1 :
それも名無しだ:
「今更ながらスパロボに手を出したい!!」
・・・と密かに思っている初心者の俺に最適の作品をぜひ教えて下さい。
ちなみに当方の知識は「ガンダム1st」〜「逆シャア」のみで、クリアしたゲームも「Gジェネ」とPS「ギレン」だけ。その他のロボアニメの知識は皆無に近いです(辛うじてマクロスがうっすら記憶にある程度・・・)。
「イデオン」や「ダンバイン」など、噂には聞くが一度もお目に掛かったことがないロボと、Zガンダムが戦うなんてなんだか考えただけでワクワクします!
俺もそんなパラレルワールドを体験したい・・・・・
でも、シリーズ作品が沢山あってどれから入って良いか分からない・・・・
そんな俺に、アドバイスをしていただけたら嬉しいです。
さらに要望させていただけるなら、当方は「ハマーン」のファンなので、ハマーンの活躍が観られる作品ならなお嬉しいです。
あつかましいお願いかも知れませんが、スパロボシリーズにお詳しい方、よろしくお願いします・・・。
2 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:03:45 ID:rnXX5me/
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) ア (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) ア (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) ァ (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) | (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) ッ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
ヽ , ,ノ _,,;:' ,i
/ Y \ ' ,;;/ _,.;:' l
;;' l :. \ / /
i :: i ''::. \ / ,;;イ
;; . l `'::. ヾ, ';/ |
: ; : | ':; `i, / il|
; ; . : | :; ヾ / |!l
3 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:03:54 ID:9dLBz15f
シナリオ的にはαがオススメだが今やるとインターフェイス面でいろいろと難がありそうだな
サルファやっとけ
4 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:05:42 ID:OBR5yKU1
ハマーン好きならDかな。携帯機だけど。
5 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:06:10 ID:cvwIIjdy
Fでもやっとけ
6 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:07:08 ID:g7K/95Um
知っているのがガンダム系でハマーン好きなら、とりあえずα→α外伝→ニルファ→
サルファとやっていくのをオススメしたいが。
MXが手軽でいいのだがガンダムがいるだけだしなあ。
7 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:07:35 ID:N8oMrgLx
ハマーンが序盤から仲間になるスパロボって何かあったっけ
8 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:07:41 ID:yLn+3mHb
4次しかない
9 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:08:16 ID:/mT877Js
>>3 サルファは他のαシリーズをやってなければストーリーが訳ワカメだろ。
>>1 スパロボMXを進めとく。ハマーンもマクロスも出てこないが
初心者でも十分大丈夫な難易度。今なら中古で安い筈だし。
10 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:13:27 ID:3R4IG49f
αがガンダムいっぱいいるから良いんじゃないの?
11 :
1:2006/03/04(土) 01:15:11 ID:f7QKE5/h
皆様、早レスありがとうございます。
一覧した限りでは、6様のαか、9様のMXに興味が湧きました。
明日にでも漁ってみたいと思いますが・・・
ちなみに、スパロボって、「ギレン」や、「Gジェネ」に比べて、難易度は高いのでしょうか?
当方は一応FEなどもやっていますので、ある程度の難易度は対処できるつもりではあるのですが・・・
12 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:15:40 ID:CCGVnwnv
コンプリートボックスで2次からやってみるのも一興だと思う。
13 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:17:31 ID:yLn+3mHb
>>11 余裕すぎ
消防の俺でもクリアできた
ってかこれ以上簡単なシミュレーションはあんまないと思う
14 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:18:24 ID:Ory2tuDU
>>11 そのへんのSRPGやってればシステムさえ理解すれば楽勝だと思うよ
15 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:19:44 ID:3R4IG49f
>11
難しすぎてクリアできない
なんてことはその二つではまずありえないと思う
16 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:25:06 ID:g7K/95Um
まあFEやってるなら余裕だろうな。逆に歯応えないと感じるかもしれないが
そこはロボットの強さを楽しむものと割り切って下さい。
17 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:26:31 ID:yLn+3mHb
4次のネオグランゾン辺りなら満足できるんじゃん?
最終面だけど
18 :
1:2006/03/04(土) 01:30:50 ID:f7QKE5/h
皆様ありがとうございます。これで安心してスパロボに入って行けます。
まずはαにしてみようかな・・・アムロやシャアがどのくらいの数値を与えられているのか楽しみです(ドモン・ガッシュよりは上ですよね?^^;)
あの、ついでにお聞きしますけれど、皆様が逆に「これは評価できない」というスパロボってありますか?
何しろ作品数が多い物で、玉石混淆なのだと思われますが・・・
FFなんかでも、当たりはずれありますし。「スパロボ」ではどうなのでしょう?(無論、個人によって評価に差が出てしまうのは承知しているつもりですが・・・)
19 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:33:37 ID:Ory2tuDU
インパクトだけは初心者にお勧めしない
20 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:33:56 ID:9dLBz15f
21 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:35:46 ID:yLn+3mHb
戦闘飛ばせない奴やると
ちょっとうんざりするかもね
新しい奴は皆戦闘飛ばせるから安心
22 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:36:29 ID:g7K/95Um
新スパロボだけは評価できないというよりオススメできない。
あと、戦闘アニメオフができない昔のヤツ(α以前)は今やるとちぃと
ツライもんがある。
23 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:38:51 ID:7yPic5X1
初心者ならαシリーズ、MXがいい
初めてのスパロボなら俺はαを勧めるな
αシリーズを制覇してもらいたい
MXはガンダム系が空気参戦だし
ウィンキー時代のスパロボは上級者向けだし
24 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:39:05 ID:/mT877Js
>>18 スパロボIMPACT
あれは中古で1000円切っているがマジでオススメできない。
25 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:42:53 ID:ow/gOqoR
第四次s
26 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:46:56 ID:7wpt8fdB
シリーズ物としてポピュラーなαがオススメ
ガンダムの話もGガンダム以外は全部やってるし
α→外伝→ニルファ→サルファと映像の進化も堪能できる
手軽にやりたいなら単発作品のMXだけど
ラーゼフォンやエヴァの知識がないと終盤の話がわけわかんない可能性大
でもそれより手軽にと思うならGBAの4本
声が無くて据え置きに比べ映像も悪いけど中身はしっかりしてる
27 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:47:22 ID:LdoCnhVQ
>>23 俺も無印αを薦める。問題点をそれなりに抱えてるけど、
それを遥かに上回る魅力を持った作品だよ。
28 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:48:29 ID:9dLBz15f
αは終盤のシナリオが本当に素晴らしいからな
圧倒的な規模の敵に立ち向かうロンドベル隊
29 :
1:2006/03/04(土) 01:49:57 ID:f7QKE5/h
分かりました・・・・インパクトは外しておきますね。
戦闘シーンにつきましては、多少冗長でも、我慢できますから、昔のソフトでも挑戦できると思います。
>20様
教授される身ですので・・・(レスして頂けるだけで嬉しいです)
・・・あっ!? そう言えば重要なことを忘れていました・・・・・
SFCとPS2以外でしかプレイできないソフトって、無いですよね?^^;
30 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:51:55 ID:mYUDt5t3
同意。あまりの問題ぶりに憎さ余って可愛さ百倍な
我らがユーゼス騎爵をご堪能ください
31 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:52:02 ID:LdoCnhVQ
>>28 なにより物語のバックボーンもしっかりしてるしね。
各作品から重要なパーツ拾い集めてしっかりした物を作って
できた背骨に肉付けしてるんだから。
それがストーリーとして昇華される
中盤から終盤の盛り上がり方は異常。
32 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:52:06 ID:yLn+3mHb
>>29 ゲームボーイ(第一次)とゲームボーアドバンス(A、R、D、J)とファミコン(第2次)
まぁ
アドバンス以外のはあんまやる必要ないけど
33 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:54:50 ID:xOgaKVhF
スパロボ初心者に勧めるなら無印αなんだけど、1st〜CCA好きだと
ビミョーな気がする。
VとWが嫌いだとやってられなくなりそう。
F&F完なんてオススメするけどな。それか第4次。
Z中心の話だし。
特にF&F完はNTの凄さっぷりがスパロボ史上最高だし。
34 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:55:39 ID:g7K/95Um
N64の64、ワンダースワンのコンパクトシリーズとかもある。
まあ今から全スパロボ制覇だなんて無理しない方がよろし。
35 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:56:39 ID:7wpt8fdB
1stが一番濃いのはGC、なにせ20話まで話の8割がガンダム
Zが一番濃いのはα
ZZが一番濃いのは多分64
逆シャアは新、64、ニルファ、IMPACT、R、Dと多数再現してるが
一番最限度が高いというと多分R、ただし話の最初で逆シャアは終了
36 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:59:14 ID:yLn+3mHb
αがいいと思うよ
熟練度とかあるけどキニシナーイ
37 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 02:05:00 ID:2yKsiH4V
是非
>>1には、スパロボ初体験レポートをこのスレに書いて欲しい俺ガイル。
38 :
1:2006/03/04(土) 02:05:00 ID:f7QKE5/h
αが特に評価されているみたいなので、取りあえずαを第1候補としてお店に行きたいと思います。
やっぱり肝心なのは、ムービー云々よりもシステムバランスとストーリーですよね♪
>29様
そ、そんなに昔からあったんですね、スパロボって^^;
ガチャポン(?)を思い出します。
兄がやってたな〜・・・騎士ガンダムとか・・・
39 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 02:07:29 ID:OCj3VeWF
こういうスレもいいね。
40 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 02:10:33 ID:3oQ78VB7
オレも無印αを推すよ。
IF設定でも許せるなら、Dの、逆シャアコロニー落としの場面から一転
地球を救う為に手を組む、アムロとシャア総帥は面白かったとオモ。
ギュネイ、クェスが仲間になったりとか。
41 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 02:13:24 ID:s1ueiQxe
とりあえず戦闘スキップになれる前にGBAのAをやっとくのもありだと思う。
結構1stガンダム要素強いし。ザクレロ使えるのってAくらいじゃなかったっけか。
42 :
1:2006/03/04(土) 02:24:42 ID:f7QKE5/h
・・・あぅ 順番にレスできてないかも知れませんが、それはご容赦を^^;
VやW、あるいはXやSEEDは全く観ていないです。嫌いなのではなくて、時間帯の問題で。
決して1st崇拝者ではないのですが、これは仕方ないですよね^^;
スパロボ完全制覇などという大それたことは考えておりません。・・・というか、あれだけの数を制覇された方々って、何人いらっしゃるんでしょうか・・・(FFよりも多いですよね・・・)
Zが一番好きなので(クワトロとハマーン♪)、やっぱりαに興味を覚えます。
初体験レポートは・・・皆様のご厚意に報いらえるのであれば、ぜひ書きたいと思いますが・・・
(何しろ「ギレンの野望」連邦選択で、ぎりぎり100ターン直前に勝利が精一杯の当方がレポートなどしては、ただ恥をさらすだけになるかも知れないので・・・・^^;)
・・・色々教えて頂き、ホントに感謝です。スレ立てて良かった・・・
43 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 02:25:43 ID:mgz8U0iZ
α終わって、外伝にいくときは注意した方がいい。難易度が全然違うから。
恐竜帝国ばんざい!
44 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 02:30:26 ID:sMBOg1Yk
MXやってからサルファやると、とんでもなく落ち込むのは俺だけです…
なんといっても初号機のグラが酷すぎる…
45 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 02:49:04 ID:3R4IG49f
ちくしょう
PS2が壊れてなければ
>>1さんと同時進行でαやるのにー
46 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 02:58:47 ID:S7ooVJz/
47 :
1:2006/03/04(土) 03:06:38 ID:QjwRC+zY
明日(・・・というかもう今日ですね^^;)ソフト買ってきて、初プレイ感想などをご報告したいと思います・・・
さて、順当にαを手に入れられるかどうか・・・・・
第2候補はMXで行かせていただきます・・・・
48 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 03:33:43 ID:2yKsiH4V
俺的にはR、D、Jを推したいね。多分
>>1さんは富野ファンだろうから、鏡んのシナリオ気に入るとオモ。
そんな俺は助手厨。
このスレには他にも鏡キャラ好きな奴いるだろ?
49 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 03:36:10 ID:2yKsiH4V
しまった。Rはガンダムが意外なストーリーが楽しいと書くつもりが忘れてた。上のRは忘れてくれ。
50 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 05:07:18 ID:VoNOOvVx
スレタイと
>>1を一見してスレ主が独善的に立てた糞スレ。即座に終了となるかと思いきや
あまりの低姿勢な
>>1とロボゲ板住民の数々の
>>1への親切なアドバイス。
スレを読むにつれ、自らの判断が如何に早計であったかを思い知り、赤面させられた。素晴らしい
>>1 どもっス!初なら僕もα奨めます(^^)v
理由としては
・難易度が平易
・あなたのレスから判断される趣向に参戦作品が恐らくあっている
・一連のαシリーズという続き物の第一作である
があげられます。
ゆっくり考えてください(^^)vあっ、どれをやるにしてもレポつけていってくれたら嬉しいです、頑張れ(^^)
51 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 05:08:39 ID:VoNOOvVx
あっもう決めてたのか!すまそ
52 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 08:30:47 ID:kuvusux6
αならポケットステーションも買ったほうがよくねぇ?
ミニゲームで資金かな〜り稼げるし、資金のコピー技使えるし。
つーか、皆やさしいなぁ〜
53 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 09:57:12 ID:5gQtPrVe
54 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 10:05:10 ID:d4ZOOp93
>>1が外伝クリアするのが待ち遠しい。
スーパー系のあの主人公に間違いなく惚れるだろう。俺達のようになw
55 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 12:47:52 ID:OBR5yKU1
αクリア後にアンチSRXにならない事を祈ろうか…
56 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 13:11:00 ID:8ng/+M2+
もしMX買っちゃったらマズいな
逆シャアまでしか知らない人だと中盤から絶対飽きそう
あれは不思議作品が話の中心だし
57 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 13:43:00 ID:VXUvc9Cn
>>1がΖ好きなら最初は絶対リアル主人公だな。
Ζ第一話完全再現はめちゃくちゃ燃える。
58 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 14:04:32 ID:2dFMvKiF
Dやっちゃうと他のゲッターが物足りなくなる。
しかしオスゝメではある。
59 :
1:2006/03/04(土) 14:06:44 ID:HKACDyUq
皆様おはようございます。さっそくお店に行って来ました。
アドバイスに従い「α」の文字を発見。よく確認もせずに速攻でレジ直行。
帰宅後開封。よく見ると「第3次」と書いてある・・・・・・
1次や2次があるのか・・・3次で良かったのかなぁ、と思いつつ取りあえず説明書をナナメ読み。
う〜ん、三機一小隊か・・・。援護攻撃やら小隊攻撃やらの違いがイマイチ分かりづらいですね。
やりながら覚えていくしかないけど、やっぱりシミュレーションは覚えなきゃ行けないことが多い。
「ギレン」で全体の流れを掴むのに苦労した記憶が蘇ります。
「ガイダンスシナリオ」は無事クリアしました。さっそく本編へ突入します。
とりあえずソフトリセットのやり方はばっちり覚えたので、熟練度無視で攻略開始〜〜♪
Zがどのように絡んでくるか楽しみです。
SO3以来の、ゲーム漬けの1日になる予感・・・
60 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 14:11:03 ID:JMmPwxqX
61 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 14:14:06 ID:nEXDoKfy
あらま、三次買っちゃったのか。
Zの話は、第一次(無印α)で終わっちゃってるから、正直あんまり絡まないぞ。
そもそも第三次にはハマーンが出てこない…
62 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 14:20:11 ID:GY2nIAc+
しかしシャアとクワトロならば出てるぜ!
63 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 14:24:56 ID:OBR5yKU1
それ言ったらハマーンも出るから
64 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 14:28:13 ID:9YS2qwPY
どっちにしろ、第3次ではほぼ出番がないぜ<シャアとクワトロ、ハマーン
65 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 14:38:10 ID:DQXbFvc3
昨今のスパロボやっちゃうと、昔に遡ってプレイするのが嫌になるからおすすめしない。
SFC版EXは初心者にはおすすめだな。マサキの章など、無改造でも余裕でクリアできるし。
66 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 14:39:16 ID:67oaHh7T
何だ……結局、サルファ買ったのかよ………
67 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 15:01:53 ID:VoNOOvVx
68 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 15:03:59 ID:RpRl6mXc
なあ、一旦封印して無印か二次を や ら な い か ?
69 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 15:07:44 ID:ZeeovN7B
最初にサルファやると他のがやりにくくなりそうだな。
まあ、応援するよ
70 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 15:11:26 ID:1g5zrK/O
おとなしくアルファからやり直すんだ!
71 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 15:11:39 ID:tpefgRaG
魔女っ娘大戦
72 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 15:22:32 ID:X3oDgJzs
サルファ最初にやっちゃうとαシリーズの展開バレバレだしなぁ
取りあえず
>>1には頑張ってほしい
関係無いが主人公に誰選ぶのか気になるな
73 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 15:59:14 ID:pdPuHUG5
74 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 16:26:55 ID:aQG9wVXD
わかると思うが、スクランブルコマンダーはやめとけ。
あれはほぼスパロボじゃない。
75 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 16:28:56 ID:8ng/+M2+
>>59 それはしばらく封印してαから始めるべき
言っておくがPS2じゃなくてPSだからな
76 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 16:36:15 ID:vpwcNY/x
というか、最初に薦めるだけ薦めておいてPS版ソフトだって言わないのは片手落ちもいいとこだ
しかし第三次からやるのって、もう二次も無印もやりたくなくなるな。相当クロボン、F91、ブレンパワード、ジャイアントロボやらXやブライガーやら、
そこらへんのそのソフトでしか楽しめない参戦作品がやりたい!と思わない限り。
あとここからは個人的主観だけど、^^;っていうのを連呼(連続?)で使用するのは、誰かさんを思い出して仕方がない
77 :
1:2006/03/04(土) 16:50:20 ID:ukom+dwh
だ、第二話終わりました・・・
やはり、第1次からやりなおした方が良いかもしれません・・・orz
知らない単語と人名が飛び交い、過去ストーリーの大半が未消化です。
今ならまだ、引き返すことができるでしょうか・・・?
難易度的には(序盤だからでしょうが)、特に高いとは思いませんでした。
78 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 16:51:34 ID:yLn+3mHb
>>77 全然おk
忘れチャイナ
αはPSだから
古ゲーム屋に行けばあるかも
79 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 16:58:20 ID:X3oDgJzs
>>1 むしろ中盤以降も味方が異常に強くなって行くのでマゾプレイでもなければ然程難易度は上がらないかと。
サルファは完結作品なんでオリジナル用語とかはシリーズ続けてやってないと本気で分からないと思う。
アルファ無印や外伝は新品でも中古でもかなり安くなってるので、そちらをお奨めするよ。
後、補足だけど無印、外伝、第2次のセットもあったと思う。手に入るかは非常に微妙。
80 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 19:32:30 ID:d4ZOOp93
はじめに3次に手をだしてつまずくあたり、電車男を応援していたころを思い出す。
81 :
1:2006/03/04(土) 19:40:15 ID:vnbcILQ/
皆様のレスを改めて見直しているうちに、我慢できずにPS版をゲットしてしまいました。
2度目の来店に、店員さんからは白い目で見られましたが・・・
これでいよいよスタートラインに立てました。
>48さん
確かに富野さんは好きです。思えば初めて読んだ小説が「小説版ガンダムZZ」でした。
>50さん
いえ、俺から一方的にアドバイス求めてスレ立てたので、独善的に見えても仕方ないです。
でも皆さんからこんな親切にアドバイスしてもらって、驚いています。
今から「α」始めますね。
>65さん
SFC只今故障中だということを失念しておりました・・・orz
いつか聖戦リプレイの為に中古買う気でいたので、その時購入を検討してみます>EX
>66さん−76さん、78−79さん
買う前にきちんと確認すべきでした^^;
確かに「第三次」序盤で(一次、二次の)ストーリを少し知ってしまいましたが、ほとんどチンプンカンプンだったので、多分楽しめると思います。
(ちなみに三次の主役は記憶喪失の青年を選びました。また彼に会うのにどれほど時間がかかることやら・・・)
・・・ではいよいよ攻略に取りかかりたいと思います。
アドバイスして頂いた方全ての皆様にお礼申し上げます。
82 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 19:40:42 ID:2yKsiH4V
>>80ありゃ忘れろ
>>77ドンマイ
αは初心者にお勧めさ。
…限界反応忘れなきゃな。
83 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 19:46:40 ID:lxAr5Ytb
>1
α購入した場合の補足
エンジェルハイロウ攻略イベント後にルート分岐があって、
1.アクシズのハマーンを叩く
2.エンジェルハイロゥを追う
・・・の二択がある。
>1はハマーンが好きらしいが、
俺的には後者のエンジェルハイロゥを追って地球へ向かう方をお薦めする。
理由はネタバレになるので多くは語れないが、
こっちの方がαシリーズの世界観の中核を為す設定が多く含まれている。
あと、その場合は主人公はスーパー系で、マジンガーはカイザーを選択した方が燃える。
1回目はハマーンと戦って、エンジェルハイロゥは2週目でもいいが、
やはり1週目に持ってきた方がいい。
ただ、イベント展開より味方キャラや隠し機体を多く入手したいというのならば、
逆にアクシズルートの方をオススメする。
84 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 19:55:42 ID:fiRnvDVt
最初に重要なのは誕生日と血液型だ
これで難易度が大きく変わる
85 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 19:59:18 ID:cFthvLVI
其々3回以上は遊べるぞ。楽しんでおいで
(´-`).。oO(>>1とイングラム云々の話題で盛り上がれる事を楽しみにしているよ…)
86 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 20:08:24 ID:OBR5yKU1
そういうの考えずに手探りで好きに進めればいいよ。
まぁ思うところがあったらレスをくれればお節介な野郎共が答えをくれるだろ。
87 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 20:13:41 ID:vpwcNY/x
タシロか誰かを利用した、バグもあったっけか
88 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 20:31:38 ID:5uBQIkb5
そうだな。とりあえず
>>1には好きな様に進めてほしい。分からない所があればここの親切な奴等が答えてくれるはずだ。
とりあえず、
>>1の為にネタバレ関係の話題は避けていこうぜ↓
89 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 20:39:14 ID:rgAQsyH1
個人的には初めてのスパロボならスーパー系から始めて欲しいかな。
まあ個人の趣向にどうこう言えるもんではないがw
90 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 20:45:36 ID:Ory2tuDU
αでスーパーから始めるといろんな意味で弐式に絶望するだろうな
91 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 21:01:45 ID:kA2F9OUB
逆にヒュッケが強すぎだな。チャクラムシューター便利すぎ
92 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 21:19:43 ID:vpwcNY/x
しかしフォトンライフル使ってないと後継機のガンナーは選びにくくなるね。
途中からはキャノンでてくるけど
93 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 22:08:38 ID:VoNOOvVx
94 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 22:56:12 ID:Cx3dmmQA
確かに最初にやるならαがいいだろうが…
その流れで続きをやろうとすると
外伝での援護システム、2ルファの小隊システムでつまづくかも
95 :
1:2006/03/04(土) 22:56:17 ID:HBdSnFIU
・・・何回かのリセットの後に、とりあえず1話クリアしました。ガンバスターナツカシス。
1話目からクワトロ登場ヤター!!Z好きの俺にとっては最高の出だしという感じです。
ヒュッケバイン&主人公強いッスね。格闘値でクワトロ越えてる時点で吃驚です。
あと、パイロットの強さで与えるダメージに雲泥の差が出ることも驚きでした。メタスで攻撃したら「−10」って・・・さっさと「ギレン」の感覚から脱却しなくては。
一応経験値は主人公に集中して取らせました。メンバーが揃ってきた時点で、改めて配分を考えたいと思います。
>83さん、85さん
アドバイスありがとうございます。出来れば2周、3周と遊びたいと思っているので、ご忠告通りに進めてみたいと思います。
>84さん
そ、そうなんですか・・・・俺の誕生日が験がいいことを祈ります。
>86−93さん
とにかく俺は攻略が遅いので(FE聖戦では、クリアまでの総ターン数900越え)、頻繁にレポ出来ないとは思いますが、お暇なときに覗いて頂けると嬉しいです。
最後に(現時点で)少し気になった点を・・・
1)カーソル移動がしづらい
2)ユニットの向きが一定で少し不自然
・・・でも、十分楽しめています。では、MK−U強奪に行ってきま〜す♪
96 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 23:06:27 ID:VhBW+taV
>>1 レスアンカーの数字は半角にしろ。2ch歴が浅そうっていうか…厨臭く見える。
97 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 23:48:34 ID:OBR5yKU1
>>96 別にいいんじゃねーの?
>>1 レポも楽しみにしてるからさ。毎回じゃなくてもカキコしてくれ。
俺達も食傷気味のスパロボを見直すいい機会だww
初心を思い出せるよ…
98 :
それも名無しだ:2006/03/05(日) 00:11:29 ID:gvaNgGF8
外伝のターンXは鬼だったな。
まぁ俺が援護関連シカトして主人公格のキャラしか使ってなかったのが悪いんだが。
しかもリアル系ばっか。
99 :
それも名無しだ:2006/03/05(日) 00:15:05 ID:yfW33vZc
俺は外伝のラスト付近
恐竜で精神もENも使い切って
50ターン以上かけてスレゲを削り倒した苦い思い出が
主人公と言えば、
>>1は誰にしたんだろ?
リアル系ではあるようだが。無難に鰤あたりかな?
しかし、見やすい努力をして悪い事はない<レスアンカー
初心といえば…
説明書無しの中古を買ったので
終盤まで精神コマンドを全く使わずにプレイした。
限界反応もなんのことだか判らず真っ赤っ赤。
鰤を選択したならクリア後にオリジェネやってほしいな
誰もあの特殊誕生日を教えてやらんかったのか?
まあそれで始めたらつまらんか
>>99 一番ガンダムっぽい主人公はリョウトだろうが、
「ハマーンが好き」という話だからレオナあたりだったりして…
外伝はドンキーのパン様様だな。
アレが無けりゃあクリアできんかった。
ドンキーのパンか、懐かしい
だが大抵はリペアキットにしろタンクにしろ
消費パーツって結局最後まで使わずに終わるんだよな
主力となる機体はパーツスロット2個くらいしか無いし
消費パーツを付ける余裕無いからな
>>107 あるあるwww
つか、昔からツメスパ以外で使った事ないわ。
今時αか。いいね〜。
実は奇遇なことに俺も明日DC版のα買うつもりだったんだ。お互い頑張ろうぜ
初プレイのαで改造資金を全て弐式に注ぎ込んだ者です
毎回戦闘で聞けるゼントラン語にときめいたのも私だ
α発売日に買ったけどSRXが合体した辺りで積んでて、最近最初からやり直してる。
DCα持っているけど、ロードが長すぎて数話で積んでる。てか、スーファミの
頃のストイック感が好きな俺にはちょっとタルい…。
うそ…ロード長いの?
長いね
戦闘入るまでに10秒近くかかるよ
117 :
それも名無しだ:2006/03/05(日) 01:43:43 ID:zjIDgRTi
いや手元にDCαの戦闘映像あるもので今確認したんだけどね
正確にはNow Loading表示が8秒
デモスキップはできるでしょ?
>>120 できるのはわかってるんだけど、なんかなぁ…。スパロボやってる気になれない(爆)。
さすがにできる
もっともあんまりデキの良い3D戦闘でもないんでたいてい飛ばすんだが
あぁよかったスキップできるのか。
PSであったタシロバグとかはさすがに無理だよね
俺のDCα
NOW LOADINGが表示されたままで戦闘アニメに移行しない。が何回もあり
中断したら、中断メッセージ、タイトル画面でも愛・覚えていますかが流れてた
αってゲシュペンスト使えたっけ?
126 :
それも名無しだ:2006/03/05(日) 02:43:47 ID:yKVJnOTR
αやると前の作品がさわれなくね?
Fがおすすめ
あー確かにな。でもFは個人的には一番好きなスパロボだから俺もオススメしたいとこだけど初心者には完結編の難易度がなぁ…。
魔装機神あたりが手頃じゃないかな。金ゴーレム使えば全クリ容易だし
魔装はまず手に入れるのが大変じゃね?
田舎なのもあるが全然見掛けないよ
>>125 無いよ
αシリーズだと使えるのは外伝だけ
出番少ないけど、デモのゲシュペンストは格好良かった
実はヒュッケはACEよりVANIの方が好きだったBGM
>>1チャクラムは最後まで使うが、射撃値を鍛える為にフォトンライフルも軽くは使ってあげてください。後々射撃も使うから。
本当にどうでもいいが俺のID聖戦
>>1 無印αにはラスボスを一撃で倒せるのは…知らないか…
それからスパロボシリーズは攻略本を買うのを薦める。あくまで個人的な意見だがファミ通のは絶対にやめろ!マップの攻略方は適当だしコンプリートガイドとかいって敵の撤退条件載ってなかったりするし(-。-;)お勧めするのはやっぱソフトバンクのやつかなぁ〜
>>132 お前はネタばらしが大好きなタイプの人間だな。危険と判断した。
俺も攻略本は買っといた方がいいかなと思う
隠しとか熟練度とか全然集まらないし
よし、俺は久々に64版やってくるか…。
って知り合いに貸してたし。
全くもってどうでもいいが俺のIDスパロボ
攻略本は初回プレイならあっても無くても困らないと思う。
むしろ一回は無しでクリアしないと次から必須になってしまう恐れあり。
137 :
それも名無しだ:2006/03/05(日) 09:54:30 ID:mVl2wV37
初代 グラフィックが(ry
第2次 グラフィックが(ry
第3次 やや難しい あまりオススメしない
第4次 簡単 楽しい が機体を多少選ぶ
F(完) どの機体を改造すればいいかを見極めれば簡単 ロードが非常にうざい
α 超簡単 好きな機体を活躍させられる
α外伝 話が最高に面白い(αプレイ前提) やや難しい
第2次α ゆるゆる かなり簡単 萌えヲタ受けがいい
第3次α 難しくダルい面が多い 話はかなり盛り上がる
インパクト マゾ向け ターン制限は屈指の難しさ
MX かなり簡単 戦闘アニメは今のところ一番綺麗
こりゃ電車男を超えるな
>>137 4次は一部のマップだけが難易度を底上げしているとは思う。PS版だと簡単になってるけどね。
>>139 そういやアクシズとかオルドナとか難しいですな
4次Sってそんな簡単なん?
>>1 ACEをやるんだ ハマーンもでるし、ダンバインも使える
ラスボスはシャアだし ・・・最後はアレだけど
(´-`).。oO(PAR欲しいとか言い出したりして・・・)
>>1じゃないんだが、αやっててリアル系選んで進めてたんだがMk3登場まで来たんですが、
ステータスが格闘バカになってるんですが。
俺もしかして大失敗?
格闘でも行けるけど、射撃の方が強い。
145 :
それも名無しだ:2006/03/05(日) 14:03:08 ID:SLC+UD9k
>>145そして作業ゲームとなって、ストーリーがつまんなくなると飽きる。
>>143 便利なチャクラムに潜んでいる罠だなw
一応救済措置に格闘武器主体のボクサーパーツがある
主婦の友な会社の攻略本…って古いか。
というかまぁ、結構>1を尻目に勝手に振って勝手に答えるパターン多いのなw
あと、サターン版でFやらをやればいくらかはロードもラクになる。音楽もPSとは段違いにいいからね。音源から違うし
まあ、どっち主体で育ててようが
主人公のステータスは無駄に高いから大した問題じゃなかった気がするが
ボクサーも鬼つええから格闘バカでも別に問題ないよ
俺も最近α始めたんだけどクスハってリアル系だったんだな
もしかしたらクスハがスーパーなのってさいこどらいばぁずの影響なんじゃないか
R
楽。ただ原作改編が許せないタイプだと辛い。ガンダムはXと逆シャアのストーリーは再現してるっぽい。主人公は空気、男主人公は音楽は駄目っぽいが最終後継(フレーム)機が勇者系的にかっこいい。
女は逆で、音楽は良好だが後継機が邪女神。
九品仏がいる。
D
それなりの難易度。歌の有用さに気付けば簡単。チェンゲが熱い上に、真ゲッターが序盤から居るのに最強レベルの機体、真ドラゴンでか過ぎ、ウッソが強くてV2ABが半端無ぇ、ギュネイ・クェス・ハマーン様が仲間になる。
ハマーン様は隠しキャラだけどNT勢の中では最強レベルのパイロット。ナイチンゲールとHi−νが仲間で出るの上にヤクト・ドーガまであるので、UCガンダム系ユニットは腐るほどあるから凄まじく活躍可能。
男主人公でグラキエースを仲間にした方が後から後悔しないで済む。
音楽はいずれもかなり高いレベル。
J
UCガンダムが居ない。ゲッターも居ない。居るのは種やGだけ。
テッカマンとブレンパワードあたりの話に熱いというか良いのがある、ゼオライマー厨的に強すぎ、フルメタ勢も援護とか応用的に強すぎ。避ける機体は狙われないのでスーパー系が強い。
オリジナルは男女主人公+サブパイロット三人娘という妙な方向性がある。個人的には男主人公の方が面白く感じる。
音楽は男後期は神。ほかも結構いい。
Dの解説長めだがGBAはこんな感じだろうか。
Aは未プレイ。
>>153乙
しかし
>>1さんはすでにαに夢中で、てんてこまいだ。GBAにまで手は出せまい。
時期尚早ってやつよのぉw
OGやればいいのに
>>1 俺は最近、MXやったよ。
実はこれが初スパロボだったりした。
今は無印α飛ばして第2次やってんだけど、第2次の方が戦闘のテンポいい。
グラフィックは正直MXの方がいいけど。
俺は無印αやったことないから、感想聞かせて く れ な い か ?
158 :
それも名無しだ:2006/03/05(日) 19:07:43 ID:ZMcDAi2O
αかなつかしいな。最初やったときすごいわくわくしてたな。F完クリアしてすぐだったから戦闘OFFはうれしかったな。それでは1さん楽しんで!
159 :
1:2006/03/05(日) 19:10:13 ID:LP/9ynVG
皆さんこんばんは。今日は一日中α・・・といきたかったのですが、色々あって結局第4話までしか進んでいないです。
でもZ序盤に沿ったストーリー展開だったので、すんなり世界観を受け入れることが出来ました。この後どの様に他のロボット達がストーリに絡んでくるのか、非常に楽しみです。
キャラクター育成は、主人公、クワトロ、カミーユ、ブライトに絞って行っています。
「恐らくアポリー、レコア等は外さなくてはならないに違いない」という予想からなのですが、果たして吉と出るか凶と出るか・・・
ロボット改造にはまだ手を出していません。強化出来る項目が多すぎて、正直迷っています。
運動性を重視すべきか、武器改良に特化して進めるべきか・・・・お金をもう少し溜めてから、出来れば一点集中的に強化していきたいと思っています。
あと、何度か選択肢が現れたようですが、気にせずに一番上の項目を選んで進めてます。どうせ2週目以降があるし・・・
むしろ心配なのは、序盤でいきなり生死不明の主人公の恋人。まさか本当に殉職しているなんてことは・・・^^;
>110さん(半角にしてみました)
本当に奇遇ですね。お互い頑張りましょう。ただ、俺は本当に攻略遅いので、たぶんあっという間に追い越されると思いますが・・・
>126,127さん
Fですか。スパロボは人気作だけあって本当に作品数多いですよね。今はαで精一杯なので(何しろ2次、3次が控えていますし)、その他のシリーズに手を出すのはかなり先になりそうです。
せっかく勧めてもらったのにすみません。
>130さん
チャクラムですね。覚えておきます。今は上記の通りまったく改造には手を出していないので、ある程度揃うまで待つつもりです。
>132さん
出来れば1週目は攻略本・攻略サイトには頼らずに進めて行きたいと思っています。ストーリー展開で新鮮さを味わいたいので。
ただ、ここに書き込んで頂いている皆さんがたとえネタバレされても、恨んだりはしません。
スルーはするかも知れませんが^^;
>137さん
各シリーズ傾向紹介、ありがとうございます。確かにこれまでは怖いくらい簡単に攻略できています。
もしかしたら、これ以降自分で制限付けてプレイするかも知れません。
>>159 乙。αはスパロボの敷居を低くするために簡単になってる。
縛りもいいけど、スーパーロボットTUEEEEEEEEEEEEE!!と楽しむといいよ。
まぁスパロボは全部簡単なんだがな。
とりあえず資金が貯まってきたらリアル系は運動性、スーパーはHP・EN・装甲を改造しとけばOK>スパロボ
もう少し周りみるといいよ。
>も>と半角にするといい
163 :
1:2006/03/05(日) 19:27:19 ID:LP/9ynVG
(分けました)
>153さん
ストーリー改変に頓着は無いですね。ただ、自分の好きなキャラの扱いが酷いと、プレイする気は萎えるかも。
ご紹介の通りですとJは敬遠したいかも。UC絡みがあってこそスパロボやってる、とも言えますので。
ふと思ったんですけれど、スパロボ製作って、それぞれ原作の著作権者(?)に許可貰いながらオリジナルのストーリー作らなくてはならないんですよね・・・色々大変そうですね。イメージとかファンの希望とかありそうですし・・・
>その他の方
ノロノロとした攻略ながら、α楽しんでやっています。
「エマはとりあえず説得したけど、もしかしたらヤザンとかシロッコも可能だったのか?」
「最強ロボはスーパー系なんだろうけど、やっぱりガンダム系に拘って強化したいなぁ・・・」
「バスクにコロニーレーザー打ち込みてぇ」
・・・などなど思い悩みつつ、さっそく第5話に行ってみたいと思います。
長文失礼しました。
なんかαやりたくなってきたなぁ
DSかPSPに移植でもしてくれないかな
α外伝とセットでやってくれると嬉しいな。
外伝も好きなのだが、バグが…
>>1 もしGC本体持ってるならスパロボGCお勧め!
ファースト知ってるなら一年戦争が堪能できるよ
ルート分岐もないしサクサク進めるから
隠しだけど、νHWSは鬼強いから是非とも入手してほしい
自分
>>153だけど、いい忘れたことがあった。
Jは敬遠しても構わないが、友達からアドバンスごとかりてでも一回はやっといてみてくれ。途中のデータでもいい。中盤〜なら尚のこと。
アイツだ。あの「ふもっふうぅぅぅ〜!」や「ふももももももっ!!」は見ておくべきだ。
>>159 αは簡単だから自分の好きな機体で進められるぞ。分岐は多いけど
ちなみにアポリーは最後までいる 弱いけど
>>159 >恐らくアポリー、レコア等は外さなくてはならないに違いない
いい判断だw
まあ、UCガンダム系のパイロットはあとでいくらでも挽回できるけど。
改造は
>>161に書いてある感じで、限界(命中、回避の限界値)に注意して(赤くなってたらパイロットの能力が発揮できていない)。
武器は必殺武器(気力制限があったりする、攻撃力が高いやつ)と、普段よく使う武器に絞って改造するのがいいと思う。
MSはどんどん性能のいいのが入ってくるから、序盤は改造しなくてもいい。
ちなみに、、現在中盤辺りまで来てるけど、無改造でも全然問題ない。
よし!ニルファをやろう!
αは主人公クラスならどいつもこいつも
オーバースペック気味に強いから、
気軽に好きなキャラ使えるってのがありがたいね。
能力的には地味なクリス
(ここでは0080の主役を便宜上クリスとさせてもらう。
αでは……というよりスパロボではあながち間違いでも無いし)
も補助・援護系精神コマンド憶えることでカバーしてるし。
熟練度や隠し機体はあまり気にせず、好きに進めるのがいいと思うよ。
GBAかDSあるならRからやるのがお勧め。ストーリーだけはいい。後アルストロメリアが使えるのはこれだけ。(ACEは除く)
とりあえず1周目は最終話までにDX(G)、テツジン、主人公機最終フレーム、フル改造済み凰牙、テキサスマック、ケロットさえあればクリアは余裕。
DC版α買ってきたぜ〜。1480円だ。
ただドリキャスどこに置いたか分からないからまだプレイはできない…。
攻略本無くしちゃったから俺がドリキャス見つけだすまでに誰か特殊誕生日書き込んどいてくれると嬉しいです
>>175 Rが叩かれるのってもっぱらストーリーだと思うんだが…
ストーリーだけいいってのならAのほうじゃないか?
>>177 叩かれるのは一部のオリ関係+止めに入るDXだけだぞ。Rでひどいのは2週目以降の雑魚敵の弱さ。
Aのはベタ過ぎる場面が多い。俺は好きだがあれが嫌いな奴が多いのも事実。
だからAを無駄にコピペした部分が多いOG2が叩かれる訳の1つにもなった。
GBAは一番安い奴やっときゃいい
ヤバいドリキャス見つけたけどDC版ってPS版と特殊誕生日全然違うっぽいじゃん。どういう嫌がらせだよこれ
>>180 まぁ4次Sでも、鬼の9月2日O型が廃止になったので・・・。
今思い出したよ。最近は弱くて捨ててたあいつ。
スーパーガンダム
手に入れたら主役間違いなし。二人乗は強い。
俺はクリス+クワトロでクリス魂TUEEEEEEE!やってた。カツ+エマとかもやってた。普通か。
困った…。しばらくググってみたけどDCの情報なんて雀の涙くらいしかない
αとか懐かしいなぁ〜。俺初スパロボは新だった。・・・すぐに挫折したよw
で、その後αやったら、あれ?楽だわと。そしたら今もスパロボをやっている。
αから難易度が異常に低下したんだよな
昔は雑魚が痛い硬い速い揃ったガンバスター以上の奴らでも普通だったんだが
>185
2回行動なゲイオス・グルード&ライグ・ゲイオスの大群を、全力で薙ぎ払い、
ステージのボス格オージ様を、やっとの思いで倒したと思ったら、
その後から、ペンタゴナの怪物ブラッドテンプルが基地の上にぃぃぃぃ!!!
…なんてこともありましたなぁ。
ところで、進行ちょっと速いかな?
正直アニメではろくな出番無いのに
二人乗りとか飛行可能とか
異常に優遇されてるよなスーパーガンダム
>>187 アニメだと、アレキサンドリアのブリッジを破壊したぐらいしか印象ない。
元祖3次だと、レベルの低い方のやつをMk-2に乗せて、Gディフェンサーに高レベルのパイロット
を乗せると、同じだけ経験値がもらえるっていう有名な裏技があったな。まぁ3次だと出撃枠2つ
使うくせに、Gディフェンサーのやつの精神が使えないので、戦力としてはゴミだったが。
ラムサスとダンケル倒したのもスーパーガンダムじゃなかった?
昨日映画観てきたから確かそうだったかと
第四次だっていいじゃないか
はげどー!第4次最高だよ
あの絶妙なバランスがたまらん
4次はEx-Sとバイアランがお気に入りだった覚えがある。
と言いつつも俺はF派。やっぱゼブは喋ってくんなきゃ愛着湧かないしね〜
あ〜りゃま、や〜られちまったい。
何気無く
>>1置いてけぼりな展開だな。Z好きな
>>1なら多分、スーパーガンダムは普通に使うだろうが。
あんだけ不細工なのに好感持てるキャラはそうそういないぜ。
しかしDCの情報ホントないな…。明日本屋めぐって攻略本見つからなかったら諦めてリョウト君のデフォルト誕生日使おかな…
>>196 不細工じゃないやい!臭作みたいでカコイイじゃないか!
ここは
>>1のプレイを優しく、時に生暖かく見守るスレ…だよな?
あんまり
>>1そっちのけで雑談が白熱してたら、
>>1的に、スレに書き込みにくいんじゃないかな?
>>1 攻略見ないなら嫌かも知れないけど、
「作品の主人公」(辞典で確認してね)と呼ばれるキャラを
優先して出撃させれば楽だよ。他作品増援にも対処出来るし
>>199 …寺田?ごめん、素で言ってる意味が分からない。どゆこと?
寺田誕生日のことじゃない?
私は
>>1ではないですが、スパロボをやってみたくてインパクトを買いました。なんかレス見てたらインパクトは、やめとけってありましたがどうしてでしょうか?
長いし難しいしテンポ悪い
そして一話のゴッグが最強
>>203 最大の問題は長いってことかな
全部あわせて100話ぐらいある(他のスパロボは50話〜70話ぐらい)
あとはバランスがちとシビアってことぐらいだが
まあ初めてやる人はやめとけって感じ
インパクトは発売日に予約して4話で飽きた…。
1年くらいしてから一からやり直したけどやっぱり50話くらいで挫折…。難易度云々じゃなくとにかくやる気削がれるんだよなぁいんぱくとは。面倒くさい
でもインパクトスレを見てたらやりたくなってくるから不思議
インパクトは2年掛かって第3部まで行った。
よっぽど時間に余裕が無いとクリアする気にならない。
しかも(デモ)コンプリートに3週必要とかイジメか…。
飛影とか好きなんだけどね。
インパクトはSRPG好きならはまれるけどキャラゲー好きには向かないからなあ。
エンディングはシリーズの中で一番好きなんだが
210 :
1:2006/03/06(月) 18:22:57 ID:ZfK41jAq
皆さんこんばんは。
1です。事情により、別場所から書き込んでいます。
昨夜はあれからほんの少ししか進めなかったのですが、印象などレポしますね。
<第5話>
1stキャラ登場ヤター! いつ来るんだ誰が出るんだと気を揉みつつ待っていたら、意外や意外のマ=クベ様・・・
いや、別に嫌いでは無いのですが・・・「アムロ〜 セイラ〜」などと期待してていきなりマ様に遭遇した私の心境をお察しくださいorz
ジェットストリームのヘボっぷりもある意味衝撃でした。とてもマチルダさんが命を投げ出した技とは思えない・・・その後普通に戦ったら強かったのでその落差が何とも良かったですw
この回は1stファンへのサービスなんでしょうね。
一応マ様以外の全敵機、叩き落しておきました。三連星が仲間になるとは考えづらかったので。
あと、前回から加わったデュオについては、何か中途半端な印象を覚えます。「使えなくはないんだろうけど、後半二軍落ち」といったような・・・
一応育ててみますが、FE紋章のバーツのようにならないことを祈るのみです。
<第六話>
「ついにスーパー系ロボの登場か〜・・・マジンガーZにゲッター1。噂にしか聞いたことの無かったロボをついに操れるんだな〜。よし、さっそく戦力チェック・・・」
と、カーソルを移動させていた私の目に衝撃の映像が映ってきました。
「・・・な、なんじゃこりゃ〜! ぼ、ボスボロット!? ボス<ロボ>ットの間違いでは!? 何というネーミングセンス!・・・っていうかなんだ?このゴッグとゾゴッグを足して2で割った様なフォルムは!?」
・・・もう、マジンガーZなぞそっちのけで、ボスボロットに目を奪われてしまいました。
「つ、使ってみたい・・・主力として・・・」と思わず考える私の頭の中を、よりによってビラクとザガロを主力に選んだ過去の悪夢がよぎります・・・
と、残念ながらここで就寝となったのですが、今夜、このユニットを主力にするかいなかの決断を下したいと思います。
今回はこれくらいです。もっと攻略のスピードを上げたいですね。
>162さん
もっと半角にしてみましたw
>167さん 169さん 175さん
PS2以外のソフトは厳しいっすorz レヴォリューションはどうしようかな・・・
>その他、書き込んでいただいてる方
置いてきぼりにならないように、毎日攻略に励みますね。また、有力な情報を頂けるのは大変にありがたいのですが、内容によっては、あえてそういった方法を取らないで進めていくかもしれません。
けど、決して助言は一切不要、などという意味ではありません。
早くクリアし、皆さんと一緒の土台に立って、スパロボ話に興じたいですね〜。
では、第六話攻略を進めたいと思います。
>>1さんFEで凄いの主力にしてますなあw
デュオに関して不安になってるようだけどαシリーズは改造さえ
すれば大抵の奴が主力になれるから好きなキャラ使えばいいよ。
どうしても使いづらかったら強い機体に乗り換えさせてもいいしね。
>>210 確か三連星が仲間になる作品はEXのリューネの章だけだったと思う。
ボスボロットはある意味序盤最強の火力。
よっぽどの覚悟が無いとマトモに使えないけど。
ボスボロットに思いを馳せる
>>1に萌えた。
ゴッグとゾゴックを足して二でってw
ボロットはスタッフの愛が込められてるかな使う価値はあるよ。
手間はかかるが。
ボロットなんて、初心者にはお勧めできない機体の代表だろうにw
>>211 うーん・・やはりデスサイズは厳しいと思うぞ。
弱いとかじゃなくて射程がイライラするからな。
外伝なら間違いなく勧めるが。
216 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 19:12:29 ID:OAxFw7DV
>>210 >を二個にしてください。そうすりゃ完璧です。
漏れ的にはデュオは使う。
後半二回行動というのが出来るようになるのだが、移動力が高く、武器も使いやすい。
ただスーパー系より火力が低いから、一撃必殺が好きな人は物足りないだろうな。
それとボスボロット、使ったらあんたは神だよ。一周目からそんなマゾプレイするなんてな……
スーパーガンダムは、サブに幸運持ち、メインに強いの入れとくといい感じ
記憶はあいまいだが、コウ&マーベットで幸運+努力ウマーしてた記憶があるんだがこれ間違いだっけ?
ボスボロット(無改造)にボスを乗っけてがんばってる俺ガイル
ボスが必中覚えてくれないから、ハロ+高性能照準機x3で命中率を上げてようやく当てられるって感じ。
必中持ってるキャラを乗せれば多少は戦えるけど、素直に補給装置として使うのが吉w
>>217 それでおk
mkIIに努力持ち、Gディフェンサーに育ってないキャラで、育ってないキャラの一気にレベルを上げられるのもいい。
219 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 20:15:07 ID:ZGt+uqVk
ボロットの戦闘シーンだけは飛ばさずに毎回見てた俺。
ボスのあの演技は何回みても飽きないw
ニルファ以降ではZにのっけて一軍ベンチ。
αならいくらでもやれるよ
ボロット主力も可能だよ
強化パーツ4つもつけれるし
ただ面倒くさいのがネック
>>1へ。少しネタバレになるかもしれんが選択肢で格納庫orプリーティングルームだったら後者選んだ方がヨロシ
序盤のボスのド根性→自爆はかなり強くなかったっけ?
あとW勢は抜ける事が多いから改造&育成するのはカスタム系が手に入ってからでいいと思うんだが。
しかし
>>1が戦闘セリフで「死ねぃ!」とか言うモノクルつけたオッサンを見たらどんな感想が来るか楽しみ
αから開始した1さんと違い、久々に家庭用をやろうと思う。ていうかサルファ。
友人からいきなり渡されたので。しかし、なんかスレ見てるとサルファはシビアらしいのでどうしたものか
>>1さん
もしボスを気に入ったら携帯ゲームのSRWをお勧めする。いや、レギュラーでいけるやつがから
>>222 サルファがシビアって何が?
ストーリーはαシリーズ全部やらなきゃさっぱりだけど
難易度はめちゃくちゃ低いぞ
224 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 20:47:09 ID:OAxFw7DV
>>223 全部やらないかんというのがシビアだということでは。
225 :
222:2006/03/06(月) 20:48:09 ID:m9PrQjPW
>223
クォブレーだから楽という意味ではなく難易度自体低い?
トウマかあるいはセレーナでやろうと思ってるんだけど
そういえば前のほうで
4次=簡単
サルファ=ムズ
って書いてあったけど、4次は油断してると終盤に鬼面が何個かあるよな
サーバイン様がいなくて、エースユニットがエルガイムMkIIのみだった時は何回やり直したか・・・
いまだに全クリしてねぇ・・・
うん。むずくない。
そういや俺の友人もサルファからスパロボ始めてた。
大雷王かっこいいとか言ってた
サルファはプロトデビルンや序盤のヘルモーズとかそれなりに難しいと思うが
>>227 GP02、ヒュッケはいればだがZZ サイバスター改造した?
難易度ケタ違いだぞ
>>229 主人公はグルングルンorz
GP02は手に入れてない
サイバスターはヘタにつっこむとすぐ落ちるからあんまり鍛えてなかった・・・
ZZも同様
なんか、アムロとショウ以外を突っ込ませる気にならないんだよな・・・4次は
もっかい挑戦してみるか・・・
>>230 サイバスターは 敵の中心に飛び込んでサイフラッシュ撃ってすぐ逃げる
ZZはセーブ→ターン終了→敵の動きを見る→リセットしてコンテ→いい場所に配置→ターン終了→次の開始時ハイメガキャノン
どっちも突っ込ませる機体ではないよ
あーすまん サイバスターは2回行動前提だ
>>231 把握した、やっぱそういう戦法だよな・・・
ハイメガとサイフラッシュは結構鍛えてあるから、もっかいやってみよう
空気読まずスマソ、
>>1の処女スパロボに期待
自演してもいいからスレ初期に純粋な
>>1にインパクトを買わせたかったww
FE経験者の
>>1ならインパクトも普通にクリアできそうな気がする・・・
聖戦しかやった事ないがインパクトより簡単じゃない?
αかー、なつかしいなあ
誰使ってたっけな・・・
ν、ビルバイン、ガンナー、真ゲッター、カイザー、ガンバスター、SRX(銃付き)
ゼロカス、アサルトバスター、フォッカーさん
これぐらいしか思い出せないや
チラシの裏スマソ
>>235 飽きずに続けるのが難しいという話では。
>>238 聖魔とかかなりヌルかった。と思いきや蒼炎で恐怖の漆黒さんが降臨…。
スマン、スレ違いだった。
インパクトは別に難易度が高いわけじゃないしね
インパクトは面倒くさいだけでしょ
マップが無駄に広いのとステージが多いのと
なんかほのぼのするスレだな
真に難しいはスパロボはα以降無いな
それまでは敵のボス>>>>>>敵の雑魚>>>こちらの最強だったし
なんで”は”が2回入ってるorz
α外伝はスイスイ進むのでEN以外無改造で進めていたら
アースクレイドル内部のベルゲルミルがワンサカ出てくるMAPで
流石に詰まった…
>>243 攻撃が当たんないということならOG2とか難しいんでない?
念動力か天才andSP回復持ってないと終盤キツイし。
α主人公の皆さん(一部除く)には本当にお世話になりました。
αは防御攻撃あったから、簡単にガッツ引き出せて楽だったな。
イサムとバニング大尉には本当にお世話になりました。
なんか
>>1にスパロボ教えるというより昔のスパロボを振り返る
スレみたいになってきたな。
これはこれで面白いが
俺は幼稚園児の頃にSFCのEXをばあちゃんに買ってもらった
精神コマンドを知らずにマサキ編クリアしてた
OG2とか簡単もいいとこじゃん。命中上げればラッセルだって余裕で攻撃当たるし。
攻撃当たらないのはFとか運動性が命中にも影響する時代のやつだよ。バラン=シュナイルの運動性はヤバかった
懐かしい・・・・
ウイングゼロカスタムでボコしたけど
ボスボロットの存在を知らなかった1に萌え
まあ俺もコンバトラー・ボルテスの某兵器をスパロボで初めて知って、衝撃受けたから人の事とやかく言えんが
252 :
それも名無しだ:2006/03/07(火) 00:12:53 ID:BHFRJZgp
プラモデル1/100MGボスボロットがあったとしたら、その説明書を読みたくなった
つーか俺が書きたい!
>>1
リンクバトラー
インパクトは相変わらず評判悪いね。
スパロボになれてきたらやっておいたほうがいいと思う。話のネタになるし
色々と覚悟が必要なゲームではあるがな>IMPACT
シナリオは悪く無いし、ゲームバランスもあと一息なのに、それ以外の全てがぶち壊しにしてる。
F完よりインパクトの方が難しいと思うが
敵のうざさ的に
F完はなんだかんだで雑魚は一発で落とせるし
F完はロード時間でストレスが溜まる。
Gガンとか当時は鬼強かったな。いや、今でも結構強いけど。
>>1、コンプリートボックスの第3次がいいと思うよ。初めてやる分にはちょうどいい難易度だと思うよ
わるい、ちょっと聞きたいんだが、一番難易度高いのって何?
Jから始めてGC、OG2とやったんだがもうちょい難易度高いほうが好みなんだよ。
FEとかオウガくらいの難易度の奴ないか?
>>263 SFC版第3次、次いで第4次
最近のスパロボとは比べ物にならないほど難度が高い
>>263 TOほどならない 多分どれも楽に感じる
敢えて言うならD インパクト 3次
ところでチラシの裏だがオウガ64は名作だと思うんだ
3次、4次はリセット抜きでやったらキツいと思う。3次は一度ターゲットを絞ったら、例え命中率0%
でもキャンセル不可能だから。4次は終盤嫌らしい増援の出方が多いな。山地とか、アステロイドとか、
地形効果の大きい場所に陣取ったら、その場所に大量の2回行動雑魚の増援が湧いて滅多打ちにされる。
特にゲッターロボとかw特殊な勝利条件のマップ以外で全滅しかけたのは4次だけ。
対策知らないとFの前・後編マップもかなりキツいよ
なんせウィンキーの頃のスパロボは大変だった
今じゃ面倒と思うことはあっても、クリア不可能になることなんてまず無いし
4次の「栄光の落日」と「アクシズに散る」は今考えてもシビアだった
>>264,265,266,267,268
レスありがとう。SFCは今手元に無いんでPSの第四次探してみようと思う。
>>265 オウガ64は名作なのは禿同。特に伝説〜のワールドED見た後にやるといっそう楽しめる。
ウィンキー時代はほんと辛かった。
α以降のスパロボは誰がやっても余程のへまをしなければクリア可能になってきたな。
271 :
1:2006/03/07(火) 18:26:04 ID:InreFJnE
皆さんこんばんは。いきなり自軍キャラが増えて、それぞれの顔と名前を覚えるのに四苦八苦している1です。とりあえずボスは覚えましたw
昨晩は第8話クリアまで進みました。少しだけスピードアップです。
なんだか第7話からいきなり<ノリ>が変わりましたね〜。BGMといい、キャラの台詞といい、これまでは程よく不穏・緊迫感が漂っていたのに、コンバトラーVのBGMが流れ始めた途端、
「・・・あれ?寧ろこの雰囲気ボスボロットに合ってね?・・・俺に使えと?」といったような・・・^^;
そんな訳で再び注目を浴びる我らがボス様なのですが、6話では戦艦に手が届かず(空中の敵を攻撃できないなんて・・・orz)、7話も同様、8話に至っては(一緒に花火コースを選びました)出番すら無いという不遇な境遇。
未だに使うか否か判断しかねています。
ちなみに現状を報告いたしますと、
主力:ヒュッケバイン、MK−U、百式、アーガマ、デスサイズ、コアブースター、マジンガーZ、(ボスボロット?w)。登場キャラは全てデフォルトで、平均Lvは10〜12、熟練度は4となっています。
もう少し絞り込んだほうがいいような気がします・・・少数精鋭という形で。
>>216さん
ご指導ありがとうございます。ボス様については、流石に2週目に回したほうが良い気がしています。
>>218,220さん
そうなんですよね。ボス様だけ何故か多いw でもやっぱり俺には厳しそう・・・orz
>>221さん
思いっきり前者を選びました・・・2週目以降の楽しみにしたいと思います。
それと前述の理由により未だボス様ボイスはおあずけ状態です^^;
>>222さん
携帯ゲームもいいですね。機会があったら調べてみます。
>>その他の方々
FEの話題が少し出ましたが、確かに紋章や聖戦と比べるとアルファは攻略しやすいと感じています。そこで、以下のような制限を考えてみたのですが・・・
1.精神コマンドの封印(キツそう・・・)
2.参戦ユニット数の制限(7機くらいで)
3.リセットなし(緊迫感あり過ぎ)
4.序盤をクリアしたくらいでいい気になってはいけない。ノー制限のまま行こう。
5.ボス様を使う。
・・・結局は4になってしまいそうですが、いかがでしょうか?
制限プレイでクリア経験のある方、よろしければご意見頂けたらと思います。
では、第9話へ突入〜〜♪
>>271 最初は制限なしで戦闘シーンを楽しむのもいいんじゃないかと。
制限ありでもクリアできるだろうけど初プレイだと2とかは参戦作品に対する視野がせまくなりそう。
コンバトラーは使え!
>>271 言い忘れてたけどゲッターロボも使っといた方がいいぞ。序盤は弱いが話が進むにつれて・・・
のんびり
>>1のペースで楽しめば良いと思うよ。
「いや、俺は縛りプレイの方が燃えるぜーッ!!」とか言うのなら、
止めはしないけどw
>>1の初々しいプレイをかわいく思って、ついついおせっかい焼いてし
まうスレ住人もたくさんいるけど、自分のやりたいようにプレイするの
が一番楽しいよ。きっと。
まぁ、つまり、ボスを使うのも悪くないと…w
>>1は美少女
俺も制限ナシでやるべきかと。2週目するならその時縛ればどうかな?
バルキリー勢も是非主力にしてほしいな。1も知ってるみたいだし。
αが一番輝いてた強さだったよな。イサム激強。
>>271 OG2を武器改造無しで熟練度総取りとかやった。(一週目ノーマル引継ぎ無し)
正直最終話近くはマゾかった。
補給機縛りとか非人型縛りとか色々やったなぁ。
ただ、
>>1には一周は普通にやってにスパロボの雰囲気を掴んでほしいと思うのは我侭か。
>>1 先の話だけど、エヴァを暴走させて幸運かけて撃墜すると資金稼げるよ
だいぶ先の話だけど
しまった,
先を二回行ってるwww
>>1 ユニットは好きな様に使うのが一番いいよ
ボスボロットもその気でやればラスボス倒せるし
>278
質問が無い限り攻略法や小技を出すのは控えていこうぜ。
>>1の楽しみを安易に奪っちゃ悪いだろ。
ビルバイン(夜間迷彩)最強説
>>1がαシリーズを全部終えるのはいつになることやら。
縛り一切しなくてもかなりのプレイ時間になるよな
>>284 一作品一ヵ月として4ヵ月か…
マジで電車男越える可能性あるぞ、ここのスレ。
もし次スレがたったら…
【頑張れ】
>>1の初スパ攻略戦記【ボス最強】
話題性は皆無に近いけどな<電車越え
あとなんか知識をひけらかすっぽいのはやめておこうぜ。楽しみを奪うのと、エレガントな行動には到底見えなくなる。
やるのは各作品のレビューやら薦めかやる上でのコツ?くらいにしておくのがベターだろうか。
インパクトは操作感が多少モッサリしてるから100話完走しにくい。バランスは技能を普通に活用するニンゲンなら意外と簡単。というか苦労しない
まだ序の序盤の人相手に他作品語り出すのもナンセンスだと思うよ
まあ、だけどユニットはまんべん無く使って欲しいな
スパロボやるまではロボットアニメはガンダムシリーズしか知らね、マジンガーやコンバトラーは名前は聞いた事あるけど…
だった俺でも、色々な作品に興味を持てるようになったし
幸いにもαシリーズは無改造でも結構最後の方まで活躍出来る難易度だから
どのユニット使っても、こいつTueeee!感が味わえて愛着湧きやすい
ある程度進めたらオプションのキャラ・ロボット事典を見るのも結構楽しい
ここらで
>>1のスペックを知りたいな。
今までどんなロボやアニメに触れたかとか。
もしおにゃのこなら嬉しいです(^^)
291 :
それも名無しだ:2006/03/08(水) 02:29:55 ID:DVl7c5eP
292 :
それも名無しだ:2006/03/08(水) 02:44:37 ID:pKUzdr0A
時は、すでに春ですから!!
女だろうが男だろうが、マンネリスパロボな俺に潤いをくれるなら
>>1が誰であろうと構わん。
が、どんなアニメを見てきたかはちと気になるな。
とりあえず、
>>1はトリップ付けといたほうがいいと思う
ははは、安かったからインパクトかってきた俺は負け組www
地上だとMSの主力であるBRやファンネルが地形適応Bだからいきなり攻撃力落ちるんだよな
その代わりバズーカが地上A宇宙Bだけど
あと改造は後継機入ってからにしとけ
ZIIとかサザビーとかシャアザク欲しい?
あと1回だけハマーンとガトー使いたい?
>>302 だからその類は向こうから言わない限りできるだけいわないようにしようって言ってるだろ。
304 :
1:2006/03/08(水) 17:52:54 ID:IhoOsF3z
皆さんこんばんは。昨日とはうって変わって、自らのヘタレ振りに凹んでいる1です。
昨夜は1話しか進められませんでした。
<第9話を終えて・・・>
・・・あ、甘かった〜・・・orz ちょっと前まで「制限プレイ」がどうのなどと、書き込んでいた自分が信じられません。次々と現れる増援部隊は撃退できたのですが、衝撃は最後の最後にやって参りました・・・。
「んん〜♪あと1機〜♪あと1機〜♪ ・・・誰でボスにトドメを刺そうかな〜♪ 間の空いたクワトロかぁ〜♪ それともブライト館長殿かな〜♪」
<結果>
↓
↓
↓
↓
↓
<デスサイズ撃沈、百式&ヒュッケバイン瀕死、他負傷者多数> orz
・・・つ、強い。何故にこんなに強いんだ鳥超人(第9話ボス)!? その後リセットしてやり直し、なんとか撃墜者0でクリアできましたが、これまでの攻略方法に疑問を投げつけざるをえない事態になってしまいました。
・・・と言う訳で、皆さんのアドバイスどおり、これまで通り一切制限を設けず、
>>273さん
>>274さんの仰るとおりコンバトラーVやゲッターロボもフル回転させながら攻略していきたいと思います。
ところで、またまた味方が増えましたね〜、一度に4機も。しかも皆主人公系!?
これに関連してまたまた新たな敵陣も現れたし、何だか「ごはんと味噌汁に、オカズとしてフランスパンとピロシキとスパゲッティ、デザートにタコスとパエリア」というような、豪華満載ゴッチャ混ぜ料理を食卓に出された感じです^^;
上手く消化できるんだろーか・・・
>>皆さん
上記の通り、皆さんのアドバイス通り進めることに致しました。あと、ネタバレについては、ご好意で書き込んでいただいてることですし、あまり気になさらないで下さい。
寧ろこちらから質問なのですが・・・
1)第9話のボスが異常に打たれ強くなってくる件(「底力」が関係している!?)
2)ダメージの算出方法について(同じユニットで同じユニットに攻撃しても、攻撃属性(?)の違いでダメージに大きな差が出る?)
・・・をお聞きしたいです。キャラによってある程度差が出るのはわかりますが、「−1500」と「−10」の差は酷すぎる・・・
被ダメージの数値は、概算出来るのと出来ないのとでは天地の差なので(FEで嫌というほど痛感)、お詳しい方、ぜひよろしくお願いします。
それと、アニメの件ですが、俺なんかの経験でよければ、日を改めてご報告したいと思います。
では、心を入れ替えてスピード攻略に進みたいと思います!
・・・あと、女性化しないで頂けると、さらに嬉しいです・・・^^;
>>304 > 1)「底力」はHPが減ると(8分の1以下?)
命中+30%、回避+30%、装甲値、クリティカル発生率+50%
になる技能。
後半になるとボス敵の大半が所持しているので注意が必要。
底力が発動する寸前までHPを減らしてから高威力の武器の一撃で倒すと良い。
> 2)ダメージ10になるのは防御力の高い敵に弱い武器で攻撃しているか
武器の「地形適応」が合ってない武器で攻撃しているからだと思われる。
水中の敵にビーム(武器名の横にBと書いてある)で攻撃すると
どうあがいてもダメージ10になってしまう。
>>304 格闘武器と射撃武器について説明しとく。
・格闘武器は相手がいる地形に武器の地形適応(AとかBとか書いてある奴ね)が適用される。
また、ダメージに関係するのはパイロットの格闘値。
・射撃武器は自分のいる地形適応が適用される。また、ダメージに関係するのはパイロットの射撃値。
※格闘射撃武器というのがあるが、これは地形適応は自分のいる地形が適用され、
ダメージに関係するのは格闘値。
間違ってたらスマソ
>>305追記
ビーム兵器に関しては
ビームライフルはビーム兵器だが
ゲッター1のゲッタービームはビーム兵器で無いなど
初心者には分かりづらい。武器ステータスの地形適応を見よう。
あら?底力って命中回避が+30%、クリティカル率が+50%だけじゃなかったっけ?
>>1 機体のサイズ(Sとか、Lとか)が大きいほどダメージが大きくなる。
あと、射程の長い武器を近距離で使うと若干ダメージが上がるよ。
>>1 あとダメージは「気力」によってかなり変わってくる。
気力100のときと気力150のときだと攻撃力、防御力に1.5倍?の差が出る。
イベントで気力100以下で始まる面もあるから注意。
ダメージの算出式は確か
武器の攻撃力×パイロットの射撃or格闘/100
×気力/100×地形適応−敵の装甲×敵の気力/100×地形適応だったはず。
俺もあんま詳しくないんで詳しい人補足お願い。
ちなみに地形適応はAで1.2倍Bで1倍Cで0.8倍Dで0.6倍。
ただし、地形適応はシリーズによって倍率とか違うんであんま当てにしないで
>>305の訂正
底力はHPが1/4以下(赤く表示)で発動。
命中率+30%、クリティカル率+50%、装甲+25%、回避率+30%
>>1 精神の「ひらめき」「集中」「必中」「熱血」、この4つが戦闘の鍵になってきます
もともと回避率の高いMSなどは「集中」をあらかじめ使って更に回避命中を上げる
ボスの攻撃は当てられると辛いので、「ひらめき」をかけてから攻撃する
速い敵には「必中」で確実に当てる。HP高いのには「熱血」攻撃力2倍
とにかくこのゲーム、精神コマンドの使い方で難易度がまったく違ってきます
使いどころを覚えれば難しさが完全に消え去ってしまうほど
>>1 気力もかなり重要。
適当に戦ってるとボス戦で必殺技使えなかったりするからそういうユニットは
優先して倒させるといい。
戦艦に搭載させると気力下がるから注意。
おおまかに(武器攻撃力*パイロット攻撃力)-(相手装甲*相手防御力)で+にならないと
ダメージは10(下限)にされやすいから、一定以上の破壊力(序盤は2000前後くらい?)が
無いとボス級には跳ね返されるかな。逆に相手の防御を上回ればダメージは上昇の一途なんだけど。
底力はHP1/4〜1/8で装甲値が10%〜30%上昇するから、攻撃力の低い序盤は
あんまりダラダラやってると痛い目を見るかも。
>>318 あれ?それで合ってなかったけ?
サイズに関してはサイズ大→サイズ小への攻撃は補正上がるだったが
αじゃまだ採用されたなかった?
サイズ補正は第二次αからだったかな。
309はα未プレイと予想
サイズによる命中率の補正はαでもあるな。
サイズがでかくなるほど攻撃を回避しづらくなる。
ダメージにサイズが関係してくるのは
>>320でも書いたが第二次α以降。
ニルファからだったか
でも高低差や遠近距離の命中補正はあったよね
>>323 遠近差で威力も変わったよな?確か。
あんまり変わらないんで、ほとんど無視していたけど。
今調べたけどαでもダメージ距離補正あったよ
ダメージ計算に(武器の最長射程−敵ユニットとの距離) × 3 + 100あるし
とりあえずユッケの運動性とヨーヨーみたいなのを強化汁
328 :
それも名無しだ:2006/03/08(水) 23:48:45 ID:PNHLfWVq
やべ、1萌え。
>1
◆激しくオススメ
EVA初号機
ウイングガンダムゼロカスタム
YF−19(正確にはイサム・ダイソン)
◆激しく使えない
NT−1アレックス
ジャイアントロボ(正確には草間大作)
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃん
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
αって事は コウとかのオールドタイプも
使えるようになった頃だもんなぁ…
昔の仕様じゃあとんでもなかったし…
ところで、1は隠しユニット関係の情報は
知りたい派か知りたくない派か
>>329 Gロボ使えるじゃん
ナメたこと言ってっと全力パンチでぶっとばすぞ
335 :
広告の裏:2006/03/09(木) 00:56:17 ID:MCLwPCbC
携帯からスマソ
俺も無印αから始めたモンだが、ここ見てたら懐かしくて、久々にデータを見たら乳ガンの限界と走行がやたら改造してある。しかもチョバムアーマーとか着けてるし……そんな俺も今ではアムロを覚醒要因として扱えるようになりました。本当にありがとうございまし。
てなわけで1よ、頑張ってください。
やべぇ、弍号機フル改造だけは昔から変わってねぇ(ノд`)
ジャイアントロボはパンチひとつで何でも破壊できる
Gロボは強いんだが知らぬ間にスタメン落ちしてるんだよなあ。
338 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 01:58:27 ID:GDEQMv0v
αなんだから好きな機体使えばいいだろうに
初代ガンダムでもラスボス倒せるぞ
制限プレイしないなら、難しいこと考える必要ないぞ。
・気力が高い奴は攻撃力と防御力が高くなる
・地形適応が合ってないと弱くなる
・底力、ガッツを発動してる奴はスーパーサイヤ人
これくらい気をつけとけば充分だべ。
あとは改造、強化パーツ、精神、リセットでどうにでもなる。
まあ序盤のMSの火力不足はどうにもならないけどな。
厳密なゲームじゃないから、ダメージ計算なんてしたことないな。
試しに撃ってみてから考えてもなんとかなるよ。あとは慣れ。
>>1よ
ある程度分かってきたらもう一度改めて説明書を読むんだ
初のスパロボで説明書ナナメ読みは結構命取りだぞ
そして一つのスパロボを覚えてしまえば応用が利きまくるのがこのシリーズだ
>>1が苦戦している原因の一つは、登場するロボットの特性をまだよく
把握してないからだと思う。
ボスクラスの敵に攻撃を仕掛ける時なんか、スパロボやり慣れてくると
「こいつはボスの攻撃に耐えれんだろうな」とか直感的に判断出来るよ
うになるもんな。
で、「ひらめき」や「集中」を使ったり、地形効果の高いマスに移動し
てから攻撃したりする。
それに、だいたいどのスパロボも終盤まで主力張れるユニットは共通
してるから、一度でもスパロボやったことあると「育てるべきパイロ
ット」、「改造すべき機体」が何となく分かったりする。
>>1にはそんな前知識がない分、ユニットの運用にも四苦八苦してるん
じゃないかと(ゲッター使ってなかったりとか)。
ようは“慣れ”の問題じゃないか?
343 :
342:2006/03/09(木) 09:00:07 ID:OMg6Uo/d
ここまでグダグダ書いといて、言いたいことは
>>340と一緒。
>333
全力パンチより低気力高威力で、EN消費がタダ同然の機体があるしな〜
何より大作が鉄壁もひらめきも持って無いのが最大の欠点(DC版は改善されてるらしいけど)
うそん。
射撃武器って、自分の地形適応が関係すんの?
今の今まで知らなんだ…
346 :
345:2006/03/09(木) 10:03:46 ID:X52XHOwM
>>346 ちょっと説明不足だったかもしれないから念のため補足しておくと
・射撃武器は自分のいる地形に武器の地形適応が適用される。
このスレの過保護(情報過多)っぷりときたら凄ぇな
皆
>>1が好きなんだなぁ
その中でも
>>345みたいな新発見もあったり
不思議なスレだ
ちょっと思ったが
>>1はFEをだいぶ引きずってる感があるな。
>>その後リセットしてやり直し、なんとか撃墜者0でクリアできましたが
というのを見ても、もしかして撃墜されたらFEと同じく死亡するんじゃないかと思い違いをしているのかと
見受けられるし。
あと、ダメージでもFEのように厳密に計算して動かす感覚でプレイしてそう。
>>1の為に誰か隠しユニ挙げれば?
ユニット名だけ挙げて
>>1が○○手に入れたいって言えば
入手法レクチャーってカタチで
誰か覚えてる?自分は忘れた
351 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 13:39:00 ID:f2YUJ156
1はもうこない
だから説明書読めと
>>349 俺はFEやる前から味方撃墜とか納得行かないタイプ(例えボスであっても。故に自爆が使えない)
>>350 だから1週目くらい
>>1の好きにさせてやれって。
354 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 13:49:17 ID:I02SyGF+
>>1喜べ!
なんかやり始めようと思って最近の作品見比べた結果、無印αが質量ともにナイスバランスってことがわかった。
それはさておき隠し機体はノイエジール、ヴァルバロ、キュベレイ、シャアザク、ZU、G3ガンダム、ドーベンウルフ、ビギナギナなどなど
>>1 マジ頑張れ!!このスレ大好き。みんな優しいしなw
隠し欲しくなったら、このスレに書き込めばみんな答えてくれるw
ハマーンとガトー使えるのは1回だけだけどハマーンとシロッコの特殊台詞あるし
キュベレイに回避専用のグラフィックあるからガノタなら是非フラグ立てたい
とりあえず命中率100%を信頼するな、必中を使わないと
えらいことになる。
分身とかね
修理費について
スパロボではユニットが撃墜されても、修理費を払うことで次のステージでは自動的に復活しています。だからやられてもそんなに気にしなくても平気。
ただ、面によっては強制出撃等の機体がやられるとゲームオーバーなこともあるし、
エヴァや戦艦は修理費が法外に高いので気をつけて。
テムレイの回路つければ10になるけど、戦艦は大抵ゲームオーバーでしょ
このスレみて無印アルファやりたくなったわ
>>353 同意。俺も1機でも落ちると最初からやり直すタイプ。
スパロボはFC第二次から全部やってるけどね。
>>354 何で隠しユニットとか教えたがるの?ウザいよ。
もう取れないユニットだってある訳だし、人によってはやる気なくすぞ。
>>1は気にしないようだが情報いらない、出てもスルーって書いてるし。
363 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 15:36:04 ID:I02SyGF+
>>348 過保護っぷりも、行き過ぎたらどうかと思うんだがなぁ。
手取り足取りでゲームやったって、面白くないよ。
隠しユニットにしたって、攻略サイトを探せばすぐ分かることだし。
365 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 16:19:10 ID:9W2ksFBi
そういうこと。
隠し欲しければあっちから聞いてくるでしょ。
聞かれてもいないのに教えても混乱したり、後悔したりするだけ。
1が進んだところまでで隠し抜きで語ろうじゃないか
序盤はチャクラムシューター使えるよな
初プレイはあればっか使ってた
そして、ガンナーがお蔵入り…orz
>>367 お前 一行目が読めな(ry
後はデュオの声を腐女子気分で聞いたりなあ
いつもと違うマジンガーの硬さに酔いしれたり
いや、しかし、チャクラムシューターと弐式のハメは最低限回避すべきかと。
370 :
368:2006/03/09(木) 17:20:17 ID:oC6Vy3iV
↑俺は367です。
欝だ、吊ってくる
αで、序盤にボス敵(たしかアシュラ男爵だとおもった)を基地の上に置いてHPが
回復できるようにし、殴る→かわす→ボスHP回復を延々と3ヶ月以上繰り返し、
エマの射撃値600Overにした友達がいたなぁ
無改造のスーパーGのバルカンで6000近いダメージを与えてたw
もちろん最後は武器フルチューンのZZでラスボス(取り巻き含む)をすべて一撃で
叩き落していたw
リアル系は運動性
スーパー系は武器威力を改造しとけばおk
>>372 ないわwwww
そんなエマが好きなのかww
375 :
1:2006/03/09(木) 18:19:46 ID:mUlJqWyb
皆さんこんばんは。第10話でコソーリ出撃して、第11話でジオンの「熱い漢」と「渋い漢」の競演にバンザーイしている1です。
こんなにも詳しい解説、親切なご忠告、本当に感謝しています。
○底力とダメージ算出について解説してくださった全ての皆さん
・・・色々な要素が絡んでいるんだろうな〜とは感じていたのですが、まさかこれほどとは・・・
>>341さんの仰るとおり、もう一度説明書を読んだ上で、皆さんのアドバイスを生かしたいと思います。
それにしても、片手に計算機が必要になりかねませんね。厳密にやろうとすると・・・
>>342 349 358さん
・・・確かにFEを引きずり過ぎていたようです。目から鱗でした・・・orz
>>329さん
NT−1好きなのでちょっと残念です。無理やり使うかも?
>>316 317さん
精神コマンドは重要ですよね〜。デスサイズ撃墜の原因もこれを軽視したからでした。
「艦船に収容→気力低下で武器使えず」・・・一度やらかしましたorz
>>354 356 362さん
隠しキャラについては、ハマーン好きなのでキュべレイなどは特に気になるのですが、2週目以降の楽しみにとって置きたいという気も・・・
せっかく情報いただいたのに済みません。一機くらい自力で取れないかな〜・・・
(ご報告できる攻略状況が少ないので・・・)
今回は(少し恥ずかしいのですが)290,296さんに、乏しい俺のアニメ体験をご報告したいと思います。
他の皆さんは、読み苦しければ飛ばして下さい^^;
ガンダム関連のファーストコンタクトは、意外に思われるかも知れませんが、「逆襲のシャア」でした。それから何故か小説版「ZZ」へと進み、
「Z」をレンタルして・・・・と、正史に逆行する形でガンダムに触れました。
その後「0083」のニナの裏切りにショックを覚えたり、小説版1stをアニメと混合したりしながら、徐々に知識を増やしていった次第です。
(そういえば11話の「わたしのガンダムが〜」発言では、思わず引いてしまいました^^;)
その他のロボ物は・・・
「ガンバスター」・・・小さいときに兄と見たのを辛うじて覚えています。後半は何故か白黒だったような・・・
「マクロス」・・・中国服の女の人と、「プロトカルチャー」という言葉(何語!?)だけ、記憶の片隅にあります。
「マクロスプラス」・・・自分でレンタルしました。αデモで再現されていて嬉しかったです。
・・・恥ずかしながら以上です。ご参考になりましたでしょうか・・・?
では、皆さんのアドバイスを武器に、11話攻略再開〜〜♪
(そう言えば、「はくそリーナへ」って何なんでしょうか・・・・呪文?)
>>374 好きらしいwww
なんせ「エマ様」って呼んでるくらいだからwww
ちなみに俺もビルバインで似たような事やったが450超えたくらいで耐え切れなくなってやめたw
それでもラスボス一撃粉砕は可能だったな
そういえば、普通プレイでクリア付近のレベルが60前後として、射撃値は220くらいだったような気がする。
つまり射撃値が600超えってことは常に「魂」がかかっているのと同じ状態なわけで・・・
そりゃ強いわけだなwwって思った記憶がある。ま、その前に精神崩壊しかねんがなw
>>375 あれ?南アタリアルートにしたの?ガンダムファンらしいから、てっきりジャブローに行くと思ってた
>>375(
>>1)
NT-1の性能は他のガンダムに比べたら見劣りするかもしれんが、
愛と資金を注ぎ込めば、主力だって夢じゃないはず!!
好きなユニットを使いなさいな。
どこか私事について語るのを遠慮してる感じがあるけど、
誰を主力に使ってるとか、初めて見るロボットの印象とか、率直な感想
程度のことなら、むしろ書き込んでくれた方が面白いぞ。
α探しだして
>>1の後追いプレイしてみるかな。
10話ならまだ追い付く。
ちなみに
>>1が学生なら春休みにガンガン進まれてしまうし、定期テスト中ならゲーム進めないだろうし。
カキコ見ながらやってみるか。
381 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 20:45:30 ID:96ol+A9g
エヴァが使えるのはどのシリーズがありますか?
ってことは、1さんが知っている中での主力級は、今のところ
百式(MAP)・メタス(回復) ・・・Zもまだないよな。機体は
ほとんど集まってないよなぁ・・・。
1さんの今のメンバーってどんなん?
>>381 F・F完・α・サルファ・MX・スクコマ
最初の分岐はどっちもガンダムだからいいんじゃね?
>>376 知り合いで捨て身ガンダムハンマーで99999だした奴がいたぜwww
俺は最高90000 主人公使ってるから大したことないけどな
αの最高ダメージって最高99999だっけ?
どっかのEVA厨はシンジのシンクロ率1000%にして10万以上叩き出したって聞いたけど
388 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 22:20:03 ID:LTbagQfI
MXの神聖ラーゼフォンは凄え・・・・・・・
支援攻撃で10万超える
ジャイアントロボの全部パラメーター、武器改造したら、なんか最終話の大量増援で
積んだのが懐かしい。
俺のαのCDは何処へ行ったんだろうかなあ
俺も久しぶりにαやろうと思って初めからやってたら、もう30話まできちまったorz
少し休もう…
てかαの底力は装甲上がらないことない?
命中、回避、クリティカルだけだと思うんだけど
>>387 それドリキャスだろ
>>388 あれ 行くっけ? 熱血しかないよな確か(9999*2.75*1.2*1.5*1.2-装甲)*2
どうみても行きましたwwwよし綾人使ってみるかwww
393 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 23:28:30 ID:GIha/wHr
αの最初の難関って第何話くらいかね?
イングからイナーシャルキャンセラーぶんどるのに苦労した
最近気がついたのだが、レビのレベルが89!
リュウセイよりつえぇよ(*゚Д゚)
ちなみに最終話のラスボスの手前でで、マップ兵器+努力やりまくったからなぁ
>>393 SRX合体するとこまで来たけど、今のところ難関ってほどの場所は無いと思う。
>>387 無印αは99999、捨て身使えば見れるよ
10万超えはサルファ、アスカで400%だ
398 :
それも名無しだ:2006/03/10(金) 00:13:08 ID:ieqFgohc
>>392 MXは確かに10万超えするが表示は99999止まりのはず。
前、なんかの本でやってた。
てか、はやく「はくそリーナへ」を教えてくれ
>>399 自分の勝手なイメージだが
誰も皆行きたがるがあまりに遠い「約束の地」はくそリーナ…飛行可能なロボットに乗ってそこを目指す男の物語である。
って感じ。本当は由来とかあるんだよね。
401 :
それも名無しだ:2006/03/10(金) 15:15:33 ID:K6rX+1gg
ゴメン上げちゃったorz
俺も久しぶりにα始めたけどなんか
(………)
がやたら多い気がするが気のせいか?
404 :
それも名無しだ:2006/03/10(金) 19:28:53 ID:QinLy+UL
中古でα買ってきた(´∀`)
プレステ1のメモリーカード忘れた|||i_/ ̄|〇,|||ii
藤原忍キタコレ
407 :
1:2006/03/10(金) 23:24:17 ID:LxXXFSxq
・・・お、お・・・・・終わりました〜〜第12話!!! 簡易リセットの嵐の中、激闘約2時間・・・
つ、疲れましたorz 何だか今までで一番疲れたマップだったような気がします。
まずは落ち着いて、10話からご報告しますね。
<第10話>
何だか不穏な雰囲気だったので、コソーリ出撃することにしました。
往年のカツ・コバヤシ氏になった気分でマップを進めてみると・・・
「す、少なっ!!4機で全部落とせと!? しかもその内3機戦闘機なんですけど・・・・」
と、激しく後悔しながらのスタートとなりましたが、相手も雑魚ユニット、順調に叩き落としているとライディーン降臨キター!!
どんなに損壊していても、ネ申の一声で復活するのがヒーローのお約束ですよね!
その後は降臨したライ様の独壇場でした・・・強制出撃マップって、出撃ユニットで悩まなくて良い分ある意味楽かも・・・
<第11話>
ガトー&ラル競演万歳!!・・・と思ったのですが、まさに一瞬でしたね・・・^^;
前面とはうって変わっての中規模(?)戦闘だったので、腰を据えて取り組みました。
新登場キャラの中で印象に残ったのは、忍でしょうか・・・・
「そうか・・・カミーユが大人になったのは、君に【俺に意見するヤシはみんな殴り倒す!!キャラ】の立場を譲ったからなのか・・・」
何かαのカミーユって、大人になっていると皆さんは思われませんか?
それはともかく、やはり最後は「底力」を持つラルに苦戦しました。
・・・が、皆さんからのアドバイスを頂いた1も、もう以前の1ではありません。スーパーサイヤ1です。
「努力」他諸々精神発動のコンバトラーVでトドメ&レベル一気に10UPヤター!!
・・・複数人数登場ユニットの良さを発見したマップでした^^
もしビグ・ザム使えるなら、是非使いたいですね〜。
408 :
それも名無しだ:2006/03/10(金) 23:37:38 ID:QinLy+UL
初心者1降臨キタ━━━(゚∀゚)━━━age
だんだんスパロボのコツがわかってきたみたいですな。
ボスユニットには努力+幸運+熱血、これ基本。
ガンガッて攻略してください!
409 :
1:2006/03/11(土) 00:07:36 ID:iLbIE7As
(分けました・・・ちなみに
>>407の最後から2行目の登場は、「搭乗」です・・・^^;)
<第11話>
自分が如何にFEを引きずっているかを、再確認シタマップデゴザイマシタ・・・orz
「逃げるガトーを追うマップ」=「宝を持って逃亡する盗賊を追うマップ」
・・・と早合点した俺は、ガトーが逃げる前に撃墜しようと四苦八苦(この間リセット5・6回)、
マ様とシーマが逃げるのを見た時点で速攻リセット(1回)、ボスとの戦闘前に精神コマンドをほとんど使い切ってorz(1回)
・・・とにかく早合点による簡易リセットとの格闘でありました。
一応最終結果は、「ガトーは撃墜成功」、「シーマ&マ様には手が出せず」といったものになりました。
マ様はともかく、シーマは頑張れば撃墜できたかも・・・・・・
そして驚愕の特殊能力を持ったボス登場!!
精神コマンドの残使用回数とにらめっこしながら、α開始以来最も「攻撃適性」を意識した戦闘となった今回のボス戦。
ゲッター3の「大雪山下ろし(?)」の有効性に気づくまでに1リセット。ジムキャノンUがご昇天なされてさらに1リセット。
ようやく激戦に終止符を打つことができました・・・(ちなみに、その後現れた敵陣に絶望して、もう1リセットしそうになりました・・・・^^;)
本当疲れた第12話でございました・・・・
・・・今回のご報告は以上です。ほんとうにノロノロ攻略で、既にクリア済の皆さんにもどかしい思いをさせているのではないかと心配です。
頑張りますので、気長に覗いていただけると嬉しいです。
では、今回一番心に残った言葉を最後にあげさせて頂きます。
「・・・ボロットは機密性は低いが、居住性は高い。 ト イ レ と か 付 い て る し 」
・・・あぁ!! ボス様バンザーイ!!!!!
(「はくそリーナへ」の解説、有り難うございました。現在の主力については、明日ご報告いたします。
そろそろ1は、戦場から眠りの園へ行かせていただきます・・・・)
>1には悪いがゲッター3は後半になり乗り換えると大雪山おろしがorz…
>>407こと超サイヤ
>>1 着実にステージをこなしてるな!
この週末に暇があるなら、是非とも加速&集中で攻略に臨んでくれ!!
なんだかんだで、おまいさんのレポを心待ちにしてるよ。
良スレ 発見
なんか自分が最近いかに資金かせぐとか、いかに多く図鑑を埋めるか
とかそんなんばっか考えながらプレイしていることを気づかされたよ
もっと純粋にゲームを楽しまなアカンね・・・
>>1さん、ゆっくりガン( ゚д゚)ガレ
どうでもいいが
>>1がボスを半ば神格化してるのにワラタ
MXとインパクトくらいしかやったことのないおれですが、そんな
>>1がある意味羨ましいわ
おれもα買おうかしら…
>>413 買っとけ。
今なら新品でもベスト(正確には違うけど)で
1500円くらいだったはず。
中古でも似たような物。
スレの先頭見ればわかると思うけど、
スパロボ史上屈指のストーリー展開を見せる作品だから。
近年のスパロボに慣れてると
戦闘アニメが物足りないかもしれないけど、
まあ逆転の発想で戦闘カットを一切使わないのも手。
割りにサクサク戦闘が進むから、
カットせずとも進行は極端には遅れないし。
事実、俺はα7回クリアしてるけど、
2回目以降は戦闘カット一切使わなかった。
俺のスパロボのおすすめはPS系だったらα・α外伝が非常におすすめ。
PS2のはやる必要なし。
携帯ゲームだったら今俺がやってるA・オリジナルジェネレーションシリーズがおすすめ。
あと個人的には評判がいいDも機会があればやってみたい。
>>1 つまらないことだが「大雪山下ろし」ではなく「大雪山おろし」だ。
だが間違っても誰も気にしない。
>1が「衝撃」を見た時のリアクションが楽しみな俺ガイル
>>414-415 ごめんなさい、ニルファとOGもやってるわ。つかOGが初スパロボだった。
あと衝撃は途中で止まってるorz
とりあえずα買うわ。アストラナガンとか噂のユーゼス・ゴッツォとか前々から気になってたし。
ありがとうm(__)m
>>418 ん〜
サイバスターとか好きならやらないほうが
いいかもね・・・・
>>419 いや、ただのキョウスケ厨です。
魔装関連は信者が暴れまくった、って話は聞きましたが、
そんなことは全然気にしないので大丈夫です。
むしろ声付きのマサキとかシュウとかリューネとか見るのが楽しみなくらいですし。
ほんと戴宗が戦わないのが残念だ
>>420 ならおkだね
熟練度は情報ないと取るの難しいから攻略本オススメ(ヘタレとは呼ばせない)
>>421 あ、いやおれはインパクト持ってるけど途中で投げた、って書いたんだ。
>>417は関係ない。
そしてたぶん
>>417は「彼」のことだろう。原作アニメでおれも思い切り吹いたw
>>1 別に1、2体くらいなら修理費取られてもいいんじゃないか?
パイロット死ぬわけじゃないしな
初プレイの醍醐味ってことで
まぁ初号機倒されたら考えるだろうが…
ガトー倒したのか!?
もしかしたらいいことあるかもな
427 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 02:35:50 ID:gBP7kp5W
第4次Sから入って
新→第2G→EX→第3次→F→F完結編→インパクト→α→α外伝→第2次α
とやってきた俺としては、
>>1には是非第4次の鬼サーバインやF、完結編のカコイイエルガイムをいつか使ってみてほしいな。
とりあえず今はα頑張ってくれ。
衝撃なアレはホント衝撃だからw
大雪山おろし 使った使った。
エネルギー消費ないんで、ものすごく助かったよなぁ。
確かαは宇宙でも使えたよな?適性低いけど。
キャラクター辞典とかロボット大図鑑とか終了メッセージなんかは楽しんでるんだろうか?
>>1
MXが初スパロボで、今ニルファ中の俺だけど、
>>1さんガンガレ。
ニルファ行くのを楽しみにしてるぜ!
ちょっと飽きてきたかな、とか言うときに眺めてるとなんかやる気出てくるんだよな、ロボット辞典
αはまだカラオケ有ったっけ?外伝まで有ったんだっけか。
うん、αも外伝もカラオケモードある。
そういえば、αのカラオケモードって戦闘アニメ流れないんだよなぁ。
外伝のほうはちゃんと戦闘アニメありだけど。
α買ってきて、戦闘シーンのデモと、カラオケモードの戦闘アニメが無いのにがっくりしたの思い出した。
戦闘シーンのデモをぼーっと見てるのが好きだから、外伝で両方復活したのはうれしかった。
434 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 14:22:20 ID:bgXTaGq6
第4次は絶対やってほしいよな
簡単とまでは言わないが最高に面白い
あれだけ周回したスパロボは先にも後にもあれ最後だ
>>434 俺は第3次14周(あと2話で15週)がベスト、
次点はαの7周だな。一番注ぎ込んだ時間が多いのはαになるのかな?
2周目以降戦闘アニメカットしなかったし。
>>436 20周は余裕でやったが
そんなもん張り合ってどうするんだ...
437 :
436:2006/03/11(土) 16:37:24 ID:bgXTaGq6
やはりαは良作だったんだなと改めて実感
439 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 17:02:33 ID:epMgXLLb
第四次なんてα経験した後にやると探索が面倒で仕方ないと思うのだが
ミノフとIFとファティマとアリスは覚えてるから、後はそれほどいらなくないか?
探索はメタスとか空飛べる奴を向かわせてそこに援軍が来るのが楽しいんじゃないか。
442 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 17:16:52 ID:X3YVsVqP
オレは第4次は一番簡単に感じたな
FC第2次とかSFC第3次のが難しいと思う
MXとかインパクトとかはやってないけど
ただ、とにかくFシリーズは面倒だった
なんか好みに合わなかったし
つまりオレが言いたいのは、最近の乳揺れ大戦は最高ってこと
SRWに飽きてきててもう買うつもりなかったのに
第2次αの乳揺れデモを店頭で見て即買いしちゃったオレ機械獣
乳揺れイラネ。
444 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 19:18:57 ID:X3YVsVqP
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: :
>>443 あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 乳揺れ大戦にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
445 :
1:2006/03/11(土) 23:23:23 ID:SafrvS/t
・・・何だか分からないですが、と、とりあえず、謝ります。す、すみません・・・
>>444さん
・・・あっ、皆さんこんばんは。1です。
少し風邪気味です。サイヤ人になっても風邪をひいています。皆さんも季節柄、気を付けて下さいね。
今日は結局、17話途中までしか進めませんでした・・・。
<13話>
おお、「Gジェネ」でしか知らなかったヒイロがやって来た!!早速仲間に・・・
「・・・って、あれ?!ヒイロさ〜ん、勝手に行かないで〜! あぁ・・・俺の獲物までそんなに撃墜して・・・ヤメテー・・・」
と、のっけからヒイロに振り回されつつ始まった13話ですが、前話とはうって変わり、比較的順調に攻略できました^^
ゼクスこそ少々手こずりましたが、最後は半ばやけくそ気味で放った百式のバズーカがゼクスにクリティカルヒット!!
「私のパチもんは、私がケリをつける!」と言わんばかりの、久々のクワトロの勇姿でした。
その後デュオの説得にも耳を貸さないヒイロに、コンバトラーVでお仕置きをしてゲーム・セット。
ちなみに選択肢でゼクスは否定しておきました。・・・なんかシャアの二番煎じ的なにおいがしたので・・・・コレデヨカッタノカナ・・・?
<14話>
・・・今まで一切ユニットの改造をしてこなかったのですが、流石に限界かな?と感じさせられたマップでした。
コンバトラーVやライディーンなどのスーパー系はともかく、MK−Uや百式では、底力をもつボスには流石にきつい・・・
クワトロやカミーユが「必中」を覚えていないのも響きましたね〜。・・・いよいよ改造にも手を出すべきか・・・・
けど、カミーユは後ほどZに変わるのだろうし・・・・問題はクワトロの百式ですね。
「百式を改造して最後まで使ったぜ〜」という方、いらっしゃいますでしょうか・・・・?
また、改造するにしても、武器か基本性能のどちらを優先するべきか、これもまた悩みどころです。
<15&16話>
「・・・いよいよエヴァのマップか」・・・何だか複雑な心境のマップでした。
と言うのも、以前友人に熱心に進められたのに、第1○話くらいで投げ出してしまった経緯があるからです^^;
何というか・・・主人公やレイに、共感できなかったと言いますか・・・・
攻略的には、完全に「見せ場のみ」的なマップだったので、あっさりクリアはしましたが・・・。これを機に・・・エヴァを見直してみるのもいいかも知れませんね。
それよりも、このマップを始めるにあたって、一番驚いた事があります。冒頭でパイロット性能を改めてチェックしているときでした・・・
「・・・?・・・このオデロって誰?・・・・いつの間に仲間に紛れ込んでたの?」 ・・・幽霊が紛れ込んだみたいで不気味でした^^;
・・・α攻略も、いよいよ中盤戦に差し掛かったといったところでしょうか。
ちなみに現状の主戦力は、アーガマ、コンバトラーV、ライディーン、マジンガーZ、ゲッターロボ、ヒュッケバイン、百式、
Vガンダム、MK−U、メタス(修理専門)、コアブースター(補給中心)
いずれも未改造で、どの機体から強化していくべきか、迷っています。やはり、百式なんでしょうか・・・?
今回は以上です。優先的に強化すべき機体をご教授いただけたら嬉しいです。
では・・・(゚∀゚)
446 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 23:32:01 ID:Af+2xJh7
戦艦は別に改造しなくてもいいよな?
>>445 その時点ならMSはあんまり改造しなくていいよ。
後から強いの出てくるからそれを改造してパイロットだけ乗せかえればOK。
だから今優先的に改造するならコンバトラーとかのスーパー系がいいよ。
こいつらはMSと違って乗り換えができない代わりに新機体に改造引き継ぐしね。
でも、上の方にも書かれてたことだけどαは比較的どの機体でも使えるから結局は
自分が使いたいのを改造すればいい。
448 :
1:2006/03/11(土) 23:41:52 ID:SafrvS/t
(追記)
>>429 432 432 433さん
図鑑等は、今のところ特に意識していませんでした^^;今度、じっくりチェックしてしますね。
それにしても・・・カラオケモードなんてあるんですね・・・説明書にあったかな・・・・?
>>その他の作品を薦めていただいてる皆さん
とりあえず、αが終わってから考えますね。今のところ、αをやる幸せで精一杯の1です・・・・済みません・・・・^^;
戦艦あぼんしたら負けってマップあるから、心配なら装甲かHPを改造してもいいかも。
でも、その前にリアル系の運動性と武器、スーパー系の装甲とENじゃないかな。
>>445 ほんのちょっとしたネタバレになるが
百式は後に強化されるから俺は改造して最後まで使ってたぞ。
みんなが言うように序盤はMSをあまり改造しないでスーパー系を改造してもいいが
百式とクワトロに思い入れがあるなら改造してもいいと思う。
αは改造すれば何使っても強いから好きな機体を改造しる。
>>445 改造するのはマジンガー、ゲッターが中心で、そこに雷電、コンVと
>>447の言うとおりにすべきかと。
リアル組はここから暫くは(強い機体への)強制乗り換えで勝手に強化される。
スーパー組は任意の乗り換えができんし、強制乗り換え機体に改造度引継がある。
ただ雷電、コンVは今後追加される武器のほうが使いやすく強力なので、
ちょっと待ってみたほうがいいよ。
452 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 00:13:48 ID:x3g5B1hL
>>451 思ったんだがコンVとか雷電とか
略称・愛称使うと1が混乱しないか?
ゼルエル食った後で投げ出したのならある意味正解かもな
ロボアニメとしておもしろかったのはあそこまでだし
その点αは他作品との兼ね合いからも心配無用
楽したいならメインのスーパー系必殺技強化かな、やっぱ。
あと、分岐で部隊分かれたりするから主人公のチャクラム鍛えるといいかも
そして気がついたら あちらのパーツになってしまったいう罠
あれはいいものだー
>>445 週末に風邪とは、あんたも運がない人だなw
主力はリアル、スーパー偏りなく使ってる感じやね。
ガンダム好きと言ってたから、リアル主体の構成かと予想してたが。
スーパー系の熱さとか、レトロ感とかも楽しんでくれ。
改造のアドバイスは、言いたいこと大概出尽くした感じなんでパス。
改造はあんまり偏らせたくないなら、
・リアル系 運動性、主力武器、必要ならENと限界
・スーパー系 装甲、EN、必殺武器、ザコ用武器
この辺を主力全員満遍なく少しづつ改造するってやり方もある。
効率は良くないんだけど、αの難易度なら問題ない。
それで気に入った奴が出たらそいつを重点的に改造すればいい。
オススメユニットを挙げるとすればだな、百式。
理由は百式が好きそうだから。
十分ラストまでいける。気兼ねなく改造しとけ。
まあ、まだまだ先は長いから気長にやってくれ。
あれ?「衝撃」のお方はもう出たんだっけ?
第何話だか忘れた…
1が驚く姿を見たい(*´д`*)ハァハァ
>>445 >α攻略も、いよいよ中盤戦に差し掛かったといったところでしょうか
(゚∀゚) それは
(゚∀゚) どうかな
17話くらいじゃ、まだ中盤じゃないですもんね
まぁ、がんばりなされ
462 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 03:59:54 ID:wCuOWI/l
αか、懐かしいなあ
αからマップが立体になったのは衝撃だったな
なんかこのスレ見ると初心を思い出すなあ
1には最後までがんばってもらいたい
>>462 立体マップはαの前にもあるけどね
GC等除き継続的にって事ならスマン
464 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 06:57:00 ID:MKz8/UE5
1に激しく萌え
人格の良さがレスからにじみ出てるね
αやりたくなってきた
DC版があったハズなんだが、本体ごとどっかに封印されてるから
探索作業からだから面倒なんだよな・・・
PS版買ってくるかね
>>452 言われて気がついた。確かにその通りだな。
次からは気をつけるよ。
>>1 わからないといけないので、解説。
コンV:コンバトラーVのこと
雷電:ライディーンのこと
ちゅーことは「プロ」とかの愛称も使っちゃダメなのか?
因みにプロとはグレートマジンガーの主人公、剣鉄也のこと。
連投スマン
>>459 確か彼の活躍シーンはエヴァの最初だったと思う。
綾波がやられて、衝撃の人が時間稼ぎをしてくれたはず。
グレートマジンガーとかまだ出てきてないし…何一人で盛り上がってるんだよ
>>467 お前が落ち着け。皆のアイドル
>>1の為だ。誰だって必死になるさ。女じゃないらしいが。
443への突っ込みに1さんがあやまっている・・・
>>445 うーん、底力発動のボスには、スーパー系で精神コマンド使いまくった方が良い。
対ボス戦を考えるのならば、改造はコンバトラーVやゲッター1の最強武器。
ちなみに百式は最後まで使いました。貴重なMAP兵器持ちだし、バージョンアップするし。
・・・プル乗せたな、幸運+熱血+MAP兵器。クワトロは別に専用機が出るし。
オデロ、Vガンダムのレギュラーなのにカワイソ
470 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 11:25:53 ID:md/zg80Y
>>467 グレートに燃えるのはα外伝からでいいよ。
うは。良スレ発見
ボスに過剰反応したり、精神軽視したりする辺り、Fに初めて手を出したころの自分と重なる。
個人的にはスーパーでガガガっと行くタイプなので、リアル系が好きそうな
>>1さんにはアドバイスしずらいけど、がんばって。
でも、マクロス好きならDC版をやってほしかったなぁ。色々と難はあるけど、あのMAPの感動具合がまるで違う。
あと、オデロは俺も同じように感じた。まさに空気参入(^^;;
今更ながら無印αって改造費高いな
選択によってはサザビー手に入るけどαではファンネル切られまくるから
百式のままでいかもな、MAP兵器もあるし
474 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 16:09:43 ID:wCuOWI/l
>>463 そうなの?
αから立体マップになったと思っていたよ。
>>1…花は好きか?
αは複数乗りの分離がまだあったよな。ナツカシスw
476 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 17:37:59 ID:F3u7uon2
DCαバグ多いな..今日二点ほど見つけたよ。
なんか俺もαからだったから
>>1を応援します
>>445 >ちなみに現状の主戦力は、アーガマ、コンバトラーV、ライディーン、マジンガーZ、ゲッターロボ、ヒュッケバイン、百式、
>Vガンダム、MK−U、メタス(修理専門)、コアブースター(補給中心)
この中でカミーユとウッソは後に乗り換えるんで現時点では改造しなくていいですよ。
乗り換えたら運動性とENを中心に改造していきましょう。
武器を改造するときには
主力となる武器(移動後に使えてEN消費が少なかったり弾数が多い武器)と
攻撃力が高い必殺技を改造しましょう。
>>465 >>466 おお、レスサンクス!
ってことは
>>1はもう衝撃を見たのかね?ww
その割には反応がなくて(´・ω・`)ガッカリなんだが…
ちなみに俺は初めて見た時
「こいつは(|| ゚Д゚)ヤベエー!!」
とビックリしたもんさw
>>1を見てると昔を思い出すね
・・・久々にαでもやろうかな。
それはそうとみんな
>>1に過保護すぎると思う。
相談に乗る(聞かれたことに答える)くらいは当然いいと思うけど
ネタバレにも繋がりかねない事は他のスレで話すべきだと思う。・・・衝撃の反応は確かに楽しみだけどさ。
多分
>>1さんは衝撃師匠見てないと思う。
あの話、選択肢によってはアーガマ隊がすぐ出撃して、衝撃さんの出番無い。
見たとしたら絶対反応あるはずだし。
このスレ見てたらαやりたくなった…
αと外伝ってどっちが良いかな?
スパロボ歴はニルファから入ってMX、サルファはクリアしてます。
喋って動くのが好きなんでロードの長さとかは我慢できると思うので
>>483 αをクリアしてから、α外伝を始めた方がいい
物語は繋がってるから
ただ「α面白いけど余裕でクリアできちゃったーw
外伝も余裕サクサク?」
と思ってると痛い目見るから覚悟しておくこと^^
>>445 俺がやる改造方法だけど
リアル系は攻撃を食らうとヤバいのでとにかく運動性強化を最優先。武器はザコ用、ボス級用の二種。EN消費型ならEN強化。
スーパー系は攻撃は鉄壁やひらめき、リセットwでしのげば良いので、必殺武器、EN無消費武器を改造する。
ただし、必殺武器はEN消費量が高いのでENもあわせて改造。
MAP兵器持ちは2発は撃てる(移動用のEN込み)様にEN最優先。
という感じかな。優先的に改造するユニットを挙げるなら
リアル系:当然ヒュッケバイン。他は高運動性or長射程ユニットならお好みで(高性能機は後半に揃うので、今のところは百式あたりがベターかも)
スーパー系:高攻撃力、複数パイロットの上、変形で全地形に対応できるゲッターはマジにオススメ!
後、遠近対応できて、洸の念動力のおかげで他のスーパー系に比べて命中・回避が高いライディーンも
MAP兵器持ち:移動後攻撃&敵味方の識別可能なサイフラッシュを持つサイバスターで決まり。(今はまだ使えないだろうけど…)他はZZも良いね。
こんな所だろうか。個人的なやり方だけど参考になれば幸い。
まぁ、いろいろ試してみて、自分なりのプレイスタイルに合う改造をするのも良いと思うよ。ガンガレ!
発売当時は『リアル系は装甲を、スーパー系は運動性を上げるとイイ感じ!』
みたいな、デメリットを補う形の攻略記事が各誌で書かれてたな…。
F完より遥かに簡単になってたから、それなりに効果はあったが。
>>486 好きなユニットのみフル改造、それ以外にはビタ一文使わない俺には関係ない。
489 :
それも名無しだ:2006/03/13(月) 10:14:10 ID:PxKrM64V
歴代フル改造機
ヒュッケバイン、ヒュッケバインmkU、サーバイン、ビルバイン、エルガイム、エルガイムMKU、ヌーベル、エヴァ初、弐、ガンバスター、ゴッドガンダム、スーパーガンダム、Z、ZZ、υ
かなり偏ってるな…俺orz
そういやF完とαではファンネルをフル改造すれば…
しかもνとサザビーのだけやたら範囲が広かったな
491 :
それも名無しだ:2006/03/13(月) 15:00:37 ID:PxKrM64V
ニルファやってたんだが、このスレ見てたらMX衝動買いしちまった。
てかこれ無茶苦茶燃えるな主人公機&ライバル機。
BGMや戦闘シーンが凄く(゜∀゜)イイ!
一話からマップ兵器やファンネル使いまくり。
プル、プルツーを仲間にする面倒臭さカット。
ニルファよりこっち優先しそうだ…
MXは主人公の薄さが嫌だ
乗換えイベントとかPSP版だと修正されてるらしいけどどうなんだろ?
493 :
それも名無しだ:2006/03/13(月) 15:29:11 ID:PxKrM64V
ア
ヤ
ト
ク
ン
>>493 とりあえずαシリーズの主人公よりは
朝比奈の声欲しかった…
496 :
1:2006/03/13(月) 17:44:17 ID:8DUTTPba
皆さんこんにちは。どうやら本格的に風邪をひいてしまったらしい1です。
昨晩は結局第18話途中でダウソしてしまいました。
それはともかく、皆さんからの改造についての多大なるアドバイス、本当にありがとうございますm(_ _)m
また、各意見それぞれに皆さんのこだわりのようなものを感じて、読んでいて非常に興味深かったです。
全体的な感想を一言で述べると、「一撃必殺スーパー系、華麗に回避だリアル系」といった感じでしょうか・・・
いよいよ今夜、皆さんのご意見をじっくり吟味した上で、改造に着手したいと思います。
栄えある手術台1番送りは、やっぱり百式にしますね。
<第16話後のインターミッション>
ふと思いついて武器改造欄を覗いてみることにする。
対象に百式のビームライフルを選び、ソローリパラメータを一つ上げてみると・・・
「くはっ!?たった一つ上げるのに、こんなに費用かかるの!?ってことはまさか・・・」パラメータを一気にを満タンへ・・・
↓
<武器一つ最強にするのに、全資金の約8割消費>・・・orz
・・・み、道のりは長い。そういえば得られる資金を2倍にする精神コマンドがあったような・・・
今まで資金を意識してこなかった分、先が思いやられるなぁ・・・
<第17話>
またまたジャイアント・ロボ関連のマップ。無断出撃はカツ・コバヤシ氏の専売特許では無かったんだな〜
・・・と、いささかゲンナリしながらのスタート。
お粥などウマーしつつ、風邪薬の影響で徐々に下がってくる瞼をコスリコスリしながら、どうにか戦闘終了。
出撃数が多かったため、結局最後まで戦闘に絡めなかった機体もでるなど、なんだか消化不良気味のミッションでした。
やっぱりゲームは元気なときに限りますね^^;
この回で活躍したのは、(やはり)ライディーン・ゲッター1などの空中飛行組。特に海中の敵を一方的に攻撃できるなど、最後はほとんど楽勝モードでした。
ますますリアル系との差が開いていく感じが〜(;´Д`)
>>452 465さん
何となくは分かります。雷電とプロ、覚えておきますね。
>>459 466 481さん
「衝撃」の方というのは・・・もしかして、ジェガンを一撃で引き裂いたあの人のことでしょうか・・・?
だとしたら、確かに初見のときは、
( ゜o゜)ポカーン
・・・そして次の瞬間、
「・・ま、 マ ス タ ー ア ジ ア 降 臨 ! ! ? 」
・・・ええ、確かに衝撃的でしたとも!なぜ感想に書かなかったんだろう・・・?ショックで健忘症になったのかな・・・
(それとも別の方でしょうか? 確かにエヴァのマップでは見ていないです。:「今すぐ出撃」を選択)
>>475さん
花・・・ですか?個人的には水仙なんかが割と好きです(花言葉はあまり良い意味では無かったような・・・)
ただ、部屋に飾るほどではないですね。
>>460 461さん
え・・・?17話でまだ序盤なんですか!?一体何話まであるんだろう・・・
現状のようなスピードでは話にならないですね・・・もっと頑張ります。
・・・今回は以上です。レスしていただいた全ての方にお礼申し上げます。
>一撃必殺スーパー系、華麗に回避だリアル系
だいたいあってる
衝撃の方を防御攻撃?だっけ、それでアボーンさせた思い出が
ふつふつと湧き上がってきた
武器改造は使用頻度の高い奴と、最強技系統だけにしとかないと
金が無くなるよ
>>1 無理してゲームしなくていいからしっかり休んではやく風邪治したもれ。
俺も記憶消してαからやり直したいぜ!!
俺は「衝撃の」を湖に配置してニヤニヤしてたw
500
>>496(
>>1)
風邪ウイルスと相談しながら、ぼちぼち遊びなさい。
スーパー系とリアル系の差については、中盤以降、ΖΖやF91みたいな
高い火力を有した機体が揃って来るから、それまでの辛抱だ!
それはそうと、
>>1はパイロットの乗り換えを楽しんでるかい?
クワトロをガンダムに乗せたり、NT-1にアムロを乗せたり、
いろいろ試してみたら面白いかもしれんね。
それより
>>1にはボスボロットにいろいろ乗せかえて楽しんで欲しい。
セリフとか一聞の価値あり。
>>1にコンティニュー資金稼ぎ(しやすいステージ)
教えた方が良いんじゃね?
↑知ってるだけでも難易度ガラリと変わると思うし
FE好きの
>>1が受け入れるかどうかは分からんが…
>>1、あんまり無理すんなよ。改造の指針はそんな感じでオッケーだ。
>>1 >「今すぐ出撃」を選択
もったいないことしたなぁ。セカンドプレーでは違う方を選ぶべし。
>資金
この板の人間にとっては当たり前すぎるせいか、あまりこのスレではアドバイスないけど、『幸運+MAP兵器』ですよ、ダンナ。
そのMAP兵器で倒した全ての敵のお金が2倍でウハウハですよ。
ZZ(ジェドー)とサイバスターが特にいいかんじです(αならVガンダム+ウッソも可能だったかな)。
ところで、αではまだ祝福なかったっけ?>>ALL
よく覚えてないんだけど、外伝からだっけ???
祝福は外伝からだね
戦艦とかHPの高いボスは資金が多めにもらえるから、そういう敵に止めを刺すときに幸運かけとくのがいいよ。
ボス戦で主力になる合体ロボには、大抵幸運使える人がいるから。
MAP兵器を使いこなせればそっちのほうが稼げるけど。
>>1 パラメータは最大まで改造する必要は無いよ。
>>503 資金稼ぎのマップは教えない方がいいだろ
やるとしても2週目以降の完クリしたい時とか
どうしても何やっても先に勧めなくなった時に教えるんならまだしも…
1のレポに惹かれてα始めちまったよ…。
しかしサルファとかPS2のと比べなきゃなかなかキレイな絵だよね〜
クリアしたら二周目ではなく、外伝に挑戦してもらいたい俺がいる。
>>496 スパロボの鉄則(私見だがな)を一つ教えるぜ
「幸運」を持っている奴を優先的に出撃させろ
そして「幸運」は絶対に全て使い切れ
主にボスキャラに幸運。ボスが落ちたら少しでも資金の多い雑魚にも貪欲に幸運だ。
「偵察」で見られる敵のパラメータに「修理費用」があったはずだが
大体それが多めなユニットが金をたんまり持っている。
確か獲得資金そのものは見れなかったと思うので、それを指針にせよ。
>>509 α二周するくらいならシリーズをどんどん進めてみてほしいな。
その方がいろんなロボを使えるし、スパロボの進化も体感できるだろうし。
まあ、その辺は1にも都合があるだろうしさ
514 :
それも名無しだ:2006/03/14(火) 05:28:33 ID:bscoqYvA
アドバイスしまくりだな
流石にやるゲームまで指示出されると引くな。
>>496 衝撃さんはその人であってます。
ただ、エヴァ面で「別命あるまで待機」選ぶと何と!
……この先は二週目以降でお楽しみ下さい。
段々アドバイスの域を超えてきている気がするぞ。
皆もう少し落ち着くんだ
518 :
それも名無しだ:2006/03/14(火) 08:33:24 ID:Z2SgqvDd
>>507 うーん、コレは教えてあげても良いと思うんだけどね…
やるかどうかは
>>1の判断だし。
>どうしても何やっても先に
↑が手遅れの時もあるし、マメにセーブしてるか解らないからさ
リセット繰り返す
>>1が少し不憫でさ…F完じゃあるまいし
全滅プレイはバランス崩すと思うんだがどうか。
後これは私見だけど、FEやってた人にスパロボ程度のリセットは苦にならないと思う。
FEでリセットと言えばステージの最初からだからな……
αは全滅プレイやらなくても楽勝なバランスだから勧めなくていいと思う
>>520 全滅プレイって普通のRPGでいうところのレベル上げや資金稼ぎの事なんであって、どうしてそれがバランスを崩す事になるのか。
>>1には好きなパイロットを使って欲しいから幸運とかは気にしないでいいよ。
確かに楽になるけど好きなパイロットの中に幸運を使える奴がいたら使う程度でいい。
αは幸運で資金を稼がなくても十分クリアできるから幸運を使える奴を無理やり乗換えてまで使うことはない。
それにα外伝以降は祝福(好きなパイロットに幸運の効果をかける)という便利な精神コマンドがあるから。
>>523 あくまでも私見だけど。
スパロボはそのまま進めるのが丁度いいバランスだと思う。
味方強化し過ぎると戦略考えたりする楽しさが無くなるしな。ゴリ押しで勝てるのはスパロボ特有のご愛嬌。
RPGのレベル上げは普通勝てないからやるものだし、シュミレーションは如何にその状況で勝つかが醍醐味だと思うんだがどうか。
最近のスパロボの難易度で全滅プレイする意味があまり無いような
フル改造したいとかレベル99したいとかなら別だけど
527 :
523:2006/03/14(火) 18:26:20 ID:p6mNNuyN
>>525 まあ、戦略的思考はスパロボに求める一番の要素じゃないと思うのよね。つーかオレの言いたい事は
>>526さんがだいたい言っちゃってる。
まぁ確かに最近のスパロボは簡単だからなぁ。
スパロボって自分の好きな作品のロボットでガンガン敵を堕として楽しむゲームだと思うけど、
もっと難しくてもいいのに。って思うことある。
サルファのEXハードもっと無茶に難しくしてくれていいくらいだ。
…今思ったんだがDMCのDMDモードで敵がデビルトリガー使ってくるから、
EXハードでは敵が精神コマンド使ってくるってのは…どうだろうか?
529 :
それも名無しだ:2006/03/14(火) 19:13:06 ID:bscoqYvA
おまいら 改造はどれから始めたらしか聞かれてないぞ...
聞かれてないことを勝手に教える 人それをお節介という
自分でわかっていく楽しみまで奪う気?
>>529 同意。
おせっかいと親切を取り違えるのイクナイ
531 :
523:2006/03/14(火) 19:58:50 ID:p6mNNuyN
ごめん。調子に乗ってしまった。
ちょっと1放置で熱くなってしまったね。反省。
武器の改造は一機に突出するよりは使う機体全体をイジると楽だと思う。
αはやってないが、ニル・サルファだとオレはメイン機体を2〜3段階ずつ改造してたかな。
ひとまず、受動的になってみようぜ。
あれこれや、個人的考えを押し付けあったり言い合ったりするトコじゃないしな。
あとは>1の発言をワクテカしてりゃいいんじゃねーのw?
EXハードとか必要ない難易度の作れって感じだ
まぁ、現実にしろネット上にしろ、
聞かれてもなかったり聞きたいこと以外にもしゃしゃるのは、正直イタイね。
俺も似たようなことやったりトラウマになってたりするから良く解る。というか敏感になってきた。
>>1よ。スレがこの流れになってきたからこそ言える。
俺らを満足させようとして無理にゲームしたり、報告しなくていいぞ。
やらされる遊びほど面白くないもんはないからな。俺らはお前に本当に楽しんで欲しいんだ。
風邪引いて無理にしてるくだりなんか見てると、楽しんでやってんのかと一瞬不安になったもんでな。
538 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 01:58:25 ID:vRb0gXS3
>>1が無事に風邪治してスパロボを楽しく再開できますよーに…(-人-)
お前ら…いい奴らばかりだな……(/д;`)
一部では2chネラーはダメなやつの集まりなんて言われてるが
お前達を見る限り、むしろ純粋なイイ奴等が集まってる気がする…(・∀・)
(あ、でも荒らしとかは別なw)
過保護はよくないしな
あんまり情報を多く出されても混乱するし
聞かれた疑問にだけ答えるようにしようぜ
俺も初スパはαだったなぁ
聞かれた質問に答えるだけでいい、というのにはほぼ同意。
ただ、スパロボスレいっぱいある中で、「わざわざスレ立てた以上
ある程度の報告はしてもらいたいものだ、と俺は思う。
>>537みたいなのも、1が報告ツライとか言わない以上、充分お節介。
報告して反応返ってくるのを楽しんでるのかもしれないワケだしな。
544 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 08:50:27 ID:7GIP12hw
おまいらα17話までで語ればいいじゃん
1に合わせろよ
545 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 10:12:57 ID:c2TFySOr
546 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 11:47:47 ID:7GIP12hw
547 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 14:33:58 ID:05wDrCFF
αのカミーユって原作に比べると全然まともだよな
もっとDQN風味出してもいいのに(持ち味なんだから
俺としては
>>1が原作にも興味持ってくれた作品を聞いてみたいな。
ボスボロットはネタだろうw
>>547 カミーユ優等生化現象は以前に
>>1も気になってたみたいだしな。
スパロボって、カミーユと同年代や年下のパイロットも少なくないから
カミーユが原作みたいにツンツンしてたら、「大人気ない奴」みたいな
印象になるんじゃないか?
原作でも、カツが登場したあたりから多少丸くなったような…
あと、クワトロやアムロが原作以上に大人の男になってるよな。
>>548 >>1に「超電磁ロボ最強!!!!」とか言ってほしいよなw
550 :
1:2006/03/15(水) 17:51:28 ID:HBqzcZrx
皆さんこんにちは。1日空けて療養終了の1です。
風邪のことで心配してくださった方々、1はおかげさまで全快し、再び楽しく攻略を開始しています。
このレポの為に無理をした訳ではなくて、どちらかというと、ストーリーの続きが見たくて(ボス様達はいつ戻ってくるの?とか)、
就寝前のひと時に、ついPS2の電源をいれてしまった、というのが実情に近いです。
ご心配をおかけして済みませんでしたm(_ _)m
では、全快後の攻略報告開始〜♪
<第18話>
久々のガンダムステージ。待望のZ登場です。ファは一応出撃させました。
敵の数が多いので苦戦が予想されましたが、Z搭乗でいつもより張り切った(?)カミーユが、
神がかり的な反応でクリティカルヒットを連発!
エマ&ファの援護射撃と併せて、援軍到着前にかなりの敵機を落とすことが出来ました。
むしろトロワを逃がさず撃墜するのに苦労しましたね〜。
・・・そしてその後のインターミッション!
いざ改造!さぁ改造!と、取り出してみたら、いつの間にかのパワーアップでビクーリの百式改。
とりあえずメイン武器となるライフル、MAP兵器使用に必要なEN、
生命線となる運動性を3・4段階ずつ上げておきました。ついでにZも少しだけ改造。
「スーパー系に負けるな〜」と、ついついリアル系に肩入れしてしまいがちの1です。
<第19話>
「もしかして不利そうな選択肢を選ぶと、熟練度が上がる?」
そう思って援軍を要請せずに始めたら、たった2機の味方がティターンズの面々に囲まれて(´Д`) ウワー!
・・・で始まった19話。
エヴァのケーブルを付け替えたり、Wガンダムを変形させるなどして、シンジとヒイロの逃避行を繰り広げていると・・・
「 ボ ス 様 に 続 く イ カ ス 機 体 第 2 号 降 臨 キ タ ― !(゚∀゚) 」
・・・奴の名は「テキサスマック」
不必要に大きい帽子。
「テキサスビーム」「マックライフル」など、そのまんまだが意味不明のネーミング。
古き良きアメリカンを体現したパイロットの2人。
・・・か、完璧だ(・・・外見的に)
降臨した素敵機体2機(ボス様とマック)と、その他大勢(マジンガーZ他)の協力を得て戦局は一気に逆転。
使徒も一気に畳み掛けて1ターンKILL!!
ボス様も東奔西走の大活躍でした(補給作業で・・・orz)。
今回の教訓「気力は味方が敵機を撃墜しても上がる」
今回の祈り「ボス様もマジンガー達と一緒に、空を飛べるようになりますよ〜に」
(続きます)
ボルテス、コンバトラーは今でもひいきして使ってる俺がいる。
ボルテスのほうが使いやすいけど。
コンバトラーDVD予約しちゃた。
552 :
1:2006/03/15(水) 17:58:09 ID:HBqzcZrx
(第20話のレポは次回に回したいと思います)
>>501 502さん
パイロットの乗せ変えは、原作の雰囲気を味わいたいので、
1週目ではあまりやらない方向で行こうと思っています。
2週目以降ではバンバンやってみたいですね。ボス様にクワトロ乗せたりとかw
現在は、アムロだけリ・ガズィに乗せ変えました。
>>503 504 505 507 510 519 さん(抜けていたらすみません・・・^^;)
資金についてのアドバイス、ありがとうございます。
さっそく幸運使い始めています。
ただ、現在俺が使っているキャラのなかで、「幸運」持っているキャラが少ないのが悩みどころです。
また、FEをやっていた経験から、どうしても資金よりもキャラのLvに目が行っていまいがちです。
FE呪縛の根は思っていたよりも深い・・・
どちらかというと、結果的に
>>524 525 526 さんのご意見に近い感じで進めています。
資金稼ぎとキャラ育成のジレンマ、といった心境かも^^;
>>529 530 531 532 534 536 541 543 544 さん(漏れているかも・・・)
皆さんのご配慮、とても光栄に思っています。
誰でも、まだ観ていない映画の結末を知らされるのは嫌ですよね。
ただ、もともとアドバイスを頂きたくて立てたスレなので、ある程度のネタバレは覚悟の上ですし、
ご好意で書き込まれた方が、他の方に責められるのはスレ主として悲しい・・・
一方、責められている方もご好意で仰っておられると思うので・・・
・・・あぁ、なんだかジレンマですね^^;
なので、
>>545さんのようなご提案は1も大歓迎です。
>>538 539 540さん
ただただ感謝です。病み上がりで思わず涙腺が…(/д;`)
>>その他の皆さん
αのZ話に思いっきり乗りたいのですが、もう時間が・・・
そこで、ただ一言言わせてください。
「
>>549さんに禿同!」
・・・気長にお付き合い頂けると幸いです。
ああ、俺もテキサスマックには弟と二人で爆笑してたよ
(ゲッターは未見)
なんかスパロボやり始めたあの頃が思い出せて来た…
554 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 18:05:52 ID:jIuHfSnF
あっれ、もしかしてムサシがどうなったか1は知らんのかな?
ボスとテキサスマックに目がいっていたのでしょう。もしくは、最初から眼中になかったか…。
>ボス様にクワトロ乗せたりとかw
ちょwwww
残念ながら、系統が違うと乗換えは出来ない。
NT-1はもともとアムロ用って設定だから、乗せてもいいのでは?
戦力的にはあまり意味ないけど。
LVは本当に気にしなくて良い。敵のLVが高いと得られる経験値が
高くなるので、どうとでもなるんだよね。
撃墜数はαからあったっけ?
そして・・・テキサスマックのシールド防御は妹の乗っている帽子だぁ〜〜〜!!
558 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 20:36:44 ID:05wDrCFF
俺の初マックは第4次Sだったなぁ
新スーパーのリアル八頭身テキサスマックはキモイ…
テキサスマックか〜。
俺は見た目はさておきセリフに爆笑した記憶があるな〜
第2次Gと第4次でテキサスマックをフル改造してお金をドブに捨てたぜ!!!
αはいいよね
テキサスマックはとにかくうざかったな。
中の人の髪の短いほうが。
だいぶやってないんだけど
パイロットってコロコロコミックに出てくるようなアメリカ人だったよね?
563 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 21:33:52 ID:VP7cXhP5
GO TO HELL!!
中の人、ルパンの五衛門の人だっけ?
それがユーのマキシマムですか?
インパクトのマックは尋常じゃない強さだったな。使わない人多いだろうけど。
初マックは第2次スパロボGだった。
567 :
サッカーパンチ:2006/03/15(水) 22:37:16 ID:2xJiipLp
このゲーム、やったことないんだけど、このスレはいいね。アタマから全部読んだけど、今までいろんなスレみてきた中で、一番優しさと良識を感じる。
…ガンダムはあまり詳しくないけど、コンバトラやマジンガーZは知ってるし大好きだった。アドバンズド大戦略みたいな感じなのかな?やってみたくなってきた。
>>558 ちょ、ちょっと待て!
新スパのゲッターは真ゲッターだけじゃなかったか?
以前αが発売された時に友達に見せてやったらスパロボに興味津々
やってみたいつーんで、Fと完全版を貸してやったら不満げな態度で返却されたよ
これらは素人にはおすすめできない
>>569 だな。Fは難易度高い。しかも今はやるとロード時間とかアニメーションとかな・・・。
やっぱ初心者向けはαだと思う。難易度はバランスよくて参戦作品もスパロボ常連多いし。
>>569 FとF完は、NTが神の存在だからそれ以外のキャラは愛がないと
使いずらいよ。スーパー系は必中ないと攻撃あたらないし。
リアル系でも集中ないと辛いし初心者には向かないよ。
第三次と第四次ほど難しくないけど。
Fは少ないMSを何とかやり繰りしたりして
(ジェガンがスゲェ頼もしいw)結構楽しかったんだけど、
F完はνをかなり改造してやっと使えるバランスだからな…
573 :
サッカーパンチ:2006/03/15(水) 23:31:06 ID:2xJiipLp
なるほど…とりあえずはαをやればいいのかな。
兵器に金かけて改造したりするゲームは好きなんで、ハマれそうだ。
大戦略に慣れてるような人にはスーファミ時代のでも難しくないような気がする
>>573 うんそうだねw
でさ、そろそろsageようか…なぁ…
576 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 23:39:41 ID:7GIP12hw
F完はF91 ビギナ ν ゴッド等の新しく入ってくるMS・MF以外は軒並み雑魚戦で役立たずになるよな
分岐はどれ行くのかな?
>>573 αシリーズは簡単だから気軽にやるといいよ。
俺は第2次αから始めてα→α外伝→IMPACT→MX→第3次αとやって来て、今はスパロボに出会えてよかったって思ってるよ。
>>1 リアル系メインかあ。
オレもリアル系メインだったなあ。
MSどれ改造してもOKだよ。
Z、百式、ZZ、の改造はムダにならないよ。
ていうかどのMSも強いから改造してもソンしないけどね。
バルキリーとかオーラバトラーでてきた時の反応が楽しみだなあ。
攻略本見てるのかな?見てやるとおもしろさ半減するからなあ。
別に見なくても詰まる面ないと思うから1週目はルートとか隠しユニット
キャラとか意識しないでやったほうがいいなあ。
楽しさ倍増すると思うから。
このスレ読んでる俺まで興奮してきたよ。
580 :
サッカーパンチ[sage]:2006/03/16(木) 00:51:25 ID:FLA/0C8u
親切にありがとう。
ところでこのゲームをやるにあたって、観ておいた方がいい作品てあるかな。一応今さっきTSUTAYAで機動戦士ガンダム特別編三作と逆襲のシャアは借りてきたのだけど…
>>580 Zガンダムは特に観ておくといいよ。
最限度が一番高いから、αシリーズやると原作みたくなるんだよなあ。
それがαシリーズの一番のねらいなんじゃないかと思うよ。
スパロボに出てる作品ほとんどDVD化してるしね。
マジンガーZ、ゲッターロボ、ファーストガンダム以外の作品は
どのスパロボでも第1話から丁寧にストーリーをなぞってくれるので
知らなくても特に問題は無いと思う。
むしろ最初は知らないほうが楽しめると思うよ
で、そっから興味を持った作品を見てくのが一番良い
俺としては
「一つも知らなくても大丈夫」
「全部見ろ!」
の両方を言いたい。
>>580 俺は友達にαをいきなり貸してもらって何となくプレイして面白かったから
αに出てた色んな作品を見たクチだけど、何も見ないでも楽しめると思うよ。
スパロボやって興味を持った作品から順々に見ていくといいと思う。
>>580 一応言っておくがsageはメール欄に書くもんだ。
α俺もやろうかなー
でもPS1のメモリーカードがどこにもねー
今ガンダム1特別編観てるのだけど、まず音質が良いね。あと敵ロボット(ザク)の造型や、独特のセリフ回しにものすごく魅力を感じる。ロボットアニメだけど、限りなく臨場感のあるものにしようという熱意も伝わってくる。一時期騒がれたのもわかる気がするよ。
>>588 なんでコテ?
>>1以外にコテは(゚听)イラネ
あと読みにくいから改行すれ
スパロボの内容と絡めてるならいいけど、
ただのアニメの感想ならアニメ板なりシャア板なりでやれ
590 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 02:54:10 ID:8fN4J1hO
>>588 エヴァは先に見といたほうがいい気がする
ゲームの再現だけじゃわけわからん内容だから
これも一時期騒がれてたし
エヴァンゲリオンか…
食わず嫌いだったんだけど今度観てみるよ
それにしてもガンダム面白い。ゲームの中でマジンガーやコンバトラーとどう絡むのか楽しみ
予習でアニメ見ると疲れるよ
ただでさえスパロボはクリアするのに時間かかるから
復習だけにしといた方がいいかもよ
自分は4次Sでスパロボデビューしたんだけど
何の知識もなしにプレイ(参戦作品すらチェックせず)して
こんなカッコイイ!燃えるロボットアニメがあったのかとワクワクしながらやったよ
ガンダムしか知らない状態だったからね
なんかうざいのが役一名いるね
>>594-
>>595 もーすぐハールですねぇ♪と言う歌を思い出した。
何だっけ、これ?
なんだこの馬鹿は…
春の話題で盛り上がってるとこ悪いけど、α123と外伝で全部でいくらぐらいするのか教えてくれたらうれしい
>>592 ガンダムは個人的にハマったから観る事にするよ。あまりアニメは観なかったけど衝撃を受けたからね
>>598 安けりゃ中古で6000円程度かな
α12外伝セットもあった筈だけどそっちのが安いかもしれん。
上記の値は家の最寄り都市でのバラ売り額。
すっげー2ch初心者だろ、サッカーパンチ
>>1はトリップ付けるように。
荒れそうな予感がしてきたので
603 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 15:04:00 ID:3g17j05m
>>598 自分のせいってこともわかんないんですね(^^;
空気 ←この字読めますか?(^^;
こいつホントうざいな
605 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 15:27:56 ID:HuL0JUeI
ディスアストラナガンはヒキョウだ
本当にそうなのかな…?
とりあえず、サッカーパンチは、名前消そうな。
ついでに存在も消(ry
そんなレスをしてもスレの空気が悪くなっているだけだとわからないんだろうか。
正直、レスつけてる住民も同レベルだと思うぞ。
MXが無難だよな。
確かにPS2でスパロボデビューするならMXが無難かもな
MX→α1の順でプレイした人っている?やっぱりグラフィックの
グレードダウンとか気になるものなのかな…。
α→Fなんかはかなり辛そうなんだけど。
>>609 オマエモナー
1度言ってみたかったんだ
>>612 初スパロボだったMXやってから、GBの初代まで戻った俺が来ましたよ!
…俺もここの1さんみたいに、優しい人達に出会いたかった。・゚・(ノД`)・゚・。
MXは、単発作品だから初心者にはいいんじゃない。
αはシリーズものだから全部やらないと話わからないし。
MXオーソドックスで簡単だからガンダム系なんでいるの?
て疑問はあるんだけど。
スパロボαネタばれ!!!
・それは私だ
・それも私だ
・それこそ私だ
・それでも私だ
・それが私だ
・それも私か?
・やっぱり私だ
・全部私だ
・何もかも私だ
・それでこそ私だ
617 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 21:11:04 ID:X0rdDG70
いいかんじにイデオンゲージ上がり気味の今日この頃、
皆様いかがお過ごしですか?
アイドルの握手会だと思っていたら、妙な芸人が出てくるは、
素人のど自慢になるはで、ちょっぴり凹みがちですが
穏やかに、なw
ここの穏やかで暖かい空気が好きだったから。
すまん半年ROMる
おれはこのスレの雰囲気に惹かれてカキコミはじめただけ。前から興味あるゲームだったからってのもあるけどね。ただ、おれのカキコミでスレの雰囲気が悪くなるのはやだから、ここにはもうカキコしない。ただ、おれの質問に答えてくれた人には感謝してます。
>>619 お前は間違っているぞ。
sageを学んできていて、読みやすいように改行し、
名前欄に名前入れるのは
>>1みたいなスレ主や、
何か特別にその他大勢ではない人物のみで、
意味の無いコテ(固定ハンドルネーム)ってのは、2chでは叩かれるものだ。
ということを、書き込む前に学んで来ていれば何も荒れることはない。
名無しに戻って書き込み続けたらいいさ。
sageのミスり方、改行しないところを見ると、おそらく携帯厨だと思われる
αの音楽が好きだったなあ。
「虚空からの使者」とか「マリオネットソルジャー」とか。
TVにラジカセくっ付けて必死に録音してたよwww
>>622,623
すげーわかるソレwww
そういう時に限っておかんがデカイ声で喋りやがるんだよなw
高校の時、部室の大掃除をしていたら、棚の奥から
「ダイモス最終話」と書いたカセットテープが出てきて、
聞いてみたら本当に最終回が全部録音されてるのを
見つけた時には笑ったよw
あるあるwwww
みんな似たようなことしてんだなー
626 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 22:31:38 ID:QWawzwLs
インパクソ最高だお
もっと普通に録音するっていうかぶっこ抜く方法が幾らでも(ry
と突っ込むのはヤボですか?
昔むかーしの、まだ家庭用ビデオも普及していない時代の
まだガキだった頃の話なんだけど・・・
あれ?オレが間違ってる?
αの頃にガキだった世代の話?
オレ1人オサーン?
ビデオデッキなど普及してなくて
60分ビデオテープが一本数千円した時代なw
631 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 23:06:16 ID:/sXej8DM
本当にそうなのかな?
ウチにラジカセが初めて来て最初に録音したのは
ザ・ウルトラマンとダルタニアスの主題歌だったが
その頃のラジカセでも接続コードは普通に使えたぞ?
>>1がくるまで談笑タイムて感じですか?
早くレポが聞きたいなあ。
ぶっちゃけ4和音(主旋律?やらベース?やらなにやら)があれば、
あとは自分で音色を指定したり定義をかえてやれば、どうとでも作れるよな
メロディ・ハーモニー・ベース・ドラム。
ぶっちゃけ編曲次第だよな。この四つあれば十分だ。楽器が多ければ良い物が出来るって訳じゃない。
638 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 14:28:05 ID:H5YtHK9a
αって初期のリアル主人公機ゲシュペンストmk2だっけ?
MXのリアル主人公機しょっぱなから微妙で、後継機さらにカッコワルカッタ…orz
やっぱゲシュペンスト系カッコイイよな
ボスボロットやテキサスマックは気にいったみたいだけど、主人公機には愛着湧いてきたんだろうか?
>>1
>>1にはニルファのボロットに驚愕してもらいたいな。
楽しみだ
>>642 うん、だから、編曲次第。
下手な奴は何使ったって酷い。
>>1にはJをやらせてみたい。最強のボスボロットを。
Jはやったことないからわからんが、
新のボロットも色んな意味で最強だったぞw
>>630 何か年をかんじさせるなあ。
オレも38だから、その時代は知ってるよ。
ビデオは、VHSとβ二つあったんだよなあ。
CDなかったし、レコードだったんだよなあ。
ダブルラジカセ買ってもらったとき超うれしかったなあ。
このスレもしかして30代の人多くない?
30代は、ジャンプアニメ全盛の時代だったからなあ。
アニメや特撮がゴールデンタイムで各チャンネルが力入れてたかなあ。
80年代は、アニメ・ゲームオタクにとって素晴らしい時代だったからなあ。
>1がFF12に浮気していないか不安…
>1がFF12に浮気していないか激しく不安…
648 :
1:2006/03/17(金) 17:29:53 ID:UZG+NoJr
皆さんこんにちは。
「昨日はFF発売日だったんだな〜」 ・・・などと思いながら、そっちのけでαをやっている1です。
なんだかスレの雰囲気がマターリとなっていて、嬉しいです。
では一気に第23話まで報告します!
<第20話>
う〜ん、いいですね♪
「ゲッター光子力線」&「超電磁コーティング」とエヴァの融合で、使徒撃破を図るなんて・・・♪
と、いかにも「スパロボ」ならではの演出に浮かれていたのも束の間、
今までで最短の「ターン数制限マップ」となった第20話。
「じっくりゆっくり」攻略が好きな1としては、4ターン以内というだけでドキドキものだったのですが、
改造で一気にパワーアップした百式改で露払い、
その後「熱血」使用でネ申と化したスーパー系で一撃必殺〜!!のパターンがツボに嵌まって絶好調!
シャーキンも無事ご昇天召されて、あまり悩まずに攻略を終えることが出来ました♪
・・・大いに悩んだのはその後でした・・・その時の1の心境は・・・
1.「ホンコンルート」
カミーユがホンコンに行くとすればフォウが出てくるに違いない。
Z好きとしては見逃せないか・・・
2.「極東ルート」
スーパー系が主な戦力となりそうなルート。
ボス様とマックに同行すべきか・・・
3.「南アタリアルート」
アムロ&クワトロが主役となりそうなルート。
カミーユよりクワトロを取るべきか・・・
・・・α開始以来、選択肢を選ぶのにこれほど悩んだことはありません。
以前上の方で皆様にアドバイスを頂いたような記憶があったのですが、ここはグッと見るのを堪えて、
自分の気持ちに従うことにしました。
「・・・・・・改造した百式改をもっと使いたい!!3を選ぼう!!」
・・・我ながら安直な選択だった気もします^^;
(分けます)
649 :
1:2006/03/17(金) 17:54:55 ID:UZG+NoJr
<第21話>
BGMがかかった瞬間でした・・・
「・・・嘘っ!?・・・知っている!?・・・・俺は知っているぞ・・・・!?」
・・・自分でも半ば信じられず、小さく声に出してみる・・・
「オーラバトラー ダンバインー♪ オーラシュートー ダンバインー♪ アタック! アタック! アターク ・・・」
うおぉ〜〜!!!何 故 だ ぁーーーーーーー!!!(;´Д`)/
名前しか聞いたことが無いはずなのに!(原作は富野さんでしたよね?)
い、いつの間に歌詞が脳に刷り込まれていたの?!
人間の記憶って恐ろしい・・・
・・・と、何だか失われた自分の一部を取り戻したかのような、不思議な感情に包まれながらのスタートとなったダンバイン編。
こちらの世界の情勢がうまく飲み込めないまま、なし崩しに戦闘開始となりましたが、
「クワトロ・アムロに集中かけて敵陣に放り込む」
↓
「回避後の反撃で適度にHPケズる」
↓
「次ターン残りの味方で総攻撃」
・・・という新たなパターンで何とか切り抜けることが出来ました。
ダンバインは、系統で言うとリアル系になるのでしょうか?
射程が短いのが少し不満なので、主力の一員に加えるかどうか迷っています。妖精は便利そうですが・・・
それにしても、「オーラバリア」の存在がやっかいでしたね〜。
また「命中率」も、100%以外はあてにならないと言いますか・・・一度など、
「命中率70%前後で攻撃 → 四回連続でMISS → 五回目でようやくHIT!
→ オーラバリアで無効化」・・・orz
(おまけ)
流星剣発動!! → 5回攻撃中4回「大楯」で無効化
「ア、アルヴィス〜・・・(;´Д`)」(FE聖戦経験談)
・・・ここで、お詳しい方にお願いがあります。
ここまで実に色々な勢力が登場してきましたが、なにしろ数が多いため、
どの勢力同士を関連付けて考えて良いか、正直よく分からなくなってきています。
せめて、元となった作品名を教えていただけないでしょうか・・・?
「妖魔帝国」、「ジュピトリアン」(シロッコ?)、「クロスボーン」、「SRX」
「BF団」、「マオ社」、「OZ」、「恐竜帝国」、「サイバスター」・・・マダアッタカモ・・・
一つだけでもいいので、お願いいたします・・・
>>556,557さん
そ、そうなのですか・・・・残念です^^;
マックの帽子はちゃんと役に立っているんですねw
>>601,602さん
お気遣い、ありがとうございます。
ただ、なんだかマターリな雰囲気に戻ってきてくれたようなので、とりあえず今まで通りにいきますね。
>>646,647さん
大丈夫、浮気はしていません^^;
FFは、プレイするとしてもかなり後になると思います。
>>その他の皆さん
「このスレを見てアルファをやりたくなった(実際に買ってきた)」
「スパロボをやり始めた頃を思い出す」
というレスを頂き、本当に嬉しく、光栄に思います。
これからは2日に1度くらいの割合で、レポしていきたいと思っています(攻略が遅いので^^;)。
FF攻略にお忙しい方もいらっしゃると思いますが、αも楽しいですよ〜♪
では、長文失礼致しました(長すぎるので、22・23話は明日ご報告します)。
バイストンウェルの物語を覚えている人間は幸せである。理由は忘れたが。
集中かけて突撃、と言うのはこの先ずっと使えるので覚えとくと便利です。
オーラバリアには、熱血かけてやっても良し、バズーカとかの実弾でも良し。
ダンバインで斬りに言っても良い。
あと、ダンバイン系は精神二人分使えるのと、後継機は射程長めですから使っていっても問題ないかと。
命中率は同じ数値なら結果が保存されるという話も。武器変えてみると当たるかも知れません。
>>648-649 レポ乙!
ダンバインルート行ったのか・・・
そのルートはいきなりアレだからかなりびっくりした覚えがあるw
>>1よ、おかえり。
FF12は、今年の暮れか来年発売されるであろう、インターナショナル版で
楽しもうぜ。日本版に比べ、おまけ要素や隠しボス、ムービーやらが
追加された豪華版仕様になってるはずだ!!!!
ジュピトリアンはスパロボ独自の設定で、シロッコを始めガンダム系の
敵キャラ共をひとまとめにした集団。
SRXやマオ社、サイバスター辺りもスパロボオリジナルの組織や機体
で、物語が進むにつれてロンド・ベルにも関わってくるかもしれんね。
後のは版権系の組織や設定だから、暇な時にオプションの辞典や図鑑を
漁ってみたら、なんとなく分かると思うぞ。
>>649 妖魔帝国=ライディーン
ジュピトリアン=シロッコ&ザンスカール帝国(Vガンダム)
クロスボーン・バンガード=ガンダムF91
SRX=バンプレストオリジナル系の中心的存在
マオ社=SRX世界のアナハイム的存在
BF団(ビッグファイア団)=ジャイアント・ロボ
OZ(オズ)=ガンダムW
恐竜帝国=ゲッターロボ
サイバスター=これまたバンプレストオリジナル「魔装機神サイバスター」
一つだけで良かったんだろうがついお節介だ。徐々に覚えていきなはれ。
654 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 19:17:33 ID:9moymZUP
大型スーパー系ロボなら鉄壁+必中で突入するのもアリですな。
対オーラバトラー戦ならアレが鬼となる。
スパロボに参戦してるアニメ、っつうかアニメ自体、
っつうかオタ要素スパロボ以外ゼロのおれもやってく内に勢力覚えたなぁ
今となっては参戦作品各々の敵対組織とか一発でわかります
どうでもいいけどインターミッション?の会話でアナハイムとかマオ社とか名前挙がると新しい機体キターってなるよね…
オーラバトラーは強いぞ。聖戦士LVがあがると武器の攻撃力がプラス
されていく。サイズSだし、分身もあるので、避ける避ける。
ショウ+チャムは間違いなく最強の一角。幸運持ちだし、お世話になりました。
このスレ読んでたらαしたくなってきたな
>>1 オーラバトラー使わないとソンですぜ。
運動性と限界とENを改造して運動性UPパーツ付ければよけまくりですよ。
ビルバイン入手したらガンガン改造して敵を斬りまくってね。
最強ユニットの一角であることは、間違いないよ。
宇宙Aになったし宇宙でも性能ダウンしなしね、超お勧めだよ。
ダンバインは、αで最後なんだよねニルファ・サルファ・外伝には
でてないしね。
>>659 そういう君こそコンパクト3を(略)
まあ、
>>658はαシリーズでは、ということだろうね。
661 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 21:18:10 ID:H5YtHK9a
第4次SやF、F完結編の頃はホントに鬼だったなオーラバトラー
でもちょっと弱くなったけどαくらいがちょうどバランスいいかも
662 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 21:19:24 ID:SuI+dX4I
オーラバトラーか…
フル改造ハイパーオーラ斬りがアホみたいな威力だったな
ガシャーン!と一発で戦艦落とした時は噴いたww
そして、聖戦士レベル補正の攻撃力増加
Lv1につき200増加だっけ?
更に分身、サイズS、切り払い。オーラバリア…考えてみれば守備面怖いな・
まぁ、一撃当たったら堕ちるけど
664 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 21:27:23 ID:H5YtHK9a
>>662 原作の赤い彗星はザクで戦艦何隻も落としたから大丈夫
>>659 愚弄するつもりはないよ。
インパクトとの時も強かったしね。
SFCの第四次・EXのオーラバトラー激強だったね。
第四次なんかEN消費なしでハイパー・オーラ斬り使えるしね。
宇宙Bが痛いんだけどね。
>>663 αは200から始まって1Lvごとに100増えて、最大1000アップだったと思う
攻撃力上がってたっけ?ハイパーオーラ斬り。それとも表示が変わってないだけで実際は上がってるの?
攻撃も回避も上がるよ
669 :
667:2006/03/17(金) 23:16:07 ID:5dgkNDzU
やっぱり表示が変わってないだけで攻撃力あがってるのね。ありがとう
>>1 乙。
いよいよ、色々入り乱れてきましたな。
そこらへんから、どんどんいっぱいでてくるよ(・∀・)
しかし、αシリーズの地球って改めて色々すんげーところですわなぁ。
これにのちのち、カーメン、GGG、ブレン、ザフト&ブルーコスモスまでいるわけで。
しかも、伝説巨人とかが宇宙からやってくるし。
そりゃあ、アポカなんとかだのもおきるよなぁと。
>>670あんまり余計なこと言わないほうが・・・
>>1は何言ってるかわからんのだし。
しかしあれだな、おまいらα初プレイのときって何にわくわくしてた?
俺はさ、リアル系で始めたんだけどバニシングトルーパー(名前間違っていたらスマン)
の曲が流れるたびにワクテカだったぜ。
672
俺は、クスハの
「ちゃあくらむしゅぅたー」が大好きだった事を告白するw
サルファの魔女は妖艶に〜とかいう曲が好き
>>672 初プレイじゃないけど、店頭デモには本当に見惚れた。
これもネタバレの一種なので詳しくは書かないけど。
今北産業
とりあえずαをやっていることはわかった。
そういや俺も
>>1と同じく無印αからスパロボ始めたっけ。
ロボット物は嫌いで、SRPGなんて吐き気がするほどやりたくないジャンルだったけど
エヴァにはまってしまったが運のつき。エヴァからスパロボに入りおかげで
ロボット物やSRPGが好きになれた。
最初はわけが分からなくて、Wゼロカスを装甲とHP改造させてみたり、引き継ぎ後の機体に改造値が反映されないことを知らなかったりストーリーもエヴァしか知らなかったから最後までやってもちんぷんかんぷんだったなぁ・・・
ついでにダンバイン系も顔が変だから使わないとかあほな考えで、結局1週目はさわりもしなかったっけ。あと、アムロやνも地味だからという理由で使わなかった(ごめんなさい、今ではνが一番好きです)
ついでにこんなひどいプレイは次にやったインパクトの時にもやってしまい
ガイとアキトのエステは装甲、HP改造。ガンダム系はアイナとシローしか使わない(アイナなんてケンプファーとかZUとかドーベンを使ってた。今としてはまずどうしてこの機体を選んだのか謎だけど)
3部に入って初めて知ったんです。リアル系は運動性あげなければ
ならないということをorz(というかステータスの意味がよく分かってなかった)
余談だけどスパロボやるまでガンダム(パイロットじゃなくMS)って喋るものだと思っていた。というか喋ったり表情があったりすると思い込んでいたから嫌いだったんだけど
あぁ、ごめんチラシの裏だわ
>>1よがんばってくれ。俺のときとは違って貴方には多くの仲間がいるのだから
SDガンダム…懐かしいな。あっスイカ割り♪
>>679 いや、たぶんナイトガンダムって名前だった気がする。
文盲ですが、一応これでも今年で20です・・・
このスレ見てたらスパロボやってみたくなったので、昨日α買って来た。
ロボット物はANUBIS、シミュレーションはGジェネとFE外伝しかやったことはないけど、
このスレを参考にして頑張っていこうと思う。
ガンダム(ファーストからXまで)とエヴァなら原作見てるからなんとか・・・なるかな?
>>1未満の初心者丸出しな質問をするかもしれないけど、アドバイスお願いします。
αか…
『ATフィールドは気力100から』
とりあえずこれを覚えておくと面白いことができるかもしれない…
685 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 09:18:53 ID:UO7JWCY3
>>683 原作をすでに見てるか否かはあまり重要じゃないから気にすんな。
確かに話を理解するうえでは有利に働くけど、知らないからこその楽しみ方もある。
>>683 ロボアニメ、ロボゲー共に初心者なのに何故この板のこのスレ見てんの?
嘘臭ぇ・・・
>>684 『脱力』のことをいっているのだろうけど、個人的には
MAP開始
↓
いきなりウッソ攻撃くらいまくり(Vガンがコアファイターへ)
↓
ま、撃墜されたわけじゃないし、修理費もかからんからいいか。
↓
よし、いつもどおり装甲フル改造のシンちゃん@エヴァ初号機つっこませて……
↓
ATフィールド未発生!!!????
↓
暴走
↓
終了
という、お約束コンボを食らった記憶が思い出された……
一瞬、何がおきたのかわからなくて、バグかと思ったよ……
修理費はかからなくても、気力の増減には影響するのね。
アスカだったら気力が2上がったのに…
691 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 11:14:10 ID:UO7JWCY3
アスカは手間のかからない良い子
>688
アヌビスとGジェネやってたら、普通にこの板覗いてもおかしくない
スパロボが未体験というだけで、ロボゲー初心者というレッテルには繋がらない
私今ps2壊れたから・・・
どうしよう・・・
696 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 14:18:53 ID:UQ0Q3CND
途中で送信しちゃったorz
>>688 アヌビススレがこの板にあるか
>>697 sage忘れたと言いたいのかなんか知らんが
2度も言うような内容じゃないな
Gジェネスレはあるんだし、実際ANUBISスレ無くても
「あるかなぁ?」と覗くことは考えられるだろうが。
大体何故そんなことにこだわってるんだ?
700 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 16:31:31 ID:UQ0Q3CND
>>699 >>697はエラーが起きて中途半端な所で切れてしまった。
スレ汚ししてしまってすまんかった。
>>689 そうそう、気がつくとATフィールドが外れて撃墜
されちゃうことがあるんだよね。
>>689 >>684はブライト艦長のアレの事を言ってるんジャマイカ?
>>1 おまいさんのペースだともうそろそろだと思うけど、「EOTの島」っていうシナリオでは、脱力を活用するとブライト艦長でちょっと面白い事ができるよ。
気がむいたらお試しあれ。
>>696 あるじゃんアヌビススレ。ちゃんと見てから言え
まさかカタカナだけで検索してないだろうな?
FEってファイヤーエンブレム?
このスレ見てると逆にそっちがやりたくなってきた
ファイアーエムブレムだな。
とりあえず、ブライト戦艦乗換過ぎなんだっけ、αは
706 :
1:2006/03/18(土) 22:57:18 ID:O645wDLR
皆さんこんばんは。
「確率5割以上の攻撃を避けられたら即リセット」という習慣から、
ようやく脱却しつつある1です。
大分、αに染まってきましたね…今宵は25話までクリアしましが、24話までご報告しますね。
<第22&23話>
出撃前のイングラムの発言により、
「オーラバリア」が「Iフィールド」の様な物だと知る。
「前話でR系が活躍したのは、そういう理由だったのか…」
これまで使用兵器が「ビーム系か否か」など気にも留めていなかった1にとっては、
本当赤面ものの台詞でした^^;
…さて、ターン制限つき逃亡ステージが2話続いた22・23話(23話では「逃がす」を選択)。
じっくりゆっくり派の1にとって、精神的に嫌な条件です。
「無事に切り抜けられるか…」と、やや不安気味のスタートだったのですが、
ここはあえて経過を飛ばして、いきなり攻略後の感想を一言で述べさせて頂きます。
「……… イ ン グ ラ ム 強 す ぎ ! ! 」
…これまでは、出場機会があっても使用頻度を控えていた彼ですが、
ここに来てまさに八面六臂の鬼神のごとき活躍。
敵の攻撃はことごとくかわし、たとえヒットしても被ダメージは微々たるもの。
そして返す刀で一刀両断!
HPの高いボスも、「熱血」後の最強武器使用で問題なし。
あげく、主役(ショウ)のライバルまでも血祭りに上げてしまったので、
経験値均等化のために、かえってリセットしてしまう始末。
…もう、彼の為に存在しているかのような22・23話でした。
…結局、「無事逃げ切れればいいな」程度に考えていた両話は見事、
全滅プレイで終えることが出来たのですが、正直、
今後彼を使っていこうかどうか迷っています。
何故かというと、今までの会話などの経緯から「最終的には裏切るキャラ」
という印象を拭いきれないからです。
リュウセイ「…何故我々を裏切ったのです!? 教官!!」
イングラム「大局を見極められない貴様に、語る言葉など無い!!」
な〜んて…(すみません、1の妄想です^^;)
<第24話>
これまでとは違い、最初から楽勝ムード漂う感じで始まった第24話。
途中から遠征隊も合流し、「今回は経験値稼ぎのみに専念できるかな〜♪」
…などと考えていたのも中盤まで。
その後のガラリアの登場で雰囲気が一変!!
1「うおぉ〜!!!雷が落ちてきた〜!!これまでにない激しい演出!!」
1「チャムが情緒不安に陥ってるよ〜…どうなる…どうなるの〜…?!」
1「バイストン・ウェルって意志を持っていたんだ…あぁ…アーガマ隊の運命や如何に!!」
………
……
…
(インターミッションの画面が写る)
「……… 次 回 に 持 ち 越 し っ す か 〜 ! (;´Д`) 」
…ドキドキして損した感じです^^;
(続きます)
>>1 報告乙
オレもスパロボしたくなったから、当時忙しくて
あまりやりこんでなかったMXをやり始めたよ
あと、アドバイス
ネタバレはしたくないんで、
「自分を信じろ」とだけ言っておくwwwww
1の勘の良さに嫉妬
1さんのニュータイプLVはいくつぐらいだろう。
本当、良スレだな
今日見つけて夢中で読んだよ
俺も5年くらい前にαからスパロボに入ったし、
それ以前はGジェネ系大好きなぬるいガノタだったんで
すごく懐かしくなってきた。
ところで1は主人公、誰選んだんだろう?
確か書いてなかったよな?
712 :
1:2006/03/18(土) 23:25:34 ID:tTOM6A7j
…以前ご質問がありました「興味を持った参戦作品は?」というご質問につきましては、
今のところ「ダンバイン」が筆頭です。
「ロボット物といえばガンダム」という意識でスパロボを初めて1にとっては、
妖精などが登場するファンタジー色が強いダンバインは、ある意味新鮮でした♪
ちなみに、ここまでの「撃墜数」をご報告致しますと…
1位―主人公 :35機(熟練度は14)
2位―クワトロ:27機
3位―ブライト:23機
4位―甲児 :22機
5位―ショウ :18機
…となっております(25話終了時点なので、カミーユ等は含まれていません)
>>638さん
はい、ここに来て、ようやく主人公機にも愛着が湧いてきました。
改造などもちょくちょく行っています。
>>640さん
αの後は、外伝かニルファか・・・正直迷っています^^;
>>641さん
たしか・・・「冷静沈着型」だったと思います(うろ覚え^^;)
>>652 653さん
解説有り難うございます!!もやもやとした眼前の霧が晴れた感じです^^
>>656 658 662 さん
アドバイスに従い、ビルバイン、主力の一員にさせて頂きましたw
>>663 666さん
「聖戦士」についてのアドバイス、有り難うございます。
でも他にも、「天才」とか「野生化」とか、効果不明な特殊能力が多すぎて、
正直「結局NTと一緒なんでしょう!?」と思ってしまっている1です^^;
>>672 673 674さん
1は、前述の理由から、ダンバインのBGMが好きですね〜♪
>>678さん
ええ、皆さんのアドバイス無しには、ここまでスムーズには来られなかったと思います。
感謝感謝です♪
>>702さん
1のブライトはまだ「脱力」を覚えていませんが、是非挑戦してみたいです。
>>その他の皆さん
あの・・・・1も、「sage」で書き込みした方が良いのでしょうか・・・・?
ご意見をお聞かせ下さい・・・・
では・・・・(゚∀゚)
>>711リアル系とは書いてあったけど誰かまではわからないな。
標準のままでなくて顔、性格と名前を変更してるのかもしれないし。
1の予想は、だいたい当たってるとしておこう。
とくに、イングラムについて。
ネタバレのためあえてふせておきますよ。
あとでドンデン返しあるかもよ。
さて彼は、味方なんでしょうかは今後のお楽しみにね。
もし、シリーズ制覇されるおつもりでしたら
α→外伝→ニルファ→サルファ、の順でプレイした方が良ろしいかと
発売された順でもあるし、外伝というタイトルですけれども実質上の正統な続編になっている内容です
今バイストンウェル編か
宇宙から奴らが攻めてきたり、こちらがあんな所まで行っちゃうのってまだだっけ?
しらねぇよ
野生化は気力130以上の時にダメージが1,25倍になる。
天才は次のレベルまでの経験値が通常500→400になるっす。
>>718 まあ、そう言うな!
ネタバレしてないかと言うとそれは、NOだな!
ところどころでネタバレしてるのは仕方ないだろ!
1のためにみんな必死にアドバイスしてるのだからな!
ネタバレしてしまうのも仕方ないことだろ!
これだけみんな熱くなっているのだからな!
だからって今後ネタバレしていいわけでもないよな。
722 :
それも名無しだ:2006/03/19(日) 01:04:00 ID:mDpaIx9l
2ちゃんねるって野蛮!
想像以上に下劣ね
だがそれがいい
スパロボに興味を持ったのがF完で、初プレイがαな俺が来ましたよっと。
前期主人公機の罠に気づかずに、スーパー系主人公がえらい事になりましたorz
ちなみに組み合わせは、ブリット×レオナという現在の状況では有得ない状態に^^;
1さんが楽しくαをプレイできるように、ディスプレイの向こうから応援してますね。
せめて
>>712の疑問に答えてやれよ……
俺はいいと思うがな。sageてもageても
なにやら他の人が違反したりしたから自分もやっていいなんていう理論がまかり通りそうになったスレはここですか?
どっかの半島の中の一部住民じゃあるまいし、理路整然としていこうぜ。
クールダウン、クールダウン。大体外野や教える側が暑くなってどうするよ
>>720 いや必死にアドバイスとかしなくていいから。
聞かれてもないこといちいち言うのはただの余計なお世話だ。今までの流れ見る限りな
1つ、スレはむやみに上げない
┃2つ、気にいらないからって荒らさない
┃3つ、荒らしにストレートに反応しない
┃4つ、他スレでの宣伝・擁護は少しは直せや
┃5つ、笑顔とスレ立てを忘れずに
>>729失望したならもうこないでね。誰の発言から荒れてるか考えてくれ。
ネタバレが仕方ないとかありえないから。
>>712 レスお疲れ。
複数の相手にアンカー付きで回答するときは
>>712-714 みたいな要領でくくれば正しくアンカーできるよー
イングラムはバンプレの過去作「スーパーヒーロー作戦」の主人公だったりもする。
スパロボとは関係ないが、機会があるなら触れてみるのもいいかもしれない。
>>712 乙カレー
ごめんな。
>>702の書き方が悪かった。
ブライト艦長は脱力覚えないんだ。脱力は綾波レイが使える。
勘違いさせちまってスマソ。
後、マジンガーの特殊能力のマジンパワーは野生化と発動条件&効果が一緒だという事を付け加えとくよ。
α外伝は、αシリーズ全体で見ると本当に外伝なんで、サルファのストーリー理解するだけならやらなくていい。
ただ、αのエンディングで次回作への伏線が張られるんだが、その伏線は外伝で回収されるんで、
αのラストで起こったことのその後が知りたいなら、やるといいかと。
>>712 うぉっ!!主人公が35機撃墜か・・・チャクラムシューターの罠に掛かって
なければ良いけれど。
トドメは出来る限り、フォトンライフルでした方が良いですよ・・・
1さんもsageで書込みした方が良いですよ。
ここまでレスのつくスレだと、sage進行が良いです。まだ大丈夫のようですが、
ageていくと変な人が来易いです。
俺としては
>>1が来たことがわかるようにageてくれたほうがいいな
1さんには是非外伝をやって欲しいな。
作品のクロスオーバーも多く、数あるスパロボの中でもストーリーは
トップクラスにおもしろいし。
ま、まだまだ先の話だけどな。
あと、sageた方がいいと思うよ。理由は上で書かれた通りです。
コードネーム黒天使(だったよね?)
に驚愕する
>>1が待ち遠しいな。
ネタバレに触れない様に機体名を伏せてみた
>>738 ガンダム知識があるんなら64も良いかもなぁ。
ただ、非常に入手が困難なわけだが。
>>735 ニルファのシャアの動機は外伝の出来事が原因だから
やっぱりオススメだよ
外伝は主人公がいないスパロボだし一見の価値あり。
レスアンカーは専ブラ使えばいいと思うけど。連続した複数につけたい時は
>>1―3を全部半角にすると
>>1-3となります
sage自由でいいと思うけどね。これだけ流れるスレはどうせ誰かがageるし。
>>1さんガレガレ!
744 :
1:2006/03/19(日) 15:26:51 ID:Daq8rXt1
皆さんこんにちは。なんだか反省モードの1です。
既にαのストーリーをご存知の皆さんに対して、
あのような一方的な憶測を書き込んでしまっては、
再度「ネタバレ」のことで議論になってしまいかねないことくらい、
考慮して投稿するべきでした。
今後は、なるべく経過と感想のみをご報告していきたいと思っています。、
(また、皆さんのご意見を踏まえて考えた結果、次回からはsageで書き込むことにしました。)
今まで通りお付き合い頂けると幸いです。
<第25話>
ついに地上への帰還を果たした第25話。ホっとしたのも束の間、
まるでカミーユに執着するジェリドのようにショウに付きまとってくるガラリアについて、
冒頭のボイスにて衝撃の事実が判明。
「…え?……あんた女性だったの!?」
…ボイスの入る戦闘アニメーションは、なるべくONにすべきと反省しきりです^^;
さて、なんだか見たこともない敵が相手の今回序盤戦。
偵察使える奴いないし、ためしにキーンで様子見するかぁ、とケンカを売ってみると…
<キーン:命中率98%> vs <ジェノサイダーF9:命中率33%>
↓ ↓
< MISS > < HIT >
↓
< 撃墜 > …orz カクリツナンテダイキライダ…
…そんなこんなで、雑魚のくせに異様なHPの高さを誇る敵に苦戦していると、
ついに極東ルート組が合流!!おお!しかも新戦力まで加わっているじゃないか!!
ここで一旦戦闘を中止して、じっくりと新戦力組をチェックすることに…
新機体1:「ダンクーガ」
あまり使っていなかった戦獣隊がついに合体かぁ〜。武器の◯Pダイガンがいい感じ。
「熱血」「必中」「幸運」「努力」と揃っているし、使ってみるのも悪くない…
新機体2:「R―2」
正確には2度目の登場。何だかガンキャノンを太らせてシオングの武器を取り付けた感じ。
パイロットのライはそこそこ使えそうだが、機体の外見が………
新機体3:「ボルテスV」
戦闘後コンバトラーVの姉妹機であることが判明。5人パイロットは悪くないが、
やはりコンと比べると見劣りが…「天空剣Vの字斬り」は使ってみたいかも。
………悩んだ末、ここは「ダンクーガ」のみ主力入り決定!!忍、働けよ〜!!
その後は、何だか神話に出てきそうな名前の敵が現れたり、
懲りずにヘビーアームズとサンドロックがやって来たりしましたが、いずれも一蹴!!
そしてそして遂に!!ビルバインの「ハイパーオーラ斬り」にて、
「 ダ メ ー ジ 初 1 0 0 0 0 越 え キ タ ー ! ! (゚∀゚)」
皆さんのアドバイス通り使っていて良かったです!まだまだ上を狙いたいですね〜。
戦闘後にはガトーの核バズーカ報告も入り、いよいよ緊迫感漂う展開。
ああ、早く宇宙へ上がりたい〜♪
>>皆さん
時間の都合で個別にレス出来ませんが、しっかりと読ませてもらっています。
次回は火曜日になるかと思いますが、気長に待って頂けると嬉しいです。では♪
>>1 レポ乙!
ここの反応なんて気にしないで
もっとのびのびとプレイを楽しんでもらいたい
色々な関係を妄想するのもこのゲームの醍醐味だしね
初めてのスパロボでダンクーガを選ぶ
>>1にシンパシー。
俺も最初のスパロボでダンクーガを選んだ。第四次だが。
俺もSFC第4次でダンクーガえらんだな
えらい苦労したが
>>744 気にせず普通に感想書きなよ
プレイ中の人の憶測を見てニヤニヤするってのも
ここに来てる人ら(俺も含めて)の楽しみの一つではあるんだw
イヤな意味じゃなくてな
>>744 そう思ったら
>>745が同じ事書いてた。申し訳ない
ガラリアは原作で地上に出たとき
民間人を驚かせておむすびとお茶を強奪したお茶目な娘だ。
>>751 ネタバレ云々は兎も角、こう言った小ネタ的なトリビアはいいかもな。それで使いたくなるキャラもいそうだし。
>>744を読んで泣いてしまったボルテス好きのオレ…
いや、確かにダンクーガの方が攻撃力高いんで…
バンプレオリジナル好きとしてはR-2使ってあげて欲しい・・・。
最終的に攻撃力だけならトップになるしなぁ・・・。
ここの奴らは遠回し遠回しに自分の知識ひけらかすのが大好きな奴ばっかだな。
>>746とか。なかなかいやな性格してるよ
人が推理小説読んでる最中に、
ここの台詞に注目した方が良いよとか、この場面が後で伏線になるんだとか
直接犯人名を言わなかったらネタバレにならない、と思い込んでるタイプが多すぎ
759 :
754:2006/03/19(日) 18:39:26 ID:XKE9bY/7
>>752 そうだね。ヘタに自分の感想とか、プレイ体験とか書くとネタバレになっちゃう恐れがあるから、そういったトリビアで場を賑わせた方がいいかも知れない。
ストーリー関係はともかく隠しユニット関連ぐらいはいいんでなかろうか?
>>1 スパロボやってダンバインに興味を持ってもらえたみたいですね。
ダンバインは面白いから機会があったらアニメを観ることをお勧めしときます。
あと、αの後は個人的には外伝をお勧めしときますね。
主人公なしでオリキャラがあまり出てこない分、原作重視になってくれてると思うんで
>>760 上のほうで2週目以降にやる、って1さん言ってた希ガス
NGなんでは?
2週目か・・・。
1さんにはα終わったらα外伝を続けてやってもらいたい気もする。
ダンクーガか、4人全員が気合使えるので気力は上げ易いんだよね。
1ターン目から野生化発動させて、ガンガンいける。
>>756 光牙剣は原作を見てたり、最初から実装されてるスパロボをしてるならともかく、αが初の
>>1は分かんないでしょ。
1が使いたいって言ったら教えるのが良いんだけど、まず、存在を知り得ないとダメなんだからリアクションを待とうよ。
このスレの住人は、母校の学園祭に顔を出し、青春を謳歌している
後輩たちを見ながら「俺にもあんな時期あったぜ」とかニヤニヤしてる
年の離れたOBのようなもの。
しつこいくらい手取り足取り教えたがる先輩。
いきなり自分の思い出を語り出す先輩。
そんな先輩達は、後輩の指導方針について熱い議論を繰り返す日々…
意外とノリは体育会系…
だが、それが良い。
>>1 ボルテス好きのオレがフォローしておくと、
健一は射撃のステータスが格闘並みにあるから、
コンバトラーと違って遠攻撃にも使える
ボルテスバズーカはコンバトラーにはない魅力だぜ
まあ、手取り足取り教えないで
特殊技能の効果とか調べないと分からないようなとこを
質問されたら答えるくらいでいいだろうな。
おまいらとりあえずモチツケ。
>>1さんが来てくれたからって
テンション上がりすぎだw
ところで
>>744にもあるけどダメージ5桁初めて超えた
時って感動があったよな。俺はαのときはたしかダンクーガ
でだしたような気がする。やっぱり流れ的にもこのあたりだったと思う。
それと
>>1さんに質問なんですけどよろしければ主人公はどの性格で
始められたのか教えていただけないでしょうか?レスの中にもありますが
結構気にしている人は多いと思いますので、よろしければお願いします。
ちなみにおまいらも初っ端はどの性格で始めた?俺はタスクで始めたんだけど
少数派なキガス・・・・・・。
書いてあるじゃん…
>>1よ、R-2はイイ機体だぞ。
(´-`).。oO(…BGMがね)
>>770 >>1は「冷静沈着型」選んだらしいよ。
顔グラはどれかはわからないけど。
いまさらだけど、
>>1さんに続編も薦めるなら、主人公はクスハを薦めておくべきだったのではと後悔している俺がいる。
>1さん、
ボルテスV、たまには使ってあげて欲しいな。
ストーリー的にも結構なサプライズがあるし、某国で放映されて大人気だったけど、当時の政権にTV局がビビッて放映休止になるも、
その国の大統領が倒れた事で放送再開された波瀾万丈アニメ。
>>1さん
ボルテスは決して、コンバトラーに劣りはしない!!!
αでVの字斬り見た時は知らないロボだったのに感動したなぁ
スパロボもよく動くようになったと
自分の好きな機体を勧めたくなる気持ちをこらえて
イイ機体だの劣らないだの言ってるんだろうけど
そんなに干渉しないでおこうよ。
2週目やるつもりでいるみたいだし、
「1週目コンVだったからボルテスにしてみよ」とか
「R-2使わなかったから2週目では使ってみよ」とか思うかもしれないし。
主人公だって、後のをやってるから
>>774みたいなコト言うんであって
初めはそんなのわかりようも無いことだし。
そんな後悔とか言われたら、
「なんか今のキャラじゃ、良くなかったのかな・・・」とか思ってしまうかもしれないじゃん。
1さんが好きなように遊んでるのを、生暖かく見守ってようよ。
過度に口出ししてくる親とか先輩は、おまいらだってキライだろ?
>>1さん
機体や主人公に優劣なんて無いから、
自分の好きなよーに、気にしないで遊んでね
視聴率90%とかだっけ?オレはアニメから入って、ボルテス>コンバトラーの順で好きだったから、ボルテスをよく使ったよ。
と言ってもまあ、その人のプレイスタイルにもよるし、
>>1さんは初めてだから絞り込んで運用した方が楽かもわからんね。
780 :
776:2006/03/19(日) 22:59:23 ID:hBiN+DQF
>>778 すまん、そうだよな。
>>1さんを見守るはずだったのになんか
コンVとくらべると見劣りが・・・と
>>1さんが言ったのが気になってしまって・・・。
ついついな・・・。
>>778目を覚まさせてくれてありがとう。
>>1すまなかった。俺の言ったことは気にせず、自分の好みで期待は選んでくれ!
781 :
776:2006/03/19(日) 23:00:04 ID:hBiN+DQF
って、アンカーだらけになっちまった!
とりあえず乳揺れ見とけ
俺はコンV>ボルテス派
人の好みはそれぞれだねぇ
786 :
770:2006/03/20(月) 01:11:34 ID:peNp3cVd
>>773 ありがとー!ということはデフォルト名はユウキ=ジェグナンだったっけ?
い、いかんユウキの中の人だれだったか覚えてねぇ。俺もα引っ張り出してみるかな・・・・
790 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 07:09:43 ID:HEbgFD/2
>1
多くは語らないが、イングラムは後で乗換えをするのだが、
その機体の最強技は、興奮物質どころか脳汁が出るほどカッコイイ!!!
スパロボ作品史上No1だと思う
>786
真殿とかいう名だったような…
ガオガイガーのピッツァ、Jの中の人と同じだった筈。
つー事は、>1の主人公の相方はカーラなのだろうか?
インパクト買っとけ。動作は少し鈍い感があるが、満足感は比べ物にならんくらい良いと思う。中古なら安い支那
良スレだと思ってたのに変な人が増えてきましたね。
なんだよこの流れw
まあ、
>>792はスレタイにしか見ていないのだろう。
イングラムはもう出てるのか
ハイツインランチャーマジカッコイイよな!!
黄金色のプリズムとリアル等身のカットイン...そして(個人的に)スパロボ1カッコよくて最高に痺れるTIMEDIVERのBGM...
ちんちんおっきおっき(^^)
>>791最強技はHTBキャノンww
ハイツインランチャーはいいね〜
798 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 09:54:05 ID:Sn5HXugR
串ダイバーは歌つきが鯣
ライフル、ダブルファイア!!
イングラムの声って渋くて好きなんだけど、この声優さん、他に出演してるアニメやゲームとかにはどんな作品があるんでしょうか?
古澤さんはトライガンやふしぎ遊戯での美形ラスボス役なイメージ
一時期は古澤徹と古谷徹が紛らわしいと思ってた事もありました
>>803 あるあるwwwwwwwwww
カードキャプターでアムロを探した事があるwwwwwwwwww
気づいたときはテラダロスwwwww
805 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 14:12:49 ID:C1tK5nIe
>>802 >>803 ありがとうございます。イングラム役しか知らなかったもので…。しかもスレ違いな質問でしたね。どうもお騒がせいたしました
806 :
1:2006/03/20(月) 18:51:56 ID:0LKs4iJ/
皆さんこんばんは。1です。
明日はレポ出来そうにないので、今日にしました。
今回は27話までご報告します。相変わらずノロノロですね^^;
<第26話>
イングラムとの対立を伺わせるゲンドウの台詞で始まった第26話。
選択肢は「リーンホースJr.との合流」を選びました。
その後シンジとレイの合流、そしてアスカの登場となった訳ですが、
・・・なんか、EVA組だけロンド・ベル隊で浮いているような気がするのは
1だけでしょうか?あと、入ってきたらマサキなども浮きそうですね^^;
・・・そんな感慨を抱きつつ戦闘を開始してみると・・・
「・・・ ガ ン ダ ム 沢 山 キ タ ー ! ! (゚∀゚) 」
歴代の主人公機がズラリと揃うと、やはり壮観ですね!!
まったく知識がないのはF91だけで、V2も「Gジェネ」で体験済み。
どれを使っていくべきか、またまた悩んでしまいそうですが、
とりあえず「ZZ」は主力入り確定させました。
海があるマップということで、泣く泣く主人公機と百式改の出撃を断念し
(今思えばちょっと後悔)、早速ダンクーガを投入し戦闘開始。
・・・何といっても今回の見せ場は後半の対ハモン戦でしたね〜♪
「何とか撃墜したいよ〜!!」と、あれこれ挑戦するも悉く失敗が続く中、
遂に救世主が現れました。
「 断 空 砲 フ ォ ー メ ー シ ョ ン ! ! ! 」
・・・うおお〜!!!忍カッチョええ〜!!!
初の自主出場でいきなりの大役を果たしたダンクーガ。選んで良かった〜♪
またBGMも良い!初めて聞いた曲だったのですが、
今では歌詞を色々想像して楽しんでいる程です。
ハモン撃墜時には思わずガッツポーズをとってしまった1ですが、
ゲームをやっていてガッツポーズを取ってしまったのって、一体いつ以来だろう・・・?
皆さんも、スパロボやってて同じようなご経験ありませんか?
その後も余勢を駆って、新たに現れた使徒も楽々撃破!
以前アドバイスして頂いた「脱力戦法」に気付いたのは、戦闘終了後でした・・・orz
<第27話>
バイストン・ウェルの軍隊がティターンズと戦闘に入ったとの報告。
ますます混沌とした戦況の中、マーケサズ諸島に向かうことを選択しました。
某オルテガ氏を思わせる「トリプラー」なる部隊が、
某マッシュ氏を思わせる台詞を吐きながら、
某ガイア氏を思わせる攻撃をマサキにしかけて始まった今回の序盤戦。
バンプレストオリジナル機集合といった趣の序盤戦を経て、
「・・・やっぱりR系やサイバスターも捨て難いな〜」などと心がぐらつく1。
その後主力部隊も駆けつけ、出撃前のいつものチェックを行っていると、
ふと2つの疑問に囚われました。
「?アーガマはもう出てこないのかな?せっかく少し改造したのに・・・」
「第25話で変な女性が出てきたけど、あれは何だったんだろう・・・?」
・・・と、心に迷いを生じさせながら戦ったせいか、
前話とは打って変わって、ボスを取り逃がす結果に・・・orz
OZとティターンズが手を結んだとの報告を得て、今回の攻略を終えました。
(続きます)
807 :
1:2006/03/20(月) 19:09:32 ID:0LKs4iJ/
(ふと心配になったので、sageないで書き込みます。)
>>745 >>750 さん
お気遣いありがとうございます。心の中では結構妄想しています^^;
>>小ネタについて
ストーリー展開に深く係わるもの意外なら、書き込んでいただいても・・・
ただ、1では判断できないので、そこが難しいですよね^^;
勿論お気持ちだけでも嬉しいです。
>>ボルテスファン、R−2ファンの皆さん
済みません。1の書き方が悪かったですね。
出場機体それぞれに、熱心なファンの方がいらっしゃることを改めて実感しました。
>>イングラムについて
イングラムファンの皆さんも熱いですね〜♪
1は上記の理由によりまだ使うかどうか、どっちつかずなのですが、
彼は乗機共々カッコ良いですよね。
>>その他の皆さん
ふと勝手な計算をしてみました。合っているかどうかは言わないで下さい^^;
FE紋章の章数:1部2部合わせて42章。
長さで言うと1章当たり、αの1.5話くらいかな・・・
42×1.5=63話 +α で全65話!!
・・・以上、勝手な妄想でした^^;
(でも合っていたとしたらまだ折り返し未満・・・orz)
808 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 19:09:43 ID:YgnPka73
V2か。
当時は光の翼の異常な射程には驚愕だったなw
ウッソが格闘低すぎなのが残念だが
810 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 19:33:15 ID:5gJgg4cD
1がもうひとふんばりすると、
多分、ルート選択で論争が起きるかも知れんな
やぱゲアガリングは落とせなかったか
>>810 キャラの名前とかだけ小出しにすればネタバレにならないと勘違いしてる奴とかいるしな。
微妙にネタバラシしながらルートの特徴を教える奴とかいそうだ
スパロボマジックの一つ
「スパロボでしか知らないけど、ダンクーガって格好良いよ」
にかかっておられる
いや、俺もダンクーガ燃えるしかっこええなあ、と思って原作アニメ観たら
TV画面に向けてツッコミの嵐になって、視聴前の印象とは違う方向で楽しんだよ。
>>1 アーガマはもう出てこないぞ。そのかわりリーンホースJrが使えるようになるんだ。
ただ、「えー、アーガマ改造しまくってたのに〜〜。資金の無駄じゃん!」と後悔する必要は全く無い。
リーンホースのほうに改造は引き継がれるからな(機体性能も武器も)。
ほかにもパワーアップした新型機に改造が引き継がれるパターンがいくつかあるんだけど、
無いパターンもあるから気をつけて。
さすがに引継ぎの組み合わせまで教えるとやりすぎだろうから、ほかの住人も自重したほうがいいぞ、
と、先に釘を刺しておこう。
長文になってすまんが、最後にもうひとつ。かなり早めに話を振るが、
>>1は次スレどうしたい?
>>1がこのペースで書き込み続ければ、レポート二回分は考えられるだろうから、ほかの住人の意見も踏まえつつ意見聞かせてくれんか?
αってカラオケ無かったか?クリア後だっけ?
歌詞解るんじゃね?>ダンクーガ
>>1乙。
サイバスターはまだサイフラッシュが使えないよね。確か、登場時に
そんな台詞が出ている。本調子ではない。もっともそれをいうと、
本調子ではない機体はいくつかある。それっぽい台詞か出ているはず。
ちなみにコンバトラー・ボルテスのウリは分離->修理->合体->攻撃 が
出来ること、出場1枠で修理機と攻撃機が出せるぞ。制限はあるがな。
F91のウリは分身が出来ること。こいつも避けるぞ。
>>814 出る機体を教えてる時点で自分がネタバレしていることに気づきなさい。
他の住人に釘を刺すのはいいが自分の発言にも気をつけような。
1さんに質問されるまでは、発言自体を控えた方がいいとオモ。
雑談もなんだかなぁ、って希ガス。
>>815 始めから全部有るよ
ダンクーガは「やぁってやるぜ!」とか声が入って良い感じ
どうも助言かネタバレかで揉め事がおきてるみたいだな。
「どこまでなら教えていいか」をここで会議してしまうと結局
>>1さんがそれを読んでしまって
全部教えたことになってしまうし・・・。
そこで
>>1さん以外のみんなに提案なんだが、
「
>>1さんにどこまで助言するか」を話し合うスレを建ててみてはどうよ。
そっちを
>>1さんが見なければ、無駄なネタバレはせずに的確なアドバイスだけをすることができると思うんだが。
>>822 皆の賛成をもらってからにしようと思って
>>824 立ててもいいんじゃないか。
ただ、前にも
>>1の発言を待とうみたいなこと言ったのもいたけど皆好き勝手に
ネタバレしまくって効果なかったから、誘導にしたがってくれるか不安だけど
そこまでする必要もあるのかな
>>1が嫌って言うのならやめとけばいいんだし
>>1の質問がくるまで待てばいいだけ、ということでスレ立てには反対しとく。
あんまり私用でポコポコとスレ立てるのもなぁ。
ネタバレすんなって何度も何度も言われてんのにネタバレ繰り返してる奴らバカじゃねーのかなって最近思う。しかも指摘されるまでネタバレしてることに自分で気づいてないからタチが悪い。
ストーリー的なネタばれ・・・論外
隠しキャラ、隠し機体、隠し武器・・・
>>1がいらないと言ってるのでNG
まぁ無理だろ。春休みになるし
厨はいくらでも湧いてくる季節だ。
出来るだけsageて、>>1に頑張ってスルーしてもらうしかあるまい。
いよいよトリップつけて欲しいところだがな
>>1さんどもっす!
いつも楽しく見させてもらってます。
漏れもダンバインはスパロボで好きになった口。
ゲームクリアしたらゆっくり語りましょう。
頑張ってねん。
歌詞書くのってマズイんだっけ?違法?
1番の歌詞なら大体分かると思うんだが・・・
違法だな
てかαはまだカラオケがあったかと
αのダンクーガの戦闘BGMてバーニング・ラブだよな?
カラオケモードにバーニング・ラブはあったはず。
やっぱり違法だったか
既に書いてから、送信する前に確認してみた
てか、カラオケあったんだっけか・・・
カラオケはあったけど戦闘シーンが表示されなかったんじゃなかったかな
αのパッケージ絵と歌詞が表示されてるだけだったかと
>>1さんお疲れ〜。攻略は順調ですね。
そろそろ中盤戦に差し掛かる頃ですか。頑張ってくれぃ。
ところでガッツポーズをした瞬間、とありますが自分はαの
ときは大気圏突入するときにマさんの戦艦を落としたときは
小躍りしましたね。あれがまた遠いんだorz
>>1 乙
……でも、ゲームでお疲れっていうのはちょっと違う気もしてきた。
ムリせず楽しんでね。
>なんか、EVA組だけロンド・ベル隊で浮いているような気がするのは
1だけでしょうか?
安心してください。おまいだけじゃない。
エヴァはα世界ではどうしても浮く印象があるんですよね。
ちなみに、MXはあんまり浮いていないよ。というか、それ以上に浮いているヤツがいるから(^^;;
αシリーズクリアーしたらMXもやってみそ。一応、αシリーズとの裏設定つながりもあるから。
>>839 どっちもクリアしたけど全然気付かんかったorz
よかったら教えて
さすがにそういうことはスレを変えて話したほうがいいかと
>>840 そうゆうのをやめろと散々言ってきたわけだが…
今、酷い自演を見た気がする・・・
まあ、注意するにしてもスレの雰囲気が悪くならない程度に頼む。
せっかくだから俺は
このスレに影響されてスパロボ始めるって報告しただけなのに
嘘つき呼ばわりされた可哀想な
>>683に
アドバイスをしようかね。
ってか、
>>683からも何か報告がほしいな。
せっかくの初スパロボなんだし、
>>1のように楽しんでもらいたいもんだ。
>>848 これがインパクトとかMXとかならいいけど
同じシリーズはネタバレの仕合になるぞw
しかも同じαじゃ…
正直辞めた方がいいと思うな、俺は
レスが多いと全部読もうとしてしまう1さんに迷惑を掛けるぞ。
ほどほどにな。
ダンクーガって格好良いよな。強いし。自分もスパロボで惚れた
口だ。結構スパロボから原作アニメに興味を持つものだよね。
しかし断空砲フォーメーションって燃費が悪い。移動後に使える
断空剣が主武器だったなぁ。
やっぱり
>>821のような雑談スレを立てるべきか。人がネタバレ禁止と言った矢先にネタバレはなぁ……
ダンクーガはデザインでも類似作品が
全くと言っていいほど無いからな
ゴチャゴチャし過ぎて動かせないから
やらないだけかも知れんがw
>>850 俺もスパロボでダンクーガを知り、好きになった。
どうしても主武器は断空剣になるよな。
インパクトであの武器が追加されるまでは。
う〜ん、野生化最高!
「初プレイなら64やMXがオススメ!」
空気とレスを読め
「僕もスパロボ未体験です。何がオススメですか><」
スレ開始間もない頃のレスを読んでこい。
この手のアドバイスは出尽くしている。
「僕もスパロボ始めたので報告します」
>>1以外の報告者の出現をよしとしない人も多い。
どうしても報告したいなら、自分で自分のスレ立ててくれ…
「αって○○だったっけ?」
ここで質問するより攻略スレに行きましょう。
「後半に出てくる○○な機体が…」
ネタバレ禁止
「1は○○した方が良いよ。後で凄い事になる^^」
それもネタバレになる
「1は○○ルートに行くべきだな」
>>1さんは初回プレイ時は隠し機体も攻略情報もいらないそうです><
「懐かしいなぁ。俺も初プレイはαだったけど…」
自分語りはいいが、空気を読んだ上で、ほどほどにな。
わざわざ雑談スレを立てるんじゃなく、αスレ(αを語るスレ)を
立てて、そこで語れば良いと思う。
>>854 書いてることは概ね同意なんだけど、
おまいのような自治厨も空気嫁
わかった。ちょっといいそば茶手に入ったから少し落ち着いてくる。
酷い自演の人きたか・・・
>>862 暴言で返すのは良くない。
後、自治厨とか突っ込むのも荒れるからやめてくれ。
おまいら見苦しいぞ。
争ってないで
>>1ガ来るまで仲良く話せるようなネタ提供したらどうなんだ。
まだ少し早いが
>>1には戦闘シーンの進化も堪能してもらいたいな。
α外伝のデモ見たときなんかは脳汁垂れまくりだった。
>>1は最初に少しサルファに触っちゃったのが残念だけど。
<< よいこのおやくそく >>
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
866 :
821:2006/03/21(火) 23:21:46 ID:7ThZEXcC
賛否あるみたいですが、とりあえずスレ建ては自粛しときます。
>>1さんのレポに出てきてるトリプラーって赤い三騎士のことだっけ?
「ふんずけてったぁ!?」ってやつだよね?
なんとなく気になったから誰か教えてくんなまし。
>>844 俺、
>>840なんだけど、正直すまんかった。
単に
>>1さんにMXにも興味持ってもらって、αシリーズ終わった後の楽しみを提供したかっただけなんだけど、うかつな発言だったと猛省中
このスレ&
>>1さんの歴史(以下敬称略)
3月4日
>>1によりこのスレがが樹立。
全くのスパロボ初心者らしく、知識もGジェネとギレンのみと語っている。
ちなみにハマーンのファンとのこと。
色々な作品を進められた結果、α購入を決意した1。しかし帰ってきて袋を開けると
「第3次」という文字が・・・・・・。住人の後押しもあって改めてαを購入。
3月5日
>>1によるレポ。どうやらリアル系主人公を選んだらしく、
育成は主人公、クワトロ、カミーユ、ブライトに絞ってプレイ。
序盤はストーリー展開の基調がZなのですんなりと受け入れられたらしい。
3月6日 レポ2回目。攻略は順調で第6話まで進めた模様。
またデュオが仲間になった事に対し、『使えなくはないんだろうけど、後半二軍落ち』
などと洞察力の深さを発揮。またボスボロットを初めて見て衝撃を受ける。
住人からはこの当たりも好感度うpのようだ。
3月7日 レポ3回目。この当たりからスーパー系のロボットも集結し
余裕が出てきた様子。第8話までクリア。
3月8日 余りに1に対する住人から好感度が高いため
>>290が暴走w
レポ4回目。鳥超人によりデスサイズ撃墜、他にも被害甚大だったため
リセットを敢行。レポの最後に女性化は勘弁とのことw
また住人達がスキルや精神コマンドの使い方について語っている。
3月9日 1の見ていたアニメがガンバスター、マクロス、マクロスプラス
と分かる。
3月10日 レポ5回目。第12話までクリア。スパロボではないと見られない
(ギレンの野望でも見られるかもしれませんが)ラルとガトーの競演に狂喜。
またこのMAPで複数人搭乗ユニットのよさに開眼。そしてボスボロットの
居住性の高さにバンザーイ!!
3月11日 レポ6回目。順調に17話までクリア。そろそろユニットの力不足を
感じ始めたため、住人に改造を相談。ヒイロのNPCっぷりに若干ご立腹?
3月12日 レポはお休み。住人の間で色々な話題が出る。でも最終的に
皆
>>1が好き。
3月13日 レポ7回目。栄えある最初の改造は百式にキマッタ模様。また
「一撃必殺スーパー系、華麗に回避だリアル系」と語っており、やはり
適正能力の高さを感じさせる。また衝撃の人についても触れており
やはり衝撃的だったようだ。最もそれは住人も同じで
>>499などは湖に
配置していたらしいw ちなみに1は
>>496によると風邪を引いてしまったようだ。
3月15日 レポ8回目。風邪からも復活し、再び攻略開始。20話までクリア。
そして今度はテキサスマックに心を鷲掴みにされる。また1の野望が語られるが
ボスボロットにクワトロは乗せられなかった(合掌)。
3月17日 レポ9回目。世間ではFFなるものが出たらしいが全く関係ありませんw
1はヤシマ作戦のアレンジの20話の演出がお気に入り。そしてルートは南アタリア
ルートを選択。ダンバインの戦闘曲を聴いた途端、記憶が甦り歌詞まで口ずさんだ
との事。またリアル系の使い方も板についてきた様子。また色々と不明な単語も続出
しており住人がそれに答える一幕も。
3月18日 レポ10回目。バイストンウェルではイングラムが大活躍だった模様。
また住人のレスにも答えてくれており、
>>712によると主人公の性格は冷静沈着(多分
ユウキ=ジェグナン)を選んでいる事が分かる。また余りにインパクトが強かったのか
ダンバインに興味を持ったようだ。またこの時点で主人公35機撃墜。
3月19日 レポ11回目。アーガマ隊、再合流を果たす。ダンクーガを主力入りさせる。
またビルバインがハイパーオーラ斬りでダメ10kを叩き出す。25話をクリア。
3月20日 レポ12回目。アーガマ隊の宇宙組と合流。ガンダムの勢揃いした姿は
圧巻だったようだ。そしてトリプラーに(・∀・)ニヤニヤ
スレの流れを変えるために勝手にやった。勢いでやった。今は反省して(ry
>>869 まとめ乙!
今後、ある程度
>>1さんのレポが溜まるたびに、同じようにまとめて欲しいな。
後、このレポのまとめをテンプレにしないか?
こんな素敵なスレがあったとは…。
>>1さん頑張れ!
漏れもα掘り出して始めてみよう。
初プレイがαか。
GBの1次が初スパロボの俺は廃棄寸前のロートルだな。
まとめ乙。
もし次スレあるなら、テンプレに「聞かれても無いことを言うな」
的な事でもハッつけておけばいいかもしれなくもないねw
または「ネタバレしたいのならチラシの裏にでも書いとけ」みたいな
>>874 次スレの1(スレのトップ)に攻略スレへの誘導を貼っとけば良い。
なんなら、
>>1のレポが投下される度、攻略スレへの誘導を貼るとか。
>>864 >>1が来るまでの間は、むしろスパロボ(特にαシリーズ)の話題は
避けた方が良いと思うんだ。
ネタバレを気にしながらαを語るより、
>>1の知ってるガンダムとか、
FEとかのこと話そうぜ。
じゃあとりあえず振るか。
最近のFEがギャルゲー化している件について
オレ、ファイアーエムブレムやった事無いんだけど面白いのかね?ラングリッサー3と4のクリアを断念したほどのヘタレなんだけど
トラキア776をクリアできればヘタレの名を返上できるぞ。
まあ、プレミアもついてるし中々手に入らんが
>>876 わりと昔からそうだったと記憶してるんだが
リアル系で紅茶使いキター━━━(゚∀゚)━━━!!!!
「調子に乗んな!」最高
FEはFC版の1が1番良かったなぁ
というと懐古厨とか言われるんだろうか?
あの、ユニットを置く位置を1つ間違えただけで死に、
しかも死んだキャラは帰ってこないというマゾい難易度が大好きだった。
でもさすがに注意深くやっても運まかせな20面の槍の人にはムカついたwww
ネタバレ嫌だからFEの話題つーのも違うだろ。
ロボゲ板と言うことを忘れずに。
ぢゃあアレだ。
>>1が来るまではサルファスレとかみたいに雑談しようぜ。
とりあえず電車スレにならって
>>1のコテハンを考えよーや。
ボロット1等兵
1が気に入ってくれたら、それでいいんじゃないかな
まあ1次第だな
個人的にはテキサスマックも名前のネタに使うと面白いと思うが
マックボロッター1等兵
シンプルに初心者男。
××シャ男ってのは語呂がいい。
891 :
1:2006/03/22(水) 20:20:40 ID:QSMMDzz8
皆さんこんばんは。皆さんのレスを読んで少し驚いている1です。
何だか色々な方にご配慮いただいて、大変恐縮です。
今日は、皆さんへのレスを先に書きたいと思います。
>>814さん
リーンホースの改造画面に行ったら引継ぎが確認できました。ありがとうございます。
次スレについては・・・1も考えてはいました。
息抜き程度にでも、1の「α体験記」を今後も読んでくれる方がいらっしゃるなら、
ぜひ続けたいです。質問したいことなども出てくると思いますし。
ただ、スレタイとスレの内容が乖離してしまっているので、次スレタイトルは、
「初代αやっています。よろしければどうぞ」
といったものに変えたいのですが、いかがでしょうか?
>>815さん
>>820さん
>>832-837さん
カラオケモードにありました。本編に夢中で済みません^^;
ただ、途中で止まってしまうような・・・
>>821さん他 〜別スレとネタバレについて〜
1の為に別スレまで立てていただくのは・・・
大変光栄なのですが、それ以上に申し訳ないです。
ネタバレについては、思えば1が、ただ抱いた疑問点を列挙して、
それに答えて欲しいかどうかを、きちんと書かなかったことに原因がありますよね。
今後はそういった意思表示もしていきたいと思います。
ご配慮いただき、とても嬉しいです。
>>868-869さん
まとめて下さる方がいらっしゃろうとは、夢にも思いませんでした・・・
的確にまとめられていらっしゃると思います。
・・・が、何だか読んでいて恥ずかしいです^^; でも、ありがとうございました。
>>883-888さん
あの・・・出来れば・・・今までどおり「1」で行きたいのですが・・・^^;
「ボロット一等兵」には私も吹いてしまいましたw
>>その他の皆さん
全員の方にレス出来なくてすみません。
拙い文章ではありますが、今後もお付き合い頂けると幸いです。
・・・では、いつもの攻略報告に戻ります!
(続きます)
892 :
1:2006/03/22(水) 20:24:00 ID:QSMMDzz8
<第28話>
「お、お見事です、艦長・・・」「う、うむ・・・・・・」
・・・いや〜、久しぶりに笑わせてもらいました、「脱力戦法」w
たしかに、あの時あの状況で、よりにもよってブライト艦長が使徒にトドメを刺した
日には、なにもかもぶち壊しですよね・・・
無論、速攻セーブして先に進みましたw
それにしてもこのステージは、突っ込みどころが満載でしたね。
はじめてグローバル艦長を見て、「ね、ネモ艦長〜!!」と呼んでみたり、
ミサトの「問答無用でゲームーオーバー」という、あまりに説明的すぎる台詞があったり、
アスカの戦闘シーンだけ、なぜか非常に場違いな曲が流れたり・・・
ターン数で言えば非常に短いステージだったのに、何だかとても長く感じました。
あっ、それと・・・これはぜひ「出来れば答えていただきたい質問」なのですが、
敵キャラが「精神コマンド」を使ってくる時って、あるのでしょうか?
というのも、「脱力」コマンドの説明文に「敵の必中が優先される」とあったものですから。
1が見逃しているだけなのでしょうか?それとも熟練度次第で使ってくるのでしょうか?
敵にも「必中」や「熱血」を使われると、一気に難易度が変化すると思うのですが・・・
それに、例えばこちらの「ひらめき」と、相手の「必中」がかち合ったときは、
どうなるのでしょう?
ぜひ、教えて頂けたらと思います。
<第29話>
前話とは打って変わって、一気にSRX色が強くなった第29話。
これまではまるで、「スターウォーズ」のルーク・スカイウォーカーのように
影が薄かった主人公が、ここにきて存在感を復活させましたね〜。
・・・と言う訳で、3人の改造機体チェック!!
1.ヒュッケバインMK−U
以前上の方で、「チャクラムシューターの罠」という言葉を頂きましたが、
ここにきてようやく納得できました。
「Gインパクト」の攻撃属性のことだったのですね。
1の主人公は、格闘値・射撃値の差があまり出ていないのですが、それだけチャクラム
でトドメを刺していたんだなぁ・・・コレカラドウシヨウカナ?
2.R−2
ますますゴッツクなった感じのR−2。ライとのギャップが激しくなっていく・・・
武器一覧をチェックして、とりあえず「マグナ・ビームライフル」での
「ケズリ役」に徹していただくことにしました。改造したら、確かに強そうですが・・・
3.R−1
・・・・・・もう、「天上天下念動破砕剣」。これに尽きますね♪
まさか正式名称になっているとは!!
これを使いたいがために、R−1を主力にした方って、
結構いらっしゃいそうですねw
・・・そしてその後現れた驚愕の敵!!・・・と、言いたいところなのですが、
あの、このマップに来るまで、主人公の恋人役の名前を覚えていらっしゃった方って、
どれくらいいるのでしょうか・・・?
1は、恥ずかしながら、忘れてしまってました^^;
難易度自体は、機体のパワーアップなどもあり、それほどでは無かったのですが、
なんだか、自分が薄情な人間になったようで、少し凹んでしまった1です。
(ちなみに、恋人役の名前は「カーラ」です)。
・・・今回は以上です。本当はもう31話まで進んでいるのですが、
それはまた次回に回したいと思います。
長文失礼しました。では♪
敵が精神コマンド使うことはあるよ。
でもそれはシリーズ毎に使ったり使わなかったりするから毎回違う。
αで敵が使うかどうかはプレイしてのお楽しみということで敢えて明記しません
>>1さん乙〜。
そして使徒撃墜オメw 思いっきりスパロボライフ
されていますね〜。自分としてはこの後のレポも
見ていきたいんで続けて欲しいです。それにしても
楽しそうだ〜w
それと
>>868-869でまとめ書いたの自分なんですけど
今後も続けても構わないですか?勢いで書いたんですが
>>1さんがよろしければ続けていきたいと思いますので。
>>1 レポ乙
敵が精神コマンドを使って来ることは無いよ(例外あり)
あとは ひらめき>必中でひらめきのほうが上。
気が早いが次スレあるなら
【よろしけば】α体験記【どうぞ】
とかどうよ?
>>1 攻略&レポ&ブライトで使途撃破乙。
>>1が次スレもやる気満々みたいで良かったよ。是非とも全クリまで
やり遂げてくれ。
そろそろ各作品の主人公&主役機も揃って来た頃と思うが、
それぞれのロボットに対する
>>1の印象を聞きたいな。
まだ百式とクワトロは主力で使ってるか?
>>1レポ乙!艦長で使徒撃破オメ。
ヒロインはカーラか。主人公が冷静沈着ということは
公式設定どおりの組み合わせだね。
精神コマンドはある特定条件で使ってくる奴がいる。
多分、まだ使っている奴は出ていない。
精神コマンドは「ひらめき」が最優先。
主人公は格闘値と射撃値に差がないようなら、そのまま
Gインパクトで射撃値を伸ばせば良い。もともとリアル系
の素は射撃値が伸び易い。
R-1、R-2、強いです。強いんだけど、倉庫入りだったな・・・。
プレイ時・・・恋人の存在すら忘れていたな、確か。
みんな将来の事に目を向けすぎだ。
たまには過去を振り返って、そのマップをクリアした時に自分がどう感じたかを
語ってみたらどうか。
カーラはあんま人気ないっぽいけどオレは好きだったな。声がハロだしね
うーん良いスレだ。
この勢いでいこう。
とりあえず次スレは1の日記スレの方向でFA?
次スレも
>>1に立ててもらうのか?
他人が立てるならテンプレに
・このスレで
>>1と言った場合、初代スレの
>>1を指す
とでも付け加えておけばいいか。
ま、代理の1は、あくまで代行って事で。
仮1か、1代理てとこじゃね?
ここで1っちゃ、真1の事だって、分かるよねぇ?
偶然にも1とほぼ同時期にDCαを買ったのに3話でやめた俺は負け組。
あんなかったりぃのやってらんねえよ。SSの方が全然快適ってどういうことだよ湯川元専務
次スレのテンプレには、誰かが書いた1のプレイレポートのまとめも
入れた方がいいかもね。
テンプレに
>>1の簡単なプロフィールもあった方が良いんじゃね?
ロボットアニメ遍歴とか、贔屓にしてる機体、パイロットとか。
過去の書き込みからまとめても良いし、なんなら
>>1自身が書いて
くれても面白い。
>>854、
>>868-869、
>>905-909を基に、次スレのテンプレめいたものを考えてみる。
スレタイ:初代αをやっているボロット(数字。次なら2)等兵を生暖かく見守るスレ
初代スレの1が無印αに挑戦する様子を住人みんなで応援するスレです。
前スレ(ry
注意事項:1はスパロボシリーズ初挑戦です。よって分からない事も多く、住人をやきもきさせる事も多いとは思いますが、決してネタバレに走る事のないように注意してください。
注意例:
「初プレイなら64やMXがオススメ!」
空気とレスを読みましょう。
「僕もスパロボ未体験です。何がオススメですか><」
スレ開始間もない頃のレスを読んできましょう。
この手のアドバイスは出尽くしています。
「僕もスパロボ始めたので報告します」
>>1以外の報告者の出現をよしとしない人も多いです。
どうしても報告したいなら、自分で自分のスレ立ててください…
「αって○○だったっけ?」
ここで質問するより攻略スレに行きましょう。
「後半に出てくる○○な機体が…」
ネタバレは禁止です。
「1は○○した方が良いよ。後で凄い事になる^^」
それもネタバレになります。
「1は○○ルートに行くべきだな」
>>1さんは初回プレイ時は隠し機体も攻略情報もいらないそうです。
「懐かしいなぁ。俺も初プレイはαだったけど…」
自分語りもいいですが、空気を読んだ上で、ほどほどにしましょう。
1のスペック(スパロボ開始前)
性別:おそらく男。
性格:極めて良好。
ロボットアニメの知識:ガンダム1st〜逆シャアまで、ほかはガンバスター、マクロス、マクロスプラス程度。
クリアしたSRPG:ファイヤーエンブレム、Gジェネレーション、ギレンの野望(名前合ってましたっけ?)。
好きなキャラクター:ハマーン(Ζ、ΖΖ)。
1のスペック(スパロボ開始後)
性別:おそらく変わっていないと思われる。
性格:同上
選んだルート:リアル男(ユウ?&カーラ?)→南アタリア→輸送隊と合流(ダンバイン)→以下続く(3月22日の時点で31話までプレイしているが、レポートは29話まで。)
気に入ったロボット:ボスボロット(トイレも付いてる居住性の高さにバンザーイ)。
主力:ヒュッケバインMK2、百式、コンバトラーV、ダンクーガなど。
備考:FE経験者という事もあってか、順応性と洞察力の高さを発揮(アポリーは使えないのではないか?など)。
ひらめき>必中 だよ
但し、
ひらめき→1回
必中 →1ターン
しかし
>>1がスレ立ての経験があるとは思えんのだが
2ch初心者みたいだし
>>911-912 スレタイは上に出てたような普通のでよくないか?
あとスペックとか、特にいらないと思う。
>>918-919 すまん、素で忘れてた
そうだよなぁ。阿呆もいいとこだな俺
あとはスレタイトル、序文テンプレを伝えるくらいでいいってことか
>>912 コラ!ファイヤーエンブレムなんていうゲームはないぞ。
ファイアーエムブレムだ!
と場違いな突っ込みを入れてみる。
FE好きだからどうしても流せなかった。
スレ汚しスマン
すげえウザイんだけど…FE厨ってこんなのばっかなの?
でもスーパーロボッツ大戦とか言われたら突っ込みそうな俺スパ厨
別にうざくないけど。
何イライラしてんの?
>>922 FEに関するこういう突っ込みはよくあることだからついやってしまった。
ウザイと感じたのならスマン
>>922 一々詰まらない事でイライラすんなヴォケ。誰だって名前を間違えられたら正したくなる。
>>926 オマエモナー(AA略
と言って欲しいんだな、きっと。
929 :
921:2006/03/23(木) 21:16:00 ID:8l9WCxet
自分が原因となってスレが荒れるのはイヤなのでこの話題は終わりに
してくれ。
変な話題振って本当にすまんかった
流れを変えるべく、ガセネタを振ってみる
カーラの親父は、アーネスト・ボーグナイン
スレタイは911のに一票。
>>912見ているとなんだか>>1は
ユニットみたいだなぁw
933 :
912:2006/03/23(木) 23:28:49 ID:MPWC5wPW
住人の皆さんに検討してもらおうと、プロトタイプのようなものを出してみただけです。
特にスレタイ、
>>1さんのスペックなんかは、ごくごく個人的かつ面白半分につけたので
上のほうに出てきた普通の奴でもいいんではと思います。
それじゃあ>>1が来るまでにスレタイ案を出して、その中から>>1に
選んでもらうのはどうか?
【ネタバレ】初心者1のαプレイ記 part.2【厳禁】
スレタイは、911案なんてスレが進む毎に
階級が下がって行く辺り、ボロット的に正しいw
なんて思ってみたり。
さておき、俺も1のスペック考えてみた(なんだそれ)
技能は、周囲の気力を上げる勇者、
呑み込みの早さから天才、そんなとこか。
(本人はニュータイプ希望かもね)
精神はなぁ、自爆、脱力、奇跡、だな うん
とかなんとか、適当に適当なこと言って終わる
…はい?
…まぁ、春だし仕方ない
妄想さ、気にすんな
とか、書き込んだ本人が言ってみる
春ですね
って何してんだ漏れ、日本語読めorz
現行スレタイに合わせてみた。
スパロボ初心者の1のαレポートを見て!2枚目
なんか色々痛い奴が湧いて来たし
次スレ立てない方が良いように思えてきた
俺は
>>1が考えたスレタイで良いと思うんだが、スレタイ案出してる人は
それじゃ何か不都合があるのか?
人の挙げ足とって喜んでるのはガキか馬鹿。
>>943 あまりに
>>891が味気なさすぎるから出してみた。
>>934に従えば、選ぶのは1なんだしいいんじゃないか?
1も変えたいなら、嫌だとはっきり言って欲しい。
あなたの決定に異議唱える奴なんて、このスレではいないだろうから。
948 :
1:2006/03/24(金) 16:15:32 ID:8SC470Se
みなさんこんにちは。1です。
カウンターの数字を見て、慌てて書き込んでいます。
いきなり本題に入らせていただきますが、
やはり、新スレは1自身に立てさせていただけないでしょうか?
確かに1は2ch初心者なので、至らぬ点は多々あるとは思いますが、
いかがでしょうか?
皆さんのご了承を得られれば、明日にでも立てたいと思います。
急ぎの書き込みで個別にレスできなくて済みません。
また、このスレに書き込んでいただいた全ての方々に,
御礼申し上げます。
乱筆乱文失礼いたしました。
あとそろそろトリップをつけて欲しい。
>>948 自分もそれが良いと思います。
ところで、トリップって、個人情報が漏れる危険性ってなかった
でしょうか?
キーワードをもとに文字列を作ってるだけだから、キーワードに自分の名前とか入れてない限り大丈夫。
次スレを立てるのと同時に、ハンドルネームをそろそろ決めてほしいな。それとトリップも。
自己紹介のテンプレは
>>1が考えてもいいと思うけど、
>>911の注意書きは残しておいた方がいいと思うよ。
1さんマダー?(AA略
957 :
1 ◆OhpBPeuZiM :2006/03/25(土) 22:28:52 ID:QtjIG3qn
皆さんこんばんは。1です。
アドバイス通りトリップを付けてみました。この表示で良いのでしょうか…?
遅れましたが、敵の精神コマンド使用の有無についてご教示有り難うございました。
久々に体験記を投稿します。では第30話から報告開始〜♪
<第30話>
2体の使徒を同時に撃破するため、機動力と破壊力に優れた機体を選抜することなった第30話。
そんなネ申のような機体と言えば…
1の予想(又は願望)「ヒュッケバイン、ビルバイン、ゲッターロボは確定だろう…。
残りはZZ、R−GUNパワード、あと改造の成果が考慮されるなら、百式改も
ぜひ入って欲しいな〜」
…結果は正答率50%と、とても褒められるものではありませんでしたが、結成された
メンバーを眺めてみると、これはこれである意味凄いメンツ。
動こうとしないサイバスターは「お約束通り、後ほどネ申降臨でご復活であろう」
と勝手に決めつけ、さっさと置いてけぼりにして早速2体の使徒のもとへ…
「…ちゅど〜ん! …どか〜ん!! …ずしゅ〜ん!!! …きらーん☆」
…いや、強いッスね、本当。使徒に哀れみを覚えてしまうほどに…^^;
「必要気力値」の壁さえ越えてしまえば、あとは鬼の攻撃を連発できる重火力武器は、
ある意味癖になりそうで怖いです。益々武器改造の方に、よりお金を掛けたくなりますね。
後半戦はやたらと射程の長いヴィレッタ隊との戦闘となりましたが、今度は予想通りの
パワーアップを遂げたサイバスターをフル活用。
「デフォルトで攻撃力4000代キター」と、驚きの性能を得たサイバスターですが、
主力にするかどうかは未定だったので、とりあえず削り役として活躍させました。
…そして最後のシメはやっぱりこの技!!
「だ〜いせつざ〜ん、おろし!! ……きら〜ん☆」(合唱)
…重火力の魅力を存分に味わったステージでした。
戦闘後にはギレン閣下(画面越しでもオーラを感じる〜)との初御目見えも果たし、
まさに「我が生涯に一片の悔い無し」。……………ん?
…コ ス モ ノ ヴ ァ 使 い 忘 れ た ………orz
<第31話>
皆さんが言及されていたHTBキャノンが冒頭から炸裂か〜!?などと思っていたら、
マ ク ロ ス 主 砲 い き な り 暴 発 〜 !!
…と、ド派手な演出で始まった第31話。
その後の会話などから、エアロゲイターの策略の一端が明らかに…
「地球軍」 ←→ 「エアロゲイター」 ←→ 「異星人勢力」
…とりあえずこんな感じで現状を把握する1。益々混沌としてきましたね〜。
そしてようやくの戦力入りとなったバルキリー軍。
一通り性能やら装備武器やらをチェックしたうえでの感想は、
<ダンバインから近接戦能力を取り去って、長距離砲撃を可能にした機体>
…といった感じでしょうか。状況に応じて3形態を使い分けられるのは良いかも。
ただ、主力にするには機体・武器共に改造が必須だと感じました。
妖精を相棒に出来るダンバイン勢は、やはり恵まれていますね。
耐久の低い戦闘機ばかりが相手だったので、まさに「ハエ叩きマップ」といった
趣の31話でしたが、たまたまシステムセーブ後に一時ゲームを中断したら、
プロローグにしか出てきていないノリコが現れてビクーリ。
…そういえばシステムセーブ後に中断したのはこれが最初だったか…
「今後はなるべくシステムセーブ後にプレイを終了しよう」と誓う1でした。
他に何人用意されているか、楽しみが一つ増えました♪(続きます)
<第32話>
前話にて「マクロスの護衛」を選んで始まった第32話。
ここにきて自軍の戦力が膨れあがり、
いよいよ出撃ユニットを絞らざるを得なってきました。
今回は泣く泣くコンバトラーVとビルバインを外しての攻略です。
「ゼントラン兵って何語話してるの?」
「マクロス機動キター!!……って、木偶の坊のままか…orz」
…などと一々ツッコミながらの戦闘開始になりましたが、それにしても
マクロス勢って台詞多いですよね。とくにフォッカーが熱い!!
恐らく神谷明氏のボイスだと思うのですが、ほかの登場人物も担当されていたような…
流石は往年の名声優。一体スパロボだけで何人担当されているのでしょうね。
…さて、肝心の攻略内容なのですが、
「もう、とにかく敵の数が多い!! ゴキブリのように湧いてくるよ〜」
今回はその一言につきます。
色々な方向から次々と現れる敵陣に、我がロンド・ベル隊はてんてこ舞い。
西に東に、北に南にと休む間もなく駆り出され、「トドメを誰に取らせるか」などは
とても考えていられない始末。
…まさに第12話を越える大激闘となりました。
またまた再燃した「リセットぐせ」のせいで、ソフトリセットの嵐のなか進めた
第32話でしたが、特に手こずらされたのはスヴコール・サラン(敵戦艦)です。
「熱血」使用後の攻撃を2回HITさせても撃墜できない敵など今回が初めてで、
いよいよスーパー系最強武器の改造着手を決断した1。
激闘の末、結局今回一番活躍したのは、前話と同じく「大雪山おろし」…^^;
…まさに鬼ですね。EN消費も無いし、必要気力さえクリアすれば何度でも使える
この技に感謝感謝です。(それに比べてゲッターライダーカワイソス。)
…とにかく長く疲れた(ある意味心地よい疲労ですが)第32話でございました。
最後に現状報告を致します。
熟練度 :16(何故か上がったり下がったりしています)
キャラクター図鑑収録度:62%
ロボット図鑑収録度 :50%
デモセレクト :20%(低いなぁ…)
>>894さん
ご好意感謝いたします。1としては素直に嬉しいです。
もし宜しければ、αクリア後にまとめて頂けたら、と思っています。
>>897さん
参入作品ごとの感想は、もう少し攻略が進んでから、述べさせて頂きます。
>>911さん
>>949さん
>>954さん他
本当に、お気遣いになんとお礼を申して良いやら…
次スレでも、何かと至らぬ1にアドバイス頂けると嬉しいです。
>>935さん(勝手に精神コマンドを作ったら…)
自分なりには、「へタレ」「マターリ」「妄想」。
…そして特殊能力は「強制リセットL3」といった感じです^^;
>>その他の皆さん
少し間が空いてしまうことがあるかも知れませんが、読んで下さる方がいる限り、
α体験記は初クリアまで続けるつもりです。
次スレでもまたよろしくお願いいたします。では♪
1さん乙頑張って続けてくれ!
難しいゲーム→こんなに難しいのクリアしちゃった俺ってSUGEEEE!!11!!
簡単なゲームを縛りプレイ→こんなに制限して縛りプレイでクリアしちゃった俺って(ry
結局どちも自慰だからな。
なら、時間無い人や子供なんかでも出来る難易度のほうがいいな。
誤爆スマソ・・・
ゲッターライダーてwww
1さんレ報告乙です。
全力で楽しんでますね
ここでゴタゴタあったりしますけど、まぁなんだかんだ言っても
ココ2chですからwwwあんまり気にしないでね。
中断メッセージは結構種類多いですよ
スパロボ恒例ですし、毎作品アレも楽しみの1つですな。
ゼントランって何語だっけ?言語に名前付いてた?
ちょっと失念。ヤック デカルチャ!
ロイ・フォッカーはカッコイイですねぇ。俺も大好きなキャラです。
原作では死んでしまうんですが、
スパロボでは、最後まで元気に活躍させられます。
そんなIFもスパロボの魅力ですね。
神谷明氏はCMにも出演していたくらい、
スパロボには無くてはならない存在ですねw
えーっと、一応突っ込んでおきますね
ゲッターライガーですw
間違えられてさらにカワイソスwwww
次の報告も楽しみにしてまーす。
>>1さん乙。大雪山おろしが好きとは俺と趣味が合いそうですね。
>>1さんへ
50分くらいかけて全部呼んだ。
どうもスーファミ壊れたままのようですが、4/1からPSE法という法律のせいで
スーファミや64、サターンなどのゲーム機が買えなくなります。
もしやりたいのであれば今のうちに買っておくのをオススメします。
個人的には64+スパロボ64を買うのをオススメします。ストーリーが神がかってる。
ゲッターライダーかっけぇぇぇぇwww
神谷氏はαだとゲッターライディーンマクロスで3役担当かな?
他のシリーズだと5役くらいやってたりもする。
>>1乙!もしよかったら適所で総ターン数の報告もしてくれると嬉しい。
総ターン知ってどうすんだ?
ポセイドン系は宇宙の適応が低いのがなぁ
ライガー系も分身とシリーズによっては+αが付いて来るからなかなか強いよ
次スレ希望!今日までこの良スレを見逃していたとは
サイバスターは前シリーズで強かったので調整されてしまった。
それでも移動後敵味方識別MAP兵器は使い勝手が良い。
でもやっぱりコスモノヴァは使い忘れる・・・
ゲッターライガーは宇宙での移動用だったな。強化パーツのミノフを
手に入れたら、地上でも移動用に使えた。んで、飛んでいる敵にも
だ〜いせつざ〜ん、おろし!!
分身あるのに、ライガーは ほとんど戦闘に参加させていない。
サイフラッシュとアカシックバスターでEN使い切った頃に
ようやくコスモノヴァが使えるようになる、という
丁度いいバランスなんだよなサイバスターは。
SFC第3次のネオグランゾン戦、
スーパーロボット達の必殺技連発でも少しだけHPが残ってしまって
「やべぇ、このままじゃ次ターンで全滅だ…」という時に
コスモノヴァが残ってることに気が付いた。
>>1乙。次スレも楽しみにしています。
それと細かい突っ込みだけど、スヴコール・サランじゃなくて、スヴァール・サランですよ。
まあ、地球語じゃないから間違っても仕方ないですけどね。
サイフラッシュ使ってみたかなぁ?
ある特徴があるけど
ゲーム中でその説明ってなかったような
>>967 これは人から聞いた話なので完全にそうとは言えないけど、
政府のレンタルはOKは、店によってはレンタルするのに許可みたいなの申請しなくちゃならないらしくて
もしかしたらゲーム機とか安いものに申請なんかめんどいから売らないかもと言ってたので、
PSEなしの物買うのなら今のうちのほうがいいと思う。
ま、普通に売ってそうな気がしますけどね。
いや、売ったら違法だろ。売れる売れないじゃなくて、売れなくなるんだと思うが。
まぁ、売らなかったら=で確実に全国の中古ショップやら家電リサイクルだかなんだか、丸つぶれだけどね
>>1さん報告お疲れです。
自分は
>>894なのですけれども、了解いたしました。
レポまとめとは別にクリアされましたらその時点で
まとめさせていただきます。では引き続き良きスパロボライフを。
>>972 ライガーより分離→移動→合体のが移動力稼げない?
>>975 無かったね。シリーズ通してのファンには周知の事実だけど
>>1は知らないんじゃないかな
使いづらそう…とか思ってたりしてな
ゲーム中で説明されないことは自分で気づいたとき感動するから
あまり触れないようにしようや。
皆さんこんばんは。1です。(トリップ上手く付いてますでしょうか?)
前回のレポにて、幾つか記入ミスをしてしましました^^;
訂正して下さった方、ありがとうございます。
この頃遅れがちで済みません。でも攻略は順調に(?)進んでいます。
では第33話からはじまりはじまり〜♪
<第33話>
一気に太陽系最遠部、冥王星まで飛ばされて始まった第32話。
イスカンダルから地球へと帰還する、某宇宙戦艦クルーのような気持ちで会話を進めていたら、1のボルテージを一気に高める台詞が!!
「機密性の低い機体はひとたまりも無いな・・・」
「ボロットも宇宙戦仕様に改造すべきじゃないか?」
・・・つ、つ、つ、遂にここで、ボス様も念願のネ申と化すのか〜〜!?
↓
ア ヤ 「 宇 宙 服 を 着 れ ば 良 い だ け じ ゃ な い 」
・・・orz チクショウ・・・・オマエナンテダイキライダ・・・
・・・さて、さっさと攻略報告に移ります^^; まずいきなりのご質問なのですが、
「このマップで全滅プレイを達成したネ申のような方、いらっしゃいますか?」
・・・念願の宇宙戦への移行ということで、ようやく百式改のビームライフルが本領を発揮できると意気込んでのスタートだったのですが、敵戦艦のあまりの多さに愕然となってしまった1。
とりあえず多くの戦闘ターンを得るために「5分後にトランスフォーメーション」を選んで攻略を進めましたが、前回同様、兎に角カタイ!!
既存の主力戦力のみならず、バルキリー隊をもフル活用しての総攻撃を試みたのですが、
結局、「熱血」使用後の攻撃を3回HITさせても沈まなかった結果を鑑み、泣く泣く敵戦艦の撃墜は諦めました(1機のみ撃墜)。
その後、すごすごとユニット達をマクロスの後ろに避難させたら・・・
「・・・・・・ 主 砲 撃 た な い ん か い ! ! 」
<緊張 → 拍子抜け>の2連続コンボで一気に「脱力」してしまった、33話でした^^;
<第34話>
「 ほ 、ほ ん と に 裏 切 り や が っ た あ ぁ ぁ 〜 ! ! ! 」
・・・と、1の声が室内に虚しくこだました第34話。
まさか現実と化すとは・・・アヤ、ダイキライダなんて思ってごめんよ〜(合掌)
おまけに以前裏切ったシャピロまで現れ、思わず「裏切り者に制裁を」と、勝手に名前を変更したくなる第34話でしたが、真の敵は彼らではありませんでした・・・
「あの〜・・・レビさん。・・・あなたラスボスということでおk?」
もう見た目といい、堅さといい、ラスボスか、その一歩手前のバラモスゾンビに匹敵しますよ、彼女は!!(たぶん・・・)
・・・と言う訳で「これはラスボスの顔見せだけに違いない」と勝手に解釈した1は、とっとと標的をイングラム・シャピロの裏切り者コンビに絞って、再攻略を開始しました。
ここで活躍させたのは勿論、復讐に燃えるリュウセイの「T−LINKナッコーォ!!!」
台詞の勢いそのままにイングラムに引導を渡したまでは良かったのですが・・・
逃げるシャピロを撃墜するのには、本当、苦労しました。
長くなるので結果だけを言いますと、皆さんご想像の通り、以前見限った(?)五人乗りの、あのお方の技を発動させて頂きました。本当、格好良かったです。
(その後はアレで、「何〜?!」と、またまた脱力してしまいましたが^^;)
(続きます)
・・・と、ボルテスVの勇姿を拝んだところで、
今回は終了とさせていただきます。
(熟練度19、総ターン数217です。)
今回も、時間の関係で個別レスは省略させて頂きます。
でも、しっかりと全部読ませて頂いています。
次スレでもお付き合い願えるとうれしいです。
SFCの情報だけ少し気になりました。
1も自分で調べてみますね。
では、おそらく明後日に、そして次スレにて、お会いしたいと思います♪
>>1 乙。つーかもう残り10くらいなんだから、次たてて、そこに書いて欲しかった。
みんなそれを待ってチキンレースやってるんだからさ。
てゆーか1全滅プレイの事を勘違いしてる予感
…敵を一機も残さず綺麗に全滅させるプレイだとでも?
FEプレイヤーにとっては基本だな。
>>992サゲルのかアゲルたいのかよくわからないなw
次スレ期待してもう埋めますか。