【SFC】スパロボEXを語るスレ【CB】 召喚3人目
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 20:58:39 ID:xDU3RLEA
■FAQ■
Q.SFC版とコンプ版あるけど、どこか違うの?
A.コンプ版ではグラフィック・音楽の進化、大幅な戦闘バランスの見直しがされています。
特に、機体の強さが双方でかなり変わっているため、話題にだす場合注意が必要です。
Q.スパロボ的にどの時期になるの?
A.無印三次(以下無印略)と四次の間のストーリー。
また、魔装機神LOE(以下LOE)との絡みも含めると、
【LOE第一部→二次→三次→EX→四次→LOE第二部】となる。
(ちなみにF・F完は四次のアナザー・ストーリー。αシリーズは別物)
Q.これが初めてやったスパロボ! って人、意外に多いね?
A.ぶっちゃけ、スパロボ史上最も値崩れがひどかった作品であるため。
結果、格安の中古品を手にした人も多い。
(そのほか、一部の熱狂的ファンの布教活動で広まったという要因もあるらしい)
Q.EXとLOEってなんであんなに顔グラ違うの?
A.時代です。プレシアとかその辺には触れてやらないで下さい。時代のせいなのです。
あとキャラもだいぶ違います。時代のなせる業なのです。
Q.もう一度こういうスパロボやりたい! 寺田にハガキ送ればできるよね?
A.版権キャラオールいるだけ参戦、というのは現状のスパロボでは不可能に近い。
(EXに近いことをやったのが、荒廃した未来世界での戦いを描いたα外伝)
3 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 21:02:27 ID:xB84NBbH
4 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 21:30:55 ID:SHHhKZi2
5 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 21:58:24 ID:g+agkDOb
6 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 22:14:14 ID:cPpE0yJj
乙ガンダム
7 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 22:27:43 ID:Pxe44Iqo
円盤獣乙乙
8 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 22:28:52 ID:nH46yhiE
超合金乙
9 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 23:16:14 ID:AQsuhMHz
マジンガー乙
10 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 09:15:01 ID:J0amrFUb
マサキの章でイブンばあさん死んじまった!
シーラ様仲間にしたときは死ななかったのに!・゚・(ノД`)・゚・
11 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 10:40:12 ID:N5K6Y7AE
12 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 10:45:06 ID:HuayM5aY
正史ではどのルートが正しいの?
13 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 10:57:09 ID:3GRswQ2l
LOE第二部でイブン婆さん出てたよね?ならマサキの章でシーラ様が正史なんじゃないかな。
14 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 12:29:37 ID:qqCdWlDi
シーアさか」
15 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 12:43:40 ID:kUwtYuMX
でも第4次でチャムがトッドに
一緒に戦ったのに
って言ってた
Fではこの発言がない
どう見ても矛盾設定だけどね
16 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 12:49:16 ID:J0amrFUb
気になってたんだがテンプレの時間軸に
【LOE第一部→二次→三次→EX→四次→LOE第二部】
とあるが、LOE第二部のメモリアルデイに四次の記述あったっけか?
17 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 12:56:24 ID:WNd36kA2
正史まとめサイトとかないのかな…
第三次からもうゴッチャになってよくわからん
18 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 13:40:31 ID:kUwtYuMX
メモリアルダイには4次に関する記述はないけど
第2章が始まる前に 第4次大戦の後 って言葉が入った と思う
正史まとめるのはめんどい
後、今になるとどれが正史なのかすらわからん
LOEを基準にするのか(この意見は多いように見える) α(プレステ版)を基準にとるのか OGを基準にとるのか
時間軸がいっぱいある… 最近は平行世界って言葉を使ってるのか ずるい言葉だ
19 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 13:43:16 ID:1/52iGXw
このスレでやるならLOE基準でいいと思うが
20 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 14:07:22 ID:J0amrFUb
21 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 14:24:42 ID:J0amrFUb
連投スマソ
ビアレスは射程短い
レプラはHA斬りの威力ヘボい
ライネックは・・・・ねーなwwwww
どっちか選ぶなら、やっぱHA斬り重視でビアレスかなぁ?
22 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 14:39:58 ID:C1TL/HVU
ゲーラボに正史のってたお。
結構前だけど
23 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 14:45:19 ID:tesKQW/N
24 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 17:12:39 ID:yodzlHdl
正史って基本的に全部のルートのいいとこ取りじゃなかったっけ?
25 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 17:22:16 ID:hn01tkVZ
26 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 17:57:53 ID:iuEdhWV+
>>21、レプラのハイパーオーラ斬りの威力が低いって基本攻撃力はどのABも一緒ですよ。
基本の2100にパイロットの聖戦士レベルぶんだけプラスされることを忘れてませんか?
27 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 18:04:25 ID:WsqsywnG
28 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 18:06:42 ID:BVfFWaBZ
>>24 あ、やっぱそうなの?
じゃあ一つのルートで正史を再現するのは無理、と…
29 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 19:35:33 ID:MeAoBIjS
(^^)
30 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 20:30:41 ID:iG3cKXAY
>>21 反応ガンガン上げて射程のあるレプラカーン使ってる
オチンチンキャノン強いよ
31 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 22:32:49 ID:BGxaZr/Q
α仕様にすると、グランゾンが何でもかんでも無造作仕様になっちゃって、
苦労しまくり苦戦しまくりなシュウ編がありえないことに。
32 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 23:30:27 ID:JlDrThPn
EXむずいorz
33 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 23:50:28 ID:JGGB/RSG
レプラカーンのオチンチンキャノンは攻撃力こそ750だが射程7で20発。
サブ長距離砲のオーラショットは威力670、射程6でこれまた20発。
34 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 00:41:52 ID:k+NB1ZEh
チンコすげええええええええ
35 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 00:57:29 ID:BVJG5xG6
その攻撃力じゃあマサキの章ならいらなくないか?
36 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 08:45:06 ID:e1+HFs/S
そもそもαやOGじゃEXと話合わなすぎ。
・・・と空気読まずに亀マジレス
37 :
21:2006/02/28(火) 13:38:43 ID:cBVwJSQx
>>26 正直スマンカッタ
パイロット移動させて確かめてみたら
>>26の言うとおりだった
となると断然レプラカーンってことになるな
精子キャノンで種ばらまいてやるぜ!
38 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 14:00:10 ID:2WJ4ZFdR
サフィールって強くね
39 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 14:01:09 ID:YjdUj8eg
40 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 14:13:58 ID:aGUkfpZ9
コンプを買ったが正直、コンプと初代がこんだけ違うとは思わんかった。
41 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 17:02:35 ID:UqOKMIEC
今だからバラすけどさ。
実は前スレ最後に「召喚3人目」って提案したやつ。
実はここのスレ最初に立てた本人w
オレそいつと知り合いでさ メールで「何がいい?」とか真剣に聞いてた。
最終的にはあいつが自分で考えたけど、変なとこで一生懸命なあいつに乾杯!
ここがそれなりに良スレなのもオレはうれしい。
っていうかこんなこと書いたら怒られるかもしれんけど悪い事書いてないし いっかw
42 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 17:07:44 ID:CxobrReu
恥じ晒しage
43 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 18:31:50 ID:3hnRg78E
ネオグラテラツヨスwww
44 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 22:11:23 ID:YjdUj8eg
なんでこのスレはsageを知らない奴が多いんだろ
45 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 02:07:20 ID:g6DrQGRH
さぁなw
46 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 02:14:10 ID:UtOeQcP8
まあ初代スレの1は厨っぽいな
47 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 06:11:40 ID:w+WszX/B
SFCならサフィーネかなり強い。
幸運覚えるし、シュウの章の主力。
48 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 13:16:49 ID:Zvw18s1z
なぁ。 質問
EX買ったんだがリューネのへんとマサキのへんどっちがらやってもいいの?
なんかルートがどうこうとかあるらしいし迷ってるんだけど
49 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 13:22:36 ID:Zvw18s1z
あとどうでもいいけど
>>41はどっかにはってあったコピペを改修したもんだよw
騙されるな 釣りでぃすよ
50 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 13:32:25 ID:lmp3/lz/
>>48難易度通りにマサキの章をやればいいよ。リューネを先にやるとマサキの章が簡単すぎてつまんなくなる。
ルートはシュウの章やらないと変わんないから気にしなくていいよ。
51 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 17:28:04 ID:xtoHcUzD
感覚的に
マサキの章→普通
リューネの章→ムズイ
周の章→激ムズ
って感じがする。
リューネの章のどこだったか忘れたけど、ターン制限があるところ
かなりリセットした記憶ある。
52 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 17:47:11 ID:O2kP1PUo
そうそう。
マサキですらちょっと手こずったよw
53 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 23:52:08 ID:7vI+W59/
aaaaa
54 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 00:01:42 ID:xYedtqbS
スパロボで初めてやったタイトルだけど面白かったな。
ここ見てたらコンプ版で、もう一度やりたくなったよw
ちなみにコンプ版でも「ネオ・グランゾン」は使えるのかな?
55 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 00:05:21 ID:7MATyG9H
56 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 00:06:27 ID:WItonmPv
たしかにリューネ→シュウ→マサキとやると、マサキの章がクリアするまでの作業にしか感じられなかったな。
57 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 00:31:35 ID:LWcrKCJq
【ネオグランゾン】
>>5に書いてあるLをL1、RをR1にすればコンプリ版にも対応。
58 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 00:32:30 ID:ES+jQpe5
テンプレの隠しコマンド じゃ気づかないか
59 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 01:32:25 ID:fExnyGFZ
60 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 01:32:32 ID:U6NGjbi9
EXからスパロボ始めた人多いらしいね
61 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 01:55:02 ID:7MATyG9H
>>60 >>2 Q.これが初めてやったスパロボ! って人、意外に多いね?
A.ぶっちゃけ、スパロボ史上最も値崩れがひどかった作品であるため。
結果、格安の中古品を手にした人も多い。
(そのほか、一部の熱狂的ファンの布教活動で広まったという要因もあるらしい)
62 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 04:38:53 ID:J+vwQTik
正直 布教メインで安いが()でのが・・・・・w
63 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 14:19:43 ID:4auT8QAd
zzzzzzz
64 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 16:09:48 ID:aKPidvaj
スパロボ名乗りつつもオリジナルメインだし
版権キャラ居なくても話成り立つし
挙げ句ジュドーの
「俺達って脇役」発言が留めを刺している
65 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 16:30:09 ID:kMgJkSRO
だがそれがいい
66 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 16:32:11 ID:U6NGjbi9
確かに分かりやすい
67 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 18:24:34 ID:otawJJZz
ガンダム勢はエンディングでもセリフ無いしな。
68 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 18:47:44 ID:DRM8pnsg
シナリオ自体サブストーリーっぽいしな。
だから逆にとっつきやすいわけだが。
そういやEXっぽいドラマCDがでるらしいけど詳しい情報もってるやついる?
69 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 18:56:56 ID:kMgJkSRO
さやかさんの反応が赤くなってるのだが
反応の値って2回行動以外に関係してることあるのか?
限界反応のことじゃないよ
70 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 19:47:09 ID:U6NGjbi9
>>68 詳細は分からないけど、期待させていただきます
71 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 21:00:46 ID:8OCIJwUx
確か命中と回避にも影響するんじゃなかったっけ?
72 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 21:53:44 ID:XPuZaMud
反応1ごとに命中と回避の双方に+1
命中+運動性
回避+運動性
反応
それぞれ機体の限界値まで
73 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 22:16:16 ID:mQKCQkeO
aaaa
74 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 22:27:41 ID:RqumhEfO
75 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 23:02:17 ID:mQKCQkeO
でもさやかさんだろ?
そんなに・・・・・使うの?
76 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 00:39:09 ID:vBUNHdb1
幸運要員がチャムとさやかさんしかいないんだ
移動要塞にいつでも隣接できるようにすると必然的に前線に出てしまうんでな('A`)
77 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 02:03:57 ID:z/u+qclg
CBシュウの章クリアして、それなりにいい話でニコニコしながらエピローグ見てたんだが
最後のアハマドは一体何なんだw
78 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 06:50:55 ID:IakHTp8E
インシャラー
79 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 08:59:24 ID:pv40DBxf
ttp://www.netlaputa.ne.jp/~tokyo3/noproblem.html 「インシャーラー」の意味は
「神が望めば」ということで、アラブ人が約束したり、相手に催促されたりする場合に
使用されるケースが多い。この文句を、約束を守らないアラブ人の言い訳と受け取る日本人は多い。
アラブ人の生き方を、コンピュータの世界的メーカーIBM社にひっかけて、
アラブ人はなんでもIBMだといった人はすごいと思う。
Iは「インシャラー」、Bは「ブクラ」(明日ね)、Mは「ムムキン」(できるでしょう)で、
アラブ人は約束を守らないという実体験に裏打ちされたキャッチフレーズである。
80 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 09:47:34 ID:zH+fDZ9K
>>68 どこから仕入れた情報かわからないけど本当だとしたらいくらでもだしちゃう
81 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 12:47:55 ID:WRHGMi85
>>80 OVAのオリジナルジェネレーションの派生らしい。
TVCMでもやってたような
82 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 13:20:06 ID:oB3AWwwh
コウはZZに載せて幸運込み大量撃破すれば何とか二回行動出来るけど
ガトーは普通じゃ無理杉 パラ的にはガトーの方が優遇されてるのに…
畜生
83 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 17:08:57 ID:zH+fDZ9K
84 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 18:36:52 ID:W5nAJBDg
aaa
85 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 19:58:24 ID:49B36Srv
さやかさんは友情覚えるし修理装置はかなり使えるじゃないか
86 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 20:44:33 ID:ZtM3J6Bc
シュウの章って、サフィーネ強かったか?
幸運を序盤から持ってるから、金稼ぎ役にして使ってるだけじゃ…。
ラスボスの射程外から撃てないし。
サザビーとかの方が強いでしょ。
ちょうど中間くらいじゃない?
まあ、ネオグラ使ったら、強さなんてどうでもよくなるがな。
87 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 21:56:57 ID:d7eqkvJg
SFCの話だが
ドライ何とかって武器が射程8で威力あって
かなり強かった記憶があるけど、
序盤で射程8以上の武器ってこれとブラックホールクラスターぐらいだろ?
シュウを盾にして射程外からサフィーネで削るってのが有効だったと思う。
SFCだとバーンが使いにくかった。
どのマップでもハイパーオーラ切りが使えるほど気力が上がらんし
回避が高くても運動性が改造できないし(というかパラメータがない)
集中覚えない(というか集中自体ない)から意味がない。
オーラキャノン改造して削り要員にしといた。
88 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 22:22:16 ID:H1r30mwT
でもバーン無しじゃサザビーとドーベン取れないよ…
89 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 23:07:21 ID:rD0vgee3
サザビー取れたためしがない。。。。
90 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 23:53:10 ID:8FEky7xy
何かビルバインとかF91の分身発動率って凄く高くない?
敵に同情しちゃうくらい分身しまくってた覚えがある。
91 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 00:17:30 ID:jEni1YPa
初めてシュウの章クリアしたときは、バーン無しじゃクリアできなかったよ
最終話でサフィーネは敵、ズワァースとグランゾン以外は死んで残った2体は瀕死
最後の数ターン以外オーラ切りしか使えないし、ブラックホールクラスターはEN切れ
ズワァースの回避が出るまでとにかくリセットリセット
30ターンくらいかけて全滅クリアした よくもできたもんだ
92 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 00:23:45 ID:DQXbFvc3
俺はサフィーネいなかったら確実にクリア不能に陥っていたな。まぁ最終話では
敵になってしまったんだけど。改造費返せっつーの。ちなみに敵になると無改造
状態になるんだよな。
93 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:58:39 ID:5IP3uHd6
SFCだと、バーンはほとんど活躍せんなぁ。
いかんせん気力があがらないから、サザビーをとるときに多少活躍するくらいかな。
それでも百式の方がそのマップでは重要だし。
まぁ改造費全部グランゾンにつぎこむ感じで問題ないね、SFCは。
ラスボス戦は、改造してればぶっちゃけ楽だから
ジハードの方がむしろてこずったわー。
94 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 05:26:14 ID:ZeeovN7B
PS版もグランゾン改造するだけで楽にクリアできるよ。装甲を早めに改造しとけば、モニカを救出する面も敵全滅楽だった。
バーンは弱いな。二回行動遅すぎだし、ハイパーオーラ斬り見たことないよ。
95 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 07:11:33 ID:BFF9e8wJ
百式は以外とやられやすい
96 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 14:27:17 ID:pXdh2AD4
昔はバーンなしでサザビー取れた。
ぬるいスパロボに慣れた今は
バーン無しでも苦戦する。
97 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 17:51:12 ID:QmU2ppsq
98 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 22:14:27 ID:lh9Pfb2b
是非 どうやってとるか教えてください「
99 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 22:37:20 ID:aY6uER6b
EXに出てくるクインマンサは取れるの?
>100
サンクスコ
そうかとれないのか('ε`)
なんかSFCマサキの章はサイバスターとビルバインとF91(全員2回行動可能)が移動力高かったから
ザコはサイフラッシュでHP削ってビルバインでとどめ、強いやつはHA斬り、ヴェスバーで倒してたら余裕だったな。
説得とか使った覚え無ぇw
久々にシュウの章がやりたくなったな。ヴォルクルスが出てくる洞窟がやっかいだ…。
シュウって戦艦も無いし、基地っぽいのも無し、どうやって補給してんのかな
>>104 教団からの支援&現地調達&チカちゃんの内職&サフィーネの秘密のお仕事
106 :
それも名無しだ:2006/03/05(日) 06:25:56 ID:cm3lWlUL
それぞれ各機の能力が高いし勝手にシュウが改造してるから余裕だと思われ
ズワースも勝手に改つけてたし
実は改造してるのはサフィーネとかじゃなかったっけ?
ていうか、補給とかは敵の物資をぶんどったりしてるからなぁ。
激しく貧乏生活。
一応継承権は放棄したけど王族だからコネはいろいろありそうだけど
109 :
それも名無しだ:2006/03/05(日) 16:18:49 ID:h3HQ/WCU
ていうか女を手ごまにして(ry
>Q.これが初めてやったスパロボ! って人、意外に多いね?
ノシ
1980円だった。
SFC版はエウリード倒せなかった。
プレステ版はF準拠のロード時間が
我慢できるなら良作(全部クリアした
>>110 PS版は、ユニットの能力値が3次準拠になっちゃってるから、マジンガーとかF91が弱体化しすぎや。
112 :
それも名無しだ:2006/03/05(日) 21:26:42 ID:lJDouH5D
イラクの人つよくね
色黒よりザッシュとテリウスの方が何かと便利
テリウスはクワトロについで二回行動早く
リニアで突っつけるのが地味に強い
>>112 正確にはパレスチナね。
パレスチナの元テロリスト。
>>110 俺も新品2980で買った。
>>111 SFCだとF91滅茶苦茶強いのにな。
射程9、何故かビームじゃないし、
改造して威力5000以上あった気がする。
EN消費消費も少ないから連発できるし。
移動力あるし、分身できる。たぶんMSで一番強い。
116 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 02:51:56 ID:FBIq1tiC
こう聞いてるとユニットの強さの差がはげしいな
難易度ってPSとSFCとどっちが上なん?
PSだと攻撃力低いからリニアレールガン削りがつらいし、全体的にクリティカルがでにくい。
119 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 13:26:55 ID:yyoA/jYv
PSむずす
120 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 14:26:14 ID:UUe15Qwx
リューネの章むずす
121 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 15:48:40 ID:2Q5A2Wst
おい!!!!
お前らのIDがYYとUUってwwwwww
キーボードの隣同士じゃんw
シュウの章はSFCの方が難しくない?
123 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 23:02:21 ID:fxxFG95o
どうかな
124 :
それも名無しだ:2006/03/07(火) 10:45:43 ID:Y9GtaRhr
このゲーム必ずといっていいほど敵の増援あるよな
125 :
それも名無しだ:2006/03/07(火) 18:47:47 ID:/5dSDmtV
リューネ以上の難易度のステージはほぼ増援だよなぁ
126 :
それも名無しだ:2006/03/07(火) 19:44:43 ID:cMUGVKoq
オリジナルでもコンプリでも「胞子の谷」は増援で敵に包囲されて苦戦したな。
127 :
それも名無しだ:2006/03/07(火) 21:11:16 ID:Q8XJe57Y
てか増援されると勝てる気がしないんだが
でもガンガル、オレ
128 :
それも名無しだ:2006/03/08(水) 05:00:25 ID:fLrfQhcU
オレのID神
>>122 俺はシュウの章は断然PS版のほうが難しいと思う。
ブラックホールクラスターヨワス。
130 :
それも名無しだ:2006/03/08(水) 19:10:48 ID:deBn6M27
あぁ なんか弱いよなぁ
シャインスパークと同じ攻撃力は今考えると異常だよな
というかシャインスパーク8000に度肝を抜いた記憶がある
でも無改造だとグラトニオスを1撃で落とせない罠。
とりあえず、1段階でいいから改造しとけ。
133 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 00:04:25 ID:I+1Gklh8
グラトニオスは耐久力や武装両面とも強敵でシグと並ぶ二大機械獣と認識してた。
EXだとかなり当たるからな。破壊光線こわいよ。
135 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 01:47:48 ID:7Xdrn6aA
EXと最近のスパロボってどっちが難しい?
最近のは面倒くさいだけ
137 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 05:31:57 ID:APop+mqC
最近よりEXのがむずかしい
かんたんの章=今のスパロボ
ぐらいのレベル
>>137 まさにうまい表現だなそれ。
ビルバイン、F91級のユニットがごろごろいるし。
改造すれば、どのユニットでもその2体級になれるのが
最近のスパロボクオリティ。
そんなに簡単なのか。EXだとアムロでさえ、ひらめき覚えないしな
140 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 10:31:18 ID:APop+mqC
141 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 13:58:20 ID:1duL8z91
A POPしたお!
142 :
ポコタン:2006/03/09(木) 14:57:51 ID:Qzj/rRZZ
呼んだ?
>>137 今のスパロボってマサキ編並に簡単なのか。最近のスパロボをやってみたい気持ちは
あるが、そんなんだとやる気失せるな。
あと、最近のスパロボって2回行動がなくなったと聞いたんだけど、全部が全部そうなん?
>>143 超簡単。
でも逆にいえば、自分の好きな作品の活躍を思う存分楽しめる事ができるし
脇役をめちゃくちゃ強くしたりもできる。
最新作あたりだとクロスオーバーこそかなり減っちゃったけど、
原作再現はかなり多いから、原作好きにはたまらない。
ようは楽しみ方の違いかと。
2回行動はないけど、それがまったく気にならないくらい
覚醒連打とかそういう手段もとれるから、あまりかわらんかと。
αシリーズからスパロボ入った俺は2回行動は相当新鮮だった。
MAP兵器でなぎ払うのが気持ちよい。
リューネの章の最後でカークスだけじゃなくてヴァルシオンも二回行動してきたときは
戦慄したけどw
小隊制だと覚醒10連発ぐらいできちゃうからな
>>144 そうなんだ。ありがとう。αDCが手元にあるけど、あんまり手をつけてない…。
原作の再現はいちおう好きです。勿体ないし、一回ぐらいクリアしてみるのもいいか。
>覚醒連打とかそういう手段もとれるから
ということは、ザコ敵の2回行動や鬼の敵増援は少ないってことですね。
148 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 18:09:28 ID:7Xdrn6aA
リューネの章のラスボスってヴァルシオンもいんですか?エウリードだけじゃなくて?
EXのガトーの核バヅのとり方教えてくんろ
プラズマだけじゃ物足りないお(´ω`)
>150サンクス
でもマサキの章の最後の方で核使ってもいいよと言われてたんだけどなぁ
('ε`)
言ってねぇよ
核分裂を中和する魔法がラングラン全土にはってあるとは言ったが
153 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 20:01:57 ID:BUsxXeug
>>144、現在のスポロボのレスでウィンキー時代は原作の再現がイマイチって批判を
聞いたが現在のスパロボはクロスオーバーは少ないのか。(α以降は遊んでないので)
>>148、エウリードがラスボスでもマサキと合流してデュラクシールがラスボスでも
お供としてヴァルシオンが2体or4体出てくる。
つまりあっても使えない・・・
マサキとリューネが合流してデュラクシールと戦うルートは
ヴァルシオン改が4体
でもF91とビルバインが手に入るお
リニアレールガンと中性子ビーム萌え
グランウェール・ディアブロマンセー
158 :
それも名無しだ:2006/03/10(金) 09:31:17 ID:g+KS3lWP
リューネってツンデレじゃね
>>158 ツンの期間が短すぎるがな。初登場して一話も持たなかった・・・
>>159 リューネの章合流ルート
ザッシュ「あの人彼氏じゃないんですか?」
リューネ「知らないよあんな奴!!」
161 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 02:40:48 ID:QwBKZCMf
ツンデレすぎwwwww
162 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 09:20:41 ID:QlDDO0rd
オリジナルのEXで遊んだが敵が狙ってくるユニット条件がコンプリとは違う。
射程の短いマジンガーやダイアナン、射撃武器の貧弱なオーラバトラーがよく狙われる。
163 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 11:02:06 ID:lBj2vCxM
リューネとやりたい
でも合流ルートって無改造だよな。
魔装機神4体勢ぞろいすんのは良いけど。
リシェルって男だったんだね。
ずっと女かと思いこんでたよ。
声塩沢さんなんだよな
>>166 そーそー。
他のはこんな感じ↓
マサキ=アンドー…緑川 光
リューネ=ゾルダーク…日高 奈留美
シロ…折笠愛
クロ…佐久間レイ
ホワン=ヤンロン…井上 和彦
テュッティ=ノールバック…井上 喜久子
ミオ=サスガ…かない みか
プレシア=ゼノサキス…こおろぎ さとみ
セニア=ビルセイア…皆口 裕子
モニカ=ビルセイア…皆口 裕子
トールス=ゼテキネス…堀内 賢雄
ゴルド=バゴルド…秋元 羊介
ゲンナジー=I=コズイレフ…石塚 運昇
ザシュフォード=ヴァルハレビア…坂口 大助
シュウ=シラカワ…子安 武人
サフィーネ=ヴォルクルス…深見 梨加
テリウス=ビルセイア…石田 彰
アハマド=ハムディ…玄田 哲章
エリス=ラディス…富沢 美智恵
カークス=ヴァルハレビア…玄田 哲章
ゴドル=ノーランド…鈴木 精信
ロドニ=ジェスハ…速水 奨
カンツォート=ジョグ…目黒 裕一
ケビン=オールト…矢田 耕司
ザレス=クワイアー…飯塚 昭三
ガテゼルク…茶風林
ディック=シェイエール…野島 健児
ナセル=ザンボス…塩屋 浩三
ミラ=ライオネス…藩 恵子
ラテル=アクロス…森 功至
リシェル=グレノール…塩沢 兼人
リッジ=グラスノフ…鈴木 誠一
レスリー=ラシッド…西尾 徳
フェイルロード=ビルセイア…置鮎 龍太郎
ルオゾール=ロイエル…青野 武
ビアン=ゾルダーク…飯塚 昭三
>>167 個人的に、ロドニーの速水とヴィガジの草尾が意外な配役で好きだ。
169 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 00:44:53 ID:yHPlK8R8
今 坂口があつい
置鮎以外は殆どコンプで声入れた人ばっかだな
ラテルの美形とエリートっぷり(後、声)がガルマ様を思い出させた
ラテルは女だと思っていたのに・・・
173 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 20:36:52 ID:ILpxdwiX
コンプリ2次のビアン役の飯塚は声が低くて少々意外。もっと高いイメージだったが。
174 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 21:34:54 ID:lw1fBkSK
緑川まじいい
今更ながら・・・・・・・
コンプ版しゃべんの!?
明日買わせて頂きます!
>>175 それもある意味今更すぎるな。まぁ喋らなければ全てにおいてSFCより劣っている
ので、買う価値もないけどな。あとは3次のライディーンデモとDISK2。
反撃指示できるだけでゲームとして随分マシになってるぞ
バランスもEXなら悪くないし
これでMS勢がもう少し使えれば…
179 :
それも名無しだ:2006/03/13(月) 11:04:53 ID:2MRaHBjs
SFCより難易度が高いんだろ? 見劣りっていうより
>>179 武器改造も出来るようになっているため余計に資金が必要になる
しかしもらえる資金はかなり少ない
これがちと痛いところかな
第2次やEXをプレイする分にはそんなに問題無い
幸運で資金きっちり稼いでりゃそう苦労しない。
3次は確かに苦労するけどな。
182 :
それも名無しだ:2006/03/13(月) 22:45:32 ID:XM2apZrN
aaaaaa
3次はZZが入るあたりまではキツいけど、戦力がそろってくれば楽になるよ。
PS版なら強化パーツあるし。
俺初めてCBでルオゾールの声聞いたときはショックだったなぁ。
魔装機神から始めた人間だからルオゾールってもうちょっと若いのかと思ってた。
グラフィックが結構若かったから。
イメージ的にはCBのナレーションの声だったんだけどな。
キザ紳士でちょっと声が太めみたいな。
蓋を開けてみたらおじいちゃんかよとorz
185 :
184:2006/03/14(火) 00:11:32 ID:T81ayw92
×CBのナレーション
○CBのEXのナレーション
>わかりやすい話
よし、魔装機神のキャラをスーパースターVSキャラクターサーガのに改編だ
188 :
それも名無しだ:2006/03/14(火) 02:49:50 ID:nYd5pRrX
aaa
189 :
それも名無しだ:2006/03/14(火) 09:26:31 ID:ZTDs+6Ag
ウイングガンダムでるといいのに
>>187 ブタゴリラのとうちゃんじゃなかったけ?
CBのEXのナレーション→バニング大尉
ルオゾール→ブタゴリラのとうちゃん
ブタゴリラのとおちゃんって言われてもわからん…
>>191 ルオゾールの声聞くたびに語尾に『らっしゃい』をつけたくなるな、らっしゃい
らっしゃいと言えばEXエリート兵士もらっしゃいだよな。
あの声で切り払いされると異様に腹が立つ
踏み込みが足りん
もっと踏み込んでファンネル打たないとな…
F完辺りでも何度も聞いたな
>>196 むしろ踏み込みすぎるから切り払われるんだよ
198 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 03:12:33 ID:kJOBd5y5
ああ
SFCだとビルバインがタイマンでデュラクシール倒しちゃってたなぁ…
何か久々にやりたくなったからPSの方でも買ってこようかノゥ
200 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 06:49:58 ID:YJVY8X4s
ゴリアテ
レンファ
バフォーム
('ε`)
レオ・ギボンに声優くれなかったのは酷い
顔グラ貰えただけで大出世と言う意見もあるけど…
205 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 13:41:58 ID:2m2oAOhJ
>>204 レオかw確かに美形になってた
セリフも増やして戦闘にも出れるようにしてくれても良いよな
誰だっけそいつ
ザンボスかなんかの部下だったような
移動要塞改ってSFC版にはいなかったよな?
>>207-8 CBディスク2のキャラ図鑑か
「CBを一生楽しむ本」を参照
211 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 23:24:09 ID:YJVY8X4s
このスレに感化されて投げ出していたPS版シュウの章をやり始めたんだが
ぼこぼこ攻撃をくらうクワトロとバーンに驚愕。
こんなに頼りにならないクワトロは初めてだorz
特に最近のと比べたらあかんw
PS版はやったことないが、基本的に敵の射程距離外から
反撃くらわず狙うゲームなんだよ!!
214 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 14:30:58 ID:PF9Q78Kc
リニアレールガンの射程が10でしかも弾が20発ぐらいある素敵仕様だったからな。
基本的に攻撃は狙撃
接近戦挑むなら閃きか分身持ち推奨
集中無けりゃ運動性の概念も無いからニュータイプはあっさり限界突破してちっとも避けてくれない
しかしアムロとかは攻撃すればほぼクリティカルだった気がする
>>212 サザビー入ったら一気に主力だから頑張れ
PS版シュウの章は運動性を改造しない方が楽な気がする。
金かかる割りには効果が少ない。
219 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 02:06:19 ID:0Tq4Yrbk
リセットやり直す回数がへるよ?w
アッーーー!!
CBのグランゾン、ブラックホールクラスターの名前が微妙に変だ!!
>>199 普通のレベルだとタイマンは無理のような。
たいていフェイルの攻撃当たる。
リセット前提で分身に賭けるのか?
222 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 08:07:21 ID:g6YwaUc6
俺のID
>>221 いや、もう分身しまくり。
当たらないなんてもんじゃ無い。
投げ出していたPS版シュウの章をやっとクリアした。
序盤はむずいと思ったけど後半になったら思っていたより全然楽だった。
ラストはモニカ&ノルスがいなかったら厳しかったけど。
にしてもモニカかわいいな(;´Д`)ハァハァ
モニカよりセニアだろ!
絶対これだけは譲れん。
モニカ派だな
清純そうに見えて淫乱なのはポイント高い
228 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 00:59:53 ID:0TeARmRK
aaaa
セニアの方が顔グラかわいい。
特にLOEのセニアの顔グラは最強。パターン多いし。
PSコンプのDISC2で、LOEの顔グラが見れるのが良かった。
セニア、モニカ CV:皆口裕子
他版権キャラと声の掛け持ちが無いのは、魔装キャラとしてはかなりの異例。
寺田ブログ(1月31日の)にあったように、設定資料に「CV:皆口裕子さん」とか
書いてあったんだろうけど。
四次Sの時もコンボの時も掛け持ちありのほうが珍しいような
ランシャオくらいじゃね
234 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 18:43:21 ID:jCTosdj+
>>229 シャイなくせになかなか言うじゃまいか^^
セニアってジュテドニアス?に監禁されてたんだよな
そうシュテドニアス連邦に
同志がいるとは嬉しいな。アルファ外伝でセニア様が出た時の感動はどう表現したらいいものか・・・
>>230 俺はPSの単品で発売されたEXしか持っていないんだけど
それはマジ?
だとしたらそれのためにCB買うかもしれん
239 :
230:2006/03/18(土) 20:44:36 ID:JyrJQ1OH
>>238カラーじゃないけどEXとLOEで被ってるキャラのみ全部の顔グラが載ってるよ。
絵も結構大きくて良い。ほかにもラ・ギアスのかなり細かい設定資料なんかもある。
安かったら損しないよ。ボイス編集あるし。
>>239 dクス!
今なら安く買えるだろうし今度買ってくるぜ
というかLOEの顔グラフィックって全体的に良いよな
ボイス編集を使ってオナニーをしたいんだけど、
誰かいい組み合わせ知ってる?
教えてエロいひと
>>242 まぁベースはサフィーネになるんだろうなぁ
ゲンナジーまじオススメ
攻めにも受けにも使いやすい
246 :
それも名無しだ:2006/03/19(日) 02:40:37 ID:XxoDjPRs
test EX
247 :
それも名無しだ:2006/03/19(日) 15:11:29 ID:UgmNt+6F
すぱろおおおおおお
>248
とりあえず>242からの一連の流れだろ。
あ、そういう事…か?
>>242 昔どっかのスレに載せたの評判よかった。
メモ見つけたらレスしてみる
エロくなってまいりました
254 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 09:15:56 ID:ga6pTba1
バター犬のが上だがな!
255 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 17:49:08 ID:/UAtWsQg
aaa
書き込み少ないな・・・
258 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 08:23:32 ID:tHR81jrD
春休みだし
ひさしぶりにやろーかな^^
259 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 09:12:42 ID:pU/qjd7y
カミーユ「いけぇー!
サフィーネ「あん…もっと
なにその比良坂
261 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 23:07:05 ID:vmn3kCW8
そういいやドラマCDはどうなたのか?
262 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 08:50:41 ID:US6kebdn
正直ここまでバランスのいいスパロボはない
今のスパロボはよけられるうえに攻撃力も低くないリアルだけで勝ててしまうが
EXはちがうし
263 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 11:45:40 ID:9BF0AX8q
ゲッターが瀕死状態でセーブしてしまったが
分身発動しまくって敵15体くらいの攻撃を全部避けきった感動があった。
サイバスターの戦闘曲でグランゾンをつかえるのはEXだけ!じゃない…
265 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 13:03:07 ID:RfMJu64/
サフィール?だっけ
あの声優いま FF12で大活躍だよなw
なんかEXおもいだしちゃってわろすw
サフィーネか
深見さん出てるんだ
>265
セラムンを思い出した私はRが一番好き(ちびうさは嫌いだけど)
消防の頃、はじめてやったのがEXだったな。
ガンダム系のBGMがみんな『颯爽たるシャア』だったのとGP-01が物凄く弱かったのも、今ではいい思い出。
270 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 21:59:11 ID:iYU8AIHD
デンドロさえあれば0083シリーズだって・・・・!
まあ、俺はGP02さえいれば他は何も入らない。
そういえばEXって03は出てこないんだよな…
宇宙が出てこないスパロボは無印とEXとC3だけかな?
ザクV改が出てるのに、マシュマーが召喚されてないのが気になる。
ガンダム系が出ててブライトが出ないスパロボも早々あるもんじゃないな
275 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 08:40:23 ID:CFIp//yz
話的にシーマ召喚すればおもしろかったな 絶対
シーマ「ふん、こんなわけのわからない世界に召喚されたのでは、商売上がったりだよ!」
コウ「貴様らがぁぁぁぁぁぁ!」
間違いなくシュウの章で仲間になる
>>271 GP02って足が遅いからたいして訳に立たなかったな。
そんな俺サイフラッシュとヴェスバーとハイパーオーラ斬りがあればいい。
でも、チーム・リューネとの戦いのときに
リューネ軍にコウがいないので空気。
つまりは却下。
コウ&ガトーがリューネ軍にいればなぁ・・・。
バーンもおもいっきり空気だったじゃん。
282 :
251:2006/03/24(金) 19:17:25 ID:Wadk1WMO
43 名前: NAME OVER [age] 投稿日: 03/02/06 20:40 ID:???
なかなかネタがないみたいだから、ネタ投下するね。
プ=プレシア、マ=マサキ、甲=甲児
プ16→プ1→マ65→プ35→プ60→プ64→マ83→プ4→マ19→
プ3→マ6→プ5→マ3→プ6→マ20→プ23→マ20→マ20→
プ21→マ16→プ14→マ5→プ11→マ5→プ13→マ43→マ5→
プ9→マ5→マ35→マ15→プ8→マ26→マ60→プ2→マ64→
甲59→プ7→甲74→マ68
作るのに1時間も費やしたよ。
遅くなってすみません。結局メモ見つからず・・・。
仕方ないからビューアに登録して過去ログから持ってきたよ。
3年前の書き込みナツカシス
283 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 19:42:25 ID:rta94Knp
おつ
乙。
今から抜いてくる
マジンガー乙
>>282 三年前の君の勇気しかと受け取った!!!
>>282 三年前にそれ見てメモった紙を今も攻略本に挟んであるw
力作だったな
aaaa
289 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 09:32:30 ID:PACGsmJa
aaa
>>280 つってもジェリドとカミーユが交戦しても何も言わないしね
アムロ、クワトロは開幕で会話するけど
292 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 16:59:58 ID:tfEEvxsn
ナイスだな
CBではなく、単品のEXしか所持していない俺には確認出来ないのが非常に残念だ…
294 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 10:20:34 ID:q3Ou1sm4
なつかしー
今ex始めたところなんだけど、これの攻略サイトってどこにあるのかな?
なんか、敵のユニット鹵獲出来るとか聞いたんだけど、やりかたがわからない。
ルジャノール改弱すぎ……
鹵獲(笑)
>>295そりゃあわからないだろう。そんなシステムないから。
マジですか……どんなユニットも手加減かけて10にした後説得できるとか言う話だったのに・・…
それじゃあ、ルジャノールやザク改なんかも使っていかなきゃいけない訳ね。
あいつら萎えるほど弱いんだよなー
>>297サンキュです。ついでに攻略サイトを知っていたら教えていただきたいのですが。
一通り検索したんですが、exのはデータベースしか見つからなくて。
>>298さすがにルジャノールとかザクは使う必要ないよ。すぐに他の機体が手に入るから。
EXの攻略サイトはまともなのがないな。俺もデータベースしか知らない、スマン。
その調子だとヴォルクルスで詰むだろう。リューネの章は泣きたくなるはず
そう,初代と同じノリだと思っていた……
このゲーム獲得資金少ないね。マジンガー系の敵は常に幸福掛けて止めが基本かな。
mk2君が弱すぎて難しいですが。
SFCかPSかは知らないが、SFC版だと
後々手に入るロボの攻撃力が
馬鹿みたいに高いから、資金は気にしなくてもなんとかなるぞ。
304 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 14:36:55 ID:LQ2qY0Qs
この難易度がたまらない
脱出装置がないデュラクシールですが
ヴォルクルス戦でわざとデュラクシールが負けるようにする
するとフェイルは普通に脱出しやがった!
ヴォルクルス戦の後に力に溺れて
んでいろいろ考えて、魔装機操者負けた後は潔く死ぬために取り外したんでしょ
と設定上矛盾なさそうな答えが思いついた
そうか。いったいどんな能力やねんと思ってた、MAP兵器無効は
ヴォルクルス戦で味方にやられないためなんだなw
敵の攻撃つえー!普通にこっちのユニット即死か瀕死だよ……泣けてくるね。
第4次と違って集中や閃きがあんまりないからビックリするほど難易度が高いね。
反撃選択できればまだマシなんだけどな。なんでお前らは防御しようとしない!
と問いただしたくなる。
オプションか何かで
反撃設定を全部防御を決めれたはず
(マップ兵器も防御しなかったっけ?
>>308 背後からハイメガキャノンやケルヴィンを撃ちまくりヴォルクルス攻撃したのもいい思い出です
313 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 23:26:45 ID:caioMZmJ
aaa
リューネやってたときのバフォームはうざかった
>231
確かにセニアが出てるスパロボでは掛け持ちがなかったような気がするな。
第三次αで版権キャラ出てたんだけど、ちびうさに声変わってたから
皆口裕子出てなかったし。
なんでだ。
>>305 乙、プレイヤー側のネオグラを落とす次に面倒なことを成し遂げた。
317 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 10:10:09 ID:/+RDIPze
仲間のせりふみんな真剣なんだけど以外とダメージでない罠
>>309 EXのバランスは、慣れるまでは大変かもね。
基本的に、MS系は射程外からで、接近戦しかできないヤツは
閃きをかけて攻撃するのがセオリー(マジンガーは多少食らっても大丈夫)。
回避をするには、分身がいちばん安全だ。
個人的にはEXより4次の方がずっと難しいと思うけどね。
第三次が一番難しく感じたかな
SFC第三次は反撃がアホ過ぎるからな・・・。
EXでかなり頭が良くなったが、第4次で命令出来るようになっちゃうし。
>>316 このくらい朝飯前っす
ネオグラ撃破もナグツァート撃破も
それぞれの正義で敵全滅もすべてやってますよ
二次のグランゾン撃墜にくらべればラク
>>321 マジでそんなことやったのか?
ヴァルシオンでさえ俺はギリギリだったというのに。
aaa
まあ計算上ヴォルクルスの攻撃1回で2300は確実に喰らうわけで
2体同時に相手にするような位置で10ターン位ほっといたら楽に落ちてくれるはず
>>322 ヴァルシオンのいる最終話より途中のステージで出てきる時の撃破のほうが難しいよ
ラストバタリオンでレベル50に上げたνの再反撃で削りまくって
同じくレベル50ゲッターで倒さないと撤退してしまうし・・・
>>324 デフォだと自動回復があるからデュラクシールの気力を最低限まで下げなきゃ
被ダメージが自動回復量を超えないよ
FCの途中のヴァルシオンとかグランゾンって倒せるのか!
やっべ、不可能だと思ってたw
ラストならなんとかなるけど、途中のは
クリアするだけでもてこずってしまたよ。
てか、第3次が難しいのって序盤〜中盤だけじゃないかね。
俺も先日やってみたが後半は正直楽勝だったぞ。
ネオ・グランゾンも別段強くないし。
そのかわり、序盤はほんとにきつい。
>>325 途中のステージででたときに撃破すると
なんて言うのかっていうのがすっごく気になる。
328 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 10:47:05 ID:D8k57yta
aaa
3次の序盤はマジきつい。味方戦力ショボすぎ。
中盤は楽だったな。ファンネル持ちのザコが二回行動する後半戦はやや苦しかった気がする。
FC二次最終話のグランゾン倒せるのか?
PS版は楽だったが。まあ、シャインスパークが奇跡的にクリィティカルでたんだが。
3次序盤は明らかに火力不足だったなぁ
アムロとクワトロがEN分撃ち尽くしたらゲッター頼りだった覚えがある
クワトロがいるならもう中盤のような…
序盤はとにかくリセット連打以外記憶にない 多分俺が下手ってのもあるけど
でもゲッター頼りなのは明らか
それに比べるとEXはビーム攻撃メインなMS以外は大概使えるので良かった 2回行動も早いし
そうだっけか
もう随分前だからよく覚えてないや
EXの一部エース級NTの2回行動の速さは異常
しかしEXはマジいい またはじめた
オーラシップの二回行動も早いな。
ゴラオンは重宝したな
338 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 19:42:50 ID:YjBqDHxy
戦艦がまじで死活問題に活躍するのひさしぶりw
全員避けないから一番HPのある戦艦が頼れるんだよね
それまでだとブライトの乗艦はHP4,000くらいでしかも他が避ける中で避けない当てないだもんなぁ
つーかEXのオーラシップは機械獣くらいの攻撃なら素で避けられるんだよな・・・w
ダンバイン系のせいか女王様でもそれなりに底上げされた回避能力を持ってる
しかも気力が上がると分身する。
戦艦の分身はシュールだ。
ゲッターが気合二回使える頃やマップ兵器ブーストが出来てダイターンが気合覚える辺りからは楽だ>三次
ダイターン初登場あたりが一番歯ごたえがあって好き>SFC第3次
右上から登場して万丈が呼び出した所まで移動した分のENが消費されてた分がワロタ
ような気がする。なにぶん10数年前だからなぁ…
万丈対メキボスで長距離移動してサンアタック撃てなくてサンレーザーで攻撃したことあったな。
折角ギリギリサンアタック一発撃てるよう温存してたのに。
3次の思い出
気合をかけたゲッター3の猛威
・NPC友軍のジオングをマップ兵器で巻き込むとジオングヘッドに。感動した。
・逃げるGP02を破壊「くっ! ぬかったっ!! だが、2号機はわたさん(撤退)」破壊された機体をどうやって撤退させたんだ?
・激戦のプレリュードで顔見せにやってきたヴィガジを大雪山おろしでつぶす。なんでこれが使えるんだ?
・女スパイ潜入で毎度おなじみプロ意識のないパイロットが買い物→奇襲くらうのパターンの面で
アマ連中が帰還前にシロッコを全滅させて次のステージからアムロ達が消滅
・コンVの4人の存在価値って・・
そういや三次で1番最初に現れるガルガウって倒せる?
>>347SFC版なら敵フェイズまで逃げないから可能。PS版はHP減ったらすぐに撤退だから普通には無理。
>>347 それは「ソロモンの悪夢」のことか?それはSFCでもちょっとキツいんじゃないか?
352 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 09:03:30 ID:f8JQaYNc
いいじゃん ここ最近とまっることもおおいし
>>350ソロモンで倒したって人が、どっかのスレで結構いたんだよね。
シュウの章のオープニングが良かったなあ。
鎖がでてきて
自由であることは自由であると呪われていることである!byナンタラ
みたいなのが。
356 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 15:57:12 ID:rYDDm3Zc
ヨーロッパの思想家のことばだっけ
357 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 16:07:20 ID:J2lLG/Bw
オレも聞いたことアル。塾の先生に。
ニーでハイパーギリしようかと思ったらセイセンシレベルが足りない!
リア小の頃はシュウをすげえカコイイと思ってました。
特にルオゾール殺してヴォルクルス倒すとき。
私に命令できるのは私だけなんですみたいなDQNな台詞も
いい感じに響きました。
シュウは今でもかっこいい!!!よ!!!!
メルトランディ兵にいいようにやられる姿とかアストラナガンの足元にも及ばない姿とかラオデキヤに出番を奪われる姿とか
361 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/30(木) 11:28:12 ID:7xnMYlAN
ダンバイン系って後半息切れすることおおいよな・・・・
362 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/30(木) 12:49:50 ID:icOmeD96
みいあん
オーラバトラーはこれだと消費ENが少ないから使いやすいな。
オーラ斬りに必要な気力も少ないし。
364 :
309:2006/03/30(木) 22:50:43 ID:1KbTNy6I
マサキの章クリア。
慣れたらメチャクチャ簡単だった。この章だけだろうけど。
とにかくリニアレールガン強すぎ。ディアブロやザムジードはこれしか使わないし。
んで,オーラバトラー系はショウだけ異常に強すぎ。気合二回でいきなり超人だもんな。
ところで,このゲームの分身って発動条件なんなのかな?気合120くらい?
後,オーラバリアってビーム絶対無効化なの?zzのメガ粒子気合、熱血が弾かれて呆然とした。
モビルスーツ系ってF91tと02のプラズマしか使えないとんでも状況でした。
ただいまシュウさんの章です。当たり前だけどかなり難しい気がする。
Z強過ぎ
そう考えていた時期が私にもありました
いや、強いよ…強いけど…
366 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/30(木) 23:16:39 ID:S/UXT792
ネオグランゾンと戦うルートがやばいw
ネオグランゾンで戦うルートもやばい
敵がゴミの様だ!
でもシュウってヴォルクルスから解放されてから基本的にいい奴になっちゃったのがなぁ。
ベジータが悟空を「ナンバー1だ」って言った時と同じくらいの悲しさを憶えた。
シュウは裏で何企んでるのかわからない悪い奴のままでいいよ。
369 :
シュウ:2006/03/31(金) 00:23:11 ID:YTSZ9sDM
おやおや?セーブデータが消えてしまったようですね。
370 :
シュウ2:2006/03/31(金) 00:25:48 ID:QpgcWpg/
>>364分身は気力130だ。これは全スパロボ共通。
SFのEXなら、オーラバリアは貫けない。
372 :
シュウ:2006/03/31(金) 03:23:56 ID:ypS6MGLa
はじめからですね ククク
373 :
?シュウ:2006/03/31(金) 04:04:03 ID:m1cnLFZz
4次までのシュウはわりとカコイイ方だろ。
話の鍵を握ってたし。
LOEは1章ではでかいこと言っといてマサキ相手に撤退。
2章ではルオゾール如きに操られかける。
F完ではようやく味方になるかと思ったらあっさり撃墜される。
その時の捨て台詞も言い訳がましい。
α以降は
>>360でしかなく、
見る影もない単なる話の都合の便利キャラに。
ルオゾールごときって言ってもな・・・シュウを生き返らせるのすごくない?
>>374 いや、Fまではその情けなさがいい感じだったんだが
αとα外伝は全然ちがうっしょ。
何でもありの無敵キャラになってたし。
正直あれはひく。
377 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 10:32:07 ID:HfK977pl
シュウはイツも鍵にぎってる罠
>αシュウ
★の屑作戦を、「グランゾンの力を持ってすれば〜」の
一言で片付けたのには参ったな。
379 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 15:43:45 ID:0OF+/+XB
Zに突撃とかハイパービームサーベルがほしかった。。。。。
そうすりゃもっと使えたのに。。。
サヒィーネさん操られちゃったんですけど、これって絶対なんですか?
お気に入りだったのにマジでショック。
サフィーネのレベルが足りんからだ。
そうなったらしょうがないからシュウで殺してあげよう。
本人の望み通りイきながら死なせてあげられるから。
こう言う台詞が躊躇なく出てくる所がこのゲームの凄い所と言うかなんと言うか
消防の頃はなんのことか分からんかった。
サフィーネを殺したくなかったんで
ヴォルだけ殺したら、分身と一緒に爆死してしまった・・・。
383 :
309:2006/03/31(金) 18:09:17 ID:MZ+b5uEt
371サンキュウデス。実質的にはショウ専門だね。なかなか使えない。
やっとシュウの章クリアした。分身全部と本体倒すのには苦労したわ。
二回もリセット使ってしまった。最後の百式って本当に囮以外に使い道ないね。
サヒィーネが死んでしまったのが残念だ。出来れば生かしてあげたかった。
ところで、ネオグランゾンッてどうやったら出るんですか?
ガラリアも気合持ってなかったっけ?
黒騎士が気合なしで、非常にアレだったのは覚えてるが。
>>379 みたいな意見が多かったからαでついたんだろね
ハイパービームサーベル=ロングビームサーベルじゃないのか?
ロングはビームライフルの先から出したやつだから違う
ハイパービームサーベルって原作ではヤザン倒したやつだっけか?
たしか25くらいまで上げとけばヴォルクルスに操られないんだっけ
31か32だったはず
とりあえず、普通にやってるとまず操られるな。
SFC版はまず操られないと思う。
「幸運」持ちで「幸運」に「努力」効果あるし。
シュウの章は資金不足がヤバいからサフィーネでトドメを刺す機会は多い。
CB版だと「幸運」に「努力」効果が付かないから結構キビしい。
今リューネのショウやってるんですけど、デュークっていつ出てくるんですか?
なんか、戦艦に乗ってる面で顔出したのに出てこない。
戦艦壊してしまったから出てこなくなっちゃったとかあるんですかね。
今はテリウス引っ張ってくるところなんですが。
とか言ってたら出てきた。
396 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 23:43:44 ID:1MKz0yy0
おめ〜〜〜
>>393 いやー意識してやらないとかなりきびしいぞ。
狙ってやっても、最終シナリオ1〜2個前にやっととかだし。
いかんせん話数がすくないのがなぁ。
最近やったが、CBは楽だったぞ。最後から一個前の面で、レベル高いゴーレム倒せば楽勝だった。
あくまで知っていれば、だと思うぜ
初見でサフィーネをあそこまで上げる奴はそうそういないかと
俺も普通にやって普通に操られちゃったな。敵になると、改造レベルが初期値に戻るんだよね。
ユニットパラはそのままで武器パラは初期に戻るんだったような。
402 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 10:04:30 ID:Ec17Q4yU
俺のサフィーネだ
>>402 それはデモンゴーレムだ。
本物は俺の上に乗っている。
藻前等幻術に簡単に引っかかり杉wwwwww
本物は漏れの隣に、っていてっ!
何でムチ持ってるんだ、って俺にMの気はそんなそのうち気持ちよくなるからってくぁwせdrftgyふじこlp;@:「
407 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 17:49:47 ID:vcS38ViH
あのツンデレは・・・
>>405 うらやますぃ
と、Mの俺が言ってみる。
409 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 10:07:38 ID:wmQlJ3YG
aaaa
410 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 10:29:44 ID:KaQuXtnc
GPシリーズってつかえない?
>>410改造するもんではないな。金がもったいない。
コウは幸運持っているからZZとか
うまくやれば洞窟(だっけ?)でヴォルクルスと戦う辺りで2回行動できるハズ
ガトーは2回行動が実質無理なので倉庫番
GP02はバーニィ乗せてた
うま(ry最終MAPあたりでギリギリ2回行動できるように
413 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 15:08:03 ID:06jgsvi/
つかネオグランゾン強すぎなんだよ!
攻撃力けた違いじゃん。
何を今更
415 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 16:43:23 ID:CYE956Z9
>>413 その異常さがいいんじゃまいか
今のゲームは難易度低いくせにそういう遊び心がない
・味方として圧倒的に強いユニットを使える
・敵に異常に強いユニットが出てくる
というものをうまい具合に同居させてる
イデオンとかグレート冥王様とか神聖ラーゼフォンはダメですか。
ダメっていうか、難易度を考えるとおわっとる。
ネオグランゾンの場合は、使う頃には
もうほとんどEXを全てやりつくしてる頃だからあれでOKなんだよ。
いくらなんでも、シュウの章初めてでネオグランゾン使えたら
糞ゲーだと思う。
>>417 いや、シュウの章クリアしなくたってネオグラ使えるが
そういうことをいってるんじゃないんだよ・・・
上の例とは全然ちがうでしょうに。
普通EXをはじめてプレイして、初めてシュウの章やった時に
いきなりネオグランゾンにはならないでしょ。
その上、隠しコマンドが必要な裏技だぞあれは。
Jのグレート冥王様も、攻略とか見ないと絶対出ないとおもた。
Jは二話からナデシコが使えるからな。
いろんな意味で最強。
ゼオライマーみたいにフラグ立て条件と離脱期間に悩まなくていい。
搭載スキル。
精神コマンド五人分。
とりあえずコイツだけ改造しておけばラストまで楽に行ける。
なんかもう細かいところばっかりついて話をぐだぐだにしなくていいよ('A`)
デフォルトかどうか。入手難易度。それで納得してくれ。
この板って、何があっても自説曲げない奴が多いよな。
>421
愛覚醒献身熱血気合といて、なおかつ
MAP兵器2種あるのは反則って感じではあるな。
>>423 じゃあどういう説なのか説明してくれ。
シュウの章は、ネオ・グランゾンあるから難易度低すぎ
ってことなのか?みんなそうは思ってないでしょ。
3次αとかは、イデオンいるから難易度低すぎ。
これはかなり思ってる人多いでしょ。
いったいどういう説が他にあるんだ?
>424
そういう反応するあたりが、まさに典型って感じ。
>上の例とは全然ちがうでしょうに
グレート冥王様はほとんど隠しコマンドと大差ないじゃん。
予備知識なしで出した奴が、全国で何人いることやら。
それこそ、「普通Jをはじめてプレイして、いきなりGゼオライマーにはならないでしょ」だ。
まあGゼオなくても楽勝なんだが、EXのシュウの章も別に苦労する難易度じゃない。
426 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 18:47:29 ID:KMrpjRAy
ウィンキー→神
他→カス
それでいいじゃん
>>425 だから細かいところつかなくていいよ。
そのユニットはいいとしてさ、イデオンとかはどうなるんだ?
そもそもゼオライマーだけで十分どころか強すぎる。
そういうことをいってるんだよ。
それに
>>424のことについては反論まるでできてないじゃん。
自分のレスのアラを指摘されると、「細かいことはどうでもいい」だからなw
反論も糞もねーよ。
そもそも俺は、お前さんが「ネオグラとGゼオじゃ全然違う」って言ったのに、
似たようなもんだって言っただけ。
イデオンのことなんか知ったこっちゃねーっつーの。
細かいこっていうのは、ゼオライマーだけにこだわって
話してくることをいってるんだよ。
グランゾン→ネオグランゾンの話と
ゼオライマー→Gゼオイラマーの話じゃ
全然話がちがうのがわからないのか?
どうしてもゼオライマーにこだわりたいっていうなら
ぶっちゃけ、最初からGでも正直かわらない。
>>428の言ってることは間違いじゃない。EXがネオグランゾンを使うか使わないで、難易度が変えられることを評価してるんだ。
だからイデオンが使えるからサルファはどうなんだよとかは関係ない。
荒れるからこの辺で。長文スマソ。
縮退砲は戦艦を防御させれば耐えられる
432 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 20:53:22 ID:n4+Bl2Fh
なんか難しい話してますね
「俺の意図通りに伝わらないのは周りの理解力が足りないからだ!」
二人以上の人間に誤解されてると思ったらまず自分の表現を見直そう
たしかゲッターも装甲とHPフル改造して防御すれば耐えれなかったっけ?
ゲッターが最初に出てくるマップで一回移動して届くところにいるガラダK7に
気力100そのままの状態でWTB投げたらガラダの残りHPが4649!になるんだよな・・・
律儀(?)だなガラダ
(;0w0)4649
シュウの章のリューネゾルダーグにいったんだけど、リューネと戦わないんだが
どうやったら戦うようにできるのかな?戦わないとネオグランゾンにリューネの章で挑戦できない
と聞いたんだが、そもそもそれが間違いなのかな?
>>438 ISSを使っただろ?
リューネの章をプレイした時に、シュウと出会うだけで戦わずに終わったと思うけど
ISSでリンクしているので、シュウの章でも戦わずに終わる
なのでISSを使わずにシュウの章をプレイすればおk
そうするとリューネと出会った時に戦うか戦わないかの選択が出るので戦い
そのクリアデータのISSでリューネの章をやれば戦える
あと、リューネ・ゾルダー「ク」だぞ
440 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 07:42:22 ID:NoV3VCy4
ネオ戦
キュベとゲッターしか使わなかったなw
プルが全段うち尽させたあと
ゲッターが攻撃
繰り返しっと
441 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 07:48:53 ID:LoVfpA1h
aaa
SFC版はダメージが9999でカンストしてたな
だから縮退砲は飾りみたいなものです
CB版でも9999でカンストしたぞ?>ダメージ
熱血使えば19998だけど。
そうそう
ダメージカンストがあるから
シャインスパーク改造するのためらうんだよね
その分マップ兵器やらファンネル改造した方が
総合力アップ
ボス一撃で終了とかない、いいシステムだった
だからSFC版ならシャインスパークは1段階だけ改造しとけと。
446 :
438:2006/04/04(火) 13:35:08 ID:HvsZsiu+
iss使ってないと、セーブデータにm,r,sとかは点かないよな?ちゃんとついてないんだけど。
ちなみに、仲間に出きる奴らはバーン以外仲間にするルート通ってるんだけど。
確か
シュウの章でリューネに出会っておく(この時点では戦闘は起きない)
↓
そのデータを使いISSでリューネの章を始め、シュウに出会ったら「戦う」を選ぶ
↓
リューネの章でシュウと戦ったデータをISSで使うとシュウの章でリューネと戦える
だったはず
何度も繰り返し遊べるのがEXのいいところ。
ISSってもう搭載されないのかな?
449 :
438:2006/04/04(火) 14:04:32 ID:HvsZsiu+
451 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 20:36:35 ID:2pP/sPLt
>>448 最近は要領がいっぱいあるのをいいことに全く別のルートしか作らない罠
ISSみたいなのはほんとにいいのになぁ
ISSの説明がフルボイスで驚いた
スパロボCOMPACT2だと3部構成だからISSとまではいかなくても、それっぽい雰囲気は出てるね
IMPACTは知らないけど
454 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 01:50:26 ID:GW5RyJKe
IMPACTもルートによってちがいでるけど2回目やろうとはおもわないなw
455 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 11:41:05 ID:sWhQ3AlJ
456 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 19:45:07 ID:DBf+x3G2
3日前からやりはじめたんだけど
面白いね、これ
なんでこんなに面白く感じるのか自分でもわからんわい
457 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 23:57:41 ID:5ypR7OJV
一回りした新鮮さがある。
確かに最近のスパロボに慣れた人がやると、オリジナルの世界にゲスト的に
版権キャラが活躍するって図式が新鮮なのかもしれない。
SFC版のハイドロプレッシャーとカロリックスマッシュはガチ
少人数なのがいいな。
最近のやつも序盤は大好き。
461 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 11:22:39 ID:rx234Ej1
今のスパロボ ユニット多すぎ・・・・
夏か死す〜
ネオグランゾン使ってあそんだもんだ
機械獣がここまで強く感じるのも珍しいな
464 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 12:27:32 ID:ZU5d8dTx
サイサリスが新鮮だった
>>465いや、Fは弱いよ。ATフィールド貫けるやついないし。
>>463 戦闘獣とメカザウルスも強いんだな、これが。
スレ読んでみたけどPS版の方が難しいのか・・・
個人的にはPS版の方が楽な気がするんだけどな 反撃命令できるし
469 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 22:13:48 ID:zJHark9w
っていうか声のある分PSおすすめする
俺はロードがない分SFC版をオススメする。
バランス的にも、シュウ以外はサクサク進めるし。
面白みと引き換えにすればシュウの章でもサクサク進めるなw
俺もSFCだな。戦闘アニメがスピーディーでカッコいい。
「ああ、私の大切なノルスに傷が!」を聞く為にもPS版をやって下さい
むしろブンドルの声を聞くためにPS版をやって下さい
PS版でもSFC版でもどっちでも構わないので
ゴルドとトーレスを使ってあげて下さい
476 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 12:21:06 ID:vHb4vF7u
下上左右LR
>>466 破壊光線一発でゲッター瀕死とかのバランスじゃなかったっけ
戦闘獣なんかは堅くてFでは一番嫌な雑魚だった気が
HMもFではまだおとなしめだし
Fでは戦闘獣はNTはもちろん、一軍半にも当てられなかった気がする。EXだと恐怖の破壊光線だったな。Fはゲストが化け物
479 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 13:21:33 ID:+B+Vz66p
ゲスト以外はたいしたことないw
>F前編の機械獣
ビルバイン一機に翻弄されてるイメージしかないな。
>>479 ポセイダル軍も怖いよ。
切り払いもシールドもないバッフクランが一服の清涼剤。
ポセイダル軍が怖いのは第4次の「オルドナ・ポセイダル」だろ
483 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 23:08:15 ID:lJ3oOAIZ
aa
たしか、名無しのHMはビルバインの10段階で運動性フル改造したら
ほぼ0にちかくなったので
ショウにくらべ少し射撃が高い
トッドビルバインのオーラソードライフルと
サイバスターのサイフラッシュで一掃してたな。
>>482 あれはマゾいマップだからな…
F完ではHPこそ高いものの、あのマップほど恐怖はなかった
デモンゴーレム強テラツヨス
設定だとむちゃくちゃ弱い事になってるんだよなコイツラ
>475
ゴルドは奥さんの話と最後に愛を覚える(思い出す)熱い男なので使っていた
PS版でも愛覚えてくれるし、何故かノルスやディアブロに乗れるから、
2回行動にしてディアブロで使っていたよ
トールス……?ゴメン、お金もらってた
大量生産したら明らかに術者が負けそうだなw
>>480 ビルバインじゃ1ターンで削りきれない
普通の雑魚は削ったあと他のユニットで突っ込んで倒せるんだけど
>>486 そこらのB級魔装機より強いのはどうもなぁ
魔装機開発に金かける暇があったら自前で邪神官でも育てた方がよっぽど早い気がする
邪神がどの程度忌み嫌われてるか知らんが
精霊の存在が当然の世界だから邪神はかなりやばい扱いかも
491 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 07:44:47 ID:W8sPNR6a
493 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 16:08:19 ID:j5vNrA1q
何故かソルス
494 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 16:35:31 ID:O3eesgh1
何故カソルス
496 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 00:00:51 ID:iqK1f0EC
>495
ブローウェルに載っけてた気がする
ごめん、あんま使ってな(ry
やっとシュウの章が出て
>>5のコマンド入力してもネオグラ出ない…
コンプリートボックスのスレにISSをマサキとリューネで使ってクリアしないとダメ的なことかいてあったんだけどISS使ってなきゃネオグラ無理?
リューネは神殿がきつかった。
>>500 そう言ってやるな
危篤だとしても
>>498 そう
マサキ、リューネの章をISS使ってクリアしないとネオ出せない
>>501 ありがとう…
またクリアしなきゃいけないのかorz
>>501 もしかしてマサキかリューネのどっちかじゃなくて両方の章ISS使ってクリアですか?
504 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 16:22:24 ID:4jAynWIa
いや マサキは使わず リューネで使った
>>504 マサキの章をリューネのクリアデータでISSじゃだめなんですか?
何度も聞いてすいません
四時間前ぐらいにリューネクリアしたばっかりなんで…
>>505順番は関係ないからそれでも大丈夫。安心してやりなさい
>>508 まさか
単に呆れただけ
>>503 ゴメン…
蛇足だけどネオグラは(シュウの章で)ISS使わずに始めないと出ない
510 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 23:21:50 ID:ksRmqIfw
ネ小倉でクリア後 ISS使ってべつの章やるとネ小倉とたたかえる
小倉!?
成程
512 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 07:40:15 ID:q6141rM9
aaa
>500-501>508-509
そんなに異端なのかorz
好きなキャラ優先して出してたら枠が余んなかったんだよー
ちなみにSFC版ではゴルドはブローウェル改造して使ってたよ?
いや普通にコンボのプレシアはカスなんで別に異端でもない
アホぬかせカス
各所でオススメされてたり
実際2回行動早かったり
精神コマンド面も良かったり
十分に使っていったけどな
確かにCBのプレシアはカスの部類に入ると思うぞ。
ディアブロに乗れるのが強みだけど、地形適応が悪いので攻撃力が
かなり貧弱。(空・陸ともに適正B。ディアブロに乗せても陸B。ノルスに
乗せても、空・陸ともに適正B。セニアは空・陸ともに適正Aなんで。
射撃値自体も、プレシアは最低クラスでセニアより1高いダケ。適正
の関係上、一番攻撃力が無い。)
マサキの章は他に強い機体がゴロゴロいるので、相対的にカスい
部類に入ってしまう。
二回行動は早いし、SPもイイので使おうと思えば十分主力を張れる
実力は持ってるケド、フツーは使わんと思う。
でもゴルドよりはつかってる奴多いだろ
そりゃそうだw
>>520 数値でしか語れんカスは放っとけ
言うほど弱かねぇって
弱くなくても、それ以上の奴が多いからマサキ編では下から数える方が早い
これでいいじゃん
523 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 19:34:57 ID:QS+cB/zp
EXはオリジナルキャラ中心だけどけっこう思い入れある人多いね
俺はキャラ能力は精神しかみてなかったきがする
だからけっこうみんな使ったなぁ。ユニットはちゃんと考えてつかってたけどね
>>522 思い入れだからなぁ
順位なぞどうでもって事
>>524 だからそれでいいじゃん
好きなキャラを使って好きなようにプレイするのがスパロボ
ただ、プレシアの能力が低いことを認めたくない奴がこのスレにいるだけ
能力値はもういいっての…
そういう訳でクリスやバーニィもちょっと使ってたなぁ
>>526 ID見てわかったがおまいが認めてないだけじゃん
まあ
>>517「普通は使わない」ってのは同意しかねるが…
もういいじゃん514、527がカスなだけで
何にせよクリス達も使ったなぁ
バーニィが「やっとザクとおさらばできる」みたいな事言ってたのは驚いたけど
(ザクはただの趣味だったとかで)
>>529 都合が悪くなるとそれかよw
俺毎回プレシア使ってるし
>>530 それこそ都合も何も
そんなつもりは無いよ
>>530 お前は自分の発言を見直せ
>>521 >>514からの流れはプレシアの能力についてであり好き嫌いの話じゃない
なんか泥沼だな…まだ春ってことか('A`)
確かにZBROJEO9は流れを理解していない発言ばかりだな
プレシアが弱いのは重々承知だけど、カスってのは言い過ぎ
>>514 それに反応にしてカスって言ってる奴も空気読んで発言しろよ
リムルと同じくらいには使える>プレシア
つまり…言うほどに弱く無いのにカスは無いだろうと言いたかった
538 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 07:17:34 ID:RNj1Pplb
aa
ここまで酷いプレシア厨ってのは始めて見たなぁ
>500-501>508-509までだとまだネタで済ませられるが
能力論評に凄まじい勢いで噛み付くのはやりすぎだろ
そんなにプレシア好きなら過去レスのボイス編集でもしてオナってればいいじゃあないか
SFC版だと主力の1人ですがなにか?
彼はネオグラ出せただろうか…?
ネオを敵としても出せるってのは…
勝てるの?
>>544 SFCにしろCBにしろ達成者はたくさんいるぞ
547 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 16:15:43 ID:/gsx14f6
うまい言い方をすると
理論上は勝てる 事になってる
ただしめっっっちゃくちゃつよい
最近PS版EXやってるけどオリキャラのBGMが増えててびっくりした
549 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 17:10:31 ID:pPeTqVi1
>544
SFCなら普通に進めてたら
プルがキュベ2で森に置いとけば回避で命中率が約50%になるから
全弾及びEN使い果たせるとグラムワームソードしか使えなくなるから
距離離してゲッターで攻撃
EN尽きたら町で回復
その間プルで引き付け
繰り返せば行ける
他の奴はダメ通らないから・・
アルファ外伝やってないのね。
強いというかSFCだと最大ダメ9999+ダメージ通るヤツが少ないからダルい
戦艦はグラン・ガランにした方が良いんだっけな
頑張ってネオグランゾンと戦うまでにシーラ様が補給覚えてると楽になる
つフォウに威圧覚えさせる(Lv29以上だっけ?)
>>551 CBだとそもそも1万以上のダメージ与えられるほどの攻撃力を持った奴がほとんどいないからもっとダルい。
557 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 23:25:36 ID:liqkXdxa
ネオグラ相手に9999もだせる味方PSにはいねえw
その点SFCはいいよな
そもそも
どんな戦力いたっけ?
ネオグラ戦
キュベmk2
ゲッター
ヴァルシオーネしか記憶に無いな
ν
Ζ
グランヴェール
ガラリアさんもいなかったっけ?
561 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 16:46:37 ID:nKLXLzcK
ラスボスのあとに出るならいいが話の途中ででるのがありえないw
せめて火風青雲剣をグランヴェールが持ってれば…
564 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 08:49:16 ID:MWXpCL59
aaa
>>563 9999以上一度に与えられないEXの仕様考えたらカロリックスマッシュで十分でしょ。
566 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 16:35:58 ID:FRnDW1j4
ネオグランゾン相手に十分という言葉はない
ネオグラにファンネルで10とかのときない?
568 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 22:34:42 ID:Y6z4rxu8
10しかくらわない武器ばっかりなので覚えてないw
569 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 16:02:16 ID:v4TAJg58
ファンネルどころかフィンファンネルですら10になるときある罠
570 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 00:05:15 ID:HCjjy9Tl
aaa
コンプの戦闘バランス糞だな
シュウ編とかやる気がおきん
ブラックホールクラスター8000じゃないとかありえない
特訓でへばりそう
573 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 00:32:37 ID:+SmRNiQd
お前のプレイが下手なだけじゃん?
特訓も、コンプなら二回ぐらいで終わるよ。
575 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 16:00:10 ID:MKbOIter
>>571 お前がへたれなのを戦闘バランスのせいにされても^^;
576 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 16:35:46 ID:wtLr7yS+
よし、へたれのために助言してやろう
シュウの章はネオグラでやればいいじゃん
コマンドは・・・SFC版と変わってない(ボタンの名前以外)
577 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 21:03:22 ID:B4UyzIvi
たぶん寺田スパロボから入ったのだろう。
579 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 09:59:09 ID:moc+6jV7
ゆとり教育の肥溜めか
>>571 威力8000じゃなくてもEXは最高ダメージ9999だから、あれくらいの威力で十分。
これでヘタレてたら第3次なんてできません
第2次は?
昔のスパロボで何がだるいって気力あがらNEEEEEEEE
583 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 15:47:30 ID:tM81XD2E
そのために敵が多め
584 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 20:34:08 ID:tX3JiDxj
ss
>昔のスパロボ
気力システムが無かったスパロボも あ る ん だ ぜ ?
まぁ元祖スパロボだけどね
FC第二次も気力ないよ。
コンボはセーブ&リセットをF完以上に使いまくらないとクリアできないのが痛い つーか疲れる
コンボといえば、あれだ
プルツ―の凶悪な顔グラにはびびった
プルはαシリーズより可愛いが
589 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 07:18:55 ID:K3crMfDl
aaa
590 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 17:41:56 ID:pNr9dgcP
俺が小学生の頃初めてやったスパロボ
ガキだったから気力システムや弾数なんて全然分からなくて、
何でこの武器使えねえんだよ!!ってぶちきれてた
そして、今の小学生はイデオンガンが使えないとキレるんだな。
592 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 08:13:42 ID:8e1mE0Te
いやむしろその前に
合体攻撃うてねーだな
ゴルディオンとかw
EX懐かしいなぁ
ネオグラ使ってたら敵フェイズで百式が攻撃してきて問答無用で撃墜したの思い出すよ
当時は反撃時の行動選べなかったもんなぁ
>593
俺は反撃するな
がデフォだったからもうまんたい
595 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 10:28:34 ID:uycLKmhP
aaa
>>592 今でも時々あるな俺
特にゴルディオンとか
いくぜ、ゴルディオン・・・・ヘルアンドヘブン!
598 :
ガラミティ:2006/04/18(火) 20:59:59 ID:/8yATXNV
ニェット、ダー、目の前の魔装機神にトリプラーをかけるぞ!
>>598 確かその三人って海のステージに出てきたんだっけ?
ゲッターポセイドンが活躍できる唯一のステージだったな
ゲッターサイクロンが燃費よくて強いからEXのポセイドンは普通に主力だったよ。
601 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 07:17:17 ID:KzapjokV
aaaa
602 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 16:10:40 ID:2RKliLxp
ただゴーショーグン初登場なのに使えなかったな
ブンドル艦に仕掛けて返り討ちにあうことはよくある。
クソ強いバグゴーショーグンいつも出してたなー
605 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 19:26:51 ID:jZs7gtP0
ブンドルの艦はめちゃめちゃ強かったな
シュウの章のモニカ助けるところ、普通のグランゾンじゃ全滅無理じゃねとか
小学生のころ思っていたが意外と簡単にできて拍子抜けした。
PS版の話だが。
やっぱ反撃設定できるようになったのが大きいのかね。
そのマップはSFCだとシュウのレベル16でとめといて幸運グラビトロンで一気に倒して大幅レベルアップさせてたな。
俺もSFCだとめっちゃ苦労したけど
PSだとさくっと倒せたな。
609 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 07:18:33 ID:fYcek8mP
グランゾンが必死になればなんとかなる
SFC版でも、資金をグランゾンに絞って使ってれば、
さほど苦労しないと思うんだが。
初見で普通に全滅させたら、チカにインチキ呼ばわりされて軽く萎え。
>>609 むしろシュウの章はグランゾンが常に必死にならないとどうにもならん。
バウンドドックは戦力にならんしドーベンウルフでもまだキツイ
でもコンプのジェリドとライラの挑発は強すぎだよな。
バウンドドックの移動力が役に立った。
カクリコン・・・(´・ω・`)
サザビーもファンネル切れたらヴォルクルスには手も足もでねえ
いま新品でプレイするには何を買えばいいかな?
あんまり売ってないみたいなんだよね。
615 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 22:27:05 ID:BWSpaGdE
売ってますけど普通に
ゲームの中古屋とかでも並んでますよ
>>615聞いておいて高圧的な言い方はしたくないんだが
新品でってことな。
というか
>>614の言ってる意味がわからん
>いま新品でプレイするには何を買えばいいかな?
これは何が言いたいんだ?
つまり新品がほしい
EXの新品が欲しいってことなんだろうか?
それともスパロボの新品ってことなんだろうか?
EXのことだとSFC版の新品なんてあるわけもないからPS版ってことになるけど
620 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 08:47:25 ID:feH31vy5
ゲーム屋いくという発想もないアフォなんですか?w
621 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 17:21:25 ID:utsBxy4V
PS2でオリジナルジェネレーションでるらしいな!
その前にオリジナルの原点ともいえるこの作品やろうぜ!
なんか胞子の谷でエリスが壁から出てこないんだけど…
も少し粘れ
624 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 18:27:00 ID:NsQE4rxA
aaa
625 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 11:09:07 ID:13aJ7BE5
オリジナルジェネレーションの前にやるのはいいな
ザッシュが死ぬのは正史なの?
>>626 いや、LOEでは生きてたことになってる
628 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 19:44:51 ID:8t1KbyfM
aaaa
>>627 よかった〜
カークスに見事に殺されて、すげー焦った。
630 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 01:22:45 ID:7SxYZIDy
aaaa
>>629 でもあそこでザッシュが死ぬと
まさに最終話!って感じがして盛り上がるんだよね
サイバスターの曲はEXが一番好きかも。
>>588 CBで追加されたプルツーの笑顔の顔グラは、
なかなかいいのではないかと思う俺アッバーブ。
でも戦闘ではその表情にならないから常に凶悪
635 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 18:03:30 ID:8zVytzvM
プルツーいいよーーー
>>632 第3次EX第4次とサイバスターはまったく同じだろ
第4次で曲名が熱風〜になっただけで
サイバスターの曲はSFC音源の方が好きだったなぁ
途中で音がヘニョるアレンジは微妙だったが
しっかしほんとCB版はストレス溜まるな
ロード遅いしバランスは悪いしテンポ悪い
あとなんか命中回避がおかしい
20~30%でもボカスカ攻撃くらうし80%でもやたらとスカるのはどうなんだ
命中回避に関してはSFCがわかりやすすぎなだけの気もするが。
命中率40%は、他のスパロボの感覚で言ったら15%〜20%ぐらい。
コンボはEXに限ってはバランスいいと思うんだが
641 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 07:15:32 ID:lGuGswWJ
a
642 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 07:36:16 ID:B0qq/7Mj
g
643 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 10:48:40 ID:FPectV4E
10代前後にスパロボをやり始めた俺は
撃墜されたロボットは復活しないと思っていた
まじんがーZが撃墜された時は背筋が凍ったのを
今でも覚えている
>>643 そして修理費の画面を見たときの感想を一言どうぞ
645 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 07:19:40 ID:p/coMtBB
aaa
ここでネタふりというか質問なんだが
地上人が大量に召喚された原因って一体何なんだ?
647 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 20:57:29 ID:Wytrm9dp
戦争で使うためだよー
カークスとかいろんな軍で召喚されてたから
マサキの章をクリアすればわかる
あー、ちゃんとEDで語られてるんだ
ちょうど次が決戦、デュラクシールなんでクリアしてきます(´・ω・`)
650 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 08:44:00 ID:N/+9jJWr
ああ
クリアしますた
・・・エンディングあれだけなのか、みじかっ
653 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 16:03:10 ID:CSL45f00
まぁ 途中の戦闘がメインのゲームだから
今からコンプ版のEXやろーと思うんだがオススメユニットある?
見た感じF91、Ζ、ゲッタードラゴンあたり?
>>654 章によって居るユニットが違うのにどう答えろと?
とりあえず主役級ユニットメインで行けば苦労しないと思うよ
>>654 シュウの章に関していえばとにかくグランゾン。
マサキやリューネの章なら主役っぽいユニットを適当に使っていけば問題なし。
>>655 >>656 さんくす。前やってたのがα外伝だから意外なので強いのがいるのかとオモタ。
今マサキの章の六話でサイフラッシュとサイバスターのEN少し改造したら金無くなった(つд`)
金たりねぇぇ、でもデフォの攻撃力低いから武器は少し改造するだけでも効果デカそう。
あと将軍様のステ見たら茶吹いたw
>>657 武器の威力は基本的に低いまんま。
熱血かけて1万オーバーのダメージを出せるのはハイパーオーラ切り、シャインスパーク等ごく限られたものだけ。
敵のHPもある程度下がってはいるけど、それでも全体的にかなり攻撃力低めのバランスなのは間違いない。
659 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 12:52:48 ID:e4hskSAJ
ゲッタードラゴンで一番つかえるのってどれ?
>659
移動&削りはらいがーで
止めはどらごん
>>659 基本はドラゴン。
でも移動力が高くて地中に潜れるライガーも時には役に立つ。
CBはどうかしらんがSFC版だとゲッターサイクロンが燃費がよくて、そこそこ高威力だったのでポセイドンも使いどころはあった。
隼人が二回行動になったが竜馬がそうでない場合、SFCでは一回目をライガーで行動してから
二回目でドラゴンに変形して攻撃できたが、PSではチェンジした段階で行動できなくなる模様。
(PSのEXでは隼人のレベルがそこまで上がらなかったが第3次ではそうだった)
664 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 17:53:57 ID:X5zhUUPh
aaa
今、シュウの章クリアした。
テリウスが最終マップで2回行動覚えなかったらクリア不能だったな
これでコンプリートボックスオールクリアした。
もう2度とやらねぇw
何でないんだ全滅プレイ
>>665 クイックセーブしなければ、全滅プレイできるよ。
厳密に言えばリセット(コンティニュー)しなけりゃ、だね
CB第3次があまりにつらくて数日PSつけっぱで稼ぎしたことがあったなぁ
それにしても今思うとEX時代のビルバインは全スパロボ中でも1,2を争う万能ユニットじゃあるまいか
飛んで走って避けて当てて硬くてバリアに分身に高火力でおまけに複座ときたもんだ
668 :
それも名無しだ:2006/05/01(月) 11:48:29 ID:bShSlsau
万能だったね
ガンダム作った富野の作品だし
そもそもダンバインの初登場がEXだし あの演出で初登場なのは普通気づかないだろうけどw
ゴーショーグンも初だが・・・・・・・w
>ガンダム作った富野の作品だし
アニメ板のエルガイムやダンバインのレスでもそうだったが富野のファン(悪く言えば信者)って多いな。
そもそもロボット大戦でも富野作品は優遇されすぎてないか。
ウィンキーのスタッフはシナリオの阪田を筆頭に富野厨だから。
富野作品はマニアックに。ダイナミックは昔見てた記憶のイメージ中心で、
一部にマニアックなネタを。コンVは昔見てた記憶のイメージ中心。
ゴーショーグンはマニアックなネタに走り過ぎて、原作(アニメ・小説の双方)
とも似ても似つかん、事実上旧スパロボ独自の設定の特殊キャラに。
よくわからんダンクーガは適当にあしらう。
大体こんな感じ。
sakky?
672 :
それも名無しだ:2006/05/01(月) 16:33:49 ID:8gqVw0kl
aaa
>>669 優遇されているが、その作品が後のロボットアニメに与えた影響と、何よりファンの数の多さを考えるとしかたがないとも思う。
674 :
それも名無しだ:2006/05/01(月) 17:22:29 ID:c59+w2QW
ダンバインのファンの多さ?
おもちゃ板いってみな・・・・・
ダンバイン玩具の散々なこと
御三家といえども、世間的にはガンダム以外全く日の目をあびていなかったな。
>>674 玩具や模型はあんま関係ないんでないかなー、ダンバインの場合。
模型を例に取るんだったら、あんだけ人気ないって言われてるのに、
放送後20年経ってもまだガレキで途切れずに出続けてるってほうが例になるんじゃないかと。
エルガイムの場合は、富野がどーのじゃなくて永野のファンほうだと思う。
話は知らんでもエルガイムはかっこいい、とかいう信者おるし。
ボトムズは出すぎ感がある
でも好きだから許す
678 :
それも名無しだ:2006/05/02(火) 13:20:15 ID:c7WJCoRA
>>676 そんなのどんな駄作でもガレキ程度はでるよ
ロードオブバイストンウェル ていう仮面ライダーのSICシリーズと同系列の玩具なんだが
ひどいぞぉ
よかったらおもちゃ板いってみ
「え?今こんなにひどい状況のおもちゃあるの?」って確実に思う
679 :
それも名無しだ:2006/05/02(火) 13:26:57 ID:c7WJCoRA
まぁダンバインって
聖戦士ダンバイン---------
それは西洋ファンタジーとロボットを組み合わせた(当時としては)全く新しいロボアニメ。
うぉーーーー!
って物珍しさもあるし
あれをファンタジーって言われても困るけど
682 :
それも名無しだ:2006/05/03(水) 13:00:44 ID:7ZtTLctm
ファンタジーだろ
EXで初めてダンバインが参戦した時は「これでガンダム系にも友達ができた」と変に嬉しくなったものさ…
LOEの後にこれやったら、ゴーレムとナグツァートが強くて焦った
685 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 12:54:35 ID:i9AjpPDs
ゴーレムは地上の敵兵器をまぜても中の上のくらいのつよさ
移動要塞とデモンゴーレムがEX最大の強敵。
687 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 00:09:01 ID:8W2fMH/1
aaaa
ジハードにて
会話
シュウ「デモンゴーレム召喚程度で喜ぶなんてバカスwwwwww
実際
シュウ「ちょwwwwwデモンゴーレムツヨスwwwww石つぶてwwwww
ちょwwwwww落ちるwwwwww
シュウ・シラカワ、デモンゴーレムの石つぶてに当たって憤死。
普通に有り得る展開。
ゴーレムのおたけびの命中率+50には参った。
CBだけの仕様かと思っていたらSFCでもそうだった。
ゴーレムは高回避のユニットを地上に下ろしてつぶて撃たせて避けるしかないな
移動要塞も射程長い高射砲を撃たせない様に地上から
あとは射程外からボコる
ディアブロザムジートのリニアレールガンとフィンファンネルは重宝した
692 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 20:11:32 ID:5O4i3SC1
ネオだけであれだけつよいからなぁ
最終面で分身全殺し+本体のHPが????じゃなくなるまでネオグラだけで削って、
どれぐらいダメージを受けたか愛を使って確認してみたら4000も減ってなかったしなぁ……
zzzz
aaa
リニアレールガン持ってると強いよなあ たしかミオとか物凄くはやく2回行動
にできるからさらに使い勝手上がったし
ssss
新着キタ───(゚∀゚)───!!
と思ったらageレスか
つまんね
699 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 17:38:45 ID:v5yatioi
なんかPSでデータしか存在しないユニットている?
SSのFとか結構いたのだが
初めてやったスパロボでちゃんとシュウの章までクリアしたんだが
第四時を経てもう一度やったら、シュウの章、難しくてクリアできんかった。
初めてやった時はサザビーもとらなかったしサフィーネも敵になった。
昔の俺よ、いったいどうやってクリアしたんだ。
グラビトロンカノンでサフィーネぶっとばしたあのころ
他の主人公のMAP兵器が識別可能だったから出来ると思ってたんだよヽ(`Д´)ノ
>>700 PS?SFC?
やってるハードによってやりやすさに個人差がある
シグとグラト二オス嫌い。
堅いし攻撃力高いし。
リニアレールガンマンセー
SFC版のプレシアはかなり強かった。
>>688 中古でSFC版買ったとき
「ジハード」で止まったらしきデータが残ってたよ。
あの面やばいわ。
>>705 よく見ると結構カワイイからそんなこと言わないであげて
リニアレールガンはSFC版のほうがかっこよかったな。
PS版のを初めて見たときはぽかーんだった。
なに?あのへろへろ。
709 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 21:00:14 ID:CIF/Rv14
大将軍列伝をおもいだした
今無印αをクリアして、外伝に迎う前にCBでEXをやる事にしました!なんか注意点とかあったら教えてください〜!!
711 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 07:12:04 ID:hueQ+XZO
とりあえず戦闘シーンは飛ばせないので注意してください
>>710無印アルファなら、武器が一括改造じゃないから問題なさそうだな。
CB版のNT達って補正を考慮してるせいか、NTLV2くらいだとそこら辺のパイロットよりも命中回避低かった気がする
ベースはFとはいうもののバランスはSFC時代を改悪した感じだしなぁ
MSパイロットはNTといえども全然避けないし、おまけにどいつもこいつも根性根性で
約半分はひらめきも集中も持ってないもんだからボス戦じゃ役にたたなかったわ
716 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 16:24:42 ID:snzDTmjB
違うよ! SFCの難易度を上げたのがPS版なだけ!
回避出来なんじゃなく ひたすら「反撃しない」にして回避に徹して見ろ
結構カわすよ
どっしり森や町に構えてザコ相手にしても命中高い武器だと60〜70%とかザラだから回避に徹しても結構辛くないか?
反撃で削れないのはともかく強敵相手には反撃がほぼ必中で手が出せんかった
EXはシグとグラト二オスとか戦闘獣普通に強かったよな。
こいつらに苦しめられたのは俺だけじゃない!
>>713難易度が高い気が、、、ビルバインがよけないなんて
<<710
お前初心者で無印アルファやってたスレのやつだろ
SFCで「反撃するな!」に設定したビルバインが敵の攻撃を喰らったのはマサキの章全部で2〜3回だったな。
4次のノリでオーラーバリアとかIフィールド目掛けて
メガバズーカランチャー撃ったら無効化されて次のターンで死んだ
725 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 23:12:20 ID:WOpXTpaw
正直 ビルバインが出るマサキの章できついとか思ってたらやってられない
だからビルバインなんかどうでもいい
俺はFCの2次からスパロボに入ったが、Fの攻略本(というより原作を紹介したやつ)を
見たせいで3000以上の攻撃ならオーラバリアを撃ち抜けると思ってSFCのEXで失敗した。
728 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 15:59:10 ID:BHfEznpT
シュウ編ってきついけど、楽しいな
少数精鋭でダークヒーロー軍団で使ってておもしろい
元祖SDガンダムプラモのチラシに本家ダンバインとかいうインチキくさいのが載っていたせいで
最初ダンバイン系が気に入らず全く使わず
ライネックが手に入った後で
「後から入ったんだしビルバインより強い」と思って乗せ変えてずっと使い続けた俺
そして「つかえね〜」と思いながらF91中心でクリアしたよ。
730 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:22:41 ID:pnDn+3mQ
SFCだな
PSじゃきつい
>>729 コンプリートボックスにMXって、スパロボ大好きなんだな!
733 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 22:44:29 ID:0kWIOf63
ガイア マッシュ オルテガってつよい?
能力差でどれが一番つよい?
PS版では性格含めてガイア最強。
まぁ誰使ってもいいけどね、トライブレードの使い勝手が◎だから。
ところでテュッティ姉さんの声ってベルダンディーの人と同じなんだね。
初めて気付いたよ。
井上喜久子がどうした
永遠の17歳とかいってる人だがw
737 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 11:45:15 ID:5SiB/3eV
ベルダンディが
バター犬・・・・
このご時世永遠の17歳と言ってる人が結構多い
人それを17歳教という。
17歳は某アニメのトラウマが(ry
741 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 07:15:05 ID:KF1vY9PB
おk
「お姉さんは怒ってるのよ」ってセリフ
声付きにしてほしかった
743 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 17:09:52 ID:eCWoX/UX
ZZって微妙?
微妙じゃないがマップ兵器持ちいっぱいいるからな…
補給なしで二回撃てたオリジナルの方が便利だった感がある。
ただ熱血でオーラバリアを打ち抜けるようになったのはコンプリのプラス点かな。
>>742 つ「コンプリDisc2」
微妙にセリフ違うけどな
しかしボイス編集にあるボイスって本編で声つきでなかったの多いよな。
マサキにしたって
ドモン、後は任せたぜ!とか
神?神がどうしたってんだ〜の件とか
特に下の台詞は魔装のラストでの台詞だし。
748 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 07:15:14 ID:KsJtt88p
普通にPS版だけ買ったんだが
CBのがいい?
何についての良さを聞きたいんだねボーイ
750 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 16:11:46 ID:78sns2mG
声だけはいってるやつとかってファンなら買いか 聞きたい
ああ、ファンなら買いだな
流れブッタ切って悪いんだけど、最終話辺りでマサキとリューネが合流して共闘するにはどうしたらよかったけ?
シュウの章でリューネと会ってるISS使用
リューネの章でシュウと戦って黒い3人を仲間にする
あとは最終話前に分岐
>>753即レスサンクス
久々始めたんだが、とりあえず2回はクリアーしないと駄目みたいだな。
ありがと!
シュウの章の最終話「反逆」でサフィーネが敵になってしまうと
彼らはどんな会話イベントになるのか教えて??
なにこのマルチ
757 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 07:13:51 ID:lrgIWsS5
あぁ
さぁ早く答えてくれ
マルチポストで質問するような人に教えてあげるような義理など、あいにく持ち合わせていないのですよ。
>>760 サフィーネ「縮退砲喰らっていくっ、いきます、いっちゃう!いぐぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!」
シュウ「たかがサフィーネ一つ・・・グランゾンで押し返して見せましょう・・・」
青野「正気ですかな!?」
シュウ「ネオグランゾンは伊達ではないのですよ」
だいたい
普通にプレイしてれば大抵敵になるだろ
まぁ 自分で見ろ と
765 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 15:47:35 ID:6UUky7wq
OK
レオギボンカッコいいのにもったいなかったな。
奴だけ資料が無い
EXでルオゾールは死にますか??
LOEでも死なない。詳しくは魔装機神第3うわなにするやめろzdqp
>>766 SFCだと一般兵とグラ一緒だけどコンプだとイケメンだったな
シュウの章の最後で(メール欄)!
少なくとも、人としてはEXの時点で死んでるだろ
775 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 23:20:37 ID:KPz56RzE
ナグさま
↓キリやるよ
リシェルが777ゲット
778 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 00:13:40 ID:bAuKYkk4
エリス「私に777を降りろというのか!? じょうだんじゃない! 私が778が好きなんだ!」
エリスは可愛いよな。
CBじゃあないとエリスを捕虜にするイベント無かったっけ?
>>779 そんなのがあったのか。知らなかったよ。
CB今度買おうかな………
エリスは捕虜にすると「シュン」てなるからいい
エリスイベントならLOEで十分だろ
顔グラ変化ありだし
ヒント:EXスレ
レオギボン、なにげにちゃんと声も収録してたんだな。
最初はEXも大幅に作り直す予定だったに違いない。
785 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 14:52:40 ID:KzV8z8Jj
Fのシュウは敵ではなかったな。
αも、第3次でも仲間だったね。最後は敵になるけど
なんでだろ?
EXシュウの章の最後でわかる
あと魔装機神の邪神降臨ルートも
789 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 10:58:17 ID:jR88qf0Y
aaaaa
スーファミのころのデューク・フリードって
なんかオバサン顔だ。
スペースサンダー保守
792 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 10:17:20 ID:RZFsSIL6
オリジナルジェネレーション出るけどさ
そのまえにEXやったらもっとおもしろいとおもうんだ!
795 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 18:16:28 ID:7r74VDYH
それを知ったところでどうなるんだ?w
サイバスター単騎を操ってOG戦記を戦い抜く
アクションゲームならやってみたい
各面のボスはコスモノヴァでシメる
未確認憑依快感―――
サ イ フ ィ ス the Load of Elemental
P s y f i c e ― L . O . E ―
こうですか!?
798 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 07:11:36 ID:+SBd6yxA
最高
一人で何やってんだ?w
ちょ、自演扱いかよw
まぁ確かにハズしてるわ
スマンかった
801 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 16:07:05 ID:p2JqnPiC
こんな自演しても意味ないだろw
803 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 08:49:44 ID:3N68Qdmz
グランゾンとネオって
ナウいよね
最近サルファクリアして、安かったから中古でEX買った。
で、今シュウの章6話くらいだが、サルファの後にやると流石にキツいなw
早くも挫折しそうだぜ。特に変形が・・・
>>805 変形デモなら設定を変えればカット出来ると思ったが
間違った。マサキの章だったorz
CBの戦闘アニメってSFCより劣化してんのあんのな
(というかFの頃からか?)
細かい事なんだが、グランヴェールのカロリックスマッシュ
砲口が開かなくてガッカリしたのは俺だけで良い
まあこれは第四次との比較で、EX自体は
なんか「@」こんなのが発射されるだけだったが
ゲッタードリルの効果の色違い
810 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 11:17:53 ID:XooPEvDb
>>807 マサキでつらいとかいってたら グランゾンまでいけませんよ
>>806そうなの?やってみるよ。アレさえ何とかなりゃもう少し耐えられる
早くシュウ編やりてぇ。その為に買った様なもんだしな。
しかし敵ターンがかなり苦痛だなこのゲーム。
813 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 19:28:33 ID:/2s3zRuz
スパロボを一躍大ヒットさせた作品ですよ!!!
この作品がヒットしなかったら君が前にやっていたαも存在しなかたかもしれん!
「ありがたやぁ」と思いながらやるのだ!!
parコードで戦闘offがあるらしいんですが、
知ってる人います??
うん知ってるよ
マサキ編やってからシュウ編にいくとかなり辛いよ
マップ兵器の少なさと使い勝手の悪さにかなり苦戦する。
味方も妙に弱いし
今12話くらいまで進んだよ。
慣れてきたからそれほどキツくなくなってきた。何故なら敵ターンは裏でテレ(ry
しかし改めてこのゲームはある意味凄いぜ。版権キャラのこの扱いはww
最近はオリジナル出張り過ぎかな〜と思ってたが、まさかこんなゲームが出てたとは知らんかった
いや、俺は魔装ファンだから全然いいんだけどね。
魔装ファンでEXやってないのも珍しい
確かにすごいな。
アムロが空気扱いW
ジュドー「じゃあ、おれたちは今回は脇役?」
EXくらいだな。こんなの
821 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 12:50:07 ID:4puwSMxc
EX なんかおもいっきりすぎ!
ガッデスのMAPの後にサイフラッシュで雑魚壊滅
レゾナンスクエイクは存在忘れてました
824 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 16:05:08 ID:7BrTzQ6v
犬なんてぬるぽぬるぽ
いや、ガッです
>>814 3019BA60 0060
使うコトを全くオススメしない。
CBに慣れてないと壮絶に使いづらい。
826 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 23:12:27 ID:gISkiqsC
マスターコードっていらなかったけ
827 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 17:13:12 ID:KPnZf6vJ
どこまですすんだ〜?
俺リューネ
ヴォルクルスの影で泣きそうになった件
ようやく18話くらいまで行ったよ。
毎回自分で発進しなきゃいけないんだけど、コレは何故?
833 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 01:47:28 ID:uVuwQWY3
aaa
コードで高速化てあるが何が変わるんだ?第二次とEX全く変化ないし
今EX始めたんだが戦闘OFFのやつは第三次しかないんだね
まぁ慣れれば戦闘は苦痛じゃないが一話に時間かかりすぎるんだよな〜
話数自体多くないから 長く遊べるようにという優しさだろ
スーファミの移植ですよw
836 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 20:02:36 ID:8a1XonUA
a
ガラリアTueeeeeeee
リューネとヤンロンが完全に霞んでるw
リューネの章クリアしたので、ISS使ってマサキの章をやってるんだけど
これをクリアしたらシュウの章が出て来る?
それとも、もう一度ISSを使ってリューネの章をクリアしないといけないのかな?
ISSが必要なのはネオグランゾンだった希ガス
普通にマサキの章をクリアしただけでシュウの章は出たはず
SFCはどっちかクリアでシュウ選択可能
両方クリアでネオ・グランゾン
CBは両方クリアしないとシュウ自体選べなかったはず。
ちなみに、ネオグランゾンはまずはISSを使用しないを選ばないとでないぞ。
841 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 13:23:41 ID:2YWcriyf
正直ネオグラばっかにたよってると、ネオグラ使えないシナリオでかなりあせるぞ
ネオグラは逆に改造しないで使うのがヨロシ
他の改造しとき
>>841 一周目はグランゾンで行くつもりですよ。
リューネと戦うのは二周目以降で。
ネオでやるのはその後にしようかな、と。
それがいいよ。最近PS版やった感想ではグランゾンでやったとしても、シュウの章はリューネの章よりも楽。
844 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 22:13:03 ID:yoai2xTg
シュウ章=まさに少数精鋭
リューネ章=若干味方多いから能力微妙なのが多い
ってことですかw
まぁエースがガラリア・ニャムヒーちゃんだからなぁ
もうこれから こいつがこんなに活躍するゲームはこの世に現れないだろうて
PS版でシュウの章>リューネの章なのは改造を絞りやすいからだと思う。
主人公の強さもシュウはグランゾンを耐久重視で強化すると結構耐えれるけど、リューネもヴァルも微妙だからね。
能力微妙なのが多いっていうよりかは極端なエースが存在しないからだと思う。
846 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 09:27:20 ID:WhNHZkv9
a
847 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 10:38:47 ID:gCNThO07
てかSFCのガラリアの顔グラ初めてみた時オカマキャラと信じていた
マーベルは昔の方が良かった…
849 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:33:19 ID:O84W6zHF
お釜といえば塩沢さまだろおおおおお
小渕総理の一日前にお亡くなりになた
850 :
それも名無しだ :2006/06/02(金) 22:31:04 ID:5vi/b5iU
コンプリはF完と同じ技量だったが、オリジナルのブンドルの技量は異常に高かったなぁ。
851 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 11:33:29 ID:9X1KJtDc
コンプリのブンドル艦めちゃめちゃつえーぞ
853 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 13:45:18 ID:8IGkWlnS
まぁ
倒せないほどではないけど。
挑発つかってもどうせ前進するから意味ないんだよなぁ
わざわざ逃げるだけの挑発要員いれるのもなんだし
>>853 回復が追い付かなくて敵の目を反らせたい時や
ちゃちゃっと終わらせたい時には良く使うよ。
ブンドル艦にはオーラバトラーでタイマンかな、たまに落ちるけどw
シュウの章やっと終わった…。
テリウスが役に立つとは意外でしたw
普通にやって、シュウが最終シナリオまでに熱血覚えるのかな?
グラン・ガラン選んだルートはひらめき持ちのキーンに挑発持ちのエルのせたグラン・ガランと
囮ユニットが豊富でありがたい
それに比べてリューネの章ときたら
せめてジャオームのリニアガンも射程9にして欲しかったよ・・・
>>855 グランヴェールとゲッターG、ゴーショーグン以外はいらない子
857 :
それも名無しだ:2006/06/04(日) 09:07:54 ID:QiIQmNo0
ゴーショーグン 弱いぞ
>>856お前やってるゲーム違うだろ。
ゴーショーグン弱いよww
リューネの章最強はガラリアだろ
ゴー将軍はレベル150超える神童
861 :
それも名無しだ:2006/06/04(日) 12:14:54 ID:xbsyk9sZ
バグだろ SFCの
ガラリアはガチ
>>858 SFCだとバグ技使わんでもゴーショーグンそこそこ強い。
ちょくちょく抜けるから使いにくいけど。
逆にガラリアがてんでダメ。
避けないし、気力全然上がらん。
SFCだと、
ゲッター、リューネ、アムロ、ヤンロンあたりが主力じゃないかな。
PSのリューネはゴミ。
豪将軍は弱いといわれるコンプリでも火力そのものは結構ある。
参戦期間が短いうえゴーフラッシュの射程が短いのが最大のネック。
864 :
それも名無しだ:2006/06/04(日) 17:47:26 ID:pP1vlTRu
豪商郡は使える機会短すぎて改造する気になれないし
攻撃力あっても大して使えなかったなぁ
SFC版をやってみたくなった俺ガイル
3次とEX、両方で幾らするかな?
ゴーショーグンは気合と閃きだけで対ボスだけならやっていける
攻撃力そんなにないが
号小軍 まじかわいそう
EXが初登場なのにw
キーンはハイパーオーラ斬り使えるの?
Lv30まで育てたけど(´・ω・`)
36まで頑張れ
お勧めはニー(Lv3→34)の方だけど
格闘値だけならショウより高い
ちなみにリムルは聖戦士Lv1止まりなんで無理です
リムルなんて本当に最後だから普通使わんよなあ
>>865 コンプを買えば1200円くらい
SFCのほうを買えばEXは400くらいだが第3次は1000以上するから・・・
2000円ありゃ足りるんじゃン?
>>869 俺の愛が足りなかったのかorz
ニーはエルかチャム乗せて常に一軍だったw
>>871 SFC版って意外と値が張るなぁ…俺も探してみようかな。
873 :
それも名無しだ:2006/06/05(月) 17:20:05 ID:T98Xcene
SFCのEXが安いのはなぜw
>>873中古になった本数が多いから。そのおかげでスパロボがメジャーになったらしい。
リムルに親父落とさせて2回行動可にしてから
ショウと一緒にハイパーオーラ斬りやらせてた気が
モニカ、その愛で50万程稼いでしまった…。
もちろんノルスに全額託しましたよ
877 :
それも名無しだ:2006/06/06(火) 11:59:26 ID:XPgMkiT+
やるな
878 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 07:18:21 ID:y21azIAW
aa
これを今似たようなの出したら物議をかもしだしそうだな
シナリオは全部オリジナルで版権はオマケみたいなものだし
まぁ、昔は要領の問題でいれられなかったんだろうけど
>>879 でもシステムは流用して欲しいな。
全4章、各20話前後ぐらいでISSを搭載。
バンプレやってくれないかねぇ?
>>879 でもこれぐらい原作無視しまくってストーリーが進めばそーでもないんでない。
今の原作ブツ切りばっかのほうが嫌だ。
サルファもこんな感じで良かったのに・・・・
中途半端に新規参戦ユニットの原作絡めたりするから・・・・・
>今の原作ブツ切りばっか
α以降のスパロボは原作再現に忠実ながらそれ単発で他のストーリーと絡めてないって感じ?
ヴォルクルスって強くね?
マサキの章でこいつが出てくるまではヌルかったのだが・・・・。
オリジナルでも強かったが長距離砲の弱体化のせいでコンプリはより強い。
クロスマッシャ、ヴェスバー、ハイドロプレッシャ、ブラックホール、ササビーのファンネル
いずれもがハイパーソニックの射程外から攻撃できない。
慣れないと苦戦するなぁあいつは
自分は他のヴォルクルスが降りてこないようにひらめき囮を1匹送って、
全軍じゃなくて修理が追いつく程度にローテーション組んでちまちまタイマンしてた
階段の地形効果とディアブロとミオのリニアレールガンでの射程外攻撃を利用すると多少楽かも
>>882 そんな感じ。
スレ違いの話になっていまって恐縮ですが。
本編とそれぞれの参戦作品のストーリーが同時進行で流れていくので
スンゲー嫌。
例えると、
本編→作品A→作品B→作品C→本編→作品C→作品A→本編→作品B
という感じで流れていく。
んでもってそれぞれの作品との整合性をMAPではなくシナリオデモ中で
語るからシナリオデモが糞長い上に非常にわかり難い。作品ごとの本編に
対するスタンスも図り難いし。
以前は違ったからね、本編がひたすら流れていて、MAPの途中やシナリオ
途中に原作を彷彿とさせる演出があった感じだったからな。
そのスパロボ中の作品のスタンスが一定してたし、一貫して本編が流れてた
から話も分かりやすかった。本編が常にあって、MAP上のやりとりだけで
話がまとまるから、シナリオデモも短くてすむ。
αなんかはまだ本編がしっかりと流れてたからまだ良かったが、ニルファ、
サルファになると「本編ドコよ?」って感じで話の整合性がまるでナッシング。
それが嫌なんだよ。
EXみたいにひたすら本編が流れて、シナリオ中やMAP中に作品の敵対
関係がわかる程度の説明が挿入。
こんな感じのほうが整合性が取れるからマシなんじゃないかと。
ユニットはごちゃまぜで世界観はオリジナル。
作品ごとの世界観はあまり入らない。
そんでイイんじゃないか?
自分なんかは好きな作品が参戦してりゃそれで十分だし。
(EXにはダンバインが、第4次にはダンクーガが、F&F完にはEVAが
参戦するってダケでワクワクしたんだがな。最近のスパロボファンは、
世界観ごと参戦しないと嫌なようだ。自分みたいなのは少数派なんでしょうねぇ。)
>>886 もの凄く同意。
素材それぞれはいいのに、調理方法や味付けの仕方を少し間違えてるよな。
魚介、肉、野菜類をブツ切りにして、一緒に鍋で煮込んで
トマトソース、醤油、味噌、カレー粉で味付けた様な感じ。
もっとあっさりしたのが食べたいです…。
>>886やっぱり本編がしっかりしてる方が面白いよな。最近はシナリオデモだけ妙に懲りすぎてるような気がする。無駄な効果音多すぎ。
α外伝の評価が高いのも、やっぱり本編がしっかりしてるからだと思うし、版権作品はうまくクロスオーバーできてれば十分じゃないかな?
889 :
それも名無しだ:2006/06/08(木) 07:24:36 ID:i/XY+cSh
んー たぶん
EXの血筋の先なのがオリジナルジェネレーションなんだと思うが・・・・
あれはなんか違うんだよなぁ
スパロボと同じシステムの別のゲームっていうかEXの良いところがない
>>889 >あれはなんか違うんだよなぁ
ん〜OGはEXの流れなんかねぇ。
OGに関しては、ラングランほど世界設定がオリジナルっぽくないとこと、
スパロボ特有のごった煮感が無いのが致命的かもしんない。
OGをやってて思うのはスパロボはゲームシステムとしてはあんまし優れて
ない、つーかつまんない、ってコトかな。
ゲッターなりガンダムなりのキャラがあってソイツらがごちゃまぜになって
一つの世界観で暴れまわるのが楽しいんだと思う。
スパロボの原点であるコンパチシリーズなんてまさにソレだし。
(ウルトラマンと仮面ライダーとガンダムが一緒になって戦ったり、スポーツ
したり)
んでもって、途中に原作知ってるとニヤリとできるシーンがあれば、もう十分。
で、OGに登場するバンプレオリジナルは小賢しく世界観が一緒で同時に
いてもおかしくないように最初から設定がされてる。
ラングラン世界みたいに世界観に魅力もなけりゃ、設定が非常に薄っぺらい。
(第二次とかの世界から版権キャラを抜かしたダケの世界観)
結局、ごちゃまぜ感が無いからスパロボとは別モノと感じてしまう。
この辺りが、旧来のスパロボファンがOGに違和感を感じる理由なんじゃ
ないかと推測する。
魔装機神が好評な理由は、世界観がある程度しっかりしてたのと、スパロボ
本編では断片的にしか語られなかったものを膨らましたからじゃないかと。
(OGだと、スパロボ本編で語られたコトをなぞってるダケだもんなぁ。)
この辺もOGの問題点の一つなのかもしれない。
ひさしぶりにこの流れ 良いな
OGはもともとベースのスパロボのオリジナルの話を流用してるから
変な違和感があるんだろうよ
>>886 同意同意。
MXとかニルファやったけど、
終盤の敵勢力との決戦の連続がいやだった。
最近のはストーリー性がなくてなぁ…。
>>886で言われている
>スパロボ中の作品のスタンスが一定してた
ことが目立つやつと目立たないやつと差が付いて
みんな目立たせるためにIM長くした原因で
結果がダレたり無駄が多かったり。
>>880で言われているEXのシステム流用をすれば
1章1章で参戦作を振り分けることもできるし
ある程度整合性も取りやすくなると思うんだが。
894 :
それも名無しだ:2006/06/08(木) 23:09:10 ID:Er5/1auD
895 :
それも名無しだ:2006/06/09(金) 01:40:03 ID:HjyJ650n
>>883 ビーム吸収もっててZZが悲惨なことにw
>883
ビルバインあたりをおとりにして後はリニアレールガンやヴェスバーなどで射程外からタコ殴りにしてやればいいかと
(SFC版じゃなかったらご愁傷様)
>>883 マサキの章ならフェイルをうまく使うとかなり楽。
あとは、オーラバトラーなどでタコ殴り。
ZZには泣きのステージですな
リセットの嵐は覚悟したほうがいいと思うよ
SFCEXは、Iフィールドとオーラバリア、ビーム吸収持ちにはビーム
兵器のハイメガは無力。加えて、ZZが出るルートのラスボスは
「MAP兵器無効」なる、意味不明な能力を持つという、ZZには
極めて優しく無い仕様のゲームw
ヴォルクルスにはオーラバトラーが大活躍だな。
上の街にマーベル、ミオ、回復係
左の3体は1ターンだけショウで足止め→フェイルに削らせる
下から来る下半身をショウ+トッドorニーで街付近で迎撃
MS鍛えてたらシラネ
900 :
それも名無しだ:2006/06/09(金) 17:19:27 ID:60oufFmj
そろそろ900か
まったりでいいね
901 :
それも名無しだ:2006/06/10(土) 01:25:13 ID:6HaGjYtm
ギルギルガンを倒した!
(´・ω・`)全く・・・苦労したぜ
どっかーーーーん!!!
メカギルギルガン
( ゚д゚ )!!
あの面のメカギルギルガンは、知らない人には絶望的だよな。
>>903 第一次でラスボスだったのが、第二次でハマーンにより復活させられて
第三次ではインスペクターが銀河の向こうから連れてきて
EXでルオゾールに利用され…………
今こう書いて思った。
こいつ、ヴァルシオン並に安売りされてないか?
まあFだとなんの脈絡もなくでてるわけですが
ところでギルギルガンはマジンガーのキャラだっけ?
906 :
それも名無しだ:2006/06/10(土) 05:28:29 ID:0tTxTTOq
>>905 うむ。メカギルは2次でメカゴジラネタで捏造されたものだけど
劇場版マジンガーシリーズ
「マジンガーZ対デビルマン」:バイアンS2、ザウルスF1、ヘッドホークM3、バルバドスF7、
スカラルドB7、ゴーストアームV10、デモンガーJ5、トロスD7、ブラッガーS1、マンテスK9、
ブリマスW5、マグダスJ3、バリアスB5、エルキネスK2、ダンキマスC2、
魔将軍ザンニン、妖獣シレーヌ、妖獣ブゴ、巨大飛行要塞ナバローン登場
「マジンガーZ対暗黒大将軍」:暗黒大将軍、獣魔将軍、マモスドン、ブルンガ、アルソス、
バルマン、バーディアン、オルピィ、スラバ、アルギモン、ダンテ、ライゴーン、ワーダム、
ジャラガ、グロステン登場
「グレートマジンガー対ゲッターロボ」:ギルギルガン、謎の円盤登場
「グレートマジンガー対ゲッターロボG:空中大激突」:空魔獣グランゲン、結合獣ボング、
光波獣ピクドロン、謎の円盤登場
「UFOロボ グレンダイザー対グレートマジンガー」:バレンドス隊長、ジンジン、
グビグビ、コアコア登場
「UFOロボ グレンダイザー・ゲッターロボG・グレートマジンガー:決戦!大海獣」:
大海獣ドラゴノザウルス登場
>>904α外伝のラグナロクでは立派な量産型になってたなww
でも「メカギルギルガン」はオリジナルだよな
909 :
それも名無しだ:2006/06/10(土) 10:39:29 ID:nUtKjsg1
映画がどうこうだったような〜
メカギルギルガンの面とかまじなつかしすw
原作を一番反映してるのは3次のギルギルガンだな
ギルギルガンは、トカゲ型怪獣と蜘蛛型怪獣が融合したような形態から、
人型に近い上半身が生えた形態に進化し、更にこいつを操ってた円盤が
融合する事でおなじみの、ロボット怪獣形態になる。
2次で、その下から更に銀色の形態が出るという、メカギルが捏造され
(「ゴジラ対メカゴジラ」(旧)ネタ)たため、半オリジナルというべき、
半端な存在となってるw
2次でメカギルが出てきたが友人宅でEXを見てたので落ち着いて対処できたな。
913 :
それも名無しだ:2006/06/10(土) 12:58:59 ID:5ZSy4tox
ああいう サプライズ的な演出もいいよなぁ
ただの増援とかじゃなくてさ
ようやくネオグラ倒せた…
ゲッターライガーの分身が鍵だな。
ルオゾール(AS)も倒したし、次は何をやろうか。
ネオ・グランゾン抜きで真・ナグツァートを倒せと申すか
917 :
それも名無しだ:2006/06/10(土) 22:00:24 ID:4Bslz8K+
>>914 おおおおお!
おめでと〜
どんなかんじか感想よろ
俺 ネオグラだけはたおしてない
幸運かけてネオグランゾンを倒したら、
獲得資金が100万だった覚えがあるな
コンプリの場合、幸運使って10万だよ。一ケタ勘違いしてないかい?
ルオゾール(AS)って何?
923 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 21:23:08 ID:O3j+WXU3
aa
>>914 ルオゾールの方の詳細をお願いします。
ナグツァート
926 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 00:15:18 ID:wPEf2XXN
SFかPSかもわからんな。
逃げたな
928 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 07:18:47 ID:Hkpk59ov
くっそー・・・・・
だったら俺がネオグラたおして・・・・・・って無理じゃw
SFC版なら威圧で行動不能にできるから楽勝だけどな。
SFC版ならシャインスパークと補給の正攻法でもいけるだろ
一生楽しむ本に書いてあった
まぁ倒すだけなら威圧が楽なんだがな
PSでもなんとかなるでしょ。
ライガーの分身でネオグランゾンの射撃武器が全部弾切れするまで粘れば良い。
そうは言うがな、大佐
933 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:25:52 ID:7PAqJmaz
ライガーに世界の存亡かかりすぎw
正攻法は戦艦防御で縮退砲切れを待つ・・・
脳ある鷹は爪をカークス
>>934 戦艦でもクリティカル食らって即死した覚えが。。。
戦艦まじ 弱いからw
そーいやオーラシップって図体がデカくても、
搭載してるのが基本的にオーラバトラーだから、
MSですら格納できるか怪しそうだな
ゴラオンなら最大改造でHP10000超えるから防御で1発耐えられるはず(SFC版
CB版は知らん
>>939 SFCは防御すれば9999/2=4999しかダメージ受けないから生き残るよ
でもクリティカルだと9999くらうからリセット
ワーイSFC版ネオグラ、威圧使わずに倒したぞー
943 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 12:37:19 ID:O9o1/cY7
agetok
ナグツァート(無敵モード)ってPAR無しで勝てるのか?
>>942 激励×沢山
魂アトミックバズーカ
終了
という落ちでは
EXスレですが、これ。
947 :
941:2006/06/13(火) 21:20:37 ID:FakgI76q
ゲッターライガーで縮退砲20発から撃ちさせただけです、スンマセン
というよりLv29以上のやつがゲッターだけで威圧もクソもなかった、というのが実情
948 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 22:22:54 ID:zeciOwfU
a
>>944 ビルバイン(ショウ)を2回行動できるようにさせたら倒せるお
>>949 ありがとう。
ショウ、ビルバインを鍛えまくれば倒す事ができるのか。すごいな。
マサキの章やってるが最近のスパロボにはない楽しさがあるね
サイバスターが突っ込みマップをかましF91が反撃で削る。
次のターンにオーラバトラー隊が切り込みって感じに
役割分担ができるのがかなり楽しい。
格闘値が
トッド>>マーベル>ショウ
なのは驚いた。
952 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 12:12:33 ID:lV8GNlLi
EXスレってさ他のスレとは違うよね なんか
スレタイもさ他だと「○○周目」とか「Part○」とかなのに
召喚○人目とか なんか頭よさそうなかんじだし
>>952前スレの最後の方でアイデアを出した神がいたのさ。
このスレ読んで初めてザッシュが死亡するってこと知った・・・
二回行動じゃないやつノケモノ扱いでごめんしゃい・・・
ジョグむかつく
プレイしたのはSFC版のみ、CBも魔装もやってない俺。
つい3分ほど前までラテルが女だと思ってました…orz
957 :
アプロ:2006/06/14(水) 19:11:27 ID:Srq1B/cI
にゃはは、ラテルが女だなんてすごい勘違いだな
カマだと思ってた俺もいる。
959 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 20:05:42 ID:lqD0lr4D
カマは塩沢様(ry
960 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 20:08:19 ID:rMJZ7DEw
技能制が無いおかげで、敵1機落とせばニーでもキーンでもオーラ斬りできるもんな
962 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:48:42 ID:oNflSE1j
>>952 確かにスレタイいい感じだよな。
ロボ板の中じゃあ良い出来だよ
963 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 07:22:02 ID:rpH3zIli
あ
964 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 18:21:10 ID:vWmZ4bvv
最高レベルって99?
ゴーショーグンがバグで140くらいになる。
普通は99。
967 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 08:54:19 ID:m+AbtM1y
99まで普通はあがらないし
必要ないよなぁ
てか決まった敵数しかいないのに99とかできるのか?
968 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 09:19:40 ID:yoKVziTU
今、EX始めました。2話です。
やっぱ結構人気あるんすねやっぱ。
FとEX、PS2でリメイクしてほしい。
前はよく見たなあ。修理&補給装置でレベル99にできて宇宙Aのモビルスーツ乗りが存在
する以上、99にできなかったり、できても宇宙Bのスーパー系なんか弱くて出撃枠
なんか無いとかほざいてた連中。
971 :
それも名無しだ:
いま、CBの第3次やってるが
地形補正が高い場所でフォーメーション組んで
射程外からこつこつ倒していくのが面白い
隙のないグラトニオスとかシグとか
ガブスレイをいかにして処理するかとかも面白い