1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 09:56:26 ID:Elff2so9
3げっと
3 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 09:58:44 ID:jFGb3Xw4
ではスレ立てついでに愚痴などを
とりあえず最近のドモンのEN消費の激しさは何とかして欲しい
4 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 10:04:57 ID:zvNF08NH
師匠の強さは相変わらずなんだよな
5 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 10:20:55 ID:kXGTez96
完全に昔のゲッターみたいな感じになったな。
つーことでもっと攻撃力増やしてくれ。
6 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 10:32:47 ID:/jNnLcXZ
Jの師匠はありえない程弱かった・・・
ブラスターテッカマンエビルが強すぎるだけだがw
Jに師匠はでてねーよヽ(`Д)ノ
8 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 11:10:40 ID:8s2uRH1d
9 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 11:55:54 ID:C78IdekG
>7
仲間になんねーよのまちがえじゃ?
10 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 12:33:38 ID:J9bY3aXO
MXのハイパーモードになるとEN消費武器しかなくなるのは酷いな
11 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 14:33:48 ID:sAi9vs26
一回殴るたびENが15無くなる・・・・イミワカランかった
12 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 15:06:45 ID:HCxVSKoy
新のゴッドは無敵だったのにな
13 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 15:13:50 ID:lkVT/Vei
最近敵の師匠が雑魚すぎてこまる
最低Aの時の強さはほしいな
14 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 15:46:26 ID:TfQ484cD
64はいいよね
なんたって衝撃のアルベルトと師匠が絡むんだもの
15 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 15:58:27 ID:/jNnLcXZ
64は強すぎるだろw
合体攻撃がある上にレインとの補正でラスボスも一撃だし。
16 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:07:14 ID:dyAEHaCt
Gガン勢はRくらいでちょうど良いよ
17 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:12:21 ID:PgYkvI4z
昔のは贔屓すぎるくらいマスター強かった
マスター出てくると絶望した
18 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:30:44 ID:ivfI9SGL
Rはよかったな
マンネリじゃなくて
19 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:40:18 ID:yY+xYPbV
昔が強過ぎた
20 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:52:50 ID:WXfDR3/Y
一番強かったて印象があるのは第2次Gかな。
他のが弱すぎるだけかも知れんけど
21 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:53:22 ID:EHmgpCot
ビルバインに毛が生えたぐらいの強さでいいんじゃね?
22 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:55:25 ID:lkVT/Vei
スパロボの場合強くするなら異常なぐらいに強化しないと強化ユニットと精神コマンドでどうにでもなっちゃうんだよなぁ
23 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:59:05 ID:anqNStk+
Gガンはやっぱ強くあって欲しいな
MXは強かったけど消費が…
24 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:06:35 ID:/jNnLcXZ
とりあえずドラゴン以外の移動力を上げてくれ
スーパーモード発動で6って・・・
通常じゃマジンガ−にすら負けてるし・・・
25 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:12:52 ID:EHmgpCot
個人的なGガンのイメージ
運動性→ν並み
装甲 →モビルスーツ
移動力→7ぐらい
攻撃力→格闘武器だけはダンクーガ級で射撃武器はおっぱいミサイル級
射程 →格闘3射撃5
26 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:27:38 ID:S+Y7BGWG
シャッフル同盟が毎度毎度雑魚過ぎるのをどうにかしたほうが・・・
27 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:44:42 ID:anqNStk+
>>26 ドモン以外?あいつはまだ使えるかと…ジョルジュもマップ兵器あるし
28 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:51:56 ID:DvM00pGC
MXではそれぞれ単体でも強かった気がするけど
29 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:53:50 ID:dyAEHaCt
>>26 アルゴは鉄壁があるから
無改造で敵陣突っ込ませても
1、2ターンは持つし
ドラゴンは言うまでもなく強いし
ジョルジュは27が言うようにローゼスビットつえーぞ
マックスター??ナニソレ????
30 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:54:49 ID:BWSYmjQ/
31 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 18:23:46 ID:6mVRbk0U
【御大】【乱心】
↑これつけない方が釣れると思う
32 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 18:47:14 ID:xChYQaM9
土門 レイン 地歩 妻子 アルゴ ジョルジュ マンダラ だけ使ってフル改造でクリアした事ある。
あれはイイ!
33 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 18:50:07 ID:anqNStk+
MXPじゃ敵のHP高杉で冥王使わんとやっとれん…
シャッフル同盟燃費悪いからなぁ
強いことは強いが
34 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 18:52:54 ID:J9bY3aXO
馬が出ない時のゴッドはホント悲惨だ
Jでも馬さえいればまだ良かっただろうに
35 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 19:25:57 ID:/jNnLcXZ
第2次Gはやりすぎな程強かったw
移動力も高いしEN消費が激しいけどラスボスも一撃で倒せるし。
36 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 19:42:44 ID:anqNStk+
風雲再起がいれば移動力に困らないからな
あとはEN問題だな
37 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:26:08 ID:ZjYFPSL+
マックスターは覚醒が大きいんだよな。
MXで覚えるかは覚えてないがw
あとシールド防御とかもってなかったっけ?
Aでは覚醒のおかげでサポートの鬼だったな
38 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:31:32 ID:/jNnLcXZ
Aのマックスターは信頼度高めないと援護1回だけだからなぁ・・・
シールドがHP制だから改造すればかなり持つけど。
39 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:52:51 ID:UAfFN3CJ
ところでシャッフル同盟の各メンバーのエピソードとか掘り下げとか全然ない気がするけど原作でもそんなもんなの?
40 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:01:16 ID:HRHPq60h
そんなことはない。
サイ・サイシーがファザコンだとか
チボデーがマザコンだとか
ジョルジュがロリコンだとか
アルゴがああみえて20台とかそういう話がある。
ちなみにサイ・サイシー16才でドモン、チボデー、ジョルジュは二十歳。
41 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:21:57 ID:cYAnbJLP
原作では各人がメインの話が何回かあるし、キャラが薄いとかは全然無いよ。
ドモン以外に4人もいるし、ゲームでそこまでやる余裕は無いんでしょう。
個人的には、それぞれのサポートスタッフを絡めた話をやって欲しいんだけどね。
とりあえず、ナスターシャとチボデーギャルズ、マリアルイゼ姫の登場を希望致します。
42 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:46:46 ID:6oOSoRVg
ギャルズは64に出てた気がする
他は…覚えてない
43 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:52:13 ID:anqNStk+
確かにサブパイは大きいね
シャッフル同盟はドモンしか使わないやつも多いだろうし
せめてサブパイつけてやりゃいいんじゃないかな…
そうすりゃ少しは使えるでしょ
ついでに、サイサイシー+坊さん二人
とかなったらいいなぁ
44 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 00:12:33 ID:Jfxq5M2m
Gガンにおけるドモン以外のシャッフルって、逆シャアにおけるジェガンみたいなもんじゃん
使えなくて当たり前
45 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 00:17:30 ID:Y2sfus5t
ガンWにおけるウイングゼロ以外のガンダムって、逆シャアにおけるジェガンみたいなもんじゃん
使えなくて当たり前
ちょっと違う
46 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 01:08:44 ID:3MZbuFHJ
てかさ、最近は特に5人運用前提のバランスなんだよな。
いっそのこと小隊システムの方がまだ使いやすいと思う。
シャッフル同盟で小隊組んで、ドモン&アレンビー&レインで小隊組んで。
ま、あとは気力の問題なんだがな。
47 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 12:20:26 ID:yxvE+6OJ
毎回技量と格闘が高いのはいいけど他が低い奴多いからなぁ・・・
Jなんてドモンがスーパーモード発動してもカガリより命中と回避低いし・・・
48 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 13:30:07 ID:iQ1W4J3X
それでも皆Gガン使うんだろ?わかってるぜ
49 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 13:57:37 ID:Xfcw1XbI
当たり前だ
弱ければ「愛」と「根気」で補えば良い
50 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:16:50 ID:6hZkMGek
次回はジェガン並みです。モビルファイターは競技用なので。
51 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 17:50:17 ID:uGpKJilb
こたえよドモンッ
流派東方腐敗は!
全身痙攣!!
電波狂乱!!!
見よ東方はぁ
髭を染めているぅぅ!!!!!!!
ユリカの回避が東方不敗をこえていたこともあったな
53 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 00:10:57 ID:3adKdy63
>>50 ええい、今更なんでメカに頼ろうものかッ!
てめえら全員ロボから降りろ、特にそこのメイオー、お前だお前!
54 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:24:10 ID:OZcs96ok
>>47>>52 そんなに低かったけ
ポイントかなんかでカガリとユリカの能力上げたんじゃないの?
あとカガリはドモンと同じく能力が上がる技能があった気が
55 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:38:08 ID:SFbth1eH
>>54 カガリ・・・あー、そういえばSEED持ちだっけ
そういや、原作よく知らないんだけどSEEDを持つための条件って何かあるのか?
56 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:34:04 ID:I/pC0x9M
57 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:17:47 ID:GX/sPKEL
やっぱシンって嫌われてたんだね
58 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 23:14:30 ID:cX9W3jBP
あれほど不憫な主人公(元)もおるまい
59 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 23:21:36 ID:cX9W3jBP
そういやあの師匠すら負債に逆らったおかげで…
なんかムカついてきた
60 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 23:52:03 ID:o7mHqDpV
しかもSEED能力って、別に何か能力があるんじゃなくて
ただ単に、ブチギレただけだからね
61 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:10:11 ID:8OhroDvp
まあスレ違いだからこのへんにしとこうぜ
とりあえず原作の設定置いておきますね
SEEDは先天的に遺伝子に組み込まれている因子で、何がどう影響して発動しているのかよくわからない
先天的だからナチュラルにもコーディネイターにも存在するし、人工的にSEEDを持った人間を作るのは不可能
たまたまラクスの元にSEED持ちがたくさん集まっただ
63 :
K心臓:2006/05/07(日) 01:48:07 ID:cuqUIaRh
修行により機体にすら影響を及ぼす明境止水と
ただ才能という薄っぺらな種を比べるのは
愚の骨頂
あと種が強いのは今だけだろう
全国のロボットファンの期待を裏切った種と
全国のロボットファンを唸らせたG・・・
ふん、
ファイトにならん!
64 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 02:30:27 ID:kkBg3b24
>>62 「という設定であったが監督が勝手に破棄して、ただの演出ということになった」
を最後に付け足すの忘れてるぜ
65 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 03:09:51 ID:4W2gidve
人、それをバ監督と呼ぶ
66 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 03:16:20 ID:8OhroDvp
スレ違いだからこのへんにしとこうぜ・・・
67 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 04:24:08 ID:T43qmlwe
まぁ、負債はゴミ以下ということで
終了〜
68 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 08:34:41 ID:Gcw/5FKq
種厨はどこにでも沸くな
69 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 17:15:08 ID:8qOFuG6H
70 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 17:16:00 ID:8qOFuG6H
>>64 違う、ただの演出だったのが、後からそういう設定が付いた。
71 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:06:20 ID:8OhroDvp
だからスレ違いだって言ってるだろ?
72 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:48:55 ID:lzJ3UnIc
結構出てるってことは結構Gガンファンは多いのかな?
なんだかんだで携帯にはほとんど出てるしPS2でも出てるし。
正直、やりつくしたみたいな感じはあるかもね。
73 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:30:53 ID:cuqUIaRh
GがUC並みに空気でも俺は構わん
機体性能も低くて構わない
ただパンチ力だけはトップクラス
それだけでいい
74 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:41:08 ID:8IHJSPbq
>>72 シナリオ的にはまだ全然やりつくしてはいない
いつも同じようなことばっかやってるんだから
75 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:44:24 ID:LJTfJHsE
ガンダムファイトや師匠のシャッフル同盟時代とかやってないしね。
76 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:53:21 ID:3nh13MuU
未使用エピソードはたくさんあるのに、ネタ切れだのやりつくしただの
と言われる作品は多いよね。(大概は原作未見の奴が言う)
77 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 21:11:54 ID:TLA35ly4
ガンダムWもTV前半はあまりやってないのに、やりつくしたと言われている。
Gガンダムだとシャッフルの残りの4人のエピソードをやって欲しいな。
ピエロの話とか。ネオカナダのおっさんの話とか。
78 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 21:22:45 ID:cmocHCHF
スパロボドモンの
他に問題山積みなのにデビルガンダムしか眼中にないって状態は
なんとかならないものか……
やるべきことあるならちゃんとやる人だと思うんだよね
実際原作でもガンダムファイターの仕事と兼業でやってたわけだし
てかデビガンデビガン口にしてる時点で変なのよな
シャッフルの人にすら黙して語らずの「写真の男を見なかったか?」の調査法はどこへ?
79 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 21:50:33 ID:cUHWyV49
・一年戦争終結〜グリプス戦役終結
・戦いで疲弊した地球圏にガンダムファイトが提唱される
・といいつつもサバイバル・イレブン中に地下勢力や異星人や使徒やマクロ(ry
・何物かの圧力で進むガンダムファイト、(実はオリジナル敵がデビガン入手のために後押し)
そして決勝大会寸前、突然として各勢力が蜂起(実はオリジナル敵が(ry
地球圏に再び戦乱の火蓋が…!
ここから始めれば良いと思った
新生シャッフルがらみの話も出るし
シュバルツや師匠が仲間になっても違和感無し
80 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 11:14:06 ID:X9xmPfPn
Gガンだけでイベント再現なんて間が持たない。
シャッフルの個別のイベントとかファン以外は苦痛でしかないから。
81 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:07:02 ID:0vOo3h0M
と言うより大戦モノのストーリーに組み込みにくい
82 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 19:18:14 ID:Mz+91dSv
ガンダムファイトはタイマンだからな。
リンチに近いスパロボの戦闘には噛み合わないね。
83 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 21:05:04 ID:93g+UY/c
'/二ヽ
ソノノ )))
リ。゚∀゚ノ<誰も居ない……
⊂ノ
'⌒⌒ヽ
| _l」ハ_l」)
; ・▽・)|<踊るならいまのうちだ!
⊂ノ
|
+ +
流派!カテジナ不敗は狂者の風よ!!
.\\ 全身!痙攣!電波狂乱! .//
+\\ 見よ!カテジナはトチ狂っている!!// +
lヽ
γ'/二ヽ l 」 , , '⌒⌒ヽ
i ソノノ )))‖ 〈 _l」ハ_l」) +
| リ。゚∀゚ノつ (; ・▽・∩
+ (つ 丿 (つ ノ +
( ヽノ ヽ ( ノ
し(_) (_)し' +
>>82 Gジェネでやった時は凄い面白かったんだけど、スパロボじゃつまらないかもね
85 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 23:55:54 ID:VnXxtBLo
使徒とタイマンさせたらええんちゃう?
86 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 00:33:05 ID:EBCUDXgw
使徒10匹に対して、こちらも10機で
1vs1を10組とかだとどうか
87 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 03:31:25 ID:lq3lEO8U
>>84 Gジェネが面白かったのはFまで
お前らどうせGガン弱くてもフル改造して使うんだろ!ならEジャン!!
88 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 04:15:45 ID:kTicGFaP
昔のスパロボだと主人公達以外の機体は
フル改造しても使い物にならなかったよなぁ
89 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 07:45:44 ID:Vz5hivFM
シンジ「使徒とガンダムが戦ってる!?」
アスカ「ファースト!シンジ!行くわよ!!」
ドモン「ぬうう、邪魔をするな!コイツは一人でカタをつける!!」
シンジ「( ゚д゚)ポカーン」
DVが使徒を吸収しても面白いな
90 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 09:26:17 ID:UhUvM/nm
ドモンとオヤジは気合だけで岩を浮かばせることができる子
こいつらに誰が勝てるという?
91 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 09:44:33 ID:ebPnlsFq
ドモンだけ専業ファイターだよね
家族の中では頭悪いからマスターに預けられたんだろうな
92 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 13:26:22 ID:1b7I/1US
マスターとであったのは偶然なんじゃないの?
93 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 18:48:39 ID:63Wuqnm/
>>92 Yes
ドモンが子供のころ武器の密輸船に密航して見つかったときに
潜入していた東方不敗に助けられたのが出会い
94 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 20:00:40 ID:klv3QRk4
ドモンも甲児みたいにNASAにでも預けたら、科学者の血が覚醒しないかな?
95 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 20:03:09 ID:lq3lEO8U
>>94 あいつじゃ無理。
兄弟なんて、片方がエリートで
片方が落ちこぼれるもんさ必ず
96 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 20:15:41 ID:UR96DH1W
>>95 ということは兄の甲児が科学者になったから弟のシローは落ちこぼれか
97 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 20:26:01 ID:vHgGBtOG
キョウジって、科学者でしかも武道の達人という、文武両道型だったらしいな。
シュバルツ時は真シュバルツのゲルマン忍術とDG細胞が加わり、マスターとも
互角に戦える域にまで達してるし……。
98 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 21:18:37 ID:jdmx+zDf
ネオドイツのおっさんだと
予選勝ち抜けなかっただろう
99 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 21:23:46 ID:/UfdpVjx
真シュバルツの実力は中堅レベルだったらしいが、修得してる技能が
あまりにもキョウジにとって都合のいい物だったんだよなあ。
昔って何時のスパロボの事を言ってるんだよ
101 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 00:33:37 ID:XaaKDgEw
いつもスパロボやって思います
何故ゴッド&シャイニングフィンガーには
直接握撃しかないんだ?
OPや作品内でかめはめ波風な遠距離ゴッド&シャイニングフィンガー使いまくってるよな!?
>>101 ACE2にはあるんだけどね→ゴッドフィンガー(気功波型)
接近戦が(コンボの3番目連打が長すぎて的になる)辛いというわけわかんないゴッドだったけど orz
バァァァルカン!は良かったな(´・ω・`)
新スーパーは遠距離フィンガーしか無いという素晴らしさだぜえ!!
しかも、射程2以上は全て「遠攻撃」で判定されるが、ドモンは「近攻撃」が
高くて「遠攻撃」が低いという能力設定。しかし、遠距離型しか無いフィンガー
や、天驚拳は射程が2以上あるんで、全部遠攻撃判定だぜ!!w
(フィンガーソードのみ射程が1なんで近攻撃で判定。でも、イベント武装)
確かに次は気功波型のシャイニングとゴッドフィンガー見たいなぁ。
てか両方作れよバンプレー!
ゴッドフィンガー(近)
ゴッドフィンガー(遠)
こんな感じで
新のゴッドは鬼だな
新のゴッドは武装(技)がメチャ多くて良かったなぁ・・・
最近のスパロボは出るたび出るたび武装がどんどん減ってゆく!!!!
なぜだーーーー!!!。・゚・(ノД`)・゚・。
作るのめんどいから
最近はシャッフル全員出すのがデフォだしな
というか全部出ても使わない。
ファンなら使うだろ。俺は使ってるし、
お前は何でここにいるんだ
インパクトだっけ。ゴッドフィンガーでちょっと
ずつHP減っていく演出好きだった
インパクトのゴッドはテラヨワスだったけどな
112 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 14:33:01 ID:XaaKDgEw
だがインパクトのゴッドは腕組みをしている
避ける時でも腕組みしている
スゲー好きだったw
113 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 14:38:19 ID:IX5TR2w5
正直武装減るならあのださださ同盟いらねー
Jの最高ステータス
ドモン格闘512射撃489防御458技量543回避469命中479
レイン格闘497射撃500防御466技量525回避472命中485
何で素人より命中と回避が低いんだよ・・・
レインは素人の皮を被った達人だから仕方ない
回避はともかく命中は「必殺必中」なんて言っとる奴だからいいんでね
原作では分身殺法ゴットシャドーで攻撃受け止めてたし、
あまり避ける気しないんじゃない。
Aで初登場した時は雑魚に狙われても15〜30%だから楽に避けれたのに
Jで初登場した時に雑魚に狙われたら100%って・・・
スーパーモード発動してもデスアーミーの攻撃すら避けれない・・・
>>118 それはPPあるからバランス調整のためだと思う。
>>114 デビルガンダム四天王の1体を一人で倒し、
ラブラブバージョンとはいえ天驚拳をいきなり撃てるお方ですから
バランす調整の為回避と命中が低いのはしょうがないと思うが
・移動力
・燃費
・射程
これをもう少しだけ改善して欲しいなぁ・・・
>>110 ヒートエンドで一気に減るやつだっけか。
あの演出良いよな。
MXじゃないそれ?
武装の数といえばJではジョルジュにレイモンドつけたり
チボデーのバーニングパンチを昇竜裂破で捏造したり
あれこれやってるにもかかわらずメイン武器ともいえる
ドラゴンクローが無いのはどうしたことか。
弁髪攻撃までいれろとは言わないが。
しかしJは武器減ったなぁ・・・
特にドラゴンガンダム・・・
126 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:57:09 ID:XaaKDgEw
原作じゃドラゴンクローは炎吐くのと巻き付きしかしてないよ
AやRのあれはスパロボ捏造
それは捏造とは言わない
ちゃんと噛み付きやってた気もするが
本編、観直さないとわからんな。
129 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:55:21 ID:L9aYJXl4
マンダラはバランスがよい
MXのキラルは地味にかっこいいよね
131 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 23:40:08 ID:L9aYJXl4
「曼陀羅えんじぃぃん!
極楽往生!」 に惚れたw
キラルは雑魚で終わらなかった良いキャラ
めぐりあい宇宙でダウンロード専用のGとマスターって強かったの?
最近買ったけどもう確かめる術がないんだよね
134 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 22:40:59 ID:md58USU5
ぜひ、曼荼羅円陣を合体攻撃で使いたいねw
全てのガンダムを隣接させないと使えない伝説の技w
ガンダムが隣接する毎に攻撃力+100でいいじゃん
久しぶりにRやってて思ったんだが、シャッフル5人まとめて出すなら出撃枠3つで出せるとか
一機フル改造したら他のメンバーの改造段階も2〜3段階上がるとか、そういうお得なバリューセット的扱いがあれば
セットで出撃させるのも苦痛じゃないのになぁと思った。シャッフルにせよナデシコの奴らにせよ
そんな不満を解消すべく考案されたのが小隊制
小隊制は作品が生きない
小隊制は、コストとかの関係でみっちりつめようと思うとかえって作品ばらばらになっちゃうしな
何より、大空魔竜のコンバットチームをまとめると全地形灰色ってどういうことかと小一時間(ry
Jの交代を忘れないで欲しい
交替はあんま使わなかったな
気力の関係もあって元からいるユニットを補給して使った方が楽だった
「弱体化」ってことは、昔はメチャメチャ強かったんですか?
新スーパーの頃は、ゴッド一機居れば、他の機体はマジで不要なくらい暴れられた。
遠距離能力が弱いんで、味方と協力すれば、より敵を殲滅しやすいが、他の味方
がいなくても十分に敵を全滅できるレベル。4次のビルバインみたいなもん。
F完もドモンのLVで勝手に武器が改造されてくから
改造10段階になってからの慢性的な資金難の中でゴッドだけは遠慮無しに暴れられたな。
でも、そのせいでゴッドの武器は改造段階が中途半端な所で止まってしまう。
普通にプレイしてたら、レベル60越えるのも稀なゲームで、10段階に達する
のがレベル80以上ってどうよ?
Aなんて全滅プレイしないと威力100も上がらないな。
上がるのは石破天驚拳だけでゴッドが普通に強いから困らないけど
第2次Gは射程と燃費の悪さを除けば最強ユニット。
移動力もあって攻撃力が高すぎる。
ドモンの能力も全体的に高いので最後まで活躍してくれる。
唯一ラスボスを一撃で倒す事が出来る。
>>146 Aはハイパーモード後に出る武器が全部ドモンのレベルと連動じゃなかった?
ゴッドフィンガーとかゴッドフィールドダッシュもあがったはず
そうだったけ
じゃあ殆どの武器が無改造だったってことか
普通に強くて活躍してたから覚えてない
150 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 14:44:24 ID:VsJ+LPJw
Rでゴッドを使っていても射程の短さが気にならないのに、
Jだと気になってしょうがなくなるのは何でだろう。
改造していてもハイパーモードになると無改造に戻されるAのゴッドスラッシュタイフーンw
>>150 射程4のバルカンのせいかと
反撃時「ドモンなのに減らないおw」
インパクトは2〜5Pの石破天驚拳とマスターとのダブルダークネスフィンガーで十分いける。
あとは魂とか覚えてくれりゃ良かったんだが。
インパクトではシュピーゲルを知らずに戦わせて
「この身体ではもう…」とか言われた我
良い子は即戦艦に格納DA!
まあシャッフルは64の性能がダントツでお味噌だよ・・・
コブラとかゼウスが出てるのはいいんだが。
>>154 俺は知らずに戦わせても大丈夫だった。流石シュバルツ兄さん!
俺も大活躍してもらった。だから隠しっていうことを知った時は少しショックだった。
俺も俺も
なぜ俺の兄さんだけ… orz
インパクトはED後兄さん二人でどうすんのか
それともシュバルツは荼毘に付すのか
そういや、昔ファンロードのネタにあったなあ。もしもシュバルツとキョウジが助かった
として、その後ライゾウ博士を冷凍睡眠から救出…そして、目を開けるとキョウジが
2人自分を覗きこんでるのを見てしまう博士というのがw
シュバルツ「うほっいい兄さん…」
キョウジ「やらないか」
丸く収まるな
すごく…シュピーゲルです
現在、MXプレイ中なんだが
ファイナルダイナミックシャッフル同盟拳をシャッフル側起点にして撃ちたいが為に
ドモンに統率付けようか思案中・・・
アッタカーとインファイト+4まで修得済なんだが このままインファイト伸ばした方が有効なのかなあ?
スレ違い気味でスマン
>>163 インファイトはLV5から更に移動+1だった気がするんだがどうだっけ?
4と7で移動力うpだったような
166 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 20:26:22 ID:/BXMAngI
いつか声有りでジャイアントロボと同時参戦して欲しい
アルベルトと東方不敗が生身で襲いかかってくるの想像して吹いた
アルベルトと東方不敗がユニゾンで使徒倒すんだろ
>>168 アルベルトならDCαで一人で使徒倒してたからな。それ以上の敵を持ってこないと。
じゃあ宇宙怪獣
逆にアルベルト対師匠と考えるんだ
>>171 全ては我々BF団と貴様らシャッフル同盟とで決着を付けるものだ!
違うか?違うか?違うかあー? なあ、師匠?
か。意外と良いかも。
つか64ですでにやったんじゃなかったっけ
174 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 21:47:39 ID:/BXMAngI
やっぱり電童も追加で
ゼロVSアルベルト&東方先生
Gガンと言えば新のゴッドフィンガーのカットイン
177 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 02:41:11 ID:Ijx3WvBS
俺のこの掌が・・・・
>>176 馬あるとは言うがあれで枠ひとつ取られるのは相当痛いと思うのだが。
あとシャイニングとゴッドは〜ストライクをもっと強くして欲しい。
せっかくドモンの素の攻撃力が強いのにステージ序盤の通常武器が
弱すぎて体感出来ない。特にFのシャイニングストライク攻撃力1300には
激しく萎えさせられた記憶がある。
馬は枠一つ潰すには十分な能力あると思うが
主に精神コマンド要員
MXの馬は超便利だからね。
シャイニングストライクの弱さは俺も泣いた。
ドモンなんて生身でビル蹴り斬るのに
それよか弱いんじゃ・・・。
Gはスーパー系の装甲火力とリアル系の運動性を持ち合わせた強ユニット
か
スーパー系の運動性火力とリアル系の装甲を持ち合わせた微妙ユニット
のどっちかなイメージがある
リアル系の機動力にスーパーの火力なイメージ。
一応ガンダムみたいなので銃を使わずドンパチするガンダムだと思えばいい筈。
つまりシャインスパークみたいなのが使えてフィンファンネルやビームライフルのないνガンダム?
でもGがひょいひょい避けてるのって結構当たってもダメージ10とか多くないかな
格闘機体だからなんか新技能がほしいな
打ち払い(切り払いと同じだけど剣なくても発動可)とか
散々概出だと思うがMXはハイパーモードになるとゴッドスラッシュがなくなるのが酷すぎる
反撃でEN消費無しのこの技が必須なのに無いとはどういうこった
おかげでどんどんEN不足に・・・・
あるのとないのとで使い勝手に大きく差が出た
個人的にGガンダムは普通にスーパー系の性能でいいと思う
あいつらあんま避けてるイメージがないぞ
ゲッター2+αの強さでええんちゃう
それはゲッター2が可哀相だ
Gの戦闘は防御ありのプロレスみたいな感じだからな
タイマン勝負だから攻撃当たらんとなぁ。
集団戦のデスアーミー戦ならクーロンがビーム掻い潜ってたな
>186
かといって装甲固いイメージも無い。
サイズは普通にガンダムだしな。
今時バリアもなんも無いし。
スパロボのシステムじゃ避けさせるしか無いんじゃね?
切り払いとかその手の技能で、ビームとかにも有効な技能作って
それがやたらと高いとか。
スペックだけ見たら他のスーパー系に劣るけど
超能力とシールド防御でなぜか生き残るライディーンみたいな
携帯機、てかJの切り払いはなかなかのものだと思う
据え置き機と違って体当たり系の攻撃殆どに適用されるし
ひらめき保護してくれるし
Lvもなくて完全技量依存だから技量の高いGガンメンバーにうってつけ
そして切り払い持ってないアルゴ乙…orz
マックスターも切り払い無いぜ!
ボアザン獣士やバッタがミサイル攻撃よく使うから
撃ち落しも結構活躍するけど
そして撃ち落しすらないボルト
ソードストライクってイーゲルシュテルンで撃ち落しするんだよなあ…
バルカンって本来そういう使い方でもあるはずなんだけどなw
Jではシャッフル同盟全然鍛えてなかったから、ローゼスビットが
デスアーミーに打ち落としされるという悲惨な光景を目にすることに…
>>174 逃げてー!ゼロ逃げてー!その地球人危ない!
>>192 避けないし装甲も低いが
底力+頑固一徹+反骨心とかで追い込まれるととたんに堅くなるとかは?
明鏡止水も底力系にすれば凄い事になりそう。
格闘系の攻撃で突っ込んできた敵に対して
カウンターでダメージを与えられるってのは?
>>198 普通にカウンターつければよくね
最も大概落とせないからダメージもらっちゃうけど
Gガンがいないとスパロボ買ってないんだが、
インパクト⇒師匠ォォォォ!!兄さぁぁああん!!これでシャッフル同盟がいればなぁ・・・
A⇒究極石破天驚拳だけでお腹いっぱいです。本当にありがとうございました。
MX⇒待ってたぜシャッフル同盟!え、師匠仲間にならないの?兄さんも?嘘でしょ(^^ 音楽改悪
J⇒待ってたぜシャッフル同盟!え、師匠仲間にならないの?兄さんも?嘘でしょ(^^
頼むから据え置き機でシャッフル同盟5人と師匠と兄さんが仲間として使えて戦闘BGMがTRUST YOU FOREVER のスパロボを出してくれ。
この際レインとアレンビーはあきらめようじゃないか。
>戦闘BGMがTRUST YOU FOREVER のスパロボを出してくれ。
ここは死ぬほど同意。
師匠シュバルツはまあいいかなーと思わなくもない。
師匠出ちゃったら確実にシャッフル要らない子になっちゃうし。
やっぱマンダラが出たMXがいいかな。
しかもマンダラ、地味に強かったし。
Gのことではないが原作厨が暴れたせいでそのとばっちりで
原作で仲間にならないキャラは非常に仲間になりにくくなってる
だからしょうがないよ
>>199 カウンターが発動したら、敵の攻撃の頭を抑えたってことで
相手の攻撃をなしにしちゃうとか
204 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 11:34:20 ID:eg4bTO67
シャッフル同盟
師匠
キラル
シュバルツ
アレンビー
レイン
やっぱり全員揃ったスパロボがやりたいね
もちろん捏造合体攻撃追加でGロボ、電童、ガオガイガーと同時参戦
生身での原種戦が見たい
Jではユニットに撃ち落しがあるのに
パイロットに撃ち落し技能が無いので撃ち落し出来ないドモンとアルゴ・・・
スパロボってたまにそういうのあるよね
で、乗り換え前提かと思ったら乗り換え出来ない。
サルファのブライトとシナプスの援護攻撃なんかもそんな感じ
なんで馬はどうでもいいみたいになってるの?
馬はどうでもいいとはなってないと思うが…
馬はボルフォッグ、ビッグボルフォッグみたいに換装式にしたらどうなんだろう。
精神コマンドなくてダメか。そうか。
>>203 ラスボス戦を想像するだけで恐ろしい
つーかGジェネのプレッシャーですね
馬は今のままでも別に良いんじゃないかなぁ
ところで馬といえばFかF完でGが馬に乗ったときにゴッドフィンガーすると
手じゃなくて馬の顔が光ってたのにはフイタw
>>200 あほう!レインもアレンビーも要るっちゅーの!
せっかく天野さんが声優業再開してくれたんだから次は新録台詞満載で頼むぞ
アレンビーが1回の攻撃で3回ぐらい喋るのに
レインは「落ちなさい!」とか やたら短い台詞ばっかりで寂しいのなんの・・・
212 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 14:00:14 ID:z1FlS7Uy
MXのドモンはMAP兵器専用と考えれば、かなり使い勝手いいと思うけどね。
MXは普通に強いだろ。燃費が悪いだけで
普通に機体撃破されたら生身露出でサイズはSS運動200〜
あと各キャラの最終奥義&合体技はENじゃななく気力消費で。
ウィンキー時代なら気力消費でもいいかもしれないけど、燃費が悪いといっても
単機やらない限りそうそうガス欠にはならない今のバランスだと逆にきつくなると思う
強さは左程問題じゃないと思うんだ。
やっぱ演出よ、演出。Jは戦闘アニメが格好良かったから許せた。
>>201 現状でもシャッフル同盟Gガン好き以外にとってはいらない子だと思う。
あのメカデザインは原作観てないと良さがわからんだろうなぁ。
Wとかいっつも全員参加してて羨ましいぞこの野郎。
>>202 初めて聞いたが酷いな・・・
スパロボは原作再現よりもお祭りゲーだと思うんだがなぁ・・・
Dでカテジナさん仲間になるのも嬉しかったし。
師匠が出ないとGガンらしさが激減するからなー
ダブルダークネスフィンガーは痺れた
218 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 23:56:54 ID:eg4bTO67
師匠VSアルベルト
師匠VSゼロ
師匠VS原種
師匠VSジーグ
219 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 01:25:52 ID:dw1EUrbR
Gガンの5人とWの5人で合体技作って欲しい
まぁ・・・威力は軽く1万超えるだろうな((;゚Д゚)ガクガクブルブル
220 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 02:31:51 ID:fizt/hIM
Wは基本的にバラで戦ってたから難しいだろうな。
ゲームでこじつけるにしても10人出さないと
いけないなんて使いづらいことこの上ない。
Wは一応フォーメーションアタックが原作であったからそれやってもらえ
Gとは絡ませるな
222 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 03:40:49 ID:F3WcnCNG
小隊制ある奴でG出してくれりゃ全員連れてくのに・・・
相当な愛が無いと5枠は使えねー
Gで主役ガンダム5機にしたから
その流れでWも主役5機にしたんだよな?
んでドラゴンが評判良かったから、良く似たシェンロンデザインしたと聞いたんだが
Gはドモン以外の4人は主役とは・・・
225 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 07:51:37 ID:bnC//oS0
接近格闘主体でドラゴン以外が移動5なのが問題と思う。
移動6でスーパーモードで7あってもいいと思う。
Gガンダム系って、そんなに鈍足のイメージないのに。
64はスーパーモードで全員凄く使えるって人に言い回ってたのに、
Jはスーパーモードでも攻撃に当たる。地形適正Sにする強化パーツ必須の状態。
JのGガンイベント面
普通に戦うとデスアーミーに倒されるから
バリア系パーツをつけて水の中で味方増援が来るまで耐えよう!
悲惨すぎ
原作じゃ一人で数十機からの相手をなぎ倒して突破してたのに
Jじゃ5人で力を合わせて5〜6機のデスアーミーから逃げ回るところだからな
Jは中盤のナデシコ助けに行く面でのナデシコ連中の反応も酷かった
味方援軍・シャッフル同盟5人
ドモン「助けに来たぞ!」
↓
ナデシコ「おせーんだよ馬鹿」
味方援軍・ゼオライマー
マサト「助けに来たぞ!」
↓
ナデシコ「ゼオライマーか!!こいつはありがたい!」
逃げなきゃ行けないのは育ててない人だけじゃん・・・
そこそこ育てて固まってれば援護防御とか駆使して充分反撃しながら生き残れるのにな
ってデスアーミーが格上に見える時点でアウトだw
むしろ、そこそこ育ててるのにこんなかよ!って思ってみたり
>>225 シャッフルはゴルビーに乗ってたボルト以外は素の移動で
ギアナ〜ネオホンコンまで移動できるから移動高くてもいいのにな。少なくとも5は酷い
MSに使われている技術じゃターンエーの次くらいにはすごいはずなんだけどな。
GガンのMSって反重力で飛んでるんじゃなかったっけ?
MXでも空飛んでる時の移動力の低さに驚かされたな
まあ、昔は飛ぶ事すら出来なかったワケだが・・・
ゴッドは素で移動力7、馬乗ったら9くらいでいいと思うんだけどなぁ
ボルトは4でも5でも良いけど
Jより64の方が終わってると思う。
リンバトないとシャッフル使うのは結構きつい。
ま、64は飛べないし、スーパーモードも気力130からだったし。
空中攻撃にミノフスキークラフトが必要だった。さらに近距離武器は射程1。
必殺技がなんとかあったって所かな。
しかも宇宙じゃガイアクラッシャー使用不能という仕打ちが・・・
フル改造しても敵の攻撃50%とかざらだったような
64のシャッフルは。
ドモン、アレンビー、レイン以外はかなりきついな
一応レベル上げてる時は必殺技がデタラメな数値になるし
技量も高いので他の追随を許さない超火力っていうメリットはあったけどね>64のシャッフル
ニュータイプ連中やカスタムW連中みたいに避けまくる事はできなかった
ゴッドは分身できるから数字以上に回避する
なんとなく最近のスパロボは分身の発動率が悪い気がしないでもないが
サルファに出てたら
凱とJが苦戦してた腕原種をあっさり追い返すに違いない
腕原種とキングオブハートの紋章の中の人とゼウスガンダムのパイロットはなんとなく似ている
>>223 正確にはGと同じく5機のガンダムを出そうと言う構想が先にあって、
ウィングとヘビーアームズは比較的早くに出来たんだが
残り3機のデザインが一向に決まらずに結局Gから代わり映えしないような
各コロニーで国際色を出したガンダムに落ち着いた。
そんでシェンロンはドラゴンの子供ウケが良かった事もあって唯一モチーフがGから引き継がれた。
Wとヘビーアームズに一見しただけでのデザイン上のモチーフが無く(Wは鳥だが)
デスサイズとサンドロックにステルス性・指揮官性と言う長所があるのに
シェンロンには秀でた長所が何も無くて見た目も露骨に中華的なのにはこんな理由がある。
いやいやナタクは格闘戦と一騎打ちに特化した機体なんですよ
戦略上そんな兵器が何の役に立つのか知らんが。
ガンダムファイト向け?
Wの5機で一番意味不明なのはサンドロックとヒートショーテルのような気がするが。
実はマグアナック隊でGビット攻撃とかできたりするんだろうか?
246 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 09:59:31 ID:sj00vSJr
昔は分身使える機体あまりいなかったし
スーパー系は全体的に冷遇されてたから
G!TUEEEEEEE!!だったね
Aや64では初登場時に雑魚敵に狙われても35%ぐらいだったからよかったけど
Jではスーパーモード発動してるのに80%以上が普通だからなぁ・・・
GジェネのW5人衆VSマスターはかなり笑えたな。
あの面子が総掛かりでも太刀打ちできないなんてどんだけ強いんだよと。
ツインバスターライフルを真っ正面から受けとめられるのは彼くらいのものですね。
250 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 10:58:03 ID:ITvS513i
最近のスパロボは敵の命中が高くなって、Gガンダム系が一番被害に遭っちゃったのかな。
ニュータイプでも無敵じゃなくなったのにGガンでは・・・
長所は合体攻撃か。
やっぱり運動性を命中影響に戻してほしい…
これとPPと敵技能発動1/2のせいで必中、感応が死んでる
分身もちを相手にするときくらいしか使わなくなってしまった
>>248 Aや64はダンバイン系の性能だったからなぁ。
最近は本当に半端になっちゃったね。
MSに格闘戦をやらせてるんだから半端なのは仕方ないと言えば仕方ない
格闘用のMSなんで半端なわけは無いと思うが
むかしはNT並みの回避に1〜2を争う破壊力だったのが
劣化版ゲッターに成り下がってきたな。
>>245 指揮用として通信能力等が特化されているらしい
そのため生存力が必要になるから装甲も最強で、しかも砂漠用に防塵装置付きなんだってさ
ヒートショーテルなのは、砂漠だとビーム系武器の性能に悪影響が出るためとか
曲がってるのは、直剣よりもあっちのほうが威力でるとかなんとか
もちろんマグアナック隊も込みで戦力として考えるようだ
まあここはGスレだし、どうでも良い話しだわな
>>256 最近じゃスーパー系並の回避にリアル系並の攻撃・防御力になりつつあるな・・・
底力よりも魂が欲しい
所詮競技用ロボットなんてそんなもんです
一番の不満が最近のドモンやマスターが『魂』を憶えない事。
本来ならGガンのメインキャラ全員使えてもおかしくない位だ。
イメージ的に。
ドモンは格闘家の魂を捨てて愛に生きた人だからというネタがあったのを思い出した
スパロボではアムロとかのリアル系は魂覚えてスーパー系は覚えないケースが殆どだからな
機体はリアル系でも、色んな要因でスーパー系に分類されてしまうのがGか・・・
俺もいいかげんドモンに魂欲しいわ・・
熱血天驚拳でも十分に強いのに魂石破フィンガーとなるとバランス崩壊だね。
コマンドはどうなるの?
不屈、集中、気合、熱血、愛、魂
風雲再起も考えれば
加速、必中、ひらめき、幸運、激励、期待
魂よりも覚醒が欲しいよ。超級が当たらん。
最近はイマイチな能力だが、アニメーションだけは常にトップクラスのクオリティだから安心してるぜ
お前らは贅沢すぎる
ドモンはどの道一人乗り。
馬がいても二人乗り。
魂がついたところで全くバランスは崩壊しない。
というか魂は2.5倍になってからイマイチだ
広範囲マップ兵器と組み合わせるくらいでないと割に合わない
スパロボにゲームバランス求めて無いからなぁ。
ひたすら自軍が強ければいい。というかGガンがいればそれでいい。
>>265 それはそうだがスレタイがこうなのでそういうことだ。
JのGガン勢はアニメーションが素晴らしかった。が、武器は減少していく一方だ。
ただその中でローズの『パトラーベンスンマム』は神だと思った。
サイシーとアルゴや、マザコンとロリコンの合体攻撃も追加されてGの今後が楽しみ。
強けりゃいいならPARでいいなじゃない
たしか熱血が魂の効果とか魂が6倍になるとかあるから
>>267 あれスーパーモード会得前は「ベンスマム」なのに
会得後は急に「ベンスンマム」になるんだよな
どうせならバトラーにも剣持たせて欲しかった
駄々っ子パンチは原作準拠だけどさぁ…
>>268 なぜそこでPAR
流石にそれは虚しいだろ
>>211 お前新録で「き、きつい…」っていわせたいだけだろ
外伝のティファみたいにレインもドモンのサブにすりゃいいのにな。
実際、アニメでも一緒に乗ってるし技も一緒にうってるし。
最強武器がラブラブ一択っていうのはさすがにどうだろう
>>271 その台詞はFで収録済みだから別に新録せんでも・・・
>>273 俺はシャイニングの時の二人で頑張ってフィンガーうってるの再現してほしい。
物凄い亀を承知でレスするが
>>200 MXの音楽が改悪って意見は初めて見た。
発売当時に本スレ覗いてなかったせいかもしれんが
個人的にはImpよりも「燃え上がれ〜」も「我が心〜」も
原曲に近い作りになってたと思うんだけどな
なんか前にドラゴンクローは噛み付きやってないって人いたけど
漫画版でモロに噛み付きやってたわ、シャイニングの腕噛み砕いてた。
と言うわけでドラゴンクロー復活キボン
278 :
200:2006/05/30(火) 22:30:27 ID:/OAEcdB+
>>276 改悪って表現は悪かった。
俺が言いたいのは通常時戦闘音楽を『燃え上がれ闘志』(だったっけ?)よりも、
『TrustYouForever』にしてて欲しかったんだ。むしろ俺の中でGガンの通常音楽はコレってMX発売前に決まっていたんだ。
それだけにMX、Jでの落胆は大きかった。予告の時の音楽で燃えるかっつうの。
インパクトは選曲が個人的に好きだった。F91の戦闘音楽が『君を見つめて』だったし、師匠の戦闘音楽は常に『我が心明鏡止水、されでこの拳烈火の如く』だったのを知った時は痺れた!
というわけで改悪って表現は適切ではありませんでした。ごめんなさい。
MXは一度だけ『勝利者達の挽歌』が流れたね。
シャッフル同盟拳専用音楽にしてくれたら良かったのに。
BGMだったら「戦闘男児〜鍛えよ勝つために」を使って欲しいと思っているが、実現は厳しそうだな。
後、四天王&デビルガンダム用に「巨大化する野望」なんかいいなーとも密かに思っているが。
>>278 あ、ご丁寧にすみません。
確かに俺もあのクオリティーでTrust聴きたかった者の一人だ
「最強の証〜」は確かに悪くないんだけど
スパロボの戦闘BGMとしてはいささか盛り上がりに欠けるよね
「勝利者達の挽歌」ってシャッフル同盟拳習得後は
ハイパーorスーパーモード発動前のパイロットの
デフォルト曲に変わったと思ったけど、記憶違いかな
俺はGガンの後期OPもF91の君をみつめても不満だったがな
Gガンの方はイメージとあわない、これは原作見てた時から思ってたこと
F91の方は作中使われてない曲で燃えるかっつうの
あらあら
283 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 06:30:25 ID:MvhkfOfR BE:422830894-
>>278 勝利者たちの挽歌はあの面以降シャッフル同盟の
通常武器での音楽になりますが。
パイロットかロボかは忘れたが。
デフォ設定だと思ったからパイロットのほうかな。
284 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 06:32:17 ID:MvhkfOfR BE:211415292-
というか、インパクトのとらすちゅーふぉーえばーは選曲のインパクトはあったが、
最初の何、ドラム?
細かい音がだだだって出てくる、あれ。あれがずれてる。
個人的にはふらいんぐいんざすかいがいいんだが。
前奏抜きでゴング音から始まるテレビ仕様の。
みんなって曲の保存はどの圧縮形式?
漏れはoggメイン。
トラストゅフォエバは、impactで初めて聴いた時は、
なんだよGガンなのに、このソフトリーな曲は…と思ったが、その後原作で見てからかなり好きになったな
今なら、このBGMでの参戦が歓迎できる
シャイニングはフライング、ゴッドに乗り換えたらトラスト、ハイパーで燃え上がれ闘志、明鏡でわが心
がいいな。最近は選曲ついてるからおまけで最強の証もいれて
同盟拳のあとは勝利者も追加で
ガガガにあれだけ曲さいてたんだからGにだってそれくらいしてくれてもいいじゃない
288 :
200:2006/05/31(水) 17:59:29 ID:cSmCiPtD
作中にOPテーマが流れるアニメじゃ無いんで、FlyもTrust
どちらも似合わないと思うんだがなぁ。 やっぱり戦闘男児 トンポンパパイ!
スーパーモードになったらキャラも機体も
金ぴかのままがいいと思うのは俺だけ?
Aはボルトガンダムぐらいしか使わなかった。
気力110でグラビトンハンマー使えるから
最初に気合使って後は大暴れ。
シャッフル同盟の残りは………まあ、二週目はひいきしてやるか。ってぐらい。
292 :
それも名無しだ:2006/06/04(日) 12:48:22 ID:VIgcfZ+4
改造されてもGファイターに勝てなくて悩む宙
スパロボのGガンってキャラはギアナ高地以前、
ユニットは決勝大会を想定した作りになってると思う。
ドモンはいつまでもデビルガンダム追っかけてた頃のピリピリした感じだし
機体は狭いリングで戦ってたイメージで低移動力、あくまで競技用な性能。
スーパーモードで能力が上がるから抑えられてるだけだろ
でも数秒でギアナからホンコンへ移動するから移動力高めでいいよね
強化パーツ コーナーポスト
移動力+10000
単独で大気圏離脱できる馬は普通に考えてU.Cのどの機体よりい動力が高いはずだな
その能力が役に立ったのって外伝の飛べ宇宙へシナリオぐらいのような
単独大気圏離脱可能な機体だけ先行するって話
無印αにも大気圏で単独行動可能な戦闘機系だけで戦うシナリオが。
Gガン出てたら数々の戦闘機に混じって馬が活躍してたんだろうな。
300 :
それも名無しだ:2006/06/05(月) 12:33:41 ID:QavYMjer
たしか馬も流派東方不敗使えるんだよな
ぶっちゃけチボデーより強い
その結果バックキックが一番有効だと見出したんだろう
俺、まだJやってないんだけど、シャイニングとか出る?
あとフィンガーのせりふに「砕け!必殺!」とか余計なのまだあるの?
「必殺」は要るんじゃねーの?
「砕け!必殺!」って原作にもあったんじゃなかったっけ?
あったけど1回か2回ぐらいしか言ってないと思う
新だったかFだったか忘れたが
毎回のように「砕け!」が付くんだよな
309 :
それも名無しだ:2006/06/10(土) 07:12:00 ID:xAeDv/m+ BE:93963124-
記憶が確かなら4話でしか言ってない。
でもまだまともなドモンの声が出せるころに録音したやつだから個人的には気にならん。
一人シャッフル同盟拳に比べれば。
あとMXはGの話し終わった後だからシャイニングでない
310 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 05:51:34 ID:tu0gUo8r
311 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 20:29:59 ID:3khnnbz7
そういや、ACE2のドモンはゴッドでこの男を知らないか?ってやっていたんだよな。
ACE2はバァルカン!にワロタ
313 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:36:19 ID:52BaojUN
えーすもスパロボも最近はマスターやシュバルツがつかえんからつまらん
Gガンは毎回ドモンとアレンビー強化してダブルゴッドフィンガー
撃たせまくってるイメージしかないなあ……。
おかげで強制出撃のたびにシャッフル同盟が大ピンチにw
使うのが2人+師匠、兄さんの4人なんで、単独で闘える師匠や兄さんが
いないとちょっと寂しい気分に。
たまにはDG細胞感染前のミケロ&チャップマンを出して欲しいと思ったり。
こいつらを話の前半で殺しておいて、後にDG細胞で復活! みたいな事をすれば、DGの脅威を描写する役にも立つと思うんだがなあ。
それと量産型の雑魚敵に、エビ、カニ、タコ、エイ、アンコウ、カッパ、ヒラメガンダムを……。
ライジングに乗ったウルベ少佐まだ〜?
改心して仲間になったら笑うな>ウルベ
隠し技で気放暗黒通キボン
そんなものは誰もよろこばん
2次Gのマスターや新のクーロンに
よくわからん技があったりしたけど
ああいうのなら許容範囲
というか、Jでやっと、
「十二王方牌大車併」に治ったんだよな
以前は秋本氏の声で「だいしゃりぃぃぃぃん!」と言ってたから
まぁ、秋本氏もそこまで細かく覚えてないであろうしな。
いやむしろ小説版で行くのもあり。
それよりもむしろ“機動武闘外伝ガンダムファイト7th”の参戦を希望する。
ちゃんと逢坂氏の描いた設定画を元にしてくれればいいが
おとといきたろうの下手くそな絵で参戦されたら泣く
小説版て言うと
ドモンがチボデー殺しかけて、サイサイシーがただウザいガキで
アルゴが化石になりかけて、師匠が狂ったあげく
「ワシのかわいいドモンに何をする!」っていうあれか。
>>325 うむ
しかも批判や非難がすごかったらしく
最終巻のあとがきはほぼ言い訳&愚痴
確か、競技用にすぎないMFは軍用であるMSに戦力では遠く及ばず、
マスターがマスターガンダムに搭乗して天驚拳放っても、戦艦
を破壊できない世界観なんだよな
ガンダムの小説版なんてアニメと根本から違っててなんぼなんだがな
ループだねぇ、他の話題よろ
ガンダムファイトォ!レディィィィィゴォォォォォォッ!!!!
ガンダム・ザ・バトルマスター参戦!
「ローゼスビット!(ファンネルアターック
「セキーハ・テキョンケン!(ズビャァァァァ
最近MX始めたんだがGガンキャラに付ける特殊技能、どれがオススメ?
>>332 アタッカー、インファイト、Eセーブ、SP回復辺りじゃね?
SP回復つけてローズの愛MAPW連打は鬼。
あくまでもGガンスレだからGガンメインなのが前提での話しな。
メイオウの方が強いとかは勘弁。
風雲再起にSP回復つけるだけでゴッド最強とかな。
風雲再起は出撃枠じゃなくて、ドモンの行動を1ターン消費して出せる特殊コマンドにすれば
よかったのに。
おっと、そしたら強すぎるとか苦情は無しだぜww
風雲再起に補給装置つけて自給自足騎乗出来れば一枠使っても問題ないのだが
そういやテッカマンのぺガスは補給装置持ちだったな。
粋取らないしずるいな・・・
まあ、世の中には
・織姫と彦星
・炎と氷
・光と闇
が皆分離して出撃する中一人だけ合体して出撃する
(しかも合体前とコスト同じ)あからさまにえこひいきされてる獣を超えたメカもいますし。
あれに比べればまあマシかと
340 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 20:09:57 ID:4niYosza
Gガンは結構、いろんなスパロボに出てるのに原作再現率は低いよな〜。
超電磁みたいな半端な組み込まれ方だねw
ガンダムファイトさえ、ガンダムファイトさえさせてくれれば……
というわけで、
たまには地球連邦の意思完全に無視してガンダムファイト開催してみませんか?>コロニー連合
と…
北米地区に星間連合が攻めてきて占領された
↓
北米地区にコロニー連合がファイト用MF隕石一斉に打ち込みやがって国土ぼどぼど
ほら、結構ぴったり違和感なく嵌まる
α外伝みたいな地球連邦が存在しない世界観じゃないと…
外宇宙勢力が存在しないのも前提条件
レッドバロンとタイマンしる
∀やキングゲイナーの面々が
地球環境の回復を望んで月やドームポリスに引きこもってる横で
ガンダムファイト開催して大ヒンシュクを買うコロニー国家連合
お前らちょっと待て。JでもGは最強だぞ?
ごめん、6周分の資金つぎ込んでた
まあ、JのGガン勢は資金注ぎ込めば何だって最強ってのを
綺麗に体現した存在ではある。
合体攻撃連発の爆発力はピカイチなのは確かだ
突き詰めると光る所がしっかりあるのはいい
349 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 23:40:45 ID:3zgqU32X
____::::::::::::::::
/鬱 :|:::::::\::::::::::
/鬱鬱 |::::::::::::ヽ:::::::::
/鬱鬱欝;;;; |::::::::::::::::|::::::::::
|鬱鬱;;;; |:::::::::::::::|:::::::::::
|鬱; ` ::´::::::::::|::::::::::::: 俺の名前はスペル星人だ
ヽヽ ::::::::::/:::::::::::::::
|ヽ ━==━:::|::::::::::::::::::::::
__/ ̄ヽ___,,/:::|::::ヽ:::::::::::::::
/鬱鬱 ヽ; /:::::::::ミ:::::::::::
鬱鬱  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::::::|::::::::::
なんでこんな落ちそうもないスレまでわざわざageてくれるのか
歴代主人公ガンダムで唯一最終決戦で大破してないよな
Jは普通に合体攻撃考えると強かったけどなぁ。
ENだけいじってればとりあえず何とかなったし。
中破程度は結構あるが、大破までいくと逆に少なくないか
最終決戦以前の普通のガンダムファイトで
しょっちゅうぶっ壊れるのがMFクオリティ
腕とかあっさりもげるし
正直シャイニングとゴッドに乗ってるドモンは機体性能に頼りまくりな印象が強いので
本当に本人は強いのかと思うこともあるなw
シャイニングフィンガーやらソードやらゴッドフィンガーやら・・
アルゴには生身の時にあっさりやられたし
>>356 まあ、どっちかと言うとアルゴが他のシャッフルメンバーより頭一つ抜けてるって感じだなあ。
デビルガンダムの幻影に怯える事も無かったし、ギアナ高地では短時間だがマスター抑えたし。
ドモンは精神状態によって強さの幅がぶれ過ぎ。
ドモン(気力充実)>アルゴ≧サイ・サイシー>チボデー>ドモン(負け犬)>ジョルジュ
こんな感じか?
最近は素手でMS倒す描写がないからな。なんか寂しい…
>>358 第2次Gのマスター(生身)はマジ強かった。
2次G、F、F完(これは改造しないと出ないけど)、64、リンバト(敵のみ)
これくらいしかユニットで使えなかったしなぁ・・・
他は分らんがあったら教えてくれ。
>>356 生身で銃弾やシュピーゲルの攻撃止めたりしてるのに
苦戦してるとこしか覚えてないのか
石破習得の回ではマスターと一緒にビル蹴り上げたりしてるしな。
確かに生身ユニットにはもう少し力を入れて欲しくはある
これはもうGガンに限らない話で、生身で戦闘できるキャラなんて結構色々いるんだよな
なのにサルファとか結局ユニット化されてるのがシビルだけ……
あり得ない&寂しすぎる
さすがにロボット相手に生身でガチに殴りあえるキャラとなるとそうはいまい
歩兵として強いキャラならいくらでもいるが
戦艦内に侵入されて、生身で迎撃するステージとかあったらやりすぎか?w
>>365 個人的には機界最強7原種戦でそれを見たい。
侵入した腕原種達を凱、J、シャッフル同盟、師匠、更にはロム兄さん、ベガ母さん、
戴宗、鉄牛、そして何故かアルベルトまでもが総出でボコるという
>>366 それだけいて機界最強7原種を何とか退けたみたいな描写だったら
かなり反感買うと思うんだけどな、他の版権スキーに
ユニット化は難しくても、なんらかの形で生身の強さを反映してほしいとは思う。
MFの能力は微妙だけど、パイロット能力がデタラメに高いから使えるとか
ガンダムファイターは大概格闘や技量がデタラメに高い事が
多いから、パイロット能力には十分反映されてると思うぞ。
人間サイズ戦闘、遊べるメンツは充分揃っているんだよな
サイボーグ凱、司馬宙、Jなんかはテッカマンブレードもきてくれている
スパロボでやるのはどうかってのもあると思うが
ここでよくあがってる原種戦みたいな重要な戦闘を
インターミッション文章で全部済ませてしまうのもまた違うだろうって思う
ボン太くんは生身みたいなもんじゃないか?
372 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 21:54:52 ID:03/0WA7I
>>367 それ言い出したら、他の版権ボスも総動員で戦って・・・というパターンが多いのを忘れてないか?
むしろ生身戦闘の華はGロボの方だと思われ。
てか印象に残ったシーンが軒並み生身なロボットアニメってどうよ?
他のボスも総動員で来るのを生身で対抗って、かなり燃える展開だが死ぬ予感w
>>373 あれは元ネタ知っててなんぼの世界だからなぁ。
でもイワンですらMF並みの動きしてたな。
個人的にはGガン勢がサルファで出てこなかったせいで
種の「やめてよね〜」イベントがつまらなかったのが残念。
ただ、ドモンもFでシンジに体を張って取り押さえられた事が……
(なぜか大ダメージ受けた時の表情で「不覚……」などとのたまってたw)
377 :
それも名無しだ:2006/06/28(水) 06:14:36 ID:06yuIeyB
いや、アレンビーだ
378 :
それも名無しだ:2006/06/28(水) 14:50:34 ID:sMquFjUW
種「やめてよね…本気で喧嘩したらドモンが僕にかなうわけないだろ」
ドモン「種ぇ…。」
つーかさ…そろそろGガン勢全員が一気に敵になるイベントとかないかね?
いや、勝てないか…
妙なクロスオーバーが欲しい
シャッフル同盟がトレーズの親衛隊やってるとか
380 :
それも名無しだ:2006/06/28(水) 15:03:08 ID:sMquFjUW
腐敗≡ネオドイツ≧ドモン≡再再試>荒れンビー>ゴルゴ≡チボデ≡ジョルジョ>ゼウス≡ネーデル>ゼブラ
ぶっちゃけ原作見直すと師匠ってそんなに強くないと思う。
シュバルツにことごとく戦略見抜かれていたし、ドモンに何回も負けていたし。
唯一凄いのはギアナ高地の死闘であんなに心身共に疲れ果てていたはずなのに決勝大会ではそんなことなかったかのような戦いブリだと。
いや、Gガン好きだよ。一番好きなガンダムだよ?
そうか
>>381 多分風雲再起が精神と時の部屋みたいなところへ連れてって
必死に看病したんだよ、と脳内補完
そしてその辺の話見直してみて思ったこと…
風雲再起は決勝大会へ向かうドモンにひどいことしたよね(´・ω・`)
昔のマスターガンダムは攻撃力と命中が高いけどHPが低い奴だったけど
最近は攻撃力が普通になってHPが無駄に多くなっただけ・・・
>>327 あれ…最近小説版設定のパワーバランスを再現したゲームをやった気がする…
使える武装がバァァァルカンしか無くて必殺技を使おうとしたら蜂の巣にされるアレなんだったかなぁ…
ツマンネェ、ボケだな
387 :
それも名無しだ:2006/06/28(水) 20:39:12 ID:sMquFjUW
マスターいなくなった今風雲再起には誰が餌をあげてるの?
ていうか風雲再起は誰が整備してんだ?
最終ボスはデビル風雲再起でいいと思うんだけど…
馬「ヒヒーンヒヒーンヒヒーンヒヒーンヒヒーン(ついにこの時がやってきた!お師匠さんが亡くなってからずっと恨んでたんだ!!覚悟汁!ドモン!!)」
て感じでブライト一向を迎え蹴ってくる
運動性が100超えてないシャイニングに絶望した
運動性が後継機110〜120 前半主役機90〜100はお決まりだから
まぁ95くらいはあるシャイニングは一応及第点じゃまいか?
Fだとシャイニングは85だったな。
>>379 ガンダムファイトの発案者がトレーズ、ってネタなら考えた事がある
Fのシャイニングフィンガーがイリアにあっさりと切り払われるのが
納得いかず、何度リセットした事か
エリート兵にまで切り払われるからなw
F完では切り払い不可になってたけど。
>>385 格闘や必殺技で戦えた、というかバァルカン無かったとしても格闘が十分強かったから普通にいけたぞ
蜂の巣になんてされなかったし
いやそれ以前にバァルカンの性能あんまり良くなかったぞ
つーか囲まれてるのにいきなり雑魚に向かって止めの一撃を行ってどうするんだよアンタw
>>371 歩きにくい事と、ボイスチェンジャー機能が完全にブラックボックスで取り除けないを除けば、世界の十年先を行くミスリルの技術で改造されてるから
訓練次第ではとんでもない能力を得られる
原作見ればわかるが、中身は完全に機械化されていた
モビルファイターは基本的にタイマン仕様だかんね。
囲まれたら死ねる。
フル改造したボルトのHPが10400と、何とも半端なのが不満だったJ
シャッフル同盟=正義超人
>>396 まあ、もともと格闘家たちの能力を100%引き出すために開発されたシステムだしね
400 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 16:13:24 ID:rdy7GYg6
二人おらんと大した威力でないのでは
ボルトは装甲はそこそこでいいからHPを高くしてほしい
ドラゴンのフェイロンフラッグをMAP兵器にしてほしい
マックスターがシールドに乗るのを機動力に反映させてほしい
ジョルジュのカットインはハイレグ部分にしてほしい
同意してくれる人がいなさそうな願望だ
>>401 でっかい顔が猛スピードで迫ってくるんだぞ
一人であろうと精神的ダメージははかりしれん
スパロボでのGガン系の欠点
・移動力(第2次Gのゴッドはかなりあったが)
・燃費(Jでは消費ENが昔より減ってて使いやすかったが)
・射程(Jでは射程が延びてて結構よかったけど)
・回避率(昔は改造しなくても結構避けれたが最近は・・・)
・空への攻撃(最近は空が飛べるけど空Bw)
>>396-401 石破天驚拳が島を覆うぐらいの爆発起こしてたからそれでふっ飛ばせばええよ。
単体電影弾でもそれなりに強いと思うが
原作を基準にすると本当は最強クラスのユニットになるはずなのにな
・移動力(南米から香港へあっという間に移動するくらい速い)
・燃費(必殺技の連続使用も可能、撃てなくなるのはどう見ても燃料より体力の問題です)
・射程(遠距離用ゴッドフィンガーがあるはずなのに)
・回避率(生身の時に銃弾をつかめる奴が回避不可なわけない)
・装甲(相手の必殺技を受けても平気)
・空への攻撃(ぶっちゃけ飛べる)
そんな事言ってたら、他の原作もとんでもない事になるぞ。
原作では連発できる武装をわずかな回数しか使用できなかったり、
設定では速いのに、ゲームでは鈍足の機体ってのも珍しくないんだから。
装甲は結構高いよね、明鏡止水時とかなんか硬くなってるっぽい
漫画版でソードを構えてる時に街を一撃で吹き飛ばすデビルのビームが直撃しても無傷で
そのままフィンガーソードを叩き込むシャイニングガンダム(明鏡止水)にはワロタ
νよりガンタンクの方が強いスパロボだってあったしなw
シュピーゲルとマスターとかはDG細胞の回復機能あってもいいのにないな。
>408
スパロボ的に解釈すると不屈かかってたんじゃないか
なんでスパロボ的に解釈するの
理由を考えるならバトルポイントでは
ノーマルとスーパーじゃ全性能上がってるからそのお陰か
Gガンでは本編でも空中戦らしい空中戦ないから空Bは納得出来る。
移動力の無さはかなり疑問があるな。
燃費は現状でもまあ、よかろ。
>>406 あれはゴッドの純粋な移動力じゃないだろ
風雲再起はガチだからええんでない
しかも再生するマスターを乗せて後から出発しても
ロープ反動を利用したゴッドを追い抜くほど早いし
Jも風雲再起がいればねぇ・・・
明鏡止水あげ
最近はスーパーモードや明鏡止水になってもあんまりユニットの能力上がらんな。
昔は空以外の地形がAになって使えたけどRとJは変わらなかったし。
最近は移動力+1があるけど64の時はなかったなぁw
スパロボAってグレートウォンと少佐でてくる?なら買うんだけど…
ウルべは出てこない、ウォンがグランドマスターガンダムに乗って来るが。
>>416 きっと、マスターはドモンと反対側から行ったんだよ。
ドモンは太平洋横断して、マスターはアフリカ越えで。
>>422 意味分からん
反対側からだからってなんなんだ
目指す場所は同じ香港なのに
こっそり遅れてネオホンコンに密入国するには海からだと目立ちすぎる
遅れてないよ、風雲再起に乗ってゴッド追い抜いてただろ。
ドモンはロープの反動で外回りに香港まで飛んでいったが
マスターは地核を掘り進んで香港まで到達
直線距離ならマスターの方が短いので早くつける
まさに逆転の発想
飛行中のゴッドに体当たりかます風雲再起をスローで見ると
再生しながら乗ってるマスターが見えるのに何言ってんだか・・・
>>428 マジか?
それは気づかなかった。
見てこようw
430 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 21:40:46 ID:AN6Son3u BE:70472232-
再生中かどうかはともかくマスターは載ってる
設定では再生しならがら乗ってるってことになってる
>>428 原作見てない奴が多いんだろ
ちなみに見ただけじゃ見てるうちには入らない
俺はガンダムは何回も見るし、その上じゃないと評価とか内容を語るのはできないと思ってる
そういうGガンの設定みたいなのって今はもう入手できないの?
出版物は多岐に渡って出てるからなぁ
ムックの量はZあたりともいい勝負しそう
放送当時のらしいから厳しいんじゃね
Gガンの本は幼児向けの物以外は発売されたらすぐに買ってたな
角川は何故100%コレクションを出さなかったのかと小一時間・・・
そういえば設定資料集みたいなので「決別」って
ドモンとマスターの話あったけどあれは公式設定なのかな?
それともただのオマケみたいなもんだったのかなぁ、かなり好きだったんだが。
俺は逆にドモンとマスターの出会いのエピソードが載ってるの持ってるな。
カッシュ家の人間がドモンに英才教育を施そうとして
ミカムラ家へ預けようとしたんだが、8才のドモンはそれが嫌で逃げた。
逃げてる途中にテロリストに成り下がった11回大会セミファイナリストの
ガンダムファイターと東方不敗の対決に出くわして
ドモンはあの人のように強くなろうと誓った。
あとドモンの作る飯がまずい。
そんな話。
微妙に内容まちがえてるな
>438それが決別じゃないの?
>438
これのタイトルは「ドモン、出奔す」になってるよ。
資料集か何かで
大会終了後のインタビューみたいのが載ってるのもあった。
風雲再起はリビングにいました
セミファイナリスト、ヤン・ゴーハンじゃないっけ? スウォーズマンねたで。
>443
その通り。
ヤン・ゴーハン。
>442
それ、今はもうないバンダイの雑誌だったような気がする。
>>442 B-CLUBの記事をまとめた電撃のムックだな
表紙のレインがやたら巨乳で・・・
この本で師匠の出身地がネオ大阪だと知ったよw
スーパーノーベルガンダムも載ってるし いい本だった。
その巨乳レイン見てぇ エロス
それってスカートはいてなくて上着で隠して恥らってる奴だっけ?
板違い&流れ無視だけど、皆さんSRCって知ってます?
スパロボツクールみたいなものなんだけど、Gガンを主軸にしたシナリオがあります。
『スーパーGロボット大戦』
シャッフルがちゃんとファイトしてたり、小説版が絡んで来たり、衝撃さんとマスターが友人だったり、「うまいぞー」の人が出て来たりします。難易度は割と低め。
かなり熱くて、おすすめですよ。
>>448 それ何?
やってみたいんだけどURLキボン
451 :
448:2006/07/14(金) 23:28:56 ID:Kf7yRaew
URLをそのまま書くのは何となく怖いので、検索の鍵だけ。
「SRC」で検索して、シミュレーションロールプレイング自作ツール、と
紹介されているサイトに行ってみてください。
プログラム本体(+ユーザー用パック)がダウンロードできます。
次は「”スーパーGロボット大戦”」で検索してみてください。
””は必須でお願いします。これ外すと、本家のスパロボを検索してしまうので。
多分一番上の検索結果にジャンプすれば、シナリオを配布しているページに行けます。
それと、書き忘れていたんですけど、イベント面がかなり多いです。
純粋に戦略シミュレーションを楽しみたい人には、ちょっとおすすめできませんのでご注意。
小説のネタがあったことに感動したな
師匠との合体技で究極石破天驚拳が使えるのは
どのスパロボ?
たしかAとR
Rにあったっけ?
あっちはダブルダークネスフィンガーだけだったような。
RはAの使いまわしだからあると記憶してた
ないんならAでいいんじゃないの、あってもAがオススメだけど
携帯はやらんので聞きたいんだが、究極石破天驚拳ってかなり強い?
やはり二人で撃つのだからそうとうつよいイメージがあるけどどうだろ?
>>459 サンクス。1.5倍か
他の合体と同じ感じかなこりゃ・・
レスありがとう。
Aは戦闘カット出来ないらしいので避けてたけど買うことにした。
Rは師匠がゾンビ?らしいが、内容的にアリなのですか?
検索したら普通にAと同じくRにも究極石破天驚拳あった
AとRの違いは爆熱!究極拳の名前がダークネス・ゴッドフィンガーに変わってることぐらい
Rのオリジナル展開は俺はアリだと思うけど
DG細胞に侵されなかった師匠がゾンビ化するってのが結構不評みたい
これが許せるならアリなんじゃない
いや、石破の1.5倍ならめっちゃ強くね?
>>458 まぁ、Aは信頼修正だか何だかもあって攻撃力にも影響するからな。
単純に1.5倍という数値以上の破壊力はあるし
AはドモンのLVによって攻撃力が上がっていくから
(ても普通にプレイしてたらまず1段階もあがるかどうかw)
熱血なしでもラスボス1発で倒せるくらいの破壊力になる。(言い過ぎかもな)
確かシャッフル同盟拳もあったしかなり強力だね。
>>463 おそらく、ドモンとマスターが石破を放つほどの攻撃なんだから、石破ベースで、
かつ倍率も他の合体技より遥かにデカくあるべきだって思ってたんじゃねえ?
てかよ、Gガンオンリーのゲームじゃないんだから
1.5倍でもいいだろうにな。
合体攻撃があるだけでも嬉しいと思えんのかね?
そんな考えだからGガン厨とか周りから言われて煙たがられるんだろ。
Aの合体攻撃は強すぎた
ゴッドがマスターのサポートメカみたいなもんだったし
>>460からよくもまあ
>>465-466と妄想で決め付けていくもんだな
>そんな考えだからGガン厨とか周りから言われて煙たがられるんだろ。
こんな事アンチ以外いわねえだろがw痛い奴らだ
>>466みたいな馬鹿はどこ行っても同じ事言ってるよ。
だから〇〇厨は〇〇なんだ。と、どこで言ってるのか分からない
一部の意見を当たり前の事のように語り出す基地外
ピ…ピエロが、生身でゴッドフィンガーをやりやがったょ。
>>468 意味が分からない、
1.5倍か・・と不満がありそうなレスに俺はレスしただけ。
妄想で決め付けてんのはお前と
>>469くらいだろ
そんな感じか。っていう書き込みなだけなのに、それに対し466で煽るように書いてるし、
かと思えば、472で今度は妄想はお前らだ、とか書いてるし、どうしようもないなこいつ
>>462 師匠細胞に犯されちまうのか。確かにこれは嫌な人も結構いるかもな。
>>461 Aって戦闘オフできないのね・・・。
最近やろうと思ってたのでオフに出来ないのはきつい。
きけぃ!ワシはこの星の者ではない。
>>474 確かに戦闘カットなしはキツイけど
面白さはAの方が上だよ(Rは主人公男女で2周、Aは3周した)
Gガン系も強めだし、まあ気が向いたらやってみてくれ
>>475 新の師匠だなwww
>>476 そうそう、評判いいのは知ってるからやろうと思ってたのよ・・・。
やっぱりオフ無いと結構きついんだよなあ・・・。
いつかは何とかやれるようにするわw
Gガン関連のシナリオで評判いいのは64とAだっけ?
どっちも未プレイだ・・・ 声付きの優先でプレイしてるからなあ
64はネタが満載で面白いってだけでAとさほど変わらんとは思うけどな。
Aもそんなによかったかどうかというと微妙だし。
Aは他のシリーズより丁寧さを感じるが
基本的な展開はいつもどおりだな
シャッフル参戦してて原作準拠なストーリーで声付きなスパロボが未だに存在してないんだよな。
原作準拠は別に要らないな
でもさ、新シャッフルの面子と戦えるのってMXだけっぽいな。
Rやったことないからわからんが偽者だったとしても少し燃えたよw
ドモンだけだと微妙にやばかったし。
>>482 デビルガンダムの存在無しだと完全に空気になりそうだが
DGは誰かが復活させるさ。誰でもいいんだから。
その場合、師匠がゾンビだったり出て来なかったりするからなあ。
また師匠を宇宙人にするときが来たようだな
きけぃ!ワシはこの星の者ではない。
490 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 05:35:03 ID:PGeMk2oF
そう!だからワシはアホなのだぁ!!!!
面白いじゃないの
>>474 確かに、デビルガンダムに犯される師匠は
ちょっと・・・アッー
「師匠細胞」だったら、俺も犯されたい。
首から下だけを回転させることが出来るようになるかな。
後方不敗に犯されたい
安永航一郎自重しろ
指 心
?
先 震
ここは特殊記号使用不可だったか
499 :
それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:18:40 ID:CWix8oP5
ドモンが初めて天驚拳撃つ話でさ。師匠が足負傷しながら「風雲再起よ!!我が足となって闘え!!」て言ってマスターガンダムに乗り込む時のBGMの盛り上がり方が好き。描写もカッコいいしな。あれムービーとして流せばかなりGガンを受け入れてくれる人がいると思うんだけどなぁ
500 :
それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:23:31 ID:koDodi5S
んなこたぁない
ドモンは愛を覚えてから弱くなった
魂があったころは強かった
愛がないドモンなどドモンではない
Gガンの作画が回によってやたら差が激しいのを思い出した
熱血、魂の後に愛を覚えればいいじゃない
そうなると精神コマンドは
熱血、気合、不屈
見切り、魂、愛
でよろしいか?
>>502 仮にJに魂があっても焼け石に水っぽいけどな。
ボスキラーとして使えないわけではない程度だろうね。
>>504 まぁ、テッカマンブレードとかよりましじゃない?
というか全体的に今見直すとしょぼいんだよなぁ。
気合はいってるときはすごいいいんだけどw
507 :
それも名無しだ:2006/07/31(月) 14:02:48 ID:w34vUVqN
ドモン自身が描いたらこうなるんじゃね?
Jのドモンが愛の代わりに魂覚えたら戦力的評価落ちるだろうな
愛が必中を兼ねてるから
Jは風雲再起さえ居れば全て解決した
風雲再起は加速、必中持ち出し、素の移動も高いし
Jは最初から合体状態で粋取らないし・・・
作画がひどいのはジョルジュの回だな、特に四話。
俺は4話以外は許容範囲
Vガンみたいに極端に下手な作画監督がローテーションに入ってないだけマシ
ジョルジュの回はなぁw
あれって手抜きだったんだろうか
でもジョルジュは20話の作画で力入ってたな。
ジョルジュ対ドモンの回だとハイパーモードが黄金じゃ無くて汚い黄土色なんだよね。
ガガガ見た時に発色の良い黄金がうらやましかった。
もしかしてジョルジュって嫌われてたのか?w
ドモンの格好って実際居たらヲタクルック?
ただの変態
キチガイ
というか現代から見ると、まともな格好しているのなんて殆ど居ないような
ドモンは長らく野生的生活してたからな。
マントはどこでも使える布団のかわり。
マントさえなきゃドモンなんかむしろまともな方だろ。
チボデーとか360°どっから見てもおかしい。
手錠につながれ爆弾ぶら下げたアルゴも
あまりお近づきになりたくない格好だ
ジョルジュは別におかしくない。
髪型以外は
ジョルジュの髪型はキャラ原案の人の趣味だろうしな
むしろあの前髪らしきものが無いと獅子王になると思う
ジョルジュは髪が本体だぜ?
スネオ→ジョルジュ→トロワ
ドモン→関→スネオ→ジョルジュ→トロワ
こういうことか
関からドモンへはもう戻れない……
無理矢理戻ってるけどね
530 :
それも名無しだ:2006/08/20(日) 20:44:51 ID:/Fg73vtO
Gジェネポータブルとか声高杉
もうドモンの声は出せないだろうな。
MXの時も違和感あったしw
532 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 05:59:02 ID:byInkUGE BE:352359465-2BP(34)
IMPACTの時点で…
スパロボでなくていいならGジェネ0の時点で…
永遠にずっと変わらないなんて
キョウジ兄の笑い声はGゼロのが一番好きだ
これぞイカレ声って感じ
声優に金だけ払って古い音声だけ使えばいい
だがソッチの方が難しい
初めて明鏡止水になった時のBGMが好き。
スパロボでぜひ使って欲しい。
田中公平のGガン曲は実は結構レベル高い。
レベルが低いと思われているかのような書き方だな
まあスーパー=レベルが低いと思っているのが多い板だから仕方ないんじゃないか
64やってたらお馴染の明鏡止水取得イベントがはじまったのは良いが
チボデー達がいるのに無視して話が進むのにはガッカリした。
チボデー達いるのにシュバルツが
自分がいなくなってドモンだけになれば云々言うのはw
ライジングガンダムはいらないから、レインをドモンのサブパイにして欲しい!
コスチュームはずっとマントドレス。
それ以外はすっぽんぽん!
気持ちは解るが原作改変はやだなぁ。
544 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:45:54 ID:73a1Anuq
>>542 レインと風雲再起とで夢の3Pだアッー!
>>543 石破ラブラブに関して言うなら、ライジングとの合体攻撃より
レインがサブパイとしてゴッドに乗ってる方が原作通り
でも合体攻撃の無いライジングに存在価値が無くなるな
そこで夢のウルベ少佐ですよ
こんな事もあろうかと・・・ 用意していた精神コマンド
信頼 祝福 応援
激励 友情 愛
いまだにゴッドとシュピーゲルとの合体攻撃が無いのはなぜ?
ゴッドスラッシュタイフーンと疾風怒涛の合体攻撃くらいやってくれてもいいんじゃないか
と思っているのは俺だけ?
捏造としてはおもしろみがない
そもそもスラッシュタイフーンは攻撃する技じゃない
まあそれを言うとゴッドシャドーも避ける技じゃないし
タイフーンをファンネル切り払い専用モーションにしたら良いのにね
>>554 面白いなソレ
でもそうすると否明鏡止水時の武装がますます貧弱に
556 :
550:2006/09/12(火) 20:38:53 ID:NPx4b7WC
>>552 そうか、原作ちゃんと見てなかったから知らんかった・・・スマン
ならシュピーゲルと兄弟フィンガーを・・・・と思ったが
さすがに使いすぎだよなぁ
捏造とはいえいい加減コウ(の中の人)に
「まるでゴッドフィンガーのバーゲンセールだな」
とか言われかねないし
>>555 原作重視で行くと超級覇王電影弾は普通に使ってたし、
バルカン、マシンキャノンとスラッシュと適当な格闘があれば別にいいような。
どうせすぐハイパーモード発動するし。
ていうか、MXはハイパーモード時にスラッシュタイフーンが
爆熱ゴッドスラッシュになる位すればよかったのに。
なんでもいいからF完みたいな強さを…
タイフーンを対ファンネル専用モーション、
シャドウの半透明の分身をやめて十体のガンダムでわざとくらう様に変更、
曲を戦闘男児、広東語でトンポンパパイ付き。
この位やれば妙なガンダムの面目躍如なんだが。
最近のファンネルは切り払いできないだろ
…知らなかった
F完みたいな強さ…いかん、切り払われる悪夢が
ならば新スパみたいな強さで・・・いかん、宇宙人の悪夢が
師匠「聞けい! わしは香港の人間ではない!」←大阪出身
ついさっきJのGガン関連のイベントを終えてきた
シュバルツの機体グラが無いのは俺が何処かでフラグ立てるのミスったからですか?
仕様です
568 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 10:56:16 ID:qbz9l4Uy
旧シャッフルもなかったな、何しに出てきたんだよw
Gガンを一番楽しめるのはRとIMPACT。
64に決まってるだろ、アルベルトと戦えるんだぜw
ローゼススクリーマーは通常兵器だが・・・
戦えるってか自動戦闘なんだけどな。
衝撃のGガンは戦闘アニメーションは楽しめた。
64とAがマシな部類であとは扱いが雑
新も楽しめることは楽しめる
MXは初の声付きシャッフル参戦だし、
他の作品とのクロスオーバーもあったから結構面白かった。
どのスパロボが一番Gガンを楽しめたかは師匠と新シャッフルが
好きか嫌いかで分かれる気がする。
575 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 13:28:07 ID:F0kOvbsx
つーかいい加減カニガンダムエビガンダムとか
量産型ネーデルガンダムとか出していいと思うんだ
576 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 19:13:42 ID:jsq9ZplQ
違うんだ。ただもっと究極石破天驚拳を一番最強な技にして欲しいだけなんだ。
突然なんだ
578 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 20:06:12 ID:WsbdwD5K
64はイベント豊富だし、対人戦とかがヨカッタナー
オリジナルな展開は少なかったけど
シュバルツの復活とか
小4の自分には鳥肌ものだった。
Aは敵マスターの強さが丁度良かった。
しかも味方版は全ユニット中最強。
ラスボスも1人で逝かせる
…最近の扱いヒドス(´・ω・`)
今Jやってるけどそこまで弱くないんじゃないの?
種でさえ改造してなきゃ雑魚に2プチされてるし思ってたより弱くなかった。
ただ新シャッフルの方々はまだスーパーモードも合体技ももってない・・・
Jは抗体反応ゲー。
変なのがぞろぞろ増えてチャクラを練りはじめるからな。
ラムダドライバも宇宙の騎士もいるし総合ではやっぱ弱い。
シャイニングフィンガーよりアサルトライフルのほうが強いのはどうかとおもた
たしか口径で言えばガンダムの頭部バルカンもM9の手持ち武器も
大差無いようなかんじじゃなかったか。
Jは愛情をそそぎこんで改造なりしないと避けれんし喰らうし微妙
Aはマスターも仲間になったし強かったと思ふ
火薬が違うんだろう
585 :
それも名無しだ:2006/09/20(水) 02:52:24 ID:FF5GX5st
「驚」って書いてあるでっかい手がビターンと打ち付けられる演出で
MAPWの石破天驚拳が欲しい
IMPACTの石破天驚拳撃つ顔が結構好きです
目を見開いてるやつ
JのGガンは機体・武器のフル改造ボーナスを地形Sにすると見違える。
64は移動力5なのが地味に辛い、メガブースターつけりゃいいんだけどさ。
シュバルツだけは6だが。
インパ糞のゴッドが使い安いと思ったのは俺だけですかそうですか
Jのスーパーモードなんて
移動力+1運動性+5装甲+50パイロットの全能力+10だもんなぁ・・・
昔は空以外の地形がAになってENとかも上がったのに。
>運動性+5装甲+50
移動力はともかくとして、凄い雀の涙な上昇具合だな…
64だと
HP+200、EN+50、運動性+10、限界+10、空以外の地形Aで
パイロットの全能力+10で全地形Aになる。
どれだけ弱くても当たり前のように使うだろ? Gガンなんだから。
JのGだけ勝手にレベルが上がらないマゾ仕様は結構お気に入りだ……
JのGガンは戦闘シーンが全てだよ
JのGガンは空Bがすごく惜しい。
非常にスーパー寄りなのに地上を這うしかないのは屈辱だ。
スタッフは「地面に踏ん張ってないと力が出せない!」とか判断したんだろうか
んなこと言ったらフライトユニットで無理矢理空飛ばされてる連中は皆Bになっちまうじゃないか
>>596 まあ飛んでてもビームサーベル刺さればザックリ刺さるし
ビームライフルは関係ないしなぁ
正拳突きとかになると浮いてると辛いかもなぁ
Jはマスターガンダムだけ何故か空飛べなくてホバー飛行なんだよな。
味方側もそうだったらかなり使えなくなってただろうな・・・
>>599 どうだろう?
デフォルト出現位置が空に固定されるからウザくて
本来の運用地形に気付かないってパターンが多い気がするし
それにJは海上ステージが多いから
ホバー機能はむしろありがたいんじゃないかな
あ・・・
ホバーなんか付いてると、例の強制出撃面で死人が続出するか……
まあ、俺はGガンの面子はばっちり鍛えていたのでよし
とにかくよし!
飛行能力を失うと昔みたいに空攻撃出来ない武器が増えてしまうw
Aの時なんて格闘が空に攻撃出来てビームソードは空に攻撃出来ないし・・・
64しかシャッフルがでてるのはやってないんで
他は知らんが
空で打つガイアクラッシャーが不遇だったな・・・
アニメ見た。
今までシャッフル同盟イラネとかかっこ悪いとかいってスマン。
今度からは最優先で使わせてもらいます。
つまりスパロボでは彼らの魅力を全然出せてないということか
605 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 17:31:33 ID:BLjLHDMZ
まあ他のアニメと混ぜにくいアニメではある。
1対1での戦いが基本だからなストーリーに混ぜにくいのよ
東方先生との決着のとこいいな。名シーン入りした。
作ったユニットは使いまわすのがスパロボ流だもんな
一体ずつ襲ってくるのが基本のはずのスーパー敵ロボットが量産されて襲ってくる不思議時空だし
特別扱いされてるエヴァの使徒でさえ何かと再生復活したりだし
つまるところマイナーGFユニットを製作したところで
他に使いどころが無いから労力に見合わなくて
やる気にならないって面もあるんだろう
609 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 23:34:45 ID:60bg6a/z
宇宙で外野crusher
最近のスパロボだったら
ガンダムへブンズソードとかが
ぞろぞろ量産されて出てきそうな勢いだけどなあ。
乗ってるのがゾンビ兵とかならそれでもいいけど、
それよりガンダムヘッドをユニットとして出して欲しいかなぁって。。。
612 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 11:21:14 ID:xIGMq3Rm
海の上で外野crusherやった時海が割れて水を浴びたエリート兵が
「うわっ……なんだ割れただけが…」
とか言うこりようを見せてほしい
613 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 11:25:45 ID:qOZ6JqlM
チャイナドレス着たナスターシャとラブラブガイアクラッシャーを撃ってほしい
>>613なら豪熱マシンガンハーレムパンチもだ!!!
チボデーテラウラヤマシス
Jではグランドマスターガンダムが何の脈絡も無しに2体出現したりしてるな
>>611 地上固定物ってスパロボの最も苦手な分野だからなあ
どうしても戦闘アニメで地面を滑ってしまう悲しさよ
Jやったけど主人公機の方がよっぽどGガンらしい動きしてるね。
>>615 触手うねうねで完全に地面隠してしまえばいいのさ!
かく乱やら集中やらちゃんと使えば普通に避けるし当てて倒せる。
今までが確かに強すぎただけに悲観しすぎじゃないの?
まぁどの道、「必中」がない奴らはJじゃゴミみたいなもんだからな。
命中一本に絞ってそだてれればそうでもないぞ
そんなことしたくはないけどな
つうか回避がアレだからそっちにもふらないとあかんし
命中育ててもザ・カール様が別格だし…
やっぱり必中か
防御に全てつぎ込んで装甲HPフル改造したら普通に強いな。
ただボスクラスには攻撃当たらんw
チボデー、アルゴは必中あるから超便利。
ブラスターエビルとかうぜーw
何だかんだで64より強く感じる、宇宙でもガイアクラッシャー使えるし。
JのGガン勢はまず技量に振るのが正解だと思う(除くアルゴ)
んでもってドモンは愛一本で生きていくしかないと思う
チボデーって技量にふる意味あったっけ?
シールド防御ってJではダメージ軽減なしって聞いたけど。
カウンターあるから全員技量に振っていいよ
チボデーには技量無駄遣いの極致スキル、撃ち落としがあるじゃまいか
高等技術の癖に切り払いより役にたたないから困るわけだが
Jのバーニングパンチやばいねw
カプコンからクレームこないのかな?
>>625 お詫びの意味も込めて
次作ではパワードギア&サイバーボッツが参戦します
まんまサードの烈破+ロケッパ+豪昇竜÷3だよなアレ。
確か元ネタがSFC版Gガン格闘ゲーの同名技だったはず。
そういやSFC版Gガンのバーニングも炎昇竜拳っぽかったなw
元ネタはSFC版か、大改造もいい所だな。
Jでシャッフルの方々がスーパーモード取得するのがもっと早ければ・・・
序盤のこの雑魚丸出しの性能がとても辛いw
せめて曲が
明鏡止水イベント前→通常戦闘:Flying In The Sky、必殺技:燃え上がれ闘志―忌まわしき宿命を越えて
明鏡止水イベント後→通常戦闘:Trust You Forever、必殺技:我が心 明鏡止水〜されどこの掌は烈火の如く
非シャッフル同盟→最強の証〜キングオブハート
これくらい種類があって、一周すればある程度自由に選択可能とかならなあ…
633 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 21:15:34 ID:TqFpSUIw
Trust You Foreverが1回しか使われてないのに納得できん・・・
最強の証〜はドモンのテーマ、Jでやっとで使われて嬉しかったのにあんま人気ないね。
戦闘シーンのBGMはなるべく作中の曲使ってほしいヨ。
いやMXあたりでも使われてたぞ。
636 :
それも名無しだ:2006/10/07(土) 17:59:17 ID:WmvFHym7
>>1 ひっこんでろ塵
//ノ ̄ ̄`ヽ、// // ////
/ ´`ヽ _ // // //
(--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄///
( ...| /!
(`ー‐し'ゝL _
(--‐‐'´} ;ー------
`ヾ:::-‐'ーr‐'"_
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/:●))(__人__)((● \
| |r┬-| | ぐぇあ
\ `ー'┃ /
Jで20段階改造したらシャッフルだけでもクリアできるようになったのは嬉しい。
衝撃よりは使い勝手がいいね
>>637 怖くて運動性いじってないんだけど、スルーはされないかな?
639 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 22:52:18 ID:flI6h269
上がれええええぇぇぇぇ!!!
>>638 デフォまで改造(7段階くらいだっけ?)だと地上降ろしても50%くらいは命中率がある。
15段階改造するとゴッド、ドラゴンは20%以下になる場合多いけど、
それ以外は雑魚でも30%くらいでボスクラスはほぼ当たる。
リアル系オンリーだとGガン系は狙われやすくなる、特にボルト&ノーベル辺り。
スーパー系出しちゃうとやっぱりスーパー系いっちゃうね。
ただ20段階改造しちゃうともう空に浮かせていてもほとんど狙われなくなる。
Gガンダム系だけ出してなおかつ空に浮かせて、仲間と隣接させなければボルトやマックスター辺りは狙ってくるはず。
インパクトのGガンは結構笑えたんだが
ゴッドガンダム並のシャイニングとかパーツスロット3つで結構強いシュピーゲルとか
まあパーツスロット多いユニットは大抵強かったけれど
んー、>ゴッドガンダム並のシャイニング
は突っ込みどころなんだろうか?
詳しい設定とかパワーの差とかはよー知らんが
むしろ同程度の強さで画くのが正しいんじゃないかと思う俺
Gガンは機体性能の薀蓄は少なめにして
ドモンが強くなっていく過程を中心に据えてきた作品なわけだし
どこら辺につっこみたいのか教えていただけるとありがたいのだが
シャイニング並のゴッドガンダム(ゴッドガンダムが弱い)って事?
それともあの性能差でいいって意味?
ゴッドガンダム並のシャイニングって言ったのはシャイニングを最後まで使えて嬉しいって意味ね
レイン搭乗を考えてあるからなんだろうが
なるほど、いい意味での笑えただったか
色々取り違えてた、すまん
インパクトは未プレイにてそっちの詳細は知らなかったり
まあシャイニングガンダムが好きなのさ
なわけで明鏡止水がまるでゴッドガンダムに付属しているかのように
画かれているスパロボの現状には不満があったり
シャイニングの方で石破天驚拳を使うことがあってもいいんじゃないか
とか夢想しています
>>644 それは無いだろ
シャイニングは初期機体だし後期に出た特殊技を使えないのは仕方ない
むしろ何で怒りのスーパーモードやシャイニングフィンガーソードが無いのか
そっちの方が不満だよ俺は
ドモンに生身でシャイニングフィンガー使って欲しいなぁ、だとか
六話みたいな感じで形成される「ゴッドフィンガー・ソーードォ!!」、そんなん妄想しながら見てた当時。
シャイニングフィンガーソードの最大射程3くらいにならんかな
どう考えてもそこら辺のサーベルより長いし最近のスパロボなら射程1はねーんじゃないか
かと言ってビームソード1にされたら泣けるが
とりあえずゲッタービームみたいな変な伝統みたいなの守らなくていいから
旧仕様のほとんどの武装が射程1からは一応解放されてはいるな
ただ、かといってJのマシンキャノン最長射程仕様もちと勘弁願いたい
攻撃届いたと思ったらマシンキャノンだけは泣ける
あ、第二次Gのシャイニングフィンガーソードが射程3だな。移動後使用不能だけど。
明鏡止水習得までは怒りのスーパーモードが発動すると信じてたんだがなw
赤いオーラみたいなのまとってるシャイニングみたいよ。
シャイニングフィンガーは飛び道具版もあるのに再現されてるのは新だけだな
言うまでもないが、問題は新のシャイニング&ゴッドフィンガーはそのレアバージョン
「しか」なくて、後はシャイニングフィンガーソードがイベントで使用できるくらいなんだよな。
天驚拳も射程がある技扱いのため、近距離特化型パイロットのドモンの能力が宝の持ち腐れ
と化してるのが……。
何を今更
シャイニングフィンガー(飛び道具)でファンネル系を打ち落としできる日を夢見てたんだがなぁw
シャイニングショットで勘弁してあげてくださいw
>>644 つまりそれは小説版を出せってことですね?
乗り換えのあるIMPACTとか、それくらいあっても良かったと思うけどね
グラ自体はラブラブで作ってあるからそれの流用で済むし。
ゴッドの価値がなくなっちゃうけど。
あとはMXで隠し機体で出すとか。
まあ待て、どうせなら望みをもっと高く持とう
すなわち、ガンダムWみたくGガンキャラ間でのMFの乗り換えを自由にしてしまう
スパロボみたくガンダムファイトの設定がオミットされてるなら
国家間のしがらみも一緒に無くなってそうだし、別に人の機体使ったっていいんじゃないかなーとか……
ダメかな?
さすがに機体の武器ではなく個人の必殺技を他ファイターが使うのはちょっとな
ただドモンとマスターはありかも
しがらみないって言っても怒られそうだけれどなw
まあ個人的にはしっかり乗り換えイベント再現してある程度強ければ満足
Fもインパクトもインターミッションでゴッド追加だったのは萎えた
インパクトはゴッド追加後もシャイニング使えるのはいいんだが…
F(っつうかF完)は実は比較的よく再現してるほうだがな>ゴッド乗り換え
なぜかなおざりにされがちなゴッド乗り換えイベント。他キャラ置いてきぼりだからか?
F完は明鏡止水いい感じにに修得したんだっけ?
実はよく覚えていないくせにケチつけた
色んな方に申し訳ない
生身ドモン使えるし無人シャイニングがドモンかばうとかあの乗り換えは熱いし美味しいと思うんだが
>>659 ファイター個人の技については
シャイニングフィンガーでガイアクラッシャーを試みてみるとか
鈍重なボルトガンダムで蹴りを繰り出してみるとかの方向でここはひとつ…
そしてビットが無いと何もできなくて不貞腐れるジョルジュ
ビットの使い方なんて分かんねーよ、と誰にも使って貰えないガンダムローズ
と思ったら、何の間違いかアムロとかが乗って凄いことになるのか?w
664 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 02:54:27 ID:8wmnE2rC
あの機体が似合うのはジョルジュ以外にはマシュマー=セロぐらいだな
ジョルジュは別にビットだけの人でなく、剣を使ったり、普通の殴る蹴るもできるわけでですね
スーファミの格ゲーだと乗り換えできるんだっけ?
ラクスが乗り込んでフィンガーかましてる例まであってなあw
Jスレでも何故か今日はジョルジュの話題だったなあ
ところで、乗り換えイベントもそうだけど
その時の気違った状態の師匠がわりと好きだったりして
スパロボの師匠はどうも初手から微妙に理知的で……
「物事はそう簡単にいかんということを、このワシが身をもって教えてくれるわ」
「ワハハハ…ざまあみろwww」 ←(ゴッドガンダム入りポッドを蹴落としながら)
ちょっとばかしこういったDQN成分に飢えてます、ハイ
「ざまあみろ」は笑ったw
ドモンの「なんてしつこいんだ!」はその通りだと思ったし
つーか、ギアナで一度デビガンを撃墜する回の師匠と、次のゴッド登場の回の
師匠はとても同一人物に見えないw
ギアナ高地編の最後の方の師匠は
とんでもなく小者臭がするからなー。
あの辺の師匠は既に弟子に超えられちゃったの知ってるから
さっきまで死闘を展開してたはずの弟子と子供の喧嘩した上に、
小物な行動に走りまくったあげくに、弟子に三下扱いという、
1話前までが嘘のような状態だったしなw
あの時期の師匠はきっちりDG細胞に侵されていたと思うんだ
んできっとショック療法的に叩きのめされて治ったんだよ
だからきっと風雲再起も力を貸してくれるようになった、といった感じでなんとか
ギアナ高地の師匠はDG細胞で作ったクローンというのはどうだ?
>>676 俺もそんな気がする。マスターガンダムも再生してたのもDG細胞くさい。
マスターガンダムはDG細胞製でしょ。デビルガンダム四天王なんだし。
そう思いたい気持ちも分かるが普通に本物の師匠だけどな
シャア板のスレでは語り尽くされた話題だよな
まあ偽物だ言うても、「この地球を」といったエコロ爺伏線台詞はしっかりあるわけでな
本物(?)は本物で東西南北中央不敗といきなり電波発言
これまたしっかりと困った人である
ギアナ高地に居た奴が本物だとすると
ドモンにやられて倒れていたのに、
ドモンより早くネオ香港にたどりついてるからおかしいっていやおかしいんだよなー。
683 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 22:00:54 ID:G9jgvt/g BE:3035063-2BP(10)
ドモンはわざわざ大気圏外ぐらいまでいって遠回りしてたから
>>682 ネオ香港に向うゴッドに体当たりして追い抜いた
風雲再起に一瞬マスターガンダムが書かれてる
これもループ、語りつくされてる
しかし師匠もちゃっかり明鏡止水習得してるのが受けるなw
今IMPACTやってるんだけど、ゴッドいつ出るんだ?
明鏡止水イベント終わったのに、まだ出ない(´・ω・`)
確か1部の最終話だったかな
35話くらいだったっけ?
しかも改造引き継がなかった記憶が・・・
引継は無し(´・ω・`)
とりあえず俺はいい加減にゴッドフィールドダッシュがあるスパロボでは威力をゴッドフィンガーより上げるべきだと思うんだ。
あとはまあ…終了メッセージとかでフカヒレ伊勢海老ツバメの巣!とか言ってくれればいいかな
ゴッドフィールドダッシュってそんなに強力だっけ?
ゴッドフィンガーからの追加技みたいなもん。ゴッドフィンガー中に加速してムリヤリ突破。
アルゴにフィンガー止められた時にやってた
あーでも必ずしもフィンガーからじゃないと使えないってわけじゃないし
スパロボのはあくまで加速しての突進技ってことで使ってるのかな。
第2次Gだと爆熱ゴッドスラッシュがゴッドフィンガーより強かったな
シャイニングフィンガーソードがシャイニングフィンガーより強かった流れなのかも知れないが違和感あった
イベントで天驚拳取らなかったらゴッドスラッシュが最強武器のまま・・・
天驚拳、使う場面ないから問題ないよ。
第2次Gだと、ダークネスフィンガーがブラックホール・クラスターより強かったり。
むしろフィールドダッシュはゴッドフィンガーの演出でいいんじゃねーの?
んで敵死ぬ時は今までのゴッドフィンガー→ヒートエンドって感じで。
>>695 しかしあのタイミング(放送終了から3ヶ月)で天驚拳まで付いてたのは嬉しかったな
まあ、GBだから光弾が飛んでいくだけの絵だけど。
確かラスボスが射程1以外は無効なんだっけ?
天驚拳の射程は3くらいあった気がするんだが・・・
ラスボス(ヴァルシオン)じゃなくて、その横にいる、無理に倒さなくてもクリア可能でHP以外は
全ステータスラスボスより上のボス(グランゾン)が射程1以外無効。なぜ無効なのかという
理屈の説明は存在しない。
間接攻撃無効であって射程1武器以外無効ではない
隣接して撃てば効く
小隊長能力:マップ兵器無効
くらい謎だな>間接攻撃無効
FC版第二次のときは接近戦武器がほとんどで
遠距離武器はメガ粒子砲やファンネルなど一部の武器だけだった。
そう言う意味で近接戦が原則で、間接攻撃は特別だったのだ。
だから場合によっては使えすぎるので、一部のボスには間接攻撃無効がついてバランスを取っていた。
そうしないとボスキャラを簡単に倒せたりするようになるので。
グランゾンだけじゃなく、いろんなキャラについてた。ジ・Oとかローレライとか。
意外なところでは雑魚キャラのゴリラみたいな奴にもついてた覚えがある。
しかしリメイク版ではグランゾンにしか残ってない。何故グランゾンにのみ残したかは不明だが
多分、ラスボスよりも強い存在だから特別扱いなのだろう。
湾曲フィールドで無敵モードとか魔装機神でやってたから
そんな感じでってことなんだろう
一応現在では(てかαでは)グラビティーテリトリーの
1500ダメージまで無効で落ち着いたのかな
と、いうか色んな奴に付いてたのに、グランゾンに付いていたという事だけが
語られ続けて、2次グランゾンはなんだか知らんが遠距離が効かない
販促野郎というイメージが定着してたんで、その後のリメイクでも残されたんだろう。
魔装の歪曲フィールドはその辺りのイメージをシナリオに組み込んだ物
だと思われる
Gガンのスレなのに
これだから魔装厨は
ID:RmWjq2tNをNG登録した
明鏡止水の極意であるな、良い雑念の排し方である
匿名掲示板もまた格闘技なり、と
ちょっと短気なんで怒りのスーパーモードな気もするw
見えた……NGワードの一滴(ひとしずく)!
レインの当て字が菌みたいだ
712 :
それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:09:17 ID:w1JJYDPG
>>1 ひっこんでろ塵
//ノ ̄ ̄`ヽ、// // ////
/ ´`ヽ _ // // //
(--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄///
( ...| /!
(`ー‐し'ゝL _
(--‐‐'´} ;ー------
`ヾ:::-‐'ーr‐'"_
_/⌒ ⌒\_
/:●))(__人__)((● \
| |r┬-| | ぐぇあ
\ `ー'┃ /
ACE2のゴッドガンダムは回復ポッドなんて言われてたなあ。
どゆこと?やってたが意味分からん
>>700 間無の説明にちゃんと射程1以外は無効にするってあっただろ。
隣接して天驚拳を使っても無効にされる。
716 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 19:47:25 ID:+RwaolMd
いまJやってるんだけどさ、もう
明鏡止水とかシャイニングなんたらとか、マスターアジアとかどうでもいいよ
弱すぎで育てる気もしないし。ガンダムファイトってバカみたい。
Gガンなんか排斥しようよ。飽きたよ。
64だと大活躍だったんだけどなぁ…
Aもだっ!!
昔のシャッフル同盟券は、発動条件こそ厳しいが、
名実共に最強の合体技だったのになあ。
あれを使えば、大抵のボスは一コロだった…
今じゃテッカ姉妹に負ける威力か…
719 :
718:2006/12/11(月) 20:36:06 ID:yraGPkHl
姉妹じゃぬぇ!兄妹だ!!
何やってんだ俺は…orz
ID:+RwaolMdは釣りの意味を理解して無いんだな
>>718 ボス1発は結構出来る奴多いよ、しかも単体でも。
ターンAかガンダムXと共演したらいい感じになるんじゃないかな
マジレスして良いのかどうか
Gジェネじゃお約束として
ゴッドVSターンXがあるけどな
それ見たくてようつべで検索したけど見れなかった……
誰か俺に見せて下さい
>>271 Gガンわかんねえツレ10人くらいのまえでFやっててそのムービーが流れて焦った俺がきましたよ
えらい昔の書き込みにレスを・・・w
妙な方向に力入れてもらってたなあGガン
シャッフル同盟はいないのに・・・
>>728 Gガンファンが一気に10人くらい増えたわけだな!
>>729 亀レスは俺の専売特許だ
うん、うざいことはわかってるんだけどね
>>730 アニメなんて見ねえよ、って女が大半だぞ
正直心の中で泣いた
>>731 Gガンがあっち系のアニメだと勘違いされた可能性が大だなw
実は真逆に位置する内容なのにー
ドモンの装着シーンだと反対方向で勘違いされそうだがな
Gガン自体、女なんて眼中にないアニメだからな。
元々男の子をゲットしようって感じのコンセプトだし。
もし腐とかを狙ってるなら
東方不敗みたいなキャラは出さないよな、絶対w
でも師匠とジェイデッカーの冴島総監と味皇の同人誌があったぞ
師匠とドモンの同人誌、オークションとかに結構あるな
そりゃ腐は♂がいりゃなんでも自分のモノにしちまうだろ
当時のアニメ誌で、あれだけ盛り上がっていたにもかかわらず
読者からの反応は全くと言って良いほどなかった。と担当者が書いていたな。
どこの雑誌?
確かアニメージュ、表紙はウェディングピーチw
Gガン最終回に合わせたGガン、と言うよりかは今川特集。その冒頭で
Gはムック本とかは多く出たけど、ファン層が
投稿する連中とは被ってないからなあ
模型誌や幼年誌では盛り上がってたけどね
読者からオリジナルガンダムのデザイン公募したり
俺が読んでた限りでは、HJ誌、モデグラ、B-CLUBあたりか。
筆者によって温度差は感じたが、どんどんカッコ悪くなっていく
大河原ガンダムに割りとノリノリだった。
読者vs大河原、ガンダムデザイン対決で大河原がマタドールで反則負けだったよ。
>>744 B-CLUBか、懐かしいなオイ。
スパロボとの親和性も高い古き良きオタ雑誌だったなあ。
劇中に出た読者ガンダムはスカルガンダム(ボンボン)、アシュラガンダム(テレマガ)
カッパガンダム、ガンダムオクトパス(ニュータイプ)ぐらいだっけ?
曼陀羅保守
748 :
それも名無しだ:2007/02/15(木) 14:58:59 ID:Z9OMoqbo
だからお前はアホなのだぁ〜〜〜ッ!!
そういやランタオ島での石破天驚券の打ち合いの時に
流れたBGMの名前って何ていうの?
GジェネFでは、ドモンがハイパーモードになれば聞けるけど、
未だにスパロボでは使われてないのが残念だなあ。
あれ結構好きなのに。
ならば俺は同じGジェネFで使われた師匠専用BGMを入れろと言ってみる
753 :
それも名無しだ:2007/02/22(木) 18:46:14 ID://UIQW4v
シュバルツは強いな
AやってからRやってのマスターの弱さに唖然とした
しかし一番強かったのはインパクトの敵マスター
なんだあの異常な堅さは
Rのマスターは非DG細胞製って設定があるし
中の人は強いから、特に気にならない。
ゴッドは馬つけたらRが一番使い勝手が良い。
>>755 IMPACTでガトーを味方にして、底力つけたら最終話は悪夢じゃん。
これと同様に、1部地上編で改造してマスター味方にして、明鏡止水と底力なんか
つけてプレイした日には、最終話でLV99のマスターが出迎えてくれるぞ。マジお勧め。
頑固一徹と底力LV9がうまい具合に噛み合って、1万切ったら、熱血スピンでも3,000ちょい
の無敵っぷりに、必中なしだと10%弱の命中率。
明鏡止水が発動した日には、まずこの時点の戦力じゃ倒せない。
まさに東西南北中央不敗・スーパーアジア
特に強くもない敵をダメージ減で無理矢理底上げしてるから
一部強キャラ戦においてバランスが破綻するのがインパクト
759 :
それも名無しだ:2007/02/27(火) 22:18:23 ID:GtWH1MVq
ちょいと質問なんだが、Gガンが出てるスパロボで一番面白いのってなにかな?
ハードはPS2orPSで。
この板で聞くのが一番いいと思いましたよろしくおねがいします
衝撃のギアナ高地で師匠戦。
SPなくて、ダイターンのザンバー(命中高+ダイターンファンでダメージ減)だよりで粘ってたら、
底力と頑固一徹発動した師匠が、飛影出た次の攻撃で落としやがった
あんときは吹いたわw
>>761 レストン。
96年のなんだな。中古屋まわってみるよ。
シュピーゲルをたくさん使えるのはなんだろ。IMPACTかな?
新は良いぞ。まさしくスパロボ!
って展開満載だ!
シュピーゲルとか使えるのか!新おわったらインパクトもやってみるよ
スパロボ楽しそうだな
MXはシャッフル同盟拳が使える。
だけど物語は終わってるんだよなぁ。
シャッフル同盟拳んんn!!それは燃える!
GガンはDVD見て好きになったがスパロボは今までノータッチだった惜しいことをしていた…
いろいろ参考になりましたありがとう。とりあえず新インパクトMXはしてみることにする
新を勧めてしまうお前等は悪魔だと思ったwww
しかしPSorPS2のスパロボってどれもGガンファン的には決め手に欠けるだろう
丁寧に扱ってくれてるのって64とAくらいだからなあ
是非αで師匠対衝撃の人をやって欲しかった。
そういや新のシュバルツはやられても生身で復活という恐ろしい奴だったな
しかも生身でもかなり強かった希ガス
生身の方が強いという話も
774 :
それも名無しだ:2007/02/28(水) 22:24:59 ID:TWpPFpKl
またシャイニングから登場してほしい。ガンダムファイト含めて。
775 :
それも名無しだ:2007/03/01(木) 01:36:21 ID:0CIIpgaU
>>774ここ最近のシャイニングは完全にゴッドまでの繋ぎ扱いでスゲー弱いパターンばっかりだしね
原作では師匠を圧倒すらしたのに・・・・
俺はアレンビーとレインだけいればいい
impactではシャイニングの方が強いという話も
778 :
それも名無しだ:2007/03/01(木) 08:59:44 ID:0CIIpgaU
Rのシャイニングの
カワイソスぶりは異常
移動・運動・攻撃力
全部最下位
ドモンが乗り換えて
レインが乗ったら
パイロットスーツを
拝む為の期待と化す
>>746 いじめられたんだろうなぁ、スカルとアシュラ書いた子。
>>770 64はマーキロットとかコブラガンダムの人がいたのはよかったよね
スカルはGジェネFで登場
アシュラはSDガンダムフォースで武者化して再登場
しかも結構扱いよかったからデザインした子はかなり嬉しいんじゃないか
>>780 なんか64のスパロボやりたくなってきたなあ・・・64持ってないけど。
コブラガンダムのパイロットはシジーマだっけな。ネオインドの。
マーキロットが思い出せん・・・ネオギリシャ代表だっけ?
783 :
それも名無しだ:2007/03/01(木) 22:53:52 ID:hwf6fM8O
ネオ北朝鮮の機体て何?
〜北朝鮮ガンダムがどのようなものかについての大喜利が展開されましたが省略されました〜
786 :
それも名無しだ:2007/03/02(金) 00:03:11 ID:7CTKwmO+
何時も騎乗マスターガンダムを撃墜したとき喜んで
風雲再起だけが撃墜になった事を知り絶望する。
Fや64やAのマスターガンダムはなんだかんだで簡単に死ぬんだよ。
味方ちゃんと鍛えて対策立てればどうと言う事は無い。
慣れてれば一撃、そうでなくても二、三発で落とせる。
だがインパクトのマスターだけは自軍全員フル改造で挑んでも
なかなかHP削れないわ攻撃食らうわで苦戦する。
そもそもインパクトのゲームバランスそのものがフル改造前提
の様なものなのに、その中でも屈指の堅さを誇るあいつの存在は嫌味でしか無い。
まして、フル改造どころか主力メンバーも満足に改造出来てない一部中盤の事。
必殺技を毎ターンちまちまと当て続け味方を失いながらHPを削って倒す訳だが
ゲッターやマジンガーの必殺武器が豆鉄砲くらいにしか思えない。
インパクトのマスターは援護しっかり組めばすぐ倒せるだろ
>>784 あえてマジレスすると、あの時代になったら北朝鮮はどっかに併合されて消滅してる
でもネオホンコンみたいに独立する
味方マスターで最強はF完かな?
軒並みスーパー系が死んでるFでGガンがスーパー系担当してたな
>>788 いや、さすがにフル改造前提はないっしょ
つーかインパクトは金が貯まるからそこそこ改造できるよ
援護とかもターンボーナスとかで簡単に習得できるしね
やっぱ最強はAかな
戦うには問題ないんだけど、NPCのグンジェム隊が出てくるとこは最初リセットする羽目になったw
>>792 ダークネスフィンガーが気力必要なしに消費20で使い放題だからなw
てんきょうけんも確か120で消費40くらいだった気がする
武器フル改造したら鬼強になるなぁ、技量もドモンより高いしほとんどの敵を1発で粉砕してた
F完だと必中持ちなのも強いしなあ。当然二回行動だし師匠も技量と格闘が最強で回避値とかも補正あるNT聖戦士除いて最高。
Aでも最強だったがF完には及ばんな
Rは・・・
>>796 欠点は幸運が無いため、全力が出しにくい所だなあ。無論、獲得資金なぞ知ったこっちゃない
なら関係無いんだが
>>797 Rも十分強かったと思うけどね
まぁ、射程と燃費に難ありではあったけどw
フル改造したら単騎特攻で敵を撃破していってたよ
インパクトのマスターはドモンで止めを刺すと
仲間にならないところが最狂
普通にヒートエンドしちゃったよ
あー、あれは騙されるよなぁw
俺はマスターあんま好きでないんで、まぁいいかって感じだったけど。
インパクトは忍者が忍者を助けに来るところが良かった。
Wでは弱体化どころか参戦させてもらえなかった
まあ、携帯機前作のJには出てたし
あれだったら出ないほうがなんぼかマシだった
火力いらねーから燃費良くして基本スペックをべらぼうに上げてくれ。本編でもそんな火力あるイメージないし。
小説版だとマスター全力の石破天驚拳で戦艦落とすのがやっとぐらいだしなぁ
なんで小説の話が出るんだろ別物みたいな話だぞ、つうかアニメの天驚拳は十分火力高いし
取り柄は火力だけ
低燃費、ウスノロ、紙装甲、短い射程、空B
もはやGガンでない
個人的なイメージで優先してほしい順位
機動力>装甲>汎用性>火力>射程>燃費
Gガン本編見てから
今の扱いみてるとほんと悲しくなるぜ
Gガン勢はイベントの時だけ技の威力がとんでもないことになっていて
それ以外は案外常識的な範囲内の火力しか持ち合わせていないように思うんだが
だから普段は火力それなりの方がそれっぽいかもしれない
G=オーラバトラー系
W=スーパー系
X=MS系
>>812 ゲームのGガン勢はすでにそういう感じだと思うんだが
火力は高いと言ってもEN消費が高い必殺技や合体攻撃だけ
だから雑魚戦は威力そこそこのゴッドスラッシュとかでしか戦えない
あくまで最大火力が高い扱い、下げる必要はないと思う
下げるならドモンに精神コマンド魂欲しい
Jのゴッドってそんなに弱いか?
EN30消費のゴッドフィンガー(攻撃力5950)使いやすかったけどなぁ・・・
アレンビーもいればたったEN30でダブルゴッドフィンガー(攻撃力7470)と結構暴れられる。
燃費なんてステージのボスと戦う前までに大技2回分ぐらいのENが残ってれば別に問題無いと思う。
まぁ、優先的に金を注ぎ込んで早々に15段改造してしまったから正直良く分からんw
弱くはないが、総合的に見ると微妙かな
移動低い、射程短い、必中なし(愛はあるが)
あと天驚拳や合体攻撃を覚えるのが終盤近いところ
風雲再起がいれば強かったと思うよ
濃いくせに出過ぎで飽きられてんだよ、ユーザーからもスタッフからも
人が作ってるんだから、新鮮なユニットの方に光が当たるのはむしろ当然
しばらく引っ込んでりゃ、そのうち美味しい所もってける様になるさ
確かにかなり出てるし
充電期間が必要なのかもな
ていうか、スタッフが設定を持て余しているように感じる
というかガンダムファイト自体がスパロボに組み込み辛いんだよね
基本的に1対1だし
70年代系みたく、人口知能がパイロットのネロスガンダムやコブラガンダムがゾロゾロと出てくるとか……
そこで風車ガンダムの出番になります。
マーメイドガンダムを忘れるとは。
空気でも出てくれたら嬉しいよ。師匠とシュバルツ兄さん復帰してくれ
まぁ、無双ではかなり強いからいいよ
そりゃあ格闘メインのゲームで格闘技が売りのGガンが弱かったら
もうオワリやがな・・・・
Jの師匠の弱さに泣けた。
「必中」かけてないのにグラビティブラスト直撃とか・・・
しかもクリティカル。
829 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 18:27:53 ID:x3CdcVOc
Jみたいなのに出ないで今回のに出られれば良かったのに…
Wの世界観ならGは違和感なく参戦できそうだ
そして、師匠のインチキくさい強さに自分達の進化が間違っていたんじゃないかと疑問に思い始めるラダムとイバリューダー
そんな流れだと、また師匠宇宙人にされてまうがな
小説では宇宙人という話を聞いたことあるけど本当?
今度はテッカマンアジアにでもなってくれ。
クロスオーバー的にはRが最強だと思う
初登場シナリオでは戦隊物みたいな自己紹介したり、DG細胞で墓から師匠がゾンビ化して蘇ったり
木連との会談で銃弾をキャッチしたり
ガンダムを蹴り倒して「奴等もニュータイプか!」とかフロスト兄弟に言われたり、それに対して「ニュータイプじゃねえ!シャッフル同盟だ!」って言ったり
ゲッター線に詫びを入れられて師匠が完全に復活したり
量産型グランドマスターガンダムとか量産型デビルガンダムとかいたり
ゴッドの技が全機体中最多だったり
>DG細胞で墓から師匠がゾンビ化して蘇ったり
この1点に関しては、発売時から批判出てたけどな
個人的にも、原典への冒涜的行為だとは思ったけど後のゲッター線での復活が扱ったのでOK
ソフトを吸い出してバイナリいじろうぜ
一部のボスが毎ターン精神コマンドを使うおかげで凶悪な強さを発揮するWにおいて師匠が出ていたら
集中やら熱血やら覚醒やら使い出してかなり大変な事になる予感がする
弱体化以前にもう2度と出られない気がするのだが。
ガノタからは否定され、スパ厨にもウザがられ、リアル系マンセーの厨坊に好かれるわけもなく…
シュバルツ兄さんをもっと使わせて欲しい
インパクトは長いが兄さん使えて楽しかったな
知り合いのガノタは最強はシャアかアムロと言って譲らん
G勢は対象外らしい
本人が言うに「何回も見るけどガンダムとは呼べない物」らしい
好きにさせとけばいいんじゃね
そりゃワザとガンダムとは呼べないものを作ったんだから当たり前じゃないか
別に最強とかそんなの気にしてないし、アムロとドモンどっちが強いかなんて知らんがな
Gガン世界でドモンが強いのが全てであって、たとえ全ガンダム中最弱という評価がくだったとしても知ったこっちゃない
それと今川はコンセプトを聞いた時に「SDガンダムをリアル頭身でやる作品になる」という返事をして、それで許可もとってるので
ガンダムっぽくないのはそれで正解
正直、作品の枠を超えてまで「○○が最強」とか言ってるのは無駄なことこの上ないと思うんだ
作品の枠を超えて最強がどうのとか言い出したら
エターナルフォースブリザードとか厨臭いものが最強になるに決まってるからな
なんつったって「相手は死ぬ」だからw
初代アムロやショウザマ、ドモンとかは
原作でも妙に強いと感じる
ゲイナーもそれくらいの強さがあると思う
勝てるヤツいねーって感じの説得力
シャアは脆すぎて最強って感じはしない
「おれの知り合いが・・・」みたいな話は大抵しょうもないな
そういや、昔あるサイトの掲示板でリアル系とスーパー系の違いなんていう、今更過ぎるが
絶える事の無いお題が出てきて、言い出しっぺの奴は
・パイロットが強いのがリアル系、ロボットが強いのがスーパー系
・Gガン勢は超人的格闘家としての描写がされ、更にMSと生身で戦ったり等、パイロットの
強さでは他の追随を許さない
・よって、Gガンは正にリアル系
などという、どういう思考パターンをしてるんだと言いたくなる奴だった事があるなあw
ちなみに、原作アニメでの描写では、むしろスーパー系の方が身体的にも技術的にも
リアル系(と、よく言われる作品群)の連中を遥かに上回るケースが多い
気にすんなw
世の中には「北欧神話はVPのパクリ」とか「Zは種のパクリ」とか
本気で言う奴も居るんだしw
>>849 まああくまで各自の作品内の話で言うと
リアル系はどうしても主人公だけに無敵のスーパーロボをあてがうことができないから
主人公無敗の理由をパイロット能力によるものにせざるを得ないってのはある。
良い例がボトムズ。
キリコは何の変哲もない量産機を使ってPSとその専用機に勝たなきゃいけないんだから
それができる理由はパイロット側にないといけない
それに対してスーパーロボットは敵と味方のロボの技術が
全然別ラインだったりする(異星人のロボvs地球のスーパーロボ)から
ロボTueeeeeeeeeeeee!!って描写がしやすい。
でもそれはあくまでそうなりやすいってだけでいくらでも例外はある。
たとえばリアルのガンダムやダグラムだって主人公の機体に
明確な敵機に対するアドバンテージはある(G合金やXネブラ対応)、
むしろ全くさっぱりアドバンテージがない作品のほうが珍しいし
スーパー系のガンxソードでは、主人公と敵のヨロイは同じ技術ラインで作られた上
敵だけ新技術で改装されてたりする。
そして、そもそもそういった分類は作品内での主人公の位置づけで判断するもので
ガンダムファイターは一般人より強いからリアル系、って論には失笑せざるを得ない
むしろリアル系の主人公は操縦能力以外は凡人設定の事が多いからな。
格闘技をマスターしている とかスポーツ万能 とか
生身で闘っても強いんだぞ みたいな設定になりやすいのはむしろスーパー系だからな。
そう言う意味でGガンダムはむしろスーパー系の王道だろう。
>>852 その解釈でいくと種も見事にスーパー系だな
あれは「コーディネーター」という「人種」だから、どうかなあ?
と思ったが種は、フリーダムとかがありえないぐらい強いので
スーパー系。
ガンダムWはスーパー系で間違いない
>>853 種はスーパー系だとあちこちで言われてる
そもそもリアル系とスーパー系ってわけかたはスパロボが作ったものでありまして
元々はスーパーロボットという大きな枠組みがあって、スーパーロボットの中でもSF考証しっかりしてる奴がリアルロボットって呼ばれてるだけだった
だからスーパー系もリアル系も本質的には同じもんであって、明確な区切りは存在しない
SF考証はあまり関係ないと思う
異質な敵と戦っているか、
ありふれた敵と戦っているか
そんくらいの違いだろう
大きな要素はこの3つ
・必殺技などを叫ぶかどうか?
・オーバーテクノロジーかどうか?
・敵キャラが未知の化け物とか宇宙人かどうか?
もっとも最近は双方の要素が混じったのも多いので
一概に分類するのは難しいのである。
スパロボ本編以上にアンソロとかでリアル系スーパー系とネタにされまくったのが、
更にこの辺の妙な認識(ゲーム上の性能分類を原作の分類に持ち込む)を煽ったよな。
そういや、Gガンも元がネタ番組ゆえにアンソロではよくネタにされたなあ
あんまりガンダムの物真似にこだわると
リアルロボットモノ全般が閉塞するから
Gガンみたいなもんが生まれたのだろう
富野がそこまで考えて危険な企画を
持ち出したのたかどうかはわからんが
トミノはターンエーの癒しで、自分はガンダムでロボットアニメの異端を作ったが
いつの間にかその異端が主流になってしまってこれはいけない。
だからあえてその主流に対する異端を作ったって書いてるから、Gの企画立案でも同じこと考えてておかしくないと思う。
Gガンは富野じゃないだろ?
トミノはVの次のガンダムにも立案には参加してたってのは有名な話
G路線とは別に火星を舞台にしたUC作品のプランもあったけど、それは拒絶したって流れだったはず
ちなみに∀の時に種路線もプランあって、トミノとサンライズ社長で
これは嫌だねぇwって話してたってのもターンエーの癒しに書かれてる。
結構トミノっていうかスタッフとして名前出てなくても形にまとまるまでには参加してるもんよ
サ)来年もガンダムやれ
↓
富)Vではガンダム破壊できなかったか
それなら今度はロボットアニメの基本に立ち返ってプロレスだ
クロボンでも光り物禁止して正解だったし長谷川には負けないぜ
↓
サ)ストUブームだしおk
↓
富)よし忍者ガンダムだ!
↓
サ)しかし思ったより弾けてるな
↓
富)UC破壊兵器なんだから当たり前じゃボケ!
しかし企画した手前この内容じゃ俺でも無理かもしれない
よしダンバインでハイパー化考えた今川ならできるだろ
↓
今)僕は火星ガンダムを考えてるんですが
↓
富)ダメダメwこの企画で頼むよ
↓
今)格闘するんですか・・・MSで・・・
↓
富)これでUC破壊してねw
絵コンテとか脚本とかこっそり参加して助けるからさ
↓
今)富野師匠のお願いですし頑張ります
Gガンの枠では
ファーストガンダムのリメイクをやる予定もあったと
聞いたことあるな
>>865 今川の考えた火星ガンダムに興味あるな。
>>865 でGガンをマジでやったら
トミノは大喜びでマジで参加したんだよな
Gガンで火星がテラフォーミングされているのはその名残か
>>858 リアルロボット路線の源流がガンダムなことを考えると
それ以前とその後で決定的に違うのはミリタリー色やSF的考証の有無かと
ただし元から明確な区別をつけなきゃいけないってルールはなかったわけで
お互いに美味しいとこどりしまくった結果、境目がボヤけて存在しないって感じでは
>>868 Gガンのコンテを富野が切ったって話は良く聞くんだが、
ソースはどこからなんだろ? ∀の癒しには書いてないんだよなぁ。
ターンXにシャイニングフィンガー付けちゃったぐらいだから
富野はGガンの事結構気に入ってる希ガス。
それは本当に「富野の指示」なのか?
>>871 GガンDVD発売の時の特設サイトのスタッフインタビューでそんな感じの事書いてなかったっけ
ターンAは「全てのガンダムを肯定する」というテーマで作られたそうなので
Gガンダムも肯定する意味でターンXにシャイニングフィンガーをつけたんだと思う。
この世界の過去の歴史にはGガンも存在したんだぞ みたいなね。
だからα外伝でターンXが出たときは、絶対続編でGガン出るって思ったのにな・・・
ちなみに∀はマヒローはモビルトレースシステムで操縦してる
他にもコクピットの内装だとか、そういう細かい所に他の平成ガンダムの影響を受けた部分が存在する
それはそうとターンXのシャイニングフィンガーって、やってることはゴッドフィンガーだよね
∀の時代には流派東方不敗やシャッフル同盟は存在しているのだろうか
>>877 大多数のスペースノイドは外宇宙に行ってしまったんだから
シャッフルの末裔も地球圏から脱出してるんじゃないか?
>>876 マヒローはモビルトレースではないだろ?
スエッソンが動きまくるのはアニメ描写の一環じゃないの?
スパロボでGガンと∀の共闘はマジで観たいな。
DG細胞とナノマシン、荒廃世界と、世界観かなり似てるし。
ムーンレイスやキンゲの人達が
地球環境の回復を願って月やらドームポリスやらに引きこもってる横で
「地球がリングだ!」とか言ってガンダムファイト始めて
ヒンシュクを買うコロニー国家群・・・
未だにJでドラゴンクローが無いのが納得できん
決勝大会コールでもちゃんと技のひとつに数えられてただろうに…
納得できん、とまではいかんが。せめて演出だけでも腕は伸びて欲しかったとは思う。
>>880 素晴らしいじゃないか。
地球、コロニー、月で巴戦だ!
>>880 >>345 ベルチーノ警部参戦キボン
射・ライフル 1800
特・約束のピザ SP回復
約束のピザは強化パーツだろ
機動武闘伝ガンダムファイト7th
ヤマトガンダム
サイズ:M
地形 空A陸A海C宇A
移動力7
HP 5000-7000
EN 250-380
装甲 1300-1700
運動性 135-170
特殊能力 スーパーモード
武器
バルカンP 射程1〜3 1800-2700
弾数20 地形空A陸A海-宇A
格闘P 射程1〜3 2500-3000
地形 空A陸A海B宇A
超級覇王電撃弾 射程1〜3 3500-4000
気力110 消費20 地形 空A陸A海A宇A
サンシャインフィンガーP 射程1 4000-4500
気力120 消費30 地形 空A陸A海A宇A
奥義超級覇王日輪弾 射程1〜6 5000-5500
気力120 消費60 地形 空A陸A海A宇A スーパーモード
元祖石破天驚拳P 射程1〜8 6000-6500
気力130 消費80 地形 空A陸A海A宇A スーパーモード
多分実際はこうなってしまう不思議
ヤマトガンダム
サイズ:M
地形 空B陸A海C宇A
移動力5
HP 3800-5800
EN 140-420
装甲 950-1755
運動性 90-155
特殊能力 スーパーモード
武器
バルカンP 射程1〜3 1000-4300
弾数20 地形空A陸A海A宇A
格闘P 射程1〜3 2300-5800
地形 空A陸A海B宇A
サンシャインフィンガーP 射程1〜2 3800-5800
気力120 消費30 地形 空A陸A海A宇A
奥義超級覇王日輪弾 M 射程1〜6 4000-5500
気力120 消費80 地形 空A陸A海A宇A スーパーモード
元祖石破天驚拳P 射程1〜4 4500-6400
気力140 消費60 地形 空A陸A海A宇A スーパーモード
20段階改造すりゃメイン機体はだれでもこーなるわな
空B…
スパロボならありえる
ヤマトガンダムぐぐった。
師匠の若かりし頃か。
Gガン関連の大河原のデザインは極まってるな。
しかしアメリカガンダムのキャラの付かなさっぷりはどうだ。
いっそのこと、自由の女神モチーフにして、ノーベルガンダムみたいなシルエットのガンダムとかにしちゃえばいいのに。
ノーベルはカトキだけど。
待て
自由の女神はアメリカ由来のデザインではないぞ
アメリカ代表、もういっそのことインディアンモチーフのガンダムとかにしちゃえばいいのに
同時期に放映されてたリューナイトにいたな>インディアンロボ
マックス・バーンズってのが後のキラ・ヤマト?
ロシアはなんでモスクガンダムなんだ?
モスクってイスラム寺院だろ?
モスクワのモスクじゃないだろな?
ロシアなら、コサックガンダム、バルトガンダム、ガンダムポチョムキン、ガンダムカレリンとかだろ。
「犬と種厨は旧版に立ち入り禁止」、読める?
書いた矢先にスマン
旧版と勘違いした、逝ってくる。
ゴッドのスタイルの良さって、SD化に合ってないよな。
下半身のスラッとした人間ぽい感じが全部隠れちゃうし。
ニルファのデンドロや、MXの乳はこれ以上無いって位の出来だと思う。
しかしSDゴッドに満足したことが一度も無い。
ゴッドシャドーはバリア扱いにすべきだろ…
原作でゴッドシャドーみたとき
いくらなんでもあれはないやろ と思った。
チボデーが可哀想だった・・・・
律儀にワザを見せたりするから
的をたくさんに増やして当たらないようにするのかと思いきや
そのたくさんに増えた自分を使って相手の攻撃を全て受け止めるんだもんな
ゴッドシャドーは分身[殺法]だからな。
避けるためじゃなくて、あくまで相手を殺すために分身してるんじゃね。
ストーリーに不満を感じていたが他のガンダムも似たような物な気がしてきた
富野系のストーリーは特に酷いからな
自分は富野信者だから舞台設定は好きなんだけど
客観的に見てストーリーはどれも種以下って感じ
Gガンも序盤やギアナ高地はちょっとダレたりしたけどさ
いや、原作アニメじゃなくてスパロボでの扱いの話ね
ドサクサにまぎれて種持ち上げる信者ワロタ
あらら
ID:ATAXxEtNをNG登録した
ええ?
ゴッドストライク復活希望
まあ、武器名は「格闘」でもいいんだけどなw
ゴッドスラッシュの使用頻度が高いゴッドガンダムってなんか変だよな
ドモンってあんま剣使ってなかったしな
殴る蹴るの暴行を行ってるイメージしかないわ
だがしかし、修行モードは日本刀携行だ
ハイパーモードになるとゴッドスラッシュすら消えるMXは鬼だと思う
インパクトのカットインが一瞬ベジータに見えるんだが
919 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 21:18:15 ID:cbJNyohm
ふしぎ発見でギアナ高地やってるな
いや…だから何だと言われても困るが
920 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 22:47:08 ID:iOEFJwKG
Gガンはなぁ…何で弱くなっちゃったんだろうねぇ……
Gガンが最強のスパロボって何?
新だろうか
Aのマスターアジアも強かったけど
マスターはF完
ゴッドは新
シュピーゲルはIMPACT
ノーベルはどれもそこそこ
シャッフルはシラネ
925 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 02:40:42 ID:9WshUb9N
まぁGガン好きだから弱くても使うけどな。
ダイモスも好きだし
なんか熱血格闘系ロボットアニメが好きなんだよなー
生身でも強いってのは良いよな。
ロボットに乗っていない時に襲われても対処できるから。
927 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 05:27:09 ID:uU4usmfv
スパロボF完結編のゴッドガンダムは強い。
金を惜しみなく使ったからなw
空を飛べるアイテムが必須だから困る。
>>923 でもドモンの攻撃は近距離で、ゴッドの武器は遠距離とかみ合わない…
新は知らんけど
昔は電影弾(漢字自身ない)が鬼だった
範囲広すぎ
F完では特に世話になった
新ではゴッドにお世話になりました。
Fのゴッドはまあまあでしょ。
そこまで強くないよ。
所詮削り役だし。
インパクトの兄さんは超強いね。ぶっとんでる。
セリフも良い。
インパクトは兄さんのためにあると言っても過言では無いだろ
934 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 05:47:52 ID:edvOJ5KN
いいんじゃね?よく動くし
Fのゴッドは武器改造できないのが痛い
裏技でLV99にしたら神になったけどなw
なんか微妙感じなのはインパクトからか?
まあなぜかコアブースターとか強かったし
Gガンだけが微妙な訳じゃなくて全体的に変なゲームだったが
あからさまにおかしいってかバランス悪いのはJだけじゃね?
MXは燃費悪いけど破壊力はあるし普通に使えた
まぁ、Jでも改造すりゃ使えるしFや64の時だって改造しないとゴミだったからな
インパクトの時は起死回生を最も使いやすいユニットとして認識してた>ゴッド
インパクトにライジングがいないのは、どう考えても手抜きだよな。
まあシャイニングのレインもオツなんだけど。
次にゴッドが据え置きに出るときは、
戦闘デモにリアル等身ゴッドのカットイン希望。サルファのダンクーガみたいな。
ガンダム系ってリアル頭身のカットインって出来るんだっけ?
V以降はSD版権に含まれないと思ったから
できてもよさそうなもんだけど
ギガンティックフォーミュラの一緒に参戦して
どんな感じになるか見てみたいと思う
なんだそんな大人の事情があるのか。
がっかりだな。
ライジングに修理装置がつかないのが納得いかないのだが。
>>941 ガンダムに限らず創通が関わった作品は全部NGなんだから、V以降も同じくSDとリアルは別版権じゃないか?
今ケロロのDVD見てたら関声のシャイニング指出てきた。やっぱリアル等身はカッケーわ(^O^)
あ〜、一回声付きで師匠もシュバルツもシャッフルも出て仲間になるスパロボやりてー。漏れ的にガン×ソードと絡んでくれると最高なんだが。
現キングオブハートが前キングオブハートを倒す事で、
文字通り、王殺しっていうこの手の話の王道が成立するわけ。
師匠が死なないと、ドモンの成長もピンと来ないし、ストーリーが全然締まらんよGガンは。
師匠最期の浜辺シーンも欲しい。
もうシュウジクロス出すしかなくね?
クロボンに出来るのだから、出来ない事ではないな
あえて逢坂氏の設定画ではなく
おとといきたろうの絵を忠実に再現したキャラ絵で参戦
952 :
それも名無しだ:2007/04/23(月) 16:46:47 ID:UcFIwJ3o
放射線誘導ガンー放射線技師ー民族の怨念ー在日朝鮮人
スパロボの世界では、ガンダムファイトはどのくらいの規模の大会なんだ?
オリンピックみたいな時もあれば、ストリートファイトみたいな時もある。
ひどい時は「ガンダムファイト?なんだそりゃ」なんて言われる時もある。
でも原作と同じように、各コロニーの権利を賭けた代理戦争である作品は無いよな。本物の戦争が未だにあるから。
MXを現在プレイ中なんだけど、これは割りと原作通りっぽいな。
>>948 弟子の師匠超えならわかるが王殺しってなんだ?
まるで前称号者を倒して強引に称号を奪い取るのが正しい継承の仕方みたいな言い方じゃないか
王殺しって知らない?
956 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 06:32:16 ID:rbaTPt1i
師匠を倒すと全体的に能力上がるとかあったらいいのに
シャッフルL5とか…5以上になるとスーパーモード修得
こういう感じならGガン勢が成長していく様を感じられるし
ストーリー的に一度地球の危機が救われて暇になったらガンダムファイトが始まるとか
シャッフル同盟[味方]+アーガマチーム代表(バイカンフー、ダイモス等)[敵]
父殺しなら知ってるがと思いググってみたらあるな、王殺し
大半が金枝篇関連だったが。今の時代王道かと言われれば微妙な所
というか師匠倒す前にキングオブハートの称号は手に入れてる訳だからちょっと王殺しとは違わないか
あれはただの師弟対決だろ
別に称号を賭けて戦ってた訳じゃ無いし
>>955 この場合の例えとしてはどうか?って意味だよ
960 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 10:53:27 ID:ht2uZOlA
師匠というだけで(ry
死ねぇ!
フランス旅行に行ってきた友人からこんなことを聞いた。
『仏版ドラゴンボールのヤムチャ、ジョルジュって名前やったぞ。』
ジョルジュ・・・
962 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 18:20:58 ID:ADUYUhDN
とりあえず最近のスパロボの
補正率
コーディネーター〉
スーパーモード
は納得いかんコーディネーターはいっぱいおるが
ガンダムファイターは
世界に一人ずつしか選ばれないんだぞ!
加えて素の能力も格闘と技量以外は2軍並みだからな。
ドモンの能力がレイン以下とか有り得ないだろ常識的に考えて・・・・
Gガンがいまひとつなのは、
あんまり強くしてスーパー系最強とかにしちゃうと、
リアルもガンダム、スーパーもガンダムで、
出撃枠が全部ガンダムになっちゃうのを避けるため?
特に種はガンダムだらけだし。
UCガンダム・種を出さなきゃいいんだ!
ならヒゲと共演だ!
∀やキンゲが地球環境の回復を願って月やらドームポリスやらに引きこもってる横で
「地球がリングだ!」とかいってガンダムファイト始めてヒンシュクを買う
∀の他にガイアギアと閃ハサも加えてもいいかと思う
荒廃した地球が舞台のスパロボはまたやりたいな
グレンラガンも入れて
969 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 01:20:37 ID:Nt5GjkAc
おいおい落とす気か?
ドモン、アルゴ、サイサイシーは何時も使ってるから、
そろそろトリプルガイアクラッシャーが欲しいな
チボデー?ジョルジュ?知らんがな
971 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 03:14:34 ID:7CYZY8FZ
そういえばいまだにGガン系統の必殺技をちゃんと作ってくれたことないよな。
豪熱マシンガンパンチも結局サイクロンとかバーニングとあんまかわんないし
ガイアクラッシャーなんて迫力ないし
真・流星胡蝶剣なんてあのポーズまではいいのにそのあとただの超電磁スヒンだし
MXでの石破天驚拳はそれなりのできだけど合体技がことごとくつまらなかった
ゴッドフィンガーにももっとリアルなカットインが欲しいな。
972 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 08:59:44 ID:MJgG9iEQ
同じ平成ガンダムでもWは捏造技&カットインだらけなのに
Gガンダムは(´・ω・)カワイソス
973 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 09:50:06 ID:9ThGkuJ/
>>865 そういえばGガンやってた時ってスト2流行ってたなぁ
じゃあもしポケモンブームの頃にガンダムが作られていたら
150体のガンダムが死闘を繰り広げ主人公のガンダムは
電気を操る黄色い鼠のような感じになっていたのだろうかwww
G以前の段階で既にガンダムはポケモンの種類並に増殖してた気もするから何とも
975 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 10:26:08 ID:7CYZY8FZ
151機目の伝説の機体
・小型
・白
・なんでも使える
・飛ぶ
ゾイドかデジモンみたいな感じになってたんじゃないの?機体はガンダムでw
Gガンって
・気力が無いとクソ
・射程が短め
・EN消費が激しい
・気力が溜まればずっとオレのターン!
なんだが、ぶっちゃけ気力とかポンポン上がるから
単純に強ユニット化しつつあったからな
弱体化も仕方ない。
関係ないけど風雲再起は良ユニット
メリットとデメリットのバランスが。
仮面ライダー龍騎のガンダム版になってたんじゃね?
ガンダムがモンスター型MAと合体して、カードでパワーアップ!
979 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 11:03:03 ID:8g6NXKBB
参戦しばらく、ミノフスキークラフトが無いと空を飛べないのに違和感があった。
原作で普通に空を移動してただけに。
最近、付けなくても浮けた時は嬉しかったなぁ。
俺は飛べない方が俄然燃えた。
ウィンキー時代は作中イメージ優先だよね
電童や∀なんかウィンキーが作ったら絶対「空:―」でしょwww
種のAストライクが何故空飛ぶのか謎。設定じゃ飛べないはず
まあ種死で原作自ら設定壊してたわけだが。
基本的に空中戦はしてないからなあ
>>980まあ種は原作が二次工作の固まりだからな…
ストライカーパックみたいなコケ脅しでしこしこ頑張れるからまだ良いけど。
WINKY時代なんか二回行動も出来てたし、
弱体化と言うが、Gはこれくらい隙があるくらいで調度いいんじゃないか。
前が強力だっただけで。
983 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 15:17:51 ID:MJgG9iEQ
そろそろこのスレもヒートエンド
とりあえずGの人気を再確認した
ガンダムに空は飛んで欲しくないなあ。
985 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 15:45:30 ID:8g6NXKBB
981>>空中戦はしてなくても、都庁からデスアーミーを引き離す作戦では、ずっと空飛んでたから移動に関しては空有だと思うのよ
Gガンはαまでのダメージ計算式なら強かった。
パイロット能力値がダメージに与える影響が大きかったからな。
もともとトップクラスの格闘を持ち、スーパーモードやらで更に上乗せされる為に、
Gガン勢が叩き出すダメージは武器攻撃力から期待する値よりも大きく上回り、強く感じられた。
α外伝以降のダメージ計算式では、能力値が多少違ってもダメージに与える影響が小さい。
よってガンダムファイターの高格闘値にありがたみが無く、スーパーモードによって大きくダメージ
が増える事もなく、結果として射程短い、燃費悪い、それほど避けない、固くないという微妙な機体に
なっちゃったね。
Gガンダムには空を飛べるようになるパーツは必須ぞ。
空中にいる敵に「爆熱ゴットフィンガー」とか使えないし・・・
一時的な滞空ならZZとかでもできるしな。
だがそもそも、平成以降のガンダムは理論考えるだけ無駄なわけでw
ドラゴンはなんか吹かさないでも浮いてたし空適性あってもいいんじゃね
ヘブンズソード、ウォルター、なんかはまあ文句なしに飛べるわな
シュピーゲルは変態だから飛べてもおK
マスター、ゴッドは飛べちゃうと風雲たんの立場がなくなるから飛べなくてよい
ボクサー、ローズ、ボルトは飛ぶほうがオカシイ
990 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 23:09:41 ID:03c389QJ
梅
991 :
シュウジ・クロス:2007/05/16(水) 23:47:44 ID:V2EkyVXr
>>989 空を飛べることと空中戦が出来ることもまた違うし
スパロボRではシャッフル同盟含めて空飛んでたやんけ
いい加減移動力上げてくれないものか
Jでは性能もあんまりだったな…
>>992 思い出した。
石破天驚拳!決闘、マスターアジア
の回でドモンが、デビルガンダムヘッド相手に空中戦をしてる。
>>994 鈍足過ぎて懐まで踏み込めないんだよなぁ。
>>995 いかにも空Bです、って言わんばかりの戦い方だったなぁ。
ボルトはホバー扱いでいいと思う。
確かホバーついてた筈
マックスターはサーフボードっていう移動手段あるんだから、その形態を作って、攻撃をギガンティックマグナムだけにするとか。
ローズは、それを補うだけの射程をつけてやればいい。
次スレタイは、もうちょい上向きなイメージにしてくれ。
「Gガンダムのこれから」
とか。
シャイニング、ゴッド:普通に飛んでるシーンがある
マスター:クーロンが飛行しながらビーム避ける、普通に飛んでるシーンもある
シュピーゲル:23話で普通に飛んで襲ってきたガンダムヘッドを破壊、その後も飛行
ローズ:初登場の4話で飛んでマリアルイゼとすれ違ってる
ボルト:初登場の5話で飛行しながらドモン達を追ってバルカン撃ってる
マックスター:21話でサーフボードなしで飛んでる
別に空移動Bぐらいあっても良いだろ
風雲再起騎乗は高い移動力とサブパイロット追加ってだけでも十分強化
1000ならみんな幸せ〜☆
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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