第4次スーパーロボット大戦 その3

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
<過去スレ>
【無印】第4次スーパーロボット大戦【第四次S】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153897559/
【無印】第4次スーパーロボット大戦2【第四次S】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1162508924/

<関連スレ>
ここだけ第4次スーパーロボット大戦発売直後
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1171244860/
2それも名無しだ:2007/03/01(木) 02:12:38 ID:ja4T4yBE
>>1乙テッカァァァァァッ!
3それも名無しだ:2007/03/01(木) 21:31:04 ID:UgvqWldZ
>>1
下等なサルの分際で乙。
4それも名無しだ:2007/03/01(木) 22:04:11 ID:zOssDfmz
>>1

スレタイ少し変えたのか、さて何人くらい第4次αスレと勘違いするのだろうか。

第4次スーパーロボット大戦αでも考えるか…3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1162476123/
5それも名無しだ:2007/03/01(木) 22:56:02 ID:diuXyPc5
隠しオーラバトラーの選択って、もしダンバイン残してもシルキーは仲間になるっけ?
6それも名無しだ:2007/03/01(木) 23:18:53 ID:WWgPMS1+
なる
7それも名無しだ:2007/03/02(金) 11:10:24 ID:SZ4hk8jJ
ビヨン・ザ・トッドでゲーツのバウンド犬がクロスマッシャー撃ってきたぞ。
8それも名無しだ:2007/03/02(金) 13:49:10 ID:6Qn9f7yH
無印、それともSで?
97:2007/03/02(金) 17:42:23 ID:L93A9TK+
無印。こちらが攻撃して敵の反撃で使ってきた。
ステータスを見たらクロスマッシャー装備されてないしそれ一回きりしか使わなかったが。
10それも名無しだ:2007/03/02(金) 18:13:25 ID:NstEBzbA
俺も無印四次でギリアムのゲシュ2がブラスターキャノン使ったことがあった。
11それも名無しだ:2007/03/02(金) 19:13:52 ID:L93A9TK+
ブラスターキャノンでなくてスマッシュビームでは?
12それも名無しだ:2007/03/03(土) 10:02:05 ID:K5H1cJL5
>>1 乙。
13それも名無しだ:2007/03/03(土) 16:11:16 ID:CJ1PH9AI
昨日からやりはじめたんだけど色々と忘れてる。
サーバインて何話で取れるんでしたっけ
14それも名無しだ:2007/03/03(土) 17:34:39 ID:8xeEKiwI
サーバインはサイバスターより速いのは納得いかない
15それも名無しだ:2007/03/03(土) 17:41:15 ID:o7DjUjmp
ガルーダが出てくるマップだったことしか覚えてない
16それも名無しだ:2007/03/03(土) 17:43:00 ID:CJ1PH9AI
>>15
コンバトラーとタイマンするマップですか?
つか取らずに半分まで来てしまったorz
17それも名無しだ:2007/03/03(土) 18:09:34 ID:dOE9KGLQ
俺、どこをどう間違えたのかサイバスターが最終話まで仲間にならなかった。
会話イベントで一応マサキはグラン・ガランに乗ってたけど。
こんなこと初めてだ。
18それも名無しだ:2007/03/03(土) 18:23:15 ID:aV0DzbD/
主人公機の武器追加される面でマサキが来る前にクリアするとそうなる
19それも名無しだ:2007/03/03(土) 19:49:05 ID:vg5UjcVY
>>17
『新しい力』か『人間爆弾の恐怖』の味方増援の前(バンドックに一定ダメージを
与えると敵増援で、その次のPPに来る)に全滅させると、絶対に仲間にならなくなる。
ここは全滅させなくてもクリアできるうえに、味方の配置によってはあっさり1ターン
で赤騎士と青騎士を殲滅できてしまうからな。
20それも名無しだ:2007/03/04(日) 05:46:16 ID:EyDl7pU2
第4次ってそういうの結構多いよな
確か終盤のコロニーのシナリオで敵増援前に全滅させたら会ってもいないドクーガを倒したことになったりとか
21それも名無しだ:2007/03/04(日) 06:31:25 ID:LPm6ZdjY
普通にプレイしてたら奇跡は覚えないわけだが
22それも名無しだ:2007/03/04(日) 12:31:48 ID:rd/mO0Kq
フォウ辺りが普通のレベルで奇跡覚えたと思うが…別作品だったか?
23それも名無しだ:2007/03/04(日) 12:51:16 ID:UogAfbJm
たまたま9月2日生まれでO型だった人でもないと
24それも名無しだ:2007/03/04(日) 13:06:36 ID:Dj3OGt6e
チャムの奇跡は本来ゴラオンルート選んだ人の特典っぽい感じがするな
25それも名無しだ:2007/03/04(日) 15:28:49 ID:fYzjpnjj
>>22
第4次では覚えない Fとかαじゃないかな
26それも名無しだ:2007/03/05(月) 00:18:52 ID:/ax2DOCJ
GP-02SA超強いよね!
リアルじゃなきゃダメだけどね!
27それも名無しだ:2007/03/05(月) 00:55:28 ID:3ZQdgiMm
栄光の落日がクリアできなねぇ。育ててないキャラだけに分けるなよ…
28それも名無しだ:2007/03/05(月) 01:51:22 ID:7sXXpmg7
>>27
デュークも育ててないの?あそこはマップ兵器が使えるヤツとグレンダイザーがいないとキツいよ。
29それも名無しだ:2007/03/05(月) 02:13:01 ID:/ax2DOCJ
>>28禿同
30それも名無しだ:2007/03/05(月) 17:29:22 ID:9EdSjOnR
>>26
ついでにガトーも強い。技量高いうえに気合あるからF91に乗せてた。
31それも名無しだ:2007/03/06(火) 16:11:47 ID:I9m9fX9f
F91って凄い補正受けてたよね。
ヴェスバーとかEN消費100くらいなかったっけ?
32それも名無しだ:2007/03/06(火) 16:17:11 ID:VTvaH/SI
おまけにシーブックも激励を覚える関係か仲間になった瞬間別の誰かに降ろされる役回り
33それも名無しだ:2007/03/06(火) 18:17:18 ID:JL3c318N
ロケットパンチ、トマホークブーメランが弱かったから
マジンガー、ゲッター今より使えないよな
移動力あり長射程なGディフェンサー、リガズィが強かった

ところでグルンガストって強いの?
34それも名無しだ:2007/03/06(火) 18:20:04 ID:VTvaH/SI
グルンガストは魂、奇跡で真ゲッター以上のボスキラーになる
35それも名無しだ:2007/03/06(火) 18:20:59 ID:i4sVXmLU
リアルロボットマンセーな貴様に、
グルンガストの良さがわかってたまるかぁ!!
36それも名無しだ:2007/03/06(火) 19:09:01 ID:4L3rwT6q
ビギナギナ強いなぁ。ビームランチャー攻撃3150、消費45、射程2-8、命中-5、クリィティカル+10、しかも陸A。
だが仲間になるの遅すぎ。他のMSはF-91はヴェスバーは燃費悪すぎで陸B、ファンネル組は攻撃2000(キュベUは1800)で陸B(サザビーのみA)。
前半から使え陸Aで変形して飛行可能(火星では飛行不能なビギナは不便)なZガンダムは本作最良のMSだと思う。
37それも名無しだ:2007/03/06(火) 22:15:03 ID:+JYlGZQr
グルンガスト最強だろ。スーパー選んでる時点で核は存在しないから、
奇跡(魂)暗剣殺がゲーム中最高威力になる。
ライグ=ゲイオス一撃で落とせるのが快感w
38それも名無しだ:2007/03/06(火) 23:49:28 ID:FVg2BrVF
第4次の最大ダメは奇跡(魂)核バズーカで、次点が奇跡(魂)暗剣殺、次いで魂サンアタックってところかな
ダメが3万Overはこれくらいかな?ブラックホールキヤノンやハイパーオーラ斬りもいけたっけか?
39それも名無しだ:2007/03/06(火) 23:54:41 ID:+JYlGZQr
熱血ゴッドボイス、魂ヴェスバー、熱血ストナー
も3万いったはず。
40それも名無しだ:2007/03/07(水) 01:31:55 ID:i1WIPcEB
グルンガストは攻撃面はいいけど、打たれ弱すぎだよ。最近のとちがって防御系の特殊機能がないし。
前線に出さないと役に立たないし、かといって前線に出してゲスト軍に集中攻撃されるとあっさり沈むんで
使いかたがかなり難しいよ。鉄壁とかあればいいのかな。
41それも名無しだ:2007/03/07(水) 03:27:26 ID:NlKYZc4U
F-91とダンクーガは無印とSで性能が違い過ぎるなw
42それも名無しだ:2007/03/07(水) 06:31:58 ID:l+oByHG0
無敵ってわりにはゲストに刃が立たないダイターン3、ザンボット3萎え
修理、補給ユニットはレベル低くなるからわざと手加減して落とさせていた
43それも名無しだ:2007/03/07(水) 11:50:00 ID:4JPhiVU8
無印の特殊能力は切り払いやシールド防御の技能は低いなぁ。
一線級NTのジュドーでもそれぞれレベル4、レベル3。ダバにいたってはシールド防御がレベル2でしかない。
44それも名無しだ:2007/03/07(水) 13:42:21 ID:l+oByHG0
底力が実感できなかった
万丈、シュウは手加減したいときクリティカル出て
倒したいときクリティカル出なくていらつく
45それも名無しだ:2007/03/07(水) 22:26:55 ID:HUPF0vp6
特機であるグルンガストの装甲が低い関係でゲッター扱いなんだが…
これでいいのか?
46それも名無しだ:2007/03/08(木) 01:20:15 ID:3/jVQjrm
>>45
つガストランダー
47それも名無しだ:2007/03/08(木) 10:35:14 ID:uCGqvmQQ
そもそも第四次って、鉄壁掛けたマジンガー系以外は耐えるスーパーって居ない気がする。

ウィンキー全般に言える事かも知れないが、リアル系が避けて雑魚を殲滅し、
スーパー系が必殺技でボスを殲滅するのがセオリーじゃね?
48それも名無しだ:2007/03/08(木) 12:01:13 ID:FLHe6WAh
グレンダイザーはもっと評価されていい。
オルドナ=ポセイダルで単騎残して右上に出てくるゲスト全部相手したぞ。
49こんな人におすすめするゲームです。:2007/03/08(木) 13:11:56 ID:OXWfq3LU
・ゲッタービームは指先から発射すると思っていた人。
・ダイターンと万丈の強さはどう見ても贔屓だ。
・オリジナルメカ=サイバスターやグランゾンな人。
・「かんせつこうげきむこう」が3次になくてガッカリした人。
・見方の主力機よりも、雑魚的が遥かに性能が上でも気にしない人。
・反撃手段を毎回選べなくても全く気にならない人。
・命中率を見てキャンセルできなくても気にならない人。
・なぜかアムロの乗り換えぶりが尋常じゃない人。
・ランバ・ラルがドーベン・ウルフに乗っても違和感を感じない人。
・黒い三連星はやたらドライセンに乗りたがると思う人。
・ニュータイプじゃなくてもファンネルが撃てる人。
・F完で、宇宙Bに苦しむスーパーロボットを使い続けた人。
・4次の「栄光の落日」で詰まった人。
・同じく「オルドナ=ポセイダル(ギャブレー抜き)」で詰まった人
・EXの「ジハード」で詰まった人。
・3次の「ゼダンの門」で味方が落とされまくった人。
・2次の「ラストバタリオン再び」で詰まった人。
・EXリューネの章で、敢えてネオ・グランゾンに挑んだ人。
・4次でダンクーガをエゥーゴに派遣してしまった人。
・雑魚敵の2回行動も当たり前な人。
・いつもマジンガーが中盤辺りでお役御免な人。
・困ったときのビルバイン(&ショウ)な人。
・ビーム吸収持ちに、熱血かけてゲッタービームを撃った人。
・狙われまくるゲッター1(ドラゴン)に憤りを感じた人。
・ゲイオス=グルード辺りが雑魚でウヨウヨいると燃える人。
・実はサザビーが味方機だと思っていた人。
・射程1で踏み込んでるのに「踏み込みが足りん」と説教された人。
・初期配置場所にポコポコ増援が出現して戦艦が落とされた人。
・ENと限界反応は255までしか上がらないと思う人。

50それも名無しだ:2007/03/08(木) 13:24:42 ID:gRbh+9BX
>>47
なんだい、兄さん
51それも名無しだ:2007/03/08(木) 13:25:29 ID:gRbh+9BX
あれ、レス番間違ったorz
>>49
52それも名無しだ:2007/03/08(木) 14:47:02 ID:8D/H51UH
F完と違いセティ、ロフ、ゼブのゲスト三人組が弱気というのがどうも解せない。
53それも名無しだ:2007/03/09(金) 12:32:27 ID:cH5CDrHr
>>47
ウィンキー全般なんて事はなく、
2次、3次、EXだと全く逆で、
リアル系は回避命令出しててもほとんど避けなかった。
地形効果の高い場所に陣取ってスーパー系を盾にして耐え凌ぐのが基本。
ボスは全員総がかりで愛とか友情使いながら倒す。
54それも名無しだ:2007/03/09(金) 18:16:53 ID:uX+JjGBX
3次のMSはファンネルが基本だしな
55それも名無しだ:2007/03/09(金) 20:22:49 ID:0MsVu016
スーパー系を囮にして射程外からチクチク、
が3次MS勢だったねえ
避けない代わりに多少丈夫だったけど
56それも名無しだ:2007/03/10(土) 02:15:35 ID:SyMyfgcn
初めて第4次Sやってるんだけど
栄光の落日聞くほど難しくなかった
それより、リューネが出てくるステージでガトーが落ちるんじゃないかとハラハラしたよw
57それも名無しだ:2007/03/10(土) 09:54:49 ID:REWMo7Df
ゲーマルクのファンネルを切り払いまくる漢。
58それも名無しだ:2007/03/10(土) 12:03:04 ID:m4yOP2HG
νガンダムのフィンファンネルを切り払いまくるエリート兵。
59それも名無しだ:2007/03/10(土) 12:38:24 ID:/tH4eR2s
>>56
4次SはSFC4次で難しかしいと言われていた後半のステージが大抵簡単になってる(ラスボス以外)から、
ぶっちゃけ別物だと思った方がいい
それにSFC4次でもまんべんなくキャラを育てた人なら栄光の落日もそんなにきつくはない

プレイした当時SFC3次ではα=アジールだったかクインマンサだったかが出るマップで
ダイターン3と戦艦だけになるまで追い詰められたりしたけど、
SFC4次は栄光の落日もギャブレー抜きオルドナ=ポセイダルも特に苦労したという覚えがないし
60それも名無しだ:2007/03/10(土) 13:14:10 ID:56zN81b2
久しぶりに4次Sやろうかな
白いグルンガストでうそ泣きかおい、な気分
61それも名無しだ:2007/03/10(土) 13:17:36 ID:lK0047Ob
4次Sはかなりの味方キャラが強化されてる。
弱くなったのダンバイン系ぐらい。
アムロの能力値とか細かいとこも結構違うし。
62それも名無しだ:2007/03/10(土) 14:22:41 ID:FLzJDxZj
ダンクーガがいきなり最強クラスになったのは
マジ驚いた。
63それも名無しだ:2007/03/10(土) 15:21:14 ID:m4yOP2HG
第四次のSFC版のダンクーガの扱いは、もうね、見てられない///
64それも名無しだ:2007/03/10(土) 15:43:13 ID:kVJ3oJz4
初参戦なのに途中選択で離脱してそのまま二度と帰ってこないとか
作品の敵キャラも敵ロボも一切出てこないとか…
65それも名無しだ:2007/03/10(土) 16:22:12 ID:hca4U5rK
ケンプファーと戦ってるイメージ強いな。
登場人物は三輪長官
66それも名無しだ:2007/03/10(土) 16:45:09 ID:bYSDJhRa
魂覚える忍は後にも先にもこれだけ?
67それも名無しだ:2007/03/10(土) 16:46:28 ID:m4yOP2HG
第四次では激怒だったっけ?→魂
68それも名無しだ:2007/03/10(土) 17:00:12 ID:R1FukkIO
>>68
加速→魂
69それも名無しだ:2007/03/10(土) 17:01:12 ID:R1FukkIO
>>68じゃなくて>>67
70それも名無しだ:2007/03/10(土) 17:04:12 ID:m4yOP2HG
加速が魂か、悪くはないかもな・・・。
71それも名無しだ:2007/03/10(土) 18:45:03 ID:LEVzzgOd
4次Sだと、ダンクーガは野生化ある?

SFC4次で、ダンクーガの全能力値と全武器をフル改造したけど微妙だったな…。空も飛べないし。
まあ好きだから使ってたけど。
72それも名無しだ:2007/03/10(土) 19:50:11 ID:XDPw1r4b
野生化は新からだな
73それも名無しだ:2007/03/10(土) 20:01:11 ID:knmRKaE1
新のダンクーガは最強クラスだったしな。
全員気合い持ちで最大射程9でチップとか付けたら
射程8の断空砲撃ち放題だし
ビームコート付けたらまず落ちないし。
これでZZとかF91もいたらもっとうはうはだったろうなww
74それも名無しだ:2007/03/10(土) 22:44:53 ID:fGio2Dkj
新で遊んだが野生化(気力130で攻撃力1.5)ってほんとうに効果あったのか?実感できなかったが。
75それも名無しだ:2007/03/11(日) 00:24:33 ID:ziFZqKdh
>>74
1,2倍か1,3倍ぐらいじゃなかったか?
宇宙ルートでは欠かせない戦力だったな。
というより中盤はウッソアムロ、ダンクーガ抜いたらろくな戦力がない。
76それも名無しだ:2007/03/11(日) 00:37:07 ID:3em4geHj
気力130で攻撃力1.5倍じゃなくてダメージ1.2倍だから、攻撃力インフレ気味の新じゃあんまり実感が湧かないレベルだな。
77それも名無しだ:2007/03/11(日) 16:05:44 ID:aySdZhl+
ゲスト勢の全身イラストってあるの?
セティかわいいよセティ
78それも名無しだ:2007/03/11(日) 18:59:45 ID:hIkKATZ+
セティの眼帯は紫外線照射装置だと思ってた俺
79それも名無しだ:2007/03/11(日) 20:00:41 ID:ROqDK2Sa
まあ確かに

ゲストの科学力は世界一ィィィィ!

だもんな
ライグ・ゲイオスとか強すぎ
80それも名無しだ:2007/03/11(日) 20:19:36 ID:3em4geHj
どうせなら「宇宙一ィィィ!」くらい言っちゃえよw
81それも名無しだ:2007/03/11(日) 23:23:53 ID:Sr1xT+2v
もっというならゲストよりゾヴォーク(だっけ?)のほうが適切じゃないか
82それも名無しだ:2007/03/11(日) 23:27:55 ID:hIkKATZ+
ヴァカ者がぁぁぁ!!
ゾヴォークの科学力は宇宙一ィィィ!!!
83それも名無しだ:2007/03/12(月) 12:56:37 ID:S9ucE+Fr
4次のゲイオスグルードやライグゲイオスはバケモノだな。
F完でも強いことは強いがHP2-3万もあるMSやHMがなんぼもいるしNTなら攻撃も完全回避できるので怖さを感じない。
84それも名無しだ:2007/03/12(月) 17:31:40 ID:/EtCPGDW
分身したオーラバトラーでおびき寄せて
ハイメガやサイフラッシュで削って
幸運かけたスーパー系で仕留める
チーム内の役割分担が楽しかった
85それも名無しだ:2007/03/13(火) 09:50:40 ID:0wLDNGoo
ゲイオスグルードの「傭兵たちの間でもよく使われている」設定がコワス
傭兵の稼ぎ程度で、あの高性能機がポンと買えてしまうのは・・
これが技術力の差か
86それも名無しだ:2007/03/13(火) 10:03:53 ID:9WJemhzX
>>85
買えるのは一部の高給取りなんじゃね?

「オレまだガロイカが精一杯だけど、金貯めていつかゲイオスグルード買うのが夢なんだ・・・」
87それも名無しだ:2007/03/13(火) 10:11:20 ID:kilnxQKp
俺はてっきり、腕利きの傭兵に正規軍から支給されるもんだと思ってたけどな。

第四次Sにおけるロフのゲイオスグルード→ライグゲイオスの乗り換えや、
Fにおけるライグゲイオス→ゼイドラムの乗り換えがややこしい事にならね?
88それも名無しだ:2007/03/13(火) 10:32:35 ID:EOj5S2i3
俺も>>87と同じように思ってる
89それも名無しだ:2007/03/13(火) 12:49:32 ID:T+jCGvx8
カスタムマシンを買えるほど高給取りなんだよきっと。
90それも名無しだ:2007/03/13(火) 13:45:25 ID:RJlo5LY6
正社員より給料のいい派遣みたいなもんか

高 ライグ=ゲイオス
↑ ゲイオス=グルード
中 レストグランシュ
↓ レストレイル
安 ガロイカ

カレイツェドやグラシドゥ=リュはどこらへんになるかな
91それも名無しだ:2007/03/13(火) 13:56:42 ID:B26Mfl3f
高 ライグ=ゲイオス
↑ ゲイオス=グルード
│ レストグランシュ
中 グラシドゥ=リュ
│ レストレイル
↓ カレイツェド
安 ガロイカ

こうだな
92それも名無しだ:2007/03/13(火) 17:32:45 ID:Dzv9r92S
>傭兵
俗に言う民間軍事会社の事じゃないのか?
93それも名無しだ:2007/03/13(火) 19:44:03 ID:FIU/1Oju
エリア88みたいに死の商人から買ってるのかもよ。
94それも名無しだ:2007/03/13(火) 19:45:42 ID:DgdGzYgN
ガロイカってどうせ棺桶とか言われてるんでしょ
95それも名無しだ:2007/03/13(火) 20:06:19 ID:2Hq34Vh0
>94
あの性能で資金3500は美味しいぞ。
96それも名無しだ:2007/03/13(火) 20:09:34 ID:KjtyovFt
グラフドローンよりは多少マシだろう。
97それも名無しだ:2007/03/13(火) 20:14:43 ID:kilnxQKp
DC兵士がザクだのドムだのミニフォーだのに乗せられてるよりはマシ、
というかMSで言えばRジャジャ級かそれ以上の強さだからな…。

他のゲストメカが強すぎるだけで、ガロイカは地球基準でいけば
偵察用としては充分すぎるほどに優秀な機体だと思う。
98それも名無しだ:2007/03/13(火) 20:27:32 ID:dH4ddQ6N
ああ、第4次か・・・
>>49
が言ったとおりスーパーでポセイダルのところで挫折したな
あれはマジきつかったような気がした
99それも名無しだ:2007/03/13(火) 23:00:57 ID:BBOtLTRt
グラシドゥ=リュは一番イヤな雑魚敵だと思う。
レスト=グランシュは後ろに控えててマップ終盤で戦うことが多いけど、
グラシドゥ=リュは割と早い段階で突撃してくる。
異常な射程のマスドライバー+なにげに強いダブルバルカン。
100それも名無しだ:2007/03/14(水) 00:08:07 ID:S/dvvTxh
どれにせよMAP兵器の良い鴨に大きな違いはない
101それも名無しだ:2007/03/14(水) 02:30:42 ID:SJt9iHZ7
しかしZZなんかだと獲得資金がすぐに上限をオーバーしてしまう。
102それも名無しだ:2007/03/14(水) 10:41:55 ID:O9GnxfjP
もったいないから資金カンストしない程度に巻き込む数減らしちゃうんだよな
103それも名無しだ:2007/03/14(水) 12:06:37 ID:/FUiNF/T
当時の幸運は努力の効果もあったからな
レベルがどかーんと上がってもう大変
104それも名無しだ:2007/03/14(水) 16:46:13 ID:+aPWpzBK
しかしF完じゃレベル差をつけて努力マップ兵器で一掃でもリミッターが働いてぜんぜんあがらない。
105それも名無しだ:2007/03/14(水) 19:27:34 ID:li75pDnv
完結編は経験値のカンストがなければ、ゴーショーグンは2回行動できたかもしれん。
106それも名無しだ:2007/03/15(木) 13:18:48 ID:pOVE8yzc
F完から始めたときの最初のシナリオで、レベル3ぐらいのキャラクターで
レベル27,8の敵を倒しても、一つぐらいしか上がらないんだよね。
107それも名無しだ:2007/03/16(金) 00:25:12 ID:+Geiw4aq
アトミックバズーカの入手条件ってクワサンとギャブレーを仲間にすればいいんだよね?
108それも名無しだ:2007/03/16(金) 00:41:27 ID:34pYDb+3
赤い人引退させなくていいんだっけ?
109それも名無しだ:2007/03/16(金) 00:43:01 ID:+Geiw4aq
て事はブレックスの生死って関係あるのか
110それも名無しだ:2007/03/16(金) 01:23:48 ID:oAGX3pF9
ブレックス死なないと核手に入らなかったような
111それも名無しだ:2007/03/16(金) 08:31:30 ID:yrMjAjsK
・リアル系で開始
・中盤の分岐で宇宙に行く
・クワサンを説得
・ダカールで左に行く
・ギャブレーを仲間にする
・ガトーを生き残らせる
・ジュドー達の潜入を手伝う
・ハマーンを説得

……こんなとこ?
112それも名無しだ:2007/03/16(金) 13:32:10 ID:qJsba1Ep
>>111
・ブレックスの護衛に主人公をつける
113それも名無しだ:2007/03/17(土) 01:27:09 ID:Vb46MCzD
>>111
・ブレックスを謀殺する
114それも名無しだ:2007/03/17(土) 01:54:26 ID:0cBTLnNX
リアル系で始める
分岐は宇宙を選択
ロンデニオンで駄馬とクワサンを戦闘させる
マーズ・コネクションにおいて駄馬でクワサンを説得
ダカールの日で主人公に手伝わせ、左を選んでブレックスをヌッコロス
ポセイダルの野心で再びクワサンを説得し、ギャブレーも説得
リューネ・カプリッチオでガトーを生き残らせる
ハマーンの影でハマーンを説得、ハマーンを除く敵ユニットを一定数まで減らす

Sだと宇宙に行く必要は無いらしいが
それでも結構面倒だな
115それも名無しだ:2007/03/17(土) 02:08:58 ID:Z7RZ8tQA
駄馬が豹馬に見えた……目、洗ってくる。

手に入れたら主人公乗せて暴れるのがオススメだっけか
116それも名無しだ:2007/03/17(土) 16:25:16 ID:XcFyVG1H
ヒュッケバイン空けるのも勿体無いからカミーユ乗せてたな
とりあえず魂あればおk
117それも名無しだ:2007/03/18(日) 02:09:25 ID:yNgBBj9W
機体データとかはいらないから
隠しユニットのフラグだとか、シナリオ攻略に特化した攻略本てある?
118それも名無しだ:2007/03/18(日) 05:32:37 ID:cUPR9Fn6
コンVの最強武器グランダッシャーかよorz
もう超電磁スピン5段階も改造しちゃったよ…
119それも名無しだ:2007/03/18(日) 11:49:05 ID:EKjMatDl
グランダッシャーは無補給じゃ二回連発不可だから、無駄にはならんでしょ
120それも名無しだ:2007/03/18(日) 13:41:35 ID:ek9IysLc
>>117
ググればいろいろ攻略サイトあるが・・・
121それも名無しだ:2007/03/18(日) 14:27:29 ID:YhaPbpl/
地上行ってもクワサン説得できたはずだが…どうだっけ
122それも名無しだ:2007/03/18(日) 21:41:42 ID:X1P1S6Uq
>>118
むしろ空中や宇宙を移動したりすることを考えると、見限った方がいいのはグランダッシャーの方。
スピンはフル改造にすれば充分強いし、2連発できるからそっちのがおすすめ。
123それも名無しだ:2007/03/18(日) 21:51:52 ID:VqRNMvUW
シャインスパークも威力/消費は同じくらいなんだけど二連発しかできないからなんとなく消費が高く感じるよな。
ほぼ同ランクの攻撃力のサンアタックや正拳突き改は三連発できるのに(正拳突き改はギリギリだが)。
複数パイロットだからちょっと厳しくしたのかな。
124それも名無しだ:2007/03/19(月) 11:25:14 ID:5cnH/OzO
プロペラントタンク背負わせとけば全然問題解消されるんだけどな
それ以上にEN]消費無しのハイパーオーラ斬りのほうがどうかと…
125それも名無しだ:2007/03/19(月) 13:29:43 ID:gQP6UWtV
四次は強化パーツ共有してないから
ゲッター2とか3にプロペラントタンク積ませて
1に装甲強化パーツ付けとけばいい。
どうせタンクは終盤にはあまるし。
126それも名無しだ:2007/03/19(月) 20:59:04 ID:zd7iQ5zD
4次のゲッターは装甲強化しても弱いので、ボス戦以外はひっこませるのが安全だよな
127それも名無しだ:2007/03/19(月) 22:52:52 ID:Gk4hBKcM
ゲッターには少しでもダメージが少なくなるように対ビームコートつけてた
128それも名無しだ:2007/03/19(月) 23:46:38 ID:F4IaP08x
ビームコートとIフィールドが軽減でオーラバリアが無効だったっけ?
129それも名無しだ:2007/03/19(月) 23:53:57 ID:b6hrf8L0
Iフィールドはビーム2000まで無効のはず
130それも名無しだ:2007/03/20(火) 00:02:49 ID:TTf2GEHg
ビームコートのダメージ軽減ってFからじゃないの?
131それも名無しだ:2007/03/20(火) 00:24:22 ID:uUwiv90J
第四次ではオーラバリアがビーム3000まで無効だったっけ?
132それも名無しだ:2007/03/20(火) 00:28:14 ID:cAGPA6/G
ビームコート:1200まで無効(1500だっけ?)
Iフィールド:2000まで無効
オーラバリア:3000まで無効
どれも破られると素通し

ビームコート、オーラバリアがEN20消費で、IフィールドがEN消費無しだったような。
133それも名無しだ:2007/03/20(火) 01:24:28 ID:Bpto+Knu
いや、オーラバリアが消費無しじゃないか
134それも名無しだ:2007/03/20(火) 01:37:30 ID:uUwiv90J
オーラバリアもしっかり消費したと思ったが…
そういやぁ防御したらEN消費しないで
反撃したらEN消費起こす現象があったような気がする
135それも名無しだ:2007/03/20(火) 16:14:07 ID:3MmsRiEQ
オーラバリアはSFCが無消費で
Sが消費。
136それも名無しだ:2007/03/20(火) 21:31:35 ID:d5fnW/B1
SFCは全部消費しないね。
137それも名無しだ:2007/03/21(水) 06:11:52 ID:MjnJss9c
消費はするようなんだが、戦闘画面では消費していないように見えた。
以前、ゴラオンをEN80残した状態で次ターンにMAP兵器を撃てるように配置してたら、敵のターンにビーム兵器を3発ほど受けてしまい、ENを消費しMAP兵器が使えなくなった事があった。
ただ消費しなかった時もあるし、どういう条件で消費しないのかはよく分からない。
SFCの話ね。
138それも名無しだ:2007/03/21(水) 08:05:49 ID:gCVCp4w5
FのIフィールドは攻略本とかで軽減とされてるけど実際は無効
139それも名無しだ:2007/03/21(水) 10:56:24 ID:l5kv1WbN
>>137
防御してたらEN消費しなくて
反撃してたらEN消費してることは俺にもあった
もちろん弾数制の武器で反撃で、だ
140それも名無しだ:2007/03/21(水) 13:06:41 ID:b+V/mETj
攻撃に移るまでENの再描画をしないようにプログラムされているのではないだろうか
141それも名無しだ:2007/03/21(水) 19:22:18 ID:Q7U5DsOI
心地よい難易度と、ただ堅いだけでダルイバランスの差は敵の攻撃力だよな。
後半の量産型ゲストマシンのHPはそれだけだとダルさを感じさせるが
実際には2回行動に強力な攻撃のおかげで、それどころではないw
142それも名無しだ:2007/03/21(水) 22:29:10 ID:dsY9nuQ9
量産型ゲストマシンが量産型ゲットマシンに見えた・・・Dでもやるか
143それも名無しだ:2007/03/22(木) 02:32:14 ID:9R00dAvS
俺はF完までしか遊んでないが最近のスパロボは
ボスはHPだけがべらぼうに高いだけでダルイと聞いたが具体的にどの作品?
144それも名無しだ:2007/03/22(木) 07:23:32 ID:1+VciPTQ
インパクト以降全部
145それも名無しだ:2007/03/22(木) 08:04:12 ID:ATRmOTHW
無印α
F完と同じ系統の計算式。HPはインフレ気味だが、装甲や運動性のインフレは抑えられた。
F完と同じく、パイロットのレベルが上がると防御力はそのまま、攻撃力だけが上がっていく。
やりこみなし普通プレイでも、対ザコ武器で1万越え、必殺技でラスボス一撃撃破が起こる。
戦闘スキップが可能になり、しかも高速なのでプレイは快適。

α外伝
計算式が変更になり全体的に火力が低下。2回行動もなくなった。普通のプレイでは2万程度のダメージが限界。
敵の攻撃力も大幅に低下。縮退砲をバリアで弾く(1300まで無効化)ことすら可能らしい。
ラスボスクラスのHPは6万程度だが、ド根性を使いまくるので実質20万くらいに感じる。
援護防御用のザコが回りにいるため、なかなかダメージを与えることができない。
戦闘スキップがモッサリになってしまった。

インパクト
攻撃力の低下に続いて、敵が異常に固くなった。ドローメにゴッドバードしても普通に生きている。
戦闘スキップはさらにモッサリになった。マップが見難い、展開がダルイ、しかし話数は多い。
挫折したので詳しいところまでは分からないが、支持者もいるらしい。
146それも名無しだ:2007/03/22(木) 20:47:29 ID:g775orSi
外伝は武器改造よりも機体改造が重要な珍しいスパロボ
147それも名無しだ:2007/03/22(木) 22:07:47 ID:hWK36jPW
AとRはHP低いよ、ラスボスも一撃で墜とせる
Dは難易度高いよ、ラスボス以上に他のステージや相手が
148それも名無しだ:2007/03/23(金) 01:46:31 ID:TeGcoa20
第四次のアンケートに「もっと主人公を話に絡ませろ」って書いて出したけど、最近のは絡みすぎだろ…
149それも名無しだ:2007/03/23(金) 01:57:06 ID:phUgEwnB
隠しボスは三次並に苦戦するようにしてください、と送ったのに反映されなかった。
150それも名無しだ:2007/03/23(金) 06:46:23 ID:ghuRCDso
愚痴スレ化は勘弁
151それも名無しだ:2007/03/23(金) 20:05:51 ID:9mAS6yso
>>148
第四次ぐらいが丁度良いと思うんだが…普通の一兵士として、という所がね
152それも名無しだ:2007/03/23(金) 20:41:13 ID:mMtNnLTE
↓オリ論争どうぞ
153それも名無しだ:2007/03/24(土) 00:13:39 ID:4HPjSTe2
主人公という名称が良くなかったのかモナ
154それも名無しだ:2007/03/24(土) 19:54:04 ID:k8wf4HX1
これってクリア引継ぎあるんかね?
155それも名無しだ:2007/03/24(土) 23:48:11 ID:D+CuWTiP
ないでござる。
156それも名無しだ:2007/03/24(土) 23:55:14 ID:k8wf4HX1
そうなのか、dクス。
157それも名無しだ:2007/03/26(月) 01:11:15 ID:uXFP/WTy
第四次はミーナでプレイするのが一番お気に入り。
158それも名無しだ:2007/03/26(月) 08:02:58 ID:CpRqFCEt
うちはヘクトで6回、パットで2回ぐらい
リアル系がやや多かったかも
159それも名無しだ:2007/03/26(月) 11:50:30 ID:dWbJhI5c
何でリアル系好きな人が多いのかなぁ。
スーパー系好きな人(=自分)は異端扱いされて困る。
160それも名無しだ:2007/03/26(月) 12:08:48 ID:FsjJBbw2
スーパー系は初機のゲシュが微妙だったからな
せめて空飛んでれば食いつきも良かったろうに
161それも名無しだ:2007/03/26(月) 12:41:11 ID:40IZOTdw
やべえリンしか使ったことねぇよ
162それも名無しだ:2007/03/26(月) 12:54:14 ID:CpRqFCEt
スーパー系も好きなんだが、相方を活躍させようと思うとなぁ
……4発しかないミサイルも込みでゲシュペンスト超強化するか
163それも名無しだ:2007/03/26(月) 13:00:22 ID:mlUJn+1O
最近のスパロボやっててたまにこっちやるとついつい2発しかない
ロケットパンチやらブーストナックルやら改造してしまうな
164それも名無しだ:2007/03/26(月) 13:03:47 ID:FsjJBbw2
その上射程1以外の武器は全て射撃扱い
逆に射程1であればバルカンですら近距離武器扱いという困った設定だしな
165それも名無しだ:2007/03/26(月) 17:23:01 ID:TGemXwcZ
Sは無印に比べて、スーパー系ゲシュペンストがめちゃくちゃ強くなってた。まあ射程があれだけど。
でもグルンガストとヒュッケバインを比べると、やっぱりグルンガストはつらい・・・
166それも名無しだ:2007/03/26(月) 17:34:32 ID:Ek5+ywyf
地形適正がイマイチなのがなー。
変形すれば多少緩和されるとはいえ、宇A、空Bじゃなくて宇B、空Aだったら少しだけマシだったような気がしないでもない。
栄光の落日、火星、月(も空浮いてると地上適正適用だっけ)で真価が発揮できないのは寂しい。
167それも名無しだ:2007/03/26(月) 18:27:36 ID:uQj7BbaG
グルンガストを舐めるな
魂(奇跡)暗剣殺はゲイオスグルード位なら一撃なんだぜ
まあ、オルドナポセイダルで死ねるが
168それも名無しだ:2007/03/26(月) 19:09:10 ID:++QfpOIy
>>162
確かに。

F91あたりをおろしてあげるしかないのかな
169それも名無しだ:2007/03/26(月) 21:32:25 ID:mlUJn+1O
栄光の落日きっつい…ビルバインもカミーユもいねーのにドレイクとかヤザンとか出てくんなよw
170それも名無しだ:2007/03/26(月) 22:06:08 ID:mK3QqEaU
>>169
アクシズに散るはもっときついよ。

栄光の落日は、ドレイクどもがくる前に全滅させてクリアしてしまう事が多い。
171それも名無しだ:2007/03/26(月) 22:06:15 ID:FsjJBbw2
>>169
MAP兵器で有無を言わさずアボンさせる事をお勧めする
172それも名無しだ:2007/03/26(月) 22:09:36 ID:YXa+a2QQ
落日はマジンガーチームだから育ててなかったしクリアできないのも仕方ないなー、と思っていたが、
アクシズはビルバインチームなのにクリアできなくて泣いた
173それも名無しだ:2007/03/26(月) 22:39:18 ID:Svt2awGo
「アクシズに散る」かな?初期配置にオーラシップほっといたら敵増援に飲み込まれるのは
174それも名無しだ:2007/03/26(月) 23:02:31 ID:j6gRDeTs
>>160
ゲシュに限ればスーパーの方が使えると思うが。
序盤においては移動後にあの火力が発揮できるのは大きい。

MSへの乗換えが活かせないのが、
スーパーにおける一番のネックかな。
175それも名無しだ:2007/03/26(月) 23:13:47 ID:l1V6588w
リアル系ゲシュペンストも、しょっぱなから射程7で
ビームコートやオーラバリアを無視できるのはいい感じ
ちゃんと改造してやれば終盤の分岐で機体不足の時また使えるし
176それも名無しだ:2007/03/27(火) 01:59:36 ID:yO/URSsM
Fも4次もリアルサブ主人公は基本的にゲシュペンスト(mkU)一本で別のMSには乗せなかったな。
177それも名無しだ:2007/03/27(火) 22:55:10 ID:wboIe9hg
実況板でサルファのプレイチラッと見たんだが

>主人公はセレーナ・レシタール、周回は2週目でEXTRA-HARDモードで行います。
>縛りを付けてプレイします。縛りは以下の通りです。
>・基本的に小隊長のみ(住人の希望により小隊員も可)
>・精神使用不可
>・機体改造不可
>パイロット養成は可。また、救済措置として強化パーツはALL99個所持。
>ENバグは安価によって容認されています。温かい目で見守ってください。

これでもほとんど見方は誰も被弾しなくて敵をバタバタ
倒していってるんだけどサルファってそこまで簡単なの?
モンドでも攻撃避けてたのにびっくりした。
178それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:02:16 ID:dwZzGgkx
>>救済措置として強化パーツはALL99個所持
まぁ、この時点で楽勝すぎるんだが
基本的に、サルファはわざとやらなければ
主力が落ちる事はまずない。
ただし、ディバリウムだけはウィンキーでも滅多に見れないほどの強キャラ。
179それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:49:48 ID:wboIe9hg
ほぼ全機体にハロってのを付けてるみたい。
19/99とかになってたわ。そりゃ避けまくる罠
180それも名無しだ:2007/03/28(水) 00:31:52 ID:GSM53GiN
ディバリウムは敵がサイフラッシュ使ってくるようなもんだけど
全滅するほどじゃないし、初見じゃなければ自軍ターンに出現させて
そのターンで潰せばいいだけだから一回やったことあればまず負けない
181それも名無しだ:2007/03/28(水) 02:47:06 ID:pM1j/aL7
アッザムリーダーみたいなもの?
182それも名無しだ:2007/03/28(水) 02:50:31 ID:Om2csm++
アッザムリーダーは地味に痛かった記憶があるな・・・
183それも名無しだ:2007/03/28(水) 13:14:50 ID:hIulv/QR
どっちかというと、ミサトさんが警告するディバリウムに気を取られて
よっしゃ撃墜!→ヘルモーズがMAPW(;゚д゚)アッ....
難しいというより、トラップ的。
184それも名無しだ:2007/03/28(水) 17:04:14 ID:UOVsZwme
敵がマップ兵器使ってくると思わなかったし連発されてアセったな。
あとマップ兵器でヤラれた経験はコロニー落下阻止作戦でのヴァルヴァロ。
けどヘビメタがバスターを撃ってこないのは助かった(Fではバンバン撃ってくる)。
185それも名無しだ:2007/03/29(木) 18:13:18 ID:Q1lbdjDr
4次/Sでヘビーメタルといえばやはりブラッドテンプルかな
選択肢によってオリジナルオージェと別れるとなおよかったんだが
186それも名無しだ:2007/03/29(木) 23:16:44 ID:+rJY45u+
4次でブラッドテンプルの勝手に武装(ギガブラスター)を付け加えられたから長野護が激怒したって本当?
187それも名無しだ:2007/03/30(金) 00:24:07 ID:xG/z+TFF
ブラッドテンプルと称してレッドミラージュのデザインが使われたから
&それが負けたから、じゃなかったかな
188それも名無しだ:2007/03/30(金) 00:31:34 ID:mESatGZz
wiki見たんだけどSガンは出したことによってなんかごたごたが起きたらしいね
189それも名無しだ:2007/03/30(金) 00:39:26 ID:DioUriFY
デザインはアレであってたはず
勝手な武装と負ける側だからナカツが切れたとか
190それも名無しだ:2007/03/31(土) 22:16:55 ID:MZ0VwDda
これPS2だと不具合出るってマジ?
191それも名無しだ:2007/04/01(日) 01:53:17 ID:VkQri4Uw
ゲストが落とす資金の量は異常
192それも名無しだ:2007/04/01(日) 08:42:53 ID:AoOe1kmR
この頃はスーパー系も運動性改造した方がいいから
金はいくらあっても困りゃしませんわな
193それも名無しだ:2007/04/01(日) 12:30:36 ID:HUipnpeE
困らないというか、金は幾ら継ぎこんでも足りないくらいだ・・・
194それも名無しだ:2007/04/01(日) 15:01:29 ID:Pr21jMiD
でも第4次は結構資金に余裕あると思うよ。
幸運マップ兵器でゲストメカ消し飛ばすとがっぽり金が入るしね。
ただカンストには注意だが。
195それも名無しだ:2007/04/01(日) 18:35:49 ID:pqaHn86b
>>190
俺の場合はMAP上のカーソルの動きがモッサリしてたり、ロードがPSより遅かったな。
後者はディスクの傷が原因かもしれないけどね。
196それも名無しだ:2007/04/01(日) 21:50:07 ID:L85WPIP1
>>190
マップの動きが遅くなる
だがその内慣れる
197それも名無しだ:2007/04/02(月) 12:23:54 ID:J4+vfOdU
いまスーファミ版で初の宇宙地上分岐の所なんだけどこの辺のステージの面白さは異常だな。
味方がパワーアップしていくのがうれしい。スーパー系はそうでもないけど。
198それも名無しだ:2007/04/02(月) 16:09:54 ID:nH4NSBz7
ΖΖ、F91、ν、エルガイムmk2にヒュッケバインorグルンガストとてんこ盛りだかんな
199それも名無しだ:2007/04/02(月) 16:59:46 ID:6EbUwZ5o
スーパーって、確かそのあたりで
グレートとドラゴンじゃなかったっけか。
ついでにビルバイン。
200それも名無しだ:2007/04/02(月) 17:03:21 ID:ygzTEKIM
シャインスパークフル改してたんで、ストナーサンシャインもフル改なってたんだが、これはたまらん強さだな。
装甲を鍛えてハイブリつければ第一線で張れそうだ。
201それも名無しだ:2007/04/02(月) 17:49:41 ID:nqcA3WKN
ゲッターは異常に狙われるから、前に出すと真っ先に落とされるけどな。
202それも名無しだ:2007/04/02(月) 20:36:33 ID:7e1m5geK
ストナーは二連発できるのも大きいな。
ただでさえ別形態にプロペラントつけてEN補給ができるのに。
グランダッシャーと消費を逆にしてやれと。
203それも名無しだ:2007/04/02(月) 23:27:21 ID:jvu4AqXe
ゲッターは普段地面に潜らせておいて、ボスに近づいたらいきなり上がってきてストナーってのが定番だったな
204それも名無しだ:2007/04/03(火) 03:16:45 ID:cgLZy4rM
つーか、ゲッター2にして
運動性フル改造+ファティマ+サイコフレームで
分身と合わさって回避しまくるゲッター2が凄い。
敵がゲッターばっかり狙うから、ビルバインよりは不安が残るが
囮として凄い役立つ。
んで、集まったところで地中に潜らせて他の機体がMAP兵器
205それも名無しだ:2007/04/03(火) 05:43:36 ID:J6oEZw77
真ゲッター2は使えた。
高移動力に分身持ち、地中にも潜れる。
さらにミラージュドリルはフル改造すれば威力5100なのに、EN消費は10。隼人の攻撃力も結構高いし熱血・幸運も使えるので、対ボスもいける。

ゲッターライガーはあんまり使えなかったけど。
206それも名無しだ:2007/04/03(火) 07:17:37 ID:tiJWTrfa
地中に潜る機体なら、グレンダイザー+ドリルスペイザーをよく使ったなぁ
スペースサンダーの燃費が悪いことを除けば問題なす
207それも名無しだ:2007/04/03(火) 11:39:27 ID:rpK6Nepf
マリアを乗せて幸運をかければタイザーはさらに主力。

てかみんなゲッターの使い方うまいなぁ・・・参考になったよ。
208それも名無しだ:2007/04/03(火) 12:47:25 ID:6bTk3SiV
クワサンの説得とギャブレーの説得って、ターニングポイントの分岐で宇宙選ばないと無理?
攻略本にはそう書いてるんだけど、某攻略サイトには地上通ってもできるって書いてるんだが
209それも名無しだ:2007/04/03(火) 12:55:42 ID:3Y9etihh
ダバとクワサンが戦闘してないと無理な気がするから宇宙しかダメジャマイカ?
210それも名無しだ:2007/04/03(火) 14:10:03 ID:z9uQMiNh
ゲッター2は空の敵に弱いのがどうもな。
211それも名無しだ:2007/04/03(火) 19:16:28 ID:+3eEt7Wm
>>208
俺のロムだと地上でも出来たな。

あの分岐、地上の方が効率としてはいい…よね?
212それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:06:59 ID:/70AAktm
>>206
ドリルスペイザーにひかるを乗せておいて、ゲッター2と一緒に潜ったままボスのところにいき、
隣接させた状態から上がってきてストナー連発ってのをよくやった。
ひかるが再動2回使えるので竜馬の覚醒2回と合わせてストナー4連発。これは効くw
213それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:30:36 ID:E7yKQ1nI
>>212
ストナー4発なら再動いらなくね?
214それも名無しだ:2007/04/03(火) 22:48:59 ID:sXwPTLBL
>>213
もぐったまま移動して地上に上がったら
変形するための行動が必要ってことじゃない?
215それも名無しだ:2007/04/03(火) 22:56:46 ID:D8EFcGmn
というか、5連発じゃね?
通常ストナー
覚醒ストナー
覚醒ストナー
再動ストナー
再動ストナー
216それも名無しだ:2007/04/04(水) 00:22:37 ID:nUEqjFtz
さらにmap兵器で撃墜後シーラ復活でもう一発。これは強いな。

今、残り7話で319ターン以下にするのに平均5.4ターンしかかけられない・・・厳しい。
最初の頃にターン数制限忘れて適当にやってたのが災いした。しかも次は使いにくい
宇宙B軍団でゲストと戦わなきゃいけないし資金は欲しいし・・・ 
でもこういうのがスパロボの醍醐味ですな。
217それも名無しだ:2007/04/04(水) 06:15:04 ID:RDkvC249
>>216
改造を適切にして仲間をバランス良く育ててれば、終盤でも平均5ターンで周れるよ。
あと、アイテム拾いは時間がかかるので、自分は終盤は強化パーツ以外は拾わなかった。

ちなみにリアル系だと、ハマーンの影→オルドナポセイダルってルートを通れるんだけど、これはやり方次第で各面1ターンで終われるから、時間短縮したいならおすすめ。
218それも名無しだ:2007/04/05(木) 06:18:22 ID:1k1b1R6k
初スパロボでむちゃくちゃはまって、3日徹夜して初めて攻略サイト
見たんですが…スーパー系主人公でアトミックバズーカ無しで倒せますかね…
ネオグランゾン…ちなみにSです、3体出てくるらしいですが…
素直に普通のラスボス倒しとけってことですかね。。・゚・(ノД`)・゚・。
あーもうポセイダルの野心だ…もうちょっと攻略サイトとか少しは
見といた方が良かったのかなぁ…
219それも名無しだ:2007/04/05(木) 07:08:36 ID:G0gfTjR3
3体出てきてもレベルは大した事無いから楽勝だよ
SFC版より気力の下がり幅も少ないし
220それも名無しだ:2007/04/05(木) 07:20:52 ID:WvSvVhKT
てか良い子はネオグラと戦っちゃあきまへんw
221それも名無しだ:2007/04/05(木) 09:32:38 ID:VSdad4i9
>>218
倒せるっしょ。最悪でも50%回避の分身に頼れば良いし。
最後のステージならやられてもいいから味方をおとりにしてグランゾンひきつけても良いし。
222それも名無しだ:2007/04/05(木) 10:10:00 ID:VSdad4i9
そういえば>>217さんアドバイスサンクス。めでたく319ターン以下で到達しました。
激怒とかサイフラッシュ突貫で死んで復活とかして敵がすぐ寄って来たので平均5ターンかかりませんでした。
第4次ってやりようによっていくらでもできるんですね。やっぱ好きだわ。
223それも名無しだ:2007/04/05(木) 13:45:59 ID:K3CRtDxv
そうね。リメイクしてほしいなあ。
224それも名無しだ:2007/04/05(木) 13:57:59 ID:G5QWtWVi
真のゲッタートマホークかっこよくね?
225それも名無しだ:2007/04/05(木) 14:00:45 ID:G5QWtWVi
…似たようなスレ二つも上げてしまってすまんorz
226それも名無しだ:2007/04/05(木) 15:33:59 ID:NXvqBNYr
しゃべるキャラは一部に限られてるし
最近のに比べりゃグラフィックは簡素だし
援護や合体攻撃なんてもちろんないし
移動後攻撃は少ないし装甲が軒並み薄いし
攻撃力の設定もかなり大雑把だし……

でも大好きですこのゲーム
227それも名無しだ:2007/04/05(木) 16:46:13 ID:VUjsXV1s
何よりロード時間が無い事が一番いい。α外とかIMPACTとか遅すぎ。
228それも名無しだ:2007/04/05(木) 17:28:11 ID:b76WdQLn
ヒュッケバインはもう出せないんじゃなかったか?
229それも名無しだ:2007/04/05(木) 18:51:19 ID:9F5a3SLN
難しいと聞いてた第4次だったけど、意外と普通にクリアできて拍子抜け。
攻略サイトは見てないけど、レス読んでたからある程度前情報あったし、
難しいシナリオとかもわかってたんで、そのせいだろうけど。
コレが前情報全くなかったら、もっと苦労したのかな?
敵の装甲が薄いんで、サクサク倒せてなかなか楽しいな。
とりあえずスーパー系でクリアしたんで、リアルでやってみようと思う。
230それも名無しだ:2007/04/05(木) 23:48:20 ID:5Q4h0f3/
>>222
>>217ですけど、良かったですね。
シュウ達のユニットは未改造で仲間になるから、最後あんまり役に立たなかった記憶が。精神コマンドは使えたけど(特に、モニカの補給)。

>>229
初見でやると結構難しい。下手すると「新たな敵」とかで詰まる。
さすがにそれはないにせよ、先見の明がないと途中で詰まる。
231それも名無しだ:2007/04/06(金) 00:20:18 ID:BMpcwKgj
>>230
ありがとうございました。てか最初のうちは319ターン以下じゃないとシュウと戦うか仲間になるかの選択肢が選べないと
勘違いしてたんですよね。よく考えれば火星到着が遅いんだからシュウたちに先を越されるってだけの話なのに。

戦ったときのシュウのセリフ、力に魅せられた愚かな者たちよかかってきなさい的な言葉って
EXのチカの「イカサマやってんじゃないの」シュウ「なんのことです?」やFとF完の同じような
裏技使ってんだろ的なセリフ(誰かが言ったかは忘れた、たしかタイムリミット後編で言った気がする)
と同じにおいを感じたんですけどこんなセリフが出るスパロボが他にあったら教えてください。
・・・なんか自分でも変な質問だと思ってるので答えてくれなくてもいいかも。
232それも名無しだ:2007/04/06(金) 01:18:16 ID:dls75D2+
魔装機神でも類似のセリフはあったな
233それも名無しだ:2007/04/06(金) 01:27:50 ID:7M5vzgEB
それF完の忌むべき訪問者じゃね?
2ターン以内に敵全滅させると言われるらしいよ
Fスレのテンプレの攻略サイトの一つで顔真っ赤にして書いた文が載ってる
234それも名無しだ:2007/04/06(金) 01:38:19 ID:TZzG5Bdu
OG2でホワイトスター戦の四天王倒しても言われるな
「あんたら何周したんだい?」みたいな
235それも名無しだ:2007/04/06(金) 02:37:09 ID:MVMfZ3Es
>>234
3次はやった事無いんだが、3次にもあるのだろうか

他にも味方の増援前に敵を全滅させたりしたら
味方キャラが「もう倒しちゃったんですか!?」とか言いながら出てきたりするな
あと>>231が思ってるのと同じかどうか分からないが、
4次ならギリアムの名前を聞いた事があると言うアムロ(ヒーロー戦記で既に会ってる)
キャラが精神コマンドとか口にする新スーパー
αの火星は最終決戦地って感じがするというセリフ(言うまでも無く4次の最終決戦地)
思いついただけでもこれだけある
声優ネタなんかも含めると、プレイヤー側に立ったネタって相当あるよな
原作知らなかったり他作品やってなかったりで気付かない事のが多かったけど
236それも名無しだ:2007/04/06(金) 13:35:43 ID:uszD0+rz
>>231
その台詞は所謂楽屋落ちじゃなくて文字通りの意味だと思うけどね
ゲームだから仕方ないとは言え結局ほとんどのスパロボは
プレイヤー側スーパーロボットの”力”で解決してる訳で
特にその最終話の邪魔者は力で排除っていう選択は普通なら敵側の論理だし

>>232
これ?
シュウ「ムダだとは知りつつ……こういう事をやってみたくなる……その気持ちはわかりますがね」
チカ「ご主人様、誰に向かってしゃべってるんです?」
シュウ「もう一人の神……でしょうか」
237それも名無しだ:2007/04/06(金) 17:18:24 ID:4UIVdRK6
キャラ愛だけでミオを52レベルまであげたけど
近攻撃93、遠攻撃106と全然強くならない・・・
30レベルの弓さやかにも負けてる
これじゃフル改造超振動拳でも3000いかないわけだよ・・・
ミオかわいいよミオorz
238それも名無しだ:2007/04/06(金) 22:40:07 ID:mM6dUh0w
そこで幻の最強兵器対空ミサイルですよ
239それも名無しだ:2007/04/06(金) 23:36:18 ID:C/xDAGli
EXの頃はネオグランゾンでインチキできたし、4次〜F完まではチートが流行ってたから
ではないだろうか。
魔装機神ではマサキが負けないと進めないシナリオあったね。あれもささやかな
チート対策ではないかと思ってるんだが
240それも名無しだ:2007/04/06(金) 23:51:19 ID:dls75D2+
一ユーザーとしてはチート対策よりもバグ取りをちゃんとしてほしかったな
241それも名無しだ:2007/04/07(土) 00:00:21 ID:YxQ/39lv
こういうネタは大好き

よーしネオグラがんばって落とすぞー
マップ兵器無しでな!
242それも名無しだ:2007/04/07(土) 00:50:59 ID:ca9/EgYd
231ですが皆さんレスありがとうございます。>>233さんの挙げてくれたサイトと>>236さんのシュウとチカの会話のようなものを期待してましたです。

というのは改造に対してバンプレはこの時期にどう考えてたのかなーとふと思いましたので(今でもどう考えてるのかは非常に気になりますが)。
第4次は何度もやる気になるんですけどFとF完とIMPACTとかはさすがに一度まともにクリアしたらparでも使わないと
全ステージガチで行くのはさすがに時間がもったいないんですよね。IMPACTは改造してもクリアしてない始末・・・いかんなあ。
逆に第4次は時間かけても惜しくないというか。
243それも名無しだ:2007/04/07(土) 01:04:24 ID:+W9iViWE
F完で、使用していない機体を勝手に買い取られるときにも
ミオが「ちゃんとノートに(強制乗り換えの組み合わせを)書きとめておくのよ!」
って言ったあと、甲児?に「誰に向かって言ってんだよ」っていうのもあったね。
244218:2007/04/07(土) 04:45:20 ID:FYLdFSxM
…とりあえずクリアしたものの何かシュウ倒すのかわいそうになってきた…
全くのスレ違いで申し訳ないんですがαシリーズで魔装機神キャラが
登場してるのってα外伝だけってことですか?
…にしてもこのまんまの難易度で一周目スーパー系、2周目で資金と
改造引継ぎぐらいで出来たら良かったのに…せめて46話に戻るとか…
でも楽しかったー
245それも名無しだ:2007/04/07(土) 11:08:01 ID:YhInTng0
亀レスだが、ライディーンが仲間になるマップで
シャーキンが来る前にクリアすると
「シャーキンを追ってきたはずなんだけど・・・まぁいっか」とか言って
ライディーンが仲間になる。
246218:2007/04/07(土) 18:31:59 ID:FYLdFSxM
シュウ倒した…('A`)むくわれねぇ…
247それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:36:45 ID:mjQNG73A
あの程度で全面戦争とかほざくケツの穴の小さい異星人どもは皆殺しにせんとな。
あと自由自由とうるさい上に実力を隠してやがった日和見野郎は殺されて当然だわ。
248それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:48:32 ID:z/R4DaHa
それはいつ果てるともない悪夢であった
   −終−
249それも名無しだ:2007/04/07(土) 23:30:16 ID:GwXk33la
キラたんをシュウにぶつけてみたいぜ
250それも名無しだ:2007/04/07(土) 23:45:25 ID:z/R4DaHa
それはいつ果てるともない悪夢であった
     −終−

しばらく待つと

スタッフロール

EXみたいな感じで
CONTINUE TO


第5次スーパーロボット大戦

になると思ってた
251それも名無しだ:2007/04/07(土) 23:47:43 ID:FYLdFSxM
キラ もう誰も殺したくないんだ…
シュウ 来ないのですか?ならばこちらから行きますよ
キラ うわあああああああああっ
シュウ ば 馬鹿な つ 強い…
シュウ しかしネオグランゾンはもう2体いるんですよ ククク…
キラ  君の顔はもう見飽きたよ!
こんな感じか?
252それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:38:19 ID:5Nzvqf3F
そこでヴィンデルことワカメ野朗達が平行世界からやってきてた展開を激しく期待する
253それも名無しだ:2007/04/08(日) 08:51:19 ID:qtr+K6zQ
抜いた
254それも名無しだ:2007/04/08(日) 11:16:28 ID:Ny2+euBQ
この中にジェガンもしくはザク改をフル改造した猛者はいるか?
255それも名無しだ:2007/04/08(日) 11:42:13 ID:EMG+lAjp
ザク改はしないけどジェガンはけっこうフル改造かそれに近い状態で使ってた。
強さ的にはゼータガンダムとそんなに変わらない。ハイメガランチャーのないゼータって感じ。
けど、油断してたら改造したジェガンがイベントで勝手に捨てられたことがあってむかついたw
256それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:33:12 ID:fiB/Di+5
実質2マップしか使えないデンドロビウムのために
ステイメンを必要以上に改造するのは俺だけでせうか
257それも名無しだ:2007/04/08(日) 15:43:14 ID:sJywNiI+
フル改造したガンダム持って行かれたのは俺だけじゃないと信じたい。
258それも名無しだ:2007/04/08(日) 19:44:05 ID:uCWKAfh4
ガンダムフル改造してマグネットコーティング装備させてたよ
259それも名無しだ:2007/04/08(日) 19:55:27 ID:ds2JSlay
どんだけ全滅プレイ繰り返せばガンダム最大改造できるんだ?
260それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:01:09 ID:QJbwa1w/
>>254
消えるユニットは優先的にフル改造してたな
全く使わなかったガンタンクもw

ガンダム廃棄はロンデニオンあたりだったか?
全滅プレイしなくてもいけるんじゃないか
261それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:20:18 ID:FS3l9ign
「強襲!阻止限界点」で遊びでやったことがあるけどな>ガンダムフル改造
ユニット改造はEN、限界以外はせず、武器も最後まで使えるものしか
改造しないというケチ目の改造で進めてはいたが、全滅なんかしなくても普通にできたぞ。
262それも名無しだ:2007/04/08(日) 23:41:00 ID:FbDzSMiq
この時代はEN上限255のため、フルチューンしたくてもできない場合があったな

……GP-02が入手時フルチューンになってた気もするけど
263それも名無しだ:2007/04/08(日) 23:42:51 ID:qCpjtFm6
ちうかフルチューンしても限界反応真っ赤になっちゃうよね
264それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:16:48 ID:gKRf7KPX
F91フル改したいお…
あとは武器だけ
265それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:50:39 ID:nFRV5PZh
Sのシーブック強いよな、スーパー系で言ってたからジュドーとか
全然使わなかった、暇があればボスでぜゼーナンとかネオグランゾンとかに
致命傷あたえたいけどLV99でも命中そこまで上がんないような気が
266それも名無しだ:2007/04/09(月) 02:59:07 ID:O4ioSCoy
ジュドーはほとんどの面においてシーブックより強いと思うが。
いつもF91に乗せてた。
267それも名無しだ:2007/04/09(月) 04:53:39 ID:FuNQCGj1
アムロの幸運を生かすためにZZ剥ぎ取ったりしたからジュドーの印象が薄いんだよな
多分機体そのまま交換してνに乗せてたと思うんだけど
268それも名無しだ:2007/04/09(月) 05:02:37 ID:c9em3x8H
原作通りに乗っておかないと、気分が悪いんだよなぁ。
SはF91が神がかってるな。変形以外、ほぼZの上位互換になるしなぁ。
それをいっちゃあビギナもなんだが。
無印は適応が悪くてだめだめだorz
269それも名無しだ:2007/04/09(月) 07:20:36 ID:PxUWx5cp
第4次に限ったこっちゃないが、ジュドーをΖに乗せてΖΖにはルーを乗せたりする。
ある意味本編準拠じゃ。
270それも名無しだ :2007/04/09(月) 07:30:27 ID:b59NAhqT
無印ではZは最強かつ最良のMSだと思う。
271それも名無しだ:2007/04/09(月) 10:32:27 ID:pBKOma8d
ジュドー初登場のマップでポセイダル軍をまとめてドンってやると、いきなり2回行動可能になる。
あとはしばらくメタスで修理要員w このころは修理って経験値入らなかったからね。
272それも名無しだ:2007/04/09(月) 11:56:05 ID:gKRf7KPX
ZZのハイパービームサーベルってかっこよくね?
コウとか乗せて敵ぶった斬りにいくお(´ω`)
273それも名無しだ:2007/04/09(月) 12:38:21 ID:dGLncIku
そういやゲッター→ドラゴン→真になるにしたがってENの初期値が増えるから
初代ゲッターの時はEN改造を210までにしてたなぁ
274それも名無しだ:2007/04/09(月) 12:41:51 ID:jqByrHtL
>>265
4次(S)の段階でのジュドーは、後に弱体化していく射撃、回避能力も
トップの水準で維持されているのに、後に長所となっていく
格闘能力の強化はすでに始まっているので、かなり優秀なパイロットだと思うが。
といって、格闘能力を活かしたければそれなりの下地作りが必要になるがね。
275名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 14:08:27 ID:+ghnUE8f
>>272
あのグラフィックを見るとライグゲイオスにやられる(しかもクリィティカル)場面を思い出す。

味方ではデンドロも同じ絵だがSのデフォで2400って威力は断空剣以上の数値で超強力。
フル改造(3800)、スーパー系主人公を乗せて気力150、魂で2万以上のダメージが出たぞ。
276それも名無しだ:2007/04/10(火) 00:48:03 ID:LvOyq8iV
>>275
もうちょっと速く出てきて欲しかったな…そしたら存分にバサバサガンダム無双ごっこできるのに。
あーあ、某ミーティアみたいにインフレな使い勝手に調整してくれないかな。
277名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 04:41:48 ID:0mVoyJPd
デンドロは装甲も比較的厚いから鉄壁持ちで格闘戦に強いウラキはオススメ。
デンドロの活躍できる宇宙マップで移動力が大きく射程の短いヘビメタなら楽々蹴散らしてくれるはず。
278それも名無しだ:2007/04/11(水) 23:12:12 ID:5GBXdwSU
次のOGのストーリーは4次準拠なのかな?
EXなわけないよな…
279それも名無しだ:2007/04/11(水) 23:30:42 ID:OY8ekrWB
だとしたらイムル&リンを初めとした4次主人公ズがメインになるのか?
280それも名無しだ:2007/04/12(木) 00:39:24 ID:QiJ8OwyI
俺のムジカたんジョージーたんはでるか?
281それも名無しだ:2007/04/12(木) 14:08:44 ID:5PKaPpxG
ロアが出るくらいだから可能性はあるけどほっといたらどんどんスレ違いになってくから抑えようぜ
282それも名無しだ:2007/04/12(木) 16:22:33 ID:OF5L8VWA
じゃあ方向を戻して…
4次の鉄也さん
鉄也「人のものを黙ってとるのは、ドロボーだぞ!!」
ブロッケン伯爵「では、そのドロボーから奪っていった貴様は:何なのだ?」
鉄也「む…」

「む…」じゃねーよw耳糞と言いダイモスの色に対する言及といい
ウインキーのマジンガー勢マジカオス

283それも名無しだ:2007/04/12(木) 17:56:29 ID:DOPYb5+r
聞いた話では3次で大介さんが円盤獣アッシマーとか何とか
他にも汚名挽回やら用事を思い出してさらばだやらへーくしょいちくしょーめやら



……そういったどこかほのぼのした中でも犠牲者が出るときゃ出るんだよなぁ
284それも名無しだ:2007/04/12(木) 23:24:38 ID:eoOzauAz
>>283
犠牲者って人間爆弾か?
当時消防の俺は「人間爆弾?どうせそんなんあったって、ザンボットのメインキャラっぽいし死なないだろ」って思ってたら

ドガァァン

( ゚д゚)

だった
285それも名無しだ:2007/04/12(木) 23:30:01 ID:BN2TrMqk
原作どおりとはいえ大ショックだよな……
286それも名無しだ:2007/04/12(木) 23:48:56 ID:QiJ8OwyI
俺、二週目もブッチャー殺すわ…
287それも名無しだ:2007/04/13(金) 00:00:41 ID:jnrQhUuy
最近久しぶりにSFC版を始めたんだが、やっぱ音が良いな。本編をやらずにサウンドテストばっかやってるよ。
288それも名無しだ:2007/04/13(金) 00:18:57 ID:u5QDyli+
スパロボで初めてサントラが出たのが第4次だったよな。
未だにたまに聴く。
289それも名無しだ:2007/04/13(金) 04:12:33 ID:d6IohOzI
人間爆弾の恐怖はマップが昼から夜にかわっていくのが当時驚いた
290それも名無しだ:2007/04/13(金) 04:29:43 ID:rNJX5y/c
初めてプレイした時はラストで詰まって投げたw
スーパー系でもあっさり墜ちるバランスが堪らないなぁ
地形ボーナスの重要性に気付いたら、嘘みたいに楽になったのを思い出した
291それも名無しだ:2007/04/13(金) 07:25:43 ID:Gc/sVi1/
>284
存在自体は知ってたけど、実際にそのシーンになるとBGMが変わったあたりで心臓をわしづかみにされたような気持ちになりました
7〜8回クリアしたけどたぶん1回しか見てない
292それも名無しだ:2007/04/13(金) 14:37:54 ID:b19mnWus
>>291
「衝撃」も「Virtuosity」も、4次だと人間爆弾の
場面でしか流れないしな

しかもサウンドテストに両方とも登録されてないし
293それも名無しだ:2007/04/13(金) 14:54:29 ID:nf4DHjRZ
>>292
どんな奴?三次のサウンドテストにある?
294それも名無しだ:2007/04/13(金) 15:54:05 ID:b19mnWus
>>292
三次にはあったはず
三次のどの場面で使われたか覚えてないが
EXなら、シュウの章で
シュウがルオゾールを生贄にした時に「衝撃」が
サフィーネが死んでしまったときのエンディングで「Virtuosity」が
流れた記憶がある
295それも名無しだ:2007/04/14(土) 16:13:09 ID:2II1NFgv
3次とEXの時はラジカセ直繋ぎして自家製サントラを作ったもんよ
296それも名無しだ:2007/04/16(月) 20:47:35 ID:Zv0+10aH
第四次は地形適応でBついてるのが普通にあるのな。
Sでは強化されてたりするけど。

テュッティの空宇Bとか嫌がらせかと。
ザムジードも陸だけAとか…。
297それも名無しだ:2007/04/16(月) 20:59:17 ID:LGoHoiJx
パーセンテージを考えればAは得意(120%)、Bが普通(100%)だからBが多くてもおかしくないんだけどね。
298それも名無しだ:2007/04/16(月) 22:01:19 ID:ytC8S6dF
パイロットの適応とずれがあるのは、かなりもったいなく感じるんだよな
と言っても、そこまで該当するキャラが居そうにないけど
ダイモスは空陸Aなのに一矢が陸宇Aだったり
洸やダバ、ルーが海Aだったり(この辺はユニット側が海Aでもおかしいが)
299それも名無しだ:2007/04/16(月) 23:06:54 ID:aq4AzfHt
機体がCでもパイロットAで性能以上の動きを見せて総合Bとか熱いじゃないか
スーパー系は殆ど乗り換え出来ないから、性能を活かせないor機体に付いて行けないって状態が多いけど
300それも名無しだ:2007/04/17(火) 02:49:32 ID:/RteS4cX
この話題になるといつも忍を思い出すよ
301それも名無しだ:2007/04/17(火) 04:33:13 ID:CLbGBFF1
DC兵→エリート兵、AI→AI改で一番大きいパワーアップが地形適応の改善なんだよな
AI改の機械獣はAIの戦闘獣より危険。
302それも名無しだ:2007/04/17(火) 07:22:10 ID:Yz7tM1eQ
海岸育ちの洸は海Aでも不自然ではないな
漁師の息子な勝平はどうだったっけ
303それも名無しだ:2007/04/17(火) 11:23:03 ID:7yzs92IZ
>>302
AACA。パイロット能力はともかく、地形適応だけは
アムロをも凌駕する(ように感じる)
アムロはBABAだから、総合的に見れば同じなんだが
304それも名無しだ:2007/04/17(火) 12:36:26 ID:Bzq+4lDq
やるねえ
305それも名無しだ:2007/04/17(火) 15:18:44 ID:/6RyqvxB
Sでユニットの地形適応はだいぶ改善されたな。
ダンクーガは言わずとも地上戦が多いだけにマジンガー系3体が空A、MSの多くが陸Aなのは助かった。
306それも名無しだ:2007/04/17(火) 18:04:43 ID:dzrYQHDt
久しぶりにスーパー系でやってグルンガスト手に入ったんだけど武器名称が邪気眼だな。
オメガレーザーとかグルンガストビームとかスパイラルアタックとかバカみたいだw
307それも名無しだ:2007/04/17(火) 18:10:55 ID:dzrYQHDt
一番大事なものを忘れてた

計都羅喉剣・暗剣殺ってやはりいい大人が「敵を斬った後ダイタンクラッシュみたいに暗・剣・殺でいきましょう」とか決めたんだろうか。
初めて読んだ時はなんて語呂が悪い武器だと思ったなあ。そもそも読めない。ケトラコウ・・・?ケイトラゴウ・・・?
308それも名無しだ:2007/04/17(火) 18:50:29 ID:NJZja+lb
けいとらごう
309それも名無しだ:2007/04/17(火) 19:34:11 ID:7yzs92IZ
>>307
俺、F完をやるまで
けいとら・ごうけん だと思ってたんだが
けいと・らごうけん って発音が正しいそうだ
310それも名無しだ:2007/04/17(火) 20:15:38 ID:JoXm/dWW
軽トラ合憲
311それも名無しだ:2007/04/17(火) 20:22:21 ID:bixg0rme
>309
「計都」「羅喉(正確には「目侯」)」という二つの言葉を使っているからな

「計都」「羅喉」に関しては詳しくは↓で
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%9D%E6%9B%9C

ちなみに「暗剣殺」とは「暗闇から剣が突き出てくるような恐ろしい方位」の事で
「暗殺剣」の間違いではないから気をつけよう。
312それも名無しだ:2007/04/18(水) 08:39:48 ID:O7JiD0xV
>>311
お前みたいなやつが武器名つけたんだろうな
313それも名無しだ:2007/04/18(水) 10:31:58 ID:VECA9djk
スーパーロボットのネーミングセンスとしては妥当だろ
中二病もほどほどにな
314それも名無しだ:2007/04/18(水) 12:32:51 ID:yskLy4BD
>>311
なるほどサンクス
315それも名無しだ:2007/04/18(水) 13:22:46 ID:v76up+mk
>>312
ちょっとすれ違いだが、
αのスーパー系究極奥義は「龍王覇山剣・逆鱗断」だった
ネーミングセンスは計都羅喉剣・暗剣殺のほうが好きだぞ俺は
316それも名無しだ:2007/04/18(水) 13:31:15 ID:JxYq2h7w
ネーミングスレが落ちてた……
残っていたら是非とも>>312のネーミングセンスを披露して欲しかったけどなw
317それも名無しだ:2007/04/18(水) 22:23:35 ID:QuBoctJq
つーか>>311は知識を披露しただけだろうに
318それも名無しだ:2007/04/18(水) 22:38:20 ID:VXfNduG3
「知ってる時点で厨臭い」と思うタイプなのでは。
319それも名無しだ:2007/04/18(水) 22:53:43 ID:hHSOn2x2
天文つーか歴史の用語だろ?
320それも名無しだ:2007/04/19(木) 00:41:13 ID:IVWxdMSb
気になる名称があったら時々たまに稀に辞書くらい見るだろ?
それと同じようなものだろうに(・ω・`)
321それも名無しだ:2007/04/19(木) 01:59:50 ID:5S+7iRgo
ブラックホールキャノンって当たった時のグラフィックの割庭弱くないか?
322それも名無しだ:2007/04/19(木) 02:26:17 ID:a78+qV88
これ恋人の顔って変更できないの?
323それも名無しだ:2007/04/19(木) 07:27:05 ID:OJmbsTzV
できない。
性格のデフォルト顔固定。
324それも名無しだ:2007/04/19(木) 13:40:06 ID:S5F3sGBT
いま無印4次で「ポセイダルの野心」でLv18のエマがドレルを百式のメガランチャーでぬっころしたのに経験値18だった。
その後全滅してザビーネとドレルをあわせて倒したら経験値4000近く入ったけどなんだったんだろうか。
エマはレベル爆アップしましたとさ。
325それも名無しだ:2007/04/19(木) 23:51:03 ID:COQG6A2q
経験値20000オーバーの快感が忘れられない。
ロンデニオンとかで脳汁出まくったなあ。
326それも名無しだ:2007/04/20(金) 00:35:20 ID:zmY7nXOi
俺は「ダカールの日」

アムロを60超まで引き上げてしまえばもはや敵なし…でもない(限界あるから)
327それも名無しだ:2007/04/20(金) 07:31:03 ID:Yhe5Ph3d
自分がやってるのはSFC版だが
終盤は限界反応のせいで
アムロでも雑魚に80%台ってのがかなり痛い…

スーパーでもゲストの猛攻には耐え切れないしな

でも面白いから何度もやりたくなる、不思議な第4次
マジンガーZの曲はこの頃が1番だったな…


…ところで
探索が使えない序盤とかのアイテムが気になってしょうがないんだが
どこかに載ってるサイトない?
携帯だからほとんどのマップつきサイトは見れないのが悲しい
328それも名無しだ:2007/04/20(金) 08:15:14 ID:ZKczeeE8
フルブラウザ携帯かPC買いなさい
329それも名無しだ:2007/04/20(金) 10:36:34 ID:TEfKCUaH
後半は分身持ち>その他になるのが痛い。
鉄壁でも耐えれないし・・・

330それも名無しだ:2007/04/20(金) 13:28:52 ID:6kyBXA7t
>>327
集中 ひらめき そして攻撃受けるターンはひたすら回避に専念してた
331それも名無しだ:2007/04/20(金) 13:53:49 ID:RQttJ/sn
>>329
攻撃を受ける前に殺れ!

まあ確かに分身持ちは重宝したが、
逆に言えば、そいつらを盾にすればいいわけで
332それも名無しだ:2007/04/20(金) 16:44:20 ID:ryb9p0Cz
第4次って何レベルから次の経験値1000になるの? 80ぐらい?
333それも名無しだ:2007/04/20(金) 21:47:50 ID:8EruoBhF
>>327
「殺られる前に殺れ」
なるべく敵ターンで敵がちょうど味方に近づくように誘導する。
その次の自軍のターンで総攻撃して可能な限り敵を撃墜する。
狙われそうな機体にはあらかじめ閃きをかけとく。
あとはHP、装甲をあげたスーパー系でひたすら防御し続ければ耐え切れる。
それかリセット覚悟で分身持ちにかけるか。
334それも名無しだ:2007/04/20(金) 23:30:54 ID:56Zb2jtA
いや、鉄板はかく乱+集中だろう
ブライトとザンボットチームは育てておけよ
335それも名無しだ:2007/04/21(土) 02:13:01 ID:hWUzReAE
麗を選んだ俺は勝ち組


…とはいえ選んだ後思ったんだが、かく乱考えなければミスターが強いな。
ひかるとか、Lv2のやつ育てるのいるんか?
336それも名無しだ:2007/04/21(土) 02:15:17 ID:hWUzReAE
…しまったスレ違い発言だorz
こっちなら、ひかるはどうなの?て聞くべきか
337それも名無しだ:2007/04/21(土) 05:03:39 ID:VHGaxs0H
>>336
SFC版しかやった事ないが、
精神コマンドは「ひらめき 探索 足かせ 激励 再動 復活」を覚えるので、まあ育てて損はないと思う。
338それも名無しだ:2007/04/21(土) 13:12:53 ID:hHy9Mchq
ドリルに乗せてグレンの背中で毎ターンひらめき>ひかる
339それも名無しだ:2007/04/21(土) 23:15:54 ID:oJj+HXcf
>>332
自己解決したわ。アクシズに散るでマサキ、ミオ、フォウレベ87オーバーして確認。

ひかるとベル=アールとシーラの復活コンボ強すぎだぜ。激励要員なくなったら殺して復活でもいいしなんでもできるぜ。
340それも名無しだ:2007/04/21(土) 23:48:12 ID:TJ9eMxMl
>>334
でもブライトとザンボットって後半同じチームじゃなかったか?
341それも名無しだ:2007/04/22(日) 01:37:19 ID:yZGx4L90
>>340
だからオルドナポセイダルで役立つ(ニヤリ)
342それも名無しだ:2007/04/22(日) 01:50:16 ID:EeYNiUGs
オルドナ=ポセイダルというとポセイダルを弾切れにさせてから、2回行動までレベルが上がってなかった
スーパー系ユニットの経験値稼ぎにお世話になったなぁ。
343それも名無しだ:2007/04/22(日) 22:17:25 ID:a9oh2FnC
麗は撹乱覚えるのか…
毎回幸運と補給覚えるマリにしてたよ

しかし京四郎といいミスターといい
機体に恵まれないな……

一矢や洸より能力高いのは嫌がらせか?
344それも名無しだ:2007/04/22(日) 23:09:44 ID:7pZE1c7g
デモカット可能+フルボイス
の第四次リメイクが出たらお前ら買う?
345それも名無しだ:2007/04/22(日) 23:34:28 ID:9pRhL9YW
買わないわけが無い
だが、フルボイス・・・(;ω;`)
346それも名無しだ:2007/04/22(日) 23:41:59 ID:uX9lgf/A
別にアニメや声はどうでもいいけど、ロード時間が無印並みになくてBGMが劣化さえしてなければ
と言ってもPSだと劣化確定してるようなものなのかもしれんが
347それも名無しだ:2007/04/22(日) 23:48:02 ID:y2npIMrZ
デモカットはいらねえだろ。
あれを飛ばしたらなんのためにゲームしてるかわかんねえじゃないか。
飛ばせるようにするよりダブルハーケンみたいに持ってくれない武器をちゃんと持たせてほしいな。
348それも名無しだ:2007/04/23(月) 00:21:02 ID:Dz26fGcf
斬撃系武器のエフェクトが軒並み一緒だっただけに、
せめて武器を表示して差別してほしかったよな

武器グラフィックも容量の都合があってのことなんだろうか
ヴェスバーやスペースバズーカetc、前作にあったものまで消えてるしな
349それも名無しだ:2007/04/23(月) 01:03:39 ID:LvKUj4Gn
>>347
それはわかってるけど、
同じようなデモを何度も見るのは苦痛。
あとソフリセで何度も回避されるモーション見るのも苦痛。
350それも名無しだ:2007/04/23(月) 01:18:40 ID:JaaqllwK
ならやめればいいじゃない
351それも名無しだ:2007/04/23(月) 07:12:12 ID:GeWRDJso
まあデモがあってもある程度サクっといってくれれば
最近の作品の戦闘デモをゆおとべで見たら鬼長いのばっかだったな。長すぎはダメ
352それも名無しだ:2007/04/23(月) 12:56:08 ID:iuzfu6Ns
ようつべのことか・・・?
353それも名無しだ:2007/04/23(月) 15:20:08 ID:HFKwRFPE
便利なのに慣れるといろいろ要求したくなるもんだなぁ
周回引き継ぎやら隠し要素やら

個人的にゃパソコンに移植してほしいな
合間にちょこちょこ遊びたいw
354それも名無しだ:2007/04/23(月) 22:59:24 ID:+9WSfuWX
4次の頃からデモカットの案があったんだけどウィンキーが嫌だって言ったんだよな
355それも名無しだ:2007/04/24(火) 09:05:48 ID:T9K9ijV6
確か、

「戦闘デモはキャラを表すのに最も重要で、こだわってる所だからきちんと見て欲しい」

と、カットはつけないが(インタビュー等での発言)、

「戦闘デモの水準を上げすぎると際限なく作業が煩雑になり続けるので、Fレベルの水準で
あえて打ち止めにする」

と、グラフィック関係の向上心を放棄していたらしい(内部情報)という、制作側本位の
意見がユーザー側の要望なんかより正しいって態度だったらしいね
356それも名無しだ:2007/04/24(火) 13:03:33 ID:ZWXnGuBp
所詮はオナニーゲームだからな・・・。
357それも名無しだ:2007/04/24(火) 22:01:57 ID:BfsMJsAK
第三次のレッツ・コンバインを見た時は腰が抜けそうになったもんだがなぁ…
358それも名無しだ:2007/04/24(火) 23:30:56 ID:RSiZciR7
まあ当時の次世代機に対して向上心が無かったのは確かかも試練
359それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:05:06 ID:368Mv4U3
機体の名前変更はなくてもいいんで
いっぺんボイスつきで「グルンガストビーム」を聞いてみたい
360それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:07:15 ID:zvASPdoz
これならっ!(乳揺れbyミーナ)

グルンガストビィィィィィィムッ!!(神谷真似で語尾がちょっと裏返る)
361それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:48:58 ID:HYAQPJxh
Fとα(+外伝)を見比べたら同じハードのゲームとは思えないよな…
ヒュッケバインのBGMにバニシングトルーパーは採用されたのに
グルンガストにグルンガスト・斬!が使われないのはどうか。

スパロボに乳揺れとか萌えとかイラネ
362それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:59:28 ID:dCjcGdNY
>>361
まあ時勢だし仕方ない…
とはいえ最近のスパロボやってないから俺は何とも意見が出せないわけだが。
363それも名無しだ:2007/04/25(水) 02:02:37 ID:0E7TanP/
ラトやシャイン、フェアリオンとか吹いた
戦いを何だと思ってんだ
364それも名無しだ:2007/04/25(水) 02:05:53 ID:ym6Z2QWv
第四次リメイクでないかな
一番好きなスパロボなのに
365それも名無しだ:2007/04/25(水) 06:07:13 ID:DmTz5DQO
昔から疑問に思っていて、ネット検索してもよくわからなかったんだが
副主人公との会話って選択肢によって、最終決戦前の会話とかは変わる?
恋人がいるorいない、で互いの最初の雰囲気が違うのはわかるけど
途中経過でのセリフの変化とか、さすがに全部やり直してプレイできなかったんだ

リンでスタート→恋人いない→数回選択肢→最終決戦でイルムに告白できず(´・ω・`)
もし分岐があるなら、また最初からやってみようかな…
366それも名無しだ:2007/04/25(水) 08:59:59 ID:CxSBCCC4
会話選択や一緒に出撃した回数で決まるんだったかな
αにある恋愛ポイントみたいなものかと
二人とも最後まで一軍で使ってたら副が主人公に告ってた
367それも名無しだ:2007/04/25(水) 09:53:26 ID:i2RZwBvZ
>グラフィック関係の向上心を放棄していたらしい(内部情報)
これ初出はどこなんだろ?2ch?
確固たるソースが無いのは判ってるが気になる
368それも名無しだ:2007/04/25(水) 17:33:03 ID:7kkI5s6B
正直、αみたいに長々やられるよりは四次くらいの長さで武器やビームをちゃんと原作どおりにしてくれればいいんだがな。
369それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:42:19 ID:HYAQPJxh
どこのシナリオかは忘れたけど、あるシナリオクリア時に主人公とサブ主人公が
MAP上にいるかどうか(出撃していて撃墜されていない)が告白フラグだったはず。

宇宙ステージだったのは覚えてる
370それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:22:39 ID:DmTz5DQO
なるほど、基本は主人公も副主人公も1軍全出撃させて生き残らせればいいのか
しかし、否定的な選択肢のみ選ぶとか、1つだけ間違ったりフラグ立たなかったりするとかの違いまで
網羅してるつわものは少ないか…
ともあれ答えてくれた方々、ありがとう
もう一回最初から進めてみるとするよ
371それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:29:56 ID:Hlgi5zrJ
あと、キャラ(性格)によって告白シーンの長さも
変わってくるよな
イルム→リン、ヘクト→パットを最近見たが
ヘクト→パットは短かったな。パット→ヘクトがおすすめなんだっけ?
372それも名無しだ:2007/04/26(木) 10:35:48 ID:V5PCjyxO
ウィンとグレースによるツンデレ&天然イベントもナカナカ面白かったぞ
373それも名無しだ:2007/04/26(木) 15:04:49 ID:Hcj75XkS
どこかでまとめてないかな、告白会話
374それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:51:24 ID:V5PCjyxO
発見した、他のシナリオにも結構主人公&副主人公の会話もあったぜ!

ttp://www2.odn.ne.jp/robomyu/4th%20S%2046A.htm

375それも名無しだ:2007/04/26(木) 18:58:44 ID:w9bQPCL4
>367
ソースはどうせ無いんだからほっとけ。

新の一生楽しむ本にグラフィック担当の発言とかみてもそんな事は言ってないし。
(そういえば、新のスレってあったっけ?)
隠しマップはもっと難しくなる予定だったとか、
ヘルモーズがラスボスだったとか、
社長がマジンガーのファンでいつも出してる発言とかはあるんだけど。

>364
リメイクされるなら、シュウが仲間になる時に、ネオにして欲しいなあ。
ターン制限を乗り越えて仲間になったはいいけど無改造のグランゾンってあんた。
せめてもっと早く仲間になってくれたら幸運+マップ兵器が一台増えるたと喜ぶが。

こういう事を言い出すと、クェスが仲間になる時にαアジールを持って来てくれとか
レッシィを乗せる機体が無くなるからバッシュを解体しないで頂戴とか
ガラリアが仲間にならんのにライネックあっても使えねーよとか
ノイエジールも都合つけてくれとか切りが無いんだけどね。
376それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:04:33 ID:ekHvlHSY
Fの話になってしまうが、キュベレイを持ってこないハマーンには
本気で失望したな。マスターガンダムにて弱体化という選択肢も
できていたのに。
377それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:18:03 ID:flzVEo8h
>>375
>ガラリアが仲間にならんのにライネックあっても使えねーよとか
サーバインorズワウスを知らない(とらない)人にマーベル用に使ってもらおうってことでしょ。
378それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:39:01 ID:w9bQPCL4
>377
それは分かるんだが、
サーバインorズワウスを知ってるとなあ…。

容量の都合もあったんだろうが、
マーベルorガラリアを乗せる機体が無い、という事態に…。
379それも名無しだ:2007/04/27(金) 11:39:14 ID:LBl4RDA8
ショウ:ダンバイン→ビルバイン
マーベル:ボチューン→ダンバイン(もしくは隠しユニットどちらか)
ガラリア:バストール

これじゃダメなの?
380それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:05:14 ID:O4vIhk60
カラオケモードで暗剣殺を見てかっこいい!と思う
     ↓
グルンガスト入手
     ↓
とりあえず色んな武器を使ってみる
     ↓
計都羅喉剣を使って「カラオケモードにあった奴だ!」と喜ぶ
     ↓
暗剣殺エフェクトがなくて(゜Д゜)
     ↓
発生条件があるのかと思ってとどめに使ったり色々試す


って事をやったのは結構いるよな…?な?
381それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:31:55 ID:iUKxQyPI
それよっか
現ファイナルビーム以外の武装の貧弱さに吹いたな
地上ではもっぱらウィングガスト
暗剣殺が装備されるまでグルンガスト使ったことないわ
382それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:09:35 ID:bcSHpZUO
武装っつぅか装甲HPが低いから即効撃沈されてたな
383それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:17:30 ID:pLNd6DRG
オリジナルをあんまり強くすると反感を買うってことを危惧したんだよ。
サイバスターだって第二次のときは偉そうな口をきくくせにHPも攻撃力も低めなところが却って愛着が湧いた。
サイフラッシュが「強い」というより「便利」という武器なのもよかった。
だからグルンガストも最大攻撃力は高くても他はイマイチにしてバランスを取ったんだ。
ヒュッケバインは、その。
384それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:19:57 ID:FNRMUX9V
>>380
よう、俺



つーか未だに無印羅ゴウ剣と暗剣殺の違いがよく分からん
385それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:23:23 ID:lxQ6mNTO
グルンガストのデータを見たことが無い俺参上
いっつもリアル選んじゃうから、今やってるデータ消してスーパーでやり直そうかな
386それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:33:31 ID:mlcTDTcq
>>379
ガラリアは
格闘は高いが射撃がダメ。加速と鉄壁を覚える。集中を覚えない。
という点からズワウスに乗せてたな。
てれびのイベントで気に入ったので、宇宙適応が悪いのには目をつむって使っていた。

>>383
すぐ墜ちるよなサイバスター。そのかわりサイフラッシュ撃ち放題だが
387それも名無しだ:2007/04/28(土) 01:02:39 ID:UiNdt+5e
ヒュッケはあれだ、その、空飛べない!
388それも名無しだ:2007/04/28(土) 01:21:13 ID:x5Eu+2Zj
サイバスターなにげにメタスより柔らかいしな。
389それも名無しだ:2007/04/28(土) 03:13:18 ID:oBWnSOy6
>>387
つミノフスキークラフト
空飛んで、分身して、奇跡マイクロで壊滅
…よく考えたらかなりズルいな。
390それも名無しだ:2007/04/28(土) 07:10:31 ID:HvjZvUxM
リメイクするならOG設定を一部導入して
グルンガストの頭部形状が条件によって変化……とかやったら大変か
391それも名無しだ:2007/04/28(土) 09:56:21 ID:UiNdt+5e
OGでRメンバー出してタイムワープ→過去の第四次メンバーと遭遇・・・というシナリオできないかな・・・。
392それも名無しだ:2007/04/28(土) 17:35:27 ID:wFDaRY4N
>>389
限界値が255で打ち止めだから意味無いが
運動性がずば抜けて高いというのも忘れるな
(ν、F-91、ビルバイン、エルガイムMk2など、
 エースユニットが軒並み49〜50という中、ヒュッケバインは65)

F完のデータは覚えてないが
SRCでは版権や他作品との兼ね合いもあってか
上記レベルのユニットは一律120(もちヒュッケも)で落ち着いてたが
393それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:02:31 ID:QmGnGA8o
唯一運動性が100に届くユニットだったっけ?<ヒュッケバイン
394それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:41:40 ID:Gs5t1QqT
ヒュッケバインの初期運動性が65、ユニット改造で最大+28、ファティマつけたらさらに+18

この時点で111か、限界のせいであんまり意味ないけど。

しかしヒュッケ以外も改造+強化パーツで100以上とかいきそうだけどな。νとかサイバスターとかサーバインとか。
まあでも結局限界にすぐひっかかるが。
395それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:56:11 ID:wFDaRY4N
運動性ランキングは
1、ヒュッケ(65) 2、サーバイン(58) 3、サイバスター(52)
だな。後の機体は>>392どおり50以下。ファティマは2個以上手に入るから
運動性フルで+28、ファティマ*2で+36、合わせて64だから
エースは大体100超え出来る
二線級MSも運動性36以上の機体は結構存在するし
スーパー系でもダイターン(38)、真ゲ(1:42/2:48)、
ダイモス(36)、ザンボット(40)辺りは100超え可能

主役級リアル系ユニットはパイロットの能力値もあって
全然活かせないけど、勝平ぐらいの能力なら
飛躍的な回避・命中能力の向上が期待できそう
396それも名無しだ:2007/04/29(日) 05:20:55 ID:oJu0ps5U
余裕があればスーパーロボットの運動性も上げてみたいんだよねぇ。
必中使うとこを集中か精神無しで済ませられるだけでも大収穫だし。
397それも名無しだ:2007/04/29(日) 06:28:10 ID:6Cg9oTLP
一人乗りのスーパー系は運動性も上げてるな
398それも名無しだ:2007/04/29(日) 12:05:49 ID:em2c8aol
だが一人用のスーパー系は運用しにくいという罠
399それも名無しだ:2007/04/29(日) 12:37:10 ID:e6zsznZo
ライディーンとかダイモスとか意外に柔らかいしね。
400それも名無しだ:2007/04/29(日) 14:11:57 ID:QPRu6a2E
ダイターンの恐ろしさは万丈の主人公並みに豊富な精神ポイントの豊富さにあり
401それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:37:55 ID:jDvNjJUE
必中・ひらめき・気合・ド根性・熱血・魂
でSP値は全パイロットの中で三本の指に入るんだろ?>万丈
ド根性が加速か鉄壁だったら本当に化け物だな
ド根性も、窮地に立たされたときに即回復できる点では有効だし
この凄まじさは作風故なんだろうか
402それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:45:17 ID:em2c8aol
それでもその後のシリーズを通しても優遇されすぎだよ>万丈
403それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:45:58 ID:9wb6b14+
変形することで加速は補えるからな
防御に難ありだったが、その後の作品では盾も追加されている
改造をしっかりすれば期待を裏切らない優秀な戦力だな

素体がいいからHPと装甲無改造で済ませようとしたら、後半役立たずになった事もある…
改造は大事だね
404それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:48:39 ID:ItrgOIj0
魂サンアタックが3発は撃てるな。
405それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:52:31 ID:em2c8aol
おまけに合体ワザ、P兵器のサンアタック乱れ撃ちと数ある単座式ユニットの中でも
相当使いやすくなっていくし・・・
406それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:39:09 ID:PrvV1XbC
無印第三次と第四次のダイターン&万丈の強さは異常
407それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:15:25 ID:BzzYZWeP
ヒュッケは空Bになってる所が一番ずるいかも知れない…。
408それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:19:30 ID:OsDbUn8N
実は万丈(120)より技量の高いキャラは一矢(122)、ガトー(125)、クワトロ(135)
しかいなかったりする。尚、同値のキャラにはロフ、ザビーネがいる。
409それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:12:33 ID:r/pT3GPq
クワトロぶっちぎりもすごいな。
410それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:26:48 ID:oPF0XdE8
第4次はダイターンの全盛期だな
F完では酷かった
411それも名無しだ:2007/04/29(日) 21:50:00 ID:ct8MQphx
ダイターンはどのスパロボでも気付いたら参入してるイメージがある
412それも名無しだ:2007/04/30(月) 00:23:37 ID:EM8X/Ft4
GWなのでリアル系でレベルMax攻略でやってみるぜ。
チャム奇跡の攻略サイトすごいね。知らなかった。
413それも名無しだ:2007/04/30(月) 09:52:19 ID:gy/A0Pjc
第四次はダイターン加入が本当に待ち遠しい
414それも名無しだ:2007/04/30(月) 15:32:40 ID:GVJ9rY+R
毎回、ズガールだかオベリスクだかのHP8000ぐらいある機械獣を
一撃で滅殺してた気がする。
415412:2007/04/30(月) 17:20:48 ID:gAECMI3d
もう詰まった、というかやっぱチャムのレベルの上がり方はおかしい。ちなみに無印です。
『大将軍ガルーダの悲劇』の直前までガラリアに一度しか攻撃してないでLV13。
でチャムが出撃出来ずでシルキー発見して終わってみるとLV15。もちろん主人公は経験値得ず(戦闘参加せず)。
シルキー発見直後から経験値が入ってしまうのかと思いシルキー発見を最後にして最後はバーニィに自爆させたりしたが
今度はチャムがLV14まであがってた。

てかまだ全然試してないんでいろいろ試してみるよ。
チャムマーベル乗せ、チャム非搭乗、シルキー最初に仲間、最後に仲間、などなど。無印なので主人公は関係ないと思うが。
416それも名無しだ:2007/04/30(月) 17:22:18 ID:gAECMI3d
チャムマーベル乗せ、はもちろんこのステージは使えなかったよ。
でも経験値変動はあるかも知らんからなあ・・・
417それも名無しだ:2007/04/30(月) 17:24:26 ID:sBnM9TC9
OVAダンバインて禿駄作だな。
418それも名無しだ:2007/04/30(月) 21:43:47 ID:Sv8h5unr
農耕士コンバインを見ろってこった
419それも名無しだ:2007/05/01(火) 07:06:05 ID:jq0KwQAh
機体解説2か何かではゲストの技術を使ってるから(性能が高い)と
書いてた様な…。
420それも名無しだ:2007/05/01(火) 21:53:41 ID:qwnxh+V5
ブラックホールエンジンはのちのEOTだからな
421それも名無しだ:2007/05/02(水) 09:36:42 ID:r5pMaeU5
グランゾンの特異点なんざもろゲスト製だもんな
422それも名無しだ:2007/05/02(水) 14:41:51 ID:O4ZJRgxe
こっちの世界にも通常エンジン型のヒュッケバインとかあったんかな
423それも名無しだ:2007/05/03(木) 11:19:57 ID:zKY/Ej0t
15話のギラドーガが連続で80%越の攻撃を躱してくるんだけどバグってる?
しかも12%でアムロにあてやがるし
424それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:30:06 ID:XqGaFTOX
SRWではよくあること
425それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:02:59 ID:42Aviwdv
それなんか俺も経験あるような…デジャヴかな?
426それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:08:26 ID:2jUHi5rA
86%が12回連続リセットで命中しなかった事がある
427それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:41:05 ID:c65JxBOw
複数のザコ敵から同じ攻撃で何度か攻撃された時とか、
概ね確率通りなんだけどハズレが最初の方に来やすい気がする
428それも名無しだ:2007/05/03(木) 20:31:05 ID:TKatXh59
>423
第4次ではなくGCでの話だが、集中等で命中を1桁台までに落としたル・カイン様に
アムロinG−3ガンダムがぬっ頃されたんだが。

あとはEXで回避選んだダンバインが敵の命中率が30%台の攻撃を散々叩き込まれているのに
マサキの章クリアするまで1〜2回しか被弾しなかったとかな。
429それも名無しだ:2007/05/03(木) 20:43:09 ID:6+pTNw+i
スパロボでは良くあること
被弾率5%のビルバインがクイックセーブ10回繰り返しても撃墜されたのは良い思い出
430それも名無しだ:2007/05/03(木) 20:45:14 ID:es0qvZnX
それって乱数で当たることが決まってるからでは・・・
431それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:07:27 ID:BTbCxb+r
G−3ガンダム懐かしいな
あのダークグレー
432それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:37:49 ID:Ra6UJqih
コンピュータには詳しくない分際でカキコ。
某ゲームの攻略において、「セーブデータからの再開後、
全く同じボタンの入力をすることによって全く同じ結果を発生させる」
というある種の裏技の紹介を見たことがある。
クイックセーブからの再開の繰り返しは、これと同じことをやって
しまっているのではないだろうか(全く同じってことはないだろうが)。
個人的な経験でも、何度やっても同じ結果になる状態に
ハマりこんだときには、適当に関係ないボタンを押しまくると脱出できることが多い。
433それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:10:24 ID:KDgNYO2P
>>428
SFCのEXは、命中50%を境目にして、
殆ど当たる(殆ど避ける)という結果になった気がする。
434それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:28:40 ID:JqmbH1FQ
第2次で、ヴァルシオンの99%の攻撃を避けたことがある。
435それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:10:31 ID:hvx/366Y
乱数表が異様に偏ってるだけで乱数は動いてるよ。
ただこの偏り方がすさまじいせいで何度リセットしても同じ結果が出るだけ。
436それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:10:58 ID:2qrUa/3p
自ターンの場合は行動順を変えたりすると効果的だな。
437それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:47:51 ID:/nvQD7MR
まあ、昔のFEみたいに、セーブ時に次の戦闘の結果まで記録されて
命中98パーセントでも一度外れたら同じ組み合わせの戦闘ではずっと外れるとかじゃないだけマシだ
438それも名無しだ:2007/05/04(金) 03:41:55 ID:1qmC/kLB
FE聖戦は「詰みFE」が出来るくらいガチガチに固定化されてたな
439それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:20:00 ID:ppC7fV/W
つかSFC期のSRW特有のバグで
まったく同じステータスの雑魚相手だと結果が同じになるってのなかったっけ?
440それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:45:58 ID:TiMMbgJj
もしかしてこれのヒュッケバインってブラックホールキャノンないの?
441それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:54:17 ID:VQVMFX70
>>539
そのバグはαのバグ。
442それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:12:31 ID:2qrUa/3p
>>440
 ブラックホールキャノンor計都羅喉剣・暗剣殺は追加武装。
初期装備にはないよ
443それも名無しだ:2007/05/04(金) 15:19:51 ID:TiMMbgJj
>>442
サンクス
444それも名無しだ:2007/05/06(日) 15:16:33 ID:tfJ+tRe0
マーズコネクションでポセイダル軍がでてこなかったんだけどバグってる?
ポセイダルの野望でクワサンが説得できなくてギャブレーが仲間にできない
445それも名無しだ:2007/05/06(日) 21:51:45 ID:Xfxrgtfc
>>444
増援が来るまで待て
446それも名無しだ:2007/05/07(月) 23:54:13 ID:biUztKRz
νキターーと思ったらフィンファンネルの弱さに泣いた
447それも名無しだ:2007/05/08(火) 00:00:53 ID:Xxo4JS8e
踏み込みが甘い!
448それも名無しだ:2007/05/08(火) 01:12:16 ID:SwYR/BzT
アムロはZZで大量虐殺しながら金稼いでるからνいらね
449それも名無しだ:2007/05/08(火) 09:12:10 ID:hpLzaLnD
このスレ見てたのについ>>444と同じ事して進めちまったあぁぁぁぁあああ
450それも名無しだ:2007/05/08(火) 09:39:51 ID:5Hyb6kH0
この頃はもう三角Iフィールドになってたっけ?
451それも名無しだ:2007/05/08(火) 12:33:28 ID:lQeMON4y
三角だったねぇ、役立たずだったけど
452それも名無しだ:2007/05/08(火) 17:11:32 ID:QvJoJyNm
役立たずというか、νが出る頃にはビーム撃ってくる敵がいない。
453それも名無しだ:2007/05/08(火) 19:47:20 ID:IodDyyoL
グラシドゥ・リュのイオンビーム砲がB武器じゃなかったか?
あと大口径ビーム砲。
454それも名無しだ:2007/05/08(火) 20:48:09 ID:owNJKncr
おおぐちかいビーム砲と言っていた友達がいたなぁ。ナツカシス
455それも名無しだ:2007/05/08(火) 21:34:47 ID:pZAPecDx
大口径もイオンビームもその頃には
防御しても弾けない気がするんだが

気力150+装甲フル改造+ハイブリッドアーマー*2+地形効果+(できれば宇宙)

これだけやれば一般兵士の攻撃くらいは防げるか?
普通に運用してたらまず弾けないよな…
456それも名無しだ:2007/05/08(火) 23:57:40 ID:DIF/eFA7
というか攻撃食らって初めてIフィールドの存在に気づくと思う




まあ俺ですけどね
457それも名無しだ:2007/05/09(水) 00:40:16 ID:5e1EXkki
3次は完全無効だったから存在価値は大きかった。

ところで「理論家『だけど』異性好き」は未だに納得がいかない。
理論家と異性好きは相反するのだろうか?
458それも名無しだ:2007/05/09(水) 02:09:38 ID:L45Ft4ca
カタブツのイメージなのに軟派なキャラって事だからじゃないの?
「理論家かつ異性好き」がいてもいいと思うけどね
「理論家だから異性好き」…は個人的にどうかなぁ。英雄色を好むとは言うけど
459それも名無しだ:2007/05/09(水) 11:14:16 ID:IMPLYwW/
>>458
理論家は英雄ではありませんよ…
460それも名無しだ:2007/05/09(水) 11:51:16 ID:7vtPoo58
俺は『頭は良いけど異性が絡むとバカ』というイメージだと思ってた。
ゲームではああだけど作戦会議とかではもっとまともな事言ってるんじゃね?

美人見ると口説こうとするイルムはともかく
会議中に一瞬だけ美形キャラと目があっただけで
妄想お花畑に行きそうなグレースはヤバそうだがw
461それも名無しだ:2007/05/10(木) 00:30:47 ID:tA/FEYyP
グレースはどちらかというと「ちょっとヘンな性格」の方が似合うのでは
462それも名無しだ:2007/05/11(金) 14:54:10 ID:rKHctjhO
友達がアイフィールドでなく、エフィールドって言ってたのを思い出した
463それも名無しだ:2007/05/11(金) 17:32:30 ID:/9A1Hx21
俺の知人はマクロス7をマクロスフって言ってたなあ
464それも名無しだ:2007/05/12(土) 01:29:49 ID:4kCaHs9t
小学校低学年くらいまではνガンダムをレガンダムと呼んでたなぁ
465それも名無しだ:2007/05/12(土) 04:25:12 ID:5limreT7
昔のアニメ雑誌に載ってた「Ζガンダムを乙ガンダムと読むおばーちゃん」思い出した
466それも名無しだ:2007/05/12(土) 06:43:12 ID:xRzXNN57
甲ガンダム、乙ガンダム、丙ガンダム…
ありえそうだw
467それも名無しだ:2007/05/12(土) 10:47:48 ID:auizSvcV
だとするとマジンガー乙も登場しそうだな
468それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:05:02 ID:Cmg/Zy3u
>>466
武者辺りに居そうだな
469それも名無しだ:2007/05/17(木) 23:46:07 ID:ka2VgvT+
保守
470それも名無しだ:2007/05/18(金) 07:04:08 ID:2fZmH/TV
>446
(SFCでは)陸Bですから…。

サザビーは陸Aだけど。
まあ、核を諦める事と引替えにって事で。

…核と釣り合いが取れてないとか言わない。
471それも名無しだ:2007/05/18(金) 17:11:36 ID:H7MX6en5
核は気力いる上に、ひらめき持ってない味方退避させなきゃならんから
思ったより使い勝手悪い。

熱血覚えるまで育てたマサキとリューネで
サイフラッシュ・サイコブラスター連発したほうがいい。
472それも名無しだ:2007/05/18(金) 17:42:04 ID:UCfYSwoo
このゲームにおける核は攻撃力と攻撃範囲を見て笑うための、一種のネタ武装だと思うw
473それも名無しだ:2007/05/18(金) 18:24:59 ID:ecyqzIfk
そしてたまにダメージが10になってびっくりするための兵器だと思う
474それも名無しだ:2007/05/19(土) 01:06:29 ID:1CgSb08L
>>472
正直、初使用時は敵味方問わず爆殺するだろ
475それも名無しだ:2007/05/19(土) 18:36:09 ID:K0tazd/v
「底力」がWの「サイズ補正無視」と同じ死に技能だって
聞いたんだけど、本当なのか?
476それも名無しだ:2007/05/19(土) 19:17:04 ID:C18umqqd
N.グランゾンと闘ってみたんだが
やる気のないアムロでもそれなりに戦力になるかなぁと思って出撃させてみたんだが
気力100以上ねえとファンネル撃てないのに気付いてとりあえずビーム撃ってみたらオーラバリアでかき消される
仕方ねーからバズーカに魂かけてみたら30とかたたき出して吹いた。マジやる気ねえー

それに比べてF91+シーブック(気合&魂)は妙に強いな。
ヴェスバはB兵器のくせ もともとの威力に気力も相まって
オーラバリアとか余裕で貫通する。しかもなんか分身するし。やる気ありすぎだろお前
477それも名無しだ:2007/05/19(土) 20:47:27 ID:c5IdluV1
( ´_ゝ`)フーン
478それも名無しだ:2007/05/19(土) 21:44:05 ID:C18umqqd
アムロとカミユの撃墜された時の情けない声がたまらない
479それも名無しだ:2007/05/19(土) 22:20:11 ID:tTJLGTMC
>>475
HP1/8になったら命中、クリティカルが50%うpするらしい
480それも名無しだ:2007/05/19(土) 22:47:19 ID:PpRtznNW
>>476
 なんでネオグランゾンにオーラバリアが付いてるんだよ
481それも名無しだ:2007/05/19(土) 23:15:46 ID:BKFFJoIB
あれ、バリアついてなかったっけ?周辺にいる奴だったかも
482それも名無しだ:2007/05/19(土) 23:22:12 ID:Wr96vZpr
周辺に居るやつもなんもバリア持ってなかった気が…
483それも名無しだ:2007/05/20(日) 00:03:37 ID:t9+bXWly
ついているのは、Iフィールドだね
484それも名無しだ:2007/05/20(日) 00:25:40 ID:zlD8LvAi
ああなるほど。
なんか勘違いしてたよ
485それも名無しだ:2007/05/20(日) 01:03:04 ID:laHHtoam
F91は分身するほど気力あげてるのに
νはフィンファンネルも打てないほど気力低いままじゃ勝負にならんだろ…
せめて激励でみんな同じ気力にしてから比べようぜ
486それも名無しだ:2007/05/20(日) 01:13:25 ID:OVcQbrh8
今だったら「なんでネオグランゾンにIフィールドが付いてるんだよ」って言われるんだろうな。
487それも名無しだ:2007/05/20(日) 01:16:11 ID:fe6CiJYK
無印第四次じゃどっこいどっこいの性能だろ・・・
488それも名無しだ:2007/05/20(日) 10:46:14 ID:BoPj6gkW
ダイモスとかコンバトラーが初めて見たワクテカ感が懐かしい

489それも名無しだ:2007/05/20(日) 11:23:42 ID:BZDk5jI1
「あの中にエリカが…いや、今はそんなことを考えるな!一矢!」

お前なに一人で盛り上がってんだ、と毎度突っ込みを入れる俺ナッシュ
490それも名無しだ:2007/05/20(日) 14:38:50 ID:j7bO6OI4
4次のビルバイン&ショウは初心者(初プレイヤー)受けする
ゲームに爽快感を与えるインパクトなユニットだよ。
加入するタイミングもほぼ完璧。
このユニットが無かったら、4Fみたいなもっさりなゲームに。
491それも名無しだ:2007/05/20(日) 17:11:18 ID:q3rzu4PM
分身しまくりんぐぅといえばゲッターライガー。
ストナとかゲッタービームとか大雪山とか激しい武器はないけど
分身するわ地面に潜るわ燻し銀のイカス二号
492それも名無しだ:2007/05/20(日) 18:25:59 ID:vL6wO8ba
ミラージュドリルなめんな
493それも名無しだ:2007/05/20(日) 22:01:46 ID:qFztkADR
ミラージュドリルの強さは異常
494それも名無しだ:2007/05/23(水) 21:49:16 ID:2EZoSP7k
俺のミラージュドリルの大きさは異常
495それも名無しだ:2007/05/23(水) 22:36:32 ID:ufrPdDsn
そりゃそんなに小さいと不便だろうよ
496それも名無しだ:2007/05/24(木) 00:49:33 ID:DE9Ffk7+
未だにシュウは倒しておいた方がよかった、と思っている。

あの「自由」ってのは「俺だけ好き勝手に何でもさせろ」でしかないと思うだよ
497それも名無しだ:2007/05/24(木) 01:14:08 ID:2RwStmnn
まさに厨房だよな>シュウ

こいつと戦う選択肢がバッドエンドなのが納得いかない
どう見ても脅威を取り除くための正当な戦いだろ
498それも名無しだ:2007/05/24(木) 09:43:38 ID:wm/PIM5x
>>496
「あの自由」ってなんだよw
第4次ラストではシュウの自由絡みの話なんて出てこないんだが
ttp://nng.hp.infoseek.co.jp/srw/srw/4-72.htm
自由云々はEXの方だな

>>497
戦わなくて良いのとは戦わないのがこの手のロボ物のお約束だからじゃね?
499それも名無しだ:2007/05/24(木) 12:03:59 ID:yPraaTaC
>498
一々相手にしない…。

せめてアンチスレに誘導する程度にしとけ。
切りが無いんだから。
500それも名無しだ:2007/05/24(木) 23:59:21 ID:+kW6qck1
大雪山おろし二段返しを使えるステージが極端に少なかったっけな
501それも名無しだ:2007/05/25(金) 00:39:07 ID:dhdxG+A1
終盤のクインマンサぐらいだな
502それも名無しだ:2007/05/25(金) 00:53:54 ID:MqJzRKqB
ザンボット3とダンクーガっていらない子だと思いますか?
無印4次です。
503それも名無しだ:2007/05/25(金) 01:05:22 ID:d6ANfLWg
ザンボットはムーンアタックの燃費がいいし
カッターが使いやすいから、使おうと思えば結構使える。
運動性高いし。
ダンクーガは後半いらないというか、後半いない。
504それも名無しだ:2007/05/25(金) 01:25:25 ID:MqJzRKqB
みんなが使う主力メンバーを封印した攻略をやろうと思ってまして。
ザンボット3を封印すると栄光の落日がかなりきついんじゃないかなと思ったんで・・
505それも名無しだ:2007/05/25(金) 01:33:42 ID:UxPwtE3S
なら分離状態で戦えばいい
506それも名無しだ:2007/05/25(金) 10:51:52 ID:RfYSQEUg
第3次スパロボは最終ルートが3種類もあるけど、どれが一番お勧めなのかな?

1.メキボスが仲間になる。ウェンドロと決戦するが、ザビ家とは決戦しない・・・。
 (核発射+月ルート ラスボスはウェンドロ)
2.キャラが仲間になる。ザビ家とは決戦するが、ウェンドロとは決戦しない・・・。
 (核発射+DCルート ラスボスはシロッコ)
3.フォウ加入遅い。ガトーやクェスが仲間になる。ザビ家ともウェンドロとも決戦する。
 (核発射しない1本道ルート ラスボスはウェンドロ)

両陣営と決戦できる3番目のルートが一番熱いと思うが、メキボスと和解する
1番目のルートが正統というか人気ルートなのかな。
507それも名無しだ:2007/05/25(金) 11:11:33 ID:9ssq662N
3次はよく判らないので該当スレでどうぞ
508それも名無しだ:2007/05/25(金) 11:40:40 ID:bk7YPthi
>>503
純粋な戦闘力で考えればコンV一択だからな
(全パラで劣ってるってのはさすがにどうよ)
気合・熱血の連発が利くのが唯一の強みだ
509それも名無しだ:2007/05/25(金) 12:10:34 ID:/yprKlfR
>>507
第3次の該当スレないのよ・・・。
510それも名無しだ:2007/05/25(金) 12:47:36 ID:AZUzRfTu
レゲヱ
511それも名無しだ:2007/05/25(金) 18:41:56 ID:9ssq662N
>>509
ぐおめえええんなさあああああああああああああああい!!!!!!!
512それも名無しだ:2007/05/25(金) 21:24:37 ID:UonLVTc8
>>509
何故かレトロゲームにあるのだ
513それも名無しだ:2007/05/25(金) 21:31:27 ID:/trSgdN2
>>506
 なにをもって「おすすめ」とするかは人によって違うけど、とりあえず難易度は2>3>1だと思う。
4次の展開からすると1が正史のようで
514それも名無しだ:2007/05/26(土) 00:37:54 ID:S/KKjw/B
>>509
コンプリートBOXなら、あるよ。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1148820616/901-1000
515それも名無しだ:2007/05/26(土) 08:00:13 ID:8JfXwtZo
>>513
レスありがとうございます。

>>510 >>512
他スレにあるんですね!

>>514
プレイしてるのはSFCなんですが、コンプリートなら
話が通じるかもですね。
516それも名無しだ:2007/05/26(土) 10:16:52 ID:4+U/KK1+
>>513
いや、旧シリーズは全ルートを統合したのが正史扱いなんで、実は3次、EX共にどのルートも
厳密には正史とは異なる
517513:2007/05/26(土) 14:40:26 ID:J+02U5DX
>>516
 なんと。いいとこ取りだったんですか…
518それも名無しだ:2007/05/27(日) 02:16:50 ID:lvIJMD3E
ROM容量の問題とは言え、途中で強制廃棄するのは
もう少し抑えて欲しかったよなあ、第四次

ジェガンとかエルガイムとか中盤までお世話になる機体なのに
廃棄が待ってるかと思うと一銭もつぎ込めません><
519それも名無しだ:2007/05/27(日) 12:43:36 ID:CVk4ngd7
バッシュも使いたかったんだよなぁ・・・
シナリオ終了後、カルバリー廃棄って言われてwktkしたら
バッシュが消えてるし・・・。


ギャブレーはバッシュがいいんだよorz
520それも名無しだ:2007/05/27(日) 18:19:21 ID:s2RTL3n7
4次Sをやってたらカルバリーテンプルがユニットしか改造されてないんだけど
ひょっとしてライネックやアシュラテンプルもユニットだけで武器は改造されてないの?
521それも名無しだ:2007/05/27(日) 19:04:14 ID:x1M1XaWK
無印では参入時にユニット改造されてたやつは一緒に武器も同じだけ改造されてたけどSでは武器改造は一切されてないな。
522それも名無しだ:2007/05/27(日) 23:59:48 ID:CVk4ngd7
武器はそのマップクリア時には
消えるんじゃなかったっけ?
ユニット改造だけは残ってて。
523それも名無しだ:2007/05/29(火) 17:49:10 ID:5SWsqk4l
容量とはいうが、本当にデータが一杯一杯なのか
いまいち俺には分からないんだよな
普通にプレイしているだけじゃ
コンVもダンクーガも外す意味無いんじゃね? とも思えて…

魔装機神やプル・プルツー、ガトー・セシリー、サザビー
ギャブレーが加入して来る分を空けるためには
やむを得ないことなのだろうか

けど、スーパー系はギャブレーもプルズもクェスも入ってこないし
ハサウェイ加入ルート通過して
ガトー・セシリーも仲間にしなければ
データにも結構な余裕が出来てると思うんだけどな
524それも名無しだ:2007/05/29(火) 18:44:38 ID:1h7P/LYU
先に仲間が増える可能性があるのに席をあけないでおくのは無理だろ
なかまがいっぱいです、だれをはずしますか?
とか出してほしいのかw
525それも名無しだ:2007/05/29(火) 20:32:41 ID:UokixbYZ
ライディーンの武器改造に悩む
526それも名無しだ:2007/05/29(火) 20:43:17 ID:Jt1EmOPz
結局バードとボイスしか改造しないなあ。
アルファ、ゴーガンも改造しておくと便利なんだろうが。
527それも名無しだ:2007/05/29(火) 20:56:57 ID:5SWsqk4l
>>524
>先に仲間が増える可能性があるのに
やっぱそういうことなのか。加入限界数とかかね
>なかまがいっぱいでry
それもありだなw
528それも名無しだ:2007/05/29(火) 21:04:20 ID:zqFdXYDM
ウィンキーの頃ならやりかねないw
529それも名無しだ:2007/05/29(火) 21:15:46 ID:koTyu4t2
SFCの方は味方が18機しか出撃させられなくて、合体メカが分離すると18機を超える
時には分離不可になるなんて処理をしてたんだよな
530それも名無しだ:2007/05/29(火) 21:55:54 ID:5SWsqk4l
>>529
してたね。進行中に味方数が減ると
急に分離コマンドが出てくるよなw

コンVやダンクーガの加入シナリオで
何で出撃数が12〜13なのか当時は謎だったが
そういうことだったのな
531それも名無しだ:2007/05/29(火) 23:15:13 ID:S21EOxBy
サラ
532それも名無しだ:2007/05/30(水) 00:18:42 ID:11ZOB45U
あれ、書けてなかったw

サラ=ザビアロフとレッシィって使える子ですかね?


533それも名無しだ:2007/05/30(水) 00:54:39 ID:q/p1RUWE
どっちも地形適応は申し分ない(宇陸A)
ただサラは空Cなんで空戦用MAは向かない

能力値に関しては、レッシィは魂を覚えるレベルが46と
遅いことを除けば、能力値はダバと互角…
というか技量がダバを上回り、カミーユと互角な点にも注目
NTでないのに高い回避値もあり、パイロット能力としては十分一軍レベル
Mk2―改造していればヌーベルでも十分行ける

サラは宇宙適応が高くてファンネルの使えるエマさんだと思えば良い
(というのも、NT特有の馬鹿みたいな回避値がサラには無い
 これはカツやハサウェイ、ファなどの脇役NTに言えることだけど)
技量値が劣る事を除けば、本当にエマさんとどっこい
流石に後半はガブスレイじゃきついが、NT能力を活かせる機体が
殆ど占有されてるのがね…
リアル系で進めてるなら、ヤクトだけもらって
クェスをお留守番させるとか、そういう手もあるんだが
クェスの方が能力値は高いんだよね
(陸適応Bだが、ヤクトも陸Bだからサラが乗ろうと同じこと)
後、隠れ身もちなんで地味に生きながらえる
534それも名無しだ:2007/05/30(水) 09:31:35 ID:7UUrXXBE
サラは攻撃力が低すぎる
ブライトより低い
535それも名無しだ:2007/05/30(水) 10:24:13 ID:GsdyWk6p
レッシィさんは一軍だったなぁ問答無用で
536それも名無しだ:2007/05/30(水) 12:48:24 ID:/JwDt1Wc
レッシィってエルガイムMk2のメインパイロットだろ?
537それも名無しだ:2007/05/30(水) 13:10:52 ID:EWa35d51
グレイオンか
538それも名無しだ:2007/05/31(木) 00:30:45 ID:3ih4or8p
>>533
詳しくありがとうございました。
いらない子たちだけで攻略ってのやってましてレッシィとサラはどうなんだろうかと思ったもんで・・・
現在「キリマンジェロの嵐」なんですが一応いままでサラとレッシィは封印してました。
でも「コロスとドン・ザウサー」で二人とも一気にマップ兵器で2回行動可能にしちゃいましたw

とりあえずレッシィは完全封印でサラに関しても封印の方向でいこうかなと思います。


それにしてももうすぐくる「栄光の落日」がクリアできるかどうか・・・
539それも名無しだ:2007/05/31(木) 01:28:38 ID:HCvyoRwE
栄光詰むだろ…パイロット的に考えて…
「栄光の落日」時点で十分1軍レベルのキャラを上げると

アムロ、クワトロ(条件付き)、ウラキ、ジュドー、ケーラ(条件付き)、サラ(条件付き)
主人公、サブ主人公、デューク、鉄也、勝平(ザンボット3限定)、
ダバ、レッシィ、洸

仮に上記の連中を除外するとしたら
残るのは

アム、キース、ファ、バーニィ(条件付き)、クリス(条件付き)、ルー(条件付き)
カツ(条件付き)、ハサウェイ(条件付き)、エマ、コープランダー、ジュン、ひかる

になるわけで、しかも挙げた全員が居るわけじゃないし…

最終的なスターティングメンバーはもちろん538が決めることだが
クリアできたら報告をお願いしたいところだ
540それも名無しだ:2007/05/31(木) 01:51:08 ID:3ih4or8p
いらない子といってもコウとかケーラとかザンボット3は普通に使ってましたw
ちょっと制限がぬるいかもですがまぁ初めての制限プレイなんでご愛嬌OTL
でも落日はコウがステイメンに強制乗換えなんで本当にいらない子になっちゃいますし・・・

現時点だと
ファ、エマ、コウ(強制ステイメン)、キース、アム、ヒカル、ザンボット3、クリス、バーニィ、ケーラ、カツ、コープランダー隊
コウは除外としてザンボット3がいるしMS部隊も「集中」が使える子が多し「かく乱」とかうまく駆使すればどうにかなる・・・かなぁ・・・せめてマーベルさんがいれば・・・
ちなみにエミュ○ータでやってるんでブライトさんとエレさんはマップ兵器での魅せプレイもかねて使ってます、なのでチャムは「老兵の挽歌」にて「奇跡」取得してます。今までの全ステージリプレイもとりました。
現在「キリマンジェロの嵐」なんでここは誘導がしやすいのでマップ兵器で一掃&アーマガ自爆で永遠と稼ごうかなと思ってます。

制限といってるくせに結構甘い制約でやってますが今回の攻略が終わったら完全いらない子縛りでやろうかなと・・・
ちなみに現在2回行動ができるのはクリスとエレのみですw
サラとレッシィも2回行動できるんですが基本使わないんで以下略
541それも名無しだ:2007/05/31(木) 01:52:19 ID:3ih4or8p
あ、エレは落日は使えませんねw
542それも名無しだ:2007/05/31(木) 02:01:22 ID:4gAYIHRW
エミュなら詰むことはないだろう
543それも名無しだ:2007/05/31(木) 02:01:54 ID:HCvyoRwE
全滅プレイしてるなら、機体と武器フル改造してれば
案外いけるのかもな。ザンボを使うなら火力にも困らないし
2回行動できればヒット&アウェイもできるし

それでも、やっぱり物量に負けそうな気がするが
まあ頑張ってくれ
本当に辛いのは宇宙にあがってからだ(脇役キャラって殆ど宇Bだから)
544それも名無しだ:2007/05/31(木) 02:11:54 ID:3ih4or8p
>>542
クイックセーブやエミュのセーブ機能は使ってませんwでも数回使ったけどw

>>543
すでに350ターン超えてますからね、結構全滅はしてます。
まぁ出撃機体はみんなフル改造できるくらい金貯めますわ
545それも名無しだ:2007/06/01(金) 23:19:47 ID:pnBoVUoH
射程1なのに移動後に使えない武器って
アルトの「切り札」が初だと思ってたんだけど…


この頃から既に
α・アジールの有線式メガアーム砲が
射程1で移動後使用不可だったんだな
チートで使用して初めて知ったよ
546それも名無しだ:2007/06/01(金) 23:34:31 ID:Y652alty
確かダンクーガの対空パルスレーザーあたりが射程1の非P武器じゃなかったっけ?
547それも名無しだ:2007/06/02(土) 00:17:01 ID:iMfO818n
ダンクーガのパルスレーザーは移動後に撃てるよ
548それも名無しだ:2007/06/02(土) 00:26:23 ID:GJ5HLQnR
       -‐''''"´ ̄``ヽ、              ____
       /     _     ヽ        //´   __,,>、
     /        ̄ ̄   {        /::/ / ̄:::::::::::::::\
      l _ィニニア二二二ニヽ、j._      /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
     | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ     l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
     レ:r、/ イ゚テ   ピト`|::|      l:::::::::/ rtテ、  .ィtq l::::::|
      l:lヘ  '"   ,j  '"/ノ      |::lヘ!j  ´  ,j   !;:::/
     ヽヽ、   r‐-,   /'         レリー 、    ,....,  lノ/
        lヽ、  ̄ /         `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
     _,r┴‐-`v´-‐j-、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト       バルス!!
  / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ /    ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/   ,':.:.:.:.:.l    l   l:.:.:.l    \  _r‐、-、-、r,    、   ',
     |:.:.:.:.:.:.!     !   !:.:.l   ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉    !   ',
    l:.:.:.:.:.:.l     |   l:.:.:l  /  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ   l    l
    l:.:.:.:.:.:.!     !   l:.:.:.ト/   /  ```´-ァ‐'''"     /   l
、__/:.:.:.:.:.:l     |    |:.:.:ヽヘ  l    //         / _ ィノ
    /:.:.:.:.:.:.:!    l   |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.|      l   |:.:.:.:.:!        |_  ( ( ) )_〕|   l
   l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ       /   ̄ `‐‐'´ ヽ  |
549それも名無しだ:2007/06/02(土) 02:50:56 ID:+z/dUCIq
>>546
確かそれは新スパ版だったと思う
550それも名無しだ:2007/06/02(土) 05:40:02 ID:TvqeAuIn
たしかハイドボンブも射程1でP兵器じゃなかったような
551それも名無しだ:2007/06/02(土) 06:24:24 ID:e5bHC9TU
この手のゲームはバハムートラグーンしかやったことがなかった俺にしてみれば、
移動後に攻撃できないことに当時憤慨したな
552それも名無しだ:2007/06/02(土) 09:50:10 ID:tTZe0imV
たしかリ・ガズィかZのMS形態のみ射程2〜3のP兵器あったような気がしたんだが
無駄に重宝した気がする
553それも名無しだ:2007/06/02(土) 11:35:25 ID:1E7V9d+l
グレネードランチャーだったかな?

これの後に三国志をやったんだが、移動力が残ってないと攻撃できないことに
憤慨したよ
554それも名無しだ:2007/06/02(土) 15:42:18 ID:56jHWP92
射程1の非P兵器は、反撃でなら使えるな。

あとP兵器だとSマインとかも意外に使えた。
敵のP兵器は優秀なのが結構あるんだけど。ショットランサーとか。
555それも名無しだ:2007/06/02(土) 15:47:10 ID:LuYW1Zma
自分が射程1非P武器を最初に見たのはEXに出てきたゴリアテだったと思う
武器名は忘れたが…
ウィンキー時代のP武器は、種類少ない、弾数少ない、射程少ないでレアだったねぇ
556それも名無しだ:2007/06/02(土) 20:09:15 ID:CdsOhwq4
Re-GZのMS形態はグレネードがランチャーと手投げと両方あって
手投げの方がP1〜3なんだな

さて、Pマークがついてないのに移動後にびょーんと伸びてくる
ノイエジールのクローアームをどうしたものか
557それも名無しだ:2007/06/02(土) 20:31:25 ID:zIXRpS4n
とにかく憤慨したよ
558それも名無しだ:2007/06/03(日) 01:12:25 ID:KK8fAU+z
P兵器一覧(味方機)
フレイボム(グラン・ガラン)・・・1〜4(950)
ハンドグレネイド(リ・ガズィMS)・・・1〜3(1300)
ハンドグレネイド(ザク改)1〜2・・・(820)
アトミックパンチ(グレートマジンガー)・・・1〜3(1900)
ドリルプレッシャーパンチ(グレートマジンガー)・・・1〜3(2300)
スクリュークラッシャー(グレンダイザー)・・・1〜3(1800)
スクリュークラッシャー(グレンダイザー+マリンS)・・・1〜3(2400)
スクリュークラッシャー(グレンダイザー+ドリルS)・・・1〜3(2400)
スクリュークラッシャー(グレンダイザー+ダブルS)・・・1〜3(2400)
フィンガーミサイル(ビューナスA)・・・1〜2(850)
ロケットパンチ(マジンガーZ)・・・1〜3(1800)
サザンクロスナイフ(マジンガーZ+JS)・・・1〜2(1200)
アイアンカッター(マジンガーZ+JS)・・・1〜3(2200)
Sマイン(エルガイム)・・・1〜2(1270)
Sマイン(エルガイムMkU)・・・1〜2(1350)
Sマイン(プローラー)・・・1〜2(1350)
Sマイン(ディザート)・・・1〜2(1270)
Sマイン(ヌーベルディザート)・・・1〜2(1350)
スローランサー(バッシュ)・・・1〜2(1160)
Sマイン(バッシュ)・・・1〜2(1270)
トマホークブーメラン(ゲッター1)・・・1〜5(850)
ダブルトマホークブーメラン(ゲッタードラゴン)・・・1〜6(1200)
トマホークブーメラン(真・ゲッター1)・・・1〜6(1800)
ゴースティック(ゴーショーグン)・・・1〜3(1100)
バトルリターン(コンバトラーV)・・・1〜2(1000)
スカイリッパー(バトルジェット)・・・1〜3(590)
アームパンチ(ザンボット3)・・・1〜3(840)
ザンボットバスター(ザンボット3)・・・1〜3(1120)
アームパンチ(ザンブル)・・・1〜3(840)
ダイターンウェッブ(ダイターン3)・・・1〜3(1200)
スネークロック(ダイモス)・・・1〜2(800)
ファイブシューター(ダイモス)・・・1〜3(1010)
クロスブーメラン(ダイモス)・・・1〜3(1070)
ゴッドブーメラン(ライディーン)・・・1〜3(1350)
ゴッドアルファ(ライディーン)・・・1〜2(2300)
ブレイククロス(グルンガスト)・・・1〜3(1240)
ブーストナックル(グルンガスト)・・・1〜4(1500)
ブラクナックル(ノルス・レイ)・・・1〜3(1500)
559それも名無しだ:2007/06/03(日) 01:21:41 ID:KK8fAU+z
訂正
ブラクナックル⇒ブラスナックル

故意ではありません。
560それも名無しだ:2007/06/03(日) 02:32:11 ID:ceI9Ig6E
真ゲッターのトマホークって射程6もあるの?すげーな。
561それも名無しだ:2007/06/03(日) 03:04:33 ID:MeGT9Zym
回数少なかったような
ゲッターの武装はゲーム用に改変しすぎておかしい
562それも名無しだ:2007/06/03(日) 03:23:07 ID:Vwi5qYmV
アニメのままだと強すぎる
563それも名無しだ:2007/06/03(日) 04:23:20 ID:S8imBsaT
どちらにしろ射撃武器扱になるからスーパー系にとって恩恵があまりない
564それも名無しだ:2007/06/03(日) 05:04:05 ID:o85j6Wmd
ゲッタービームの掛け声のかっこよさは異常
565それも名無しだ:2007/06/03(日) 07:44:42 ID:qHtpM6gf
>>561
それを言ったら、ビームライフルが8発しか撃てないMSって何よ。
566それも名無しだ:2007/06/03(日) 07:47:44 ID:UuCdTu9f
>>538
亀レスですまんが
サラは使っていいと思うな。
二回行動が早いだけで能力的には弱いから。
特に、技量が低くてクリティカル食らいやすい上に、
切り払いもシールド防御も覚えないという打たれ弱いキャラだよ。
制限プレイには便利な撹乱要員だったりもするし
567それも名無しだ:2007/06/03(日) 10:58:24 ID:D7iMQSlq
凄いゲームだったよな
サラもクェスも仲間になるし

老けたアムロとマチルダも会ってるし

月から火星まで数時間で着くし

PS版の一話で異星人に助けて貰うし

ペンタゴナ星から地球までなんか近い設定になってるし、(それじゃあとうの昔に地球侵略されてたんじゃないか)


でも一番面白かったスパロボだがな
568それも名無しだ:2007/06/03(日) 11:01:41 ID:gdlbSqKG
サラ&ガブスレイは、改造/強化パーツ無しプレイでかなりお世話になった。
制限が多くなると、かく乱がどれだけ強力かよくわかる。
569それも名無しだ:2007/06/03(日) 16:36:42 ID:MRLIj3jf
4次は全キャラの命中・回避が現在値より
50〜60低く設定されてれば、後半でも
キャラごとの性能差が保たれてたのになあ…
570それも名無しだ:2007/06/03(日) 16:45:31 ID:/lKeLJMz
サーバイン強いの?
射程1武器しかないから微妙な気がしてしょうがない
571それも名無しだ:2007/06/03(日) 16:55:05 ID:S8imBsaT
特攻や囮には最高なんだな、これが。
572それも名無しだ:2007/06/03(日) 17:03:19 ID:TgngSpm9
ポセイダル軍相手に単騎で突っ込んでも絶対に落とされないからな。
573それも名無しだ:2007/06/03(日) 17:47:45 ID:r7wicg91
後、4次の敵は回避の高い奴には命中率の高い武器…結果的にバルカン系とか
格闘武器とかを選択して接近戦を挑んで来る事が多いため、長射程でサーバイン
にもそこそこ当てられるような連中でも無い限りは、反撃で壊滅させやすい
574それも名無しだ:2007/06/04(月) 00:11:24 ID:OV0F1i4/
>>570
 それを補って余りある機体性能だから安心したまえ
575それも名無しだ:2007/06/04(月) 00:36:33 ID:QxtKZRYH
ダンバインならオーラショットで
遠距離反撃も可能、とは言っても
後半は宇宙Bとオーラショットの火力の低さ、
それと例の限界値に悩まされるから
最終的には耐久力のあるサーバインorズワウスの方が良いと言える
576それも名無しだ:2007/06/04(月) 02:32:00 ID:kvCEgvNM
4次の敵は大体が移動力>最大射程で、有射程P武器持ちも滅多に居ない
位置取りにちょっと頭使えばたっぷり反撃で食える
577それも名無しだ:2007/06/04(月) 03:26:26 ID:1tLpscSN
>>558
改造してもいいのはフレイボムとゴッドブーメランくらいか
弾数2に金かけるくらいならミサイルとかの方がいい
578それも名無しだ:2007/06/04(月) 07:21:47 ID:Fpvig5ai
>>576
たとえ間接Pを持っていても、4次の場合は隣接しないと
使ってこないしな。
579それも名無しだ:2007/06/04(月) 21:32:37 ID:9EY0mKEP
>>529
仲間の増援前に分離すると増援の出撃数が減った覚えがあるな

>>565
一回だけSDガンダムやったことあるけど、3発も撃ったら弾切れに絶えられなくて10話も行かずにやめた覚えがある
580それも名無しだ:2007/06/04(月) 22:57:09 ID:HW6OgAzg
最大射程が気になるのは敵ユニットと自軍のMAP兵器くらいだ
581それも名無しだ:2007/06/05(火) 00:03:48 ID:j9+I9NJW
ダイモスは何を強化すればいいだろう?
582それも名無しだ:2007/06/05(火) 00:13:32 ID:/rygW6q3
忍耐力
583それも名無しだ:2007/06/05(火) 00:24:49 ID:JvoHVUMW
ガンタンクもザクももうないんですがこれもしかしてロザミア終了フラグですかね?
584それも名無しだ:2007/06/05(火) 00:51:06 ID:e5kdh5QZ
ネモは?
585それも名無しだ:2007/06/05(火) 00:52:54 ID:v8gou8X0
ネモ、GMV、ジェガンでも良いそうな

でも、ネモもGMVもそのシナリオ行くまでに
強制廃棄されるし、ジェガンはザクとの二択
ヤクトとの二択で消えるだろうからな
ルーと合流した場合、ジェガンは一機しかないし

ガンタンクが無いってことはリアル系だよね?
ヤクトを選んでるとしたらオワタんじゃね?
586それも名無しだ:2007/06/05(火) 00:59:33 ID:ak23/MOf
いや、ザクとジェガンの二択で残った機体に乗るから問題ないんでない?

俺の時はいつもジェガンで出撃してたよ<ロザミア
587いらない子縛りでやってる人:2007/06/05(火) 01:33:36 ID:JvoHVUMW
ジェガンは一機残ってますね。
ジェガンでもいいならロザミアは大丈夫か・・・よかったw

でもロザミア使わない件

588それも名無しだ:2007/06/05(火) 01:58:15 ID:ySoMnOF4
>>581
 宇宙では烈風正拳突きが使用不可なので注意されたし
589それも名無しだ:2007/06/05(火) 03:11:16 ID:zFSnLH4p
ダイモシャフトとミサイルしか使わない
590それも名無しだ:2007/06/05(火) 03:47:57 ID:e5kdh5QZ
リアル系はダイモシャフトが追加されないから益々使えない子に…
装甲かHPだけでも強化しないと、戦闘獣にも苦戦して散々だった
591それも名無しだ:2007/06/05(火) 05:21:12 ID:6OJG/IY4
運動性を改造しておくと集中で避けてくれる時もある
592それも名無しだ:2007/06/05(火) 10:41:56 ID:qWf5+64K
正拳突きはなんで宇宙で使えないのだろう?
装甲をブチ抜く強さでパンチしたらお互い飛んでいっちゃうからだろうか
でもその理論だとサンアタック→ダイターンクラッシュもダメってことになるし
超電磁スピンもグランダッシャーもその他あらゆる直接攻撃がダメになっちゃうじゃん
…謎だ
593それも名無しだ:2007/06/05(火) 12:08:43 ID:sYFU51vh
第一次αくらいまではまだよかったけど、最近のスパロボは戦闘デモが長すぎでまともに見る気になれん
594それも名無しだ:2007/06/05(火) 13:15:23 ID:Fecfa8Y5
>>592
ダブルブリザードが風を起こす技だから、宇宙で出せるわけがない

じゃ、宇宙適応なしね

で、ああなった。
しかし、これは当時映像資料が無かったため、ダブルブリザードの原理だけ
見て、スタッフがそう思い込んだだけで、原作では宇宙でも使用できる。
この頃は使用権を得ても、別にそれで資料を提供してもらえるわけではなく、
市販の映像ソフトやスタッフの私物の録画映像、資料等で作ってた。
故に、4次の頃映像ソフトが一切リリースされてないダイモスとダイターンは
ストーリーに組み込むのに苦労したらしい。(ダンクーガは参戦させたいと主張
した1人以外、スタッフは誰も存在する知らなかったため、話に組み込む気も
なければ、こんなのが強いのはダメだろうと、わざわざ超大幅な弱体化をうけた)
595それも名無しだ:2007/06/05(火) 13:34:12 ID:g6+8rZrU
そういう流れなら、ダンクーガと同じように
Sで補正されてもよさそうなもんだけどね。
596それも名無しだ:2007/06/05(火) 13:39:20 ID:OfI+zVNj
>587
そういう時は素直にサイコmk2もろとも資金と経験値の足しにしとけ。
597それも名無しだ:2007/06/05(火) 13:40:39 ID:cl1hzDtO
>>595
スタッフの中にダイモスの熱心なファンがいなかったんだろ
598それも名無しだ:2007/06/05(火) 13:45:12 ID:Wx3gxd+7
>>595
実は一矢の技量が万丈やアムロ以上の数値に上昇する等の地味な補正は受けてたりしてw
599それも名無しだ:2007/06/05(火) 15:12:01 ID:v8gou8X0
クワトロ、ガトーに告いで三位だったか
シュウの方が高かったっけ?
でも、1や2高い程度じゃ大して恩恵を
受けられなかったようにも感じる

何より一番の問題は、人工知能改にすら劣る
技量値のパイロットが多いということだが。
原作は最終話をつべで見たくらいなんだけど、
勝平とかそんなに操縦技術低いの?
600それも名無しだ:2007/06/05(火) 15:14:04 ID:qWf5+64K
>>594
なるほどそういう事情があったのか…
4次Sではせっかく喋るのにダイモステラカワイソス
601それも名無しだ:2007/06/05(火) 15:21:24 ID:uAoSXeqY
ザンボットは弱いわけじゃない、幸運ないだけだ
追加武装のイオン砲に至っては射撃武器だから
大して恩恵はないがマジンガZより全然運用しやすい
602それも名無しだ:2007/06/05(火) 15:39:40 ID:7dcO4hko
ただ、ザンボットの真価は運動性の高さによる命中率の高さと、そこそこ便利な
カッターでの反撃力や、気軽に使えてそこそこの威力のムーンアタックという、
そこそこ故の対ザコ能力にあるんで、一気にENが切れてムーンアタックの
使用回数が限定されてしまうイオン砲は使えない印象があるなあ。
(ちなみにダンクーガも基本性能はさておき、似たような欠縮がある)
603それも名無しだ:2007/06/05(火) 17:12:46 ID:4R6PcCnV
ザンボは必中熱血ド根性気合を勝平が負担しなきゃならん精神バランスの悪さが一番の弱点かと
上の4つに加えて集中までもが真吾担当のゴーショーグンは更にキツいけど
604それも名無しだ:2007/06/05(火) 18:59:02 ID:1RuNt++O
>>595
烈風正拳突きの攻撃力が上がってるじゃないか!
改に到っては攻撃力4000、これはスピンやサン・アタックすら凌ぐほど。
地味に消費も下がってるし。
宇宙使用不可なのが変わってないのはまあ…。

>>599
勝平は子供だから低く設定されたんだろうなあ。
605それも名無しだ:2007/06/05(火) 20:36:55 ID:kwBfx+Qs
>>603
ゴーショーグンは後半キリーが魂覚えるから熱血を使う必要は無くなる
それでもキツイけど
606それも名無しだ:2007/06/05(火) 20:39:42 ID:v3fPJhKp
まあ、この頃はSP多めで、消費も少なければ、気合の効果も大きいからそのぐらいの
負担でも普通にどうにかなるけどな。
新以降はあまりやれなくなったが、MAP開始と同時に要気力必殺技持ち一同が
気合×2をやってから戦闘開始ってのを定石にしてた人も多いし
607それも名無しだ:2007/06/06(水) 01:45:02 ID:yV0RmIw5
ザンボットは後半は覚醒&再動で使えるし、中盤までは
ザンボットカッター&ムーンアタックで使えるし
優秀な機体だと思ってるんだけどな。
608それも名無しだ:2007/06/06(水) 01:59:48 ID:UtoZT6Xp
宇宙太がかく乱覚えなかったっけ?
609いらない子?縛りでやってる人:2007/06/06(水) 06:13:37 ID:1u+geiHo
ロザミアは無事ジェガンに乗って勝手に家出しちゃいました。

ついに「栄光の落日」にきました!
ファ、キース、クリス、カツ、コウが2回行動できるんですかコウは強制乗り換えでいらない子・・・
資金も200万ほど貯めたしなんとかなるかな・・・

物量的に無理だった時のことを考えて補欠で2回行動可能なサラとレッシィも用意してあるけどできれば使いたくないんですけどね。
610いらない子?縛りでやってる人:2007/06/06(水) 07:55:03 ID:1u+geiHo
「栄光の落日」はサクっとクリアできたんですが・・・

次の「ゲストとインスペクター」がひどいw
マーベル、ニー、キーン、ダンクーガ、ゴーショングン、さやか、ボス、マリア、ナナ、ダイモス(使わない)しか戦力がいなくて終了の予感・・・
フル改造サーバイン一人に頑張ってもらうしかないのか・・・
611それも名無しだ:2007/06/06(水) 09:16:09 ID:nMv+mzwg
>>608
覚えるよ
ブライトと宇宙太の精神ポイントは
後半、Aチームで使うかく乱のためにあるもんだw
>>610
そこまで来ると
ABはそろそろ命中・回避が赤表示になってないか?
単機駆けするにしても要・集中だろうね
宇Bだから一発もらうと痛いし
ナナかシルキーがかく乱覚えるはずだから
それも併用すれば生存率はあがるだろ

むしろそこで躓くようだと、その後の
シナリオ「アクシズに散る」で詰むだろ
戦力は変わらない(ガトーとセシリーが加わる場合あり)のに
相手はゲストメカてんこ盛りだからな
612それも名無しだ:2007/06/06(水) 11:10:09 ID:q0iBZ7k5
>>604
>子供だから
4次には関係ないが、ウッソの技量が概して低めなのは
激しく納得できないものがあるな。
613いらない子?縛りでやってる人:2007/06/06(水) 11:50:16 ID:1u+geiHo
>>611
ここで苦しんでたら先はないですよね・・・
増援の位置や移動距離、最大射程をうまく計算して作戦立ててみますわ。
614それも名無しだ:2007/06/06(水) 12:40:08 ID:nMv+mzwg
>>613
頑張れ。付け加えるなら
「アクシズに散る」は敵側の二回行動可能パイロットが
「ゲストとインスペクター」に比べて大幅に増えるから、
単なる数の差だけでなく、一体一体が脅威になるし
移動距離・最大射程を計算してみても
思わぬところからドライバーキャノンが飛んでくる事もある
615いらない子?縛りでやってる人:2007/06/06(水) 13:48:49 ID:1u+geiHo
>>614
頑張ります!!!
「ゲストとインスペクター」は無事クリアできました。ダンクーガとゴーショングンとサーバインほぼ3人で戦いました。
Aのブライト側びチームはMS系が多いしみんな2回行動できるんで楽ですね・・・
Bチームの方がつらいなんて研究不足でしたw


「ハマーンの影」とかどうなるんだろうか・・・
616それも名無しだ:2007/06/06(水) 14:41:43 ID:tkv3B+Qd
ニー、キーン、ナナ、ボス
攻撃当たるのか?
617それも名無しだ:2007/06/06(水) 15:25:51 ID:1u+geiHo
>>616
ニーはレベル40で集中も持ってるんでなんとかなるんですがキーンとボスはとりあえず敵の的になってもらう役をたやせてます。
ナナは隠れ身使いつつ補給って感じです

現在「リューネ・カプリッチオ」なんですがガトーが勝手に突撃して死んでしまう・・・orz
618それも名無しだ:2007/06/06(水) 16:50:44 ID:nMv+mzwg
主力に使ってるメンバーを、加速やブースターで
左に突っ込ませて、鉄壁or集中の使えるパイロットを
南の敵増援出現地点に配置するのはどうか
反撃で倒せなくても、良い具合に削れた敵機を
ガトーが倒すだろうから、GP02Aがダメージを受ける心配はないし
ドクーガ出現時にガトーが橋近辺に居れば
増援直後にレイプされる心配もないし

後、リューネは対ガトーの方が生存させやすい気がするな
ギリアムの場合だと、問答無用でスラッシュリッパー飛ばすから困る
619それも名無しだ:2007/06/06(水) 18:44:48 ID:yum7lgKq
ギリアムをコンバトの足かせで動きを封じようとしたら一回目は移動力が半分でも
二回行動目はそのまま移動されて計算狂った。威圧でも一回目の行動しか封じられないし。
620それも名無しだ:2007/06/07(木) 19:47:34 ID:+PAlsbkh
何かと話題に上る正拳だが、実際にダイモスが出撃するマップは
2マップしかないんで、資金を全てダイモスに!くらいやるならともかく
他のロボットと同じ程度に資金まわすくらいなら、特に気にしなくても問題はないような。
まぁ、2マップの内片方が、3将軍とやりあう難関マップの
アクシズに散るではあるが・・・。
621それも名無しだ:2007/06/07(木) 20:06:19 ID:g4gEmOiM
ちなみにダイモス運用時は相手が空中にいても、ダイモス自体は地上に降ろしてる方が
適応の関係で有利に戦える
622それも名無しだ:2007/06/07(木) 20:33:39 ID:QbhgQ9FP
無印じゃどうだったか忘れたが、Sだと飛んでる相手に正拳突きなどの接近攻撃を選ぶと
ダイモスを地上に降ろしていても攻撃時には飛んでいる扱いになってたぞ。
ザンボットも自分が飛んでても地上の相手にカッターを使うともともと地上に降りて攻撃したのと同じことになる。
623それも名無しだ:2007/06/07(木) 21:56:32 ID:SkG+0/pR
ムーンアタック時、月が敵の周りを回っている時に
 画面がセピア色になる:撃墜確定
 画面がセピア色にならない:撃墜できない

ってのは常識?
624それも名無しだ:2007/06/07(木) 21:57:47 ID:U2crz42G
>>622
近接攻撃に値が指定されてる武器は
目標側の地形が適用されるからね
ただ、地上に降ろしておけば、適応Aのおかげで
回避率や防御力が上がるから
やっぱり降ろしておいた方が良い

逆にゴーショーグンやグレンダイザーみたいな
空Aの機体は、林に入るくらいなら空中に居たほうが良いそうな
625それも名無しだ:2007/06/07(木) 22:22:32 ID:X56BvMGU
>>623
戦闘画面で「反」とか「回」とか「防」とかがなければ死亡確定
626それも名無しだ:2007/06/08(金) 21:06:03 ID:rmiM6AWh
>>622
Jなしのマジンガーで空の敵へブレストファイヤーをかましても
ダメージは減らないぞ。ビームサーベルを初めとする、
「相手の陣地へ乗り込んでいく」系の武器が補正を受けるんだろう。

>>624
地形適応は攻撃−防御力のみの影響で、回避−命中率には
影響しない。
627それも名無しだ:2007/06/08(金) 21:06:48 ID:rmiM6AWh
>>626の中の>>622は間違い。無視して。
628それも名無しだ:2007/06/08(金) 21:37:43 ID:urK8LXq9
>>626
そうだっけ?
となると、地形適応が命中・回避の計算に
適用されるようになったのっていつからだろ?
629それも名無しだ:2007/06/10(日) 01:32:33 ID:8x0XgeIp
今日久々にやってみて最終話の荒野の死闘でネオグランゾンの強さにあっとうされたがなんとか2時間半ほどでクリアできた
このゲームがスパロボシリーズではかなり傑作だと思う
630それも名無しだ:2007/06/10(日) 02:05:15 ID:5RiFWSXA
四次の三輪って他のシリーズよりまともなんだな
ロンド=ベル解散に反対したり自分を倒していけとか職業軍人を貫いてるし
631それも名無しだ:2007/06/10(日) 07:09:53 ID:iXTaFDp0
異星人や反逆者(だっけ)がうようよいるロンド=ベルなど叩きつぶしてしまえ!
632それも名無しだ:2007/06/10(日) 08:55:57 ID:r9OZqrdn
>>625
反撃を選んで反が無ければ死亡確定
防御、回避で出なければ分身確定
633それも名無しだ:2007/06/10(日) 10:36:43 ID:9sqy2WV2
ブラッドテンプルって三将軍より全然強い希ガス
634それも名無しだ:2007/06/10(日) 10:50:09 ID:dYBqHEuj
スーファミ版はロフ助けられないの?
635それも名無しだ:2007/06/10(日) 11:28:06 ID:crz19JTn
助けられないはず
アクシズに散る、だっけか。そこで必ず死ぬ。
636それも名無しだ:2007/06/10(日) 13:25:40 ID:YR9Sf+7E
ダカールの日の味方4ターン目で、レベル25のアムロがZZ幸運ハイメガを使うと、レベルが86か87まで上がった
637それも名無しだ:2007/06/10(日) 13:35:10 ID:eat1YEF1
ブラッドテンプルは地形効果も合わさって正に天地魔闘の構えとも言える
MAP兵器でウマーだが
638それも名無しだ:2007/06/10(日) 14:33:10 ID:xgRZewaH
正直ブラッドテンプルは第4次でTOP3の強さ

あれより強いのはネオグラとヴァルシオン。
バランがとんとんぐらいか?
639それも名無しだ:2007/06/10(日) 15:17:42 ID:nPSOYPTg
ブラッドは地上タイプってことで、月面基地の地形効果も手伝ってると思うけどな。
640それも名無しだ:2007/06/10(日) 17:16:09 ID:6YxQ7Jht
4次Sの装甲って本当役立たないな
攻撃力上げすぎだろ
641それも名無しだ:2007/06/10(日) 18:19:05 ID:q72AwQUj
SFCのバラン=シュナイルは純粋には強いんだろうけど
こっちが合流後なのと勝利条件がバラン撃墜なのと最初から居るあたりから即殺されるから強い印象が無いんだよな。
642それも名無しだ:2007/06/10(日) 19:42:15 ID:9yG+VZUv
あと性格が弱気じゃなかったっけ?
643それも名無しだ:2007/06/10(日) 23:27:16 ID:RO5PtduR
ゼゼーナンならともかく三人組が弱気設定なのはどうも解せない。
ロフ強気、セティ強気、ゼブ普通ぐらいが適当(Fではロフ超強気。ゼブ強気)と思ってるが。
644それも名無しだ:2007/06/11(月) 10:53:10 ID:HgNRhC4u
性格的には確かにその通りなんだろうが、
気力上がっちゃうとFみたいに手が付けられなくなるのも事実。
(下手といわれようがなんだろうがFは酷く苦労してやめた)
増減無しの性格普通ぐらいでちょうどよろしいかと。
645それも名無しだ:2007/06/11(月) 13:12:34 ID:GgFGqwFK
さりげにドン・ザウサーは気力150で出撃してくるので、
終盤では攻撃力が高く危険な敵だよね。

アマンダラも遠距離135とかあったりで、激強。

どっちもSFCのLv99シュウinネオグラには遠く及ばないが。
646それも名無しだ:2007/06/11(月) 13:55:02 ID:DYU05lFB
シュウは楽勝だろ
シリーズ最弱のラスボスといっても過言ではないと思う
647それも名無しだ:2007/06/11(月) 16:06:44 ID:A0u4RG/w
いや過言だろ
648それも名無しだ:2007/06/11(月) 17:44:55 ID:I5QTJUJw
>>646
第四次Sしかやってないなんてことは?
649それも名無しだ:2007/06/11(月) 17:59:30 ID:JFjAWB6a
4次はいろいろと弄りがいがあって良い
HMを設定どおりに飛ばしてみたり
>>640
装甲フル改造で+350
武器フル改造で+1400
2段階改造すれば貫ける装甲なんて…
>>643
火星の決戦(シュウ加入)だと、ゼゼと当たる頃には
気力がとんでもないくらい下がってるしな
ギガドライバーキャノンが全然痛くない
(性格変えない以上)Sで一旦隠れさせたのは正解だな
650それも名無しだ:2007/06/11(月) 20:03:53 ID:DYU05lFB
>>648
無印の方も楽勝だろ
これ楽勝じゃないって2軍プレイでもしてるのか?
651それも名無しだ:2007/06/11(月) 20:33:49 ID:cdDIww5n
魂のアトミックバズーカ使ってます、じゃねーのか?
652それも名無しだ:2007/06/11(月) 21:00:43 ID:bHkETJB3
ネオグラ戦の難易度
EX>三次>四次S>四次>外伝
653それも名無しだ:2007/06/11(月) 21:02:36 ID:bHkETJB3
ゴメン。スレ勘違いしてた
654それも名無しだ:2007/06/11(月) 21:30:02 ID:cPZsahUp
無印なんて激励使って地中と隠れ身組で1ターンキルだろ
655それも名無しだ:2007/06/11(月) 21:41:12 ID:/C9l6Jdd
ガチでネオグラとヴァルシオン一体一体倒してみwww
クリアした時の達成感は異常だからwwww
656それも名無しだ:2007/06/11(月) 23:09:27 ID:DYU05lFB
ガチで全滅さしても楽勝ですが
てか普通にキャラ育てたら負けるわけないって

どんな制限プレイやってんだ?
657それも名無しだ:2007/06/11(月) 23:50:00 ID:DdaCwtpV
素の威力はたった1980のはずのクロスマッシャーで味方がどんどん落とされてく
しかもたかがAIごときに
658それも名無しだ:2007/06/11(月) 23:57:30 ID:JFjAWB6a
レベル60超えた辺りからパイロット側のスペックが
飛躍的に上昇するのも、ヴァルシオンが脅威な理由の一つだな
一見しょぼそうに見える格闘・射撃値も、130を超えれば
数値以上のダメージを容易く与えられるようになるし

超AIって何気に、味方パイロットの技量を
軽く上回ってるからな。リアル系の主役と一部のスーパー系除いて
ばんばんクリティカル出してくるし

でもやっぱり、レベル99なのが一番の理由
659それも名無しだ:2007/06/12(火) 00:14:49 ID:iExjkBM8
ガチってどういう状態なんだ?
核無し激励無し復活無しリセット無しとか?
ありえん。
660それも名無しだ:2007/06/12(火) 00:16:20 ID:ifmeRfGh
ヴァルシオンは1ターンで殲滅しちゃうからあんま脅威を感じたこと無い
ゲッターなど主力ユニット5機くらいで余裕
まあさすがに初回は無理だと思ったけどね
661それも名無しだ:2007/06/12(火) 00:16:21 ID:66M/dZqx
>>656
そこまで難しいとは思わんけど、シリーズ最弱のラスボスて。
αシリーズのラスボス方がはるかに簡単じゃねーの?
あいつら耐久力あるだけ。
αなんか一撃で倒せるし。
それともウィンキー時代最弱という意味か?
それでもEXのフェイルとかゼゼ公のが弱いし。
662それも名無しだ:2007/06/12(火) 00:20:57 ID:ifmeRfGh
ネオグラじゃないの?
精神連発してくる外伝はしぶといし
663それも名無しだ:2007/06/12(火) 00:21:07 ID:EuKZuKnD
つ[中二病]
664それも名無しだ:2007/06/12(火) 01:00:30 ID:8oIl3TVt
>>661
ウィンキー時代最弱という意味で
EXのは位置関係にもよるけど1ターンは無理だったような。
ゼゼーナンは素で忘れてた、ごめん。
665それも名無しだ:2007/06/12(火) 01:07:54 ID:ND1gER1f
ゼゼーナンは覚醒とかを駆使すりゃ1ターンキルできるな。
666それも名無しだ:2007/06/13(水) 14:47:40 ID:HnFI7OYq
攻略本買ったお


やっぱゲッターを地中に潜らせる、アトミックバズーカを推奨してんな
667それも名無しだ:2007/06/13(水) 19:43:08 ID:MyAj+HiW
>>661
フェイルは糞弱いけど
ヴォルクルスは、下手すると詰むぞ。
といか、味方側がありえないほど貧弱なんだがw

あと、ゼゼ公の弱気設定は
MAP使わずにライグゲイオス全滅させたら、こっちのエネルギーなくなるから
通常武器でも倒せるようにするためだと思う。
668それも名無しだ:2007/06/13(水) 20:00:17 ID:TZPscLvt
取り巻きのライグ=ゲイオスやゲイオス=グルードって
倒さないと、こちらの被害も結構なものになるよな

何より、2回行動のせいで防御で凌ぐだけでも
戦闘の繰り返しでかったるい事になるし
669それも名無しだ:2007/06/13(水) 21:16:20 ID:1Ux0dIMd
オーラバトラー系にENなんて関係ないぜ!
670それも名無しだ:2007/06/13(水) 22:02:17 ID:IJNBqIrx
ゲッターも大量のプロタン装備できるからEN気にしなくていいよな
671それも名無しだ:2007/06/13(水) 23:43:30 ID:eUyIhD8c
>>669
Sだとジリ貧だぜ
672それも名無しだ:2007/06/14(木) 03:12:59 ID:TxZS4fVC
Sだと、ダンクーガやF91でも3万近いダメージ与えられる強キャラになってるよなー。
オーラバトラーは弱体化したけど、適応改善などでトータル戦力は4Sのが強いよね。
673それも名無しだ:2007/06/14(木) 14:23:15 ID:SVtF4unH
Sはちっと物足りないなって武器のポテンシャルが底上げされているのがいい
オーラバトラーの弱体化もウヒィな強さが丁度良くなってる感じ。
674それも名無しだ:2007/06/14(木) 21:58:17 ID:x2ZTPyFO
オーラ斬りがEN消費型になっても
実質、影響受けたのって隠しの二機だけだしなあ
ビルバインはビームソードがあるから大丈夫
マーベルはともかく、ガラリアは宇宙じゃ
火力がいまひとつになっちまうし
675それも名無しだ:2007/06/14(木) 23:42:28 ID:SVtF4unH
縮退砲で生きてた奴いる?
676それも名無しだ:2007/06/15(金) 00:22:34 ID:+D0hDJ7R
どうあがいても無理
よく考えてもみるんだ。攻撃力9400のアトミックバズーカが
魂もあれば一撃で65535減らせるんだぞ
縮退砲はその二倍以上の攻撃力19400だ
おまけにシュウのレベルは99で遠攻撃も破格のもの
装甲だの地形効果だのは、もはや何の意味もない
677それも名無しだ:2007/06/15(金) 01:40:31 ID:mbe8FIAu
魂かかってる時点で比較できない気が…
678それも名無しだ:2007/06/15(金) 04:07:20 ID:r3wEIt1P
わざとグランガランを射程に置いたら、防御してたのに一撃で落とされた^^;
679それも名無しだ:2007/06/15(金) 06:03:55 ID:JVoQ62CY
うわあ…
680それも名無しだ:2007/06/15(金) 10:48:14 ID:+D0hDJ7R
過去レスに「どれだけHP・装甲があれば縮退砲に耐えられるのか」
を計算した人が居たはずだが
681それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:02:01 ID:f/RYZDpb
グランガランなら耐えれるらしい
682それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:37:11 ID:QFYjIz+0
グランガランで防御してクリティカルが出なければ耐えれるか?
683それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:43:20 ID:p2bE6dOq
気力も絡んでくるしな。
あとSならレベル99じゃないし。
684それも名無しだ:2007/06/15(金) 16:29:31 ID:iiIq1nP/
リアル系主人公のおすすめ誕生日誰か教えてください
685それも名無しだ:2007/06/15(金) 16:34:26 ID:aZFoaoEL
>>684
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」
686それも名無しだ:2007/06/17(日) 12:58:44 ID:xNmQQj+k
3月13日 B型
SFCでもPSでも使える。
687それも名無しだ:2007/06/17(日) 13:40:02 ID:kwRNjgSE
一度だけ驚いた現象でサイバスターが100%かわした事があったw
真面目にビビッタw
688それも名無しだ:2007/06/17(日) 13:49:52 ID:E25fQ78P
表示は小数点以下切り上げなんで別に珍しくも無い
689それも名無しだ:2007/06/17(日) 13:49:58 ID:6ccm49J6
>>687
命中率99,5%は四捨五入で100%と表示されるから極稀にかわすことがあると聞いたことがある
690それも名無しだ:2007/06/17(日) 14:11:41 ID:GJ/dCba8
まあ百分の一以下の確立だから珍しいわな。
おれはお目にかかったことはないし。
691それも名無しだ:2007/06/17(日) 16:04:33 ID:gsO5Rs0z
シーブックとジュドーの避けなさっぷりは異常
692いらない子縛りの人:2007/06/17(日) 16:13:55 ID:7mgEDE/D
いまだに「リューネ・カプリッチオ」でガトーが勝手に死ぬの繰り返しで悶絶中ですw

やりこんでなとは言えセンスがなさすぎる・・・orz
敵って基本的にHP低いユニットを狙うですよね?
693それも名無しだ:2007/06/17(日) 18:49:38 ID:zHOv90eT
あ〜100%回避は俺も経験ある。
俺の場合、敵が回避するほうだったけど。
694それも名無しだ:2007/06/17(日) 22:32:07 ID:Iu3LKqCN
>>692
どんな戦い方してるか知らんけど、ガトーの手元に瀕死雑魚を残しておくとあまり突っ込まない。
695いらない子縛りの人:2007/06/18(月) 00:54:06 ID:6V1Q+FML
>>694
あえて瀕死を残しておくのも手ですね。
696それも名無しだ:2007/06/18(月) 06:11:00 ID:5loAPYPn
ガトーのビームライフル強過ぎだろ
697それも名無しだ:2007/06/18(月) 11:45:01 ID:QqqpmMK8
原作どおりなら、あれぐらいの威力はあって然るべきなんだがね。
698それも名無しだ:2007/06/18(月) 12:55:36 ID:hQAvf/W1
ガトーはやたらクリティカル出してた記憶がある。
落とされたことは無い。
699それも名無しだ:2007/06/18(月) 15:48:47 ID:X6Zy1cuK
ガトーはクワトロの次に技量高かったはず
700それも名無しだ:2007/06/18(月) 21:08:19 ID:Kb2tx8w0
今日友人からSFC版を借りてきたぜ
F、もしくはそれ以上の難易度だと聞いているのでやる前からwktkが止まらない
説明書がないので強化パーツの座標やらなんやらがよくわからなくて多少不安だが・・・
今から早速プレイしてくる
701それも名無しだ:2007/06/18(月) 21:51:21 ID:sJ3bEkSg
強化パーツは「探索」だぜ!
それ以外では妖しい所を弄るんだ。
702それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:01:03 ID:/PiVsKl2
>F、もしくはそれ以上の難易度だと聞いているので

それはない
703それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:23:44 ID:sJ3bEkSg
栄光の落日で詰むとよく聞くがF程鬼畜ではない
704それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:30:50 ID:Kb2tx8w0
それほど難しくはないのか・・・>>702>>703d

>>701
検索の精神でしか強化パーツゲットできないんですか?
705それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:33:04 ID:Kb2tx8w0
>>704
よく文を読んでなかった、スンマセンデシタorz

怪しいと思うところにユニット配置してターン終了すれば
強化パーツゲットできる
ってことですか?
706それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:33:33 ID:jaQcY0gB
そうだよ
敵を倒してもくれない
707それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:37:06 ID:5loAPYPn
めんどいから後半あたりから取らずにちゃっちゃと進めて良いよ
でもある程度拾わないと死ぬ
708それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:37:54 ID:et2PyqsB
ターン終了というか行動終了時に手に入る。
709それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:39:16 ID:Kb2tx8w0
>>706
>>708
d
助かりました
710それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:54:29 ID:hQAvf/W1
ここの人間はF・F完もプレイ済み?
一応Fは、元々は第四次のリメイクとして製作されてたんだってな。

俺が今までやったゲームの中でもトップクラスにストレスが溜まったがw
711それも名無しだ:2007/06/18(月) 23:34:47 ID:Kb2tx8w0
>>710
一応2、3回はクリアしてる

ってか1話目から既にアムロの回避が赤いってwwww
712それも名無しだ:2007/06/19(火) 00:28:48 ID:bO4hnup5
F&F完だけは、PARを使ってしかやらない。
713それも名無しだ:2007/06/19(火) 01:04:50 ID:3ivKK8O2
主人公機のカラーリング選べるのってPS版だけ?
714それも名無しだ:2007/06/19(火) 01:06:14 ID:zGjm9Bgg
第四次からだ!
715いらない子縛りの人:2007/06/19(火) 01:08:57 ID:vBAxPwSu
無事に「リューネ・カプリッチオ」をガトー生き残らせてクリアできました。
その勢いで最終ステージまで進めちゃいました。

アトミックバズーカ使用してもいいんですがここはダイモスフル改造で活躍させようかなと・・・
716それも名無しだ:2007/06/19(火) 01:33:18 ID:LGWQE/pF
Fは敵が固いだけで思考パターンが退化してたのが不満
あと2回行動関連とか色々だめになってる
717それも名無しだ:2007/06/19(火) 01:50:19 ID:zGjm9Bgg
初めて敵の2回行動見たときは
「うわああああああああああああああああ(´・ω・`)」で
難易度がケタ違いになってアツかったな
718それも名無しだ:2007/06/19(火) 01:59:46 ID:V83RCoaL
だぁぁぁぶりゅぅぅぅぅぅっ!!
719それも名無しだ:2007/06/19(火) 02:06:43 ID:LayfFP53
Fはまださくさく進んでやりやすかった。F完はどうしようもない
720それも名無しだ:2007/06/19(火) 02:51:18 ID:feN6rq7R
スパロボでFEみたいな手強いシミュでもやろうとしたのかな?
721それも名無しだ:2007/06/19(火) 03:05:15 ID:fk/R5n/h
〇:敵 ●:行動済敵
サ:サーバイン

      〇
     〇
  〇
 〇

    サ


Fならドライバーキャノンあたりで
集中砲火されるか、
P武器で攻撃される
……が、四次では……
   ●
  ●サ●
   ●
こんな囲むだけでなにもしないという味な真似をしてくる
722それも名無しだ:2007/06/19(火) 06:05:26 ID:FPcy1Raz
アッー
723それも名無しだ:2007/06/19(火) 11:12:33 ID:p8GFqUi0
F完も強ユニット&強パイロットだけを使えばそこまで難しくないんだけどな


どうしても無理な人の救済のためにイデがあるし。
724それも名無しだ:2007/06/19(火) 13:47:57 ID:O36mpFfb
5話で例の彼女と遭遇
噂には聞いていたが、レッシィの顔グラがかわいすぎるwww
725それも名無しだ:2007/06/19(火) 20:52:24 ID:LZrqOm+u
やはりブラッドテンプル様に感服
726それも名無しだ:2007/06/19(火) 21:12:02 ID:+Od9ZiQK
>>724
ちゃんと説得しろよ
727それも名無しだ:2007/06/19(火) 23:55:21 ID:O36mpFfb
>>726
落としちゃった・・・
仲間になったから結果オーライ

仲間になった直後にいきなり脱ぎだしてかなりハァハァ
あの顔グラで脱ぐなんて反則w
728それも名無しだ:2007/06/20(水) 07:33:55 ID:IxAZdW3Z
ス、ス、ス、スト・・・やるのね?

私は断固賃上げ要求するよ
729それも名無しだ:2007/06/20(水) 10:10:54 ID:XiCp9eKV
このゲームのレッシィはユングにしか見えんです。
730それも名無しだ:2007/06/20(水) 10:32:06 ID:nCYKWIVh
731それも名無しだ:2007/06/20(水) 12:53:54 ID:r5JY2A/a
>>728
ゲームだけでは意味わからんよな。
732それも名無しだ:2007/06/20(水) 21:51:41 ID:5cIlTaYs
ゲイオスグルードやライグゲイオスはパーツつけ過ぎてダサい
733それも名無しだ:2007/06/20(水) 22:01:36 ID:A1f+vdaU
いや、俺的にはゴツ格好いい、リアル頭身で見てみたい
734それも名無しだ:2007/06/20(水) 22:11:42 ID:cHPPENZK
あいつらリアル等身だといきなり威圧感が無くなるんだよな。
ま、本来はモビルスーツサイズだから当然な気もするが。
ゲーム中だけ見たらデカいメカみたいに思ってたから、あんなサイズで
あの数値は無いという気がした
735それも名無しだ:2007/06/21(木) 00:11:05 ID:v3z1WfzB
あのゴテゴテした感じがアサルトバスターみたいでカッコよかったんだよ
736それも名無しだ:2007/06/21(木) 00:20:55 ID:+ZdCM3qV
>>735
重い武器はMSには邪魔なんだと教えてやる!
737それも名無しだ:2007/06/21(木) 03:02:18 ID:B/cvx5Sg
重くても早いって設定にすればいいじゃない
738それも名無しだ:2007/06/21(木) 07:26:47 ID:M8ZGNa36
MSじゃないし
739それも名無しだ:2007/06/21(木) 15:51:07 ID:e/sdjCrh
F91ってどう?ヴェズパー2回しか撃てないから改造しようか
迷ってるんですけど・・・。
740それも名無しだ:2007/06/21(木) 16:49:28 ID:f1FUSWoC
>>739
2チーム分岐があるから嫌でも使わないと困る
741それも名無しだ:2007/06/21(木) 16:51:59 ID:jXhsA60h
Sならまだ使えるんだよな、シーブック共に
無印ならビギナ・ギナがお勧め
742それも名無しだ:2007/06/21(木) 17:39:00 ID:B/cvx5Sg
Sなら即フル改したなあ
743それも名無しだ:2007/06/21(木) 18:40:56 ID:RftDoJ93
一々パーツとか資金とか探すのが面倒でこれに手が出せない俺がいる
744それも名無しだ:2007/06/21(木) 18:48:35 ID:8/qoWo5W
序盤からサイコフレーム、高性能レーダー、メガブースター
ALICE、ファティマと高性能な強化パーツが手に入るのに
その頃にはまだ、味方に探索持ちが一人も居ないという理不尽
745それも名無しだ:2007/06/21(木) 19:02:09 ID:f4Fe4HSc
>739
正直言ってイラネ。

チーム分割に関しては事前セーブ等を駆使すりゃなんとでもなるからな。
746それも名無しだ:2007/06/21(木) 19:23:02 ID:TtoPgYNl
Sしかやったことないんだが、無印のF91ってそんなに酷いの?
ヴェスバーフル改で5200いくし、能力的にも最強クラスだと思ってた。
747それも名無しだ:2007/06/21(木) 19:28:43 ID:f4Fe4HSc
>749
消費EN90で気力が110必要でシーブックは気合無し。

Sのは攻撃力が600近く上がり消費ENが50でなおかつシーブックの激励が気合と入れ替えなんで
使い勝手がとても上がってるが。
748それも名無しだ:2007/06/21(木) 21:35:21 ID:8aYWcQod
ヴェスバーはEXで性能良すぎたからなぁ。
なぜかビーム属性もなかったし
749それも名無しだ:2007/06/21(木) 21:44:16 ID:hTPIERUP
>>747
それにヴェスバーの必要気力が100になってるし、
地形適応も陸Aになってる(小型なんだから
地上戦に向いてるのも当然なんだが。
逆にνなんてどう考えても…)。
750それも名無しだ:2007/06/21(木) 22:11:40 ID:tDIUE/V+
そんなにEN食ったっけ。
よくみんな覚えてるな
751それも名無しだ:2007/06/21(木) 22:17:51 ID:4NmgyeeZ
EX、Sとやたら強いのに挟まれてるから弱かったSFC四次の印象が強いんだろうな。
752それも名無しだ:2007/06/21(木) 22:23:15 ID:+KQVPBr5
ただ、このやり取りでわかる事は、F-91にとって、当てて避けるν並み(と、同程度に抑えられた)の性能や、
分身等の要素はおまけでしかなく、ユニットとしての本質はヴェスバー砲台という所だよなあw
753それも名無しだ:2007/06/21(木) 22:51:12 ID:UIX9aBdB
前にも話題になったが(レゲー板の方だったかもしれんが)、
SFCのヴェスバーの性能でも、スーパーロボットの必殺技を凌駕する威力を持つ。
というわけで、必殺技と考えるとSFC版の消費ENは割と妥当で、Sの性能が鬼過ぎる。

F91の弱点は、適当なサブ武器が無いことだろうな。
リガズィのメガビームキャノン程度の威力で残弾タイプのビームランチャー、
とかがあれば使い勝手も上がっただろうな。
(F完結のF91は、メガマシンキャノンの使い勝手良かったが)
754それも名無しだ:2007/06/21(木) 23:47:05 ID:TtoPgYNl
なるほど。EN90で気力110は使えないな。
四次Sでは加入時から最後まで常に最強一軍だった。
気力上がったらレスト・グランシュ辺りまで一撃で落とせるし、
魂使えばゲイオス・グルードも落とせるからなあ。
755それも名無しだ:2007/06/22(金) 01:45:40 ID:/7tAE+9R
SではZとかF91とか使い勝手も上がってて困る
F91とかバトルドッジボールでも強すぎだろνガンくやしい
756それも名無しだ:2007/06/22(金) 02:09:17 ID:87I2OTOU
みんなが強くなってくやしいっ…!
でも、ファンネル…!
ビュンビュン
757それも名無しだ:2007/06/22(金) 02:27:39 ID:Gev4X4OF
昔はファンネルも普通に切り払われたからなぁ・・・
攻撃力もそんなに高くなかったし
758それも名無しだ:2007/06/22(金) 08:50:12 ID:jZAgxi5i
弾数制と射程の武器だからな、ファンネルは。
759それも名無しだ:2007/06/22(金) 10:03:05 ID:s3fSIcyZ
無印だとνは陸Bだしね。
760いらない子縛りの人:2007/06/22(金) 16:20:25 ID:O0mVTpR4
無事に最終ステージゼゼーナン側はクリアできました。シュウ側もやりますがたぶん普通にいけるでしょう!

これが終わったら次は女性パイロット縛りでもやろうかなと・・・きつそうだw
761それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:02:22 ID:O/nfGYvJ
カツなら許してやってもいいぞ
762それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:30:24 ID:zcBxcTn2
レッシィ主力になりそうだな、魂持ってるし
763それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:42:30 ID:/7tAE+9R
くらいなっ!




アムは補給持ち
764それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:19:52 ID:TythtkQe
MS系女性パイロットは軒並み能力値が低いからな
HM系女性パイロットは能力値は
そこらのMS系男性パイロットにも勝るのに
機体に恵まれていないのがネックだ
765それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:25:31 ID:MQJFJBz1
エマさんやマーベルさんが序盤を引っ張るんだろうなぁ
766いらない子縛りの人:2007/06/23(土) 00:50:53 ID:AHBfCm1d
ゴラオンルートに進んで「栄光の落日」にてチャムの奇跡を獲得予定なんで覚醒持ちのマーベルさんは普通に主力ですね。
その代わり聖戦士が一人になってしまうのでビルバインにはキーンが乗りますに・・
4次Sならグランガランルートでもチャムの奇跡が獲得できるのになぁ・・・
767それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:33:57 ID:4Ocmvm1X
キーンなら、キーンならやってくれる!!(精神で)
768それも名無しだ:2007/06/23(土) 04:31:29 ID:Q3j4T6up
キーンは原作でも役立たず扱いだったからなあ。
ゲームが先だったので、ニーが味方側のリーダーなのには
少なからず驚かされた。というかバーンは聖戦士じゃねえw
769それも名無しだ:2007/06/23(土) 08:48:12 ID:Zr1nRmGo
キーンたま、なんつってね
770それも名無しだ:2007/06/23(土) 10:07:00 ID:tsPSTgfS
EX→4次のガラリアの変化っぷりは異常
771それも名無しだ:2007/06/23(土) 14:11:51 ID:3CYdt1TC
>>375
すんげー今更だけどαの一生〜での寺田インタビューで
Fやコンプリまでは「できなかったのではなく、あえて抑えていた」っつってる。
ウインキーが、とは言ってない。
あと、ユーザーも飽きがきてるからαでは強化したけど本当はあそこまでやる気はなくて、
やりすぎたせいで(発売が遅れてしまい?)ユーザーや周りに迷惑かけてしまったっつってる。
772それも名無しだ:2007/06/23(土) 14:39:31 ID:3LB15nZ8
まーカットイン頼みではあったが新は派手だったしね
773それも名無しだ:2007/06/23(土) 20:49:04 ID:ZOuKHRpF
無印4次の最良のMSはZガンダムだよな。
774それも名無しだ:2007/06/23(土) 21:11:43 ID:MQJFJBz1
バランスはいいけど
決め手にかける

あれで攻撃力がヴェスバー程あれば完璧だったのに
775それも名無しだ:2007/06/23(土) 21:38:20 ID:scQY6fGw
Zよりも新型であるνやF91をさしおいてそんな強ユニットにしたらボロクソに言われるだろ。
Z〜F91まででバランス、マップ兵器、射程、攻撃力とうまく配分されてていいじゃないか。
776それも名無しだ:2007/06/23(土) 23:01:04 ID:EVyT70/2
エルガイムっておもしろぴ?
777それも名無しだ:2007/06/24(日) 00:59:25 ID:k94eBL5Q
面白いよ。ポセイダルがツルッパゲになるところとか。
778それも名無しだ:2007/06/24(日) 01:01:18 ID:1KmopdoA
早いうちから入る割にはラストまで十分使えるよね<Zガンダム

総合的に上回る機体があまりない、ってのもあるが
779それも名無しだ:2007/06/24(日) 01:06:50 ID:lzfNdCgS
良くも悪くも
ピーキーなバランスなんだよな
780それも名無しだ:2007/06/24(日) 01:30:40 ID:owjzj3sT
ゲシュペンストは分岐も考えると結局最後らへんまで使う
781それも名無しだ:2007/06/24(日) 08:18:44 ID:XKwCMyUS
ニュートロンビームがビームじゃない所が強かったんだよな
Fだとつらいことつらいこと・・・
782それも名無しだ:2007/06/24(日) 11:38:41 ID:pq5YlQAW
このゲームの後味が悪いEDってどんなの?
783それも名無しだ:2007/06/24(日) 11:40:27 ID:HjW3/Maj
ゲストと全面戦争になって終わり、F完と違って文章だけしか出ないけど。
784それも名無しだ:2007/06/24(日) 12:43:59 ID:/vzTz7Yf
>「できなかったのではなく、あえて抑えていた」
これに似た台詞は新の時点で言ってる。
785それも名無しだ:2007/06/24(日) 13:58:23 ID:pq5YlQAW
>>783
文章ってどんなの?
786それも名無しだ:2007/06/24(日) 16:01:00 ID:owjzj3sT
続きは製品版で
787それも名無しだ:2007/06/24(日) 16:43:09 ID:GPuWSxSp
>>775
新やαでは新型のV2より明らかにνが優遇されてたが。
788それも名無しだ:2007/06/24(日) 18:17:58 ID:XZcGh9O6
この後両者の交渉は決裂
泥沼の戦乱に突入していくのだった

みたいな感じだったと思う。
789それも名無しだ:2007/06/24(日) 19:04:53 ID:pq5YlQAW
てか何でシュウを倒しただけで全面戦争なんだろ?
特異点(?)がいなくなって平和じゃないの?
790それも名無しだ:2007/06/24(日) 19:18:59 ID:b2MLzVO4
流れはこんなの

総ターン数が320ターン以上(PSは350ターン以上)だと、シュウが一足早く
ゼゼーナンの基地に到着し、ロンド=ベルに先駆けてゼゼーナンに戦いを挑む

グランゾン(と、おまけのウィーゾル改&ノルス・レイ)だけで、ゼゼーナンの軍勢
を壊滅させ、残るはわずかなHPになるまで追い詰められたぜゼーナンの
バラン=シュナイルのみ

そこにロンド=ベル到着

シュウ、もうゼゼーナンはこのまま倒すから引き下がれと要求

ここでシュウと戦う事を選択するのは、わざわざシュウを力づくで倒した
上でゼゼーナンにロンド=ベルの手でとどめを刺そうという意味になっている

シュウと戦う事を選択すると、シュウにゼゼーナンが攻撃してきて、シュウに
反撃で倒される。次にシュウはネオグランゾンに変化して、ヴァルシオン軍団を
出して戦闘準備をする。
また、不必要な戦いを強いる後ろめたさでロンド=ベルは気力減少

ネオグランゾンを倒すとシュウは警告を残し去る。(とどめは刺せない)

シュウを力で排除した事に、自分達でやっておいてロンド=ベルは疑問を持つ

一連の事態を見ていたメキボス、お前たちとはやはり共存できんと去る

その後ゾヴォーグとの果ての無い泥沼状態の戦争に突入した文章が出るED

てな、流れだったと思う。
791それも名無しだ:2007/06/24(日) 20:07:47 ID:yZjRUiJC
単機でゲストを壊滅させれるような化け物を野放しにしておくほうが危険だよな
しかも乗ってるのが自己中だし
792それも名無しだ:2007/06/24(日) 20:35:33 ID:w68strwQ
あのヴァルシオン改はどこから(ry
793それも名無しだ:2007/06/24(日) 21:49:09 ID:d6yQoj3w
グランゾンの力を持ってすれば(ry
794それも名無しだ:2007/06/24(日) 22:00:41 ID:+ePWSyjB
いまさらながらPS2で4次Sを起動してみた
ムービーとかは普通に動くけどマップに入ると…確かに遅いな
まだ無印PSも捨てられそうにありません
795それも名無しだ:2007/06/24(日) 22:50:18 ID:XgFPsCLq
あのスーファミ版の第4次スーパーロボット大戦やりはじめたんですけど、
副主人公が何か邪魔でして…
そこで恋人がいるを選択して、敵になって出てきた時に撃墜したらもう出てこない
んですか?
796それも名無しだ:2007/06/24(日) 23:17:30 ID:xB8L42Fw
説得しないと仲間にはならなかったはず
これであなたも夢の毒男生活
797それも名無しだ:2007/06/24(日) 23:20:55 ID:XgFPsCLq
ありがとうございます、今から撃墜してきます!
798それも名無しだ:2007/06/24(日) 23:30:18 ID:owjzj3sT
地形適正AAAAなのになんで邪魔かな
そういう問題じゃないのかな
799それも名無しだ:2007/06/24(日) 23:46:47 ID:XgFPsCLq
今殺ってきました、過去を清算できました!
800それも名無しだ:2007/06/24(日) 23:51:05 ID:xuDq+XQD
正直ちょっと不快だから報告いらないよ
801それも名無しだ:2007/06/24(日) 23:55:09 ID:XgFPsCLq
だね、スマソ
802それも名無しだ:2007/06/24(日) 23:58:18 ID:So+kC6Hc
こんなスレあったのか
初めてが第二次Gで2番目にやったスパロボだったなぁ
無消費のオーラ斬りがすごく使い勝手よかったダンバイン系
カラオケモードで歌詞覚えたり、合体デモが見れたり楽しかったな

SFCではアクシズに散るで投げて、Sでクリアしたへたれなのは内緒だw
803それも名無しだ:2007/06/25(月) 09:19:11 ID:AMKb22h3
正直ちょっと不快だから思い出話いらないよ
804それも名無しだ:2007/06/25(月) 10:28:51 ID:jxXGyKYF
半分くらいは思い出語りなんじゃないかw
805それも名無しだ:2007/06/25(月) 10:55:35 ID:AgdysQTa
まあな、語り尽くしてることのループも多いからな。
俺はそれでいいと思ってる。
806それも名無しだ:2007/06/25(月) 12:06:45 ID:XeXA7twv
正直ちょっと不快だからループいらないよ
807それも名無しだ:2007/06/25(月) 13:47:26 ID:AMKb22h3
正直ちょっと愉快だからスマソ
808それも名無しだ:2007/06/25(月) 13:54:47 ID:U5o4Ny3t
正直ちょっとガイルだからサマソ
809それも名無しだ:2007/06/25(月) 21:09:39 ID:+pnvd8R7
ツマンネ
810それも名無しだ:2007/06/25(月) 21:19:14 ID:wdoZulfQ
宜しい、ならば戦争だ
811それも名無しだ:2007/06/25(月) 21:51:15 ID:sj7fyp9s
待てゼゼーナン
812それも名無しだ:2007/06/26(火) 01:08:58 ID:6sUzbGtR
ビヨンザ・トッドで普通ならロザミーはMS盗んで逃げるじゃない?
けどロザミーが盗むMSがなくてクリアしてからコアファイターで逃
げたついでにZとグレンダイザー壊して逃げたってことになってるん
ですけどいつ使えるようになります?次の次がゲストと戦うからすぐに
でも直ってもらわないと困る
アストナージかって捨てやがって・・・・
813それも名無しだ:2007/06/26(火) 15:29:25 ID:GqJFZKjv
出撃できないのは
ガイゾックとの決戦シナリオだけじゃなかったか?
814それも名無しだ:2007/06/26(火) 21:11:26 ID:lsO7KJR7
段々イルムの顔がイデのベスに見えてきた・・・
815それも名無しだ:2007/06/27(水) 00:39:29 ID:wthKQ0is
デザインが湖川友謙なんだよな
河野さち子版よりも好き
816812:2007/06/27(水) 01:12:06 ID:kkpxuaZk
>>813
そうですね、次の「新しい力」だけ出撃できませんでした。
後「ゲストとインスペクター」でフォウを説得していないなら
ティターンズが増援で来ると○勝つの付録の攻略本に書いてあった
んですけど出てこなかった。なんでですかね?
817それも名無しだ:2007/06/27(水) 02:14:48 ID:0NHUZOzJ
そういや栄光の落日の後ジェリドはどこ行ったんですか
ヤンロンに吸収されたか?
818それも名無しだ:2007/06/27(水) 05:09:55 ID:YpKKbZzi
PS版の強化パーツの場所はSFC版と同じところに同じ物が置いてあるっけ?
819それも名無しだ:2007/06/27(水) 09:27:34 ID:YVfWMl9b
>818
820それも名無しだ:2007/06/27(水) 17:56:44 ID:RUeOhXc1
>>816
>ティターンズ残党の増援
正しくは、フォウを仲間にせず
「ビヨン・ザ・トッド」でロザミアを説得した場合に限り、だね
812の場合、説得せずにエンドデモで脱走したわけだから
フラグが立ってないせいで増援が出現しなかったんじゃないかと
821それも名無しだ:2007/06/28(木) 13:27:54 ID:DCSr0Sos
OG祭りなこんな時こそ上げ時
822それも名無しだ:2007/06/28(木) 21:55:36 ID:vHfDpGcX
四次の攻略本ってどれがいいのかな、思った以上に種類があって驚いた
ページ数が;一番多い奴に惹かれてしまうんだけど、どうなのかな
823それも名無しだ:2007/06/28(木) 22:57:31 ID:R/JwSfIA
一言コメントの面白さでソフトバンクのやつがオススメ
ケイブンシャや双葉社のやつほど見かけないが
824それも名無しだ:2007/06/28(木) 23:49:57 ID:bR5xYDqd
キャラやユニットにコメント書いているものがあったら無条件でそれを選ぶ。
攻略というより読み物として楽しむからだけど。
825それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:24:26 ID:mgk83hhN
一言コメントあるのはいいなぁ、サンクス
826それも名無しだ:2007/06/29(金) 23:31:34 ID:1gplIx7I
第四次は曲もよくない?はるけき彼方へとかスパロボの中で一番好きだ。
誰かそんな奴いない?
827それも名無しだ:2007/06/30(土) 02:27:31 ID:Ecm8QQpo
「端」って字の右側、グランゾンのMAP上アイコンに似てない?
828それも名無しだ:2007/06/30(土) 04:29:09 ID:GUFb5oES
>>826
それ火星のマップBGMだっけ?それだったら俺もかなり好き。
829それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:33:26 ID:q96ih9bP
22話まできたのですが
宇宙ルートか地上ルートのどっちに行こうかで迷ってます

どっちに行ったほうがいいですか?
830それも名無しだ:2007/06/30(土) 14:13:24 ID:gT9xtug1
どっちでもIN。
831それも名無しだ:2007/06/30(土) 15:19:18 ID:xGsd8iMh
宇宙ムズイ地上簡単
832それも名無しだ:2007/06/30(土) 15:46:05 ID:q96ih9bP
なるほど
じゃあ難しいほうの宇宙にしてみます
833それも名無しだ:2007/06/30(土) 16:24:25 ID:aVbimS12
>>826
TIME TO COMEは断然第四次版が最高
834それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:28:12 ID:iQHDf4pS
宇宙MAPのBGMがいいね
835それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:35:58 ID:rsK1OPZr
>>826
あれはいいよな。ひそかにF版のアレンジの方が好きだったりするが。

アムロ等の音楽が「逆襲のシャア」なのもいいよな。
「νガンダム」は何回も聞くにはちょっとうるさくてな。
だいたい、あれは静かな前奏があってこそ映える曲なのに。
本当は「白鳥」の後半部分を希望したいところだけど。
836それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:09:19 ID:s0JKNafg
「100光年の勇気」が好きだ。
837826:2007/06/30(土) 23:17:11 ID:KPdSQlI+
やっぱり皆さんいい曲が好きなのがありますよねー。
スパロボは携帯機以外ほぼやってるんですが四次一番がいい曲ありすぎていい
オリジナル曲やライグゲイオス戦とかアシュラ男爵最後のステージ
もう一回やってみようかな〜
838それも名無しだ:2007/07/01(日) 00:32:10 ID:dWjnU3te
第四次の0083の曲はかなり好きだった。
なんで最近はこの曲じゃないんだろうか
839それも名無しだ:2007/07/01(日) 07:21:24 ID:veQHe1C5
あしゅら男爵の最期
で全員突っ込ませて脱出できなかったのは俺だけでいい
840それも名無しだ:2007/07/01(日) 09:55:54 ID:v6JPoqXy
初回は誰でもそう
841それも名無しだ:2007/07/01(日) 11:20:20 ID:i8OsYTC9
レッシィがどうやっても間に合わなかったから途中に出てくる雑魚に撃破してもらったのもいい思い出
842それも名無しだ:2007/07/01(日) 11:59:09 ID:Pl3Jm/aV
あるあるw
843それも名無しだ:2007/07/01(日) 14:20:11 ID:8mhxk8Sv
あしゅらはマジンガーZで倒したくてブースター付けまくったのもいい思い出
844それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:10:21 ID:uLDp4VuR
>>843
漢だな。
845それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:07:12 ID:BFMpH5X3
他シリーズでもリョウの声ってあんなに気合い入ってるの?
846それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:05:02 ID:D771xtM5
>>843
よう!俺
847それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:05:46 ID:iqE7N4al
強化人間でもないのにゲーマルクに乗せられてるマシュマーとキャラかわいそ
848それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:04:04 ID:iulOuwcx
アニメ本編観たことない人か・・・
849それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:26:44 ID:A3bF8gqD
最近のスパロボでもわかるというのに…
850それも名無しだ:2007/07/02(月) 02:14:12 ID:vd/MmVtw
強化前の状態なのにって言いたいんじゃないのか?
851それも名無しだ:2007/07/02(月) 02:55:04 ID:IzBQOYyt
4次では強化人間ついてないんだよ

>>848
第4次やってない人か・・・
852それも名無しだ:2007/07/02(月) 06:51:23 ID:ytvxUvCV
ライグ=ゲイオスに乗ってくるコロスやドンも相当なもんだぜ
853それも名無しだ:2007/07/02(月) 09:06:31 ID:FvrWAVXK
ゲストメカと同じ武器使ってくるオージやブラッドテンプルもな
854それも名無しだ:2007/07/02(月) 10:57:00 ID:wPdCj2rm
ダブデに乗ってくる三輪長官(ry
855それも名無しだ:2007/07/02(月) 15:47:26 ID:WLYVa0rs
コロスとドンって最初オリキャラだと思った
856それも名無しだ:2007/07/02(月) 16:23:58 ID:6qcwv8sF
コンプリ3次だとNT化したラカンがゲーマルク乗ってるw
857それも名無しだ:2007/07/02(月) 19:29:18 ID:cptQk0t3
三輪はこれでダブデに乗せられたせいで、毎度殺されるはめに・・・。
858それも名無しだ:2007/07/02(月) 21:06:49 ID:6K5YetgB
4次のバッドエンドは三輪長官的思考による物だよな
859847:2007/07/02(月) 21:40:55 ID:h+GL18Pn
書き方がアホだったので誤解を招いてしまった・・・すまん。
TVだと強化人間になったのにゲームだとなぜか強化人間の能力がない。
それなのにNT専用機のゲーマルクに乗せられてかわいそうだと思ったんだ。
ファンネルが使えないゲーマルクなんてただのデクノぼ
3次だと強化されたことになってるんだけどなあ・・・スタッフ忘れたのか
860それも名無しだ:2007/07/02(月) 22:25:40 ID:WLYVa0rs
めんどくて省いたか忘れたかどっちかなんかな。
まあリメイクされた時に直ってると良いな>>859
861それも名無しだ:2007/07/02(月) 23:07:45 ID:30Fy/OM5
>>859
>ファンネルが使えないゲーマルクなんてただのデクノぼ
アニメどおりならファンネルがなくてもとんでもない火力なんだけどな。
ゲームだとドーベンウルフともどもその性能を活かしきれないのが残念。
862それも名無しだ:2007/07/02(月) 23:22:51 ID:aFlc0h+y
この頃の主人公って普段空気な分だけ、プレイヤーの分身みたいなところがあったよな
万丈に「君ももう立派なエースだ自信を持て」みたいなこと言われた時はマジうれしかった
863それも名無しだ:2007/07/02(月) 23:34:38 ID:A3bF8gqD
最近のスパロボはオリ主人公がしゃしゃりですぎて困る・・・
864それも名無しだ:2007/07/02(月) 23:46:28 ID:syi9R+2a
>>862
主人公はほぼ完全にプレイヤーの分身だろ。用意されているのはあくまでもサンプル
だからストーリー上空気になっても問題ない
どうでもいいがMXのヒューゴは空気なのをネタにされるけど
なぜウィンキー時代の主人公はそうはならないのか気になる
865それも名無しだ:2007/07/03(火) 02:05:16 ID:DGiliF6J
知らないからさ
866それも名無しだ:2007/07/03(火) 06:25:19 ID:tpj2ZGck
DQ型の主人公だから無個性でも当然だと思われてるだけでしょ
逆にヒューゴはFF型の主人公なのに無個性だからネタにされる
867それも名無しだ:2007/07/03(火) 09:01:56 ID:0VmebqiM
だよね。
868それも名無しだ:2007/07/03(火) 09:27:54 ID:zq3pRCpD
そうそう。だからFで猫好きだのカナヅチだのという設定が付加されたのが何かイヤだったな
869それも名無しだ:2007/07/03(火) 13:38:51 ID:PP72N0ba
ザク改かわいいよザク改

紙装甲120、Zと同等の運動性、最強武器シュツルムファウストすら1000に満たない威力

ああ…ザク改
870それも名無しだ:2007/07/03(火) 16:57:48 ID:6Nk4XQlr
sfc版で23話を地上ルートで行っちゃうとクワトロ仲間にならんの?
871それも名無しだ:2007/07/03(火) 21:54:07 ID:K2yENybO
クワトロが入らないルートはなかったと思ったが。
ただしダカールの日で護衛に主人公、左に逃げるを選ぶと抜ける。だったっけ?
872それも名無しだ:2007/07/03(火) 22:17:00 ID:GpYCnYOD
おまいらよく覚えてるな(w
俺の思い出はF完で、シャアザクがザクの3倍の運動性持ってて吹いた事くらいだ。
873それも名無しだ:2007/07/03(火) 22:34:45 ID:cr/J3sXF
>>872
移動力も12くらいで3倍だったりした希ガス
874それも名無しだ:2007/07/03(火) 23:10:16 ID:JGt6iBIV
>>870
最終的にギャブレーが仲間にならない
875それも名無しだ:2007/07/03(火) 23:35:43 ID:BZZP/hlH
でもロボット大図鑑に「実際に三倍の出力があるわけではない」と書いてあった気ガス
876それも名無しだ:2007/07/03(火) 23:40:00 ID:6Nk4XQlr
>>871 >>874
レスサンクス!やっぱシャアがいないとね。
877それも名無しだ:2007/07/04(水) 00:15:16 ID:DWlGUT6e
>>861
ドーベンウルフは

・大火力、重装甲
・OTでも扱える
・わずかとはいえ、原作でも量産されている

といった使いやすい条件が満載のせいか、
スパロボではちょっと濫用されてる感が否めないな。
878それも名無しだ:2007/07/04(水) 00:34:15 ID:g5gJy9jZ
クリスとバーニィは育てるに値する?あとケーラも

こっちルートは初めてだから勝手がわからん
879それも名無しだ:2007/07/04(水) 00:35:28 ID:UxUOxjV3
オールドタイプに戦力は期待しないほうがいい
だがクリスの精神コマンドは後に目を見張るものがある
880それも名無しだ:2007/07/04(水) 00:40:01 ID:eJ/EJ0Rs
クリスは復活とか使えたような。
881それも名無しだ:2007/07/04(水) 01:45:04 ID:lop+K4sU
幸運持ってる奴だな
ニュータイプだけど幸運持ってない奴はなんか難しい
882それも名無しだ:2007/07/04(水) 02:01:11 ID:G+oYQWfG
第四次のクリスはあんまかわいくねえんだよなあ…
Fのクリスは妙にかわいかったんだが。
883それも名無しだ:2007/07/04(水) 04:11:55 ID:M8CORKzV
そうそう最初見た時んーだったけどシリーズ進むごとに
えらい可愛くなってるし
884それも名無しだ:2007/07/04(水) 11:48:27 ID:CGJDuc2K
逆にレッシィなんかは4次が一番だよな
885それも名無しだ:2007/07/04(水) 12:06:05 ID:ZNmDTS6S
>>884
「解ってらっしゃる!」と言わざるを得ない
886それも名無しだ:2007/07/04(水) 15:20:56 ID:g5gJy9jZ
>>879
やっぱニュータイプか

しかし、なんか面白みがないんだよなぁ…1軍半〜2軍オンリープレイやってみるか
キース、クリス、バーニィ、ニー、ボス、さやか…他に候補はいるかな
887それも名無しだ:2007/07/04(水) 20:14:50 ID:xMCsP6Hn
一也
888それも名無しだ:2007/07/04(水) 22:05:13 ID:pbjRrohV
4次のころのコウはひどい
889それも名無しだ:2007/07/04(水) 22:10:22 ID:UxUOxjV3
むしろデンドロがひどい
890それも名無しだ:2007/07/04(水) 22:27:49 ID:CiNzNg2k
オールドタイプ最強のコウたん
ひどい言われよう(´・ω・`)
891それも名無しだ:2007/07/04(水) 22:33:21 ID:hiH4Jy5b
前線で活躍できるようにGP01を強化→GP03になって全部無駄に
デンドロの武装を強化→最終面は強制ステイメン→敵の雑魚相手に最大改造のビームライフルダメージ3桁

もうコウなんて信じない・・・
892それも名無しだ:2007/07/04(水) 23:08:16 ID:G+oYQWfG
第四次では幸運使えるキャラは最強になれるからなあ。
コウは一気にLV80近くにして核使いにしてたっけ。
893それも名無しだ:2007/07/04(水) 23:14:34 ID:pbjRrohV
コウは空Cなんだもん
894それも名無しだ:2007/07/04(水) 23:42:01 ID:g5gJy9jZ
デンドロにミノフスキークラフトつけて無理矢理出撃
895それも名無しだ:2007/07/04(水) 23:43:06 ID:K5z5izVJ
脱力かけまくってアトミックバズーカーぶち込んだら一発で倒してしまった
896それも名無しだ:2007/07/05(木) 01:01:22 ID:KtlyNzKH
>>892
レベル80まであげるのって
マップ兵器+幸運でやったらいいんですよね?
これってこっちのレベルを8くらい低くしてやるのが効率がいいんですかね?
昔クリア出来なかったから今やってるんやけど
おすすめのレベル上げシナリオある?
897それも名無しだ:2007/07/05(木) 01:22:36 ID:LmAcLPX0
ダカールの日だったか?
三輪長官がダブデ乗ってティターンズと一緒に増援で現れた直後
ZZのハイメガで巻き込めるだけ巻き込む(前ターンでセーブして要調整)
4次Sだと確か敵のLVが33くらいで、こっちは25になるように調整してた
自分はバーニィを80に(*´ω`) その後ExSに乗せて最前線へ
898それも名無しだ:2007/07/05(木) 02:13:10 ID:yczdDmb1
ZZに乗れる奴はいいなあ
899それも名無しだ:2007/07/05(木) 03:54:20 ID:KSD2qgnK
実際に大幅レベルアップ可能なのって
アムロ・コウ・ルー・バーニィ・カツぐらいだっけ?

エルガイム系はハイメガより落とせる数が少ないからな。
それでもサビーネとか出てくるマップで60ぐらいにはなったけど。
900それも名無しだ:2007/07/05(木) 06:19:32 ID:KDPhipnp
エレ様とチャムもいける
901それも名無しだ:2007/07/05(木) 07:56:08 ID:c8eVKnKy
コウとデンドロは最近のが強すぎるだけな気もするな
全体的に人気機体は最後まで使えるように変わってるんだけど
902それも名無しだ:2007/07/05(木) 08:05:57 ID:VIG2fPQE
ガラリア仲間にしようか迷ってるんだが、どっちがいいだろうか…
903それも名無しだ:2007/07/05(木) 08:14:42 ID:GFjVE1Oy
>>896
SFCの初版ならLガイムMk−2やZZがいればいつでもできるんだがな。味方撃ちで
だから最初に鬼になるのがダバ
904それも名無しだ:2007/07/05(木) 10:10:04 ID:hIm686D+
>>902
ヒント:聖戦士技能を覚えるのはマーベル、ショウ、ガラリア「のみ」
905それも名無しだ:2007/07/05(木) 11:24:22 ID:yczdDmb1
>>903
ZZのあとじゃなかったっけ?Uとかヌーベル取れるのは。

ブライトさんは後半、レベル高い敵沢山に必中であててこつこつ上げていくって形になっちゃうなあ
誰か最初からアゲアゲしてる奴いるのか?
906それも名無しだ:2007/07/05(木) 12:18:13 ID:KtlyNzKH
>>897
ども、ありがとう。
ダカールの日はまだ
だいぶ先なんで
レベル上げ過ぎないように気をつけなきゃな。

>>903
残念ですけど、PSのベスト版なんで無理ですね。
907それも名無しだ:2007/07/05(木) 12:19:08 ID:lOTx6zoi
>>896
俺は味方を薙ぎ倒してLV上げてる。最終話直前でZZ大活躍
908それも名無しだ:2007/07/05(木) 14:17:00 ID:ejlxk7Km
Zにカミ−ユ以外のせてるんだけど、最後のほうで強制でカミーユに戻されたりするの?
中盤の脱出するステージでそんなんあったけど・・・。
909それも名無しだ:2007/07/05(木) 14:42:14 ID:ejlxk7Km
↑あっ、SFC版です。
910それも名無しだ:2007/07/05(木) 15:57:51 ID:VIG2fPQE
>>904
やっぱ仲間にすべきか

しかし俺はシーラよりエレ様のが(ry
911それも名無しだ:2007/07/05(木) 19:47:19 ID:mcyyPvsl
第4次のシナリオが全然思い出せないんだけど、
誰か簡単に説明してくれませんか?
912それも名無しだ:2007/07/05(木) 19:56:23 ID:hIm686D+
なんか色んな奴が復活、出現してカオスだぜふーははは

なんとこれは異星人がグランゾンに仕組んだ罠でしたー!
グランゾンのブラックボックスの中に特異点をおこさせるシステムが入っていて
良い偶然も悪い偶然も全て意図的に起こさせていたようですー!

異星人の司令官と味方の前でシュウさまが特異点崩壊起こさせて天才っぷりを披露
「私のグラン損を勝手に利用するたぁいい度胸ですねぇ(^ω^#)ビキビキ」


こんな感じか?
913それも名無しだ:2007/07/05(木) 19:59:36 ID:mcyyPvsl
ありがとう。そんな話でしたか。
考えてみれば記憶がないのも当たり前です。
当時シナリオとか会話とかどうでもよくて、
ゲームだけやりたくて会話は全部ボタン連打で飛ばしていたのでした。
914それも名無しだ:2007/07/05(木) 20:17:41 ID:82U7X9BB
ゼゼーナン様の謎
シュウにフルボッコで瀕死→味方到着

シュウと戦う→
ビームソードでネオグラ斬る→ダメージ10
反撃グランワームソードでアボン

シュウと戦わない
→シュウ撤退
→ゼゼーナン「ふんがー」ド根性
「まだだ、これだけではない!」
ゲストメカ増援ぞろぞろ

ゼゼ様のピンチにお前ら今まで何してたのかと小一時間
バイオ兵なのかなやっぱ
でも普通に戦闘で喋るしな……

まあ最強は
普通のグランゾンでゼゼ様瀕死にさせたシュウだがな
シュウ仲間ルートじゃ無理ぽ

ドラゴノ削ったティターンズより理不尽です
915それも名無しだ:2007/07/05(木) 20:20:29 ID:hIm686D+
>>914
増援がグランゾン撤退した後にようやく届いたってことじゃね?
もしくはグランゾンパワーでゼセーナン以外の機体を異空間に封じ込めてたとか
916それも名無しだ:2007/07/05(木) 20:21:08 ID:mmaajpla
この当時は奇跡がレベル25で習得出来て消費SP40とか天国だったな…
917それも名無しだ:2007/07/05(木) 20:24:33 ID:hIm686D+
それでも敵の二回行動や圧倒的な攻撃力にハラハラもんだったな
MAP兵器がなければブラッドテンプル戦で投げてた

F・F完の鬼畜っぷりには投げたが
918それも名無しだ:2007/07/05(木) 20:47:53 ID:E5vtKbvA
加速・気合×2・必中・ひらめき・魂・幸運・ど根性
しめて245なりぃ〜

それをたった40で(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
919それも名無しだ:2007/07/05(木) 21:09:32 ID:q+808ufy
>合計245をたったの40で
バランス云々とかそういう問題じゃなくて
それ含めての「奇跡」だったのに
消費が100になった時点で糞化

最近は存在自体消されて可哀想
920それも名無しだ:2007/07/05(木) 21:13:30 ID:hIm686D+
奇跡は愛に敵わないというのか…
921それも名無しだ:2007/07/05(木) 21:36:50 ID:FV7dbyxW
>>917
⊃イデオン
922それも名無しだ:2007/07/05(木) 22:08:10 ID:mmaajpla
>>919
消費100でも、今でいう加速気迫ど根性閃き必中魂幸運努力だからあれば使いたい。
SP回復集中力を付けた上期待かアイテムでSPを補えばいいんだからさ。
923それも名無しだ:2007/07/05(木) 22:09:11 ID:Imb5SPS+
二回行動とかすげーなつかしいな
924それも名無しだ:2007/07/05(木) 22:45:34 ID:+ETPjQPi
>>919
奇跡も続けて起これば奇跡とは言えんだろ。
925それも名無しだ:2007/07/05(木) 22:47:35 ID:yczdDmb1
奇跡なんて覚える奴いねーよ
926それも名無しだ:2007/07/05(木) 23:13:59 ID:wklW0HmA
F完の奇跡は
・消費100
・覚えさせるのに一苦労
・SP回復なし
だったな
927それも名無しだ:2007/07/06(金) 09:06:03 ID:Wn8T/olH
それくらいの方が奇跡って感じはするな。最初の頃はレアだったからというのもあったし。
今だと開始直後に奇跡使って気力上げてSP回復でボス用にもう1回とかになりそうだ。
928それも名無しだ:2007/07/06(金) 20:32:20 ID:VmAHbBmb
今更ながら例のマップで勝平の気力が150になってるの見て泣きそうになった
929それも名無しだ:2007/07/06(金) 20:42:34 ID:Vj9dWM2N
その勢いであまり速く倒すとマサキが仲間にならないから注意
930それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:02:09 ID:Bx/ejDiq
サイバスター出るの遅い
早漏が聞いてあきれる
931それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:05:38 ID:i2rUe6o6
>>928
ザンボットにスポットが当たるMAPは登場MAP含めて最大3MAPなのに、
インパクトの強烈なイベント一つでまるでメインキャラの一角であるかの
ように錯覚してしまう例でもあるよなあ、4次のザンボットw
932それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:26:58 ID:3YQzyJE+
今26話なんだが
この流れから察するに人間爆弾関係のイベントか・・・
回避できるって聞いてるけど
どうしようか・・・
933それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:37:24 ID:FC0vY9WP
土偶ロボ退治はかなり苦労したな
そしてリ・ガズィの強さを再認識した面だった
そしてニュートロンビームがビームなのにビームでないことの有難みを素で味わった
934それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:55:22 ID:WCAcYOHQ
俺はそこだと
いつもZに頑張ってもらってたな
もちろんニュートロンも補助で頑張ってもらってたよ(`・ω・´)
935それも名無しだ:2007/07/07(土) 00:18:22 ID:QpKJbW+6
>>928
俺はそれを見てブッチャーは絶対に勝平に倒させる。
とか思ってたのにグルンガストの奇跡暗剣殺(装備されたばっかで試し斬りのつもりだった)
の一撃でブッチャーが死んでしまった。
暗剣殺強すぎだ。

という消防の思い出があったり
936それも名無しだ:2007/07/07(土) 01:04:38 ID:VFa0SKxl
ゲッタービーム、ムーンアタック、ハイメガ、ニュートロン

熱血かけてバンドックフルボッコ、カミーユのてかげんで10まで削って、とどめはもちろん


幸運ウラキのバルカンで落としました
マップの締めはもちろんムーンアタックですがね
937それも名無しだ:2007/07/07(土) 01:28:02 ID:xrWEwW+1
なんだろうな、ウラキのあの育てたくなる感は
最近の強いウラキだと全然そんな気おきないのに
938それも名無しだ:2007/07/07(土) 01:51:32 ID:W3XTpqW5
ダンクーガって、あとから空飛ばなかったけ?
939それも名無しだ:2007/07/07(土) 01:57:18 ID:Me0aFvML
飛ばない、地形適応も・・・
940それも名無しだ:2007/07/07(土) 03:34:52 ID:qpONSpXh
ウラキは序盤はスーパーガンダムに乗せて育てて
Exガンダムが出てきたら乗り換えさせてたぜ
インコムはNT関係ないしな。
941それも名無しだ:2007/07/07(土) 07:21:46 ID:VFa0SKxl
獣戦機は宇宙送りにしちまうから強制出撃以外は出した事ないな

GP01って案外役にたたないよな
アイテム回収くらいか
942それも名無しだ:2007/07/07(土) 08:24:41 ID:Ha3VDN27
>>941
あの移動力は充分役に立つだろう>GP01
ステイメンに乗り換える時に機体が無くなっちゃうから、
あんまり改造できないのが痛いが。
943それも名無しだ:2007/07/07(土) 09:02:40 ID:D4djhetc
>>937
SFCのダンクーガもだよな?
944それも名無しだ:2007/07/07(土) 15:44:48 ID:aY8mtHdb
ウラキは幸運あるだけで一軍確定だったよ
これでも3次やEXに比べると強くなったんだぜ
まあFでまた暴落しちゃったけどさw
945それも名無しだ:2007/07/07(土) 17:14:58 ID:z446H/L3
基本幸運持ちは
どんな形にせよ、使えるよ

946それも名無しだ:2007/07/07(土) 19:10:03 ID:jCUgwwMM
幸運
ひらめきor集中
熱血

が重要だな
947それも名無しだ:2007/07/07(土) 21:30:19 ID:1RV6ump/
ダバ魂リリス幸運とか反則だろ
948それも名無しだ:2007/07/07(土) 22:04:40 ID:Me0aFvML
例え2軍以下のキースでさえGディフェンサーがあれば一軍確定なんだよな
949それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:21:31 ID:VFa0SKxl
俺のキースはジェガンに乗って1軍です@オーラマシン展開


ようやく遠攻撃が100越えました
950それも名無しだ:2007/07/08(日) 02:47:32 ID:pL8ABPzS
幸運駆使プレイのせいか
ラストではキース、エマ、ファがレベル55を突破
出撃リストの先頭ですた……
951それも名無しだ:2007/07/08(日) 03:58:53 ID:NIOw7yWO
キースもファもレベルブーストで80まであげたなあ
952それも名無しだ:2007/07/08(日) 04:24:18 ID:aqP2AcHk
ここ見てたらまた四次やりたくなってきた。
ヒュッケ一機でオージとブラッドテンプル倒したのはいい思い出
953それも名無しだ:2007/07/08(日) 04:40:47 ID:mhOntihU
じゃあ次はニュートロンビームフル改造で
954それも名無しだ:2007/07/08(日) 12:14:12 ID:OhCV0eJC
4次sをPS2でやると処理遅くなるって言うけど、どの程度遅いの?
通常の何倍くらい?
それと、処理遅くなるのってマップ中の移動だけ?
955それも名無しだ:2007/07/08(日) 14:18:52 ID:PGA+6mds
オルドナポセイダルクリアした
相変わらず手汗が30リットルはでるな
956それも名無しだ:2007/07/08(日) 17:40:29 ID:Ow6s34pC
>>954
マジレスで1.5倍ぐらいだと思う。
なんとかならないことはないが、確実にストレスが溜まる。
957それも名無しだ:2007/07/08(日) 18:42:10 ID:gzQtQJB3
a外伝もPS2だと遅くなるんだけど、PS2の設定をいじって読み込みを少し早くすることができる。

ディスク入れずにPS2を起動する→最初の画面で△二回押す→ディスク読み込み速度を高速にする

Fでできるか知らんけどお役に立ったら嬉しい。
958それも名無しだ:2007/07/08(日) 18:46:00 ID:gzQtQJB3
第4次だ、すんません。
ちなみに高速にするとPS2に負担がかかって寿命が縮むかもしれんから自己責任で。
959それも名無しだ:2007/07/08(日) 23:23:39 ID:15W/GaMm
PS3だとどうだろう
960それも名無しだ:2007/07/08(日) 23:45:32 ID:mhOntihU
ゼラニオとかドラゴノサウルスとかの爆発シーンはPS2の方が好きかもしれん
ギュウウウウウンッ デバアァァーーーーって爆発までのタメがたまらん。
あとブラウン管で起こる現象かわからんが、TV画面が思いっきりビリィッ!てなる時間が一瞬長いのもいい。

俺だけか?
961それも名無しだ:2007/07/09(月) 22:02:36 ID:UnW5aqAL
プレイしてみたけど
Hi-νが居なくて物足りない。
Hi-νに乗らないアムロなんてアムロじゃない
962それも名無しだ:2007/07/09(月) 22:13:35 ID:FA72wCr1
それがウィンキークオリティ
963それも名無しだ:2007/07/09(月) 22:43:56 ID:7RUvQrkI
三輪長官を葬った
964それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:21:31 ID:aHtM4ZSX
>>961
ウィンキークオリティ以前にあの頃のHi-νは超マイナーなので出るわけが無かった。
現にαでも出てないじゃないか
965それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:32:41 ID:z/ol8Yhd
胚乳
966それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:43:25 ID:k8ixgIZ0
有名になったのはGジェネで出てからくらいか?
967それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:11:45 ID:m8RrYSDl
Sガンダムだけでも奇跡だってのに・・
968それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:24:18 ID:4D8f6Ehl
Sガンは後にリスク背負ったけどな
969それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:38:07 ID:2U8UPsOW
>>961
本当は胚乳なんて後付けもいいとこだけどな。
970それも名無しだ:2007/07/10(火) 01:12:04 ID:SwrFgMKc
>>961
ゆとりか・・・
971それも名無しだ
ナイチンゲールやクスィーはいるのにね