スーパーロボット大戦J PART 64

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前スレ
スーパーロボット大戦J PART 63
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攻略・ネタバレスレ
スーパーロボット大戦J(21)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146672913/l50

 機動戦士ガンダムSEED
 機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士テッカマンブレード
 ブレンパワード
 蒼き流星SPTレイズナー
 マジンカイザー
☆マジンカイザー -死闘!暗黒大将軍-
 超電磁ロボ コンバトラーV
 超電磁マシーン ボルテスX
 冥王計画ゼオライマー
 超獣機神ダンクーガ
 機動戦艦ナデシコ
☆フルメタル・パニック!
☆フルメタル・パニック?ふもっふ

☆は新規参戦

まとめサイトも見ずに質問などさせん!
次スレは>>950くらいが立ててやってもいい

wikiはたまに落ちるので、貴様らのような凡人は保存しておく事だな!!
ファイル>名前を付けて保存>ファイルの種類=webアーカイブ
とすれば良い等という事は教えんがな・・・ククク

冥王様萌え〜、やテッカァァァ!!話は専用スレッドあるのでホドホドに。
度が過ぎる種の話題は新シャア板でよろしく。粘着したら次元連結システムでスルーして茶番は終わりだ
2それも名無しだ:2006/07/14(金) 01:45:16 ID:VwsTXxRt
2
3それも名無しだ:2006/07/14(金) 01:47:55 ID:gaiIalR0
>1乙
4それも名無しだ:2006/07/14(金) 02:06:13 ID:tQBwuNJl
今、ふと思ったんだが時間の止まってる相手って破壊できるのか?
時間止めてる間に近づいてその後攻撃ってならわかるが…
5それも名無しだ:2006/07/14(金) 02:08:09 ID:AJtYYx0P
凍れる時の秘法
6それも名無しだ:2006/07/14(金) 02:12:41 ID:gY+QwPBa
>>4
ゲーム中での描写を見るに、止めている間に攻撃→時間が動き出すと同時にどかーん、
という感じなんで、もうとにかくそういうもんと思うしかなさそう。
7それも名無しだ:2006/07/14(金) 02:24:43 ID:zxpPvNAk
>>4
空気を吸って吐くことのように!
HBの鉛筆をベキッ!とへし折ることと同じようにッ
出来て当然と思うことですじゃ!
大切なのは『認識』することですじゃ!
8それも名無しだ:2006/07/14(金) 02:44:17 ID:UcT+jtiQ
DIO様のナイフ投げだと思えばいい
9それも名無しだ:2006/07/14(金) 03:45:54 ID:oZ+0VoJ7
あれはなんで条太郎の手前で止まってるんだ
10それも名無しだ:2006/07/14(金) 04:04:36 ID:0Gp2UAm+
クラフトワーク
11それも名無しだ:2006/07/14(金) 06:09:39 ID:YiaUTv26
DIOによって投げられた時点で、ある程度まで時間停止中に動けるエネルギーを与えられたが、
それが切れて時間停止の影響を受けたから。
、、、かな。

ラースエイレムはエニグマ(ジョジョ四部に登場)の、
紙にファイリングしておくような状態に近いんじゃないかな。
それを空間ごとその場でやるみたいな。
12それも名無しだ:2006/07/14(金) 09:26:03 ID:cgWLaiZB
狂ったジュがルの部隊をポンポン落とすのワロタ
13それも名無しだ:2006/07/14(金) 09:36:14 ID:bjlMfABI
>>12
あれってルがやってることと本質的には同じなんだろうな。
「汚物は消毒だー」って。
「高尚なるキリスト教騎士団十字軍」だって、あくまでも「キリスト教圏に対して」
の話であって、「異教徒は皆殺し、略奪おk、異教徒に対して卑怯も何もあったものか」が
基本だったし。

ACE2でもゴステロ様が言ってたが
「害虫を殺してもグラドス(フューリー)の誇りは傷つかん」
って理屈
14それも名無しだ:2006/07/14(金) 11:47:53 ID:y1gq8KuD
前スレからちょっと読んだけど、
本質とか正統性とかどうでもいいような。

時間止めて調子に乗って相手潰して喜んでるジュアムカッコ悪い。
それだけって感じ。
さらに、それをキャンセルされる装置があった場合に
強いって描写も全然無いし。尚更カッコ悪い。
15それも名無しだ:2006/07/14(金) 12:18:50 ID:e/BCZn8y
ジュアは寧ろあれでいいだろう

問題は他の騎士(笑)の方々
16それも名無しだ:2006/07/14(金) 12:57:27 ID:3ItZEr7M
合わないのは分かってるのに、ジュアの声が宮田幸季で脳内変換されてしまう。
17それも名無しだ:2006/07/14(金) 13:41:51 ID:FYO6ku0v
ジュアムとブレードの会話で毎回笑う

ブレード「うおおおおおおおおおっ!!!!」
ジュアム「うるっせえええんだああああ!!!!」

↑が特にツボ
18それも名無しだ:2006/07/14(金) 16:45:10 ID:hi8Egulv
あの面子の中ではもっともまともな奴じゃないかジュアム。



というよりむしろココ最近のスパロボの中でもっとも常識人なところが
好きだぜジュアム
19それも名無しだ:2006/07/14(金) 16:49:24 ID:cgWLaiZB
ブレードと言えば、庭に大事なもの埋めてあるそうじゃないか
20それも名無しだ:2006/07/14(金) 17:14:28 ID:tdBrpOzt
そういえば今回オリジナル敵(フューリー)ってほとんどの人がマサキの
こと知っていたよね?なんか接触したことがあるらしいとは聞いたけど
接触したことがあるだけであんなに(一番偉い人)覚えてくれるもの
なのかな?私なんて2年間クラス一緒だった人でも数名ぐらい名前わからないのに。
しかも名前だけじゃなくゼオライマーのことも知っているし(フー姉さんが
「ゼオライマーと戦えるなら私は満足」みたいなこと言っていた)本当に
有名人だったんだね。そういえばクルーゼもなまえよんでいたような?
21それも名無しだ:2006/07/14(金) 17:15:33 ID:tdBrpOzt
×(一番偉い人)→○(一番偉い人まで)
22それも名無しだ:2006/07/14(金) 17:16:16 ID:CB92CWlJ
マサキがアインシュタインより頭いいから
23それも名無しだ:2006/07/14(金) 18:36:24 ID:Njf8Ktqy
マサキ様はウィスパードだと思われてるからじゃね?
24それも名無しだ:2006/07/14(金) 18:53:52 ID:JOIlYq1M
クラスメイトの中に突然「フハハハハ」とか笑い出す奴がいたら名前ぐらいは覚えてるだろ。
25それも名無しだ:2006/07/14(金) 19:00:49 ID:bpBTGZnu
>>24
>クラスメイトの中に突然「フハハハハ」とか笑い出す奴
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
26それも名無しだ:2006/07/14(金) 19:10:17 ID:k0g/YIFz
なぁ、バーサーカーアレンビーのカットイン・・・

いや、なんでもない
27それも名無しだ:2006/07/14(金) 19:11:06 ID:PvMnBi/m
ワイルドで素敵。憧れちゃう♪
28それも名無しだ:2006/07/14(金) 19:28:54 ID:YtNDTzUW
>>15
フールーは嫌がってたみたいだけどな。
「父祖の名を汚すような所業をしてきた」って決着つけるときに言ってたし
29それも名無しだ:2006/07/14(金) 19:37:59 ID:gaiIalR0
>28
それは地球人に同士討ちをさせるように裏から手を回した事とか、
そういう事を指して言ってるんじゃないのか

時間を止めての攻撃はたぶん父祖の時代からしてただろうに
30それも名無しだ:2006/07/14(金) 19:41:37 ID:hOTF7Oxi
>>29
奴ら敗残兵らしいからね
時間とめても勝てなかったということは、相手方にキャンセラーかなんかあったわけで
時間止めも武器の一つくらいの認識なんじゃないかな
31それも名無しだ:2006/07/14(金) 19:56:53 ID:e/BCZn8y
フーがストライクタガーの中の人達にやったことは酷かったからなぁ
32それも名無しだ:2006/07/14(金) 19:59:51 ID:e/BCZn8y
タガーになってるよ…orz
33それも名無しだ:2006/07/14(金) 20:09:30 ID:pEnIYw0v
主人公機にもオルゴンっぽい何かで敵の動きを封じて攻撃ってのがけっこうあるが
あれはラースエイレムと何か関係あるんだろうか
34それも名無しだ:2006/07/14(金) 22:04:10 ID:WxO9C/6h
>>29-30
ああ、あれってそういう意味だったのか。
動けない敵を攻撃するのは卑怯だけど任務だから仕方なくやってた、っていう意味に取ってたよ
35それも名無しだ:2006/07/14(金) 22:54:29 ID:wCCExo51
マサキがツンデレってなんのこっちゃと思ってたけど
四週目のドズールが死ぬマップの会話を
早送りしないで読んだら、納得した
36それも名無しだ:2006/07/14(金) 23:08:47 ID:yEJnmr4Y
とうとうねんがんのグレートゼオライマーをてにいれたぞ!


……なにこのトンデモ性能。もう笑いが止まりません。
37それも名無しだ:2006/07/14(金) 23:10:33 ID:E1SWFa6u
38それも名無しだ:2006/07/15(土) 00:58:18 ID:UDdNeQWm
>>33
あーー、そうだとするとあの結晶化の意義が理解できるな。
それ支持したい。
39それも名無しだ:2006/07/15(土) 01:00:08 ID:oy3FpLf3
最終ステージ、オルゴンクラウドうぜーw
40それも名無しだ:2006/07/15(土) 01:17:35 ID:OyVS5XfS
ヴォルレントの方がうざがられる総代の立場に絶望した!
41それも名無しだ:2006/07/15(土) 01:29:36 ID:/53CUo3N
Gガンダム連中の戦闘アニメすげーな
あれで容量の5%ぐらい使ってるんじゃないのか?
42それも名無しだ:2006/07/15(土) 01:37:44 ID:D16lCk1N
レインの衣装変化だけでその位費やしてるかもな
43それも名無しだ:2006/07/15(土) 01:43:14 ID:2jOKP381
量産型ボンタくん・・・あれはどうなんだろうか
44それも名無しだ:2006/07/15(土) 09:02:02 ID:kc7clYMM
発言は簡潔にしてくれたまえ
45それも名無しだ:2006/07/15(土) 09:25:19 ID:IAuX+v/2
>>44
フランツ乙
46それも名無しだ:2006/07/15(土) 09:31:46 ID:4l4mcD7I
カティアスレの住人たる俺にとっては
フランツ乙って聞くと、もはや別物のイメージが…
47それも名無しだ:2006/07/15(土) 15:12:12 ID:N4E9gXso
最終面では仲間メンバーを一律レベルにしてからクリアして
次の周に突入したほうがいいのかな?
レギュラーメンバーと控えメンバーのレベルが30くらいなので
PPあるのとないとじゃえらいちがいになりそうだ。
うーむ、どうしようかな。

みなさんは最終面でメンバー全員を同じレベルくらいにして
クリアしたのでしょうか?
48それも名無しだ:2006/07/15(土) 15:35:46 ID:dFEHAncz
>>37
ボスとかも?
49それも名無しだ:2006/07/15(土) 18:22:02 ID:SBcw/gI8
50それも名無しだ:2006/07/15(土) 18:26:15 ID:rdob03ZP
俺は二週目から全員99まで上げてからクリアするようにした。
3面でレベル99キャラを二人以上用意できればグレートめいおー
手に入る頃には全員レベル99達成できたよ。

3面でベイブルとブルーアース交互補給で99に。
エイジがゴステロに狙われるからデビットで
援護防御、ダメージをロアンとさやかで回復。

これで3面でレベル99が四人作れる。4面で
エイジと甲児もレベル99に。敵の平均レベルは
この時点で50近くまで上がる。ガイになるべく敵を
倒させるようにすればBPを稼ぐこともできる。
コンVは離脱があるので放置してもいいかも。

キラとムゥはあとでグラスパー上げすればいいから放置。
主人公とナデシコ勢を中心に敵を倒す。アカツキは離脱が
多いから放置してもいい。同じくブレードも(ベガスは99にする)。

種ルートならキラとムゥのレベルを速攻上げてブレン中心で
戦う。ナデシコルートなら甲児がさらわれるシナリオで甲児を
援護防御するさやかをボスで回復すればすぐ99になる。

合流したら速攻でシモーヌ、カガリ、鉄也を補給レベルアップ。
ブレンとシャッフル同盟、エステ隊中心に戦わせるよう
心がければテッサが初登場時にレベル99も可能。
ただし分散にしても能力アップができない。初登場時98が
ベストだがそこまで調整するのも・・・。

とにかく離脱による平均レベル上げを考慮すればかなり
早い段階で99達成は可能だ。補給よりも、Lv99キャラに
援護防御させてそれを回復する方がかなり効率がいい。
51それも名無しだ:2006/07/15(土) 19:55:17 ID:9gvMpuQK
テッサも困るけど、最終面の足手まといの騎士様も困る。
敵の改造段階上げまくると、騎士様の武器がへチョ過ぎで泣ける。
52それも名無しだ:2006/07/15(土) 20:47:34 ID:x3SF3F6e
>>51
最初に選べる敵改造度に比例して強くなってくれればよかったのにね(´・ω・`)
15段階で始めたらHP50000なんてあっという間に持ってかれるし('A`)
でも絶望総代との台詞はしっかりあるんだよねぇ。

レベル調整はしないなぁ。どうせ使わないキャラはとことん使わないし。

さやかのボコられに戦闘デモなんていらんよなぁ…
師匠との決着シーンはデモないくせに('A`)
ムウの不可能を可能にするシーンもなしだし('A`)('A`)
53それも名無しだ:2006/07/15(土) 21:06:55 ID:UDdNeQWm
Lv99上げって、何時間くらいかかるんだ。
54それも名無しだ:2006/07/15(土) 21:14:13 ID:91tvQDJc
ラストマップで味方増援で出てくる奴は
やっぱりMXの神聖綾人とかみたいな反則級の強さのほうが盛り上がる

いやアル=ヴァンも1周目だとかなり強いんだけどさ
55それも名無しだ:2006/07/15(土) 21:27:57 ID:wEk2HFe4
アルヴァンさんは弱いとかよりも、主戦場からあまりに遠く離れた場所に
登場してくれるのがなあ……。一戦もしないうちに総代墜としちゃったよ。
56それも名無しだ:2006/07/15(土) 21:33:25 ID:e9bEB/7L
よっぽどじゃない限り、敵もアル=ヴァンの方へ向かわないもんなぁ
戦闘どころか動かした事すらない
57それも名無しだ:2006/07/15(土) 21:58:38 ID:MDHmhTTb
Jオリに限っては味方より敵幹部のほうが好きだ
58それも名無しだ:2006/07/15(土) 22:22:48 ID:xKMWtbQ+
ジュアムしかまともなやつがいない
59それも名無しだ:2006/07/15(土) 23:10:55 ID:nq+MKXH4
>>53
5週目以降の経験値1.5倍で交互補給で1時間くらいか?
250ターンくらいかかったと思う。

素早くやるコツとしては最後の1機から如何に攻撃されない状態を作るか。
250ターンもかかるもんだから、たとえ戦闘OFFにしてても毎ターン回避とか選ばなきゃいけないからメンドイ。
地上とかならバクゥとかの陸戦機の対空兵器を弾切れさせて、飛行ユニットで囲めばいいが、
宇宙とか3面みたいにそういう状況が作れないときは、回避強化で敵にスルーさせれば良い。
こうすれば、
毎ターンセーブメンドイ→間違って反撃で撃破&クリア→クイックセーブからやり直し→セーブしたの50ターンも前だorz
っていう状況が無くなる。

この状況に関しては敵のスルー思考に感謝したな。
60それも名無しだ:2006/07/16(日) 01:11:46 ID:zpK5U5iI
ラストはゼオライマーほいほいしてるから、増援が強かろうが弱かろうが知らん。
61それも名無しだ:2006/07/16(日) 01:13:25 ID:maLqbiKC
はいはいすごいすごい
62それも名無しだ:2006/07/16(日) 01:58:41 ID:7SnXBNpz
というかゼオライマーそんなに強いか?
63それも名無しだ:2006/07/16(日) 02:20:17 ID:4eAl0Ofs
20段改造してハロつければ無敵です!
64それも名無しだ:2006/07/16(日) 02:27:06 ID:OJCadkOh
MXの時に分身+バリア+EN回復+覚醒+高威力MAP+高威力攻撃で猛威を振るいまくったのに、
Jでさらにワープで敵のど真ん中に飛び込んでMAPメイオウまでできるようになったからな

原作でゼオライマー分身なんてしてたっけ?
65それも名無しだ:2006/07/16(日) 02:36:43 ID:ya739Tdh
ハロいないっすよ
66それも名無しだ:2006/07/16(日) 02:45:46 ID:2v8vJ2XL
>>64
今まで機体の回避技能といえば分身(と名前が違う分身)くらいしかなかったから・・・
Jでは次元連結システムによる転移で回避になったわけだし

回避技能が増えたのはJのいいところ
67それも名無しだ:2006/07/16(日) 03:24:41 ID:SBViTzP/
>>66
つオープンゲット ジャマー
68それも名無しだ:2006/07/16(日) 03:30:46 ID:Q88C1ZKC
バイタルジャンプと同じ扱いだね
能力処理上「分身」と同じなだけで、イメージ的には分身してるわけじゃない
69それも名無しだ:2006/07/16(日) 03:32:09 ID:4eAl0Ofs
>>64
瞬間移動はしてたけど、分身まではさすがにやってません。
原作に忠実なのはJの方やね。
70それも名無しだ:2006/07/16(日) 03:32:17 ID:K5Fq62zl
ほんとなんでA級ジャンパーが無いんだろう
71それも名無しだ:2006/07/16(日) 04:19:18 ID:AOvoe73I
>70
ネルガルがCCを分けてくれない以上、A級ジャンパーだけいても無駄だから
とか理屈をこねてみる
72それも名無しだ:2006/07/16(日) 09:31:31 ID:sP+0/wq/
あれ?A級ジャンパーでもCC必要なんだっけ?
夜天光とか六連にもCC積んであるのか?
73それも名無しだ:2006/07/16(日) 09:36:17 ID:vKsEswfY
いるよ
TVではわざわざジャンプする前に周辺にバラ撒いてた

TV最終回は遺跡のすぐそばだったから要らんかったけど
74それも名無しだ:2006/07/16(日) 09:41:17 ID:TNYYINWv
ちなみに原作だとカバンにぶちこんだCCを敵にぶん投げてワープさせてた
Jじゃ違うが

Aは再現されてるけどRはエステに乗ったままジャンプするんだもんな
75それも名無しだ:2006/07/16(日) 09:41:44 ID:AJWPVB1q
てか、A級ジャンパーってあくまで生身のボソンジャンプに
耐えられるのと行き先をイメージして遺跡に伝えられるよう
火星のナノマシンで体質改造されているというだけで
エスパーみたいなもんじゃないでしょ。
76それも名無しだ:2006/07/16(日) 09:47:04 ID:2uneBX+v
>>72
夜天光や六連やブラックサレナなど、単体でボソンジャンプできる機体は
フレーム自体をCCかもしくはCCに似た性質をもつ材質で作っているそうです。
77それも名無しだ:2006/07/16(日) 10:11:21 ID:xZYTsZrS
ACE2はエステが放り投げてた
78それも名無しだ:2006/07/16(日) 12:33:15 ID:R869ed/I
グレートゼオライマーのスピードをもってすれば…
79それも名無しだ:2006/07/16(日) 12:52:33 ID:agTGbgVQ
チャージ!
80それも名無しだ:2006/07/16(日) 14:31:00 ID:7GB2Fs1b
Jのガンダム勢は「機体名ならやれるはずだ」とか
「機体名の機動力で突破する」とかあんまり言ってくれないので
ちゅまんない            
81それも名無しだ:2006/07/16(日) 14:44:40 ID:qy4zWXA4
結構それっぽいことは言ってると思うけどな
「高機動型のエールなら!」
「こいつの威力は保障済みだ」とか
82それも名無しだ:2006/07/16(日) 14:45:50 ID:BEbvQca9
凸:「M1アストレイならやれるはずだ!」
遺作:「バスターの機動力で突破する!」

こうですか? わかりません!
83それも名無しだ:2006/07/16(日) 14:54:34 ID:AI6a1x6P
ちょwww
俺もまったく同じこと考えてたww
84それも名無しだ:2006/07/16(日) 17:27:26 ID:HdwmnbwV
あら、Jって後日談はオリジナル組+マリュー、ユリカだけか
ちょっと物足りない気分
85それも名無しだ:2006/07/16(日) 17:32:31 ID:2bKXAfrc
凄く続編がありそうな終わり方(エピローグの第一次戦役とか)なのに、続編がある事を否定されたんだよな、確か
86それも名無しだ:2006/07/16(日) 17:58:29 ID:WUabXeWX
仮に出たとしても、次はオリジナル敵の能力がインフレするな
時間を巻き戻せるとか、触ると爆弾作れるとかかな
87それも名無しだ:2006/07/16(日) 18:46:30 ID:XJU2p2G8
>>86
それなんてジョジョ第4部?
能力のインフレほどジョジョにあわない言葉もないと思うが
88それも名無しだ:2006/07/16(日) 18:50:03 ID:uyDdik+T
エンディングって何パターンあるんですか?
89それも名無しだ:2006/07/16(日) 18:57:23 ID:dSRZ9OoP
8じゃねーの?
90それも名無しだ:2006/07/16(日) 19:21:54 ID:AI6a1x6P
じゃあ次々回作だと
時間を吹っ飛ばしたり、未来予知したりだな
91それも名無しだ:2006/07/16(日) 19:29:55 ID:yPn3mx0c
次々々回作だと時が加速した挙句に一周するのか
92それも名無しだ:2006/07/16(日) 19:38:56 ID:ya739Tdh
次回作は
女主人公に男パートナーが3人

主人公「私に乗れって…?
こ、こんなの無理よ」
熱血マッチョ「何だ、恐ぇーのかよ?
お前もしかして臆病なのか?」
イケメンリーダー「大丈夫。キミなら出来るさ。
俺達にはそれが分かるんだ。」
優しいキモヲタ「お願いします(コフー、コフー)」
93それも名無しだ:2006/07/16(日) 19:47:33 ID:yPn3mx0c
じゃあ男主人公は男版カルビ?「よくもこの俺を裏切りやがったなあああああ!!
あの女殺す殺す殺す殺すぅぅううあああああ!!!!」
94それも名無しだ:2006/07/16(日) 19:59:30 ID:eMs9ONj+
カルビはそんなキャラじゃ茄子
95それも名無しだ:2006/07/16(日) 19:59:50 ID:5lcd56B4
ジュアですな
96それも名無しだ:2006/07/16(日) 20:15:41 ID:2xkbaukx
カティアをウイングゼロに搭載したら、どんな妄想や暴走を起こすのかwktk
97それも名無しだ:2006/07/16(日) 20:49:45 ID:zpK5U5iI
>>96
は?何ラリッてんの?
98それも名無しだ:2006/07/16(日) 20:53:11 ID:+iLRFuIm
60 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 01:11:46 ID:zpK5U5iI
ラストはゼオライマーほいほいしてるから、増援が強かろうが弱かろうが知らん。

97 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 20:49:45 ID:zpK5U5iI
>>96
は?何ラリッてんの?
99それも名無しだ:2006/07/16(日) 20:58:24 ID:fmIfCs15
>>96
「…これ良いです! 死ね死ね死ね死ね死(ry」
100それも名無しだ:2006/07/16(日) 21:29:11 ID:VvXIAUsn
たまには主人公もパートナーも男に…
このパターンって64だけだよな?
101それも名無しだ:2006/07/16(日) 21:38:38 ID:OtL57zEp
>>96
隔離スレから出てくるな
102それも名無しだ:2006/07/16(日) 21:44:27 ID:rk0HOGkH
>>100
パートナーじゃなくてライバルなりよ、一応。
103それも名無しだ:2006/07/17(月) 04:30:15 ID:CHourtAb
>>100
ニルファ親分とか
まぁトロンベはどのルートでも出てくるが
104それも名無しだ:2006/07/17(月) 08:28:05 ID:U7nH5e5J
声がないのは偉大だ。
GCと違って、鉄也使うのが苦痛じゃないぜ。脳内で野田ボイスに変換。
105それも名無しだ:2006/07/17(月) 09:19:51 ID:KLryJagO
 今後、エ=セルダ父のカオグラ判明とか、本物のフランツおじさんの出番とかはあるんだろうか?
106それも名無しだ:2006/07/17(月) 11:33:22 ID:cCsworV6
>>105
OGシリーズに期待しましょう
何年後になるかもわからんけど
107それも名無しだ:2006/07/17(月) 16:42:02 ID:G+VdbGvA
tomorrow戦闘曲にできないのかよ・・・
108それも名無しだ:2006/07/17(月) 16:43:26 ID:cCsworV6
テッサ出現後できるようになるんじゃなかったっけ、思い違いかな
109それも名無しだ:2006/07/17(月) 16:45:36 ID:gz/L8ISc
二週目以降じゃなかったっけ?
110それも名無しだ:2006/07/17(月) 16:51:43 ID:yt0hR9sf
鉄鎖つかえるステージから、変更できるよ<とぅもろー
111それも名無しだ:2006/07/17(月) 16:52:44 ID:cCsworV6
フルメタルパニック!
tomorrow
トゥアハー・デ・ダナンの基本BGM
戦うM9
フルメタルパニック勢の基本BGM

フルメタルパニック?ふもっふ
特攻野郎?
ボン太くんの基本BGM

おまけ 選択不能BGM
オリジナル系
選択可能の他に18曲?
機動武闘伝Gガンダム
燃え上がれ闘志〜忌まわしき宿命を越えて
スーパーモード対応技選択時(シャッフル同盟メンバー)
我が心 明鏡止水〜されどこの掌は烈火の如く
明鏡止水対応技選択時
蒼き流星SPTレイズナー
迫り来るものへ
V-MAX選択時
機動戦艦ナデシコ
なぜなにナデシコ
ナレーションで数回発生

補足
・各主人公後期曲以外は二週目以降最初から選択可能。
112それも名無しだ:2006/07/17(月) 17:26:06 ID:G+VdbGvA
なるほど!サンクス
2周目からできるってことかな?
113それも名無しだ:2006/07/17(月) 17:27:03 ID:beNxKTG0
>>112
真面目に聞け
114それも名無しだ:2006/07/17(月) 17:44:51 ID:MtNSCAj6
流石、人の話を理解できないのはアスハのお家芸だな!
115それも名無しだ:2006/07/17(月) 17:45:04 ID:ma88qObO
フルメタ勢&カイザー勢が強制出撃の話から選択可能になった気がする
116それも名無しだ:2006/07/17(月) 18:18:58 ID:G+VdbGvA
あはは!死ねばいいんだな俺は。
ありがとう。9レスも消費してすまない!
117それも名無しだ:2006/07/17(月) 18:43:00 ID:GREVQEyV
>114
そんなことはない!
私はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!
118それも名無しだ:2006/07/17(月) 19:52:34 ID:Aqh9oYjP
みなさんに質問です。
地のディノディロスの武器『地震』の地形適応が
空A宇宙Aなのはなぜでしょうか?
どうか頭の悪い僕に教えて下さい。
119それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:05:21 ID:iklP3kQw
誘導

第八次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1146825478/l50
120それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:34:17 ID:Y2sQDRKt
ガイアクラッシャーもだ!
121それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:32:49 ID:AUkh26sS
>>118
容量の関係で一つにまとめていますが、実はあの武装は空に使った場合は「空震」、
宇宙で使った場合は「宙震」になります。ディノディロスの力をもってすれば
大気どころか空間を振動させることも可能なのです。八卦驚異の技術力です。
122それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:43:04 ID:NA+tt6OG
空間振動できるんだったら、わざわざ地面とか大気とか揺らす必要なくね?
123それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:44:14 ID:xjfWgWSi
>>122
様式美
124それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:58:49 ID:OuaXUbVE
※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります。
125それも名無しだ:2006/07/17(月) 22:23:29 ID:erUrLd0g
>>124
前スレ(?)のそのネタで大笑いしたけど、
実際にそれが表示されたら萎えるだろうなぁw
126それも名無しだ:2006/07/17(月) 23:09:12 ID:kmcKYpNG
このスレの過去ログを読みたいんだけど
まとめサイトにも無い('A`)
dat落ちで構わないのでアドレスお願いできませんか?
127それも名無しだ:2006/07/17(月) 23:16:10 ID:5X7wjm/S
128それも名無しだ:2006/07/17(月) 23:21:42 ID:HsVa9xWf
>>127
うお、なるほど
どうもありがとう
129それも名無しだ:2006/07/17(月) 23:23:18 ID:KNhCBosn
今日4週目にして初めてオルファンルート通った


クインシィ「お、乙女チックなことをっ!!」

やっぱり富野は芸人の素質あるわwwwwwwww
なおかつ富野作品が一つだけだからwwwwwwww
つうかハーレムエンドなんてあるんだな
初めて知った
130それも名無しだ:2006/07/17(月) 23:23:42 ID:L4D7f+Xu
機体のフル改造ボーナスって「これにしとけ!」みたいなのってある?
ベルゼルートフル改造にしたんだけど運動性選んだら雑魚から無視されるよね?
それか適当でいいのかな
131それも名無しだ:2006/07/17(月) 23:25:50 ID:fiIK2GDx
機体ボーナスは移動力一択
他は改造と養成で十分なんで使えない
132それも名無しだ:2006/07/17(月) 23:26:54 ID:AUkh26sS
機体の方なら、全機移動力でもいいような。
133それも名無しだ:2006/07/18(火) 00:08:54 ID:4ZAo60RD
機体ボーナスは移動力
武器ボーナスは射程か地形S、燃費が著しく悪い場合は弾倍orEN
134それも名無しだ:2006/07/18(火) 00:12:36 ID:ECisHyWL
ENに関しては最低15段階改造してからだな
そこまでやればGゼオにすらいらないと思うけど

つーか携帯ゲーでも同じ話しているね
135それも名無しだ:2006/07/18(火) 00:18:06 ID:zVWJ1jzy
このスレでも何度となく聞かれてその度に>>133
136それも名無しだ:2006/07/18(火) 00:28:31 ID:Kdmqhqt0
クストとレイズナーが射程、アーバレストが弾数にした以外は全部地形Sだな
137それも名無しだ:2006/07/18(火) 00:31:03 ID:F7WKaZms
エターナルは弾*2にすべきだった
138それも名無しだ:2006/07/18(火) 00:43:35 ID:PZbbeljT
カイザーは運動性にしてたなぁ


っつーかスーパー系最高峰の装甲持ってるくせに運動性140とかやりすぎ。
正直ゼオライマーよりこっちのほうが化け物ユニットな気もする。
139それも名無しだ:2006/07/18(火) 00:56:51 ID:uVr2d6Tc
ぺガスとブラックウイングってフル改造ボーナス個別に決められないのね・・・
140それも名無しだ:2006/07/18(火) 05:16:07 ID:q4x+7bnh
エステも移動力?
換装が面倒だから地形Sでいいんじゃね
敵には無視されるかも知れんが
141それも名無しだ:2006/07/18(火) 06:37:43 ID:efa+AWRa
>139
そういえばそうだが、別にどうでもいいな。

>140
エステはどうせナデシコから離れられないんだし
移動力なんか要らないだろ。
地形Sで問題ない。
142それも名無しだ:2006/07/18(火) 07:27:14 ID:A0z4uz4S
ナデシコも移動力にすれば良いよ
というか、離れられないっつっても、二三ターンなら別に大丈夫だよ
143それも名無しだ:2006/07/18(火) 07:28:50 ID:2aH+Hn5Z
>>140
エステは移動力ボーナス+月面フレームが最高に使いやすいけど
やっぱ個人のプレイスタイルによるとしか言えない
144それも名無しだ:2006/07/18(火) 08:29:13 ID:EG0ACu0w
うちのリアル系はスーパーの援護を引き出す役目だから
運動性上げまくった
スーパー系が皆鉄の城だから問題ない
145それも名無しだ:2006/07/18(火) 09:50:13 ID:F7WKaZms
エステも移動力でいいよ
加速無いし連続攻撃のチャンスを拾い易くなる
146それも名無しだ:2006/07/18(火) 11:54:24 ID:tn9IvHBX
俺の場合は
ダンクーガ・グレート・ブレードはEN、アーバレスト・M9(マオ姐さん)
超電磁コンビ・カイザー・レイピア・ナデシコは移動力、後は全部地形Sにした。

何故ENを増やしたり、クルツ機だけSにしたんだろう俺orz
147それも名無しだ:2006/07/18(火) 12:32:34 ID:5oY8Vc+f
エステは地形Sにしたなぁ。
ナデシコは加速・覚醒・献身で本陣へと特攻するから。
エステはナデシコに積みこんでは輸送後で使うことが多かったし。
重力破ビーム圏内以外に動かない。
148それも名無しだ:2006/07/18(火) 12:39:53 ID:aXTesTuF
エステの換装ツマンネ
OGか陸にアダプターつけりゃお終いジャン。
空戦とか弱すぎて一回も使ったことない。
149それも名無しだ:2006/07/18(火) 12:52:56 ID:j2V1sQzw
(´・ω・`)空戦にアダプタじゃないか?
150それも名無しだ:2006/07/18(火) 12:53:47 ID:7mx+HtCr
せめて対応地形がデフォでSだったらなぁと前々から言われてるな。
151それも名無しだ:2006/07/18(火) 12:55:29 ID:k+XJB422
何のための換装か分からんもんな
152それも名無しだ:2006/07/18(火) 13:26:15 ID:DxOA+nwO
武器改造で一番唯一迷うのがアーバレストだね
弾数か射程か地形か
まあどれ選んでも残りをパーツで補うんだから同じ事かな
153それも名無しだ:2006/07/18(火) 14:25:19 ID:AB4s/E4B
俺はエステの改造ボーナス、移動にしたよ。
基本スタイルがユニットをガシガシすすめて反撃で撃墜、だから、足が速いほうがいいと思って。
それで、ミサイルポットがあって足の速い空戦フレームで使ってる。
後はAアダプターでもつけておけば、安心して運用できる感じ。
ENがなくなってきたら、重力波ビームの範囲内におけばOK
154それも名無しだ:2006/07/18(火) 15:08:58 ID:A0z4uz4S
弾数系の武器なら重力波要らないもんな
毎ターン減るといっても5だし
155それも名無しだ:2006/07/18(火) 17:31:06 ID:osTJT0ij
やっぱこういう質問は頻出なのか。
みんなありがとう。何度も答えてるみたいでごめんね。
156それも名無しだ:2006/07/18(火) 17:51:12 ID:RyYue+lL
バロンズゥのフル改造ボーナスを移動力+と射程+にしたがすごく後悔してる・・・
157それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:07:51 ID:aXTesTuF
バロンズゥって原作でも2機あったっけ?
姉さんが乗ってるとは知らなかった。
158それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:22:00 ID:Xfe85j2z
>>157
「姉さん!ブレンに再リバイバルしろ!姉さんならできる!」と言ってましたな。
159それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:23:20 ID:rIrivyO9
バロンズゥは敵の時より大幅にENが減ったのが痛い。
消費が最低20だから連発するとEN回復が追いつかないし。
160それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:24:55 ID:rj57I33o
フェイロンフラッグの時相手の後ろに投げる、3本のあれはなんか意味あるの?
161それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:25:15 ID:aXTesTuF
>>158
あぁ、あったな。
それでバロンズゥになっちゃったのか。
162それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:51:15 ID:p+joGQMD
>>160
原作再現
163それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:52:46 ID:w3LBto3J
>>160
原作ではフェイロンフラッグを敵の周囲に配置することによって、
動きにくくしたり、眩惑したりしてました。
164それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:54:12 ID:93zFf2Dk
>>157
一つ突っ込むと、アンチボディの数え方は2機じゃなくて2人だ
165それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:59:42 ID:VuLa0vCI
ラフトクランズとったんだけどさ、これって別に敵につっこまれたりしないのか(´・ω・`)?
普通に作ったとかいってて絡まれなくて悲しい
166それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:48:02 ID:HDEgVPNk
>>165
それがJクオリティ
167それも名無しだ:2006/07/19(水) 02:48:29 ID:SA4flfWg
おまけに最終話あたりの「壊れたラフトクランズを修理したよ!」のあたりの会話がおかしくなる件
168それも名無しだ:2006/07/19(水) 03:32:31 ID:8gsyT1Lw
シナリオライターとは無関係に、後からオマケとして追加されたんだろうな
169それも名無しだ:2006/07/19(水) 03:58:39 ID:g3iFbF3N
ボン太くんが普通に宗助のまま喋ってたシーンがあって吹いた
170それも名無しだ:2006/07/19(水) 11:12:57 ID:qp68afpY
>165
ヴォルレントとラフトクランズはあくまで「オマケ」でシナリオとの整合性は無視
厳密に言えば主人公が使う機体はヴォルレントとラフトクランズに酷似した何か
171それも名無しだ:2006/07/19(水) 12:09:04 ID:ylQZNqVr
鉄矢の戦闘曲を→
172それも名無しだ:2006/07/19(水) 12:13:44 ID:ylQZNqVr
リロード忘れたすまない。
鉄矢の戦闘曲を→tomorroにしたらスゲエ萎えるよ
173それも名無しだ:2006/07/19(水) 13:11:53 ID:csXuqFe8
ともっろ?
174それも名無しだ:2006/07/19(水) 13:37:56 ID:ylQZNqVr
あぁ、wが抜けてた。
→tomorrowね
175それも名無しだ:2006/07/19(水) 15:06:08 ID:fdx6Djf4
>>165>>167>>170
シナリオちゃんと読めよ
作中のフューリー機体は地球人製だろ
フューリーが設計図持って、どこぞの会社にそれを売りつける
売りつけられた会社が量産(そこで、統夜の父裏切り、時間止めるやつを妨害する装置を開発、それを取りつけるのに選ばれた機体が主人公機)
一通り数がそろった後に、製造開発施設を破壊、機体を根こそぎフューリーが奪う

ズィー=ガディンのみじゃねぇの、昔からフューリーが持っていた機体は
176それも名無しだ:2006/07/19(水) 15:13:29 ID:ck16VkMC
クランズが鍵云々言われてたのは?
177それも名無しだ:2006/07/19(水) 15:18:06 ID:X9LVWE9V
序盤でジュア=ムがアル=ヴァンとエ=セルダの機体をオリジナル、って言ってる描写があったから、
一部のラフトクランズ及びズィー=ガディンは以前から持ってたんじゃあ。
178それも名無しだ:2006/07/19(水) 15:24:41 ID:qp68afpY
>175
お前こそ読み直せ
少なくともラフトクランズは現代で作ったものではなく古の大戦当時のもの
ヴォルレントも微妙なとこだ
カルビはリュンピー、ガンジャール、ドナリュンピーまでは知ってたが
ヴォルレントについては特に何も言ってない
179それも名無しだ:2006/07/19(水) 15:44:28 ID:0f8UxK3u
そうなのか。カルビ編やってねーや
180それも名無しだ:2006/07/19(水) 15:45:48 ID:4XHgyl2F
要するにラフトクランズ=A級ヘビーメタルみたいな認識でおk?
181それも名無しだ:2006/07/19(水) 15:53:41 ID:BdmvcsIw
OK
多分ラフト=オージ、ヴォル=アシュラテンプル
リュンピー=ヌーベルディザードだと思う
182それも名無しだ:2006/07/19(水) 16:29:40 ID:l5IDCfWe
サイサイシーが一箇所オイラじゃなくて俺って
言ってたのも違和感。おっさんじゃなくてアルゴって
呼び捨てにしてたのも違和感。
183それも名無しだ:2006/07/19(水) 16:52:02 ID:/uA7UfJc
マサトの一人称は僕と俺どっち?
184それも名無しだ:2006/07/19(水) 17:23:01 ID:kvrvifuM
マサトは僕でマサキは俺。多分一人称が「僕と俺」なのは後半では完全に
マサキの記憶も受け継いだからたまに出てきてしまうのか?と思ったんですが
どこかで融合前でも「俺」を使っていると聞いたことがあります。

ところでマサキがズィー=ガディンを知っていて(「フューリーの神話をかたどったあの機体。
マサキはあれをみたことがある」)絶望ボスや(「ゼオライマー禍々しき
力よ。」)やフー姉さん(「ゼオライマーと戦えるなら私は満足」)といっていたが
お互いにお互いの機体を知っているということは昔接触した際に戦ったりしたのでしょうか?
もしそうならよく生きて帰ってこれたと思います。

()内はゲーム中のセリフです。少し間違っているかも?まだ全員はやっていないが
お互いの機体の名前を呼ぶのは主人公機とゼオライマーだけだったから少し気になって。
185それも名無しだ:2006/07/19(水) 17:40:37 ID:ZElicbD+
知るか
186それも名無しだ:2006/07/19(水) 18:19:18 ID:Dwxt4pYc
そんなことはない!私はアフリカでコーディネーターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!
187それも名無しだ:2006/07/19(水) 18:37:39 ID:WdsFPAmY
ふもふも!ふもっふ!ふももふ!
188それも名無しだ:2006/07/19(水) 19:03:24 ID:mSFRoPU8
ええい!何を言っているのか分からん!
189それも名無しだ:2006/07/19(水) 19:30:50 ID:KWmHm8mX
そうかそうか、愛してるぞガウルン、かあ〜。嬉しいぜ、カシムぅ〜
190それも名無しだ:2006/07/19(水) 19:53:23 ID:LrLnCLpI
でも、本当にカシムなのかな…?
191それも名無しだ:2006/07/19(水) 20:11:20 ID:ODgaVhJR
ごめん、覚えてない
192それも名無しだ:2006/07/19(水) 21:03:59 ID:XZWzqYZC
ズィー・ガディンってよく見るとラフトクランズに似てるね
193それも名無しだ:2006/07/19(水) 21:17:48 ID:iHPyLskN
>>192
リュンピー、ドナ・リュンピー、ガンジャール、ヴォルレントの四機も似てるな。
>>187-191
ワロスwww
194それも名無しだ:2006/07/19(水) 22:38:37 ID:8gsyT1Lw
宗介が自分のこと覚えてなかったらガウルンすげーショック受けそうだなw
195それも名無しだ:2006/07/19(水) 22:54:57 ID:KE6PNoHN
「これはたまげた……!おまえ、カシムか!(中略)あの腰抜けも元気か!?」
「ごめん、覚えてない」
カリーニン(ガビーン!)
ガウルン(ガビーン!)
196それも名無しだ:2006/07/19(水) 23:09:43 ID:ibZzXTjh
アスラン「キラ…ヤマト?」
キラ「ごめん、覚えてない」

ミユキ「お兄ちゃん!」ブレード「ごめん、覚えてない」
197それも名無しだ:2006/07/19(水) 23:20:19 ID:/uA7UfJc
スーパー身内大戦のJにそんなフラグブレイカー何人もいたらもうグダグダwww
198それも名無しだ:2006/07/19(水) 23:39:23 ID:lP9edFB3
カティア、テニア、メルア「私達と一緒に、戦って!」
統夜「ごめん、意味がわからない」
199それも名無しだ:2006/07/19(水) 23:50:09 ID:NehD32Re
カルヴィナ「アル=ヴァン! また私の前に現れるなんて……!」
アルヴァン「ごめん、覚えてない」
200それも名無しだ:2006/07/20(木) 00:09:54 ID:oeWaWNVk
ナタル「お久しぶりですラミアス艦長」
マリュー「ごめ(ry
201それも名無しだ:2006/07/20(木) 00:35:06 ID:NAyU1oRr
腐霊「…本当の私の思いが、あなたを守るから…」
キラ「ご(ry」
202それも名無しだ:2006/07/20(木) 00:43:27 ID:C+Y6uRIk
キラ「君は…だれ?」
ラクス「私は…ごめん、覚えてない」
203それも名無しだ:2006/07/20(木) 00:52:35 ID:oeWaWNVk
カガリ「そんなことはない!私はアフリカでコーディネーターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!」
虎「(ry
204それも名無しだ:2006/07/20(木) 01:22:00 ID:bR5Rpjae
シャナ「・・・」
統也「ry」
205それも名無しだ:2006/07/20(木) 02:00:41 ID:NAyU1oRr
統夜「おじさんは(ry」
フランツ「ごめん、覚えてない」
206それも名無しだ:2006/07/20(木) 02:17:47 ID:O3Dhw/ZC
Jのラスボスはすっきりしてていいよね(´・ω・`)
207それも名無しだ:2006/07/20(木) 02:34:12 ID:c8N86eCb
でも音楽は不満
ラスボスなんだからもっと好戦的な曲が欲しかった
いまにみていろ 地球人 全滅だ〜♪
とかそんな歌詞がつくような曲で
208それも名無しだ:2006/07/20(木) 02:47:44 ID:woTk0VFD
http://www.rpgwatcher.com/archives/2006/07/17/061808.html
ここの401。なんかどっかの殺し合い兄弟のような
209それも名無しだ:2006/07/20(木) 02:51:49 ID:0niJAGF6
ところでフューリーの曲ってツヴァイザーゲインの曲のアレンジだよね
210それも名無しだ:2006/07/20(木) 03:10:43 ID:hBhG6c2t
知らんがな
211それも名無しだ:2006/07/20(木) 08:22:05 ID:3HubQJbE
ジョナサン強すぎやろ暗黒大将軍の部下ヨユーで三人倒してるし!
212それも名無しだ:2006/07/20(木) 08:36:55 ID:DaI2i+5r
どっちかというと、七大将軍が(ry
213それも名無しだ:2006/07/20(木) 08:59:18 ID:BDCpRKJE
インターミッションで殺される敵将軍なんて嫌だ
214それも名無しだ:2006/07/20(木) 09:52:20 ID:yEyK9ox/
ジャミトフ閣下やカガチ宰相がお怒りですよ
215それも名無しだ:2006/07/20(木) 11:36:15 ID:MKjiBIpE
しょーが無い、原作ではビューナスに殺されたり、グレートに薙ぎ払われたりと
まさに雑魚だったのだから。今回の暗黒大将軍配下は実に原作どおり。
216それも名無しだ:2006/07/20(木) 11:45:08 ID:L62g/Bzq
原作どおり、ね。
スパロボ補正って言葉は幻想か。
どれだけ酷くてもカッコよく描写してくれるのがスパロボだと信じてた。
217それも名無しだ:2006/07/20(木) 12:07:17 ID:lnLp6KkJ
>どれだけ酷くてもカッコよく描写してくれるのがスパロボだと信じてた。

今回のボスボロットはとても格好良く描写されてますよ
218それも名無しだ:2006/07/20(木) 12:59:40 ID:0m9JWzIs
余ったプロを乗っけると格好よさはさらに倍
219それも名無しだ:2006/07/20(木) 13:11:12 ID:MKjiBIpE
>>218
余らせるなw
220それも名無しだ:2006/07/20(木) 13:17:07 ID:dhCDh/9x
フルメタの新刊のあとがきで糞笑った
空Aとか強化パーツスロツト4つとかいうな
221それも名無しだ:2006/07/20(木) 13:47:00 ID:kVTXO8lT
>>220
kwsk
222それも名無しだ:2006/07/20(木) 13:58:24 ID:/w9EWQt3
>>221
ARX-8のデザイン相談で、何故か
「機会があれば、マップ兵器も欲しいですね!」
「陸Aだけじゃ厳しいから、空適正も欲しいですね!」
「強化スロットも4つ欲しいですね!」
と、やたらスパロボ的な発言を

もちろん、「こんな機体が出演する予定はありません」ってフォローは入ってたけど
223それも名無しだ:2006/07/20(木) 15:30:28 ID:0WKdvpQA
何これグレートブースターでけえwwwwwwwwww
224それも名無しだ:2006/07/20(木) 15:35:58 ID:Y8Pe2HiE
パートナー武器のBGMて、機体で変わるの?それともパートナー?
225それも名無しだ:2006/07/20(木) 15:37:09 ID:dhCDh/9x
>>224
パートナー
メメメ版インフィニティキャリバー剣つかってないじゃんw
226それも名無しだ:2006/07/20(木) 15:40:33 ID:Y8Pe2HiE
三都主
確かに使ってないね。剣に乗る所まではいいんだけど、そこから、おい!おまいら剣はどうした!みたいな感じだなw
227それも名無しだ:2006/07/20(木) 15:45:19 ID:yUQQrGL2
>>223
バカお前、アレ原作じゃさらに研究所からリモコン操作するんだぜ!?
228それも名無しだ:2006/07/20(木) 16:09:31 ID:FtBR1qaV
グゥレィトが乗ってる意味はあるのかい?
229それも名無しだ:2006/07/20(木) 16:15:27 ID:R37X6nJg
グランティードのメメメ最強技ってグレートブースターだよな
230 :2006/07/20(木) 16:24:24 ID:c8N86eCb
メンデルコロニーでボスが「バイオハザード?ゾンビでも襲ってきたのか?」とか言ってるね

ちょwwwwそれ他社のゲームwwww
231それも名無しだ:2006/07/20(木) 16:36:17 ID:f+IfQJVT
何をいまさら
232それも名無しだ:2006/07/20(木) 16:52:47 ID:LVNSDX3O
>>225
あれはウィングキャリバー的な物に乗るからキャリバーなんだ説を
このスレで聞いたぞ
233それも名無しだ:2006/07/20(木) 17:19:39 ID:vLwIzLre
それよりなんでこのスレではサブパイの"メなんとか"って人は
"メメメ"って呼ばれてるんですか><
234それも名無しだ:2006/07/20(木) 17:28:31 ID:N5Zwl7eW
>>233
ググレカス
235それも名無しだ:2006/07/20(木) 17:29:12 ID:/6jtX5Th
名前が

メルア・メルナ・メイア

だから

メルア
メルナ
メイア
236それも名無しだ:2006/07/20(木) 17:36:09 ID:A16LxXXp
>>222
次はいつ出てくるかわからんが、自己紹介パンチはマップ兵器的な感じだったがなあ。
シャイニングフィンガーと言われればそこまでだが。
237それも名無しだ:2006/07/20(木) 18:06:59 ID:282d8M/z
メメメキャリバーはグランティードがテンペストランサー構えてれば突っ込みも少なかっただろうなあ
238それも名無しだ:2006/07/20(木) 18:31:00 ID:vLwIzLre
>>235
サンクス!メメメ
239それも名無しだ:2006/07/20(木) 18:41:47 ID:BQqiW4h9
こういうのが関係ないスレでスパロボネタを出してスパ厨だと叩かれるんだろうな
240それも名無しだ:2006/07/20(木) 21:58:49 ID:yjdYttZz
直撃ってなんのためにあるの?
241それも名無しだ:2006/07/20(木) 22:10:21 ID:KmYzneFI
オルゴンクラウド対策
242それも名無しだ:2006/07/20(木) 22:12:46 ID:BcNsD4xp
少しは調べろ
243それも名無しだ:2006/07/20(木) 22:28:32 ID:buZKAPma
>>240
分身したり援護防御したりバリア張ったりする敵ってムカツかない?
244それも名無しだ:2006/07/20(木) 22:33:53 ID:zhS8WWr+
でも実際直撃なんてほとんど使わなかったな。
SP20の価値があるかと言われると・・・
せめて狙撃みたいに効果が1ターンだったらなぁ
245それも名無しだ:2006/07/20(木) 22:50:05 ID:xPurPX5H
四週目にしてついにゲイ先輩が仲間になったので
早速カイゼル改造して撃墜数稼ぎ開始
まだエースになってないバルザックと黒騎士の三人で敵陣突っ込ませてちびちびと稼ぐ
ボアザンがフューラーより堅い上に、連合軍なんかよりよっぽど当ててきて泣ける
246それも名無しだ:2006/07/20(木) 22:58:04 ID:/w9EWQt3
>カイゼル

ついにマブラヴまで参戦か
247それも名無しだ:2006/07/20(木) 23:01:00 ID:yjdYttZz
>>241-243
いや、効果は知ってるけどさ、必中でいいじゃん
248それも名無しだ:2006/07/20(木) 23:01:01 ID:dhCDh/9x
ばっかラムネ炎だろ
249それも名無しだ:2006/07/20(木) 23:10:26 ID:bKYv7amr
>>247
援護防御対策もコンボとかMAPがあるしなぁ。
250それも名無しだ:2006/07/20(木) 23:18:50 ID:Qii1rVJf
分身などの特殊な回避能力は必中使えば必ず当たる
251それも名無しだ:2006/07/20(木) 23:32:34 ID:yjdYttZz
まじで直撃の使いどころが無い
直撃使えるユニットは大体複座の誰かが必中持ってるもの
252それも名無しだ:2006/07/20(木) 23:33:39 ID:buZKAPma
あー、あとアレだ。
ツメスパ。
253それも名無しだ:2006/07/20(木) 23:41:56 ID:USzrCVDH
一番アレなのが敵に特殊効果を与える武器をもってるユニットのキャラは
たいがい直撃をもってないことだな。使い道ねぇ。
254それも名無しだ:2006/07/20(木) 23:49:05 ID:yjdYttZz
あまり使わない精神六傑
直撃 偵察 かく乱
闘志 自爆 友情
あたりかなぁ、まぁ直撃以外は使いどころがあるから使わないレベルが違うけど
主人公の精神これにしたら辛そうだな
255それも名無しだ:2006/07/20(木) 23:50:43 ID:2cOxrBai
やはり直撃にはサイズ差補正無視の効果も入れるべきだったか……。
256それも名無しだ:2006/07/20(木) 23:53:41 ID:C9buhbqn
かく乱はしょっちゅう使ってるなあ
257それも名無しだ:2006/07/20(木) 23:55:25 ID:OhNY0ZJz
直撃なんてOG2くらいしか使った記憶がない
258それも名無しだ:2006/07/21(金) 00:02:01 ID:fIGWMbCd
闘志かなり使ってるけど・・・

闘志かけたキャラに援護させまくってウマー
259それも名無しだ:2006/07/21(金) 00:05:43 ID:foBVvEBo
直撃なんてOG2でスタンショックかます時ぐらいしか使ったこと無い
260それも名無しだ:2006/07/21(金) 00:09:31 ID:kqQBT7BA
根性系と信頼もいらんな。
普段は努力系も使わないんだけど、Jは敵のレベル変わるから例外だった
261それも名無しだ:2006/07/21(金) 00:11:52 ID:ymSCVl4m
周回重ねすぎてみんな技量高くなってるから闘志使う必要がなくなっちゃったってのはあるよね
262それも名無しだ:2006/07/21(金) 00:34:35 ID:n4fL+2o+
直撃かく乱闘志は使えると思う俺がいる
263それも名無しだ:2006/07/21(金) 00:58:27 ID:5ykgjTW+
俺漏れも、直撃はバリア持ちに重宝した
264それも名無しだ:2006/07/21(金) 01:00:02 ID:t98sD4lU
直撃はかなり使ってるんだが。
MSメインで使ってるんで。
って、え、サイズ補正無視ないの?
265それも名無しだ:2006/07/21(金) 01:11:21 ID:L/g8MJvD
直撃いらんとはいうがDフィールド1000軽減オルゴンクラウド1200軽減
ラムダドライバ最大2000軽減は改造段階が抑えられてる初期はかなり
痛いぞ
266それも名無しだ:2006/07/21(金) 01:12:27 ID:uYgATktw
Λドライバは無効化じゃないのか
267それも名無しだ:2006/07/21(金) 01:16:36 ID:F/yrPbpt
序盤、直撃なんて使ってる余裕なんてないだろ
ひらめき必中不屈集中で精一杯

それにしてもドラコデウス強すぎ(1週目)
グレートより強い・・・
268それも名無しだ:2006/07/21(金) 01:23:06 ID:n4fL+2o+
序盤こそひらめき不屈そんなにいらんでしょ
よほど命中率高いならともかく、一撃で落ちる攻撃もそうそうないし
269それも名無しだ:2006/07/21(金) 02:02:25 ID:YpTcVClf
直撃はバリア持ちの逃げる奴落とすときに使ったな
あんまり武器改造してなかったからMXのカマボコドーレムとかこれがないと無理だった

Jでは使った記憶ないけど
270それも名無しだ:2006/07/21(金) 02:27:52 ID:r3YPm9wl
偵察は相手の回避下げられるから結構使ってた
271それも名無しだ:2006/07/21(金) 02:31:04 ID:3YO8Podn
俺も90%とかちょい不安なときに便利
あとは絶望的に低いときだめもとで
272それも名無しだ:2006/07/21(金) 02:49:06 ID:9P/QVF3V
だれも自爆に突っ込まないのか
273それも名無しだ:2006/07/21(金) 03:49:56 ID:CT/HFA2G
マリューのド根性はいざという時あると助かった
かく乱は普通に無いと困るだろ
闘志は援護で確実にクリティカルが欲しい時に
友情は確かに使わないな
直撃はまあ、オルゴンクラウド対策か。
自爆はそもそも必殺武器だし

まあやはり加速、覚醒、再動、献身、愛が一番使ったな。
274それも名無しだ:2006/07/21(金) 05:10:16 ID:8WB8Vjo0
良精神をきっちり持ってるナデシコはやっぱ化物だな
275それも名無しだ:2006/07/21(金) 06:48:19 ID:kqQBT7BA
俺の場合、期待(Jに無いが)はいいけど、献身はめんどくさいから使わなかったな。
それに、普段は幸運系以外はあまり使わないから、
祝福・幸運持ち以外は精神切れって滅多にないし。
276それも名無しだ:2006/07/21(金) 07:54:37 ID:NbQ8KFx3
>>274
アークエンジェルだってなあ、アークエンジェルだってなあ……
トールが生きててカズイとナタルが降りなければなあ……ウッ(´;ω;`)
277それも名無しだ:2006/07/21(金) 09:29:52 ID:R+8uHkfF
鉄壁・狙撃・突撃と戦艦にとって重要な精神コマンドが抜けるのはいたいよな
>アークエンジェル
278それも名無しだ:2006/07/21(金) 09:40:09 ID:gTpe2fAK
>274
てか足りない精神が魂、闘志、ド根性の3つしかないはず
279それも名無しだ:2006/07/21(金) 09:49:03 ID:mtBI02Qf
精神は熱血集中不屈ひらめき祝福応援くらいしか使わないな。
直撃使ったことないぜ。
ユニットも、ブラスターテッカマンとドラコデウスだっけ?、この二機敵に突っ込めば勝てるし。
ターン数かかるけどね。
あとはミーティア装備の正義と自由、補給にブルーアースいればなんとかなる。
280それも名無しだ:2006/07/21(金) 09:51:06 ID:Ef/PU2mL
どっかのSPT乗りの人が64ではあった必中忘れるから・・・
281それも名無しだ:2006/07/21(金) 11:09:40 ID:anYLGWYO
>>280
どっかのSPT乗り「64の時に何で集中がないんだって言われたから……」
282それも名無しだ:2006/07/21(金) 11:34:55 ID:lzH4JVmi
直撃は効果の割に精神ポイントを喰いすぎる

10くらいだったらバンバン使うよ
283それも名無しだ:2006/07/21(金) 11:41:48 ID:z/KKRTPq
必中があまりにも神精神過ぎることがすべての問題の引き金なんだと思います
かといって今更仕様変更もままならないだろうけど
284それも名無しだ:2006/07/21(金) 12:26:02 ID:uYgATktw
必中の消費SPを30にするか効果を一回だけにするとか
285それも名無しだ:2006/07/21(金) 13:03:28 ID:gTpe2fAK
直撃とわけるなら命中率のみ100%にするとか
286それも名無しだ:2006/07/21(金) 13:24:22 ID:Ef/PU2mL
それじゃ昔のスパロボやんw
287それも名無しだ:2006/07/21(金) 14:31:11 ID:kqQBT7BA
丼が濃ゆ〜いオルゴン・クラウドとか持ってないのがいけないんだ!
つまり全ては総代の責任なんだ!
288それも名無しだ:2006/07/21(金) 14:46:19 ID:Ef/PU2mL
何故か真の形体になると特殊防御が消えるしなw
289それも名無しだ:2006/07/21(金) 16:57:39 ID:rKVnKrF0
おれは、直撃と必中をセットで使うことが多かったな...
バリア持ちユニットにコンポ攻撃しかける時とか
敵に援護防御させたくないときとか
絶対に外したくない状況では、直撃ないとむしろ不便だと思うのだが

290それも名無しだ:2006/07/21(金) 17:18:55 ID:U1twCy8X
>>272
今更気付いた。
291それも名無しだ:2006/07/21(金) 17:19:26 ID:9pWaCwkW
直撃使うより熱血つかったほうが効率いいし
292それも名無しだ:2006/07/21(金) 17:24:01 ID:6ff/74w/
サルファとか小隊制の時は使ってたけどね、直撃
それでもバリア貫通武器持ってるやつ多すぎで・・・
293それも名無しだ:2006/07/21(金) 18:16:03 ID:/D1WHb9N
サルファだとガビルで気力下げさせまくる時に使ってたな
294それも名無しだ:2006/07/21(金) 19:02:57 ID:fVj8xqDu
Jにブロック系の特殊能力があれば直撃だって・・・
って追加効果持ち武器が使える奴等は、直撃持ってる奴がいない?
295それも名無しだ:2006/07/21(金) 19:19:02 ID:6RBwvBsT
必中→一ターン命中率のみ100%、相手の特殊能力・技能・精神に負ける(消費15)
直撃→一回だけ相手の特殊能力・技能・精神を無効化、命中率は変わらない(消費10)

こんくらいが妥当だと思う
296それも名無しだ:2006/07/21(金) 19:20:06 ID:VEfcLIUf
ローリィだけが直撃持ちの特殊効果武器持ち
297それも名無しだ:2006/07/21(金) 19:27:39 ID:pQXXG0PD
>>288
あれは全エナジーを攻撃用に使ってるから
オルゴンクラウドにまで回ってないのだと推測
298それも名無しだ:2006/07/21(金) 20:30:20 ID:XC+p0WTO
>>297
ガウ・ラなんたらと一体化してるから転移出来ないんでね?
299それも名無しだ:2006/07/21(金) 22:10:09 ID:U1twCy8X
てかスパロボはこんだけ進化してるのに演出はイマイチなんだよな
もっとラスボスだけ戦闘シーンが特殊とかあればいいのに。
300それも名無しだ:2006/07/21(金) 22:12:13 ID:ED29G8WT
そうしたらオリ贔屓とか叩かれるからな
301それも名無しだ:2006/07/21(金) 22:51:55 ID:/vjHmg8t
叩かれないだろ。それで叩く奴はオリがラスボスってだけで叩いてる輩だ。
302それも名無しだ:2006/07/21(金) 23:09:47 ID:HOw1tta7
実際たたかれてるから寺田も苦労してると言ってたな。
OGSはすごい出来になりそうだな。
その影響で次の据え置きもOGS並になってるといいんだが。
303それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:05:03 ID:6ff/74w/
グランティードって何で切り払ってるのか気になる・・・

・・・指?
304それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:21:32 ID:vazaHowl
一応ズィーの第一形態は濃ゆ〜いオルゴン・クラウドだ
気力下げても分身しやがったし、多分軽減量も多めだろう
305それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:28:21 ID:peyvwfzs
主役機大好きで毎回出撃させる俺にはOGSはツラい
絶対出撃画面でウンウン唸るだろう
306それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:26:10 ID:h+ndZtOt
俺はレベルの低い奴から出撃させてる
ラストマップはレベルの高い奴から出撃させるが…
307それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:40:32 ID:DUPI/Nrh
Jクリアして今サルファやってるんだけど、Jの操作性は神だな
いや慣れてないだけかもしれんが
308それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:50:32 ID:oLVXc94l
これは慣れてないだけだと断言できる
309それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:50:58 ID:dPq6/mLP
サルファの精神まとめがけは便利すぎる
310それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:53:22 ID:q3RmYpPk
PSPのMXは・・・
やはり携帯機じゃ任天ハードの方がいい感じだ
311それも名無しだ:2006/07/22(土) 04:23:19 ID:XRKkbM5B
>>307
まぁ、個々のカーソル操作はJのほうに軍配上がるわな。
サルファも充分いいシステムなんだが、元のシステムが異様に面倒なので台無しの感はある。
312それも名無しだ:2006/07/22(土) 08:07:44 ID:G6ohQ4Ql
>>307
甲児君、慣れてないなんて言うなよ?
313それも名無しだ:2006/07/22(土) 11:49:15 ID:mKLwedbV
>>312
偉大な勇者乙
314それも名無しだ:2006/07/22(土) 12:03:25 ID:TYeU3MHo
>>312
戦闘のプロ乙
315それも名無しだ:2006/07/22(土) 17:46:41 ID:7vkrzd48
いいこと考えた
グレートブースターを俺のケツに射出しろ
316それも名無しだ:2006/07/22(土) 17:56:13 ID:my3e9q13
( ゚д゚ )レイ、V-MAX発動!

( ゚д゚ )
317それも名無しだ:2006/07/22(土) 18:35:18 ID:9r9qv68A
>>316
こっち見んなwww
318それも名無しだ:2006/07/22(土) 18:39:00 ID:dPq6/mLP
⊂二(゚д゚ )ニニ⊃ V-MAX!!
319それも名無しだ:2006/07/22(土) 19:37:53 ID:GlPP/IxL
>>
こっち見ろ
320それも名無しだ:2006/07/22(土) 20:31:43 ID:7w9hoLob
クストの使えなさ具合に泣いた。最大射程4で機体も貧弱火力も弱い
って最悪じゃね?
321それも名無しだ:2006/07/22(土) 20:36:53 ID:rW6BaSV9
使い方を工夫することを考えられないほうが最悪だね
322それも名無しだ:2006/07/22(土) 20:37:41 ID:VDsUAvbH
つ三次元レーダー+射程ボーナス

全部P武器だから覚醒つけると中々面白い機体になるよ
火力に関しては敵弄らなければ問題無い
323それも名無しだ:2006/07/22(土) 20:39:41 ID:7w9hoLob
そりゃあフル改造すればどんな機体でも強いけどさ・・・
324それも名無しだ:2006/07/22(土) 20:43:04 ID:onhxCLLZ
むしろ初期3機の中では一番進みながら攻撃しやすくて俺にとっては使いやすい。
運動性もベルゼと5しか違わないし
325それも名無しだ:2006/07/22(土) 21:00:45 ID:srkK5FyI
Jに三次元レーダーなんて無いよ
326それも名無しだ:2006/07/22(土) 21:22:31 ID:xHhGDtiD
Jは強化パーツが覚えにくくて苦労したな。
ハロがないし代わりの奴も覚えてない。
327それも名無しだ:2006/07/22(土) 21:27:28 ID:srkK5FyI
マグネットコーティング→サーボモーター
バイオセンサー→ハイパーセンサー
サイコフレーム→高性能スラスター
スクリューモジュール→アクアモジュール
ミノフスキークラフト→フライトユニット
ミノフスキードライブ→リフターモジュール
三次元レーダー→オールレンジレーダー
ハロ→超高性能電子頭脳

UCガンダムが無いだけで色々面倒くさくなるなあ。
328それも名無しだ:2006/07/22(土) 21:34:22 ID:Yl7Pd5n8
バイオセンサーやサイコフレーム、ミノフスキークラフトとか特有の名前から
ハイパーセンサー、高性能スラスター、フライトユニットとか「普通」の名前になっちゃってるな
329それも名無しだ:2006/07/22(土) 21:39:05 ID:dtdIcVeC
カティア乗せれば多少はマシかと
330それも名無しだ:2006/07/22(土) 21:45:17 ID:lIMAtX0e
超高性能電子頭脳はハロの代わりじゃなくない?
っていうかハロなら出そうと思えばでてても不自然じゃないのだし、ハロは削られたのだと思う
331それも名無しだ:2006/07/22(土) 21:57:42 ID:rWACu/jd
ハロだって最初はファティマだったんだぜ
332それも名無しだ:2006/07/22(土) 22:11:06 ID:qqTKWvNb
ハロは種が出てるなら出せるだろうし、
スクリューモジュールや三次元レーダーあたりもなんの問題もない気がするが
それでも文句がくるというならリフターモジュールとかはドラグナー関連から文句こないんだろうか
333それも名無しだ:2006/07/22(土) 22:13:08 ID:jJj2fFZZ
超高性能電子頭脳なんて”OGからだぜ!”
334それも名無しだ:2006/07/22(土) 22:31:30 ID:+BYJBUfO
ここまで変わってると
今回マジンカイザーが参戦したのは
超合金Zのおかげじゃないかと邪推しちゃうな
335それも名無しだ:2006/07/22(土) 22:34:21 ID:jJj2fFZZ
>>332
ジャスティスのファトゥムもリフターだから
リフターは一般名称
336それも名無しだ:2006/07/22(土) 22:34:51 ID:peyvwfzs
強化パーツの元ネタってどっかに載ってる?
337それも名無しだ:2006/07/22(土) 22:35:39 ID:9Yhl8VY0
( ^ω^)ボロットつえぇw
338それも名無しだ:2006/07/22(土) 22:58:15 ID:xHhGDtiD
チョバムアーマーって何の作品だっけ?
339それも名無しだ:2006/07/22(土) 23:00:17 ID:369MyO7U
チョバムアーマーは実在する
スパロボ的にはNT-1が元ネタだろうけど
340それも名無しだ:2006/07/22(土) 23:01:22 ID:Yl7Pd5n8
俺は「ポケットの中の戦争」で初めて聞いた<緒場無アーマー
341それも名無しだ:2006/07/22(土) 23:01:38 ID:xHhGDtiD
そうなんだ、サンクス
そうそう、UCガンダムで聞いたことあるから、あれ?って思って。
342それも名無しだ:2006/07/23(日) 00:00:27 ID:xHhGDtiD
止め演出って何がある?
アグレッシブビーストモードくらいしかわからん。
343それも名無しだ:2006/07/23(日) 00:09:51 ID:JL2V+3NW
ゴッドフィンガー・石破ゴッドフィンガー・ラブラブゴッドフィンガー
ダブルゴッドフィンガー・相転移砲あたりか?
344それも名無しだ:2006/07/23(日) 00:22:30 ID:dD6kWjMv
アグレッシブビーストを挙げといてなぜ光牙剣を挙げない
345それも名無しだ:2006/07/23(日) 00:32:13 ID:m+SvAoC5
ボロットの自爆
346それも名無しだ:2006/07/23(日) 04:13:45 ID:fbtfmzep
フライトユニットは種とも言えなくもなかったり。
まぁ、本編じゃなくてアストレイからになるから多分違うだろうが。
個人的に
高性能照準機>マルチロックオンSYS
なのに吹いた。
マルロクの方が何となく凄そうな気がするのに(w

>>338
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC_(%E6%88%A6%E8%BB%8A)
の中辺りに<実際のチョバム
NT-1のとは全く違う物ですニョ。
……ググったらNT-1の方ばっかり出てくるわ(w 有名って凄いわ<チョバム

>>344>>345
特別なとどめ演出は無かったと思ふ<その二つ
347それも名無しだ:2006/07/23(日) 04:19:45 ID:orRS7CCC
>>346
光牙剣は爆発演出がなくて真っ二つになってそのまま消えてくような感じじゃなかったか?
自爆は知らんがあ
348それも名無しだ:2006/07/23(日) 04:28:18 ID:lpNiDXeD
メイオウは何故そのまま塵になる演出にしなかったのか
349それも名無しだ:2006/07/23(日) 05:35:34 ID:DxKSONh3
容量が足りません
350それも名無しだ:2006/07/23(日) 06:00:56 ID:wvO91eCz
スパロボJってPARでしか出ないロボットっているん?
兄さんとか旧シャッフルとかジョルジュの執事とか・・・全部G系だが
あれはアイコンのみロボなのかね
351それも名無しだ:2006/07/23(日) 08:59:14 ID:aUjUVj76
基本的にアイコンのみ
352それも名無しだ:2006/07/23(日) 10:53:30 ID:CvbKYB4x
>>348
名前ありパイロットは、チリになっても消滅しても、
マップに戻ると健在で「チィ、ここは撤退だ」とか「うわぁぁぁ」とかいってくれやがるからなw
353それも名無しだ:2006/07/23(日) 11:33:53 ID:wfrSNR7j
ねんがんのラフトクランズを手に入れたぞ!!


シャピロをアグレッシブ〜で消すと、

「忌々しい奴らめ」とか「なんという屈辱〜」

だの宣ってくれるので笑える。
354それも名無しだ:2006/07/23(日) 14:32:45 ID:MaVO2q8i
魂より熱血、闘志同時かけのほうが強いんだよね?
どのぐらい違うの?
355それも名無しだ:2006/07/23(日) 14:41:44 ID:BhG1Fcco
魂 2.5倍
熱血 2倍
熱血+闘志 2倍

だったな
356それも名無しだ:2006/07/23(日) 14:57:40 ID:QqXvZJKc
熱血・魂とクリティカルは闘志使ってても同時発動しないからなぁ……
したら超電磁とかヤバいが。
357それも名無しだ:2006/07/23(日) 14:59:12 ID:zDv4gOAz
闘志が掛かってても熱血が掛かってたらクリティカルにはならない。
358それも名無しだ:2006/07/23(日) 17:18:38 ID:+4a6qxcn
ナッキィかカントのブレンて橙色じゃなかった?
全部黄色じゃなかった気がする。
359それも名無しだ:2006/07/23(日) 17:21:17 ID:aUjUVj76
魂って使わないよな、熱血の1.5倍のSPを払ってまでして
ダメージを0.5倍分上乗せする必要のある場面が思いつかん
360それも名無しだ:2006/07/23(日) 17:33:43 ID:c3nI+5wO
一応コストパフォーマンスに差は無かったりするんだけどな
上乗せ分が1.0倍と1.5倍の差だから消費SPが1.5倍なわけで

ただ基本的に弱い奴しか魂を持たせてもらえないから
どうしても損した気分が付き纏うんだなあ
361それも名無しだ:2006/07/23(日) 17:36:32 ID:JD71HHKA
熱血よりも爆発力が欲しいときに使うだろ

んなこと言ったらわざわざSP消費する熱血すら要らん
362それも名無しだ:2006/07/23(日) 17:47:10 ID:fOjp2Pgi
そうか

精神コマンドいらね!!
363それも名無しだ:2006/07/23(日) 17:55:05 ID:CvbKYB4x
まぁ、実際熱血使わなくても
アーバレストやテッカマンや冥王様や皇帝陛下が暴れていれば終わるしなぁw
集団の敵にドラコデウスが貫手で突撃したりするだけで敵陣穴だらけになりますから・・・。
364それも名無しだ:2006/07/23(日) 20:04:25 ID:VbeGSZTT
魂はMAP兵器と相性がいい。旨みのなさは数で補える。
365それも名無しだ:2006/07/23(日) 22:18:28 ID:LPRhqWjU
せっかちな俺は魂・熱血使いまくり
366それも名無しだ:2006/07/23(日) 22:39:25 ID:MaVO2q8i
まだ17話だがブレン系強いと思うんだけどまとめサイトでは特に強いって
書いてないなエステバリス系よりよっぽど強いと思うんだけど
367それも名無しだ:2006/07/23(日) 23:17:49 ID:0Wuxfia5
そうだね、プロテインだね
368それも名無しだ:2006/07/23(日) 23:51:52 ID:szbWQU1o
エビバディ エクステンション!
369幻影 ◆GENEI//Eko :2006/07/24(月) 01:20:48 ID:jZ//9ukT
DIOッ!
370それも名無しだ:2006/07/24(月) 01:21:39 ID:jZ//9ukT
誤爆orz
371それも名無しだ:2006/07/24(月) 01:32:12 ID:s1Cn5XcS
>>366
好みと使い方次第だな
372それも名無しだ:2006/07/24(月) 01:42:32 ID:bSWYWc3Y
>>366
序盤の海中心のマップでは機体・武器(ミサイル除く)ともにオールAのブレンの方がエステより使いやすいだろうな。
373それも名無しだ:2006/07/24(月) 01:52:27 ID:BrHvJMoK
ナデシコ(Y)乗り換えまではエステの範囲は結構カツカツだしな。

…それで思い出したが、エステを重力ビームの範囲外でEN0にするとEVAみたいに
戦闘不能扱いで回収されるんだろうか。それともEN0なだけで継戦可能? 体験談キボン
374それも名無しだ:2006/07/24(月) 02:16:38 ID:Oi+MYon2
>>372
それにバイタルジャンプにSP回復にチャクラシールドに抗体反応まで
あるんだもん
後半はエステのほうが強くなるの?
375それも名無しだ:2006/07/24(月) 02:47:41 ID:Bu4nEqwF
「強くなるの?」だけじゃ人によるとか運用方法によるとかしか言いようがない
376それも名無しだ:2006/07/24(月) 03:03:51 ID:pbYKtLY6
ブレンはしゅ〜と〜のボイスがないと物足りない
377それも名無しだ:2006/07/24(月) 08:31:51 ID:SbAmzPBn
>>373
EN0になって動けないだけ、弾数武器は使えると思う

ブレンは抗体反応の能力が良すぎるから困る
あとバロンズウが強すぎて困る
378それも名無しだ:2006/07/24(月) 08:41:34 ID:GmXhEMAP
エステバリスもレイズナー系よりは大分マシ
379それも名無しだ:2006/07/24(月) 08:46:47 ID:SbAmzPBn
バルディとベイブルはどっちがどっちだか忘れるけど、修理と補給が出来るじゃないか
380それも名無しだ:2006/07/24(月) 09:19:30 ID:Jqlr3sy/
せめて合体攻撃が初めから使えれば、印象違っただろうけどね
381それも名無しだ:2006/07/24(月) 09:56:21 ID:124LSAxz
デイビットは次回参戦からMAP兵器を撃つと敵も味方も回避するが自分にだけはHitする仕様になります
382それも名無しだ:2006/07/24(月) 10:05:03 ID:dhWSUNW6
>>379
だから間違えて出撃させて、
修理させようと思ったらできなかったんだよ!!
383それも名無しだ:2006/07/24(月) 10:23:20 ID:KjBiIaky
2人とも序盤の修理・補給によるレベルの底上げに貢献してくれましたよ。

16話からデビット(だっけ?)はシモーヌタンに機体を奪われて
キバヤシは倉庫で人類が滅びるのかどうかうるさくなっていますが。
384それも名無しだ:2006/07/24(月) 10:25:44 ID:zFu2w70E
キバヤシの人はH&A持ってるから補給上げさせとくと楽
385それも名無しだ:2006/07/24(月) 10:44:37 ID:eiZutdf1
あの三体同時に出すなんて序盤以外じゃありえないから
三週目くらいに撃墜数稼ぎしてる時にきずいた 
V-MAXも遅いし、ル・カインの最後の扱いもあれだし
火星遺跡で飛ばされたまま、生死不明にしとけばよかったのに
386ル=カイン:2006/07/24(月) 12:11:16 ID:gOUcyklJ
これは私の・・・
387それも名無しだ:2006/07/24(月) 12:22:05 ID:neXtlG1I
おいなりさんか
388それも名無しだ:2006/07/24(月) 12:32:10 ID:Ith3vbnO
シモーヌとジュリアは精神が優秀。
ブラッディカイザルも修理できるぞ。

まあブルーアースの便利さには適わないが。
389それも名無しだ:2006/07/24(月) 14:37:53 ID:Jqlr3sy/
強化型レイズナーorレイズナーMk-2とブラッディカイザルで、ダブルゲキガンフレアがあればなぁ
390それも名無しだ:2006/07/24(月) 14:39:12 ID:2QY2L/h5
ぶっちゃけ補給と修理はブラックウイングとボスボロット、ブルーアースの3機あれば余裕

シモーヌとジュリアはステージ終盤に交代して祝福再動する要員
391それも名無しだ:2006/07/24(月) 16:00:20 ID:R2yBAkqn
イイコ姉さんとジョナサンの使い勝手は異常
392それも名無しだ:2006/07/24(月) 16:59:37 ID:Kzrzt/8T
参入の遅さも異常
393それも名無しだ:2006/07/24(月) 17:05:36 ID:Jqlr3sy/
イザークに比べればみんな幸せ者ですよ
394それも名無しだ:2006/07/24(月) 17:21:48 ID:H5P1RkY4
誰もゲイル先輩の名前を挙げないのね
395それも名無しだ:2006/07/24(月) 17:37:52 ID:3c402fnY
>>327
擁護するが実はトーセ製スパロボにはスクリューモジュールに相等する
存在がJまでなかった!
他には
デュアルセンサー→スナイパースコープ
マルチセンサー→マルチロックオンSYS
学習型CP→学習型OS
学習型CP+→高性能OS
学習型CP++→超高性能OS
Iフィールドバリア→ラミネート装甲
メガジェネレーター→パワーエクステンダー
となっておりまーす。
396それも名無しだ:2006/07/24(月) 17:46:10 ID:/4+FDRps
二週目三週目でだんだん楽しくなってきましたよ
マジンガーやGガンの防御も高くなってきたし、各機命中もあげたし
これでこそスーパーな感じになってきた
ブレンとかは敵が目もくれないぞ、御陰でリアル系のレベルがあげづらいぜ

最終的にスーパー系で統一してJは卒業ってことか


ラスボスに、
シャッフル同盟拳×5・ダブルバーニングファイヤー×2・石破ラブラブ天驚拳・ダブルゴットフィンガー
メイオウ攻撃・断空光牙剣・電磁スピンVの字斬り×2・インフィニティ
を全弾叩き込むお⊂(^ω^)⊃

・・・( ^ω^)
途中で絶対死んでるお ⊂=( ^ω^)=⊃ブーン
397それも名無しだ:2006/07/24(月) 17:52:03 ID:SbAmzPBn
シャッフル同盟拳*5だけでも無理なのに、石破ラブラブとダブルゴッドフィンガーなんてやったら
ドモンがヒートエンドする
398それも名無しだ:2006/07/24(月) 17:52:32 ID:Y/a65Aon
>>396
そこで敵改造度のうpですよ

・・・9段階ですら敵固すぎなんですがorz
ドミのローエンでフル改造AAが7000喰らうんですがorz
ゲイ先輩の撃墜数稼ぐの辛すぎなんですがorz

せめて全員aceにしてから上げるべきだったな( ´ー`)y-~~
399それも名無しだ:2006/07/24(月) 17:53:55 ID:OxLS5GU2
ブレンは回避をそこそこにしておいて技量上げればいい囮になるのに
400それも名無しだ:2006/07/24(月) 17:59:39 ID:gP7D3jab
改造ランク上げれば上げるほどスーパー系が厳しくなってくんだよな
ちょっと前に出すぎると、集中砲火であっさり沈む。冥王様ですら危険なことが
401それも名無しだ:2006/07/24(月) 18:02:57 ID:6+Tk8cVQ
攻撃力は3段階以上だと一回で100以上上がってるからな
装甲はカイザーですら一回80で上昇値が上がったりしないし
402それも名無しだ:2006/07/24(月) 18:31:26 ID:tuAiZafl
マジンカイザーの強化パーツはバリアがいいってまとめサイトに書いてあったけど、
正直ソーラーセイルの一択じゃね?
403それも名無しだ:2006/07/24(月) 18:32:44 ID:OxLS5GU2
バグ利用してENチップでもつけておけばおk
404それも名無しだ:2006/07/24(月) 18:36:07 ID:zFu2w70E
まあ、周回数とか敵の改造度上げるかどうかとかで違ってくると思う
405それも名無しだ:2006/07/24(月) 18:36:30 ID:SbAmzPBn
でも別にそんなに詰め詰めに考えるほど難しくないよね
滅茶苦茶な単機特攻とかしないで普通に修理補給しとけば誰も落とされずクリアできる
406それも名無しだ:2006/07/24(月) 18:36:37 ID:KjBiIaky
こっちの改造段階が20なのに、敵の改造を10段階で止めてる俺が来ましたよ。
407それも名無しだ:2006/07/24(月) 18:37:19 ID:4Bjqkv23
な〜に、最終的には養成ポイント追いつくさ!
408それも名無しだ:2006/07/24(月) 18:46:16 ID:Y/a65Aon
>>402
EN15段まで弄った感覚ではバリアつけてもソーラーはいらないな
精神の補給もあるしね

改造段階上げるとP武器がライフルしかないエステは厳しくなってきたなー
ブレン系は射撃に突っ込めばそこそこの火力になるんだが、エステは格闘にもつぎ込みたいし・・・
せめて合体攻撃の必要気力が後10低ければ・・・と思うんだが
三人を130まで上げるとか厳しすぎる、EN無限の意味が薄い
409それも名無しだ:2006/07/24(月) 19:16:44 ID:v7fdAYUs
最近暇だからJをやってたんだが42話で俺TUEEEEしてたらいきなりフリーズした。
まとめみたらちゃんと報告あるのにね、バカしたww


セーブは36話からでしたとさorz
410それも名無しだ:2006/07/24(月) 20:04:35 ID:tuAiZafl
ゼオライマーホイホイしようとしたんだけど、敵機を9機以下にしても増援こない・・・。
411それも名無しだ:2006/07/24(月) 20:31:16 ID:R2yBAkqn
クリアせよぉぉぉおおぉぉぉお!!
412それも名無しだ:2006/07/24(月) 20:38:01 ID:dO9HYNPx
一回全滅させて、バリア装置四つが出てからじゃないと
無限発生はしない筈だが。
413それも名無しだ:2006/07/24(月) 20:51:54 ID:Jqlr3sy/
クストウェルには厨臭い武器名がよく似合う
414それも名無しだ:2006/07/24(月) 20:57:46 ID:tuAiZafl
>>412
おk
サンクス
415それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:47:36 ID:Oi+MYon2
20段階改造できるようになるのはどういう条件?
416それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:48:12 ID:qdzkkW3t
wiki読め
417それも名無しだ:2006/07/24(月) 23:26:08 ID:0IBJCT0U
ロアン・デミトリッヒはH&A持ってて乗機との相性もよく、なかなか使いやすい

・・・が、原作知ってる奴なら1周目使わねーよorz
418それも名無しだ:2006/07/24(月) 23:41:05 ID:tuAiZafl
kwsk
419それも名無しだ:2006/07/24(月) 23:44:24 ID:sZhQtIRl
敵がフル改造でもアクアモジュール+皇帝なら余裕
420それも名無しだ:2006/07/24(月) 23:46:51 ID:dkbzqW9g
キバヤシは原作だと裏切るんだっけ?
421それも名無しだ:2006/07/24(月) 23:56:08 ID:C0peYonQ
裏切ったと見せかけてた。
もし再現されてたとしても、長期離脱で済んだんじゃないかなあ。
422それも名無しだ:2006/07/25(火) 00:29:27 ID:1O9W3VKs
64だといきなり敵で出てくるな
423それも名無しだ:2006/07/25(火) 00:31:56 ID:wR+dTfYc
64のレイズナーは世紀末救世主編から始まるからな
原作前半をあっさりカットした思い切りの良さに惚れた
424それも名無しだ:2006/07/25(火) 00:46:17 ID:lX5h9MJ8
レイズナーのストーリーkwsk
425それも名無しだ:2006/07/25(火) 00:51:38 ID:frOq2u57
GCでは戦闘キャラとして出てこなかったような・・・
426それも名無しだ:2006/07/25(火) 01:06:34 ID:/hZGVY9h
427それも名無しだ:2006/07/25(火) 01:34:36 ID:dLVLJ3PO
補給レベル上げの効率良い方法ない?
1ターンに一回補給するのが限界?
428それも名無しだ:2006/07/25(火) 01:35:31 ID:zLLFV4kC
初プレイ時クリアLv54
二週目Lv37
三週目Lv39

で今4週目なんだがこのスレの人らは補給でLv99まであげるのってマジでするのか?
正直気が遠くなるんだが・・・
429それも名無しだ:2006/07/25(火) 01:41:39 ID:EMp/QLlS
>>427
H&Aつけてるなら、後は覚醒とか再動使うくらいしか思いつかない
>>428
2週目から補給上げはしてるけど、補給上げのためにターンを無駄に使ったりはしてない。
7週目は最終話クリア時に総ターン数200で大体のキャラは99にできた。
430それも名無しだ:2006/07/25(火) 01:41:39 ID:CXhLsxFv
>>428
いや、一日一時間くらいやれば二日か三日でいく。
据え置きだと辛いけどGBAだしあんまし辛くない。

ただ、最初からやれることの幅が広がるのはカンストさせちゃうとあっというまに
みんなLv99になってつまんないから適当なところでやめとくのが吉。

ちなみにAを最初にプレイした時最高レベルが27だったなぁ。一軍の平均Lv18だったし。
431それも名無しだ:2006/07/25(火) 01:54:02 ID:zLLFV4kC
>>428
ゲームキューブでやってるから据え置きと同じ・・・('A`)

三話でがんばってみる
432431:2006/07/25(火) 01:55:38 ID:zLLFV4kC
×>>428
>>430

なに自演みたいなことしてんだろ・・・ここ一週間ぐらいぶっつづけでJやってたから疲れてるのか
433それも名無しだ:2006/07/25(火) 02:02:47 ID:wgYwfxTJ
>428
俺は5周目以降は補給・全滅無しでも90以上まで上がるぞ
434それも名無しだ:2006/07/25(火) 02:13:32 ID:UiICJ3rS
補給・修理でLV上げをするなら、最初の分岐で砂漠ルート行くのが楽かな
435それも名無しだ:2006/07/25(火) 03:33:38 ID:X7XPoE4W
最初のアークエンジェルルートは自力でレベルを
上げないといけないのが主人公とブレードとブレン勢、
アークエンジェルだけなので、その時点で補給でレベル
上げられるキャラを全員上げておけば合流した時点で
平均レベルが90超える筈。

最初の分岐までにレイズナートリオ、ノアル、アキ、ムウを
レベル99まで上げていればブレン三人もレベル90代で
仲間にできる。うまくすればシャッフル同盟が初登場時
全員レベル99で仲間にすることができる。

ステージ3で二時間くらいかければ二人はレベル99にすることが
可能。俺は四人したけどそうななると敵の平均レベルも新キャラの
参入レベルもガンガン上がるので全然楽になる。
436それも名無しだ:2006/07/25(火) 03:45:53 ID:ZzbnI10o
聞いてない
437それも名無しだ:2006/07/25(火) 04:58:20 ID:hVYQqKK3
バルディ&ベイブルのHPは限界まで改造。
敵を程よく改造。
補給の方でレベル上げしつつ、ゲイ先輩やゴステロの戦艦への攻撃を補給ユニットなどで援護防御。
その後修理することで修理ユニットも簡単にあがる。
キバヤシは補給ユニットの方にしておくと良いと思う。
438それも名無しだ:2006/07/25(火) 09:29:12 ID:KGUAEqH8
グレートゼオライマー取るにはゼオライマーと他のユニットの援護攻撃でとどめさしても駄目?
439それも名無しだ:2006/07/25(火) 10:10:12 ID:X7XPoE4W
だめ
440それも名無しだ:2006/07/25(火) 10:54:29 ID:rd6/i6EL
ヒットアンドアウェイ持ってるユニットが3つ以上いれば、
うまくすれば毎ターン永久機関が出来る
441それも名無しだ:2006/07/25(火) 10:55:05 ID:ves5Oh1a
最初に出てきた葎は熱血メイオウと援護ファイアーブラスターで倒したけどな
まぁこの葎Gゼオ取るためには関係無いしねぇ
442それも名無しだ:2006/07/25(火) 13:57:49 ID:LO1w6wYI
ゼオが援護されるならOK
全部それでやったからなぁ
443それも名無しだ:2006/07/25(火) 16:08:37 ID:lKL8A/R+
火と水は片方を倒すと片方が精神コマンドで強化されるけど
MAP兵器で同時に倒せますか?
444それも名無しだ:2006/07/25(火) 16:11:18 ID:LTZgHCSH
>>443
倒せるとは思うが、Gゼオのフラグは立たないぞ
445それも名無しだ:2006/07/25(火) 16:12:34 ID:wgYwfxTJ
Gゼオはフラグ立つとダメなんでMAPWでおk
446それも名無しだ:2006/07/25(火) 16:18:47 ID:q2afUyME
倒せるけどGゼオはゲット出来ません。
雷、地、山の一回目は纏めて倒せるけど。
447それも名無しだ:2006/07/25(火) 16:19:47 ID:7PY5w4P5
MAP兵器でも一気には倒せなかったような
うろ覚えだけど先に片方が爆発した時点でもう片方が全快した気がする
448それも名無しだ:2006/07/25(火) 16:22:58 ID:7PY5w4P5
>>447は火、水の話
449それも名無しだ:2006/07/25(火) 16:26:57 ID:UB5KAc39
メイオウ攻撃の中心で愛を使う
450それも名無しだ:2006/07/25(火) 16:28:32 ID:zLLFV4kC
ゼオって格闘がコンボじゃなかったか?なら二対同時にコンボで・・・・


並ばせたりするのめんど('A`)
451それも名無しだ:2006/07/25(火) 16:35:50 ID:624ojvya
たしか、普通の隠しユニットの場合条件フラグが全部立ってると入手が可能になるわけだが、
MAPで撃墜した場合、バグでフラグが立たないのでMAP発射したのが条件ユニットでもフラグが成立しなくなる

が、Gゼオライマーに限り八卦全部撃墜+任意出撃禁止と、
条件フラグが膨大な量なのでリソース節約のためGゼオのみ特殊な処理をしており、
入手条件に違反した時点で入手不可フラグが立つようになっている。

よってMAPで撃墜すればたとえゼオライマー以外で撃墜しようがGゼオライマーは問題なく入手できる。


・・・だったと思う。
452それも名無しだ:2006/07/25(火) 17:08:44 ID:rd6/i6EL
別に精神がかかったトコで、閃きかかったキャラで一回からぶらせればいいだけじゃない
453それも名無しだ:2006/07/25(火) 17:09:22 ID:+PJharQ1
キラのBGMをコンVの曲にした
ポーズ決めてビームライフル撃つのにバックで「ブイブイブイ!!!」キタコレww
454それも名無しだ:2006/07/25(火) 17:13:59 ID:6vKxNhPM
ラストの対Gゼオ戦だけMAPWでの撃墜不可なんだっけか
そもそもMAPWで落とした事無いが
455それも名無しだ:2006/07/25(火) 20:02:55 ID:VWKabTlA
>>453
お前楽しそうだなおい
456それも名無しだ:2006/07/25(火) 21:26:48 ID:MU6wtyxB
>>452
必中は問題ない。
が、鉄壁(1ターンの間ダメージ1/4)が1ターンキルをしようとすると
とてつもなくウザイ。覚醒何回使えばイインすかってくらい。
457それも名無しだ:2006/07/25(火) 21:43:31 ID:Kw5dt659
どうせゼオラで倒すんなら
次のターンまで待てばいいじゃん
てか鉄壁使ったか?ド根性、必中、熱血くらいじゃなかったか?
普通に同じターンに倒せた気が
458それも名無しだ:2006/07/25(火) 23:02:07 ID:qhL2pNAu
wikiも読まずに質問なんて・・・!
459それも名無しだ:2006/07/25(火) 23:45:20 ID:kHT9JCJt
コンボで二人同時に倒して、更に片方が復活して
精神使用、それをまたマサトで倒す、でやってけど
それでもグレート取れたよ。
460それも名無しだ:2006/07/26(水) 00:47:21 ID:nUCOqOKF
そりゃゼオで倒せば取れるんじゃね。
461それも名無しだ:2006/07/26(水) 01:11:08 ID:/NdSwYBH
「エイジーッ!」
「ゴステロか!?」
462それも名無しだ:2006/07/26(水) 01:44:13 ID:dWEWBb2a
「カシムゥーッ!」
「ガウルンか!?」
463それも名無しだ:2006/07/26(水) 02:04:27 ID:7xEVaXBL
「勇ゥーッ!」
「ごめん、誰だっけ?」
464それも名無しだ:2006/07/26(水) 02:04:38 ID:eMFs2egr
「キィィィラァァァァァァ」
「ア゙スラァァァァァァン」
465それも名無しだ:2006/07/26(水) 02:24:05 ID:/V/swxnZ
フレイ「今までだって私、キラの部屋にいたんだから!」
キラ「ごめん、覚えてない」
466それも名無しだ:2006/07/26(水) 03:21:41 ID:ohUrolP9
ラクス「お久しぶりですわ、キラさま」
キラ「ごめん、覚え(ry」
467それも名無しだ:2006/07/26(水) 03:34:06 ID:2iBfFH/m
「あなたは…お父さん?」
「ごめん、憶えてない」
468それも名無しだ:2006/07/26(水) 03:38:13 ID:XBW2syrp
ユリカ「あなた私と会ったことありません?」
アキト「ごめん、覚えてない」
469それも名無しだ:2006/07/26(水) 04:13:13 ID:/V/swxnZ
アスラン「うおぉぉぉぉおぉぉ!」
ラクス「うるっせえんだあぁぁぁぁ!」
470それも名無しだ:2006/07/26(水) 04:26:52 ID:hrjeX4Mk
マサキ「うおぉぉぉぉおぉぉ!」
美久「うるっせえんだあぁぁぁぁ!」
471それも名無しだ:2006/07/26(水) 05:31:46 ID:fNu7uWBL
グランドン「絶望せよおぉぉぉぉぉぉぉ!!」
ジュアム「うるっせえんだあぁぁぁぁぁぁ!」
472それも名無しだ:2006/07/26(水) 05:45:10 ID:hrjeX4Mk
Dボゥイ「うおぉぉぉぉおぉぉ!」
ジュ=アム「・・・・・・」

Dボゥイ「(´・ω・`)」
473それも名無しだ:2006/07/26(水) 09:22:41 ID:baPIZhJx
エイジ「レイ、V-MAX、発動!!」
レイ「うぅるっせえんだあぁぁぁぁ!!」
474それも名無しだ:2006/07/26(水) 10:12:54 ID:/6XLR3Sn
はい、そこまで
とりあえず全員おちつけ
475それも名無しだ:2006/07/26(水) 10:20:43 ID:/V/swxnZ
ラーサ!!
476それも名無しだ:2006/07/26(水) 10:50:44 ID:Tmjd2/wX
OK、忍!(と言って女性陣の前で半裸になる)
477それも名無しだ:2006/07/26(水) 12:20:01 ID:4qbOeM8r
アイ・アイ・マム!
478それも名無しだ:2006/07/26(水) 13:04:17 ID:r+wgF1Fn
やぁぁってやるぜ!
479それも名無しだ:2006/07/26(水) 13:12:36 ID:WFr/4Pim
肯定した
480それも名無しだ:2006/07/26(水) 13:31:22 ID:WDx8yEiD
やれっていうなら、やってやるさ!
481それも名無しだ:2006/07/26(水) 13:46:04 ID:yhDlQKm6
連投乙
482それも名無しだ:2006/07/26(水) 13:55:13 ID:NQpX7yIU
483それも名無しだ:2006/07/26(水) 14:20:27 ID:g2fELASZ
ラーサ、ラーサと馴れ馴れしいんだよぉぉぉ!ぺガス野郎ーーーっ!!
484それも名無しだ:2006/07/26(水) 14:28:00 ID:te2kqmce
愛してるぜ、タカヤァーーーー
485それも名無しだ:2006/07/26(水) 14:29:15 ID:x8cmAGov
何度でも言ってやる、愛しているぞ、タカヤッ!
486それも名無しだ:2006/07/26(水) 14:36:37 ID:wVVCMMk8
いっそキャラネタ板になりきりスレでも立てろよ。
487それも名無しだ:2006/07/26(水) 14:59:03 ID:Wu2jXMRI
7/25
やっとアルバンとジュリア以外ダブルエースにできた。
アルバンは仲間にならないで特攻してしねばよかったのに。
488それも名無しだ:2006/07/26(水) 15:32:23 ID:D9qHBfHU
>>487の元に山猫さんが向かったようです。
489それも名無しだ:2006/07/26(水) 16:18:24 ID:DzLsgqXn
>>487
 アル=ヴァンはきっと続編で・・・やっぱり終盤になるまで出てこない気がする・・・・
490それも名無しだ:2006/07/26(水) 16:36:00 ID:gBgu5boq
ていうか続編出るんかね。
491それも名無しだ:2006/07/26(水) 17:07:22 ID:yPTXHFkV
>>487
もう終わりだ……お前血だるまにされるぞ
492それも名無しだ:2006/07/26(水) 18:28:05 ID:hcQVnMsH
今日始めてジャスティス自爆見た
笑ったけどアスランの台詞に思わずやるなよと突っ込みを入れたくなった
493それも名無しだ:2006/07/26(水) 22:16:57 ID:HDfdYG10
アル=ヴァンはカルヴィナとのカップリングが主流なのか
統夜との友情(orウホッ)が主流なのかどっちだ
494それも名無しだ:2006/07/26(水) 22:29:28 ID:4phjmy7Y
それより師弟愛ですよ
495それも名無しだ:2006/07/26(水) 22:39:52 ID:awR0Jga7
携帯側のJスレ次スレ建つ前に1000
これだから夏房は困る
496それも名無しだ:2006/07/26(水) 23:09:36 ID:yPTXHFkV
統夜は甲児や宗介とかと補正あってもよかったかもね
497それも名無しだ:2006/07/26(水) 23:10:10 ID:2QVCKcLJ
まだ次スレねーじゃん。
誰かたててくれよと他力本願にいってみる。
498それも名無しだ:2006/07/26(水) 23:12:50 ID:zOFsv2Ua
ここで言われても困る
499それも名無しだ:2006/07/26(水) 23:27:40 ID:wVVCMMk8
950までいってから一日以上経ってるのに誰も立てようとしなかったんだから自業自得。
夏とかそういう問題じゃないだろ。
500それも名無しだ:2006/07/26(水) 23:54:20 ID:lMVqHTYe
五周目で初めてエステバエックス使ってみたけど微妙だな。
コンボがあるこのゲームで一直線型マップ兵器はちょっと・・・
501それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:02:16 ID:zOFsv2Ua
エステバエックスって何だよ
502それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:05:45 ID:xj4zCXnu
イズミを乗せて鉄壁&必中とか?やったことないけど
503それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:08:08 ID:XFHmFobF
Xエステバリスの通称。今回はあの人いないけど。というかいつもいないよな。

あれは援護に使えばそれなりに役には立つ。マップ兵器はオマケってことで。
ヤマダ不在のアキトを乗せたり合体攻撃の無い会長を乗せたりリョーコを増やしたり。
504それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:09:18 ID:iozo8A7C
通称はエクスバリスじゃないのか?
505それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:12:24 ID:EeGZA7Q4
ウリバタケが劇中でエステバエックスって言ってた気がする。
506それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:12:38 ID:Iv/1qbsl
>>504
スパロボには一度も出たことがない(ガイを殺したからだろーなあ)
ムネタケ・サダアキというおっさんが原作ではしつこくエステバエックスと
呼んでたの。そのたびにウリバタケがエクスバリスだ、と訂正してた。
507それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:15:08 ID:iozo8A7C
あれ、ムネタケってAか衝撃に出てなかった?
508それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:21:20 ID:Iv/1qbsl
>>507
Aには間違いなく出てない。
インパクトには……どうだったっけ。
509それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:22:59 ID:1l8eVaAo
ちなみに原作だと
ムネタケがエステバエックスに乗るも、小型相転移エンジンの過負荷で自爆。
510それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:38:33 ID:VbuN2Iqb
>ムネタケ・サダアキというおっさん
 中の人はα主人公の紅茶マニアとおんなじなんだよなあ。演技の幅が広い役者さん蝶サイコー
511それも名無しだ:2006/07/27(木) 01:06:54 ID:jB5a5s6D
>>497
立ててくるから少し待ってて
512それも名無しだ:2006/07/27(木) 01:11:07 ID:jB5a5s6D
ホスト規制orz
テンプレ置いていくんで誰か頼む

スーパーロボット大戦J(22)

【参戦作品】
機動戦士ガンダムSEED
機動武闘伝Gガンダム
★宇宙の騎士テッカマンブレード
ブレンパワード
蒼き流星SPTレイズナー
マジンカイザー
★マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍〜
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーン・ボルテスV
冥王計画ゼオライマー
機獣機神ダンクーガ
機動戦艦ナデシコ
★フルメタル・パニック!
★フルメタル・パニック?ふもっふ

・超電磁浮きすぎ。イラネ → 実際は結構絡むかもしれないだろ。だからちょっと静かにしようぜ
・種ウザイ → お前が種嫌いなのは分かったからアンチスレ行け。な?
・○○いないの? → 参戦作品とか現実とかちゃんと見ようぜ
・○○出てほしかったなぁ → バンプレに言ってくれ
・次スレは>>950。進行が早いときは>>900ぐらいで

■公式
【スパロボJ公式】ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_j/
【寺田水木加藤広報ブログ】ttp://blog.spalog.jp/

■まとめサイト
ttp://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
ttp://www.usamimi.info/~Halfway/

■前スレ
スーパーロボット大戦J(21)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146672913/

■関連スレ
スーパーロボット大戦J PART 64
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1152808726/
513それも名無しだ:2006/07/27(木) 01:12:46 ID:Nd83IHoz
撃墜数稼ぎに飽きたので
戦艦だけでラスト面に挑んだら
下手にユニット出撃させるより遙かに楽に
精神コマンドすら使わずにクリアできて絶望した
514それも名無しだ:2006/07/27(木) 01:31:49 ID:UhHHmath
宇宙戦艦ヤマトとロストユニバース(原作版)が参戦するまで死ねない
515それも名無しだ:2006/07/27(木) 01:34:13 ID:xRZK64aW
>>514
おめでとう! きみは えいえんのいのちを てにいれた!
516それも名無しだ:2006/07/27(木) 01:37:41 ID:EZLpYI3g
ガンダーロボが参戦するまで死ねない
517それも名無しだ:2006/07/27(木) 02:06:27 ID:o6l1q3Xh
鉄人28号が参戦するまで死ねない、マジで
518それも名無しだ:2006/07/27(木) 02:10:54 ID:Iv/1qbsl
元祖、太陽の使者、今川版、人鉄、FX、実写版のうちのどれでもいいか?
519それも名無しだ:2006/07/27(木) 02:12:47 ID:hSpvzEMa
>>507-508
IMPACTにはいた。特になんのイベントもないが
ナナフシの時かなんかにチラっと顔出してたかな?

……ほんとに何のために出したんだろう
エステバエックスも無関係にポツンと手に入るし
520それも名無しだ:2006/07/27(木) 03:02:33 ID:5FllMqk9
ボスフライトユニットつけたらナンバーワン補助ユニットにならね?
521それも名無しだ:2006/07/27(木) 03:39:27 ID:9KeEGomE
補助だけじゃなくて戦闘も十分強い
三人乗り、といたれりつくせり。
522それも名無しだ:2006/07/27(木) 04:40:40 ID:jSakLA3+
Jではネタキャラ扱いじゃないので、使ってみるがヨロシ
523それも名無しだ:2006/07/27(木) 08:13:13 ID:pdVQLc7G
ボロットの運用に関しては援護防御を受ける事を前提にすればENと武器を改造するだけで事足りるしなぁ。
装甲改造してバリア持たせれば援護防御も不要になるし。

運悪くやられても修理費がとても安いので安心だw
524それも名無しだ:2006/07/27(木) 08:16:49 ID:b48a1jHK
何故か武器を改造する気がないな>ボスボロット
525それも名無しだ:2006/07/27(木) 08:18:57 ID:9KeEGomE
改造すると普通に強いぞ。
遠距離はホームランがあるし、
P武器は射程4もあるし。
526それも名無しだ:2006/07/27(木) 08:36:59 ID:+6jvcegA
527それも名無しだ:2006/07/27(木) 09:07:21 ID:iJWuduo1
>>509
相転移エンジンはのってないぞ。
試作した重力波→エネルギーコンバーター(要はジェネレーター)が失敗作だった。
528それも名無しだ:2006/07/27(木) 12:47:33 ID:WCAooyr/
ムネタケも歪んではいたが正義を信じる人だったな
もし出てれば盟主と組んで迷惑倍増だったかもね
529それも名無しだ:2006/07/27(木) 12:49:03 ID:NITng0QS
ちなみにその時ガイが現れてだな・・

ありがとうry
530それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:10:40 ID:iJWuduo1
>>528
さらに三輪たんがいればものすごい事になったろうなw

ただ、ムネタケは有能な親父と、腐った組織の板ばさみのせいで
歪んでしまったキャラだけど
三輪たんや盟主王最初から歪んでるっぽい印象があるのは俺だけか?

531それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:14:57 ID:zXCjGI/F
盟主王は子供の頃は素直でいい子だったけど、
コーディネーターの子供にコテンパンにされて
それ以来コンプレックスの固まりに。

どうして僕をコーディネーターにしてくれなかったの!と
生粋のブルコスな母親に詰め寄りビンタされる。
それ以来心が子供のまんまで歪んでしまったとさ。
532それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:18:48 ID:iJWuduo1
>>531
すげぇw
どう見てもただの私怨です。本当にありがとうございました。
533それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:31:56 ID:Ys5GbnDH
>>531
ネタだよな?
534それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:37:13 ID:zXCjGI/F
ネタじゃないよ。スペシャルエディションに収録されてます。
535それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:38:12 ID:b48a1jHK
あの母親あってこの子供ありってことか?
536それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:38:47 ID:pdVQLc7G
>533
ネタじゃないから良いんじゃねぇか。

ドモンの突っ込み容赦無さ杉w
537それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:54:45 ID:4oEHajWT
プレイして30分で決定


メルアは俺の嫁
538それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:55:42 ID:8t97W3b9
ミレッタは俺の嫁
539それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:55:48 ID:RwGh4KPz
メルアは20過ぎたらピザになるよ
540それも名無しだ:2006/07/27(木) 14:08:25 ID:zc4IRSfA
ゲームのキャラは成長しないよ
541それも名無しだ:2006/07/27(木) 14:13:57 ID:iDFbmoh8
おならもしないよ
542それも名無しだ:2006/07/27(木) 14:15:35 ID:mPSyvLAx
よっておふろにもはいらないよ
543それも名無しだ:2006/07/27(木) 14:19:44 ID:4oEHajWT
髪下ろしたメルアタソはどんな感じなんだろう

544それも名無しだ:2006/07/27(木) 14:25:22 ID:Ys5GbnDH
ソフトバンクの攻略本でも買えば
545それも名無しだ:2006/07/27(木) 14:30:51 ID:zXCjGI/F
いいわけ会社のエロ同人でも買えば
546それも名無しだ:2006/07/27(木) 14:52:34 ID:EU4QV2o/
 /\
 | | | |
 | | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄
オルゴンエクストラクター
547それも名無しだ:2006/07/27(木) 15:47:48 ID:9Z2/0aAQ
髪下ろした姿はカティアの方が好きだな〜…
…っとあんまりここで発言する内容じゃないな
548それも名無しだ:2006/07/27(木) 16:29:14 ID:/zRO3nYo
コルベットが歪んでるのも子供の頃のトラウマですか?
549それも名無しだ:2006/07/27(木) 16:38:11 ID:9JG5807O
あれはスパロボ補正です
原作だとそれなりにマシな人(巻き添えで死ぬけど)
550それも名無しだ:2006/07/27(木) 16:56:04 ID:xRZK64aW
ムネタケって正義を信じる人だったの?
正義よりも保身に走ってた気がするけど

まぁ最期に、自分が殺したガイと共に戦う幻を見るくらいだから
良心の呵責は感じてたんだろうけど
551それも名無しだ:2006/07/27(木) 17:04:24 ID:/zRO3nYo
ムネタケって、若い頃は正義に燃える人だったが世間の荒波に
揉まれていくうちに歪んじゃった感じが

でもムネタケってJに出てたっけ?
552それも名無しだ:2006/07/27(木) 17:27:19 ID:xRZK64aW
出てなかったと思う
553それも名無しだ:2006/07/27(木) 17:39:23 ID:khYNw8nX
>>551
それは劇場版でムネタケの親父が言ってた気がする
554それも名無しだ:2006/07/27(木) 18:05:00 ID:KYzREn7D
キノコ頭、イソパクトには出てた気がする
555それも名無しだ:2006/07/27(木) 18:30:42 ID:9Z2/0aAQ
Jにゲッター出てたら、ゲキガンガー見た時の反応とか面白かったかも
556それも名無しだ:2006/07/27(木) 18:34:57 ID:b48a1jHK
キノコ頭の中の人って「そらはいい」だったっけ?
557それも名無しだ:2006/07/27(木) 20:02:06 ID:S4L4SypE
そう、そらはいい、そらはいいぞサイボーグ、死ぬならやっぱりそらの上だ、
というカレイドスター狂のソルダートさんと同じ。
558それも名無しだ:2006/07/27(木) 20:51:56 ID:98yUJlXs
>>555
ヒント:衝撃
559それも名無しだ:2006/07/27(木) 21:02:33 ID:bCJ0sKS/
カティアがゲキガンガーにモロハマってたのは笑えた
アーサーもハマってたな
560それも名無しだ:2006/07/27(木) 21:24:41 ID:CKcs1qp5
>>558
幻霧封印増幅増幅増幅増幅増幅増幅増幅増幅増幅増幅衝撃ドーンを思い出した
561それも名無しだ:2006/07/27(木) 21:54:18 ID:Nef1okV+
>>560
そのネタはわかりにくいと思うからやめておいたが吉、汁スレに池
562それも名無しだ:2006/07/27(木) 23:20:22 ID:Nd83IHoz
久々にカルビで始めたらヤマダが「やってやるぜ!」とか
「渡せるもんか奴等の手には」とか言ってて噴いた
これ原作にもあるの?
563それも名無しだ:2006/07/27(木) 23:23:30 ID:xRZK64aW
>>562
「やってやるぜ!」は元ネタとは関係なしに言ってるかもしれないが、
「渡せるもんか〜」の方は原作では確実に言ってない
564それも名無しだ:2006/07/28(金) 00:40:41 ID:f1VzW7W3
流れはナデシコか・・・



よし、チャージ!
565それも名無しだ:2006/07/28(金) 00:41:20 ID:JxXxlJAX
チャージなどさせるか!
だがミサイルなら一斉点火してもいい
566それも名無しだ:2006/07/28(金) 01:28:59 ID:ladjBb+0
これはこれで値が張るのも私…ではなくミサイルだ
Jだと連合のピースメイカーに対して言ってた(よね?)けど、ああいう自然な改変はいい
567それも名無しだ:2006/07/28(金) 01:30:18 ID:LdlwONEh
36話で木連艦隊のミサイル攻撃に対して言ってたはずだが
568それも名無しだ:2006/07/28(金) 01:33:02 ID:ladjBb+0
うわ、超恥ずかしい思い違い…
ちょっとゼオライマーの特攻に巻き込まれてくる
569それも名無しだ:2006/07/28(金) 16:30:07 ID:Rjj3kFHf
ダブルゲキガンフレアって陸戦だと演出かわるんだな

こういう細かい所にこだわってくれてるとなんか嬉しいw
あと陸戦にガイスーパーアッパーがある事にようやく気付いた。
もう陸戦以外乗せる気しねぇw
570それも名無しだ:2006/07/28(金) 19:00:56 ID:u0gNiGjf
エステの戦闘アニメは今回かなり凝ってるぞ
各エステで同じ武器でも戦闘アニメ違ったり三人娘の場合全フレームで合体攻撃できるし
571それも名無しだ:2006/07/28(金) 19:09:26 ID:UVfrYbwu
アキトとガイの合体攻撃も全フレームで可能だな
572それも名無しだ:2006/07/28(金) 19:11:47 ID:8LlExZP6
会長(´・ω・`)
573それも名無しだ:2006/07/28(金) 20:12:51 ID:MN17fJxm
>>572
つ Xバリス

二作品縛りとかやってると会長もちょくちょく出さざるを得なくなる
574それも名無しだ:2006/07/28(金) 20:17:02 ID:8PRnD1nl
>>569
むしろ空戦でスーパーナッパーが使えない事に未だに怒り心頭なのも私だ
575それも名無しだ:2006/07/28(金) 20:30:06 ID:us8qnoqq
エステすごかったからフルメタ勢は手抜きに見える。
576それも名無しだ:2006/07/28(金) 20:49:55 ID:cDTh6yOE
ボン太くんに魂を吸われたから仕方がない
577それも名無しだ:2006/07/28(金) 20:56:06 ID:qmunOAHc
>>572
会長のフィールドランサーanimeは唯一使い回しじゃない
578それも名無しだ:2006/07/28(金) 20:58:18 ID:zb5ECGQe
Gといいエステといいクストといい
よく動くロボほど性能が微妙だったんだよ!


テッカマン?なんすかそれ
579それも名無しだ:2006/07/28(金) 23:53:24 ID:cDTh6yOE
動かない上に微妙な性能のエールストライク
580それも名無しだ:2006/07/29(土) 01:42:31 ID:BNh7xZ0Q
>>575
確かに使いまわしばっかだったが、実は妙なところにこだわってる罠
LD単分子カッターの二撃目が対戦車ダガーになってるとか
滑腔砲の再現度とか

まあLD散弾砲の拡散ビームみたいなアニメはさすがに萎えたが
581それも名無しだ:2006/07/29(土) 05:25:12 ID:08yYCwX8
「STRIKE出撃」ってフリーダムのBGMには相応しいけど
他のMSには合ってない気がする
582それも名無しだ:2006/07/29(土) 06:15:36 ID:x5uMvb5Y
フリーダムの戦闘BGMはmeteorがよかった
583それも名無しだ:2006/07/29(土) 06:24:26 ID:xLK1VvRi
>>581-582
2曲とも気に入ってるけど、JのMIDIって
なかなか見つかんないんだよね…
STRIKE出撃とか気に入ってるだけに残念…。
584それも名無しだ:2006/07/29(土) 06:51:55 ID:z/GX8AJ5
俺はフリーダム出撃が良かった
と思ったけど他に合わんな
585それも名無しだ:2006/07/29(土) 11:09:31 ID:QW8Gq6kn
ttp://knumh.omzig.net/srwmidi/

こことか有名だけどSTRIKE出撃は残念ながら無いね
586それも名無しだ:2006/07/29(土) 13:00:04 ID:Wdu3+Vex
今更だけど、Jがスーパー関大戦であることに気づいた
587それも名無しだ:2006/07/29(土) 13:15:38 ID:3XtXoVQs
敵の改造段階20でプレイするってどんな感じなんだろ。
誰か体験談聞かせておくれ
588それも名無しだ:2006/07/29(土) 13:27:35 ID:6WqnQtrW
20段できるようになってまだ10話くらいだけど…
スーパー系なら鉄壁かければ数発は持つ。
20段階改造出来るようになる頃には味方も結構強化できてるので、
格闘or射撃に255、武器20段改造とかしてるからそこまでだるくはない。
命中に255振っておけば普通の敵には攻撃も当てられる。

後半のAAは鉄壁ないから、ある程度下げておかないと危ない。
589それも名無しだ:2006/07/29(土) 15:18:12 ID:wwHK6VDP
海ステージ限定だがフル改造皇帝とアクアモジュールなら
雑魚からのダメ10、ボスでも1000超えることはそうそう無い
590それも名無しだ:2006/07/29(土) 15:18:16 ID:N4jyTVEP
>>586
CM聞いてるとドモンと宗介両方やってる気がする
591それも名無しだ:2006/07/29(土) 15:47:08 ID:VNKJVAQG
もう一人の関さんもマサキにクルーゼと大活躍だったな
592それも名無しだ:2006/07/29(土) 16:49:43 ID:PYufUSsN
合計で7人か?
593それも名無しだ:2006/07/29(土) 18:02:58 ID:0QMWpUe5
冥王も関だったのか・・・知らなかった
594それも名無しだ:2006/07/29(土) 18:50:20 ID:z/GX8AJ5
TUBEで二話まであたよ
ゼオライマーかっこよすぎ
595それも名無しだ:2006/07/29(土) 18:56:56 ID:iO19D2v/
596それも名無しだ:2006/07/29(土) 19:14:49 ID:B0vyKZKa
めいおークルーゼ・・・としひこ
ドモンカシム遺作ガイ白鳥・・・ともかず
597それも名無しだ:2006/07/29(土) 19:58:51 ID:iO19D2v/
正直ボン太君よりもアーバレストの使えるな・・・
ラムダドライバと合体攻撃が無くなるのが痛い
598それも名無しだ:2006/07/29(土) 20:44:01 ID:08yYCwX8
まぁ、ボン太くんはネタみたいなものだし…
ってかアーバレストより強かったら問題でしょw
599それも名無しだ:2006/07/29(土) 21:04:49 ID:GhXMuNex
関は関でも別の方の関なので気をつけろ
600それも名無しだ:2006/07/29(土) 21:24:36 ID:1XIMy1ai
問題はLD習得後ってとこかな。
じゃなかったらボン太くんの方が使えるという時もあっただろうに。
601それも名無しだ:2006/07/29(土) 22:07:32 ID:tP7oqMEA
>>591
だからクルーゼVSマサトで専用戦闘台詞があったのか
602それも名無しだ:2006/07/29(土) 22:25:03 ID:dGTLTIib
最終面でのボスとボン太くんの会話は良かった
603それも名無しだ:2006/07/29(土) 23:08:22 ID:Wdu3+Vex
マオとかもボン太くんに乗れれば良かったのに
604それも名無しだ :2006/07/29(土) 23:18:21 ID:pz3Lgdzo
Jで全4主人公機でラフトクランズが好きだ。残り3機も好きだけど
どう考えてもラフトクランズが一番カッコイイ!!フィギュアやプラモ
が出てほしいくらいだ。

OGシリーズ(ジェネレーションズも含め)でもまたでないかな
605それも名無しだ:2006/07/30(日) 00:14:58 ID:1pilbJWA
>>603
本家ボン太くんの中は宗介以外認めません
それ以外の人が乗るなんて邪道です

まあ原作の話も持ち出すと、
宗介がガキの頃気に入ってたぬいぐるみがボン太くんだったというオチがあるんだが
606それも名無しだ:2006/07/30(日) 00:46:54 ID:cOvwmfs2
ベルゼのキットはあったなぁ
607それも名無しだ:2006/07/30(日) 01:16:23 ID:/+03RPij
>>606
あれがちゃんと自分の足で立てるのには驚いた。
絶対立てねーって思ってたのに。
608それも名無しだ:2006/07/30(日) 02:15:12 ID:cbFZbqri
ソースケ…アーバレストorボン太くん
マオ&クルツ…ガーンズバックor量産型ボン太くん

合体攻撃…ウルズ・ストライクorふもっふ・ストライク

てな感じだったら神だった。
609それも名無しだ:2006/07/30(日) 02:41:31 ID:4tkzMS/C
量産型は美樹原組のの皆さんが入ってこそだろ
610それも名無しだ:2006/07/30(日) 04:38:48 ID:m4MBd85n
>>609
あれって中に美樹原組の方々入ってたのか
てっきり無線操縦かと思ってた
611それも名無しだ:2006/07/30(日) 12:57:39 ID:WrZ2Z5rC
24話でクルツがカリーニンのことを親父って言ってるんだけど
もしかして親子?
612それも名無しだ:2006/07/30(日) 13:02:52 ID:+Gt62NOL
身内のおやっさんという意味で親父ってよんだだけだよ
613それも名無しだ:2006/07/30(日) 13:18:51 ID:Pu6JRNI/
はいはいフルメタフルメタ
614それも名無しだ:2006/07/30(日) 13:38:24 ID:kZOxS00e
そういや、序盤火星で散ったナデシコの提督の人って何者だったの?
原作だと何か重要なキャラ?
615それも名無しだ:2006/07/30(日) 13:46:56 ID:+Gt62NOL
正義を信じてた子供が、大人になったらやさぐれてた。そんな人。
616それも名無しだ:2006/07/30(日) 13:58:28 ID:JocbjK+e
>>614
フクベ提督と言って、アキトが居た火星の街を壊滅させた原因を作った人
原作ではナデシコを逃がすために犠牲になったと思われてたが終盤で急に
現れて自爆しようとしたユリカにそんなつまらないことするんじゃないと
諭してた
617それも名無しだ:2006/07/30(日) 14:05:25 ID:3RYBOzMl
クルツは身内皆殺しの憂き目にあってるからなぁ
618それも名無しだ:2006/07/30(日) 14:07:06 ID:omXMbNEr
小説だと地球に残るか木星に戻るか迷ってたユキナに発破かけたりしてたな。>フクベ提督
>>617
何気にアキトと同じ境遇ですな
619それも名無しだ:2006/07/30(日) 15:25:34 ID:+eWbsqA7
つーかJでガイが復帰する場面で本来再登場するんじゃなかったっけ
>提督
620それも名無しだ:2006/07/30(日) 16:03:56 ID:yJeb0M08
>>619
原作では、まさかガイが復活!? と一瞬期待したら
まったく覚えてなかった提督が復活したんでガッカリした覚えがある
しかもユリカに説教する以外何もしなかったし

ナデシコは視聴者の期待を裏切り「世の中そう甘くはないよ」と思わせるのが味なんだろうけど
おかげで萎えた萎えた
621それも名無しだ:2006/07/30(日) 17:56:49 ID:BnA8cIqK
最終面のズィ=ガーデンやっとこさ倒せたんだけど
復活した姿に萌えた(w
なんかラスボスにしてはまともすぎると思ってただけに
あの姿はイイ!!

しかし射程20って・・・・
HP半分にしてオルゴンエクス?なんとかを4つ倒して
HP復活させないようにしてまた倒すって・・・・
622それも名無しだ:2006/07/30(日) 18:03:09 ID:hMX+B86o
オルゴンなんたらを全部ぬっ殺すと二度と回復しないから安心汁。

あと、奴の気力を下げると射程4以内の目標に反撃できなくなったりするのも愛嬌だなw
623それも名無しだ:2006/07/30(日) 18:06:32 ID:P67oe0gV
あとは毎ターンドラゴンガンダムで焼けば実質無力化できるのは内緒だ。
射程内に大天使とナデシコくっつけて置いとけば割と狙ってくるから、
攻撃力半減+Dフィールドで軽減+毎ターンEN回復で被害も少なくてすむ。
624それも名無しだ:2006/07/30(日) 18:19:33 ID:wHcEwyus
小物で機体はかっこ悪い上にスパロボ最弱を争えるラスボスと
総統は本当にいいとこ無しでした

でもヴィンちゃんよりはマシか?
625それも名無しだ:2006/07/30(日) 18:23:41 ID:BfMQg3Dd
ドラゴンファイアー凶悪だよね・・・
一発入れればほぼどの敵からのダメージも10になる
Dのウェポンブレイカーはそれほど効果を感じないのに
最終攻撃力うんぬん、っていうあたりが違うのかな
626それも名無しだ:2006/07/30(日) 18:24:48 ID:hMX+B86o
大天使の代わりにフライトユニットつきのボスボロットにすると更に安心だな。

ボロットホームランで反撃しつつ援護防御で喰らったナデシコのダメージはボスで直せるし。


>624
台詞にインパクトがあるだけGCのラスボスよりはマシだろ。

GCの場合は戦い方によっては全くの無力化されることもあるし
627それも名無しだ:2006/07/30(日) 18:48:44 ID:XujBro90
最ヘタレはヴィンちゃんだって
初顔見せでやられる
最終話でも1ターンで倒せる
自分のMAPWで自分だけ食らう

これを超えるヘタレはいない
628それも名無しだ:2006/07/30(日) 18:59:16 ID:4tkzMS/C
ヴィンちゃんも気力が150まで上がればそれなりに強いんだけどね
629それも名無しだ:2006/07/30(日) 19:04:45 ID:jiiTjeSH
>>628
ごめん、覚えてない。

つー訳で流れを修正。ブレン勢今回使えるな。
回避スルーがなけりゃ最高だったんだが。
630それも名無しだ:2006/07/30(日) 19:50:05 ID:QHfmo7Va
>>587
亀だが、20段階改造だと敵の攻撃力がデフォで6000だと思えばいい。トゥインロードが7500オーバーだった希ガス。
SPT軍団なんか全員運動性200オーバーだしな、命中にBP振ってないとまず当たらん。
野生化シャピロ@格闘で俺の無改造コンVに二万ダメージ入ったときは笑っちまった。
スーパー系はうっかり鉄壁かけ忘れようもなら集中放火であっという間に沈む。
戦艦も集中放火であっという間(ry
序盤のザフトガンダム四機@水中からの実弾兵器集中放火は恐怖。
コンボコワイコンボコワイ

フル改造&BP60ぐらい格闘に振ったベイブル@ナックルショットがオルゴンクラウドに防がれたりする。
装甲4000のヴェノムとかマジ無理、ルスト当てれば楽だが。

こんなとこか、長文スマソ
631それも名無しだ:2006/07/30(日) 19:52:22 ID:w2jBd+Wv
0%スルーがあるからこそ分身斬り払い打ち落としバリアHP回復のあるブレンが役に立つんだと思うんだが。
632それも名無しだ:2006/07/30(日) 19:53:12 ID:cWUZl5se
今更Jを初プレイ。

現在「ウィスパード 後編」


フルメタルパニック系はさっぱりだ。
633それも名無しだ:2006/07/30(日) 19:58:48 ID:n8sxOL96
スパロボを機に原作に触れてみるのもいいかもしれないがやはり多少ネタが割れてるから感動は控えめなのよね
634それも名無しだ:2006/07/30(日) 20:19:25 ID:+LCOIEWG
クストウェルのカットインが見れば見るほどテッカマンに見えるのは俺だけでしょうか?

特に目元とか
635それも名無しだ:2006/07/30(日) 20:31:31 ID:WnNhBmby
Jやってると0%スルーも「これはこれでありだな」と思うけど
他作品で運動性上げたリアルでバンバン落としていくと
やっぱりこんなの無い方が気持ちいいよな、と思う

スーパー系の特攻でほんの少しといえどダメージ受けるのって
やっぱりストレス溜まってるんだと実感
636それも名無しだ:2006/07/30(日) 20:43:35 ID:q5Jos4Tb
彼女は最高よ!でぶっ飛ぶこと間違いなし
637それも名無しだ:2006/07/30(日) 20:46:26 ID:crzwqh7A
>>624
最も小物で最弱というなら、第4次の彼が不動だろう
638それも名無しだ:2006/07/30(日) 21:16:34 ID:7dtyBvC6
>>634
俺は葎がテッカマンに見えた
639それも名無しだ:2006/07/30(日) 21:21:44 ID:n8sxOL96
何そのテッカマンチャージ
640それも名無しだ:2006/07/30(日) 21:22:03 ID:Jge9oIvm
変形前は十分かっこいい
変形後もキモカッコいいと思う俺は異端か
少なくとも最もかっこ悪いラスボスの称号は
無限機関持ちなのに武器がミサイルの奴がいるから安心

グラン丼?なにそれ食えるの?
641それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:01:51 ID:P67oe0gV
>>637

性格が弱気な上、隠れ身かけた戦艦で近くまで搭載・移動すれば簡単にボコれるあいつか。
642それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:06:25 ID:cWUZl5se
把握した。

とりあえず明日仕事帰りに小説を買ってみるか…。

今は21話開始前で中断。
ゼオライマー、MXの時みたく強制出撃以外では出さないようにしている。
意味はないけど、MAPメイオウで稼げるしレベル差あった方が上がりもいいしね。
643それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:09:00 ID:1pilbJWA
>>642
無意識のうちにGゼオフラグ立ててる件について
644それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:14:41 ID:cWUZl5se
Gゼオ?

俺、何か変な事した?
そりゃ普通に出せよ、とも突っ込まれるかもしれないけどさ。
645それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:18:38 ID:baI2BLL7
グレート冥王様
646それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:20:52 ID:+u+7Xrh9
そいや俺ゼオライマー見たことないから分からんのだけど、
ゼオライマー出さないことが、なんでグレートゼオライマー入手のフラグになるの?


と聞いてみるテスト
647それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:23:58 ID:hMX+B86o
>646
そこらへんは>>1にリンク貼ってあるまとめサイトの隠しユニットの所を見てくれば解る。
(ネタバレが多数あるので閲覧は自己責任で)
648それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:24:42 ID:mLwoGPve
>>647
そういう意味じゃないと思うが
649それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:32:52 ID:i/FRD5l+
なんでGゼオ入手に繋がるのって事だろ
なんでかねえ
650それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:35:11 ID:/eSt+rba
ゼオライマーのBGMなくしちゃったんだが、誰かうpしてくれない?お願いよ
651それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:40:35 ID:+u+7Xrh9
>>650
midiで良いならここにあるよ
ttp://yamaika-web.hp.infoseek.co.jp/midi/sityou6.htm
652それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:46:15 ID:/eSt+rba
前のはオーケストラバージョンだったのかな?まあいいや、dです
653それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:47:46 ID:3PPUDNPK
>>649
研究熱心なルラーンは確実にゼオライマーを倒すため、ゼオライマーが戦闘を
行う度にその記録を元にしてGゼオライマーの性能更新を行っているのですが、
ゼオライマーに何度も出撃されていると更新が追いつかなくなり、
結局Gゼオライマーは未完成のまま、幽羅帝には既に完成しているハウドラゴンで
出撃されてしまうからです。
654それも名無しだ:2006/07/30(日) 23:47:10 ID:3RYBOzMl
でもそれってデータ不足でやっぱり未完成ってことにならんか
655それも名無しだ:2006/07/30(日) 23:52:11 ID:mLwoGPve
>>654
不足部分は他の八卦の武装で埋め合わせしてみました☆ミ

な感じで。
656それも名無しだ:2006/07/31(月) 01:56:00 ID:VGjS3F/d
でも結局、烈メイオウないから未完成といえるんじゃ?
657それも名無しだ:2006/07/31(月) 02:06:38 ID:zIiivGqW
>>656
メイオウは次元連結システム(=美久)が無ければ使えないのです。
故にプロトンサンダーをオメガプロトンサンダーに強化してごまかしました。
また、EN供給の問題からJカイザーもチャージが必要になっています。
658それも名無しだ:2006/07/31(月) 09:52:47 ID:uImCkXar
なんとなくボスボロットをフル改造してみた。
先生、ボロットローリングホームランとか自爆が強すぎるんですが。
659それも名無しだ:2006/07/31(月) 09:56:35 ID:sCoYqR6b
ボロットローリングホームランなんかねーよwwwwwww

後自爆はもったいないからやめとけ
660それも名無しだ:2006/07/31(月) 10:38:28 ID:jtgv+fPK
ボロットの自爆はかっこいいやね
661それも名無しだ:2006/07/31(月) 12:11:20 ID:cP3aweQu
>>658
そのボロットに戦闘のプロを乗せるんだ
662それも名無しだ:2006/07/31(月) 13:15:37 ID:tvg5f9O4
ホームラン使えないボロットは致命的だな
自爆は、復活の精神コマンドか倒した後に経験値貰えれば使ったけどなぁ。
663それも名無しだ:2006/07/31(月) 14:43:45 ID:E9Xdw6br
ボロット自爆はラスボスのとどめに突っ込ませてる
664それも名無しだ:2006/07/31(月) 14:59:42 ID:S2+0OgUn
単刀直入に聞くけどヒカルって腐女子?
665それも名無しだ:2006/07/31(月) 15:01:24 ID:tgxF86az
>>664
アカツキ×アキトで同人誌作ったりしている時点でお察しください
666それも名無しだ:2006/07/31(月) 15:35:38 ID:RdT/EsJp
恐らくあのエステ3人娘が一緒にいたらどんな状況でも飽きないだろうなぁ

つーか何でエステに乗ったか(パイロットになったか)すらわからんな、あの三人
原作で説明されてたっけか?
667それも名無しだ:2006/07/31(月) 15:37:32 ID:W2ARYcJq
リョーコは親への反抗だったか?
イズミは男にふられたからだっけ?
ヒカルは漫画のデッサンの為?
668それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:11:15 ID:RdT/EsJp
>>667
うわっ・・・w

ありがとう、想像してた通りで面白かったw
669それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:12:59 ID:R+BG4AFi
パイロットになった理由ではないかも知れないけど
イズミはふられたんじゃなくて婚約者が立て続けに二人も死んだ。
670それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:22:03 ID:93SEJZdH
イズミ処女じゃないんか・・・
671それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:52:32 ID:sCoYqR6b
確かイズミの婚約者は死んでたはずだ。
ガイとアカツキの兄と共にナデシコに現れててだな。

確か・・・何の話だっけ?
Yユニットがどーのこーの
672それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:05:57 ID:gTEyauaR
そういやイズミといったらサターンのThe blank of 3yearsの方だけど、
イズミのフラグが立ったから落としたら振られた
劇場版があるからってそれは無いと思ったものだ
ミナトも振られるし、ユリカとも良い仲まではいかない
アキトともくっ付かないし、原作を大切にしてるのは分かるけどパラレル
のゲームくらいくっ付いてもいいのでは?とか思ったものだ
673それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:10:09 ID:Kh8uEyow
ゼオライマーの反撃で落としてもGゼオライマー取れない?
674それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:14:27 ID:RdT/EsJp
今ナデシコのwiki見てきたが、色々な設定があったんだな
劇場版以降もZガンダム並みにドロリとしておるな
675それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:17:04 ID:c6WqXy6/
>672
それだけにユキナと問題なくくっつけるのがジュンくん泣けるw
676それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:22:47 ID:gTEyauaR
>>675
ありゃ酷いな
ユキナにとってジュン君は遊びと思われたのか?
677それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:46:37 ID:T3MtD5EK
>>670
安心しろ
ヒカルも男と同棲してた過去があるから非処女だ
678それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:56:46 ID:93SEJZdH
>>677
大ショック

じゃ、じゃあリョーコたんは・・・
679それも名無しだ:2006/07/31(月) 18:06:31 ID:8xzKF2VA
いつも思ってたけどどうでもいいやと流してたが
ナデシコやフルメタの話は専用のスレがあると思うのに何故そこでやらないんだ
680それも名無しだ:2006/07/31(月) 18:07:00 ID:Kizx8ipo
>>678
それも私だ
681それも名無しだ:2006/07/31(月) 18:09:04 ID:uuSFlEz7
>>680
お、お前…







誰だよ
682それも名無しだ:2006/07/31(月) 18:20:03 ID:Ch29OBzV
>>681
恥丘の敵!ずるむけの敵!宇宙のあらゆるつがいの敵!!
我々は、
仮性の包茎者だ!!
683それも名無しだ:2006/07/31(月) 18:20:58 ID:JD8zqcBc
ぬう、今35話までやってみたが、ここいらで素朴な質問が出てきた。
統夜は何故、自分の父親の本名を知らなかったのか。
いくら年に一回しか会わないとはいえ、
親父の本名を知らない子などいるものなのか?
もしかして、偽名を使っていたとか?
また、そういう事情の中で、
何故統夜は父親に何かしらの負の感情を持たなかったのか?
結局脚本家の力不足が招いた疑問だが…
684それも名無しだ:2006/07/31(月) 18:21:45 ID:tZD5bS1J
>>683
どこを縦読み?
685それも名無しだ:2006/07/31(月) 18:34:54 ID:T3MtD5EK
>>683
どんな疑問を持とうが君の勝手だが、
なんでもかんでも脚本家のせいにするのはどうかと思うな
686621:2006/07/31(月) 18:39:18 ID:SXlB6osT
みなさん、アドバイス感謝です。
オルゴンなんたらのミラージュ攻撃?あれに萌えた。
幻影を作り出して攻撃してくるとは!!

>>677
やめてくれよぉー。
アマノヒカル厨な俺は悲しいよぉー!!(久しぶりw)
687それも名無しだ:2006/07/31(月) 18:47:27 ID:xHh7AMGB
>>679
それもアレだけど種の話が出るたんびに
ディアッカに絡めようとするのも相当ウザい
688それも名無しだ:2006/07/31(月) 18:56:56 ID:B2PdryBP
俺もスレ流し読みしてて思ったんだけど
Gゼオラみたいに、エールとソードとランチャーの能力を同時に持たせた
ストライクとかあったらかっこいいんじゃね?
剣とランチャーはいっその事2本づつ装備させたり
シールドにも武器つけたり
689それも名無しだ:2006/07/31(月) 19:00:12 ID:+7+MCPDU
>>688
IWSPでも装備してろ
690それも名無しだ:2006/07/31(月) 19:08:52 ID:ZXo4Gi1C
それなんてアサルトバスター?
691それも名無しだ:2006/07/31(月) 19:28:52 ID:F6TBycdP
>>688
ラスボスと戦う前に前座に足を蹴り飛ばされて終わった
運命ガンダムという機体があってな
692それも名無しだ:2006/07/31(月) 19:53:35 ID:uoGlVuDS
それってどんなスーパーストライク@BB戦士?
693それも名無しだ:2006/07/31(月) 21:02:53 ID:v6cyokw2
>683
統夜は統夜=セルダ・シューンが本名なんだから
エ=セルダも紫雲何たらという名前だったはずで、偽名使ってたのは明らか
父親に対する負の感情とかは意味が分からん
エ=セルダは別に統夜を捨てた訳じゃないだろう
それに統夜は昔の記憶が曖昧っぽい
何かされたのかもね
694それも名無しだ:2006/07/31(月) 21:11:35 ID:DhGHy6nx
むしろラスボス戦→エンディングの間に統夜が父親に意識を乗っ取られてフェードアウトな
終わり方だったら個人的には面白かったのに……それはゼオライマーか
695それも名無しだ:2006/07/31(月) 21:19:32 ID:H5eHoVLw
>>694
それなんて幽遊白書?
696それも名無しだ:2006/07/31(月) 22:16:32 ID:poSs7PNr
トリニティストライクはあってもよかったと思う
まだ途中までしかやってないが
ストライクの換装連続攻撃あればな
無印種でいちばんかっこいいシーンなのに
697それも名無しだ:2006/07/31(月) 23:05:50 ID:JD8zqcBc
>>693
意見サンクス。
なにかされた…てことは、あの親父は、自分の息子にも記憶操作をしたというのか!
てことは、終盤の統夜の言動も、
あの親父が何かしたからなのか…!
軽く洗脳だな…
698それも名無しだ:2006/07/31(月) 23:06:23 ID:XTXhnwHD
レイズナー系のフル改造ボーナスは何がオススメですか?
699それも名無しだ:2006/07/31(月) 23:32:26 ID:T3MtD5EK
>>697
>>693は「されたかも」という可能性の1つを挙げているだけなのに
「したからか!」と決めつけるのもどうよ
ちょっとお前、疲れてないか?ゲームは程々にして休んだ方がいいぞ?
700それも名無しだ:2006/07/31(月) 23:41:01 ID:hQQ9gpvM
>>698
普通に射程と移動でもいいけど、
地形Sとか命中もいいぞ。必中ないし。
701それも名無しだ:2006/07/31(月) 23:46:28 ID:E93K54DC
>>698
パイロットのBPを命中に振る余裕があるなら、
ユニットは移動、武器は射程か地形Sでいいと思う。
702それも名無しだ:2006/08/01(火) 00:35:10 ID:qqBY0OMN
>>697
かつて、本人の知らないうちにサイボーグに改造された宙という男がいてな
703それも名無しだ:2006/08/01(火) 01:42:56 ID:QNhrn7b0
敵の移動をキャンセルするバグって既出?
704それも名無しだ:2006/08/01(火) 02:09:58 ID:DTz1S177
ところで統夜は統夜・セルダ・シューンじゃないのか。
統夜=セルダって表記は出てこなかったと思うんだが。
705それも名無しだ:2006/08/01(火) 02:43:32 ID:L6RT+8+C
カルヴィナでプレイする時って
名前を日本語読みでクーランジュカルヴィナにした方がいいんだっけ?
706それも名無しだ:2006/08/01(火) 04:36:43 ID:w2dCu1ta
>704
両方あるんじゃないっけ?
とりあえず誤植が多いJで、フューリーキャラはみんな○○=○○・○○の形式だから
統夜のフューリー名は統夜=セルダ・シューンが正しいんだと思われ
例外がシャナ=ミア・エテルナ・フューリア
707それも名無しだ:2006/08/01(火) 04:52:47 ID:ETnTrOOf
>>706
シャナ=ミア・エテルナ・フューリアのシャナ=ミアの部分にあたるのが統夜だとするなら、
統夜・セルダ・シューンでも正しい可能性も。
708それも名無しだ:2006/08/01(火) 12:53:52 ID:usu7/P+a
ラムダドライバーって何話から発動するの?
709それも名無しだ:2006/08/01(火) 13:26:10 ID:VLFidVRC
30話から
710それも名無しだ:2006/08/01(火) 14:35:43 ID:w2dCu1ta
>707
それだと
エ=セルダ様
エ=セルダ・シューン
が間違っていることになってしまう
711それも名無しだ:2006/08/01(火) 16:23:00 ID:usu7/P+a
Gゼオ取りたいんだけど27話の分岐はどっちいけばいいの?
712それも名無しだ:2006/08/01(火) 16:23:40 ID:F8BmV8CD
>>711
シラネ
713それも名無しだ:2006/08/01(火) 16:49:48 ID:YXI1ndUr
ゼオライマーがいるほう
714それも名無しだ:2006/08/01(火) 17:30:06 ID:usu7/P+a
リョーコは処女だよね?イズミ処女じゃないの?誰だよあんなの・・・
715それも名無しだ:2006/08/01(火) 17:34:50 ID:wC+q+0l2
708 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 12:53:52 ID:usu7/P+a
ラムダドライバーって何話から発動するの?

711 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 16:23:00 ID:usu7/P+a
Gゼオ取りたいんだけど27話の分岐はどっちいけばいいの?

714 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 17:30:06 ID:usu7/P+a
リョーコは処女だよね?イズミ処女じゃないの?誰だよあんなの・・・

はいはい夏休み夏休み
716それも名無しだ:2006/08/01(火) 18:04:40 ID:v4GVA/0Y
>>710
何故に?
エ=セルダ・シューンは純粋なフューリーであるから、
フューリー側の原則に当てはまるのでは?
717それも名無しだ:2006/08/01(火) 18:17:14 ID:66lhNo0q
どうでもいいよ。
718それも名無しだ:2006/08/01(火) 20:16:43 ID:ETnTrOOf
名前1・名前2・名前3なのはシャナと統夜だけだから、もしかしたら幼名みたいなもので、
成人するまでは父もしくは母の名前(=の後半)をミドルネームに付けるのかもしれない。
と、ちょっと思った。
つまりアル=ヴァン・ランクスの子は、成人するまでは○○=△・ヴァン・ランクス。
成人したあとは○○=△・ランクス。
それに子供が出来たら、□□=×・△・ランクスになるのかもしれない。
719それも名無しだ:2006/08/01(火) 20:28:07 ID:ATLxh0dE
あれだ、アルバトル・ナル・エイジ・アスカみたいなもんだろ。
720それも名無しだ:2006/08/01(火) 20:40:33 ID:Ot/3YccT
・△・
721それも名無しだ:2006/08/01(火) 22:10:28 ID:su6+IBDY
スレ違いだったらスマンが、何で宗介の事カシムって呼ぶ奴いるんですか?
カシムって宗介の本名とか…?
ゲーム上ではそこんとこ説明がないから
原作知らないとわからないんですよね…
722それも名無しだ:2006/08/01(火) 22:14:02 ID:UmQt7CK8
>>721
ゲリラやってた頃の名前
ちなみに、「相良宗介」ってのも本名と確定しているわけではない
723それも名無しだ:2006/08/01(火) 22:44:36 ID:JYXT74Ym
>>721
一応日本人らしいが
親は中東戦争で死亡して、その後中東のゲリラに育てられる
その時につけられた名前

そう考えると、戸籍上は幽霊なんだな
724それも名無しだ:2006/08/01(火) 22:52:38 ID:su6+IBDY
>>722-723
なるほど。わざわざありがとうございます。
やっぱゲームでは語られてない話だったなぁ。
725それも名無しだ:2006/08/01(火) 23:14:19 ID:pGrpksEH
ああ「シューン」だら紫雲なのか。凄い俺凄い閃きじゃね?
みんなこのこと知ってんのかな?
726それも名無しだ:2006/08/01(火) 23:36:47 ID:UmQt7CK8
>>723
一応補足
中東戦争で死んだんじゃなくて、飛行機事故な<宗介の両親
727それも名無しだ:2006/08/01(火) 23:38:06 ID:vk67C3rc
知らんと思うぞ。
つか、お前さんの閃き具合を知ってるヤツが万が一にでもいたら怖すぎるわ
728それも名無しだ:2006/08/02(水) 00:16:44 ID:i9sVH2sc
>>726
飛行機事故かスマソ
729それも名無しだ:2006/08/02(水) 00:24:17 ID:tgAuMt8u
カシムって聞くとドラえもんアラビア大戦争の髭盗賊を思い出す俺は
730それも名無しだ:2006/08/02(水) 00:32:37 ID:xqaO79ho
>>725
お前マジ天才だな。
発売日にカエレ。
731それも名無しだ:2006/08/02(水) 01:02:54 ID:sNrKvaLd
(´・ω・`)ノ ハイハイ、質問。
トウヤで武器フラグ立てて、次の周でカルビにしても
適用される?
732それも名無しだ:2006/08/02(水) 01:56:54 ID:jm1FGXlA
>>731
されますわよ
733それも名無しだ:2006/08/02(水) 02:06:35 ID:bdACVqAh
ソースキー=セガールってのもあったな。
734それも名無しだ:2006/08/02(水) 02:43:14 ID:NIvuMpvf
このゲームでフルメタ知って読み始めたが、ラノベも馬鹿にできるものではないな
735それも名無しだ:2006/08/02(水) 02:52:02 ID:Ipw1zCqt
クストウェルのパートナー必殺武器ってOフィニッシュじゃないよね?
736それも名無しだ:2006/08/02(水) 03:10:33 ID:jOjjvJgw
えぇいどいつもこいつも何のためにまとめがあると思っているのだ!!!
737それも名無しだ:2006/08/02(水) 03:29:14 ID:NFliZ1c4
パートナーの出撃回数引き継がれるってことはもしかして二週目からはハーレムend見れないということなのか…

マジかよ…
738それも名無しだ:2006/08/02(水) 03:31:20 ID:PmEc5jXV
>>737
出撃回数そのものが引き継がれるなんて、誰も言ってない
739それも名無しだ:2006/08/02(水) 04:12:48 ID:BESZ6M3i
>737
サブパイに関して周回で引き継がれるのは「必殺技習得フラグ」だけだ
740それも名無しだ:2006/08/02(水) 12:38:51 ID:Oa3OTBHu
だからテンプレ見て来いっての。
741それも名無しだ:2006/08/02(水) 12:44:05 ID:sNrKvaLd
>>732
(´・ω・`)アリガd

(´・ω・`)出撃回数リセットと技フラグが引き継がれるのは
知ってたんだが、ただ「主人公変更」した場合は
どーなるんか不安になって。
主人公機変更したら改造値、
引き継がれて無かったんで。
742それも名無しだ:2006/08/02(水) 12:50:37 ID:IEjtzfe/
今回ブレンパワードがやたら強くね?
ナンガが便利過ぎる。
743それも名無しだ:2006/08/02(水) 12:53:18 ID:sNrKvaLd
(´・ω・`)ブレンパワード系は良いが、何故ナンガ?
指揮とかか?
744それも名無しだ:2006/08/02(水) 12:55:39 ID:4P9hC3m9
イランドがあるからだろ
745それも名無しだ:2006/08/02(水) 12:56:23 ID:o1OuoPoD
鉄壁持ちだからか?
746それも名無しだ:2006/08/02(水) 12:57:51 ID:IEjtzfe/
そう、指揮。あと弾数少ないがイランド。
ブレン系を固めると強い強い・・・。

ニルファではユウとヒメ以外はただのバリアでしかなかったのに。
747それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:06:55 ID:uTY3cPve
しかしニルファをやっていた俺はユウとヒメ以外何故か育てる気がしない。
748それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:09:33 ID:DS6cPp8F
バロンズゥはパイロット性能が頭一つ抜けてるよな
参入遅いせいで使う気にならなかったけど
749それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:11:08 ID:+LKdQKuS
それなら尚更ナッキィとカント君ぐらいは育ててやろうよ
750それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:12:16 ID:c52oqbGh
ラッセとナッキィが途中まで女だと思ってました
751それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:13:55 ID:IEjtzfe/
>>747
いや俺も一周目はユウとヒメと姉さんとジョナさんしか使ってなかったけどさ。
多分初期気力を110にして、技量をちょっと上げたらかなり化ける。
752それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:19:35 ID:QcEIywJs
どのスパロボもそうだが、map持ちに最終的に行き着く。
753それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:27:40 ID:IEjtzfe/
まあな。
一周目全然使わなかったローズも少し金を使えば化ける化ける・・・。
今回強いマップ持ち多いな。ナデシコに冥王、テッカマンとミーティア、ゴッドとあとは何かあったっけ?
754それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:40:09 ID:L/dSA4W3
ラフトとベルゼかな
精神弄れて二人乗りなのがでかい
755それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:57:02 ID:zSKWCzJt
ナデシコとゼオライマーとテッカマンのしか使ったことが無い…
756それも名無しだ:2006/08/02(水) 14:33:08 ID:MUzydCFK
レイズナーの事も時々で良いから思い出してあげて下さい……
757それも名無しだ:2006/08/02(水) 14:34:07 ID:+U6wudjn
バスターも弾数だから使いやすい
758それも名無しだ:2006/08/02(水) 14:41:25 ID:o1OuoPoD
アークエンジェルはスルーですか?
759それも名無しだ:2006/08/02(水) 14:45:17 ID:Q+2cNyt8
>>752
どのスパロボもMAPもちはあんまり育ててない俺は異端か?
というか、大抵MAPもちはそれほど好きでもない機体が多いからなぁ。
EN喰うからあんまり使いたくないし。
760それも名無しだ:2006/08/02(水) 15:20:01 ID:b20KTe7+
ミーティアは使ったなぁ
核ミサイル止めるMAPで活躍

・・・毎回その面でしか使ってないかも
761それも名無しだ:2006/08/02(水) 15:54:04 ID:EiggJtb9
>>759
俺もマップ兵器嫌いだよ。ほとんど使ったことない。
サルファのイデオンすらお倉入りさせてました。
…やはり一般の人からみると異端なのかなぁ?
762それも名無しだ:2006/08/02(水) 15:57:14 ID:QJfC90it
>>761
やあ、同志。
とはいいつつも敵味方識別有のマップ兵器は普通に使う
763それも名無しだ:2006/08/02(水) 15:58:09 ID:CJelLF1x
そんな珍しくないんじゃね?
俺もMAP兵器あまり使わんし。

MAP兵器に特に魅力感じない派は普通に居ると思うよ。
764それも名無しだ:2006/08/02(水) 16:10:10 ID:MP7A8ogX
MAP持ちはおろか修理補給持ちすらほとんど出さない俺が来ましたよ
765それも名無しだ:2006/08/02(水) 16:11:37 ID:Ipw1zCqt
種割れするからキラがつええ
766それも名無しだ:2006/08/02(水) 16:13:48 ID:zSKWCzJt
俺はMAPは1周目金無いとき、たまたま射程に沢山いた時以外は
基本反撃殲滅派だなぁ。
767それも名無しだ:2006/08/02(水) 16:57:03 ID:kL+BEp4X
>>761
俺もイデオン封印していたな。
まぁ、MAPが好き嫌いもあるが、それ以前に撃墜数一位にあのアフロを表示したくなかったからなんだが。
俺は最後までトップエース鋼鉄ジーグを貫きました。
768それも名無しだ:2006/08/02(水) 17:04:46 ID:qb182Q6V
マップ兵器は結構重宝してた
でも今回は
・幸運、祝福持ち多い
・敵が弱いので改造の意味があまりない
・増援多いので一体あたりの資金が少なく、巻き込みまくらないと誤差で終わる
・マップ兵器で倒すと獲得資金が減ってしまう
・たいてい周回プレイするので稼ぐ必要が無い
・マップ兵器より優秀なコンボがある
・気力発動の技能が多い

とマップ兵器に悪条件が揃ってる
無理にマップ兵器を使う状況を作る必要がない

これとは真逆なスワンのコンパク2シリーズとかだと、マップ兵器の使い方がやたら重要
769それも名無しだ:2006/08/02(水) 17:06:53 ID:XFVgK6Zx
トップエースと言えば4週してて0%スルーばかりされてるはずのエイジが
何故か一番撃墜数が多い。
770それも名無しだ:2006/08/02(水) 17:33:18 ID:viAYmsEe
ラフトクラウンズの設定画が載せられている攻略本を教えてください。
771それも名無しだ:2006/08/02(水) 17:36:03 ID:+U6wudjn
ラフトクラウンズって機体がないからどうしようもないな
772それも名無しだ:2006/08/02(水) 17:37:14 ID:uTY3cPve
トップエースと言えばうちのユリカ館長は火星を脱出するときには
もうAAの称号をもらってたな。ちなみにエイジは・・・・

そして2週目のネリー・ブレン初登場の前の話で撃墜数がカンストしてしまった。
773それも名無しだ:2006/08/02(水) 17:43:37 ID:CfHL+ACu
11週近くでやっと主力が撃墜数カンストした
あー長かった
774それも名無しだ:2006/08/02(水) 18:04:18 ID:8nDPhGqt
カンストっていっても65000ぐらいまで数えた後一気に0に戻るんだろ?
775それも名無しだ:2006/08/02(水) 18:05:21 ID:q8Lpv56H
2周目、カルビ&クストでいく予定なんだけど
精神コマンドの変更でオススメありますか?
突撃はいらないか。。。。
776それも名無しだ:2006/08/02(水) 18:09:13 ID:e4t+pWRd
>>775
1週目やってみて要らないと思ったのをはずして、
欲しいと思ったのがあれば入れるってくらいでいいと思う。
あと、先にパートナー誰にするか決めておいて被らないようにしておくといい。
俺だったら、メルアにして加速不屈熱血覚醒愛必中あたりかなあ?
777それも名無しだ:2006/08/02(水) 18:15:07 ID:Oa3OTBHu
>>775
カティアだと射程+1で、精神に狙撃もあるからオススメ。
778それも名無しだ:2006/08/02(水) 18:24:17 ID:65WgwoOD
クスト使うなら突撃忘れんなよ
779775:2006/08/02(水) 18:35:09 ID:q8Lpv56H
>>776
>>777
1周目、トウヤ&グラン&メルアだったんでパスします。
やっぱ射程伸びるカティアだなぁ。
カティア、ズーレっぽいし。

>>778
突撃いらないでしょう?

ところで最強技が使えるようになるっていうパートナーの
信頼度ってのはそのキャラを使ってなくても次の周、
また次の周と反映されていくんだろうか?

wikiの読んだけどイマイチ、わからないんだよね。
780それも名無しだ:2006/08/02(水) 18:41:15 ID:1yNqObyX
ブレンのフル改造ボーナスは何がいいですかね?
便利すぎて何にすればいいか迷っています。
781それも名無しだ:2006/08/02(水) 18:45:20 ID:qb182Q6V
基本的に某茄子は移動と射程らしい
まあ、でも自分の好きにした方が
782それも名無しだ:2006/08/02(水) 19:16:59 ID:L/dSA4W3
>>779
具体的に言うと
一周目でカティア20回出撃&メルア20回出撃>次の周では二人とも必殺技使用可能
一周目でカティア20回出撃&メルア19回出撃>次の周でメルア一回出撃>使えるのはカティアだけ
一周目でカティア20回出撃&メルア19回出撃>次の周でメルア20回出撃>二人とも必殺技使用可能

つまり出撃回数(=信頼度)は周回毎にリセットされるが、
一度必殺技が使えるようになったら以後はずっと使える
783それも名無しだ:2006/08/02(水) 19:57:43 ID:sNrKvaLd
(´・ω・`)ブレンの武器フル改造ボーナスはEN減もいくないか?
784それも名無しだ:2006/08/02(水) 19:58:42 ID:sNrKvaLd
(´・ω・`)アンカ忘れ
>>780
785それも名無しだ:2006/08/02(水) 19:58:45 ID:Pr3uSkN3
元々消費ENが少ないしEN回復があるから死にボーナス・・・
786それも名無しだ:2006/08/02(水) 20:03:28 ID:SGswD70P
メイオウ攻撃EN食いすぎ
787それも名無しだ:2006/08/02(水) 20:18:42 ID:Xenw0Hy4
ブレンは迷うけど、地形でいいんでない?
他はカバー効くし、地形も本当はそんな必要でもないけど、攻撃力底上げ出来るし。
788それも名無しだ:2006/08/02(水) 20:27:39 ID:PLe9KU82
射程がいいと思う
俺ミサイルランチャーを海でも使えるように地形にしたけど無駄だったと思ってるし
789それも名無しだ:2006/08/02(水) 20:32:43 ID:+U6wudjn
ブレンは地形だろ
790それも名無しだ:2006/08/02(水) 20:34:00 ID:Pr3uSkN3
ブレンはサイズ補正が原因で与えれるダメージが低いから地形の方がいいかと。
791それも名無しだ:2006/08/02(水) 20:45:41 ID:mHvHfOw3
リアル系はスーパー系の援護を引き出すだけだから
全部射程でいいよ
792それも名無しだ:2006/08/02(水) 20:47:54 ID:e4t+pWRd
まあ、その人の運用法によっても違ってくるから、自分で考えるのが一番よね
793それも名無しだ:2006/08/02(水) 21:14:30 ID:sNrKvaLd
>>785
(´・ω・`)合体攻撃しまくって、いつもEなんだ。

(´・ω・`)ちょっ!今、ゲイル先輩がシャピロに魂パンチしたら
ダメージ165だったw
794それも名無しだ:2006/08/02(水) 21:36:36 ID:CfHL+ACu
>>774
撃墜数は999でカンスト
それ以上にもそれ以下にもならない
795それも名無しだ:2006/08/02(水) 22:21:12 ID:SGswD70P
>>794
ところが内部のカウンタは動いてるんだろ?
そういう仕組みだもんな
796それも名無しだ:2006/08/02(水) 22:22:33 ID:5WsWB7E0
リアル
加速 集中 狙撃 愛 覚醒 魂

スーパー
加速 必中 不屈 愛 覚醒 魂

だな俺は
797それも名無しだ:2006/08/02(水) 22:22:58 ID:SGswD70P
>>795
だからカウンタは999までっていってるだろ
798それも名無しだ:2006/08/02(水) 22:57:11 ID:qy8ihx32
22話か23話だかの月の人を墜とすのがギリギリだったなぁ…。

とりあえず今から24話。
今更だが、まとめ見たら確かに意識せずGゼオとやらのフラグに手をつけてたみたいだね。
まぁ、いいけど。
799それも名無しだ:2006/08/02(水) 23:40:19 ID:q8Lpv56H
>>782
レス感謝。
とにかくパートナー1人づつ使っても3周目終盤〜4周目以降は
パートナー3人の必殺技が使用できるってことね。
800それも名無しだ:2006/08/02(水) 23:47:10 ID:MaWMb8lW
>>799
残念!
男女別だから6週必要だ
801それも名無しだ:2006/08/03(木) 00:02:12 ID:q8Lpv56H
>>800
それ今、気がつきました!ぎゃー!

俺、1周目は男主人公&グラン&メルアだったけど
2周目、女主人公&クスト&カティアは1回しか遊ばないんで
次の3周目に男&カティア・テニア&ベルゼで逝ってみます。
それなら4周目は全員最強技使えるから大丈夫かな?
802それも名無しだ:2006/08/03(木) 00:26:23 ID:bNSk8qCn
>>796 必中もいいが直撃も使えるバリア無効がイイ 
803それも名無しだ:2006/08/03(木) 00:34:57 ID:/ziWzkCo
ARX-アバーレストって使った方がいいかな?
攻撃力一番になるんだよねあの3300の攻撃なのに?
3体同時で使わないと駄目?
804それも名無しだ:2006/08/03(木) 00:37:21 ID:CsBvhcIV
>>803
3体同時で使ったほうが信頼補正とか合体攻撃とかで強いと思う
805それも名無しだ:2006/08/03(木) 00:41:37 ID:fRkd/wsl
アーバレストは単体でもそれなりに強いけど、どうせなら三機で運用したい
魂+気力150Λ+ウルズストライクの打点、指揮に信頼補正と揃ってるし
 
ブレンを戦闘に特化させた相互互換みたいな位置か
806それも名無しだ:2006/08/03(木) 00:55:02 ID:QKDOAKIf
最大ダメージチャレンジした人っている?
807それも名無しだ:2006/08/03(木) 00:59:30 ID:uWHYuTgu
20段改造熱血シャッフル同盟拳が65535出した
808それも名無しだ:2006/08/03(木) 01:03:29 ID:QKDOAKIf
カンストありか
809それも名無しだ:2006/08/03(木) 03:19:13 ID:/ziWzkCo
なんかダンクーガに頼り切ってるなぁ俺
いっそのことフル改造しちゃおうかな攻撃系の精神揃ってて使いやすいんだよね
原作知らんけど
810それも名無しだ:2006/08/03(木) 03:21:37 ID:/ziWzkCo
36話の「アラスカ基地に向かう」「和平交渉に向かう」の分岐はどっちにいってもいいの?
別に隠しにはなんも関係しないみたいだけど
811それも名無しだ:2006/08/03(木) 03:27:21 ID:I+4DEVRM
最初の分岐でアークエンジェルルート通ってれば、アラスカ基地選ぶとIWSPパック入手じゃなかったっけ
812それも名無しだ:2006/08/03(木) 03:28:23 ID:/ziWzkCo
>>811
通ってないや
813それも名無しだ:2006/08/03(木) 04:30:25 ID:D6ljMmQm
簡単に言うと、ナデシコor種のルート分岐で、全て種を選ばないと駄目なんじゃなかったっけ
だからIWSPもGゼオと同じぐらい、他の隠しを捨てる必要がある……けど、戦力価値ではorz
814それも名無しだ:2006/08/03(木) 05:43:21 ID:5p4QS1OH
>>801
だまされるなよw

必殺技のフラグは男女共通で引き継ぐから
2週目後半には三人分使えるようになるよ
wikiにも書いてあるぞ
815それも名無しだ:2006/08/03(木) 05:44:50 ID:ettbuRdl
ぶっちゃけ実質カガリ救済ストライカーパックだからな。
816それも名無しだ:2006/08/03(木) 06:47:44 ID:Zc3rteC5
>>813
IWSPとって取れなくなるのはGゼオくらいだお
817それも名無しだ:2006/08/03(木) 08:42:34 ID:2Loxeha2
アーバレストは元の気力補正+ラムダ(×1.5)で鬼と化すもな。
ラムダ補正があるから常時攻撃力底上げ状態。
宗介は必中と魂持ちだし、ボスキルにもつかえる。
まさにJ随一のオールラウンダー。
818それも名無しだ:2006/08/03(木) 08:44:15 ID:2h4SIBtC
>J随一のオールラウンダー

これはナデシコじゃね?w
819それも名無しだ:2006/08/03(木) 08:48:33 ID:LS6IxdBq
アーバレストは射程と弾数という弱点がががが
820それも名無しだ:2006/08/03(木) 08:58:34 ID:PIjY/rs7
リフターモジュールとハロもどきをつけてる俺には関係ない話だ。
それと弾数が少ないと感じたことは無いな。
821それも名無しだ:2006/08/03(木) 09:14:39 ID:gyoOqHVI
でもアラスカ基地ってカイザーとかのユニットが使えないから
使ってないユニット使うから面倒なんだよな
その分和平交渉は楽
822それも名無しだ:2006/08/03(木) 10:43:01 ID:zCtOt6M4
強化パーツ前提で問題無いなんておかしいだろ
しかもリフターと電子頭脳の入手は42話だし
823それも名無しだ:2006/08/03(木) 11:07:30 ID:pdyFxv3g
改造して無いブレンでザフトの指定エリア進入をふせぐのは苦労したぜ。
824それも名無しだ:2006/08/03(木) 13:19:08 ID:DpiCOjcR
最大ダメージの件なんだが
マジンカイザーの場合、相当カンストに食われてしまう感じ。
本来なら10万近く与えてるはずなんだが。
825それも名無しだ:2006/08/03(木) 13:40:39 ID:1RrZUatq
皇帝だ
826それも名無しだ:2006/08/03(木) 14:05:20 ID:gtdppaxU
え〜>825のどこが面白いかと言いますとですねえ、
マジンカイザーのカイザー=皇帝に、宗介の口くぁwせdrftgyふじこlp;@
827それも名無しだ:2006/08/03(木) 14:16:52 ID:bUm8pvVR
電撃の攻略本によると単体攻撃力最高はアーバレストになってるな。(カンスト)
カイザーは57610で3位になってる。敵はリュンピー(装甲1380)らしい。
自分で試したわけではないので本当かは知らんが。
828それも名無しだ:2006/08/03(木) 15:04:07 ID:VvobO/Zy
なんとなくズィーガディンとズィーガーリオンって似てなくね?
829それも名無しだ:2006/08/03(木) 15:58:01 ID:3TeD3xKV
830それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:49:06 ID:p5MxIJGq
お前の心の中
831それも名無しだ:2006/08/03(木) 17:16:56 ID:Aaiz/eMy
把握した
832それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:07:14 ID:R/qoCfqv
カシムは戦場へカエレ
833それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:14:32 ID:ewPyT2W0
今回改造いらないほど強いユニット強いな
Gゼオフル改造したらいっきにつまらなくなった
いままで全機でちまちますすめてたのが
一騎でマップで全滅とかもうね
まぁENがもたないけど
834それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:22:42 ID:ewPyT2W0
強いユニット多いな
835それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:23:17 ID:2h4SIBtC
強いユニットはそりゃ強いなw
836それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:28:51 ID:ewPyT2W0
改造しないでも十分だろ今回むしろそのほうが面白い
837それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:29:42 ID:TstlphhR
アーバレストは覚醒・加速がない時点で
オールラウンダーにはなれねーといってるだろ
俺にしてみればアーバレストの評価はゴッドガンダムとどっこい

1人で何でもできるって意味ではナデシコYユニットかGゼオしかありえん
テッカマン+ペガスもいい線いくがサイズ補正が厳しいから次点だな
838それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:35:54 ID:xYAjQN/2
これはまた主観だらけの決め付けですね
839それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:37:30 ID:sTyrPauM
何故いきなりアーバレストの話題が。
射程4だが攻撃力は一番(ただし20段階改造)ということだと思うが。
汎用性なら抗体反応が終盤活きるネリーブレンの方が高い。

そも、ナデシコやゼオライマーとは比べる次元が違う。
840それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:38:36 ID:TstlphhR
アーバレストで1ターンクリア出来るマップねーだろ

それだけで十分
841それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:40:59 ID:ZMnVerTh
さすがは夏休み
俺達とは次元が違うぜ
842それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:41:22 ID:xYAjQN/2
1ターンクリア(笑)
843それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:43:56 ID:dagEDjzu
俺はゼオライマー使わないからM1アストレイとどっこいとか言ってるようなもんだぞ、それ
844それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:46:15 ID:4AxfvE3F
別にいきなりではないだろ。

>>817
>まさにJ随一のオールラウンダー。
845それも名無しだ:2006/08/03(木) 20:00:03 ID:T3m5wbRm
この話題に終止符を
オールラウンダーとはつまりどんな状況でも能力を発揮できるという事として
攻撃力が高くボスキラーとしての能力は高いが
雑魚殲滅能力はMAP兵器が無い、武器の射程が短いために反撃が届かない状況が多い
また空が飛べないため敵陣に食い込みにくい等から高いとは言いがたい

つまり>>817が言うオールラウンダーという表現は適切ではない
846それも名無しだ:2006/08/03(木) 20:04:39 ID:0TLQJBc8
オールラウンダーがどうとかの話じゃなくて>>840について言ってるんだと思うが
847それも名無しだ:2006/08/03(木) 20:11:54 ID:AikPJPOj
パーツ補強ありならどのユニットもオールラウンダーだよw
素のアーバレストは移動遅いし射程も短い
848それも名無しだ:2006/08/03(木) 20:16:01 ID:ewPyT2W0
てか1体で面クリアして面白いか?
849それも名無しだ:2006/08/03(木) 20:25:25 ID:3XKmn+XI
>>848
面白いと思うやつは面白いんだろう、とマジレス
けど、スパロボの醍醐味はやっぱ好きな機体で時間かけてでもクリアするのに尽きると思うのも私だ
850それも名無しだ:2006/08/03(木) 20:26:56 ID:AVcmOZvU
>>848
厨房はそういうの好きなんだよ
851それも名無しだ:2006/08/03(木) 20:29:31 ID:074sV+vQ
オールラウンダー≠1ターンクリアできる

>>840がバカをさらけ出した瞬間でした
852それも名無しだ:2006/08/03(木) 20:30:07 ID:jsDjy8IV
スパロボはこだわってナンボだよね
はいはいメイオウメイオウになっちゃう
853それも名無しだ:2006/08/03(木) 21:17:02 ID:F2Hv8vGP
好きじゃないマップなんかでたらマップ兵器で速攻終わらすってのも正解
854それも名無しだ:2006/08/03(木) 21:23:33 ID:5yC9sqP8
とりあえずメイオウで終わらせておくなんて、原作のゼオライマーじゃあるまいに。
855それも名無しだ:2006/08/03(木) 21:56:06 ID:5p4QS1OH
しかし、Gゼオなら1ターンクリア余裕なのか?
増援が毎度逆方向に出るJでは、1ターンクリアはかなりきついと思うんだが
856それも名無しだ:2006/08/03(木) 21:58:30 ID:4hphBu6x
ナデシコなら1ターンクリア余裕な面多いと思うけど、
ゼオラじゃあ、覚醒がそこまで持たないと思うなあ
857それも名無しだ:2006/08/03(木) 22:05:40 ID:ZMnVerTh
夏ですから
858それも名無しだ:2006/08/03(木) 22:31:29 ID:xDr0a2LT
しかしスパロボJほど鉄壁に頼った作品は今までになかった
859それも名無しだ:2006/08/03(木) 23:07:32 ID:mXnws0IJ
鉄壁でふと思ったんだがボルトガンダムのハンマーに装甲低下効果があったら、
それなりに使えるようになるんじゃないか?

というかローズ優遇されすぎ。長射程にMAP兵器ありなのに更に執事攻撃追加…
アルゴテラカワイソス
860それも名無しだ:2006/08/03(木) 23:20:06 ID:sRtvC86+
アルゴは逆境に強い子
861それも名無しだ:2006/08/03(木) 23:32:02 ID:5yC9sqP8
次の新作あたりでゴルビーによる支援攻撃(ナターシャのカットイン入り)が
追加されます。
862それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:05:03 ID:uL+LPCv4
>>814
男・女主人公でも各パートナー最強技の件、
引き継ぎあるんですか。
ってことは3周目は全パートナー分ってことね。

でも4周目ラフトんときは3人を乗せ換えしまくらないと
ベストエンディングを見られないか。
863それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:09:18 ID:b30pKD1m
>848
一作品部隊だけでクリアするのは楽しいぞ
あと無意味に全員地上這わせたり(戦闘機以外)するのも楽しい
864それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:22:10 ID:6/4F/i5I
パートナー最強技って特定パートナー使い続ける以外に条件あるの?
ずっとGドラコデウスにテニア乗せてるんだけど最強武器は
インフィニティキャリバーなんだけどこれであってる?
865それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:33:23 ID:q77RpIGT
アーバレストをちょっとでも貶すと異常に反応する厨がいるのも確か。
866それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:37:12 ID:pb+WnGhm
テッカマンブレードが再び参戦する確率はどのぐらいですか?
867それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:37:40 ID:Z4Wyu2Es
>>864
あってるよ
ためしにメルア乗せてみ
インフィニティキャリバーなくなるから

つーか、ラフト以外の三機の技は基本的に一緒
演出がサブパイロットによって違うだけだ
868それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:39:19 ID:n1Cru/7U
>>866
製作元に聞いて下さい
869それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:45:00 ID:aLFAzvcg
ここで>>865に反応するのはやめておけ
彼の思う壺だ

軍曹との約束だぞ
870それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:54:26 ID:Jhd5/y58
はっ!肯定であります。>>869軍曹殿!
871それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:56:02 ID:mN8DXyhP
アーバレストはオールラウンダーだからね
872それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:58:24 ID:jRh4kF6E
アーバレストはオーデルバックラー?
873それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:02:39 ID:fGNBRJrs
アーバレストはラウンドバックラー?
874それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:11:26 ID:K3Efle79
>>859
原作だとアルゴはシャッフルでは三番目の強さのはずなんだがなぁ。ヤンキーとヘタレよりは強いはずだし。
でもアレンビーやレインよりは(ry

俺は装甲とHPうpしてスーパー系みたいな感じにしてる。つか結構よけるよ、アルゴ。
875それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:33:57 ID:6/4F/i5I
>>867
さんくす。確かに強いんだが何か習得イベントみたいなのもなかったし
強さ的にまだもう1個上があるかなとか思ってたがこれで打ち止めなのか。
876それも名無しだ:2006/08/04(金) 04:06:47 ID:9pc1JXW3
1ターンクリアは試してみたいと思うな。セルフ詰めスパロボみたいな感じ。
一機だけ(精神もその一機のだけ)だと相当厳しいが。

そうでもしないと覚醒や再動が勿体無くて使えない…
877それも名無しだ:2006/08/04(金) 04:38:04 ID:gd9sQI8a
精神も一機だけで1ターンクリアは、まず無理っぽい
そもそも、敵全滅→反対方向に増援って流れが多いからね
精神回復パーツとか付けても、数が足りなくなるだろうし

献身とかも習得は普通中盤からだし、補給上げでさっさとLV99にして、
とかいってると、合計ターンはめちゃ増えそうだし…
単純に最小ターンクリアを目指すとした方が、話は簡単そう
878それも名無しだ:2006/08/04(金) 06:44:58 ID:V7TF2x2M
>>870
ソウスケも軍s(ry
879それも名無しだ:2006/08/04(金) 09:23:12 ID:ubOSx7P8
さて・・・・今更ながら中古で買ってきたんだが
9週クリア全機体改造MAXキャラ能力MAXな廃人(升?)のが手に入った。
このままプレイしても楽しめますか?
某師匠や某兄さんや某馬は?
超電磁は何のために居ますか?大人の事情ですか?
ダム系排除しているのに魔人やプロの人が居るのはおかしいですよカテジナさん


880それも名無しだ:2006/08/04(金) 09:30:22 ID:al84GAO+
知るか
881それも名無しだ:2006/08/04(金) 09:42:31 ID:InAXcvI3
>>879
ここはお前専用のgoogleじゃねぇ
882それも名無しだ:2006/08/04(金) 09:51:27 ID:ypA8klT9
>>879
生憎、まとめサイトもロクに見ない奴と話す舌は持ち合わせていない
883それも名無しだ:2006/08/04(金) 09:57:45 ID:TD3YA5U4
>>877
SP消費-30%が取れる頃になればナデシコで1ターンは結構簡単な面も多いんだけどね

総ターン数を出来る限り少なくするってのは多少意識してやってるけど、
今のところ7週目に敵改造度18でやって最終話クリア時に200ターン丁度だった。
クリア時に一軍勢がぎりぎりLv99になるくらいでした。
しっかり突き詰めてやればまだまだ減りそう。
884それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:08:25 ID:Z4Wyu2Es
そもそもプロの人なんかいないし( ´ー`)y-~~
あれは偉大な勇者であってプロの人とはよく似た別人だ

後9週で全能力+255ならそれは升だな
それが楽しめるかって?俺TUEEEEEしたいだけならいいんじゃねーの?
885それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:09:16 ID:+EV95srz
SP消費-30%が使えるのは最終話だけじゃん
886それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:14:46 ID:CSzwNQFu
え?
887それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:16:11 ID:Q9Q994Ru
改めて思う。20段階改造の攻撃力はヤバイな。
プレイ開始時はアタッカーとか無いのか…なんて思ったけど無くて本当によかった
あったらもうギャグだよね
888それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:20:16 ID:TD3YA5U4
あ、なんか間違えたか
889それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:27:53 ID:ubOSx7P8
色々スマンかった。
俺TUEEEEEしたいから敵改造段階MAXにして遊んでくる。

で、超電磁が居る意味は???
890それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:31:26 ID:kuprl+W7
('A`)ヴァー
891それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:32:10 ID:cNc1Q19w
それを言ったらテッカマンやフルメタのほうがなんでいるの?って話になりそうだよね
892それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:37:26 ID:9E500eLj
>>889
答えを人に求めるな
まず自分で考えろ
893それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:37:38 ID:CSzwNQFu
彼女は最高だから。
894それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:46:18 ID:ubOSx7P8
1:開発チームに超電磁マニアが居る
2:原作者が圧力をかけた
3:ただの数合わせ
4:ハイネル×健一な腐女子が開発チームの重要ポストに居る
895それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:47:41 ID:Z4Wyu2Es
>>889
ボルテスはαシリーズと違う硬派のキャラのため、タッコちゃんとかで萌え成分も補給
コンVは・・・序盤のアッタカーだな

ついでに言うと回避に振りまくってあるなら、俺TUEEEは味わい辛いと思うぞ
896それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:57:48 ID:cNc1Q19w
超電磁組は武装とか能力も前シリーズから出ててわかりやすいしよかったと思うけどな
パイロットも多くて便利だし、そこまで貶める理由がわからん
897それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:59:37 ID:+EV95srz
〇〇
898それも名無しだ:2006/08/04(金) 11:00:00 ID:pb+WnGhm
>>895
>アッタカー
凄く・・・温かそうです・・・
899それも名無しだ:2006/08/04(金) 11:40:56 ID:al84GAO+
>>896
ダサいから使わないとか他のスーパー系より使いにくいから使わないとかのスパ厨なんだろ
900それも名無しだ:2006/08/04(金) 12:25:36 ID:Gws6855x
それぞれ5人分の精神に合体攻撃、使いにくいわけないじゃないか!
 
 
 
 
 
ダンクーガとカイザーとグレートは見なかった事にする
901それも名無しだ:2006/08/04(金) 12:49:28 ID:uNUe22SD
外伝の時はバトルマシンやらボルトマシンの運動性ちょっと改造して
余った運動性うpパーツつければ
うはwww5回攻撃wwwwwできたのになぁ
902それも名無しだ:2006/08/04(金) 12:50:37 ID:pMbMb2c1
もしも合体攻撃に援護をつけられたらもう少し評判は上がったかなと思う>コンバト・ボルテス
903それも名無しだ:2006/08/04(金) 12:51:44 ID:FIOOWAyR
>>900
野生化5人乗りや装甲ダウン、マジンパワー合体攻撃持ちが異常なだけです。
超電磁も何か特有の能力があれば・・・
オープンゲットよろしく分離して回避みたいなのがあればどうだったかな・・・。
904それも名無しだ:2006/08/04(金) 13:02:01 ID:VdMzuq1Y
確かに電磁は微妙に出撃するか迷うなあ
なんかフルメタとか使いたくなる
905それも名無しだ:2006/08/04(金) 13:08:04 ID:cYT6Nm9d
精神タンクってだけで十分出撃させる価値あるんだけどな。

こいつら無改造でも、中盤くらいになれば
毎ターン鉄壁で生き延びるわ毎ターン熱血で攻撃できるわで
ユニットとしては非常に優秀なんだが・・・そのせいでいつまでも改造後回しなんだな。
906それも名無しだ:2006/08/04(金) 13:36:21 ID:PSFoZIIg
使える精神コマンドがほぼ全部揃ってる上に合体攻撃も強力だから強いぞ>超電磁
907それも名無しだ:2006/08/04(金) 13:58:20 ID:to0SMRjC
いつも弱い弱い言ってる奴に限って使ってないから弱いだけだしな
幾らゼオライマーでも無改造レベル一桁で突っ込めばやられるわ
908それも名無しだ:2006/08/04(金) 14:07:45 ID:cYT6Nm9d
強い。確かに強いんだが、強さも見た目も地味なんだよな。

そりゃかっこよく大ダメージ与えた方に人気は行き易いわ。
909それも名無しだ:2006/08/04(金) 14:11:02 ID:PSFoZIIg
グレート冥王みたいに狂ってるとしかいいようがないレベルの強さがあるわけじゃないからな
910それも名無しだ:2006/08/04(金) 14:23:14 ID:LSDpWjD8
何か超電磁と言ったらこれ!という特殊能力があればよかった。
他のスーパーロボットが特殊能力目白押しだしね・・・。
911それも名無しだ:2006/08/04(金) 14:35:14 ID:xasY1Num
>>910
原作にそんな特殊能力ないしなぁ・・・。
「五人のチームワークで!!(精神コマンド五人分)」というのがまさに特徴だし。
912それも名無しだ:2006/08/04(金) 14:35:26 ID:zWALeHsA
作品枠を越えた合体攻撃があるのはコンバトラーとボルテスだけ!
913それも名無しだ:2006/08/04(金) 14:39:58 ID:to0SMRjC
つ ダイターン3・ザンボット3
J限定?なら仕方ないな
914それも名無しだ:2006/08/04(金) 15:15:10 ID:oDBhauWi
コンバトラーにHP回復Sをつければいい。

あいつは毎回ボロボロなのに次週には直ってる。
マジンガーとかもそうじゃん。ってなるけどあいつはマジンガーの比じゃない位ボロボロ。
915それも名無しだ:2006/08/04(金) 15:20:14 ID:ubOSx7P8
そういや超電磁三兄弟でダイモスだけハブられるのは
熱すぎなのが原因かな?
916それも名無しだ:2006/08/04(金) 15:29:35 ID:fmCpzKUG
ヒント:ダルタニアス
917それも名無しだ:2006/08/04(金) 15:32:42 ID:cwStGIsa
今回はボルテスXのイベントが結構あったからボルテスは一軍だったよ
コンバトラーVも何となく使ってた

両方とも思い入れあるから、出ると使っちゃうんだよな
今回はハイネルも綺麗に死んでくれたし満足だよ
918それも名無しだ:2006/08/04(金) 16:36:02 ID:pMbMb2c1
俺は特に思い入れが無いけど、どっかのJスレで使いやすいといったので
なんとなく使ってみたくなった。

今ではDVD−BOXが買いたくなるほど思い入れが
強くなってしまいましたが。
あの値段は俺のような餓鬼には手が出せないぜ。
919それも名無しだ:2006/08/04(金) 16:43:28 ID:cwStGIsa
コンバトラーならビデオレンタルされてるだろうが、ボルテスは
傑作選のみだからな
920それも名無しだ:2006/08/04(金) 17:02:59 ID:xasY1Num
LDなら出ているぞ、ボルテス。なんなら探してみれば・・・。

・・・まぁ、遠からずDVDBOXでも出るでしょうw
921それも名無しだ:2006/08/04(金) 17:04:22 ID:oDBhauWi
コンバトラーの東映DVDBOX特集ページにボルテスのDVD発売日書いてるよ。
922それも名無しだ:2006/08/04(金) 18:13:54 ID:Q9Q994Ru
ダイモスは三輪の発言のおかげで永久に出そうにないから困る
923それも名無しだ:2006/08/04(金) 18:17:19 ID:tdy+PMli
全然関係ないが・・・

DVD探し回ってたら「大魔法峠」のDVDを見つけた
何あのこつえーな画風は、マジ笑ったw
そして胸キュn(ry


第二次Jはアムドライバーとかも入れるか
ちと大きさが・・・でもまぁテッカマンもいたし・・
924それも名無しだ:2006/08/04(金) 18:24:54 ID:cwStGIsa
大魔法峠は内容がヤバイよ!
関節技が最強って!

ダイモスは今東映チャンネルでやってるし、DVD出て欲しいな…
925それも名無しだ:2006/08/04(金) 19:12:18 ID:zWALeHsA
αまではボルテスがハブられることが多かったのに
すっかり立場が変わったな
最後のコンとダイモス共演はコンパクト?
926それも名無しだ:2006/08/04(金) 19:19:38 ID:VdMzuq1Y
ニルファ
927それも名無しだ:2006/08/04(金) 19:21:46 ID:JJVXK+t3
リリカルトカレフキルゼムオール
928それも名無しだ:2006/08/04(金) 19:45:18 ID:pMbMb2c1
終盤オムザックが生き返りそうだなと思ったのは俺だけでいい。
929それも名無しだ:2006/08/04(金) 20:20:13 ID:YHAg1DzK
ちょ、大魔法峠DVDになってんのかよw
大和田節最高。
930それも名無しだ:2006/08/04(金) 20:21:47 ID:ExY/NoSe
>>928
志村ーフラグ!フラグ!
931それも名無しだ:2006/08/04(金) 20:22:17 ID:7RhxFgtj
ボルテスって出る度毎回終わり方が違って本当はどうなのかまったくわからん
とくにハイネルが兄弟ってあたり
932それも名無しだ:2006/08/04(金) 20:27:12 ID:Vub7vV0Q
比較的原作に近いのがサルファとJだな
933それも名無しだ:2006/08/04(金) 20:27:26 ID:YF49zVmH
久々にしたくなってJを買った
ついでに夏休みで帰ってきていた弟二人もやりだす

俺 24話クリア カルヴィナLv28
高校弟 51話クリア 統夜Lv76
中学弟 40話クリア 統夜Lv50

………まぁ、働いてたらする間があまりない訳で('A`)
因みに弟らは初プレイだが
934それも名無しだ:2006/08/04(金) 20:34:27 ID:d+gWCP5+
Jのハイネルは性格とかも原作に近くて、死に方も同じだ
本来はボアザン星で決着が付き、兄弟だと分かった上にザンバジルの
情けない姿を見ることで貴族に絶望するという二重のダメージを受け
炎の中に消えてしまう
935それも名無しだ:2006/08/04(金) 20:46:45 ID:YF49zVmH
そういやザンバジルは名前だけだったっけ
情けない姿ってどんなの?

ボルテスとかコンVのアニメ、一度は見てみたいが実現されちゃいないな…
936それも名無しだ:2006/08/04(金) 20:54:41 ID:d+gWCP5+
>>935
ボアザンの王だったのだが、反乱軍が城を攻めてきたのを見て
宝を持って逃げようとし、ハイネルを見るや「こいつが全ての
元凶だ」とか言い出して無様な様を晒し、ハイネルに短剣を
投げつけられて殺された
937それも名無しだ:2006/08/04(金) 20:57:09 ID:YF49zVmH
( ゚д゚)………


凄まじく情けないな…

おk、把握した
dクス
938それも名無しだ:2006/08/04(金) 20:59:17 ID:Vub7vV0Q
それなりの大物っぽかったから最終回での落差が激しいんだよな
939それも名無しだ:2006/08/04(金) 21:15:48 ID:fGNBRJrs
サルファでは出た瞬間から小物臭してたのに原作ではわりと大物っぽく描かれてたのか
940それも名無しだ:2006/08/04(金) 21:50:41 ID:h/4hOruP
>939
ラスト一話前くらいまでは余裕ブッこいてた。
けどボルテスが黄金城に攻め込んできたときに心が折れた。
941それも名無しだ:2006/08/04(金) 22:18:02 ID:+75Pwupk
ノアルってのりすけの中の人だったんだな…。

ショック
942それも名無しだ:2006/08/04(金) 22:54:39 ID:HP2Po8pq
そこは喜ぶところだ
943それも名無しだ:2006/08/04(金) 23:01:09 ID:9E500eLj
昔は美形キャラやヒーローキャラもこなしてるぞ
ノアルの中の人
944それも名無しだ:2006/08/04(金) 23:05:02 ID:MkAiNOj3
ザンジバルは顔だけならデータの中に入ってるな
945それも名無しだ:2006/08/04(金) 23:05:54 ID:RixpToF9
ジオンの戦艦と混ざってるぞ
946それも名無しだ:2006/08/04(金) 23:06:04 ID:fGNBRJrs
冷静に考えろ。源八郎も同じ声だぞ
947それも名無しだ:2006/08/04(金) 23:07:48 ID:YuXf/D/Q
>>944
なんだこっそりファーストガンダムが参戦していたのか
948それも名無しだ:2006/08/05(土) 00:39:56 ID:WtQ3Ht8H
Jやったことないんだけどぶっちゃけフルメタってどう?
特にボン太くん
949それも名無しだ:2006/08/05(土) 00:46:10 ID:HeN2NMkt
ネタキャラ。以上。
950それも名無しだ:2006/08/05(土) 01:09:54 ID:Cx2FStsd
愛してるぜ、カシムゥ〜

この一言に尽きるな
951それも名無しだ:2006/08/05(土) 01:24:32 ID:MSPT43y3
図らずともボン太くんが手に入った
何このネタユニット癒されるハァハァ
952それも名無しだ:2006/08/05(土) 02:03:24 ID:4hic9TET
喋る内容は相変わらず三人一緒だが、
ボン太くんを援護した時の三人娘のセリフの種類の多さには驚いたな。
特にカティアの豹変っぷりはイイ!
953それも名無しだ:2006/08/05(土) 02:07:33 ID:hAXhSv6K
専用援護セリフあるのか
くそ電池がねぇ
954それも名無しだ:2006/08/05(土) 02:38:50 ID:67uYqL7H
カティア「バカばっか」
統夜「・・・ひょっとして、それ言ってみたかったのか?」

ボン太援護もそうだが、カティアは何気にノリがイイ
955それも名無しだ:2006/08/05(土) 06:29:17 ID:TxobNZDz
エステバリスって一機改造すると全機改造されるの?
956それも名無しだ:2006/08/05(土) 06:37:36 ID:aPRPIR77
>>955
んなわきゃない
957それも名無しだ:2006/08/05(土) 07:59:27 ID:w1UhOuyA
>>954
ゲキガンガー見た後に「これ良いです!」発言をした時からコイツはこういうキャラなんだな、って思ったな
958それも名無しだ:2006/08/05(土) 08:00:57 ID:khHnMqI4
カティアはネタキャラ
959それも名無しだ:2006/08/05(土) 08:02:22 ID:eWRuaLju
三人娘は全員ネタキャラ的な作りでしょう
960それも名無しだ:2006/08/05(土) 08:17:39 ID:1X87UDmE
>>955
アキト機ならどのフレームを改造してもアキト機の他フレームも全て改造される。
ってことが聞きたかったのか?
961それも名無しだ:2006/08/05(土) 15:01:55 ID:jeoyh2CB
J今売っても2500円になったよ
さすがだな
962それも名無しだ:2006/08/05(土) 15:08:57 ID:csKtfq0C
>>961
つチラシの裏
963それも名無しだ:2006/08/05(土) 16:33:02 ID:87MnXsR/
シールド防御って全然ダメージ軽減されてない気がするんだけど、これってバグ?
それとも仕様?
964それも名無しだ:2006/08/05(土) 16:38:39 ID:pK6D/rFA
wiki見ろ
965それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:03:56 ID:xzfw4+sc
7週目になって偵察のもうひとつの効果に気づいた
966それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:49:33 ID:JqxBkMUL
???
なんかバグった。

マジン:HP4960 EN46
 → 会長ディストーションアタック → 2460のダメージ(クリティカル)
 → マジンあぼーん

なんでやねん
967それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:50:06 ID:seOdq63M
オリメカの設定画とか載ってる攻略本とかありますか?
968それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:58:23 ID:JqxBkMUL
あー わかった

会長の攻撃で、DF発動したマジンがEN不足で攻撃できなくなった
 ↓
戦闘アニメーションがなぜかここで終了する(言ってみればこれがバグ)
 ↓
実はそのあとに「ちゃんと」援護攻撃が発動していた


というからくりだったようだ。
援護攻撃のアニメーションがないから、なんでマジンがあぼーんしたのか
理解できなかった。


>>967
ソフバンのは巻末にオリキャラ&オリメカのイラスト集があるよ
他は知らない
969それも名無しだ:2006/08/05(土) 19:03:03 ID:FX8BL860
>>967
電撃のにも載ってるぞ。
たぶん、載ってない方が少ない。
970それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:07:31 ID:ntR4GKCM
>>968
ワラタ。デバッガーもそこまではテストしてなかったのか。
971それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:09:26 ID:I09tNWNu
ジョナサンが機械人形っていったりするあたり、やっぱり鏡は冨野好きなんだろうなと思う

バロンズゥの巨大化は勝手にハイパー化認定しちゃっていいのか?
972それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:10:03 ID:5bfSLJww
ハイパー化なんてセリフも描写もありませんが
973それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:12:11 ID:vnBF7n1G
原作でも確かに異常にでかくなってたけどね
印象は確かにハイパー化のそれでした。
974それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:12:59 ID:1Ubow924
ママンの乗るバロンズゥの名前がハイパーバロンズゥ。
975それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:15:08 ID:PpvOIWHe
「ハイパー」が付く機体名なんていくらでもあるだろ
976それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:16:52 ID:I09tNWNu
いや、原作は見たぞ
確かにどう見てもダンバインのハイパー化っぽいんだが
ハイパー化したのをハイパーガラバとかハイパーレプラカーンっていうけど
バロンズゥに勝手にハイパーってつけていいのかよと
977それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:16:53 ID:sYz4IPfj
パイロットのエナジーを吸って巨大化なんて・・・書くよりわかりやすいから>ハイパー化

ソロソロ次スレ立てるかね
とりあえずテンプレ張っておくけど
>>950はどっか行ったか?

公式
ttp://www.suparobo.jp/
スパログ
ttp://blog.spalog.jp/
まとめサイト
http://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
ttp://www.geocities.jp/srwj_matome/

前スレ
スーパーロボット大戦J PART 64
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1152808726/

攻略・ネタバレスレ
スーパーロボット大戦J(22)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153956958/

 機動戦士ガンダムSEED
 機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士テッカマンブレード
 ブレンパワード
 蒼き流星SPTレイズナー
 マジンカイザー
☆マジンカイザー -死闘!暗黒大将軍-
 超電磁ロボ コンバトラーV
 超電磁マシーン ボルテスX
 冥王計画ゼオライマー
 超獣機神ダンクーガ
 機動戦艦ナデシコ
☆フルメタル・パニック!
☆フルメタル・パニック?ふもっふ

☆は新規参戦

まとめサイトも見ずに質問などさせん!
次スレは>>950くらいが立ててやってもいい

wikiはたまに落ちるので、貴様らのような凡人は保存しておく事だな!!
ファイル>名前を付けて保存>ファイルの種類=webアーカイブ
とすれば良い等という事は教えんがな・・・ククク

冥王様萌え〜、やテッカァァァ!!話は専用スレッドあるのでホドホドに。
度が過ぎる種の話題は新シャア板でよろしく。粘着したら次元連結システムでスルーして茶番は終わりだ
978それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:25:35 ID:90XcEFIf
>>976
ハイパー=ハイパー化って思考をどうにかしたほうがいいと思う
979それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:31:34 ID:N2P+Qa9T
ACE2では「巨大バロンズゥ」だったな。
980それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:52:31 ID:FX8BL860
>>978
この世にはハイパーサザビーというモノも存在するというのにな。
981それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:51:16 ID:PWX2MATg
いくらハイパー化っぽいっからって勝手にハイパーバロンズゥって名前を捏造してんのかよ
って意味なんだが
982それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:39:11 ID:cJltXiNL
やっと1周目を終えたよ。
男主人公&メルア&グランで。
最後のアルヴァンに泣いてしまったよ。

さてと、2周目は女主人公&カティア&クストでサクサク逝くか。
見たところ精神コマンドはリアル系で特にそのままでも問題なさそうだな。
H&Aがいらないけど・・・・捨てられないのか。
983それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:41:09 ID:h4EacREN
グランが一番サクサクいけるお
984それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:29:58 ID:kCkainmp
要らないってことはないだろ。カウンターをくれるんならそっちのほうがいいけど。
985それも名無しだ:2006/08/06(日) 02:02:15 ID:VUVt+bUN
攻撃して移動、H&Aってのは武術っぽくて似合ってるけどなぁ
986それも名無しだ:2006/08/06(日) 02:16:54 ID:XQM50wHz
>>982
必中だけは入れといた方がいい。
後、H&Aは役に立つと思う。プレイスタイルにもよるんだろうけど…。
987それも名無しだ:2006/08/06(日) 02:48:01 ID:JfAk1NR1
新スレ立てた

スーパーロボット大戦J PART 65
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1154799963/

後は適当に埋めてくれ

>>986
クストだと全部p武器なのがな・・・
ベルゼとラフトにH&Aでクストとグランがカウンターのほうがよかったよな
988それも名無しだ:2006/08/06(日) 03:56:44 ID:oyVMHOKh
(´・ω・`)土曜の深夜、皆さんいかがお過ごしでしょうか
989それも名無しだ
いま わたしは うちゅう で せんそう を しています
あき には かえれそうです