1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 19:46:03 ID:SP+g5+1g
3 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 19:52:00 ID:IA5ysuY/
4 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 20:07:19 ID:A9CXUqxS
5 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 20:15:28 ID:6nx13MSJ
6 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 20:16:59 ID:IoNnVRq2
ブライト「アドラステアを撃沈すると核爆発するかもしれん!気を付けろ」
↓
ブライト「よーし!核ミサイル発射だぁ!!」
7 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 20:18:39 ID:DfSPJsZw
8 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 20:22:25 ID:5ibL57Dw
9 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 20:42:38 ID:YCO4Wh8a
10 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 20:43:33 ID:e85z+jW8
ブライトの核は綺麗な核だからな。
11 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 20:44:52 ID:Tmgotdze
反応弾は汚い核ですか
12 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:24:52 ID:mpC3FlJK
13 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 22:13:12 ID:C1TuYK/Z
乙ァァァァァッ!!
14 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 22:40:52 ID:11WtcvCO
乙ガンダム
15 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 22:54:49 ID:wq9ioxAA
はぁ〜、メリクリウスカッコよす〜。
16 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 23:47:48 ID:d7AMN8Tm
>>1乙撃ラブハート
戦闘時の音トビさえ無ければ…
17 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 01:30:06 ID:Z0EwiOHy
実際、ブライトの愛核ミサイルで沈めるのが一番効果的だからな>>タイヤ戦艦s
18 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 04:33:49 ID:71TU8BG5
愛にあふれる核ミサイルが想像できません。
バサラ「戦争なんてくだらねえぜ!俺の歌を聞けぇ!」
ブライト「歌なんてくだらねえぜ!俺の核をくらえぇ!」
こんな感じか
19 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 06:46:16 ID:OCnVXVcv
突撃アトミック
20 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 08:50:43 ID:+hXDXZlU
ムル太や歴代ラーカイラムも宇宙で使ってた核を町中で使うDブライトマジ外道。
21 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 09:42:38 ID:90w3/+sD
敵の施設とはいえ室内でもぶっ放すからな
22 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 10:06:59 ID:MmTlvfxQ
あの黄色くてぶっとい危ないブツは、ブライトさんの殺る気の表れ
23 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 11:04:25 ID:k+jxqnYZ
ブライト「どうせゲッター線に汚染された地域だ!今更、核がなんだ!撃てぃ!!」
24 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 11:13:23 ID:nVS8QDCw
あそこまでやっといて1000まで埋めると思うなよ!
べ、別に他の人に1000を譲ってる訳じゃないんだからね!
25 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 11:14:21 ID:nAUVD8O7
JでGゼオライマーも核撃ってるけど
まぁあれは宇宙と月だからいいか
26 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 11:15:06 ID:AlLlwf28
街中でシャインスパークの方が危険だろw
27 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 11:17:28 ID:JEPWQLIX
地下神殿でイドンガンとか惑星崩壊しちゃうYO
28 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 11:41:11 ID:G59CGFor
本当に危険なのは、
核ミサイルやシャインスパークなどを
町中で敵に撃つ事よりも、
その攻撃を外した後だと思う。
29 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 13:04:04 ID:h0kwuF5n
外伝のICBM投げだな!
あんなんアースクレイドル内でやっちまったら敵味方まとめてマウンテンサイクル行きな気がするんだが…
30 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 13:14:31 ID:qc3ZqLWH
31 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 13:30:51 ID:G59CGFor
>>30相手の大きさによるな。
上の方狙って当てればいい訳だし。
そんな俺は市街地でMAP核ミサイル撃つ外道だが。
32 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 14:16:37 ID:EUPnezt4
スパロボDのDはデストロイのD。
33 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 14:42:27 ID:AwNuSbEY
ダイナマイトのDに決まってるぜ!ボンバー!!
34 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 15:03:52 ID:XN5Z760/
>32
俺は買う直前まで本気でデストロイの略だと思ってたぜ
35 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 15:06:22 ID:Po6QEXg0
核に見せかけて普通のミサイルを撃ってるんだよ
36 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 15:07:39 ID:ZG/SIZ7A
デンジャーのD〜♪
37 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 15:14:19 ID:dHj3FQ55
スパロボDと書くと意見はそれぞれだろうが、Dスパロボと書くとデンジャラスで割とまとまると思う。
38 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 16:59:34 ID:6JseHUES
Destinyが正しいらしいね
最終話からDesireだと思ってたけど
39 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 17:39:22 ID:75t48lBo
ダイナミックだと言われても納得できるよね
40 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 19:04:24 ID:G59CGFor
41 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 19:17:52 ID:Y6rKudYd
ドリルだ!!ダイナミックだ!!と言って喧嘩する竜馬と隼人のアンソロを思い出した。
42 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 19:22:49 ID:yYWTYOGc
実はドロシー
43 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 20:11:51 ID:mryH432a
ドラゴンだろ
44 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 20:18:43 ID:9XJiqS2i
ダルタニアスで決まりだろ?
45 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 20:52:21 ID:lvLPxoof
ドモン以外考えられないのに
46 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 20:55:10 ID:AlLlwf28
Gガンは参戦してない
47 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 21:23:06 ID:Z5dtFFEe
烈火の炎じゃないのか?<ドモン
48 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 21:25:15 ID:Jv23Wia4
ドッカー
49 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 21:36:41 ID:LIGebhWv
Dって、どくだみだろ?
50 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 21:38:36 ID:5WqjFhBG
スーパーロボット大戦 ダイアモンドは砕けない
51 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 22:07:07 ID:OCnVXVcv
スーパーロボット大戦 ダーレが殺したクックロビン
52 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 22:41:41 ID:yBkrGPBO
スーパーロボット大戦 ズールが殺したクロッペン
53 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 22:58:53 ID:XEoQzxM1
カマン、ズール!!キンタマの1つくらいどうってことないだろう!!
54 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 23:01:33 ID:BxHKSym+
ズール「待てぇ〜い!マ〜ズ!」
マーズ「ズールのとっつあ〜ん!」
55 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 08:16:58 ID:PidXei8b
DはダルタニアスのD
56 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 12:30:11 ID:kswRiV5+
インベーダーや総帥から味方ゲペルニッチまで
いろんな奴らがとっかえひっかえ地球を破壊しようとしてるんだから
デストラクションが妥当だと思いたい
というかどのあたりに「運命」があるのか
誰か解説してくれまいか?
57 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 12:34:54 ID:LAYcYORF
息子として、父が犯した罪を購う運命。戦いを避けられない宿命。
あと、運命の風とか。
58 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 12:51:33 ID:mVe+fol8
しかし、Dのライターは富野語りをよく理解している。寺田以上に。
オリ主人公もさり気なく富野調だし。
59 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 13:50:04 ID:KcrQ7nyc
ン…、そうだな
60 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 14:14:59 ID:YWm3+kbt
ここまで富野っぽい口調を再現してるスパロボって
64、D、Jだけだよな
ガンダムがメインのシナリオの時とか、
違和感なく読むことが出来て良い
61 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 14:18:22 ID:faIbTILA
どさくさ紛れにケンジ(ゴッドマーズ)まで富野口調になってたりするけどなw
富野口調がよく言われるが、トレーズの口調も再現度高いよな
あの良くも悪くもクドい喋り方w
62 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 14:26:35 ID:zwPhfHW9
64、D、Jは同じライターがシナリオやってるんだよな。
63 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 14:28:15 ID:mr8rw3+b
我らがカッガーミだな。
64 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 15:36:13 ID:4jalH3LJ
>56
Dの箱の裏に思いっきり「地球圏を吹き荒れる戦いの運命に挑め!!」って書いてあるじゃないか。
んで『運命』の所に「Destiny」と。
65 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 15:41:31 ID:mVe+fol8
それにしても、早くチェンゲか新ゲのワイルド竜馬が暴言吐きつつグリグリゲッター動かす絵を見たい。
66 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 15:58:29 ID:bsBozBo8
カッガーミはJでキラの口調をさりげなく
富野風に改変してるからな。
ラクスの日本語がおかしい演説もただの独り言に改変してるし。
67 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 16:01:24 ID:YWm3+kbt
ラクスのあれは、本編でも
演説なんだか独り言なんだか、そもそも誰かに呼びかけてるつもりがあるのかも判らなかったしな
Jはナイス改変と言えよう
68 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 16:21:27 ID:aWDoONQm
>>63 カッガーミが
●<マッガーレ
に見えた
69 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 16:23:23 ID:k3YyuOIu
ピンクまじ怖い
70 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 18:36:51 ID:tpRF6f9u
核ス
71 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 20:33:18 ID:M7Gc0i+z
ちょいスレ違い気味だが
Jではブレン関係がナイスカッガーミとオモタ。
特に28話のユウ&ネリーぶれん。
なんか泣けた−よ
72 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 20:35:52 ID:79yR2NyM
>>65 ぐりぐり動くと言えばOGにD参戦とかはちょっとアレだがぐりぐり動くマンボウはすごく見てみたい
73 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 20:36:37 ID:QxZL9pyD
>>72 マンボウとミノカサゴは構造的に動きそうにないぞ。
74 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 20:40:15 ID:P828KCOu
その呼び方初めて聞いたがなんとなく分かってしまうのが嫌だなw
出るとしたらサルファのデンドロやミーティア付みたいになるんだろうか
というか作業削減のためにフォルテギガスが選ばれそうだ
75 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 20:41:28 ID:mr8rw3+b
>>71 ジョナサン・グレーン! おまえの相手はこっちだと言った!
とかわざわざフルネームを叫ぶ主人公もだ!
76 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 20:49:39 ID:KX//2iq8
構造的に動けないならぐりぐり拡大縮小大回転でごまかすというのはどうだろう。
77 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 20:57:03 ID:79yR2NyM
グレート白雪姫のビームブレードは結構格好いいんだが…
っていうか格闘戦重視のマンボウブレードより正直かっこい(ry
78 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 20:59:17 ID:mr8rw3+b
ただ、ブランシュネージュを使うのがちょっと……
79 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:00:41 ID:0BzdSCYv
>>74 フォルテギガスよりデンドロもどきのほうが作業少ないんじゃないか?
ろくに動かないから
80 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:03:07 ID:P828KCOu
正直Dの主人公機って強化前の方がカコイくないかしら
マンボウのあの体型で格闘戦挑むポリシーは好きだがいくらなんでも無理がある
81 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:03:28 ID:79yR2NyM
>>78 性能は…性能は前期主人公機の中でトップクラスなのに…くやしいっ
どうでもいいが白雪姫のノーマルアームって使って無くないか?
82 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:08:07 ID:mr8rw3+b
そういや、初期主人公機体の強さを順位づけると、
ブランシュネージュ=ストレーガ>ガナドゥール>エール・シュヴァリアー
ってな感じになるのか?
83 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:08:18 ID:6osT2thw
お手てカバーですよ
お姫様は二の腕までかかる白手袋をつけるものです
84 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:08:19 ID:zAZR0gVG
DもJも、OG参戦するとなったら、主人公機をどうやって全て出すか、どれを削るかにスタッフが唸りそうだ
αシリーズみたいに、キャラとユニットが1セットずつあるわけじゃないし
85 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:12:05 ID:P828KCOu
>>79 確かにアニメ量は2機合わせてもギガス一機分より少ないかもしれん
流用も結構ききそうだし、白雪姫なんてブレードとなんちゃってファンネル以外弾出せば済んじゃうもんなぁ
でも俺はそんな姫が好きだ
バリアしかない特殊能力も使わないノーマルアームも意味のないウサ耳もみんなチャームポイントです
86 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:13:08 ID:mr8rw3+b
Dはガナ+スト=ワロスって感じになる気がするな。
Jは……ヴォルレントあたりが特殊だけど、敵と名前が被ってわけわからんことに。
パートナーと機体がそれぞれ対応する乗り換え式になったりして。
87 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:15:57 ID:79yR2NyM
エールシュバレースアルカーナ無しの普通のPTでいいから使わせてくれ
88 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:16:59 ID:P828KCOu
OGsでのエクサランスの扱いが気になるところ
宇宙か飛行あたりのフレーム→強化後はいきなり最終フレーム
なんてこともあるかも
89 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:17:59 ID:JTLcY278
兄妹で合体出来るスーパー系出すのが妥当だろうな。
別にグラキエース仲間にしても妹死ぬ必要ないし。
90 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:21:24 ID:oWDoiGqj
91 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:24:25 ID:mr8rw3+b
戦力と存在感は死んだがな。
92 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:25:04 ID:DRlVg8t9
存在感は最初かr(ry
ほんと義妹(´・ω・`)カワイソス
93 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:26:10 ID:LUiUk3YU
二重人格の設定が全く生かされてなかったしなぁ・・・
94 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:26:33 ID:dPU0r0f6
どうせグラキエース仲間にしてもすぐに消える命だし
パッと散らしてやった方が
95 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:30:54 ID:P828KCOu
せっかく2重人格なんていう美味しいキャラだったのに活かしきれてないよなぁ
一方で助手は本人は地味だが友人関係を上手く活用してた
96 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:31:42 ID:k3YyuOIu
お前らホントにホモ好きだな
97 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:38:50 ID:1ikutqXT
ジョシュアとプロギュネは信頼はあっても馴れ合った雰囲気は無いから良い。
98 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:46:09 ID:zAZR0gVG
二次αのアラドも記憶喪失ネタがほぼスルーだったけど、リムほど指弾されなかったような…
あっちは、ゼオラがいればみんな良かったわけだろうか
99 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 22:01:09 ID:zwPhfHW9
リムの「それっ!」が好きでたまらない。
>>98 アラドは記憶喪失のことを本人が気にしてなかったし
あいつの特徴や魅力はそれ以外の所にあるから
ギュネイ「ファンネルの調整つきあえよ」
↓
助手「ファンネルの調整なんて、俺、出来ねえよ」
↓
ギュネイ「お前は的になるんだよ」
↓
助手「HAHAHA、こやつめ」
こんな感じの、どこにでも居る普通の友人関係っぽいのが好感持てるよな
ホモA「アス○ン…僕たち…ずっと友達だよね…」
↓
ホモB「ああ…そうだな」
…みたいなネチネチした関係を喜ぶのは腐女(ry
>>101 >助手「HAHAHA、こやつめ」
なんか吹いた。
カッガーミはキャラクターの個性を前面に押し出すのではなく、
版権キャラとの絡みの中でキャラクターの個性を引き出していくのが(・∀・)イイ
質問
おしとやかなクリス、勝気なリアナ
フェリオ教授の実験の前に元からクリアーナ・リムスカヤだったのはどっち?
多分クリスが元人格ってリアナが言ってたぞ
ところでやる前リアナ消滅するんだろうなと思ってた奴挙手
ノ
クリスじゃ戦闘できねーよ、と思ったら普通に生き残って、むしろ兄貴がイベントで瀕死になるなんて。
その辺補完してくれるならOG出演も諸手をあげて賛成だなぁ
グリグリミノカサゴも見たいし
私にさよならをなんて思わせぶりなタイトルだったのになぁ。
なんか"作りかけ"臭さが漂うよなぁ>リム編
ウェントス機の武器名もやっつけっぽい感じだし
あれは完璧親父の虐め方だ。
「ラテン語でまとめる我カッコヨス。あん、もう一機? ワイバーンでいいよワイバーンで」
ホントにお気に入りなのか寺田よって思ったな
見た目は結構ツボなんだが
リムは寺田のお気に入りだから……多分OGでのグラキエースの扱いは
リュウセイ「お袋の仇だぁぁぁ!!!!死にやがれぇぇぇぇ!!!」
ラトゥーニ「ジャーダとガーネットを殺した貴方を許さない!!!」
シャイン「爺と民たちの命を奪った罪は貴方の命で償って貰いますの!!!」
ブリット「キョウスケ中尉の仇は俺が討つ!!!!」
ラミア「エクセ姉さまを殺した以上、私が貴様を排除する!!!!」
みたいな感じでアクセル以上の悪役にされそう……でもってその後
リュウセイ「やっとあの糞女を殺せたぜ」
ラトゥーニ「二人を殺した非道な女を倒したわ」
シャイン「あんな女は死んで当然ですの」
ブリット「正義は勝つ!!あんな悪女なんかに負ける訳はない!!」
ラミア「殺すことしか出来ない存在に価値はない」
とかボロクソに言わせそう………
そこまで殺るんかいラキ。ていうか主人公とヒロインぶっ殺してるじゃねーか。
まあ、D屈指の名イベントはブラックゲッター初登場の回だろうそうだろうそうでしょうそらそうでしょう
それに比べて、ニルファのブラックゲッターときたら…
とまれ、今日からここは愛機がエピオンなのに突撃を覚えるゼクスについて語るスレになりました。
ゼロに乗りたがってるのを察してやれ。
ドーバーガンで我慢しろ
いや、むしろトールギスIIに乗りたがっていたと思われ……
これじゃ普通か。
トールギスも、気力で能力が変わる仕様だったらなぁ。
やっぱ重腕だろ
メリクリでごめんなさい
かがみんは富野系が好きあるいは気にならない人にはいいが、まわりも富野風に
なってくのでそれが嫌いな人には大層嫌われる諸刃の剣w
アニメベースなのにわざわざ小説版の口調を再現するのなんてかがみんくらいだよなぁ。
64じゃベルチルネタまで入ってたし。
それはそれとして、Dのゼクスは終戦後どうするんだろうなぁ。
やっぱり「死んで」いるんだろか。確かエンディングに出てこなかったよな?
無駄に汚名覚悟で地球にアクシズ落とすの手伝ったら地球がステルス回避となかなかの貧乏くじっぷりだよなDゼクス
もうOZに居場所も無いだろうし、火消しかネオジオン手伝っていくしか無いんじゃないの?
>>98 アラドの場合「記憶喪失だけど全然それを気にしない」っていう性格だからな。
いわばスルーすること自体が特徴。
OG2でラトの手で間違って撃墜された時すら、カケラも怒る様子なかったし。
>>122 一言だけだがゼクスの台詞はあるぞ
皆がトレーズの最後の行動について語ってる時に
(…トレーズ)
と心の中で呟いてる
うほぅ
ゼクスはシャアと意気投合しちゃってるからあのままネオジオンぽいな
いまさらホワイトファング立ち上げる訳にもいくまいしなあ。
ホワイトファングはゼクスが立ち上げるものでもないしな
カーンだかなんだかが作った組織に乗っかったんだっけ。
しかしDのゼクスは、アムロとブライトを捕らえるという大仕事をいきなりやってのけたのにはびっくりした。
ブライトの家族の保護にも成功してるしな
すごい有能
シャア+ゼクス=新スパ
生ゼントランにはびびるDゼクスは最高だった
ミリアルド「うおっ・・・!」
ブライト「うわぁぁっ!」
エキセドル「おや、もしやマイクローン化していないゼントランを見るのは、初めてでしたかな?」
ブライト「あぁ・・・いや・・・」
ミリアルド「し・・・失礼した。少々驚いたもので」
まあ、気持ちはわかるがなおまえら。
あのサイズがいきなり出てきてビビらん方がすごいわw
ところで、マックスって何で歳取らないんだ?
ウラシマ効果?
・見掛けだけ若い
・天才だから
・一度大きくなったkら
輝が名前だけ出てたのが嬉しかったな。
・マクロス世界の映画だから
フォールド中は時間が遅く流れるからな。
やっぱ浦島効果じゃね?
いや、天才だからだろ。
どうでもいいが劇中でやってたバサラ主演の愛覚えてますか超見てみてぇ
ん、バサラ?ミレーヌじゃなくて?
そういや主役ヒカルじゃなくてミンメイか
ン…そうだな。
>>134 まともに謝ることすら出来ないほど動揺してるブライトさん萌え
まともに喋ることがもう出来ないブライトさん萌え
もう…まともに…喋ることすらできない…ブライトさん…
ブライトさんは……もう……喋れない……
(´;ω;`)ブワッ
>>148,149
OG2萌えスレの人間爆弾不意打ちの次は鈴置の御大将の訃報フラッシュバックかよ…('A`)
今日は地雷が多い日だ、チクショウ(´Д⊂ヽ
今見返したらなんかネタみたいだな俺
決してそんなつもりじゃなかったんだ
ごめんよブライトさん・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
∧_∧
( ・∀・) | | 光になれぇ!
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>152 (_フ彡 /
154 :
それも名無しだ:2006/09/30(土) 16:36:30 ID:zOt5ojy6
今更ながらゲームボーイミクロとセットで新品を調達してきた
今リアル女、地上で8話終了したんだけど、ビッグオーって育てていいの?
8話時点では装甲高めでビームコート持ってるから雑魚相手に使えたんだけど
色々見てるとDは資金不足に悩まされるみたいで無駄な出費は1週目は抑えたい
んだけど
ユニット表とか載ってるHP無いかな?
>>154 ビッグオーは原作ファンでない限り主力として使う人は少ない
でも強制出撃が数回あるから、
余裕があるならある程度育てておいた方がいい
ビッグオーは強制出撃があるから改造しても損は無いと思う。
正し空飛べないから最強武器が空中に使えないが・・・
後マジンガ−は改造した方がいい、消費EN10のルストは強力。
ビゴーは本格参入してくるころにはミノフスキーある
主人公がリアル系だったら、そっちに回すけど。
ビゴーは好きなら使いな、さもなきゃ無強化+強化パーツでおk
それより真ゲッターは早期にフルチューンして機体&武装の地形適応あげとけ
そうするだけで随分楽になる
機体の地形を上げたらゲッターの意味が無くなる訳でw
ちなみにガンダム歴代主人公機よりゲッター2の方が避けるから
フル改造してハロ付けたフリーダムガンダムマジで最強wwwwwwwwwwwww
…みたいな釣りコピペをよく見かけるけど、Dのゲッターは
改造してこそ真の力が発揮されるよな…マジで。
特に真ゲと真ドラゴン。
隼人「俺に任せろチェェェンジッ!!ゲッタァァァトゥゥゥー!!!スイッチオン!!」
(単機特攻で雑魚の大半を蹴散らすor削りまくり)
弁慶「次は俺だ!!オープンゲッ!!チェンジゲッタァァァスリィスイッチオン!!」
(2ターン目に味方到着、援護攻撃のミサイルストーム他でボスを削る削る)
竜馬「トドメは任せろぉ!!ストナァァァ(ry」
みたいな感じで。
ついでに俺の知り合いは
「うはwwゲッターwwwww???だせえwwwwwwつかわねえよそんな紙装甲の雑魚www」
「俺はアムロとシャアとヒイロの三強だぜwwwwwマジ最強wwww」とか言ってた。
ついでのついでに、そいつにとって、ガーランドも弱いらしい。
そいつのヒイロで三強できるW愛に感動した
俺リリーナ人質にされた回くらいしか使ってないのに
まぁWゼロは比較的安定してるだろ。
俺も最後までゼロのままってのに感動して結構優遇した口だが。
ビゴーの長所
・堅い
・武装のバランスがいい
・ドロシーの精神が優秀
ビゴーの短所
・遅い、飛べない
・ドロシーが途中で抜ける。再加入は後半
・戦闘向け精神がロジャーに偏りすぎ
NTマンセーでやると痛い目を見るNTキャラ出撃不可シナリオ
>>164 あー俺が加速P攻撃厨だからかなぁ、W使わなかったの
ロケットパンチとかばっかやってたし
正直主人公orガンダムじゃなきゃ使ってなかった
ストーリー的にはシャア関連が偉いことになってて素敵なんだがなぁ、NT
>>165 何週もやる人「硬さなんて飾りだということが一回で辞める人には分からんのですよ」
ここでカトルwithサンドロック信者の俺が来ましたよ
まじおぬぬぬ
サンドロックに補給がなかったからユニットが揃ったら切ったが、序盤はかなりお世話になったな。
祝福と援護マグアナックアタックとか、ボス殺しに貢献した。
真面目に使って鍛えてたら、最後までいけたのかもな。
サンドロックはパーツスロット3が大きいよな。
デスサイズは消費EN制になっちゃったし・・・
しかし、殆どのスパロボでそこそこ強いのがデスサイズクオリティ
私は使いませんがね
スーパーロボット並の装甲+シールド+切り払いでかなり硬いし
曲がりなりにもMSだから回避型に転向もさせやすい
マグアナックアタックはバスターライフル超えるし
エースにはなれないけど援護役として一家に一台みたいな良さがあるy
>>162 ゲッターはともかく、ガーランドは普通に弱いぞ
>>176 歴代NTでさえ困難な運動性に振りまくれば確実に避けてくれる貴重なユニットだぞ
火力は全く無いけどな
1周目において、極めて運用しやすいってとこだろうな。
運動性をフル改造+集中で敵陣に突っ込んで攻撃
1周目のガーランドは強かったが周回が進むとちょっと・・・
>>163 うちのヒイロも3強に入ってるぞ
助手・ラキ・ヒイロだけ撃墜数カンストしてる
マップ兵器2つはマジ便利
まだ2週目だから色々と参考になるなぁ
42周目だけど防御+シールド防御してくる敵が憎い。
武器フル改造+パイロット能力最大+地形Sなのに7000しか与えれない・・・
まぁゲッターだせぇとか言う時点で、かなりの厨だな。
ゲッターのOVA1作品見ただけでゲッター最高とか言い出す奴もどうかと思うがな…
しかしチェンゲの1〜3話はマジ最高だからなあ
ゲッターは信者が別れてるからな。
・石川ゲッター最高!(石川漫画派)
・ゲッターアークにフリーダーバグ最高!(アークから石川マイナー漫画派)
・アニメ版最高!
・真ゲッター3話までなら最高!(今川派)
・ネオゲ最高!(ネオゲ派)
・新ゲッタースイッチオン(新ゲッター派)
・俺たちの戦いはこれからだ!(虚無戦記派)
そんな俺は5000万光年の虎と邪気王が好きな虚無派
>>185 今川が総予算の3倍使ったという噂のクオリティだからな。
しかもビデオ一本1500円の記念企画作品だったため超赤字!
ただ、作者の石川には大変気に入られたために
ネオゲ以降ビデオのパッケージを書いてくれるようになった。
さらに、アークでゲッター大集合の絵を描いてたり
その中にブラックゲッターが入たりするんだよね。
ゲッター1VSゲッタードラゴンのシーン見て
ものすごい興奮したらしいからな石川さん
序盤、真ゲッター1+ゴウが使いにくい・・・ というか真ゲッター1が使いにくいのか?
ゲッタービームの地形適応がBだから意外にダメージが与えられない ので専ら
ゲッター2形態を常用 宇宙に出れば違って来るんだろうか
にしてもスーパー系の敵相手に避けないリアル系ユニットってどうよ
>>184 その流れで號とか読んで石川信者になればゲッターアーク第2部を心待ちにしてる俺にとってはおkだがな
>>189 虚無る可能性があるぞ。
魔獣戦線
虚無戦記
ゲッターサーガ
この3つは独立してるって石川さん言ってたのに
魔獣が虚無戦記に組み込まれた今、ゲッターもあぶない。
ってか、片足突っ込んでるよなアーク。
よって自動的にフリーダーバグも大変危ない。
>>190 既に虚無ってたと思うぞ
魔獣で機械の化け物云々とかあるし
俺も小学生の頃はゲッターだっせーなぁとか思ってたなぁ。
A以降、レギュラーと化したが。
つうか、JにUCとゲッターが出ないことに激しくショックを受けたよ。
超電磁コンビを初めてレギュラーにぶち込んだりと、俺としては珍しくスーパーとリアルが半々になってた。
つうか、リアル系が微妙すぎです。J。
Jにガーランド参戦してたら間違いなくいらない子だったな。
実際初代ゲッターのカッコ悪さは今見ても変わらん
特に2
俺も丸い目の奴は微妙だと思ったけど、漫画の方見て驚愕した
1のサッカーボール面というのか?すげえかっこいい
あれがあんな昔に描かれていたなんて
>>194 バッカ2のドリルロックとかカッコイイジャネーか!
まぁ中の人のかっこよさ補正が効きまくり何だが
振り向き様にドリルロックカッコイイよドリルロック
ゲッター1昔子供の頃漫画読んでカッコいいと思ってたのに
スパロボとかアニメで違和感があったんだよ。
口元が違うんだよな。ゲッターの。
チェンゲのゲッター1は漫画版の細かい口になってるから好きだ
Aの三輪長官も
反逆者ども(ナデシコ勢)倒すために「地球で核」使おうとするんだよな
しかもMk-82型核弾頭のあいつで
Jには御存知僕らの盟主王が(ry
N2爆弾は汚染を抑えた核らしいよ
Jのリアル系は必中持ってる奴がほとんど居なかったからな。種で唯一必中持ってて序盤から居るフラガは死ぬし。
まあ、Dもファラとか相手なら集中だけだときついけどな……
そもそも命中率0はスルーが遺憾。
リアル系突貫>MAPが使えんし。
ガーランドやベガママンなんか参戦してたら無改造でもスルーされるんじゃないか?
それは無い、サイズSSのテッカマンでも無改造+無育成だと狙われるし。
ここまで基本難易度のヌルいゲームだと、0%スルーぐらい攻略上はどうってことないからなあ
熟練度制で少ターンクリアが必要とかでも無いしね
クロノクルなんて説得できんでもいいから、ファラを説得させろ
でも、クロノクル、カテジナを説得できるって、Zのライラ、ジェリド
が説得できるようなもんだな
EXではシュウでカクリコン、ジェリド、ライラを説得して仲間に出来たぞ。
それはカミーユで説得できたわけじゃないだろう。
ウッソでカテクロを説得できるからこそ萌えるんだ。
ウィンキー時代は万丈でメキボス説得出来る素敵さだったらしいな。タケルでアクイラ説得とかないかね。
タケル「ツァァァーーッ!!!」
>>209 アクイラ「そうか……それが負の感情なのだな。俺にも今わかった。いいだろう、おまえたちに手を貸そう」
こんな感じになるのだろうか。
205が言ってるのはカミーユで出来るかどうかってことだと思う
りょうま「てめぇ、いいからだしてるな。ゲッターチームにはいらないか?」
アクイラ「がおーん」
アクイラが なかまになった!
なんで初代仕様にw
バロスwwwww
きがつかなかった初代って初代か
>>212 おまい絶対そのネタ15年間暖め続けてただろ?
GBですかw
超ナツカシス
隼人をどう育てていいかわからないんだが・・・
今はタワーに乗っているけど、ゲッターに乗り換えるんでしょ?
格闘・射撃ともにまだ割り振れないし、命中・回避にもあてられないし
ゲッターに乗り換えることを考えると育てないわけにもいかないし
>>218 Lvが追いつくまでゲッター2をメインにしなければ良い
振って後悔しないのはたぶん回避だけどね
>>218 ゲッターに乗り換えてから育てても充分間に合うぞ
努力と応援かければ、すぐ他の連中に追いつくからな
迷ってるならBPを割り振るのは後回しにしとけ
ゲッター2が来てからが隼人の本領
考えて見たら、まともに戦う最高齢のスーパーロボットパイロットじゃないか、チェンゲ隼人
ガスコンは?
・・・宇宙人だけど
まあ、あんなオ。サンがタイトルメカのパイロットになるロボアニメ自体が珍しいからなあ
30過ぎぐらいだっけか? 確かに珍しいよなぁ
単発ゲストロボならピカデリー博士みたいな例もあるが
>>225 チェンゲ隼人は40越え
>>223 ごめん、覚えてなかった
ってゆーか、タコ親父は確か原作じゃロクに戦わずに死n(ry
あ、1巻以前にインベーダーと10年ぐらい戦ってたんだっけか
その分をスコンと忘れてた。すまん
40越えになると本当に珍しいなぁ
つかロボットアニメだと博士達がそんなもんだよな
ガンソードのエルドラ爺さん達は…
ゲッターで上がりマジンガーで下がり
マクロス7でかなり上がりWで下がり
CCAで上がりVで下がる味方パイロットの平均年齢
マクロスには緑と美がいるしな
>>229 >マクロス7でかなり上がりWで下がり
赤いVF-22Sが反応弾を背負って
>>229の方へと飛んでいきました。
つか、原作では齢50歳にして平然と水着姿とか晒していたよな。
あのおばは……もとい、市長
>>222 名前忘れたけど、ジンキで最初に両兵とモリビトに乗ってたオッサン
そういえば次週引継ぎで強化パーツとスキルパーツは没収されるんかな
3日前にジョッシュinガナドゥールで始めてプレイしつつ、
Dまとめサイトをみてみたら引継ぎ要素に書いてなかったので。
もしそうならクリア直前に売り払って資金にしようと思うんだが、先輩方教えてくだされ。
没収されるから売っとけ。
>>232 良平の親父じゃねーか。
名前は
・・・なんだっけ?
一周目なら効果の高いパーツは売らないほうがいいかも。
歌をガンガン使いまくってから攻め込むとかなら話は別だけどね。
そんな大した額になるわけでもないし、主力メンバーは付けっぱなしでいいだろう。
ケチな俺は最終話は全員裸一貫にします
マグコやチョバム程度のパーツに至っては管理も面倒なので即売
>>234,236-238
即レスさんくす。となると相変わらず序盤はコンボ不足は変わらないのかorz
俺もケチなのでラストステージは裸一貫で突撃させる予定。
240 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 03:30:50 ID:X0JYqyql
ギガブラスター撃つ時のプルプルしてるフォルテたんがかわいすぎる
241 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 03:40:03 ID:TZuHOijD
服を脱いで喘ぎ声も晒していますが何か?
マッサージだけど
242 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 08:34:23 ID:NX43UGzj
235ゲンタさん
黙れ。
メカ萌えの俺は喘いでるギガスを想像しただけでご飯三杯いけますよ
246 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 11:14:56 ID:t4qdcS3F
247 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 11:30:12 ID:SzCOuxG+
小生、今更ながらスパロボDを堪能しております。
ただUC系のガンダムがイマイチ強くありません。νガンダムとか、サザビーとか。Zなんか全然ダメですよ。
どうなんでしょう?それでも改造して使っていくべきなんでしょうか?
好きにしろ
愛があれば何とかなるから命中と回避にボーナスふっとけ
Ζでラスボス叩きまくった俺からすれば、それは単純に使い方が悪いだけだ。
>>247 どのユニットでも愛と金をかければどうにかなる
好きなユニットに愛を注げ
俺はステルバーに愛を注いだ
>>251 よう、俺。
ついでに俺は、コスモクラッシャーにも愛を注いだ
二周目は資金に余裕できたからステルバーフル改造したぜ
BGMがHEATSって理由だけだったが、序盤地上ルートで大活躍。頼りになるぜ
カットインこそ無いがシュワルツ少佐も良いキャラだしてるよな
欲を言うとステルボンバーも欲しいが
>>251なるほど。あとガーランドとかいうちっこいのが仲間になったのですがこれはどうなんでしょうか?
ちなみに小生はまだ一周目です。
シュワルツ少佐はジュンコさんとやけに親しげなので、ちょっとときめいた
>>255 ガーランドはちょっと改造すれば回避王になるから
どんなステージでも安心して出せるぞ
1周目なら攻撃力も充分だし、コンボLvが高いのもお得な感じ
>>257そうですか。ありがとうございます。じゃあ改造して育ててみます
ガーランドはアレだな
オーラ斬り系とバリアが無いオーラバトラーだ
こう書くと物凄く駄目な子に見えるのは何故だろう
W系の皆さんの強制出撃が無いせいか改造や育成するタイミングを逃しまくり
>>259 ,.-ー´ ̄ ̄⌒'冖‐--,.
,ヘ-ー/彡三 ´⌒\
,Σ` i 彡 ,,;; },__
ミ7 ;j{ゝヽ_,.彡`..,, ,,,ヽヽミ'' イ
ミヽi从ヽミゝ,.rff、'ミミ;, ,ヽヽヽミ (_
了<' 公テ「´.: ;|川 !j川 ゝゝ ,,;;'く
(.;,.彡八〉' :.{ |ゝヾゝヽヽヽ_ヽヽヽヽヽ川ミミ>
(;.;.;~´/ 一- ゝ_} ,.>ー_''ニ-ー\ミ:;=、.:.:.:.:.:./
~"ゝ|´ モテ;、{{{/,ィモ于ぇ ゝYハ.i .:.:.:.:.:>
ヽ:| ニ / | ; 丶`二´ !: |.Y }:.:.:.:.:( 逆に考えるんだ
{:ゝ ゙ | ; / ,.:/ l: :ト、リ :.: (
ヽ| {,__)__、 ´ {: : } l .:.: } 「オーラバトラーは必勝ハチマキの無いガーランドだ」
ヽ _,,.`三'゙、,、 l`'゙ ! /
| ( ,.…-…-:,ヽ l ミ }`i, と 考えるんだ
l, " '≡≡' `' / ミ / }┐
_ゝ, ミ // / / ゝ,_
,.-'´/||丶, ./ / / /
__,.-ー'´ ,.-! l| ヽ`……´ // /
_,.ー'´ {:.:.| \ヽ ,.-ー'´ /
|:.:.! r'⌒\ /,.´
} ヽ、ハ___」ハ / ,.´
/ ! ヽ, '´
コンボシステム有りのオーラバトラーなんて鬼のようだ
オーラ斬りが奪われてるがな。
うちのネゴシエーターは「最強武器が格闘だし、格闘全振りでいいか」
とPPつぎ込んでいたら、ものすごい雑魚になってしまったのですがどうしたら良いのでしょうか
あの〜先ほどの一周目のものですが、バサラ殿は変なバケモノみたいな敵にしか攻撃出来ないんでしょうか?
なんかイマイチ有効な使い方がわからんのですが・・
歌で攻撃する奴はプロトデビルンの特殊能力持ちにしか攻撃出来ない。
だから撃墜数を上げるにはかなり大変。
>>265 味方に歌えばパイロットステータス上がるぞ。
超大型マガジンをつけてMAP兵器版PLANETDANCEを歌いまくるんだ
歌いすぎはやる気に関わるぞ
>>264 それは育成を間違ったからではなくもともt(ry
bigoは射撃偏重で育てたほうが懸命だな
格闘属性は射程1しかないし
燃費のいいアークライン・クロムバスターで反撃
キャノンパーティーで移動後攻撃を担え
>>264 この周は仕方ないので諦めれ
ビゴーの活躍は2周目からだと思え
>>265 とりあえず歌え
味方に対して歌いまくれ
>>273なるほど。こうやって使うのですか。しかしキャラの派手さとは違って地味な役割ですな
地味だが、難易度の高いDではかなり重要な役どころだ
あと個人的に、ファイアーボンバーの合体攻撃のカットインは
3αよりDの方が良いと思ってる
バサラの撃墜数100到達記念
辛かった………
>>
うわすげぇ早漏レス。
>>274 重ねがけできてそのマップ中で効果が永続。
地味どころか歴代最強のバランスブレイカーだぞ。
歌重ねがけでどんな駄目パイロットでも超一流に早変わり!
ブライトさんが避けまくるという無茶な状態にも簡単に出来る
ガーランドですがなかなか改造費用が安くていい感じです。
ただ3%が当たってしまい撃墜されやした。
トラッシュという武器には笑わしてもらいました。カワイスギ
ガーランド、トーラス、コスモクラッシャー辺りの武器はフルチューンして損はない。
安いし、修理・補給しながらも援護攻撃で役に立ってくれる。
284 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 20:26:32 ID:lYvmf0zJ
ゲッター強いとかよく聞くけど糞弱いしwwwwwwwwwwwww
最初のステージで撃墜されたしwwwwwwwwwwwwwwww
ウッソのが100倍強いだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
真ドラゴンなんかもっと酷いなwwwwwwwwwwwwwwwww
こいつもいきなり第1話から1ターンで落ちたしwwwwwwwwwwwwwww
ルー以下だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>284 お前下手すぎ
っていうか真ドラゴン第一話では操作できないってw
286 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 20:33:14 ID:lYvmf0zJ
>>285 はぁ?wwwwwwwwwwwwww
最初に出てきたステージって意味だよwwwwwwwww
頭大丈夫か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww病院池よ池沼wwwwwww
避けない、当てない、攻撃力ないで本当に糞使えないだろwwwwwww
ボトムアタックのが100倍使い勝手良いしwwwwwwwwwwww
ID:lYvmf0zJ
>>285 警戒するまでも無い雑草だ ほっとけ
じゃ、以下育成しすぎたBDについて語ろうぜ
>>288 タイマンで勝つ自信がないから一度も育てたこと無い
あれ、いきなり愛使えたっけ?
そこそこレベル上げとけば覚えてるんじゃないかな。
ガムリンとどっちが早かったっけ愛習得
ガムリン20 必勝25 だとおもうけど私はガーランドのが先に使えた
あの皆さんZZ使ってるんですか?
避けない、当たらない、ハイメガ範囲狭いと来てるんですけど・・
ハイメガの範囲が今までよりあり得ない程狭くなってるからなぁ・・・
第4次では30機以上巻き込めたのにDでは10機だし・・・
とりあえずフルアーマー化と合体攻撃使わないと辛い。
UCはカミーユがサザビー以外みんな持ち主固定で使ってた、オデロトマーシュがν量産νで
ZZはコンボ武器専用機になってた。
というか核ミサイルとラキメイオウとツインバスター以外にマップ兵器を使った記憶がない。
俺真ドラゴンとフォルテとグレート白雪姫のMAPにはお世話になったぞ
特に覚醒持ち&愛は強いね
核、ワロス、冥王、マイコォミサイルだけだな、使ってたの
>>300 Dに冥王はいない筈だがどれのことを言ってるんだい?
シュバルツ初登場のステージでW0をドロシーの群れに突っ込ませてベックごとローリングしたのは俺だけですか?
>>301 ファービュラリスの力の前に…消滅するがいい!
ジョッシュが次元連結システムなのか……連結……はっ!?
>>305 仲間ラキ初登場時の二人乗り……まさか!?
ラキ「ジョッシュ、レースアルカーナを使うぞ」
助手『ハイ、ラキサン…』
成長するガラクタ=リム
戦災孤児を拾ってきたというのはパパの嘘でした!
ファービュラリスのことをファービョラリスと思ってた俺に乾杯
愛を持っててあの範囲のMAP兵器、撃ち落しに斬り払い、底力にヒットアンドアウェイ
シールドに援護まで好き放題だな。これにNTが付いてたら紙だったが
>>310 それは暗にNT連中が微妙だったのを指してるのか?
>>310 強いて挙げればコンゲラティオーの命中率が低いくらいかねえ。
てゆーか、基本的にデアやジェアンよりハイスペックなんだよな。
流石にフォルテには及ばないけど。
射程長い、威力そこそこ、燃費良し
で援護でも強すぎるんだよな。ゲペ様削るときはお世話になったぜ
ハイスペックの代償としてラキはカットインを失った。
オリジナル系は攻撃力の伸びが悪い
316 :
それも名無しだ:2006/10/05(木) 07:48:55 ID:yTUFTU51
2周目以降オリジナル使って無い。デア・ブランジュネージュ弱すぎ。確かにファービュリラスのが使える
>>310気にすんな!俺も今日お前のレスを見るまでフォービュラスだと思ってた
ウンブラ
320 :
それも名無しだ:2006/10/05(木) 10:50:30 ID:mI9GhRAP
ここで主人公機はスーパー系しか使ってない俺が来ましたよ。
魂を持ってないリアル系なんて使ってられません。
例外:ルー、デュオ、Gガン系、ガンダムX系、J主人公
魂ってそんなに使えるか……?
ブランシュネージュのフル改造ボーナスってなんにするのがいいでしょう?
地形適応Sにしようかと思っていたら後継機が最初からSなので意味がなさげ
それとも2週目以降に地形適応が反映されるならSにしといたほうがいい?
でも、シナリオ後半に意味がない改造しても・・・
3倍なのか2.5倍なのかはっきりして欲しいというのはある
迷った時は移動力。
325 :
それも名無しだ:2006/10/05(木) 12:21:12 ID:yTUFTU51
迷った時は射程でしょ
機体改造なら移動、武器なら射程だな
V2とかフルオープンとかブライト艦長なら弾数一択だが
ゲッターの武器をSにしちゃうのが俺のジャスティス
面倒だったから全機体の能力と武装を地形適応Sにした俺ガイル
ビームハンマーは良くわからんが、凄い武器だということは分かる。
エレクトリックキューブもな
フォルテギガスを二人乗りにしたけど
掛け合いが無いのが残念
掛け合いがあればあんな見た目でもあんな妹でも使ってただろうに
そんなこんなでうちの助手は今日も白雪姫に乗る
掛け合いなどラキの価値に比べれば。
ぶっかけ
>>328 俺がいる
正直、弾数制限武器の多い機体は弾数倍にすりゃよかったと今更になって後悔してる
ビームハンマーの最も許せない所は
ビームだからハンマーなんて形状にする必要は無く、もっと使い易い形にすればいいし
ハンマーなのにビームで形成したら、ハンマーの重さで叩き潰す効果が全く無くなるし
なんというかビームとハンマーの良さを相殺して意味なくしているのに
「カッコいい」から
で済んでしまう所
おまえは俺か。
ビームハンマーは最初「お、カッコイイな」と、思ったら
鉄球状からなんかイガグリみたいになってポカーン( ゚Д゚)
ハンマーというよりなんか水晶の結晶みたいでビミョン
でも使いかっては悪くないぞ。
ハロつけたら射程1〜6EN消費5攻撃力命中率そこそこ
それに助手(リム)の援護攻撃回数の多さをいかせばなかなか侮れない。
今日のスパロボ、
ハロをつけても使えない機体を探す方が難しい。
そしてビームハンマーの消費ENが20だという事実をどう弁明するのか……
それよかブラスターよりハンマーの方が射程長いことがなんか嫌だ
まあ∀のガンダムハンマーみたいなもので
ビームメイスを受けられるかい!!
何かおかしいな
ムーンサークル 1〜3P 消費5
ストームソード 1P 消費10
ビームハンマー 2〜5 消費20
ギガブラスター 3〜6 消費30
ライオットバスター 1P 消費80
の筈だが。ブラスターよりハンマーが射程短いし……
いや、まあ、MAPの方は射程3どまりだけどそれと比べてはいないよな
フォルテは初期機体がガナドゥールかストレーガかで射程が変わるんだよ
>>348 な、なんだってー
あーウィング使いたいけど枠足りねえ
ホワイトアークでも切るか
>>348 mjdk 俺一週目でガナドゥール主役でしかやってないからゴメン。
後継機は同じだからガナドゥールでもストレーガでも良いやと思ってたが……
こりゃどっちが良いかやり比べて見なきゃダメっぽいなorz
ネタだ。変わるわけないだろ。
アレだ。ガナかストのどっちかでボーナスに射程付けたら合体状態時で
そのボーナス分が反映されるんじゃないか?
主役機にどっちを選んだかで。
確認した。
ストレーガ初期だとビームハンマー2〜6とギガブラスター3〜5になってた。
ハンマー3〜6とブラスター2〜5だった・・・。
355 :
351:2006/10/07(土) 07:42:50 ID:46iVSg9q
確認した……マジで変わってる……
左:ジョッシュ主人公ガナドゥール 右:リム主人公ストレーガ
ギガブラスターM (1〜4)
ムーンサークル (1〜3)
ストームブレード (1)
ビームハンマー (2〜5) (3〜6 EN20)
ギガブラスター (3〜6) (2〜5)
ライアットバスター(1)
……すまんこってす。
356 :
351:2006/10/07(土) 07:44:38 ID:46iVSg9q
うお、なんかビームハンマーのところが変な書き方になってしまったけど、エネルギー消費に差はないみたい。
これ軽くトリビアじゃね?
つか攻略本とかにもこんな事書いてあったっけ?
つーかDスレじゃ常識だと思ってたが、最近始めた人もいるんかな
ごめん今知った
俺もいま知った。
ましてやネタ扱いにしてバカにしていた俺なんて……
俺も知らなかったよ…sugeeeee
そして俺も
俺もだよ、俺俺
これがフォルテギガスの恐ろしいところなんですよ
366 :
それも名無しだ:2006/10/07(土) 18:14:41 ID:WmvFHym7
>>1 ひっこんでろ塵
//ノ ̄ ̄`ヽ、// // ////
/ ´`ヽ _ // // //
(--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄///
( ...| /!
(`ー‐し'ゝL _
(--‐‐'´} ;ー------
`ヾ:::-‐'ーr‐'"_
_/⌒ ⌒\_
/:●))(__人__)((● \
| |r┬-| | ぐぇあ
\ `ー'┃ /
>
>>366 なんだかこいつがフォルテギガスに見えてきた
自分も知らなかった。
へぇーストレーガのほうしか使ったことないから知らんかった・・・
機体の運動性改造が回避のみで命中率に反映されなくなったのは痛いなぁ
パイロットのPPも回避に振ってたから、終盤に来て避けるが当てることも
できない、と言う状況に陥ってる
精神コマンドでもどうにかならない。対カテジナ戦とか愕然としたよ
今はバローダ軍との最終決戦だけど、雑魚相手に命中率低すぎ・・・
まぁ、敵の攻撃は当たらないんだけど
歌え
ところでみんな何周目くらいまでプレーしてんの?流石に4周目になると飽きてくるね。ツメスパロボとかかなりめんどくさいのだが
>>372 今10週目
っても、たまに思い出したようにやるから全然進まんがな
そろそろガーランドが危うい
格闘値255の格闘が防御されたらクリ出ても生き残るようになってきた
>>371 いや、カテジナとの最終決戦(エンジェルハイロゥ攻略)の時に
サウンドフォースはいないんだが・・・ とりあえず、指揮能力の
ある機体をそばに配置して、多少とも命中率を上げてはみたが
キツかった しかも説得順を間違えたのでカテジナ、クロノクルは
仲間にならなかった
>>374 エンジェルハイロゥ攻略の時はサウンドフォースはいるはずだが?
>>374それサウンドフォース出撃させてないだけだな
>>376-377 思い出した サウンドフォースに頼る余裕がなかったんだよな
4ターン以内に全然改造していないV2ABガンダム&ウッソで
エンジェルハイロゥにたどり着く必要があったから
護衛でフル改造白雪姫&リム、フル改造νガンダム&カミーユ、
Hi−νガンダム&アムロ、量産型νガンダム&ジュドーと言う状態で
望んだんだが必中持ちがいない
あとのメンツは安心して突撃させられる状態じゃなかったんで
せめてウッソがV2以外に載って出撃できたらもう少し余裕が
あったんだろうけど
カテジナへの命中率30%台ってどうよ。切り払いが怖いから
集中&熱血フィンファンネルは使えないし
で、現在は悪夢の突入作戦・後半 今回も歌で能力上げる余裕がないなぁ
白雪姫はガス欠が怖いのでアムロ&Hi−νガンダムを組ませてるけど
サウンドフォースが狙われてる・・・ もう安心しておとりに出来るユニットがいない
>>378そのマップは確かにエンジェルハイロウの地形効果によってかなり倒しずらいのは確か。
このマップは毎ターン集中をかけなきゃならんようじゃ出撃しないほうがいい、精神ポイントが持たない。
いずれにしてもカテジナを仲間にしたいんだったらV2の改造は不可欠。
バロータ最終決戦中。ゲペルニッチのHP、15万ってなんだよ・・・
プロトデビルンで硬い上に毎ターンHP回復・・・こっちはリアル系主体
ってかリアルしかいない上に、武器改造を施した機体が数機しかいないから
絶対的に火力不足。しかもミレーヌ撤退して歌が使えない
どうなるのやら・・・敵のHP、昔みたいに65536どまりにしてくれや・・・
どうしようもなく詰まったら、全滅プレイで格闘全振りのゲッターを育成するって手もある。
貯まった金はエネルギーと武装に突っ込んで。
たぶんバサラ育ててないんだろうけど、攻撃に使わなくてもバサラに弾数2倍つけて、
気力あげて補給しつつトライアゲインMAP(だっけっか全能力上昇)で数回
味方を強化すれば大抵なんとかなるものさ
全滅プレイしまくって金稼げ。
そしてスレタイにのってラーカイラム改造しまくり愛の核m(ry
改造ボーナス弾数×2+超大型マガジン(だっけ)でも弾数は3倍にしかならない件について。
衝撃的でしたね
387 :
それも名無しだ:2006/10/09(月) 08:28:37 ID:JrR5d1GS
>>380そっちよりズールがいっぱい出てくるマップのがきつくね?1周目は精神ポイントガス欠に陥ったわorz
マーグさえいればズール様も1回で死んでくれるから大丈夫
ズール様が正義だ
一周目の対ズール戦では
ブレイカー系の恩恵を嫌というほど思い知らされたぜ
ハロ付けた真ゲッターとかナイチンゲールあたりフル改造して特攻すりゃ楽勝
何?趣が無い?だってめんどいじゃないか
しかしビッグオー使いづらいな・・・こういう格闘系だか射撃系だかわからんようなユニットはダメだな。
ミノフスキークラフト&メガブースター必須だし。
結局出しても一回か二回の戦闘で終わるのがデフォ。
ビゴー好きにはそこがたまらない
遠近に対応し、更にMAP兵器持ち。序盤ドロシーが抜けるのを除けば十分戦力になると思うよ!
>>393 加速持ちのドロシーが序盤から中盤にかけて抜けるのはアシ遅いビゴーには致命傷だがなw
ビゴーは援護防御持ち+盾付きなので回避がおぼつかない味方の相方としては
最適。フル改造で射程を延ばせば援護能力も上々。ミノドラが標準装備みたい
なものなので武器・機体空Sの恩恵が受けられ火力・固さも数値以上。サイズも
Mなので運動性とロジャーの回避育成すりゃスイスイ避けるぜ!
と、無理やり良ユニットの様に書いてみた。まぁ愛と金が無ければ2軍だよね
>>395いや、それは俺様の愛機デスサイズヘルがつける事になっております
>>397 なら仕方ないな
他にミノドラオススメなユニットってだれか居る?
サザビー・νとか…ボスボロットとか
クラフトとメガブースターでも良いけど
デスヘルは無くても強い。ビゴーは無ければ深刻な問題だ。
ビッグデュオと戦う時だけは外してる >ビゴーのミノ
原作再現か。アンカーの追加効果が空の敵を地上に引きずり下ろすとかだったら良かったんだけどな。
素直に運動性ダウンでも良い
つーかぶっちゃけビゴー程空の似合わないロボットも今日び珍しい。
いやガーランドの空飛ぶバイクもかなり違和感あるぞw
しかもトラッシュ使うとみんな空飛んで来るんだからなwww
確実にミノフスキーの方がデカイ>ガーランド
典型的器用貧乏ロボットだね、ダルタニアスとビッグオー。
攻撃力は高いけど装甲がリアル系並、とか
グレートマジンガーを凌駕する装甲と致命的に低い移動力、とかの
特化型だったら重宝する局面もあったんだろうけど。
ガーランド付けなくても変形すりゃ飛べるじゃないすかアヴァヴァ
変形したらトラッシュ使えないじゃないか
考えてみりゃ、火器満載の重装甲ロボってコンセプトは
マジンガーZとほとんど同じなんだけどな、ビッゴー。
・・・光子力ビームやブレストファイヤーを無理矢理格闘武器って事にした
ウィンキー時代の負の遺産がこんな所にも。
ロマン求める以外ならビゴーよりサンドロックの方がいいね
たまには物語が大詰めになってから満を持して登場する
マジンガーZ(ノーマル)も見てみたいものです。
設定上の能力だったら強い堅い速いのスーパーロボットなのに
なんで毎回毎回微妙以下の位置に居なきゃならんのだ
413 :
それも名無しだ:2006/10/09(月) 21:27:59 ID:JrR5d1GS
確かにどのスパロボでも言えるがマジンガーやゲッターはなぜゲーム序盤で出てくるんだろな?
つうかこの二機は全作品登場か
Jはゲッター居なかった。
あと、新のゲッターはかなり後半。
あと、Dのマジンガーは最強クラスだろ?
Dは回避スパロボっすよ
スーパー系はゲッター除いて…やっちゃったぜ
8周もすれば、ダルタニアスだろうがタワーだろうが避けまくりですよ。
そうなると攻撃力の高いマジンガーが・・・って大半の人には関係ない話か。
Dのスーパー系は真ゲと真ドラだけだな
あと使うとすればマリアのグレートくらいか
他は歌がないとご愁傷様な感じ
とにかくDは避けないと話にならない
419 :
それも名無しだ:2006/10/09(月) 22:30:47 ID:JrR5d1GS
真ドラはあまりに出てくるの遅すぎて手を加える気にならんな。
シャインスパークのマップ兵器は確かに使えるんだが
>>419 真ドラゴンは旧ゲッターチームと新ゲッターチームの交代制で
レベル上昇加速装置として使ってた。
Dはレベル連動制だからレベルが上がりすぎてまずい事はないしな。
そういえばデスサイズは強い強い言われてるが、メリクリウスを使ってる俺は少数派?
CT率は10%確かに低いが、それ以外の性能はほとんど遜色ないし
分身かPディフェンサー程度の差だと思うのだが
まあ無限稼ぎするならメリクリウスだな
デスサイズはEN食うけどメリクリは無消費だし
>>421 デスサイズよりも改造トーラスを重用するオレはさらに少数派
メリクリウスって4周したのに未だに出してないな俺
デュオの撃墜数が未だにゼロだな俺
よく考えたらトロワ以外使った事が無いな俺
せめてビゴーの格闘がC兵器だったら…ちくしょう…ちくしょぉお――ッ!!
メリクリとヴァイエイトの使い勝手はなかなかのもんだ。
ゼクスは基本的にヴァイエイトで行ってる。
格闘がコンボじゃないなんて・・・くやしい・・・ビゴッ!ビッゴービッゴービッゴオオオーオオオーオーオーオーオーオー!!
428 :
それも名無しだ:2006/10/09(月) 23:23:22 ID:JrR5d1GS
デスサイズはコンボが使えるからな。あれがいいんだろな
正直な話格闘にC付いたら使えると思うビゴー?
俺はサドンについて欲しいかな、あの衝撃で攻撃する特殊演出で
あのサドン空気砲がP武器で1〜3射程の武器として追加されてれば・・・!
ところでザーメ・ザウ使ってるやついる?
5周目入ったけどいまだに一回も使ってないんだが
>>432 仲間にできるキャラはできる限り仲間にしてみる俺は
BDが強くなりすぎたらヤバイ、と思うと怖くて使えない。
PPは回避以外に回して回避は歌とザーメ・ザウの運動性の改造で賄えば何とかなる?
ふと思ったんでゲッターについて考えてみた。
旧ゲッターチームと新ゲッターチーム、それぞれどの機体に乗せるか。
まあ、終盤は真ゲ&真ドラのコンビで確定だろうから、そのつもりで。
パイロットの重要と思われる相違点
・底力Lvの限界値
・竜馬の覚醒の存在
・ケイと隼人の気力上昇タイプ
・ガイと弁慶の援護回数の差
ユニットの重要と思われる相違点
・オープンゲットの有無
・メイン武装の差異(特に真3と真ポセイドン)
・MAP兵器か、コンボ武器か
底力については旧ゲッターチームがそれぞれ新ゲッターチームの
各ポジション担当より1ずつ大きい。それ以外の技能は各ポジションで共通。
・竜馬とゴウ
コンボLvは双方ともに1止まりなので、差はつけにくい。
が、竜馬には覚醒があるため真ドラゴンのMAP兵器が使いやすくなる。
・隼人とケイ
技能は底力Lv以外差がないのだが、気力上昇タイプで大きく異なる
とりあえずゲッターチームの人間は隼人以外は被弾で気力が上がるのだが、
隼人だけは被弾で下がってしまう。ので、少しでも回避率を高く維持したい。
・弁慶とガイ
援護Lvに関してガイは攻撃・防御ともに2どまりだが、弁慶は3まで上昇する。
パイロット比較をした場合、とりあえず竜馬覚醒MAPドラゴンに比重を置くか、
オープンゲットと真ゲッタービジョンで隼人の回避を高めるかの二択になると思われる。
真ドラゴンで小細工無しで避けられるのであれば真ドラゴン確定だろうが、
サイズと素の運動性で多分無理なので、オープンゲットの存在は大きいと思う。
で、どちらに乗せるかが決まったら今度は真ゲ3と真ポセイドン。
真ポセイドンは格闘武器オンリーだが、真ゲッター3は射撃武器と半々。
で、援護を考えれば3は射撃武器の使用が多くなると思われるので、
どちらに乗せるかで養成方向が変わると思うのだが、どうだろうか。
長々書いて悪いが、隼人の気力上昇パターンは意外と気になるポイント。
気力上がるまでポセイドンで……なんて考えてても一向に上がらん。
竜馬や弁慶が気力150なのに隼人は128だなんて分身できないじゃないか、と。
ドラゴンのMAP兵器を使うなら覚醒があった方がいいし、敵陣に突っ込むなら鉄壁かけたポセイドンを使う
ライガーはミサイルがすぐに弾切れして遠距離攻撃の手段がなくなるからあまり使わない
ってことで隼人の気力はわりとどうでもいい
真ドラゴン一見なんか凄そうなんだけど使ってみると意外とたいした事ないって感じ。
まあそれでもダルタニアスやビゴーなんかに比べたら全然使えるけど
1周目じゃ加入時期遅いから十分な改造できなくてやたら薄い印象あるんだよな、真ドラゴン
オープンゲットないから余計にそう感じた
真ドラゴンのMAP兵器と真ポセイドンの援護攻撃だけでも十分凄いかと。
真ライガーは正直使いどころに困るけどな。
真ライガーは目で楽しむものです
ナタクよ、移動後にドラゴンファングが使えないとはどういうことだ。
ごひ様好きな俺は怒るよ
槍がカッコイイからいいじゃないか
真ライガーは運動フル改造してハロつければとても素敵なことになると思うのだよ
普通はもっと別のにハロつけるだろうけどな
アルトロンはビームキャノンが無いのが気になる
>>442 ライガー大好きな自分は迷わずハロつけてたがな
つうか隼人にしろケイにしろボーナスポイントを何に振るか迷うよな。とりあえず俺は格闘、射撃、回避、技量、命中、全て振り分けてる。
クライシス・ポイントの後編で詰まった・・・ 副主人公全然育ててなかったからなぁ
また前編からやり直しかよ、あ〜あ
後編って左上のポイント抑えてから左下抑えるんだよね?
指示される通りに押さえればいい。
>>446セーブしとらんの?
とにかく副主人公の方には援護防御要員をつけておきたいね。
あと知ってると思うが敵を5機以下にすると何度でも増援が現れるから注意汁
クライシスポイントってそんなムズカったか?
ゲッターとガーランドのコンボでうまー!しか覚えてねぇ
最低でも7ターンの猶予があるんだから主人公だけでもまわっていけるだろう。
一週目のフォルテギガスで分離しなくてもいけました、最後の7ターンが危なかったけど
2周目以降は絶好の資金稼ぎマップだな
>>448 あれ、途中セーブすると全滅プレイ出来ないんじゃなかったっけ?
Dは大丈夫だったはず。
俺、今まで一回も全滅プレイしてなかったけど今倒しちゃいけない敵を間違えて倒してしまいゲームオーバーになった。
んでやり直したら撃墜数やレベルも変わらずにプレイ出来るんだな。ちょっとビックリ
撃墜数?
全滅プレイ時は撃墜数は元に戻るぞ
資金とレベルは残るけど
つうか皆、オリ機は育てるもんじゃないのか?
普通に妹も育ててたんだがなぁ、俺。
460 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 22:19:25 ID:hgjTCRJz
参戦作品で思い入れの無い物、知らない物が多かった時はとりあえずオリジナルから入るな。
そして気づけばオリジナルファンになってる事多い。
小学校の頃にαした奴は特にそんな傾向、いとこの子とか友人の弟とか。
そして、俺とか
>>460 貴様は今留学している俺の友人の従弟か!?
中学の時だったがもろソレ俺なんですけど
俺もウィンキー時代はガンダム系以外シラネ&イラネだったなぁ
今思うとそれこそが奴らの狙いだったのかもしれんがw
464 :
463:2006/10/10(火) 22:49:55 ID:GxeIWw7S
なんか語弊生みそうだからフォロー
ガンダムとオリってことですはい
俺は取り敢えずマジンガーくらいしかしらないからスーパー系選んでグルンガスト錦選んで改造しまくり
そんなわけで今でも最初に選ぶ主人公はスーパー系、当然Dではガナドゥール
ジョッシュ+ストレーガにしなくて良かった…
H&A無いと気力溜まるまで悲惨そうだし
スタンパンチ強いよ!
エレクトリックキューブいかすぜ!
1週目最強はストレーガなんじゃないの?
スタンパンチ最高
だが俺はジョシュア&青い機体を使い続ける
ストレーガはスタンパンチ当てても自分が避けられないからな……
そこは愛と根性と工夫でカバーだ!!
と、現在ジョシュ+魔女で1週目プレイ中の俺が言ってみる
ストレーガは、異常に使えるよな。
遠近隙無く、オリ唯一の状態変化付きの、武器有り。
でも、助手は乗せない。イメージがね…。
一周目で助手+ストレーガの俺は特殊なのか…
ストレーガは初期機体の中じゃ飛びぬけて強いから封印したくなるな
フォルテギガス異常に強すぎだろ。うっかり武器10段改造しちまって
人の手柄を横取りしまくってる。あぁ・・・はにゃーん様が遠くへ逝ってしまう・・・
昨今の主人公の中では控え目な性能だと思うが。
真ゲやガーラントみたいなトンデモ機体が多いからそう感じるだけか?
今回主役の本領は援護にあるから別に気になんないな
ラキがその分強いから良くね?
助手ガナドゥール、妹ストレーガで合体・分離、合体攻撃を駆使して暴れ回る俺としては、ラキもウェンも魅力を感じない
今5周目だがついにボスボロットとロボットJrに手をつけたぜ。
バサラがいればなんとかなるっす。
ボロットホームラン面白すぎw
そういえばホムーランまだ見たことないや
>>480見たこと無い人のためにボロットホームランを少々解説。
まずボスボロットがボールを持ってきてそれをロボットJrが打つのだがロボットJrが間違えてボロットとの頭を打ってしまいボロットの頭がすっとんで行くという武器、
そして最後に頭が無いボロットがとどめで突っ込んで行く(笑)。
ちなみにこのボロットホームラン、射程が1〜9まであるぞ。
しかし気力130まで上げるのがつらい・・・バサラ必須です
>>477 ラキって無闇に育成しまくって週回数を重ねたときに
スーパークロノクルみたいになったりしない?
怖くてポイント振り分けられない・・・
クロノクル、B・D、ロゼ以外は敵と別グラだから育成しても大丈夫だぞ。
>>483 最近始めたばかりなので、トン。ってことはカテ公も育てて大丈夫なのですね。
クロノクルは噂に聞いていたので知っていたが、BD・ロゼも危険だったとは・・・
BD、回避の鬼にしてしまうところだった・・・あぶね。
射撃の鬼なり、格闘の鬼にでもしとけば危険性は薄いよ。
ガビルのこと時々でいいですから思い出してください
まぁB・D、ロゼ、ガビルは愛と必中で何とか対処できるけどな
必中覚えるのがほとんど無理なクロノクルは詰むが
以前Dスレで作中のBGMがまとめてアップされてたことがあったと思うんですけど、
どなたかそのファイルを持っていませんか?ぜひともお願いします。
ネゴシエーションに値しない
>>488はこうだ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
ダルチュウ!
最近Dの4コマを買ったんだが
核ミサイルの上にちょこんと乗ってるガイヤー見て吹いた
ここはロボットが主体となるゲームについての板です。
祭り、違法うp、荒らし行為、荒らしに反応する行為、に類する行為は禁止。
荒らしに反応する人も荒らしです。
以下略
>>487 ウッソと主人公を強化しなかった場合はね
普通にやる分にはクロノクルがウッソを超えることはまずないから詰まないよ
>>494 意識せず強化するなら回避養成>命中養成となり、加えてクロノクルは元々避ける男。
>>478 ウェントスは問題外だが、ラキは味方にする価値があるので迷う。
パイロット能力で見れば助手スーパー系妹リアル系なんだろうが、
ついついライバルキャラ説得の関係で妹スーパー系助手リアル系にしてしまう。
で、フォルテギガス使うとしてガナドゥール主役かストレーガ主役どっちが価値あるよ?
俺はガナドゥール主役で今使ってて、分離→援護スタンパンチ×3→合体
って流れで使ってるんだが、ストレーガ主体の場合の利点はなんだろう。
ビームハンマーの射程と、分離時ガナドゥールと合体フォルテギガスの両方に
に分身があるから分離攻撃が比較的安全に出来る、ってとこだろうか。
俺は助手を射撃重視で育ててることもあって、妹ストレーガ主体の場合
分離時のガナドゥールのアルティメットランサー援護がいい感じ。
ガナドゥールはジェノサイドクロー以外の格闘武器は射程1で、
格闘重視で養成してたら以外と援護のダメージを期待しづらい……
ならいっそ格闘も射撃も無視して、技量極振りで全弾クリティカル援護。
回避+255+運動性>命中+255
だからどう見てもクロノクルの方が有利になってしまう・・・
ウッソが命中+255、クロノクルが回避+255とかだと、
もうその時点でクリア不能状態になってしまう?
ツァーー!
スレッドが下がっているぞ!俺に任せろツァーー!!
506 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 00:20:39 ID:Sbc6lUr+
アーッ!!
>>501 厳密に言えば宇宙ルートを通れば
クロノクルとの序盤接触は避けれる。
なんで、クリア不能にはならないと思う。
>>501 以前それを検証したヤツがいたが、
結果ウッソがクロノクルを攻撃しても命中率0%になったそうだ
>>509 その時点で必中使える面子が居るとクリアは出来るだろうが……
全滅プレイすれば増援のダブルマジンガーと主人公が覚えるか?
あと、ウッソも。………かなり序盤なんで気が遠くなりそうだな、それも。
今攻略本を見てみたら、地上ルートだと第1話からクロノクルが出現するんですけど…
何回全滅プレイを繰り返せばいいんだろう……
(スーパー主人公の必中がLV20、ハロの必中がLV36)
全滅すらできない状況もありえるからな
なんかラキは強いけどウェントス弱いとかよく聞くけどそんなにひどいのか?
第1話って自軍のメンバーは主人公とウッソだけだし
>>513 それはもう酷い
けどラキしか使わないから問題ないな
命中させられず回避してしまう千日手になりかねない
>>513 MAPWショボイ基本スペック普通火力微妙コンボまぁまぁ精神微妙ってとこかな
ラキはMAPだけで十分枠埋める価値があるからな
演出面でもシナリオや武器のネーミングや見ると
どうしても愚昧&キモより助手&ラキの方が力入ってると思えてしまうのもね
ラキ参入ルートの助手あぼんからラキ参入までの流れが熱すぎ
519 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 01:56:25 ID:uil5MWOf
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一' . :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI.
. . ' .(.(.(.()l瘟尸゚゙゚゙゙゙゚゙゙゙゚゚゙゚゚゚゚゚゚゚層鬱浴)).'';ミi.(,(l;ミ. 新メニューまだーー?
. . . . ::、.、..:.(,(:、''゙゚『咐':'・!・ f負鄂、.:'.(.(>.(,(3i゙(}|I'
'、.. .、:.、'.:、'.'.'.、.(`' . : : : : ー;;,(,(i','i.(.(.(.(.(lIIIIIiIIIl゚
、...、'.:.'.、.'.、.'.、::、. . `'゙(!!i'ill}ヌミ(i゙'''.、::.(.(iI|}}I||肝
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...g、'.':゙(i.(.(.(.(.(.(,(.(、... .、.:.(jI翩翩謳醴g。
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.゙'.''゚(}郊}}}}照孤讃讃雛雛醴嬲嬲嬲嬲醴嬲嬲嬲嬲雛讃部郊?゚(^`
キモも後半は結構熱くて良い男だぞ
というかキモは普通にいい奴だ。
暗い部屋で手首切ってそうなツラ以外は。
つか、俺は敢えてキモを殺して兄を取った
>>523 リムでやるときは常にスーパー系にして
助手サブパイですよ
キモは、顔で結構損してるところはあると思う。
あと、ジョッシュと二択とか、そもそも主人公がリムであるとか、どうしてもラキと比べられるポジションとか。
ジョッシュ気分になってみると、リムを押しつけ……任せてもいいと思えるぐらいには好青年だぞ。
>>508 素だと0だけど集中使えば0じゃなくなるよ
ダルタニアス旧エリオスルート行かねーとまったく使いもんになんねーな。つうかこいつ邪魔なんだよな、なんかまったく愛着がワカネ
そっちルート行っても、強さ下の中クラスが下の上クラスになる程度なのがまた悲しい
三人乗りというだけで十分だ!
>>530 真ゲ真ドラ
ダルタニアス\(^o^)/オワタ
ダルなめんな
超エネルギー解放が手に入ればそれなりの攻撃力が確保できるし、
三人とも結構使い勝手のいい支援精神コマンド持ってたし、
射程距離も結構ある。
でもどれもこれも専門職には劣るのがな。
精神支援としては、美味しいんだよなぁ。応援、祝福、激励、補給あるし。
自力で敵の攻撃をさばけなくもないし。集中されると一瞬で沈むけど。
ああ、ダルタニアスに修理装置でもあれば……
しかもなぜかダルタニアス強制出撃多いんだよな。
最近では強制出撃してもすぐ戦艦に戻す事にしている。
辛いのはベラリオスを守るマップ、育ててないと簡単にやられる
つ[メガブ+ミノクラ]
ガンパーとベラリオスがαβγアタックを仕掛けてからダルタニアスに合体して必殺攻撃を仕掛ける、
とか考えてみたけど、ゲッターロボのゲッターチェンジアタック程度の攻撃力しかないんじゃ
あまり意味はなさそうだな。
>>534 ダルタニアス本体じゃなくてガンパーなら補給装置があったはずだけど、それじゃだめ?
それだと、剣人さまとベラリオスが育たないから……
補給装置で周回中ずっとレベル99にしてボーナスポイントをプレイ中最大にする。
それにスキルパーツ、改造、強化パーツをつける。
そうなどして、ラスボスの攻撃を避けまくる弾児というのも悪くない・・?
>>535そ
のマップのおかげでうちのデータでは
パイロット機体ともにベラ>>>剣人さまな状態
まあ、結局使わないんですけどネ
2人と1匹を徹底的に鍛えた後に分離して戦えば出撃枠1で3機分の活躍!!!
とかならねぇよな・・・
ダルタニアス出撃のパターン
ガーランドやモビルスーツが敵陣に切り込んでる間に戦艦の周りで遊んでいる。
そして勝手に上がった気力で中〜終盤に中ボスクラスに必殺技で攻撃するが敵はやられない。敵の反撃をくらいやられそうになる。
戦艦に引っ込む。
いつもこういう感じです
Dの電子音MY FRIENDSが俺の耳じゃ原曲より全然名曲に聞えるのはなんでなんだぜ
>>542 2機分くらいの戦力にはなるかもな
金は3機分かかるから結局使えないけど
設定だと恒星一個分のエネルギーをぶっ込んでも平気の平左って機体なのに、
なんでこんなに弱いんだろうか。<ダルターニアス
ゲームだからしょうがないでしょw
まぁマジンガ−だって雑魚のバルカンにすら耐えれない世界だしw
まぁまじんがー結構壊れるけどな、避けるの美味いから致命傷は滅多に受けないが
いや敵の攻撃がスゴイだけなのだろうか、溶解液とか
雨の中、傘をささずに踊る人が居てもいい
マジンガーを筆頭とする、スーパー系が、リアル系の如く避けてもいい
それが自由というものだ
ガンダムがガンダニウム合金でザクマシンガンをはじきまくり
マジンガーが華麗な操縦で蝶のように避けハチのように刺す
うむ、何も間違っては居ないな
>>550 ネゴシエイター乙
それはそうと、メガデウスの修理の代金の支払いが滞っているのですが…
ビッグデュオ唯一の登場ステージで、ビゴーを出さない者が居てもいい
原作再現のための強制出撃が用意されていなくてもいい
自由とは、そういうことだ
554 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 23:53:59 ID:ZxrFByvM
>>552 残念、それはノーマンの仕事です。
・・・そう言えばノーマンは資材をどこから仕入れていたんだ?
そもそもメガデウスってそこいらのロボと何が違ったんだ?豪く強いが。
>>554 自分の都合のいいように劇を進行させれる男、ロジャーに用意された舞台装置
マーベット結婚でボスがブーケとって女達が怒って
タケル「これは当分女性陣から(ry」
このときのタケル顔グラ冷たすぎで吹いたw
ボスか……。何で、お供がいないんだ?
ヌケとかムチャは死んだんだろう
他のシリーズならまだしも、Dだと本当にそうかもしれんと思えてしまうな
武蔵ッ!俺と合体しろぉ!!
弓教授もたぶん死んでるんだろうけど、
兜博士と違ってまったく皆の話題に出ないってことは、
D本編が始まるよりずっと昔にお亡くなりになってたのかもね
ところでハマーンのキュベレイ強いのか?
ニュータイプ連中全然使ってないから4周目でもまだ仲間になってないけど。
最強ではないけど強い方じゃないかな
ただ個人的には武装が寂しいかも。何より参入が遅いのが致命的
使い始めて1周目は他のMSに乗せることになるかと
HPと装甲が低いのが致命的なんだよな、避けないとまず落ちる。
キュべレイMk−Uが存在しないから合体攻撃も出来ないし・・・
Dの合体攻撃unkだからいらなくね?
ビームガンとファンネルの威力だけ他のファンネル機と比べればいい気がする
強いNTならBP回避に振っとけば無改造でも普通に避けるし
俺はキュベレイ手に入れてないからわからんけど
キュベレイは順当に強い
ただ普通に取った場合は周回遅れ分ハマーンが弱い
>>561 甲児とさやかもケンゾウの所にいたっぽいからな、Dだと。
たぶん甲児の留守中に研究所がインベーダーに襲われて、
教授とか三博士とかヌケムチャは戦死したのだろう。南無。
Dのお陰でマクロスもといバサラの歌にハマった。
なんだこいつ、攻撃できないじゃん。歌?変な奴だな・・・
↓
歌毎にBGM変わるのか。(GBAだけど)中々いい曲じゃん
↓
歌強すぎ( ;゚д゚)。ほぼ主人公機とバサラでクリア
↓
ある日firebomberのCDが気になり買う
↓
かっこよすぎいいいいいいいいいいいいいいくううううううううボンバー!!!!!1
↓
お前の胸にもラブハート!もう歌と水さえあれば生きていける!
↓
やっぱチェンゲのOPは最高だわ
ありがとうD。
キュベレイ最大の利点は飛行可能な事
Dだと地べた這いずり回ってたような・・・
飛べても適正がAじゃなぁ……
こっちはマジンガーですらスクランダー背負って
走り回らせてるのに、あんまり得した気分にならない。
グレートマジンガーやストレーガみたいに空Sなら優遇したんだが。
ビゴ育てようと思ったら改造費が洒落にならん
発想を変えるんだ。資金を沢山つぎ込む事で一週目から二週目(15段階改造開放)
並みの実力が手に入ると考えろ
せめてコンボ攻撃があれば…
きゃのんぱーちーだけじゃ…
ああ、据え置きハードで参戦してもらいたい…
ドロシー抜けてる期間が長すぎなのが痛いな。
しかもメイン精神がロジャーに集中してるし・・・
やっぱ普通にマジンガーZつおいな。もちろんかなり改造してるけど光子力ビームでダメージ10000は余裕で越える。
このDは一周目はあれこれ平均的に改造したおかげでめちゃくちゃきつかった。
しかし一機でもめちゃくちゃ強いのがいるとかなり楽になるな。
Rから追加されたマジンパワーが大きいな。
Aではパイロットが宇Bばっかりだったから後半が・・・
毎回メガブースタorミノフドライブつけてるとドロシー不在がそんなに気にならなくなってきた。
どうせ加速しか使わないんだし。
一応、脱力もあるぜ
Dで脱力って使う機会、あんましなさげだが
ゲペルニッチに使ってもすぐ気力上がるからなぁ・・・
バサラがいるおかげで激励もほとんど使わないね
むしろ激励はバサラにしか使わない。
むしろバサラの気合しか使わない
バサラ気合気合気合MAPWトライアゲイン特攻戦法
やっとカテクロが仲間になったんで各々Vダッシュに乗せた
ウッソのV2はジュンコに譲り、Vヘキサダッシュに乗せ換えた
ウッソ・カテジナ・クロノクルでダブルオーバーハングキャノンを撃ちまくる
原作では有り得ない戦いっぷりに涙が出た
。・゜・(ノ∀`)・゜・。
デスサイズ、アルトロン、メリクリウスで優劣つけるならどんな感じ?
合体攻撃かなんかで「ウッソ、力を貸すわ!」っていってくれるんだよな、カテジナさん
ウッソだけじゃなくてなんか自分まで嬉しくなっちまうぜ
クロは「俺こいつに散々苦労させられたんですけど・・・」みたいなこと言ってて別な意味で笑顔がこぼれた
アルトロンのどこがメリクリウスに劣るっていうのさー!
W系はゼロとエピオンとデスサイズしか使ってない。
サンドロックも使えるけど分身する分デスサイズのが上か
原作的にヒイロをエピオンに乗せるのが燃える
サンドロックは堅いのと援護マグアナック、カトルの精神がマッチしていい
ナタクだってごひじゃなけりゃ中堅ぐらいの強さなんだ
つまり
死神>>メリクリ>>>>ナタク>>>>>>>>>>>>>ごひ
つまりアルトロンにゼクスを乗せりゃいいってことだな!
お前天才杉
…ごひっていらない子?
砂の子のマグアナック蜂の巣しかり、オリファーとジュンコのシュラク集団リンチしかり、
パイロットを乗り換えると使えなくなる、って言うのがちょっと難点かな。
個人的にトロワが参戦するまで援護目的でゼロにカトル乗せたら、
乗り換えさせたデュオにはマグアナック隊援護してくれないでやんの(´・ω・`)
カトルが乗らないサンドロックはメリクリウスに劣るかな。
地形適応に関してまだ救いがありそうだが、プラDは以外と便利。
うん!
貴様等ほどの悪を俺は見たことがない!!!
オレの改造白黒トーラスこそが正義
ゼクス@重腕が正義
604 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 07:08:40 ID:D09r+WJu
おいらのゼクスはずっとエピオンに乗せてる為完全な格闘家になっております。
マジンガーやゲッターに乗せかえたい!
605 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 07:59:39 ID:ZEXsH8lF
トールギス2に乗せてて泣きを見た人が居るはず。
ノシ
上で出てたがW系格闘機の性能差ってさ。
エピオン>>メリクリウス>アルトロン>>>デスサイズ>>>>>カトル無しサンドロック
じゃないか?
空行けて、ゼロシステムあるエピオンは言うまでもなく。
無消費武器ある点と射程の差と基本スペックの差で
アルトロン>>デスサイズ
は正義だと思うんだが。
周回重ねてくると分身要らなくなるから
アルトロン>デスサイズもあながち間違っちゃいないと思うがな
回避率0%だとつまらないからあえて5%くらいになるようにして楽しむ俺がいる
1週目なら
エピオン>デスサイズ>サンドロック>メリクリウス>アルトロン>カトル無しサンドロック
周回重ねると
エピオン>サンドロック>メリクリウス>アルトロン>デスサイズ>カトル無しサンドロック
だいたいこんな感じか
1週目はメリクリウス>サンドロックかもしれないけど
エピオンの射程(笑)
エピオンの正パイロットのゼクスが突撃を覚える(笑)
そんなにエピオンから降りたいのか(笑)
ちょっと待て。他はともかく、エピオンは一周目から最上位に居るのか?
エピオンは使いやすいので一周目からみんな使うんだろ。
通はヘビーアームズに手をかけるんだけどな
エピオンが使いやすい?
無駄に足が速くて、敵のど真ん中に突っ込ませても反撃できないエピオンをか?
エピオンは狙撃か射程伸ばさないと辛すぎる。
サンドロックの方がいいような、飛べないのが難点だけど。
エピオンはMAPWとツインバスターライフルを外した
マシンキャノンとビームサーベルのみで戦うゼロみたいなもん
本当に好きな奴と、見た目カッコイイからの厨房しか使わん
ぶっちゃけゼロとサンドロックだけで充分だろ
好きでもないし見た目もかっこいいとは思わんが
原作重視プレイが信条の俺はゼクス@エピでスタメン張らせてました
そ−いや俺もエピオン使いにくくて倉庫番だ。
つかw系で使えるのってMAP2つ持ちのゼロくらいじゃね?
他は愛しのデスサイズくらいしか使ってね−わ
特に1週目は金がないからゼロ&デスしか改造しなかった
まあオレもアルトロンとサンドロックくらいしか使ってないがな。
エピオン使えないとか言ってる馬鹿はガーランドも使えないんだろうなw
エピオンのいい所は消費ENの少なさと移動力の多さかな?
しかしヒートロッドしかメインで使えないからEN改造しないと辛いけど。
>>622 初心者救済ユニットと趣味ユニットを同列に並べるなよ…
馬鹿が、避けて射程が短いという共通点があるだろ。
待てエピオンはあんまり避けないぞ、サイズSSとMの奴を一緒にするなw
あと、改造費の差は一周目だと割とでかい。
運動性をちょっとあげれば当たらんからなガーラントは
はっきりと言えばいい
w系の機体は使いづらいと
ガーランドとエピオンを一緒くたにする人は初めて見ました
比較対象にガーランドを持ってくること自体がおかしいだろ。
パーツスロットの数を考えろよ…
一週目は2軍で出番なく編入時のレベルのままだったW勢(除ノインヒルデ
SFC版ガンダムWのせいで未だにエピオン最強ってイメージが強い
原作でもビームソードでコロニー真っ二つにしてたし、本来はインチキレベルの強さがあるんだけどな。
武装が、ね……
64よりはマシでしょ、あれは弱すぎる。
しかもトールギスVの鬼性能があるし。
話題にもされないがヘビーアームズ改もかなり良いと思うんだがなぁ
使いやすいMAP兵器と援護に最適な長射程武器が豊富でパーツ3個装備。問題は
一番適正があるノインが乗れん事か
昔からDスレは、Wのメカでどれが強いかとかいう話になるとスレが伸びるが
それだけWに思い入れのある人が多いのかな
W勢はパイロットは普通に強いし、改造さえすればどの機体も最後まで使えると思う
UC系やゲッターとかに比べてクセがあるからちと使いづらいのかな?
ところでエピオン+五飛の組合せってなんか燃えない?
ビジュアル的に結構好きだ
W勢に限らず、改造すりゃ、どんな機体だって使えるわい
>>636ヘビーアームズは避ければ使うんだが・・いかんせん足は遅いし。
パイロットのトロワは優秀なのにね
ヘビーアームズはゼクスが一番いい気がする
狙撃、突撃、H&Aと一通りそろってるし
射撃が微妙に低いけど
エピオン使えんって話になるたびに思うんだけど
射程のこといったらAのデスサイズにも同じこといえるのに
あっちはほぼマンセー状態なんだよな
何でこんなに評価に差が出るんだ?
俺はエピオンはゼロの次くらいに使えると思うんだけど
Aのデスサイズはクリティカル+50%の非消費武器があるからな。
Aはパイロット育成が出来ないからクリティカル+50%は大きい。
俺の場合はアホみたいにヘビーアームズばっか金かけて
ほとんどフルチューンに近い状態だったから無敵だた
その分トロワとロジャー以外の改造度が低かったのはナイショだ
BIG-O…声付きで早く参戦してくれぃ〜
--- `ヽ、llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`ヽ、_,-, ----------------
-―--`lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllノ-------------
`ヽ、llllllllllllllllllllllllll, - 、ll、_ll、ヽllllllllノ-,
 ̄ヾllllllll/⌒l、lllllll-- `ヾシノ|彡 -------------
_ノll/ ⌒l `|ll/´ -、 / ----------
------ `)ll| (`Y´ 二`ヽ、_ |
/lll`l`-| ( |;;lll| '´,イ´ ---------
,-'´/|`ヽ-┐ ` ̄' ノ ---------------------
__, -‐/;;;;;;/ | | l
;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;| `l l、 ` , -'
;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;| `l、 `ヽ、 -――-/ -------
┌‐┴───┐ ヽ、 `ヽ、 人 -------------
│ ロジャー | `ヽ、 `>┬イ `、
├───‐─┴─────────────────────────
│ ビ ッ グ オ ー 、 シ ョ ー タ イ ム ! !
└──────────────────‐────────────
誰かHEART下さい
ツメスパロボが超めんどくさいんだが。
しかしやらないと金貯まんないし・・
>>645 異議あり!
弁護士とネゴジエイターとはちょっと違うと思います!
>>648 やらなくてもクリアできなくもないから次のステージいっちゃえYO!
メリクリウスのが、使えると思う俺は、異端児。
一週目の評価に何故ヴァイエイトが入ってないのか大いに疑問。
フル改造のビームキャノンはツインバスターより威力が100低いだけなのに。
消費ENも10少ないし、パーツスロットも3つ、そして何よりあの射程でP武器。
ビームコートやプラネイトディフェンサー持ってない敵に対してはかなり強かったが。
それとも何か、地上適正Aや水中の敵に無力や切り払い不可や
EN切れたらダメダメなところがダメなのか?ノインとヒルデも乗れるし、
純粋に射撃の高いトロワやヒイロを乗せても活躍できると思うんだが、
っていうか、俺はさせてるんだが。突撃とかに無駄にSP裂かなくていいし
燃費も良いから。まあ、防御が撃ち落しに依存しているのが難点なのは確かだが。
あ、ゴメン、よく読んでなかった「格闘系」限定だったんだね。ゴメンorz
だから改造トーラスがいいと何度いえ(ry
オマイラW大好きだな
655 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 22:39:12 ID:D09r+WJu
なにげにトレーズのパイロット能力は超一流。技能を10個も持っている。
ただ問題はいつのまにかいなくなる事
Z信者ですが何か
カミーユは格闘か射撃かBP振るの迷うザ。格闘にしたけどな
>>651 そもそも取るのが面倒
>>656 他に格闘系のMSがあればな。序盤はそれに乗せて
NT5になったらZ、とかできるのに。
>>657 そうか?
一回取れば、以後の周回じゃ条件なんざなくなるんだし。
一週目の評価の話じゃないの?
武器無改造だとマジンガーとかが攻撃して微妙に残った敵のおこぼれを撃ち落す、
ってな感じが多発。別に狙ったわけでもないのに
ノインが12機、ヒルデが17機敵機を撃墜して一週目から手に入った……
修理・補給目的だったがなまじ武装もそれなりだから止め刺させちゃう。
これがボスボロットだったら射程の関係でそれすらしないんだろうが。
……あ、最初からボロットを戦力として見ている人は別だがね。
書いてて思った。これじゃ『トーラスが使い易い』って言ってるようなものじゃないか(´・ω・`)
Wが参戦すると毎回試すんだ。ノインがガンダムに乗れるかどうか…
>>662 ニルファじゃウイングアーリータイプで暴れさせてたぜ!
本当はレディ・アン特佐でやりたかったがな。
Dでは当然ヴァイエイトで前線勤務……確か設定ではゼクス以上の実力のはずだが……
腕前はゼクス以上でも、ガンダムの超人的なGに体がついていけないんだよ、きっと。
レディはデスクワーク多そうだから、ガンダム乗ったらGで肋骨やっちゃうよ
ウィングガンダムに乗ってバルジに撃たれても無事でしたが。
そういえばなぜメリクリウスはビームサーベル持ってないんだろう
668 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 00:22:51 ID:VNa1UkL0
シビルかわええ!
>>667 シールドからビームソード(らしきもの)が出るから普通のはいらないんじゃね?
ヴァイエイトなんてビームガン一本だぜ!
……隠しでシュィヴァンとかスパロボに出ないかねぇ
メリクリウスって使ってる?
同時入手のヴァイエイトが強くて格闘機体の数は足りてる上に
入手遅いからどうも印象薄いんだけど
Gジェネだとプラネイト・ディフェンサーが厄介だったんで
なんか強いイメージがある→メリクリウス
>>670 いざとなったらスーファミの格ゲーみたいにビームキャノン振り回してくれるさ
気になったんでW系格闘機体のメイン武装と思われる射程1〜3P武器まとめてみた。
ツインビームサイズ 威力2500C 命中+30 CT+40 EN10 AABA
ヒートショーテル 威力2500C 命中+40 CT+30 EN10 AABA
ツインビームトライデント 威力2300C 命中+40 CT+30 EN- AABA
ヒートロッド 威力2500 命中+30 CT+20 EN10 AAAA
クラッシュシールド 威力2300C 命中+40 CT+30 EN- AABA
EN無消費の武器は命中+40%・CT+30%・地形適応AABAで完全一致。
ENを消費する方は威力+200と微細な特徴があった。
ツインビームサイズはCT率補正が10高いが命中率補正が10低い。
ヒートショーテルは命中率CT率の補正はEN無消費型と同じ。
ヒートロッドは命中率補正もCT率補正も10%ずつダウンだが、海適正A
……結局、各機体の特殊能力と他の武装で差をつけるしかないみたいだな。
あ、書き忘れだが、エピオンのC武器ビームソードは
ゼロのビームサーベルと全く同じ性能で(´・ω・`)
コンボ武器目当てで選ぶなら真っ先に外されるかと。
印象的には格闘なサンドロックだけども
性能的には射撃タイプだと思うんだぜ?
トレーズは強いんだが使える時期がなぁ…
P4武器が地味に強い >サンドロック
メリクリウスあたりと比べても、火力・陸Sなどの点で優れる
しかし、クロスクラッシャーは無理としてもシールドフラッシュが欲しかった(命中率ダウン系とかで)
>>677 使わなくてもPPが貯まっているから参入時期が遅くても使えるのがトレーズ様
顔グラじゃわからんが意外と長身ってどっかの攻略本に載ってたよ
682 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 11:28:33 ID:VNa1UkL0
なんかゴットマーズの話題があんまないね。タケルの超能力レベルがあがると恐ろしいユニットになりますよ!
そのあまりのがっくりぶりに?
ツァー!!
ゴッドマーズ好きは最初に64での圧倒的強さを体験してしまっているからな……
マリアinグレートもつけるぜ!
687 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 12:25:57 ID:R4emcQFs
ゴッドマーズのBGMが好きだけど主人公がウホッなので使ってない。
・・・昔、同じようなことをDスレで書いたかもしれない。
64とかやったことないからゴットマーズは初めて使うんだが、六神合体なのにパイロットが6人分いないのはなぜ?
コスモクラッシャーのパイロットが全員ゴットマーズのパイロットになるんだと思ってた俺
奴らは全部ベラリオースみたいな自動ロボットです。
>>689そうなんだ。そうなるとロゼ入れると5人分の精神コマンド使えるコスモクラッシャーを使ってた方がいいかもね
最近買ってきて今コーウェン君倒した。
序盤でこんな難易度だとは思ってなかったが楽しかった
ビッグオー、原作見たことないけどサドンインパクトのBGMが
凄く気に入ったから使ってる。サドンインパクトの時は常に戦闘ON
機体は使いづらいし足は遅いけど金と愛でカバーするよ
サドンインパクトのBGM、歌詞が「ビゴー、ビゴービッゴービーゴー」でおののいた。
ビゴ1話だけでも良いから、見たことない香具師は見ることをお勧めするぜ
どこの弁護士かと思ったよ ビゴ1話
だめだ、最低2話までは見ろ
私を囮にしようって言うの?→ビンゴ!
よぉし!良い子にしなさい!ドロシー1!
あくまで駄々をこねるんだね?お嬢さん!
バイバイ、ドロシー1
1話の、この部分は数年たった今でもGOD
>>695 1話みて重量感溢れる戦闘にハマっちゃった奴は
おのずと全話見ちゃう罠
サドン時のBGM「BIG-O!」は音程外れてて泣いた記憶が。扱いの悪さといいビゴー目的で買って嘆いたのも私だ
いや、面白いけどさこれ
そういえばマリアinグレートの意見を良く聞くが、
そういう奴らはグレンダイザーとか鉄矢とかどうしてる?
俺はプロは突撃ルストハリケーン使いでマジンガーZ乗ってるんだが、
グレートにマリア乗せちゃうと合体攻撃が出来なくなるんだよな。
で、マリアはグレンダイザーに乗せて甲児がグレートに乗ってるんだが、
皆がグレートマリアにこだわる理由をよければ教えて欲しい。
回避命中が高いから、って言うのを聞いたんだが、グレートとグレンは運動性同じだよな……
ビッゴーはセカンドシーズン見るとがっかりするぜ。
特に最終話
グレートマリアは64からの伝統なんじゃないのかな
超能力補正が付く付かないの話は関係なかったっけ?
俺はマリア萌えるからマリア優先させてる
マリアをボスボロットに乗せるとセリフがオモロイw
超能力補正のバグで攻撃力が大変なことに
>>705 いや第3次からだよ
精神命中回避2回行動全てマリアが圧倒的に上
攻撃力さえも宇宙では マリア>プロ だというorz
ウィンキー社長はマジンガーZ好きでグレートマジンガー嫌いってのは有名だけどグレンダイザーはどうだったんだろうか。
マ・クベに捕まっててボロットに助けられる失態を見せ付けたグレンダイザ−・・・
鉄也は冬の時代長かったなぁ・・・いや、ある意味今もか?
プロはα外伝で大活躍だったじゃないかw
グレートは存在する第2次だったのにプロが初登場したのは第3次だったけどw
しかしDでの存在感は確かなものだ
マジンパワーないのがキツイ……ユフォ!!
何だかんだで使えるけどな
Dのトリプルマジンガー
ボクのマリアは歩くマジンガーですよ
強化型ロケットパンチで今日もボスキラー
今日カラオケでゴットマーズとダルタニアスを歌ってみたんだが、
ダルタニアスの歌詞って凄いな。
ボルテスの歌も相当だったが、ソレを上回る軍歌っぷり。
当時はあんなのが流行だったのだろうか……。
長浜ロマン三部作の主題歌の中だと、コンバトラーが一番好きだな……。
あ、もちろんHEATSとファイアーボンバーの歌も熱唱してきましたぜ。
あれのどこが軍歌なのかわからない
歌詞を確認したがやっぱりわからない
あのていど、スーパーロボットアニメなら普通の歌詞だと思うんだが
曲調が軍歌っぽいと思ったことはある。
GONGの軍歌っぷりには勝てん
じゃあ俺の歌を聞けーーーーーーーーーー
ガンダムが正義の怒りをぶつける時代の話だからな
>>704 kwsk
そのバグは有用なもののようだが、
Dのまとめサイトに乗ってないことを考えると64時代の事かな?
……もし、Dでのバグならどんなものなのか詳しく。
ボルテスとかリアルで軍歌だし
据え置きで、チェンゲが出ないのは、何故か?
インベーダーが不味いのか?
>>723 さすがに「日本の夜明けはもう近い」のとこは改ざんされてそうだな
>>724 パラダイムのお偉いさんが神谷を使いたいから子会社のバンダイに圧力をかけてる
一周目の撃墜ランキングにゼクスinエピオンが無限稼ぎしたガーランドに次いで堂々の2位だった俺様が来ましたよ
あとデュオinデスサイズは3位だった
鉄也の存在感
第N次シリーズ:不遇
α:まだ薄い
α外伝:俺は戦闘のプロだぜ!憎い……コウジ君が憎い……
D:ジョッシュ……
なんだか最近ずっとウホッなイメージがあるが
ウホッなのはDだけだよな。Jは真面目だったし
>>728 ヒント:Jの剣鉄也は戦闘のプロじゃなくて偉大な勇者
メリ&バイにノインとヒルデを乗せて暴れさせまくった結果、撃墜数ランクで1、2フィニッシュを決めた俺が来ましたよ
お引取りください
>>726 ほほう、成る程。
そろそろ、優等生竜馬は、ウザいから早く変わらんかな?
>>725 地球の夜明け、だよ。
突っ込んでおいて言うのも何だが、地球の夜明けって変な歌詞だな。
今もきっとカムチャッカの若者が朝靄のなかでバスを待っているハズなのにさ。
いやそれ言ったら、2番の歌詞なんて「宇宙の夜明けはもう近い」なわけで
素直に比喩表現だと受け取ろうよ
1周目に無理矢理ハマーン様フラグ満たしたから、自動的にNT四天王が撃墜数上位
フォルテギガスのジョッシュ&リムがそれに続く
その後に来たのがギュネイとクェス。フラグ満たした後、四天王を二軍にしてこいつら使った結果か?
しかし、ビゴを空気にしたのが本当に悔やまれる
ネコを改造したマッドサイエンティストとか、敵として申し分ないだろ
地球圏範囲の戦争で、町レベルの犯罪者ってのは扱いにくいだろう。
Rの世界観なら案外マッチしていたかもしれんな。シナリオの雰囲気自体はアレだったが……
ああ、Rにビゴーが参戦してたらベックとか大活躍だったろうな
といっても、マジンガーも劇中やってるこたぁ町レベルだったりする
敵の掛け声は大きいだけの感じ
だからDではマジンガーイベントも総スルーだったじゃないか。
>>728 鉄ヤの扱いがよくなったのは64からだよ
64の扱いよかったっけ?初登場以外目立ったイベントがなかったような・・・
会話にちょこちょこ参加してて印象には残ったな
あんまりポジションかぶるキャラもおらんかったし
大きなイベントで目立つのは、
完全平和主義ルートのミケーネ(&百鬼)決戦ぐらいだが
そうだったか、完全平和ルートやってねーやw
まあ第○次シリーズよりは明らかにマシだが。
だって戦闘曲までマジンガ−Zだもん・・・
そんなこと言ったら、ガンダムはF91に至るまでみんな颯爽たるシャアだぜ。
でも、馴染むとそれはそれで良いと思えるようになった。
ガンダム系は初代とFC版第2次の時は「飛べ!ガンダム」だったなw
周回重ねるとナイチンよりサザビーの方が使えるのは気のせいだろうか
周回重ねなくても序盤から改造できる貴重な戦力のサザビーと
武装少なくて弾切れになることが多々あり無改造編入のサヨナキドリじゃぁ……
でも俺は無いチン毛が好きだから・・・
Bクラブの瓦礫とか買ったから・・
意地でもサザビーは改造しない
逆に考えるんだ。サザビーとナイチンゲール、両方改造したらもっとお得、ってね。
ギュネイをフル改造ナイチンに乗せて悦ってる俺鉄也。
略してギュネイフルチン
ジョッシュ「すごく・・・大きいです・・・」
鉄×ギュの俺が黙ってません
おいおい最大勢力のプロキラ派を差し置いて何を
クェスナイチンが一番理にかなっているのは明白
じゃあ助手とギュネイ、プロとキラで決まりだ
クェスはHiν、ギュネイはνで連携攻撃 これがガチ
このスレ観てたら久々にDやりたくなった
761 :
そろそろ上げますよ:2006/10/17(火) 22:08:59 ID:RvFPIkSC
しかしDはホントに避けてなんぼだな。スーパー系は総じてキツイね。
マジンガーZの装甲を2000以上にしてようやく前線に出せるって感じ
寧ろ回避を・・・>マジンガーZ
>>762鉄の城は避ける事など邪道!
とにかく硬く硬くするのが常道です!
まぁ原作だと超合金Zを余裕で溶かす溶解液とか吐いてくる敵とか普通にいて
避けずに耐えてたら死ぬけどね
マジンガー(鉄壁)+フル改造+ボーナス装甲
↓
回避にBPを一切振っていない
↓
周回の壁
↓
撃墜
あらゆるスーパー系押しのけてFAサンダーボルトが最も硬い(数値上はグレン
だが)件について
てか、あの外見は絶対バルキリーに見えねぇw
このゲームってサウンドモード無いの?
無いよ
>>767 数値上はグレンなのに何故サンダーボルトなのかkwsk。
「硬い」がHPも込みで撃墜されても素のサンダーボルトがあるからって意味?
771 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 23:34:52 ID:FAzls3Z5
>>771 必要以上に連射するビームとか
ミッテ先生より強力なディープキスとかあるじゃないか!
三回まで撃墜されることを許され、四人分の精神コマンドを使えるグレンのが強いよっ
>>773 出撃枠も4機じゃあんまり意味ないだろうw
しかも修理費取られるんだろうし。
Dのダイザーはマジンパワーがない上に
大介さんの精神コマンドが微妙すぎる…
不屈 必中 鉄壁
熱血 信頼 気合
あれ、グレンダイザーってマリア専用機じゃなかったっけ?
マリアがグレートに乗り換えると誰も乗れなくて、
倉庫で自己防衛機能としてやるせない顔を……
前スレに現れたスペイザー大好きっ子を思い出した
そういやひかるさんがいないんだな。
いるよw
大介さんにくっついてきたろ
ヌケとムチャが、いない。
2人はいるよ、俺たちの心の中に
トーレスが居ない。
……そういえば、アストナージは普通に居るんだよな。
ジオン所属じゃないはずなんで、と、言うことは……
アムロ・ブライトと同じでVIP扱いで保護されたと見て間違いない。
さすが伝説のメカマン!扱いと待遇も一味違うぜ!
シャアとゼクスが見込んだのは、アムロとブライトとアストナージの名声だったのかw
マジレスするとアストナージとチェーンはアナハイムに出向中にOZのクーデター発生
その後帰還命令を無視してアナハイムに残っていたと宇宙ルートではちゃんと言明されてるがな
でもケーラがいない&アクシズ落下後ってことは…
ギュネイやっちゃったのか
まだνガンダムが配備されてない時だぜ?
ケーラを落とすヒマはなかったろう
きっとケーラは月でサラダでも作りながら、アストナージの帰りを待ってるよ
どんなにピンチに陥ってもけして防御という逃げの姿勢を見せない帝国兵の
漢らしさはミーレスやバロータ兵達も見習うべき
まさに退かぬ!媚びぬ!省みぬ!だな
それに比べて上司ときたら
このゲーム一週目がなんだかんだと一番楽しいな
スーパー系も装甲鍛えるだけで戦えるし
>>790それは言える。2周目以降は特定の機体だけ強くなり過ぎてゲーム性が失なわれる。
あれだけ膨大な影響を及ぼす引継要素を設定した時点で、周回プレイのバランス取りなんて考えてないと思う
基本的に(数周程度なら)、ただ簡単なプレイにするだけの周回引継だもの
十周分の引継&バランスなんて、なおさら考えてられないし
もう、ビゴはこの際、サドンインパクトがコンボというバランスブレイカーでも良かった気がする。
原作見た人なら、格闘がC攻撃よりも、サドンがCの方が納得いくはず。
ファーストステージから射撃武器の如く高層ビルをボーンボーンボーンと三つ打ち抜いてたから。
最強武器がコンボなユニットは他に……
あぁ、キモやデスサイズ、メリクリウスとかがいるな。
ボスボロットもだ!
まぁコンボで倒しきれなきゃ高確率で次ターン迎えられないがな
虎のことも思い出してあげてください
タコ入道使ってる奴いるの?(笑)
使用に値しないネゴシエーターはこうだ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
録音してるんだけどENDING曲ってフルで聞けないお?(^ω^)
ガスコンロよりもゴッドワルドが先に思い浮かんだ俺がいる
801 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 19:55:51 ID:9FUb+VdY
NHKで、「たらららーんらん、ウホッ!」が流れてて妙に嬉しかった。
いや、ガスコンは強いだろ。
強い弱いの問題じゃない
>>805 駄目だ、トレーズール様で限界突破したwww
シャアとハマーンのカップルでカミーユ撃墜は「ヒドスwwww」ぐらいだったけど、
トレーズール様だけは耐えられねぇ。
ガニメデスうぜーーーー
>>805 適当に漁ってたら
ウェントスのアニメは結構好みだったことを思い出した。
女主人公はいつもフォルテ二人乗りなんだが今度は仲間にしてやるか。
ワイバーンシザーズはカッコイイかな
でもトドメの斬撃で動けとは言わんがもう少しカッコイイポーズて斬りかかって欲しい
リアル系はNTとWとバルキリーのどれが一番使えるだろうか
ブライト
どれも使えねぇよ
Dはスーパー系マンセーバランスだからな
バルキリーはまったく使えない。
マックスとミリアは仲間になるの遅すぎだし
参入が遅いV2ABと攻撃力に不安が残るνガンダムを差し置いて
Zガンダムが最強でっす^^
バイクだろ
オヤジの攻撃見たことないや。
いつも歌をかけ続けてから攻撃に行くから
ボスボロットでさえ当たらないし
ガーランド最強。
というか射程が長すぎるんだよ格闘の。
運動性改造して敵地に突っ込めば囮完了。
高性能レーダーつければENなしで削りまくる。
攻撃力低いから改造しなければ削りに最適だね
>>818 ガーランドで削った後は良い感じに敵が密集してるから
ブライトさんのMAP核ミサイルで殲滅してステージクリア、だよな。
いやほんと、Dのブライトさんはマヂ核が便利すぎる……
反応兵器の使用にはあれだけ躊躇するのになw
バイク戦艦に核を打ち込むブライトさんはしょっちゅうネタになるしなw
今一週目やってるが大型マガジンはブライトさん専用だ
あの歌がないとブライトでも集中攻撃されると死にかける。
そうか、マガジンって手が有ったのか。
バサラはいっつもレイで補給させてた、ミレーヌがバサラに突撃ラブハートかけて。
携帯ゲ板にもここと同じようなスレがあるけど
こことそっちは何が違うんだ?
二つあるJスレぐらいの違いがある。
ガーランドよりもコスモクラッシャーの方が強くね?
どちらかしか出せないとしたら迷わずコスモクラッシャー選ぶな
どんなだっけ?
補給オンリーのユニットは出さない主義
ゴッドマーズ系の戦闘機
それ初出撃でいきなり落ちて以来つかってないな、
運動性改造したのにちっとも避けねぇし。
ホワイトアークのせいで形無し>コスモクラッシャー
トーラス、メタスにいたっては論外。
戦闘力よりサポート精神のために一軍だな>コスモクラッシャー
だからロゼも説得しない
大型マガジンだと結局MAP核は1発のままだからな。つけるなら超大型が良いかと。
ブライトさんはラーカイラムの武器フル改造ボーナスで弾数2倍に出来るが、
バサラのファイヤーバルキリーは武器改造できない(=ボーナス2倍不可)
なんで、周回重ねると超大型マガジンはバサラに。
んで、気づいたんだが大型マガジンと超大型マガジンの弾数増加って
掛け算ではなく足し算なんだな。
設定弾数×1.5 や 設定弾数×2 では無く、
設定弾数+設定弾数の半分 や 設定弾数+設定弾数。
何でフル改造ボーナスと超大型マガジン併用しても
設定弾数×2×2=4倍とはならず、
設定弾数+設定弾数+設定弾数=3倍どまり……
ホワイトアーク?
そんなものより俺は武装がない方のナイトメアを選ぶぜ
射程、攻撃力ともに上
4〜5人乗りで攻撃系、支援系どちらの精神コマンドも偏ることなく揃ってる
パイロットがレベル5、15、25という低レベルのうちから援護攻撃を覚える
運動性100のSサイズユニットで十分に避ける
親父よりゲペ野郎の方がキツイのはガチ
>>833 改造、パーツ、パイロットポイントでちょこっとずつカバーすれば十分避ける
攻撃系精神コマンド要因のナオトがレベル3で集中覚えるし
>>840 精神はいいけど、なんかぱっとしないな。
まあ分岐とかで空きがあれば使うよ。
了解
やっぱただのSF戦闘機だもんな、武器もいまいちだし。
>>834 だからオレの改造トーラスは白黒とも主力として活躍していると何(ry
>>843 だからただの回避ユニットのガーランドよりもコスモクラッシャーはよっぽど使えるっての
だからどう使えるのかをちゃんと言えっての
>>845 ガーランドとコスモクラッシャーの比較って無意味じゃないか?
料理作る時にに鍋と包丁の利便性を競うような物だぞ。
ガーランド→裸の女のカットイン
コスモクラッシャー→女が2人も乗ってる
比較すべきはこの辺だな
ガーランド→必勝ハチマキ
コスモクラッシャー→アキラのダメさ加減
この辺りじゃないか
>>847 そんなマジレスしてやるなよ 可哀想だろw
コスモクラッシャーはレベルの底上げのためにも必須
>847
>料理作る時に鍋と包丁の利便性を競うような物だぞ。
誰にでも分かるうまい例えだな。どこかで使わせてもらうわ。
戦闘能力なら機体性能、中の人の能力、SSの回避でガーランドのほうが強い
コスモクラッシャーはそんなに避けれないし5人いてもサポートメインだし
最近妙なガーラント絶対主義な奴が沸くな
しかし、鍋と包丁の通り、コスモクラッシャーとガーランドを比較しても確かに意味がないな。
ホワイトアークとコスモクラッシャー、メリクリウスとガーランドとかならまだしも。
ゲッター1とブラックゲッター比較しようぜ
コスモクラッシャーの方が喧嘩売ってるように見(ry
回避性能はガーランドとコスモクラッシャーじゃ倍違う(宇宙適応の差があってもSは0.8倍 SSは0.4倍)中の人の初期値も30弱違うし
火力はサイズ修正が入って弱冠コスモクラッシャーのほうがガーランドより上 (LLサイズの相手にプロトビームガン3680 トリプルレーザー3782 無印レーザーオブガン3280)
857 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 09:56:43 ID:HvZLYKO8
強い弱いで言うとガーランドのほうが強いんだが、精神コマンドの利便性を考えるとコスモクラッシャーに軍配が上がる
みんなが先に言ってるけど、運用の仕方がハッキリ別れているから、この二機を比べるのはナンセンスだろ
ぶっちゃけるなら二機同時に使っても問題ないってこった
精神にケチをつけるならポイント自体が少ないことかな。
カトルとかマリアとかレイとかミレーヌとかが入って来ると出撃枠から外れることが多い。
結局補給オンリーだし。
運動性改造するだけで精神がいらないという利点もあるぞガーランド。
話は変わるが
主人公の武器名変更ってどうしてる?
俺は「うっひょおおおおお!!!」とか「よっしゃあああああ!!!」にして
ジョッシュを異常なテンションにしてる
HEYHEY砲ほどインパクトのある武器名はまだないな。
あれはJか。
to be dynamite.
863 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 11:12:27 ID:T3R3dCD9
ところでガムリン、ドッカー、金竜のトリオ使ってる?
俺だれひとり使ってないんだが
ガムリンさんと金龍隊長は使ってるがドッカーはいらない
>>860 既出ネタではあるが「ジーグブリーカー!しねぇ」
>>860 ヒートダイヴ→V−MAXブレイジング
初め見た時それっぽく見えたのでつい……
バルキリー系は機体名が覚えづらい。
もっと簡単な名前にせいや!
だから使わん!
エクスカリバー、ナイトメア、サンダーボルト。ほうら覚えやすい……いやごめん、俺も覚えにくいと思ってた。
ストゥルムボーゲルも忘れないであげてください
手元にDのコンプリートガイドがあるが
ユニットデータ欄がFGB別になってるから4分1がバルキリーで埋め尽くされてる
だいたいいまだにほぼ毎回出撃してるバサラの機体名さえも覚えとらんがな。
YF-19改とかなんとかだっけ
ミレーヌのは…MAXLってのが付いてたような
>>863 金竜とドッカーが回復して出撃できるようになったら、
その回でガムリン・ドッカー・金竜を3人揃って出してやると
出撃時にちょっとだけ会話シーンが加わる
一度くらい見てやれ
>>872いやVFなんたらかんたらじゃなかったか?
>>873確かこいつらの合体攻撃あるんだよな?
一回くらいみてみっかな
デコリンさんだけは使う
愛覚えてますよ
VF-1J 輝、マックス
VF-1S 輝、フォッカー、マックス
VF-1A 輝、マックス、柿崎
VF-11C ダイヤモンドフォース
VF-11MAXL改 ミレーヌ
VF-17D ダイヤモンドフォース
VF-17S ミリア
VF-17T改 レイ
VF-19 イサム
VF-19改 バサラ
VF-19F ガムリン、ドッカー
VF-21 ガルド
VF-22S マックス、ミリア
ガムリンはDだとハゲに見えないからサルファで見た時ビビった・・・
イサムとガルドはYFじゃなかったっけ。
>>876英単語暗記するほうがまだ簡単そうだなwww
880 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 14:14:08 ID:HFXkqMYh
>>863 8週目以降、余裕が出来たのでガビルを説得するためにガムリンだけ使ってた。
まあ、ガビル説得後は2人仲良く倉庫で体育座りですが。
>876
VF-1Jにミリアが入っていないとは何事だ
Dで唯一出るVF-1Jなのに……
>>881あっそれ、改造すると反応弾めっちゃつええよ。
あっごめん誰も使ってないかw
もちろん俺も使ってないけど
ガムリンの髪型に関してはむしろハゲのほうが良かった、とサルファ見て思った
後半、底なしの稼ぎステージがあるから、資金にはまるで困らない…フヒヒサーセンwww
毎回フルアーマーサンダーボルト取る俺は、
VF−1Jもエクスカリバーも使ったことないですよ、と。
Dに限らずだが合体攻撃がそこまで便利とは思えないんだよな。
単体でもいける実力があって、そこにさらに上乗せみたいな感じであるならまだしも。
同じ性能のユニット3機だして運用するのはなんとなく味気ない。
ダブルマジンガーみたいに武器に差があったりすればいいんだが……
同様の理屈でνとHi−νの合体攻撃もあまり見てないわけだが。
Dの合体攻撃が使えないだけ
OG2やらMXだと大きいよ
>>876 光速で保存した(txtで)
いやまぁなんつーか今後スパロボに出た時のために
Dの合体攻撃はファンサービスみたいなもんだしな
それでも掛け合い台詞とか、わりと嬉しかったけど
オリファーとマーベットの合体攻撃の台詞はまさに「合体」って感じだったな。
敵のHPそこまでたかくないからねえ。
つうことで誰かDフォースフォーメーションがどんなもんか教えてくれ
892 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 17:51:48 ID:36cchN5M
愛の金字塔ってゴッドマーズの歌だよな?
何話で流れる?
ダブルメガランチャーやボロットホームランみたいに有るのと無いのとでは
機体の使い勝手自体が大きく変化する例もあるからなぁ>合体攻撃
>>891 S型に金竜が乗っててかつ3機とも同じ形態の時に使用可。威力は高めでP1〜5
演出は3機でガンポットかミサイルか小口径ビーム砲かPBPを撃ち込むだけ。も
の凄く地味
ナデシコの三人娘みたいなもんだな。チームだからとりあえずつけとけ、みたいな。
ドラグナーはD−2が砲撃戦用だから、ちょっと違いが出てるけど。
>>892 確かゴッドマーズが撃墜された時
真ドラゴンからのファイナルゲッタートマホークは能力に吹いたwww
>>892 マーズがやられると流れる
あとはマーグ助けたとき
>>895 マーグを最後まで説得して倒せば流れるよ。
898 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 18:10:22 ID:36cchN5M
合体攻撃はウッソ・カテジナとかありえん組み合わせにニヨニヨするためにある。
ウッソ・カテジナ・クロノクルの中で合体攻撃できるのを確認した時は、
スタッフの愛に感動したよ…
…こいつらで可能なら、ジュンコの合体攻撃もバリエーション増やせそうだよな、とも思ったが
オデロだってニュータイプだもん、強いもん
DはトマーシュもNT化してましたね…
バイク戦艦に核ってネタがあるけどバイクに核ってのも十分ネタじゃね?
UCガンダム世界は、MSとか戦艦とか核動力。
Dの合体攻撃の使えなさは異常
1週目に限りサンダーボルトよりミリアのお古のほうがいいと思うのは俺だけか?
改造費安いし、フル改造でツインバスターライフル超えるし、
パーツスロット多いし、マガジンで弾数も問題ないし。
サンダーボルトは移動力低いのと、宇宙Aが地味に辛い。
2週め以降は修理補給の無いトーラスだけどな…。
なんでDの合体攻撃は使いづらいんだ
前作で合体攻撃を強くしすぎたからその反動とか?
でもDの前に出たスパロボって、第二次αだった筈……
5周目になってようやくジュン&さやかとかステルバーを育て始めた俺……。
>>861 誰かが書いてた「エレキドウフ」に噴いた覚えがある。
>>905 どっちも改造費は安目(ミリア機は最初から改造されてるが)なのは同じで
FA機構&盾付きとパーツスロット+1個を天秤にかける事になるわな
俺はステージ開始早々FAパージしてノーマルのサンダーボルトで戦ってたなぁ
シュラクアタックがあるなら
ネネカアタックがあってもいいんじゃないかと思うんだ
>>908 エレクトリックキューブの事かぁーっ!!
よかった
ここはまだ佐賀じゃなかったか・・・
>>912 お前と俺の行き来してる板がダブってそうな件について。
>>910 いや、無理だろう。
あれ残酷と話題のチェンゲの竜馬のジンメンインベーダー虐殺より酷い話だぞ。
エクスカリバー だ け フル改してミリア乗せてる。
ん?何故ミリアかって?
俺が熟女フェry
さすがにネネカアタックをやっちゃってたら
カテジナ説得フラグは立たなかっただろうな
>>194超亀レスだが
ゲッター2の下半身見てると江頭2:50のひょろひょろの足を思い出す俺がいる。
918 :
それも名無しだ:2006/10/21(土) 05:15:23 ID:oXLRkq/5
えびフライ
ネネカアタックって、水着のお姉さんで、白い奴に勝てるとか言ってたあれのことか?
トラッシュ以上に無理があるよ、あれは。
いちおうアサルト装甲ひっぺがしたんだけどな
ウッソも幻覚だとおもわなけりゃなにもできなかっただろうし
>>919 武装なら20世紀の暴走族であるトラッシュより上だぞw
カテジナ説得不可状態でのエンジェルハイロゥ限定武装だったら、手打って面白がったかもw
誰の、って言うかどのユニットの専用武装になるのかkwsk
ガンイージかな。
当然カットイン付きですよね!
ウッソ「うわああ!水着のお姉さんたちだぁ!!踏み込みが足りん!」
当然、ブラックゲッター戦闘デモと同様の血飛沫が(ry
トラッシュ→ゴミ。省吾がいた暴走族の名前
W系の回避の低さは何とかならないのか
UC連中が普通に避けてる横で40%とかで食らうの見てると泣けてくる…
てか回避低くするんなら装甲か攻撃力高くしてくれって感じだ
JのGガンみたいなもんだ
DのW系はパイロット性能ではなく機体性能で避けるんだ。要運動性改造
…まぁDのリアル系全般に言えることだがな
>930
W系の攻撃力はUCと比べると高い方じゃないか?
高かろうと低かろうとカスタムしてないから俺は使うぜ
羽広げるデスサイズヘルハァハァ
一度に手に入る経験値は5000が限界だったんだ。
イールとドロシー1を一気に吹っ飛ばしてレベル上げようとしたのが水の泡。
どうやら金の方も30000が限界みたいだし……
>>933 無改造でも火力は悪くないものな、序盤。
MSはライフル威力低いし上位武器は燃費の問題で連発できないし。
金は65355とかそん位だったはず
毎回毎回リリーナうぜえ
口だけ女
>>938 結果はどうあれちゃんと行動してるでしょ
Dではいくつか結果も出してるな
ザンスカールとの休戦に一役買ったり、
ドロシーやおちゃめ達の解放認めさせたり
Jのさやかを体験すれば、真の無闇無意味な害悪的ウザさが何か、嫌ってほど分かるしな…
それ、さやかに対して悪意抱きすぎ
もしくは今までのさやかによっぽど良いイメージ抱きすぎてたのでは
原作をリアルタイムで観てた世代だが、Jのさやかは普通にあんなもんだろうと思ったよ
なにより、さやかの暴走のせいで人が死んだことはない(と思う)し
戦争や政治になんらかの形で影響を与えた事もない
そういう意味で、さやかは人畜無害な存在だろ
Jさやかがウザイといっても、そこまで酷評するようなもんとは思えん
プレイヤーの立場からして、あれほどウザイ女キャラはかなり稀だと思うけど…
物を考えた末に、やむなくそういう選択を採ったような演出があるなら和らぐけど、
脊髄反射と手前勝手で動いた結果、悪い結果ばかり招いている天然的なウザさは、
ぬぐいようが無いと思う
(ゲームのヌルさとかもあって)結果がプレイヤーの完全勝利で済むから良いだけで、
無害じゃないでしょう、どう見てもあれは
たしかに無害じゃないかも。それは俺が悪かった
でも元々、さやかってキャラは足手まといになってピンチを呼び込んで、
それを甲児が助けることでヒーローの格好良さを演出する、というキャラなんだし
そんな嫌うような事じゃないと思うんだよな
その覚悟がないままにさやかを見ると、Jではもはやウザいを通り越してギャグだった。
ギャグ・・・ そうか、そう納得すれば良いのか・・・・
原作での扱いを言うならファなんかもその類だよな
才能ないって自覚はあったけど
Jさやかがウザいなんて初めて聞いた。
「足手まといヒロイン」ってことで普通に何とも思わないな。
それにJでウザいって言ったらミナトとメグミの方が遥かにウザい。
敵方の愛人にひょこひょこ付いていって味方に怪我負わせるわ暴言吐くわ、
挙句には何食わぬ顔で帰ってくるし。
カルビさん辺りに平手打ちの一発でもかまして欲しかった。
>>948 いや関連スレで時々いってる奴がいたぞ、いままでも。
まぁJの行動だけ見てるとそう思われるのも仕方ないので流してるが。
原作さやかはアフロダイAで支援に徹したりはしてないからなー。
無理と言われてるのにマジンガーと同レベルで機械獣と戦おうとしてやられ
助けようとする甲児がピンチに という展開が結構あった気がする
カイザーじゃなくてTV版だが
カツとハサウェイは氏ね
実際、原作では死んでいる。
どの道、Jのさやかの台詞がウザいと思うことに変わりは無いんだけどな。個人的なもんだが。
俺は寧ろ序盤の工事もうざかった。
お前らもうちっと柔軟な考えは出来んのかと・・・無理か。
Dはそういういざこざ無くて良いね。
柔軟なシャアが一身に冷たい視線を請け負ってるからw
Dには電波天使シャクティがいるからなぁ
純粋な善意でもって次に何をやらかすかとハラハラドキドキですよ
アニメの時はシャクティが動くと人が死ぬ。
っていってた人いたな
スージィの「シャクティがまた病気〜」云々ってアニメでも言ってたっけ。
軽くググってみたが
オデロが44話で言ってるのは発見した
俺の知る褐色女性キャラはみんな電波だ
・シャクティ
・ナディア
・マクロスゼロの巫女
>>959 ララァもその枠に入るか?
害悪があったかは微妙だが
逆シャアのララァまじ悪霊の類にしか見えねえ
シャアとアムロを10年以上苦しめた上に、ロリコンの方に隕石落としまで実行させる呪いをかけたからな。
次スレのタイトルどうするの?
ズール様の人は居るのか? いなけりゃ、立てたもん勝ちで。
アムロもララァお前いい加減にしろみたいなこと行ってた品
スパロボDラキ冥王
>>958 0083のモーラさんとかさー
そういや、ZZのサラサ・ラサラ姉妹、スパロボには本当に出ないな
>>967 そもそもZZのシナリオ再現度が(ry
ヤザンやゲモンと絡んだりとかZZ初登場とかZでプル乗せて大気圏突破とか
一回も再現されていないような気がするぞ。
そのくせ毎回のようにプルの説得イベントばっかりだしな。
ちゃんとプルが死んでプルツーが仲間になるパターンもないような気がするな。
あ、Dは一応そのルート通った事になってるのか?
>>969 αで、ZZ初登場イベントはあった
ブライトの役がカミーユに変わってたりし良かったよ
αではZ・MK-U初登場イベントも初めて再現されてたな
ついでに、ZZはシナリオ再現少ないかもしれないけど
ハマーンネオジオンがガンダム系敵組織のメインだったことは
けっこうあるぞ。ティターンズがいなければほぼメインだな
ジュドー・プル・プルツー・ルー・ハマーンの登場度はやけに高いんだよね
そのおかげでシャングリラチルドレンも比較的多く出られる
ZZやキュベレイ自体の人気もあるんだろうけど
αでグレミー達は死んでも、2αでハマーンは生き残ってネオジオンやってる辺りが、
待遇の差をはっきり表してる感じだ
SFC時代はノイエDC率いてたり、核バズーカくれたりするし。
あと、
>>968は乙。
ジュドーたちがMSを盗みにアーガマに潜入する辺りは64で再現されてたけどな
ゲルマン忍者に迎撃されたジュドーたちまじかわいそす
タケルに衝撃波喰らわされた大介さんとどっちがカワイソスだろうか。
>>973 第4次のことかーーーー!
宇宙最大勢力のノイエDCのハマーン総帥。
・・・だがゲスト軍にぼこぼこにされて交戦の機会すらなくご退場。
そのくせ死ぬ訳でもないという中途半端な扱い。
真面目な話何のために出てきたのかさっぱりだった。
まあ、その分Fでは最強ボスとして君臨していたけど。
>>978 あー…
あれだ、次々スレ立てる時がんばれ
>>969 プルが死んでプルツーが仲間ならFC版第2次でちゃんとやったよ。
でも第3次に矛盾が出るから第2次Gが正史にされて黒歴史になったけど・・・
・・・実はいつアンチZZが騒ぎ出すかとひやひやしてたんだ
どうやら杞憂だったようで喜ばしい限りでござい
グレミーの離反あたりは結構シナリオ膨らみそうなんだけどあまり使われないね
αでザビ家側のスパイだったくらい?
その辺は64で再現されてたな
さすがに前半はほぼスルーだったけど、
ZZの再現度は未だに64が一番高い
参戦作品にZZ抜きでZを再現してほしい
64はΖもΖΖもWも再現率高いよな
>αではZ・MK-U初登場イベントも初めて再現されてたな
マーク2のは64のが先な気がする
>>984 プルがプルツーに殺されるのがプルツーを仲間にするフラグなんだよ。
普通はクインマンサが手に入るからプルツ−殺しちゃうけど。
しらべたらコンプボックスのはそうなのかな?FCの2次はプルツー仲間に出来なかった記憶
んごめんちょっとわからなくなった
FC版でも仲間に出きるよ、
FC版確認したらちゃんと仲間にしてるデータあったし。
よしやってみる、当時からプルツー仲間になるうわさはあったけど10年以上して知ることになるとは驚きだ
まあプルがプルツーに殺されるのがフラグって普通は気付かないだろう。
その後しばらくした後仲間になるし。
ID:9LVVRdU3は本当にありがとう
埋めますねDはまだ三週目です
まあ頑張って、ちなみに俺のDは45周目w
敵固い・・・
デュークフリードのテレポートにはお世話になりました
まちがたここDスレだ
現在五週目、ウッソはまだ使ってません
>>994 40周で敵の改造が最大値になるって話だけど……
正直な所、難易度とかどんな感じ?
埋める
Dはまだ二週しかやってないな
凸
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛