1 :
ネームレス:
2 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 00:03:44 ID:PkwJBx+7
2げっと
3 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 00:03:49 ID:CMwq/5gE
4 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 03:29:35 ID:wPNlZllx
>>1 まさか次スレまで行くとは…
まったく乙な奴だ…
5 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 03:37:09 ID:0bXn2Qoq
アナザーエイジから3にデータの引継ぎってできる?
6 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 03:49:01 ID:lzqfFzUy
断じてノゥ!
7 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 07:17:31 ID:rJI0v5yE
絶対にノゥ!!
8 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 15:47:16 ID:JdPj4khf
まて!確かエンブレムは引き継げたはずだ!!
9 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 17:00:38 ID:rJI0v5yE
エンブレムだけかよ
あんまり嬉しくない特典だな
10 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 17:17:36 ID:cc9W3aHS
そういう言葉はエンブレムを自作してから言え。
11 :
前スレ999:2006/05/15(月) 21:00:50 ID:wPNlZllx
早すぎたか…
もう少しで1000ゲットだったのに…
12 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 22:38:50 ID:rIRdl7MV
>>11 お前って昔から何やらせてもダメだなあw
お前あれだろ?「警備部隊陽動」で調子に乗って車を潰しすぎて
シューティングスターにやられたりするタイプだろ?
13 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 22:51:22 ID:CMwq/5gE
ミッションのシューティングスターはカッコいいがアリーナの説明文は人生で一人は見たことあるような典型的な負けず嫌い、なんだよな
14 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 23:19:16 ID:m6M8KXgm
>>1 新スレ乙!
PS3では残虐な描写が凄くリアルになってたりして・・・・
人を踏むと、十回に一回くらいはハンガーに人間のものらしき肉片が落ちてたりとか・・・・・
そうなると、今度はオカルト板にスレ立てしなくちゃならなくなるがw
15 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 23:34:21 ID:rJI0v5yE
11
プギャーm9(^Д^)
俺は天の道をいき、総てを司る男だ
君にとっては相手がわるかったのだよ
16 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 00:23:12 ID:sio+Vb1J
モリとシューティングスターどっちがマシだろうか
17 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 00:37:44 ID:AK4kPO4+
シューティングスターだろ
名前的に
18 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 00:59:42 ID:3wCdsmSn
PS3の廉価版にはメモリカードスロット付いてないって本当か?
俺の2700回以上の出撃数のSLのデータはどうなるんだ?
値段の高い方のPS3にはスロット付いてるのか?
19 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 01:04:24 ID:AK4kPO4+
>>18 あきらめな、たぶんPS2のメモカはPS2でしか使きのこれないぜ。
20 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 01:22:48 ID:MPB7Bokz
もしも使えないならソフトラインナップが充実してない時期は3SLをやろう
21 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 11:25:53 ID:3wCdsmSn
>>19 やっぱそうか、、、かなりのキラーソフトでも出ないとPS3はスルーだな。
しかしあの価格設定といいソニーは気でも狂ったんじゃないか?
22 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 18:46:53 ID:e5c6ZcAS
アナザーAge
23 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 23:13:17 ID:4u5Ex0al
>>20 >ソフトラインナップが充実してない時期
ACを除いたら3、4年待つ事になるかもねw
24 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 07:20:28 ID:DYIad+fW
リプレイ機能の素晴らしさに昨日気付いた漏れがきましたよ
再生するときの視点変更までできるとは・・・
25 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 10:09:58 ID:b5cRt/Yc
>>24 リプレイ保存出来たら良いのにな、、、LRでやっとリプレイ保存出来るようになったけどあんな地味で楽しくないうえアリーナも狭い戦闘を保存してもメモカの無駄使いだしな、馬鹿かと
26 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 13:38:52 ID:pdoB8W3i
刃が緑色のブレードってどうなの?攻撃速度が最速で攻撃力1000超えてるけど、それなら春鳥使ったほうがいい気がするし
27 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 16:53:46 ID:b5cRt/Yc
28 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 16:59:58 ID:RrUv51bB
ハルバートがあるなら使う理由は無い
29 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 18:14:02 ID:O87V82QT
3のエネルギー砲台と管理者部隊破壊するミッションあれ絶対無理だろ
何あのチビ砲台の容赦ない猛攻
30 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 18:24:46 ID:0qQm6V1N
開始直後から奥の砲台壊せるぞ。まぁ難しいからお勧めはしないが
簡単なのは奥の砲台の攻撃がやんだ後OBで一気に3つくらい天井砲台を
突っ切ってすぐ脇に隠れる。天井の砲台はレーザーライフル一撃で破壊できるし
そんなに怖くない
管理者ACは紙装甲なんで火力でごり押せば楽に勝てる
31 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 20:44:22 ID:F/GSU1lK
32 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 21:10:56 ID:oTcl59b0
今ネクサスの大会に感化されて軽量級で両手砂、肩初期ミサ、エクスは四発の連動でやってるんだがこれって対戦ではどうなんだろ・・・
アリーナではなかなかなんだが
33 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 22:43:48 ID:3S/nnQBE
それは3SLの話ですか?
34 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 23:59:55 ID:b1Se1yA7
>>29マシンガンと月光だけで管理者ACはいけり大型ロケットがあれば砲台が幾分か楽になるはず
35 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 12:31:02 ID:DZzIMZl5
>>32 対戦とCOM相手は全然別物なので参考にならない
tu-kaスナイパーが強いのはNXであって、SLはそれほどでもないはず
36 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 12:31:03 ID:ZT4Geg6N
今3やってるがやっぱり面白れー
>>35 左腕のスナはかなり使えると思うぞ、サイト小さくならないし。
38 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 13:46:40 ID:1pRkFgoR
>自治スレにてローカルルール検討中
うわっ!?なんだこれ、なんかミスっとる・・・
39 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 14:46:00 ID:WPq0Iwzx
>32
右手対AC用ライフル、左手70砂がベーシックで強いお。
両手砂だとサイトが狭くてやばいと思う。ノーマルモードなら
なんとかなるかもしれんけど。
40 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 22:46:20 ID:UDDWFKaJ
昨日NBと一緒にSL買って来てNBがうんちだったからSLぶっ続けで5時間やって
アリーナほぼ制覇して3の中枢でAC3体戦うとこで負けてデータ消えたそんな俺ドミナミンC
41 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 22:47:52 ID:ZT4Geg6N
42 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 12:58:03 ID:maFNMp7i
あー…
43 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 13:31:53 ID:379Hu8TR
44 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 16:59:54 ID:E7f7sw8e
45 :
レグルス:2006/05/22(月) 13:02:16 ID:+XnXtPPi
39
対ACライフルって使ったことないんだがそんなに強いんか?
46 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 13:19:28 ID:JSuN8A37
対AC砂の組み合わせは扱いやすく、安定した対戦アセンの基本の一つ
対ACライフルの人気の秘訣は広いサイトによるロックの容易さと
ライフル系特有の命中率の高さだな。有効射程も長めだし
たださすがに強ショや500マシとガチで撃ちあうとダメージ負けする
47 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 14:09:00 ID:+XnXtPPi
今バーサスモードで難易度せっていしようとおもったんだが・・・・・
どこにも設定するところがない!!
何故だ
48 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 17:03:44 ID:YlcbCjSW
バーサス⇒セットアップ⇒システム⇒オプション⇒レベル
49 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 19:22:29 ID:+XnXtPPi
さっき対AC用ライフル試してみたが弱すぎだよ・・・・・
元の砂のほうがいいような希ガス
ていうか対AC用ライフルはSLで弱くなったらしいな
50 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 19:29:41 ID:SS9OuR1i
>>49 まあ自分との相性好みもあると思う、俺は使い易いと思う
51 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 20:18:44 ID:3HBfJF/x
対ACライフルは3ではサイトがSPで使い物にならなかった
対ACライフル&スナの組み合わせの利点は
サイトがWSであることと、補正の関係で命中を期待できる射程が広くなること。
当然右手スナよりは射程が落ちるが、スナが選ばれないのには理由がある。
SLの対戦では008コアの高いOB性能により
OBでビュンビュン飛び回る高機動戦が展開されるが
SLのシステム上、弾はかなり近付かなければ当たらないので
サイトの広い武器以外では攻撃を当てることが非常に難しくなる。
そのためサイトの狭い右手スナは弱く、対ACライフルは強い。
アリーナなどCOM相手の場合は
基本的にCOMが全く回避運動をしない&OBを有効利用しないので
単純に火力のある武器の方が楽に戦える。
ぶっちゃけハンドロケット一本でもアリーナは制覇できるが、対戦で勝つのはまず無理。
52 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 20:48:07 ID:SS9OuR1i
ハンドロケットを馬鹿にするな!
ということで俺は昨日ロケットの素晴らしさに気が付いた、飛び回る紙装甲ワルキューレを撃ち落とすのがたまらんww
53 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 22:03:50 ID:kFjHPE4O
54 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 22:42:57 ID:JSuN8A37
55 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 23:01:38 ID:SS9OuR1i
NXはいらないなぁ
56 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 22:48:44 ID:U2Qj1n/+
ついに ねんがんの ネクサスをてにいれたぞ!
57 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 22:52:38 ID:lUFVb0Cc
ネ糞巣なんかどうでもいいよ、本当に
58 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 22:55:14 ID:FHzC9cjm
NX難しすぎてラスボス倒せないんだけどどうすればいい?
59 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 23:03:45 ID:y6lCyLJV
ここれSLのスレのはずなんだが・・・・
マジレスするとガチタンにセレナEO、左ガトマシ、軽グレつんで
通路で待つ。排除君は一斉射撃のときに動きを止めるので
正面から撃ち合え。勝てるから
あとは武器腕核をモード2で至近距離からぶちかますとか
6発で倒せる。フレームは軽量級じゃないと無理だけどな
60 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 23:27:53 ID:FHzC9cjm
ありがトン
やってみるわ
61 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 01:01:49 ID:jOYAnZSG
62 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 12:01:46 ID:8D4PFUL8
いきなりだが
オービット兵器って実戦でどれくらい有効なんだ
結構強いと思うのだが
おれはまわりにプレイヤーがいないからわからん
63 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 12:27:57 ID:iKW9s5Mf
なんかどっかの研究所で火事がおきたんだ。
で、火を消化装置で止めて、最初にいた場所に戻ったらACに似て非なるものが。
中量二脚
90発ビームライフル
月光
を使っている。
ガチタンは使いたくないなぁ・・・。
いや、敵はACじゃねぇから使っていいか。
64 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 13:10:26 ID:OOp/aqnN
両手にEライフルを持って行って乱射して倒した覚えがあるね>デブヴィクセン
もちろん電池装備で
65 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 13:13:07 ID:6juDkEX1
>>62 確かに強力だが、対人では牽制程度にしか効果を発揮しない。
というのも障害物に当てさえすれば簡単に無効化出来てしまうから。
両肩も離れれば撃ってこないしね。ただ牽制としてなら充分に有効なパーツ。
>>63 がんばってレイヴン
66 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 16:01:34 ID:Xa4ZqnVa
四脚にチェイン装備してプラズマキャノン撃ってきたときに
横に歩きながら撃ちまくればすぐに蜂の巣になってアボンする
あそこのデブヴィクセンはSLのなかでも結構難しい方だな
67 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 17:24:22 ID:8D4PFUL8
そうか?
おれは右手唐沢、左投擲、肩追加弾倉+レーザーキャノン、エクステはターンブーストでガチガチのタンクの重量級で楽にいけたけどな
(コアはもちろん1番威力の高いEOのやつ)
68 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 18:24:09 ID:QFaNohaG
>ビット
SL対人戦ではかなり有効兵器
対重量級ではただ単品で発射してもダメージソースとなりえるし
ビット散布からの連携も、デコイの影響を受けずにある程度の時間
相手に纏わりつくから非常に強力
軽量級にはあまり機能しないので、パージ前提の選択式として搭載すべし
欠点としては、発射のE消費。微小な消費量でもOB戦に影響するのはかなり気になる。
また長いリロードの為、発射するとその隙をつかれ攻められる危険性がある
これはある程度の距離を保つか連動ミサで牽制するかである程度は誤魔化せるが。
69 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 19:04:54 ID:tUBiW49X
L対人戦では30ビット・マルチミサイル・ステルスの選択式がほとんどのアセンで基本。
特に一部の重量級相手にはビット垂れ流してるだけでAP勝ちへ持っていけるだけの性能がある。
これの存在により重逆、四脚、重二はほぼ死亡。
欠点は長すぎるリロードで、攻撃連係には不向きで防御時も危険が付き纏う。
特にビット発射直後にマルチ連係を仕掛けられると無傷回避が難しいので
あらかじめデコイを撒いておくなど注意が必要。
高低差があるとロック速度が遅くなる仕様があり、
またそういうマップは障害物が多く射線が通りにくいことが多いので×。
狭いマップでは肩武器より手武器の戦いになるので×。
選択式でマルチやステルスを選ぶのが一般的。
SLは弾が当たらん仕様のため撃破する必要がないので、APを削れるビットは重宝する。
70 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 19:54:09 ID:jOYAnZSG
俺は最近ハンドロケットにハマってからロケット大好きレイヴン、EXアリーナはスパルタンと一緒に戦った、スパルタンはタンクのくせにOBで相手に突っ込んで行くから俺のロケブレ機と愛称が良くて相手をレイープしまくりだったwww
チーム全滅させるようにしてたから一番苦戦したのがサイプレスチームだったな、チェーンガンが強力なのでリップハンターをすぐ倒さないとタンクのスパルタンがすぐ死ぬww
やっぱり俺は3SLが一番好きだ
71 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 22:30:17 ID:Xa4ZqnVa
>>67 しかし初心者には厳しいだろう
>>70 だからNXをやればすばらしい友がいると(ry
ところでなんでスパルタン?3なら林檎少年がかなり強力だよ
ライフルで固めてくれるからブレも当てやすいし
SLならエクレール姉さんが一番相方として好きだったな、俺
EXアリーナならWサムライで斬りまくり
72 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:02:45 ID:NbgFeZOE
>>71 林檎はバランスが取れて強いが強ければ良いということではない、大体一人でも勝てるので強い僚機選ぶ必要はない
あとここは3SLスレだ、糞スは関係ない
73 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 07:15:28 ID:sQrzpV9p
3の話題もな
SLで逝こうぜ?
74 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 10:09:19 ID:+uiohyOA
ガチタンチェインガンで
オラオラのラッシュじゃい!
75 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 19:11:49 ID:ufhGboWS
SLのチェインは産廃
76 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 21:41:42 ID:DAxVPfoY
SLに話を限定すると人が来なくなりそうだし無理に制限しなくてもいいんでは
58みたいなのはさすがに本スレ池だが
77 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 22:23:31 ID:7CwbfMUL
ここでよく話題になるステルスってのはエクステのロック妨害のやつか?
78 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 22:37:42 ID:g+09l8qd
そうだよ。対戦で使ってみればその強さがよくわかる
少々慣れとアセン知識が・・・いるかな?
79 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 23:28:50 ID:8m5wd6QB
>>76 本スレはもうカオスとかネタとかそんなんばっかで死んでるんだが
80 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 01:22:38 ID:u6cuxHz4
>>79 いや、ここ3SLスレなんだが
実質本スレはほぼN系スレになってんじゃん、普通の人は旧作信者スレに居るし
81 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 07:30:07 ID:gfNRgmyU
最高まで十二発とか十発まで撃てる小型ミサイルって一括で発射できないのか?
いつも連続発射になってしまう
82 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 08:35:21 ID:aTU+BYkZ
>>81 3SLではマイクロがないので多数のミサイルを同時発射できるのは二発同時発射のミサイルと多弾頭ミサイルと両肩のデュアルと垂直だけです。
83 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 08:59:30 ID:yYeEvzdr
>>81 左腕ミサ+三発同時+連動で同時発射数は8発が限界
84 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 10:06:50 ID:gfNRgmyU
コープスペッカーとかいうランカーACがエクステなしに同時発射してたような・・・
気のせいか?
85 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 10:42:55 ID:beH8p5P4
あれは9発同時発射出来るマイクロミサイル。
一発の威力は初期の小型以下。
86 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 11:11:54 ID:v3/HKlT8
2段マルチだよカス
87 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 18:59:50 ID:foeLeh3O
あげるよ〜☆
88 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 20:03:30 ID:MzgvpoA4
>>87 ここはね、深くマッタリと進行するスレだからアゲる必要は無いと思うのよね〜
89 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 20:42:28 ID:FIFxayj/
でここは3の話は駄目なの?
90 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 22:42:46 ID:I+WoU+yY
>>89別にいんじゃねーの。
スレ名は3・サイレントラインで・が間に入ってるし。
91 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 22:59:07 ID:z23CuKLo
>>89 実際3は対戦を除けばいいゲームだよ。
セールス的にも成功作だし。
ミッションのステージも地上に出たはずのSLより広くて変化に富んでる。
92 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:22:56 ID:FIFxayj/
93 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:36:16 ID:WoHaRGY3
まぁ基本的にココはSLのスレだけど攻略で詰まって
どうしてもダメってときは大目に見てくれる人が多いからな
でもほどほどにな
94 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:04:05 ID:FIFxayj/
なんだここは3系のスレじゃないのか、勘違いしてた
95 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:24:45 ID:jdlTGaxd
無理に線引きなんてしなくていいと思うぜ
前スレでも色んな話題が出てたしな
96 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:09:46 ID:RaXc1H0S
core:MCM-MI/008(「OBの持続時間を〜」ってやつ)の入手の仕方だれか教えてくれ
一応攻略サイトいったんだがイマイチやり方がわからん・・
97 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:23:01 ID:UwY9SJ+s
>>96 追加ミッションも含めてミラージュが依頼主のミッションを全てクリア。
98 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 00:09:00 ID:RRfYn1yZ
今3からSLに移行したんだがかなりスピードが上がってるな、昔は全然気付かなかったけど
99 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:09:58 ID:lj9Q1KOM
AC:軽量
右手:高速連射対ACライフル
左手:威力重視砂
肩:20発両肩垂直
エクステ:四発同時の20連動
とりあえず武装だけ評価してくれ
肩重い
アリーナか対人かミッションか書いて無いから何とも
何にしろ片思い
100
一応ぎりぎりで重量多過ではない
101
対人です
重量肩かどうかはともかく肩重い
そのアセンで行くなら両肩垂直は即パージだな。
接近されると完全にデットウェイトになるから開幕に
1発撃ってパージした方が安全だ
あとフレームも書いてくれると嬉しいな。ASMコードっつー
便利なものがあるからそれだけ書いてくれりゃ評価しやすい
あとアンカーも打ってナ
対人に置いてミサイルは牽制程度
CPUと違ってちゃんと左右に切り返すから
幾ら同時発射数が多くても外れ易い
垂直と直線との連動は一見弾道が違うから当たり易いと思うが
セオリー通りに斜め後ろに引いて切り返せば普通のミサイルと何ら変わりない
寧ろダメージを気にせずOBで突っ込まれると垂直が外れ
連動と肩でスピードが落ちてるしミサイルの余韻でライフルが使えず
砂だけじゃ迎撃しにくい
遠距離なら多重を気にせず右腕にも砂で開始時にパージ
ミサイル適当に撃ってからパージし
右砂を取りに行けば良い
つか両肩垂直はデコイ20個でラクラク乙るのと
軽2はAP低くて攻めないといけないので
開幕の時点で相手はデコイ構えて待ってればいいことになりどうしようもない
肩武器を考え直した方がいい
両肩垂直がギリギリ載るっていうとフレームはかなりしょぼいと思われる
AP7000代で実係も10いってないかもな
対ACスナだと旋回120以上ないと重量級に勝ち目なしなので脚部要吟味
総合して5段階評価すると2
ネクサスはなんで不評なん?
そんなに今までと大きな違いないと思うんだけど
釣り乙
釣りでないなら家ゲー板行って本スレか旧作スレ見れ
本スレはNX信者ばっかりだから見てもあんまり
じゃあ本スレ行って来るぜ
本スレはNの巣窟、普通の人は旧作スレにいるいる、Nの評価を見るなら旧作スレへ
それにしてもSLのMTは攻撃が激しすぎ、E兵器が痛い
NXでも初代でも楽しめればいいじゃないか。
わざわざ他をこき下ろそうとか馬鹿げてる。
楽しめない人が多いから分離してるわけで
80=109
普通の人はいちいち他作品をこき下ろさない
旧作信者スレへお帰り下さい。
俺もNXの特に機動性を制限した部分が好きじゃないというか嫌いだが
楽しんでる人は好きにすればいい。
ここは3・SLスレ
スパロボ板のなかで健気に頑張る3・SLスレ
1スレ埋めるのに半年以上かけるとってもマイペースなスレ
俺はもう旧作スレと3SLスレしか開いてない、、、part2は半年もかからないだろうな、もう100過ぎだし
駄作といわれようと地味な人気があるのは確か。
2系に比べて弾が当たりにくいもんで
素早く動いてる気がしてくる爽快感があるな
まぁ2はもっさりなわけだが、、、実際速い
さて、寝る前のSLやるか、、、ローダスやると目が覚めちゃうからここはウィリアムスだな。
ちなみに現在のデータ
SORTIE 2822
SUCCESS 2821
FAILURE 1
CREDIT 72015023c
CREDIT ALL9の道は遠いよw
そういや隠しパーツは失敗しないと取れないんだよな
ココに来ると3・SLがやりたくなっちまうぜ
でもその前にLRのエヴァンジェ隊長ルートクリアせんと('A`)
107
フレームとはなんぞや
皇蟲かてーな。かと言って正面で殴りあえるほど勇気がもてない。
有効な倒し方はあるだろうか?
射突はなしで
火炎放射器でバーベキュー
>>124 頭・コア・腕・脚からなる外装部分を指す用語。武装はまた別。
ジェネレーター・ラジエーター等は内装と呼ぶことが多い。
軽2には重過ぎる両肩垂直を載せて重量過多でないということは
フレーム部分のパーツにはほとんど重量をかけておらず
APや防御係数がかなり低くなっているだろう、という意味だろうな
>>125 プラズマ砲を撃ってるときを狙って口に強力な攻撃をぶち込む
たしか通常時の17倍のダメージが通る
>>126,
>>128,
>>129 d、BBQ試そうとしたらこっちがウェルダンまでカリッカリに炙られたよ。
試して一番効果があったのは両肩オービットだった。優先的に正面を狙ってくれてあっさり撃破。
キサラギを持ってキサラギを制すとはこの事か
あそこで両肩オービット使うと重くなりすぎて二匹目で間に合わなくならない?
二匹目って残りAP条件とかでの追加ミッションだっけ?
口の中を狙うのが一番楽。どんな武器でもいけると思う
正面で左右に切り返しながら撃ってれば、そのうち勝手に飛び込んでズドン
>>131 1匹目を倒したときの残りAPと時間で追加が発生するが
正直両肩オービット積んでもOB使えば余裕でいける
両肩オービットといっても機動力はピンきりだしな。
重装タンクでもOBあれば間に合うから実質どんなアセンでもいけるな
ECMメイカーとステルス使えばロックされないので正面から動かずに倒すことも可能
136 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 18:48:52 ID:SXhKjEsf
今左手シールド(エネルギー消費のないやつ)が気に入ってるんだが、これって実戦ではどうよ?
やっぱり機銃類にしたほうがいいのかなあ
大会とかに出るのでもない限り、そういうことは気にしないで好きなように遊んだほうがいいと思う。
あんまり詰め過ぎると純粋に組み替えが楽しめなくなる・・・・
対戦ではあんまり
趣味としてならどうぞどうぞ
格好良ければ良いんだよ
ミッションでは大活躍だな
タンクで実盾構えて壁を背にチェインガン連射
これで勝てない相手はいない
どうせならEX実盾つけてW鳥やろうぜ
キサラギタンク乙
146 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 16:08:41 ID:UZMfmvDZ
援護射撃age
今さらだが、SL OP機体の原画(NXアーカイブの原画集より)はカッコイい機体だらけだな、なのに多数が採用されてないとは…
NXで唯一増えたQUEENもSLから登場する予定だったのが残念だ。
>>147 あれちょっとデザイン違う様な。
原画の通りの機体を組むとトンでもスペックだったりするんだよなぁ…。
SLのOP機体はトンでもウェイトオーバだしなw
>>149 アレを再現してショック受けたのは俺だけではないはず…
調子良すぎて騙されましたw
オープニングに登場する機体は「強化人間でも無理だろ!」ってくらい補正されてるからねw
でも、必ず一回は作ってしまう罠。
3のOP機体は全部とんでもない構成だよな
クレストの中二を再現して戦おうとしてブースターまで再現しちゃったから
結局OB以外で移動しなかった思い出がある
今までのシリーズでマトモなop機って……
あ、クォモクォモ
一応オラクルもまともっちゃまとも。
強化前提でアナイアレイターとか。コレは少し重いか。
SLも250マシ連射してたヤツはそこそこだぞ
250マシ自体が微妙なので
だが使用には耐える範囲だ
ところで質問があるのだが、サイレントラインのAIのエンブレムって一から作んないと駄目なのか?
3に登場した敵ACのエンブレムをコピーしようと思ったんだが、自機には出来てもAIは出来んorz
つ ジャグラー EchoesAI
>>158 駄目だったよ。移せるのは自機だけだわ。
やはり
>>159の言うとおりジャグラーしかないのかねぇ……
なんにせよ、ありがとな。
ところで、作ったAIの中で、これだ! と言えるようなの完成した事がある人いる? 強い弱いでもなんでもいいんだが。
俺はホバタン剣豪肩ブースター付きが完成したとき、これだ! と思ったんだが。
>>160 ガンタンク、サザビー、ジ・O、ケンプファー、エステバリスO型(ガイ)、ビルバイン(迷彩)、新ゲッター3、グフカスタム、百式
うp
>>160 重二に両肩ブースター乗せて対AC砂の削り重視機体組んだことがある
800マシも足せてたら絶対勝てない
あとは全身ミサイルのCOM戦用ごり押し機体とか
>>161 ちょwwww
いまいちな出来だったのは
シャイニングG(武装がしょぼい)、αアジール(見た目が・・・うーん・・・)
>>162 LRで作った百式とシャイニングなら今うp出来るが
>>162 ついでにテンプレのまとめサイトにイングラムがあるぞ
両手ブレードでアリーナ全制覇したぞ!!
NE以降はホーミング無いから辛い…
おめ 次はとっつきのみでアリーナ制覇だ。
なぁに、君ならやれるだろう
無理…
今、シューティングスターに挑んだがAP半分削られた…
エクレールに二発入れたが、もう弾切れ…
結局は左手の月光で切り捨てたよ…
2発入ればほとんどの敵を撃破できるSA−44持って池
向こうから接近してくる奴なら倒せそうだけど、OBで離脱する奴は厄介…
タンク系は当て易そうで当たらないorz
つ フロート・30とっつきで練習
当たる…当たるよぉ\(ToT)/
フロートの惰性使える!
これなら逝けそうだ、助言Thanks♪
とっつきでアリーナ全制覇!!!
長かった…
燃え尽きたよ…
真っ白にな…
Zzz(_д_)。o0○
顔文字がウザい
同意
>>176-
>>177 持ち上げておいて落とす
さすがレイヴン。裏切られるのが傭兵の常とはいえ…
だれか持ち上げたか? 勝手に舞い上がって勝手に落下してると思ったが
180 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 17:09:06 ID:/VxhgptC
援護age
もうこのスレも潮時だな
>>181 この板でここまで頑張ったんだ。
みんなの健闘を称えよう。
要は大会がないからいけないんだ
だれか開け
大会だったらわざわざSLなんかではやんない
PPやAAでやる
今度の日曜に誰かのとこ集合
できたらいいな…
メキニメキニヌダラダラー
SLにはSLの面白さがある
PPやAAでは味わえないのがあるんだけどな
ま、技術の低い連中にはわからんかこの領域は
そんなこと言わないで
OB使った駆け引きはかなり熱いんだがな。読み合いというか
AAでもOBの掛け合いはそれほどでもなかったような気もするし
189 :
ジャッカル:2006/06/15(木) 20:50:17 ID:bm7tvCNn
軽量機体で両手バズのAI組んだらウザ強かったぞ
能
レンガ
出張してきてまで旧作信者スレのノリは止めて下さい
どこが旧作信者スレのノリなんだろうか?
きっと
>>187は
「技術があればどのACでも楽しめる!」
ってことを言いたかったんだよ。
ん?旧作信者なノリは
>>184か…。でも3系も旧作だしなぁ…。
今の旧作スレは一応個人で区分してるが基本的にSLまでが旧作と指定されてる、だからと言って旧作スレでSLマンセーと連呼するのは駄目だ
あと、
>>184は旧作信者ていうかどっちかというと対戦厨だろ
>>317 0.86使ってる奴がカスだろw
まぁ糞PCしか持ってない奴にはわからんだろうなw
すまん、誤爆orz
200 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 18:40:50 ID:ZRVDNXsf
SLでAIに持たせるべき武装は何でふかね
自分が持たせたい武器
202 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 18:50:58 ID:ih4eMjbL
マシンガン(追加弾装も)、ミサイル、あとトロンベ色と、弾切れ用のブレード
武器の性能なんて技術で何とかなるし
自分の作りたいACを作れるのがこのシリーズのキモだから、
聞いたところで何にもならないんだよな
俺はマシンガンかレーザーライフル持たせてるけど
せっかくのAIだからミサオンとかグレ吉とかやらせてる
たまに手に終えないヤツができるから始末が悪い
マシンガン+グレ+ブレードでジノーヴィーみたいな機体にすると
能力のグラフ(?)のとこだけ異常にスゴイ機体ができる
この頃は火力の項目が一撃の威力で判断されいていたんだっけ?
だったらとっつきとか装備して葉っぱ風呂に装甲固めた機体で
ALLS取れなかったっけ
流れぶったで悪いが3の耐性生物ってかたくなかった?ブレードで切りまくって散々だった
酢を振りかけると柔らかくなる
酢は2振りまでにしとけよ。隠しパーツが出なくなるから
ガチターンにブレオンで池
酢かけても変わった感じがしなかったのは漏れだけか?
お前だけだ
お前ら酢、酢、言うから何のことかと思ったよ
「お酢」のことね
ちゃんと「お酢」って言ってくれないと分かんないよ
「酢」
お前はこれを何と読んだんだ?
トリサクサ塩酸
3のころのユニオン襲撃って緊急依頼が出ないんだけどなぜ?
確か、二分前後だと思った
レイヴンランクA以上で2分以内に依頼を完遂だ
2週目プレイしたときは簡単に達成できたな。動かし方が
わかってくると全く世界が違う
最近3やりだしたんだが隠しと緊急依頼がわからないんだけど、いまさら3の攻略サイトなんてない?
にーにーにーだよー
ジェネレーターはCGP-ROZの一択ですよね?
>>223 強化OP付けるならVE905でも問題ないよ。
普通はROZ一択。よっぽど重量に余裕が無くてEN消費が少ないなら905が何とかかんとか引っかかる感じ
AC相手にするならともかく、ザコ相手なら800マシより500マシという事を最近になってようやく悟った。
いやね、下手糞だからバラけて無駄撃ちしちゃうのよorz
雑魚相手ならさまざまな武器が活躍するよな。
AC相手じゃ分が悪いレーザーライフルやプラズマキャノンも
雑魚を一撃で落とす(四散させる)火力が魅力だし
対戦とミッションでアセンの方向性を全く違う考え方を要求されるのも
ACの良いとこだと思う。
まぁ俺だけじゃないと思うが全ミッションこのACでS取る機体とか
作ったりすることもあるわけだが。自慢だが2週目コンバートなしで
成功した。頑張れば何とかなるもんだ
てか3で基準無視みたいな裏技したかったのに攻略サイトみてもわからなかった…エンディング再読込って何やねん…
3以降に基準違反はありませんよ。コード探してるなら話は別だが
生物兵器って巨大すぎないか
ACって10m弱ぐらいあるよな
>>230 、、、で?
リアルじゃないから小さくしましょう!私はそういうところでは妥協したくないんです!ってか?
死ね!鍋島!
>>230 小さいのがわらわら出てくるのはリトルラプターだけで十分
あの極悪パルスと回避能力はSLの最大の敵だと思う
その後のAIACがカルサワオービットだからダメージ少しでも抑えたいし
SLで初めてコクピット視点やったが、これ酔うわ
なれれば何とかなる。A・Bの操作みたいなもの
>>234 俺もFPS視点だと酔うゲームがあるよ。
ガングリフォンは大丈夫だったけどHeloとかの洋物FPSは苦手。
TPS視点ならどんなにグルグル廻っても平気なんだけどね。
ミッションだと重装四脚が割と使える。
最重装四脚は強化じゃないと死ねるが
クレスト重四はかなり使える方だとおもうが、ほかの重四は
微妙なの大杉。約一つ凄まじい産廃混じってるし
重四のメリットはパーツの性能そのものよりも、二足では使えないキャノン系の武器が選択出来る事だ。
しかしそれを差し引いても件の産廃はつかいたくない。
重量の割りに積めないし、しかも装甲が紙過ぎるし……
下手すりゃタンク並みの重量と中二の積載と重二の待機Eと
軽二の装甲を実現させた問答無用の産廃だからな
006のパラ切った奴はあれで使えるとでも思ってたのかなぁ…。
史上最強の産廃だってアレ。007の比じゃない。
006はN系でも使い道が見つからなかったし救いが無いな
007はファイヤー親子に使われて日の目を見たのに
3とSLやり始めてもう半年ぐらい経つんだけどさ、いまだにミサイルとか
避けられないんだよね。みんなはどんな神機動で避けてるのか教えてく
れないか?このままじゃ作戦行動に支障が出る・・・。
あ、あと狭い通路とかで敵に遭遇した場合はやっぱ避けるのなんて無理なのか?
俺は最初から諦めて真正面から撃ち合ってるけど。
ミサイルはこういう系のアクションで王道の「引きつけて切り替えす」で
避けれるけど、不安ならデコイ撒くのが吉
狭い通路のミッションは元から装甲の厚いACを組んで一撃必殺で
敵を倒してダメージを抑える。この方が早い
狭い路地での対処法
・相手の射程外からロングレンジ射撃…@
・直角カーブ路地では機体の武器部分だけ出して射撃…A
・直角カーブ路地でAが出来ない状態だと飛び出し撃ち(一瞬飛び出して撃って隠れる、コレを繰り返す)
・@Aが出来ない狭い路地では四方八方に動きまくってなるべく全弾直撃を避ける
これぐらい
実際、人には向き不向きがある
どうしてもミサイル避けられないってんなら、ミサ対策を重視したACを組めばいい罠
ミサは攻撃力馬鹿高いからデコイでもなんでも使って避けないとね
250 :
245:2006/07/03(月) 15:24:34 ID:5Wc3QpTd
了解、とりあえずデコイは装備してるんだか、タイミングがずれちまって。
いろいろ修行してみるよ。
デコイが面倒ならミサイル迎撃コアとEXの併用とかな
最終的にはデコイなんだろうけど、突進してラッシュをかけるスタイルなら迎撃EXTと迎撃コアもあり
△押さなくてもいいんで、攻撃と移動に専念できる。忙しい人・面倒が嫌いな人におススメ
ミサイルってホーミングなんじゃないのか?
3の序盤、ゲドが尻を貸してくれるミッションでミサイルかわせずに泣いた。
255 :
245:2006/07/03(月) 20:53:14 ID:5Wc3QpTd
なんかミサイルの追尾性能を妨害するってのがあって、これぞ
求めていたものと思い装備したけどそんなに効果なかった記憶が
あるんだよね。それ考えるとやっぱ251、252の言うようにしたほうがいいかな。
>>255 キサラギ製エクステンションのミサイルカウンターかな?
あれ実はミサイル一個毎に律儀に一発使っちゃうから実質一回使いきりみたいなもんだよ。
エクステンションの迎撃は射軸がずれてる上に誘導性能低いから正面に捉えないと殆ど撃墜出来ないし、
迎撃装置系は発動してるとコア迎撃が動かない。
どう考えてもデコイが一番いいと思うよ。慣れないうちはOBで無理矢理回避するとかしてみるといいかも。頑張れ。
ミッションに失敗したらゲームオーバーになるんだけど、なんでだろ?
ちなみにミッションは巨大兵器破壊。
前ミッションでクレストが壊滅したからかな?
あんなん阻止できるか!!>ボールの群れ
>>257 一部のミッションは失敗するとゲームオーバー
巨大兵器破壊ということはザリガニか。フロートに火炎放射もたせて
やつの真正面、グレネード発射口の間に陣取って焼き尽くせ
ちなみにボールの群れは関係ない。あそこはスナイパーライフルか
75レーザーライフルさえあれば実は簡単にクリアできる
>>257 壁にある足場のできるだけ高いとこまで上って、そこから撃ってりゃクリアだよ。
水中巨大兵器は258の方法、右手マシンガン左手火炎放射器なら数秒で死んでくれる。
そんなん邪道だとマシ+6ロック小ミサで挑んだらAP58しか残らんかった。。
やっぱ火炎放射器一択かと
そのうち水没したビルを八双飛びしながらハンロケでエビハントするのが楽しくなってくる
精進精進
>>258-261 アドバイスサンクス
ボール討伐で、高いところに上ろうとしても上手く操れなくて・・・
ブースト周りがイマイチかもしれない
まあオペレータに(;´Д`)ハァハァできるからいいけど。
ザリガニは上からミサイル降ってきて金網破れて落水した、今度から気をつける
ミサイルはなんとかなりそうだけど、二連装グレネードみたいなのどうかわすんだ?
フロートの僚機でも直撃受けてるし、ってかフロートだと落水しないのか?
久々にやってみたらなんかハマった
SECTORをうまく使いたいんだがなんかオススメ武器ある?
今は700Hのマシンガンと熱量ハンドガンでインファイト熱暴走狙いの戦い方。
最低限度のミサイルとデコイを積んでる。
シルバーフォックスになかなか勝てないんだよなあ・・・
>>262 うん。フロートは落水しない。
ただキャノンを構えた瞬間物凄い勢いで沈んでいくから気を付けれ。
>>262 敵の正面に張り付くようにすると当たらなくなる
↓ココ
─┬─
│
ちょっとでもずれると直撃なので、初心者の内は正攻法でいいかも。なれれば即死ポイントになるんだが
フロートにミサイル対策したACでGO。どうせ回避は難しいんだから重装で
フロートは気を抜いて体操を始めた瞬間溺r(ry
267 :
それも名無しだ:2006/07/04(火) 16:38:43 ID:5FY7yxXb
アサルトロケットで無限乱射出来ると知って今凄く楽しい
>>263 積載厳しいから右手に150ハンド、左手に強ショかな
SLのガチ対戦じゃ両手の武器の組み合わせは限られてくるけど
コレは軽くて総火力もあるタイプ。張り付いて熱暴走狙い
元からバランスなんてあったもんじゃないし・・・と強化人間で対戦したら新たな世界に目覚めた
OB強襲での核武器腕がマジ楽しすぎるwww
こうしてまた一人のレイヴンがACの暗黒面に
暗黒面に目覚めると四脚の出番がゼロだなぁ・・・0から0になっただけだが
ちょっとまて、暗黒面で割を食うのはタンクだろう
防御うpOP付けれないから装甲が・・・
タンク・スカイウォーカー
みなさんW鳥は得意ですか?
ボクはできません。
>>274 ○と△を変えてみろ。あと一人プレイならW鳥しなくてもクリアできる。
ちなみにR2ボタンが右手武器、R1ボタンが左手武器にコンフィグで変えてあります。
もう今更戻せません。
一応撃つ事はできますが狙いがどうしても甘くなりますね。
あのゴミみたいな操作方法に似てるな
俺はメインを○
サブを△
OBを□
武器チェンジをR3
という摩訶不思議な配置にしてある。
W鳥はやりやすいけどたまにOB暴発するという嫌な癖がある。
スレが伸び悩んでいるようだな
手を貸してやろう
AI作ってるんだが一向にミサイルとOB覚えてくれないんだが
ミサイルはロックはするが発射せんし
OBは多分連打不足なんだろうけど
対策教えてくれレイヴン
電力施設崩壊阻止の最後のボスがどうしても倒せません。
お勧め装備や戦略がありましたら、ご教授下さい。
>>282 弾数が800のマシンガンが鬼のような性能だから使ってみてくれ
そして赤字になる
>>282 プラズマキャノンを構えた際に隙が出来るから、そこを集中攻撃。
ミサイルが避けれないなら、デコイをばら撒く。
>>283-285 ありがとうございます。
初めてやったACがこれなんですが、難しいですね…。
赤字になってもイイから先に進みたい…。
800マシって、対戦だと強いけどミッションだとそれほどでもないような
道順と敵の位置を覚えてボスACまでのダメージを最小限に
機体はタンク等の防御重視で
砲台やAT等の雑魚はENライフルで片付けてボスATを肩300チェインガンとか
正直あそこのデブヴィクセンはステージの狭さもあいまって
かなり強い。あいつは接近戦が強い武装だから距離はなさないと
初心者は軽く死ねる。タンクに300チェインなどの時間帯火力に
優れる武装でごりおすか、素直に後退しながら攻撃を重ねるのがオススメ
>>290 そのミッションにEライフルW鳥で行ったら弾代かからないのに赤字になったのは秘密だ。
つうか暑いよ。
軽くて安いラジ積んでたせいで熱でやられてウボァー
消化装置を起動→部屋の外に出てEXラジ使用→部屋に戻る
ウマー
部屋の外に出る意味がわからん
やっとEXラジが日の目を見るときが来たか
>>288 AC3が3とSLの2つある事すら知らなかったほど初心者です。
だいぶ粘れる様になったけど、いまだ倒せず…。
3から始めた方がイイのかなぁ…。
>>295 まだ間に合う、3からやれ、ストーリーは繋がってるし、3をやってると「あぁ、この場所は、、」とか「あっ!コイツは!!」みたいなことを楽しめる
3やってると機密データ先取の場所と作戦コード(ZERO AGAIN)に感動できる。
何故かは3を最後までやっとけばわかる。
もうあれだ、使ってるパーツ全部書いてみろ
もしかしたらトンでもないパーツ装備してるかも試練
あそこは放熱重視しないとかなり削られるからな。
奴の主なダメージ原はミサとグレなんだから実防を高めるとよろしい、前半の熱暴ダメージも考慮に入れて冷却もな。
キャノンは機体が重すぎない限りは食らわないはずだから。
放熱効率ってラジエータ以外のパーツではダミーパラメータとかじゃなかったっけ?
>>298 仕事なのでうろ覚えで申し訳ないですが…
頭と腕は放熱効果重視の物です。
コアはたしか一番APが高いやつ。
脚は二脚で放熱効果重視。移動速度は200ちょいぐらい。
ラジエターは重装用で一番放熱効果が高い物
インサイドはデコイの数が多い物。
右武器は800マシンガン
左武器はシールドor携行用グレネード。
こんな感じでAPは8700ぐらいだと覚えています。
熱ダメージはかなり抑える事が出来ますが問題はボスです。
みんな俺の事ばかりですみません。
ここはもう
4脚で、途中の敵は肩チェインで破壊
ボスは
右:熱量ライフル
左:発火投擲
で焼き尽くすしかない
でも、やっぱり3から始めて欲しい…
>>303 3は今日の仕事帰りにでも買ってこようと思います。
話しが繋がってるみたいですしね。
でも、このミッションはクリアしたい…。
敗走したくない!
>>302 オプショナルパーツは付けてる?
ダメージ軽減や旋回強化は付けた方がいい。
ジェネレータはROZ、FCSは広いWS-1やWS-3がお勧め。
少し前にも書かれてるけど、タンクにチェインガン(CNG-300)が一番楽じゃないかな。
>>304 よし、それならまずラジエータを変えて機体を軽くするんだ。
できれば緊急重視のものが好ましいな。
放熱重視は意味ないから実防重視の中量フレームにして800マシを積んでレッツトライ!
いや、ラジェーターはそのままでよくないか?
例の超重量タイプは隠しだから、3でも出たアレだろう
回避はステージと初心者ってこともあって無理だろうし、やっぱガチタンか
両肩に300チェイン・左に投擲銃、右にレーザーあたり
例の超重量タイプって、ジェネじゃなかったか?
室内温度の高いマップだから、KD99でも問題ない。
アリーナ一通りおわったんだがパーツ買占めに金が足りない…あとどうやって金稼ごうかなおすすめの方法なんかある?
つ 新設基地制圧
フラジャイルを助けるミッションだが
謎の管理者ACが強すぎた、三対一なのに…
何回も挑んだ結果、残りAP100でなんとか勝つことができた
あいつは素直にスルーすべきだったな、メリットがなにもなかった
慣れれば倒せるようになる>管理者AC
強化OPつけた状態で倒すと付加機能が付くので、クリア後にもう一度挑むがよろし。
あそこは仲間が2人もいるし敵が特殊ACということもあって結構好き
頑張って倒した後周りを見たら誰も居なかった、仲間はドアの向こうに逃げてたのは内緒にしてやるよ
そういえば僚機たちは普通に扉開けられるんだよな
序盤のミッションでフロートMTやとったら一人で扉開けて突っ込んで死亡。ワロス(;´・ω・`)
まぁ俺のお気に入りはそのフロートMTのデュミナスなわけだが、、高機動高火力で非常に役に立つ奴
装甲が薄いので自機がデコイになれば存分に力を発揮するぞ
アリーナで荒野以外にCOMの動きが良くなるとこある?
ダムとかダメ?
ミッションのときってみんなガチ機体で行ってるの?
自分は修理費と弾代ケチってE兵器主体でなるべく安く機体を組んでしまう。
>>316 リプレイ画面で敵のサイティングを確認すれば、分かると思う。
>>317 クリアするまでは貧乏プレイ。
まぁ俺はアリーナはアリーナがデフォだけどな
321 :
それも名無しだ:2006/07/07(金) 23:23:10 ID:KDQ1sfDO
>>317 ミッションごとに最適な機体をくみ上げるのが俺のやりかた
安いパーツでも活躍できるから、そこはミッションとパーツで相談だな
ダメージを押さえられる腕があるなら高価なパーツを使っても
修理費を抑えられるから
防御力50くらい上がったらどのくらいの効果がでるんだろ
高機動ミサイル愛用してるのって漏れだけ?
SLでは結構使えたと思うんだけどNX以降ではなんか微妙な性能になってて(´・ω・`)
>>322 3シリーズまでは防御力の数値から算出する「防御係数」で
防御力が決まるから単純に50上がったとかじゃ判断できない。
アセンシュミレータのHushSLなどを使って試してみるといい
>>323 NXじゃ他の武器に食われてるけどLRじゃ強ミサイルだぞ、一応
SLのときは凶悪な追尾性能が頼もしかったな。デコイを撒かせる暇なく
ミサイル発射!かわしたと思った敵の背後から命中!とか
>>324 LRでは強ミサイルなのかぁ・・・
NXで(´・ω・`)してたから使ってなかったよ
ちょっくら積んでくる
電力施設崩壊阻止をやっとクリア出来ました。
タンク脚にチェインガンで倒せました。
皆さんありがとうございました。
>>326 タンクにチェインは3-SLのミッションでは最強アセン
今後も困ったらそれでいけるはず
>>327 待て!流石に相手が海の上じゃどうしようもないぞw
>>326 でもSLには海上ミッションはないから安心してね
>>326 あと言い忘れたがSLならエクステンションの実シールド(CSS-IA-42S、64S)を付ければ
防御力が3割前後上がるのでお勧め。
いいスレだ
覚えておこう
アリーナで荒野以外にCOMの動きが良くなるとこある?
ダムとかダメ?
332 :
331:2006/07/08(土) 01:30:56 ID:TfNOkdOU
すまん、なぜか今更二重カキコしてた
COM視点でリプレイ見れば分かるかと
LRには強ミサイルなんて存在しないんだが
いいか、3をやる上での注意だ
最初にでてくる仲間は後で裏切るから、その場で倒しておけよ
>>335 ありがとうございます。
3終わらせたらSLにこっそり戻ってきます。
皆さんありがとう!
フロートはえええええ!!
今までは
「フロート?タンク?4脚?逆脚?玄人向けパーツだろどうせ、俺は2本足で大地に立つ!!」
なんて考えてた。
落水に悩んでいてフロートを進められたから付けてみたら(ry
他のパーツも使いやすいのだろうか・・・。
>>338 消費エネルギーが低いだのジャンプ力が高いだの細かいところで違うけど逆脚はほとんど2脚と同じような感覚で使っていける
タンクは動きのろくなるけど火力高く出来るし回避は考えずにひたすら撃ちまくるだけっていう戦い方になるからある意味扱いやすいかな
4脚?ごめん使ってない
>>339 四脚はパルスキャノンとレーザーライフルを積んで金稼ぎに使うのが俺のジャスティス。
簡単に言うとキャノン系が武器の選択肢に入るのが最大の利点かな。
あとはブレード突き。
アーマードコア3・サインコサイン
>>338 逆脚は旋回とEドレ優秀になった分重量の割りに装甲と積載が
犠牲になった二脚
四脚は高い旋回と安定性が売り、キャノンは無理して使う必要はない
3の四脚はキャノンに積載作余裕がないものがほとんど
SLならROGが肩に大グレ積むという選択肢が
タンクは、使えばわかるさ
ふむふむ、4脚はなかなかのものか・・・・
逆脚は、それで強い奴見たこと無いからイマイチ使う気がしないな。
タンクは・・・使えばわかるか
3の四脚は死亡。SLはモノによってはなんとか
うおお、コクピット視点やりはじめて2,3日たつが、
なんかずっとフワフワ浮いてる感じがする。
なんか・・・クセになりそう。
3の逆間接と四脚の死にっぷりは酷かった・・・
生物駆除がクリアできない、敵がタフすぎる。ブレード以外の無限武器ってないものかね
もうひとつの、天井に張りついてるボスがいるミッションもムリポ
>>347 両方ともエネルギー防御の高いパーツでタンクを組めば楽だよ。
生物駆除はミッション途中でアナウンスが流れた後に天井から降りてくるシリンダーを壊せば生物兵器は軟らかくなる。
天井のボスは左腕のエネルギーシールドかエクステンションのエネルギーシールドを構えて
あとは動かずに肩武器のチェインガンかグレネードを撃ってればダメージ差で押し切れる。
回りの子蜘蛛は相手にしなくても天井の大ボスさえ倒せばミッションクリア。
最近始めたんだが、電力基地が火事みたいなステージのレイブンが倒せない・・・
金も40000程度しかないんだがどうすればいい?
やっぱり最初はみんなあそこで詰まるんだな
でも慣れてくるとあの閉所での戦いが楽しくなってくるwwww
>>327 初心者があんなとこタンクで行ったら熱でジリジリと削られたあとプラズマで蜂の巣にされるって。
それなりの機動力を確保した中二にデュアル連動メインがパルスガンあたりが良いと思う。
どうしても金が足りないと思ったらやり直しで
デブヴィクのとこで詰まる人が多いみたいだから金がないことも考慮に入れてアセンプランを立ててみた。
頭:皿
腕:CAM-01-MHL
コア:初期
脚:066
ジェネレータ:KGP-ZS4
ラジエータ:RMR-SA77
ブースタ:002
FCS:初期
インサイド:なし
エクステンション:CWEM-R20
右肩:初期
左肩:初期
メイン:MG/350
サブ:なし
必須OP:二種スクリーン、サイト
で必要金額は481300c
補足とかあったらよろしく。
1000_マシって、確かに強いけど、燃費悪くないか?
「やられる前にやれるから、修理費いらずで(゜д゜)ウマー」
弾薬代(´゚ω゚):;*.:;ブッッ
あれはアリーナで使うべきものか?
1000マシは集弾率という最大の壁がなぁ。当たらないから
自然弾薬費も増え、てマシンガンは全部弾薬費高いからな
>>354 敵ACが出てこないミッションならE兵器のほうがいい。MT相手なら命中率も気にしなくていいし。
>>349 とりあえず万人向きは下のアセン
頭:CHD-06-OVE
腕:MAH-RE/GG
コア:MCH-MX/GRP
脚:MLC-TRIDENT
ジェネレータ:MGP-VE905
ラジエータ:RGI-KD99
ブースタ:なし
FCS:(VREX-ST-2(初期)
インサイド:なし
エクステンション:CSS-IA-64S(42Sでも可)
右肩:CRU-A10(初期レーダー、無くても困らない)
左肩:CGC-CNG-300
右腕武器:MWG-XCB/75(途中のMT用なので何でもいい)
左腕:KES-ES/MIRROR(エネルギーシールドなら何でもいい)
OP:実弾防御、エネルギー防御、旋回向上
途中のMTや天井の砲台は右手武器で。
炎の部屋のMTはドアを開けたまま入らずに倒すか無視してスイッチを押す。
上のアセンなら炎の部屋に入ってもAPはほとんど減らない。
全部片付けて最後のデブのいる部屋に戻ったら左のシールドを構えてから肩のチェインガンを撃つだけ。
相手の攻撃は全て受け止めても問題ない。
今このアセンで回避行動一切なしでクリアしてみたがAPが6600残って評価もSだった。
>>357 頭がそれの利点が何一つ無いと思うのだが。皿でよくね?安いし
>>353 タンクなら横歩きしてるだけでプラズマ当たらんし
チェインの鬼火力で瞬殺できるので楽
ミサイルは初心者には地面に当たって使いにくいと思う
>>358 ・・・一番放熱効率高い頭だよw まあ皿も高いけどね。
結局やり直すことにしたんだが、はじめの方ってブースターとジェネレーター買い換える以外に
なにか必要なものはある?OPぐらい?
>>326 こんな朝早くに聞くのもどうかと思うがパーツ交換の優先順位は
武器>ジェネレータ>ブースタ>その他
らしい、上位三つが済んでいるなら連動を買ってみたりタンクにしてみたりするといいかも。
防御オプション2種は先に買っても損がない
かならず最後まで使うパーツだから
ジェネレータとブースタを代えて、右手武器も買い換えたらオプションをどうぞ
コントローラのボタン配置
L1左手、R1メイン、L2左移動、R2右移動、△上を向く、□下を向く、○武器チェンジ、L3コア(OB)、R3エクステ
367 :
!:2006/07/10(月) 18:02:36 ID:irlh0qVf
ショットガンだけでラスボス倒すのはスリルがあるな
368 :
それも名無しだ :2006/07/10(月) 19:15:39 ID:ZPeTPQFU
>>357 この組み合わせでのゴリ押しで勝てた。タンク強いなあ、アリーナもゴリ押しで楽勝だったし
タンクが強いっていうか、チェインがCPUキラーなんだよな。ガリガリゴリゴリ
>>369 3のサイプレスは風呂チェイン使いでよくチェイン対策の練習台に
していた記憶があるな。あいつを弾切れにさせて遊べるレベルに
なったらチェインが人には通じないことがよくわかる
CPU相手ならとりあえず積んどけってな武器なんだがな。さまざまな局面で
パーツごとに得手不得手があるから一見使えなさそうなパーツでも
意外な使い道があったりして面白い
大グレもCPU相手には強いけどサイトの広さとボタン押しっぱなしでいける分チェインガンの方が初心者向きだろうな。
>>347 生物駆除は隠しパーツのムーンライトブレードを入手してからだと楽
天井蜘蛛はエネルギー防御を高めたタンクでラージロケットが楽かな
(サイティングが難しいのであればチェインガンやトリプルロケットがオススメ)
>>373 ありがとうございます
お礼に尻をk(ry
375 :
それも名無しだ:2006/07/11(火) 19:06:19 ID:itYh4EeL
そういや、SLは機動性高めないときつくないか?3の時はたいていのミッション、ホバータンクに強EO、レーザーカノンにチェインガンとかでがちがちに固めてもオケやたけど・・・。
一応、追加ディスクだからな。難易度は多少上がってる罠
3は歴代でも最高峰にぬるいし
SLは機動性とかいうより雑魚の攻撃が激しい。というかあの浮遊クラゲ
ホバタンつっても機動性のあるクレストホバタンならミッションでも
十分いける。俺はタンクにはEOじゃなくOB積む派だが
まぁミッションならやられる前にやるほうが簡単にクリアできたりもする
あぁ!なんか3系をタンクオンリープレイがしたくなった!!
で、タンクオンリープレイ時のストリートエネミーが僚機のキサラギ掃討を妄想した
MT乗りA「おい!ここの通路にACがいるぞ!」
MT乗りB「ハハッ袋の鼠ってわけか」
AC、OB点火 キュイィィン バシュゥゥ!!
MT乗りA「何!?各自旋回!敵は真後ろだ!!」
AC、TBですぐさま旋回してグレードを撃ち込む
MT乗りB「タンクのくせになんて速dぐぼぁあ゛ザザーザー…ザ…」
あぁ、初代のような爆風があったら爽快感うpだったのに、、
379 :
!!:2006/07/12(水) 00:08:06 ID:aLlHW8OV
巨大MTは上に乗っかって火炎放射機で倒すのがおもしろい
>3は歴代でも最高峰にぬるいし
俺にゲームを引退しろと言っているのか・・・。
ははは・・・
2と3は多分意図的に難易度落としてるからなぁ
MoAのHラッシュとかAAの強敵色々はヤバイ
まぁ難しいとは言ってもアセン知識とある程度自在にAC動かせれば
倒せるが。ACで詰まるのは大体この2つが原因だし
>>378 タンクでブーストも使わずズリズリ這っていく戦車ゲーも面白いよ。
バズーガとチェインと大グレをぶっ放してクリア後の赤字額で大笑いw
>>380 何を卑屈になってるんだ
いいじゃないか上手くなくたって楽しめれば。気にする事はなにも無い
たとえ3の難易度が低くても、それで価値がかわる訳じゃ無い
きさまわかっておらんようだな
ミッションがクリアできず、赤字だけが増加して行き、特定のミッションでゲームオーバー、そしてまた一からのやり直し
このサイクルから抜けられない
きさまになにがわかる!きさまに…なにが…
//それでもやめない俺がいるけど
そこでアリーナですよ。
そしてランクの壁にぶち当たる。
いいじゃない破産したって
今持ってるパーツは差し押さえられないんだし、ダメならレイヴン試験もう一回受ければ
>>387 アップルボゥイ&コールハート「貴様は…!」
なんか定期的に本スレの厨っぽいレスが出るな
まあ、何だかんだ言っても遊んでるうちに上達してくるさ
漏れだって一通りクリアしてるけど最初のうちは地雷伍長さえ倒せなかったんだから
おまいら上手すぎだな
SLのアリーナ最弱の奴をブレードだけで倒すのにいまだに半分近く削られるぜ
392 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 02:07:43 ID:655H0Mvs
大変久しくSLやってみたけど…やっぱ最高のACTゲームはこれでキマり
金稼ぎに特殊輸送車両追撃が地味に使えることに気付いた
394 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 02:12:45 ID:655H0Mvs
80爆弾ミサはスゴい!!ミッションであれを使ったら家計が一瞬で火の車ww
395 :
赤字天国:2006/07/13(木) 02:13:27 ID:655H0Mvs
80爆弾ミサはスゴい!!ミッションであれを使ったら家計が一瞬で火の車ww
3のランカーはふわふわ浮いて上から攻撃してくるのに
SLのランカーは浮かないのはなんか理由あんの?
鬱陶しいから無くなったのか
浮いている方が弱い。
上向けない人にとっては3のランカーは脅威かもな
慣れたら飛んでるだけだからMTと変わらない
SLのランカーの方がキビキビ動いて手強い
未だにワルキューレを倒すのに苦戦する……。
ワルキューレはハンロケで倒すのが楽しい、ふわふわ浮いてるところに撃ち込んでボコンって体勢崩れるのが良い
SLのアリーナは難易度自体は抑えようとした意図があるな。
上位でも強化人間少ないしシルバーフォックスはほとんど動かないしフォグシャドウは装甲が薄い。
上位ランカーで800マシ装備してるのもいないしね。
とりあえず初心者でもステージでハメればクリアできる難易度設定なんだろ。
実際フォグシャドウのAIで広いステージ固定で強化人間にして脚が066で
800マシと56スナイパーのWTとかWライフルで武器破壊狙われたらかなりキツイと思う。
エグいアセンにしようと思えばできるだろうけどな
それをやっても楽しくないという罠
そういうのと戦いたい人はAI育成があるし
なに、育成が面倒? それぐらいは自分で何とかしろ
AI育成は同じアセンのACを数人に与えると、それぞれの個性とか癖が出て面白い。
ちなみに最弱は自分だったorz
何で「親切基地制圧」のセブンスヘブンは、戦闘開始前と撃破時で声の印象がかなり違うのだろう。
405 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 13:13:47 ID:yOq1J9MO
撃破されて裏返った?
406 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 13:15:06 ID:yOq1J9MO
つか、ACシリーズてけっこセイユウでとらん?
日本語でおk
>>407 きっと、「意外と有名どころの声優が出演してるよね」と言いたかったのだろう。
個人的には3のレインが(ry
409 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 14:02:28 ID:yOq1J9MO
>>408 そうそう。あ、こっちはヴィクセンがかっちょ良く思ふ。
410 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 14:13:42 ID:yOq1J9MO
・・・・・はっ!?しまた!SL板なのにPPを・・・・・・。
かくなる上はサイレントラインへおもむき、衛星砲で・・・・・・・・・・・・。
初心者が突っかかりそうなミッション
・電力施設崩壊阻止
・ローダス兵器開発工場救援
・無人要塞鎮圧
・アーカイブ強襲
・衛星兵器破壊
・旧基幹要塞鎮圧
このくらいかな
生態兵器も
ぜったいバイオセンサー忘れるはず
>>411 『ミラージュ本社ビル防衛』で焼き殺されるやつも多いと思うよ。
半分はデビヴィクセン出現ミッションだな
やつの火力に加え道中厳しい状況なのが原因か
デブのエネルギーキャノンはダブルロック無しだから慣れると簡単に避けられるけど、初心者じゃまぁ当たるな。
wikiのコメントにある未使用音声てどこで聞けるん?
>>411 新機能運用テストも落下して失敗する人多そう
電力施設は中央と四方のコンデンサが邪魔で戦いにくい
管理者データバンク襲撃はすごく楽しかった
けどそろそろ辛くなってきた・・・。
とっととレインとフラグ立ててクリアしたい。
そういう時は新しい機体を組んで気分転換だ。
俺は四脚乗ってるがチェインガンの連射音は非常に気持ちいい。
ああ、そろそろ大仏が襲来する時期か。コンテナ4発同時で
処理オチ必至の・・・
そんなに酷い処理落ちでもないけどな
>>423 よっぽど序盤なのか、赤字決済が多いのか
終盤ミッションなら4脚チェインぐらい余裕だろう
>>416 ACもう持ってないから定かな情報ではないが地下都市でMTと戦うミッションか?
字幕OFFにしないと聞けない音声がある。(他のシリーズにもあるかも)
あえて言うが3系は強化人間と通常のバランスが一番よかった気がする。
強化OPを装備してたら防御力が足りないミッションがあったりで、代わりに防御系OPを使うとか多かった。
EN防御OPが結構必要だったな。
3はパーツが少ないが、良作をベースに全シリーズのパーツを出してしまえば
かなり面白い作品に仕上がるはずだ。しかし鍋がいるな・・・排除排除排除排除
バランスバランスってねぇ
通常と強化のバランスなんか取れてたってしょうがないだろ
そもそも強化人間は初心者救済処置な訳で
OP付けられない、手に入るのはクリアしてから…
意味ないじゃん
ファンファーレとリップハンターが手強いと思う俺はド下手かな…?
リップハンターはツンデレのごとく無抵抗な時多いからいいけど
ファンファーレが強いぞ、地形利用して袋小路ブレード乱発で倒せないこともない
でもどうみてもガキのケンカに見えてな…
>>427 そんなことはない
俺も昔はあのミッションには苦労させられたからな、閉所でのロケオンは結構危険な相手の一つかもしれない。
ファンファーレは動きの遅さで敵のブレードを誘い、大ロケとハンロケでカウンターする強烈な誘い受け
反動のおかげでブレードを振り切れないし、ダメージもW鳥で高い
あの状況だと怖い相手だ
まぁ距離をとって撃てば楽な話なんだが
まぁあそこはこっちがデコイになってデュミナス様に倒してもらうのが一番なんだけどな
ロケットはダブルロックが効かないので、距離を取って、とにかく動きを止めるな。
デュミナスを雇ってロックオンされたままひたすら障害物に隠れるとか
初挑戦のときはガチタンだったな、あそこ
本当に極限防御だったからロケのダメージはそれほどでもないんだが
魚雷避けるために四苦八苦した覚えがある。障害物多いから
気付けば簡単だったが。そしていつの間にか弾を切らしてるリップハンター
と、残りの武装が光波ブレしかない俺・・・
明日、安く売ってたらSL買ってくる
アーマードコアはPSシリーズしか、やったことないし今からwktkしてる
(´・ω・`)
PSシリーズとは大分仕様が違うから先に3買ったほうがいいと思う
SLだけだと強化人間になるのものすごく大変だし
>>435 PS2でも強化人間になれるんだ
3の購入も考えてみるよ
ありがとう
>>434 俺はSLが一番やり込んではいるが、ゲームとしては3の方が楽しいと思う。
まぁ人それぞれだ罠
まぁ3系が一番好きだ
>>436 あれを強化人間かと言われると微妙だけどな、パイロットが変わってる訳じゃないから。
強化人間と言うより強化ACという表現の方が近いと思う。
おい誰だ
バイオセンサーなしで生物兵器の出る下水ミッション実況やってる奴は
怒らないから出てきなさい
俺はむしろクレスト施設制圧のAC2機にてこずってたな。
ミサ乱射のフレアにかまってると横からタンクにブレードでザックリ…
何この完成されたコンビネーション…(ノД`)
なんといってもグナーを連れて行ったときの地雷っぷりがたまらん
黙ってビルバオでも連れてけばいいんだけどな
やっぱ3系は僚機選びが楽しいよな、パラみたり説明文読んだりとかしてw
>>442 コンビネーションといえばEXアリーナでホズミツクヨチームのタンクのほうをハンロケブレード機でいじめてたら横からいきなりパイルぶっ刺されたのにはビビったな
>>442 そのミッションにコールハート連れて行ったらタンクの方を
横から腕バズ連射で釘付けにしてくれたことがあったな
SLなら残りAP10%切ってもうダメかと思った瞬間に
AIACを3枚に卸したエクレール様
僚機がいて良かったと思ったことが今まで一度もない俺は多分運の無い野郎
おまえアンテナ武器腕逆間接ばっかり雇ってないか?
>>428-433 やっと乗り越えた、ありがとう
デュミナスを雇ってデコイにしてしまったが・・・
ガチガチに固めたタンクで挑み、火炎放射で燃やす戦法で勝利
次のノクターンもプラズマキャノンと火炎放射でゴリ押し
下手のはわかってる・・・
このゲームって耐えゲーか避けゲーかどっちなんだろ?
>>446 新設基地防衛で弾切れになって困ってたらスケアヘッドが残りのMT始末してくれたよ。
>>448 このゲームの操作は全てのゲームを通じて難易度は最高レベルだから
慣れないうちはタンクで高火力で押しまくるのが確実。
慣れれば軽量高速機体でまったく別のゲームとして楽しめるよ。
451 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 17:57:05 ID:ABc1FWtP
ガチタンでも、うまくいったら避けれるのが、SLだ。
まあそれってバランスという意味では本当は不味いんだけどね
どこがまずい?
まぁ避けれたら苦労しないんだけどな
軽量は脆いが避けられる
重量は避けられないが堅い
これが「堅いが避けられる」
ってなったらそりゃ不味いだろう
「硬いが避けられる」
ここだけ切り出すんなら、そりゃバランスブレイカーにも見える罠
硬いが(遠距離なら)避けられる
硬いが(ミサイルだけなら)避けられる
硬いが(ブレード・マルチブースター・OBで瞬間的には)避けられる
硬いが避けられる(そのかわり攻撃は最低限)
ざっとこの位か、ありえる状況は
硬くて避けられて攻撃も完璧なスーパーACには今だ出会ったことが無い
457 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 20:35:54 ID:xJsZB6Kb
>硬くて避けられて攻撃も完璧なスーパーACには今だ出会ったことが無い
デンプシー重2&火炎軽グレホバタン
ショットガン強いなぁ
LRでは(´;ω;`)
武器腕って防御力表示されてないけど、0なのか?
同様にEOコアもミサイル迎撃不可なの?
ミサイル迎撃はちゃんと数値が書いてある、ていうか突起物が付いてるのはミサイル迎撃装置付き
武器腕は0だったはず
461 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 02:01:07 ID:5JBNCWNx
武器腕って最高だよね…初めてアイアン男に丸焦げにされたときは鳥肌もんだったね
それとかエクステと併せたダブル魚雷とか…次元斬りでガチタンクが瞬殺されたりとか…もう漢のロマンを具現化したようだねありゃ
>>457 PPの指デビガンもそうじゃね
SLだったらEX実盾800マシ重2があてはまる
3系の武器腕は全体的に不遇
高機動で削りメインな戦術が主流な状況で、装甲0は痛い
AAだとテンプレアセンに含まれたりするんだけどな。プロ仕様だけど
ガチ対戦とかやらなけりゃ普通に使えるけどな
武器腕マシがバグで二次ロック出来ない、これがAC3の最大の欠点。
467 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 23:14:38 ID:5JBNCWNx
武器腕マシを使って最低AP機体を組んだら5678ていう末広がりの縁起の良いヤツが生まれたり…
見た目もみすぼらしくてなかなかウケるw
3の大仏を空中プラズマ砲台込みで倒すときは武器腕(ミサ)必須の俺はまだまだ初級レイブンですか?
ご希望ならアセンと戦法も公開しますよ?
いいやお前はレイプンだ
OBで追いかけてミサイル一斉発射?結構いい線いってるんじゃない
俺が初両方撃破したときは逆足に両肩にパルスキャノン積んで
構え撃ちという今思い返すと分けワカランの最高峰だったな
今行くなら両肩にロケ積んで子機を狙撃して緑ブレか月光で
本体を斬り殺すんだろうな
471 :
それも名無しだ:2006/07/20(木) 02:27:18 ID:s4WZnkgt
やった…ついに強化OPなしでカラサワを節度のある乱射をしてくれて、相手が近付いたらちゃんと月光を振ってくれるヤツができたァァァァ
これは…いい…みんなにもコイツと戦ってもらいたい…
今すぐSE対戦スレに行くんだレイヴン
……まだやってるのかな?
>>436 今さらだけど、SLは3の続編
ストーリーも続いてるし、3を先に買うのは基本中の基本
基本中の基本て、そんなこと知らなきゃアッパーバージョンであるSLを買うだろ普通。
475 :
それも名無しだ:2006/07/20(木) 18:53:35 ID:s4WZnkgt
SL遊んでから3やるとエネルギー管理をしっかりしなきゃいけなくなるからそこだけ注意
あとブレードは3の方が 斬りやすいらしい…SLにドップリ浸かっちゃったオレには良く分かんないけどw
でも知り合いのブレオン魔人が言ってるから信じていいよ
OBとか移動用にしか使えないんだけど
上級なレイヴンはやっぱOBを戦闘に組み込めるわけ?
477 :
それも名無しだ:2006/07/20(木) 21:10:28 ID:s4WZnkgt
SLの008コアとGROAコアのOBならブースターのUN-8で空飛ぶより燃費が良いという緊急事態
要はOBしっぱなしで、上級者はずっとOBしながら対ACスナのセットでチクチク射撃ってスタイルが標準らしいよ
478 :
468:2006/07/20(木) 21:29:30 ID:1y/tXVFX
>>470正解
大ロケ狙撃して分離させた後、子機をExミサと一緒に腕ミサ一斉砲撃で倒した後、
残った大ロケで本体をいたぶるのが俺のジャスティス
本体だけなら軽量アセン+最速ホバーに月光+3連ロケで衛星プレイが俺の(ry
>>473 今更だけど3買ったよ
久しぶりのアーマードコアシリーズだから、まだヘタレだけど頑張るよ
(´・ω・`)
一通りクリアしたらSLも買ってみる
481 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 00:44:16 ID:0BPyP9YT
対戦スレがないィィィィィィ
まぁ予想してたけど…でもコープスペッカーと遊ぶのも飽きたなぁ…
AI育成もミサイル避けてくれないチンチクリンAIしか出来ないし…誰か自力でミサイル避けれるAI造るコツとかおせえてくらさい
1・迎撃を積む
2・根気よくデコイを使う
3・OBしまくりでミサイルを振り切るAIを作る
さぁどうする?
483 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 01:47:30 ID:0BPyP9YT
答え@…迎撃自体の性能がダメだからボツ
答えA…ミサイル1波辺り無意味に5〜6個ポコポコだしちゃって即スッカラカン
答えB…ミサイルに合わせた動きをしてくれない(ちゃんと動けるかもしんないけど、オレにそんな動きをするヤツが造れない)結果まともに喰らって負け
答えC…答えC…答えC
やっぱAIは単純な動きをしてゴリ押しの方が強いのかな…??相方としてもそうしてもらった方が動きやすいし
>>483 相手のミサイルに合わせてデコイ出せるようになった?
俺は何度やっても適当な間隔でデコイを無駄にばら撒くやつしかできなかった。
アリーナのランカー見てもミサイルに関係なくデコイ撒いてるやつが多いから。この問題は解決できないと思ってたよ。
485 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 02:15:06 ID:0syVcjmL
SLのスレがあるのになぜ最新のLRのスレがないのだ??
本スレがN系信者の巣になってるからそっち行けよ
487 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 02:39:24 ID:0BPyP9YT
484
出す量が尋常じゃないけどね…ミサイルが場に出てる間ずうっとポコポコ出しててアホみたい(まぁ実際アホだけど)
早い話が30デコイ積んでも距離によってはタイタン一発デコイに着弾する間にスッカラカンになったりするね
ちなみに、どうやらパージもしてくれるらしいよ、でもパージAIはどうしても他が疎かになっちゃうから戦力にはならないって
サイレントラインと無印の違いって何?
489 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 09:50:52 ID:0BPyP9YT
エネルギー管理の難易度
ラジエータのバグの有無
空中斬りの追尾方法の違い
左銃のバリエーション
AI育成の有無
強化OP取得の難易度
その他諸々…探せば他にも違いがあり
じゃあ、今から買うんならどっち買ったらいいんかな
最大の違いはヘッドパーツミストアイ&ミラージュOB軽コアがないこと。
あと強化人間OPがSLになってすげえとりにくいこと
違いというかSLは3の続編で、追加ディスクとは意味合いが違う
ストーリーを追うという意味でも3からやるべき
ぼくは3からはじめてSL→2とやりましたけど良かったと思いますよ。
3が簡単らしいけど何回もゲームオーバーになったし。ガチタンクでクリアしてガンダムみたいな2脚でクリアしてSLもほぼ同じフレームで2は全部中量2脚でクリアできた。
結局自分好みの外観が出来ればそれで満足。
そういう意味で3シリーズがベストでした。
>>471さんのAIと対戦してみたいですね。今は2しかなくてジャグラーも持ってないんですけど
>>491 霧目ってそこまで持て囃すもんでもないだろ
あと抜きん出て強かったのはミラージュ中量OBコアな
>>494 その二つはmy機体のフレームなのでw
ちなみに3では空目とクレスト軽コアを使っていて(アルカディアと同じ)SLになって装甲の強化とミサイル迎撃機能は失ったがOB最高速というスピードを手に入れたのだ
そしてコンピューターのボイスがより戦闘向きにシンプルになった。
マッピング機能がしょぼくなったのもパイロットの経験でカバーできる
機体名 秘密(別名スカイブルーT)
空中接近戦機体
他にも対集団戦闘用、隠密海上艦ロボ、遠距離特化構えキャノン機体など作ってみたが
やっぱり主人公機体は上の奴ですよ。あとは脇役
チラ裏
俺対戦厨だから的外れなレスしちまったな
一人プレイしてても選択式VTとか汎用066とかそんなんばっかなもんで
俺の主役機体は全領域対応砲撃重二だったな
機動力はOBでカバーし、ミサライフルキャノンの3種で頑張った
これだけ書くとHやアナイアレイターを連想しがちだが頭がアンテナというのが
ミソ
500 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 12:04:15 ID:0BPyP9YT
AIはもう最高でっせ
育てるのが苦手でも以下の組み合わせの機体と組んだら誰でもタッグチャンピオンになれるかも
@最強実弾ガチタンク
Aエクステは強E盾
B左手は最強実盾
C右手は30発ドリル
D後ろは置きビット
EOPは防御アップとE盾の消費量軽減…残りは何でも良いけど僕は旋回アップ(強化OP付けると防御力が著しく下がる為)す
る
と
左手の実盾を構えると強グレ当てても120ぐらいしか与えられない
脇を月光で突いても弾かれて置きビットにダメージ差で負ける
正面からちゃんと突いてもドリルの餌食…
多分みなさんの予想以上のインパクト&存在感
なんかいかにも夏休みだな。
盛り上がってまいりました
503 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 13:35:25 ID:0BPyP9YT
誰か持ち機体がカニ脚て人いない??
あの「ガッチョガッチョ」て感じがたまらなく萌える…
…きっと「萌え」はこういう風に使った方が良いんじゃない??
とりあえず女の子のフィギュアを見て「萌えェェェェェ」とか言ってる人々には「萎えェェェェェ」と言ったげようww
とっつきをドリルという時点で糸冬
マジレスすると放置されて終わりだな。熱で死ぬこともあるし
505 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 17:49:04 ID:0BPyP9YT
なかなか強いんだってこれが
@…激軽横振り月光ブレオン2脚
A…重装ダブルショット強グレカニ脚
対するは
B…Aとはぼ一緒
C…さっきのカチカチタンク
オレはBででチームバトルをしたわけさ。(Aのヤツがオレをマネしてきました)
@もAもCを倒すのに必死になってオレはやりたい放題…結果10連勝ぐらいして相手が諦めたさw
夏真っ盛り
>>505 はいはいすごいすごい
弱いAI相手に必死になってやっとけ
>>505 とりあえず@Aがどうしようもない初心者だということはわかった
スルーしない俺は馬鹿ですか?
馬鹿だ
男は黙ってスルー
オレ?おれはふたn(ry
本スレと勘違いしてる馬鹿がいる
全くだ
俺も本スレと行き来してるけど、寝た振るなら向こうの方だな
こっちに来るときは3・SLの攻略とかのことだけ考えて
レス付けるし
>>505 動画漁って上級者の戦い方がどんなものか見ておけ
OB使えないとこのゲーム対人戦じゃ手も足も出ないから
いやいやAIと組んで人間二人に10連勝とは中々すごい。
熱攻撃で押し切ればよさそうだけど
516 :
それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:34:21 ID:SnFdGb3g
イヤイヤイヤ、ホント想像を絶する固さだよ。ダマされたと思って一度組んでみ??
それに相手もかなりの実力者で、@の人なんてピンク剣だけでコープスペッカーに勝てるし、Aの人だってある程度離れた相手にロケ撃ちで当てられるぐらい上手いさ
まぁ本気で勝ちに行けばカニ脚なんてほとんどの人が使わんだろし、大概008コアに066脚で対ACスナっしょ??
「お気に入りの機体で遊んでナンボ」みたいな変わった人達の集まりだからね(もちろんオレも)
皆さんもどうせならお気に入りの機体で遊びたいっしょ??
余談だがカチカチタンクは熱でもさほど効かんゼ
>>516 わかった。俺の愛機W火炎放射で焼き尽くしてあげよう
AIがロケ当てるのうまいのは、鬼ロックのおかげだな
両手砂にしてもロック続けてくれたりするし
昨日3勝って今日クリアして強化人間になった
それでも軽2脚でOBと、ブレードを使いこなせない俺は何に乗って強化人間を楽しめばいい?
教えて地雷五兆
(´・ω・`)
強化を楽しむなら2脚にグレとチェインで決まりだろ
>>518 強化オプションもらってもそれを装着した状態で条件クリアしないと機能開放されないのは知ってるよな?
521 :
それも名無しだ:2006/07/22(土) 03:10:59 ID:jsye/g9n
>>519 ありがと。試してみるよ
>>520 攻略サイト見て条件はクリアしてるけど、俺の技術不足で使いこなせないんだ。ブレードで狙うと返り討ちにあって、OBなんかは使いどころがワカンネ
昔のシリーズは強化人間+基準違反の廚プレイヤーだったから、今回はクリアも難しいと思うほどのヘタレです
下げ忘れた。ごめん
>516には「何が強いか?」っていうのを根本的に理解していないと思う
まぁ本人が俺TUEEE!の世界で楽しんでいたいってならこれ以上言わんけど
>>521 強化オプションの機能全開できるようなら基本的な操作は問題ないだろうから、あとは慣れだけだよ。
強化オプションは防御オプションが付けられない関係で防御力は弱いけど
ブースト使った高機動で肩武器乱射できるのが最高に楽しいよ。
慣れるまではアリーナで弱いやつ相手に色々試してみたらいいよ。
>>516 お前の場合好きな機体って言葉に逃げてるだけで、
008 066 対AC砂積んだからって中級者以上には勝てないよ
それを使った戦い方がまるで分かってないだろうしな
>>526 いやもういいじゃん、そのうち壁に気付くよ
ていうかじゃあエースをノーダメ初期ブレで倒した俺は超スゴ腕ということになるなww
セラフをサムライやロケオンで倒した俺はドミナントwww
ゴミナントなんてこのスレにはいらない
スマソ
3以外を排除するのは別にいいんだがな。スレ違いだし
でも一々叫ばれるとスレの雰囲気ってモノが
スマソ
じゃあ俺もついでに
スマソ
534 :
それも名無しだ:2006/07/22(土) 15:23:12 ID:SnFdGb3g
ホントの意味で
マジ調子コいてすいませんでした、もっと自分を磨きます
可分離機動兵器が倒せない、というか隠しパーツと強化の条件がみたせない
全クリはしたけど、エンディングがよくわからなかったし
レインともフラグたってないし、尻出氏脳
日本語でおk
>>535 ・タンク+チェインガン
・武器腕CAW-DVG36-01の地上魚雷モード
・マルチミサイル、スナイパーライフル
>>535 ロケット積んでOBで空の旅(エース倒してると楽)
僚機(ロイヤルミストか林檎がオススメ)雇って手数を稼ぐ
あのエンディングは、初代の反転版みたいな感じかな
管理者は人間が地上で生きていけるためのテストをしていた
人類が育つまで、地上の再生が終わっているという真実を隠して
AC3ってバランスいいな
>3
以前はそう思ってた時期もあるけど、バランスは決して良いものではない様に感じている
というか、そもそも何を以って「バランスがいい」と言わしめるのかを定義しない限り話は進まないのだが
実戦に耐え得る武装や脚部が多いのは確かだが
それが戦術にどれほどの影を落とすのか?と考えてみて欲しい
SLほどはっちゃけて居ない分、一見色んなアセンが共存しているようにも見えるが
究極的なことを言ってしまうと「どれも同じ」と言わざるを得ない様に思える。
SLになりバランス崩壊したとよく言われているが、そもそも3というベース自体に問題があった
008コアや左腕銃は良くも悪くも3というゲーム性をさらに助長したに過ぎない
別に3を否定するつもりは無いけど「3をやるくらいならSLで」というプレイヤーが多いのは
この辺りを感じ取っているからじゃないのかな?
ミサイルを心より愛する俺のアセンを厳しく評価してくれ
このスレ見てると絶対勝てないのはわかってるのだが
根拠の無い自信で勝てそうな気がする
肩 :両肩40垂直ミサ
エクステ:弾数を増加させた4発連動ミサイル
胴 :CCL-02-E1
腕 :小型ミサと熱量ミサの撃ち分けができる武器腕
足 :NLB-MX/004
内装まで詳しく覚えてないがこんな感じだった
デコイまかれても垂直と連動で押し切れるんだが
それは俺が上にあるようなミサイル普通に避けれるぜって人と戦った事が無いからだろうな
武器腕はともかく、肩がまずいと思うよ
両肩40垂直は重たいし、命中率もまずいし。
両方の肩に別々のミサ乗っけたらいいと思う。
トリミサ(連動あるから初期ミサでもいいかも)、マルチ、デュアル
24垂直、高機動の軽い方がいいかな
コアも防御に不安があるから、EOコアはやめた方がいいと思う
重武装で機動力落ちるし。脚は、SODがオススメかな
乗るなら逆脚の330(SLからの新規重逆)がいいと思う
ミサイルにこだわるなら肩ミサイルは鬱陶しい四分裂ミサイルかマルチミサイルが良い、垂直付けるより軽いし
牽制用の軽いミサイルも使う分には良いんだがアレは地味だから個人的には嫌だww全く使えないが12連発ミサイルとか好きww
俺は地味に勝つぐらいなら派手に戦って負けるほうが好きww
派手に戦いたいなら核があるじゃん
アレは地面に当たってくれないと虚しいからなぁ、、弾速が馬鹿速くて爆発凄くて狙いが滅茶苦茶な超遠距離用核が欲しいwしかもまれに空中爆破する欠陥仕様でw
そこまでしてほしいならEDFに就職したほうが早そうだなw
3クリアしたし明日バイト代が入るから、SL買ってくる。
今からwktkしてるよ
(`・ω・´)
OPムービーのACのかっこよさでハァハァしてる俺はもうダメぽ
EXアリーナを今まで使ったことのないステルスと遠距離砂を装備で連勝
俺tueeeee!!
リプレイ見たら、どう見てもスパルタンの獅子奮迅です。
本当にありがとうございました。
スパルタンはタンクのくせにOB使いまくって突撃するからコンビを組むと息の合った連携攻撃してる気分でかなり良い
>>541 一般的な対戦論で言うと100%勝てない。
理由としてはEOコアなのでOBで接近されて張り付かれて滅多撃ちにされて乙。
他に自分もデコイ持ってないとミサイルOB連係で容易く死ぬ。
OBコアの場合はもう少し戦えるだろうが
ミサイル処理は素避け・デコイ・OB・壁の4つから成り立つので
ダムとか障害物の無いステージじゃないとこれまた何もできない。
垂直ミサはデコイを出すには十分だが
腕ミサは正直命中率が良くないので
丁寧に狙って撃たないとダメージ源にはなりにくい
というか丁寧に狙ってもなりにくいので
頑張っても最終的にはAP負けして負けるオチになりやすいと思う。
大会でも使ってる人いたけどね。腕差があれば雑魚狩りなら可能なレベル。
>>487 > ちなみに、どうやらパージもしてくれるらしいよ、でもパージAIはどうしても他が疎かになっちゃうから戦力にはならないって
このことに誰も触れないのはやっぱり釣りだからですか?
パージAIなんて見たことも聞いたこともありませんけど・・・
もしよろしければアップロードお願いします
SL買ってきた
ローダス兵器開発工場救援 これ難しくて
垂直ミサイル+連動で勝てたけど金が減ったから消した
弾薬費50000くらいだった気がする 命張ってるのに報酬ショボイ
このゲーム金が足りないと思うのは気のせいか
>>553 そこだったらMTにはE兵器で対応。無人ASは中央の窪みに潜んで垂直ミサ打ってればを楽に倒せる。
弾代も20000ぐらいで納まる。
ごーごーごーだよー
>>553 それがACクオリティ
自機が高性能になるにしたがって修理代が跳ね上がっていくし、強力な武器は弾代がすさまじい
おかげで「あんなに苦労したのに(´・ω・`)」なんてことがよく発生する
対応策としては
・
>>554も言ってるEN武器の活用
・地形や機動力を活かして、自機を壊さないようにする
・安いパーツで似たような武器が無いか探す
などなど。慣れれば化けるゲームだから楽しんでくれるとうれしい
>>553 衛星砲でAP削られるなら、まずアレを完全に避ける練習を
まあ機体を振りながら後ろに下がっていけば当たらないんだが
ALLSとった後、ノーダメージクリアしようとあそこに行ったら
逆脚MTのミサイルが異様にウザかった思い出が・・・
アローポーターは地味に強いな
ミサイルもデュアルだから痛いし、あのカクカク移動で攻撃避けるし
少ない資金をやりくりしている間が一番楽しいと思う
金を気にせず乱射できる今が一番楽しい
ってか修理費って機体性能で変化するのか?
値段
フレームパーツの値段が高いと修理費も高くなる仕組み。
修理費が安く済むガチガチタンク御用達のMLKSなんかは人気が高い
もう我慢できない
買ってくる
新人レイヴン一名様ご案内〜
騙されたとも知らずに(・∀・)
ごめん一緒に買った別のゲームにハマってまだ開封してないw
MRL-MM/009ってCRU-AA01より値段高いのに性能では完全に負けてるよな。
なんで骨じゃなくて四脚使ったんだろ。いくら空中切りの威力上がるからって
あと彼が一番苦労したの、実はテラじゃないかな。あいつかなり強いし
>>571 コレってなんか賞金とかあんの?帝王とか痛いうえに別に凄くないという、、、
573ってテレビ番組にいちいちツッコミいれるタイプなんだろうな
あぁTVにはつっこまないけどごめん、大人げなかったな
SLから入って3は未経験だが
>>571のエグザイルとやらの武装がどう見ても貧弱そうな件
>>576 エグザエルはただひたすらステルスウザイに尽きる
てか3やろうぜ
>>576 エグザイルは千マシ一丁でEO使わない謎の強化人間
しかもフロートで空中戦してくるし
ステルス使われたら逃げ回って、切れたら撃ち合ってあげれば
かなり雑魚化する
駐車場タンクマスターの俺には全部雑魚にしか感じなかったぜw
アリーナBランクでゲームバランスが崩れるな
報酬多すぎ タンクでミサイル打ってたら十秒近くで倒せるし
やりがい感じない 今まで資金繰りさせといてこれはねーよ
KARASAWAとかいうとんでもない性能の武器出すから他の武器使えねーし
1980円だったからいいんだけどさ
kumakuma
そんな餌にクマー
カラクマ
リトルベアー
唐沢そんな強くねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひょっとして銀狐のカラサワにボコられたとかそういうオチでは
ミッションやってたらストレス溜まってきた
補給車を同行させるとか言ってたのに、どこにもいないし
ACかろうじて撃破したと思ったら2匹目出てくるし
暗いマップ多いし 閉所恐怖症の俺には耐えられない
リトルベアと30回位戦ったなぁ〜
>>587 補給車はドアを開けてあげないと付いて来れないよ
補給車は縦穴越えられないから戻らないと
ミッション始まったときから居なかった気がする
ドアって金網のこと?よくわかんね
すぐ後ろからのこのことついて来てるがな、初めから
次元とっつき発動成功したら最高の稼ぎミッションだったなそれ
★今、T豚Sに「国民の怒り」をブチまける時がやって来た!!★
放送免許という「特権」を振りかざし、国民を見下しては愚弄する、悪行三昧のT豚S。
弁護士一家殺害への加担を筆頭に、数え上げたら切りが無い程の悪逆非道の数々。
その度「反省」など何所吹く風とばかりに、公共の電波で「歪曲・偏向・捏造報道」を繰り返す。
そんな「悪の限り」を尽くすT豚Sに対し、「国民の審判」を下す為
遂にあの“人権擁護法バスター”のビッグ2が再び結集した!!
T豚Sよ、おまい達は、 も う 逃 げ ら れ な い 。
君も今世紀最大の“放送免許剥奪祭り”に参加しよう!
↓
【署名提出】TBS放送免許剥奪を求める署名OFF(参加表明者、続々集結中!)
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1153949754/l50
>>590 とりあえず開始すぐにうしろ向いてみろ。居るはずだから
あと、敵AC出現直前のMTまで、敵を倒せば、補給車は最終移動地点まで自動的に到達する
ドアを開けたり金網を切ったりするより楽なはず
しかしあの補給車高性能だったな
弾だけでなくAPも回復するし
他のミッションでも僚機のかわりにつれて行きたいなぁ
>>594 二回補給できるしね。
ローダスの時もいるけど補給を受けてる間は無敵状態。
許されるなら常時背中に積んでおきたい。
一周目クリアして、今は遠距離スナイパーAIを育ててるんだけど、タンク相手にひたすら離れて狙撃し続ければゴルゴになれるかな?
597 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 23:09:12 ID:J3n5F+Eo
強化OP付きか否かで育て方が変わってくる
どっちでも言えることは、経験談だけどデカい円を描くように動きながら撃つのがベター(
598 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 23:11:20 ID:J3n5F+Eo
連レスごめんなさい…
もっと良いのはオレのスナイパーAIを見て貰うのが一番てっとり速いんだけど(オレは何様だ??)…お住まいはどちら??
人の住まいを聞く前に、メール欄に何か入れるべきではないのか
そこでW鳥スナイパーを駆る俺が600ゲット
↑
自分のID見て唖然とした( ゚д゚)
ワラタw
ブースター吹かしながら左武器って打ちにくいなぁ 俺だけか・・
右旋回しながら武器打つのもきつい w鳥とか_
>>602 B操作だよね、当然撃ちにくいよ。3つのボタンを親指一本で同時に操作するなんて他のゲームではやった事ない。
ちなみにみんなはブーストボタンを親指のどのへんで押さえてるの?俺は第一関節の下あたり。
>>600 ベージュセックスV
>>603 左武器を△ボタンにして
第1関節のちょっと上くらいでブースト、腹の左の方で右武器、右上の方で左武器
親指だけが何故か異常に平べったい俺には雑作も無い事
俺の親指きめぇwww
あうひとあうひとに「うわぁ」って言われる、やたら薄いし
ゲームする時は便利だけどね
無理にW鳥することはない
ブレードを装備すれば問題ない
ブレホは劣化してるが、まだ回避には使えるしな
俺のボタン位置は
>>365 欠点はメインがパージできないことと
慣れると他のロボゲーで変な操作をしてしまうこと
>>596です。
とりあえず軽量2脚、強化OP、W砂、肩LQ/15、あとなんとなく旋回補助ブス付けてる。
相手が近くに来たらOBでぶっ飛んで逃げる戦法をとってるんだが、AIランクがまだDなのでもう少しカラミティメイカー虐めてくる
(´・ω・`)
旋回補助!?…あれまともに使えるAIなんて造れるのかな?
ちなみに、僕が造った旋回補助タンクは、みんなシャカリキになってただひたすら「プシュゥ!」「プシュゥ!」「プシュゥ!」と急旋回の繰り返しで、まぁ使い物になりませんでしたね…
そのゴルゴAIはDランクなので何とも言えませんが、無事に使いこなしてくれることを祈ってます
ちょっと質問いいかな
友人とモデム対戦してみたいんだけど、ヤフーBB同士の無料通話で対戦って出来ますか?
軽量2脚に800マシ持たせて(左は300マシ)
肩に電池付けてストーキングプレイしてるけど
AIだと攻撃避けてくれないね、くらいまくですぐ沈んでしまう
俺の育成が下手なだけなのか、ガチタン最強軽量鬼門なのかどっちだろう
どうでもいいかもしれないが左手がマズイ
本題。AIはやっぱ回避苦手なんで、OBで相手の死角に回りこむ
スタイルにした方がよさげ。ぶっちゃけ軽二使うなら066つけて
あげた方が・・・・
612 :
610:2006/07/29(土) 17:15:11 ID:Yr8FUR1k
>>611 サンクス、OBは苦手なんだよなぁ、上手く扱いきれないで
敵を見失う上、ちゃんとロックされているという、まだへたっぴです
アセンは
頭 :ミストアイ
胴体 :MCL-SS/RAY
腕 ;MAL-RE/HADRO
脚 :MLL-MX/077
ブースタ:CBT-FLEET
FCS :AOX-ANA
ジェネ :KGP-ZXV1
ラジエタ:RIX-CR14
エクステ:KEEP-ELIX
SLがシリーズ初、淫天使とALLSのパーツ以外は全部ある
AI機としてはどうか、厳しく評価して下さい
初ACがSLでALLSなら腕は俺と互角ぐらいだな。
電池ってうまくAIは使ってくれるのかな?
OBはムズイ。AIでOB連発といえば3のエースとSLの1位の奴だな。
エースにはよく横や後ろから斬られた。
OBもAIは上手く使ってくれるのかな?
>>612 頭:やっぱスカイアイの方が向いてると思う
コア:ガチなら008。最高のコア。ガチならこれ一拓というくらい
でもAIに使わせるならそこまで気にしなくていいと思う
脚:それ使うならやっぱり066の方が・・・旋回弱いから張り付くのに向かないし
それ
FCS:それじゃ命中率落ちる。素直にSRA02使うのがいい
ジェネ:基本ROZ一拓。これ以外は考えなくていい
ラジ:熱ダメージが結構怖いので、ICECLEに変えた方がいいと思う
テンプレのwikiにAI育成とかアセンの方向性について
簡単に書かれたページあるから見てくるといいと思う
615 :
610:2006/07/29(土) 22:23:46 ID:Yr8FUR1k
>>613-614 サンクス
いろいろ参考になった、066足はいいね、OBで回り込めるようになった
FCS変えてみたけど、このタイプの方が精度良いのかな?
EXアリーナ自分放置、AI寮機でメビウスリング普通に落としてくれるようになった
まだ回り込みが上手く行ってないけどwikiみて頑張ります
AIランクAにして、
リトルベア相手に真上からマシ撃ちまくりで育ててたら
まともに戦闘せず逃げ回るチキンになってしまった・・・・・
覚えさせた距離よりも遠くでふわふわしてるだけだし
攻撃も頻度が高くなるようにボタン連射してたのに滅多に攻撃してこない・・・
何故だorz
あ〜くそっ!!
一回消してやり直したら
今度は殆ど動かない砲台になりやがった
育成の時にはほぼ常にブーストなのにのになんでだよ・・・
プレイヤーの動きをまねするんじゃないのか?orz
無限後退
位置取りが正面以外、かつ滞空時間が長過ぎると、バグって後退し続ける事がある。
これかっ!!くそ俺の時間を返せ!!!
>>616 遠くからロックオンしながら接近して、その後、ベスト位置に着てから射撃、って感じじゃなかったか?
AIは、ロックオン時間に対する攻撃時間で攻撃頻度が決定されるから、↑みたくなると攻撃が薄くなる
近距離パワー型でラッシュ掛けたいなら、距離の短いFCS使うとか
ベストポジションまでは下を向いていくとか汁
>>608 俺のAIゴルゴさんもシャカリキになったよorz
旋回補助外して、Bランクまで育てたけど、ロックサイトが左右にフラフラして狙撃どころじゃない。
やっぱシャカリキになったか…ww
ロックがフラフラになるのはSLのバグで、一部のステージだとCPU及びAIは左右にブレまくりますから多分それです
アドバイスくれた皆ありがとう。
おかげさまで
冷静で正確な射撃
自分も相手も射程内になるようなフェアな間合いを取り
距離を離すためには使わずに申し訳程度のOB
敵のミサイルを全身全霊で受け入れる
素敵なAIができました
以前、こちらでアドバイスもらって助かった者です。
無事に3を終わらせてSLに還ってまいりました。
ところでおまえらはどこの企業が一番好きだ?
おれはミラージュ。流線型で美しいよな、あのデザイン。
ちなみに「侵入路探索」のファンファーレ、あいつ1つもミラージュパーツ使ってないのな…
勿論、キサラギに決まってるじゃないか。AMIDAタソ(*´д`)ハァハァ
クレスト派 =鍋派
ミラージュ派=佃派
キサラギ派 =神派
いや意味わからん
久々にSL、ホーネットの声カッコよすぎだから困る
ミラオン機対クレオン機で戦うのも結構楽しいぞ
キサラギオンリーは組めんけどね
631 :
それも名無しだ:2006/07/31(月) 13:55:40 ID:K+XhYwtp
内蔵パーツはキサラギが一番いいよな。
個人的会社印象
ミラ…時代の最先端
クレ…質実剛健
キサ…職人集団
漢字ばっかりだな
キサラギは今でも外装が揃わんからな…NXのRUSYANAでちょっと期待したんだが
あの企業はパーツ数こそ少ないけど優秀なのが多い感じだね
ここは無印3の話は禁止ですか?
別に構わんと…思うよ
ところで、パージするAIってのはどうだったの?
とても気になっているんだが
聞いたことはあるけど見たことないし造れませんでした…
パージAI情報求ム
アリーナで対戦相手視点のリプレイ見てると弾を撃ちつくした武器をパージしてるから(EX除く)
AIに覚えさせるのもできそうな気もするけど、下手すりゃ開始早々全部パージして丸腰になるAIできそう。
弾を撃ち尽くした後にステルス連打するおバカさんなら造ったさ…
連打するからステルスの効果も一瞬ww
ところでAI育成ってあの街みたいな建造物が沢山あるとこでしかできんのかね?
あそこだと建物が邪魔な上、回り込みにくいんだが
障害物の利用方法とかじゃない?
あとアリーナだとAIバグで動き悪くなるとか
OBでは壁に引っかかり正面を取られるし
障害物が邪魔で、3秒以上ロックしたまま攻撃しない時間を設けたせいで
今まで育てたAIが産廃になったり
障害物の対処も必要だろうが育てにくすぎだね
これで失敗作5機目だよorz
せっかく後ろに回り込むまでは行ったのだが、どこかで3秒以上ロックしたまま武器撃たなかったらしく、
ロックしてすぐ攻撃してくれなくなったよ
AIは難しいね
AI育成は二兎追う者は一兎m(ryのことわざを勉強させられる、そして『もうこんな失敗は絶対しない』と心に誓っても喉元過ぎれば熱さを忘れる、そう同じ失敗を繰り返す、、しょうがないよ人間だもの
自分はこの失敗で何回AIを駄目にしたのかわからない、二度あることは三度あるとはよく言ったもの、、AI育成中は『過去の失敗はもうしない』と甘く見ないこと、常に油断大敵です
まぁ自分が言いたいことは、AI育成は石橋を叩いて渡るようにセーブはこまめにね、と
645 :
それも名無しだ:2006/08/01(火) 18:38:13 ID:vJeBi3AS
AI育てまくって、すっかりあのマップ慣れてしまった。
・・・・・・だけど、AIが満足に動いてくれないこの悲しみ。
>>638 >下手すりゃ開始早々全部パージして丸腰になるAIできそう。
それでも大きな進展だ
面白いし、話題にはなりそうだね
ていうか、パージAIのために色々試した人っているのかな?
試しましたよぉ、えぇ試しましたともぉ
ひたすら開幕パージを繰り返したり…武器乱射しまくってすっからかんにしてからパージしたり…10分ぐらい敵の攻撃避けまくるだけで一切反撃しないで適当にパージしたり…
その結果パージなんて一切やらねェェェェェェェェ
やはりパージAIは不可能か。
俺は今3の愛機をAIで育ててるがどうなることやら…
ここで疑問が湧いてきた、ブレードAIはちゃんと機能するんだろ?
作ってるけど微妙だな
右手ブレードのAIだが
メビウスリングを殺るぐらいの月光AIぐらいなら造れるけど…対人でもやってけるブレオンAIはキツそう
右手ブレードAIなんて論外じゃない??オレが造れないだけかもしんないけどね…
衛星兵器内探査活動でもらえるパーツ
OP-EO-LAPに付いて質問なんだけれど
条件が「カウントダウン開始から4分30秒以内」
って表示が4分30秒になったらアウト、
若しくは4分30秒後、つまり表示がだいたい1分30秒くらいー切ったらアウト
どっちなんだろう。
なんどかやってみたけれど分からないんで
どなたかご教授お願いします。
652 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 17:54:47 ID:4Hh37f+Z
≫651
4分30秒後です
表示が2分になる前に、オペレーターの台詞が入れば探索率100%
その後、2分を切る前にクリアすればOK
因みに、OP-EO-LAPの取得条件は
「マッピング機能の無い頭部装備かつ探索率95%以上でクリア」だ
>>652、653
お二人ともサンクスです。
CWM-HA30-4でしたね。
時間の方は一応クリア出来てるみたいなんで
問題は探索率か。
練習をかねてやっているOP-EO-LAPの方も手に入れてないんで
まだかなり残っているみたいだ・・・
難しい〜。
655 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 21:38:17 ID:Wt6IKXH4
無印とSLってどう違うの?今2無印クリアしてどっちかやろうと思ってるんだけど、ドッチオススメ?
2クリアしたなら2AAやってみたら?ミッション好きならオススメ。
3とSLの違いとしては、AI育成、左腕銃の本格実装、パーツ
の大幅増加かな。
657 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 21:54:12 ID:Wt6IKXH4
ありがとう、飽きないように3SL買ってからAAやろうと思う
658 :
堀井:2006/08/02(水) 22:01:42 ID:RIM6USqx
いいですね
656だけだと勘違いしそうだから補足するけど
SLは3の続編であって、単なるオマケ追加ディスクじゃない。
話も続きになってるからぜひ3からやってほしい
でもその前にAAやった方がいいんじゃん
うん、AAはオススメ
なんてったって史上最強男、ファンタズマが登場するからなァァァァァァァァ
あの金ヅル最高ww
>>660 ファンタズマを馬鹿にするな、少なくとも亀田よりは強い。
>>657 まぁAA→3→SLが一番理想的かと。
あと衛星兵器内〜は隠しパーツのある部屋も忘れずに。
俺はそれでハイアクト取り逃したから。
亀田ちゃん負けたと思ったけどね…ホームアドバンテージかね??駐車場ガチタンクみたいな
見逃したー
亀田三兄弟試合は見たことなかったが好きな方だったが軽量のときの挑発合戦で嫌いになって肝心の試合を見逃した〜
665 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 09:33:50 ID:52BtiM/X
昨日からのアーマードコアサイレントライン初心者です!
いきなり行き詰ったんですが・・・シナリオモードでミッション勝てなくなって、アリーナでも上位に勝てなくなったらどうやって金貯めるんですか??
PAR
>>665 アリーナでの必勝法はあるけどレイブンクラスが上がらないと上位には挑戦できないから
ミッションとアリーナはある程度並行して進める必要がある。
SLは3に比べて難しいミッションがいくつかあるけど、難易度の低い攻略法や製作側の意図した抜け道みたいなのもある。
具体的にどこで困ってるのか言えば誰か答えてくれると思うよ。
>>665 スレ一同:
てこずっているようだな
・・・手を貸そう
>>665 まず、どのミッションでてこずってるんだ?
>>668 本スレにカエレ!!・・・と言い切れないところがなんか悔しい
>>665 ついでに今の機体構成書いてくれ
「資源輸送艇護衛」のミッションでのパーツ
CAL-33-RODに付いて
上記パーツ取得条件のコンデンサ破壊数がどうしても押さえられないので
よろしければアドバイス下さい。
2つ目の部屋までは位置取りに気をつけつつ
速攻撃破で破壊数ゼロに押さえられるのですが
最後のMTが数機いる部屋で条件をオーバーしてしまいます。
特に部屋に入った所と左側敵機の間に有るコンデンサがほぼ破壊されてしまいます。
今のところ攻撃力と弾速を考え右腕砂、或いはグレメインにやや機動性重視で
構築しているのですが・・・
コツ、若しくはお勧めのアセンブリ等ありましたらご教授お願いします。
>>671 右肩にオービット(MWC-OC/15 or /30)を付ける。
敵MTは部屋の中に入るまで初期配置の位置から動かない。
部屋の入り口から右半身だけ乗り出してオービットで攻撃すればOK。
>>672 回答サンクス
早速オービット付けてやってみたら一発でクリア出来ちゃいました。
今までの苦労は一体・・・
結構詰まっていた所なんで助かりました。
ありがとうです。
Sランク埋めのためにカラサワでの軽量二脚アセン組みたいんだがいまいちいいアセンが組めね
カラサワ自体が相当重いから色々充実させようと思うとどうしても重すぎて使い勝手悪スorz
なんかオススメアセンない?
>>674 軽量使うならカラサワじゃなくて90レーザー積もうぜ
カラサワ優先するなら中二とか逆脚に変えるのをオススメする
>>675 うん。書いてからミスったと思ったんだ。すまない
>>671の件は俺からも礼を言わせて欲しいな。
俺もあそこで詰まってた。
679 :
674:2006/08/04(金) 19:09:43 ID:lGyuBTXP
>>676 スマソレス付いてる事にまったく気づいてなかったorz
レスd
90レーザーってXCW/90でいいんかな?
とりあえず試してみるよノシ
買った初日はカラーリングで終わった俺ガイル
ミッション全部Sランクでクリア可能なのか?
無印3でも数個しか取れなかったのに…
まぁ隠しパーツの為に頑張るか。
どうもこんばんは…突然だけどみんなに訪いたい…みんなの対戦環境てどんなもん??周りでコレやってるレイヴン何人ぐらいいる??四人対戦とかやったことある??
対戦スレがないもんだからスレ違いは承知で書き込んだ所存也
>>681 可能。俺はやった。一部血を吐きそうなミッションがあったが
カラサワと月光の火力があれば結構何とかなる
>>682 数人身の回りにレイヴンがいるが、家がお互いかなり遠いので
対戦はやってないな
>>681 今もこのスレに残ってる人間は皆取ってると思うよ。俺は223ミッションもかかった。
たいしたご褒美は無いしはっきり言って苦行だけど、攻略本見ればミッションごとのランクの算定基準が分るから
ミッションごとにSランクを取るための方向性はだいたい分る。
詰まってるミッションがあればここに書けば色々教えてあげられると思うよ。
そもそもAll Sでとれる武器は凄いのか?
一発の威力が半端無い∧速射性抜群とかw?
ここでSLだけALLにしてない俺が(ry
必要なパーツだけ取って後はずっとAI育成、AI育成が楽しすぎていらんパーツなんて取る暇茄子
>>685 ああ、速射性は抜群かもな・・・・・・ACと言うゲームに
そんなご褒美を期待してはいけません
すごいと言えば凄い。ここまでさせておいてもらえる武器がこれかという
期待外れ感は凄い
俺の周囲は皆当たり前のように100%達成してるな。
一人でサラっとやると条件わからんからS取るのは無理に感じるけど
ミッション毎のコツやお勧めアセンを知ってれば3〜4回やるだけでS取れるから
それを全ミッションやるだけだよ。
基本操作から下手な人は結構辛いと思うが…
対人戦はNX中期ぐらいまでは盛り上がってたが
最近でサイレントライン対戦をやってる人はほとんどいないんじゃないかな
今度新潟でSLの大会やるような気もしたけど。
4人対戦はラグキツイからお遊び要素感が強いが、過去に何度か大会は開かれてたな
一週目クリアしたがSランク三個くらいしかない
ほとんどBかCだった ALL S は無理っぽい
NXはミッション簡単?
ミッションの難易度より、アセンの基本ができてるかどうかが大事
これ以上はスレ違いだから、NXについては家ゲの本スレか家ゲACTの攻略スレで頼むぜ
AIがなかなかいい動きをするようになった・・・
OP-INTENSIFYを積んでるからかもしれんが
個人的には合格点だが皆から見たらどうなんだ?
頭 :CHD-SKYEYE
コア :CCL-02-E1
腕 :MAL-RE/HADRO
脚 :MLM-SPINE
ブースタ:CBT-FLEET
FCS :PLS-SRA02
ジェネ :CGP-ROZ
ラジ :初期
エクステ:MWEM-R/24
肩 :CWR-S30
:CWM-S40-1
右 :CWG-RF-160
左 :CWG-SRFL-50
レイヴン、俺のAIを厳しくアセンしてくれ。
ロケットとEO以外は特に問題ないアセンだと思う。脚部も許容範囲
とはいえ、AIの動き具合が分からないからこれ以上は
693 :
691:2006/08/07(月) 13:58:33 ID:XEgaRGDy
主に空中で旋回しながらライフルと砂とEOをバンバン撃ってるが
たまに着地してガショガショ歩く。
常に動き回るように育てたのにな・・・
>>693 あの意味不明の歩行はなぜか直らないよねー。
あと壁に向かってのブースト噴射。
AIにレーダーっていらないんじゃね?
育てるの難しくなるかも試練が
あぁあああキサラギUZEEEEEEE
生態兵器破壊の隠しパーツ取れやしねぇ
これさえ取れば100%になるのに、APも時間も全然足りんよorz
>>696 今のアセンと戦い方教えてくれればサポートできるかも
>>697 ありがとう
頭:007
体:008
腕:MAM-RE/TIN
足:MLM-XA3/LW
ブースタ:FLEET FCS:SRA02
ジェネ:ROZ ラジ:ICILE
エクステ:AEGIS(エネルギー追加装甲
武装がダガーにピココ
ザコは基本無視で、大型生態兵器と一緒に居るヤツらは撃破
生態兵器は顔の前でダガー
2体目でAPが尽きる・・・
>>698 EXは実追加装甲がいい。脚も適当な重二か逆脚で十分。
俺の場合は右手がカラサワだったな。ザコはまず全て掃除
ボスはプラズマキャノン撃つときに口の中へカラサワで瞬殺出来た
AIって全然自分の思うように動いてくれないね
Aランクにしてから、ちょうど30回戦ったけど
未だに地上をふらふら歩くしかできない
電池つかって常に空中で戦ってたのにそりゃないよorz=3
それからしばらく育ててたら、
今度は敵機の前距離150位をふらふらと飛ぶ機体になったぞ?
相対距離は400くらい、できれば500、近くても300以上は保ってたのに
しかもあんまり弾撃ってくれないし
ロックしてからスグに弾撃つようにしてたんだがな
いったいAI育てるの上手い人はどうやってしてるんだ?
wiki見ても全然ダメだぜよ
>wiki見ても全然ダメだぜよ
wiki見てるから全然ダメなんだろう
あそこの情報はほとんど参考にならない
地道に攻略サイトを探せ
ていうかAI育成は経験が全て、じゃないか?
攻略サイトとか探せば
教授理論をメモったとこがあるんじゃないか
それかRESTの過去ログを漁るか
探してるけどなかなか良いの無いなぁ、キーワード的にも探しづらいね
でもカナリシビアなのはわかった
両手砂AIだから作るの難しそう、1発でも誤射してはいけないとか
ロックから発射までの最大時間を覚えるとか、建物無視して撃ちまくる必要がありそう
相対距離はやっぱり覚えてくれんね、あのステージで頑張って、小熊相手に引き撃ちして400ほど保ってるのに
戦闘に出すと超接近になるorz
もうちっと探してみます
今日買ってきた3が初ACな俺。
アリーナが面白くて良いんだが、チェーンインパクトとかいう
マシンガン撃ちまくってくる四脚に歯が立たないぜ。
マシンガンってなんか良い避け方ありますか?
百回死んで覚えるしかなかですか?
>>707 チェーンインパクトは装甲が薄いから慣れてくればブレードでザクザクっていけるんだけどね。
慣れないうちは防御力重視の重量機体で正面から撃ち合えば防御力の差で押し勝てると思うよ。
なにか具体的な避け方ってのは特別無い
動きの基礎さえ出来てれば、どんな弾でもいくらでも避けられる
まぁ初ACなんだから上手く避けられなくて当たり前
そこら辺はずっとやってけば自然に身につくからダイジョブ
一応アドバイスすると、3系はFCS予測が甘く補正が弱いから
「退き」をすると大抵の射撃を避けることが出来る
どゆことかっつーと、平行移動とバックダッシュを組み合わせると
意外なほど弾を避けられるの
広いステージである程度の機動力があるアセンだとやりやすい。
あとあまり実戦的ではないけど、踊りという小技もある(軽量2脚がやりやすい)
これはFCS予測を逆手にとったテクで
左右の平行移動(キーコンがデフォならL1R1)を交互に入力する。
イメージとしてはL1を押しながらパッパッっとR2を連打
すると機体が左右にブレるように動き、その間はかなり接近されないと
マシンガンなどは殆ど被弾しなくなる
あ、あと単純に「倒せない」という話だったら、あまり避けることは考えず
重装甲、重火力の機体でごり押しすべし
ミッションで出てくるチェーンインパクトは狭いところにいるから性質が悪い
まぁとっつきで鳥の巣にしてやったが
持論だけど、離れて撃つゴルゴAIは
@上ランクで動きが単純なヤツをビルに引っ掛ける(ゼロ、ポーキュパインがオススメ)
A十分な距離を取りつつ、相手がビルの引っ掛かりから出ない範囲で、自機しばらくを右に左に横運動(完成したAIに横の動きを覚えさせる為)
B適当に横運動したら相手を負かす…あとは@Aの繰り返しでなかなかまともなゴルゴAIが完成するはず…ガンバ!!
是非wikiに書いてください
衛星兵器内探査活動でSが取れないんだが・・・・
条件がAP90%以上で
こっちはAP100%、命中100%、弾薬費0
最初のスイッチ押してからすぐに帰還
これで何回やってもAなんだが
一体どうなってやがる
スイッチ押してからが本番だぞ?
押してすぐ帰ってどうする
撃破率かな、原因
一撃必殺を心掛けたらダメージ抑えられるからなんとかなるぞ
試しに1発当てて、すぐに帰ったがSだったよ。
撃破割合がダメでも、他の要素が満点ならSのはず。
プラズマキャノン?っぽいの撃ってくるヤツは唐沢で倒してる
う〜んなんでだろう
あら?気分転換に武器をマシンガンに変えて誰も倒さず
プラズマ1発食らっていったらクリアできた
衛星探査ミッションは時間に気を遣えば黙っててもS取れたと思ったけど
AI育成ムズイな
W鳥しようとするとついうっかり武器チェンジしてしまう
武器チェンジした後撃たずに武器チェンジするとその武器はもう使われなくなるという糞使用らしいな
さっきやっちまったっぜorz
AIで良い動きをするエグザイルを作ろうとしているのだが
AIにステルス使わせるのは難しいな
エクステボタン連打してると他の操作に手が回らないぜ
SLが500円でたたき売りされていたので、買って来ました。
AC初めてで、全然進まない・・・。
まずはどのパーツを買ったらいいんだろ?
軽量2脚を目指してるんですが
AC始めたてなら、まずは防御力をがちがちに固めて相手を狙えるようにする方が先
説明書読んだならわかると思うけど、ACの操作は複雑だろ?
「機体を組み立てる」ことと「機体を制御する」ことの2つが大事なゲームだから
まずは後者で前者を補うといいよ
どうしても最初からブイブイいわせたいなら、アリーナ最下位ランクの敵とか
テストモードで自分の思うように機体を動かせるようにしてから
あ、最初に買い換えるべきはジェネレータとブースターだな
値段と相談してそれぞれ出力の高いものを選べばまず問題ない
初ACならまずヘッドパーツからだろ。
見た目が良くないと愛着湧かないので
いや、武器だな
リトルベアを倒して着火投合、それを装備してアリーナをちょっと勝ち進む
その金でマシを買え
マシと着火投合でカナリアリーナを勝ち進める、それでカナリ金が手に入るはず
ミッションの方は
>>724の言うとうり重量で防御固めた方が良い
軽量にするのは慣れてからで十分
728 :
722:2006/08/13(日) 00:05:36 ID:vZ4cI7Z5
初期装備でアリーナ進めたけど、キラーホエールが倒せない・・・
3を先にプレイしておくとラクになるよな
>>728 今ならまだ間に合う!3を買ってこい!!SLは3の続編だから3をやってたほうが6倍楽しめる!!
そして3のほうが初心者にはお易しいからなおオススメだ!!そして今ならかなり安くてに入る!3買え!
俺もSLから始めたけど何とか達成率100%までできた
SLはACの中でも1,2を争うほど難易度が高い、でも無理じゃない
困ったらwiki見たりここで聞いたりしてくれ、SL信者の俺は毎日覗いてるから力になるぞ
お金に余裕があるなら難易度的にもストーリー的にも3先にやる方が良い
>>722 もらった投合とマシでゴリ押しだ
ブースターは早めに買った方が良いぞ
732 :
722:2006/08/13(日) 00:37:24 ID:vZ4cI7Z5
サンクスコ!!
がんばります
>SLはACの中でも1,2を争うほど難易度が高い、でも無理じゃない
いくらなんでもそれは無い。3よりはムズイが
734 :
722:2006/08/13(日) 08:55:41 ID:vZ4cI7Z5
アリーナがんばってすすめて、Eランクはすべて倒せました。
ミッションは火事場のミッションのACが倒せず、停滞中です
AC初心者は何やっても難しい、ていうか最初は3やったほうが良いよマジで、サイプレス上野が出るところなんて『mjky!!ktkr!!』ってなるしな
739 :
722:2006/08/13(日) 12:34:41 ID:vZ4cI7Z5
パーツ買う金がないので、がんばってアリーナでDランクに挑戦中です
なんか、他に金をためる方法ないですか?
ミッションはもう、そのステージしか選択できない
アリーナで頑張ってれば結構たまるだろう
使わない隠しパーツは売ったか?
741 :
722:2006/08/13(日) 13:56:39 ID:vZ4cI7Z5
え、パーツって売れるんですか?
説明書も読まない馬鹿は氏んでいいよ
昔、説明書を読むより実際にプレイして慣れろ!
と思ってた時期が俺にもありました
アセン画面で□ボタンンンンン
説明書読まずに始めた俺はOBとエクステの使い方解らなかったな
視点水平戻しを知るまでは難易度+1だった。
最近はゲーム中で操作説明するのが多いからね
しかしACの説明書をはじめてみた時はそれはもうちんぷんかんぷんだった
長いこと稼動時消費Eと待機時消費Eの意味が中々分からず、
稼動時はこっちの方が少ないから、とか言ってとんでもない選択してたな。
>>748 マニュアルに書いてないもん。お前は悪くないよ。
>>733 「1〜SLまでがAC」で以降は無かったことにしてるんじゃね?
751 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 00:28:35 ID:ifDMDjmL
>>734 LRと2AAやってみろ
SLが1、2を争うなんて話じゃなくなるぞ
LR>2AA>3SL>他か?
クリアするだけならLRの難易度はそんなに高くないと思うな
2AAはガチで難しいがな
初代シリーズは操作感の違いで難易度高いと言う人もいると思う
だが確かにLRとAAがツートップだな。SLに次いでMoAがきて
後は同じくらいかな?
755 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 01:59:51 ID:guieMtO1
VIPで確か3?の機動兵器(大仏みたいな奴翼と分離するあれ)
初期機体で9時間かけて倒した奴がいたぞ
結局、初期機体でミッションクリア12時間だっけな、ちょっと懐かしくて感動したわww
昨日の朝の話
初期期待でもブレード使えばすぐ倒せるんじゃなかろうか?
火力でやられるかな?
>>756 多分近づけないし、ブースとが切れかけたらミサイルで終わる
758 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 02:43:07 ID:guieMtO1
やってみたら早いよwww
3時間、俺はその廃人が多弾頭ミサイルにレイプされ続けるのを実況していたよwww
戒世&アストライアはもう二度とやりたくない
あそこの難易度は異常
760 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 10:43:58 ID:W1/yKiis
まともに2体相手にしてたら速攻でスクラップにされるね
あれは強すぎる・・・・
SLには似たようなシチュエーションはあってもどちらか片方が、無視できるレベルの
火力だからねぇ。3のカストールとフレアのコンビは火力だけは高いけど
地形のおかげでフレアが死んでるし、何より遼機を雇えるのがイイ
何が言いたいのかというと、僚機システム万歳
762 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 11:01:30 ID:W1/yKiis
コルハート雇って目の前で作業用メカにぶっ壊されてたのには吹いたwww
バックブレイカーの空中突きが地味に痛い
764 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 11:18:11 ID:W1/yKiis
通信だけのサーフィスとイディオットが (´・ω・)・・・カワイソス
デスグリップだったかな…50バズとピンク剣に60%追加弾倉の神懸かったアセンの敵専門ACwアイツ面白すぎww
非ランカーで敵ACであいつが一番強く感じたのは俺だけか?
いまだにあいつが出てくる依頼を受けたがらない今日この頃
たしかにあいつは結構強かった
なんか敵がバズもってると自分で使うときよりずっと強く感じる
モラリティプレイとブレイスのコンビって
このアセンでコンビっておかしくね?
しかもモラリティプレイがサポートだぜ?
とっつきとロケットでサポートだぜ?
769 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 22:44:37 ID:W1/yKiis
確かにあのコンビは変だよな
770 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 23:01:30 ID:W1/yKiis
デスグリップは戦う場所が違ったら楽だったのに
この作品が事実上のアーマードコア最後の作品だよな
ネクサスからOB使えなくなり、ブレード使えないやら熱勝手に上がる糞使用になったからね
やっぱOBは連射できなきゃ意味ないしブレードはホーミングしなきゃ当たらないし熱気にしてちゃバトルに集中できない
>>771 SLの欠点というか完成度の低さは感じながらも全ゲームの中で一番プレイ時間が長い。
俺にとって相対的な神ゲーになってしまってる。
>>772 だよな、俺も一番長いぜ
でも、俺の中で神ゲーはAC2なんだよなぁ。
一番最初のアーマードコアが2でキャラクターもカッコいい奴ばっかり!ストラングの裏切り燃える
これがレイヴンの定めなのかぁ〜と実感させられて舞台が宇宙っぽくてSFプンプンで敵がインベーダーのごとく
生物兵器のディソーダーで燃えまくり!パーツのデザインが初代と同一で角ばった洗礼されたデザインが多いし
唐沢のデザインも初代系の細い奴の方が絶対いいぜ
>>771 俺もなんだかんだでSLが一番やってるな
N系は変な余剰積載量と爆熱のせいで軽量器が産廃になってしまったからな・・・
SLで骨に重ショ持たせてアリーナ制覇とかなかなか楽しい
AI育成もなかなか面白いと思うし、なかなか思いどうりに動いてくれないけど
>>772 一番最初の作品って全てが新鮮なせいか一番良い作品に感じるよな
ストーリーやランカーなんかも一番覚えてる
あと超亀ですまんがSLの難易度が1、2を(ryって書いた人だけど
ALLSの話、言葉足らずでスマン、一応初代とPP以外は全部やったけど
SLが一番難しいって良く聞くし、実際そう思ったからそう書いたんだ
個人的にはLRよりSLのがムズかった
中枢突入は楽だったんだけどアーカイブ強襲は泣いたわ
爆撃機のありがたさが分かるミッションだった
アーカイブだとコープスペッカーが鬼のように強くなるからな
あの強さをマネして同じアセンを組んで泣いた事があるのは俺だけではないはずだ。
あ〜あ、4も佃が作ればいいのに…鍋島、間違ってもNX世代みたいにはするんじゃないぞ
佃ってヒマなんならPS2用で3-SLの合併ディスク作ってくれないかな?
パラも産廃パーツの上方修正のみ許容する方向で。
コープスペッカーは物陰に隠れて垂直味噌で倒した俺はヘタレ
防御スカスカの軽二でコプスペさんと戦うのが大好きな俺
腕リニアもEキャノンもどっちも1000以上のダメージがくるから
必死で避けながら戦うのがもう楽しすぎる
強化人間軽2でOBしまくる。気持ちよすぎる。
毎度このゲームやってて思うんだけど
ACパーツ一個でもスゲー額だろ。MTや戦闘メカとは違う
高級品なんだろ
そんなのを買える金があるんなら
さっさとレイブンなんてやめてNEETしちゃえばいいのに
それともグローバルコーテックスと一定期間の契約でもしているのか?
>>782 一回レイヴンになるって契約したらもう元には戻れないんじゃない?
ヤクザを辞めるのと同じような理由でさ
一度地に落ちれば二度と飛び上がれません
これは俺の妄想だけど、レイブンは仕事をするのもやめるのも自由。
でも一度レイブンとして仕事をしてしまうと、
仕事そのもの(飛び交う銃弾、燃え上がる敵機など)が楽しくてたまらなくなってしまうんだろう。
そういえば赤字なのに傭兵やってる人、実際に居るんだっけ
俺のことか。
アデューとかリトルベアもアリーナに出る以外やること無いのかもな。
本人達はそれで大満足っぽいが。
初期ミッションくらいのなら回ってくるかもね
一応ACだし、その辺のMTくらいになら負けないだろうし
小熊さんかわいいよ小熊
腕武器のマシンガンつえー オービット兵器マジ使える
ちょっとまて、武器腕マシンガンは2次ロックしないという欠陥h(ry
瞬間火力が異常だから硬いのをゴリゴリやるときに使える
機動戦になったら負けだけどね
俺はマシンガン700Hが好き
ただマシンガンってすぐ壊されるんだよなあ
>>792 武器腕でガチ系に挑むなんてなんてことを…
持久戦に持ち込まれたら終わりじゃないか
散弾レーザーの武器腕が結構好きだ。
高速連射モードにしてまとめて叩き込めればガリガリ削れるし。
だが高速連射ばかりしてると弾切れするスピードも高速に
アリーナではあまり人気が無いのか
使用してるランカーもゲドとブレイスだけだったような・・・?
同じ武器腕がいっぱいいるのもどうかとおもうぞ
散弾レーザー高速連射は弾数よりEN消費のがでかいような。
まぁ50%弾倉つけても長期ミッションとかだと辛いが…
武器腕って使えるの少なくないか?
せいぜいミッションで大グレ
あとはミサイラー用のミサ腕(イクスプロードじゃ無い方)、剣豪の侍2くらいか
ネタとしては使えるんだが
コプスペさんのリニア腕も弾速遅すぎだし
>>799 ミッションで腕グレは弾薬費が・・・・・サムライも振りが遅いし
やっぱり樽ミサと・・・樽ミサか
サムライ振りが遅かったのか、今までブレ機に使ってたけど月光のが良いかな?
腕グレはALLS取る時に対ロングスピアーで使っただけだった、スマソ
PAR持ってるヤシはリロードタイム0にしていろんな武器腕使ってみ
特にレンコンはやばい
ある一定のフレーム使い続けてると少しでもパーツ変えるだけでかなり動きが悪くなるな
腕変えたらブレードが全くあたらなくなるし足変えたら避けれなくなるし
多様な機体が扱える人ってすごいと思う
どなたか空挺部隊護衛(2周目)でSとる方法おしえてちょうだい。
追加ミッション断ったら無理なのかな?
>>803 装甲固めた重二でダメージを抑えつつ、一撃必殺を心掛けて敵を落とす
使った武器は100レーザーライフルだった
805 :
803:2006/08/18(金) 16:23:50 ID:BhToAzRI
ありがとう。
弾薬費無し。修理費252でAなんだけど
他に何が重要なのかな?
命中率とかかな?
ここって、このミッションだけで終わると
報酬がもらえないよね。
それが関係あるとか?
追加ミッションを受けても、前半はE判定だったはず。
命中率やクリアタイムの問題だろう。
>>803 一番大事なのは命中率
1発も外さないつもりで行けば良い
俺は唐沢とSRA02でとった
追加ミッションは受けない
>>803 あの依頼は前払いだから出撃時にはもう金がもらえる
追加依頼受けるなら垂直ミサは必須だ
809 :
803:2006/08/18(金) 18:19:16 ID:BhToAzRI
806〜808
ありがと。
なるほど。よしもういちどがんばってみるよ!
大会の決勝の動画とかない?
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
ないのかよ。シケてんな、ここも
これは痛い
スルー推奨
慌てるな・・・次も敵とは限らんだろう
じゃあアーカイブ強襲で初S取得時の戦法が
1.磁気嵐が収まるまで隠れる
2.収まったらMT軍団にレーザーライフルで突撃
3.コプスペ登場時の位置を覚えて、その場所に向かってリロキャンロケット
な俺について何か意見を
>初S取得時
>コプスペ登場時の位置を覚えて
>>818 うろ覚えでスマンが、時期嵐のときの安全地帯に当たる岩場から
ステージ中心を見てステージ中央のやや右奥だったはず
ちなみに初クリア時は接近される前に大グレ構え撃ちで決めた
ブレオン作ろうとしてるんですが
サムライと月光、春鳥どれが良いでしょうか?
今までサムライ使ってたのですが
スレ見てたら振りが遅いとの事なので
戦闘スタイルにもよるけど基本的に月光でいいんじゃない?
すくなくとも俺はそうしてる
俺も月光がいいと思う
当てやすさならブレードレンジの長い春鳥だが月光のブレードレンジでも問題無いし
まあガンナーの俺にはあまり関係がないが・・・
SLなら・・・やっぱ月光だろね。春鳥は当てやすいが見返りもすくないんでな。
固め斬り機ならハンロケ推奨
まぁ固めだけが目的なら肩の小ロケでも良いよ
ブレオン・ブレホってナンスカ?
ブレードオンリー ブレードホーミングの略
ハンドガンおもすれー(^ω^)
器用貧乏感がたまらん
非強化二脚って肩に何を積めばいいんだろう?
ミサイルに決まってんだろ
頭によってはレーダー、そういう趣味があるならロケットで
両肩武器は……まぁ好きならどうぞ
ビットマジオススメ。結構重いからもう片方の方には初期ミサがオススメ
ローダス兵器開発工場救援でSとろうとしたら
最後の強いヤツに何使ったらいい?
両肩レーザーキャノンかな?
教えてちょうだい
>>833 何でもいい。そこは基本カラサワ1丁で十分だし、安全に行くなら
距離とってミサイル撃てばいい
>>833 動き止る時があるから瞬間的に高火力が望める武器がいいんじゃない?
あと支出のことも考えると弾薬費が無いほうがいいから…
とっt(ry
アーカイブ強襲ってタンククリア難しいのかな?
何度やってもヘルストーカーにボコられる・・・
タンクでもOBがあれば、他と大差ない。
肩レーダー(SPHERE)と凶武器があれば、ゴリ押しで速攻クリア可能。
>>836 あいつ武器腕だから結構もろいよ。
タンクなら端っこの岩場まで逃げて壁を背にして撃ち合えば勝てるはず。
隠しパーツでお勧めのってどんなんがある?
今は高機動重二脚でKARASAWA積んでるんだけど
新しいアセンもやってみたいし
>>893 AALSとった時にもらえる6連バーストハンドガン
>>893 つKWB-SBR44
それはそうと今AC2やってるんだが
アレって一度全クリしたら強化人間になれないのか?
収入が−50000Cになっても強化されないんだが・・・
>>843 なれない
別にデータ作り直すのが一番いいと思われ
サイレントライン産のよく出現するあの重量級は
名前何だっけ?
SLの設定集ってどこかで売ってる?
>>846 「I-C003-IN」通称デブヴィクセン
設定資料集は俺も欲しいな、どこかで手に入らないだろうか
848 :
843:2006/08/22(火) 17:43:45 ID:zhg/XRka
>>845 そうか、最初からやり直すことにする
アリがd
SLから始めた者だけど、
ローダス兵器開発工場救援がクリアできない・・・鬱
重量2脚のオススメアッセンplease!!
重二じゃあ衛星砲がきついと見た
849がどういうアセン化わからないけど
とりあえず右腕にKARASAWAもっていけば大抵はどうにかなると思う
あとは肩に適当なミサイルやらを
というかあそこはアセンというより腕に左右される所が大きいと思うんだ
場合によっては中量二脚に変更したほうがいいかもしれない
karasawaまだショップにも追加されてない・・・
>>849 右:800マシ 左:300マシ
で重量2脚でS行ける肩に余計なもの積まずに良いブースターにすれば
十分な機動力は確保できる、衛星砲も余裕で回避できる
グルグルと回りながら800マシでMTを倒していって
最後の特殊ACはWトリで瞬殺
クリアできないって事は、クリアできさえすればいいんだな?Sとるとかじゃなしに
ではマシンガンだ
空中をスイスイ動くMTを捉えるために、弾数の多くサイトの広いマシンガンを持って池
できれば800発のやつ。なければ500か1000で
350はやめとけ
それからミサイル
初期装備のミサイルと、エクステンションの連動ミサイルが便利なんだが、初心者には複雑でやりづらいかも
6連発か10連発の小型ミサイルでイケルはずだ
無駄弾を抑えていけばコレで十分クリアできるが、不安なら左手に投擲銃を持つとよい
KWG-HZL50ってやつな
地上型MTや、ラストの無人ACに対しては有効なはず。マシンガンに混ぜ込んでみろ
あと、衛星砲は左右と後ろに動き続ければ当たらない
ジャンプを交えながら、ひたすら動き続けろ
追記
APや弾が足りなくなって危険になったら地面に注目
補給車が3両、マップ上に配備されている
ピッタリくっついて○ボタンを押せば、消耗したAPと弾薬を回復してくれるぞ
回復中は無敵になるので安心して利用してくれ
>>854 え、知らなかった・・・
かなり重要な情報ありがとうございます
ガンガレ。精進汁
マシンガンの避け方教えて( ゚д゚)ホスィ…
旋回だけで避けるのは難しい?
旋回で避けるって・・・軸じゃないんだから
基本∞の字を描くように動けばOK
今更な話題かもしれんが、侍って振り遅いの?月光よりは速く感じるんだが
>>860 それは腕パーツが悪いからだな
CAM-01-MHLを装備して空中でブレードを振ってみろ
いかに侍が振り遅いか分かる。
軽二でブレ使うときの腕ってどんなの使ってる?
今のとこREXが一番使いやすいんだけど防御力が低いから何とかしようと思ってるんだけど
>>862 ビジュアルと基本性能重視でMACH使ってる。
HADROよりはブレード向きって程度の希薄な根拠だからあまり気にしないでくれ。
ブレードの振りの速さってどこで見るんだ?
エネルギーサプライが威力
アキュリティー?がブレホの性能
他になんかあったっけ?
ホーミング強いほど振りが遅いんじゃなかったけか
とりあえず最強の誘導性を誇るMARTEが断トツで一番遅い…あれはスゴいねww
とりあえず侍が全く使えないゴミパーツってのは分かった。
侍は射撃ボタンで光波を飛ばして
手裏剣〜とかやるのが通の楽しみ方
さらにいくと次元手裏剣〜とかいってものすごい勢いで光波をばら撒く時もある
最速はCAM-01-MHLでFA?
ぶっちゃけると最速は無い
実際にはあるけど振りが速い腕の中での速度の差なんて微々たる物だから
体感でも感じ取れない
ミッション機密データ先取りが全然難ししすぎてクリアできません。
1体目撃破でライフは半分、2体目で手も足も出ないで死亡してしまいます。
コツがあれば教えてください。
1体めは地形に引っかかるのを待って滅多切りにする。3番目以降のブレードを用意したい
2体めが正念場。チェインガンの有効射程を見切って、回避運動をとりながら撃ちあう
3体めは攻撃頻度が低く、APが真っ赤な状態からでもなんとかなる。地形を利用できれば完璧
まぁ2体めのサイプレスを倒せるかどうかだな。アリーナでマシンガン系の武器を持った敵と戦って
有効射程を感じ取ってみろ
見た目と違って弾速が遅い武器だから、うまく距離を調整できればかなりダメージが減る
くれぐれも近づきすぎないこと
自機は実弾防御を高めにしつつ、ある程度の機動力と、十分なENを確保する
一番ヤバいサイプレスのチェインガンに耐えるための対実装甲と
地形に引っかからずに戦うための滞空能力が重要
>>872 873のやり方よりは上手くないけど俺もひとつ。
一体目は同じようにブレで。
むずかしかったら、ライフルもしくはレーザーライフルを丁寧に当てて。
二体目はミサイルで。黄色い茶筒のようなのがおすすめ。
はじめプレイヤーは坂の下にいる。ガレキに隠れて照準つけて撃つ。
そうこうしてる内にすぐ坂を下ってくるので、こちらは逆に坂の上へ行く。
端のほうを通って、間違っても真ん中で撃ちあってはいけない。
坂の上についたら同じようにガレキに隠れて狙いをつけて、ミサイル。
また近づいてくるから、今度は下る。コレをコツコツやってれば落ちる。
時間がかかるかもしれないが、三体目が来る前に間に合う。
三体目は残弾で基本に忠実に。隠れつつ、周囲を旋回して攻撃。あっさりと落ちる。
わかりにくい文章ですまない。鬼門は二体目だがヤツからダメージをもらわなければ
いけるはず。実弾防御をあげて、地形を把握すれば大丈夫!
戦車にグレネード、マシンガンにチェインガン
ガチムチに固めていけば何とかなる
上二人のやり方でも無理な時に最終手段でどうそ
876 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 13:57:34 ID:DS9IU8tq
1の頃から何がなんでも唐沢と月光の俺は、
馬鹿でしょうか?
878 :
フロントミッションオンラインおもしろいよ:2006/08/24(木) 13:59:05 ID:7V5Og8eY
ウゼェ氏ね
880 :
876:2006/08/24(木) 15:03:38 ID:DS9IU8tq
使ってるアセンです。LR
HEAD:RE/005
CORE:MX/002
ARMS:RE/REX
LEGS:SS/ORC
BOOSTER:OX/002
FCS:AOX-ANA
GENERATOR:CGP-ROZ
RADIATOR:RIX-CR14
BACK UNIT:CRU-A10
あと唐沢と月光です。
無事アリーナ制覇してミッション専用に変えたいのですが、改良点あるでしょうか?唐沢と月光を外さずに。
文句でも煽りでも駄目出しでもいいので、皆さんの感想とか意見よろしくお願いします!
881 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 15:05:19 ID:DS9IU8tq
↑間違えました!LRじゃなくてSLです!すいません。
動きに支障が出なけりゃ自分の好きなフレームでおkというのが俺のやり方、SLまではね
あと唐澤は弾が少ないから長いミッションには不向き、弾倉積むかEO付けるかしないと
883 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 16:39:34 ID:DS9IU8tq
>882
弾倉は付けたいんですけど、オーバーウェイトになっちゃうんですよね。(重くしたくないので)足とブースターが納得できないので、空目とSNSKA1とFLEETにしてレーダー取ったら多少は機敏になった気がしなくもないです...
やっぱ月光は外すべきかな?全シリーズやったけどヘタレなんで、アセンを未だに上手く組めないんです。(T_T)
でもW唐沢には感動しました(笑)
>>847 サンキュ
その知識は何処で手に入れたの?
「クラフツパーソン」が乗ってた”上級MT”の名前も教えてくれるかな?
カイノス/E02
名前はSL攻略本に載ってるし、2chACWikiでも確認出来る
>>880 FCSをPLS-SRA02に変えた方が良い
骨組みは一長一短だし、見た目の好きずき、こだわりもあるだろうから何も言わないが
その構成では高い命中率が要るからFCSは絶対こっちのが良い
今まで下げ忘れてました、すいません。
今ネームレスと戦ったんですが、武器チェンジのバグで全然攻撃してきませんでした。
既出ですかね?
>>880 コアをOB系にするかブースターをMARE〜UN8程度にした方がいい
動きが鈍いので速い敵がいるとしんどいと思う
脚部変えるならORDERとかがお勧めかな
ガチの対戦で侍使ってる人いる?
891 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 21:02:03 ID:DS9IU8tq
>886->889
BOOSTERを変えて中量級らしい俊敏さを身につけ結構満足してます!
FCSも言われたのに変えて、今はサイトに馴れるためにアリーナで特訓中です。
色々ありがとうございました!
後、AC歴5年目にしてEOの弾が復活する事を知りました.....
>>890友達がOB斬りでがんばってる。当てれる腕があるなら使えると思うんだが。
ただ俺はW鳥ばっかなのでいつも止めちゃってるが。
>>891俺も今知った
>>890 つーかガチ対戦で武器腕はムリ
EEOの弾が回復しなかったら苦労したミッションがもっと増えるな・・・
フロート狂ってもしかして俺だけ?
とりあえず俺の友人にフロ基地が居た。LRではさすがに4脚に転んだが、他ではフロで通してた
AA〜NBがヤツの絶頂期
>>894 いいや、仲間なら居るぞ
ペタル一筋(売ってないときはクウェイアル)を使って、
無限ブーストしながらENライフルを使いながらやっている
誰か今でも手に入るPS2で通信対戦可能なi.Linkケーブル知らない?
こんな結線図のケーブルなんて見つからないよ…orz
>>8974ピンのケーブルか何かあったら代用利いた気がしなくはない
詳しくはわからんのでアテにしないで
>
>>897 ピンのケーブルか何かあったら代用利いた気がしなくはない
詳しくはわからんのでアテにしないで
訂正&スレ汚しスマソ 熱暴走自殺してくる
>>873-877アドバイスどうもありがとうございました。
実は、ついさっきまで買った物を売却できることに全然気がつきませんでした。
気づいたおかげと、アドバイスのおかげで無事にクリアすることができました。
どうもありがとうございます。
901 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 17:17:07 ID:czg0bg3z
二つ質問があります
非強化二脚で対AC用に
肩に拡散ロケか大ロケ、左腕に月光を装備しようと思っていますが
右腕には何を装備すればいいでしょうか?
エクステンション用エネルギーシールドの上手な使い方を教えてください
>>901 一人でやるんなら800マシでも積んでれば問題ない
EXEシールドは・・・・忘れてしまえ
>>901 EXEのエネルギーシールド装備するくらいなら実弾シールドか連動ミサの方が
肩もミサイルの方がいいと思うんだが・・・
ロケットにこだわりがあるならそれでいいのでは
904 :
901:2006/08/26(土) 18:28:39 ID:czg0bg3z
スナイパーライフルを装備するのは器用貧乏でダメでしょうか?
実体シールドが出現してしまった以上
エネルギーシールドも大幅に強化してほしいなとも思います
スナイパーライフルはサイト技術さえあれば
ミッションでも対戦でも相当活躍できるよ
E盾は主にタンクに使うな、上手く(比較的簡単)アセン組むと、E盾の消費とよりも回復のが上回るから
まぁ強さだけなら実のが良いんだけどね
俺はスナイパーライフルをメインで使ってるけど特に問題はないな
ただ敵ACにフワフワ上昇と下降を繰り返されるとサイトを外されやすい。
だから未だにムーンサルトやコープスペッカーにやられそうになる
・・・どう見ても俺のサイト技術が悪いだけです本当にあ(ry
相手が上昇すればこっちも上昇すればいいじゃない。
・・・どう見ても中指を使ってません。h(ry
むしろ砂使うくらいならトッツキねじこむ
コプスペさんに500マシと月光の骨二脚で戦って見たらさ
どう考えてもこっちが圧倒的に不利だって事に気付くまで10回くらい負けた
瞬間火力で負けてるし射程で負けてるし機動性は同じくらいだし
どないせーちゅーんじゃい
コプスペは強化人間で旋回OP重複してるんだよな確か
リニアが弾切れするまで回避し続けるのがいいんじゃないか?骨なら。
楽して勝つんならOB+連動デュアルで10秒かからずノーダメで倒せる
コプスペって重量級+唐沢で楽勝ジャネ?
最近始めたけど容赦のない展開が痺れるな。
移動距離長い雑魚戦→ボス→ボス→オペレータ「探索を続行してください」→とか
ヘリだの降下MTだの爆弾設置だのキツイなぁこの面。でもなんとかクリア…→AC×2登場とか
スパロボが無くした「ええー!?」感満載でいい!スレ読んでもチンプンカンプンなのもコアな感じでいいな!
巨大兵器やMTと戦ってて思うんだけどさ
ACの強さっておかしくないか?
ゲームを成立させるため強くなっていると思うが
他の媒体、アニメや小説だと(少しあったよね)どんぐらいの存在なんだろう
MTでACを墜とす、クレスト社のエースパイロットとかいるのかな・・・・・?
結局レイヴンになってそうだけど
>>915 まあ位置付けとしては
戦闘車両<MT<その他<AC≦巨大兵器
だからね、一応ACは「地上最強の兵器」って銘打ってるからパイロットの技術次第では無限の可能性を秘めているってことで
ACは各企業が好き勝手作ってるんじゃなくて(建前はそうかも知れんが)、
その性能も含めて人類再生機構=ネストやDOVEの意思が反映されたものだと思う。
管理者が破壊されたSLではどうかわからんけど。あ、だから左銃が登場しt(ry
ACはMTとかみたいに固定フレームじゃなく臨機応変にパーツを組み替えてくるから対策が難しく敵に回すとこれほど厄介な奴はいないと思う
君、そんな事が出来るのはドミナントだけなんだよ。
>>919 LRはパーツ組み替えも出来ないヘタレな地方の話
>>920 アリーナの皆さんが常に同じ構成で挑んでくるのはどのように説明する気だい?
シリーズ通して機体構成変えてるのって林檎とLR組だけだった気がする
>>921 >アリーナ
そんなのゲームの仕様だろ
3系はアリーナランカーに『新しいパーツ大好きな奴』とかいるし、MTからACに乗り換えたりしてる奴もいる、3系のアリーナランカー全員の説明文2回嫁
ただ単に3系のレベルとLRのレベルが違うだけだろ
LRのジナイーダもアセン変えてなかった?
話をぶった切るけど、敵のACってよくジャンプしながらダッシュしてくるけど、
あれを真似しようとしても上手くいかない。コツとかある?
×をタンタンッって連続2回押して、1回休憩、×をタンタンッ・・・ ってやってるんだけど。
あと、UNKOMON(?)の持っている銃って入手できないのか?
AAのザルトホックもそうじゃね?2回ぐらい戦う奴。
2回目は強化人間になってきてて話の暗さが見えて面白かった。
でも防御強化OP付けないで負けて「なぜだ!」はないだろw
>>919 アセン組替できる奴がいなくても
違う機体のレイヴン雇えば同じことじゃないか
>>925 適当な感覚で×連打やればおk、あとあの銃は手に入らない
あのパーツ欲しいよな
両手武器で命中率糞悪そうだけど
あの流れがよかったな
寮機でMTに乗ってる奴らがメールで「俺もレイブンになれたぜ、よろしくな」
みたいな事言ってくるの、
実際コールハートとか守った甲斐があったのかってくらい微妙な実力だがな
林檎はやたら強いがww
>>924 LRでアセンが変わるのはジナと弱王と隊長の3人。まぁ演出ということで
実は林檎は管理者側で主人公と対決な展開
林檎は最後一緒に中枢に突入するって設定があったという
それが実現してりゃラストの実働部隊×2ももっと燃えてたんだろうか
ところで、師の教えでスライドとかOBの技術すら使わなくて済む軽量級に乗ってたけど
ゲリラは飽きたんで火力が欲しくなったから中量級2脚でやってみようと思うんだけど
どんな感じがいいだろうか?
レイブンのスキルはスナイパーライフル使えるが、ブレード+ロケットも使える
ミサイルは使えないけど、やってみたくはある。
>>932 中二はほぼ正解に近いフレーム構成があるからな
管理者頭、008、HADORO、066の組み合わせ
火力が欲しいなら500マシと教書だな。ミサはけん制用に初期ミサでも
積んでればいいと思う
>>932 800マシと300マシ、
肩は6連小型ミサと軽い方のオービットキャノン
エクステに一番重い追加ミサ
カナリ高火力でっせ旦那
オービットキャノンはミサイル連動してくれるから良いね
>>933 >>934 thx
とりあえず、800マシは禁止なので、500と教書が近距離ではよさそう
管理者頭はスキャン間隔が大きいけど大丈夫なの?
>>934は火力は嬉しいけどうまく使えないと当たらないですかね?
やっぱ軽量級と近距離で撃ち合う場合はロック技術で勝たないと厳しいですか
やや中距離でやるべきか?
>>935 レーダーのスキャン感覚なんて60きってりゃ問題ない。だいたいの位置がわかればいいから
>>936 管理者頭って80じゃない?
EXTは増加ミサかターンブースタがいいのかな?
>>937 まぁ防御力とかの関係でほぼ3択の頭部の一つだけどな
EXは禁止されてなけりゃ実盾かステルスなんだが、積むならミサイルかな
出来れば36発の。ムリなら24発ので
939 :
934:2006/08/28(月) 00:35:40 ID:wDfTOaod
>>935 対AC戦ならまずはオービットキャノン+連動ミサを適当に何度かばらまく
タイプの違う2種類の攻撃を同時に展開できるから思った異常に効く
オービットは思ったより火力があり、止まってると大ダメージを受けてしまう
避けやすいけど、相手の気を散らす事もできるのでこちらの攻撃と会わせれば十分削れる
FCSはSRA02で、6連ミサもOB乱発されなければ殆ど6連で撃てる
連続ミサと連動(同時)ミサなのでタイミングがずれて比較的当たる、合計10発だしね
打ち合いは500マシで良いと思う、貴方のサイト技術がどれくらいかわからないけど
やはり相手が強ショ2とかだと分が悪いので、勝てそうにないなら
左手を攻撃力の高い方の砂に変える事をお進めします
左手はロックオンサイトに影響が出ないので砂が安心して使えます
重量の関係上回られるとつらいのでオービットミサばらまいて引き撃ちがオススメ
火力にこだわってみたけど、そこまでこだわらないなら
>>933のアセンがベスト
>>939 火力にこだわるなら、肩のミサには垂直とかデュアルも選択肢に入らない?
>>938 軽装だったから防御なんて概念がなかった。ありがとう
>>939 thx
一応スナイパーライフルが使えるから、サイト技術はそこそこのはず、分割なら無理だけど
軽量級相手には厳しいかも知れないが(師は、軽ライフル+左腕グレのみ、あと最軽量パーツ)
OB技術磨いて頑張ります
引きながらスナとオービットなら右腕は対ACライフルでも良さそうですがどうでしょう
942 :
934:2006/08/28(月) 00:42:55 ID:wDfTOaod
デュアルがあったか
垂直は当たらなさ過ぎないか?俺が下手なだけかもしれないけど
>>942 垂直は命中率落ちたけど、射程把握して責め方を工夫すればまだいける
使い方が難しいし状況に左右されるのは否めないが・・・
あとついでに無理して数字コテつけなくていいと思う
垂直はなー
あれは注意してれば避けれるんだけど
連動とかと同時に来られるとだいぶきつい
少なくとも俺がミサイルの中で一番使われたくない部類に入る
使ったことがあまり無いから使い心地はわからんがなー
やばいなぁ、いままでゲリラしかやってないから、新しい技術がいるな
少しずれるがこの前2やったら有効距離が長くて驚いた
>>943 デュアルのうまい使い方お願いします
>>942 すまん、消し忘れた
>>941 相手がその構成なら重2で弾切れ狙える気がする
そんな勝ち方は微妙だけど
色々意見が出てるし、組んで実際に試してみると良いよ
それが一番わかりやすい
>>946 ありがとうございます
いままで、ゲリラで時間無制限だったから、弾切れは多分大丈夫です
とりあえず、今度師の家に行ってやってみます
>>945 デュアルミサは、連動と組み合わせて面で押す感じなのは似てるんだが
マルチミサと違ってOBに引っ掛けるとかそういった方向で使うのが多いかな
熱量が高いからOBで移動してる敵に引っ掛けたら熱暴走を狙えるし
個人的に4つ並んだうちの端の一つとその一つ内側のミサイルの間に敵が
入るように撃つと言った感じ。まぁ自力で予測射撃しないと厳しい場面も多々あるが
↓頼んだぞ、レイヴン!
うざい
氏ねよ
>>948 なるほど、空中から撃った方があたりますか?
>>950 一応次スレ頼む
>>951 基本的にミサイルを当てようと思うのなら相手より少し高い高度から撃つ
だいたい相手が下の方に向けて15度くらいの位置にいればいいと思うが
高速のOBで飛び交うSLでいちいちそんなこと意識するのは困難だから
相手より少し高い位置から撃つくらいの認識でおk
>>952 thx
いままで軽2でブレードやロケット使ってたからわからない技術が多いな
ミサイルは上から撃つのが基本なのはもちろん知ってますがデュアルもそうですか
やはり打ち上げは重すぎて使えないか
コープスッペカーと戦う「アーカイブ強襲」で貰える
積載重視の二脚は、高機動重二脚と比べて
どんな良いことがありますか?
右手スナ使おうと思ってるんだが、FCSは何を使えばいい?
>>957最新型って説明ついてるボタン電池の最終バージョンオススメ
って言いたいけど砂使いじゃないから砂使える上手なレイヴンに任せました
>>957 サイレントラインで対戦ならSRA02
ミッションは普通のNDで良いと思う
>>957 サイトを広くして扱いやすくしたいならWS-3
射程を長くしたいならSRA02の二択だな
マシンガンって金を消費するからあんまり使いたくない・・
かといってエネルギー系の武器を使って省エネしようとしても、OB発動時間が短くなる
かといってブレード使おうと思っても敵の攻撃を食らって修理費がかかる・・
うん。
OBを使わなけりゃいいさ
>>961 ミッションのことだろ?アウトレンジから一撃離脱とか
壁から腕だけ出して射撃とか、障害物の裏からEOだけ出して攻撃とか
いろいろ選択肢はあるぞ
ぶっちゃけミッションでOB必要な場面なんて(ry
金欠、だけどマシが使いたい、そんな貴方に500マシ
全弾撃っても10000cしかかからない
800マシや1000マシとは比べ物にならないお値段!
さあ、あなたも500マシで素敵でリッチなレイヴン生活を送ってみませんか?
965 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 00:22:00 ID:yoPpzGPp
アリーナとミッションでAC使い分ける俺って外道?
普通
てかゲリラじゃミッションクリアできんわ
というかミッションやランカーごとにある程度アセンを変えるしな
相手ランカーがこちらの装備にあわせてコロコロアセン替えてきたら迷惑極まりないところだったなw
>>969「こういう傾向の機体(パーツ構成)を使います」的なのは?
もし実現化したら地雷くさいシステムかもしんないけど。
ちょい逆間接について聞きたいのだが、いつもSS/KRTかSS/FLUIDを使うかで迷うんだ。
ここの住民的にはどっちのほうがオススメ?それともケースバイケース?
俺は逆足なら古井戸がソリッドだなー
972 :
それも名無しだ:
皆そろそろMTに乗りたくなってきただろ
俺はアローポーターに乗りたい