1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 08:28:52 ID:OILhNhzr
いまだにコンポジット接続でスパロボやってる奴は死んだほうがいい
3 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 08:34:02 ID:zvh03Y7d
4 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 08:52:16 ID:yUCNC+Li
5 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 08:52:18 ID:bLdNw16l
>>3 なんとなく寂しい気がしたんで。変だったら悪かった。
6 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 10:32:03 ID:aiGbxqN9
今日はやけにスレ立て風吹かすじゃねぇか
え、
>>1さんよ
7 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 11:40:25 ID:zvh03Y7d
8 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 12:22:16 ID:aHrP7/1k BE:855490087-2BP(2)
同意
好きな作品が2つも!
ザブン&ブライ!!
核投げええええ!!!!
9 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 18:42:07 ID:D4w1aBLE
久々に外伝始めようと思うんだけど
いつも同じ機体使って手も面白くないから
おまいらが指定してくれ。難易度は難で
10 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 18:45:25 ID:nxOn/Xf7
11 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 18:47:49 ID:bgFJ2YjT
12 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 18:51:52 ID:qNkCEdj8
>>9 チャレンジャーだな。
ダイタンク
ガーベラ・テトラ
∀
ステイメン
俺はこいつらを推すよ。
13 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:05:36 ID:pCXfXFf6
14 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:05:42 ID:zvh03Y7d
>>9 ゲルググMもだ!
ガラパゴス以下の量産WMもな!
…かわいそうだからジム系(V系除く)もおk
15 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:06:57 ID:bgFJ2YjT
あんまり人のこと言えないがお前ら結構酷いな
16 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:14:11 ID:T2h3lU+I
>>9 ジムクウェル
あとは超電磁兄弟と獣戦機を常に分離状態で
17 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:39:38 ID:D4w1aBLE
ちょwwこれ絶対ネオグランゾンに勝てないどころか難易度難キープも難しいだろ
18 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:40:20 ID:bgFJ2YjT
ある程度まともに使える量産機に金かけてあとは∀頼みだな
19 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:42:44 ID:7RK36hbK
外伝はフル改造するとそんなに性能変わらないから、極端に使えないユニットって
意外と少なくないか? 資金の少ない序盤がきついけど。
早解きしなきゃいけないマップも少ないから多少時間かければどうとでもなるし
20 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:48:28 ID:aiGbxqN9
WM量産機はかなり冷遇されている気がするがな
21 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 20:08:08 ID:QBrls3I1
あいつらは使いどころが分からんな。
それこそゲルググMといい勝負じゃないのか。
BS稼ぎの調整のために購入はするけどさ。
22 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 20:11:09 ID:zvh03Y7d
>>17 わかったわかった、じゃあNT様限定も加えてくれ
23 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 20:27:16 ID:bgFJ2YjT
>>22 せめて強化人間許してやれYO
というかNTだけじゃあ量産WM使えないだろww
24 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 20:29:01 ID:zvh03Y7d
>>23 おk。強化人間は可で
ザブングルの連中は新人類だから大丈夫じゃね?
25 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 20:53:57 ID:/hClcWnV
オリジナル主人公がいないα外伝がある意味一番面白かった。
26 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 23:41:18 ID:vqLpnon7
おまいら、まずは前スレ埋めようぜ?
27 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 01:00:06 ID:GXl3l9uT
28 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 07:28:04 ID:/0VL84CL
待て、主役の鉄也さんinグレートマジンガーは許して
あ げ な い か?
29 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 12:06:53 ID:bGQnu9XO
鉄也さんをビューナスに乗せるんなら許す
30 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 12:13:13 ID:whu+NXOQ
いやいや、そこまでやるならボロットに乗せようぜ!
31 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 14:37:45 ID:tNfnYry6
ごめん、中盤以降のプロの存在なんて覚えていない
32 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 16:32:22 ID:+WWC0e8K
果てしなき大空に誓う以降はカイザーのところでしか使った覚えが無い
33 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 17:05:49 ID:bV/IfJhV
ボスボロットって命中補正とミノフスキークラフトをつけると意外と強いね。射程4もあるし。
補給用に出撃させたら、ランドシップ相手に大活躍したのでびっくりした。
34 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 17:12:41 ID:7zMwQUvK
話しの流れを変えて悪い。最近から外伝やり始めたんだがデータベースのある攻略サイトが見つからん…
誰か教えてくれると有り難いorz
35 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 18:04:05 ID:YgA0QC+0
つamazon
36 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 18:22:24 ID:mkZNQv35
37 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 20:15:35 ID:Jh3LtUZL
俺外伝始めようと思う。
外伝は初スパロボで「易」クリアして放置してたんだ…(2年前)
で最近のが簡単だから、あの頃難しかった外伝を「難」でクリアしようと思う!!
できるだけあの頃と同じ条件でやりたいから
「熟練度」「それをとるためのコツ」
「隠しユニット(パイロット)」「オススメユニット」
だけ教えていただきたい。
とりあえず熟練度は1話〜5話までお願いしますm(_ _)m
38 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 20:16:51 ID:6+An29Wg
39 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 20:30:00 ID:eMaeb6Jo
前スレ撃破完了
熟練度+1
40 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 20:43:02 ID:q57RZlQD
41 :
37:2006/08/08(火) 21:07:46 ID:Jh3LtUZL
>>38>>40 携帯厨だからそうゆうのあんまり見れんのよ。あといろんなアドバイスも聞きたいし、ステージの攻略までは見たくないんだ。
こうゆうのはここで聞くのが最適かなと思って。
まぁ俺のオナニーに無理矢理付き合わせるつもりは無いから
拒否されれば潔く諦めるよ。
42 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 21:21:02 ID:mkZNQv35
マジンカイザーと真下駄はいいかと。EN30%回復のOPつければストナーとかうち放題だし
43 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 21:23:21 ID:YgA0QC+0
>>41 ステージの攻略と熟練度の取得は切り離せない
てか一度やったことがあるならそれなりにはわかるはず
44 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 21:23:47 ID:UYkJ6ymE
>>41 一ついいことを教えてやろう
ここは攻略スレじゃねえ
45 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 21:23:54 ID:mkZNQv35
ちなみに
>>36にあげた攻略サイトは携帯用だからみれるぞ。ステージ攻略もないし。熟練はそっちでみたほうが楽よ?
46 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 21:24:16 ID:h0LskjNW
47 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 21:51:48 ID:Jh3LtUZL
>>42 ありがとう
>>44 ちょびちょび聞いていくつもりだったんだ。
攻略スレも無かったし新たに立てるほどでも無かったしね。
>>45>>46 ホントだ見れた。俺にとっての余計なことも書いて無いっぽいし、ここのお世話になることにする。
2chに貼ってあるのは全部見れないと思ってたから、勉強になったよ。
じゃあ邪魔して悪かった。また何か細かいことを聞きに来るかもしれないけど
その時はヨロシクたのむ。
48 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 22:00:01 ID:p0CcHKUO
49 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 23:05:29 ID:Jh3LtUZL
>>48 dクス「外伝 攻略」で検索したから引っかからなかった。
50 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 23:47:05 ID:zhq6iCrJ
>>37と
>>40の内容が思いっきり矛盾してるじゃねーか
本当にオナニーが好きな夏休みですって感じだな
51 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 00:57:10 ID:StnkciUF
ゼントラン語でおk
52 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 01:19:15 ID:jLJhS/XU
ヤック デカルチャ!
待てこれは無印じゃないか。
53 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 07:48:44 ID:2VBW1w8Y
富野節でおk。
54 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 07:49:57 ID:DYHjKSld
死ねよやぁぁぁ
待てこれはニルファだ
55 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 09:23:51 ID:U1b7kILv
あっちに移ったと思うから平和になったな
めでたしめでたし
56 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 14:23:19 ID:iON3/jB+
なら外伝らしく・・・・・・ユニバァァァースッ!
インパクトだけはあるよな、意味不明なのに
57 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 16:14:35 ID:KOcG3fqY
α外伝おもしれええええええ!
クオリティ高すぎ
この感動をどうやって表現したらいいですか?
58 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 16:54:43 ID:zHiijPQd
絵に描いてみようかー
59 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 17:21:44 ID:VpaPrj1b
やっぱボスが精神使うってのが良いな。
「ちょww いい加減に倒れろww うぇww また使ってくるしww 閃き必須wwwww」
60 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 17:37:03 ID:u/1BJtO8
暗黒大将軍が毎ターン必中かけるのは反則かと…シャギアとかに全力だしたら精神がつかえんくなって痛い目にあったわ
61 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 19:04:31 ID:iON3/jB+
俺は鉄壁がうっとおしかったなー
62 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 20:25:45 ID:Kpjs8jq1
集中もしんどかったなぁ
必中ねーと当たんねー
63 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 20:54:01 ID:IXaSaoSo
マジで真・ゲッターとゲッタードラゴン強化型どっちがいいか教えてくれ!!マジで悩んでまつ
64 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 20:55:22 ID:DYHjKSld
文句なしに真ドラゴン
65 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 21:05:53 ID:MfshteCl
ねーよwwwwwww
66 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 21:08:02 ID:sqP+OkVe
ゲッペラー安定
67 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 21:42:02 ID:cYvAjZna
ゲッターアークオススメ
68 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 21:47:32 ID:+VpjZCot
外伝でHi-ν出たときはちょっと感動したな・・・・・・
あぁベルチルかぁ・・・・って。
69 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 22:37:16 ID:+Ox6oMqk
俺は凄く感動した。
70 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 00:08:45 ID:MOig7tD+
俺は「ねんがんのハイニューを手に入れたぞ」と思ったら熟練度が1足りなくて泣いた。難易度は『難』だったのにorz
71 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 02:12:33 ID:QvUveT2Z
>>63 HPHGCPつけるつもりなら真ゲッター
そうでないなら強ドラゴンでいいんじゃね?
俺はなんとなくドラゴンにしてしまうが。
72 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 06:26:48 ID:IjnFreIa
なんとかしてダイターンとダンクーガでネオグランゾンを倒したい
73 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 09:24:56 ID:3ewhhq7t
Hi-νのビームサーベル動作かっこいいな
74 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 16:04:56 ID:TLIUoiNc
どんなん?
75 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 19:40:21 ID:pAzk/K4A
>>70 熟練度なんか関係ない
ころしてでも うばいとれ
76 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 03:52:17 ID:lOc7yH2T
ヤンロンが集中持ってれば結構強かったろうに…
77 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 07:38:20 ID:mRWtTczP
穴があるからこそ黄炎龍なのだよ
78 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 07:55:53 ID:Sy3aUNoP
ハロがありなんだからファミリアもサブパイロットにしてやれば強かったかもしれないのにな
魔装機神弱いよ魔装機神
79 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 08:39:32 ID:YoLVP3wx
それはそういや考えたことなかったな
しかしそうなるとただの魔装機が…
80 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 09:36:06 ID:yfbJ4SAd
ミオのファミリアは、全員脱力持ってそうだw
81 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 11:18:58 ID:8FMpfnpa
脇役が精神六つも持ってるのは生意気
82 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 11:22:44 ID:xdU46ucG
トーレスが精神6つ持ってる時代に何を
83 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 11:29:13 ID:mRWtTczP
小さいサブパイロットは4つくらいでもいいかもね
妖精とかファミリアとかハロとかロペットとか
84 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 13:05:00 ID:PAQcNQqd
それでも、まぁヤンロンは地形適応も悪くないし火力も高いからまだ使えるほうかな
85 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 16:57:10 ID:mhkk8KFd
>>63 確かドラゴンはシャインスパークが威力5200で気力125、EN50、射程1
真ゲタはストナーが威力5400で気力140、EN90、射程1から3 HP回復有、
俺はドラゴン選んだが
86 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 18:34:43 ID:0H+Ns80R
ヤンロンは移動後にファミリア使えるからまだいいよ。テュッティーがどうにも使いにくい。
17歳の声を聞くために無理やり出撃させるがぜんぜん活躍できん
87 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 20:08:58 ID:v2Yt4jct
>>81 ニルファのヌケやムチャあたりは普通のプレイだと3つくらいしか覚えないぞw
……いや、Lv.80程度で洒落にならん使い勝手の精神コマンド覚えるがな。
別に6枠すべて精神コマンド詰めなきゃいけないわけでもないしね。
……そしてたとえファミリアがなくともプレシアを使うのが俺のジャスティス。
88 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 20:13:36 ID:hDhDZ3O+
>>86 あれ、フィンランド人17歳なんだっけ?
どうみても25以上に(ry
89 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 20:14:43 ID:mRWtTczP
永遠の(爆
90 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 20:15:03 ID:hDhDZ3O+
いやノルウェー人だっけ?
91 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 21:04:47 ID:hxigBTiq
>>88 中の人がな。
ガッデスは援護に使おうにも必中が無い
射程を生かして反撃削りさせようにも足が遅い、
精神もサポートと攻撃の半端なところで
辛いばかりだな。
水中マップがもっと多ければ輝いたかもしれないが・・・
ブライカノン、ブーメランイディオム、Gビットあたりの最大射程に
高火力で援護できる稀有な機体ではあるのだが
こいつ等って大して遠距離戦を必要としてないんだよな・・・。
17歳に必中無いし。
92 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 22:52:45 ID:Sy3aUNoP
魔装はガッツにHP回復とかチグハグな奴が多い
93 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 22:54:09 ID:18osWNyf
魔装機神で愚痴ってたらカプルとボルジャーノンをフル稼働させてる俺はどうなる
94 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 22:55:02 ID:xdU46ucG
95 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 23:08:16 ID:18osWNyf
その可能性もある。パーツ4つ着けられるし武器の成長率は異常。
何より使いやすいよね。P兵器充実してるし気力いらねーし。
むしろ白スモーの方が無理して使ってる感がある。
96 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 23:25:56 ID:LRZm4ZSk
銀スモーの使えなさは異常
IFバンカー射程1でフル改造4200ってアリエナス
97 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 00:52:30 ID:8CqSuGtr
金も武器威力と機体性能はガチだけど、アウトレンジから集中砲火喰らうのがなぁ
いつまでたってもマヒロー部隊が減らん
98 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 01:44:45 ID:OAnhs1h8
でも金相撲はヒートファンのアクションがかっこいいからつい使ってしまう。ハリーもかっこいいし
99 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 04:17:51 ID:he3VRdMO
>>93 確認しておくが、そんなこと言いつつ実はNT乗せてるとかいうオチはないよな?
>>99 考えたこともねえ。ジョゼフがNTであると拡大解釈すれば話は別だが。
スパロボでは原作原理主義者だから基本的に乗り換えはしない。
>>99 外伝のNTは援護なしが殆どなので使えねー
>>91 いっそ、SFCみたいに修理装置でも付いてれば良かったんだがな
スーパー系の主人公が援護持っててNTが持ってないってのは如何なものか
まぁ避けるNTが攻撃してスーパー系で援護するっていうのが基本パターンなんだけど
ところで外伝のエンディングでアムロがブライトに「あとはまかせて、ゆっくり休んでくれブライト」って言ってて泣けた
死人をネタにするなよ
そこらへんはインパクトに通じるものがあるな<NTは援護能力低い
あれだと、魂覚えるのもオールドタイプばっかだし。
バニングとかノリスとかのオッサンが糞強い味付けは結構好きだったな
実際、魂はそんなに有効ではないからなぁ
魂の有無で強さが変わるとはあまり思わん
熱血ないのは問題外だが
一発よりも燃費が重要だからな。総火力が減る魂は使いづらい
インパクは熱血が1.5倍で魂が2.5倍(2.0倍だっけ?)
だから結構重要だったけどな
敵は精神連発してくるし、SP喰う熱血魂を使うよりは必中ひらめきor集中だけ使って援護付き攻撃を何度もする方が便利だよなぁ
5000クラスの武器(月光蝶とか)に魂掛けても2万いくかいかないかだもんな
援護シフト上手く組んで攻撃する方が効率的
攻撃+援護攻撃でダメージ最高値になる組み合わせってなんだろうね?
魂サンアタックにゴッドヴォイスじゃね?
魂Tサテライトキャノン+ファイヤーブラスターじゃないのか
Xのキャラで魂使える奴はいなかったと思うが
武器の攻撃力だけなら魂ICBM投げ+ファイヤーブラスターが一番な気がする
メインパイロット:ラグでサブにジロン
後は信頼補正で固めて魂が最大攻撃力
援護最強は何だろう?
ストナーじゃね?
援護って野生化とかマジンパワーの補正受けるんだっけ?
>>117 受けるだろ
やっぱ最強は魂サンアタック+マジンパワー発動ファイヤーブラスターじゃないかな?
流れをぶった切って悪いが
強化型マジンガーZを使おうと思ってるんだが誰を乗せたらいいだろうか?
プロと甲児を抜いたらあとは全員微妙な気がするんだが
>>119 うーんマジンガー枠3体も使わないからなぁでも使うならさやかが一番いいんじゃない?
命中アップの強化パーツつけたマジンカイザーにボスを乗せて甲児をマジンガーに乗せるって手もあるけど
いくら魂あっても、サンアタックじゃイマイチ期待できんな。射程1だべ、あれ。
援護最強は普通なら距離補正でゴッドボイスの筈
信頼補正込みだとW勢かな?
123 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 09:33:53 ID:oDn77ktF
距離補正って外伝だとバグあるんだっけ??
具体的にどんな風なの??
最大射程が長い武器を、近距離で使うと攻撃力が増すんだっけ?>距離補正
だから狙撃を使うと結果的に攻撃力も上がるとか、攻略本で読んだ記憶が。
>>122 距離補正ってマジンパワーより上なのか?
ならレーダー2個付けて狙撃使ったDXGFのツインサテライトが一番強そうだな。
狙撃はロアビィな。射撃は誰がいいんだろう?おっさん?
でも、ガロードならガッツでクリティカル狙えそうだしなぁ。
まぁ、サテライトじゃ実用性には欠けるだろうけど…
射程がひとつ伸びるごとに、3%増じゃなかったか。
マジンパワーと野生化は1.25倍だから、射程9の武器を隣接して使うのと同じくらいだな。
レーダーは補正増えるけど、狙撃は増えなかった気がするなあ。
テュッティはフェンリルクラーシュ!って叫ばなくてよくない?
逆にヤンロンにはセリフの別パターンで火風青雲剣!って叫んで欲しかった
距離補正のバグってαだけかと思ってた
ガンナーとボクサーの間に越えられない壁が…
どうでもいいが、距離補正云々は別にバグじゃないだろう。
単に射程が短い武器に優しくないだけだ。
サンアタック好きなのに……(´・ω・`)
>>130 つ【ダイタンク】
射程だけは無駄に長いぜ!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
万丈の射撃能力…
>>130 確かに他にもっと万能の機体がいるけどドーピングもあるし
愛があれば結構やっていけるんだよな。
反撃できなくても防御して防御値をあげりゃいいんだしw
距離補正のせいで月光蝶も期待した程の威力にならないのが残念。
>>134 しかも中身のロランが・・・・・・∀好きにはツラいぜ
うはwwwアンセスター強えwwwwwwwwww
今41話の難ルートで熟練度32なんだけど、このステージ含めてこれ以降は熟練度とらなくてもこのまま難ルートでいけるの?
打倒ネオグランゾン
攻略サイトでも嫁
139 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 19:48:07 ID:PAQIj1z0
>>137 41話が最後のルート分岐なんでこのまま難ルートになる
>>140 おぉありがとう神様仏様140様
HIνで変態兄弟叩きのめしてきます
スマン少し間違えた
最後のルート分岐は41話クリア後に普と難に分かれるのだが
難ルートに行くには熟練度は33以上必要です
ここでとっとけば後は難ルートへ進めるよ
なるほど…。
ターンAのMAP月光蝶で変態兄弟叩きのめしてきます
OGはいいからアルファとアルファ外伝を合わせてPS2で出してほしい
一万でも買う
あの兄弟MAPで同時は知らないとどうしようもないよねえ
32じゃ月もないからMAPW当たる奴も限られるしな
ロラン使ってなかったらコウ&ZZかマジンガーZのお兄さん辺りが頼みか
148 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 20:38:20 ID:wTSN4rOp
今日初めて買ってきました
隠しについて教えてください
ググっても見つからなかったので・・・・
攻r(ry
あそこはヤンロンで落としたなぁ
>>148 全部書くのが面倒なので【α外伝 攻略】でググッて
1ページ目のどれかのサイトを見ればOK
>>148 どういう検索ワードで検索したのか羅列してみようか
マジで
>>148がどう検索したのか気になる
「外伝」だけで検索しても(50件表示で)1p目に出てくるのに
スーパーロボット対戦 α外伝 隠し
こんなストレートなキーワードでも…
ロラン「地球は良いところだぞー! 早く戻ってこーい!」
プレイヤー「ヴァルシオーネR! 早く戻ってこーい!!」
未来に行ってから参戦遅いよ参戦・゚・(つД`)・゚・
リューネはEX主人公以外はもれなくおっそいからなあ
いつもジョゼフを何に乗せるか悩む
カプルはメシェー専用だしボルジャーノンじゃ頼りないし UC系はイメージ合わないし…
フラットがあればいいんだがなぁ
普通にホワイトドール
ジョゼフも射撃があと10あれば一流だったんだが
カットインがないのが致命的
>>157 乗らなくても、波紋と隠者の紫で(ry
俺はリックディアスだったりボルジャーノンだったりジムだったり
つまりなぜか実弾系ばっかだった
つまりいつも控えだったり
ジョゼフはザブンクルのキャラと思ってました
ブルメは女の子だと思ってました」
ゲーム内だと分からないけど、原作のブルメって背がちっちゃい。ラグの肩くらい。
子供キャラなのかな。チルよりは大きいけど。
>>154 一度失敗したら検索ワードを変えたり試行錯誤するのは常識
そして大戦を対戦にしていたことに気付くのが普通のパターン
教えてもらって当たり前のお子ちゃまには分からないかな?
それに隠しって単語より攻略って単語の方がストレートだろ
ちゃんと宿題しろよ
コレは痛い
流れを変えて悪いんだが、おまいらはライディーン使ってまつか?
援護に良さそうなんだけど、神谷ボイスがちょっと苦手なんだよね。
いいじゃん神谷
ゴォォォォォド、バレェェェェェェェェ!!
冴羽声かケンシロウ声で妄想補完しろ
神谷ボイスに問題は感じないけど枠の関係で出れないことがわりと多い
SP切れのまま親分とサシのガチバトルしたのが懐かしい
4ターンでついにライディーンが沈んでしまったが、仇はフォッカーさんがちゃんと取ってくれたよ
射程長いから援護も活かせる。ゴッドバードは燃費良いし。
かなり使えるユニットなのだが何かやっぱり枠に漏れるよな。
装甲がないから終盤は怖くて援護防御ができないのが欠点っちゃ欠点か
アホみたいにシールド防御するから、むしろ援護防御させてたがw
念動力もってるけど運動性改造すれば避けるようになるのかい?
179 :
それも名無しだ:2006/08/18(金) 01:41:12 ID:G3uNcXKj
運動性をある程度改造してやればそうそう当たらん。
なまじ当たっても底力発動でさらに当たらん。
更に集中かければゴーストもビックリに避けまくる。
180 :
それも名無しだ:2006/08/18(金) 02:06:46 ID:U2yoqWNw
乱舞の太刀ってデフォでついてるの?
くるみ・剣の舞・フェンリル・火風・乱舞・円月・正宗は追加武装
ライディーンってそんなに避けた?
使ってたけどそんな印象なかったなぁ
援護攻撃のゴッドボイスがかなり使えたけど
乱舞のオラオラオラが良かった
>>182 WM並には避けるよ
シールド防御もあるし、装甲・HPも低いわけじゃないから生存力はトップクラスだと思うぞ
出すとそれなりに活躍するのに気がつくと枠から外れてるんだよなぁ
ライディーンはパイロットの性能がいいからお勧めだけどいつのまにか枠からもれてる
おまえらライディーン漏らしすぎ
ライディーンは高評価なのに誰も使ってないんでつね。
どうも、参考になりました。
地味だし、一人乗りというマイナスイメージがどうしても・・・
俺はタイプごとにバランス良く出すようにしてるから、MS、WM、戦闘機、スーパーロボットって選んでいくと自然にライディーンの出す枠がなくなってしまう
マサキは射撃を鍛えてたけど乱舞のほうがノヴァより使い勝手が全然いいね
次は格闘鍛えることにする
中途半端な鍛え方のせいでロランより格闘値が10も低くなってしまった
外伝の避けるスーパーロボットというイメージが強かったので
MXで全然避けないライディーンにビビッた
プレシアのカットインを見るためにディアブロを使うのは常識
やってない奴は変態
194 :
それも名無しだ:2006/08/18(金) 12:58:54 ID:J2AxFCCC
>>192 俺はMXからやったので外伝の避けるライディーンにビビった。
>>193 じゃあ俺は常識人だな
戦力から見ても、普通に強くないか?ディアブロ
回避鍛えて運動性フル改造して第一線って感じだなぁ
197 :
それも名無しだ:2006/08/18(金) 13:09:07 ID:U2yoqWNw
音楽いいよな>プレシア
魔装機神系でパイロット含めて一番使えるのはノルスかな
波状攻撃でシュウEN切れ→シュウ精神コマンド発動
→熱血消すためにひらめき掛けて攻撃→EN切れで反撃してこない
熱血グラビトロンカノン→\(^o^)/オワタ
ライディーンで困るのは、援護でゴッドボイス撃ちまくるおかげで
いざ自分の攻撃のときENがなくなっていることだ
アルファ→ニルファ→サルファとプレイしたので外伝も…と思うんだけど、これ難しいの?
やってみれば分かる
α本流の難易度、難が出来れば余裕
205 :
それも名無しだ:2006/08/18(金) 16:00:42 ID:PT8Bqde5
αシリーズでは一番難しい。
それよりシステムや絵がαに近いのでそっちのほうがきつい。
システムやらグラフィックは人それぞれだと思う
戦闘アニメのグラフィックは外伝が一番好みだった
とくに煙とかの表現が秀逸
208 :
それも名無しだ:2006/08/18(金) 16:39:37 ID:U2yoqWNw
宇宙4話めでやる気なくなりました
しかもロード長くてかったるい('A`)
ロードはPSのソフトだからそこは我慢してもらいたいです
PS2で高速ロードしちゃいなよ
外伝をエミュると快適。
サルファすら出来なくなるほどの諸刃の剣。
213 :
それも名無しだ:2006/08/18(金) 20:52:06 ID:U2yoqWNw
エミュってどうやってやるんだお?
マサキはいつ出てくるの?
外伝で格闘(or射撃)を上げるには格闘(or射撃)武器で敵を倒せば
能力上がりやすくなるのは分かったんだが敵に命中させても上がるんだっけ?
誰か詳しい式知ってたらお願いします
愛を持ってプレイすれば格闘だろうが射撃だろうがグングン上がるよ。
ごめん、式とか知らない。
でも、当てるだけでも良かった気がする。
説明するのマンドクセ
命中させてポイント+1、撃破で+5
これが20ポイント貯まる毎に射撃値or格闘値+1
これで上がるのは+50まで
うろ覚えだがな
218 :
それも名無しだ:2006/08/19(土) 01:12:30 ID:+Iv57H3q
ウッソ、クワトロ、カミーユの絶対回避3兄弟で延々とシュウをぼこったっけなー。
射撃、格闘以外も上がるんじゃないけ
命中回避防御も上がったはず
>>216-217 THX
当てるだけでも大丈夫か
回避命中防御は知ってた。でもどうもです
>>221 SRPG板探してなかったからここに来たんだがRPG板だったのかorz
>>215 当てる:命中と使った武器の格闘か射撃
かわす:回避
当てられる:防御
で、それぞれ1回につき1ポイント。相手を撃墜したときは5ポイント。
20ポイントで数値が1上がる。
ライディーンさ、正直好きじゃなかったんだが外伝で使い勝手が良くて好きになったよ
それ以前は全く使わなかった
MXなんかじゃ冥王様の次位に使えね?
念動力でSP20%回復とかマジヤバス
1ターン目から気合でアタッカー発動とか便利すぎだし
雑魚殱滅する頃には全快してるから問題なくボスクラスの敵と戦えるのはいいよね
ま、冥王様はそれ以上にテラツヨス
45話、ゴースト用に高性能照準機4つ装備させたガンプラを出撃させた
今、月光蝶をMS部隊だけでクリアしたけど結構骨がおれた
エネルギー切れ起こさして、叩きまくっても次ターンで回復・・
攻撃もなかなか当たらん、コッチは当たるが・・
XのHPが一万弱になったから、底力発動される前に倒したいなとか思って
脱力二回かけて、シャア+カプルでどついたらX即死だった・・チョッと感動した
>>225 たぶんガンブラスターと言いたかったんだろう
厨略してんじゃねぇよ
普段から必中持ち多目に使ってるからゴーストは楽だったなぁ。
必中かけてEPでまとめて反撃→撃墜だ!
↓
ゴースト軍団華麗にスルー。後方のメタスにミサイルの雨
移動後に射程7で命中80ってスモーいじめだろあれ
そもそもメタスなんか使わない
ホワイトアークがいるもんな
ブルーガー(マリ使用)使ってたのは俺だけか。そうですか。
ホワイトアークにはロランを乗せる!
これだけは譲れねぇ
239 :
それも名無しだ:2006/08/20(日) 06:26:26 ID:HQGZUk76
ファ・ユィリィwwwwwwww
ノルスとソシエカプルを使うのが俺のジャスティス
ホワイトドールにはローラが乗ってるってミリシャが言ってた
ソシエ乗せるに決まってんだろ
ジョゼフが降りてくれないんです
俺は中盤は髭にカミーユ乗せてハンマーぶん回して格闘上げて
終盤WR突撃ついたら、カミーユをZに戻すって幹事だったな
意外にモンシアも強そうだ
ロラン乗せている奴は少数派か…
ロランももちろんいいが、せっかくいろいろ載せ替えられるんだし
外伝は専用セリフも多いしね
俺はその点でウッソとジュドーは除外だな
二人共格闘高いけど
クワトロ乗せてた
∀は使わなかったな
機体性能自体は良いから使わないのは勿体無いと思うぞ
まぁロランは援護出来るから自己中のNT乗せるよりは使えると思うんだけどね。必中ひらめき集中持ってるからボス戦に強いし
まぁ能力高いハリーか援護Lvの高いコレン乗せた方が強いけど
外伝以降のスパロボの鉄則
使えないユニットは腐るほどいるが、使えないパイロットはいない
ニルファのエマさんの使えなさだけはガチ
257 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 13:03:21 ID:+FppysZx
お町(;´Д`)ハァハァ
チョメ!
エマが使えないとかいってるやつは平手打ちしてやる
「前に出るからっ!」「前に出るからっ!」「前に出るからっ!」
261 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 16:21:40 ID:+FppysZx
お町のオパーイ何センチ?
156センチ
263 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 18:25:17 ID:+FppysZx
証拠は?
265 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 22:39:39 ID:+FppysZx
セニア(;´Д`)ハァハァ
267 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 21:30:40 ID:cfxZ18SH
初めて修理でLv99キャラ作ったんだが
予想以上に強いな
俺はLv99のブライトさん作ったぜ
F完でやって以来2度とやらないと誓った修理レベル上げ
271 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 02:36:08 ID:proIA4oA
9話のシュウ弱すぎ
テュッティ姉さん(;´Д`)ハァハァ
シュウとの戦闘前会話が見たくて魔装系全機だしたらひらめきかけといたマサキ以外全員堕とされたのもいい思い出
9話まで異様に面白く感じるスパロボ
しかしそれ以降が・・・
なんでランスローが出ない
ちょっと走るのが遅くて出るのに間に合わなかったんだよ
>>273 俺と真逆だな
俺は9話まで退屈で仕方なかったんだが
未来世界に来てからの展開に( ゚∀゚)=3ムッハーですよ
277 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 10:59:10 ID:/JmsZW69
スレ違いでもうしわけないです。
αって2週目以降に資金等のデータ引継ぎありましたっけ?
引継ぎではないが、クリアしたデータの難易度に合わせて
資金が貰える2週目特典はある。大した金額ではないけど
クリア時の難易度に応じたお小遣いはもらえるが、
引継ぎは全く無い。
被った。スマソ
ウッソV2アサルトバスターがいれば雑魚は1機で皆殺しにしてくれるから
意外と余裕だったなあ
283 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 11:28:37 ID:/JmsZW69
ラグナロク難しい…
メカギルギルガン10体はねーよ
味方を四方にわけて倒しにいってもHP回復大で倒せん
かといって集中攻撃しにいくとゴーストが基地へブーン
いやーまいった
>>284 ゴーストだけ真っ先に潰せば、あとは時間との戦いです
286 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 12:27:12 ID:naigvh7V
マジンカイザーのOVA見て、「あぁ、ボスボロット以外によくね?ラグナロク
まで連れていきてぇ〜」と思い攻略本魂!!をみると(゜Д゜)。
なんと、フル改造でDXボロットパンチが4900!!
パーツスロット4だよ、使い様によっては使い勝手良くなる機体の一体じゃね
頑張れ
ボロットなんてほぼ全てのスパロボで「愛があれば最強になれる機体」じゃねえか
ザムジードを最後まで使ったのは俺だけでいい
魔装とオリジナルだけでラグナロククリアする人もたくさん居るんですよ
俺とか。
291 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 13:58:33 ID:proIA4oA
未来の最初の分岐はどっちいったらいい?
ガンブラスターはMSの中でも最強ユニットに属してるらしいな
UCMSではZとV2のほうが強いかもしれない
あくまで武器の改造効率がよくて飛べるってだけだし だけっていうべきでもないか
∀とかDXとかはUCじゃないので除外
ところでソシエ嬢は何に乗せてるかな?
コレンカプル・イーゲル・ターンA・V2ガンダムなど格闘型のMSが候補なんだが
フル改造の無印カプルですが何か
>>293 トーラスinごひ で大活躍してくれました
>>296 やってみたくても度胸がなくて改造できない俺に、フル改造カプルの使い心地を教えてくれ
ソシエはホワイトアークに乗せてました
やっとラグナロククリアしたぜ…。途中居眠りしちゃったけど。
リュウセイたちカワイソス
UCガンダムのUCってなんの略?
宇宙世紀
>>298 使い勝手はかなりよい。とくに水があるマップでは突出させると大活躍。
ただしパンチ力には欠ける。
地味に補給装置がついてるのがちょっとだけポイント高い。
17歳、ゲッター3と組んで対ドッゴーラ部隊
>>288 新ロボはマジでやばいなw
α外伝は命中上げるパーツがあるのがでかいな。
女性パイロットのみでクリア達成
ラグナロクだけはどうしても誰も撃墜されずにクリアできなかった
俺は無印カプルをフル改造したことはないが
無印カプルは性能の低さを愛をもって補う機体だと思う
強いわけではないだろう
メイン武装の威力が3500〜3600で射程1〜5と1〜4P
一番強いクローでさえ対空属性皆無の3800
そして何より、基本的に機体性能が低い。
フル改造や強化パーツを駆使したとしても
水中に強いという点を除けば、実は全ての点において
ボルジャーノンにすら劣る。(カプルの長所、装甲ですら)
だから俺はソシエを赤カプルに乗せている
310 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 00:02:13 ID:dfcXDWit
タラコウザす
311 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 10:13:23 ID:HcpZnehR
>>295 原作を見てない俺はメシェーと一緒にスーパーガンダムに乗せている。
312 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 10:59:48 ID:5FAzZKFX
ターンAの曲テラカッコヨス
313 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 13:05:19 ID:dfcXDWit
ヒメとソシエの声って同じ人?
そうだよ。シューーーートーーーーー
316 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 16:18:21 ID:dfcXDWit
ソシエは伝泥に乗せてます
317 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 16:53:51 ID:dfcXDWit
ジャミル=ニートwwwwwwww
外伝はメガ粒子砲でカット出るからホワイトアークにお嬢様乗せた
毎回∀を誰に乗せるか悩む。専用セリフ多いし
今はロラン→ソシエ→ハリー→アムロ→シャア→ウッソ→(コレン)でローテーションしてる
321 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 18:43:49 ID:HcpZnehR
∀にウラキを乗せようと思ってるのは俺だけで良い。
322 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 18:51:29 ID:dfcXDWit
∀にウラキ乗せたけど専用セリフありませんでしたよ
やっぱりウラキはつまらない奴だわ
キースにドンキーのパンを4つ持たせて
「なんで同じキースなのにお前はこんなに使えないんだ!貴様なぞパン持ち係で充分だ!」
ってやったのがいい思い出
キースは毎回出撃、ただし最初の位置から動かさない。
戦わせない。
そういやソシエをターンAに乗せるの忘れて、専用台詞一度も聴いてないや。不覚。
>>323 キースって序盤は重要な援護戦力じゃないか?
ジムキャノンUがわりと強いからなあ。移動力さえなんとかすりゃ
トロワとフロスト兄の初顔合わせのときの台詞がやたら印象に残ってる
>>271 シュウが弱いっつーか全然攻めて来ないのが楽しくないんだよな。
ティターンズと挟み撃ちみたいな感じで接近→MAPWくらいしてくれると楽しんだけど。
329 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 23:07:01 ID:dfcXDWit
魔装でハァハァしてたのにいきなり未来に飛ばされて(´・ω・`)ショボーン
32話地上ルートで5ターン目(念のためやりなおして4ターン目でも落とした)にゼン4機落としても熟練度もらえないんだけどバグ?
唐突ですまんがUC&∀勢のMSでおすすめ5機体を教えてくれないか?
使いたい機体が多すぎるからいっそ強さ重視で5機ほどに絞ってしまおうかと。
ちなみにホワイトアークは修理&補給要員、
スパガンを精神要員で運用は決定してるからそれ以外でお願いします
Z
V2
ガンブラスター
∀
あと一個がパッと浮かばない
ヴァルヴァロかノイエでも使えばいいんでね
引き継ぎあるから百式もそこそこよくね?
言い忘れ。入手熟練度条件やら時期は考慮しないでもおk
ヒゲ、強化Z、FA百式、V2、白キュベ辺りがいいかなと思ったんだけど、
他にもどんなMSが強いのかいろいろ試してみたくなって。
見た目重視とかでもいいんだが、その筆頭のHi-νのアニメーションはもうお腹一杯になるくらい見たし
金スモーと赤カプルはそこそこ使える
射程短いからブースター必須だが
それならフルアーマーZZ、サザビーだなw
俺にとって一番重要なことは空を飛べるか否か
トロワと馬鹿兄弟の掛け合いって
「渡しの愛馬は凶暴です」
「乗りこなせなければ意味がない」
みたいなやつか?あれはかっこいいよな
赤カプルは毎回仲間になったら速攻フル改造してるから強く感じる。コレン軍曹も能力高いし、援護Lv2あるし
コレンは大体イーゲルに乗せちゃうからなぁ
月光蝶だけは赤カプルだけど
そしてわざとギンガナムに撃墜される
>343
そうしないと見られない会話があるんだよね
内容覚えてないけど
・ノイエジール(入手条件が厳しい)
・∀ガンダム
・ガンブラスター(フル改造前提)
・ヴァルヴァロ(月限定)
・V2アサルトバスター
次点で
・Zガンダム
・キュベレイ
346 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 11:37:23 ID:I1mraZDy
ヴァル・ヴァロは、HP.EN、装甲フル改造してクワトロのせてるけど、なんか
微妙やっぱ武器も改造しなくちゃだめか?
ビームガンかっこいいけど、威力弱。
以外にHi-νにプルツー乗せてたら使えた。
外伝のピンポイントバリアパンチは神
サルファは最新の技術で適当に作った、外伝は昔の技術だけどかなりの良いセンスで丁寧に作ったって感じ
>>347 禿同
俺は特に、最後の一撃でHPメーターが一気に減るところが好きだ。
カットイン+殴った後の退避もかなり良質。
>>349 >殴った後の退避
ここポイント高いよなw
サルファのYF21は殴った後モッサリ飛び去る感じが嫌だ
ただ、リミッター解除にはもう少し制限を設けるべきだったと思う
唯一気になるのはピンポントバリアパンチ・・・
>>340 シャギア「大した重武装だが、私の愛馬の敵ではないな」
トロワ「馬の能力だけで勝てると思っている騎手は良い騎手ではない」
シャギア「フン…良く言った!」
トロワカッコヨス
そして露骨にキレる兄www
トロワは渋カッコイイよな
トロワはピエロカッコイイ
ごひはハゲかっこいいよな!
底力持ちだから外伝じゃあそれなりに強いし
しかしガッツ持ちには勝てない
外伝のW0はαシリーズじゃ性能が地味だが底力のお陰で暴れられる
ヒイロの能力値が地味に低い
底力とゼロシステムで修正されるのがデフォだから?
回避の低さは底力、ゼロシステム、ゼロの運動性、成長性でどうにでもなる
問題は精神で、必中もそうだけど閃きがないのが痛いんだよな
シュウに瞬殺されかねない
362 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:30:53 ID:sXHzc/03
つトロワ
常に固まって行動するから
シュウに関しては援護防御で瞬殺なんてことは無いな
>>362 そう。トロワの方が明らかに使い易いんだよ
だけど専用台詞が…
うかつな動きは死につながる
366 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 20:46:01 ID:bUQcrnYG
>>361 第9話で何回もリセットしたことを思い出したよ。
W系パイロットならゼクスが強い気がするんだが
トロワも援護が高くて結構いいんだが使おうと思っててもいつも2軍落ちしてしまうな
あとヒイロが弱いといっても宇宙ルートだと
強制出撃があるので育てとかないと結構厳しい
シュウは難ルート最終話、覚醒を使ったマップ兵器二連発がきつかった。
369 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:57:37 ID:JtYKL4Z4
シュウは妙に回避が高い
第二次Gなんてジェリド並みの強さしかなかったのにな
ヒイロはツインバスターライフルを発射するとか厨臭い専用台詞がいっぱいあるから、いつもWゼロで固定だなw
372 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:13:50 ID:sXHzc/03
スレの流れぶったぎて悪いが腐ロスト兄弟ってなんであんなに回避他界の?
カテゴリーF補正があるからかな
バグのせいでさらに倍
さすが変態兄弟だ
377 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:57:10 ID:QZRAD6S+
∀にカミーユ乗せたら残虐性がカミーユと一致しすぎてワロタ
カミーユinジ・Oはガチ
MSでも結構当てられるからジ・Oの耐久性は良いよね
380 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 08:08:25 ID:QZRAD6S+
ちょwカミーユと∀の相性よすぎw
そうやって命を(ry→ハンマーで滅多打ち
の流れでワロタw
>>375 バグって?特殊能力関係もなにかあったっけ?
382 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:23:59 ID:Yu8gTpzL
外伝やってから鉄也さんが好きになった。二次三次では当然カイザーに乗らせてた
グレートに乗っていてこそ鉄也さんな気がする俺
プロはボロットに乗せると萌える
鉄也の声はどうしても新右ヱ門さんを思い出して萎える
モミアゲ仲間だからなぁ
この板、新右ヱ門さんを思い浮かべられる世代も結構いるんだな
388 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 20:20:38 ID:Vf5UTJLk
今度出るXOはほとんどGCの移植らしいな。
OGといい、せっかくの15周年なのに移植の連続でがっくりだな。
ほんとそんな暇あったらαと外伝をリメイクしてほしいな。
もうリメイクばっかりは勘弁してほしい
外伝リメイクはまだ時期的に早いと思うが…
初代αのリメイクすら出てないのだし。
外伝リメイクの際はキンゲとビゴーを追加汁
追加はアクエリオンでいいよ。
つーか、リメイクなんてほぼありえねーよwwwww
XO醤なんでPS2じゃないんだぁー。サスライガー使いたいよ…
>>394 GGを中古店で買ったほうが安いぞ1万以内で買い揃えれるし
>>395 GG?
ゲームギア?
売ってないだろ最近
ゲームギアワロタw
スパロボ出演済みの各版権作品のキャラをスパロボキャラって言うヤツはどうしようもないクズ
スレ違いってってやつか?
つくづく鉄也さんって五飛と並んで最悪の問題児だよな。
αシリーズ通して見るとどう考えても甲児の方が人間出来てる気がする。
あえてみんな黙ってたのに・・・・
戦闘訓練って言う狭い価値観の中で育てられたからじゃね?
自分の価値を兵器としての価値とほぼ等しく見ているからだと思う
狭い価値観の中で育つと特定の状況にはめっぽう強くなるけど
余裕が出来たりすると自分を見失いがちになることが多い希ガス
つまりアレだな、バリバリのサラリーマンが定年迎えて急に老け込むみたいなアレ
甲児 一般人
鉄也さん ヲタク
こう考えたら分かりやすい
タケル様>弁慶=武蔵>竜馬=甲児≧ハヤト=ラドラ>>>宙>>>>>プロ
わかり易いダイナミック系(味方キャラ)の人間力比較図。
プロみたいに普段偉そうにしてる癖に何だかんだで敵に操られたり、暴走したりして
味方を怪我させるハメにおいやるような奴は現実世界だと一番嫌われる。
しかも、反省という事を知らないのか同じような過ちを何度も犯す(この辺りがごひと同じ)
フリード星のあの人はどこに入りますか?
>しかも、反省という事を知らないのか同じような過ちを何度も犯す(この辺りがごひと同じ)
ここは原作クオリティじゃなくスパロボクオリティじゃまいか?
>>407 αシリーズに出てないじゃん。
普通に竜馬レベルだとは思うけど。
>>408 あぁ、もちろんスパロボのプロがって事ね。
原作のプロはここまで空気読めなくないよな。
あくまでもαシリーズ通して考えるとプロが一番マトモだったのがαで
何だかんだで外伝が一番無茶苦茶だね。
でもその後もαのプロ並みの好青年にはならなかったけどw
作品進む事に成長を続けたウラキ少尉やカミーユなんかとは対照的だな。
αシリーズになってスーパー系も原作のキャラを反映しているようで
捉え違えて変に個性を強調されたキャラが多くなったような。
鉄也以外だと万丈とか。人質を見殺しにしようとするネタ何回もやるなよ
>>406 五飛は何回も暴走したか?
そもそもWの世界観を形成する「もう1つのものの考え方」を暴走と捉えるところが意味が解らんな
ああ、仲良しいい子軍隊が好きな人かな、それなら納得
仲良し軍隊でなくてリアルな軍隊が好きなら
α世界のごひは外伝の時点で銃殺刑だわな
そろそろスレ違いになってきますた
ごひはαシリーズでは暴走したと思うなあ
シリーズ通して、「お前は正義なのか?」で敵→味方を繰り返してる
第三次なんて、あれだけ苦労して手に入れた連邦とジオンの和解すら否定してるし
もう、無印時代のフォウがさらわれるイベントみたい
つまりフォウ=ごひ?
>>416 W世界では戦争はなくならなかったということを考えれば、五飛としては真っ当な行動だと思うが
勿論各参戦作品によっては平和になりました、めでたしめでたし、というものもあるのだろうが、
五飛というキャラ自体が「戦争の後の平和」への疑問を問いかけるキャラなのだから、暴走というのはどうだろう
つまり「空気嫁や五飛」と言うのは、原作を理解していないだけ
原作を知っていようがいまいが、空気嫁と言いたくなるのが五飛というキャラだと思うがどうか
>>418 しらんがな(´・ω・`)
サルファでザフトにごひがいた時は
「またかよお前wwww」って思った奴が殆どだと思うぞ
421 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 19:46:34 ID:SN4eROee
五飛を種みたいな糞共と一緒にするな
一緒にするなと言う前に
サルファで一緒になってたという事実から目を逸らすな
五飛は閃きがないのがなぁ
集中、必中、気合、底力、援護Lv2に能力バランスもいいのにボス戦で使えないのが残念
万丈はメガノイド憎しの感情が拡大解釈されてると思う。
いま気付いた
(´,_ゝ`)←大作の顔グラ
W厨=五飛
底力頼りにされやすい<ごひ
弱いものに強く強いものに弱いごひ
ズール様が正義だ!
ごひ擁護してる奴は実は鉄也オタ。
鉄也をけなされないようにそれとなくごひにくらいついてスレの方向性を
そっちにずらそうとしてるのが見え見え。
でも鉄也はともかく外伝のごひはまだ原作再現してるに過ぎないから仕方ないんだよな。
問題はそれ以降なわけで、何故ザフトにまで行っちまうのかとw
普通に原作最後のようにプリペンダーの制服着て火消しの竜、プリペンダードラゴンとでも名乗って
サリィと一緒に平和維持活動してれば人間的成長が見れて良かったのに。
>>387 地方とかだと結構、再放送されてるから年代は関係無い気がする
五飛は三回敵だったわけじゃんか
なのにちょいと敵になっただけのセレーナちゃんへのα隊のあの態度は何なのさ
>>430 それはもうごひや鉄也が悪いんじゃなくシナリオが悪いのでは
原作再現以外でスパロボ内の行動に問題があるのなら
ごひは信念の為に戦っているけどセレーナは自分が生き延びる為に仲間を生贄にしようとした(とみられてる)わけだからな
要するにごひは仲間を売った訳じゃないがセレーナは仲間を売った(と思われてる)からじゃね
まぁ、ごひに対して皆が甘すぎるというのは多分にあるけどな
435 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 06:27:33 ID:Bue5TfCV
五飛は馴れ合いが嫌いなんだよ
そろそろ本格的にスレ違いになってまいりました
38話の前後編あわせた戦力
エンドラ 2隻
アドラステア 8隻
アルマイヤー 4隻
GP02A 1機
リグ・シャッコー 4機
ドッゴーラ 3機
ザンネック 4機
ゴトラタン 1機
ウォドム 7機
マヒロー 10機
バンデッド 11機
ターンX 1機
スパロボ基準だと対したこと無いかもしれんが
原作基準だとおっそろしい大戦力だな
原作では何もしてないヤツが
とりあえず乗って出てくるバイク戦艦がウザすぎる。
適当なMSにでも乗せておけばいいのにと思う。
>適当なMS
つ「ブラックドール」
確かに、自分がやったことあるスパロボでは一番面白かったなー・・・
いつもはオリジナル自分が使う側なのに、敵が使ってるししかも、
ゼンガーとか超かっこいいのなんの。それがHP55000とかで超つええから燃えたなー。
強くてかっこいい敵を倒すのが楽しいかったのかもしれない。
スパロボ中だと軒並み難易度高いほうだったと思うし、新参も多かったような。名作だと思うっす。
ギンガナムを倒すと何故かクリアへのモチベーションが下がる…
空気参戦がリュウセイくらいしかいない
非常に無駄のないスパロボだったな
ゼンガーの初登場は神だった。
タイミングといい、デザインといい、BGMといい、異様に判りやすい強さといい、
背筋にゾくりときたね。
オリ敵でこういう衝撃を感じたのは第3次のガルガウとの初戦闘以来だ
>>442 マサキは?
……と一瞬思ったが、ネオグラとかを素で忘れてたよw
むしろ外伝仕様でこれからも製作してほしいくらい。
バンプレオリジナルはラスボスとなる勢力として登場するのみ。
ってのが面白いかも。
>>441 俺もそうだった
ギンガナムとアムロ、クワトロのやりとりが声までついて神だった
と思ってたら最終ステージ一つ前ののシュウ登場から
最終ステージ開始辺りも熱かった
せめて未来にロンド=ベルが飛ばされたのは
シュウの策略だったって話を出してほしかった
でないと9話でエンジンが暴発して最終話で暴発してない理由が分からんし
アウルゲルミルのブラックボックスの出所も知りたかった
446 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 11:53:35 ID:PcRVRHJd
インパクトとα外伝あたりが難易度ではちょうどいいな。
単機では厳しいけど援護を考えてうまくフォーメーションを組みながら戦っていくのが楽しい。
今のは単機で敵を壊滅させられるやつが多すぎてつまらない。
ストーリー面もオリジナルがしゃしりでてきて版権作品を食いすぎて興ざめする。
版権を踏み台にするのではなく食ってるのか。
オリジナルって凄いな。
俺はオリ好きだからいいけど、そうでもない人には食ってるように感じる気はするな
まあ外伝だってオリに充分食われてるけどな
これぐらい派手に食われてくれれば文句はないんだよ
サルファとかは食い方が中途半端だから困る
空気だったから誰も気にしてないけど
合体機能を排除したR-1がどうして未来世界で作られてたのかは
分からないまま終わっちゃったなα
451 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 14:45:39 ID:OwzRAlXj
外伝はマクロスプラス系が基本当たらなかった。
マクロスプラスはゴーストがかなり存在感あったなぁ
>>452 ゴーストとアドラステアは、正直ネオグラよりやっかいだった
この2機に加えアシュタロンが極悪だった…
>>450 正確なところは語られんかったけど、
R-1は単体PTとしての評価も高いから
イージスしくった後で生産されてたとしても不思議じゃないさね。
地底帝国との攻防も何度あったかわからんし。
その場合合体機構が排除されてるのは当然。
SRXなんて融通効かない決戦兵器より汎用兵器っすよ、普通はw
まあ無粋な事言うなら「ファンサービス」以外のなにものでもないが。
色々憶測出来る余地を残す形にしてあるのは良いね。
スーパーロボットスピリッツネタだと思う
>>455 R-2のトロニウムエンジンとR-3のT-Link付けたあれが元ネタか
たしかにトンファー使ってたな
457 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 17:53:48 ID:D8gXNm7s
本日から再スタートしやっと8話到達
プレシア可愛いよプレシア
フォッカーは酒飲みイベント以外外伝では使ったことないな。
ガッツ援護持ちだから結構強いと思うんだけど
というか、αで十分使ったから外伝ではお休みさせた
アムロやクワトロもこのパターンでお休み
ガッツ・底力と命中回避補正技能持ってるのってリュウセイだけ?
まぁ、合流するのが遅いし他に強い機体がわんさかいるからねぇ。
努力幸運指揮援護2で便利な輝はなんとなく使ってた。
フォッカーにはガッツバグ反応弾連発という荒業があるからな
別に輝でもいいんだが
フォッカーは指揮官あるのもいいな。
後ティファのNTはガロードに適応されるんだっけ?
>>465 多分されないんじゃないかとおもう
サブパイの補正も加えるなら+Gファルコンとかスパガンの補正が馬鹿みたいに高くなる希ガス
おまいら、成長タイプ詳細知ってる?
攻略本は持ってるから誰がどのタイプってのは分かるんだが、
ステータスの具体的な伸び方が知りたいんだ。
「格闘系射撃重視」と「射撃系格闘重視」ではどう違うのかな?と思ったもんで。
クワトロの「射撃系成長限界型」ってのはやっぱりステータス伸びにくいの?
もし詳しく解説してるサイトか攻略本があれば教えて欲しい。
>>466 オレもしないかなと思ってたんだが魂見てるとガロードにNT付くって書いてるしGビットにNT要るしどうなのかなーと思ったんだ
Rならティファの補正がガロードに+されるからえらいことになるんだけどね。
Gファルコンと合体させるとパイロット3人とかなるし。
470 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:16:02 ID:XZfZzqmr
>>467 俺も気になって探したけど詳細に解説してるとこはなかったな。
プレイした感触では成長限界型以外はほとんど気にすることない。
成長限界型のクワトロと基本能力がほぼ同程度のアムロを比べると
最初はほぼ同じなのに、最終面あたりでは全能力で10〜15位の差がついてた。
471 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:20:43 ID:OwzRAlXj
472 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:27:11 ID:6ptetmzv
>>470 クワトロ確かにステータス低い↓↓
好きなのにパンチかけるステータスなっちゃうんだよなあ
αか外伝かどっちか忘れたけど
補給でLv99にした時、アムロとクワトロにスゲー差が開いてた
なるほど、詳細は不明なんだね。
とりあえず、クワトロはファン以外は使うべきではないということか。
レスくれた皆さん、ありがd。
外伝だとそのアムロもνの性能がイマイチで使いづらいんだよなぁ
援護持ってないくらいは気にしなければ気にならないレベルだけど
ミノドラ+ハロ+フル改ボーナス地上でおk
そこまですればどれだって最強に(ry
外伝は技能値あるからどうにでもなると思うけどなー
外伝のハイニューはアルファシリーズより動いてかっこいいな
>>479 外伝もアルファシリーズだと思うんだが?
アムロをνに乗せなければいいじゃない
>>481 その通りではあるけどやっぱりアムロはνに乗ってこそっていう何かを感じないか?
感じない?ゴメン
νにパーツと金かければすむ話さ
485 :
それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:23:06 ID:EkIoszM8
キュベレイ、ゼータ(ぱわーうp後)、V2、ヴァルヴァロと反則ユニットが
4体も手に入るんだから能力的な面で言えばわざわざνを使う意味はないんだよな。
ルートによってはMSは他にノイエとかFAZZとか手に入るし。
でも好きだから結局は使う事になるわけだが>ν
X系統はどうせなら∀みたいにUC互換にしてくれても良かったよな。
ジャミルとかUCパイロットと比べてもそれなりに劣らず使える能力だったし。
フルアーマーZZとFAZZは別物だって。
487 :
それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:36:29 ID:EkIoszM8
>>486 センチネルなんてガノタしか知らないんだからいいじゃん。
外伝スレでMSの話してるんだからFAZZでフルアーマーZZのことって大体想像つくだろ。
スパロボのフルアーマーZZって、性能的にはFAZZに近いし。
背中のメガキャノンとか。
つーかFAZZって量産前提の安物機体じゃん
フルアーマーZZとじゃ機体性能が段違いでしょ
マーク5にゴミ屑のごとく屠られてるし
だからセンチネルは外伝と関係ないだろ。
FAZZって何の略?
ファッツ
>>485 X系が独立してるのはどう考えても、魂のサテライトキャノン撃たせないためだろ?
能力とかは完全に的外れだと思うぜ
Xはアナザー
∀はUCの延長って意識なんだろ
ヴァルヴァロっていつとれる?
宇宙に行って買え
Gビットとれねええええええええええええ
ファミ通にだまされた・・・・・・
おかげで最初からやり直しじゃねーかヴぉけ
>>494 その辺りの理由でガロードも最後に愛(HP全回復の方)を覚えたんだろうね。
能力に関してはW系とは違って互換可能圏内っていう意味で出しただけだよ。
UCとWのパイロットの能力差程明確な開きがXとUCにはなかったし。
>>495 結局そういう事なんだろうな。
今後はW、X、種のアナザーガンダムはアナザー同士で乗り換え可にしてくれれば
遊びの幅が広がって面白いのに。
>>499 別物だから>W,X,種
乗換えとか(゚听)イラネ
ゴッドに乗ってる御大将を想像した
>>501 GジェネF.IFで試したことあるけど
たしかセリフが
「すごいよこのガンダム!さすがシャイニングのお兄ちゃん!」
だったかな。
乗り換え、改造こそがスパロボらしさ
あれ、後に作られたらゴッドの方が弟なんじゃねぇの?
ゴッドのが上位機だからお兄ちゃんなんだよ。
多分
506 :
それも名無しだ:2006/08/30(水) 14:27:33 ID:pJSo7ti2
ここでだいたひかるが一言「どうでもいいですよ♪」
Wゼロの燃費が気になるならヒイロをヘビーアームズに乗せればいい
格闘値と回避が低いしビームサーベルのダメージが少ないのが難点
トロワとWゼロの相性がいい所が気になる
確かに
ゲッターチームの殴りあいがフルボイスだったのに何故かワラタw
なんか、ボイス付きセリフ多くない?
∀はロランより圧倒的にギンガナムのがセリフ多い気がする
ていうか外伝のセリフは(・・・。)が多すぎる
外伝は見せ方が巧いね
台詞にしてもアニメーションにしろ
少ない容量でかなり上手くやってると思う
ザブングル系の力の入りっぷりもイイ
どれか忘れたけど量産WMで足から撃つだけなのに
わざわざ小さなカットインが入るやつは驚いた
あれは特に原作でカットインが入る描写があるわけじゃなくて
動きの小さい攻撃を凝って見せるための演出だよね?
514 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 12:30:54 ID:BDlb8t0u
>>513 ドランのミサイル乱射みたいのだろ
月光蝶、後編にてこずる俺、アドバイスクレ
つMAP兵器
髭のハンマーの無駄な再現は笑った
ガンダム系の乗り換えは髭を作品間で可能にするのだったら
他→髭は制限なしで髭系のキャラはUC系だけ可能とかにするべきだったとか思う
UCだけが黒歴史なのは小説版だけだし
そうだよな。コレンがアスクレプオスに乗ってたもんな
あれにはいろんな意味で泣いた
アレはUC系以外で唯一の昔のMSそのままだっけか
まぁ、ボンボンでときただけどw
おまいら質問させてくれ。
キッドは射撃より格闘の方が伸びやすいって話だけど、
最終的なダメージとしてはソードとカノンどっちが大きくなるの?
攻撃力の差は200と少ないから、逆転する事も考えられるなと思って。
今後どっちをメインで使うか決めたいので、知ってる人は教えてプリーズ。
キッド自体は格闘<射撃だけど
ブライスピアが使いやすいから格闘上がっちゃうよママンってこと
あれ、キッドの適正確か格闘万能型だったと思ったぞ
>>521 スピアばっか使ってたらLv50くらいで格闘210射撃185くらいだった希ガス
ダメージ計算式の攻撃値でいうと
武器フル改造、気力150で、
ソードが9720
カノンは9380
となる。
これだけ見るとソードのほうが強いようにみえるが、
α外伝には距離補正があるので、、
最大射程より1マス敵に近付くにつきダメージ3%うp
よって射程9のブライカノンは密着で撃つとダメージ24%うp
なので、
敵の装甲が8000とかにならない限り、密着状態ならカノンのほうがダメージが高い
距離補正はなぁ…以降のスパロボで無くなってくれてよかったよ
良く考えると「近づくと上がる」より「離れると下がる」仕様の方が正しいよな。
まぁ、攻撃力上がる方が良いけどw
527 :
524:2006/08/31(木) 21:49:09 ID:hETvz1n+
×敵の装甲が8000
○敵の防御値が8000
間違えたーよ
>>524 なるほど、ありがd。
援護にも使えるカノンをメインに据えた方がいいかもね。
頑張って射撃を伸ばすことにするよ。
そしてコズモワインダーの地形適正に唖然
530 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 10:18:45 ID:CFYoCoQM
月光蝶がクリアできねぇ
531 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 10:27:23 ID:1P/bV3/b
>>530俺なんか月光蝶クリアするのに40回も月光蝶の話プレイしたお
532 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 13:32:41 ID:LWzQrE1J
Xディバイダー強いな。ビット付きのDXもいいけど、
扱いやすさはこっちのほうが上だな。
ソースを出せソースを
ディバイダーしゅごい
ゲシュペンストをずっと使いたいけど
途中でR-1に換わるのが残念。
最終話でイルム機を改造して使ってはいたが。
ゲッターGみたく選択か
マジンガーのように機体が残れば良かったのに。
Sクラス 真・ゲッター、マジンカイザー、DX、∀、スレードゲルミル
Aクラス サイバスター、Xディバイダー、Hi-ν、強化Z、サザビー、ボルテスX
ZU、YF-19、YF-21、フルアーマーZZ、ジ・O、V2AB
Bクラス FA百式改、Z、νガンダムHWS、デストロイドモンスター、ガンブラスター
Wゼロ、レオパルドデストロイ、デスサイズ、ヘビーアームズ、ノイエジール
アーマードバルキリー、グレート、強化型マジンガー、ウォーカーギャリア
キュベレイ、ゲッターロボG、V2バスター、V2アサルト
Cクラス ブライガー、ライディーン、コンV、ダイターン3、マジンガーZ、トールギスV
νガンダム、ZZ、試作3号機、ヴァルヴァロ、ナタク、サンドロック、V2ガンダム
ブラッカリィ、コレンカプル、イーゲル、エアマスター・B、ザブングル重装備
R-1改、R-GUNパワード、グランヴェール、ガッデス、ガンダムX、VF-11B、ソレイユ
Eクラス ダンクーガ、ディアブロ、キュベレイMk-U(黒・赤)、VF-1系バルキリー(スーパーパック)
スーパーガンダム、百式改、ザムジード、ザブングル、ザブングル2、Vダッシュ
エアマスター、レオパルド、フルバーニアン、グルンガスト弐式、スモー(金)
ヒュッケバインMk-U、ゲシュペンストMk-U、VF-1系バルキリー、スモー(銀)
Dクラス トーラス、カプル、ブルーガー、メタス、百式、ガーベラ、ガンイージ
リックディアス、ドーベンウルフ、ジムカスタム、ジムクゥエル
ジム・キャノンU、ボルジャーノン、ボルジャーノン(黒)、試作2号機
Gディフェンサー、ガンダムMk-U、Vヘキサ、プロメウス、ガラバゴス
ダッガー、カプリコ、ガバメント、ギャロップ、ドラン、ラー・カイラム
アーガマ、フリーデン、アイアン・ギアー
真ゲは火力高いけど燃費がワルス、強化ドラゴンのほうが使い勝手いい気がする
ブライガーはBかAでいいと思う、武装もパイロットも結構優秀
ダイターンも一発屋の特攻隊長と思えばなかなか
サザビーがAでキュベレイがBなのは何でなんだぜ?
P-MAP付きで空も飛べるのキュベレイの方が断然上だと思うが。
>>539 光になるスレ行けば残念賞ぐらいは貰えそうなIDだな
DとEの順が違う気がするが、それは置いといて。
ダンクーガとディアブロがEクラスに居るってのはどういうことだい?
ダンクーガとか合体ロボでトップクラスじゃね?
>>538 育てれば強くなるのは当然な事だろう
ブライガーは精神タンクとしては優秀だが超電磁の扱いと同類なのでもちろんCクラス
ダイターンは狙われやすく装甲が紙クズなのでもちろんCクラス
ボルテスがAクラスなのは弾数制のバズーカと精神タンク、高威力の必殺武器があるから
>>542 ダンクーガは性能の低さと燃費の悪さと断空光牙剣の火力不足
対して強くないな
育てればって、育てるとか一言もいってないようにみえる
世間じゃ評価低いのねー
俺分離後の武器まで改造してたから、全員野生化4回攻撃で結構強かっただけか
>>544 アグレッシブ・ビーストモードを知らんのか?
野性化・信頼補正と相俟って結構な威力になるぞ。
これで援護技能があればなぁ・・・
>>546 世間の評価と君の評価は一致してると思うよ
月光蝶のターンXだけど
移動してこない、周りのザンネック×4は固い、回復する
これで10ターン以内ってのは酷いよ
それに御曹司のバイク戦艦も嫌な位置に出るし
評価は人それぞれなんだろうが、個人的に譲れない2点
HWS>>>>>>>>Hi-ν>νガンダム
ブライガー>>コンV>>>>ボルテス
>>549 >>515
∀に月光蝶が追加されたのを忘れちゃいないかい?
必中熱血月光蝶→再動熱血月光蝶で一網打尽よ。正直後悔した。
奴ら普通に攻撃してくるから必中反撃と適当なMAP兵器で省エネ撃破するのが賢い大人のやり方。
精神PはターンXにとっといた方がいい。
育てればとかそんな話は一言も(ry
外伝は合体ロボ最盛期とすら言えると思うけどな
サブの期待とかがかなり有難いし
装甲紙屑だから駄目とかは運用の問題だし
ダンクーガ利用の最適解を知らない者は大抵
>>544 すなわち何の工夫もしない者のことだ…
分離できるやつは分離してでも使うのがα外伝イズム
ボルテスwww
いい加減なプレイヤーもいるもんだな。
サイバスは微妙じゃね?サイバスってかマサキが
ダンクーガは合体状態だと空が弱いけど、気合一発かけてから分離してそれぞれを
アグレッシブモードに変形させれば空Aで攻撃できる。忍以外で攻撃してから最後に
合体して断空剣で殴ればトータルダメージはかなりのものになる。
あとトーラスは一見ぱっとしないけど、弾数多いし地形適性もいいから実際はかなり使えるよ。
ノインなら必中1回で4回攻撃できるし。
正樹は精神はバランス取れてて好きだな。
まぁ熱血幸運サイフラッシュ係だが。
>>537 全然話にならない、お前馬鹿じゃないのか?
まずダンクーガの位置づけが明らかにおかしいがそれ以外にも総じてMS系が
無茶苦茶なランク付けになってる。
ZU、サザビー、ジ・Oがランク高すぎるししキュベレイ、ノイエが低すぎる。
弾数や地形適応を全く考慮してないとしか思えない。
バルキリー系の序列も無茶苦茶だし。
何より戦艦のフリーデンのランクの低さは期待&パンを利用した精神タンクの
有効活用方を全く理解していないとしか思えない。
完全に精神タンク及び分離ユニットの有用性を理解していないんだろうな。
だからスーパーガンダムの位置づけをEなんかにできるんだ。
>>558 落ち着け
大体同意だけど、喧嘩腰は良くない
所詮は個人の意見だからなあ
>>556 Hモードでも武器は空Aだよ
そこらへんの変形のバランスが良かったよ外伝は
562 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 20:22:58 ID:pPw6wWI4
ジムクゥエルの格付けがだいぶ低いな。
改造による成長率、スロット数、実弾兵器メインでバリアの干渉を受けない汎用性、
地形適応のよさ、カスタムに比べて弾数が大幅に増えたための継戦能力。
飛び抜けたものはないがBかCクラスくらいの実力はあると思うが。
>>559 そうだね、すまん。
>>562 改造前提で考えるとキリがなくね?
α以降のスパロボは大体どんなユニットでも改造すりゃ強くなるんだから。
全機未改造の状態で考えるべきじゃね?
>>563 それは最もだと思うけど
それじゃ大抵主役機>準主役機>脇役機みたいに面白くない格付けになりそうなんだが
全機未改造だとガンブラスター一気に落ちるなw
外伝は大体の量産機はある程度の実力持ってるから比べてもしょうがないんじゃないか
Hi-νってそんなに強いか?
まあ戦闘デモならSランクだな。
>>563 改造も含めるべきだろ
そうなければランク付けの意味はない
あと4段階くらいでやってくれ
どんなユニットでも強くなるなんて、ただの逃げだろ。
議論する前からそんなこと言わないでくれ。
無改造だったらEN低いやつばっかりで、弾数系が圧倒的に有利になってしまうよ。
せっかく武器の改造パターンが色々あるスパロボなんだし、こういうランク付けは普通に運用する場合を考えた方がいいんじゃないか?
長文とスレ汚しスマン
その機体をフルに使える状態にしたときにどれだけ活躍できるか
というランク付けがいいかもしれんね
初期状態ならダンクーガはかなりゴミに近いレベルだ
しかし潜在能力はどの機体よりも大きい
570 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 20:44:18 ID:pPw6wWI4
>>563 それも分かるけど実際プレイする場合は改造して使うのが普通だからなあ。
未改造の状態を比較してもあんまり意味がない気がする。
あとこの格付けだとνとザブングルは、改造済みでも未改造でも逆だな。
トーラスは改造費安いし空飛べるしで強いと思うんだけどな。何気にパーツスロット4だし
そして何よりホワイトアークがいないきがするんだがw
機体評価はよそでやってくれ
そんなことよりハンマー投げようぜ
Hi-νは動きはいいけど攻撃力がνより低いからなぁ・・・
Aアダプターを付けたνガンダムHWSの方が強い。
改造費が安くて効果が大きい、最大改造値が高い、ってのも
立派にユニットの持ち味になるんだし
無改造前提はナンセンス
>>574 禿同
評価ポイントは
扱いやすさ→燃費、移動力、P兵器の性能、地形適応
火力→攻撃力
コスト→改造の上昇率
上級的な運用前提→合体・分離攻撃等
精神コマンド かな?
>>537は書き並べていいネタを提供したのは評価出来るけど
いかにも使ったことのある機体を上から並べましたって感じだな
最もはフリーデンが最下部ってのが理解できん
無改造プレイなんてのもある訳だからナンセンスって事はないさ
無改造ならゼロカスはゴミだな
578 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 21:11:24 ID:9NlrV6r4
そういえばあのカニ道楽みたいなやつの高性能ぶりには驚いたな。運動性
高い、火力まずまず、燃費よしでデンドロやノイエより明らかに使えた。
あの贔屓ぶりはいったいなんだったんだ?
>>576 そりゃ世間一般で言えば「縛りプレイ」じゃないか。
そういう限られた状況下での話は無意味とは言わないがあまり有用じゃないし。
無改造プレイ時限定のランクとかを別に作るってんなら話は別だけどね
>>577 ゼロカスは無印αと比べて一見かなりの弱体化をしたように見えるが
それはただ外伝で活躍するためのベクトルに変化しただけに過ぎない
そのベクトルとはすなわち、援護陣形を強いてくる後半の鬱陶しいボスの取巻きを
ENとは無関係である4発のMAP兵器で吹き飛ばしたり、核ミサイルを削ることである
無改造ならゼロカスはゴミ、というのはナンセンス
とりあえず
>>537は恥ずかしくてもう出てこれないな。
582 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 21:17:36 ID:uGNebn+x
どーでもいいがαシリーズでは一番好きです。
蟹道楽ってヴァルヴァロか?w
カニ道楽ワロスw
ターンエーの世界で発掘されたら「赤ガニ」とか「カニ頭」って呼ばれたりするんかなw
でも確かに蟹は使い勝手がよかった
蟹>サザビーはガチ
ヴァルヴァロはケリーさんの思いが詰まってるからね
月でしか買えないしね……
月の宮殿がある都市ってのが、元のフォンブラウンなんだっけ?
あれ、グラナダだった気も…
新品500円で売ってたから買ってきたー
>>588 ゲンガナム=グラナダ
確か∀小説に記述あり
>>537 馬鹿言ってんじゃないよ
ノイエは外伝じゃもっと強い
あとバルキリーとキュベレイも
ところで、何でαシリーズっていつも
キュベレイとノイエ強いんだろうな?
キュベ→ハマーンのイメージ。つーかキュベは昔っから強い。敵時代が狂った強さだったからその影響
ノイエ→これもガトーの機体っていうイメージ先行かねぇ。でも劇中でも暴れまわってたし、強くても不思議は無い
593 :
537:2006/09/01(金) 22:50:36 ID:e2wP42jl
お前らの言ってる事って殆んど同じじゃねーの?
「強くすれば何でも使える」これだからスパ厨は
>>593 釣り乙。
次はもうちょっとおいしいエサで頼むよ。
595 :
537:2006/09/01(金) 22:59:52 ID:e2wP42jl
例えばサルファのジェガンだが
平凡な機体に見えるがビームライフル連射の性能が良くて
使って見たんだが「改造すれば強くなるんじゃないかコイツ?」と思ってフル改造してみると
主力クラスのMSに化ける事もこの上ないな。
何がこの上ないんだ
なるほど
あの表を書いたヤツだと思えば、この不自由な日本語も分かるというものだ
この上ないワロス
意味不明だなおい
文才無いことこの上ないな
プレシアのカットインはギリギリなことこの上ないな
α外伝はシリーズ最高この上ないな
御曹司はホモなことこの上ないな
BLは許せないけど男色なら許せちゃう
これが御曹司クオリティ
νガンダム→ビームライフルとファンネルの地形悪すぎ、HWSになるまでマテ
Hi-ν→改造費高すぎ、ライフルとファンネルの地形悪すぎ
百式→早めに武器改造
Z→強えぇ
ZZ→燃費悪すぎ、フルアーマー化希望
キュベレイ→性能はいいがビームガンとファンネルしか使えない、威力低い、燃費悪い、火力不足
サザビー→普通に使える
ジ・O→抜群の性能、ミノフスキークラフトで問題解決
ヴァルヴァロ→HPバカ高い、ミノフスキークラフト
ノイエジール→抜群の性能だが武器の地形が悪い
V2→武器が貧弱だがアサルトパーツ、バスターパーツが見つかるまでマテ
ガンブラスター→改造次第
Wゼロ→改造次第、燃費悪い、ゼロシステム
デスサイズ→使える、改造費安い
Xディバイダー→普通に強い
DX→サテライトキャノンの攻撃力、チャージのおかげで燃費0
∀→2段階パワーアップ、燃費悪い、攻撃力高い
結局、フル改造しようが
機体の強さにはかなりの差が出てくるというのに……
愛を感じられれば
どんな機体も力になる
精神タンクのおすすめは何?
僕のボスボロットはミノフスキードライブで空を飛び、さらに高性能レーダーで射程も伸ばしています
武器も当然フル改造で、最初のターンに激励で気力さえ上げれば
敵陣に単騎で特攻して壊滅してくれますwww
もちろん甲児を乗せて鉄壁必中がかかっているのでどんな敵でも問題ナシ!
HP回復する敵には厳しいですが、それ以外ではボスボロット最強です!!
どうせ好きな機体使うんだから、ランクとか使い道ないよな
スレの加速ぐらいにしか
>>608 どの精神が欲しいのかによるが、ファとセニアは期待、激励、祝福と、使える精神がそろってる
加えて、修理や補給でレベルも上げやすい=精神覚えやすい&SP増えやすい
ファはホワイトアークで。
あとは、スーパーガンダムに乗れるパイロットが、枠を減らしすぎないでタンクとして使える
(ザブングルでもいいが、レベルがあげにくい)
ソシエ(激励祝福)とメシェー(脱力友情)あたりおすすめしておく
適当に交互にホワイトアークに乗せてレベルをあげる
その場合、ファと他のパイロットをスーパーガンダムに乗せれば無駄がない
また、メインパイロットとしてプル(激励)、サブに上の二人かマーベット(激励必中)を乗せると、
プルがNTなので、スーパーガンダムを武器だけでも改造すれば戦闘にも援護や削りで役立ったりする
さすがにボス相手はつらいけどね
スモーをセンチュリーカラーをバックに戦わせてみたい
マジンガーZ→強制出撃がよくある、強化型にパワーアップできる
グレート→普通に強い
マジンカイザー→無気力で使えるファイヤーブラスター、燃費悪い、攻撃力高い、改造費高い
ゲッターG→撃たれ弱い、3人の精神、ボスキラー、改造継ぎ
真・ゲッター→薄い装甲、3人の精神、ボスキラー、改造費高い、攻撃力高い
ダイターン3→薄い装甲、高いHP、狙われやすい、サンアタック以外の武器が貧弱
ライディーン→撃たれ弱い、遠距離武器ばかりで気力が必要
コンV→撃たれ弱い、5人の精神、遠距離格闘武器のグランダッシャーが使える
ボルテス→薄い装甲、5人の精神、普通に強い
ダンクーガ→スーパー系最弱、燃費悪い、威力低い、野生化、強いかどうか分からないが自分次第で
ブライガー→薄い装甲、変形機能、4人の精神
スレードゲルミル→お前らの想像してる相応しい性能、出撃機会が少ない
結局、お前らの言いたい事は改造すれば何でも強いんだな(笑)
改造すれば何でも強くなるとこのスレに書き込んでるんだろ?
改造して強くならなかったらそれの方が問題だろw
強さ比較って無改造前提よりもフル改造前提の方がいいと思うんだが
614 :
537:2006/09/02(土) 10:54:41 ID:RP/1UOg5
使えないと言うか使う機会のない機体だけ挙げてやろうか
ブルーガー、ディアブロ、ジェガン、ゲルググ・M、メタス、ボスボロット
ザブングル2、ノルス・レイ、ヴァルシオーネR、キュベレイMk-2、B級ウォーカーマシン
ゲッター1、ガンダムエアマスター、ザムジード、リックディアス、ガンイージ、Vヘキサ
改造すれば何でも強くなると言うクレームは一切受け入れませんよ
>>614 ボルジャーノンやカプルは?
ファンネルもビーム兵器も盾も剣も持ってないし…
俺は∀が好きだから使うけどね
>>537 つーか、そもそもあんたのランク付けが
間違ってるってだけの話だよ
改造すればどれでも強くなるって、それは
お前が勝手に言ってるだけ
そんなの話題に出て無かったし
>>614 エアマスターは強化パーツバグあるから
ハロとか鋼の魂持ってれば使えないこともない
加速してると思ったら池沼ネタにしてるだけかよ
何だあの基地外じみたランクづけは?釣りだろ?
ダンクーガが最弱とかありえねー。
野生化あるから威力低い訳じゃないしな
あぁ。オレつられたのか。
間を取って、「最大改造段階の半分だけ改造」した状況で語りなさい
フル改造で他の機体とは明らかに異なる特質が現れる
ダンクーガみたいのもいるから無理
特質についてkwsk
>>617 誰でも言ってるじゃないか使えるとか
あーしてこーしたら強いとか
>>609こいつみたいにな
鉄壁を使いながら敵陣にマジンガー突っ込ませるとかなり敵のHPが削れるんだが
>>614 ディアブロが入っている時点で外伝を語る資格がないと思うぞ
>>626 凄いハッケンだね!
僕のハッテンも聞いてよ!
集中を使いながら敵陣にνガンダム突っ込ませるとかなり敵のHP削れるんだが
集中を使いながら敵陣にZガンダム突っ込ませるとかなり敵のHP削れるんだが
鉄壁を使いながら敵陣にダイターン(ry
集中か鉄壁使いながら敵陣にエースクラス(ry
ここ2〜3日スレの流れがおかしいな
マシンセルでも吸い込んだか?
>>629 マシンセルはゼンガーをまともな性格にした素晴らしいものな筈だが
だーかーらー
ディアブロを使ってあのカットインを見るのが普通なんだってば、使わんヤツラはただのヘンタイですよ
>>628 νガンダムは非力
Zガンダムはハイメガランチャーを撃つ時の燃費が心配
ダイターンはキャノンかハンマーぐらいしか使えないから
やっぱりマジンガーだな、マジンパワーを発動させれば敵を一網打尽に
ダンクーガの分離して戦うより撃たせて取るやり方が一番便利だな
そうか!ダンクーガの弱点が分ったぞ!ダンクーガは空を飛べない!!
ところでおまいらはR-1改を使ってまつか?
俺が持ってるソフトバンクの攻略本では執拗にプッシュされてるんだが。
性能だけ見れば結構強いと思うんだが。
加入が遅すぎる。
細かい格付け言うのはめんどくさいがはっきりしてるのはα外伝は
スーパー系>>>リアル系ってこったな。
後半でボスクラスの奴らが必中とか使ってくるからいくら回避高くてもあまり意味がない。
援護防御するにしたって結局援護技能を持った装甲厚いユニットが必要になるし。
何よりアムロやクワトロとかガルドやジャミルなど援護のない強キャラがリアル系には多いが
スーパー系には大体援護技能が普通に備わってるし。
おまけに精神コマンドの補助側面でも明らかにスーパー系複数乗りのサブパイが優秀だし。
期待かければみんなまとめて精神ポイント回復するしさ。
あと未改造でもマジンカイザーin鉄也はガチ。
外伝って熟練度総取りで進めるならかったるいの我慢しないと無理なんかね?
序盤で楽に稼げるステージとかないんかな・・・資金不足で
>>634 T-LINKナックルは外伝が一番かっこいい
GTリボルヴァーが格好良い
ランク付けだなんてほんとプゲラな話だよな……
IMPACTほどじゃないが改造で逆転起こす弱ユニットも存在するし。
資金をどう注ぐかに尽きるよな。無改造かフル改造かではなく、
改造に使う資金込みでのコストパフォーマンスも重要だと思うんだ。
……どの道機体ランク付け自体が俺は無意味だと思うからこれ以上言わんが。
>>639 なんかリュウセイのステータスが低くて(´・ω・`)ショボーンだったが、
GTリボルバーとT−LINKナックルにほれ込んでガチ一軍。
…………ゲシュペンストMk-Uの方が良かったがな。
歴代のスパロボでUC勢が一番弱かったスパロボかもしれんな
ノイエジール・ヴァルヴァロ>>>>主役機
ところでボツデータにあるW0が強すぎるんだがあれは緑川が無理矢理作らせたのかな?
味方ユニットでは俺的最強の柿崎バルキリーの次くらいに強い
ザムジードって地中に埋まって援護と脱力だけでおk?
没データにはSRXやヤクトドーガとかあるんだっけ?
名前はダミーって表示されてと思うが。
>>624 オメー
>>609はネタだろ
言葉遣いとかネタ臭が明らかだろ
文章から空気読めよ
あーしてこーしたら
グレートとカイザーの評価がひっくり返るのかい?
どれでも強いんだろ?νと∀も同じか?
646 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:05:13 ID:AWlBddtO
使い勝手いいやつは、ラグナロクとかで、役に立つのか?
ディバイダー武器フル改した、確かの強い、がなんか心配なんだよな。
ダミーか、機体コーど、存在、追加みつけたが、できなかったな・・・。
他になにか、必要コードあったか?
佐々日ーの没をみつけたとき、ナイチンゲールきたよと思いなんとか追加
したら三段階改造したサザビーだった時、もういいよと思い投げ出した。
追加できた奴は正直に挙手しろ。長文すまない。
>>646 常々思うんだが、こういう意味不明な文章を書いた奴は
次の日自分で文章を読んで理解できるんだろうか。
脱力ってみんな使ってる? せっかく貴重な精神ポイント消費して気力下げても
ボスクラスはHP減らすとすぐ ド根性+気合×2 とかで戻されちゃうから、
もったいない気がして自分はほとんど使ってなかった。意味あるのかなあ・・・
分身止めるくらいだな>脱力
>>650 ボスは気力減らしてもすぐ回復するから
どうしても脱力要員より激励持ってるやつを優先してしまう
脱力要員はガチで強いやつ少ないしね
激励は修理係や母艦が持ってることが多いから出撃枠食わなくて済むし
脱力持ちでメインとして使えるのはコレン ボウィー ロアビィ ミオ
サブで使えるやつだとメシェー チルか?
主観入りまくりだがな。
柿崎が抜けてる
分かってたけどマクロス使わないから抜いたんだ。
主観入りまくりだし。
>>657 HP:6000→9000、EN:220→440、運動:100→150、装甲:1400→2100、限界:380→590、移動:9
ツインバスターMAPW:3600、射程1〜8、三発、気力120
ローリングバスターMAPW:3800、射程1〜5、一発、気力なし
ツインバスター:4600、射程1〜9、EN30、気力なし、CLT20
カイザー並のHP、装甲で底力発動させてから攻撃受けても落ちない。
EN倍増に加えメインの消費減少、射程とクリティカル補正強化で攻撃力アップ
射程アップMAPW、気力なしMAPW、移動力アップ、海以外地形問題なし
死角がないのでパーツはお好きに。ハロor鋼の魂+EN系で俺TUEEEEEEE〜!!!11
欠点は正規版同様P武器が弱い点くらいかな。完全上位互換。バザーで狙えるか?
>>658 何このデタラメな性能、これがWゼロの初期能力
ウイングガンダムゼロカスタム
HP:3600 EN:110 運動性:100 装甲:950
移動力:6(空陸)剣:○ 盾:×
特殊能力:Iフィールド ゼロシステム
射:マシンキャノン(P) 1-3 2200 弾10 AAAA
格:ビームサーベル(P) 1-1 2400 AABA
射:ツインバスターライフル(B)MAP 1-7 3200 弾3 AACA
射:ローリングバスターライフル(B)MAP 1-5 3400 弾1 AACA
射:ツインバスターライフル(B) 1-8 3600 EN50 AACA
後、強化パーツにHPHGCP(EN30%回復)かソーラーパネル(EN10%回復)と
メガジェネレーターか大型ジェネレーターを付ければバスターライフルを撃つ時の燃費が心配ない
バザーで売ってるユニット変更のコードで買うから 数値教えて>W0
没データのSRXとかのステータスってどうなってたんだっけ?
>>661 0AD。普通のW0に上書きすると33話とかのW0強制出撃MAPで止まるのでバザーが正解だな
一応言っておくが武器攻撃力はMAX改造の値なんでよろしくw初期値じゃないよ
>>669はMAPWの攻撃力違わない?ツインMAPW2800→3600、ローリング2900→3700かと
トンクス
強い方のサザビーと弱い方のサザビーくらいの差があるな
666 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 16:15:32 ID:BNizJqAX
プレシアって戦闘になるとブサイクになるよな
α外伝の魔装キャラは総じて不細工です
5年ぶりぐらいにやってカイザー入手したんだが、
ファイヤーブラスターかっこよくね?
ニルファサルファとか目じゃなくね?
いくつかのカットインはPS2の物より出来がいいのがある
Hiνのビームサーベルとか
670 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 16:54:44 ID:f+NYPsax
斬艦刀マジすごすぎ
α外伝は総じてセンスがいいよな
かなりの工夫が見られる
援護系システムの存在も考えると戦闘シーンはα外伝ぐらいの長さがちょうどいいと思う
最近のは長すぎてテンポも悪くてな
>>670 この頃のゼンガーが一番良かった
ニルファやサルファじゃレーツェルがいるおかげでまともじゃなくなったな
ニルファはダイゼンガーが良かったけど
サルファはゼンガーの声がなんか変だった
>>673 トロンベ共々ネタキャラ化されちゃったからね・・・
Hi-νのビームライフルはどうかな
かなりクリエイティブな試みだけど
やはり二次元で三次元を演出するのは難しいって感じがする
でもあれはα外伝でいかに巧く演出するかに力を入れたかを物語るものだと思う
ダイゼンガーと言うネーミングセンスがだめだ
序盤で全滅プレイし易いマップってどっかあるんかな?
8話辺りか?
金持ちのメカザウルスを狩った後MAPWでサイバスターあぼ〜ん
>>678 バートン財団との決戦シナリオ。ターン数制限で全滅できるので楽。
熱血使えるダンクーガがタイヤ艦落とすのに役立つ。
マクロス系って柿崎inモンスター以外で使えるのって誰だろう?
信頼補正及び、ガッツ、援護、指揮能力を加味して輝&フォッカーのコンビが
やっぱり最強だと思うのだが。
エクスカリバーとサンダーボルトに乗せてくっつけとけばそれなりに戦えるし。
ガルドとイサムだとガルドに援護技能ないしさ。
無改造同士ならサンダーボルトけっこういい。移動後に使えるガトリングの弾数が多いし。
バルキリーに弾数バグ技があるって知らなかったから、中盤まではけっこう使っていたけど
スーパーパック装備されたら売り払っちゃってた。
最近気付いたけど、ゼンガーの中の人ってマシンロボのデビルサターンとか、ナデシコのプロスさん演ってたんだなw
>>684 元々別に下手な人じゃないんだ
現にα外伝では神なわけだし
スパロボスタッフが変な注文つけたせいで
ニルファではあんなんになってしまったんだと信じている
だれも下手とかいってないし
ダイガードで城田さん参戦マダー
外伝とニルファじゃ別の人なんじゃないの?
一緒だよ
野球選手がフォーム変えてダメになったようなもんだな。
え。違う?
ヘビーアームズにリアル頭身のカットインあったよな?
外伝から敵が固くなったから
大激励や捨て身が無くなったのは残念だな
3倍×クリティカルのアトミックやデストロイド全弾発射がなつかしい…
694 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 11:48:20 ID:4A+ZRAau
チョーサク=竹山
外伝から硬くなってニルファから柔らかくなったな
昨日からやりはじめたんですが
オプションの辞典ってキャラとかが出てきただけじゃ埋まらないんですか?
697 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 15:41:48 ID:UN8zIhoB
キャラは出てくれば埋まるけど機体は入手しただけじゃだめで
出撃させて変形ユニットは変形させないと埋まらない。
>>697 ありがとうございます。メカもキャラも何故か白紙ですが…
はじめたばっかだしちょっと様子見てみます
図鑑はシステムデータを上書きせにゃならんよ
エミュレーターを使ってるのなら見落としてるかもね
700 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 20:31:14 ID:RjKR33g1
最強ネタについて言いたいんだが
攻略までに手に入る資金は有限なんだし
その中で最強の部隊をつくるにはどうすればいいか、って視点で
考えればフル改造前提議論にはならないと思うんだけどね。
金たりねーし。
そうなるとコストパフォーマンスがいい、って言うのも
すごい長所になるはず。
701 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 20:41:23 ID:4A+ZRAau
つサイバスター
使い勝手がいいのは最強とは別じゃね?
時間さえかければ無限だと思うんだがな
縛りとかないなら全滅プレイはデフォだろ?
クリアボーナスもしょぼいし。
全滅プレイしたことないし金がないならそれ前提で使うの決めれば良いと思うが
まあすきずきで良いや
これやインパクトで何回も全滅プレイできる人はそうとう忍耐強いんだろうな
撃墜数や技能ポイント引き継げれば
猿が如く全滅プレイするのに
708 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:02:03 ID:LBy+0tJF
このゲームのMSって扱いのいいものはいいが、悪いモノはとことん悪い。
そんなかでも酷いのが…ザメル!
一話 いきなりティターンズに使われるw
六話 と、思いきや何の前触れもなくMD化ww(前作のガンダムMK2のMD化はどこへ…)
二十話前後 ウィルゲムが乗ってくる、バザーで買える、MDとして防衛システムとして配備などめちゃくちゃ、所属どこや?
三十話 ブラン(アッシマーの人じゃなくてWM)に混じって基地防衛。あのWMじゃないんですが…
三十三話 キャリングの護衛。だからWMじゃねぇっつの!!リカールはドランの真似しているし
原作のザメル見たことあるのか?!
次の患者さんどうぞ。
>>708 むしろ無駄なほど使われたんだからありがたく思え
711 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:15:46 ID:13KU2t/S
はい・・・マシンセルに犯されまして・・・
魂で朴 美と書かれてるのが一番酷いと思うんだがww
まぁ仕方ないっちゃ仕方ないか
ザメルは長射程で半端にタフでそこそこ金持ってるいい的……敵じゃん
流れ豚切って悪いが質問
今現在2周目でそろそろ真ゲか強化ゲッター手に入れるシナリオなんだが、
このスレ見てると強化ゲッターもかなり押されてるみたいなので
強化版ゲッターの長所やら基本スペックを教えてくれないか?
一周目は真ゲだったので相違点なんかでも挙げてくれればありがたい。
>>714 改造前と改造後、どっちが知りたい?
真ゲは改造費最高だが、ドラゴン改は普通のMSなんだが。
>>714 面倒臭いからドラゴンと真ゲ1だけな
機体性能は真ゲ>ドラゴン
真ゲにはHP回復付き、底力活用するなら邪魔なだけか
ゲッタービーム
ドラゴン 4000 EN25
真ゲ1 3800 EN30
シャインスパーク
ドラゴン 5200 EN50 気力125
真ゲ1 5100 EN70 気力130
数こなすスーパー系はカイザーに任せてたから
俺はいつも真ゲッターだったね
ドラゴン 攻撃力が全体的に300~400アップ ビームの消費が20 シャインスパークの消費が50気力125に。シャインスパークは攻撃力6000/MAX
ライガー 攻撃力が200~400アップ。ミサイルの弾数+2 アーム以外の射程+1
ポセイドン 攻撃力が200アップ 大雪山おろしの気力が115に。
機体能力は変わらず。
まぁ攻撃力上がるっつっても改造タイプが変わるから攻撃力はそんなに変わらない
詳しくは他の人に任せる
718 :
714:2006/09/05(火) 00:50:21 ID:fLdM+T4N
>>715 忘れてた。改造は既にEN、武器フル改造、限界50%。
>>716 燃費はいいけどパンチ力不足、ってくらいかな?
Xポイントで真ゲ2もかなり使ってたからできればこの辺も知りたいです。
注文ばかりで申し訳ない。
719 :
715:2006/09/05(火) 00:50:27 ID:aQi+UNMl
>>716、
>>717書いてくれたので追加する形で。
真ゲには射程1-3のストナー(5400、EN90、気力140)もあるので
援護には有利かも。
燃費、気力の面ではドラゴン改が勝ってて、ザコ掃討に使うにはいい感じ。
あと、
>>715でも書いたけど改造にかかる費用が全然違う。
(改造による上昇度は同じ)
フル改造にかかる値段は
ドラゴン改:465000(普通のドラゴンと同じ)、真ゲ:640000。
真ゲにするならドラゴンのうちに改造しとくとかなりおトクな感じ。
総合すると
何でも屋なドラゴン改 vs ボス戦特化な真ゲ
てな感じになるだろうか。
720 :
714:2006/09/05(火) 00:56:46 ID:fLdM+T4N
おk。だいたい把握できました。
強化型でもガチで使って行けそうなのでこっち狙います。
ストナー援護は便利だけどHPHGSP付けないとEN切れ起こしまくってたし。
>>718 ライガー改
・チェーンアタック 2800 P1-5
・ライガーミサイル 3000 1-6 弾数10
・ドリルアーム 3400 P1
真ゲ2
・ドリルテンペスト 2900 1-7 EN20
・ゲッターミサイル 3100 2-6 弾数10
・ゲッタードリル 3500 P1
・ミラージュドリル 3900 P1 EN30 気力110
スペックは真ゲ2の方が移動力1、運動性10、装甲50勝ってる。
こんだけ書けば文句ないだろ。
ゲッターは普通にボスとしか戦わないから真だな
燃費がいいとかはもう関係ない
723 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:51:51 ID:Ad0htV3K
ゲッター自体雑魚掃討には不向きなんで真のほうがいいな。
ストナーは援護が受けやすいし。
ドラゴン シャインスパーク 5200 射程1 EN50 気力125
真ゲッター ストナーサンシャイン 5400 射程1〜3 EN90 気力140
724 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:53:27 ID:do5XkzHd
外伝はHPの多い敵がでまくるから
攻撃力と持久力の高いドラゴンのほうが使いやすいかも。
ウィンキー時代やインパクツならともかくゲッターがボス戦用なんて事は無いよ。
2が雑魚用
1をボス用に使ってたな
俺も真ゲはボスキラーと割り切ってる派。
ただでさえ装甲が紙な上、他のスーパー系に比べて命中も低いし雑魚に必中や閃きなんて割いてらんね。
つーかそもそも使ってn(ry
真ゲッターになると改造費が高くなるのでドラゴンの内に武器改造しておくといい
改造継ぎなので心配ない
けどマジンガーは最悪だな強化型にすればそれほど改造費が問題ないようだけど
マジンカイザーは単品で出てくるから余計改造費がかかりすぎる
ファイヤーブラスターは優秀なんだけどね
強化ゲッターで分離して援護シフト組んでたな。俺
うぁぁぁ、エニルをガロード説得出来ないorz
普をクリアして2週目でティファ仲間にするのと始めからやり直すのは
どちらがいいだろう…それとも熟練度は10だから易クリアしようかな。
ティファァァァアアア
732 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 11:25:12 ID:bm9OmSVd
強化型マジンガー取ったんだけどみんなどうしてるの?
フル改造に近いくらいまで改造してあるんだけど、甲児をカイザーに
乗せちゃうとどうしても余っちゃうんだよな。
ボスを補給と脱力に使うなら、さやかで援護&資金稼ぎか
鉄壁がないから装甲パーツガチガチで
強化パーツを付けるのに迷った奴は俺の強化パーツの付け方を参考にしてくれ
νガンダム(HWS) ミノフスキークラフト・防塵装置
Hi-νガンダム ミノフスキークラフト・防塵装置
Zガンダム 大型(メガ)ジェネレーター・サイコフレーム(超性能スラスター)
ジ・O ミノフスキークラフト・カードリッジ(スーパーリペアキット)・サイコフレーム
ノイエ・ジール ミノフスキークラフト・防塵装置
FA百式改 ミノフスキークラフト・大型(メガ)ジェネレーター・サイコフレーム
V2アサルトバスター 大型(メガ)ジェネレーター・ドンキーのパン(スーパーリペアキット)
Wゼロカスタム 大型(メガ)ジェネレーター・ソーラーパネル(HPHGCP)
ガンダムDX 精神エナジー装置
Gファルコン ドンキーのパン
∀ガンダム ハロ(鋼の魂)・HPHGCP
マジンカイザー 高性能照準機(スーパーリペアキット)・HPHGCP
真ゲッター(ドラゴン) 超合金ニューZ(スーパーリペアキット)・HPHGCP
ウォーカーギャリア サイコフレーム・ドンキーのパン(スーパーリペアキット)・超合金Z
スレードゲルミル 精神エナジー装置・勇者の証(鋼の魂・スーパーリペアキット)
ついでに言うとFA百式改をハリーに乗せた方がいい
パイロット能力と機体性能の相性の良さ(格闘武器の炸裂ボルト)が抜群
ハリー「・・・ん・・んあ・・ら、らめぇ〜!そ、そんなおおきな百式のらないよぅ・・・」
何げに金色つながりだな
ゲッターはステージによって防塵付けると安定するな
ゲッターの真の実力を発揮するにはAアダプターかミノクラが必須だからな
それさえあれば変形して竜馬、隼人、弁慶の援護をありったけ引き出した後に分離して
隼人と弁慶が個別に攻撃し、再合体して竜馬が攻撃……なんてこともできる
ゲッターはミノクラだろ。空飛べないと援護受けにくくなる。
援護シフトさえ組めばカイザーを超える鬼攻撃力
弱くもないけど絶対的な信頼も与えられないんだよな外伝のゲッター。
3人乗りなのに戦闘能力ではマジンカイザーに劣る。
サブパイロット付きダイターンとかブライガーにも使い勝手劣るし。
ボルテスみたいな精神タンクとして使えるわけでもないしさ。
同じ神谷でもゴッドボイスは使い勝手良いんだが。
大雪山おろし援護連発にはお世話になった
Gの内に改造しとくと安いし
使い勝手が悪いといえど
必ずスタメンなのがゲッタークオリティ
援護し終わったら地中にせこせこ潜るのがうちのゲッター
745 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:59:43 ID:Zzt+4GJD
蟹にプル乗せてて、攻撃受けたら、「こんなことじゃブライトさんに、怒られ
ちゃう」っていってた。
>>744 敵ターンでは恐ろしく脆いからなw
ゲッター1でトドメさせない時はうちもそう。
ここらへんも個性があって、外伝のユニットってのは好きだ。
こういうバランス調整にグッとくる人間には小隊システムなんつうのはな、、、
>>743 そうなんだよな
俺も常にゲッターはボスに1発ブチかますためだけに出撃させてた
良く考えると別にいなくても全然問題ないのに
最初にやったスパロボがFだったせいか、未だに俺の中ではゲッター=ボス殲滅ユニットってイメージがある
後方で待機、ボス倒す段階になったら気力上げて覚醒から熱血ストナー2発叩き込むだけのユニット。
それでもスタメンで、大体レベルは自軍トップ。
749 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:58:33 ID:eW8t2ID2
ゲッターは装甲の薄さと反撃性能の悪さから数値ほど強い感じがしなかったな。
1、3は射程がは短くて2は非力で敵のターンでは効率よく落とせない。
ゲッタービームやサイクロンがもっと射程長ければずいぶん使い勝手がよかったんだかな。
しかし前から思ってたがビームなのに射程1ってのも変な話だよな。
かっこ良さならトップクラスだから気にしない
ダイナミックチームは確執のイベントとかもあって性能以前に使いたくなる
グレートは鉄也にひらめき無いのがちょっと辛いけど最後までスタメンが常識ですよね
外伝の主役は鉄也さんだしな
鉄也さん強制出撃の面は、イベントが熱すぎる!
後半は空気な件
悲しい・・・でも使っちゃう!
グレートは使うが鉄也さんは雀卓囲んでる
グレートも強いんだろうけど
ほとんどリアル系に金つぎ込んで
スーパー系は真ゲタやカイザーくらいしかフル改造しないから
金をつぎ込んだ事無いな
ごめんねプロ
グレートは序盤に改造するせいで後半出す枠が少なくなって使いたくなくなっても惰性で使ってしまう
てか外伝は鉄壁が鬼性能だろ
閃きより安心できることもしばしばある
>>741 真ゲッターを鍛えてないとネオグランゾン戦で苦戦する事になる
そして、今更気づいたと思ったら後で後悔する。
>>760 ネオグランゾンの魂×縮退砲を喰らっても
皇帝+鉄壁だと2000程度のダメージで済むしね
α外伝以降の鉄壁は神すぎる
αの頃、 ザク って響きだけで使う気しなかったが
ボルジャーノン だと使う気がおきてくるから不思議だ
ボルジャーノンに花束を
765 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 14:02:41 ID:yofaIHLu
ザブングルとザムジードを最後まで使ってるのはおれだけですか
ザムジードは脱力要員だし、地中潜れるから使ってるよ
767 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 14:58:51 ID:yofaIHLu
ガッデス優秀なんだけどいかんせんパンチ力がな・・・・
768 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 15:00:15 ID:wu0lx+eo
ザブングルはトロン乗せると強いな。サブはマリアか。
オレは∀にウッソ乗せてキュベレイinアムロ
トーラス、ブラックウイングで一緒に切り込ませてる。
トーラスのパイロットはTPOに合わせて。
769 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 16:22:18 ID:yofaIHLu
V2の脆さにワロタ
∀はソシエ乗せて援護させまくりです
ノルスの使いかって良すぎ
ガンダムW系のパイロットはこんな乗り換えの仕方さえすれば使えるな
Wゼロ=ゼクス、トロワ
デスサイズ=五飛、デュオ
ヘビーアームズ=ヒイロ
トールギスV=トロワ
トーラス=ヒイロ
>>761元々攻撃力高いから
ENとパイロットのLVあげるだけでも結構使えたような。
ゲッターはAアダプターつけてこそ本領発揮だよな
手に入れるのに手間かかるけど
ENと限界フル改造で売るんだっけか<Aアダプタ
別に運動性とかでもいいだろうが
>>773 正しくは二項目をフル改造すると手に入る
まぁENと限界が一番低コストですむ
ゼクスはあらゆる能力が高いくせに底力、援護持ち
魂閃幸集熱て
なんだそれは、UCの主役NTにも分けてくれ。
鉄壁もってるヒイロはヘビーアームズがお似合い
敵陣に突っ込んで撃たせて取っちゃってくれ
燃費悪いWゼロに乗せても対した成果はないから
W勢はよーし今回はデュオとかカトルとかトロワ使ってみようと思って始めても
最終的にはヒイロとゼクスのほうがLvが高くなっている不思議
外伝は変態兄弟とかゴーストとか分身持ちとかいるから
リアル系でも必中持ってないとつらい
そのせいでリアル系スタメンはウッソとガロードだった
780 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 19:48:40 ID:eW8t2ID2
五飛は機体がW系で最弱な上、序盤ウザいからな。
決して弱くはないのにどうしても使わないな。
決して外伝だけの話では無い事が泣ける
MAPをスルーすればWよりデスサイズのほうが使いやすかったりするのもいつものこと
>>761ゲッターいないだけでネオグラに苦戦しないよ。
外伝やって髭ガンダム好きになったのは俺だけか
デスサイズを生かすにはゴヒが一番いいんだけどね…
援護2で底力あるから
786 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 20:58:00 ID:1b7tokM4
乗り換えは竹刀のが俺のポリシー
敵殺した時にもらえる金が少なすぎる事以外
これと言った落ち度がない。
788 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 21:23:35 ID:yofaIHLu
かならずヴァルシオーネは使う
なぜならフラッパーガールが神すぎるから
ヴァルシオーネェェェェェ!
ライ「竜の子を俺が見つけたのも!?」
レックス「魔剣を作り出したのも!?」
マグナ「俺たちの祖先とメルギトスが手を組んだのも!?」
ハヤト「俺たちがこの世界に来たことですら!?」
ラスボス「それらすべて私だ」
誤爆orz
792 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 22:23:03 ID:yofaIHLu
原作みてないからわかんないけどエルチって美女なの?
エ・エ・エルチィィィィ〜!!!
794 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 22:37:38 ID:NxIvyk22
こうみてみるとやっぱ外伝の動きはすごいな
PS2って言われても納得してしまいそうだ
796 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 22:44:05 ID:yofaIHLu
ガッデスのかつ用法を教えてくれませんか?
>>796 味方を近くに集めて援護仕切った後絶対零度
>>796 開幕で激励使って、その後は援護要因。
積極的に戦闘に参加させたいならレーダー2つ付けて射程外からハイファミリア。
気力上がったら射程10のハイドロ、フェンリル。
>>794 おお 初めて見たけどかっこいいな!
なんかまたやりたくなってきたよ
>>797 最初何かと思ったけど、そうか、ケルヴィンって絶対温度のKか
>>794 外伝の時点でこれだけ動いてるのにニルファ以降にこれ以上のものを
求められるのはやっぱ大変だったんだろうな。
802 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 23:54:37 ID:mkoj/TNB
>>794 サルファよりもα外伝の方がよくできてるよな・・・
>>794 何かググっても見れないが誤字・脱字とかちゃんと確認してんのか?
806 :
それも名無しだ:2006/09/07(木) 00:03:47 ID:oO8gKb0x
きっとGBKなんだよ
>>794 音楽が良すぎるのでいっそ買いたい
でもググってみると何か違うような気がするアルバムしか出てこない
誰か知ってる人居ない?
>>807 「ナムコクロスカプコン」っていうゲームのテーマソング
たぶん出てきたのはそのゲームのサントラ
>>807 確か正式には「すばらしき新世界」なんだぜ
このスレ読んであまりの懐かしさに初回限定版&魂!!を中古で再購入してきた
俺が来ましたよ。ちなみに合わせて2,800円でした。超お買い得じゃね?
なんつーか、ニルファもサルファも外伝での感動あってこそ楽しめたというか。
(とかいいつつアイビスに萌え狂ったのも私だが)
とりあえずプレイ前に魂をじっくり読み込むことにします。
外伝も傑作だけどこの攻略本もすごいよね?
ニルファは外伝以上に外伝に感じる
>>810 魂は確かに良い攻略本だった。編集が寺田の友人だけあってこだわりもあったし。
それ以降出なかったのが惜しい。
ところでニルファもサルファもやってないのは俺だけ?
やりたくないわけじゃなくて、なんかやってない。
時間があればやりたいんだがなぁ…
α外伝の流れになって行くようなストーリーもあるのか?
>>816 イージス計画が成功したので外伝の世界には繋がらない
でもニルファでマシーンランドが出てきたとき竜馬が、一度同じ手を食らったとか言って
恐竜帝国が????ってなるシーンとかはある
ニルファが正式な続きに見えないのはそれまでと打って変わって出てきた作品とシナリオのせいだと思う
所詮外伝は外伝。
ただニルファで恐竜帝国と決戦時に
バット将軍「サル共に2度もやられるとは〜」
ハヤト「お前が負けるのは2度目じゃない、3度目なんだ〜」
みたいに外伝やってるとニヤニヤできる部分はある
ニルファサルファは
新規参戦が物語の核になれてなかったのが痛い。
gdgdな印象があるな
それはともかく
>>794 やっぱり外伝のゼンガーは神だな
821 :
それも名無しだ:2006/09/07(木) 00:46:52 ID:oO8gKb0x
外伝はすばらしい出来だったのになぜサルファはあんなに糞だったのか・・・
なんか新作が出るたびに糞ゲー化していってる気がする
まぁサルファはステージ数やら参戦作品の多さなんかで容量いっぱいいっぱいだろうし…
BGMくらいはどうにかしてほしかったが。
三部作、外伝入れて四部作は無理があったってことだろ
作品の入れ替わりもウィンキー時代の第二次〜四次、Fより激しいし
そうか、別に繋がってはいないのか。
まぁ、外伝だしな。
つーか、記憶は普通に残ってるんだな。
サルファは無理矢理入れられた種がなぁ
俺は種参戦と聞いて、その流れで人類はコーディネイター→アンセスターになっていくのかと思っていた。
もしかして新ロボのWみたいな扱いなのか種は?
なんか外伝以降のαシリーズを叩く流れになってる。
まぁ種入れなきゃMSは完全に空気参戦になるからな。MXみたいに。
別にサルファが酷いとも思わん。長いとは思ったが。
外伝以降のよいところも探してみるか
・絵がきれい(賛否両論)
・アニメーションが凄い(賛否両論)
・システム、インターフェースの充実
・ロードが早い
・ひでーバグがない
・wktkな参戦作品(賛否両論)
こんくらい?
自分で書いといてなんだが
こんなのあたりまえだな
>826
結構メインだけど、ゲッター線やら無限力持ってる部隊が核を使わしちゃいけない!と頑張る事に違和感。
>829
何個か>1と食い違ってないかw
>>827 外伝を持ち上げようとするあまり他を貶めようという
ウンザリする流れですよ
833 :
それも名無しだ:2006/09/07(木) 01:33:31 ID:65sAKLhB
ニルファ以降のスパロボのいいところが見つからん
シリーズ物にするならちゃんとそれを活かしたラインナップにして欲しいよな
1st→Z→CCA
マジンガー→グレート→グレンタイザー
ゲッター→G→真
コンバトラー→ボルテス→ダイモス
みたいにさ。御三家も長浜系も(基本的に)三部作なんだから
実際にやると色々難しいだろーけど
>>831 どんどん改善されてる方向ってことで 一つ…
未だにゼンガー仲間にできない俺がいる
>>833 比べてみればMXなんかは簡単に解りそうなもんだが。
他の追随を許さないハイレベルなBGMの音質やら美麗かつ多数のカットインは賞賛に値しないか?
問題はそれをぶち壊しにする作業極まりないゲームバランスなんだが。
確かに演出とかカットインとかは進化したけど
なんかニルファ以降のスパロボの戦闘デモってくどい気がするんだよね。
MXのも2、3回見たらもういいやって感じで。
外伝はミサイルと爆発とロボットのダッシュの仕方(∀系とかザブングル系の)が神だった
デンドロの強さというか、戦略兵器っぷりを堪能するならニルファ以降
メガビーム砲やらマイクロミサイルやらで小隊ごとMSが蒸発していくのはカタルシスを感じる
でもゼロ距離メガビーム砲と大型ビームサーベルは外伝のほうが好き
アポジモーターがパシュパシュ吹かされるところを見てると幸せを感じる
ニルファとサルファの欠点なんて
結局スカル小隊が組めない事くらいだぜ
外伝は大好きだが
他のシリーズを叩いてまで誉めようとする
住人にはやれやれだな
外伝以降の難易度は温すぎる
ある程度歯ごたえが欲しい
外伝もヌルヌルだろ。
堅目の敵と援護要因だけならまだしも、理不尽な精神連発まできたらSRPGの歯ごたえとは違う気がする。
まぁキャラゲーだから仕方n(ry
外伝は改造コード対策(BSバグ)がキツイ
何度バザーでアーガマしか売ってない状態になったかワカラン
何かを叩いて持ち上げようとするファンは最低のファンだな
アンチよりよっぽど有害で害悪でクズ
何かを叩いて他を持ち上げてるかってのは程度によるけどな
〜と比べて〜は何がよいって話から
前者の問題点を言及する流れは全く問題がないと思うし
それよりだからと言って必要以上に人間性を攻撃するのは不味いと思うな
そんな俺はスレタイ通り外伝マンセー
SFCのFEとかマゾ杉
外伝結構むずかしかったけどなぁ…。
三兄弟+メイガスは骨が折れた。
スパロボで一番難しいのってなんなの?
850 :
それも名無しだ:2006/09/07(木) 13:15:19 ID:HexRiVub
>>849 旧シリーズの第三次かな。
これからみたら外伝なんてヌルすぎるくらいヌルい。
旧シリーズの第三次がどれくらいヤバいのか詳しく
第三次は味方が次々落とされるのを気にしなければそうでもない。
まあ、後半の2回行動+ファンネル地獄はそれなりに辛いけど
>>846 お前みたいに論点すり替えてとりあえず他のゲーム持ち出してくる奴が一番ウザい。
最近のスパロボがキャラゲーであることは周知の事実であって、別にそれを叩いてる訳でもないのになに目くじら立ててんだ?
外伝に限ったことじゃねぇだろ。
Z、ZZ、逆シャアが定番参戦するのは強化パーツを登場させるのに使うため
ダンバインが参戦すればオーラコンバーターが強化パーツとして加わる
エルガイムはファティマ、ターンAはナノマシンユニットやナノスキン装甲、
Gガンダムはシャッフルの紋章など
ガンダムSEEDはピンクハロが登場した。
第3次は序盤から辛いな、避けれないし武器も改造出来ないから
Lvを上げないと全くダメージを与えれない。
確かこっちの最大攻撃力が2500だったような・・・敵は18000だったがw
連カキ
>>851 反撃命令が個別にできない。
武器選択→ターゲット選択→攻撃。
ターゲット選択したらキャンセルできないので命中率が分からない。
Iフィールドがビーム無効。(ゲッタービームも)
とか色々システム面で辛い所もあるけど1番はバランスが絶妙だと思う。
武器は改造できないので完全にパイロット依存とか
アムロクラスでも機体の限界にぶち当たって結構被弾するとか(機体の限界がフル改造で255)
Z〜逆シャアまでの作品は話の繋がりのせいで、どれかひとつでも出すなら
まとめて版権許可取らなきゃいけないだろうからなぁ
>>854 見て思ったがマグネットコーティングって1stにしか出てないよな?
少し単語出すくらいなら別に構わないのだろうか
>>857 ΖのTMSはマグネットコーティングによって変形機構を持つことができたんだよ
それ以降じゃ言及されてないけどおそらく標準でマグネットコーティング処理されている
F91の残像にもマグネットコーティングが関与してるよ。
860 :
それも名無しだ:2006/09/07(木) 14:43:05 ID:CkFzSzq2
あれはチャクラを使ってるんじゃないのか?
あれはバイオコンピュータが関係してるんだろ。
ハード最終話でめんどくさくなってやめてはや2年
外伝で一番難しかったのは難ルート?のアースクレイドル突入の話
目的地にスレゲいるは手前にはHP20000のベイが山のようにいた
その上ターン制限があるし、さすがに絶望したもんだ・・・
αシリーズでラスボスを1ターンで倒せなかったのは外伝だけだった
ほかの皆さんは思い出に残ったシーンやステージはある?
真ゲターよりゲッターGの方が好きなのは俺だけでいい
>>864 ブレストファイヤー乾燥機
クワトロとハリーの金色自慢
攻撃しかけたキャラの殆どを串刺し&撫で斬りにした初登場時のスレゲ
御大将のボロットに対しての「そんなガラクタでなぁ! 勝てるわきゃあねぇーだろー!!!」
キッドとゲラバがガンダムX原作第1話の雑魚二人役になって登場
一人生き長らえてしまったゼンガーの涙
パっと思いつくところでこんなところかな?
…印象付けられたシーンの数は、俺が今までやったスパロボの中で一番かもしれない。
よし! 再プレイだ!
>>866 α外伝はキッドと呼ばれるキャラが3人ほどいた罠。
そしてタレ目の人だと気づくまでブラスターの人を連想してしまった俺w
>>846 俺の難易度最低基準がFE紋章なんだが…
外伝は援護シフトを効率よく組むのが楽しかった。
>>868 確かに、援護シフト組むのは楽しみの1つだよな。
戦艦や修理・補給ユニット(ノルス、Wアーク、ビューナス等)の援護攻撃も
蓄積されると結構でかいダメージ量になるしね。
あとチラシの裏
今40話で全滅プレイやってるんだが、バルキリーとガンブラスター各5機を並べて、
ホーミングミサイルとビームバズーカで計19回攻撃とかやってみたらなかなか気分がいい
ただ、武器無改造だから半分削るのがやっとだったり。
デストロイドモンスターin柿崎の援護は正に神
デストロイドモンスターの隣り隣接してファンネルを繰り出せば期待通りのダメージを与える事ができる
移動力はなんとかならんものか…>デストロイド
つメガブースター
つハロ
>>864 洩れは普ルートの第42話『地球の後継者』が地獄だった…
バット様、ゴール、ゼンガーの御三方が精神使ってくるし、恐竜帝国の戦力総動員の増援とアンセスターの出現にとカナリメンドクサカッタ!!
外伝中1番の高難度ステージじゃないか?難ルートでも恐竜帝国とゼンガーは別個で相手にするのに…
ゴール様の真の恐怖を味わえるのは外伝だけですね♪いやほんと、ありがとうございました☆
875 :
それも名無しだ:2006/09/08(金) 06:43:25 ID:Rw3hC/+Y
外伝簡単すぎじゃね?
そりゃウインキー時代と比べりゃ簡単だが、α以降だと結構難易度高いと思うぜ
いや〜外伝のパイロットのレベル99にするのはαやIMPACTより難しいな…
ただ1週にラグナロククリアしたら何か楽しくなくなる…
2週目はやりずらいスパロボかも…
ただ大好きなサイバスターチームを拝めるいいゲーム
878 :
それも名無しだ:2006/09/08(金) 09:09:24 ID:5+nkTiaA
αシリーズでは一番難しい気がする。
そりゃ確実だな
サルファの方が難しいな
テキスト読むのが
ちゃんと用語解説機能ついてるじゃんか
まあ面倒さには変わりないけど
サルファはテキスト読むのが面倒くさかったな
なんか会話にひねりが無かった様な…途中で飽きた。
ただ、中断メッセージのネタだけは練られてた気がする
と、流石にスレ違いか…
この「俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeee」って言い続けてるやつがウザイ。腕自慢は他でやってくれ
884 :
それも名無しだ:2006/09/08(金) 14:19:49 ID:Rw3hC/+Y
外伝簡単すぎじゃね?
ループするからやめろw
886 :
それも名無しだ:2006/09/08(金) 14:30:46 ID:UX0HpVjE
ターンXをぬっころす面がだるかった
ミオとプレシアを最後まで使ったのは俺だけかな
〜使ったの俺だけ
この手のレス秋田県
ミオとプレシアを最後まで使ったのは
>>887だけかな
ラグナロクでライアヤレビゴメスはスタメンだよなくらいじゃないと
892 :
それも名無しだ:2006/09/08(金) 16:19:43 ID:jlHPjsGH
確かにストーリーもよくまとまってたし面白かった。
ベタだけどタイムスリップネタは好きなのよね。黒歴史も生きたし。
んでもロードがやっぱ長いのと援護防御の鬱陶しさ、
シュウ関連を結構強引にまとめてたとこがちとイマイチ。
リメイクしてくんねーかなぁ。
地味にリーンホースのビームラムの演出がシンプルにカッコイイ件
892みたいな意見が大半だったからMXになっちゃったんだよな。
MXはまずかったのか?
むしろMXはインパクトの時の意見を反映したんじゃないか?
開発陣や参戦作品まで似通ってるしね。
ところで外伝簡単すぎじゃね?
俺の打つ将棋の4倍は難しいよ
まぁ、攻略を知った上で、強キャラ使って、リセット乱発してれば簡単だろうさ。
ロード長い長い言われるけど、高速読み込みモードにすればだいぶ短くなるけどなぁ
高速にすると少しバグるんだけど
_
口パクとまばたきは何故PS2では無くなったのか
メガ粒子砲でのセリフパターンがよしなに1つしかないのが不満だけど
やっぱソレイユ強いから何度も使ってしまうな
俺はフリーデンのナイスバディな姉ちゃんの掛け合いにハァハァ派
ああ、あの四角い精神ボックスね
>>904 戦闘アニメとかの作業量増加が原因じゃね?
どっちかっていうと、口パクまばたき削除より、
普段着と戦闘服の2種類のグラじゃなくなったのが痛かった>PS2
909 :
それも名無しだ:2006/09/09(土) 08:24:56 ID:A5D+t7vC
>>908 俺も同感
コクピットいるのに私服とかやだよな
でもカットインでちゃんと戦闘服着てることがわかるじゃん
そのせいでクスハは設定崩壊してたけど
じゃダメじゃん
クスハ「乳を揺らすためだけにパイロットスーツも着させてもらえないなんて・・・!!」
流れVの字斬りしてすまんが
グレタ・ガリーが自軍にひょっこり加わるけど、あれってなにか使い道あるの?
改造してコトセット乗せようとして出来なくて資金還元もなくてorzするという使い道。
……まあ、なんだ、つまり使い道はない。改造しちゃわない様にね。
きっとパーツ取り用のジャンクなんだろうな
回答サンクス。
やはりそうなのか・・・。
とても強そうなパーツ取りジャンクですね。
シナリオが進むたびにHPが減っていく演出でもあれば面白かったかもね。
ところでPS2パッケージで出たα+外伝の2本セットじゃ、諸々のバグは治ってるの?
月面でMAP兵器打ちまくりたいよ…
髭のためだけに買おうとしている
あとプレシアのカットイン
外伝の半分はプレシアのカットインと言っても過言ではないからな
良い悪いとは言わないけどこのスレ定期的にプレシア派出てくるなw
それには同感だぜ兄貴
5割がプレシアのカットイン
4割がエニルのカットイン
残り一割は御大将とかその辺
エニルはスパロボに”揺れ”を持ち込んだ先駆者だからな(元凶ともいう
エニルカスタムってちゃんと改造するとなにげに強いね。クリティカル率も高いし。
射程がもうちょっとあればいいけど・・・。まあ贅沢は言うまい
925 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 06:45:43 ID:xx5dfeND
プレシアってなんでノーパンなの?
マンコ見えちゃうじゃん
>>925 ノーパンじゃない。
ぱ ん つ は い て な い
だけだ。
はかせてもらえないのかもしれない。
928 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 10:04:14 ID:vCUVn5Db
程度低ス
すべてはソニーチェックのおかげ
プレシアは格闘を上げても上げてもなかなか射撃と差が開かないんだけど
使い込みが足りないかな?撃墜数80のうち70程のトドメは格闘だと思うんだけど
原作じゃカラス一家との連戦でアイアンギアーがボロボロになってきたから
捨て身と捨て身の大戦闘の後にジロン達がグレタガリーを赤に塗り替えて使ったんだよな。
そのへんを再現しようとした名残だろうな、あの自軍に加わるグレタガリーは。
>>931 以前どこかでLv99にして格闘248、射撃252になったというやりこみサイトがあった
今は消えたかリンクが変わったかしているので知らない
いっそ射撃上げまくってレールガン援護TUEEEEEした方がいいんだろうか…
くるみ割り見たさに格闘上げまくってるヤツが大半だとは思うが
>>931 80の内10も射撃で倒してることから普段は射撃を結構使ってると見た
確か一機倒すと5だったから70倒したとして350
17格闘値が上がってる
対して射撃は適当に5位かな?
実質経験で育った差は10ちょっとしか付いてないと思う
普通にプレイしてても劇的に強くなるって事は少ないと思う
前誰かレスしてたけどやるなら数マップ一ユニットでクリアするとか
プレシアは空格闘が大技しかないからミノ付けてないと通常の戦闘で格闘使う機会少ないからなぁ
計算とか数値間違ってたらスマソ
>>935 普段射撃を使うというか、性質上やたら狙われるから反撃で弱った敵を倒すのに
レールガン以外使える武器が無かったりすることが多い。
序盤は激励も無いから墓標も使えるようになるまで面倒だし
プレシアは、っていうかディアブロは気力上げがキツイ
939 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 12:24:04 ID:QDy80f+I
940 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 12:25:51 ID:HA4cVDat
>>794 スパロボってわざと技がぶつかりあうのってまだやってないんだよな。
ゼンガーとボスの最後の交互のカットインが燃える
しかしほんと∀勢と魔装機神勢の動きの良さは神がかってるな
メリーベルのバンデットとかそんなに出番多くないのにヤバイ。
あとザブングルフルパワーの最初の空蹴ってる動きも好き。
X勢は・・・
945 :
電車男:2006/09/10(日) 15:30:45 ID:ytV4aYe4
ガロード強すぎ
随分前に勢いで買ったプレミアムボックスでやってるんだけど
サンダーボルトの弾数バグ修正されてるんだな・・・
947 :
タクシー仮面:2006/09/10(日) 15:46:24 ID:/+SEzlMC
ザブングル可愛すぎ
プロメウスの軟らかさは異常
なにあのプルンプルン具合
X勢もそうとうなモンだと思ってた俺ジェニス
レオパルドDのナイフとかカコイイよ
Xのサテライトキャノンも良いあの後ろのやつが可変するのにホレた
これ見たさに何度もデモ見てたな
>>924 強化パーツスロットが4つだから、高性能レーダー買って4つつけると
移動後射程1〜9とかになって楽しいよ
>>917 遅レスだがそれはバグではなく仕様ではなかっただろうか?
「私はD.O.M.E.」のとこだよな?MAP兵器の使用が敗北条件に含まれてたはず
よくパンツはいてないって書き込みあるけど
書いてるヤツアホだろ
だだたんに描いてないだけだろ
はいてないとかバッカじゃねテラキモスwwwwwwwwwwwwwwww
二回行動のないスパロボでサイフラッシュみたいな移動後MAP兵器が
あったのってこれだけ?
955 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 19:08:05 ID:Lezmi5Bd
それをはいてないってんだろよwwwwwww
>>954 つサルファのバンプレイオス、セレーナの後継機
先を越されたので、
つFC第二次のサイフラッシュ
つIMPACTの飛影
……NPCの時は二回行動するから、質問に見事に合ってない訳だが。
自軍で使うときは二回行動できないから一応上げておく。ちなみに、
P属性であると同時にIMPACTで唯一切り払いされるMAP兵器でもある(´・ω・`)