?
漏れのルートAの平均は羽8個以上の45万位かな
俺なんかAルート27まんまんが限界だぜ?どーだ褒めろ
単純に得点出したいだけなら設定いじればいい
結構みんなデフォ設定でやってるみたいだけど
>>141 点数は関係ないけど
セイバーって自分で使ってるとなんとも思わんけど
人がプレイしてんの見るとほんとに旋回性悪いのな
まじウンコだわ
いや、俺は自分で使って初めて思ったわ('A`)
悪いというか無いに近い
俺も使った事があるからわかるぞその感じ
相方維持だったからネタで使ってみたら('A`)
変形射撃中心の立ち回りで9までいけたからちょっとびびったけど
セイバーは対戦か協力でしか使ったことないから
BDする必要がないんだよな
アケ一人旅でスコアアタックするとなるときつそうだ・・・
得点出したいだけなら時間無制限にしてガン逃げでノーダメボーナスの20000狙いだな
チャレンジDがクリアできない…orz
チャレンジEはクリア出来たのに…。
何がなんでもクリアしたいんだけど、どうすればいいか教えて〜(´・ω・`)。
つ PAR
Eはスタゲでガン逃げボンバーマンすればいいから
明確な解決策がある分Dより簡単だぜ?
>>148 蟹つかえよ蟹。
距離さえ取ればドラも恐くないぞ。
>>148Dって確か中コストだっけか。
基本一対一でたまに二対一だから、
一人相手の時はなるべくダメージ食らわない事。
歩き待ちして、避けてビーム、避けてビーム・・・
機体は450か280で。
450ならランチャーやARF、フォビ辺り。
280なら村雨JダムゲイツRやゾノ辺り
二対一の時は一機集中でいく。
>>141 そのセイバーは対人戦上手そうだな。
俺と動かし方全く違っててビックリだ。
>>154 ストフリ使ってみ。
一機の時は離れてBRとドラだけでいける。
ノワールまで0落ちならいけるでしょ。
>>152 ランチャーノワール使ってもダメだったんだ。
ラストのノワール×2までは行ったときにはもう瀕死状態だからな…
>>156 CPUとのタイマンはほぼノーダメでいけるの?
>>148 ・ノワールで特射
・ストライクフリーダムで射撃主体、たまにBD格闘追い打ちCS
・フリーダムで射撃を交えつつ、格闘
DはSSでクリアしたな。
タイマンの時はブメ入れればN格入るからN格コンボ出し切り2回で撃破できる。
2対1になったらP格で押し切る。
ちなみにハイネザクとかBインポとかの援護機体から潰す。
ノワールは知らん。根性でクリアした。
ついでに言っとくとAストとBインポが同時に出てくるとこまでは無落ちな。
Dはなるべく格闘は控えて中、遠距離から射撃に徹してれば落ちることはない
大事なのは基本が出来ているかってことさ
162 :
151:2007/03/30(金) 13:46:54 ID:boYxr0S5
>>154 ゴメン、CとD間違えてた。
まぁ、でも蟹使えばいけると思うよ。
他にはベタだけどストフリとかワシツキなんかオヌヌメ。
ノワールはアレだな
メイン1発だけ(実質2発)撃ってきたときは
必ずCSがくるってのを覚えとくといいかもしれん
チャレCもスタゲでクリアしたなぁ
>>156フォビ使えフォビ。
ランチャーやノワールは硬直武器多いから、慣れてないと意外にいけない。
フォビは良いぞ。二回落ちれるし格闘は短いしBD長いし。
飛び回ってメイン、近付かれたら横で吹っ飛ばす。
これだけで楽勝。
エクツァーンがCPU戦向きじゃないような気がする。
BDでこっちに向かって来てる時や着地取りでBRなら避けられるタイミングでも片方が当たったりするから便利かと
なんか最近CPU戦なら運命が使いやすくなって来てる俺って希少種なんだろうな
先生に補導されるのが怖くてゲーセンに行けない今日この頃
>>169 うちの高校はテスト期間に教員の張り込みがあった
私服に着替えて、学校から離れた駅とかなら問題なかったがな
カラオケとかゲーセン行っても
春休みなのに先生が補導とな!?
うちの高校は携帯オヤツおk、
酒飲んでることを先生に口滑らして話してもおkだったな。
カラオケなんてテスト期間中に今から行って来ると告げても大丈夫だったな。
レイダーって最高に面白い機体ってことにさっき気づいた
中学の時はカツアゲとかあってゲーセン出入り禁止はあったけど高校はないわ
補導されてもカツアゲされても「アンタなんかにぃー!!」って言えばいいよ。
スピ覚ブーストダッシュで家に(・∀・)カエレ
最近のゲーセンってオタ比率が高くなってね?
種はともかくメルブラやアルカナのせいじゃない?
コインゲームは痛そうな兄ちゃんやオッサン多いけどな。パチ屋そのもの。
プリクラの普及で客層が変化してきた気がする。
もちろんそこは隔離された世界だが。
いやアイマスのせいだ。
クイズ何とかアカデミーもだな
おしゃれ魔女ラブ&メリーだろ
オトメディウスもな
三国志大戦もな
この板でこんな話してても説得力に欠けるな
…(;・`ω・´)
ムシキングは?
連ザのやつが一番キモいだろ・・・常識的に考えて・・・
2vs2だからやたら身内で盛り上がってる奴もいれば、野良相方に馴れ馴れしく話しかけるやつもいるし
>>159 Bインポてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Bインポ=勃起してもインポ
なにこのカオスな流れ
190 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 15:26:30 ID:ynfR3xc0 BE:1066349186-2BP(20)
まぁ、発売後何ヶ月たったか考えても見れば…わかるっしょ?
家庭用しかやんないヤシは普通に飽きてるよな
ゲセン行こうぜ
チャレンジモードのレジェンド、デスティニー、ストフリ、∞ジャスティスを
倒す奴、あれクリア無理じゃね?
ノワールで、何とか3機撃墜まではやったけど、それがもう限界です><
攻略法とか無いの?
>>192 3機撃破したんならクリアも同然だぜ
運命残しておいたほうが楽だな
あとは歩いて待てばおk
CPUとのタイマンならガン逃げグリホマワールでおk
>>192 ノワール使ってクリア出来ないのはマズいだろ
灰グフで基礎からやり直せ
グフはいいねぇ
特射のおかげでコンボが気持ちいい
>>192 ある程度慣れるとバスターでもいけるぜ!
偵察型ジンの命中精度に頼って、ちまちま撃っては逃げ撃っては逃げを
繰り返してたなあ。あの4機相手に中コスト機ではリスクでかいわ
201 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 18:32:17 ID:CLEwhr0k
旧三馬鹿機体を練習してみたけど中々いいもんだな
みんなでレイダー使おうぜ
じゃあ俺はカラミティ
じゃあ俺はホビドン
普通だな
>>205 変形可能でビームを曲げる装甲を持ち、近接戦武器は鎖鎌。口と胸に歯磨き粉ビームを持ち背中部分に高出力ビーム砲と曲がる歯磨き粉ビームを装備。
( ゚Д゚)
(゚Д゚)ドウヨ?
辛味なみのBD性能とフォビなみのフワステ性能に、レイダーの変形解除時間が加われば正に無敵
レイダー最強!!
そうそう。ハンマー投げる代わりに鎖鎌を投げる。
ハンマー回す代わりに鎖鎌回す→危ない
嗚呼すばらしき旧3馬鹿の機体
鎖鎌じゃだめだって!ハンマーじゃなきゃだめだって!逆転の発想で棒つきハンマーにしよう!
ニーズへぐとミョルニル合体させたら
るろ剣の十本刀のオカマの武器ぽいな
人それを鎖鎌と言う
肩のキャノン砲から鉄球を発射することですべてが解決する
カラミティは一斉射撃の弾数増やして欲しかったな……砲撃機なのに一発って…
>>192 中コ使ってやりまくればいつかクリアできるよ運で。
CPUの同士討ちでダウンするタイミングがよければ
レイダー最高だな。
たまに前ステキャンからの前格しくって上昇して的になるのが笑える。
モーションがおおきすぎて隙がある機体も、愛嬌っちゃ愛嬌だよなw
ブリッツのグレイプニールなんかも、腰でタメてから放つから当たりゃしねーw
だがそれがいい!
左手にハンマー(メイン射撃)
右手に鎌(格闘)
肩にシュラーク(サブ)
そして、ボディはダガー
インジャってどうよ
劣化ストフリにしか思えないんだけど
全然方向性違うし、俺ストフリよりインジャの方が使いやすいし
非覚醒時で覚醒並のダメージ!
CSCに仕込みやすい三本ビーム
飛んでくる死亡フラグ
せめてゲルググシールドは残してほしかった
運命>劣化大鷲
FI>劣化運命
生スト>劣化FI
Jダム>劣化生スト
Jダガー>劣化Jダム
劣化云々の話が出てきたから書いてみた後悔はしていない
レイダー使いやすいと豪語すると冷たい目で見られるんだよな。
ジャンプ→前格のタケコプターが大好きだ。可変格闘も役に立たないけど愛嬌があって好き
>>192 中コストならかなり楽。俺は維持でとった。逆にノワールは俺的にはオススメできないな
撃墜する順番は 隠者or伝説→ストフリ→運命
ストフリは距離とれば単体CSくらいしか怖くない(ドラは振り切る)ので
リフターやドラ単体ばら撒きがウザったいこいつらから潰す
運命は距離とれば無視できるので放置で
俺はストフリ→レジェンド→インジャ→デスの順番だな落とすの。
連結砲は誘導強いから良く当たるし
>>192 今Aスト+サイでやってみたら、2落ちでクリア、62,450点だった。
使用武器の9割以上はビームライフル、残りはバルカンって感じで格闘ゼロ。
チキン臭いと言わず逃げライフルが決め手だと思おう。
ストフリは射撃万能
インジャは格闘万能
おまえらそんなにスタゲボンバーマンが嫌いですか
ジグザグ移動しながら2個設置→パワ覚爆破の繰り返しで
挟まれない限り余裕だというに
グーンはかわいさ万能
一番可哀想なのはPLUSでしか出番の無い運命
顔も存在もピエロ
無印よりCPUはかしこくなってますか?
あまりのアホさにぶち殺したくなってくるんですが。
特にカガリのルージュはカトンボのように落ちては絶叫が非常にいらだつ。BD突撃だけしかしてないのかすら
>>237 むしろより馬鹿になってる気が・・・
「回避」だけは無印よりマシになってるかな
バクウにBR一発も当てられずに落されるウィンダムとかな
その癖こっちの格闘はきっちりカットしやがる
こっちは味方です!こっちは味方です!やめろぉぉあああああッ!
味方が敵に格闘してる時、自機が射撃武器使うと
ほぼ100%味方に当たるのは仕様?
虎ガイア、面倒をかけんでくれ
CPUは頭良くなってるし強くもなってるだろ
UになってからCPUにカットなんてあんまされたこともないし速攻で落ちたりもしないし
そうか?護衛にしてもちっともついてこないぞ。
とくにひどいのがドム。もう好き勝手動きまくっていつのまにかアボン。あれは使えん・・・
連合キャラでやってるとA-7のネオンダムも相当ひどい
元々からしてボッタクリな性能だし…
護衛は付いてくるっていうよりプレイヤーをロックしてる奴に攻撃する指令
てか基本CPUのコストはこっちの下なんだから気を配ってやらないと付いてこれないのは当たり前
ドムが着いてこれないのは段差に弱いから
つーか護衛はオススメしない
分散にしてこっちが両方に適度に気をくばるほうが楽
分散にしてりゃ誤射なんてほぼないし、1対1ならそれなりに持ってくれるんだから
分散→回避をセットにして使えば難易度8でも無問題
護衛は自分の近くで戦ってくれる指令だからな…
CPU戦だったら回避と分散だけでOK
最初は分散→回避ってやっておいて、自分が1落ちしちゃったりしてヤバくなったら分散にするのがオススメ
突撃、護衛は使わなくていいぜ
ムラサメは回避以外にしても変形して明後日の方向へ飛び去るからなあ……
CPUからすれば「ちょww俺弱いんだから置いてくなww」
って感じだろう
基本的に分散と回避、CPUはあくまで囮だから
これで難易度デフォでも安定してクリア出来ないなら単にプレイヤの腕が足りない
CPUが他の敵にボコられてる間に1体離れてる目の前の敵を素早く倒すのがアケの基本
敵1体ずつが相手なら、掠りダメ以下で大概ハメ殺せる腕は欲しい
羽が欲しければ、まず1ステージ目は味方回避にして1機も落とされないようにし
わざと4体目をすぐ倒さずに1体多く合計5体倒せば
被ダメがかなり多めでもほぼ羽は取れる。
EX行けば、羽の基準の点が低いから常に味方を分散にして
自分無落ちの全敵トドメなら、まず羽貰えるし取り続けられる
勿論EXは3の倍数とかクリア自体が困難なステージもあるが
他で羽取りたい場合は、分散で上手く遠くに分断してから
またすぐ回避にして複数引き付けたり工夫すればいい
自機が敵に与えたダメージが一番得点に響くから
なるべくそれで稼ぐのを意識したい
1番ウザイのはGルートの羽ステージ2のアッシュ・・・
普通にやればクリアできないステージないと思うが
ああ、羽8とか羽9のほうが辛いよ、そりゃ?
ただ、あのマシンガンがうざいの・・・
ただA8と羽A8だと前者のほうが難しいという。
【072144:映画化】実写版機動戦士ガンダム ハリウッドで製作決定
>噂ばかりが繰り返し囁かれてきた実写版ガンダムだが、どうやら製作が決定したようだ。
>(中略)
>には、アムロ・レイ役にDaniel Radcliffe(ハリーポッターのダニエル・ラドクリフ)、
>ミライ・ヤシマ役にMamiko Noto(声優の能登麻美子だろうか?)とある。
>
>アキバ総研-ハリウッド版実写ガンダムついに始動! 2007年03月30日22:30
能登の英語が心配。
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1171991823/
アーケードもPLUSも飽きたので対戦で1vs3コスト150%で遊んでる。
やっべ、意外にはまるな。設定次第でまだまだ遊べるな。
最近イージス使ってみたんだがなかなか強いな。格闘の性能がよさげだ。
難点は重いところか?
>>257 イージスって、N格2回目で止まるときあるよね?
>>258 単純にボタンを押し損ねたとかじゃね?あれ前のが出てから少し時間経つと格闘途切れるし
きっちり連射してますが、なにか・・・
コントローラー変えてみるとか台を変えてみるとか
逆に自分の手を変えてみるとか
イージスのN格三段目は他の格闘と比べて入力時間がシビアだから
気合入れて連打するしかない。
>>259や
>>261は使ってみてから言えよタコ
>>263 ああ、いや。使ってるけど特に問題なく格闘出るから押し損ねじゃね?と言っただけ。
只の格闘に特別なタイミング必要なんだ。知らんかった。問題なく出るからねぇ
連打の速度が遅かったりすると途中で止まったりするな
イージスもそうだがゲイツが特にひどい。なんか家庭版だとゲイツの格闘止まりまくり
>>259見てもおまいはレベル低いから迂濶な発言は
控えた方がいいな。少なくとも維持の格闘二段止めは
いろんなとこで言われてることだ
いろんなとこの具体例を挙げていただきたい
俺が知っている限りではどこにもないんだが
毎回ボタン連打で入力してる俺は
イージスのN格が止まったことなんて一度も無いな
ゲイツは使ったこと無いから知らんが
>>266 忠告どうも
レイダー厨なオレはイージス使ったの通しで一回だけなんでわからんだけさ
もう一度言う
忠告どうも
本スレと初心者スレの過去ログでも見てろ
俺も維持のN2段止めなんて聞いたこと無いな
強いて言うならNNBRの攻め継続か?
これやるくらいならN出し切りでダメ取った方がいいと思うけど
まずカットされない格闘なんだし
>>270 結構長いこと見てるが見た事ないぞ
指揮ゲイツの1段止まり辺りは見たけど
自由のN3段から前派生の方が良く止まる
>>273 自由はN格2段目以降、前を押しっぱなしにすれば簡単に出せる
Fルートで味方がミーティアだった。
回避にして俺が二体に突っ込んで行ってるのに、なんでずっと俺の周りを低空で飛んでるのさ。
CPUレベル8って連携とか神がかってるな。
BRクロスとか立ち回りとか上手すぎ。
まあ仮に維持のNが本当に他より難しいんだとしてもさ、
要するに連打が甘いだけだろ。
俺を含めそんなの感じた事ないて奴がほとんどなんだから
N→N→前→前→BRでもやっときゃいいんじゃね
258だけど陰者の横→特→特の特1段目でもとまるよね?
>>243 ネオウィンダムが一番酷い。
落とされるの早すぎ
>>276 格闘出すのに普通は必要以上に連打しないだろ。
ヒット確認してからポチポチって押すくらい。
いきなり連打したら硬直狩ったつもりでも甘くて回避されたら的になるじゃん
スピ覚指揮ディン楽しいな。
覚醒すると速いわ飛び長いわで回避しまくり。
N→N→N→NNでダメージも出せるし。
でもネオンダムがCOM同士のタイマンで
落とされまくって終わったorz
昨日近所の電気店でPSPの連ザの体験版やってシン、自由で1万出して1位になってニヤニヤしてたのは俺です
>>280 当たってれば連打でいいんじゃない?
維持の二段目で止まるって事は一段目は当たってる訳だし
バスターでのミーティアへの対処法を教示してくれ・・・
盾ないから防げないし、足止めしても黄色の時に攻撃してくるから対処できないし、
逃げることも難しい
ダウン取られると上で旋回して起き上がるの待ってやがる・・・
CS使えよ
常にどれかの射撃武器を当てろ。CSは忘れて。
CS使わなかったらきついだろ
BRじゃ仰け反らないし
ミサイルと格闘CSでなんとかならねぇか?
CSは使うんだがなあ
2機セットで出てくるところなんかはきついな
ごり押しで接近されるとね・・・
両方CS貯めとくのが男の中のグレィトゥ!
話し変わるけど、Wikiに青グフの格闘は420最高クラスでBDが微妙って書いて有るけど、
格闘微妙以下でBDもクソだと思うのは俺だけ?
至近距離で射CS→格CSが一番美味しいぜ
>>286 今回大盛り炒飯の発生が早いからこれだけで頑張れる
>>293 所詮青グフだからな・・・威力だけは最高だよ
ダメージより当てやすくて、カットされない格闘がいいです
>>296 そんなキミにはキャノンダガー
スピード覚醒時の爆発力も漏れなくついてきます
>>296 君の用件は満たさないかも知れないが、
レイダーをお勧めしよう。
変形解除が遅いのが難点だが、屈指の性能のマシンガン、
手軽にダウン取りたいときのハンマー、
覚醒潰しの前格、スピ確コンボN>横>横>横>特射がかっこいい、
クロトがかわいい。
な?レイダー使いたくなってきただろ?
オルガの方がかわいい
>>300 レイダーって接近戦なら馬鹿みたいに強いよな
>>291 DのザフトのFPなんかはAIも積極的過ぎるわ和田の体力高いわで
クリア自体が安定させにくいステージだが
バスターならミサイルを撃てる時に撃ちまくって射撃も当てて、ダウン取ったらバクステを細かく連発。
2体に迫られた時にCS溜めてたら
2体が重なるように狙って奥のミーティアをロックしてCS。
ミーティア複数は相変わらずキツいから、こちらもゴリ押しで
やっぱりグフが好き
(出演:もたいまさこ、室井滋、小林聡美)
>>296の基準だと一番はやはりストフリの居合いだな
次いでフォビ横かねぇ
>>304 三人がソファーで、それぞれのグフを膝の上に座らせてるとこを想像したら和んだw
今日はじめて乱入されて対戦したんだがやっぱダメだった
最初の隠者にはブーメランでちくちく削られて、1回も落とせないまま終了
2回目は運命で、わりと着地取りできたんで追い込んだんだが最後片追いされて結局だめだった
下手なステキャンとかやるより普通にBD、歩き、ステップでやる方が良かった
帰る前にエウティタDXやってる人がいたんで援軍で乱入した
対戦より強力プレイの方が楽しかった
でも久々なんで調子くるって2落ちしてしまった…
タイマンは歩きガン待ち最強のクソゲーだからしょうがない
元々2on2を前提にバランス取られてるんだから、タイマンに何かを期待するのが間違ってるな
1対2の状況が一番クソ
1vs4の状況とか(ry
>>310 Gザク4体のとこだよな。あそこを作った開発陣はほんとアホだと思ったよ
あのシステムで一対四はないだろうと。一機にしかロックできないわけだし
>>311 IルートもそうだしチャレEもそうだな。
まあ、それぐらい難易度を上げないとすぐ飽きてしまいそうだからいいか。
>>313 むしろ1vs4の方がすぐ飽きると思うが・・・やってることは逃げ撃ちばかりだし
>>311 ザフトだと確かネオダム核ダム祭りだったがあっちも相当なもんだと思うぞ
これってビームサーベルがぶつかって跳ね返されないんだな。GvsZでなって
カミーユとかが「やるぅ」とかってのがたまらなかったのに・・シールドで弾くしかないだなんて。
>>312 最初は運命で次は埼玉
僚機は分からないけどCPU
言い訳させてもらうと前作も含めて対戦2回目だったんで…
ドラの対人戦での使い方とかよくワカンネ
>>317 いくら対戦経験が少ないとはいえ埼玉使って負けたのは相当恥ずかしい
ドラの使い方が分からないなら最初から埼玉なんて選ばなければよかったのに
世間で埼玉がどういう評価されてるかくらいは知ってるんだろ?
>>319 どこが釣り?
まさか埼玉がタイマン弱いとでも言いたいのか?
埼玉は確かに最強とか呼ばれてるけどそのスペックを引き出すのは
かなりの腕が必要だろ
>世間で埼玉がどういう評価されてるかくらいは知ってるんだろ?
>>319はここにツッコミを入れたかったのだと思うが・・・
皆が皆2ちゃん見てるわけじゃないだろ
対戦初心者が埼玉
対戦中級者以上が隠者
これならどう見ても隠者の方が勝率は高い
>>320 言わせて貰うが対人戦でのドラの使い方が解らない、と書いてある
CPU戦ではそれなりに使い方が解ってたんだろうと俺は思う
>>321 あんなもんちょっと練習すれば簡単に勝てるようになる
>>322 全国大会でも埼玉が大暴れしたし、2ch見て無くても知ってる人は大勢いると思うが
更に言うなら、このシリーズは伝統的に情報交換の場は非公式がメインだから2chはあまり関係ない
>>323 >>317が埼玉を使いこなせてるかどうかは別として周りの人間がどう見るかって話ね
目に見えて下手ならともかく、ぱっと見ただけでその人間が対戦慣れしてるかなんて他人には分からないんだから、
「埼玉使ってタイマンで負けた」という結果だけが注目されるわけだろ?
そういう意味で恥ずかしいということ
どうでもいいけどレベル50にした赤ガイア気持ち悪いくらい変形時間長いな
辻斬り気持ちいい
ラクスたん萌え〜
ノワールの特格→CSコンボが凄い楽しいww
虎ガイアの上手い使い方おすえて
>>318-325の流れは、別にうまくもないヤシが知識をひけらかそうと
してるだけにしか見えない。
初心者埼玉がタイマンでまけました。(´ι _` ) あっそ
で終了
カガリのちょっと困った顔最強伝説
昨日買ったんだけど、ストーリーモードでの覚醒の種類は変えられないの?
ラッシュつかいづらいから、パワーに変えたいんだけど。
説明書くらい読んでくださいよ^^;
>>330 まあ書き込んだ時点でこのスレならどういうレスがつくかは想像してたけどね
俺は気にしていない
とりあえず別に対戦する目的で埼玉を使ってたわけじゃないんですけど
ていうかここはアケの話する場所じゃないからスレ違いかな、スマソ
家庭用をアケコンでプレイしている勝ち組はいるか?
PS2コントローラーはやっぱり使いにくい
ゲセンのボタンとレバーのがよっぽど上手に動けるわ
まあ覚キャンとかはPSコントローラーで設定デフォなら難しいなあ
少し弄れば楽になるがボタン配置は弄らないという俺のポリシーに反する
>>334 チラ裏感はあるが、別にあれくらいならスレチにならんと思うぞ。
アケの話禁止なわけでもないし。
>>335 ノシ
アケコンじゃないとモンキーできないから困る。
埼玉関係の話になるとみんなムキになるってことだな。
俺のアビスにはみんな見向きもしない…
ミーティアサクサク沈められるんだぜ?
>>332 出撃前の各機の覚醒にカーソルを合わせろ。
タイマンの埼玉なんて脅威でも何でもない
半端に知識だけ仕入れて腕が追いついてない奴の典型だな>>ID:BSO52DvY
釣られませんよ^^;
343 :
それも名無しだ:2007/04/03(火) 14:47:07 ID:qJWUEQjx BE:444312454-2BP(20)
そろそろ春休みも終わる品。俺も絶対に釣られないぜ
僕に釣られてみる?
>>339 カリドゥスと魚雷があるからイイジャマイカ
ARFだとミーティアとの戦いがキツすぎる
>>345 恐らく彼が言いたかったのはミーティア「を」さくさく沈められるってことだと
釣り云々のレスしてる時点で釣られてると気づけ
/ ヽ
. r、_ ノ ',
ヽ ` ̄´ ',
r、 r、ゝ ! !
>>344 ', `'' / ハ l | ! やれるもんならやってみそ!
ヽ /|/ l j ! \
ヽ、 /! ,イ / ./_,.r≦l /! l 、 `ゝ
_ブ__ノ / ∠_l / l /l /イ rァヽ|イトl l `''ー―ァ
. ´∠,,..イ,イ (フ', / l´/'´ 、_ゞ-'_,. / ! __,.、-''´
. /! | ー=''` ' ::::::.  ̄ // l r、ニ=-
‐'‐ 、l / ', 、 :::::::: /イ l| \
. lイ ヽ _,,..=---ャァ / / /j/ニミ‐ `
j ∧l 'r、 ヾ/ ̄`´シ /イ // r''" ̄`丶、
_,,..イ´丶|` l 丶 ` =´ ,. '´/// , ' ヽ―く,,....
「´ ', _,,.ゞ! l | `ヽ、 _,.、''´ /'′/ / ,,,..._ } `丶,
∧ ヾ _ス l ! ヾ´ / / / `ヽ/
349 :
西志村タケシ:2007/04/03(火) 18:20:07 ID:aHr/s8df
このタケシ専用ジンをナメるなよ!!連合のMSなんざ叩き潰してやるっ!!!
ちょwwPS装甲ってwwマシンガン効かねww
後の岸信介である。
物真似操縦おもすれー
格闘したら絶対に格闘でカットされるけど
またランチャーで乱入されたぜ(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
ところでぽまいら、ランチャーの相方で一番凶悪なのは誰だと思うよ?
回やランランはさておきARFや590も結構やると思うんだが。
PLUSモードの緊急ポッドを集めるミッションが難しいよ。
何かコツとかありますか
いっつも7個ほど残っちゃう。
>>351 デュエルAS、Sザクファントム
ダウン取られてる間に「アッー味方がー」
何か最近シンを主人公としたギャルゲーになってる
対戦でヤキンドゥーエ攻防戦、シン参加、作戦成功でM1隊生存ルートみたいなのやってみたり
>>352 プレイ回数重ねて、ポッド出現位置を覚えながら最短ルートを割り出すしかないかもね。
俺はセイバーで飛びまくった
それでも一秒残らないくらいだったけどな…
上にある奴はじっくり焦らずやるのがコツ
ポッド集めの類は一回でクリアしたから印象に残ってないな
確かに時間ギリギリになったかも
プロビの練習しようと思うんだけどドラ撒きはどういうときにしてる?
押しっぱでやると弾が纏まり過ぎて簡単に避けられるし
>>335 当然リアルアーケードプロ2持ってますが?
ヤフオクで13500円出して買った直後再販されましたが何か?
やべぇ、どんなに頑張ってもクリアできなかったチャレンジC・Dが
Lストに乗り換えた途端余裕でクリアできた
何だこのバルカンwww
パワ覚で1セットヒットすると凄ェ減るwwwww
格闘モーション見てからバルカン迎撃余裕でしたwwwwwwwww
封印するわ、うん
俺はCとD フォビでクリアーした
Eが難しいな
レジェンドが邪魔すぎ
Eはひたすら逃げまくり
動きが大きかったり早い格闘なら使っても大丈夫な場合もあるけど、それでも殴られてカットされたりするから格闘はしないほうが無難かと
やっぱりレイダーが一番人気の機体のようだな。
365 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 03:29:49 ID:voJWfBuv
>>352 残り三個とかになったら
焦らないように一回スタートボタン押して落ち着くといいよ
>>359 なんのための練習か知らんが、ステドラできないと話にならないぞ。
明日にはPSP版連ザ発売かぁ・・・また同時進行ガンゲーが増えるのか・・・
と、未だチャレンジCだけクリア出来ない俺が通りますよ。
チャレンジCは射撃しまくってりゃあ楽勝だろ
フワステが必須テクだっていうものだから必死で練習して覚えたのはいいんだが
イマイチ使いかってがわからない・・・。
家庭用でVSCPUのタイマンで、中距離でつかえば着地狙われるし
かといって近距離で使うにもステップ→小ジャンプ→フワステで格闘かわすくらいにしか使えない。
とりあえず高飛びしてフワステしながら戦ってみるも、なんだかあまり効果でてるような気がしないんだ・・・。
普通に歩き打ちor地上ステキャン(ステップ歩き打ち)して、至近距離になったら判定強い前格闘を先出ししたほうがいいきがするんだが、
誰かフワステの効果的な使い方を教えてくれないか(´・ω・)
ちなみに隠者つかってます
空中で生ステップするのとフワステするのどっちがいいと思う
>>370 たしかにフワステあったほうが何かと便利な場面はあるにはあるんだが、
CPUタイマンだと無理に飛ぶ必要を感じなくなってしまって、だな。
フワステが上級者への道だとおもってたから、使えるようになったら何かが劇的に変化する気がしたんだがそうでもないみたいなんだ
たとえばVSフワステを相手にするとき、前までは相手の動きに翻弄されて攻撃先出ししてしまっていたが
いざ使える立場になってみると、「フワステ相手する時はブーストきれるまで逃げればいいんじゃね?」
っておもうようになってきた。まだフワステ覚えてからVSフワステはやってないからなんともいえないんだがな。
もちろん覚えてたほうがいいのはわかってるんだが、「フワステを使わないと、フワステに対抗できない」
みたいなものを想像してたわけで・・・。タイマン時ならフワステ使う必要ないかなーって思ってきたんだ。
2VS2なら空中ステップを使うときが増えるから、フワステを有効活用したほうが狙い定められ無そうだけど。
CPU戦はいくら滞空長くしても、限界来て着地したとこを撃たれたりするから
ただフワステすればいいってもんじゃない
BDの使い方次第でも結構イケるし完璧なフワステじゃなくても
なんとなくステキャン出来てれば1体をハメ殺す事も出来る
フワステ含めてBDとかステップの使い分けが出来る事が上等
やっぱフワステ使用がデフォ、じゃなくてテクニックの1つ、として戦いに織り交ぜていくのが一番なんだな。
レスサンクス
ちなみに隠者だから遠距離~中距離は波乗り、フワステもBDもいらね(´・ω・`)
近距離で上手く織り交ぜられるように研究してくるお
>>371空中からの攻撃を地上で凌ぐのはキツいからね。
相手が空中から攻めてきた場合はこっちも飛ぶしかない。
飛んでしまったら後は着地を伸ばすしかないからフワステするしかなくなる。
後、着地ずらしはフワステだしドラ回避もフワステ、
ステを前フワステで狩ったり
スピ覚の基本である滑り撃ち→射撃のコンボもフワステ。
予想以上に使うシーンは多いよ。
タイマン時も両方徹底した歩きガン待ちとかでなけりゃ、
普通はフワステ合戦になる
空中の回避は消費激しいからフワステ出来た方が良いは良いが
とりあえずむやみな連発は意味ない
生ステは地上でステキャンに混ぜて使うといい感じに空振りも誘えるから
機体毎に安全な間合いを掴んで混ぜると良い
CPU戦はいかに間合いに踏み込みかつ相手の隙を作れるかだから
機体毎の攻撃や動きの特徴を知るのが一番
対人は近寄れば待ち切れず動き出してフワステしだすが、CPUは近くで
ステキャン・フワステすれば必ず動くと限らないし、だからと仕掛けても見事に回避したりする。
動きにリズムがあるからそれを状況毎に感じ取る
対人強くてもこの辺理解せずCPUダメな人多い
>>371 対CPU戦は言ってる通り近距離で格闘避けるくらい
タイマンもその通りなんだけどそれただのガン待ちな
2on2はBDだと簡単に軸をあわせられてしまう
フワステなんか無意識にやってるからわかんね
おまえらたくさんレスサンクス
どれも参考になりそうで助かる。
あと俺の考えがあながちハズレたものじゃないことがわかって、安心したよ
ガイアで変形混ぜつつひたすらBDとステップで動き回る俺は雑魚です。でもエゥティタから一番変わったのってスピーディーさだからそこを最大限楽しみたいのよね
>>378 ガイアでもかまわないけど一部のステップ性能悪い機体やラゴゥとかは
BD主体の方がいいと思う
空中はBDとフワステ、地上は歩きとステキャン
CPUはこんな感じでやってる
おお゛WWまだ連座2やってるヤシいたんだWW
ってかこれ起動するとすぐに熱中してしまうなWW
つーか久々にやったせいかセイバーがグフ二体にムチでレイープされたWW
CPUは連携が本当にオニだな…改めてへこんだわW
WWWWWWW
www
ガンガン前線に突っ込むレイダーに一番いい僚機ってなんだと思う?
カラミティ
Bインパルス
>>377 CPU相手にガン逃げしてるならフワステは必要ない。
ただCPU戦でガン逃げしてもツマンナイから、
俺は1:2で戦うけどね。
つかこれの続編出るって聞いたけどどうなん?
みんなの心の中に
>>383 安くて誤射が痛くなくて囮もこなせる
俺の生ディン
PSPの通信対戦ってどんな感じなんだ?
>>383 レイダーの相方はレイダーしかいない。そうだろ?
395 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 15:01:35 ID:xpc5iNPh
最近いきなり強くなった気がするんだが
これは一体何なんだ?
ちなみに使用機体は運命&シン
396 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 15:02:29 ID:xpc5iNPh
あげちまったorz
スマン
ホントにゴメンよ(´Д`)
吊ってくる…
あんたは一体何なんだ!
>>395 自分の意思で種を割ることが出来るようになった
それはよかったね
CPUでルナザク出てきたら真っ先に撃破しないと危ない
妹が彼氏つれて帰ってきたから、そいつとも一緒に連ザしようと思って
ドアあけたらセクスしてやがった・・・
悪いのは俺か!?
403 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 18:13:16 ID:voJWfBuv
ボティガードでハイネ信頼度どんくらいで裏切る?
よかったじゃん↑×2
>>402 馬鹿としかいいようがない
もちろんお前が
>>377 亀で悪いが、おまいは自分から攻めることを全く考えてないな。
地上からBR撃ってるだけで相手を崩すのは厳しいから、みんな
着地取りのリスクを冒して飛ぶわけで。あと相手がフワステしてる
間、歩き待ちなんかしてたら放置されること必死。590はただでさえ
相方が片追いされるんだから、自分から攻めないと無理だぞ。
>>402 お前が悪い
「お前らデキてたのかッ!俺も仲間に入れろッ!」
この一言を言えなかった
>>402が悪い
>>403 よく覚えてないけど、かなり悪くしなきゃ裏切らないだろう。ハイネ兄さんは。
ていうか裏切らせてどうするつもりだw
この組み合わせでやって見ろと言われて始めた
こっち スカイグラスパー(何でも良い) + スカイグラスパー(何でも良い) 覚醒ブースト自由
相手 ガナーザク ガナーザク スピード以外の覚醒 ブースト50
場所 紅海
制限時間 自由
時間を無駄にした
運命はスピ覚が一番合うと思ってたが、パワ覚も中々だなw
特格があったった時に発動するとすっげ〜高威力w CS一発でもすげぇ〜な
まぁ〜とにかく最高だおw
動きが重くなるのがちょっと不安。
よし実戦で使えるようにとことん練習するぜお。
運命でパワー使うなら横格1択だな俺。特格とダメージ6しか違わないし早い
ハイネの見せ場は「誰が一番か決めようぜ!」ってシンをいびろうとして
皆に裏切られてフルボッコにされる所
死に損ないの処分もバルカンで出来る。優秀な機体だと思うよ、運命は。
リロード遅いのは格闘の波長が似てるスラザク使って慣れたらいいと思う。
アスランの見せ場はシンにキレながらキラをボコるところだな
じゃあ虎の見せ場は一騎打ちなのに敵味方共に援軍が来て、
援軍の一撃が敵援軍に速攻命中してミッションクリアーになってしまう場面
いや、虎は△連打でくたばるとこだろ…
キラを裏切らせて護衛なしエターナルをリンチ状態にするのがたのし
キラ、ムウW裏切りでアークエンジェル撃沈とか
クロトかわいい杉だろ常識的に考えて・・・
クロト>シャニ>>>>>>カゴリ
運命のパワー覚醒なら攻め継続いいよね
NNBRで290いくし
パワーは覚醒返されるとな……攻め継続とか気休め程度にしかなんない
モラシムたん>>>>越えられない壁>>>その他
みんなの意見を纏めると、レイダーの僚機はレイダーか。サンクス
>>423 じゃあ俺がカラミティでお前の上に乗ってやるよ
よく分からんが
>>423はウホッけがあるってことでおk?
原作見ろ
PSPのスレどこにある?
通信対戦が気になるから見に行きたいんだが
>>427 スレ検索しろ。SEEDで普通に引っかかるしさっきageられたばっかりだから
検索ですぐに見つかるだろ・・・
SEEDでスレ検索すればいいだけじゃね?
板は家庭用ゲームか家庭用攻略あたりだろ
PSPなんだから携帯ゲー板行けよ・・・
サンクス。Janeには板内検索しかないような・・・
使いこなせてないってだけだと思うが。
>>435 それIE
専ブラでも出来る事は出来るが板内検索でやった方が
後でもすぐ出来るようになるからやる必要性がない
まあ一回もPSPスレ覗いたことのない漏れが30秒で
見つけられたんだから、
>>434に探す意思がなかっただけだな
そんなことより非公式で新しいテクニックが発見されたぞ
友達にPSP版やらせてもらったがやりづらいな
ビーム二連か・・・なかなか便利だな
まさかまだ新技があるなんてな
普通にJCするのとはどう違うんだ?
いまさら新技…
どういうやり方なんだ?
要するにジャンプの隙を射撃でキャンセルすると、
何故か硬直撃ちになるって事だな
446 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 18:08:16 ID:71GQFmkI
断たれた未来で俺のやる気も断たれそうだ
>>445うむ。
で、スピ覚時だとBRもキャンセル出来るから二連が可能になる。
つかこれ使えばBR機体もサイタマっは可能じゃね?
Sザク「・・・・・・」
ジンHN「……」
運命「ニコッ」
>>447 非公式で疑似さいたまっは見たけど
あれは実用性ないわw
動きはおもしれーけどな
>>449ステ→ジャンプ押した直後にBR。
こうすると何故か地上滑り撃ちみたくなる
対戦モードで1vs3にしてCPUを全機グーンにしてみた。
・・・・・駄目だ、俺には撃てねえ。魚雷をくらおうが頭突きをくらおうが俺には撃てねえ('A`)
西川先生の胴体が割り切れてますぅぅぅ><
割り切れ言った張本人が割り切られて死ぬとは、皮肉だよな・・・
大人の都合で早々に死んだだけだけどな。
しかも油断にもほどがある。
そんなハイネは何がどうしてフェイスだったのだろう
ハイネってさ
本編でミネルバ配属になってから
経過時間としてはその日に氏んだの?
禿げしくスレ違いかもしれんがおまいらに聞いてみる
>>459 吸血部隊の異名で恐れられた戦略装甲騎兵団特殊任務班X-1に所属していたんじゃないか?
フェイスになってグフ渡されても正直困るお。
インパよこせお。
配属当日ぢゃないけど、ミネルバ配属直後の戦闘だった
そんな根性なら初めからフェイスになどなるな!
イザークがフェイスになれなかったのはキラきゅんに負けたからなのだろうか
>>452 亀ですまないが、それ地上ステキャンと何が違うんだ?
>>468 地上ステキャンも飛ばなくない? ステップ→ジャンプ→射撃で
ステップ中射撃じゃなくて歩き射撃扱いになるやつだぜ?
>>464 フェイスは過去の業績にたいして人々から送られる称号だ
なりたくてなれるものではないし、ましてやなろうと思ってなれるものでもない
フェイスってのはな
なろうとした時点で既にフェイス失格なんだよ
>>469 何が違うってまったく同一のものだよ
やり方一緒なんだから同じに決まってるだろ
>>474 いや流れみてたら、新技みたいな扱いになってたから既にwikiでガイシュツだろと言いたかった。
勘違いだったらスルーしてくれ。
ていうかIルートクリアできないんだが(´・ω・`)
すでに最初のステージですら、後一機ってとこで更にS自由が増援してきてやられちまう。
やっぱ590つかってるのがだめなのか。
>>475 スルーなんかしてやんないんだからなッ
新技って言われてるのは地上ステキャンを使った
ズンダのことだろ?
わざわざ振り向き打ちしなくても出来るってやつ
>>477 振り向き撃ちしなくても連射できんのか
いままでズンダしたことないんだけど、それなら使う価値あるかもしれない。
つっても前のレスの説明みても、地上ステキャンをどう活用したらズンダできるのか俺にはさっぱりなんだがな。
前格?後出しで返り討ちにしてやんよ
∧_∧
百( ・ω・) =─[>
|_|(っ ─O─ =─[>
V / ) =─[>
( / ̄∪ バババ
>>478 簡単に説明すると
スピード覚醒中に地上ステキャン射撃→ジャンプ→射撃
なんか他にもいくつか派生があるらしい
>>481 簡単そうだな。早速実用性があるかどうか試してくるわ
グゥレイト
∧_∧ ─━
( ・台・) _─━-━ lヽ,,lヽ }}
ヒ(っェ二7ェェっェェエ工]Σ―━ -━ ( 百 百 }}
/ )  ̄─━-━ と. |_| |_| }}
( / ̄∪ ─━ と_V_ノV }}
ゲーセンでのことで質問なんだけど
対戦開始直後にシールド張るのって何か意味があるの?
タイマンヨロとか?
>>485 そうかw
普通にCPU分散、酷いときは集中にして殴ってたw
>>484 タイマン申し込み
受けるんだったら同じように盾だすか小ジャンプ
受けたくなかったらビーム撃ったりバルカン撒いたりすればいい
タイマンは受けるけど絶対に合図返さない
合図する奴、なんかキモイから
ついでに質問なんだが、負けた後そいつに援軍乱入するのは邪道?
490 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 18:25:59 ID:2BS0PLeb
盾でタイマン申し込みって微妙だな。
俺は何の意味もなく盾を出したりするぞ。
意味もなくやらない動作として分かりやすいから小ジャンプが主流なんだと思うが。
491 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 18:28:35 ID:9qaJkypb BE:710900148-2BP(20)
タイマンなんて向こうが小ジャンプして来た時しか受けん
シールドとかは出した後こっちも出すと硬直狙って攻撃してくる輩がたまにいるからな
それはそうとレイダーで前格がタイマンの合図ってダチが言ってたが嘘だよな?聞いたこと無いんだが…
>>489 別に邪道ではないけど
相手側は対戦したくて乱入したんだから
いい気はしないだろうね
>>490 なんか言ってることが矛盾してるぞ
連合vs.ZAFTなのにオーブがあるのはなぜなんだぜ?
オーブにはラスボスがいるのだ
>>493 そうか
やっぱり対戦より協力プレイ好きって香具師はあんまりいないみたいだな
俺はVSシリーズはずっと協力のほうが好きなんだけど変人なのか・・・
>>491 聞いたことはないな。通じるとは思うが。
>>489 俺は普通に援軍は嬉しいな。乱入して勝つと、悪いことしたかもしれんって思うから。
援軍だったら2on2に発展するかもしれんし、そのまま帰られるより全然いい。
と、対戦スキーが言ってみる。
>>493 矛盾はしてないんじゃね?
かなり身勝手な言い草だとは思うけれどw
>>490 盾を出す…何の意味もなく…誰にそれが解る?解らんさ。
同様に何の意味もなく小ジャンプする香具師がいないとも限らないし。
>>496 家庭用だが連ジ時代からずっと同じ奴と協力やってるぜ
タイマン申込の盾か…
一回出せばわかるやつにはわかるし、知らんやつは知らん
盾出し返すまで出し続けられるのはいやだな
県外遠征したときやられて困った
運命のブーメランってどういう時に使えばいいんですか?
あれだけは使い方と使い時がわからん…
>>502 BR節約したいときか納刀したくないときの牽制。
はっきり言って無理して使う必要なし
運命のチャージ射撃中に格闘で発動する
格闘→射撃のコンボ技って強いのか?
強くは無いけどラスト一撃でカメラが変な方向向かない
あと微妙に硬直が短い
強く無いどころか格闘コンボ途中でCSやっても弱くなる
かと言って格闘コンボを完全に決めた後にCSやっても当たらないし隙ができるだけ
・相手が浮く格闘の直後にCSやると大きく吹っ飛ばす事が可能
・カメラが横視点とかにならない
・色んな武器を瞬時に持ち替えて戦うロボットって格好いいNE!( ^ω^)
>>503 教えてくれてありがとう!
そして原作のシンなら覚醒はスピードを使ってると
勝手な妄想をしているのは俺だけじゃないはず…
508 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 21:02:42 ID:9qaJkypb BE:599821193-2BP(20)
>>501まぁたかがこの程度でキティ呼ばわりするお前の方がキティっぽいけドナ
>>508 違う違う。
>シールドとかは出した後こっちも出すと硬直狙って攻撃してくる輩がたまにいる
こいつのこと
小ジャンプ+盾 やってくれるやつはいいやつな気がするな。
分かりやすいようにってのが伝わってくる
まぁ、俺はだが断る!って感じでBR撃つけどな。
結局タイマンになっちゃうけどさ
せめてバルカンとか、軽微な攻撃でタイマンを拒否することを伝えればいいのに。
俺のバスターには軽微な攻撃などございません
開幕と同時に両方タメてるからな
>>513 開幕ミサイルを撒く癖のある俺のバスターはタイマンの合図を見逃しがちです
大盛り撃てばいいだけじゃん
我々はもう戦いたくはないというのにね。
タイマン拒否はCPUにビーム一発で解決
CPU集中にしてダフルロックにすりゃいいだけじゃん
指令一回押すだけ
>>518 そうだな
ダフルロックすればすべて解決するよな
ダ・フルロック
フィールドにいる機体(味方含)を全てロックして全弾発射?
フ…ダ・フルロックを知らん奴がいるとはな…
否、ダ、に否定の意味がこもっていると仮定すると
ダ・フルロックとはロックオンをしない事つまりセレクトボタンを押すことでロックを外す事を指すのではないだろうか。
アーケードじゃ出来ない?知るか。
濁点がついてなかったか。
×ダフルロック
○ダブルロックな。
分かってると思うけど。
>>523 いや違うんだ。
俺も皆もわかっててノってただけだから気を悪くしないでくれ。
>>523 ここはこのまま誤字ネタで突っ走る所だろう
アル・ダ・フルロック
ごめん出来心
つーかダブルロックはCPUと方向被ってないか自分で確認できない
ごめ、ダフルロックな
どこまでもネタが尽きない人達ですね。
それにしても
PLUS発売から4ヶ月も経ったというのに一向に飽きない。むしろどんどんハマってく・・・
のちのガンダムNEETである
Uは飽きてきたが今度はPSPの連ザにはまってる
そしてPSPに連ザUが出たらまたはまるんだろうな…
>>531 アケだけやるの一つ取っても、携帯機で出来るという感覚は違う
お店で一々金払ったり、PS2起動するの待つ必要なく始められて
サッと消せる、やる際の姿勢を選ばない。
勿論、対戦も好きでよくやるけど CPU戦も得意だから楽しく遊べる俺としては
こんな理由で買いに思えたし、買って正解だった
身内やkaiとか対戦の環境整えにくい、CPU戦苦手でつまらんて人には価値ないかもだが
手軽に出来るから、これでCPU戦を極めてみるのもいいと思う。
最近思うのが、Zと違って本当に基本出来てるなら対戦かCPUどちらかやりすぎたせいで
片方が弱くなるって事はない
1と2でも、特別意識し過ぎる程、差は出ないなと思った
2は間合いをよりよく取って、1は2より待ちを長めにしてって程度
唯一クリア出来てなかったチャレンジCを遺作グフでようやくクリア出来た。
後はソル&セレーネでクリアとチャレンジFで100機以上撃破でギャラリーが全部埋まるはずだから、
そこまで行ったらPSP版やるかな。
534 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 10:19:06 ID:2k714HhC
PSP版は運命でないよね?
初代連ザ(家庭用)に出てきた機体だけだと思う。
詳しくはPSP版スレで聞いてくれ。
流れぶった切って悪いけど、ルートIってみんな普通にクリアできんの?
俺ステージ3のGザク+BIでふるぼっこにされるんだけど。何体たおしても中々ゲージへらねえし。。。
コンティニューを何回もして何とかクリアできた
>>537そこは特別に難しい。陣営変える事をお勧めする。
ザフトにすると、核ダム+ネオダムになるから格段に楽になる。
こっちで怖いのは時間切れくらい
オーブだと確かGザクだけかな。
とにかく、GザクBインパは難しすぎる。
結構機体が限定されるし運も絡む。
クリアしたいだけならザフトで。
>>539 パイロットかえればいいんだっけ?
俺ステラかアウルしか使わないからな・・・(´・ω・`)
たまにでいいので、オクレ兄さんも使ってあげてください。
格段に楽てこたぁ全然ない
ある程度の実力の二人でやれば難しくないレベルにはなるな
個人的にはラストの蜘蛛2体、蟹3体のほうが…
言い忘れたがザフトでやると3面は楽になるが、
ラストはミーティア×2→ストフリ×3と結構キツいから注意
ミーティア殺しの武装持ってる機体ならいいが・・・
ヤター
「キラ・ヤマト」をやっとこさクリア
記念カキコ
>>543 協力じゃガナーも楽になるって
3体しか出ないし
スティング協力ミッションのWデストロイのやつなんだが
ディスティニーに乗って出てくるシホって誰だ?
シンの妹?
>>547 マジレスするとイザークの部下
イザークに惚れてるくさい
イザークの部下で赤服
つうかぐぐれよそれくらい
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
すまん、なんか思いついたから
俺はインパルスをパイロットなんだがキラが残念な事にフリーダムでしゅつげきしてきたので「フリーダムは俺が倒す!」と言うと「未来を作るのは運命じゃないよ」と言われた。
俺のコンピュータがフリーダムのシミュレーターなのだがおれはいつも勝つからキラが気の毒になったので言っただけなんだがむかついたので「いつもそうやってやれると思うなーっ」と
言って開始直後にビームサーベルで斬りかかったら多分リアルでビビったんだろうな、回避重視だったから種割れしてカカッっとブーストダッシュしながらビームライフル撃ったらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどキラがアークエンジェルをきにしてておれの動きを見失ったのか動いてなかったからコ盾投げて気をそらした上にリフレクト・ショットでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタンホイザーでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか露骨にコクピット狙ってきた。
おれは変形機構の応用で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので見ていたアスランが拍手し出した。
俺は「あの人あんまりつよくないよね」と言うとアスランは黙った
キラは必死にやってくるが、時既に時間切れ、マユの携帯を握り締めた俺にスキはなかった
フラッシュエッジで体勢を崩して一気にエクスバリバーで串刺し、最後には核爆発した機体の残骸がいた。
553 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 04:46:59 ID:4kuMav2X
たった今プラスモード制覇した
誰か褒めてくれ
>>553 ..。*+ * 。 *。
..゚..*+。*★* 。* 。 *★*。+**∵
。.゚+゚☆゚* ∵☆*.* ..*.☆∵ ..∵☆゚+.゚・
。★。゚ ..。★.゚ * ゚.★。 .゚..★*
.. ゚*☆* ∵☆*..∵*☆∵ *..゚☆゚
+★。 。*★*゚゚ ..。★*
゚*☆* ..☆゚∵
。★*.゚.゚ ....*★*
. 。☆* お疲れ様っ! ..゚☆゚*
。★。. ..。★*
゚*゚☆* ....☆゚∵
。★ ∵★*。
゚*..☆* ゚☆゚∵
。★。 。★*
∵*゚☆* ..☆゚∵
。★∵ 。★*。
゚*☆゚∵。..*゚..☆゚∵
∵..*★*∵゚ ゚
557 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:28:51 ID:4kuMav2X
これって連ザだけで家庭版をもう1タイトル出せそうだよな。
種と種運命のごちゃ混ぜで。
559 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:58:30 ID:hDsO7HvE
wikiには書いてないんだけどPLUSには種の曲BGMはない?
種死のだけ?
561 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 11:24:58 ID:hDsO7HvE
Q:P.L.U.S.モードはシン以外をプレイヤーキャラにできないの?
A:キャラの信頼度を最高にするとシン以外のキャラが使えるようになります。
シン固定のミッションではシン以外使えません。
これはSEEDミッション でも同じってことですか?
あるよ。俺は機体固定以外全部Aストで出た
マルチロックオンって、まさか二体同時に着地取りとか硬直狙ったりしてるのか?
てゆうかマルチロックって邪魔だよな
566 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 13:32:45 ID:OnOi49/h
マルチロックオン
使い勝手いいよな
マルチロックオン
状況次第だな
>>566 足が止まるから使い勝手はよくないだろとマジレス
稼動当初こそ少し話題になったけど結局ネタの領域を出なかったよな
CPU戦で(うっかり)出して二機とも射抜いたときの快感は異常
570 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 15:49:19 ID:OnOi49/h
ザクウォーリアが最近お気に入り
ストフリで
敵Aに格闘→敵Bが格闘でカットに来る→マルチ発動
一回やられたな・・それ以来近くでも射撃でカットしてるわ
まあ大抵カットすら出来ないが
プロヴィデンスとレジェンド反則的に強いよな?
>>570 N格決まったときの楽しさと言ったら……( ^ω^)
574 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 17:55:56 ID:OnOi49/h
フリーダムいいよ
村雨の変形格闘の音がいいとものアレの音に聞こえて仕様がない
駄目だ運命から抜け出せないorz 他の機体使おうとするとすっげー
違和感感じる 助けてくれ〜
オオワシ使え
観戦モードで見ごたえある組み合わせ、なんかある?
579 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:56:28 ID:4kuMav2X
悪の三兵器て絶対悪役の曲じゃないよな
味方側っぽい
まぁカッコイイからいいんだけど
>>579 おまいの感性が常人とは違うことが分かった
昨日買ったけど…
なんでMeteorとvestigeがねえんだあああああああああああああああああ!
キャラは連ザ以上に喋るから良いな
メテオラとベステジー、ついでにインボクも欲しかったなぁ
アーケードが難しすぎる…
PLUSコンプリートして意気揚々と挑んだけど
ルートHでディスティニー、レジェンド、ザムザサーとか三体降りてきておしっこちびった
こんなのノーコンティニューでいける人いるの?
それともなにかコツでもあるのか
と思ったらファイナルフェイズで4体ふってきた俺リアル発狂\(^o^)/
4体降ってくるとこは次が降る前に一体ずつ倒して常に2体に留める
グレイト3発ぶち込めば大抵の奴は落ちるさ
>>585 顔真赤になった
>>586 コンティニュー三回目でクリアした
最初に落ちてきたニコルを最速で殺ってなんとか勝った
アドバイスthx
今これ中古で相場どんくらい?
カズイ4人分ぐらい
カズイ買うわ
本当に買うのかな…?
>>580 そんな
チャチャッチャーチャチャチャーチャー×3
チャ-チャ-チャ!
チャラチャラチャラチャラ チャラチャラチャラチャラ
の辺りなんか頭の中でフリーダムが飛び出してるんだが
俺んとこではカズイ一人1000円になるな
サントラで叫びと撃鉄聴いてからジェネシス内部で叫びと撃鉄が流れ出した時に
なんで曲の途中で無限ループ?ってなってコントローラー投げたのは俺だけでいい
596 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 06:09:25 ID:Y3SjD43D
劇中歌は全曲欲しかった
深海 リーズン プライド ライフゴーズオン 僕たちの行方 リエフーの何か ウィングスオブワーズ
後ジップス ヴェステージ
そんなにいらないけど、最低でも深海の孤独、ミーティア、暁の車は入れて欲しかった
無印のころ絶対キラきたところでミーティア流れると思ったのに
んな曲充実させるより値段下げろと言いたい。
曲充実させるくらいならもう少し調整をしっかりやれと
曲が中途半端だったのは版権の問題じゃねーの
ほら、音楽に関してはカスラックが何かとうるさいからさ
>>600 下手に弄られてアケと違うところが出てくると困る
運命のブメ弱体化とか意味分からんのはもう勘弁
GHルートとザムザザー・ゲルズゲーの事だったんだけどね
>>601 運命ブメは2on2で考えれば即ダウン取れていいと思うがな。
家庭用には関係ない話だが
>>602 GHと書かれるともはやグリホにしか見えない罠
フォビ丼好きなんだが、技のレパートリー少ねぇよ。
何か使えるコンボってない?
ラッシュでビーム撒きまくってればいいんじゃないすか
>>604 当てやすいメインに鬼誘導のサブ
短くて当てやすい横格、魅せ技の特格
これだけ揃ってて何が不満だ
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< さいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
プロビの背部をこのAA太陽にする事に何の意味があったのか
>>608 Aストにそこまでいいのを求めるな
BRのダメが100で前格のダメが70↑なら文句無いさ・・・
>>608 魅せ技のBD格と特格があるじゃないか!
>>603 家庭用の運命ブメはミーティアのよろけ取れて、実際むしろ使いやすかった
原作再現やってみた
自機 ストフリ(嫁補正でLevel5)
戦力ゲージ50%
CPU グフ×2 ガナザク(赤服なんでLevel5)
戦力ゲージ∞
ステージはデブリ帯
三分で25機落とせば勝ち
1機も落とせずレイープされてユーナに叱られました…orz
613 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 17:03:38 ID:6qKNicEQ BE:1399583579-2BP(20)
>>509果てしなく遅れてスマンが、盾出した硬直狙っていきなり畳み掛けてくる奴は実際いるよ
>>612 原作再現するならば覚醒ブースト無限だな
ただしパワーは選ぶなよ
>>612 キラは種割れあるからレベル5でいいけど、
ザフト兵は赤でもレベル3ぐらいでいいんじゃないか?
>>612 嫁補正ならLV.5、覚醒ゲージ・時間無限、スピ覚はつけないと
相手もガナーだけLV.2、ほかLV.1くらいにしないとストフリの強さが再現できない!
>>603 伝わってないかもしれんから言っとくが、ブメ往復BRで強制ダウン奪えるから
家庭用のブメ仕様で2on2できたらいいのに、と言いたかった。
あとミーティア相手にはCSがあるからブメ使う必要(ry
今年のVSはGガンかWだよな?
逆襲のギガンティスです
閃光のハサウェイ製作決定
でもうまくいけばUCは出るよね。クシャトリア使いたい
逆シャアまでのUCが良いな
他のはあんまり気乗りしない
ファンネルの使い方も増えそうだし
625 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 23:53:23 ID:1+ssceTv
>>620 どっちもすごいクセのあるMSが多そうだなぁ。
BR持ちが少なすぎる気がする。
いっそX辺りから持ってきたほうがバランス良さそうな
だがGのデビルガンダムだけは戦ってみたい気がする。
でもデブル細胞で自動回復だけは勘弁・・・
Gガンのvsシリーズ化は妄想が広がっていかん
覚醒システムが明鏡止水(スーパーモード開放)になったり
一定範囲内にタッグが揃ってると合体技が出せたり
横格でシュツルム・ウント・ドランクしてぇぇぇぇ!
この話題が出るたび思うんだが
WてBR持ったガンダムがいないよな。なかなか面白そうじゃない
628 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 01:03:39 ID:D+zhQGdI
バスターライフルは?
アルトロンのビームキヤノンは?
629 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 01:47:13 ID:IBqxE1iJ
バスターライフルはアグニ系だろうしビームキャノンは立ち止まらないと撃てない予感
一番バランスがい機体がトールギスという
トールギスはGが・・・
まだ制作決まってないんだろ?
メリクリウスやビルゴU、マグアナックあたりが無難そう
しょうがねえ、スネ夫みたいなキャラ使うか・・・
デスサイズやサンドロックからネタの匂いがするんだが・・・
初めてOP見たとき普通に髪型ウケたな。あれはスネオなんてレベルじゃねえ
637 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 07:47:50 ID:RLr3vtiz
サブ射でローリングバスター
>>635 アルトロンも主力のドラゴンファングが立ち止まり+射程が短い
で横格トライデントをメインに戦う劣化MSになりそう。
原作忠実にウイングのバスターライフルを3発限定にでもしてやらないと
ゼロでバードモード→逃げる→ライフル(以下繰り返し)
で何もできないMSがでそうで怖いな。
Gザクみたいにすりゃいいじゃん
もし出るとしたらバスターライフルは特ジンのメインみたいなやつだな
個人的にはWで出してほしくないが
Gでやってほしいがバランスが
F91とVならイケる
ファンネルが標準装備でない作品は合うね。
>>642 リガ・ミリティアと連合カワイソス
一般兵ジャベリンてw
>>644 ショットランサーを原作並みの強力さで再現するの難しそうだな
デナンゾンが使いたい
646 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 12:56:09 ID:UNiqv0lj
F91キボンヌ
UC以外ではXが一番バランス取れてるよな。
問題はサテライトキャノンをどうするかだ。
サテライトキャノン
結構チャージが長いが射程、威力、ビームの振り回しやすさは抜群
当たると相手は死ぬ
ガリクソン使いてぇーw
旧世紀のバイク乗りの(ry
アインラッドがこけたら面白いことになるだろうなww
651 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 13:57:12 ID:RLr3vtiz
gはデビガン グラマー
xはパト グラデ
いるけど
Wに大型ユニットいた?
スコーピオ
654 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 14:05:38 ID://ynhf4G
>>650 アドラステアがこけるとさらにヤバいだろなw
もっともアレはもともと市街地破壊用だからアレだが
>>653 グラマスをでかいというなら大差無いサイズだが
>>653 wiki見たけど23,5mだとさ
ちなみにマグアナックが16,4m
後大きめなのはハイドラガンダム24.6m
ガンダムグリープ25.2m
種のMSは初代と同じ18m前後で平成ガンダム3つがF91と同じ16m前後だったよな
結構大きいな、逆シャアのMSと同じくらいか
658 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 14:23:07 ID://ynhf4G
いずれにせよ、問題は全長ではなくて
その質量だと思う。ンtあると思ってんだ
Gガンはどこまで出してくれるかだなぁ。
主要なMFのみだったら幻滅するが、一話だけしか出てこないような各国のMFフル出演だったら
是非出してほしいな。
風車みたいな奴とかマーメイドタイプとか、名前すら思い出せないような奴らがいっぱい。
>風車みたいな奴
最終話で量産されてたヤツか、オランダのネーデルガンダム
風車に偽装して予選の11ヶ月をやりすごすとかあほなMFだったな
Gジェネではなぜかネーデルタイフーンが宇宙で使えるし
連ザのシステムなら・・・あれ?風車のおかげで意外と強いんじゃない?
ネオメキシコ代表テキーラガンダムまじおすすめ
ネロス アラクノ テキーラ
ファラオ ジョンブル ランバー
ジェスター マーメイド マタドール
ネーデル スカル アシュラ
ゼウス コブラ バイキング
スーパーノーベル ゼブラ スカッド
他になんかあったっけ?
664 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 16:45:34 ID:PW0vQNsI
この程度のが良ゲー扱いされるってことはいかに下らないものが蔓延してるかってことだな
いつまで続くんだこの流れ?
続きは妄想スレでやってくれよ
>>664 >この程度のが良ゲー扱いされる
>この程度のが良ゲー扱いされる
>この程度のが良ゲー扱いされる
どこが良ゲー扱いされてるのか教えてもらおうか
666 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 17:05:16 ID:BK3VXSx8 BE:177725142-2BP(20)
もうすぐ春も終わる…それまでの辛抱だ…ここは耐えないと…
自分に言い聞かせるのにもそろそろ飽きてきたぜまったく
終わるのは春休みじゃね?もうちょい春だろ
ゲームバランスが絶妙だし、何よりMSを自由に動かせる感覚がイイ(・∀・)!十分良ゲー。
by無印
やっとキモイ流れが終わった。
妄想見てると苦痛でしょうがない。
止める奴が居ないのかと思っちゃったぜ
居なかったわけだが
>>670 2ch見るの止めた方がいいんじゃね?
こんな流れ良くある事だろ。
取り合えず体に悪いからストレスは溜めるなよ。
最近変なプレーにハマってる。
例えばアーケードをどこまで低いスコアでクリアできるかとか…
各面ランクDクリアはマジムズい。頑張っても20万点代…
目指せ10万点代…
他には、隠者のリフターを飛ばしている時間をどこまで延ばせるかとか…
戻ってきたら逃げまくって時間を稼ぐ。
ふーん
変態プレーはたまにしたくなるな。
FINALフェイズルートの3ステージ目、Gザクが4機出てくるところで
ひたすら端から端へ逃げまくって、ザク達に同士討ちさせてどこまで減らせるか、とか
BのFPのGザク4機は俺の場合、
時間無限で、ヤタオンリーでクリアできるかやってみたことはある。
後悔した。
援グーンしてきてもいいかな?
オルトロスと共に信じられない量のグレネードも飛んできてるからな
ストフリとか相手の方が安心してヤタ展開できるな
志村、サブ射!サブ射!
>>677 グーンを見掛けたら即撃墜!
それが俺のジャスティス!
される方なorz
682 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:34:59 ID:7zNqTIp6
>>3とか見ていつも思うがフェイスの9とかより10のスターゲイザーとか言う使えない超カス機に乗って3対1→2対1の連戦のがフェイスで一番キツイと思うのだ。
未だにクリアしてない。
あと救命ポット系はミッションレベルMAXより苦戦しまくる……。
何だかんだラストのP.L.U.S.もたいして難しくないしな。
結局ポットが一番ウザイ。2番で核ミサイル
レベル上げすぎるとルナがクルーゼを討ち取ってしまう
俺はポッド全般は楽だったけどな〜
核ミサイルは確かにきつかった
核ンダムでミネルバ落とすのが一番ムズかった。
全キャラ信頼度MAX、全キャラ信頼度最低のデータ作ると極端過ぎて笑えるなw
特に「キラ・ヤマト」が笑える。で、思ったんだけど信頼度最低のキャラが全員出てくる訳じゃないんだな。てっきり30体ぐらい援軍に来ると思ってた。
>>688 PLUS、アイシャ狩り、スヴェン守り?やればいいと思うよ
PLUSに至っては埼玉出すぎで笑える
690 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 01:40:05 ID:7MTD+OAj
苦戦してない人が大半だろうが俺は断たれた未来とかドム四機とかルージュ三機とか特に死にそうだった
691 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 01:52:07 ID:7zNqTIp6
ポット系より一人で3機相手するのはどんなやつでもきつかった。
3機相手ってマジで辛すぎる。
デュエルの横ビークラスの短さの攻撃ににすらカットが入るとか
693 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 02:32:57 ID:7zNqTIp6
今黄金の戦姫から進まない状態だぜ……ミッションレベル3って……クルーゼ&レイと戦うミッションレベル5のやつの何倍も鬼だぜありゃ
3機とか4機相手は大抵CPUのおつむがお粗末だからそんなに難しく感じなかったな
695 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 06:15:06 ID:7zNqTIp6
戦う相手を一切使わず味方をレベル上げまくって何とか勝てたけどな。シン→オルガ→クロトVSステラ、アウル、スティング三人のやつとか。
マジで勘弁、格闘に持ち込めば切り込み中に他の奴らに集中くらって即死、ぐるぐるまわりながら少しずつ削るも向こうの攻撃も受ける。
レイダーは射撃カスだから使えないし……。
三人組こういうミッション多すぎで苦労しまくりだったわ。
696 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 06:32:02 ID:B4Tauw9o
W
アーケードやチャレンジで3機相手するのがキツイってのはわかるけどPLUSはそこまできつくないっしょ
普通にシンだけ使ってればレベルも足りるし
時間経過でクリアってのも
見逃しがちやすい
実の菓子ガチ安い
美濃餓死が血や吸い
>>ID:7zNqTIp6
とりあえず使いこなせない機体はカスってことでおk?w
俺tueeeできるゲームは良ゲー
自分の思い通りにいかなかったら糞ゲー
とはよく言ったもので
704 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 15:39:53 ID:i3v2zDaL
PLUSモードの、ルナマリアの『30個、脱出カプセルを取れ』ってミッションが
どうしてもクリアできません。
練習しているんですが25個取るのがやっとの状態です。
これって何かコツとかあるの?
あったら教えてください。
アスランの信頼度上げてセイバーで行くとだいぶ楽
あとは何度もやってポッドの場所を覚える
25個取れてるならもうすぐ出来るでしょう
俺は初プレイは15個しか取れなかった
706 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 15:57:57 ID:i3v2zDaL
>>705 >アスランの信頼度上げてセイバーで行くとだいぶ楽
その手がありましたか。
アスランなんてどーせ裏切るんだとミッション以外は無視してましたよ。
情報ありがとうございました。
今晩頑張ってみます。
ちなみにオイラは最初のころ12個ぐらいでした。
707 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 17:23:58 ID:KvXRRj+D
フジ系のスーパーニュース 松坂VSイチローの特集で種&種運命BGM祭り
708 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 17:31:31 ID:azI7GteD BE:933055676-2BP(20)
いやね。ポッド回収ミッションでセイバー等変形MSがいいよって何回言ったことかと思うとね…
変形機体使った方が確かに楽なんだけど、あえて俺は普通の機体使ってBD等のテクニックを練習するほうを薦める。
適当なところでマスターしとかないと後で詰まりかねないからな。
と言うか、歩き回ってても数十秒余るんだがな
オススメの攻略本教えてくれ
残念だが、無い
ファミ痛は前作とGvsZの時は十分オススメは出来たのだが
713 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 18:49:59 ID:7zNqTIp6
やっとミッション全部クリアしたとか出たけど……272ってなんか中途半端な数だな。
感想、自分的に難しかったベスト3。
1位、フェイス『星を見る者』断トツ。
使えない機体に乗って仲間無しで3対1→2対1は鬼だった。
2、その他の3対1、4対1のステージ。
3、フェイス『戦場の女神』
714 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 18:53:24 ID:azI7GteD BE:1599523698-2BP(20)
>>713はチャレンジEクリアするのにどの位かかるだろうか
>>713 俺は『星を見る者』好きだけどな。ボンバーマン楽しいぞw
俺ボンバーマンのやり方わからなかったからBRと格闘のみでクリアした
□押してはあれ?あれ?って言ってたよ
718 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 20:34:07 ID:7zNqTIp6
フリーダムやレジェンドが使えるステージは全て簡単なんだが…機体の相性ってあるよな?
自分はドラグーンが無きゃ駄目だ……。
次がドム、ジャスティスかな。
ドムが使いやすいってのも珍しいな。
ホバー移動しながら攻めていく戦法はリスク大きい。
余計な味方の射撃喰らったり。
基本的に皆、中距離で相手の出方をうかがって迎撃っていうスタイルが多いんじゃないか?
俺はビーム撃ちながら近づいて、ステップかジャンプしたら着地バズって
パターンだな。
近づきすぎると危険なのだが、時折見せるぬき胴がかっこよす。
飛ばせたらガチ機体だと思うんだけどな。
ドラグーンに頼るな!!!!
ファンネルを喰らえ!!!!
つーか運命があれば事足りる気が…
俺が運命使いってのもあるかもしれんがBR、バルカン、ゲロビ、ダウン奪えるブーメラン、性能のいい前、横格闘…
対人では弱いかもしれんがCPU殺しの装備がかなり揃ってるし…
つっこまないと気が済まない俺はいいカモ
CPUでいうとレベル2ぐらいの能力だが楽しくて仕方ない
725 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 22:09:01 ID:7zNqTIp6
倒れた敵には立ち上がり仕掛けられるドラグーン、マルチロックありでビームライフルの弾数も悪く無いストライクフリーダム、覚醒時はビームライフル連射。
ジャスティスはリフターが使えた。
フェイスの4人出せるやつではキラをメインでCPUはアスランかムウ(アカツキ)
あと二人は弱い機体で出してレベル上げる方法でやってる。
ラクスをコスト200の機体で育てまくってもうレベル42だ…(笑)
これからラクスを使ってミッションやり尽そうと思うわけだ。
>>721宇宙船じゃねーか!
と言いたくなってしまう
かっこいいだろう?w
しかし今日はよく上がるなあ。
>>728 テンプレ読めないお子様が多いからなこのスレは
カガリの「うん、上出来だと思うぞ」でカガリにうっかり萌えてしまった奴
俺以外にもいるよな?
俺は前作から萌えていたぁっ!
カガリに「逃げるな!」と言われたので、チャレンジEで積極果敢に攻めようとしたんですが集中砲火を浴びて瞬殺されます。
どうすればいいんでしょうか?
一度落ちる前に一体落としてもう一体も削るだけ削る
復活したら削ったやつを速攻で落とし、あとはいつもどおり
チャレンジEはゾノでステップとビーム撃ってりゃ体力差で勝てる
735 :
それも名無しだ:2007/04/12(木) 12:22:36 ID:RWe9IqYo
チャレンジEはLストで着地にアグニぶっぱしてたら一落ちで勝てた
案外足早いよなLスト
Lストの機動力は生ストと同じなんじゃなかったか?
砲撃機の中でもかなり速い部類だったはず
伝説やさいたまなんざドラグーン射出する時足止まるんだからそこ狙えば余裕だろうが。こんな機体が強いって言ってるお前らってよっぽど雑魚なんだな。
足止まらずにポッド射出するカオスの方が厄介だよ
つっこみてえ
グランダー武蔵wwwww
フィーッシュ!
テラナツカシスwwwwwwwww
出が速く弾も多いメイン射撃、BD性能がわりと良くて自衛用の格闘も持ってる。
ひょっとして、ルナザクって砲戦機でもトップクラスじゃね?
そう思っていた事が俺にもありました。
743 :
それも名無しだ:2007/04/12(木) 15:20:37 ID:H6u+GQe8
あう・・・プラスモード、キラステージの脱出ポッド撃墜しまくる所がクリア出来ないよ・・・発狂しそう・・・ぼすけて
さあ、今日もガンガンageて行こウゼェ!www
>>743 発狂したらリアル種割れしてクリア出来るよ
746 :
それも名無しだ:2007/04/12(木) 16:30:30 ID:N1aDi/uz
このゲームシールド使う機会あんまり無くないか?
>>742 砲撃トップはバスターと言いたいが、Lストだろう。
近距離でもバルカン+アグニで雑魚刈りまくれる。
>>743 僚機をディアッカ狙撃にして、救命艇を正面か後ろから撃ってけばクリアできるだろう。
自機はBインパってとこかな。
748 :
それも名無しだ:2007/04/12(木) 17:01:41 ID:2RdN9iHP BE:888624285-2BP(20)
>>746全ては我等の浪漫のために。
たまにシールドでしか避けられない攻撃とかあるし。デストロイとかな
749 :
743:2007/04/12(木) 17:10:05 ID:H6u+GQe8
何とかクリア出来たよ!ありがとー(≧∀≦)
なぁお前ら本当にドラグーンに苦戦してんのか?カオスのポッドの方が厄介だろ
>>751 まあ性能面でも数の上でもドラグーンの方が手強いな。
生ドラグナーよりは。
754 :
それも名無しだ:2007/04/12(木) 19:46:11 ID:2RdN9iHP BE:333234735-2BP(20)
元リーゼントが落ち込んでますがどうしましょう
ローズは俺の嫁
ローズって誰?
757 :
としちゃん:2007/04/12(木) 20:09:30 ID:mi8Igt9T
ローズは私だよ
>>751 どっちも厄介だが厄介のベクトルが違う
あと、カオスはあまり見かけないから印象が薄い
>>751 ほら、ハゼが一匹釣れたぜ
もう別の釣堀に移ってくれ
さいたまの話になると荒れるな ブリッツの話しようぜ!
762 :
それも名無しだ:2007/04/12(木) 20:59:02 ID:JTgiTZYH
いくらブリッツが姿を消しても僕らはまた胴を斬るよ
764 :
それも名無しだ:2007/04/12(木) 21:01:44 ID:2RdN9iHP BE:133294223-2BP(20)
ブリッツは接近戦仕様なのに格闘バリエが少ない…
イサキは?イサキは釣れたの?
ああ、今年一番の大量
全くお前らは..
フィィーッシュッ!!!!!!!!!!!!
グランダー武蔵のドクロみたいなルアー名前なんだっけ?
ミラコロ中の僚機ブリッツを誤射して落としちゃったい
だって見えなかったんだ!俺は悪くねえ!
だれかバビの上手い使い方教えてくれ。
「空飛ぶバスター」なんて言われてたから使ってみたが…
CSあたら無すぎ。小回り気かなすぎ。ショットガンが一番使える武装かよ!
なんかディンとバスターの悪い所を寄せ集めたみたい。
>>771 いいから黙って着地を狙って格闘CS→射撃CSだ!
>>771 炒飯大盛りが無くなって代わりに豊富なブーストと変形を手に入れたバスターだと思えば?
手数が多いから中距離で弾幕張れるけどバスターほどの火力はない
メインがBRだからディンよりは着地取りやすい・カットしやすい
>>771 wikiのバビ入門でも読んどけ
CSは変形ミサとか格闘からつなぐ程度でいいだろ
今、1人でGルート羽9の蟹×3+伝説×2+ノワールにレイプされてきますたorz
777 :
それも名無しだ:2007/04/13(金) 06:57:39 ID:UAfLXH1K
カガリのおちんぽ舐めたいよぉ!
チャレンジEって案外核ンダムとかでもクリア出来るもんだね。
爆風に飲まれて皆ひっくり返ってる姿はなかなかワロタ
779 :
それも名無しだ:2007/04/13(金) 08:50:16 ID:UAfLXH1K
カガリにオメコ舐めてほしいよぅ!
ガン逃げラゴウとタイマンとかどうすればいい?
SIで張り付く
硬直や安易な射撃には横格で。
>>780 ラゴゥはブーストは長いけど着地の誤魔化しがしにくい。
とりあえずブースト量を見切れるようになっては如何か
783 :
それも名無しだ:2007/04/13(金) 12:00:58 ID:UAfLXH1K
カガリwwwうんこぶりぶりぃwwwちんちんぶりぶりぃwwwうんちんぶりぃwww
アサギ「カガリ様らめぇぇぇ」
お前ら何だかんだ言ってザクが股開いたらヤるんだろ?
「イージスはいやらしい子だねぇ。こんなに身体を開いて」
「らめぇぇっ、特格れちゃう!MAな子になっちゃうよぉ!」
ブリッツは見た
フィィーッシュッ!!!!
ティィーッシュッ!!!!
>>770 「お前がニコルを!ニコルを殺したあぁぁぁぁ!!11」
>>790 ううん、ニコルを殺したのは君だよアスラン君。
君も俺の甘さがあいつを殺したって言ってたじゃん。
それなのに次の週にはもうキラに責任転嫁ですか。
ニコルが死んだ後怒っても後の祭りだと思うんだよね。
なんだよ…アスランまじ外道だな
794 :
アスラン:2007/04/13(金) 18:27:31 ID:XPOtP/2S
ニコル>>>>>>>>>>>>>(越えられない友情の壁)>>>>>>>>ミゲル
ミーゲル・クライン
ハハハ………
倉院繁
たまにはラスティのことも思い出してあげてください
ラスティーーーーーーーーーー!!!
この散り際の呼びかけさえ言えば誰かわからなくてもおk
1話でジンに乗ってたミゲル以外の人?
ミゲル「ラスティがやられたか」
イザーク「チッ、ナチュラルに殺されるとは…。ザフトの面汚しだな」
ニコル「フッ、彼は我々の中では一番の小物です」
ディアッカ「艦長、次はこの俺が行かせてもらうぜ!グゥゥレィトォォ!」
アデス「ディアッカすまないな、既にアスランが隊長の命でストライク奪取に向っているところだ」
/巛 》ヽ,
ヾノ"~^ヽ,^
(´∀` リ ! バ・ビーム!!
( つ旦O
と_)__) 旦
連ジのMk-IIみたいにBRをリロードできる機体ってある?
ディアッカ専用ブレイズザクファントム
プロトジン
なんとあのグーンにパックシステム導入!
パックは全部で108個あるらしい…
で、今年はアストレイ参戦するのかね?
デュエル使いはおらんのかね。
あの劣化インパなかんがたまらなく良い。
生とASどっちをさしてるのかしらんが、劣化インパとかありえないだろ…
ステップ性能はインパ三機より生デュエルのが上だとおも。あくまで体感だが
つーか同じデュエルなのに何でASはあんなにダメな子なんだ・・・
ようやくプラスモードクリアした。
1092戦940勝152敗
愛機がダガーLだったからか、最初負けこんだなぁ。
しかし、疲れた・・・
対戦でデストローイかザムザザーを使うと確実に友達を無くすな
アッパー→CSCが反則的な性能だったからな……
CSCの計算式いじるんだったらASの性能をもう少し考えてほしかった。
前作だとAS、LS、自由が愛機だったから、2では肩身が狭い……
AS好きだが、僚機のザクとBDで並走してて追い抜かれた時に絶望した
AS「ザクとは違うんだよ!ザクとはっ!!」
ザク「グリーンダヨー」
>>815 機動性を犠牲にして火力と防御力を強化した機体に何を期待していたんだ?
あいや待った、ちょっと待った!
スラスターが沢山ついてるASを宇宙空間でも追い抜くなんてなんと言うか…そう!
初期GATに対する冒涜だよ!
つかまあ
ジンも追い抜けないっていうね
ASの芝ってそんな反則的な性能でもなかったような・・・
ミサポもそうだけど足が止まる武装が多かったから職人機体って感じだった
取り合えず旧機体は糞調整多すぎ
旧機体解禁さえなければなかなかの良バランスだったのに
旧期待解禁があってからただでさえミラコロ張ってたネオンダムが更に…
あの耐久じゃ仕方ないか…
無印ではよくメンデルのASにボッコボコにされたなあ
>>820 特の踏み込みからシヴァってのは解ってても対処が難しくて、そればっか使う奴がいた厨技
間合い詰まってようが低コだろうが、ステップすりゃ回避がほぼ100%に近かった前作のシステムなら
様子を見ながら攻撃するって戦法にあっていた機体
て感じだったかと
>>817 ASに付いてはシランが、ガンダムって元の設定自体は
大きい機体程、機動力の低下を警戒してか
スラスターも強化してむしろ機動力大幅うpされた
って機体が多くある気がするが
あくまでゲームはゲーム上でのバランスや個性もあるしって事で
>>822 あの辺まで行くとAIも相当良いしね
とりあえずメイン撃たれたらそのままCSまで来ると思って毎回警戒した方がいい
824 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 12:48:41 ID:WchV2Vb4 BE:622037647-2BP(20)
そろそろ次回作とかに期待したいねぇ…VS最新作マダー?
シンを使っていると「たいした腕も無い癖に」という台詞が痛すぎるので、
インパルス系を使うときはだいたいルナマリアを乗せるんだけど、
そうすると今度は「忘れてた?私もアカだって」という台詞を聞いてついつい
そっか、ルナマリアって共産主義者だったんだ……とか考えてしまうorz
んで更には、そういやデスティニープランってある意味究極の共産主義だよなあ、
とか考えてしまって……あまり意味深な台詞を使うのはやめて欲しいと思ったw
826 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 13:55:45 ID:WchV2Vb4 BE:333234735-2BP(20)
とりあえずハイネかミゲル、一般兵を使えばそんなことも考えずにすむ
ミゲル「生意気なんだよ!」「ナチュラルの癖に!」
こっちも相当だと思うがw
俺の中では、ルナマリアはインパルスに乗ったキャラとして扱ってない
別ゲームの影響で、フリーダム&ラウとかデスティニー&レイとかはよくやる
フリーダム&ラウって…シュールすぎる
かく言う俺もラウでラクス護衛やったことありますが
>>829 つ無印版キラEX、GジェネA
ラウがティターンズにフリーダム貰って堂々ザフト裏切るわ
フラグ立てなきゃアスラン死ぬわだから(もしかしたらブリーフィングで命は助かってるかも
で、これもフラグ次第でムウのAストとラウのフリーダムでサーベル刺し合ってカコイイ相討ち
どんな展開にせよ、ラウ死亡後にフリーダムは損傷が少ないからと
修理され、使いこなせそうだからとキラ専用機になるテキトウさ
その辺が好きだったんだけどな
831 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 15:42:44 ID:lFFwfrjV
いまだにプラスモードで右往左往
>>830 なんと( ̄口 ̄)
そんなものがあったとは今の今まで知らなんだ
なんか楽しそうだなw
>>832 ちなみに、デスティニー&レイはジェネCE
用済みのミネルバとシンを、最新機体のデスティニーに乗ったレイの部隊が始末しに来る
シンで戦うと三回まで喋るんだよな
レイと戦ってもミネルバを守ろうとするシンは格好良かった
勝とうが全滅させようがミネルバは落ちる様だがな…
ま、スレ違いか
>>834 行方不明だったような記憶
ま、どうでもいいや
カガリのレベル50の状態で要人護衛ミッションやったらカゴリの一撃でユウナが沈みました
カラミティのタイマン最強説が浮上!!!!
「世界の終わるときアスラン編」をクリアしても「奪われたG」が出ないのですが、他に条件はありますか?
しょうがないのでFインパルスがない状態で進めています。
wikiのデスティニーの書き込み量がハンパじゃないなw
あー、グーンうぜぇ。
フィィーッシュッ!!!!!!!
ついでに言っとくがお前らの大好きなローズは漫画だと
オ カ マ
だからな?
へえーローズがでてる漫画ってあったんだ
おいらの好きなローズはリタが本名ですよ。
>>838 何かクリアしていないミッションがあるんじゃないか?
他に対策が思いつかん。
今まで3面がクリアできなくて、やらないでいたIルートを久々にやって見たが、連合ルートで3面以外ノーコンいけるわ。
結論・3面のルナザク&Bインパが1番難しいでOK?
おk
ただ、機体によってはラストもなかなか・・・
機体によってはデストロイよりミーティアのがキツいよな
盾持ちならデストロイは封殺出来るが、ミーティア封殺は無理だ・・・
絶対食らっちまう
アグニ系持ちなら楽なんだが
>>847 コンティニューすると難易度下がる
3面でコンティニュー→4〜9面も難易度下がってる
連合だとラストはゲルズだっけ?
なんかあのステージは最初の3匹しとめた後、レジェンド2体やってからもう1体クモか蟹を仕留める方が良いっぽいな
負ける場合はいつも横からCS食らったりする場合だし
>>848 対戦で戦力味方150、敵300、敵1/2CPUミーティア、ラッシュ、覚醒ゲージ、時間マックス
味方3機で挑んで負けましたよ
自機デスティニー、僚機Aスト、フォビで…
ステラの
「あっち行ってぇー!!」
「いやっ、だめ、いやぁぁぁー!!」
を聞くと別ジャンルのゲームをやってるとしか思えない
遅レスだけど、何、気にすることは無い
>>823 ASの特芝なんて簡単に対処できるだろ・・・
ステキャン・フワステの普及で、たまに使われてうっかり喰らう程度の技に成り下がった
むしろ中距離からのセカインorミサポでの着地取りがASの強みになったはず
強いかどうかは別として厨が好んだ技ってなら同意
生デュエルと自由で出撃すると親子みたいで和む。
ルナのセリフはもし次回作があったら取り直して欲しいね。
私だって赤なのよねって言われるために萎える。連続で聞くとさらに凹む。
「ツトムーッ!!」って言って爆散する兵士にワラタ
ラクスをデストロイに乗せて多数対1でボコってると喘いでいるように聞こえる
どんどんキャラ間のレベルに差がついてくるのが気になる
>>849 コンテニューして難易度さがるのって、その面だけじゃなかったっけ?
>>850 ステラでやってたら、最後はアカツキ軍団でしたよ。
面白そうだから買ってきたら難しいな…
PLUSモードクリア出来そうにないorz
敵が複数ロックしてくるとボコボコ食らってあっという間に終わる
>>855 > ラクスをデストロイに乗せて多数対1でボコってると喘いでいるように聞こえる
同意
プラスモードなんか好きな酒でも飲みながらマターリ進めりゃいい・・・
急いでクリアしていく必要なんか全く無いし
最初やるべき事はアーケードを何回もクリアして隠しルートと機体を出現させる事と機体のコツを掴む事
チャレンジモードは俺はやる気ないから一切やってない・・・レビュー埋めても何も嬉しくないし
861 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 18:03:46 ID:pjRm3Huh
そうですか
レイダーって前よりかなり強くなったよな?
>>862 扱いやすくなったとは思う
でもかなり強くなったとは思わん
>>860 高齢社会人になると、ああいうミッションモードでダレるよね・・・
俺もPLUSは3ヶ月かけてチマチマ攻略していったし。
どうしてもクリアできないステージがあるとそこですーぐ投げ出しちまうんだよなw
無印買ってきたがFIND THE WAYが
アーケード版ままと言うことに激しい憤りを覚えた。
まぁUじゃ聞けない曲が結構あるからこれだけでもかってよかったかな。
ステキャンが例によって凶悪でワロタ。
避けすぎにも程があるだろw
プラスモードは誰より最速で終わらせようとしたが
一日19時間もしたのに10日かかった
ポッドなんかすぐにできねーよ
869 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 20:32:42 ID:JvYaFpsf
1日12時間で3日だった。
動画録って上げたりしててPLUS始めるのは2日目だった…
まぁ発売2日前に買ったんだけど
PLUSモード始めるのは遅かったなぁ
発売して一週間くらいはずっとアーケードやってた
872 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 22:21:19 ID:4pq7bciX
>>855ラクスより2Pをマユラにしてデストロイに乗せてソードインパルスで無限ラッ覚した方が楽しい
何か皆ポッドで苦しんでるけど、俺ポッドミッション全部一回で
クリアできたから良くわからんね。
単に回収するだけのはいいけど
耐久力微量でインパルス祭りとか砲撃機体祭りとかはウザかった
どっちもあっと言う間に終わるから、なんとも思わない('A`)
ビルの上のポッド取るのはむしろ楽しかった
レベル10代のプロトジンでも可能なくらいだし、ムラサメとか色々試して遊んでた
30個取る奴なんか、セレクト押してからBDもせずに歩き回ってれば
それだけで半分以上は取れるじゃん
つか対戦でラクスデストロイを3:1でボコッてみたが
ほとんどしゃべらんぞ?
878 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 01:01:12 ID:xbYgP4es
>>876 とりあえずザウートかガズウートでプレイオヌヌメ(ビル上のポッド)
達成感がすごいんだぜ?
スマン、ageちまった
スマソ自己解決。2Pじゃないといかんのね。
ストライクダガーだけ足音が
「がっしょんがっしょん」て感じなのが素敵過ぎる
でもプラスモードで使える人ってトールくらい…レベル低いよ
ストライクダガーの特格が、初代蓮ザのGMそのままでワロタw
あんなのでも、ふいに出されると喰らってしまうんだよなあw
最近ハマったんで攻略本買ってみたんだがパワーのコンボで『横格闘→メイン射撃(覚醒でキャンセル)→横格闘』ってあるんだけど射撃と同時に発動したり撃った後発動したりしてみたんだが射撃の硬直があって追撃かからないんだけど覚醒で射撃をキャンセルってどういうこと?
>>884 即レスサンクス。キャンセルが遅かったったてことか…要は格闘→射撃の射撃をモーション前に最速キャンセルでおK?N格闘→N×3成功したけどかなりムズイね。プレステのアナログコントローラーではムリだ(´Д`)
>>881 旧三馬鹿がレベル8で全員使えるよ。
>>882 あいつとグーンの特格くらうとなぜかむかつくんだよなw
>>882 あれには吸い込み補正がある
俺が毎回食らうのもそのせいなんだぜ
ぶっ刺しかわせた試しがないのもな
>>886 グーン、特格で潰れてる時に格闘入れようとすると
もの凄い早さでサブで飛び上がり攻撃してくる
889 :
881:2007/04/16(月) 19:35:38 ID:26ImvMU+
>>886 サンクス。でも三馬鹿全員信頼度が最低だ
ストライクダガー、何気にBRのリロード早いんだよな
それなのに前作の生ストのようにはなれず…カワイソス
格闘と機動力がキツいからなぁ>生ダガー
タイマンならともかく2onだと長所が全て潰れて短所だけが浮き彫りになっちまうな
その点、比較対象のJダガーはかなり高い性能になってるのが更に・・・
>>889 サイも使えるぞ!
地獄の耐久力だけど。
>>890 CPU戦で片追いされるとドラクエのモンスターばりに高く飛び上がってかぶりついてくるのですごくウザいんだが
>>890 2on2だとそもそもコスト的に死んでるから
性能がどうこうとかいう以前の問題
サイ協力ミッションでサイが3落ちくらいすると敵にフレイが出てくるのにはワロタ
それホントか?
「君が居てくれると心強いよ」とかキラが言うな。
マジで笑った
>>895 残り40秒前後になるとフレイが敵として出てくる。
勿論フレイもサイ狙いで普通に行動してくるよ。
トールの信頼度が最低だとキラ一落ち当たりでエールグラスパーで出てくるし。
これも勿論サイ狙い。
クロトかわいいよクロト
やはりレイダーが一番人気らしいな
オルガの方がかわいい
>>893 確かに270はどう組んでも主流になれないコストだな
590と組むなら280の方がいいし
450と組むのは現状危険だし
格闘しかけて必殺!!とか叫んでるのにカウンター喰らうのとか笑える
「必」ず「殺」されるって事なんだろうな。
アスランのシグナルロスト難しすぎ…
痔とイザが反逆してくれない限り無理ぽい
あと何十回「ニコルーー!!」を聞けばいいんだorz
シャニが一番かわいいよ。
>>901ダガーL三種やアッシュは270ん中でも性能高いからハマればいけるが、
あくまで270ん中で強いだけであって、
普通の中コペアや高低相手だとやっぱり安定はしないな。
前スポランでフォビ&Jダガーが連勝してた時とかは凄いと思った
くっそー
レイダーのハンマーがうまく使えないぜ
投げるほうはまだなんとか使えるが、回すほうがダメだ
相手覚醒→ギリギリまで引き付けて格闘迎撃しようとする→迎撃失敗
これが多すぎる。みんなネタ知ってるから警戒してて、ギリギリで出さないと意味ないしな〜・・・
相手非覚醒時に前ステキャンから当ててもカス当たりばっかだしもうだめぽ
>>905 多分そのコンビ、非公式の450270vs420280スレの住人だな
あのスレ1からROMってたけど結構真面目に議論してて参考になった
420280のラゴゥゾノなんかは超ガチなんだけどな。
>>906いや、無理に使わなくても・・
あれは何もなくなった時の最後の防御手段みたいなもんだし。
対覚醒なら、バクステや高飛びで粘って、もう限界って時に敵の覚醒つぶしにだして、
当たればウマー、失敗したら一発目で抜ければいいくらいの構えでいいじゃん
一応前ステからも当てにいけるけど、あれはそういうもんじゃない。
あくまで防御的に使うもの。前作とは仕様も違うし。
特にこだわりがないなら前ステ前格は忘れた方がいい
人体切断マジック!今日はニコルさんに協力させてもらいました!
あれ?ははははははは
白グフみたいにブロックしたらカウンターでハンマー飛ばせたら面白かったんだがな
白グフのぶん回しは使いにくすぎる…
だからと言ってハイネグフはマシンガンが白に比べて使いにくい…
いい調整だ
913 :
それも名無しだ:2007/04/17(火) 12:35:12 ID:rjNI/GIX
>>904 断たれた未来クリア出来たなら余裕だと思うけど
キラのレベルが低い?
イザグフがなんか凄い違和感
やっぱり西川先生は最高ス!
正直、グフに暖色系の配色の方に激しい違和感を覚える俺ナッシュ
そして量産型は性能がガクッと落ちるわけだな
生ストってバズとライフルどっちが強いんだろ…Jダガーとダークでもいいけど
BRがバランスいいしBRのが強いんじゃね
>>916 役割によると思う。
援護機としてならBZのダウンは便利だけど
まあ普通に考えればBR持ちだろう。
920 :
それも名無しだ:2007/04/17(火) 16:32:12 ID:ItbUVWLM
ハイネで偽ラクスのライブを護衛するミッションで
偽ラクスを攻撃してみた。
すると見事に崖下に落下していく偽ラクス。
でも信じられない速度で崖を上ってきて
何事もなかったかのようにライブをはじめやがった。
遠くでは自分が破壊した核ミサイルの余波でハイネがふき飛んでるし・・・
>>920 俺、そこ偵ジンでやってたんだけど、終盤の核ラッシュで
リロードが間に合わなく、ハイネグフの迎撃も当たらなそう
だったから、とっさに蹴りくれて崖から落としてしのいだわ。
>>919 うんにゃ、名も無き市井のグフ愛好家ですわ。
>>922 なんか書き込み方が似てると思ったけど違うのか
へんなこと聞いてスマンカッタ
PLUSモードのキラの世界がクリア出来そうにないんだけど何かいい方法ないかな?
ずっと覚醒+増援でレイプされて終わってしまう
・アスハ邸の陰に隠れる
・高いとこに逃げる
撃破したいなら、腕をあげれ
>>924P覚でカウンター&とにかくキラに対して格闘狙いで。
SIでひたすらN&横狙い。
>>913 ありがと キラのレベル25だけど低いのかな?
レベル上げしてみる。
>>925 撃破したいならっていうか倒さないとダメなミッションじゃない?
上手く逃げつつやれって事かな
>>926 SIを使うのか、いつもデスティニーかFインパだったから使ってみる
>>928 僚機3機くらいつけられるミッションじゃなかったっけ?
逆にレイプする立場だと思うんだけどな
増援は結構脆いからすぐにやれるし
930 :
それも名無しだ:2007/04/17(火) 22:55:26 ID:i8R1MP3H
>>928 CPUのスピード覚醒は射撃はキャンセルしてくるが
格闘はキャンセルしてこない
相手が格闘を振ってくるまで待つことを勧める
色々とアドバイスthx!
敵の攻撃を避ける練習も兼ねて何回もチャレンジしてみようと思う
仲間は自分含めて4人だったと思うけどキラにボコボコやられてるからあんま出してない
キラの世界は、ジョシュアで戦うやつだっけ?
あれは常時覚醒じゃなくて切れ目があるよ。
覚醒してるときは逃げて、切れたところで攻めるといい。
うはwwww勘違いしてたwww
俺バカスwwwww
フリーダムのラッ覚で格闘すると相手が吹っ飛んでコンボが成立しないんだが、フリーダムと落下覚って相性悪いのか?
横→Nってやると吹っ飛ぶから注意
…というかラッシュなのにわざわざ格闘当てに行くのか?
ラッシュは射撃連射のための覚醒だとばかり
>>936 あくまでラッシュは射撃も格闘も出来る子な覚醒
覚醒抜けされたら痛いが大半がS覚よりコンボが早く終わせられるしカコイイ
普段はダウン技持たない機体でも射撃連発でダウン取れるようになったりだし結局はセンス
` ー- .__ ,. 7′ _ .. -┴‐- 、
/ /| _ -― ァ-‐  ̄ l
/ / ! ! / | | / _ .. -‐.、 | /
/ / / | |.! / /| { ,∠三三ミ. ヽ | / -
/ ! ! {_|| /{ /=! {‐  ̄ `ヽヽ } |/ / _
/ | | | /| { ヽ._j_ - } \、 `ハ/ 三三三
_../ | | ! .|/l | \ ー‐ ,ィー\、 ト.  ̄ `‐z 三
,. ‐, -/ l l | ! !|′ ` ̄ ヾ 逝jヽトl `>z
// イ | !| / ! ! ヽ\ ト| V| //
r' /| ⌒ヽ. | ||V | | ` ̄、 ヽ.| /' /イ __ ノ
/ | } } ! |! V | ! ヽ、{z_/≦三テ/..-
/ | ノ// }| V | l /^辷'ノ/´
/ / |rー '/ _/ ノー、 V|.| , <丶 / /
/ j /ヽ/ ハ-V!V{′ \\ r-- イ
く / / / Vト、 }`¨> .イ´ /
ヽ | / / / ハ-へ ___/z</ /
l | ′ { / >ミ_ /‐ イ  ̄
某駅近辺のビックボックスでグフ(ハイネ機)のパイロットに『オレンジ』とか入れてた奴、全力で名乗れ!
昨日調子が良くて野良で八連勝してて、こりゃ十連勝いくかなって思ってたら急にLストに乱入されて負けたんだ。
もうすげー腹が立って、隣で見てた相方と入ったらLスト×2になっててまたも敗退。
まぁ、Lストは災害みたいなもんだから仕方ないかと、諦め半分冗談半分でドムドムで乱入。
結果……
ギガランチャーTueeeeeeeeeeeee!!!!!!
普通に勝っちゃった…ドム最強。
ここの住人が言うほどLストって強くないでしょ。みんなどんな戦い方してんだか..
アラスカがカットされたのが納得行かない。
容量の都合なのだろうか?
944 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 16:52:31 ID:nS7znHAl BE:311019427-2BP(20)
ここまできたら対戦しかねーよ
家庭用でしかやってないやつもゲーセンいこうぜ
みんなで行けば過疎なんてなんのそのだ
>>943 あたらないよ。
俺はいつもゲーセンではフリーダムだけど結局Lストはステップとかフワステが重いから
ポンポン横格とBRがあたる。
特射で打ち消すのも簡単だし。
それも相当な心理戦だけどね…。ノワールと並んで面倒なのは間違いないw
947 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 17:16:43 ID:25/cC57g
楽なのでPLUSモードで対艦戦闘ができるミッションを何回もやっているんだけど、
ミネルバを墜としてミッションをクリアしたときに
グラディス艦長やメイリンがほめてくれるのってどう考えても変だよな?
しかもメイリンは先のミッションでアスランと脱走しているはずなのに。
>>946 あ
俺
ポ
特
そ
???
どこを縦読みすればいいんだ?
いや、むしろこれは斜め読みだと考えるんだ……
な、なにッ…斜め読みですらないだと!! ええい、化け物か
>>946は……
946の自由は特殊な改造受けてるな・・・特射があるって・・・
952 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 17:31:25 ID:25/cC57g
>>945 俺は元々このゲームをゲーセン版にはまったから買ったんだが、
このゲームもやりまくって「もうだいぶうまくなっただろう」と
ゲーセンに行ってゲーセン版をやってみた。
でも全然ダメでした。
>>951 ちょっと待ってろ
今日だけで2スレ立てるとはな・・・
まあぶっちゃけ家庭用組がゲーセン行ってもアケ組に狩られるだけなんで
ただ、アケ組も最初から上手かったわけじゃないってことは忘れないで欲しい
あのさ、うまい奴はみんなスピード覚醒するもんなのか?
俺ラッシュが好きだからラッシュ選ぶのに、なんか空気悪いんだよね。
いっぱいBR撃てて楽しいじゃん!
家庭用組はタイマンはそこそこにやれるが
2on2はオワットル
まぁ自分なんですけど
>>957 相方CPUとの相性だけは抜群にいいよなw
>>956 スピードは逃げにも攻めにも使えるので、他の覚醒はどっちかというと攻め一辺倒でしょ。
覚醒するときは攻める時でしょ!「守ったら負ける、攻めろー!」の精神だ!
でも食わず嫌いはダメと思って俺もスピード使ってみたんよ。
ひたすらフワステともステキャンとも取れる挙動を取って終了・・・。うーん。むずいな。
>>956 お前の気持ちはわかる。弾切れ起こさないって素晴らしいよね
でも連射するだけならスピードでスピードズンダで十分なんだよね・・・
>>963 単純にリロード代わりに使ったりするよ。
BDしながらバンバン撃つのが良いんよ、結構上級者っぽい人も当たるし。
>>964 当たらなければどうということは無いって言葉があるだろ?
あれがそのままパワーとラッシュに当てはまる
ラッシュのBR連射は当たってもどうということは無いだからなお悪い
>>962 君がCPU戦しかやらないならそれでもいい。
しかし、2on2では守りで覚醒するときもあるのだよ。
ラッシュが有効に働くのは主にCPU戦の方だしねぇ・・・
1次解禁直後に味噌人や辛味でラッシュ使っていたけど結局スピードに流れた俺
無印のときのように攻撃力上昇があったら十分ガチになったと思うんだがなぁ
>>965 あれってあんまりダメージないのん?大体3発入ってダウンさせて気分良いんだけど(´・ω・`)
スピードも練習してみるかなぁ。ちなみによく運命使うんだけど、やっぱりスピード使いこなせると
ラッシュよりも強くなる?
運命はスピードもさることながらP覚もすばらしい
スピード>>>>>オワー>>>>>>>>>>>>>>>ラッシュ
それでもラッシュが好きだ
>>968 機体によって違うけどBR3発で大体175前後
スピ覚コンボに比べると火力不足
スピードの方が強くなるし、何より相方に不快な思いさせてるだろうからラッシュは止めとけ
オワァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ
>>972 やっぱり不快に思うんだろうなぁ。2on2でやっててさ、みんなスピード。俺だけラッシュとかよくあるけどさ
相方は「えっ?まじ!?きもーい」とか思うんだろうなぁ。
975 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 18:25:42 ID:nS7znHAl BE:1399583197-2BP(20)
>>974 まぁ相方がCPUより良いんじゃまいか?
人それぞれだから俺は気にしないけどなー
覚醒がどうこうよりこっちが450機体使ってるのに相方が560機体使うとか
の方が「えっ?まじ!?きもーい」って思う(´・ω・`)
>>974 キモイとは思わないけど、スピード以外選択≒捨てゲーだから(#^ω^)ビキビキとはなるね
ごくごく一部の例外を除いて
書き込みしてたら対戦したくなったから行ってきた
450タイマン最強クラスのSインパでいったのは悪い
だが
高飛びカラミ
ガン逃げセイバー
海アビスはねーよw
まぁそれも戦術のひとつだけどさ
結局海アビスで負けたよ
よぉーし、がんばってスピード練習してみるかぁ〜。
でもスピードって何すればいいんかね〜。やっぱり格闘?
>>978 格闘機体に馬鹿正直に突っ込んでく奴なんていないだろ
どっちかといえばSI使ったお前のせいだ
>>980 だよなw
書き込んだ後そう思った
まぁ自分の戦い方が武士気質だから
そう感じたのかもしれん
近所の中古価格情報(ど田舎)
ゲオ 4980?
ワンダーグー、ブクマ 4480?
ヤマダ 3980
ヤマダが珍しく安い。買い取り3200だし
俺はオクで新品をもろもろ込みで4000で入手したのだが、ついつい価格チェックしてしまう
あくまでガチ対戦なら、
スピード以外でも許せるのはせいぜいパワー鰤くらいだな。
後はどうしても勝てない時の事故狙いのパワー。
正直ラッシュは全機体ないな・・・
初期はカオスや辛味でラッシュ流行ってたけど、
今やると流石に白い目で見られる
砲撃機体にはいいと思うけどな、ラッシュ覚醒。
最近ゲーセンで怠慢だと引き逃げ(引き分け)が多い。
987 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 20:06:24 ID:bzlA4jnd
いつもスピードにしてる俺は少数派かな
988 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 20:11:44 ID:Qyjn2P4y
バスター以外はスピード一択だな。
バスターこそスピードだろ
グレイトキャンセル前ステ大盛り炒飯
覚醒は機体によって違うなぁ。
ストフリはパワ覚でサブ射。
命中したら射精しそうになる。
格闘機も同上。
低コストはスピードでなきゃやってられんがな。
ゾノはじめて使って三連勝
ガチだなこれは
家庭用でしかも一人でしかやらない俺はラっ覚一択。
なんだかんだでラッシュは初心者向けな気がするなあ。撃ちまくるだけで強いし
一応当てなきゃなんないパワーとか、コンボ前提などスピードより簡単だし
レイダー最強
モラシムたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
モラシムたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
1000なら次回作でレイダーの性能UP
1000 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 23:17:42 ID:afnL6LYh
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛