ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. part14?
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 21:43:09 ID:F1CwepGF
3 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 21:44:12 ID:F1CwepGF
復活のスレ立て
次スレいるかどうかは不明ですが、
>>970超えたら危険だと思います
4 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 00:26:55 ID:fn3rCObW
乙上げ
5 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 10:29:42 ID:Nra15jQu
乙
外伝キャラ育てまくってたら、どれも化け物ばっかになってしもた
6 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 23:56:54 ID:MhyzUtXj
「光の果てに」のムービーはいいなぁ
何度も繰り返し見てしまうぜ
7 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 14:15:05 ID:QKe4DoZ4
保守
8 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 14:20:28 ID:YEXD0Np5
ムービー見たらアストレイがすごい面白そうに見えたよ
9 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 22:44:43 ID:PUPG/APH
ジャスティスとかプロビとかどう見てもライフル数回撃ってるのに1ヒットなのはおかしくないか?
10 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 03:10:02 ID:xJMawdug
11 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 06:10:14 ID:+ODyBYLV
12 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 01:26:32 ID:zQiQ9ZAl
射撃戦は当てる意図がなくとも誘い出し、牽制などで撃つことがあるジャマイカ
その場合当たっても普通は本命1発のみだろうb
13 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 18:30:32 ID:24qfTK+Q
バーストアタックのアクションは外伝勢のほうが凝ってんなあ
14 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 03:13:24 ID:6I4ilg9c
>>13 外伝勢はともかくAストライクとFインパルスのバーストアタックの演出の差に泣けた。
無印種の前半主役機である筈のストライク各種よりもバスターやらデュエルの方が
バーストアタックの演出が派手なのを知って更に泣けた。
つーかストライクの演出がショボすぎるのか
エール→通常攻撃のビームライフル→ビームサーベルを繋げただけ
ソード→ブーメラン→ソードを繋げただけ
ランチャー→アグニ撃つだけ
↑とかねもうヌルポ
15 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 08:05:27 ID:88b4+cRP
>>13 安心汁。ハイペリオンもぶっ放すだけだから
16 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 16:54:39 ID:JAsTMbZL
あとはムラサメとゲルズザーだけなんですが、特にムササメが
何度やっても手に入りません。倒す順番で出やすいとかあるのでしょうか。
17 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 18:53:09 ID:gfOyd2F0
>>16 ムラサメはキラ殺すところで、一緒に突っ込んでくる奴をバーストアタックで沈めたらもらえた。
18 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 19:23:50 ID:tuTlEYEu
エンディングムービーで後半2つぐらい謎なムービーがあるんだが本編では見れないのかな?
デストロイと運命がタイトルを描くやつだったかな?
19 :
それも名無しだ:2006/09/30(土) 21:03:47 ID:h+rKOO0B
二つとも無いんじゃない?
デストロイは普通に使えそうな感じだが
運命のはなぁ
20 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 00:12:54 ID:op/pSqrk
メモリーカード差込口1のメモリーカード(PS2)には〜…
と よくあるタイトル画面前のデータの新規作成画面だが
何度やっても
ボ タ ン な に 押 し て も 無 反 応
なんだこのゲームは('A`)
21 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 00:22:49 ID:A+fpdtEn
あーおれも最近あったよ
すぐなおったけど
22 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 04:04:36 ID:XUHpRgHa
番台のゲームではたまに聞く話だな
23 :
16:2006/10/01(日) 07:12:01 ID:RznETDVx
>>17 どうもありがとうございました。
結局、ムラサメはC.E.73STAGE8の集団の先頭で動くムラサメ機を
B.A撃破して手に入れました。ゲルズゲーは途中セーブでやり直し2回目に
最後の1機から手に入れました。
ダガーL(対艦パック)設計データが手に入りやすいステージはどこでしょう。
エクストラ3aだとうじゃうじゃわいてきてどれがどれやら収拾がつきません。
24 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 09:56:14 ID:FJKxCLUI
|-`).。oO(
>>2のまとめサイトでは不足なのだろうか…
25 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 14:34:02 ID:KfoYCCKw
敵も強くなるので、改造をどうしようか迷ってるんですが
何項目かをほどほどに改造するのと、全項目をマックスにするのでは
どっちのほうが攻略が楽になるでしょうか?
26 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 14:41:24 ID:wszy5/ip
>>25 ENは敵が上がっても大して意味ないし地形適正は絶対してこないからENと適正と移動力だけ上げたらそれでいける
キラがアストレイステージでBA使ったら「守りたい世界があるんだ」とかいったけどあれってストライク限定?
フリーダムやミーティアジャスティスだとただSEED発動しただけだったが
27 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 14:55:59 ID:KfoYCCKw
28 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 21:34:06 ID:QP1tQ2De
>>26 確か、ストライク限定だったかと
外伝の化け物フレンズ、結構使えるな。ドーピングの結果もあってか、どのキャラも
キラばりに強くなっちまったのもあるが
29 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 00:55:49 ID:dzamjOyG
PAで見るとクルーゼ、プレア>>>連合のガンバレラーなおっさん達な気がするのは何故だ・・・(´A`)
30 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 02:06:05 ID:PuR7F5oK
化け物フレンズって誰だ?
31 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 07:04:42 ID:H5Y4L+at
BAの演出が複数あるキャラはステージや年代によって違うのかと思ってたけど
登場するユニットで変わるのか〜
ところで戦闘アニメカットのコマンドがなかなか成功しないんだが何かコツある?
32 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 08:32:11 ID:rbjkUxBx
>>30 劾・カナード・カイト・ロンド・ソキウス(ヴェイア)らかと。皆、外伝の中では
人間止めちゃった人々
>>31 0になる瞬間に押す
>>29 実際の能力もそんなもんだ品
33 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 08:37:09 ID:rbjkUxBx
>>32は、多分こいつらだろうってだけだがな
まぁ、シンとか主要キャラは、死んだ瞬間ゲームオーバーだから無茶させられないし、
キャラによってはドーピングすりゃあどうにでもなる上に上記の連中は能力も高めだから
結構使える罠
34 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 08:58:52 ID:H5Y4L+at
>>32 いやSEEDセンスじゃなくって、戦闘アニメをスタートボタンでカットできるようになる
↓↓↑↑→←→←R3L3っていうコマンドのこと
35 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 16:28:57 ID:bhdsqA+V
ぶっちゃけドーピングすれば誰でも強くなるっていうが
世紀のリセットロード地獄な件
36 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 16:41:13 ID:oeoWip6e
次回作はないと思うがあったらGジェネのオリキャラも使えるようにしてほしい
マーク・ギルダーとかエリス・クロードとか
あとブリッジクルーにもキャラ配置できるようにしてくれ
37 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 16:46:51 ID:1K7ZkrZR
とりあえず
アストレイとMSV関連は補完してくれ
リジェネイトやらパワードレッドは出せたろうに
38 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 18:04:32 ID:rbjkUxBx
>>37 連座じゃあ、一人で遊ぶにはつまらん品。種死の後半部なんて、本編視点でなぞっても
何の面白みもねえ
39 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 19:13:19 ID:PuR7F5oK
次回作はあるよきっと
40 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 15:26:46 ID:MOYQ4Q2U
>>34 タイトルか放置で流れる戦闘デモ中
てか自分で試せばよかろ
41 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 17:34:35 ID:cllinGOs
ビクトリア基地奪還作戦のMAPのBGMがカコイイ
42 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 13:49:14 ID:x9X6Hme1
∞ジャスティス出る?
43 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 14:05:21 ID:I0jZ0ey5
剣疫病神 カコイイ!!
44 :
それも名無しだ:2006/10/05(木) 03:01:27 ID:pvjxcI2J
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)|
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃 種厨死ね!キモいんだよお前ら
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l
.. ___
/`ー---‐^ヽ
_|.l::: l
_ /,--、l::::. ノ
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l
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ヽ::::::::l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... /
45 :
それも名無しだ:2006/10/05(木) 09:27:40 ID:CNIaz288
はは、シンジも言うようになったな
どれ、おじさんが頭をグリグリしてあげよう
46 :
それも名無しだ:2006/10/07(土) 00:35:58 ID:Aj1b07xW
ドレッドノートとハイペリオンのBAが・・・(ノω`)
MSVのOPの如くやってくれてもいいんじゃないだろうか;;
47 :
それも名無しだ:2006/10/08(日) 01:11:07 ID:BvYjQheV
MSVOPも砲門フル稼働じゃないけどな
48 :
それも名無しだ:2006/10/08(日) 03:14:50 ID:ReMy8OWO
ハイペリオンで思い出したけどカナードのカットインがめちゃコエエ((((;゜Д゜)))たまーにやけに怖い顔のカットインの奴がいるけど…カナードはセリフまで怖いし……あ、白髪英雄が居たか。
そんな漏れはBAが無い機体ばかりが好み…生ダガーとか105とかデュエルダガーとか長ダガーとか……モウネ_| ̄|○<お前ら全部使い回しかよー!
49 :
それも名無しだ:2006/10/08(日) 08:22:25 ID:60zu7mms
つーか別に凝らなくていいから量産機にもBAつけろと
俺はムラサメが好きなんだよ え、虎専用?あんなカレーみたいな色のはいらん
50 :
それも名無しだ:2006/10/08(日) 15:00:27 ID:/x4Ll9m2
ダガーに動きトレースされたBAなんて出されたらストライクの立場が(ry
51 :
それも名無しだ:2006/10/11(水) 00:14:13 ID:wApqv4ew
正直非PS機ってやっぱり趣味の次元かな?
天とか好きなんだけど火力不足は否めんしorz
52 :
それも名無しだ:2006/10/11(水) 02:04:16 ID:n5GUcJ6M
>>51 セカンドLなんかは、ガトリング砲で確実に留め刺したりそれなりに使い道あるけど、
VPS機体や核相手だと無理があるからな・・・
53 :
それも名無しだ:2006/10/11(水) 08:48:17 ID:6iJmEk3u
ぶっちゃけ何かしらの防御アビリティがないと厳しいよな
54 :
それも名無しだ:2006/10/11(水) 11:14:21 ID:FiRRKQao
バスターよりラミネートのバスターダガーの方が強い
55 :
それも名無しだ:2006/10/11(水) 20:47:18 ID:n5GUcJ6M
ハイペリオンも、核でもないからアルミューレの消耗が痛いし、火力もしょっぱい
から実に戦いにくい
敵に回ると面倒な癖に
56 :
それも名無しだ:2006/10/11(水) 22:07:58 ID:yMqKNdL7
群れてくるからなあ
ミ
‖ ̄ ̄\ ‖ガチャ
‖ \‖<面白い事してるな俺も混ぜてくれよ
‖ /‖
‖ / ‖
‖ ̄ ̄ ‖
58 :
トラサメ:2006/10/12(木) 21:58:10 ID:7bpmj8xE
時代遅れは(゜Д゜)カエレ!
59 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 03:57:48 ID:SgQaT5rk
無印の方のステージ7で、わざとジンやらシグーやらのしょっぱい機体だけにして
チーム組むと、かなりスリルがあってオモシロス
ジンの群れが狂うぜによってぼこぼこ落とされる様は笑いすら込み上げてきたw
60 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 13:25:18 ID:Vv32UgJY
CE73のステージ8と9でTVでは連合とオーブ倒したら終わりだったのにAAまで倒す必要あるのかと思う気がする
61 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 17:50:31 ID:QA6H0Coc
もう一作続編作ってくれよぉ
62 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 18:35:50 ID:SgQaT5rk
>>61 種死本編だけだと、中身の無さが半端ない。今後MSVみたいなもんでビクトリア
みたいな戦場が追加されないとまず無いだろうな
63 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 18:44:33 ID:QA6H0Coc
じゃあ劇場版終わったらやってくれよぉ
頼むよぉ
暁とかスタゲの機体とか使いてぇよぉ
64 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 18:53:01 ID:MO0FcfL/
劇場版とかやるの?
65 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 18:58:30 ID:QA6H0Coc
やるよぉ
いつかはわかんないけどさぁ
Z受けたからだろねぇ
66 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 19:00:24 ID:MO0FcfL/
そっか、ありがと
67 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 20:08:17 ID:YD4tp/Cm
つかC.E.73の後半〜EXTRAにかけてマップの使い回しがひどい
スタッフやる気あんのかと
68 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 00:18:32 ID:L+XnMmei
カイトの声がイメージと違いすぎてびっくりしたお
69 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 00:34:14 ID:1ydbU7px
性欲をもてあます
70 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 12:51:48 ID:aE89Jc+u
>>63 前者に関しては、あんな糞みたいな機体要らないお
71 :
メビウスゼロ:2006/10/14(土) 19:35:46 ID:b1Fsnkhx
>>59 ミ
‖ ̄ ̄\ ‖ガチャ
‖ \‖<呼んだ?
‖ /‖
‖ / ‖
‖ ̄ ̄ ‖
72 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 01:00:55 ID:dsF3jN2c
続編を作ってほしい。
C.E.73でアークエンジェル陣営側でもプレイ
できるようになったら面白いと思う。
全編クリア後の2回目でネオ・ノアロークとムウ・ラ・フラガ
の経験値合計をやってほしい。
潜水◎でバレルロール攻撃ができるアークエンジェルが見たい。
レジェンドとアカツキとインフィニットジャスティスと
ドム・トルーパー3機を登場させてほしい。
公開中のスターゲイザーのMS、人気のストライク黒も出してほしい。
73 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 01:02:25 ID:jcDBTw+Y
Δアスとスタゲが終わったら同じコンセプトでもう一作作ってほしいなぁ。
俺的な要望は
・敵のLV、雑魚はステージごとに固定&ボスだけはこちらのLVに応じてってのはどうだろ?
・PAを各キャラ一つずつ自由設定できる(強化パーツ購入みたいなノリで)のは?
・改造すればする程(相対的に)量産機が弱くなるのは辛いので、初期値が弱い機体は改造ボーナスを高くしてみては?
ってなとこだ。
74 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 02:06:28 ID:SaKNgWtK
未だに出てない機体は
・デストレイ、デルタの主役勢のもの
・ライトニングストライカー
・スタゲ
・種死のもの(一部、黒歴史状態だが)
か
主役級が一切動かせず、何所からしらクリアする度に勝手にレベル上がって勝手に
平均吊り上げるのが辛いから、一旦クリアすれば固定も変えられるようにしてほすぃ
あとは、MSVなりで戦場でも増やしてもらえりゃ良いがね
75 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 02:36:07 ID:SaKNgWtK
まあ、スタゲの関連のものもしばらく出るようだし、映画の宣伝の意味も兼ねて、
情報が出て公開前になったら雑誌掲載やらゲームやら新作出まくる可能性もある
76 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 16:21:03 ID:T2QHKe8H
レベル、改造リセット付けてくれよー
77 :
それも名無しだ:2006/10/16(月) 16:17:45 ID:iOV5oJiI
゚・*:.。. 。.゚:
:. ゚・ *.
゚ .。
゚・ *:.。. * ゚
+゚
。 .:゚* +
゚
゚ /ヾー、
r!: : `、ヽ
l:l::..: :.|i: 〉
ヾ;::::..:lシ′
`ー┘
78 :
それも名無しだ:2006/10/19(木) 06:52:50 ID:UJfJXIsz
戦歴とかも付けてくれー
79 :
それも名無しだ:2006/10/19(木) 15:31:29 ID:Hk6dDu5a
そういやこのゲーム以外でハイネが喋るゲームってある?
新録されてるハイネ兄貴の声が聞いたいぜ
80 :
それも名無しだ:2006/10/19(木) 16:18:54 ID:voaQDoOA
12月七日まて
81 :
それも名無しだ:2006/10/19(木) 21:03:12 ID:lPPSuzzq
まずリミットブロックが復活すればね。1度にクスフィアス+バラエーナとか複数の武器を使いたい
82 :
それも名無しだ:2006/10/19(木) 21:44:48 ID:+1FzfLBC
83 :
それも名無しだ:2006/10/21(土) 17:57:32 ID:qPikFcRP
>73
最後のやつは昔のスパロボみたいに上昇値を固定にしてもいいんじゃないか?
>81
同意する。
84 :
それも名無しだ:2006/10/21(土) 19:37:01 ID:20BLU2Dr
このゲームランチャーのアグニがやたら強くないか?
85 :
それも名無しだ:2006/10/21(土) 20:18:58 ID:fbfhYm7v
旧式で6000だせるからな
86 :
それも名無しだ:2006/10/21(土) 21:06:16 ID:ks76QoUj
回避選択されると高確率でかわされるのがネックだがな
87 :
それも名無しだ:2006/10/21(土) 23:49:22 ID:/HAhL0Kh
Gジェネのあとにこれやると移動とかがなんかもっさりしてる…
88 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 11:11:44 ID:aC7HAn6+
一通りクリアしたんだけど、レンジタイプによる有利不利って
具体的にどういう違いがあるのかわかる?
89 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 11:13:39 ID:/GcRj+1Q
遠>近>中>遠>…
90 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 12:58:14 ID:MTbWHYOb
得意なタイプに命中+20l
91 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 15:07:13 ID:bXM+/+fY
相手のHPが2000ぐらいになってさ、支援攻撃と共にトドメを刺そうとすると、
相手が回避を選択するんだよ。んで、キャンセルしてもう一度同じように攻撃すると、
なぜか反撃に変わったりする。大幅に命中率が上がってうれしいんだが、
これってジェネSEEDとかもそうだっけ?
92 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 20:44:52 ID:Ld06H/Eb
93 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 20:26:00 ID:i7bal02a
このゲームやってると時々無性に隠者、伝説、暁、ドム、Pレッド、青グフが使いたくなるorz
94 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 22:15:13 ID:0hf9ReLX
>>93 つGジェネポータブル
もしくは連ザII+を待つ
95 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 15:55:37 ID:rYJTZLnx
隠者 伝説 暁 ドムならガシャポンウォーズに出てる
96 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 21:13:47 ID:9iR6TLC/
リアル頭身で使いたいんだよ
97 :
それも名無しだ:2006/10/27(金) 01:33:50 ID:DlcsT+sA
>93
可能性としては限りなく低いんだろうが、やっぱりMS追加の完全版ほしいよな。
他にも調整が必要なところは多々あるし(敵の改造段階等)
98 :
それも名無しだ:2006/10/27(金) 17:53:44 ID:dZ1ERPKb
GジェネSEEDみたいに全部の武器を使用できるようにしBAも最低味方にだけは全部欲しい
敵だと必ず当てられると言うのが痛いし敵の量産機にはBA無しがいてもいいが
99 :
それも名無しだ:2006/10/28(土) 03:14:23 ID:xOpS9fB8
というか雑魚敵がそこまでテンション上がらん様な
運命とかのリフレクターは次回じゃシールド扱いかな?
運命やらは普通のシールド持ってる件
運命は実体シールドもってるけどストフリとかは持ってないでしょ
うん持ってないよ
伝説とストフリだけ
で、なんなんだって感じだな
ストライクゥ〜!!のBAでノーマルのアーマーシュナイダー1突きの威力=エールのライフル3発+サーベルの威力ってどういうことだよ!?
BAは演出の為に存在するものです
見た目=実際の威力とは限りませんb
イボルブのドレッドノートみてたら無性にこれがやりたくなった
このゲームPA含めたらディアッカかルナが最強に見えてきた・・・
ディアッカは一網打尽+BP消費の少ない射撃上昇Lv.2でルナはザフトの正義+遠距離複数とかね
ミーティアやデストロイ乗せれば化けるわ
続編あるなら、C.E.73とEXモード(もう正史?)のアークエンジェル視点があったらいいなぁ
フレイやステラ生存のifも欲しいところだ
AA視点ルートだとストフリにインジャにアカツキか
連合ルートでデストロイ×3追加とかもインパクトあるな
動画とかキャプろうと思ってるんだけど
カットインがあるキャラとかわかる?
複数カットインがあるキャラとか
戦艦の起死回生が成功してロイが近くに居たら援護防御みたいなのするんだけど
その時の台詞のクラブマークって何?
>>113 色々ぐちゃぐちゃになっている様だが、ロイとやらがロウだとすれば、マークってのは
ギルドマーク。つまりジャンク屋組合という彼らの職業の公認証のこと。CEの世界では
ギルドマークは中立と不可侵の証みたいなものでもある
>>111 アカツキの場合は反射どうすんだろ?
支援の掛け声も人物で変わったら面白いと思う。
フレイのPA
憎悪:攻撃と防御アップ
「みんな死んじゃえばいいのよ!!」
中距離復撃
覚悟:戦場に投じる覚悟を決め、反応と回避率上昇
「怖いけど……怖いけど……」
本当の想い:体力20%回復後、選択したキャラの攻撃と回避を上昇
「本当の想いが……あなたを守るから……」
ハイネグフとハイネザク比べると、明らかにハイネザクのほうが強い件について。
どうせなら
近・・・テンペスト(BAのときの刀)
中・・・スレイヤーウィップ(ムチ。マヒ効果有り)
遠・・・トラウブニル(腕ビーム)
BA・・・腕ビーム打ちながら接近→ムチで攻撃→刀でトドメ
位にしてほしかったorz
電撃なめんな
>>115 そのまま反射して相手にそのまま返してしまえばおk
それか陽電子リフレクター+ラミネート+ゲシュマイディッヒ・パンツァーをつけてビームをほぼ無力化してしまうとか
EN切れはどうしよう・・・これが核エンジン搭載だったらNジャマーキャンセラーの効果が防御アビリティでのEN消費0+ターンごとに20%回復とかすればいいかな
バルトフェルドってバージョンによって成長率違うけどどのときがお勧め?
パイロット型のほう
これほど目が痛くなるゲームも珍しい
アヌビスよりも疲れる
ラクスって覚えるPAで最後に思いやりとか覚えさせる意味が全くないよな?無論SEEDを取ったが
運命・伝説・攻撃自由・無限正義でザムザザー・ゲルズゲー・ユークリッド・デストロイ撃墜しまくりたい。
マジ続編出してほしい
SEEDセンスで防御上昇100%って出すと移動とENしか改造してないバスターがプロビのBAフルヒットしてもダメージ0と出るけどどれだけ上昇してるんだ?
不可能を可能にする男で防御マックスになってもダメージあるのにな
BAはしらんけど
>>128 多分、そのパーセンテージ分ダメージ軽減なんじゃない?
防御アップ100%=防御2倍じゃなくて、
防御アップ100%=ダメージ軽減100%とか。
じゃあ防御上昇100%と200%は同じ結果と言うわけかな?
防御アップはダメージ軽減だから100も200もおなじ
そういえば防御上昇50%でも大分ダメージ減ってたな
保守
暇だったんで久しぶりにやった
面白いんだから続編でねーかな?
続編は映画版じゃね?
137 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 00:31:43 ID:iwssf4TT
ゲーム [家ゲーRPG] “やぁ(`Д´)お前はまた騙されたわけだが”
専ブラの勝利
これ安かったんで買ってきたんだがなかなかおもすれーな
インジャとか出るのも欲しいな
続編かー
とりあえずインパルスは母艦に戻らなくても換装出来るようにしてほしいな
TVでもそんなことやってたしね
使い勝手がかなり良くなる
いや
インパルスはブラストで固定じゃね?
うn
正直ブラスト強すぎ
槍で5000
実弾攻撃
7200の遠距離ビーム
10000超えのバーストだからな
ブラストのせいであとの二つのモードの役立たずさといったら
ストライクだってランチャーしか持たないしな。でもソードも相手次第では役に立つ
ソードインパルスはカッコイイから時々使うけど
フォースインパルスの存在意義は・・・
はい!
水 中 適 正 ◎
アンアンアン とっても大好き、Bインパ〜
フィールド補正がある分地上型のほうが有利なんだよなあ
これ、続編出るなら、ザフト視点、連合視点、オーブ視点の
ストーリーが欲しいな。
あと、CE71と73で分けるんじゃなくて
連続したストーリーにして欲しい。
連合でキラ育てまくったら、オーブに逃げて
そのまま敵として出てきたりして欲しい
武器がレンジごとじゃなくGジェネSEEDみたいになればよしでリミットブロックか回数制かは一長一短だからどっちでもいい。
後は会話も全部フルボイスで1度クリアしたステージならエンドイベントもスキップできるようにしてもらいたい
151 :
それも名無しだ:2006/11/25(土) 17:53:14 ID:oWW16rEi
続編欲すぃ〜(´д`)
IFイベント考えようよ。
とりあえずラクス殺害はガチ
>>145 Bインパとか辛味で敵を殲滅するも楽しみの一つなら
ワークスジンを改良しまくってリーアムTUEEEするのも
天みたく低火力だが高機動な機体で回避SUGEEEするのもまた一つの楽しみなわけで
ウィンダムの群れに機動高めなFインパで突っ込んでシンちゃん神回避SUGEEもイイジャナイカ
回避率は反応値の影響だけになってしまうワナ
機動性も割と影響するから高い方がいい
シールド装備してないと仲間が庇ってくれないから寂しい
つーか改造はどうなんだろ?
改造して一律移動力同じとかはちょっと・・・
ユニットごとに特徴をつけて個性を出して欲しいなと思う
Fインパは中距離射撃の命中率うp+回避うp
とか
Bインパは長距離の破壊力うp
とかとか
>>156 反応値が高いと反応値で計算されるから回避には意味無いよ
命中は逆だけど
160 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 10:00:43 ID:sPg4/Szw
PAで適正うp系いらないだろ…常識的に考えて…
そんな事を思う適正全強化後
リーアムはいらないってことかね
162 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:26:19 ID:0BGe3RdW
ちと質問。
アストレイRFって、ノーマルと無印じゃどっちがいいの?
無印の方って、8(ハチ)のアビリティ付くけど、近距離攻撃の
ガーベラストレートが、ノーマルのビームサーベルより弱いし。
近距離メインでいくにしても、なんか辛そうなんだが…
どっちでもたいした戦力にならない・・のが答えだ
>>162 近距離での複数覚えるまではノーマルを進める
まあ一周目は重宝するんじゃ?
BR持ちはPS対策として重要だし頭数稼げるしで…
正直自由一族とガイア除くセカンドステージ組が強すぎて他は雑魚だし
辛味ナメンナ(^ω^)
空身はつよいがあとのカメムシとカラスが・・・
フォビは防御面だけなら強い
レイダーは…
辛味:射程6なウマーな機体
フォビ丼:ゲシュ+アンチBシールドでビーム防御最高の堅牢な機体
レイダー:近接タイプなのに支援ができ、しかも変形後は遠距離タイプという便利(っぽく思えるよう)な機体
3人ともPAが便利だよな。命中上昇における回避ダウンはカラミティなら6マス目から攻撃すれば良いしその他は支援してしまえばいいのだから
レイダーって弱い弱い言われてるけどさ…
フォビ青とか天とか前期GAT−X系とかに比べればマシな方なんじゃナイカネ
前期GはMAイージスとバスター、ランチャーあたりは火力も十分あるぜ
久しぶりに引っ張り出してきて、新規に始めた。
1回クリアしたステージは2度とやらないことにしてどんどん進めたら、
ビクトリア攻防戦でつまづいた。
あと回しにして本編・外伝を進めたら、B.A300ラウが出現してきてなぜか
序盤に左端へ逃げていたフォビドゥンガンダムとに挟まれて頓死。
やっぱり1回はどこかでTP稼ぎをやらなきゃならないのかな。
ああせめて途中セーブしておけばよかった。
最終戦はミーティアの攻撃力を8とか10にして
さいたま出現→即BAで瞬殺だった
続編はまだかね!!
なんか続編キボーンばっかだな
179 :
227:2006/12/03(日) 08:37:30 ID:7yBipH8K
おまいらここでいくら続編出せだせ言っても意味はない
本気ならメールなり葉書に書いてでもすればいい
未来人の来訪か
中古で買ってプレイ中
おもろいねコレ
ムービーとか結構凄い気が…最初のインパルス出撃シーンとかさ
フルボイスじゃないのが残念
今回は時間あるし続編はもっとよくなってる、といいなぁ
無印のムービーも見たかったな・・・
暁の車ガンガン響かせてオーブ脱出戦トカ
自由VS埼玉とかこのクオリティなら凄いいい絵になってると思うんだ
埼玉って何?
プロヴィデンス
背中のドラグーンリュックが太陽みたいでさいたまさいたま
>>185 d
>太陽みたいでさいたまさいたま
意味ワカランw
さいたまでググレもう
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
インパルスばっか改造してたらBインパルスが無敵状態になりますた。
ガイアなんか相手になりません。
かってきたでぇ〜
とりあえずC.E.71をクリア
seed7のムービー、かっこよかったぁ
アニメよりテンション上がったよw
ところで
何でアストレイ三人娘のカットインがないんだよ!orz(メインで使ってるのに)
ランチャーストライクとノーマルストライクのアーマーシュナイダーって同一の物か?
威力が激しく違うんだが
ほしゅ
「何やってんだよ!支援する!」←めっちゃイラッっときた
いちいち癇に障るヤツだな、シンは…
俺はシンがツンデレにしか見えないので全然おk
可愛いよシン
もしこれ系の続編が出たら隠者のレンジタイプはどうなるんだろう?
連座みたいに変形ありで
MS→近
波乗り→中
デスティニーも近にしてほしいな
近距離で支援可能にして
クリアした。
EXシナリオ…ナニコノ鬱ENDorz
シン、ただの人殺しですやん…
ラクシズ倒せるから鬱でもなんでもないぜ
隠者とかも出してなお且つミネルバが敵として出てくるというのもありにするとか最初からAAサイドとかもう少しひねり入れて欲しい
連合ルート
ミネルバルート
AAルート
ステラとデストロイって2週目のEXステージ1だよね?
仲間にならないんだけど…
一回E]全栗しろ
ステラ、デストロイget
疲れた…敵の数多すぎ
>>205 乙ガンダム
コンプリガイド誤字多いよー
ぶちのめしてぇ
エキストラの4Dとかクリアするのに苦労したな。ナツカシス
シンは死んだら即終了だから戦力としてはアテにならんかったっけか
カナードをデストローイに乗せて射撃力を活かしたツォーンで潰しまくり、劾がセイバー
辺りで回避力と射撃力活かして先陣で粘って、キラと凸がそれぞれストフリとミーティア
で援護しつつ潰して・・・って感じでどうにか一人も欠かさずに乗り切った記憶がある
EXはクリアだけで1時間弱かかるからメンドス(´・ω・`)
次回作はダガーとかもストライカーパック換装できるようにして欲しい
やっとリストが埋まった
ザクウォーリアとか1機でいい
ジャン専用1機でいいじゃん
それ言い出すと、アウトフレームのバリエーションが無尽蔵に増えちまうけどな……
別にいいじゃん
アウトフレームしらんけど
そうなると、色んなパックが出てくるぞ
個人的には、リジェネレイトとテスタメント出してくれた方が良いがな
しかし、テスタメントってゲーム化したらビーム兵器はハンドガンか?
続編出るなら映画終了を待ってからじゃないとまたとんでもないストーリーになるから焦らない方が
リジェネレイトとテスタメントは次回があったら出るでしょ
ノワールも換装できるようにしてくれ・・・なんつって
暁のヤタノカガミが100%跳ね返しだったら神だがきっとダメージを防ぐだけにとどまるんだろうな。
それとノーマルストライクとインパルスと暁はいらないから暁にもソードとランチャーを装備できるとかストライクにもガンバレル装備できるとかして貰いたい
数値上は酷いマンネリになりそうだな
ガンバレルストライクとか設定上ある機体だけでいいかも
実際ガンバレルストライクと言うのはゲームででたことあるし設定上だけじゃない
揚げ足とらなくても・・・
陽電子リフレクターやパンツァーが3000防御なだけだから
防御時に痛み分け程度の効果だろうな
222 :
それも名無しだ:2006/12/19(火) 21:54:21 ID:9P5p+OL/
いやぁやっぱ跳ね返すでしょ
種死は武器、ビームばっかだから強そうだな
これの続編が出たら俺も買う。
種ストーリーの完全版と種死のストーリーの完全版で出してくれたら最高。
でも、改造すると敵も強くなるシステムはお願いだから排除してね。
難易度調節できたらいいと思う。
種のステージ6がクリアできないよorz
誰かアドバイスちょうだい…orz
他の連中はLv30前後なのにシンがLv70台なのは俺だけ?
おれはアスランとディアッカを自力99にした
今の所、ジュリ、アサギ、マユラ、シン、ラクスが99だな
>>223 んー俺は張り合いがあって好きなんだが
ジェネPの現状見るに雑魚過ぎて張り合いがないと言われるので
切り替えできるか、専用ステージ作るかって所カネぇ
現状でも調整は出来るが
凸と痔と遺作はCE71と73のフュージョンでレベルが99になるように計算してやった。
攻略本に描いてたが凸よりもアサギの方が成長率が良いって攻略本のミスじゃないのか?
余裕でミス
相手がPS持ちだろうとタクティカルアームズで切りかかってるのは多分俺ダケ
とりあえず改造リセットは絶対欲しい
これがあれば好きな機体を好きなだけ改造できる
好きな機体だけなら別に改造してもよくないか
どうせつかわないダガー量産機やらで下げられるんだから
ザフトルート、ラクシズルート、連合ルートは最低欲しい
アストレイ、デストレイの敵側ルートもあれば尚良し
ちゃーちゃらららら−らーららー
ヴェテステージ無いのな
指揮が上がりまくったのはドーピングでカバーできるが、PAの選択ミスは取り返しがきかなくて痛すぎる
シンの防衛4とエドの切り裂きエドを選ばなかったことだけが悔やまれる・・・
今更最初からやりたくねえし・・・
レベルリセットあればよかったのにね
240 :
それも名無しだ:2006/12/27(水) 00:56:27 ID:4Y+OE1Hc
ギャラリーのイベントグラフィックの41と42が埋まってないんだが、これって何?
4Dの全滅で特殊条件つけると何か燃えるんだよな
ラクソを適当な弱い機体に乗せて守り抜いてみたり
結構きついんだがね
今目指してるのは虎を中心に使ってみたいから虎サメのレベル上げだな
>>242 4Dは、一人も減らさないように戦うだけでもキツいだろう
どこだろうがシンin運命ALLMAX強化を突っ込ませたら一人も減らない件
>>243 だがプレイ仕方次第ではEX4では一番簡単
EXではAAサイドとか欲しかった。なんか議長頭変になってるし・・・
EX4aでストフリよりもミーティアジャスティスの方が怖い
威力レベル10だと遠距離で基本1万6千だからな>ミーティア
ミーティアの120cm収束火線砲は素で8640だから最大までいくと17280か・・・ってえーっ!!
ぶっちゃけ4dで一番ウザいのはハイペリオンだと思うな
自分がいざ使ってみるとあれだけ弱いのにCOMだとあれだけ強い
群れるからな
EX4はB以外全部BADエンドだもんな。
そのBにもBADトラップ大量だし。
主人公機とか目立つ系以外にEXでがんばれる子って
おすすめ無いかな?今までカガリにルージュIWSP使ってたんだが
デストロイ相手だときついんだよね・・・・
主人公機がガンダム系列を指すとして、目立つってのがどれを指してのかわからんけど、
ガナーザクウォーリア。
あと少し外れるが、ミーアをドミニオンにでも乗せて、「天真爛漫」でバーストアタック祭り。
253だけど目立つ系として言いたかったのは
インパ セイバー ザク グフ 他SEEDレギュラー系 のつもりだった
ミーアを戦艦に乗せたことないから試してみる
戦艦も枠1にしてくれれば使う機会もあったんだがな
量産系の戦艦が使えないのも痛い
>>252 4Bのトラップって何?
ジブリールだけ殺しても、連合とオーブを皆殺しにしても結果は変わらんかったと思ったが。
259 :
それも名無しだ:2007/01/02(火) 03:45:17 ID:tySxah2x
お前ら3年前の作品をまだやってるのか?
だってなかなか無いぞ種のSDじゃなくてスパロボ系システムのゲーム、ムービーとかきれいだし
今、中古の「GENERATION SEED」やっているんだけど、
シードディスティニーやGジェネネオに比べると操作性が
中途半端でかつ面倒。
>>261 開発とかのシステムは良いと思うが確かに面倒だな
昨日3aをデスティニーと戦艦だけでやってみたんだが
難易度は高いものの結構面白い
普段使えないタンホイザーやらローエングリンが活躍できるしな
263 :
それも名無しだ:2007/01/04(木) 02:31:14 ID:mxSgcdZn
M1隊3人娘とかキサトとか弱そうなの全然育ててないんだがLv99まで上げると平均60くらいはいく?
続編でるなら…
・武器システムはGジェネSEEDと同じにして欲しい(全武器使用可で)
・ノワールやブルデュたち参戦
・敵の自動強化システムイラネ( ゚Д゚)
つーか、なぜバクゥはレールガン仕様に換装できないの?
>>263 俺の3人娘Lv99
ジュリ アサギ マユラ
格60 65 79
射75 56 52
反53 65 73
指40 44 28
>>265 さんくす
やっぱ弱いな
まぁ種取ったり指揮上げないように調整すればもっと強くなるんだけど
ソードカラミティのシュベルトゲベールってレーザー撃てるみたいだけどどういう風に撃つのか見てみたかった・・・・
>>264 そうすると砂漠の面でストライクがきつくなるからじゃね?
つかレベル99にしたカガリに乗せるものがまだ見つからず
フォビドゥンを改造してみたが あれはきついな
遠距離武器が5000×2で近距離は実弾だし・・・。
]アストレイでも改造してみるかな
>>267 実際使用したときは背中のクラックに接続したまま
銃口(柄の部分)を前方に向けて発射
まぁ持ちながらも撃てるとは思うが
>>266 アサギは貴重なEN回復持ち
居ると居ないでミーティアの交戦時間にかなり影響するぞ
このゲームって改造しても敵も改造されるから弱いMSは、倉庫で眠ったままなんだな・・・
ENと適性と移動しか改造してないし
質問
ステータス最高挑戦中なんだが、○○センスってオススメの稼ぎ場所ある?
入手数の多い「交差する正義」でやってるんだが、
敵同士潰しあっちゃうから狙ったキャラに取らせるのが難しいんだよね
>>272 種死の方が狙いやすい場所は多い
AA初乱入のステージが、AAが一番離れてるため潰しあいが起きにくい
>>272 指揮意外ならファーストコンタクトを延々と繰り返すのが一番早い
PSPでもいいから完全版でないかな
このゲーム出た時って、種死完結してた?
運命とストフリのモデルやモーション微妙じゃね?
>>277 確か運命が初登場してアスランが脱走した頃に発売されたと思う
ストフリは全く出てきてなかった
運命の動きカッコいいとおもうけどなぁ
撃墜時の拳握ってる奴とか
>>276 またPSPは勘弁してくれ・・・
完全版は欲しいがその為に本体までは買えんなぁ
GジェネPもPS2だったら間違いなく買ってたがPSPだから断念した
>>280 じゃあスルーすればいいじゃない
まぁPSPでは出ないだろうが
というかジェネPはあのクオリティでPS2だったら詐欺物だよ
確か機体は第二期OPに登場したやつまでだっけ?
実際に運命のパルマフィキオーナって遠距離撃ちできるんかな・・・
ジェネPもリアル等身ならやるんだがなー
SDガンダムのラクロアの騎士?とか
飛駆鳥大将軍とか七人の超将軍編で育った世代だけど
ナイトと武者以外のSDは受け付けん
284 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 21:34:03 ID:DoHHcdv3
っつーか読み返してて思うんだが、
結局つまらない原因って
1:エンジンが違う
2:マップが見難い
3:ロックオンがムズイ
に集約されると思うんだ
>>3が「ガンダムvsZガンダムでさえ あのくらいのできってことは」
と言ってるが、別にガンダムvsZガンダムは"ロボゲーとしては"神じゃないし
あれは「地上で」「対戦」することを目的にしたシステムをちょっと弄って宇宙にあわせただけ
あと、ACEのフライトモードも「2足歩行を」動かすゲームで戦闘機を動かしたのが原因
もう一つ裏表の問題で、「SEED 終わらない明日へ」も「ACE」も地上戦が(比較的)クソ
宇宙で満足に動けてかつ地上戦も満足に出来るゲームは現在皆無
要は「宇宙戦を考える」んじゃなく
「一つのシステムで違う動作をさせなければいけない問題」を考えるべきなんだよ
ついでに一つ
>○クライマックスU.C.
>+
>・マルチロックがある
これはマイナスだと思う
ACEとかはむしろ、こういう特殊動作を特定の機体にしかつけないことで個性化してるわけで
「終わらない明日へ」とかでジャスティスがフリーダムと同等のマルチロックしたときはかなり
(・Д・)って感じしたし(しかもこっちはPSで軽減されない)
と燃料投下してみる
285 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 21:34:45 ID:DoHHcdv3
すまん、誤爆した
連ザか
このゲームのデータ内に隠者とか隠れてないかな?
あきらめろ・・
>>287 仮にあったとしても武装とか酷そうだな
ビームサーベル
ビームライフル
ハイパーフォルティスビーム砲
バーストアタック
バーストアタックではリフター飛ばすため攻撃力はミーティアとほぼ同じになります
やっぱ変形で波乗りだろ
近→中あたりの珍しいタイプで
このゲーム、武器枠を無理やり3つに収めるから
なんか違和感なるんだよな。
次ぎ出すならリミットブロック制にして欲しいわ。
先日買ってやってみたけど、
ゲームバランスがまんまゲッターロボ大決戦なのな。
しかも命中率が7割あっても余裕でスカるし、
はっきり言って爽快とは言えん。
千円上乗せしてクライマックスを買うべきだったかもしれん。
>>292 でもGジェネFと違ってそんなに腹が立たないけどな。BAで全部使ってくれるおかげかな?
GジェネSEEDよりもよくなった部分も多いからGジェネの次回作(PS2形式)もちゃんとしてもらいたい
>>293 EN、移動、地形を改造してPA選択ミスせずにLv上げると爽快になってくるけどな
名無しはLv99でも能力50台くらいまでしかいかないから、攻撃はほぼ当たるし敵の攻撃は避けまくる
アストレイシナリオでも強制出撃のみでリセットなしでクリアできるようになる
まぁ一周目では無理な話だが
一週目でシンとアスラン73を指揮以外99にした俺がいますよ
というかクライマックス買うなら
これより2000円程引かないと
上乗せしてまで買うような物じゃない
70%外すぐらいはスパロボでも日常茶飯事だろうに
ビクトリア基地奪還でギナ様が危機回避成功しまくってどうにかクリアしたぜ
戦艦出すべきだったか…つか自由枠を三人娘にしたのがまずかったか
>>298 ビクトリア基地のステージはアークエンジェル使えば
ローエングリン打ちまくりですぐに終わるよ。
ゲームオリジナルのマップBGMが地味にいいよね、このゲーム。
アストレイ組みの専用BGMもカッコいいし
ヴェイア専用曲のノイズ部分が妙に気に入った
>>301 ノイズジャンキー乙。
いざという時のためにラクスの曲を仕込んどけよ。
やっとステラが99だ長かった('A`)
思えば乗せる機体が無いんだよな、代理で正義乗せてるけど
ステラ向けの機体何か無いかね?
ガイアは微妙だったしデストロイはディアッカ専用機と化してる・・・
技能的にはガイアか近接機体で良いと思うが
ソードインパとかか?
>>303 意外かもしれんがフリーダム
近距離が弱いわけでもなく、MAPあり、スペシャルもデカイ
捨て身の1撃の終了条件は"1回戦闘をすること"=MAP兵器なら撃ち放題、上手く使うとマジ悪魔
ストフリに乗り換えたキラからせしめて専用機になってる
>>304 >>305 >>306 d
インパはルナが独占 自由はレイが使ってるからソード辛味試してみる
捨て身の一撃は以上だよな、自由の乗り換えも考えておくかな
あとアスランのセイバーに飽きてきたからレイダーでも
改造してみようと思ってるんだけど結構使える子?
アスランはジャスティスでいいと思うが
ミーティアかデストロイ・ザムザにのせとけ
ハウメアと英雄と複撃で鬼
最近買ってプレイしてみたけど、
エクストラステージの流れが秀逸だな。
フリーダムを落とせるってのを聞いていつかやろうと思ってたけど、
今回試しに買ってみて良かったよ。
ネタバレ↓
シンちゃんが暴走したまま突き進む哀愁も、
ザフトが世界制覇して、だけど常にレクイエムが地球に向けられているって
最後に不覚にも感動してしまったわ。
アニメもこういう脚本(シナリオ)が創作出来る人がやってくれてればと思えたね。
さらになにがしたかっとのか分からんって罵られるアニメになったろうな
負債「でもそれがガンダムSEEDなんだよね」
ネタが無いからって下らん釣りはいかんよ
>>312 ラクス「でも、それを決めるのもまた、わたくし達人なのです」
そうとしか見えんよ。あの書き方で「わたくし達 人なのです」って読む奴はまずいない。
隠者とかレジェンドがでるならBAのアクションはどうなるんだろう?
隠者
フォルティス→グラップル→デスティニーコンボ→近距離リフター突進
伝説
ドラグーン→ビームジャベリン
セイバーの戦闘アニメが一番好き
ドラグーン出す時は棒立ちじゃなくてストフリの射出みたいにポーズ決めて欲しいな
ドラグーンフルバースト→オールレンジ攻撃→ジャベリン→キックとか
キックはどうみても連座です
>>315-316 すももももももももももももももも→李もモモ桃もモモ腿もモモ
みたいやな。
324 :
それも名無しだ:2007/02/05(月) 18:53:23 ID:0G7pk77M
とりあえずバーストアタック無い機体どうにかしてくれ
量産型かっこいいよ量産型
325 :
それも名無しだ:2007/02/06(火) 18:24:57 ID:cm2R7LuD
325=福田己津央
327 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 21:46:19 ID:3Aq3Ervj
楽す=運命
ルナ=巣と振り
ステラ=正義
志保=自由
がレギュラーの俺は今だに飽きないけど?
シホ=セイバー
ジュリ=カオス
ステラ=ソードカラミ
ヤマブキ・キサト=ハイネスラザク(たまにブレイズ)
ジュリが指揮以外99
がんばったなあ・・
330 :
それも名無しだ:2007/02/09(金) 18:51:00 ID:gPDy084L
キサン!ストゥォラァイクゥゥゥ!!
バーストアタックを集めたyoutube動画ってない?
>>330 △ストゥォラァイクゥゥゥ!!
○ストゥォラァイキュゥゥ!!
そういやあってもいいよなぁ
カッコいいからもう一度見たいと思うがメンドクサイんよね
タイトルで検索したら出てくるだろ。
歌が元the end of〜typeDさんので。
それは発売前のPVだろ・・・
>>327 「大丈夫。ストライクフリーダムは絶対、俺が守るから」
とインパルスに乗ったままのシンが申しております。
「やだね!なんで家族の仇と仲良くしなきゃいけないんだ。」
とか本篇言ってほしかった・・・
>>338 いやネタレスのつもりで書いたのにそんな真面目に返されてもね…
しかもルナは一般人じゃなく軍人なんだからその発言をしたら
それこそ脱走したメイリンが悪くそれを討ったシンを責めるのはお門違いであり
また険悪な仲になってしまうとチームワークに乱れが生じてしまう事もわからない
アホ丸出しになってしまうからそのマジレス自体も間違ってるし。
変なやつー
鏡みろ
341 :
それも名無しだ:2007/02/13(火) 01:33:37 ID:ijPclip+
センズリガンダム、セックスガンダム、ウンコガンダム
チンコガンダム、オナニーガンダム、インポガンダム
クラミジアガンダムのキット化まだ〜っ
>>338は「シンに」言って欲しかったっつってんじゃねーの?
>>339勘違いマジレスカコワルイ(・∀・)
343 :
それも名無しだ:2007/02/13(火) 09:52:46 ID:N2QVOZtb
>>327だけど、シンは嫌でもLv.上がるから困ります。
まぁハチマキやナヨナヨがLv.ぅpするよりはマシか。
家族の仇とか言ってたらシンはオーブ国民になぶり殺しにされるぞ
ま、実際その時のシンは戦争を無くす事に固執して手段を間違っていたしな
かつて自分の家族が奪われるきっかけとなった当時の連合と何ら変わらない行動に出ていたわけで
家族が死んだのはキラが原因なのか3馬鹿によるものか分からないが シンが誰かに家族を奪われたのは事実だしシンが誰かの命を奪ったのも事実
シンが手段を間違っていた事を反省するのは当然だが、それ=キラ達との和解というのは間違っているだろ
何よりあいつらは正しいのか? とてもそう思えないのだが世界はあいつ等を中心に回っているんだよな
戦争はいやだ、ってのに
「全員おれが殺してやる!」は引いた
347 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 06:07:50 ID:EBzj0tFZ
今日DAMのランキングバトルで、リーズンとイグナイデッドで90点越えしたよ☆
カードは持ってないけど…サビで俺自身が種割れしてね…
このゲームの安置すれない?
割れでやったけど買わなくてよかったよ、ホント
困難やって喜んでるのは消防ぐらいか?
*俺がレスしなかったら危うく一日放置*
チョイ質問なんだが、全ルートクリアしてこれからキャラ育てようと思ってんだけど
機体の改造とかどうしたら良い?
改造度上げると、敵も機体改造してくるから移動とEN以外は全くいじってないんだけど
キャラ育成用のMSは武器とか運動MAXまで上げておいた方が良い?
育成用つーか
運命・ストフリ・破壊・ミーティアだな
ダガーとか使わないような機体を3、4機くらいノー改造を保っとけば
改造なんて好きなようにやればいい
誰か早くバーストアタック動画つくれよ
このターンXすごいよ、さすが∀のお兄さん
なんか2分くらいまでしか再生されないんだが…?
>>354 GJ(・∀・) 良くやった。 この調子で運命編も頼む!!
358 :
それも名無しだ:2007/02/25(日) 12:40:47 ID:JoQ7TJNB
キィィィィィラァァァァ
あぁぁぁすぅぅぅらぁぁん
これのBGMがスパロボのアストレイに採用ってマジ?
マジッス
スパロボさんとGジェネさんは仲がいいんですね^^
>>361 だってバンダイ(親会社)とバンプレスト(子会社)だぞ?
無双見てやっぱリアル等身はいいもんだと再確認する。
新作こねーかなー。
このゲーム1000円なら買いかな?
>>364 デスティニー、インパルス、ザクが好きで、ラクシズが嫌いなら買い。
その値段ならそんなことなしに十分に買い。
話も登場機体も中途半端だがね。
>>354 どうやって元の音楽を消して自分で音楽差し替えられるんだ?
フリーソフトであるんだったら教えてくれると嬉しい
あとGJ!
>>354 乙
久々に戦闘曲聴いたけど、やっぱりどこか音程外れてるなw
連ザとかで原曲良く聞いてるもんだから、妙に気になる。
所詮Gジェネの耳コピ力なんてそんなものですよ
GジェネZEROのギャグアレンジに比べたら神と言ってもいい出来
なんで一部曲名まで変わってるんだろうね
ワザと外して、違う曲にすることで
版権料の問題をクリアしてるとか?
運命とストフリフル改造で他の機体はlv5くらいまでしかまだ上げてないんだけど
フル改造機と一緒に出撃でも自由やセカンドシリーズならlv5でも結構何とかなるのな
373 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 09:29:28 ID:Vu/gGyZz
名無し相手なら戦術次第でなんとかできたかな
種死の3バカ君は連携して、BA連続とか仕掛けてきたりするから
結構ウザスだった
痔 「これって弱いものいじめだよな・・・」 → チュドーン
なんだこれ、ジンHM2型使えないのか。
盾とビーム持ちのこいつだけがジン一族最後の希望だったのに。
三バカは近距離に弱すぎる
ミーアTUEEEEEEw
ザクオってバズーカなんて使うのか!
素ではじめてみた
改造しないでクリアできる?
出来るがやや苦しいかもナ
>>378 レイファントムはアニメでも使っていたが・・・
保守
次回作出るなら、量産機生産させて欲しいな。
なんかGジェネ系なのにスパロボやってる感じだった。
これはこれで面白いから良いけど。
全然Gジェネ系じゃないだろ。
ゲームタイトルのどこにもGジェネレーションって入ってないし。
少なくともジェネレーションは入ってるな
Gは確かに入ってないけどさ・・・
GはガンダムのGじゃねえの?
>>376 ハイネがやられそうなときに何で緊急回避が出てきてないわけ?
\(^o^)/オワタ
間違ってデータ消してもうたorzまじ最悪
俺のジュリが…
俺もメモカぶっ飛んだけどとあるサイトで
完璧なデータゲットしたぜ
それどこで?
395 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 07:24:48 ID:67toAzvK
(゚ε゚)
396 :
376:2007/03/21(水) 03:00:05 ID:jCgyzvFX
>389
実際は出てるんですが、
編集で消して、無いように見せかけてます。
だから実際よりちょっとぎこちないかもしれません。
397 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 21:45:47 ID:RB1JOhnq
>>386 ゲージ周りの配置がまんまGジェネじゃん。
開発元同じだし、顔グラGジェネSEEDの使いまわしだし。
これの動画見てて思ったんだが、レジェンドは出ないのか?近くのゲオで1980円
くらいで売ってたから買おうか迷ってるんだが。
402 :
400:2007/03/24(土) 22:50:38 ID:xLhewtxY
ハッ!スマン自己解決した。wikiに書いてあったスマソm(_ _)m
重なってしまった。スマンカッタ。
でも何で出ないんだろうな。∞ジャは出ないは良いけどアニメでは
ディステニーと一緒にレジェンド出ていたのに。
>>403 薄い記憶だから鵜呑みにはして欲しくないが、発売がアニメでのデスティニー登場と同じぐらいだったんじゃなかったかな。
つまり開発期間はアニメでデスティニーもストフリもインジャもレジェンドも出てない頃。
だからキラとシンの後継機だったデスティニーとストフリがおまけ程度に出たってことなんじゃないかね。
しかし、アカツキが完全にスルーされてるな。
発売は8月の下旬だったから一応勢力は全部でてる
けど開発期間とかで2期のおpえdにでてたヤツ以外は情報がなかったんだろう
ワークスジンの使えなさは異常
出撃するな!空気読めリーアム
移動だけ改造してレベル下げように使えるぜ!!
せっかく育てても移動不可武装無しの戦艦でしか出撃できない
プロフェッサーよりマシ。
410 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 08:42:54 ID:DLsrqsOq
「攻略本の表記」
レドニル・キサカ
オーブの戦艦クサナギ艦長。攻撃よりも回復系のP.A.を多く習得する癒しキャラクター。
412 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 19:13:52 ID:ztU7Il+T
今日買って始めたんですけど結構面白いですね
シンのPA何がいいですか?
リーアムって声優といい格好といい喋り方といい正に だな
>>412 とりあえず、SEEDを持つ者と複数攻撃は取得しとけ
特に複数攻撃はオールレンジで使えるから結構役に立つ
>>414 ありがとうございます!
EXP上昇Lv3と赤のプライド取っちゃって一回やり直してました
シードを持つものは絶対必要って程でもないけどな
SEED持ちは数人しかいないから覚えさせなきゃ損かなと思って覚えさせるけど。
まず使わないな。
複数攻撃だけは何が何でも覚えろって感じだな。
あそこで選択しないのって縛りかシステム理解してない人くらいしかいないだろうし
スパロボと違って修理機体ないし支援PAが良くても敵倒さないとなかなか使えないからな。
ライトニングでもあれば良かったんだがストライク形態4つだもんな…ルージュにあっても…いや何でもない
パック、ウィザード、シルエットオールOKなアレはそういう目で見ると嫌がらせに近いな
地形適応上昇系の奴って最終的に要らなくなるのね。
リーアム全部それで固めちまったorz
まあ、よっぽどMSV好きじゃないとリーアムとか使わないんだけど。
歴代主人公
1st、逆シャア:アムロ・レイ 古谷徹(現青二、元俳協)
08:シロー・アマダ 檜山修之(アーツ)
ポケ戦:アルフレッド・イズルハ 浪川大輔(現俳協、元こまどり)
0083:コウ・ウラキ 堀川亮(現アズリード、元青二)
Z:カミーユ・ビダン 飛田展男(アーツ)
ZZ:ジュドー・アーシタ 矢尾一樹(現シグマ、元俳協)
F91:シーブック・アノー 辻谷耕史(現クレイジーボックス、元シグマ)
V:ウッソ・エヴィン 阪口大助(青二)
G:ドモン・カッシュ 関智一(現アトミック、元俳協)
W:ヒイロ・ユイ 緑川光(青二)
X:ガロード・ラン 高木渉(アーツ)
∀:ロラン・セアック 朴ろ美(円企画)
種:キラ・ヤマト 保志総一朗(アーツ)
種死:シン・アスカ 鈴村健一(アーツ)
スタゲ:セレーネ・マクグリフ 大原さやか(俳協)
ちょっと質問
PA選択ミスしたら最初からやり直した方がいいの?
>>423 変更は不可だったはずだから、どうしてもいやだというのであればやり直しになるね。
>>424 結局、間違えたのはそのままで話を進めてます。
やっとSEED7「終わらない未来へ」開始前……。
もう三つ巴戦はやりたくない、異様に時間がかかるから。
三つ巴の時のイザークとかロンド様の弱さに泣いた。
428 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 00:49:26 ID:a+0wY2mS
Lv99のキャラが強制出撃・・・
若手が育たねぇよ!
LV低いキャラはどこのステージで育てたらいいんだろうか。
エド先生の引率でビクトリアに行って鍛えてたら固定の3人のLVが上がり過ぎてしまった。
EXTRAの4bで強行突破しまくるのが一番効率いいんだろうけど、
できればデータ合体前にLV上げておきたい。
>>429 PS装甲持ってるので、種の最初。
ダメージはほとんど無視できるレベルで、おまけつき。
もちろん改造の度合いにもよるけど。
ガイアって性能は使える方なの?
かなり好きなMSだから使いこなしたいんだけど。
出撃機体をPS・TP装甲持ちの機体(核動力機体は除く)だけで固めるのなら、かなり優先度は低いと思う。
武装もBRとサーベルだけだから火力低いうえに支援も苦手、
なにより得意の近距離戦だとPS装甲のメリットがほとんど無くなるし。
長所の移動力の高さと地上適正は改造でどうとでもなるしねぇ。
自分はふいんき重視でアフリカ砂漠やビクトリアで使うけど。
まあ、ガンダムの中じゃ微妙な機体だけどデュエルAS以外はどのガンダムも戦力にはなるよ。
>>432 そうか、ありがとう。ルージュでも鍛えるか・・・
確かにデュエルASは微妙。
DESTINYクリアしたけど、このシナリオ宇宙いかNEEEE!!!!海ウゼェ
アストレイのシナリオで、メビウス相手にミーティアやガンダムを持ち出す大人気ない私(相手がゴミのようです)
フェイズシフトなし機体でエクストラの四面楚歌のステージクリアできるかな〜なんて言ってみる
そもそも戦力になりそうなのがガナーぐらいじゃね?
今「蘇る光」(ネオジェネシスのやつ) クリアー。
連合をラクシズと戦わせるように仕向けたら、ストフリの化け物具合にひいた・・・。
昨日買ってきたんだけど、
DESTINYクリアしてSEED編のエンデュミオンでいきなり詰まった。
ラウにメビウスとか狩られまくる。
名無しメビウスは捨て駒と考えてガンガン支援攻撃で削って、ジンの数を減らしていけばいい。
メビウスの遠距離攻撃ならジンの攻撃範囲外から安全に攻撃できる。
どうしてもダメなら5ターンくらい粘ればイベント起こってステージクリアになるよ。
戦艦を囮にしたら耐えられるよ。
射程外から攻撃したら相手は回避しか選べないから、余計なダメージ受けなくて済むよ
ガイア(MA)のバーストアタックが何か凄かった・・・
何あの回転。
セイバーも回りまくってるな
そしてMAレイダーだけ旧三馬鹿の中で凄まじく地味…
と言うかCE71のBAほとんど地味に見えるのはキノセイ?
全機全改造で戦うのと
全機MPと移動と適応以外無改造で戦うの
どっちが楽ですか?
明らかに後者です
で、一部の強力な機体(自由とか)を全改造した方がいいです
ラウをソードインパルスに乗せてみた
どう見ても電王ソードフォームです。本当にあ(ry
ラウ「俺、参上!! 」
BGMが神すぐると思うのは俺だけかな。
どっかに音源とかないんかな・・・
それ超同意。
俺はオーブ戦:フォビドゥンブルー登場後の曲がかなりかっこよくて本編のサントラCD借りてきたんだよなぁ
でも収録してなくてゲームオリジナルのものと知る
プレアとかエクステ組のテーマが好きだな
この辺は後発の作品でも聴けるだろうか
アストレイのBGMはどれも好きだ。
PS2のディスクから取り出せたりしない?
>>451 スレ違いだから方法は書かないが出来る
原作のBGMだけじゃなくこのゲームオリジナルのBGMも質がいいね
ビクトリアのMAPBGMがお気に入りだわ
453 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 18:31:33 ID:ULTGKbbV
オーブ戦前半のBGMの雰囲気が水戸黄門
マップ左側のダガー軍団が結構、強いんだよなあそこ。
おっさんと3人娘だけだと結構キツい。
常夏もキラアスラン揃って、ようやく倒せるくらいだし。
原作をよく再現した良ステージだ。
続編・・・でねえかな・・・
うん。ストーリー、MS追加の手抜きでいいから続編欲しいね
ヤマブキ・キサトの
「私…この世にいない方がいいのかな…」
このセリフ好きだw
EXTRAやるとにシンのキレ方に笑ってしまう。
ネオ「(ステラの事は)すまないと思っている」
シン「それで…、それですむかぁー!」
スティング「なんだ、ミネルバにあんな機体」
シン「もとはといえばお前らがー!」
キサカ「(忘れた)」
シン「オーブが攻められた時、宇宙に逃げた船がー!」
ガイ「来るのならば相手になろう」
シン「敵のくせにー!」
イライジャ「ちょっと待て、俺達は戦闘に参加していないんだぞ」
シン「戦闘に参加しない?お前らオーブの関係者かー!」
お前、思った事そのまま喋ってるだろ。
>>458 思わず吹いたwwwww
後ラクス辺りもなんか言ってたよな
シン「偽物が知った風な口を!!」
ほんと続編でないかなぁ
最近買って種とアストレイのほうをクリアした者だが、
何かシードセンスで×ボタンが押しづらいと思うのは俺だけか?
そう?、○しか押さないからわからね
キラって格闘型じゃない?
レベル59で86 53 76 43ってゆーなんともなーっていう能力
バグった\(^o^)/
まだクリアしてないのにXアストレイとハイペリオン入手\(^o^)/
アストレイ7で稼ごうとしただけなのに…
ミッションクリア→そのミッションをもう一度=2週目なのか…?
そのデータはどこかに保存してネット上で鑑定してもらうんだ!!
レベルアップの時に上がるパラメータはランダムなんじゃなかろうか。
バリー・ホーとか艦長タイプみたいな極端なのはともかく、
バランス良く上がるパイロット連中は時々、変な成長の仕方するし。
うちのシン・アスカは指揮が異様に上がります
指揮あげるのってどこがいいと思う?
シンとキラの指揮だけがやけに低いんだよな
指揮は戦艦の回避率に影響らしい
もしそうならどーでもいい数値だ
レベル99指揮57のシンとレベル99指揮80のタリアを艦長にした
ALL改造3のミネルバをデブリに配置して、レベル48のゲイツ・シグーに攻撃させてみた。
シンの場合は、だいたい回避率48前後、タリアの場合は34前後。
どっちにしろ、同じマップに出るレベル50台の三馬鹿の攻撃はまず直撃食うし、
あんま気にするほど違いはないかも。
このゲーム戦艦用にもボイスあるんだな
>>471 常夏三馬鹿の戦艦セリフは中々笑えるぞ
指揮してねえよw
連座から種に入って最近このゲーム買ったけどなかなかおもしろかった
性能がデスティニー>ストフリなのはキラとシンの能力差も考えているのかね
俺は武装からMSを増加させた完全版が出たら最高だと思う。
戦艦も改造可能にした人を褒め称えたいくらいだ
ストフリは、中距離がよりによってレールガン。
パルマより威力高いのはいいけど、何あの豆鉄砲…。
戦艦も普通に攻撃出来るようにしてほしかった
MAPのみで反撃も出来ないなんて・・・
ゴットフリートとかはMAPでコリントスとかは通常でよかったとは思うけどね
DSのGジェネやってるけど戦艦が敵に囲まれると周り一マスのマップ兵器欲しいって思う
たしかにストライクフリーダムよりデスティニーのほうが強いよね
ファンネルもないし嫁補正ないのはよかった
アズラエルおもしれーからちゃんと声いれてる出番増やしてほしい
ってかストフリは中距離攻撃が実体攻撃なのが痛いな
どんな相手にも安定してダメージを与えられるデスティニーと
PS持ちにはダメージが減るストフリじゃあな……
ぶっちゃけストフリの中距離とデストロイの近距離は敵に回したときの救済措置としか思えない
次に出すならGジェネSEEDのような武装配置にするのは当然としてリミットブロックか攻撃回数決まってるかは悩むな。
SEEDとDESTINYのステージ過去作と被ってもいいから各13ステージくらい出してアストレイももっと充実させて欲しい。
CEだけならユニットはGジェネSEEDよりも少ないだろうし
>>480 でも大気圏中じゃダメージ減少なしで威力が中距離では相当高いから
十分つかえるでしょ
雑魚ならほぼ5桁ダメージで撃沈だし
ps持ちにはそもそも遠距離砲で一撃狙いだし
和田が強いのはもちろんわかってるよ
ただデスティニーと比較した場合劣るって話
あれには送電あるしアロンダイトもあるしパルマの命中率もいいしな
送電を使ったことの無い俺がいる
というか使い方が分からん・使うタイミングが無い・・
単騎特攻好きな俺としては送電が無いと軽く死ねる
ギリギリの位置保ってミネルバ置いとけば全滅簡単だし
487 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 12:23:22 ID:P1gTo/y7
デスティニー&ミネルバ最強伝説
>>485 インパルスが本編12話だったっけ?でやったエネルギー補給。
ミネルバから5マス以内にデュートリオンビーム送電・Sを持つ機体を置いて、コマンド「送電」を選択すれば
一気にエネルギーが全回復する。
エネルギー切れ必死のときに使うのがおススメ。
成長パターンと成長ポイントが違うと今更攻略本読んで知った
赤なのに凡人扱いな砲撃手二人カワイソス
…コマンド差で主役以外の赤よりは強い気がするが
なんかMSV関係は優遇されてる気がするな。
全体的に能力高めでミゲルやシホがハイネより強かったりするし。
出番も会話イベントも多い。ルージュIWSPとかハイペリオンなんか本編出まくりだし。
ディープアームズはどうしようもなかったがな
特殊能力複数持ちがザラにあってシールドさえないってのは
外伝とかの連中は異名つけるのはまあいいとしても、それを強調しすぎなんだよな
台詞がそればっかでなんか恥ずかしくなる
あとはBAのときのキャラのアニメのちゃちさが気になる
493 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 22:16:55 ID:XRbP+lNg
BAアニでオルガがカッコイイ
「しかたね…殺されるより殺すほうがマシってねー!!!」
キレたら「おいおいおいおい!!」って叫んじゃう俺ブーステッドマン
格ゲなんかで「〜!ハメられちゃってんよ!おぇー!!」とか(´・ω・`)
連ザのカラミティは使える武器的にちょっと地味めだけど
こっちのは何もかもが派手でいい、ソードのほうもなかなかいいけど
連合びいきの俺としては、アウル・スティングのやっつけBAアニメに泣いた。
ギャルゲの立ち絵だって、もうすこし動くだろ。
あと、レイダーBAとテンション強気時のクロトの顔。
最近、このゲームはじめたんですけど、第三次ビクトリア攻防戦でつまってしまいました。
出撃できる機体数も少ないし、戦艦は出さないほうがいいんでしょうか?
>>497 AA出せばローエングリン撃ちまくりですぐクリア
>>498 ありがとうございます。
今まで、フリーダム、ジャスティス、ストライクで実弾に対する壁を作ってちまちまやってました。
戦艦のMAP兵器試してみます。
PS装甲や反撃で武装使いまくったりしてると、すぐEN切れになるから
オトリ兼補給係の戦艦は必須。
相手は、9割方実弾だから普段使わないエターナルでも出撃させてあげて下さい。
>>500 ありがとうございます。
昨日の深夜、フリーダムとAAを出撃させて、なんとかクリアできました。
結局、ソードカラミティとフリーダムで交互に敵を引き付けて、ちまちま撃墜していくというかなり時間のかかる展開になってました。
MAP兵器のアドバイス通りにしてみたのですが、艦長のレベルの低さからか、回避されまくりだったもので。
小野坂さんには悪いけどロウの声あってねー気がする
なんかへろへろなヤツが無理して頑張ってるみたいだ
基本的に小野坂はそんなにうまくない
ナレーションの方が合ってる
飄々とした感じっつーか…ときたロウなら別に違和感ない気がするな、俺は。
ただこのゲームだと割とよく聞くBAの台詞とかが戸田ロウの台詞だから違和感爆裂。
このゲーム同じ機体大量生産できる?全員ストライクダガーに乗せたりできるなら欲しいんだけど。
基本的に同じ種類のMSは一体ずつしか使えない。
ジンとダガー、アストレイは、バリエーション機も合わせれば
全員乗れるくらいの数は揃うけど。
あとは、M1が3体、ストライクダガーと緑ザクが2機同時に出せるくらい。
アスランの指揮ガモリモリ上がるのは俺だけか?
残念ながらそれはアスランの顔をしたおれんとこのシンだ
自軍キャラのレベルが上がると、敵のレベルもあがるのかな?
自軍の機体の改造をすると、敵機体も改造されるのはわかるのだが。
>>510 あがるよ
機体と同じく雑魚より名前ありの方が強くなる
改造リセットあればなぁ〜
オーブ戦の曲ってオリジナルかな、と思ってたらアニメにあったわ。悪の3兵器目当てに借りたサントラにあった。
微妙に音違うけど、誰かが言っていた通り出だしは水戸黄門です。
>>511 サンクス。
平均的にレベル上げてたが、こりゃ選抜する必要があるな。
皆フル改造で出撃すると運命砲とか6000近く減衰されるのな・・・(´・ω・`)
防御って地味にスゲーとオモタ
自機の改造が敵機に影響するのはわかるんだが、それは登録されてる自機すべての改造が影響してるの?
それとも、出撃する自機の改造のみ?
出撃したやつ
でなかったら80機もあるんだから影響でないでしょ
この続編が出なかったのはさ、カードビルダーの方に開発まわされたからなんだろうな
結果的にバンダイとしてはその方が良かったんだろうけど
種死とスタゲまでコンプした完全版出してほしいんだけどな・・・
これ、中途半端だったもんな
運命は途中だったし種にしてもはしょりまくったし
ステージ数と会話と武装とBA時のキャラのアニメーションを充実させてほしい
でもなんだかんだ気に入ってる作品だから出してほしい
もちろんマルチエンドで
劇場版どうにかしてくんなきゃ出無いだろうなぁショボーン
そうだ劇場版があったんだ、ならまだ可能性が有るな
使いまわせる部分も結構あるだろうし頼むよ番台
ワガママな願いかもしれないけど同時代のキャラでも自分の後半機に乗ったらボイスとBGMが変わるとかして欲しいな。
例えばキラならCE71でフリーダムやミーティアフリーダムで後期へ73ならストフリやミーティアストフリで変化っていう風に
一応シナリオでボイスや見た目は変わるけどなぁ
526 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 11:33:36 ID:egJn+35H
このゲームBGM最高
つーか冷静に考えたらDESTINYのストーリー、最後まで入ってるゲームってGジェネPだけかよ!
運命のストーリーなんてどうせカスなんだから
といいたいけどやはり最終ステージほしいわ
最近これを中古で買ってクリアした後、出たばかりの本命のスパロボOGを
やってみたのだが・・・
スパロボOGがショボく見えて仕方がない・・ このゲーム何気に凄いな。。続編の予定は無いのかな
530 :
529:2007/07/08(日) 00:13:19 ID:la0b3MOH
と、進めていく内に細かい演出はやっぱスパロボの方が上だなと思った
どうみてもラトゥーニ最高です本当にありがと(ry
ガイとイライジャのBGMかなりイイ
傷無しイザークのBAカットインちゃんとあるんだな
実はレジスタンス仕様のカガリBAも・・・
ギャラリー見たらデスティニーの武装についてビームシールドって明記してあったな(´・ω・`)
陽電s(ryはミスじゃなく作為的なものだったのか?
レイのパラメータが微妙だな。
発売したのが一番作品内でのポジションが中途半端な時期だったからしょうがないけど、
ルナマリアと同程度とかヒドス。
ていうか、複数攻撃(中)使い辛ぇ。
デストロイかカオスかストフリにのせるぐらいしかないぜ
陽電子リフレクターを陽電子系の攻撃でぶち破ることって不可能だよな?
デスティニーやらデストロイが飛び交う戦場に
ノコノコ、ジンで出て来るイライジャは真の勇者。
そして、ミリアリアを助けに来たのにAAの主砲に巻き込まれるディアッカに涙。
これと、GジェネSEEDどっちがおもろい?
今思った
コアスプレンダーが数機あったらミネルバにザクはいらないんじゃないかと
そのコアなんとかが結構な技術で作られてるんだ
↓
じゃあ合体能力なくしてひとつの機体として作ればいいんじゃないかと
↓
それじゃあストライクの2Pカラーになっちゃうんだ
↓
でもどうせプラモも売れてなかったs(ry
541 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 20:18:29 ID:oCzWBtcI BE:1067422076-2BP(0)
で?VSVとC.E.2とSEED無双はいつ出るの?
なんでジュリにだましうちあるんだ?
そーゆーキャラ?
ロウを騙してアストレイのデータ盗んだからじゃないのか?
ルナマリアレベル88
69 69 60 44
使えるんだか使えねーんだか
愛さえあればステータスは幾らでも上げれるぜ
>>484 亀レスだがこんな事言えるのこのスレだけなんだよな(´;ω;`)
デスティニーTueeee!したいならこのゲームをおいて他には無い。
もし近距離タイプにされていたらえらいことになってたな>運命
シンTueeeeeeee!ラクシズ涙目wwwwwwしたいならこのゲームをおいて他には無い。
でもなんだかんだで後味の悪いEDばかりなんだぜ
でもアニメのEDよりは全然マシなんだぜ
だがキラクス嫌いといいながらキラを最強にしてしまう
>>547 ガシャポンウォーズのデスティニーだって超強いぜ!
…ストフリはさらに強いがな。
でも相性の要素があるから直接対決すればデスティニー有利だけど。
連ザはわかりやすいほどストフリ>>>>>運命だけど他のゲームもそうなん?
どうでもいいけど
ジージェネPだと燃費は運命のがデュートリオンのおかげで上
しかし攻撃範囲はドラグーンでストフリのが上
他に同時に出てるやつ知らない
>>554 おいおい、連ザは最近は和田と運命同評価だぞ。
運命にとって和田は天敵だが、和田にとっても運命は天敵。
無敵の待機ドラを潰せる武装がブメ、バルカン、強制ダウンCSと三拍子そろってるし、
タイマンで接近戦に持ち込まれたら和田に勝ち目はないしで最近は和田も連ザ厨の評価は低い。
やっぱルナマリアが強いってのはおかしいからドーピングやめよ
女性キャラはシーマ様以外はどうだっていいし
>>556 まずストフリで近距離で戦うような間抜けはいないような
>>556 2on2前提のゲームで接近戦とかはあんま気にしない気がする
まぁ天帝が最強とか言われるゲームだしなぁ
560の癖に最強だよなさいたまは
このゲームだとなんか内股で攻撃前の姿見てると噴出すが
お菓子がついてるフィギュアだとむっちゃ重い天帝。
天帝出す前にデータ消えた・・・orz
PS2のゲームでなんて初めてだ。
レベル99のキラ+ミーティア改造MAXで99キラ+和田に攻撃しようとしたら
命中率47%被弾率99%だった
機動が命中率に関係してんのか?
回避はともかく命中がこんなに低いとは思わなかった
ENと地形以外上げると敵も強くなるんだっけ?
強くなる
つーかミーティアとストフリだったら機動に差がありすぎて命中回避がえらいことになる
デストロイがいい例
まあミーティアやデストロイは命中率うpのPAと一緒に使うのが基本かと
BA無しで特務兵に挑んでたら電池切れて戦艦に帰っちゃったよ(´・ω・`)
慌てて逃げ帰る特務兵を想像して吹いてしまった
一部の敵は毎ターン回復するのか
ドクターが生意気にも・・・!
デストロイ+グリフェプタン投与が鬼。
>>568 ●ー●「命を粗末にする奴は二流だ」
つまりドクターは一流のパイロットだったんだよ!!!!
デストロイはオルガ専用
破壊常夏なら和田キラにも勝てるという不思議ゲーム
572 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 00:57:00 ID:CGGTJqZZ
このスレまだあったんだ。
やっぱ最強ラスボスはレイの運命だよな。キラの攻撃自由も単体では勝てねえ……
続編は種・種デス共に選択肢や勝利条件で展開分岐がいいな〜。フレイ生存とかカナードvsキラとか物語込みで見たい
戦闘も楽しめるけどギャラリーも結構作りこまれてるなこれ
今気付いたことがある
ソードインパルスのエクスカリバーのモーション、シンの時と他のキャラの時で違ってね?
シンの時は2本同時に振り下ろしてるけど、それ以外のときは袈裟懸けに振り下ろしてるように見える
支援攻撃使って倒すと経験値半分になるってのが疑問だったから
試してみたけど半分になってなくね?
BAは2倍になるけどさ
敵の中に時々HPやNJCも無いのにENが自動回復する奴いるけどあれって誰がどういう条件でするわけ??
名前有りパイロットじゃないのか?
陽電子リフレクター持ちのMAとかはEN切れるとただの的になってしまうので回復するんじゃないかと
EXのデストロイは0になった途端回復、通常シナリオでもザムザザーはある程度減った後は攻撃するたび回復してたね
このままじゃただの的だ!
580 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:25:03 ID:58HChKbL
迎撃準備!
ゴッドフリード…
ってーーー!
「俺は不可能を可能に・・・ってMAP兵器に適用されなくぁwせdrふじk
いきなり、戦闘開始時からBP満タンのAAが最恐。
考え無しにフリーダム目掛けてシンを特攻させたら後方から砲撃食らって蒸発させられた。
あんまシンもインパも強くないんだから1人で行かずある程度どっかで観戦してから行くんだよ
ブラストでな
シンはインパルスで雑魚を殲滅しまくってるせいでレベルが上がって困る
さらにガルナハンだとシンが要らない子だからさらに困る
他のキャラは平均15なのにどうやって勝てとって感じだったからな
エクストラの『女神の最後』きついというかだるいな。
名のあるパイロット倒したら何かガンダム無双みたいだった。
HP2万のプロヴィデンス、デストロイの残党、ハイペリオン他多数の敵に
奇跡的に生き延びたぜ。ストフリ(キラ)とプロヴィ(アスラン)、ディステニー(シン)で。
本来ならもう一体いたんだがリンチにあって落とされちまった。>ミーティアつけたフリーダム(ルナマリア)
587 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 22:56:38 ID:ntIKj5z6
ルナにはジャスティスミーティアでしょー。
わたしも赤だから
なんか敵として出るキャラは自キャラとして使えないとかの縛りが欲しかった
縛りとは逆に強制出撃をなくしてほしかったな、71・73統合後くらいは
EXまでクリアしたら避けてるだけでタリアがLv40って仕様は困る
敵も強くなるのに。
SEED6,7辺りのバルドフェルド艦長の使えなさと来たら。
ただでさえ、エターナルの装甲ヘボいのに。
あそこもラクスが艦長なら、随分楽になるんだけど。
強制出撃でもせめてMS、戦艦の変更くらいはしたかったよな
EN自動回復のせいで敵は絶対PSダウン無しってのも謎な仕様だし
ネライハカンペキヨ
ルナマリアは単発赤ビーム撃たせても不思議なくらい当たらナス(´・ω・`)
オルガさんの方がよっぽど有能くぁwせdf
オルガさんは複遠できて薬投与で支援の命中もバッチリで
戦闘ごとにゲージ貯まって常時ダメージ1.2倍のゲーム中最強キャラだろ
比べちゃかわいそうだ
薬ばっかり飲ませるのもかわいそう・・・(´・ω・`)
597 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 16:37:17 ID:d6KwRHlj
586
メンバーがLV40〜50の時はかなり苦戦するが全員LV99の時は割に楽勝で終わる。
ザフト側はキラ☆ストとシン☆デス+1機で叩き、後の機体と女神は右隅にいる連合群を叩く戦法。
アスランにミーティアのせたら一人で全滅できるよ
ミーティアって防御ないから、死ぬときはアッサリ逝くんだよな。
パイロットの反応さえ良ければまずしなないけどな
攻撃力が反則だから攻撃される前に殲滅余裕だし
ミーティアの弱点って機動の低さだけじゃね?
その機動も中毒者シャブ漬けにしたりアスランに英雄使わせればいいし
遠距離砲が中レベルの機体のバースト並みの威力だからな
HPあげてなければたいていの敵は死ぬ
プロトアストレイって発泡金属で軽くて高機動なんだよな?
なんでTP有りで大砲担いでるカラミティと機動同じなんだYO!!
ゴールドフレームとか素早そうなのにヽ(`Д´)ノウワァァン
それ言ったら、レッドフレームのガーベラは
M1のビームサーベルより弱い上に
EN食いなのは変わらねぇYOヽ(`Д´)ノウワァァン
ところでアマツやレイダーって攻盾・防盾システムなのに
防御使えないっておかしくね?
レ イ ダ ー は 防 御 で き る ぞ ッ ! !
まあアマツに関しては同意だ・・・(ノω;)
自前で機動上げてやれ
他のゲームなら、贔屓機体しか強化しないのはただのMプレイだけど
無改造が基本のこのゲームにはどれを贔屓するかにも楽しみがある
3馬鹿機の中ではカラミティが一番軽いんだな
知らなかったわ
レイダー使えねえって聞くけど中距離実弾攻撃は強力じゃね?
近・遠距離使い分けできるし気に入ってるのに評価低い
近タイプだから射程が無く、近距離がハンマーで威力が極貧
ツォーンも威力がどうにもいまいちでかっこいいけど決定打が無い
変形すれば遠タイプだけどイージスのほうがパワーがあるという・・
機動力はクソ高いのに
そして、なによりBAが残念すぎる(愛が感じられない)
カラミティと合体さえできれば・・
レイダーはSEED機体の中でも燃費良い方だからビクトリアでは重宝した。
アスランとかそれなりのパイロット乗せないとキツいけど。
アスランのPAで英雄よりMS戦闘能力上昇Lv.4を選ぶのは俺だけ?
英雄の命中上昇って元々アスラン能力高いからあんま変わらないし
HP回復はハウメアの方が使いやすい。しかも英雄の効果1回だけだし。
MS戦闘能力上昇Lv.4の1ターン回避+20%が使いやすく感じる。
個性を残すためにパラメータをあえてMAXしない俺は命中も上がるし。
まあエクストラでもない限り回避UPもあんま意味ないかもしれないけどw
キャラの個性+対高レベル戦線・大型MS搭乗時での命中率低下回避のために秀雄
>>613 なるほど。ミーティアとか乗ったら名前ありの敵に攻撃も当たらなくなるかな
>>612で長々と書いた割には英雄覚えてるデータもちゃっかり残ってるんだけどねw
それに、回避アップを狙うのもいいけどハウメアでの回復力があるから
被ダメージについてはよほど反応ないようなレベルじゃないかぎり回避アップは狙わなくてもいい
>>609 三馬鹿は新旧共に台詞気合い入ってるのにな…レイダーとアビスはBAガッカリ機体だ…orz
まだアビスは専用アニメだ、MAはそこそこうごくしな
レイダーは悪意が垣間見える
アビスはまだいいだろ
レイダーはマジがっかり
ブリッツもかなり酷いよな・・・
他の赤服機体はちゃんと作られてるのに
ニコルが死んだし声優も変わったから手抜きか?
EXステージってキラストフリシンや運命なら単機突撃しても死なないのに…
キラin無印自由や凸正義だと放置したらまず保たない(´・ω・`)
バリアは効果絶大だな
でも自由正義ともに機動上げてたらまず攻撃当たらなくないか?
正義なんて機動力ストフリと同じだし
もし完全版が出たらストフリとかの能力また大きく変わるだろうな
もちろん皆殺しENDだろ?
624 :
それも名無しだ:2007/08/23(木) 18:57:26 ID:NL1biCCi
つねに両手にライフルやサーベルを持っているストフリ
625 :
それも名無しだ:2007/08/23(木) 19:10:43 ID:asVLfGnA
おもしろいのこれ?
626 :
それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:02:27 ID:UTQtS/BW
一応Gジェネだった気がする。
>>625 OPはガチだと思う
あとは、Gジェネ楽しめて、種嫌いじゃなきゃ楽しめんじゃね?
そっか
リアル頭身物ってなんか地雷のイメージあるからさ
SDのGジェネSEEDはやった事あるんだけどそれよりおもしろいかな?
俺にとってはASTRAY関連がそこそこにいるだけでも充分買い。
例えレッドフレームがPS装甲のせいで悲しいことになってても買い。
なんせ発泡金属だしね
全機フル改造が先日終わった(*´Д`)
それで比較しやすいように全機種の武装性能まとめてたら色々発見
@BAの命中補正はほとんどが85だが一部機種は90
A中〜遠では各武装の命中補正は系統ごとに大体決まってる
B近距離攻撃では斬艦刀サーベル実剣どれも命中同じ
菊一文字のみ90でレイダーハンマーは50
Cバクゥ改の火力って下手なガンダム超えてるぞ(´・ω・`)
Dソード装備なのに斬れないスカグラカワイソス
知ってると役に立つ…かも(´・ω・`)?
すげぇ…凄すぎる
さぁ、キャラの能力をカンストさせる作業に戻るんだ
L2→ロックオンボタン
634 :
それも名無しだ:2007/08/27(月) 21:54:00 ID:JpLGv7sP
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒwwwww
改造コードスレって、もう落ちてるよね?
既出コードの動作検証をしてたんだけど、「敵パイロットレベル1を強制する」コードは連続書き込みの
使用上の制約(4バイト単位でしか書込めない)為に、コードが意図通りに働いてないです
別のアドレスに指定の値01を入力して、指定したアドレスには00が書込まれてますね
敵キャラ→キラ、レベル→0の原因だと思われます
直接アドレス指定で0コードで書込めば行けると思いますが、回数が多くって無理でしょうね>コード化
能力値の格闘/反応/指揮を全員分上げるってコードなら出来た
(でもキャラ名・レベル・経験値・射撃が4バイトに固まってるんでコードか出来なかった)
しかし、PARって微妙に命令が大雑把だよな…
連続書き込み命令で4バイト分使ってない領域があるんだから、ココの書込み単位を0〜2で指定すれば良かったのに…
次作が在ったとして、キャラにSEED覚醒レベルとNT覚醒レベルを付けてくれ
で、MSにナチュラル対応・NT対応を設定
ガンバレルやドラグーンはNT覚醒レベルで威力が変わり、覚醒レベル0だとオールレンジ攻撃出来ない
ナチュラルがコーディー用MSに乗ると回避力・命中力が低下するとか…
SEED覚醒レベルでマルチロック、攻撃回数増加などが起きる
SEED覚醒レベルでSEEDセンス発動確率・効果の上乗せ
NT覚醒レベルによるSEEDセンス以外の特殊効果[先読み・回避率up・反撃up]の発生率上乗せ
ま〜種持ちとNTは区別して効果を個々に設定して欲しい罠
ギレンの野望とかNT専用兵器にNT乗ってなかったら「タダの移動砲台」レベルとかキッチリしてたよ
せめて、能力的に全然異なりナチュラル専用OSを搭載してなきゃMSが実用にならん話の筈なのに…
ついでに言えば、一部の兵器は地上(有重力下)では使えないとか在ったはずだが、遠慮なく使ってる
もう少し整合性を取ってくれんかな〜って思うんよね…
バンダイは製品レベルが落ちてきてるわ
ここらで初心を取り戻さないと…このままフェーズアウトしてっちまうぞ
忘れられない様に必死で新しいガンダムを作ってるが、延命効果には疑問を抱かざるを得ないよ
何で「1stが成功したのか?」「何で種が失敗だったのか?」もっと真摯に検証すべきだと思うよ
>一部の兵器は地上(有重力下)では使えないとか在ったはずだが、遠慮なく使ってる
今更こんなこと言ってるバカがいるのか
スパ厨か何か知らんが
インジャ 近タイプ
近 格闘 3500×2 ビーム物理
中 ブーメラン 5000×1 ビーム物理 支援
遠 フォルティス 7200×1 ビーム
インジャ変形 中タイプ
近 ビームブレイド 6000×1 ビーム物理
中 ライフル 5500×1 ビーム 支援
遠 リフター 8000×1 ビーム物理
>>638 武装が距離ごとに1つってのは寂し過ぎる・・・
これを一番何とかしてほしい
せっかく戦闘シーンかっこいいのに
2週目なんだけど、ステラタンが仲間にならない。
デストロイは使えるようになったんだけどな。
一回EXを全部クリアするんだ
>>638 妄想にマジレスするのもアレだがリフターとビームブレイドは殆ど変わらんのだが
あの先端部分があるかないかだけの違いだけで
>>642 ヒント1:キック
ヒント2:フォルティススパイク・対装甲ナイフ
>>643 ヒント1:変形の意味
ヒント2:2行目
射程距離はダブっても良いと思う
ダブった武器は両方攻撃できるとする
また逆に対応出来ない距離が在った方が面白いくらい
>>641 一応2つのルートクリアーはしてるんだけどね。おかしいなぁ
EDなら6通りあるが…?
全部クリアーするのか。先は長いな。
エンディングは6つあるけど、4つあるルート全てをクリアすれば良かったハズ
仲間になるの遅いから、他のキャラとのレベル差埋めるのに苦労する。
wiki見たけど、複数攻撃持ってる奴って持ってたより少ないな。
シン、キラ、アスランの鬼のような強さもこのせいか。
誤字orz
○複数攻撃持ってる奴って思ってたより
×複数攻撃持ってる奴って持ってたより
バクゥ改修型の火力やばくね?
Xアストレイと同値とか虎さん改造張り切り過ぎじゃないかと…(´・ω・`)
ちょっとバクゥ改修型強化してくるわ
一種の魔改造機だからなw>改修型
喜び勇んで宇宙用を改造したら… il||li _| ̄|○ il||li
>>638 俺だったら隠者はちょっと特殊なタイプで近と中が2で遠が1
シュペールラケルタ 3000×2
ビームライフル 1700×3
ハイパーフォルティス 6666×1
BAが14500×1って感じ
BA動作はライフル+フォルティス連射後リフターに乗り途中でアンカーで敵に一気に近づきビームキャリーシールド+ラケルタで串刺し+グリフォン2で攻撃してその後リフターが敵に突っ込むって感じで
これならミーティアよりも攻撃力高くてもいいだろう
Seed7で何度もゲイツを倒してるのに一向に設計図が手に入らないんだが、
どういうことだろうか
>>658 設計図が手に入る機体は決まっているはずだから、倒す直前でセーブして
倒すキャラを変える等をして、出るまで粘った方が早いかも知れない。
他のアイテムが出るなら、その機体が設計図を落とす事は無いはずだし、
後は確率の問題(30%だったかな?)だから。
確率とは恐ろしい…
90%命中で外す赤服女がいれば10%命中の一撃に当たる迂闊で残念な緑も…(・ω・`)
>>659 おぉ、そういうやり方もあるのか
さんくす
オレはミラコロ付び船が出らんで苦労したな…
攻略本の誤植信じて白ゲイツ狩りながら何十回もリセットした。
頭身大きくして可能性を感じさせたけどテンポ悪いとか問題はたくさんあるね
ノウハウを蓄積してがんばってくれスタッフ
ジンHN2型が入手出来ないと知った時はショックだった。
ムラサメやシグーですら持ってないのに、
どうしてジンオーカー如きがBAを使えるのか。
>>636 1stと種は成功だろ。他の作品は明らかに一般的評価と興行的に失敗
アンチが無理矢理種を叩いて相対的に評価を高くしてるだけ
ゲームも1stと種が多いし、人気という事実
暁は反撃・防御・回避の他に反射をいれるんだろうね
アクション系なら派手なMSが多い分、種はゲーム化し易いよ
でも興行的に成功してるとか、寝言は寝て言えよ
スパロボはゲーム的には成功してるが、アニメにしたらカスじゃん
そのアニメ自体が成功してるからゲームが出てるんだけどな
スパロボはゲームからは出ないほうがいいと思うけど
まあ種ゲームはしょっちゅうやるけどアニメはチンカスだと思うよ
スーパーロボット系アニメでやればいいのにガンダムでやるからこんなことになる
んなもん初代からして飛び跳ねるスーパーロボットだろうが
単純につまんねーって言ってればいいんだよ
1stと同時期のスパロボって〜とマジンガーZとかだが…
1stをスパロボとかヌカすヤシは、同時期のロボアニメを確認して来いヤw
リアルロボット系ってヤツは1stガンダム以降にしか出てないんだぞ
アレがリアルロボット系の元祖だ
ま〜現在のリアルロボ系に比べると多分にスパロボ要素があるがな〜
ブースト併用でジャンプするだけの1stと飛ばないMSが殆ど無い種/種死
既出、同時期のロボ系アニメとの比較も考えれば、明らかにスパロボなのは種/種死
1stをスパロボだとかは寝言だね
リアルロボット(笑)
スパ厨キモいんだよ氏ね
シャア板でやれ
>>574 遅だが、キャラの違いじゃなくて攻撃対象が空中と地上の違いじゃないか?
ソードインパは確認してないが、
一部の技は対象がどっちに居るかでモーションが微妙に変わる。
お陰でカオスのBAは見てて楽しいぞ
676 :
574:2007/09/21(金) 21:53:18 ID:wdwOxmmw
>>675 いや、宇宙でやってみたらそうだった。
シンがソードインパに乗った時と、イザークがソードインパに乗ってる時とで違ってたもんで。
>>675 フリーダムなんて地上版はかっこよかったな
ただその他はいきなり盾とかなくなってるし何か違和感あり
何かこのゲーム、火力の強さが物を言うな・・・
遠距離機体が強し
三すくみといっても必ずどれか突出するものが出てくるよな絶対
連ザの運命も遠距離主体なら良かったのに
射程が基本的に全部同じなのがな〜
遠距離型は近接されると反撃不可でも良い位だ
三竦みはExだと厄介だったりする
カンストキラ様とフル改造ストフリを以てしてもウィンダムライフルが20%命中くらいだったかな
フル改造するからだw
単機改造の話じゃね?
それはともかく、近タイプは格闘系に支援つけてくれんと使う気が失せる…
命中高いのはいいんだけど、総合火力が足りん
レイダーは支援可能だったはずだが。
ドレッドノードとXアストレイって同一機体なのに同時出撃できるのに他は結構出来ないとか中途半端な感じだったな・・・
クリア後は同時可能とかにしてくれれば良かったかも
その関係でもし完全版が出たら黒ガイアと虎ガイアはどういう感じになるか気になる
ハンマーに支援あったっけ
ちょっと質問なんですけどこのゲームのシンルートってどういう感じですか?
みんな言動にひきだす
>>686 シールドにあった機関砲。SEED50話で禁断症状起こしてる時デュエルに撃ってた武器
それ近距離技じゃないっしょ
まあレイダーはハンマーが最弱技だからあれだけど
レイダーは変形すれば支援もできるでしょ。
ツォーンだか足ビームだか、使わんから忘れたけど。
変形すると遠タイプな件
近タイプが使えない(いや、使い難いかw)って話をレイダー限定に持っていくなよ
グフとかスラッシュザクの話だろ
ハイネ専用しかないグフ
ハイネグフは使えなさ杉
電撃作戦
ジブリールに支援してもらうデュランダル議長
ナタルに支援してもらうマリュー
こんな感じで組み合わせが楽しいんだよね
操縦経験なさそうな議長がデスティニー操るとか
強い機体に乗せとけば死なないしね
PS装甲持ちは変な事しなきゃ落ちない品
2週目以降だがCE71のキラにストフリ乗せると面白いな
出来れば隠者やアカツキがあればまさに最高だったものを
バンダイは何を焦ったんだ??
みんな旧3馬鹿には何乗せてる?
オルガは辛味でもいいけど、他二人がわからん。
クロトもシャニもオリジナルだな
ブルコスで攻撃低いのカバーできるし
説明書にまさにSEEDの集大成ですみたいな事書いてあったのにDestinyは完全に入ってないって萎えたorz
出た時期を考えればそうだけど…
完全版キボン
仮に出たとしても、シン視点の場合負けたらもちろんゲームオーバーで、
勝利条件満たしても負けな「逆襲のシャア」のシャアモードになりそうな気がする
>>693 スラッシュザクは使えるだろ……遠距離攻撃できるし
グフが使えないっていうのには同意だが
今までさして苦労もなく進めてたのに
C.E.71 終わらない未来で、あっちからこっちからマップ兵器を撃たれて
1ターンで6機沈められた・・・
ピーカブースタイルじゃ無理w
ドミニオンカラミティとソードカラミティバスターダガーに挟まれたのか。
放って置けばエド・レナ・モーガンは突っ込んでくるイザークやゲイツと戦い出すから、
その間にキラを合流させて全力で常夏3機を叩けばおk。
ドミニオンは数ターンすれば、勝手に退場するから放置。
戦艦の周りの全機体収容して、マップの左上目指して逃げるって手もあるけど。
それとオマケで連合の戦艦にもw
戦線が伸びてきちんとマップを把握してなかったのが悪いけど;
キラを戻してなんとかクリアできました。
※繰り返し遊ぶ時、戦闘前イベントはスキップできるのに
戦闘後はスキップできないのはデフォですか?
固定MSか戦艦を変えてみましょう
全シナリオクリアすると、強制出撃キャラのMSも変更できるようになるから、
イベントに関係ないキャラでも搭乗機変えれば戦闘前後のイベントは全てカットされるよ。
>>709-710 なるほど。
まだC.E.71をクリアしただけなので、もう少し先ですね。
アスランのほうがレベル高いのにキラのほうが射撃と格闘が10くらい高いんだけどこれって仕様?
それとも上がりぐあいの問題?
>>712 射撃センスとか格闘センスとか取りまくってるとそうなる。
対策としてはアスランで敵を撃破するのがいいかと。
>>713 サンクス!
続けて悪いんだがレベルMAX行ってもセンス系取ってなければ能力カンストしない?
カガリやラクスってどの機体に乗せてもカットインが種割れなんだけど
図鑑に出てるカットインは・・・?
>713
80〜90台行く事はあっても、カンストする事は無いと思う。
上がる能力は、ランダムっぽいから分からんけど。
キラアスシンは指揮以外はカンストできる>レベルで
まあロード地獄だが
>>716 >>717 サンクス!!
アスランレベルMAXになっても射撃とか70前後orz
敵も全然センス系落とさないしwww
ロード地獄は嫌だから何もしないでやったらこうなった\(^O^)/
ところでみんなはキラシンアスラン、運命自由正義以外で誰パイロットとMS使ってる?
>>718 俺は
シン……運命
レイ……天帝
キラ……攻撃自由
アスラン……セイバー
ルナマリア……正義
イザーク……衝撃(ソード固定)
ディアッカ……自由
ってとこか。もう少し出せるステージならXアストレイinプレアとかハイペリオンinカナードとかも出すし
ちなみに地上だとルナは留守番でレイが衝撃、イザークが正義だな
俺はだいたい復撃持ちだけで決めてたな
キラアスシンにレナやディアッカ、ルナマリア辺りか
復撃あっても近距離だと使い辛い…
アスランとディアッカは71、73どっちでも序盤から使えて助かる
オルガ+デストロイ=最強
723 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 20:58:08 ID:aW7BfVml
このゲーム
やり込めますか?
クリアしたら終わり?
引き継ぎとかはありますか?
延々とレベルと能力あげる
73の後半が4ルートある上に、隠しキャラ・機体を取るために2周はやるので結構時間かかる
PSPにでも移植してくれんかなぁ
PAって間違って取っちゃったら、やり直し無理?
二週目もそのまま引き継ぎなんかな?
変更不可
というか2週目とはいい難い
クリア後といったほうがいいな
ありゃ、やっぱ無理だったか、複数ALLはあきらめよう
ありがとう
高レベルキャラの中に鍛えたい低レベルキャラを入れ、弱い機体でif後半面をプレイすると
燃えるw
ほとんどダメージ通らないし・・・ただのドMプレイだけどw
これ味方の改造やLVに比例して敵もあがるのか・・・・
武器とか改造する意味なくね?
>>730 出撃機体の概ね平均だから
お気に入り機体をフル改造で俺TUEEEは可能。
満遍なく上げると敵も相対的に上がるのであまり意味はないけど
終盤にいけば勝手に上がってるからねぇ敵側。
HPや防御をあげずに武装や機動をあげれば
アニメ張りに次々と敵を撃破していけるサドゲーになる
全ステージ3回以上はクリアしてエンディングも6種全て見たんだけど
イベントが7,8つ程埋まってないのと
キャラクターのリード・ウェラーってのが居ないのだが・・・
どこで会える?
>>715 CE71だとなんでも種割れの気がする。ただカガリは私服状態だとある意味隠しカットインになるがな
というかCE71だとキラはストライク以外常に種割れとかだからな、GジェネSEEDの流用してもらいたかったよ。
ミーティア使用時も専用の作れそうな気がするんだけど何で作ってくれなかったんだか・・・
>>733 シナリオのオープニングを飛ばすと、イベントが登録されない事がある。
リード・ウェラーもアストレイルート(サーペントテール絡み)のどこかで出てくるはずだけど。
リード・ウェラーはアストレイルートのミーティングで出てくるよ。
ミッション説明一通り聞いてみたら?
>>735-736 お二人ともサンクス!
2周目からはイベントすっとばしてたけど1周目は全部きちんと見たんだよなあ
もう一度飛ばさずにプレイしてみます。
神出鬼没と複数攻撃(中)ってどっちが魅力ある?
吹く劇
複数攻撃はデスティニーやデストロイ手に入れてから大活躍する。
デスティニーの中はかなりへぼいけどな
このゲーム、フル改造してお互いノーガードの撃ち合いする方が楽しいと気づいた。
あとは全キャラの緊急回避セリフ集めも楽しい。
Mプレイだなw
HPと防御は改造しちゃだめよ
これもう一個のSEEDとどっちがおもしろい?
こっち
どーゆーとこが?
SEEDの世界観でのGジェネ。リアル等身でセルシェーディング。
2005年8月25日発売。7,140円。
なとこが
議長を赤いザクに乗せたいならこっち
被弾率10%のところでSEEDセンス回避率100%発動しても
スーパースキュラ3発全弾被弾しちゃうところが楽しい。
こちらも緊急回避でほぼ100%堕ちないけどさw
なんという確率
NEOとCEしかなかったからこっち買ってきた後悔はしてない
752 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 12:38:15 ID:uv7Z0Kin
ヤバい
戦闘が単調すぎてもう飽きてきた
何よりスティック操作ができないのがキツイ
マップも角度のせいで見にくい
753 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 11:50:38 ID:mOoJbgsz
連撃と赤のプライドどっちがおすすめ?
連劇のほうがすき
どっちも使えそう使えないので好みで
なんで今回戦艦MAP兵器のみにしたんだろ
淋しすぎる
>>756 確かに…
なにげにMAP兵器で落とされまくるしw
近距離攻撃食らうときの対空機関砲が見た目だけなのが悲しい。
せめて、突っ込んでくる敵機体に弾丸バチバチ当たるくらいの演出は欲しかった。
ぼくにバチバチあたるわけないだろ?
760 :
それも名無しだ:2007/11/13(火) 06:46:47 ID:Ny3JTnyk
同じ事しか喋らないんだけど
パイロットの表情によって攻撃の時の台詞は変わるっぽい。
捨て身とかザフトの正義って戦艦でもおk?
763 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 18:18:08 ID:bFXKjtCK
レイのPAザフトの正義と複数(中)どっちがいいのかな?
中距離ビームライフルとか弱いのしかないから必要ないかね?
複数があった方が良いに決まっているが、正義を選ぶのが俺の正義
複数にしたけどルナに比べると火力不足を感じるのでちょっと後悔してる
プレアが一軍だし複数持ちには不自由してないんだよな
だからどっちでもいいんじゃね?
中距離は弱いから必要性を感じない
遠なら欲しい
つか1.2倍ってなにげにでかい
一発1.2倍でしょ?
以前は赤のプライドでルナマリアとるか
一網打尽でディアッカとるかって感じだったな
それくらいでかい
久しぶりに死亡セリフみてディアッカがジ・エンドとか言ってて笑った
つかイザークの情けなさはなんだ
768 :
それも名無しだ:2007/11/18(日) 21:08:15 ID:1tHY1ZkR
ぅッす〃
769 :
それも名無しだ:2007/11/18(日) 21:09:35 ID:1tHY1ZkR
がっつり絡飯
770 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 10:15:18 ID:/oiPPC3L
なんでこんな人気ないんだ…
まだ熱いけどな
プロフィール97%から埋まらない…
772 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 07:04:58 ID:hYfpc2KK
ブレイズザクとザクファントムってどっちが使える?
ブレイズザクファントム
すっぴん機体はほとんど趣味の領域だな。
生ストライクにマリュー乗せたり、生ルナザクに議長乗せたり。
ワークスジンとか冗談にしか思えなかった
レベル下げのため無改造・レベル1キャラを載せてだしておとり
ブレイズ遠距離弱くない?
レイはずっとザクファントム出してた
他の奴はガナーザクウォーリアだけど
まだディスティニー9話だ
中・近機体は遠機体に射程外から攻撃されやすいので弱い気がするんじゃないか
779 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 04:32:33 ID:5Na+0N/3
アグニが全然あたらない
連携プレー持ち乗せるってどう?
まだ覚えてないんだよ…
ストライクはランチャーで運用するのが一番いいのかな?
正直、ランチャー以外用無し・・・
これはインパルスにも共通するが。
遠距離のミサイル×8なんかは戦艦攻撃する時よく使うけどな。
パイロットヘボいと、ビームでラミネート装甲分のダメージも出せない。
>781
CE73編はブラストだと、連合の中距離ガンダムやウィンダムに分が悪いから
1周目はフォースやソード使ってたな。
レベル低いうちは、シンより3馬鹿の方が能力・機体性能共に上っぽいし。
キラ
馬ー鹿ーさモードとMS上昇どっちにするッ!?
ぶっちゃけどっちでもいいので誰か決めてくれ
んじゃ、バーサーカー
こっちの方が音楽変わるので気分転換になる。
ありがと
戦艦にのっけてみるわ
787 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 10:20:09 ID:mklcOkJk
台詞少なすぎだろ
しかも一言ばっかだし
これはないわ
ディアッカの一網打尽は役に立つの?
デイアッカには複撃って持ってなかったよね?
あるよ
無いと一網打尽使えないじゃないか。
一網打尽が復撃中・遠兼ねてるんだよ
このゲーム良いのに余り人気ないね・・・
SEED系のファンは、女性が多そうだからこーゆーゲームはやらないからかな?
考えてみればこのゲームかなり男の子向きに作られてるな〜。
本当に勿体ない。
ラクス殺せるこの一点において不朽の神ゲー
完全版PSPあたりで出してくれ
ミーアはどんな機体に乗せてます?
オレはデスティニーかストフリかのどっちかだが…。
よくデストロイに載せてビーム空振りまくってたなぁ
ほとんどのキャラがレベル99になっちまってナタルとか議長とか育てようとするとしゃれにならない件
支援使っても駄目だっけ?
まあ支援使えばいいけどレベル99のやつに経験値あげたくねえとケチってるだけです
それを見越して先に議長やナタル等を99に上げておいた俺勝ち組w
まぁそれなりのキャラでも低レベルだとまるで使い物にならないが。
エクストラ1週目はどのルート最適か教えてくれませんか?
WIKIがあるからそれをるといい
んでシンの運命をはやくとれるのがいいかな
主要メンバーL99のデータとは別に、今年新規に始めたデータを
ようやくクリアしたらEXステージが出てこない。やれやれ。
ジョージ・グレンつええのな
遠隔操作でウハウハ
805 :
それも名無しだ:2007/12/11(火) 12:01:09 ID:8t+74IcW
>>804 ストフリや運命乗せれば、イライジャが真っ青になる位の支援限定の強さ。
でも、基本能力がヘボいんだよな。
M1娘以下。
807 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:28:55 ID:jplkXOkk
保守
PSPでの完全版 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
809 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:56:02 ID:zUl9bBIY
810 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:07:29 ID:aHE755s0
ダガーとかジン、ウィンダム、ザク、M1、ムラサメみたいな量産型MSに
いちいち10000とかアホみたいな改造コストをかけて
PS装甲とかゲシュマイパンツァ
Nジャマーキャンセラーとか他の量産が効かない機体の兵装、パーツを付けられたり
特殊カラーつけられる
オリジナルMSVモードとか
あれば今よりもやりこめたゲームだったな
それ以外にも
普通にMSVが少ないのが惜しい
逆に走った方が面白かったんじゃねか?
どの機体でも基本的には射程が同じで差が無い
せっかくオプションの換装が出来るのに活かせてない
PSPでもPS2でもPS3でも箱○でも何でもいいから完全版出してくれ
3人娘スレが落ちたので避難して来たんだが、誰か同士、いる?
あー…αは動画でしか見てないが戦闘シーンは感涙ものだ
ちゃんとBeyond the timeとか流れるしなぁ
ZZのサイレントヴォイスも好アレンジ
でも何故かZは三枝のBGMなんだよね…
815 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 22:46:56 ID:eih0mD0W
もう何度も言ってる気がするけどシステム自体はいいんだが出す時期が早すぎだったな。
今度はCE全部突っ込んで出してほしいや。
はげど
スタゲと剌oしてほしいね
シン・・・レベル21 格闘40 射撃44 反応41 指揮20
アスラン・・・レベル14 格闘37 射撃35 反応37 指揮24
レイ・・・レベル16 格闘31 射撃36 反応38 指揮23
ルナマリア・・・レベル16 格闘34 射撃37 反応26 指揮16
イザーク・・・レベル13 格闘34 射撃31 反応31 指揮19
ディアッカ・・・レベル13 格闘28 射撃43 反応30 指揮13
いい感じに育ってます
俺のイザークはレベル23で格闘41射撃51。
射撃の方が高いイザークなんて嫌だからデータ消したw
格闘より射撃重視がデフォだろ?
一部除いて
射撃糞だが
EN補給、援射、HP回復持ちの
キサトこそ最強のMS乗り
そうそう、このゲーム基本性能は例の3人だけどアビリティ駆使すれば強キャラけっこういるよな
マユラも強いよな。
EN補給・HP回復・隣接キャラのHP回復・連携プレー
陽電子リフレクター機との相性が最高にいい
wikiではEXTRA4-aのアークエンジェルは指揮をドロップするってあるけどジャンクパーツ+200だったぞ
ワークスジン乗りの適正○厨は最強のアフォ
全員LV99になるともうなにもする気が起きねえ・・・
やり直すか・・・
827 :
それも名無しだ:2008/01/22(火) 05:48:55 ID:uifdW9Ew
>>826 すげWWW面少ないのによくそこまで、やれるな
俺はシンとアスランとキラを99にしてお腹一杯だ
このゲームでラクスは死ぬそうだな。
死ぬよ
シンに殺されてねw
このBADエンドが楽しすぎて、たまに引っ張り出してはプレイしてる
キラ達とはEXTRAのMA軍団相手に共闘して友情が芽生えたと思ったら、
4Aだが4Bだかでは普通に攻撃してくるんだもん。
敵は撃たねば。
またしてもEXTRA4-aのアークエンジェルのドロップはジャンクパーツ+200だった
なんかさ、どうしてもキラを最強にしたくなるんだよな
834 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:49:33 ID:wl1IcSFD
ならねえよw
まあ普通に育てりゃキラが最強にはならないな
上にシンがいるから
シン厨きめぇな
836 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:00:36 ID:3tppZUCR
キラシンを最強にしようという気にはなるが、アスランはそういう気が起こらない。
シンってPAがしょぼくないか。
自由の剣があるぶんキラのが強く感じる。
俺も使いやすいのはキラ
ていうかあのPA選択勢いでボタン押してミスることが多い
リミッターがあるシンの方が好きかな
キラのPAはキラ独自のモノばかりで特徴はあるね
シンの独自PAって防衛4しか無いし
しかしアスランってゲームでは何故か恵まれないな
Gジェネでもシンやキラより全然弱いし
アスランは高めの指揮とハウメアの加護で艦長としては最高クラスの人材。
ただ、ほとんどのステージで強制出撃の戦艦がいるから目立てないけど。
このスレまだ残ってたのかww
最近、魂しかやってないから
これから久しぶりにこれやってみようと思う
オルガいいな
薬+遠距離+ブルコスとかw
つかブーステッドマンが使ってて楽しいわ
スターゲイザーあたりも入った完全版はまだですか?
多分PSPあたりで出るんじゃね
>>842 破壊を使わせたらオルガの右に出るものはいない
キラですら敵わない
オルガ&デストロイはいいよな。普通に攻撃当ててくれるし
ただすぐEN切れるから、アサギとセットで出すのが俺のジャスティス
エネルギーパック実に便利。
エネルギーパックならキサカも持ってるのに、このスレの奴はアサギアサギと言う。
それは仕方がない
レベル99のキャラはシンとブーステッドマンとエクステンデッドだけだな
シンの種割れ時の顔は相変わらず怖い
アスランイザクディアッカはデータ合体でLV99にしたけど、意外と能力伸びなくてガッカリ。
これをギレンの野望みたいにifしてくれたらなぁ
フレイ生存とかやりてえ
ラウをさっさと殺したらおkとかか
技術LVを早く上げる事でNJC早期開発→キラに自由が渡らないようにするとか
三馬鹿NJCMS開発とか
アラスカでサイクロプスを使うと…
ムウ転属させる→AA離脱
ムウ転属しない→AA全滅
良いことないな
856 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 00:23:13 ID:1pkwmD0H
フレイはGジェネだとエースレベルなれるから、多生の補正してほしいな
月基地でフレイをオペorパイロットでパイロットを選ぶとストライクダガーに搭乗。
ラウを10ターン以内に撃破するとフレイ生存。デス種ではムラサメに搭乗する
展開での最強機体はアカツキ。ネオがベルリンで死亡しているのが条件
アスランが展開次第ではザフト残留でレジェンドに搭乗した場合は、∞ジャステイス誰乗るんだろ?
シンルートは自軍の数は多いが、敵は個々の力が強い。キラルートは自軍が個々の力は強いが、数で劣る
戦闘がかっこよすぎる…
このゲームは見所はあるんだよね
ksgと言われたらぐうの音もでないけどねwww
普通に楽しめるけどなぁ…
ムービーは他作品と比べても出来がいいし、システムも平凡だが悪くはない
それにデスティニーがちゃんと主人公機の活躍してるんだぜ!原作や連ザと違って。
ジンやゲイツRも育てまくってキラとか乗せれば後半MAPでもそれなりの活躍は出来たりとか
そもそも議長やジブリールが使える作品ってこれ以外にあったっけ?とか見所は結構あるのよね。
クソゲー扱いしてる理由が「インジャneeee」とかならわかるんだけど
「原作と違う」って理由が多いのがびっくり
違 う か ら い い ん だ ろ
いやクソな原作どおりならゲームもクソになる
原作と違うのはいいだろう
問題なのは中途半端な時期に出したのとスムーズなゲームじゃないことだと思う
BAの使いまわしもちょっと・・・って感じだ
BA時のビームライフル連射とかもいちいちいっぱつ当たるごとによろめかれても面倒だ
まあいろいろあるけど俺はやりこんだしksgでも楽しめるよ
今でもガンガンやりこんでるよ
・・・・・・・俺も今やってます
全員LV99だからやることないけど
864 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 21:55:30 ID:yrDzb0YH
飽きたらまた最初からやるな。
俺の中では今はseason3だ。
キラのレベルがカナードより上回るのが許せなくてあまり育てられない
アスラン指揮上がるからうざい
結局戦闘能力はキラやシンには敵わなくなる
またはじめからやりなおしてるけど楽しいな
他の機体無改造でストライクだけ全部MAX
序盤はまさにキラ気分w
俺デスティニーだけフル改造
弱いキャラ育てるためなので「教習所」と呼んでる
セカンドシリーズけっこう性能差あるよな
ブラストインパルスとアビスの性能差はもはや世代差
ごめんねぇ!弱くてさ!
871 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 18:57:16 ID:SfBZspyb
>>867 この書き込みを見てまた最初からやりはじめた(自分的にseason4)864です。
ストライクとインパルスしか改造してない上キラシンのレベルアップが凄まじい為、他の機体があまりにも使えなくて逆に困る。
後々フリーダムも出てくるので今は改造ポイントの稼ぎ中。
辛いな〜orz
他の機体を無改造で赤いザクだけフル改造
これはまさに…通常の三倍の能力!
でもね、フリーダムがちょっときつい
頑張ってくれよルナマリアン…
俺のルナは74・72・65
3サイズかと思った。
99%初めて外した
Gジェネの新作もちょっと前に出たことだし、SDでいいから完全版出してくれよ
スタゲとアストレイシリーズと今ガンプラで出てるMSVも入れてな
ただし種死本編はifでいい
イータとかミーティアザクとかな
リアル等身でないならこのソフトの存在価値はない
SDでいいなんてこのゲームやってる人間の発言とは思えん
俺はSDガンダムのカードダスからガンダムに入ったからな
リアル等身もいいが、むしろSDの方が好きだ
SDの方が好きならGジェネやればいいじゃない
リアル頭身も大事にしてくれ
等身はこのゲームをやる価値の一つだからな
GジェネPやってろよカスが
なんか知らんが三馬鹿の射撃が異様に上がるぞ
三人とも60・90・60くらいになる
885 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 23:41:26 ID:ThA8dQ0g
>>873 LV.99で
ハイネが84 50 79のナイスバディw
ロウが98 53 79のダイナマイトバディwww
うちの三馬鹿は射撃
85・56・87だぜ?とってもセクシーw
デファイアントの威力間違ってる
889 :
それも名無しだ:2008/03/07(金) 08:11:21 ID:nl9IOmLf
>>888 でかくなった魔法のステッキか。
本編であまり見なかったな、つかブラストにソード自体出てくることが数えるほどしかない。
これ神ゲーだと思うんだ
思うんだけど言えないんだ
Xアストレイのみフル改造してプレアの全パラ99にするために三隻同盟殺しまくった
どう見ても外道厨です本当にありがとうございました
いえいえ
プレアを最強にしてどうするww
不殺使って弱小ユニット育てのお手伝いなど
895 :
それも名無しだ:2008/03/08(土) 20:19:02 ID:DEd4M3hl
もうやめて!彼らのライフはすでに5よwww
結局削りに便利なのはデストロイオルガ
このゲームの機体はなかなかかっこいい
MSアニメはGジェネ系では屈指の出来だと思うよ
>>852 俺それをミーティアやデスティニーとか動員してラウが出た瞬間フルボッコしたけど特に目立った変化は無かった・・・・
これ中途半端な時出すからもったいないな
さっぱり終わりが見えない時期だったからこそあれやあれといった神EDが許されるのだ
ネオジェネシスなんてネタ兵器と思ったんだがなぁ
最終回目前までは
まあ実際のネオジェネシスには地球滅亡させるほどの威力は無かったけどな
あれジェネシスを劣化させた局地戦用兵器だし
904 :
それも名無しだ:2008/03/18(火) 21:49:12 ID:aYP83jyt
EXTRA2-bのカガリは射撃センス落とすぞwikiに書いてないから注意
みんなまとめサイト以外にどこの攻略サイト見てる?
攻略本全部買ってる
このゲーム好きなんで
UC物もこの仕様で出してくれないかね
SD嫌いなんだよ…
このゲーム
ガンダム無双にしてほしい
無双なんてksgにされたらかなわん
ストライクでEN残量気にしつつ、ヒィヒィ言いながら
メビウスやダガーの大群と戦うのも楽しいんだぜ。
ガンダム無双ならビクトリアやEXでもやれるしな。
全体でみるとそうでもないのにアストレイのエドとカラミティは鬼のように強い
アストレイはフェイズシフト搭載機少ないしね。
ソードカラミ自体も格闘機なのにまともな射撃があったりバランス良いし
914 :
それも名無しだ:2008/03/24(月) 11:48:40 ID:fkXix99W
ラクス死亡EDwww
エターナルは装甲ヘボいくせに、デストロイの集団に突っ込んでいくからな。
916 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 17:28:17 ID:2axK+Kla
乳揺れるんはマリューだけ?
917 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 22:24:04 ID:lk6e1VCF
ステラは出たのにデストロイがでないんだが…いったいどうすればorz
WIKI見て何度もやればすぐにでるよ
919 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 22:42:12 ID:lk6e1VCF
地道にやってみるょ
デストロイ使えるパイロットは限られてる
キラでも難しい
全キャラ出してPAコンプした頃にダガー入手とかうれしくねー…
922 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 09:09:49 ID:g8p/BsX6
複撃覚えるキャラって誰々います?
WIKIみたほうがはやい
近・中・遠・中遠・全とあるから
>920
デストロイは、命中率補正のアビリティを持ってるパイロットじゃないとキツいよね。
取り敢えず、ステラは全然デストロイと合わねえ。近距離複撃でどうしろと。
近距離ユニットが支援不可ユニットだからな
近接で支援可なら化けただろうに
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime/1191324242/ このスレには・・・
ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄|
'''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | |
) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__|
∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
,.-‐''"`''‐-'゙!
/゙、 _ ‐-.、..,,___ r'゙......:.:.:.:.:.:.:.:.ミ.
__ /!::::', (ミヘ ``''‐-、゙`'''ァ--、.,,ノ_::::::::::::::::::::::::ミ.
_,ノ゙ _>-!j、:::::l ___i_!,,..、-‐‐''''"7'"´,.、----、``ヽ;::::::::::::ミ、 ド
,.:r''" _.l´r'゙ l,``''゙,r''"/ __/! /゙´:::::::::::::::::`゙`ヾヽ::::::ノ、
/,.-'‐''"//。_,/´ ̄! (-‐‐''''""´ ̄ \゙、'、三三三三三三三三三≡= ガ
r'm'" ,.-=''゙-''" ヽ、`''-,r''''''''‐‐‐‐--ヽヽ、`''‐-、.,_,. -‐''゙/三三三≡≡=
,.`´,r'"/゙l ,,.、-‐'''" ̄´ ̄ r'゙ ``'''‐‐-----‐‐'''"三三三三三≡≡= ン
, '"゙( ' l//´/、 ´\ 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡≡= !!
,'゙ ,. '゙' .l/ / ヽ,! `l'、 l-‐'"/ /三三三三≡≡≡==
', ,. '(,,.. '゙´ `ヽ / ゙, l ヽ. `'''"''‐‐7`''‐┐
>>533 / /
''"``'"´ )" ∠...,,,_ l ゙l ,〉 / ヽ、 /'''"
,'"(´ ( r、.__,,,....、ニ<,ヽ! l´ /´ ̄`''‐-、 `ヽ、._/
、 ヽ、 ` ノ‐< __,,,.、--‐‐--<;='゙ / ..:::::::::゙Y‐‐'"
`''-゙、ヽ /,,.-'゙´ ,.、-''゙ :::::::::::::l
` ´ヽ l/ (⌒ (´⌒)'゙ _,.、-''" ....:::::::::::::::::::::::::::::l
(´⌒;;(⌒(´⌒) ,..-''゙ .....::::::::::::_, -‐、::::::::::::::::゙、
/ ...::::::::::::;:、-‐''"´ \::::::::::::::゙.,
/ .::::::::r‐'''" \::::::::::::゙,
をコピペして書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ♪
927 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 00:05:00 ID:xbbeC6A3
うちはステラはソードカラミティに乗せてる。
ガイアは弱いし、インパルスやストライクをソードにするのは勿体ない。
じゃあ誰がデストロイに向いてるんだろうか?
オルガ、クロト、シャニなら、ブルーコスモスで威力を高め、γグリフェプタンで命中率補正が出来るから、安定して戦える。
シンやキラのSEEDセンスに頼るという手もなくはないけど、バクチになっちゃうし。
マユランかキサ
グゥレイトォ乗せて支援用に使ってた
三馬鹿と連携プレー系可能キャラ
ミーア乗っけてネタ扱い
ルナマリもレイもザフトの正義持ってるのに、なんでシンはないのかね
そもそも、キラやアスランがオリジナルアビリティ(自由の剣と正義の刃)あるのに、
シンが運命のナントカというアビリティがないのが納得いかない
全キャラドラグーン使えるのだって納得いかないさ…
設定上は、フラガとクルーゼとレイとプレアとモーガンしか使えないんだろうけどね。まあ、このゲームはNTレベルとかないし。
つーか、プロヴィを自軍で使ってもドラグーンシステムあんまり強くねえ。
敵として出てきた種最終ステージでは、恐ろしく手強かったのに。フリーダムミーティアが何度も蜂の巣にされた。
キラがSEEDセンス発動してドラグーン全弾回避した時は感動した。
でも、回避のモーションが左右にステップ踏んでるみたいでダセぇ…。
ビームライフル4発当たったときとか全部いちいちよろけるのが長いなあって感じるわ
そのあたりスムーズならもっといいんだけどな
多段式のビームライフルとかミサイルを食らったときはぴょこぴょこ動いてちょっと変だったな。
でかいビーム砲で機体を貫かれたり、ビームサーベルで切り伏せられて体が傾ぐエフェクトなんかは恰好良いんだけど。
ムービースキップが隠しっていうのがちょっとな
質問ですが、PA「一網打尽」って「複数攻撃(中)・(遠)」の効果を持って
いるんですか?それとも別に「複数攻撃」をPAとして所有していることが
必要?
後者だとしたらジェーン・ヒューストンの「一網打尽」って意味がないような
気がするんですが。
前
クルーゼが複撃の中と遠を別々に覚える仕様になっていてムッとした事を思い出した。
ディアッカができることならクルーゼだってできるだろっつーか、クルーゼに一網打尽は似合ってると思う。
タイタニク見た時一瞬アスランとジェーン鍛えたいとおもた
ジェーンはつええ
>>943 おお、ありがとう。ジェーン強いじゃん。
よーしパパ、ジェーンとレナ・イメリアで年増ツートップ組んじゃうぞ!
つってもまだ届いたばかりなんで、CE73のSTAGE2だけど。
エドも入れてあげて
>>948 エドinソードカラミティも入れる予定です。
しかしレンジタイプ毎に支援可能な武器を限定したせいで明らかにテンポ
悪くなってるよね?レンジタイプ遠距離の支援型としての役割を強調した
かったのかな。遠距離タイプはアウトレンジ可能な時点で十分に存在感
あると思うのでちょっといらん変更だった気がする。
相性の問題ではゲーム内の敵が中・遠距離が多いからそうおいしくないとはいえ
やっぱ遠距離は反撃されなかったり、支援できたりとおいしいよな
インパなんてまるで違う機体だからな
得意レンジが近距離の機体は支援不可ってのは、さすがに困ったな。
ソードカラミティのスキュラは何のためにあるんスかって感じ。
カナードは使ってみると強くて頼りになるな。
捨て身の一撃でバーストアタックをやって、seedセンス総合上昇160%で99999ダメージを出したときはびっくらこいた。
このゲーム、カンストダメージないとばっかり思ってたよ。
正直三すくみはわすれさっていた
バーストアタックのキャラ絵をキャプりたいんだけど
誰がどの機体に乗ってとかまとめてる所無い?
機体によっては複数あるキャラもいるみたいでよく分からない・・・
マップ兵器デモにカットインが入るか入らないかでバーストアタックは何に乗せても一緒だと思うよ
956 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 17:07:51 ID:LSyS0IZ/
980円で買った
ムービーがしょぼい…
GジェネSEEDのムービーはすごかったのに…
シンはデスティニーに乗ってバーストアタックをすると、自動的に種割れのカットインになった気がする。
実は3つのレンジタイプ中で最も割を喰ってるのって、遠距離に支援能力で負け、
近距離に攻撃の起点としての優秀さで負ける中距離の気がする。
多分レンジタイプ毎に支援範囲が限定されたのは、GジェネNEOなどのチーム制が
廃止されたからなんだろうな。このゲーム割と敵に囲まれる状況が多いから、
レンジタイプに関わり無く近距離武器以外なら支援が可能な前作までの仕様だと、
被ダメージと難易度が跳ね上がる。
支援攻撃範囲の縛りは敵味方同じで、こっちはseedセンスとキャラアビリティがあって、それでも結構キツいからなあ。
緊急回避のシステムがなかったら、このゲームクリアできたかどうか分かんねえ。
正直戦闘システムに関しては「リアル等身になったGジェネSEED」にした方が
ゲームとして面白くなってたと思うんだけどな。
非Gジェネユーザーの種ファンを狙うためにシステムを簡略化したってことかな?
「SDロボゲー分野だとスパロボとぶつかるから、等身を上げてGジェネを作ってみよう」という思惑もあったんじゃないかね。
それを取り敢えず流行ってる種でやってみようかって感じ。
あと、各レンジで使用できる武装が一種類しかないとか、システムは簡略化してるけど、ゲーム難易度は上がっているような気がする。
中距離でのプロヴィとミーティアの話だけど、フェイズシフト持ちの機体に実弾兵器でしか反撃できないとか、すげー困る。
あれラウのプログラムに入ってるよね
明らかに中距離戦ばっか仕掛けてくるし
やっぱり、終わらない明日へのクルーゼは、中距離で狙って攻撃してくるよな。うちのROMだけじゃなかったか。
初回プレイ時は、TPをフリーダムの改造に回しちゃってて、ミーティアをすっぴんを出す羽目になって、ひでえ目に遭ったよ。
一番最初は、ミーティアが撃破されたらフリーダムになるのかなーとかおめでたいこと考えててゲームオーバーになった。
久しぶりに最初からやったらDestinyステージ3で死んだ。
インパルスがブラストのままだと、カオスガイアがキツいな。
ルナマリアは全くアテにならんし、ダガー部隊まで来られると確実に死ぬ。
ガーティールーのウザさは異常
デスティニーパートのほうが全体的に難易度高いような気がする
CE70のほうはアストレイ組もいるし
そうかな?むしろCE73の方が簡単な印象持ってるんだけどな。
ザクを近距離と遠距離に半分ずつ割り振ってセイバーとインパルスを
弾力的に運用すれば、わりとスイスイ進める印象がある。
CE71は砂漠やフォビドゥンのGパンツァー、ラミネート装甲といったうっと
おしい要素が多いから面倒な印象があるのかも。MSが充実してくるのも
遅いし。
ルナとレイすぐに死ぬ
CE73で味方がやられたことないな。
母艦を前衛の少し後ろに置いといてダメージを引き受けさせると、
ある程度楽になるよ。
むう、CE73で苦労したのは俺だけか。
無改造のザクに、イザークとディアッカを乗せて、ザムザザーやゲルズゲーと戦わせたりしてたのが悪かったのかな。
>968
CE70の砂漠面は確かにキツかった。あそこはストライクの地形適性と移動を上げてないとどうしようもねえ。
ブルデュエルが使いたかったなあ。このゲームのシステムだとどうせクナイは
省略されるんだろうが…。リミットブロックを目一杯使ってアホほどクナイを投げ
まくるブルデュエルが見られるのはあるのだろうか。
出てないのは仕方なくね?
でもグリーンフレームきぼんぬ
今更という感はあるが、やっぱ完全版は出して欲しかったなあ。
ASTRAYの機体は連ザに出られない(版権の問題らしい)から、こっちで出してくんねーと、動いてる姿を見られないし。
テスタメント使いてえ。
一番欲しいのは、デスティニーインパルスだが。
デスティニーASTRAY編が恐ろしく中途半端だったな。
核ザクとかレナのソードカラミティも欲しかった。
話の展開とゲームの作成にかかる時間を考えると、あの辺の話までしか創れなかったのだろ?
完全に一騎打ちの話はプレイヤーが関わるにはあまり面白い話にならないし
SEED編で砂漠からオーブ戦まで、いきなり話が飛んだのはワラタ。
対モラシム隊なんか、このゲーム向きだと思うけどな。
水中戦はDESTINYでも散々やるけどさ。
Zにおける種死シナリオは、この作品準拠でヨロ
MSVが出るなら可能性はありうる>Gジェネ準拠