スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS part182
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 12:22:03 ID:jpyYpMxh
基本情報
・シナリオは1、2どちらからでもはじめられる。1、2間の話や2後の話もある。でもシナリオの大筋は変わらない。
・武器持ち替えシステム、熟練度システムは健在。用語辞典をはじめ、新システムもあるとの事。
・新規組(R、コンパチ)はあくまでスポット参戦。
FAQ
Q:機種と発売日は?
A:PS2で2007年1月25日。
Q:新規組はどんな感じよ? R組参戦ってマジですか?
A:ファイターロア(コウタ)、ラウル、ラージ、ミズホが参戦確定。フィオナは設定では双子の妹として判明。
それ以外の新キャラは出てこない模様。新規メカについてはまとめサイト参照。
Q:新しく声の当たるキャラの声優教えてくれ
A:ラーダ役は佐久間レイさん
ラウル・・・井上剛さん
セプタギン・・・秘密
レフィーナ・・・岩男潤子さん
テンザン・・・川津泰彦さん
オウカ・・・根谷美智子さん
マイヤー・・・若本規夫さん
ヴィンデル・・・梅津秀行さん
アーチボルド・・・山崎たくみさん
アクセル・・・神奈延年さん
コウタ・・・寺島拓篤さん(本人ブログより)
カイ・・・西前忠久さん(トークイベントより)
ショーン・・・田中 完さん
ユン・・・河原木志穂さん
カチーナ・・・矢口アサミさん
ラッセル・・・青木 崇さん
ジャーダ・・・奥田啓人さん
アードラー・・・山下啓介さん
テンペスト・・・中博史さん
ハンス・・・桝谷 裕さん
ユーリア・・・手塚ちはるさん
リリー・・・吉田美保さん
ガーネット・・・佐久間紅美さん
未だ判明していない声優もある。追加情報を待て。
3 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 12:23:27 ID:jpyYpMxh
サンラヂ情報
・今回のARTはART-1しかでない
・ART-1は乗り換え可能
・RはOG2のあとの話に絡んでくる
・OPはJAMプロジェクト
・フィオナは一応でるけど仲間になるかどうかはまだ考え中、敵にはならない
・Rだと主人公が選択だったため2人いると同じ話を2回やらないといけないから1人は・・・ だから考え中
・OGに出てOG2に出て無いロボも出てくる
・OG2でOG1の一部機体が出てこなかったのは容量の問題だった
・パイロット養成システムは今までと同様っぽい
・エクサランスは戦闘MAP上でも、一定条件の範囲で換装可能
・新システム
ツインバトルシステム。
戦闘中、気力が一定以上になると「合流」が選択可能になり、合流コマンドを選択したユニットがメインユニットとなる。
敵もツインユニットで攻めてくる。
機体にはそれぞれ「格闘」「射撃」「念動」「防御」「命中」「回避」「汎用」のという7つの属性があり、
ツインユニットを組むことで、それぞれのユニットが持つ属性に対応して、能力に+X%の補正がかかる
また、同じ属性同士でツインユニットを組めば、ボーナス効果がもたらされる。(格闘属性+格闘属性=移動力+1等)
ツインバトルシステムでは、ツインユニットによる援護も受けることが出来、
・味方ニ機で敵一機に集中攻撃
・味方ニ機で敵ニ機にそれぞれ攻撃
・味方ニ機+援護味方二機で敵一機に集中攻撃
・味方二機+援護味方二機で敵二機に並列攻撃 が可能
新情報
寺田がプロデューサー史上最大のピンチを迎えているらしい
4 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 12:24:23 ID:qrGM1o6P
テンプレ勝手に書き換えたいがために勝手に次スレ立てるのやめろよな
5 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 12:27:14 ID:gZ3D4oql
スパロボGCとXOのサリータソの出番はまだー?
非常に萌でつ。
6 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 14:22:37 ID:iaqlBk4u
3に書いてる寺田Pが史上最大にピン(ry
ってどういう事だ?kwsk
7 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 15:31:05 ID:GOG8gp4o
8 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 15:47:56 ID:im91twWU
また延期かよ糞寺田。
いい加減にしろよ。
9 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 15:54:11 ID:gixfcLGB
一体何時発売されんだ?
流石にしびれを切らしてきたぞ
10 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 18:20:03 ID:IV1h5xhr
11 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:48:05 ID:s0IHKLEN
延期の情報元どこよ?
12 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:50:31 ID:IV1h5xhr
13 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:58:54 ID:s0IHKLEN
見てきたがまだ確定じゃないんだな。ヨカタヨカタ
14 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:25:43 ID:0gADv4re
OGSはともかくいつもの版権混じったスパロボが出来るようになるのはいつなのよ
15 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:27:02 ID:7YBwmn4r
新作スレでどうぞ
16 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:23:07 ID:BoIwF2Rd
版権混じったスパロボって…
17 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:23:57 ID:r8bDU6TE
18 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:26:04 ID:ORX8L3Bn
寺田のピンチはマスターグレードZガンダムの
股関節パーツが壊れたって事ぐらいだよ。
それかやまとの完全変形ガーランドの腕がちぎれたくらいなもんだ。
19 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:27:51 ID:VZu5jZ6e
20 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:39:50 ID:DtTiKffP
長年連れ添った彼女に振られたとか
21 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:41:55 ID:TO7fdZed
>>18 差し替え式に改造して対処すればおk……… orz
22 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:47:13 ID:ORX8L3Bn
それか、ボークスのヴァリアヴルセットの原型を落として壊したとか
ブキヤのヒュッケ3ボクサーの原型を壊したか?
それかさっちん描き下ろしのキャラの細かい設定を
シュレッダーにかけてしまったとか・・・
23 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:49:39 ID:6rIEwzyT
寺田は最近は、電ホでのスパロボトークとか載ってない事が多いな。
ゲーマガの話は一応書いてるのに。
ネタが無いのか忙しいのか…
24 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:59:44 ID:2yavGvrl
今サンラジ聞いてたけど最大の危機の部分は寺田の話しぶりだとそんな深刻に聞こえなかった
25 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:01:40 ID:ORX8L3Bn
本当に深刻ならラジオでぶっちゃけ無いって。
26 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:04:03 ID:cIy3v9WP
つーことで人生最大の危機の件は終了か。
27 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:05:50 ID:yKUUdnvm
やっぱ時期的に9月決算間に合わずに大幅減益で怒られたってことじゃね?
28 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:05:53 ID:DtTiKffP
寺田はいつもラジオは半笑いで喋ってるからな
29 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:08:17 ID:bg/pvqEb
多分堀江と間違えられて逮捕されかけたんだよ
30 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:10:22 ID:ORX8L3Bn
>>29 それは危機っていうより傷ついた方に入るだろw
寺田今痩せたんだからさw
31 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:12:50 ID:EDLg6wMT
>>27 もともと9月に間に合わす気なんて無いだろう
当初から年内の予定って言ってたんだから3Qじゃないのか?
間に合ってないけど・・・
32 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:13:48 ID:LZUsQSfs
まぁ確かに似てたが…
33 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:29:05 ID:np7QRSeU
3月までに出せないんだったらそりゃ寺田の責任だよなー…
つまり1月25に出せるか出せないかの瀬戸際くらいなんじゃないか?今
34 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:32:54 ID:OmfErLBv
元々年内に出す予定だったみたいだし、単純に作業の遅れだけどは思えないよね
ラジオで未定の理由を「不測の事態」と言ってしまったのはマズかったんじゃないかと思えてきた
35 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 02:09:29 ID:h8ABd8lj
クロスマッシャーはかめはめ波ポーズでためて魔貫光殺法ポーズで発射ですた
36 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 02:15:24 ID:6GvF0J1Q
今思うと発表1ヶ月後にくらいに
「○○の声優がついに決まりましたー」
なんて言ってた頃はまだ余裕があったんだろうな
完全新作ならまだしも、リメイクでこんだけ待たされるとモチベーション保てない
37 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 02:21:03 ID:LZUsQSfs
安心しな俺はOGシリーズやった事無いから
OGsは何が何でも松!
38 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 02:21:35 ID:TO7fdZed
もうどどん波もギャリック砲も無いんだよ…
39 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 02:22:45 ID:CBgnE6NJ
恐ろしくどうでもいいけど魔貫光殺砲なんだぜ
40 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 02:26:02 ID:ywyeIyOq
ヴァルシオンとヴァルシオーネのクロスマッシャー時の動きにすっごい差があったりして。
41 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 02:47:10 ID:np7QRSeU
クリアするごとに予備パイロット欄にカイが追加されてたとか、そんなとこだろう
42 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 03:15:18 ID:rNKViN+o
43 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 04:14:37 ID:iAG6ohTo
>>36 俺らはまだいい
オリにさほど興味なくて普通の版権モノを楽しみに待ってる層はさらに1年以上先だ
44 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 05:03:09 ID:umPyf2+0
>>43 DSは別ラインで作られてる可能性があるからOGs発表後
わりと早めに発表される気もしないでもないが。
45 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 05:38:31 ID:QWGxkN2r
>>43 そういう層は多分もうスパロボ卒業し始めてると思う
ぶっちゃけスパロボはかなり水物だから、間空けないでバンバン出さんといかんよ
しかも、ただでさえWiiとか360とかPS3とか新時代のハードが出て
新しいゲームがガンガン出てるんだから、なおさら急いで作っていかないとすぐに忘れられてしまう
46 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 07:11:13 ID:BoIwF2Rd
まぁこうしてロボゲにたむろしてる人間はともかく、ユーザーのほとんどはいつまでもスパロボやり続けるってことなさそうだ
47 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 07:54:15 ID:WByWKfXB
そうでもない
結構話が長くてやめようと思えばいつでもやめれるスパロボは
暇つぶしにちょうどいいらしくやってる人は多い
と、たまにこいつはスパロボやらんだろというような人に
ちょくちょく攻略本貸す俺が言ってみる
48 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 08:37:22 ID:5A1XvQ9P
>>47 昔の攻略本は色々凄かったよな「所詮はカツ」とかw
49 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 08:43:42 ID:BoIwF2Rd
今も昔も据え置きスパロボは大抵攻略本で脳内プレイするにとどめてるぜ
50 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 09:21:28 ID:aNXEophF
>>寺田がプロデューサー史上最大のピンチを迎えているらしい
これって本人嫌がってる、荒川の土手でのCM撮影がきまりそうだとかかな?w
51 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 09:32:39 ID:WByWKfXB
>>50 それだ!
いや冗談じゃなくそれっぽい気がしてきた
52 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 09:41:29 ID:nYD9pWCd
戦闘曲有り店頭デモが今年中に出れば延期はしないかな…
53 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:07:50 ID:iBIwheph
既出かもしれんが
一応持ってきた
54 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:11:12 ID:iBIwheph
すまん、パスはsrwな
55 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:14:06 ID:umPyf2+0
>>50 そいえば前にトークイベントで
広報の人とそんな話してたな。
まじでそれっぽい気がしてきた。
56 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:34:31 ID:/3fBqd8y
頂いた。d
57 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:50:21 ID:SPGSSbAv
据え置き版権スパロボは
OGから一年くらい先だろうから
それでPS2とかになったりしたらどうなんだろか
PS2で後一個作ってるようなきもするが・・・やっぱりつくってるよなあ。
今から1年半もたってPS2とかあとウィーは簡便してほしい・・・
PS3か360で作ってほしいが作ってるのかね
58 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:00:48 ID:nYD9pWCd
確かにwiiはちょっとな
でてもGCとかみたいなタイプだろうし
59 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:07:06 ID:x3+wWmUa
正気かPS3こそ勘弁してくれw
まだしばらくはPS2で十分だろ
60 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:10:41 ID:SPGSSbAv
FEもそうだが
スパロボとかこういうの全くwiiむいてねーからねえ。
スパロボのアクションなんかあったけどそれならwiiでいいけどさ。
>>59 PS3と360は圧倒的に絵が違うから1年半もたってなんで
SD画質でやらんといかんのさ
61 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:21:40 ID:EoSLbHv3
ゲハ厨は消えろ
62 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:23:29 ID:yKUUdnvm
スパロボの場合、移行するにしてもあと2年後だろw
63 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:41:42 ID:X/6ocf4l
>>60 スパロボ版ガチャポンウォーズは、確かに欲しいなw
64 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:50:00 ID:CRmgDNX+
>>50 それって、寺田Pが遠くから
「新しいスパロボが出たよー」ってカメラに向かって走ってくるって奴?
65 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:56:05 ID:5A1XvQ9P
66 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:56:31 ID:WByWKfXB
>>64 それやったら調子乗んなとかまた叩かれるんかな
個人的には面白CMは楽しみだけど
67 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 12:10:15 ID:5A1XvQ9P
会員ページ壁紙以来全然更新しないな
68 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 12:16:23 ID:CRmgDNX+
69 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 12:18:10 ID:BoIwF2Rd
戦闘デモつきのCMが見たいと思うんだが
70 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 12:28:10 ID:O7jyz4fF
71 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 12:39:59 ID:BabtI5DW
それ今作ってるんだろ
72 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 12:40:46 ID:CRmgDNX+
ネタな寺田verとまじめな戦闘デモver
2種類のCMが流れるんじゃないか?
73 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 12:42:00 ID:4GNxDFR+
74 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 13:23:22 ID:IjFF8FX3
>>45 いやー、スパロボやるけどオリに興味ない奴ってそんな珍しくも無いだろ
ごっそり卒業されてみろ、普通にスパロボ存続の危機だw
75 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 13:28:31 ID:umPyf2+0
>>74 卒業だのうだうだ言ってる奴ほど新作出たら真っ先に買うんだから安心したまえ。
76 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 13:45:39 ID:yKUUdnvm
そうそう、2ちゃんでギャーギャー喚きながら延々ジャンプ買い続けるオッサンと一緒だw
77 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:25:17 ID:VtrKweHG
A「そろそろ・・・スパロボ卒業かな・・・」
発売後
B「おい、あんたスパロボ卒業したんじゃなかったのか!?なんでここに!?」
A「卒業ってのは誤診だったみたい」
78 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:42:30 ID:umPyf2+0
人それをツンデレと言う
79 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:44:15 ID:SOr4ZSF8
>>72 寺田「新しいスパロボでたよー」といいながらうどん食べる(5秒)
いきなり戦闘ムービー&ナレーター(8秒)
寺田「うどんうま!」(一秒)
予約特典紹介(一秒)
こんなかんじ?
80 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:45:35 ID:G7NsM/ep
オリジェネ予約してきた
買うのはいいがクリアできるか心配だわ
81 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:48:25 ID:5A1XvQ9P
82 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:56:48 ID:qz1EAHQU
XOのサブシナリオ・鹵獲システムえーなー。
83 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:09:17 ID:rNKViN+o
16周年新しいスタート
第1弾主人公はリュウセイとクスハの子供 <寺田Pの危機
84 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:15:41 ID:5A1XvQ9P
85 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:19:03 ID:CRmgDNX+
発狂して敵側に願えるんだろ どうせ
86 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:28:57 ID:BabtI5DW
またアンチ鰤か
自重自重
87 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:30:20 ID:5A1XvQ9P
寺田の好物ってうどんと何だっけ?
88 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:40:03 ID:WByWKfXB
ぶぶ漬け
スパロボ開発室にお邪魔し、これを出されたスパ厨声優は後をたたない
89 :
???:2006/12/04(月) 15:59:20 ID:wH6f8L3b
まてぇい!!!
90 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:04:44 ID:gmHDdOGC
>>86 ていうか元より
>>83-85の流れはグレーゾーンに触れる事によるブラックジョークだろ
いきなり過剰反応してるお前が1人だけおかしいんだよ、鰤厨自重しろ
91 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:06:07 ID:BabtI5DW
92 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:07:56 ID:/+xb98aQ
>>87 サンラヂのはこれだな
・寺田は昔うどん屋になりたかった
・寺田のあこがれ以上の夢 おいしいカレーを作る
93 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:09:13 ID:gmHDdOGC
94 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:12:41 ID:oBr09hKx
どっちも気分悪いのは確かだろうな
俺はカプ厨の組み合わせは人それぞれでしかない同人設定と思ってるが
95 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:13:06 ID:5A1XvQ9P
>>92 OGSかアニメでリュウセイの得意料理は(レトルトやインスタントじゃなくて手作り)
うどんかカレーって設定加えたら意外と面白いかも
96 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:14:49 ID:bkwBOOS9
そもそも荒れやすいネタだとわかっていてそういう事いう
>>83は何なんだと。
ブリット、オウカ、アクセル、魔装、キョウスケの扱い、フォルカの強さ、
ツグミの腹黒は荒れやすい素だからもっと頭を使ってネタを振れ。
97 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:15:33 ID:g8daEydx
98 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:18:13 ID:yKUUdnvm
>>96 わかった、じゃあリュウセイマンセーウゼーと(ry
99 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:20:49 ID:bkwBOOS9
>>95 料理は食通兄さんで間に合っているから
そういや、リュウセイは一時期の設定で格闘おたくでもあるってことにされてたな
伊達隆盛
IQ180、頭脳明晰、スポーツ万能、料理上手、ややオタク気味。
ヒーロー属性だから女心がわかってない。 隠れ女性ファン多し。
リュウセイって新で「落ちちゃいなちゃーい」って言ってなかったw?
>>96 ご・・・ごめん。
そこまで食いつくとは・・・思わなかった・・・。
>>104 零細企業の経理・事務担当の紅一点にラブレターを渡しているらしい黒歴史が
「ゴールデンメタルナイーブ」は言わなくなったっけ?
なんだろう、アニメでもそうだけど外伝だの第三次だので
わりと落ち着いたかからか初期のリュウセイ見ると違和感バリバリだね
やめろやめろ!
それ以上黒歴史は発掘するなw
この間αやったら、当時はだいぶ定着してると思ったリュウセイのキャラも
今と比べるとやっぱり違和感があったなぁ。。新よりは今に近いけど。
どうでも良いがαのSRX系で一番キャラが定着してなかったのは
レビ(味方)でした。今見るとマイさんとは完全に別人ですね。
>>104 それにしてもこのロボオタク、ノリノリである。
>>105 他にもアストラナガンの扱いとか修羅王の強さとかヒューゴの
影の薄さとかが荒れる素だが、きりがないから止めておいた。
>>107 それは黒歴史にしないとまずいだろ…版権的に考えて……
強い相手は もう飽きだ
弱い相手は どこにいる
レビとマイは別人ですよ?
αのマイのキャラ知らんけど
>>110 このセリフ、ものすごくオカマっぽい口調だったよな
>>113 だってアヤがアムロに惚れてたり、東方不敗師匠がダグ星系人という宇宙人だったり、
ラスボスがゴステロが乗ったデビルガンダム(0G)だったりする新スパロボですから
>>117 なんというか文字通りではあるんだがいろいろと新しすぎたな・・・。
新がサルファやOGS並みの機体の動きしたら恐ろしいゲームになるな
デビルアクシズ! もしくはゲッター線で蘇る師匠を渇望する!
>>117 ガンダムW1話を異常なまでに再現し、その後何もないとかね
だがハイネル兄さんを仲間にできるぞ!
あの「新」のゲッターチームは、ゲッター線を浴びたに違いない。
サルファでもバグ技使えば1話から仲間だぞ>ハイネル
新はルート分岐も鬼だったな。中盤で分かれたらそれっきりだw
黒歴史って言えばコンパクト2のキョウスケとエクセレンもかな?
今のOGで再現したら空気に近い存在になっちゃうけど。
こうやって見ると、SRXでかいな。
αやOGはあんまり身長差を感じないからアレだけど。
MXとか、Jだと、結構サイズの差が見た目でわかって良し。
前々から思ってたが、C2のキョウセレンは空気じゃないだろ
台詞量から考えて
コンパク2で黒歴史なのはむしろ、ファはおろかチャムにまで
「さん」付けして丁寧語で話すキョウスケ。
>>129 オリの中ではでかいね
50mちょいしかないけど
スマン、台詞は多かったけどそこまで目立たない感じだったな。
「バリアか!?目がチカチカするぜ」とか言ってたし。
>>132 今のところ、味方陣営ロボットで一番でかいのはジガンスクードか。70m
Dの青・黄マンボウはロボットといえるか微妙なので保留。
>>133 そういうのは黒歴史と言わんと思うよ
スパロボはどんなキャラも原作や出典からある程度の改変がされてるから
OGだとそれが露骨だけど
森住本人が書き換えちゃったのがなぁ。
殆どの奴に敬語を使うキャラから賭け好きになっただけかw
別に黒歴史じゃないか。
コンパクトはシステムゆえに全体的にシナリオが薄いから、
森住がストーリー一本道の従来の方式で鬱憤を晴らしたんだろうか。
よく
>>131みたいなこと言い出すヤツいるけど、C2とOGじゃ置かれてる立場が違うって全然理解してないんだよな
C2だとキョウスケは一番新米、OGだと上に立つ立場なんだから同じなわけないだろ
後輩や部下の一つも持ったことのないヒキコモリか?
元の作品で空気だったのにOGで水を得た魚のように原型を留めないほどに改変してしまうのはちょっとなぁ…
今後そういう傾向にありそうなキャラはこの辺りに留意していただきたい
ほら、名前の最初にヒョが付く人とか、何かやらかしちゃいそうじゃない?
フォローするならあの場面でチャムにさん付けしたのが、別にフェアリオにへりくだってるわけじゃないってのは前後の雰囲気でわかる
おじょう「さん」みたいなもんだ
むしろミッテ先生の方が。OGじゃ分からない技術なんて存在しない天才になってそうだ
元の作品より目立つはまだいいんだけど
キャラや性格まで変わりすぎはちょっとなぁ・・・
>>139 丁寧語キョウスケ=新米設定が黒歴史となったと考えればいいんじゃないか。
>>140 既にポータブルでやらかしているような気もする。
>>140 ファンの要望に応えるというのであれば空気のままにしておくのが
一番だな>MXのあいつ
性格はそんなに変わってないんじゃないか?
喋る機会が増えただけでw
逆にあんまり変わってないのはマサキかな?
FC版の時からシュウってよく言ってたしw
>>119 それは魔装機神LOEとかにも言えることだな
α1主人公組はα1じゃ全員が一貫して切れ者の側面を持ってたんだよね。
ハァ、あの頃の鰤楠はホントよかったのに
ウッヒョーは異例とも言える手直しの機会まで与えられておいてあれでは、OGでなんてとても期待出来ない
だからこそ誰にも望まれてない方向に暴走してしまうことが恐れられる
>>147 まあ、あえて言うなれば第2次無印や第3次無印の頃は冷めた口調が多かったけど、
熱血漢の側面が強く出るようになったのは第4次から、ってところかな
EXのマサキは成長してたな、
ミオに戦争をするのが悪人ばかりじゃないとか言ってたし
>>144 平行世界では同じ人間であっても同じ人間ではないのです。
「叩く」のは、その場の感情とか、悪意・害意を持ってすることで、
批判・批評が正しいんじゃないかな、と思う。
>>152 あのヒューゴは良くも悪くも無難な正義漢って感じで個性が薄かったからな
まぁあそこまでアンチの欠片も見えない
キャラスレも珍しいしな>ピャーゴスレ
いつまでも空気のままじゃ、無言で画面にチラチラ出てくるだけで
戦闘だけハッスルの変人になっちゃうじゃんw
そしてアクアもまんまゼオラの大人版って感じなのが…ねぇ
ああいうのはある意味アンチな気もするんだけどな
>ゼオラの大人版
それは、なんつうか、アクアに失礼だ
アクアはもう少し普通だ
機体は好きなんだがな、っていうママハハとシクルゥがお気に入り
エグゼのカットインはもうちょっと別物にしてほしいが
四つ目を強調しつつもっとバーニングブレイカーの面影残した一体感あるやつを
版権ならまだしも
OGで空気でいいとか言ってる奴は
何が楽しいんだろうか?
版権に気をつかわないで個性を出せるからこそのOGなのにな。
だってもはやヒョーゴゴ=空気の域にまで達してしまってるし
>>165 正直な話、そこまで完全な空気とは思わないが
ネタとして定着してるから、余計にそういう印象持つようになってると思うけどな。
空気というかヒューゴ主役と思ってたら実はアクアが主役でその一個上の先輩的ポジションだったってとこかな
そういう方向でキャラ付けしたらどうだろうか、こっから変にメイン張るのも今更だし
リュウセイは「新」のあの人としてどうかしてる性格に統一するべきだ。
というよりSRXチームに変な鬱設定などいらん。
おちちゃいなちゃ〜い
おちゃらけ担当から今ではすっかりOG欝担当にコンバート
>>169 「当たらないよ〜ん」とか「無駄です、無駄です」とかもな
まぁ、OG2じゃ別段鬱でも何でもなかったな。
今後、サルファのネタやるならまた鬱分来そうだが。
ついでにサルファじゃ半壊状態で出たけど
OGでSRX出撃→ボコられて半壊、この流れをやって欲しい。
ってこれじゃスピリッツとにたようなもんか
>>164 まぁオリキャラ同士でも気を使わないと大変なことになりますがね
キャラ批判と制作(製作?)批判が
>>167 ポジションとしてはそのほうがしっくりくるかもね
ヒューゴ自身も思い悩むこととかあるけど、アクアに色々諭す(いや文句か?)場面もあったし
特にPS2MXの乗り換え前
どっちが主人公かなんてそれぞれ因縁のある相手の最終面での扱いを見ればね
OG3に出たらミッテが○○の弟子で…とかそういう博士ネットワーク追加されたりするんかね
>>173 それだとヴァイクラン&ハザルが活躍しちゃう。ハザルのヘタレ感がマイナスに…。
彼=ヘタレってのも既に成り立って(ry
>>177 そのステージでハザル撃墜可能なら問題なし
>>177 あの初登場があるからこそ
その後の転落人生が際立つんじゃあないかと言ってみる
それよりアヤの救出はあれでいいのか?
あんなんならいっそ殺した方が・・
OGでは別の展開になって欲しい
おとなしくスピリッツ展開で途中でR-3切り離して脱落にすれば
そしてだんだんヘタレ化していくハザルに代わってエイスがしっかり者を演じる、というパターンになってくわけだな
正直アヤよりマイの方が人k
…まぁ、その、なんだ、落ち着け、ゲッターの場合は3番目の人が良く死n
いや、だから、その手にある物騒なものを下ろしてくださいってば。
冗談にならないってb
>>176 とりあえずアギラ婆さんとミッテ先生を師弟関係にしてみるとか
あと、ミナキと服が似てるな
>>177 とりあえず圧倒的な姿で登場、後半ヘタレるとか
個人的には一発キメたハザルも見たかったり…なんて
アヤが洗脳されて敵にとかは飽き飽きしたしなぁ
向こう連れてかれて実はバルマー十二なんとかの一人のクローンだったと判明するとか
>>185 そんでカットインでアヤの亡霊が出てくると
それなんてHi-ν?
>>181 エイスはエイスでヴァイクランラブだし
いやまぁハザルよか強大な感じではあるが
>>183 いやそれは…w
欲を言えば味方化だな
自己レスorz
>>185 それはちょっと…w
欲を言えば普通に味方化だな
>>187 あのイベント後味方に救助されて
何故かリュウセイと一緒にバーンブレイド3を見て意気投合、以後仲間に
個人的にはこんな展開がいいw
ナッキーで説得か
問題はそれまでに悪い事させすぎると
いろいろ厄介な事に・・・
>>189 お前に真の合体魂を見せてやる!
→自室に監禁して強制的にV!V!V!やら若い命が真っ赤に燃えたり
→洗脳
こうですかわかりません><
>>189 何となく、ゲキ・ガンガー見て意気投合するナデシコクルーと白鳥九十九思い出した
>>190 艦隊総司令だしなぁ…悪いこと命令する人だ
まぁルリアで説得→エイスに撃破→
>>189が個人的には
トウマルートの百刃衆で一般人殺戮イベントとかやんなきゃ仲間になっても大した事はないな
どうでもいいが、改めて参式の立ち絵見直すと、
肘の部分にでっかいブレードみたいなのがついてることに気がついた
何に使うんだ、これ?
参式爆連打でも復活させて格闘攻撃で交えて使ったりしないものか
ドラゴンナックルさえ復活してくれたらそれでいい
>193
Gラプターの主翼
足はバイソンに行っちゃうからな
ゲッターロボやコンバトラーがいなくてSRXくらいしかいないから
地球のロボットを参考にしたっていう萌え設定がちょっと弱いな
ヴァルシオンも昔はスーパーロボットを超える存在として造られてたな。
しかしマジンガ−、ゲッター、グレンダイザ−しかスーパー系いなかったけど。
ホントだ
設定画見たら「翼端板」って書いてら
足に五連ミサイルランチャーとかついてたんだ
武器に使えそうだらそれでぶっ刺したってくれ
>>194 そんでタイラント・ブレイクやヴァリアブル・ドリル(1つの武器の方)も復活してくれればそれでいい
>>196 つまり今から合体ロボが増えるんだよ!
ないか
>>198 OG1の予約特典の設定画を見るに、どうやら初代からあるようだ>脚部ミサイル
>>200 そこでベルゼルート・ブリガンディやガルムレイド・ブレイズですよ
ガドルヴァイクランもSRXというよりは主機+サポートの合体だしな
龍虎にドラゴンナックル付くと、隙が無くなって虎が要らない子に…
A「そろそろ・・・スパロボ卒業かな・・・」
発売後
B「おい、あんたスパロボ卒業したんじゃなかったのか!?なんでここに!?」
A「未履修があって卒業できなかったみたい」
グルンガスト系は武器になりそうなもったいないパーツ多いよな
ロケットパンチと胸からビームもいいけど、他の武装あからさまにスルーしてるというか
壱と弐なんか肩のタービンからデッドロンフーンとか出してもいじゃない
最高攻撃力が虎龍王>龍虎王だからそれはない。
ファング・ミサイルも復活したら射程の心配もなくなるし
>>201 んー、Bブリガンディは合体っつーよりボクサーみたいな強化アーマーじゃないか?
まぁ合体メカならフォルテギガスとかGドラコデウスとかいるか
記憶が古すぎてあいまいなんだけど
新のSRXって合体に三分制限なかったっけ?
オリジナルロボで一番燃える設定だったから復活して欲しいな。
>202
ドラゴンナックル 3000 2〜4 ABAA
タイガーナックル 3000 P2〜4 BABA
これなら虎龍王が要らない子にならないぞ
>>201 主機+サポート機か
ここで名前出していいのか分からんけど、スイームルグSがそんな感じかね
α1では…
龍虎王→火力・空海戦・耐久力重視
虎龍王→燃費・陸戦・機動性重視
だったね。
逆鱗断も最終的にはTOBより威力高いままだったし
スーパー系は2回行動無理だから虎で歩数稼げたのは大きかった
記憶が怪しかったのでα攻略本を確認した。
ファングミサイル1〜5
タイガーナックルP1〜3
以外全武器射程1という漢っぷりに戦慄。
まあ、龍のP武器もMAP除いて全部射程1だが。
>>210 陸戦を謳いつつ実際は宇宙空間のほうで大活躍……
逆転現象逆転現象と言われるけど
OG2でタイラントオーバーブレイクや逆鱗断をフル改造する人がどのくらいいるか・・
フル改造前提の話ってのもなあ
周回持越しも少ないし、ほとんど機体の改造に取られるから
ロボゲ板で知るまでフル改造するとTOBの方が強いの知らなかった
>>204 壱式の設定画だと肩からは火炎放射だね。
>>209 いや、普通そんな気にする事ないって。だって64の機体の名前と画像なら今月のゲーマガにも載ってたぜ?
>>213 OG2のヒュッケバインガンナーは逆にP兵器がバルカンのみという仕様だった。
>>212 ヒュッケバインボクサーもファング・スラッシャーやグラビトン・ライホゥ以外は全武器射程1という漢仕様…
>>214 虎は補正も合わせて若本シリーズ以外にはめちゃくちゃ強いぞ
>>218 連続攻撃付けると、ランダムスパイクはマジで凶器だったな。
その上消費なしのソニックジャベリン
水中以外に敵なしだった気がする。
αはまだビームライフルにPついてないMSとか結構いたよな
>>214火炎放射かyo
知らなんだ
ガンナーはOG2だと
分離→近づいてファングスラッシャー→合体して反撃に備える
って運用しない?
しかし例えフル改造時の攻撃力が逆鱗断より強かろうと
OG2において虎>龍なのは変わらなかっただろうな
虎の強さは全体的なバランスが物を言ってるし
224 :
222:2006/12/04(月) 23:20:28 ID:5XoBrfqg
×フル改造時の攻撃力が逆鱗断より強かろうと
○フル改造時の攻撃力が逆鱗断の方が強かろうと
分身とコンボがあれば強いな
>>221 俺はユウキとカーラで運用してたから開幕にラッセルの激励 突撃フルインパクト 再動+愛のMAPで駆逐って方法だったな
OK、なんとなく自分が異端だと言う事は理解した。
でもみんなもウキーラ乗せてるようでちょっと安心。
>221
そんな使い方あったんだな
移動力はAMガンナーの方が上だから再合体は確実だ
俺とにかく加速かけて突っ込ませるだけでした
終盤はユウカーラで突撃使ってたが
>>230 ユウにヒュッケバインは本気で相性いいからな 惜しむべきは技能欄の空きが2個しかないところだ
いつでもデフォから動かさないオレが横切りますよと
>>232 天才とか念動力みたいなのはまだしも見切りとか援護防御とか
PPで付けられる奴はマジで消せるようにしてもらいたい・・・。
それでもユウの技能は見切り以外は無駄が無いし
相性バッチリの精神タンクがいるからガンナー乗りとしてならNo.1だ
ヒュッケバインガンナーかあ…α1の頃は換装で乗れるようになってたんだよな
そんで恋人は最後の最後まで弐式のパイロット
ホント、ユウとヒュッケバイン相性いいよな。
仲間になったらすぐさま乗り換えさせてた。
余った2機はオクト小隊にまわした。
>>234 OGSではそのへん解消されてるといいんだけどな 強運 念動 天才 ラッキー 予知以外は付け替え可能にしてもらいたい
>>234 サルファで出来たから大丈夫じゃないか
イベントで正パイロットぷりをアピールしてるリョウトが相性いまいちなのは泣ける
リオは話題にもならんな・・・
αではガンナーで頑張ってくれてたのに・・・
OG3ではエイタとともにクロガネのサブパイ化かな・・・
リョウトって使えるようになった直後だと射撃がリオより低いんだよな
あれレベル上げていったらいつかリオを上回るの?
>>238 予知も効果もうちょいどうにかならんもんかなぁ、
ギリアムでも面倒なのにあの王女の性格で気力130は・・・。
正規のパイロットとアピールしてる奴に限って相性いまいち
しかも使えるかどうかと微妙に怪しいポジション。
>>240 ボクサーはちょうどいい感じだと思うが
それよりリオのほうが深刻
>>241 同じ「真面目で正義感が強い」キャラのブリットとキャラ被りまくるから、
ブリットのとばっちりを大いにくらったんだよ
>243
リベンジが気力制限無いんだから予知だって制限無くてもいいよな
自由に付けれないし消せもしないんだから
>>237 俺はラーズアングリフはゼオラ乗っけてたな 高性能レーダー3個 高性能電子頭脳 ガンファイト+狙撃で射程18とかにして遊んでた
>>246 ブリットにはもう一つあるだろ
「青臭い事を平然と言ってのける」
>>242 レベル99時の能力でリオの射撃が217でリョウトが209なので
PPで強化しなきゃリオのが高い。
>>247 更に反撃時限定ってのもな・・・。
それをタスクにツッコまれてな。ゼオラ仲間になった時のやりとりは好きだ。
予知能力の効果を改善してくれ!
それに効果発動してるのかわからん!
ニュータイプの先読み攻撃のよーなのもいいかも。
リオは余った弐式に乗せたらなんだかんだで地味に大活躍した。
放っておいても気力モリモリ上がるし。
キャラ的に「リョウトのパートナー」で納まっちゃったのが痛いな
今後個人としての見せ場とかあるのかな・・・
>>246 その理論ならα主人公は1/4でかぶってるぞ
うちのリオも弐式で頑張ってますよ
OG3でいい機体が余ってるといいな・・・
リオの個人としての見せ場
裏切り者は許さない。
ハガネの艦内を案内する(ザ・ワールド発動)
とにかく誰彼かまわず勝負を挑む。
エイタにからまれる。
>258
それOG1ばっかりじゃね?
2ではどれもやってなかったような
・裏切り者は許さない
セレーナ相手に大活躍?
オペレーターに専念しようとするが出撃した奴らが
特殊兵器で行動不能にさせられてここは私が!
・・・ってこれリョウトがやったか。
>>259 では
いいから僕の言う通りにするんだ!(クワッ!)と言われてびびる
るーの力が使える。
フム、これでクスハの代わりに
仮面をつけたブリをぶっ飛ばすリオが見れるわけですね
>>257 鰤のお下がりでヒュッケ2か参式(2人乗りか?)とか
新型は・・・無いな・・・
>>260 OG3かそれ以降に出るセレーナ
あの裏切りと人を利用しまくるやり方でどこまであのお人よし部隊が
我慢できるかって話になるな。
やっぱ例の台詞とご都合主義で解決しちゃうんだろうなあー。
>>265 もしくはあのサルファのあのシーンを再現するとか…
「味方を撃った奴に助けられるいわれはないっ!!」
そして裏切り者つながりでラミアとかアラドとかリューネとかがセレーナをフォローしてな。
いや別にいいけどね。エルマ好きだし
>>266 あのシーンはあれ当然だよなとプレイしてしみじみ思った。
となるとサルファ43話のスペクトラとの生身の対決に邪魔しに行ったと
しか思えないアイビス達も再現しなきゃな。
>>214 >ひとのことば「を」引用「すること」しかできない
自分の文章をよく確かめような
悔しいとか悔しくないとかじゃなくて、恥ずかしいんだ
>>265 リオ、カチーナ、ジョッシュ、ヒューゴ、フォルカ辺りは
間違いなく敵意を剥きだしにするだろうな。
特にヒューゴは元特務部隊員として、フォルカは戦闘種族と
して後ろから討つこともためらわないかもしれない。
リオは
マオ社を守るべく、マオ社製の新型T-LINK搭載機で出撃
↓
やむなく、ウラノス発動。
↓
いいところまで行くが敵増援。ウラノス限界。
↓
ヒーローのタイミングでリョウトが駆けつける。
↓
リョウトのサポートで、ウラノス安定化、石破ラブラブな合体攻撃。
ぐらいやらんと駄目だな。
で、ウラノスってなんだ・・・?
食えんのか?
>>271 そのメンバーに加えて普段は言わないがこれはもう我慢ならん!
ってキャラを加えないとさ。
艦長二人の立場からするとセレーナの行動は認められないだろうし。
あそこまで裏切ったり人を利用するセレーナ見ても「うん、許すよ」っての
いるとしたらブリットか?
ウラヌスだ(;´Д`)
>>274 いや、ブリットのような青臭い役回りのキャラこそ容赦をしないだろう。
>>274 >そのメンバーに加えて普段は言わないがこれはもう我慢ならん!
>ってキャラを加えないとさ。
いるとしたらライ?
あいつだって最初の頃はアラドを「敵のスパイ」と思ってたし
鉄也さんみたいな空気読めないキャラが欲しいかもしれない
許すかどうかは別として責められない立場のキャラは親分とラミアか?
ジョッシュってそういうキャラだったっけ?
まぁ裏切ったら、迷わず叩き切りそうなやつだが
>>276 味方を自分の復讐の道具として使うからブリットは容赦しないよな
確かに。
安易にアイビスあたりが許そうよとか言い出しかねない。
あとプルプルズの台詞をシャインとラトが丸々同じ台詞
言うかもねあのシミュレータよく相手してくれたって台詞。
>>281 彼は二つ前の世界でしか裏切って無いのでOG世界ではセーフ
キョウスケは裏切りものに対してどんな感じだったっけか?
うろ覚えだけどラミアには二話序盤で怪しんで
その後放置っていう記憶があるんだが。
>>274 んー、言うときはハッキリ言うエクセレンとか?
>>280 助手はむしろ“仲間を”裏切ったりすることに怒るタイプだろう、裏切りそのものが悪い事だから怒るのとは違う感じ
>>282 血の気の多いゼオラやマサキも容赦しないだろう
>>284 OG1のイングラムの時は「『俺は敵だ』と公言したからには倒すしかあるまい」って言ってたんだけどね
>>271の自己レスのようなもんだが、序盤のフォルカなんかは
セレーナが攻撃してきたら容赦なく反撃して倒そうとしそうかも。
>>287 マサキ「俺を裏切るとはいい度胸だ。が、今戻れば許してやらん事も無い」
こうですか!?
カチーナの暴走たしなめたラッセルが
あの鉄拳をまた繰り出すかもしれんぜ
冥王様は最近甘いですな
セレーナの居場所ってねえよな。
新キャラだとコウタはもうヒーローそのものだから許しはしないだろう。
あれだな参戦してもどうせこいつ裏切るから2軍でいいやっての
すぐ想像できる。
>>290 いや、味方思いのマサキ・アンドーこそセレーナを許すわけがないでしょ
最初のほうでも心の中では「こいつはなんだ?シュウと同じで得体の知れねえやつだ…」とか思ってそう
>>294 なんかF完はその台詞の一つ覚えのせいで最後までただの空回りキャラだった気がする
トレーズ様がかわいそうです(´;ω;`)
>>295 トレーズはED直前まで自軍に疑われるキャラだからな。
>>296 そして美味しいところを持っていくDトレーズ
やはり信用を得るには死ぬほど痛い思いせんと仲間にしてやらんとか
なりそう。
例えば自爆とか?
>>293 ロアもときた洸一版グレイトバトル3で味方を攻撃した前歴があるけどな
>>299 えー!ときた洸一グレバト3描いてたの!
知らなかったー!
>>297 あれは主人公の立場がない。最終面でこそ主人公は活躍すべきだと思う。
ただ、トレーズならそれでもいいと思ってしまうのも事実なんだが。
>>293 まぁイングラムと違って土壇場(?)で敵になることもないだろうし、
二軍落ちしない可能性だって…
孤独なセレーナも、少しだけ、悪くないと思ったり
コウタは・・・実際どうなんだろうな
血の気が多いのか、それとも冷静なキャラなのか
しかしヒーローには優しさも必要だと思うからな、頑なに裏切りを許さないってのはちょっと嫌だ
あとこちらはどうでもいいが、助手の「分の悪い賭けをするつもりはない」って、
長期戦では不利になる→一撃で仕留める
と俺は解釈してたから結局キョウスケの理論と同じだと思うんだ
>>302 物凄い孤独だったり
ランチも一人、整備も一人、休日は誰からもお呼びがかからない。
部屋も個室、いつもの会話パートで台詞も言うがみんなからスルー
>>304 信頼関係はエルマと相互だけ。
一人でも発動でお得、でも何だか寂しいそんな感じで。
>>300 ときたはガンダム連載する前はコンパチを連載してた
>>302 エルマがいるから無理じゃないか
孤独と聞くとナンバー01に固執していた頃のスレイを思い出すね
己の力量に溺れて悪い意味でのエリート意識を持ち、孤立と孤高の意味を履き違えていた…そんな感じ
>>303 コウタはどうなんだろうな
妹関連でいくつかメインエピソードあるんだろうけど
「これなら直でロア出せば済むじゃん」とか言われなきゃ良いが
セレーナは仲間と最後までギスギスした関係で別れそうだしね。
一部のお人よしだけが話しかけてこいつ許さん!って言っていた
キャラとは最後まで会話無しとか。
コウタ・アズマ
日本の高校生と言う事で、紫雲統夜と知り合いとかにして独自の展開を。
XOの主役もいけるかな
XOといや秋水と光珠には学校の制服姿があると聞いた。
ただ、統夜や秋水は漢字名だからOGじゃ極端に浮く可能性があるんだよな・・・
キョウスケやクスハみたいにしてしまえばいいじゃない
>>313 トウヤって書くとトウマと被るだろ
・・・いや、リンとリオも一文字違いだな
統夜を最初から本名で出して台無しっぷりを(ry
そういえば安西博士もエリ・アンザイって自己紹介してたっけ…
…あ、OGSでそれが無かったことになってたらJやXOの参戦フラグじゃね?
アレだ、シャインが理事をやってる学園でもあれば、
スクール組にも良いし、学校生活が必要な連中なんかも増やしていけると思うんだ。
最近は、パイロット情報画面だと、フルネームが表示される例も増えたな。
フルネームは統夜=セルダ・シューンだっけ?
>>315 統夜=セルダ・シューンと名乗っても、変わった名前だねと言われるだけのような気がする。
>>312-314 Jの公式サイトによれば統夜の愛称はトーヤだ。
テニアの名字がミュールになってたりする誤字があるサイトではあるが。
石鹸からミュールに変えられたんじゃなかったっけ
孤独や孤立というと、フォルカが孤独に戦い続ける展開を見てみたい。
フォルカはスパロボにおいては貴重などこまでも救われない鬱展開
が似合う主人公だと思う。
C3単品のリメイクでならそれで構わんが、
スパロボのスパロボであるOGでは兄貴一同もなんとかしてやって欲しいけどな。
ってか、最近のスパロボは、軒並み男より女の方が多いから、
戦闘に関わるキャラの男率高いC3は貴重っすよ。
つーか、Jが参戦したり、チームTDが完成した時点で、男女比が圧倒的に傾くっす。
クイックセーブ廃止
リセット廃止
男:女とする。
魔装機組は複雑なので、色々省いて魔装機神だけ出すとしたら、
マサキ・ヤンロン・テュッティ・ミオ、ここにリューネを加えれば
2:3
シュウ組は…カウントしないでおこう。
第四次やFは、基本的に主人公が一組しか出ないから1:1だが、
全部出すとするなら4:4、ギリアム加えれば5:4で、
さらにゲスト3将とメキボスを仲間とカウントして加えれば
8:5
ここまでは合計10:8なので、まだ、男が多いといえる。
SRXチームは、最初の3人
2:1
アルファでは、主人公4:4に、SRXチームにイングラム・ヴィレ・レビ(マイ)だが、
イングラムはシュウと同様の扱いとしてカウントせず
0:2
ニルファでは、最終的にアラド・ゼンガー・トロンベ・ブリットと、ゼオラ・クスハ・TD3人娘で、
4:5。
サルファでは、無職・久保・バランに、セレーナ・ナッキーパンチで、
3:2
ここまでは合計23:21。割に釣り合っておる。
やっぱ、最大の問題はJだな。
あと、OGもカイ・ラッセルに対し、ラト・シャイン・カチーナと、やや娘っ子が多め。
ん?23:22か。
あと、ミナキをカウントするかしないか問題だ。
64参戦で男の人数稼げるのにな
トロンベはOGに入れるべきじゃないかな?
イングラムでなくヴィレッタ、アクセルでなくラミア等、男女選択式で女の方が選ばれる率高いのも地味に聞いてるね
とりあえず、Jは
男1に対して、女4だからな。
アルヴァンを数えても
2:4
>>329 まぁ、アクセルをカウントしても、1:1で、大して変わらんけどな。
>>326 時々でいいからOG戦艦組も思い出してあげてください
C2・IMは、ミィをカウントしなければ
1:1
Aはアクセルカウントして
1:1
Rは双子設定で(メカニック二人が精神に昇格するかもしれないけど)
1:1
Dは全員仲間にしても、結局数年後に死ぬけど…ミィよりは余裕あるから
2:2
MXは1:1…でいいのかな?
GC(XO)もフィリアさんの分確実に女が多いな
フェアリだって。
ええい、紛らわしいんだよあの辺は!
邪魔、敵、邪魔、敵、邪魔
α外伝は男がゼンガー、マサキ、ヤンロン、リュウセイ、ライ、イルム、
女がアヤ、ヴィレッタ、ミオ、セニア、テュッティ、プレシア、リューネ、レビで6:8。
新規キャラのゼンガーのみにするなら1:0。
C3はフォルカのみで1:0、フェルナンドとメイシスのスポット参戦も加味するなら2:1。
MXはヒューゴとアクアのみなら1:1、アルベロとミッテも加味するならば2:2。
NPCをカウントしないのなら、α外伝とC3は数少ない男のみ、かつ味方パイロットが
ただ一人戦うスパロボとなる。さらにゼンガーを作品重複なし、2次αでカウント
するなら、C3が唯一の男のみ、かつ味方パイロットただ一人のスパロボになる。
二次のマサキは主人公じゃないのかな
あー…2次を忘れてた。ごめん。
とりあえず、主人公ではないと思う。外伝のアンセスターのような位置かも。
第2次Gはリューネがいるので、1:1、第3次はシュウを加えて2:1か。
リアルロボットレジメント
アリエイルとドゥバンで男女比1:1もついでに追加で。
なんかアルトの手足とかOG参戦の噂があるし。
おまけでリアルロボット戦線も。
男がグレン、ラルフ、ラズロ、ウォロン、
女がムジカ、ジョージー、チャシキ、エレドライルで4:4?
バトルロボット烈伝は…パイロットになる味方キャラがいないから0:0か。
スクコマ・・・
344 :
それも名無しだ:2006/12/05(火) 11:59:52 ID:flgHBikZ
虎に乗ってるヤンキーいらねえな。
クスハのおかげでいいポジションもらってるけど。
どうしたんです急に
何でもかんでも仲間にするなよ
しかしアンチブリの粘着っぷりは糞うざいな
嫌鰤厨はカエレ!(・∀・)
>>344 女声空手少年の相方の正義正義とうるさいチャンコロや、
紅茶大好き天文学青年の相方のポケモンゲット黒んぼや、
時を駆けるエンジンを開発した青年の双子の妹の貧乳赤毛娘や、
義父の実験で二つの人格を共有しているココア少女や、
合体攻撃で相方にコントロールを任せる公国の王女や。
実は敵方の人間で搭乗機でグリコのポーズをきめるタイムダイバーや、
実はサイボーグボディだったり名前を間違われたりで移植作では
最終的に体が元に戻らなかったりする元軍人の青年や、
恋人が月の騎士とは知らず付き合ってその後基地を襲撃されて
一人後遺症持ちで生き残るキチガイヒス女が
だんだん似たような境遇陥りつつあるのが……(・ω・` )
金髪だからヤンキー?
>>349 そもそもヤンキーはメリケンを指す言葉。
ニューヨークヤンキースとかあるでしょ。
いやそのくらい知ってるよ・・・
アメリカ人の蔑称をヤンキーというんだよ
JAPみたいな感じ
「ミーハケンドウスキ!」
黒髪以外はみんなヤンキー
オリキャラ9割ヤンキーじゃねえかw
ヤンキー
(1)(Yankee)アメリカ人。初めニュー-イングランドの住民をさしたが,
アメリカ人全体をさすようになった。
(2)俗に,不良(または不良っぽい人)の総称。
(goo辞書)
黒髪から染めてりゃ不良かねぇ?
その定義なら部分染めのキョウスケはヤンキーだな。
問題は髮の色が紫とか青とかピンクとか緑とかオレンジとか
色々いることなんだが。
つまり、ニューヨーク育ちで髪の色オレンジのアイビスはヤンキーか
アイビスに不良って似合わねぇなぁオイ(w
二次キャラは設定からそうなってるヤツや髪の色変えた発言があるとかでも無い限り
現実に例えると黒髪だと脳内補完すべし
日本人でも宇宙育ちとかあるからなぁ、別に染めたとか言ってる訳じゃないし。
自毛の可能性もある。
染めればヤンキーとか個性ってのが
そもそも厨房(本当の中学生)か日教組の発想だと思うんだ。
その皮肉も入れた
>>357だったのだが。
まさか髪の毛の色でヤンキーだのどうだのと、もめるほどアレとは思わなかった
黒髪以外はヤンキーとかw
マサキなんか悲惨じゃねぇか。アレで日本人なんだぜ。
>>358 チョイ不良(ワル)ぶってみたいお年頃なんだろう、アイビスも。
>>364 ピンク髪や青髪の日本人もいるしなあ。
緑の黒髪、という言葉を知らんか、貴様。
>>366 オウカなんかはまさにそんなところだろう。
だがマサキは緑の黒髪っていうレベルじゃねぇぞ!
元々の緑の黒髪ってのは形容とか信号を緑と云うのと同じで
実際に現代人が見れば、全部黒髮のはずだが。
【禿げ=日本人】でいいんだ。
>>369 ヴィガジ「…俺を呼んだか?」
シカログ「……?」
ケネス「誰だ!この忙しい時に…」
ヴィガジは、ハゲ否定してるだろw
>>370 アードラー「ハクション!…全く、誰か呼んだかの?」
アードラーは帽子取ったらドン・ザウサーなことになってそうだよな
ついでに顔に付いてる金属板から光線を発射したりするんだな
シールだろ?>額のT字
OG3にも、アードラーやアギラみたいな悪役サイエンティストが出てくるのかが楽しみで。
アードラー&アギラ(マシンナリーで若返り)コンビでもOK。
アードラーは死んだ時期と場所からしてマシンセルで復活は無理だな
逆にアギラを含むアースクレイドルで死んだ人は復活してきそう
あと、OG3ならミッテ先生の参戦が可能性高いな
>>378 いや、アースクレイドルはDCの息が掛かった施設だから、アードラーどころかビアンなんかのデータもあるやもしれん
MXの復活四天王みたくハンスやジーベルと言ったOG1の名前有り敵連中がマシンセルで復活してくれると嬉しい
テンザンはゲーザやってるからイラネ
アードラーはなんかもう、T字型の金属がすごい事になってたりだとか。
>>379 それは復活ではなくて似せたマシンナリーができるだけじゃないか
そのうちT字から熱光線だして、ブレストファイヤーとか言い出しそうで困る
ここで何を間違えたか、アードラーとアギラがあしゅら男爵化
>>381 細胞データからマシンセルで復元と死体にマシンセルがとりついて復元に大した違いはない
T部品はリミッター
復活したアードラーは記憶を無くし、TのパーツがMに変化しお笑いの道へ
>>386 そして笑○に亜阿堵羅って名前で出てヴィレッタが隠れファンになるんだな?
>>384 だがそれでマシンセルと何も関係ないキャラが復活するのはなぁない
大体ビアンならまだしも、ハンスとかジーベルとか復活させてどうするんだと
再生怪人の選出基準を気にしてはいけない
というか、マシンセルって死者を再生する機能ってあったっけな。
ズフィルードクリスタル参考にしてるって時点で可能性とかはないではないとは思うけど。
やっぱ再生怪人かゾロゾロ出てきたときは
歴代主人公が揃うべきだよな
AI1ver.グミなら死者蘇生だってなんのその
>>391 OGはすでに歴代主人公が揃ってるだろw
OG2で親分初登場のステージに居るんだが
親分加勢してもどう見ても倒しきれません。本当にありがとうございました。
>>390 DG細胞にできるんだ、マシンセルだって…!
と言うのはともかく、実際はMXのシャッフル同盟みたいに細胞のデータから模倣、って路線ならいけると思う
マシンナリーチルドレンも、ブーステッドチルドレンやアドバンスドチルドレンの複合型だし
>>396 本当だ、今お帰りになった_| ̄|○
わざわざターン置いて帰ったって事は倒したい人は倒せって事なんだろうなあ・・・
いや、そこのスレードはたしか70%まで削ったら帰る
70%かどうかは自信ない
>>398 40%以下or4〜5ターンくらい放置じゃなかったかな
スレードが帰るの
ボスユニット硬すぎなんだよ
一騎討ちイベントになってもどうせ削れないからテンション下がるわ
>>400 そしてHPもインフレ化してるしな
あのOG2の42話…HP10万台数体なんていちいち相手にしてられません
足速そうなボスはHP高いより二回行動で手が終えないとかのほうが燃える
>>402 その経験や記憶はどこにあるんだ? 腐った死体や爆発四散した死体と細胞データにその違いがあるのか?
>>404 まつろわぬ人たちの中から探してくるんですよ
>>401 でも俺は、それらを一掃してラスボスを集団リンチしたときの達成感が好きだな。
>>401 俺には全部金塊に見えた
教導信頼度とかSP回復とか使えば問題無いしな
>>407 俺もだ、さぁ誰にPPあげようかついでに全滅プレイでもするかなーって感じ
四天王撃破ボーナス残ってるとイイナ
最近は無駄にHPが多い奴ばっかりだからなぁ・・・
ソウルゲインのHPが15万だから4万回復で済むけどもっと高かったら・・・
>>407 あれ?スパロボって敵を倒したらお金入るんだっけ
Gジェネばっかやってたら、スパロボとシステムがごっちゃになってきた
だが一撃で撃破できるとヘタレ呼ばわりされると言う
あぁ無常
ちょっと削って撤退したらチキンで撃墜されちゃったらヘタレと呼ばれる・・・
ヴィンちゃんやゼゼーナンは大変だなw
五回行動くらいしてMAPW持ちで一撃で倒さないとこちらが全滅するような仕様なら…
>>412 一撃で撃墜される「ラスボス」だから。
あとは言動・行動が小者。
HPだけ下げたって大丈夫かと
ラスボスを強くするには最終命中率を上げた方がいいような。
回避に振ってればまず当らんし。
命中率上げようが、SP+がある今じゃあまり意味が無い
ひらめき使い放題
>>404 アースクレイドルートでオウカの外付けらしいバックアップメモリーって物騒な話題が出てたんだけどな
まあ、フェフやアギラ婆が自分のバックアップなんて取っているとは思えないが
じゃあ、修羅王みたいに精神無効だな。
まあその内SP回復は付けれなくなるだろうな。
でもSPアップや集中力があるからあんまり変わらんか・・・
限界復活とかやると面倒になるだけだし。
>>417 二回行動でまずMAPW後にひらめき失効した奴に攻撃とか。
あとはエースボーナスや技能でラスボスの最終命中修正を+50ぐらいまであげる。
二回行動でピンポイントMAPWは結構怖いかな
難易度アップにAIの頭をよくするってのはアリだな
それがいちばんいいかも
昔のラスボスは攻撃力が高いユニット2〜3機で即効撃墜だったのに
今は20機ぐらいでタコ殴りだからな。
MAP兵器無効ぐらいもってくれないと。
バリアがあったって直撃で無効にされるからガードの方がいいような。
っていうか第三次αで既に付けれなくなってるし
サルファでSP回復もちって久保だけ?
SP回復もだが、SP+も相当難易度下げるよ
それがなかったのも一昔前のスパロボが難しかった要因
>>426 カトル、ミチル、ラクスとか
うろ覚えだけど
>>426 カトルとか持ってなかったっけ
それ以外にも脱力+SP回復がいた記憶がある
キャラ名とか思い出せないけど
お、けっこういたのね
ひらめき無効のSP九州武器とかつけるか?
OGではまだあるから難易度は下がるからな。
昔は残ったSP×2の経験値があったから使うの敬遠されがちだったし。
433 :
429:2006/12/05(火) 19:58:59 ID:th7vHnJ5
>>428被った
脱力+SP回復はラクスか
プロトデビルン用に脱力持ってるキャラを総動員したなぁ
>>418 まぁ細胞のデータから器を作って、性格は適当に模倣ってのが一番ありそうだけどな
それにしたってジベやアードラーの復活はないと思うが。ほとんどつながりないし
なぜかMXのチャップマンばりに叫ぶテンペストの姿が(ry
サルファで消えたからOGsでもSP回復はなくなるだろう
GP回復は一部のキャラが持ってるだけとかになりそうだな。
ラーダとギリアムぐらいか?
OGにC3が参戦する暁には、是非とも修羅王の
精神防壁をLv9まで引き上げてほしい。
438 :
それも名無しだ:2006/12/05(火) 20:18:18 ID:AWQaTuOJ
OGとOG2が手に入ったんだけど
OGs発売まで我慢するべき?
3次αのは小隊正だからSP回復消したんだろ
OG2あたり、SP回復無いと削るのに時間がかかるステージとかあるぞ
ぶった斬って悪いが、アサルトブレードって、皆にはどう見える?
俺には、チェーンソーにしか見えんのだが…。
>>423 だからといってJみたいに命中率0%の相手をスルーするのだけは勘弁。
>>440 ヴィレッタは持ってないぞ、
確認したらギリアム、ラーダ、マイ、アルフィミィだけだった。
ってGP回復ってなんだよ・・・
>>440 集中力じゃなかったっけ?
まあSPが多くなると、こっちのほうが便利に感じるが
しかしこれで寺田がクビになったら魔装機神はヤバいだろうな。
OG3には出られないかもしれん
寺田以外にP出来ないだろ
もはや寺田は業界で顔が利く人間なんだから
>>445 本当にヤバイならラジオなんて出ている暇はありません
ラジオ出演も寺田の業務のうちだと何度(
>>445 それは困る
OG3こそ、魔装大集合を果たして欲しい
>>441 まぁ確かにゲーム画面ではそんな感じに見えるな
実際は回転する刃はほとんど露出してなかったりする
ちなみに個人的には「チェーンソーみたいな機構を持つ剣」に見える
>>449 出すとして、どのような形になるかだな
やっぱりα外伝みたいな感じになるのかな?
切羽詰るなりなんなりすれば簡単に穴空けるけどな
結局その程度の業務だ
>>450 いや、個人的には
OGEXをして欲しい
それ以降の話(OG3,OG4)でも、せめてメインキャラだけでも
地上に出てきてずっと使えるようにして欲しい
あくまで個人的な意見ですよ
>>443 星から来る者はギリアムのSP回復あるのと無いのじゃかなり違うんだろうな
>>451 逆にラジオに出られる状態で言うことだから、そこまで深刻ではないともとれるな
何か新作スレにゆう来てるけど
>>452 後者はともかく、EXかぁ
果たしてOGで番外編ができるか。個人的には見てみたくもあるな
455 :
それも名無しだ:2006/12/05(火) 21:30:01 ID:flgHBikZ
バランドバンって出てくるの?
バルマー勢はほぼ関わってこない
バランドバンの曲は最高に格好いいよな。
出なくてもいいけどw
>>454 まぁ、公共の電波に乗せて言える程度のことでもある、とも言えなくもないしな
個人的にはEXみたいな番外編やってみたいんだよな
魔装は別にどうでもいいけど、EXの各章のような形なら、俺の好みの
OG2よりもOG1に近い一本筋を通した話が見れそうだし、
普段なら出番の遅いキャラ使えそうだし
マイとかマイとか
バラン出たらガンドロが鉄球の餌食になるに1000ベミドバン
ジガンは斬られたり殴られたりするしかない運命かw
Jが出たらオルゴンソードFモードで斬られるぞw
ガンドロは不可能を可能にして散るに10000タスク
>>459 なら俺は雷鳳が出たらシステム暴走でガンドロが蹴り砕かれるに10000LIOH
>>456 OG1のときにあった「続けられないかも」って懸念がだいぶ解消された今、
バルマー関係はもうちょっとつっこんでほしいところだ
ウェンドロとかも色々言ってたが、もうちょいヒントがほしい
>>458 OG1ではリュウセイ&R-1が、
OG2ではライ&R-2(P)が一番早かったから、
OG3あたりではコバヤシ姉妹&R-3と何か、くらいが一番早かったらいいな
別に信者ってわけじゃないが、他に誰が出来るよ
版権元との交渉やら原作者との打ち合わせやら、全部寺田が仕切ってやるんだろ
そこらに顔も広いみたいだし、声優にも顔が利く
ゲームの内容だって、よおどロボアニメのこと分かってないと作れないぞ
誰かプロデューサーの仕事とプランナーの仕事の内容教えて。
>>446 そうとなったらシュウ組だけでなくラセツやカンツォートとかの敵キャラも出して欲しいな
OGEXは無理にゲーム化しなくても電ホでやる漫画みたいなカンジでいいのでは?
また魔装厨がウザイからやらなくて良いよ
>>469 そんなラウドマイノリティ放置しちまえ。
OGEXやる意味がないと思うんだよなあ
やるとした全部ラ・ギアスでの話になるから、
旧シリーズのEXと全く同じシナリオになる虞がある
聞くが、電スパVOL.5のマサキの漫画にウザイのが沸いたか?沸いてないだろうが。
なら大丈夫だろ。
俺はEXプレイしてないから丁度いい。
電スパなんて何人が買ったと思っているんだ
EXはシナリオ的にはボリュームないから、
各章5話くらいに詰め込めこんで済ませられると思うが。
>>477 丁度良いかもなwシュテドニアスもラングランどっちも
倒す!な黄色ユニットで出てきそうだ。
EXでいうとダンバインは地上以外から召還されてたから
まだ出てない作品からも無理矢理出せるかもしれない
いつかの噂だと、電スパ4巻は8万出荷だっけか
俺は「バンプレオリのみによる第○次シリーズのリメイク」ってのが今のOGの認識だから
DC戦争、インスペクター事件をやったからには次はラ・ギアス事件で行って欲しい。
8万部とか結構すごいな
じゃ、あれだ
ダンバインみたいにこちからラギアスにいくのじゃなくて
ラギアスの連中が地上に来るのならなんとかできるはず
また叩かれるかも知らないが…
>>481 旧シリーズのリメイクというよりは、全部のスパロボからオリジナルだけ抜き出して再構成させたものだね
というか、ラ・ギアス事件をやる意味がないんじゃないか?
あれ作ったのは、スパロボの世界のひとつとしてのラ・ギアスの世界観を根付かせたかったからでしょ
だいたいシュウがヴォルクルスから開放されてないし、旧シリーズとは流れが全然違う
それにずっとラ・ギアスにいたら、機体の乗り換えとか出来ないからつまらなくなりそう。
元の再現やるくらいなら、完全オリジナルのシナリオをやってほしいわ
もしやるとしたら、ダンバインみたいにラ・ギアスの軍勢が全部地上に出てくるとかの方がいいと思う
>>484 ロドニーはひょっとこ仮面として出るのかw?
486 :
それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:53:40 ID:DIzsdbmq
>>484 ×オリジナルだけ抜き出して
○版権キャラをオリジナルにすげ替えて
だろ?
>>486 どっか挿げ替えてるか?
セリフがとか言うならそれはお門違いだぞ
言えばスパロボのシナリオ自体、原作再現の部分以外は全てオリジナルなんだから。
月でのイルムとリンの絡みを言いたいんだろうが、
「私に構わず撃て!」
「あぁ、そうする」
「(;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!本気か!?」
はもう今やお約束の展開だしな
>>460 新作の度に壊される→修理ついでにパワーアップ
とかしたら結構美味しいかもしれないw
ある意味サイヤ人
>>466 遅レスで申し訳ないが、ゲーム業界でいいなら
プロデューサー:開発資金を会社からぶんどったりソフトの売り方を考えたり、
下からの企画を拾い上げたり、ゲームの内容の最終決定を行なったりその他色々する人。
プランナー:ゲームの仕様と中身を考える人。その他雑用全般。
プログラマの次にきつい仕事。業務内容によっては一番きつい事もある。
>>489 クスハとレオナの合作鍋を皆に食わせたら倒れない奴はいないと思う
>>481 確かに今のところは旧シリーズもなぞってるな
OG3とかになればαよりの展開もかなり増えると思うが
ゲスト艦隊とバルマー第七艦隊が鉢合わせしたりするかもな
旧シリーズをなぞるなら、ゲストが協定を結んだポセイダル軍の代わりになるかな。
>>488 役割的にすげ替えて再構成してるでしょ。
旧作から抜き出しただけじゃ人足りないじゃんw
>>492 南極に小者君はいる事になってるんだよな?
>>494 だからセリフの部分を別のキャラに喋らせてるのは挿げ替えとは言わん
版権作のセリフを言わせてるならそれは問題だが
ゼゼーナン卿の部下に優しいという設定はF完で無くなってしまいましたの?
ついでにロフの酒を飲むと人が変わったように陽気になる設定も
>>496 >セリフの部分を別のキャラに喋らせてるのは挿げ替えとは言わん
え?それは挿げ替えって言わないか?
まぁ、挿げ替えだな、そりゃ
>>499 てか挿げ替え自体存在しないんじゃないの?版権が存在しないんだから
セリフ部分をとっかえることを挿げ替えというなら、挿げ替えなんだろうが。
>>497 第四次の時点で既に意味の無い設定だったからなぁ、その辺は。
Fで完全に息の根止められたって感じか。
>>502 なんか根本的に勘違いしていないか?
元の作品で版権キャラが担ってた役割の部分を、オリジナルキャラにすげ替えて再構成したって話なんだけど?
>>493 個人的にはFとαとニルファはまとめて消化する気がする
バルマーとゲストはおそらく敵対関係にさせて、そこにニルファのガンエデンを絡めるというか
んー、オルドナ・ポセイダルってどういう立ち位置だったっけか
いまいち頭に残ってない
オリキャラの真ん中で初ルファくらい融通の効くメイキング可能なキャラでひゃっほいしたいんだけど、
無理ですか。
意図的に話と言葉をずらしてるのか、
天然で突飛かつ意味不明なこと言ってるのか、どっちだ
>>502 ちょっと前の話を遡ってみたが、「オリジェネに挿げ替えはあったかどうか?」という話でいいんだよな?
なら、セリフとかシーンのキャラをとっかえて同じ事をやらせたら挿げ替えなので、挿げ替えはあったと思うぞ。
版権からは知らんが、過去のスパロボからの挿げ替えはオリジェネは結構あると思う。
次回はぜひとも辞めて欲しい部分だ。
>>506 じゃあαシリーズに出てて、OGで出てないの。
・・・あヒョーゴゴがいた
結局叩きたいだけのヤツが凝り固まった自説曲げないんだから相手しても無駄
>>504 うん、だから俺は今までのスパロボからオリジナル部分だけ抜き出して再構成したものだと認識してるって言ってるじゃないか
セリフ部分はそりゃ版権キャラが喋ってた部分は誰かに喋らせないといけないだろうね
でもこれってそんな汚いことなのか?オリシナリオ再現するなら必要なことだと思うんだが
>>506 OGにもオレキャラを登場させたいって事?
>>511 > セリフ部分はそりゃ版権キャラが喋ってた部分は誰かに喋らせないといけないだろうね
それをすげ替えと言わずに何て言うの。
> でもこれってそんな汚いことなのか?オリシナリオ再現するなら必要なことだと思うんだが
別に悪いなんて書いてないじゃん、すげ替えって悪い意味を含んでるのか?
>>509 空気男はαシリーズに出てないぜ、奴の出身はMXだ
>>506 つまり昔みたいに主人公を性格違う八人の中から選びたいって事か?
え―、OG2には明確な主役いなかったからOG3あたりでそうなったりするかも
>>515 いや、だから俺はオリジナルの部分を抜き出してと言ってんの
お前の言う挿げ替えの意味なら、「オリジナル部分抜き出し」と「オリシナリオで版権キャラが喋ったセリフを挿げ替える」ことは同じ意味になるんじゃないの?
抜き出す場合、セリフを他のキャラに喋らせることは必要なことだろ?
挿げ替えについて批判してるように見えたんでね。そうでなかったなら謝るよ
>>516 そうか・・・
しかしOG3に抜擢されて怒涛の活躍・・・はないよなぁ
α勢は敵以外みんな出たんだっけ
OGでやられてもなぁ。
OGオリキャラが8つくらい増えるだけって気が。
カスタマイズっても、
十分にやるとスパロボ的に空気になるか
殆どクローンになるかだし。
OG以来、オリキャラに個性が求められてるからねぇ。
ゲーム的には楽しいだろうけどOGでは、どうだろ?
個性の無い奴に過剰なキャラをつけるのがOG
まあいつもの版権スパロボならそろそろキャラメイクしたいな
たとえ空気でも
版権スパロボでの版権キャラの役割を、オリジナルキャラに割り振って再構成してるわけだな。
最初からオリキャラのみで構成されたシナリオ、ってのは事実上存在しないわけだし。
連邦政府の役割だったり、地下勢力の役割だったり、スペースノイドの役割だったり、星間連合の役割だったり…。
宇宙怪獣の役割は何が代わりになるんだろう?
>>512 あ、いや…F(完)ではって話のつもりだったんだが…
物語にどう絡んだかって話
オリジナルの競演を楽しむのが目的のOGで
主人公のような立ち位置のキャラが出てきたとしても、
そいつは次回作でまた出すのを求められるだろうから
名前とか変えられないただのバンプレオリジナルキャラになると思う
オージーにキャラメイクなんて要らねーだろ
その次の作品で、俺の選んだキャラ出てねぇ・目立ってねぇ、と
ガタガタ言う奴が増えるだけだ
>>522 逆襲のアインストとか
OGオリが出てきたら驚くな
>>522 龍虎関係に限ればアインストが代打だったな
サルファの話を同じ規模で再現するなら何かしら必要だろうけど
今のところいなくても問題無い気はする
>>522 アインスト再び大発生
あるいはネシャーマがバルマー機ではないオリジナル姿でくるとか
実はレジセイアはただの端末でしかなく、真アインストが銀河中心から!
「生命のルーツは一つではない」の片方をどう持ってくるか
>>518 クロスオーバーさせてるから単純な抜出とは違うよねって言いたかっただけ。
ベース作品のオリジナルだけ抜き出して、足りなくなった部分に他のシリーズに登場した
オリジナルキャラを持ってきて上手く当てはめてるって意味。
抜き出しってのを全てのシリーズからオリジナル成分だけを抽出して再構成したという意味で
言ってたって事だと今理解した、スマソ。
違う、アースクレイドルでイーグレットがアインストのサンプルから作り出した生物兵器が襲来だ!
そしてそれを影から操るのはマシンナリーチルドレンとかデュミナスとか
>>528 ネシャーマはケイサル含むまつろわぬ霊の発現だから、宇宙怪獣に置き換えるのは違う気がする
単独ユニット化したのはみたいが。ケイサルモドキみたいな感じで
>>530 サイコドライバー関係でおさめるんじゃない?
サイコドライバーがナシムとゲベルの子孫っていうルーツだと思うよ
なんとなくアダムとリリスに似てるがw
生物兵器が必要なのか
アポカリュプシスの尖兵として無気質で単純目的な敵がいると良いのか
俺は後者だと思ったりする
無論のこと、サルファの再現を前提にしてだが
まぁ、ケイサルが存在として絶対一つとか予想は立ってたけど
それなのに何故?ってのはお約束だからなぁ。
>>536 それはないでしょ
確実に後からやることを見越しての発言だと思う
まぁ、アポカリュプシスはα系の要素だから、
今後も採用され続けるかは不明だけどな。
>>538 α関連は適当に挟んでいくだけで
あくまで基本は旧シリーズにしてOG幕引きか。
それはそれでスッキリしていていいな。
>>535 そりゃ前者なら宇宙怪獣(的なモノ)を出す意味もあるまいて
サルファもたぶん消化はするだろうな。ネタは振られている。OG2でもサルファでも
>>538 確かに今は少しαから外れてはいるけど、フラスコ発言みたいなネタも振ってるから、
アポカリもある程度は関わってくると思う。αそのままではなかろうが
ダークブレイン出てこないかなぁ
でもMXの世界でもアポカリュプスあったっぽいから、OG世界でもあっておかしくはないよな?
OGであまり人知を超えた的な展開はやめて欲しい所ではあるなあ
勢力VS勢力で戦争しててくれればいい
SRXとか念動が絡んでいて
人知を超えないわけがないと思うな
しかし、フラスコネタを突き詰めてゆくと、ガンスターSヒーローズになるよな。
まあ、何を持って人知を超えるというのかは微妙なところだなw
アポカリュプシスみたいに、運命だからどうしようもないみたいな展開は勘弁だ
SRXやバンプレイオスだけじゃどうにもならないぜ
OGでは念動はただの超能力以上ではないと思う
ガンエデンを匂わせるのも星若本のもう一つのルーツ発言ぐらいだし
その前に、超機人全部出して。
満を持してDのアレが出るのかもしれない
コンパチのオーバーゲートエンジンもα絡みなんだろうなあ
さすがにイデの代わりとはいかんだろうが・・・
そういえば、コンパチってまだ戦闘アニメの画像出てきてないね
ヴァルシオーネと同じく、最後まで秘密にするつもりか・・?
「公開してないのは、映像が出来てないだけ」だそうだからな。
ま、バリのコンテじゃ、そう簡単に出来上がらないだろうし、
そもそも、現在公開されてる画像は、数ヶ月も前のPVからのものだしな。
ネシャーマは宇宙の負が限界を超えたために具現化して正、つまり生きている物の意志を喰らう
で、宇宙怪獣のように大量発生して攻め込んでくる・・・みたいな設定に変えればいいんじゃね?
まぁ↑以外にも宇宙怪獣に置き換える方法はあるだろうけど
ケイサルに関してもサルファ設定そのままよりかは、何らかの変化をつけた方がいいだろうしね
いきなり出てこられてもホカーンなわけだし
555 :
それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:34:01 ID:TmGsYE6X
>>547 わずかに匂わせるのが、後に膨らんでくるんじゃないか
αでも、例えばイデとかに関してそこまで濃い描写があったわけではないし
>>549 ペルフェクティオか
MXにおけるラーゼフォンの調律が兼任できるかな?
ペルフェクティオのは破壊のみだが、アレもある種のアポカリか
>>556 αのアポカリにしても、世界を無にする存在と新生をもたらす存在ってのがいるって話だったからな。
ペルフェクティオは宇宙怪獣みたいに、無にする存在としては使えない事も無いか。
>>519 アクセル達が言っていた特務隊の件がOG3伏線かもな…>クライウルブズ
OGに参戦してる OGに未だ参戦していない
α主人公 ユーゼス(α)
α2主人公 α2オリ敵
α3主人公(クスブリ以外の)
α3オリ敵
こうだったと思ふ
魔装機神の他の連中は出るのかえ?
α外伝が、凄まじく弱かったから出るのなら少しはマシな強さにして欲しい。
グランヴェールは、攻撃に特化した魔装機神ということを、
ゆめゆめお忘れなきよう・・・・・
外伝の魔装普通じゃん。
むしろ強い。
>>559 妄想してるところ悪いが、サイバスターとグランゾン以外は出ないぞ
攻撃に特化なんていうと
ダンクーガやゲッターみたいに
攻撃力は強いけど紙装甲になりそうで怖い
魔装機神は先ずMAPWだろう
ザムジード以外は他の性能後回しでいいよ
とにかく移動後MAPW
スマソずれてたorz…
ユーゼスから↓のα3オリ敵まで「未だ参戦していない」方に入る
今回、難易度の調整とかされるのかな
OG2がアドバンスのままの難易度だとかなりキツイんだけど
>>561 やっぱ、出ないのか・・・・
youtubeで落ちていたデモ?っぽいので、
ヤンロン、テュッティ、ミオの合体攻撃があったので、
密かに期待はしていたんだけど。
残念。
難易度調整が欲しい。
最初にイージーとかノーマルとか選べたり
熟練度を採用したり
とりあえず、難易度の違いをもっとはっきりさせて欲しいな
サルファ(だったかな)とか、難易度が変わっても、たいして難しさが変わってない気がするし
しかしこうして今の流れを見ていると、α系の頭一つどころか
五つくらい突き抜けたトンデモぶりを改めて実感させられる。
他の単発作品の勢力と釣り合いがつきそうなのかどうなのか。
ペルフェクティオがガンエデンやバルマーから恐れられていたりとか、
AI1がサイコドライバーやズフィルード等を超える進化で暴走したりとか、
デュミナスは実は太古にバルマーに造られたがバルマーを滅ぼしかけたりとか、
修羅王がネオグランゾン、ズフィルード、ガンエデンでさえも手も足も
出ない程強かったりとか、何かしら一つトンデモ設定と肩を並べる「強み」が
無いと、話の流れとして所詮バルマーの前座という存在になりそうで少し不安。
>>566 あんな各所からあつめてきて切り貼りしたようなMAD信じるなw
イージー
・資金は倍、経験値は1.5倍
・熟練度は常に「低」
・引継ぎナシ
・隠し機体手に入らず
ノーマル
・普通
ハード
・武器の改造不能
・熟練度は常に「高」
・敵は常に数段階改造済み。
・クリア後、お楽しみモード開放。
といった所か。
>>566 ミオの画像をよく見るんだ
あれはどうみても、普段のスパロボの色使いじゃないだろ
>>570 熟練度や難易度によって
獲得できる機体の制限は、個人的にやめて欲しいな
ルートの違いとかならいいけど
熟練度は数字だけにすべきだろうな
取りたいやつだけが取るって感じ
>>554 α世界の霊帝が消滅したことで統率者を失ったネシャーマ達が
OG世界でも暴れだしたとか
OGケイサルはまつろわぬ霊の力を長期間かけて取り込んで強化復活みたいな
…益々手に負えなくなるな
OGとα世界にあまり密接に関わり合い持たせない方が良いのかもしれんが
>>570 そんな感じが理想だよね。
難易度が易の場合だと、質の良い隠し機体が手に入るってのはねぇ…
>>575 良い機体が手に入るから易だとは考えられないのか
逆を考えるんだ
良い機体だからこそハードモードで使ってその性能を確かめるんだ。
ご褒美だよな
キツイ思いして手に入らないんじゃ何やってるか分からない
苦痛の先に更に苦痛
マゾだって?縛りプレイしてる人間には最高の褒め言葉さ!
EXでは章ごとに難易度が定められてたな
マサキの章:イージー
リューネの章:ノーマル
シュウの章:ハード
というか、隠し機体とか隠しイベントは、苦労した香具師に対するご褒美であって、
ヌルいプレイでご褒美をあげてたら、それこそつまらないゲームだと思うけどな。
あ、ハードだと、普段聞けないような日常会話みたいなイベントが挿入される、とかだったら完璧だな。
易しい
精神ポイント消費半分
経験値、PP会得1.5倍
普通
普通
難しい
精神ポイント無し
改造無し
PP消費二倍
クリアすればスペシャルモード
とかは?
精神と改造やPP制限するだけでけっこうキツイかと
使ってないキャラが一定レベルまで達して無いと
会話パートで泣く。
「もう倉庫番は勘弁してください」みたいな。
>>583 そして次の出撃で
泣いてた奴は強制出撃になると
最近はなんとか全員出撃させたいって姿勢が出ているけど
昔はホント使えない奴多すぎていつも決まった奴らしか
出撃させられない状況だったなー
下、上、左、右、L、R
>>586 元祖にあやかって、システムでそのコマンド入れるとGAMEOVERとかならんかな
>>582 制限をキツクして難易度上げるのはイヤなので敵だけ強化して欲しい俺ガイル
プレイヤーへの嫌がらせのためだけの仕様を大量に導入して
「これで高難易度になりますよ!」
とか言ってプレイヤーにそっぽ向かれたのがFEトラキア776
コアファン向けに難易度上げようとして
面白い部分をばっさり切りってしまったのがネ糞ス
嫌がらせるんじゃなくって、再チャレンジの為の要素を確保しておく、
それが正しい難易度調整ですな。
ご褒美がないと高難易度やる気にならないとか
高難易度やらなきゃいいじゃんな感じじゃね?
高難易度のご褒美は達成感じゃないのか?
イージー:入門用の得点は一切無いけど、雰囲気説明&戦略コーチング付き。
ノーマル:通常プレイ用
ハード:ご褒美付だけど、ちょっと条件厳し目。
エクストラ:ハードの苦労を慰める、ご褒美120%モード。
Vハード(プレイ前に「特別な特典は一切ありません!」と警告が出る):やりたい人だけどうぞ。
ゲームオーバーになると、
次のステージの次回予告(ボイス付き)が入るとか、駄目か。
>>590 爆熱とガチタンだったなネ糞ス…一応根性でクリアしたけど。
オレはトラキアは楽しめたがなぁ
強奪とか、担ぐとかでプレイスタイルの幅が広がったし
12神器の極悪さには驚いたがw
セティとサイアスじゃ選択の余地ないわ
詐欺軍師も一応ファラフレイム継承者なんだがなぁ
LRまで行くと
今まで苦難を乗り越え腕を上げ
それぞれに楽しみ方を見出だして来たプレイヤー達を絶望させ泣かせる事だけを目的にしたゲームになってたよな>AC
そして新規顧客も絶え…
馬鹿な売りかた&開発してるよなぁ。
難易度調整でビルドビルガーLのスタンショックを廃止するのはどうだろうか
600だったらアルフィミィは俺のもの
601だったら、600は俺のもの、
したがってアルフィミィも俺のもの。
二人の所有権を手に入れた俺は、
アルフィミィを600の呪縛から開放した上で、
600とアルフィミィとを解放することを宣言する。
したがって、アルフィミィは誰のものでもないことがここに証明された。
PVみてると無性にやりたくなってくるなぁ。
だが、どうせならとことんやってもらいたくもある。
ところで、サイバスターの剣って短すぎね?GBAだと気にならなかったが・・・
IMPACTのアルフィミィは本当にウザかった
固いし避けるし現れたらそのターンでいきなりMAPW撃つし、こいつのせいで熟練度も集中力も逃すし…
OG2で再認識、ウザかったのはアルフィミィというよりIMPACTのバランスだった
603 :
それも名無しだ:2006/12/06(水) 10:12:37 ID:crsAguUG
インパクトは小隊システムじゃないからマップ兵器もたいした脅威じゃないけどな。
>>603 インパクトやった奴ならそういう事は言えんと思うが
>>592 ご褒美とか褒められることがないと人間は動かないんですよ
って年寄り臭いことを言ってみたり。
難易度によるユーザーの振り分けなら
現在のファイアーエムブレムとか良い参考になると思ってる。
手強いシミュレーションという謳文句と、
キャラ重視の初級者・同人層の両方に満足してもらえてると。
ようするに、難しいゲームが本当に好きな人は
簡単なゲームをすることが苦痛なわけだから。
それ以上に褒美なんて求めない。
むしろアルフィミィの技能「予知能力」で毎ターンひらめきかかるのがウザかった。敵時のエクセレンも同様。OGじゃラッキーになってたけど
今北産業
今日はファミ通あるの?
>>602 >現れたらそのターンでいきなりMAPW撃つし
んなこたぁないだろ。気力制限110だったはず。気力調整が下手なだけ。
IMPACTが初スパロボだったけど、別に難しいとかは思わなかったな。
610 :
それも名無しだ:2006/12/06(水) 11:42:23 ID:lIWIw3cC
難易度高くするなら、第3次(SFC)の反撃システム導入するとか?
もしそうなったら、ぬるま湯につかりすぎた俺は投げるけどな。
たるいのと難しいのは違うと思うんだ。
IMPACTもなんだかんだで運動性フル改造したら攻撃当たらないしな
テンポが悪いから難しく思うだけだと思う
464:名前は開発中のものです 12/06(水) 12:05 uxkdIkHu [sage]
>>458 ジョーカーなら最後のほうに2ページ。
スパロボはなし。
KIDについては載ってないと思う。まだ細かいとこは読んでないからわからんけど。
α外伝が程よい長さで程よい難易度だったんだが・・・俺だけ?
竜が滅ぶ日とか月光蝶ステージとかかなりアツかった覚えが。
ウィンキー時代は理不尽な難しさがあったからなぁ
めんどくささが無ければ、インパクトみたいな長いシナリオでもいい
ってか、1話1話は短くて、話数は100話以上くらいがいい
サクサク進みたいな
>>614 α外伝は、精神連発と低ダメージがウザかったけど
確かにあの難易度と話数は良かったな。
α外伝は援護マンセーシステムと敵ボスの精神連発が興醒めなのであんまり
あと続投のリアル系のほとんどが地上Bにされてて全然ダメージが通らないとか、
そういう前作では無かった足枷的要素が加えられたのも個人的にはマイナス
(そのワリにガッツは前作通りの効果なんで持ってる奴との格差が酷過ぎたり)
精神連発は戦略性を生んでたからアリだろ
ネオグランゾン戦は結構難しかった
619 :
それも名無しだ:2006/12/06(水) 12:42:39 ID:Xoa1bYGu
おまいら、フェラチオされるなら、あややとプルどっちがいい?
精神連発は頭を使うんじゃなくてただ障害を増やして戦闘を引き伸ばしてるだけなのが嫌なんだよ
結局HPは20万以上削らないとダメだし、鉄壁使ってくるターンは攻撃出来ないとかじゃ
普通に最近のラスボスと何も変わらないように削り作業を強要されてるのと何も変わらない
あとネオグランゾンは燃費が悪い・ワームスマッシャーの射程が短い・シュウが援護防御持ってない・ゼンガーを盾に出来るって要因で
わざとHP減らしてたガッツ持ちがマップ兵器で破壊される以外はアウルゲルミルやターンX戦と比べればむしろ楽
補給や覚醒使ってくるのはなかなかに戦略性生むよ
熱血や魂使ってくる場合は、ひらめき使って消さなきゃならんし、
今はただただ多いHPの敵を削るだけだからつまらん
結局1ターンでさくっと倒せなきゃ不満なのか
あんな無理やりな精神使用じゃなくて、ハードモードだと「敵が精神コマンドを使用してきます」とかにして欲しいんだよなぁ。
敵の精神使用が一番効果的なのはLOEだろ
これまで敵がどんな理不尽な思いでプレイヤーに殺されてきたかがよくわかる
>>623 でも必中と熱血を敵のターンで使われたら撃墜されること必至だぞ。
でも一機も撃墜されないでクリアするのが普通のゲームだからそっちのが面白いかも。
精神廃止したらいいよ
追加:
リアルタイムバトル
時間制限(毎ステージ30分以内完成)
廃止:
ターン制
リセット
クイックセーフ
>
>>624 ゼツのことか――――――――!!!!
まぁ、HPがXX%になると、味方フェイズに精神使用!みたいな、
「ルール破り上等!」な仕様じゃなきゃ、精神もOKだ。
あと、
「消費20ぐらいで精神コマンドを無効化する精神コマンド」
「消費40ぐらいで精神コマンドの使用を禁止する精神コマンド」
この辺が導入されてくれれば、何の問題も無い。
ついでに、敵の情報を確認すると「この敵は精神コマンドを使います」って追記が出てくるとかな。
630 :
それも名無しだ:2006/12/06(水) 13:15:02 ID:DT70dVxU
>>625 毎ターンひらめき、集中くらいならなんとか。
必中使われると運動性上げてきた避ける系統の機体がすごい使いにくいのでやめて欲しい
精神障壁の標準装備だな
>>632 それは修羅王の特権にしておいてほしい。
マイヤー&ノイ「精神コマンドなぞ使ってんじゃねぇ!」
序盤から人工知能がど根性使って来たり、迂闊に戦艦を近付けると熱血覚醒でワンターンキルされたり。
で、本当にそれで面白くなるとでも?
SRPGの難易度はパラメータと思考パターンだと思うけどなぁ
とりあえずFEもスパロボも中立の思考パターンには
苦悩させられる・・・。
>>636 それに対して打つ手立てがあれば、面白くなると思うよ。
ところが当らない攻撃をしなくなっただけで文句が出るのがスパロボさ
みんなスーパー系よりリアル系が好きなんだな
最近のスーパー系って精神うまく使って戦えば
意外とそれだけで戦い抜けるから金がかからなくて好きなんだが
最近のヌルスパロボじゃスーパー系のほうが有利だけどな
>>641 単にリアルマンセーな厨がわめいてるだけだ
昔はリアル系が有利だったけど最近は攻撃力が上がるスーパー系の方が有利だな。
マジンパワーとかがあれば消費ENが少ない武器でもかなりダメージ与えれるし。
>>645 まぁ、最近は必中どころか集中とかでも十分な命中率持ってるからな>スーパー系
HPや装甲の増加なんかもあって、やられる心配もあんまり無いし。
>>642 ヌルイってーか、昔の(ウィンキー時代の)スパロボは理不尽だったんだが。
ウィンキー時代のスパロボの場合、
スーパー系は攻撃力と防御のステ以外軒並み能力が低くってすっげー納得行かなかった・・・
(今でもその傾向は多少なりとも残っているが)
またウィンキー叩きか
まぁ、実際ウィンキーはクズだしな。
攻撃力と装甲以外何がいるんだって話ですよ
それだけありゃ立派なボスキラーじゃない
攻撃力と装甲っていいまわしで
パトレイバーのブロッケンを思い出した。
ドライセンの大群にスーパー系が壊滅になったのもいい思いでだw
ウィンキー時代の敵は命中率が高いから移動後使える攻撃は怖い。
>>652 リアル系の根性なんて普通に使ってたな、ジェノバM9のライフルは
リアル系の敵。
EXのオーラバトラー、新のゴッドガンダムは
スーパーとリアルの特性を併せ持つ万能ユニットだったな。
αのゼロカスとかな
>>654 オーラバトラーはEXの時点でHPが低かったと思う。
脱ウィンキーになってから、リアル並に避けて当てる
スーパーロボットが色々と出てくるようになったな。
龍虎王、ラーゼフォン、バイカンフー、ゲッター2系、
ヤルダバオトなど。訳ありだがゴッドマーズも。
特にバイカンフーとヤルダバオトは装甲もクリティカル率も
優れていたから、手が付けられなかった。
ウィンキー時代で避けるスーパー系なんていたっけ?
運動性と回避が低いのに敵は運動性が高い機体ばっかりだったし。
>>656 EXのオーラバトラーはHPは忘れたが、装甲がマジンガーZ並だったのは覚えてる。
劇中だと、オーラバリア込みで硬いとか何とか言われてたっけか。
フル改造するとグレートマジンガ−が1000でビルバインは1010だったな。
後攻撃力がフル改造で6400もあるのに消費ENが20だし。
第4次では4400になったけど奇跡があって消費EN0だし。
今週のファミ通では、発売日の変更などはとくになかったとさ
さっき調べたけどEXでフル改造になるけど
グレートがHP8600でビルバインは5700だった。
でもバリアや分身があるからビルバインの方が有利か。
グレートのサンダーブレークは攻撃力が6900だけど消費EN80だし。
ファミ通スパロボ情報乗ってるの?
載ってないけど、発売日も1月25日のまま変わってなかった
みんな心配し過ぎだぜ
ぶっちゃけ就活あるから6月くらいに発売されるほうが嬉しいぜ( ´∀`)
いくらなんでもそれは困るぜ
スパロボに戦略性なんかいらねーんだよ
AI相手に戦略どうこう言ってオナってる腐れオタどもは人間相手にボードゲームやってろ
一番バランスが良いと思うのはインパクトだと思う
ゴリ押しじゃ全く通用しない所と後半の敵もガンガン切り払いしてくる所と熟練度取りも大変な所と
E-z8や旧世代のリアル系も改造すればほどよい強さなのが良かった
でもサザビーの弱さだけはなんとかしてほしかった
670 :
669:2006/12/06(水) 17:10:27 ID:uC8ouyWn
1部、2部の敵の行動パターンもなんとかしてほしかったな
もういっそ、ツインバトルや援護攻撃時は、技名がごちゃごちゃに混ざって、
ツインバトル+ツイン援護の時は
「斬艦M950M950ゲシュペンストキック」
といった意味不明な技名になるとかだな。
それなんてサガ?
Ez-8は強化パーツとフル改造で最終話まで前線単機で戦えるから困る
逆に元が強くて改造少ないユニットと
回避・防御系の特殊能力が無いスーパー系は不遇だったな
前者はバイカンフー、後者はマッハドリル等
インパクトは機体の逆転現象があってちょっと萎えたな。
Ez-8とケンプファーの性能とかちょっとおかしいし
64も改造逆転現象があったなぁ、一年戦争クラスが最強でF91やνは弱いし。
>>674 グフカスタムとテキサスマックも中々強い
>>664 バカだな、今年ギリギリで延期発表して
どん底に叩き落すのさ
サルファが発売一週間前に延期したしな
俺は実物の評判聞いてから買うかどうか決めたいからな、あんまり遅いのもちょっとな
4月くらいまでは待てるが
ところで、さっきコウタ役の人のサンプルボイス聴いたんだが、結構かっこいい声だな
コウタの声優って
アクエリオンのアポロだよね?
どんな声だったかな…
アクエリオンしか聴いた事が無いが悪くは無いと思ったな
正統派熱血ボイスな感じ
要するに、血+のタイアップで売れなかったから、もう一回これで試して、
売れたら採用、売れなかったら処分。
そういうことか。
スーパー系のパイロットって声響いたりするのかな?
>>682 えーと、種死三期の人?
そういやCMくらいでしか流れてなかったけど、Jのイメージソング(?)は玉置成美が歌ってたな
…どうでもいいか、こんなこと
>>683 うわぁ…、アクエリオン初めて見たけど
OGアニメのCGロボよりすごい…
OGこれくらいやってくれないかなぁ
最初の、ディストラvsアストラと、グランゾンは外注で
アクエリオン製作した会社が担当したらしいって聞いたことあるけど
>>684 基本的にエコーはかかるけどダンクーガやガンバスターとかはエコーなし
基本的スーパーロボットはエコーあるけど
リアルロボットっぽいスーパーロボットはエコーなしって感じだな
要するに、外部スピーカー等で喋る必要があるかどうか、って基準だ。
ゼンガーは外部スピーカーで「我は〜」やってそうだな。
>>686 そこまで行かなくてもせめてTFGFレベルぐらいは頑張ってほしいところだな
しかし何だ、その微妙に無意味なエロアニメ
マジンガーとかならいいけど、オリジナルジェネレーションだから統一してくれないかなぁと思って、特にゼンガーとレーツェル
コウタと接触した瞬間、1万と2千年前の記憶が蘇り、エロモードが発動するゼオラ
最近はSRXが気軽に分離合体するorそもそも最初っから合体済みだからなぁ。
SRXに「分離→個別攻撃→合体して攻撃」な攻撃が加われば、
いつでも「ヴァリアブルフォーメーション!」とかが聞けるのになぁ。
> オリジナルジェネレーションだから統一してくれないかなぁと思って
よくわからん理屈だ
とりあえずエコーを元データから掛けるのはやめてください
PSの時みたいなエコーがいい
親分にエコーで食通はエコーいらない
>>693 α1なんて50話から先は合体制限数10回だったからな
こっちは本当に「いざという時の切り札」として使ってたよ
>>692 いや、わかったから。
ってかブリットもキョウスケもゲンナジーもザッシュも光龍なんかも居るから。
他にも居たっけ。
>>696 OG2なんか、毎ターン合体分離してたなぁ。
OGでは合体攻撃→合体して攻撃が出来るからなw
制限無しは反則かも。
>>699 回数じゃなくて最高○○ターンまで(ターン数は全体を通して累計)ってのがいいかも
でも、開発期間として考えると、αでは解体されてたけど、
OGでは解体されずに、そのまま開発され続けたから、
制限に関しては解消されてそうなもんだけどね。
>>696 きっとアウセンザイターに乗せてる時だけエコーがかかって、他の場合は無しになるだろ。サルファでも穴馬乗ったとたんにエコーかかったから。
11話 マサキの選択
リュウセイの前に現れた機体、サイバスター。かつて南極でグランゾンと戦ったその機体のパイロットは
マサキ・アンドーという日本人だった。彼はDC総帥・ビアンの居場所を突き止めるべく、ハガネと接触を試みる。
イングラムは自分達と行動を共にするよう提案した。彼はこれまでのサイバスターの戦いから、その高い戦闘能力に着目していたのだ。
12話 罠
念動力が備わっているアヤは、その力を増幅させる装置T−LINKシステムと自らの体を直結させていた。
だがそのさなかに彼女はなぜか倒れてしまう。そんな時、DCのトーマス・プラット率いるAM部隊がハガネを攻撃してきた。
その部隊の中にはリュウセイがかつてプレイしていた対戦型RAGバーニングPTのプレイヤーであるリョウトの姿があった。
13話 決戦の予兆
ハガネに向かっていた連邦軍の輸送機がDCの部隊に襲撃を受けた。リュウセイは輸送機を救出するため、ハガネから発進。
だがそんな彼を、テンザンが攻撃してきた。連邦軍とDCという相対する立場でこれまで何度も戦いを繰り広げてきた二人。
しかし、お互いの存在を戦場で認識したのは今回が初めてだった。ゲームでも実践でもリュウセイをしのぐ腕前を持つテンザンは
今またリュウセイを圧倒していく。この日は武装錬金が二話があるので2時から
1月3日は休み
14話 オペレーションブレイクアウト
ついに制宙権を掌握したコロニー統合軍。総司令官マイヤー・V・ブランシュタインは連邦政府の中枢ジュネーブへの効果作戦を開始した。
14話で暁の決戦ってレベルじゃねーぞ!
まあエアロゲイター戦はすぐに終わるだろうからいいんだが
>>683 杉田はやっぱこういう役の方が似合ってるなあ
ブリは無理有りすぎる……
>>704 大丈夫大丈夫、OG3辺りでは変態仮面被って、妙にお耽美なセリフを聞かせてくれる。
俺…ポニーテールが好きなんだ……とか?
>>693 龍虎でやってほしいもんだ>分離合体交互攻撃
分離形態のみを作るのは大変だろうから、せめて武器とかで分かれているところを見たい
SRXは今の仕様でいいと思うがなぁ。まぁバランスブレイカーなのは問題か
個人的には合体分離を交互に…とか、そんな頭使ったやり方してないしなー、ずっと合体させときたい
まぁ、正直なところ、「合体!」なボイスが入らないのが、残念無念なのですよ。
せめて、「戦闘デモON」の状態で「合体」を選択すると、
ボイス付きの合体デモが挿入されるとかさ。
昔はゲッターチェンジにデモがあったよな。
>>707 α外伝の序盤〜中盤でゲッターの分離→援護+攻撃→合体→攻撃は良く使った
合体させたらそのマップクリアまで分離できないとか・・・
そんな設定や制約も無いからダメか
じゃあ合体するユニット全部行動前状態じゃないと合体後行動出来ないように…
もしくは合体に気力制限でも付けるとか。SRXチーム全員気力130以上で合体可能みたいな。
>>710 合体や分離でそのターンの行動終了してしまうとか。
いちいちミニゲームをクリアしないと合体できないとか
魅惑のゴキトラナガンはどうなるのだ?
アストラナガンも出てないのにどうなるもこうなるもないような。
PV見るかぎり今回もイングラムはリヴァーレに乗るみたいだったし
ディスは無理でも隠しでアストラぐらいは・・・
だからアストラは今後のシリーズで出るだろうと何度
無理に期待したって辛いだけだぜ…
ごく自然に期待してる俺は変態だろうか
OGSは次期据置きの参戦作品の振りもありそうだなあ
新規なら普通に期待するが所詮移植だからな
OG3マダァー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
OG3じゃゼゼたん出るかな
たぶん出るんじゃないか。OG2でインスペクター来たし。
そしてシュウに復讐されて…
ラグナロク!ラグナロク!
ラグナロクじゃないが4次のネオグラネタやるとしたら
3体分身・敵の気力全員150・味方の気力50だろうか
>>719 個人的にはバルマーネタをもう少し振ってほしいかなー、なんて
ちょっとまだOGでの路線が見えてこないし
まぁガンエデンとか、そもそもL5戦役って名前でネタは振ってるとも言えるかもだけど
>>722 旧シリーズではゼゼーナンの企てだった南極事件が、OGではDC決起の合図になってるのがちと気になるがな
まぁゼゼ公の誘導にのらざるをえなかったことにして、「利用された」とするのもアリか
1つ気になることはゼゼーナンの事をこの時点でビアンは全て感ずいていたんだろうか?
ビアンが危惧してたのはインスペクターとかゾヴォーグ系だからゼゼーナン個人は知らないでも南極でゾヴォーグ側が来てるのは予想してたんじゃないか。
っていうかエアロゲイターって完璧イレギュラーなんだっけ?
金子メカが無理ならこぶ平は何に乗るっていうのだ?
>>729 久保はサルファでヴァルク・ベンや量産型νガンダムも乗っていたことを忘れてないか
>>728 メテオ3落着以前から異星人の脅威を感じていて(ゾヴォーグの干渉があった?)、
メテオ3によって、それとは別の勢力(バルマー)があることに気付いた、ってところか
メテオ3落着の8年も前に、既にテスラ研設立してたりするしな
こぶ平=ゴキブリのイメージが強すぎて、量産型の機体に乗るってのがイマイチしっくり来ない。
フッケバインにでも都合良く新型をでっち上げるとかしてくれ。
>>732 メテオ3の中身にリョウトも薄々気付いてたな
挙げるとすれば、
量産ヒュッケ2→サルファで量産νに乗ってたから量産機繋がり
アルブレード→サルファで乗れるから
ビルトシュバイン→何となく
>>732 つまり前もってゾヴォーグを警戒してたら、そこにメテオ3が来て、想定外だったバルマーの事が分かった感じが。
メテオ来てなかったからバルマーに気付かなかったんだろうな
>>736 シュバインはイングラムつながりでいれたんじゃないのか
>>738 まぁそだな
ついでにツインバード+繋がりとか?
>>734 最終的にはディスに乗るだろうし、量産型νみたいな高級量産機がせいぜいだろ
>>737 まぁそんなところか
最もリオンシリーズなんかは、メテオ3に「収容」されていた敵方の人型機動兵器の概念図から、
敵が人型機動兵器を使うことを見越して開発したみたいだけど
OGでの高級量産機はどれにあたるんだ?
アルブレードか?
アルブレードって何かショボ過ぎるイメージなんだが
ラーズアングリフやアシュセィヴァーあたりは量産されてる内ではかなり強い機体かと。
あとはエルアインスかな。アーチボルドとか乗ってたし
多分ガーリオンがそうだな、指揮官用だし>高級量産機
αの弐式と旧シリーズのヴァルシオン改はどうだっけ?
>>741 エルシュナイデかエルアインス
どちらも元がアルブレードだけど一応・・・
高級量産機って印象があるのは量産型フケくらいだ。
高級量産ってのがあんまりよく分からんが
ヒュッケMKU・Mがそうっぽいイメージ
>>744 旧シリーズのヴァルシオン改は、シロッコがヴァルシオンを強化した機体だから量産機ってわけでもない。
量産されたのは、カラーリングはヴァルシオン改だけど、名前は改無しのヴァルシオン。
>>745 ガーリオンも結構量産されてたりするんだけどね。指揮官用だったのはDC戦争中期の話
まぁリオンはそれを上回る機数が量産されているけど
>>746 むしろヒュッケこそ汎用量産機な気が
今じゃリオンに匹敵するほど量産されてるし
750 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:07:30 ID:tsmK8SUz
>>746 ならライグ=ゲイオスならどうだ!
ATフィールドもたやすく破る攻撃力、鬼みたいに高いHP、乗ってくるゲスト三将軍のパワフルさ。どれとっても驚異だったろ?
ところで、グルンガストに、能力低下武器を装備してくれんかな。
両肩のジェットエンジン見たいのから、酸のスプレーとか、火炎竜巻とか、氷の嵐とか。
零式はなんか忘れたが付いてたな
アーマーブレイカーじゃないか
>>750 クルードが一般用でゲイオスが指揮官用じゃなかった?逆かな?
そういや親分の機体には無駄にアーマーブレイカーが付いていた。
無駄にって事は無いけど。
ショボいミサイルより酸とか竜巻とかのがキャラに合っとる。
>>750 やつを量産機と呼ぶのはあまりにも胡散臭い(笑)。
Fでシャピロも乗っていたが、もしあの時デザイアが出ていたら、
物凄い強かったんだろうか?
デザイアってなんだっけ、偽ダンクーガじゃなくてシャピロ戦闘メカの方か
>>754>>756 確かめてみたら攻略本にはゲイオスについて、「重武装、重装甲の無敵の指揮官機」って紹介されてるわ。
えー、オーグバリューってライグ=ゲイオスの発展型なんだって。あとゼイドラムはバラン=シュナイルの試作型で。どっちも似てないよねぇ(汗
>>758 ビュードリファーがレストグランシュの発展だっけか
デザイアって名前もスパロボでついた名前なんだよな。
GCからだっけかな?
ライグ=ゲイオスは微妙でも、ゲイオス=グルードはギリギリ量産機と呼べるか。
>>759 いや、ビュードリファーはセティが自ら設計した機体。ビアンのヴァルシオンやリョウトのアーマリオンみたいに。
つーか、Jでは
「電磁砲・ルストハリケーン・あと何か一つ」で調理して撃墜するのが定番だったからさ、
OGにも、元々機能低下武器を装備してる一群があってもいいんじゃないかと。
…まぁ、スタンショック一つで事足りるけど。
ドラゴンファイヤーか
ルンルンボンバーか
「ビルトラプター改」って機体でさ、
通常状態でも、手足のテスラドライブで飛行できるようにしておいて、
変形形態だとテスラドライブが一箇所に集まって、
機動性を犠牲に、巡航能力向上って、駄目かなぁ。
ビルトラプターもう要らね
コアファン向けのサービスばかりじゃマジ萎える
ビルトビルガー改
ブルーフレームみたくパージしたジャケットアーマーが武器になる
突撃槍辺りが似合いそうだ
まぁ、ART-1が手に入るから、無理にラプター出さなくても良いんだけども。
>>769 無駄にT-LINKかマグネットパワーオンッしないとパージしたアーマーが変形出来ないだろ…
つかパージしても軽くならないし
変形する以上アーマーパージじゃないし
ヴァリアブルアーマーとかになってるし
なんていうか、こう、どこぞの魔剣・魔槍みたいに、
掛け声一つで武器になったり鎧になったりする装備があれば便利だね。
ゾル・オリハルコニウム使えば不可能じゃなさそうだな
ゾル・オリハルコニウムの鍛冶屋として復活するイングラム
理力の杖がT-LINKシステム
光魔の杖がウラヌスシステム
778 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 04:03:27 ID:yZGplZ32
なんの話か知らないが
とりあえずおまいらが鬼面道士に育てられたのはわかった
なあなあ・・・
ボクサーパーツって鎧の魔剣に似てね?
鎧になったり剣になったり。
>>779 似てない。
ぶっちゃけ、「鎧の魔剣」で鎧になるのは鞘の部分だし。
OGSまでの繋ぎと思って未プレイだったGBAのA、R、Dをやってるんだが
Aのラミアのシナリオ(影鏡との絡み)ってOG2と同じ?
18話までやってOG2とほぼ同じ展開、台詞回し。
ラミアのシナリオ目当てならAやる必要無し?
Aのアンジュルグの剣て実体剣なんですね
関係ないけど、シュッツバルトって3機あるんですよね?
白(ラーダ)、黄(ライ)は見た事あるけどもう1機何色?
ラミアのシナリオでAと違うのはラストらへんくらいだと思う。シュッツの三号機はまだ出てないから色も不明。
ラーダの乗る2号機が白に塗装されたものだから3号機もライと同じ黄色じゃね?
今後誰かが乗って出てくるのなら塗装変更されるかもしれんが。
今後出るかどうかにしても、すでに新キャラがPTに乗せるなら量産型ヒュッケとかがあるからなぁ。
出るとしたら、SRX撃破後のライあたりが乗ってきそうか?OGじゃもうトロンベ、ヒュッケMKV・R持ってないし。
変形能力がある奴は手足だけだした中間形態がほしい
一号機(ライ機)はインスペクター襲撃の際ラーダが持ち出し成功。
二号機(ラーダ機)は恐らくその時に破棄。(詳しくは不明。)
三号機は詳細不明。
これであってるかな。
仮に出てきたとしても何かまたアーマリオンとかズィーガリオンみたく魔改造されてそうね。
なんだそりゃ。
サルファでもはしょられたガヲーク変型再現してどうすんだ。
>>766 漫画では変形なしで「滞空」してたな>ラプター
まぁハイパービームライフルがマシンガンみたくなってた漫画を参考にするのもアレだが
背中のでかいブースターに内蔵、ってのが一番ありそうか?
グルンガストトロンベ
トロンベシリーズ初のスーパーロボット系か。
内装にキッチン・調理道具各種・ソファー・ワインセラー・冷蔵庫・冷凍庫が完備
内部で放牧も行われているに違いない
>>790 あーそうか。穴馬はスーパーロボットだったか。
じゃあ初の飛行機形態に変形できるトロンベシリーズ。ダイゼンガーを上に載せて戦ったりしそうだ。
>>790 カラーリングは零式とあまり変化なさそうだな。
違いは武装に飛び道具が多くなるくらいか。
唐突だが斬艦刀機体の性能って
参式<零式<スレード<ダイゼンガー
でいいのか?
>>798 参式より零式の方が強いっておかしいだろ・・・常識的に考えて・・・
なあ
魔装機神やったことないからよくわからないんた゛けどサイバスターっどんくらい強いの?
801 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 12:59:05 ID:KtDQlv8G
設定的にね
V2ガンダムくらい
>>799 参式対スレードの時、押されてたゼンガーが「零式さえあれば……」とか言ってたからさ
設定的にはサイフラッシュがとてつもなく強力で一般的な魔装機は無力
大軍団でも戦闘マップになると10体くらいしか出てこれないくらい
>803
もっかいそのシーン見直して来い
>>803 その台詞の前に腕潰されて刀吹き飛ばされてたと思う
戦える機体なら何でもいいから欲しかったんだろ
>>803 それはたぶんテスラ研を占領しようとしたインスペに対してのリシュウ先生の言葉じゃないか?
>>803 そのセリフはリシュウじゃなかったっけ?
つまりmap兵器はラ・ギアスでも驚異なのか。
>>799 零式はコスト度外視でつくられた試作機なんだよ、きっと
まあ、知らんけどな(・_・)
>>805 すっごく詳しいなそこ
ありがとう。見てくるわ。
グルンガストはどいつもこいつもコスト度外視っぽいヤツばっかだからな
スーパーロボットの性か
そんなグルンガストを量産する計画があったというα世界。ヒュッケバインに負けて中止になったけど。
とりあえず暗剣殺の漢字カットインに惚れた人は挙手
ノシ
>>798 携行性が零(推進機付いてる)→参(使う時だけ伸びる)→スレード(普段は肩に装着)
の順に高いだけで威力は変わらない気がする。
>>814 OG世界でも弐式の量産計画が進行していますが何か?
ノシ
Fの時、「暗・殺・剣」だと思ってた
フラスコNo.56:主力機「量産型グルンガスト」
フラスコNo.62:主力機「量産型ヒュッケバイン」
フラスコNo.78:主力機「特殊攻撃機鎚雷」
OGの弐式ってゲーム中じゃ量産計画があることは全く語られてない気がする
821 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 13:28:27 ID:+Jj0CN/x
08とか出てくんないと(´・д・`)ヤタ
ファミ通で発売日が3月になってる夢みたよ。夢のままであってほしい。
>>813 実際に、特機に求められたのは「効率」ではなく「性能」だったということだ
PTやAMのような工業製品としての生産性やコストは度外視され、
一撃必殺の破壊力を実現するために性能を追求したみたい
関節駆動には重力制御が用いられ、動力には宇宙航行艦の核融合ジェネレーター→プラズマリアクターを使い、
そして専用の合金を開発したことで変形システムを付加させ…
>>817 弐式は量産試作型だけど、量産計画は中止されたんじゃ…
>>820 OGのリュウセイルートでジョナサンがグルンガストの量産計画のことを言っているわけだが
>>814 外伝で十分量産されてるわな
OGの強い弐式はいやだ、αのあの微妙な弱さがたまらん
>>823 それはα設定だろ、OGじゃ量産計画は中止というのは出てないはずだが
>>826 OG1でSRX計画凍結の煽りを受けて中止になったかと思ってたが…
実際、OG2ではそんな話微塵も出てこないし
2ではテスラ研が途中で占拠されてるしなあ
参式やフェアリオン、シリーズ77を優先してたとか
弐式は極東支部で開発された機体だよ
OG1でジョナサンが「極東で量産計画が進んでいる」みたいな発言している
実際、設定でも「地球連邦軍極東支部SRX計画で開発された〜」とある
なお戦後の参式は「凍結が解除されたSRX計画において、テスラ・ライヒ研究所が開発した〜」と差別化されているし
あぁそうなのか。知らなかった。じゃなんでOG2で弐式テスラ研にあったんだろ
>>830 設定じゃ3機試作
極東支部に残りの2機があるんじゃないの
TSR→試作
SRG→主人公用
RSR→量産
ラトの撃墜数を上げる事にかまけて赤ビル取り逃がした
今は反省している
というわけで赤ビル以外でラトの乗機を考えねばならんのだが何かお勧めある?
フェアリオンは除外
ブーストハンマー使用予定
>>830 クスハが北米行ったから一緒にラングレー所属になって、
OG2の最初にテスラ研行くときに持っていったとか?
八房漫画読むかぎり、看護兵扱いとは言え弐式のパイロットの兼任だったみたいだし
>>832 SRG→量産試作型
TSR→テストタイプ
RSR→量産型
じゃなかったか?
>>833 ガーリオンカスタムか、ヒュッケバインmk3トロンベが最適。
836 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 16:33:11 ID:ODbqmLdc
お前らってさなんで寺田のオナニーでこんなに語れるわけ?
>>836 お前は重大な勘違いをしている。
寺田がオナニーをしているんじゃない。俺等が寺田をシゴいている。
ヒント:どんな作品も作者のオナニー
>>833 フェアリオンに乗ってないラトなんぞただの置物
>>836 土下座したら教えてやらんこともない
>>837 寺田の頭から液体が出てくるのを想像して萎えたw
>>836 お前ってさ、2chでも独りぼっちなわけ?
大漁だな
>>836 君も、皆も一緒だよ。
ここにいるの理由:顔射を待つ
844 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 16:51:44 ID:ODbqmLdc
ハハハハ!!お前らキモオタニートにそんなこといわれるとはな
まあ、薄っぺらい人間なんでしょうな
頭が悪くて心も醜い
846 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 16:55:48 ID:ODbqmLdc
あとなぁこんな厨房が作ったような糞ゲーなにがたのしいんだ?
>>833 クスハと弐式はワンセット運用みたいな感じかねぇ
龍虎王出たら乗れなくなるけど
848 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:00:59 ID:ODbqmLdc
テメエらみたいな下等なOG信者この世からいなくなちまいな!
資源の無駄だ!
誰もお前の自己紹介なんか聞いてないしw
|\
`\\ 終わりだ・・・
\\
\〆> Λ_Λ
∠/⊂(∀` )
ヽ( )ゝ
(_\ \
(__)
Λ_Λ
( ゚ Д゚)
`___;:・ ̄ ̄
(
>>848 )
| | |
(__)_)
852 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:10:07 ID:ODbqmLdc
テメエら
どうせラミアやクスハの人形でハアハアしたりオナニーしてるんだろ?
↑
ついに自己紹介出だ!www
>>835 >>839 >>847 thx
弐式も一瞬考えたがどう見ても似合わないので止めた
ガーリオンは運動性が最大改造しても微妙なのでヒュッケVTにするぜ
855 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:17:04 ID:ODbqmLdc
テメエら下等人種であるOG信者は家に引きこもってスパロボ同人誌でオナニーでもしてな
>>852 どのキャラがもてはやされてるかわかってんじゃねえか。
857 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:24:10 ID:ODbqmLdc
あんな糞キャラオナニーネタぐらいにしか利用価値ねぇんだよ!バーカ
>>857 ここで馬鹿なことしなけりゃ死なずにすむのに……。
859 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:29:27 ID:ODbqmLdc
テメエらオナニーのしすぎで死ね
>>859 自ら手を下さずに座して死ぬのを待つとはとんだチキンだな。
861 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:34:04 ID:ODbqmLdc
こんなパクリの集大成で遊んでないで社会に貢献したらどうだ下等人種ども
あー、そういや次スレ…
ま、いいか。
>>900よろしく
>>861 お前は死ぬなり殺されるなりした方が社会のためになると思う。
864 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:40:37 ID:ODbqmLdc
ハハハハ!!残念だったな
テメエらの大好きな乳揺れが今回なくてなぁ
キメェんだよあんなキメェもんに期待してよぉ!
アンチスレあるんだからそっち行けば良いのに
867 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:46:59 ID:gfFuqtAu
868 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:48:22 ID:ODbqmLdc
だいたいなぁ
あのエクセレンってババアキメェんだよ声も口調もあんな糞キャラ好きなんてお前ら精神病院いったほうがいいね!!
あぁ、もう釣られるの禁止ー!!!111
>>866 こういうのは荒らしだから。アンチですらない
>>866 これは単なる暇潰しの煽り荒らしだろうから、
アンチに分類するのは、アンチに失礼だと思われます。
何が面白いって
ちゃんとゲームやってるから出てくるんだろうなあって内容の罵詈雑言な点だな
カレー作ってる間に面白いのが沸いてるなw
873 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:56:00 ID:ODbqmLdc
あのリュウセイとかいうキモロボオタうぜえんだよ
あんなのが主人公の糞ゲー海外に流すんじゃねぇ
日本の恥だ!!
>>868 信者のみならず声優まで貶すか。さっさと殺されろ。
ガチで釣られてそうな奴は何なんだ
ヨヨ「オレルスの仲間達!みなさんもちからを!」
「私に力を!強さをください!」
ヨヨ「ビュウ……あなたも……お願い……」
「私、ビュウには嫌われてる……」
「私がいることで、ビュウをいやな気分にさせてしまう……」
「それは分かってるの……」
「でも……ビュウ」
「貴方はやっぱりわたしの大切な人なの」
ヨヨ「いまだけでもいいの……わたしに……強さを!」
「あの頃のように!」
ヨヨ「ねえ、ビュウ……もっとつよく、つかまってもいい?」
ビュウ「……」
ヨヨ「もう……つかまっちゃった……」
みんな!ID:ODbqmLdcは
今日、彼女に
『あんた、ウザくてキモい!』
って振られたんだよ
優しくしてやろーぜw
>>875 アーロンのAAでゼゼーナン(荒し)を始末した筈だが…流石にもうレス数がもったいない…(´・ω・`)
880 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 18:04:33 ID:ODbqmLdc
あの糞ゲー洗脳洗脳洗脳洗脳洗脳洗脳が多すぎるんだよバーカ死ね
俺様達をなめんじゃねぇよ糞バンプレがぁ3秒で社員全員死ね
>>876 ヨヨ「いまだけでもいいの……わたしに……強さを!」
「あの頃のように!」
ヨヨ「ねえ、ビュウ……もっとつよく、つかまってもいい?」
ビュウ「イヤだよキモイ!お前からパルパレオスの匂いがすんだよ!」
>>878 わかった、腹かっ捌いて内臓引きずり出す程度にとどめておいてやる。
>>880 お前がまず死ねば考えてやらんでもない。
OGsではやっぱりヴィレッタのマスタッシュマン遭遇イベントが追加されてるのかな?
887 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 18:14:20 ID:ODbqmLdc
あの糞バンプレ
Jみたいにキモオタ向けのギャルゲーつくったら爆弾おくりこんでやる!!
>>886 いや、ヴィレッタも遭遇はしてないぞ
単にハガネ・ヒリュウ改がネビーイームに突撃したあとに、近くの宙域に転移したのがデータに残ってただけ
早く発売されねーかな
携帯機ではなく、大画面で動き回るアンジュが見てーぜ!
>>889 そうだったっけ、スマン。
でも、そのシーンは再現してほしい。
893 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 18:24:53 ID:ODbqmLdc
糞ハまじ死ね
無駄に胸でかいし天然じゃねぇしウザイしキモオタどもにレイプされたショックで死んで欲しかったぜ
>>889 正直無意味な設定だと思うけどな、マスタッシュマンがあの時来てましたって。
仲間になるわけでも敵になるわけでもなくその姿を見ることも無く、ホワイトスター近くだけどハガネとかとは遠いところで
雑魚エアロゲイターと交戦→大破→墜落→重傷→全治半年。
896 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 18:28:59 ID:ODbqmLdc
バカどもが
俺様がバンプレに爆弾予告してやったから後3ヶ月延期だよバーカ死ねオナニーの途中で死んで世間にはじさらせばいいんだよテメエら下等人種が
>>892 許してやれというがID:ODbqmLdcはすでにアウトなことやっちゃてるから・・・
898 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 18:29:48 ID:gfFuqtAu
そうそう。
>>893はこのスレが沈まないように上げてくれてありがたいんだから。
ところで、
「どんな攻撃を加えてもダメージ1」
「255回攻撃すれば倒せる」みたいな無意味なユニット、配置してくれないかな。
>>895 でもOGSじゃその交戦部分をプレイ出来るかもしれないぜ?あくまで予想だけど
関係ないけどラトにフィオナのテーマが合う気がするのは俺だけ?
>>895 没ネタか何かだったんかねぇ>ヒゲ男
AGX認定されてるから、たぶん連邦軍に落とされたんだろうけど…
903 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 18:34:37 ID:gfFuqtAu
ってか、ODbqmLdcの発言超面白くね?
俺あーゆーイタイのを観察するの楽しいんだよね。
ラウルは出るらしいけど、フィオナは出るのかな…?
904 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 18:35:19 ID:5RhAV5w5
うは
代アニつぶれたwwwwwwwwwwwww
>>900 OG2まで半年ぐらいの期間があるからAのシナリオを途中ぐらいまでできそうなきがする。
908 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 18:42:36 ID:ODbqmLdc
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねOGもOG信者もバンプレもテンザンに和感されて死ね
これガチで逮捕対象だよな
あーあ
連行される前にHDDの中身消しとけよ
912 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 18:47:34 ID:ODbqmLdc
すべてウソだ
手遅れ
逮捕者かぁ、まぁOGs発売までに出られるといいな
>>906 あと個人的にはOG2のアクセルとベーオウルフを操作してやってみたい
別にアクセル厨って訳じゃないが何かうまくいえないけどこう・・・何だろうw?
そういえば、スパロボに代アニ生でてなかったっけ?
>>902 OG1でソウルゲインちょろっと出す気だったがボツになった、OG2で何処に出す気だったかわかりますよ、とか
OG2発売前に寺田Pがブログかなんかで書いてた。
結局出さなかったから、OG2になってから実はOG1の時に来てたんですよ、とかわざわざ設定して解説させんでも
そのままなかったことにしてスルーしとけばいい設定だと思った。
>>902 エアロゲイターと戦闘をしてオペレーションSRW後に行方不明てのがヒゲ男して行動だから違うじゃね
そういえば、ソウルゲインに大気圏突入能力ってある疑問だよな
>>909 あーあ
>>919 HP回復機能が大気圏突入時のGや熱を軽減してくれるんじゃない?
>>919 カーズ様みたく燃えていく先から再生しまくったんだよ
白虎咬で熱を相殺しながら落ちて行ったんだよ
アラドなら突入中にラーメンでも食えそうだなw
>>921 カーズ様だったらむしろ帰れないのが正しいw
やべえ味噌汁入った鍋焦がしたw
立てれるか解らんが行ってみていいか?
頼んだ!
任せr
933 :
932:2006/12/07(木) 19:58:03 ID:VvW4nMzb
乙
乙
>>918 OG1の時は次作が出せるかどうか、不透明だったこともあるんじゃないか
OGSで改めて入れ直す伏線もあるかもしれないな
>>935 OG1ラストのフラスコ発言と
OG2のXNやらでギリアムが裏切りそうでOG2初プレイ時には使えなかったw
まあ1→2への繋がりはスムーズに(あからさまに)なるだろうな
代アニが潰れたらバンプレはもっとまともな歌手・声優を起用するようになって
癒着関係も少しはすっきりしてくれるんだろうか
代アニとバンプレって癒着関係だったんだ
知りませんでしたw
>>937 1→2の間の話もあるってことだしな
いまだ謎が多いフェフと影鏡、ミツコと影鏡の出会いをちゃんとやってくれるんだろか
むしろバンプレは実力重視だろ
こだわってる古参キャラ以外は全てオーディションして、ベテラン、新人関係なしに起用してるだろ
声優は青二の連中が多い気がするが、気のせいか?
オリジェネやったこと無いから凄くwktkしてる
PVで勝平声のキャラが使ってるロボに惚れた
PTは機動力と拡張性がある分扱いやすいし
素人から玄人まで幅広く使われている連邦兵の基本乗機
対してジガンは移動力なんかは戦艦とほとんど変わらねぇが
斬艦刀使いに斬られない様に鍛えてる分
HPと装甲をかなり増加させて
斬るより斬られるを目的とした
玄人好みのあつかいにくすぎる特機
使いこなせないとゲシュMk-UMより弱い
ただの鉄くずみたいなもんだってのに
何であのガキは?
真性だったのか。はたまた、真性を演じてるだけなのか…
まぁ今となっては分かんないし…
とりあえず警察に通報しとくか
来ないようになるのが一番だし、マジでやってくる
かまってちゃんだろ。ほっとけ。
つまり構わないで通報だけするのがベターって事だな。
水木一郎『エェェース イィィィーッ エェェーックス!!』
結局アニメは楽しませてこそ、人気が出る物。
だから、作画が良くても、枠が良くても、駄目なものは駄目。
まぁ、土6は、色々あって枠自体も大分悪くなっちゃったけども。
今酷い誤爆を見た
10話は普通に出来良かったんだけどな
Giftといいスパロボといい、徐々によくなってきたよ
いや、これは誤爆じゃない。
つまりゲームのカットインの作画が崩れ(ry
今のところそんなに変なカットインは無いよね?なんかシャインのたすきにツッコミ入ってたけど。
ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ…
>>957 それはキャラの顔がトレフィギュアのようになるわけか
メット廃止にしてほしいなぁ>カットイン
特にα組。
たぶん普通のカットインと特殊カットインがあるんだと思うぞ
メット有りと無しバージョンが1人一つずつくらいあるんでしょ
クスハは龍虎王に乗ったらメット取ってたような
>>962 うむ。
正面カットインでメット無かったよ>クスハ
つまり専用機に乗るとメットなくなり、汎用機に乗るとメット被るでいいじゃないか
どうせ眼鏡ラトとかゴスロリになるまではメットだし
メットなし
ゼンガー、ギリアム、キョウセレン、アラゼオ、ラミア、艦長コンビ、イルムリン、社員、ラーダさん、負け犬、魔装コンビ
メットonly
SRX全員、ウキーラ、リョウトリオ、オクト小隊、カイ、ジャーネット
両方
イングラム、トロンベ、燻り、ラト子
敵バージョン時のイングラムについて。アストラのカットインでは被ってないよな
クスハと言えば
あのPV見て中の人の技叫んだりする演技がうまくなったなとオモタ
そら、色んな方向で叫んでいるからな…クックック
>>967 いや、ぱよは前から普通に叫ぶ演技できてるぞ。スパロボ以外では。
そりゃ、何度も叫んでたら、上手くなるんじゃまいか?
まあ、α当初の新人組みはそりゃもう酷いもんだったからな…
エクセルガールズってそうだっけ?
もうαが6年前だしな。
>>972 リョウトの中の人とクスハの中の人が>エクセルガールズ
そういやリョウトがそろそろアニメ出そうだにぁ
>>972 キャンペーンと称した羞恥プレイをやらされたりした。
コスプレしたまま電車で次の現場に移動
>>975 羞恥プレイって・・・どんなのやったんだ(;´Д`)
二行目じゃない?
978 :
それも名無しだ:2006/12/08(金) 00:07:51 ID:OBKWTZ4T
次スレもたってるしさっさと埋め
>>975 駅前でコスプレしながらビラ配って、そのまま電車移動して次の駅でまたビラ配り
とかだったか。
埋め
確か規定の枚数売れなかったらノーギャラとかもあったっけ
現実の厳しさをよーくわかってるお二人だ。
そこまで演じるキャラと同じようなことをしていたのか…
羞恥プレイと言えばアクアの格好もかなりの物。ブリットが見たら鼻血出すだろうなW。
埋め
杉田含め主演多数と立派になられた
>>983 二人は主題歌とチョイ役。
チョイ役も落とし穴に落とされるってだけ。
埋め
>>983 いや、汚れキャンペーン担当してただけであいつ等がアニメで声あててた訳じゃないぞ?
ぱよってなんで仕事多いんだろうね
特に特徴のある声でもないのに
埋め
>>990 まだ若手でギャラが安いからとかじゃないか。
よく知らないけど声優界って年数によってランク分けされててそれによってギャラが決められるって聞いた
デビュー何年目?
>>993 ぱよ、杉田、しゅび、榊原はほとんどαがデビューだったから今年で六年目くらい
αでデビューじゃなかったかあの四人って
996 :
それも名無しだ:2006/12/08(金) 00:20:57 ID:BTtiSEZJ
うんち
埋め
1000ならカーラの戦闘シーンだけ
こうかはばつぐんだとつく
梅
1000なら来春発売
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛