1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/05/03(水) 20:46:13 ID:y/VDrUGZ
ダブル・乙テッカ
3 :
それも名無しだ:2006/05/03(水) 20:58:47 ID:japzWYZb
保守
4 :
それも名無しだ:2006/05/03(水) 21:32:56 ID:o3w5XDT4
PSY乙テッカァァァァァァッ!
5 :
それも名無しだ:2006/05/03(水) 21:40:50 ID:mN0BGgnN
「カリカリの
>>1乙をお願いします!」
「とびっきりのをな!」
6 :
それも名無しだ:2006/05/03(水) 23:43:20 ID:oUblGjxG
7 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 00:01:16 ID:q6dTACx3
8 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 00:15:09 ID:F+gaKczS
アキ「Dボウイ、あなたが
>>1乙言う瞬間もあなたを信じてる。
あなたの
>>1乙を私にちょうだい」
Dボウイ「アキ……、ペガス来い!テックセッター!!」
9 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 01:41:10 ID:CVlPqOnm
10 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 01:49:25 ID:SYJUPacD
そんなことはない!
>>1はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!
11 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 01:50:42 ID:FlSK45+b
12 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 01:57:55 ID:n6PgqPsg
13 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 01:58:36 ID:n6PgqPsg
しくった
sage
14 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 11:11:24 ID:MWevNm55
Jでフルメタルパニックに興味持ったんでコミック買おうと思ってるんだけど
どれが一番いいの?多すぎてワカンネ
スレ違いとは思うけど聞ける所ってここぐらいしかなくて…
15 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 11:13:40 ID:Wpq7mSX+
どこで聞いても
漫画版は買うな
原作小説読め
っていわれると思う
16 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 11:15:39 ID:uVV0fQMd
コミックだけならフルメタルパニック!とだけ書かれたやつが一番いいと思われる
アレはアニメ版にかなり近いものだし一番スパロボでやった内容と近い
いきなり(ryは無視しろ、ΣはTSRの漫画版なので後にしていい
てか原作小説嫁
17 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 11:20:12 ID:MWevNm55
d
原作小説にするよ
18 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 12:53:04 ID:Wpq7mSX+
そのほうがいい
メカの絵が見たくなったらアニメにしとけ
漫画(タテオ)版にはメカが下手という致命的な欠点がある
19 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 13:02:03 ID:F+gaKczS
原作読むなら小説がベスト。
タテオ版フルメタは戦闘ほとんどないしメカが上手くないから微妙。
他の漫画は絵が好きじゃないな。
20 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 13:04:24 ID:/MKTJr+w
以上、フルメタ厨の自作自演でした
21 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 13:19:26 ID:YhLf1RAT
jに出てくる部分のストーリーだけ見るなら小説版が一番安い
22 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 13:58:45 ID:hJpATKjV
サイードはアニメのオリキャラだけどな
23 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 15:54:59 ID:VS0Hi/Np
ザイードなんて居ても居なくてもどうでもいいし
Jで3回も戦う機会があるのはミゲルが無駄に長生きすることより意味がない
24 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 15:59:29 ID:C7N3DrD1
原曲のREASONって歌手の歌い方がいやだ
25 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:05:16 ID:JL8OVbIa
ウィスパード後編とかザイードなんて出さないで
普通にガウルン出せよと思った
26 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:11:58 ID:SYJUPacD
話の軸だし、どうせ敵から味方に寝返る人間が約束されてるSEEDキャラより、
寝返りもない、後半まで引っ張る事も難しい、数少ないフルメタキャラを
できるだけ中盤までに出そうという考えでしょう。
27 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:34:08 ID:bjlWax6v
エステバリスのユニットと武器のフル改造ボーナスなにがいいかな?
バグ技でガイのエステ最初にフル改造したんだけど迷う
28 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:42:22 ID:WvMr9QZT
移動と射程 PPや改造で補えない部分伸ばした方がいいと思うよ
多分地形と迷ってるんだろうけど射程オススメ
29 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:50:02 ID:iHcNccAK
しかし空戦の対地攻撃の悪さもなんとかしたい
ナイフやDアタックはともかく
ミサイルやライフルまで適応Cってどういうことよ
30 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:56:56 ID:bjlWax6v
>>28 サンクス
たしかにその2つは強化パーツでしか補えないからそれにしたほうがよさげだな〜
31 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:12:13 ID:QOQFSfhC
敵が狙ってくれないのはどうすりゃいいの?
32 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:21:25 ID:F+gaKczS
回避率0%だとCPUはそのキャラを狙わなくなる。
ただしゴステロだけは回避率0%でも必ずエイジを狙うようだが。
33 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:28:34 ID:JMOySfeO
34 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:30:41 ID:Zf8f3n4h
敵が狙ってこないのなんて途中から大して気にならなくなってきたぞ。
どうせ大抵の雑魚はこっちの攻撃1.2発くらわせれば落ちるからな。
35 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:42:20 ID:Ji2OIREf
リアル系を敵集団に単身突っ込ませて反撃で落とすのが快感だったんだけどね〜
36 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:42:48 ID:WjTkMSwT
今日Jを無くしたors
誰か励まして
37 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:46:23 ID:gpojQ79/
38 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:58:06 ID:WzN1kdq6
39 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:45:43 ID:4wtfIqm2
エミュのターボモード無いとスパロボ出来ない体になってしまった
40 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:44:58 ID:XohXiQXr
ふと思ったが
JがOG参戦した場合、武器が少ないんじゃないかな?
グランの胸ドリルクラッシャー(仮)やブリガンディの肩ファンネルとか
没の武器とか復活するかもしれないけど
41 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:49:12 ID:JL8OVbIa
カティアのインフィニティキャリバーってやってることは超電磁ボールVの字斬りと同じことに気付いてしまった
42 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 00:31:46 ID:oxvamCYA
OGのグルンガストシリーズのことを考えると特に少ないという気はしないけど
43 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 01:18:54 ID:Wbed4Sug
>>14 あえて漫画版を勧めるなら「いきなりフルメタ」
あれは既にフルメタですらないけど、原作スレでの評価は意外と高い
44 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 02:03:38 ID:wUAMfN0Q
>43
原作読んだことのない人にそれは酷だろw
……個人的にはけっこう好きだが
45 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 02:10:00 ID:02yLxbh2
いきなりから入った俺は、2年ほどフルメタにロボが出てるという話をを冗談だと思ってました
46 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 08:45:33 ID:RRqzS9hp
>>40,42
クストやベルゼあたりは汎用武器も使えそうだしな
クストなんかは長射程の汎用武器装備させりゃ化けるか?
47 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 14:15:22 ID:rfVLDgZJ
Xエステにリョーコ乗せてたらボン太君初出の面でリョーコが二人になっちゃったよ
48 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 14:54:52 ID:b9meGyLn
>>47 ふたご姫キタ───(゚∀゚)──────
49 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 14:57:19 ID:RRqzS9hp
じゃあ一人俺がもらってやるよ
50 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 15:04:16 ID:rfVLDgZJ
しかもその後も二人のまま。Xエステと普通のエステにのってます。これバグ?
51 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 15:36:49 ID:huNHi+pi
そうだろうな
アカツキ増殖は報告されてたけど、リョーコ増殖の報告は初めてだと思う
分岐でAAルートを通ったら一人に戻ったりするだろうか?
52 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 15:49:17 ID:p1BxZA7j
携帯ゲー板のほうが過疎りまくってると思ったら、
もしかしてJの本ヌレはこっち?
53 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:44:32 ID:OiaB+DfO
ロボゲ板だし、建前的にはこっちなんじゃ。
そもそもは、携帯ゲースレの方は「ネタバレ&攻略スレ」として建ったはず。
54 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 17:15:41 ID:SC9TeksI
ネタバレ攻略はまた別に携帯ゲーにあったが
やることなくなったので合流した
俺は本スレは向こうだと思ってる
機種>ジャンルだと思うし
Dのスレも携帯ゲーにある
55 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 17:35:14 ID:OiaB+DfO
56 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 17:58:30 ID:jZ/KifDm
複数の板に同じタイトルのスレがあると
住人が気づかず分散してしまうな。
57 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 20:13:41 ID:Fl3GC0Ch
>56
傑作の方は後で立てたスレだからな
前者の方は2か3スレ目
検索しないで立てる奴がおおいからなあ
58 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:31:22 ID:rfVLDgZJ
そうか、リョーコ増殖は初出なのか
59 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:31:03 ID:EwUzb+Kz
残念既出。
60 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:35:52 ID:x8m+EUx7
リョーコが増えるなんていいことじゃないか、うらやましい
61 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:00:10 ID:d9qfvhUH
5周目にして初めてクスト使ったんだが
クストカッコよくね?
62 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:01:49 ID:Fl3GC0Ch
>61
同意だがせめて1〜3周目の間に使ってやってください
63 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:45:48 ID:stRUoHQw
1周目→ドラコ
2周目→ブリガン
3周目→ブラキ
4周目→ラフト
これでJはお腹いっぱい
64 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 00:14:31 ID:7wW3Y333
6週目になっても満たされぬ俺は・・・
65 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:17:43 ID:sx5vKTHc
今やっと三週目だが やっぱり、統夜キガカワイソス
統夜「オレはただの学生なんだ!!、火星なんてやだよ」
コウジ「ひどい奴だな、薄情者!!」
さやか「人でなし!!」
ジュン「戦うか幽閉されるかの2つに一つ!!」
統夜「。・゚・(ノД`)・゚・。」
66 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:20:51 ID:d1+ytTOG
残念ながら美少女が3人も落ちてきたんだから同情の余地はない
67 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:24:05 ID:034TG4iJ
揺れるはいいけど、ちちデカ過ぎるよねぇ
もうちょいこう小ぶりなほうがアレだ、うん。
68 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:26:23 ID:sx5vKTHc
EDに出てくるテニアを見る限り、揺れるほどあるとは思えん、着やせしてるのか?
>>66 オレみたいなもてないクンならわかるが・・・
69 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:54:05 ID:2kHkdieC
カティアのカットインは何とかならなかったんでしょうか
曲は一番好きなだけに・・・
70 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:59:39 ID:pzq6OuW8
メメメのメッセージウインドとかに表示される顔グラも結構酷いと思っている
71 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 02:12:19 ID:khNJP4cK
>テニアのチチ
というか、サブパイのりかえの時の挿し絵や、他のイラスト見てもそんなに大きくない。
設定にも「3人の中で背と胸は一番小さい」とあるみたいだし
カットインのときのチチが、角度のイタズラなのかw
かなり大きくみえる。
72 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 04:01:18 ID:BKSC/efj
つシリコォン
73 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 04:20:45 ID:Iz8+llq4
天使のブ(ry
74 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 05:46:07 ID:khNJP4cK
バイタルジャンプとか次元連結システムとかは
マップ上の移動時にしっかり敵もすり抜けんだね。ステキ。
75 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 07:03:55 ID:gvL90CBD
壁も通り抜け出来るからな
ガウ・ラ艦内で速攻発動させると隣のラフト増援地点に直ぐいける
全く意味が無いのが難点だが
76 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 07:35:51 ID:Iz8+llq4
囮にはなる。
通路が狭くてウザ、って人は利用すると良いかも。
77 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 08:44:42 ID:1hwb0dQ9
面倒なので気合と激励で冥王様だけ特攻させて増援がきたら覚醒+マップ冥王でさっさと終わらせてる
78 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 09:09:02 ID:aKEmRrFw
>>66 じゃあ、バラン・ドバンみたいな漢が三人だったら?
79 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 10:01:00 ID:NmcuHM70
>>78 うれしい
牛乳飲んでそれがヒゲにつくCGつけてくれると萌える
80 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:26:40 ID:GU4MfQAA
>63
あれ?俺と同じ順番の人だ
81 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:51:35 ID:Gmo3OJSy
二人のりの機体にバランみたいな図体デカイ親父が三人・・・
絶対逃げてるなw
82 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:18:15 ID:d1+ytTOG
83 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:32:19 ID:/GhEYG2Y
メガネうぜー
84 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:48:59 ID:B31YLc+Q
メガネ…弓教授のことかー!
85 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:19:57 ID:/OTvrfTj
86 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:27:48 ID:PEDG+Ucj
メガネでふと思ったんだが、三人娘の中に一人くらいメガネ娘がいてもいいと思うんだ。
87 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:28:19 ID:dQVwJfkJ
>>75 奥にいるヴォルレントを先に叩けるので、本隊を敵増援に
向かわせるのがほんのちょっぴりラクになる…とか?
88 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:39:38 ID:034TG4iJ
>>86 真っ先に「いるじゃん」と思った俺オーブ・・・
89 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:42:43 ID:pzq6OuW8
90 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:47:27 ID:PEDG+Ucj
91 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:47:31 ID:czSv4Jjp
M1アストレイの試験運用中にザフトに見つかって、主人公のところにたまたま不時着。
こんな第1話がいいってことだな?
92 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:55:58 ID:034TG4iJ
(´-`).。oO(カガリひんぬーだし、それもいいかも?)
93 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:06:59 ID:PEDG+Ucj
>>91 それだと
統夜=ユウナ
シャナ=カガリ
アル=キサカ
ということに。
94 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:45:05 ID:4jGeEV2k
最終話のひとつ前の話で普通に進めてると増援が出た後に動作が重くなることはありますか?
茶番は終わりだ
95 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 23:00:56 ID:y4SVleRX
クストウェルをはじめてつかいました
格好良いじゃん・・・
設定画と違ってスマートに動くし、額が開くのなんて
これなんてメタルヒーロー?と思ってしまった
96 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 23:27:08 ID:39JQQWAd
97 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 23:35:53 ID:vxwLVR+n
>>95 あまりそういうこと言ってると変人扱いされるぞ
98 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 23:39:11 ID:khNJP4cK
99 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 23:50:47 ID:y4SVleRX
('A`) 変人ですか…言われるとは思ってましたが
>95
俺もクストウェルが好きだ
だがそういうと、Dスレでリムが好きだと主張するのと同じように白い目で見られるので、
自分の胸の内にしまっておいた方がいいぞ
普通にゲーム中のクスト&ブラキがカッコいいと思うのは異端なのかorz
別に好きなら好きで堂々としてたら?
他人に非難される筋合いはない訳だし
むしろ非難する方が(ry
よし!ここで俺がクスト強いといって真の異端児認定を……
ごめん嘘。
ボーナスを射程で精神に狙撃を入れて、強化パーツにオールレンジレーダー付けさらにカティア乗っけたら強くなったよ。
10セル以上離れた敵も殴りに行っちゃうぜ。
誰だってそれ出来るし、めんどくさいじゃん
あえて言う
Jの機体で一番好きなのはクストウェルだっ!!
Dで俺が萌えたのはラキではなくリムだ!!
後半スレ違いスマソ。
あえて言う!あえて言うううううううううううううううううう
ブラキは無意味に殴り蹴りすぎる。
一周目の統夜だと突撃の分だけ精神コマンドがムダになるが、
それ以外はまあまあ優秀な近接格闘リアル系だと思うんだ。
重装甲で射程も長いグランとか、敵味方識別MAP装備するベルゼが派手なだけで。
1週目→ベルゼ カティア&テニア ハーレムED
2週目→グラン メメメ メメメED
3週目→クスト カティア カティアED
4週目→ヴォル テニア テニアED・・・予定だったが10話終了で飽きて放置気味(´・ω・`)
カルビは結婚するとどうなるんだ
カル=ヴィナ・ランクスか
それともアル=ヴァン・クーランジュなのか
未来世界観のお話なので、夫婦別姓はごく自然なことです
シウン・メルアとかいう、何その新しいオリメカ?的な名前にもならずに済みます
統夜の場合はセルダ・シューンの方がよくない?
カティア=セルダ・シューンとか、むしろ統夜より合ってる
114 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 12:41:28 ID:JktZeNC+
アリメカ
先生!
ル・カインが最後に出てくる面で、上からジュリアが殴りかかったら
なぜかコンボでナデシコが4回斬られました(最初はブラッディカイザル)
>>113 メルア・メルナ=セルダ・シューン
あれ? 長すぎね?
そもそもメメメは何処までが名で何処までが姓なのか
メルア=セルダ・シューンとかでいいんじゃない?
もしくは間にMって入れるとか
ピカソみたいな長い名前の人もいる訳だし
テニアはフルネームだと語呂が悪いかも
魂の名前です
ふと、統夜の戸籍とかどうなってるんだと思った雨の日
統夜の親父の名前ってエなのか。
セルダがミドルネームで、シューンがファミリーネーム。
ジュとフーとアルとグ。なんとかなってんのはアルだけだな。
親の顔が見たいと云うか、フューリーの文化恐るべきと云うか。
李さんや辺さんにあやまれ!
ベルゼをつかったあとはクストは使い難すぎる・・・射程短いしMAP兵器がほしいよ。
グランをつかったあとはクストは使い難すぎる・・・射程短いし装甲薄いよ
主人公機を出撃させないとサブパイのポイントって増えないよね?
126 :
115:2006/05/07(日) 17:42:47 ID:846snhth
いいわすれ、エミュなどではなし
ナデシコを動かして、その位置に別のユニットを置いても
ナデシコが切りまくられる( ´Д`)
>>125 サブパイってなんかエロい・・・(;´Д`)ハァハァ
>>115 >>126 そういうことか。正直115のカキコミだと状況がよくわからなかった。
その面以外ではこんな事なかったのかい?
今更だGセオライマーつえぇぇ
Gゼオ最初に手に入れたときは、本当に感動したけど
戦闘アニメ見慣れると、みんな長いからくどく感じてしまう。
無印ゼオの格闘とか、エネルギー波とかがシンプルで好きだな。
まとめにそれらしい文があったな
今回はこんな感じ
壁壁壁
姉 壁
ル 壁
で、はるか下方にナデシコ
完璧にバグです、本当に(ry
余裕で外出だが、いざ遭遇してみると興奮して書き込んでしまう気持ちはよく分かる
では俺もネタを一つ投下
AAルート44話でフリーダムにH&Aを付けたキラを乗せ、覚醒&マップ兵器で初期配置の敵を二機以上破壊、
イベント発生でキラ・グゥレイト撤退後初期配置の敵を全滅
キラ・グゥレイト再登場後H&A持ちのキャラが移動せずに敵を攻撃
なぜかは知らんがキラがH&Aの効果発動
゚ ゚ ( Д )
>>131 いや失敬、最初に書いたときは知らんかった・・
まとめくらいよく読むべきではあるな
どちらにしてもナデシコが4回切られるのはびびったよ・・・
デモONにしたらナデシコがいちいち出てたし
V-MAXみたいに行ったりきたりしてるのかと
クストはよくネタにされるけど外見だけなら歴代でもかなり上位にはいる機体だと思う
あのクリスタルフィンガーさえなければ……ってそうか?
まあそう思う人もいるか
素立ちはそこそこ、ぐるぐる回るのと握りこぶしが飛んでいくのがちょっと…。
ブラキは素立ちも×
だと思う
後継機に乗り換えてプレイする気無くすとは思わなかった
一周目でメメメを乗せたドラコデウスのインフィニティキャリバーを見たとたん、中古屋に売ってしまったのもわたしだ。
ぐるぐる回って握り拳が飛んでいくのがいいんじゃないか!
バカバカしいくらいに熱いアクションが、Gガンぽくて良い
最近のシリーズは携帯しかやってないんだけど、どのユニットも恐ろしく燃費がよくなってるね。
昔は最強技なんて2回くらい撃ったらガス欠になってたのに、今じゃほいほい撃てて喜んで良いのか悲しんで良いのか。
ナデシコ勢99にしちゃうと
覚醒熱血相転移砲3回くらい撃ってクリアかよ
うはwwwwww
PP偏る心配ないから携帯スパロボはバシバシMAP兵器撃てるしな。
撃墜数カンストしてるからよくわかんないけど2位と1000機くらい差があると思う>ユリカ(5周目)
142 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:21:13 ID:dCnVAJWf
俺のユリカ艦長は2位(忍)と1500以上は差があると思う。(現在6週目)
だって1週目の5話辺りで既にダブルエース突破してたからさ。
7周目だけど撃墜数は1位の甲児が750くらいだな
ナデシコは気分で乗せ換えしてるから2人にばらけてる
うちの撃墜数NO.1は文句無しに冥王様。NO.2はテッカ妹だな。自機周囲型MAPWの何と使いやすいことか。
3周目…クストinカティアではじめるも、序盤の種のシナリオが少しマンネリ気味に感じてしまいそのまんま3周目で放置しているのも私だ。
公式のムービーが見れないのは俺だけ?
むしろ見れない人のほうが圧倒的多数
「M9の残骸だ。機械獣にやられたか」
とか。(そりゃ勝てんわ)
「敵アームスレイブ多数! それと…八卦ロボです!」
とか。(すごい混成部隊)
「ガウルン! 本当のマジンカイザーの力をみせてやるぜ!」
とか。(ガウルン、幸せな奴)
もう最高。
J世界ではASが
α世界でのMS以上にポピュラーな兵器みたいだから良いんじゃね?
嬉しそうだなあ原作者。
「M9は機械獣なんかに負けません!」とか言い出さない人でよかった……。
スパロボにきちんとした理解があって、しかも好きで、喜んでくれる制作者というのは、
スタッフも嬉しいだろうね…
それこそ「ぼくのかんがえたロボット」が参戦したようなもんだからな。
嬉しいのも無理はない
そこで、
「ぼくのかんがえたロボットとヒーローは、もっとつぉくなきゃヤダヤダ!」
「こんなこと、ぼくの○○はぜぇったいにいわないんだ!ぼくのつくったのをかえちゃダメ!」
とか言い出さないのが重要なんだw
>>154 えーと…大ざっぱに言えば
上が五つ星物語の人で
下があるビクトリーな時期を境に白と黒に分かれた禿だよね?
っつーかその日記微妙にネタバレだな
一週目 ベルゼ&カティア
二週目 グラン&メメメ でクリア
現在三週目をクスト&テニアで攻略中。(主人公はずっと統夜のまま)
クリスタルフィンガーに最初は脱力したものの徐々に愛着がわいてきた。
他の機体とちがって愛嬌を感じるw
はやく隠し機体にも乗りたいなぁ。
ヒット&アウェイくらい持ってろよフランスかぶれが!
フランスかぶれで真っ先に脳裏に浮かんだのがおそ松くんのイヤミだったりする。
むしろそれ以外のキャラが思い浮かびません
爆裂!ブラキウムフィンガー!!!
おるごんおるごんうるせぇぇぇ
と思っていた昔が懐かしいな
163 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 14:40:28 ID:hAcYIBpt
/⌒ヽ
⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
| / ブーン
(ヽ ノ
ノ>ノ
レレ
V-MAXか
そういやエビルがブラスター化するとラムショルダーって武器が無くなるけど
アニメでも使ってなかったの?
ラフトのボーナスを装甲+にしてしまったorz
>>166 移動+2つけるほど足遅くないから問題なくないか?
Jはワ-プ系の移動が便利だね
ゼオライマーにワープ付いてるのが最高
お陰で地形適正さほど気にしないで運用できる
ワープつかえると地形効果+空の移動力でただ単に回避するだけでないのが便利
169 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 16:51:59 ID:p6pC+w6V
俺なんてダンクーガのENを増やしてしまったよ。
素直に移動にしておけばよかった。
>>167 フォローありがとです。
>>169 orz
泣けますね・・・
愛で補うということで・・・。
PARしてたらデータ消えた
ねえ神の裁きってこういうこと?
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ PRA使ったらデータ消えた?
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) 自己責任だから知らんがな
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
だから神の裁き(ry
日本語でおk
日本語です
ドン・ザウサーがやったのか?
>>153-154 しかも、ミスリルとアマルガムが非常にスパロボに馴染み易いから今後出易いというのも大きいだろう。
完結した暁には常連になる可能性もあるし。
アニメ第4期が制作されれば常連もありうるかもな。
さすがに第1期とTSRだけじゃ長持ちはしないんでねぇの?
ふもっふはボン太君だけの参戦だろうし。
ガイキングと一緒に参戦して強化パーツにダイクウマリュウキングガイを
>>178 ふもっふはもう参戦しないんじゃねーの?
正直ボン太君とか興醒めだった気がする
>>180 俺が元を全く知らないからかもしれないが、
ラムダドライバよりは見てて面白かったぞ。ボンタ君。
不思議パワーによる完全防御や貫通よりは。
182 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 19:37:23 ID:p6pC+w6V
ラムダドライバと合体攻撃の為にアーバレストを使うのに
何週してもボンタ君を取ってしまう俺がいる。
そして射撃と格闘のPP振り分けを何度も失敗する俺ガイル
キラのBPって射撃か格闘のどっちがいいかな。
迷って振らないままもう三週目になっちゃった。
そこで命中と技量
普通に命中(+100)と射撃(残り全部)で
ストライク時代どの形態で使うかで決めれば良いと思う
今回ミーティアでも格闘合体攻撃あるし
MAPW多用するなら射撃のほうがいいだろうが
それでも迷うなら命中にでも振り込んでろ
命中>技量>防御の順で
それぞれ150ずつくらい
格闘射撃なんて武器20段階改造してからでいい
まあ実際、攻撃力に困ることなんて、余程の周回を重ねて敵を強化しないとありえないね。
周回すれば有り余るほどになる資金による武器改造で、十分過ぎるし。
敵が狙ってくれるけど、沈まずに反撃で当てられる、という状況を作るのが優先になる。
>>150-154 エヴァの庵野も結構ノリノリだったらしいね。
喜びながら「ATフィールドなんてブレストファイヤー一発でブチ抜けますよ」とか
言ったとか言わないとか
超電磁スピンなら〜じゃなかったっけ、うろ覚えだけど
192 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 00:33:06 ID:zd5nEb8t
仮面の下の涙を拭え
>>190 んで「エヴァって乗り換えできませんよね」って言われて凹んだとかw
普通にプレイするデータとは別に、グレート冥王様専用セーブデータを作ってるのは俺だけか?
グレートゼオライマーなんていつ取っても同じだろ
どうせ他の隠しにこだわっても先輩とジュリアは両立しないし
ちょいとスレ違いになるが
>>194 確かエヴァって作品中に乗換えを示唆する話が多かった気がするんだがスタッフはどうしてそんなこといったんだ?
乗り換えてもシンクロ実験や暴走するだけで一度も戦わなかったからじゃない?
エヴァは母親の魂がコアになってるんで、そいつの子供でないと動かせない
よって乗り換え不可
ダミープラグ使うとコントロール不可能だし
渚カヲルは使徒なんで例外
と、作品中に出てます
話ブッタギルけど、Jの攻略本でオススメの奴ある?
オリジナルキャラのイラストや設定が多く載ってるのがいいんだけど。
ソフバン
ソフバンが豊富で絵が大きいと聞いたのでソフバンにした。
電撃のはカルビとサブ3人の誰かの絵入しおりがあるとのこと。
統夜のもあるよ。
ポロリもあるよ
じゃじゃ丸もあるよ
ピッコロもだ!
マジュニアもだ!
デンデも付けるぜ
家の辺りの本屋、ファミ痛のしか売ってねぇwwwwwwwwwww
まあファミ通も設定画は悪くないよ。
ズィーガディン第2形態の後ろ姿が載ってるのはファミ通だけ。
問題は正面の絵が載っていないことだがw
だらだらちびちびとJ進めて来て今更やっとテッサ艦が使えるマップに来たんだけど
音楽が最初のアニメの奴でグッと来た。GBAのしょぼい音源でも再現度いいな
どの本もそれぞれいいとこあるから買って失敗って思うことはないはずだよ
にしても、こんなに攻略本の資料で喜んだのはJくらいだよ
糸井キャラ万歳!
>>214 まあ、正直キャラの原画や設定の細かさに
どこのギャルゲですか? って思ったりもしたけどね。
いや、Jのオリキャラは結構好きなんだよ。資料も嬉しいのは確か。
あくまで設定資料集のイメージとしての話で。
その手の本をそれなりに買ってるから、変な風に映るだけだろうし。
糸井キャラといえば、OGsの新たに描かれたミズホに萌えた。
ラウル以上に別人になってたがな。
しかしモントーヤはあまり変わってないという
愛称はメガネ君のままか
ミズホは重要だ。
彼女が居なければ、主人公にラウルを選ぶメリットはどこにもなかったからな>R
フォルカも糸井さんだっけ
BGMでフィオナに大きく劣るからな…ラウル
OGsでは曲を男女の両方から選択できると嬉しい
曲選択できるなら俺はOPのを選ぶぜ
携帯機の中では一番好きだし
糸井キャラが気に入ってコンパクト3のキャラも見てみたくなった俺
けどそんなサイト見つからないし、攻略本も売ってない
残念だorz
>>223 ヤフオクでWSCごと買うという手段がある。
もしくは近所の穴場の店を探して買うんだ。
と、C3を発売日に買った俺が言ってみる。
フルメタのBGMで「それが愛でしょう」って入ってる?
それによって買うか買わないか決める。
まとめサイト参照
で切るのもまあ何だし、次からはまとめサイト見てください
戦闘BGM(IMで鑑賞可能BGM)は下記のみ
・戦うM9 (フルメタ汎用)
・特攻野郎? (ボン太くん専用)
・tomorrow (トゥアハ・デ・ダナン専用)
>>227 ありゃ、申し訳ない。
さっき見れなかったから。重かっただけかな?
入ってないのかぁ残念。
うーんどうすべきか
>>224 そうだね、それが現実的な方法かな
……って思ったら
>>225 dクス!!わざわざスマン
糸井キャラ万歳!!!
230 :
201:2006/05/11(木) 14:06:39 ID:IzQC3Kz+
みんなの意見を参考にソフバンの攻略本を購入。
メメメたちにパイロットスーツがあったことを初めて知ったw
みんな、サンクス!
231 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 16:36:40 ID:1b8bbgMo
マジンガーZの劣化コピー作品『冥王計画ゼオライマー』の作者であるちみもりを(ちみもりお)は仏教系私立大学出身との噂・・・
花園大学とは京都にある日本最低レベルの六流の私立四年制大学である。
偏差値40台下位だが世間的な評価を偏差値に換算すると20台下位といったレベル。
10年以上前から偏差値30台上位の低偏差値大学からも馬鹿にされる最底辺だ!!
==京都における偏差値50台中位レベルの大学を頂点とした花園大学の世間的評価==
佛教(教育)>>>京都橘(看護)>京都産業>奈良(文学)≧佛教(教育以外)>京都橘(文学)=京都文教=精華(芸術)=京都学園(バイオ)>
大谷=精華(人文)=京都橘(文化政策)=京都学園(人間)=京都学園(法、経)=天理>帝塚山>種智院=京都創成 >>>永久に超えられぬ全国的な悪評の壁>>>花園(福祉)=花園(文学)
実際問題、花園大学の総合的な評価は高野山大学よりもさらに下。六流の最底辺大学だ。
全国的にここまで悪評が広まっているのに、京都の人間は「花園は五流大学」だと法螺を吹いている。
高校卒業後は京都に2年間住んでいた。
そして、「京都学園大学=花園大学>>>種智院大学」のイメージは完璧に再配置された。
種智院大学の学生でさえ「花園大学なんて実質は高野山大学よりずっと低い。全国最低レベル」と思っていると判った為が大きい。
現在まで続く再配置されたイメージは以下の通りである。
京都学園大学>種智院大学>高野山大学>>>永久に超えられない壁>>>花園大学
それが愛でしょうてふもっふのOPか
入ってねーな
それが愛でしょうてふもっふのOPか
入ってねーな
↑何があった!?
戻る→ページの有効期限切れ→リロード
そんな恥ずかしいタイトルの歌は
イラネ
そ
イ
>>232-233 専用ブラウザ使うんだ
そしてIEの不便さに絶望せよぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおおお!
まさか絶望先生がラスボスだとは思いませんでした・・・
50話で一回出てきたから中ボスかと思ったのに
あと、ラフトクランズには全方位マップウェポンが欲しかった
マップウェポン(笑)
>>239 ちなみに途中で登場して無様に撤退or撃墜されるラスボスは
他にも結構います
ヴィンちゃん……。
ゾルダーク博士(´・ω・`)
ぽっと出は批判されるし
強制で味方皆殺しも困るし 難しいところディスな
>>244 ユーゼスは偉大だな
プロローグから出てきて途中で撃墜する事も出来るけどある意味究極の踏み台発言するしそれがネタにもなってるし
主人公をカルビにすると
糖やの曲は選択不可?
一周目なら無理。
二周目以降は選べるはず。
何故か今カルビがシャナミアのお尻をスパンキングする姿が脳裏に浮かんだ
ちょっとトイレいってくる
>>246 選べるけど無理
男女両方クリアしないと曲が流れないないよ
例えば、統夜クリア後、二周目にカルビ選んで、Limite Over選んでもカルビクリアしてなきゃGuardian Angelが流れる
流れないない、とか書いたり
Limitのスペル間違えて何やってんだ俺
>>248 変なこと口走るなよ、この変態野郎が。
ちょっとトイレいってくる
今手持ちでJの攻略本持ってないんだが、装丁が黒で、オリ三人娘がシャナ=ミアの髪とかしたり
メルアが自分の食べかけアイスを統夜に喰わそうとしてたのは何処の攻略本だ?
電撃とソフトバンクには両方載ってるな
どっちも黒くないが
断空砲の溜め動作がかっこよくないな
ガナドゥールのエッジブラスターに通じるものがある
>>253 ファミ痛じゃね? その絵両方とも載ってるし、色は黒だったとオモ。
ところで俺に
「統夜に騙されてカカオ99%を食って半泣きになるメルア」
という電波を送信したのは誰ですか?
256 :
255:2006/05/12(金) 09:29:52 ID:6+3Atgma
うん、ごめん。
後半は萌えスレと勘違いして書いてた。
断空光牙剣で真っ二つにされてきます。
258 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 20:08:16 ID:stR+1VaW
ちみもりを(高屋良樹)のわがままで販売したアクションフィギュアは売上絶不調(・∀・)イイ!!
『強殖装甲ガイバー』のコミックス一巻あたりの売上部数は(角川版は)徳間書店版より1/4以下にダウン(´-`).。oO(なんでだろ?)
衛星放送にてTVアニメをスタートするも実況板に専用スレも立たないお寒い状況(´・ω・`)ショボーン
こんな惰性で漫画描いてるような老害オタク中年は早く雑誌連載を休止してほしい。
>257
今日試しにカカオ99%を喰ってみたからよく解るよ……
>>244 プロテクトと無敵かければいいんだよ
で、水ポチャしてステージクリア不能になったりレヴォリューションで強制撃破したり…って何の話だ
ヘタレプレイヤーなりに縛りやってみようと思うんだけど、お勧めはあります?
一周目で、トーヤ・グラン、ナデシコ、Gガン、フルメタ辺りだときついかな。スーパー系一機あった方がいい?
かなめ空気すぎじゃね?
>>262 なぁに、きっとアーバレストの後継機は複座式さ
>>261 グランなど強すぎる。
クストでいくんだ。当然、射程をあげるのはNG
だが、カティアを乗せるのは例外にしてやらんこともない
>>262 戦闘にも部隊にも直接関係ないキャラとしては異例なほど出番が多いだろ
たしかにシャクティなみに出てくるよな
テッサのほうが・・
フルメタのために買ったけど扱いはあれくらいでいいと思った
テッサも出番少ないくらいでいいや
でもマデューカスやカリーニンにはもっと出て欲しい
「tomorrow」いいね。
「戦うM9」も嫌いじゃないけど、M9たちのBGMも「tomorrow」に変更した。
ぶっちゃけ原版より好きだったりする
南風のほうはスパロボ栄えしなそうだな
でもTSRが参戦して
自己紹介パンチの時に南風がかかったら嬉しいんだろ?
自己紹介パンチは援護防御を無視できるんだろうな
かなめの声意外に低いのな
テッサの声が異常なまでに高かったのには落胆した
鼻血出さなかったのには落胆した
280 :
279:2006/05/13(土) 00:41:40 ID:XnZ/x3kW
顔グラを
やめれw あれはちょっとした騒ぎになったからなw
「彼女は最高よぉぉぉ!!」を据え置き機で再現された日には、フルメタが誤解されかねん。
あ、でも自己紹介パンチは欲しいな。気力140縛りとかでもいいから。
>>271 ( ・ω・)人(・ω・ )ナカーマ
今日フルメタ見てみたんだが原曲のtomorrowも良かった
っていうかwwwラブコメじゃんwwww
ふもっふは更にラブコメだった…
ふもっふみたいなのは、スラップスティックというんじゃ?
気力が140を超えるとセリフとともに顔グラが鼻血とか
攻略本で一番評価が高いのはどれかな?やぱソフバンか電撃?
Sルージュのコメントで赤いから3倍強いわけではないって書いてあったのどれだっけ…
うーん、ピンクだし
初めて聞いた時青野武あたりが裏声で出してるのかと思った>鉄鎖の声
鼻血テッサといえば柊がアンソロでネタにしてたな〜
ラムダ・ラブラブドライバは最高よ!
291 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 10:50:48 ID:MjvggUvv
>>271 俺は2週目以降、宗助だけマスカレードにした。(他の2人は勿論tomorrow)
アストナージさえいれば宇宙でもダナンが使えたのに・・・
>286
電撃だと「3倍早いなどの特典はない」だな
テッカマンレイピアの説明に「全国の妹属性の人をとりこにした〜」書いてあるのがワロス
そういやライターはセレインにレイプ経験の設定をくっつけた鏡なんだよな
3人娘・・・orz
口を開けば騎士道、騎士道言ってるあいつらがレイプなんてするかなあ
勝つためならなんでもするだろうが、無意味に女犯すような奴らだとは思えん
実験体とか言ってなかった?
奴らからすれば地球人なんて牛や豚と一緒なんだからそういうことはせんだろう
てか前から気になってたけど三人娘って地球人なの?
勘違いだったら平謝りだが。
俺がライタースレで書いたネタが飛び火した、とかだったらこれ以上やめてくれ。
正直、誰がどう解釈しようと気持いい話題じゃない。
知らない人には、知らないままが幸せなことだろうし。
>>301 今5週目やってるんだ、すまない(´・ω・`)
初カルヴィなんだけどカルヴィじゃ分からないとか無いよね?
そもそも4週やって気付かない時点でアレだがorz
49話で狂うぜと閣下が戦い始めたんですが、仕様ですか?
どっちの攻撃も当たらないから、決着つかないよw
>>302 ネリーと話す所かマサキがフューリーに付いて話す所で
三人娘は幼い頃に連れてこられたと語ってる
どこに住んでいたとかは憶えてないみたいだけど
フューリーならさらう必要なんかないから普通に考えて地球人だろう
そもそも、ごく一部の人間がさらにその数を大幅に減らしてまでようやくたどりついた
新天地だしな。生半可なことじゃ同族をそう簡単に実験台にするようなまねはしないだろ。
しかしこうして考えてみると、ブレードの参戦はあからさまにロア参戦の踏み石だったな。
そう考えると、「ブレード」という作品を選んだ寺田の選択は正解だったな。
他の作品だったら「なんでスパロボなのに等身大ヒーロー?」といわれてロア参戦も見送りに
なってたかもしれん。
ベターマンの事、時々でいいから思い出してあげてください
このスレにおいて、「○○の事、時々でいいから思い出してあげてください」には
自動的に「ごめん、覚えてない」スキルが発動します。
今だから言えること、昔ブレンが始まる何年か前に
とある場面で「ごめん、覚えてない」って言って場が固まったことがある。
309 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 21:14:28 ID:AFP+xJzS
Gガンが総じて使いにくいのは言うまでもない話なんだろうけど……。
あれ、原作だとドモンが一番強いのはわかるけど、Jだと次がレインになっちまうよね。
アルゴが一番弱いのは知ってるけど、他はどうなんだろう?
ドラゴンガンダムは使えるぞ、ファイヤーで攻撃力下げれるし。
311 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 21:26:44 ID:amSSPQEU
294:それも名無しだ :2006/05/13(土) 21:24:01 ID:BeEbOlU8 [sage]
Jは
・シナリオの問題
・あまりにも簡単すぎる難易度
・無駄に長い話数
が折り重なって実は相当な駄作ではと思うのだが。
それを見た目(今までにない参戦作品・グラフィック)でごまかしている節がある
ドラゴンは使えるってだけで強くはないからなあ
シャッフルを全機ボーナス付くとこまで強化したら
撃墜数はマックスターがみるみる伸びて、ドラゴンはさっぱり増えなくなった
313 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 21:38:11 ID:MjvggUvv
今まで育ててなくて全然PPが溜まってないのでドモンを育てる気がすっかりなくなってきた俺。
そんな我が家ではレインさんのLVが99です。
ファインさんとふしぎ姫計画
>311
難易度は好きな機体編成で進められることとトレード関係だろうし
まぁキャラゲーとしては有りじゃね?
悪い所を重ねてけば、何でも駄作扱いできるしね。
正味、最近作のスパロボは「見た目」が最大の売りなんだから。
最大の商品価値は外して、他が悪いから駄作、というのは、恣意的な意見の作り方に見える。
もちろん、シナリオ等も、良いに越したことはないんだけどさ。
話数は多いのに、ロボットの見せ場が少ないんだよな。
新主人公機とか、他の奴らも後継機登場で盛り上がれないのはどうかと思う。
Dも新主人公機はいつの間にか出てたんだっけなあ。
そーいや64もそこまで後継機登場で盛り上がるって感じじゃなかったな。
そもそもスパロボで後継機登場シーンが凝ってたのって
αシリーズくらいじゃないの
Rはエターナルフレーム&ライトニングフレームで
結構盛り上げてた印象が
Rでは登場と同時に敵の中ボスを一撃で瀕死に追い込んで泣かせるという
鮮烈な登場をしてたぞw
あれは盛り上がってたのは主にラウルとミズホだけだしな
Aに至っては後継機が無いし
激遅いレスですまんが、スパロボって発売前に原作者へチャック用のシナリオ送ってるのか。
>>150見て驚いた。昔っからわざわざそういう事しているのかね。
けどこれ、作品発売毎に送っているのか?そしたら常連参戦な作品の原作者は大変だな。
それとも初参戦作品に対してのみ?
やっぱ自分の関わった作品使われてるんだから一応毎回
チェックしなきゃならんと思うけどな。そういうの嫌なら
参戦断ればいいんだし。
>>309 レインさんはドモンすら凌ぐ最強キャラでは?と噂されてましたから。
ランタオ島のエネルギーフィールド突破するわシャッフル同盟二人分の実力を持つ
デビル四天王を一撃で打ち滅ぼすはとどめにぶっつけ本番で石破天驚拳放つわ……
>>323 原作者的にNGな描写とかがあったまま発売になったりしたらそれこそ大事だから
毎回毎回律儀に送っているものと思われる。
>>323 原作者への確認のために送ってるだけで、
なんかの「利用規約」とかと一緒でそ。
別に見なくたってOKサイン(「同意します」)は出せる。
>>323 永井豪なんかは見ないでオッケー出してそう
しかし、新機体で盛り上げるって言っても1パターンしかない品
全作品でやられたらさすがに飽きると思う
禿にも毎回送られてるのかなあ
毎回隅から隅まで読んでブチ切れてそうなんだが
そのへんはサンライズの版権管理部がやってると思われます。
ぶち切れたりはしないけどサンライズのチェックは相当に厳しいとか。
「クルゥゥゥゼェェェェ!!」とかは何も言われなかったってことだな
Gは原作準拠だと
ドモン>サイ・サイシー>アルゴ>ジョルジュ>チボデー
という力関係だと思う。
実はゴッドフィンガーを破ったのはサイ・サイシーだけ。
>>333 そして初対決の時にガチでドモンに負けたのはチボデーだけ……
初戦は引き分けで、二戦目はゴッドフィンガー破り。
強いよなさいさいしー。
>>335 でも二戦目ははっきり言って胡蝶剣でゴッドフィンガー砕いたところしか
いいとこなかったけどな。
そこまでは信じられないぐらい一方的にボコボコにされてる。
あのファイトでのゴッドガンダムは鬼のように強え。
レインのスカートめくりという素晴らしいファイティングスキルを披露してくれたのも彼だ
「甘いぞサイ・サイシィィィィ!!」でドラゴンの両腕が吹っ飛ぶのは納得がいかなかった。
まあ、Gガンだからしょうがないか・・・。
339 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 14:18:28 ID:VsJ+LPJw
340 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 15:27:11 ID:k4ExHbK7
でもゲームではなかなか報われないドラゴンガンダム……。
スパロボでもそうだが、初登場のG−NEXTではシャッフル同盟最弱だし……。
スパロボAではボルトとともにかなり使える機体だった気が
>>317 初めて主人公機が出た第4次ですら、「パパからの誕生日プレゼントだよ!」という、
あんまりといえばあんまりな後継機の出方だったっけ。
スーパー系だと、微妙なスペックでがっくりするおまけつき。
>>342 そうだっけ?
ゲシュペンストからグルンガストに乗り換えた時は
あの攻撃力にすげー驚いたがw
F完では魂+気力150+脱力の暗剣殺でドロスも真っ二つですよ
そこまでやったらほとんどの主力キャラで出来るとか
リアル系主人公だとニュータイプ技能がついてくるから攻撃力以外がヒュッケの方が強いとか言うな
4次でリアル主人公Lv100をサイサリスに乗せて
バランシュナイルと周りのライグゲイオスを
核で消滅させたのも私だ
>>344 ドロスぶった切れるような「ほとんどの主力キャラ」には二回行動はなかなかできないな
ふと思ったんだが主人公機ってF以来強制乗り換えばっかだよな
前の方がカッコよくて(´・ω・`)ショボーンな事がよくある
JだとG・ドラゴとか
ドラコ「私の名前はグランティード・ドラコデウス。
よくドラゴって言われるけどドラコデウスなんです。
わざとって信じてますがドラコデウスですよ。
一応もう一回名乗りますがドラコデウスです。
わかりましたか?
では一度声に出して呼んでみましょう。
さあ、皆さんご一緒に!
ド・ラ・コ・デ・ウ・ス
もう覚えましたね
以上、G・ドラコデウスでした」
>>350 新怪獣でデザインもえらくカッコイイ癖に実際はウルトラマンと戦う前に
やられてしまったヘタレさんですね。
αシリーズは主人公乗り換えイベントに恵まれてるな。
乗り換えイベント用に丸々1話使ってるくらいだし。
そういえばPSPMXで追加されたっていう乗り換えイベントってどんなだったんだ?
αは発売初プレイ当時は感動的に楽しんだものだよ。
乳揺れも戦闘カットもない、弱いジャイアントロボ、敵で出てきて
やたら硬いW勢と、粗を探せば数え切れんが良い時代だった。
顔グラがキモ過ぎると言われたカーラでクリアした。
レオナがなんか変な声だった。
あと捨て身柿崎ってツヨスwwなんですか。教えてください。
SRXも共にラスボス瞬殺ですか。
>>351 アクアがドラグーンに乗ってD小隊と一緒に偵察
ピンチにヒューゴが新型でやってきて乗り換え
3倍+クリティカル
なんてバランスクラッシャーなんでしょ
αは戦闘カットあるだろ
>>349 ド・ラ・ゴ・デ・ワ・ス
こうですか!?
わかりません!!
>>352 あれ、Gロボは驚異の継戦能力誇っててそんな弱くなかった覚えがあるんだけど。
美化してるかな。
Gロボが弱いのは64のほうだな
格闘型の大作に射撃型のロボ
全力パンチが無いから攻撃力無い上に銀鈴ロボが最強クラスの性能持ってるから更にヘボク感じる
64はプレイしたこと無いが
最強ユニットがスパガンだの銀鈴だのになってるとか凄い事を聞いた覚えが
64は弱いユニットほど改造度が大きいから、結果的に金の問題さえなんとかなれば弱いユニットのほうが活躍できる。
ショウ=ザマをビルバインではなくダンバインに後半乗せていたのも私だ。
ただまあ、そこまで弱いユニットに金かけられるかというとそうでもないのが
実情。クリア後の資金引継ぎとかないからなあ。
UCガンダム最強はアプサラスだっけ
64は最大レベルで命中回避に64%の補正がかかる脅威の能力があるからな
それを所持してるマーズと銀鈴は事実上最強
ハマーンのファンネルも余裕で回避できる
364 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 23:01:50 ID:sFa6Kl5o
Jと離れ過ぎなので晒しage
タマキンの主題歌のBGMつけてくれればよかったのに…
テッカマンブレード出るからイザークとダガーで
顔のキズネタやるかと思ってた。
Jのおかげで、フルメタを全話見た俺がきましたよ
フルメタは萌えと燃えのバランスが取れた良いアニメですね
まあ短編のだからなw
短編はコメディ・パロディ系がメインだしな
>368の話でSPTナックルショットとかが出てきたときは良いのかこれ、なんて感じだったなぁ
うはwwwwおkwwwwwもなかったっけ
しかしなんというか、これはこれで真似をするのが難しく思える文体ではあるな。
原作長編 シリアス6:コメディ4
原作短編 シリアス1:コメディ9
アニメ第一期 シリアス5:コメディ5
アニメ第ニ期 シリアス0.5:コメディ9.5
アニメ第三期 シリアス8:コメディ2
こんな感じかねぇフルメタは。
>>373 ガトーは別に独特な文章書いたりする人ではないんだけどな
これはみんなでMMOやってるって話だからちょっと違うけど
あとがきで「この話は横書きでやりたかった」とか言ってたし
ワロタ
ネトゲの話かよ
ニコル死んでザラ隊が荒れてる頃
ほのぼのデートしてる宗介とかなめに笑った
379 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 06:32:18 ID:jSKHNC0Z
あのシーンは原作屈指の名シーンだったような。
しかしJでは美しいはずの景色が破壊されている罠
それもオルファンのせい
381 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 13:16:34 ID:BRKC+Z6d
それもラダム樹のせい、なのか?
ラダム樹は美しいよ
おまえはラダムか?
384 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 16:07:12 ID:tHZCn84H
>>374 たまたま小説立ち読みしてたら「タイクウマリュウキングガイ」
と言うのがあって吹いたのを思い出した。
/:: ̄ ̄´ `ヽ
/:::: \ ぶーん
/:::: (●), 、(●)\
_____,/:::: ,,ノ(、_, )ヽ、,, ゙l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ::l::: `-=ニ=- ' l゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄ヽ
/:::: ::l:::: `ニニ´ l:::: l
l:::: ::::ヽ、_ ____,ノ:::: /
ヽ:______ ::::: `::.. ::::::: ,/
` ̄ ̄ ̄ ̄`l:::::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
|::: /
|: ,ノ
|,/:::: /
/::: : ヽ、 /
l::: ヽ、イ
l::: ヽ
ヽ__:::::::::: \
ノ `ヽ、:::: /
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| :::/´ ,l:: ソ
| ::/ i:: ,/
゙じ´ Lノ
ダディ-MAX コワス
でも短編もたまにドシリアスな話が混じるからな。音程は哀しくはクルツ好きにはたまらん。
ド尻assな話じゃないからな。
グレートゼオライマー 36話開始時に入手
強制出撃以外ではゼオライマーを出してはいけない。
幽羅帝が乗って来る機体はGゼオライマーでなくてはならない
=(八卦を全て倒せるルートを通り、かつ全てゼオライマーでトドメ)。
21話と32話の八卦を倒す順番は自由。トドメはメイオウ攻撃でなくても良し。
強制出撃中は雑魚を倒しても問題無し。
ルート選択はナデシコ→種→種で、
ナデルート13話の風
種ルート21話の水火
共通の29話の月
種ルート32話の山地雷をゼオライマーで倒し、
(ここまでMAP兵器使用可能。MAP兵器を用いるのであれば、
ゼオライマーでなくてもよい)
その後増援で出てくるGゼオライマーに乗った幽羅帝をゼオライマーで倒す。
って関連サイトに書いてあるのですが、条件をすべて満たした上で
32話以降から、36話開始時まではゼオライマーは出撃させても、Gゼオライマーは入手できますか?
うん、まぁ、なんだ。
ハウドラゴン倒したらゼオライマー抜けるから。
JがOG参戦したら、攻略本の説明みたいに
グラン、ピンチ!
どこからともなく謎の龍型ロボットが!
合体!→アル=ヴァン撃破
ってシーンを希望する
アルヴァン子悪党かよ・・
>>391 んー、とりあえずテッカマンがいないってことはアル=ヴァンとの決着の時にジュア=ムが撤退しないってことだから
アル氏と決着→グランボロボロ、ラフト大破→ジュア激怒で襲い掛かってくる→統夜、ボロボロのグランで応戦するも大ピンチ
そこで登場ってのはどうだろう。ちょっと妄想激しすぎたかな。
えーと、コンティニュー使ってツメスパロボで(おそらく)無限資金稼ぎできるのって既出?
まず、面クリアしてその後の掛け合いのところででも途中セーブ
ツメスパロボ終了データセーブ
で次に進まずコンテニューかけてインターミッション画面に行って
ツメスパロボをやるとクリア情報がリセットされてるのでクリアしてセーブ
でまたコンテニューかけて・・・
で商品は一回だけだけど資金は手に入る
始めたばかりで16話くらいなんだけどそこまでツメスパやってなくて
で85000×繰り返しで金が貯まる
一回10数分でらくらく
マジかい
楽なの残しときゃ一気にかせげるかな
今は試せないのでなんともだが
ツメ終了後セーブしてコンティニューで資金が残ってるのか・・・?
試したところどうも資金が増えたり戻ったりしてるだけのようなんだが、
俺のやり方が間違ってるかな?
クリア情報というか、そもそもコンティニューの時点からやり直してるだけの気が
>>400 ・・・・試したが、どうもそんな感じだね
>>396 コンティニューしたらクリアしてない状態に戻るのは当たり前だろ
ゴメン、素で勘違いでした・・・
お前には失望した
絶望した
というわけで400は絶望せよ
久々にJ再開してみたら2週目のカティア+クストで47話(地上ルート)だったんだが
マジンガーの敵さんのいなくてもいいくらいのおまけっぷりに吹いた
死ねよやあの人にあっけなく3人?(4?)やられちゃってるし
ただ2週目終わったら飽きがきてテニア+ベルゼで3週目やらずに投げそうだ
>>408 OGは2週とちょっと、OG2は1週とちょっと位だがプレイ済みなんだ
>>409 そんなに引き継ぎありのプレイがつまらないのか…
個人的に3周目はラフトクランズの為に惰性と気合で乗り切った
クストウェルの意外な強さに驚きながらな
シモーヌとチボデー育ててみる
シモーヌは修理装置のおかげでグングン上がる
ボクサー武器多いな。射程も長い。
シモーヌは普通に使っていける
というか、中盤までは祝福用にほとんどのマップに出撃してた
エイジとかアキトとかキラより、普通に役立つんだよな…
その頃のリアル系、主役機とそれ以外でも大した差は無いし
シモーヌは祝福・再動・愛を持ってるな。
補給装置のベイブルでも援護付きトドメくらいはできるし、
エイジ・アキト・キラよりは使ってる人多いかもしれん。
マックスターはなんだかんだでボルトやローズより使いやすい気がする
ボルトは(ryだし
ローズはビットの射程圏に納めたと思ったら次のターンには圏内から敵がいなくなってることが多くてな・・・
マックスターは武装のバランスだけはいい。あと昇竜烈破がある。シールド防御が機能すればなぁ
417 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 12:48:46 ID:Z7+0XGv7
特に全滅プレイとかせず普通にすすめただけなのに
部隊の平均レベルが70越えたw
今50話が終わったところだが、一週目、二週目は全クリ時点で一番高いとうやが66だったのに
>>417 お気に入りが増えてくると取得経験値が増えるし、
何週かすると効率のいいレベルの上げ方も分かってくるからね
コンピュータ改造20段階はこっちがボーナスフル改造でも地獄
一週目からリセットさん連発だったから改造20段階なんて考えられん
20段階改造時はテッカマン系と核がヤバイw
>>419 今20段階の序盤だけど、
毎回敵の改造を上げれるだけ上げてやってたから慣れてしまった・・・。
リアル系に攻撃当たんない
20段階改造でスーパー系にすら当たらないだったら本気でブン投げるw
そこら辺まで行くとBPに余裕があるから命中にしっかり振ってれば
リアル系にでも十分あたるよ
運動性最高になるのはVーMAXレッド使用状態のザカールだっけ?
20段階改造時だと240以上だったような気が・・・
昇龍烈波はマジかっこいい。
BGMさえイイヤツならなおさら
428 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 15:46:17 ID:EmO1DkQx
このスレでは7週目のプレイ時カルビ+クスト(1週目と同じパターン)に
した俺は異端児なのですか?
精神に突撃入れていたら異端
430 :
428:2006/05/16(火) 16:30:53 ID:EmO1DkQx
いや、流石にそれは無い。
俺は結構クスト使ってるよ
クストに突撃+ヒット&アウェイは基本だよなwww
姉さんも先輩もなんて弱い機体なんだ・・・
姉さんの機体 → メタス
先輩の機体 → 修理装置なしのメタス
シモーヌはゲーム中のキャラ絵はカワユスですが
原作ではどうでしたか?
いっぺんも観たことねえ
あとテッカマンはあかほりの最高傑作wですか
テッカマンはテレビ放送時見てたはずなんだけどなぁ・・・妹まるで記憶にない
アキやノアル、ソルテッカマンも覚えてるんだけど。最後はほとんど廃人ENDで
記憶消えるは結構悲惨なオチだったような
>>435 若干補正がかかってるが、大筋では変わらないぽ
ニルファだとブレンの主人公はユウだったけど
Jだとヒメがブレンの主人公として扱われてるな
>>435 シモーヌは良いとしてジュリアはひでえ
なんだあの仏頂面
でもジュリア姉さんってああいう顔の方が多かった印象が。
エイジの顔にツッコミ入ってないけど
あんなに鼻の下長くていいのか?仮にも主人公だろ!?
カイザーとグレートのフルボーナス移動にしちゃったよ…
地雷かな?
>>442 俺は周回重ねるなら、機体のボーナスはもう全部移動でも構わない気がしてきた
移動だけはどうにもならんからな
他の値は改造段階上がればなんとでもなる
武器の場合改造ボーナスは何も考えずに地形フルSにしとるな・・・
これでいい、と思う・・・
Gガン勢もまとめて育てるのめんどいけど個性あって楽しいかも。
ブレン勢は揃いも揃って無個性だが避けるし強い。
エステはどうしよう。アカツキにやる経験値など無い。
リアル放映時、MXからのイズミ萌えでやっていくしかない。
てかゲームのエイジの顔って説明書に載ってる顔と違うのな。
顔グラ:後期版
カットイン:前期版
TV最終話のパイロットスーツが似合わんこと似合わんこと
448 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 10:05:50 ID:8oSGTjYs
タクマもザイードもガルウンもソースケで倒したのにボン大君取れなかった
なぜだ!!!!!!!!!
坊やだからさ
ボン大くんなら俺も取れなかったぞ
ボン太くんならとれたが
マジレスするとそれで取れないのはおかしいので撃ち漏らしがあったと思われ
451 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 10:23:03 ID:8oSGTjYs
まじか!?
そういえばアルゴガンダムにバリアMとメガブつけたらかなり使い勝手よくなったよ!!!!
ボルトガンダムな
・・・とりあえずsageような。
エイジの顔は前半と後半混ぜた感じだな
454 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 10:49:06 ID:8oSGTjYs
sage
ごめんなさい!!!!さげました!!!!!!!!!!111
最後に垢憑会長の有効利用法を教えてください???
>>454 ランサーでバリア破りとエクスバリスで援護屋さん
なんだ釣りか。
ワロスwwwwwwwwwwwwww
51話時点で最高レベルが主人公の47なんだが低いよな?
精神全部覚えてる奴3人しかいないし・・・何故だ
MAP兵器なんてそんなに使ってないんだが。
一度最終話で最大レベル33のことがあった俺に言わせれば十分高い
補給上げとかしなければ大体50前後だし
28話で主人公と勇を探しにナデシコが北欧まで行って、AA、フラガ、マジンガーチームは留守番なのに
キラとストライクがナデシコに付いていってるのが不思議だ
どっちも正式に連合の所属だし、運用はAA中心のはずだからこいつらも留守番だと思うんだが
>>462 キラ 「ついカッとなって行ってしまった。」
最終話直前のシャッフル同盟のLv
ドモン:60 サイサイシー:59 チボデ−:50 ジョルジュ:52
アルゴ:11
あれ?
レベル上げ過ぎて敵のレベルが99だった俺がいる…
応援もちでスキルパーツと非常食が積めるユリカ・ヒメ・ヒカルを
できるだけ出すようにすると、かなり上がるね。まあ非常食まで
努力で使うことはそんなにはないけど…
>488
コンボの2機目以降でぬっ殺してないか?
>>467 ちょww
自分もフラグ関係してるのコンボ使って倒すことあるけど
それダメなのか?
コンボの2機目以降はMAP兵器と同じ扱いだったような希ガス
以前、レイピアを仲間にできなかったことがあるんだが、これぐらいしか原因が思いつかないんだよなぁ。
八卦撃墜フラグに関しては「ゼオライマー以外で倒すとフラグが立つ」らしいので
MAP兵器でぬっ殺しても問題無いらしい
あと、レス番指定の修正
○>448
×>488
470 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 17:05:26 ID:8PeDpIBX
2週目にして初めてボン太くんメインで使ってるんだが、独特な味があっていいな
戦艦に着ぐるみで特攻していく様が何とも言えない
ただサイズSSなお陰で火力不足なんだよなぁ
アルゴをボン太に乗せて突撃させたいぜ。
名前餅を努力使って倒すようにすりゃ軽く70いく
ポン太くんにはせめてマオ、クルツは乗せたかったな
>>462 主人公と勇を助けたいからだ! たぶんな
キラ「やめてよね。本気で喧嘩したら、勇が僕に敵うはずないだろ」
476 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 18:29:50 ID:bOZ5i6MM
ジョナサン「やめてよね、本気で喧嘩したらミケーネが僕に敵うはず無いだろ」
>>475 この台詞、戦闘中に言ったら面白かったのに
勇じゃなくてお前とかで
カズィ「本当にそうなのかな…?」
携帯だから遅かった_ト ̄|〇
ジョナサン「やめてよや、本気で喧嘩したらミケーネが俺に敵うはず無いよやぁ」
ミケーネ一同「や、やめてよ、本気で喧嘩したら僕らがジョナサンに敵うはず無いだろ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル」
しかしいくらゲームだからってたった一機に壊滅させられるとはw
483 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 20:46:07 ID:ZdU8ul04
ニルファやった後だからハーディアスがおかま口調だったのには吹いた。
昨日出てきたばっかなのに暗黒大将軍を倒した時の長年の宿敵を倒したようなセリフはなんなんだろう
ブレンは最高だな、なんで人気出なかったんだ
女キャラ全員で抜けるじゃないか
カナン>勇ママ>ヒギンス>女医>イイ子>爆乳艦長>姫>シラー>コモド
>>482 原作も下手すりゃマジンカイザー一体に壊滅させられてたんじゃ、
という感じだったけどな。
ヒメの「勇、ん〜」で萌えた
イイコの「勇、ん〜」で抜いた
カナンがトップなのか
勇ママがエロいというのには同意だな
イイコのブラコンっぷりが一番エロイぜ!
マザコンのジョナサンに壊滅させられそうになるミケーネって、ホントに何のために出てきたんだろ
>>492 シナリオライターがVS暗黒大将軍も参戦してたことを忘れてました
ドモン・カッシュVS相良宗介VSイザーク・ジュールVSダイゴウジ・ガイVS白鳥九十九
だから据え置きにしたら関智が死ぬと何度言えば(ry
よしいっそチェンゲとエスカも加えるんだ
チェンゲの関智ってほとんど喋らんような
>>498 いざって時の叫びはすごいから十分死ねます
>>494 原作1話分の敵に割けるのはあの程度だったのですw
俺的にはヒギンズが さ、さ、さいこー
ヒギンズにぶちこみたい
ようつべでメルア画像だけないんですがどうすればいいでしょうか
メメメで検索
(´・ω・)ぐぐでですか?
メルアの音楽見つけれたのでありがとうございました
507 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 10:34:00 ID:BDV73oop
種のせいで
勇やDボウイや宗介がただのテロリストに成り下がったのがむかつく
>>506 ちょーてきとーに言ったのに
あったの?w
まあ、良かったね
509 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 12:25:25 ID:wRj8dAZf
ブレンがオーブにいると落ち着くってのが何となく嫌
カガリって馬鹿カワイイよな
携帯ゲーキャラ板ってとんでもないことになってるんだなw
なんだよあの「〜カワイイ」の巣窟はw
511 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 13:22:21 ID:nGvHK4/4
ちょwwwヴォルレントww
「ビームライフル!!」とか「ロングレンジライフル!!」とか
それ叫ぶもんじゃないだろ!www
それはそうと俺は三人娘の中ではカティアが気に入っている。
しかしラフトの技ではオルゴンソードFモードが一番好きだ。
どうすればいい?
>>511 カティア乗せてラストでアルヴァンを使い倒す
これしかないね
>>511-512 主人公仕様ラフトクランズは全てのFモードが使えるが、パートナーによって各武器の威力が変わるって仕様だったら良かったのにな。隠し機体なんだし。
カティアなら
クローF:攻撃力4000〜7750、気力制限120
ソードF:攻撃力4300〜8050、気力制限130
ライフルF:攻撃力4500〜8250、気力制限140
って感じで。
テニアならライフルF<クローF<ソードF、メルアならライフルF<ソードF<クローFで。
ヴォルとラフトって見た目と武装はリアル系っぽい(ソードとクローのFモード除き)けど
スーパー系扱いなのね。
関係ないがグレートゼオライマー、どの武器使っても
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
このエフェクト出るから笑ってしまう。
>>510 俺はこのAAにやられた
+ + .,Å、 +
+ .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 + +
+ o| o! .o i o !o +
+ .|\__|`‐´`‐/|__/| + +
+ _,....|_, ─''''''''''''─ ,、 / +
_,..-''"´ `` 'ー-、
,.-'" `ヽ.
/ ヽ
/ ヽ
/,/ ゙;
./,::';' ;' ;i i ,i ; ,i |
/' ;' | ハ ハ. ;'| /|./| / | i / |
,/ ;' / .| | ゙、 | V ゙、 .l | ,:' ソ/,,| ./ !'| ,イ |
| /| | | |''ゝ | ヽ| |/ " ;| / j /| |
| .| l |i゙、 .|` \ / / , ;' .!|
リ ゙、 |.|.ヾ、 ● ● /,:' || |
. 〉| ,i l """ """ / ;' | キングカガリソス
/ ノ' | ゙、 (_人__丿 ;:'ッ ;' ゙、
. ノ/ノ | ゙、/⌒⌒i /⌒ヽ /ノ/ ,ィ ;' ヾ.゙、
-''"´. / ,.ハ i/ | | \ _,.-/ / ,リ ゙、ヾ、
,:',// ゙、 // / ヽ. ゙、
516 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 16:01:31 ID:FVBHPmZF
>>514 デッドロンフーンだけは演出ちがかったような気がする。
すんませんが、
よくみかける『お金を手っ取り早く貯める方法』ってのが上手くいかないんですけど?
>>513 それやっちゃうとメルアが悲惨なことにならね?
(゚д゚ )
ノヽノ |
< <
レイ、V-MAX発動!
(゚д゚ )
ノヽノ |
< <
レディ
( ゚д゚ )
ノヽノ |
< <
こっち見(ry
7周目にして手付かずだったストライクルージュを80万かけて一気に強化したぜ
こいつは本当にこだわりがないと使われないやつだよな
性能は低いし使いにくい、より使いやすい機体が余るからわざわざ乗せ換えることも無い
せめて強化パーツが3個付けれたらなあ。
522 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 18:55:00 ID:FVBHPmZF
そういえばバスター及びスカイグラスパー系とAA以外種系の気体を使った記憶が無い。
種が大嫌いなんでGゼオライマーの烈メイオウで消すことにした。
あれ?グゥレイトはどこ?(´・ω・`)
地形適応S系の強化パーツ積んだメビウスゼロにはお世話になりました
>>525 いや…そこに突っ込んでほしいんじゃなくて…
>>526 じゃあこれを突っ込むといい。風邪にキクぞ
っ[長ネギ]
>あれ?グゥレイトはどこ?(´・ω・`)
種大嫌いじゃないのかよ!
とかツッコミいれてほしかったんだ
>>528 ちょwwwww
531 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 20:55:54 ID:nGvHK4/4
なぁなぁ、G・ドラコデウスの設定でさ。グランティードの危機に龍型のロボットが降りてきて
合体した姿ってあるけどさ。ゲーム中じゃ、グランティード大破→モルゲンレーテにいくと・・・→新品ハケーン
な流れじゃなかったか?合体した覚えはない。
>>531 実は大破した時に颯爽と登場して合体するつもりだったんですが、寝坊してしまい
慌てて現場に着いてみると既に戦闘終了後だったもんで仕方なくモルゲンレーテに
潜り込んで単なるパワーアップパーツに成り下がりました。
533 :
ライトニング・プラズマ:2006/05/18(木) 21:04:47 ID:Nx4tY9ra
2日前ネットで調べて、修理・補給のレベル稼ぎやってるんよ。
今3週目の3話で修理屋がLv.60になった!
カマラとゲイル先輩の攻撃を援護被弾しまくりや。
正直Lv.上げやめて普通に戦いTAI (・__・)
中華、『お金手っ取り早く稼ぐ方法』って何巣か?
>>532 なにそのドジっ子メカ。そんな貴方にこれをあげよう
っ[ちょっと冷めたトースト]
>>531 実はドラゴンパーツには意志と別に予知能力があって、
グランが壊れてモルゲンに来るのが分かってた。
さらに、フランツ・アラン伝えで情報を流しておいてパーツを示唆。
ホラ、いきなり喋りだすと警戒して使ってもらえないかもしれないし。
とでも妄想しておいて下さい。
種話にうんざりしたので、俺はよくPAR使ってデバックモードに
入ってるバトルで好きなキャラを使い連合とザフトの敵を潰してる。
例えば、エビルでクルーゼ撃墜。
つチラシの裏
>>536 オレたちはオマエみたいなのにうんざりだよw
JがOGに参戦したらラミアみたいに統夜とカルビに全主人公機乗せて
ほしい。ヴォルレントとラフトクランズはやっぱり隠しとして追加かもな
選択機体制のAキャラが特定機体になってるから、Jも機体決められちゃうんじゃないかな?
だとすると、カルヴィナがベルゼで統夜がラフトクランズかな?
もしラフトクランズが隠しなら、統夜がクストウェルにされそうで怖いぜ…。
カルビ→ベルゼ
統夜→グラン
クスト→隠し(OG2のヴァイサーガのような扱い)
ラフト→アァァァアルヴァンが乗ってくる 条件を満たすとアルあぼーんで機体だけ残る
こんな感じを予想
アルも残るという選択はないの?
クストウェルは準騎士用でいいんじゃない?
ガンジャールの上位機種みたいな感じで
ブラキウムはジュア=ム用
もういっそトウヤ、カルビ、アルヴァン、フー・ルー全員仲間で、機体も4種全部入手で。
で、サブパイに一人新規キャラ追加すれば丁度4ずつ揃うよ。
そして妖精システムよろしくそれぞれ3人娘を選べる、と
さて、ジュの機体には誰を乗せようか
メイン
統夜、カルビ、アルヴァン、フールー
サブ
テニア、カティア、メルア、ジュアム
あら不思議
追加サブシャナミアさんじゃ駄目なのかよw
でもサブジュアムもちょっと見たい。もちろんブチキレバージョンな
よし!合体だ!
んー、サブのシャナミアは見てみたいな
別に揺れなくていいから
550 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 00:25:14 ID:JYv92ABY
ひたすらボーナスため続けた俺だが主人公が200越えたからそろそろ使おうと思う
みんなこまめに使ってんの?
ザカールのためだけに命中全振りしていた、そんな時代が俺にもありましたとさ…
俺はどんどん使ってる。
っていうか、使ってなかったらとっくに255突破してます
今8週目なんで・・・
10溜まる毎に使ってる
ジュアムはアルヴァン以外のサブだと全然やる気ない反応しそうだな
他のサブの時はアルヴァン機の援護に入る時だけすっげー嬉しそうにしゃべりそう
最初の3話はサブパイロットが決められているけど、この分も回数にカウントされるの?
たしかグランティードとドラコってフューリーの伝説をもとに作られた機体だったはず
つまりグランティードのピンチに現れた〜っていうのは伝説での話のことだったんだよ!
それは子供の頃に聞いた話
誰もが笑うおとぎ話
たぶん大昔に怪彗星ツイフォンとともに現れた怪獣が元になってできた伝説なんだろうな。
シャナミアが思い浮かばないんだがどっかに画像ないだろうか?
しらないなら何話くらいで出てくるか教えてもらいたい・・・
統夜を主人公にすれば初っ端から出てくる
561 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 07:23:41 ID:wpuzZx3e
>>557 でもわたしは笑わない
わたしは信じられる
トカゲは強くならなきゃいけなかったんだな
>550
全キャラ255貯まってる
序盤の一般市民の描写が平和すぎ
硝煙の匂いがない鏡シナリオはつまらん
序
硝
つまりJはまだ序章にすぎないって事か
スペシウム超光破吹いた
568 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 13:16:44 ID:JYv92ABY
超闘士マン!!
>>567の人生は楽しそうだな
ひょっとしたら単に徹夜明けなのかもしれんが。
スペシウム超光破って、うわネタ古っ。
実は単行本集めたいがどこも売ってないんだよなアレ。
571 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 14:16:30 ID:CG23cl+7
これから2周目やるんだけど、主人公の精神コマンド何にしたらいい?
ベルゼルートかクストウェルでやる予定。
魂があれば熱血いらないか?
クストなら熱血入れて魂削除、ベルゼなら魂いれて熱血削除がいいかと。
>>571 突撃マジおすすめ。特にクストなら。
自分は不屈と必中をいつも入れてるなぁ
魂があるからっていうより、愛があるから熱血を入れてない
序盤はSP少ないから愛や魂があっても…とは思うんだが
実際そこまでして倒さないといけない敵いないんだよね、撤退HPとか低いし
あと直撃(バリア・分身・援護が面倒)、加速(とりあえず使いやすい)、狙撃(かゆい所に手が届く)が便利だと思った
サブパイ固定にするなら、なるべく被らないようにするってくらいか
必中があると集中は存在意義ないからなぁ
そうそうクストに突撃は基本だよなw
α外伝以降はリアル系でも必中あったほうがいいようになってきたな
ちゅっか必中ないと100%でも分身とかで避けるから腹立つ
ファミ痛レビュー並みにどうでもいい数値(確立)だし
必中は当てるため
集中は避けるため
だと思う
確立
確立
確立
確立
確立
確立
確率
確立
確立
昔は100%でも避けられたり0%でも当る事があったんだよw
0.1%で当るとかもう・・・
なんか昔、「分身は必中でも防げない」って聞いたことがあるんだけど、結局デマやんけ。
582 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 15:57:49 ID:iitJOoa1
俺は主人公の精神コマンドは、必中・閃き・集中Or鉄壁・熱血・魂にして
後の1つはカルビは愛、トーヤは覚醒にしてるな。
(デフォルトと余り変わってない感じは否めないけど)
いや、加速や直撃を入れた方が効率が良いのは分かるんだけどね。
俺の好みでこんな精神コマンドにしてしまう。
>581
昔がどれくらい昔なのかわからんが
必中で分身を無効化できなかった作品はあった
第3次ぐらいだったと思うけど分身は必中でも無効化出来なかったんだよな。
当るまでリセットしないとダメだし。
分身って技量上げたら少しマシになるんだっけか
技量50上げれば味方の分身発動率が50パー上がって
敵の分身発動率が50パー下がる
とかじゃなかったっけな
どれだけ上げても発動率が100%にならないし0%になる事もないけどな。
+255しても避けられるし。
上限は50%なんだろうが
下限がわからんよな
結構発動するから25%くらいだろうか
熱血・突撃・不屈
闘志・ド根性・努力を持った統夜や
献身・激励・応援
愛・祝福・かく乱を持ったカルビがいても良いと思うんだ。
>>589のようなカルビがいたらキモいと思うんだ。
>>588 敵の分身発生率が(防御側技量−攻撃側技量)+5なので5%ではないかなと思う。
体感だと10%くらいな感じがするけど、どうしても発生したときが印象に残るしこんなもんかなーと。
技量から振り始めて既に150程振っっちまった俺が来ましたよorz
次ターンまで自分の命中率を半分に
そりゃ「撹乱」だろ
でもカルビなら「撹乱」よりも「錯乱」の方が合っていそうだよなぁ……
故意犯だろ
>>596 撹乱:相手の命中率を半分に
錯乱:自分の命中率を半分に
>>598 撹乱:敵全ての命中率を半分に
のはずだから。
錯乱:味方全ての命中率を半分に
というのが正しい。
敵味方の命中率を4分の1にして必中は大丈夫とか、
そんな精神だったら使いようもあるかもな。
自分が錯乱するだけならまだしも仲間にまで迷惑かけるのか
むしろ激闘集中鉄壁がかかり敵味方問わず近くのキャラ相手に攻撃するのがらしいんじゃ
但しアルヴァンが居る場合それが最優先になる
錯乱
自機の武器すべてをMAP兵器に
これでよくね?
藻前らスレ違いだ
カルヴィナが話題の中心にいるなんてめったにないから勘弁してあげてw
錯乱てwwwwwwwwww朝っぱらからコーヒー吹いたwwwwwwwwwww
どーでもいいけどヒットアンドアウェイって便利だね
突撃でマップ兵器もおkになれば
使いであるのに
MAPWも使えるなら25支払う気になるかなあ
Jだと一刻を争うって事態が無いから
移動後使えないならこのターンは近付いてor近付いてくるまで待って
次のターンに撃ち込むかとか考えてしまうな
効果的に使えたらカッコイイと思うのでベルゼルート使うときは突撃入れてるけど
次のターンまで待つのすら億劫なときしか使ったことがない
マップ兵器に使えたらさすがに便利すぎだし、それで消費25なんてかなりヤバイ
それこそナデシコ一機で完結する
UC参戦してるときにそれをやったら、ZZはウラキあたりに奪われるんだろうな
まぁそりゃあ気合かけて特攻させて反撃→次ターングラビティブラストでだいたい死ぬしな
おかげで3週でユリカの撃墜数が999になりましたよ
つーかこのゲーム戦艦むやみに強いし。
ナデシコ最強。
ナデシコ>>冥王様>>>その他
614 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 12:51:51 ID:TsOlwRxR
個人的にナデシコの不安はユリカの命中率が悪いことだけかな?
集中も必中も覚えるのが少し遅めだし。
この強さを少しでもいいでもアークエンジェルに分けさせて欲しいところだ。
終盤になると突撃や狙撃はおろか鉄壁すら使えなくなるしな・・・
バリアが無いと安心できません。
横にエステ貼り付けとけばおk
結論 ナデシコ シコシコ
ストライクルージュにザフト兵無反応だな
ガンダム扱いじゃないのかこいつは
乗せてるフラガマンもザフトに対して特殊セリフ無いし寂しいぜ
実際にルージュが出てきたのは最終回近くだったし
反応したのはイザ−クだけだったからしょうがない。
フラガはクルーゼとの因縁だからなぁ・・・
つーかナデシコ出てるスパロボって、全部ナデシコ強くないか?
A、R、インパクト、MX、J。インパクトはやってないから知らないけど、少なくとも他のスパロボでは
全部下手なロボットより強い。
ナデシコのみ強いけどエステバリスもうちょい火力欲しい
エステは避けも微妙で装甲も微妙で困る…。
ナデシコはDフィールドの恩恵が高いしね、EN切れると困るけど。
AやRは強かったか?
このあたり、得にAはまだウィンキーイズムが色濃く残ってる時代し戦艦なんて活躍できたもんじゃないぞ
Rは割かし強くなったけどそれ以上ブラックサレナとかアルストロメリアとかが馬鹿みたいな性能だったし
AとRはあんまり強くないぞ。
Aは一人乗りで命中上げれる奴がないから弱いし
Rは愛を覚えるまでが大変。
インパクトでは6人ががりで必中を覚えるキャラが誰もいなかったから回避が高い敵には無力だった
第2部最終話で、アインストゲミュートがイイ感じに相転移砲の範囲に固まってくれてるのに
集中かけて命中率60%で全滅させるために何度リセットしたことか
>>621 Aのナデシコなんて大して強くない上にEN回復がないからあっという間にEN切れという印象しかない
Rは>624で言われてる通り。エステバリスもカスタムになるし
お、本当にリョーコ増えた
Xに乗せるだけでいいのか
会社で、若い女の子3人に囲まれてる俺トーヤ
んー、まぁたしかにENの消費は激しいが俺は結構強かったと感じたぜ。>A、Rのナデシコ
マップ兵器で資金稼ぎにも大きく貢献してくれたしな。
Aのエステは正直貧弱すぎたのでよけいにナデシコの方が強く見えた。まぁエステの方はRで大分強くなったけどね。
これ以上はナデ厨とか言われそうなのでここらでやめとく。
AはDフィールドの能力が反則臭いからな。何この歪曲フィールド。
632 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:07:15 ID:TsOlwRxR
Aは持ってないけどRでは結構強かった。
RではナデシコCになると素直に精神で支援してたけど。
Aでは2週目以降でENも15段階改造できるようになれば鬼だった。
相転移砲も着弾点選べたし。
Aのエステは火力が低くて、一般的な評判は低かった。
でも使い方によってはかなり使えるんだけどな。
>>631 そうそう。通常兵器ダメージ半分だからな。
おかげでエステが予想より硬かったのはいいんだけど、
ナデシコの回避力が皆無だから囲まれたらフィールドのおかげでEN切れ必須だったしな
重力波ビームの範囲の狭さからくる行動範囲の狭さも使いにくい一因だった>A
昨日からやり始めたんだが…
なんでガンダムにシールドないとですかorz
有っても無くても盾に意味は無いがなこのゲーム
そもそもガンダムいないじゃないか
ガンダムがいないのって何作くらいあるんだろうな
実はいるときのほうが少なかったり?
ウィンキー時代には毎回出てきたけど外伝からいなくなったな
いたのはGCくらいか
インパクト…
黒歴史とか記憶から消したいとか言わないでやってください…
Jの三人の声優は、PS2のOGに出るかもしれないデュナミス三人娘で確定しそうだね(コブレーみたいに変わるかもしれないけど)
644 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 04:37:58 ID:epEJ+gGp
64にもいます…
ガンダムって初代のことなのか?EXにはいなかったような
GBA作品だとAには出てたね
648 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 09:29:13 ID:wOIWmZx1
ぺガスはわかったがアーバレストは本気でわからんかった。
ぺガスも「ラーサ」て言ってなかったら
わからなかったと思うぞw
652 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 12:14:19 ID:WTzLm/Ts
>>644のアーバレストの絵を見た瞬間、
フルメタを見たことの無い俺は脳内で宗介の声のイメージは平泉成に……
653 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 12:16:13 ID:WTzLm/Ts
655 :
ライトニング・プラズマ:2006/05/21(日) 16:33:19 ID:3t7JVk63
明日仕事か、ダルい!
確かに戦艦強いんだが、無駄に撃墜数稼いでしまうから痛いな。
僕の頭では撃墜数皆100機以上にしたい、
全滅プレイできんからうまく調整必要なんや。
さっきグレートゼオライマーとったんだけど
ネイルと合体したときのピッコロの気持ちがわかった。
強いぞーカッコいいぞー
いや、カッコいいかどうかは個人の好みの問題だが、強いよな。Gゼオ。
・強いが燃費が悪く利便性に欠ける
・コンボ技能が死ぬ
・通常の時点でも最強クラスのユニット
・フラグ立てマンドクサー
つー訳で(ry
>>658 まぁ、ぶっちゃけ1回取ってエフェクトとか楽しんだらそれで満足って感じだよなw
他に特別取りたい隠しはレイピアくらいの俺は、毎週取ってる(現在6周目)。
MAPメイオウの射程+1以外は、有効活用できてないがね。
幽羅帝をはじめとするクローンの方々の形見としても見えるし。
まあ、ぶっちゃけるとロックマンが好きとか。
かっこいいぞGゼオライマーは
次元連結システム再構築したせいか
人格おかしくなったっぽいけどね
セリフにヤバいのがいくつかある
Gゼオはデッドロンフーンとメイオウ二種しかつかわないけどね
分身完了時の効果音目当てに
トゥインロードつかってる俺に何か一言
665 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 19:08:28 ID:adPxW5Dx
666 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 19:49:53 ID:d8vA8olk
3週目で始めて取って以来、毎週Gゼオを入手してる意志の弱い俺が来ましたよ。
ガイ兄ちゃんは痛いなあ
あ、痛いってのはグレゼオ取ったら使えなくて痛いって意味ね
マジ シャインSHINE!
1週目でガイ取り逃して2週目以降ガイ入れても使ってない私ガイル
テニアの音楽はギャルゲのOPみたいでちょっと笑った
だがそれがいい
あの能天気な音楽でカルビの悲壮感のある戦闘も台無しに・・・
どうでもいいけど終盤でカルビが一人でラフトクランズに乗って
出撃しようとしたところでテニアに
「あんた一人では行かせませないから!」と言われた。
テキストの誤字の多さも指摘されてるけど、
肝心なセリフぐらいはチェックしといて欲しかった・・・
>673
フル改造すると全ての武器攻撃力が7000超えるのは強いと言えるだろう
燃費最悪なんで遊んでるとガス欠しやすい
しかし多数の八卦技で蹂躙してこそなので消費EN軽減してでも使うのがジャスティス
空気読んでないカガリワロス
>>674 既出だろうけど
Dボゥイの暴走を抑える時、主人公が単独で出るシーンでも、カルヴィナ編だと違和感ある
統夜はサイトロンあるからいいけど、カルビはパートナーいないと動かせないはずなのに
まぁカルビのサイトロン関係の設定自体がけっこう無理矢理感溢れてるんだけどな。
確か、アルと親しく長く付き合っていた影響でサイトロンが云々…。
あと考えられるなら、カルビが昔乗ってたテスト機は元々フューリー機のためのテスト機だったから、
そのテストパイロットをしていたカルビが操縦できてもおかしくない、ってくらいか?
>>675 燃費最悪なのはGゼオは次元連結システムが発動しないと基本的に避けないから、
敵フェイズで集中砲火→次元連結バリアーでじわじわENが減るせいもあるな。
でも15段改造するとそれもあまり気にならなくなってくる。
何をトチ狂ったかGゼオのフル改造ボーナスが消費EN-30%な俺('A`)
>>679 ぶっちゃけアルとヤっちゃたから操縦できるようになった、
というのはダメかなあ。
>>681 ぶっちゃけそう書きたかったけど、板考えるそういう風に書くのもアレかな、と思ってた。
あー…エンディングみたいにシャナをサブパイにしたいなー。
脱字
(前略)板考えるとそういう風に(後略)
サブシャナさんって精神どんなんかな?
献身・祝福・激励辺りは持ってそうだけど。
Dボゥイ暴走のところは正気に戻ることを期待してただけちゃうの?
こちら側を未改造でクリアした後、敵を最大まで改造してゲームスタート
第2話で諦めました(′・ω・`)
未改造で7回クリアしたのかよ
689 :
687:2006/05/22(月) 00:49:41 ID:KnJhSEqd
うん俺本当に頑張ったパイロット養成で何とか飽きずに頑張れた
>>687 やっぱパイロット養成で命中に割り振ってないと攻撃当たらない?
命中自体は機体改造してもしなくても変わらないじゃないか
少しでも敵の改造度高くするとテッカマンとザカール
必中ないと全然あたらねー
昔は運動性は命中率にも関係したんだがなぁ。
MXじゃ命中率も改造できたけど。
ぶっちゃけ、命中0%当たり前・回避精神・回復精神・援護防御諸々で、
敵の攻撃が全然怖くないスパロボのバランスじゃ、命中まで改造で簡単にフォローできちゃうと、
ボスの怖さや手強さが、全然演出できないんだよな…
HPと装甲だけでしぶとくするのも、いい加減、飽きられてるし
命中0だと敵がヌルーしてくって仕様は今後のスパロボでどうなることやら
0%スルーは寧ろ歓迎するな
それくらいでないと歯ごたえがないし
0%スルーも、歯応えというより面倒に感じる人はいるだろうね。
外伝やIMPACTの援護重視でダメージ低いのも、固いウゼーで片付ける人もいるし。
つまり、スパロボを「攻略するゲーム」とは捉えない層が、かなり多いんだよな
「観賞するゲーム」であれば良く、SRPGとしての戦術とかはいらない、メンドイじゃん、
というファン層が確実にある
そういう作りにしてきたのは制作側だし、受け入れてきたのもプレイヤー側なんだけど
OGsにアンチが多いのは、結局スパロボに懐かしいロボの活躍を見たい「だけ」の奴が多いってことだろうからな
限界反応復活させたらいいと思うんだが。
もちろん上昇打ち止めアリで。
それだったら敵の命中率が0なんてないだろ。
ブレード?ブレェェェェェェェド!
フレスベルグのビーム太えー
アル=ヴァン弱えー
一周目だけど。
なんで戦闘音楽紅のロンリネスじゃないんだよ!
>>698 オリジナルだけだからゲームとしても面白くしてます、ってんならまだしも、
中身は全然変ってないんじゃなあ。
>706
すれ違いのレスに反応してどうする
しまった同時に見ていたOG討論スレとごっちゃになってた! ごめんスルーして。
709 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 14:28:10 ID:jCd3KcQ5
今21話で月にいるんだけど、月って基本地球と同じ扱い?
空とか、陸とか。
>>710 なるほど。じゃあGガンも飛ばしていいわけか。d
これの次回作って出ないのかな?
フルメタや種、テッカマンなんかは続きそうなんだがな
>>713 ドロドロに真っ黒い伝説の作品があるジャマイカ
>714、それは夢だよ
716 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 15:50:38 ID:AuVrnyMC
イン マイ ドリームか
日本橋で1本80円で中古ビデオ売ってたな。買うか。
ちなみにUね。
だから2なんて存在しねーよ
テッカマンイーベルなんていません
統夜とカルビって絶対相性最悪だよな
メビウスとスカイグラスパーはどっちがムウさんに合っていますか?
グラスパーだろ。
ただし、ランチャーとソードとIWSPならな。
エールとノーマルは修理もしくは補給以外何の価値もない。
724 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 18:46:01 ID:8di4HMh9
ごめん、フラガさんの存在なんて覚えてない
>>713 スマン(´・ω・`)
原作見たことないし、名前しか知らなかったから適当に言った。
テッカマンの次がテッカマンブレードだったかしらん。
ダンクーガはムゲが……orz
Jのシールド防御って意味があるんでしょうか?
>>727 防御時に専用アニメ2つあるというロマン
ヴォルレントかなんかの盾が割れてフィールドみたいなのが出る描写と
ライジングの肩パーツ?がドッキングしてシールドになるみたいな描写がすごい作りこまれていて
携帯でもこんな動くのかよとマジで感動した覚えが
たしかに、シールド防御は見た目だけでダメージは全然減ってないよな。
バグなのか仕様なのか・・・
"ダメージを軽減する"ってはっきり書いてあるんだから仕様なわけないだろが
まぁ、敵の盾所持機がウザくないと言う意味では幾分かマシなのかもしれない
味方でシールド防御使えるパイロットなんて数えるほどしか居ないし
Jいま3周目だが
フールー様にしか萌えない。
でも同人がねえよ。皆無だよ。
メルア本程度なら存在してるようだが・・・・・
盾がきちんと効果があれば、MSは少し大きめのサイズ
盾、切り払い、撃ち落とし、PS装甲と防御にたけたユニットとして新境地だったんだがな
PS装甲もエネルギー系じゃなくてビームだけで無効化でよかったと思うが
テッカメン「テックセッター」
バグ「ラーサ」
>>735 PS装甲もなくて実質SEED陣に劣るGガン勢……orz
それでも俺はアルゴと添い遂げる!
俺漏れも
バリア装備させたり回避、防御上げればいいんだけどな
意外と回避の基本値はわるくないし<アルゴ
アルゴって26か・・
てっきり30越えてるかと
>>735 ??
PS装甲は原作設定からビーム「以外」を無効化だよ
まあ、JだとPS装甲効かない兵器が多すぎるけど
スレ違いだとは思うけど、テッカマンブレードがテッカマンの世界観を受け継いでいる続編って本当?
俺、たまたまブレードの第0話を見逃してたんだけど、その0話でテッカマンとブレードの物語を繋ぐ話をやっていたって聞いたんだけど、どうなの?
>>741 デス種の話になるけど、アビスのPS装甲が自由のレールガンに壊されてる罠。
種死は観てないけどもしかしてそれは黒猫的なレールガンじゃ(ry
ビームはラミネート装甲だな
>>743 あいつ、スパロボ的に水中にいる限り無敵なはずなのにな・・・。
>>742 そんな事実はどこにもありません。
つか初代テッカマンの世界観受け継いだら地球滅んでます。
>>741 PS装甲がやたらと破られるから、ビーム属性の武器だけが"PS装甲を"無効化したらよかったって話だろ
まぁそれだとむしろこっちが困るけど、SPTにも光が当たっていいかもしれん
750 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 13:02:50 ID:qrf8RhM8
確かサルファではイデオンガンすらも軽減するってどこかで聞いたことがある。
どっかの誰かが発したデマで
ブレードは初代テッカマンの遥か過去で
南城二はDボウイとアキの子孫、っていうのあったな。
Dボウイとアキ、最終的にはくっつかんしなぁ
754 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 13:59:26 ID:kNykslfA
自由のレールガンは弾速がスゴすぎてなかばプラズマ化してる
っていうムチャな設定があったはず
自由のレールガンはアビスの間接部分に当ったらしい。
VPS装甲でも脆い部分があるとか後付け設定が・・・
>>751 それはデマなのか?
俺はなんかのスタッフインタビューで、「最初はそんな設定にしようとも考えていた」
みたいな記事を読んだような気がするのだが・・・。
ちなみに、俺はブレード2もそれなりに肯定派だ。
三十路のアキ、ただそれに萌えるためだけに。
出たら絶対ブレードとの合体攻撃があるんだぞ。
ステルヴィアのしーぽんがユリカの子孫って設定ってのと同じ類の話でしょ
>>757 それはどうか知らんが
ステルビャーとナデシコが同一世界って設定は
一応公式な物だったからちと違うんでないの?
キラもムウもそんなにスパロボ系ノリじゃなかったよな…と終末の光やってオモタ
気にするな
昔はもっと酷い改変というか改悪レベルのキャラが何人もいた
アレくらいどうって事ない
それってアニメ版魔装機神サイバスt
やめてバルカン内臓ヴァルシオンやめて
マジンカイザーとかネリーブレンで強化パーツの引継ぎできるのはわかったんですが、
ゼオライマー→グレートゼオライマーでもこの技は使えますか?
>>760 そうなのか。
俺はこないだ始めたばっかだから一般的評判はわからんが、
A、R、Dに比べてシナリオライタ−のレベル下がってるような…
なんか、ぐちゃぐちゃ。
まあ戦闘で楽しめてるから目はつぶれるけど
バーニィのザクヲタまではいかないがw>改変
Dの方が良いとは思うけど、Rより下とは思わないなぁ…
Rも良い点あるけど、中盤からはかなりグダグダだと思う
Dって評価高いんだなぁ。俺の評価は携帯機中ブービーなんだが
…ひょっとして、女主人公編って地雷?
ゲッ、何だこの名無しは
>>767 Rやったの大分前だからあんまり覚えてない、スマソ
まあDは敵が異色というか…最初からシャアとゼクスが仲間だし
サザビーとエピオンまでいるしインベーダーはラダム並みにキモいし
ただウイングゼロがTV版なので◎
>768
Dは男主人公編ライバル説得が本ルートです
女主人公編は蛇足です
今すぐ男主人公でやり直す事を勧める
>>771 mjk
あっさり軟禁されたアムロが台詞のみ原作再現で「口だけは達者」状態になってた時点で
今回はストーリー面はお察しなのかな…と思ってやってたよ。
Rでは最終的になかったことにされるわ、逆シャアって携帯機だと良い目見てないね。
>>771 テメーは俺を怒らせた…。
と、ラキもウェンもムッ殺してきた俺が言ってみる。
>>772 Dのはむしろいい目のほうじゃないかと思うが
775 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 01:07:53 ID:8zOpbJ48
アドバンスの作品では増援が多い事を除けばJが一番難易度のバランスがいいと思う
Rは簡単すぎD、OG2は歌やSP回復ないと難すぎ、OG1もEN削り知らないと詰まる可能性が
Aとこれが丁度いい
そうかな…?
まあ、観賞用ゲームたるスパロボ的にはそうなのかな
Jは、SRPG的には、ギリギリ「ゲーム」として成り立ってる程度の易しさだと思うな
ステータスや改造、精神のバランスが現行なら、もう少し敵が賢く動いてくれると良い
と言うかね
敵パイロットの能力も改造段階と一緒に上がれば良かったと思う
あとA>J>R>Dな俺はDの何がいいのか分からん
でもシナリオライターはJ=Dなんだっけ?
どこを縦読み?
>>778 お前が嫌いなのはお前の自由だ
がJスレでまで執拗にこきおろそうとするのはいただけない
>>766 それよりもっと昔の話だし
ただの馬鹿にされた甲児とか無意味にザクオタにされたバーニィとか
Jがかなり好き。
Dは前後編マップがかなり鬱陶しい。
Jはザコとボスの強さが良い。ザコは強すぎないし。ボスは能力が高いし。
ボスのHPを高くすればいいって言うのは反対だけど。HPを高くする以外に、ボス戦を強敵に見せられないのかな。
こっちは色んなロボット混成部隊なんだから、敵ボスも混成部隊で来るとか。
Jの種キャラ改変はむしろ良くない?
どんな風に変わってたっけ
>>783 ミゲルとか普通にいいヤツだったな
ひとりだけGに乗ってないけどそこそこ強いし、人格的にも余裕があった
だけどオレはDが好き
ボスのマップ兵器でメタスやヴァルキリーがまとめて落とされたときの絶望感が大好きw
下手したらマジンガーくらい落ちるしね
>>786 種死は別として、種のカガリは良かったよ?
カガリの空気読めなさは原作でも一緒だよw
次期オーブ代表が自ら戦場に出るとか馬鹿行動しまくりだし。
>>790 そこで「空気嫁」と突っ込んでくれる奴がいるかどうかで
愛され方が違ってくるって事だろ。
漫才が一人じゃできないのとおなじで。
個人的にはミナトの改悪ぶりに泣けた。
Jのせいでミナト=嫌な女のイメージが定着してしまった
>>786 「スパロボ補正だと?そんなことはない。私はアフリカでコーディネーターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!」
キラ「カガリ、ちょっと黙ってて」
そう、それだ。そのツッコミが重要なんだ
ラクスは放置プレイ気味だよな
ラクスが喋ってもほとんど続かす場面移ったり、会話画面が終ってIMになる
>>790 シャア|A`)…
ル・カイン|A`)…
>>795 処置の施しようが無いからでしょうね
ラクス「乳酸菌(ry ←コレくらいの改造手術を施せば7人中人気No1になれたのに
>>796 あれだ、木連の優人部隊と一緒の理屈だろ
ラクスは長台詞と、相手の質問に質問で返す事でごまかしてはいるが、
実のところ主張もなければ中身もないキャラだから
下手にいじろうとするとその薄っぺらさがさらけ出されるので、放置するしかないんだよ
ラクスの主張を明確にすると、基本は弱肉強食。
でもどちらかが滅亡するまではだめよ、
そんなお馬鹿さんには神罰を下します。
だと思う。
種と種死通してのイメージだと、
ラクス=アメリカでデュランダル=ソ連なイメージ。
クルツがカナメから毛のお守りもらってたんだろ?みたいな話したときに
ものっそい普通のお守りだと勘違いしてハウメアのお守り話で突撃してくるバカガリに萌えた。
シャアでさえツッコミ受けまくって苛められるDの世界に行っちゃ、
生息できんかも知れんなあ…
ある意味、種とブレンの電波に慣れた頃に、ラクスが脈絡なく
活躍し始めるJの構成は、マッチしてるわけか
とりあえずDQNギュネイやクェスをあんな根はいい人風に描いた時点でDはアレだったわけだが。
とどめのハマーン。
ユリカとラクスの初対面のアホ対決は電波ゆんゆんだったな
スパロボのキャラ改変は、良くも悪くも、もう慣れちゃったからな……
やけに冷静タイプになることの多いグレンダイザーの大介さんとか、
オリジナルの成長が定番になっちゃったEVAのシンちゃんとか、
Jでも種メンツやDボウイ、コルベット准将とかが改変の嵐を…
多少改変しなきゃ面白くできない、という面もあるんだけどさ、確かに
>805
大介さんはシナリオライターが原作の激しい所を見せようとしても、
上から「それじゃイメージが崩れるからダメ」と止められてしまうらしい
もうスパロボの大介さんというイメージが出来上がっちゃってるからね
ゲキガンガー3 熱血大作戦に
ユリカ「ねえ、竜崎テツヤって、何?」
アキト「なんだよ。前に一緒に見ただろう」
ユリカ「ええぇっ。でぇもぅ」
アキト「んっなんだよぉ」
ユリカ「だって私、アキトの横にいると、なんかドキドキしちゃっておぼえてない
…アキトだって、いつも……」
というシーンがあるらしいので、ひょっとしたらそのシーンのカットを劇場版で使ったのかもしれない。
…みてないからわからんが。
がぁあ!誤爆している!?
グレートマジンガーの時点でプロってあんな刺々しいの?
Jのプロは高圧的な嫌味な男なんだが・・・
しかもグレート使えねえよ。
あとレインとアレンビー強いよね。
J(OVAマジンカイザー版)の鉄也とグレートはあくまで脇役だしな。
それでも対ボスの時の会話多かったが……
ユウにもちょっとは分けてやれよ、ヒメばっかり喋ってないで。
グレート使えないってのは何かの冗談か?
そりゃ確かに単体運用なら使えないかもしれないが
グレート硬いしよく使ってたけどな
Jの鉄矢はいい奴だったと思うけど?
Dと勘違いしてるんじゃないの
というか、甲児とさやかが救いようのないDQNだったので
鉄也さんが自然とまともな大人に見える
さやかのせいで甲児まで割喰ったんじゃないかというぐらいだ
電波でもないのに迷惑女王の座に輝くという、Jのさやかばかりはフォローし難い
>>811 >ユウにもちょっとは分けてやれよ、ヒメばっかり喋ってないで。
では原作14話の長台詞完全再現で。ジョナサンとの絡みもありで。
グレートは多少使いづらいだけで
スペック的にはカイザーと大差ない能力だと思うが。
ボン太くんかわいい
カイザーは単体でもルストのお陰で運用できる
グレートだとただの嵐だから使えない
>>821 通信ノイズだろ?
よくある事じゃないか
ボン太くんかわいい
ギガントミサイルとルストトルネードとスクランダーブーメランとカイザーブレードがないだけで、カイザーと大差無いよな
824 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 21:05:50 ID:8zOpbJ48
無消費武器がある分カイザーより使いやすかったように思ったけどな
カイザー燃費悪すぎだし
グレートは偉大だしな
JのさやかはOVAマジンカイザーのさやかだから仕方がないよ
と覚えてないのに言ってみる
ボン太くんかわいい
グレートは反撃で雷ばっかしてたらあっという間にガス欠になるのが欠点
ENを20段階改造すればいいじゃない
ボン太くんかわいい
>780
亀だが、ただ単に話がDに流れそうだから言っただけだ
D好きは何故こうも自己主張激しいのかと
>>829 よくあること。とは言いつつ過度の脱線は気をつけないとな。
ゴンタくんかわいい
>>827 でもガス欠になってからもマジンガーブレードで
それなりには走り続けてくれたり。
変に細かいトコで偉大だな、さすがグレート。
>>830 脱線に気をつけるといいつつ、最後の行はなんだw
>>832 細かい事は気にするな
のび太くんかわいい
ファイナルカイザーブレードは胸部から迸るエネルギーでも
ダメージを与えられそうな気がしてならない。
ブンタさんかわいい
どいつもこいつもグレート、グレートだ、グゥレイトな奴が淋しがってるZE!
グレートとグゥレイトォッ!の合体攻撃か…それがあればあと10周は頑張れると思うんだ
炒飯でもつくってろ
その合体攻撃の発想はスパロボじゃなくて
スペクトラルフォースやバスタード的だな…
フリーダムとジャスティスはNジャマーキャンセラー関係で何か能力欲しかったなあ
PS装甲にエネルギー不要とかEN回復とか・・・
不思議エネルギーのオンパレードのスパロボで
核分裂炉ごときにいちいちそんなの付けてたらキリないからじゃね?
元々、種のNジャマー関係の設定はスパロボにとって鬼子というか、
なるべく深く触れたくない世界観箇所になってるみたいだしね
何事も無かったかのように山の人とかが(ry
そういやJじゃNジャマーはザフトの撒いた
迷惑な通信妨害装置みたいな扱いだったな
原作の設定とか全く知らんのやけど仮に特定の施設とかそういうのから電波発してるのとかなら
ロボット軍団とかであっさりぶっ壊せそうなのにな。
何箇所かの地殻にぶち込んであるんじゃなかったかな>Nジャマー
そんなの掘り起こすよりNジャマーキャンセラーを作る方が楽だったんだろう
Nジャマー発生装置は3基あれば地球すべてを影響下における
発生装置は地球に大量にばら撒かれ地中深く潜ったため全てを破壊することは不可能
Nジャマーは核分裂を抑制、おまけで電波を妨害
よってバーストンの核ミサイルが水爆なら問題なく使える
NJ自体無茶な設定だとは思うが知ってる範囲で説明してみた
本当に何を考えてそんな設定作ったんだか
電童といい、スパロボ的に使いづらくしてるとしか思えない
別にスパロボのために作品作ってる訳じゃないだろうに
サルファでMSが普通に使えるのも核融合で動いてるからだっけか
サルファでは稼動範囲や持続時間が短いからのように見えた
核ミサイル撃たれて初めて機動とかしてたし
とんでも世界のトンでもロボット達だししかたあるめえ
ポン大くんかわいい
>>839 負債は核分裂で無限のエネルギーを得られると思ってたらしい。
後陽電子砲をビーム兵器と勘違いしたり。
後付け設定の人大変だなぁ・・・
陽電子砲ってビームじゃないの?
陽電子ってのは反物質
ローエングリンはボルテッカやフェルミオン砲の仲間になる
…素直にミノフスキーの名前でやってればね、ということ?
あるいはWみたいに、下手な理論付けは最初から求めないか
種はガンダムっぽいのがウリだと思ってるから
ミノフスキーなんて出したらただのパクリ悪質作品に成り下がる
まあ人によっては元から悪質と思われてるけど
陽電子砲はビームと思ってたことより、あの威力が問題だな
ビームと思ってたことが問題なのは、どちらかと言うとレールガンの方
え 種世界の陽電子は反物質? 反粒子じゃなくて?
「陽電子」自体は現実にもあるでそ。
反粒子でも粒子に違いないから、ビームといえると思うのだが。
「っぽい」って、元からガンダムですがなっ
U.C.ガンダムのインスパイアを基にした、別名義の「ガンダム」なのが売り、ってことかな…?
なんでSFっちゅうかフィクションを現実ととらえてますか?
・・・やめてくれ本当に。だから」ゲームと人殺しをマスゴミに
結び付けられたりするんだよな
設定の検証・考察はごく真っ当なファン精神だと思うけど
そういう当たり散らしは、
「フィクションでやってる、本来悪いことを、そのまま現実でやった」
ような場合に言うことでしょう?全く場合が違う
SFの設定を、制作者がどういう知識と意図で設定したかを理解する為に
現実の科学知識から考察するのは、悪いことじゃないよ
いや、「不思議パワー」って言えばすむところを、無理に現実的にしようとして失敗してるのが厨臭いって言ってるんだろ
誰も現実なんて思ってない
設定の底の浅さを非難してるだけだ
あ、別に俺は嫌種じゃないぜ
正直ゲームでしか種知らないけど、Jの種連中見た限りじゃ特に問題あるように見えないし
まあキラは主人公に見えなかったが
まあビームとしての破壊力より対消滅時の質量欠損エネルギーのほうがメインだからな
>>862 種死クライマックスでのイザークはザフトと敵対するエターナルを「あれはザフトの艦だ!」とか言って寝返り、さっきまで味方だったザフト軍兵士を殺した
そんな話を書く脚本がまともだと思えるか?
まぁその前の
ラクス「戦争などおやめなさい」
ザフト兵「!?」動きが止まる→そこにすかさずハイマット って流れもかなりのネタであったが
ボン太くんかわいい
ちなみにコンバトラーも核分裂でタービン廻した電力で動く機体だったりする…
日本の発電所が稼動してた事からすると、超電磁系のNジャマー排除技術でもあったのかねえ。
コンVや発電所には搭載可能でも、MSやミサイルには難しいようなもので。
>>865 カガリは今泣いているんだ→セイバー達磨に
君は君だ!→レジェンドにフルバースト
とりあえずスレ違いだ
やたらと進んでると思ったら種ネタで盛り上がってたのね
ええと・・・・・・メカンダーロボって原子炉で動いていなかったっけ?
オメガミサイルが反応してとんでくる訳だし。
メカンダーフレイムは、原子炉の炎を直接照射するという
よく原理の分からん技だったように記憶しているのだが。
つまりまとめるとJ2にメカンダーロボ参戦ということか
ボン太君はJプレイ中は空気嫁と思ってたが
アニメ見てから好きになった。
どっちかというと用務員のおじさんに参戦してほしかった
マシンガンが通用しなくて対人地雷と椿の技が同時に直撃してやっと行動不能になる人か
でもあの人武装はチェーンソーだけだな
>>873 でたら強いなきっと なんせ実弾が効かないらしいからw
テッカマンよりタチ悪いかもw
モーションは暴走したEVA初号機みたく、ふーふー息してるのかな
>>876 実弾どころか、口内で手榴弾が炸裂しても無傷だぞ
体内じゃなかったっけ?
手榴弾を歯で噛み砕いてたなあ
でたら運動性初期120ぐらいで最大改造で250ぐらいだろうな
そういや電気で感電しても全く効かなかったよなあのおっさん…
>>857 遅レスだが、ローエングリンって「対象の陽電子を破壊」するらしいですわよ奥様。
>>883 逆。対象の原子に含まれる電子を陽電子で中和して対消滅、破壊する。
だから大気圏内で撃つと、空気そのものを素粒子レベルで破壊する上に
破壊した大気から放射線のガンマ線が撒き散らされる事になる。
用務員より風間のほうが欲しかったな。
AS操縦できるし、ニュータイプで種割れもできるし。
>>864 はいはいワロスワロス
もういい加減嫌種連中にはうんざりだ。
地球に優しい陽電子なんだよ
きれいな核みたいなもん
いや、一応大気圏内で撃つのは躊躇ってたような気がしないでもない
しっかし、それ言ったらUCのMS爆発だってさ、って話
実にくだらないね
>>888 一応、設定上はUCのMSは爆発しないってことになってるらしいんだけどな
同じく設定上は爆発しない第三世代型ASも、アニメじゃ爆発してるし
スパロボでは十傑集でも撃墜されれば爆発しますから
それから5,6年、Jでテッカマンは爆発しないようになった
日々進歩よのう…
892 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 11:33:04 ID:kpHRRhgv
レイピア死んじまった・・・。条件満たしたじゃねえか、と思った
ところでエビルをMAPボルテッカで倒した記憶が・・・もしかして
そのせいか?
グレートゼオライマー以外の隠しはMAPで倒しちゃダメよ。
グレート冥王もMAPじゃ駄目じゃなかったか?
○○を倒すはMAP兵器や先頭以外のコンボで倒すとダメ。
攻略wiki落ちた?
グレートゼオライマーの入手条件
・グレートゼオライマーをゼオライマーで倒す
・32話までゼオライマーを強制以外で出撃させていない
グレートゼオライマーの出現条件
・全ての八卦ロボをゼオライマー以外で倒していない
通常は特定のユニットで特定のユニットを撃墜するとフラグが立つ
でもグレートゼオライマーだけは、ゼオライマー以外のユニットが八卦ロボを撃墜したときにフラグが消える
マップ兵器はフラグに影響しないから、Gゼオの条件はマップ兵器でも大丈夫
戦闘後のセリフで撤退したっぽいことを言ってるときも関係ない
自分も2週目時にレイピアミスったんだけど(ノA`)
イマイチ、ミスった原因が判らない。
ボルテッカ→援護攻撃で退治した事が原因か?とも感じるが
ブレードでエビルを退治系などは完全自力で、援護されて退治したとかは不可なのかな?
援護された側がブレードなら大丈夫だったはずだが
ブレードが援護する側で援護攻撃で撃破だと駄目
901 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 17:57:39 ID:8zf6q9KT
スマヌ、上げちゃった…
隠し取りたいなら余計なことはするなってことだな
なあもしかしてエステで一番使いやすいのってガイ?
>>892、
>>899 ははは
まあそんなに気にするな兄弟!
ちょっとばかり君らのせいで
ミユキがボロボロに朽ちて死んでいった
だけだっ て!!
ドンマイ!
>>905 きさまぁぁぁぁ!!ちくしょぉぉぉぉぉぉ!!
カルヴィナの仲間達
ジャッキー 子供が生まれるとはしゃいでいた
アリス 恋人の仇を討つ
マツザキ 家族に会いに行く
ヴォルグ 外宇宙への探査船団に参加するのが夢
キャシー&レン 婚約していた キャシーは技術部 レンは医療班
どうみても全員死亡フラグ立ってます、本当にry(
せめてルージュにだけでも改造引継ぎされればなあ
ストライクが無くなるわけでもないのに引き継ぐとか都合よすぎるだろ
華麗にミユキを生き延びさせた俺勝ち組
911 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:33:52 ID:BF89feBW
昔、ブレードが2軍だったけど意地でもミユキを仲間にした俺が来ましたよ。
今?兄妹ごとに俺の家のトップエースです。
>>898 ルートによっては風の人と遭遇できないんだけど、そのときはどんなにがんばってもアウト?
>>912 ナデシコ→種→種
の順でルート選択しなきゃ絶対無理
「撃墜しない」だけじゃなくて「遭遇した上で撃墜しない」っていうことだね
そんな回りくどいことしないでも、「全部の八卦と戦う」とでも言えばいいんだろうけど
しかしパートナーに一人ぐらい男がいてもよかったんじゃなかろうか
グレートはもう一週おあずけか・・・
悔しいからマジンガーの方をフル改造してやるっ!
VVV ビクトリー
グレートゼオライマーは最初にナデシコ選ばないと風を殺せないね
あとはゼオライマーに付いていけばいいけど
鉄甲龍が出てきそうってテキストは無かったよな?
>>904 奴は必中と魂持ってるのが大きいな
ACE2では使いにくいことこの上ないけど
>>919 それはやはりずっといる場合とほとんど隠しキャラの場合での違いってヤツかな。
>>920 いやゲームジャンルの違いからくると思う
実際、ずっといるインパクトでもRでも山田は必中がある分アキトより使いやすい
ACE2ではアクションな上にモーション全てにキャラ性格が反映されてるから、
いちいちかっこつける山田は何もかもが大振りで攻撃外したり被弾しまくったりする傾向がある
ACE2はスネオには残酷なゲームだった…
>>922 自爆装置を無駄遣いしたがる方?
「このゴッドガンダムはパパに買ってもらったんだぞ!」のほう?
>>921 話だけ聞いてる分には凄く楽しそうだな
実際使ったらウザい事この上ないんだろうが
925 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 16:45:14 ID:BA6ZaQAG
AAのフル改造ボーナスは何がいいかな?
926 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 16:57:22 ID:BF89feBW
俺は移動にした。
>>924 ACE2で初めてガイ使ったとき……
割と硬い敵を近中距離でロックオン、俺「今だ!」と思いつつゲキガンフレア選択
↓
山田、おもむろに立ち止まって拳振り上げる。 山田「ガアァイ!」
↓
振り上げた拳を後ろに引いてめっちゃ『溜め』つくる。 山田「スゥゥゥパアァァァァ!」
↓
この間、ガンガン敵に撃たれまくる。 俺「なにやってんの、動け動け!」
↓
ようやく敵に向かって特攻。それでも食らってくれて一撃粉砕される敵。 山田「ナッパアァァァァァァァッ!!」
ウザかったよ……でも面白かった(´・ω・`)
凄い山田さんの再現度高いなw
こういうのはいかにスパロボといえど再現できない
ace2はガイもそうだけどゴッドガンダムの使いにくさが・・・
必殺技なんて撃てたもんじゃない
そういやJってゴッドフィールドダッシュ無いんだっけね
石破天驚拳とか撃っても当たってるのかどうかすらよくわからないので微妙だった
ACE2はガイよりも会長が出ていること驚いた
セ・キ・ハ・テン・キョー・ケン!
先生! レイズナーMk-II がガンダムにしか見えません!
つ メガネ
つアンテナ
ドラえもんに見えるならまだ分かるんだが
主にストーリーの中心になる作品ってなんですか?
あといるだけ参戦はいますか?
中核はSEEDとナデシコ
かなり目立つのがブレードあたり
フルメタ・カイザーは序盤から中盤で終わるが基本エピソードは消化してる
いるだけは超電磁コンビがそれに近い
相変わらず2〜3のエピソードだけで終わり
コンバトラーに居たっては敵側が一切出てこない
ストーリーの中心:種、レイズナー、ナデシコ、テッカマン
いるだけ:ダンクーガ、ふもっふ
すまん、リロってなかったorz
いえいえ
こっちもダンクーガの存在を完璧にスルーしてたし
>>938-939 レスありがとうございました
あまりいるだけ参戦が少なそうで安心しました
ボルテスはハイネルに一枚絵があったりで、まだそれなりの待遇だと思う
コンバトラーは、どうしようもないなー…
あと、ブレンパワードも基本エピソード全て抑えてる
いわゆる富野節の電波入ってる所も大方抑えてあるんで、
ブレンが苦手な人にはちと勧めにくいね
あとゼオライマーははっきり言って原作以上の再現度。
MXみたいに勝手にイベント進行でもないので、もうこれ以上何を望むかってーぐらいに
扱いがいい。Gゼオライマーとハウドラゴンの活躍が見られるのはスパロボJだけ!
しかしGゼオとハウドラゴンの活躍を同時に見ることはないという
次があるならもうGゼオVSハウドラゴンの頂上対決しかないな。
どんどん本編から離れていく気もするがw
947 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 10:28:04 ID:Je8NEBp5
ダンクーガはアナゴさんがいるけど、コンバトラーは・・・・・。
なんかここ見ててACE2面白そうなので買ってみようと思う
序盤辺りしかプレイしてないけどコンパクト3も扱い悪いな<コン・バトラー
そもそも原作のコン・バトラーがドラマ性がそれほど高くなく
(長浜がドラマ路線を強調しだしたのはボルテスから)
所々に単発でそういったエピソードが混じるだけで、基本一話完結だからな。
必然、マジンガーやゲッターみたいに、単発エピソードを強調するしかない。
開始3分で敵が攻めてきて後はそいつをいかにして倒すか、
という話がほとんどだからな、コンバトラー。
ゴッドマーズとかの逆か
>>952 いや、ゴッドマーズも敵攻めてくるのはそんな最後だけって
ワケじゃないよ(そういう時もあるけど)。
ただ、戦闘シーンの9割はコスモクラッシャーやーガイヤーで、
ゴッドマーズはバンクでしか出ないってだけで。
ゴッドマーズになったー!
はい終わったー!
て感じだもんな、原作
ゴッドマーズ!ゴッドファイヤー!マーズフラッシュ!ファイナルゴッドマァァズ!
完
敵が攻めてくる
↓
善戦するがコスモクラッシャーがやられる、ガイヤーもピンチ
↓
ゴッドマーズに合体
↓
「ゴッドファイヤー!」ピュンピュンピュン
↓
「マーズフラッシュ!」1、2歩動いてジャンプ
↓
「ファイナルゴッドマーズ!」敵撃破
↓
戦闘シーン終了
新の頃のSRXはそういう方向性を狙ってた気もするな
合体ロボ=要は必殺技形態 とでもいうか
しかしマルメロ星編で敵がゴッドマーズに合体されたら一巻の終わり、
ということで合体解除光線砲(撃つためのエネルギー供給として
星の寿命を縮るほどのシロモノ)を用意してきたことがあった。
その結果、六神合体を解除することには成功したのだが……直後、
分離した六神ロボの一斉攻撃によって光線砲はあっさり破壊されてもーた。
なんかもうどないせーちゅーねん、という感じだったぜ。
ロボの戦闘シーンより生身での超能力を使った戦闘の方が多かったりするからな
あれここJスレ?
というよりもゴッドマーズは
人(より正確にいうとタケル)>>>>>越えられない壁>>>>>>ロボ
が名文されてる作品だし
そんなことより締まらない最強武器のBGMを
どうにか脳内でかっこよく変換する方法考えようぜ
>>962 ネフェルピトーに脳みそいじってもらう
あとそろそろ新スレ立てたほうが良くね?
もうあれだ
精神使わなきゃ命中立は5%〜95%の範囲でしか変化しなくていいよ
>>947 生田信一郎がいるじゃないか!
ちょwwww
そりゃRだ
>>962 常にカティアしか乗せない俺は別に最強武器のBGMに不満を感じたことはない
他の二人はBGM良くないとは聞くけど、そんなに酷いの?
>>964 というかそやつはグレートのキャラでありコンバトラーのキャラではない!!
>>962 大ボスとかの敵優先BGMの相手とぶつかれば良いんじゃない?
>966
メルアはまだしもテニアは酷い。
メルアからは魔法少女or美少女戦士、
テニアからはファンシー系アクションゲーム(例・クロノア)の匂いがする。
個人的にはメメメの方が終わってると思う。
俺もメメメの方が終わってると思う。
俺はメメメの方がマシだなぁ…。
一度アンケート取りたいw
うーんグランティードでメメメで進めてるんだが必殺BGMあんまり人気無いみたいだな
しかしメメメはグランにピッタリ杉だからこのまま進める!
デデンデンデンデデン
ちゃっちゃっちゃー ちゃーららーっちゃっちゃー
個人的BGMランキング
メルア>カティア≧テニア
BGMなら
カティア>メメメ>テニア
なんだよなあ。
キャラの好みと逆行してるのが痛い。
順番を付けるとしたらカティア>メルア≧テニア
しかしどれも敵を仕留める雰囲気に合わない
マスカレードで塗りつぶされた時、このままだったらなぁとオモイマシタ・・・
ちょっと建てに行ってみる
梅津〜
メルア「ウメ酒っておいしいですね」
カティア「私も気に入りました」
トーヤ「あ、飲んでたのか。俺にもくれよ。テニアは?」
テニア「モグモグ」
トーヤ「ガビーン ウメを全部食ってる〜!?」
ちょwwww
ウメとエビフライのしっぽは食べ物です><
ラフトクランズの斬艦刀、グランにくれ
つうか天上天下念動爆砕剣じゃねえかw
遅レスながら
>>947 コンバトラーはコンバトラー二号パイロット候補の川上が居たと思ったんだが。
作品の敵とかイベント再現って意味ならイマイチかもしれんが。
1話完結原作を再現すると1話で登場してから死亡までいってしまうサブキャラ可哀想よね
武器の名前変えたの忘れてて、ガウラの中枢ブッ壊す時に主人公が「青き静浄なる世界の為に」と叫んだことに萎えたのは私だ。
いや、独り言だ。
ベルゼルートの機体名を「ブルードドゥフト」
最強技名を「ヒャア がまんできねぇ0だ!」に
していたのは私だ。
ヒャア
ところでテッカマンブレードの登場人物の年齢を知ってる人がいたら教えて欲しい
ミレッタかわいいよミレッタ
ヒャアがまんできねえ!の元ネタってなに?
ガンハザ
ヒャアがまんできねぇ!
ミレッタ犯したいよミレッタ