1 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :
2006/08/11(金) 15:46:22 ID:Qg3xwW0i 始めまして。2ちゃんは初心者なんだけど、10ちゃんやってるんだ。 このスレは10ちゃんにも作ったんだが、人が来んのでこっちに作った。 カキコ求む!!
2 :
それも名無しだ :2006/08/11(金) 15:48:42 ID:vMl3m7Mk
だが断る!
3 :
それも名無しだ :2006/08/11(金) 15:52:17 ID:WLD95Wxa
4 :
それも名無しだ :2006/08/11(金) 16:09:12 ID:wvlUv4H+
5 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :2006/08/11(金) 16:13:54 ID:Qg3xwW0i
俺のはインターナショナルで、 一応クリアしたんだけどさぁ、大会終わってっからつまらないんだよ。 だから作った機体の自慢とかしようぜ?
6 :
それも名無しだ :2006/08/11(金) 16:16:10 ID:DVNKUGp8
7 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :2006/08/11(金) 16:16:39 ID:Qg3xwW0i
ノリ悪いな〜
8 :
それも名無しだ :2006/08/11(金) 16:25:07 ID:MO//RW3O
2ちゃん流の挨拶みたいなもんよ
9 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :2006/08/11(金) 16:29:49 ID:Qg3xwW0i
そうなんだ。
10 :
それも名無しだ :2006/08/11(金) 17:59:39 ID:OvLd5Vm/
10ちゃんの意味がわからんww 巣に(・∀・)カエレ
11 :
それも名無しだ :2006/08/11(金) 21:45:22 ID:3xAapoDB
12 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :2006/08/12(土) 00:27:22 ID:IDg/c1MD
13 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 00:42:15 ID:yOi0o64P
>>12 うわクオリティ高い低い以前の代物だなコレ
え?アーマードコア?持ってるけど君と話す事は無いよwwww
14 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :2006/08/12(土) 00:58:19 ID:IDg/c1MD
せっかく来たんだから何か語れよ。 自慢でもいいから。
15 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 01:15:48 ID:fa5b3JBw
LRの事なら語りたい
16 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 03:13:06 ID:eO1tAJKi
>>1 10ちゃんとかどうでもいいが、とりあえずこっちにまで来ないでね。
17 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 04:53:18 ID:tJ4yOaim
18 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 08:22:18 ID:xniHF/0N
19 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :2006/08/12(土) 08:56:08 ID:IDg/c1MD
しかたない。俺の機体の自慢するよ。 ズバリ、コプセントは美!! 軽快に動いて、強烈な一撃をぶちかます!これが俺の大好きな戦い方。 大鑑巨砲主義みたいなタンクもいいが、トロい。狙われやすい。
20 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 10:11:09 ID:+Ia0rk6u
鑑→艦だと思う。あと正直カンにさわる書き方やめれ
21 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :2006/08/12(土) 10:20:39 ID:IDg/c1MD
スマソ ってかそれだけかよw
22 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 10:25:52 ID:ga9XoOAI
俺FF欲しい29歳 でも金なし君
23 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 10:34:17 ID:gEhbEUSa
その歳になってまで「コンセプトは美」とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
24 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :2006/08/12(土) 10:34:36 ID:IDg/c1MD
FF既に三度クリアした13歳 でも熱中してる。
25 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 10:55:19 ID:4gs9NnAo
リアルに友達いないのか
26 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 11:26:49 ID:IBt+TBUU
10ちゃんから出てくるなよ
27 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 13:18:09 ID:ga9XoOAI
FF買ったらまずSLの愛機を組むんだ。 それでどこまでいけるか優勝しちゃったりして
28 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 14:44:13 ID:G3DRJF0P
SL以降のACなんて、やる気おきねぇ
29 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 14:45:09 ID:sTEFN3Zb
>>1 ここまで痛い奴は久しぶりだな・・・釣りか?
30 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 15:02:34 ID:sTEFN3Zb
コンセプトは美て・・・お前はガビルかwwwww キモいから厨房のすくつ(←なぜかry)に帰れwwwww
31 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 16:00:08 ID:rnUQYHdR
32 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 17:29:45 ID:5qlLMA8X
正直常にageまくり、コテハンが痛い
33 :
それも名無しだ :2006/08/12(土) 18:10:27 ID:3RRCnt/C
みんな口悪いけどこれも2ちゃんの挨拶だよ^^
34 :
それも名無しだ :2006/08/13(日) 02:00:09 ID:4xY8z98B
さぁ! 夏 が や っ て 参 り ま し た !
35 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :2006/08/13(日) 08:26:17 ID:JGUgGQtQ
新しい機体の調整が上手くいかない。誰か良いセッティング教えて。 いやなら別にいいけど。
36 :
それも名無しだ :2006/08/13(日) 10:45:27 ID:53yKxV6N
リアルにお友達がいないのですか?
37 :
それも名無しだ :2006/08/13(日) 11:10:41 ID:cguGwBaC
>>35 貴様に教えるアセンなど何一つとしてない!!
てゆーかはよ10chに(・∀・)カエレ!!
38 :
それも名無しだ :2006/08/13(日) 11:14:04 ID:+rBHNxI1
39 :
それも名無しだ :2006/08/13(日) 12:29:58 ID:Ho9TRI7/
40 :
それも名無しだ :2006/08/13(日) 17:00:50 ID:nnHMZeko
このままVIPにでも逝って来いよ
41 :
それも名無しだ :2006/08/13(日) 20:43:11 ID:UI/7A5cK
こ れ は ひ ど い
42 :
それも名無しだ :2006/08/15(火) 00:46:21 ID:DXevW4/O
FFスレのコテってどうして香ばしい香具師が多いんだw
43 :
それも名無しだ :2006/08/15(火) 01:03:14 ID:PmFbjUjv
香ばしい、香ばしいよ!煎餅より!
>>1 さんへ
「消防厨房がスパロボを語るスレ」ってのがあるので、そこに行くと気の合う仲間ができると思うよι(^∪^)
シュールな名前だね!いいなあ。クロノトリガー好き?
44 :
それも名無しだ :2006/08/15(火) 09:54:22 ID:w7sEiSDz
45 :
それも名無しだ :2006/08/15(火) 11:13:58 ID:DXevW4/O
大会ならまだやってるぞw せっかくなら参加してその機体美を見せてくれよwww
46 :
それも名無しだ :2006/08/15(火) 18:12:35 ID:PAQIj1z0
さすがに誰も相手にしないからすねて10ちゃんにかえったか
47 :
それも名無しだ :2006/08/15(火) 18:30:39 ID:R5ixlsX9
こいつ10ちゃんでこのスレの連中罵倒しまくってるぞ 逆切れとでも言うのか、まともな知識も技術もないとかガキばかりだとか
48 :
それも名無しだ :2006/08/15(火) 18:39:22 ID:PAQIj1z0
暇つぶしにいってみた、こいつ以外いないからバロスwwww 1 :ブラックバード1 ◆TvlQiBoZ7o :06/08/07 18:06 題のとおり。この敵には、この設定が良いとか。 自分の自慢の機体を紹介してもいいよ。 2 :ブラックバード1 ◆TvlQiBoZ7o :06/08/08 22:47 このゲーム持ってる人いませんか? 面白いのに・・・
49 :
それも名無しだ :2006/08/16(水) 08:51:26 ID:Wnok/Jrw
>>48 wwwwwwwwww
ていうかこのゴミスレの削除依頼出せよwww
50 :
それも名無しだ :2006/08/16(水) 09:10:21 ID:lqLA6Bhn
出しても削除人なんて来ないから無駄な気がするが 仮に出すとしたらこの糞スレはどんな削除理由がひつようなんだろ
51 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :2006/08/16(水) 12:05:02 ID:NOMc6h8l
どこで大会があるのか教えて
52 :
それも名無しだ :2006/08/16(水) 12:06:34 ID:w+O/i+rL
53 :
それも名無しだ :2006/08/16(水) 20:26:57 ID:NOMc6h8l
頭とか腕とか足とか、絶対装備しなきゃいけないのに解除できるパーツがある。 それは知ってますよね。 じゃあ、何でコアは解除できないんですか? 全パーツを解除しようとしたら、胸だけ残ってなんかキモイ 逆に言えばなんで腕とか足とかは外せるの? 答えてみやがれ
54 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :2006/08/16(水) 20:28:24 ID:NOMc6h8l
↑by俺www
55 :
それも名無しだ :2006/08/16(水) 20:54:54 ID:08Dmjbry
アーマードコアってゲーム・言葉の意味を考えたらいいんじゃないかな どうせ坊主は旧作には手を出してないんだろうから思慮が及ばないんだろうけどね
56 :
それも名無しだ :2006/08/16(水) 21:22:43 ID:0vkVlGfx
可哀想だが、
>>1 よ
このスレでコア撤廃不可の意味を知らないのはお前だけだ
57 :
それも名無しだ :2006/08/16(水) 22:19:53 ID:S7Akx4c3
とりあえず旧作やれや
58 :
それも名無しだ :2006/08/16(水) 23:04:39 ID:SA7iH2SK
いやフォーミュラフロントの話で盛り上げてくれよ。 未購入者29才にもわかりやすく頼む
59 :
それも名無しだ :2006/08/16(水) 23:26:19 ID:w+O/i+rL
>>58 ナインブレイカーの退化版。AC自分で操作できません。AIを育てて戦わせてアリーナ1位をめざせ!
みたいな感じ。BEST版だったら自分でAC操作できます。
60 :
それも名無しだ :2006/08/16(水) 23:26:35 ID:XpuUnyHB
>58 悪い事は言わないから旧作か3でも買ってこい 以上だ消えろ
61 :
それも名無しだ :2006/08/16(水) 23:29:46 ID:XpuUnyHB
つーかキャラゲからオリジナルまで幅広くやってるよね 個人的には微妙なスレイヤーズ二作
62 :
それも名無しだ :2006/08/16(水) 23:32:45 ID:XpuUnyHB
誤爆wwwww
63 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :2006/08/21(月) 17:00:05 ID:+xH+jUDl
未購入者29歳の為のACFF説明。(インターナショナル版)
インターナショナル版ではACを操作出来ます。しかもBestなので安いです。
まずはチーム情報の設定から。チーム名、コメント、エンブレム等々・・・
次に機体設定。五機の適当機体が有るので、それを改造しましょう。
アセンいじって、AI決めて、仕上げにパーツのチューニング。
後は好みで色や名前を決めましょう。
強い機体の作り方が乗ってます。参考までに。(パクリ機ばっかりだけど)
http://www.gpara.com/special/soft/ac/index.htm 機体が出来たらリーグ戦に挑みましょう。
最初はボトムリーグです。ここはザコばっかりです。
ここの敵はAIとかアセンの調整に使うと良いでしょう。
次にレギュラーリーグです。初っ端から強敵と戦います。
が、しっかりアセン&AIを設定しておけば大した事無いです。
最上位のアルティとかいうインテリ集団ははっきり言えばザコです。
クリアすると、エキシビジョンマッチが始まります。
ここに、例のインテリ集団が口を挟んできて、
色んなリーグの強豪チームを呼び寄せます。Wリーグのチームは結構強いです。
で、それも全部勝ち抜くと一回見たエンディング画像を貰えます。
64 :
それも名無しだ :2006/08/21(月) 17:04:20 ID:pil9P7Z9
お前また来たんだいいかげんDAT落ちさせとけよ
65 :
それも名無しだ :2006/08/21(月) 18:47:42 ID:4IUPpXYV
>>63 紹介ありがとうございます
全オペレーションチップ一覧と動きを閲覧できるサイトを教えてください。
66 :
それも名無しだ :2006/08/21(月) 20:04:10 ID:XM8bM9sN
また黒鳥こと
>>1 が、「ブレイズ」と名乗り糞スレを立てたわけだが…
67 :
それも名無しだ :2006/08/22(火) 01:59:13 ID:yMuZh3cz
とりあえずこの不要スレ、さっさと落としちまわないか
68 :
それも名無しだ :2006/08/25(金) 06:49:47 ID:S2JWoh3U
69 :
それも名無しだ :2006/08/28(月) 01:59:33 ID:Enzod5/X
70 :
それも名無しだ :2006/08/31(木) 19:07:28 ID:ZBm1/K6h
糞スレもなにもACスレ全般がもうそんなノリだろ? 厨房の巣窟って感じで痛々しい馴れ合いで暇つぶしw
71 :
それも名無しだ :2006/09/24(日) 17:08:26 ID:ZBEPEfsD
死ねばいいのに
72 :
それも名無しだ :2006/09/27(水) 17:26:46 ID:Bo7hSC8k
誰かFFやってる人居ないの?
73 :
それも名無しだ :2006/09/27(水) 17:44:49 ID:ddDYCnxh
74 :
それも名無しだ :2006/09/27(水) 19:44:52 ID:PHowI69C
VIPから来ますt(ry
75 :
それも名無しだ :2006/09/28(木) 03:27:08 ID:MI6VCnVi
黒鳥いる?
76 :
それも名無しだ :2006/09/30(土) 08:23:18 ID:D0+bCrUR
FFの大会ってどこかでやってないんですか?
77 :
黒鳥 ◆D4d7.ysU.M :2006/10/01(日) 19:37:01 ID:/7N4/qoU
78 :
それも名無しだ :2006/10/01(日) 19:38:17 ID:cUmme9Rk
まだあったのかこの糞スレ はよ10ちゃんねるカエレ
79 :
それも名無しだ :2006/10/02(月) 09:27:04 ID:zY0hVCIA
糞スレもなにもVIPACスレがそんなノリだろ? 厨房の巣窟って感じで痛々しい馴れ合いで暇つぶしw
80 :
それも名無しだ :2006/10/02(月) 10:20:04 ID:xnoopXSk
なんだ、馴れ合い嫌いって、お前等は硬派気取りか? 本当に硬派だったら、黙っていな
81 :
それも名無しだ :2006/10/02(月) 10:45:32 ID:wNYSMk4F
馴れ合い厨ウゼェ、死ねばいいのに
82 :
それも名無しだ :2006/10/04(水) 09:47:46 ID:wSD3XA5G
83 :
それも名無しだ :2006/10/04(水) 10:56:15 ID:t4qdcS3F
84 :
それも名無しだ :2006/10/11(水) 13:09:23 ID:trXOuOk0
vipで大会始まるぞ厨房共!
85 :
それも名無しだ :2006/10/18(水) 15:17:02 ID:SfpQ5YTP
86 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 16:15:06 ID:i7manA9r
おすすめの攻略サイトありませんか?
87 :
それも名無しだ :2006/10/28(土) 22:28:15 ID:Ube12r4o
必要無くね?
89 :
それも名無しだ :2006/11/03(金) 04:48:34 ID:lE+FZavA
↑はほとんど役に立たんのだが、 メトロ・ライン閉鎖されちゃったしな……。 Iリーグは攻略と言うにはちょっとだし、 ACFANは攻略ないし。他にどっかあったっけ。 歴史大好きに行くしかねえかも。ググれ。
90 :
ジェスター :2006/11/20(月) 19:18:35 ID:gSFPvG/A
PSPアーマードコアフォーミュラフロントインターナショナルで 防御系のACと攻撃系のACをおしえて
91 :
それも名無しだ :2006/11/20(月) 19:21:00 ID:O3ejakzU
また保守してるよこの糞スレ いつになったら落ちるのさ?
92 :
それも名無しだ :2006/11/20(月) 20:32:44 ID:UXQUrNqD
教えてと言われてもなあ。 アセンを教えりゃいいわけ? でも、何に使うのかを 聞かないと何とも言えないけど。スパーリング用? 防御系アセンって他に使い道あるかな……。
93 :
それも名無しだ :2006/11/20(月) 22:09:45 ID:PIhqylPU
ここで安かったから何となく買った俺が来ましたよ 二時間ほどやってたら出来たアセンを晒してみる、弱いと思うがw 頭:CR-H97XS-EYE(対ECM10) 体:CR-C89E(重量10) 腕:A07-LEMUR(重量10) 足:LH05-COUGAR(積載量10) ブースター:B07-GULL2(発熱10) FCS:CR-F73H ジェネレータ:GUNDARI(重量5、出力5) ラジエータ:MOKUREN(冷却10) インサイド:I03RN-CORAL エクステンション:無し 肩武器R:CR-WB85RA3 肩武器L:WB07RO-ORTHOS 手持ちR:CR-WR93RL 手持ちL:CR-WH79M2 格納R:無し 格納L:無し オプション:O01-AMINO、CR-O69ES、CR-O71EC、KISSYOH、O03-CODON、MARISHI、KANGI ベース(下から) 3、7、5、0、0、一番上 キャパ 10、4、10、0、10、0、10、10、10、10 オペレーションチップ?よく分からんから無し 難しいなこれ、イマイチAIの調整が上手くいかない
94 :
それも名無しだ :2006/11/20(月) 22:16:53 ID:PIhqylPU
良く見たらなんだ糞スレじゃねぇか…orz
95 :
それも名無しだ :2006/11/21(火) 17:55:40 ID:0JdQxV+C
>>93 いや、ここ見てる全員が糞なわけでもないと思うが。
手持ちの機体各種と模擬ってみたけど、熱に弱いね。
あと、武器選択がナパーム頼りになってる。正面切って
殴り合う機体としては左マシが微妙だからなんだけど、
右腕のリニア以外は遠距離狙撃機に打撃が与えにくい、
ってのもあるか。熱暴走一発で追い掛けられなくなるし。
ゴリ押し機を相手にすると押し負けるのも厳しいかな。
この種の機体は特化型に弱いから、もうちょい重量級に
振って地力を底上げした方がいいと思うよ。少なくとも
冷却とEN回復と、打撃力とは向上させたいね。そうねえ、
こんなのはどう?……ってアセンコードはダメなのか。
CR-H97XS-EYE 0/9/0/0/1
CR-C83UA 0/5/0/0/5
A03-GIBBON 10/0/0/0/0
LH13-JACKAL2 8/0/0/0/2
CR-B90T2 0/0/10
CR-F91DSN
CR-G91 0/10/0
CR-R92 0/10/0
I03RN-CORAL
CR-E82SS2
CR-WB85RA3 : ――
CR-WH05BP : CR-WH05BP
CR-WH79H3 : CR-WH79H3
O01-AMINO CR-O69ES CR-O71EC KISSYOH O03-CODON MARISHI
以下は適当。
0/16/-8/-8/-16/8(中央が0)
0/10/10/0/10/10/10/10/4
0〜30SECにATF-4、以後はお好きに。
PS2で組んだけど、PSPでもパーツデータは同じはず。
96 :
それも名無しだ :2006/11/21(火) 19:04:37 ID:XBL9PGqK
糞スレ保守すんじゃねえよ
97 :
それも名無しだ :2006/11/21(火) 19:06:37 ID:igmTsopq
98 :
それも名無しだ :2006/11/21(火) 22:42:18 ID:y+qu+6PN
「U-ACで一掃してやりたいわ」
99 :
それも名無しだ :2006/11/30(木) 22:03:06 ID:Ze4v6ipl
アーマード・コアのコミックが収録されているドラゴンエイジはいつ発売ですか?
おれ的にACFFINはACNBのアリーナモードの完全版と言っても過言では無いと思う。
以前からいた粘着って、蒼雅の自演みたいだけどね。 八百長の告発を、荒らしに見せかけて埋没させるために、 いかにも荒らしっぽく粘着して回ってた。
蒼雅よりはセルフの方が怪しいけどな mixi見てると解るが、奴は真性のvipper 厨房もいいところだ スレの一つや二つ、私怨で荒らしててもおかしくない 何より、落とす筈のスレを家ゲに立てた前科があるし
>>102 セルフはOFFで会ったことあるが、正直超初心者な俺に
多少優しく振舞ってくれたのは嬉しかったな。
PSP版だったのとACFF目的のOFFではないので一瞬の出来事だったが。
これは本人乙、とでも言えばいいのか? 終わらせた筈のFFスレを家ゲに立ててたのもそうだし 確かAAスレも断りなく家ゲに立ててなかったか 大方コテに粘着して荒らしてたのもセルフだろう
このゲーム、ブレオン制覇は無理っぽいね。 5時間掛けて考えたロジックで、一番最初の自分チームに居た機体と闘わせたら4体とも倒せたんで これはいけるっ(`・ω・´) と思って公式戦に出たら最初の敵にパーフェクト負け(´・ω・`)
敵の行動によってこっちの行動まで変化するからねえ… 熱に極端に弱かったりもするからブレオンするとEN・熱管理が他より難しいわ
難しいね。旋回ブーストのエクステつけると強いんだけど やっぱりすぐE切れになっちゃうのね? 初期の4機体はバカばっかりだから勝手にE切れおこして動き鈍くなるからその好きに斬れたけど 公式戦の相手ときたらもうEN周りの管理が完璧で動き回るし遠ざかりながら武器撃ちまくってくるし 近づくことすらできないよね。 でもおかげでかなり楽しめてますw やっぱりやみくもに組んだACで勝っても面白くないしね、ブレオンで倒してやるっ!って目標があると操作出来なくても楽しいです。 そもそも自分操作できない人なんで(笑
ブレオンじゃ流石に厳しいだろー 初めは熱量の多い武器で攻撃しつつ敵のエネルギーが切れた時にうまいタイミングでブレードチップが入ればいけるかも どちらにしろブレードオンリーは不可能に近い
サムライなら飛び道具にもなるし可能なのではないかな 諦めたらそこで終わりだよ
むしろ侍なんてプレイヤーでも難しいなのにCPUごときにできてたまるかっ
112 :
それも名無しだ :2007/01/07(日) 00:03:22 ID:lvv+k1JJ
AIが言うこと聞いてくれないんでストレスたまりまくりです。 出来る命令もごみみたいなものばかりだし。 スネークとか意味あるのかな?回避行動にもなりゃしない。 それでも命令通りうごくなら許せる。 フルバックつかってるのに敵の攻撃すべて受けながら突撃するのにはほんとうに頭きた。
予定:距離を離してスナイパーライフルとミサイルで攻撃 現実:エリア領域ギリギリで動きが完全にストップ くぁwせdrftgyふじこlp;@
まだあったのかよこの糞スレwwwww 黒鳥=ブレイズは今一体・・・・
115 :
それも名無しだ :2007/01/14(日) 13:21:13 ID:pu475P8G
ALLタンクのチームを作ったんだが最後の1機がどうも弱い。あまりパーツだからしゃーないんだが。 AC1 肩パルス×2 左手火炎 セレナ ナパロケ AC2 ゲリュオン×2 左手神バズ ナパロケ AC3 左手krsw 肩リニア 爆雷ミサ+フニ 中EEOコア デコイ AC4 チェインガン×2 左手ガトマシ 左格納マシ 上に行くほどこの際プライドは抜きな機体、外装内装も大体パラの良いのを順に使ってると思いねぇ。 さてあまったパーツでいい感じに戦えるタンクは出来ないものか。 「この武器とこの武器のコンボがイカスよ」みたいな意見を求む。
ガチタンに戦法もコンボもないような希ガス
>>116 考える頭が無いんならレスしなくてもいいんだよ雑魚^^
両肩レーザーキャノンに左スナとかは? 武器腕は考慮の外? 蓮根とか。 つーか、五機目ってほとんど出番ないから ロケットマミレとか両肩垂直+連動垂直とか偏った武装で 「ハマれば強い」を追求するんでも良いと思うなあ。
とりあえずこんな所に居ずに大会に参加してみ 対人戦で5機目出ないならかなりのレベル
雑魚が何言っても無駄だよ
けっこう大会出てるけどね。接戦はあまりしたことがない。 対人戦で五機目が出る時はほぼ負け決定だなあ。
誰か〜初期アセンをチューンせんでAI設定のみで遊ぼーよー
一昨日買ったので検索してきたのですが 質問に答えてくれる人はいないのでしょうか? 火炎放射がチップ使ってもうまく機能しなくて… あと軽量で三体抜きとか無理でしょうか? ガチタンに頼らずにやりたいのですが 総火力が足りない上に回避が上手くいかなくて。 あまり期待してませんが、どなたかいたら指南お願いします。
ACFFの現役サイトはまだあるからそこを探した方がかたい
ぎゃぼー スレじゃなくてサイトだった
火炎放射はドラムアヘッド系のチップでおk 軽ニでもゲーム内でならドラム系チップで接近させて 神バズ大グレ軽ショットあたり撃たせておけば勝てる
>>128 助言ありがとうございます。
でもアヘッドでうまくいかないんで質問したんです…
近距離、攻撃、攻撃戦術を全振り
熱制御5、防御戦術0、ドラムアヘッド使用
これでも火炎放射の射程ぎりぎりくらいまでしか近づかない
自機がタンクならうまくいくんですが…
フルスケールとかチップが集まったら研究することにします。
ショやグレは試していませんでした。参考にします。
回避が難しい…CPUのAIチューンも見れたらいいのになぁ
>ぎゃぼー kwsk
>>130 某ゲームの某キャラの叫び声を真似ただけですが、何か?
二行目のことなら、サイトを探しているのに
間違えてスレを見つけてきてしまった、ということです。
サイトはググれば見つかると思いますよ?
>>129 ドラムアヘッドで巧く行かないならチップの問題じゃないね。
チップは特に考えなくてOK。
敵分析・地形分析・機体制御・移動制御も一杯に上げる。
武器制御は捨てていい。熱・EN・策敵はそれなりに。
つか、どんな機体組んでる? フロートで高機動機組んで
ダッシュ高め・ジャンプゼロ・走行少々でもだめかい?
軽二強いな、3機抜きとか普通にできますね。
>>132 フロートktkr
タンクとテストさせたら見事封殺。
とても参考になりました。ありがとうごさいます。
前のアセンは頭EYE3、腕XS、脚ディンゴ2、ブーストTPだったような?
LRの高速中二に火炎放射付けてみました、て感じだったかと。
zizel氏生きてた!!!
ACFFINでヴァル管制バーを阿泉氏手操作したら結構動けた件について
ヴァルカンセイバー? なんだそれ?
>>39 テラワロスwwwww
あ〜、リアルタイムで参加したかったな
>>115 パルスに火炎放射は合わないんじゃないかと思うが
・主砲タンク
・超突撃タンク(オーキッド+リンデン+ターンブースタ チップ:バレットレイン)
右手はロック速い神バズ、左手はバズかハングレ、インサイドは使ってくれないので不要
・火炎放射タンク(反動武器、左手火炎放射、OBコア)
このスレまだあったのか!? 一つ確実なのはどう考えても俺が宇宙最強だということ。
これは・・一年持つか?
>>139 ゲームに関係あるのは『お前のAC』だ
お前自身の強さなどどうでもいい、板違い。
>>139 一つ確実なのはどう考えても蒼雅氏がFF最強だということ。
>>142 蒼雅?
バニシュデスでボコボコにしてやんよババババ(AAry
144 :
それも名無しだ :2007/03/02(金) 16:11:04 ID:I+oLYZ37
保守
あおまさって誰だ
FF公式大会優勝者の名前だよ 非公式大会でも総なめの猛者
そんなの俺が出てないから優勝できただけじゃん。 くどいようだが俺が最強なので不毛な議論はよしたまえ。
これは肝い 四の五の言う前にアセンとAI晒せ。 ってかホントにACやってんのか?
そんなこと言うと「アセンって何?」とか返って来るぞ。
151 :
149 :2007/03/06(火) 02:16:55 ID:2YfkvaaZ
言い出しっぺの法則で晒し
ver.4.19
隊長頭/E防:3|aECM:7
クレ無機重コア/重:3|E防:7
冷却重腕/冷:4|E防:6
クレホバ/E防:4|積:6
F91SDN
クレ出力重視/重:2|出:1|容:7
木蓮/重:2|冷:8
地雷
クレ軽迎ミサ
肩主砲
右隊長リニア
左軽グレ
左格納ダガー
OP>O01;O69ES;O71EC;O03;MARISHI;KANGI
AI TUNE
ベース
距離:-7/行動:9/移動_ダッシュ:5_ジャンプ:10_歩行:-7/戦略:9
パフォ
Anl{E:10|GF:7}
/Str{Atk:10|Df:1
/Ctrl{c:10|e:10|Af:10|Mov:10|Wp:0|SO:7}
おぺ0>ATF-1|30>MAA-3|60>=|90>ATB-2|120>=|150>=}
見にくくてすまんが全てカテゴリ順
主に噛ませ犬に使用。
近〜中から左腕で足止めし主砲で潰す。長期戦では地雷を撲ち当てダカーで突く。しかし冷却とミサイル対策に致命的欠陥があり、馴れた今では使ってない。
お目汚し失礼
>>150 IDカコイイ
152 :
148 :2007/03/06(火) 02:26:04 ID:8yaodAnW
>>149 ん?アセンなんか知ってどうすんの?
FFは5体のACの役割とアセンがパターン化しちゃってるから、
アセンなんてどれもその亜種ばっかで晒してもいみないだろ。
重要なのはAIチューニングだよ。
まぁ晒したらパクられちゃうから晒さないけど。
>役割とアセンがパターン化 自爆乙
>>152 大会まだやってるから今度参加してこいよ
御自慢の最強アセンとやらでw
釣りなのか真性の基地外なのか知らんけど、もうほっとけよ
156 :
148 :2007/03/06(火) 11:12:53 ID:8yaodAnW
結局、自身がない腰抜けなだけじゃんw
>156 考察することを止めた者に勝利など無く、驕りの過ぎた者はなおのこと。 要は、こんなスレでさえお前は必要とされてないんだよ。 今すぐソフト売ってこい、な。
159 :
148 :2007/03/06(火) 13:37:56 ID:8yaodAnW
はぁ・・・ちょっと目立つ奴を排撃するのは簡単なことだよな。
最近のレギュレーションがどうなってるか知らないから突っ込んだことは言えないが、
例えばタンクタイプには思いっきり遠距離からスナイプ&ミサイル、もしくは軽四脚の張り付きが非常に相性がいい
とかそういうのは覆せない事実だろ?そういうタイピカルなオーダーのことを『パターン化されたアセン』っていったわけ。
おわかり?
>>157 腰抜けって言われて黙ってるのもいやなので一応一機だけアセンを晒しておくか
頭 クイーン
コア U3
腕 マカク
脚 九月
右腕 スナイパー(73RS)
左腕 スナイパー(GOLEM)
左肩 5発同時ミサイル
右肩 レーダー
エクステ 連動ミサ(マイクロ)
インサイド ECM(レギュレーションによっては外す)
内装は今は手元にないので分からん
AIは秘密 遠距離で攻撃頻度多め
タンクと張り付きにはまず負けない。どんなやつが相手でも戦えるけど、よく飛び回るハングレ持ちなんかは苦手かな。
つまらないアセンだと言われれば否定する余地はないが安定した強さがあるのは事実。それくらいは分かるよな。
自分は強いって言うこともできないアンタのほうがよっぽど腰抜けだよ。
謙遜なんて誰でもできる。
>>158 別にあんたも必要とされてないだろ。
なぜおれがソフトを売らなきゃならんのだ。どういう脈絡でものをいってんだよ。
まあまあ そうカリカリすんなよセルフ
これは酷いw、最低限トリミサだよ それに二脚じゃあっさり取り付かれるぞ 大会でも出て見て軽く揉まれて来ようぜ
162 :
148 :2007/03/06(火) 14:18:07 ID:8yaodAnW
>>161 だから言ったじゃん『安定した強さ』が売りだって。
トリミサじゃよく飛び回る機動タイプには当たらんだろ。
攻撃頻度を多くすると、必然的に使用武器を変えることも多くなるだろ。
そのときに当たらんトリミサよりもヒットする確率の高いデュアルミサを選択したの。
おれのAIはそんな簡単に取り付かれるようなアホじゃないの。
それでも張り付いてくるような優秀なAIならそのタイプには勝てないとあきらめる。
学校内最強で有頂天になったリア厨の典型だな
ものごとをすぐ断定して発言してしまうアンタは2ちゃん住人の典型だな。
この荒れ様・・・同業者か?
>>165 遅かったじゃないか…
目的は既に果たしたよ…彼女がな。
しっかし絶望的に弱そうだな159の機体は とりあえず衝撃に弱く攻撃も軽いのは既にパーツ性能で決定済み 内装次第では更に弱いな それとレギュに従うのは当たり前だからインサイド欄の括弧書きは無意味だな
彼はきっと対人戦をした事がないんだよ W砂で勝率が5割も行くわけがない それで勝率7割あるならどれだけアセン限定したレギュでやってんだってぐらいだ 序でに言うとPSPの蒼雅氏のチーム アレ、一年ぐらい前のだぞ
169 :
159 :2007/03/07(水) 02:00:15 ID:t6CMxnZA
あれ?ここにいる人達はPSP版なの?
自分はPS2なんだけど。5体チーム制のやつ。
PSP版は知らないけど、PS2だと
>>159 みたいなタイプの機体は必須だと思うが。だから俺はその5体のうちの一機を晒したんだけど。
さっきも似たようなこと書いたけどさぁ、他人を排撃するだけなら誰でもできるんだよ。
一人前な事を言いたいなら自分もそれなりのもんをみせろよ。
でないとあんたら俺と同じ舞台にすら立ってないよ。
始めにアセン晒した人がいたけど、あれくらいの誠意をみせろよ。もしあんたらが言い逃げするだけの屑じゃないなら。
よりによってW砂+ミサミサかよ。安定して弱いぞ、それ。 色んな奴の強アセン漁って模擬戦してみ。 >FFは5体のACの役割とアセンがパターン化しちゃってるから ↓ >例えばタンクタイプには思いっきり遠距離からスナイプ&ミサイル、 >もしくは軽四脚の張り付きが非常に相性がいい 対人戦の経験がないのがありありと解る変遷だなおい。 相手の編成はどうやって予想すんだよ。だから自爆だっての。
>>167 無視するのも可愛そうだから一応レスしておくか。
安定性の高い頭は他の機体に使ってんの。
5体をバランスよくアセンしないといけないから、一機に強パーツを集めても対戦では勝てない。
かっこのくだりはくだらなすぎてついていけないわ。
>>172 そのオーダーは駆け引きだろ。そこで勝負が決まることすらあるでしょ。
あとさ、なんで俺がコテコテの強アセンを晒さなかった分かってんの?
もう止めとけ。何か言えば言うほど墓穴を掘るだけだよ。 まだ続けたいなら、言い訳ばかり列べていないで何か書きな。 自分の強さを証だてられるようなモノを。 駆け引きが重要なら(重要だが)「5体のACの役割とアセンが パターン化」するわけないだろ。そこを突っ込まれたんだろうに。 それと、強アセンを晒さなかったのは、組む力がないからだな。 俺は強いと言っておいて持ち出すのが弱アセンでどうするんだ。 そこは強いアセンでないと意味がないところだろ。しかも君、 「タンクと張り付きにはまず負けない。どんなやつが相手でも戦える」 とか「安定した強さがあるのは事実。それくらいは分かるよな」とか 言ったのを忘れたか? 自分じゃ強いと思って書いたんだろう? そもそも、アセンを晒すと言いながら書いたのが外装と武器の 名前だけってどういう事なんだ。パーツ選択のセンスだけからでも 強さが解るものを書いたというならまだしも意味があるが、 そんな内容でもないだろ。 繰り返すが、自分が強いと主張したいなら何か一つでいいから 強さを示すようなものを書くことだね。そうでなければ誰からも 相手にされないよ。
>>159 どうやったらこの機体で「まずタンクと張りつきには負けない」んだ?
暇だったので晒された情報を元に機体を組んで100機抜きに挑戦したが
比較的狭いマップで、ガチタンの高熱量武器で足を止められて負けるのが多かったのだが
誇張表現じゃないの?もうちょい詳しく教えてくれ
余りで組んだ、AIは適当
ブスタ:ガル、ジェネ:G97、ラジ:R02、ECM:法師、レーダー:初期、格納:ペリトン ポリハン
ベース:+16 +16 +4 +8 −16 −16
パフォ:9 10 0 10 10 8 10 10 8 0
チップ:なし
まぁ分かっていたことだが2ちゃんの住人は頭が固いのが多いな。 ACの特性・アセン・役割がパターン化されてるからこその駆け引きじゃないか。 そしてそのパターン・相性と、安定した強さってのは矛盾するものじゃない。 得意とするタイプの相手には取りこぼしなく勝ち、苦手なタイプでも4割から5割のダメージを与えて次のACに有利な状況で繋げられるアセンこそが5on5における安定した強さだと俺は考える。 だとするとハマったら凄く強い強アセンとはまったく違ったタイプが必要になるんだよ。 当然、チームにはタンクも軽四脚もいるが、 それだけだとメタゲームになったとき、何もできずに負けるってことだってあるんだよ。
>>175 どんだけAIチューニングのセンスないんだよ。
あとさ100機抜きたいなら、特化機の方が楽に決まってんだろ。
一機で100機抜くことを目的として組んだACじゃないよ、あれは。上にも書いたけど。
178 :
177の補足 :2007/03/07(水) 09:06:40 ID:t6CMxnZA
障害物の多い狭いエリアで、そのシチュエーションを得意とするタイプに負けたなら、もうソレはしょうがない。 それでもAIが優秀なら5割は持ってくハズだが。
連投でスレを汚してしまって申し訳ないがあと一つ。 俺が強アセンの機体を組めないって言ってる人がいたが冗談だろ? そんなもんちょっと調べれば誰でも組めるぞ。(例えばパルタン、ダブルショット&インサイドナパームor地雷の軽四脚) くどいようだが重要なのはAIと相性。
>>178 すまんな、だから君の溢れんばかりのセンスを少し教えてくれ
一応このAIでも5割くらいは減らすんだけどね
優秀なAIだけど、俺はセンスがないですかそーですか
>>180 >>178 の書き込みの意図をよく読み取ってほしい。
『………それでも5割はもってくハズだが』
と書いてるでしょ?
つまりどんな相手でも最低5割は奪えるっての同値だよ。
5割もっていければ優秀なAIだとは言っていないはず。
>>181 お前が最強で良いからもうどっか行ってくれ
レスに対して返事しないままにしておくと、 『あいつ逃げた』 と言われるだろ?それが嫌だからいちいちレスしてるの。 あんたらにとっては俺は荒しと同じようなものかもしれないが、 荒しはスルーってのが2ちゃんの基本なんでしょ? 冷めたフリしたいならもっとうまくやりな。 今後、俺へのレスが無ければもうこの件に関しては書き込まない。
逃げ虫に成りたくなければ大会でも出てその力を示すんだな
あなたのいう通りだね。 今ちょっと色々と忙がしいけど、落ち着いたら大会とか対戦会などにも参加しよう。 その旨はここで報告する。
って誰もそんなこと望んでないか。 俺はここでは嫌われ者だしね。 しかしいずれにせよ、何らかの形で証明してみせる。 では。
大会にでも出て証明した方がいいですよ 机上の空論なんて誰にでも出来ますw
あんたみたいに自分の考えも言わずにやじることの方がもっと簡単だよ。
そういやwikiでも少々話題が出たが、両版を99thシーズン以降まで進めた猛者はいるかい? 電プレ攻略本に拠ればPS2版では ブレンからメール ニュース発行 があるらしいが
>>159 悪い事は言わん、最低でも片手神バズ・実EOコアくらいにはしとけ
だからそういうのは他のACで使ってるから。 あのさぁ、俺がどういう経緯であのアセン晒したかちゃんと書いてるでしょ?ちゃんとログ読んでよ。 PS2版のルールを知らないわけじゃないだろうし。 阿呆みたいな書き込みして蒸し返すなよ。俺が言えた義理じゃないが、他の人にも迷惑だよ。
止めろと言ったのに。まだ続けてるのか……。もう一度繰り返す。 自分が強いと言いたいなら、何か一つ――アセンでなくてもいい―― でいいから 強さを示すようなものを書きなさい。 それができないなら何も書かないこと。
>>他のACで使ってるから そんなの単なる言い訳だな 君自身が書いてたように5体をもっとバランスよくアセンすべきなんだが君はまるで実践できてない 根本的な問題は159の圧倒的な弱さなんだよ あまりに弱くて5体の中で完全な穴にしかならない
だからさ、もう頼むから同じこと言わせるなよ。 偉そうなこと言うならアンタもそれなりのもん見せろって。 ただ弱いってこけおろすだけならコントローラー握ったこともない餓鬼にだってできるんだよ。 アンタがどういうレベルの対戦してるか知らないけれどさ、まともなAIチューニングできるなら、穴にしかならないようなACはできないよ。 アンタ自分で強アセンでしかまともなAC作れませんって言ってるようなもんだよ。 まぁせいぜいパルタン作ってCPU相手に連勝して喜んでるようなレベルだろ。 俺に宛てたレスには一つ一つ答えていこうと思ってたけど、もうやめた。 中身を伴わない否定するだけのレスは無視する。 さっきも書いたが、他の人に迷惑。 一昨日、最初にアセンを晒した人は『言い出しっぺだから』って言って自分のACのアセンを書き込んでくれたんだよ? それに対して俺は一般的な強アセン晒しても意味ないしつまらんからあのACを晒したわけ。 あんたにそういうことができんのか?できないだろ? 軽四脚張り付きとかタンクのアセン書き込んで『ほらどうだ』とかはやめてくれよ。
懲りないな……。この際はっきりと言うべきか? いいか? 君のような奴は、どの分野にも山ほど沸くんだ。 俺が本気になったら五年で一流画家とか、俺にやらせれば F1チャンピオンなんか簡単になれるとか。2chに限らず ネットはそういうので溢れかえっている。そんなものを いちいち真に受ける馬鹿はいない。またかと思うだけだ。 君はここで「数多い口だけDQNの一人」として扱われている。 初手の初手から、誰からもまともに相手にされていないんだ。 笑われているだけなんだよ。どんなに「俺は強いんだ」と 連呼したところで全くの無駄だ。だから止めろと言ったんだ。 そろそろ自覚しろ。ここで君が認められることは、決してない。
>186>では とか言いつつ戻ってくんな。そもそも >139>俺が宇宙最強 >152>役割とアセンがパターン化 などと交ぜっ返すから話題振ってもアセン晒しても納まらない事態になったんだ。しかも、晒したアセンがとんでもなく弱い+AI隠し、加えて >191>他のACで使ってるから の言い訳だ。失望した。 お前が他にどんな機体(バニシュデス?)を用意してるのかは知らんが、おそらく芳しい性能では無いな。 AI含めて晒さんからその機体の程度を測りかねるし、いかなる状況で『安定した戦い方』をするのかさっぱりわからん。安定しようが四五割削ろうが、わからん物はわからん。
お前が哀れに思えてきた。最後に語ってやる。 機体構成を分析するにあたり、お前は『砂+マイクロ+連動の高火力と高機動を活かした引撃ちに加え、クールなビジュ機を組みたい』とみた。外見は大切だよな。 俺も好きだ。晒したのもそれを目指した。ビジュの為なら多少の性能は妥協する。ネタ機も用意してみせる。 しかし、どんなに言い訳しようとこの機体が弱いのは事実。強アセン機体も然り、弱点が存在する。 その弱点を衝いた機体が存在し、そいつにも弱点が存在する。しかもそれは、相手が人間の場合、常に変動する。だから、議論・考察・推敲が常に必要だ。そういうゲームだから仕方ない、な。 だからパターン化してるとかふざけたこと言うな。
俺達はお前の強さを見極めたかったんだ。見てのとおりプライド高く、お前のアセンなど真似したくもない。 糞スレにチョッカイかけただけかも識れないが、このスレでお前は多くの相手を敵に回した。何を書き込んでも叩かれる。 しかしお前が誠意ある行動を採れば、此処での復帰も出来る。解るな。 それが理解できなければ、やはりお前はこのスレには不必要な存在だったというわけだ。 アーキテクトに向いてない。ソフト売って、ガンダムでも買え。 長文書いといてすまんがもう終わらせてくれ。なんで携帯でここまで頑張らなきゃならんのだ。柄でも無い。 おまえらも優しくしてやれよな、初心らしいし。
言っても分からぬ馬鹿ばかり…。 アンカーつけるの面倒だから一気にいくぞ。取りこぼしがあったらそれはごめん。 まず『では。と言いつつもどってくんな』って言ってる人。 俺にレスしない限り、と断ってるハズ。 あとはもう言ってることが低次元。 次、『だからパターン化してる→ふざけんな』の人、途中まで良かったけど後はもう全然だめ。 AC(とくにFFとLR以外のN系2作品)がメタゲームの要素が強くなっているのは事実。 というか、個人的にはスポーツ、ボードゲーム、TVゲームを含んだ全ての“ゲーム”(ギャンブルは除く)はメタの要素が根底をなしてると考えてる。 ゲームの目的の大部分が勝利である以上必然だろうね。 話が大袈裟になったけど、つまりACFFもメタゲームの範疇を越えるものではない。 とすると、単純なジャンケンの手以外のタイプの機体の存在意義ってのは確実にでてくる。 これはあんたも否定するまい。別にそれがタイピカルな機体とは違うっていってるわけじゃない。それが『安定した強さ』だと言ってるの。 完全無欠の機体を組みあげることができればそんなもの必要ないんだろうけど、俺はまだその領域に到達していないからね。 確にあなたのいう通り、あの機体はビジュアルもこだわったから、単純な強さだけを追求すれば、まだまだ改善の余地はあるんだろう。その点において、あの機体は弱いという意見は甘んじて受け入れる。 ただ、俺は一度もこれこそが最強の機体だといってアセンを晒した覚えはないし、負けるときは負けるともいったはず。 それでもあなた達がもしそういう風に解釈したなら(まぁそれらしき人は沢山いたが)、俺の言葉が足りなかったのかもしれない。 俺は自分(の作ったACチーム)は強いと思ってる。 俺みたいな自信家タイプの人間を叩きたい、論破してやりたいってのはよくわかるが、 否定のしようもない部分まで頭ごなしに切り捨ててしまうヤツは底が知れるよ。 ログを読み返してもらえれば分かると思うが、はじめの方の書き込みを除けば俺はつっかかってくる人に、そのことに関して返事をしてあげてるだけ。 まだ何か言いたいことがあればどうぞ。返事はする。
『はっきり言ってやろうか』の人。 俺みたいなやつがいくらでもいるのは百も承知。 あんたみたいに冷めたフリして、気に入らないヤツを見付けては理屈ならべるヤツはもっと大多数だと自覚しておきな。 あんたみたいなのが一番楽だしな。
日本語がよく通じてない気がするのは俺だけ? 俺の頭がおかしいのだろうか
まだ続ける気なのか。つーか開き直ってるし。 いくらでもいる口だけDQNの一人なのは、自分でも承知なのか。 だったら自分に実力なんか欠片もないって事も解ってるだろう。 それでなんで俺は強いとか言うんだ。分裂してるぞ、君。
>199 >196-198は全て俺だ、節穴。IDをよく見ろ。 何だそのザマは、おれの説いた事が理解できていないじゃないか。 『>メタの要素が根底を成す』? 対戦では本編ゲームと違い、相手(人間)の思考ロジックが入ることで、NPCを遥かに越えた複雑な要素が入るんだ。 つまり、お前は対戦におけるゲームの要素を否定した。このゲームを楽しめてないんだよ。 お前は俺を論破する為に、全てのゲームを見限るという墓穴を掘ったんだ。 何の為にフロムがこのゲームに数多くの(産廃と呼ばれる物含めて)パーツを用意したか考えてみるといい。 メタ云々を語るなら、このゲームの基礎ロジックを全て理解してからにしろ。 以前にこの話題はスレ違いだ。
『>途中まで良かったけど後はもう全然だめ』 お前には絶望した。まだそんなレベルで話してたのか。 お前は褒めて欲しかったんだな。 同意して欲しかったんだな。 慰めて欲しかったんだな。 後半ではお前にマナーを説いていたんだ。『>ちゃんとログ読んでよ。』 >[148] 2007/03/05(月) 11:57:16 ID:rxLpAIy7 [sage] >そんなの俺が出てないから優勝できただけじゃん。 >くどいようだが俺が最強なので不毛な議論はよしたまえ。 典型的な荒らしではないか。 確かに2chでは荒らしはスルーが鉄則だが、 いないのが一番善いんだ。
エロパロスレでもないのに、何でこんな長文を書くんだ俺は。 とにかく、早く俺達の話し合いの土俵に上がって来てくれ。 相手が幼稚といえど、勤務中以外なら真正面から語り合ってあげるよ。 皆も、こいつの事理解してやろうぜ。黒鳥 ◆D4d7.ysU.Mから始まった糞スレだか、このゲーム単体を語るスレはここ位なんだ。 アセンも用意するよ。
ID変わってるかもしれんが、俺だ。おはよう。 まぁこうなったら互いに平行線、水と油だ。 さっきからすごーーく長い文章書いてる人がいるけどさ、 あの人は俺とは意見がぜんぜん違うし『それ本気?』ってことをつらつらと書き綴ってるし、 ムカつくけど彼なりに筋道立てて語ってんじゃん。 それに比べて周りで 『DQNだとか』 『頭おかしい』 とか言ってるだけの人はなんなんだよ。あんたらの俺に対する印象なんかどうでもいいんだよ。 どこがどうおかしいのかいってくれればひとつひとつ返事してやるから。 とはいってもここは2ちゃんだからな…本気になるだけ損なのかも。 で、その長い文章の人。 『誉められたいのか?』 のくだり。そういう論調で色々言ってくる人はよくいるけど、それダサいからやめな。 あんま有効じゃないよ。アンタの論理の質を落とす。 『人の思考が加わって…』 とかなんとかってところ。 俺の考えでは動きのパターンそのものは人の思考が加わろうがそんなに大差ない。質の問題。 まぁこうは言っても、俺の考えが理解されることはあっても、納得はしないんだろうな。 じゃあもうホントに対戦しようよ。それが一番早い。明確な答えがでる。 関東ならどこへでも出向いてやる。なんならうちの大学の部室を使ってもいい。 とはいっても誰も 『よし、やろう』 とは言わないだろうな。誰も俺なんかと会いたくないだろうし、それらしい理由をつけるのはあんたらの得意とするところだろう。 こんなこと書いてたら 『ぐだぐだいってないで大会でろ』 って言われそうだな。それはもっともで、正論なんだが、俺はあんたらとやってみたいんだよ。 一体どれほどのACを組んで人をそこまでコケにしてるのか。 さて、俺は今日朝から人と会わなきゃいけないので、いったんさよならだ。 急いで、しかも携帯から書き込んだからミスタイプや分かりにくい箇所が多いかもしれないから さきに断っておく。なんとか汲みとってくれ。 明日以降、もし答えるに値するレスには返信していく。 ではよい一日を。
FFってやっててもどかしくないか?
>>208 残AP10とか20でぎりぎりがんばってたりとか
自ら地雷につっこんで行くのを見てると非常にもどかしくなるな
そのAIを一緒にミッションに連れて行けたらとかだったらよかったのにな〜 そういやSLで、最初にAI育成とかでてもしかしたらそんなことも出来るんじゃないか!? とか胸躍らせたっけ。出来なかったけどorz でも、自分が育てたAIにやっとこ負けたときにやっとここまで育ったかと嬉しくなったのはいい思い出。 飛びながらガンガン肩グレをぶっ放すナイス爆撃ACだったなぁ〜
>>138 パルスに火炎の組み合わせってNGなのか?深く考えずに使ってた。
まあタンクチーム飽きて解体したけどw
このゲームこそ4の図面?あれみたいに作ったAC&チームを丸ごと保存できたらよかったのにな。
AIが多少ダメでもパーツで補える
だがパーツでつまづいてるとAI調整してもムリ
>>207 別に来なくていい
>209 ブレードだけ持って敵機の周りを飛び回る軽二… 逆に周辺を飛び回る敵機に踏み台に右往左往するタンク… しかし、妙な挙動をするほど愛らしく思えてくるから困る 連戦で弾切れした途端、スカイゲートから飛び降りたときは…もう… 今までのACが『頼れる相棒』だったとしたら、FFは『可愛い我が子』のよう >210 自分が軽量特攻機、AIが高火力支援機などと夢を抱いたものだ…
>踏み台に(され)右(ry 度々連レスごめ。 >211変わったアセンだが、悪いことは無いと思う。 接近〜中距離での高熱量攻撃を主体とした攻撃は有効。 しかし機体は左手の火炎放射機を当てようと接近する為、特殊サイトである肩パルスの命中率が落ち、売りの時間帯火力を活かせなくなる。 それに加え、敵も特化機でない限り、熱回避のため逃げるので火炎放射機も当てづらい。 結果中途半端な機体になってしまう。 対重量機戦では素晴らしい活躍をしたので全くダメというわけでは無い。 対軽量機ではリニア等を装備して敵を押さえ付けるか、攻撃範囲の広いスラッグを装備して武装の有効距離を揃え、一気に叩くといいだろう。 偉そうでごめ。
>>213 わかる、超わかる
ACFFやっててふと、プリンセスメーカーやってるときと
同じ気持ちの自分に気付いたことがある
プリメ「家出してしまいました…」
ACFF「領域離脱してしまいました…」
俺「何が悪かったんだ…(がっくり)」
みたいな感じ
自分好みに育てるという点では一緒だしな
つまり あ、あんたの思うどうりになんか動いてあげないんだからッ! ち、違うんだからねっ!ちょっと領域離脱してみたかっただけなんだからっ! 警告音に気がつかないほど焦ってた訳じゃないんだからっ!! こーいうことかっ!
両手火炎放射にしてタンク焼くと脳汁でるよな AIだからなせる技だが
FFで目覚めてLRで弱王焼いたが、他のは全く焼けなかった
愛機ってのは兵装の出し入れとか開け閉めしてるだけでちょっと楽しい
愛機がただひたすらEOの出し入れしてるのが愛らしくてたまらない
そういや以前バグ?で武装変更しまくってたことがあるんだが たしか5000回くらいしてた 右腕がすごいガクガクしてて一発も撃ってくれなかったよ いじったら直ったけど、あの時は笑った
写メが残ってた 5000じゃなくて2960回だった
昨日買って来た者ですがAIが命令を無視して動くのはどうにもならないものなのでしょうか? 完全遠距離に設定しているのに敵に向かって直進して強力な肩武装をガスガス喰らうので困っています また、完全近距離にしても相手から離れようとするので火炎放射器などの近距離用武装がまるで役に立ちません 出来れば何か助言をお願いします。
>>223 距離特性を遠距離一杯に振ると“後ろに余地がないから
前進して敵の反対側に行こう”となったりするので、
あまり遠距離には振りすぎないのが吉。
また完全に近距離に振っても、単純な移動以外の行動で
――回避とかで――距離を開けるので、敵に張り付いた
ままにはなりにくい。
つまりは距離設定そのままに動くわけじゃないって事ね。
ある程度の時間張り付き続ける必要がある火炎放射器は
扱いが特別難しく、始めたばかりの人にはお勧めしない
……が、とりあえずフロートで試してみるのもいいかも。
ジャンプ機体や防御系AIとは相性が悪いよ。
>>224 ありがとうございます
そういうルーチンだったのですね(“後ろに余地がないから 前進して敵の反対側に行こう”)
高機動形のACを上手く組むコツみたいな物も出来れば教えていただけないでしょうか
どうしても上手に組めないで重タンクと重4脚ばっかりのチームになっているもので……
今までに作った失敗作は
超高機動フロート+1000発マシンガン+ブレードとか
(あまりにも脆くて弱くて廃棄。敵の周りを回ってくれれば強いのだけど)
軽2脚+マイクロミサイル腕+連動魚雷+背部ミサイル
(ミサイル防御を持っていない敵相手に広いフィールドでは強かったが
防御と機動MAXにしても棒立ちで敵の攻撃を喰らいまくることが多かったので廃棄)
フロート+グレネード+スナイパーライフル
(遠距離で戦うが弾が簡単に尽きてしまってアウト)
こんな感じです
>>225 基本は『回り込み』『引き撃ち』『正面火力』なので、高機動であれば前2つで考えていくのが妥当な気がする。
よく作るのは、
軽2脚+マシンガン+ショットガン(もしくは熱ハン+ナパロケ) AIは近距離+ダッシュ高め+攻撃 チップはバレットレインもしくはフルスケールアタック
がとりあえずベーシックなスタイルかな。
今は、引きうちについて色々試行錯誤中。どうしても弾数に限界があるから、格納やEOをどういう風に組み合わせるかが課題かな。
アセンとAIをどう組み合わせるかで色々やってると、このゲームはそんなに単純にはならないと思う。
初心者ならレイヴン用アセンは不向き FFにはFF向けのアセンがある よってブレは産廃 なれればレイヴン用アセンでもいけるようになる 最初はくじけないためにも高火力武器でごり押しする方が楽
地形をMAXにしても障害物相手に弾を撃ち込むのは仕様ですか? 特に低い障害物の影に相手が居る時に多発して無駄弾をばら撒いてくれるのですが 弾数の少ない武装でやられると本気でへこむ
>>226 サンクス!
そんな感じで組んで見たら結構いい動きするのが組めました
勝てませんが(w
動きはかっこいいので気にいってます。
>>227 了解
とりあえずは超重装部隊でがんばってきます
オーガ、ネオニア、キサラギがやたら強い気がするけどそれ以外はほぼ勝てるようなりました。
特にネオニアの先鋒のタンクが鬼だよ○| ̄|_
今PS2版が語れるのってココだけなんかな?
昔はFF本スレ追い掛けてたんだが、
あの頃に話題だった機体達↓ってまだ現役で通用すんの?
ttp://dark_crow.at.infoseek.co.jp/ 今まで一回も対人やったことないから、人間の作ったチームがどんなか知りたい…
きっとオーダー段階で駆け引きあったりすんだろなと思うとwktk
歴史大好き人間の館はまだ残ってるよ。
強機体は今でもベースになってたり結果辿り着いたりする ただAIの考察と言うか解釈が進んでるっぽいのでその辺が変わってるかも かつては産廃っぽかった機体が活躍できたりとかね
>>231 223ですが良ければアセンを書きますよ
開始三日目の人間の物なんでかなり弱いとは思いますが
今日会社休みなの忘れて朝からチャリ飛ばして疲れたよ('A`)
>>234 231ではないが、アセンを書いてくれれば再現して擬似対戦ができるのでうれしい
一月前に買ったけど、対戦なんてやる機会ないだろうし
他人のアセンは非常に参考になる
236 :
231 :2007/03/12(月) 19:57:45 ID:JQYtj6Hq
まさか月曜の昼にレスつくとは思わなかった。皆ありがd
>>234 よかったら是非!
>>235 氏と同じで模擬対戦してみたい。
もちろんこちらも晒しますよってに。ASMコード使うんでいいんだよな?
237 :
223 :2007/03/12(月) 20:34:22 ID:w7KOC6AG
じゃあとりあえず一機目 頭:CR-H98XS-EYE2:重量10(キャパ76の) 胴:CR-C83UA:重量10(下から3つ目) 腕:CR-A88FG:重量10(メチャ軽いの) 脚:CR-LH96FA:積載量10(重2の下から2つ目) ブースター:B05-GULL:重量5発熱5(下から5つ目) サイト:CR-F73H(横長) ジェネレータ:G03-ORCHID:出力10(一番でかいの) ラジェータ:ANANDA:重量10(軽量、緊急時消費大) インサイド:HOHSHI(弾数4のECM) エクステンション:JIREN(一番下) 右肩:CR-WB85RA3(下から2番目のレーダー) 左肩: 右腕:CR-WR81G(グレネード) 左腕:WH12PL-ETTIN(2連プラズマ) 右格納: 左格納:CR-WL69LB(軽いブレード、正直おまけ) オプション:実弾軽減,エネルギー軽減,コンデンサUP,旋回UP,レーダ拡大,冷却UP 基本動作(上を+下を−としてます。単位は途中にある点でMAX5) -2.5,-2.5,+2.5,-1,-4,+3 AIキャパ 8,6,10,7,6,6,10,10,7,6 チップ 0-30:フルアヘッド(近づく) 解説: 重いタンクを瞬殺するために作った機体です。 無理矢理近づいて弾ぶち込むんで瞬間火力に特化してます 弾数が極端に少ないのでよくて2機潰すのが限界 軽量級相手だと一機落として弾切れということも……
238 :
231 :2007/03/12(月) 21:53:45 ID:JQYtj6Hq
>>237 早速書いてもらって恐縮。…本当はGFFを使ったほうがいいと思うんだが、
サイト名晒すのはヤバいしリンクフリーって書いてなかったから紹介できれないぜ。
仕方ないから俺もそのまま晒します。
頭部 : H11-QUEEN (0/0/0/1/9)
コア : CR-C75U2 (0/9/0/1/0)
腕部 : A09-LEMUR2 (1/9/0/0/0)
脚部 : LH07-DINGO2 (0/9/0/1/0)
ブースタ : B05-GULL (0/0/10)
ジェネレータ : G01-LOTUS (0/9/1)
ラジエータ : R03-LINDEN (0/0/10)
FCS : CR-F69
インサイド : I03RN-CORAL
エクステンション : CR-E82SS2
右肩武器 : NONE
左肩武器 : NONE
右手武器 : CR-WR84S
左手武器 : CR-WL88S2
右手格納 : NONE
左手格納 : NONE
オプションパーツ
O01-ANIMO
CR-O69ES
CR-O69SS
CR-O79L+
O03-CODON
CR-O86R+
MARISHI
ASM CODE
&FG00cz2g421A00A90gA0EMAl0adm001h60ea1z#
BASE CHARACTER
近14/±0/ダッシュMAX/ジャンプ・走行MIN/攻撃MAX
PERFORMANCE
攻撃・熱・EN・機体・移動・武装・索敵MAX、地形に5
OPERATIONS
00-30・30-60ともにアヘッドプラス
ASM CODE
&AIgggggg1q2GGGE000002#
とりあえずタンク殺しが最初に来るのは普通だよな?w
いわゆる張り付き型だが、脚が中二とかコアが無機能とかなのは趣味なんで勘弁。
アセンでGULLが被ってるんでどっちかがGULL2使いましょう。
239 :
231 :2007/03/12(月) 22:07:42 ID:JQYtj6Hq
つか俺の方がなげぇ orz ホントごめん。 んで忘れてたんだが、ステージってどこがいいかな?>ALL
240 :
223 :2007/03/12(月) 22:21:42 ID:w7KOC6AG
別に大会というわけではないし適当に選んだステージでやれば良いのでは? その際に気が付いたことや試合結果等を書いてくれると嬉しいです。 私はまだクリアして無いんで他の人のを試すのはクリアしてからにします。 それにしてもこれクリアとかあるのかな? スタッフロールは一応見たけどメールとかニュースとかまだまだ届いてるし
みんな2脚でも結構リンデン積むんだね・・・
それでも実際やってみるとな〜んかうまい事動くから不思議
>>240 デカい目のエンブレムのチームが最後の参戦チームらしいが、その後もまだ続いてるよ
今はチームローゼンメイデンとか作って遊んでる
242 :
223 :2007/03/12(月) 22:52:27 ID:sLljhbgN
敵の高機動機がエリアギリギリでプラズマライフル喰らってエリア外に落っこちた(w
>>241 了解
そのチームが出るまでやって見ます
243 :
231 :2007/03/12(月) 23:05:57 ID:JQYtj6Hq
>>242 補足。そのチームが出るのは4シーズン目。…3だったらごめん。
5シーズン目くらいになったらメールがほとんど来なくなるはず。
その辺が事実上のクリア(っていうかやる事なくなりモチベーション下がる)だと思う。
244 :
223 :2007/03/13(火) 00:59:59 ID:mGgLYkp4
最小ダメージ記録更新できたー でも叩き出した機体がタイラントε改造タンク(右腕のライフルをプラズマに)ってのが悲しい○| ̄|_ あまりにも勝てなくてコピーしたらやたら強かったんだよなぁ
245 :
213 :2007/03/13(火) 02:06:49 ID:jUimdV2u
なかなか活気付いてきたな Mr.>223に捧ぐ Yog=Sototh ver.7.45 LADYB{重:3|E防:2|対ECM:5} EOS{重:6|E防:4} A98A2{重:6|冷:1|E防:3} BOAR2{冷:3|E防:1|載:6} - MUREX G97{|E出:9|容:1} FURUNA{重:6|冷:4} CORAL E81EM WB91LGL WB69RA GACHIRIN NICHIRIN - - AMINO;O69ES;O69SS;KISSYOH;CODON;O86R+;MARISHI AI TUNE BCHAR>/Dis:-16/Act:9/Mov{Dsh:12|Jmp:-16|Wlk:-3}/Str:16 PER>Anl{E:10|GF:5}/Str{Atk:10|Df:1}/Ctrl{c:0|e:10|Af:10|Mov:10|Wp:7|SO:7} OPE>{0~150>MOB-1} ちょっと見にくいけど全てカテゴリ順。出来るだけ皆と被らないように組んでみた。 キサラギタンクをベースに機動+E防を強化。 ビジュとOB軌道の気持ち悪さが魅力の子。リニアで釘付け、火炎とナパロケで。でも引かれるとくじけちゃう。 引き撃ち機のテストにもどうぞ。皆さんも遊んであげてくださいな。 しかし…なんだ…99thなんてくじけそう…(現在37th)
246 :
213 :2007/03/13(火) 02:23:27 ID:jUimdV2u
ごめ、間違えた… ジェネはG84P(チューンは重:3/容:7)、エクステはMORAY、チップは全てMAA-2(アヘッドプラス) ちょっとベア嬢に殴られてくる…おやすみ…
最小ダメージ更新SUGEEEEEEEEEEE!!!
なぁ最短勝利と完全試合記録のT・Aって結局なんなんだ? フロムお得意のネタだけ振って放置ですか?
249 :
231 :2007/03/13(火) 21:39:21 ID:2w+7vmHD
223氏が楽しそうなので、放置してた6th途中のを7thまで進めた。 …まさか6th通して一つしかメールネタが無いとは思わなんだ。 もうホントになんにもないのかしら。チップ数はまだ54%だけど どのステージで最短時間記録出したか覚えてないから集めづらい。 これ以上進んだ人って何を励みに続けてる? よかったら教えてくれ。 ちなみに書き込まれた人様のアセンは別データに保管して、5体揃ったら模擬対戦しますw
250 :
223 :2007/03/13(火) 23:32:54 ID:mGgLYkp4
二機目です。 頭:CR-YH85SR:E防御10(キャパ75) 胴:C05-SELENA:腕部積載量10(下から2つ目) 腕:A08-DRILL2:重量4E防御6(通常腕下から2つ目) 脚:CR-LT78A:E防御10(最大タンク) ブースター: サイト:NIROKU(ロック80) ジェネレータ:KUJAKU:出力10(下から5つ目) ラジェータ:MOKUREN:消費10(下から3つ目) インサイド:SYAMANA(下から2つ目) エクステンション:SUIGETSU(レーザー迎撃) 右肩:WB16PU-LAMIA2(パルス) 左肩:CR-WB85RA3(レーダー) 右腕:WR22PL-OGRE2(プラズマライフル) 左腕:CR-WH05BP(バズ) 右格納: 左格納: オプション:実弾軽減,エネルギー軽減,サイト拡大,コンデンサUP,旋回UP,冷却UP 基本動作(上を+下を−としてます) -8,-3,-1,-1,+8,+6 AIキャパ 8,7,10,7,6,4,10,10,7,6 チップ 無し 解説: タイラントεコンパチ機体です 右腕をプラズマに変更して遠距離攻撃力と瞬間打撃力を高めています 5人抜きに特化しており平地が得意で高低差に弱いです ヘリポートでオウル相手に最小ダメージ記録を4200で更新!
あー、ひょっとしてベアトリス入る前のオウルか ダメ出しして悪いが ・FCSがW鳥向きじゃないので変更を勧める ・タンクにECMってどうよ
>250被弾の多いタンクに孔雀+木蓮… 木蓮は通常は高バランス機だが、緊急の冷却効率が劣悪。肩パルス、熱プラズマ、EEO、水月とE兵器武装が主なので危険が増す(神バズだけでは頼りない)。 フルナ、ラゴラかR92に替え、孔雀を出力11000以上のジェネに変えたらコンセプトを変えずに安定して戦えると思う。 まあ…特化機なので仕方ないが。 あとECM活かすならエネルギー炉か旧都市で戦うことをお勧めする。 相手はウイングかオッセル。もしくは敵の弱体期を狙う。 因みに俺が更新したときはECM+W重ショの重装軽二。相手は弱大華。丸一日粘ったぜ…
253 :
223 :2007/03/14(水) 20:37:09 ID:u8CSqorW
>>251 ダメだし歓迎です
>FCS
どんなのがよさげなのでしょうか?
FCSは結構適当に選んでいるのでイマイチよく分からないのです
>ECM
むう、タンクにはあんまり意味が無いのですか
ECMは敵ロックを撹乱する効果もあるのかな?と思っていたので
遠距離時に多少被弾率下げてくれるかな〜と微妙に期待したのですよ
ロケットにでも変えて見ます
>>252 緊急時の冷却はあまりよく分かっていないので結構軽視してました
重量に余裕があるのでFURUNAに載せ変えてみます
ちなみに一応孔雀で出力は11235出てます
ジェネレータの話題が出たので便乗質問させてください
ジェネレータの緊急容量の項目がよく分からんのです
EN切れの時に影響するのだろうな思っているのですが……
緊急容量はENゲージの赤い部分の事 ECMは一番効果の高いHOHSHI以外は微妙 装弾数は少ないけどそこそこ動ける機体なら被弾率は一気に下がる AIは基本、鬼ロックなので距離を合ってればある程度は戦ってくれる 両手に銃を持たすなら並列処理も高いと良い
孔雀は全ジェネ中で最高の発熱量をもっているので熱攻撃に凄く弱い 強さを求めるなら正直産廃扱いというのが一般的な認識じゃないかと思う タンクに使うなら標準的なジェネはG03-ORCHIDだろうね
256 :
223 :2007/03/14(水) 22:10:36 ID:u8CSqorW
三機目です。
頭:H05-HORNTE:実弾防御10(キャパ77)
胴:C06-EOS:腕部積載量10(一番下)
腕:A11-MACAQUE:実弾防御10(最新鋭 らしい)
脚:CR-LT81A2:積載10(タンク)
ブースター:
サイト:MF03-VOLUTE2(ロック92)
ジェネレータ:GUNDARI:出力10(下から2つ目)
ラジェータ:CR-R92:消費10
インサイド:I03RN-CORAL(ナパロケ)
エクステンション:CR-E82SS2(実弾シールド)
右肩:WB30Q-CHIMERA(4連レーザー)
左肩:WB30Q-CHIMERA(4連レーザー)
右腕:CR-WH05BP(バズ)
左腕:CR-WH05RAL(リニアライフル)
右格納:
左格納:
オプション:実弾軽減,エネルギー軽減,コンデンサUP,サイト拡大,旋回UP,レーダー拡大
基本動作(上を+下を−としてます)
-13,+15,+16,-7,+2,+7
AIキャパ
6,7,10,6,6,8,10,10,9,5
チップ
0-30:クイックチェンジ,30-60:クイックチェンジ
解説:
趣味タンク
4連レーザーとリニアライフルが使いたかったので組んだAC
チップも4連レーザーを使用してくれないんで無理矢理使わせるために搭載
素直にバズ撃ってた方が強いとかは禁句(w
軽量級相手にリニアHITノックバック→レーザーと繋がると妙に嬉しい
>>254 並列処理のこと忘れてましたサンクス
>>255 なるほど、もう少し発熱が少ないのに変えて試してみます
G03-ORCHIDは一機目で使っているんで
257 :
231 :2007/03/14(水) 22:20:40 ID:bi6qusqX
一度書いた長文を間違って消してしまい精神的に orz
>>223 に捧げます
@FCSの並列処理
右手or肩武装+左手にも銃を持つ場合、左右のサイトを平均化した上、並列処理%に縮小される。
MIROKUは並列処理がかなり低いのでマズい。並列処理が高いのに選び直すのをオススメする。
個人的にはF73Hあたりなら、横長サイトでタンクの低旋回をカバーできるのでいいと思う。
AECMの効果
敵をロック中に撃った弾は、敵の移動速度を元に割り出した「未来予測位置B」に飛んでいく。
ロックが外れるとこの予測機能が働かなくなり、発射時点で敵が居た「現在位置A」に飛んでしまう。
タンクは移動が遅いので、AとBの位置が近く、Aに撃った弾に引っかかりやすく恩恵が少ない。
>>254 氏の言うように速度の出る機体なら、AとBの距離がかなり開くので効果が大きいというわけ。
Bラジエータの緊急冷却
熱ゲージが真っ赤でジージー警告音が鳴ると、ENゲージが減ってるのには気付いてる?
緊急冷却力はこのEN減少時間を短縮する。ちなみに緊急時EN消費が少ないとEN減少「量」が減る。
EN武器がメインの
>>250 にとってENゲージ維持=攻撃力維持なので相当重要だよ。
Cジェネレータの緊急容量
緊急という言葉にぶっちゃけ意味は無い。
緊急容量を示す赤ゲージは、実は同じ長さの緑ゲージの三倍ENがある。
単純に、EN容量は「緑ゲージ+赤ゲージ*2」だと思ってくれたらいい。
長文でごめんよ。
>>255 いやタンクでも特殊なアセンでなきゃORCHIDはないよ。
大体はG84PかFUDOH、ブースト発熱によっちゃKUJAKUもアリだけど、AIタンクの場合はたいてい
ブースト使わないからジェネの発熱が重要で、電池無しのKUJAKUはまずいことになる。
緊急容量は
>>257 の通りなんだけど「チャージング時の回復速度が通常部分と同じ」という利点がある
あまり活かす機会はないけど、LOTUSなら電池1回でチャージングから回復できてお得
259 :
223 :2007/03/14(水) 23:26:47 ID:Ejo7Q4Mz
四機目です。
頭:H11-QUEEN:実弾防御10(キャパ75)
胴:CR-C77O/U:腕部積載量10(下から4つ目)
腕:A09-LEMUR2:実弾防御10
脚:CR-LT71:EN防御10(省エネタンク)
ブースター:
サイト:CR-F91DSN(ロック71)
ジェネレータ:FUDOH:容量10
ラジェータ:RAGORA:冷却10
インサイド:CR-I94DD2(デコイ)
エクステンション:E07AM-MORAY(ミサ迎撃)
右肩:CR-WBW98LX(大口径レーザー)
左肩:CR-WBW98LX(大口径レーザー)
右腕:CR-WR88G2(腕グレ)
左腕:CR-WL95B(標準バズ)
右格納:
左格納:
オプション:実弾軽減,エネルギー軽減,旋回UP,EN武器攻撃力UP,EN装填UP,レーダー拡大
基本動作(上を+下を−としてます)
-2,-11,+16,+6,-6,+8
AIキャパ
6,8,10,6,6,6,10,10,7,6
チップ
0-30:レフトバックパッカー
解説:
一発屋タンク。大口径レーザーで串刺し。以上!
実際は初期に余り物で組んだら強かったためずーっと大将を勤めていた
タンク三機ってのもあんまりなので(見た目的にも発想的にも)
今組んでいる四脚がまともに使えるようになったらフロートに改造しようと画策中
>>257-258 サンクス
孔雀がマズイのは発熱が高くて緊急容量が少ないからすぐ熱暴走して復帰が遅いってことでOK?
ふと思い立ってキサラギオンリーで一機組んで見ようとしたら
足と頭が無い上にそれ以外もゲテモノばっかりだよ……
すげえなキサラギ
260 :
231 :2007/03/15(木) 01:18:41 ID:i5qe1PlL
>>259 自機の冷却性能が、ジェネとブースタの発熱量を足して2倍した数値を上回ってれば、
移動時(被弾なし)に殆ど発熱しなくなる。これが「十分な冷却性能」のだいたいの目安。
で、上記の条件をKUJAKUで満たそうと思うと…実用範囲のブースタはほぼ使えなくなる。
特にタンクの内蔵ブースタは発熱量が高いものが多いので、
間違ってブーストで浮遊するタイプなんぞ組もうものならまさに火に油をぶちまける結果に。
ついでに言うと、実はジェネはブースト噴かしてなくても常時!発熱している。
これはブーストしない冷却の低い機体でジェネだけ変えて同じ攻撃を被弾するとよく分かる。
ちなみに、復帰時のEN回復速度はジェネに関係なく一定なので、容量の多いジェネほど復帰しづらい。
まあ容量多けりゃそもそも枯渇しにくいので十分な冷却があれば普通は警戒しなくていいんだが。
そういう意味でもKUJAKUは辛い。容量多めで緊急少なく発熱高いってよく考えると凄ぇw
逆の例を挙げると、KONGOHは容量が少なすぎて油断するとすぐ枯渇するが復帰もやたら早い。
その辺を上手く利用すれば面白強いのができるよ。
どのみちチャージングしたら電池無しで復帰すんのムリだろ・・・常識的に考えて・・・・・
しかしどうして俺のチームはいつも立体駐車場ばかりで試合があるんだぜ?
263 :
231 :2007/03/15(木) 22:31:03 ID:i5qe1PlL
>>259 キサラギ開発部はAC世界屈指の天才(とナントカは紙一重)揃いだからw
誰かパイル使いこなすAI作ってくれないもんかな。ブレはまだ使ってくれんだけどなー
>>262 俺なんかネオニア戦に限っていっつも立体駐車場で、パルタン様にヒーヒー言わされるんだぜ?
パイルは難しいよ 射程内にいて、なおかつ相手を正面に捕らえないと使用しない 仮に使用したとしても、発動するまで正面に捕らえ続けるのは難しい AC4みたいに即発動するなら、もっと使えるんだけどな
パイルは接近機相手の迎撃にのみ使う 当てにいくと当たらないし 引き撃ち機に当たったら諦める
ヤッターー!!!最小ダメ更新したお! ギリギリの5107ダメだけど、記録保持者のロードスター相手にしてやったぜ! うん、日記帳スマソ ちなみに軽二Wショ、HOLLOW ARENAでした
俺も更新時の相手は確かロードスターだったよ。 閉所でタンク三体はハメやすいなw でも記録APが2400って何やったんだろう…
268 :
223 :2007/03/17(土) 00:29:18 ID:VIovGuRk
一番弱いブレードが敵に当たって 試合後ダメージを見てみると…… 69LB ブレード振回数 1 ヒット数/ダメージ 2/99 ……いくらなんでも低すぎだ!
アフリカではよくあること
>>268 さすがに見間違いだと思うが・・・
でも初期ブレでブレード適正が低けりゃどのみち2〜300ってとこだよ
LORISでダガーにしときな
271 :
223 :2007/03/17(土) 22:34:18 ID:VIovGuRk
五機目です。
頭:CR-H97XS-EYE:冷却3,実弾防御4,EN防御3(キャパ74)
胴:CY07-CRONUS:冷却3,実弾防御4,NE防御3(軽いの)
腕:YA10-LORIS:冷却1, 実弾防御6,NE防御3(通常腕一番下)
脚:CR-LH89F:積載量10
ブースター:B04-BIROIE2:出力10
サイト:CR-F69(広角)
ジェネレータ:USUSAMA:容量10(一番下)
ラジェータ:R03-LINDEN:冷却10
インサイド:CR-I84RN(熱ロケ)
エクステンション:JIREN(一番下)
右肩:YASYA(ビット)
左肩:YASYA(ビット)
右腕:WR15S-WYVERN(ENショットガン)
左腕:CR-WL95HNNR(熱ロケ)
右格納:
左格納:WL14LB-ELF2(ロングブレード)
オプション:実弾軽減,エネルギー軽減,コンデンサUP,サイト拡大,旋回UP,EN武器攻撃力UP,冷却UP
基本動作(上を+下を−としてます)
-16,+8,+16,+8,-16,+16
AIキャパ
10,5,10,0,7,10,10,10,8,4
チップ
無し
解説:
4脚組もうとしていたはずが気が付くと2脚に……
YASYAを上手く展開してくれないのでそのあたりをもう少しAI弄る必要がありそうです
ENショットガンは予想以上に強くてびっくりした。
AIキャパの防御を0にした方が動きがよくなって回避も上がるってどういうことだよ○| ̄|_
それにしてもパイルが難しい
キサラギっぽいACを組もうとしたら絶対パイルいれないとダメだしなぁ←偏見
>>267 2400すごー
>>270 自分も信じられなくて何回か確認したんでマジです
オーガ2機目相手にブレード適正99の腕で切りつけたら出た
>>271 1機目と5機目でJIRENが被ってるよ
273 :
223 :2007/03/17(土) 23:33:43 ID:WbowXNIv
>>272 ああ、取り替えたの忘れてました
1機目がSAISUIになってます
てか、一機目は左がWプラズマからKRASWになって
サイトもMONJYUに変更
格納ブレード止めて右にリボルバーハンドガン格納
AIも全体的に遠距離向けにとか変わってます
まあ、大体こんな感じってところで
275 :
231 :2007/03/18(日) 00:01:17 ID:tjQnGNYO
>>271 偉そうで申し訳ないが、脚は絶対にDINGO2の方がいい。
E消費は大して変わらないし、何より軽さと旋回が違いすぎる。
EショットはOP付きならアホみたいに強いから、両肩は無くてもいいと思う。
>ブレ振って99
オーガ2機目の外側+E防御OPつけた動かないAI相手にアクションテストしてみた。
斬ってるんじゃなくて光波(ブレード振ると出る衝撃波)が当たってるだけだよ。
直撃したらちょうど100減ったから。実際のオーガ機は少しだけチューンしてると思う。
>>270 氏も書いてるが、やっぱりダメージ期待するならLB3(通称ダガー)くらいじゃないと意味ないよ。
>被ダメ最小記録
正確には2435、HILLSIDEで出してるから多分俺もHOLLOW ARENAだったと思う。考えられるのは
@ジュブナイルみたいな紙装甲にナパロケ+パルス+神バズ(BP)で磔ハメ
Aロードスター系の激重チームに回り込み続けてハメ
のどっちかかと。どっちにしろハメだから自慢できるようなもんじゃないw
276 :
223 :2007/03/18(日) 00:40:42 ID:hJeaaypA
>>275 確かに
実は4番目のタンクを崩して接近機体を作ってまして
そっちの方で使っちゃったんですよね
かと言ってここに延々書くわけにも行かず
どこかにテキストかエクセルにでもして五機一括でアップした方がいいのかな?
弱いチーム相手に2連勝ぐらいできるパイル機体は作れたけど
(ホバタンに日輪+閻魔で特攻AI)
強いチーム相手では手も足も出ない……
277 :
231 :2007/03/18(日) 01:27:12 ID:2k+7ZKfl
>>276 前にちょろっと言ってた事の続きなんだけど。
ttp://cmat.umu.cc/acwiki/ ここのリンクで「アセンツール」分類のページに「GFF」ってツールがあるんでそれ使わない?
アセンブリとAIをそれぞれ短いコードで出力できるんで、ここに書き込んでもレス幅取らずに済む。
アセン知りたい同士がお互いにツールさえ持ってれば非常に楽。
そのサイトに直リンしていいものか判断しかねるのでこういう回りくどい事してる、ごめん。
ごめんと言えば、そちらがどんどんアセン晒してくれるのにこっちは出してなくて申し訳ない。
5体中2体を大改装中なんで、ちゃんと決まったら上げさせてもらいます。
&FG00571gk3gA12E505M1CMEc2ws094w160f288# &AIw90ww08G6GGGFFFFFFE# &Fw005f0gA1M1l3002w002gwD0aN6R3Y1A0c2s6# &AI4awwww0kEaGGF888888# &FK005c1wg7w002o00plgn1A816wM000000fa0e# &AIw63qw0092GGGF99NNNP# &Fs0056ww010dM1Fl00QAhhA50ai87PFas0dy0K# &AI080www4xGGGGFoEEEEG# &FC005e00E20g63402w002wEa2wJT7Xg104l0t6# &AI06mwmwcNEaGGFpo8889# 昔に作った半分ネタチーム データ整理してたら出てきたんで弱いと思うけど晒してみる
279 :
223 :2007/03/18(日) 19:42:21 ID:JYi5XA3N
>>277 ではGFFで
結構構成変わりました
&Fs1Eob03gPw1l2w0kzwa3g2I0adf8YtDhbZa1J#
&AIoak9w9FGdEGDg000002#
趣味全開グレオンリー4脚
&FE08MeE002A1w1E00aA0GwE6E0WeTg1BAUcagA#
&AIhp8hu8BWlFGCg000001#
グレ+カラサワ重二
&Fo0aEg00a3g1A3402w0030E822hm9cBaq0da12#
&AIt10ne7pWpEGFmqo0001#
かなり趣味な肩4連レーザー装備タンク
&FG18w30zk1g0T0A00pc9602F0pA0nM1mEPta87#
&AIwk06w0Fq2EGEg000001#
Eショット装備中二
&Fm08Mf00hxMlg3002w001wEa2hF46HW900da0D#
&AIoj0h59yahDGDlg00000#
パルタン
うーむ、両肩大口径レーザーは強いけど何となく入れたくないんだよなぁ
パルタンはタイラントε用のお守りです(w
GFF動かないんだよね・・・
ランタイム入れてる?
それでも動かないなら、SFF使えばいい ネイムレスセルフ→GARAGE→ Simulacrum-gFF
283 :
231 :2007/03/18(日) 22:50:24 ID:2k+7ZKfl
>>279 こちらも何とか日曜日中に間に合った! 遅くなってすんません!
&FG00532g420Ag0A90gM0EMAl0adm001h60ea1y#
&AIuw0ww01q2GGGFJJI003#
趣味入りWショット中二
&Fm005eAg059401G002k0F0E9k5U703O3g3ua0x#
&AIgggwww05GGGGE2w0000#
カラサワ+グレ重二
&Fs500c0M1RwE02Ea00Q0Hg2I2wJeM01Ae0f2wy#
&AIwg0vw004GGGGFtts003#
趣味全開ブレード四脚
&FA4y0gA043wc73I00E001xA8p0689kE1c0e2wz#
&AIwg0w000a2GGGBo44002#
変なフロート
&Fo10jf1Mc4ME03470M002wE60aFE7zg100ea1w#
&AIog0www0BGGGGE000003#
パルタン
こっちも大将はパルタン、そして二機目が文章で書くと被ってるw
よかったら適当なマップで対戦してやってくださいな。こちらは CLASSIC ARENA でやるつもりです。
284 :
231 :2007/03/18(日) 22:56:36 ID:2k+7ZKfl
>>278 ども、そのチームとも喜んで対戦させてもらいます。
お暇ならこっちの連中の感想もお聞かせください
285 :
223 :2007/03/19(月) 00:29:27 ID:6k3mulRG
勝ないなぁ ヘリポートで一勝できただけだ とにかく頭のグレ4脚が何の役にも立ってないのが痛すぎる 重2と中2の動きもかなり違うし要研究ですな 接近機体に敵分析は無い方が良いのかもしかして…… 0にして見たら明らかに動きがよくなった
286 :
231 :2007/03/19(月) 01:37:57 ID:hCGcgKep
BASIC ARENA、EXコロシアム、EG HILL CITY、ヘリポート、GRAP ISLANDS でやってみました。 順に撃破数表記で5-4、5-1、5-0、5-3、5-4でした。 自分は接近戦型が好きなので、タンク二体が入っていたそちらとは相性が良かったのが大きいと思います。 仰る通り、そちらの先鋒四脚は空中にいることが多いせいで折角のキャノンが使えず、 キャノンは5戦通して一度(二発一セット)しか撃ちませんでした。ジャンプ特性は-16でよさげな気がします。 そもそもグレネードは強力な分セカンドロック=予測射撃可能になるまでに時間がかかるので、 それまでに脚が地面を離れると台無しな四脚には辛いかと。いっそタンク? あと、武器を積むために装甲を削っている機体が多いのが勿体無い感じです。 重二同士で撃ち合った時にこちらが勝つのは、動き自体もありますが装甲差も大きいと思います。 以前のレスの通りECMは効果が薄かったので、外してしまって浮いた重量を装甲に回すとよいのでは。 中二はターンブースタの使用でENが減ってしまうので、ANOKUを外してEN回復装置を付けると強くなるはずです。
287 :
231 :2007/03/19(月) 01:51:10 ID:hCGcgKep
つーか
>>285 から一時間以上経ってますねごめんなさい遅くて orz
とにかく面白かったです。いい歳こいてスゲードキドキワクワクしましたw
こちらもいろいろ欠陥が見えて(四機目のフロートが予定と全く違う動作)、
ためになりました。付き合っていただいてありがとうございました。
こちらも手を加えたり組み直したりするので、そちらさえよければまたやりませんか?
あと
>>278 氏のチームはまだ入力すら出来てないので次回になります、すいません。
…ちなみに文体がコロコロ変わるのもすいません
>敵分析
敵の動きを認知・判断して攻撃・防御の参考にする、らしいです。
でも多分、相手に関係なく自機のコンセプトを守らせた方がよさげなので、自分は全く振りません。
そんなことよりこの機体を見てくれ こいつをどう思う? 頭 CICADA コア RAKAN 腕 TAURUS 脚 SEAL EX なし 肩 WBW89M 正面からだと顔に見える(蛙?)ような気がする 肩が眉、腕が目、コアが鼻、脚が口 肩をSIREN×2にするとちょっと怒ってるっぽい
>289すごく…ミサ怪蟲です…
>>290 ほぼ既出だったとはナンテコッタイ
ブルータル・ブルーなんて初めて知ったよ
激しくスマソ
ところで、ここの住人で大会出てる人とかいる?
293 :
278 :2007/03/19(月) 21:27:00 ID:nkNG35Cm
ノシ
ノシ
ノシ
マジか!?
マジだが
マジ。つかむしろ、たった三人しかおらんのかって感じだが。 定住人口自体が少ないんじゃ無理もないか。 ちょっと前まで糞スレ+過疎スレだったからなー。
PPもAAも未だに大会やってるらしいね FFもそうであってほしい
え?ACFFの大会の話しじゃないの?
昔に作ったチームがチームデータで残ってたから今のチームと戦わせたけど 勝てねー チラ裏スマソ
保守しとこうか
仕事が忙しくてACやってる時間がほとんどないぜ ちょっと空いた時間に組んだら 武器腕核ミサに背中も核ミサ どう見てもネタ機体です。 本当にありがとうございました。
俺は軽二OB核腕を作ったことがある 偶然の産物だったがOBで相手を攪乱してからの核命中にはテンションが上がったもんさw
フォグシャドウの機体再現したら余りの脆さに涙したのは俺だけじゃないよな。
N系はACがもろい SLならまだそこまででもないはず
助けてくれ!捨て6で見かけたACFF見てから買いたい衝動に駆られてしまったorz 一度はミスで買って直ぐ売飛ばしたFFだが異常なまでに面白そうに見える。 対戦が面白そうだ!他のシリーズにも実況あれば良いのに! 4を終えた後だが、なぜか四脚がAC4よりスピード感・爽快感を感じさせる。 私は何かされたようだ・・・
>>307 未だに大会やってるし、ACWikiに情報もあるから、
安かったら買ってもいいんじゃない?
309 :
それも名無しだ :2007/03/26(月) 14:42:49 ID:rVTChs5e
武器もFCSもAIも全て遠距離に設定したのに なぜか敵に突っ込んでいく・・・ だれか助けて・・・
距離設定を遠距離に振った場合には 設定距離を保てない時(マップ端に追い詰められたり)などに相手を飛び越えて反対側に行こうとする なので若干近距離‐防御設定にするとうまくいくことが多い 一つ言わせてもらうと、なるべく自分で考えた方が楽しいぞ
311 :
それも名無しだ :2007/03/26(月) 15:33:39 ID:rVTChs5e
>>310 サンクス
だがロードが長いので適度に情報収集しないと時間がかかりすぎるのが難点
情報収集しないでやってるとガチタンとかの重量級機オンリーになりやすいしな
いや〜買ってきて、お気に入りの機体作ったんだが… オラクル・デュアルフェイスとか 強化人間使えないのを忘れていたorz
脚をタンクにすればいいじょのいこ
えなりwww なにしてんだよwwwww
>>314 がタイラントεと初めて当たった時どんな反応をするのかが楽しみだ(w
俺が最初に『なんじゃこいつはぁ!』とその強さに驚いたのは ネオニアパルタンじゃなくてミラージュWカラサワだったなぁ。
ガチタン・・・神はNXだけじゃ物足りぬというのかorz ところでゲームオーバーが非常にムカつきますねw
キサラギの三機目もうわあ('A`)って思ったなー。
FFは同パーツ使えないから類似パーツ増えてるけど
どうせならフレームパーツ、特にキサラギ系も出して欲しかったな。
ところでスレの
>>1-100 あたり見るとベスト版(?)ではACが操作できるとあるが・・・
PSP版の事か?
ACFFinternationalのことだな
忘れてた 一応PS2版でもテストモードで操作することは出来る
自分の作った機体と戦えるって程度だけどな しかも3分制限・・・
>>321 インターナショナルなら実際の操作も可能。
テストだけかと思ったら普通に試合でもマニュアル操作が
出来るっぽい。ちなみに視点の上下移動はオート、OBとか
EOなんかはデフォでは十字キー、移動をアナログで。
操作方法は移動も含めて自分で設定出来るから俺は
十字キーとアナログの役割を入れ替えた。
その自分の作った機体がやたら強いんだよな…… おれのヘボ腕じゃあまったく勝てない○| ̄|_
SLといいFFといい、作った本人が勝てなくなるから困る。 LRのジナイーダ並に強かったり(SL) しかし障害物にたいしてはFFが上だな。
あるある
ステロクにプレイ動画あるのか?
>>329 その動画のおかげでN世代の遺産に手を出す羽目になった。
実況がも少しハイテンションだと最高だが。
火炎放射にはハイテンションだよな 実況自重しろと言いたくなる
やっぱこれだろ 「グリッド2のブレードが空中でヒットォ!」
グリッド1、大差を逆転!
>331 グリッド1の火炎放射器が命中!! グリッド1の火炎放射器が命中!! グリッド2、危険温度が続いている! グリッド1の火炎放射器が命中!! グリッド1、相手を寄せ付けない!! グリッド1の火炎放射器が命中 グリッド1の火炎放射器が命中!! グリッド2、エネルギーチャージが続いている! グリッド1の火炎放射器が命中!! グリッド1の火炎放射器が命中!! グリッド2、残りAP10%! グリッド1の火炎放射器が命中!! (ボボボボボ) グリッド2戦闘不能、グリッド1の勝っー利です! !(ジャカジャージャーン)
核とかとっつきに専用実況が入ってるあたり、フロムはわかってるなと思った
核とほぼ同速度の機体が横移動している間ずっと画面端にミサイルが映っていてすごくはらはらした記憶がある ジャンプしてもあの抜群の追尾性能で一定距離で追尾してくるから怖すぎる 結局障害物に引っかかって爆死したけど
ステロクの動画の検索ワードは?
ようつべの間違いじゃないのか
>>337 ARMOED CORE
黒いチームの戦いが見れる。QUEEN頭のACが中々かっこいい。
とはいえステ6が使えなくなった今ではどうでもいい事
>>334 最初にキサラギタンクに当たった時を思い出すな
最初にあたったのがLEPTAS ARENAで全員こんがり焼かれたんだよ……
>>318 オレガイル
画面が真っ白になってワケも分からん内にやられた
mixi会員の奴はセルフの日記見てみ アマゾンがどうとかいうやつ 痛過ぎる
344 :
それも名無しだ :2007/04/01(日) 20:19:48 ID:CdvzEO4r
N系は糞。2も初代も糞。 宝石ともいえるAC4を見習え
一瞬マジにとってしまったが、今日はエイプリルフールだったな 危ない危ない
巡回乙
屑鉄ジーグ
349 :
それも名無しだ :2007/04/02(月) 23:12:56 ID:XVnQ+Oca
あげ
350 :
それも名無しだ :2007/04/03(火) 14:32:05 ID:a5itQvND
最近PSP版のACFFやったけど、バッドエンド(解雇警告 吹いたwww
どんなの? PSP版持ってないから教えてちょ。
352 :
それも名無しだ :2007/04/04(水) 19:19:56 ID:TbR29uQn
internationalのシエラネヴァダ強すぎ……
パルタンや主砲を封印するだけでも随分難易度違って見えるゲームだなぁ。 今はブレード縛りでプレイしてるんだが、やべーやべー。
>>353 ブレ縛り…漢だな
俺も武器腕縛り飽きたし、アモーアセンにでも挑戦しよう
こういう自由度がACのいいところだよな!
どうみても重度のフロム脳です本当にありがとうございました
>>354 FFだとアモーアセンは普通に実戦での使用に耐えうるぞ。
というか強い。
OB縛りマジオヌヌヌ
ブレード縛りってブレオンか?
>>356 むしろ必ずOB使用させる縛りのがキツい
>>355 トリロケTUEEEEEEE!!!AIマジスゴス
神バズ 肩パルス 主砲禁止&フロ縛りオヌヌメ
ところでおまいら、大会には出るのかい?
ネタでいこうかガチでいこうか悩んでる
_, ,_ (`Д´ ∩ < ガチなんてヤダヤダ ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃
こんなんあったのか 出てみようかな
ところで このゲームは OBでもってコースを3周しその順位を競う妨害ありのレースゲームでFA?
>>366 残念、多人数で順位を争うのではなく、3vs3で勝ち負けを争うチーム戦です
368 :
それも名無しだ :2007/04/07(土) 11:40:07 ID:bCSZc6j9
こーいーしちゃったんだ たぶん きづいてなーいでしょう
FFでネタ機って結構作りづらいよな キサラギチームに(笑いで)勝てるネタ機を作るのはかなり難しい 両手火炎放射タンクにとっつきタンク、とっつき+左キサラギライフル よくここまでネタ機体ににしか見えないのにあそこまで強いチームを作れたものだ
ロケオンタンク、Wカラサワ四脚、ペガサスフロート、超浮遊逆関接、構えキャノン二脚、なんてどうだろう 千マシしか武器持ってません、肩武器のみで腕が死荷重、核オンリー、とっつき&E盾、Wエティン&主砲、とか ええ、どいつもこいつも使い物になりそうにないですね! あとSOLもかなりのネタ度&強さだと思う。特に三機目のオービットオンリー機 あれさえ変えればトップも見えると思うんだけどな… で、誰かOBかEXブースターの効果的な使い方を教えてください、俺には無理です。長文すまん
KUJAKU+GULL+初期ラジ+Eマシ+Eシールドとかどうよ? 物凄いネタっぷりだぞ
ここのスレ読んでたら
>>213 以降のレスからACFFに対する愛が感じられて安心した。
このまま俺は自他とも変態アーキテクトになってしまうのかと思っていたからなw
で、少し気になったんだがここってACFFinプレイヤーでも会話に参加しておk?
当スレは誰でもウェルカム
重量過多の二脚の歩き方に萌えた変態でも本当におk?
セルフ並のウザさだな、お前
ごめん、ちょっとふざけてみただけなんだ。 悪かったよ、もうしない許してくれ。
謝るときまで鬱陶しいから、こういう性格なんだろう
>>370 EXはターンブースタをタンクに積んで、回り込まれるのを防止してる。
ただ他にE武器積むとすぐEN切れになるから実弾しか使ってない。
OBは火炎放射タンクで使ってる。
>>375 >>377 むしろてめーらの方がウザい。
>>378 お前さんのは叩くための叩きである。なんと愚かなことよ
荒れるから叩きも叩き叩きも止めて欲しいんだが
せっかく最初の方グダグダだったこのスレが機能しているのに
>>223 から見ていて思うが
いい感じに知らなくて物分りのいい初心者が入ってくると錆付いたスレが機能するってのは本当だな
>>380 スルーすればいいの
続くようなら別の話題を出して流れを変えるとか
まぁ弱い犬どもが虚勢張って咆えあってるだけだしさ。
自分の事を言ってどうするw
>>383 洒落たアイロニーでも返せないならスルーしろよ。しょうもない。
>384 SLのフォッグホーン思い出した
>>378 亀だがレスd
やっぱそれくらいしかないかねぇ…
OBとターンブースターでケツを取る気持ち悪いタンクとか挑戦したけど挫折した
タンク相手以外は微妙だった。キサラギの火炎放射をOBで華麗にかわしてる時はまじかっこよかったなぁ…
俺なんてOBコアに両肩ブースター、ターンブースタ付けた右手仁王、左手月輪の タ ン ク 組みました 結果はお察し○| ̄|_
圧勝したわけだな
ジャンプしてフェンリルを狙撃する逆脚を作ったら ただの的にしかならなかった件について
フェンリルも逆脚もまずい
だが漢らしいアセンではある それにしても腕Eショの火力は凄まじいな。もはやアレはE火炎放射といっても過言ではない なんとか使いこなせれば最強だと思うんだがクセがありすぎる もうわけわかめ
閉所だと鬼神の如き強さだけど開所じゃ近付く前にENが枯渇しているという 場所を選ぶ武器だな
閉所の方が鬼門じゃないか? リロードが長すぎてぼっこぼこになる気がする 勘違いしているとアレなので聞くがフェンリルって威力2400のEスナのことだよね?
Eショそんなに強いのか
>>279 のEショット中2とか結構面白いよ
AIに改良の余地があるけど今のままでもキサラギタンクを始末できるぐらいの力はある
>>392 の言い方だと武器腕のアレだと思ったが、
>>279 は普通の右腕武器か
確かに時間単位での火力は凄いし、消費ENも少なめではある
だが近距離維持しないとダメだし、そのためにはENが足りなさ気味になるという・・・
不足気味って言えばいいじゃない
足りなチックになる
これって、PSPからコンバートしないとチップ100%いかないとか、そういうオチでつか?
そう でもintは知らない
アーマードコアFFで団体戦最初の1機目が速射性が高すぎる武器で瞬殺される・・・ 組み直したら余計弱くなった スピードがあり、攻撃はことごとくかわせないのでやられる
どのチームだよ。多分ネオニアだと思うけど 組直しって、何をどのようにしたんだよ もっと具体的に書かんかい。それともただの愚痴?
すまん、ちょっと言い過ぎた 要するにもっと詳しく
>>404 スピード重視 機動力S 攻撃C 防御D
スピードあり攻撃重視 機動B 攻撃D 防御C
スピードあり平均型 機動B 攻撃C 防御C
スピードあり重機型 機動B 攻撃E 防御C
パワー型 機動E 攻撃C 防御S
スピードあり重機型には電磁波装備で初戦に備えたが、その機能を最初だけ使って、
その後は使わず逆転負けしてからスピードあり攻撃重視がやられスピード重視が辛うじて倒すが
この時点でもう負けたも同然なんだよね
基本パルスレーザーでシールドあり。初戦の相手見ているとシールドいらないんじゃないか?というほど
使えているかどうかわからない
ミサイルなども積んでいるが、武器は基本的には追尾性、即射性重視 ブレードは積むのやめた
機体評価じゃどんな武装なのかイマイチ伝わらんよ 評価自体アテにならんから武装書いた方が指摘しやすい
>>409 機体セッティング晒さずにぼやかれても困る。
機体評価などまったく役に立たないから
どうしても勝てないなら相手の機体をコピーするのも手
負けてもゲームオーバーってわけじゃないからゆっくり進めるのも手
追記
>>223 あたりから読むと結構役に立つと思う
>>279 とか
>>283 とかの機体を参考にするのもあり
てか↑のは両方負け無しで進めるぐらいの強さがある
他人のアセンを見るのって楽しいし、刺激になるよな 自分じゃ絶対にやらないような組み合わせもあるし
ACFFスレあったのか ひどい始まりだったようだがww ようやく鬼門だったなんとかワイバーンを倒せたぜ
ガチを晒してみる。まだ自分で納得できるものではないけど &FG804I4S07M002E6c1M3thA50aQS780000fa0c# &AIw00ww04qeGGGFNNM002# 実にありがち特攻4脚 &FK804z4Mo1hc63I3cN000ME84Sh803VAwXuy0I# &AIkgawsu4hqGGGFqs0001# こっちへ来ないで退き撃ちフロート &FC804L10o1Mp03451g002wEa2wJKV4w100cyo8# &AIoa0wo64k6GGGF998003# 主砲命だ補助バズガチタン &Fs804C5wc7w001F3c0kjp1A94SxgnM0000eG0b# &AIu00ww44qaGGGFNNM001# リニアも平気な突っ込む重2 &FA024D5wc5xcP2c60NQjqPscd3Of781by4u2p9# &AIiwuuww4hqGGGFqw0003# 近接苦手なデムパの逆関
寝る前にこないだ作った近接重二でも晒すかね ネタっぽい雰囲気な武装だけど
便乗ネタ晒し &FG1w3z1Mc5xA03c610001gE60pN85OUIF3Ka1x# &AIu0w0s01q2GGGFNNM001# 偽万字丸 狭いところならなかなか &FK1w3C1P03wsM0A41wA0F0Al0ai9gjBn60eq5z# &AIu08gw00q2GGEFMgU000# 偽ナー いろいろギリギリ &Fm1w3K1Mc1ME03041w0030Ea2hFjR3NAq0cG1C# &AIk4w8g01q2GGGE000002# 偽サージ やっぱガチタンは強いなぁ 見ないで作ったのを更に改造したので原型止めてないかもしれない でも偽万字丸は結構似てると思う。お気に入り
&FC0w4Ia004yw01ET00M1D5k549Rg9kE1m0d2hJ# &AIwa8sw04CaaGGxI44443# 左とインのナパームで止めて夜叉と軽実EOで追い打ちを狙う近接重二 迎撃タイプのが良いような気もしてるけど近付かんと話にならんし 開所はものすごく苦手な子
しかし総合Sって出来るものなの?
ネタ機の基本でしょう AC関連サイトを見て回ればアセン例が載ってると思うよ そしてあまり強くない
>>419 葉っぱフローと使えば割りと簡単にできる。弱いが。
強化が出来ないのが残念だ 歴代トップランカーとか作ろうとしても全員構えキャノンじゃあ……
で、ここの住人は大会にエントリーしたのかな?
426 :
それも名無しだ :2007/04/21(土) 00:01:46 ID:Xj7qlkK2
sage忘れた スマンorz
ノシ これが過疎なのか
俺もいるよ でも時間がなくて大会なんてとても出れない あんまりマジにアセン組むのも苦手なんで ついつい、色物が2体は入ってしまう……
今回はどんなチームが出てくるのかwktk
>>432 サンクス!!
でも大会用の機体組んでないんだ(´・ω・`)
俺のバカorz
大会締め切ったみたいだけど出る猛者はいるの?
失礼します。 マッチテーブルを組むためのIDチェックです。
今回は9人参加かぁ
あっ増えてる、ガチとネタに割れたなぁ なんか画像が同じチームがあるけど
修正乙
こんなスレがあったとは てっきり消滅したと思っていたが(FFスレはいろいろとあったんで
<⌒/ヽ___ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
PS2版でブレオンAI組んで遊んでやると結構強いんだな、これ
今日、フォーミュラフロントインターナショナルを買ってプレイしてたら マップレコード(?)更新とかでチップを貰ったんですが、 こういう隠しチップみたいなのって他に何パターンかあるんですか?
そうやってチップを集めるゲーム
広いマップが多いからマニュアルでAIと対戦するのも面白いな
NX仕様が苦手な俺は自分のAIにまったく勝てないヘタレ 攻撃を連続で受けると慌てて何も出来ずに自滅するorz 大会はaxis2000xpに期待 既存ランカー弄って何処まで勝てんだろ?
>>447 既存ランカーは 698 / ドミ茸やらは管制室に不要じゃないのか?
axis2000xpのどの辺が既存?
寧ろaxis2000xpのどの辺がネタなんだろうか・・・
>>448 一応、初期のSOLじゃねーの?
それを弄った・・・てなニュアンスのつもりだったんだが
なーる、CPUチームのことか そういわれてみると名残があるね 取り合えず小細工の部分に期待age
始めたばかりで、命中率が異様に悪いんだけどどのパラメーターを見ればいいんですか?
索敵は最大まで振ってあります
他は武器制御か、もしくはFCSが悪いのかもしれない
攻撃もあげると精度が上がるとかなんとか
武器はリニアライフルとスナイパーでFCSは遠距離です。武器制御も振ってあるのにorz
もしFCSがCR-F91DSNだったら、ロックサイトが小さすぎてまともにロックできないから変えた方が良い。 リニアライフルは補正が悪いから、距離が遠くなると命中率が落ちる。 あと射程もスナに比べて短いから、ロックできていない可能性もある。 パッと思いつくのはこれくらいかな。
武器制御はものによってはないほうがいい
遠距離なら82D2だろ 常識的に考えて
ところで475km出る武器腕重二を作ったんだがネタの域を出ない やはりペガサス機はネタにしかならんか?
ペガサスはなぁ・・・熱がなぁ・・・
・・・やっぱりか もの凄いスピードで動き回る重二は観てて爽快感あるんだけどな まあ熱以外にも問題はあるんだけどね 旋回が追いつかない、EN消費が痛すぎるとか スピード求めてTPと合わせてるのが余計にw ・・・orz
何も考えずにOP機ばかり組んだあと強化人間じゃ無いことに気づく・・・
>>463 N系は装甲厚=圧倒的な脅威!って訳ではないのも、微妙感につながってるかもね
高機動で化け物染みた装甲とかがシステム的に成り立てば、面白いんだけどねぇ
>>463 VIP杯でぺガサスでよける機体がいたぞ
ペガサス+孔雀+GULL+OB! 機体名:打ち上げロケット!
ペガサス+TBやろうとしたが、流石に燃費がきちぃ
469 :
452 :2007/04/28(土) 00:16:59 ID:9XK/t10e
アドバイス有難う御座います。高速機動の遠距離スナイパーを目指してるんですけど、可能ですか?
>>469 可能
場合によってはどんなものでも可能
目標としては常に長距離から百発百中なゴルゴなんですが、アホみたいに突っ込みますorz
突っ込み対策 ・距離特性を遠距離にしすぎない ・行動特性を安定、戦略特性を防御に振る ・パフォーマンスの防御に多く振る 障害物があると、斜線を通そうとする時に接近寄りになる これは対策のしようがない。どの機体もそのように行動する また、NB仕様なので火力の充実は必須 速度と防御は低すぎない程度に確保し、バランスを取るべし 安定寄りにすると格納武器への換装が遅れるので、チップで補う ECMは回避率を上げてくれるが、効果が不安定 あと、百発百中は無理。遠距離ならなおさら
>>471 チップで「敵からできるだけ離れる、ただし射程以上ははなれない」
をつける
>>472 横から質問で申し訳ないのだけど、格納をチップで補うって言うのは、
30秒とか1分経過後から、格納に切り替えとかで設定するの?
それともバックウェポンとかと切り替えを頻繁に行うってやつでやるのかな。
ライトorレフトハンガーシフトでおk
>>466 詳細キボン
あー今あるチームで大会出ときゃ良かった
こっちにチーム公開すればよかった…orz
∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
(゚д゚ ) <⌒/ヽ-、__ノヽノ | /<_/____/ <; <;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚д゚ ) <⌒ヽ_ /ヽ-、__ノヽノ | /<___ノ/____/ <; <;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Σ(゚д゚ ) <⌒ヽ /ヽ-、__ノヽノ | /<___ノ ̄ ̄/____/ <; <; (゚д゚; ) <⌒ヽ_ /ヽ-、__ノヽノ | /<___ノ/____/ <; <;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚д゚; ) <⌒/ヽ-、__ノヽノ | /<_/____/ <; <;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ( ・ω・) Σ(゚д゚ ) _| ⊃/(___ノヽノ | / └-(____/ <; <; ∧∧ ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) _| ⊃/(___ノヽノ | / └-(____/ <; <;
これが噂の頭部パージか 二人ともこっちみんな
482 :
452 :2007/04/29(日) 12:52:06 ID:1T0T9aNS
命中率について質問した遠距離スナイパーを作りたい452です。携帯からで悪いんですけどお願いします 頭 CR-H98XS-EYE2 核 CR-C98E2 腕 CR-A94FL 脚 LH07-DINGO2 ブースター B04-BIRDIE2 FCS CR-F91DSN ジェネ FUDOH ラジ ANANDA 肩 SIREN2 右腕 CR-WH05RLA 左腕 WL05RS-GOLEM 初心者なんで無茶苦茶です
>>482 FCSがおかしい
できればCR-F82D2かCR-F75Dにすべき
そのサイトでは狭すぎるし、射程もない。ロック速度は武器腕とかならともかく
普通のときはほとんど関係ない
肩にレーダーつけてるなら頭は変えたほうがいいし、なによりND系サイトにECMレーダーは
入らない気がする
あとブースターが遅すぎて接近される(FUDOUならGULLとかに)
リニアはCR-WR93RLを使うべし。アサルトは産廃。
というか片方リニアならサイトはND系じゃなくてもいい気がする
484 :
452 :2007/04/29(日) 13:37:51 ID:1T0T9aNS
レスサンクス。とりあえず昨日も言われたんでFCSをF82D2にしてみました 無知で申し訳ないんですがサイトのND系とは何ですか?
>>484 ND=遠距離(ナローアンドディープ)
ST=通常(スタンダード)
WS=広角(ワイドドアンドサイド)
昔はサイト種類とか武器種類はこうかかれてた(SLぐらいまで)
事実パーツ名も
82D2はND8だったし
486 :
452 :2007/04/29(日) 14:40:12 ID:1T0T9aNS
なるほど。元々は両腕スナイパーだったんですけど余りにも無駄弾ばらまいて弾切れおこすからリニアにしてみました リニアは当たるのにスナイパーは考え無しorz
>>482 漏れ視点で突っ込んでみる
負荷対効果の面から、EYE2よりQUEEN
装甲が紙過ぎる。FL装備するくらいならLORIS
ブースターはもっといいのに取り替えるべし
DSNはロック時間の長い武器に使う方がいい
3連リニアは重いし、弾数少ない。単発リニアに
あと、インサイドにナパロケとか積んどこうぜ
熱量兵器を使ってないんだったらなおさら
左腕武器は仕様でラグがあるから、そのせい
スナイパーで遠距離戦するならインサイドはECMでもいいな
近接対策かもしれんが遠距離ならEOコアより無機能コアのが良いと思う
>>485 広角のタイプ名は、Wide and Shallow (ワイド アンド シャロウ:広く浅く)だな。
どうでもよい部分で申し訳ないが。
>>490 失礼、うろおぼえだったようだ。フォローサンクス
今友人からACFFインターナショナルを借りていて 現在Rリーグ1位に勝てず苦戦中です。 そんな時友人が返してくれと言ってきて困ってるんだが Rリーグ1位のランカーを倒したらこのゲームのストーリーって終わり? まだ隠しランカーとかいればどうにか友人を説得しようよ思うのだが どうか親切な人、隠し要素っぽいのがあるか説明してくれ
インター版ならクリアした後にエキシビジョンで公式大会で活躍した機体と戦える CPUの機体よりも圧倒的に強いからプレイする価値はある ストーリーは終わりだけどな
>>493 その公式大会で活躍した機体って何体くらい?
質問だらけですまない
CPU機が26機 FFA機が4機 公式大会機が20機 の計50機体
>>495 ありがとう。とても参考になったよ本当に感謝してる
<⌒/ヽ-、___ /<_/____/ ∧_∧∩ ( ゚∀゚)彡 大会マダー! ⊂ ⊂彡 (つ ノ (ノ __/(___ /__(____/
∧∧ ( ・ω・) じゃあ寝るか _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
<⌒/ヽ-、___ /<_/____/ ∧∧ ( ・ω・) おまいらおはよう _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おはよう…さっき朝飯食ったばかりだ
∧_∧ おはよう、おまいら ( ・ω・)=つ≡つ 大会でボコボコにしてやんよ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
最初のステージはDUSK ARENA 真ん中の障害物を上手く使えると有利だな
今日の試合を予想しよう
本日の試合 698 / 亜利西呪乃機甲人形団 vs 捜査官候補生 / レンジカンパニーAI部門 皐梅 / NDS vs かいと / Nightmare
698 / 亜利西呪乃機甲人形団 AC1 重2、武器腕大ミサ(肩に爆雷)+巻貝+中実EO+ナパロケ AC2 逆関、神バズ+強ショ+重EEO+ナパロケ AC3 風呂、Wハングレ(格納リボハン)+胞子 AC4 四脚、武器腕マシ+軽実EO+TB+地雷 AC5 タンク、両肩ビット+神バズ+中EEO+インロケ 捜査官候補生 / レンジカンパニーAI部門 AC1 重2、W神バズ+重EEO AC2 四脚、8連バズ+中実EO AC3 タンク、両肩グレ+バズ AC4 四脚、蓮根バズ+軽実EO AC5 タンク、主砲+唐沢
皐梅 / NDS AC1 四脚、8連バズ+軽実EO AC2 四脚、片肩ミサ(?)+巻貝+神バズ AC3 四脚、ハングレ+熱ハン+中実EO AC4 四脚、蓮根バズ AC5 タンク、武器腕グレ+重EEO かいと / Nightmare AC1 四脚、Wショ+中実EO AC2 四脚、神バズ+マガ砂(格納?) AC3 タンク、主砲+神バズ+重EEO AC4 四脚、蓮根バズ+軽実EO AC5 タンク、片肩キャノン(?)+唐沢
間違えた。NDSの5機目も四脚 管理人チーム以外は画像からの推測
∧_∧ ((.;.;)ω・)=つ≡つ ネタなんてボコボコにしてやんよ (っ ≡つ=つ / #) ババババ ( / ̄∪
四脚チームはやれば出来る子らしいが ステージとの相性は良さそうだし、普通に強そう ネタvsガチでどこまで頑張れるのかなぁ管理人チーム
今回ハンドブック氏いないよね 698の初期からいたのに
Aブロックはまだうpされてないのかな?
更新きたぞ
きたな
( ・ω・) さーて、盛り上がってるかなぁ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
今日買ったんだけどリーグが上がって詰まった パーツのチューンアップって意味あるの?
意味あるの?って、ちゃんと数値上がってるじゃん
更新来たぜ
>>516 頭=ECM
脚=積載量か冷却
ブースター=基本は出力 発熱が高いパーツは発熱
ジェネレータ=出力か容量の低い方を補う
ラジエータ=EN消費か冷却の低い方
これ以外は冷却上げるのが無難
少しでもスピード稼ぎたいなら重量もアリ
防御は効果が薄い
ラジはほとんど冷却でいいと思う ブースターもほとんど発熱のみ
>>516 負けても進むからそのまま進めるのも手だよ
どうしても勝ちたいなら重装機体(タンクや重2)を組むべし
特にタンクは強い
そっか…チューンしてみる ありがとう、タンク作ってみる にしても他脚砲台は弱いね他脚にミサイルのっけてるんだけど…
有用なミサイル機体を作るのは難しい 3連、爆雷、両肩垂直がよく使われる もっとも、ミサ機体自体あまり見かけんが
CPUチームは割とデコイや迎撃ミサ積んでるしステージによっては殆ど使い物に成らんこともある 付かず離れずの距離でグレネードとかバズーカでの射撃戦も強いよ 試行錯誤繰り返すうちに勝てるようになる 頑張れ
4脚対策として、 タンクに退き撃ちさせるのもいいけど、 総攻撃をかけて熱暴走させるのもいいな LINDEN機だとかなり辛いけど
ミサイルってデコイがあると当たらないねぇ
トリミサはそうでもない まあ距離次第だけど
敵の動きを一瞬封じる事って出来ますか?
rァ強反動武器 . 熱暴走 . ECM 好きなものを選べ
せっかくだから俺はこれを選ぶぜ! rァとっつき
>>526 タンクだと引いてもきつい。
最低でも重2程度の機動力がないと追いつかれる
追いつかれるのは当たり前 追いつかれる前か、そのあとに力点を絞るかで変わる 前の方が対策はしやすいわな
と思ったけど、そのあとは副次的なもののような気がしてきた
いくつもいくつもすいません 構えがいる武器と構えが必要ない武器の違いを教えてください
>>535 肩の武器ミサイル、オービット、ロケット以外すべて
いわゆるキャノン系武器
チェインガン、リニアガン、グレネード、レーザーキャノン、カルテットキャノン、プラズマキャノン
スラッグガン等
4足とタンクは構えなくてもうてる(4足は地上のみ)
537 :
sage :2007/05/02(水) 19:17:47 ID:DsTKLt3m
素早いレストン! 重火器搭載超機動フロートへの道はまだまだ遠い。
右腕装備のグレネードライフルならその希望に添うかもね。 左右の腕にグレつけて、バルカンEOコアでも搭載して見るとか。 強いかは微妙。
そもそもFFじゃ風呂自体が微妙 AIセッティングも難しい脚部だと俺は思ってる
結構行けますよ 今のところ
FFだと風呂は使えるほう 一番使えないのは軽2
何を仰るウサギさん 軽2最高ですよ
>>541 一番使えないのはは軽量逆脚だろ
そこそこ反動のある武器で攻められると殆ど何も出来ずに逝く
重量になっても引き撃ちくらいしか使い道がないんだが・・・
まあ、軽二もネタにしかならんけど
昔は強い軽二を作ろうと必死で、そこにロマンを感じていた
そうかなぁ?チューンでパーツ重量を限界まで落として重火器つければ使えるぞ
545 :
それも名無しだ :2007/05/03(木) 00:14:42 ID:SyqTGIYj
このゲームはじめてなんですがシリーズの中でどれが一番面白いですか?
…さあ?アーコアはコレしかやったことないから
人による 今からなら2→2AA→3→3SLとやるのがお薦めかな 流石に今無印→PP→MOAは画質がつらい
また大会やらないかな?
まあ初プレイは3がいいとおもうぞ
>>548 FFの大会なら今まさにやっているじゃないか
他所のことを言ってるんじゃないか? 大会主催者も参加してるっぽいし
初代から順番にやれ 初代3部作をやらないのは余りにも惜しい
>流石に今無印→PP→MOAは画質がつらい 未だによくこんな意見を聞くんだよなぁ ポリゴンそのものは当然PSだから粗いが 派手さやケレン味ではPS2世代の小さくまとまったACとは比較にならないんだけどな
懐古厨乙
汚物は消毒だー!!!
家のガチタンが肩に装備しているLSR CANを打ってくれない…なぜ?
右手に物装備してるんじゃね? 一度の攻撃に使用するのは 右手or肩武器+左手武器+インサイド、となる なので右手に武器をもっていると肩武器の使用頻度がガクンと落ちる しかも武器使用の優先度は右手武器の方が高い どうしても肩武器を使わせたかったら右手には何も装備させないか チップで行動制限するしかない
558 :
それも名無しだ :2007/05/04(金) 00:31:24 ID:0qFuIF70
そんなことより さっきじいちゃん死んだ
いや、右手はほとんど使ってないんです 肩武器を構えてるだけでロックもちゃんとしてるんです
>>559 敵機を一度はロックするけどセカンドロック前に振り切られるのを繰り返してる、とかじゃないの?
あとはAIの攻撃関連が低くて防御ばっか高いとか。…他に何か考えられる原因あるかな?
>>553 みたいのがいるからアーマードコアはゲーム界の汚物とか言われんだよ!!
>>559 サイトがすごく小さかったり敵が射程外に居るとか無いか?
もしくは肩武器のリロードがやたら長いんで撃っていないように感じるとか(肩グレとか3秒ぐらいかかる)
EN切れでエネルギー武器使おうとしてるとか
AIの設定以外でぱっと思いつくのはこれぐらいか?
サイトは自分で操作して見るとよく分かるよ
あのサイトでがんばるAIはすごいです
助言ありがとう!!サイトを拡大してみたら打つようになりました。
助言ありがとう!!サイトを拡大してみたら打つようになりました。 ところで皆さん、ミサイル妨害とデコイって付けてますか? うざくてすいません
自分はCPU戦では必ずつけています あと構えが必要な脚部でキヤノンを使う条件を調べたので報告します 主に以下の状態のときに使用傾向があがる模様 ・攻撃戦術高め ・武器制御高め ・相手がチャージングしたとき ・相手の射程外 ・相手のロックオンサイト外
>>584 つけないな
まずOPは持ったいないし
デコイつけるくらいならECMのほうがいい
>>565 相手が〜
はおそらく敵分析が高くないとだめ
>>556 ひとついうとガチタンなら構え必要ないぞ
ガチタンはガチンコタンクのこと(防御をがちがちに固めたタンク)
構えてる、のであればタンクではないよ
構えてるっていうより肩武装に切り替えてロックしているって事です まぎらわすくてごめんなさい
570 :
452 :2007/05/04(金) 17:05:22 ID:boVfK8xR
以前スナイパーについて質問し者ですが、あれから色々いじったので助言をお願いします。 頭 H11-QUEEN 核 CR-C90U3 腕 A11-MACAQUE 脚 LH07-DINGO2 ブースター B05-GULL FCS CR-F82D2 ジェネ FUDOH ラジ ANANDA 内部 CR-184RN 左肩 WB03-SIREN 右腕 CR-WR81RS2 左腕 WL05RS-GOLEM 搭載左 CR-WH98GL
U3 -> E2 MACAQUE -> LORIS GULL -> GULL2 RS2 -> RS 98GL -> (無し) 個人的にはこんなとこ
腕かえたほうがいいかと思う マシンガンならともかく砂ならA11-MACAQUE じゃなくていいとおもう CR-A92XSか防御を取るならA09-LEMUR2で インサイドは発火かECMで
サブでミサイルを肩に積んだらどうかね 砂だけじゃ仕留めきれん場合もあるだろうし
初歩的な質問で非常に申し訳ないのですが 腕部パラメータの照準調整時間とは具体的に何に影響するのでしょうか? セレクトのヘルプを読んでもいまいちピンとこないのです 時間ごとにサイト中央に捉えなおすとかでしょうか?それとも二次ロックの時間に影響するのでしょうか?
そのまんまの意味 腕の照準調整時間>武器の発射間隔 になってると連射時に照準の調整が間に合わず弾がバラける 一部のマシンガンを持たせる時以外は気にしなくておk
ところでEO使用の条件ってなんかあるのかな?
距離 戦略特性
>>575 あぁ、そういう意味だったんですか
親切に答えて頂きありがとうございました
579 :
452 :2007/05/05(土) 13:33:05 ID:BJCo6q0N
アドバイス有難う御座います。正直自分の機体は火力不足だと思うんですけど、皆さんは連戦仕様にしてますか?
1体倒せればいい 継戦能力よりも瞬間火力の方が大事
多めに火力積むくらいなら装甲か速度を上げる 一勝できればいいやって感じ
今やってる大会はガチ大会だから あれに出てるチームに勝てるように組もうとすれば自然に火力優先になってくるはず とりあえず動画見てみるといいよ
>>584 瞬間火力重視よりは継続重視のほうがやりやすいってことだよ
5人抜きは
CPU戦の話? 対人戦だと5連続勝利は現実的じゃないからなぁ
ACFF対戦ルームってとこを捜してみるといいよ 全脚部使用レギュレーションだけどかなり強いと思うよ 更新はとっくに停止してるけどデータは残してくれてるから対戦してみるといいと思うよ
対戦ルームより現在の大会元のほうがいいじゃないか もしくはセルフさんとこ
データは古くても十分強いから参考になるはず 生半可なチームじゃボッコだけど
今の大会はデータ公開まで時間かかるからね
セルフたん大会マダー
あれ、今の大会のとこに昔の大会のアセン公開してたような
タンク大会の上位とか、五縦はほぼ無理だよなー
タンク大会の機体のほうが全脚使用よりつよい
タンクはアンチアセン組まないと厳しいからお勧めしなかったんだよね 仮に勝てても極端な構成になるだろうしね
パフォーマンスにダミーがあるってマジネタ?
ソースは?
ソースは無いんだけど昔どっかのサイトで言ってる人がいたんだ
体感出来る差が出ないものはあるけど ダミパラってことはないんじゃないかな
やっぱりそうか、サンクス。結構どこふるのかに迷ってて
ダミーはないけど、未確定だがE制御と熱制御はあげると 熱制御なら冷却、E制御なら余剰Eがあがるって見解はあった(10でデフォらしい)
訊いてばっかりで悪いんだけど防御には振ってる?いまいち重要度がわからない
>>602 ゼロにしてやってみるか、もしくは大会上位者のAIみてみな
すればわかる
退き撃ちする機体にはフルにぶっこみ、攻撃は0 中遠距離で乱射機体には、攻撃と同じ程度 攻撃的だが、回り込まれるときつい機体には少し振る 近距離ガン攻め機体には、防御は0で攻撃10
>>602 ・障害物に隠れる
・防御系パーツを使用する
目立つ効果はそんくらい。
いろいろサンクス。何パターンか試してみるよ
いや、防御に振るとちゃんとよける動作はするな
当たれ!当たれ当たれ当たれ当たれぇっ!! 今当たらないとどうにもなんないんだよ もうそんなの嫌なんだ だから当たってよ!! うわー!! AP0000 まただ。当たらないなぜだ しかも撃たない
このスレ読んでると何周目とかあるんだけどまさか エキシビジョン全てクリアしないと駄目? インター版のエキシビジョン難しいよ 32で詰まった。 だれか助けて
32ってどんなんだっけ エキシビジョンは1体だけ苦労したような
…あ このゲームには必勝法がある 条件 ステージがヘリポート 元々のAPが高い 空を飛べる マニュアル操作 欠点 激しい自己嫌悪に襲われる 方法 まず真ん中のヘリポートの上に乗る 時間切れを待つ 終わり 俺、もうやだ
別にFFに限った事じゃないな
>>613 一応してるんだぜ
対四脚のタンクで、攻撃バカと防御にも振った奴で比較するとわかると思う
熱量がたまったときに後退する(防御行動)から、補足できる機会が増える
旋回性能を補えるほどじゃないし、そのまま沈むことも多いけどな
ああ・・・よけるっちゅうか下がったりする事ね
蒼雅アセンは勉強になるな 色々と考えられている
617 :
それも名無しだ :2007/05/07(月) 21:34:45 ID:HwavJknw
自演乙
>>613 0と10で同じアセンでAIほかすべても同じにしてみな
0のほうが10に勝てないから
なんだ結局昔のFFスレ住人に乗っ取られたのか? お前らスレ潰すだけだから消えろよ
AIの調整をすればするほど弱くなる もとに戻そうとおもったがどんな設定かわすれてしまった /(^o^)\
まぁガセネタ撒いてた奴とかも痛しな
このゲーム分からん ほんの一分で作った機体が頑張って作った機体に圧勝したり
>>625 アセンや戦術によって優劣があるからな。1vs1で負けたからといって総合的に劣ってるとは限らない
というか数か月やった俺も今だによくわからないし、気を長く持ってやったほうがいいよ
失敗は成功の母だ、がんばれ〜
PS2版では五体でたたかうんだったけ… 誰かPS2版とPSP版の違いを補足よろ ところでACFF2とか出ないかな… 今度はAIでミッションこなすみたいな感じで
>>627 PSPとPS2との違い
PSP版でしか手に入らないAIのチップがあり、同様にPS2版でしか手に入らないものもある。
・フォーミュラXについて、1対1のシングルマッチがメインだったPSP版から、PS2版ではチームバトルにルールが変化。バトルは、リーグ戦形式で、全て5体1組による団体戦。
お…終わった セーブせずにやってたら突然真っ暗になって切れた
>>630 AIチューン抜けたときか?それともACテスト終わらせたときか?
ヨクアルコトダキニスルナ!
ワシは、アセン大幅変更の前にはセーブしとかないと心配でのう
アセンに入った時初めて知ったよ…フロムの馬鹿やロー ACFF2出ないかな?
>>624 お前がな。
いい加減嘘情報を流すのはよせ。
>>633 よく考えろ
0で勝てなくて10で勝てるってことはよけてる以外ないだろ。
というか俺は情報なんて流してないがな(というか俺じゃない
なぜに俺は防御についていっただけでここまでいわれなきゃならんのだ
嘘といったらPSPとPS2の違いだって書かなくてよかったのか?
それに俺がこのスレに書き込んだのは
>>607 が初めてなんだがな
少なくとも俺は嘘はついてないぞ
例の彼だろ。ほっとけ
638 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 20:48:40 ID:/mnC6Zgw
自演乙
ネタってゴミだな
>>636 携帯ゲー関係はよくある事だから、気にしないでね。
スルー推奨で。
(´・ω・`)
ベースを防御よりにすればミサイルを避ける行動は取る(小型・大型問わず それ以外の攻撃に対しては大した違いは無いと思う パフォの防御はなんつーかね、動きがシャープになって位置取りがスムーズになってる感じ 今までプレイしての印象だけどな
旧FFスレでガセネタ撒いて叩かれていた奴がいたが 根拠の無いことをさも本当のように語るのは悪い癖だな
645 :
それも名無しだ :2007/05/10(木) 14:32:23 ID:5GHGyTHY
↑話題変えましょーーー
一つ一つの弾に対しては、視認してから回避行動をとっているように見える 人間みたいに、左右に機体を振ってロックを揺さぶることはできないっぽい 防御戦術は盾やデコイの使用、障害物の利用頻度くらいか?
スルーしようぜ
649 :
sage :2007/05/10(木) 16:14:18 ID:MrFYhhPn
GFFって今どこにあるの?
ん?まだ「あまこあ」にあるぞ
トンクス
652 :
それも名無しだ :2007/05/10(木) 19:22:11 ID:3PTfmyd2
「サイト並列処理能力」「ロックオン適正」て何?
並列処理は、 左腕武器と同時に右腕・肩武器を装備している場合に、 ロックオンサイトの大きさが縮小される比率を表す 左腕武器がない場合は適用されない 90なら、元のサイトの大きさに武器のサイトをそれぞれ掛け合わせ、 そこからさらに90%の大きさに縮小される、と考えればよい ロックオンに関わる=ダメージに結びつくため、大きい方がよい ロックオン距離やロックオン速度についても適用されるかは知らない ロックオン適性は何に基づいて算出されているのかわからない 間違いがあったら、誰か訂正頼む
ロックオン適正は装備しているすべての武器(格納含む)とFCSとの相性、 さらに肩レーダーによって算出されているのは分かるんだけど……
要は左手武器と同時に右腕・肩武器を撃たせるようにしている場合、 並列処理能力が低いほどロックオンサイトも狭くなるということ インターナショナル版なら観戦時もサイトが出るから、わかりやすい ACFFから入った人にはよくわからない数値だろうなぁ
S鳥や武器腕、ノーロック武器は関係ないからその辺もチェックだな 左ハンミサは適用されるけど
>>653 サイト並列処理能力は射程にも適応されるよ
実際の武器のロック距離は、その武器の射程距離とその武器のサイト型に対応するFCSのサイト別ロック有効距離との小さい方で与えられる
実際の武器のロック範囲は、その武器のサイト型に対応するFCSサイト別ロック範囲で与えられる ただし
・左火器がある場合、選択火器(右・肩)サイトに対応するFCS固有のサイト広さ・有効距離は、
選択火器と左火器のそれとの平均の並列処理%倍と修正される(小数点以下存在)
・左火器に対応するFCSのロック距離は選択火器の修正されたFCSのロック有効距離を越える事ができない。
(インサイド・火炎放射・両肩ビット等サイト無し装備は他火器のロック距離に何の影響も及ぼさないが、
NXではサイト広さをその内部値に応じて拡大させる 手・肩ロケやコンテナなどガイドを持つ火器は何ら影響を及ぼす事は無い)
最大ロック数は武器のそれと比べて小さい方が優先される
実際の武器の2次ロック移行時間はFCSと武器内部値により決定される
たとえば F69の場合は、広角サイトに対応したロック可能距離が210で、それに並列処理率の87%を掛けた結果、182が実射程となるということです LIMPETは並列処理では劣りますが、元の数値が高い分若干射程が長くなる *LIMPET(並列85、 標準サイトSトリ時・・・タテ21.0、ヨコ20.0、射程360、 広角サイトSトリ時・・・タテ25.0、ヨコ23.5、射程238)(以上、測定値)の場合 ・W標準 タテ:(21+21)÷2×0.85=17.9、 ヨコ:(20+20)÷2×0.85=17.0、 射程:(360+360)÷2×0.85=306 ・W広角 タテ:(25+25)÷2×0.85=21.3、 ヨコ:(23.5+23.5)÷2×0.85=20.0、 射程:(238+238)÷2×0.85=202 ・標準+広角 タテ:(21+25)÷2×0.85=19.6、 ヨコ:(20+23.5)÷2×0.85=18.9、 射程:(360+238)÷2×0.85=254 (ただし広角武器の方は広角Sトリ時の射程以下に制限されるらしく、この場合の射程はSトリ時と同じ238) MF05-LIMPET ST361 WS239 SP356 ND370 武器サイト別ロック距離 CR-F69 ST300 WS210 SP322 ND406 武器サイト別ロック距離
もちろん並列処理はW鳥の場合のみ
ACFFではインサイドの使用率にも関係するよ 低いと使用頻度が低下する あとは左腕武器の命中率も
インサイドの使用率については初耳だ ロックオン距離が変化することと関係があるのか ロケットもFCSに左右されることになるが…
なんかドサクサに紛れてデコイ撒いてる奴が居ないか? FFスレは悪しき前例があるわけだし、参考程度にしとけ
インサイドの使用率とかは試合後のデータ見れば一目瞭然
665 :
それも名無しだ :2007/05/11(金) 21:50:45 ID:tdZa04Pp
自演乙
慌てるな! キサラギ社員は慌てない…!
クレスト社員も慌てない…!
ミラージュ社員は慌てふためく・・・!
最強は俺だけでいい 騙して悪いがデコイを撒いた
回避・機動性重視の時どんな感じに組んでる?
アセンは速度重視だからショットガンとかでの張り付きタイプを組む 後は上手く切り返しをするようなAIを頑張って作ってる 如何にロックさせないかが重要だと思う品 ところで 本当に今更な事で悪いけどFW5の雅ってあんま強くないよな? よくあれで優勝できたな・・・と思ったよ 練習相手になると思ってDLしたのに期待はずれもいいとこだぜ!
まだあの頃はAIの情報も少なくて周りもヘボかったしな それでも雅氏は逸早くFFの強アセンを発見したのが凄い 現在の強アセンの原型になってるものもあるしな 先見の明があったからこその優勝だろうよ
ヴァルキリーと名付けたミサイル対策機を作ってるのは俺だけでいい
>>672 他の対戦ルームにも出てた人は公式大会のチームでも未だに通用する機体ではあると思ったんだよ
対戦した感じでは
雅にあっさりと勝ててしまったので錯覚してしまったのかもしんない
今のアセンの礎になったりAIのセンスなんかは冴えてるからこその強さだろうなぁ
俺は未だに勝てないぜ Int版のExで苦労した機体がみんな違うって話があったから、 もしかしたら単に相性が悪い…ってわけでもないよなぁ
全試合完全勝利とか無理ポ アドバイスお願いします 一応今使ってるのはこんな感じ &Fm0w4L5wc1NA03041w0031A50aJm902900c2kB# &AIs4ws804qeGGGGp98002# おそらくAIが悪いんじゃないかなーと思うんだけど、もうわかんね
個人的に気になった点 LXタンクなら実弾防御は2500も要らない。余剰ENを稼ぐべし タンクならLINDENよりRAGORAの方がいい LX装備で余剰2500は心もとない。電池をつけないのなら尚更 OGRE2はいらない。よってクイックチェンジもいらない 対ECMが低め。相手によっては不要だけど ところで、全試合完全勝利ってMリーグの話かい?
つ雅タンク
Xリーグってなんだっけ? 5vs5ならパルスタンクでおk
ネオニアと当たるとパルタンでも持たない可能性が非常に高いし キサラギと狭いところで当たるのもNGだし 全試合完全はかなりきついな 不可能では無いと思うが
>>676 記録の完全試合だったら、シーズン通じての回数だぞ
ノーセーブならステージ運が良ければ・・・て所だな、パルタンは それ以外の機体で可能性があるなら神バズ二挺だけど弾数に不安が残るかな?
>>682 いや、1シーズン35試合全部でってこと
レコード更新のメールで「全試合でできるよねっ☆」て言われたから
よーしパパがんばっちゃうぞ→無理ですorz→スレのみんな!オラに力を(ry
という流れだ。難しいみたいだからセーブ&リセットしちゃうかな…
達成してもニュースすらなしの完全スルーだったら泣く
セーブ&リセットは絶対必須だと思う 主砲持ち相手に運が悪かったり 狭い所でキサラギタンクとかYASYA持ちに変な動きされるとNGになる可能性が高すぎる
完全試合って、要するに5連続勝利したいってこと?
>>685 必須かー、じゃあそれでやってみます
>>686 そう、こちらの1機目で相手の5機全て倒す
それを1シーズンの全ての試合でできないものかと
問題はやっぱりネオニア 次点としてキサラギ、ロードスター、DSBM、初期オーガ ネオニアはパルタン、主砲、Wフィンガーと問題機種が多すぎ パルタンで行くと完全試合はまず無理か? キサラギは狭い所で当たると鬼 広ければ問題なし ロードスターは弾切れ注意 DSBMは最初のタンクが広所でパルタンを喰える構成 それ以外は弱い 初期オーガも弾切れ注意 自分の感想ではこんなところ ネオニア相手には完全試合をしたことがない
ネオニアのパルもLXも運が良けりゃ撃たれる前に仕留められるよ
チャージングに持っていければ…ってとこだな
板野サーカスみたいな動きをさせたいんたが… うまくいかんなぁ
692 :
それも名無しだ :2007/05/13(日) 23:08:14 ID:VKhDdjIw
完全試合のことだけどステージによっては夜叉とかハングレ書の4脚も結構有効だな
>>691 防御、変化より、防御戦術高めでダッシュ最高、ジャンプ最高にすればいい事あるかも
両手神バズ重2は? 100機体切モードならいけるんだけど
弾切れるっすよ
完全試合で一番問題なのが弾切れ 瞬間火力が高く弾が切れない機体を組む=パルタン? ってことになっちゃうのがねぇ いくら回復があるとは言え5機分のAP削るのはつらい
>>694 コアをセレナにするか
格納装備する
意外と弾切れないよ
久しぶりにCOMと戦うと、 なんでこのチームに苦労してたんだろうと思う
ACではよくあること
ログ読んだんだが昔(3/7頃?)いた人もういないのか? チーム作って待ってたんだが来なくなってしまった
これは…もしかして…www
あの人、大会に参加したのかなぁ 新顔さんが何人かいるみたいだけど
ログ読んだんだが昔(8/11頃?)いた人(ry
この話題はこれ以上しないほうがいい気がする なんとなくね
なんかいまさら伸びてるな。 中古や投売りで買った人が集ってるんだろうか…… ただでさえ攻略情報少ないゲームの異端ジャンルだからなぁ……
ここって暇なときに機体どんどん投下してもいいの?
そのほうが盛り上がるけど鬱陶しくない程度にな・・・とマジレスしとく
華麗に釘を刺したな、乙
全試合完全勝利達成したぜイヤッホー\(^o^)/ でもメールはおろかニュース配信すらなかったぜ/(^o^)\ 裏切ったな!僕の気持ちを裏切ったんだ! 氏ねくそフロム!空気嫁!
>>712 全俺が泣いた
ありがとう、まじでうれしい
返せるものが何もないけど、あなたにいいことがあるように祈ってるよ
>>713 おめでとう
とりあえずチップを集めるだけ集めたら、対人戦だ
>>714 サンクス
チップか…60%から全然進まないな
コンバートなしで最大何%くらいなんだろ?
>>715 このチームで出たら間違いなく失笑されるw
ガチもどっかで見たような機体ばかりだし、大会はまだ早いかな
>>716 最初のGP予選でネオニアが倒せなくて苦労したよ。特に主砲4脚がうざくてしょうがなかったな
あとはそのときできた機体を微妙に変更したりとかしただけなんで楽だった
長文スマソ
>>711 あれ簡単なようで結構しんどいからな(特にセーブ&ロードとランダムなマッチボード)
とにかくおめでとう
次の大会ガチで逝きます^^;
ほしゅ?
721 :
それも名無しだ :2007/05/23(水) 17:13:19 ID:5kfUusov
レイヴン、返事をして!
このスレにいるのはアーキテクト
中の人(レイヴン)などいない!
かぶった/(^o^)\
一応、見てる香具師は居たのなwww
本日は大会FAINAL! 盛り上がりは最高潮に…
次回こそ出場するべ まぁネタ大会だが・・・
キサラギ製品について語ろうじゃないか・・・ 修羅の当たりにくさは異常だな AIも光波ばっかり使うし・・・
元々アレは扱いにくいからな どうせ光波しか使わないなら光波ブレを持たせてみるか
俺はそれで結局普通のブレに戻ったよ
ブレ使うのに修羅つかうメリットが無いのが終わってるな 連続斬りもメリットになってないし ブレなら結局ダガーに落ち着くだろうな 他のキサラギ製品なら火炎か夜叉が実用性はあるな とっつきはロマンだけどな 当たったときは最高にHighになれるけどwww
次の大会はきっととっつきが活躍すると信じてる
むしろとっつき機限定大会でおk
俺がキサラギ以外の武器でボコボコにしてやるから安心しろ
そう言うと突然
>>735 は僕の見ている目の前でツナギのホックをはずしはじめたのだ…!
735「やらないか」
じょ、冗談じゃ… ってなぜこのスレまでウホな展開に
ブレ限定もいいかもね 撃破勝ちにはならないだろうけど中々緊迫する
いや、インサイダー戦だろ
もう誰も憶えてないよw
大会マダー?
AI 「撃つの!?これ、撃つの!?ねぇ!グレネード!グレネード撃つ!?」 アーキテクト「あぁ、撃つよ」 AI 「本当!?大丈夫なの!?緑ロックじゃない!?」 アーキテクト「あぁ、赤だから大丈夫だよ」 AI 「そうかぁ!僕地形0振りだから!だから地形わかんないから!」 アーキテクト「そうだね。わからないね」 AI 「うん!でも赤なんだ!そうなんだぁ!じゃぁ撃っていいんだよね!」 アーキテクト「そうだよ。撃っていいんだよ」 AI 「よかったぁ!じゃぁ撃とうね!グレネード撃とう!」 アーキテクト「うん、撃とうね」 AI 「あぁ!ロック赤だからグレネード当たるね!ね、ご主人様!」 アーキテクト「うん。敵見てていいよ」 AI 「あぁー僕は今グレネードを撃っているよー!気をつけようねぇー!」
残念だけど地形0振りでもグレネードなら誤射しないんだ だからネタだって思うんだ、つまり過疎だと感じたんだ
ネタ?の方は良く分からんけどなんでグレネードだと誤射しないの?
地形は誤射関係ないだろ 障害物をACがよけるかよけないかの差だ
あるよ 2次射撃の結果壁に行くってのは、AIは予測できないみたいだけど、0だと敵が壁から出てこようとか全くしてないのに 壁に向かって撃つ時がある
敵分析と、地形分析で、相手が地形から出てきそうだったら先読みで発砲するってことかな。
パフォの索敵ってレーダーの範囲や更新時間にも影響するんだっけ? あと頭と肩両方に影響する? 教えてエロい人!
>>749 影響しない。
敵を見失った際に、すばやくかつ適確に位置を探りだせるようになる。
>>750 そうだったのか。変に勘違いしてたわ、サンクス
なんという過疎
753 :
それも名無しだ :2007/06/07(木) 14:41:25 ID:W2hNwPvk
\ / 三 (〔二〕) 三 ドゥオッホッホッォホゥホォ < \ 三
久々にFFサイト巡りしてみた・・・
今774以外で動いてるサイトあるの?
気配はあったんだが基本的に死んでた ACFFでググったら意外な発見もあった
発見kwsk
FFVRが復活してるな
武器制御ってリロードタイムに影響あるの?
>>759 ない
武器制御は二次ロックしてうつかうたないかとかそーいうもの
乱射する場合はいらないこともある
単発武器使うときは大事だよね
>>757 ACFFアセン解説
でググッたら懐かしい面々を見つけた
otosasehasen
764 :
それも名無しだ :2007/06/16(土) 21:35:13 ID:9MyS5nTU
ブレード適性って何?
ブレードの攻撃力に影響する 数値は%単位だったかな? 適性80なら80%程度の威力になるし、130なら130%の力を発揮できる
適正はあと長さと振りの速度 適正が高いほうが長くなるが、振りは遅くなる(振りは低いほうが早い
長くなんの?
俺も確かそう認識してた
FFだけの仕様かね>長くなる
AIの敵分析って上げるとどういう風に動きに影響してくるの?
正面反発が強くなるんじゃなかったっけ? 10振りにすると何故か相手の正面にいるようになるけど
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< 大会マダー? _φ___⊂)__ \_______________ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |愛媛みかん|/
>>771 ・敵分析と地形分析
敵10地形10と振ると、敵が障害物から出る瞬間を驚くほど的確に狙うになる。
敵10地形0、敵0地形10と振ると無駄弾が多くなる。前者は特に。
で、ここから推測。地形分析は文字通り周囲の障害物の有無を調べるとして、
敵分析は敵の予測未来位置を調べるのではないだろうか。
つまり、敵分析で「そのタイミングで発射すると2次ロックの影響でどういう弾道を通るか」を
把握して、地形分析で「その弾道上に障害物があるかどうか」を把握する。
そして障害物に当たると判断した場合は発射しない、となっていると思われる。
もしこの推測が当たっているなら、敵、地形分析は戦闘距離が長くて障害物の影響を受けやすい
機体ほど高くする必要があり、地形>敵のバランスで割り振ると効率的である。
要は敵分析が高いと、例えば着地に正確に合わせて射撃する。低いと地面に当てちゃったりするってことでしょ?
776 :
それも名無しだ :2007/06/21(木) 20:58:53 ID:bDh0pUxt
おまいらライフルってどんな時に使ってる?
LRやるとき
FFではライフルつかわんなぁ 今度両手ライフルの機体でも組んで見るか ……弱そうだが ライフルって得意な距離と瞬間火力がないから使いにくい 不得意な距離もないから対人戦で相手のアセンの弱点を突いて回避主体の長期戦には向くんだが
てかライフルって威力、瞬発力、射程、弾数…どれをとっても中途半端な気がする
逆に言えばどれもそれなりのものを持っている
>>778 の言うように、攻撃よりも回避を重視する場合にはなかなか使える
FFだと基本、殺られる前に殺れ、だからなあ…
FFのライフルは左ガストだけがギリギリ実戦レベルだな 後は趣味
キサラギ大会マダ━ ━ ━ ━ ━(゚∀゚) ━ ━ ━ ━ ━ ッ!!
隊長リニアは中々使えるな、マガリニアは見えない 他のライフルはパンチ力の無さが目立つ…シャドウは威力高めだからいけるか?
キサラギ大会…… レギュを考えて見た 1、全機体可能な限りキサラギ製品を使用すること 2、キサラギ魂あふれるACにすること 3、とっつかれても泣かない こんなのか?
武器だけキサラギ限定とか? マイクロ、置きビット、とっつき、火炎放射機、キサラギライフル、光波ブレ あとなんかあったっけ?これだけだと厳しいな…
ここ覗いてたら、久々にACFFやりたくなってきたIntの方だけど。 でも、流石にAI相手でも腕マシは使い物にならないのだろうか? ・・・あと武器腕ってシングルトリガー扱いだっけ?
腕マシ使えるよ 当然S鳥扱い
腕マシが使い物にならないって・・・ 人間が使うと強い武器の一つでしょ
腕マシ使えるのか・・・すまん何かと勘違いしてた PSP返してもらったら試してみる
791 :
それも名無しだ :2007/06/26(火) 11:53:15 ID:I+mFw2eV
DAT
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多分、誰かが郵政一般職に就職したいんだろう。 公務員なんてならないほがいいぞ。 どんなに働いても来るのは実情を知らない馬鹿マスゴミから苦情だけ。 ああ、やめとけ、やめとけ
就職しようと思ったんだけど、給料が安すぎて噴いた
アーキテクトになろうぜ
試しに突撃してみたけど管理人の反応が無いお・・・
リアルでなんかあったのかね
大会厨のはしゃぎぶりに嫌気が差したんじゃねーの まぁこれまでよくやったよ主催者は、おつかれさん
>>800 それはないし
実は2回だが3回だかのときも次の大会まで数ヶ月あいてたよ
こりゃ管理人なにかあったな
(^ω^;)) おっおっおっ
ところでFFをテーマにして小説書けそうだな。 ダイハード4.0みたいな。
ちょ待て、まだ見てないからここでは言うなよ?
hosyu
明日か明後日辺り、PSPが帰ってくるから久しぶりにFFinをやろうと思うのだが 誰か接近戦メインの機体を組んで、俺と一緒にwktkしてくれないか?
じゃあ俺のお気に入りの骨フレーム アンテナ、軽実EO、腕マシ、ヴィクセン脚 内装とAIは適当にがんばれ
オワタ
そんなモンで終わると
骨を名乗るなら足も旧骨にするべき でもヴィクセン足性能いいんだよな
ヴィクセン足って積載以外優れてるか?
積載じゃなく旋回とジャンプが優れてるニダ
大会マダ?
ニコニコとかようつべでACFFの動画増えたな ようつべは大会の過去動画ばっかりだったけど
ニコニコにもFF動画あったのか ちょっと見て来よう
ニコニコ大会開いたら空前の規模で盛り上がらなくなくね?
まあそれなりに盛り上がらないこともないとは思わないんじゃなくね? カッとなって(ry
火炎放射
ニコニコ大会は開けそうなら開いてみたいんだが これから時間が取れるかによるけど
ネタになればいいんじゃね?
ニコニコのフォーミュラフロント動画で一番再生数多いのが ゲームのプレイ動画じゃないとはこれ如何に
で大会はいつまで待たせるんだよw
はいはい放置放置
セルフ氏のサイトきえてないか?
入れなかった・・・
俺も
またひとつFFの歴史がアボーンしたな
404\(^o^)/
mixiにリニューアル中って書いてあったから工事中なんじゃね?
だといいんだけど、丸々全部吹っ飛んでるからなぁ
カルサワ+E追加弾倉が案外悪くないと思う今日この頃 それとは関係ないけど、Wライフルならどういうアセンコンセプトが最適だろうか? どうやっても弱いんだよなあ…これだ!って形にならない
>>834 ペガサス乗せて引き撃ち機体とか?
だが、そもそもライフルっていうカテゴリがFFだと使えないからなぁ。
瞬間火力が高い方が有利だし。
両手にガストや緑、シャドウあたり?ファマスも使えるはず EOやインサイドにナパロケでもないと決定打に欠けちゃうんだよね… AIは人間みたいなひたすら引いて引いての距離維持とは違うから
やっぱライフル無理だ 自分で操作すれば強いけど、AIに同じような動きをさせるのは無理 あと、自分で操作したらガチで組んだ機体と対戦しても楽勝すぎ泣いた 俺のAI、アリーナで言うと下位ランカーくらいの強さしかないんだぜ…
コードでうp 是非、戦ってみたいんだがw 俺のへたれ腕との対戦でニコニコ二うpしてやる
ねんがんのフルスケールアタックをてにいれたぞ!
>>838 ごめんな、俺携帯廚だから。SFFなくなっちゃったから、ごめんな(´;ω;`)
まあ、どっかで見たような機体でおもしろくもなんともないから気にすんな
841 :
それも名無しだ :2007/08/20(月) 02:33:23 ID:08RumdSj
PSP版を昨日買ったんだが アセン構成のコツみたいなのってあるのか? 模倣は出来るだけ避けたい
sage忘れた。吊ってくる
>>841 基本は火力命のガチタン仕様
タンクに主砲とかつおい
NB準拠なのでNBの良パーツはFFでもだいたいつおい
そういや携帯ゲー板にPSP版のスレあったと思うよ
別にここでもいいけど、俺はPS2版しか持ってないお
845 :
それも名無しだ :2007/08/20(月) 11:24:13 ID:08RumdSj
>>845 使われてない武器が強かったりする
(武器腕バズ、火炎放射等)
セルフたんのサイトすでにURLがかわってサイトあるな
848 :
それも名無しだ :2007/08/21(火) 14:56:15 ID:CtUbLSo6
>>846 火炎放射試してみた、
敵タンク焼きまくり脳汁出まくり。
これを中心に構築してみる
普通にFFをプレイしても相手が弱くてつまらん… という事で強武器と呼ばれるパーツを禁止してプレイしてみる事にした。 …ネオニアが鬼畜だ
じゃあ俺も縛りプレイするかな よかったら縛り内容決めてくれ 〜禁止、〜限定とか
ブレオン
>>852 案1、実弾禁止
案2、
>>785 のキサラギ大会仕様
案3、タンク、四脚禁止+全員キャノン装備
逆脚か軽二のみ で、全て近接タイプ
ブレオンがんばってみたけど、Bリーグ初戦の相手にすら勝てなくて俺涙目 逆脚限定、マシ・ショ・ハンド限定、キャノン必須、でやってみるわ ありがとー
ブレオンはともかくS鳥だと結構いけたりいけなかったり 月光持ったタンクに俺のガチタンが突き殺されたのはいい思い出
>>849 ,850
あのな、お前ら
こういう存在を臭わしておきながら
URLは絶対に貼らない様な奴はただの構ってちゃんなの
相手したらダメ、無視
∩ ∩ (・ω・ | | ズコー | | ⊂⊂____ノ =§
だから晒す気のない構ってちゃんは帰れ mixiなんて会員しか閲覧出来ない閉鎖コミュで晒されてるからなんだってんだよ
>>860 MIXIなんか入ってねえよカス
おまえ死んでいいよ^^
>>860 お前携帯ゲーの方にも書いたな
てかあれは動画のミラーに使われてたサイトじゃないのか、塩のだろ?
なお、大会にはコミュに登録しないとでれない 以上 勿論、登録してて出てない人も結構いるけど
もひとつ、大会主催者はDIE&DANGER氏である(おそらくセルフ氏は場所提供のみ) 動画はDIE&DANGER氏のmixi内でしかみえない
動画のソースついてるじゃねーか
タグから飛べるだろ 両方とも
あの胡散臭いmixiでしかもコミュ限定かよ
オワタ\(^o^)/
>>869 見れるね
なんだ?燃料にするためにわざわざ引っ張ってきたのか?
燃える…燃えてしまう…
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!主催者出てこい 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
mixi見れる奴セルフの日記見てみ ここ晒してなんか言ってるよ 本当に自意識過剰というか構ってチャンというか
よし、君の意見を聞こうッ! ( ゚д゚ ) ノヽノ | < <
mixiはやらないから好きにすればって感じだな。 閉じられたコミュニティで好き勝手やるのも個人の好みさ。 ただ、ここ晒してるっつーのが事実なら、確かに自意識過剰だわなぁ。
その「閉じられたコミュニティ」用の内容を
わざわざこんなところに晒してる
>>875 がどうかしてると思うんだが。
>>875 ,877 他スレの皆様
その、迷惑かけてごめん
そんなつもりじゃなかったんだ…
サイトの移転は9月までには終えます
もちろん移転先は
>>864 ではないのですが…
もし良ければ、次回開く大会にこのスレの方も参加して頂ければと(´ω`;)
mixiなんて見てないから何言われようがどうでもいいお でも気にする人もいるみたいだから気を付けよう 大会楽しみにしてるお
>>879 ま、そんな気にせんでもいいさ。
少し微妙な気分になっただけだしな。悪意がなかった以上、そっちに非があるわけじゃない。
mixiでの大会がうまくいくよう願ってるよ。
構えキャノン大会でライウン砲強すぎわろた
>>879 とりあえず生存報告が聞けてよかった。
サイトも消滅じゃなくて一安心
前の69式オンリーみたいな型番制限のネタ大会とか出てみたいな
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!
>>432 も出てこい
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
ハッハッハ
火炎放射器の追加予備弾庫がほしいぜ
ところでみんな何シーズン進めた? 俺は20ちょっとなんだが、20連覇のあとも30とか50連覇でニュース配信やらメールはくるのかい?
安くてよく見かけるが何故か買う気にならない パケがわるいのだろうか どんなゲームなんだろう
>>888 普通にAI調節して戦うゲーム
アセンが好き手探りが好きな人にお勧め
と言うか安いんだし買えよ
最近はやたら絶賛してたり 名作と触れ回ってる香具師もちらほらいるが はっきり言ってそこまで面白いもんでもない ごく狭い範囲で嗜好が合う人間以外には 苦痛にしか感じられないゲーム 普通のAC以上に人を選ぶ 安易に人に勧めたりはしない方がいいゲームだ
じゃあ俺はナニカサレテルのか
基本的には見てるだけのゲームになるからな PS2版ならテストモードのみ操作できて自分の作った機体と戦えるけど、直ぐに飽きる 500円くらいなら損もしないと思うけどな
普通のACが壊滅的にへたくそな自分は、マニュアル操作じゃ絶対できない動きをしてくれるのを見るだけで幸せ
取り合えず、最低限改善して欲しい所 チップの機動と火器を別々 LRパーツ追加+強化人間可 アセンコード生成+再現 4機同時対戦+僚機対戦 この内容なら焼き増しでも続編買うよ 全部簡単に実現出来ることなんだし
武装によって距離・歩行なんかの移動設定も出来ると良いな ついでに部位破壊か武装破壊のどちらかも
>ついでに部位破壊か武装破壊のどちらかも こんな糞要素いらん
強化はいらん チップを30秒じゃなくてもっと細かく設定したり接近系にびびり抑制機能もっと盛り込んで欲しいところ
強化って言う奴は二脚でキャノン使いたいだけなんだろうな OPパーツにでも追加してくれればいいんじゃね?
強化はランカー再現用
上半身だけ再現して足はタンクでおk
チップ使った事無いからイラネ
俺もチップ使わないな
パージさせたりしないのか
チップ使わないと近接機は作れなく無いか? 直ぐに逃げ腰になるからアヘッド系使わないとキツイ
905 :
それも名無しだ :2007/09/10(月) 01:34:43 ID:AdLOagdG
スルメゲー?
コレ、昨日買ってきた。 ACシリーズはこれが初プレイ。 何か浮遊感が、J何とかと似てるね。 けど凄く面白い。 忙しいアクション物に疲れてたから。 自分の組み上げた逆関節ロボが動いてるの見るだけで幸せになれる。 最近、不眠症気味だから睡眠誘導にも良い感じ。
w書にしてブライトさんも納得の弾幕にするかハングレ左書にするか・・・・・
>>907 Jペニと一緒にするとはdでもn
>>909 俺的にはハングレでおk
機体にもよりけりじゃね?
FFはJペニ以下だな
912 :
それも名無しだ :2007/09/12(水) 04:08:09 ID:gZaRax9W
2chACwikiのネイムレスセルフのアドレス修正した方がいいかな
腕バズ四脚倒せる機体ってなんだろ 引き撃ちでも追いつかれて終わり タンクだと回りこまれて終わり 回り込みだと正面の打ち合いになって終わり
強い人達の最新の機体と対戦してみ 閉所以外は腕バズ四脚も強いとは言えない 俺なんか逆足相手に回り込めないまま撃破されたw
神バズ重二とかだと近づけるかが鍵になるからな 装甲薄いからAPもガンガン減るし 遠〜中距離での攻撃も当たらないから開所では強くない品
最新機体kwsk
腕バズ四脚結構強いよね ネクスト風機体でも組むかって適当にやったら瓦礫の山が…
ああ、セレナ怖いナパロケ怖いうああああああああああああ
そういや一番弱いのってW書Wマシ回り込み機体じゃね? シュバルツヴォルフ以外どのチームでも弱いポジションだし
一番弱いのはブレオンだろ常孝
922 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 17:04:17 ID:PgioDfRZ
このゲーム、ムズイ 知識無いからセオリー解らん いつも熱暴走で自爆気味 orz サイト廻っても専門用語ばっかで萎える
発熱低いパーツつけるか冷却低いパーツつけてAIの発熱強化
>>923 うおぉ、サンキュー
アドバイス参考にしたら良いのでけたw
熱問題も解決した上に強いのが
しかも長時間飛び回れるw
本当に有り難う
あ、冷却高いパーツだったwwww
もしや高機動タイプって弱くなりがち? 敵の撲られながら殴る、ってスタイルに呆れてしまった 自機も思った程避けてくんないし
弱くは無いがアセンとAIをちゃんと詰めないといけない 重装甲殴りあい宇宙型 多少AIやアセンが悪くても何とかなるしAIやアセンをきっちり組むと更に強い 軽装甲シャルウィダンス型 AIとアセンのどっちかが悪くても話しにならない。きっちり組むと強い
高機動タイプは全般的に反動に弱いのがネック 固められつつ他の武装で攻撃されると泣きたくなる キサラギの火炎タンクにリニアで固められ、まったく身動き出来ないところをこんがり焼かれたときは(´・ω・`) あそこまで動けなくなるとは思わんかった
うーん、AIの調整がここまで重要とは チーム戦になってボロ負け、俺涙目w 序盤の1対1はホントに小手調べだったのね
930 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 19:36:41 ID:hbFW93TX
お前らが楽しそうだったから俺も買ってきたわww 今日で三日目だけどスゲー楽しい 自分でも動かせるのもやってみたくなったんだけど、数多すぎ いっぱいシリーズ出てるのな
FFからアーマードコアに入ったんなら、NXが一番やりやすいかなあ? なるべくならPSの初代からやってみるのをおすすめする
NWロードスターに5タテしたぜえぇぇぇぇぇぇ
ダブルトリガーでチップ無しだと肩装備の使用確率ってどんなもん?
変わらんはず
935 :
933 :2007/09/17(月) 01:48:31 ID:JFwiKFp5
四脚で肩にチェインガンつけてるんだけど、両腕の弾が無くなった時しか撃ってくれなくて
小ジャンプ移動してるからじゃね?
AIで変化多くすると武器の切り替えが多くなったりする けど、チェインガンは四脚には向かないと思うぜ? スライド移動か歩くかしないと連射できんからイマイチ攻撃効率が良くない EN回復の為の小ジャンプでどうしても攻撃が途切れるし
>>936 ー937
サンクス。跳ねてちゃだめなのかorz 初心者なんだけど、肩装備の選択って結構難しい。ミサイルだと外されるし撃墜されるし、ロケットは当たらないし、高機動型だからエネルギー弾は使いにくいし
>>931 助言サンクス
しかし近所はNXっての全滅orz
仕方ないのでアナザーエイジってのと、
ナインブレカーを買った
どっちも安かったしww
今度はNX探すわ
どっちも初心者向きじゃねぇぇぇwwwww
100人切りのフィブロって強いよね ステージがあれだし垂直うざいし
>>939 茨の道ワロタww
あと誤解してるかもしれんから一応、NXはネクサスの略だから
初心者がAAやNBはつらいだろうけど、詰まったら他スレで聞くかwikiでも見てがんばれよw
うわあああぁ マジディスカorz 二つも購入したのに、この引きの悪さ 安いのはトラップだったか wikiと睨めっこしながら頑張るわw
AAは内容いいけど難易度タカス、対戦ツールにも使えるけど2やってからでどうぞ NBは内容イマイチで対戦ツール専用、NXからのセーブデータコンバートは厳禁 まぁAA頑張れ
おまいら、哀れな俺に英知というか、アイデア授けておくれ シーズン毎に全機バラして新しく組む、ってやってるんだ しかし今回は一機だけ逆関節のコンセプトが思い付かないのよ テキトーでいいので助言欲しいです 参考までに他の 1、タンクだが高機動 2、無脚マシンガンで張り付く 3、四足は火炎放射 4、二足はスナイパー
ブレード
引き撃ちは? と言うか逆間接はそれぐらいしかない
exE盾を展開してぴょンぴょんしながらEショ・強ショの散弾アタック なんて電波を受信した
あゲルニカでいいじゃん
腕部拡散レーザー
955 :
それも名無しだ :2007/09/19(水) 00:30:32 ID:elTdY0ui
test
956 :
それも名無しだ :2007/09/20(木) 15:35:59 ID:M2Ih7CVL
昨日買った
このスレの雰囲気は、最初と今とじゃエラい違いだな
2年も前のゲームだからな
そりゃ八百長が無くなって痛いコテが消えたからなw
960 :
それも名無しだ :2007/09/21(金) 07:02:15 ID:EK1alu9h
まだ続けるのか……
ageるほど必死になって言うことなのか?
962 :
それも名無しだ :2007/09/21(金) 16:03:32 ID:EK1alu9h
俺の必死age
ホントにタンク、バランスブレイカーだな 初めて試したが、負ける要素が見つからん 一機投入しただけでロードスター壊滅かよ
>>963 ゲーム本編ではガチタンでごり押しできるからなぁ。
人が作ったAIや、PSPのインターナショナルになら、タンク潰しも結構いるんだが。
とりあえず、COM戦だけを楽しむなら、封印したほうがよさげ。
開始位置が離れている&遮蔽物が少ないとそうでもない 装甲の薄さで近付く前に屠られることもあるぞ
>>965 それは人が組んだ腕バズ四脚の話じゃね?
968 :
それも名無しだ :2007/09/23(日) 02:25:48 ID:ZhivGFKw
>>963 はロードスターの名を出してるからCOM戦だけの話でしょ
バランスブレイカーとか言ってるし
タンクにブレ積むとタンク同士のときに有利な気がする 接近してくるタイプで火炎放射とか持ってない場合の話だけど
ACFFのPSP版やってるが腕リニア強すぎ。 これほど使いやすいなんて知らなかった
AI次第だけど軽二でも腕リニアあれば負け無しでクリアできる品 オーガとかのタンク機が運任せになるけど
運が悪いと弾が切れたり引っかかって一瞬であぼーんだもんな
973 :
それも名無しだ :2007/09/25(火) 05:14:26 ID:D0MSxUOa
てすと
974 :
それも名無しだ :2007/09/25(火) 10:19:26 ID:fv7LVXMe
だが断る!
自作動画整理してたら大会動画が出てきて懐かしかった 久しぶりに見るとまだまだ遊べそうだなぁと思ったよ 新型PSPも好調のようだし、続編とか出ない気無いのかなぁ 最後にMOAみたいなの出して欲しかった、時代はもうAC4か…
回り込み機は腕バズ4脚の下位互換でしかないのか・・・・・・・・・・・ 俺の苦労は・・・・・・・・
前にアナザーエイジとナインブレーカー買ったが、 結局ここに戻って来てしまった 前者は操作が難しすぎてギブ 後者は作業感ありすぎてギブ しかしFFの画面眺めてると動かしたい 明日、ラストレブン買ってみよう
悪い事は言わん 3かNXにしとけ
アナザーエイジ持ってるなら、勿体ないし2でもおk。 というか、アナザーエイジもナインブレイカーもラストレイヴンも、データ引継ぎ前提の難易度。サイレントラインもだが。 初めてやるにはオススメしない。
>>980 3が一番簡単であり、LRをやるならばNXがN系では入り版簡単だから
>>977 悪いことは言わないから3か2を買え。最低でも3SL。
LRはAAよりはるかに難しい(というかAAはそこまで難しくない。SLぐらい
難易度でいうと
左が難しい 右が簡単
LR>NB>>AA>SL>>NX>3=2
ぐらい
ナインブレイカーは引き継ぐとむしろ駄目(パーツがそろわない)
AAは引き継がなくてもできる
LRはないと結構きついけど
>981 代わりd 付け加えるならFFスレだからNXを薦める 個人的にはSLもマゾっぽいけどな
SLはパーツコンプ条件がマゾすぐる
>>983 NBALL金とかLRALLSよりよっぽど楽
NBオール金は最後にH頭もらえるからまだ精神的に楽 LRはパーツコンプのためにオールSにする必要がないから比較対象にならない
あれだけやって6連ハンドとかなw 懐かしい話だ
ただSLとNBなら間違いなくNBのほうがきついけどな
そろそろ次スレ
新型PSPも出たことだしそれで良いと思う