【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その2
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 11:44:28 ID:i6GGD9gh
3 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 12:43:01 ID:gQ/n7LOa
4 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 13:17:45 ID:prhkjiuj
5 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 14:14:51 ID:ukmV86SV
6 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 03:30:14 ID:0aa/Lodk
乙
7 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 04:34:53 ID:2GU4rjkv
8 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 05:08:45 ID:UQScMlUI
おツ
9 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 09:05:33 ID:FvC3/a6I
前スレより参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
機動戦士Vガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
超時空要塞マクロス
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
マクロスプラス
聖戦士ダンバイン
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(原作漫画版)
超獣機神ダンクーガ
無敵鋼人ダイターン3
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーンボルテスV
トップをねらえ!
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
新世紀エヴァンゲリオン
THE END OF EVANGELION
魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
超機大戦SRX
バンプレストオリジナル
『スーパーロボット大戦α for Dreamcast』で追加
機甲世紀Gブレイカー
10 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 09:48:54 ID:po/5OJr6
11 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 13:56:42 ID:4L6VFH4d
>前スレの最後のほうにあったDCαでのマジンガーの改造引継ぎ
うろ覚えだが
Z→改良型Z:なぜかなし
Z→カイザー:
光子力ビーム→光子力ビーム
ルストハリケーン→ルストトルネード
サザンクロスナイフ→カイザーブレード
スクランダーカッター→ジェットブーメラン
ロケットパンチ→ターボスマッシャーパンチ
ブレストファイヤー→ファイヤーブラスター
(サザンクロスナイフとスクランダーカッターは逆だったかもしれないが・・・)
だったと思う。
12 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 19:43:48 ID:Lgl5namf
>>11 DC版は何かマジンガーに恨みでもあんのかw
あまりにもひでぇよwww
13 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 22:13:49 ID:poT7nnri
ゴラオンルートに行って「マジンガーに乗る」を選ぶ→強化型入手
それ以外→カイザー入手、だからな
PS版の時点でカイザーがデフォな考えだったんじゃね?
14 :
それも名無しだ:2007/03/12(月) 04:34:02 ID:9V5VUsbo
マジンカイザーにしないとあんまりシナリオには絡まなくなるしな。
まぁ、会話部分では相変わらず。
今αをやり直して、ダンバイン中心ルートでいってるんだが、
何かとシーラ女王がシュウを頼ってるのは何故なんだろうか。
「やり方はあの人(シュウ)が教えてくれました。」とか、
「一緒に戦ってはくれませんか。」って頼んだりとか。
ってかそれ以前に誰もが連呼する「人類に逃げ場なし」「そのための○○です。」
のセリフに少々食傷気味になってしまった。
15 :
それも名無しだ:2007/03/12(月) 04:40:48 ID:J6c6CIJE
名前がショウに似てるから
16 :
それも名無しだ:2007/03/12(月) 12:38:37 ID:jjcnhoyY
女に興味なさそうだからシュウはいいとして、シャアだったら許さん
17 :
それも名無しだ:2007/03/12(月) 13:15:42 ID:sDYKa3OQ
あの展開でマサキVSシュウの対立劇を展開してしまったら話がすすまない
→しゃあない、ルート的に魔装とかぶるダンバインの頭、シーラを間にたたせて
マサキへのストッパーにすっか
ってとこじゃないか?
>12
逆にPSαで強化Zが作り手の予定外の強さになってしまったから、では?
なんか随分安易な手だな、とは思ったけど。
18 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 21:02:40 ID:YXLVR7gq
話ブチ切るがIKKOとハーマンって髪型一緒じゃね?
19 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 21:04:45 ID:BCGKkFG5
ハーマンって、大尉のあいつ?
20 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 21:08:49 ID:x3BBQ2Av
片足の海賊
21 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 22:48:02 ID:7Mr6KHsn
ビッグエスケープでマックスがミリアのHPを50%以下にした時って何もセリフ出ないんだっけ?
ミリアはマックスが削って柿崎でとどめを刺したんだけど、これでミリアフラグ立ってるかな?
22 :
それも名無しだ:2007/03/14(水) 01:43:42 ID:MkI7cz45
23 :
それも名無しだ:2007/03/14(水) 12:49:18 ID:Yxu8luY9
たってるよ
24 :
21:2007/03/14(水) 13:56:02 ID:e+zNMqiy
25 :
それも名無しだ:2007/03/14(水) 19:53:41 ID:1eKyffMe
ヒイロとゼクスってマサキとシュウの声の人と同じなんだね
26 :
それも名無しだ:2007/03/14(水) 19:59:29 ID:9f/UT1tD
何を今更
27 :
それも名無しだ:2007/03/15(木) 14:39:13 ID:poDZ77mk
今、一周目プレイ中なんだが
銀鈴ロボ2まさかのおっぱいミサイルとはな・・・
28 :
それも名無しだ:2007/03/16(金) 03:55:59 ID:DCqm2yUs
さすがにもうまとめサイトみたいなのはないですよね…
29 :
それも名無しだ:2007/03/16(金) 06:53:57 ID:ehjJDPM7
DC版の攻略本が欲しい
つーかDC版にだけでてくるあの青い機体はなんの漫画?
30 :
それも名無しだ:2007/03/16(金) 07:14:52 ID:AdgNsjIb
>>29 クラウドセイバーの事なら漫画じゃなくてゲーム
出典はサンライズ英雄譚のオリジナル
31 :
それも名無しだ:2007/03/16(金) 19:16:21 ID:5jgP6JV4
オタ本屋かマンガ専門店,ブコフあたりで売ってね?
ソフバンのやつどっか行っちゃった…
一生本には参戦時期一覧が載ってないんでやりづらいわ
32 :
それも名無しだ:2007/03/17(土) 16:09:17 ID:mJJnmOg2
33 :
それも名無しだ:2007/03/17(土) 17:40:24 ID:aasohFjj
νとサザビーはビームライフルがP兵器じゃないからあんまり出番ないなぁ。
Zは移動力があるぶん前線に出してるから、敵からの集中砲火→反撃で撃墜のパターンだから、カミーユの撃墜数が飛び抜けてる。
34 :
それも名無しだ:2007/03/17(土) 18:48:47 ID:jhEl5iJI
35 :
それも名無しだ:2007/03/17(土) 20:43:35 ID:hpudHEFa
>νとサザビーはビームライフルがP兵器じゃない
?
36 :
それも名無しだ:2007/03/17(土) 22:00:31 ID:lJg+YrM4
確かにPじゃないが、基本性能と武器の攻撃力が高いから俺はそんなに使いにくいとは思わなかった。
二回行動があるから、αは高性能なMSは移動後間接攻撃できないようにわざと設定されてるっぽいな。
37 :
それも名無しだ:2007/03/17(土) 22:01:06 ID:mEQBQF5n
ジェガンのライフル連射は異常
38 :
それも名無しだ:2007/03/17(土) 23:53:20 ID:cM5sXxXP
39 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 00:17:35 ID:AP+zv7TS
スパロボF完結編の後にすると凄くやさしいな
(´;ω;`)F完結編厳しいぜ
40 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 00:41:04 ID:rXOlfUfZ
F?アニメーションスキップできなないから一話で止めた
41 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 00:46:24 ID:UQmWg6OW
へー
42 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 01:01:07 ID:gBrQ69Ve
機体とパイロットの地形適応って、どっちか片方がBだったら
もう片方がAでも命中・回避はBで計算される?
43 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 01:08:30 ID:XHuPA7aP
>>33はPSの人、
>>35はDCの人と見た
前スレで、ビームライフルの射程が変更されてるというレスがあった
44 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 01:11:54 ID:XHuPA7aP
× 射程が
○ 射程とP有り無しが
45 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 03:49:35 ID:UFn/IR0o
PS版αだと、サザビーは斧しかP武器無いから使いにくいやね。
百式のビームライフルが便利だ。ビームは確実に当たるし。
46 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 11:53:20 ID:EKjMatDl
使いでのいいMSときてF90Vを思い出した
F91並の基本性能でパーツ3つ装備可能、さらに合体技あり
まぁ、ドーベンウルフは硬さ異常だけどさ
47 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 12:47:14 ID:+tBHqVZa
スタッフにドーベンウルフ好きがいるのか?
よく貰えるよな。俺も好きだから、いいけど。
48 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 13:36:19 ID:H4c0Enfw
>>45 俺もフルアーマー百式改がかなり気に入ってる。P兵器のビームライフルと炸裂ボルト、射程の長いメガ粒子砲、MAP兵器のメガバズーカキャノンと武装面ではバランスがいいね。
>>47 たしかに毎作手に入るw
ジオンのモビルスーツだし、自軍に寝返るキャラの機体でもなく、おまけに入手条件が比較的易しい。
49 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 13:39:52 ID:reCjhpVA
>>46 >さらに合体技あり
ま た D C 版 か
orz
50 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 14:15:04 ID:1+mTov6q
インカムや強力なビームがあるから、オールドタイプの救済じゃねえ?
連邦の機体でインカムだとスペガンで、またセンチ分の版権料払わないといけないからドーベンが来るだけじゃない?
51 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 17:18:52 ID:IKRJQXLY
>>50 たまにでいいから、量産型νガンダム(インコム装備)のことを思い出してやってください…
52 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 19:20:57 ID:72PgRZoD
無印αの時点だと、アムロのνが開発された時期からして量産型νはまだ無理じゃね?
まぁ、ウイングゼロが1stガンダムより先に存在して、
ZとGP01とF91とVの開発時期がほぼ同じα世界でそんなこと言っても意味ないかもだが。
53 :
それも名無しだ :2007/03/18(日) 21:01:50 ID:9sO7oX7Q
あの〜ヒュッケバインボクサーってボーナス改造なに付けたらいいと思います?
54 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 21:14:57 ID:DliEKq7V
俺は移動力にした
55 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 22:08:17 ID:Y/yd7TT8
スパロボ最後にやったのがSFC版の4次だったんだけど
これからPS2で一本だけ買うとしたらどれがいいかな?
SEEDが出てるのを除外したいから3次α以外でお願いします
56 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 22:21:40 ID:qKn1OYyV
トッドとライネックとトッド様ダンバインを加えた状態で
アクシズルートを選択したらコイツ等が何故かついてきたんだが、
これは仕様なのか?
57 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 22:27:38 ID:hnKs8IDK
>>55 システムやグラフィック面で言うとMXがオススメかな。
インパクトは相当根気が要るし、2αは続き物だからいきなりだと話が分かりにくいかも。
まあ2αはアイビスルートが新規ユーザー向けになってるから、これでやればあまり気にならないと思う。
58 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 22:31:10 ID:Y/yd7TT8
MXか二次αですか。サンクス子
あとは登場作品見ながら決めますだ。トンd
59 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 23:05:48 ID:qKn1OYyV
>>55 ここにカキコ出来る環境が有るなら、いっそエミュレータに手を出して
無印αやらOGやらをやってみなさい、と
かなり間抜けな事を逝ってみたりする
60 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 23:29:13 ID:/xUCSAWl
弾丸をエヴァで受け止めるのと打ち落とすのって、どちらがオススメなんだろうか…。
初プレイだからイマイチ分からん…。
61 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 00:24:35 ID:BwCZDD5J
>60
1.次のステージがEVA中心の話(受け止める)になるか、そうでない(打ち落とす)か
(「受け止める」の場合、次の話が忍とシンジという珍しい絡みの話となる)
2.マクロス勢のストーリーがTV版準拠(受け止める)になるか、劇場版準拠(打ち落とす)
になるか、
の差。なお、どちらを選んでも他作品絡みのイベントは起こる順番がかわるだけで差はない。
熟練度は「受け止める」のほうがやや稼ぎやすい感はある
EVAとTV版マクロスが好きならば1、別に興味ないならどちらでもよしといった所かね。
(ちなみに俺は
打ち落とす→第37話「ジュピトリアン」が全滅プレイで稼げるステージ化する
受け止める→第37話「木星からの逃亡者」がリューネを守るのが絶対条件になる分、面倒
という差で大体「打ち落とす」を選ぶ方)
62 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 01:37:09 ID:AWAt6VKV
もひとつ
打ち落とすにしたルートじゃないと
アスカフラグが取れない
たいして気にする事でもないが
63 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 02:52:49 ID:tj/XcDpf
>>52 Zロールアウトと同時にリガズィを持ってきて
更にちょいあとにZZの開発も済ませ
冥王星から帰還したらZUも作り終えてた
アナハイムに不可能は無いんだぜ?
Z系列の開発の速さは異常。
64 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 06:05:02 ID:xXZIwKm6
>>60 「打ち落とす」のほうがトクだと思う。理由は
>>61が書いてくれたとおりだけど、さらに追加として
○だいぶ後のほうのガンバスターが仲間になるマップで、レアパーツのピンポイントバリア入手フラグが立つ。
○輝のバルキリー強制乗換えが一回分少ないので、改造費の節約になる。
図鑑埋める目的なら結局両方やらないといけないけど、それを気にしないなら「打ち落とす」だね
65 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 11:42:47 ID:WlvLaext
>>61,64 細かい解説をしていただき、誠に感謝至極。打ち落とさせていただきます(`・ω・)
全滅プレーとかいうモノを初めて知った俺シリーズ初プレイ。
どこかでやらないといけないだろうか…。
66 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 13:35:49 ID:tj/XcDpf
全滅プレイはヘタレ救済用のシステムだから
ただクリアする分にはする必要はないぜ?
全機体フル改造全パイロットレベル99とかやりたいなら全滅繰り返す必要があるけど。
67 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 16:02:19 ID:Eqw/QX4x
イスラフェル甲乙戦、同時に倒さず全滅プレーしてシンジに覚醒覚えさせれば
無改造CT無しでも十分イケるんだな。
その後別の面で暴走初号機を努力かけて落とせば
一気にレベル40近くに上がってウマー
68 :
それも名無しだ :2007/03/19(月) 16:50:46 ID:n22UROtu
フルアーマーZZの詳しい情報を下さい。
69 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 16:59:38 ID:GDD/5Tr5
今攻略本見たが移動力7運動性125武器の威力+300になるのがデカい
その他の能力も若干アップ
DC版は知らんけど
70 :
それも名無しだ :2007/03/19(月) 17:05:39 ID:n22UROtu
>>69 ありがとうございます。やっぱハイメガはMAPだけですか・・・
71 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 23:22:59 ID:WlvLaext
…ヴァルシオーネって、使う価値あるだろうか……
72 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 23:41:06 ID:N50GnIx0
Fでもαでも、マサキと夫婦サイフラッシュで使ってたなー。
サイコブラスター+サイフラッシュの、とどめはもちろんマサキの幸運がけで。
てかヴァルシオーネの戦闘アニメ、やけに気合が入ってね?
73 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 23:55:02 ID:5nXUUtSs
いわゆる愛の鼻息ってやつだね
74 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 23:59:08 ID:tj/XcDpf
>>71 それなりに強い機体だよ。
パイロットもそこそこ強いし。
つーかαは難易度低いからどのキャラ・機体も使おうと思えば使える。
ちゃんと改造するなり強化パーツ付けるなりすれば期待に応えてくれるよ。
75 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 00:08:47 ID:hCxlVY+a
DC版なんだけど、システムデータさえ残ってれば図鑑そのままだよね?
76 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 10:50:40 ID:AntpPo8z
てかげん+サイコブラスターは雑魚掃除に最強。
もちろんトドメは気力あげたいキャラで
77 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 19:14:47 ID:AtbFqKhi
ヴァルシオーネは遠近両方対応できるし分身も持ってるから割と重宝したな。努力+MAPでレベル上げも楽だし、乱舞の太刀の付かないサイバよりだいぶ使いやすい。祝福があればなー。
78 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 01:03:04 ID:xRtRe0zk
ヴァル塩姉
79 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 01:48:23 ID:8MTg2Ap4
歳場廃阿
80 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 02:29:28 ID:1N+8YQSh
郡蘭損
81 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 15:45:02 ID:KzC7QbMW
ヴァリアルブルフォーメーションの所のイングラム倒せねぇ orz
82 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 16:32:36 ID:IAs7iqVI
最終話で泣きそうorz
83 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 16:34:50 ID:Qb19CkUS
>>81 定期的に出るなそれ。
真・ゲッターのストナーサンシャインか、ダンクーガの断空光牙剣を5、6段階ほど改造しておき、
気力を150まで上げ、ボスやベルの脱力でイングラムの気力をできるだけ下げる。
誰かで攻撃して10000ちょい削っておいて、ストナーor断空光牙剣で倒せるはず。
84 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 16:54:59 ID:F49fgZhR
ビルバインで一刀両断したな俺。
ボスのレベル上げて脱力覚えたら楽になるかもよ。ボスボロットに乗ってれば簡単にレベル上るし。
85 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 20:41:08 ID:BTBdI+qw
>>84 俺もビルバインだった
フル改造してマーベル隣接、気力を150:50にすれば一撃で叩き斬れたような…
86 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 22:40:54 ID:cmjQ/fsO
はじめてαやってるんだけど命中率1桁で連続被弾しまくるんだ
あの表示はインチキと思ってていいのかね?0しか信用できねぇ・・・
87 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 23:38:45 ID:Qb19CkUS
>>86 俺もそれに引っかかった。
どうもαは乱数の取り方がよろしくないようで、
敵の攻撃が一度命中すると、その後の攻撃は全部命中してしまうようだ。
回避を選んで最初の攻撃を何が何でも回避するか、ひたすら防御で耐えろ。
もしくは集中攻撃を受けないように布陣するか。
88 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 23:50:15 ID:A5eDnXU/
アニメONにするとよい
89 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 00:19:51 ID:IM+rs6yw
スパロボ初めてやるんですけど
最初に鍛えておいたほうが良い機体教えて下さい
90 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 00:24:59 ID:gjJ7W3Y0
序盤の機体は結局使わなくなるから改造しない。
まぁ好きな機体をラストまで使いたいってことなら
その限りではないので好きな機体を好きなだけ改造しろ。
最後まで使える、あるいは後継機に引き継ぐってことで
ゲッター、ダンクーガあたりが入ったらENと武器をいじってもいいかも。
91 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 00:44:15 ID:IM+rs6yw
ありがとう
92 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 01:12:02 ID:M/8V1JGM
リアル系ならヒュッケバインMk-Uマジお勧め
あとZガンダムも(参入時期を考慮)。DC版ならなおさら。
93 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 01:26:00 ID:Ro3tjF+/
リアル系なら個人的には
Z、百式、V、ヒュッケあたりがオススメかな。
スーパー系は使わないから知らない。
94 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 01:27:19 ID:NZ/2p6kP
スーパー系は、グルンガスト弐式が改造引き継がないから放置でいいぞ。
95 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 01:36:14 ID:gjJ7W3Y0
まぁαは難易度低いから
好きなキャラを好きなだけ改造して遊ぶのがいいかもしれんね。
それでもハマることはないだろうし、
万が一ハマッても全滅コンティニューっていう救済があるし。
96 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 02:24:28 ID:2UWqk0Wr
もう熟練度57まで稼いだらもう意味ないかな。
今、「ジオンの幻像」(プルツー仲間に出来るステージ)のひとつ手前。
97 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 03:22:39 ID:NmgvCFrl
「ジオンの幻像」でリューネをレベル99にするのが俺のデフォ
98 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 07:04:52 ID:XN2NN3Yg
DC版で相談
↓の機体&パイロットをどう組み合わせたらいいだろうか
G3:
シャアザク:
スーパーG(前):
スーパーG(後):
FAΖΖ:
νガンHWS:
サザビー:
V2AB:
ホワイトアーク:
アムロ、クワトロ、ジュドー、ルー、イーノ、バーニィ、コウ、バニング、セシリー
※ マップ兵器は削り役として使う
※ 「天使の輪(ry」のシロッコをツインファンネルで倒したい
ところで、合体攻撃ってパイロット固定?
99 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 08:40:55 ID:NmgvCFrl
>>98 合体技はパイロット固定。ただし、お互いの機体を交換することは可能。
で、俺流のおすすめの組み合わせは
ニュー…アムロ
サザビー…クワトロ
ガンダムマーク2…ルー
Gディフェンサー…バーニィ
G‐3…コウ
シャアザク…バニング
ホワイトアーク…イーノ
ZZ…セシリー
V2…ジュドー
幸運+マップ兵器を考慮に入れない場合はこんなところかと。
>>99thx、参考にするよ
>>100 あーそういえばバーニィが来るのは大詰めに近い頃だね
>>98は最終的にってことにしておいておくれ
それまでファかスレッガーさんあたりを乗せておこうかな
ああDCαやりてえええ
本体入手が面倒な上、今更買うのもなぁ・・・
DC版でF90Vがあればセシリーはそっちがよさそうだ。ダブルヴェスバーはすぐ使えるし
トリプルメガランチャーは……まぁ趣味ですね
大雪山おろしでカヲルくん攻撃するとカオス
今日買ったから複数質問させて下さい。
サザビー入手に特別な条件はないんですか?
ヒュッケバインが3になるのは第何話?
PS版?DC版?
>>106PSです。
あと、デスサイズはヘルになりますか?
そっち系のルート選んでさえいれば終盤で自然に入手できる
聞くよりググればまとめてあるサイトはいくつかあるんだから知りたいことはある程度わかるぞ
109 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 19:56:07 ID:Ro3tjF+/
>>107 ちょうど攻略本読んでるので答えますと。
主人公の新機体は46話
サザビーはバイバイマルスのあとにリーンホースjrルート
でもWが好きならそのルートを通るとWがいないんだよなー
W系はヘル「カスタム」(エンドレスワルツ版)になります。嫌でもなります。TV版が好きでも・・・・゚・(つД`)・゚・
αはアムロ&クワトロたちとヒイロたちW連中は別ルートになるので、悩みどころだね。
ま、詳しくは攻略サイト探してください。 見ながらプレイするためにもね。
>>103 νガンHWSがあるってことはF90Vはないだろ
そういえば、セシリーの参入って↓であってる?
クロスボーンシナリオでセシリーヌッコロす → セシリー+F90V
同シナリオでシーブックでセシリー説得 → セシリー+ビギナ
それら以外 → セシリーのみ
αのヘルカスタム強いな
おまけにデュオが他のWメンバーと違い 閃き 必中 と充実してるし
魂あるしね。 トロワ以外の4人は強いと思う。
トロワもトールギスにでも載せれば強いんだが、ヘビアムだと改造費がなぁ
ミリアルドは魂が無いのがつらいやね
>>112 F90Vの方はそこに行くまでにルート選択や戦闘会話の条件もあったような気がしないでもない
>112
そういえばそうだたな<HWS
F90VはF91初登場のマップでフラグ立て(ドレルと戦闘だっけ)、あとラフレシア戦の前に「先行させない」を選んで、説得せずビギナ撃墜。熟練度もいった?
ミリアルドは幸運があるからありがたい
>>114 トロワの能力値はカトルとそんなに変わらないんだけどな。
やっぱ精神コマンドが原因かなぁ。
自爆か魂が鉄壁だったらスーパー系な品揃えだし。
αは敵味方で同じロボは能力に違いがないから、ミリアルドのトールギスVは鬼。
ガンバスターよりHPがあるMSは異様。
何周やってもヴィレッタタンだけレベル99になる
これが愛の力か
GP02には誰乗らせたらいいでしょうか?
自分が乗せたいキャラ
じゃあシャアにでも乗らせるか
124 :
それも名無しだ:2007/03/23(金) 01:17:30 ID:xFJBm4Pz
応援と祝福がないのが悔やまれる。
いらねーよ
応援はいらないけど、祝福は欲しいかな。同じキャラでボス倒してばっかりだ。
127 :
それも名無しだ:2007/03/23(金) 19:45:48 ID:xFJBm4Pz
メンバー分けがやたら多いな。
128 :
それも名無しだ:2007/03/24(土) 14:16:09 ID:7aL/CNav
63話あたりで、万丈がシュウにグランゾンを使ってN2爆弾を破壊しようと提案したり、人類補完計画の恐ろしさを語ってるけど、シュウの正論に負けてて情けないな。
ぶっちゃけ万条は好かんから別に良い
>>127 そうしないとストーリー消化できないからな
あの萌え戦闘メイドを好かんと申されたか!?
6年前のあの日…初スパロボがαだった
んで久しぶりにやり直そうかなと思っているんだが、ちょっと聞きたい
最終話の【この星の明日のために】って出撃数何機?
それによってレギュラーが決まっちゃうんで
133 :
それも名無しだ:2007/03/24(土) 18:44:01 ID:7aL/CNav
小堺一機
16〜20 くらいだったと思うが。
135 :
それも名無しだ:2007/03/24(土) 19:54:26 ID:j2xW6qQX
かなり多いよ
それまでのマップの出撃数が最大14か15だけど最終マップはそれに+SRX分くらいはあるはず
今攻略本見たが20機だな
分岐、自分の選んだルートのキャラのほうが撃墜数は多いのに
別ルートのキャラがあっさりレベルを超えてくるこの悲しさ・・・
レギュラーは15機で考えた方がいいんじゃないか?
20か
みんなありがとう
αやりはじめた頃初めてガンダム見たせいもあってレギュラー全員NTにしてたんだ
イーノやカツまでレギュラーだった…
そのあとダンバインを見たから今回は使ってなかったダンバインやEVAを中心に使っていこうと思う
んで質問なんだが、MSはダンバインルート通るせいもあって隠し機体は全く手に入らないから、何が手に残るのかいまいちわかんないんだが…
FA百式改やノーマルνGとかは手に入るのかな?
>>139 FA百式改とノーマルνガンはどのルートでも手に入る
ダンバインルートなら夜間迷彩とかいいんじゃね?
>>139 ダンバインルートはMSの品揃えひどいよ。使えそうなのを挙げると…
Z、ZZ、ν、GP03、F91、V2、FA百式改、キュベレイMK-II、くらいしかないな。
ZIIもシャアザクもνHWSもサザビーもビギナ・ギナもF90Vもヤクト・ドーガもフルアーマーZZもナシ。
自分はガンダム勢はあきらめてスーパー系メインで戦ってた。
>>140-141 教えてくれてありがとう
主人公、シンジ、アスカ、ショウ、ガラリア、マーベル、トッド、リムル、ニー、キーンをレギュラーとして他は誰にするかな
トッドとトウジが二者択一なのが痛い
レイも終盤いなくなるし…
αってタスクとガンドロでる?
ガン泥は出ない。
タスクは主人公か副主人公に選択すれば出る。
>>144 サンクス ガンドロ出ねーのか OG2で気にいったのに…
αでの機体は
リアル系主人公・・・ヒュッケバインMK-U→ヒュッケバインMK-V
リアル系副主人公・・・グルンガスト弐式
スーパー系主人公・・・グルンガスト弐式→龍虎王(龍王機)
スーパー系副主人公・・・(ヒュッケバインMK-U)→虎龍王(虎王機)
スーパー副主人公でヒュッケに乗ってる間は自軍にいるわけではないけど。
ガンドロとかで主人公一人一人に専用機なんて真似してたら糞だっただろうな
>>142 ダンバインルートだとマサキが乱舞の太刀覚えたり
トールギスVの加入条件満たせるし(こっちは終盤もいい所だが)、この二人はどうかな。
俺は後外伝で信頼補正のあったリューネとノインinゼロカスを使ってる。
フォウを助けたいんで三番目の三分岐は宇宙行きが基本なワシ
助けたあとのレビ、カワイイな。
151 :
それも名無しだ:2007/03/25(日) 16:29:39 ID:tE3J2tlG
ある程度のキャラが2回行動できるようになってから、急激に難易度が落ちた。
>>148 機体は強いけどマサキもゼクスも2回行動が絶望的だからなあ・・・。惜しいことよ
個人的には奇跡を80とかで覚えるキャラって悲しい。 使えないよ・・・・
カテジナさんにハイファミリアを切り払われたww
旧シリーズってスパロボじゃねーぞ!
>>153 ノリコなんか実質、精神コマンド枠5つだもんな…。
普通に奇跡を覚えられたF完が懐かしい…。
努力+ホーミングレーザーでいけるぞ
終盤の敵のレベルが高いからMAP兵器持ちは一気にレベル上げられるな。
158 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 11:54:10 ID:OEj0R0kg
いま最終面。
ズフィールド弱っw
今回はラスボス一撃でたおせるからヌルゲー好きな俺にはちょっと嬉しい。あとsage推奨。
これくらいの難易度のシリーズって他にもある?(据え置き、携帯機問わず)
ラスボス一撃は無理だが、ニルファ・サルファ・MXはどれもヌルゲーと言われている。
さっきクリアした。
イングラムとユーゼスは、分身がウザかったけど気力を下げまくってあっけなく撃墜。
2周目始めたけど、資金って引き継げないのか…。
引き継がないよ確か
>>159 sage推奨なんてどこにも書いてませんが?
脳内ルールの押しつけは関心しないなぁ
>>159が推奨してるんだろ。
あと脳内ルールの押しつけはアンタもだ。
>>159 Rは難易度低かった記憶があるなぁ。力押しでガシガシ進められたような。
でもウィンキー時代に比べるとどの作品も全体的に難易度は低くなってるね。
さっきクリアしたんだけど、資金引き継がないのな
ロボ図鑑やキャラ辞典、デモ以外で周回重ねると何か変化するものとかある?
PS版なら多分無いはず
引継ぎあり、援護やら精神コマンドを追加してそれに合わせて難易度も調整したリメイク版が出てくれないものか…
上2つみたいなレスよく見るけど、引き継ぎがある
のが当たり前みたいに思ってる人って多いのかな
初の引継ぎが外伝か?
それから5,6年経ってるしすっかり馴染んじゃっててもおかしくないかと。
>>168 レスdくす。無いのか、残念
>>169-170 そういった人の方が多いと思うけど、自分はウィンキー時代のしかやってこなかったからちょっと違うかな
資金を引き継ぐ作品もあるのは知ってたので、α以降がそうなのかと思ってた
何週もプレイするの前提みたいになってるから、もう引き継ぎはあって当たり前になってるね。
引継ぎ、援護とかシステム面の移行期だったからな
魂魄みたいにリメイクして欲しい所
2回行動なし、援護あり、武装一括改造…とかだとまんま外伝か
話はそれるがforDC、一撃必殺砲がOG2みたく合体技だったらよかったのにな
175 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 19:51:25 ID:GsnqMDc0
トピアの登場作品ってなにか教えてください。
↑そんなキャラいない
177 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 21:03:50 ID:YnL79bQK
トビアじゃない?
クロスボーンガンダムの。
178 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 21:41:38 ID:GsnqMDc0
>>177 それです!!スパロボでクロスボーンのファンになったので
アニメ見てみたくて。登場作品教えてください。
どっちにしろスレ違い
>>178 登場作品見れば分かるが漫画だ
アニメじゃねえ
あとここは第2次スレじゃねえ
>>176は分かってて突っ込んでるんじゃないかな
誤字、無礼、スレ違い、age、でまともに答える気はないよ、と
初心者は初心者板に目通してから書き込んでくれるかな
俺はαシリーズを使い手なんだが相手が残念な事に第○次シリーズを使ってきたので
「お前それでいいのか?」と言うと「何いきなり話しかけて来てるわけ?」と
185 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 15:55:38 ID:tt56kr9h
肝心な動詞がないよ。
懐かしくて何となくはじめて、メイン決まらず何となく無改造。
今までガンダム系メインでひらひら避けたりガッツリ改造したりでやっていたが
今回見事に回避も火力も足りない。この位の中途半端なバランスも結構楽しいな。
ろくに使わなかったスーパーな奴らが頼れる事頼れる事。
>>178 ア・ニ・メ・じゃ・ない!ア・ニ・メ・じゃ・ない!漫画のこーとさー
>>187 いわゆる改変コピペってやつなんでスルーするのが吉
元ネタは連ジだったっけ?
ほう、経験が生きたな
だが元ネタが違うのは確定的に明らか
ブロント様言行録でぐぐるべき
何か「始動ダブルゼータ」で攻撃してもいないガザDのHPが減ってる
バグかな
ピンポイントバリア入手のところで
最初のメギロート落とした後、ガルドが敵になるんだが
うまくそこでガッツ発動させようとセーブロード繰り返してたら
ガルドが気力103とかなのに130必要なリミッター解除やってきたorz
今アルファ買ってきたんだけどニルファとサルファと繋がり考えたらクスハ選ぶべき?
ニルファとサルファはやってないけどね。
スーパー系でね
ニルサルに話を繋げるプレイしたいなら
スーパー クスハ&ブリット
リアル その他の主人公
でやっときゃ矛盾は減るはず
ありがトン
無印αのWチーム五機はカスタム化強制ですか?
うn
改造するなら武器に注意汁
Wチームのカスタム機は、アニメだとアニメ的ウソで誤魔化せるが、
ゲームだと武器一覧を見ると「狂ってるだろおまえら」としか言えなくなるwww
サンドロックのバルカンとヒートショーテルだけとか、
デスサイズのバルカンとビームシザースだけとか。
α設定だとガンダムとか宇宙世紀MSが開発される前に作られたMSなんだよな。
後に開発されたTV版機体の方が弱いという・・・
αのガンダムWの敵って誰だっけ?クリアしたはずなんだけどルート
通らなかったせいかてんで憶えてない
>>203 トレーズとミリアルド(ゼクス)とドロシー。
エンジェルハイロゥを追わないと決着つけられないけど、
エピオンなぜかバード形態www
パイロットがドロシーwwwww
HP低すぎwwwwwwwwwwでかなりワロタ
なんじゃそりゃあああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
しかも移動しない
なにかの間違いじゃ
間違いじゃないw
地球圏を一つにするために侵略者と手を結ぶトレーズ閣下とか、
らしくないことをさせられまくりで、
笑うしかないw
スパロボにおけW勢はほとんどネタキャラ扱いだからな。
F完結編ではヴァルシオンに64ではバルジに特攻して死ぬトレーズ閣下。
DでR・ドロシーに抱きかかえられて連れて行かれるトレーズ閣下。
そういやロームフェラ財団は外伝以後は出てこなかったな
αだとトレーズはずっと敵のままか
中立にすらならないんだっけ?
211 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 16:47:05 ID:c5PQ4sVo
αって全滅プレイできるよね?
全滅してソフトリセットしてロードしたらいいんですか?
できればメール欄にsageと入れてもらえると、いざこざが起き難い。
全滅したらしばらくほっとけばおk。自動的に引き継いで再開される。
ありがと!
あっ!あと引き継がれるのは資金と経験値ですか?
確かターン数も引き継がれた気がする。
でも熟練度には影響しないから。
ありがとう!
FC板2次から好きだったテキサスマックを育てようと思ってるから余計に改造費がかかって。
テキマック使えないですかね?
>>215 宇宙では若干攻撃力が下がるのに目をつむれば十分一線級。
メリーの精神コマンドもなかなかだしね。
217 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 19:40:09 ID:c5PQ4sVo
宇宙対応悪いんですね。
テキサスマックのダサさがいいっすよね!あとエヴァって最後まで使えるんすか?
レイ以外は。
サルファやった後にDC版αやったから
ユニゾン攻撃がしょぼく感じる
しかし初号機の暴走攻撃は神
>レイ
DC版新ルートなら最後まで自軍にいる&長射程武器で砲台になれるなんだけどなあ
なんでアルファではクスハタソはデフォがリアル系なのにニルファはスーパー?
もうね、違和感感じまくりんぐで寺田はなに考えてんの?
単に人気でしょ
あれ、じゃあブリットはなんで?
むしろブリットを書きたいがためのクスハ主人公化
何かの媒体でクスハがスーパー系だったと聞いたような。
初期設定だと
リアル :レオナクスハユウリョウト
スーパー:リオカーラブリットタスク
だたか?
226 :
それも名無しだ:2007/04/01(日) 09:53:08 ID:ZfCAWiM0
レオナやリョウトを選んでも、OGみたくDC側じゃなかったのが残念…。
ガーリオンとか使いたかったのに。
DC版ってラスボスユーゼス?
228 :
それも名無しだ:2007/04/01(日) 12:32:30 ID:ZOzK6Bf+
ビギナ・ギナとガンダムF90の入手法教えてください
>>201 まぁコンセプトの問題だが、例えばビームライフルとか他の武装を
開発したり作ったり持たせたり撃たせたり命中させたりする開発努力全てを
機体の各種基本性能やビースシザース等とそれを扱う部分に注ぎ込んだ結果の武装だろ。
基本的に主砲副砲があれば十分だし、普通兵器としてもそれが正解に近い。
スーパーロボット的には大いに間違っているが。
>>202 まずスパロボ戦時中の機体開発陣の仕事の速さを舐めちゃいけない。
これを踏まえれば・・・
α開戦当初のTV版機体なんて、(TV>未カスタム劇場の強さだったかもしれないが)
αの舞台で異常ともいえる戦歴から来る膨大な実戦データを加え、
物語の裏で凄まじい速さでカスタムされた劇場版機体にかなう筈もない。
194ですが4話いきなり黒い3連星にクスハがレイプされかけました。
その後ガイアヌっ殺したけども。
ああそう
PSのαって合体攻撃ないの?
ググってもDCの合体攻撃しか出てこない。
後PSのスーパー系主人公だと、恋人の好感度どれだけあげてもバグで記憶が戻らないってほんと?
うn。うn。
色んなスパロボ、特に新しいのやってから古いのやると
どのシステムがあるとか無いとかちょっと困るよな。
解答サンクス。
まじですか…ユニゾンキックないのね、クスハも記憶なくしたままかorz
サルファ→ニルファ→MX→アルファって逆行してやってるから小隊制じゃないと逆に辛い。
ふぇすたの(エロ)ドジンが好評だったので
ひさびさにPS版αやってるんだけど、命中率とかクリティカル率とかおかしくね・・・?
こんなに当たったりクリ出なかったりするもんだっけか
スパロボじゃ主役ロボは出るのに原作敵が出ないとかの
空気参戦は良くある事だから余り気にしてなかったが、
最近ジャイアントロボの原作(地球が静止する日のOVA)観て
なんでαではあんな半端な扱いだったのか良くわかった。
半端っつーかプッシュのしかたが何か間違ってましたね;
242 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 12:43:03 ID:MClRccYD
あげて申し訳ないんだが、急ぎで頼みたい。
リアル系宇宙25話のソロモンの悪夢でガトー倒すのは可能なんですか?
2ターンで主人公が到着する前に逃げるんだけど。
どうしたら倒せますか?
助言を!
試作1号機のビームライフルを相当改造しとけ
それと主人公機も強化パーツと撃墜数次第で攻撃可能だが
コウと1号機の武器を鍛える
マジですかorz
一号機は無改造で資金もないよ…
主人公だけで倒すのは不可能ですよね。
熟練度はあきらめるしかないか。
主人公が加速持ってれば離脱する前に追いついてフル改造チャクラムかませる
チャクラムは引き継がれるからオヌヌメ
引き継ぎ対象のないフォトンライホー萌え。
>>245 精神コマンド次第だが無改造でも倒せる。ってか何度か挑戦してみたのかと小一時間ry
主人公にメガブースターやアポジモーターあたりをつけて、
コウはガトーの進路を塞ぐように移動させて攻撃
ガトーがソロモン側に逃げれば加速なんていらん
2ターン目の味方の増援で激励が最低でも2回使えるから、
チャクラムシューターを使えるようにして後は攻撃するだけ
主人公かコウのどちらかが熱血を覚えていて、シールド防御を連発されなきゃ倒せる
熱血無しの場合はシラネ。試してない
>>242 そこは主人公熱血で削りいれたら
ガトーの底力発動で大変な目にあったなぁ…
242だが、無事にガトー倒せたよ。
主人公にメガブースターとアポジモーターつけて熱血チャクラムでいけました!
今宇宙から帰ってきて、仲間の多さにレギュラー迷いまくってる。
改造しまくりたいから全滅プレイしたり。
これ全滅プレイしたらそのステージであがったレベルは戻っちゃうの?あと熟練度下がったりしないよね?
>>251 撃墜数以外は上がったまま。熟練度も下がらないから安心しなさい。
253 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 09:57:41 ID:qohCxCS0
252
親切にありがとう。
今は『マシン展開』のステージなんですが、最後の敵戦艦がHPが四万くらいあって半分削ったとこで逃げられてます。
宇宙から帰ったばかりで地球組の改造してないから、倒すの無理ですよね?
なんどかトライしたけど一撃のダメージは15000位が限界。
20000以上のダメージ与えるのは無改造じゃ無理ですよね?
そこはビルバインやダンクーガで最強武器をフル改造するくらいの勢いじゃないとつらいな
あとみんなネタ無くてやさしく付き合ってるがここはお前の質問日記帳じゃねー
できれば攻略サイト等探して試行錯誤しながら頑張ってくださいな
G3ガンダムと普通のガンダムってどう違うの?
改造してったほうがいい?
>>253 熟練度を獲得しつつ落としたいなら
R−GUNの最強武器かビルバインの最強武器をフル近く改造しないと無理。
ショウはマーベルと並べると補正かかるのでそれも利用。
>>254も言ってるが一々質問するのはウザがられるから
攻略本買うなり攻略サイト見るなりして自分で頑張れ。
本当にどうしようもないときだけ来い。
>>255 運動性が高いので改造すればラストまでいける性能。
ただし攻撃力はそこそこだし他にも強いMSはいるので無理に使うほどでもない。
ま、好きなら使えばってところ。
>>256 ありがd
ということは南シチリアルートの方がサイサリス入って良かった・・・・?
258 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 17:10:51 ID:gcfeS1bi
んなことない
序盤重要な戦力だし、サイサリスはルート次第で取れないからGー3でもおK
ノーマルガンダムとデータ比べればすぐ解るけど
259 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 18:28:51 ID:QC7k9ToZ
答えんな
馬鹿
>>259 ageながら言ってもあんまし説得力ないがなw
261 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 19:34:34 ID:qohCxCS0
質問しまくりでごめんなさい。
どうしてもビショットを倒して最古フレームを取りたかったんで…
でももう無理ナンデスヨネ。最古フレームはもう手に入らないのか…
余るし、バイオセンサーと変らないから気にしない
限界しか変わんないしな。
熟練度はいくつか取りこぼしても軽くレビ取れるし。
そういえばレビって結局アヤの妹なんだっけ?他のシリーズやったことないからワカンネ。
264 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 21:07:15 ID:gErvY4Cp
PS版とDC版の違いは?
どっちがおすすめですかねぇ
戦闘シーンが2Dかポリゴンかってのがまず大きな違い
DC版だと武器属性の見直しや合体攻撃、シナリオの追加有り
女オンリープレイだと、
νガンダムHWSの獲得熟練度が厳しすぎで燃えるな。
ただ、Gロボ初登場や分裂使徒など、
男も使わないと進まない所は悔しい。
DC版はゲッターの回避行動がゲットマシンに分離してくれるところだけでも
十分価値がある
あと全体的にパイロットやマシンが使いやすくなってる感
2D戦闘はα外伝やインパクトでも見れるのが多いしDC版まじオススメ
このころのダイターンは頼もしかった・・・
SRX好きならDC版は試練ですな
一撃必殺砲はカコイイけど
DC版の一番の見所は何といっても「愛・覚えてますか」
声つきできけるよ〜
271 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 01:09:18 ID:FRLs5sA6
>271
爆砕剣・必殺砲とも威力が低いんで3〜4機枠を使うほどか?ってこと
PS版ではデタラメな破壊力があったらしいけど
DC版は上で出てる「マシン展開」も超電磁兄弟なら無改造でいけちゃったりする
>>267 逆に言えば回避モーションがオープンゲットしかないのが不満と言えば不満
そういえば武蔵ゲッターの回避モーションも同じなんだろか? 一人乗りなのに
改造無しでやった時コンボルが妙に頼れたっけなぁ
結局どっちがどっちなんだかわからなかったし、わかろうともしなかったが
初スパロボのニルファクリアしてαにきました
システム色々違ってるのね
リアルの主人公機体のチャクラムは、そればっか改造して使ってたら
格闘値が上がりまくって最後ボクサー一択で乙、みたいなことになるの?
後半はガンナー使いたいけど射撃武器は引継ぎがないらしくてチャクラム改造するか迷ってる
武器個別改造でなければ……!
最強武器への引継ぎがないから
ヒュッケMK2は無改造が基本かな。(機体は弄ってもいいけど)
強敵用にチャクラムだけ改造するのはアリだけど、頼りすぎるのは禁止。
(引継ぎ後の武器はMK3のもっとも使用頻度高い武器だし)
ガンナー使う気なら意識して反撃やとどめにフォトンライフルを使うべき。
改造はしちゃ駄目だけどね、引き継ぎ無いから。
ガンナーでチャクラムの後継技使えばいいやん
ぶっちゃけ射撃武器なんて突貫した後の遠距離反撃用だと割り切って無改造でも何の問題も無い
他は引き継がれるだけ弐式よりマシだけどな。
設定上はそれで当然なんだろうけどさ。
主人公用初期機体はどんなことがあっても絶対に改造しない
3割の可能性を気合で補い10割にすべし!
どう楽しもうと勝手だが、αなら無改造でもかなり進めるはずだ!
頑張って欲しい!!
Gインパクトキャノンは改造してもいいんでない?
異空間からずずいーっと出てくるステキ兵器グラビトンライホーに引き継がれるよ
リアルな流れをぶった切ってチラ裏
リュウセイの射撃鍛えまくったらズフィルード4匹をSRX1機かつ1ターンで落とすし
スーパー主人公もがっつり(撃墜数200ちょい)落としまくったら格闘270とかになってて吹いた
おかげでダメージカンスト(99999)も拝めた
というわけで数年前に投げた外伝をやってきます
くさっ
ここはお前の日記帳で無いのはもちろんチラシの裏でもない。
ちょっとググればわかるような質問を答える度に聞いてくる奴よりはマシ
話題も無いし
間違ってたり他にも変更点あるかもしれんが
上に書かれている物も含めて、PS版とDC版との違い
・戦闘画面が3Dに変更され、パイロットカットインが無くなっている。
・マップ画面も3D化、LRでマップを回転させる事ができる。
・戦闘中スタートボタンで戦闘画面を途中で終わらせる事ができる。
・ユニット、シナリオ、合体攻撃の追加。
・戦闘画面の3Dユニットを使ったムービー追加。(ジャイアントロボ初登場時など)
・ユニット、パイロットのパラメーター見直し。
・キャラクターのバストアップ画像の書き直し。
・「愛・おぼえてますか」が声付き
・精神コマンド「激励」が隣接ユニットに気力+10(外伝仕様)
・精神コマンドで回復するボスユニットは高いダメージを与えてもHP10残って必ず回復する。
精神コマンドは「激励」の他にも変更があるね
「魂」3倍→2.5倍
「激闘」1.5倍→1.2倍
「捨て身」クリティカル込みで4.5倍→3.75倍
「信頼」対象の30%→一律2000
「戦慄」-10→-5
あと特殊誕生日はforDCだとふたつしかない
DC版はダメージ系精神コマンドが弱体化しているのに敵は堅くなっているんだよな。おかげでエンジェル・ハイロゥのジュピトリスは苦労したよ。
どっちかオススメか聞いてきたやつにそんな細かいこと言ったってリアクションに困るだろ
フォトンライフルを撃つときにちょっとだけ目を見開いてカッコイイ ヒュッケMk2が見たければPS版
戦闘アニメON時のロードの長さに目をつぶれば色々大幅クオリティアップしたDC版、くらいで
あと細かい事だが機体の向きが行動によって変わったりする
攻略本はどこのがオススメ?
DCのはケイブンシャともう1冊どこのだっけ
PSだと「魂」が読んでておもろい(キャラや機体の解説てんこもり)
一生楽しむ本っていうのだけ200円高いけどこれは・・・?
ちかくにブクオフ無いから比較できないのよ
一応魂は200円だからポチる
ヒュッケバインボクサーのデザインって酷いな。これだと膝動かないぞ。
なんでMk−Vの脛に第2関節のギミック仕込まなかったんだ?
膝アーマーのラインを象りつつ継ぎ目みたいになってて、ドッキングしたらシャコって継ぎ目が上下にスライド開きしてボクサー用の関節が現れる、とかさ。
そういう仕込みギミックはカトキの得意とするとこだろうに。
>>292 それが
>>291の言ってるケイブンシャの奴。
敵ユニットの行動パターンとかが個別に書いてあるので、攻略目的でもオススメ。
295 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:57:44 ID:EMEaqzBI
グランゾンいなくなっちゃうの?(´・ω・`)
攻略本はファミ通一択だったこともありました
みんなありがd
攻略本はファミ通が一番だろう。常識的に考えて。
DCにはファミ通無かったんだっけ?
300 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:09:52 ID:G6Jqmows
ブリタイ艦ってド根性使うの一回だけですか?
少なくともスパロボに関してはファミ痛の攻略本ってイマイチだろ
大丈夫?ハミ痛の攻略本だよ?
>>293 デザインはともかくとして近接格闘用の機体なのに足が遅いってのが致命的だとおもう
移動力の設定はボクサーとガンナー逆のほうがよかったんじゃね・・・
ハミ痛のは突っ込みどころが一杯あるけど
一番はユニットデータにパーツ数が無いこと
初プレイの時リュウセイがトロワと戦闘する時に「ガンダムファってこれは違うか」って言った時はGガン勢が出るとワクテカしたのもいい思い出
マルチとは最悪だな
しかもエミュネタだし
ゼロカスタムに五飛ってあり?
挑発持ちは欲しいけど一軍入りW系は一人に留めたい
ヒイロと比べて射撃ダメージがかなり落ちる気がするけど
309 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 15:04:18 ID:ScYvX+M9
ぶっちゃけPSとDCどっちがよい?
ストーリーは同じなんだよね。
てめえは少し上のレスも読めねえのか
311 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 15:54:41 ID:ScYvX+M9
あなたはどっちが好き?
なんだそのウルトラセブンの宇宙人みたいな喋り方は
このゲーム、ティターンズが結構メインなのにシロッコとフォウ以外のティターンズメンバーには大したイベントも無くEVAにヌッ殺されるのには泣いた
マウアーがジェリドをかばうシーンとかあれば良かったのに
ぬっ殺されてねーよ
>>315 スマン最終話手前の出来事だったから勘違いしてた
死んだはずキャラが続編で普通に出てくるのはよくあることさ。
デニムとかジーンとか。
ジェリドはα外伝の序盤、愚者の祭典で死ぬんだったかな。
ヤザンはサルファの終盤まで粘ったけど。
ヤザンの粘り強さは異常w (原作でもそうだが)
F完の最終話でハンブラビのHPが30000とかいってMAP兵器まで付いてたときは吹いたw
>>313 それは一周目でやったんよ、ヒイロ@ゼロカスタムと五飛@ヘルカスタムが一軍で
その印象が、ツインバスター&ゼロシステムツヨー、挑発ベンリー!だった
で、二周目を進めるにあたって、挑発持ちをゼロカスタムに乗せれば
その分他作品キャラを多く出せるじゃん!と単純に考えたんだけど…
使い方は一周目と同じくゼロシステム底力長射程を活用しての削り役になると思うけど
何か問題点はあるかな、ヒイロと五飛では命中回避能力に大きな差があるとか
ごひはヒイロより射撃が29、回避が18低い
それが気にならないならいけるんじゃないかな
覚醒や魂も無いな。代わりに気合があるけど。
あと、Wの5人は信頼補正あるから、セットで出すのも悪くない選択だぞ。
323 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 07:30:03 ID:efTkxRXs
DC版のバストアップデータ変更ってアムロかな?外伝みたく幼くなってるの?
αの顔の方がよかったよアムロ やや冷たそうだし
魂はある、覚醒はない
けど挑発要因なら集中ぐらいあればよくね?
アムロの連邦制服(グレーの)はあんまし似合ってないな
やっぱ青でないと
ああいう一度しか出ない立ち絵や顔グラも
用意してあるのがαのいいとこだね
初出撃時の民間人カミーユやシーブックもそうだ
格闘と射撃は攻撃を命中させた時と撃墜した時に加算されるポイントでも上昇する
って攻略サイト何かに書いてあるが
撃墜した場合は確かに能力値が上がったけど、
同じ武器で20以上命中させた場合は上がらなかった
これは自分が持ってるソフトがそういう仕様って事だろうか
個人的に調べた範囲では
バリア類で防がれたときはポイントが入らなかった
あとLv99だと撃墜時しかポイントが入らなかったはず
ああ、レベル99だ・・
撃墜数は気力うpの為に調整しないといけないからもう能力上げられないのかw
とんだ誤算だ
レスありがとう
これってクリアしたら資金引継ぎとかある?PS版です
何もない
そっか ありがとうね
遅くなったけど皆の衆ありがとう
そういえば一周目ではヒイロの覚醒にかなりお世話になったなあ
使い勝手は悪くなるっぽいけど五飛@ゼロカスタムでいってみるよ
空いた枠でテキサス兄妹を活躍させるぞっ!
テンプレ化したら、引き継ぎないってこと
DC版を一生本読みながらやってるんだけど、
シュラク隊っていつ仲間になるの?もう60話近いのに。
シュラク隊は序盤でジャブロー経由した時のスポット参戦
最初の三択分岐でウッソ達と宇宙に行かなきゃ使えない。どのみち
>>337も言ってる通り数マップのスポット参戦で最後までいるわけじゃないから育てる意味もない(つい使っちまうけど)。
もし最後までいてくれたならレギュラーメンバーが大幅に変わっていた人は多いと思われ。まあ二周目で堪能してくれ。
シュラク隊使いたい奴は新スパロボオススメ
うろ覚えだが序盤の方から出て来て最後まで使えたと思う。
DCでウッソを使うならバグに気をつけろ
好きなキャラが途中で抜けるの確定だと悲しいわな。
Gガンのシュバルツとか3次のカイやハヤトとか
>>340 なんで?
そんなにラフレシアと相性悪いの?
>>338 >>337 サンクス
でもすごくしょんぼりした。
>>339 限界反応255時代にはちょっと戻れませんな・・・。
一応クリアしたので大丈夫。
>>342 家ゲRPG板のα&外伝スレ過去ログから抜粋
<DCα>
【シーブックとウッソ弱えー】
お二人さん仲良く、たまにパラメータがバグってダメージ値が変動することがあります。
重要な時は攻撃させないほうがいいでしょう。
345 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 12:45:09 ID:Nks6RwHH
このゲームってポケステやビジュアルメモリ対応なのでしょうか?
対応だとしたらどんな特典があるのですか?
347 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 13:21:06 ID:Nks6RwHH
まだ持ってなかったもんで。
348 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 15:45:52 ID:uItdSsHC
DC版では綾波はどうなったんだっけ?
新ルートのことなら、どうもならない
そのまんま自軍に残る
クスハで龍王機TUEEEEしてからニルファやったら龍人機のギャップに萎え( 'A`)
俺のリュウセイタソも出ないってそりゃねーよ
>>350 サルファならリュウセイ出るからサルファでもやれば? まぁTーLinkナッコォ!!は聞けないけど
>>351 え・・・
ナッコォ無いの( 'A`)
SRXはあるよね?
でもイングラム多分出ないだろ・・・
クスハはニルファで変になった
いや・・・いるよ・・・
イングラムとかSRX回りが好きならクォブレーでやれ。
αを追って来た人ならあれが一番〆に相応しい。
357 :
それも名無しだ:2007/04/17(火) 00:13:37 ID:CzIkcQKx
あの…アゲてすいません。ミンメイ人形の効果ってなんなんですか?
358 :
それも名無しだ:2007/04/17(火) 00:32:51 ID:ZjsuMCBk
気力うぷ
>>356 いや普通はクスハだろ。ずっとリアル系だったならクォヴレーもアリかな?
>>359クスハは外伝以外のαシリーズ制覇してるけど、超機人関連ばっかりでサルファでもニルファの話ぐらいしか触れないじゃん。
やっぱりイングラム関連を完結させるクォヴレーの方が〆にふさわしい。
両方とも前からやってきた人向けなんだから喧嘩すな
>>357 補足。装着した機体の初期出撃気力が10上昇する。合体ロボの各分離機体に付けても効果あり。
つまりイーグルファイターに付ければダンクーガ時の忍の気力110でスタートできる。ただし他のメンバーに恩恵はないので分離戦闘したい場合などは注意。二つ付ければ20上がるしエースの称号持ちなら115になる。
単体メカだとスロットがもったいないので、分離不要のマップで合体ロボの一号機に付けるのが最も効果的かと思われ。
5じゃないのか
すまん。一つにつき気力5プラスだった。そういうわけなので修正して読んでください。
>>353 お前やさしいな SRXは開始そうそうあれなのにw それでも出るって言うお前に感動した
バンプレイオスは天上天下無敵剣をALLにしてほしかったな
無印のスレだったスレ違いすまん・・・
結局、BF団はどうなったんだ?
地球静止作戦はやらないは孔明の意図は判らないはで放置してないか?
原作通りです。
孔明の意図はDC版で明らかになってるだろ。
あの世界のビッグファイア様は世界が滅びるときにしか目覚めない。
そして世界が滅びた後再生のために力を使い、
また眠りにつく。
孔明はそのことを知っていて、
破滅を回避するために自分の意志で動いている。
そんな感じのことをアルベルトに割られる前、
ゼーレのモノリス達が言っていた。
まあ、
GRが次に参戦するときは、
今連載中のマンガ版ベースだろうなあ。
あれなら赤影も護衛団も本来の名前で出てるし。
逆にいうとPSユーザーによろしくないけどな( 'A`)
ジャイアントロボまた出ないかな
とはいえDC版で明らかになってると言われてもなぁ・・
やってる人も少ない負け組ハードで
胸を張ってそんなこと言われても。
>>370 DC版はプレイしたことなかったから知らなかったがそういう意図だったのか
374 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 17:53:34 ID:bUUzIw9k
ジャイアントロボの漫画って今誰書いてるの?
今川と戸田
そういやロボの武装が基本的にEN要らず仕様なのは
削られた大怪球イベントの名残とか聞いたが
フォウってホンコンシティで説得しなくても仲間になる?
377 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 21:26:34 ID:P5ILXSX7
すまん、DC版追加ルートではエヴァはどういう風に完結するんだ?
なんでも綾波をアルベルトが庇うイベントがあるらしいけど
>>377 かばうのはアルベルトでなく戴宗。
ロンド・ベルの面々が人類を救う方法のヒントを得ようとネルフ基地跡へ移動すると、
再生使徒軍団が登場。
それらを倒してセントラルドグマを潜っていくと、
ゲンドウがアダムとリリスを使い補完計画を発動しようとしていた。
戦いのさなか、
上記の真実を知りゼーレを壊滅させたアルベルトが乱入。
「全ては我々BF団と貴様等ロンド・ベルとで、決着をつけるものだ、違うか!違うか!違うかぁ!」
リリスが生み出したエヴァ初号期のコピーに自ら乗り込むゲンドウを倒して補完計画を阻止した後、
シンジはゲンドウの下にいたレイを探しに行く。
無事合流できた二人にアルベルトが襲いかかり、
そこに戴宗が助けに来る。
戴宗はレイを助けるためにかばってわざと撃たれる。
その後シンジがレイを連れて基地から脱出。
アルベルトと戴宗はそのまま生死不明で基地は壊滅した。
379 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 22:45:53 ID:P5ILXSX7
>>378 ありがとう
レイはATフィールド使えば、アルベルトは近づけないのに
ヒント:アルベルトは生身で使途と戦える
ていうか激励で気力上げれば量産エヴァも倒せる。
>376
三度目の三分岐でダカール行って助ければ桶
ホンコンシティで説得したかどうかは関係ない模様
>>381 d、ダンバインルート通ってガラリア仲間にするか
アルベルトを良く防御反撃で殺してたな
UCMSで手加減持ちを乗せるならどれ?
手加減はパイロットの技量値が重要になるんだから
ユニットは適当に長射程高威力の武器持ってりゃどうでもいいだろ
それか敵を引き付けられる(経戦能力高め)ように運動性あるやつとか
……V2とかか?
同感。
つーかMS乗りで代表的な手加減持ちはウッソとアムロくらいだから、普通にプレイしてれば
>>385の言ってるような機体に乗ってるはずなんで、使いたい時に困ることはない。
エースの精神がもったいないならバニング、セシリー辺りを修理補給である程度育ててVダッシュかなんかに乗せとけば、極端に高技量の相手じゃなければ対応できる。
>ゼーレを壊滅させたアルベルトが
トンでもないことをさらっと言われているような気がするんだが……。
>>387 だってアルベルトなんだぜ?
あの人を止めるにはシャッフル同盟クラスの実力がないと無理だろ。
あれぐらいの肉体的超人になると
いかに絶大なる権力者とはいえ社会的な抹殺も難しいな。
アンチェイン
390 :
それも名無しだ:2007/04/21(土) 13:02:18 ID:9OiIVZLt
笑激のアルベルトvsマスターアジア
レディGO!
392 :
それも名無しだ:2007/04/21(土) 22:05:05 ID:SlFOVXbQ
EVA初号機にS2機関ってつく? つくならどうやればいいの?
ちなみに今ゼルエルと戦ってる
負けろ
>>392 原作通りにやればいい。要は初号機が撃墜されること。
395 :
それも名無しだ:2007/04/21(土) 22:09:12 ID:SlFOVXbQ
大丈夫だった。
ちゃんと暴走してくれたわ
やっと主人公が二回行動になった。
レベル99まで頑張るぞ!(DC版リアル系シナリオ5)
恋人の記憶戻らないんだな
初プレイは好き勝手にやってその次から図鑑その他の完成目指してきたが、
エンディングが変わらないんで軽く脱力したw
それとキャラ辞典が100%にならないってのをどこかで見た気がするんだけど、
これは本当?
>>397 あれ?恋人のポイントで微妙に変わったはずだけど・・・違ったっけ?
キャラ辞典の方は本当。
たしかゼーレとバラオが登録されないから100%にならん。
>>397 PS版の場合、バグで恋人ポイントに関わらずバッドエンドになる。
DC版やαセット版なら恋人ポイント稼げばエンディングで記憶戻る。
forDCしか持ってなくて追加ルート一択な俺が400ゲト
「ギア(ry」でセーブデータを2つ作るのがデフォな俺が401ゲト
そういえば最初のディスクは傷がついてロード中に止まったし(後に買い直した)ドリカスも故障したっけなぁ(千葉に送って修理)
ニルファでリョウトと元祖ヒュッケ3がどこにいったのか納得いきませぬ
>>398-399 レスどうも
セットならバグも改善されてるのか
中古で買うとセット版やら限定版ってのはなかなかなぁ・・
今更セット版やドリキャス買うわけにもいかんし
便乗で申し訳ないんですが
αセット版はバグが直ってるだけでDCにあったらしい追加ルートは
やはり入ってないですよね?
そんなん入ってたら別タイトルで売ってると思うぜ
やっぱそーだよね('A`)
DC版とDC買うしかねーのか・・・ふぅ
ところでこれ2からやっても支障ない?
いやもう買っちゃってやり始めてるんだが、不安になってきた
サルファやるまでにやってれば問題ない。
ニルファのストーリーはαのストーリーとあまり関係ないから。
ぶっちゃけサルファともあんまり関係ないよね
無印α→シリーズの初代
α外伝→外伝と言うものの無印αの続編作
第2α→これこそ外伝にするべき駄作
第3α→蛇足、駄作
個人的に、こんな感じの印象(いかなるクレームは一切受付けないぞ)
防壁にするはずの最後の文言の詰めが甘い件
>>411 個人的評価より
>(いかなるクレームは一切受付けないぞ)
この妙ちきりんな文章の方が気になる。
414 :
それも名無しだ:2007/04/23(月) 15:20:51 ID:CSNzwdE8
セット版て何?
α α外伝 ニルファがセットになったやつ
416 :
それも名無しだ:2007/04/23(月) 15:52:59 ID:CSNzwdE8
バグあるならそれ買おうかなぁ
このごろ始めたが、なんか説明書見る必要がありまくりでめんどいな
つーか説明書すら見なくてもできるゲームなんて逆につまらんと思うぞ。
2、3ステージやれば色々飲み込めてくるよ。どうしてもわからんことがあればこここで聴けばよろし。面白いはずだから楽しんでくれ。
イスラフェルをビームラムで撃破した後の台詞に吹いた
DC版の命中率って歴代スパロボの中でも一番おかしくない?
命中90%の攻撃が、平気でミス連発するんですけど(´・ω・`)
これは仕様ですか?
残念君の運が悪いんだ
423 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 17:55:04 ID:DrET+Wrv
>>418 ふむぅ
じゃあ早速質問なんだけど、小隊組む基準って何??どういうメリットがあるの?
スレタイも読めないならそりゃ説明書なんて読めないわな
小学生っぽい
α総合だけみてαシリーズのスレだと思ったんだろうな
外伝、ニルファ、サルファはスレ違いだ
430 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:15:57 ID:lzWN8K++
α外伝の未来の地球ゾラでは、綾波レイも死んだ事になってるんだろーか
都市伝説みたいに生きていそうな気がするんだが
黒歴史うんぬんもゾラでは伝わってないんだからダメだろ。
つーかそれも微妙にスレ違い。
432 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:24:32 ID:tjvZgu8o
スパロボ新作に「ウォレスとグルミット」を出せ!
グルミット相手なら、宇宙怪獣も「萌え〜」と一ころさ!
二週間ばかり入院することになったんで病室にDCとPS2を持ち込むぜ!
二週間ゲームとかせずにじっくり治しなよ
ヘビーな病気でならともかくそうでもないなら
入院生活なんて暇な時間を持て余す日々だぞ
同室の人に恵まれればいいが、大概じいさんばっかだしな
薄型PS2ならかなり静かだけど
DCはどうあがいてもうるさいから…まあ個室なら全然構わんか
病院の個室は重症の時にしか入れないから困る
俺はαやらずにDやってたよ
病院に据え置きのゲーム持ち込む奴なんているの?
唐突だけど最近無印αやりなおして思ったアーマードバルキリー最強説を唱えてみる
この機体の売りは攻撃力2100、必要気力120、弾数6、移動後使用可のMAP兵器マイクロミサイルポッド(だっけ?)
MAP兵器のわりには多めの弾数と移動後使用可であること、それに加えバルキリー乗りが早々と二回行動可能になることから積極的に使用できる
他のMAP兵器のように使いどころの見極めや精神コマンドの使用を前提としなくてもいいってのが良い(ただ、味方にも当たるMAPだけど)
機体性能も高くてSサイズなのに運動性も装甲もHPも高く、強化パーツが2つ付けられるところもイイ
んでパイロットは誰でもイケルんだけど
あくまで最強説なのでフォッカーを乗せて強化パーツはハロとイナーシャルキャンセラー、ボスの自爆等使用しガッツを強制発動
させれば敵のただ中にいても集中すら必要なくなるうえに、攻撃がほぼクリティカルになるので
二回行動と移動後MAP兵器とあわせ火力が異常になる。
火力、運動性、急襲力、殲滅力、サバイバビリティ、どれも高いLVでまとまっているアーマードバルキリーは最強なのれす
何を今更
俺も以前AMバルキリーの有用性を語ったことはあるけど
これと同じとは思われたくないなあw
スマン文章力がないんだ。自分で書いていて例のゼロカスの奴のような文になっていくのが本当に恐かったぜ
でもV2の光の翼フーハハの方が好きだな
長いから誰も読まないだろ・・・常識的に考えて
ガッツで避けまくりなのに何故イナーシャルキャンセラー?
高性能レーダーかメガブースター辺りの方が良い
敵にはNT技能に底力持ちなシロッコとかもいるし
相手が気力の高まった当ててくるエースだったら侮れないよ。何故か数%の命中率でも当たるし、こっちはガッツ発動でHP下がってるわけだから。
確かにメガブースターとか装備させたほうが使い勝手よくなると思うけど、防御面も完璧にしたいじゃん
ボスクラス相手にする時は柿崎をぶつけた方が安全だたーりするDC版
集中持ってないから柿崎使えねえw
柿崎いいいいい
柿崎は後半伸びる子
もちろん乗機はモンスターで
俺は輝用のバルキリーに乗せてたけどなぁ
やっぱり反応弾の威力は捨てがたいよ
捨て身かければユーゼスだって一撃で落とせるんだぜ
VFシリーズは長期戦に向かない気がして、エンディングに向かうにつれて使わなくなるな。弾数の問題で思い切って反撃させにくい。
>>452 そこでVF-1Sですよ。
ビームキャノンは威力も燃費も並以上だから使いやすい。
欠点はフォッカー機と輝機しかないことかな。
マクロスのパイロットで一番最強は誰なんだ?マックス?
柿崎でないことは確か
作中の描写ではマックス。
輝はフォッカー存命中はフォッカーより下で、
フォッカー死後もマックスより下。
輝は主人公なのに補正がなく、
機体も周囲と比べて普通だったし、
ロボモノとしては珍しいかもしれん。
YF-21がサイキョ
プラスの機体はミサイルと反応弾が無いからあんまり強いと感じないなあ
あの喧嘩番長どもにそんなもん持たせたらゲームバランスが崩壊してしまうわ
喧嘩番長(笑)。言い得て妙だな。
特にイサムはガッツ発動させておけば格闘でも結構なダメージ叩き出すし、強力射撃武器が(一斉射撃以外)ないのはいいバランスだと思う。
俺、パイロットに底力とかガッツとかあると
どうやって発動させてやろうかムフフフって妄想始まる
発動させたままで運用できるのかひたすら脳内シミュレーション・・・ムフフフ
ムフってきくとあだち充のマンガ思い出すな
俺はDr.スランプだな。
俺はヘムヘムだな。
俺はあだち充だな
俺はDr.スランプだな
初代スパロボαどこに売ってるだよ
もう売ってる店なんてどこも見当たらないんだが、他に入手できる方法があるなら教えてくれ。
ヤフオク
多分アマゾンとかでぺらっぺらなベスト版が1500円で手に入ると思うけど
PSもレアになったのう
あ、ごめん嘘言ってた
PS one Booksで定価は2200円、アマゾンだとユーズドのみか
全部嘘だったな。いやぺらぺらなのはホントだぜ
わざわざ初代を付けてるってことは、Best版でもBook版でもない最初に出たやつの事でないかい?
外伝やニルファじゃないって意味だろ
そこでDC版ですよ
ニルファ、サルファはやったんだが無印と外伝はやってないんだ…
いま金がないからとりあえず評判のいい外伝からやろうと思うんだが大丈夫だろうか……
わしは無印αやらずにα外伝やって、それからαforDCやりました
特に困らなかったな
αやって三年くらいスパロボから離れてから
外伝→ニルファとやって初めて「これって話つながってる?」と
思った馬鹿だけど外伝は楽しめると思うよ
αとα外伝の繋がりなんて衝撃波ぐらいだから気にならない
それよりα外伝の残った地球側の話を作品にしてもいいんジャマイカン
477 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:51:48 ID:2rPwT6fP
DC版始めたんだけど熟練度は上げとくべきかなぁ
あとこれソフトリセットないの?
ドリキャス本体についてる白いボタン押してみ。
>>477 start + A・B・X・Y で出来る
ちなみにstartボタン押しっぱなしで自動コンテニュー
>>476 鋼の救世主・前伝を読むといいよ。入手困難だろうけど。
グラージって原作で空飛んでたっけ?
原作の最終回ではどうだったっけ?
よく覚えていないなあ。
設定ではオプションでブースターを追加したり出来るとなってるので、
大気圏内の飛行も可能なんじゃ?
483 :
それも名無しだ:2007/05/04(金) 16:44:09 ID:ZIDoKvmK
DC版でタシロ挑発して資金MAXの裏技できるの?
無理
485 :
それも名無しだ:2007/05/04(金) 16:51:58 ID:ZIDoKvmK
じゃあその前のステージで全滅プレイするしかないとか?
その前とかは関係ない。
適当なところで全滅プレーでもして稼げ。
あと一般的にはメール欄にsageと入力するのを推奨。
age
488 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 03:10:40 ID:HSzDq1bt
DC版はレイ×シンジだね
αはやったことないんだけど、ジャイアントロボが参戦と聞いて気になって仕方がない
アルベルトのおっさんは最後まで使える?
スパロボはDしかやった事ないけど、おっさんの活躍が素晴らしいなら
難易度高くてもやってみようと思うんだ。
教えてくれると非常に助かります。
最後までというかイベント戦闘っていいくらいのスポット参戦
生身で使徒と張り合う姿は拝めるけどね
>>489 難易度は別に高くない。つーかむしろ簡単な方だな
アルベルトはサキエルが出てくるシナリオ開始時の選択次第で少し使えるくらい
DC版なら出番が増えてたんだっけか
αじゃないけど確か64では東方不敗と戦ってたな
>>489 気になってんならなんでやってみない?。PS版ならうまく探せば二、三百円で買える。簡単に聞いて済まそうとすんな。
αの魅力はGRだけじゃない。うまくいってないとこもあるが色んな作品が絡み合って昇華されてるから古いシステムなのに今だにこんなにファンがいるんだ。
アルベルトが使えるのは1ステージ、しかも数ターンのみ。正直GRは話にあんまり関係ない。それでもよければやれ。GR以外にもいいエピソードがいっぱいある。
GRは版権問題が無ければαシリーズのその後にも絡んだだろうになぁ。
>>489 アルベルト狙いならDC版オススメ。
DC版追加ルートで熱い展開が用意されている。
熱いっつーか暑いが一見の価値ありだなありゃ
495 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 14:42:13 ID:HSzDq1bt
>GRは版権問題が無ければαシリーズのその後にも絡んだだろうになぁ。
どういう意味?
>>495 GRは複数の横山作品からキャラを集めて構成された「スーパー横山大戦」みたいなもの
だから横山氏没後、それぞれの作品の版権がそれぞれ別のところに行ってスパロボ参戦が困難になってる
BF団は龍と虎にも絡んでたし参戦しなくなったのはガンエデンが壊滅させたからという噂まであったらしい
アルベルト ユニットパイロット変更しか使い倒す方法無し
裏技おいで
>>492 GRにはまったの最近で調べた限りでαに出てるっての知ったから
どれ位ストーリーに入ってるか聞きたかっただけ。
だからそんな喧嘩口調はやめてくれ。
これでもガンダムとか真ゲッターとかも好きだから他のロボも目当てなんだ。
スレで確認する限り銀鈴ロボとか使えるっぽいから買ってやってみるよ。
DC版見つけられるか自信ないけど、使徒とガチンコなアルベルトは本気でみたいし。
教えてくれた人たちマジありがとう。探してくる。
インターミッションの時に流れる曲のタイトルってなんですか?
スパロボ全シリーズやったけどαのインターミッションの曲がエクセレントだと思う
>>498 すまん。そういうことなら楽しんでくれ。悪かった。
αで一番好きな曲は「誰が為に鐘は踊る」
今でも一番好きな部隊のテーマ曲だな。
インターミッションの曲はなんだっけか・・・曲は思い出せるがタイトルが・・・
>>496 「スーパー横山大戦」といえないこともないが、正直なところ、ジャイアントロボの主役である大作除けば
大物は孔明とサリーちゃんくらいで、アルベルトも含めて後は小物ばっかりだった気がする。
我らのビッグファイヤ様の正体ってバビル二世でOK?
赤影とか小物じゃ無いだろう・・・
BGMで「俺はアキラだ」「破嵐万丈」あるなら
Wの「任務遂行」も欲しかった
507 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 07:05:21 ID:+ccoJilE
質問します。上にも書いてありますが、PS板は高感度が上がっても記憶がもどらない(バッドエンドしかみれない?)ですが、
廉価版のスーパーロボット大戦α PS one Booksは改善されているのでしょうか? 実は通常版を買ってしまっているのですが、
改善しているなら買いなおそうと思っています。
改善してません。あとこだわりでもなければメール欄にはsageと入れよう。
そうですか・・・・残念ですね。スーパー系とリアル系に関係なく見れないのでしょうか?
sege忘れてました、すいません。完全に封印?されているのですね。゚(゚´Д`゚)゜。
つ[DC]
ドリームキャストは何年も前に壊れてしまい動きません。プレミアムエディションは改善されているというのは本当なんですか?
プレミアムエディションは知らないが
通常PS版はリアル系だと恋人ハッピーエンドみれたようなきがす
513 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 14:05:19 ID:DXAizqL5
>>511 今年の九月二十七日までは修理してもらえれ
色々ご意見ありがとう。もう修理も出来ないと思ってDCはあきらめてたけど、修理してみようかと思う。DSは面白いソフトも多いし、
眠らせておくには勿体無いと思ってたんだ。ソウルキャリバーとか名作だし、セガで調べてくる。
>>495 イルイとガンエデン、三つのしもべのポジションは
ビッグファイアとガイアー、三つの護衛団の予定だった。
α設定だとビッグファイアはサイコドライバーの一人だからな。
外伝にはジェリド以外のティターンズメンバーって居ないのか?
ジャミトフもバスクもジャマイカンもロザミアもカクリコンもライラもマウアーもヤザン隊もいる
ついでにブランもベンも
カクリコン、ライラ、マウアー、バスク
522 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 02:33:21 ID:cQpcc33r
αでユーゼスがシュウに「こちら側」の人間であるのが惜しいみたいな事言ってたけど、結局意味が分からないままαシリーズが終わってしまった。
ヒーロー作戦やってないと分からないネタですか?誰か詳細教えてください。
オリジナルキャラなんて何かのパクリみたいな厨設定の塊なんだから気にすんなよ、とか
どんだけ伏線張ってるか知れないαのシナリオの枝葉まで気にすんなよ、とか
無意味に夜更かししてると思考がネガティブになってしまって困る
無敵のヒーロー達を手のひらの上で転がしてこそ悪党の誉れだけど
お前(シュウ)はラスボス級の悪党だから利用しても意味ねーwwみないなもんじゃねぇの?
こちら側の人間で「ない」のが惜しい、じゃない?正しくは。シュウの能力を認めた上で、単純に自分の同朋もしくは使える駒だったらよかったのに、ってことだと思ってたが・・。
てめー悪役の癖になんで正義の味方側にいるんだよ、ってことでしょ
主人公の誕生日いつにしてます?
自分の誕生日でやってる人が多いんですかね?
527 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 12:33:35 ID:WxHLLuHz
大抵は奇跡か捨て身覚える誕生日だな
捨て身でフル改造した主人公の最強武器なら
一撃でラスボス沈めた気がするが…
SRXだけだっけ?
ダメージ4.5倍はやりすぎだろ…
主人公自分のもしくはデフォ
パートナーは特殊誕生日11/11のやつだったかな。
仲間になるころに丁度捨て身やら覚えてるのでいい。
誕生日→9/28(O型)
必中 ひらめき 気合 熱血 脱力 魂 (社長)
主人公いらない主義でリュウセイ(SRX)スタメンに使ってるから
数少ない貴重な脱力要員としてMAPの片隅あたりにいますよw
初期から幸運のある社長を主人公にする俺金の亡者
集中無いが運動性上げればおk
パートナーは11/11
>>527 柿崎でも十分イケるから恐ろしいよなw
まあ反応弾フル改造は必須だが
PS版αの最後の2話が熟練度によって変わるみたいだが、何ポイントあれば「人類に逃げ場なし」じゃない方行けるんでしょうか?
>>532 熟練ポイント45以上→Aルート(絶望の宴は今から始まる〜)
熟練ポイント45未満→Bルート(人類に逃げ場なし〜)
レベル99を早期に達成することを第一に考え主人公は
努力持ちの天才
俺も主人公99確保のため努力は必須。ただ天才だとレベル上がり過ぎる気が。特にリアル系だとMAP兵器の攻撃範囲が狭いから、思わぬレベルアップしちゃうとジオンの幻像で99にできなくないか?
ジオンの幻像がタイミング的に一番いいと思うんだが、それ以前にオススメのとこあります?
「この星の明日のために」がクリア出来ない。ズフィルードが出てから勝てる気がしない、主力のスーパー系でも一撃で殺されるし、主力のリアル系でも相手の攻撃の命中率が70%くらいでどうしようもない、この後ユーゼスいるし精神使いまくるわけにもいかない誰かアドバイス頼む
ガンガン精神使ってサクッと殺せば?
精神ポイントなんか普通に余ると思うが。
>>537 精神コマンド使い切らなくても何とか勝てる
いざとなったら一撃必殺砲か主人公の最強技でど根性使われる前に葬り去る
>>538-539レスサンクス、精神ポイント惜しまず使ったらクリア出来た。それにしても一撃必殺砲強すぎww
予めリュウセイの射撃鍛えておいて
直前の宇宙怪獣を努力つきのMAP一撃必殺砲で乱獲し99にしたら
魂フル改造一撃必殺砲の1発でズフィルードもジュデッカも沈んで吹いた記憶がある
スーパー主人公の格闘鍛え上げて捨て身逆鱗断だと99999も楽に出たなぁ…
α外伝の技能ポイントでの能力上昇は50が上限って自分が持っている攻略本に書いてあるけど、
αに射撃・格闘の技能ポイントの上限も50なんですか?
PS無印αは上限はないはず
DC版はしらね
DC版もなかったとおもうあるよ
>>545 Lv99以降は削りでポイント入らないから
理論上の上限は49500/20+撃墜数/4かな
547 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 22:54:36 ID:/Q11YHX8
αで昔、ガイアセイバーズという特殊部隊が、バディムという犯罪組織を
虐げたとヒイロが言ってたが、これって昔DCにはウルトラマンや仮面ライダー
、宇宙刑事が所属していたという事?
そういう名前の部隊が存在してたってだけ。
まぁ光の巨人とかがいる「本来」のガイアセイバーズが存在する世界と「近い」世界だから
特撮連中がいないにしても似たような組織は存在していたっていうのが真相かな。
よくある平行世界ネタ。
あるいは単純にお遊びで名前だけ流用してみたってやつ。
>>547 αの世界では、マクロスが地球に落ちてきて初めて地球外知的生命体の存在が
確認されたという設定だから、ウルトラマンや宇宙刑事はいなかったと思われる。
WガンダムやGガンダムも勿論いないから、『スーパーヒーロー作戦』に出てくる
ガイアセイバーズとは全く違った構成の部隊だったと思われる。キカイダー、
ズバット、メタルダーぐらいしか所属していた可能性はない。
あと、DCに所属してたわけじゃなく当時の地球連邦軍の特殊部隊な。
DCが創られたのはマクロスが落ちてきた後だから。
>>546 もしそんなにやったとしたら
格闘射撃2500とかになるのか?w
バルカンでも1万超えそうだな
サルファまで出た後に振り返ると
シロッコを無印で早々に退場させると
以降のαシリーズがどうにもさびしくていかんな。
いたらいたで目立ちすぎる可能性もあるが
シロッコやザンスカールとかジュピトリアンの連中をもう少し生き残らせて
木星帝国と一緒に出せば面白かったかもね。
Vガンの版権が絡まないようにニルファでエンジェルハイロウを巨大サイコミュ兵器とか、大人の事情全開が気に食わなかったな。
メルトランディを巨人達とか、マクロスを町がある戦艦とか
俺もあれは萎えたな。
まぁ仕方が無いと言えば仕方が無いんだろうけど。
一度参戦させたものはそのシリーズ中は削るべきでは無いな。
それやったら、ゲームが500〜1000円くらい値上げしそうだがな。
そのくらいで済むなら別に構わんが。
まぁ続き物はそこらへんが難しいから
今後は作らないかもって寺田も言ってるな。
どうしても参戦作品の都合で使えなくなるネタや後付設定が出てきちゃうらしい。
そらそうだよなぁ。作った作品をプレイしてるこっちは気楽なもんだが、
自分で権利やら設定やらファンのクレームを全て受け止めて作る気にはとてもならん。
サルファのおまけシナリオで あの頃あの作品のキャラたちは何をやっていたのか?
を補完したのはツメスパロボの発展というか応用というか、上手いなと思ったよ
ゲームシステムに関するアイデアは良かったけどシナリオは………だったね。すれ違いだね。
最後の一行から飛び火しないのを祈るわ
無理矢理、種を押し込まれた寺田の悲劇。
おっと、これじゃレイプされたミタイダナ
種はひどかったな…。
外宇宙中心の話になるはずだったのに、何が悲しくて人類同士で…。
おまえら人の心の光を見て少しは何か感じろと(ry ニルファは何だったんだ?
鎖国設定とか今更ハァ?って感じだし、ヱクセリヲンが量産される時代にショボい兵器で向かってくるし。
鎖国設定にハァ?となるのは分かるんだが
しょぼい兵器ってツッコミは的外れでは?
そんな事言ったらMS勢の大半が時代遅れだしな。
種は原作は糞だけどスパロボアレンジで化ける要素は沢山あるから
参戦自体は別に構わんのだがサルファでいきなり参戦だけは勘弁して欲しかったな。
シリーズ最終作ということでVかクロボンのどちらか(出来れば両方)を出して欲しかった。
>>562 スマン、スパロボでテクノロジーの差はツッコミ不可だったな。
つまりは何が言いたいのかというと、ザフト空気嫁ということだ。
続き物の最後にコーディネイターみたいな設定をねじ込むのが無理ありすぎた。
Jではストーリー1から&宇宙世紀ガンダム全廃だから十分アリだったんだが。
今、無印で「男の戰い」クリアした所なんだけど、全滅プレイで稼げるオススメのステージってある?
サルファの種は大人の事情だから仕方ない
>>565 次の分岐まではあまり稼げるステージないと思う。
3つ分岐は多分ラーカイラムルートが一番敵が多く稼げそうな気がするけど、
資金の安いMSが多いだけかも。
焦らないなら3つの分岐の後の「ジオンの幻像」や「天使の輪の上で」かな。
「天使の輪の上で」は稼げる資金の量が多く、敗北条件がヒイロの撃墜のため、
ヒイロが自爆すれば簡単に全滅可能。ただ味方の主力の増援が遅い。
効率よくするには、ゼロカスの改造は必須、
幸運持ちを乗せた(ジュドー、プル等)ZZ、νやサイバスターのMAP兵器を改造しておけばサクサクできる。
金稼ぐだけなら、エヴァの隣で自爆→暴走エヴァを幸運で倒す+4万→戦艦を自爆 でOK
マップ兵器みたいに気力上げる必要も、セリフ聞く必要も無い。
ただ、意外とエヴァを最初から出せる面が少ない・・
リューネ初登場シナリオオヌヌメ>初号機撃墜
捨て身の効果って何だっけ?
魂の効果に必ずクリティカルが出る。
だから実質3×1.5=4.5倍。
「必中」のおまけつき
>>571 捨て身→命中率100%、攻撃力3倍、クリティカル率100%
これPS版な
ラスボスのHPって10万だったっけ?
576 :
それが名無しだ :2007/05/16(水) 21:44:03 ID:3pxr1oxS
しかしサルファのシンジは性格改変されすぎ!
(強気なんてありえねー)
DC版αの方が綺麗に終わらせていたと思う(未プレイだけど)
バッチャマンさんが再参戦を拒むわけだ(笑)
このスレでの、サルファのエヴァの扱いはどーなのよ?
バチャマンさんのいわれるとおり、客寄せパンダ以外の何者でもないと
思うんですが
サルファスレで語ってくれ
個人的にはサルファシンジ、というよりαシリーズのシンジは結構好き。
原作では救われないキャラが救われるのもスパロボならではでしょ。
性格的には原作アニメよりも漫画版に近いと考えればそれほど違和感は無い。
あとDC版は燃える展開だけどEVA的には満足いく終わり方でも無いよ。
ぶっちゃけ十傑衆の衝撃の人がいいとこ全部持ってくからね。
あとスレ違いな。
答えといてなんだけどそういう話はサルファスレでやってくれ。
同意。
αシリーズにおけるシンジはマンガ版準拠な性格だと思う。
第2新東京市だし
>565
勝者と敗者に祝福をでタシロ挑発
フォッカーや柿崎が生きてるだけで嬉しいや
久しぶりに(無印)αをやった。
序盤あまりにもMSの地上戦での強さが今一つ本領発揮しない。
だからジムカスタムと試作1号機とNT-1が主力になるな。
これが今の乗り換え状況、まぁ何とかなるだろう。
アムロ=G-3 クワトロ=NT-1 カミーユ=試作1号機 ウッソ・コウ=ジムカスタム
バニング=ガンダムMK-U スレッガー=Vガンダム
スーパー系で始めたんだけどオヌヌメの香具師ってどれかな?
全員使える
Gロボ以外
プルツーはαでは仲間にならなかったで正史はOK?
うむ
仲間になったけどバルマー戦役後ティターンズに拉致された、が正史。
外伝のでジュドーとプルの会話でプルツーも一時期一緒にいたみたいな会話あるし。
>>590 αの後ティターンズが回収し再度洗脳されて、α外伝で仲間になるのが正史。
失敬;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>593 ありがとう救われたよ…やり直さなくていいんだ…
>>592 それが正史だったのか…俺も曖昧な知識で書いてしまった。そこまで詳しく覚えてないんだよ。
>>595 わざわざやり直す必要のない微々たるものだから外伝で十分補完可能。
正史にこだわるとリアルルートが遊べないのう
いやαの正史は龍虎もヒュッケも両方いるルートだから
ゲーム上では絶対再現できないルートが正史だよ?
そもそもニルファではリアル主人公脂肪?
>>599 OG2ではリョウトがαリアルルートの主人公をモチーフにしているっぽいけど
リョウトはwiki見るとα後にロンドベルに残ってるね。しかし実際には不在の矛盾に。
残ったはずなのにいないことになってしまったリョウトカワイソス。
で、他の候補だとウキが軍を辞めて宇宙開発公団行き、タスクが戦後復興事業、レオナがSDF行き、カーラが芸能界修行とのこと。
レオナ以外は軍引退になってるのでリアル主人公としてはニルファ以降矛盾なしだね。
リオはwikiにED進路書かれていないのでわからん・・・
すべてちょっとだけ似ている平行世界での出来事なので
正史とか気にするやつは禿げる…という説を支持したい
ただ今26話終了
V2は格闘値が高い奴じゃないと使えないな、αのウッソは射撃型だからダメだな。
ジュドーに乗り換えたら本領発揮しそうだ、相変わらず地上戦でのビームライフルが弱いw
試作1号機はFbになって能力うpしたけど地形適応の弱体化が凄かった、百式は改になっても武装と能力は今一つ。
乗り換え状況
アムロ=G-3 クワトロ=ZZ カミーユ=Z ウッソ=スーパーガンダム
ジュドー=V2 コウ=ガンブラスター バニング=Vダッシュ シーブック=F91
つ片面印刷チラシ
>αのウッソは射撃型
それはお前さんがそうなるように育てちゃったからでは
一部を除くMSは射撃武器メインだからそうなりやすいんだけどね
DC版αで仲間になる
クラウド・セイバー(カンジ)の2回行動レベルっていくつ?
>>604 どーしても光の翼で大ダメージを与えたかったら
ガンダムかG-3でハンマー使って格闘値上げながらレベル上げしなよ
妹は大激励使えるのがもう便利でかなわん
>>607 サンクス 62か、遠いなー
リエは次プレイでスタメンにするお
ボロットで第四使徒倒したらその後のシンジの「エヴァじゃなくてもいいんじゃないか」
というセリフにすごく実感が湧いた。
今、58話で田代挑発やってるんだがムリポ
もしかしてドリキャス版は無理なんですか?
古甘zz諦めてきたのに('A`)
612 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 13:59:49 ID:Hy07wq2B
DC版αあるんだけど、資金増幅機能ないですか?ポケステみたいなやつで
それとPS版がやった事無いんだけど、買ってプレイしてみる価値ありですか?
DC版全クリアしているならいいって言うなら買わないのですが・・・。
613 :
それが名無しだ :2007/05/21(月) 18:42:51 ID:EGxZFl5d
この作品、スーパーヒーロー作戦とあわせてやるのが1番ベストだよね
そういえば、DC版はなぜベスト版が出ないんだろ?
それはね、PS,PS2用ソフトじゃないからだよ
ワロタ
>>612 ・今時ポケステ嬲りまくってでも資金を底上げしたい
・DCに「ふぃぃ〜!!」って言わすのがかわいそう
・外伝をやる時にグラフィックの格差をなくしたい
・ヒュッケバインMk-Uがフォトンライフル撃つ時ちょっと目を見開く感じでモエモエ
以上の項目で3つくらい思い当たる節があるならやってみなさい
43話終了
ガンダム系後期の機体の登場で戦力は上がったものの
UCガンダム系のパイロットの格闘値の低さが原因で移動後攻撃の非力が目立つばかりか大ダメージすら与えられない事に困っている。
V2の光の翼じゃウッソの格闘値がレベル30前後でたったの150
試作3号機の大型ビームサーベルは無気力で使えて高威力だがコウやバニングに乗り換えてもレベル30前後でたったの150
FA百式改の炸裂ボルトを使っても非力なんだろうな。
_,. -‐1 ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
_,. -‐:'´: : : : : | , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/ i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
,. -:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -┴-'.._l/ l:| i::| i::l::.::.::.::.::i
ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ rく` ト、. -‐'´ | `:く ` ね!
厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´ ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´ |
l´: : : : : : : : : : : : }´ l l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈 v'
>>617 Zにしろ、νにしろ、サザビーにしろ、後継機の強力なユニットに限って
ビームライフルがP兵器でないから困ったもんだ。
兄がリアル系、俺がスーパー系で同時に進めてて、
スーパー系後継機のあまりのカッコ悪さに泣いてたら兄がデータを交換してくれたのはいい思い出
>>621 DC版ってガンダム系のファンネルがEN消費らしいね
PS版の弾数消費だとEN改造はフル改造ボーナスのためのような気ガス(´・ω・`)
MSの地上戦救済策としてミノクラ付けないと活躍できないな(防塵ないから困る)
中盤以降、地形適応や空に苦しめられる機体リスト
νガンダム=空・地上Bのファンネルとビームライフル、まともな武器がバズーカだけ
FA百式改=空・地上Bのビームライフル、空に攻撃できない炸裂ボルト、まともな武器がメガ粒子砲とMAP
EVA初号機=接近戦しても空に攻撃できない武器ばかり
EVA弐号機=同じく
>>623 ガンダムデスサイズヘル=空飛べないとバスターシールドだけしか攻撃手段はなくなる
>>623 弐豪鬼はATフィールドがあったと思ったけど気のせいかな?
初号機の孫六も空A
久々にやり始めようかと思ってるんだけど、捨て身の精神コマンド覚える誕生日って11月11日で合ってるっけ?
>>625-626 気力110必要の使い勝手の悪い武器で空はAだが
エースパイロットになってない状態で空に攻撃できないんじゃ気力上げにくいし
とことん手間かけるんを嫌うお人やな
つ大激励
エレ様が覚える
>>619 αはまだ2回行動あったし、その辺り昔のスパロボなんだよな。
相手の移動先や射程を読んで戦うのがリアル系だぜ?
P兵器なんてマジンガーに任せるからいいよ
>>629-631 彼等にSFCの3次・EX・4次やらせたら
どれだけ文句いうだろうか・・
>>630 あの祖母さん使ってレベル上げるなんての骨が折れるぞ
つか、ゴラオンなんて分岐でゴラオンルート行くぐらいしか使わねーし
>>631 残念だがαのガンダム系のパイロットの二回行動はスカル小隊よりも発動力が遅いw
従ってガンダム系パイロットの二回行動が50話以降になるな。
>>633 SFC4次やったらもうαには戻れない・・・
αもこのぐらいならなぁ・・・
>>634 2回行動前は相手の移動力や射程を読んで
反撃、MAP兵器で戦うのが昔のスパロボにおけるリアル系なんだよ。
スカル小隊の方が早いとかはあんまり関係無い。
そもそも四次やFだって2回行動可能になるのは後半だ。(αよりは早いけどな)
頭を使わずにスパロボをやるってのも1つのスタイルだわな
昔のリアル系って言っても主人公機以外はこれと言った機体がないからな
ビームライフルとファンネルの地形弱体化が原因で火力不足な訳なんだし
地形で苦しんだ昔のダイモスやダンクーガに比べたら
MSやエヴァは恵まれてる
ボクサーをまた見たくなってαを再度始めた。
結構長かったような気がして少し萎えてたが、
友人がいつもやってるレベル低い順から出すプレイをやってみたらかなり面白い!
これならボクサーまでモチベーション耐えれそう。
ちなみに今現在一番レベル高いのはアポリー。
一昔前は、敵の反撃=味方死亡 だったものだが、
いつの間にやらみんなで突撃する無敵ゲームになったよなぁ。
昔はスーパーですら雑魚の攻撃一発で死んだりするのが普通だったからな。
Fら辺のバランスが一番アレだった。
NT、聖戦士以外は当てられない当てられる、そして即死。
何か万丈よりもシーラ様の活躍がよく目立つが
ネゴシエイターでもあるまいしシーラが交渉人みたいな扱いになってる。
しょうがないさシーラ様可愛いもん
中の人がナウシカでもあるし
無印αのクスハ正史ルートを教えてください
お前の進んだ道が正史だッッッ
649 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 09:32:06 ID:lC8KQcan
>>648 d
納得した。
が、αシリーズを通してやろうと思っているから、どうせなら正史ルートでやりたいんだよ
現在、シーラ様 LV89、エレ様 LV92、なんだけど2回行動ってレベルいくつ?
両方95らしい
>>646 シーラ様の中の人は奇面組の河川唯と同じだ。ナウシカは銀鈴。
ヒュッケバインMK2が強すぎるんだが。魂かけたチャクラムシューターでガトーの
ノイエ・ジールも落とせた。
てか話数が進むごとにぬるくなるな。
656 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 12:18:48 ID:ZxidEbWy
ごひ仲間になるっけか?
>>657 乗換時にとんでもない罠が待ってるけどな。
チャクラムシューター→ファングスラッシャーはちゃんと引き継ぐぞ。
フォントライフルは引き継がないけど
格闘能力が上がるといいたいのではなかろうか
まぁそれでも十分強いから特に困らなかったけど
ガンナーになっても主力の射撃武器が弾数性で結構少なめ、必殺技は大量のEN消費なので、
やはり射撃値を上げにくい。
ファングスラッシャー
グラビトンライフル
グラビティリング
3つもあるのにどこが足りない
スマン…俺も今確認したらファングスラッシャー射撃武器でした。
ずっとチャクラムシューターから引き継ぐから格闘武器だと思っていて、
撃墜する時使用を控えていた…。
ファングスラッシャーはEN5しか消費しないので、敵陣特攻しても使いやすいな。
665 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 16:32:54 ID:R80+xBcH
666 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 18:30:09 ID:lC8KQcan
ビッグモス単体で最後まで運用ってきついかな?
>>667 ユニット性能が低いのにひらめきないからなぁ…
目立つネックはやっぱり低い運動性と装甲。
だけどそれ以上に弾数の少なさは問題。
主武器が4発ってのはかなりツラい。
まぁ射程は結構あるし、高性能レーダー×2でもつけてやれば結構使えるハズ。
っていうか攻撃力も悪くないから以外と戦える。
使うなら他の獣戦機とフォーメーション組ませるのが上策かな。
ただ、他の獣戦機も弾数少ないからなぁ…
って今頃気づいた
×以外
○意外
日本語って難しいw
誤変換をいちいち訂正するやつ久しぶりに見たw
いや俺はお前さんみたいなやつ好きだよ
58話終了
エンジェルハイロゥルートに行ってタシロバグで資金稼ぎ放題これがたまらん
シナリオ終了後、改造しまくりで即戦力候補が次々と名乗りを挙げた。
ヒイロ・ゼロカスタム=ユニットフル改造+ボーナス運動性 最大攻撃力4300
ウッソ・V2アサルトバスター=ユニットフル改造+ボーナスEN 最大攻撃力3800
デュオ・デスサイズ=運動性フル改造・鎌3800
ごひ・サンドロック=HP・装甲フル改造・攻撃力3400
ヒュッケバインガンナー=ユニットフル改造+ボーナス運動性 最大攻撃力5200
YF-19=EN・運動性フル改造 最大攻撃力4400
YF-21=EN・運動性フル改造 最大攻撃力4600
公開オナニー見せられてもいい気はしないんだぜ?
世の中には人のオナニを見たい変態も居るんだって。
^^使ってるあたりどう見ても皮肉です本当に(ry
日記イラネ
>>676 初期位置から動かず1ターン目にタシロを挑発で誘き寄せて、
自軍に向かってくるだけのザコを一掃し最後にタシロを倒す資金バグ
ユニット一機動かしただけで5万資金が増加しターン終了後に80万の資金が追加される。
ただし、一度でも敵と戦闘すると効果が切れるので要注意。
先発隊と後から出る部隊に分けて出るが初期配置のままずっと待って田代を倒すまで動いてはいけない。
>>679 つまり移動コマンドはタシロ倒すまで封印しろって事だね。
よし、帰ったら試してみます
マリガトー
タシロバグでオーラシップを宇宙Aにするのだ
パルマーってロシア語でじゃがいもなんだって
685 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 14:43:25 ID:vbRfL4vS
ヴィレッタを仲間にしたらマイは絶対死ぬ?
マイじゃなくてレビだった
>>685 使用できないだけで、生き残って仲間にはなる。
タシロバグが成功しね('A`)
挑発のタイミングっていつやれば成功ですか?
>>689 マップ開始直後でOK
あとはタシロが近づくのを待って
動かず集中放火→撃破→ひたすらターン終了で資金(゚д゚)ウマー
ミニゲームといい田代バグといいPS版は恵まれてるなあ
タシロの人気に嫉妬
初スパロボで今αやってるけど、やたらオリジナルのキャラが出しゃばっててウザイな。
SRXとか強制出撃の回数主人公の次ぐらいに多いんじゃないの?
こいつらがいなけりゃ普通に面白いのに
>>695 最近のスパロボに向いてないなぁ。
あの空気王のMXでさえウザいと君は感じるだろう
初めてでもそう感じる人いるのか
版権メインに慣れた人ばかりだと思ってたよ
αでウザイと感じたらそれ以降のスパロボはもう出来ないな。
オリジナルがでしゃばってるのが面白くないんじゃなくて
気に入らないオリジナルがでしゃばってるのが面白くないんだろうと予想
俺もSRXとリュウセイUZEEEEEだからそう思っただけですごめんなさい
せめてライをメインパイロットに出来れば……
αの頃のリュウセイは完全に主人公の噛ませじゃん。
・・・まぁ噛ませの癖に出しゃばるから尚更ウザイのかもしれんが。
αを最初にやったときは確かにウザかった気もする
というかSRXがDASEEEEEEEEEEEEEとは思った
SRXっていろいろパクって出来てる気がするんだけど(基本はダンクーガで)
上司と突きあってた上捨てられた女が二人になった時はHIDEEEEEEEと思った
レビもフォウにかぶりまくりで「何で2回いうかな?」状態
みんなSRXチームが嫌いなんだなwww
俺はゲシュペンストキックからやってるからダサくなきゃスパロボじゃないと思ったりするけど
新でSRXの第一印象は合体バーチャロンだった
アヤ単体使用する私は勝ち組
αやったのが新出てから相当後だったから
SRXの第一印象は懐かしい!だったな
俺は初スパロボがαでロボットアニメにも疎かったから
SRXチームがオリジナルだとは思わなかったな。
まぁ俺はSRXチームは嫌いじゃないぜ。
でも合体後はあまりかっこいいと思わなかったな。
αあたりだと今より頭身が低かった気もするから
「頭部がウルトラアイみたいで頭でっかちロボ」って印象だった。
ちなみにアヤは単体使用したりしてたぞ。
別にリュウセイもSRXも嫌いじゃないけどね。
主人公にシンクロして俺Tueeeeeeee!!!とかやるのが好きだから
最初から最後まで主人公最強展開なαが一番好きな俺。
α熟練度高い方クリアしたんだけどシュウ、イングラム、リュウセイ、レビはなんのために出てきたの?
この辺を版権物にやらせなかった理由がわからん。
と言いたいところなんだがいろいろ見てみるとオリジナルもそれなりに支持されてるんだな。
オリだけのゲームとかアニメもあるみたいだし。
でもせめて主人公が女で恋人も女が選べたら良かったんだが
ついに全話クリア
これが最後の日記になるだろう。
宇宙怪獣の装甲が硬てぇな攻撃力低いしヱクセリオンに集中砲火されても落ちねーぞ
それにしてもユーゼスの存在が偉大すぎだ、でその策略が3次αに繋がる訳だ。(それでクロスゲートかよ)
エンディングで気がついたけどαの段階のSRXってまだ仮の姿だったんだな。
>>710 サルファからαをプレーするとは…
宇宙怪獣なんてV2とゼロカスのMAP兵器でフルボッコにした思い出しかねえ
SRXよりヒュッケバインが嫌い
思いっきりガンダムじゃん
他のオリジナルはオリジナルっぽくて好きなんだけど、ヒュッケはどうみてもガンダムじゃん
>>713 お前のような創通のせいでヒュッケはOGSに居なくなるかもしれないんだぞ!
消えろ!
オリジナル機体によその作品パクってないものなんてないだろ?
なんでヒュッケバインだけ著作権侵害とか言われんの?
ヒュッケバインがカッコイイから妬んでんの?
ヒュッケバインがガンダムをパクっている最終的な根拠は
顔があって両手両足が揃ってるんだから紛らわしい!
となります
>>712 >ニルファ
スーパー男:男×男
スーパー女:女×男
リアル男:男×女
リアル女:女×女
素晴らしいゲームだ
>>714 カミーユかよwそういやスパロボはヤザンが優遇されすぎ
ジェリドやシロッコが霞む
ヤザンが出てくるとフルハウスが頭にちらつく
ダニー・タナー「ちぢんどらんようだなぁ」
ニルファでアラドにそれやってたな
>>713 なんとなく解る〜
まあ、SRXカッコヨス龍虎王テラカッコヨスと思ってる
俺の理解など得たいとは思わないだろうが…
724 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 14:11:11 ID:eK04cL6F
少女漫画みたいな絵が嫌いなんで主人公とかSRXは使わない
なんであんな女みたいな男ばっか出てくるんだろう 気持ち悪い
ヤザン『さあ、一本決めようかぁ〜』
>>724のまわりの女の子はα主人公やSRXの男キャラみたいなのが多い?
正直絵柄だけでも内面込みでもカワイイのはリョウトだけじゃね??
絵柄自体が合わないんだろ。じゃね?って言われても合わないものは合わないから無駄
ヤザン「デネブキャンディーだ」
ドラゴノザウルスの良い倒し方教えてください
強い桜井さんに頼む
線香のけむりが有効だと母ちゃんが言ってました
自己解決しますた
事故解決しますたの良い倒し方教えてください
>>734 しゃぶれば倒し方を教えて頂けるんですね!?
PSαって全滅レイプで技能ポイント引き継いだっけ?
てか、そもそもそんなシステムあったっけ?
金と経験値のみ
ファングスラッシャーで高ダメージ出すために射撃で戦うんだ。
Mk-Uは主にフォトンライフルを改造するといい。
チャクラムシューターじゃ格闘あがっちまうからNE!
逆に考えるんだ。
ヒュッケバインボクサーを使えば良いのさ。
>>729 まず改造資金をゲッター3の大雪山おろしに費やす最低でも5段階の改造は必要。
ドラゴノザウルスが現れる前に出来るだけ敵を多く撃墜しておく。
奴が出たら気合を使って気力130以上にする、そしてコンVの超電磁スピンと大雪山おろしをぶち込む。
HP回復の回復量を抑えるためにMSの攻撃も必須、デスサイズとジムカスタムが有力候補。
自家発電しますた
ゲッタァァァァアッー ビィィィィィィッッム!!!
腐女子臭い
腐女子だぁ?ここにはいるのはみんな雄くせぇノンケばかりだぜ?
すれ違いだと思うんだがあえて質問。
α>外伝>サルファの流れでもイングラム関係の話は楽しめる?
関連エピソードあるならニルファも流れに組み込むつもりなんだけど、
別にたいした話がなければ切りたくて。
ちなみにスパヒロはプレイ済み。
・・・ヴィレッタで。
ことイングラム周りに限ってなら2α無視でもそう問題ではない
ただし、3αでイングラムの物語を受け継ぐクォヴレー編をより楽しむなら
2αのアラド編をプレイした方がいい
イングラムのイの字も出てこない
_____ / /` |
/__ ヽ―丶、 /l /
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└--' ||_00/=.ヽ/
|------ / ̄|/.| | _______
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丶__/丿\/ ̄ ̄|/ |____ \_\
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| Ω |  ̄| ̄|| | | |
| ̄ ̄ ̄丶 .==|| └─―――――\ . 0000 |
| . | _|_|| \ / ̄|\ 000 |
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\___// ̄ ̄ ̄ | |
丶――
むしろ、外伝にイングラム関わってたっけ?
ゼンガーのアレぐらいしか浮かばないんだが。
初代αのリアル6話のアレキサンドレア硬すぎじゃね?
モビルスーツなんて地上戦になれば役立たずだけどな
地上戦で唯一追要する武器はビームサイズ、ハイパーバズーカ、クレイバズーカ
コアブースターのミサイル、アレックスと試作1号機のビームライフル
ジムカスタムのジムライフル、Zとスーパーガンダムが出るまでこれで凌ぐしかないか。
一時的とはいえ、あんなに早くデュオが仲間になるのは意外だった
>>757 お前はビームピストル好きな俺を怒らせた
実用を度外視してでも必要な物ってあると思うんだ
つーか、2丁も標準装備してるのに威力も弾数も
MK-2のライフル以下ってのはどうにかならんかね(´・ω・`)
>>757 アレックスのガトリングガン以外認めないぞ
ビームサイズは空中に攻撃できないから使いづらい。
>>759 武器の地形適応がBだから、いくら攻撃力が高くても地形がBでは火力不足だから。
ビームライフル P・B 1-4 空B 陸B 海C 宇A
これは移動後攻撃できて使い勝手がいいけど空陸Bでは本来のダメージより2分の1しか与えられない。
まぁ、ミノクラ付ければ問題ないけどねαには防塵装置がないから。
つかαのダメージの馬鹿でかさを考えると
地形Bくらい全然平気だろ。
外伝はちとキツイが。
平気と言い切れるほどじゃないな
なんだかんだでトドメをさし損ねることが多い
底力持ちの敵キャラなんかに底力を発動させれば
地形Bの武器だとダメージたったの10しか喰らわないよ。
768 :
750:2007/06/08(金) 23:59:24 ID:KMDekTaC
皆、激しくありがとう。
OGDW見てイングラムとクォヴレーに興味が沸いたんで、サルファに手を出そうと思ったんだ。
ニルファ、アラド編だけでもやってみる事にする。
外伝はアレだ、自分魔装好きだから。
すれ違いすまなかった。
続きを楽しんでくれ。
特に優れているわけではない=欠点と呼ぶ程のものでもない
部分をあげつらって役立たず呼ばわりするやつ大杉
>>769 そんな迷える君にこの機体をオススメしよう
つ【ガンダム試作1号機】
つ【ジムカスタム】
特にジムカスタムのジムライフルの性能が凄すぎるので注目するべし
MSの火力不足に不安がある序盤はこれをエースパイロットに乗せれば真の力を発揮する。
えーと、なぜ俺に?
別に迷ってないんだが
>>769 「地上戦になれば」と言っているんだから「あげつらって」という程のものでもない
>>772-775 こいつら日本語が理解出来ないのか読めないのかただのバカだな?
ま、スパロボやってる奴や2chに来てる時点でキモオタ確定なんだがね(失笑
なぜなら君らは電車男みたいなんだからなww
コミケとかギャルゲ、エロゲーやガンダムなどのオタク文化だけしか興味を示さないもんな(笑)
フル改造ジャイアントロボにハロとイナキャン付けてハァハァ
スパロボが発売される度によく見るけどスパ厨ってキモすぎるよなw
店内の店頭デモで口をあんぐりと開けながら見てる奴
スパロボオタの不甲斐なさが滲み出ているよww
なんでわざわざこんな過去の作品スレに来て煽りをw
効率悪いってレベルじゃねーぞw
>>780 実に不甲斐ないなw
スパ厨って救いようがないな?
日本語が不自由な方?
不甲斐ない
という言葉を最近覚えてご満悦の ID:1rihJSc/ を愛でるスレと聞いて
歩いて来ました
質問なんだけどマジンガー→カイザーの改造引継ぎがあるのはわかってるんだ。
それでターボスマッシャーパンチはロケットパンチとアイアンカッターのどちらからの引継ぎなんだい?
どっちか改造したいんだが引き継がれないともったいないなぁと。
>784
ロケット→ターボスマッシャー
アイアン→ショルダースライサー
…らしい。DC版の本によるけどPS版も同じでしょうて
>>769 >>773 こいつ全然答えになってないし。
本当にスパロボオタって救えないなw
使えないと言うぐらいで必死になりすぎて、正にオタの理論だなw
>>759 >>772 どこが唯一かって?
宇宙ステージで使用した時の武器と地上ステージで使用した時の武器の攻撃力の差を見てみろよ。
この差が分からない奴はお前はただのバカって事だなww
何が唯一って…
宇宙スペースNO.1の合身ロボットのパイロットくんが
宇宙適応「B」って事なんですよ
強化型マジンガーはロケパン改造する気になれないのが玉にキズか
アヤパンみたいな呼び方はやめろ
アトパンとかドリパンよりはマシじゃね?
発言内容はさておき、c9tVfNv9はもっと日本語を学んだ方がいい
荒らしに反応すんな
発言見ればわかるだろ
>>793 荒らしに反応する奴も荒らしだと言う事が分からないバカがここにも一人
学習能力ってのがないのかねこの子はww
そしてそのバカに反応するやつも(ry
まあ俺もだが
まあ、スパロボってのは唯一神みたいなのがわんさか出るゲームだからしょうがない。
ということにした。
そうかそれならしょうがないな
ファングスラッシャー!!
ダメージ 800げと
ファングスラッシャー!!
ダメージ 801げと
まず最初にαを始める前に貴方はどのルートにたどって行きますか?
ガンダム系一直線ルート
リアル系ルート→ジャブローに行く→宇宙ルート→リーンホースJr→ラー・カイラム→エンジェルハイロゥを追わない
スーパー系一直線ルート
スーパー系ルート→南アタリア島に行く→極東基地防衛→ゴラオン→ゴラオン→エンジェルハイロゥを追う
>>802 好きな展開はスーパー系ルート
でも毎回入れ込む作品が微妙に違うから割とまちまち
このあいだはマクロス中心ルートだったかな
最近αを初めてやった俺はダンバインが懐かしくてダンバインルート
俺はエヴァまっしぐらだったな
そしてアスカフラグを立て損ねる罠
俺も一周目はエヴァだったな
そしてシンジフラグとアスカフラグが二択に
なってるところでセーブデータを2つ作って
シンジフラグ→DC新ルート
アスカフラグ→通常ルート(熟練度高)
基本的にはガンダムルートを辿るけど
ルート分岐で一番燃えるのは沖縄でのギルギルガンとの戦闘かな。
>>802最初新規のマクロスを見にさっさと行くぞと思い選んだらバイストンウェルに落ちてた。
809 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 22:39:52 ID://N4RQ6z
810 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 23:47:39 ID:6F+lhM78
それも私だ
いくら高感度あげても恋人の記憶が戻らんっていうのは本当なの?
今超久々にPS版クリアしたんだけど・・
初めてやった時も普通に記憶戻らんかったなあ
今回は攻略サイト見てやったのに・・残念
[DC版]´∀`)つ ウェルカーム
>>814 DC版の最後にシュウは何がしたかったんだ?
あれだけはサッパリ('A`)イミフ
えーと…どんな話ししてたっけ…
俺もさっぱり覚えてないやw
ティターンズ残党
↓
ヘルモーズのラオデギア2号
↓
黒ジュデッカのゴッヅォ
↓
ラオデギアオリジナル
↓
シュウが意味もなくネオグランゾンで登場
↓
亜空間でラストバトル
ネオグラの力試しには最強集団となったロンド=ベルが相応しいとか言ってたような
って事はDC版のラスボスってネオグラになるの?
>>815 セットのは直ってるのか
どうせ戻らないんならいいやって思って全然フラグ立ててなかった…
>>820 新ルートではね
既存ルートはPS版と同じ
上のほうでセット版は恋人バグ直ってるって書いてあるけど
PSoneBook版はどうなの?
DC版新ルートだとユーゼスはかませ犬だな。
PS版やってる人とDC版やってる人じゃユーゼスの印象はまるで違うかもしれない
PS版のキャラ辞典で、□ボタンを押しても一言台詞が出ないのは何故ですか?
説明書には一応、□を押すと聞けるみたいに書かれてるんですが…。
没りました
DCは苦労したユーゼスをオリジナル・ラオデキアが一撃粉砕しちゃうし、
グランゾンに投資しまくったのに離脱、再登場はネオグラに超改造されてラスボス
ああぁぁぁ(´・ω;,:,.
昨日久しぶりにスーパー系で始めたけど分岐はどれがお勧め?
>>828 スーパー系ならひたすらゲッターチーム一択
>828
どの作品が好きか、にもよるけど、基本的にはスーパー系専用ルートでいいのでは。
まあ、手に入るユニットやパイロットが多い「トッドとゼクスを説得&サイバスターに
乱舞の太刀を覚えさせるルート」ってのも捨てがたいけど。
便乗質問
>>830のルートは強化マジンガーorνガンHWSor迷彩ビルバインのどれかを入手できますか?
>831
スーパー系専用⇒強化Z
トッド&ゼクス説得⇒迷彩ビルバイン
が入手可能。HWSはどちらもアウト。
834 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 02:01:23 ID:PJRCHSMP
スーパー4話のジオン再臨で熟練値とるの無理じゃね?
>>834 DC版ではどうなってるか知らないけど
PS版なら三連星のどれか一機でもいけるから
ボス単騎とか縛り入れてるならならともかく
普通は何も問題ない
DC版でもそうだよー
俺はザンバジル落としたけど
4話にしてボアザン星の皇帝を!?
シュウがBHCで破壊したコロニーってどのくらいの大きさ?
4万キロメートルだったかな?
>>839 ありがとう
もう一つ質問なんだが、ジュピトリアンのステージの背景木星って地形効果ある?
初めてここに来たんだけど、ここの住人にとって全滅プレイは基本?それとも邪道?
今無印PS版αやってるんだが、スーパー系で始めて「バイバイ・マルス」まで
終わったところ。すでに資金カンストを4回やって、レベル99のキャラが16人いる。
(アムロ、クワトロ、カミーユ、ジュドー、シーブック、ウッソ、ファ、ルー、
キース、マーベット、甲児、さやか、ボス、ちずる、日吉、銀鈴)
まあこっちの方がかなりの邪道だろうけど。さらに邪道なのは、主人公をスーパー系
にしながら、シナリオはリアル系ルートを選んでいること。だから次は
「アクシズからの使者」。一応かなり前になるけど「決戦、第2新東京市」の手前の
データを残してあるから、スーパー系ルート一直線にする余地は残してあるけどね。
時間はかかるけど、資金カンスト作業は達成感と後の改造しまくりの快感を考えると
個人的にはあまり苦にならないし、結構楽しい。
楽しめるなら
>>841のやり方は十分アリだけど俺はやらんなあ。
コツコツ金ためるのもあんまし好きじゃないし
戦略立てて、ある程度フラグ回収しつつ早めにクリアする方が好みかな。
基本とも邪道とも思わない。
引継ぎないから、2周目以降好きなユニット改造しまくりたい時にやってる。
4万キロって地球の外周と同じなんだがmjd?
主人公スーパーでリアルルートは珍しくないだろ
つーか俺それがデフォ
グルンガスト弐式は主人公機の中でも一番弱い
HP低い、装甲薄い、当たり安いの三拍子が揃っている。
龍虎王に乗り換えれば御面返上するけどね。
お面を返すとどうなるってんだw
フイタwwww
弱いと言うか改造引き継がないのが致命的な気がする。
引継ぎ気にせず改造するならつよいんでね?
ブリット「ゲッセッ!」
最近になって初めて、山口勝平のブリットしか聞いたことなかった理由に気付いた。
やっとシーラ様が2回行動できるようになってくれた(*´∀`)
ギガウィング2だろDC的に考えるなら…
みんなお願い、力を貸して…
, -<: ̄/:>ー.、
/ 二 ヽヽ: /´ -‐: \
/ :_ -_ =.、 :.:/∠二_ :`:..ヽ
//, - .. - : :.:Y_:-- 、`ヽヽl
j. /:/ ´::ィ、:r、、ヽヽ.ヽ :..:ヽヽ
{/.:./ i:/. /i:{、{ ノリノ !.: :l:i: .:::lヽ
ト、:l! T{,:士トヽ _/∠ヒ:_}!_::}
}:l/7l´イ{::{.ィi` ´ト::{_jヽ }ハ::{
_ノイl: lハ ヾニ´ ゙ニ_ ^ノ :!}ヽー
/イ:!.:l :..`= l〉 <.:: /:/}: 〉
lハト、>、く ‐_ー イ:Y∠!リ′
、_ノハl>、 __ ,∠イjハ{_ ′
_ト 二ヽ7二 イ
_ ..r― 7ー1ヽ /` ーヽー- 、_
´ | ∧ ヽi1 ニ,Y | |ー`ヽ
、 l lZ_l /ヽY/ヽ A j 〉′
ヽ.! /く_.ヽ. / }{ __ ヽ ,.く_l] / ハ
l/ ーL.ソ ー‐ L! く_j‐' ヽ' / !
/ / _ 三 ' ヽ V |
. { i! l! } |
スパロボ最萌トーナメント
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1181914937/
857 :
それも名無しだ:2007/07/01(日) 03:10:38 ID:fkwWrqCy
今DCα初プレイ中。
機体のモデリングがかなりアレだけど必殺技とか演出はGC、XOをよりかなりいいね。
初号機暴走とか全力パンチかなりカコイイ。
あと顔グラの気合の入りっぷりに吹いた。
サルファとかXOとかは駄目作画多いのに。
858 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:13:56 ID:4Cz8IlVw
イスラフェル甲乙にぜんぜん攻撃があたりません…。
前の使途のATフィールドはヒュッケバインの
チャクラムシュータで砕いてたのですが、
今、奴は改造だかなんだかで不在です…。
優しい方、攻略ヒントおせーて。
脱力
倒したら熟練度上がるはずの敵をマップ兵器で倒すと上がらないのね・・・・
バイオセンサーとアポジモーターの2択だったらみんなどっち?
アポジに決まっとるがな
DC版を初プレイ
クラウドセイバーが仲間になったんですが最後までいますか?
あと主力メンバーにしてもおk?
最後までいるよ。
個人的には普通に強いと思った。
少なくとも弱くは無いはず。
妹の方は大激励覚えるのでレギュラーにして損は無い。
兄貴もけして弱いわけではないが戦闘専門ゆえ
これといった目玉はなくやや地味か。
台湾大地震スペシャルって何よ?
没シナリオ。
他にも没武器としてロンギヌスの槍がある。
後、
台湾地震は、
当時あった台湾地震をネタにした開発の悪ふざけ。
>>863 ありがとう。
とりあえず妹を主力メンバーにしてみます
>>866 ありがと、昔からの疑問が解決した。
PARって嫌いな人多いけど、没ネタ見つけるとおもしろいな。
MXもエステ(アキト)とかいたし。
スマブらのジャイアントドンキーコングとかの操作はおもしろかったぞ
PAR使いがウザがられるのはマカーがうざがられるのと似ている
昨日ドリキャスを貰ったんで夢にまで見たDCαをやろうとゲム屋をハシゴしたが売ってNEEEEEEEE
いくらで売ってるのか検討もつかん
オークションで見るとなかなかの値がついてたんだが、C3並にプレミアもん?DCαって
夢に見るくらいならさっさと確保しとけばいいのに。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast:10万本
スーパーロボット大戦COMPACT3:1.5万本
>>871 約3年前、近所に新しい中古店が出来たので探検に行ってみたら
たまたま在庫残り1つの状態で発見できました(価格は1,050円)
それ以後、中古店いろいろ通ってるけどスパロボDCの目撃は無い
今だと、やっぱオクが確実かな…高いけど
PS版でアクシズルート通ったら、合流したときトッド専用ダンバインが
いなくなってるんだけど、このバグって既出?
>>872-873 サンクス
1050円か…安いんだな
片っ端から電話して聞いてみるか
10万本って少ないんだ…よな?
誰かくれねぇかな
>>875 >10万本
DC末期のソフトとしてはかなり多いほうじゃないかな。
プレミアってことは無いかと。
DCソフト扱ってる店が減ってるし、扱ってた店が捨て値で放出したりで
もうあんま出回ってはいないんだろうな。
どの主人公を選べば、外伝とか第2次とかに、ちゃんと話が繋がりますか?
クスハスーパー一択
いやマジで
サンキューです。リアル系は微妙なんですか?
第二次、第三次もレギュラー出演するのはスーパー系女主人公クスハだけ!
リアル系でも話にまったく出て来ないだけで、
「リアルルートはなかったこと」にされていると言うわけではないよ。
話のつながりを楽しむならスーパークスハ一択だね
仮にリアルルートをやるならリョウトを選ぶと
続編ではないがスパロボOGでややお得か?
>>881 ブリも忘れないでおくれ
アラドが乗ってたヒュッケがαでリアル系主人公が乗ってた奴なんだっけ?
アラドのは起動に失敗して
行方不明になってたやつ
リアル主人公のはヴィレッタ機
なるほど。スーパークスハでやってみます。サンクス。
スーパー系クスハをデフォルトの誕生日で始めると、クスハもブリットも気合を覚えない罠w
DC版の攻略本ってソフバンとケイブンシャの2社から出てると思ったんだけど、どっちがオススメだぜ?
他のトコからも出てたりする?
ソフトバンクのしか持ってないけど不満はない。
各話ごとの攻略フローチャートが便利かな。
俺的に見やすさはソフバン>ケイブン
ソフバンはシナリオフローに機体やパイロットの参入時期が載ってる(一話限定参入含)
ケイブンは敵機体能力と恋人やライバルポイントについてより詳しく載ってる
まあ俺は攻略本+一生本がデフォだから両方使ってるけどな
>>888-889 サンクス
んじゃソフバンにしてみるかな
まぁ売ってたらの話だが…
無印α程、分岐で悩ますゲムはないな
ガンダム、ダンバイン、EVA…うーん困った困った
無印αだけど、ヒュッケバインMK2のGインパクトキャノンって、
後継機に改造の引継ぎありますか?
グラビトンライフルには引き継ぐから完全に無駄にはならない。
けどMK-3でよく使うのはファングスラッシャーだから微妙といえば微妙だ。
ガンナー最強武器のフルインパクトに引き継ぐなら最高だったけどねぇ。
札幌でDCαの中古攻略本売ってるとこ知ってる人ぉ〜
知ってたら教えよ
105円で売ってた
DREAMCASTってPSとAB逆なんだな
すんげーやりづらいww
まぁ慣れるまで時間かかりそう…
PSのコントローラーでやっても結局逆だし
DC版のレイって離脱しないで最後まで使えるんだよね?
新規ルートだけだけどね。
せっかくのDC版だし新規ルート行く予定なんだが、59話の「せめて、人間らしく」で自爆して登録抹消されちゃうんだよね?
そのあといつ使えるようになるの?
流れぶった切って悪い
マジンガーZのアイアンカッターはマジンカイザーのターボスマッシャーパンチに引継ぎであってる?
マルチか
>898
新ルートに入って3話目から、だったと記憶している
>899
ロケットパンチ→ターボスマッシャーパンチ、が正解
>>901 サンクス
心置き無くレイを育てられるよ
リアル系プレイ中なんだが、恋人ってずっとグルンガストだっけ?使える?
回避重視なんで最後まで避けてくれたら嬉しいんだけど
弐式は正直改造しまくって何とか・・・ってレベル。
というかスーパーロボットなんだから回避重視は厳しいよ。
ま、まぁそうだよね…
さらば恋人
サンクス
恋人は常に大激励要員
ヌルゲーマーなんで教えてください。スーパー系・リアル系
主人公選択は、どちらを選んだ方がゲーム難易度的に楽ですか?
ただクリアするだけならどっちでも楽なんだよなあ
スーパーだと精神が二人分の12個
リアルだと出撃枠を食うけど恋人が大激励要員なんかに使える
特殊誕生日で捨て身を覚えて、後継機の一番強い武器フル改造すればラスボスはどちらでも一撃可能
ラストのこと考えると主力は避けるタイプの方が安全
スーパー系は装甲3800のカイザーでも当たると落ちそうになるんで精神必須になる
ということでリアル一辺倒が楽かも
スーパーもいるときは使わないと、下手だと詰むかもしれんが未経験なので分からん
スーパー系は精神なしだと攻撃なかなか当たらないからな
主人公機は別だけど
使うのは殆どリアル系だった
個人的にはリアル系の方が楽
特に前半
俺はサブ主人公を「脱力」専門員にしか使ってないわ
911 :
それも名無しだ:2007/07/15(日) 21:55:27 ID:ZBPMPkGc
まだ序盤なんだけど、ロベルトとアポリーが…orz
うまい使い方と、誰と信頼補正があるのかおせえてエロい人。
ぬこととかげ相手にすんのヤなんで、クスハ/スーパー系で
始めた。恋人ブリット。
ガンダム系の隠しをなるたけコンプするつもりでいる。
オーラバトラー系隠しコンプ目的で一応リアルリョウトも。
恋人はリオね。
>>911 その二人は愛を持って育てないとかなりキツい
でもG−3ガンダムに乗せれば弱いキャラでも序盤はなんとかなるよ
でもG−3ってリアル系限定だっけ
PSαを6年前プレイした時、丁度ガンダムにハマってたせいでレギュラー全てUC系(イーノやカツまでレギュラーw)だったが、DCαではEVA、ダンバイン系を中心に進めていこうと思ってる私に教えてほしい
@トッド、ガラリア
Aフォウ、プルツー、クェス
Bトウジ
この3組同時に仲間にできないよな?
それと「バイバイマルス」後の分岐でゴラオン隊を選んでもプルは仲間になるんだろうか????
ガンダム系コンプするならリアル系一択
確かZUもリアル系限定
あ、なんか間違った、gdgdスマソ
917 :
911:2007/07/15(日) 22:30:53 ID:ZBPMPkGc
>>912 ロベルト、アポリーは集中さえ覚えれば何とかなるんだが、
そこまでが大変orz
G-3ガンダムはスーパー系でも手に入る。
「なるたけ」というハナシでさ。
リアル限定なのはΖUの他にリガズィ(2機目)とグルンガスト改だね
トッド、フォウ&クェス、トウジは三択
ガラリアはトッドorトウジと同居可能
プルツーは41話後リーンホースルート50話後ラーカイラムルートに行かないとフラグが立たず不可
ダンバイン系集めていくと
その他はミリアルドと乱舞の太刀くらいじゃないか?
(あんまりルート関係無いG-3とかは除く)
UC系はほとんど不可
スーパーな奴らも主人公がリアル系だと空気だったはず
サンクス
トウジとトッドで悩むわぁ〜
どっちも好きだし…
でもまぁ、トッドかなやっぱし
んでプルはどうなんだぜ?
もしならなかったらラストステージレギュラー20人にオデロが入ってしまうww
捨て身あるからそこそこ使えるかもしれんが、思い入れがプルとじゃ月とスッポンwwww
予定としては新規EDで
アムロ、ウッソ、プル、カミーユ、クワトロ、シーブック、ジュドー、セシリー、ルー、ガラリア、ショウ、トッド、ニー、マーベル、シンジ、アスカ、レイ、アヤ、ヴィレッタ、リュウセイ
の予定なんだが、問題ないよな?
ルート的にコイツ仲間にいたらコイツ無理とかある?
リアルルートでの龍、虎、凶鳥EX
スーパールートでの凶鳥3、グルンガ改
>>920 プルは勝手についてくるのかも(?)
説得しなくても次の話に出てくる気がするし。
DC版はよく知らんがメンバーに問題はない
ちょっと思ったのは、SRXにはしないのか、とMS足りるのか、だな
>>920 くるかも?かぁ〜
まだ5話目だしとりあえず進めるか
サンクスサンクス
ユニットは足りると思うんだ
GP03、F91、ZG、ZZG、FA百式改、V2G、カーディアル、SG、νG、ライネック、ダンバイン、ダンバイン、ガルストーム、ビルバイン、初号機、弍号機、零号機、R‐3、R‐GUN、R‐1
SGのロングライフルが最高4000で火力不足なかんじだがサブパイでフォロー
SRXにしないのが俺のジャスティス
か、漢だろ?
ぁぁぁあああ〜プル気になるぅぅぅううう
他ルートなら勝手に仲間になる。
か、かん?(゚ω゚)
ひさびさにやり直そうかと思ってるんだけど
αのセット版って無印版αとセーブデータの互換性ある?
バグが直って辞典データとかそのまま使えるなら買いなおそうかと思ってるんだが。
プルはどのルートを通っても説得してもしなくても仲間になる
ジュドーでプルを説得するとフラグが立つけど、
それはプルではなくプルツーを仲間にするためのもの
>>924>>927 サンクス
良かった良かった
これで心置き無く戦える
レェェエエッツ コォォオオンバイィィイイン
>>928 獣士ナマズンゴ「超電磁合体破壊光線っ!!!」
ドリキャス版始めてみたんだが
これってPS版と特殊誕生日違うのか?
PS版の攻略サイト見てやってみたんだけど
なんか違うみたいなんだが…
テラーダdayしかないんじゃなかったかな?
2つだよ、1/29Bと11/11B
それ以外はオミットされてる
クスハとブリット以外の主人公はOGとかに出てるの?
スレチだけど出てる
リョウトリオがガンナー
タスクレオナユウカーラが特に無しかな(てかオリジナルのオリジナル?に乗ってるんで)
PS2のは知らないんだ
専用機追加とかあるのかね(´・ω・`)
第2次αなんだけどPPってどうやって溜め込むんですか?
全然たまらないんですけど・・・
937 :
933:2007/07/18(水) 00:03:13 ID:SY9+4hQP
>>934 いやぁ、これからαをやり直そうと思ったんだが
その6人がαのみなら寂しいなと思って聞いてしまったよ。
スレ違いだったならスマン。
F91が意外と弱い
ヴェスバーがハイパーメガランチャーと同等の性能とは…
つーかハイパーメガはちとやりすぎじゃね
攻撃力や燃費はともかく射程は1つ短くてもよかったんじゃ
分身はどうでもいいが
ビームランチャー結構強くね?
メガマシンキャノンがうんこかorz
Zの性能は冷遇期が長かったからなー
DCαの敵通常思考ってどうなってんだぜ?
HPの少なさでもなけりゃ射程の短さでもないと思うんだが
結構スーパー系狙われるような気がする…
PREMIUM EDITIONを中古で買ったら、無印だけ入ってなかったorz
無印入ってないなら買った意味ねえよ(´;ω;`)ブワッ
しょうがないんで返品してきた。
ちなみにセーブデータに互換性はあるけど、無印はなんも変わってないと思うぞ。
百円で投売りされてたお試し版PARのコードが普通に使えたし(外伝は使えない)。
「ヴァリアブルフォーメーション」ってシナリオの後の三ルートの分岐でゴラオン隊以外のルートに行った場合、合流後にはマジンガーは自動的にマジンカイザーになってるんだっけ? 誰か教えて下さい。
Yesだね
最近PSのαやろうと思うんだけどこれってグランゾンが最後まで仲間にいるの?
DC版もやったことあるけどグランゾンをフル改造したのに敵としてネオグランゾンが
出てきたときは全米が泣いた・・
最後まで倉庫にいるよ。
ラストでユーゼスとの会話もある
イングラムとかが仲間の間にレベル上げてる場合と上げてない場合だと
敵になった時のレベルって違うもんなのか?
あと機体を改造したりしてなかったりとかも敵になった時に影響するの?
まぁイングラムは最終面で条件満たしとけば仲間になるけども。
なるほどサンクス。心置きなく改造できそうだ。
DC版には参ったよ・・うちのエースだったから急に抜けられてかなり萎えた・・
それもあって未だに全クリしてないんだよな。DC版
>>952 ラスボス倒して終わったと思ったら♪ダークプリズンが流れ出して
シュウ「お久しぶりですうんねんかんぬん…倒せるなら私を倒してみなさい」
( ゜Д゜)ぽかーん
俺もフル改造してたから全世界が泣いたよ
DC版でグランゾンが仲間になった記憶がない。
エヴァルートでその頃にはメンバー出揃ってたせいか。
グランゾンを改造したことが無い…
ネオグラはウィンキーからのスパロボファンに向けたサービスじゃないかな
ウィンキーからのファンには「グランゾン来たらとりあえず放置」が染み付いてるからね
外伝がないからだろ?
DC新ルートはDCでは外伝が出せない分、
αだけで完結させるような話にしたんだっけかな。
新ルートじゃないPS版同様の既存ルートに進めば
グランぞんも最後まで仲間にいるんじゃないかね
俺はグランゾンを最終面で簡単に死なせてしまった思い出が
大切な脱力がw
俺はDC版やって一番ビックリしたのがラストの変更などではなく
レビ様が「奇跡」を覚えてくれなかった事のほうがショックだったよ
奇跡のためだけにレビを選んで育てたのに…(´・ω・`)
スパロボを初めてプレイする初心者です。よろしくお願いしますm(_ _)m
「スパロボ未体験者はαをやってみたら・・」 というアドバイスを他所で
頂いたので、さっそく遊び始めたのですが ロボットやパイロットが沢山あり過ぎて
何をどのように改造したりレベルUPすればこの先、ゲームを有利に進められるのか
全然分からなくて困ってます。
主人公はスーパー系にしたんですけど、これで良いのでしょうか?
初期設定がそうなってたので そのままスーパー系でゲーム始めたのですが・・。
あと、精神コマンドとかいう魔法みたいな物も、どういう場面でどうのように
活用すれば効果的なのかイマイチよく分からないです。
現在、6話までクリアした所です。 質問ばっかりになってしまいましたけど、
何か良いアドバイスお願いします。
>>961 原作で好きなアニメを追ってくのが一番楽しいと思うけど・・・
改造も基本的なセオリーはあるにはあるが、αは乗り換えが結構あるから好きな作品いってみ?
F91は強いんだが、本作での空気っぷりがなぁ
進めてるうちにいつのまにか1軍からいなくなっちまったぜ
>>961ようこそ
使う機体やキャラについて
クリアするだけなら好きな機体&キャラを使えばオケ
弱いとされるものでも資金投入や育成でフォローできるし全滅という救済措置もあるからね
とはいえ、いると便利なものもいて
・激励大激励,脱力戦慄,補給,期待,撹乱といった支援系精神持ち
・攻撃力の高い必殺武器を持つ機体や捨て身を持つキャラのような一撃必殺ができるもの
・集中や底力,ガッツによってほとんど攻撃を受けなくなるもの
・鉄壁によってほとんどダメージを受けなくなるもの
・広範囲マップ兵器を持つ機体、移動後使用可や敵味方識別だとさらに便利
・早い段階で二回行動レベルに達するキャラ
・修理や補給ができる機体
何が↑に該当するかは調べてもらうとして、必ず使わ
なければいけないものではないので気楽に選べばいいかと
あとルートによって異なるけどラストマップの出撃機数は最大25機なので参考までに
>>961 数年前だがスパロボ初心者でも普通にクリアできたからラスボス以外は大丈夫
まあここ着てるんだからバレOKだと思うが、ラスボス前になったら来てみてくれ
教えてくれるはずさ・・・
どれ改造していいかわからないならとりあえず資金置いとけ
初期ユニットは後半乗らなくなるものも多いし(改造引き継ぐのもいるけど)
やってるうちに気に入ったユニットをひいきしてやるといい
好きな機体で俺TUEEEEEEEEするのがスパロボだから
スーパー系主人公機は改造引き継がないから改造はほどほどに
個人的にオススメはマクロス系
あと弱い割に強制出撃が多めのGRか
初プレイでスーパー系を選んだ
>>961に漢を見た!
敢えてアドバイスするとしたら…
・グルンガスト弐式は改造しない方が幸せになれるかもしれない
・移動後攻撃可能な武器(P武器)を優先的に改造するといいかもしれない
・精神コマンドはケチらない方がいいかもしれない
こんなところか。
あとは魂の趣くまま、楽しむのだ!
キャラの台詞を一緒に叫んでみたりするのも、また一興…。
>>963 元々映画単作だから再現できるエピソードの幅が狭いのよね。
ニルファではクロスボーンになるから
すさまじい目立ちぶりに変化するが。
ラスト面で万丈さんが「エアロゲイタ…日輪の…かかってこい!」などと
台詞をカッコ良く決めたくせに戦艦の中に引きこもっちゃんだぜ?
あと酒飲み隊長も各機に指示しといて引きこもるよね(°д゜)?
>>967 初プレイなら弐式は改造してもいいんじゃないか?
俺個人の意見ならブーストナッコォかスパイラルアタック(Gホークのな)
を改造しておけばおk
ラストでダイターンはちょっとキツイかなー
隊長は行けると思うけど。
ダイターンはサンアタックが射程1なのよねぇ・・・。
万丈が魂覚えるからまだいいか。