1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 14:54:53 ID:wcXd+Ce3
また一年戦争物か
3 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 15:24:16 ID:kuWN2gMS
4 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:27:14 ID:FUJT4CAY
なんかPS2とあんま変わらんね
5 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:44:12 ID:AGX/x833
6 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:47:00 ID:AGX/x833
↑これらの要素は今後、確実に標準技術化していくだろうね
「マーセナリーズ」をやった奴ならわかるが、
フィールドの破壊判定が戦略の自由度に及ぼす影響は甚大
今までのガンダムというと、ミッションに応じ、
劇中キャラになりきって、その行動を忠実に再現するというのがゲーム性だったが、
今回では、まさにパイロットとなって自分で考え、行動することが重要となる
こういう進化を待っていたのよ
7 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:51:27 ID:vy7TXnQ2
>>4 >>1の写真は解像度が低いからわかりにくいが
>>5の画像は凄い
装甲の質感とかかなりのもん
まあ、ベックだから内容は糞だろ確実に
8 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:52:14 ID:vy7TXnQ2
9 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:53:35 ID:AGX/x833
まぁ、単純に自分の行動が
フィールドのヴィジュアルの変動に反映ーフィードバックーされる
面白みだけでも、十分面白いしね
(例えば、コロニー内でのビームライフルの意味も一気に変わる)
制作者曰く、「戦況の様々な選択肢を自分で選んで欲しい」とのこと
これはいい考え方だ、”防御をして腕を捨てるか、リスクを負って避ける”か・・・
開発がBECKというのもいいね
信頼できる実績がある
PS3「機動戦士ガンダム-ターゲットインサイト-」
買い確定!
10 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:56:18 ID:WJNEJj1+
また値崩れしそうな予感
11 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:56:26 ID:bMYcrLYt
GKだらけですね
12 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:59:00 ID:AGX/x833
あとは、機体の乗り降りの概念があったら最高だね
今回は第一作ということで、まだその概念は無さそうだが
是非、今後は実装して欲しいアイデア
期待派はBESTで出てる「マーセナリーズ」をやっておくとより
このゲームの面白みが実感できるだろうね
オススメ♪
13 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 17:29:49 ID:aJnPkW20
八割方のレスが
GK、またはそれを装ったアンチによるものによるスレはここですか?
14 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 18:09:33 ID:vy7TXnQ2
>>13 賞賛することすら許されないのか?
頭おかしいとしか言いようが無いな
15 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 18:10:36 ID:AGX/x833
16 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 18:19:14 ID:DWR5ekzA
それはともかく一年戦争でそろそろ学習しろよ、ガノタ
17 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 18:20:53 ID:vy7TXnQ2
>>14 まあそうだけどさ
他機種の批判なんて一切してないのにさ、頭おかしいとしか言いようがないよなw
そのゲームのスレでそのゲームに期待してるって趣旨のレス入れて何が悪いんだか
18 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 18:21:32 ID:vy7TXnQ2
19 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 18:23:19 ID:AGX/x833
>>17 宗教なんだろうね
PS3スレや、他のPS3ゲースレへも、
「ここは盲目のPS3狂信者が湧いてるな」とか言い出して
急に住民を批判して暴れ出す奴がしょっちゅう湧いてる
放置するしかないよ、彼らはもう「そういうこと」でしかゲームが楽しめなくなっている
純粋な好奇心や、興味心、そういう感情を失っているんだろう
20 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 18:26:44 ID:vy7TXnQ2
>>19 まあ金持ってないんだろうな
だから自分が買えないハードのゲームの話題は不愉快なんだろうな
俺なんか360は既に持ってるしWiiもPS3も買う予定だから、そういう奴は頭おかしいとしか言いようが無いけど
21 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 18:28:53 ID:AGX/x833
金つーか、心の余裕がない感じだね
自分が面白くなさそうなら、買わなければいい
興味がないなら、関わらなければいい
それだけ
ま、以後放置ね
22 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 18:36:32 ID:xeqe5fyn
20レスにして既に終わってるスレ
23 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:09:53 ID:vy7TXnQ2
>>21 このゲーム、大して注目してなかったけどあんたのおかげでちょっと応援する気になった
しかし本当に任豚はうぜえよな
死なねえかなあいつら
24 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:25:53 ID:A9Im/eAP
このゲームのE3動画観たけど、めちゃめちゃ動きがもっさりだった。
ガンダムの世界をリアルにっていうコンセプトでやってんだろうが、
重量感を持たせるために動きとろくするのは間違いだと思う。
PS2版のときも思ったが、あんな動きが遅かったらもうすでにMSではない。
ビームサーベルで斬りつけた部分と全然関係ない部分がぶっ壊れたりしてたし。
正直あのままだったE3のときのままだったらクソゲーだと思う。改善されていることに期待。
25 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:30:25 ID:PXNOJa/E
ファーストものはもういいよ。他の出してくれよ。
VとかVとかVとか。
26 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:53:00 ID:va2H4nLt
格闘とかもできるのか?
ジムで昇竜拳とかできるぐらいの自由度が欲しい。
27 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 20:01:00 ID:Z3JerWsA
面白そうと思うがPS3を買うという壁があるな…。
貧乏人には当分無理な話
28 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 21:02:58 ID:zyPRAxad
E3動画ね
ttp://www.youtube.com/watch?v=iMoMRfWEKT0&search=PS3 ネタでもないようだな
↓
PS3開発者の裏話? (ネタ程度に)
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/17/ PhysxのCell版は影も形も無く、HAVOKもATiのGPU版の方が先にインプリメントされるし、
UE3はXbox360にPS3版はUT2007のデモムービーを見た限りではかなり完成度が(Xbox360版より)低い状態ですね。
あと、4ヶ月しかないのにロンチタイトルさえ発売日が決まっていないのでは結果は見えています。
MSから提供された出来合いの基本ライブラリを使い、実質10日ぐらいでサックリ作ったテスト描画処理を、
フレーム待ちせず出力したら、X360のデバックマシン上では、200fps出た。
PS3部隊に持っていったら、1ヶ月たっても20fps。
今でこそ、X360と同じぐらいの性能が出ているが、ここまでくるのに4ヶ月かかった。
つまりは上のような問題があるので、お話にならない。
九月の発表会にPS3が出てこない事やロンチソフトが未だに三本程度しか無い事から開発の遅れは事実だと思う。
29 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 21:48:10 ID:PCmIg1sh
HAVOKってさ・・・熱こもり過ぎてやばそうだよね
30 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 21:53:54 ID:PCmIg1sh
ラデ三枚構成の話だけどね
31 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 22:28:02 ID:BKHB0Ix0
>>25 Vいいね
世代的にも直球で最も好きなシリーズだったりする
出来れば「アヌビス」のシステムでやりたい作品だ
あとは、08MS小隊をこのグラで完全再現して欲しいな
オリジナルキャラを作成して入隊するとか面白そう
32 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 22:32:37 ID:BKHB0Ix0
>>12 08小隊でやると面白そうだな>乗降り
傷ついた機体を乗り捨てて、敵のザクを強奪したり
いろいろと自由度が増して面白いことができそう
33 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:15:36 ID:oNB5IZG/
んー面白そうなんだけどやっぱり地上戦限定だよねこれ
宇宙を飛び回れればより最高なんだけどなぁ
俺もVガンの遊びたいな、F91とクロスボーンのプラモ出るしその内Vのプラモも出てゲームも…とか夢見てる
34 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:23:07 ID:E6LIH6u3
いや待てよこれ静止画だろ・・・
圧縮が悪いんかなんかしらんけれど、E3の動画はどうみても15フレ程度にしか見えんぞ。
しかも建物はほとんど壊せる・・・ったって砂地しか無いじゃん。
あの程度しか描かれて無いのに15フレしか出てなかったんよ?
ヤバくね!?
こういっちゃなんだけど、バンダイ系列ごときにあんだけ難航してるPS3が
バリバリ開発できてるとは思えない。
開発60%っつって、モデルが出来たんであとは動かすだけですとか言って
青い顔してるんじゃないの?
35 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:25:49 ID:oNB5IZG/
あっ俺も今動画見終わったけど(終わってから書き込みしろよ俺orz
かなりもっさりしてるねぇ…
36 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:44:03 ID:61BPC19f
37 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:48:45 ID:5R3wJPT/
プロデューサーがPS2のラーゼフォンの人っていうのは期待できそうなんだけどねぇ
でもPS2のラーゼフォンの開発会社ってベックじゃなくてシェードとかいう会社じゃなかったっけ
38 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 02:04:31 ID:oNB5IZG/
360のは開発元が地雷だから…
39 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 02:05:50 ID:E6LIH6u3
>>36 それ上の奴去年のE3だw今年がもっさり。
空前絶後のモッサリ感。
つーか、リアルなガンダムのアクションゲームの動作って思いつく?
なんだかんだ言って、ムービーで許容できてた奴もリアルタイムにするとヤバイと思うよ〜
いろんな意味でTGSに期待だな。TGSでダメな出来ならもぅ100%ダメだろ。
バンダイナムコも逆風だし、不買運動か?w
40 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 04:51:02 ID:Frz59nmU
Vガン最高だよな〜
これでガンダム入った新世代ってのは
SEEDばりに多いと思うんだが、やはり富野の作品>商品志向で
いまいちプッシュされないんだよな、そこがいいんだが
あとひたすらE3の動画に反応して評価を決めてる奴がいるが、
いちいちアンチの工作に踊らされんなよ、ンなもん開発中ならそんなもんだ
実際出るときにそれで出たら、思う存分文句言えや
41 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 08:29:01 ID:xChCJin+
アンチっつーか、普通に心配になる要素山積みって事で。
E3とかのショーってメーカーが威信を賭けて望んでくる訳なんだけど、
ことPS3に関してはヤバいのしかなかったからなぁ…
42 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 08:43:33 ID:Fz6Xdp9g
やべえすっげえ面白そうだ
これは期待できそうだな!
PS3なんぞ買わないが
wiiでも時期をずらして出す予感
俺だったら開発費の元をとりたいからそうする
44 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:54:44 ID:9kZJ13I8
まだPS3とWiiのマルチが可能だと思ってる馬鹿がいるのか
やるとしたら360だよ
45 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 12:49:33 ID:NRSm+Fq/
>>43 無理だよ、Wiiのスッペクへぼいし
間違って出ても超劣化した別物だ
46 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 15:28:43 ID:Z1WUt/L3
47 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 15:31:15 ID:Z1WUt/L3
とりあえず街を思いっきり破壊してまわりたいな
GTAのガンダム版みたいな感じだと海外でも受けそう
GTA、トゥルークライム、マーセナリーズと自由度の高いゲームが受ける時代
制作者もそこらへんの空気を読んでくれてるといいな
48 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 15:33:30 ID:9kZJ13I8
お前らわかってると思うがPS3のゲームをちゃんと楽しむにはPS3だけじゃなくHDTVも必要だからな?
HDTV持ってない奴は買っとけよ
49 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 15:38:31 ID:i09/VwLR
さんざんwktkさせて期待を裏切る
それがバンダイクオリティ
50 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 15:40:08 ID:Z1WUt/L3
51 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 15:42:59 ID:9kZJ13I8
52 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 18:11:13 ID:sEZdPfES
ムービーの最後のジムとかゲーム画面じゃないの?
あれぐらい動けばもっさりじゃないような
53 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 18:11:57 ID:4Z6Y+4RU
またこのテのかよ・・・
前にたようなので大コケしたじゃん
54 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 18:15:19 ID:UwrP07px
装甲の汚れ具合に購買欲をそそられる たぶん買っちゃうだろうなぁ
55 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 18:22:32 ID:JLU3Ln8a
ようつべの動画見ると動きが結構もっさりしてるんだよな。
サーベルとかもうちょい早く振れ。もうちょい早く歩け。
56 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 18:49:55 ID:sm2oSepx
箱○のガンダムも楽しみだがいっこうに情報がでない・・・
てかこのガンダムのためだけにPS3買いそうだ・・・
57 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 18:51:49 ID:GYDAsLgH
ファミ通の腕が切れたMSも、どいつもこいつも同じところで切れてる。
E3動画でもそうだったけど、
次世代とかなんとかいっても「弾が当たったところが壊れる」というわけにはいかないみたい。
「操作系は従来のもの」ってのも不安。結局綺麗になった戦記ってとこかなあ?
58 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 20:47:08 ID:xmfB9jEu
>>56 公式見て買い決定
いや、PS3はもとから買うつもりだけどね
ターゲットもリアルタイム世代ということだから、
中学高校生はPS3が値下げされるまで待っててね♪
ちなみに漏れはZZ再放送世代だけど
59 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 22:20:54 ID:9F83lJbU
ロンチの可能性大だぞ。
TGSで最終形での試遊台出展決定!
60 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 22:46:41 ID:6WBphT9/
こういうゲームならガンダムよりフルメタの方が良くね?
61 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 23:58:11 ID:NJRsA5gT
また1年戦争か・・・・
1年戦争・・・・映像だけの地雷確定じゃんorz
62 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 23:59:45 ID:ZiH73cKv
>>59 現在60%でロンチは無理じゃねえの?
ギリギリ可能か
まあ、ロンチなら買うかなあ
63 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 02:23:15 ID:kYtZVwvt
>>46 ようつべで不安になってたけどコレすげーな
これなら別にもっさりじゃねーぞ
E3からちょっと時間たったし改善したってことか?
とりあえずHDTVはもう持ってるんでこの動きならかなりwktk
ロンチで行けるように制作陣は寝ずにがんがれ
64 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 02:29:42 ID:oKkhaRvL
PS3はHDD標準だから読み込み時間の心配がないのも大きいな
65 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 02:33:51 ID:TKym7GGu
地上戦のみなのかね
66 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 02:39:06 ID:FVpmX8IR
宇宙戦あってもどうせ平面だろーて
67 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 03:19:42 ID:IHZfdeVk
これだけ出来てて60%なのか
ま、ロンチは無理っぽいね
>>66 宇宙戦は「アヌビス」のシステムでやりたいな
あれ最高
68 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 03:20:59 ID:oKkhaRvL
まあでも、今現在PS3で60%も開発が進行してるタイトルがあるって時点で結構すごいことだが
69 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 08:17:52 ID:GpojSP3+
ファミ通のガンダム動画見るためのキーワード教えて
70 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 10:36:03 ID:vBeuagr+
宣伝材料なんて本当に当てにならんよ。
去年のTGSのMGSだって、結局はリアルタイムの動画じゃ無かったじゃん…
71 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 12:10:03 ID:jzeSaehA
今年は直に次世代機のソフト見れるし、TGSに行ってみるか
72 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 13:03:43 ID:q7sAiSOR
サークルの合宿さえなければ俺も行くんだが。
73 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:15:02 ID:lddQx8N3
74 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:21:00 ID:lddQx8N3
>>68 つーか、PS3開発第一弾の完成度60%ゲーで
このクオリティってのにマジ驚愕
モデリングを隅々まで眺められるモードが欲しいな
75 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 15:06:44 ID:9Y1ts4cM
問題はボリュームだ
MSとミッションの数が少なかったら
結局すぐ売られる羽目になる
要はジムスナイパーU使わせてくださいということだ
76 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 16:17:42 ID:Bz5laFGB
やっぱジムだよな。
漢のMSだ!
77 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 16:20:33 ID:N9gWvHdr
んじゃ俺はザクUでクラッカーぶん投げるのに精を出すから
78 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:02:33 ID:DuXvjaLK
>>75 そうかなあ?
俺はこのクオリティなら、眺めてるだけで満足しちゃう。
昔、ガンプラ部屋に飾ってた者としてはタマランヨ。
79 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:02:35 ID:6Fi4noPM
俺は模型板住人だけど、
ウェザリングで汚れた質感や、ハゲチョロ塗装
まで再現されてるのは素直に凄いな。
80 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:05:16 ID:oXKX7L8L
ジオラマモードが欲しい。
81 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:16:28 ID:zn0hfqQY
素直にこのソフトのためだけにPS3ほしい。
モデリングとか最高。このソフトと同時購入でPS3買おう。
82 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:36:33 ID:xBopeAdO
コロ落ち作ったスタッフならなぁ・・・・
83 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 19:03:27 ID:+CiLf0vC
建物に破壊判定ってのが面白そうだな
コロニー戦でビームライフル撃ってゲームオーバーになる奴多そうだなw
84 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 19:10:38 ID:PXgdy7/I
マゼラアタックとかは流石に使えないかな こいつでガンダム倒してみたい
85 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 20:24:14 ID:g86ZveuN
メタルギアみたいにジムスナでスナイパーライフル構えたら
スコープ画面になって手動で狙撃させてくれハァハァ
86 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 20:47:52 ID:F80/wq8N
操作はどうなるんだろう
TPS系だといいんだが
部位破壊がやり込みがありそうだ>不殺プレーとか
87 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:08:43 ID:6yTC7Qyb
ノリスグフ出てくるかな
震える山の再現楽しみ
88 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:10:07 ID:PXgdy7/I
アプサラスどんなんになるんだろ ワンダと巨像みたくなりそう
89 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:25:21 ID:oXKX7L8L
TGSが楽しみだ
90 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:41:19 ID:vBeuagr+
このモデルでどんな動きするかだよなぁ…
公式のムービーってE3の時のじゃん?
でも同時に展示されてたプレイアブルがあの
「もっさり」
な訳よ…だからあれは別にE3から進化した訳では無くて
むしろフェイクの可能性があると漏れは思ってる
91 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:47:05 ID:uGBz0N7t
まぁ開発度60%の時点で結論を出したい気持ちはわかるが、
いい加減、そのへんは実際の完成品をまとうや
92 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:28:07 ID:cp+9qbNk
多分、TGSではメモリを2G積んだPCのハッタリ動画だろうな
93 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:35:38 ID:oKkhaRvL
別にボリュームは大して期待してないな
94 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:13:33 ID:uiX+gikw
>>93 毎度の事だしPS3のガンダム作品1作目になるから尚更期待はできんだろうね
95 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:57:10 ID:toYeOvbC
シナリオ的なボリュームはそこそこでいいから
戦略次第で何度も遊べる自由度の高い広大な箱庭ひとつ用意して欲しい
96 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:14:31 ID:CbDDUBGw
>>85 スコープ覗き狙撃はコロ落ちですでにできている
97 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 04:03:20 ID:VofYwzwL
一年戦争を舞台に描かれるオリジナルストーリーを一通りクリア
↓
ステージごとのランクを上げる作業
↓
解禁した隠しユニットで遊ぶ
↓
・・・・・・・・・・終
98 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 04:11:57 ID:7y9/QG8q
>>94 というかこれだけグラフィックが綺麗なら、60点くらいのゲームシステムでも満足だな俺は
かなり極端な事を言えば、新ハードの初期のタイトルなんてグラフィックが綺麗なだけで満足だしな
99 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 04:19:06 ID:FpjVmohC
100 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 06:14:55 ID:yRjQMjly
>>100 コーデックサーバーが何たらで見れない・・・orz
俺は普通に見れたけど
MSイグルーの奴かな?見たこと無いからわからんけど シャアザク速すぎw
せっかくグラフィックがリアルなのに、
パイロットがガンダム戦記みたいなキャラだったら萎えるな・・・
凄い神ゲーだ!!
絶対買うよPS3じゃ無かったらね・・・
グラフィックが綺麗で満足って、一年戦争の教訓が全然活かされてない発想だな
買ってから糞ゲーでしたって言われないように頑張ってくれよ。
>>1からいるメル欄空の宣伝マン
105 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 14:26:12 ID:xcG/N7Xp
>>104 馬鹿じゃねえの
新ハードのロンチのソフトなんざ、そのハードの性能を堪能するために買うもんだ
ゲーム性その他は二の次
その辺は、そのハードに慣れた頃がちょうどいいんだよ
お前はゲームを楽しむ作法ってもんがわかってねえな
こういうグラフィック否定厨がゲーム業界の足を引っ張ってんだよなあ
グラフィックが綺麗になるのは、よいことである
どうせこいつHDTVすら持ってねえんだろうな
これロンチじゃないだろ
PS3が11月で現在開発状況60%じゃ間に合うわけがない
>>106 まあ初期出荷のPS3を買うつもりないから、
じっくり良い物を作ってくれりゃいいや。
そもそもPS3って大丈夫なのか?
あんな高い物そう簡単には買う気になれんよ。
ソニータイマーは怖いし、64の悪夢の再来になりそうだし。
漏れはPS2初期型買って失敗したから、今回は様子見。
人柱になる奴も多少いないとな って訳で俺はとりあえず買ってみるけどね
ガンダムゲーは毎年出るから本体買ったときに最新作か旧作の評判みて買えばいい
発売同時は無理でも、年内には出るだろ。
5月で20%で7月の終わりに60%なら。
113 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 17:40:51 ID:YKChftv6
なんかもの凄い手抜きな感じだな
XBOX360の方が面白そう
115 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 18:20:14 ID:3vZ/1GOU
116 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 18:34:12 ID:OAZTHA3k
トロイのスレってないの?
なんか、PS2のガンダム戦記に動きが似ているような気がする。
トロイのスレはあったが情報不足で書き込みが無くdat落ち(泣)
なんか情報が出てくるまで建てる必要ないだろうさ
そですか
BF風でトロイの方が面白そうだ。
いっそDiceと連携してくれればいいのに。そしたら360買う。
>>105 ロンチだったら糞ゲーでも良いって発想が面白いなwそもそもロンチの根拠はあるの?
大体グラフィックを否定するような発言なんてしてないよ?ようするに中身が無い糞ゲーだったらいやだって事。
あとHDTVはこの話に関係ないと思うんだけどさあ、メル欄空の人。
あんま挑発してやんなよ、可哀想だろう
PS2で出た最初のガンダムと同じだと言いたいんだろう
あのレベルでも最初にプレイしたときは感動したし
123 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 23:42:51 ID:40ApSU3f
>>120 誰も糞でも良いとまでは言ってねえじゃん
馬鹿かお前
結局ソフトの話題よりソニー叩きかよ。
126 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 23:54:28 ID:40ApSU3f
この流れ、何でも小泉批判にするテロ朝を見てるようだw
俺はこのグラフィックでMSが動かせるなら
買ってもいいなと思った
ただあのPS2の一年戦争の悪夢は勘弁
一年戦争の悪夢ってどの辺りが悪夢だったの?
俺ガンダムは好きだけどゲームは発売日を待ちわびて速攻買いに行くとかいうタイプじゃなくて
つい最近一年戦争新品900円(!)で買ったのだがまずまずの出来だと思った(とくに宇宙を自由自在に動き回れるという点ではガンゲー史上最強じゃない?と思ってたりする
なんか100万本売れる!とか言って店にえらい迷惑掛けたとかは知ってるけど、誰かその辺り詳しくplz
>>129 定価で買って翌日には(発売日以前には?)中古買い取り料金3000円以下になったゲームだしな
あと、内容的にはロックオン関連とバズーカが追尾してくるところで落胆した
131 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 18:52:04 ID:5J3aGCUQ
一年戦争はね・・・面白くないのではなくて・・・
やる事がなかっただけさ・・・
132 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:07:49 ID:sfoCqeG9
一年戦争はビームライフルがビームスプレーガンだったのがショックだった
134 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 23:26:00 ID:+qHD4DZR
部位別破壊とか建物破壊とか
ザクキャノンとかジムキャノンとか
ドップとかマゼラアタックとか
どう考えても、コロニーが落ちた地での続編だよなあ。
>>132 いつまでも、開発度20%時の動画貼る奴うざいよ。
敵に向かってサーベル振っても軸が微妙にずれてて当たらなかったりして、格闘やりづらそうなんだよな。
その辺が初代PS2ガンダムを彷彿とさせてちょっと不安になる。格闘部分はもうちょっと爽快に
決められるようになっててくれると嬉しいんだが…
格闘部分ってのは派手にしようと思えばハードスペック関係なく出来るんじゃないの
鉄拳的要素いれりゃいいわけだろ?
要は制作側が「ロボット」に拘りすぎてるからモッサリとか言われるわけで
アニメみたいなスピードをもう少し意識してくれれば良いんじゃねの
インタビューで言ってるけど「数年後に米軍がイラクで使ってそうなリアリティ」ってのが
ヘンな方向に行くからおかしくなる
ちなみにもし米軍がホントにMS作ったとしても実戦で使える兵器として普通に素早い希ガス
1stのテレビ版だとMSって鈍重な感じがしない?
あの重力に引かれてる鈍重な感覚もけっこう悪くないと思うんだけど
鈍重な感じを再現してる…ならいいけど
反応が鈍いだけ…だと困る
んでもアクションゲームだろ…
この見た目でパンチ連打とかサーベル連打?
それができなきゃストレスだし
まぁできないからもっさりなんだろ
そりゃ、MSによって変わってくるんだろうけど
設定として、攻撃された部位や破壊度によって機動に支障が出るように
なってるらしいから、最初からもっさりだと意味無いだろ。
うpされた試遊動画でもっさりに見えたのは、かなり攻撃されて機動が鈍ってる状態だったと思われる。
つまり、プレイしてる人がかなり下手って事。
142 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 23:29:59 ID:a7vDmtlq
部位破壊ってことは、PSの逆シャアみたいに
部位ロックオンがあるって事か?
コクピットにビームライフルが直撃したら即死にしてほしい。
照準はプレイヤーが手動で合わせるとかしてバランス調節して。
ガンゲーが出るたびに思うが、ライフルに耐えられるザクって何?
144 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:28:46 ID:BHqxtyaT
やりたいけど、PS3買ってまでは・・・ってトコかな。
これとリッジが同発だったらいいのに
147 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 16:04:27 ID:CbnHzsZI
AC4も11月発売らしいな
PS3の初期はロボゲーが充実してるのか
PS3がもっと安ければなぁ 4万円台なら喜んで買うのに
AC4もガンダムもやりたいけどしばらく様子見になっちゃうなぁ 買える人が羨ましい
スマソ、ファミ通の動画を観に行ったんだけど、
パスワードまだ入力していないのに
パスワード間違っていますっていう画面に勝手に切り替わったんだけど、
誰かヘルプ
あの動画って、結局記事のインタビュー流してるだけだから意味無いよ。
今以上のゲーム画面の動画は見れない。
151 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 03:16:53 ID:BTlETTjJ
新ハード発売直後のソフトは信用できない俺・・・
PSもPS2もGCもPSPも一年戦争だったんだが
とりあえず一年戦争ガンダムゲーム出せば売れると思ってるんじゃまいか
153 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 15:34:02 ID:VAwFvVW7
サザエ 「今晩はこれよ!」
カツオ・ワカメ・タラオ 『えーーーーーまたファースト?('A`)』
波平 「ぜいたくをいうんじゃない!!」
ブライトの声はこのゲームが最後・・・か?
いや、台詞とり終わってないんじゃ?
また性懲りもなく綺麗ってだけで騙されそうな奴ばかりだな。
>>156 これ普通にバトルフィールドじゃん
ガンダム特有のアクションとか世界観はどーすんのさ
PS3のも多人数オン対戦あるよね?
なきゃすぐ飽きそうだ。。。
360版の方が面白そうだ
正直、動画やスキャンゲーム内容見てると
360の方が面白そうだな
多人数って何人でいけるんだろ
内容よりも、ファミ通編集者の記事の文章が
明らかにノリが違うな>PS3版と箱○版
ファミ通はPSアンチが多いから、記事もちゃんと自社で書いた方がいいな
360のほうにはコロ落ちと同じ雰囲気を感じる。これは期待できそうだ。
PS3か360どちらを買えばいいのか・・・
半年後辺りにPCででてくれないかなぁ
>>164 360はその可能性高いんでない
ぶっちゃけリコンパイルで話が終わりそう
日本のPC市場のシェアが低いから出さんでしょ
今回は、リアルにして北米でも売りたいらしい
歩兵 VS MSの戦力差はどんくらいなんだかな
歩兵の方が小回り利くから近づいてしまえば強い気がするが
ベックってPS2のガンゲーで微妙なのばっかり作ってるとこじゃん
終わったな
書き忘れ
箱のほうもディンプスって時点で終わってるな
TGS辺りで両方見れるだろうから
そこで判断するとするか
箱ゲーはほとんどPCでも出るからPCでやるわ
あとこれは洋ゲー全般に言えることだが
結局どれも似たようなFPSとスポーツゲーばっかなんだよ(FPSは好きだけど)
自由度とかはスゴイんだけどね〜
どうみてもオペレーショントロイの方が面白そう
ターゲットインサイトは綺麗になったPS1のガンダム
分かった。
>>1が強く勧めるGC戦士たちの軌跡を制作したソフトハウスが
手掛ける方の新作ガンダムを買う事にするよ。
>>171 日本の箱ゲーは基本的にPCで出てないよ
欧米のソフトがPCとのマルチや移植があるのは
PCに市場があるし、開発環境も似てるからで
PC市場が無い日本だと、360ゲーは基本的に専用ゲーだ
だから日本のゲームはXboxLiveを活用しようって動きが多いのかもしれん
>>174 いや、それは知ってる
元々日本版は期待してない
GTAもハーフライフもゴースト離婚もソルジャオブフォーチュンも全部英語版やったし
あと大抵それぞれの翻訳サイトあるから困らないのよね ついでに英語版安いし
箱ゲーはほとんどPCでも出るからPCでやるわ
バンダイがいくらがんばってもカプコンの開発力にはかなわないだろ。つまり連ジ以上のものは作れないと思う。
だな
連ジって、そんなに良かったかなあ。
俺クリアしたら飽きて、速攻売ったけどな。
PS2のファーストガンダムは、今でもたまにやるよ。
おまけムービーも全部出したし。
連ジは対戦ゲーだからな。
一人で家庭用アーケードやるだけなら糞ゲだろ。
というかこれ操作方法は?
184 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 08:40:06 ID:xgZQWzRA
185 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 08:45:55 ID:ha6kE42L
これを作っている人は、原作がアニメだと言うことを忘れている風にも見えるな。
リアルタイムデモよりもアニメデモを入れた方が原作へのリスペクトという意味からも良いのではないか。
というわけでサターンのガンダムはすばらしかった。
一年戦争地球降下作戦後のザクパイロットになって
地球連邦軍の通常兵器を粉砕できる。
連邦軍犠牲ハードウェアの面々(左側は登場した場所)
サイド71バンチ 対ザク用タンク型自走砲「モビルガン」
有線ミサイルカー ,ミサイルバギー
オデッサ ドラゴンフライ、連邦軍長距離砲
ベルファスト 大口径バルカン砲(装軌車タイプ),61式(緑色)
対MS用大型ミサイル ,多連装ミサイルランチャー
ジャブロー ファンファン、対空連装機関砲 ,高射砲、6輪バギー
(WB搭載の) ホバーバギー、消防車、高所作業用アーム車
0080連邦北極基地 装軌車、装甲車等4種
08小隊 サイドカー(エレドア&ミケル)、ホバートラック、ホバー輸送車
IGLOO 連邦軍偽装ザク部隊
雑魚メカハードウェアのディティールは
ttp://www.gundam-hardgraph.net/ 位のレベルは流石に無理か?
187 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 15:03:55 ID:ebBoVUxK
正直一年戦争ものはもう飽きたよ。新しい機種出る度に出すけど必要性もないし。むしろブランド落としてる気がするんだよ。
Wのゲーム出ないかな。
ファーストと言いながら、ボーナス機体としてシリーズの人気機種出せるんだよ。
PS2のファースト時もそうだったし。
なあこのベックってあのクライマックスUCとかガンダムバトルオンラインとか作ったとこだろ?
駄目じゃん
DCコロニーの落ちた地で、PS2めぐりあい宇宙、GC戦士たちの軌跡を作ったメーカーでもあるよ。
そのころはまともなスタッフがいたんだな
>DCコロニーの落ちた地で、PS2めぐりあい宇宙、GC戦士たちの軌跡を作ったメーカー
こう聞くとなかなかいけるかも?と思うけど・・・
>クライマックスUCとかガンダムバトルオンラインとか作ったとこだろ?
めちゃめちゃ不安だな。。。
みんなだったら、どこの制作会社だったら安心?
>クライマックスUC
>ガンダムバトルオンライン
>DCコロニーの落ちた地で
>PS2めぐりあい宇宙
>GC戦士たちの軌跡
何この会社、社員が頻繁に入れ替わってるのか?
>みんなだったら、どこの制作会社だったら安心?
2,3年前だったら迷わずフロムと答えたけど、ここ最近の醜態を見てるとなー
ACE2は良かったけどね、肝心のACがな。。。
セガのゲームは世界一ぃぃぃ
>>195 そりゃ会社は同じでも、開発スタッフは入れ替わるんじゃねーの?
>セガのゲームは世界一ぃぃぃ
なんか色々と含みのある発言に思える
まぁ楽しみだ。
205 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 21:53:49 ID:oHA0JuAD
それが面白いのかが問題だな。すごいということはよくわかる。
こっちはどうも綺麗になっただけで従来のガンダムゲーのまんまな気がするなぁ。
360のトロイの方が自由度が多そうで気になる。
けど部分破壊+フィールドにある物ほとんどが破壊可能って
かなりイメージ変わる気もするが
トロイの動画見たが撃たれたら普通に爆発して終わりだったぞ
ジム、かっこよすぎ
>>207 あの動画は開発状況がまだ20%の時のやつらしいから
大丈夫でしょ。
>>209 トロイの方は、部位破壊という概念自体無いからそれは変わらんと思う。
だいいち、あっちは兵士がメインのゲームだから、MSに乗っても
普通のガンダムゲーみたいに機敏には動かないと思うよ。
それやると対兵士戦のバランスが壊れる。
今これの存在を知ったけどスゲェェェェェ
バンダイもやればできるのか!?
このクオリティでコックピットビューも欲しいぜ、もちろん計器とかでてるような感じで。
自由度高そうだけど、どういう感じなんだろう?
GTAとかみたいにある地点に行くとミッション発生って感じなのか、事前に選択式なのか・・・
前者だと非戦闘時に色々できそうだけど、MSから降りたときのも用意しないとだからなさげかな・・・
フィールドも後者のほうが変化にとんだのを用意できるし
あ〜楽しみだ
>>204 ライターがガンヲタの悪い見本のような熱狂ぶりでかなり引く記事だけど、
実際はどうなるだろうね。
しかしそろそろ自社開発は完全に諦めて、
どこかのゲームエンジンを使って発売すりゃゲームとして面白くなるだろうに。
とりあえずもっさり戦闘はいい加減簡便
リアルな兵器としてのMSとかいらないよ。スピーディかつ爽快なアクションがしたい
とろいはPS3版だった
なんだかんだ言って結局連ジが一番1stのアニメの動きに近かったな、昇竜拳はともかく
あのぐらいのスピード感で跳べガンダムのごとくドップを落とせるゲームはできないものか
部位破壊ってメダロットみたいに頭部・左腕・右腕・脚部かよ
内容としては、一応ストーリーは1年戦争だが連邦・ジオン軍どちらに組するかは
選択できるらしい。
そしてミッションクリア方式で話も進んでいく。
戦況しだいに寄っては、架空のストーリーにも繋がっていく。
自国のMSの破壊度と修復度合、街や市民の被害、などが次のミッションに引き継がれ
それがそのまま戦況に関わる。
なんかMSがプラスチック製に見えて嫌だな、これ
トロイにはDCのコロ落ちの正統進化を望んでたがどうも違うようだ
こっちに主観視点モードがあればいいんだけど
やっぱアレかな?
世界各地を飛び回ってミッションしてくんかな?
そういうのよりも、ある基地に所属してるある小隊みたいな感じでどっかの戦線で終戦まで〜
みたいなのがいいな
それじゃ、ガンダムには乗れないよ。
戦記乗れたじゃんw
陸戦Gに乗れたらそれでいいよ
>>219 俺も気持ち悪い、
質感がとかリアルがとか標準らしいけど、
プラモ以下にしか見えん。
あと中途半端に擬人化されたモーションが格好悪すぎ
226 :
それも名無しだ:2006/08/17(木) 12:08:50 ID:aqWrW/Dc
Cellの物理演算能力を使いこなせてるのかどうかだな。
とりあえず様子見ってことで買うが値段は8000くらいか?
物理演算を誤解してる奴が居る様だが。
モーション自体に、物理演算は使ってないよ。
それらは、障害物の破壊やMSの破損した時の物体の飛び散り具合や
衝撃による爆風などに使われる。
見た目は、普通の状況に映るものだからそれ自体で驚きは無いよ。
そういえばPS3ソフトの価格ってどれくらいになるのだろう。
異様に高くなったりして。。。
なんだかんだで、今までと変わらないと思うよ?
ソフトによるだろうけど。
FC時代だって、ソフトによって1万近くしてたし。
普通に高くなるよ
>>230 FC時代はカートリッジだぞ、ディスクじゃないんだぞ
光栄商法とかどうよw
>>231 媒体は関係ないと思うよ?
PS2の時も、さんざん高くなるって言われてたけど
結局そう変わらないし、シンプルシリーズではPS1で出てたようなゲームが
2000円で売られてるわけだし。
まぁ、悪名高き任天堂ROM代金が必要ないからな。ディスク媒体だと。
SFC末期の頃はROM代+上納金だけで6000円以上掛かってたとかいうしな。そりゃソフトの値段
も高くなるわな。
>234
>SFC末期の頃はROM代+上納金だけで6000円以上掛かってたとかいうしな。
そんなことしてたの?
こりゃ任天堂に天下をとらせちゃ駄目だね。
とは言うもののSonyとMSも殿様商売しそうだし。
上手く1/3づつ住み分けるか、メーカー間で規格の統一が出来ればいいんだけど。
どこも「自分のところが一番」というエゴの塊だから、絶対統一は無理。
>>234 >>235 >SFC末期の頃はROM代+上納金だけで6000円以上掛かってたとかいうしな。
そうだったの?俺、消防時代クロノトリガーとか第四次スパロボで
12800円払って、プレイしていたけど、あの金の半分は開発したメーカーじゃなく任天堂に渡っていたのか・・・
俺今まで任天堂のWii本体の方が安いから、Wiiを買おうと思っていたけど、ガンダムも出ることだし、やっぱPS3にしようかな?
よく考えればゲームソフト一本に12800円も使っていたこと自体異常だったのかもしれない。
なんかこのスレ幸せだな
ゲーセン行ったら月10万とか使ってる奴結構いるよ
(俺はその馬鹿くさい事実に気付いて速攻撤退してきたけど)
239 :
それも名無しだ:2006/08/19(土) 22:39:42 ID:QqMeOhN7
まぁ任天堂も反省してるだろうから、wiiの天下になってもソフト馬鹿高くなることはないと思う。
それにそのうちwii向けにもガンゲーでると思うし。
あのコントローラーでビームサーベル振ったりできたりするのは斬新だな。
今までパイロットとしてガンダムを操縦してたけど、直感的にガンダムになるって感じかな。
まぁそれがおもしろいとは限らんが・・・
>>239 単純に疑問なんだけど、ビームサーベルは良いとして、ビームライフルは? バルカンは?
そして、なによりも移動は?
コントローラー二つ持つの?
神剣ガンダムになってもいいなら別だけど、とても面白いゲームになりそうな気がしない……。
>>233 そうかわらないって…PSからPS2に移行したとき
500円〜2000円高くなってるぞ
シンプルシリーズだって、PS時代は1500円が多かったのに
PS2になって2000円が主流になってるぞ
じゃあ、PS3ではシンプルシリーズ2500円くらいで
PS2クラスのゲームが出来るってことじゃん。
いいよいいよ♪
スルーして次の方どうぞ
>>240 普通にボタン切り替えでサーベル→ライフルに切り替わるんでいんじゃないか?
既にWiiコンを銃として構えてるプレイ画像もあるし。
移動はWiiコンの十字キーでよくない?
二つ持つというか、wiiは二つに分かれたコントローラーがワイヤーで繋がった状態が
デフォじゃなかったか?
標準なのかどうかは分からないけど今の段階で普通に考慮されているという意味で。
wiiにはクラコンもあるぞ
別に無理にリモコン使わなければいけないわけでもない
>>234 流石に6000円も取られて無いよ
SFCのソフトが高価だったのはROMの値段もあるけど、仕入れ値、つまり任天堂と発売元の利益のほかに小売店の利益分が30〜40%入ってたから
そうでなければ小売店で発売日に20〜30%も値引きして売らないだろ?
逆に言えばそれだけ値引きしても小売店に利益が出たわけだ
PSになってからは価格は下がったけど仕入れ値に対して小売の利益率は5%位しかない
PS系ソフトが中々値引きされないのもこの為
ファースト、発売元、小売全てに利益を出すために価格が上がったのがSFC時代
ファースト、発売元が利益の大半を得て、小売にメリットが少ないのがPS以降
その辺ゲハに行くと良く判るよ
別に任天堂やWiiの事なんて、ここではどうでもいい。
>>214の動画見てsimple2000のTHEお姉チャンバラを思い出した
早く9月に入って新しい動画公開して欲しいな。
いつまでも、E3の動画で突っ込まれるのはうんざりだ。
250 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 12:06:03 ID:ChsZA0dN
>>249 ファンを装ったアンチだろ?w
動きに特筆するべき所のないゲームの場合、
大体はゲームシステムとか緻密な世界観とかをプッシュするもんだけど、
今更モデルの出来映え…それもモビルスーツだけで背景はアレって…
こんなんどう考えたって60フレームはあかないって事でしょ?かえって画面写真が先に出ちゃったもんだから
劣化させる訳にいかなくなっちゃってヤバいと思うよー
プロデューサーは宣伝の仕方間違ったね
背景って・・・あれは砂漠地帯での戦闘ってだけじゃん。
市街戦やジャブローあたりも当然入ってるだろ。
E3で中途半端なプレイアブル出展したのは、失敗だったと思うよ。
いやだからさ、なんで見栄えのする市街地での戦闘を諦めて、
あの背景を選んだのかって事。
ザクが歩くデモの時は市街地だった訳じゃん?
そんなもん、開発者でもないのに知るかよ。
E3ではあれしか出来てなかったんだろ。
あの時期に20%の出来で、プレイ出展しただけでも凄いよ。
ステージが極端に少ないとか嫌だよ
公式HPの映像見ると、市街戦・砂漠地帯・ジャングルは確定だろうね。
宇宙戦が微妙だな。
PS2の時と同じく、別に出す可能性が高い。
PS3初期タイトルってことで容量的にも内容的にも物足りないものになりそうだ
なぜだろう、今、ふとPS2の機動戦士ガンダム一年戦争が頭をよぎった・・・
まさか、これも画はきれいだけど中身が・・・って二の舞・・・じゃないだろうな?
つクライマックスUC
つガンダム戦記
宇宙戦は無いにリック・ドム12機かけるお
ガンダムのビームライフルの装填弾数以上の数のドムが縦一列に並んで
ジェットストリームアタックを仕掛ければ、最後尾あたりのドムが弾切れになった
ガンダムを倒せるんじゃないだろうか。
ブライトブライト詐欺でアムロ呼び出してぶっ殺した方が簡単
動かす奴いなけりゃただのでかいアシモ
ブライトじゃ確実性に欠けるな・・・
セイラさんあたりならどうだ?
マチルダさんなら完璧
264 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 05:20:45 ID:4yZD2qAh
これがロンチならなぁ
リアル追求だとジオフロみたいになるな
俺みたいな層は割りと楽しめたけどガンヲタはスピード感要求してるから糞ゲーになる予感
ガノタにもいろいろ種類があるしなあ
連ジとか最近のベックのガンゲーを楽しんでる層は
種死の戦闘みたいに俺tueeeeeしたいのが多そうだ
コロ落ちみたいな地味な戦闘が一番好みなのだが
んでもジオニックフロントも別にリアルって訳じゃないじゃん
ガンダムって別にリアルでもなんでもないからな、あくまでそれっぽいだけ
でもその「それっぽい」のが重要なんだと思う。
あくまでもリアルでなくてリアルっぽいロボ物ってのがガンダムの良い所なのではないかと。
インタブーでも言ってたけど
数年後にイラクで使われてそうなリアルな「雰囲気」ってことでしょ
本気でリアル追求したら人型巨大ロボなんて兵器として使えるわけねぇ・・・
>270
あのインタビューは俺はバカだと思った。
現実とアニメやゲームの中のリアルとをごっちゃにするのはよくないと思う。
>269の言ってるみたいにそれっぽければいい。
ガンダムにイラクだレバノンだを持ち込んだら、俺はなんかつらいよ。
あくまでガンダムだから楽しめるんだけどなぁ。
とはいえ、おれはこのゲームすっごい楽しみにしてるし、これのためにPS3買うよ。
>本気でリアル追求したら人型巨大ロボなんて兵器として使えるわけねぇ・・・
ガノタやってると一年に一人くらいの割合でそう思ってない真性に出会えるけどな
アーッ
どんな話をしてくるんだそいつは?
なんか戦車じゃ入れないところに…ジャンプで3次元の機動が…とかそんなかんじ
とんだDQNだな
兵器に成りうるのはカカシ型一足歩行だけだ
足なんか、ただの飾りです。
攻撃に構えが必要な武器なんかに自分の命あずけられるかっての
とにかくモーションが分かってねぇよコレ
>>274 タチコマがいればそれでいいんじゃねって話だなw
ロボットが人型なのは燃えるからです!
燃えは何よりも優先されます!!
仮にホントに実現するなら
あの巨体を俊敏に動かすものすげー高出力エンジンが要るな
あ、けどパイロットが耐えられないか・・
まあそれ以上は軍板かシャア専でやるとよい
なにはともあれ、TGSのプレイアブル楽しみだ。
不安でもあるがw
>>280 そして他に話題が無い
というかまあそもそも別に誰も議論してねえけどw
結論が最初から出てるからwww
283 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 23:10:08 ID:6bcFsV2e
>>281 Cellが65nmになれば不安はなくなるよ。
1年先だがwww
65nmのcellってまだできてないのか?
ぐぐっても古いニュースが多くてよく分からん
トロイはディンプスだから信用できん
ディンプスの悪夢を知っているか?
全地球リアルサイズ再現な
ああいうのをベーパーウェアって言うんじゃないか?
所々にGKがいる気がしてならない。
いてもそうそう騙される奴がいるとも思えぬのでどうでもいい
シャア専用ブログで見たんだが、ジムストライカーとかいう相当微妙な捏造MSが
このゲームに出るらしいね。
まぁ、好きって人もいるだろうけど。
ストライカーでるのはアーケードの戦場の絆でしょ
あのゲーム敵側とのバランス取る為に変なMSが多数登場するみたいだね
ジムスナイパーに対抗してザクTスナイパーとかザクタンクにキャノン砲載せただけとか……
ザクIスナイパーって絶対おかしいよ。ありえない。
しかし、そろそろこのゲームの続報がほしいところだな。
おれ、これのためだけに大枚はたいてPS3買おうと思ってるんだから。
293 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 12:43:36 ID:LWcQhcPr
>>292 東京ゲームショウ2006まで待て。
あと1ヶ月の辛抱だ。
プレイアブル出展でいろいろとわかるだろう。
294 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 14:11:42 ID:k0+njHiL
9/15日に公式サイトで新情報公開予定だよ。
296 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 21:52:51 ID:X+qNg2p8
水陸のMSは出るのかな?このクオリティでゾックを・・・
>>296 宇宙戦以外のMSは、ほぼ出ると思って間違いないだろ。
ファースト以外のMSも出るみたいだし。
戦場の絆を越えるものじゃなきゃわざわざ7万も払って買わない気がする
>>299 多分その人は、VSシリーズを基準として見ている
種とはゲーム性が違いすぎる
別にこれ見てクオリティが上がってきてるとは思わないんだけど。
どのへんが?
まー、すれちがいだけど。
トロイの話はトロイスレでやれや
>>297 宇宙専用のEX78-4も地上で出るってよ
そうか…もしロンチだとすると、
これ一本に8万円て感覚か…
フルHDTVもってる?
無いなら6万の方でよくね?
>306
そんな事言ったら、何買ってもそうだろ。
俺、PS3はリボ払いで買うよ。
その分、ロンチはソフト3本くらい買おうかな。
オンライン対応のアーマードコアがロンチなんでしょ?
おれは一応候補
6万2790円+ソフト代…7万円か…
>>309 AC4は、12月に発売日変更になったよ。
>>307 でも将来的にHD環境にしたとして
その後でPS3買い換えるかな…
そこまでゲーム好きか?みんな
別にゲームの為だけに環境整えてる訳じゃないけどね
既に環境が整ってるんでガンダムとAC4買ってみようかな
>>311 ホントだ・・・d
まあ来春とか大幅延期じゃなかっただけ良しとしよう
おれもとりあえず環境は整ってるんで個人的には映画も選択肢のひとつかな
ダビンチコードと世界遺産(空撮SP)は買ってみる
PS3本体が延期しそうな勢いなんですが…
延期して良くなるならそれでもいいが今のソニーは…
うーん、日本での初期出荷10万台って・・・。
ロンチで出すソフト、損じゃね?w
ロンチはある程度その辺覚悟の上なんじゃねの
リッジみたいに「とりあえず買っとくか」っていう定番タイトル以外は例え50万出荷してもキツイでしょ
「ロンチで出してやったぞコラ」ってソニーに貸し作るのが目的な希ガス
自社の新商品で弱み握られるソニーカワイソスw
だが弱みを握るのに金がかかりすぎるな
年内に200万台出荷だから、それ程ダメージは無いだろ。
買う奴は年末にも買うし。
そもそも本体売れるのか?
何台位売れるのか予想してみようか
87台くらい
箱○でも、日本で15万台売れてんだから
PSブランドで初回10万台くらい予約で完売だろ。
326 :
それも名無しだ:2006/09/08(金) 15:26:40 ID:E1nQlqsI
日本国の初回出荷分は5万台にして、もう5万台は北米に回した方が良さそう。
11月のアメリカはクリスマス商戦真っ只中で購買意欲が最高潮だから、北米市場で勢いを付けるためにも出来るだけ回した方がいい。
日本国は年末〜年明けに集中させる。
初回10万台っつっても翌週にはまたすぐ10万台出せるみたいよ?
週10万台ペースでしばらく行くらしい
けど日本は年明けって戦略もアリかな お年玉みたいな文化ってアメリカに無いよな?
年末商戦はどんな事があっても逃せない。
まあ年内に、国内100万台は発売されるんだから充分だよ。
329 :
それも名無しだ:2006/09/08(金) 20:13:16 ID:E1nQlqsI
>>327 アメリカにはお年玉とかの文化がないから、11月に購買意欲が極端に集中するクリスマス商戦がある。
だから11月に新商品発売は計算されつくしてるよ。
日本国は季節毎に多少分散してるから戦略が違ってくる。
日本人からみれば11月にクリスマス商戦って違和感があるよな。
だって最初は、日本は春の商戦に合わせていたんだから。
それがずれ込んで、米国と同じ時期になってしまっただけ。
いつからここはPS3の販売戦略会議場になったんだ。
おれはこのゲームがやりたいだけだから、発売日にPS3が手に入ってればそれでいい。
情報無くてヒマだからだろ
他のスレでも大抵雑談になってる
333 :
それも名無しだ:2006/09/09(土) 15:47:54 ID:8FTy7fmf
バンダイのゲームってさ、「登場数〇〇!」とか
「総ステージ数〇〇!」とかばっかりで、ゲームとしての売りが
数の論理ばっかりなんで肝心の全体のバランスが
とれてないの本当に多いんだよな…
このゲームの売りがグラフィックの緻密さだってのは充分わかったけれど、
ちゃんと動いててこの映像なのか本当に不安。
これでガクガクだったらどこを糾弾すりゃいいのよ?
ゴッサムの二の舞でありませんように…
来週には分かるだろ。
HPで動画出すかもしれないし。
発売日は11月11日か。
初回国内10万台しか出荷しないハードで同時発売を試みるとは凄いな。
いったい何本売れるのやら。
ちょっと待て!ロンチってまじか
有名タイトルは出るのに時間かかると思ってたのに・・・
まだ金貯まってねえヽ(`Д´)ノ
PS3ってもともと春に出る予定だったからな
PS3なんてイラナイと思ってたが
ガンダムゲームには弱い・・・ガンヲタの悲しい性
そりゃあの出来で11月発売じゃ激しく地雷だろうさ
E3から改善されてるだろ
PS3自体がギリギリだしな
PS2のときみたいに
「続きはめぐりあい宇宙編で!」
ってなるんじゃねーの?
346 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 14:07:53 ID:+aYZON2I
ロンチなら発売日に買ってしまいそうだ。
リッヂ7も。
347 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:24:24 ID:dkyw1sQs
クソゲー臭がぷんぷんするぜ
もうちょっと情報出てから判断すれば?
そう焦らないでさ。
あさって公式更新だっけ?
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>350 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
もう少し画質良いのをお願い
おれもオモタw
乙ではあるがもうちょっと画質上げてヨロ
取りあえず映像ではあちらに軍配が上がったっぽいな
後はゲーム性なんだがやっぱ俺にはソロメインのこっちが良いんじゃなかろうかと思うんだがな
あっちはなんか色々やりすぎて全部が中途半端になりそうな予感。
ウハなんか知らんけど病院送りにさせそうな俺ガイル
つかスナイプモードがあるのは始めて知った。
いまコロ落ちやってるからなんか嬉しいな。
ベック技術陣総動員とインタビューで言っていたから、コロ落ちのスタッフも参加しているだろうね。
いやいや画質なんて一言も言ってないってw
映像、つまり画面構成やら躍動感などSSで感じ取れるもの全てだよ
あっちのSSの方が上手い見せ方してるって事。
あ、そゆことね
SSはおれも感じた。グフ・ドムの発砲シーンとか載せりゃいいのに
勝ち負けの問題じゃないんじゃない?
こっちがおもしろければそれでいいわけで。
ついでにトロイもおもしろければ、万々歳。
素ジムがマシンガン持ってるところを見ると、わりと武器選択の自由度はありそう。
操作感はやってみないとわからないから何とも言えないけど、おれはけっこう
期待値が上がったなぁ。
公式は明日か。
更新マダー?
レースゲーのようなフォトモードが是非とも欲しいところ。
LANかフラッシュメディア経由で壁紙に出来たら最高。
>>362 赤いズゴックでジムの腹を・・撮る気だろ
オレモホスィ
公式動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
へー、よかったねー
なんだろうなぁ、このダメさ加減…
グラフィックが良いって言うけどさ、なんか作り込むとこ間違えてる気がするよ
まだSSくらいしか公開されてないのに、ネガキャンか
「ガンダム」「バンダイ」の時点で公式ネガキャンみたいなもんだけどな
昔からガンゲーやってる奴にとっては
えーと・・・公式の更新の件なんだが・・・これだけ?
\ ∩ ∩ /
\ (・ω・‘| | /
\ | | /
\ ⊂⊂____ノ =§/ /⌒\ /⌒\
ヽ(・ω・)/ \∧∧∧∧∧/ | | | │
\(.\ ノ < 予 ズ > | | | |
、ハ,,、 < の コ > / │ |
 ̄´´ ズコー < 感 | >/ ヽ│ |
< >| ● ∧ ● | |
/ ∨∨∨∨\ ヽ (_/ ヽ_) | |
/__|| __ \\ |
/ / | __\| |
/ /\ __| \
HPのバックで鳴ってるゲーム音は、日本版もセリフなどは英語という事だろうか?
>>372のインタヴュー見ても、もうアムロやシャアといったアニメのキャラが出てくるんじゃなく
連邦軍・ジオン軍の一兵士として戦うゲームらしいが。
モビルスーツは30種以上か。
少ないね。
連邦
ジム、陸ジム、陸ガン、ガンダム、ガンタンク、ガンキャノン、ジムキャノン、ジム砂2、
ガンキャノン量産型、EZ8、(ジムストライカー)、(ジム砂漠?)
ジオン
ザク、旧ザク、グフ、ドム、ズゴック、ザメル、ケンプ、グフカス、ザクキャノン
ムービーに出てたで記憶にあるのを挙げてみたけど、これで21。
他にゲルググ、ゴッグ、アッガイ、シャアザク、シャアズゴ、シャアゲル、G-3ガンダム、
アレックス、ザクFZ、GP-01、BDなどなど入れたらすぐに30越えるなぁ。
アムロやシャアがでないんじゃシャア専用なんてでないだろ?
むしろいらねぇ。
機体色変更でそれっぽいのができる程度でいいよ。
いやいや、今までのガンゲーの内容を参考に書いてみただけだから、そんな
つっかからないでくれよ。
アムロやシャアが出ないとは限らないんだし。
ただ、1年戦争後期の地上が舞台なら、アムロもシャアもいないはずだけど。
おれも機体色の変更ができるっていうのはいいなぁと思う。
グフのマーキング? 白いラインみたいなのが入ってるのはかっこいいけど、
そういうカスタマイズができればなおいいなぁ。
これ、分かりやすく言うと、PS2のファーストガンダムにあった
「タクティスバトルモード」が、メインになった様な世界観かな?
なるほどそうかもしれない。
あれ好きだったな
やっぱ、英語なのかなあ。
どうせならマチルダさんやブライトさんに、叱られたり褒められたりしたいなあ。
ブライトって・・・声優どうすんの?
息子が・・・
>>376 悪い、つっかかる気はなかったんだ、そう感じたならゴメンよ
ブライトさんは・・・休ませて上げようぜ。
オレはスタンリー・ホーキンス大佐がいいなブリーフィング。
英語似合いそうだし、顔が。
383 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 01:42:04 ID:RUiUvHge
稲垣Pが岡本の足を引っ張ってなきゃいいが。
↑ ↑
↑ バンダイで唯一まともにゲーム作れるヤシ
↑
↑
アニメ版権の部署に飛ばされて最近帰ってきた。
だから言ってることが全部古くさい(自覚無しだから禿藁)。
ちなみにクライマックスUCのゴトPは彼が育てたらしい。
SS,DCのガンダム外伝も手掛けた人だから、こっそり期待はしている。
>379
1年戦争の終り三ヶ月
自分はあくまで一兵士
アニメのキャラがどうこうのノリではないと思われ
387 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 03:25:36 ID:RUiUvHge
>>384 まぁそれ作ったのはベックの徳島だろ。
担当Pは稲垣だったかもしれんが。
今回のも同じ面子で作ってんのかねぇ?
釣りか?
アフェリの意味を調べてこい
390 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 01:33:03 ID:K1cQHpBp
>>377 これモロ戦記じゃ?
ギャルゲー要素は無いっぽいけどん
ミッションって高評価を獲得した時に得られる所謂「ご褒美」というやつに
期待してしまうわけだが、このゲームではMSの機体数も少ないからあまり
そこも期待できないわけか…。
ストーリーないし、1年戦争並に飽きるの早かったりしてw
ps3という時点で核地雷確定だからな
>>391 インタビューでは、戦果によって階級が上がり他のMSに指示が出せるようになるとか。
コックピットビューで遊べるようにしてほしい
思ってるほど面白くないんだよねえ、コックピット視点て・・・。
一応、主観視点で部位を狙って撃てるらしいから、それで良いんじゃね?
コックピットの内部から各位置についてるモニターを見渡せるようにして欲しい
視線が前方固定だと、ちょっと物足りない
某所で動画みたけど、サーベル斬撃が毎回同じなのはなんとかしてほしいかな。
これで箱○ガンダム並みのコクピットモードがついてれば
買い決定なんだけどな。
オレはコクピットモード大好きだから是非つけてほしいところだ。
場合によっては箱○ガンダムのほう買っちゃうかも
ファミ通の冊子?
見たけど360の良さそうだな。
>>398 漏れも某所で見たけど同意。
サーベルで斜めに切りかかってるのに
仕組んであったかのように首が吹き飛ぶだけ。
「物理演算」をした「部位破壊」を再現してほしいよなぁ。
腕部へのダメージも拳、二の腕、肩とか壊れ方を変えて。
モーターストームだっけ?あれのクオリティでおながいします!
今見れる動画は、5月の開発度20%のプレイ画面だろ。
TGSでの出展を待て。
TGSが楽しみでもあり、怖くもあるなw
もしも開発20パーの時のとあまり変わってなかったら・・・
その時は以前公式で公開されてた動画がハッタリだ詐欺だと言われるだけ
PS3の公式にあるインタビュー動画見ても不安は募る一方
「今回はストーリーはありません、ただミッションをこなしていくだけです」
って連ジのミッションみたいな感じになるってことだよな
MGS4の動画は一度もゲーム画面映してないだろ
PVでゲームの中身が決まるんなら苦労しねーよ
>>404 ガンダム版アーマード・コアだったら最高だと思う。
>>406 けど小島のデモっていつも完成品とそんなに変わらなくね?
動きがイグルーくらいキビキビで自然なら何の文句も無い
その超強力な演算能力とやらで実現できんのか、てかしてくれ
発売前のデモとゲーム中のデモシーンが同じでも何の自慢にもならない
デモシーンと見紛うほどの動きやクオリティでゲームが操作できるならいい
MGSのデモは毎回すごいが結局ゲーム中の動きは初代バイオハザードと大して変わらない
ガンゲーにリアルタイムレンダのデモがあるのは稀有な例なので
ゲーム中のクオリティが少しでもそこに近づくよう祈るしかないな
破片くらいは飛んで…
しかしやっぱり不安はモーションかね?なんか動画もヒョコヒョコしてたもんな
411 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 10:17:05 ID:mHAsALeI
>>397 ラーゼフォンとかガガーブとかエヴァ2とか。
412 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 10:18:55 ID:mHAsALeI
小島は監督って言われているだけあって映像はいっつも
すごいけど、ゲームの絵は大したことないな。
毎回前作発売中で、新作の映像を流しているから混乱するが
ゲームの絵はかなりへぼいぞ。
とりあえずTGSに期待。
もっさりだけなんとかなっていれば・・・。
ここのガンゲーって毎回BGM似てるよな。
カプとかのがアニメの曲ってだけかもしれんけど
ここってベックのことか?
どの曲とどの曲が似てるというのかさっぱりわからん
多分、GCやPSPのガンゲーでPS2から使い回しされてるBGMを聴いて勘違いしてるんじゃね?
BGMなんてどうでもいい。
フィールドでは無音でもいいくらい。
スゴい話題のずらし方だな
>>415 あ、使い回しなのか
いやコロ落ちコロ落ち言うから入手してみたんだけど、
ジオニックとか軌跡で聞いたようなフレーズがあったもんだから
まぁ確かにBGMなんか小さくていいわな。
>419
そんなに凄いのなら、Wiiで出るガンダムやってください。
422 :
それも名無しだ:2006/09/20(水) 17:24:39 ID:BP5l9m+U
やっぱり、ロンチ決定だって。
万歳♪
ロンチ=糞ゲーと思っている俺は訓練されたガノタ。
ボリュームよりも、何度も楽しめる作りがいいな。
ガンゲーなんて同じミッションを違うMSでクリアするくらいしか
ないだろうから何度も遊べるよ^^
まぁ一年戦争みたいなもんかな
AC2AAくらい黙々とミッションをこなすだけでもいい
429 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 02:02:43 ID:EZX+MxDD
やたらリアルなくせにMSのモデリングが古臭い。
ガンダム戦記みたいなモデリングが良かった。
画像見る限りグラあまり大したことないと感じてしまった。
まあ動画だとまた違って見えるんだろうが。
>431
シーンによっては(´・ω・`)ンーって思う事あるけど、
もっさり具合は幾らか改善されたみたいだね。
ロンチにしては頑張ったかなって感じ
おれはまあ合格
ただ箱の方もよく見るとモッサリしてるなw
モビルスーツってモッサリしか表現できんのか これハード云々じゃなくセンスだろ
破壊に関してはよくできました(テクスチャーがちょっとアレだけど・・これもセンスだな)
バンダイだしw 期待しすぎるのは
トリアーエズ両方ともTGSでの出来次第だな
>>431 普通に良いと思うけどなあ。
画質は、実際のTV画面ならかなり綺麗だろうし。
最初の、サーベル振りかぶってぶった切るモーションはカッコイイ。
>>431 最初のほうのGMがサーベル振り回すモーションはいい感じだけど
後に出てくるジオン側(グフ、旧ザク)の格闘モーションがまるで別物のかのように
もっさりしてるな。
>>431 このモッサリ感をリアルと捉えるか遅延処理と捉えるかで評価が分かれるね
ただスローすれば巨大な物体を表現できると思ったら大間違いだけどな
重力加速度が一定の中で質量と空気抵抗が大きくなればどういう影響が出るか
膨大なエネルギーを持った一挙手一投足が地面や建造物に及ぼす破壊力はどれほどか
巨大さを表現するにはむしろコリジョンやエフェクトの方に重要だと思う
ワンダと巨像でも参考にすればいいんじゃないだろうか
あれだ、でっかいヤツは行動が遅いとかデブはひょうきんだとか。そんなんと同じじゃね?
スローすれば巨大な物体表現って考え方は。
すまん、ド文系の俺には何が何やらさっぱりだ・・・
でもこれ、タイトルが決まる前のものみたいだし
ひょっとすると、以前一部が公開されたムービーの完全版ってだけじゃないの?
そんな不吉なこというなよ・・・
あれはタイトル決定前のだったのか
オレはてっきり海外版の名前がクロスファイアなのかと思ったぜ。
明日プレイした人のレポで大体感じが掴めるでそ
実際に行って自分で触ってくるのが確実かと
明日のTGSでプレイできるのは開発度何%くらいのなのかね?
もうだいぶできてるだろうけど、商品版ってことはないでしょ?
85%くらいかなぁ
やっぱりただの水中ガンダムだったか・・・
オワタ
ロンチタイトルだからほぼ製品版と思った方がいい。後はゲームバランスの調整くらいの段階だろう
なるほど・・・
もう修正は効かない段階なのか・・・
良くも悪くも明日だな
>>431 深海状態だったのが、ふつうのプールくらいまでマシになってるな
でも爽快さは無さそうだなぁ…うーん
PS3ガンダム
鉄を感じる質感は好き。操作感は思った以上に滑らかで好印象!
ライター大戸島
つーか本体値下げしてるじゃん
買うの俺ぐらいだから余裕でプレーできると思ってたけど
発売日にプレーできるか心配だ
公式HPグランドオープンしたよ
>>454 まあヨドバシ・ビック徹夜組は出るだろうな
前日寝とけ
457 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 15:35:08 ID:1qqKlP9p
ネット対戦が出来るみたい
公式に記述がないから、XBOX360版のガンダムと勘違いしているんじゃないだろうか。
>>460 あるいは「めぐりあい宇宙」みたいに
お粗末な擬似対戦とか。
いや、まいったな・・・もっさり具合は改善されるはずと期待してたんだが・・
とりあえずレポ待ちかな。
今日はさすがに感想があまり無いな
明日楽しみだ…
うん
これはいいんじゃない
進化してる
468 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 19:06:31 ID:OaPynMZc BE:642298087-BRZ(1000)
11月にPS3を購入しようと思っている方
おもちゃ屋さんや家電量販店でお金を払う時
その一部がまわりまわって
2ch全体で暴れまわっているゲートキーパー達の懐に入ることを
思い出してください
妊娠は無償でこんなに工作活動してくれるのに、GKというのは金を貰っているのか
まぁ仕事なら仕方ないか
妊娠は仕事でも無いのになんで工作活動に必死なのか理解できんが
>>468 自分も今同じことしてるって分かってる?
まあ、とにかく必死だよなw
まぁ任珍さんはハンマーでも振り回してりゃ満足なんだから
こっちまで来て荒らさないでください
次世代機のガンダムどっちも微妙だなぁ
2本作るのやめてトロイをマルチ化して
シングルもマルチプレイも力入れれば良かったのに
部位破壊は正に俺が長年待ってたシステム。
あとは、ザクがちゃんとビームライフル1発で逝ってくれるかどうか。
ビームサーベルもろ食らって起き上がるとかないだろうな。
SSでは正直トロイの方が上と思ってたけど動画見て評価が逆転した
トロイって普通にバトルフィールドだな
兵士戦に力入れ杉というかモビルスーツ戦を手抜き杉
全部同じやられ方だし障害物は壊れねぇし・・
今回は両方スルーして、後に出る進化したガンゲーで逝くのが(゚Д゚ )ウマー
なんつーか移動速度でドムが圧勝って感じがするな
ブースト性能はどんぐらいなんだか・・・
ってかPS3は本当に11月に出るのか?予約まだなのか?
>全部同じやられ方だし障害物は壊れねぇし・・
世の中には「無い方がいい」という言葉がある
中途半端で安っぽいそれは逆に陳腐に見える
動画見てあいかわらずのベックゲーって感じで嫌な意味で安心した。
482 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 23:35:01 ID:gQPYlQ3J
とりあえず値下げPS3+ガンダムはケテーだな。
他に同時発売タイトル宣言してるのはセガの変なゴルフと
GENJI2とリッジだけだし。
GENJIは期待できんしレースゲーは12月のGTを待つ。
公式HP、本格始動だね。
>482
スレ違いだが、レースゲーはフォーミュラー・ワンが素晴らし過ぎる。
あれ以外要らないかも。
俺はガンダムとリッジとレジスタンスかなー。
とりあえず、テスト的なガンダムのゲームだろうけど、遊んでみたいから買うよ。
ジムの腕がドムサーベルで飛んでたわ
水面の波紋が綺麗
ガンダムバトルロワイヤルに決定
動画見た・・・・おまいらあれはバンダイの最終警告だぞ。
>>483 乙。
しかし、どうも「グランドオープン」って誇張した言葉が鼻につくな。毎度のことだけど。
トップのnowなんちゃらが100パーセントになるのを待っちゃったよ。
目新しい情報もあんまりないねぇ。
期待していいやら悪いやら。
おれもガンダムとリッジ
GTは明日見てきて決める
いや動画見たけど、満を持してどころか
間に合わせもいいところじゃん。
ほんと只のロンチ要員なだけ。
プロデューサーはロンチの1ヶ月後がクリスマスシーズンだってわかってんのかね?
激しく一年戦争の二の舞のヨカン
やば、おもしろそうだ。
PS3も値下げだし、買いかこれは?
オーストラリア戦線とか本当にホワイトベースとかと関係ないとこでミッションできるんだなぁ
戦場が日本とかあったらいいな。
横須賀基地防衛とか。
俺もグラフィックだけでも買いだと思うよ、ガンオタとしては。
挙動も、充分許容範囲内。
プレイした人によると
モビルスーツが森の中でも素通りらしいいんだけど…
タイガの生い茂るロシアとか砂塵舞うサハラ砂漠とかね。
本編でなかなか描写のない数多の戦場に期待したいところ。
もし戦記並のボリュームだったら、一年戦争ショックは避けられん罠。
大規模な作戦にも参加できるといいよなぁ
オデッサ作戦とか、カリフォルニア奪還作戦、ジャブロー防衛。
この3つの激戦にはぜひとも参加したいぜ。
ミッションは、70くらいはあると言ってたよ。
>>493 バンダイだしたぶんその辺は時間経っても変わらんw
完璧を求めるならMGSの小島に頼むしかない
ミッション数70でGジェネSEEDを思い出した
流石にアレはない
ミッション数と面数は必ずしも=ではないから
過去の磐梯のやり口からして三分の一程度の20面未満と考える方がいいかもね。
そうだなぁ
イージー、ノーマル、ハードってあって実質は23面くらいじゃね?
502 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 01:05:38 ID:g0ydO+5L
TGSで触ってきましたが、見た目は結構綺麗なんだけど、動きは全体的にカクカクでちょっと大雑把な感じでした。正直このままではヤバイかも。
まあ360の奴もいまいちだったのですが、次世代機なんだからどっちももっとちゃんと作り込んで欲しい所です。
>>503 やばさはE3のニュース関連で出た映像でもはっきり伝わった。
あの動きはねえよ。
正直イマイチでしたね、動きとか背景とか荒も多いし。
綺麗になっただけで面白くない。
ロンチに無理やり合わせた感がアル
行ける奴はTGSで確認してみそ
>503
ロンチに良ゲーはなしですよ。
新ハードの初作なんて、実験台もいい所だろうし、
期待しすぎないのが無難。
ありゃりゃ、このゲームのためだけにPS3買おうと思ってたのに。
テンション下がったな。
TGSで出てるやつがほぼ製品版なんだよね。
とりあえずは様子見といくか。
ぶっちゃけPS3もこのゲームも発売延期したほうがいいんじゃないかと思うんだが。
>>507 リッジだけ異常だけどな
最初から1080pとか
あそこのクリエーター頭おかしい
アーマードコアやってる人いる?
1080P表示できるTVなんて
普通の人持ってないからどうでもよくないか
なんかフレーム安定してなかったから
720Pで作ってたんだと思うよ
結構無理してるらしいPS3の1080Pタイトルは
30fpsでした〜
720pで満足だよ。
720pでもPS2のゲームとは雲泥の違いだし。
HDTVなきゃ意味ないけどな。
なんだ、プレイした人によるとカクカクか。
30以下安定もあやしい
>466の動画見たけど見栄えのいいところだけ繋いでて全然以前の状態から
変わってないじゃん。プレイヤーが操作できそうなところでスピード感があるの皆無だし・・・。
ムービーたしかにきれいなんだけどさ…
ビームサーベルのモーションがガンダム戦記とほとんど変わってないのはどうかと
おもちゃみたいできらいなんだよねあの動き
開発がBECKというのもいいね
信頼できる実績がある
PS3「機動戦士ガンダム-ターゲットインサイト-」
買い確定!
綺麗になったっていうか、
MSを描く事に全精力を注ぎ込んで、
それで力つきたって感じ…
土柱も水柱もあがらないし、動きもへん。
大体さ、MSが綺麗ったってデザインはもとからあるし、
時間かけて作りゃそれなりになるだろ!?
なんでこんなチグハグなん?
519 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 13:32:17 ID:cJBKaS8c
最初はこんなモンかもね。PS3だとこだわれば何でもできちゃうから
こだわりすぎるときりがないし、よっぽど売る自身があるならMGS4
みたいに金かけて作るんじゃない?
もっさりって感じだったな
微妙でした。
一年戦争が売れてればもっと金かけて凝ったもの作ったかな?
いや・・・バンダイだしな・・・それはないか
522 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 14:17:30 ID:mf/CKCHY
PS3のモサゲーより、箱○のFPSガンゲーより、PSPのガンダムバトロワが
一番楽しめそうな不具合・・・一般的にはDSが人気だが、ちょっとしたコア層から言わせて
もらえば、PSP今結構熱い。特にガノタにはギレン、Gジェネ、バトロワと何かと面白い
ソフト出て困る
PSPはガンダムなら売れるんだよな、何故か
DSが強いからハード自体は苦境なんだけど、PSPのガンゲーはただ売れるだけじゃなくて
わりと内容も伴ってるからな。ギレンも圧倒的に快適になってるし、GジェネもNEO以降見限ってた
けど好評だったF+αな内容で進化してたし、バトロワも見た感じ楽しそうだし
526 :
某研究者:2006/09/23(土) 15:51:21 ID:hum1B3zK
建物の一部も物理シュミュレーションで
粉砕可能と言う事の様だが
確か歩兵でもプレイ可能だっただろうし
歩兵が建物毎粉砕されるのでは
厄介だろうか
手足単位でダメージを受けると言うが
手足が吹き飛ぶと言うより穴が空いて
配線やモーターが壊れて
行動不能と言う様な事が多い訳だろうが
一部が壊れても動く単純な構造のモーター等も
有り得る訳だろうし
配線の多重化と言う様な方向も有る訳だろうし
手足は少々の被弾には耐える可能性も
有る訳だろうか
(脚部がやられても一応
ホバリングは可能な訳だろうか)
頭部の破壊でセンサー能力のダウンや
コクピットやエンジンを貫いての一撃での
撃破と言うのも
再現されて居るのだろうか
片手がやられた場合逆の手に
武器を上手く持ち替えられるのかだろうし
武器が被弾した場合に備えて
予備の武器を何処迄持てるのか
どうかだが
矢張り通常狙撃はコクピットやエンジン狙いと言う
事なのだろうか
(コクピットやエンジンは機種に拠っては装甲が厚いので
他の場所を狙うと言う様な可能性も
有るのだろうか)
腕を潰しても固定火器が有る機種も有るだろうし
脚部を潰しても火力や移動能力は
完全には奪えぬ訳だろうし
頭部を破壊しても武器等に長距離センサーは
有る訳だろうか
盾からはみ出している
脚部や腕等も
狙撃出来ると言う事かも知れぬが
盾の銃眼を貫いてセンサーは
潰せるのかどうかだが
>>526 > 確か歩兵でもプレイ可能だっただろうし
それ、PS3版ガンダムではないぞ。
リアルだの物理だのいうけど、結局これってガンダムだし、ゲームなんだよな。
そこのバランスを間違っちゃうと……って、あれ? 前もこんなゲームなかったっけ?
思い出せないけど、リアルリアルってしつこく言われるものは危険な香り。
529 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 16:23:56 ID:yhTntn3a
ふと思った。結局ロンチには出せなくて、半年ぐらい延期したりして。
530 :
某研究者:2006/09/23(土) 16:54:29 ID:hum1B3zK
高初速のレールガン等では
直撃しなく共衝撃波で戦車が撃破されると言うし
砲弾を溶かす様な電磁装甲に命中した場合でも
手足が衝撃波で吹き飛ぶと言う
可能性も有る訳だろうか
531 :
某研究者:2006/09/23(土) 16:55:58 ID:hum1B3zK
重装甲の胴体に命中した場合でも
衝撃波で乗員やエンジン等が
可也ダメージを受けると言う可能性は
有るかも知れぬが
地上の場合遠距離では威力は
減殺される訳だろうか
ガンダムは動きが変だな、と思ったのはあれだ
「走る」「立つ」はいいけど、「走り始める」「止まる」がないんだ
だからリアルな画像な分違和感がある
ホバーで動いてるドムなんかだと余計目立つ
棒立ちですべるんだもん
あと武器の持ち替えとかが軌跡そっくりでこれも違和感
まあ、細かいデリケートな動きは付けないと、
ディテールがリアルになればなるほど、見た目と動きの差が目立つからね。
534 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 17:24:43 ID:U/bP3is9
>>532 「走り始める」「とまる」があると、
レスポンスが悪くてイライラするんじゃない。
モーションへぼいのは我慢できるけど、
動きがトロイのは勘弁したい。
>>534 そりゃそうだけどさ
リアルさを売りにしてるんだから…
総評を言うととりあえず綺麗なこと以外なにもいいところがなかった
むしろ人によってはくっきりしすぎてることがマイナスかも。
TGS行ってきた。
TGS2006Verデモ、ということで荒野みたいなステージと
川と林があるようなステージでプレイが楽しめた。
E3の動画と比べると明らかにレスポンスは良くなっていると思う。
相変わらず接近戦の振りモーションはゆっくりしてて全然使えない。
ビームサーベルの威力は絶大で直撃すれば頭や腕が簡単に吹き飛ぶ。
ビルを破壊して破片が物理演算で散るのを見たかったんだけど
そういう面はなかった・・・。
結局のところ「HDになったガンダム戦記」だとおもう。
・リアルさを追求するあまり、爽快感のないゲーム性
・寂しげな世界観(ガンダムキャラもMSも登場するのはごく少数)
・ストーリーもなく、ただひたすらミッションをこなすだけの内容(すぐ飽きる)
・ソフト価格は1万円前後
・本体の熱暴走や初期不良のため、フリーズなどの可能性大
グラフィック作りで精一杯ってかんじね
良質なメーカーなら延期して完成度を高めて
くれると思うけど
こっちは開発度80%でロンチにする気まんまんだから
これ以上何か変わるかどうかは怪しい。
正直PSPが一番おもしろそう
TGSでプレイしたが、
始まるまでに2回フリーズしてスタッフがバタバタしてたよ。
おかげでPS3の起動画面を2回拝めた。
(ちなみにPSPの起動画面そっくりだった。)
PS3に問題あるのか、ソフトに問題ありなのか。
11月11日発売予定になってたが、結構やばい?
541 :
某研究者:2006/09/23(土) 21:06:53 ID:hum1B3zK
ザクもガンダムの一話を見る限り
ゆっくりとは上昇出来る訳だろうが
熱核ジェットでは無いので推進剤を食うと言う
事かも知れぬし
ホバリング等もやれば出来るのだろうが
長時間は無理と言う事かも知れぬし
ガンダムも熱核ジェットでは無いだろうから
長時間ジャンプは無理だろうが
陸戦タイプのガンダムは熱核ジェットは
装備しているのかどうかだが
(まあしかし低出力の熱核ジェットに換装した
ザクやグフ等は無いのかどうかだが)
あーそうだ。
このゲームTGSのパンフに「オンライン」のマークがついてる。
あとバンダイナムコのステージイベントで
「ネット対戦できますか?」みたいな質問で
「ノーコメント」と思わせぶりな解答をしていた。
一応報告。
543 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 21:11:33 ID:g0ydO+5L
TGSの話題、完全にPS3と360の話がごっちゃになってるな。
全然混ざってないと思う
どっちも悲惨だし
発売が近いだけこっちがクソゲかもしれんが
545 :
某研究者:2006/09/23(土) 21:19:47 ID:hum1B3zK
少量の推進剤でも炉の電力で
加速すれば
推進剤を余り使う事無く
推力は得られると言う事かも知れぬが
此れはザクには無理な話かも知れぬし
核融合燃料を消耗する訳だろうか
まー誤植の可能性も否定できんが一応
tp://up2.viploader.net/pic/src/viploader310203.jpg
>>546 乙
80%かぁ。
普通の商品化の流れだと、11月11日発売なら、もうゲーム自体は完成状態だよな。
うむ・・・
80%?
ナニ剖検こんな所に沸いてんの?
軍事板に帰れよ。
良い意見が一つも無いって事は地雷なんだろうなぁ
残念
予約特典のために先にソフトだけ購入しそうだな…毎回ガンダムソフトはそうだから
さて今回は何なんだろうか
普通にクソゲー
金はなんとか用意できるけど、PS3本体の初期不良がこわくて発売日には買えないな
556 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 00:46:53 ID:KJCVoBbR
TGSでやってきた(バンナムブース)。
動きはもうもっさりでは無かったが、挙動をリアルにしているのか
走るにしても初速が遅い(川の中のドムは走るとだんだん浮き上がって
来て最後にはホバー状態になる)。
でも、スラスター移動(前後左右)を使えるので無問題なので、本体
買えたらこれも買う。
俺は普通にそこそこよくできたゲームだと思ったよ。
完成度は75%って言ってたが、どっかとの取材を盗み聞きしたら
調整はまだぜんぜんしてないって答えてた。
部位破壊の説明
・ガンプラを用意しましょう。
・そこから腕や首や足などを外して落としましょう。
・こうすることでご自宅でも簡単に部位破壊が楽しめます。
ちなみに落とした部品は何やっても壊れないのでご安心ください。
>>557 あはは、おもろいなぁ・・・
>>556 調整はまだ全然、って言葉はどれだけ信じられるんだろうな。
発売日ずらしてでも完成度を上げてほしいよ。
リアルを追求したら、
ドムが水上をホバー移動するとか無茶だよな。
バンナムブースでは安定してたようだが、
SCEブースだとフリーズしまくってた。
熱暴走かなんかかね?
560 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 01:43:08 ID:KJCVoBbR
>>558 まぁ昨日まで作ってたやつじゃないだろうから今現在でも調整はかなり
進んでいると思うが。
>>559 水上ホバー移動は意外とかっちょよく思った。
SCEブースは確かにフリーズ多く見えた。
同じROMだろうから、本体の個体差か・・・?
>>540 PS3本体なんだが、まだ熱問題がどうしようもないらしい
それで熱暴走してるとか
ロンチなんだが涙を呑んで
半年くらい様子を見ようかと思っているんだがどうだろう?
>>561 ゲーオタとしては正しいがガノタとしては間違ってる。
そんな、ガノタ=学習能力のない池沼 みたいな定義はやめてくれ
実際その割合は結構高いきg(ry
ククルスドアンの島出るかね
566 :
某研究者:2006/09/24(日) 08:49:38 ID:vQ8MNVuz
バズーカで盾は破壊出来るのかだが
GMではジャイアントバズーカを受ければ
盾越しにも撃破と言う事は
無いのかだろうし
ドムはガンダム並みの装甲だっただろうから
至近距離でもライフルは歯が立たない訳だろうか
567 :
某研究者:2006/09/24(日) 08:57:13 ID:vQ8MNVuz
GMでドムはライフルやバルカンでセンサーや火器を狙うか
或いはバズーカ・サーベルで倒すと言う
方向なのだろうか
(ガンキャノン量産タイプや
GMキャノンの砲なら
通用するかも知れぬし
GMスナイパー等のライフルなら撃破は
可能と言う事かも知れぬが)
加速性能はGMスナイパーの方が
ドムより上なのかどうかだが
(まあしかし熱核ジェットとロケットの
航続能力の差と言うのは有るかも知れぬが)
ゲームで個々の機体の速度差と言うのは
再現されて居るのだろうか
568 :
某研究者:2006/09/24(日) 09:04:31 ID:vQ8MNVuz
ドワッジとGMスナイパーで
機動性能や火力は互角と言う程度の
設定なのだろうか
(まあ本体の装甲は
ドワッジの方が上と言う
事かも知れぬが)
569 :
某研究者:2006/09/24(日) 09:20:46 ID:vQ8MNVuz
ビームライフルと言うのも
威力は疑問視する向きも有る訳だろうが
HEATの秒速8000mのプラズマでも
1000mm程度の装甲は
貫通出来る訳だろうが
HEATの様に大気中では急激に減速する訳だろうし
亜光速のビームでも1km先から1000mmの装甲等を
貫けるのかどうかだが
(荷電粒子やプラズマでは
電磁装甲での拡散も考える必要は有るだろうし
中性粒子が用いられる可能性も
高いのかも知れぬが)
HEAT同様に反応装甲に弱いと言う事は
無いのかだが
(Vガンダムに対ビーム装甲と言うのも
有っただろうか)
タンデム弾頭のミサイルの様に
少量のビームで装甲が反応した後に
再度ビームを打ち込むと言う
方向も有るだろうか
( ´_ゝ`)フーン
571 :
某研究者:2006/09/24(日) 09:24:27 ID:vQ8MNVuz
ゲームの様な秒速1000m程度の
ビームでも
中性粒子であれば電磁装甲・装甲を浸透して
内部電子機器等を破壊出来ると言う
可能性も有るのかどうかが
(まあしかし機器の放射化と言う
可能性は無いのかどうかだが)
空気に衝突してアウトと言う事は
無いのかだが
572 :
某研究者:2006/09/24(日) 09:32:19 ID:vQ8MNVuz
>vQ8MNVuz
よくそんな気持ち悪い文を長々と書けるね
574 :
某研究者:2006/09/24(日) 10:27:33 ID:vQ8MNVuz
バルカンで火器やセンサーを狙われると
厄介かも知れぬが
頭部のサイズからして
余り弾数は無いのだろうか
長距離センサーは頭部か火器にしか
無いのかも知れぬが
近接戦が多いなら長距離センサーは
必ずしも無用と言う事は無いのかだが
意図的にクラッカーホバー入れてくれれば多分買う。
>>573 もう何年もこの芸風で各板で嫌われてる電波コテだからNG推奨
なんか伸びてると思ったら・・・
なんだ変なのか
578 :
某研究者:2006/09/24(日) 11:35:08 ID:vQ8MNVuz
伏せ撃ちと言うのも
可能なのかだが
匍匐前進迄は出来るのかだが
伏せた侭ホバリングして高速移動可能な
ケンプファーの様なMSも有っただろうし
或いは可能なのかも知れぬが
ケンプファーは出て来るのだろうか
579 :
某研究者:2006/09/24(日) 11:37:53 ID:vQ8MNVuz
NT能力で隠れた敵の位置が
分かるとか
敵の作戦意図が読める
或いは敵が動く前に次の動きが
読めると言う事は無いのかだろうし
通信妨害下でも敵味方と
遠距離で通話可能と言う事は無いのかどうかだが
つーか、旧シャアかどっかの考察スレでやれよ
>vQ8MNVuz
581 :
某研究者:2006/09/24(日) 12:03:31 ID:vQ8MNVuz
まあ確かにゲームの詳細は
未だ不明な点も多いし
向こうにゲームのスレッドを立てて
考察するとしたいが
正直、psp3にすればよかったのに
にしてもコイツだけカクカクしすぎてる
無駄にポリゴンでディテール作ってんのかなぁ
584 :
某研究者:2006/09/24(日) 13:13:08 ID:vQ8MNVuz
所謂バンプやディスプレイスと言うのは
使わなかったのかどうかだが
585 :
某研究者:2006/09/24(日) 13:27:19 ID:vQ8MNVuz
MSの汚れが妙に多いのは
伏せ撃ち時や
ホバリングや歩行時に土や砂が舞い上がって
此れが付着したと言う
事で良いのだろうか
586 :
某研究者:2006/09/24(日) 13:30:44 ID:vQ8MNVuz
地面に埋めたMSで奇襲と言う様な
事がVガンダムで有っただろうが
塹壕は掘れるのか
どうかだろうし
ホバーで足跡を消す等と言う事は
有るのだろうか
587 :
某研究者:2006/09/24(日) 13:34:04 ID:vQ8MNVuz
サーベル格闘以外に
キックやパンチ等は
可能なのかだが
組み討ち迄は流石に
出来無いかも知れぬが
氏ね、で十分だろこんなの。
589 :
某研究者:2006/09/24(日) 13:56:32 ID:vQ8MNVuz
Zで出て来た様な散弾を使う
バズーカは使えるのかだが
センサーは潰せても武装迄は
可能なのかどうかだろうし
全てのセンサーを1発で潰すのは
困難かも知れぬが
590 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 14:04:08 ID:G/1QKN63
氏ね
こんなのXOスレに常駐してるコンポジッヨに比べれば1000倍まし
592 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 14:43:03 ID:luVXcZ45
TGSで触ってきた。
PS2ガンダムのディテールアップ版。
はっきり言うと糞ゲー。
俺はスルー決定した
俺は戦記がガンダムのアクションゲームの中で一番面白かったけどなぁ
熱烈な支持者はあんまり見ないけどそういう声は結構聞くな
アクションはやっぱ連ジが一番はまったけど
戦記も嫌いじゃないよ。
一応全ミッションランクSになるまで頑張ったしw
ああ、むしろはまってたんだな俺は・・・。
596 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:30:15 ID:luVXcZ45
戦記は良かったな。
PS3もアレベースのシステムにすれば良かったのに
そこそこ面白いんだけど、戦記ってなんか安っぽい。
>>597 確かに。
いろんな部分で詰めが甘い。
でも、たぶん作った側も意識してなかったんじゃないかと思うけど、結果的に
ユーザー側の脳内補完などで楽しめる余地がけっこうあった。
おれもかなりやり込んだよ。
戦記も、軌跡も、連ジもみんなそれなりに面白かったよ。
PS3・・・はぁ・・・
今日観てきたよ
なんか・・・微妙だな
昨日まで書き込み見てておまいらちゃんと観てんのか?とオモテたが
グラは綺麗だったけど・・・う〜ん。
逆にイライラするな、このグラフィック。
ちゃんと法線マップとか使って軽くしてんだろうか…
ちゃんと物理計算してますとか言うけどさぁ・・・
腕がガンプラのパーツが外れたかのようにゆっくり落ちて、
蹴ろうが踏もうがゴロンゴロンと転がるだけ、
水飛沫や爆発はエフェクト固定だし、本体は爆発で吹っ飛ぶと何も残らない不思議。
逆に銃弾の飛び具合はロックするか固定して撃たない限り機体の動きに反応して
明後日の方向に飛んでいくので、照準あわせしずらいステキ仕様。
あー、もうそこのジム、首落としてやるから動くんじゃねぇ!
・・・そんな漏れはメタルギアソリッド向きなのか。orz
ゲームとしてはPSPのバトルロワイヤルの方が面白かった。
ターゲットインサイトの方はリアルタイムの高解像度CGと3D音響を楽しむ、
PS3の性能のデモンストレーションソフトみたいな感じ。
ロンチに間に合わせるだけすごいんだろうから、ゲーム性は・・・。
PS、PS2、とベックのガンダムは、グラフィックで挑戦してきたんだから
ゲームとしてどうこう言うのは酷かな。
まあ、PS2のファーストが好きな俺は、無条件で買うけどね。
サターンとドリキャスの外伝は両方とも面白かったと思うんだ。
法螺マップ
多分これガンダムゲーのワースト争うくらいのクソゲーになるんじゃね?
もっさりとか以前に、あのザクの首飛ばしを見せて購買意欲を煽れるとか思ってる開発が一番ヤバイ
嘲笑してくれって言ってる様なもんだろあれ・・・戦記のディティールアップ版にすりゃよかったのにな
ギャルゲくさいのと微妙にリアル志向で操縦思い通りにならないから微妙って声も高いけど
何気に一番惜しいと思わせてくれたのも戦記だった。謎の格闘の視点変更を消して
バズーカ系とマシンガン系のエフェクトをカプコン製から拝借してPS3のパワーでディティールアップすれば
最高のガンゲーになると思うんだが・・・なんかただ眺めて楽しむ環境ソフトになりそうな予感
凄いよな本当。
アニメの一話でやってたみたいに
周りに影響を与えないザクの倒し方に葛藤するとか、
頭部センサーを破壊しても目視で戦えるとか、
ガンダム世界のリアルってそういう事だろ?
これ見かけがガンダムじゃなかったら
ただの「目標が照準に入ったらボタンを押す」ってだけだぜ!?
>>607 >ギャルゲくさい
あーそういやそうだったな。
戦記は気に入ってたけどあのムービーだけ
記憶から抹消してたわ。('A`)
操縦は不自由感じなかった気がするけど、
まあそのへんは個人の感性か。
>>608 目標をセンターに入れて スイッチ・・・
EVA
グラフィック、すごいというより汚いという印象でしかなかった。
あと動きがやばい。
コクピット視点ないのか…
これ、このままだったらマジでヤバイな。
戦記はあのギャルゲいらなかったよなぁ
ノエルはべt(ry
あと難易度がなぁ
イージー、ノーマル、ハードとかあったらよかったな、あとステージ。
個人的にボリューム足りなかったよ良ゲーだったけどね
PS3か360でめぐりあいの強化版出ないかな
地面を歩くのもいいけど宇宙空間を駆け抜けたい
TGSで試遊してきましたよ
これすごいのはグラフィックだけだよ
なんといっても操作性が悪すぎ
一年戦争で大コケしたあの教訓が
まったくいかせてないわ・・。
部位破壊が最大の見せ場らしいけど
コクピット直撃すれば無力化できるとか
ねーし。ドムのサーベルで切っても切っても
倒せないジム。頭が取れ、腕がもげても
歩き続けるジム。これなんてバイオ?とか思った。
バイオだとヘッドショットで無力化できるから
そっちのがまだまし。
616 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 00:52:45 ID:AKGOJZct
まあそれでもガノタは馬鹿だから買うんだろうけどな
操作性悪いのか…
それはレスポンスが悪いってこと?
それともフワフワすぎて上手く動けんの?
618 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 01:26:54 ID:wCJMnGBj
http://blog.so-net.ne.jp/migiri/2006-09-22 そういえばバンダイナムコゲームスで『機動戦士ガンダム ターゲットインサイト』
をプレイしたのですが、並んでいる最中に2台立て続けにPS3が熱暴走を起こしました。
携帯でコッソリ隠し撮りをしたのですが、バンダイの筐体は全てPS3の上部にクリップ
扇風機が装備されていました。
しかもこちらの暴走したPS3はヒエロンでの強制冷却中
とりあえずPS3はラックに入れちゃダメ!って事ですかね。
621 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 01:39:53 ID:W2V978RB
TGSで試してきたけど、操作性は悪いし、爽快感はないしで最悪だな。
PS2のガンダムとは比べものにならないくらい内容は悪い。まさにグラフィックだけだな。
グラフィックにこりすぎていてライフルからビームサーベルに持ち換えるまで、
ボタンを押してから3秒くらいかかるしさ。
ロックオンも視点操作も明らかに他のガンダムゲームより劣っているし、部位破壊なんて飾りだし。
グラフィック別に凄く無いよなぁ・・・なんだろうな、コレ。
もしこのグラフィックがカクカクの元凶なんだとしたら、
なんで固執したんだろう、宣伝の為?
しかしなんで宇宙戦にしなかったんだろう。
背景にしても部位破壊にしても、重力とか関係無しにある程度のベクトル量だけ
保存してどんどん画面外に飛ばしちゃえばいいんだから、宇宙の方がはるかに楽だろうに。
出すMSだってズゴックとかあの辺の説得力の無い奴出さなくてすむしさ。
デモを見る限りヤバそうなMSばかり出てる気が。
>>623 それは個人の趣味の違いじゃないの?
おまえさんは宇宙が好きかもしれないけど、俺は地上の渋い戦いのほうが好きだ。
MSのチョイスも決して悪くないと思ってる。
しかしな・・・・あんまりな出来じゃないか。
見ていてかなしくなってくる。
これなら無印PS2のほうがまだ楽しそうだ。
爆発のエフェクトとか、なんじゃこれって感じだ。
625 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 01:53:52 ID:wCJMnGBj
宇宙戦はゲームとして面白くするのが大変なようだからね。
過去のガンダムゲーみると。
まぁ部位破壊なんてセガサターンの戦慄のブルーのころからあるしな。
PS3のハードの力を出し切れてないのが残念なことよ。
宇宙戦はCUCにしろ一年戦争にしろ軌跡にしろ面白かったよ一応。
まあ地上戦>>>>宇宙戦は確かだけど。
629 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 09:29:40 ID:vjuCxG67
これ、ゲームショーで見てきたけど、
いろんな意味で、相当やばいね。
前評判の高かったグラフィックも、綺麗なのはMSだけで、
他の部分はPS2並かそれ以下、動きは目もあてられないくらい最悪。
あと、処理落ちも気になったし、レスポンスも悪い。
爽快感もなく、プレイしていてかなりストレスを感じたな。
ゲーム内容も特にこれといった新しさもなく、
どの辺におもしろさを感じるのか不明・・・。
物理シミュレーションが売りのようなことも言ってたが、
ゲームとしてどの辺にそれが生かされてるのかも不明。
腕がもげても、ふーんって感じだったしな。
ナムコと合併して少しは期待してたんだが、
結局このレベルなのねえ。残念。
PS3ガンダム、酷いと言われてるけど、いい感じじゃないか。
俺は連ザの異様に軽い機動で、びゅんびゅん飛び回るゲームが大嫌いだったんだ
あんなのガンダムじゃねえ。
むしろPS3のガンダムの方がリアルなガンダムだ、この動きこの挙動こそ戦争よ。
エロイ人にはそれがわからんのですよ。
すげぇ不思議なのが、なんで今までのレベルより下かって事だよな。
動きとかってPS3の性能がどうとかって話じゃねぇじゃん。
なんか変に着ぐるみぽいんだよな
モデルも漏れは一年戦争の方が好きだな
ひょっとしたら、パーツ同士のめり込みをなくそうとかやってるのかもしれないな
もともと人間同様に動くはずなんかないデザインだから、そういう風にしたら自然には動かなくなる
今思いついただけだから分からんけど
出来が悪いとわかりつつも買っちゃうんだろうなぁ
とりあえず初登場の機体に期待
>>633 発売日に買ってレポたのむ。みんなが待っているぞ。
しかし、一年戦争のときもそうだけど、どうも制作サイドのオナニーっぽさが漂ってない?
これはナムコと一緒になったことの弊害なのか?
それともベックはこんなもんなのか?
ゲームごとに揺れ幅があってよくわかんないな。
>>625 連ジとめぐりあい宇宙と一年戦争以外は
宇宙とは名ばかりの平面操作だったからな
PS3で真面目に宇宙を作ってほしい
ゲームを作ることを忘れてMSシミュにでもしちゃったのかコレ
動きがひどすぎる これじゃストレスたまりまくりだろ
体を半回転させるだけでもあの様じゃエンディングまでプレイできるモチベーション保てん罠
リアルに鈍重なMSを再現するなら、コロ落ちのように完全FPSにしてしまうか
トロイのようにMSを外側から見るのがメインのゲームにするしかない
前者は「プレイヤー=パイロット」で「MS=乗り物」だから「操作=操縦」であり
MSが鈍重でもプレイ感覚的に『そういうもの』と納得できるため問題はない
後者はそもそもリアルな動きのMSを眺めることが主眼なので問題はない
しかしTPSにしてしまうとプレイヤー=MSになってしまうため
鈍重にすればするほど身動きできないストレスが溜まってしまう
企画から根本的に失敗する要素を含んだゲームと言える
638 :
某研究者:2006/09/25(月) 11:16:28 ID:WTq/CDG/
まあリアリティを考えれば摺り足で動かないと
乗員がきついだろうが
10mの波等の中を小型船で航行するよりは
ましな訳だろうか
これも360のもスルーでいいな。
640 :
某研究者:2006/09/25(月) 11:29:19 ID:WTq/CDG/
普通に歩行した場合は
乗員の上下動は1m程度しか無いかも知れぬが
高速走行時は2−3m程度は
動くのだろうか
CGクオリティのグラフィックでビュンビュン飛び回るガンダムって絶対違和感あると思う
トゥーン調のグラフィックにすればvsやバトロアみたいのでもいいだろうけど
べックってアレか。ジオフロ作ったところか
ガンダムゲーで一番面白かった俺には期待作だが正直期待できないorz
>>641 具体的なイメージがほしいなら
一度MS IGLOOを観てみることをおすすめする
特にMSがビュンビュン飛び回る最終巻あたりを
このゲームに成功する道があるとすれば、ジオフロや戦車ゲーのように
敵とまともに戦わない、不意打ちと遠距離射撃メインのゲームにして
MSの鈍重さよりも戦術の面白さを意識させるようなゲームにするしかないと思う
643 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 11:43:59 ID:xgXoVkAm
なんやかんや言っても作りかけだし。
E3版より進化していたので俺的にはOK。
これから調整をきっちりやってくれればとりあえず買う。
即売りにならんことを期待するが、他に11/11発売って
リッジ以外なんかあったか?
そもそもPS3って買おうと思って簡単に買えるのかな?
2のときは結構えらいことになってたような
俺は買うとしても落ち着いてからのつもりだが…
>>634 全体的なバランスをみると
グラフィック担当者のエゴが強いんかな?
とにかくMSだけなんか突出してる。
突出してるだけで決して良い出来では無いんだけど。
ttp://www.playsyde.com/leech_3077_en.html >>643 いや進化してたって↑の見たか?
爆発エフェクトありえないし(優先順位変?)木はビルボードっぽいし、
異様にカメラ近いくせに、切る時だけ動きを見せたいのか視点引くけど全く進歩してない
モーションで台無し。
連ジでガンダム使ってガンタンクを何回も切って勉強してこいと言わんばかりだぞこれ。
これでたぶんジャンプしたらすぐブースト不足になるんだろ?
きつい言い方かもしれんし連ジの肩を持つわけじゃないが、さすがにもう
バンダイも開発をベックにするのは考え直した方がいいんじゃないか。
まじアクションゲーム作りに関してセンスないと思うぞここ。
それにロンチってことはもうあと一ヵ月半、作りかけじゃなくてファイナル状態
じゃないと駄目だろ。
いいの?
なんでこんなにもっさりしてるのかえねえ。
個人的にはサターンのブルーディスティニー以来スピード感のあるガンダムが出ていないのが本当に残念。
アレでEXAMf発動中なんかの疾走感は相当のモノだったんだがなあ。PS3でも駄目かあ。
ゲームショー終わって盛り上がるどころか雲行き怪しいね・・・
PS3初期型買うのも怖いし、PSPとバトルロワイヤルっての買おうかな
649 :
某研究者:2006/09/25(月) 12:32:54 ID:shaI/1NS
PS2でも何等問題ないレベルにも見えるし
PS2では出さないのだろうか
>>647 コロ落ちのガンダムの動きを見て以来
「ああ、これ以上ハードが進化したらこの動きはダメだな」
と思うようになった
スピーディなガンゲーが出るとしたら、めぐりあいのようなタイプだろう
651 :
某研究者:2006/09/25(月) 12:39:09 ID:shaI/1NS
ホバリング時の速度は割りに早い様に見えるが
足での高速走行は出来無いのだろうか
(多少グラフィックを落としても
此れを可能とすれば良かっただろうか)
>>643 ロンチにはそこら中で神ゲー神ゲー言われてるレジスタンスがある
個人的には細かいとこに多少不満はあるが
あのクオリティかつ40人オン対戦で全く処理落ちしないのは普通にすごい
結局、「ロンチだから」って言い訳は通用せん
ガンダム開発者はもうちょっと腕上げろ
おれは多少のもっさり感はいいと思ってる。
だから、不満はあっても軌跡や戦記はオッケー。
逆に、めぐりあいみたいなのは速すぎて苦手。
でも、これはもっさりとかそういうレベルじゃないよな。
ガクガクでもたもた。C3POといい勝負ができそう。
MSがイラクにいたら…みたいなのを考えて作ったって制作者の話があったけど、笑わせるよな。
またもや壇上で「すいませんでした」って謝る人が出てくるのかね。
なあ、実はこのもっさり感は
後に配給される高性能の機体への布石ということは考えられまいか
あーありゃやっぱ所詮量産型だったんだな、プロトタイプサイコーっていう
まあないかぁーハハハ
とか言う冗談はおいといて
俺はあのプレイムービーの質ならぜんぜん遊べるな
動きはぜんぜんもっさりには感じないし
そもそもあのプレイヤーは下手糞すぎ
まあガクガクは気になる人には受け入れえられないだろうけど俺はフレームレートなんかにゃこだわらないし
処理落ちしても面白い物は面白いからな
>>654 AREX早スw
やっぱ軌跡はいつ見ても面白そうだな
もうこーなったらGCかっちゃるか?
これが例えこけても痛みは軽減できそうだし(笑
あの走りモーションってさ、そもそも動きとしておかしくね?
なんで一歩ごとにあんな極端な加速と減速を繰り返すんだ?
ジオフロのムービーのザクはあんな鳩みたいな走り方してなかったぞ。
っていうか軌跡やジオフロのムービーのモーションを参考にしろよ自社製品だろ。
>>655 処理落ちしても面白ければ問題ないよ。
面白ければ。
いやぁベックのムービーって微妙じゃね?
足着くタイミングでガクッとなったりしてるじゃん
カット割りとか変だし
つかガンダムゲーのムービーの殆どは外注だよ
もう俺は買うこと決めてるから、何があっても知らんふり〜。
昨日、ゲームショーでプレイしてみました。
並んでいるあいだ、プレイ中の画面を見ていると、
ドム以外がトロい動きなので(戦記と同等)、
他と比べて早く移動できるドムでプレイする人が多かったです。
感想は
>>629 と似たようなもん。最悪とまでは言わないけど。
何度か出ているように「きれいになった戦記」というところでしょう。
>>637 コロ落ちマンセーな俺としては同意。
あれはパイロット気分を満喫な上に仲間との交流も物語もあって、
戦車隊や随伴歩兵や航空部隊などもバッチリ見せ場があり、
部位破壊に加えて戦術要素まである完璧なゲームだった。
アプサラスは使えるのかな
動画にちょこっと映ってたけど
>>663 トロイのプレイ動画見てないのか?
あっちもかなりがっくりだぞ。
ただ、開発度30%なのでまだ改善の余地があるかも。
とにかくPS3に関しては製品版のレビューを待つしかないな。
頼んだ、
>>661
今回のガンダムに関してはハードの問題じゃなく
単純に制作者の能力不足・・・あと感性もかな
モーターストーム作ったとこなら機械の動きから壊れ方まで再現上手いんで
もっとリアルなガンダムになる希ガス
>>664 実際、コロ落ちはダウンロード要素(RXシリーズのジェネレータ、ルナ・チタニウムの装甲、試作ビームライフル等)を反映させれば
ブルーブィスティニー程では無いにせよ相当スピーディな戦闘が楽しめるのも良かった。
慣れない内はついうっかり前に出てザクと部下のクロスファイアを食らって即死亡したのも今となっては良い思い出だが。
つうかブルーリメイクで良くね?
ディスク一枚で
671 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 22:19:59 ID:dGkwBwNM
672 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 22:58:28 ID:bjSAf5Zg
>>671 きっと涙がじゃましているのさ
動画見る限り 綺麗な戦記って感じだね。 戦記が大丈夫な人なら許容できそうなんだけど。。。どう?
>>670 PS2ガンダム、戦記、めぐりあい、PSPゲーと
擬似的ながらも結構な数で参戦してるし優遇されてる方だろ。却下。
>>673 べつに遅くは感じないんだよなあ。
むしろカクカクなのが駄目だと思う程度。
まあこれ見た限り、グラフィックだけのゲームという感じはする。
>>674 めぐりあいのエースパイロットモードに至っては
部分的とはいえほぼリメイクと言えるシロモノだしな
2号機と3号機のガチバトルにモーリンちゃんやらフィリップやら
>>675 プレイしてみるとあらゆる操作にストレスを感じるよ。視点変更・・・攻撃切り替え・・ロックオン・・・・
>>630 連ジやればいいじゃないか
なんでわざわざ、異様に軽すぎるといわれている連ザを…
>>677 なんかそこら辺の調節がまだっぽいらしいって事をどっかで書いてなかったか?
>>673 うっぷ・・・乗り物酔い。なんだこのひょこひょこ歩きは。
トロイのもじもじジムといい勝負だな。
TGSで見てきた人達の感想からするとあんまり芳しくないのかな
やっぱりガンダムゲーはジオフロやギレンみたいなタイプがいいのかもな(個人的意見だけど)
それはいいとしてお前等みたいに的確にこういうガンダムゲームを作りたいと意見をいうやつがバンダイに…開発部にいればいいのにな…
(…まあいるのかもしれないけど大人の事情か何かで没になってるのかね)
ここにいる奴等の誰でもいいからガンダムゲーの開発に携わってくれればいゲームが出来そうだよな
>>673 よいしょよいしょっ、え〜いてな動きだな
なんか荷物背負ってる感じ。動きは悪くないけど
もっと滑らかに動いてほし
あとあのショボイ爆発はなんとかならんもんかね
問題は改善までの時間が0に近いということ
ガンダムはロンチ需要関係ないから延ばせといいたい。
箱○も酷いがあっちは30%だからまだ望みがある。
PS3的には出して欲しいんでしょう
1stファンは年代的に本体やその他もろもろの追加投資をできる年齢にバッチリ適合するし
1stファンにそっぽ向かれたのが「一年戦争」
1stネタはもういいだろ。
まぁ、PS3一作目から神ゲーだしたら、ガンゲーはその後出せなくなっちゃうでしょ
だからワザワザこんなのにしたんじゃね?
え?これがバンダイの限界?
今後このゲームの改修版で戦記U出してホシス
コレって視点切り替えとかできるのかな
正直あれじゃ見にくくて仕方ない
みんな360のクロムハウンズやれよ
>>687 ファーストがらみのガンゲーが出るたびにかならずそう言い出すやつがいる。
ファーストが嫌いで他が好きな気持ちもわかるが、バンダイだってそれなりに
マーケティングやって「今回もやっぱファーストかな」って結論にたどり着いてる
んだろうよ。
今作はゲーム画面を楽しむって意味できれいなCGムービー(これには異論が
あると思うけど)を自分の手で作れる的な価値があるかなとも思うけど、それに
しても本体含めたら高すぎだもんな。
プロモーションにあった陸ジムに突っ込む旧ザクとか、崖を滑り降りる量産ガンキャノン
とか、低空を滑らかに飛びながら振り向きざまにマシンガンブッ放すEZ8とか・・
あの動きはどこへ行っちまったんだ。ムービーはなしって話だったから、あれが
ゲームでできると思ってたぞ。
この倦怠感はもはや好き嫌いのレベルじゃない
だが1stであの売り上げだからな…他に有望な選択肢もないし
>>692 そうだよなぁ…
総じてPS3はプロモーション動画からの
劣化が激しすぎる。
去年のE3の盛り上がりはなんだったんだ…
キルゾーンとか大丈夫なんか?
>>692 あのムービーは現物と見比べるとひどい捏造だったと思うんだが
ディンプス叩きの方が盛り上がってるから非難を免れてるよな
>>694 それは、駄目な物ばかり目が行くからそう思うだけ。
実際「モーターストーム」や「Liar」「DMC4」など、
これぞ次世代って感じのゲームはあるよ。
やっぱ、最終的にはクリエーター次第だと思う。
genjiとコレはなめてると思った
698 :
某研究者:2006/09/26(火) 12:37:54 ID:pPoL8jEk
まあ当初出て来たムービーレベルの映像で
ゲームが出来るのは
PS4が出る迄無理と言う
事なのだろうか
>>689 PSPのバトルタクティクスとロワイヤルが
実質戦記2だからそっちやった方が無難
>>698 家庭用機に魂を縛られてないで
そろそろPCに移行することも考えてはどうだろうか
701 :
某研究者:2006/09/26(火) 13:30:15 ID:pPoL8jEk
PCより上のレベルの映像が
使えるのでは無いかと考えただけだが
現状では到底無理と言う
事だろうか
というかソフトの出来以前にGTとかの車購入とかにえらい金掛かりそうって情報聞いてPS3購入意欲急降下中なのだが
まあなんつーかこれからはゲーム開発者は大変だな。
ネット課金はとりあえず車種やコースを全部コンプしたい人には痛いよな
車やコースは別にソフトに入ってる分だけで十分だって人には逆に安くなりそうでいいが
前々から冗談で言われてた、三国無双魏呉蜀別売りも実現か?w
普通のテレビ(HDでない奴)に
接続したデモってあった?
普通のテレビに繋げたら唯一の売りすら
無くなるって事は無いよな…
SDでも綺麗だけどやっぱHDのTVよりは全然落ちるよそりゃ。
>>700 つーかPCでガンダムゲーに期待出来ないだけだろ
今度出るPCのガンダムってもSDでしかもチョン製orz
PCで最新技術使ったガンダムゲーが出ればいいけど
今年PCで買うのはBF2142ぐらいだな
GF7600GTだからギリギリだろうけど
1stだけで逝こうとするからダメなんだよ
CUCを根本部分から完全に作り直せば
ぶっちゃけ
綺麗になっただけの戦記でいいw
MS沢山だせ、ミッションも沢山な
MSは殆ど出るんじゃない?
何だか一年戦争の再来のような気がする
用は、ミッション自体に、面白さとやり込み要素と幾通りの戦略性があればいい。
715 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 19:50:54 ID:vTodLkro
そういえば1年戦争ショック後初の初代ゲーなのか
売れなかったら初代ゲーはしばらくないかも
売れる売れないより、思い浮かぶ光景は中古山積みw
1年戦争ってやっぱりベックが作ったの?
違います。
>>716 つーか
PS3自体あんま数出ないからソフトもあんま出荷しねーんじゃないか
左スティックで移動、右スティックで照準移動、R1で射撃、R2で格闘とゆう至極当たり前の操作を
受け入れる事が出来なかったお前達に有ったレベルのゲームを作るのは、本当に大変だろうね(笑)
釣りでも煽りでもなくガノタのレベルはあんま高くはないよな
ようつべで「PS3 gundam」で検索するといろいろ出てくるね。
ザクの動きがわりとましに見えた。
でも、全体的にストレスたまりそうで、特に格闘モーションのひどさ、部位破壊の
あほくささが目に付いた。
部分破壊はFPSの方が栄えると思うんだけどな
>>723 部分破壊なんて誰も期待してない所に力入れるなら
全体の完成度を上げろよっと・・・
せっかく部位破壊があるんだからマニュアル照準にすればいいのにね。1年戦争の二の舞かな。
ボタンを押すだけで全自動ロックじゃなぁ。
このスレのアホに対するスルー能力の高さに吹いたw
729 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 23:22:22 ID:2nGyQ+Ts
MS見せたいからってあの動きで見下ろし視点じゃなー
リプレイ機能は付くのかね?
もうファーストガンダムはいいよ
いつになったら本格的な逆襲のシャアのゲームが出来るんだろうか
>>729 以前、なんかのデモでいろんな視点が選べますみたいな事いってなかった?
戦記程度にコクピットビュー(単なる1人称視点)とかできるような気がするけど。
実際どうなの?>プレイした人。
>>731 PSで出ただろ
逆シャアだけではゲームのボリュームないし
MS数もないしCUCやACEみたいな全員集合みたいな
ゲームじゃないとアクションゲーでは無理だろ
こんなもっさりしたダムゲーするぐらいならギガンティックドライブの方が
万倍マシなんじゃねー?
1年戦争失敗の最大の要因は操作性じゃなく
ボリュームのなさだろ。3時間戦争とあだ名されてたし。
発売前のスレでジオン編がないらしいという情報が流れてから
住人のテンションがガタ落ちした。
一年戦争はもっとボリュームがあれば神ゲーだったと思うんだ。
戦記みたいなミッションが本編とは別のモードであるとか、クリアしたらジオン編ができるとか。
今回は、最初から話が「1年戦争の末期3ヶ月間」というピンポイントの設定。
それだけに、いかにミッションを豊富にして、やりこみ要素を増やせるかが課題。
これは、ジオン軍側でもプレイ可能が決定してるだけ安心感はあるけど。
739 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 14:00:10 ID:CIBRmmpL
ぶっちゃけ、360版はディンプスアンチが煩いだけで、出来はこっちの方が明らかに下だろ
開発能力がディンプス以下て訳じゃないんだから、どんだけ性能低いんだか>PS3
正直トレーラー見比べるとPS3版も360版も目糞鼻糞
どっちがガンダムらしいかって話で言えばまだPS3版の方がまし、360の
足元の歩兵にGMのバズーカとかアホかと思うが。
>>737 新ハードのロンチに合わせるのに精一杯で、ボリュームは望めそうもない。
ジオン軍モードもマップなどは連邦軍のを使い回ししそう。
ただ、PS3は初期の出荷台数が少ないみたいだし、
開発費を回収するためにVer.2.0とかボリュームアップ版が後で出る気がする
正直グラフィックも最悪
カクカク動きで、爽快感のかけらもない・・・
やっぱ地上戦専用ソフト?
公式HPで、新しいトレーラー公開したね。
これ見ると良い感じなんだけどなあ。
プレイヤー次第なんじゃないの?
俺はPS2のファーストでも、Sランク取りまくりだったら楽しみ。
>>744 今まで買う予定なかったけど(ザクの首ポーンで萎えた)
公式サイトのムービー見たら欲しくなってきたな
これで箱ガンダムみたいにコクピット視点アリなら絶対買ってしまうんだけどな
だから0083までをカバーした軌跡2を出せと(ry
なんとなく、使えるMS少なそうだな
>>744 うーん、確かにゲームショーのプレイ動画よりはよく見える。
でも、すごくいいかと言えば、まだ微妙。
やっぱそれは格闘と爆発のエフェクトのしょぼさ、部分破壊が気になるからだな。
特に部分破壊はおもしろいというよりウザそう。両手足と頭がないザクに目の前うろうろ
されても腹が立つだけ。ゲームとしての爽快感に欠ける。
スコープ使って狙撃するときだけ部分破壊が成立すればいいのにな。
あと、何が気に喰わないって英語のナレーションみたいなやつ。
なんで英語なんだよ? リアル=英語って考え方がチープすぎるぜ、バンダイさんよ。
いちいち字幕読ませんな、と。
>>748 360の方だったかPS3の方だったか忘れたが、
TGSでのイベントステージの紹介で
「ガンダムには英語が意外に似合う」とか言ってたw
確かPS3の稲垣だった気がするが・・・・。
>>748 ドリキャスのコロ落ちやったことある?
あれも部位破壊が導入されてて、腕とか頭とか壊せるし
逆にこっちが壊されたりするんだけど
部位破壊とか
>>748が思ってるほどウザくないと思うから安心してくれ
実際部位破壊って言っても、バコバコ攻撃してればあんまり関係ないっていうか
いちいち「、〜が壊れてる」とか気づかないと思う
>>749 おいおい、って感じだな。
作ってるやつは本当にガンダムが好きなのかちょっと疑問を感じるよ。
まぁ、英語=リアルに感じる人もいるんだろうけど。
>>750 なるほどー。おれはコロ落ちやったことないんだけど、そうならいいな。
なんか動画見てると、真正面からサーベルで三段切りやってるのに左腕だけ
切れててご存命、みたいに見えるからどうも気になって・・・
コロ落ちで思い出したけど
今回サーベルの鍔迫り合いはあるのかな
本当、ロンチに間に合うのかよ、って思う。
完成度80%でも100%使えると言い張ってしまうガンダム文化の悲しさよ。
だんだんコロ落ちとやらがやりたくなってきた。。。。
そんなに名作なの?
>>751 たぶん、普通にやってる分には絶対気づかないと思う
まぁ、これはコロ落ちの話だから、PS3はどうなってるかわからないけど
コロ落ちの場合は、一部が破壊なんて普通にやってれば滅多に出なかったし
スコープでちゃんと狙わなきゃダメだった。
>>754 少なくともオレの中では名作。コクピット視点大好き
完全版だと、アムロが乗ったガンダムとも戦える
オレはやったことないんだけど、動きが尋常じゃないらしい
756 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 22:08:38 ID:GAWMOxuq
PS3早く欲しい
ところで、透けて見えるGMの目が怖いんだけど。。。あんなんだったっけ?
水際戦闘が気になる
トレーラーに騙されそうだ
ジムストライカーかっこよさげやがな
コロ落ちはサーベルで部位破壊になることはなかったな
砲弾やビームを食らったら機体が吹っ飛んだりすっ転んだり
よろけてビルにぶつかってもろとも崩れ落ちたり
そういう攻撃に対するリアクションが無いと爽快感が得られない
腕がぽろっと落ちるだけなんてありえない
規制が厳しい中、MSなら頭を吹っ飛ばそうが腕を切り落とそうが文句は出ないって目の付け所自体は悪くない。
それを爽快感にちゃんと結び付けられるか。
>>761 爽快感としての導入じゃなく、戦略性を広げるための導入。
英語のセリフも、最初から世界販売を考えての事だろう。
声優が亡くなって再現できないってのもあるが。
あれ?なんだろう?
トレイラーだけ見るとスゲー神ゲーに見えるんだけど・・・
764 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 00:21:51 ID:pRaY21+k
色々変更されたのかな?まじ面白そう
>>760 そうだよな。コロ落ちの話を聞いてると面白そうだけど、なんかPS3の動画とは
違う感じなんだよな。
>>762 でもさ、英語って吹き替えればいいだけの話じゃないの?
そりゃ手間はかかるだろうけど、日本で作って日本で売るのに、まず英語圏を標準に
考えるってありえないよね。
ま、これ以上の文句はやってから言うか。
音声切り替えが出来る可能性だってあるんじゃね?
>>762 問題は、戦略性を1増やすために
爽快感を2減らしてんじゃないか?って辺りだと思う
ムービーみたいに、敵はさも撃ってくれと言わんばかりの動きをするのかね
いやぁ、むしろトレイラーは先につくってるとみるね。
結局ね、ヤバイところを見せなければこんくらいには見えるんだよ。
レスポンスの悪いゲームでもさ、後ろでみてる人には面白く見えたりするじゃん。
CUCの事かー!
772 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 01:40:51 ID:BnG4otq4
fpsビューあるみたい。
CUCはPVで見たとおりの操作性だったが
PVで出し尽くした感じだった
一年戦争のラスト3ヶ月ということは多機種のMSが出るのだろうか?
窓碌は出ないだろうな…
公式みていいと言ってる奴。
編集って知ってる?
>760
コロ落ちは味方2機を先行させて敵と交戦させて自分はそれを後ろからスコープで狙い撃ち
といった頭脳プレイができてそれがマジかっこよかった。
これがあるからいまだに俺の中では最高のガンダムゲーです。
まぁ今年出るガンダムゲーで
一番は連ザ2+だろ
これはアクションゲームを作るレベルでは無いな、しょぼすぎる。
なら連ザでもやってなさい
バーニァはどうなのかね?
最低10秒くらいは、飛べるようにしてもらいたいものだが。
すぐ燃料切れになると、激しく萎えるよな。
トレーラーのように、飛行しながら銃が撃てたらいいなあ。
部位破壊導入=ガンダムが何発も撃ちまくってやっとザクが死ぬ
とならないかな
動きがもっさりしてるからダメとかいってる奴は、コロ落ち完全版やってみろって。
自機がもっさりしているからこその緊張感もあるんだよ。
素早く動いてても爽快感が無く気持ち悪いって動きもあるからな…
作り手にセンスがないと辛いわけだな
このままロンチでいいから1年後に完全版とか出して欲しい
コロ落ちをやるとビームライフルのありがたみがよくわかる。
単純にコロ落ちをPS3にリメイクして欲しかった・・・
何でもかんでもリメイクってのもな…
下手に劣化リメイクとかされた日にゃ目も当てられんし…
スラスターがトンガリコーンなのが嫌なんだよな
GameTrailer.comのプレイ動画見たけど、やっぱザクがジムにヒートホークで斬りかかっても
1回目の三段切りで右手切断、2回目の三段切りで左手切断って感じになってるような気がする。
厳しいなこりゃ
コロ落ちに完全版なんてあるの知らなかった。
あれはムービーも雰囲気出てたなー
>>782 でも、全然別物だし
参考にならないと思う
爽快感がいいならアーマードコア4オススメだぞ
793 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 23:30:14 ID:BnG4otq4
コロ落ちよりは進化してるだろ。
作ってるとこ一緒だし。
ま、製品買ってやってから文句言えばいいってことで。
(すぐ売れば2000円ぐらいの損失で済むだろうし)
>>789 ちゃんと狙えばあたったとこが切断されてたよ>ゲームショー
そういや初起動でディスクに不可逆な変化が起こる(=中古不可)とかいう話はどうなったんだろ
さすがにやめたのかな
その辺りに必死になって本体が疎かになってたりして
ジムスナイパーがスナイプできる戦記を出すだけでいいのに・・・
>>796 なんでいまさら戦記なんだよ
やってるガンゲーが少なすぎるんだよカスw
戦記並の機体が出る連ジを出すだけでいいのに…
絵が綺麗なゲームキューブの「戦士達の軌跡」の操作性でよかったのに
アプサラスは自機としてつかえるんだろうか?
ネットワーク対戦が8対8くらいだったらおもしろそうなんだが・・・。
>>793 個人的には、ゲームとしてはコロ落ちより確実につまらなかったよ。
ハード性能に振り回されてPS3らしさを出すことにこだわって、
ゲームとしての作り込みを怠った感じ。
>>801 PS3らしさを出すことにこだわって、っていうのはなんかよくわかるなぁ。
面白いゲームの本質ってそんなとこにはないんだよな。
だから、いまだにコロ落ちとかブルーとかが面白いっていう人の気持ちは理解できる。
ロンチだからそんなもんだろうね。
どっかの開発の人のブログで、企画によってはSCEに跳ねられるって書いてなかったっけ?
10月にPSPでガンダムゲー
11月はPS3でガンダムゲー
12月もPS2でガンダムゲー(連ザII)
なんかガンオタとしたら幸せな年末だな、今年
その3ヶ月が過ぎたとき、後にはむなしさが残るだけのような気が
>>782 あのもっさり感はコクピット視点だからこそ栄える気がするんだよな。
普通の背後から見た視点だと、ただの遅いだけって感じがする。俺はね
頼むからコクピット視点来てくれよ。
このもっさり感は是非コクピット視点で味わいたいよ
さっき初めて公式の動画みたけど意外にいいかなと思ってしまった…
見てると部分破壊とかMSが絶対的に強くないというなんかジオフロみたいな感じもしたんだけど
どこかに隠れて狙撃みたいな感じのゲームではないのかね?
>>808 コロ落ちでは隠れて狙撃みたいなことできたよ。
上のほうにも書いてあったけど、オレも2機を先行させてオレは後ろで
自機をしゃがませて、スコープ使って狙撃してた。
そういえば今回って仲間いるんだろうか
810 :
某研究者:2006/09/29(金) 21:18:28 ID:6cOmrS8L
>>809 なるほど狙撃はやってみたいな
仲間は出てくるMSを見る限りいるだろうね
情報がないからわからないけど動画の最後にガンダムが出てたけど内容的にこれはおまけ的な感じがした
公式の動画に騙されるな。
>>809 指揮官うんぬんかんぬんってトレーラーで言ってなかったっけ?
仲間にもある程度指示が出せそうな感じがするけど。
MSのカスタマイズができるっていうのがちょっと気になるけど、この先土壇場で
どれだけ問題点を修正できるかね。
>MSのカスタマイズが
もしかして敵の破壊した腕を拾ってつけ…
まあ冗談は抜きにしてもジオフロでザグやドムが連邦のシールド装備してたりしたから
戦場だし使えれば何でもありみたいなwww
カスタマイズって聞いて肩の部分にパーソナルデザイン入れるとかパーソナルカラーのMSに出来るとかだと思った
DCのバトルオンラインだったかは肩の部分に入れられたんでしょ?
カスタマイズか こういうのが欲しかった
とりあえず買いだな
どうせ中古で山積みになってすぐ安くなるだろ
山積みになるほど売れるか知らんけど
817 :
某研究者:2006/09/29(金) 23:33:44 ID:6cOmrS8L
ザクにドムの足を付けたり
プロペラントタンクの装備や
ロケットの核ジェット化等が
出来れば良いかも知れぬが
ドダイやコアブースター等は使えるのか
どうかだが
818 :
某研究者:2006/09/29(金) 23:39:52 ID:6cOmrS8L
東欧のロシア兵器の様な
細かい部分の変更が
出来るのかだが
レオパルト2等もHEATだけでは無く
APFSDSを防ぐ
オリジナルの装甲が
スイス等では使われて居る例も有る訳だろうか
(対ビーム反応装甲程度は
出ないのかどうかだが)
動画見るとスパイクアーマーの部分だけ赤いザクが出てるな
いままで全然気がつかなかった
820 :
某研究者:2006/09/29(金) 23:45:32 ID:6cOmrS8L
フルアーマーガンダム等も有るなら
反応装甲に関わらず装甲や
火器の追加が機種に関わらず行えると言う
方向でも良いのかも知れぬが
>>809 ミッション進んで、戦果によって自分の階級が上がって行き
僚機が付いて命令出したり出来るとか言ってたよ。
日曜にBS-iでポケ戦やるぞ!!
みた事ないヤツはデジタルTV買ってでも見ろ!!
何か迫力がないよな
マシンガンとか撃ってるけど
迫力がないからバルカン?って感じだし
マシンガンはそもそも迫力のある武器じゃなかろう
CUCのマシンガン系のエフェクトは良かったのに
退化してどうするよ
毎度のことだが死に武装に等しい
バルカンの使い勝手を上げてほしい…
>>825 MSとか背景がリアルになった分
余計変なんだよ
もっと音とか地面に着弾した時の処理とかorz
ガノタは馬鹿だからデスクリムゾン級でも買うんだろうな。
ジムマニアの俺としては、ジム系のMSがどれだけ出るかが気になる
ジムキャノンは正直ktkr!って感じだが、
ジムスナイパーの1、2あたりとジムコマンドあたりは出てほしいもんだぜ
ジムは最初のジムが一番いいな弱そうで。
ファミ通読んだけど青色のジムが出てたねブルーディスティニー1号ではなさそう
何より狙撃できるのが楽しみ
>>831 トレーラーではずいぶん前からスナイパー2が出てるけど、見てないのか?
量産キャノンとか来ないかねぇ?
出るっつってんだろ
ID:sgOGlZkqは馬鹿だから今日もワンパターンな荒らし文を書き込んで
思いっきりスルーされて火病るんだろうな
ポケット系MSは出ないんだろうな・・・・
ヒント:ジムスナイパー2はポケ戦
ネットに配信される動画だけで満足しそうだ
>841
歩兵の出るほうはくそゲー言ってたしねw
さすがPS3様。
これ攻撃モーションはともかく、
移動の速度とかが1.2倍位になれば随分面白そうに見えるんだがなぁ…
なんか部位破壊に拘り過ぎて自爆してる感があるな。
たぶん誰かがピアキャスで配信してくれるだろうから様子見るかな
なんども言うがトレーラーはアテにならん。
開発機でレンダした物を編集してるだけだろうし。
このやり方ならリアルタイムで5フレしか出てないゲームでもムービーで30フレに出来るしな
>>842 あれはクソだよ。仕方ない。
ファミ通の第一報ではBF2のパクリで面白げに見えたが。
残念ながらパクリすら満足に出来てなかった模様で
失望したな
重量感の再現とか半端な事言っているから動きがへぼくなるんじゃねーの?
アニメのガンダムの動きを再現しようと思ったら人間並みかそれ以上の敏捷性が無きゃ駄目でしょ
マジでベックはダムゲー作るセンス無さ過ぎ
誰もアニメのガンダムを再現しよう何ぞしとらんぞw
ベックはズシスシ歩くガンダムがすきなんだよ
俺もその方が好きだから今回のも期待してる
連ジ系は対戦ゲーとしては一級品だが体感ゲーとしては劣るからな
そこらへんはSS外伝やDCコロ落ちが最高に良いだろ?
後はそれにジオフロ並みの戦略性が加われば言うことなし
そういうこった。
アニメの再現を目指してるとは思えない。
あくまでプラモデルの延長線上
パトレイバーの延長線上な訳で。
連ジ厨は死ね。
メカっぽい動きや重量感の中にも、多少人間臭さを残してほしいな。
ザクがクラッカー投げる時の踏み込みとか、
右手でヒートホークを振り上げた時の左手の動き方とか。
そういうのがないとモビルスーツって感じがしない。
ジオフロ足遅かったけど嫌いじゃなかったな。
あれにコクピットビュー追加してくれれば買ってもいいかも。
重量感っていうけど、どのゲームも地面にまったく足跡が残らないよね?
レーシングものでもタイヤの跡がつくんだから、
着地したらアスファルトがひび割れるとかMSの重さを演出してほしい。
>>853 足跡のつくガンゲーならいくつかあるぞ
ジオフロはどうだったか忘れたが、とりあえず戦記はついた
そんなに長くは残らないけどな
>>853 ジオフロと このゲームの歩行速度は全然違うだろ
ジオフロの方がよっぽど速く動ける
856 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 02:25:34 ID:uXdYYGWc
これはこれで味があっていいんじゃね?画像が違うだけで操作が他のガンダムゲーと同じじゃつまらんだろ
857 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 03:02:26 ID:u22XGJsw
858 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 06:53:20 ID:vfBxI6zo
なんかバンダイゲーってセンスが今ひとつ足りない
中々面白そう。
あとはマイナーなMSが登場するかだけど…
アッグとか出ないかねぇ
ちょっと期待しててGT.comのプレイ画面見たがただっ広い荒野でもっさりジムがやられっ放しで激しくつまらない印象を持ったが
>>841の映像見てやっぱ買う気になった
ただ相変わらず動き鈍いな
ネット対戦は対応してないんだっけ?
SWATの類のゲームみたいに指揮官1・青チーム2・赤チーム2でセットの
5vs5辺りで連携取りながら遊べるようになったら面白いと思うんだが
今回も酷い動画だな
今回も酷い動画だな
863 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 12:32:51 ID:Ue1y2x93
まだ開発状況80%って…
大丈夫なの?
これってさ、足を狙撃されたら一発で終わるじゃん
頭にバルカンとかある分、
連邦の方が有利でね?
足もそうだけど、結局どっか一カ所壊れたらジオンはおしまいな気が…
向こうも、バズーカで遠距離から狙って撃ってくるから条件は同じ。
結局、先に見つけたもん勝ち。
マゼラアタックで戦いたいなぁ
>>865 機関銃で砲塔を狙って強力な戦車を射撃不能にするとか、
パンフロでやったなあw
>>863 大丈夫です。このまま発売しても性能は100%引き出せます。
偉い人にはそれがわからんのです。
爆発や着弾のエフェクトがいかにも2Dで手描きしてますって感じで、
周りの3DのCGから完全に浮いててカッコ悪い・・・。
バンダイ見てるか?
1080pで動きがもっさりになるなら720pにして安定したフレームにして欲しい
コクピット視点でできるようにして欲しい
HDDキャッシュを利用してロード時間を短くして欲しい
HDDが折角標準搭載されてるのに、
フルインストールで逃げないでくれ
まあ次だな次w
漏れゲームショーで見てきたけど、
これ720でしょ?
GTに比べて明らかに解像度低いもん
874 :
某研究者:2006/10/02(月) 18:21:05 ID:L32rs+le
>これってさ、足を狙撃されたら一発で終わるじゃん
ホバリングでの移動は可能かも知れぬが
核ジェットは兎も角ロケットでは
燃料を食うだろうか
バルキリーの様な核ジェット・ロケット兼用のエンジンは
有るのだろうか
875 :
某研究者:2006/10/02(月) 18:22:19 ID:L32rs+le
プロペラント・タンクが有れば
燃料は可也積めるのかも知れぬが
果たして出るのかどうかだが
核ジェットの推力は大した事は無いかも知れぬし
巡航時は兎も角戦闘時はロケットを
使うと言う方向も有るかも知れぬが
876 :
某研究者:2006/10/02(月) 18:24:32 ID:L32rs+le
>頭にバルカンとかある分、
>連邦の方が有利でね?
ザクがバルカンで撃破されて居たと言う事も
有っただろうが
センサー・武器以外は至近距離のみ
撃破と言う事に成るのかも知れぬが
地上での距離での砲の威力変化は
有るのだろうか
877 :
某研究者:2006/10/02(月) 18:25:47 ID:L32rs+le
ジオンの場合はバルカンの代わりに
砲やバズーカの散弾・フレシェット弾でも使えば
センサーや武器破壊も
可能かも知れぬが
878 :
某研究者:2006/10/02(月) 18:36:52 ID:L32rs+le
ミサイルポッドからフレシェットや散弾を
発射する事も可能だろうか
(パンツァーファウストは基本的に
HEATなのかだが)
爆発は兎も角
ガンダムのロケットの噴射が絵に見えるのは
何とか成らぬのかだが
879 :
某研究者:2006/10/02(月) 18:37:57 ID:L32rs+le
全般的に実物と言うより
絵の様な質感なのは何とか
成らぬのかだが
880 :
某研究者:2006/10/02(月) 18:51:14 ID:L32rs+le
881 :
某研究者:2006/10/02(月) 18:55:48 ID:L32rs+le
確かに
敵を発見したら足狙いすりゃ良い感じかもな
883 :
某研究者:2006/10/02(月) 19:19:46 ID:L32rs+le
まあホバリング主体の移動に成るなら
移動速度は落ちる共思えぬし
(まあ足のエンジン損壊で
多少ホバリング時の機動力も落ちるだろうが)
足を狙っている間に武装やエンジン・コクピット等を撃たれる危険も
有るだろうか
フロントミッション的定石で言うと腕かボディーだ
885 :
某研究者:2006/10/02(月) 19:24:00 ID:L32rs+le
炉の面積はどの程度なのかだが
タンクやスラスターに被弾した程度では
行動力は落ちぬかも知れぬし
タンクはプラズマロケット及び
冷却用の水素だっただろうから
爆発は期待出来ぬかも知れぬし
区画が細かく分けられていれば
燃料の喪失も余り無いかも知れぬし
配線等も多重化されモーター等も
単純化していれば
中々行動力は奪えないかも
知れぬが
(スラスター等もプラズマロケットで有れば
可也単純な構造かも知れぬが)
886 :
某研究者:2006/10/02(月) 19:26:01 ID:L32rs+le
内部での砲弾爆発は
電磁装甲に拠り困難と言う事なら
レールガンの様な物の衝撃で粉砕しない限り
中々行動力は奪えないかも
知れぬが
なあ、これゲームだぜ?そんな脳内設定
何 の 役 に も た ち ゃ し ね え
なんだかMSっていうより歩行戦車な動きなんだよな…
この動きならガンダム以外でやった方がいい気がするんだが…
889 :
某研究者:2006/10/02(月) 19:34:35 ID:L32rs+le
人間を考えれば分かる様に
多少拳銃を打ち込まれても手足が動く場合は
有る訳だろうし
炉やコンピューター・乗員を叩くか
多重化された配線やモーターを完全に粉砕せねば
行動不能とするのは難しいかも知れぬが
炉が簡単に爆発するのか
どうかだろうし
炉が傷付けば自動的に臨界停止と言う
事かも知れぬが
うわ、某研てこんなとこまで出てきてたのかよ・・・
891 :
某研究者:2006/10/02(月) 20:08:01 ID:L32rs+le
ガンキャノンやガンタンク等の
砲弾の誘爆と言うのも
2種混合等の液体火薬を使用して
タンクを離れた所に置けばだろうし
戦車の弾倉の様に爆風を外に逃がすと言う
方向も有る訳だろうが
マシンガンの砲弾や
ジムのバルカン等は薬莢式だっただろうし
此れは誘爆するかも知れぬが
892 :
某研究者:2006/10/02(月) 20:25:08 ID:L32rs+le
893 :
某研究者:2006/10/02(月) 20:32:07 ID:L32rs+le
矢張り砲を高速に連射出来ぬ事の方が
問題に成る可能性も有る訳だろうか
>連続した攻撃を行っても機動用出力には支障が出ないようになっている。
ビームサーベルやビームライフル使用時に
推力が低下すると言う様な
設定は有るのかどうかだが
894 :
某研究者:2006/10/02(月) 20:42:37 ID:L32rs+le
サーベルの場合は斬り付ける瞬間だけビームを出すと言う設定が
逆襲のシャア辺りで有ったかも知れぬし
此れなら推力が瞬間的に低下しても
余り影響は無いかも知れぬが
ビームライフル等を連射すると可也機動力に
影響すると言う事は無いのかだろうし
ビームマシンガンやバズーカ等は尚更かも知れぬが
895 :
某研究者:2006/10/02(月) 20:48:02 ID:L32rs+le
散弾やバルカンに対して手でセンサーを守ったり
武器を守ると言う様な事は無理なのかだが
背中を向ければセンサーだけでは無く
武器も可也
守れるかも知れぬが
予備弾がやられる可能性は
有る訳だろうか
896 :
某研究者:2006/10/02(月) 20:51:55 ID:L32rs+le
バズーカは弾倉が損傷せねば
他の場所は余程傷付かぬ限り基本的に撃てると言う方向でも
良いだろうか
おー、そろそろ次スレの予感がするな
それにしても発売1ヶ月ちょっとなのに情報が少なすぎるな・・・
肝心のミッション部分なんて全然出てないじゃないか
ほんとにダイジョブですかね?
898 :
某研究者:2006/10/02(月) 21:38:43 ID:L32rs+le
まあ次迄は長いかも知れぬし
延期して爆発やロケット噴射・ディテールを
何とか改変して貰った方が
良いだろうか
899 :
某研究者:2006/10/02(月) 22:42:57 ID:L32rs+le
900 :
某研究者:2006/10/02(月) 22:48:16 ID:L32rs+le
無論武器や弾倉の装甲を
強化すると言う方向も有る訳だろうし
センサーに散弾対策のシャッターを装備すると言う
方向も有る訳だろうか
何でこんなところに軍板の名物基地外コテがいるんだ?('A`)
言いたいことを1レスにまとめて言えんのかお前は
百歩譲るからsageてくれないか?
大丈夫、俺はしっかりNG指定にしてあるから
俺おもしろいからNGにしてない。
軍オタじゃないから言ってることが正しいのかどうかはわからんが。
全てが仮定と妄想で出来てるんで、正しいわけないつうの
907 :
基研究者:2006/10/03(火) 02:58:54 ID:8Uqv3bY8
まず日本語が微妙におかしいのが非常に気持ち悪いのかどうかだが
基地外なのはあきらかかも知れぬし
NGにしておくのが懸命なのかだが
今後は完全にスルーの方向も有る訳だろうか
何この人w
11.11ロンチの割に情報少ないよな
もっと情報流せやっと思う
このスレで本体と発売日に買う奴ってやはり
少ないのかな・・・俺は買うぜ
地雷だとわかっていてもな!
>>905 軍オタじゃなくても、冷静に小学生の頃習った理科を思い出せば
間違いだらけなことに気付けると思うぜ
>>903 何処も彼処もsageろ下げろウルセwヨ
格スレとか全然下げてねぇだろうがwwwwwwwwww
軍オタって言っても実際には兵装ヲタにすぎないんだよな。
しかも雑誌や一般向けの読み物レベルの知識。
一般向けの読み物でもリデル・ハートとかそんなもの程度も読んで無い。
変なコテの言いたいことが難しいとかじゃなくてさ。
簡単なことをキチンとした日本語でカキコしてないからわけわかんなくて難しく感じるだけだと思うんだ。
まぁ、そもそも読む気が起きないけどな
ぼるじょあとか山崎渉みたいなもんさ
ヲタってキモイですね。
916 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 12:33:08 ID:S80XY1lC
11/11のロンチって何が出るの?
ガンダム・リッジ・ゲンジ?
レジスタンスもな。
それでも、PS2の時よりよっぽど充実してると思うが。
PS2の時って何出たっけ?リッジと決戦しか覚えてない
920 :
某研究者:2006/10/03(火) 15:14:24 ID:mpRhESq2
砲弾を絶縁体にすれば
電磁装甲は有効では無いと言う
意見も有っただろうし
中に爆薬を入れられれば
砲弾が腕や胴体の内部で爆破する事にも
成る訳だろうし
腕が一撃で使用不能と言う事も
有り得る訳だろうか
921 :
某研究者:2006/10/03(火) 15:16:28 ID:mpRhESq2
砲弾に電流を流すのでは無く
装甲ブロックに電流を流して
装甲ブロック毎砲弾を溶解させると言う
構造なら
絶縁体を用いても砲弾は溶けるだろうか
922 :
某研究者:2006/10/03(火) 15:18:18 ID:mpRhESq2
まあしかし砲弾に耐熱素材を使われれば
アウトと言う事は無いのかだが
内部の爆薬は爆発するかも
知れぬが
『機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト』の価格も7329円[税込]に決定した。
924 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 16:33:33 ID:X2Bp+04d
えー、安いなw
開発費がかかったりしなかったのかね?
どのハードでも、初期はソフト安いからね
PS・PS2だって、初期と後期じゃ1000円くらい差が出てる
思ったより高くないのな
中身がこれじゃ詐欺だろ・・・ガンダムもボリュームうすかったりしてな
宮里三兄弟内蔵 SEGAゴルフ→アーケードからの移植+宮里・・・
RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日 →一人プレイ薄い(10時間未満)・・・
GENJI-神威奏乱- →PS2版の移植+アルファ・・・
麻雀大会IV →どうでもいいマージャン・・・
機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト→リアルなだけでやたら不評・・
Heavenly Sword →しょせん狭めの箱庭で戦う「洋物格闘ゲーム」・・・
リッジレーサー7→結局、飽き飽きなこれしかないの・・・?
インタビューで普通のガンゲーの10倍の金がかかってるといってたのに・・・
バンナムオワタ\(^o^)/
それとも今回のを使いまわしてジオフロ出すの?
是非お願いします。
929 :
某研究者:2006/10/03(火) 18:32:47 ID:U4wHP2FW
耐熱素材で電磁装甲は無力と成るが
内部で砲弾が爆発する事態は避けられ
砲弾一発で腕が破壊される確率は
低いと言う事かも知れぬが
強力なレールガンやバズーカ等では
粉砕される訳だろうか
(耐熱素材を使用した砲弾の内部に
真空層を造り
其の内部に爆薬を入れられれば
どう成るのかだろうし
装甲表面で砲弾が爆発しない様に
出来る可能性も有るのかも知れぬが)
930 :
名無しさん:2006/10/03(火) 18:41:30 ID:dipPfC3E
ホームページ逝ってきた。
>>927 >Heavenly Sword →しょせん狭めの箱庭で戦う「洋物格闘ゲーム」・・・
これは明らかに間違い。
最新のデモでは、あの格闘場から飛び出して何百という敵を相手に戦うのが公開された。
>>931 そいつただの荒らしだから相手しても無駄
ゲハでそこらじゅうにマルチされてるコピペだから
933 :
某研究者:2006/10/03(火) 21:13:23 ID:U4wHP2FW
故にゲームの様に腕が吹き飛ぶと言う事は
無いと言う事でも無いだろうが
934 :
某研究者:2006/10/03(火) 21:22:26 ID:U4wHP2FW
胴体内部で貫通した120mm弾が爆発しても
炉やコンピューター・コクピットは
装甲で隔離されて居るなら
必ずしも破壊されぬかも知れぬし
配線も多重化されているなら
100%行動不能に成るのかだが
燃料タンク迄は装甲で隔離されて居るのか
どうかだろうし
タンクも恐らく細分されて居るとは居え
燃料の幾らかを喪失する可能性は
有るだろうか
>>928 氏ね
ギレンの野望に決まってるだろうがぁぁっっ!!!
是非お願いします。
936 :
某研究者:2006/10/03(火) 21:56:02 ID:U4wHP2FW
キャノンや360mmバズーカ等が
内部で爆発すれば
装甲で隔離された炉やコクピット迄
粉砕されると言う
事かも知れぬが
937 :
某研究者 :2006/10/03(火) 22:05:28 ID:mUzM9WmB
938 :
某研究者:2006/10/03(火) 22:07:57 ID:U4wHP2FW
ガンダムの映画ではジャイアントバズーカを可也高速で
連射している場面が有ったが
此れはゲームでは可能なのかだが
バズーカは反動は無いので一応可能な訳だろうが
大口径砲ではガンキャノンの様に伏せないと
厳しいと言う事かも知れぬが
ガンキャノンの砲は低反動砲だったかも知れぬが
940 :
某研究者:2006/10/03(火) 22:28:21 ID:U4wHP2FW
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%8E%E3%83%B3 >240mm低反動キャノン砲を装備し、同時期に開発されたガンダムと同じくビームライフルを携行するものとなった。
ガンキャノンの砲は低反動の様だが
(砲の後部に排気口の様な物が
確かに有るだろうが)
低反動でも高速連射すると成ると
伏せるしか無いと言う事は無いのかだが
>スプレーミサイルランチャーは近接戦闘用に開発されたが、ミノフスキー粒子散
>布下では十分な命中精度を得ることができず、実戦ではほとんど使用されなかった。
此れは只のロケットポッドなので
砲やバズーカより精度は
低いと言う事だろうし
バズーカも可也高速連射は
可能と言う事かも知れぬが
バズーカや砲の撤甲炸裂弾は
盾を貫いた所で炸裂し止まる(無論盾は劇中の様に可也損壊するだろうが)
だろうが
撤甲弾は大した装甲では無いなら貫通するかも知れぬが
本体を貫通しても爆発しないとすれば
余り威力は無い訳だろうか
941 :
某研究者:2006/10/03(火) 22:33:34 ID:U4wHP2FW
942 :
某研究者:2006/10/03(火) 22:38:26 ID:U4wHP2FW
943 :
某研究者:2006/10/03(火) 22:44:44 ID:U4wHP2FW
944 :
某研究者:2006/10/03(火) 23:13:33 ID:U4wHP2FW
>バズーカや砲の撤甲炸裂弾は
>盾を貫いた所で炸裂し止まる(無論盾は劇中の様に可也損壊するだろうが)
>だろうが
>撤甲弾は大した装甲では無いなら貫通するかも知れぬが
>本体を貫通しても爆発しないとすれば
>余り威力は無い訳だろうか
まあ遅延信管で盾と主装甲を貫通した後で
爆発する様にすると言う
方向も有る訳だろうが
此れは上手く行くのかだが
ジオフロ続編は激しくキボンだが
今度こそはジャンプができるようにしてほしいな
ゲーム性ガラっと変わるだろうけど
ジオフロはガンタンクとか明らかに当たってないのにやられるのが嫌だった。
OPだけ神。
ジオ風呂は、敵の配置をランダムにし、味方がやられた時に、何事も無かったように歩いていくのさえ何とかしてくれれば・・・
これなんかプラモを水性塗料で塗った様なリアルさだな
ジオフロではガンタンク等の遠距離大砲機体の怖さを嫌という程実感できた。真っ直ぐ歩くとまずやられる。