バーチャロンのスレが無いのはなぜだぜ?

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1自治スレにてローカルルール検討中
答えてくれ。
2自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 01:18:15 ID:rpY3+yUw
知るか
3自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 01:18:55 ID:K7R4f+IC
倍返しだー
4自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 01:19:07 ID:+41tiHo8
あってもつまらんからだろう
5自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 01:19:57 ID:hKxJcAR0
                                 ∧_∧  
                               . _(  ´Д`)  <糞スレ乙
                          三    /      )
                              / ,イ 、  ノ/
                              / / |    (〈
                        三    | |  |     }
                             | |  ヽ   ヽ’
                              (!、)   \  \
                                   /  ゝ  )
.                                 /  / {  |ドゴォォォ _  /
                  ______ 三  / _/  |  |_   ∧∧―= ̄ `ヽ, 
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6自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 01:22:46 ID:SrJN6VBf
アケ板池、いじょ
7それも名無しだ:2006/04/08(土) 01:28:40 ID:TEvjhZGH
マーズなら別に問題ないだろ
8自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 01:29:25 ID:vjW7Febm
>>7
マーズだけで1000までいくとでも思ってんのか?
9自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 01:36:16 ID:QZMnOVa0
ヒント:ここはスパロボ隔離板
10自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 02:13:55 ID:Wu4aNlDN
単に人が集まんないだけ
あと単発で質問でスレ立てるな!!
削除依頼出しとけよ!
11自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 08:58:15 ID:ZFeSzrtN
>>8 GET READY!!
12自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:41:25 ID:l7xBeNk7
昨日安かったんで買ってきた。
機動要塞ジグラット倒せないです。
誰か助けてください。ドラマティックモードです。
13自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 00:50:22 ID:jf+v7tM3
太いレーザー撃つときに近寄って攻撃
14自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 10:40:13 ID:AIo2Tm32
ここで、少し中級テクニックを授けよう
歩きor旋回キャンセルだ

立ちRWの硬直を一歩移動するか、少し旋回したら硬直をキャンセルできる
ゲーセンでも初心者相手なら これだけで十分だ! がんばってフォースデビューしてねw
15自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:08:49 ID:u7l3xsQ0
最初のレーザー連射は横歩きで回避
リングレーザーはダッシュ使って適当に回避
回転速度の遅い極太レーザーは歩きながらRWとか前ビ連射とか
回転速度の速い極太はいったんジャンプでかわして攻撃

ダブルジグラットのリングレーザーが未だに完全回避できません
16自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 20:36:09 ID:/sZws8Up
操作はACよりこっちのが好きだな
17自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 14:27:18 ID:X5r0WToU
かなた
18自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 21:31:57 ID:4+bFpad9
チロン チロンチョコレート
19自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 22:07:06 ID:EZ9A9TVp
チャロンのワンコインフィギア買ったよ〜箱買いで…シークレットはあれのあの状態だったネタ隠ししてもすぐにわかっちゃうよね。
20自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 22:33:16 ID:4+bFpad9
ちょwwどれだけリッチやねんwwww
21自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 00:49:21 ID:vTw+DxJR
ACはできないがチャロンはできる。
ジャンプやダッシュで敵の方向に向いてくれるからってだけだが
22自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 23:17:25 ID:Tc2IYe4A
バルのふぃぎゃーのオマケのカード読んで、フォースやマーズがどうやってできたかなんとなく分かった。
23自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 23:18:07 ID:N1ZzO83k
kwsk
24自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 15:50:38 ID:roZsHQst
PS3でフォース移植されないかな。

http://www.f7.dion.ne.jp/~moorend/news/2005020501.html
なんかハッター軍曹思い出したPS3の記事
25自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 13:54:58 ID:1/411hRs
>>22
これか
■Dr.ワタリの独り言
プロ、アマを問わず、モノ作りに携わった方々なら少なからず身に覚えがあると思うのですが、
ある程度煮詰まった現場では「現場ハイ」なる奇妙な空気が支配的になってきます。
なんというか、ヒジョーに切羽詰まっているせいか、こう、苦し紛れにひねり出された
間に合わせ的なものや単なるジャストアイデアに過ぎないもの、あるいは予定外の産物、
といったものが妙に面白く思える、素晴らしく思える。「これって、いいんじゃない?
うんっ、これ行こ!」みたいな危険な即決があちこちで下される。これがある閾値を超えると、
恐るべきクソゲー力へと変成し、現場を冥土の彼方へと転送する暗黒のうねりを生み出すのですが、
まあそれはそれとして(ry
26自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 00:48:49 ID:bOWTO/+j
27それも名無しだ:2006/05/02(火) 18:15:47 ID:4hOBow8l
 
28それも名無しだ:2006/05/02(火) 20:44:20 ID:TYbuX4SD
一ヶ月近く経つが…
なんでこの板にチャロンスレが無いのか覚えてるのは
もしかして俺一人なのか?
29それも名無しだ:2006/05/03(水) 03:39:38 ID:+YSd51sx
ロボゲ板創設時にアケ板から無理矢理ここに移転させられたんだよね……
30自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/03(水) 10:23:23 ID:As7KeY1l
テムジンしか使えません
31それも名無しだ:2006/05/05(金) 00:16:50 ID:yEFowooP
もう近場にバーチャロン置いてないな
32それも名無しだ:2006/05/05(金) 00:24:03 ID:4/08I6nt
婆茶とかチンカスやん
33それも名無しだ:2006/05/05(金) 00:44:58 ID:ueTcB51E
昔は「ファイティング・バイパーズ」とインカム競いあって勝ったのにねセガ自体が宣伝を怠ってたからメジャーになかなかなれんのよ…
34それも名無しだ:2006/05/05(金) 04:22:51 ID:+kAMLu8u
>>29
で、そのままここに居ればいいのに
何故か住民が異様な拒否反応みせたんだよね
サルファにチャロン参戦の話をしようとしただけで荒らし認定したり

他に話題も無いのに
35それも名無しだ:2006/05/05(金) 06:13:07 ID:wVbce96J
ヒドい話だな
だがゲームとしてのバーチャロン大好きだ
マーズしかやってないがたまにやると萌えてくる
36自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/05(金) 09:09:46 ID:aizs1mAR
まぁ、スパロボはアニメのキャラしか出てないのに
チャロンはゲームオンリーだしな 人間のキャラの顔とかほとんど出てないし
私はロボゲーって聞いたらこれしか思い浮かびません!!

スパロボ住人がアレルギーでも起こしたんじゃね?
37それも名無しだ:2006/05/05(金) 15:40:40 ID:KIIbnIw1
バーチャロンはかなり強いが空気参戦
バーチャロンでるからスパロボ買ったのに
OTL
38それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:05:25 ID:RKBuQi7t
最初のバーチャロンをSSでやってた頃を思い出す。
懐かしい。
バル・バズ・バウが好きだった。
39それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:11:47 ID:LNx/DZ1N
バイパーU=ネ申
40それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:40:36 ID:+kAMLu8u
>>36
いや、チャロン住人がアレルギー起こしたんだが…
何でだろうか
個人的には何年も参戦を楽しみに待ってたんだけど
41自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/05(金) 21:09:33 ID:aizs1mAR
ああ、参戦した側か。謎だな
俺なら今更かよ・・・とか逆に盛り下がるな

正直初めてムービー見るまでダメダメだろうなって思ってたが
ムービー見てからなかなか良いじゃんって思ったよ 俺は
42それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:54:24 ID:paLqdw0h
せっかく魅力のある機体がいっぱいあるのに、3体だけだったってのもなぁ
ストーリーに絡まないから出しにくかったってのもあるんだろうけど
43それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:22:22 ID:ueTcB51E
サルファでは強かったけど良く考えたらMARΖの機体は採算度外視のカスタム機でしたよね…だからあの強さにはなんとなく納得してるよ
44それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:22:16 ID:ylbUkBNa
それよりフェイに意思があるのが不思議
45自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/06(土) 01:47:02 ID:LlstDF5g
プラジナー博士のシリーズのオリジナルは意思があったな
あれはオリジナルなのかね
46それも名無しだ:2006/05/06(土) 02:05:41 ID:ylbUkBNa
オラタンのフェイにオリジナルは居ないはず。




バグだかなんだか知らんが、MARZでのテムジン747HUの空中前DRWの速さは異常。
早すぎて当たらん。
47それも名無しだ:2006/05/06(土) 02:10:59 ID:o7mHqDpV
サルファのフェイが、何故か飛ばされて何故かこんな格好になってたって言ってたから
あれはナイトの姿をしたオリジナルフェイのファイユーブだろうね

>>43
というか初代のバーチャロイドからすでに
とんでもない性能だって設定になってるよ
「強すぎて開発者はむしろ困ってしまった」とかいう
48それも名無しだ:2006/05/06(土) 02:20:31 ID:ylbUkBNa
>>47
あんな軽いやつとその他2機に地球圏の未来が託されているとは・・・
49それも名無しだ:2006/05/06(土) 04:12:46 ID:8G2UapWD
せっかくVRのバリエーションも増えているんだからGジェネみたいなSLGみたいなの作ればいいのにね。傭兵団みたいなものを運営しながら世界を転戦してみるような奴で
50それも名無しだ:2006/05/06(土) 11:22:25 ID:GPOIeiG0
それなら、数十機対数十機の多人数戦とかのが。
51それも名無しだ:2006/05/06(土) 23:58:50 ID:vxwLVR+n
多分数ヶ月で飽きられるぞ
52自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/07(日) 00:09:57 ID:qw3YBRRM
フォース受け継いで
新しいステージ5つぐらい増やしてほしい

キャラも新しいキャラ6体追加 シリーズで3体しかないのはカワイソス
あとはダメとか装甲微調整でいい
53それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:45:58 ID:Qw5CvxgM
機体増やしたからって結局はほとんどネタ機体になるだけ。
テムAガンマJaneマンセーなゲームバランスを何とかしない限り
クソゲーから脱却できない。
54自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/07(日) 01:00:03 ID:qw3YBRRM
それを倒すのがこのゲームじゃないか?
俺はそこは敢えて書かなかったが
55それも名無しだ:2006/05/07(日) 02:42:32 ID:kkBg3b24
ゲームバランスの良いRFオンラインという言葉が頭をよぎった
56それも名無しだ:2006/05/07(日) 12:14:38 ID:Z68sgLV3
強キャラを強キャラで倒すゲームになってるねフォース。
この前の全国大会なんてほとんどがテムかガンマかジェーンの
コンビだったし。おもしろくねぇ〜
57それも名無しだ:2006/05/08(月) 01:44:11 ID:5e/eBngu
たしかに、スタッフのテストプレイだけでは調整しきれないのは分るけど
……ちょっとなぁ

もうバランス変更しないんだろうか
58それも名無しだ:2006/05/08(月) 10:28:47 ID:3tfDRm2g
とはいえそんな中、優勝チームにテツオがいたことに惜しみない拍手を送りたい。
59それも名無しだ:2006/05/08(月) 20:43:39 ID:GnJR9xnJ
ダブルテツオチームだったら神になれたのに
60それも名無しだ:2006/05/09(火) 04:50:59 ID:EBCUDXgw
それじゃ優勝できないからw
61それも名無しだ:2006/05/11(木) 14:42:08 ID:yB7Lw5Ki
セガ、「電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム」のPC移植を発表
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1143460207/
62それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:22:19 ID:INGLRQqy
チャロンやってる奴なら誰もが嘘だと分かる
63それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:43:00 ID:iCpYEgYA
>61

釣りが下手だな
64それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:53:37 ID:MCXWbv2e
最近セガの古いタイトルがPS2に移植されてるからOMGくらいはそろそろしてほしいね
65それも名無しだ:2006/05/11(木) 23:53:49 ID:oCmgZOji
バーチャロンだってセガの大切なキャラクター資源の一つに変わりないのに
ゲーム関連が沈黙してるのは寂しいな…。

2003 MARZ発売
2004 ハセプラ747J発表
2005 サルファ出演、ワンコインフィギュア発表
2006 ????

今年もなにかしら新しい発表があるのかね。
66それも名無しだ:2006/05/12(金) 02:16:42 ID:DLXPn0gB
>>65
製作終了宣言は勘弁だぜ?
67それも名無しだ:2006/05/12(金) 08:31:37 ID:XpgwjYQs
ゲーセンとかに行かない世間一般向けに出した作品のマーズがあれじゃもう駄目だろ
68それも名無しだ:2006/05/12(金) 11:26:51 ID:2ZDwZRgL
あれは…うん。


いくら何でも、チャロンの操作系で3Dスーパーマリオやらされてもなあと。
69それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:00:11 ID:xK74kTwi
いやまあチャロンの操作でもいいんだ
ただし、ちゃんと面白くなるよう作れと


PS2の低性能も足を引っ張ってたのは分るけどさぁ
70それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:06:52 ID:lmJpt+XD
あまりにも本来のゲーム性からはずれてるから
スタッフも苦労したんだろうか
71それも名無しだ:2006/05/13(土) 01:08:58 ID:PtI5/1tZ
サミーの下っ端になってから
採算の取れない開発はできなくなったんだろ
あまり売れそうにないタイトルなら、
予算と納期は厳守で内容を削って誤魔化すしかない
マーズなんていかにもわかりやすい例だ
72それも名無しだ:2006/05/13(土) 15:14:20 ID:fF3VeDTB
個人的にMARZのVSモードは面白かった。
コントローラの追加をできないのに不満はあったけど。

ドラマチックモードの面倒臭さは異常。
他の不満点はチャレンジモードが一人専用ってとこぐらいか?
73それも名無しだ:2006/05/13(土) 16:05:32 ID:LB1HnSiv
一番の癌は糞ロード
74それも名無しだ:2006/05/13(土) 22:36:45 ID:Y9I96jc3
ロードはまあ、スパロボで慣れてるからいいんだけど。
テム以外使う気にならないあの性能差はどうかと思う。

ああ、自分シャドウ戦だけはリー使ったっけ。
75それも名無しだ:2006/05/13(土) 23:20:10 ID:T2JwbTUv
76それも名無しだ:2006/05/13(土) 23:24:25 ID:PtI5/1tZ
ていうか、根本的に仕様が手抜きで面白くない
ストIIを横スクロールアクションにしてみました的な発想はいいとして、
敵が何のひねりもなく耐久力を減らしたキャラそのものが数出てくるだけ
77それも名無しだ:2006/05/13(土) 23:42:47 ID:fF3VeDTB
>>74
俺はルーでやった

>>76
マシンガン戦法最強伝説
78それも名無しだ:2006/05/14(日) 02:38:06 ID:aG3xzOA2
白虹のとんでも性能
79それも名無しだ:2006/05/14(日) 02:59:59 ID:+ZaXo+4H
白騎士フォーミュラアサルトは反則級
80それも名無しだ:2006/05/14(日) 23:32:47 ID:tpfLzCA+
一時は白騎士を倒すために躍起になってたっけな。

そしてアルチクリア後、a8で同キャラ戦をしたらあまりの楽勝ぶりにビビった。
81それも名無しだ:2006/05/15(月) 21:07:10 ID:YmJS9f6O
>>79
そういや前ビにそんなカッコイイ名前がついたんだったな
82それも名無しだ:2006/05/16(火) 01:21:26 ID:CBxLrdww
昔はスパイラルショットと呼ばれたものさ
83それも名無しだ:2006/05/16(火) 01:50:55 ID:/G2RfBuA
ボムで仰け反らせてる間に、横を駆け抜け
背中にでけぇの2発叩き込む技が、フォーミュラアサルトだっけ
84それも名無しだ:2006/05/16(火) 02:16:59 ID:P1118Cj+
実際はボムを使い相手の弾幕を打消たところに至近距離で前ビを喰らわせるテムジン系の基本攻撃ですね…まぁそこに旋回保存やしゃがみボムとか様々な派生はありますがね…でもフォーミュラアサルトって弾丸もENも消費しないのは反則だろ…
85それも名無しだ:2006/05/16(火) 03:22:51 ID:/G2RfBuA
LTボム+前ビだとすると
すぐ回復しちゃうくらいしかゲージ消費しないからねぇ

テムジンのボムって、実質無限って設定だし
86それも名無しだ:2006/05/16(火) 19:28:52 ID:dfh1Ee9C
OMGテムジンで48発とか、そういうご無体なデータだったとおも。
87それも名無しだ:2006/05/17(水) 02:15:54 ID:jhz82kbm
>>86
ボムは48発積めるが、実は爆発しているのではなく
投げる直前に込めたエネルギーを放出しているだけなので
拾えばそのままもう一度使えるwwwwww
88それも名無しだ:2006/05/17(水) 22:34:15 ID:WX8UPDKK
>>87
自然に優しい破壊兵器なんだな
89それも名無しだ:2006/05/21(日) 13:34:26 ID:gsEENR0V
案外話題が続いてるから、この板にスレあるのもいいかな。

つーわけで保守。
90それも名無しだ:2006/05/21(日) 22:26:06 ID:yBLRW3Sd
本スレがどっかいっても、チーフ萌えスレとかが密かに続いてたしね
91それも名無しだ:2006/05/21(日) 23:35:05 ID:rwELz7um
ヤガラカを囲むT系列機体をみて何か危機感を感じた
92それも名無しだ:2006/05/22(月) 02:36:05 ID:QMl1+bk3
そういうことしか頭に浮かばない君が危ないのだよ
93それも名無しだ:2006/05/22(月) 12:23:29 ID:EZhobVhL
ガラヤカでドラマチックモードをするとハッターとのやり取りがみょーに笑える…
「気をつけろアイツらは毒蛇三姉妹だっ!」
94それも名無しだ:2006/05/22(月) 16:10:26 ID:hJy1QoAn
>>93
なにその父親。
子供残して再起不能・・
95それも名無しだ:2006/05/22(月) 23:19:20 ID:+wiL29gJ
ガラヤカが出るまでマーズをプレイする気が起きない件
96それも名無しだ:2006/05/23(火) 12:44:58 ID:RIWcaZDN
VSモードをCPUガラヤカ×4にしてると何時間でも鑑賞出来る
97それも名無しだ:2006/05/23(火) 19:50:39 ID:GP8SKNUf
フェイイェン・エンジェラン・ガラヤカ…あと一人居ないと2×2にならない!
98それも名無しだ:2006/05/23(火) 23:34:53 ID:d+wRZCnz
つ毒蛇マイザー
99それも名無しだ:2006/05/24(水) 00:20:08 ID:L12XWP9G
VOXジェーン!
100それも名無しだ:2006/05/24(水) 07:05:53 ID:EZKs8a0b
ガイシュツかな?
八゛― 千ャ口`ノ ×ヌ機体統合2支給目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145762780/
101それも名無しだ:2006/05/24(水) 18:12:22 ID:qwxraPIJ
マーズCPUモードといえば、白騎士VSリー×2にしたら
白騎士が負けたんですけど
102それも名無しだ:2006/05/24(水) 19:42:57 ID:UvXF6C3m
>>101
マーズのCPUは積極的に攻めるって事をしないからなw
103それも名無しだ:2006/05/24(水) 20:02:34 ID:L12XWP9G
リー×2=ライフ200%白騎士×1=ライフ100%すなわち白騎士は相手のライフを制限時間内に100%以下にしないと勝ちにならないと思う
104それも名無しだ:2006/05/24(水) 20:52:40 ID:qwxraPIJ
いやもちろん無制限だよ。勝負つくまでかなり時間かかった。
白騎士は前ビを撃つことしかしなくてもう片方のジャンプTRW
でチクチク削られて終了
105それも名無しだ:2006/05/24(水) 22:20:47 ID:/HPmzdbD
【リールー】【CWカワイイ】
106それも名無しだ:2006/05/25(木) 18:30:54 ID:rtJAHeK7
MARZではマリコちゃんがでない件、影清系が一機もでない件
107それも名無しだ:2006/05/25(木) 23:06:11 ID:+f051Xdg
フォースで影清出る前に出したんじゃなかったっけ?マーズは。
108それも名無しだ:2006/05/26(金) 05:04:27 ID:LqTRA2PK
ver.7.7からアファT・ガラヤカ・影清がまとめて出たんじゃなかったか?

…なんで影清いないんだろ
109それも名無しだ:2006/05/26(金) 07:21:22 ID:e8SagVjY
SEGAの怠慢
110それも名無しだ:2006/05/26(金) 13:37:25 ID:xaYflKAz
今更だけど人に聞きにくい事…
エンジェラン「化鳥」ってなんて読むの?「ばけどり」?「かとり」?
111それも名無しだ:2006/05/26(金) 14:49:23 ID:1vToH7of
課長













まぁ、『けちょう』だと思うけど
112それも名無しだ:2006/05/26(金) 18:07:16 ID:RTQ6YKL5
>>108
たぶんドラマチックモードがクリアできない気がするからだと思う。
113それも名無しだ:2006/05/27(土) 22:30:50 ID:N+XwW1B3
いまだに「影清」とか書いてる香具師がいる件について。

…「景清」だっつの…
114それも名無しだ:2006/05/27(土) 22:52:17 ID:s+10k3+4
カタカナで書けばもんだいなーい
115それも名無しだ:2006/05/28(日) 03:23:00 ID:AMyNHbYx
Bob2が存在する必要性を感じなかったのは俺だけだろうか。
足の装甲のおかげでボリュームアップ!って馬鹿か。
機動性も装甲もそれほど変わらないじゃねーか・・・




元祖Bobより重装甲な見た目になった点だけは嬉しかったけどな。
116それも名無しだ:2006/05/28(日) 11:53:14 ID:HQoIJAXf
Bob2が本来製作者側が意図していたBobのデザインで、
フォースのBobは「なんかポリゴン間違って出しちゃったー」ものだと俺は勝手に思ってる。

Ageと同じ脚ってのはなぁ……
117それも名無しだ:2006/05/28(日) 21:59:26 ID:JywekycB
>>116
上半身が肉まみれで下半身が弱いリアルな太っちょVRをデザインしたに違いない。

足の装甲だけなら、LeeにもLooにも負ける素敵で貧弱な下半身
118それも名無しだ:2006/05/29(月) 19:43:52 ID:VkWeH1nd
足が弱いとトップヘビーで転倒しやすいとかないのかな?
あとスペシャルフォースとαコンバットの存在は微妙に意味がない気がするのは自分だけかな?
119それも名無しだ:2006/05/29(月) 21:24:09 ID:CcYEnFDF
草葉の陰からベルクドルが>>118を見つめている!


勝ちポーズで容赦なく操縦者をいたぶる真スペシャルフォースの設置まだー?
120それも名無しだ:2006/05/29(月) 22:41:48 ID:qqqI2PPe
>>115
ドリル特攻の出てる時間がずっと長くなってたりする。
121それも名無しだ:2006/05/29(月) 22:49:31 ID:CcYEnFDF
>>120
速度もな。

元来使わない武器の変更はどうでもいい。
移動に使え?人通りの少ない場所を女子高生が歩くよりも危険だぞ。
122それも名無しだ:2006/05/29(月) 23:11:30 ID:zvWnQmlB
フォースは特殊攻撃のほとんどがネタだから困る。
全ゲージ使ってまで出す価値がない
123それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:53:57 ID:Z6B1g4mY
>>122
OMG時代から特殊技は「魅せる技、遊ぶ技」だよ。

巨大化ドルドレイvs変形サイファーで
怪獣vs地球防衛軍、とかやってたような。
124それも名無しだ:2006/05/30(火) 23:08:04 ID:B9oXrn3y
だがたしかに、フォースからは
ネタにもならない無駄技になっちまったな
125それも名無しだ:2006/05/31(水) 10:09:52 ID:9UhphRUS
バルの愉快な特殊技の数々を返して下さい (ノω・)
126それも名無しだ:2006/05/31(水) 14:00:14 ID:D0VF6CU8
でもバルは合体技がいろいろあるよ
127それも名無しだ:2006/05/31(水) 16:53:37 ID:b+XZ32Xu
合体技を放つ前にジェーンとテムAのチームに敗北するバルコンビ・・・
フォースだと、機体の能力差で魅せることさえ出来ない場合も多いのよね。
128それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:42:33 ID:BO2CQDgo
オラタンまでの特殊技はまだ使い道あるじゃん。
フォースで使うのって真SLCとメテオくらいじゃないの
129それも名無しだ:2006/05/31(水) 23:04:04 ID:/1a+k2D1
使いでがあると、そればっかやるサルプレイが蔓延するから
使いではあまり無いほうがいい。
これは特殊技だけでなく通常技にも言える事。
ただあまりに使いでが無い技ばかりだと爽快感がないから
そのあたりの匙加減が難しそうだ。
130それも名無しだ:2006/06/01(木) 02:32:36 ID:+mFu1ppC
跳び蹴り馬鹿でいいじゃない
131それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:50:34 ID:FRlvifq+
る〜、うーは愚かだ。まだるーを40機倒してない…だからうーはる〜が使えない、あれはり〜より使えるぞ。
132それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:50:05 ID:V0ClmZzf
>>131
ストーリだとLooが一度にたくさん出てくるからそう感じるだけ。
133それも名無しだ:2006/06/03(土) 13:01:29 ID:TOhps3NE
リーのCWの方がどうかんがえたって使い勝手がいい
134それも名無しだ:2006/06/03(土) 15:05:06 ID:Y43186jL
Leeだと空中前ビが相手の隙を潰してくれる
135それも名無しだ:2006/06/05(月) 01:48:55 ID:gMj8q4js
136それも名無しだ:2006/06/05(月) 11:42:08 ID:zc6caxgs
いつまでたってもMARZカラー以外のガラヤカが支給されない…
まさかハードモードで何周かクリアしないと支給されないのかっ?
だとしたらハッターのMARZ離反カラーも…
137それも名無しだ:2006/06/05(月) 17:58:45 ID:yaetUMYZ
ググればわかるだろうに…ガラヤカよりもリールーの方がしんどいよ。
近接がダッ近だけだし奴らでS以上だとかな。
138それも名無しだ:2006/06/05(月) 18:01:32 ID:HQIdYCWj
ルーなんて取る気が起きない
139それも名無しだ:2006/06/05(月) 21:06:39 ID:gGpiiDuI
頑張れよw

ルーが出る面でリロードし続ければ一時間ぐらいで
140それも名無しだ:2006/06/07(水) 21:05:28 ID:bD1y7k/f
お願いですAIさん僕のマイザーで勝手にSLCするのはやめて下さい
少しダブルロックの距離じゃないだけでSLCは出さないでください…
141それも名無しだ:2006/06/08(木) 02:37:22 ID:WOWwF800
白騎士戦で
一生懸命戦って負けたときよりも
いっさい触らず為すがままにされて負けたときの方が
ポイントが高かった件について。

このむなしさは何だ
142それも名無しだ:2006/06/08(木) 19:44:21 ID:myL4YTYH
>>141
見苦しい負け方と潔い負け方の違い
達成されない努力は見苦しいだけ。
143それも名無しだ:2006/06/10(土) 06:34:26 ID:FUUL/W9/
指導age
144軍曹:2006/06/10(土) 14:37:15 ID:MJpzj+yh
友よーっ!
指導age














145それも名無しだ:2006/06/10(土) 23:12:10 ID:hY9iqahr
ま、まさかな話をしてしまうんだが…
ワンコインフィギュア第2弾ってもうでてるのか…?








い、いや…まさか…
ウソだよな…
146それも名無しだ:2006/06/10(土) 23:16:09 ID:mJJu4c/c
>>145
揃ったおかげで、OPデモの再現ができて楽しいよ。
147それも名無しだ:2006/06/10(土) 23:18:21 ID:Jl1Nphhy
ようつべでフィギュアでアファームドVSドルカスとかやってた奴いたな
148それも名無しだ:2006/06/11(日) 10:01:59 ID:PclUysQb
な………orz


マジでか…
知らなかった…
あれだけ楽しみにしてたのに買い損ねたのか…

どこかで手に入らないかな…
149それも名無しだ:2006/06/11(日) 14:31:07 ID:M7hp/O+e
箱で買うならWebショップで残ってるところがまだあるね。
宣伝みたいでアレだけど、あみあみも残ってて5500円ちょっとだ。
150それも名無しだ:2006/06/11(日) 22:29:29 ID:Ril13qK/
そーいゃ7月にはアファームドT-TypeBが限定で発売されるね…
151それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:23:43 ID:E8K6fZdb
バーチャロンは模型関係でも恵まれたほうだからな。
OMGは全機体ガレキが出たしプラモも出た。
オラタンも全機体ではないが数種類出た。

フォース&マーズで下火になり、立体物は個人製作の
イベント販売ガレキのみだったがなぜか今更に
ワンコやハセガワが新商品を出して頑張っている。

ワンコの売れ行きによってはオラタンVRのワンコ化も夢ではない。
ハセも次の新規モデルを開発中らしい。
152それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:25:47 ID:6CFIgpsT
マーズのVRなんてどうでもいいから
オラタンVRを出せ
153それも名無しだ:2006/06/13(火) 02:41:33 ID:QfFBWMyu
とりあえずサイファーの壊れやすさを何とかしたのを発売してくれ
もうボンドやアロンアルファの匂いは嗅ぎ飽きたorz
154それも名無しだ:2006/06/15(木) 13:09:00 ID:uAhx+dsj
アファTBって足にごついブースターつけてるけどその機動性は別の意味で驚きだ
155それも名無しだ:2006/06/18(日) 17:26:30 ID:PciLeyZk
フォースはもう放置決定なのかなぁ…
漏れの財布の中の景清「風」はもう何年も稼動していませんよ(´・ω・`)
ヒットメーカー何してるんだろう…
156それも名無しだ:2006/06/18(日) 17:29:58 ID:H3vOQNkk
ゲームの続編は絶望的とか言われてるけどなんで?
157それも名無しだ:2006/06/18(日) 17:44:25 ID:8ody3emZ
マーズとフォースでこけたからな。
後チーム解散したらしいし。
158それも名無しだ:2006/06/18(日) 18:13:45 ID:+OEJbYyl
オラタンの爽快感よ再び!!!
159それも名無しだ:2006/06/18(日) 22:11:22 ID:9y09Mwik
今週のファミ通でDCオラタンのレビュー載ってたがさすがに点数
高かったな。
160たくみ ◆TakumipXVk :2006/06/19(月) 10:26:45 ID:6irvsbnj
必死にマーズやってる俺
161それも名無しだ:2006/06/19(月) 18:08:00 ID:ZcrArz3d
>>160
同志よ
162それも名無しだ:2006/06/19(月) 18:37:05 ID:zYZlmG6Q
>>159
発売当時は10、10、10、9だったよ。

当時は賄賂の疑惑が多々あったファミ通の評価だが
DC版オラタンはキッチリと評価していたようだ。
163それも名無しだ:2006/06/19(月) 19:06:03 ID:wJh6F40U
だからバーチャロンワークスはこれまでも新作作るたびに
結成と解散を繰り返していると何度言えば。

新作は作ろうと思えば作れると思いますよ。
5.66とフォースで「筐体受注生産」で注文を募り、開発費を
筐体数に頭割りして上乗せするという売り方をして
「この方法ならどんな作り方でも開発費をペイできる
(=赤字は出ない)」ということが実証されたと思いますから。

まぁ、新作が動いていない所をみると「赤字が出ない」だけでは
ダメだったのかもしれませんけど。
164それも名無しだ:2006/06/19(月) 19:17:51 ID:jdjyQ8R0
みんなが絶望してるから製作スタッフも解散したままなんじゃないかな
165それも名無しだ:2006/06/20(火) 08:03:55 ID:CFfUHAAX
みんなでリャンバルカンやろうぜ!
166それも名無しだ:2006/06/20(火) 13:32:30 ID:xVlSpoqa
DCのツインスティックが壊れちゃった…
中開けてみたらスプリングを止めてる黄色いプラスチックのリングが割れてたよ〜
どうやって直そうかな?
167それも名無しだ:2006/06/21(水) 00:26:09 ID:GryIQKTt
>>166
発売当初、俺のも速攻で壊れて保証修理したが再発した。
黄色いパイプ+ワッシャ、弱すぎ。

最終手段、知り合いの鉄工業者に頼んで
あのパーツを鉄で作ってもらったよ。
168それも名無しだ:2006/06/21(水) 01:04:04 ID:bSf9OTmZ
つまりそういう知り合いがいなけりゃ終わりなわけですね
169それも名無しだ:2006/06/21(水) 01:29:09 ID:eCx/SkUq
私も金属加工業者に頼んで作ってもらった一人。
流石に2個だけ作ってもらうのはコストがかかりすぎるので、たくさん作ってもらって
知り合いで分けたけど。

ただ、そういう所に頼まなくても同じようなサイズのボビンで代用が効いた筈。
あと日曜大工店やホームセンターを探してみると似たような金属部品売ってるかも。
170それも名無しだ:2006/06/21(水) 03:45:10 ID:Vr4etIEv
>>163
女性レビュアーが9点付けてたな
レビュー内容からも、もう10点でも良いじゃんと思ったんだが…
171それも名無しだ:2006/06/21(水) 12:59:57 ID:LxN14jT6
ところでオラタンのTVCM見たことある?セガはあの良作の宣伝を怠ってるよね。
172それも名無しだ:2006/06/22(木) 11:55:18 ID:7qgm7IY/
俺チャロンの全盛期って知らないんだけど
今が旬のギルティとか連ザに匹敵するくらいの
人口あったのか?
173それも名無しだ:2006/06/22(木) 13:27:26 ID:ZkUZI7Xr
連ザって今旬なの?連ジの頃よりも下がり目だけど…
オラタンのインカムは凄かった、ライブモニターとかプレイしなくても楽しめる配慮もあったしあれを越えるロボゲーはまだないと言い切る。
174それも名無しだ:2006/06/22(木) 15:57:55 ID:uZi+igro
オラタンはそもそもギルティや連ザとくらべると筐体の出回りが圧倒的に下
必然的に全体的なインカムも下
数少ない設置店舗には必然的にマニアが集まるためその店では客つきはよかった
ということ

連ザはもうすぐ新バージョンが出るからまた盛り上がるだろ
175それも名無しだ:2006/06/22(木) 16:31:12 ID:zMbt+6ra
良作なのに知名度が低すぎるんだよなチャロン・・・
スパロボ参戦時も何それ?的な反応ばっか
176それも名無しだ:2006/06/22(木) 16:52:59 ID:LgkYiyt1
チャロンでアニメでも作ればいい。
主人公は箱
177それも名無しだ:2006/06/22(木) 18:01:57 ID:uf5MUN2s
前にここでワンコインフィギュアVol.2のことを聞いた者ですが、たった今通販で10個買ったのが届きました!開けたら全種類入ってました!
((((;°Д°)))ガクガクブルブル
もしここで確認もせずにいたらこれを手に入れるのを断念するところでした!
この後数時間後にはアファームドのワンマンレスキューセットが届きます
あぁ〜楽しみだ…
本当に皆様には感謝しています。
ありがとうございました!m(_ _)m
178それも名無しだ:2006/06/22(木) 20:31:30 ID:qczJc325
あみあみ薦めた者ですがおめでトン。
さっそくバルでも躍らせてあげてください。

うちのPCの上はバル2体のダンシング会場になってるヨー
179それも名無しだ:2006/06/22(木) 20:39:44 ID:t8S7lKri
俺はアファームドのワンマンレスキューセット持ってるがいつのまにか武器がたくさん無くなってた。
マチェットとバズーカしか残ってない。
180それも名無しだ:2006/06/22(木) 21:39:26 ID:JCyK11+u
>>172
初代バーチャロンと同時にデビューした同社の「ファイティングバイパース」は
僅か3ヶ月でインカムが下落したがバーチャロンは突出した高収益ではないものの
続編の「オラトリオタングラム」がデビューするまでの約3年間、
インカムの下落も無く安定した収益があった珍しいゲームだった。

その風潮はオラタン初期版(Ver5.2)〜後期版(Ver5.4)まで続く。
ミレニアムエディション(Ver5.66)は基盤が変更されたので
出回り台数が極めて少なかった。

「バーチャロンフォース」は4シート筐体+カードターミナルのせいで
筐体価格がネックとなり、5.66以上に出回っている筐体台数が少なく、
実物を見たことが無い人も多い。
181それも名無しだ:2006/06/23(金) 02:21:02 ID:Ty8sRlQm
>>175
そう?俺の知ってる範囲ではみんな知ってたみたいだけど
182それも名無しだ:2006/06/23(金) 15:49:48 ID:/i/IItHY
バーチャ2、セガラリーなど黄金期の世代には知名度高いと思う。
今の学生さんはゲーセンにバーチャロンないので知らなくて当然。
183それも名無しだ:2006/06/23(金) 18:32:38 ID:ZsyyYDVe
つーか俺の友人サルファやったにも関わらず
バーチャロンって何?とか言い出したんだけど
184それも名無しだ:2006/06/23(金) 23:45:31 ID:wx3BGftI
サルファの恩恵

「指導する」って台詞がギャグとして通りようになりました。
185それも名無しだ:2006/06/24(土) 19:24:59 ID:oG87kzhe
あんだけ因果律がどうのって言ってんだから話にも参加できてただろうに
186それも名無しだ:2006/06/24(土) 23:52:06 ID:OHSXU+P0
因果律がどうとかって言うならタングラムだけでも出すべきだった
187それも名無しだ:2006/06/25(日) 04:03:27 ID:rrDTHIpB
>>183
それは特殊すぎるwwwwwwwwwwwww
188それも名無しだ:2006/06/25(日) 20:04:27 ID:EN0+PqSJ
アファSTって弱いし武装も勝利ポーズも地味で
いいとことと言ったらナイフくらいだよな。
なんのためにこのキャラ作ったんだか
189それも名無しだ:2006/06/25(日) 21:33:49 ID:+Menrvmo
>>188
何気に足が速い。
中間距離〜接近戦までを普通にこなせる。
地味だが確実に前ダッシュ関係を当てていくタイプ。

バトラーの動きが派手だから比較されがちなのは仕方ない。
5.2の頃は射撃戦重視だったので重宝したが
バージョンが進むほど弱体化していったのは悲しい。
190それも名無しだ:2006/06/26(月) 00:20:07 ID:rXYC91Tk
>>188
置きグレでこかすのが楽しい。

つーかエンジェランも出さんと何がスパロボじゃ。
191それも名無しだ:2006/06/26(月) 00:39:14 ID:qqAxnR7s
>>188
フォースのアファでそんな型のやつ居たっけと真剣に悩んでしまったが
なんだオラタンのストライカーか

ありゃテムジンとはまた違った形でのバランス型へのアプローチだと思ってる
遠近それなりにこなして装甲そこそこ足も速い
まぁひたすら地味で玄人向けなのは否めなかったけどな
フォースには直系の後継機が居ないのが残念でならん
武装だけならTFが近いんだが…
192それも名無しだ:2006/06/26(月) 01:33:18 ID:VTUtZ7z9
STは住み分けできてたね

むしろよく分からなかったのはコマンダーだと
193それも名無しだ:2006/06/26(月) 15:01:45 ID:O9OKzlhE
コマンダーは器用貧乏なイメージがあった…

でも対CPUだとどの機体もそれなりに戦えたと思うよ。10/80以外は…
194それも名無しだ:2006/06/27(火) 01:08:16 ID:J6CgqKWQ
>>192
コマンダーは何気にテムジンを超える箱型回避と縦ソー、ナパとそこそこ戦えるよ。対人でも。
195それも名無しだ:2006/06/29(木) 11:55:29 ID:Rc6MWFRS
数日前VO4カードでテツオの国際戦争公司カラーが2万近い値段でヤフオクに出てたよ…
196それも名無しだ:2006/07/01(土) 21:32:13 ID:7vTRLNId
流行ってた頃ならともかく、今その値段で売れるのかなぁ…
テツオと言えばCPUで出ると簡単にハメられるから出てくると嬉しかったな。
VOXステージは難易度高い台だとコロッとやられる事があるからなぁ。

…漏れのカゲキヨ(風)も高く売れるんだろうか…
いやしかしコイツは思い出のようなもんだしなぁ…
197それも名無しだ:2006/07/04(火) 12:54:09 ID:M8sMRjaD
ageてみる。

皆の愛機を教えてくれ。漏れは

OMG:ライデン(レーザーの虜)
OT:ライデン(前作からの引継ぎ)
4:スペシネフ13「戦」(カゲキヨ狙いで黙々と乗ってたらいつの間にか馴染み、手持ちで最強に)

フォースは最初ライデン使ったんだが、OTライデンの高機動に慣れすぎて回避ができず
レーザーも間を抜けられるわ接近戦で使えないわで散々だった…
A型が欲しかったが乗り続ける気骨がなく、そうだカゲキヨ狙おうと思いそのままスペ乗りへ。
懐かしいなあ。レバーがすぐ壊れてた駅前のゲーセン、まだ人いるのかな・・・
198それも名無しだ:2006/07/04(火) 12:58:04 ID:ub7/gvHV
セガBでやってろ
199それも名無しだ:2006/07/04(火) 13:06:40 ID:lrIERnpC
俺はBOX系かな?オラタンでは強かったがそれ以外では…
200それも名無しだ:2006/07/04(火) 13:08:55 ID:TpIH+at/
我が愛機は永遠にグリスボックです
その他のBOX系統なんて要りません
201それも名無しだ:2006/07/04(火) 16:30:43 ID:ZEb/o3aG
・バウ
・バドス
・ティグラ

バルバドスが一番楽しかったなぁ。
202それも名無しだ:2006/07/04(火) 18:36:42 ID:EuBlnenm
>>199-200
グリスもなんつーか異様だったな
あのナリで凄まじい空中機動性を誇るってどうなんだ…
グリス乗りはフォースじゃどれに流れたんかな?やっぱダン?
足にMポッドが付いただけのダニーってのもいたっけな。正直どう違うのか分からんかったが…

>>201
生粋のバル乗りかあ。
ティグラつーと男型4脚だっけ?ごんぶとレーザーある奴。
203それも名無しだ:2006/07/04(火) 19:41:56 ID:t0FXB90H
バイパー→サイファーは普通に乗り換え出来たのに
サイファー→マイザーは無理
204それも名無しだ:2006/07/04(火) 20:13:44 ID:sxSGeDyh
デザインも性能も微妙になったから自分も乗り換え断念<マイザー
逆にテムFに目が行ってしまった
フォースは無駄に増やしたせいでどれも微妙な感じになってしまった感が
否めなんだよな。自分としては
205それも名無しだ:2006/07/04(火) 20:21:17 ID:aobu50FP
OMG テム アファ ライデン
OT アファBT サイファー 
フォースはまったくやってない
206それも名無しだ:2006/07/05(水) 00:30:07 ID:eI+mg1f/
全シリーズをテムで統一
オラタンの頃はテムでもいろいろ出来て楽しかったです、左ターボ復活して欲しいな〜
フォースは最初に使った707J/cを愛着て所有、使い悪いが雪の勲にったし〜メインはやはり747Aですが
207それも名無しだ:2006/07/05(水) 01:58:13 ID:YziMEo3N
OMGからのアファームド直系機のみ。
格闘戦こそ戦の華。
208それも名無しだ:2006/07/05(水) 02:01:37 ID:q4PiXTP+
トンファー装備のT型アファームドがありゃなぁ…
TB?あんなもん邪道です。
209それも名無しだ:2006/07/05(水) 03:13:07 ID:3pJYtvOh
J型のデザインは失敗だったような
210それも名無しだ:2006/07/05(水) 22:53:11 ID:WSZoNPog
>>208
そこでハタームド。
近接のためにRWを捨てた究極の格闘専用機体。

マーズのみ登場でフォースに無いのが残念。
でもサギのような強さだからなあ。
211それも名無しだ:2006/07/06(木) 21:01:31 ID:3xnz2sNA
OMG:テム、アファ、フェイ、バイパー
OT:テム、BT
4:ランダ、リムゾ、テムH、BH、アファJC、etc.

一貫性がないなぁw

OMGの時はお立ち台で近接ばっかしてましたw
212それも名無しだ:2006/07/06(木) 21:40:20 ID:CFYOu42i
知り合いにアンケートしてバーチャロンの人気がない理由がわかりました。

「名前がダサい」
だそうです
213それも名無しだ:2006/07/06(木) 21:42:05 ID:OQ3ZfyTS
厨房のころアファームドをアファムードと言っていた
214それも名無しだ:2006/07/06(木) 22:18:03 ID:OKd9gcD6
>>212
関係無ぇwwwwwwwwwwwwww
215それも名無しだ:2006/07/07(金) 00:00:44 ID:miV+tGWj
>>214
いや、俺はなんか解る気がする。
216それも名無しだ:2006/07/07(金) 12:20:53 ID:WvTHClyA
名前だけで判断するヤツはアホだな。もったいないぜ……
217それも名無しだ:2006/07/07(金) 15:12:35 ID:xO1tTZCC
俺の友人は「3D酔いしそうだからヤダ」と言ってた
218それも名無しだ:2006/07/07(金) 17:39:59 ID:ZQ5nubML
コツのいる操作性がネックになっているんじゃない?
マニアにはハマるだろうけどあまりゲームしないやつには入りにくい
動くかすだけでも苦労するからその先に行かずに挫折するのが多いと思う
219それも名無しだ:2006/07/08(土) 05:19:11 ID:Sdm+gl4Y
というかロボットアクションゲームってジャンル自体
そんあメジャーなものじゃ無いような
220それも名無しだ:2006/07/08(土) 21:56:24 ID:6wYJVOQm
有名なのはネームバリューのあるガンダムだけだしな
でもバーチャロン出た後にはアーマードコアとか鉄騎とか
ガングリフォン、ムラクモとロボゲーが以前より多く出てきたけどね
どれもパッとしないで終わってしまったのが悲しいところだが
221それも名無しだ:2006/07/09(日) 17:31:05 ID:EQfZhZ0X
ムラクモはクソゲーだからなぁ
222それも名無しだ:2006/07/09(日) 18:36:39 ID:M2jq7xsB
漏れは3D酔いひどいけどチャロンで酔った事ないなぁ……

ちなみにアーマードコアや鉄騎では酔ったw
223それも名無しだ:2006/07/09(日) 18:42:11 ID:gJyrCDGL
チャロンは何故か酔わないな、俺も
地面が常に画面に対し並行だからだろうか?
サイファーやマイザーで変形すると酔いそうになるし
あとアーマードコアと違って敵は常に1機(フォースは2機)だし
壁や障害物にドアとかの仕掛けがないからそれらを凝視する必要がないしな
224それも名無しだ:2006/07/10(月) 10:58:53 ID:Yzh5150t
>>223
たまにでいいので「マーズ」のことも思い出してあげてください
225それも名無しだ:2006/07/11(火) 01:45:02 ID:qI51nuAc
チャロン、最初は酔ったけどすぐ慣れた

ゲームの操作に慣れてくると
かなり集中しながら激しい操作をするもんだから
いつのまにか酔ってる暇なんて無くなってたみたいだ
226それも名無しだ:2006/07/11(火) 12:00:59 ID:1mprcAx/
>>197
最近になってチャロン初めた奇特なクチであるが…

OMG(PC版):
アファームド(近接番長)
フェイ(高機動ジャジャ馬)
ドルカス(装甲と火力)

オラタン:
バトラー(いま、殴りにゆきます)
フェイ(ひんぬー)
ドルドレイ(ドリルまんせー)

フォース:
いまんとこアファJC。TB来ないかな…
227それも名無しだ:2006/07/11(火) 23:54:41 ID:SvOtgDtS
フォースに詳しい人に質問。
アファJ系を使ってT系機体の支給はあるの?
確かスペシネフとマイザーとカゲキヨが繋がっていたような。

俺もアファJCだけどカード作って5回しかプレイした事が無い…
(筐体が消えた)
家庭用機かPCでフォースがやりたいなあ。
228それも名無しだ:2006/07/12(水) 03:42:40 ID:O66yVBfe
>>227
あるよー。
アファ2種の支給は相互に跨ってる。どれでももらえる可能性があるわけだな。
テムジンの707系/747系もそう。スペ・マイザー・カゲキヨも一繋がり。

俺もフォースやりたいんだがもう人が居なくてね…
せっかくのカゲキヨも財布の中で泣いておりますよ。
大学の後輩とカゲキヨコンビ(風火)組んだ時は楽しかったなぁ。
移植はして欲しいが、カードというか支給システムをどう扱うか。
229それも名無しだ:2006/07/12(水) 10:36:58 ID:0amm+TrP
基本はハードディスクにデータ保存するようにして、
カード持ってる人向けにUSBで繋げるカードリーダー/ライター作るとか。
出撃回数使い切ったら、最寄のゲーセンで作ってくるかハードディスクに引き継げば良いかと。
230それも名無しだ:2006/07/12(水) 18:38:24 ID:qp8NcN4T
家庭用カードリーダー/ライターはデータ改造の可能性があるから無理だろ。
値段も高くなるだろうし。

ゲセンでメモリーカードにデータコピー出来るようにするとかのほうがまだ出来そうだが。

>>227
漏れのTBはJCの支給一回目で来た。
231それも名無しだ:2006/07/12(水) 22:39:52 ID:kd9YE5vp
オラタンでバトラー使ってた人を地味に戸惑わせるのがJC
ヤワなんだよな…無茶が効かない。
そういう意味じゃTBの方がまだバトラーに近い気がする。
あっちはあっちで鈍すぎる(フォースは大抵そうだが)んだけど。
トンファー&サブマシンガン装備のT型が居てくれれば…

武装選択制になってくれればなあ。
相方の機種や戦法によってターミナルで換装して使い分けられると素敵なんだが。
あーマジで復活しねーかなチャロン…
232それも名無しだ:2006/07/13(木) 00:12:28 ID:jzOSC89R
バルの両手両足にミーロフ付けます(´▽`)
233それも名無しだ:2006/07/13(木) 00:55:17 ID:HXpzFTEb
ミーロフってなんだっけ。ミーロフミーロフ…
VOXの中の人マシンガンか(ノ∀`)ダメだろそれ。

バル系はE.R.L.を換装可能にすると面白いかもな。
ティグラとかB属性E.R.L.ねーから単独でメテオ撃てなかったし。
両方とも流星レーザーにしてダメージをとるセッティングにするとか
はたまた両方ともマインにして弾幕ウザスな支援をするとか。
あー、でもそうすっと機種分けしてる意味がないなあ。
234それも名無しだ:2006/07/13(木) 05:27:47 ID:6zMF4G7w
マイザーにライデンレーザーとテムライフルを装備
235それも名無しだ:2006/07/13(木) 19:57:59 ID:SLS9/f2x
載らんて('A`)
レーザーはΔのターボ右で我慢してください。
テムライフルことスライプナーはセット売りが前提というか
もはやテムジンという兵器の一部なので分売不可らしい。
まぁΗの右が近いのでそれで我慢してください。

個人的にはΓのブレストランチャーが飾りなのが気になる。
サイファーみたいにターボでトレースビームでいいのになあ。
そういや漏れはサイファー乗りだったがマイザーはどれも合わなくて
結局テムFに落ち着いたっけな…
236それも名無しだ:2006/07/13(木) 22:01:46 ID:2D5cQmgD
マイザーがバイパー系列なんて絶対嘘だ

テムジンってもうテムジンじゃなくて
スライプナーでよくね?
237それも名無しだ:2006/07/13(木) 23:43:02 ID:tAzUK4dN
サイファー=Z
マイザー =メタス
238それも名無しだ:2006/07/14(金) 00:42:49 ID:aKKpS0u8
どう頑張ればバイパーからスペシネフができるのかしらん
239それも名無しだ:2006/07/14(金) 00:56:50 ID:XBVVXL3A
怨念
240それも名無しだ:2006/07/14(金) 01:45:40 ID:UefxYckX
確かスペ・マイザー・カゲキヨは開発者つながりだったはず
241それも名無しだ:2006/07/14(金) 04:55:20 ID:9s2scLTD
マーズやってると、マイザーのいい所ってなんだろうと本気で悩む
242それも名無しだ:2006/07/14(金) 09:34:33 ID:Ebi9CRM5
>>241
BGM
243それも名無しだ:2006/07/14(金) 14:00:28 ID:GmulwTTA
それだってサイファーにはかないませんがね
マイザー>サイファーな部分は一つもねー
せいぜい無駄にSLCの種類があるくらいか
244それも名無しだ:2006/07/14(金) 17:33:44 ID:WXADa9/K
マイザーはジャンプ入力してから飛ぶのが早いので回避しやすい。
いきなりSLCを出せる。
先代よりは耐久力があるので打たれ強い。

しかしバイパー2やサイファーの機動力を知っていれば
マイザーが気持ちよいとは思えない。
245それも名無しだ:2006/07/15(土) 00:01:34 ID:+ccH5eMt
装甲の微妙に厚い奴などバイパー系列としてふさわしくないだろ。
バイパー系は「こんな攻撃でこんなに食らうのか!?」
というのがなきゃダメ
246それも名無しだ:2006/07/15(土) 00:06:31 ID:MwplYOOl
Δはかなり装甲高いぞ
Γぐらいなら・・・
全キャラで下から三番目の装甲ですよ(たしか・・・
247それも名無しだ:2006/07/15(土) 01:05:13 ID:+4S2GbwU
地元じゃガンマが一番多かったなー
というか対戦でガンマ以外のマイザー見たことねえ
俺も使ってみたがちょっと合わなかった
斬り合いには強いしトレースビームのハーキャン覚えれば遠距離支援も充実するが
中間距離でダメージを取れる武器がないのがな…
248それも名無しだ:2006/07/15(土) 01:17:42 ID:fEmj40pp
>>231
漏れはT型アファにJAやTDのビームライフルとトンファーをつけて
OMGのアファに振った装備にしてみたいよ
左はもちナパームで
というか、ボム>ナパームな状況ってあるのか?
249それも名無しだ:2006/07/15(土) 01:19:25 ID:+ccH5eMt
ガンマのフォースってハーフキャンセルできるの?
250それも名無しだ:2006/07/15(土) 01:37:02 ID:hKir5ezp
つまりテムジンが居ればマイザーイラネ
みなさんはそう仰いたいのですか?
251それも名無しだ:2006/07/15(土) 10:10:12 ID:BOTTqx6x
つか総合性能だけみるとテムがいれば大半の機体がいらなくなってしまう
252それも名無しだ:2006/07/15(土) 11:27:36 ID:T/ozofpA
Γ使ってる奴は、もうほとんど居ない
使いこなせる人間が少なすぎると思う

Γ乗りは、カゲに乗る方に流れたりしてるし

性能で云々もあるが、乗りたい機体で勝つのが一番
253それも名無しだ:2006/07/16(日) 02:08:53 ID:jY0yQ+gd
その乗りたい機体がなかなか来ないのがなぁ(´・ω・`)
上にある換装制に加えて戦績ポイント制にして
こつこつポイント溜めて装備やバリエーション機を購入できれば面白いんだろうけど…
客付きが悪くなるかな?

>>197
OMG:ドルカス
OT:グリス
4:Dan>Joe
我ながら変遷が分かりやすいなあ
254それも名無しだ:2006/07/16(日) 21:41:12 ID:fgocIb28
むかし(OMGのころ)バイパーで
視界に居れずに瞬殺しまくったら死神とか呼ばれたオレが通りますよ〜。

装甲はこうじゃね?

バイパー>紙
サイファー>紙

Δ>ベニヤ
Γ>ブリキ

かくいう漏れもフォースではテムFですた。
バイパーVマダー?
255それも名無しだ:2006/07/16(日) 22:36:49 ID:aBmBTIqQ
サイファーUでもいいぞー
256それも名無しだ:2006/07/16(日) 22:43:24 ID:auOWgWFP
>>254
防御力は
バイパー2<サイファー、だと思う。

ライデンレーザー直撃を喰らって減るゲージ量は
バイパー2で9割、サイファーで7割強。
257それも名無しだ:2006/07/17(月) 01:06:31 ID:5IIG22Gi
ライデンレーザーの威力が下がっている可能性

というかOMGやりなおしてみたら、あらゆる攻撃が威力めちゃくちゃ高ぇ
バイパーUのバルカンすら直撃すると、ライデンでも脅威だw
258それも名無しだ:2006/07/17(月) 01:27:17 ID:f7FCQMyP
>>257
でもテムジンでライデンレーザー喰らうと大差無いよ。
259それも名無しだ:2006/07/17(月) 08:37:37 ID:BYRqhjKN
ベルグドルのナパームに触れて半分近くもってかれるバイパー2
260それも名無しだ:2006/07/17(月) 11:02:14 ID:VHd936Ne
バイパー2ってテムジンライフル一発くらっただけで
全壊しそうな姿してるよな
261それも名無しだ:2006/07/17(月) 15:44:04 ID:9CmmcRxG
>>257
オラタンにはVアーマーがあったからなぁ
ほぼ零距離でもフェイのハンドビームを弾くドルドレイが忘れられん
262それも名無しだ:2006/07/17(月) 18:03:54 ID:okJKMUAY
なんでRNA側のVRって出撃の時いちいちカメラ目線になるの?
263それも名無しだ:2006/07/17(月) 18:36:39 ID:z4zUruTF
テムジンもなってたような気が……
264それも名無しだ:2006/07/17(月) 22:47:35 ID:xomgLVj1
>>262
ストライカーとバトラーなんてナイスガイな挨拶して飛んでくじゃないか

>>244
画面がブレるほどのサイファーの空中ダッシュ速度が忘れられん
マイザー系は機動力が物足りない気がする
265それも名無しだ:2006/07/18(火) 08:49:34 ID:OUYBQIr4
駄菓子菓子、サイファーの速度をフォースでやられても白騎士の二の舞に…
266それも名無しだ:2006/07/18(火) 14:05:49 ID:cFaNhrbO
アファTタイプXのハイエンドCGが以外と渋い件
267それも名無しだ:2006/07/18(火) 16:52:49 ID:1SRuwrCI
どっかで見れるのか? kwsk。
TXは何気に唯一のナイフ持ちアファだからなあ。
意外にバランス取れてるらしいし欲しかったんだが…来なかった。
アファ系はどれも結構個性的なんで機種変えるたびに戸惑ったっけ。
結局JAに落ち着いたが。
268それも名無しだ:2006/07/18(火) 17:38:44 ID:4GZJoXyp
>>267
模型屋へ行ってハセガワのアファームドTタイプBのキットを探せ。
最近発売されたばかりだ。
269それも名無しだ:2006/07/20(木) 15:45:28 ID:yT40tl5O
殺人スライディングとかライダーキックとか
オラタンの特殊技は公式名称なのか?
270それも名無しだ:2006/07/20(木) 17:05:15 ID:DNmciwKO
確か特殊入力の技名は今は亡きゲーメ○トが勝手に付けたものだよね
271それも名無しだ:2006/07/20(木) 21:57:39 ID:0WfxM50h
ライダーキックはエアスライドキックと攻略本に載ってたが
272それも名無しだ:2006/07/20(木) 22:23:08 ID:ByDHDBnq
サーフィンラム→ブルースライダー
メガスピンソード→ブリッツトルネード
ドリル特攻→ドリルスラム
ライダーキック→キック・ザ・ダイナミック
アーマー解除→アーマーブレイク
羽根→エクロージョンモード
273それも名無しだ:2006/07/20(木) 23:01:05 ID:HrHSVV3t
サーフィン、メガスピン、羽根に関して異論は無いが
ドリルとライダーは違うだろうな。

後継機での正式名称を当てはめりゃいいってもんじゃねぇ
274それも名無しだ:2006/07/21(金) 00:31:16 ID:U657XVmH
ttp://fileman.n1e.jp/?id=1152628188&oid=F&dir=FILEMANOLD&uid=&mini=&codename=&mnu=fileman

某アニメのOPだが黒いのがどう見てもテムジンです。本当に(ry
275それも名無しだ:2006/07/21(金) 04:11:01 ID:Gq+vIfn1
あれ?
ブルースライダーは武器名で、技名はサーフィンラムであってるんじゃなかったか?
276それも名無しだ:2006/07/21(金) 10:24:21 ID:li9MgTUV
グライディングラムが707な
277それも名無しだ:2006/07/21(金) 12:00:40 ID:qelwpfpe
サルファで「ラジカル・ザッパー」となってたが
「ラディカル〜」が正しいのではとこだわる漏れがいる
278それも名無しだ:2006/07/21(金) 15:48:48 ID:mGjQO9kD
>275-276
おまえらマーズ公式ぐらい見て来いよ・・・
279それも名無しだ:2006/07/21(金) 17:18:07 ID:B5XO/Q+g
>>277
オラタンの頃からラジカルで合ってる

>>272
×トルネード
○トーネード
280それも名無しだ:2006/07/21(金) 17:39:06 ID:j5GER4b6
>>278
誰も見ねーよwwww
281それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:54:49 ID:pgz5akVe
>>279
でもゲー○ストはバスターランチャーと呼んでたね。
OMGの頃からあった用語はそのまま受け継いだが
オラタンが登場してからかなり後に用語が決まったようだ。

俺が知ってる範囲のオラタンVR装備名
テム:スライプナー ブリッツセイバー ラディカルザッパー マインドブースター
紙:モータースラッシャー レブナント
BT:ダキアスガンシステム
ST:クリティカルエッジ
C:ターミナスマチェット
フェ:愚者の慈愛 賢者の妄愛
雷:バイナリーロータス フラグメントクロー
天使:拘束の法衣 対偶の法杖 エクロージョンモード
死:アイフリーサー エビルスクリーマー
282それも名無しだ:2006/07/22(土) 10:44:51 ID:7K9Rx9i5
聞いたことないのが結構あるな
283それも名無しだ:2006/07/22(土) 12:15:23 ID:bRAEd5Et
つ[変態:E.R.L.]
284バイパー:2006/07/22(土) 12:52:00 ID:F1PJ2FE6
she is lost control!
help!help!…
(通信途絶)
285それも名無しだ:2006/07/22(土) 17:10:51 ID:i3CdavL5
サターン版OMGのジグラットの上半身が回るときの効果音が気になる件
286それも名無しだ:2006/07/23(日) 20:04:04 ID:/ROIblUz
サターン版で1番気になるのは30フレームで動くVRだろ
287それも名無しだ :2006/07/23(日) 22:48:05 ID:7Is2QbD1
>>285
漏れも気になっていた・・・たしかバーチャコップでも使われてたような。
288それも名無しだ:2006/07/23(日) 23:26:22 ID:QDolQQKx
ばーちゃる☆せんちゅり〜
ttp://www.occn.zaq.ne.jp/vc/
289それも名無しだ:2006/07/24(月) 17:20:40 ID:OJZS9JWz
OMGのころ、ジャンプキャンセルのフリしてグランディングラムで兜割りして悦に入ってたな。
290それも名無しだ:2006/07/24(月) 18:30:14 ID:b8NZq7y3
何故に貴様らはメストを伏字にする
291それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:59:01 ID:mhop0JEm
ああ……芸メストだっけ?
292それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:35:06 ID:SpKujG7X
ゲー○メスト
が正解
293それも名無しだ:2006/07/25(火) 11:24:06 ID:yN1B+0SJ
ゲーメ○トはな今もアル○ディアへと姿を変え生きながらえとるそうじゃ…
メストのムック本OMGはやたらデカすぎ
反対にオラタンは中身が薄い記憶がある
294それも名無しだ:2006/07/25(火) 11:55:58 ID:5r7TnJQ5
連ザ2を待っている間に近くのバーチャロンを見てたらすげー面白そうで友達と一緒に
やろうと思ったんですが、そんな自分は現在発売されているシリーズでどれを買ったらいいと
思いますかね?
ちなみに、所有ゲーム機は、DC、PS2、GCとかです。あと、昔SS版をツインスティックと一緒に買ってましたが、それ以降のやつは全く手つけてないんです・・・
295それも名無しだ:2006/07/25(火) 12:39:49 ID:UCzrZQCV
DCのオラタン一択。
サターン版も、息抜きには。
マズーは・・
産廃?
296294:2006/07/25(火) 16:12:04 ID:5r7TnJQ5
レスありがとうございます!
マーズはクリスレビューみて点数高いな〜って思ったんですが
普通のスクロール型のアクションゲームとは・・・

とりあえず近所の中古屋にDC版探してきます!
297それも名無しだ:2006/07/25(火) 16:25:24 ID:vMDwhNft
>普通のスクロール型のアクションゲーム
ちょw 「産廃」のドコをどう詠んだらそうなったんだwww


294がどれを見たのか知らないが、
1対1だったら多分オラタン → DC移植版オヌヌメ
2対2だったらフォース → PS2マズーは劣化版なのでDC版と両方やるべし
298294:2006/07/25(火) 19:13:53 ID:5r7TnJQ5
ぐあ!!地元のゲームショップあたったらどこにも売ってない!
というより何軒かDCコーナーがなくなってるぅぅ!
結構前に新品何百円とかって爆安なのを見たきがするんだが・・・
明日は秋葉原を探してみます・・・
299294:2006/07/25(火) 19:17:33 ID:5r7TnJQ5
>297
すいません、なんか色々調べてたらずんずん進んでいくアクションゲームってどっかで見たんで
てっきりそんなようなゲームなんだと。ちゃんと調べてみたらマーズでも楽しそうです・・・ね?

ちなみにマーズなら地元で千円だったんですが買いですかね?
300それも名無しだ:2006/07/25(火) 19:38:36 ID:7M9qg80s
>>299
ハッキリ言うと俺はお勧めしない、理由はオラタンと比べてかなり劣化しているから、一番
酷いのがチャロンで大事なスピード感が全然無いのよねマーズは・・・あと機体の性能差が
ありすぎてテムジンマンセ-ゲーになってしまっているので対戦も面白くないしね・・・
301それも名無しだ:2006/07/25(火) 21:03:21 ID:OWhX1CyN
まあマーズもやってみたらいいんじゃないの?
ベスト版も出てるから入手が一番簡単だ。
ガンダム系より操作が複雑だけどマスターしたら
思いのままに操れるようになる。

DCオラタン最大の欠点はツインスティックが入手困難な事。
さらにそのツインスティックが非常に脆い事。
ただしこの欠点を克服すればガンダム系など問題にならないくらい
熱いロボットゲームである事は保証する。
302それも名無しだ:2006/07/26(水) 00:34:19 ID:ePy0m5LY
うん、まあ1000円くらいの価値ならあるんじゃないかな?
303294:2006/07/26(水) 02:57:41 ID:yhiYyEtC
みなさんレスサンクスです!
とりあえず自分はあのスピード感で戦うのが魅力と思っているのと、
友人と対戦を楽しみたいんで、まずはDC版のオラタンを探したいと思います。
んで、どうしてもなかったらマーズで一人で黙々とプレイします・・・

それにしてもDCがいつのまにこんなに過疎化してるとは思いませんでした・・・
304それも名無しだ:2006/07/26(水) 06:06:10 ID:O1o45cQa
マーズのスピード感がどうのと言ってる奴は
フォーススルー組なんだろうなあ…
305それも名無しだ:2006/07/26(水) 10:20:01 ID:Gs5cGsIj
そりゃ一部はフォースに比べりゃ早い罠。
だがバーチャロン全体で見りゃもっさり感が拭えない
306それも名無しだ:2006/07/26(水) 11:41:32 ID:evur9puR
つーかオラタンが人間の限界に挑戦する速さだしなぁ
これより速いの出されてもノーマル人類としては困る
307それも名無しだ:2006/07/26(水) 13:19:10 ID:w59t7a2L
オラタンスピードでフォースをしたら秒殺続出WWW
308それも名無しだ:2006/07/26(水) 16:32:33 ID:4+dVM2Mg
ウチにはツインスティックが……

SS用×1、PC用×1、DC用×4、PS用(DC用改)×1

あるなぁ……ツインスティックだらけw
309それも名無しだ:2006/07/26(水) 16:41:13 ID:w1fDItTQ
つ[チラシの裏]
310それも名無しだ:2006/07/26(水) 19:06:49 ID:dtdoyshl
テムゲーだからこそアファTFで747Jの前ビ硬直に前ビあわせてコイーン(効果音)がキモチイイ
311それも名無しだ:2006/07/26(水) 23:28:48 ID:SsbR4GNx
フォースの良いところはチャレンジモードのキャラ紹介画面だな。
DANを使うと何だか良くわからなくて笑える。
312電脳:2006/07/26(水) 23:55:29 ID:teZ5NmuN
家庭用ゲーム機でヤガランテが使えるのってSSだけですか?ヤガランテが使いたい!マーズでもヤガランテは敵として出て来るけど使えたりしないんですか?だれかおせーて・・・orz
313それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:08:05 ID:+DadAUA3
マーズで使いたければparでどうぞ。
314電脳:2006/07/27(木) 00:43:09 ID:kBFWuADJ
2チャン初心者なんです(泣)PARて何ですか?
315それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:45:36 ID:+DadAUA3
ならparの前に一度http://info.2ch.net/guide/ を読んできた方がいい。
あと、その程度は聞く前にぐぐれ
316それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:53:53 ID:8p3RqdXo
「ぐぐる」ってなんですか?的な質問も無しだ!ぜっっ!!友よ!!
317それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:54:52 ID:1Ha45RUo
>>304
フォースは遅くても、まだゲームとしてOKなレベルだったから許せるんだよ

マーズは遅い上にフォースを各方面から劣化させたから駄目だんだよ
遅さを他の面で補えん
318電脳:2006/07/27(木) 01:11:00 ID:kBFWuADJ
parで毎回出すのめんどくないですか?SSはコマンド入力するだけで出たのにorz
319それも名無しだ:2006/07/27(木) 03:11:55 ID:+DadAUA3
うんうんめんどくさいね。SSはよかったね、そうだね


で、だから何?
あと、いいかげんsageてね
320それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:08:54 ID:SNTnMZoX
ついに我が家のPS2(初期型)が壊れてしまった、これを機に再びDCのオラタンにはまる。
せっかくなので縛りプレイで「サイファー飛行形態のみでクリア」に挑戦、内容は変型してる時しか攻撃しないというものしかしブラットスの攻撃を回避出来ず挫折
他に楽しい縛りプレイない?
321電脳:2006/07/27(木) 13:30:17 ID:38vabPQ6
sageるってどうやるんですか?315四でもわかりませんorz
322それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:40:10 ID:WA20qGCJ
>>320
ドリルのみクリア。特攻含む。タングラムは除外
楽勝過ぎるかね。
323それも名無しだ:2006/07/27(木) 14:29:26 ID:04AlAmFs
目隠しでGO!
324それも名無しだ:2006/07/27(木) 18:42:45 ID:o+H2R4ok
>>320
LWのみ
325それも名無しだ:2006/07/27(木) 19:18:18 ID:l2xHICl2
アファームドBを使い、タイムオーバーで逃げまくって
アジムを出しまくり、かつアジムを倒しまくってクリア。

CW近接がヒットしても2割減らないので大苦戦必至。
326それも名無しだ:2006/07/27(木) 19:30:00 ID:emcBNu5q
>>320
ツインスティック片手プレイは意外と斜め入力とかの練習になって良い
327それも名無しだ:2006/07/27(木) 19:46:03 ID:+DadAUA3
>321
だからhttp://info.2ch.net/guide/ から読んで来いよ。日本語読めるしリンクもクリックできるんだから。
ああ、ホントにそのページ(目次)だけ見た、なんて事だったら一度病院行って見てもらったほうが良い。
とりあえずこのスレじゃ手に負えん。勘弁してくれ

ちゃんと読んですらsageがわからなかったらネットつなぐのからやめとけ
そのうち絶対変なのに引っかかって保護者に迷惑かけるから。


sage分からない内は来るな。聞きたけりゃ2ch初心者用のスレで聞いてこい
328それも名無しだ:2006/07/28(金) 04:00:22 ID:veQfpt1X
別にsage進行とも書かれてない過疎スレでsageてないだけでそこまで書くか?
そんな見下した態度で偉そうにすんなよ
329それも名無しだ:2006/07/28(金) 06:32:59 ID:s1gs8hfQ
いやたんに>>321がなんでも人に聞いて答を得ようという態度に頭きたと桃割れ。
自分で人に聞いたり調べたりで「あーsageってそーゆー意味ね、納得、でVIPPERとかクマ-とか何?」
とか半年とはいかなくてもしばらくROMる方がわかった時面白かった俺。
私生活でおもわずワロスwやら釣れますか?とか言ってしまうのは秘密だ。
330それも名無しだ:2006/07/28(金) 12:39:07 ID:nzfD4UaU
>>320
俺が途中までやって適当に挫折した縛り一覧
・ノーダッシュ(タングラム『星になってしまえーっ!』→orz)
・格闘オンリー(敵BT『 踏 み 込 み が 足 り ん !!』→orz)
・LTLWのみ(my死神『なぜ当たらないの?なぜ当たらないの!?』→orz)
・雷電全裸プレイ(ブラッドス『落ちろ!カトンボ!』→orz)
・グリス巨大きのこ栽培プレイ(『よし、本命を叩き込め!』→ドリル『ウィィィタァァァ!』→orz)
・特攻野郎Vチーム(myサイファー『光が…広がっていく…』→orz)

グリスの核の炎の中から特攻ドリルが現れブチ抜かれた時はお茶吹いた。保存したかった。

特攻系縛りの時は、タングラム戦で死神が無理だった。BT、ST、ドリル、テムは余裕。紙のウェイブライダーはほぼ打ち落とされる。
331それも名無しだ:2006/07/28(金) 13:01:35 ID:Ggq2Sipj
司令部!こちらは>>320昨日提案された縛りプレイの定期報告をするっ!
まず>>322のドリル攻撃のみ!これは>>324のLWのみと同じものと解釈してみたっ
結果はなかなか当たらない攻撃に業を煮やし、討たれ強さにものをいわしての格闘をメインにしてしまった。
勿論こんな戦術はブラットスの前に玉砕だっ!
続いて>>323の目隠し!映像端子を抜いて戦闘!何をしてるかわからんぞーチープなダッシュ攻撃とジャンプキャンセルの繰り返しだっ
引き続き縛りを続投するではこれにて報告終わりっ!
332それも名無しだ:2006/07/28(金) 15:55:20 ID:FYCqoIRm
えー、ドリルのみ、意外に楽なのに。
使い分け次第で、ほとんどの状況に対応できるし。
333それも名無しだ:2006/07/28(金) 15:55:38 ID:4KB+r644
ウェイブライダー言うなw
334それも名無しだ:2006/07/28(金) 22:19:59 ID:dxUKqbTN
ドリルといえば立ちRTドリルの直当てだな


それはともかくドリルのみプレイって
・ひたすら避けて戻りドリルの事故待ち
・回転の良いLT系で削る
・隙とゲージがあればしゃがみRTドリル。
・黙って特攻。ゲージが無ければダッシュ近
のどれでもとは言わないけど、組み合わせれば楽だと思うなぁ
335それも名無しだ:2006/07/28(金) 22:37:44 ID:GsknQy8m
つーか近接だけで安定
336それも名無しだ:2006/07/28(金) 23:16:56 ID:HTqFOZ6z
俺はとあるゲーセンにあった5.2が整備不良でLWのみでの戦闘を余儀なくされたことがある

その時は右トリガーの接触が悪いのに気付かずにテムジン使ってたが……
ボムだけでは無理deathた
337それも名無しだ:2006/07/28(金) 23:39:18 ID:4KB+r644
クローのみだったらヤバイ
338それも名無しだ:2006/07/29(土) 02:14:33 ID:HM1Pet9s
>>330
全裸プレイワロスwww
きのこ栽培プレイってICBMのみってことか?
上空の敵に直撃弾で死なばもろともーっ!

339それも名無しだ:2006/07/29(土) 02:44:09 ID:CZGwrs8F
シュタでメロン中毒プレイはやったな。
使えない方のメロンでも相手のダッシュ中とかに入ると
こけない代わりに通常メロンと同じぐらい減ってくれるし、HCできるし。
暇つぶしにはなった

もちろんボスは無理だ
340それも名無しだ:2006/07/29(土) 04:29:06 ID:3V48E5OW
>核の炎の中から
まあ、ドル使いならやって当然。
CPUならびっくりだ。
341294:2006/07/30(日) 00:57:25 ID:O+jMvE/0
ぐあー、この前オラタン買うって意気込んだ者なんだけど、
地元もアキバも全然売ってねー!!
いや、アキバに一軒だけおいてるとこあったんだけど値段が1980円・・・
探せばもっと安いトコありますよね?早くやりたいのに欝だ・・・
342それも名無しだ:2006/07/30(日) 05:04:07 ID:uY9d+pfe
1980円ならそんなもんじゃないかな?数も殆ど残ってないし
マーズが1000円だとしてもその5倍以上は面白いしOKOK
343それも名無しだ:2006/07/30(日) 16:33:10 ID:IXuphHaK
1000円2000円レベルの話でごたごた言ってんんじゃねぇよ
344それも名無しだ:2006/07/30(日) 21:09:00 ID:1Vx5MjxE
モバオクでツインスティックとソフト売ってたんだが買っても大丈夫かな?
345それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:08:08 ID:z5h2MCeV
>>344
行け。
ただしツインスティックのコンディションは必ずチェックしろ。
346それも名無しだ:2006/08/03(木) 15:27:40 ID:R0MgHsKC
何このセガB
347それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:05:38 ID:GsGw2UTa
でもゲーセンのスティックと市販のスティックでだいぶ感じ違うよね
ゲーセンの期待して買ったらがっかりした
348それも名無しだ:2006/08/03(木) 22:14:00 ID:wNwnJCJS
どこが違うか…僕分からない
349それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:00:24 ID:Hs5N0QBD
2chのVO本スレにはなぜかセガBBSを下だと思っている頭の悪い奴がいるから困る
350それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:08:09 ID:oZRhLyYp
「苦情なら他所に投げとくれ」
それが嫌なら
「負け犬はこれだから困る」

頭が悪いお前でもどっちかぐらい選べるだろ?
351それも名無しだ:2006/08/04(金) 03:00:43 ID:RwsXzrLv
>>349
まあ共有の生き残りだろうな
352それも名無しだ:2006/08/04(金) 16:25:03 ID:OKDkSgsl
>>348
スティック動かした感じ
個体差あるのか知らないが、自分のはゲーセンのより柔らかく感じた
353それも名無しだ:2006/08/04(金) 17:46:55 ID:Hs5N0QBD
ゲーセンのはめちゃくちゃ頑丈に作ってあるから
不特定多数の奴が使うし、無茶なことをする奴もいるから

その分、材料費も高いんだがな
354それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:53:53 ID:WRuC2m7N
共有とか管理とか懐かしいな
セガBって無くなったんじゃなかったっけ?
355それも名無しだ:2006/08/06(日) 22:18:50 ID:CbkN2w1R
そろそろ無くなって1年かな
356それも名無しだ:2006/08/07(月) 00:15:44 ID:tCLmcfaC
>>350
歴史を知らんのに語るなよ…滑稽だぞ?
357それも名無しだ:2006/08/07(月) 00:42:48 ID:qD3Wn8d4
>>356
ん? そのアンカーちゃんと合ってるのか?
358それも名無しだ:2006/08/07(月) 03:43:17 ID:tCLmcfaC
あってるぞ?
359それも名無しだ:2006/08/08(火) 20:25:11 ID:KIALqL5x
まぁそれはいいから他の連中が参戦してたらどんなキャラになってたかとかテキトーに考えてみようぜ
たぶんサイファー系列はオカマだ。毒蛇三姉妹は例外。
雷電は案外冷静だ。
ドルはdカチあたりと被りそうだ。
360それも名無しだ:2006/08/09(水) 02:12:30 ID:wMY8na9d
オラタン作成時、開発部では
ストライカーはアメリカンバカとかバカランチャーと呼ばれ
サイファーは美少年と呼ばれ(ただし嫌われて)いたとか
その辺から性格持ってこないよな?w
361それも名無しだ:2006/08/09(水) 11:50:43 ID:lhIH5WDw
>>359つまりガオガイガーの左腕にjがツールコネクトするんだな?違和感なさそうだ
362それも名無しだ:2006/08/09(水) 18:18:33 ID:i5LQDGRE
所詮VOX系列はヤラレメカです
363それも名無しだ:2006/08/09(水) 19:58:20 ID:vm+qKVSI
そのへんの雑魚グリスがバリア扱いでダブルナパームとか持ってたらウザス
364それも名無しだ:2006/08/10(木) 11:18:12 ID:f4weDmOR
>>361
しかもヤツは巨大化するしな。
巨大化

コネクト

ドルドレイクラッシャー

…うん。しっくりくる。
365それも名無しだ:2006/08/10(木) 20:35:26 ID:OCQnSnNc
>>363
テムジンのボムもバリア扱いだったら笑ったんだがな。
察するに1000ぐらいまでの無効型バリアか?
でもデンレーザーとかも消すしなぁ。
366それも名無しだ:2006/08/10(木) 23:47:08 ID:HfEMLkcX
そういえばOMGの頃はライデンレーザーがボムを突き抜けたんだよな。
当たり判定だけ消えて。

オラタンで最強クラスの火器であるライデンレーザーを
最弱クラスの火器であるバトラーのRTマシンガンで止めたのはビックリ。
367それも名無しだ:2006/08/10(木) 23:57:16 ID:H8bDcIsI
まぁ消される状況で撃っちゃいけないんだろうなぁ
368それも名無しだ:2006/08/11(金) 01:20:57 ID:E+0JLsdv
RTライデンレーザーならボムだって貫通しなかったっけ
369それも名無しだ:2006/08/11(金) 01:33:41 ID:vitouCvm
ドリル特攻には負けるけどな
開幕光速レーザーと特攻で早撃ち勝負
370それも名無しだ:2006/08/11(金) 04:22:09 ID:bJnJqUmn
ライデンレーザーは設置E.R.L.でとめるのが華。
371それも名無しだ:2006/08/12(土) 20:03:57 ID:4AxPer9t
浮上
372それも名無しだ:2006/08/12(土) 20:07:23 ID:7zBnvEPg
マーズはエロゲだろ
373それも名無しだ:2006/08/13(日) 00:12:47 ID:fC7qMeQ2
5.2しかわからんけど。
確かRTレーザーはRTボムで相殺出来た気がするが。
でも微妙に起き上がりに重ねられなくて使わなかったような。
昔の話し過ぎて覚えてねえw

でもまたオラタンの話出来て嬉しいな。
374それも名無しだ:2006/08/13(日) 00:18:32 ID:JAomxjO0
5.2って思い返すとバランス変だったなぁ
375それも名無しだ:2006/08/13(日) 00:19:07 ID:fC7qMeQ2
グリスボックの話が出てたけど、核ミサイル見るとついぶったぎりたくなるw
特に縦斬りでボックごと一刀両断、大好物w

水戸のゲセーンの5本先取台で開幕4回核斬らせてくれた見知らぬ人、ありがとう。
ギャラリーも受けてたね。
376それも名無しだ:2006/08/13(日) 00:20:03 ID:fC7qMeQ2
>>374
極めたエンジェとかスペとか勝てなかったっけねぇ。
377それも名無しだ:2006/08/13(日) 00:30:49 ID:fC7qMeQ2
でも5.4の真空マンセーよりはましかと。
大体フェイイェンの連続打ちは封印してダメージ0.2%とかにした癖に、
ライデンの光速残しやがってw

本当、5.4よりはマシw

5.66がいいんだがねえ。
台がねえw
378それも名無しだ:2006/08/13(日) 00:40:27 ID:nmtO4NoQ
お前、元ドル使いだろw
379それも名無しだ:2006/08/13(日) 00:44:47 ID:fC7qMeQ2
おしいw
フェイ使いだぜ?
380それも名無しだ:2006/08/13(日) 02:20:13 ID:nmtO4NoQ
ああ、なるほど
そりゃ5.4は真空ででも夢見なきゃやってらんねーなw
381それも名無しだ:2006/08/13(日) 04:23:29 ID:JAomxjO0
5.66は地獄だったという記憶しかありません

が、フォースになって更なる奈落に叩き落されました
382それも名無しだ:2006/08/13(日) 04:25:37 ID:JAomxjO0
ああ、そうか
フェイだけは5.4の間はやたら弱かったっけ
383それも名無しだ:2006/08/13(日) 09:17:39 ID:fC7qMeQ2
>>380>>382
判ってくれたか。・゚・(ノД`)・゚・。
5.2ならまだストライカーが下にいるんだぜ?w
384それも名無しだ:2006/08/13(日) 22:48:59 ID:JAomxjO0
でも知り合いのフェイ使いが
5.66になって急に強くなりすぎて、逆に引いてたぞ
張り合いも無ければ、実力で勝った気もしなくてヤル気が出ないんだそうだ
385それも名無しだ:2006/08/13(日) 23:28:28 ID:E/Va6y+O
まあスト2でいうザンギエフやバイソン等の弱キャラをあえて使い、
壮絶テクニックを駆使して対戦相手をなぎ倒すあの快感かな。
386それも名無しだ:2006/08/14(月) 08:15:43 ID:5EVK2TxN
>>384
そ、その5.66の強さを味わいてぇえええw

>>385
うあー俺ガイルダルシムリュウケン使い・・w
生まれてきてすみません・・
387それも名無しだ:2006/08/14(月) 23:26:30 ID:Qs3kFQx8
ドルドレイは5.4が最強だと思うのはオレだけか…
388それも名無しだ:2006/08/15(火) 19:51:57 ID:kstBrDA3
>>387
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
389それも名無しだ:2006/08/16(水) 01:37:08 ID:ZepxxKWI
先生、それで紙飛行機に救いの手が来るのはいつですか?
390それも名無しだ:2006/08/16(水) 12:49:12 ID:t7wX9aGJ
新作ごとに硬くはなってるジャマイカ
オブラート → 紙 → 発泡スチロール
391それも名無しだ:2006/08/16(水) 14:07:16 ID:UumkMSYh
じゃあ次はベニヤ板か。
392それも名無しだ:2006/08/17(木) 00:04:23 ID:YXtm9hyR
それで重くなっちゃ意味無ぇwwww
393それも名無しだ:2006/08/17(木) 08:53:13 ID:5P7WTXPc
ところでサルファのバーチャロン勢の声優ってちょっと違和感感じないかな。
ハッターはそのまんまなんだけどね・・

フェイが昔とちげえ・・
テムジンオッサンくさ・・w
394それも名無しだ:2006/08/17(木) 13:01:31 ID:Z3mwgdcz
ハッターも声優一緒だけどなんかおとなしくなってる気がする
395それも名無しだ:2006/08/17(木) 13:25:36 ID:6OZQbybd
フェイはドラマCDの時より声が少し高かった気がする

中の人は同じなのに……
396それも名無しだ:2006/08/17(木) 13:41:49 ID:Bh3tSwQ+
>>395
10年ほど経てば忘れてても仕方ない。ドラマCDがワタリの手元に無い位なんだし
(ワンコイン2弾ハイパーフェイの解説カードより)
397それも名無しだ:2006/08/17(木) 20:53:47 ID:/UCQcEh4
>>394
うーむ、違いがわからんw
もう一回聞きなおしてくるw
>>395
高いって言うか、今はつぶして声を作ってる感じ?
マジカルエミとちょっと似てる感じかなー。
昔は透き通った高音と舞台っぽい大げさな演技が持ち味だったというか。
あれ聞いて、ああ、あの頃のフェイはもういないのか・・とか思ったり。
>>396
えー、DrワタリはCD持ってないのかw
時の流れとは非情なものだ・・。
398それも名無しだ:2006/08/18(金) 02:29:24 ID:BeByFPWl
ハッターは元々おかしいと思う
399それも名無しだ:2006/08/19(土) 20:15:57 ID:g56H0rLP
元々声優じゃないしな
400それも名無しだ:2006/08/21(月) 18:57:10 ID:Tc/RsYM7
Rolling start〜♪
がサルファで聴けるとは思わなんだ。
401それも名無しだ:2006/08/25(金) 16:44:15 ID:CUfiO23U
保守
402それも名無しだ:2006/08/25(金) 18:04:25 ID:4/piP+2/
先日JJクラブにオラタンがあったので数年ぶりにやってみた。
バトラーで最初やってみてブラットスで死亡。
次にストライカーでやってタングラムまで行ったが死亡。
久々にやってストライカー使って面白いと思ったよ。
RTグレネードが当ると爽快だな。
あとライデン戦がよかった。お互い画面端ぐらいで打ち合いしてただけだが面白かった。
403それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:34:24 ID:qtvrBdvp
置きグレうちまくるんだ
404それも名無しだ:2006/08/25(金) 23:37:38 ID:tUqLNY6R
元バーチャロンワークスのロボ師が… 合掌。
405それも名無しだ:2006/08/28(月) 11:02:29 ID:KiOGhkEn
合掌……

樋口はサルファ出演時、自分のブログで
「10年振りに演じられて感激。ワタリ氏にも会えてすごく懐かしかった。フェイ大好き」
みたいなことを語ってる。
406それも名無しだ:2006/08/29(火) 11:51:04 ID:ejM4aug8
む、元スタッフに何かあったのか?
407それも名無しだ:2006/08/29(火) 12:03:02 ID:CDBn133/
>>406
オラタンアファとかのCG担当の佐藤[ロボ師]拓氏が亡くなられた。
結構有名な原型氏。VRのマニュピレーター各種は彼の手による。
ドラマCDのタク(cv:岩田光央)の名前元ネタ。
408それも名無しだ:2006/08/31(木) 17:08:57 ID:Op0MZMLs
マーズを二時間続けたら3D酔いした。
409それも名無しだ:2006/08/31(木) 17:38:58 ID:wDUT9kvJ
>>408
なんとかしてオラタンやって吐いて来い。すごいぞ。
410それも名無しだ:2006/08/31(木) 20:31:03 ID:hij4Tg+C
俺はフォース/マーズの方が酔う派
動きがゆっくりで目で追えてしまうから
オラタンの画面は目で追わずにポイントポイントで情報を拾うだけだし
自機敵機の動きは殆ど脳内シミュレート
411それも名無しだ:2006/08/31(木) 22:55:05 ID:Lw3navuk
フォースはほとんどレーダーばっか見てるからあんま酔わない
412それも名無しだ:2006/09/01(金) 01:34:36 ID:q2x7cEJz
マーズは遅すぎて欠伸しながらやってた

…マイザー遅すぎね?
413それも名無しだ:2006/09/03(日) 21:00:19 ID:nMYmZOJL
グリスボック、ドルカス、ドルドレイ、ベルグドル、
このあたりは、どれがどれなのやら、未だに知らん。覚える気にもならん。
414それも名無しだ:2006/09/03(日) 22:19:46 ID:6oesxk2D
ベルメイトやらディクディクはともかくその辺は普通にゲームやってりゃ覚えるだろ
覚えてないのはまじめにやってない証拠
415それも名無しだ:2006/09/03(日) 22:24:33 ID:VDpIQQLa
フォース・マーズしかやってなきゃ何の不思議も無いとも思うな。

いずれにしろ、んな話はチラシの裏でやってろ
416それも名無しだ:2006/09/03(日) 22:35:12 ID:SjWBN1xj
ドリルが付いてるからドルドレイ
箱だからグリスボック

普通にすぐ覚えられるだろ
417それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:17:48 ID:jrp3Y6rX
グリスボック:二人羽織
ドルカス:トゲ付ハンマー
ドルドレイ:ドリル
ベルグドル:ひっくりかえる
418それも名無しだ:2006/09/04(月) 01:44:07 ID:+4zNIdG+
ねぇ・・・新作は?
419それも名無しだ:2006/09/04(月) 01:54:54 ID:kVNauIkU
解散したり行方不明だったり死んだりしてるから無理
420それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:27:09 ID:Qsvpcxol
でも新作欲しいよな…
ここで新作を妄想してみる。

電脳戦機vs連ジ
OMGのVRと連ジのMSが夢の対決!

オラトリオタングラムvsエウーゴティターンズ
(略)
421それも名無しだ:2006/09/10(日) 01:26:59 ID:aQMOIar2
OJG オペレーションジュピターゲート
422それも名無しだ:2006/09/10(日) 02:16:19 ID:CJ8ztLKO
バルシリーズって変態だよなきっと。
ギャグ系の。
ハッターといいコンビになりそう。勝手に思ってるだけだけど。
423それも名無しだ:2006/09/10(日) 11:29:47 ID:xqBYEaOF
昨日初めてDunnyが出た。

・・・これは本当にひどい。
424それも名無しだ:2006/09/10(日) 13:26:50 ID:O2laBMHH
チーフ「Personalcomputer『レイ』、V-MAXsystemを発動する」
レイ「Get Ready」
425それも名無しだ:2006/09/10(日) 23:25:52 ID:Qsvpcxol
>>424
空中を飛び回ってタイムオーバー狙い?
発動後の放熱硬直を狙われるぞ。気をつけろ。

RW:レーザードライフル
LW:パワーナックルショット
CW:カーブミサイル
426マニア:2006/09/11(月) 01:35:07 ID:I6hB0rKd
>>424
ナックルショット、カーフミサイルです。
427それも名無しだ:2006/09/11(月) 19:11:56 ID:fMMfUc00
>>426
「パワー」をつけたのは劇中でパワーオフにして殴った事があるから。

放映当時は「カーブミサイル」、なぜか今は「カーフミサイル」。
428それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:55:02 ID:pWDIwfOS
マーズを今日から始めた初心者なんだけど、このドラマティックモードってノーマル、ハード、ベリーハードって難しさはどのくらい違うの?雲泥の差?それとも大した事ない?
429それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:20:22 ID:RQJuWIAZ
ボスは大して変わらないが、
ザコの反応が素早くなっていく。(素早すぎて自爆する事もあるが)
ノーマルとハードはそんなには変わらない印象。
ベリハ・アルチだと目に見えて・・かどうかはともかくきつくはなってるのが分かる。

あと、難易度上がると与えるダメージが減って受けるダメージが増えるなこれは顕著。
これはテンプレにあるマーズまとめサイトあたりに書いてあったとは思うけど
430それも名無しだ:2006/09/12(火) 07:52:52 ID:pWDIwfOS
>>429
おぉ!ありがとう!ベリーハードはきつそうか…軍曹…使いてぇ…
431それも名無しだ:2006/09/12(火) 16:03:29 ID:YI8cLJoy
とりあえずノーマルからやって慣れれば良いと思う
432それも名無しだ:2006/09/12(火) 17:51:19 ID:ULMH6kqR
一度白騎士になれると戻るのが大変
433それも名無しだ:2006/09/12(火) 22:33:35 ID:pWDIwfOS
今日やっとノーマルクリアしたよ…次はハードをやってみる。でもこのゲームの最後の方ってアクション味しすぎな気がする。
434それも名無しだ:2006/09/12(火) 22:37:54 ID:RQJuWIAZ
対戦ゲーとしてのチャロンに慣れまくってた身としては、
初回は新鮮だった。>後半

二度目以降は(ry
435それも名無しだ:2006/09/13(水) 15:19:14 ID:IU8qBa19
12月新作 PS2「バーチャロン」
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
436それも名無しだ:2006/09/13(水) 16:28:10 ID:zwoJAwYT
まじか
437それも名無しだ:2006/09/13(水) 16:40:54 ID:WpZ0GPYO
マジでキタよ
438それも名無しだ:2006/09/13(水) 16:47:07 ID:zwoJAwYT
ソース探し回ったんだけど見つからんかった
雑誌?
良ければ教えてくれやがりませ
439それも名無しだ:2006/09/13(水) 16:49:52 ID:WpZ0GPYO
440それも名無しだ:2006/09/13(水) 17:46:41 ID:VK3IHeHe
やばいマジだた
441それも名無しだ:2006/09/13(水) 17:50:25 ID:og/lecp6
うひょーサンクス
ついに新作か!
442それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:17:16 ID:tNSLAglI
まじかぁぁぁぁぁ!?
完全新作なのかな?
443それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:28:01 ID:rWIG+BhE
新作?移植じゃなくて?
マーズみたいなのは勘弁・・・
444それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:28:38 ID:csqTDBWP
新作だけどジャンルがアクションじゃなくてシミュレーションとか狂ったことしてなければいいけど。
「バーチャロン・フォーミュラフロント」じゃないことを祈る
445それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:36:53 ID:DTuYBjvq
婆っちゃ「ロン!」
446それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:34:41 ID:n6o+s0MY
SEGA AGESじゃねーの?
447それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:45:36 ID:e5VUTHFH
あべし!
448それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:58:03 ID:XhbZw1wq
バーチャロンはセガエイジス版だよ
http://c-au.2ch.net/test/-/gamenews/1158123610/285
449それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:50:04 ID:rdUt6xq2
一年前に出てればなぁ…


で、問題なのはこれがOMGかオラタンかだ
450それも名無しだ:2006/09/13(水) 22:37:22 ID:LbWv4k5n
5.66!
451それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:32:56 ID:PFMxw5it
なんか移植っぽいなぁ。
どのみちツインスティックが出ないと買う気しねぇ。
452それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:34:20 ID:+nzksdy9
AGESならOMGだな、10年待ってようやく完全版くるのか。
USBツインスティク同梱7800円くらいで頼みたい。
コントローラーのみってのはマーズで懲りたろ。
453それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:37:30 ID:5KstL58I
>>450
5.66は嫌だああああ
454それも名無しだ:2006/09/14(木) 01:28:09 ID:CTM7nyJH
PS2でOMGってどうなんだろ…
455それも名無しだ:2006/09/14(木) 01:48:12 ID:Ns3ClcOs
超いまさら感が漂うな。
でもセガエイジスってのはそういうもんだ。
456それも名無しだ:2006/09/14(木) 02:12:22 ID:Zj4vmuU/
フォースなら神
457それも名無しだ:2006/09/14(木) 02:36:04 ID:nBRdJryu
>>453
エー
458それも名無しだ:2006/09/14(木) 07:05:16 ID:dTDEitYk
オラタンベースに機体増やして、マーズの一人用モ−ド付ければそれで良いのに
459それも名無しだ:2006/09/14(木) 07:12:23 ID:v9oBKnG6
新作じゃないですかそれ
460それも名無しだ:2006/09/14(木) 08:51:27 ID:OCOUSauz
問題は段ボール箱がどれだけ活躍するのかだ
461それも名無しだ:2006/09/14(木) 12:30:41 ID:jnDmlPhR
オレ的にはへたにフォースとか出すよりもOMGをシステムとグラを作り直したリメイク品がやりたい。
もちろんツインスティックが前提だが
462それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:34:09 ID:oH7/NhR1
今更AGESでツインスティックは出さんだろ……
463それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:07:54 ID:JKp7Vbj+
今さらPS2なんかに過去作移植するかなぁ。
通信対戦とかできなきゃ意味無いじゃん。
マーズの続編という最悪の展開を予想してみる
464それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:22:20 ID:nBRdJryu
するする
ゴールデンアックスだのファイティングバイパーズだの超いまさらだ
多分OMGかと

AGESならスラッシュアウトを出せ!と言いたいがスレ違いだった
465それも名無しだ:2006/09/14(木) 18:21:38 ID:qmiVpI+O
ツインスティックがあればマーズだってもうちょっとは・・・あれないとだめだろ
466それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:38:33 ID:IHdaVeIc
OMGとオラタンの詰め合わせでもいいよ
467それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:08:31 ID:JKp7Vbj+
どうせ家で対戦する機会なんて多くないだろうから
CPUをバリバリ強くしてもらいたい
468それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:57:04 ID:8iyS/VJY
オラタン出してくれオラタン
DC持ってない友人どもに布教して回るから
469それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:29:05 ID:mxM8LpPX
ハセガワフェイ11月予定VHキター(プララジ2006)
存分にハァハァするもよしKn自作するときのの芯にするもよし。
470それも名無しだ:2006/09/14(木) 23:55:05 ID:hHNWYm3C
磐梯でさえMGノーベルガンダムを回避したというのに・・・
メス型ロボットは売れないという鉄板の前例とチャロンプラモの墓標と
ふたつ同時に築きそうだな。
471それも名無しだ:2006/09/15(金) 00:16:35 ID:4xjKV9Q8
素直にオリフェイかknにしときゃいいのに
472それも名無しだ:2006/09/15(金) 01:21:40 ID:OczN3TGE
異様なニュースが続いている件について。
473それも名無しだ:2006/09/15(金) 02:59:48 ID:PxjF2QSN
オラタン移植しても、ネット無しはなぁ…
474それも名無しだ:2006/09/15(金) 06:56:05 ID:uAW4zqmI
Knは最高品質のアクションフィギュアがもう出てるからねぇ
DNA、RNA、虎フェイと全部二つずつ買っちまったよ…
475それも名無しだ:2006/09/15(金) 10:16:13 ID:Ah9CcdE1
ぽきぽき折れるけど軸打ち直せばいいだけだしな。
476それも名無しだ:2006/09/15(金) 12:51:26 ID:uAW4zqmI
うむ。
つーことは持ってるねw
アレはいいものだ。
477それも名無しだ:2006/09/15(金) 19:33:03 ID:iUSRozQE
仮にオラタン移植だったらつい最近
ドリキャスごとオラタン買った俺はどうすりゃいいのでしょうか。
478それも名無しだ:2006/09/15(金) 19:38:30 ID:j0gl0hkH
大人気3D対戦アクションシューティングの、すべてのドラマの原点となる「オペレーション・ムーンゲート」が満を持してセガエイジスに登場。テムジンが、フェイ・イェンが、PS2で戦いの火花を散らす!

来春発売予定

http://ages.sega.jp/lineup.html
479それも名無しだ:2006/09/15(金) 20:57:33 ID:uAW4zqmI
>>478
GJ
オフィシャルサイトにこんなに堂々とw
まあやっぱOMGか
480それも名無しだ:2006/09/15(金) 21:13:17 ID:6ppr/xpI
OMGか。
オラタンも移植してくれ
481それも名無しだ:2006/09/15(金) 21:14:45 ID:iUSRozQE
よし。OMGなら歓迎。
欲を言えば追加要素が欲しいけど
482それも名無しだ:2006/09/16(土) 01:25:39 ID:bUpiRxgO
画質がアーケード並だと良いな
まあたぶんサターンのだけど…
483それも名無しだ:2006/09/16(土) 01:29:04 ID:W5dZYVju
>>482
AGESのMODEL2移植はなかなかだぞ。サターン版ってw
STVのダイナマイト刑事でさえ作り直ししたぐらいだし。
484それも名無しだ:2006/09/16(土) 07:33:46 ID:Egl1ssyW
AGESは初期のはポリゴンでリメイクしてたからアレだったんだよ。
ゲイングランドとかそりゃもう原作とかけ離れてた。

で、人気ないのが判ったのかオリジナルのROMからデータ吸い上げて
エミュっぽく動かすようにした。
カルテットとか完璧にオリジナルそのものだったよ。
全てがアーケードそのままだった。

期待してよし。
485それも名無しだ:2006/09/16(土) 09:19:04 ID:HHa6L+ep
じゃあテムのしゃがみライフル一択で全て終了なんて悲劇はもう起こらないんだな
486それも名無しだ:2006/09/16(土) 12:43:24 ID:GTqczG1H
OMGのダイヤグラムってどんな感じだった?
487それも名無しだ:2006/09/16(土) 13:55:36 ID:SWg2dmvs
ってことは追加要素は期待できないか……
488それも名無しだ:2006/09/16(土) 14:29:00 ID:Egl1ssyW
いや、音楽のアレンジくらいなら期待出来るが。
489それも名無しだ:2006/09/16(土) 14:56:48 ID:SWg2dmvs
いや、音楽のアレンジは逆にいらん。
オリジナルのままがいい。
490それも名無しだ:2006/09/16(土) 16:08:12 ID:Egl1ssyW
そうか。
まあそれは選択出来るだろ。
ネット対戦は無いと思うが、あったら需要あるかね?
491それも名無しだ:2006/09/16(土) 18:04:45 ID:s7jIw/BH
ヘタレな俺としては、通信対戦はあんまいらんかなぁ。
PS2ネットに繋いでないし。
むしろツインスティックが出るかだよなぁ
492それも名無しだ:2006/09/16(土) 18:40:41 ID:SWg2dmvs
漏れはツインスティックは改造したのがある……出たら出たで買うけどw

ネット対戦は……ラグがどんなもんになるかだよなぁ……
DCの時は通信局まではアナログ回線だけど、通信局同士は光の専用回線のドワンゴだったからまぁなんとか遊べたけど、
今回はインターネット対戦だろうし、そうなるとナローはまず無理だろうし……
でも無いよりはあったほうがいい。

でもAGESでそこまでやらないと思う……SEGAだしねw
493それも名無しだ:2006/09/16(土) 19:26:18 ID:U/n74ff6
オラタン出して欲しかったな・・・まあ嬉しいけど
494それも名無しだ:2006/09/16(土) 22:04:47 ID:xCWSi6/S
OMGのダイヤグラムを勝手に作ってみた。
みんなの協力で訂正&変更よろしく

縦:自機 横:敵機

    手 紙 怒 べ 浮 軍 ふ 雷
手  5  7  4  5  7  7  8  7  50
紙  3  5  4  6  8  7  7  6  46
怒  6  6  5  6  3  8  7  9  50
べ  5  4  4  5  4  4  3  7  36
浮  3  2  7  6  5  7  4  8  42
軍  3  3  2  6  3  5  7  2  31
ふ  2  3  3  7  6  3  5  4  33
雷  3  4  1  3  2  8  6  5  32
495それも名無しだ:2006/09/16(土) 23:20:05 ID:BRLdAykv
OMGの武装解説とかやってるページってない?
496それも名無しだ:2006/09/17(日) 01:49:41 ID:JOV+0P6v
OMGとかワンフレだのライフル連射だの隠し技が多くて
今もやってる奴とやっても勝負になんねーとか言いつつ
オラタンでばりばり対戦してる。
497それも名無しだ:2006/09/17(日) 06:57:37 ID:lOdlMN1S
隠し技はここで聞けば皆答えてくれるんじゃないか?
俺の知ってるのは
>オラタン
燕(テムジンVerとフェイVer)
FR
魔歌
烈風斬り
後超低空ダッシュキャンセルくらいか。
懐かし。つかOMGよく知らんorz
498それも名無しだ:2006/09/17(日) 07:48:45 ID:gX96LGqX
>>497
やっべ1個もわからん
出し方どころかどれがどれの技なのかすら分からん
499それも名無しだ:2006/09/17(日) 08:07:10 ID:lOdlMN1S
本当か?
じゃあ少し説明も入れるので知りたかったら言ってくれ
出来るように書くよ

>燕
ダブルロックオンした状態で相手の視界外からダッシュ近接をいきなり入れる
ガードはかなり難しい
>FR
ガードリバースから誘導性能を取っぱらう事で一段階早くガードリバースを出す
>魔歌
フェイイェンの各種モーションキャンセル射撃。これが出来ないと始まらない
5.2限定っぽい。5.4以降はダメージが殆ど入らなくなった
>烈風斬り
フェイイェンの近接時にソードウェーブを出してガードをこじ開け、更に
モーションキャンセルで剣が出て一瞬で当たる技。ちょっとずるい
これも5.2限定
>超低空ダッシュキャンセル
ダッシュからジャンプキャンセルしないでダッシュキャンセルもしないで
いきなりターボ攻撃を出す
空中ダッシュ、空中ダッシュ旋回が早い機体なら実用化すると世界が変わるかも

そんな感じ
つか5.2の技ばっか。orz
5.45とかだと素直に真空とか使ったほうがよさげ
500それも名無しだ:2006/09/17(日) 08:19:56 ID:lOdlMN1S
燕は正対(お互いがダブルロックオン)した状態からね
後烈風斬りの射程は0〜75mだったと思う
501それも名無しだ:2006/09/17(日) 08:31:57 ID:gX96LGqX
詳しい解説有り難う
ちょっとDC引っ張り出してくるぜ

>ダッシュからジャンプキャンセルしないでダッシュキャンセルもしないで
>いきなりターボ攻撃を出す
あとこれがよく意味がわかんないんだが
ダッシュ中にターボ攻撃なのか?
502それも名無しだ:2006/09/17(日) 08:43:57 ID:lOdlMN1S
あ、レスあったorz

キュイーンとダッシュしていて、いきなりぴたっと止まってLTとかRTとかの
ターボ攻撃をする感じかな。で、普通にLTとかだとその後キャンセルダッシュが
出来るから便利?

超低空ダッシュからしか出来ないけど、空中ダッシュスピードが速い機体だと
今まで出来なかった事が出来るようになるよ

相手のきっつい攻撃をダッシュでかわした後って、普通ジャンプキャンセルして
ロックオンしなおすじゃない
で、その後攻撃するからその間に敵にロックオンされててまた攻撃されたりする

ダッシュ回避→ジャンプキャンセル→ターボ攻撃

空中ダッシュして回避→キャンセル(既にロックオン澄み)ターボ攻撃になる感じ

やり方は超低空ダッシュからターボ攻撃するだけw
でも、超低空に入るやり方が慣れないとムズいかも
503それも名無しだ:2006/09/17(日) 09:13:01 ID:lOdlMN1S
んー試してるのかな?
ちと席離れるね
504それも名無しだ:2006/09/17(日) 10:24:06 ID:YXG6Q8gd
>>497
いや、オラタンは普通に使えうる技術を大体投入して対戦出来てるが、
それより入力少ないOMGは出来ないし、よくわからんて話。
505それも名無しだ:2006/09/17(日) 12:23:26 ID:lOdlMN1S
ガーソw
まあ、LT系が弱まった5.45じゃ意味無い技術かも試練
大体家庭用ツインスティックで出すと入力きつすぎて壊すしね…

↓何事もなかったかのようにOMGの話にどうぞorz
506それも名無しだ:2006/09/17(日) 13:35:18 ID:I9pk3MpR
507それも名無しだ:2006/09/17(日) 15:57:13 ID:xit3uPo+
何これ
お前が行けよ
荒らすよ?
508それも名無しだ:2006/09/17(日) 15:59:15 ID:xit3uPo+
とりあえず毎日空白荒らししようかなwwwww
509それも名無しだ:2006/09/18(月) 04:00:45 ID:/8V2tljz
ほほえましいレベルの話してて、良いと思うよ
たとえば
>相手のきっつい攻撃をダッシュでかわした後って、普通ジャンプキャンセルして
>ロックオンしなおすじゃない
リードしているならそのまま振り向かずに逃げ去るw

てゆうかOMGの話はしないの?
八橋とか翳楼とかサイドワインダーとかマシンガンとか
510それも名無しだ:2006/09/18(月) 22:53:41 ID:Re66exZO
>>509
ドルドレイならダッシュ中に旋回して相手の方向に向けるなあ…
目が合ったらそのままドリル特攻で反撃。
511それも名無しだ:2006/09/18(月) 22:56:09 ID:NnUnEIyD
オラタン時代からは共有掲示板や2chによる情報の集積が行なわれてたから
今でもある程度データが残ってるけれども(それでもオラタン時代のは
もう散逸しかかってる気がするけど)、OMG時代のデータってのはWeb上で
中々残ってないんだよねぇ。
今一度挙げてみるのには賛成。
512それも名無しだ:2006/09/19(火) 00:43:52 ID:bzOYSQUH
OMGのデータは・・・DN社と、芸ギル・・・はやってたかな?
まーその辺がまとめた同人誌くらいしかないよなぁー
513それも名無しだ:2006/09/19(火) 19:15:37 ID:GRv2uC2/
日曜にプラモ屋めぐりをしてたんだが、バーチャロンのプラモが知らないうちにけっこう出てるな
514それも名無しだ:2006/09/19(火) 19:20:33 ID:wIZ5Yw9N
アケ版かサターン版どっち移植になるのか知らんが
ボム系は透過性にして欲しい
プレイしたアケ版がかなり初期ver.だったからかもしれんが、視界が遮られれて微妙にストレスだった
515それも名無しだ:2006/09/19(火) 20:46:07 ID:Ls6tm0bU
>>514
視界を奪う武器に対してストレスとはこれ如何に
OMGは確かボス内から撃った武器は消されなかったような・・・

>>510
だから振り向かずにそのまま壁の向こうまでドリル特攻逃げだろw
516それも名無しだ:2006/09/19(火) 21:22:55 ID:11viIVkp
>>514
ボムってのは弾消しだけじゃない。わざわざ透過させる必要はないんだ。
能動的に視界をさえぎる事で小宇宙を(ry
現にオラタン以降も透過処理されてない。

>>515
振り向かないってことはドリル特攻=若さだなw
517それも名無しだ:2006/09/20(水) 00:50:55 ID:4kW4yFIh
>>515
正確には「そのボムでダメージを受けた時のみ弾が消えない」。
だからダッシュ中にボムの爆風内を通過した後に弾を撃つと通ってしまう。
518それも名無しだ:2006/09/20(水) 02:18:24 ID:Z8dEGGn9
>>516
たしかにオラタン時代は俺も若かった( ,_ノ` )y━・~
って何言わせんだよww

>>517
ボムのあたり判定が一度きりってことだね
無敵状態でボムに当たればダメージは受けないから、「ボム内から撃てば」のほうが正確かもしれんw
519それも名無しだ:2006/09/21(木) 19:39:46 ID:y9gnBwkL
>>516
愛ってなんだ?
520それも名無しだ:2006/09/21(木) 21:18:54 ID:WVLe8Tc7
>>519
喰えるのか?
521それも名無しだ:2006/09/21(木) 22:41:46 ID:BpbzxsEY
>>519
弱キャラを強くするけどあってもやっぱりどうにもならないことも多い力
522それも名無しだ:2006/09/21(木) 22:49:28 ID:KxSlo4SV
>>519                                 ↑
523それも名無しだ:2006/09/22(金) 19:56:55 ID:Y0thtCbw
>>522ー!ずれてる、ずれてるー
524それも名無しだ:2006/09/23(土) 15:41:57 ID:tkkgy4C/
>マーズとフォースのVRは局地戦使用で
>純粋なスペックだとオラタンVRに劣るし

そうなのか?MARZは月でも地球でも恐れられていたが・・・
525それも名無しだ:2006/09/23(土) 16:48:02 ID:3bHe6NOD
スペックについてはしらねーが、
マズークリスタルの影響が地球圏全体に広がった後ならオラタンVRはゴミクズだから問題なし。



つーかどこへの亀レスだよ
526それも名無しだ:2006/09/23(土) 17:27:59 ID:apu496cQ
>524
MARZの機体はゲーム内だとシャドウとタメ張ってる気がする
527それも名無しだ:2006/09/23(土) 21:26:21 ID:KV5J+Bfp
VR-747a8(マーズ白騎士)の性能は
Vクリスタルの影響を受けていないVR-707a3(FP版白騎士)に
匹敵する性能らしい…

ここで妄想してみよう。
オラタンの動きそのままのテムジン707Gとマーズ白騎士がバトルすると
どっちが有利だろうか?
528それも名無しだ:2006/09/23(土) 21:42:36 ID:bkrs0w3x
あのさ、テンパチにフィルターつけるだけでそこそこ動いてるなら第2世代にもフィルターつければいいじゃん、と思うんだが。どうだろうか?
529それも名無しだ:2006/09/23(土) 21:48:47 ID:1U6JiGJE
>>524は参戦希望スレへの誤爆でしたごめんなさい
でもMARZのは完全特注品みたいなことを聞いたから
オラタン<MARZと思ってたよ
530それも名無しだ:2006/09/23(土) 23:37:43 ID:g4UG92l7
>>528
テンパチは安い
高価な第2世代にフィルターつければテンパチよりは強いかもしれないが
コストパフォーマンスが悪すぎるんじゃないか?
531それも名無しだ:2006/09/24(日) 03:54:51 ID:EK8V0iRv
新たに機体を新規開発するよりはコストかからないのでは??
ともおもったが地デジ対応テレビと従来のテレビにつけるアダプターを例に考えたらなんか新規開発の方が結果的にいいのか、と思った。
532それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:15:11 ID:FrNAbhHf
亀レスすまん。

AGESキター!
533復活!:2006/09/24(日) 21:03:57 ID:/Xv1Mv7J
TGSで、PS2版のムーンゲイトをプレイ。
グラフィックはサターン版より細かくなった感じ。
デュアルショックでの操作に手間取り、バウ撃破後、ヤガ戦突入であえなくご愁傷様。

ただ、久々にドルカス使えたのはうれしい。

オラタン以降は武装が変わり果てた為、扱いずらかったが、やっぱ元祖が1番。
広範囲にばらまける上に、障害物越しに攻撃出来るファランクスは使い勝手最高。
534それも名無しだ:2006/09/27(水) 13:23:19 ID:qwm658JZ
ドルカスといえば長年の夢だったピンクのドルカスがPC版でつかえた時は嬉しかったなあ・・・
あと水兵さんのアファームドとか気の狂った配色のバルバスとか。
バルバスは小麦色の肌にピンクという配色がその辺にうろついてる汚ギャルっぽいと思った。
535それも名無しだ:2006/09/27(水) 22:57:34 ID:tlBjfBtr
テム707Jって地球圏最強と言われたんだっけ
536それも名無しだ:2006/10/03(火) 17:48:20 ID:OBRs32qU
OMGにバーティカルターンとダッ近追加のアレンジモードキボンヌ。
537それも名無しだ:2006/10/03(火) 19:32:04 ID:Xsong0+8
それはクソゲ化する予感がw
538それも名無しだ:2006/10/03(火) 19:44:19 ID:TqFpSUIw
ダッシュキャンセルの際の逆方向入力をオプション選択肢で
無くせないかなぁ
539それも名無しだ:2006/10/04(水) 20:44:41 ID:mMrQOM8K
ドラマチックモードで「オペレーション・ムーンゲート」を
本当にしてみたいな。

見方にサルペンやバイモルフがいて
敵はアファームドとドルカスのコンビ。
迷路を潜りつつ最下層を目指す。

クリアしたら次シナリオ「ワンマンレスキュー」が…
540それも名無しだ:2006/10/04(水) 22:14:50 ID:+dHaVMgm
俺ならワンマンレスキューで詰むwww
541それも名無しだ:2006/10/05(木) 22:31:50 ID:wnpACWUe
さあ無印テンパチでアファAをボコるんだ!!
542それも名無しだ:2006/10/06(金) 00:33:22 ID:T/klkvMN
>ドラマチックモード
マーズは数々の問題があったけど
色々なマップで3機以上の戦闘が出来るのは結構よかった。
OMGだと機体数少ないし、1対1なんで流石に飽きるかね。
543それも名無しだ:2006/10/06(金) 08:44:42 ID:Qt3BUU9c
よく考えたら、普通にプレイしたのでも
間のストーリーが出てこないだけであって、あれでストーリー進行してるんだよなぁ
544それも名無しだ:2006/10/07(土) 21:47:59 ID:8GDjhlkv
シミュレーションパスしたらドックから月面基地に行きシャフト降りて遺跡の暴走食い止めて来い
がOMGのストーリーで

地上で宇宙で戦って戦って戦い抜いてタングラムに願いを叶えてもらおう(絶対に聞いてもらえないが)
がオラタンのストーリー、

火星〜木星戦線を生き抜いたつわものが安心院夫妻の侵攻を食い止める
がフォースのストーリー。
545それも名無しだ:2006/10/08(日) 20:19:43 ID:94WgmSQH
OMG期待あげ
546それも名無しだ:2006/10/09(月) 20:29:03 ID:877QRkbn
ウン年ぶりに、発売即買ったその日にちょろっとプレイして封印し続けていた
マーズをほじくり出したんだが、7面(?)ですっかり萎えてしまった。
ジャンプしてタイミング失敗すると死ぬ、踏み外すと死ぬ、画面端までダッシュしたら落ちて死ぬって
なんじゃそりゃ?
547それも名無しだ:2006/10/09(月) 21:37:03 ID:zVYPUvKh
考え方を変えるんだ
これはチャロンじゃなくて64ゼルダとかだと思うんだ
548それも名無しだ:2006/10/09(月) 23:30:11 ID:VOjiQKL4
あとマリカーのレインボーコースとか
549それも名無しだ:2006/10/10(火) 00:52:50 ID:F0AT40yA
そんなマップあったか…?
550それも名無しだ:2006/10/10(火) 01:23:34 ID:CiTKWwcC
>>546
7−1さえ抜ければあとはリペアごり押しで行ける
エロいラストまでもう少しだ。
551それも名無しだ:2006/10/10(火) 02:17:20 ID:tmoU/aU1
>>550
あれマジでエロいよな。
552それも名無しだ:2006/10/10(火) 20:34:15 ID:WkxJQ69a
アンベルフォォォォー!
553546:2006/10/10(火) 20:44:29 ID:laUCtkx1
エンジェランで挑んでたら7-1突破出来ちまったぜ ( ゚д゚)
554546:2006/10/10(火) 23:04:23 ID:laUCtkx1
上下分離ストラトス、倒せる気がしねぇ……。
頭を休め休めしてるんだが、そもそも他の作業の合間のストレス発散になっとらん。
あっという間に挟まれて踏んづけられて、痺れさせられて、ってなんやねん。
持ち込みのリペア×2と拾い×2で4枚も使えるのに、片っぽも殺せ切れんってのはもう、
修行が足りんのか。
555それも名無しだ:2006/10/10(火) 23:07:54 ID:44ZyJwIG
>>554
うん、足りないな。挟まれないようにちゃんと外周走れ。
そこはリペアが2,3枚あればLeeでも越えられる。

あとは、打ち込んでる攻撃が悪いとかかな。
556それも名無しだ:2006/10/10(火) 23:18:16 ID:tmoU/aU1
>>554
ハ ッ タ ー 呼 べ
557それも名無しだ:2006/10/10(火) 23:26:05 ID:fZyhpkHP
>>554
回避中は相手の方向を向く必要は無い。
レーダーで自機との位置関係を見ておけば
敵が見えなくてもどちらへダッシュするか判断できる。
これならジャンプする必要は無いのでスキができにくい。

リングレーザーが来たら向きを直してコアの色が変わったほうに
ロックオンを切り替えて攻撃。
縄跳びビームの場合は一緒に回りつつ前ダッシュRWが狙える。
558それも名無しだ:2006/10/10(火) 23:57:28 ID:44ZyJwIG
>>557
いや、縄跳びは、テムなら至近距離でタイミング合わせてジャンプRWやった方が早いし、慣れればそっちの方が安定する。ゲージ尽きないし。
降下中の左右移動は必須だろうけど。
これはテムじゃなくてもジャンプRWが数撃てる機体なら共通

もちろんコアが硬い状態に戻ったら即行で逃げないとダメージ喰うがw
559546:2006/10/11(水) 00:27:28 ID:aagwypVP
テム747で再挑戦してみたらば、とりあえず一匹殺せるところまではいけた。
そこで死ぬけどな。
アドバイスを入れて、ジャンプ無しでグルグル回ってるが、電磁ネットによく
引っかかって痺れるのはなかなか直らんなー。
もう少し距離置くようにして走るべきか。

>>555
Leeでとは、凄いな。
一遍しか使ったことないが、RもLもあれ撃てないのな。
昔、OMGではベルグドル愛用してたんで、BOX系は大好きなんだが、アレは無理ぽ。

>>556
ジグラットで死んでたらもう出てた (;´∀`)
560それも名無しだ:2006/10/11(水) 00:32:57 ID:lr8IjDdZ
>>554
ハターがいれば逃げてるだけで良いから楽
561それも名無しだ:2006/10/11(水) 00:35:40 ID:lr8IjDdZ
あり?凄い遅漏でごめん
562それも名無しだ:2006/10/11(水) 03:49:58 ID:HJ/jfQGt
テム使ってりゃその内いけるさ
563それも名無しだ:2006/10/11(水) 04:26:13 ID:qhH0EA3b
>>559
電磁ネットはしばらく惹きつけてから一気に真横空中ダッシュ
どうせ近くによると壁際に追い詰められるから常に距離とれ
近距離で攻めるんじゃなきゃ747H II使ってみ
564それも名無しだ:2006/10/11(水) 13:05:36 ID:LObQJ3OU
素直に白騎士使えばイイジャナーイ
565それも名無しだ:2006/10/11(水) 16:10:57 ID:vXzinay1
>>546
気合でガチ避けして気合で殺せ
無理なら気合が足りない
566それも名無しだ:2006/10/11(水) 17:06:10 ID:aagwypVP
TWIN Aのターゲット変更ボタン押し難いな。
567546:2006/10/11(水) 17:22:34 ID:aagwypVP
テム747でまたやり直してみた。HUは堅くて良いんだが、機動力が落ちた分、避け方のヘボい俺だと
削りきれない内にやっぱり死ぬ。
んで、今回はリペア持込み×3+拾い×2の五個で。
そしてやっぱりサクサク死ぬ。

よけ方があかんっぽい。
基本的には二匹の周囲をグルグル回るように、ダッシュ→バーティカルターン方向転換→ダッシュし切ると
弾が追い着いてくるのでキャンセル→ダッシュ、と逃げているのだが、やはり走っている内に弾が追い着いてくる。
一度食らうともーダメ。連続で踏まれて角に閉じ込められてボコボコ。
外周走ってると壁に引っかかって止まる(そして食らう)というのもよくやるし。
また夜になったらリトライしてみようと思うが、ジャンプやそのキャンセルの入力ミスを連発していると、
コントローラーの設定をTYPE Aにでも変えてみたくなる。
568546:2006/10/11(水) 17:27:38 ID:aagwypVP
ぬ、抜けた……。
一匹殺したら、たまたま攻撃力アップが出て助かった……。

とりあえず夜まではここまでか。
569それも名無しだ:2006/10/11(水) 17:41:16 ID:cmNg3qPR


今更だが避け方としては・・
バチタンすると曲がりが緩いせいか食らうから、基本はダッシュ・ダッシュキャンセルのみでかわす。
ジャンキャンは色が変わって攻撃する前に一度。回避専念中は使わない。

外周を走ることよりも、レーダー見ながら、「敵に対して直角な方向に走る」ように心がける。
そうすれば、追いつかれるって事自体がありえない。
正面から自分に向かってまっすぐ撃たれた弾なら、そのまま横ダッシュすればかわしやすいのと一緒。
そうすればそうそう外周って程の外周にはならないから角に嵌る事も少ないし。

まあ、越えちまえばどうでもいい話だけどな
570それも名無しだ:2006/10/11(水) 21:08:00 ID:+Mwh9KMX
>>568
おめ
あとはエロ目玉だけかっていうかもう終わったか?
ちなみに今更だけど難易度は?
571546:2006/10/11(水) 21:17:11 ID:aagwypVP
クリアすた。
とりあえず昔からの癖でエンディングが流れ出すと録画してしまったわけだが、
後から見返すことはねぇなコレっていうショボいムービーでがっかりだ!
バイオハザードとかゼノギアスとか(以前にゲームよくやってたのはそんな時代だ)クリアした
時のまったり感がねー。
つか、なんでホルスト? なんで『木星』?
予定じゃ次回作は木星戦役でも考えてたんだろうか。

とにかくマーズは、まともに背景とかキャラとか造形せずに、電脳電脳、電脳ですねという
線と面ばかりで構成したムービーばかりだったような気がする。
これが余裕の無さというやつか。

そしてこれだけ梃子摺って、難易度はノーマルだったという。功夫がたりませんね。
おかけでクリアしても何も貰えません。
ハードで途中まで進めたデータはあるけど、も少しゴリ押しできる機体が無いとこの腕じゃ
ゃってけないので、大人しくもう二三周ノーマルでやって階級進めて、強ライデンゲトするぜ。
572それも名無しだ:2006/10/11(水) 21:24:49 ID:2V7YjOYU
>つか、なんでホルスト? なんで『木星』?
>予定じゃ次回作は木星戦役でも考えてたんだろうか。

フォースが前半火星、後半木星圏。エンディング曲はフォースの物を流用。
573546:2006/10/11(水) 22:04:51 ID:aagwypVP
>>572
なるほど。
フォースはクリアしたことが無かったから知らなかったなー。
池袋のセガとかでほんの数回プレイしたっきりだったからなぁ……。
折角の2on2も、OMGの頃からやってた連中が殆どやめてたから
一度も出来なかったし。
OMGはPS2用に冬出るそうだけど、どうせスティックは出ないんだろうな。
サターン用改造するか、自作するかしないとダメか。
574それも名無しだ:2006/10/11(水) 22:42:55 ID:2V7YjOYU
>>573
マーズはフォースと同時系列なんで緊急入電とかちゃんと読むと何が起こってるか解るはず。
マーズ作中の打撃艦隊フォースがアーケードのフォースでやってることにあたる。

ヤガ倒したあとの発進シーンの戦艦が強襲母艦 「 アイデルスター 」。
エピソード2の妙に長い長方形ステージ、三姉妹ステージ、長い障害物が四つあるステージ、
アジム&ゲランステージが
それぞれフォース後半のステージ(登場機体は違うが)と最終面。
575546:2006/10/11(水) 23:09:01 ID:aagwypVP
なんでヤガランテ二匹も出てくるん? ( ゚д゚)
ひょっとして、クリアデータ使うと難易度上がる?

>>574
フォースもそのまま移植してくれると楽しいんだが、
マーズ以来すっかり新作が無いんじゃ難しいかな。
模型の方は最近妙に元気なのに。
576それも名無しだ:2006/10/11(水) 23:16:20 ID:cmNg3qPR
>>575
ワイルドクリスタル8個手に入れてるとヤガ2匹になる。
地球ではなるたけ近接で落とさないのが吉


・・・ああ、テンプレ無いんだなココ。
総合スレhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1156466456/l50
のテンプレにある攻略情報スレまとめサイトは消えてるけど、
その上のFAQサイトから別の攻略サイトへのリンクがあるから見とくべし。
577546:2006/10/11(水) 23:28:15 ID:aagwypVP
>>576
ありがとう。
検索で二箇所ほど攻略は見付けてたんだが、ここは知らなかった。参考にさせて貰うよ。
とりあえず、HUAが貰えたんで乗り心地試してくるヽ(´∀`)ノ
578それも名無しだ:2006/10/12(木) 00:13:15 ID:FaIWLuxg
>>571
ハードでクリアするとガラヤカが使える。
ベリーハードでハッター、アルティメイトで白騎士が使える。

頑張れ。
579それも名無しだ:2006/10/12(木) 00:53:00 ID:4IIibK5J
イージー→ノーマルってやって、ハードを747J/Vで始めるのが楽だと思うんだが
流石にそんな何回もやるのは面倒か
580546:2006/10/12(木) 02:45:06 ID:vLeOIcgt
しまった、嵌りすぎた。
サクサクいくものだから、二週目までクリアしてしまった。
581それも名無しだ:2006/10/12(木) 03:06:22 ID:5QnHC4OS
はえーなwwwおいwww
582Apharmd:2006/10/13(金) 03:19:35 ID:7b+CPn3S
もまいら教えてくれ。勝ちたい。
アメリカに住んでて学生してる。
この前暇つぶしで学校のゲーセン行ったらOMGが二つ置いてあった。
少しサターンやってたぐらいで全然上手くないけど、
懐かしくてやったらそっこー乱入してきた白人のオタクにボコられた。
あまつさえ笑われた。嘲笑された。
そいつに勝ちたい。勝ちたいです。どうしたらいい。
キャラはサターンでアファームド使ってたからそのまま使った。
常識的な戦法とかあるんだろうか。

だいぶググったんだが、おそらく俺のやり方が悪いんだと思う、
OMG攻略サイトとか、あまつさえ操作方法すら見つけられなかった。
もし良かったら助けてくれないだろうか。
583それも名無しだ:2006/10/13(金) 04:26:14 ID:hR6ZSoIH
慣れろとしか言いようが無い
584それも名無しだ:2006/10/13(金) 05:29:47 ID:hZPZcVfP
CWのホバーキャンセル前ダッシュRW、もしくは前ダッシュLWで
延々まとわりついて繰り返して撹乱すれば勝てるんじゃないの。
まぁ相手のキャラやレベルにもよるけど大雑把なアメリカンじゃ
この程度の対策で楽勝だろ。
585それも名無しだ:2006/10/13(金) 06:58:52 ID:pXOPgWTV
あまりイライラしそうな戦法は避けたほうがよさそう。
アメ公相手だし銃とか出されたらかなわん。
586それも名無しだ:2006/10/14(土) 00:02:23 ID:nyqk6/yF
>>582
アファームドは積極的に動いて相手を動揺させる機体だ。
前方向は歩いても速いので敵を追い詰める時に使え。
前ダッシュは全機体中最速だ。綺麗に前ダッシュRWを当てろ。

LWは弾消し+撹乱にうまく使え。ライデンレーザーでも消せる。
テムジンと違い、しゃがみLW近接信管が無いのと
横ダッシュLWが弱くなっている。

Wロックオン範囲外でCWを使うとホバリングトンファーを出すが
キャンセルを使って移動手段としてうまく使いこなし、
スキあらばキャンセルせずそのまま殴れ。
Wロックオンに入ればCW近接の飛び込みが無敵になるから
敵が大技を出したのを確認してから切り込むと一方的に殴れる。

とにかく野性的に動き、冷静に相手を観察する事が勝利への鍵。
587Apharmd:2006/10/14(土) 04:19:40 ID:zWzrh2zy
>>583
うむ。それは思う。ここんとこやつがいない日は毎日練習してる。

>>584
うむ…やってみる。なかなか撹乱の時点で上手くはいかないんだが。

>>585
いや、銃出しそうなのはゲーセンに来ない。黒人ぐらいだしな。

>>586
うむ、動いてナンボの機体だってことは分かる。
けど横ダッシュ基本だったからあんまり前ダッシュは使ってなかったな。
だいたいLWを前方に放って中を突っ切ってから使うぐらいだった。

LW、ライデンレーザー消すのか。マジか。ちょっと、マジか。

ホバリングトンファーってあの、滑って二回トンファー振るあれか。
キャンセルできるんだ。知らなかった。調べるわ。
Wロックオンに入れば、CW飛び込みが無敵になるのな。了解。

>とにかく野性的に動き、冷静に相手を観察する事が勝利への鍵。
間違いない。感謝です。ありがとうございます。
588それも名無しだ:2006/10/14(土) 05:26:55 ID:6aGk5Twf
てか、相手は何使ってるんだ?それを教えてくれなきゃ。
どうせアメリカ人じゃキャラ勝ちキャラ負けなんてとこまでやりこんでないだろ。
日本にはもうかれこれ10年分のそういう定石の蓄積があるから
それ聞いてキャラ勝ちキャラの常勝戦法を学んでさくっとカモるほうが
地力つけてぶつかるより早くて効率いいぞ。
589それも名無しだ:2006/10/14(土) 06:17:03 ID:d+KQoKjl
しかしアメリカ人は、あんまりにもやりこみが浅すぎて
逆にキャラ勝ちキャラ負けに陥ってる事もある

それにしてもOMGの情報なんてホントねぇのな
俺の持ってる攻略本らしきものプレゼントしたいよ
590それも名無しだ:2006/10/14(土) 06:26:26 ID:EdNZK3pf
2chもないくらいの昔はいっぱいあったんだよ
591それも名無しだ:2006/10/14(土) 06:45:11 ID:SycEacUJ
592Apharmd:2006/10/14(土) 06:47:20 ID:zWzrh2zy
>>588
テムジン使ってた。
どうやって説明したらいいか分からないんだが、なぜかやつのダッシュRWが当たって
こっちのが当たらない。むこうのボム当たるけど俺は当てられない。
ダッシュキャンセルを学び、ジャンプキャンセルを学んだ結果、少しは戦えるように
なったんだけども、今度はこっちの攻撃がな…攻撃のタイミングにも問題があるのかな。
確かに負けっぱなしは悔しいし
相性合うキャラで勝ちに行こうかとも思ったんだが、
一応ここまで来た以上、アファームドにこだわって勝ちたいしな。

>>589
さっき思いついてyoutubeを覗いたんだが、恐らく白人(だと思う)がアファームド使ってて
結構慣れた手つきでスティックを操ってた。
他のゲームにしても、やりこんでるやつはやりこんでるっぽい。
鉄拳なりスト3なりゲーセンにぼちぼち入ってるんだが、アメリカ人が20勝とか
してるのとか良く見るんだ。

スレ違いかもしれない。申し訳ない。

>それにしてもOMGの情報なんてホントねぇのな
俺の持ってる攻略本らしきものプレゼントしたいよ
ぐっときた。ありがとう。
593Apharmd:2006/10/14(土) 06:52:33 ID:zWzrh2zy
>>591
infight、すげえ。ありがとう。
594それも名無しだ:2006/10/14(土) 09:28:42 ID:6aGk5Twf
>>592
初〜中級でテムアファでさらに射撃戦とか相性悪いだろう。実力差あるとなおさら。
そのやられてる状況もよくわかる。原因は前ビと前ボムの回頭性能の差。
さらに言えば前ビはテムのほうがホーミングが強い上にダメージも上。

この組み合わせだと、きっちり人間相手の近接やれるようになって
交差法も強まらなきゃならんからやっぱ結構時間かかるぞ。
アファでやると決意したなら止めはせんけど、
そのレベルでテムに相性良いのはドルじゃないかな。
徹底的に壁ってバランスよくファランクスとハンマー撒いて後出しに徹すればよさげ。
595それも名無しだ:2006/10/14(土) 23:19:35 ID:d+KQoKjl
CPUとやっても、みんなドルカスで躓くんだよな
596それも名無しだ:2006/10/14(土) 23:37:15 ID:/hhTkgVY
ドルカスはバルバスバウだけは苦手だけど
他の機体に対して互角以上の性能がある。

足もソコソコ速い、防御力も高くてコケにくい、
誘導能力が高いハンマー、広範囲爆撃ファランクス、
どちらも障害物を越える能力が高い。
さらにRWはどう使っても弾切れしない。

唯一の弱点が近接攻撃が全くダメな事くらい。
でも敵の近接攻撃にファランクスを合わせれば
しゃがんだドルカスの頭上を剣が通り過ぎるので一方的に当たる。

でもバルだけは… RWもハンマーもリングレーザーで返される。
ジャンプ主体で動くのでファランクスの効果も薄い。
近距離でリフレクトレーザーを喰らうとコケない事が仇になって
連続で喰らってしまう。
597それも名無しだ:2006/10/14(土) 23:58:00 ID:ZrQq4/WU
その点、外人ならそういうの知らないだろうから
ドルカス使えば天敵無しでやれるな。
598それも名無しだ:2006/10/15(日) 01:55:48 ID:TFon0LSw
まあまさかバルで漕いでくる外人なんてそうそうとは居ないだろう
599それも名無しだ:2006/10/15(日) 02:38:36 ID:ErpqTP23
「おいマイケル見ろよ、あのジャパニーズまた懲りずに乱入してくるみたいだぜ」
「HAHAHA!また軽く捻ってやるよ。イエローモンキーに身の程ってやつを
教えてやらないとな・・・ん?ドルカス?あんな不細工機体使うなんて猿らしいぜ!」
「さすがマイケルその大胆さにしびれるあこがれるぅ!」

「・・・シット!なんだこのハンマーの命中率は!
ファーック!壁裏に潜り込んで出てきやがらねぇ!
ジーザス!ファランクスにひっかかっちまった!なんだこのダメージは!」

「マ、マイケル・・・」
「う・・うるせぇ、いくぞ!きたねぇ手ばかり使いやがってこれだからジャパニーズは
卑怯者で嫌いなんだ。パールハーバーもそうだった!」

以上、俺の理想のアメリカ人
600Apharmd:2006/10/15(日) 05:05:53 ID:fwU5LcCq
>>594
なるほど…あのようつべのInfightを見たけど、ほとんど目で追えなかった。
色々とネットで調べたら、初心者用のサイトで、技の出し方が色々載ってたんだが、
はっきり言って今の俺のレベルじゃ出し方教えられても出来ん気がした(八つ橋?だったり)
近接にしてもきっちりセオリーがあるってことなんだな…。
うむ、ドルカストライしてみるよ。ありがとう。

>>595
ステージ3だよな?アファ使うとドルをRWで転ばせられなくて、なんとか
トンファー当てようと思ってLW盾に突っ込むんだが、どうも上手くハンマーに当たって
近づけない。勝つには勝つんだがタイムアウトなんだな。

>>596
知らなかった。食わず嫌いで使ったことがなかったけど、
見た限りかなり良い機体なんだな…。昔ためしに使ったベルグドルがあまりに使いこなせなくて、
似たようなイメージが強かったからドルカス敬遠してたんだ。
壁ってファランクスは基本なんだな、あと中長距離のハンマーか。分かった。やってみる。

>>597
うむ。なんとか戦える気がしてきた。気がしてきただけかもしれない。後で行ってくる。

>>598
やっぱり日本人の格ゲーレベルって高いよ。
台湾人や韓国人もやたら上手いの多いけども。アジアは未だにゲームでは群抜いてる気がする。

>>599
そこまでやってくれりゃー逆に俺好きになるな。
601それも名無しだ:2006/10/15(日) 11:05:14 ID:Xxiwoc5c
ドル使うなら敵の着地とか硬直ねらってメガスピンやるといいぞ
602それも名無しだ:2006/10/15(日) 16:37:10 ID:P8QH1F1Y
>>591
infightの1ラウンド目、最後ボムとかで削りに行かないで、
あくまでもinfightに拘る姿勢が素晴らしいね。
ライデンステージで全く知らない人なのに、
申し合わせたかのように開幕で真ん中のお立ち台に
昇って殴り合いした時の事思い出した。
OMGには白騎士とは違う本当の騎士道みたいなものがあったな。
603それも名無しだ:2006/10/16(月) 00:37:46 ID:k/hyWbB3
射撃が暴発しちゃったら相手にも一発入れてもらったりな。
604それも名無しだ:2006/10/16(月) 07:31:54 ID:ZwYr7etv
>603
レーザーとか?
605それも名無しだ:2006/10/16(月) 10:27:31 ID:jNPQuuCi
そこで打ち込む武器を適切に選ぶのも騎士道


・・・まあ、そもそも騎士道ちゃうわ、って話は置いといてだ。
606それも名無しだ:2006/10/17(火) 13:08:35 ID:yZa6jVLQ
今更SSのチャロンで友人と盛り上がってるんだが、SSのチャロンのキャラランクってどんなもん?
607それも名無しだ:2006/10/17(火) 13:19:26 ID:A9lq6rFo
テム>>>>>>>>>>他
608それも名無しだ:2006/10/17(火) 14:57:16 ID:YtI9i1lt
かろうじてアファがなんとか勝負に持ってけるくらいか
あとは全部しゃがみライフル連射の餌食
609それも名無しだ:2006/10/17(火) 17:36:34 ID:/NQ7U1dp
しゃがみライフルは鬼過ぎだなw
アファ以外じゃ、ドルカスも割りと良い線行ってると思う
610それも名無しだ:2006/10/17(火) 19:58:45 ID:GVFIFG+i
だがしゃがライフル連射で固められる、と。
厄すぎ。
611それも名無しだ:2006/10/17(火) 22:17:14 ID:7HXY03uo
サターン版はハードの性能面でも問題があったけど
家庭用機でバーチャロンが遊べたのが良かったな。

その少し後にウィンドウズ版バーチャロンも出たが
当時のPCスペック(最高峰がMMXペンティアムの時代)でマトモに動作しなかった。
ペン2の300MHzくらいになると普通に遊べたなあ。
移植レベルは当時最高クラスでサターン版の比ではなかった。
612それも名無しだ:2006/10/17(火) 22:26:04 ID:wuhU907b
>>612
PowerVRとPCIorISAのSSコントローラボード使うとものすごい再現度だったなぁ。
今は移植が当然の様に行われるけど、あの頃にあそこまでやってくれたSEGAは神。
613それも名無しだ:2006/10/18(水) 11:20:34 ID:HH6v8Dv3
サターンのテムは前ビもインチキ性能
614Apharmd:2006/10/18(水) 13:26:18 ID:9XpSKBCd
おつです。
先日のアメ人と戦ってきた。
ドルカス使って勝ったおw
壁使うことに抵抗あったが(逃げてる感覚だったから)、
使わないで負けるより使って勝とうと思って戦った。
前ビとボムに気をつけながら距離保って、
ファランクスとハンマーで押さえたった。結構あっさりだった。
ここの住人のおかげだ。ありがとう。

やつが発した「Damn it!」は気持ちよかったよww
615それも名無しだ:2006/10/18(水) 17:04:15 ID:QAhhHPik
>>614
おめ!そのアメ人は、強くなるために今頃フォーラムで色々調べてるかもね。
616それも名無しだ:2006/10/18(水) 22:24:18 ID:aXdta5qp
そしてアメ公は黒光りするモノを手にとった。
「これでかつる!フヒヒ!」

617それも名無しだ:2006/10/18(水) 23:01:32 ID:pXOAdxI+
ラスベガスに行った時に、ルクソールとかって言うピラミッドをモチーフにした
ホテルに泊まったんだけど、正面玄関前に馬鹿でかいスフィンクスが有るわで
ホテル自体がテーマパーク。
で、夜にやること無くてホテル内散策してたらゲームコーナー入り口ゲートの上にテムジンが・・・
でも、よく見ると何か違う・・・頭にツタンカーメンのようなかぶり物をしてエジプト化してた。
あれには一緒に行ったツレと大笑いしたなぁ
肝心のゲームの方はツイン筐体があっただけ。
アメ人サイズに固定なのかシートが後ろいっぱいま下がった所で固定されてたw
618それも名無しだ:2006/10/19(木) 02:41:53 ID:VBKEAjWH
>>614
よくやった。メリケンに目にモノ見せてやったな!
619それも名無しだ:2006/10/19(木) 09:53:35 ID:QEd1u92F
最近SSのバーチャロン買ってきたんですが、まともに操作することも出来ずCPUを倒せません。最初に覚えるべきテクとかありますか?ちなみにライデンを使ってます
620それも名無しだ:2006/10/19(木) 11:07:34 ID:Lndppr++
たぶんパッド操作だろうからまず操作をtypeDにする
621それも名無しだ:2006/10/19(木) 14:26:19 ID:TMkuHghb
ライデンは結局テクがどうこうじゃなくていかにレーザーを当てるかという機体だからなぁ。
コンピューターに勝つためだけなら

・しゃがみバズーカ連発
射程は短いが弾が速くホーミング能力も高いのでかなりの確率で当たる。
・零距離レーザー
零距離で立ちレーザーをぶち込む。かなりの確率で当たる。格闘当てるより簡単。
・開幕ジャンプキャンセルレーザー(CPUベルグドルに有効)
CPUベルグドルは開幕でこちらがジャンプするとしゃがみミサイルを放とうとする。
そこで即座にジャンプキャンセルし、立ちレーザーをぶち込む。タイミングが良ければベルグドル即死。
即死しなくても9割は減らせる。
622それも名無しだ:2006/10/19(木) 15:37:59 ID:VBKEAjWH
サターン版のライデンのしゃがバズってテムジンのしゃがみライフル同様
どんな機体にもがしがし当たる異常ホーミング武器だから使わない手は無い。
623619:2006/10/19(木) 19:24:35 ID:QEd1u92F
一応スティック使ってるんですが、ジャンプキャンセルとか色々しようとすると駄目になります。皆さん助言有り難うございます。
624それも名無しだ:2006/10/19(木) 21:47:37 ID:N5evBxlj
>>623
ライデンは結構テクニカルだよ。
レーザーは自動追尾が無いしグランドボムも大して使えない。
移動は遅く、壁越え武器ほとんど皆無なので障害物に弱い。

接近してレーザーを直撃させるのが一番いい。
肩や背後に密着した敵でも当たる。
しゃがんでレーザーを出すと相手の近接攻撃を避けつつ直撃。
近接攻撃はガードリバーサルまたは回りこみショルダータックルが使える。
ガードされたらキャンセルしゃがみレーザーが確実に当たる。
625それも名無しだ:2006/10/20(金) 04:37:57 ID:sWl9sLjy
というかまずはテムジンでゲームに慣れれば良いと思うんだが
626それも名無しだ:2006/10/20(金) 21:06:17 ID:xQOhQJSJ
サターンはいっそパッドでやるのも手。
サターン版スティックは作りがちょっと悪かったのでパッドで熟練してしまい、最終的にX-BAND対戦でもパッド使ってたよ。
627それも名無しだ:2006/10/20(金) 23:26:37 ID:7vBLah2S
俺もサターンOMGにツインスティックは使わなかったな。
サターン純正のジョイスティックを使っていた

 上          走 跳 防
左 右 
 下   左旋回  L C R 右旋回
628それも名無しだ:2006/10/21(土) 18:59:47 ID:7oXFcmok
SSチャロンのフェイって強い?
629それも名無しだ:2006/10/21(土) 20:31:40 ID:4FjhBG1b
>>628
弱い。

ダッシュ接近でハートビームを近距離射撃する
通称「轢き逃げ」を地道に狙う。
近接戦でガードリバーサルと回りこみを連発する
通称「乱舞」も使う

ただしライデン相手にやると相打ち上等ライデンレーザーでボコられるが。
630それも名無しだ:2006/10/21(土) 23:55:47 ID:L0agZjHH
ライデンは回頭性能は悪くないがRWはダッシュ撃ちするもんじゃないね。
基本は詰めてしゃがバズ、LWは歩きながら暇つぶしと前Dの着地狙い程度。
立ちレーザー等を意識させながら場合によっては相殺OKのDレーザーも使いたい。

でも何より、基本は歩きバズ+しゃがみバズ
631それも名無しだ:2006/10/22(日) 12:26:57 ID:vLATRSrq
サターンのフェイが弱いってことはシリーズ通してあんまし強くないのか?フェイって
632それも名無しだ:2006/10/22(日) 12:40:47 ID:+opSaNqd
サターン版とAC版は別ゲーだと何度暗に言われればわかるのか。

もとい、
つ[5.66]
つ[VH]
633それも名無しだ:2006/10/22(日) 13:09:42 ID:TZcKlRls
フェイは回避ゲーって覚えれば強くなれるお
地上Dキャンセル乱発と歩きの使い分け大事
・・・5.66は弾幕ゲー(張る側)

D攻撃すると大体ライデンレーザーに突っ込むからな
634それも名無しだ:2006/10/22(日) 15:03:36 ID:hy4m4Vaj
>>494
亀レス失礼。
末期上級者同士のシビアな対戦という前提だと
紙怒 → も少し低め(紙は下3番目くらい?)
べ浮軍 → も少し高め
だと思う。面倒なので数値は挙げないけど。
635それも名無しだ:2006/10/23(月) 02:11:02 ID:x3pETI6l
5.66のフェイはビックリするくらい強くなってたな

で、なんで逃げ推奨のバランスで作ったサイファーが
逃げ能力下がってるんだ?
636それも名無しだ:2006/10/23(月) 05:25:48 ID:Zp22GaM3
5.4ではサイファー強キャラ、フェイ弱キャラってことだったし、
66はプレイヤーの声というか怨嗟の声を聞いたバランス調整の
まさに典型、その両極端といったかんじだな。

それでもサイファーはまだ飛びキャラなのと最低限前横方向には
速さが残ったことで最終的に全国で一位になるくらいのポテンシャルは
あったみたいだが。
637それも名無しだ:2006/10/24(火) 19:40:37 ID:mjG0F82B
なんか操縦者が飛びぬけて上手かっただけのような気もするんだけどな
あいつもしかして、他の機体使ってたとしたら、もっと強くなれたんじゃね?
638それも名無しだ:2006/10/24(火) 19:52:30 ID:JLi9r8zd
機体への愛は?
639それも名無しだ:2006/10/25(水) 08:07:17 ID:8IOAk5HV
最近始めたんだけど、しゃがみ攻撃って両レバーを内側に倒して同時に攻撃ボタン?何かしゃがみ攻撃が出たり出なかったりする
640それも名無しだ:2006/10/25(水) 13:02:54 ID:8wfGZB6i
「倒して同時に」じゃなくて、「倒した状態で」トリガー
641639:2006/10/25(水) 18:04:01 ID:8IOAk5HV
>>640
レスサンクス。練習します
642それも名無しだ:2006/10/27(金) 05:31:29 ID:WmE0lgdr
OMGだとしゃがみ攻撃モーションが用意されてなくて一見通常攻撃に見える射撃攻撃もあるから注意な。
例、バイパー2のしゃがみホーミング等。
立ちホーミングは硬直をジャンプ等で回避できるんだけど、
しゃがみは同じタイミングで硬直回避動作を行っても硬直が解けないから判別できる。
643それも名無しだ:2006/10/27(金) 10:15:53 ID:PtoRkOcR
しゃがみ攻撃は近接攻撃や射撃攻撃の動作をキャンセルして撃つ事が出来るから
バイパーUやフェイは近接>しゃがみセンターで0距離射撃とか出来たな。
まあ、別に他のキャラでも出来るんだけどね。
>>642も言ってるけど、立ちcwの時と違ってすぐに動けないから
外すと結構ピンチになるけどw
644それも名無しだ:2006/11/02(木) 14:09:32 ID:euRpY0HT
ho
645それも名無しだ:2006/11/04(土) 04:32:07 ID:IuYqTsf1
646それも名無しだ:2006/11/04(土) 08:34:26 ID:5CyN4rzz
X-BANDのスレ無い?
647それも名無しだ:2006/11/04(土) 19:19:36 ID:TULK3dVu
前ビテムジン、しゃがみテムジン
終了
648それも名無しだ:2006/11/04(土) 22:09:27 ID:lFuHo4DJ
ぐぐったら10レスで終わってる5年位前のスレがあってワロタ
649それも名無しだ:2006/11/04(土) 22:46:35 ID:tMq+yBnd
650それも名無しだ:2006/11/15(水) 06:36:23 ID:7/y6qZUt
サターン版はサントラ。
651それも名無しだ:2006/11/17(金) 00:17:34 ID:0cLHKwNe
1曲90秒だがな。
652それも名無しだ:2006/11/17(金) 20:34:09 ID:6pP754/P
スパロボにもでた
フェイのプラモもでた
通信環境も整った
そろそろネット対戦復活してくれないかな?
XBOX360でだしゃ本体売れるぜ?
OMGとオラタンセットで。マーズは別にいいや。
本当は新作がいいけどな
セガはわかってないなー
653それも名無しだ:2006/11/18(土) 00:07:54 ID:C4EvQLJd
しかしPS3
654それも名無しだ:2006/11/18(土) 03:35:30 ID:tMMBQumy
>>652
OMGはグラフィックだけオラタン並みにしたモードも付くといいな
どうせ出ないけど
655それも名無しだ:2006/11/18(土) 10:30:09 ID:Jr5OpitK
とりあえず現行ハードでツインスティックでバーチャロンが出来りゃなんでもいーや。
656それも名無しだ:2006/11/18(土) 23:20:10 ID:4Ol8tsJb
>>653
ロード時間がPS2と変わって無いぞチクショー!と言いたいのか!!!!!11!!1
657それも名無しだ:2006/11/19(日) 20:15:09 ID:kNI4yuCh
>>652
DC版5.45当時のようにカスタマイズで痛エンブ装備なVRがウンカの如く沸きまくったりしてなw
658それも名無しだ:2006/11/19(日) 22:46:33 ID:7i5gn0OJ
ところでマーズは何で、VRがどうしてもプラモっぽく見えるんだ?
659それも名無しだ:2006/11/19(日) 22:49:56 ID:H+9oBlgE
元々プラモだよw
660それも名無しだ:2006/11/22(水) 07:16:12 ID:wRvdYe5s
他機種と違い707系のボムだけ威力がカスなのはなぜ?
661それも名無しだ:2006/11/22(水) 09:14:01 ID:8ORChon6
あれで威力あったら詐欺
662それも名無しだ:2006/11/22(水) 22:53:15 ID:JstOaHj7
>>659
そうじゃなくてw
オラタンよりもプラモっぽく見えるんだ
663それも名無しだ:2006/11/23(木) 17:24:54 ID:99Vys5xi
色違いばかりで偏った登場機体の理由…
それはMARZは実はプラモデルを使った実写取り込みのゲームだったからだ!!
664それも名無しだ:2006/11/23(木) 20:59:35 ID:mmv6rBgN
ぜひ市販してくれw

…サンダーバードなどのミニチュア特撮的ということか?
665それも名無しだ:2006/11/23(木) 21:36:16 ID:dJdRDKfc
VR立体物をゲームCG程度以上に作れる奴は
絶対にプラモをバカにしないのだがな…
666それも名無しだ:2006/11/24(金) 19:08:46 ID:iLdKCcV3
誰もバカにはして無いぜ
667それも名無しだ:2006/11/24(金) 22:29:24 ID:joFVHz8p
イベントでみたガレキ達はすごかった。
なぜプラモよりちっこいのに出来がいいのさ?
ところでマーズ安くて買ったんだけど、ボスケテ。
ダイモンなんたら集めたあとの通路みたいな所で、
ジグラットの極太レーザーが通路にあるとこが抜けれない。
久しぶりにコントローラ投げたくなったんだけど?
バーチャロンじゃないなこれ。
668それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:04:23 ID:f1NnC2rr
>>667
極太を脇に見ながらTRWでも撃ってろd(ry
669それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:11:29 ID:pFlpiz+l
>>667

テムH
670それも名無しだ:2006/11/25(土) 00:08:14 ID:cC4My583
>667
テムAならスタート付近でオーブ壊しつつJTRWでおk
671それも名無しだ:2006/11/25(土) 12:52:15 ID:nlQOnmxH
>668-670
ありがとう!クリアした。
なんだろこの達成感のなさ・・・
672それも名無しだ:2006/11/28(火) 04:49:46 ID:agGhStBq
今更気づいた事:
光明遍照十方世界念仏衆生摂取不捨(カゲキヨ@VO4)=ラウザルク(ガッシュ@略)

MARZのラストステージで、
タングラムの攻撃が周りのクリスタルにもダメージを与える=
普通の機体を使う時に楽


ここで語るようなネタ無いね、是
673それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:51:06 ID:RkybxDMo
ドラマチックモードで自らのシャドウと対決する時に
VOXルーを選ぶと超楽勝で勝ててしまう。

さらにシャドウ登場時の衝撃が笑劇に変わるオマケ付。
674それも名無しだ:2006/11/30(木) 09:38:13 ID:zgbF+c6W
アルティメットでルー縛りやったけど、左右が違う方の腕付き目玉に勝てなかった。
近接限定目玉ラッシュはどうにかクリアしたんだけどな。

あいつはAgeの右手だけの上に、近接がダッシュ体当たりしかないからきつすぎ。
675それも名無しだ:2006/11/30(木) 09:40:07 ID:CQ3S7MTO
PS2のOMGに対抗して箱○でOT出ねえかなァ
676それも名無しだ:2006/11/30(木) 10:06:26 ID:yt0OZx4d
とりあえずシリーズの内どれか出ればハードごと買う。
677それも名無しだ:2006/11/30(木) 12:26:20 ID:J+lOLpSw
そういえばダッシュ近だけは無駄にLRもあるんだよな・・ルーもリーも
678それも名無しだ:2006/12/01(金) 00:34:27 ID:4jwW22xc
俺は誰が何を言おうとエンジェラン!!エンジェランage!!
679それも名無しだ:2006/12/01(金) 00:47:00 ID:Iw/lPMAD
テムのスライプナーみたいな武器もったエンジェが欲しい
680それも名無しだ:2006/12/01(金) 01:02:56 ID:hrabkLcJ
漢なら、アファームドで突き進め!!
681それも名無しだ:2006/12/01(金) 01:35:25 ID:6/QQDJHU
>>675
もう発売されたっけ?
682それも名無しだ:2006/12/01(金) 01:36:08 ID:9MOYiVaY
初代から間をあけて、最近マーズに手を出した俺が通りますよ

ていうかべらぼうに難しいなマーズ。ジグラッドは初代とそう変わった様子が無いからいいけど、大門ワームが強いな(アームはそれほどでもなかった)。五連ごんぶとビームが飛んでくるとテンパって自分から当たりに行っちまうw
ほかにも初代になかった一対多数とかで、俺の反射神経じゃあまり避けれないからいつもテムジンの747キャノンで戦ってる。
とりあえず一生ホワイトナイトが使えないことは確信してるぜw
683それも名無しだ:2006/12/01(金) 01:44:43 ID:/AEk5mdk
>>682
DCとオラタン買ってこようぜw
684それも名無しだ:2006/12/01(金) 02:04:09 ID:9MOYiVaY
>>683
今度探してくるぜw


…やっぱりマーズっていままでの婆ちゃロンシリーズと違うのかい?
操作性なり難易度なり
685それも名無しだ:2006/12/01(金) 04:38:56 ID:/AEk5mdk
>>684
簡単に言えば、マーズってのは
アーケードのフォースに大腸菌大量に放り込んで腐らせただけのようなものなんだ
686それも名無しだ:2006/12/01(金) 13:05:18 ID:XirOrztI
乳酸菌だったら発酵したんだがな・・・。
687それも名無しだ:2006/12/01(金) 14:17:30 ID:K2ZkezlK
バーチャロンマズー
688それも名無しだ:2006/12/01(金) 16:37:25 ID:4FD+b2k3
>>686
腐敗も発酵も同じだよw毒性があるかないかだけで

>>684
サターンのOMG持っのTYPE EがマーズのTWIN Bに一番近い。
689それも名無しだ:2006/12/01(金) 19:23:57 ID:CgWGIJ3e
>>682
ジャンプで簡単に回避可能。
慣れれば敵が撃つ直前にジャンプして飛んできたらジャンプをキャンセル。
これで5連ビームが頭上を通り抜ける。
690678:2006/12/01(金) 23:11:33 ID:4jwW22xc
>>682
俺も一生ホワイトナイトにお目にかかることはないと思ってやったが…

何だかんだでクリアしたお!!しかも糞強い敵どもを相手に、割と強いキャラ
(手無人の強化されたやつとか)で何度も死んだところをふとエンジェランタソで
クリアしてしまった日にはもうね。
前ダッシュの氷攻撃にはお世話になりましたよ。まぁ俺は最初からアナログ
使わずにやってたんだけどね。コントローラー。

興奮して書き込んでたらまたやりたくなってきたな、マーズ。
691それも名無しだ:2006/12/01(金) 23:56:57 ID:Hrtgk8pK
マーズって読み込み長くねーか?
692それも名無しだ:2006/12/02(土) 00:00:55 ID:hrabkLcJ
>>691
メチャメチャ長い
693それも名無しだ:2006/12/02(土) 00:10:17 ID:Z8uix1Md
機体セレクト程度でも読み込むからなあ。
一枚絵で十分じゃないか、と思ったら…

バーサスモードの一枚絵セレクトでも読み込む。orz
694それも名無しだ:2006/12/02(土) 00:15:43 ID:eTL7Mq4D
最高だろ?
695それも名無しだ:2006/12/02(土) 00:24:06 ID:N+TWtdlr
おそまきながら色々トンクスです。
今最後ぐらいのとこですわ。…ちっちぇえジグラッドぼら強えw名前可愛いのにw
696それも名無しだ:2006/12/02(土) 01:24:31 ID:5UcrHfaw
それはじぐらっとじゃねぇwww
697それも名無しだ:2006/12/02(土) 01:36:42 ID:c00kUTbI
おれはミトン軍団で苦戦したな
698それも名無しだ:2006/12/02(土) 02:36:42 ID:lBX9JrXq
ワームはテムジンで「攻撃食らう→起き上がりの無敵中に前ビ」の繰り返しでもいけたような
リペアないとダメかもしれんが
699それも名無しだ:2006/12/02(土) 16:12:38 ID:5UcrHfaw
>698
Easyならギリギリ、ぐらいだっけか。
とりあえずHard以上は威力補正のおかげで確実にリペア必須
700それも名無しだ:2006/12/03(日) 09:40:38 ID:9nyxn56s
 マーズのエンジェランって何か性能が高いような気がするのは自分だけ?
射撃優秀だし、接近もしゃがんで当たり判定が小さくなる上に威力大のターボCがあるし
俺の妹、エンジェで普通に白騎士倒してたし。
701それも名無しだ:2006/12/03(日) 11:16:22 ID:t+CnjUdB
ツインスティック使えるなら、白騎士キラーは実は化鳥なんだが……


右近接を当てる→即ガーキャン右回り込み右近接
これを繰り返すだけ。

最初の右近接を当てるとリバーサル左を振ってくるが、
右に回りこんでりゃ当たらないうえにこっちの右回り込み右近接が2HITするので、白騎士は必ずダウンする。
ただ、回り込む時に壁に引っかかるとリバーサルを喰らうので、壁からは離れること。

近接に持ち込むまでがちとやっかいだけど、慣れれば無傷で倒せる。

通常コントローラーじゃやったことないから出来るかはわかりませんが……
702それも名無しだ:2006/12/03(日) 13:17:05 ID:v6JbMFGA
白騎士なんて回りこみターボで確実に嵌るじゃん。
結論としては、近接できるどの機体でも大差無い
703それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:28:56 ID:cBYHvx82
化鳥はなにげに高性能だと思う

ターボCWは射程は若干短いけど壁裏から撃てて高威力高誘導、
立ちCWは隙が少ない割にそこそこの威力、距離が離れればそれなりの誘導。
近接も通常右がかなり強い。
704それも名無しだ:2006/12/04(月) 02:32:49 ID:mqQIG+fK
しかし問題は何故よりにもよって、化鳥が選ばれたのかという事なんだが…
705それも名無しだ:2006/12/04(月) 04:08:34 ID:STf4kRTS
ばけどり?なにそれ。
706それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:10:07 ID:zOcO5ofk
慈愛だとTCWに問題があるから機種を変更する必要があった、というところでは。
名前が謎ではある。
707それも名無しだ:2006/12/04(月) 12:39:32 ID:dwQDsdjt
ガラヤカもヤガ変化オミットしてるんだから慈愛のままでも別に文句出なかったと思う
708それも名無しだ:2006/12/05(火) 04:35:37 ID:qp0+azbk
>>705
エンジェラン近接戦強化カスタム機の事だ
709それも名無しだ:2006/12/08(金) 05:19:44 ID:/wrFq9w7
畜生!!マーズか!!
710それも名無しだ:2006/12/08(金) 07:26:06 ID:5OISGEyO
やってやれないことは無い!
711それも名無しだ:2006/12/08(金) 11:17:22 ID:UQdOTD28
サターンなり、ドリキャスのコントローラをPS2につなぐことができる変換アダプタがあれば、ツインスティック使えるのに。
逆は結構あるんですけどね。
712それも名無しだ:2006/12/08(金) 17:50:21 ID:nduSh6eE
>>711
PS2ツインスティックはDC用の奴とデュアルショック2(もしくは互換パッド)とリード線とハンダゴテがあれば作れるぞ。
713それも名無しだ:2006/12/08(金) 18:30:54 ID:5OISGEyO
>>711
「マーズ ツインスティック」でぐぐれ
714それも名無しだ:2006/12/09(土) 17:47:26 ID:n1DwYW2B
今や貴重品だからな、ツインスティック…
最低2つはないとバラす勇気はない、素人ならなおさら
715それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:04:03 ID:yMvUfgYf
たしかサターンのスティックでやった人も居なかったっけ
716それも名無しだ:2006/12/10(日) 01:37:42 ID:bdjTAdKD
俺はサターンのスティックベースに、
業務用アーケードの似たような2トリガ8方向のレバーを当時のアキバメッセサンオー本店2Fで購入して
スティック作ったなァ…めちゃくちゃ使いやすかった。
ヤフオクで高く売り飛ばしたが。
717それも名無しだ:2006/12/14(木) 17:10:47 ID:OEz7uYrW
サターンのとDC用では作業内容が違うの?
718それも名無しだ:2006/12/14(木) 17:52:56 ID:BdqiUOQ4
ヒント:サターン版(とPC版)はボタンが一個足りない。
719それも名無しだ:2006/12/14(木) 17:54:11 ID:+olJtuCQ
俺の友達がバラした時に、中のワッシャーみたいな部品がプラスチックですぐ壊れるってぼやいてたよ。
サターン用ツインスティックの部品を組み込んで改造したって言ってた
720自由は俺の獲物だぞ!シン!:2006/12/14(木) 21:27:36 ID:UFk0rlDH
マーズか懐かしいな。小学生の時か去年のときに友達に中級のやつをやれせて
もらってなんとかクリアしたのを覚えてる・・あんときはコントローラーに汗を
握らせたな。最近友達とやったけど使い慣れてる・・なんだっけな?名前ボックスじゃなくて
ボックスの前の奴巨大ビーム(?)が使えてメインがミサイルのやつ
721それも名無しだ:2006/12/15(金) 00:47:21 ID:WeCkMOjV
>>719
それ、すぐに金属製に変更された
物凄く頑丈に放ったが重くなったため、その後さらに丈夫な樹脂製に変更された

この丈夫な樹脂製のがものすごく快適なんだわ
722それも名無しだ:2006/12/15(金) 10:45:51 ID:rbSG6KAt
>>721
それって緑色の奴のこと?
だとしたらなんか軟らかすぎてやりづらいかんじなんだが。
オフィシャルじゃなくて自前の金属製のが一番アーケードに近くて
やりやすい。
723それも名無しだ:2006/12/16(土) 03:51:39 ID:1ZgUTTBU
ある程度の当たり外れはあるからなぁ
2つ同時に修理に出したら、それぞれ硬さが違った
724それも名無しだ:2006/12/16(土) 09:10:28 ID:1pJjblKV
フォースで友達誰もやらなくて投げた。
そんな俺には、あまり仲間がいないチームでも、負けまくりでも、
週末に接続時間気にしながらガチャガチャ遊んでたのは
かけがえのない思い出。
ありがとうDCツインスティック。
何周年かのときに新作ださなかったセガのバカ。
725それも名無しだ:2006/12/16(土) 09:55:43 ID:E7xg2VbI
ツインスティックは4回ぐらい買い換えたなァ、力入れちゃう人なもんで
懐かしい。
726それも名無しだ:2006/12/17(日) 01:39:25 ID:hjuDpMAA
新作でないかなぁ
727それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:24:29 ID:t0rEQLZx
新作で無くとも、オラタン5.66が箱○に移植されたら
即買うんだけどな…LIVE対戦熱いと思う。無駄だと思うけど
セガにメールしてみるかな
728それも名無しだ:2006/12/18(月) 02:14:22 ID:wOTQYmBv
ぜひ頼む
729それも名無しだ:2006/12/18(月) 02:24:42 ID:JL4xe/ld
5.99くらいまで調整し直してくれぇ
730それも名無しだ:2006/12/18(月) 05:22:06 ID:rbxS7HFP
PCのOMGってアーケードと同じデータが入ってるんだろ?
オラタンでも同じことやってくれよ。
今普及してるPCのスペックなら余裕だろ。
731それも名無しだ:2006/12/18(月) 11:27:56 ID:K+HnxTuS
>今普及してるPCのスペックなら余裕だろ

DCエミュは現行フルスペックくらいでないとまともに動かないんじゃなかったっけ?
732それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:12:10 ID:Wp3poPB2
>>729
ハァ?
733それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:29:41 ID:XQKUgZ8d
266MHzのCPUに128Mのメモリでそれなりに遊べたんだから
今のマシンでは余裕だと思うのだが。

つーわけで今のマシンで動かすパッチを…
734それも名無しだ:2006/12/18(月) 23:36:43 ID:NmHJkcl+
うおっ こんなスレあったのかチロン懐かしいなぁ、、
PS2板OMG来年春か。。。
PS3でオリジナル版+グラフィック書き換え版(できればバランス調整も…)+ネット対戦つけて
出してくれれば買い控えてるPS3ごと買うんだが。
もっといえばオラタンを出せ…出してくれ…
735それも名無しだ:2006/12/18(月) 23:54:52 ID:YM8wW95T
>>730
Win版OMGは完全に作り起こしてるよ。
アーケード版とはハードウェアが全く違うので当然。

当時でも非常に珍しかったMMX専用プログラム。
10年前のWin95専用の時代で既にMMX200MHz以上、メモリ48MBを推奨していた。
当時はベンチマーク用ソフトとまで言われていた。
736それも名無しだ:2006/12/19(火) 00:21:10 ID:rx+RU5PT
>>731
うちの弟のPCがCPUがセレロンDの33いくつとかで
メモリが1G、グラボが安物程度でほぼ完動してた。
環境の問題でBGMとSEのいくつかが出てなかったけど
やれば対応出来そうとか言ってた。
737それも名無しだ:2006/12/19(火) 00:33:55 ID:212LtkUB
PC版のOMG、べた移植でいいから箱でも出して・・・
お願い・・・
738それも名無しだ:2006/12/19(火) 00:53:49 ID:OYzm8RMW
流れ豚斬って

サルファのVRテラツヨスwwwww

と言ってみる。
739それも名無しだ:2006/12/19(火) 13:23:19 ID:IyLmORHw
しかし居るだけ参戦の超空気な罠
740それも名無しだ:2006/12/19(火) 22:22:24 ID:212LtkUB
もし次世代機にOMG、オラタンがでたとして
画面ところ狭しと暴れまわるVRの背中にはSSとDCか

マーズが出た頃ぐらいに、
PSと箱、両方でだして、且つハード間でオン対出来るようにしたら
おもしろくね?的メールを送った事があったな
もう一度メールしてみるかなぁ
741それも名無しだ:2006/12/19(火) 23:05:13 ID:XbzwS7Jj
PS側が不利な気がする
742それも名無しだ:2006/12/19(火) 23:59:23 ID:r1A3FxHu
コンシュマー機のネット対戦は旧世代機になったら死亡だからなぁ。ドリキャスみたいに。
通信対戦考えるならやっぱPCだよ。死ぬまでOMGかオラタンで対戦したいとか
そういう奴多いでしょ?
743それも名無しだ:2006/12/20(水) 00:01:21 ID:G/rtX9SR
PCでやってもサーバーがサービス終了したら終わりだよ
744それも名無しだ:2006/12/20(水) 09:49:39 ID:+kcanxDW
PC版でIP直対戦してると思ったけど。
745それも名無しだ:2006/12/20(水) 11:24:28 ID:V4RPBdnc
バーチャロンが遊びたい...
次世代機、または携帯機で...

なんで出ないのか...
それとも開発中なのか...

おすえてくたさい...
746それも名無しだ:2006/12/20(水) 18:56:48 ID:c8ji8XCu
来年PS2でバーチャロンでるよ






OMGの移植だけど
747それも名無しだ:2006/12/20(水) 19:49:43 ID:w99WnD9B
これ消防の頃に友達の家でやったなぁ
面白かった
748それも名無しだ:2006/12/20(水) 20:09:46 ID:cdtBBjSA
箱ならMSが続く限りは
ハード間対戦実現したら十中八九荒れるだろうね
やれWiiはラグる、やれPSは厨キャラしか使わねぇわ箱の外人うぜぇ等
出なけりゃそれも見れないけど

PC版はIP直だね、確か。
何時でも何時までも出来るが、ただ人が・・・。
敷居の低さがCS機の魅力だよね

749それも名無しだ:2006/12/21(木) 01:51:10 ID:KjdNdiiK
ラグるのはPSだと思うぞw
厨キャラばっか使うのはどのハードでも同じだと思うが
750それも名無しだ:2006/12/21(木) 09:12:12 ID:VryPX4Q0
>746
本当ですか?
PS2ではマーズが最後ですよね?
751それも名無しだ:2006/12/21(木) 10:08:01 ID:0I6YWJXL
確かセガコレで出るんだっけ>OMG
最近気にかけてなかったけど、詳細は決まったのかね
まさかベタ劣化移植?
752それも名無しだ:2006/12/24(日) 22:35:22 ID:EF86KZkB
SEGA AGES2500シリーズだな
2007年春予定か。グラフィックやフレームレートは
どうなってるんだろう。早く詳細情報出ないかな
753それも名無しだ:2006/12/25(月) 05:29:49 ID:VWKZjkGT
アーケード並だといいな
754それも名無しだ:2006/12/26(火) 01:44:53 ID:bQzi/O5M
>>753
だなぁ
しかしよ、PS2で当時のアーケードレベルが再現できると仮定すると、
最近の技術進歩ってやっぱりもの凄いんだなって体感できる。
当時1筐体動かすのにModel2を2SET使ってたよね>チャロンOMG
755それも名無しだ:2006/12/26(火) 02:33:21 ID:2EEyvU1j
オラタンなんかはアーケード登場から2年しないで
ほとんどそれと遜色ないレベルでコンシュマーでリリースされたぜ。
756それも名無しだ:2006/12/26(火) 09:48:01 ID:d1kFv3hR
オラタンはドリキャス互換基盤だったから、出しやすかったのだろう。
だから5.66がなぜ出なかったのかわからない。
ドリマガの付録にカラーエディットディスクまでつけたのになぁ。
まぁ久しぶりに、ドルカスで詰まり、バルで詰まり、
ヤガに邪魔されるOMGを楽しみにまちます。
757それも名無しだ:2006/12/26(火) 12:37:59 ID:pjfVjL8I
>>754
というかまだ10年前のレベルかよともいえるわけですが。
758それも名無しだ:2006/12/26(火) 18:22:54 ID:ZaF21TM6
>>756
DC互換機(NAOMI)は5.66だけだと思ったのだが。
Ver5.2の頃はドリームキャストは無かったし。
759それも名無しだ:2006/12/26(火) 19:37:41 ID:pK0lcoNR
5.2と5.4は MODEL3 Step2 じゃなかったっけ?
760それも名無しだ:2006/12/26(火) 20:09:10 ID:pjfVjL8I
うん。
761それも名無しだ:2006/12/26(火) 23:15:51 ID:tkz61Y7/
どっちにしても66でなかったのは謎だよなー。
DC版とアーケードとのQMなどの連動を売りにしたり
筐体はデラックスのみ売りでフォース互換の少数販売なんて
無駄な商売っ気出して空振りしたわりに出せば小金にはなるであろう
DC版66はスルーとか。まぁそういうとこがセガなのか。
762それも名無しだ:2006/12/26(火) 23:28:16 ID:6cAeEl+i
フォースの完全移植はまだですか
763それも名無しだ:2006/12/27(水) 00:21:37 ID:NxI/J5uE
5.66自体が逆にアーケードへの移植だからな。
あの時点で既に店頭にはオラタン余ってたから営業的にありえなかったんでしょ。

ちなみにPS2版OMGはラスブロのデキが素晴らしかったので
少なくとも1人用は遜色ないと思うよ。2P対戦はそもそも入るかどうかもわからんけど。
764それも名無しだ:2006/12/28(木) 13:45:46 ID:RcP8jiBn
>>763
また隠しでヤガ様使えたりするのかな
765それも名無しだ:2006/12/28(木) 19:32:01 ID:wrTk2OY+
>>764
隠しでガラヤカタンを是非…
766それも名無しだ:2006/12/28(木) 20:27:28 ID:RcP8jiBn
>>765
あいつは要らないw
767それも名無しだ:2006/12/28(木) 23:07:52 ID:wrTk2OY+
>>766
えええ…
768それも名無しだ:2006/12/28(木) 23:18:16 ID:xQM33HTj
そういやバランス再調整とかあるのかな
サターン版しかやったこと無いけど、ドルカスが強すぎて…
769それも名無しだ:2006/12/28(木) 23:51:37 ID:+hcaX+oa
サターン版のテムジンはサギ。
しゃがみRWと近接信管ボムで普通に無敵。
CW近接も踏み込み無敵な上に攻撃範囲が広い。
770それも名無しだ:2006/12/29(金) 09:57:30 ID:zYniLCXq
不覚にもエンジェランに萌えたのは俺だけ?
771それも名無しだ:2006/12/29(金) 13:29:07 ID:UbQagycO
>>770
おまえは何を言ってるんだ

アケ板を×ヌで検索しろ。
772それも名無しだ:2007/01/01(月) 12:55:34 ID:s27IgOHu
あけおめ。春のOMGが楽しみだね
773それも名無しだ:2007/01/03(水) 03:12:15 ID:igGG0Sxx
今度のOMGに遠隔通信対戦機能が付いてりゃあなあ
774それも名無しだ:2007/01/04(木) 19:33:39 ID:dGWH61T2
あけおめ。
ひそかにOMGに夢のような移植決定チラシとか入ってないかと願ってる。
775それも名無しだ:2007/01/05(金) 03:49:45 ID:XqAYTEiN
>>774
いいなそれ 昔の漫画みたく目玉飛び出しちゃいそうだぜ
776それも名無しだ:2007/01/05(金) 04:03:10 ID:Si3pXE6Z
カゲキヨ乗って〜剣を振る振る振る振る振る振る振る振る
777それも名無しだ:2007/01/05(金) 04:16:44 ID:83ysfREu
>>774
なるほど、つまりDCの真の最期のソフトはエグゼリカでもカラスでもなく5.66になるという訳か。
778それも名無しだ:2007/01/05(金) 10:10:39 ID:Ywtb8wK+
DCって何気に今までずっと新作ソフト出続けてたんだってね
779それも名無しだ:2007/01/05(金) 16:59:17 ID:0Y6GVLF4
いい加減疲れた。
誰か白騎士データくらさい。
漆クリアできる気がしない。
780それも名無しだ:2007/01/05(金) 17:11:24 ID:/5SzCj5o
どこで詰まってるかぐらい書け下手糞
781それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:58:54 ID:8P2mo3ZF
Hardでクリアしたけど、漆でやるのが面倒。
でも白騎士はいじりたい。

ってこと
782それも名無しだ:2007/01/05(金) 22:03:41 ID:/ELEW0tW
まぁあのだるいロードこなしながら最初からやるとか辛いわな。
我ながらよくやったとすら思う。
783それも名無しだ:2007/01/06(土) 00:21:04 ID:Y64AaWqC
相応の努力もせず良い結果を得ようとするな。軟弱物。
784それも名無しだ:2007/01/06(土) 00:40:45 ID:6f6eGv7T
不要な努力な上にたいした結果も得られないまさに徒労だから困るんだ
785それも名無しだ:2007/01/06(土) 00:43:48 ID:WUKiDH5a
とりあえず「PARぐらい買え糞虫」がFAでよろしいか?
786それも名無しだ:2007/01/06(土) 00:59:44 ID:a9aF9bBf
俺ぐらいのマゾだと白騎士どころか全色出しも地力でイケる。
787それも名無しだ:2007/01/06(土) 01:25:47 ID:6f6eGv7T
>>785
いや、マーズなんか買わないが最上策かと。
788それも名無しだ:2007/01/06(土) 01:29:02 ID:WUKiDH5a
そうすると・・血迷って買う気にならないように予防として
PS2買うな、まで行かないとまずいんジャマイカ?

まあすでに持ってる香具師向けということで勘弁してくれ。
789それも名無しだ:2007/01/06(土) 04:31:36 ID:rOCVpM2u
PS2のメモリがもっと多かったらロード地獄は緩和されていたんだろうか
790それも名無しだ:2007/01/06(土) 13:31:22 ID:jtruO2yu
緩和されてるどころかオラタンが移植できる
791それも名無しだ:2007/01/06(土) 16:55:25 ID:B4t68FDB
だな。
792それも名無しだ:2007/01/06(土) 23:47:10 ID:fdCj7s53
SEGAが遂に本腰を上げた
バーチャロン最新作は任天堂Wii対応ソフトに決定
バーチャロンをリアリティーある操作感で動かせ!
『電脳戦機バーチャロン ワールドイグニッション』
『CYBER TROOPER VIRTUAL-ON WorldIgnition』
2007年秋・日本、北米同時発売予定


まじ?
793それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:01:33 ID:59VDfMCU
それが本当だとしてもWiiか・・・
リモコンで動かせと?
PS3か360だったらまだよかったかもな
794それも名無しだ:2007/01/07(日) 01:54:39 ID:LtGWabUG
本当かどうかはおいといて

>>793
あれ普通のコントローラーとしても使えるぞ
…まあ何となく、ヌンチャクをスティックのように持つような気がするが
795それも名無しだ:2007/01/07(日) 10:39:14 ID:Bs61NEYr
家庭用バーチャロンは糞だってセガもユーザーも
いやってほどマーズで思い知らされたからなぁ
796それも名無しだ:2007/01/07(日) 23:17:51 ID:MaSS9gQ+
オラタンアンチが何やら寝言をほざいているわけだが
797それも名無しだ:2007/01/08(月) 01:15:41 ID:dV/knd/U
>>796
脳の病気が伝染るから近寄るな
798それも名無しだ:2007/01/08(月) 10:54:15 ID:9pupNvqd
>>796
だからアメリカ産牛肉の骨髄はあれほど食うなと言ったのに…
799それも名無しだ:2007/01/08(月) 20:26:48 ID:dV/knd/U
>>798
>>795の)脳の病気が伝染るから(>>795には)近寄るな
800それも名無しだ:2007/01/09(火) 22:12:35 ID:s6hLlwSE
PS2用OMG発売に合わせてPS2用サターンパッドを再出荷して欲しい
801それも名無しだ:2007/01/09(火) 23:21:07 ID:ir+znFpn
>>793
普通にクラコンを使うという選択肢はないのかw

まあ、Wiiで66かまともなフォースが出たら普通に嬉しいけどね
マーズはストーリーモードが不要すぎる
802それも名無しだ:2007/01/10(水) 05:56:50 ID:GW3r2Eym
マーズもDCで作り直せばry
803それも名無しだ:2007/01/10(水) 14:26:18 ID:KZtJjDd/
マーズを作り直すとすると
・ストーリーモード削除、代わりにミッションモード
(アーケードの特殊ミッションのようなものを選んで、クリアするとクリアマークがつく。
集めた数とレベルに応じてオマケが出現)を入れる。
・フォースでの全キャラを使えるようにする
・女性キャラの髪形パーツなど、性能に関係ないボーナスパーツをさらに追加
・通信対戦、ネット対戦対応。

希望。
804それも名無しだ:2007/01/10(水) 16:51:06 ID:ypxsU8vE
妄想きんも〜ww
805それも名無しだ:2007/01/10(水) 18:47:10 ID:rXsWfcvc
亙は今なにやってんの?
まだセガにいるの?
806それも名無しだ:2007/01/11(木) 01:47:42 ID:gXBD1BhF
>>804
それコピペ
807それも名無しだ:2007/01/11(木) 15:46:48 ID:aVQtO/qG
女性伽羅って・・・・・

さすがに引くんだけど
808それも名無しだ:2007/01/11(木) 15:48:26 ID:N7wLva1b
コピペにマジレスするなって
809それも名無しだ:2007/01/11(木) 16:23:59 ID:aVQtO/qG
こぴぺでも気持ち悪いものは気持ち悪い。
810それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:57:03 ID:06roIWr5
コピペに粘着するのも気持ち悪いな
811それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:06:37 ID:mNnQtTnS
とりあえず、アルティメットはやりごたえがある

ところでだが、白騎士の強さが難易度変えても変わらないのは何故?
812それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:26:05 ID:MTyyUvnU
@白騎士に勝ったところで特に何もないので手抜き
A変える技術が無かった
B僕たちがんばりました!

のどれか
813それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:28:32 ID:zqANZjv3
そんなにageまくらなくても良いと思うが


城岸も個人的には多少変わってる気はするけどなぁ。
アルチだと、こっちのリバーサルに最速ジャンキャンして踏みまくってくれるとか
アファCのCW近の1段目と2段目の間にリバーサル仕掛けて食らってくれるとか

難易度上がるほど行動のパターン化が進むからタイマンだと楽になる傾向がある希ガス。
814それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:40:15 ID:mNnQtTnS
アルティメットのVOXが嫌いだ
あ、でもリールーは好きだ

あと旋回保存よくわからん
そんな俺はテムジンしか使わない
815それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:51:45 ID:+Ix4kpFp
白騎士とれない俺は雑魚?
816それも名無しだ:2007/01/12(金) 00:08:17 ID:RU7pEHY+
>>814
ダッシュ中に旋回操作をした後で攻撃すると
ダッシュ攻撃での旋回能力が上がる。
前へ走る→旋回入力→攻撃、をうまくやれば真後ろでも攻撃出来る。

ツイン操作で右旋回保存ダッシュRWの場合
 ダッシュ:上 上 +ターボボタン(押しっぱなし)
 旋回保存開始:上 下 +ターボボタン(押しっぱなし)
 上の続き:右上 左下 +ダッシュボタン(押しっぱなし)
 ダッシュ攻撃開始:右上 左下 +RWトリガー

ターボ押しっぱなしはターボ旋回操作のため。
斜め操作を入れるのはダッシュ近接に化けないため。
817それも名無しだ:2007/01/12(金) 00:59:58 ID:6hOpKtra
>>816
811と814見りゃ分かるハズだが、アホに構うな。ぐぐれの一言で十分だろ。

フォースの操作ならまだまだひっかかる
818それも名無しだ:2007/01/12(金) 06:36:48 ID:dB1S2Fh7
何気に優しい>>817に泣いた
819それも名無しだ:2007/01/12(金) 22:08:40 ID:NOTcKL+D
旋回保存てその事だったのね・・・
俺、色んなサイトの説明通りやっても「これでいいのか?どこが違うんだ?」
って感じでさ

>>816 心の底からありがとう
820それも名無しだ:2007/01/13(土) 19:33:46 ID:UZsovAay
旋回保存ってそうやるのか…結局、一度もできないまま売ってしまった
Ultはマーズ仕様テムジンの指揮官タイプ?みたいなので楽勝だった
虹テムは、あれだけオラタンから飛び出してきたような操作感覚で、
ちょっとだけ感動した。でも、やっぱり技が少なかったり、クイックステップ
なかったり、色々寂しく感じたなぁ。あくまで個人的な感想だけどね
821それも名無しだ:2007/01/13(土) 20:30:00 ID:bQ0v+tWA
月ステージでいつも思う事…
何故白騎士はシャドー相手に格闘を好むの?
近距離射撃の方がダメージ大きいのにね
教えてバイアステン
822それも名無しだ:2007/01/13(土) 22:45:02 ID:/dUA5M8l
シャドーがジャン近してくれないからじゃないかな。

こっちのジャン近に反応してバクステ→TRW は初めて食らった時吹いた。
823脱肛の騎士:2007/01/14(日) 01:52:48 ID:q6J3x7pn
どうしても7-6の2つ目がクリアできない。
気がつくと2機に追い詰められているんすよ。
ハッター先生が来てくれるまでディスクを床に残す努力もしているのですが、やむなく撃沈・・・

824それも名無しだ:2007/01/14(日) 02:02:11 ID:eQgwIO3N
開く前、避けてる最中はレーダーだけを見ながら円を描くようにダッシュ・キャンセルを繰り返して避ける。
ジャンキャンすると足が止まるから回避中は禁止するべき。
攻撃は完全にパターンなんだから見る必要は無いと割り切る

撃って来る方向に対して直角に走るようにするのが基本かね。1機の時に慣れておくといいかな
825それも名無しだ:2007/01/14(日) 21:47:55 ID:q6J3x7pn
どうもありがとうございます。裏に回りこんで見えなくなったときにテンポ崩していたので、
レーダーをもっと注意してみるようにします。
それとジャンプキャンセルが致命的だったのかもしれません。

やはり1機のときに力技でねじ伏せていたのが今になって悔やまれます。
826それも名無しだ:2007/01/16(火) 00:35:46 ID:szRBsRdm
何で俺と戦うときの白騎士は強いのに
仲間になってから弱くなってるんだ

leeのシャドウに破壊されてるの見た時は腹が立ってしょうがなかった
827それも名無しだ:2007/01/16(火) 14:54:43 ID:Vj5xBjXh
おめーがシャドウの機体より弱いだけだと気づけ

>leeのシャドウに破壊されてるの見た時は腹が立ってしょうがなかった
ありえないから。ウケるとでも思った?。デマ乙。
828それも名無しだ:2007/01/16(火) 15:33:22 ID:7wsKOopV
>>827
>>826は自分でもシャドウでもなくて白騎士が弱いって言ってるんだと思うぞ
829それも名無しだ:2007/01/16(火) 15:50:27 ID:A3mPMDwu
マズーやったことないのか?
白騎士と一緒に出撃して敵シャドウとタイマンさせとくとレスキューしてあげるのはデフォだぞ。
こっちはLeeで同じ敵シャドウフェイをノーダメ撃破してるというのに。

そのくせ人間とのタイマンは超反応と超旋回で妙に強い。
実際白騎士乗ると笑いたくなるくらい性能差を体感できる。
あの機体だけOT起動性能だからな。
830それも名無しだ:2007/01/16(火) 17:06:20 ID:WHrD00Kk
白騎士はこちらが性能に劣る機体でやると性能差で強く感じるけど
同キャラでやると全キャラ中ダントツで弱い。適当前ビだけで終了。
キャラ性能上思考ルーチンが弱めてあるのか、性能が突きつけすぎて
CPUの入力読み反応を超えてしまっているのか、あるいはその両方か。

他のテムで同キャラで適当前ビなんかしてもここぞとばかりに
入力読みして回避するのに。
831脱肛の騎士:2007/01/16(火) 17:59:04 ID:sF8Tup9x
私の表現がよろしくなかったようです。

7-6は2機というか、ストラトスが上下に別れたような感じで、交互(ランダム?)に装甲が弱くなるステージです。

これも円を描く感じかなとは思うのですが、装甲が弱くなったタイミングでターゲットを合わせていくことができず、結局は追い詰められてしまいます・・・

意識的には狙わず、回避をしながら削っていくほかないんでしょうか?

832それも名無しだ:2007/01/16(火) 19:42:57 ID:9ah2jW1E
・・いや、同じだから。
むしろ、どうやったら追い詰められるのかが分からない

ダメージ入るようになったら奴らの動きは止まってるし、
弱くなった方にターゲット切り替えればいいだけじゃん。

まさかと思うが、攻撃のパターンが一定だってのこと気付いてないのか?
833それも名無しだ:2007/01/16(火) 22:12:18 ID:/uBAmZek
>>826
自分のシャドウとタイマンするとき以外のシャドウ化する機体は限定されていてリーはシャドウ化しないとプログラムされてるんだがな…
827の言葉を借りて、

ありえないから。ウケるとでも思った?。デマ乙。
834それも名無しだ:2007/01/16(火) 22:17:48 ID:szRBsRdm
そうだっけ?
デマのつもりでいったんじゃなかったんだが・・・

ごめん、記憶違い
leeではないVOX系
835脱肛の騎士:2007/01/17(水) 13:34:55 ID:3f1YTXOo
いつもアドバイスありがとうございます。
昨日やってみると、なぜかあっさりクリアできました。

前回はストラトス分離型からのリプレイで、ハッターが出てくるのは分離型の面でリペア0かつゲージ1/2以下
だったのですが、7の最初からはじめるとハッターがずっとついてきてくれるのでかなり余裕を持って
対処できました。

ラストはまだこれからですが、何とか終焉までいけそうな予感。

ちなみに追い詰められるきっかけは、シャッターのへこみに引っかかって足が止まり、周りを囲まれるというものでした。
836それも名無しだ:2007/01/17(水) 14:28:43 ID:5OV/sq0M
>シャッターのへこみに引っかかって
それは壁際走りすぎだろというか、慣れれば済む話だろと言うか・・・

まーお疲れさん。一番辛いのはそこかちょっと前のワームのどっちかだ、もう峠は越えたぞ。
837脱肛の騎士:2007/01/18(木) 12:16:17 ID:T5hG/UTI
ラストはけっこうあっさりでした。

ところで、エンディングの最後に戦歴がでるのですが、それが最後でそれ以降はなにもないんですよね?
しばらく変わらなかったので○押して終わったのですが、なんかあったならちょっとモッタイナイ気がするという(w

ともあれアドバイスいただいた皆さん、ありがとうございました。
2周目の旅に出ます。

2周目は自機がやや強くなっているように思えるのは気のせい?
それとも成長ってやつですか(w
838それも名無しだ:2007/01/18(木) 19:10:09 ID:xHHByOk+
一周クリアを祝してこれをやろう。ぜひ末永く使ってくれ
つ「チラシの裏」
839それも名無しだ:2007/01/18(木) 23:57:27 ID:eVsTmS7/
2周目はいきなり747Jが使えるから強く感じて当然だ。
840それも名無しだ:2007/01/19(金) 02:59:37 ID:q3jA9r0j
何でもいいから新作出してよ!
841それも名無しだ:2007/01/19(金) 05:00:52 ID:oYypuogy
何でもいいなんて言うからマーズが出ちゃうんだよ!
842脱肛の騎士:2007/01/19(金) 17:41:28 ID:YwfulpH2
747Jとって、最初からからやり直したんで、747と707だっけ?の違いはわかっているつもり。
その後も時々、ミッションやるのに疲れたら最初に戻ってストレス解消してたし。

それでも、2周目はコレまでより戦いやすい気がする。
843それも名無しだ:2007/01/19(金) 18:18:20 ID:0XylNTpY
>747と707だっけ?の違いはわかっているつもり
m9(^Д^)プギャー
844それも名無しだ:2007/01/19(金) 18:58:18 ID:oYypuogy
単に最初の方は敵が弱いだけだ
845それも名無しだ:2007/01/20(土) 06:16:05 ID:Mos3wW61
だからOMGの情報はいつ雑誌に載るんだYO!!
つーか金持ちの誰か金をセガに送って新作作らせてくれ。
846それも名無しだ:2007/01/20(土) 13:47:54 ID:RmmQ2ktm
フォースが地元のゲーセンに入らず、ゲーマーを卒業して随分になる。
一時期は毎日の食費に困るほどバーチャロンに金を注ぎ込んだものだった。
もう長いこと新しいゲームをしていない。ゲーセンに通ったりゲームを買ったりする経済的な余裕もない。

今でも時々夢を見る。
ふらりと立ち寄ったゲーセンの、誰も省みない片隅に、古びたフォースの筐体が置いてあるんだ。
夢の中の私は震える手で100円玉二枚を投入し、ツインスティックを握り締める。
初プレイのときの自機はずっと前から決めている。迷わずマイザーデルタをセレクト。
雑誌とWebサイトでしか見たことのない、私の想像上のマイザーデルタは、真紅の翼を広げ、
512ライデンの極太レーザーとVOXリーの弾幕の挟撃をSLCダイブで華麗に掻い潜り、
レーザーブレードで大立ち回りを繰り広げ、三種のダイブを完璧に使いこなして大活躍。
モータースラッシャー形態に変形し、火星の砂漠を飛び越え、谷を飛び越え、宇宙を駆ける。

でも、あと少しでWin! というところで、決まって夢から覚める。

そんな夢を見た日は、ぽんこつのドリキャスを引っ張り出してきて、渋々サイファーでプレイする。
時々勝手に電源が落ちるドリキャスに悪態をつきながら、もうSLCを当てる練習ばっかりやってる。
(夢の中の理想と違って、現実の私はヘボいので、よく無謀な突撃を仕掛けては撃墜されている)
でも、当たり前なんだけれど、サイファーではPhaseGとかPhaseVは使えない。
やっぱり、寂しい。

でも。

そんな日も今日で終わりだ。今日は記念すべき日。
今日、通販で注文したバーチャロンマーズと、このゲームのためだけに買った新品のPS2本体、メモリーカードがセットで届く。
小銭を溜めてようやく購入費を捻出し、思い切って注文した。
印鑑を用意してワクテカしながら、宅急便屋さんがベルを鳴らすのを待っている。
まあ、例えクソゲーだっていいんだ。
クソゲーだからやらないほうがいいよ、夢は綺麗なままにしておいたほうがいいよ、
という評判で自分を納得させて、やらなかったことを一生後悔するよりも、
やって後悔したほうがいい。……多分。吹っ切るまではちょっと長かったけど。



いま玄関のチャイムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ワクテカが止まらない。手が震えて止まらない。
このまま心臓が張り裂けて死んでしまいそうだ。
847それも名無しだ:2007/01/20(土) 15:15:10 ID:XSEbxuLL
猪`
848それも名無しだ:2007/01/20(土) 16:18:08 ID:/VkpIR5S
極一級特令・>>846の自殺orシャドウ化を阻止せよ!
849それも名無しだ:2007/01/21(日) 00:33:46 ID:q+SA4EgW
すまん、俺にはどうする事も……
850それも名無しだ:2007/01/21(日) 01:04:33 ID:oelhssPQ
ストーリーはともかく、対戦はまともだよ

その対戦をするのにストーリーをやりこまなきゃいけないのがキツイ
851それも名無しだ:2007/01/21(日) 01:36:53 ID:hc+J2cmS
えー、でも1on1止まりじゃん。
852それも名無しだ:2007/01/21(日) 02:54:53 ID:JUQeJK5e
>>850
本当にストーリーモードさえなけりゃまだ許容範囲だったのになあ…
853それも名無しだ:2007/01/21(日) 06:01:46 ID:c0wgN8eJ
ストーリーが無くても、どっちにしろ機体数は少なかったと思うが…
どうせ例によって例の如くディスク容量は大量に余ってるだろうし
854それも名無しだ:2007/01/21(日) 19:45:39 ID:xjfnkrWE
OMG早く出てくれ・・・・
できればジグラットモード追加で・・・
855それも名無しだ:2007/01/21(日) 23:12:20 ID:pjhIyhrz
OMGはサターン版しかできなかったから結構ワクテカしている
ベルグ超旋回とかドルカスのファランクスとかどんな感じなんだろうな
856それも名無しだ:2007/01/22(月) 00:01:44 ID:VmfucHY1
ベルグは知らんがドルカスのファランクスは反則的に強い。
立ち状態で放つと正面を完全にフォローするし
ライデンレーザーも無効化、障害物もお構いなし。

俺は意図的に横ダッシュファランクスで相手の硬直を狙い、
地面着弾前のマイクロミサイルを直撃させて遊んでいた。
857それも名無しだ:2007/01/22(月) 00:34:08 ID:FwYaRh2E
>>856
ドルのファランクスは歩いて避けられる
問題はそれと同時にくるイガイガだ。
上手いヤツは実に痛いタイミングでイガイガを投げてくる。
858それも名無しだ:2007/01/22(月) 01:02:09 ID:9k2LTW3G
>>853
いや、マーズの中からストーリーモードを丸ごと削除だけでも
まだフォースの劣化移植として許容範囲で済んだ。
859それも名無しだ:2007/01/22(月) 11:55:20 ID:Z5xLKQov
OMGは致命傷受けたときに聞けるチンコータギタギという効果音がよかった
860それも名無しだ:2007/01/22(月) 20:43:46 ID:/Yx7OhEM
今さらワンコインフィギュア買ったが
いきなり2Pライデンダブリやがった・・・
861それも名無しだ:2007/01/23(火) 00:33:49 ID:42dcccVu
劣化移植の時点で我慢できないw
862846:2007/01/23(火) 01:20:28 ID:w9uhGuVW
クジケソウダヨorz

僚機に頼りまくり、リペアディスク使いまくり、撃墜されまくりつつも、
マイザーだけでエピソード6(ダイモンフラグメント集め)まで来たけれど、
ミルトン系のボスに勝てる気がしない。
863それも名無しだ:2007/01/23(火) 03:35:21 ID:XgcWCXXK
イ`
3姉妹・SHBVD・ハッターに勝てるのならそっちでコツコツ稼ぐ逃げ道も一応。3回やって2枚しかくれないけど。

とりあえずダイフラ集めはセーブのタイミングによってはハマるので気をつけろ
95%で所持2枚とかマジ危険


それにしても、ワームを気合以外で落とす方法はあるのだろうか・・
864それも名無しだ:2007/01/23(火) 04:03:37 ID:eRD5lbZG
>>863
つ【白騎士】
 
こいつ使えばどのボスも楽勝だからw
 
それ以外だと、ワームは空中前ビ系が比較的当てやすい。
但し前ビ出して接近するとくるくる回る腕に殴られるので注意。
865それも名無しだ:2007/01/23(火) 04:09:11 ID:nAHXv2bx
ワームは位置関係ちゃんと把握すればちゃんと避けれるし当てれるんだが、
VRと違って無限軌道で動きやがる上に結構速いのが反則臭い。
というかバーチャロンてゲームになってねーし。
それと書いてて思ったが実はこれオラタンのタングラムの動き流用してねぇか?
866それも名無しだ:2007/01/23(火) 09:01:15 ID:/26zVSbK
>>861
そりゃまあクソはクソだが
ストーリーモードがなければまだ妥協できなくもない範囲
ストーリーモードがあったら一点の妥協の余地もないレベル
867それも名無しだ:2007/01/23(火) 09:14:58 ID:XgcWCXXK
>>864-865
ああいや、デルタでワーム落とす方法のことで
ワームが生むオーブ落とすのも一苦労だった覚えがあるんだよな、デルタ。
868それも名無しだ:2007/01/23(火) 10:01:49 ID:gfKFEZ7n
アームならアルティメットでもLeeで倒せたけどワームは無理だったなぁ。
遠距離からレーザーとしゃがみCWでちくちく削って気合でなんとかするしかないと思う。

で、ノーマルでマイザーがきついなら素直に747J使っとけば?
869それも名無しだ:2007/01/23(火) 14:39:14 ID:jUbF660Z
> デルタでワーム
ワームが近接攻撃で回転している時に、
SLCダイブ(空中ダッシュから)で突っ込むと、ごく稀にすごい勢いで連続ヒットすることがあるんだけど、
意図的に出せないのかな、あれ。
870それも名無しだ:2007/01/23(火) 21:12:22 ID:49ZxBfwD
サーフィンやらSLCやらでのHIT中にポーズかけてちょっと待つとと一撃でクリアー!とかなかったっけw
871それも名無しだ:2007/01/23(火) 23:11:50 ID:AoXO8T9Y
>>870
DC版オラタンで追加ダメージが入る攻撃がヒットしている間に
ポーズして数分待つと一気にゲージがゼロになる。

ダガー、ドリル、五寸釘、氷漬けなど。
872それも名無しだ:2007/01/23(火) 23:22:14 ID:49ZxBfwD
>>871
ああ、MARZとオラタン混同してたな

確かMARZだと最初にハッター助けるところで、
ハッターのカットイン入るタイミングにサーフィンヒットさせておくと
カットイン明けにジグラットに大ダメージ入ってるんだっけ?
873それも名無しだ:2007/01/24(水) 07:39:59 ID:MIMcs2DS
一度ジグラットにSLCですごいダメージが入ったことあるけど、それか。
今度意図的に狙ってみよう。
874それも名無しだ:2007/01/25(木) 04:10:01 ID:zta1Q5I7
>>862
…うん、テムジン使おうぜ

>>866
マーズからそのまんまストーリーモードを省いただけの
やっぱり機体配給条件が鬱陶しいという、最悪のパターンが見えます
875それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:03:53 ID:D4gEVxac
今度発売のOMGのCPUは改善されてるんだろうか。
サターンのはこっちのダッシュにいちいち反応してジャンプするから…
876それも名無しだ:2007/01/25(木) 22:23:01 ID:BUvxvemj
支給にストーリーモードが絡まないだけでも1億倍マシ
「いい」じゃなくて「マシ」だが
それでもストーリーモードしなくていいだけずっとマシ
877それも名無しだ:2007/01/26(金) 01:26:53 ID:Hoc1SUKX
確かに支給のために何回もやるにしてもアーケードモードのほうならまだ許せる。
一応、別物のゲームとして楽しめなくもない。つか普通のアクションゲームと割り切ったらそこそこ楽しめる。
ストーリーモードはもはや立ち上げるのが苦痛。
878それも名無しだ:2007/01/26(金) 03:30:54 ID:Uyg8rgnV
どーせ別の妙なモードが来るだけだ
879862:2007/01/26(金) 11:22:13 ID:1LUuiz5c
最初から戻って練習を積み直したりしつつ、
(各種SLCの使いどころや当て方が分かってきたせいか、2週目はかなり楽だった)
>>863氏の助言に従って苦手なミルトンを避け、ひたすら三姉妹とSHBVDを狩りまくってフラグメントを揃え、
いざ最終章、と勢い込んで見たものの、
今度はちびミルトン(ミトン軍団)相手に手も足も出ないorz
もうちょっと頑張ってみるけど。

>>874
いや、このゲームとPS2を買った動機の9割9分くらいはマイザーデルタ(の各種SLC)が目当てなので……。
でもハードモード以降をするときは使うと思う。

>>876-878
今のところストーリーモードも楽しんでるけど、一周、せいぜい二周もすれば十分かな。
OMGから付き合っていると燃えるシチュエーションも時々あるし、
情報提供と言いつつ、話を進めているうちにだんだん馬脚がでてくるオペレーターさんには癒されたけど、
メインに据えるにはちょっと辛い内容なのは確かかも。

ストーリーモードでもアーケードモードでも、撃破条件等が揃えば機体支給があるとか、
そもそも最初から揃っているとか、
あくまでオマケというか、選択肢の一つという扱いなら良かったんだろうな……。
880それも名無しだ:2007/01/26(金) 12:42:25 ID:W7KVpP28
>>871
正直初耳だ、kwsk
881それも名無しだ:2007/01/26(金) 17:08:24 ID:rMKhdSGP
当たってからジリジリ体力減らす攻撃当ててポーズかけるとポーズかけてる間も体力減りつづけるって話じゃなかったっけ
882それも名無しだ:2007/01/26(金) 17:09:45 ID:rMKhdSGP
ポーズ中は当然見た目のゲージは減らないけど解除時に一気に減るって感じ
883それも名無しだ:2007/01/26(金) 22:46:50 ID:03TYnKiP
マーズって「バーチャロン」のタイトルを使わずに
「電脳刑事マーズ(仮)」とか何とかの全くの新タイトルで売ってたら評価も違っただろうな
「バーチャロンのスタッフが送る新作!」みたいなキャッチでもつけて
884それも名無しだ:2007/01/26(金) 23:16:21 ID:QGopq5UN
たぶん今以上に批判の嵐だな
885それも名無しだ:2007/01/26(金) 23:42:09 ID:Q5yDjI/B
別物なら「実験作」の名目である程度甘く済まされる部分もあるんじゃないか?
シリーズタイトルのほうが評価は厳しいと思う。

マーズ批判には「バーチャロンじゃない」って部分も大きいし。
886それも名無しだ:2007/01/27(土) 02:47:09 ID:l0nqyfxs
機体がちゃんと沢山ありゃあなぁ
887それも名無しだ:2007/01/27(土) 11:02:24 ID:vRsBTUe2
それ以前にスティック無いのがけしからん
888846:2007/01/27(土) 21:00:22 ID:nNxLbJE/
心配してくれたり助言をくれたりした皆ありがとう。
何度か挫けそうになりつつも、
ドラマチックモードNORMALをマイザーデルタ縛りで無事クリア。

何だかんだ言いつつも楽しめたよ。
ストーリーの内容はともかく、懐かしのBGM、懐かしのステージ、
過去の雑誌連載に出てきたネタなど色々あってニヤリとできた。
自分はやっぱりバーチャロンというゲームが好きだ、というのを再確認した。

華麗に、とまでは行かなくても各種SLCも決めまくったし、
敵に囲まれつつもTCW近接やSLCで大暴れ、なんて大立ち回りも楽しめた。
(HARD以降だとAIの反応も良くなって、そうもいかないんだろうけど……)
ずっとやりたかったことができて大満足。

ただ、このゲームを通して、個人的なマイザーの印象が「華麗に空を舞う高機動機体」から、
「(SLCダイブのPhaseGやPhaseVで)地を這う重量級機体」に変わってしまったような。
噂は聞いてたけど、確かに重いね……。

とまあ、支給機体もだいたい集まったし、次はチャレンジモードとかして遊ぶよ。
889それも名無しだ:2007/01/27(土) 23:59:07 ID:s24tUQMc
よく頑張ったなぁ。
890それも名無しだ:2007/01/28(日) 03:05:38 ID:ES6OPKww
俺もうテムジン以外でドラマチック進められんよ・・・
マジ乙
891それも名無しだ:2007/01/28(日) 03:42:17 ID:i1bxRrqQ
俺はセガサターンOMGからいきなりマーズやったもんだから
マイザーの空中機動性を見て絶句した
892それも名無しだ:2007/01/28(日) 09:12:22 ID:psjhCFYb
サイファーからマイザーだとさらに絶句だぞ。
893それも名無しだ:2007/01/28(日) 09:57:05 ID:ZZl/bTGS
>>892
今、バーチャロンをオラタンから始めた俺がマーズ買おうとしているのを引き止めているのか?
894それも名無しだ:2007/01/28(日) 15:13:40 ID:lp5vtVF5
>>893
892ではないが、やめとけ。
895それも名無しだ:2007/01/28(日) 19:26:53 ID:6cK5QuTo
>>893
悪いことは言わない。やめとけ。バーチャロンはオラタンが最高傑作
896それも名無しだ:2007/01/28(日) 19:41:27 ID:qiw6NMzr
>>893
買うな金の無駄
やるな時間の無駄
897それも名無しだ:2007/01/28(日) 21:57:57 ID:psjhCFYb
>>893
ドルドレイの機動能力≧マイザーの機動能力

バーチャロンフォース以降はオラタンで速すぎた速度やレスポンスを
意図的に落としている。
マーズも同等と考えていいが白騎士やハッターはオラタン並の機動力がある。
まあマーズは中古が安いので買ってもいいと思うが
オラタン並の高品質を期待してはいけない。


マイザーはジャンプ入力してから跳ぶまでの時間が最も短い、というだけ。
バルカン弱い(ターボは出るのが遅い)、ダガー3発(ターボで5発)、
ホーミングビーム能力大幅ダウン。、空中ダッシュ攻撃2回もできない。
しかし空中ダッシュ近接が3通りあるのとSLCがジャンプと地上からも出せる。
898それも名無しだ:2007/01/28(日) 22:10:23 ID:IbgvPcmG
>>881-882
規制巻き込まれててレス遅れてスマン。

けど、RT系ドリルで散々試したけど確認できなかったんだよなぁ。5分放置しても普通
右ターボだったのが悪いんだろうか
別に対戦限定ってワケじゃないよね?
899それも名無しだ:2007/01/28(日) 22:30:51 ID:4mWr6BVC
>>893
まあ、オラタン持ってるんならわざわざ買う必要性はない。
PS2もってるならその金をOMGリメイクを買う足しにした方が得策だと思う。
900それも名無しだ:2007/01/28(日) 23:06:41 ID:auJmGL3e
>>898
DC引っ張り出して試してみたけど、どうもトレーニングモード限定ぽいな
CPU戦じゃできんかった
901それも名無しだ:2007/01/29(月) 02:01:34 ID:ZQknVW5B
マーズやってて思うんだが、マイザーって劣化テムジンなんじゃないかと…
902846:2007/01/29(月) 03:48:09 ID:qH9iP9Ir
個人的な印象では、
マーズのマイザーは一対多の乱戦で敵に囲まれた時、気持ちよく大暴れできる機体という印象。

長い剣を360度振り回すTCW近接、
地上スレスレで出すと真後ろの敵を轢き殺せるSLCダイブphaseV、
近接でダウンを奪われたとき、起き上がりにいきなり出すとCPUが食らってくれるSLCダイブphaseG、
どれも攻撃範囲が広くて、複数の敵に大打撃を与えることができる可能性がある。

ただし決まると大暴れできて気持ちいいというだけで、勝てるかどうかは別問題。
しかもNORMALのザコ限定。NORMALでも三姉妹とかSHBVDの二人のような、
AIの性能がいい相手にはジャンプやガードで防がれるし。
対人だとそうもいかないだろうし。
903それも名無しだ:2007/02/01(木) 23:06:01 ID:v3jeHDgX
マーズはハッター軍曹に萌える為のものだと思ってる。
904それも名無しだ:2007/02/01(木) 23:15:02 ID:X0B2qfVs
でもそのハッターも最初のvs三姉妹戦で正直ちょっと俺内部の株が落ちた。
警察でそれなりに立場がある人間にしてはあまりにも言動が軽薄すぎ。

倒れるムービー見てもあそこでは「自業自得だろオッサン」という感想しか抱けなかった。
あれさえなければ良キャラだったんだけどな。
905それも名無しだ:2007/02/01(木) 23:57:18 ID:FWmZYJin
でもvsジグラット戦で敢えてハッターを見殺しにして、
薔薇三姉妹との戦いにハッターを連れて行かないようにして、
毒蛇呼ばわりイベントを避けても、
結局三姉妹に因縁つけられて、戦うことになるんだけどな。
906それも名無しだ:2007/02/02(金) 01:16:07 ID:a4NV1PjZ
マーズはリリン・プラジナーに萌える為のものだと思った。以下ネタバレ含む。

白騎士の超絶戦闘力とイヤミっぽい謙遜っぷりに、
「けっ、リリン・プラジナーの下僕如きが! このロリコン騎士団どもめ!」
と悪態をつきながらも物語を進めているうち、
いつの間にか(と言うか最初から)自分もリリン様萌え萌えな下僕になっていたという事実に、
これが噂のリリン・プラジナーの政治手腕か! とガクブルしながら、
しもべとして死地に赴かされるお話だった。

フレッシュ・リフォーの製品であるテムジンや、
フェイやエンジェのリリン謹製VRがやけに強キャラとして設定されていると思ったら、
それも伏線だったとは。
907それも名無しだ:2007/02/02(金) 13:35:29 ID:rKFTVpPc
>フレッシュ・リフォーの製品であるテムジンや、
>フェイやエンジェのリリン謹製VRがやけに強キャラとして設定されていると思ったら、
>それも伏線だったとは

・・・バルは?ねえバルは?
908それも名無しだ:2007/02/02(金) 14:25:58 ID:AaePUG7i
バルは設定だけじゃなくて実際強いじゃん

あの無限ビットどもが
909それも名無しだ:2007/02/02(金) 14:38:50 ID:qaLBnSU5
きっと、バルはリリンに嫌われてるんだよ。
だって白騎士団に白テムはいても、白バルはいないじゃん?
910それも名無しだ:2007/02/02(金) 14:53:37 ID:rKFTVpPc
やっぱり見栄えなのかそうなのか orz
仮にも自社製品なのに…
911それも名無しだ:2007/02/03(土) 00:29:28 ID:/zVlJ60J
そう落ち込むなよ、フェイ子も騎士団仕様のはないだろ(´・ω・`)
912それも名無しだ:2007/02/03(土) 01:01:20 ID:szITqpzV
「雪の勲」カラーで騎士団員気分に浸るとか。

マーズだと、ドラマチックモードで一週半くらい同じキャラを使い続けないと出ないよね、雪の勲。
913それも名無しだ:2007/02/03(土) 01:24:45 ID:rm8hkDFy
色の支給条件ちゃんと知ってれば、そんなにやらなくても普通に出る
914それも名無しだ:2007/02/03(土) 01:58:55 ID:HoyokYEc
バルは…扱える人間が少なすぎるんだと思うが
915それも名無しだ:2007/02/03(土) 12:03:56 ID:9k6GpmBn
バルしかまともに使えん俺はどうすれば…
基幹機種にメオラはやはり駄目だったと思う
916それも名無しだ:2007/02/03(土) 12:46:51 ID:sYXb7fGe
オラタンと違ってフォース・MARZのバルは動かしてて楽しくない…
まぁ他の機体も大概そうかもしれんけど
917それも名無しだ:2007/02/03(土) 13:15:00 ID:PHRuAuhl
バルは永遠の試作機
秘密にしておきたい秘密兵器みたいなもんだろ?
918それも名無しだ:2007/02/03(土) 15:09:58 ID:lhaevTbZ
MARZのEp5-1の敵として登場する、
無限にERLを放ってくるニュータイプ専用みたいなメオラは強いし、楽しそうだけどな。



なんか、何度やっても無限ERLから全拠点を守りきれない。
メオラと斬り合っている最中、「畜生これまでだー!」「母さーん!」とか嫌な悲鳴が聞こえてくる。
別に全部守る必要はなくて、一つ残っていれば次のステージに進めるんだけど。
919それも名無しだ:2007/02/03(土) 15:21:49 ID:rm8hkDFy
メオラに時間かけすぎか、それまでに減らされすぎなんだろうな

アルチの場合は城岸使っても二つ落とされる俺が言うのもアレだが。
920それも名無しだ:2007/02/03(土) 23:46:48 ID:PRcduFEC
無限ERLはテムならなるべく前ビ使わず立ちRWで落とすべし。
他の機体でも基本的にダッシュ攻撃は非推奨。
立ちや歩きの垂れ流し攻撃ならダッシュ攻撃一回にかける時間とゲージで
複数のERL落とせるからね。
ついでに距離も拠点に接近しすぎずに拠点と拠点の中間、
2〜300くらいの位置に陣取ると複数の拠点を襲うERLにも対処しやすい。
921それも名無しだ:2007/02/03(土) 23:51:02 ID:Zg5S/GvD
対ERLの拠点防衛でハタームドを選んで大苦戦した過去がある…

レドンライデンを使うのが一番楽だと思う。
拠点攻撃ERLは立RW、自分を狙うERLは横ダッシュCWで対処。
僚機が来た後は敵が動き出す出す前に長距離ターボレーザーをいきなり当てられる。
922それも名無しだ:2007/02/04(日) 07:52:30 ID:rrviziSy
>>913
そうか?
……ああ、嵐の勲以降は、難易度の低い序盤でセーブリセットリロードを繰り返しつつ、
出現条件を執拗に狙えば、俺みたいなヘタクソでも簡単に出せるかも。
ちょっと普段使ってないキャラで挑戦してみよう。

...

リーやルーで砂の勲出すの難しくないか?
いや、頑張ってダッシュ近接15人斬りして出したけど。
一日粘ってメオラとリーとルーの雪の勲カラーゲット。
うはwww リーの雪の勲カラーテラカッコヨスwww なんか強そうwww
923それも名無しだ:2007/02/04(日) 13:14:54 ID:mTAALwxV
支給条件知らずに、中の人二人の砂を出した奴はバカだと思う。
イイ意味でー
924脱肛の騎士:2007/02/04(日) 23:28:10 ID:YBbbgO8x
トレーラとか拠点の破壊、防御ミッションはどうも苦手。
白騎士だしたくて粳やってるけど、どうしてもコレを超えられない。

それにしてもどうして勢力圏内じゃないのに、それも禁制区域に見方のトレーラがのこのこ走ってるんだ?
925それも名無しだ:2007/02/04(日) 23:34:08 ID:gQHjXEJd
禁制区域にある味方拠点もかなり不思議なんだよなw
926それも名無しだ:2007/02/04(日) 23:41:21 ID:mTAALwxV
拠点破壊は、テムで遠くからRWマシンガンすると楽だぜー
敵は、一度目標拠点周辺に行ってから改めてこっちに向かってくる。
それまではこっちに近づかない限りはほぼガン無視だから、その間に余裕で半分以上削れたりする。

トレーラー護衛は・・敵2機ひきつけてトレーラーの経路から離れたところまで誘導して、
後は攻撃せずにひたすらバッタして凌ぐのがアリだ。

トレーラー破壊は無難にミッションキャンセルしとけ。
927それも名無しだ:2007/02/04(日) 23:54:46 ID:N5mYUI2h
拠点破壊は、HARD辺りまでだったら、
遠い間合いからマイザーのSLCダイブ phase E(空中ダッシュ特攻)で轢き逃げするのが楽だったけど、
(たまに連続ヒットして大ダメージになることがある)
粳だとどうだろ?

サーフィンやラムでもできるかな?
928それも名無しだ:2007/02/05(月) 00:07:03 ID:c9d/JQmt
>>924-925
かなり不自然なことになってるよなw
929それも名無しだ:2007/02/05(月) 00:22:10 ID:gH1HGks2
>>924-925>>928
きっと上層部では複雑な交渉が行われているんだよ。

迷い込んだ自機の脱出のために援助を許可してやるから、
若本規夫の勢力に襲われているTSCの拠点や輸送トレーラーを防衛するのにMARZの力を貸してくれ、
みたいな取り引きが行われているとか。
930それも名無しだ:2007/02/05(月) 08:52:48 ID:5+PvOd07
ま、単に間に合わなかっただけだろうけどなw
931脱肛の騎士:2007/02/05(月) 11:46:58 ID:44xIl3+A
アドバイス及び突っ込みありがとうございます。

粳は通常のVR戦にてこずっていて、ボスが出るとほっとします・・・
私が防御下手なのが原因なんですがね。
近接も回り込みでぐるぐる回っている間にタイミングを逃してやられちゃうので、近接戦もほとんどやらなくなりました。
J/Vが泣いてます。

ちなみに>926さんのおっしゃられているRWマシンガンはしゃがみRWですか?
932それも名無しだ:2007/02/05(月) 12:15:28 ID:SKCpXZLQ
回り込み近なんて、何秒間マトになるのかわかってんのか? ガードされたら終わりだろ? 反応悪いと近接で潰されるだけだろ?
だから近接やらないのは正解。
ハナっから近接で役に立つのは、タイマンになった時の回りこみターボ近とノーロックダッ近ぐらいだ。


しゃがみRWが遠くに届くわけねぇだろw
マシンガン・テムジンあたりで少しはググレチラ裏コテ野郎
933それも名無しだ:2007/02/05(月) 12:38:48 ID:q+Mxjqeo
拠点落としやオーブ潰しで攻撃判定が複数回出るようなダッ近使うと相手のゲ−ジがモリモリ減るよな。
934脱肛の騎士:2007/02/05(月) 12:48:14 ID:44xIl3+A
>932
うだうだと書かれていますが、つまるところ「俺にはわからない。それはのーまるでもクリアできない俺に対するあてつけか?」
ということですね。

配慮が足らず申し訳ない。

とはいうものの、検索くらいはやってみるべきでしたね。
ダッシュ+ダッシュキャンセルもしくはRW+ガードどちらかでできそうらしいことがわかりました。
ご協力感謝します。あなたの書き込みは最後の1行だけ役に立ちました。
935それも名無しだ:2007/02/05(月) 13:51:02 ID:SKCpXZLQ
最後の一行であっさりカチンと来ちゃったんだね、ゴメンねw
しゃがみRWなんてバカ言い出すからついからかっちゃったんだ、ほんとゴメンね
マシンガンはダッシュもガードも使わないんだよ、検索すらまともに扱えない糞コテに釣られちゃってゴメンね

マシンガンはPS2で今度出るOMGでも買って、CUPレイプの時に使ってあげてね

ああそうそう、のーまるもーどなんてやる価値無いから確かにクリアして無いや。良く分かったねすごいね
936それも名無しだ:2007/02/05(月) 13:52:14 ID:7bySqNhw
アフォの相手はすんな。

>>933
判定時間の無敵化が減少しているんだろうな。
フォースだと1発目が入るとコケない相手でも後半は通常あたらない。
例外はアジムの合体時くらいか。


ところで神様いるならリーで粳のワーム撃破方法きぼんぬ。
ボールの近接限定とかはなんとかなったんだけど、ワームが無理でリー限定クリアできなかった。
937それも名無しだ:2007/02/05(月) 14:07:33 ID:q+Mxjqeo
>フォースだと1発目が入るとコケない相手でも後半は通常あたらない。

ヤガ先生もノックバックしちゃうしな。フォースの対戦で大車輪2ヒット→リーダー撃墜したときは吹いたものだ。
938脱肛の騎士:2007/02/05(月) 14:16:25 ID:44xIl3+A
>935
だとすると、マシンガンってマジでわかんない。

http://www1.odn.ne.jp/~aam72670/yougo.htm

とか、

キャッシュ
http://72.14.253.104/search?q=cache:KfInNCfapewJ:msbs.nce.buttobi.net/senmon.html+%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%80%80%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%B8%E3%83%B3&hl=ja&ct=clnk&cd=9&gl=jp

程度しか見つけられんかった。
検索条件が悪いんだろうな。と同時に、ほとんどのバーチャロン関係のサイトはすでになくなっているのは寂しい限りだ。

#マシンガンはダッシュもガードも使わないんだよ

私もそうじゃないかと思ってた。正直なとこ、その情報には違和感あったし。
だからこそ確認の意味で聞いてみたんですよ。

あなたの書き込みは無駄も多いが少しは役立つ。
挑発に乗りやすいのが玉に瑕だが。

で、>935のいうマシンガンってどんなのですか?
説明できないなら、他の方にもお聞きしたい。
単に操作方法だけじゃなくて、どうしてそういう動きになるかってのがわかるとさらにうれしい。

カチンとくるというか、無意味な書き込みにいらいらするだけ。
俺はとっとと粳をクリアしたい。で、白騎士使ってみたい。

それだけ。

まぁ、教えを請う態度じゃなかったのは申し訳ないと思う。
昼休みで暇だったんで遊んじゃったよ。すまんね。
939脱肛の騎士:2007/02/05(月) 14:54:50 ID:44xIl3+A
>926
今のところ、一番クリアに近いのがトレーラ護衛なので、自機にひきつけ作戦やってみます。
拠点防衛も残り3秒あたりまでいくのですが、馬鹿の一つ覚えの前ビで走りすぎて無駄な
時間が多いため、結局落とされるんですよ。

サーフィンラムもやってみましたが、思ったほど効果がないように感じました。
940それも名無しだ:2007/02/05(月) 20:36:31 ID:Z2wrG6X5
マーズの質問なんだけどドラマティックモードで手に入れたVRは
次の周で別の難易度でNEWMODEに引き継ぎある?
941それも名無しだ:2007/02/05(月) 21:01:20 ID:SKCpXZLQ
>次の周で別の難易度
これが無理。周回しても難易度は固定。
難易度選択はNEWGAME選択直後のみだ。

で、支給されたVRのデータはセーブデータに寄らず共通。(システムデータに含まれてる)
942それも名無しだ:2007/02/06(火) 02:31:21 ID:3ueEoHS1
質問なんだけど糞コテが日記書いてるだけでもうざいのに
どうして他人のレスに対して
役に立つとか立たないとか、偉そうに言ってるん?
943それも名無しだ:2007/02/06(火) 13:15:48 ID:UpOqlFba
踊り子さんには手を触れないで下さい
944それも名無しだ:2007/02/06(火) 13:19:15 ID:v4dpzLq1
ぼうやだからさ
945それも名無しだ:2007/02/06(火) 15:27:28 ID:jyY2ZzEW
あ、今涌いてるの「普通の糞コテ」だったんだ……
キチガイかただの荒らしと判断して内容読んでなかったよ。
946それも名無しだ:2007/02/06(火) 16:38:40 ID:B5s4+hwG
ゴメンもう触らない。出てくるたびにアドバイスしてた俺が悪かった。

824,832,836,838,926全部俺だから、俺さえ黙れば丸く収まるはず。
947それも名無しだ:2007/02/06(火) 17:07:34 ID:+gl5BzWF
マーズでMISSION説明をスタートボタンでキャンセルできる時とできない時があるのはなぜ?
同じMISSIONでも
948それも名無しだ:2007/02/06(火) 17:22:53 ID:WkBzngdk
今度は七氏できたか>脱肛
949それも名無しだ:2007/02/06(火) 23:34:59 ID:12Us67JB
まぁくだらない糞コテの質問はスルー。
ところでマーズでMISSION説明をスタートボタンでキャンセルできる時とできない時があるのはなぜ? 同じMISSIONでも
950それも名無しだ:2007/02/07(水) 00:05:05 ID:SJ0a+Ctc
自分で考えろkusoが
951それも名無しだ:2007/02/07(水) 00:21:42 ID:ihW1tczS

何度も聞くなカス
952それも名無しだ:2007/02/07(水) 00:37:29 ID:jyBvaEFv
耳が聞こえてるなら自然に分かるはずだ。
953それも名無しだ:2007/02/07(水) 00:54:44 ID:cnfKyQBG
オラタンをオークションで手に入れてwktk
明日とどくぜヒャホイ
954それも名無しだ:2007/02/07(水) 04:18:06 ID:L1L+5dIY
マーズ(フォースでも同じなのかな?)、
チャレンジモードのスコアデモで青春している二人、こいつら楽しそうだなあ。

これ、記録が登録されていない時にはランダムな組み合わせになるけど、
初めて見た時は、VOXジェーンとスペシネフの組み合わせで、
「フレディvsジェイソン」みたいな二人が爽やかに青春しまくってて吹いた。
955それも名無しだ:2007/02/07(水) 05:36:44 ID:4weEMcJ7
ガラヤカたん見たさでマーズを買ったわけだが、もう面倒臭くなってきた
……現在ハードモードにて火星砲台攻略中……
ガラヤカたんは(またミッションやるときとかでも)使える機体だと良いんだが……
956それも名無しだ:2007/02/07(水) 14:22:22 ID:RdJI4GmI
使用できるけど使いにくい機体。そんな印象。
957それも名無しだ:2007/02/07(水) 15:22:25 ID:xQFwkLIW
ヘボの俺が言うのも何だけど、
砲台攻略の鍵は、いかに敵を僚機に引きつけてもらって、自分は砲台破壊に専念できるかだと思う。

最後の砲台など、僚機が壁に引っ掛かって援護に来てくれない状態になりやすいので、
僚機が壁の手前でアファームド相手にてこずっていたら、適度に援護をしてやる必要がある。
ただ、敵も壁に引っ掛かっているような状態なら放置した方がいい。
粳をクリアできる腕前のある人なら、アファームド二体のトンファーをレーダー見て避けながら、
砲台を破壊することも余裕かも知れないけど、僚機よりもヘボい俺には無理。


ガラヤカは攻撃力あるし素早いけど装甲が紙な機体なので、
ミスが累積しがちな長いミッションだと使いづらい印象。
ヤガランデ変身がオミットされているのは残念極まりない。
958955:2007/02/07(水) 21:07:44 ID:4weEMcJ7
テムジンでミッション6をクリアしたんだがなんか虚しい……。
現在7‐4あたり
せめて上空視点にしろとry
そろそろゲームディスクを砕きそうだ……
このやるせない怒りをどこにぶつければ良いのやら。
藻前らこんな精神力を磨り減らせるゲームよくクリアしたな……
959それも名無しだ:2007/02/07(水) 21:11:16 ID:RdJI4GmI
その程度で磨耗するなよw
ちょっとコツ掴めば流せるところなのに。>3Dアクションゲーム風ステージ
960それも名無しだ:2007/02/07(水) 22:07:42 ID:L1L+5dIY
マイザーデルタに慣れるとどのVRも強く感じるなー。
E1ライデンやエンジェラン、アファームドTD(ボス限定)、VOXリーの強さにも目を見張ったけど、
SHBVD仕様のギルライデンの強さには口あんぐり。いまベリーハードを楽勝でクリア。
この強さ、なんかズルくね?
747テムジンはまだ使ってないんだけど、どんなに強いのかちょっと楽しみ。

>>958
ミッション7-4はライデンが楽かも。
三つ目の部屋では、部屋に入ったところから一歩も動かずに、
(適当にオーブの相手をしつつ、)
CWレーザーでリンガ・ストークを撃破できる。
961それも名無しだ:2007/02/07(水) 22:20:13 ID:B+1qRGFd
バーチャロンだと思うからまったり感にイライラしがちだが
ただの3Dロボアクションゲーだと思えばかなりの出来だぞこれ
962それも名無しだ:2007/02/07(水) 22:29:22 ID:jyBvaEFv
リンガストークは、極太ビームのすぐ脇に居ればテムのTRWも届くな。
湧いてくるオーブはライフルマシンガンで潰してもいいし、ジャンプRWでもいいし

エンジェのTRWやらデルタのTRWは届いたっけか?
963それも名無しだ:2007/02/07(水) 22:35:34 ID:tT7qbK5h
>>961
あの当時から何度も言われていたことだが、本当にバーチャロンのタイトルではなく独立した新作として売ればよかったのにな。
964それも名無しだ:2007/02/07(水) 22:43:04 ID:yHKxVAQ1
それだと各種キャラやステージのポリゴンデータとか、音楽とか、
過去の資産を色々使いまわしできないじゃないか。開発費がかかってしまう。
965それも名無しだ:2007/02/07(水) 22:46:29 ID:S1hdPWGt
ホワイトナイトの曲はちゃんと新規で作ってほしかった。
なんでテムHのテーマなんだ・・・
966それも名無しだ:2007/02/08(木) 01:00:13 ID:GOqZnjFm
マーズをプレイすればするほど、マイザーの存在価値が分からなくなってくる
967それも名無しだ:2007/02/08(木) 03:47:33 ID:Y7hc60gr
>960
部屋の奥から届いたっけ?
968それも名無しだ:2007/02/08(木) 04:07:52 ID:IZfeBHQN
>>960
大丈夫、白騎士はギルライデンがゴミに思えるくらい強いから。
969それも名無しだ:2007/02/08(木) 05:40:56 ID:8p1wvwec
>>966
VOXリーや10/80のようなマゾプレイ用のキャラ……。

いや、変形特攻は楽しいよ。>>902でも書いたけど、
敵が集まっているところに各種SLCや近接TCWを決めるのは気分爽快だし。
僚機が近接で苦戦しているところにSLCで飛び込んで手柄を掻っ攫ったり、
近接→SLCダイブPhaseGのコンボを鮮やかに決めてみせるのも楽しいし。
長距離の移動手段としても重宝するし。

やや運頼みではあるけれど、SLCダイブPhaseEがダイモン・オーブの真芯を捕らえれば、
3ヒットして一撃で倒せるし。一撃だよ一撃?
使える場所は限られるけどさ(Ep7で使うと飛びすぎて崖から落ちて死ぬ)。

>>962
マイザーデルタのTRWの射程は1400くらい。
壁際からだと無理だけど、少し歩み寄れば、入り口のある島から届く。

>>967
ライデンレーザーの射程なら、三つ目の部屋に入ったところから届く。

>>968
とりあえず、ずっと封印していた747Jと747HIIを使ってみた。
今まで遊んでいたのとは別のゲームだった。
970それも名無しだ:2007/02/08(木) 09:04:38 ID:czgL/In9
マーズのエンディングって、
一周目と二周目と三周目とで、タングラムの台詞の内容が少し違ってるんだな。
971それも名無しだ:2007/02/08(木) 10:34:46 ID:w5XboB4L
なんだかんだでマーズスレになっとるなここは。

あんま関係ないがアーマードコアとかってのはチャロンぽいゲームなのか?
ちょっと興味がわいてきた。チャロン新作でないから。
972それも名無しだ:2007/02/08(木) 10:55:35 ID:EAp0DYCk
ACは3くらいまでしかやってないけど、全然チャロンっぽくない。
でも、あれはあれで面白いぞ。
973それも名無しだ:2007/02/08(木) 11:27:54 ID:YuHtLi+O
ACはやり込むと結局強アセンへ行き着く。対戦は、ブレオンとか余程のネタ機体でなけりゃお互い遠距離で撃つだけだから、戦闘はチャロンのが面白いと感じるね、両方やってる俺からすれば。
974それも名無しだ:2007/02/08(木) 11:36:25 ID:WIvGyt0B
>>971
じゃあ、ここらでオラタンの話でもするか。
975それも名無しだ:2007/02/08(木) 11:39:23 ID:AP5t8nyj
他のロボゲーとの違いとしてはダッシュ攻撃による攻撃性能の差別化が大きいと思われ。
他のゲームではどの方向への移動でも変化が無いので相対的な機動だけですむ。
それに対しチャロンでは絶対移動方向も考慮しなければならず、
移動するためのけん制といった駆け引きが必要になる。

前方向への移動速度と攻撃が高性能だから相手に近づく/すれ違う行動が増えるというのもポイント。
976それも名無しだ:2007/02/08(木) 11:58:26 ID:w5XboB4L
>>972-973
なるほど・・・箱○で新作出るようなのでちょっと購入を考えてみるか。

箱でチャロン新作、もしくは移植作が出ればそれで足りるんだがなぁ。
Live対戦とかチャロンのためにあるようなものじゃないか
977それも名無しだ:2007/02/08(木) 17:22:49 ID:NlHmxNpP
>>976
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
978それも名無しだ:2007/02/08(木) 22:32:02 ID:GOqZnjFm
>>976
AC4は従来のACシリーズとはほぼ別物だ
979それも名無しだ:2007/02/08(木) 23:04:48 ID:a07HPlLd
>>971
マーズは「ロボ」の部分を多めに打ち出してるからな。
ロボゲ板にあるこのスレの住人には「ロボ・ロボゲ認識」が強いけど
このゲームのプレイヤーには「好きなゲームのキャラがたまたまロボと言う設定だった」
「VRはロボと認識していない」「海外版設定の方がメガレンっぽくて面白い」みたいな人が多くて
むしろ他板のスレではそういう層が中心っぽい。

だからあっちの住人には一層マーズに対する意見が厳しいのかも。
980それも名無しだ:2007/02/08(木) 23:11:38 ID:WIvGyt0B
>>979
> 海外版設定

詳細希望。
ググっても見つからなかったのだが、ヒントだけでも。
981それも名無しだ:2007/02/08(木) 23:17:03 ID:GOqZnjFm
単にメガレン好きが言ってるだけのような気がしつつ
982それも名無しだ:2007/02/08(木) 23:21:09 ID:XkVmuK93
VRがパワードスーツって設定なら間違いなくここまではまらんかっただろうなぁ。
983それも名無しだ:2007/02/08(木) 23:28:30 ID:a07HPlLd
>>980
海外では巨大ロボはあまり売れないので電脳空間内でパワードスーツを身につけるっていうか
電子データに変換されて変身、みたいな設定だったらしい。デジモンの「デジタルワールド」に近い世界観かも。

>>981
それが、リアルでもアケ板のスレでもドキャタンのチャットでも多かった。メガレン知らない人にも。
まあ、メガレン放送に当たった上にバーチャルブーム直撃世代が多かったからそれはしょうがない気はしてる。
984それも名無しだ:2007/02/08(木) 23:31:46 ID:FO0DocOA
>脳空間内でパワードスーツを身につけるっていうか
>電子データに変換されて変身、みたいな設定

カトキがインタビューで言ってたが日本でも初期はそういう設定だったらしいな
そっちの方が面白そうだったのにって言ってる知り合いは結構いた
985それも名無しだ:2007/02/08(木) 23:37:06 ID:GOqZnjFm
まあどっちにしろ日本じゃ売れないわな
986それも名無しだ:2007/02/08(木) 23:53:07 ID:zchdsQv0
初代のイメージではないなぁ…

でもオラタン以降だったらその設定のがあってそうな気も
実際チャロンを巨大ロボだから好きって人はどんぐらいいるのかね。
初代は結構それでやってた人もいそうだけど、そういう人はシリーズを重ねるごとに拒否反応おこすんじゃないだろうか。
987それも名無しだ:2007/02/09(金) 00:15:46 ID:qAA7BIJE
俺はサンライズ黄金時代のリアルロボット大好き派だからなあ。
自分で操作する兵器としてのロボットがいいな。

「電脳戦機」として独自路線を歩むバーチャロンの世界観は好きだぞ。
988それも名無しだ:2007/02/09(金) 00:24:00 ID:fDtIz55x
パワードスーツであっちの星飛んだりこっちの星飛んだりって俺はダメだ
安っぽいアメリカンヒーローものっぽさが出てしまうような
格段ロボ好きじゃないけどこれはロボットだからこその設定が生きてると思うな
989それも名無しだ:2007/02/09(金) 00:30:16 ID:Lao0eCNS
設定なんてくだらないぜ!だった古き良きあの頃
990それも名無しだ:2007/02/09(金) 03:17:36 ID:PJtQPPLr
で、このスレも990まで来たわけだけど次スレって作る?
作る場合、タイトルとかどうする?
991それも名無しだ:2007/02/09(金) 03:52:49 ID:fFCH7/hw
電脳戦機バーチャロン総合スレpart2
とかでいいじゃん。
992それも名無しだ:2007/02/09(金) 11:55:07 ID:Lx8G3avD
総合スレは他板でPart10までいってる。
かぶるから他の名前がよか。
993それも名無しだ:2007/02/09(金) 14:26:14 ID:rm1h9CCD
電脳戦機バーチャロンスレinロボゲ板2
とか
電脳戦機バーチャロンスレ@ロボゲ板2
でいいんじゃないか?
994それも名無しだ:2007/02/09(金) 15:10:50 ID:lp9ksWU9
新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でやりゃいいんじゃね続きは。あっちも雑談スレと化してるし
995それも名無しだ:2007/02/09(金) 16:24:25 ID:V+0IyTAn
ここか。

バーチャロン新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1168054279/
996それも名無しだ
では、ここのスレは埋め?