機動戦士ガンダム クライマックスU.C. part33
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 19:16:55 ID:yxorAbVW
■既出情報
・クロニクルモードはクライマックスの名の通り、各作品の名場面が再現される内容。
・今作はめぐりあい宇宙(PS2)以上のボリュームとの事(後藤P発言)。
・V不参戦の理由は、MS性能差があり過ぎるのとVのキャラデザが変わったため(後藤P発言)。
・MS&人物枠はMS:72、人物:94。
・特典は年代の違う9作品のソフトケース用ジャケットで、裏の年表が繋がる。
・今作でのフォウの声はゆかな。なお劇場版Zの内容は収録されないとの事。
・ポケ戦のアルの声は新キャスト。浪川大輔氏は本人の成長により声変わりしたらしい。
・ビームライフルやバーニアの効果音は種ゲーのものらしい(ムービー内のみ?)。
・プログレスモードの主人公&仲間の名前変更は不可。第二世代の名前変更は可能。
・プログレスモードの面数は全10面。展開次第で所属軍を変更可能との事(設定上の無理が生じない程度)。
・性格設定によって能力の伸びが変化。結婚相手によっても能力補正がかかるらしい。
・例によってガンダムエース4月号から、プログレスモードキャラの漫画が連載中(画・森田崇)。
・VSモード(対CPU戦は不可)、カードコレクション要素を用いたギャラリー閲覧モードを搭載。
・全作品の主人公キャラでクロニクルモードをクリアするとファイナルステージが出現
それもクリアするとエクストラモード出現。
以下Q&A形式で
・ロード時間はどう?
長くはなかったけど小刻みに入る感じ。ボス戦前にワーニングって表示されて固まる。
バグじゃなけりゃ戦闘中のデモが入る前に一切動けなくなったりもした。
・宇宙戦での操作感覚は?
ヨーグルトの海の中っぽい。もったりとしてた。格闘で例えるとスパン!スパン!次!じゃなく
もにょーん、もにょーん、あれ?敵に囲まれてる!しかし平気。みたいな。
・シールド防御できる?
正面からの攻撃を自動的にガードする。ただし自機が攻撃している時と相手の攻撃が格闘攻撃だった時はガード不能。
また、ザクなどの一部の機体は、シールドを装備している方向に対してガードが発生する。
・F91の加速感とかどうよ?
F91が小型なせいもあるだろうが、マジ早い。残像出して動く動く。ACのOB並みの機動力。
・子供には名前自由につけれたのか?
付けられる。でも名前・苗字合わせて8文字まで。
・ΖΖって変形出来る?
できない。
・VSモードの地上ステージは基本的にどの機体も出撃できますか?
一部は使用できない。
・戦闘中のBGMは?
ある。多少アレンジしてある。原曲のままの物もあり?歌はエターナルウインドのみ。
・地上戦ではどのくらい飛べるの?
ザクがガンダムばりに空中戦できる。三段階の溜め打ちが空中で出せるくらい飛んでられる。
・自動ロックオンってどうよ?
ロックオンボタンを何度か押して切り替えるか、ロックオフにして右スティックで視点を変更して再度ロックオンする
この二通りのやり方で切り替えることはできる。一回ロックオフしたら再度ロックオンボタン押すまでロックオンされない。
でもステージ開始時はロックオンモードになってるから、いちいち解除ボタン押さないと駄目。
・宇宙空間で縦移動(上昇下降)できないの?
できる。ただし、上記のロックオフ→視点変更を利用して自機を上か下へ向かせ、その後前進するという方法。
・ギャルゲ要素はありますか?
ない。ギャルゲと言われてるけど、むしろ過去ログにもあったけどダビスタとかヒットラーの交配牧場的ケコーンの仕方。
相手を選べるだけマシか?とりあえず、戦闘中や外での恋愛的発言はあまりない。
3 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 19:26:38 ID:ZWDt+CCZ
新スレ乙であります。
4 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 23:19:07 ID:a4wpjhZG
>>1 久しぶりの新スレ乙。
いまだに新規がボチボチ出てきてるから、まだまだ必要だな。
5 :
それも名無しだ:2006/06/28(水) 22:31:16 ID:i6ipJXEA
6 :
前スレ>>997:2006/06/29(木) 16:19:50 ID:4ghn/GqC
>>1 乙
前スレ
>>998 2ちゃんには日々延々とνについて語り合っているスレがあるから君も来たらいい。
合言葉は「ν最高!」だ。
7 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 16:21:38 ID:ETXWS6zg
旧シャアあたりならいくらでもスレありますよね
8 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 16:29:18 ID:4ghn/GqC
9 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 16:43:13 ID:riBMqs/N
>>6 ありがとう
今度寄らしてもらうよ!
「ν最高!」
10 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 17:08:26 ID:t0KlwITq
υ最高!
11 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 17:11:52 ID:4ghn/GqC
ここであんまりやるとスレ違いになるから程々にな。
12 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 17:19:31 ID:3KVdaeiJ
母さーーーん
13 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 17:31:49 ID:T2Gh6dQH
母を尋ねて
14 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 17:35:57 ID:lhA+YKuM
三千院
恋に疲れた女が1人
15 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 17:57:26 ID:t0KlwITq
やっぱりX2が最高。チャージ格闘カッコよすぎ
16 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 18:19:14 ID:T2Gh6dQH
プルツーが最高。かわいい
17 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 19:52:28 ID:xIrNAma3
近所の店で新品2980円、品切れ状態だったお。売れてんだな。
18 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 20:27:28 ID:iZ903KUl
安いし、買ってみようって香具師は結構居るんじゃないか?
なんだかんだで「ガンダム」っつーブランドだけで結構売れてしまうものなのだよ
19 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 20:40:58 ID:fqSBKF8Q
Z編だけでも結構価値があったような気がする
なんだかんだいって夢の対決ができるゲームだしなぁ
対戦も案外盛り上がったんだよ
20 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 21:43:27 ID:mCv1aMrp
見切りバグというのがどうしてもわからん。
テンプレ散々読んでみたが。マルチロック攻撃をジャストで打ちつつ
見切り発動でおk?でもどうやってハイメガキャノン乱射できるんだ???
21 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 21:57:07 ID:4ghn/GqC
>>20 ハイメガキャノンのやり方は
L2押してロックはずす
右スティック動かして敵が画面上に入らないようにする
チャージL2をジャストショット
撃ってる間に○ボタン押して見切り発動→チャージL2がキャンセルされる
チャージL3
(゚Д゚)ウマー
って感じだけど。できなかったらまた聞いて。
22 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 22:20:02 ID:mCv1aMrp
23 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 22:26:34 ID:4ghn/GqC
>>22 おめでとう。
次は見切りバグでダブりを7000枚集めてプログレスでALL50キャラを作るんだ!
24 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 23:30:41 ID:JaL1xiX4
25 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 23:38:33 ID:RQobjLCD
>>22 ザクV(ノーマル)のLV2でやるとエラい事になるぞ!
カード集めにはもってこいだが
26 :
それも名無しだ:2006/06/30(金) 22:57:23 ID:GovgaNXJ
で今月のナナたんはどうだったの?
27 :
それも名無しだ:2006/06/30(金) 23:53:42 ID:6W/t5Oaw
可愛いいよ俺の娘
28 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 00:11:11 ID:YSTx2V5/
漫画の話しはよそでやれ
29 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 13:47:58 ID:s+H6Z/Ct
なんか毎回見入ってしまうんだよなー、これのOP。
特にグフとケンプファーのあたり。BGMも好きだけど。
30 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 15:31:09 ID:2WpeF/4R
Zが飛び出してくるあたりが好きだなー
いやまぁ全部好きなんだけども
31 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 21:52:36 ID:oyWJphmK
F91のポージングは気に入らない、
アニメFateでアーチャーもやってたやつ。
32 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 23:57:14 ID:Tfwpv1KU
なんというかSEEDチックなポーズだよな、あれ
33 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 00:35:03 ID:FHkL4cqk
>>29 俺もケンプファーのあたりが好き。あとνとサザビーのド突きあいの辺りも。
34 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 01:03:06 ID:tPA5LvI5
>νとサザビーのド突きあい
ちょうど曲の盛り上がりと重なって印象的だよな〜
35 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 01:19:22 ID:Huhc9AEe
水の中のEZ-8が好き。
36 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 02:16:37 ID:8btrjYlq
今日買ってきた
オープニングがごっさカッコイイので連続で20回位観てしまったが
俺の大好きなF91の決めポーズだけはやはり汚点
んで早速F91クリアしたがピリヲのストーリーは無いの?
37 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 02:24:41 ID:tPA5LvI5
セリフだけはあるけど別人がしゃべってる
38 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 02:39:09 ID:8btrjYlq
>>37 そうかサンクス
まああってもバグ狩りまくるだけのステージになりそうだしな・・・
39 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 03:22:53 ID:PUX/WsNn
見切りバグはすごいな
まさかゲルググでクロスボーンの侵攻を止められるとは思わなんだ
40 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 04:53:14 ID:c2EUji/X
その程度なら見切りバグなしでもイケますぜ旦那。
まぁパイロットにもよるだろうけど。
41 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 09:22:43 ID:FHkL4cqk
オープニング人気だな。でも知らない人が見るとF91のパイロットを鉄仮面だと勘違いするかもな。
42 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:09:00 ID:DTIKpCw0
半分F91で半分鉄仮面のやつか
43 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:13:34 ID:10mAlx1d
てかちょっと自分的に攻略なんかも話してほしかったりするんですけど…ダメっすか?
なんかMSが全部でないんですよ…
44 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:52:14 ID:1UG8ePIA
>>43 テンプレサイトを見た上で分からないんだったら
良いんじゃない?
45 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:11:59 ID:wp69jevZ
>>43 ユニットカード全部持ってる?あと地上でしか使えないMSとか宇宙でしか使えないMSとかあるよ。
46 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:40:28 ID:nfl4J+n1
>>34 _、_
(,_ノ`) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽヽ//
47 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:58:39 ID:bN0H9iGM
プログレスでダブり集めるのって何処が良いんだ?
48 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 13:00:17 ID:wp69jevZ
49 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 13:01:45 ID:cKzOLxAa
>>32 C.E.のMSはなんだかメカっぽく無いからね。
MSのきぐるみを着た自分の事大好きな人がカッコつけてる感じ。
それが味なんだろうけどU.C.のMSでやられると萎える。
50 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 14:51:00 ID:PE+WXthA
>>32 俺は大して違和感無かったけどなぁ…。
ちなみにリアル系のロボで、あのポーズの初出はドラグナー。
ドラグナーもF91も種も大河原デザインで飛行型のリアル系ロボ。
だから同じポーズをキメやすくても別に不思議じゃないと思う。
51 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 19:06:48 ID:ArdScmjV
定価だと高いけど、中古で買った価格と比べたら十分楽しめるねコレ。
もう少しクロニクルのコースとプログレスを充実させて欲しかったかな。
そしたら定価でも十分満足できる。
52 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 19:40:30 ID:Yz4cDKN7
今更だが、攻略本買うならどこのがいい?
ハミ通か電撃のどっちかにしようと思うんだが
つうかエクストラのいぶし銀ムズイ・・・
誰だよあのレゲエ風パイロットw
53 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 19:58:42 ID:1nvSxoo0
エクストラ上級までクリアーしますた。
中古でGETしたわりにかなり面白かった!
個人的にACE2より爽快感があって面白かった。
ACEはボスが無駄に硬いのがつまらない要因。
W厨だけどね俺♪
発売日に買えばよかたな。
54 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 23:09:32 ID:nfl4J+n1
55 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 23:11:37 ID:nfl4J+n1
と思たら大小でノイエ使えない…orz
56 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 04:39:24 ID:d9/eLusE
ぶっちゃけどれもアレな出来だ。
一応、ファミ通のヤツが唯一情報規制無しでデータのっけてるけど、造りが下手なんだ世なぁ……
57 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 14:40:28 ID:ybzbv+bj
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
58 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 14:53:34 ID:jN919eq1
まるで悲しみのかけらだわ
59 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 20:17:44 ID:j/YZvKHR
オープニングを見て思ったこと。
やっぱりジオンのお城のデザインは強烈だなァ。アレ見るとなんだか笑ってしまう
60 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 20:41:35 ID:KJsokPEn
RPGの魔王の城だよな、あれぁ
61 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 21:30:38 ID:9FCMmz+L
ドムを使いこなせる猛者はおらんか・・・orz
62 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 22:58:45 ID:J1Z01ePk
すっかりドムの存在を忘れてたわ
63 :
それも名無しだ:2006/07/04(火) 01:26:03 ID:bTNhOWvh
宇宙の死神だったらリックドムで行ける。
64 :
それも名無しだ:2006/07/04(火) 02:17:03 ID:pUvA0Eyp
地上の悪魔をドムでやるのがなんか楽しい
ビーム避けながら無意味にくるくる回転
65 :
それも名無しだ:2006/07/04(火) 15:29:20 ID:rjDcNikB
さっき全カードコンプした。記念カキコ
最近はハイザックにハマりつつある。
66 :
それも名無しだ:2006/07/04(火) 17:24:51 ID:SNcmDNJT
OPはいいなー
一瞬だけ、ふと日常のシーンが挿入されるのがなんともいえない気持ちになる。
チョバムアーマー爆砕のアレックスと強襲するケンプファー。
地上からアクシズ見上げてるシーンから、サザビーとνのド突き合い宇宙。
OPのver.2のが好きだな。
>>54 プログレで大小なんてあんの?
67 :
それも名無しだ:2006/07/04(火) 21:22:15 ID:73qcrp/7
最近、地上ステージでアレックス使ってずっと空飛んでる。
68 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 18:13:58 ID:yZJYZWOm
最近コレ買ったんだけど、プログレスで使える機体ってどうやったら増えていくの?汗
69 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 18:50:55 ID:t3vRXrfH
プログレスで使える機体は前週で使った分しか登録されないぞ
70 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 19:13:53 ID:cIPDW2nq
71 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 19:26:14 ID:yZJYZWOm
>>70 1周目です。ちなみにまだ1stステージ
連邦で始めたんだけれど…陸ガンだけだから不安で(・ー・;)
仕方ないからクロニクルやってるけど、カミーユ編のジ・O強すぎ…
72 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 19:36:32 ID:KUTVgEmI
シロッコ編の対カミーユはもっと大変だz(ry
73 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 19:42:20 ID:cIPDW2nq
そんなことよりいぶし銀が(ry
>>71 プログレの機体はステージ進めて陣営変更するときに増えるよ。
増える機体は階級によって変わる。階級はステージクリア時の成績によってきまる。
Sばっかとってればいい機体がもらえるしDばっかりだったらロクな機体がもらえないってこと。
74 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 19:52:12 ID:yZJYZWOm
>>73 アリガトウ
となると頑張るしかないか…
がんばってみるよ
75 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 21:19:06 ID:t3vRXrfH
プログレスのシナリオ中で増えてく機体はスタート時に隠しステータスで政治力があるかどうかで決まるはず
一番初めの連邦でもガンダム・ガンキャノンが使えたりジム・陸戦だけだったりする
階級は関係無いはずだぞ
76 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 21:23:06 ID:ISs5OAOL
ガンキャノンとかが使えるパターンのときは初期階級が高いよ。
確認してみ。
政治力を最初から持っていたりはしない。
77 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 21:34:51 ID:st7431gv
ジオング逃げまくりでuzeeeeee
78 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 21:50:31 ID:yZJYZWOm
>>76>>77 ふむふむ。
というか、みんなスゴいね…
クロニクルにしてもプログレスにしても、AやBならともかく、ランクSをやり遂げるとは…
EXすら出せないよつД`)
79 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 21:54:09 ID:PKJu8Pc6
>>78 プログレスは9面までの成績が平均Aじゃないと10面がでないから気をつけてねん
80 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 22:19:38 ID:ISs5OAOL
プログレスで一番難関なのが7面ロンド・ベルルート。
おそらく一周目は選ばないほうが吉です。
腕も上がって、1周目の繰り越しMSが使えるようになる2周目からが
安全だと思う。
81 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 23:09:19 ID:l1Bz0bX+
プログレスの、やり直しが簡単にできる点はどうかと思うな。
めぐりあいのミッションは徹底して一発勝負でドキドキものだったのに。
82 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 23:09:52 ID:yHDHwmes
この前中古で買ってきたんだが、ここで質問してもいいのかしら。
83 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 00:52:07 ID:XuDwFMOn
ナレーション?の声がいきなりシーマ様になってびっくりした
・・いやあ、出撃時に気合入るね
84 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 07:24:42 ID:OjW6tBS5
みんな中古で買ってるな…
未だに中古が6000円きらない店があるんだよな…
85 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 08:34:08 ID:P83Bc/GR
>>81 やり直しが出来ても、そう簡単にステMAXキャラなんか作れないんだから同じじゃね?
むしろ俺はめぐりあいの強制セーブがイライラした。
86 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 08:51:55 ID:cu3LeKGA
87 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 13:15:26 ID:6dNBoZqz
>そう簡単にステMAXキャラなんか作れない
いやかなり簡単だと思うが
ダブりボーナスがちょっとでも付いてればなおさら
頭打ちが早いんでやることなくなる
実際、このスレでも発売後すぐそんな流れになった
88 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 13:38:59 ID:jXPe64JB
>>87 ダブりボーナスって何?(・ー・)
とゆーか、テンプレ先か何かに書いてあったけれど7000枚だっけ…いまいちよくわからない…
89 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 13:44:39 ID:P83Bc/GR
>>87 >実際、このスレでも発売後すぐそんな流れになった
アレは見切りバグが発見されたからだw
90 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 14:54:30 ID:SvIz2JgZ
>>88 カードのダブり枚数が多ければ多い程
初期ステにボーナス付いて強くなってる。
だからスキルでCP消費してもステをMAXまで上げるのが容易になる。
で、ステが上がる限界がダブり7000枚。
やりゃあ分かるけど、ダブりボーナスが無いとスキルでCP消費しちゃって
全部のステをMAXまで上げるのが難しいんだよね。
91 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 18:34:21 ID:6dNBoZqz
>>89 もちろん見切りバグのことは置いといても、だよw
10面の存在や機体ボーナスや結婚ボーナスが明らかになるにつれ
逆算してMAXに持っていくのは案外容易だと言われるようになった
機体ボーナス無視して好きなスキルを優先するとなると難度は上がるが
92 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 19:57:00 ID:P83Bc/GR
>>91 優秀なスキルを優先するのは当たり前だろ。殆どは必要SPが多いが。
その場合、ダブりが少ないと大抵ステMAXにするにはSPが足りなくなるけどな。
つまり俺が言いたいのは、
充分なダブり枚数を稼ぐ手間を考えたら、結構な時間と労力がかかる。
だから、ミッションのやり直しが出来て正解だったんじゃないか?って事。
93 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 20:17:19 ID:HfSJvFYm
94 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 20:35:53 ID:P83Bc/GR
95 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 20:49:45 ID:6dNBoZqz
>>92 逆に言えばちょっとダブり溜めたりリトライ繰り返せば
簡単に理想のキャラ(あるいはそれに近いもの)ができてしまうってことで
そこが問題だと書いたつもりなんだが
96 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 21:28:14 ID:AhbTHiUD
97 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 21:41:35 ID:P83Bc/GR
>>95 スマン。
それのどこが問題なのかワカランのだが…。
98 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 21:58:20 ID:af2+Of96
ゲームの寿命が短くなるとでも言いたいんだろうよ
99 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 22:37:59 ID:wxRPC5/a
デンドロが爽快感ゼロでくそつまんねーんだけど
このゲームで一番うざいパイロット:プログレス7面のギュネイ。「一気にやる!死ねぇッ」、「なんだってんだ!」
とかうるせえ。
このゲームで一番扱いが可哀想なキャラ:ロベルト。キャラクターカードの台詞は1種類のみ。しかもそれが「ぐわああ」
延命のためにめんどくさい制限つけられるよりお手軽に遊べる方が無駄な時間とられなくていい
ちょっとした空き時間にちまちまやってればいつの間にかカード欄埋まってる程度で十分
というのがライトユーザーの本音
ダブリ4000枚ぐらいないとALLステ50は難しい
特別なSP付けようとするとジム以外の機体にも乗らないとダメだし
>>102 簡単にステMAXキャラが作れる = お手軽に遊べて時間とられない
という図式は成り立つのかな?別に1プレイあたりの時間が変動するわけじゃなし
一発勝負に重きを置いているのはめんどくさい制限とは言えないと思うが
アクションものでステによって自機の性能が如実に変化するため
一度高性能キャラを作っておけば、適当に俺tueeeできる=お手軽に遊べて時間とられないが成り立つ
それにあるステージ、ある場面だけ見たい場合そこまで進めるのに別にセーブデータを作っておくなど
手間がかかるのは間違いなくめんどくさい制限、そういう意味じゃプログレスクリア後にステージセレクトが無いのも欠点だな
あくまでライトユーザーに限った場合、だけど
>>105 >一度高性能キャラを作っておけば、適当に俺tueeeできる
それはまぁある意味ゲーム性を求めてないライトユーザーらしい意見だとは思うけど
>セーブデータ
??
俺は
>>81から一貫してプログレス以外のパートに言及したつもりはないが
見切りバグなかったらジムでSとボーナス+20出し続けるのはそこそこむずいと思うけどな
>>106 めぐりあい宇宙がつまらんかったとでも言いたいんだろうよ
つか、格闘・射撃・早さに絞ればmaxは結構容易だけどな。
allでやろうとしなければ。
……むしろ、50超えて無駄になる分が出る罠。
ダブり集めはやっぱプログレスでひたすらジム見切りバグ?
あとフリーモードってどこだ…orz
このゲームってカミーユとかジュドーを一年戦争で戦わせるとかって
自由にできるもんなんでしょーか?
>>101 >というか
>>87でハッキリそう書いてるんだけど
うん。書いてないな。少なくとも『ハッキリ』とは。
言いたいことはワカランでもないが。
>>112 お前のその発言はこのスレ的に何の意味も成さないぞ
気持ちはわからんでもないが
>>114 「いい加減構うな」ってことじゃないかな?
ナルホド
ザ・ワールド
↓そして時は止まるっ!
↑
「そして時は動き出す」じゃねえのかYO!
>>117も、「時の止まったスレ」に入門しつつあるというのかッ!
どうでもいいけど、『意識拡大』って時間系のスタンド能力みたいだよな。
ID:y39AnohC = ID:P83Bc/GR キモい…
何なのこの人… 昨日からねちねちと…
>>119 若さ故の過ちってやつだろ。生暖かく放置しといてやれ
>>119 気分を害したか?スマンかったね。
しかし他人のID追っ掛け&晒しまでしといて「キモい」とか、言わない方がいいぞ?
>>120 うん。気に入らなかったらスルーしといてくれ。
なんか昨日あたりからテンションがおかしいからw
キモい
このスレ住人はオリキャラの名前どうしてるのかね
やっぱデフォルトの名前から選んでる?
>>123 俺はデフォルトから選んでる
最近はゲームでキャラの名前を考えるのが面倒に感じるようになってきたので。
確かに考えるのが面倒だ。俺もデフォルトのにしてるし。
ナナ可愛いよナナ
これに限らず最近名前はユウにするのがマイブーム
5年くらい前からゲームの♂主人公は基本的に同じ名前で統一してるなぁ…
FFの主人公みたいなのはデフォルトだけど
>>123 その辺に目に付いたものからつけてたりする。何だか名前を考えるのってちょっと恥ずかしいしな。
A子とB子はエーコ、ビーコにしたことあるが。
自分で付ける名前では無いけど
「プログレス男A」とかってネーミングセンス好きだ
語呂が良い
これって一週目の引継ぎ機体があっても、二週目で使った機体しか三週目に引き継がないの?
そうです
ウェイブライダーとかアッシマーのMA形態とかもっと戦闘機らしく
スピード感があれば変形も楽しめたんだけどな。ACE2みたいに。
トロいしMSより弱いんじゃ変形なんて誰も使わないよ。
といいつつウェイブライダーはかっこいいからたまに使ってるけど。
こなーゆきー強くない?
さて丸二日レスがないわけだが
メモカぶっこ抜いてプログレス始めて見たら、
意外ときついなぁ、Aまでしか取れんわ。
ドーベン好きで使ってるけど使えないorzやってる事がまんま劣化ΖΖ。第四世代最大の特徴である
サイコミュ兵器は何処へ?
愛だろ、愛。
BGM-05が取れないんだけどなんか条件あるのかいね?
被弾したか、なに愛があれば乗り切れる!
142 :
140 :2006/07/13(木) 20:23:21 ID:KU1CUxXY
愛ですね。早速試してみます。ありがとうございました。
143 :
140 :2006/07/13(木) 20:26:30 ID:KU1CUxXY
愛はどこで手に入るんでしょうか?
テンプレサイト見たんですがわかりません。
アイナと添い遂げると手に入る
145 :
140 :2006/07/13(木) 21:21:27 ID:KU1CUxXY
愛だけにアイナですね!!!!
駄洒落っぽいけどがんばります!!!!
格闘オンリーの所でサイコガンダムで蹴りまくっってアムロまで行った。
2回斬られただけでサイコ死んだ。
(´・ω・`)
難しい。
147 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 22:54:14 ID:7tAtFAYL
ビルギットさーん とヘビーガンをだせ
拡散ビーム強すぎる。直撃するとダメージがとんでもない
格闘のみのトコはアプサラスだと反則的に簡単
Thank you
>>146 ビグザムが比較てき簡単だよ。
大量のザクとか一撃で複数倒せるよ。
>>146 X2マジオヌヌメ
余裕でノーダメクリアできる
楽をしようなんて考えちゃいかんぞぉー!原作再現でザクを使うんだ!ザクを!
と、思ったが殴り合い「地球」だったな
殴り合いなんだからアッシマーで行けば?
殴り合いならガンキャノンでもおkだな
バーニィ×シャアザクでやりたいんだが、敵で出てくるんだよなぁ>バーニィ
セオリー通り(?)ドズル閣下×ビグザムか
スレ違いで申し訳ないが、誰かガンダム戦記のMSの出し方教えくれたし。
クリアランクを中心にいろんなMSを使ってやり込む→出る
最近買ったんだけど、発売当時に話題だったジムでプログレスやってるんだが
F91が数十体でてくるので苦戦してる。逃走しても襲うヴェスバー。助けてorz
>>162 ・1機ずつ確実に撃破していく
・囲まれないように注意する
・ヴェスバーは弾の当たり判定が「長い」
ここら辺を留意しておけばなんとかならんか?
まぁ、なりふり構ってられなくなったら見切りバg(ry
俺は自分の限界を決めてしまったのでな、ジムクリアは諦めた。
デナン・ゾン(黒)(´д`*)ハァハァ
なんかさ…このゲーム、ビーム太くない?
キュベレイMkUのビームサーベルが三つ又になってないのは何故だ。ちゃんと調べずにつくったんだな?
ごめんなさい
168 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 07:49:17 ID:w4DrRkqy
激しく今更なんだけど、ヘビーガンは何故出なかったんだろ。セリフには出てたから期待したのにさ。
やっぱり原作のシーンを見た後にプレイすると
余韻で面白さ倍増な気がする
>>163 dクス。昨日カードが7000枚以上あったから新しいキャラ作った。
いまア・バオア・クー。頑張ってみるよ
出番がムービーだけのバイアランも可哀想だ。もしかしたらデータ上では存在してるのかも知れんが。
そういや、これに関してはデータ解析して
アレがある、こいつが居る、とかの話が無いな。
コンプリートが簡単だからか?
>>168 メンドかったからそんな理由だろ。GM系スキーとしては悲しい事だ。
そんなこと言ったらGMUが二色もいるのにハブられたネモと
ザクVはノーマルと改の二種類がいるのにハブられたGMVの立場は…
ネモは本編に登場する量産型MSとしてはトップクラスの影の薄さ&無個性さを誇っているからなぁ。
登場してたらZザク以上のサプライズだったかもしれんw
vsシリーズではまぁまぁ使えるユニットだったのに…
>>175 謝れ!
ギレンの野望だと最強量産型MSの一つだったネモに謝れ!!
ネモ・ガザC・ゲルググMまで覚えている
ネモは同世代のマラサイ・ガザCより弱いし、
というかジムキャノンUにも及ばないユニットだったろ
原作でもやられてるシーンしか思い浮かばないなネモ。
語尾に「ネモ」を付ける特殊な人かと思ったじゃないか
>>180 まあ、確かに。
しかし、ガザCには変形による移動力で差をつけられて、マラサイには性能で負けて、
ジムキャノンUには二マス先からボコられて、ゲルググMにはコストパフォーマンスで劣っていても、
それでもファミ痛の攻略本では最強量産型MS扱いだったんだよ!
そろそろスレ違いだが、
このギレンの戦闘部分がこのゲームのアクションに
なってるみたいなシミュレーションゲームやりたいなぁ
と思った。
ザコMSどもにだんだんHP削られながらも、たった1機で
拠点を守る巨大MAなんていうシチュエーション燃え。
>>184「やらせはせん、やらせはせんぞーーーー!!」
昔シミュ+アクションのゲームあったな
スーファミのやつはかなり面白かった覚えがある
「カプセル戦記」・・・はちょっと違うか・・・。アレはタイマンバトルだったからな。
>>186が言ってるのは「SDガンダムX」か?最大8体のユニットが入り乱れて戦うからこっちの方が近いか。
このゲームやりようによってはGM一機に対してクイン・マンサ、ビグ・ザム、サザビー、サイコ兄弟
ラフレシア、α・アジールなんてことが出来たよな。
SD?ガシャポン戦記の流れのやつじゃないかい?
あのー、対人戦で格闘ってあたりますか?
ステップでかわされてまったく当らないような気がするのですが・・・
このゲームくそむずい。
バグはかわせんし、アイナのアプサラスじゃ一面すらクリアできんし。おれには向いてない。
>>189 X2とか旧クロスボーン系MSの格闘とかも当たらないの?
突撃系の格闘は発動に隙が無いから当てやすい気がするんだが…。
>>190 そうか
>>190 バグは誰がやってもかわせないもん。残像でやりすごせ。
アプサラスは格闘使えば余裕。
せっかく買ったんだから楽しめ。
193 :
140 :2006/07/19(水) 08:35:11 ID:jrkrMbIs
テンプレサイト読め。
MAは「操縦しない」と「ため格闘」だ。
てっきりSFCのF91の事かと思ってた
当時にしてはグラフィックは頑張ってたと思う
>>194 あの「勝つも負けるも運任せ」「味方が空気」「無抵抗の戦艦」などなどの
伝説を持つあのゲームか。
MAの基本は「操縦しない」だけど地上ステージはある程度操作しないとかっこ悪いよな
ほっとくと地上に突撃するし
方向転換は地上スレスレででんぐり返し
敵が使う分には普通に飛んでるんだけどな
>>192ビギナギナだと残像ないじゃん。
ラフレシアに近づかんとダメージ与えられんし、近づいても格闘一発当たったらボコボコだし。
どうすればいいのかさっぱりわからん。
>>197 ビギナギナの時はあきらめろとしか言えない。全部交すのは無理。
円形に動くことで気持ちダメージを減らせるような気がする。
でもF91の時に比べればバグ出してくる確立は低いぜ。
多少離れててもダメージ与えられるから近づきすぎないほうが吉。
格闘はステップでかわせ。
がんばれよ。
>>198ありがとう。
ちなみにノリス、Zのハマーン、逆シャアアムロのラスト、とまあでてる面だけでこんなにクリアできん…orz
>>199 ノリスはジャンプして格闘チャージで簡単にクリアできる。
残り2つは簡単なんでどうアドバイスしようか迷うけど…
ハマーン:ファンネル出しっぱなしで中距離からチャージLV1。敵の弾をよけることを最優先に。
アムロ:雑魚はひたすらチャージLV1。うしろから撃たれたりするから常に動きまわるように。
ギュネイはファンネル出しっぱなしで意識拡大つかってLV1なりLV2なりで撃破。
クェスは時間かかってもいいならファンネル出しっぱなしでLV1
早く倒したければ意識拡大使って常に至近距離を確保してLV2
シャアはギュネイと同様。ダミーバルーン使われたらすぐにL1ボタンでロックきりかえ。
うまくやればノーダメでクリアできる。
こんなところかな。慣れてしまえばなんであんなに苦労したんだろって思えるようになるよ。
201 :
199:2006/07/19(水) 19:04:08 ID:qRudUGOY
ZじゃなくてZZのはまーんだった
>>200ありがとう。どうもダッシュってのに慣れないもんだ。
>>201 あ、俺200ゲットしてんじゃん。
それはさておきZZのハマーンね。あれは確かに初心者にはきつい。
ZZにたどりつくまでに満身創痍になってるときあるからね。
基本戦術はZハマーンと一緒だけどハイメガキャノンがあるから距離は
長めにとっておいたほうがいい。できるだけダッシュで移動。
だけどステップするためのバーニアは残しておくこと。さじ加減がむずかしいけど。
あの面はなぜかハハイメガキャノン連発してくるときとあんまりうってこないときがあるから
何度かやってれば勝てるよ。とにかく近づきすぎないこと。
近距離でハイメガキャノン打たれたら絶対よけられないから。
>>203ZZハマーンそれでクリアできました!
でも逆シャアアムロが…やっぱムリ
>>204 おめでとう!よくやった!
でも俺の感覚ではCCAアムロの方がよっぽど楽な気がするんだけど。
どこでつまる?
回線きったからID変わっちゃった
>>205とりあえずシャアまでは7割残していけたけど妙に近づかれてメガ粒子砲全弾くらう…
後ちょっとだから行けそうな気はするんだけど
>>207 意識拡大使えるだけのCP残ってるなら意識拡大つかえ。CP足りなくても
ダッシュで逃げてれば至近距離まで近づかれることはないはずだ。
慣れればメガ粒子砲なんて全段よけられるよ。
近づきすぎてるのが問題なんじゃないか?あと常に左右にフラフラしてれば
敵の弾はまず当たらないぜ。
リ・ガスィで勝てたんだからνで勝てないはずないよ。がんばって。
最悪フィンファンネル出しっぱなしでずっと逃げてれば勝てるけど…
>>208残りライフ3%でなんとかクリアしました。
しかしエリアオーバーで固まりまくる面でした…ガンvsZやACEでもそうでしたが、どうも宇宙は非常に下手です。
>>209 おめでとう。エリアオーバーは本当邪魔だよね。そういうときは左右に逃げるしかない。
慣れればノーダメでクリアできるよ。またつまったら聞きにきてね。
>>210ほんとにありがとうございます。また聞きにきます。
いいね、いつのまにか心温まるスレになってるジャマイカ。
エリアはレーダー内に表示ぐらいすればいいのに
人間助け合いが大事ですよ
215 :
それも名無しだ:2006/07/20(木) 01:02:55 ID:cN/ftcVv
これ新品で安く売ってたから、ウイイレ10売ったついでに買ってきた
やっぱガンダムって最高だなw男のロマンじゃヴォケィ
どうすればプログレスでガンダムとかが使えるようになるんですか?ジムとかばっかなんですけど
階級上げれ
>>216 >>73参照。最初の階級はランダムで決まるから気に入らなかったら
やり直すことで最初から使える機体が増えたりする。
プログレスの7面…ジェガンじゃクリアできませんがどうしたら…orz
つーかなんでジェガンだけなのかと
ガンダムmk2があるならそっちのが絶対楽。
ジム2でもジェガンより多少いいかも。
どっちも無かったら…腕が上がるまではプログレス7面は
ネオジオンルートにしといたほうがいいかな。つまりやり直し。
>>219 とりあえず、使用可能な機体と持ってるスキル書いてみれ。
あと、どの辺がキツイのか。(ギュネイ?ギラドーガの群れ前半?後半?)
>>218なるほど。発売日に買ったのに知らなかった
今日買ったんだが妙にジオング強いなwww
ガンダムでジオング倒すのに苦労したが
ジオングでガンダムはえらく簡単だな
>>223 普通は逆なんだが… 貴様ニュータイプだな
225 :
それも名無しだ:2006/07/20(木) 22:53:06 ID:diY1uM6O
>>221めぼしいとこはmkUとジェガンぐらいです。ZZの機体はなく、逆シャアはジェガンのみ。
ちなみにmkUでもムリでした…orz
>>221ギュネイまでに半分ぐらいくらってギュネイにやられるというかんじです。
>>226 俺はGMでもクリアできたけど君のレス見たところやり直してネオジオン選ぶしかなさそう。
仮にギュネイ倒せてもその後120%ギラドーガ部隊に殺されるだろう。
ちなみに楽なルートは連邦→エゥーゴ→ネオジオン→連邦→クロスボーン
腕が上がったら逆のルートに挑戦してしな。
×してしな
○してみな
>>228 1周目に使った機体は2周目に引き継げるから強い機体があればロンドベルに挑戦すればいい。
ギュネイ後のギラドーガ部隊の集団レイプの理不尽さがわかるよ。
>>229今なんとかmkUでクリアしました。ギュネイの後に回復コンテナが出たのが救いでした。
231 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 00:02:50 ID:IrXJiAGR
クイン・マンサTsueeeeeee!!
はい。クイン・マンサしか使っておりません
>>230 良かったな。
ちなみに回復コンテナは耐久力が減った状態で、マルチロックとかで一気に
敵を倒したら出やすい。耐久力が減ってなければカードが出る。
過度の期待は禁物だけど、狙ってやってみると結構あてになる。
233 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 06:59:03 ID:AZfEDf0V
人に貸して一週間たつが、飽きるまでやったつもりなのに最近無性にやりたくなってしまった。昨日買いそうになっちゃったよ
これ最近買った者だけどよ、
カプコンのvsシリーズよりこっちのがMSっぽい動きしてておもろいよな
ダッシュするたびに機体が青いオーラを纏うのはいただけないけどな
だからビームが太(ry
>>235-236 そりゃ演出だろ。
かのアーマードコアだって、初代シリーズはグレネードランチャーから
口径の10倍以上はあるような巨大火球が飛び出してたんだぞ!?
今は落ち着いたのか3倍程度で済んでるが(違)
誰かCUCの攻略本買った人いる?
240 :
それも名無しだ:2006/07/22(土) 03:28:39 ID:Xti0Pq3s
F91ちっこw
ステップのブースト消費激しすぎw
ダッシュ主体でないとブーストがもたん
ACEも似たようなもんだけど
242 :
それも名無しだ:2006/07/22(土) 04:08:20 ID:IKZCSoKR
これとACE2どっちがおもしろい?
243 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/07/22(土) 07:01:43 ID:IKZCSoKR
はよ答えんかい
朝だぞ寝てんじゃねーよキモオタ
>>242 俺に言わせりゃCUC。ACE2は思い入れのある機体が一機もいなかったので全く面白く
なかった。ゲーム性の糞さに関しちゃ目糞鼻糞だし。
こんなとこまで来やがったのかwww>クチクサス
俺はCUCの方が全く面白くなかったぜ
ていうか糞ゲにも程がアルね
249 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/07/22(土) 12:13:28 ID:IKZCSoKR
>>244 俺もACEの機体は微妙だから迷ってんだよ
正直ガンダム以外いらねーからなぁ
戦闘のスピード感はあっちが上に思うけど
明らかにCUCだな。
251 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/07/22(土) 12:18:04 ID:IKZCSoKR
>>250 マジかよ?
これも10時間くらいでクリアできちゃうの?
本編飽きたら他に遊べるモードある?
>>251 クリア時間は腕によるだろ
クリア後は色んなスキル組み合わせてキャラクターつくったり
GMしばりでで強敵に挑んだり対人戦したりしてればそんなに飽きない。
対戦してくれる友達がいればだけどなw
253 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/07/22(土) 12:38:18 ID:IKZCSoKR
さすがにガンダムやる奴はいないな…
まぁ安かったら買うよ
ありがとー
>>252 ジムしばりなんぞ生温いわ!
男ならザクUオンリーだ!
そういや縛りとかじゃないけど
このゲームGMUが使いやすかった
攻めのジム、守りのジム?�と申しましてな
ジェガンはバランス型?
ジェガンは弾速が遅いから使いにくいんだよなぁ
ジェガンは敵の群れの中に突っ込んでって、L3売ってればウマーですよ?
1980円で買ったー
UCでは一番好きなZZから開始
操作はACEに近くて動かしやすいし、結構悪くなさそうじゃん このゲーム
2ステージ目でクインマンサの攻撃力に早速負けたけどw
最初のザクVでいきなり溜め撃ちの直撃喰らったのが失敗だった
俺はこれやった後ACEをやった。敵が格闘しかけてくると思わず××を押してしまうので敵の攻撃よけられん。
>>238 エキスパートとコンプリートガイド買った
今日買ってきたんだけどw
フレームレートが低いんだか、
やけに画面がぎこちないのを除けば結構いいゲームだったよ。
キャラ作って、最後に年表が出てくるのに感動したw
後ハマーンさまマンセー
アプサラスのHP3分の1ぐらい減らしたら突然地面に逆さまに墜落して
のたうち始めたんだがこれ普通なの?
軌跡やジオフロに比べればフレームレート高い
でも最近のだと軌跡や一年戦争より、グラフィック自体がしょぼい
最近買ってちまちまやってるんだけど
プログレスのヒストリー見てて思った
ネオジオン紛争終結後に連邦に投降して中将まで昇進してる主人公すげー
ようやくザクUでセシリーステージのラフレシアを倒せた。ザクも結構使えるもんだな。
ただ流石にシーブックの奴は試したくないが。
マルチロックでファンネル落としたら
次からちゃんと数減ってるの?
買って、とりあえずPARでカードだけ全部開いたが
ムービーの少なさには萎えた、とにかく萎えた
バンダイってPV作る才能だけは神だな
ムービーなんて飾りです!
エロい人にはそれが分からんのです!
しかしOPはガチで神
OPはZZ削ってその分少しでも
Zのシーンを増やして欲しい
F91観てたらまたこれやりたくなってきた
俺は先週逆シャア見てそうなった
来週Z見てそう思えるかどうかは微妙
今EXシャングリラをハイザックで
クリアしたんたが超ラクだった。
MK2使って苦戦しまくったのが嘘のよう。
ハイザックめっちゃ使いやすいな。
量産機の中には妙に強いのが混ざってるから侮れない。
GMとかハイザックとかザク3とかリ・ガズィ(これは量産試作機だが)とかギラ・ドーガとか…
見切り以外のアクティブスキルって何ですか
沢山あるが…
スンマソン
オヌヌメのやつ一つ
個人的には直撃かプレッシャーだな
扱いやすさなら攻守どちらにも使える意識拡大。
レベル3ジャストショットを多用するならラッシュ。
リミッター解除!なプレイをしたいなら全力解放。
戦記とめぐりあいと軌跡のえートコ取りしよーとしたのか?
いぶし銀でジェリドまでほぼノーダメージでいけるようになったのに
ジェリドでまけるorz
284 :
それも名無しだ:2006/07/25(火) 00:41:42 ID:nfojWycM
もうちょっとしたらF91見て寝るわ
で明日これやろっと
アマゾンの安売りで買ったが・・・・・
むぅぅ〜、おれはダメだなぁ、このゲーム。
酷く出来が悪い訳じゃないが、PSの逆シャアよりシステムが退化してるように感じる。
スピード感も薄いのもなぁ〜〜。
スレ違いレスすまんが
俺も最近ひさびさにPSの逆シャアやってみたんだよ
そしたら当時はサクサクやれてたハズなのに
ステージ1のシャアザク倒すのもままならん感じに・・・orz
何でもそうだが、やらなくなるとヘタレるよなぁ
287 :
シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/25(火) 12:57:20 ID:aJGRlYgb
スレ違い以上にどーでもいい
PSの逆シャア盾が無くなった途端に武装かなり減るしな
F91といえば
「質量をもった残像だというのか!!!」
アレは粉でも吹き出して残像つくってんの?
金属だか塗装だかが剥離してるとかなんとか
Wikiで調べたが、バイオコンピュータがリミッター解除の判断を行ったときにコンピュータを強制冷却するために
フェイスオープンや肩のフィンとかが展開するんだそうだ
この時金属が剥離して空間中に漂い、F91が移動するとそこに残像が残るって仕組みみたい
逆シャアの時のダミーバルーンが効果的だったように、センサー越しだとこれが分身してるように見えるようだ
(コックピットの映像は正確にはCGだから)
ふと思ったが、重力のある地上でやっても残像の効果は少なそうだな
>>291 センサー越しもナニも、ラフレシアってガラス張り(外から鉄仮面が見える)じゃね?
有視界戦闘といっても限界はあるんじゃないか
鉄仮面自身がサイボーグみたいなもんじゃないの?
目じゃなくてセンサーを通して見てると。
生身で宇宙空間出てくるし、コックピット素手ではがすし、どうみても人間じゃないだろ。
295 :
シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/25(火) 22:02:07 ID:aJGRlYgb
そんなの人間の悟空だってやってるし
>>295はACE2スレでも空気の読めない発言を繰り返した厨。スルー推奨。
297 :
それも名無しだ:2006/07/25(火) 22:31:06 ID:GHZiSmoN
あれF91の分身て確か塗料の方じゃなかったっけ??
MEPE
MEtal Peel off Effect 金属剥離効果
だそうだ。旧シャアの質問スレから持ってきた
ごくう人間じゃないし
野菜人だし
エース漫画は相変わらず奈々たんの出番が少なくてどうしようもないな
エース漫画は漫画家が外れだな
実にクヤシイ
果たして男Bと女Bの出番はあるのだろうか…
>>301 しかし今月のデフォルメシャーリー&エレンはちょっと可愛かった。
ところでジジイ編で出てきた艦長ってF91の漫画かなんかのキャラ?
A子よりもB子の方が好きという奴はいるのか?
このゲーム、もう少し爽快感があればなぁ
ムービー見てると余計にゲーム本編の動きがトロい
>>305 エイブラムの艦長か。懐かしいな、久々にスーファミを引っ張り出してくるか
スーファミ版のF91のラストって、あの艦クロスボーンに落とされてるよな?
F91だかF90だか忘れたけど
レーダーの三角みたいなところに敵が入らないと攻撃できないゲームは糞
だれもエース漫画のデススターにつっこまないのか?
>>311 アレはほら、カロッゾがダース・ベイダーっぽいじゃん?
νガンダムに乗って「物資不足は辛いよ」と
嘆くキンケドゥにワラタw
確かに40年前のMSだからな…
>>314 燃える展開じゃね?
やっぱ最後は要塞とか、巨大兵器でないと
だいたい逆シャアなんか、ラスボスは「石ころ」だしなw
>>314 あれはまあ、シーンだけ見れば笑えるかも知れないけど、実際にプレイするとPC以外の機体ががんばるんでかなり燃えるよ?
まずは実際にプレイして見れ
スレ違いだけどな。煽るにしてもなんでここでやるんだか
家ゲー攻略板のが落ちちゃったね
オレは家庭用ゲーム板をずっと見てたんだけど
無くなっちゃったので最近こっちにやってきました。
よろしく。
U-34と50のカードがでない
テンプレに載ってるステージでやってるんだけど
でる気配ないよ 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
システムボイスってどうやったら変わるんだ?
まとめサイト見て電源切ってみたがずっとギレンのままなんだけど。
PS2本体のシステムデータの日付依存で、日付が変われば多分変わるんじゃね
とは言っても、うちはいつやってもほとんどシーマ様だから他に条件があるのかもね。
>>321 なに?ギレン閣下にケンカ売ってんの?
>>322もだ!シーマ様のどこに不満があるってんだ!?
まぁ俺はプルが出るまでリセットしてますがなにか?
ジオングでガンダムに勝てる気がしない。
テンプレ通りに2を連射しても全く当たらんよ。
>>325 俺は一発ですんなり勝てたんだがその時は格闘が良く当たってくれたよ。
格闘でかなり減った希ガス
そして格闘を挑んだ
>>325は貫き手→口ビームで返り討ちにされると予想
328 :
それも名無しだ:2006/08/01(火) 09:47:30 ID:iBtVDR1e
これ買おうかまよってるんだけどどう?
ガンダムのゲームは戦記以来なんだけど、えらい戦闘が微妙ってきいたんだけど・・・
330 :
それも名無しだ:2006/08/01(火) 10:49:47 ID:iBtVDR1e
>>330 悪い。戦記はやってない。ただACE2よりははるかに面白いと感じた。
今なら安いし迷ってるなら買っても損しないと思う。
333 :
それも名無しだ:2006/08/01(火) 10:59:13 ID:iBtVDR1e
そっかー戦記が自分の中でかなり楽しんでたから気になった。
戦闘もっさりだとたのしめんなぁと。
ACE2ってあのスパロボ+アクションみたいなやつ?
まあ安いならかってみようかな。
プログレスの年表でカムナが乗る機体って何か法則があって決まるの?
俺のジオンカムナ君は毎回ソロモンでビグロに乗ってるんだが。
なあ、さっき買ってきたばかりのクライマックスUCやってて、
ラフレシア相手に苦戦してヴェスバーばっか撃ってたら途中から
ずーっと撃ちっぱなしになったんだ。「私は機械ではない」のムービー
中もずっと撃ちっぱなし。お陰でラフレシア瞬殺できたんだけどさ、
これなんてバグ?
>>335 それこそがCUC名物『見切りバグ』だ!!
いつの間にか名物になってたのかw
質問です。
昨日クロニクルモードを全てクリアしたのですが
M-01〜M-10のカードが2、3枚程しか集まりませんでした。
ただクリアするだけでなく特殊な条件が必要なのでしょうか?
ご教授お願いいたします。
>>337 だってお前、見切りバグ無くしてCUCは語れんだろ。
出し易さ・インパクト・安定性
どれをとっても近年稀に見るバグ技だぜwww
ACE2のGPシリーズをCUCで使いたかった俺がいる
CUCデンドロ微妙だよな、全体的にもっさりもっさり
フルバすらもっさりもっさり
バーニア全然動かないし
なんかこう、弾を見切って避けて当てるとかやりたかった
ま、ACE2のデンドロも最強機体候補なくせして微妙だけどな
二つのミサイルは弾数少ないし、メガビームとバズーカは相手の方いちいち向くし、爆導索は爆発までタイムラグあるし、
零距離は結構吸い込むが突き刺すのが面倒だし、地上ステージ出れないし、僚機いないし
CUCは一応年代で性能差つけてるからな
フルバがしゅびしゅび動いてたらF91は操作不能になっちゃうよ
343 :
338:2006/08/02(水) 17:47:30 ID:7zy4eD0l
1もまとめサイトも見ました。
ラストシューティング アムロ4とあったので
一年戦争四面をアムロ視点でクリアしましたがそれでも手に入りませんでしたし、
オープニングAはAX6とあったのにプログレスモードの連邦一面を
クリアすると手に入ったりとよくわからないこともありました。
私に読解力がないだけなのでしょうか?
>>343 概ねその読解であってるよ。
> ラストシューティング アムロ4とあったので
> 一年戦争四面をアムロ視点でクリアしましたがそれでも手に入りませんでしたし、
出るか出ないかはランダムだからで出るまで何度もやるしかない。
> オープニングAはAX6とあったのにプログレスモードの連邦一面を
> クリアすると手に入ったりとよくわからないこともありました。
テンプレには最低限ここで手に入るということが書いてあるのでテンプレに書いてある場所以外で
手に入ることはある。
注意が必要なのはM-31くらいかな。それもテンプレに書いてあるけど最初に出てくるリック・ドム8体を
1回のマルチロックで落とさないと出ない。
という事は、ゲーム中の機体(バーニア)スピードとかが
0079≦08<0080<0083<Z<ZZ<逆シャア<F91<黒本
っていう感じか
カードは運だ。手に入るまで何度もやれ。
未だに永遠のフォウ(フォウ)だけが手に入らん
>>344 実はM-31のカードは一発で取れました。無意識の内にやってたんでしょうね。
具体的な説明、ありがとうございました。出るまで頑張ってみようと思います。
>>341 ACE2のデンドロはリミッター解除して暴れ回るのが神髄な機体の一つにも思うが
ビームサーベル連打してるだけが一番強くもあるんだよな
まぁ、全機体でも圧倒的な強さであったのは確かだ
Z、ZZまでならともかくF91が出てくるような規模の
ゲームで0083の機体が強いってのはちょっと無いな
確かにデンドロはもうちょい使える機体にしてよとは思ったけど
デンドロは、というより変形物全般がアレだな
リガズィのBWSなんてつける意味ないしな
ACE2並の高火力・高機動ならまだ納得できるんだが
何気にデンドロはF9142機相手にしても何とも無いぜ
ACE2はウイングガンダムの性能がマジ泣けたのう……
通常弾三発の上リロードと発射までの時間が長くて使い物にならず、
バルカンとサーベルがメインウェポンってなんだ糞。
でも使えるユニットではあったぞ
コンボ使えば弾使わずに撃ち捲りだし
携帯からの書き込みで大変申し訳ないんだが、プログレスでAll50キャラを作るにはダブりを7000枚にした後ジムでSランクを叩き出しまくればいいってのでOK?
ダブリは4000枚ぐらいからでもいける
あとSランクはもちろんだがカードボーナスが結構大事
CUCをやってみたんだけど、
ムービーではあんなに動きが速いのに、ゲームでなんであんなもったりしてるの?
原作ではもっと速く動いてたよね
F91は速いと言われて、見てもピンとこない
>>358 RX-78とF91を使い比べてみれば理解できると思うよ。
もしRX-78の時点でシュビシュビ動いてたら、F91なんか使いこなせないってw
あと、原作との早さの違いの理由は簡単だ。
っ『相対速度と演出』
実際ゲームの速さがムービーと全く同じだったら
NTでもないかぎり使いこないと思う。
お前ら…
構ってちゃんなんか相手にすんなよ…
ガンダムとかの戦闘のカッコよさや爽快感は、
このゲームには求めてはいけないんですね
>もしRX-78の時点でシュビシュビ動いてたら、F91なんか使いこなせないってw
これをよく見るけど、それでもこのゲームのスピードは、本当にMS戦をしているのか?って気分になる
他に方法があったと思うんだ、もっといい方法(操作性・スピード)があったと思うんだ
俺じゃ現時点じゃ思いつかないけど
武器も少ないし
結局あれか
ACE2のようなスピード感や爽快さのある操作システムで、
出せと言いたい訳だな
そんな事言っても、CUCファンはこのスピードで満足してるんだから
そういう事言うのはナンセンスでむしろ迷惑なんだよな
>>362 >ガンダムとかの戦闘のカッコよさや爽快感は、
このゲームには求めてはいけないんですね
( ゚д゚)ハァ?
誰もそんなこと言ってねーだろw
むしろ「ガンダムとかの戦闘のカッコよさや爽快感」ってどんなのよ?
>これをよく見るけど、それでもこのゲームのスピードは、本当にMS戦をしているのか?って気分になる
うんうん。
ジオニックフロントをクリアして、08の原作も観てこい。
話はそれからだ。
…ていうか、
>俺じゃ現時点じゃ思いつかないけど
思いつかないのかよw
>>363 なんでACE2?めぐりあいでもいいと思うが
というより満足してんの?
>>365 「満足してる」と言ってるのに「満足してるの?」と疑問を挟むのはアタマがわr(ry
プログレスとXBガンダムのためだけに買った俺としては戦闘の爽快感はあんまり気にしない
一年戦争のアムロにXBX1乗せて遊んだりしてニヤニヤするのがオレのCUCの楽しみ方
これでプログレスそっくりなオリキャラ育成モード搭載の種シリーズでちゃったら
オレは多分そっちにも手を出すだろう
F91とクロボンがまともに使えるゲームはしばらく無さそうだしな
ビルギットステージは欲しかったところだが
というか、宇宙海賊現る をやってるとある意味爽快だから大満足
F91祭りが条件付ってのが最大のネックだな
軌跡のLv30アレックスを使いこなせないOTの俺にとってはこのくらいの速さで十分だな。
チャージを使い分けて敵機を次々落としていくのは面白いし。
重いほうがMS操ってるって感じがしていいな。
ACE2は爽快感はあるがそれだけだ
>>371 地上戦仕様のゼフィランサスが飛んだ時はどうしようかと思ったw>ACE2
空中戦がデフォなゲームだからしょうがない
あれだな、泥の中の操作感を取るかジョットコースターな操作感を取るか
これは人それぞれだしな
CUCのリアルな操作感がいいって人もいれば、ACE2でカッコイイ動きをしたいっていう人もいる
両方楽しめた俺は勝ち組
>CUCのリアルな操作感がいいって人もいれば
CUCがリアル?!
リアルロボットスピリッツ
>>374 CUCは操作感というより、機体の性能差がリアルだな。
操作感や火力・装甲・機動力なんかの調整で、
各時代ごとの性能差が上手く表現できてるよ。
378 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 23:56:31 ID:fcC8Zpjx
やっといぶし銀クリアした\(^o^)/
ざまーみろジェリドとガンキャノンめwww
3月2日発売でスレも33スレ目か…
スパロボやGジェネでもないのに、発売日から半年未満で33スレも専用スレが立つのって結構凄いな
ヒロインズやってリガズィのL3の凶悪さは以上だと思った。
今ではヤザン乗っけて愛機にしてるけどね。
クロボン系のステージでジェガンでクリアするとなかなか気持ちいいな
皆プログレスのルートってどういうルート通ってる?
カード集めのために一通りやったけどモノアイというかジオン系MS大好きだから、いつも
ジオン→DF→アクシズ→ネオジンのルートが主流
その後は新連邦キャラのためにで新連邦でわざわざD評価クリアしたりはする
娘はいつもB子
ALL50作る以外はその時代のMSの汎用かチョイ上のMSって縛りも忘れない
383 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 01:46:06 ID:7rzqcOpF
コンピュータの操るクィンマンサのファンネルが
見慣れない動きをしてる。
3つだけ出て、下にむかってすごいの撃ってる。
これってどうやるの?
>>377 ジム一機でギラドーガの群をけちらしたりするけどな
あと、空飛んだまま降りてこないCPUとか
CUCがリアルってのはなんか違うと思う
基本がACE2に近い仕様だからこそ、他のガンゲーよりはマシだったって感じな印象だ
操作感で言ったら、俺は軌跡以外にない
俺としては、CUCはZZやF91とかも楽しめて満足だけどね
ゲーム性が悪くなかったから楽しめたが、良いかどうかだと惜しい感が多くある
386 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 03:40:33 ID:FVpmX8IR
「モードを選んでください」の声って
H江Y衣だったのか・・・
387 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 08:04:23 ID:GpojSP3+
シーブック『敵は何機いるんだ?』
カッコよさげ〜(#^.^#)
>>384 いや、ジムの強さは異常だからwww
ていうか、自分で使っての感覚な>性能差
特に、地上で1st〜0083の機体を使った後に
Zの機体を使うと、思わず「おぉ〜っ!?」となるw
延々とジムで「宇宙海賊現る」やるのにはまってる。
昔は絶対クリア不可能だと思ってたけど
最近ようやく5回に2回くらいは勝てるようになってきた。
俺なんて…ZZの見切りバグで…一瞬だったんだぜ
>>389 すごいな(w。二人はなんとかなるが、トビアが硬くて無理だ。IF削ってる間にあぼんしてまう。
ジェガンでならなんとかその戦績(2/5)でイケるが
>>390 見切りバグはこの場合、ご法度でしょ。見切りバグ使えばジムでもかなりいい線イケる。
>>391 ALL50キャラに直撃つければいける。直撃はシールドだけじゃなくIフィールドも貫通するから。
Iフィールド削りきるのは_。
ちなみにパッシブスキルは
搭乗+[連邦] 熟練 高速戦闘 ハイシールド ハイチャージ
と完全ジム仕様。ハイチャージの代わりに[宇宙戦+]なんか入れてもいいかも。
ダブリカードが多いと、プログレスでポイントたくさんつくの?
過去レスよんで解決しやした。ゴメス
昨日知って早速買ってきたけど、今までのガンダム戦闘で一番きもちいいなー
Z.νF91ほかにもいろいろたまらん
>>395 なるほど。直撃ならIF関係ないね。
さっそくやってみる(`・ω・´)
ところで、プログレスやっててシャーリーとパミルが撃墜したことってあるか?
何回やっても護衛対象しか堕ちない
意外と腕いいよなこの二人
OPムービーのケンプファーまじカッコヨス
今まで見た動くケンプファーで一番だ
OPの気合の入りようは神
でもOPで人気のある場面にガンダムが映ってることってあんまり無いね。
人気なのはケンプとかグフのあたりかな?
ところでOPムービーAとBどっちが好き?俺はBかな。
俺もBかな。Aよりも流れがあって好き。
例:アレックスがガトリング撃ってからケンプの避けシーンになる
俺はAだな。曲とムービーのシンクロ具合が燃える。
MSの描写はGP03が気合いの入り方が違ってたと思う。
あと、キメポーズで批判も多いけど、なにげにF91も好き。
あのポーズは種っぽいからなw
俺も好きだけど
F91は何気に昔からあんな感じでなかったっけ?プラモの箱とか
あそこまで酷くはかっこつけて無かったよ
まあ確かにそうなんだけど
質問なんですけど、プログレスで高速戦闘とかempty?ってどうやったら出てきます?
>>407 高速戦闘はMSが持ってるスキル。ガンダムとか。
emptyにはキャラにつけたアクティブスキルが表示される。持ってなければそう出る。
パラメータ伸ばす画面で赤いスキル(見切りとか直撃とか)をつければ出る。
種死を一つ、種を4つクリアした
ストライクとかインパルスとか作れるけど、金が7万しかない
その場で高性能なMSをバンバン作った方が良いのかな
間に合わせ部隊と原作マスターで凌いでここまで来てる
誤爆した
GジェネP
>>408 ありがとー、でも高速戦闘はシーブックとかが持ってる?
シーブックのPILOTSKILLのPASSIVEに高速戦闘があって、
プログレス時にはemptyの表示されてないスキルがたくさんあってそこに出るのかなと思ったんだけど・・・
餓鬼丸出しの書き込みやめろよ
あーデンドロとか使ったら大型機のりが出るみたいな感じ!?
ありがとうー
OP、ビームが追尾してたり、ガンダムがジオングの手踏んずけてたり、
MSにカメラが無理にギリギリまで寄ったり(そして生傷w)、
他にも突っ込みどころあるけど全体的に厨臭くね?
見切り
>>417 多分あのビームは追尾してるワケじゃなくて…あ゙〜説明するのがテラメンドクサス
アーマードコアでもやってみる事をお勧めする
バーチャロンは本当に追尾してるんで論外な
>>419 今OPを見てきたが、ビームが追尾してるところなんてあったか?
どこのことを言っているんだ。
>>420 RX-78がジオングを狙って撃ったビームが『曲がっているように見えている』アレ
>>417の突っ込みが全体的に厨臭いと思うのは俺だけか
構うなよ
そういえば、このゲームのアンソロ本とかって発売されてるの?
>>424 プログレのマンガが単行本になるかもしれないなぁって位じゃないの?
それと同時にちょっと四コマとかが出るかもしれないね
大和田氏の描くプログレキャラはみたいな
大和田イラネ
大和田はネタ毎の落差が激しいから俺もあまり…。
ただシャアのセリフは個人的にツボった>30過ぎても〜
ここは思い切って吉崎で
吉崎イラネ(゚听)
ならばさらに思い切って美樹本で
>>431 ググってもソレっぽいニュースひっかからねぇけど・・・
ホントなのか?
ブライトさんが?
かなりショックなんですけど・・・・
>>431 マジかよブライトさん…
セイラさんとマの後を追うように逝っちまったなぁ。
マやセイラさんはニュースにもなったのに何故ブライトはブログのみなんだ
マやセイラさんのときもニュースになるまで日にちたってたよ。
メディア(ってよりテレビ)にあまり露出しないから一般人からしてみたら誰それ?って感覚だろうし。
どうしてもタイムラグが生じるのは仕方ないかと。
OPムービーは20mの巨大ロボットとしてじゃなくて
完全にキャラクターとして描かれてるからな
出来も良いしこういうのも悪くない。というか最高
他にもあるかも知れんが、リアル系で
ここまでキャラクター化に徹してるのも無いんでは
期待したけどやっぱり出てないんだ、本媒体
っていうかETERNAL WINGがどこにもみつからん。
441 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 00:44:21 ID:Q+9bn3Tt
てか、地上戦で地面にもぐれんだなこれ。
>440
ETERNAL WINGって何よ。。。
ラクス様の翼
震える山にてガンタンクがおとされたが
あのガンタンクはなんの為に配置されてたものなんだ?
鉱山基地の砲攻撃用じゃなかったか?
それかケルゲレンを落とすためだったかもしれない
446 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 19:51:12 ID:nxuNvABO
そうだね、プロテインだね♪
誤爆った…orz
>444
あそこ(に限らないけど)のデモって08小隊観てないと意味不明だよね。
動体センサーも最初はアッザムの足かと思ったもん(次に見た時はエレベータの一部かと思った)
おまけに主役が「負けた。。。」とか言ってデモが終わるので、主人公側の敗北で終了する悲惨な話なんだと納得してた。
もともとガンダム自体が悲劇的な要素がある話なので疑問にも思わなかったよ。
もうこのゲームやってるの俺だけか?
>>449 俺も一昨日中古店で説明書なしで二千円で購入した
まあ楽しめてるけど確かに定価で買う価値は無いね
しかもテンプレには
> ギャルゲと言われてるけど、むしろ過去ログにもあったけどダビスタとかヒットラーの交配牧場的ケコーンの仕方。
って書いてあるけど俺自身ギャルゲってやったことないから明確な線引きはできないけどプログレスモードは十分ギャルゲなんじゃないの?
盤台ごときにvsシリーズのミッションモードみたいなの期待してたわけじゃないけど流石にこれは酷かった
でもνとサザビーとビギナギナ使えたから元は取れたね
>>449 俺は今現在プレイしながらスレみてるがどうかしたか?
ハマってた時は定価で充分でしたよ。
定価分以上は遊んだと思ってる。
F90Vが使えるゲームなんてどう考えたって後にも先にもこれ一本だけだろ
>>453 F90系は詳しくないんだがスーパーファミコンのF90はV型ではないのか?
それともアクションとしてならって事かな
それはあるな。。。ただギャンが出てないのが…
このゲームの何にも変更なしで種、種死が出るなら俺は発売日に買う!
種・種死バージョンで出るならとっくに出てるだろ
種は年代と言うほどシリーズが無いから
ただの種&種死セットにしたゲームになってこじんまりとしないか?
ACE2風な種ゲーなら俺は買うな
これは、ガンゲーにしては悪くなかったってレベルなだけで
ミサイルとか一斉射撃とか種向きな武装の使い分けもあっちのが向いてると思う
あっちも改善点はあるけど
終わらない明日へ、は千円で買っても萎えた
種より∀のゲームがやりたい…。
>>459 それは地味すぎる・・・
軌跡タイプの∀なら大歓迎
そうだなぁ…確かに種、種死ならボリュームと武装関係がなぁ…
んならGガン抜きでF91〜∀までは!?そしたら俺……俺………
つーか、クロスボーンを膨らませてちゃんとやってくれ……
後、メガゼータ辺り。
>>449 オレは来月になったら始める予定ですよ。
ACEてやった事ないけど、ガンダムばっかりで
番外編みたいなの出してくれないかな。
クロボン
閃ハサ
V
Gセイバー
G
W
X
∀
数はCUCと合う。
このラインナップでどれだけ売れるかな…
W頼みっぽいけど、そうするとまたACEとカブる
>>464 クロボン →漫画オリジナル
閃ハサ →小説のみ
V →御大将暴走
Gセイバー →なにそれ?
G →ガンダムじゃねぇだろ!
W →あの腐女子向けね
X →打ち切り作品
∀ →ヒゲは流石になぁ
いずれも黒歴史としては申し分ないなw
これこそ正に『Lost War Chronichles』!!
しかしTVシリーズの数でいくと
V+G+W+X+∀で圧勝だったりもする
ガンダム 全43話
Zガンダム 全50話
ガンダムZZ 全47話
計140話
Vガンダム 全51話
Gガンダム 全49話
ガンダムW 全49話
ガンダムX 全39話
∀ガンダム 全50話
計238話
もしこの構成でいったら盛大に端折られるなw
昨日から始めたんだけど、プログレスモードの最初の面を連邦、冷静、少尉、Ez8で何回やってもランクBが最高。戦記以来だからかSやAがとれない…。
でも楽しいね、これ。
>>468だけど、
連邦での最初の面でSとれなくてヤケクソでガウ落しまくってたらSランクとれますた。
スレ汚してスマソ。
プログレスでエゥーゴルート進むたびにしんみりしちゃうな。
>>470 分かる、分かる
だってヤザン隊長が敵として出て来ないんだもんな
クロボンとF91同時に相手する
連邦軍と宇宙海賊現るってあったらなあ
クロボンステージでF91が出てくるならハリソン部隊として登場させたり
木星帝国の奴らもだしてくれりゃいいのに明らかに蛇足だよ
と、言いながら今日も愛機のGMを駆って
F91と戯れる
>>473であった
ジムなんか飾りですよ。偉い人にはわからんのですよ
ということはザクUが愛機なのか
いや、リガズィHWSだな
↑リガズィの新型か?
強そうだな
あっBWSだった
480 :
それも名無しだ:2006/08/16(水) 13:23:33 ID:LrfVTkt7
BGMカードのB-29「雷撃走る」がどうしても手に入らない
カッコいい曲なのになぁ・・・
|д゚)ガトォォォォー
V厨の俺としてはF90→シルエット→F91→黒本→Vだけで良いから追加ディスクみたいな形で出して欲しいよ。
ググってみたけど分からなかったんで質問させてください。
プログレスの最終経歴で同じAランクなのに基地司令官と改革の旗手って2通りあったんだけどこれって何か条件あるんですか?
Ζザクが出ない……何故かザクV改を倒したところでミッションコンプリートになってしまうorz
そこでピクシーですよ
シャングリラの少年でも出なかったか?
>>486 出た!サンクス
しかしザクの惑星はなんだったんだろう。
初めてやった時は敵で出てきたのに、一度やられてリトライしてからは何度やってもザクV改までで終わっちゃうんだよね。
ようわからんが、条件があるんじゃないか?
ザクV改撃破までにかかった時間が何秒以内とか、なんとか。
時間は最初のほうが掛かってた。
ライフも色々変えてみたけど良く分かんなかった。
バグ……ではないと思うけど。
機体HPが足りなかったんじゃねぇの?
機体HPが一定%以上残ってないとZザク出ないよん
なるほど。
カードは取ったけどスッキリしないのでもう一度やってみる。
サンクス
>>494 ガトー「そしてぇ!貴様に話す舌な」
コウ「そこだぁ!」
ガトー「ど持たんと言ったはずだ!」
コウのシカトっぷり吹いた
496 :
それも名無しだ:2006/08/18(金) 00:45:11 ID:JARt+deH
パイロットの25番が出ないorz
つか、えっらい丈夫だなオイ。
何回斬って何回ビーム直撃してるんだ。
つか今更ACE叩いてどうしたの?
余程、目の敵らしいな
叩いてる風に装って売り込みに来てるだけだろどう見ても
アンチ来ても過疎ってる…
そういえば、CUCの動画って少ないな
他作品叩きをする奴は、ここから出ていけ
CUCファンの程度が低いと思われてしまう
一時期永遠と他作品叩くテンプレが貼られてた時期もあったな・・・
つくづくセンチネルが登場しなかった事が悔やまれる…
Ex-S使いたかったよイクスェス
>>505 禿同だ。
ティターンズ崩壊後はニューディサイズへと転身したかったよ。
エゥーゴやアクシズに合流するより余程自然な気もするんだが。
あと願わくば木星戦争がもうちょっとしっかり入っていたら言う事なかった。
しかし(自分で書いといてナンだが)Ex-Sなんぞ出すハメになったら
プログラマー(主にMSモデリング担当)に死人が出てたかもなw
>>507 確かにw
でもリフレクターインコムとか使えたら楽しそうだな〜
ラストステージはゾディアックとの一騎打ちでw
XBがF91祭りだけってのがなぁ…
せめてハリソン専用機
贅沢を言えばノーチラスかドゥガチMAと戦いたかった
だから、ウモンじーさんとボールを出せと……
ウモンじいさんならボールじゃなくてBガンダムだろ
いや、流石にソコまでの贅沢はいえん……
Ζザクを出したんだからありだろ。
……Ζザクを出すならガンタンク(初代)とガンタンクR-44(F91)出してほしかった。
邪道かもしれんがガンダムで出てきたMSで一番好きだ>ガンタンクR-44
横槍失礼
Zザクは公式だけど・・・。
公式だよ、たしかに。認めたくないけど……。あれを許すなら……ってこと。
当時実況スレあったら鯖おちてたんじゃないか
で、νあたりに
『ΖΖ終わったなwww』
『機動戦士Ζザク』
『Ζザク反省会』
『戦犯○○は死ね』
『うはwwwニセガンダムktkrwwwww』
等のスレ乱立
ZZは柔軟性があっていいではないか
空気ぶち壊しとも言うな
やっとXB使える・・・(゚∀゚)
あれ?ABCマントは?
訳のワカラン攻撃は要らんからマント出(ry
>>498とか、見てるとCUCとはなんか違う
…上下移動だ
なんでCUCには上下移動がなかったんだろう、特に宇宙ステージ
あってもよかったのに
>>519 ⊃操作システムの統合
GP01が恥も外聞もなく普通に飛んじゃう地上戦の概念もないACE2と違って、
CUCはちゃんと地上戦もあるからユーザーが混乱しないようにっていう
メーカー側の配慮
しかし何でこのスレの住人ってACE2を貶めるようなことしてるの?
売り上げはこっちの方が上なんでしょ?
どっしり構えてりゃいいじゃん。
つか、スルーしろよこんなの
頭悪すぎる叩きも根拠なき決め付けも無意味な批判も
どうせ構ってちゃんなんだから
CUCもACE2も、いい所それぞれ一杯ある『別のゲーム』なんだから、仲良く共存すればいい事
いい所認めあってさ
叩く奴も反応する奴も反応してまた新たに叩く奴も、
みんな同レベル
さ、スルースルーで何事もなかったようにCUCの話題でも
↓
ACE2といえば。
最近始めたんだが、お気に入りに登録したGガンがいつまでたっても出ないのはなんの嫌がらせなのかと……
もうグラドスおわっちゃったよ。
……リロードはこまめにね?
おにーさんとの約束だ。
つNGわーお『ACE』
廃墟都市のステージで建物に潜り込めるのは既出?
あ、案外どこでも入り込めるのね・・・・
乗り遅れたがあれ出せならGP03Sだなあ
殆どのゲームでは伝泥しか出てこないし
シルエットも非常に良いので
UCのMSが集まるこのゲームで使いたかった
ステイメンとガーベラを戦わせられるのはめぐりあい宇宙ぐらいだな
両方とも最高クラスの機体だから壮絶な高速戦闘になる
ガーベラって四号機ガーベラの方?
俺はそのつもりで書いたけど、他にガーベラって機体あったっけ?
テトラが付く方ってことかな
つ マドナッグ?
大塚明夫かよ
一年戦争と連ジとクライマックスの中で、一番どれが面白かった?
一年戦争は・・・w
対戦してくれる友達いるなら連ジか、そうでなければCUCってとこじゃないか
一年戦争の滑らかな操作感好きだけどなー
敵がもうちょっと脆くて無敵ダウンしなくてビームが早く飛べばなー
>>535 面白いという意見では、その中では、ダントツに完成度の高い連ジ
しかし、ガノタ的に狂喜乱舞するほど一番うれしかったのはCUC
>>501 出た当初でもそれらしいのあったなw
あのころはCUCが叩かれて、ACE2の売り込みがされてたが
1st〜CCA
F90〜V
で、分けてもっとMSを詰め込めばよかったのに
別に容量使い切った訳では無いと思うが
ゲーム的にはACE2のがよく出来てたと思うけどね
比較とか争いみたいなのは同時期だったからしゃあないんだろうな
CUCは、参戦作品分に関してはフルコンプて程ではないけど
今までのガンゲーからしたら、要所は抑えた上でかなりのボリューム入ってるし
操作システムとかもとっつきやすくて良かった部類だったと思う
プルのオペレータだけで80点以上はあげる
>>541 やろうと思えば、もっと細かく原作再現とかも出来たろうね
PS2の容量なんて初期に出たFFXであれだけのキャラCGとムービーと音声の数やれた時点で
ほとんどのゲームが全然空いてそうだろう思えるし
CUCはボイスデータでかなり容量食ってそうだが…
そういえばボイスデータにアスランとかも入ってるらしいな
>>543 RPGの量に比べたらアクションゲームのなんてカスに等しいのではと思うが
CUCってずっと喋りっぱなしって訳でもないから
ボイスデータってもそんなに食ってないと思うが
勿論、圧縮の効率さとか色々な要素にもよるかもしれないが
CUCってキャラの新アフレコの多さとかOPとか
変なところに異様に力入ってるよな。
バンダイがOPムービーに無駄に力はいってるのは毎回どのゲームでもだ
蓋開けるとPVでほぼ全放出なのものな・・・orz
今月のダムエーで一般人婚約者がコロニーレーザー巻き添え食らって死ぬけど
だれがカムナ君とくっつくんだろね
>>548 CUC以外で、PVがすべてだったガンゲーってあったっけ?
>>550 今回のGジェネPとか、ジェネCEとか
ガンダムに限らない話で、バンダイの版権物商品はほとんどそんな感じな印象
GGPはムービー使い回しも多かったな
新規ムービーは結構頑張ってたが
新規収録とかでいえば、ここでも色々言われてるACE2なんかほとんど新規収録だしな
CUCも多いが、原作ストーリーでいける分使いまわしも結構目立つ
勿論、新規収録も声の調子とかが変わっていい所・悪い所一杯あるが
原作準拠の方が良かったと思う所もあるし、おおっとなる所もある
CUCって使い回しなかったような気がするんだけど。
ザクマニアなバーニィや未来のMSに乗ってビビるアムロが聞けるのはCUCだけ!
リ・ガズィカスタムとかHi-νとかナイチンゲールも欲しかったなぁ…。
とGGPをやっててオモタ
ザクマニアなバーニィはスパロボ…ってスパロボも音声は無いか。
CUCはマニアってほどでもなかったと思うけど。
単にザク系(ハイザック、ザクV)にのったとき反応がありそうなのが
バーニィくらいしかいなくて、その担当だっただけかと。
勿論スパロボの影響もあると思うけど…
オープニングAってどこで見られますか?
カードコンプ80%超えてるんだけど、カードゲットどころか見た事すら無いんですけど。
>>556 シャアもザク担当にはなれたと思う。
つか、旧ジオンのパイロットってシャアとバーニィとドズル中将だけだっけ?
あ、あとノリスもか。
みんな反応あっても良さそうだな。
バーニィは「ザク(改だけど)にしか乗ってない」からなぁ
そしてザクでガンダムを撃破した男だ。まぁ関連づけたくなる気持ちはよくわかる。
ギラ・ドーガに無反応だったところを見るとあれはザクの系譜から外れてるみたいだな…
アムロはめぐりあいでも一応コメントあるけどな
ブルーに乗って「パワーが桁違いだ」みたいな事言うが
一年戦争最強MSぶん回しておいて何を言うかwと思った
>>556 確かコウもザクマニアな発言してた気がする
>>561 そういやニュータイプがEXAM搭載機に乗っても問題無いのかね?
まぁロックオンがうんこな事以外はそこそこ面白い。
確かにこのゲームのロックオンシステムはクソだな
やりにくすぎる
ホントあのロックオンはひどいよね。
すぐ横に敵がいるっていうのに真正面でも画面に表示されていないような遥か彼方の敵にロックオンするんだもん。
ここまでひどいのは見たこと無いよ。
これさえ無けりゃね。。。
俺もロックオンシステムが最悪だと思った
これのせいで無駄に難易度上がってるよな
なんか細かいとこなんだが
νのIフィールドって、三角錐で4枚なんじゃないの?
このゲームF91にMEPE攻撃ないんだよな。そのせいでF91の魅力が半減だ
・・・まぁあったらあったで格闘戦反則すぎてクロスボーンすら敵じゃないと思うが
MEPE攻撃('A`)?移動時の残像をどう攻撃に使うんだ?
攻撃アタリマセーンしたいんでね
特殊能力の残像発動中に攻撃でいいじゃん
質量を持った残像は無敵じゃなくて
ロックオン無効とか予測撃ちを無効にしてくれるだけで良かったのにな
元々機動力が最高クラスな上に効果が分かり辛いのが弱点だが
というか、ロックオンが酷いって、aceの話でいいんだよな?
こっちやってて特に感じたことはないが、あっちのソレは本気で酷かった
また荒らしか
ロックオンの話に入ってからACEなんて誰も言ってないんだが
日本語理解できる?
大 丈 夫 か ?
>>523が良い言葉を残してくれてるんだから
マターリいこうぜ?
両方の良い所を楽しめる・認め合う心が大切だ
577 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 02:46:19 ID:FpcBynxI
ZV借りて見たあとその気になって久しぶりにCUCのZやったら、え!?あれ!?ジ・オに勝てない!
カッコ悪!俺!
塩で乙に勝つ方がキツかった
ハイメガが突然速くなったりしないか?
ジ・Oの弱さは異常
何でこんな粗大ゴミで最強MSを名乗ろうと思ったんですかシロッコさん
GP03Dの弱さも異常
本当はガンダムに適当な余り物をツギハギしただけなんでしょうアナハイムさん
逆にサイコガンダムの強さは異常。
発売前に塩使ってる動画見てこのプレイヤー下手すぎとか思っていたが
まさかこのような性能であったとは
しお?
濁点が付いてる名前は強そうに聞こえる法則。
弱いから濁点取っちゃった訳やね。
いや接近戦すればつよいんだよ塩は…
でも対戦でMA乙のチャージ格闘くらって負けたような気がするなぁw
MAのチャージ格闘強すぎw
ジ・Oたんか・・・
あの機体のコンセプトって何なの?
強襲用にしては装備・機動性がアレだし・・・
偵察機では断じてない、NT試験用MSとか?
百式でレベル3射撃しかできない面で一時間以上たつのにミッションコンプリートなりません…
誰か助けて…
>>585 全身にスラスターがいっぱいついてるからでかい図体の割に機動性は高い…はず。
隠し腕もあるけど如何せん武器がライフル一丁とサーベル3本だけじゃねぇ…
シロッコの趣味か?w
>>586 有名なバグ。諦めてやり直そうぜ。
>>587 本来ならどれくらい逃げればよいのですか?
塩の武器は地味すぎ
小説だと全身メガ粒子砲の塊だったらしいがそれなんてゲーマルク?
>>587 あれでファンネルかインコムでも付いてればなぁ・・・
>>585 シンプル・イズ・ベスト
ってやつだ
機動力、運動性、装甲、全てがトップクラス
だけど、シンプルゆえにこういうゲームだとその特徴を出しにくいんだ
Gジェネなんて目も当てられん
>>588 逃げるんじゃなくて約100機撃墜したら終わり
>>593 というか戦闘能力的に実はガンダム的なスタイルだよなそれって
敵だとやっぱ地味だな
>>595 攻めて武装に
隠し腕ビームサーベル 2-2
とかがあればなぁ・・・
射程が辛いかぁ・・・
小説版ジオなら大変な事になるんだろうけどw
まぁ、それを言ったらターンタイプもそうなんだろうけどさ
Gジェネスレと勘違いしてしまった、スマンカッタ
グエンに掘られて来る
ビームライフルが壊れたらビームサーベルしか武器がないのはどうかと思う>塩
せめて隠し腕にビームガンでも内蔵されていれば…
それかサザビーみたいに腹に一門、メガ粒子砲付けるとか
腹とかデブいんだから何か仕込んでおけとは思う。
何、あのデッドウェイト。
たぶん馬鹿でかいエンジンがアポジモーター用に…
無理あるな
602 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 22:57:14 ID:rl0ust+s
プログレスでシャアやアムロの高速戦闘やハマーンのオーラなどのスキルはどの機体を使えば覚えられるようになるか誰か教えてください↓↓
塩はオーバーボディ。
なかなか面白いんだがもう少し難易度を上げてくれたほうがいいと思うのは俺だけか?
エクストラとか簡単にクリアしちゃったわけだけど・・・
オペが毎回プルで幸せだ
このゲームで使いやすくて強いユニットって何だろ?(見切りバグ無しで)
個人的にはF91かな。
>>605 ウチのギレン閣下と交換しないか?
>>606 νとF91は反則w
コイツら以外なら俺はX1だな
格闘も射撃も強いし強力な実弾兵器も持ってるし
>>602 パッシブスキルの高速戦闘はシャア専用ザクUかフルバーニアンに搭乗して、
なおかつ機動値が20以上あれば出てくるはず
オーラはキュベレイMkU(プル・プルツーどちらでもおk)か量産型キュベレイに
搭乗して、かつNT値が20以上で取得可能
ウチは毎回シーマ様
アイアイサー!!
初期オペが一番いい。固定できないものか・・。
Sが全然取れない
地上戦で連ジ(又は連ザ)みたいな高飛びモドキをやられたorz
どうやって対処するんだ?
あれはせこいよなあ。ヒロインズのリガズィなんて格闘避けてさあ反撃って
瞬間に天高くポーンしてるもん。( ゚д゚)ポカーンってなったわ
>>613 ほんと、まとめサイトに解説書かれてるような高難易度ミッション郡といい、ロックオン機能のダメッぷりいい、なんでこんなにマゾい仕様なんだろうな?
三日前から始めて、もう挫折しそうorz
そんなの最初だけ
そのうちジムで何でもできるようになっちまうよ
もっと難しくても良かった
>>616 まぁ、漏れの技量は
・AC(2から始めたのにいまだにゲームに詰るとガチタン召還)
・ACE2(硬い機体じゃないと突っ込みすぎてアボーン)
・アヌビス(ラストがクリアできんorz)
みたいなヘボヘボだからなw
617 :
616:2006/08/30(水) 23:29:40 ID:wGAWE8Lo
>616
俺と大して変わらないじゃないか。
俺なんかAC2は強化人間じゃないとクリアできなかったし、ACE2はバスターアークでクリアした程のヘタレだ!
615も言っているように慣れれば何とかなるし、直ぐ慣れるよ。
疲れたら見切りバグで暴れまわればストレス解消してやり直せばいいさ。
とにかくがんばれ!
……ace2よりよっぽど操作しやすいと思うんだがナー。
アレのロックオンのアホさとか上下移動のナニさとか武器切り替えのアレさとかマジきつい。
ロックオンがアレなのは裏を返せば
そこまで頻繁に切り替える必要が無いから、と言ってみる
宇宙でなんで平面戦闘なんだとか不満もあるけどな
ロックオンはこっちもACE2もそれぞれに不満がある
でも、結局両方それぞれに良さを見つけて楽しんだ者の勝ち
そういや、宇宙戦考えスレでCUCがあまり話題になってないのが悲しいと思った
ボスが出てきた時にどんなに切り替えても雑魚ばかりロックしてボスをロックできない
雑魚を相手にしてると横や後ろからボスの攻撃食らって死ぬ
オススメスキルって何?
一通りレス見た感じだと、
ACE2よりだいぶ簡単ってことでOK?
ACE2は難しくて好きな機体を使ってられなかった。
ACE1を途中で挫折し、2は買わなかった俺もCUCはクリアできたぞ
エース漫画
俺のナナたんが出てなかった
もうダメだな
パミル・・・カワイソ
俺もようやく今月の漫画読んだが…
いやあああぁぁぁぁ!?
ナギサたんがあぁぁ……・゚・(ノд`)・゚・
いくら急展開でも酷いよorz
ナナたんのママはエレンかシャーリーということか…。
どうでもいいからここでやるな!
ス レ 違 い
仮にもタイトルを冠したマンガなんだから別に良かろう
どうせここも勢いあるスレでもないんだし
ブルデスが出てないのが不満…
イフリート改が使いたかった
欲を言えば小説版CCAのナイチンゲールも使いたかった。
しかしαアジールと同じ規格だからモッサリなんだろな…
チョイ質問なんだが
音声ってギレン、シーマ、プログレスの女、プル、良くわからない女の5人でおk?
カードコンプリート全員分聞きたいんで。。。
>>637 謝れ!ガンダムゲーの裏ヒロインのケルゲレン子に謝れ!!
いい加減に名前くらい付けてあげてくださいよ番台さん………orz
ベルトーチカもいるよ
シーマ様しか聞いたことないな
ちょっと聞きたいんだけどプログレスでクロスボーンルートってあるの?
いつも新連邦になるんだけど
有るよ。
子のグラ選ぶ時に上下で選択できたけど。
それまでのルートが関係有るのかね?
初期オペがケルゲレン娘??
アニメーションないとわかんね
ジオフロとかならわかりやすいんだが。。。
>>640,641
ルート関係ないんじゃないか?
純ジオン系でいっても地球連邦の中将になれるくらい適当だしな
すまん、ためしてみたら普通にクロスボーンルート行けた
子供キャラ選択画面の上下で変更できたのか、全然気づかなかったよ
親世代の所属ルート何パターンも試したり付けるスキルとか変えてみたり無駄な努力をしていたようだ
1stのシャアシナリオでガンダムを標的する前に5回アムロにジオングが打ち落とされた
未だに疑問なんだが、なんで50万本以上売れなかったのかな
中途半端だったからに決まってるじゃん
バンダイだから
とっくに語り尽くされた話題かも知れんが
百式のメガバズーカランチャーがかわせない件について(特にVSモード)
650 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 22:29:01 ID:eKWrfUBw
1stしか見たこと無かったが、ギレンの野望やって0080、0083を見て、
このゲームやってからMS08小隊、逆シャア、F91を見た。
ウワサのゲルゲレン娘があんな最後を迎えてしまうのは不憫だ。。。
ケルゲレン娘って08小隊にでてるの?
08は随分前に見たからよく覚えてない…
よかったら教えてエロイ人ー
>>646 内容とボリューム以外の要因として
ACE2と食い合った
FF12と発売日近かった
一年戦争の影響で小売・ユーザーともに警戒した
もはやよほどのことがないと50万は売れないご時世
バンダイナムコになる前に出したい
ってのがあからさまだったしなー
23万本だから地味に売れてる方じゃないのかな
意外にも一年戦争は40万本くらいいってるんだが・・・
戦士達の軌跡は6万本だっけ?
出来だけなら軌跡だな
S-08残骸が出せません。
テンプレサイトにも行ってみましたが、AX5とあったものの何回やっても出ません・・・
なにかクセありますか?ひたすらやればなんとかなるかな?
>>654 恐らく、ガンダムゲーとして出なかったら、ACE2にも普通に売上負けてただろうな
ガンダムゲーとしての部分と、ある程度UCMSを揃えている事を前面に出したから、
一定の固定層は確保できた感じ
満足したかどうかは人それぞれみたいだが
>>ガンダムゲーとして出なかったら
何ゲーとして出るんだよバンダイから
ガンダム以外の単独ロボゲーなんて10万もいかねーよ
無意味な仮定をするな
開発者のコラムとかインタビュー、ブログや
声優さん達の反応とか見ると、製作期間とか予算、他との兼ね合い、やる気とか
色々見えてくるな
複数の批評サイトとかも見てられないし
ある程度割り切れば良いゲームだし、
楽しみ方を見つければ、結構楽しいから俺は好きだけどな
>>651 ノリスがグフカスタムで出撃した時にアイナと会話してる。
マジで少ししか出てないがな。
にも関わらず
・PS2機動戦士ガンダム
・ジオニックフロント
・ガンダム戦記
・めぐりあい宇宙
・クライマックスU.C.
と、PS2だけでもこれだけ登場しているという驚異の事実。
そういやジオニックフロントの後半でオペしてるっつーことは、
時系列的にケルゲレンには乗らなかったのか?
一定の固定層を確保して20万ちょっとか…
寒い時代になったと思わんかね?
ピンク髪娘カワイス(*´Д`)ハァハァ
665 :
651:2006/09/04(月) 17:13:40 ID:61uIe7CR
流れ読まずにスマソ
>>661ありがとうm(__)m
>>662 『ガンダム』以外の肝心のアクションゲーム部分が微妙だっただけ
こういうゲームは、プロモとかを推考して買う人や、
買った人の評判やサイトや掲示板の人柱見てから買う人が多い
評判次第で、少し待って中古買う人もいるから
発売直後から「アクション部分かなりびみょー」とか評価が決して良いものではなかったから、
買い控えが結構いた
同時期にFF12やACE2があった事も響いた
まぁ、黒本まで一応使えた事と、『ガンダム』でなんとか20万以上いった感じ
今の色々言われてる部分を改善してれば、もっといった可能性もある個人的に惜しいゲーム
プログレスをもーちょい本格的にギャルゲ化していれば
駄目じゃろか?
>>667 つまり、ジャスティス学園みたいな育成モードなら良かったと…。
…イイかもしんない。
ガンダムにギャルゲ要素をプラスしてほしいと思ってる人間はおそらく少ないと思うが…。
版権料とかイメージダウン(?)とかのぶん、損だと思うぞ。
戦記でもやれば?
いや、ジャスティス学園の熱血青春日記はギャルゲじゃないから。
それどころかアッー!とかウホッな展開も可能な神g(ry
んなこと知らん
毎度のことながら、ACEと比べたがる奴がいるのはコレいかに?
別ゲーじゃん
ACEはスパロボゲー、CUCまガンゲー
ガンゲーしか興味ないから端からACEなんて買うつもりもなかったけど
ACE1で痛い目見たからな
あの操作性は無いわ
CUCの小中学生が考えそうなフラグはこれはこれで大爆笑
つーか、ガンダムゲーは、一年戦争がアレした時点でむしろ逆風だったと思うが。
種系を見た昔のガンダムを知らない人達が、結構買っていたみたいだけどな
U.C.の事を掲載しているHPとかブログとか回って見ると、そういう書き込みが結構目立つ
ムービーが良かったとか、ストーリーとかある程度分かったとか、キャラがかっこ良かったとか、
アクションゲームなのに、あまりアクション部分が語られていないのが気になったけど
>>666 mk2とかその他大手評価サイトやロボットアクションゲーム専門の評価サイト見ると、…ちょっと悲しいな
黒本まで出したから(一応)、良くなる要素はあった筈なんだけど
他のガンダムゲームと同じく、一発屋みたいなゲームだから続編は出さない可能性が高いけど
まぁ、X1がアクションゲームで使えるから俺はいいけどな
ピンク髪(*´Д`)ハァハァ
温厚のピンク髪の空気を読めないレベルの高さに吹いた
ピンクよりもう一人の女キャラのほうが(ry
SRCのフォーミュラー戦記とかいうシナリオにもピンク髪温厚女でてたな…
ひっさーつなんとかかんとかー吹いた
アレは絶対温厚違う……
かといって「天然」とかあってもなぁw
クロスボーンのオペレーターがかなり気に入ったんだが
声がなんかイメージと違う…
>>661 ラスボスがゾックのガンダムとめぐりあい宇宙はやった(ジオニックフロントは途中で投げた)けど、
めぐりあいにケルゲレン娘出てたっけ?ラスボスがゾックのガンダムに出てくる
ケルゲレン娘が可愛い過ぎて、ミッションはジオン側ばかりやってたなあ。
マチルダ中尉立場なし。。。
>>683 めぐりあいには多分ケルゲレン娘は出てきてないと思う
同声優はジャクリーヌ・シモン役とリリア・フローベール役で出てるけど
しかしめぐりあいは女性オペレーター陣が揃い踏みだな
戦記組やモーリン・キタムラまでいるとは…ミユ・タキザワは微妙だがw
ミユは以外と頑張ってたじゃないか。
まぁ俺もそう思うからダメとせず微妙と書いた
ミユあんまり人気ない…リリアのほうが人気ある気がする
やっぱ声のせいじゃないかと思うのだが。
まあめぐりあいのオリキャラみんな影うすいけどね
めぐりあいにも出てた記憶が…>ケルゲレン娘
確か、戦記の連邦&ジオンのオペ娘とミユとケルゲレン娘で両陣営に二人ずつオペ娘がいた筈。
>>688には
『育成モードでのオペ娘が』
と脳内補足しといてくれw
>>687 オリキャラはVSモードで使ってみたら印象変わるかも
リリアとシャアを組ませた時とか、ベテランオールドタイプと戦った時とか
いろいろ試してみるとものすごいセリフ数がある
>>688 ミユがミッションで出てきた記憶が全くないのだが・・・ケルゲレン娘も同様に
>>690 まぁ俺も長いことやってないからなぁ…>めぐりあい
いかん。記憶が曖昧だw
よし。風呂から上がったら確かめてくるわノシ
ミッションのオペがケルゲレン子だとリリアとかぶっちゃうのでは…
同じジオンだし。
ミッションはノエルとユウキだけだったと思うよ
性格Aのリリアのシャアに対する反応が可愛いんだよな。
ようやくダブり7000枚をクリアしたんで
明日からプログレス始めようかと思ってるんだがオススメのスキルって有るか?
とりあえず対戦(一対一)で最強を目指したいんだが。
パッと見ると高速戦闘・ハイチャージあたりは必須かなと思うんだが
効果の程も定かではないし。だれか過去に検討してみたりした人いる?
風呂から上がったんで検証しようとソフトとメモリーカードひっぱり出してきたら…
めぐりあいのセーブデータが壊れていますたorz
きっと他のゲームのセーブデータも壊れてるんだろうな…
アーマードコア2もエースコンバット4もANUBISも壊れてるんだろうな…
もうやだ氏にたい_| ̄|○
_| ̄|ヾ、.............●
>>694 スピードショットやパワーカスタムは過去に検証されてたが・・・あまり意味がなかったような
>>695 慌てず騒がず、端子部をエアダスターで吹いて挿し直してみるのだ
オープニングCGで、モビルスーツが傷だらけなのがいいよな。
よく考えればルナチタニウムだってザクマシンガン食らったら貫通しなくても
へこんだりはするよなあと感心した。
まだ組みたて終わってなさそな機体まで傷つきなのが珠に瑕。
でもMSって出撃ごとに装甲全とっかえだったような…。
まぁ、
>>697がどっかいい所見つけようとして自分が見つけた所書き込んだら、
他の部分でちょっと…っていう所があっただけな感じ
まぁ、そこまでちょっと見つけた良い所をあったあったって感じでアピールしなくてもって思ったけど
まぁ
>>697乙
>>700 日本語でおk
あのシーンは単純に戦場から帰還直後ということでいいんじゃないのか?
チョバムアーマーは交換中ということで
>>699 どこぞの騎士団のモーターヘッドじゃあるまいし、そんなセレブ仕様なわけがない。
なんかみんな必死だな
粗なんてどんな作品にでも多かれ少なかれあるんだから、
小さな事なら目をつぶってあげればいいのに
大きい粗なら短所に直結する事もあるけどね
要は、他の良い所を見つけて楽しんだもん勝ちって事
ピンクたん(*´Д`)ハァハァ
時代に合わせたMSを使ってプログレスするのが俺内部の流行
個人的にプログレスA子には「キング・オブ・馬鹿」の称号を与えたい。
温厚は言うに及ばず熱血も4人の中では一番馬鹿っぽい。でもそんなA子が大好きだ。
プログレスの仕様MS引き継ぎって、過去一回だけかよ。
プログレスでMS引き継ぎできるのって過去一回のみかよ
余計な時間浪費した上にシャアザクが赤キュベレイがガーベラが・・・
アレ。上手く更新できていなかったようだ。連投スマヌ。
>>709 散々既出だし、いまさら愚痴られてもねぇ…。
ところで、何故そのラインナップにマラサイとサザビーとラフレシアが入っていないのかと小一時間(ry
シャアザクで量産型F91を粛清してやった
>>712 ×粛清してやった
○MSの性能の違いが(ryを教えてやった
エルピープルがエロピープルにしか聞こえない俺はきっと病気なのだろう
715 :
それも名無しだ:2006/09/08(金) 21:25:58 ID:vqiDvdc3
GMでクロニカルモード全部クリア・・・した人いる?
716 :
それも名無しだ:2006/09/08(金) 21:29:33 ID:V9ctWZf7
ザクUのみでならクリアしましたが。
クロニカルの0083の面はビグザムじゃないと辛いウリが来ましたよ。
蹴り一発で敵小隊を全滅させるのが楽しいおw
大は小を兼ねると、プレッシャーに負けないでをGMでクリアしたらほめてやる
>>715 GMなら余裕
ザク2だと無理だった
エクストラモードはGMじゃきついが
鋭敏って付けたら結構操作性変わるの?
あんまし実感できないんだが
オペがプルになって幸せ気分になって寝た
朝起きたらプルがギレン様になってた
>>722 それはある意味アタリじゃねーの?
ギレン様が優しく起こしてくれて、朝ごはん作ってくれて制服アイロンかけておいてくれるんだろ
アタリじゃん
一瞬ふりふりのエプロンを着けた
ギレン様の姿が脳裏をよぎったw
かわいい
わけない・・・・
ピンク(*´Д`)ハァハァ
さて、裸エプロン姿のギレン総帥が脳裏に浮かんだワケだが。
俺もだ
意外と似合うな
A子大輔の人が多いな
俺はダントツB子なんだが
裸エプロン姿のギレン総帥。萌えーーーーーーーーーーー。
732 :
それも名無しだ:2006/09/09(土) 21:52:23 ID:C3ILHoKa
(;´Д`)オェエエ
俺は新連邦のオペレーターが一番好きだ。
セイラさんがいない・・・・。うわーん、もうこねーよ。
「圧倒的だな、今日の朝食も
ほれ、さっさと起きろ」
蹴り蹴り!
ギレンの朝はツンツンキック
>>734 ガンダムゲームで大気圏突入と言えば
セイラ「あなたならできるわ」
アムロ「おだてないでください」
のやり取りが入るのが定番だけど、
今回はブライト艦長とアムロだったな。
しかしもうブライト艦長も。。。
マチルダさんーーーーーーーーーーーーー
空気嫁ない奴なんて大嫌いだ
なんだろうこの日替わりプル&ギレン様の連鎖地獄・・・・いや天国か。
一昨日がギレンさまで昨日がプルそして今日はギレン様
今日はアタリだな
きっと明日はドズル閣下
クライマックスUCも遊びつくしたので、いまさらだがガンダム戦記を買ってみた。
うわ、十字キーで操作するのやりにくー!
PS2ガンダム(ラスボスがゾック)はコンプリートしたはずなのに。。。
>>740 ガンダム戦記はグフカスタムが強かったから大好きだ!
ゼフィランサス&アレックス&マドロックにザクT単騎で挑んだのも良い思い出
今じゃ絶対_
ピ(*´Д`)ハァハァ
ギ(*´Д`)ハァハァ
>>744 めぐりあいの発艦シーンが合成されててワロス
NT効果音が出た時の回避と効果音が出なかった時の回避って何も違うとこないの?
演出上の問題?
今月からやりだしたが、このゲームおもろいな。
取り合えず大型機専用パイロットを作ってみた
アクティブスキルは基本的には機体に付加されてるほうを使ってる
パッシブスキル
大型機乗り、ハイチャージ、宇宙戦+、地上戦+、空中戦+
アクティブスキル
全力開放
なんつうか、いい意味でジェガンやギラドーガの強さが分かるゲーム
大型機乗りなら強化人間は必須だぜ?(気分的に
温厚ピンクなら完璧だ!
(*´Д`)ハァハァ
とりあえず、エクストラ上級までクリアした。。
あとはカード集めか…地味な作業だが楽しい。
80年代をνガンダムで荒らしまくるのが気持ちいい。
ジャブロー上空をサイコ変形で飛んでガウ落としまくるのがまたいい。
カード集めも最後の方は見切り使ってしまった。
ほとんどクリアしたがバグがいまだによけられない。
バグはシーブックで何とか避けれる
オリキャラならマジ余裕でかわせる
バグとラフレシアの近接攻撃にはさまれた時はどうしようかと思った
カードコンプ達成
後はダブり7000枚だけだ〜
マンドクセ (’A`)
ダブり集めは最初はカード集め用オリキャラ+ビギナ+大小で
地味にやってたが3000枚あたりで見切り+ZZ+大小の魅力に負けたorz
ファンネル系は慣れたんだがね
なんか知らんがやりこんでたらダブりが15000枚を超えていた……
>見切り+ZZ+大小
それやるとガンガン止まらね?
ダブリ集めの大小を見切りバグでやるならザクV(改)のチャージ2か3が楽。
なんだか知らんが敵の弾が途中で消える。ロック切り替えだけやってればおけ
運良きゃほっといてもクリアできるぜ
見切りZZは逆シャアネオジオンステージで
飯食ってる間にジェガン400機以上落とせて笑える
なぁ、CUCのプログレスでもらえる育成ポイントって70が上限のはずだよな……
発売日からそれなりに遊んでたのだが初めてポイントが71とか見るんだが、バグかね……
766 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 05:56:26 ID:AkFc0Dob
一つ前で1ポイント余らせてただけだったら(ry
>>765 多分バグ。俺も含め、何人かなった事がある。
毎ステージでポイントを完全に使いきってても起こる。
それはないと思うんだがなぁ
>>768 毎度毎度絡んでくるよなw
何人かはなった事がある。アンタはなった事が無い。それでいいじゃねえか。
後何回やればジェリド編一話のカードが出てくるのだろうか。
俺はもう疲れたよ。
>>770 そこで「まだだ、まだ終わらんよ!!」
の精神だろが
久々に来たがまだやってるやついるのな。
今思うとこのゲーム名作かも
結構スルメゲーなんだよね
温厚A子が('A`)
温厚B子が('∀`)
エイジス「俺はあんたが大嫌いだった」
A子「ポチッといきまーーーす!!」
エイジス「あんたは凄い女だよ」
A子「いけっ!ファンネルちゃんたちっ☆」
今日2280円で買いました。操作性についていけません。ガンダムでジオングが倒せません。
家庭用ゲームソフトなんだから、
カプコムのように難易度調整があってもいいだろうと思いました。
カプコムの操作ボタンと同一性を持たせてくれれば楽に遊べるのに。
もはやガンダム1st世代は40越えていてキツイんだ。もうちょっと考えてほしかった。
>>776 甘ったれるな!ガンダムを任されたからには貴様はパイロットなのだ!
ひとりでも多く地獄に引きずり込まないとダメなんだぞ
ぶっちゃけこのゲーム、どうよ?
→・面白い
・普通
・つまらない
・クソゲ
普通
面白い
発売日に買ってもう売ってしまったんだけど
このゲームのサントラとかないよな確か
OPの曲が忘れられない
エターナルウィンド?
携帯からスマン。
パッシブの魅惑ってみんな使ってる?
次は娘産ませようと思って一回だけ逆シャアステージ終わった後に何となく付けてみたけど、あんまり効果を感じなかった。
何となく付けたから条件も忘れた…。
どうしたら魅惑って使えるんだったかな?
長文スマン。
まとめサイトにもあるけど百式かジオを使えば魅惑のスキルを付けれるようになる
俺はあんまし効果は感じられんが脳内妄想で魅惑をつけて美人さーんって感じになってる
そういえばEDのムービーってカードにあるの?
まだ全コンプしてないんだが
パッシブスキルの魅惑は一般兵には効果ないぞ
効果があるのはボスキャラだけだった希ガス
>>785 値段が1k以下でも購入ためらう
F91やクロボンが使えるのは嬉しいけどそれでも補いきれないほどの糞ゲーだ
そもそも「めぐり〜」のスタッフが作ってるってだけでも糞糞糞
MSテカリ杉
>>787だけど…
>>788-789 サンクス!
まとめサイトに載ってたんだな…スマン。カード出土リストは見れたんだが。
確かに魅惑付けて一般兵相手には効果感じなかったな。よし、緑髪ねーさんハァハァに魅惑付けて逝ってみる。
これ「めぐりあい宇宙」でデンドロビウムとノイエ・ジールのステージで
クリアを断念させた、あの制作チームが作っていたゲームだったのか。
だったら買うんじゃなかった。こちらのスレをよく読んでかつ検索してから
買うべきだった。バンダイ=ナムコ製よりはマシだが。
地球のタンカーとモーターボートと勘違いしてやがる。MA機体はMS機体より
射撃は全方位で逃げられず超距離砲は強力、格闘は遠距離で一撃の威力があって、
大型のため推力が違いMSでは捕まらない、絶対的に強い設定を無視して
ただのでくのぼうに仕立て上げ、デタラメな操作設定にしやがって。
ジオングがロックオン出来て追いかけて攻撃できるころにはHPなくなりダウン。
ジ・オがZガンダムに勝てない。
デンドロビウムがガーベラ1機にボコボコにされてダウン。
ここ以外はとりあえずクリアできたけど、やっぱりカプコム製の操作性、
アーケードと異なり誰でもクリアできるようにレベル設定はまっとうで安心して買える。
パッケージにバンダイ制作チーム・制作会社を明らかにして販売してもらいたかった。
>>779 アマゾンで3000円くらいで買えるようになってから
「思ったより面白い」
という評価が増え始めた
そういう価値のゲーム。
つまり普通。
正直この程度の難易度でいちゃもん付けるなんて・・・・
ぶっちゃけこのゲームで難しいのはカードがどこで出現するか位だわな
戦闘はジムやザクでも俺Tueeeeeeeeできるゲームだ
798 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 21:34:12 ID:Rc4YCD12
今までいろいろなアクション・シューティングゲームを買ってきたが、
これが一番はまったかもしれない。買ってから数ヵ月たつけどいまだに
飽きがこなくて自分でも驚いている。評価は高くないらしいけど、
ここまで楽しめればもう文句なしだよ、マジでGJ
799 :
アジシオ太郎:2006/09/16(土) 21:36:29 ID:RQQ2lTQd
なんかつまらないって言ってる人もいるけど
普通に楽しめた
ザコを一気に倒せる快感がたまらない
ジムでクロボンとかF91の大群に立ち向かえるのもこのゲーム位だな
俺はクロスボーンのMSを使ってみたかったからこのゲームは好きだな
どうでもいいが、やっと例の粘着の正体(理由)が分かって何かすっきりした。
804 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 06:25:33 ID:gDLvz/if
モチランチャーみたいなあれではないか?ガンダムマーク2とかがもってる動けなくなるやつか?
>>804 「モチ」じゃなくて「トリモチ」だお。
…クロニクルの出戻りのステージで、
「百式トリモチ発射→Mk-Uが背後からザックリ」のコンボやられた事が三回程あるorz
うむ。
いきなりコントロールが効かなくなって、バグかっ!?
とか悩んださ
>>806 情けない奴!!
そういえばZの最後で俺の体を(ryの後から機体性能が上がってる気がしたんだが気のせいか?
ダブりを7000枚とか集めたら何か意味がある?見切り使ってもオール50が出来ない
最近20年ぶりにZを見たんだが、リックディアスやmkUは指からトリモチ出したり
消化剤出したり、発光弾出したり、魔法の指だな。
つーかトリモチランチャーでモビルスーツ動けなくなるのだろうか?
>>808 プログレス開始時にボーナスがついてるだけ
結局は毎ステージSランクつーか70ポイントを狙うことになる
ただ俺は一度達成してからはあんまし気にしなくなった
完璧すぎると特徴が薄れる気がしてきてな
811 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 15:29:17 ID:kDw1nZ7V
連邦VSティターンズVSエユーゴまではやったんだが
これやった方がいい?
全然違うゲームじゃよ
やめときなせえ
公式サイトのプロモ燃えるな
ドム八機同時とか無理だ…
>>814 百式でL3のメガバズ使って右スティックで視点変えると楽に一掃できるよ
>>814 そこでアクティブスキルのかく乱だ!
そんでもって8連射以上するショットを持つMSで挑むんだ!
例)クロボンX1 L2チャージショット(10連射)+かく乱
>>815 できたよありがと
ニュータイプきらめき音ってやつが鳴らなかったから何回もやり直したけど
鳴らなくてもいいみたいだね
818 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 20:01:48 ID:TJnKfVi4
>>811 これはエウティタにくらべたら動作制限、硬直時間が短いから反射神経ないとキツいかも。
うまくハマると『俺ってニュータイプじゃん』って感じになる。
爽快感はかなり高い。
やっとM-31のカードが出た
8機同時ロックオンしてもいつも避けられてたから諦めてたが…
>811
難しいよ。俺もだが年寄りにはきつい。
エウティタは終われたけど、これは追われる自身なし。
難易度ないのは厳しいよ。もう買えない・・・
ACE2よりは大分簡単よ。
822 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 16:31:12 ID:k7AyjMbU
>>820おっさん泣かすなよ・゚・(ノД`)・゚・
>>819 適当に見切りバグ使ってすばやく倒したらとれたよ
これにVが入ってない事情知ってる人いない?
デンドロとかアルパに比べたら余りにも小さ過ぎるからとか、小さいくせに火力がでかすぎるからとかって聞いた。
テンプレに書いてあることが表情報の全て
>>824 オープニングムービーの尺に収まらなかったから。
ゲロビ乱射可能かつブーストが尽きないザンネック
高速移動しっぱなしで画面を埋め尽くすような拡散ビームを打ちまくるV2アサルト
Vが参戦したらこんな奴らをザクで倒す喜びがあったのに
まずクロボンの木星帝国MSを出すべきだろ
アビジョとかバタラとかディビニダドとか
性能が流石にやばすぎるとかどっかで言ってたよーな
オリファーのアクティブスキルの方がヤバそうだ
832 :
それも名無しだ:2006/09/20(水) 13:02:42 ID:LVOb+QNj
ジェガンがわんさかわいてくるのが嬉しいんだが
せめてビルギットさんとヘビーガンだしてくださいよ
F91じゃ唯一の味方パイロットなのに。
>>832 ヘビーガンは一応年表に名前が・・・
知らないうちにプログレ主人公が乗ってたらしい。
834 :
それも名無しだ:2006/09/20(水) 14:01:20 ID:LVOb+QNj
>>833 ベルガ・ギロスで串刺しとかしたかったんで・・・orz
知らないうちにリゲルグに乗ってたうちの親父。
リペイントでも出来ればいいんだけどなぁ。
専用カラーほしいよ
エクストラってビギナーが1番ムズいな
あとクロスボーン弱ぇ
>>836 確かにX3は格闘モーション無駄にデカイわ弾速遅いわで微妙だけど、
X2は格闘最強MSだしX1はバランス良好だし、決して弱くはないだろ。
>837
まぁ弱いってのは言い過ぎたかもな
ただゲーム中、最新のMSにしては微妙だなと
ZZやνやF91のほうが強いじゃん
>>838 ZZよりは強くね?
確かにハイメガキャノンは強力だけど、見切りバグでもなきゃ使いづらいよ。
νとF91に関しては同意。
この二つは防御能力がハンパじゃないからな。
実弾どころか格闘まで防ぐIフィールドとか
攻撃が透過する分身とか反則だろアレwww
でも確かスペックのトータルはνやF91より下なんだよな>Xシリーズ
ZZ、ν、F91、XBあたりは
どれが最強みたいな話ではなかなか好バランス
なのではないかなーと思う。
(オールラウンドに極端に強いやつがいない)
X3もIフィールドが凶悪だしね
デンドロとZはちょっと最強グループと差がありすぎて
かわいそうな感じだな
変型時のスピード最強とか
HPと実弾最強とか
ゲーム的に尖ってても良かったのに
そこでラフレシアですよ
MA形態のクソ操作のおかげで
ラフレシアとかαとかデンドロとかは最強談義以前の問題だな
非ガンダムだとクインマンサが強いな
隠しでナイチンゲールはないんですね…
けど面白そうだ、週末利用して買ってみる
音が遠くてEZ8が沈んだりアーガマがでないのってオープニングA?
コンプ率90%ダブり1000枚まで行って初めて見た。
オープニングAって通常のオープニングじゃなかったっけ?
>>824 久しぶりに来たなこのスレ。
亀レスだけど、発売日ぐらいに出ていた話題では
V2アサルトバスター等、性能を再現するとありえなく強くなるのが多いかららしい。
ザンスカール戦争時代のMSはビームシールド普及しすぎてるからね。
最強はサイコガンダム
>>847 V2ABなんか
・Iフィールド
・メガビームシールド
・ビームコーティング
どう考えても過剰装備だもんなw
Iフィールドゲージを削ったらシールドゲージが伸びてきて、さらに削るとアサルト装甲ゲージが伸びてくる
やりがいがありますね!
そりゃ参戦もできん罠w
>>850 そのあとV2本体のビームシールドのゲージが伸びてくるんだろうなぁ
削ってる間にもバスターパーツから雨のようなビームが降ってくるんだ
F91ならジョブジョン
クロボンならウモン
ギリギリ1年戦争参加のやつら現役なんだよな
Vだとさすがに全くいない
856 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 03:03:32 ID:ctL9BONt
クライマックスUCの操作性+GジェネFのシナリオ数のゲームをPS3かWiiでだしてくださいバンダイ様
性能気にするほど細かく再現されてるとは思えんがな。
早い話Vまで入れると大変でめんどいし納期に間に合わない
って事だろ。
860 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 09:02:28 ID:vzWTOnL6
宇宙でR2ボタンで縦に動けるようにして欲しかった…
敵ボスみたいな攻撃を対人戦でできたらもってよかったのに…
次回作は頼むぜバンダイ!
いちお、R2でロック外す→右スティックで照準を上下に動かす→R2で機体の向き変える→ダッシュ
で同じ様なことできないか?
地上戦でプレーヤーの真上に張り付いてる相手とか。
敵しか出来ないファンネルの動きはしたかったな
ANUBISやって思ったが、上下移動自体実現しても
出来るってだけで実際はあまり使わないと思う
今の仕様でも宇宙海賊現るの様に
敵と交差する場面を多く、しかも上下からの交差をやや激しくすれば
ある程度誤魔化せたハズ
ANUBISの上下移動は不満だったみたいだが、
それとは関係ない
もしかしたらCUCで上下移動が実現したら、今よりも面白さを備えた上下移動ありのCUCになってた可能性もあるし、
そうならない可能性もある
ジャンルが似てるとはいえ、似たようなゲームで面白くなかったから面白くなる可能性が少ないというのは暴論
そんな風に諦めていたらゲームの進化は無かったし、他のジャンルも進化は無かった
実際に今は、『上下移動が実質ないシステムが不満の一因に加えられている』のが現状
君がANUBISの上下移動に対して不満なのは分かったが、それを取り出して可能性の問題を断定するのはまた別問題
不満があるならANUBISスレで不満をぶちまけてくれ
>>866 別に
>>865はANUBISに不満があるとかそういう話はしてないじゃん
おまえがANUBISが好きなのは分かったけど考え過ぎだろw
個人的には上下移動云々は気にならなかったけどな
むしろ重力圏と無重力圏で操作感を統一しようとしている点を評価したい
一応言っておくが、俺はANUBISはやった事はない
>上下移動自体実現しても出来るってだけで実際はあまり使わないと思う
この言葉が製作者の努力とか工夫をそんなのどちらでもいいと言ってるように思えたから反論しただけ
もしかしたら物凄くいいシステムが出来る可能性があるかもしれない、ないかもしれない
他で駄目だった・ぱっとしなかったのでも、他のゲームでやってみたらいいのが出来るかもしれない
そういう可能性を切り捨ててるみたいに思えたから
知るか
>>866>>868 >>865が言ってるだろう
CUC程度じゃ作れなかったんだから、
それが真実
確かに可能性はある事は認めてやる
しかし現実にはCUCスタッフじゃ面白いシステム作れなかったんだから、
それでFAじゃないか
妄想も大概にしてこのスレから去れ、居ても迷惑
すまん、日本語で頼む
やっとカードをコンプリートした
873 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 17:18:30 ID:ZRojzPfg
>>868 やったこと無いんなら尚更わけわかんねーよw
思い込みで文句言ってるだけじゃねぇか
>>870 俺は面白いと思うんだが
むしろ、なんで「面白くない」でFAしてるヤツがここに居るんだよw
ああお前の言い分はわかる。
だが俺はなんと言われようが二代目ゼットン派だ。
かえぇーってきたぞ♪かえぇーってきたぞー♪
ジャックとマンは外見こそ酷似してるけど、足の裏の模様は全然違うんだよな!
あれ?ここって何のスレだっけ?
…まぁ、いっかw
というわけで話を戻してパイロットと機体の最高または最悪の組み合わせを考えようか。
ハイチャージとラッシュ持ちのヤザンと試作二号機は相性いいよな。
B級ドコならエマ、シロー(クイックリロード)とマルチ対応機は使い易いと思う。
マルチ後、残り一発残しでライフル発射を頑張って繰り返すとか。
原作どおりの組み合わせだと、シロー&Ez-8が最高の相性だと思うな。
>>880 緊急防御持ってるとハイシールドが無効化されるっぽいけど、
シールドリロードでほぼ無限に使えるのが強みだな。
すいません、流れ切って本当に悪いですが、皆さんの意見を聞きたいことが‥。
プレッシャーと意識拡大って、どちらか選択するなら、どちらがお薦めですか?
是非、意見を頂きたい!
見切り
意識拡大
時間が長いから
見切りをきちんと使う戦い方は美しい
と思う
見たことないからわからんけど
886 :
素人:2006/09/26(火) 02:05:22 ID:yk/jWeW7
クライマックス U.C.の
オープニング 大好きです!
ゲーム自体はやってないけど…orz
スゴクライマックスUCとかでねえかなV追加で
前面の3/4をだけをカバーして射撃用の部分を残して展開するシールドとか好きなんだけどなぁ
ゲドラフで敵を轢き殺したり面白そうだ
オープニングは上レスにもあるけど評判いいね。
俺も好きだが、
最後方の下からスクロールするガンダムが
それぞれ何なのか実はわからん。^^
>>888 アレは新しい順に出てるから
F91→ν→ZZ→Z→GP03→ALEX→Ez-8→RX-78-2
だったハズ
890 :
素人:2006/09/26(火) 14:24:58 ID:yk/jWeW7
>>890 そりゃOPに出てるガンダムは各作品一つずつですから^^;
OPでMk-2だしてZ出さなかったら反感買うだろうな
ここまで宇宙世紀網羅したゲームが無かっただけに、この格闘モーションのヘボさと
CGの出来の悪さがまじで残念でならん。
なんだ新手か?
CGの出来が悪いとか初めて聞いたぞヲイw
良くはないと言うか、中の下くらいだぞ
>>894 うっそ、mjd?
今さっきまで連ザやってたんだが、えらい違うから気になったんだ
>>896 格闘モーション云々言ってたからもしやと思ったら、やっぱりvs系からだったか
確かにACとかと比べたらアレだけど、そんなに言うほど悪くは無いだろ
むしろ番台製にしては演出面とか頑張ってる方じゃね?
>>896 CUCの格闘もいいぞ。無造作にサーベルを振るのが劇中の使い方にそってて好きだ。
VS系の格闘は何度も殴りつけてて、演出過多な気がする。
まああれだ。好き好きだ。
格闘と言えばX2の格闘ナニアレ
なぐりあいステージでノーダメでνに勝てちゃったよ
演出は文句ない。
バーニィ!!でリアル泣いたし。
格闘は動きが堅いっていうかなんというか。
公式のプロモでサーベルがかち合うとことかおれは駄目だったり。
サーベルがぶつかり合ってるかんじがしない。
モーションはカクカク動いて斬ってなんか不自然に感じた。
>>900 まぁ、そこはロボ的な表現ってことで
堪忍しましょうよ。ね。
>>900 連ジ系と比べるからダメなんじゃね?
だって連ジ系は格ゲーだし
>>903 いやぁ、格ゲーでしょアレはw
アッチは格ゲー、コッチはACTシューティングじゃね?
流れきってスマンが、質問させてくれ。
トビア使えるのってフリーとEXだけ?
そもそもXB自体殆どEX扱い
キャラ選択でXB勢はその他なんて・・・・
このゲーム、ブログレスを全てX3でプレイするとストレス解消になる。
実弾ばかり撃ってくるギラドーラがうざいけどなw
昨日買って来ました。
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GP02SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE
久しぶりにプレイしてみて、めったに使わなかったアレックスで縛ってプログレスしてみたんですが
L3がなんか卑怯くさいんですが?
>>908 タメの遅さが?
爆発のエフェクトが?
威力が?
俺はエフェクトがすげえと思った。原作の感じが出てて。
しかしハイメガキャノンより威力低いんだよな。
昨日久々やったけどオモロイナ。ガーベラいいよガーベラ
>>909 ははは、何を今更。
アレックスのL3で見切りバグやるとνだろうがXB3だろうがただのサンドバッグですよ?
>>912 いやそれ別にアレックスで無(ry
どゆこと?
L3のガトリングは一発あたりの威力が低いくせによろけ効果があるから、長時間ジワジワと相手をいたぶれるのだよ。
L2だとよろけ効果がないから駄目なんだが。
915 :
それも名無しだ:2006/09/30(土) 00:42:02 ID:ekkeAUJR
先日購入して、Z編をカミーユでやっているが、ジ・O強すぎて20回やっても勝てん…。格闘に持ち込まれるとキツい気がする。
複数の敵の時、近くの敵にロックオンがなかなかいかなくて雑魚に格闘くらってしまうんだが、ダッシュとかで逃げるしかないの?
レベル3のマルチロックおんでなぎはらえ
アトミックバズのジャストはいいね
ジャストに持ち込むまでが死ねるけどな
ハイチャージとラッシュ併用してもジャストまで時間かかるし、発射姿勢に入るまでも長いからな。
アナザー・ファイナルであの核バズーカの恐ろしさを思い知った。
フルバーニアンに気を取られて一撃死したマヌケは私です。
あと8枚…
今晩でなんとか終われそうだ。
>>890 タイトル画面は陸ガンが居ないな
F90ですら居るのに
あとGP02も居ないか
923 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 14:14:47 ID:uHw7Cfbd BE:771667968-BRZ(1000)
ゲオに買いに行ってレジに持ってたら、
「580円です」って言われて「ずいぶん安いな〜」と思いながら家に帰って袋から出したら
ジオニックフロントでしたよ。フヒヒッ!!
>>922 オープニングムービー最後の部分
と
タイトル画面
別の場所を指している
タイトルのほうは確かmkUもいる
926 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 18:27:25 ID:lvVUMamU
クライマックスU.Cの操作性で
「宇宙世紀VSガンダムSEED」とか出ないかな・・・
それかクライマックスU.Cが「1年戦争編」「デラーズ紛争編」「グリプス戦役編」・・・etc
ってなかんじで年代別に出るとよいなぁ・・・
そしたらギャンやズゴック、リックディアスなんかも出てきて楽しいねぇ・・・
めぐりあいのシステムで終わらない何とかってタイトルですでに出てるジャン。
種ゲー
カードコンプリート!
7000枚まではいいか。。。
プレイ時間は40時間弱くらいか…
サクッと終わって良ゲーですた!
929 :
770:2006/10/01(日) 20:16:16 ID:Z7782mWj
あ〜もういい加減出てこいよジェリド編一話のカード!
そんなあなたにZZで見切り
どなたかこのゲームを液晶画面で遊んでいる方、いらっしゃいませんか?
このゲームができるのなら、
ブラウン管から液晶TVへ買い替えようと考えている者です。
>>931 アドバイスするなら高い買い物なんだしもっと広い視野で選んだほうがいい
ちゃうだろ。問題に思っているのは液晶画面でもこのゲームが十分にできるかだろ。
応答性とかの話だろ。
液晶に買い換えようかな→でも液晶でもこのゲーム大丈夫か?
ってことだろ。
…そういうのは店に聞いてみるべきじゃないのか?
う〜ん、違うと思う。
「このゲームが出来るなら、買い替えたい」
と言ってる訳だし。
いやいや、液晶TVとゲームの相性を聞いてるんだろ?
だったら居るかどうかも分からない「液晶持っててゲームしてる奴」探すよりも、
確実に知識のある電気店の人に聞く方が筋じゃないか ってこと
937 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 12:43:09 ID:llK2SK5y
>933
>935
両氏のおっしゃるような趣旨で質問いたしました。
液晶の特性による遅延と残像についてはおおざっぱながらも知識としては理解しております
938 :
938:2006/10/02(月) 12:52:39 ID:llK2SK5y
途中で投稿してしまいました)
理解しておりますが、それがこのゲームをPlayするにあたって、どの程度の障害となるのかについて、体験談をうかがいたく思います。
主観的な表現になりますが、このゲームを「知っている」程度の液晶マニアや店員の意見よりも、ごく普通の目をもった重度のガノタゲーマーのご意見を期待いたします。
シャアは他のキャラクターより通常の3倍台詞が多いんだな
1stにZにCCA
アムロもだけどね
940 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 23:58:39 ID:R2XJELCm
シャアのやつ、つくづく派手なのが好きなんだな。
おれの娘も三倍ジャマイカ
942 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 13:39:00 ID:ORLRQDvc
このゲームの、ポケットの中の戦争をプレイしたくて、買おうか迷ってるんですが、内容どんな感じでしょうか?
ただ撃ったり斬ったりするだけで、終わるのなら、スルーしようと思うのですが
ただ撃ったり斬ったりするだけで終わる に近い
一応サンタバルーンに敵を誘導したりして爆死させたりはできる
別の人にかわっちゃったアルの声にショックを受けるかも…
このゲームってキュベレイにハマーン乗せて
サザビーシャアと対戦とかできるの?
ああ、まあな
キュベレイにガトー乗せてファンネル撃てるお!
クリアしたステージを好きなMS&キャラでプレイはできるけど
1PvsCOMの対戦モードは無いから注意だ
今からネタバレ注意
クワトロはシャア
キンケドゥはシーブック
アリガトンデス
エクストラを??オンリーでクリアした(機体固定のトコは2回目以降から)
人とかいる?いるよね。ガンダムで挑んだら挫折した…。普通のガンダムは伊達だった。
MSの性能の差が(ry
やりかたによってはザクも伊達じゃなくなる
1st&アムロのペアでラストステージに挑むが
いつもギリギリの差でF91に敗れる俺が来ましたよ
ファンネルがちょっと分からないんだけど
飛ばす→自動で攻撃→玉切れる→帰ってくる。
でいいいのかな?
うん
で?
でってゆう
>>952 おまいさんすごいな。ガンダムでダメな俺はザクでなどとても…。
先ずはフルバーニアン辺りでいってみるわ。
>>955 R1押す毎に切り替わる。敵を万遍なく攻撃、1体を集中攻撃、自機の周りに展開の3つ。
射出した時点では、1体集中攻撃になる。
>>958の補足
νで自機の周りに展開するとIフィールド発生する。
よろけとかダウンとかはするけどダメージを全く受けない。事実上無敵。
ファンネルバリア→再チャージの間ダミー放出→ファンネルバリアでダメージはそうそう受けない
が空しい
次スレどうする?
オレはこのスレROMったらおりる。。。
シャングリラの少年のビーチャの動きがむかつく。
ロックできない状態から、背後にまわられてバズーカを延々とやってきやがる。
後ろにも目を付けるんだ!!
このゲームムズイな。
今日ACE2と一緒に買ってきたが、
ビグザム相手にスレッガーさん16回も突撃させてしまった。
ACE2はもっとムズイよね。俺、3Dアクションダメかも。
敵の攻撃の避けやすさはCUCのほうが上
耐久率はACEのほうが上
個人的にロードが短かったら神ゲーだったと思う
ステージ入る前に15秒程またされるのはな…
そこでHDLですよ
歴史のifを気取るわけじゃないが、ガトーやシーマ、バーニィでグリプス戦役以降を戦ってる。
乗るMSは時代に準拠したものばかりで。
何気に一番辛いのはマラサイが二機出てくるシナリオ。
ジムだと勝てるが、F型ザクだととても勝てません。
いまさらプログレスやってみたり
やはり楽しいな
次の回に使えるのが前回使ったのだけなのはちと縛りすぎだとは思うが
972 :
それも名無しだ:2006/10/08(日) 10:52:09 ID:Iyas+8PH
>>972 どこぞのACにしたってポリゴンの隙間から場外に落ちる事があるしな
>>967 みんなもそんなもんなのか。
家のps2だけロード長いのかとオモテタ。
うちのアプラサスは良く潜ったなぁ……
オレはロードに不満感じたコトほとんど無かったなぁ。。。^^
>>977 ステージ前に20秒近く待たされるのに?
FM2(通常版)を3周した俺からすればステージ前20秒ごときで
何を騒いでるんだろうと思ってしまう
戦士達の軌跡は40秒近く待たされるよ
ところで俺のネオジオを見てくれ、どう思う?
すごく・・・古いです・・・
今日買ったんだけど、どうもわからんことが一点。教えてくれ。
ボスと戦ってるときにザコに囲まれたので、
ザコを相手してると背後からボスに遠距離で狙撃される。
すかさず背後のボスに応戦しようとしても、ロックを背後のボスに
切り替えることが出来ない…
ロック変更って、近距離の敵に照準したが最後、それを倒さないと
遠距離の敵にはロック変更出来ないの?特に背後。
今までカプコンのやつしかしたことなかったけど、
CUCって最強の一機vsものすごい数の敵っていう世界が再現されてて、いいね。
敵多数に囲まれて暴れん坊将軍モードになると、爆風だらけで
何が起こってるんだかよくわからなくなるけど、それもまた快感。
L1でロック、L2でロック解除、左スティックで視点回転
後は自分で考えてくれ。
>>979 あのゲームを3周もw
スゲェな。
俺は後半入ったあたりで力尽きたよwww
>>983 基本は
>>985だが、どうせ雑魚を片付けておかないと後ろから弾幕張られるので、
さっさと沈めておく方が良い。
慣れれば後ろからの攻撃など避けられるようになる。
つか、ガンガン格闘しかければ過程で高速移動するんでそうそう当たらん
軌跡は一番長いので20数秒ぐらいだ。嘘つくな。
ロードの時間は大したことないがこまめに入るのがうぜえ('A`)
最長ロード時間は大差ないけど、
あれはCUCと違って、リトライする時もロードが入るんだよな。
991 :
983:2006/10/11(水) 00:25:38 ID:3+C8Clga
>>985 >>987 >>988 指南ありがとうございます。
前方のザコがまだ中距離だからと悠長に後方に視点移動していたら、
あっというまにザコに接近されてタコ殴りに合いました。
視点移動中に移動がついおろそかになってしまうんですナ。
やはり慣れないうちは後方に応戦など考えずに、目の前の敵を
斬りまくっていくのがよさそうですね。
>>991 レーダーを眺めて、やばそうだなと思ったら適当に回避行動取りつつ、
なるたけ画面内に敵を集めるように動くとか。
マルチつきの機体ならちょっと意識すれば世界が変わると思う。
>>990 違う、リトライするためにはミッション選択画面からやり直しになる
よくも悪くも大雑把なゲームだな。
クインマンサ+アムロCCAならどのステージも
楽勝になる。EXステージ格闘限定をサイコガンダム
でプレイするのが最高に楽しいwww
……クインマンサって強いか?
996 :
それも名無しだ:2006/10/11(水) 02:46:02 ID:Qz/cMgMg
CPU相手ならZZ以降の機体ならだいたいいけるだろ
サイコガンダムは普通に強い
不憫なのはジオングだ・・・・腕飛ばしたってその間本体無防備すぎ
俺が使いやすいだけかもしれん。
協力な実弾攻撃にさえ気をつければ適当に動かすだけで
クリアできた。動きの速い相手には意識拡大で・・・・
ファンネルが勝手に攻撃してくれるからチョイスした。
ジ・Oとケンプファーが使えない俺
≫1000GET
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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