1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 00:50:49 ID:f28TkPiT
●使用可能パイロット
[連邦] アムロ カイ ハヤト セイラ シロー クリス
[ジオン] シャア ラル ララア ガイア ライデン バーニィ ガトー ノリス アイナ
●使用可能MS(MA)
[連邦] ガンダム ガンキャノン ガンタンク アレックス 陸戦型ガンダム Ez8 ジム 陸戦型ジム など12体
[ジオン] ザクIIF ザクIIFZ グフ グフカスタム リックドム ギャン ゲルググ エルメス アプラサス ジオングなど28体
●M.S.GRAPHICS
アムロ役でおなじみの声優・古谷徹氏がゲームに登場する全モビルスーツを渋いナレーションで紹介してくれます。
もちろん、解説中はMSのムービーが流れます。
●パイロット名鑑
ゲーム内に登場し、使用可能になったパイロット達の解説を見る事ができます。
ここでは、一年戦争後の彼らの活躍も見る事ができます。
3 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 00:51:41 ID:f28TkPiT
レベル上げに関するテンプレ
連邦編
ステージ・・・カイ編のア・バオア・クー
使用機体・・・ボール
アビリティ・・・連砲撃、対ビーム(あくまで気休め)、宇宙戦、シップキラー
ボールは経験地が5倍です。序盤にうまくザクをかわして左前方のムサイを2隻撃墜。
このステージの前半はムサイが左前方、中央前方。右前方に2隻ずつ出てくるので、
うまくメガ粒子砲やミサイルをかわしてじゃんじゃん落しましょう。
Lv29でも10隻近く落せば経験地が999入ります。
ある程度ムサイを落したらわざとやられましょう。
注意
クリス、セイラ以外のキャラはステージ数も多く、それなりにレベルもあがるし能力も高いので簡単にいけますが、
この2人は能力が極端に低いので初期レベルの頃ではムサイにまでたどり着けないことがほとんどです。
彼女達で上述のムサイ狩りをするのは他のステージである程度レベルを上げてからにしましょう。
低レベルの頃はシロー編の「震える山」がお勧めらしいです。
4 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 00:52:39 ID:f28TkPiT
レベル上げに関するテンプレ
ジオン編
ステージ・・・テキサスコロニー(シャア編)
使用機体・・・旧ザク(グレネード&クラッカー)
アビリティ・・・爆風強化、対ビーム、重力下戦、クイックリロード
高台から始まるので、そこからあまり動かずにガンダムをロックオン。
そこからグレネードをぽいぽい投げましょう。(無くなったらクラッカー)
うまくいけば瞬殺出来ます。
また、直撃のアビリティを持っていれば使用しましょう。成功率がグンとあがります。
注意
相手はガンダム、こっちは旧ザクです。
正直言ってMSの性能が戦力の決定的な差になってます。
ちょっとミスると即死です。慣れない間はシャアの「それみたことか(ry」を何度も見るハメになります。
なんどもやられてコツを掴むしかありません。
5 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 00:53:32 ID:f28TkPiT
そして今スレは、
機動戦士ガンダム〜戦士達の軌跡〜017
です・・・
何やってるんだ俺は・・・orz
6 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 00:58:58 ID:DAU7LuHw
7 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 01:48:48 ID:f28TkPiT
用意は整った。ザクも動くようになった。あとは、オレが・・・やるだけだ。
斜面の森林地帯に、うまいこと引き込まないとな・・・
市街地に被害を出したくない。
誘き出しに成功したら、仕掛けにはめるんだ。
腕のガトリングガンは、射程が短い。弾数もそんなに入らないだろう・・・
あれをかいくぐって・・・
ヒートホークを・・・ヒートホークで・・・
だめだな・・・そんなに上手くは・・・
オレは、死ぬんだろうな。
いいさ、やってやる。やるだけはやるんだ。
アルにビデオも持たせた・・・後は戦うだけだ。
バーニィ゚・(ノД`)・゚・
8 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 02:01:24 ID:cPR3+s1S
バニーちゃぁああーんッ
9 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 05:56:12 ID:2C2ZZFr9
10 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 13:31:01 ID:QXHldLVm
バニーちゃぁああーんッ
11 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 14:31:14 ID:f+liaf7S
バーナードォォォォ
12 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 18:29:29 ID:usZwBeVo
SEEDって映画化するんだな・・・
種子みたく糞にならなきゃいいが。
逆シャアみたく、歴代のアニメに残る映画に・・・・は絶対ならないか・・・・
機動戦士ガンダムSEED 逆襲のアスラン
13 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 20:29:48 ID:hUNap0Lq
脚本が嫁以外ならもしかしたら
14 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 23:48:01 ID:Nf83F+xr
監督が福田だからどっちにしろ糞決定
15 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 05:32:07 ID:RblC2JWy
種の話題が出るってことは軌跡の種verが出るってことかい?(ー∀ー)
16 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 14:00:06 ID:9n8aC2ER
いつの間にか募集中から変わってんだな
1001はSRWアルファかな
ともかく
>>1乙
17 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 20:37:09 ID:BVGUcE+f
今日このゲーム買ってきたがむずいorz
がんばろう。
18 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 22:29:56 ID:RCgACiLc
先ずは、ガンダムの解説を聞いてガンダムの事を理解しよう。
19 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 02:00:20 ID:NMC2llkU
>>17 まずは、ガンダムの解説を一通り暗記すること。
これは大事だよ。
ここの住人は全機体を暗記しているよ。
20 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 02:05:52 ID:SAuLpmjV
バカジャネーノ
く^ゝ // `ー、
H ///// ~`‐-、 ,..、
ヾ~ヽ __,,,,---''"")))))ヾー-、 ~\ / ノ
__,.-| i―'''"" )))))))))))))))))))`ヽ、ノ _/ /
/;― | i!- 、 )))))))))))))))))))))))) ̄)) ヽ i
/ ` " : ヽ、:::::::::))))::::::::::::::::)))))))::::::::::::))))::::::| |
/ ヽ::::::::::::::::::::)))))))::::::::::::::)))):::::::::::::::/ ヽ
/ i)))::::::::)))):::::::::::::::)))),、'" `ー-J
| | ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,,.-''" |
| ―--、........,-― | ;:::::::::::::::,,,,--'''"" ̄ ̄〉'"ヾ、ノ
| `”'" "”` ! ,.-" ̄)/////// ,.-'"
ヾ , 、 i,,.--=二、_,,,..-‐'"
ヽ `〜" / `ー-'
ヽ ⊂⊃ ノ 君はニット帽の親父を知らないのか?
`ヽ、_,,,,-' 我らのような無知な者は賢者に憧れるものだ。
>>20
22 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 09:46:34 ID:gq2q0+Bo
アホジャネーノ
23 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 12:39:06 ID:nELjAedS
ボルジャーノン
24 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 22:56:28 ID:Uz6IS45A
25 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 23:11:00 ID:nELjAedS
うぃーコンを操縦桿に見立てて使えないだろうか
だめだ、宇宙がなれねー
27 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 00:30:46 ID:nudgpNeF
もう投げやりだな
28 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 12:10:12 ID:TKsexaL6
そろそろガシャポンウォーズに乗り換えようかな
マドロック手に入るみたいだし。
ボールでジオングも作業ばりに狩れるようになってきて飽きたし
29 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 17:37:04 ID:2EpsKzTs
どうでもいいが、
このゲームのOPとジオフロのOPが似ているように思えて夜も眠れません
30 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 20:21:23 ID:QUOD64JM
31 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 02:38:17 ID:dvGGXlbl
ジオニックフロントは糞ゲー
移動は遅いし戦車に速攻でやられるザクとかありえねぇ
32 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 03:11:04 ID:HKeKrE1d
はいはい。
33 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 10:38:18 ID:yJH+7eeC
>>31 それはガンダムとしては糞だろうがゲームとして糞かはまた別の話だろう。
34 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 11:45:29 ID:NE5JjtoD
ガンダムゲーでも、大体のリアル志向の作品はで、
61式でもザクは倒せる、圧勝というわけじゃないよ。
ギレンの野望とかでも、数を減らさないように慎重に運用するでしょ。
35 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 14:04:19 ID:DF0n00ay
ジオフロで61式がザクに圧勝なんてしてないだろw
36 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 15:35:03 ID:ni4DmOPh
あ、どうしようもないヘタクソならあり得るか。
37 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 21:02:28 ID:hc2FUryL
俺脳内61式VSザク
ザクの足にタマを当てる>ザクよろける>61式後ろに回る>アッー!>61式圧勝
38 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 23:31:03 ID:doS/i8bf
ヅダ使いてええ
勿論ブーストオーバーで即死亡
39 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 01:21:40 ID:yoNfC/iZ
あとMS-04
40 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 12:29:50 ID:Ofsq6bT7
ボールも先行量産使いたいな
あとガンイージとかGブルとか
41 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 12:41:25 ID:Mzn673sE
何を言っているんだ!
わが軍の歴史にGブルなんて機体は存在しない!
42 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 13:01:41 ID:1VVBHL07
みんなGブルのキャタピラにつぶされてしまえばいいのに‥‥
43 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 15:28:00 ID:AQwrrY7m
では君が率先してキャタピラに潰されてみせてくれたまえ。
44 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 15:53:45 ID:YKl14Q1p
45 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 17:55:10 ID:BBG0JC5s
ネタ古すぎ
46 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 21:15:10 ID:Lo+iq56x
もう2年前のゲームだけどな。
47 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 06:27:10 ID:JswKDTVX
それにしては古いGジェネより圧倒的に値段が安いな
48 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 07:53:33 ID:xuE58vKQ
ストーリとか個性あるから、たまにやりたくなるんだけど
宇宙だと操作に慣れるまでてんてこ舞いで、全然デラーズ閣下守れねぇ
49 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 08:19:45 ID:PNbmFpl8
>>48 機体が逆さまになるとレーダー見ても頭が混乱してどうしょうもないから
視点だけは、こまめに他の艦とか見て体の向きを上下移動で整えたりした方がよい
あと、基本だが敵の真正面か背後に回り込みながら撃つ
と、1年ぶりくらいにここきてソフトもしばらくやってない俺が偉そうにアドバイスしてみる
50 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 08:29:37 ID:ScSBWJA+
ジオングがムズイ
51 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 12:31:53 ID:dn5ivdAp
52 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 19:28:09 ID:JswKDTVX
ビーム無限だしなあ
同じ理由でズゴックが好きだったりする
53 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 23:54:39 ID:r7g0dXiN
そーゆー弾数無限の機体がデフォのステージを選んで
少ない弾数で戦うのは結構楽しい。
もちろん格闘強化連砲撃連射撃連撃は無しだ。
54 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 02:34:52 ID:7IznCQur
ジェネレーターとビームが連結してる事を忘れて
ガンダム戦でオーバーヒート連続でパニくったのは俺だけじゃないよな
柱を影に休もうとしたら
柱を吹っ飛ばして格闘しかけて来たガンダムのあの恐怖は忘れられねぇ
55 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 07:21:47 ID:wqDgdREu
どちらかと言えば背後からのガンタンクの砲撃のほうが脅威だったり
56 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 09:06:13 ID:fq13H9K7
>>49-49 計器類でも上下の確認は出来るよ
機体の横の白いバーのとこにある数字が0なら水平、180(−180)なら逆さま
>>53 グフカスはそれもあって楽しいよな
順調に進むと、ジャブローの面とかは最後ガトリング弾切れになって焦る
57 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 14:32:46 ID:/Nok5fV2
でもビーム系じゃないのに撃ちまくれるギャンが好き。
58 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 16:48:58 ID:NUYTg2Rq
奴のハイドボンブのストックの多さは異常
どこにそんなに詰め込めるんだ
59 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 00:57:21 ID:yHen2ukK
あれは盾の中にも作業員が乗っていて常に生産してるんだよ。
60 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 01:07:02 ID:fKfhidSp
小人さんか…
61 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 07:15:28 ID:8d9dadL4
作業員が乗って生産してようが詰め込める量は変わらないだろwむしろ少なくなるw
やっぱあれだよ、アタマカラッポだから詰め込めるんだよ
62 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 19:09:08 ID:0ylE77p3
つまり、ハイドボンブの半分はマ様の夢で出来ているわけだな。
63 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 20:13:31 ID:BrulM6pp
オデッサでハイドロ撃ちっぱなしで
ジムの集団の周りをくるくる歩くという嫌味プレイやったけど、全然弾無くならなかったな
64 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 21:54:47 ID:J2kZGO/t
もうやることなくなるといろんなプレイ考え出さなきゃだめだからなw
65 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 00:10:06 ID:Odgb7udP
66 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 05:30:59 ID:EUCXt1ij
>>64 最初は盾なしなんかでいいと思う
おすすめは陸事務のマシンガン二丁
相手の足をなかなかとめられないからかなりキツイ
67 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 05:55:46 ID:QQW0XJhc
なかなかやる事なくならんけどなー
68 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 13:22:29 ID:J6jRWTAd
後半の宇宙戦でMGのみってのも結構きついからやってみると良い。
69 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 17:29:48 ID:t1oW36kI
格闘使うと一気に簡単になっちゃうしなー
それはどのゲームも同じか
70 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 22:26:23 ID:uy2gRTAm
ヒートホークで連撃or格闘強化なしの後半宇宙戦も結構キツい。
もちろんバズなんか持っちゃダメだ。
71 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 05:37:47 ID:qCHI54hU
ヒートホークを……
ヒートホークで……
72 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 08:45:29 ID:l2vwt9TL
ひはははははははは
ヒぃとホークでブルーを…?
73 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 17:00:43 ID:PmXlC+qO
何気にアッガイ、て強すぎじゃないか?
74 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 20:21:55 ID:tr9IqiQp
ゴッグが弱すぎるだけ
75 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 21:00:28 ID:prZK5BhX
age
76 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 21:03:26 ID:Bg4D9P/D
アガーイたんそんな強かったっけ…?
ゴッグよりましだけど結構低火力だったような。
77 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 21:15:38 ID:xYPlPke2
アッガイは格闘命
78 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 21:39:43 ID:xGWAD7SF
アッガイの両手ガード命
79 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 22:11:15 ID:Sob559ak
アッガイはやっぱ密かについてるバルカンがイケてるね
特殊ステルスは上手く活用できない・・・
80 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 23:08:55 ID:pnu4TrXU
アガーイたんの空中スペシャルアタック萌え。
81 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:29:14 ID:4gukfKq4
ゴッグが弱すぎるのは何故なんだぜ?
82 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 06:22:46 ID:LEfBwUPZ
シャアズゴ≧ズゴ>>>アッガイ>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴック≧旧ザク
83 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 11:04:55 ID:wHxqWc6x
旧ザクは弱くないぞ。武装が選べるからな
ゴッグは硬いだけで豆鉄砲しか撃てないからどうしようもない
84 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 15:01:53 ID:Jxb0RquW
そうそう、旧ザクは核持てばガンダムだろうが余裕で狩れますよ^^;
85 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 21:25:41 ID:3X0EyHnQ
ザクRを敵に回したかった…
86 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:00:21 ID:wHxqWc6x
87 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 19:38:55 ID:WFkURWEd
いや奇跡の宇宙戦の敵にバリエーションが乏しいのが残念でな…
88 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 20:19:42 ID:V2SLRyor
宇宙戦はザク(+マシンガン)に限るよやっぱ。
交戦中の敵に横槍を入れ
相手が対応してくる前にあらん限りの弾を叩き込む。
ジムのダメージモーションすらキモチヨス。
89 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 23:35:55 ID:BowA6hU5
偏差射撃してくれればもっと気持ちいいゲームになったろうに・・・
90 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 00:21:11 ID:dIjLGIOF
基本的に敵も味方も全部偏差射撃だが…?
91 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 01:00:42 ID:Xe3BkZLF
照準全部手動でってことしょ
まぁそうするとライトユーザー置き去りだと思うけど
92 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 02:28:37 ID:SSz9MSla
>>90 宇宙でマシ撃ってるとよくわかるが、通常は偏差射撃じゃない
(敵の移動軸線上から撃たないとほとんど当たらない)
稀に、「予測射撃」のパラに依存して確立で発生する
93 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 03:46:33 ID:cgscTvLs
偏差射撃といえばサターンのBDだよね。
VSドム戦ではLRボタンを使ってよくやった。
毎回勝手に偏差射撃をしてくれるガンゲーって、今のところ無いんじゃない?
それで外れたら糞扱いだし、当たっても、、、。
今のところ偏差射撃じゃなくて、追尾弾になってるよね。
94 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 07:22:34 ID:M1t8p3uw
偏差射撃なんてやったらなかのカンピータの計算凄まじいことになるな
とくにグフ相手にやったりなんかしたらすげぇことに
95 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 09:53:18 ID:CPmYRhvM
>>93 めぐりあい宇宙はミサイル系以外全部偏差射撃じゃん。
常に敵の射線考慮してフェイントかましたり軸線逸らさないと生き残れない。
VSシリーズみたいにホーミングするのとはまた違う緊迫感。
まぁ軌跡はやる事多いから回避についてはのんびりしててもいいと思うけどね。
96 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:45:16 ID:dIjLGIOF
照準しての射撃は全部偏差射撃だよ。
だから速くて頻繁に方向転換する敵を撃ってるとしょっちゅうあさっての方向に撃ってる。
97 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 12:13:30 ID:rpjQzk/9
>>94 「正確な射撃だ。だが、それ故にコンピュータには予想し易い」
98 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 13:38:17 ID:CPmYRhvM
>>96 そうかなぁ?プレイの実感として、
完全にロックしてても偏差射撃したりしなかったり
あるいは集弾率の関係で全然関係ないところに撃ったり、
そういう射撃の感触の気色悪さはあるけど・・・
>>92の言うように
パラメータに依存する確率なのかは開発者に聞かないとわからないかな。
99 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 15:12:35 ID:QXQTwuuW
基本的には動きなんて予測してないと思うよ
してたらクリス編のハードコアがあんな忙しいことにはならないかと
両手持ち+静止した状態でのビームライフル系は偏差射撃してると思う
というか、このゲームの射撃は特殊なもの以外は追尾しないのが良い
>>100 普通の弾が追尾するのって戦記と連ジくらいじゃない?
戦記といえば、軌跡でも小隊の編成が自由にできたら面白かったと思う。
ステージももっと多かったら良かったのに。使い回しの地形減らして。
軌跡は対戦艦関係で宇宙がおもしろいから、もっといろんなシチュが欲しかった
星一号作戦妨害 次々と戦艦が打ちあがってくる降下ポイントに少数で奇襲
防衛部隊を殲滅して打ちあがってくる戦艦を一定数撃墜
打ち漏らすと、どんどんジムが沸いて来て・・・
水中MS投入 多数の水上戦艦を保有しており海上で優位にいる連邦艦隊を
新型水中MSゴックで切り刻む
脱出パイロット確保 撤退命令出たソロモン海域にて
宙域を漂う脱出したパイロットが発する信号を頼りに、出来るだけ救出してエリアを脱出
・・・歴史を変える事が出来るステージとか燃えるんだけど
宇宙だと今あるの以外だとあんま思いつかないな
宇宙ステージといえば、背景が妙にさびしいよな
ソロモンやア・バオア・クーの決戦時でさえ背景に一隻もいないし交戦してる様子もない
せめてフィールドに配置されたユニットだけでも全部見渡せればよかった
俺もIFで宇宙って思いつかないけど
めぐりあいみたいに屋内で戦闘する宇宙ステージが欲しかったよ
ソロモン階段とか?
画面に自機が表示されてるゲームじゃ相手に巨大感が感じられないだよなぁ。
自機も宇宙戦艦も小さなおもちゃみたいで。せめてコクピット視点があれば
グワジンなんかのでかさで感激できそうなんだが。あとヒットポイント制も
いいかげんやめてほしい。宇宙戦好きだけど、マシンガンでダメージ与える
度に一桁〜2桁の数字が宇宙空間に表されるとシラケてしまう。戦闘機相手
ならまだしも、戦艦なら砲塔や艦橋別に破壊したりできたなら死ぬ迄やり込め
そうなんだけど。文句ばかりだけど軌跡は好きです、はい。
このゲームだとグワジンはじめ艦船は本当に小さいけどなー
エ イ ミ ン グ
シ ッ プ キ ラ ー
>>104 それ一年戦争w
>>105 めぐりあいみたくエンジン部を破壊して足止めしたり
子持ちムサイのHLVだけ先に潰したりというのは
軌跡でも戦略要素として使えそうな気がするんだけどな
ん?本当に小さいぞ?
WBに乗った時とかMSとの縮尺考えてみ?
公式設定どおりにモデル作ったら
MSが設定どおりに入らない艦船多いぞ
アルビオンとか(笑)
そういう点では一年戦争は良かったな
そこだけだろって言われても否定出来んが。
あ、他にもロードは短いな。
とりあえずMSのサイズを公式設定の頭頂高20m前後とすると
軌跡の艦船は公式設定よりけっこう小さい。
設定上、WBは地面から艦橋まで80m前後だし
「一年戦争」は、写真しか見たこと無いけどムサイとか踏み台に出来てたね。
ゲーム画面で自機じゃなくてそばにいる敵機と見比べてみればわかるが、
ぜんぜん小さくないぞ。
いや小さいよw
敵機と自機の比は同じだよ、戦艦はプラモ見たいだけど
一年戦争と軌跡がごっちゃで会話が成り立ってないスレはここでつか
ジャブロー攻める時、わざわざガウに乗り込むのは俺だけでいいはずだっ!
>>123 のんびり乗ってると下から攻められてあっさり撃墜されるガウ
>>119 > 敵機と自機の比は同じだよ
意味不明だな。
一体何が言いたかったんだろう?
>>123 >このゲームではガウはドダイです
ちょっとワラタ
>>125 ようは、とにかく戦艦は小さいだろうって事じゃないか?
敵機、自機と比較して、公式設定より小さいって
>敵機と自機の比は同じだよ
「比」=「スケール」
ということだな
>>98 >射撃の感触の気色悪さ
俺も気になった
このゲームってエルメスカコイイよね。
連ジ系列だとビットやファンネルは一回攻撃したら戻ってくるってタイプだが
こっちは出しっぱなしでオート攻撃ってのがすごく良い。A連打ウマー
実はWBだけ小さい希ガス
WBの公式設定がやたらデカイって事ぁ無いのか?w
MSと対比すると公式設定のWBはガンダム直立して入んない
軌跡のWBだとそもそも入れない
軌跡のは入れないと思うぞ
足の部分に寝かせても入るか分からないくらいだと思う
コムサイにも入るトコなさそうな気がするけど
小さい小さい言ってた連中デマの証拠突きつけられたら一気に消えたなw
一体なんだったんだw
むしろ、大きめだなWB
ゲームやってる間は、本当にはいるのかなって気は確かにするけど
エウティタのアーガマも、ランチゲートに機体無理矢理合わせるとしっかり収まるスペースだし。
けど、中に入った後にアニメみたく何体も機体が収納されるようにはちょっと・・て感じはあった
そこは作画マジックか
住居スペースなんてもはやw
143 :
それも名無しだ:2006/06/04(日) 19:07:20 ID:lRamcCSy
>>139 捏造乙。
軌跡の戦艦は人が乗れないくらい小さいよ。
/\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .::::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
ビグザムの面でドズルが出てくるはずだから、それを使って比較すれば‥‥
ホワイトベースと並んで立ってみたらちょうどブライトさんがチンコの位置ぐらいにあった。
ビグザムは小さいな
あれじゃコアブースター挟まっちまいそうだ
シャアのテキサスの面のララァは?
みんなただいま。
オリジン出たから帰ってきた。じゃあ旬の旧ザクで艦隊狩って来ます。
ビグザムも多分小さくないよ。
そばによれないから艦船が小さく見えてるのと同じ理由で小さく見えてるだけだろう。
>>139 いやいや、それでも小さすぎるよ
今までホワイトベースやミデアやガウなどのスケールを完全再現した
3Dのガンゲーはコロ落ちしかない。ホワイトベースはおまけモードだけどな・・・
ちゃんとカタパルトから発進するシーンが見れる
>>151 増速使えば近寄れるし、ビームサーベルで斬れる位まではいけるんだが
ガンダムとあんまり大きさ変わらないくらいだと思う
>>153 > ガンダムとあんまり大きさ変わらないくらいだと思う
まさにこの「思う」が艦船が小さく見えてるのと同じなんだよな。
実際に確認したわけじゃなくてとにかく「思う」だけ。
とりあえず乗っかったり宇宙でよく確認してみたが、アニメ劇中のみかけの寸法には合ってそうだったが、たしかに、キャノンやタンクも一緒に収まってるかって言われると首をかしげる
特にあの発信カタパルトとかさ
あのWBの足じゃザクを踏み潰して倒すとか出来ないよ
ガンダム、九死に一生
>>156 横から見ると高さ的にはギリギリ入りそうで、こんなもんかなと思うけど
正面から見るとどう考えても小さいよな
>>153 お前はビグザムにトドメ刺すシーンすら見たこと無いのかよwつかさっきから小さい小さい喚く連中は一体
何なんだ?格闘すら仕掛けたこと無いチキン野郎じゃねーのw
今のサイズで充分楽しいから、このままで良いよ。
ビグザムに対しては最後わざわざビームサーベルで片を付けるのがこのゲームの醍醐味じゃないのか?
ラルのグフもダメージ与えといて最後ビームサーベル抜いてからの一撃で倒すのが楽しいのに・・・
やっぱ、ある程度フィニッシュとかまねるよなw
レベル上げしないとそんな余裕ない敵もいるけど
ラルグフに高飛びBRで接近したりとか色々
ビグザムを倒す時やズゴックが現れた時に
聞いたことない独特な曲が流れるんだけど、
あれって軌跡オリジナルの曲?
>>165 そうだよ。俺としては原作どおりにしてほしかったけどね。
こないだ買って
昨日からハードコアに突入キャンペーンだが
ハードコアのシークレットはSで無くても出るのね。
レベル低いセイラでS狙って必要以上にザコザク切り刻んでたけど
三連星でCとか(ビッグトレーしか落とさなかった)でも出たから嬉しいような、寂しいような
まぁ、とりあえず隠しだけ出して、じっくりS狙いとかでもいいか。
ビグザムに近づいてレーダーに映るか否かくらいでGMに取られる俺は異端児
ビグザムに会いに行くまでが長すぎて、最近では居る事すら忘れてた
ドズル兄さんマップ一面jくらいあってもよかったのにな
何十機もの戦艦とジムを相手にビグザム一機で相手に
脱出する友軍の尻を衝かれないようにマップの端にジムが行くのも阻止
さらに今後味方が有利になるよう、一人でも多く道連れにするために、ルナ2に突撃
そのまま調子に乗って降下してジャブロー襲撃
気が付いたらうっかり戦争終結させてたり
ビグザムだけはPARでも一括で出せないし、強制変更してもバグ出るんだよな
・・・移動出来ない固定砲台で、クリスのアレックス倒せたの思い出した
PARでんねん
PARで、シローのハードコアで味方全部ジム、敵全部ザクにしたらすごかったな
マシンガンなんかうったりしたらかなり動作がやばくなるが
PARで味方全部ホワイトベース、敵全部ムサイ……
ムサイは一杯狩るから、メガ粒子砲とミサイルが武装ってのが分かるんだが
ホワイトベースって武装どんくらい積んでるんだろう
宇宙と地上で違うのかもしれないけど、ラルステージとかホワイトベースの援護射撃が超ウザイ
メガ粒子砲
2連装砲
後ろと前に付いてるミサイル
いたる所についてるバルカン
かな。
あと、エンジンを切り離して爆発!
脳内でストーリー創りながらの機体変更プレイ
>>174 地上ステージ限定、背面飛行。
……武装じゃないなw
ミライも無茶なことするよなぁ
小型機の免許しか持ってないくせによう
スペースグライダーがどんな小型機なのか教えてくれ。
じゃあ中型機。
小型機:WB級
中型機:グワジン級
大型機:ドロス級
なのでミライさん無問題
ミライさんすげえwwwwwwwwwwwwwww
ホバーじゃ無理です!
無謀すぎる
1年半ぶりにやり始めたら、操作感覚が酷いことになってるぞと
FFやったせいでカメラ操作が逆だ
そうそう、カメラ操作がゲーム毎に違うとイライラする
て言うか、なんでアプサラスとかMAだとカメラの設定変えただけで
移動の向きも逆転するんだ。あれが当時からオカシくてならない
それ、MSでも起こらなかったっけ?
最近やってないから自信ないけど、カメラの限界角度はあったような。
hosu
192 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:45:14 ID:SfAPI5Le
保守
赤い彗星も地に墜ちたものだな
ハイジ、私を導いてくれッ
昨日購入してやってるんだけど・・
難しいねorz
WBすぐ沈むし、シャアとか強いし、宇宙操作難しいし
操作覚える頃にはレベル上がって楽勝になるから何度でも繰り返し頑張れ
繰り返してるうちに、低レベルクリアも可能な腕になって
そうなったら最高に楽しいのがこのゲーム、アクション+戦術って感じがよく出てる
低レベルクリアも可能な腕になった後に
低レベルクリアするにはデータを消すしかないんですか?
最高に楽しくなる前にレベルがずいぶん上がってしまったのですが
別のメモカ用意するんだね
単品でもいいし、980円のバイオハザード0と1とか買えば?
正直そこまでして最初からやり直したいほどの中身には思えなかった・・・
このスレにはもういっぺん解き直した猛者が集っているのですか?
骨までしゃぶりつくしたやつばかりだと思うが
過去ログにもあるが全MSで全ステージもざらみたいだ
レベル上がると楽しくないってのがわかんない。
シチュエーションプレイが楽しいのに。
生きるか死ぬかの最大のシチュエーションが失われる。
低レベルじゃ、クリアがやっとのステージもあって疲れるが
レベル30でマッシュだけ先にサーベルで倒して〜ってやっても結構つまらないのも確か
レベル上げるにもクリアするにもS取るにしても
繰り返しプレイ前提なんだからさすがにシチュエーションにも飽きるわい
もっといろいろシチュ弄れたら良かったんだよ
WB隊や黒い三連星がみんなギャンとかみんなゴッグとか
ジャブローで沸いてくるジム隊が全部アレックスとか
低レベルでクリアできない俺でもエースPになれますか?
レベル上げすれば誰でも超エースです
久しぶりにやったら激しく下手糞になっててワロタorz
ここのスレ読んでたから、初回プレイも極力レベル上げないようにやってたけど
ハードコアも制覇(まぁ、ハードコアはただクリアするだけなら苦労しないミッションもあるが)
した後、再び初めからやると
初回苦労したミッションでも初回より低いレベルでサクサク進んで爽快感はあった
ギリギリの戦いもハラハラしたし
レビューで詰め将棋って言われてたけど
まさにそんな感じだったな
>>206 確かに。
部隊編成とか、もっと自由にやれるともっと楽しめるのにな
シロー隊でWB隊の援護とか
ジオンはオリジナルミッションが結構あったのに
連邦は作品通りしかなくてちょと残念
作品通りとしてもWB隊のミッションはもう少し数あるとファンとしては嬉しいんだがなー
>>211 ガンダムでTUEEEEEE!!したかった
強敵はキャノンやタンクに当たらせて
自分は背後から攻撃とか納得出来ん
後方支援が敵を散らしたり・ひるませたら
サーベルで(ry
みたいな感じにしてほしかった
>>213 そういう単細胞なゲームはPS2でいくらでも出てるじゃん
うまくなれば
>>213みたいなことも自然に出来るようになる
というか、見方機の行動が予測できるようになれば、支援機の援護のありがたみが分かる
タンクの後から攻撃じゃなくて、タンクやキャノンの援護を受けながら切り込むって
感じになるステージもあった気がするけどボスキャラは袋だたきが有効だし
味方の攻撃がすり抜けていくからできることだよな
そりゃあそうだ
今まで味方の弾でダメージ受けるガンゲーってあったっけ?
連ジ
軌跡がそうなったら宇宙の面が酷そう
みんな同士討ちとか
主砲の前で援護してるボールがアーッ!
もしそうなったら初期レベルのルウムはひどそうだ・・・・・
開始直後に味方の砲撃であぼーんとか
当たるようにするのは簡単だろうが、
当たる事を考慮したAIを動かすのは軌跡の集団戦ではきついんだろうな。
戦闘中にドスル閣下とかデラーズとかティアンムが
「艦砲射撃を行う!射線開けろ!」
とか言ってくれたら結構燃える
あれだけの艦隊があんな狭っ苦しい空間に密集して運用されてること自体がおかしい
ルウム面での連邦艦隊やめぐりあい宇宙の艦隊落とすミッションぐらい距離をとってほしい
急にボールが来て…
>>226 妄想乙。
アンチは相変わらず具体的な話ができねーな。
まぁムサイは沸き過ぎだがなw
>>231 なぜ俺に聞く?
狭いかどうかは知らんけど俺は単純に宇宙がつまらんからだが
宇宙は上下が狭すぎるよね。
お互いの射線を塞ぐような配置だったり
砲撃で同士討ちになるような距離は不自然だって話だろ?
軌跡やってればそうなりそうなステージはわかるはずだ
>>234みたいな狂信者っぽいやつが
いろんなガンダムゲー関連スレで空気悪くしてるんだが
同一人物だろうか?
信者のふりしたアンチ
相手しない方がいいのか
味方には絶対当たらないソーラーレイ
ハイハイ
こういう信者はゲームを腐らせる。
FF7やテイルズにぶら下がってる連中と同じにおいがするねぇw
腐らせる以前に続き出ねーし・・・orz
艦艇が小さいとかマップが狭いとか悪意あるデマを放置したほうがゲームが良くなるとは凄い法則だな。
このスレもいよいよおしまいだな
はて
>>226は「艦艇が小さい」とか「マップが狭い」等と言ったかな?
狂信者というのは僅かな欠点をも必死で塗りつぶそうとするものか。
>>226は言ってないかも知れんが、ホワイトベース小さすぎ論争あったろwwwww
たしかに艦船はどれも小さいけどな
それぞれのMSデッキに正面から侵入しようとするとわかる
というか、すべて悪意あるデマと決め付けることが信者といわれる由縁では
艦隊が密集してるのも原作通りじゃん。
批判のための批判でしかない。
251 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 00:20:52 ID:zCfbBPfn
そろそろ覚悟を決める時かな?
艦長?
ウンコ・パクパーク閣下もそうお考えなら
軌跡がどうこうつーより公式設定がヘン
でFAしたのかと思っていたが
まだ続いてたのか
再現度はコロ落ちが最強でFAじゃなかったか?
戦闘中の雰囲気の再現はやはり軌跡はいい。
処理落ちウザい
ああ、あれ演出だっけ。
直撃で相手を倒した時のスローは演出。
あれがガンダムって感じでよい。
処理落ちは多分無い。
処理が重くなるとコマ落ちする。
なるほど、よく画面がガクガクになるのはそういうことか
コロ落ちは面白いけど
アニメ作品ガンダムの再現って感じではないわな。
直撃で撃墜時のスロー→演出
キャラやエフェクトが重なりまくったときのガタガタ→コマオチ
あとGCが古いとたまにフリーズするかな
GCをちゃんとスタンバッとけよ!
勿論、スローの時は視点操作でグルグル回しながら脳内セリフ決めまくり
デフォだよね
いやべつに
(´・∀・`)
266 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 12:30:39 ID:TcFhHjFU
スレッガーを殺さないようにビグザム倒す攻略求む
>266
ミライさんに指輪を渡さない。
ハンバーガーに下剤を仕込む
>>266 「今出せるのはタンクだけです!」と言う。
>>271 「コアファイターを使えばいいじゃないか。
どけ、俺の方がうまくやれる!」
っつって出撃してしまう
どんどんつまらなくなっていくな
つーか最初からつまらんか
あっZ始まった
ジャブローでスレッガーをWBに乗せない
ハンバーガーのボタンのところに「ペンキぬりたて」の紙を貼っておく
いまさらながらジーン、デニム、スレンダーの名前の由来に気がつきますた・・・orz
ジオン編での経験値らくらく稼ぎ方法がわかりません。
君達の強さを見てみたい
ラルさんビーム何発でやれる?
ピピーッ!
一発退場、レッドカードです。
嘘だといってよルーニー
クリス(ティアーノ)「m9(^Д^)プギャー!!」
283 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 01:22:30 ID:SdT0KGui
age
284 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 05:46:05 ID:okenli0F
「北からテポドンが発射されました。」
「アムロ、出撃準備をしてください。」
一週間前にこれ買った。
武器の同時発射斬新で
いいね。ノリスグフで
ダブルマシンガンの
ガンカタプレイがおもしろすぎるww
三連星編のMISSION 05 ルナツー掃討作戦が
LV30にしても、どうしてもSにできないんだけど
誰かコツ教えてー
敵の戦艦を5隻以上沈めてフィニッシュすれば楽にS取れるよ。
戦艦が出てくる場所は3箇所で倒しても1回ずつ復活する。
これを全部倒せば6隻。
速攻でやると3隻になるから1隻は画面上に残すように時間をかけてやる。
真ん中の位置の戦艦は動かないからこいつの残しておくと楽。
そろそろ自演にも飽きてきた
みんなー帰ってきてー
僕にはまだ、帰れる場所があるんだ…こんなに嬉しい事はない。
軌跡とは何時でも遊べるから…
軌跡スレよ、私は帰ってきた!
軌跡スレはあと十年戦える。
考えてもみろ、我々が市場に送り出した軌跡の本数を。
売れなければどうということはない
新しいガンゲーがまだまだ発売されようと言う時、我々は新作をプレイするも次々と帰ってきて、
軌跡初心者まで現れる、寒い時代だとは思わんか・・・
あえて言おう、カスであると!
296 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 03:22:12 ID:o/T0GAoP
このゲーム始めたんだがミッション失敗してからコンティニューするまでの時間が長過ぎる。
作ったヤツはバカか?
あのたった数十秒が長いなんてよっぽど短気なんだなwww
10分プレイ毎に20秒くらいの読み込み。
読み込み終わったら自動でステージが始まるわけでもないので張り付いてる必要もなし。
GCのゲームでなければそれほど文句は言われなかったと思うんだがな・・・
>>298 不慣れな時期に即死すればするほど単位時間に占めるロード時間が長くなる罠
幕間ロード+最初からやり直しのストレスも含めたら拷問
エルメスと戦う前のロードでチャンネルを変えたら死ねる
GCにしては長いけどPS2とかと比べたらロード短いだろ
連撃とると急に敵MSが弱くなるな
PS2のガンゲーだと死んでも「RETRY」でロード無し
リトライしてもロードが入るめぐりあいのこと、時々でいいかry
それは「ステージリトライ」
「リトライ」はロード無し
>>303 いや、普通のリトライでもロードはあるよ。
軌跡の手間を思えば微々たるもんだけど。
大体8〜10秒くらい?
シャアプレイを始めたんだけどガンダムのサーベル一撃で死ぬあのバランスは何なの?
コンティニューできないからストレスたまりすぎ。
ルウム戦役で経験値を稼いでいたほうがいいの?
クリスチーナマッケンジーのミッションクリアすらできないんだけどコツないの?
あれもなんでザク糞の格闘2発で死ぬの?こっちがサーベル使ってもザク減ってないじゃん。
どうすればいいの?バランス悪過ぎ
そんなヘタレ、短気のためのレベル制だよ
そうは言ってもレベル上げは面倒だよ。
それに上がると面白みがなくなるし。
レベル制は糞システムだったと思うな。
>>300 そういってられるのもガンダムを操作してる間だけだぜ
まず、自分がMSを操作してるんじゃなくて、
自分はパイロットを操作してるってのを理解しないとダメだと思う。
そこが他のガンゲーとの違いか。
育成できるオリジナルパイロットか成長しない能力固定パイロットが数人欲しかった。
低レベル時の能力とステージの難易度がかみ合っていないのが問題なんだろうな
ザクなんてガンダムの頭部バルカンですら死ぬ原作はどうなるのかと
死んでたっけ
単にステージの順番と関係なく原作で楽な戦いは楽、キツイ戦いはキツイってだけでしょ。
誰にレスしてるんだろ。
軌跡でも頭部バルカンでザク逝けると思うけどね
あれ最低ダメージ保証あるから
νガンダムは頭部バルカンでギラドーガ大破させてた気が
で?
くそっ しょうがねえな
しょうがねえのはオマエの頭だよ
宇宙用ゾック
>>315 ジェイキュー「あ、あんな所にバルカン砲がー!」
あぼーん
このゲームのZ版が出たらどうなるのかな?特に変形
アムロのステージ全てS取ったのにハードコアが出ないじゃないか!
どういうことなんだい?ブライトさん。
アホがいる
328 :
ハロ:2006/07/11(火) 22:08:29 ID:QCwDYRhK
>>326 アムロ カンチガイ アムロ ・・・・・・
自己解決しました!帰還します!
少佐「クラウン、もう帰還しなくていいぞ。
>>329 お前のMSには大気圏を突破できる性能はない
気の毒だが、しかし無駄死にではないぞ!!
少佐「ドレン、ハッチを閉じろ。
「謀ったな、シャア!」
何で閉じるんだ
開けろよ
335 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 09:43:31 ID:vZtbkl+c
>>334 「君はいい友人だったが、君の父上がいけないのだよ」
散々既出なんだろうけど今気付いた。
パケ裏でアムロとシャアの「少年の〜」 「赤い彗星で〜」って書いてあるところの下の説明逆じゃね?
パケ裏はイロイロ変だね
同じ文章が二箇所にあったり
みんなで旧ザクを強くする方法でも考えようじゃないか。
核バズーカ
レベル30のアムロが乗れば、防御力の上乗せを除いても、動きに不満があるというほどでもないぞ
初期レベルのクリス乗せると脳溢血になりそうになるが
首から下をΖにする
それはつまり、ザクZ(MS-06Z)の首だけ旧ザクにすげ替えるということでおk?
Zザクじゃね?
マジンガー(ry
ジオン側はやばいくらいむずいな
慣れとレベル上げがあれば大丈夫
ガンダムやガンキャノンの装甲に任せて火力で先に倒す!
って言うのが出来なくなるからね
回避を考えないと難しいちゃー難しいかも
ガンタンクが射撃しにくいから量産型に乗り換えたが今度はパワー無さ杉…
タンク系楽しいがガンタンクなみのパワーの量産型ガンタンクが欲しい。
349 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 17:28:58 ID:fR8m9C5u
アムロ編でドムが倒せない('A`)
攻略サイト通りやってるんだが、あいつらリンチしてくるんだよ
直撃使うんだスネーク。
トリプルドム、ハヤト編だったら近づかれる前に倒せるからなw
>>351-352 つまり直撃使ってビームサーベルで特攻が良いのか?
ライフルしか使ってなかった
直撃はどんな相手にも有効な万能コマンドだよな
持ってないやつ一杯いるけど
355 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 10:29:33 ID:Hqxgqrr4
そういやシャア編のルウム戦役はシャアに乗ってれば他の機体でも
「あの赤い奴(ry」
って言われるんだな。初めて気がついた。
まさかシャア専用ガンダムとかガンキャノンでもでるとは思わなかった
アーッ!
攻めはガルマ?
じゃ これからシャアに乗ってルウム戦役行ってくる
「認めたくないものだな、若さゆえの過ちというものを」
昨日980円で買ってきた。ろくに説明書も読まずシャアで始めたら即死亡。
…きちんとチュートリアルから始めます…('A`)
クリスで連邦全ステージをガンダムタイプ縛りでまったりプレイ中。
ジオン武器を装備できるシャア専用ガンダムが一番楽しいな。
地上でビームバズを持つとあまりのでかさに笑ってしまうw
>>361 ビームバズ+シャアガンダムは見た目も攻撃力も鬼
シャアガンにはセイラさんを乗せるのが好き。
ガンダムタイプ縛りって
それは縛りと言えるのか疑問なくらい楽だな…
レベルageが面倒なのが難点か
あぁ、そういう意味か…
別に縛りってキツくして楽しむ意味でもないでしょ
特定ルールを作って楽しむのが原義なわけだし
極プレイとは異なる(っぽい)
ガンダム以外の機体で大気圏突入を試みるとか
俺のボールはザクに撃ち落されるけどな
372 :
それも名無しだ:2006/07/31(月) 06:48:00 ID:Sd6Y/vUf
age
373 :
それも名無しだ:2006/08/01(火) 01:00:26 ID:vgDC6YGl
続編ホシス
軌跡を久々にやってて、
空にドップの群れがいると思ってたのが、地上の敵を全部倒して上を見上げたら
全部小型のアプサラスU
て言う夢を見た・・・
目玉の大きい小型の怪物が沢山空を飛んでるみたいですんげぇ気持ち悪かった
発売日に買ってオールS取ったが、久し振りにやったらやり方忘れまくっちまったよ。
武装の解除って出来なかったっけ?
レビルトレー落とす為に重量オーバーで出た記憶があるんだけど…
説明書嫁
セイラHCで名前つきパイロット全機落としてから
ダブデ沈めようとしてるんだがのララァとアイナが落とせねぇ…
一人ずつさそいだして、カレンとクリスといしょにタコ殴り
このゲームの面白さとMSグラフィックスのおかげで
立派なガノタになれました。
MSグラフィックスに出てくるようなスペックまで暗記してるガノタは滅多にいないほど重度だぞ多分w
ガンダムの身長くらいなら分かるんだが・・・。スラスターとか何?って感じ
スラスターといえば、横向きに動く時とかちゃんと動いてんのね。
今度のPS3のベック開発ガンダムゲーは期待できるだろうか?
>>384 なんか酷くもっさりな動画を見たことが歩きがする
>387
それ1年くらい前のだし、良くなっていると信じたい
Wiiでのもうひとつのガンダムが軌跡の続編なら
うれしいな。
Wiiのはガチャポンだろ
wiiのタイトル覧にSDとは別にthe mobile suits gundam
というのがある。
グラは軌跡程度なんだろうな。
サーベルをWiiのコントローラで自由自在に操れるのならいいが・・・
SDはやる気が起きない
つーかグラフィックは軌跡のレベルで元のアニメ超えてるからどうでもいいよ。
おれもGブレイカーは興味なし。
ガシャポンの続編なら買った。
イグルーとか外伝のパイロット使いたいな
死ぬ運命のキャラだと尚更いい、もちろんIFありで
Wiiの操作で、ボタン押しながら背中に手を持ってくとサーベルに切り替えとかだったら燃える
ノリノリになれると楽しそうだな。
だが、少し冷めて自分を客観視しちゃったりしたらもう・・・・・・キャー
テレビをじっと見つめて抱え込んだ小さな機械をカチャカチャやってる姿とどっちが異様かは微妙。
ビームライフルを使ってて、まだ弾数が残ってても
思いきって捨てる時は、コントローラが壊れないようにクッションとかに
向かって投げないとダメだね。
捨てた後は背中のランドセルに刺してるもう一つのコントローラを抜いて
ビームサーベルで攻撃。
両手にコントローラを持って二刀流も出来る。
コントローラばっかり売れそうだな。
ガンダムを操縦するんじゃなくてガンダムになるゲームなのか
そのうちガンダムじゃなくてライディーンのゲームになりそうなんですが。。。
最終的にモビルトレースシステムが売られる
>>401 隠し要素として、コントローラを投げ捨てて壊れたときだけ
「ほう、思い切りのいいパイロットだ」と言ってもらえる。
コントローラーを足元にいっぱい置いといて、エヴァ二号機風プレイと
体にいっぱいコントローラーつけてケンプファープレイがやりてぇ
Wiiでコントローラーを複数使うってのは普通にデモとかされてるが、
複数のコントローラーを別々のアイテムとして使うってアイデアは初めて見たな。
wiiのコントローラなんかに期待してもしょうがない。
腕を振った方向にサーベルが自由自在に動くものではない。
残念ながら画面上では縦横斜めの決められた同じ動作でしか動かないんだよ。
バンダイが手抜きでもしない限りそれはない
3次元でトレースできるしね
あまり複雑にしてしまうとグラに影響が出ると聞いたが
コントローラーの処理が重いとか言う話なら完全にデマだからほっとけ。
武器を捨てたり、落ちてる武器を使えたり
したら面白いだろうな。
二本の操縦桿にして
同時に手前に引いたら『ブゥゥゥン』とか言って起動したら失神する
あー、ハンドルコントローラでザブンg(ry
ビームライフルが弾切れになった時に「行けー!!」と言う声とともに新コントローラーを射出する装置付き。
後方から飛んでくるコントローラを上手くキャッチ出来なかったら
テレビが……
数百円で売ってたんで買ったんだけど
ガンダムの世界に浸りまくりゲーとしても
ロボアクションゲーとしても面白くてビックリ。
ガンゲーに限らず最近のキャラゲーって前者はともかく
後者がおざなりになってるゲームばかりだったんでイカス。
2面からいきなり戦術を駆使しないと勝てない歯応えがイイ!
ルウムはまだしも後半になると近接連打が最適になるのとか
一部の面がクソ長すぎるのとか、リトライ機能を付けてくれとか
細かい不満はあるけれど、かなり良いゲームだ。GCでしか出ていないのが惜しい。
ところでPS2で出てる他のガンダムゲーはどうなの?
連邦VSジオンだけはやったが、浸りゲーとしてはバッチリだったが
ゲーム的にはちょっと単調で対戦相手がいないとつまらんと思った。
>>418 近接連打も強いけど、連射撃付けたビームライフル乱射のが
艦隊戦でも一騎打ちでも最終的な安定だと思う
他のガンゲーは、微妙なの多いね。操作性悪いのとか、無駄に評価基準だけ厳しいのとか
連ジシリーズは、UCじゃなくなるが個人的には種の連ザのが一人プレイも対戦も派手で楽しい
>>418 >2面からいきなり戦術を駆使しないと勝てない歯応えがイイ!
よく分かっているじゃないか。
あんまり色んな種類の持ってないからなんともいえないが、
個人的にはガンダムvsZをオススメする
俺はやった事ないんだけどPS2なら
UCクライマックスがある程度やり込む
と面白くなると弟が言っていた。最初は
クソゲーと思ってたらしいが。戦記も
まぁまぁらしい。軌跡が一番良かったとも
言ってたけど。
>>421 ガンダムだぜ、全方位から飛んでくるさ
後にも目を付けるんだ
>>422 軌跡やめぐり逢いは、一応機体数があったりなんとなく遊べるレベルって感じ
種の、終わらない明日へ、も同じ感じ。むしろ個人的には最悪だった
クライマックスUCは、確かに案外充実してて良かった
撃ちまくりゲーだけど、ZZやF91とかアクションではあまりない他作品使えたり
ゲーム的にもACEとかに近い感覚で楽しい
まぁ結局、俺は軌跡と連ジシリーズがトップて感じ
ストーリーがほとんどないのと宇宙がないのとギャルゲ要素があるのを除けば、
戦記はそんなに悪くない。ミッションもそれなりに面白いし。
クライマックスはガンダム無双だからな。MS戦やってる気がしない。
アクションゲームとして割り切ればまあいいけど
シビアなガチのMS戦やりたければ避けたほうが無難。
ブライト艦長ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
>>423 そうじゃなくて物理的に誰がコントローラー射出するんだよw
シュールすぎるw
>>418 考えるのより感じる方が好きならめぐりあい宇宙がオススメ
このゲームで被弾しなくなったら本当にエースなんじゃないか
すいませんこれってオールSで特典あります?
ネーヨ
即レスどーもです。
攻略見ても載ってなかったもので・・・
結構楽しいゲームでした。やめるか・・・
特典がないとやらんのか
大昔はスコアラーなんて何の特にもならんことをやる人種が居たのにな
最近はカメラに凝ってる。
自動にまかせっきリにしないで動かしてると時々映画のワンシーンのような映像が見れる。
アムロ編ってキャスバル専用ガンダムでもイベントシーン流れるんだな。
ちょっとワロスw
次世代機ガンゲーはPS3にせよ360にせよ、やばそうな感じだな・・・
期待はしちゃいけないのかな・・・
Wiiなら、Wiiならやってくれる!
一年振りにGC引っ張り出してやろうと思ったら出来なくなってる
ディスク入れてるのに“ゲームキューブディスクを入れてください”って表示されてる
故障かな?
戦場は荒野ムズい
>>436 他のガンダムタイプじゃ駄目なんだな・・・。G3でも駄目だった
ララァのビットを全て破壊できない俺はオールドタイプ_| ̄|○
このゲームでザクのカッコ良さに気付いた。
MSグラフィックス(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
オリジンでザク>キャノンみたいな描写あったけど、あれってパイロットの差ですよね?
シャア+ラル+黒3って・・・戦ってみてぇ!
>>447 ハヤトのハードコアやればいいじゃないか。
MSが全然違うし、同時に戦えるわけじゃないけどな
>シャア+ラル+黒3
ジオフロならできるぞ
敵としては無理だけど
>>447 パイロットの腕の差もあるけど、あの漫画では何故かキャノンが旧型扱いだからな
C108、109相当の新型が出るんじゃないかと思ってたけど
出そうにないなぁオリジン…
キャノンってガンキャノンのことか…
最初アムロである程度すすめて詰まったから
シャア編やってみっかと思い、ルウムを数回で
クリアした後次のステージでガンダムのバズで
一撃で撃破され( ゚д゚)になった頃がなつかしい。
今頃はじめてみた。
面白いし、ボリュームも相当あるけど、ちょっとせわしないね。
ジオフロ好きとしてはもっとじっくりと寄せて目的遂行することが
できればよかったんだけど、時間制限あるしねぇ。
ジオン軍ツラス
たいていの場合、時間なんてありあまるぞ
低レベルでゴッグでも使わなければ
ノリスの震える山が3分しかないのが辛い・・・
グフカスでもっと遊ばせてくれ。
ノリスのトコは確かに辛いな
レベル上げしないと、全機倒すのすらギリギリだし
ゴッグのメガ粒子砲ってアニメじゃ結構真っ直ぐ飛んでるよね
ノリスのとこ、最初ボタン押しっぱなしでヒートロッド連続ビリビリできるの知らなくて、
律儀に中距離からヒートロッド撃ってガトリングバラ撒きながら近づいて斬って離脱、を繰り返してた。
>>459 それが真っ当ぽい戦い方だが、そもそもEZ-8とかエース扱いのキャラは
ヒートロッド長押しは通用しないはずだったから、あんま変わらないかと
>>460 いや、変わるぞ。
シロー以外の5機は無抵抗のまま10秒くらいで殺せるわけだし。
そこはね。
あくまでシローに対してはって意味
ラル編じゃそれ(ヒートロッドシビシビ)ないと
俺無理。カイとハヤトのコンビは何気に強力。
さっきランバラル特効でハモンさん撃墜した瞬間ホワイトベースが沈んだ件
開始10数秒ですが
そのステージのWBの即死だけは完全に運が必要だよね
WB隊がMS3機しか使えないって時点で守りは限界があるからね。
運次第なのもある意味リアル。
コンスコンが突破できない
ホワイトベース脆すぎませんか・・・
このスレまだあったのか!ただいま〜。
今アイナ編の『アプサラス』で水中戦スキルを搭載したガンタンクで遊んでる。
水の中から遠くの敵を狙うガンタンクカッコヨスw
>>467 とりあえずWBを後ろに下げて、味方全員で援護させる。
ついでに自分も近くについて、近づくリックドムは全部ボコボコにしてやれ。
手段は問わない。いざとなったら直撃なり何なり使うんだ
Gファイターも忘れてくれるなよ!
時々、ブーストゲージを全部使って一気にステップすることがあるんだが意図的に出せるんだろうか
連撃付けて、3連続格闘攻撃かける
とかかな
あとはタメ押しジャンプ以外は思いつかないな
>>473 同時に使ったビーム兵器でゲージが減っただけだろ。
ズゴックで、メガ粒子砲を撃ちながらステップ移動したら出来たわ
けどもの凄い勢いでブーストゲージ減るw
そこらへん、G3の凄まじいところは
BR連射しながら高速移動続けられるところだな
それにG3は最初のBR+アレックス専用BR+連射撃で
170発撃てるしな
以前このスレで話題になった戦艦の小ささだけど
今月のオリジンとか見たらやっぱ小さいと思うな、アニメ準拠なのかもしれないけど。
この大きさでは戦艦けって3倍速とか出来そうに無い感じがする。
480 :
それも名無しだ:2006/08/18(金) 17:47:55 ID:9BDH3opW
>>479 ビックトレーの大きさって
色んな所で変化してるよな
ジオフロだとめっちゃでっかいし
軌跡や戦記だとなんか小さいし
ゾックも戦記とかではごつくてでっかいけど
連ジや一年戦争とかだと平べったいし
やっぱ作るスタッフによって変わるんだな
ゾックは戦記だとデザイン違う
482 :
それも名無しだ:2006/08/18(金) 17:58:28 ID:XGzSnFIY
>>479 容量の関係もあるんじゃないかな?ちなみに現在開発中のオンラインのゲームだと戦艦の大きさがしっかり再現されてる。ムサイがすげーでかかったよ
>>479 >>480 だから印象だけで語るなっつ-の。
自機ではカメラの関係でわかりにくいから味方機を戦艦なんかのそばに誘導して見てみろ。
設定どおりかでかいくらいだから。
>>482 ありえないよ。
>>483 印象だけじゃ無いよ
なんでそんな印象だけにしたいの?
別にそんなに欠点だとか言ってるわけじゃ無いよ
>>484 小さいってソースを出した人間は一人もいない。
適正か大きいくらいってソースは出てる。
そんだけの話。
やっぱり小さい、小さいよ
些細なことにこだわる人間性が
ムサイの甲板?部分に乗ってザクと格闘とか出来たっけ。
ありゃ別のゲームか。
>>485 だから今月号のオリジン見てみろって
大体ソースってなんだよ、何がソースになるの?軌跡上で測るのなんて目視しかないわけだが
オリジンワロタw
アホ工作員乙w
なんでそんなに工作員認定とかするのか分からん
俺も軌跡は最高のゲームだと思ってるが、色んな意見があったらいけないの?
欠点のデマ流すのが意見とか真性だなコイツw
そうだね、俺は本当に小さいと見えてるから、真性といえるだろうね
設定どうりの大きさなのに小さいとか言われてもなー。あれ以上でかくても的にしかならんし。
的にしかならんのはもとからではw
まぁ爆発半径がでかすぎるのも小さく見える原因かもね
どっちみちこのスレには大きさがきちんと感覚で掴めるほどのマニアはいないと思われ。
んで、アニメとゲームをそれぞれキャプチャして検証しようなんていうほどの暇人もいないと。
アニメは気分でスケール感を変えているから参考にしちゃ駄目
まぁ、とりあえず、ザクで大気圏突入して頭冷やそうぜ。
クラウン…酸素欠乏症に掛かって…
とりあえず、ラルなどホワイトベースが着艇しているステージで
カタパルト射出のトコまで歩いて、モビルスーツ2体が横に並ぶ
幅があるかどうかだけでも確認すればいいんじゃない?
ラルじゃないや、黒い三連星か。
1/400ホワイトベースを買って調べればいい
まぁガンタンクがブリッジの上に載ったら折れそうではあるな
パイロットに焦点をあてた軌跡の形式ってガンダムって題材に一番あってると思うんだがなぁ。
続き出してくれ。
宇宙だと確かにえらくWB小さく見えるけど
地上だとそうでもないな。ジャブローとか。
前も同じような話題出たな…
軌跡は公式設定のサイズで艦船モデリングしてるけど
その公式設定自体がMS搭載を前提とするとかなり小さい(WBの脚とか)ので
結果的にゲーム中で艦船が小さく見える。
コムサイってMS何機載るんだっけ?
一度公式設定無視していいから、MSのサイズを基準にして丁度いいサイズの戦艦を見たいな
>>506 Gスカイのコアファイターみたいなもんか?
>507
たしか資料によって違う…
1〜3機くらい
Gファイター関連は設定サイズとか考えない方が…
アムロが爆弾解除する話で、ガンダムが100mくらいに巨大化したよな
ホワイトベースがガンダムの3倍くらいのサイズでも
ホワイトベース小さすぎとはいえんな。
もう小さい小さくないの話題は良いよ。
おしまいな。
そんなことよりおまいら、軌跡って戦艦のスケールに比べて
モビルスーツがデカいと思いませんか?
デストロイガンダムが明らかに設定よりでかい連合vs.ザフトUというゲームがあってだな
あれ以上WBがでかくなったら
シャアから守りきれません><
>>513 設定はサイコくらいなはずなのに、原作本編が毎度でかすぎるんだもん
>>514 軌跡のWBは原作よりモロいから、原作通りの強さに戻せば大丈夫じゃ?
ここまだあったんだ。さっき久々にやった。やっぱ面白い。
俺もたまにやったらすげー面白いって思う。
でも10分もしない内に飽きてしまう。
続編出ねーかなぁ・・・
操作感はともかくやることがないんだよな
戦記やめぐりあいみたいにCPU対戦がないと
レベル設定が出来ればな
レベル30のデータやるか、最初からやるかしか楽しみ方がない
全てクリアした後にレベル上げ一切してないデータとか作っても、そのキャラの1面程度は楽にクリア出来ちゃうし
セイラとかクリスのステージは運要素強くて苦痛すぎるし
俺はジオニックフロントのセミオートモードで戦闘を鑑賞して遊んでる。
最近は
・地上で足を止めないと撃てない武器をジャンプ中に撃つ事で高速戦闘
・近くの味方がいれば積極的にカメラで追う
とかやってる。
カメラいじりまくってると時々アニメの1シーンのようなイカス映像が見られるぞ。
ガンキャで高くジャンプして
落下しつつSPM乱射とかかなり脳汁出る
Cスティックのカメラ操作は偉大だ。正面、斜め前下に移動するとアップになる所とか。
525 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 13:26:07 ID:/mqdNYRN
軌跡に影響されて08小隊借りて見たんですが
アプサラスVと一緒に出てくるMSはなんですか?ガトリングシールド装備してるし。
ぐふふらいとたいぷ
重力下でMSが空を飛ぶのは嫌いだ。
フライトタイプは飛ぶというよりジャンプ中の運動性と滞空時間が長いという設定だったような
今アニメで確認してみたが普通に上空で停止してるし明らかに上昇してるシーンもある
設定では飛行型は失敗だったはずだがかなり立派に飛んでるな
DVDなら釣ってるワイヤー見えるよ。
グフはドダイで良いんだ・・・
わざわざフライトタイプとか変なもん作るなよな。
08の監督って後半居なかったんだっけ?
俺そんなのあんまり知らんけどさ・・・
知らんのならわざわざスレ違いの話題を続けることもなかろう。
どうせ過疎って話題も無いから少し位いいだろ小さい奴だな
そりゃ詳しければ多少はいいんだけどさ。
知らんことを無理してわざわざ語るのは変だろう?
ルウム時のシャアザクが手に入らないのだが・・・・
S型で我慢してください
ザク多すぎるので、C型入れるならジムスナとか入れて欲しいな
(、_'' (o)_: ( [三] ) _(o)`_, :::) うわぁぁぁああ!!
↑ひょっとこしてビグザム?
“ひょっとこ”とビグザム、ちょっと似てるかもw
ひさしぶりにやってみた。
ガイア編ラストでG3の出現直後に殺された。
なんだありゃー
もうそういう話は飽きた
秋田も何ももそんな話題しかないだろ多分
角川版¥3980で(σ・∀・)σゲッツ!!
マジか
で、未開封のまま誰かに売るのか?
546 :
543:2006/08/30(水) 16:11:13 ID:q8bR60ki
中古ショップのショーケースにあった
大切にするよ
売るモンカー
アリエネーほど羨ましいぞ。
どこに売ってたか気になる
パッケージちがうの?
俺も持ってるけどパッケージは同じだよ
タイトルの下に小さく角川書店連合企画 特別編って書いてある
両機の変更が出来るってのが熱いよな。
アムロ:アレックス
カイ:マドロック
ハヤト:G3
シャア:ジオング
ララァ:ジオング
バタシャム:ジオング(?)
ビームバズーカ抱えたキャスバルガンダムが3機並んでるとこが見てみたいな
ハヤトは、パーフェクトガンダムに乗せてみたいな
領機の設定変更が可能なのはやっぱり三機までなのかな
556 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 17:30:50 ID:Xt0J1/s9
シャア編が、全然クリアできません助けて!
どのステージかわからないと教えようがありません。
558 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 18:34:32 ID:Xt0J1/s9
ジャブローです。攻略見ても、へたれなのでわかりません
559 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 18:35:28 ID:Xt0J1/s9
説明足りませんでした。ゲート壊すところです
シャア編ならゲート壊すだけで良かったはず。
561 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 19:54:18 ID:Xt0J1/s9
うおっザクと違って高く飛べるぜ〜! ↓ ん?監視所?木ばっかでわかんね ↓ うん?ジムが一杯きたー!j.gPtgmpjmpjmwt .gMt .gPja.gpj ↑ いまここ
攻略法よりもまず、2chにおいてのsageを学べ
携帯からなもんですみません
ただでさえ目立つのに派手に動くな。(と言ってみる)
気をつけます
ゲート壊す→出てきたGMは無視して次のゲートを壊す。
これでクリアじゃん。
最初にMAPの東側にあるゲートを壊して
マップ見ながら敵がいない場所を通って西側まで行けば道中で苦労もしない。
東ゲートはアッガイに壊させて、自分は遠くで待機。ジムが現れたらメガ粒子砲で一体ずつ落としていく。
監視所は警告が出たら周囲を見渡しせれば見つけられると思う。見つけられなかったらマップ開いて探す。
西ゲート近くのジム部隊はあなどれない強さだから注意した方がいい。
昨日、友達から借りたんだがこれ難しすぎない?
すぐぬっころされる
シャア強い…
誰かコツ教えてください
まずはアムロ編から始めて、2ステージにして初心者の壁である戦場は荒野などで練習しよう、
最初のうちの基本としては盾を構えてガードしながら敵を攻撃していこう
ガンダムやゲルググ等、汎用機ははL+Zを同時に押せば、盾を後に回して狙撃モードに入ることが出来る
この状態なら、敵がこちらを感知しない距離からロックに通常より速く正確に捉えて打ち抜くことも可能
敵が集団でいる場合、背後を取られないように敵全体を常に見渡せる立ち位置を確保して
回り込むようにして攻撃しよう、ロックが正確に合うまではむやみに無駄弾を撃たないようにしよう
ホワイトベースなどが居る場合、近くに寄れば補給が出来るのでフルに活用しよう
シャアなどの強敵と戦う場合、見方を自分に援護 もしくは直接対しての強敵に攻撃指示をかけて
集団で戦おう。戦艦などが手薄かも知れないと思った場合は、そっちに裂いて置いた方が良いが
自分は、アビリティを開いて「直撃」使用、使用後は数秒だが防御無視の大ダメージを狙えるので
接近してここぞって瞬間に使い、サーベルで接近戦にかかれ
射撃で削っていく場合は中距離程度には保って、Yボタンのサブ射撃(ガンダムはバルカン)も押しっぱなし
で攻撃しよう。1発のダメージは低いが撃たないのとのでは、積み重ねで結構有効なダメージ元になって差が出る
>>570 なるほどありがとう
アビリティや盾や仲間に指示をまったく使ってなかったよ
やってみます
シャアが強いならシャア編やればいいんだよ
アビリティはなくても何とかなる(最低レベルだとないときつい)けど、あると超有利になる
盾は使いこなせないと後半クリア不能になる
良いバランスだとおもう
NCバズ不可、旧ザクで「アプサラス」をクリアしようと踏ん張っている
無理だ
うーん。あっさりクリア出来たけど・・・
後半は盾なんか使わずに両手持ちデフォだったなぁ…
>575
核無くても、Gバズザクバズあれば楽じゃね?
角川版って武器無しでパンチ&キックのみで戦う事って出来るの?
ガンキャノンかズゴックかアッガイやってればいいじゃないか
旧ザクはLV30のアムロが乗っても遅いな。
初期LVのクリスなんか物凄い事になる。
それがパイロットの技量の差だっていうんだから笑えるよな
>>582 ごめん、何事もタブーってあるよね
あやまるからそんなに怒らないで
軌跡をまたやりたくなってきたぞ。
ID:wu9l4J17がなぜいきなりファビョり出したのか解らない…。
アムロ厨か? それともゲームシステムへの批判は一切許さない狂儲なのか?
Wii使用時のローディング高速化パッチとか出ないかな
モビルスーツ紹介なんてロードがだるくてほとんど見てない
あわてない あわてない
>>586 戦艦の大きさとかで感じたことを言っただけで切れちゃう人だろ
あれだけ論破されてまだ印象操作諦めてないのかw
久々にやって操作感忘れてた時、素直に最初からのデータでアムロ編始めると大体取り戻せるな
地上戦やりまくって、宇宙ではドム12機をサクサク倒して艦隊戦して一騎打ちして艦隊戦
操作を思い出した頃にはゲップが出てくるというのも否めない
いろいろいじれる角川版が欲しい
チキンプレーで無理矢理進もうと心がけてたんだがジャブローで速攻詰まった(´・ω・`)
なんとかホワイトベースを孤立させる方法無いっすか
あ、シャア編であります。
>チキンプレーで無理矢理進もう
この時点で矛盾してるような気がするけど
そんな方法は無いな、味方を全部ガンダムにつけて
自分は直撃とか色々かけてWBを速攻で落とす
近くにいるアッガイ2機にホワイトベースを攻撃命令を出してスタート地点で待ってると
自分は何もしなくてもクリアできる
いや普通に撃破されるけど・・・。
そもそも崖や建物にすぐ引っ掛かって進めなくなるあのふたりが
ちゃんと時間内にWBにたどり着けるのか?
最近このスレにはリアリストが増えたね
もっと夢を見ようよ
夢のためにアッガイタン志望させるなんてとんでもない!
601 :
それも名無しだ:2006/09/07(木) 14:32:33 ID:q4Ffr8PF
135:名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:46:55 ID:8GMNImdq [age]
>>133 >来週セガの新作ソフト、小島プロダクション、Wii版ガンダムの発表があるようです
>あのハードのソフトダウンロードはますます増えるそうです。あの青いやつのプロデューサーの作品も
>据え置きや携帯機で大ヒットしたあの作品が完全オリジナルでPCで発売されるようです。西のメーカーだそうです
>年始に発売されたレースゲームが月末の海外のゲームショーで早く続編が発表されるようです
軌跡の続編かな?
だといいなぁ・・・・・
でも続編ってどうすりゃいいんだ?
Zになるわけ?
続編が発表されるのはレースゲーム。
Wii版ガンダムはまったくの新作という感じ
戦士達の軌跡2(ジャンル:レースゲーム)だったら、発売の可能性があるかもね
機動戦士ガンタム〜戦士達の軌跡2〜
機種:Wii
ジャンル:レース
あのドダイやゲタを操って宇宙一を目指そう!君はこの戦場を生き残られるか…
レースゲームだったらVガンダムだろ。
いや、レースものならば人気レーシングアニメであるサイバーフォーミュラと監督を同じくする(ry
軌跡の続編かガシャのちゃんとした続編щ(゚Д゚щ)カモォォォン
一発ゲーだろうな
シリーズモノとして出してる方がまだ希望があるが
シリーズモノですらないからな
良くあるガンダムものの単発ゲームとして終わりそう
SDじゃないガンダムゲーで続編的作品展開って
ギレンくらいじゃない?
つ 連ジ
SDは止めてもらいたい
スキルレベル3ってSでクリアーしないと手に入らないの?
>>613 AでもOK。
このゲームバーニアゲージとエネルギーゲージが
密接に関係してるから結構推進力の奴とか地味に
役に立つよね。ジムたんのビームスプレーガンの
燃費の悪さは異常。
あれくらいにしておかないと強すぎると思うが・・・。
音を強そうにすれば強くなるよ
しょぼい音だから弱く感じるだけなきガス
ゴッグの目が粒子砲は問答無用でうんこ
618 :
613:2006/09/11(月) 18:26:06 ID:PDSDQgMM
>>614 ありがと。クイックリロードだけなんでレベル3にならないのかって
悩んでたよ。やっぱりミッションクリアー時のランクが関係あったんだ
>>617 バーニィテラヨワスw ま、それがバーニィかw
いやどう見ても強いって。
解凍して
何度も既出の動画だった時の空しさ
内容的にも・・・
Wiiでガンダム作ったらアホなAIもちょっとは賢くなるのかな。
エルメスに索敵の指示出してもちっとも移動しないから、
おかしいなバグったかなと思って遠くから見に行ったら
自分よりずっと小さい隕石に追突して動けなくなってた。
>>623 だがジムとボールにボコボコにされてる罠
AIはマシンスペックよりプログラミングの問題でしょ
何万手先まで読めようが、一手先の選択を誤れば負けるのが戦争なのよね
626 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 14:38:36 ID:Z3k0RXiJ
742 :◆06n9jvvCqU sage :2006/09/13(水) 10:09:59 ID:MBu4iUjO
えっと今フラゲしてきました
Wiiのガンダムゲーム発表ですね
戦士達の軌跡の1stから種版の、戦士達の系譜っていうゲームです
あとはモンスターハンター3とデビルメイクライ4がPS3と360のマルチに変更です
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
というのはガセ
Wiiのガンダムはどうせ糞だろ
PS3のリアルガンダムに期待するよ
いや、アンチの煽りのふりしてまで盛り上げようとしなくていいから。
Wiiじゃなくていいから、
データ書き換えだけでいいから、
もいっかいGCでZ戦士達の軌跡を・・・
・・・あれ?
ドラゴンボールZのキャラデータに書き換えするの?
寒い自演だと思わんか…
俺もPS3のガンダムに期待してるけど、思ったよりショボイと思う
ちょっと前の動画の話題になるが、軌跡の魅せるプレイってどんなんだろうか?
アレックス+最高レベルのアムロを華麗に乗りこなす。
狙撃モードで一発も外さずドップ全機打ち落とす
やっぱカメラだろ
完全にゲームの流れを予測して、ドラマチックにCスティックを操作
三連星オデッサをザクかグフで被弾ゼロクリア
大気圏突入は男のロマンだ
Wiiで出るのはSDか・・・
リアルが出るとしてもまだまだ先っぽいな
Wiiのは、ガンダムフォースの系譜だよね
グラは軌跡程度でいいから1年戦争完全版を出せってのが
このスレの住人の総意だろ?
ハァ?
644 :
630:2006/09/16(土) 02:06:37 ID:pu0NGXTw
>>632の疑念を解く為に、
俺の心をくんでくれた
>>631とケコンしたいんだがよろしいか。
それは置いといてスレの流れを読むと、
箱○のガンダムには期待。
そのまんま08じゃないか・・・wktkする!!
なんだコレ?
Z〜CCA版の軌跡のほうがうれしい。
できればVも・・・・・・
自分は違うけど、08小隊を極限まで作りこんだものをやりたい人もいるだろうな。
どっちかといえばTVアニメ版を一話一話再現したものを作って欲しいけど、
パイロットにフォーカスを当てるというコンセプトからいえばグリプス戦役編を出すのが無難かな。
カミーユ編
クワトロ編
アムロ編
エマ編
レコア編
ジェリド編
シロッコ編
フォウ編
ロザミア編
ヤザン隊編
コウ編
ガトー編
AOZ編
1年戦争完全版ってナムコのことかと思ってたよ。
エウーゴ・ロンドベル ティターンズ・ジオン
カミーユ ジェリド
クワトロ シロッコ
アムロ フォウ
ジュドー ハマーン
カツ ヤザン
ちんこヘッド ロザミア
プル2
シャア
妄想してみた。クエスやレコアも入れたかったが。
ちんこヘッド言うなー!w
>>651 根っからのジオニストの俺には、崇高なるジオンと下卑たティターンズが同じ枠なのは何が何でも納得いかない
でもぶっちゃけ1stのジオンとアクシズのジオンは別物じゃね?
宇宙要塞内部再現。
ミッションエディット機能実装。
ホワイトベースの大型化。
MSの小型化
ガンダムに乗って一年戦争を生き抜いたアムロより
ボール一筋で生き抜いたパイロットの方が凄いよな。
ボールでドムを落とした人とかな
赤い水性のボール(pen)
あれは「Bガンダム」という立派なガンダムだ
まあNTだし
0080と08がyoutubeにあがってるよ
PS3が値下げしたことでWiiの脂肪が確定したなぁ
軌跡完全版の夢が潰えた
別にPS3のダメなところは値段だけじゃないだろw
本体5kgで周辺機器含めて7kgもするゲーム機なんて普及せんよ
マジレスする人がいるなんてw
TGSへ行った人によるとPS3のガンダムのクオリティーが
やばいくらい凄いらしい
というか箱○ガンダムも酷いらしい。
PS3の奴はTVのニュースで見たんだけど動きが・・
WiiのSDじゃないほうのガンダムも期待できんかもな。
グフカスタムがグフ・ラル仕様になってるしな
MSはどうやって変えるの?
一度そのステージをクリアして
そのステージで使える別の種類のMSを持ってればおk
WiiでGC以下ってことはないだろ
ヒント:GKの脳内では、Wiiの性能は初代箱以下
新ハード発売前にはいろんなところに出張するんだよな・・・
ま、
GKの涙ぐましい努力もトップがあれではね。
この戦況をひっくり返すためにGKNDAMでも開発してはどうか。ガンダムgk-2でも可。
俺は軌跡が好きなだけであってGCが好きとか任天堂が好きとかじゃないからなあ。
もしもWiiがポシャって軌跡2的なモノがPS3で出るなら、PS3を買えばいいだけだし。
360だけは勘弁して欲しいがw
軌跡が好きなら360でもええやろ
ええことないわ。アホか。
アムロ偏のテキサスが出来ません。
ボスケテ!!!
相手の弾切れまで逃げまくれ!!!
むしろWiiがダメなら箱○で出て欲しい
日本でしか売れないゲームを既に日本で死亡したゲーム機で出されてもねえ。
出る前から脂肪してる某ハードよりはマシ
某「くやしい・・・」
某「でも・・・スレ違い・・・ビクッビクッ」
俺もたとえWiiがコケてもエクスボーだけはゴメンだ
あれはどうしようもない
本当に箱○はイメージ悪いよな。
実際はPS3とそこまで性能差はないよ。
ロスプラとか見たらイメージ変わるんじゃね?
ジャブローを脱出セヨと信頼の限界時間の音楽がかなり好きだ。
>>688 毛嫌いしてるのは一部の特殊な人たちだけだから安心しろ
ハードよりソフトの質で評価が決まる人が大半だ
つか、性能で嫌ってるわけじゃないしな。
なんせWiiで出してくれるのが最優先ですから。
XBOXは毛嫌いも何も
まだ知ってる人のほうが少ないんじゃない?
dododoのCMとかゲーム機の印象が残らなかった
実質一番安定してるのは360なのに…。
Wii→コントローラーが電池換装式 画質PS2並
PS3→扇風機と冷却シートの力を借りてなおオーバーヒート ファンネル出したら多分即フリーズ
>>693 毛嫌い以前に眼中にない、って感じだねえ
一般人なら確かに存在自体知らない人もいるかも
一番好感度の高いハードは間違いなくWiiだしな
このゲームも結構色んなガンダム出てるが、プロトタイプガンダムがいないんだよな。ぶっちゃけかっこわ(ry
>>694 > 画質PS2並
WiiってGCの何分の一って程度の性能なの?
性能的には
PS2<GC<Wii<XBOX360≦PS2
じゃないの?
Wiiはメーカーが金かけて作らんから画質がPS2並に
見えるが性能は初代箱と同じぐらい。
朝からアンチは元気ですね・・・。
Wiiは次世代機だから箱なんて軽く凌駕してるよ。
凌駕はしてないだろ。
メトプラとマリオ見る限りどっこいどっこいだ。
>>701 PS3は金かけて作るからすごいのができるんですよねー^^
会社傾くくらい予算投入しないと作れませんものね^^
まぁそれで会社が潰れない程度には売り上げが確保できるハードだしな^^
アムロジャブローでSが全然取れん…。
あれって、全機自分で倒して更に味方をあんまり撃墜させちゃいけないの?
戦車とか、WBにいるアッガイ倒したらもうやられてる場合が多いんだが…
アカハナとか見逃してる予感。
アカハナともう1人は必ず倒してるよ。
ルートは攻略サイト通りWB前面(カイ達が戦ってるところの4機)→その後ろの2機→アカハナともう一人→シャアの順でやってる
いつの間にか1〜2機くらいカイとかに倒されちゃってるんだろうか?
西→東(WB)の順番で倒さないと西側のジムがやられないか?
ランクの決定は
・倒した敵の数(味方がやったのもふくむ)
・味方の被害
・クリアまでのタイム
・自機のダメージ
とあるからこれらに気をつけてやってくれ。
確かにジャブローに散るはS取り難しかった記憶がある。
ジムはちゃんと生存してたと思うけど、HPとか確認してなかったからもしかしたら途中で死んでたかも
結構問題点ありそうだなぁ。頑張って再トライしてみるよ、thx。
シャアのジャブロー地下が出来ません。
助けてください。
俺は戦車、ジムは戦線を離脱させて、
シャア以外の奴らをガンダム単機で撃破
その後WBの援護してシャアを・・・
ん?WBの援護は行かなかったかも
>>712 ソレも味方は洞窟入れずマップの隅っこに集まらせて
シャアが単機で次々と敵を・・・
て感じでS取った。
最初に出てくるアムロが厄介なんだよね。
熱砂戦線ってどうやっても作戦通り行かないんだよな。
気球カワイソス
>>715 スコープで狙撃?できるの今知った・・・
>>718 スキルエイミングは射撃武器の集団性を上げるのがメインの能力だけど、
おまけでスコープみたいなモードにすることが出来る。
十字キーの↑だっけか?
スコープてFPS視点?
むちゃくちゃ視野の狭いFPS視点
>>721 うわああ
日本ではFPSは流行らないだろうね
軌跡のエイミングは異様なまでに使いづらいからな。本物のFPSはちゃんと操作性に気を遣ってるぞ
722のレスの意図が分からん俺
ハヤトのラストミッションでSが出ない・・・。
装備は180mmで行ってるんだけど、BRのが良いんだろか。
スキルは、弾丸強化、対弾、前後ステ、クイックリロードなヘタレで。
誰か助kt
726 :
725:2006/09/28(木) 12:40:00 ID:xycc/Eez
連投すいません。
lv18です。
マップの前方でムサイ落としまくれ。そしたら簡単にSとれる。
728 :
725:2006/09/28(木) 13:05:34 ID:xycc/Eez
>>727 ありがとうございます。
でも、WB大丈夫ですかね?
今からやってみます。
5回やって全部タイムオーバーな俺が来ましたよ。
>>729 WBの近くにいないとWB進まないからな
装備はBRでいけ
キャノンはあくまでサブ、両手持ちBRを乱射すればいけるハズ
ルキルは連射撃、対爆、宇宙戦、クイックリロードでいけ
>>730 そうっだったんですか・・・
スキル了解しますた
ありがとうございます。
皆さんのおかげで出すことができました〜
感謝です。
>>710 よく書いてあるけどクリアタイムはランクには関係ないよ
シャア編のテキサスの攻防で、シャア撤退イベントあったんだね。
発売日数週間後に買ったのに、今頃気づいた。
シャア編をクリア最優先で進めていくと自分の腕では
テキサスで詰まるから気づいたよ。
うまい人は案外気づかないな。
意図して狙ったんじゃないだろうが、アニメ寄りの展開で面白いな
シャア編やカイ編の最後は小説版にして欲しかったなんて妄想
738 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 18:10:54 ID:vQ66dlYy
ハードコア、普通ミッション全部Sも出来たのですが、
セイラ、ラル、三連星、アイナ編のハードコアがS逝きません。
てか本当にこれS取れた人いるの?
そんな猛者がいたら助けて下さい。
あ、すいません。
オープニングに出てくるジムのバズーカ装備率が異様に高い
>>738 まずレベルを上げる。セイラはミデアを避難させて味方に頼りきればいい。ラル、三連星、アイナは
ここぞと言う時に補給と修理と助言を繰り返していれば何とかなる。
オープニングムービーって本編に比べて映像が1割ほど縦長になってないか
なんかガンタンクとか妙にスリムなんだけど
744 :
それも名無しだ:2006/09/30(土) 17:19:37 ID:z16RUrIv
軌跡のガンダムX版が欲しい
ガンダムのゲームってOPムービーは
毎回クオリティ高いよな。ガシャポンすら高かった。
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
>>746 これで出撃してドムかゲルググ落とせば俺ヒーローじゃん。
と言うのが正しいゲーマーの姿です。
ボールは数に入らないような気がする
ボールにもビット搭載出来てビームライフル、サーベル、シールドが使えたら
エルメスを超えるMAになれたのに。残念。
それなんてサイコボール?
なあ、さっき
>>746がドムを6機落としてたんだが‥‥
Bガンダムか!!?
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^| <ついてこれるか?俺のスピードに!
└⊂└⊂
「MS IGLOO」を見るとボールに対する見方がだいぶ変わるな
っていうかMSとかもめっちゃ速くてカッコいいんで
直後に軌跡をやると妙な違和感が発生する
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間脇役だとわかってしまった
この俺は間違いなく目立たない
/ /
//п/
`、「|>->、=
/___]|]
お前には全弾発射があるじゃないか
キャノンには抱きつき砲撃があるけど
うーん
熱砂戦線でSがとれない
しばらく別シナリオで鍛えてくるべきか?
つか、アプサラス強いよ
自機にひっつかれたら逃げ切れないし
レベルが低いとマシンの性能を最大限発揮できず、引き離せず倒すのがやっとでドップにかまってられないからな。
カレンやミゲルに任せても、返り討ちにあうし。
ミサイルランチャーあれば余裕なキモス
lvは10前後でいけないかな
定番だが、アプサラスすれ違いざまにビームサーベルが一番当てやすいんじゃないかな
対ビームとかレベルアップで防御力あげとけ
762 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 21:40:45 ID:t93YUxnY
誰か経験値が簡単に稼げる方法教えて(パイロット誰でもよし)
763 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 22:08:22 ID:2+wzdWHm
ガンダムバトルロアイヤル発売まであと4日!!! って俺PSP持って無いんだった(トホホ)
このスレの奴で買う奴 手挙げろーーーー ハア〜PSPほしい〜
バンダイロゴからして既に縦伸びしてるよな
まぁ、でもとりあえず頑張ったな、764
縦長最高
みんなバトロワスレに移動か。
>>768 いい加減そのまま帰ってこないようなゲームが出て欲しいものだな・・・
今回は帰ってこなくて良さそうだけどな。
バトロワよさげだな。惜しむべきはPSPだということだ・・・・
オンリー厨は大変だな
良ゲーがあれば機種なんて関係ないだろ
バトロワなるものが出たこと、ここ見て知った。
持って無い機種は、情報集めすらしないな。
このゲームって意地はらないで素直に少しレベル上げて挑むのがコツだよな
775 :
それも名無しだ:2006/10/05(木) 13:05:38 ID:Pw9kYA0X
PSP持ってないから書いたまで。
別にオンリー厨じゃねーよwwww
軌跡スレの奴はGCしか持ってないと思ってんのか?
さすがにGCよりはハードも普及するだろうしラインナップも揃うだろうから
PSP買っても別に後悔しないと思うよ。俺は買う予定ないけどw
オンリー厨とかよくわかんないけど
ガンダム1本のためにPSP買う奴は相当レアなんじゃないのか?
きっかけはガンダム1本だったとしてもいずれは他のソフトも買うでしょ、多くは。
オマエら知らんのか、
PSPには6本もガンダム関連ゲームが出ていることを・・・
pSPはガノタに優しいハードだな。
Gジェネと問戦士は持ってる
他はギレンとタクティクスとロワイヤルと何?
そういやUMDビデオのファーストっていつ出るのかね・・・。
欲しいのか?
>>781 その5本しかないと思う。
PSP専用ということならUMD VideoのMS IGLOO-1年戦争秘録-がある。
ゲームじゃないけど・・・
俺の所持PSPソフト
ギレン Gジェネ ガンバトタクティクス ガンバトロワイヤル
どうみてもガンダム専用ハードです 本当に(ry
まあ俺のPS2もドラクエ・ガンダム・ギャルゲー専用ハードだな
それは専用とは言わねぇ
軌跡に触発されてガンダムvsZやり始めた。
宇宙世紀モードのifはいい感じ。けど会話シーンが非常に少ない。軌跡のミッション前の一人語りと作戦内容解説は良いシステムだ。
独り言は会話とは言わないw
お前は何を言ってるんだ
一年戦争もプレイしてください><
500円で買ったがグラブロ出てくるとこで放置
グラブロ出てくるところやりてー
ブラウブロ出てくるところやりてー
セイラがフロ出てくるところやりてー
フラウボウがフロ出てくるところやりてー
キッカがフロ(ry
ミライさんが
シャアがフ(ry
ビグザムがフ(ry
ボールがフ(ry
カレンがフ(ry
>800
ビグザムがフロントビーム?
F91がフロン(ry
ジオフロやりてー
あなたみたいな人、サイド7に一人で残っているといいんです!
残りてー
バトロアやりてぇーー
サイド7てあのあとどうなったんだろう・・・?
復活した
480円で買ってきた
連ジよりグラフィックがクソなのはなんで?
あ、間違えた
ガンダム戦記だった
ガイアの「レビルを叩け」がどうしてもS出せない・・・
誰か助けt
そういう時はレビルをあげるんだ
だれがうまいこと言えとw
仲間の援護>後退さす。
飛行機は飛ばしておけ。
ジムは一機ずつ。
胸のビームで目くらまししつつ、連撃で斬り刻め( ̄ー ̄;
lv低いとピヨりやすいから、戦車にも気をつけよう。
だけど戦車如きにGバズ使っちゃダメだぜ!
だが戦車に気を取られすぎるとGMのミサイルランチャーで
転ばさせられるから注意しといた方がいい。ドムはスピードが命だし
ギレ(ry
味方を当てにしたいならオルテガとマッシュの弾切れに注意
作ったところが同じじゃまいか。
いや、アートディンクだろ?
>>821 「軌跡をPS2に移植しろ」という人の気持ちが初めて理解できた。
そんな奴いたか?
発売年は結構レスあった気が
まぁ購入にハードルがあるからこそ過剰な期待をしてしまうものよな
もしバトルロワイヤルがGCで出てたらメチャクチャ言われてただろな。
軌跡の発売前後みたいに変なAA貼られまくってるんだろな
おいおい、mk2で軌跡より点数いいな
そんなに良ゲーなのか?
>>830 クソゲー地雷原だし
砂漠の雨のように有難味が違うんだろうな
あとPSP買っちゃうような奴はリサーチ能力や判断力が足りないからバカの子なんだろ
良ゲーが集中してるのは任天堂ハードだけだからな。
そのへんがわかってないあたりでレビュアーのレベルもたかがしれている。
>>831-832 その手の煽りは、貶すだけより、誉めるところは誉めて、
まともな議論と思わせつつ誘導するのか効果的ですよ。
神ゲーバトロワバカ売れwww
妊娠脂肪wwwwwww
PSPの誉めるところ・・・・・・ねーよw
>>831-832は事実であって煽りでもなんでもない。
軌跡は雰囲気ゲーとしても◎だから、
戦場の絆のドームあたりにそのまま移植してくれたらのめり込みそう。
むしろ、PSPさえなければバトロワがPS2かGCで出てたかも知れないのに
・PSPの利点
携帯ゲームとは思えない画像の綺麗さ
・PSPの欠点
携帯ゲーム機にしては高い
実はあんまり携帯ゲーム機としては使えない
初期不良
ある意味でGK、妊娠という互いの蔑称を生み出した張本人
スレ違いでアレなんだけど
今バトロワの公式ページ見てたら
陸戦ガンダムのパイロットに見慣れないヤツが乗ってて
しかも名前がマットになってんだが
コレ如何に?
>>839 ガンダム戦記の漫画版で主人公マット・ヒーリィが陸戦G乗りだった
バトロワ公式のオースティンというのは誤植
842 :
839:2006/10/16(月) 14:23:01 ID:pht13O65
なるほど、「オースティン」の部分が間違いだったか。
バーニィはちゃんと画像も当たってたから
今回はザクでなくケンプファーなのかとも納得できたんだが
マット・オースティンは別人じゃん!w
てなったから
ザク改も出てくるのに愛機変更されるバーニィカワイソス
ゲーム中のポケ戦ステージでは普通にザク改乗ってたよ
ケンプにミーシャが乗ってないことの方がかわいそう
今までアクションゲーでミーシャ出てきたのはCUCぐらいか
サクやサムが出てくるくらいだから、次回作にゾゴジュアッジュやクローバーガンダムが出ても何の不思議もないな。
Wiiで軌跡完全版出せ!!
ヌンチャクとGCコン切り替え可能で頼むぜ!!
ヌンチャクでどうやって操作するねん?
ガンダムハンマー用
軌跡完全版ではソロモン階段もミハルの○○も完全再現。
ただし、アムロ編しかない。
そして1時間で終わるほど短い。
('A`)
それじゃアムロの軌跡で軌跡完全版じゃないだろ。
GC程度のクオリティーなら容量的にも余裕じゃないのか?
容量のせいで出ないと思ってるのか?
キャッチコピーは「ミリオ(ry」
うわ 悪夢 再び・・・
∩∩ ミリオン! ミリオン! ミリオン! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽヴァルケン /~⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i一年戦争/
.|アンサガ| |戦闘国家 (ミ ミ) |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
軌跡の販売本数はその一年戦争の10分の1ぐらいらしいな
ガンロワにももうすぐ追いつかれるとか
軌跡は10万本いってるはずだが
某サイトで
>ネタでも何でも、他のゲームを卑下して自分の好きなゲームを褒めまくる痛い信者系の方々が大嫌いな管理人です。死ね。
と自分のことをバッサリ斬り捨ててる人がいて爆笑してしまいました
もし自覚してないなら真性だなぁ
最近は貶すためにPS2の中古ガンゲーを買い漁って「糞だから安いのか」とか言ってました
861 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 20:23:38 ID:qTmxAk5r
取説で味方のMS変えれるって書いてんだけど何やっても変えれない...どーなってるの?
仕様です
なんとか限定のは変えれたと思ったんだけどはっきり覚えてない
863 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 20:41:14 ID:qTmxAk5r
なんとか思い出してくれ
角川書店限定版では、僚機の変更が可能
市販版では不可
>>860 >「糞だから安いのか」
それを言ったら軌跡はPS2ガンゲー以下に・・・
866 :
康太:2006/10/23(月) 16:47:26 ID:qy0+UnWA
こんちは
もっさり
もっこり
もっこす
ふもっふ
ぞごっく
セイラ編がクリアできない。
グフに接近するとプレッシャーゲージが勝手にMAXになって瞬殺される。
こつとかないですか?
混乱が解けるまで、適当にボタン押しまくって逃げるしかない
実はザク倒してもクリアになる罠
あのコンフューズは仕様なので諦めましょう。
lvMAXアムロとかでも必ずピヨる。
>>875 >>876 そうなんか、あれは必ずなるんですね。
地道にレベル上げて何とか頑張ってみます、どうもありがとう。
MAXアムロでもピヨるなら
スーパーモンキーズで
今思いついたんだけど、あれって遠くに離れていれば混乱しないから
エイミングで長距離射撃すれば楽勝にならないだろうか?
ラル隊出現とコンフューズは同時だったと思う。
つまり狙撃しようにも相手はいないはず。
>>880 いや、ラルたちが登場した後も離れれば混乱しなくなるよ。
味方が被弾しまくって混乱した気がする
はぁ?
884 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 03:13:38 ID:uXzJi3tE
すみません
チュートリアル?ってどうやってだすのですか?
連邦軍のミッション(一番最初(アムロ))から上へとコントロールスティックを動かすとあります
ageるようなやつに教える訳ないだろそんな簡単なこと
連邦側の宇宙戦シミュレーターとか地上戦シミュレーターって名前のミッションがそれに当たるなんて
888ゲット
889 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 08:33:22 ID:uXzJi3tE
皆さんありがとうございます
クソワロタ
ザクの装甲バター発言や、勝手に話を進めたりとチュートリアルの父さんの身勝手さは異常。
シャアのハードコアS出せぬ・・・
ハードコアはどーやって出すんですか?
ライマホリックスかCo.慶応の次くらいに出てくるが、大抵歌う前に撤収させられる
>>895 エンディングをみてエンドマークがでたらホウチ
だめだ、セイラのステージクリアできねー。
セイラ“さん”だ!!
セイラムーン
金髪さん
マスさん
マスオくぅん
905 :
それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:09:26 ID:6AqoSWFe
セイラマスオというモデラーが実在する
ゲームが糞ならスレも糞だな
うん
こ
早く水道の蛇口を修理するんだアムロ
なんかヤフオクに変なのが出品されてるんだがw
あれが角川版ってヤツなのか?
スペシャルディスクのことか
あのスペシャルディスクって何なの?初めて見た。
シャア専用GCに同梱されていたディスクか。
内容は戦場は荒野体験版と3体くらいのMSグラフィクス。
軌跡スレもそろそろ終焉を迎えようとしている
915 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:41:04 ID:bKyz9MUD
このスレはたぶん・・・死ぬんだろうな・・・・
まだだ、まだry
軌跡スレ「俺、この016が終わったら結婚するんだ…」
Wiiのガンダム、結構面白そうだな。
2chの事前の評価なんかアテになんないし
Wiiのガンダムはレイダーが使えるなら買う
アムロ編02がクリアできないままLV10になったヘタレも私だ
連邦「な、何だあの赤い機体は!?早いぞ!」
連邦「でも全く戦艦から離れてないぞ!」
シャア「戦艦から離れると帰って来れなくなるのも私だ」
PS3でPS2のソフトのロードが若干早くなっという話が挙がってるけど
wiiでも早くなるのかな・・ドライブの耐久性を上げて欲しいが
「機動戦士ガンダム ターゲットインサイト」マジオススメ!
ヘッドバルカンと射撃が同時にできる画期的ガンゲー。
>>926 軌跡でもめぐりあいでもナムガンでもCUCでも立派なテクニックとして存在するだろ
1年戦争では出来ないの?
連ザではできないよな。サブ射(射撃+格闘同時押し)やってる間は射撃押せないし
ゲーセンにある半天周モニターの筐体の「戦場の絆」。
むやみに突っ込むとぶっ殺されるためビル群の合間を縫うように移動しているとき、
「軌跡」を思い出した。
臨場感だけみると、それぞれに美点があり楽しめるが、
2プレイ500円は高すぎる……。
「オレはザク乗りで、いずれヒートホークでガンダムやっつけるんだ」
と、「軌跡」の低レベル攻略のように楽しむことにした。
配給MSのために、万単位で投資する必要はないし。
戦記のコックピット視点の方がイメージが近いゲームだと思うがな
難度は高いが
総員退避!…うわあぁあぁっ!!
>>933アムロ編の対三連星戦思い出すなあ
WBが落とされた後、そのままのアングルで画面で「作戦失敗」と出るんだが、
ドム達が動けなくなった自機を一方的にボコりながら画面がブラックアウトしていくときの悔しさ・・・
まあ、WBまで逃げ帰ってきた自分も悪いんだがね・・・
あそこは3体まとめてライフルで串刺しにできると気付くまで苦戦したな
逃げてたらハヤトが2体やってくれた
ハヤトやカイでプレイしててアムロに横取りされることはよくあるが・・・w
あのステージの最大の障害は
三連星の隊列をかき乱して射撃の邪魔をするセイラさん。
援護→WBでおk
それだと結構邪魔なので
索敵で画面隅に追放するのがベスト
マッシュだけ倒し損ねて、ちょろちょろしてるところを
空からビームで仕留めてくれたセイラさん。
ミデアで修理しまくりながらやればゴリ押しで楽勝な事に後から気付いた
ずっとほっとくとミデアが三機で上空をぐるぐる回り出すのが不気味だ。
ミデアによるジェットストリームアタックだな
空中に退避してるんだろ?
あたりまえの行動だが…
MSがジャンプすれば軽く攻撃届く高度なワケだが
>>946 ガンダムでギリギリだぜ。
嘘はイカン。
>>947 ビームライフルの射程ってそんなに短いのかw
地上ならばその方がリアリティあるかな?
でも、バズーカは普通に届くよな。
それとも、ひょっとしてガンダムの武器はハンマーしかないという設定?w
軌跡の宙域戦闘を俯瞰してみたい。
なんていうかこう・・・水槽の中の金魚を観察するカンジで。
wiiで軌跡プレイヤーが増えて、続編作ってくれたらいいなぁ
PS3のみたいに納期が滅茶苦茶じゃなければ、ベックは出来る子だってのを見せて欲しい
コンスコン強襲の爽快感は異常
>>950 適当な宇宙面でCPU同士戦わせて高みの見物すればいいじゃん
>>951 合わない人には合わないから
単純にプレイする人が増えたら評判も良くなるとは思えない
むしろ悪くなっていくんじゃないだろうか
GCmk2で下がり続けるレビュー評価見てると思う
安価で買うと思い入れ補正が無い分評価下がるだろうし
別に評価が良くなって欲しいとか書いてないんだけど
嫌なことでもあったのか?
評判良くないと続編まず出ないでしょ
ガンゲーの続編自体が珍しいけどね。
カプコンやコーエーは、飽きられるまで出しまくるのに。
評判よりも、ミリオン達成でもしないかぎり、続編は期待できんね。
10万も売れてないんだっけ
続編なんか出ないな
説明書のP14に書いてある「ジムだけのWB隊」ってどうやったらできますか?
どうやっても装備しか変更できないのですが・・・
なんらかの問題があったのか、最終的に使用出来なくなったみたい。
いろんな制限解除した角川版なら出来るらすぃ。
デバッグが間に合わなかったんじゃね?
全ての組み合わせでプレイしなきゃならないわけだし。
金とって売るバージョンじゃない角川版なら多少のバグは問題にならないはず。
僚機変更なしですか・・・残念です
ガンダムMCとG3とCAガンダムで小隊組めたら面白かったのに
遊びの幅で損してますねこのゲーム
俺は連邦キャラでもジオンステージで遊びたかった。
どうせイベントシーンが丸々カットになるんだろうから
それはあんまり意味ないような・・・。
>どうせイベントシーンが丸々カットになるんだろうから
それは大歓迎だなw
ポストに角川版が突っ込まれていた時の喜びをふと思い出した
966 :
エセ紳士:2006/11/19(日) 11:37:51 ID:mtlghnw7
なんか急にGCガンダム欲しくなったんだけどそんなにムズイ?
アクションはそんな苦手でわないっす。買って損ないかな?
967 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 11:58:41 ID:wpSFX4Mc
昨日買ってコンスコンまでプレイしたけどおもしろいよこれ
宇宙戦は画期的でめぐりあい等の従来の宇宙戦のように操作させられてる感がなく今までのガンダムゲームでは一番自由度があって楽しめた
操作がまだ慣れてないのもあるけど難易度は結構高め
CUC買う前に気付けばよかったと激しく後悔
968 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 12:06:37 ID:Qt087mrh
>>966 今までどんなガンダムゲーも詰まったことない(というかアクション全般的に)俺でも最初絶望して三ヶ月眠らせたゲームです
>>966 操作の自由度が高いせいで覚えるまで少々かかるが
自在に動かせるようになればサクサク進む。
メトロイドプライムやウェーブレースをクリアできずに積んでる俺でも
超難関の隠しステージ以外は全部S評価とれてる。
安いだろうから買って損はないと思うが、アクションゲームだと思って買うと絶望するかも。
やり込める要素などはあるが、レベルとかの問題で色々。
これ以外にCUCもそうだけど、なんか腕よりも中のキャラの能力による差が大きいのが俺は不満。
アクションゲーム好きとしては、自分の腕次第のほうが面白い。
一年戦争も使うMS次第でって感じが嫌だったな。
972 :
966:2006/11/19(日) 13:39:43 ID:jtqsRIVJ
そっか〜。みんなありがとう^^ジムに行った帰りにでも
買ってくるよ。中古で安かったから絶望しても大丈夫さ(・ω・)
アレックスの入手条件って、クリスのハードコアクリアでFA?
テンプレの過去ログ検索したけど、イマイチはっきりしないので知ってる方教えてくださいな。
このゲーム面白いんだけど、もうちょっとストーリーに関係ないステージがあっても良かったのに。
「震える山」のような都市のステージで敵味方入り乱れてのドンパチしたかった。
あー指痛い。
レベルが上がってくるとステップで強襲、ビームサーベルで斬り、
そのままステップで離脱という超人プレイが楽に出来るようになって楽しいな。
陸戦ガンダムがものすごい機敏に動くw
あと、地味にダウン状態からのブーストが気分出てる。
975 :
せいや:2006/11/19(日) 14:13:01 ID:do6+9Xj4
>>970 シューティングゲームが廃れていったのがわかるな。
定価で買った俺は、未だ全てのステージをクリアできてない。
だが後悔はしていない。
アムロ編のラストのジオング戦どうしてもガンダム大破してしまうorz
Lvは20なんだけど攻略のコツ教えてください
ジオングに接近するとムービーが流れてシャアがコンフュージョンになるだろ
その隙に直撃発動でビームライフルとバルカンを連射してれば一瞬で終わる
両手持ちにしてれば尚よし
>>967 軌跡ユーザーがめぐりあいとの比較を語る時は
必ずバトルスフィアを隠蔽してルートチューブだけのゲームのように装うよな
981 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:06:20 ID:wpSFX4Mc
>979クリアできました感謝
でもラストステージであれで決着つくのはどうかと思った
もっと腕あげて挑戦します
982 :
エセ紳士:2006/11/19(日) 21:43:31 ID:jtqsRIVJ
今日ビッグツリーの帰りに買ってきました。1780円。
たしかに難しいけどすんげ〜おもろい^−^買ってよかったよ〜。
ここの皆様に感謝です。
やべーシロー編面白すぎる
アムロ編→シロー編と来て操作も大分掴めてきて楽しくなってきた
これで寮機変更と対戦あればほんと神だったろうに
>>983 俺の中ではガンゲーはVSなので軌跡もこんなもんか程度
はいはい3面で詰まったんでしょ
正直ルートチューブが面白かったんだが俺異端なワケ?
>>987 面白い面白くないは人それぞれだろう。
自由度の話じゃね?
結局PS3のガンダムのゲームは軌跡と比べてどうだったんだろう・・・?
992 :
メガドラ命:2006/11/20(月) 22:16:35 ID:CXd3mhPT
黒い三連星つええ^^エースパイロットの真髄味わったぜ!!
しかし軌跡おもろいなぁ〜。なんでいままで買わなかったんだろう。
PSPのロワイアルも欲しくなってキタコレ(/・ω・)/
993 :
それも名無しだ:2006/11/20(月) 23:02:18 ID:M1gH287/
>>992 両方持ってるがバトロワは軌跡ほど難しくないよ
軌跡でかなりできるようなら場バトロワ買ったほうがおk
994 :
メガドラ命:2006/11/20(月) 23:15:50 ID:CXd3mhPT
>>993
そうなんだ〜^^どうしよう明日仕事帰りに買っちゃおうかしら。
PS3のガンダム騒動から久しぶりにガンゲーやってるんですが
旧機種でもまったく問題なしですな!というか旧機種のがええですな。
>>991 低フレって言われてたけど、こうして見ると軌跡と大差ないね。
パイロットのレベルアップと機体のカスタマイズもあるらしいし、
グラフィックは間違いなくガンゲーナンバーワンだし、
発売前に叩かれてたほど悪いゲームじゃない気がしてきた。
次スレマダー?
ちくしょー、ジオフロ激安で買って来てハマり中なのにきになってきちゃったぜ