1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 00:22:23 ID:0DvSbQpT
●使用可能パイロット
[連邦] アムロ カイ ハヤト セイラ シロー クリス
[ジオン] シャア ラル ララア ガイア ライデン バーニィ ガトー ノリス アイナ
●使用可能MS(MA)
[連邦] ガンダム ガンキャノン ガンタンク アレックス 陸戦型ガンダム Ez8 ジム 陸戦型ジム など12体
[ジオン] ザクIIF ザクIIFZ グフ グフカスタム リックドム ギャン ゲルググ エルメス アプラサス ジオングなど28体
●M.S.GRAPHICS
アムロ役でおなじみの声優・古谷徹氏がゲームに登場する全モビルスーツを渋いナレーションで紹介してくれます。
もちろん、解説中はMSのムービーが流れます。
●パイロット名鑑
ゲーム内に登場し、使用可能になったパイロット達の解説を見る事ができます。
ここでは、一年戦争後の彼らの活躍も見る事ができます。
3 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 00:23:02 ID:0DvSbQpT
レベル上げに関するテンプレ
連邦編
ステージ・・・カイ編のア・バオア・クー
使用機体・・・ボール
アビリティ・・・連砲撃、対ビーム(あくまで気休め)、宇宙戦、シップキラー
ボールは経験地が5倍です。序盤にうまくザクをかわして左前方のムサイを2隻撃墜。
このステージの前半はムサイが左前方、中央前方。右前方に2隻ずつ出てくるので、
うまくメガ粒子砲やミサイルをかわしてじゃんじゃん落しましょう。
Lv29でも10隻近く落せば経験地が999入ります。
ある程度ムサイを落したらわざとやられましょう。
注意
クリス、セイラ以外のキャラはステージ数も多く、それなりにレベルもあがるし能力も高いので簡単にいけますが、
この2人は能力が極端に低いので初期レベルの頃ではムサイにまでたどり着けないことがほとんどです。
彼女達で上述のムサイ狩りをするのは他のステージである程度レベルを上げてからにしましょう。
低レベルの頃はシロー編の「震える山」がお勧めらしいです。
4 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 00:23:33 ID:0DvSbQpT
レベル上げに関するテンプレ
ジオン編
ステージ・・・テキサスコロニー(シャア編)
使用機体・・・旧ザク(グレネード&クラッカー)
アビリティ・・・爆風強化、対ビーム、重力下戦、クイックリロード
高台から始まるので、そこからあまり動かずにガンダムをロックオン。
そこからグレネードをぽいぽい投げましょう。(無くなったらクラッカー)
うまくいけば瞬殺出来ます。
また、直撃のアビリティを持っていれば使用しましょう。成功率がグンとあがります。
注意
相手はガンダム、こっちは旧ザクです。
正直言ってMSの性能が戦力の決定的な差になってます。
ちょっとミスると即死です。慣れない間はシャアの「それみたことか(ry」を何度も見るハメになります。
なんどもやられてコツを掴むしかありません。
5 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 00:25:55 ID:ngJrplJ5
>>1乙
6 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 02:48:52 ID:Yqf897ON
7 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 12:04:08 ID:Ay8BgD1j
お初。
最近買ったんですが、
中々進まなく挫折してました。
みなさんの話を聞いたらできる気がしてきました。
どうもです。これからやってみようと思います
8 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 17:51:57 ID:zBdMVP5P
いつの間にか出来るようになる。
出来てから上手くなった実感が湧く。
これ中古で498円であったが買いですか?
10 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 18:18:59 ID:/4ZUOO70
いいえ。
11 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 18:24:26 ID:63kVfIeA
GC持ってるなら買い
12 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 19:47:32 ID:QiR7OnFS
490円の価値はあるよ。
俺は発売直後3800ぐらいで買ったけど満足だよ。
13 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 20:09:56 ID:9CLeotW0
なれてから気付くシロー編とノリス編、ラル編、ガイア編の楽しさはガチ
実はMS08小隊を最も面白くゲーム化してる作品だと思う
14 :
エセ紳士:2006/11/21(火) 21:49:14 ID:SshX0gBD
黒い三連星撃破して今シロー編やってる。難しいけどなんかあきらめない
面白さがあるね^^LV制ってこともあるけど。
サンクスです。買います。
16 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 00:04:27 ID:vLw9Yvmd
980円で買ったけど、値段相応には楽しめたよ
18 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 02:17:39 ID:VxHLgGV1
俺の勝手な主観だけど490円で迷うようならやめた方がいいと思うよ。
19 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 03:31:59 ID:FmEiZf66
確かにな、俺このゲーム大好きだけど
500円でゲーム売ってたら、人に聞くほど興味あるなら買っとくと思う
20 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 06:45:04 ID:sBIQlsGI
1000円500円の値段相応ってすごい糞ゲーだなwww
21 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 06:46:16 ID:FmEiZf66
俺は定価で買って定価分以上に楽しめたけどな
wii出たらみんなにやって欲しいGCの名作のひとつだと思う
22 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 07:58:25 ID:itpt/x+E
>>20 一回起動する毎に新しいパッケージを開封するんだYO!
23 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 10:48:04 ID:mrNEyzC+
>>20 どんなソフトでも感じ方は人それぞれってことよ
俺は最後のご褒美がパーフェクトガンダムで萎えたクチ
24 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 14:03:00 ID:CN5W5YTS
7140円で買ったけど全く損したなんて思ってないよ。
25 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 16:48:10 ID:hvZB3atB
予約特典の角なしシャアザク、未だに開封してないよ
26 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 18:11:59 ID:o9uLv83X
震える山のノリス登場シーンに俺が震えた
27 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 18:34:20 ID:bRQDmm8o
>>21 GCの時代は終わるけど(一応発売から5年か)
Wiiでも出来るんだもんな>GCソフト
28 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 20:29:06 ID:jPCXzuCg
ついに基地を敵に突き止められてしまった。
敵にも包囲され敵に突き止められてしまった。
敵にも包囲され敵に突き止められてしまった。
敵にも包囲され敵に突き止められてしまった。
エラーワロス
29 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 22:38:54 ID:lNrSuJQN
ついに地球連邦軍本部、ジャブローの入口を特定する事に成功した。
味方の降下部隊に対しの入口を特定する事に成功した。
味方の降下部隊に対しの入口を特定する事に(ry
俺はこういうのかなり怖いな
30 :
それも名無しだ:2006/11/23(木) 00:35:24 ID:gjPqSpFr
ジオフロと軌跡やってるとWB隊と戦ったエースの凄みが分かるな
31 :
それも名無しだ:2006/11/23(木) 00:42:45 ID:TEdcbBYd
SSのブルーに出てくるガンダムの方がすごいよ
32 :
それも名無しだ:2006/11/23(木) 01:44:30 ID:34nCnBV1
ブルーって今やっても楽しめるかな
33 :
それも名無しだ:2006/11/23(木) 14:24:01 ID:l6/UMoTe
ラルがシャア以上に戦艦を沈めてる件
34 :
それも名無しだ:2006/11/23(木) 16:02:58 ID:QCiSUwt2
シャア様は雑魚戦艦は相手にしません><
35 :
それも名無しだ:2006/11/23(木) 16:51:54 ID:aT3AHyqt
36 :
それも名無しだ:2006/11/23(木) 21:43:37 ID:gjPqSpFr
クリスの弱さはガチ
37 :
それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:19:06 ID:7EfwYPrU
ルウムで戦艦の主砲に沈んだのは俺だけじゃないはず。
38 :
それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:29:15 ID:IofhI8d7
無い
39 :
それも名無しだ:2006/11/24(金) 02:00:55 ID:ScdGge95
ケンプファーの一つや二つ出してくれたっていいじゃないか
ファーストと08好きなら買いってやつかそうなのか
おまけか、どうせポケ戦はオマケか、そういいたいのか!
40 :
それも名無しだ:2006/11/24(金) 16:11:36 ID:5fHelJSm
ケンプファーを1話に持ってきたら
次のバーニィが激しく弱くなる予感
41 :
それも名無しだ:2006/11/24(金) 17:08:02 ID:JrHZSeum
最近買ったんだが、難しいけど面白いね!
バーニィに重力下戦ではなく、間違えて宇宙戦のスキルつけたら、
なぜかアレックス倒せてしまった・・・
後はガイアの最終面だぜorz
42 :
それも名無しだ:2006/11/24(金) 22:07:50 ID:cKdBUp/y
トリプル・ドムのカッコ良さったらないぜ
短い演出でここまで魅せるんだから凄い
43 :
それも名無しだ:2006/11/24(金) 22:32:44 ID:NDjWZfry
見栄えの動きの滑らかさはナムコガンダムの方が上だったけどな・・・
44 :
それも名無しだ:2006/11/24(金) 22:36:56 ID:pTF2fN09
一年戦争はグラ、動き、宇宙戦はガンゲートップクラスだよ。
45 :
それも名無しだ:2006/11/24(金) 22:57:32 ID:NDjWZfry
>>44 コマ落ちさえしなければ良作だったな
↑のおかげで照準合わせにくいったら
46 :
それも名無しだ:2006/11/24(金) 22:59:35 ID:oZP+O7JW
何よりもボリュームが足りない
軌跡みたいにジオン側編やカイ編とかシロー編とかあればそれだけで文句無かった
47 :
それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:56:25 ID:EEbDlcnX
一年戦争はグラブロに勝てなくて止まっちゃったぜ
48 :
それも名無しだ:2006/11/25(土) 15:09:37 ID:Z+G2zS91
ノリスの震える山が難しい。(Sが取れない)ちなみにLVは20。誰か楽な方法教えて。
49 :
それも名無しだ:2006/11/25(土) 15:40:11 ID:7/NIwUBZ
シロー以外はヒートワイヤー長押しで瞬殺
シローはヒートワイヤーでマヒさせたところを直撃使ってガトリング集中砲火
50 :
それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:54:20 ID:mZpsGx+/
震える山は経験値稼ぐのによく使ってたなぁ
このゲームで一番好きな面だ
下の方のビルの陰にいるちっちゃいのを倒すときに悲しい気持ちになる
51 :
それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:11:42 ID:emLeA7Fj
バーニィ成長早すぎワロタ
52 :
それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:59:18 ID:b5ju5ceT
このゲームのためにポケ戦見たらそっち系全然出ないってオイ。
仕方ないので08小隊を借りてきて思いいれを強めておくか・・・・
53 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 05:29:00 ID:08SYbE4y
ポケ戦のMSは戦記とめぐりあいを揃えれば全部使えるよ
54 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 11:38:11 ID:jpjOjZB5
戦記は難易度や演出的に物足りないし
めぐりあいは個人的に気に食わなかった
ジオフロに出てくれれば一番だったんだがそれは叶わず
TISも肝心のアレックス出ないし
55 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:26:19 ID:nn1TzXsM
戦記の難易度はあれでいいと思う。
下手でもSにできるし、上手ければより高得点を目指すプレイが出来る。
軌跡でもあんな感じの得点方式にして欲しかった。
レベル自由に選べて、レベルに応じてスペシャルボーナスが入るとか、
もしくはレベルに応じて得点の倍率が変わるとか。
ジオフロは得点の上限があるのが気に食わなかった。
上限が無ければもっと楽しめたと思う。
56 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:12:53 ID:Sy6QLfyx
すぐ叩かれてると勘違いする奴ってなんとかならんのか?
いい悪いじゃなくて物足りないって本人が言うならケチのつけようがないだろ。
そもそもポイント方式なんて難易度や演出とは全く直結しないしな。自己満足か晒して競うくらいのもん。
57 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 18:16:09 ID:XyJHM6Vx
クリスはレベル上げしなくてもいい。
アレックス乗りだしザクが相手だし楽勝だろう。
その時は、そう思っていた…
58 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 18:26:14 ID:LfHKFMVN
ゴリ押ししなければクリスの面は一発目でS取るのも楽だよ
59 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 18:45:09 ID:CmG9w1oM
レベル上げないとクリアできないステージはだいたい原作で負けてるステージ。
当たり前にクリアできたらむしろおかしい。
60 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 20:34:56 ID:nn1TzXsM
>>56 お前がな。
俺は軌跡も戦記みたいな得点方式が良かったと言っているだけだ。
出た話題に乗っただけ。
61 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 20:57:07 ID:qsCWQjMx
必死になるくらいならレスすんな。
62 :
それも名無しだ:2006/11/27(月) 01:23:02 ID:bYsf4Xtm
wiiガンダムがみんなを夢を叶えてくれるよ
63 :
それも名無しだ:2006/11/27(月) 01:32:31 ID:bYsf4Xtm
×みんなを
○みんなの
64 :
それも名無しだ:2006/11/27(月) 04:25:03 ID:UfUok3a2
65 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:52:19 ID:IlV3ctGQ
目が腐っとるw
66 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 01:30:19 ID:cW3X7ftu
>>64 ゲップが出るほどプレイしての感想なんですが
67 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 18:27:37 ID:q7reMV3V
ガンダムにやられる!助けてくれクラウン!
68 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 18:34:06 ID:+iMXI4MK
いつかはクラウン
69 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 18:34:42 ID:e3Zwrpnp
戦わないという選択肢もあるのですよ、少佐。
70 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:53:05 ID:+uIR1loi
Wiiハンマーの評価が高いようだが
71 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:15:31 ID:kvWkkgne
知らんがな
72 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:51:00 ID:0GU57aFo
軌跡と全然別のゲームやがな
73 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:19:42 ID:H4k3ur4E
任天堂のおかげで神ゲー連発だな
74 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:44:53 ID:0Z4sSB5F
wiiでも一応ガンダムゲーム企画されてるみたいだがどうなるんだろねー
75 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:52:42 ID:ql7IaVcH
9800円くらいでもいいから軌跡のシステムでブルーとかコロ落ちとかリメイクしてくんねーかな
76 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:59:56 ID:eRm4DxUV
>>64 どこが垂涎物?別に大した事無いじゃん。
連ジやTISやってみな。
まぁTISは金持ちでハイゴッグとズゴックEとアッガイに思い入れがある奴にしかお勧めしないが。
77 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 02:54:51 ID:SEQ7d5wR
他ゲームの悪口は控えてもらいたいんだが。
78 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 06:40:32 ID:hwRaU8tE
>>75 コックピット視点前提の操作系じゃないと意味ねーよ
弱々しくて仲間との連携が重要なブルーなんて見たくもない
79 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 13:01:42 ID:JIBCbPzH
軌跡のΖ&ΖΖ版出ねえかな・・・
ネタが足りないならAOZとセンチネルも入れてさ
80 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 15:57:35 ID:48hHj1RK
>>77 一々厨にマジレスするのは控えてもらいたいんだが
81 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 16:17:17 ID:bt0bXAXV
中2病?
82 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 16:29:20 ID:757N7sQT
二週間前くらいに買ってハードコアまでSクリアしたけど良作だなこれ
こんなに長く遊べたガンダムゲームはジオフロ以来だった
コアファイターとか61戦車まで使えるとは思わなかった
83 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 18:18:14 ID:48hHj1RK
ジオフロにめちゃめちゃハマってる自分としては
このソフトやるのが楽しみでならない
84 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:25:59 ID:xbh9APb0
85 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:20:58 ID:hKrpkQWX
86 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 07:50:37 ID:P/LD8naZ
それはない
覚醒がリストに追加されるくらいだろ
つかこのゲームニュータイプの特性が覚醒とNT専用機に乗れるくらいなのがネック
87 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 07:55:12 ID:O51bmPqZ
他のゲームよりマシじゃね?
88 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 08:20:53 ID:QADv98W8
>>85 時間かかりすぎるだろw
軌跡風ならどうせ直撃率がゼロになって弾が当たってもダメージ食らわないとかじゃね?
89 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 08:45:07 ID:P/LD8naZ
「だけ」を付けるの忘れてた
確かに他のガンダムゲームで俺が良作と思ったのはジオフロとPS2初代ガンダムと戦記くらいだった
あとは宇宙戦メインだったりするからな
そもそも無重力な空間なんてものは俺ら庶民が味わう事のできないものだからリアリティが無い上に建物などオブジェクトも少ないから遊びの要素も少ないんだよな
ルウムのシャアみたいに戦艦を蹴飛ばして推力を得たり
めぐりあいの戦艦に乗れるシステムを生かして宇宙空間から月面に着陸なんてことができたら楽しいかもな
かなり脱線してごめんあさい
90 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 11:24:55 ID:K+zbaBEw
一年戦争(´・ω・`)ショボーン、連ジ、連ザ(´・ω・`)ショボーン。
SS、DCも(´・ω・`)ショボーン。
91 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 13:01:59 ID:XUttLjgE
はいはい
92 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 16:55:06 ID:AGNYziBh
ジオニックフロントと戦士たちの軌跡は俺の中で最高のガンダムゲーだよ。
どっちも安いし。
さらに言うと、軌跡のシステムでガンダムXのゲームを出してもらいたい。
93 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 17:00:31 ID:dd7DmC3Z
どんなゲームだよそれw
94 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 19:14:45 ID:g1c/Jc9N
95 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 21:01:37 ID:Lyv1dGoc
PS3のガンダムってそんなにモッサリなのか?
96 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 23:24:22 ID:M55nxnaH
97 :
それも名無しだ:2006/12/01(金) 03:10:50 ID:Dr8YCRHi
>>94 性能的な妥協とかでなく、あからさまな手抜きゲーだよ。
発表時はすごいのができると豪語してたくせに、ちょっと開発悪くなったのを口実に
適当なもん作ってホイPS3ソフトですよ〜とかもうね。MSの動きやエフェクトの演出はセンス次第でどうにでもなったはずなのに。
中途半歩に結構面白いのが逆にムカツク。
98 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 12:37:31 ID:k64iOt0I
Wiiで読み込みちょっと早くなった希ガス
99 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 13:00:15 ID:0JwUyG8S
>>97 手抜きゲーと言えば軌跡。
角川版の方を製品にしろと言いたい。
と言うか、バンダイゲー≒手抜きゲーだとオモ。
連邦の新兵器?ボコボコにしてやんよ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( マッシュ)=つ≡つ (オルテガ)=つ≡つ ( ガイア)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ (っ ≡つ=つ (っ ≡つ=つ
/ ) ババババ/ ) ババババ/ ) ババババ
( / ̄∪ ( / ̄∪ ( / ̄∪
102 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 17:02:34 ID:IRf38yf9
980円だったけど買いかなぁ
ジオニックフロントはハマりまくった
ジオフロよりもアクション重視なのは間違いない
まあ1000円なら躊躇い無く買っていいと思う
よしッ!明日買われてない事を祈りつつ・・・・
ケンプファー居ないのか、ちょっぴり残念
これだけハードが売れたんだから軌跡完全版出しても大丈夫だよ
500円で売ってたけど持ってるからスルーした
布教用に買っておくべきだった
Wiiでのプレイレポマダー?
ロード早くなるのかどうか教えてくれ
結局WiiでやろうがGCでやろうがリトライ無いんだから面倒なのは変わらんだろ
軌跡そのものが角川版になるわけでもなく
Wii購入にあわせて軌跡購入してプレーしたが、振動ないの?これ?
純正GCコンにゲーム設定で振動有りにしたんだが・・・
GCでも振動したっけ?どの場面で振動したか覚えが無い。
ゲームメニューでは、バイブのon.off設定があるんだけどね。
バイブ効かないなら有線コントローラー買わなけりゃよかったよ。
GCだと武器使った時とか攻撃食らうと振動するよ。
振動しないのはつまらんねぇ。
ありがと。
素直にGC買うよ
そういやTISも振動しないんだな。
なんというか勿体無いと言う気がしないでもない。
軌跡やりすぎたせいで
リアルで人に会っただけで心臓がドクンドクン言うぜ
それは軌跡のせいなのか?
いや、普通に振動するからw
ネガキャン部隊に簡単に騙されんなよw
だよな
仮面かぶってるしギリギリセーフだな
久々にやったけど、やっぱ面白いな、これ。
X-BOX360やPS3版のがどんなのか知らないけど
これでロードが早ければ十分じゃないかな?
あと、複数人でネット対戦できれば最高。
これ買おうかまよってる
>>124 そんなこと言って、お前の中ではもう決まってるんだろ?
だってもうとっくに持ってるしな
スカハンの評判がすこぶる高いね
SDは嫌いだから早く軌跡完全版を出して欲しい
128 :
それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:47:18 ID:Kr37L0W5
俺もSDモノは避けてたが最近受け入れられるようになってきた。
ゲーム屋でバイトしてるんだが、俺の働いてるとこの系列店ではもはや一本も在庫無しで眼を疑った。
というわけで急いで色々買いに走ったら案の定見つからず、最後の望みを賭けた店で最後の一本をゲット。
まだまだ先でいいや、とか思ってると買い逃すぜ。ジオフロ好きにはたまらんなこれ。こういう名作が千円以下なんて・・・・
戦士達の軌跡2考えてみた
登場キャラクター
エゥーゴ(連邦):カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ、エマ・シーン、ジュドー・アーシタ、ルー・ルカ、ガブリエル・ゾラ、リョウ・ルーツ
ティターンズ(ニューディサイズ):ジェリド・メサ、パプテマス・シロッコ、フォウ・ムラサメ、ヤザン・ゲーブル、エリアルド・ハンター、ブレイブ・コッド
アクシズ(ネオジオン):ハマーン・カーン、マシュマー・セロ、グレミー・トト、ラカン・ダカラン、プルツー
特殊キャラ:レコア・ロンド(エゥーゴ→ティターンズ)、エルピー・プル(ネオジオン→エゥーゴ)
カミーユルート
Mk-U強奪→テンプテーション救出→ジャブロー決戦→ケネディ基地攻防→ホンコン(シンデレラフォウ)→・・・
疲れた
個人的には1st〜ポケ戦までのMSをMSVやら外伝やらのストーリーも補完したものが欲しい。
実際このへんは食傷気味なだけにいい加減しばらく決定版といえるダムゲーが欲しいなぁ
MSグラフィックスのガチっぷりとか、EXハードの戦車対戦車とか、隠しのPガンダムとか核バズとか、そういう意外さがあったのが楽しかったな。
一年戦争ものは出すぎて食傷気味だからこういうのは大事だと思う。
隠しで83機体とかZ機体とか言われてももう何か見慣れててワクワクしない。
>>129 カミーユルートに「月の裏側」の月面戦闘希望
……本当に実現しないかな。
ガンゲーでこのゲームほど悪評の少ないのは無いのに……
>>131 食傷とか言ってる奴はPSPのガンロワやったらあごが外れるだろうね
とっくにやった。
というか完全に別ゲームだろ。
ID変わってるのはなんで?
軌跡のシステムで0083の宇宙戦がしたい
>>136 そもそも宇宙で艦隊と連携するシーンがないだろ
単独で突破口開くなんてのは軌跡のシステムには向いてない
連携ではなく戦闘そのものが自由・爽快でないといけないから
その方面で作るとめぐりあい宇宙になる
このシステムでスパロボやってみたい俺ガイル。
Z以降のガンダムはこのシステムに合わないと思う。
が、∀なら面白いと思うんだ。
ドップの代わりに空を舞うヒップヘビー。
61式戦車の代わりに足元をチョロチョロする装甲車。
転がりながらタックルかますカプル…
やっぱ一年戦争あたりが一番ミリタリックで渋くていい。
それ以降は全部空飛ぶスーパーロボットだもん。
いやZ以降がダメってんじゃなくてゲームにしにくいってことな。
>>137 そういう事考えてあのシステムになったわけじゃないだろ
そもそもスターフォックス64のパクリだし
>>141 両方ともやったことないだろ?
バトルスフィアとオールレンジモードは全く違うから
レパートリがスターフォックスしかないのがいかにも(ryだなw
215 :水先案名無い人 :2006/12/07(木) 18:27:23 ID:2dut5bqN0
最終話 アイナ様を胸に すべてを終わらせる時…! 戦士達の軌跡の続編は、発売未定です。 バンダイ
ノリス「チクショオオオオ!くらえタンクモドキと人型!ヒートロッド!」
サンダース「さあ来いパイロットオオ!オレは真下にいるぞオオ!」
(ジュムジュムジュムジュムジュム)
サンダース「グアアアア!こ このザ・死神と呼ばれる08小隊のサンダースが…こいつはエースだアアアアアア!」
(ゴオオ)
サンダース&ガンタンク1&エレドア「グアアアア」
ガンタンク2「サンダース達がやられたようだな…」
カレン「フフフ…奴らは08小隊の中でも最弱…」
シロー「1機ごときに負けるとは小隊の面汚しよ…」
ノリス「くらええええ!」
(ジュムジュムジュムジュムジュムジュム)
3人「グアアアアアアア」
ノリス「やった…ついに人型を倒したぞ…あとタンクモドキを1機破壊すればケルゲレンの脱走が成功する!!」
ガンタンク3「よく来たなエースパイロットノリス…来てほしくなかったぞ…」
(ドクンドクンドクン)
ノリス「ヤ…ヤツが最後の一機だったのか…!感じる…何故か物凄い威圧感を…」
ガンタンク3「ノリスよ…戦う前に一つ言っておくことがある
お前は私を強敵だと思って恐れているようだが…別に他のガンタンクと変わらん」
ノリス「な 何だって!?」
ガンタンク3「そして接近戦は苦手なので援護なしではどうしようもない あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ノリス「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある
アイナ様の想い人を殺したような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ガンタンク3「そうか」
ノリス「ウオオオいくぞオオオ!」
ガンタンク3「さあ来いノリス!」
ノリスの勇気が作戦を成功させると信じて…! ご愛読ありがとうございました!
ワロタ
自分で自分の投稿笑えると思って貼りまくるとか恥ずかしいからやめてよね
ぶっちゃけ痛い以外に言いようが無いよ、寒い。
Wii手に入れたのでこれ購入してみた
まだ、ちょっと触り程度やっただけだけど
PSのソフトより丁寧に作られてる用に感じた。
なんで叩き売られてるのかが正直判らん。
バカ売れすると思って調子に乗って受注し過ぎたから。
一年戦争は本数の上ではバカ売れでしたね。
ジオフロと同じでコツ掴むまで運か力押しでしか勝っていけないからクソゲー評価されたりもする
>>146 ハードさえ売れてれば・・・
wiiが馬鹿売れしそうだから軌跡を廉価版で出すかも
このゲーム、ジオフロよりよっぽど難易度とリトライの苦痛がでかいな・・・
ジオフロ好きならハマれると聞いて買って見たが、レベル上げないとロクな戦いできないとか泣けてくるな。
ダメージが極端って部分だけだよ似てるのは。全体的にごり押しゲー。むしろジオフロとは対極に位置する。
演出やエフェクトは好みだし原作再現もこの程度で十分だけど、個人的には過大評価されすぎって感じ。
確かに作ってる人たちがものすごい頑張ったであろう事はしみじみ感じるけども。
任天堂ハードユーザーにとってはね
おらが山にやっと来てくれた3Dリアルガンゲーだったのよ
そこにかかる贔屓目補正は尋常じゃない
>>152 任天堂ハードユーザーワロタw
ガンゲー好きなんて9割がたPS2とマルチだろw
>>142 まったく同じだったらそれこそヤバイだろ
だいたいめぐりあい程度のものしか作れ無い奴等に同等のものが作れるわけないし
良かれと思ってやったっことも改悪にいたるのがせいぜい
めぐりあいの出たばかりの頃のスレ探してみて来い
両作の類似点が詳細に検証されてるから
完璧なソフトなど存在しない
PS2すら買えない貧乏人ばかりだったのか。
だからこんなマンセーレスばかりで騙される奴が出てきたと。
多分PS2はほとんどのヤツが持っている。
マンセーするのは判官贔屓もある。
いや、これは各キャラで遊べるのが最高だよ。
特にシロー編とガイア編がお気に入り。
WiiでGCのソフトできるっていうから軌跡買っちゃった
なかなか奥が深そうなゲームだ(^ω^)
アクションシューティングなんてどれもパクり合い宇宙だろ。
一々ウザいんだよお前ら
バトルスフィアはホントに限定された宙域戦闘になっちゃってるからなー。
軌跡ほどアニメのガンダムにひたれるゲームは未だなし。
>>162 ステージによってはものすごく広いよ
容積的には軌跡の青葉区の縦の広さを倍にしたくらいのも結構ある
不屈、ひらめき、鉄壁が使えるやつで
>>164 そうか。売っちまってて覚えてなかったわ。
>>153 すまん、ここにも任天堂ハードユーザーが
3面で詰まったのか
わりとまったりしたスレだったのに、急に頭の悪い人達がわいてきた。どこから出てきたんだ?
ごり押しゲーと言って批判してる人いるけど、このゲームは
ごり押しで進められるほど甘くはないと思うんだが。
攻略サイト見ないでクリア目指したから何度も死んでは
作戦練り直す繰り返しだったよ。
その「作戦を練り直す」ところがこのゲームの面白いところだ
何度も繰り返すようなシステムなのに
リトライがないのが致命的すぎる
作戦を考える時間があって良いじゃないか。
リトライがあれば、それこそゴリ押しゲーになってしまう。
やっぱり頭悪いわ
>作戦を考える時間があって良いじゃないか。
そんなもんリトライして開始直後にポーズでもして考えればいいじゃん。
リトライが煩わしいのは擁護のしようの無い欠点なんだからそこは認めないと。
それにレベルシステムがある以上ゴリ押しになるのは当たり前。でなきゃ上げる意味が無い。
これも認めざるを得ない。そうやって好きなキャラを成長させるのが楽しいか否かが大きいな。
別段戦術性の高いゲームじゃないしなこれ。なんか色んな要素混ぜすぎて純粋なアクション好きには向かない仕様になってる。
アクションならバトロワや戦記、玄人向けにジオフロだな。
残念ながらレベル上げただけでクリアできるようにはなってない。
ほんとにやった事あるなら未経験者にレベルMAXのデータ渡して
クリアできるものかどうかくらいわかりそうなもんだが。
>>177 レベル30前提だったら全S狙わない限りクリアだけなら楽勝になるでしょ
簡単に直撃当てれるようになるから敵がザコになり
こっちは直撃もらわなくなるから死ななくなり
移動速度が超上がるから所要時間が短くなり味方を守るのが簡単になる
精神力高いからプレッシャーにも強くなるしね
ほんとに軌跡やったことあるならそのくらいわかりそうなもんだけど
>>178 >
>>177 > レベル30前提だったら全S狙わない限りクリアだけなら楽勝になるでしょ
ならないじゃんw
未経験者がごり押しで「道のり」クリアできるか?
>>176 > レベルシステムがある以上ゴリ押しになるのは当たり前。
難易度低くなりすぎないようにわざわざレベル上げないで楽しんでるヤツもいるのにコイツ馬鹿じゃん
ごり押しでも出来ちゃうってことだろ。
認めるべき部分は認めるべきだと思うよ。
>>180 道のりは普通にクリアできる。
敵が沢山出てきて面倒だった印象があるが、特に難しくはなかったと思う。
レベル10強ぐらいでゴリ押しでSとれたよ。
ゴリ押しといっても、ある程度状況は見て戦ったけど。
未経験者と言うほどではないが、シロー編は早いうちにやり始めた。
ガトー編の「撤退!デラーズフリート」は?
ちょっとスレ違いかもだけど「戦略級」と「戦術級」の違いを教えて!
逃げ回れ
別にゴリ押しでもクリアはできるだろ。
カイ編の最後とか泣けるけどね
ID:/i/eBzMDは先月の今頃ガンゲー総合スレで荒らしてた奴か
実際にプレイした人にあそこまで論破されてまだ懲りてなかったのかよ・・・
軌跡ユーザーが集うこの場で同じ事やってもボロが出るってわからなかったのかな
「道のり」は今でもよくやるな。
ストレス解消には持ってこい。
あと、ジオンのジャブロー探索面もいいね。
これはどのキャラのでも面白い。
>>170-182 レベルが低いうちはごり押しじゃ全く無理だけど
下手な人でも何度も何度も繰り返しレベルを上げていけば
「ごり押し」でクリアできるってのは逆にいいことじゃないかな。
この手のはクリアできず途中で投げ出す人が多かったりするしね。
>>188 毎回、同じパターンで荒れるわけだよ。
他と比較したり、過小評価(個別スレだから過大評価気味なのはお約束)したりで、
そして、火種を見つけると、燃料投下する人が現れ出す。
スルー出来ない君や俺のことだけどね。
ただ、戦略という意味でいうと
基本的にはこのゲームでもかなり重要なんだけど
宇宙編で大乱戦状態の時に敵が突然、
自艦の側面に現れたりするのは止めて欲しいねw
敵もステルスを使ってるといえばそれまでだけど
あれだと戦略も糞もなくなる。
俺は赤い矢印に翻弄される
終盤戦はある程度のレベルもプレイヤーの実力も両方必要。
あとときどき運もw
ラル編ファーストコンタクトのSランク獲得条件はなんだかなーと思った。
護衛系ミッションがマジでもう泣けてくるほどウザいんだよな・・・
あれしばらくSを取る気になれなかった。
ホワイトベース紙すぎなんだよorz
197 :
それも名無しだ:2006/12/10(日) 02:08:44 ID:10hy3mlk
カイ編やハヤト編やると思うが
アムロ、神すぎなんだよ
>>183 あれ、両脇のムサイを沈めずにクリアできたことある?
>>198 ガトーのレベルが高ければ助言と計画性と少しの運があればできる。
>>196 まあMSの攻撃をまともに食らった艦のもろさはアニメどおりだな。
201 :
それも名無しだ:2006/12/10(日) 06:33:50 ID:AON7nIri
これ買ってブーブー言いながらも楽しんでるんだけど
これ射撃ってどうやったら当たる?特に宇宙。全然当たらない・・・
やっぱ正対するまで追いかけ続けなきゃならんのかな。
それとどうしたら直撃になるのかもよくわからん
そんなわけでカイとハヤトのラストがもう最悪です
Lv20越えたら楽になるよ。カイとハヤトは
ランバ・ラルのハードコアが難しいな………
シロー編のハードコアも面白いな。
最後は弾切れで戦線離脱して指示出すだけになるけど
S取得は簡単。
でも、全体命令とか出せればもっといいな。
>>196>>200 自キャラだと2、3発で敵艦沈めちゃうけどね。
MS倒すより楽。
>>201 縦、横に移動している敵には照準を合わせても当たらないよね。
同じ方向に自分もついていかないと。
あと、背後や側面を狙うと直撃になるよ。
>>202 オレはカイのハードコアがやっかいだね。
セーラとシローのは楽しいけど。
ジオン編の序盤がもうウザいのなんの。
ガンダム邪魔すぎ、ランクC連発でろくすっぽキャラは育たないわ難しいわで悪循環。
もう根性が尽きそうだ
頑張れ。ジャイアントバズと連砲撃取れたらメチャ楽になる。
私はどっちかって言うとジオンのミッションの方が好きだ。
………にしてもアレックスで戦うとやりにくい。性能が良すぎて。
震える山クリア。これでやっとまともに稼げるわ・・・
208 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 03:49:15 ID:kplWSJYE
宇宙はダメだ・・・俺には向いてない。長いの多いしなんか動いてる感じしないし。
重力に縛られまくりだよ俺。
慣れてきたらアムロ使っておれってニュータイプ気分を味わえるよね
特に宇宙は思い通りにいくとまじンギモ゙ヂイ゙イ゙
確かにアニメの動きとは違うけど
アニメのままにするとゲーム性に縛りが生ずるから
その辺はトレードオフの関係だと思うぞ。
戦士たちの軌跡、780円で売ってたので買ってきたが
500円以下まで待ったら良かったな
今さらGC引っ張り出すのも面倒だし、コントローラーがやっぱ違和感
「アヌビス」や「AC05」やる前だったらそこそこ楽しめたんだろうけど
バンナムスタッフももう少し色々なゲームやっていった方がいいかもね
( ● _ ● )・・・・・・。
>>211 2000円以下なら許せる内容だろ
全く華のないゲームではあるが
バーニィカッコいいよ、バーニィ。
クリスのLv上げは苦痛なのにバーニィはそうは感じない。
ぶっちゃけ、レベルが10超えるまでは苦痛としか言いようが無いな。
マゾとかやりこみ派にはいいかもしれないが、アクションゲームとしての爽快感求めてると痛い目に合う。
まぁ20超えると今度は打って変わってヒャッホイなプレイができるけど、レベル上げとロードがね。
俺は好きだけど、他人に勧めるなら他のガンゲーだな。
あと、地味にMS紹介がイイ。意味も無く垂れ流して聞いて悦に浸ってるよ、俺キモいな。
216 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 15:34:14 ID:m1nlF30g
連邦はクリス以外はどのキャラもレベル10以上
ジオンは連砲撃とジャイアントバズゲット(ジョニークリア)
で随分楽になるよなぁ
217 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 15:35:17 ID:3pXgIRiK
エイガー編欲しかったな
ようやく爽快になってきた。
慣れるとおもろいなこれ。最初クソゲーと確信してたのに
少なくともクソではないな
>>218 エイガーって、敵ではガイア編に何度か出てくるね。
OVAは見てないから知らないんだけどね。
ガイアの部下になる面々も。
まあ彼らは別のゲームからのゲスト出演だった希ガス
>>222 三連星編で仲間になってくれるのはジオフロの連中。
そして通称「やられっぱなしのエイガーさん」とはマドロックの彼の事。
シャア編のラストに出てきてビックリしたが、慣れないジオングでさえ楽勝な弱さに泣けたよ・・・・
224 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:38:22 ID:Sfr54amM
>エイガー
ガンキャノンで出撃するも母艦をやられ敗走中に後ろからボコされあぼん
未完成のマドロックで無理矢理出撃した挙句新造戦艦ごとあぼん
完成したマドロックで調子こきすぎてあぼん
そういややられてばっかだったな・・・
軌跡マジックでジオンのエースをばっさばっさと倒しまくるスーパーマンに・・・なれないか。
カイがガッツンガッツン殴り倒しまくるじゃん。
エイガーは六号機乗ったときの「こいつこそ俺の求めていたモビルスーツだぜアヒャヒャヒャ(ry」でドン引きした記憶。
228 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:42:23 ID:fuoRGzcV
まぁ慣れてくると出現と同時に撃破が基本になっちゃうからあのセリフ聞けないけどな
シャアのルナツーはマドロックよかお付きのエースジム×2が目障りだな。
エイガー編って、三連星&フェンリル隊とかシャアINジオングとかか。
マドロックで勝てる自信がない。
>>229 マドロックならいけるんじゃね?性能は良い方だし。
パイロット能力もクリスよりはひどくないだろ。
要はプレイヤーの腕じゃないのか?
三連星+フェンリル隊INジャブローをクリアできる自信がない俺ガイア。
クリスは本編見てもあそこまで弱くないだろ。
ガンダムでザクに負けたからか?あれはあらゆる部分で不利だったししかたないじゃん。
まぁケンプファー戦では思いっきり機体性能で勝ってたけど。
エイガーは相手がフェンリル隊だけでも負けっぱなしなのに
三連星なんて加わったらIF補正あっても勝てないw
>>229 ジムって雑魚かと思ってたけど
エースが乗ると強いんだよね。
>>230 ガイアジャブローはストレス解消面だね。
最近、ズゴックの無限ビームに魅力を感じてきた。
ビーム強化にしてクイックリロードにするとかなり使える。
グフカスタムのサブバルカンもいいね。
味方NPCで一番使えるのはアムロだろうけど
ライデン編のクルスもかなりやってくれるな。
235 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 20:43:25 ID:W52/Zs8G
あー
G3もう諦めようかな・・・
>>234 「ヒャッホーウ!」とか言いながら次々と敵を葬り去る様子を見て
かなり頼もしく感じたな
237 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:51:07 ID:xuliK0xa
このゲームってどのパイロットも「カッコイイ!」って感じないか?
俺はやっぱ、シローだけどね。
>>233 俺と全く同じ事をw
グフカスタムのサブは敵をかなり押せる。ズゴックのミサイルも良くない?
核バズにハマってるのはオレだけでいい。
240 :
それも名無しだ :2006/12/17(日) 15:42:31 ID:fOceavTf
まあ実戦用で使ってる人は、、、居るのかい?
241 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 16:38:57 ID:JH/UQSr1
どうしても自分だけが使ってると思い込みたい
>>238の必死さに吹いた
243 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 23:55:26 ID:rJc/4OKe
>>236 ちょっとアイツうるさいんだよな。
次々と倒しまくるけど。
あと、セーラ・ハードコアのNPC2人も倒しまくるな。
完全版か次回作出す暁には、レベルを自由に下げれるようにしてほしい。今Lv22だったら1〜22まで出撃前に自由に設定できるの。
難易度下がるのいやでレベル上げないようにしてるけど時々レベル上げて俺つえ〜プレイもしたいな〜って思うから。
>>242 俺は大麦若葉の粉末を水に溶かしたもの。
>>244 キャラとステージ(特に広い奴)増やして原作の名シーンをもっと細かに再現できるようにしてくれればいいな。
ミーシャとかリュウさんとかエイガーとかフェンリル隊とか使いたいし、MSVやイグルーからもっと出演して欲しい。
システム的にはZもいけちゃいそうだがせっかく出すなら一年戦争完全版の方向がいいなぁ。
ロードは短くお願いしますよ!ロードは短くお願いしますよ!ロードは短くね!
ブルーとコロ落ちの追加も必須だな。続編なんか出ないだろうが
あー、夜が更けると頭がダメになってくるな、おやすみ
そういうところで華やかさが足りないんだよな軌跡って
外伝というかアニメに出てないやつはどうでもいいのでリュウさんとスレッガーはお願いします
アムロと一緒に一年戦争体験できるのはカイとハヤトだけってのがせつねえ
アムロ、カイ、ハヤト、セイラ、リュウ、スレッガー、
みんな同じステージを使いまわして手抜きできるな。
これ以上使い回し増やされると
そこが糞なポイントになっちまう
現状でも充分危ういのに
251 :
それも名無しだ:2006/12/19(火) 00:16:59 ID:lqD1KoM5
スレッガーとセイラは自由に飛ばしとかないと
すぐ撤退するな。
あいつらセイバーフィッシュと同じ動きだからな
敵見つけるたびに毎回捨て身の特攻
旧ザクのグレネードぽいぽいって楽しいねw
何回も死んでるとやり方間違ってんのかな?って思う
まあ実際戦闘中スキル使わずにやってたわけだが、使っても落ちまくる
初心者向け攻略指南サイトとかないの?
最近買ったけど、このゲーム初心者に優しくないゲームですね。
スグやられるし、リトライしようとしてもロードが長いし…。
なら投げろ。
言えるのは『投げなかったら面白くなる』しかないがな。やるもやらぬも君次第だよ。
まあ優しくないとは思うぞ。
山越えたら桁違いにハマったけど。
あまり慣れすぎるとレベルアップが鬱陶しくなってくるけどな
素直に面白いと思える期間が結構短い
正論は耳が痛いかい?
わざわざ文句だけかくやつにはそうかもな
>>261 まあ正しいことを言ってると思う。
修行じゃないんだから、自分に合わなきゃやめとけばイイ。
>>256はどう見てもただの厨房だろ。
正しいと思った奴も同様。
不満点がある→投げろ
じゃ全てのゲームを投げろって言ってんのと変わらんよ。
そんなに熱くなるほどの話じゃないべ
対立した意見が存在するってだけで熱くなってる事になるなら世の中暑苦しくてかなわないぜ?
何が引っかかってるかわからんがスルーすればいいがな
>>258 ジムかザクに乗れ。
マシンガンで戦え。
ドムで剣と胸のビームのみで戦うのも熱いぞ。
ソロモンが越せない…。
三連戦後にエラーは萎える。
恐怖!起動ビグ・ザム。出撃前に各員何らかのセリフがあるのにハヤトだけ行きますだけとは・・・なんたる差別
男とは、あえて多くを語らないものなんだよ。
アムロ編をクリアしたトコだけど、これはマゾ専用ゲーだよ。。。
アクションなのにレベル上げ強要されるとかありえへん。
とにかくロックオンが酷すぎるし、無理やりMSをたくさん出したおかげでfpsが20くらいになってるよ。
結局自分で全部敵を片付けないとSランクとれないんじゃ戦略要素が意味ないじゃん。
久々にコントローラー投げつけたわ。
アムロ編でレベル強要なんかされないだろ。
おいィ?仲間が撃墜した分も撃墜数に含まれるはずだが?
>>275 俺ヘタクソだからってのを長い文章で表すな
アムロ編は一番楽だよなガンダムの性能のおかげで
シャア編はシャアの気持ちが体感できる
「か、火力が違いすぎる!」
シャア編はあの状況で優位に戦ったシャアの凄さを体感出来るな。
無様に逃げ惑った挙句ガンダムに背中から切られるぜ。
トーマス・クルツは役に立つな。
ほったらかしでも活躍してくれる。
ちぃー?
武男
288 :
それも名無しだ:2006/12/31(日) 20:43:03 ID:igwS9fGe
G-3強杉
これ難しいな。
操作が連ジ系かと思っていたら全然違ってた…
アムロ編二つ目で既に苦戦中
シャアが出てきた途端にWBが落ちやがる
誰しもが通る道だ。ガンガレ
291 :
それも名無しだ:2006/12/31(日) 22:34:58 ID:PuhtdaYZ
誰しも ×
誰も ○
うわああああ、母さん!
293 :
それも名無しだ:2006/12/31(日) 23:08:34 ID:yWDHRyyu
ジオング強すぎて挫折…
>>295 レベル上げるか、スキル見直すか、その両方してみ?
うちは
連射 対ビーム 宇宙 Qロード
でなんとかなった。
>>296 つまりアムロばっかりやるとクリアさせないよというバンダイのお告げですか
シローとかシャアもやってみます
GCかWiiにクイックリロードのスキルをおながいします。
なんか荒野のシャアがいきなり強すぎなんですが…2、3発でゲージがほとんど持ってかれるような
盾
あたらなければ……
303 :
300:2007/01/01(月) 19:55:01 ID:WEZnkVo/
ザクがざくざくと出てきた事に反応しきれないまま、赤色に接近を許してアボン…
ザクに構わなければいいのかもしれないけれど、ほっといたらWBが即落とされそうで
スレが沈没しかけると
なぜか適当な文章の初心者が出てくるな
ジオン側のレベル上げって、連邦より楽じゃね?
ポケ戦かテキサスで、旧ザクにザクバズ。
連砲Qリロでボタン押しっぱ。
開始20秒前後で終わるし。
特に隠密持ってたら、低レベルからテキサス行ける。
レレル30もアッという間だた。
レレルを叩け!
レベルが上がってしまったら落ち込むだろ?
「俺って下手だ」って。
今日\600くらいで買ってきたんだが、これ難しいな。
操作自体はそこそこ慣れてきたんだが、まだ2面なのにWBがすぐ落とされてしまう。
シャアも結構ガチで強いし、ヌルゲーマーは止めた方が良いんだろうか・・・
誰だって初プレイ2面は絶望するさ。
どうしてもできないならレベルを上げるか、
>>1の攻略サイトを見るといい
MSグラフィックの開放条件てなに?
Wiiだとちょっと読み込みが早くなったような気がするのでGCで放り出したの
やりなおしてるがいまいち条件がつかめん。
本編でMSゲットしたら追加されるんでねえの?
やってりゃそのうち埋まるんだし条件とか気にする必要ないかと。
兄さん…兄さんもうやめて…
頭が痛いよ兄さん…!
シャアがエイガー相手にムキになっててワロタ
昨日購入してきました。
トリプルドムに瞬殺されるのはいいんだけど、
ロード中、またアムロの語りを聞かされるのがつらい。
リトライはほしかったな・・・
ここの攻略情報見て気長にやるぜ。
エースパイロットが多く出てくる面は特にロード長いな
318 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 19:54:22 ID:N1rMVnzJ
一番難しいステージはどれだろう
ルウム戦役で評価Sが難しい
ガトーじゃね?
νタイプカイ&ハヤトもなかなか
やっぱこれレベル上げの作業は重要だよな。
マゾゲーと諦めているみんな!
核バズと連邦ジオン両方シナリオクリアまで我慢だ!
それからは震える山とテキサスで速攻レベルうpしてヒャッホイできるぞ!
そして自分の腕に自信がもてたら低レベルプレイにレッツトライ!
色々なガンダムゲーをやってきたけど、これは無理だ・・・。
トリプルドムで完全に詰まった。挫折しそう。
もう20数回コンティニューしてるんだが、一向に勝てる気がしない・・・
バズ1発で瀕死って・・・おい!黒い三連星がここまで鬼のように強く感じた
ゲームは未だかつて無いぜ。
予測使ってみようぜ!余裕があれば直撃もつかってみようぜ!
僚機を前にだして囮にするのも忘れずにな。
先に言っておくが、終盤はもっとマゾいぜ!レベルもなかなか上がらないしな!
シロー編が出たらさっさとクリアして震える山を出そう。
ただ、道のりで躓くこと必死だが
低レベルプレイは、頑張って頑張って低レベルで勧めてもレベル差の壁が立ちはだかって挫折するから困る
頑張って頑張ってそれでも駄目だから説明書を読んで
アビリティの存在に気付きクリアした俺
説明書は熟読するべきだね
戦場は荒野だけ作戦説明のBGMが違うな
328 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 21:04:30 ID:cOKhGv6U
まぁ、低レベルプレイなんて一部のマゾ信者がやるだけ。
好きなキャラを好きなだけレベルアップさせて楽しむのが普通。
専用ステージ無くてもいいから使えるキャラはもっと欲しかったなあ。
マゾって言うけど、自分の決めた目標を達成する事や、
出来なかったことを出来るようにするってのはいものだよ。
達成感や満足感で満たされる。ま、所詮はゲームだけどね。
ゲームにはそういう楽しみ方もあるってこった。
>>323 同じところで躓いた316だけど、
>>1の攻略サイトを見てなんとか
トリプルドムもクリアできました。
クリアというより必死に逃げ回ったというべきだけど…
>>329 文章がおかしい。もう少し推敲したまえ。
発売当日からたまにやってるが
技量があれば、低レベルプレイも面白いよ。
理不尽だろって思うこともあるが
仲間やアビリティの使い方がうまいこといけば何とか生き残れる。
アムロ編はチュートリアルも入れれば
ノーコンテニューでクリアできる(事もある)
くらいの歯ごたえあるレベルなので結構面白い。
あんまりレベルを上げすぎないでやる
ガイア編ラストは興奮しまくり。
何回やっても唯一おしいなあと思うのが
「仲間にスキルを使わせる命令」さえできれば
戦術性がより高まったと思うんだよね。
例えば、アムロ編の戦場は荒野でもハヤトが助言を一回唱えるタイミングを
作れるだけでも難易度は変わったと思うし、攻略法も広がったと思う。
オフ専のガンゲーとしては最高のゲームなんだから、名前はかわってもいいから
何とか続編的なゲームを望みたいもんだな〜。
いいなそれ
>>333 レベル1桁のガイアで挑んだがボコボコにされたわ…
337 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 01:04:12 ID:5X0il2Fa
昨日680で買った。
ムズ面白い。既にちびロボの35倍は面白い。
1stガンダムの知識なんてTV版の再放送と
SFC頃のスパロボくらいしかない。(1stに限らなければCCAとZと08と83は一応観た
ヌルゲーマーの俺だがやってて上達を実感できるゲームは多少ムズくても好きだ。
まだシロー編しかクリアしてない上に
アプサラス落すステージの
自分の真上飛んでるドップ一機も落せないけどな!!!
GCのガンゲーって他にもオススメある?
ガシャポンとGvsZしかないが全部おすすめ。
後者は一人でしかしないならPS2版でもOK
そういやGvsZとかあったなあ
敢えてスパロボGC
ゲームボーイプレイヤーを使用してZガンダムホットスクランブル
爽快感ないよなこれ…
レベルが上がってゴリ押しが出来るようになったことに気づくと
爽快感が出てくる
レベルが上がればヌルゲーになるだけで爽快感はないだろ
そういうゲームでもないし
連ザのSインパルスでガキィンガキィンとコンボを決めるより
軌跡の連撃でズバッズバッっと攻撃したほうが個人的に爽快
>>344 レベル30アムロで直撃&BR両手持ちでコンスコン辺りをやると爽快感あるお。
そうかい なんつて
個人的にはやっぱ足の速い奴で落としまくるのが楽しい
>345
んだ。
ぐにゃりと曲がるビームサーベルがたまらん。
もうちょい斬り方にバリエーションあったら、大満足だったんだけど・・・
ACE2のMSのビームサーベル見たら閉口した。
プロモ見ただけだけど、あれは無いわ。
射撃のモーションの豊富さ考えると、操作で斬り方が変わる必要は無いが
姿勢や敵との位置関係で自動的にモーション変えるくらいの手間はかけても良かったよな。
あくまでも格闘はサブって事なんだろうけどさ。
城辺ののり助うぜぇ。
あとちょっとなのにいつもガンタンクぶっ殺される。
城がLv12なんだけどこれって低い?
それとも俺がヘタなだけ?
俺もLV12くらいだったな
3人そろって必死で殴ってた記憶がある
>>351 ガンタンクはステージの隅に追いやった方がいい。ノリスは優先的にガンタンクを狙うので少し楽になる。
ノリスが近づいただけで撃破されるガンタンク哀れ。
栗素のSがとれねえorz
ガンキャノンだと800越え簡単にするのに
アレックスだと798までしか行かない。
ライフルだけで倒してるから悪いのか?
始めてから3日目だが、まだ上手くガンダムを動かせない。
練習しようにもチュートリアルはウザイしなぁ。
撃破されず自由気ままに動かせるプラクティスMAPが欲しい。
本来は負ける話だからしょうがないとはいえ
ジオン側キツすぎる・・・
なにあの白いバケモノ
みんな楽しそうじゃないか!!!
慣れてくると
それぞれの章で
ガンダムを撃破したときの会話が楽しみになってくる
だが慣れるまでは逃げるしかない
栗須でsキター!!
いぃやっふぉぉおうぅぅぅぅぅぅぅっっ!
んで今度はセイラでラルが倒せねえorz
知らんがな
セイラのSはスピード勝負っぽいぞ。
アコースは放置でいい。レベル上げまくって適当にコズン→ラル撃破で終了。
最近気づいたが連撃って地雷だな・・・
>>361 最初はあれが爽快かつ、ごり押ししやすくて頼るんだよな
連射撃とかで多少弾を増やしても、すぐ尽きるだろって てな感じで。
実際、連撃で斬りまくってればクリア出来るんだけどさ
コンスコンのステージは「連撃sugeeeeeeee」だったな
いぃぃよぉおし!
セイラでSキタコレ!
いぃやっふおぉぉぉぉぉぉうぅぅぅぅぅぅぅぅぅっ!!
んで今度はガンタンク弱すぎキタコレ!
365 :
それも名無しだ:2007/01/17(水) 18:06:03 ID:zzcKgD6L
カイ編やってるとガンキャノンのが強いような気がしてくるから困るww
そういやシャア編で一番苦戦したのがガンキャノンだったな…
Sフィールドのガンキャノンは鬼だったな
test
俺も最初は好んで連撃つけてて
「何これ射撃全然つかえねーじゃんw」とか思ってたが
S狙い始めた頃からだんだん使えないことに気づいた。
当に見た目は派手だが・・・ってやつ。
連撃を微妙だと気付いた時一歩成長できる訳だ
冷静に考えるとサーベル威力控えめなんだよね
しかし当てやすい。射撃に比べて直撃しやすいらしい。
でもエース相手だとカウンター食らう危険性もあるんだよなぁ
て言うか名前付き相手だと二回斬った時点で反撃100%だからな。
タックル→斬る→下がるのコンビネーションが一番効率的。ゴリ押し合戦するとHPもったいない。
まぁ、ノリス相手の場合はいい足止めになるっちゃなるが
地元のゲーム屋で千円ぐらいで売ってるんだが、買ったほうがいいかな?
自分の感じた通りに行動汁
とにかくゲーム暦に加えておけ! というようなソフトでは到底ないが
ガンゲー語りたいならおさえておくべきゲームではあると思う
このジオニックフロントを多少爽快にした感じがたまらない。
MSグラフィックスだけで2000円の価値がある
千円なら買い。
とっつきは悪いけど馴れると最高に面白い!
377 :
それも名無しだ:2007/01/20(土) 11:38:28 ID:mPEHs3dI
とりあえず長いロードを苦にせずレベル上げに勤しめる根性があるなら
連邦、ジオン全員クリア後が楽しい事になる事は保証できる。
それまでは我慢、我慢のゲーム。クソゲと思ってもとりあえず全員シナリオクリアまで頑張ってみると全然違う。
ひと通りMSや武器が揃ってからは組み合わせ変えて遊んでるだけでレベル上がっちゃうけどな。
うし、ちょっくら買ってくる
久しぶりに軌跡を最初からやり直してみた
オートセーブ使わずに、『もしミスしたらリセット』『経験値稼ぎ禁止』で
アムロはかなり楽にできたぜ?ジオン勢辛いけど連邦サイドは全員出来た
低レベルプレイは最高だぜ!
でもハードコアの低レベルクリアは勘弁な!そればっかりは無理
そのやり方で普通にジオンもクリア出来るよ
全部S取りながらね
出来ないのは1回クリアして武装を変えないと無理なラルとアイナの2面だけという結論だった
やってた奴はどの面も1000近いポイントで楽々クリアしてたよ
まあ俺は攻略サイトでやってた奴の動画を見ただけだがw
まあ頑張ってくれ
このままじゃやられる…
どうする…? どうする…?
逆に考えるんだ!実際の戦場はこんなに甘くないと考えるんだ!
最近GvsZやったけど、戦略性とか成長システムっていう点では軌跡の方が面白いな。
さくっと遊ぶならVSだけど。
あと、MSギャラリーだけは唯一無二じゃない?見てるだけで楽しめる。
アムロ編ってカイやハヤトとの共通ミッションでも敵のレベルが低くなってるな。
なんか弱いなぁと思ってたら・・・。
連邦編はちょっとボリューム不足かな?
カイでガンペリーとか操縦したい!
セイラ編ももっとあっていい
WB隊は、みんな同じシナリオだから、その気になれば追加は容易だろうけど・・・
>全部S取りながらね
マジか!
流石に俺の腕じゃそこまでは無理だわ
死んでいい味方犠牲にしつつでやっとだ
とりあえずジオン側は7割程低レベルクリア出来たぜ
Sクリアは無理だとしても、次はアビリティ禁止低レベルクリアやってみようかな
>あと、MSギャラリーだけは唯一無二じゃない?見てるだけで楽しめる。
ついつい見ちゃうよねー
他のバンダイのガンダムゲーも真似してほしいよ
軌跡の続編が出て欲しいって贅沢よりも、現実的にこれからのガンダムゲーには
あーいった解説コーナーが欲しい
3行ぐらいの文章が出て終わりじゃ寂しい
389 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 15:21:04 ID:c+AFv5Dl
>>386 連邦にもifがあってもよかったのにな。アムロがアレックスに乗り換えてアバオアクーでシャアやガトーを殺害とか。
ジオン編は勝っていけばIFになるけど連邦だと分岐を作る羽目になるからだろうな。
勝ったらIFになるにはやられたキャラじゃなきゃいけないが
連邦にやられて終わった有名パイロットっていないし。
391 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 17:35:42 ID:c+AFv5Dl
>>390つエイガー。機体が撃破されただけで正確には死んでないが。確かに連邦編は分岐になってしまうんだよな。個人的にはグラナダ攻略戦でアムロVSシーマとかを見たかったんだが。
ハードコアを増やして
思いっきりIF展開を味わってみたかったな
テムがガンダムに乗って戦うストーリーとか、サイド7防衛成功でテム生存→真テム回路開発とか・・・
その調子で、テムが新ハンマー開発してジオンを撲殺するんだな
シャア編でバーニィを使ったら
バーニィがシャアの立場として進んでいく
お遊びIFがあったら神だったけどw
まあ、流石に無理っすよねww
一年戦争スレはどこですか? ゲーム持ってないけど。
アイナ編の一話だけ他のパイロットでやるとセリフが変わるんだな
グフでクラッカー投げれないんだけど
どうやって投げるの?
コズン!クラッカーだ!
ちゃんとクラッカー入手して装備してるか?装備してるならZで武器変更してAだ
・ロックオンがひどい。
狙った敵をロックすることが困難です。特に宇宙戦で敵の数が多いときはひどい。マップ見ながらでもキツいです。本当に苦労しました。
・宇宙がちゃんと三次元になっている。
良い点とも言えなくはないですが、おかげで自分の位置を把握しにくいです。慣れるまで時間がかかりますし、イライラします。
以上二点の理由で難易度がすこぶる高くなっているところがあります。宇宙戦で敵が多いステージですね。
・レベル上げが必要なミッションも。
上手な方には不必要なレベル上げかもしれませんが、アクションゲームにあるまじきシステム。僕には受け入れられませんでした。
・レベルが低いうちは動きがもっさり。
初めてプレイする時はあまりのノロマさに閉口しました。最初のステージで何度コントローラーを投げたことか。熱中できません。
・敵味方が多数出現すると重い。
派手にfpsが落ちることがあります。仕様といえばそれまでですが、ゲームのテンポが悪くなったのも事実です。
・グラフィックが汚い。
すでに2年半前のゲームなので批判するのが少しかわいそうな気もしますが。。。チラついたCGで目が痛くなりました。
久々に苦痛を感じてやめたゲームでした。まさに煮え湯を飲まされた感があります。
アクション性の高いゲームをやることがとても多いのでゲームには自信がありましたが、コテンパンにやられました。
しかも段々とプレイできるキャラが増えるのですが(アムロ→カイなど)その基本能力が下がっていくのもキツかったです。
楽しんでやられている方がちょっと信じられないですね。僕と本作品との相性がすこぶる悪かったんでしょう。
最後に、これでも熱心なガンダムファンとしてのバイアスがかかった上での意見ですので、ガンダムに興味がない方には全くオススメできません。
ガンダムに興味がなかったけど3Dアクションがやりたくて買い
すっごく楽しいと持ってる俺からしてみればマジオススメ。
まぁレベル上げはちょっと・・・・とは確かに思った・・・・・・
合う人合わない人が居るのは事実だよね・・・・・・
角川版欲しいなぁ。
原作知らずに買ったが満足してるぜ。
FC世代でロックマンにハマった奴は確実に楽しめる。
アレもかなりの死に覚えゲーだしな
宇宙は難易度たけえというかウザったいことこの上ないな。護衛系は特に。
確かに戦艦バカスカ落とすのは爽快だが・・・オールSとったけど二度とやりたくないステージばかりだ。
レベル上げ我慢できる人しか楽しめないよこれは、俺も最初は投げようかと何度も思った
とにかく連邦ジオンクリアするまで耐えられるかがこのゲームの評価をわけるところ。
低レベルクリアは所謂マゾ。自分にとことん酔える人のみが楽しめる領域。
ロードさえ短ければもっと良ゲーになるのに。これは難易度関係なしにきつい。
角川版に当選してしばらくは応募したのを後悔してた。
限定版に隠しコマンドなんて入れるなよorz。
Wiiから入った人もおおいんだろうな。
まー、良くも悪くもゲーマーガンオタを対象にしたゲームだよ。
変な例えだけどバイオ4とかニンジャガの高難易度を嬉々としてクリアしたりとか
するようなガチゲーマー向けだと思うよ。
ただ、これらのゲームより不親切な面が多いからゲーマーでも合わない人には合わない。
しかし、ゲームでありながらガンダムらしさがちゃんとあるのがこのゲームの魅力だと思う。
色々、おしいゲームなんだよねw
ロックオン
宇宙がちゃんと三次元になっている
レベルが低いうちは動きがもっさり
アムロ→カイなどその基本能力が下がっていく
特にここらへんの普通のゲームだとダメな点がガンダムらしさと
捉えられるような人が楽しめてるのかもね。
でも最初にクリスが来てたら俺は絶対に投げてたと思う
それは確かにww
宇宙は「ちゃんと」ではなかったような(絶対取れない姿勢がある)
もちろん2次元宇宙に比べればずっとちゃんとしてると言えるが
シャアザクでガンダムに2発でやられた時
なぜか妙に感動したな
>>410 三次元で機動できないのと三次元じゃないのはまったく違うよ。
ジオフロでガンダムに遭遇した時の感覚に似ている
あれは即死だが
>>401 宇宙は基本的にLトリガー押しっぱなしだよ
三次元に見えたって、敵の配置や移動範囲はほぼ同じ高度にしかないんだから
下手に上下移動せずに前後左右で平面的に戦った方が楽
作戦マップもそういう戦い方で使いやすいようにできてる
連邦の主人公はアムロだが
ジオンの主人公はガイア
>>401 アクション苦手な俺でさえクリア出来たのに凄いな。
低レベルクリアとか目指さない限りアクションあまり関係ないからな。
それよか戦法を試行錯誤するのが好きかどうかって言うか。
試行錯誤するのは好きでも、ロード時間待ちが好きな奴はそうそう居るめぇ。
名前入りパイロットの数とかMSの種類が多いと
ロードが長いな。
ラル編のルウム戦役の早い事早い事
何であんなことになっちゃったんだろ
バンダイって基本お察しくださいだけどロードに関して酷かったことはそんなになかったよなぁ
同開発チームのワンピーストレジャーバトルも結構長かった
ガンダム戦記とか対戦一回やるごとに19秒くらいロード入るな。
>>401 宇宙が三次元になってるのは難しいけど楽しいよ。
実際MSで宇宙出たらこんな感じ?って体験できる。
レベル上げは賛否両論だろうね。強くなった実感が出てくるから俺は好きだな。
純粋なアクションだとクリア絶対不可能なステージが出てくるし。
レベル制度で同じステージは再ローディング無しならもっとよかった。
>>グラフィック
いつの未来から来たんですか?
バーニィのハードコアだっけ。名パイロットらがみんなヘリに乗っているのに吹いた!
あれで名台詞はいても、「必死だな」としか思えん。
ロードはガシャポンの公式で長すぎましたって言ってたよな。
反省したのかガシャはロード短めで良かった。
低レベルクリアして思ったけど
やっぱりレベル上げってのはあくまで救済措置なんだなぁ
低レベルクリアが出来るように作られてるのは偉いと思い、逆に俺TUEEEEEEEEプレイにも対応されてるのも凄いと思う
宇宙も慣れたらかなり自由自在に動けて射撃も当てれるようになるし、プレイヤー自身のレベルアップを実感できるいいゲームだった
ガンダムゲーにしては難易度が高すぎるってのも甘んじて受け入れよう
でもな。64やGCのゲームってのはこんなん多いから、あえてGCで出したんだから
これでいいんよ
『エンディング見るだけなら簡単』『完璧にクリアしようと思ったら超辛い』
そんなのが多いのが64&GCの特徴だと思ってる
427 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 00:24:32 ID:uaL6yY0v
エイガーとかジオフロの方々?(ガイアに出てきた
元ネタ知らないんだけど、TVに出てこない後付けな方々を理解するにはコレやっとけ!
みたいなゲーム、小説等あったら教えてくれ
要望ばっかしなんで便乗。宇宙戦は0083でコウとバニングがやってた演習
みたいなフライトシミュレーションっぽくできんかな。どうもスピード感が
足りないというか、宇宙で棒立ちのまま武器かまえてフラフラよって来る
敵MSに萎え。もっとMSがうつ伏せの姿勢でバーニアふかしながらのドッグ
ファイトを繰りひろげたい。
>>428 大変同意だが
スピード感とか激しさとか宇宙戦闘っぽさとか
そういう要素はPS2のめぐりあい宇宙にある
こっちはじっくり戦術重視
ハジケる楽しさより繰り返す楽しさが主
>>428 エイガーさんもジオフロ。ザク相手にガチでガンダムもってくるへタレ。
ただジオフロは軌跡すら霞むほど挫折率が高いのであまりお勧めできない。
ハマれば自分史上最高傑作となる事は請け合いなので、ジオン好きなら買って見るのもいいだろう。安いしな
小説でもジオフロはあるけど、売ってるの見たこと無い。見つけたらむしろ俺が欲しい。
このゲーム、色んな楽しみ方できそるんだが、ロードが長すぎるのは本当に痛いよなぁ。
>>426 64とGCって子供でもやれるゲームと
ゲーマー向けなゲームの極端なゲームが多いよね・・・・・
そこそこゲーム好きって人向けのゲームはPSに行っちゃってる気がする
ていうか軌跡よりめぐりあいやジオフロの方がムズいと思うぞ。
う〜ん、難しさの度合い
めぐりあい<軌跡<ジオフロ
じゃね
ジオフロが外道なのだけはガチ
初めてガンダムとガチった時は軌跡の更に数段上の絶望が待ってるよな
ジオフロは動きに加えてルート設定や小隊指示、サポートパーツの有効使用とか考えなきゃならない事が山ほどある。
まぁ、全部を極めたら旧ザク単機特攻でも鼻歌歌いながらホワイトベース隊壊滅できるが。
やっぱ敷居の高さ的にもやり応え的にも軌跡はいいバランスとってるよな。
>>433 めぐりあいは反射神経と空間把握能力がないとしんどい
メインのモードでは初心者向けに自機が堅いといっても限度がある
ミッションモードの序盤では自機がみんな紙装甲で悲惨
ジオフロは利用できるシステムをどれだけ理解してるかどうかが問われる系
軌跡は高ランククリアさえ狙わなければ簡単だしレベル上げでゴリ押し可
しかもアビリティのおかげでかなり救済されてる
437 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 07:12:21 ID:dh1xfnZa
>>430小説版は流れはゲーム版とほとんど変わらない。最後にマドロックを倒すのはゲラートの旧ザクになってるけど。ちなみにエイガーとフェンリル隊のその後は漫画版で描かれてる。
マンガと言えば、ガンダムAで08小隊の連載始まったけど
何で今更?
まさか、GC軌跡の廉価版発売の前触れじゃ・・・ないな、絶対に。
Wii手に入れたから中古980円で買って来たぜ。
隣においてあったガシャポン(6000円)は華麗にスルー。
クリスLV4でトリプルドム撃破キタコレ
つーかそんなの簡単w
これ操作難しすぎるだろ・・・常識的に考えて
第二ステージで詰まるとかもうね
俺も当初第二ステージで2回ぐらいやられた。
なれない頃はこの難易度に苦労した。
俺なんて軽く10回位二面で足踏みしたなぁ。
そこは難易度自体は低いよ。
最低レベルでやってもSで楽にクリアできるぐらい。
ただ何の役にも立たないチュートリアルしかないうえに
序盤で慣れてないのに色々やらないといけない事が多いから
意味が分からないうちにすぐやられたりして詰まる。
バランスが悪いんだよな。
みんな最初はそんなもんなのか・・・
しかし地上でこんなんだと移動もままならない宇宙が思いやられるな
何とか荒野クリアできたはできたんだが、
シャアはカイとハヤトにお任せして遠方から直撃使ってビームライフル乱射でクリア
なにより被弾率が下げられないのが不安要素だなぁ
検索して動画上げてるサイト見たけど、熟練したらあんなかっこいい戦い方ができるようになるの?
何気にCボタンの使い方が重要っぽいなぁ。
Cスティックの視点移動は使いこなすと便利になるよ
任意の敵をロックするときに使ったり逆にロックを解除したり、後ろから撃たれた時R押しながらCで相手を見つけたり
後は右下のレーダーと赤矢印か
熟練っていうかボタン操作がややこしいからそれに慣れるだけ。
それまでの時間は結構かかってしまうが、慣れてしまえば低レベルクリアも別に難しい話じゃない。
それ以上のテクニックを駆使した立ち回りが要求されるステージもたまにあるが。
ゲームプレイ時間の二割くらいはロードに使うから、慣れるまでの道は長い。
>>449 > ゲームプレイ時間の二割くらいはロードに使うから
ねーよw
長くて30秒程度なのに。
お前は1ステージ2分以内で終わるのかいw
ジオン編は慣れるまで瞬殺も多いだろ。
それと長時間ミッションとの打ち消しで2割は妥当とは言いにくいがそんなもん。
お前等の一番好きなステージはどこよ?
ノリスのジャブロー
グフカスでジム軍団を殲滅するのが最高に興奮する
俺はあんまし話題になんないけど
シローの信頼へのタイムリミットがスゲエ好き。
08小隊の雰囲気が見事にゲームに出てる。
合間のムービーとかも良い感じで盛り上がるし
ノリスがザクでつっこんでくるのもたまらんのよw
マップとしてもそこそこ面白いと思う。
全体的にムービーの使い方が上手いよな。
臨場感が増すというか。
最初の頃はノリスのザクに瞬殺されたな。
最初の慣れない頃はノリス以前に足場の悪い状態でザクに囲まれて殺されるような
んで、そいつらをすんなり倒せる頃にはノリスが出てきても善戦できるかと
で、シャア編の 掃討!Sフィールド でノスタルジーを感じる と
>>450 始めたばかりのシャア編、大気圏突入はガチでそうなる
×大気圏突入は
○大気圏突入に限って言えば
しかし大気圏突入のロード時間はステージの中ではかなり短かったような
>>454 基地のある丘を安全なとこから砲撃しようと隣の丘に登ったら地雷原なのな。
凝ってるなと思った。
>>452黒い三連星のルナツー。追い詰められて絶望的な状況の中でも奮戦するアムロに哀愁を感じた。個人的にはアムロの視点でもこのシナリオをやってみたかった。追い詰められた連邦軍の最後の希望としてルナツー防衛に出撃するみたいな感じで。
俺は結構な時間稼ぎに没頭してたからロード時間は二割以上いってるな多分。
長くてウザい宇宙ステージはA止まりで放置してあるし
言ってる意味がさっぱり分からん。
アムロ編の大気圏突入が好きだな。
最初のデモが良い。あと、アムロとセイラさんとのやりとりも。
今日もビグザムにやられたぜ・・・
無理矢理ロードが長すぎるっていう事実を否定してる奴、アホだな
ロードが長いのは事実だよな。
でもまぁ待ってる間は漫画でも読んでればいいやー
めぐりあいに比べたら大したことないしな。
ステージ選択→ロード→機体発進デモ→ロード→スタート
ノリス無敵すぎるだろ・・・常識的に考えて
もう10回目の震える山挑戦だぞ
ケルゲレンのオペレータの女の子のために
もうノリスったら必死です
>>471 おいおい馬鹿丸出しだなw機体発進デモの後にロードなんて入らないし
リトライはステージの最初からと途中からがあって充実しまくり
ノリスは正面に立たなければこっちには攻撃してこないんだから
後ろから連撃+バルカンであっさりだろ。
ノリスが建物に引っかかってる時に背後について
直撃で倍返しだーとかやったら低レベルでもすぐ勝てる。
アビリティ使いまくったらノリスよええwwwwwwwwww
ビグザム無敵すぎるだろ・・・常識的に考えて
小回り効き過ぎだ・・・めぐりあいのロール連発に比べればましだが
>>476 ビグザムにマシンガンとか実弾撃っても効かなくね?
Iフィールドある間も無くなった後も
直撃しててダメージ表示されてるのに耐久値減らない
一年戦争のビグザムもめぐりあいを超える高機動ぶりだったな
もしかしたらサンライズ公認の機動性なのかもしれない
連ジのビグザムは宙域で戦えません。
あの長い行程をやり直すことを意識しちゃってなかなか冷静に戦えないんだよな。
デカいビームさえよく見て良ければそれほど危なくも無いんだが…
>>479 そうなんだよ・・やり直すのがきつすぎる
結局3回やって心が折れた、しかしまだやってないのはセイラさんだけ
ジオンにいたってはルウム戦役で普通に詰まってる
これはもうね、宙域死ねと
初心者の頃は宙域大の苦手だった。気づけば逆方向ってこともあった。
ソロモンとかは、背景にでかい物体があるので、方向が認識しやすい。
>>477 なんたって「恐怖“機動”ビグ・ザム」だからね。
ビグザムなぁ
初回プレイの時はうっかり逆方向に行ってて、それに気付いて方向転換した時には
ジムに落とされてたよ
マジマジ。スレッガーさんの突撃があったとは言え、ジムにビグザム落とされて
立つ瀬無かった俺
ビグザムはビームライフルやバズーカはあんま効かないけど
サーベルで斬ったら弱いからな。
ジムがさくっと斬ったんじゃね。
おかげさまでビグザム倒せました。
ついでにL+Cボタン操作にも覚醒し、宙域戦闘をものにしました。
でもまたカイ青葉区で最後のゲルググに落とされるぜ。
いちいちすんなりいかせてくれないゲームだちきしょうめ。
まぁ、中身がアムロだからレベル次第で余裕。
射撃を上手い事宇宙でも当てられるようになれば更にリスクを小さくできる。
面倒だからアビを一気に解放して潰したりもできるし。ただごんぶとには注意な。だがそれだけ。
>>486 あそこはまずカイのレベルをMAXに上げる事から。
確かプレッシャー上がると助言使えるんだっけか、覚えてない。
ゲル出る前に全員ホワイトベース援護で、自分は正面で待ち構える。
BRで迎撃すれば半分くらい潰せるはず、残りは技量次第。
ハヤトとカイのア・バオア・クーは共に10回ほどやってもSを取れなかったので、
テンプレの攻略サイトに書いてあるムサイ稼ぎをしてようやくS取れたな そういや。
ムサイ稼ぎを知らない時は、非ハードコアなミッションだとあれがS狙いでは一番難しかったよ。
ジオン全員ムズすぎ
でもライデンは簡単だな。
シャア編終えた後だから自分の弱さにビックリするけどw
ライデン放置して連砲撃とバズーカを手に入れないまま他のルートやりまくってた俺。
みんな、ライデン編が出たらすぐにプレイしろよ。
んなもんなくても楽勝よ
戦場は荒野ってガンタンクが一番簡単にクリアできるな
カイやハヤトのステージはアムロが勝手に勝利条件クリアしたりするからな。
ライデン1stステージ
「ついてこれるか、俺にスピーd
うわぁー」
>>492 あれがないと稼ぎの効率が悪いからS狙いの場合は早く取った方が楽だ。
俺は半分くらいSとってからライデンやったけど
砲撃とバズーカあると全然違うな。今まで苦労した時間なんだったんだろ、みたいな。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはカイのレベルを15まで上げゲルググ部隊も殲滅し、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ アバオアクーをクリアした瞬間、ガッツポーズをしたらWiiの電源が抜けた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ぼうけんのしょが消えたとか猫リセットだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい自業自得の片鱗を味わったぜ…
最近買ってやってるけど難しいわ
テキサスコロニーでギャンは倒してもシャゲルがミリ
反射神経よりも頭だ。頭を使うんだ。
もし攻略法が分かってて低レベルクリアを目指してるんならスマン。
長くやってるとギャンも無理になってくる
タックル→サブ発射しつつ一回斬る→反撃回避→タックル
の繰り返しでイナフ
ギャンは対爆装備してるっぽいよね。核バズ当ててもびくともしねぇ
シャゲルは対ビームつけて遠距離からちくちく→弾切れたら回避つけて殴り合い宇宙
でイナフ
アムロの青葉区クリアできね
ジオングに勝てね
ジオングは格闘兵器ないので、近距離で攻めたら楽に勝てると思う。
ちなみに遠距離の敵はこちらに直進してくるので、そこを射撃するのもあり。
マドロックってモビルスーツグラフィックに登録されないの?
うむ。他にも収録されてないMSは多い。
パーフェクトガンダムの紹介とか見たかったぞ
曽我部さんがワッケインやっていて驚いた
スパロボでJ9すらやっていたかったから
シローの熱砂でSとれね。他は震える山までとれたのに…
あとセイラさん弱すぎワロタ
セイラさんを笑うんじゃねえ!!
セイラさんパニくり過ぎ……orz
>>512 去年亡くなった。
でも、その前から声優業引退していたから…って話じゃないか?
>>509 ミサイルランチャー手に入れてそれでドップ全部落とせ。
アイナは味方に任せておくと安全だが谷底でハメられてすぐイッちゃう可能性が高いので素直に回避しとけ。
あとセイラはかなり強いよ。
ラル戦はどんなに耐性高い奴でもパニくるようになってるから。
>>512 軌跡
↓
病気で引退
↓
スパロボGCでのJ9は置鮎に
↓
逝去
軌跡の時点でかなりのヨボヨボイスだったからなぁ…
S端子に変えたら脳汁でた
518 :
それも名無しだ:2007/02/06(火) 13:54:50 ID:TMJKhr5a
wiiでD端子接続したらさらに綺麗になったよ!
ていう夢を見た
>>519 いや、生ファイルが欲しいぞ
こんなのあったっけ?自作?
>こんなのあったっけ?
ガメクベ
でググるといいと思うよ
軌跡動画で結構有名な人だったと思う
>>521 thx
すげぇな、この人
自分もそのうち軌跡の動画録ろうかと思ったが
この人のが断然上手そうだ
動画欲しいぞ
ガシャポンのスレどこかなぁ?
トン
>>519 すごい冗長な動画だな。ダラダラと繋げただけかよ・・・。
特に見応えがあるわけでもないシーンでカット長すぎ。
っていうか何でカット変わるごとに画面が止まるんだ?
>>528 確かに、いろいろ見せたい気持ちが強かったんだろうが
もっと絞っても良かったよな。
ジオフロチームと3連星の絡みは未プレイのガンオタには
いいアピールになったかもしれんが。
530 :
それも名無しだ:2007/02/10(土) 15:30:33 ID:EJtkbePT
レベル上げてもクリスのハードコアがクリア出来ない!(´・ω・`)
誰かコツを教えてくださ〜い
MSグラフィックスがNT−1でコンプなのに・・・orz
まあ最初のほうは暇だからサーベルで街を地均しすると
敵が飛ばなくなって気持ち楽になるかも
連邦編とジオン編の難易度が違いすぎるだろ・・・常識的に考えて
白いの死ね
これやって外伝作品にも興味持った。
なにかお薦めある?
とりあえずジオニックフロントあたりがいいのかな。
>>522 曲と映像のリンクで吹いた箇所がいくつかw
やっぱり「真っ赤に燃える〜♪」のとこは大気圏突入なのねw
もう捨て値っていうかワゴンだし買ってみようかなぁ
>>534 戦記はちょっとだけギャルゲっぽい要素がある、好き嫌いあるかも 地上のみ
ジオフロはありえないガンダムの強さを体感できる戦術シミュ
ジオフロ買ったはいいが、一面で61式になぎ倒されて以来、触ってもいない
ハヤトの弱さに('A`)ってなって、気晴らしにアムロで震える山を。
なにこの早さ…格闘も…ポケ戦でNT‐1なんかに乗せたらマジ化物
あとセイラさんごめんなさい弱くなかったです。
>>533 勝った側で歴史をそのままなぞるのと
負けた側で敗戦を引っくり返す。
常識的に考えてもジオンが難しいのは当然。
>>536 ガンダム戦記ってのも外伝作品なんだね。
その後の新シリーズのかと思ってた。
ジオニックフロント、ガンダム戦記、戦慄のブルー、ギレンの野望・・・
この4作に興味持ったけど、ギレンは最後にやったほうがいいのかな。
あ、PSPのバトルロワイアルも面白そうだね。
戦記はメイたんに怒られないように、味方を見殺してでも無傷で帰還するようにしていた
ジオフロはやる事さえしっかり覚えればそんなに難しいもんじゃない。
アクションゲームと認識してプレイ開始すると大抵一週目のガンダムかオデッサで詰む。
コツとしては、レーダーとハインドの特性を知ること。これだけで大抵のステージは楽勝。
>>530 格闘強化を装備して出撃、まずはバーニィに補足されたら平地まで逃げろ。
そこでタックル→転倒→格闘一撃→離脱→敵の格闘回避→タックルのループ。
とりあえず焦ったら負け。
ってかハードコアの事だろ
ってかタックルで転ばせたら弾丸強化のガトリングを背後から食らわせるだけで最低レベルの時でも1セットで終わる
最低レベル、ねえ・・・。
最低レベルでクリスのハードコアクリアの動画公開したら神だな。
レベル低いと横移動が間に合わないからな・・・。最低でも20台に入らないと厳しい
ハードコアばっかりは最低レベルは無理無理じゃあ・・・
クリスハードコアは最低限の足の速さがいるからさ・・・
ステージ的にはいっぱい敵が出てくれるから結構好きー
飽きるのが早いか…
GCの寿命が尽きるのが早いか…
カイジャブローでS取れない、誰か助けて
アムロとハヤトに助けてもらえ
全員ガンダムに援護させてガンダムにカイ援護させて
目の前の蹴散らしたら西側の敵を蹴散らして
誰だか忘れたがシャアとセットで攻めてくる南側の人先にヌッ殺して
ガンダムとじゃれてるシャア後ろからスナイプすればいいと思うよ
昨日買ったんだが
迫撃トリプルドムのジェットストリームアタックに瞬殺されて全然進めないよコレ
こっちの攻撃30くらいなのにあっち80とかなんですけちょっやめ
今だから言える!
ザクの足のラインはエロい
>>553 逃げまくって撃ちまくれ
>>553 第2ヒント:ジェットストリームアタックは3機が一直線に並んでこっちに向かってくる。
ドム三体とやり合うと確実にレイプされるので仲間を犠牲にしつつ、ミデアで補給と援護
そ、そうか!三人が並んでいるときに、直線からビームライフルを打ち込んでやれば良いんだ!
ブーストが減って逃げれなくなり毛嫌いしていたビームライフルの封印を解いてみたところ
あっさりレイプ地獄から脱出できました。
マンダム
久々に団子三兄弟
パッと見ジムに見えるから困る。
;y-━━━(凸)(凸)(凸)━━━
このゲーム面白かったんだが連邦にもifがあればなー…自分的にだがホワイトベース隊の進路が原作と違うifがあっても良かったかも。オデッサ作戦後に宇宙に上がらずアフリカ掃討作戦に参加したり、北米でエイガーと共同戦線を張ったり。
>>559 それじゃガンダム無双じゃ。
軌跡のゲームの流れって無双シリーズっぽかったからガンダム無双に続編的なものを期待したけど、
撃ちまくるんじゃなくて、無双シリーズ同様斬りまくるゲームみたいだから全然駄目そうだな。
ただ、あっちはあっちで馬鹿ゲーっぽくてゲームとしては面白そうだけど。
カイハヤトにそれぞれ専用ステージがせめて一つずつあればなあ〜。
まあ、でもラストステージはIFみたいなもんだったと思うな。
クライマックスのザク改部隊との戦いはかなりGJだったと思う
連邦編はゲームオーバーがIF
クリアした人が、たまにやりたくなるステージってどこ?
セイラハードコア
シロー編「道のり」
アムロ編のビグ・ザム
三連星編のほぼ全部
2年くらい前にコレをやって、ロードにイラついて、アムロ編クリアで「もういいや」になった。
で最近またやってみたら、なにこのスルメ。
ロードさえ我慢すれば、試行錯誤が本当に楽しい!
ま、直前まで他のマゾゲーやってたせいもあるかめ
前にも言ったが、アイナ編のアプサラスは敵も多めかつ川があったりと面白い
>>564 アムロのコンスコン強襲
シャアのルナツー
三連星のオデッサ
アイナのジャブロー
ノリスのジャブロー
セイラのハードコア
シローのハードコア
バーニィのハードコア
ところで、このゲーム(原作でもだけど)のコンスコン隊のやられっぷりを見てると
「コンスコン強襲」ってのは「コンスコンがガンダムに強襲されてる」っていう意味なのかと思ってしまうんだが
これってセイラとかいる意味あんの?
ストーリー一個やって終わりじゃん
他のキャラもやっとスキルレベル2が使えるようになったり動きが良くなってきて、気持ちよく動かせるようになったらエンディングで
('A`)
セイラさんに失礼だぞ!!!!!
>>569 >「コンスコン強襲」ってのは「コンスコンがガンダムに強襲されてる」
それをヒントに思いついたんだけど、カイやハヤト編で
アムロをどこか遠くに追いやってガンダム抜きで戦うと面白いかも
それがこのゲームの価値だもんな
まーステージ少なすぎってのはあるさね
ポケ戦連中とかふざけんなよってステージ数だし
バーニィ:なんか昇進しちゃってゲルググに乗らせて貰える事に。あれ?ガンキャノン2体?どうするよオレ?
クリス:なんか降格しちゃってジムで宇宙に出る事に。え?何あの青いゲルググ?
みたいな。まぁその変は妄想しながら他人のステージで遊べばいいんだけど
つまる所そーゆー妄想遊びが面白いんだよな。無駄にバーニィやララァで遊んでるからわかる
・鉱山都市にて08小隊の前にシャアがドムで参上
・ガトー(ガトー専用ゲルググ) VS エイガー(マドロック) inルナツー
・テキサスコロニーで、シャアと見せかけてライデン専用ゲルググ
・カイじゃなくてシローがガンキャノンでアムロの援護
妄想万歳
>・テキサスコロニーで、シャアと見せかけてライデン専用ゲルググ
アムロ「シャアかな?いや、違う、違うな
シャアはもっとバァーって動くもんな」
579 :
それも名無しだ:2007/02/15(木) 20:46:37 ID:QWPfwv97
よくやるのは
ジオン側のジャブロー探索ステージの全て
シロー編の道のり
三連星編のオデッサ
カイ、ハヤト編のジャブロー
セイラ編のハードコア
ライデン編のアバオアクー
とにかく僚機と一緒に雑魚敵を倒しまくるステージは楽しい
あ、シローのハードコアも好きだ。
弾が切れるまではね。
ラル in オデッサ
ラル in ジャブロー
ラル in 宇宙
ラル的にやることやったから帰りたいんだろうが、俺はもっとラル分あっても良かったんじゃないかと思う
G3ガンダム強すぎ(゚д゚)何アレ
あとはヤツだけなのに、勝てねぇ
バケモノか
全員で囲んでリンチすればなんとかなる。
ていうかこれを知らないでよくそこまでクリア出来たな
>>582 見方NPCは全て特攻させて
自分は遠距離からバズーカ叩き込む。
なんとか勝てたわ、マジでみんなでボコってたらワケわからないうちに終わってた
ガチでやりあおうとしちゃあ勝てないのな
ハードコア笑えるw
すげえなこのゲーム
ミケルとエレドアとキキに声があるよ!
587 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 11:08:51 ID:VjizTAjh
シャア編で、帰討!Sフィールドがあるじゃないですか。あれどうやってクリアするんですか?
ハヤトとカイは強いしセイラは倒したら駄目だからどうもクリアできなくて。
長文御免
589 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 14:45:48 ID:VjizTAjh
ふぅ(-.-;)
591 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 17:21:44 ID:VjizTAjh
sage?
592 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 17:22:31 ID:VjizTAjh
sag?
>>587 ジオングのビームが当たんなくてイライラするとこか
距離をとる→敵が直進→→攻撃
射撃中心のジオングはこれしないと勝てない。
ジオングは慣れだ
旧ザク+リコイレス砲でアレックス( ゚Д゚)ウマー
でもたまにクリスが地雷で逝く
ピンク色の弾って、ビームなんだか弾丸なんだか微妙なんで
ビーム強化にするのか弾丸強化にするのかで迷う。
セイラってシャアで撃墜しなければおkじゃなかったか?
ガンダムひきつけといて仲間はセイラに集中攻撃で余裕
お仲間もなかなかセイラを落としてくれなかった気がしたよ。
ジオングは最初何このポンコツ?と思ってたけど
慣れたらコイツ以上のMSいないわ・・・と思うようになった
そりゃ初めての操縦でガンダムと相打ちになるわ
アムロはずっと同じ機体だったのに、シャアは毎回毎回違う機体で大変だったんだろうな
ジオングなら誤射してセイラを撃墜しちゃったりしない限りSフィールドではまず負けん。
まずは宇宙戦に慣れろ
ジオングで腕飛ばす?飛ばすと命中しやすいけど威力が激減して困る
Aボタン押す→敵の方向に向いた瞬間にYボタン
俺はこれでいけた
>>602 飛ばさないなぁ。ガチでやり合う時はA+Yの方が良いし。
格下とか戦艦相手には遊びで使う
ニュータイプのなりそこないが
まだだ!まだ終わらんにょ!
607 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 18:05:28 ID:OGTKQdQP
ジオングって使いにくい。て言うかガンダム強いし。て言うかどうやってアムロ倒すんだよぉー。
あぁ、そらが・・・そらがおちてくる。
レベル上げちまえ
いや、レベルを上げるのはどうしようもなくなった時の最終手段だ。まだ早い。
何度か挑戦してる間に勝手に上がっていくけどな
そのたびにロードが苦痛なんだよ・・・
続編出たら、Vの軌跡だろうが種の軌跡だろうが買う。
キラ編難しすぎだろ…序盤からネームド4機に囲まれて…
ウッソ編は分離合体できなくちゃ嫌だい嫌だい
出れば・・・・な・・・・
ボトムズで出して欲しいんだがなぁ
バンダイとタカラが百年戦争真っ只中だからなぁ
>>612 シンが主役のIFルートさえあれば俺は満足
IF展開でステラといちゃいちゃしたいね
なに言ってんだか全然わかんね
種にしろVにしろ軌跡の続編なんて必要か?そこまで他のガンダムゲームと特徴的な差ないし。
ただ、難易度が高めのガンダムゲームは作ってほしい。
ヒント:宇宙戦
それっぽい動きするメカならなんでもいいよ。
なんでもいいから続編きぼん
軌跡は不満点こそ多いがなかなかガンダムできてる良作だろ
ロードもあんま気になんないな
出撃前の一回しかないようなもんだから余計気になっちゃうだけ
PS2ならセーブの度にあんぐらい待つやつも多いでしょ
言いにくいが君のPS2不良品だと思うよ
SO3DCのセーブは軌跡のロード並に長いぜ
軌跡ほど動かしてるだけで楽しいガンゲーは無いな。
だからこそ次回作があるならグラフィックなんてどうでもいいからマップを広くして欲しい。
スパロボGCがスパロボXOになったくらいの変化で充分っすよ!
Wiiでも箱○でもPS3でもいいからボリュームアップ版を出してくれ!
ロードきにならないって奴はよっぽど時間をもてあましてるか感覚がおかしい。
ゲームは面白く出来てるがロードばっかりは欠点としか言いようが無い。
ちょ、おま
短いって言ってる奴に文句言うならともかく気にならないって言ってる奴は
ただ個人的に気にならないだけだからどうでもいいだろ
3日間詰まってたトリプルドム、直撃使ったら秒殺してSランク取れちゃった…
凄い効果だなこれ
用意は整った。ザクも動くようになった。あとは、オレが・・・やるだけだ。
斜面の森林地帯に、うまいこと引き込まないとな・・・
市街地に被害を出したくない。
誘き出しに成功したら、仕掛けにはめるんだ。
腕のガトリングガンは、射程が短い。弾数もそんなに入らないだろう・・・
あれをかいくぐって・・・
ヒートホークを・・・ヒートホークで・・・
だめだな・・・そんなに上手くは・・・
オレは、死ぬんだろうな。
いいさ、やってやる。やるだけはやるんだ。
アルにビデオも持たせた・・・後は戦うだけだ。
バーニィ秘蔵のアダルトビデオを託されたその日から
無邪気だったアルの将来は妖しく狂っていくのであった
慣れないうちは一瞬で失敗するからロードが気になるもんだ
特にシャア編の大気圏突入
631 :
ガドー:2007/02/23(金) 20:09:03 ID:a4/4X86o
あの〜、ジオングで苦戦していた名無しですぅ〜。これからは“ガドー”で行きたいと思います。
いきなりですがガドー編ソロモンの悪夢でSランクとりたいんですけど、ムサイがいきなり2隻殺られて取れないですけど何かムサイを全て生存させるコツってありませんか〜、どうかお願いしますm(_ _)m
コテなんかいらんだろ。
ただの目立ちたがり屋と思われるだけだからやめとけ。
633 :
ガトー:2007/02/23(金) 20:13:03 ID:a4/4X86o
間違えましたガトーでしたm(_ _)m
634 :
ガトー:2007/02/23(金) 20:40:51 ID:a4/4X86o
(・_・)エッ..?
カイ・アバオアクーでS取れない。
指示が上手く出せないせいもあるんだろうが
セイラさんが信じられないぐらい弱い…
動きが悪い攻撃力が低いまでは許すがこんな簡単に混乱する人は初めてだ。
アクションの腕は並以下なんだけど、レベル上げるしか無いんですかね?
あと、アムロ編と比べると震える山の対ノリス演出がイマイチだったけど
ノリス編ならもうちょいマシになったりしないのかな
演出はなんとも言えんがノリス編は燃える!震える山とかジャブローとか
>>638 セイラは育ててハードコアやると萌えるぜ!
くそう! セイラ編でSが取れん!
敵全部一人で倒してるのに何でAどまりなんだ!
残りHPがぎりぎりとか。
HPが多い方が評価が上がる…と思う
643 :
それも名無しだ:2007/02/24(土) 11:09:29 ID:cTc1+BGo
セイラ編Sランクを獲得するには、アコース以外の全機破壊します。
そのためには、まずシップキラーと連撃をつけときます。
・作戦がはじまった時まず、敵を出してください。
・敵がでたら予感で守りを固めてコズンを探します。※破壊できるなら破壊します。
・その後ギャロップをビームライフルで破壊
・敵がでた所に戻りコズンを破壊していなかったら破壊、その後ランバ・ラルを破壊
これでSランクは取れたと思います。
(注)
・アコースを破壊するとランバ・ラルが撤退します。
・ライフは半分以上をキープするとSランクが取りやすくなります。
・混乱したらスティックを上に倒しLトリガーを押し、回復を待ってください。
これで、俺はSランクを取りました。
644 :
それも名無しだ:2007/02/24(土) 11:17:27 ID:cTc1+BGo
ハードコアって何?
>>644 全ミッションクリア後に特定のミッションで現れるお楽しみモード。
スタッフの遊び心が詰まってるんでどれも面白いぞ。
難易度がめちゃくちゃ高いのも時々あるけど…
647 :
それも名無しだ:2007/02/24(土) 14:35:47 ID:cS0JhO40
カイ編のハードコアと最終面でSができない
ハヤト編の最終面のSが取れない
アイナ編のハードコアがクリアできない
三連星編のレビルを叩け、ルナツーでSが取れない
ラル編のハードコアがクリアできない
どれでもいいのでアドバイスお願いします!
>>647 レベルを上げる、ダメージを極力受けない、焦らない。
あとは、根気強くがんがれ(`・ω・)o
649 :
それも名無しだ:2007/02/25(日) 17:24:26 ID:4rfcv2vk
>>647 >三連星編のレビルを叩け
は敵も味方も多くて楽しいステージ。
準備としてはバズーカ2つ持たせて連砲撃、左右ステップ、クイックリロード。
始まったら、まずジオフロチームの4人を助けに飛んで行く。
指示が出せるようになったらすぐ後退させてギャロップを援護させる。
僚機ドム2機もギャロップ援護。
自分はあまり味方と離れすぎないところで陸戦ジム、戦車を中心に片付ける。
右側のビッグトレーは早めに撃破。
近辺の敵がいなくなったら少し前進してひたすら敵をしらみ潰し。
ギャロップも少し前進させる。
最後にレビル艦を落とす。
単機で厳しければマッシュ・オルテガを呼ぶ。
650 :
それも名無しだ:2007/02/25(日) 18:42:38 ID:rD1Twprb
ラル編ハードコア
・ジム ベテランまではヒートホークで破壊
・エースはガードと避けに徹底しあまりダメージを受けないようにする
・エイガーはヒートホークで破壊、アイナはザクマシンガンで応戦しながら、ヒートホークで破壊
・エレドア以降は持っている武器に気を付けながらヒートホークをぶちかます
このハードコアはまず避ける、そして、確実に当てれば勝てました。
ラル編(アイナ編も)のハードコアは時間切れで
クリアになるからどうしてもって時は
戦艦落とされないよう注意しながら逃げ回ればいい
無論ランクは低いが
アイナハードコアは凄い楽しいから大好きだなー
ラルハードコアはレベル30でもクリア出来なかったヘタレだけど、アイナは26ぐらいで
最後まで行けた
653 :
それも名無しだ:2007/02/26(月) 20:37:01 ID:lxO83d5E
今時ガンダムガンダムってどうかしてるぜお前ら。
ガンダムやってるんだったら、働け
ミッション前のブリーフィングでギャロップを動かすとハモンさんに
「苦戦しているようですね・・・」と言われプチむかつく。
まだ何も始まってないっての。
マチルダさんに移動を指示すると「さすがですね・・・」。
何が「さすが」なのかと。
まあ原作にあった台詞なのは知ってるけどね
656 :
それも名無しだ:2007/02/27(火) 16:01:25 ID:VwmqX1my
てめーら無視すんなアホ、てめーらガンダムヲタクに無視されるすじあいなんてないんだよゴミ
キシリアの「それでいい・・・」は部下に寛大な感じで良いな
少し前に続編希望って話題があったけど、続編ならまずZでしょ〜
それともZはちょっと食傷気味かな?
俺は是非やりたいんだが…
次世代ゲーム機も出たことだし1stとZに加えZZと逆シャアのMSも追加して、集大成に…
(ついでにUCのOVA3作も追加して)
できるならしてほしいが、コストバランスが壊滅しそう。
660 :
659:2007/02/27(火) 20:43:04 ID:ana2rkJJ
誤爆…すまん。
VSシリーズのスレ間違えた…。
>>660 コストって単語が出るまで気付かなかったよww
コスト制なんてないじゃん軌跡
バランスなんて取ろうと思わないスタイルでいいんじゃね
どうでもいいけど、クライマッ(ry
さっき誤爆しちまった俺だが、クライマックスUCは参戦作品欲張りすぎや、
プログレスモードなど、詰め込み過ぎて、各作品の内容が消化不良過ぎるので、
もうちょっとちゃんとやってほしい。気がする。後、ヌルゲーな点も…
だから軌跡の続編は作ってほしい。
俺もちょっと前にCUC買ったけど同じこと思ったな
せめて主人公の話くらいまともに戦いたかった、ガルマとか全く出番なかったし
あのゲームの一番良いところはプロモーションビデオの出来というのは定説。
Zで軌跡か。やっぱり変形はアリなのかな
昨日買ったがぬるぽゲーマーのおれには難しいww
シャアザク強すぎwww
1stガンダム以外で軌跡のシステムが活きそうなのはガンダムWとX
シャア編Sフィールドのカイがアムロより強いw
ガンダムもやってたけど、あの詐欺みたいな超高速移動って敵エース専用なんですかね?
それともステップ強化スキル?
金品騙し取ってないので詐欺ではないです。
>>669 速度の高いキャラ使えば自機もあのくらいで動いてるよ。
>>669 LとR押しながら移動で横とかに高速に動ける
>>667 ぶっちゃけこのゲームは最初が一番難しい。後からどんどん楽になっていくから安心せい
いやガイアやシャアの後半はちょっと・・・。
でもその頃になると「まぁこんなゲームだ」ってなるからな
>>671 となると傍からみたら自機のシャアとかあんな感じなのかな。
納得しました。
>>673 使いこなせないんだよなあ…
ビグザム強すぎると思ったらスレッガー特攻で楽になるのか
何故かいつまで経っても特攻してくれないで、WBが沈められちゃったよ
ビグザムは運が良ければジムさんが勝手に落っことしてくれるよ
スレッガーさんカミカゼするまでジムが生き残ってたらだけど
ビグザム戦で失敗した時のやり直しはまさに拷問
俺はカイさんに見せ場を奪われたな
カイ編のア・バオア・クーをクリアしたときのアムロの声って
2回目以降カットされてないか?
装備変えたら出ないよ。
ああ道理で
ムービーは
・キャラを変えると出ない。
・装備を変えると一部出ない。
装備変えても出るムービーは長い武器だと周りの物にめり込んでたりするな。
クリス編Sランク、何秒でクリアすりゃいいんだ無理だよと思ってたが
試しにダミーバルーン撃ってみたらあっさりS…
撃墜数にはカウントされてないようだがスコアになるのか?なんだかなあ。
>>684 どうでもいいオブジェクトを破壊してボーナス点なんて80年代のシューティングかよ
ひたすら雑魚倒して経験値稼ぎとかじゅもんとか妙にレトロ風味だよな軌跡って
まあクリアタイムはどの面でもランクには関係ないし。
反対にバーニィ編じゃバルーンを壊されると減点されるよね。
確か3つやられたら被ダメージ0でもSに届かなかった筈。
>>687 >まあクリアタイムはどの面でもランクには関係ないし。
…マジか
テンプレにある攻略サイトで「とにかく大急ぎ」と書いてあったから勘違いしてた
時間は一切関係ないよ。
プラスが撃墜数でマイナスが自機のダメージと味方被害。これだけ。
一番重要なのは自分のダメージ。味方がやられてもたいしてマイナスにはならないけどダメージはでかい。
オブジェにポイントがあるのがシャア編ジャブローのホワイトベース周辺の建物とバー二ィ、クリス。
テンプレにあるサイトには自分で倒さないと云々書いてるのもあるけど味方が倒しても同じだけのポイントになる。
ようやくクリスとカイのハードコアクリアしたぁ…両者30レベルでカイはAだが
カイは連撃でタコ殴り。相手に残弾あっても割と平気だった。三連星相手には隠密でガイアボコ。
つーかG3もアレックスも速すぎ。アムロ乗せたらこっちが反応しきれない。
>つーかG3もアレックスも速すぎ。アムロ乗せたらこっちが反応しきれない。
G3の一番の魅力は地上ステージでのジャンプ力の高さだぜ
真上に飛んだら作戦エリア外表示が出るぐらい飛べる
アレックスの魅力は凄まじいスピードだよね。宇宙ではより大変な事になる
>>690-691 G3もアレックスも、戦場は荒野でスタート地点からWBのいる所までひとっ飛びだもんな
>>692 それ聞いてまたやる気が出てきた。
とりあえずカイアバオアクーとハヤトジャブローでS取るとこから始めようと思う。
今 戦場は荒野でホワイトベース落ちまくり。まだCスティック操作慣れてないけどおもしれーな
>今 戦場は荒野でホワイトベース落ちまくり。まだCスティック操作慣れてないけどおもしれーな
ノーアドバイスノーヒントで自力でクリアするのが楽しいんだ
いつかまたそのステージに戻ったら、余裕しゃくしゃくでクリア出来るから
頑張ってくれ
>>695 自分はノーアドバイスノーヒントでは無理だった…というかこのスレに書き込んだ。
今では宇宙より地上の方が好き
唯一にして大変ありがたかったアドバイスは
「仲間に前進で敵を指定すると攻撃指示が出せる」だったw
戦場は荒野のシャアはこれを知るまで勝てなかったぜ
>>695 ありがとう
まじ頑張るよ。俺もシャアが出てきて興奮して戦ってる時、ホワイトベースが……今ここ。
元々は移動以外に攻撃の指示があったんだよなあ。
確かシャアGCについてきた体験版はそういう仕様だった気がする。
画面と操作をシンプルにしたかったんだろうけど
俺はここらへんは残しておいた方がわかりやすかったと思う。
取っ付きにくいけどいいゲームだよな
連撃はアムロ編の宇宙戦では結構使えるな
>>701 慣れてきたらビームライフル+両手持ち+連射撃でやってみると結構燃える
703 :
それも名無しだ:2007/03/06(火) 23:09:46 ID:2RFN9umo
「戦場は荒野」は最初のほうに出てくるステージにしては難しいかもな。
決まったストーリーで進めるから仕方ないんだろうけど。
ジオンなんてみんな最初からクライマックスだぜ
盾無しデフォはキツかったなぁ。
ところでなんでジョニー・ライデンはいるのにシン・マツナガはいないんだ?
ガンダム無双にもジョニー・ライデンは出てくるようだがシン・マツナガは出てこない
人気 なのかもしれない
>>706 めぐりあい宇宙のマツナガ編が秀逸だったからそっちで我慢だ
あと、ガンロワにも出演してるぞ
ゲルググはイェーガーじゃないけどな
ドズルはマツナガを信頼し、またマツナガはドズルを兄のように慕ったってやつだっけ?
アッー!
それはともかくみんなどこで経験値稼いでる?
攻略サイトの通りに
連邦はカイバオアクーでボール使ってシップキラーで戦艦落とし
ジオンは旧ザクでテキサスアムロをクラッカーとグレネードで潰す
シローってもらえる経験値が多くないか?セイラが少ないだけか?
自分も攻略の通りだが
連邦でカイ編を進めてない間やジオンでテキサスアムロに勝てないうちは
両軍ともに震える山で稼いでたな。
1機あたりのEXPが多めだと思う。
>>710 ジオンで弱いときはポケ戦で旧ザクにマゼラ
連邦で弱いときは大気圏突入でボール
>>706 それはね、他にシンって名が付くパイロットがいてね
シン・クリプト
FAZZのパイロットがどうかしたのか?
シン・カザマ
>>709 え?
マツナガってドズルより年下だったのか?
>>718 マツナガは一年戦争時24歳
ドズルは28歳
マツナガ老けすぎだろ
今までオッサンだと思ってたよ
ガチムチなので。。
オールS達成記念カキコ
次はハードコアのSを頑張ろう
よくこれSとるなw
ガノタの俺でも投げた
しかしよくボールで戦えるな。
戦艦どころかザクに瞬殺されちまうぜ
旧ザクだとかみたいに「フハハハ360mmバズーカは痛かろう」出来ないもんな
レベル上げ目的で、ボールでカイ編アバオアクーやったら
ついついクリアしちゃう事ってあるよな
>>726 ねえよ!どんだけ上手なんだよあんた!
一機も落とせないまま後半戦に行ったことはよくあるけど
調子がいいと案外すんなり行けるときもある
LV26アムロでトリプルドム相手にボロ負けしたけど
LV4クリスで楽勝とか
729 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 22:16:00 ID:Z91e7V2Q
ジョニー「俺の速さに付いてこれるかな?」
「うあああああああああ」
(´・ω・)
>ジョニー「俺の速さに付いてこれるかな?」
> 「うあああああああああ」
R2と言ってもザクだもんな・・・
>>714 カードビルダーのスターターに入ってたアイツか
お前ら意地でも触れたくないんだなW
ウルトラマンダイナのことか?
シンジク
宇宙世紀007X年。
テキサスは、核の炎に包まれた。
N.Cバズで、アムロ焼いてます。
このスレもいよいよダメだな
まだだ!まだ終わらんよっ!!
ステージとMS大量追加で続編が欲しいな。
もっとMSVを使ってみたいよ。
密林のシーンなんかでジムキャノンとかどうでしょ?
カイアバオアクーS取れねえ。
どんだけ戦艦落としても味方の戦艦が二隻も三隻も落とされてAどまり。この役立たずが!
大体S取れたし、ガイアラストステージで落とされてムカついたので
気分転換にガンダムVSZやったんですよ。久しぶりに。
そしたらもうね。全然できなくなってる。
ブーストしようとしてR押したり、というかこうやって書いててVSの方の操作が思い出せなくなってる。
なによりスピード感が物足りないし、敵も少ない。というかヌルイ。画像は滑らかだし綺麗なんだけど…
もう軌跡無しではダメなのか…
>>738 ジムキャノンが自機として使えるのはコロ落ちと一年戦争ぐらいだな
一年戦争のは機動性もそこそこで、スプレーガンとキャノンの波状攻撃が強かった
ただ一年戦争は使えるようになっても軌跡みたいに使う機会がゼロに等しいからなぁ
軌跡の使用機体が増えた時の嬉しさはなんともいえない
何気に最初の勢力選択画面で下のほうに連邦はノーマル、ジオンはディフィカルトって書いてあるんだな
今まで気付かずジオンばっかやって難しーとか言ってたぜ・・・orz
コロ落ちのジムキャノンはキャノンが使いやすくて好き。素ジムのグレネードはムズイ。
だけど一番好きなのは量産型ガンキャノンw
いや…どうかな?
そういう面は普通にめぐり会いに分があると思うぞ
宇宙の完全性とかは奇跡は劣ってるし
>>739 味方の戦艦が2隻3隻程度ならS獲れるから撃墜数が少ないか自分がやられすぎなんだろうな
>>748 おれもそう思うんだが、2ちゃんでそれ書くと必ず「軌跡の宇宙はけっきょく平面だから」
「めぐりあいが最高」みたいなレスされるんだよなぁ。
まぁ、個人の趣味の問題なんだろうけど。
>>748-749 どっちが最高とかじゃなくて操作性もゲーム性も全然違うだろ
オールレンジに高速で俊敏な回避ができるのはめぐりあい
戦術とワラワラ感が楽しめるのが軌跡
EVOLVEを当てはめるなら前者の方ってだけってことじゃないのか
軌跡は30fpsという仕様や弾速・射程の具合からも
プレイヤーにめぐりあいほどの反応速度を要求しない
っていうかグラフィック上で当たっても直撃にならなきゃいい
方向性がまるで違うんだよ
そんなに細々と説明してくれなくても方向性が違うことくらいわかってるよw
おれはイボルブうんぬんのことはあんま考えずにレスしちゃったけど、
個人の趣味でって言ってるわけだし、ここは軌跡のスレじゃん。
マンセー気分を共有し合ったっていいじゃまいか。
噛みつくほどのこっちゃないだろ?
それこそ方向性の違いがあるんじゃないの?
軌跡に対するスタンスのさ。
>>750 ここは軌跡スレなんだから冷静な分析なんて要らないよ。
軌跡は最高だと言ってるんだから水を差さないでくれ。
ここは軌跡を無批判にマンセーするためのスレになりましたwwwwwwwwww
前からそうですよ。
軌跡がガンゲーの中で最も出来がいいのは疑いようがない事実
方向性とかどうでもよくなるほどいいとこ取りした盛り沢山の決定版
めぐりなんて軌跡の部品みたいなもんだろ
信者のふりしたアンチ
>>756 軌跡の良さがわかる奴はそんな低能な褒め方しねーよwww
ハードコアって、例えばアムロのミッションを全クリアしたらアムロのハードコアは出るんですか?
>>759 ジオンも全クリしないと出ない。
ところでカイアバオアクーS取りに挑戦中なんだが時間切れ連発で後半戦に進めない。
戦艦落としすぎるのが良くないのかなあ。誰か教えて
ハードコアは例えば連邦を全てクリアすると連邦のハードコアだけは出るよ。
ハードコアがあるミッションでS取ってないとダメだけど。
カイとハヤトの最終麺はWBをほったらかしにしてると時間切れになる。
1回でいいからWBの近くに行ってやるとWBがスピードアップする。
ハッキリ覚えてないけど残り2分ぐらいのところでWBの近くまで行ってやると
タイムオーバーギリギリでWBがゴールに到着して良い感じになったと思う。
>>761 ハードコアは連邦、ジオン両方を全員クリアしないと出ないんじゃなかった?
自分のデータだと連邦全クリしたけど出てない…と思う
ハードコアになる面もシローやクリスはSとってある
>>762 あっそうだった
じゃあエンディング見たら出たと思ってたけど勘違いだな
>>760-764 ありがとうございます。気が遠くなりそうですがミッション面白いんで頑張ってみます
もしΖ以降を軌跡方式でゲーム化するとしたら可変はどんな感じになると思う?
やっぱりボタン1つで一瞬で変形が妥当かな?
GCコンで余っているボタンといえば、十時キーくらいしか思いつかん!
L+Aに当てるとアタック出来なくなって弱くなるし・・・
ノリスの煙幕コマンド(L+Z)で
昇龍拳か波動拳でいいんじゃね?
ZZくらいの変形になったらパワーゲイザーとかもうちょっと複雑にして。
それはGガンダムになるまで取っておこう
最近「ベテラン」が「ヘタクソ」に見えてきた
772 :
それも名無しだ:2007/03/14(水) 18:54:55 ID:+dgce2Fj
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはジオン編を挑んでいたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか死んでいた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 糞バランスだとかバグだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
シャア編の大気圏突入は
プレイ時間よりロード時間のが長いということもあった
まさかチュートリアルのザク5機に負けるとは思わなかった。
そんなに難しかったっけ・・・?
ああ、記憶を消して最初からこのゲームをやりなおしたい。
難しくて投げた期間も無いし記憶消したいよー
正しい攻略法さえわかってしまえば難易度激減だからなー
レベルも上がってしまったらもう下がらんし
もっと反射神経とか操作技術とか要求されるゲームならよかったんだが
でもレベル制なかったらどんだけ辛くてもリアル腕だけになるからなぁ
少なくとも序盤は耐えられない気がする
レベル操作は欲しかったよなぁ、やっぱ
まあ記憶は無くさないと、戦場は荒野とかくらいは初期レベルでも安定してクリア出来てしまうが
ようやくジオンでハンドグレネードげっとorz
これは…いいものだ!
781 :
それも名無しだ:2007/03/16(金) 02:41:20 ID:i3Qbd2w7
二面で ホワイトベースがいつも落とされるんだが どうすればいい?
シャアザクでるとこまでは もつんだが
そうそう都合よく初心者が湧いて出るものかよ
ひそかにゲハで人気が出始めてるから湧くこともあるかもしれない
地道な布教・勧誘活動の成果だな
関係ないスレまで出張った甲斐があるというものだ
Wiiの普及も影響してるんだろうな。
Wii買ってガンゲーやろうとすると
ハンマーとこれとガシャポンくらいしか無いし。
くらい、とか書いたけど、GCとWiiでこの3つの他にガンダム有ったっけ?
この3つのゲーム作ったのが全部同じ製作チームとかって
どんだけ任天堂に気に入られてるんだよ。
チーム赤猫は。
ガンダムVSΖガンダムもあるよ
ジオン編の何がきついってシールド無い機体多いからきついんだ。
連邦だとシールドない機体は比較的耐久力多いから何とかなるのだが。
というかザク、お前その肩のシールドは飾りか?
今日やっと全ミッションオワタ
ハードコアむずかしすぎオワタ
Wiiの発売カレンダーにある「機動戦士ガンダム(仮)」に期待を掛ける
マジか
SDだったらどうしよう
軌跡だったら確保する
それってスカッドハンマーのことじゃなかったんだ。
軌跡2であることを祈りたい。なにとぞなにとぞ・・・
次はMSVも入れてMSだくだくで、ステージもだくだくで。なにとぞなにとぞ・・・
今度こそケンプファー&ジムスナ2を・・・
そして0083も
Ζ、ΖΖの時代にしてセンチネルとかAOZでもおk
フォーミュラ尽くし&ヴィクトリーでもおk
とりあえずマイナーなの出して欲しい
F91でねぇかなぁ・・・・
>>788 軌跡で気に入られて
ガシャポンで任天堂に地獄のシゴキを受けて
ハンマーでPS3に予算持ってかれた、ってのは知ってる。
ガシャポンも欲しいんだけど、ちょっと高いんだよな。
しかもWiiによるGCソフト需要で
GC中古ソフトの相場が上がってるって話もあるし・・・
任天堂は今こそGCソフトの廉価版を出すべきじゃないか?
>>793 内容全く同じで良いからロード時間を3分の1にしてくれ・・・ってのはダメか?
M.S GRAFICSがあれば何も文句は言わん
2が出るなら初回特典でいいので角川版つけてほしいっす
>>796 おれはあのロード時間もわりと好きなんだけどな。
自分のテンション上げる時間になるし。まぁ、スキップしたい人はサクッとスキップできれば
いいんだけどね。
バーニィのところ、いつも泣きそうになる・・・
GCソフト廉価版には大賛成。
ガシャポンの100問バトルは、
ある程度軌跡の操作と同じ感じでプレイできるな
SD武者ガンダム版軌跡
むしろF91とかVガンダムの軌跡版を…
廉価版出すなら角川版でお願いしたい
>>802 F91はコロニー戦だしVは空飛べるしで地上戦が殆ど意味なくなってしまうのが悲しい
宇宙は宇宙でも常に木星の重力に引っ張られ続けるクロボン編ってのも面白いけど
あーあ、おわっ散った。
ハードコアやる気おきねえ・・・
>>804 その辺は一般兵(オリジナルキャラ?)みたいの作ってガンタンクRー44でハァハァしたりジェガンでハァ(ry
ダメ?
>>804 Vガンにはアインラッドがあるじゃないか!
('A`)
なんという過疎
俺がクリアしたから人いなくなったのか
ヒント:元からいないものはいない
でも、毎日チェックは欠かさない。
なにその俺。ゲームはやってないけどスレは見る
YOUやっちゃいなよ
これ発売日に買ってファミコンミニ版の機動戦士Zガンダムホットスクランブル当った人いるの?
ところでホットパンツってなんだっけ
スティール・ボール・ランだろ。
軌跡に影響うけて08MS小隊見たけど
「道のり」は軌跡オリジナルかね?
08、今テレビでやってんだよね。見てないけど。
今このゲームのの雑誌の抽選品てのがヤフオクにでてるな。今2,000円くらいだけど
>>816 オリジナル
そんなことより俺は08小隊は原作再現度の高さに感動した
まさかヘリ出現のシーンまでやってくれるとは思わなかった
>>820 確かに。
キキが出てくるというのも予想外だったし。
震える山のグフカス登場シーンもよか。
まあ連邦編で面白かったのはシローだけだった
なんという過疎…これはきっと俺がミッションクリアしてしまったからに違いない
ヒント:元からいないものはいない
そこで今日プレイを初めて「戦場は荒野」をクリアできず、早くもくじけかけてる俺が参上
序盤から難易度高いっすねコレ
軌跡の08編は正直原作より面白い
>>825 原作とゲームを比べることに何か意味があるのかな?
>>824 そこは最初のハードルだねぇ。
クリアするころにはこのゲームの基本は身に付いてるし、後はけっこうさくさく進むよ。
ぜひクリアするまで頑張って欲しい。
ポイントは僚機への指示かな。
いやただ原作にがっかりしただけだ
シロー編の震える山で、ノリスにガンタンクをサクサクやられて
すぐゲームオーバーになるんですが、対処法教えてもらえませんか?
直撃で攻撃当てても5とかしか与えられないし・・・
>>828 タンクタソに指示出して隅っこに逃げさせる
俺はこれでいけた!
サンダースとカレンを集めて格闘で袋叩きにする。
831 :
828:2007/03/25(日) 23:13:58 ID:vzW9ay1t
>>829さん、
>>830さん回答ありがとうございます。
ノリスが出たら、タンク→画面はしに移動。カレン、サンタ→ノリスに攻撃。
と指示しているのですが、間に合わずタンク撃破・・・ってのを繰り返しているのです・・・
ご両人にアドバイスいただいたので、間違ってないと確信できたので、もう少しがんばってみます。
>>831 おれはタンクは画面の外周を常に回って動くように指示してるよ。
それと、カレンはビルに引っかかってノリスが出現するところまで来るのが遅れることが
あるから、カレンの進行方向のビルを破壊する、とか。
あと、カレンが近づいてくるまでは最後の敵を倒さないようにする(サンダースが倒しちゃう
ことが多いけど)。
ノリス出現前にホバートラックから補給もする。
ノリス出現後、最初にグフカスが来る場所は決まってるから、その近くで待ちかまえて
撃ちまくりの切りまくり。
自分の足が遅いと逃げられることもあるけど・・・
俺は最初味方六機もいるからレイプするだけ。余裕だろ
その時は、そう思っていた
ジオンむず過ぎて泣ける
835 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 19:13:08 ID:SlnYmoxW
二面がクリアできねームズすぎ
でもこれ神ゲーだよなもう楽しくてしょうがねー
2面だとまだまだ先は長いので安心汁
そうそう、まだ先にいっぱいお楽しみが待ってるってこと。
急ぐことはないさ。
リトライに時間がかかるのが難点だなあ。
ドムにレイプされる時間よりロード時間が長い。
敵は複数なのにビームサーベルで突っ込んでいって
ボコボコにされてる無様な姿が目に浮かぶ
戦場は荒野→味方機体への指示の重要性を知る
迫撃!トリプルドム→ビームが貫通する事を知る
テキサスの攻防→シールドの素晴らしさを知る
初プレイは皆こんな感じだろうな
アムロシナリオでジオングに瞬殺されるのですが
攻略法はないでしょうか?
・ターゲッティングが難しいけど周りのドムから倒す
・「こうやって近づけば…」の会話の直後に
ジオングが一瞬動かなくなるので直撃で畳み掛ける
何回かやってりゃ勝手にレベルが上がってあっけなくクリア出来るよ
そんな寂しい事言うなよ
話しぶった切るが、
シローのハードコアはなんべんやっても楽しいな。
親父が熱中するわけだ
とりあえず全クリした。
1月から始めて約3ヶ月、長かったなぁ
さて、次はSランク鶏とレベル30全員揚げで楽しもうかね。
480円でこんなに長く遊べるとは・・・
全員レベル30なんかにすると
みんな似たり寄ったりの無敵キャラばっかになって誰を使ってもつまらなくなること必至
うむ
それより最初からやり直して初回プレーで苦戦してたところを
腕が上がってすいすい進めるようになったことを喜ぶ方が健康的。
ガトー編はトラウマ
撤退デラフリ以上に厳しいミッションってあったっけ?
最初のステージも初期レベルでいきなりやるとムズい
いつもクリスを2、3度ぶっ潰してレベルを5くらい上げてから始めてる
854 :
それも名無しだ :2007/03/29(木) 23:54:19 ID:18nNZ4l6
>849>850
そうは言っても
いつまでも軌跡やってる場合じゃないんだよね。
他の積みゲーがあるし〜
現在同時進行中or中断中のガンゲー
戦士達の軌跡
スカッドハンマーズ
クライマックスU.C.
連ザ2PLUS
ターゲットインサイト
ガンダム無双
バトルロワイヤル
他にも完全なクリアに到っていないものや、ちょっとやって積んだままのものが・・・orz
↑B型の人ですか?
それなら尚更レベル30なんかやってる場合じゃないw
858 :
855:2007/03/30(金) 07:17:24 ID:0wEXS7ei
>>856 A型ですw
>>857 積み〜の話が出てきたから便乗してみたけれど、俺自身はロード時間に嫌気が差して
中断中で当然未クリアなので、全員レベル30なんてやってられませんw
操作もかなり忘れてるので、いっそのこと舞台をWiiに移して仕切り直ししようかしらw
積みand中断中のゲーム
軌跡‥クリアできてないミッションがかなり。
連ザU+‥プラスモードの無印種編が出たあたりで、DQMJ発売→移行。その後はアーケードしかやってない
スカハン‥ガンダムAゲーム特集号の懸賞でソフトだけ当たるが、肝心の本体が買えない。
ガンダム系以外のゲーム‥SRPGのアレとかはいてないのアレとか百合のアレとか牧場のアレとか、とにかくたくさん
スパロボGCはア・バオア・クーで積んでれ
軌跡は両方ED見たけどSランクできない状態
スカハンは100問バトルの途中で積んでれ
僚機と仲間パイロットを変更するエディットモードが欲しかった
08小隊でトリプルドムと戦ってみたかったぜ
wiiでこのゲームやってるが乱戦時に処理落ちが酷いのは仕様ですか?
仕様です
わざとです
例えば、ゲーム機本体のメモリを改造して容量を増やしてやったら
処理が軽くなるのだろうか?
メモリクロックを上げるかメモリバス幅を広げないと無理でしょうね。
>>862 演出です
処理落ちのように見えるのはすべて演出だと解釈してください
実は処理落ちはWiiエディションが出る布石。
セイラさん後退しアーーッ!!
そういや、スカッドハンマーでも演出のストップモーションが
処理落ちだのなんだのと言われてたなぁ。
作ったのが同じなんだからやっぱり処理落ちじゃなく演出だと思うよ。
871 :
それも名無しだ:2007/04/02(月) 02:42:09 ID:ykdBIzll
普通に処理落ちしてるやん
普通にカメラ動かせるやん
処理落ちの時はカメラの移動速度もカックンカックンになるよ
演出でスローになるのは確かにあるがそれとはまた別
そこは認めないとただの狂信者になってしまう
演出(゚听)イラネ
これで軌跡の続編がZガンダムじゃなくてネギまになったらお前らどうするよ
気にしないで買う以外の選択肢とかあるの?
>>875 いいよ、オッケー
あれはコンマイの“所有物”だから有り得んけどねw
むしろZの代わりならばサンライズ繋がりで〜乙HiME達の軌跡〜とか((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>878 ブリーフィング時にババァ様が出てくるんですね。きっと。
ビグザムってバズーカしか効かない?全然HP減らない。
ビグザムはバルカンを撃ちつつ連撃で斬りまくるとすぐ死んじゃうんです
>>881 ビグザムはどのゲームでもビームコートされてるもんだ。
無効・軽減、有限・無限の細かい違いはあるけどな。
ビグザムはスレッガーが特攻するまで待つ
当たり前じゃないかと思う人もいるだろうが
俺の初回プレイでは全然特攻してくれなくて、自力で全部削るのかと思ってた
無理だったけど
885 :
881:2007/04/04(水) 21:11:39 ID:O+NbAAK6
トン
土曜に頑張ってみます
>>883 このゲームのビグザム、マシンガンやバルカンまで無効化してない?
このモビルアーマー、戦艦並みの装甲を持っていると言うのか!?
まあ、持ってるだろうな・・・
>>887 って事は、戦艦に足を付けるとビグザムになるのか。
つか、ガンダムのビームライフルって戦艦の主砲並の威力だったんじゃ?
戦艦の主砲並のビームライフルで
戦艦並みの装甲のモビルアーマーを撃った場合、どうなるの?
>>889 >戦艦の主砲並のビームライフルで
>戦艦並みの装甲のモビルアーマーを撃った場合、どうなるの?
普通に貫通するんじゃないかな。
ビームバリアとかビーム撹乱幕とかiフィールドとかによる阻害が無ければ。
>>886 ダメージはちゃんと表示されるのに効かないんだから、バグなんじゃないの?
もしくはあそこでしか出てこないIフィールドに対する開発者の手抜き
シャアのレベルが高いと、ジオングの装甲がWB超えるよな…
バグ修正+追加シナリオの続編が欲しい。
このシステムで、ブルーやコロ落ちがやりたい。
具体的には、ジオンのやりくり主夫で、レイヤー隊長をヒィヒィ言わせてえ。
仲間と連携とらないとアッという間に落とされるゲームシステムは明らかにガンダムよりジム向き。
コロ落ち参戦して欲しいなー。
895 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 23:14:00 ID:M+W0AREs
保守
このゲームでやりこみをするとしたら
・スキルの使用禁止
・アビリティの使用禁止
・マップ画面を開くの禁止(当然味方への命令も不可になる)
・レベルは最小限
・装備はデフォルトの物を使用
・ランクはS
とかかな?クリア出来る気がしねぇw
>>896 どっかの雑誌の投稿でボールで(宇宙ステージ)全クリアに挑戦とかあったなw
898 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 14:54:57 ID:2p/XMOlN
ステージによっては味方の指示ができないとクリアすら厳しそうだが
ニコ動にMSグラうpられてるけど
これが原因でネットで見れるから買わなくていいやってなったら
やーだなー
久々にやったら改めてよくできてると感心したよ
ブーストとかのエフェクトもかっこいいな
901 :
それも名無しだ:2007/04/20(金) 22:52:21 ID:09KXIHFG
ガイア編の三つ目のミッション難しすぎる
保守乙です
>>901 シチュとしては最高に燃えるんだけどな。
「見方を囮にするのも気分がよくないな。(ry」とか
仲間に近づいた時のムビとか
ガイア、口調がぶっきらぼうだけど
語りではクソ真面目
それがいい
今週、Wiiのガンゲーが発表されるそうな
おそらく軌跡の移植に手を加えた手抜きで済ませる予感
それ以上のことができる仕様じゃないだろ、Wiiは
軌跡+αなら史上最高のガンダムゲーが出るって事じゃん。
何の問題が?
水中戦が追加されるに100ペリカ
不死身の第四小隊とかモルモット隊とかホワイトディンゴ隊とか
サラブレット隊とかMS特殊第3小隊とかフェンリル隊とかMS特務遊撃隊とか・・・
全部とは言わんが一個くらい出してくれ!!
軌跡のシステムなら小隊にちゃんと指示だせるし。
商売的に考えると追加されるなら種ジャマイカ?
商売的に考えると軌跡とは関係ないだろ
開発者が空気読めずに
自由落下戦のみ追加とかしたらどうするよ
操作が難しくてプレイヤーが一言
「自由落下とは(ry」
マニアックにVガンの軌跡なら3本購入する
開発はもちろんアカネコだよな?
ガシャポンウォーズの続編の可能性も入れてくれ
アカネコって軌跡、ガシャポン、スカハンの3本しか作ってない?
ジオフロは?
コロ落ちは?
920 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 13:57:30 ID:fzaTF0/D
ガンダムMS戦線0079(Wii)
・一人称視点
・敵MSを倒すと所持していた武器を落とすことがある。
それを拾うことで武器の交換が可能
・射撃はポインターで狙いをつける(スナイプモードあり)
・格闘はリモコンを振り回す
・敵と同時に格闘を出すとつばぜり合いが起きる
・出撃前に時機と僚機の色を変更することができる
http://www.imgup.org/iup371574.jpg 軌跡2じゃなかった(´・ω・`)
921 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 15:09:14 ID:Lyke8LkE
軌跡のシステムの使い回しをしないで、ゼロから作るのかあ
がんばっているね
ん?開発は軌跡と同じ所なのか?
279:名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 15:39:27 ID:AjJgZkQV0 [sage]
「機動戦士ガンダム MS戦線 0079」Wii バンダイナムコ 7月26日 7140円
開発はベック
登場作品は1st、0080、08MS小隊、ブルーディステニー
視点は1人称視点です
ヌンチャクのスティックで移動、Zでダッシュ・ジャンプ、Cでロックオン
リモコンはポインターで向きの変更と照準の移動、Aで格闘モードに切り替え、Bで射撃武器発射
サブ武器の発射がねぇ…
>>925 十字キーとかに、武器の切り替えが振られてるんじゃないのかな?
ヌンチャク振りでバックステップとかあって欲しいな。
基本的にはスティック移動でリモコン視点のFPS操作ぽいね。
素直でいいんじゃないでしょーか。
FPSかあ
軌跡はモデリングや動きが好きだったんで、自機がみられないのは残念だな
無双Wiiみたいなのだったら泣いちゃうぞ
代わりに敵機の動きが大迫力で見れるじゃん
FPSだったら60fpsになるんだろうか?
開発はホワイトディンゴ。
監督はコロ落ちを作った人だってさ
つまりブルーが綺麗な映像で出来るってことじゃないか。
>>909が一つでも叶って満足だw
いや、この程度で満足するのは尚早だよな。
アムロの声の人って声優辞めて芸人になってるんだねぇ。
アレは弟だよ。
おいおいw
936 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:38:50 ID:oyEjdDhJ
いやクロ−ンだろあれ
宇宙戦初めてやっと時何この糞操作と思ったが、慣れたら宇宙の無重力間を
感じられるようになり何この神操作と思った記憶がある。
・出撃前に時機と僚機の色を変更することができる
ううん!なんという微妙加減・・
ガンダムでFPSって良いアイデアだよ。
兵隊さんがWW2とか絶対日本じゃ受けないけど、これならあるいは。
防衛軍みたいに、この手のジャンルの普及につながるかも。
え?一年戦争?何それ?
一年戦争ってTPSよ。
941 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:59:49 ID:CpDFoq4T
>>939 SS版外伝、DC版コロ落ち、PS2版戦記、360版オペレーショントロイ
って知ってるか?
ヒドス
ただ、やりたいのはパイロットで、MSになりたいわけじゃないんだよ。
お前スカハンスレにも同じこと書いてたな。
パイロットになりたいならますますFPS視点であることが重要だな。
OPムービーでアムロとシャアがリモコン振りあってなきゃそれでいいよ。
同じ戦場は荒野でもFPS視点なだけで雰囲気だいぶ違うな
これはこれで面白そう。
>947
SDなら間違いなくやるだろうが、これはさすがにどうかなw
アムロのモノマネ芸人(名前失念)ぐらいは引っ張ってきそうだが。
アムロとシャアがリモコン振るとか話のネタ的にはいいけどな。
若井おさむも捨てがたいな。
リモコン振って「こいつ、動くぞ!?」とか。
「すごい…親父が熱中するわけだ!」
「このWiiが量産されたあかつきには」
>>941 もちろん知ってる。ついでにFPSとTPSの違いも知ってる。
ただ、移動と照準が独立してる「あの操作系」のガンゲーで面白いのはないじゃん。
一年戦争が華麗に散っちゃったばっかりに。
十字キーを4つとも
スナイプモード切替に割り当てるのは勿体無い
それは同意
武器変更とかできるのに
今日買ってきてシャア編始めたんだけど
操作がムズかしくて一面がクリアできない(´・ω・`)
>>958 アムロ編からどうぞ。
ジオン編は難易度高め。
>>958 とりあえず、連邦編のチュートリアルから始めた方がいいかと。
シャアの1面ってことは迷子になって敵艦隊の突入を防げなかったって感じか?
とりあえず矢印おっかけろ。
963 :
958:2007/04/29(日) 23:41:36 ID:1l8kpU6T
>>960-961 アムロ編やってみたけど2面でシャアにホワイトベースがレイプされる
カメラの操作が難しい・・・
>>962 そのとおり迷子になってました
今日GC買ってきて初めてコントローラーに触ったので
ボタンの位置がピンとこない。PS2に慣れすぎたか
あとこのスレの上のほうにもあったけど振動しますか?
バイブonにしても振動しない(バイオ0では振動する)
なんか、バテンカイトスといい戦士達の軌跡といい
GC隠れた名作の続編を期待していい雰囲気になってきたな
いや、「機動戦士ガンダム MS戦線 0079」が俺達の望むモノになってくれるかはわからんが
MSグラがあるかもしれんし
このゲームのいいところはvsシリーズに比べて「みんなで戦ってる感」があるところだな
ロード時間だけがもったいない
966 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 11:33:03 ID:0hOtp4Av
wiiガンダム、部位破壊とかあんのな。
まんま軌跡2を望む所だけど、せめてバランスとか踏襲してほしい。
宇宙とかないのかコレ?
なさそう
あと、コロ落ちのスタッフが中心みたいよ
正直軌跡IIを出すならクラコン・GCコン操作にしてほちい。
いやむしろクラコン・GCコン限定で
Wiiだしお手軽簡単系になりそうだな
リモコンとヌンチャクで事足りそうな気もするなぁ
>>966 >宇宙とかないのかコレ?
無いらしい。
ソロモン階段とかないのかコレ?
教育型コンピュータを載せてないとクラコン、載せてればリモコンでいいよ。
やっぱ軌跡難しいね、クリス編のハードコアやってるけど無理だわ
残り2分ぐらいで全範囲に敵がいるからすぐ終わる
って今クリアきたあああああああああああああっ!
もう一つのメモカにバックアップしておかないと!
おめでと!!!
>>977 ありがとう、マジありがとう!
おかげでアムロアレックスができる!
ババロアレックスみたいだ
連邦編が一通り終わったからジオン編始めてみた
・・・えぇい連邦のモビルスーツは化け物か!
981 :
それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:04:53 ID:VHLYdUFi
こーやを走る 死神のれーつ!
死神の列だったのか。俺ずっと死神の熱だと思ってたよ。
熱ってなんだよ…orz
>>981 なんだっけそれ
聞いた事あるけど思い出せない
ガンダムつてことはわかるが
死神のレツ
犬死のカツ
ガンダムも厄介だが
ガンキャノンとガンタンクの連携も恐ろしいと言わざるを得ない
>>985,987
軌跡だけでなく、今じゃDVD化された際の5.1ch再収録の弊害で「哀・戦士」編の
ジャブロークライマックスシーンですら聞けなくなっちゃったからね。
あれをバックにカイがガンキャノンで発進するシーンがグッと来るのに…
昔国内便で音楽聴くとやたら流れてたな。
今日ワゴンで600円だった。
コントローラーとメモリーカード買うのが癪で買わなかった。
Wiiでも使えるんだし、いいじゃんw
Wii出たせいで底値まで下がってたGCソフトが軒並み値上がりしてるのには参るけどな('A`)
スレ違いだが、GCソフト売れてるおかげでまた出るソフトがあるかもしれないよ
ガチャフォースとか
994 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:41:32 ID:+CFngimb
ランバラル グフとその他ザクの皆さんにボコられてガンダム爆破 今ココ
仲間を囮にして戦ってたな。
グフに攻撃するとプレッシャーが凄いことに
生め
たかが一機のモビルスーツに、やらせは1000ぞ、やらせは…
1000 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 23:27:56 ID:UwC6KHri
おしまい
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛