1 :
それも名無しだ:
総合的に見て、な
2 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 13:29:17 ID:NkuDkJHr
あー、鉄也が主人公のやつか。
3 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 13:30:19 ID:shkc3KRl
バザーは良かった
まあバグさえ除けば全体的に悪くない
4 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 13:41:10 ID:b4PT1k4T
戦闘アニメーションが最高
あとマジ帰れねんじゃね?
ってしどろもどろで友情決裂しかけた
αナンバーズ(まだこの時は違うんだっけ??)
が最高。
ある意味サルファの侵略されぶりより恐怖してたっぽい。
5 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 13:44:30 ID:axIPcsSC
外伝のゼンガーは良かった
今のゼンガーはただのウザキャラだし
6 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 13:59:06 ID:C5b5xzr1
>>2がまとめになってます。全体的に雰囲気が良かったな。恐竜帝国とか、あの世界に合ってたし。
7 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 14:01:39 ID:+EMwBNQe
ロードとテンポの悪さとバグがなければね
戦闘カットでもいらつく
8 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 14:04:05 ID:Myo94U+A
俺の初スパロボだ。楽しかったなぁ
9 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 14:16:47 ID:cd26EvFm
ヒゲ参戦が最大の勝因
もちろん個人的にだよ
10 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 14:23:01 ID:JZwPowKU
処理落ちが激しい
11 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 14:23:15 ID:920Rjgoi
今ちょうどやり返している、現在32話。
今やると援護とか戦闘OFFでイライラするが、サルファより面白い。
BGMが最高、難易度もちょうどよい。
12 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 14:24:42 ID:vrrIDAnb
自分にはF完以来のスバロボだったから衝撃だったなぁ、プレシアとか。厨坊には照れ臭かったよ。
13 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 14:41:53 ID:55wSlD6n
久々にユニット売却できるのが、逆に新鮮
14 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 15:16:19 ID:3s+nM13y
ストーリーと世界観が最もRPGっぽいのがいいね
15 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 15:31:15 ID:5IxWXdbi
まえにもこれなかったけ?
16 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 17:09:28 ID:4F5rdZJi
ターンXのオールレンジ攻撃にはしびれた。
17 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 18:12:09 ID:JuWYoFJX
鉄也の声つき新録セリフが沢山入ってるだけで大満足
18 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 19:42:00 ID:Ro9zYwB5
鉄也に限らず、敵味方合わせてスーパー系(ダイナミック系)の扱いが良すぎた
マジンカイザーのイベントはスパロボ屈指の燃え&泣きイベント
19 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 06:57:17 ID:cC1O+syJ
ちょっとストーリーに無茶あるけど、
戦闘アニメとか今でも通用するよな
てかα→外伝まで1年経ってなかったのに
アニメがあんなに進化するなんて一体何があったんだ(特に魔装)
20 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 07:19:15 ID:op+aG58G
>>敗因だろ
21 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 07:45:58 ID:JH1r52Ua
おもしろいんだけど凄まじいバグが
あるからなぁ
22 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 08:19:27 ID:EwbEgBGo
グレタ・ガリーをフル改造したのも私だ
23 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 08:28:20 ID:xBuSyvTh
外伝とサルファは良作
ニルファはうんこ
24 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 08:29:33 ID:xBuSyvTh
>>19 変な蛇足がついてないだけむしろクオリティ高かったりするね
25 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 08:49:37 ID:gp151PEX
サテライトシステムヨカタ
果てしなき大空に誓うナイタ
26 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 09:21:03 ID:9WHi+8fB
α外伝 64 A
これスパロボ名作三強ね
27 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 09:29:13 ID:JH9xZ9nx
漏れの好きなスパロボは外伝、64、EXだな
スパロボでは異色な作品の方が好きみたい
28 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 10:16:51 ID:op+aG58G
DC版α…名作
α外伝、PS版α、サルファ…普通
ニルファ…失敗作
29 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 11:59:23 ID:QmEK05r6
他作品叩くのはよくないな
果てしなき大空に誓うは良かったな
これとαのマジンガーZ対暗黒大将軍は大好き
30 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 13:13:30 ID:cC1O+syJ
PSαとDCαとの違いって何があるんだ?
31 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 13:37:30 ID:VN/AXX1S
32 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 14:51:16 ID:pQxvsoFj
αとα外伝をPS2で出したら一万円でも買う。
33 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 15:06:37 ID:w0gWBS+h
せっかくEXと同じ別世界吹っ飛びネタなんだから、
向こうでジェリドやハマーンと共闘出来ればもっと良かった
34 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 15:09:00 ID:ZlBgWqKA
>>30 セントラルドグマでゲンドウ率いる使徒軍団とαナンバーズが戦う追加マップあり。
そこにロム兄さんばりに登場して仲間になる衝撃のアルベルトに惚れる。
35 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 15:12:10 ID:op+aG58G
37 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 15:48:43 ID:QmEK05r6
プリペンダーでないか?
38 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 15:56:21 ID:J49/atl4
Xが出ると知って世は第三次αが出るか!?位の時にやった
F完以来の久々のスパロボだったな
二回行動が無くなったり、挑発がなかったり、やたらボスが回復するのでただかったるいダケだったり……
まぁ、後ろ一つ以外はゲームバランスが調整されてるので問題ないケド
熟練度のせいで「やらされてる感」があるのは嫌だったが、シナリオ的にはまぁ満足
39 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 21:00:12 ID:kjzPP6j2
仲間同士の絆を感じさせてくれる作品だった
和解してお互いを兄弟と認める甲児、鉄也とか竜馬をリーダーと認める隼人とか
敵でも表面では同盟を結んでるように見せかけて裏では見下してるパターンが多いけど
外伝では暗黒大将軍に本当に敬意を払っていたゴールの描写がよかった
40 :
:2006/02/21(火) 22:33:05 ID:5uGk+hEz
今ザブングルの原作見てるんだけど
光の昇天について
他の作品とクロスオーバーあったっけ?
41 :
それも名無しだ:2006/02/22(水) 00:03:24 ID:t4kcFbJN
ムーンレィス
42 :
それも名無しだ:2006/02/22(水) 15:41:28 ID:J47TMVJv
αはやっぱり登場作品の始まりの部分を詰め込むだけでいっぱいいっぱいだったんだろうな
それぞれのキャラとか世界観をもっと掘り下げたストーリーだから面白かった
ダンクーガ以外は
43 :
それも名無しだ:2006/02/22(水) 18:11:03 ID:KuCchWSg
ダンクーガはなんであんなんになっちゃったんだろう。
44 :
それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:05:55 ID:C4oX+tvY
オリジナルストーリーを出すと中身がないのがばれるから
あるいはメカデザが平井だから
45 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 01:16:41 ID:rg9lHIJ1
「原作エピソード分解→状況に合わせて再構築」の魔法があるじゃないか
64ではかなり面白そうに見えたぞ
46 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 04:08:13 ID:LkNE8RCU
途中でモチベーションが切れて放置
第2次αが出るというので、続きからクリアした
熟練度取得が面倒なイメージがあるな
ストーリー自体はなかなか面白かったんだが
47 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 04:18:06 ID:Hx18iMrI
最近のヌルゲーマーにはきついだろうねあれは
48 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 11:29:19 ID:G+0LOU77
∀、X、ザブングルと俺の大好きなのが3つも来たから発売日前日は興奮で寝れなかった
49 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 14:39:46 ID:L3qdv7ng
バランスよりテンポの悪さのほうがよっぽどきつい
戦闘OFFとか精神とか
50 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 17:14:41 ID:NDYJUUfv
51 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 14:23:27 ID:OVTRTHoy
鉄也age
52 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 14:26:44 ID:3GRswQ2l
このスレは全然延びないのは何故?
アルファ外伝は黒歴史ですか?
53 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 14:36:20 ID:tesKQW/N
ザブングルってキャラは面白いし戦闘アニメもコミカルで素敵なんだけど正直弱くないか?
ジロンはガッツ持ちだけどパイロット能力は並だし機体は空飛べないし
Gガンとかザブングルみたいなリアルとスーパーどっち着かずってのはどうしても使い辛い気がする
別にスタメンに入れないのは勿体無いって程の能力じゃ無いよな?
それとも俺の使い方が下手なだけか?
54 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 14:53:45 ID:9rd3W3oo
>>53 ギャリアは一応攻撃力最強
あと二人乗りでパイロット好きに入れ替えできるから精神要員に
まぁおれも使ってなかったけど
55 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 15:33:17 ID:rrGdjJkF
外伝作ったのってインパクトスタッフ?
56 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 15:35:10 ID:AU9MdYuA
>>53 魔装みたいにただどっちつかずなだけじゃなくて汎用性はかなり高い
パーツ三つとフル装備の有無で面に合わせて性能を調整できるし
乗り換え可能な二人乗りで精神も幅広く揃えられる
漏れは一軍固定せずになるべくパーツの使いまわしだけで色んなキャラを使いたいのでかなり高評価
二人一緒に育てられるギャリアとスーパーガンダムは必ず出してたな
ザブングルも枠が余ったら出撃させてた
57 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 18:23:34 ID:7YTnygP7
戦慄の効果がいまだにわからん俺がいる
何でファットマンだけなんだよ
58 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 18:41:54 ID:CLryAD/P
とりあえずHi-νのサーベルの動作とカイザーの強さには感動した。
59 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 19:14:24 ID:tesKQW/N
ファンネルが弱い
マクロスプラス強い
プレシアが素敵
60 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 20:51:30 ID:Pu/IDQy6
これって引継ぎあったっけ?
61 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 21:05:09 ID:BqO5SXHJ
名作なのは疑いようがないが、26話が鉄也さんガチホモ化の第一歩と思うと泣けてくるな
62 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 21:36:55 ID:qiqpuKAT
αシリーズの中では一番好き
ブライガーがいい味出してる
63 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 21:38:58 ID:QYI52vkK
ファイヤーブラスターのグラフィックが一番出来がいい
そしてスレ違いだが最後までカイザースクランダー装備がなかったのもニルファクオリティ
64 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 21:54:04 ID:S9kQzvaw
65 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 22:06:21 ID:7YTnygP7
>>59 命中率上げないと最終ステージで死ねるけどな:マクロス
66 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 23:10:03 ID:UfgZgQMa
斬艦刀のアニメはこれが初登場にして最高峰だと思う
ロボが牙剥き出しで吼える、ってのにビビッたよ
67 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 01:22:14 ID:rY4zmRDy
>>65 それ以前に射程外からボコボコ
当たらんけどさ
68 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 02:05:54 ID:FiOScDYe
スレードゲルミルの斬艦刀はかっこいいよな
鉄壁さえかければネオグランゾンの奇跡縮退砲も2000程度で抑えられる
マジンカイザー
70 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 08:21:57 ID:HKOInymM
パーラに激しく萌えた訳ですが、
セニアにはさらに激しく萌えますた(*´∀`)ハァハァ
71 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 10:04:16 ID:6+fHJHAg
皆口は反則だからな
72 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 13:12:11 ID:iYdstOE+
スレードゲルミルの装甲がありえなくなるが、それでもネオグラには苦戦する。
73 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 18:11:29 ID:HKOInymM
確かにスレード強いけどHP回復が邪魔
せっかくゼンガーがガッツ持ってるのに殆ど意味無いし
74 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 00:34:22 ID:QQee1+rs
スパロボはMXとサルファしかやってなかったりするんだが
ソフトバンクの攻略本と合わせて千円で買ったんで、明後日あたりからマターリ始めようと思う。
どの辺が最高傑作なのか真面目に語っていただけるとありがたい。
PS2の高速モードは結構効くらしいね。このソフト。
75 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 00:43:43 ID:KExGEk4j
>>74 ●アニメがすごい
αに比べてアニメが大幅に追加されてる
攻撃を外したとき専用のグラが用意されてたりする
特にマクロスプラスのピンポイントバリアパンチは神
●クロスオーバーが豊富
原作の台詞を再現するだけだったイベントボイスにオリジナル色が強い
作品の枠を越えた夢の対決感が増した
例:ウイングゼロ、ガンダムXVSコレン、アムロ、クワトロVSギンガナム
あとギンガナムがアムロやジャミルを名指しで喋るシーンもある
●ダイナミックのイベントが熱い
今まではグレートの運搬役、みたいな印象が強かった剣鉄也にスポットが当たる
今までにない存在感と仲違いイベントでさらにキャラクターが深まった
76 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 00:47:23 ID:m11op7FM
× 御大将を倒したら何故かテンションが下がる。
77 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 00:58:38 ID:QQee1+rs
>>75 >アニメがすごい
先生、αをやったことがないんで追加されてると言われてもよく分かりません。
流石にグラフィックには過剰な期待はしてないつもりなんだが・・・
>クロスオーバーが豊富
∀は劇場版見てよく分からなかったくらいの記憶しかなく、Xはさっぱり知らなかったりする。
逆に知らないからこそ楽しみでもあるんだけど。ブライガーやザブングルも。
昔全話見たはずのVもいまいち覚えてなかったり。カテジナさんと「母さんです」と幼児化と光の翼しか覚えてない。
>ダイナミックのイベントが熱い
激しく楽しみです。これ目当てと言っていい。
78 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 01:08:05 ID:xSlMjYvu
主人公がいないっていうのが最大の魅力です
79 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 01:24:42 ID:wX+rS5ud
>>73 そういえばザムジードもそうだった
後、シールドあるけど回避か防御の精神無いんだよねミオ…
使ってたけどもさ
80 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 01:28:10 ID:O1JlqPXZ
でもD.O.M.EのGビットがイパーイいるマップでチンタラやってるとフリーズします('A`)
81 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 01:35:28 ID:1HMw++C9
>>79 今みたいに防御選択時はシールド防御になるとかだったら良かったのにな。
もしくはシールド防御レベルを5ぐらいまで上がるようにするとか。
ミオに限らず外伝は切り払いやシールド防御のレベルが全然上がらないよな。
82 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 02:31:18 ID:9hKcAbAW
>>80 このバグマジでむかつくよな
何回やり直したことか・・・
83 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 03:06:34 ID:mkkRjQMG
BGMが好き、∀、ギャリア、イサム機、ガルド機、スレードゲルミル、アウルゲルミル、サイバスター、ゲシュ、これらのアニメーションは素晴らしい。
84 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 09:19:57 ID:lwXOljeH
改造逆転現象により
ガンブラスターが強いんで使ってますた
85 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 11:52:16 ID:DoJZOWZg
ガンブラスターもジムクゥエルも武器改造はもう一段階下でいいよな
WMで大して強くもないユニットがギャロップみたいなカスユニットより多少強いってだけで
差がつけられてるのをみるとどうもね
86 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 12:35:45 ID:WsdIXhx3
ヴァル・ヴァロ強すぎ
アダプター必須だけど
87 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 13:04:32 ID:dMkCY0st
>>83 サンドロックを忘れるな
あの反りはスパロボ最強かもしれん
88 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 13:11:36 ID:r4Sptee+
F&F完が初スパロボで、その後α→α外伝と来たから、戦艦の使い勝手のよさにびびった。
無改造でも指揮官と援護防御目当てに前線にだせるし、
武器を改造しとけば、援護攻撃と敵フェイズでの反撃でのダメージが結構バカにならない
89 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 13:26:15 ID:lmp3/lz/
アルファ外伝の戦艦はいいよな。過去の作品と比べるとグラフィックがすごいパワーアップしてる。
攻撃力も高いしね。
90 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 13:39:47 ID:45JIOtsd
俺はフリーデン使ってたな
91 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 13:59:24 ID:N1tnmr4S
最初はフリーデンで後半はソレイユだったな
92 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 14:44:58 ID:enSU2tb4
アイアンギアー使えよ
93 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 14:57:42 ID:NZbenf2R
常に変形させて使ってたさ
94 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 15:38:20 ID:lmp3/lz/
あれもガソリンで動いてんの?
95 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 17:22:08 ID:LYL6S+X4
96 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 19:17:29 ID:mpiUlA4C
オリ主人公がいないぶん版権キャラのかけあいが多くてよい
97 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 20:33:08 ID:OQ4OfYcJ
これが最初のスパロボだった。面白かったな。だから新作を買いにいったんだ。
インパクトっていったっけな。
98 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 21:02:55 ID:by63Tzjz
やっぱり9話のリミッター解除イベントが熱い!!
あの臨場感はどんだけ見栄えが良くなってもこれを超えれるものはないと思う。
てかラスボスより9話のゴーストに苦戦したのは俺だけではないはずw
99 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 21:06:36 ID:zb7ZzDQA
ラスボス自体はネオグラだろうがアウルゲルミルだろうが別に大したことないし
俺は延々と湧いてくる雑魚共に苦戦した
堅いわタフいわ高射程だわ
この時のダンクーガは神
機体改造が分離後にも反映されるからね
>>83 R-1改のT-LINKナックルも神だぜ!!
>>101 それを知らずに「外伝のダンクーガは糞」と言ってる奴らの多いこと…
まあフル改造前提だし、金のない1週目には使われにくいから仕方がないのかな
外伝の戦闘アニメはいまだに最高だと思ってる
ロケットパンチ発射時の煙とかピンポイントバリアパンチの殴り終わった後の離脱の仕方とか
斬艦刀のスピード感と迫力とかすごいものがあるし
外伝は動きにメリハリがあって細かいところが丁寧に作りこんである
105 :
74:2006/03/02(木) 00:49:54 ID:nivuJu7N
とりあえずデモ見てさわりやってみた。
なめらかに動かせないからだろうけど、動きがなんつーか尖ってる感じで好感触。
テンポは遅いが、これは覚悟してたことだしな・・・
1周目は熟練度普通でガンダムDXにGビット付ける方針で
2周目は熟練度全部取って残りルート行く方針。
2周する気力がわくかどうか
熟練度取りながらやろうと思ったら1マップに6時間くらいかかってゲンナリした。
初スパロボが外伝だったから、あとのα、ニルファ、サルファがすっげー楽に感じた。EXハードがちょっとめんどいけど。
まぁ、第三次とか第四次とかに比べればα外伝もヌルヌルだけどな
ターンXが最強の敵じゃね?
ターンXに防御したコンVを一撃で落とされたときは唖然としてた
とりあえずカシムは雑魚ということでOK?
愛してるぜぇ〜カシムゥ〜
116 :
74:2006/03/03(金) 23:33:43 ID:tweK46TW
10話までクリアしてザブングルの世界へ。
こういう世界観は嫌いじゃないというかむしろ好みなんだけど、∀はともかくガンダムXってこの世界観OKなの?
ザブングルや∀に比べると、はしょられてる部分が多い気がする。
そのぶん、原作を知ってると違和感を感じることも多いだろうけど、
個人的には結構うまくあわせてるなと思った。
自分たちの住んでいる地域からは出ないで、他の地域には
干渉しないって設定は∀、ザブングルは分かるけど
Xには無理だろと当時から思っていた。
119 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 03:21:09 ID:PuHnsJ0K
>>110 最強はウルズベルゲルミルに決まっている。
倒す必要ないけど・・
2週目で何故かリュウセイの機体が
R-1改に変わらず量産型ゲシュのままだった時があった。
火力がねぇよこんちくしょう
蒼い閃光はいい曲だねぇ
でもやっぱ
THE GATE OF MAIGUSかな
>>121俺なんかR-1改は参入したけどゲシュに乗ったままだった。
たたゲシュ好きの俺としては嬉かたが、R-1改の戦闘が見られず痛かった
>>120 第三次・第四次>総力戦
α外伝>消費戦
くれいどるそんぐ
>>124 第4次はリアル系1体、ゲッターかコンVいたら余裕。
第四次は楽だろ。何言ってるんだ?
核があれば楽
無ければ外伝よりはきつい
まぁ、一番楽なコースが核とってシュウと戦うを選ぶのだからな
ストーリーもへったくれもなくなるが
よく強いと噂される終盤のBOSSの難易度対決
ブラッドテンプル(核入手しない通常ルート) vs ターンX
うーん、単品だとターンXかもしれないけど面全体考えると、
月光蝶の10ターン制限(難易度:難)考慮に入れてもブラッドテンプルの勝ちかな。
ブラッドテンプルって何のキャラだっけ?
エルガイム?
エルガイム。
ポセイダルの近衛騎士団であるテンプル・ナイツの専用機で20〜30機ほど生産
NO3号機の頭がエルガイムmk-Uに移植されてる(その為、エルガイムmk-Uは新型機なのにファティマ持ち)
オリジナルオージの右肩にも移植されている
LEDミラージュではない……多分
ゲーム内ではポセイダルとの総力戦の後に登場
ネオグラ、バランに次ぐHPと装甲、地形効果の高い月面都市上に陣取り、何故かHP回復持ってる上、
ゲストの技術を応用したらしく射程10のギガブラスターを持ち、当然ながらHMなのでバスターランチャー持ち
ビームコーティングのせいでヴェスバーのダメージは減らされ、切り払いのせいでオーラ切りとファンネルが封じられる嫌な奴
でも第四次の場合、主人公の誕生日を弄ってレベル25で奇跡を覚える+ブラックホールフル改造のヒュッケが居れば核無くても全然……
デフォ誕生日だと主人公は熱血止まりなんだけどな(自分の誕生日入れたら、最期のコマンドが補給……)
ダイターンとゴーショーグンはスーパー系なのに魂持ってるから戦いようはあるが
核が無くて大変だったな。
味方がほぼ全滅でギリギリの勝利だったし。
スパロボやっていてあそこまで追い詰められたのはあの時だけだ。
ブラッドテンプル1機の為に
ゲーム初めからやり直したのは俺だけでいい。
一週目は総力戦→ブラッドテンプルで詰まったが
二週目でルート慎重に選んで
ブラッドテンプルが最初から居るステージにして何とか勝てた。
アルファ外伝でみんなターンXの面が辛いと言ってるけど、あんまり印象に残ってないな。
ラグナロクのメカギルギルガンがウザいのは覚えてるんだが。
>>135 ラグナロクのメカギルギルガン、フル改造したスレードゲルミルだと
相手の必殺技が10しか効かないのには笑った。むしろ必中使わないと
当たらないゴーストの方がうっとうしい
137 :
それも名無しだ:2006/03/05(日) 11:35:19 ID:rdlHYWfS
>>136 あなたに 力を・・・
今更ながらガロードの声って無理があるよな?
ホントに今更だな
ただ慣れるとあれがよく感じてくるんだよ
命中だけは鍛えられないからな。改造意味ないし。
ガロードの声が違ったら、Xはもっと人気でたかな?
ザブングル、X、∀の新参三作品をうまく融合させてたのが個人的にグッド。
最近のスパロボは組織とか敵軍とかが原作通りにそれぞれ独立してて規模も纏りもバラバラで好きじゃない。
スパロボ世界では○○は△△の同盟軍だとか配下だとかいうごっちゃ煮の設定でも良いじゃないか。
ガロードと同年齢でリアルタイムに見ていたが、本当に人気が無かったのか?
俺には局の方針のとばっちりを受けたようにしか思えないんだが
20: チンポほいやさぁ!!チンポほいやさぁ!! (19)
21: α外伝はシリーズ最高傑作 (141)
22: チンポほいやさぁ!チンポほいやさぁ! (13)
…………
>>141 人気も無かったが、打ち切りの直接の原因はその通りだよ
最初からガロードの声に違和感を感じなかった俺は異端
まぁ、もともと高木さんはウィッツ役やるつもりだったらしいけど
慣れるとあの声以外に考えられなくなるよな。結果的に高木でよかったと思うよ。
146 :
それも名無しだ:2006/03/05(日) 13:15:00 ID:lWOru4B1
>>135ターンXのとこはつらいとゆーかうざいんだよね、あの援護防御が。
>>142 ('A`)ヾ(・ω・`)気にしないほうがいいよ
>>145 個性的な声ほどそれ以外の声が考えられなくなるんだよな
ブレンの比瑪とかもあの声以外は考えられない
マジンカイザーに乗り換える面で
エマージェンシーZが再現されてたのには感心した
カイザーノヴァも登場したし、次はデビルマジンガーが登場すれば…
>>143 人気無かったってガロードが?まぁ、腐の姉ちゃん達にはヒイロほどなかったが、ロボットアニメの主人公としては充分人気あったぞ?
Xという作品は売り上げも視聴率も、時間帯変わるまではほぼ落ちてないので誤解無きよう
>>150 アニメ自体の人気な
GやWと比べればずいぶん人気が下なはず
ダメージのデフレっぷりと精神コマンド乱発に血の涙を流した。
バット将軍の漢っぷりに涙をながした。
ウォドムとアルマイヤー堅すぎだよ〜
何気に∀の月光蝶とターンXのオールレンジ攻撃にはお互いが戦った時
にだけ見れる戦闘アニメが有ったりするのが凄い。他にも∀は覚醒するた
びに戦闘アニメが変わったり、カプルにはスカりモーション有ったりとか細かい
何と、そりゃ初耳だ
月光蝶では、∀とXのマークが点滅してたはず。
オールレンジ攻撃はどんなんだったかよく覚えてない…
>>156 >カプルにはスカりモーション有ったりとか
∀じゃないけど、たしかグランヴェールとザムジードにもあったな。
そういえば、ガラパゴスがよくすっ転んでたな
その後の作品のミス時モーションだと、ザナヴのシャイニング・ツァアクぐらいしか記憶にない
ガンダムハンマーは序盤の引きずってるほうのが好き
ヴァルシオーネもディバインすかるとこけてたなw
今思うとファンが喜ぶいい演出満載だったな。
春休みだし久々に外伝始めてみようと思う
とりあえず熟練度高で進めようと思うんだがどのユニットが強いんだっけ?
主役ロボ
164の通り各作品の主役ロボメインにすれば問題はない
でもニュータイプのエース各は援護持ってないからプルやプルツーの方が使いやすいかも
ところで俺は外伝でターンA知ったんだが、ハリーって原作でもこんな面白い奴なの?
>>165 かなり面白いキャラしてるよ。
要所要所でおいしいとこもってくし
金スモーの戦闘シーンはカッコイイし
トーラスを改造してゼクス乗せるのがおすすめ
大作「ふう…、危なかぁ」
>>165 プル、プルツーは使えるけど、主役NTと比べると能力に大幅な差はあるね。
この頃は能力が今より個性的だったよなあ……。
>>168 中の人はどの作品でも全力で頑張ってるから責めないで
>163
νガンダムは地雷だから気をつけろ
能力値は主力級だが地形適正の差で実際にはジムカスタムより弱くなる
ノインの援護4が地味に使える。
ゼクスとは機体交換した方が機体特性活かしやすいな。
>>172 いじるならνよりガンブラスターだよな
>>173 ノインは援護3。敵でも援護4はオルバ以外いなかった気がする
νは手に入れるの苦労するAアダプタでも付けないとお話にならないな。
>>165 プルは命中が低いのが難点なんだよな・・・
能力的に安定してるのはプルツーやフォウなんだけど、
こっちは精神コマンドがちと微妙だったりする
>>175 νはHWSつけてミノクラつけて、ようやく一人前って感じだな
アダプタ付けるならヴァル・ヴァロ
νガンダム(ハロ+ミノフスキークラフト)・運動性&エネルギーMAX最強。
御大将からの命中率もゼロ。攻撃時のクリティカル率50%超えすぎ。
>>175 百式の武器改造とギャロップ売って取りあえずアダプタ一個貰うのは定石だな。
メガジェネやスラスターも序盤から一個は欲しいし。
180 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 23:42:07 ID:7Xiby/FK
マジンカイザーの堅さはガチ
>>177 ヴァル・ヴァロの性能異常だよな
運動性高いわ、HP高いわ、EN多いわで半端ない
個人的にオススメなガンダムパイロットはギャバンだな
援護回数多い、ガッツ、指揮官とかなり優秀
Zガンダムの使い勝手が凄くいい
183 :
それも名無しだ:2006/03/10(金) 00:11:39 ID:KUVV7HNL
…確か
z Dz ブライガー ∀ DX フル百改 ゲッター デンドロ w デスヘル カイザー スパガン イサムガルド ハイニュー 白アーク キュベレイだったかなぁ
でも今,難を放置してるorz
ガンダムDX(ガロード)、ゼロカスタム(ヒイロ)、R-1(リュウセイ)をボロット(ボス)の自爆でHP削って
ガッツ or 底力発動。あとはDXはGビット、カスタムはツインバスター、R-1はソード。
これで避けまくり+クリティカル出まくり。終盤はこいつらだけで敵を一掃できたな。
185 :
74:2006/03/10(金) 00:25:10 ID:yo1iMyZN
26話までクリア。マターリと言いつつ結構なペースでやってる。FFとエースコンバットで中断する前にそれなりに進めよう。
メインの3作品は∀をほんの少し知ってるだけなんで楽しい。
あっちで決戦こなしてこっちで決戦こなしてって感じで消化してくのと違って、ちゃんと絡んでるっぽいのが実にいいな。
あと、現代じゃろくに使わなかったんで気づかなかったけど、バルキリーのミサイルの挙動がカコイイな。
なんでサルファでは劣化してるんだろう。
困った時の皇帝頼み
個人的な意見だがギャリアよりザブングルの方が強い気がする。
この頃の超電磁ロボは輝いてた
二機とも使い勝手良すぎ
>>184 今思えば、誰でも彼でも底力やガッツ付ければいいってモンじゃないよなぁ……
ヒイロやゼクスに底力……微妙過ぎる。認めれるような認めれないような……
190 :
それも名無しだ:2006/03/10(金) 13:28:27 ID:aHTHmIXX
サルファ終わったらしばらく放置してた外伝をプレイしてみようかなと思ってる。
(ちなみに1週目で難易度は易)
>>33 俺もそう思うがαスタッフは絶対そう言う事やらん。
原作展開を壊す事を嫌うので。
192 :
それも名無しだ:2006/03/10(金) 13:56:08 ID:PNpVPjIc
トッドって原作で仲間なったっけ?
ならない
最初は同じドレイク軍だったけど
初のターンX戦で「XはXでもこっちはDXだ!」と言うガロードの台詞が神がかってた
原作違うもの同士の声付き会話が多いゲームだったな。
そういうところ よかったよ。
Vガンダムの光の翼(MAP)ウマー
アムロ・レイ、シャア・アズナブル
黒歴史の発端に名を残した伝説のニュータイプ・・・・・
そのような連中と戦うことが出来るとは
これぞ武門の誉れなり〜!!!!
今思うとクロスオーバー熱すぎだよな。声までついてるとか信じられん。
200
201 :
それも名無しだ:2006/03/10(金) 17:57:23 ID:9cAJRM5H
α外伝中古で買おうか迷ってるけどGガンあるいはマクロスプラス完結ある?
Gガンはないっす。プラスは完結。
シャロン抜きだけどな
マクロスはまったく興味も知識も無かったが、イサムとガルドの掛け合いで一気にファンになりました
やっぱスレゲルのゼンガーが一番良いな。迫力がすげえ。
外伝って山崎さん声多いよな
イサムにキッドにロアビィだな
特にキッドは頑張ってるよ
塩沢さんも喜んでいるだろうね
>>207 大人の事情でな。亮はまんまだったが。
ちなみにS澤氏はαシリーズ皆勤賞。
>>197 声無し会話も多い。
どのステージでも、あらゆるキャラ同士で戦闘前会話が発生する。
こう言う面でのクロスオーバーは他のスパロボに類を見ない。
これの後にインパクやったら全然会話無くて寂しかった。
ただ主役級にしか発生しないから
脇役使いには意味のないとこではあるが
一応同じ作品間ならあることが多いでしょ
本来仲間になってないキャラならともかく
リリ−ナに意見する鉄也カコイイ!
共通作品ではない敵に対して戦闘台詞が入ったのも外伝からだな
ガンダムでも別作品でのクロスオーバーが増えた
万丈の「●●の野望を打ち砕く〜」の口上もバリエーション豊かだったな
>>213 ACEリリーナ VS 鉄也を見てみたいとか思ってしまった
でも結局同原作同士の鉄也vs暗黒大将軍とかのときが一番燃える気がしないでもない。
その話のメインにならない他作品を脇として盛り上げた相乗効果もあるが。
ガロード、ジロンVS恐竜帝国兵とかだな
あとは乗り換え、武器使用、二人乗り時の特殊台詞のバリエーションは良かった。
UCガンダム主人公達の月光蝶とか、敵で言えばバット将軍のストナーサンシャインとか。
鍛え上げたラグをギャリアにのせて、サンドラット3人を廻りにおいて、
サブのジロンで魂かけた近距離でやるICBM投げが最強なんだよね、これ。
∀+ウッソってどう?
ロランじゃ少し頼りないから乗り換えてみたんだけど
V2AB勿体無いかな?
>>219 良いんじゃないの?V2使うつもりならジュドーでも乗せれば良いし
ぶっちゃけジュドーを∀に乗せた方がいいんでは
このスレ読んで起動してみたが、外伝で書き起こされた戦闘アニメは第二次に匹敵してるなあ
格闘高いのがいいよなウッソ
俺はゼータ乗っけて突撃してた
ハロが一緒なのもいい
逆にロランは他の主人公に比べると不遇すぎるよな・・・
うちの∀はロラン→ソシエのローテーションでした
ジロンは少なくともWM乗りではトップクラスでユニットも2人乗りだし、ガロードはティファ付けられるしな。
Rと違って(Rは後に出たんだけど)外伝だとNTじゃないとサテライトキャノン使えないんだよね…気付くの遅かった
だからティファがサブになるまでGファルコンにジャミル乗せてDXと合体させてたな…
?
難易度難で全パイロット60レベル以上達成、トップはウッソの79
・UCガンダム
レベルが最下位になった奴からGディフェンサーとホワイトアークにぶちこんでた
∀系の格闘高い奴はGP03に
・ガンダムX
Gファルコンウマー
・ガンダムW
ウイングゼロとトールギスをローテーション
格闘組(2、5、たまに4)はトールギス、それ以外はウイングゼロに
・マジンガー系サブ
ビューナスをローテーション。ボスはたまにカイザー乗ってた
・その他スーパー系
レベルが上がらない方がおかしいです
・ザブングル系
ギャリアとザブングルにお任せ
・マクロス系
フォッカー機と輝機を改造してローテーション
イサムガルドは固定
・オリジナル組
元々一機一機が弱いわけじゃないので止めを任せれば楽にレベル上げ可能
大体これでいけるな
231 :
227:2006/03/13(月) 01:12:19 ID:nY/1bcIm
プレセア結局パンツはいてたの?
トーラス>>>>>>>>>>>>>>>ウイングゼロ
ウイングゼロの価値の半分はマップ兵器だが
>>229 何故にトールギス使ってたんだ?
デスサイズの方がシザース(射程5)、Iフィールド、分身と
生存率高くて、使いやすいと思うんだが。
とりあえず乙。
俺にはカツとかメシェーなんて育てる余裕はなかったよ。
まぁキバヤシことキースがノイエで最前線だったのが唯一の自慢さ。
狙撃と奇襲ウマー。
トールギスはヒートロッドが地味に素敵だった
ところでコウをスタメンで使いたいんだが何に乗っければいいだろうか?
ちなみに前に外伝やった時はデンドロかヴァル・ヴァロのどっちかだったんだが
なにかお勧めあったら教えて下さいな
>>235 移動力の問題では?足が速いのを選んで使ってたのかも。
歩行・移動5と飛行・移動6だと進軍速度が結構違ってくると思うお
>>235 二人とも努力や幸運があるので精神タンクとしては悪くないぞ
つーかカツは狙撃もあるのでGディフェンサーに向いてる
いつのまにか味方が増えているのは何とかしてほしかった
あと出撃枠の割りに作品多すぎだし
>>235 >>237でつ
デスサイズが強いのは認めるが、空飛べるし最強武器威力がこっちの方が高いんで(デスサイズの場合結構改造しないといけないしミノクラかメガブホバクラほしいし)
ウイングゼロはマップ兵器命
激励ぶちこんで祝福RTBRウマー
>>236 俺は易はGP02
普はノイエ
難はGP03だったな
必中あるからマップ兵器と相性がいいし
育てるのが目的なのに、経験値半分のMAP兵器つかってたら駄目だろ
いや、「殺さない」んだよ
均等に大ダメージあたえりゃそれなりに経験値入るから
殺さないのに祝福かけるとは酔狂だな
>>225 ジロンとガロードは超強気ガッツなのにロランは普通だからなぁ
正直言って回避に一番不安なのがロランかも
ロランよりギャバンのが数段使えるしなぁ
まぁでもロラン自体もそんなに弱くもないけどね
何故ランスローは出てなかったのだろう?ジャミルと同じく冷凍刑になっていて、
刑期空け後はギンガナムの元でこきつかわれいた、とかすれば出せたと思うが。
ランスローもそうだが
チェストブレイクとハーミットクラブが
出なかったことの方が気になる。
ロランもガロードみたいにソシエとかディアナ様サブパイロットに出来ればよかったのに・・・
外伝最大のミスは
エンドレスワルツのステージが熟練度に関係なく昼間なこと
激萎え
ロランは50レベルぐらいから大器晩成型の名の通りに能力が大きく上がってくれれば良かったのにな。
実際能力が大きく上がってくるのって100レベル超えてからって聞くじゃないか。それはねーよwwww
正直エンドレスワルツパートは全カットで良かった。
OVAそのものがつまらんし、外伝的にもまるで話に絡まないし。
ツインバスターライフルイベントはαでも外伝でもサルファでもやってるぜ
>>250 それはつかえないwwwwwwwwwww
サテライトキャノンとツインバスターライフルを
打ち合いそうになったのは外伝じゃなくてRだっけ?
勝てねーよwバスターライフル
ああ見えても一撃でコロニー吹っ飛ばす威力だが
サテキャの威力の前では吹けば飛ぶ
序盤のエンドレスワルツのシナリオで戦艦がいっぱい出てきて「7ターン以内に倒さないとゲームオーバー」
みたいなシナリオがうざかった。
こっちの攻撃力弱いし。
>>258 確かに。
2週目になると、援護の使い方や出撃ユニットの選択で気をつけるからそんなでもないけど
戦艦の攻撃が意外と命中率高いから、味方の配置を失敗して結構やられたりした
イカレたバイク戦艦に轢き殺されたらマジヘコム
バイク戦艦ってほとんどギャグユニットだもんなー。
原典はVガンダムだっけ?
>>259-261 急に年齢層が低くなった件について
アドラスデアはむしろ終盤に再登場した時の弱さが泣ける
サブタイで言うと「巨大ローラー作戦」から「母よ大地にかえれ」まで
君の言うギャグユニットが愉快な活躍を見せてくれるよ!
まあドゴスギアやグワジンなんてのよりはインパクトあるな
つか原作描写ならツインバスターのがツインサテライトより強そうな気がする
ツインサテライトは一撃でコロニー落とせなかったし
Wの時代のコロニーが脆かったんだよ
流石に基地1つとコロニー1基ではサイズが違いすぎると思うのだが
ちょっと待て
ツインサテライトが一撃でコロニー落とせなかったシーンなんて無いぞ?
メイガスの乗ってる機体が攻撃時に湧き出てくる黒いマシンて、
αのイングラムが乗ってるマシンだっけ?
ツインバスターライフルはコロニーは一撃で吹っ飛ばすくせに
ヴァイエイト(メリクリウスと対の攻撃の方)を直撃で吹っ飛ばせない謎の武器。いや、後で爆発はしたけどさ。
272 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 12:01:29 ID:HYyZTrdy
>>270 そう
アストラナガン
グチャッバキッみたいに出てきて何だか…
>>266 月が見えた!の時の話だったら、あれはわざと狙いをはずしてるんだぞ。
サテキャの恐ろしさはその破壊力+長射程だしな
30万qメートルでも拡散しないという
>>273 そうなんか
見たのが10年くらい前だから詳しく覚えてないや
276 :
270:2006/03/15(水) 13:57:56 ID:W3sM250B
>>272 おお、サンクス。
最初話の中でブラックボックスがどーのこーの言ってたから、
てっきりブラックボックス=ネオ・グランゾンと思ってたので、最初見たとき
ヘンだなあと感じたけどブラックボックス=アストラナガンだったのね。
つかアストラナガンって空間はともかく時間も飛び越えれたのか。
外伝は最近やったけど、無印αはずいぶん昔にやったからほとんど忘れてるよ・・・
ちょっとしたコロニーレーザー並の規模だしな>サテライトキャノン
これにニュータイプパイロットを乗せて、ビットを使って十三機編隊で活用し
中継衛星を使って無制限に撃てるようにすると言うのがGXの本来の使い方だが
外伝では月軍が開発した事になってるんだよな。
外伝はテンポの悪さがなぁ
戦闘オフにしても、もたもたしてるし
精神コマンドのエフェクトも重い
ロードも長い
そりゃPS1だもの
ストーリーで省略・改変が多かった分、Xの機体は性能面で優遇されたんかな?
少なくともRよりはな
地形適応がシビアだったせいかアムロの乗機が何回も変わった。
最終的に∀で落ち着いたけど。
>>278-279 PS2に移植して欲しいタイトルだよなー。
PS1ははっきり行ってシミュレーションRPGには向かんハードだ。
>>283 シミュレーションRPGに向かんと言うのは流石に言いすぎだろ。
タクティクス系は特に問題ないし。
スパロボに関しては確かに向いてないけどな
PS2の高速読み込み試してみたらBGMに雑音入るわ読み込みミス多発するわと使い物にならんかった
うちのPS2の高速は問題ない。個体差か。
型番で違い過ぎる
また最初から始めたけど、ジャオームカッコイイな
ディスカッター使う動きの良さはサイバスター以上じゃないか…?
すぐ乗り変えるけどorz
BGMもいいしな。
あれが魔装機神以外のその他大勢用BGMっつうんだからもったいない
俺も比較的新しい型のPS2だけど、高速にすると読み込みミスが多くなる
>>289 そうそう「終りなき戦い」も良い
読み込みミス等は特に出たこと無いな…本体は結構古いけど
プレシアかセニアに乗せ換えさせたかった>ジャオーム
EXではできたのに(途中までミオも
サイバスター出てきたら消えちゃうからなあ
乗り換え可能だったらディアブロの武装追加までのつなぎにまで使えたろうね
ダンバイン
>>282 ∀と他UCの乗り換えが楽しかったなぁ。
アムロ「Iフィールド作動!ガンダムハンマーを使う」
うーん一気に1stチック。
そういうちょっとしたネタがすごく熱いんだよな
ホント外伝はファンの気持ちがわかってるというか、サービス旺盛だった
最近のスパロボにはそれがない・・・サルファの縮退炉暴走イベントくらいか
サルファの縮退炉は人選がよくわからん。
真ゲ、ラーイと来て何故ガガガ・・・
無印時のメンバーか神谷ボイスならわかるんだが
あの時の凱には少し殺意を覚えた。「見せてやる!本当の勇気の力を!!」
出てけ
木星とザ・パワーじゃないのか?
あとの二体はアンチイデ代表みたいな。
バザーシステム復活キボンヌ
と流れを無視して強引に外伝の話題をふってみる。
>>300 イーゲルとか買えて嬉しかった
後何気にHi-ν売却できるんだったな…
売却すんなよw
ハードはただでさえ質のいいMSが手に入んないんだから
牌乳は無理矢理飛ばせばいいし
しかし地形適応と強化パーツの装備数からしてどう見ても
緑色のガンダムもどきに性能で負けるHi-ν。
活躍させようと思ったらミノフスキークラフト付けるかAアダプター装備するしか無いんだよな。そのせいで実質パーツスロット1個しか無いし。
久しぶりに再プレー中
マッハアタッカーのマッハピックって攻撃は始めてみたかも。
まきびし?
ν系はウンコだなー。V2の方がいい。
ガンダム系のパイロットって誰使ってた?
アムロ、カミーユ、ジュドーは援護も必中もないから、
ウッソ、プル姉妹、コウを主に使ってたよ。
ルーとファ
戦闘面だとヒイロ、ノイン、ウッソ、コウ
支援だとソシエ、フリーデンs、ファかな
たしかラグのセリフでアムロの物まねっぽく
「あててみせる!・・・なんちゃって」
みたいなこと言っていたよね
作品枠を越えたボイス付イベントはαが初かな
ノリコがスーパロボットの名前を呼ぶのとイサムがフォッカーに俺のほうが腕は上だと言うやつ
ノリコは科学講座でもゲッ@−ロボとか言ってたからな
スーパーガンダム強くね?無改造でもそれなりの戦力だ。
Mk2は誰でもいけるがデイフェンサーには誰乗せる?
俺は努力・幸運・激励のエマさん乗せてる。
スーパーガンダムの1PPでロングライフル2連発は外伝の常道
射撃格闘が撃墜すりゃ伸びるのはしってたけど
回避もなんだな・・・
あんまり当てられるもんだからUC勢突っ込ませずに
真っ先に改造したザムジードとサイバスター、量産ゲシュを
切り込みに使ってた。
なんでザムジードがこんなに避けてZが当てられるんだろうと1周やっても気づかなかった
限界反応改造にも金がかかるから面倒だけど、
「ふっ、機体がパイロットについていけないというのか・・・」
などとついニヤリとしてしまう。
魔装機神の弱さに驚くな・・・・
ザムジード使ってると悲しくなってくる。・゚(゚´Д`゚)゜・。
そもそも飛べないしな、ガッデスとグランヴェールとザムジード
EXとかFじゃ思い切り飛んでただろうに
あとHP回復が足かせにしかならないザムジード(ガッツの邪魔)
底力発動してやっとまともに戦えるグランヴェール(装甲バルキリー以下まで再現せんでも)
それでも使うけどな、アニメ派手だし
ディアブロの方が使えるという現実が待ってる。
うむ
ひらめきもあるし
魔装ユニットは全部使ってみたけど、ホバー付ガッデスが一番使えたかな。
射撃が伸びるし、地形Aで余りがちなホバーで十分なのが良かった。
その次は、豊富な援護に加えて良精神のディアブロ。
サイバスターは防塵付でようやく、というくらい。
精神コマンドで大活躍だったのはセニアだった。
Xは換装できるようになってからずっとハモニカ砲うちまくり。
だってサテライトキャノン、使用条件が面倒くさいから。
HARDだと月の出ないマップばっかりだしな
新規参入だってのに何のイヤガラセだと…
323 :
それも名無しだ:2006/03/19(日) 23:09:41 ID:FqgQp7VX
Gビットとティファは必須という仕様なんだろう
円月殺法を覚えるとディバインアームが弱体化するアレだけは
未だに納得がいかない。
新規参入で能力的に優遇されてるのってブライガーだけのような
326 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 00:32:52 ID:tI7Yw/FC
そもそもサテキャとDVが換装可能な状況なんて原作的にはアレなので
DVの方が使いやすいのは至極まっとうなことだろう
ドメスティクバイオレンス
>>305 まぁ本来の乗機があれなおかげで他機との乗換えを
色々試してみる気になったけどね。俺は。
>>329 俺も本来の乗り手がHi-νに乗ってたんで、
プル乗っけてみたら、
フィンファンネルのプル専用台詞があって感心した。
魔装機神ぜんぶ強くないか?
普通に全機使ってたんだが
あ、グランヴェールは装甲も運動性も低くてうんこだったか
サテライトキャノンはフロスト兄弟を同時に落とすのに使ったくらいかな。
でもゼロカスタムのマップ兵器の方が役に立った印象が強いけど。
やっぱり月が出てないマップがあるとXはとたんにしょぼくなるから困る。
DXはティファ入れておけば強いからいいけど、Xはね・・・。
換装はXの救済だったのかな、ハモニカ砲はとにかく燃費がよくて威力も高いし。
ジャミル乗っけて活躍してもらいましたよ。
後サテライトキャノンはロアビィやウィッツ、それにエニルでもちゃんと
サテライトキャノン用の台詞を用意してくれてるね。よく作ってあるよ、外伝は。
>>332 必殺武器使わんと話にならんが気合使うとわずかな精神Pの優位が消し飛ぶし
機体性能の割にスロット2つなんで特上パーツつけんとどうしようもない
そこでパーツスロット3、改造タイプも良いぱんつはいてない
手をかければ伸びる素地はあるけどもっと強いのがいっぱいな感じ>魔装
グランは元々攻撃力至上主義の機体だからあれで問題ない
Xも救済も何も、原作で改装されてんだから、サテキャが残ったのはジャミルを乗せる為のファンサービスだろ
もっとも、Xファンにとっちゃバカスカサテキャ撃つこと自体が原作無視だが
サテライトキャノンの戦闘アニメ見たことないなぁ。
気力やら月やらの関係で。
Xはガッツ発動状態でGビット連発が正しい使い方
HI-νのビームサーベルはかっこいいけど、かっこつけすぎてUCらしくないなー。
カメラを消しつつ後ろ手で突くのは確に格好良い
フィン・ファンネルでララァ飛んでるしな。
アムロ「リガズイの」 「リガズイで」 「リガズイの特性を」
344 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 15:05:45 ID:DecfDSy3
よく考えればα外伝はRと含め、唯一ガンダム]が出てる作品だな。
ターンエーもそうだが・・・。あと他にはジージェネか・・・。
wとGは専用の格闘ゲームがあるのにな・・・
誰かXが出てるゲーム知らないか?
リアルロボットファイナルアタック(だったかな?)に出てた気がする
346 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 15:14:09 ID:DecfDSy3
ありがとう、というかサンクス
しかし、それこの前購入したんだよな・・。
ガンダム]とドラグナーとZが出てるって理由で購入したんだが
ゲームとしては終わってるよ・・
え、そうなんだ…
500円でも損した気分になるぞ。マジで。
349 :
亀レス:2006/03/22(水) 18:15:30 ID:PxzNeacH
>>306 戦闘要因はジュドー(inターンエー)、ウッソ、ヒイロ、ガロード
支援要因はファ、ソシエ、メシェー(脱力要因)
Xは全員使ってたんだけど
餌とウィッスのつかえ無さにイライラした
あれでも劇中最多撃破の男なのに
前線 : ジュドー、ウッソ、ゼクス(トーラス)、ガロード、ジャミル&ロアビィ
支援 : プル、ファ、フォウ、ソシエ、コウ、エマ、メシェー、ディアナ様
後方 : アムロ、クワトロ、カミーユ
人によっては : ギャバン、ヒイロ
主人公で唯一使えないロラン。
ヘタなんだな
ロランはMF
ガッツ持ち最強
このゲームは、アムロとかでも回避が高い敵には中々当てられない感じなので
必中を持ったキャラが必須だったよな。
最初はアムロとかばっかり育ててたので、フロスト兄弟とかに異様に苦戦した。
フロスト兄弟はガロードが必中持ってたしブライガーいたから
それほど苦労しなかった
序盤のフロスト兄弟は鬼だが後半は正直雑魚だ
せめて後継機があれば良かっただろうに
兄弟の後継機は合体攻撃がないと意味なくね?
>>358 いや、単純にスペックアップを
GジェネFみたいにアシュタロンだけにサテライトランチャーつけてもいいし
むしろあのノリだと、あのゲテモノガンダム×2がいつ量産されて大量に出てきてもおかしくなかったな
ワラワラゴーストにワラワラメカギルギルガン。
確かにありえそうだが、AIがメガソニック砲撃ってくるのは何か嫌だな。
α外伝にエヴァとトップがいなかったけど、
版権か?
EVAは破棄、ガンバスターはアステロイドベルトのイカロス基地に行くっていうαのエンディングを受けたのと、あとは物語上で、特別に必要ではなかったからじゃないかな。
α外伝よりニルファの方が外伝っぽい気がする
ニルファもサルファも外伝だよ
外伝は面白いけど、バグ多すぎ。
グランゾン使用可能になる裏技(バグ)なんてあったし
訳あって二つ持ってたけどどっちもバグ出なかった…
ターンエーはすべてのガンダムと絡めるからクロスオーバー的にはかなりおいしい存在だよね
月光蝶って使わせると誰が月光蝶って言う?
アムロ クワトロ ロラン ユニバース はさっきやってみて言ったけど
ウッソはだめだったな
>362
物語上では>363のいうとおりなんだが、α発売後にバンプレとガイナックスの間で
揉め事があったため一旦版権がひきあげられた、という裏事情があったらしいぞ。
(α作成時に結んだ契約上ガイナックス側はDCαにはキャラを出さざるを得なかった
らしいが。)
ちなみに今日では揉め事は解消しているためMXやサルファには問題なくだせたとか。
α外伝懐かしいw前にも誰かが書いてたけどザブングル、ガンダムX、∀ガンダムが上手く調和してた気がするなぁ…。
ちなみにキースのパン(SP回復)を大事にし過ぎて一回も使わなかったチキンは私です。
消費アイテムは使い所が難しいよね
使ったら楽になるけど
なくてもどうにかなるから
とりあえずとっておくか
→結局最後まで使わずじまい
そして最終決戦で覚醒&再動祭り
フクロにされるネオグランゾン
そういえばスーパーリペアキットでもSP回復したな
マジで?
俄然やる気Max
コンVとボルテスに積んでたな>スーパーリペア
覚醒と再動両方持ってるからターンX戦で重宝した
月光蝶MAPが制限時間制というのがあまりにも納得いかない。
機体がボロボロになっていくのに。
普通ここは毎ターンHP-5%じゃないのか?
友情やらで何ターンでも持ちこたえられるってのはそれはそれで違う気がする
ミオのハイファミリアのハリセンがワロスw
ザムジードのハイファミリアが一番旧作の原型留めてなかったな
あの躯体の一部っぽい形状が好きだったんだが・・・
同じ強化パーツを一気に九個売ってからバザーで買い物しようとするとグランゾンとかかえるんだっけ
うろ覚えだから待ちがってるかもしれんがそういうバグがあったのは確か。
ちがった。九個目のパーツを手に入れると他のバグが起こる危険性と一緒にターンXとかが手に入るチャンスもあるんだ
また間違い。十個目だ。
そのかわり強制出撃のある機体さえバグらなければOK
え…!?
グランゾンとかBS50000とか つか、誰も乗せられンだろ
PARで出したターンXはUC系とかなら誰でも乗り換え出来て
ギムのカットインしか出ないが
その割にはザンネックやゴトラタンは乗り換えできないんだよな
攻略本には格闘値上げるには
格闘武器を命中させればいいと
書いてあったけど、もしかして
格闘武器で倒さなきゃいけないの?
格闘武器を当てる→一ポイント。
格闘武器で倒す→五ポイント。
んで、二十ポイントたまると格闘が一上がる。
389 :
387:2006/03/29(水) 03:32:40 ID:PEBV+hvX
>>388 サンクス
どうりで倒したときのほうが上がりやすい訳だ
この仕組みのおかげでビームサーベルが使いにくかった
αの時はどこまでも格闘、射撃があがったのに、
α外伝だとどの能力も50までしかあがらないんだよなぁ
かなり残念だ。
ブライガーいいよブライガー
ブライガーといえば、下戸のアイザックが酔っ払いフォッカーに絡まれ急性アル中に
なってしまうエピソードにはワロタ。(飲めない漏れにとっては少々シャレにならん部分も
あったけど)
アイザック「心配ない、こんなこともあろうかとあらかじめアルコール中和剤を飲んでいた」←この後フォッカー隊長がWMの集中攻撃受けて墜ちましたw
ニルファで親分も飲めないことがわかったけど
教導隊時代はフォッカーの部下だったらしいからなあw
デフォで気力150のフォッカー落とされるなよ
>>395 そういうアルファ外伝の漫画あったなぁ、フォッカーがゼンガーの癖を見抜いて倒すやつ。
普通にあのフォッカーと飲んでたな
他にも現在のゼンガーと比べると大分違うな
で、いつか採用されないかな必殺の「頭突き」
あれでカイザーパイルダー破壊してたし
それを言うなら星薙の太刀を…
>>395 部下じゃなくてSDFの同僚。
階級同じ少佐だからね。
ドリルインフェルノ…
Hi-νがやけにアニメ凝ってるけど能力微妙
てかα外伝ってリアル系の能力全部微妙だわな。
ガンダムXくらいじゃないの?超優遇されてるのって。
UC系なんて地形適応Bにされて弱体化してるしw
νガンダムなんて全然役に立たなかった。
νガンダムが使えないスパロボなんて・・・・
その分ENと限界反応だけ改造しておけば強化パーツだけでなんとかしのげる
>>403 νガンダムって基本的には宇宙用だししょうがないんじゃないの
そういや、ミノクラ以外の地形補正パーツが初めて登場したスパロボなのに
宇宙ステージが全然無いんだよな、このスパロボ。
月面は宇宙扱いじゃないんで最初の方のリーオーに乗ってる面と月ルートの強制メンバーだけなので
スラスターモジュールがただの換金用パーツ
防塵装置なかったら本当にガンダム勢は目も当てられなかった
月面って移動は空陸で地形適応は宇宙扱いとか聞いたんだけどホント?
そういえば外伝のEDでマジンカイザーと真ゲッターは現代に戻ってたよな。
と言うことは現代にはカイザーと真が二体ずつある事にならないか????
>410
寺田Pの説明によると
マジンカイザー→地球に戻る段階で消滅 (3D特撮映画「仮面ライダー世界を駈ける」の
ラストでライダーブラックとRX、ロボ、バイオが合体したようなモンか?)
真ゲッター→竜馬達は改造ドラゴンにのりつづけたのが正史
だそうだ
現代に戻ってシュウと戦う難ルートは、
ニルファのハマーン共闘ルートと同じ扱いなわけか。
この頃のイサムは強いな。ガッツ最高。
ドグマブラスターって、援護防御無効にでも出来るのか?
>>414 援護防御して撃墜される場合は選択されない
>415
その理屈は知っているから。
そうか単に、援護する側が柔らかかっただけか。
ラスボスだから、何か私の知らない仕掛けを内蔵しているのかと思ったのさ。
とにかくありがとう。
>412
しかし、ニルファでなぜか恐竜帝国のマグマ砲を元プリペンダーメンツが知っていたりする。
イージーでは使ってこないしノーマルではマシーンランドが出てこないし………謎だ
いろいろ混ぜてあるんでしょう。
一つのルートしかやってない奴には意味不明な罠
プレシアのノーパンカットインがあると聞いて飛んできました。
ぅpキボン!
自分で進めてその目に焼き付けろや
このターンX凄いよ!さすがは∀のお兄さん!
御代将ワロスwwwwwww
>>422 しかもその台詞の時、中の人ノリノリだよなー。
絶対楽しんで演じてるw
現代編に戻ってからは現代のマジンカイザーを用意したと聞いたが
そして何故か受け継がれてる改造度
アーガマの改造度がラー・カイラムに受け継がれるようなもんだ。
百式って強い?
改造するなら早いうちにしたいんだけど
あれが強そうに見えるか?
2周目以降武器フル改造がおすすめ程度
まさかゲッタードラゴンで初登場時のゼンガーを一撃で瀕死にまで追い込められるなんて
思いもしなかった
ジャオームって消えたのかな…orz
ジャオームの改造はサイバスターに引き継がれる。
しかし、ジャオームの戦闘アニメは神だったなあ。
オリはめちゃくちゃドット絵に気合入ってたな
スレードの斬艦刀のアニメだけで作るのに2週間かかったとか聞いたことある
ジャミルのオリジナルボイス
「ギムギンガナム」には驚いた
「久しぶりだなジャミルニート」子安声で言うし
>>431 確にサイバスターに乗り換えてから全く出て来ないな
俺はコレンの
「それは月の光を撃ちやがったガンダムか?」
に燃えた
なら俺はDXVSX(ターンX)に燃えとくか
ジャミルさんはGXで∀と戦って機体中破だってな。
それで生き残るだけじゃなくて
機体が改修出来るくらい原型留めてるんだぞ。
技量は∀のパイロットより上だったんだろうか。
鉄也VSティターンズ、ガロード、ジロンVS恐竜帝国系とか、燃えるクロスオーバーセリフが多いよな。
>>438 そりゃギンガナム艦隊でも最強のニュータイプパイロットだったらしいし
ジャミルにターンXあげれば良かったかもね
441 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 03:20:10 ID:zv1yHy9I
>>438 まともに勝負されなかった可能性もあるがな
さっと攻撃されてあとは無視
バグつきってことだろ?
その辺のゲーム屋探せば千円くらいであるだろうし
攻略はいろんなとこでやってるからあんま無謀で馬鹿な真似すんなや
30話までいったんだが、
ボスの子分のヌケとムチャが出てこないんだが、熟練度高くないと無理?
残念ながら現実は残酷です。
ヌケとムチャは外伝では出てきません
熟練度が低いとダイターンが4人乗りになったりします
フロスト兄弟のガンダムの後継機
ガンダムヴァサーゴ・CB(チェストブレイク)とガンダムアシュタロン・HC(ハーミットクラブ)
が出てきて欲しかったがランスローも登場させて欲しかった。
ドゥエート、デマー、ミルラは…面倒か
デマーの機体は必中で一撃で沈みそうだからなぁ。
チェストブレイクと聞くと新ガイキングのノーザ思い出す
ますお系の機体ってディアブロ以外は
射撃メインでOK
453 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 20:48:52 ID:vLra+TS2
今ゼンガーが出てきたシーンなんだが、もうだめかもわからんね
454 :
452:2006/04/06(木) 20:53:52 ID:xtiLkfz3
誤字スマン
ますお ×
魔装 ○
ゼンガーは割と唐突に出てきたからビックリしたな。そこまでにアンセス
ターの存在なんか全然語られてなかったし(アースクレイドルが云々くら
いか)
DX(Gビット)の武器、ステータスをフル改造して(ボーナスはEN)
EN30%回復パーツ(名前忘れた)を付けてアースクレイドルの
ベルゲルミルを一体で壊滅させたときは気持ち良かった
声付きクロスオーバーにゃ痺れっぱなしさ
スパロボの一つの頂点だよな
>>457 最後「ポチッ」って、セーブしようとしたのか?w
そういや、序盤だとガロードが「ヒゲのガンダム!?」ってのもあったな。
個人的には、コレンの「あのガンダムは、月の光を撃ちやがったやつじゃねえかぁ!!」
が好きだ。
Gビットだけは封印してたな
過ちは繰り返しちゃいかん
ティファも力を使って戦っちゃいかんよ
461 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 02:34:41 ID:Irg1Yefe
昔アキバのソフマップでα外伝を買ったんだが、それがなんかゲームのケースがCDケースみたいなのに入っていたんだ。それはなぜだろうか?
店員がなんとかバージョンですとは言っていたのだが…
PSonebooksの廉価版じゃないだろうか
コレンはゼロカスと戦わせたときのセリフがよかったな。
期待通りだった。
464 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 08:34:46 ID:Irg1Yefe
psonebooksと普通のでは違いがあるのかぬ??
>>461 ps one bookかコンプリートBOXに入っていたものを単品で売っていたとか
ますお系…
イ−ノとかキ−スとか?
467 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 11:02:51 ID:Irg1Yefe
ゼンガーが仲間になるハードルートもいいけど
他のルートでゼンガーが戦死したほうが物語的に感動するな。そのあとニルファで再会って感じで
>>452 マスオ系の機体の武装は射撃格闘がまちまちだから、
両方鍛えときな。特にマサキなんかは
終盤の敵の精神コマンド連打が作業だった…以外は良かったなー。
ラスボスは強くない。しつこいだけ
出撃枠って平均どのくらい?
なんかネオグランゾンの質ってか凶悪さが下がった作品だったな。
ただ精神乱発してしつこいだけで強くもない。
ゴーストの方が数倍凶悪だったわ
ダメージ計算式の変更のせいか、ちょっと硬めのスーパー系なら縮退砲の直撃に耐えられるからな
スレードゲルミルなんざヘタすればバリアで完全防御できるぞ
そりゃあ脅威が薄れるのも仕方ない
取り囲むとマップ兵器しか撃ってこなくなるから楽だよ
スレードの援護使えば縮退砲も全然脅威じゃない
敵の強さより敗北条件が厳しかったイメージ
>>477 敗北条件の割にはほとんどの敵が
4ターンくらいまでは動かないという適当さ
念動力補正があるから命中回避はさすがに高いがな、ネオグラ
運動性フル改造+サイコフレーム+ガッツ発動のイサムに一桁とはいえ命中率を出したのはさすが
例のバグで命中回避の補正が2倍になってたりするしな。
戦闘アニメで、ザブングルではライフルの反動でよろけてたのに
ギャリアになると揺るがないようになったのはかっこよかった。
>>482 確に
後カラオケモードのXの前期OPではGX対ヴァサーゴだとGXはダメージ受けるけど、後期OPのDX対ヴァサーゴだとDXが攻撃切り払ってて良かった
関係無いか
誰かGファルコンのミサイルの射程が1〜3になったやついない?
バグなんだろうが…条件を知りたい。
>>484 Gビットつきダブルエックスでそうなったのなら正常
毎回あるよな、換装とか武装追加されると既存の武器の能力が変わるの
しかも大抵マイナス方向に
マジンカイザーがちょっと強すぎるな、これ。
ニルファ以降みたいに喰らいモーションとか避けモーションとか切り払いモーションがあったらどんな感じになるんだろう。
ザブングル系がなんかすごいことになりそうだ。
全滅して金稼ぎするに最適なステージは何話だと思う?
今38話なんだけどそろそろ金貯めようかなぁと…
40話がおすすめ
11話以外で序盤で稼げる全滅スポットを教えてください
外伝のピンポイントバリアパンチの戦闘アニメはホント最高だな
殴るときの演出とかバリアを拳に纏うときの効果音とか
離脱するときの効果音とか爆発の効果音とか
サルファじゃ原作に忠実にしたのかしらんが全体的に迫力がなくて…
外伝のは散々叩かれたから
「あの演出のお蔭でバルキリーが格闘用機っぽく見えるじゃねぇか!」って
別にピンポイントバリアパンチはいいんだ。「格闘」がいかん。
リミッター解除は残して欲しかったな。他にも使うと死にそうな技持ってるユニットもあるだろうに。
>>492 熟練度14以下の26話でコンテナ全部取った後ラグ撃墜してゲームオーバーの繰り返しで1回で7〜8万入手できる
難易度難なら9話後半
ティターンズ瞬滅→母艦をネオグラに突撃させる→ウマー
age
499 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 00:42:32 ID:pa4cClx8
演出が格好いいからってアンケートをわざわざ出す奴は少ないだろうけど
演出に納得がいかないって出す原作オタは沢山いそうだから
そういう点ばかり参考に改悪しちゃうのかもな
>>120 フル改造のライディーンが終盤のグライアにパワーランチャー当てられただけて死亡or瀕死の第4次が簡単すか。
あとラスボスがネオグラ×3なんですが。
もちろん核無しよん…
でも、第四次は小学生の時にクリアできたんだよな。核なんか知らなかったんだが。
アルファ外伝は精神を連発されるし、ダメージも3万越えないから面倒
α外伝は難しくはない。
援護ありきの設定だから使いこなせれば楽。
戦闘カットもあるのに面倒という意味がわからない。
平均1マップクリアを比べても明らかに面倒で難しいのは第4次。
外伝のボスは精神使うだけの雑魚。
1ターンキルしないと全滅するという危機感が皆無。
ってか第4次とα外伝の違いは
二 回 行 動
この一言に尽きるだろ
第4次の強化兵INヤクトとかエリートINドーベンとかポ親衛隊兵INアシュラとかゲ親衛隊INライグとか
長射程の奴らが移動後に打ってくるので射程と移動力を計算しながらユニットを配置していけないところ
それに比べればα外伝は敵の行動が読みやすい
>>503 補給はまあいいけど、鉄壁使われるとめんどくさい
第4次と言えば栄光の落日、2回行動のやつが初めてわんさか出てくるあのマップですよ!
アクシズの散るといい、1周目での詰まり率かなり高いと思う
>>505 そんなので面倒とかいうなよ・・
ライトユーザー痛すぎ
昔のゲームは小学生の時できたかといって今やると意外なほど難しいこともあるからな。
α外伝は難しいって思ったことないなぁ、うぜーと思ったことはあるけど。
敵が鉄壁使っても。っていうめんどさ。
あらかじめ精神コマンドかけてたら1ターン無駄になるガッカリ感
510 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 00:17:39 ID:WlaYtAm1
F・F完>>>四次>三次>EX>>>>>>>外伝>>その他
鉄壁かけられると実際そのターンは流すしかないしな…
ターン制限があるマップだと焦るわ、ホント
個人的には反撃マニュアルがない第3次の方が第4次より難しい。
たしかに。とりあえず安定で回避・防御重視やってたからターン数のかかることかかること…
反撃の行動が選べるようになって第四次はだいぶ楽になった覚えがある
第2次αでの恐竜帝国の扱いには泣けた
やっぱり時間って人(?)を成長させるんだなとしみじみ思った
コンプリートボックスの第3次が相当難しい
>>515難しいのは序盤だけだ。やってみればわかる。
後半は何も考えなくて進めるぞ。二回行動ダイターンが強すぎ
敵が妙に固くて異様に時間がかかるよなー。
コンプの3次はたしか精神がスーファミ版そのままでガンダム系は集中持ってないのがハードル高くなってる気がしたが
シャアだけが集中持ちなんだよな
しかも仲間にならないルートとか普通にあるし
第四次でも途中で抜けることあるし、第〜次シリーズのシャアは不遇だな
ある意味、原作に忠実な気もw
外伝のシャアは成長やたらと遅いよな
攻略本で見てみたら確かに成長限界型とかいうタイプだった
おかげで途中で脱落…
うちのクワトロさんはサザビーに乗ったりキュベレイに乗ったりZ2に乗ったり∀に乗ったり挙げ句の果てにはホワイトアークに乗ったりしてた
うちのはG-ディフィンサーが指定席
フロントのmk-2にアムロ乗せて遠距離から
分離合体使って覚醒→熱血ロングライフル4発とかしてた
何とも殺伐とした機体運営になりそうだな…
外伝のクワトロさんは空気読めるシャアだから
つーか外伝プレイした後ニルファだと
なんでいきなり逆襲してんだよって感じが2割り増しぐらいで感じる
ロランとディアナとアーサとジロンとジャミルとDOMEに謝れと
未来の地球でも変わらず宇宙とドンパチやってりゃ嫌にもなるだろう
ラストで平和になったっつっても今までが平和→戦争のループ繰り返しだし
という話題のループ
>>526 それ断ち切ったのが外伝ですがな
ニュータイプは幻想で諍いのネタにしかならないって事になって
結果的にオールドタイプのロラン、ジロン、ガロードがそれぞれでけり付けたし
俺のαは外伝で終わり
同じく。ニルファとか激しく脇道臭い。どっちが外伝かと。
SRXチームの扱いがニルファを更に脇道臭くする
α→α外伝とニル→サルファで二つのシリーズをやったとするとおさまりがいい。
SRXとバルマーは中途半端かもだが、
ニルファ削ってサルファのそれ関連追加しても、やっぱり脇臭い。
>>529 外伝は元々ニルファになる予定で
ニルファが外伝になる予定なんじゃなかったっけ?
ニルファが外伝になる予定なんて話は聞いたこと無い。
外伝作ることになって、本来ニルファに考えてた構想いくつかを外伝に組み込んだってことだろ。
結果ティターンズ外伝自体の話は完結するので物語のつながりが薄くなった話だろ。
あとジャイアントロボが使えなくなったのも痛いかな。
ジャイアントロボはαでも後半以降は空気だし
外伝とニルファのつながりってゼンガー編序盤以外は薄いからそんな意見が多いんだろう
今外伝やってるんだけどジャオームかっこいいな…
BGMも素敵だし
>>536 まさか使えるのが最初だけだとはなあ。
乱舞の太刀もかっこいいからいいんだけどな。
俺的にはシャアは、あえて壁になったと考えてるからニルファも違和感なくできる。
そういえばこのゲームでフロスト兄弟ってやたら核に絡んでいるよな
作品同士の絡みは悪くない
ザブングルとは大陸が違う→文化が違うはいいごまかし方
ガリア大陸の蛮族がシビリアンだってのはいい設定だ。
近所の古本屋でα外伝が680円くらいだったんだよな。
売っちゃったけど最近やりたくてムラムラしてたから明日買いに行こう。
「終わりなき戦い」はガチだな
ジャオーム最後まで使いたかった
あの音楽が聞きたくてわざわざセニア使ってたなあ。
>>542 凄いとこだな…、そこの本屋。
おれが見たことあるのだと、中古じゃ安くても二千円前後くらいしかない。
そ の 命 令 を 聞 く 必 要 は な い
つまりレジに680円置いて有無を言わさず奪い去れということだな
むかしやったときは月光蝶のターンXにかなり苦戦したんだが
今日やったら1ターンで撃破できた。昔はヘタレだったんなぁ
この分だとアウルゲルミルも苦戦しなさそう。
ところでダンクーガって強いの? 最強が4700って・・・
ダンクーガは分離して援護しまくり
>>549 残念ですが現実は残酷です
α外伝の獣戦機隊は誰一人として援護を覚えません。
あれって改造したら下手なMSより避けるから使えるって話だろ
分離合体が出来てそれぞれがそこそこの攻撃力があるので
総ダメージが多い
使ったこと無いから知らんけど
や、ダンクーガを改造すると獣戦機も改造されるから
忍以外で攻撃した後にダンクーガで更に攻撃できるからだろ
>>550 忍以外が攻撃する時に援護つきで削ることもできるってこと。
ダンクーガは4人分攻撃できるので、
うまく配置すれば8回援護つきで攻撃できるってことだな。
まぁ、ただいくらフル改造でも相手の攻撃に耐えれなければ意味ないけどねw
>>548 野生化でダメージが×1.25されるから、数値ほど弱くは無いと思う
ダメージ計算式とかよくわからないけど、体感としては、
野生化状態だと武器攻撃力の数値にして+1000前後増えてる感じがした
555 :
548:2006/04/18(火) 12:00:43 ID:XHcd0iO7
スーパーロボットは真ゲタ マジンカイザ ブライガーを使ってるから
もう一機何にしようかなぁって迷ったところです。
あと魔装機もどれか迷ってます。リューネが候補として挙がってるんですけど
ヤンロンはEN多すぎだし・・
2週目の参考として考えてます
まそうは無難なところでサイフラッシュでいいんじゃね?
パーツスロットっていうでかい差があるんでディアブロ
帝王はこの
サイコブラスターって実は空Bなのが罠だよな
680円で買ってきた。盤面キズありって書いてあったが問題なし。
6話まで進めたけどやっぱ歯ごたえあって楽しいね。
ヘンケン艦長VSエマさんとか熱すぎ。
>>545 近所の他の店も1980円辺りが平均的な値段だったよ。
店員がゲームソフトには疎いのかもしれん。
そういや6話クリアーしたら資金が6話で稼いだ分しか無いんだけど……
なにこのバグwこんなんあったっかんかあw
あるあるw
あるあ……ねーよw
いま確認してみたらデンドロビウムの武器改造してたの気付かずにバグだと勘違いしてたらしい。
くそ〜妖精さんめ〜勝手に資金使いやがって〜
でもそれなりに強いからいっかぁ。
俺のIDも03だし。
ぶっちゃけ魔装系は合流時期が遅いんだよな。
嫌でもグレート、ボルテス、ザブングル、GX辺りを使わなければいけないから
勝手にステータスが強くなっててかなり差が開いてる感じ。
スーパー系の必殺武器ってだいたい射程3のP武器になっているよな。
なっていないのは射程の長いライディーンとブライガー。
魂を持っているダイターン、上位機体のカイザーがあるマジンガーぐらいか
>>555 サイバスターは防塵装置、ザムジードとディアブロはミノフスキー、ヴァルシオーネはAアダプター必須
残り二つはデフォで格闘武器以外は全地形A
アルファ外伝のサイフラッシュをみてると、
EXや第4次が懐かしくなってくるよ。
PSPが出たばっかの頃、αシリーズをPSPでリメイクって話なかったっけ?
いつの間にかボツったんかな・・・・
MXの事じゃないのか?
>>567 泣きたくなるのはむしろファミリアの射程
いつの間にビームライフルより短くなったんだ
移動後で使えたりするからいいじゃん
つーか今ニルファの逆シャアシナリオクリアしたけど・・・
シ ァ ア は 未 来 で 何 を 学 ん で き た ん だ ?
たとえ地球が崩壊しても人は必死に生きてたじゃないか・・・
外伝ぶち壊しです。
本当にありがとうございました。
ニルファサルファやってないんだけどαシリーズって
α→ニルファ→サルファ
↓
外伝
って感じじゃないの?外伝は別もんだと思ってたんだけど。
>>572 地球が崩壊するような大惨事の後のはるかな未来でも
相変わらず人類は戦争をやってたことに絶望を深くしたんじゃないか?
ニルファ時も言ってたな。
人類全員がαナンバーズみたいのならいいんだけどねって。
576 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 20:24:26 ID:w5yEuEO0
エ、エニル!!
胸胸胸胸胸胸胸胸胸胸胸胸胸胸ぇ!!!!
>>574 それもそうだな・・・orz
だがニルファの雰囲気は好きになれない
ブラックウイング鍛えたら活躍できそうだな〜。
あとガッデスは地形Aばっかだけど他の魔装はキツいね。サイバスターはハイファミリアP兵器じゃないのに射程短いし……
今8話のインターミッションなんだけどサポート系は誰がオススメ?
ファは能力低すぎてヤバイから見限りました。
部隊分けのたびにめんどくさい編成がどうしようもなく嫌いだった小隊制
やっぱ単体は落ち着くなぁ
>>573 α→外伝→ニルファ→サルファだな。まぁ未来に行ってたとか話しで少しでるだけだが。
それに外伝と繋がってないとゼンガーが主人公の意味が無い
>>579 激励と祝福覚えるのはファとソシエだがファは能力低いが精神ポイント多めで早めに激励2回使えるし
ホワイトアークの装甲固めればシールド防御でダメージ抑えられる
修理しかできないけど早く激励覚えるノルスレイは使ってて損は無い
ブルーガーはパイロットの使える精神が祝福か期待のどっちかしかないので終盤持て余す
マジンガーはさやかが仲間になるのが遅いし後半狙われやすい
いろいろ使ってお好みで
ノルスレイとホワイトアークは良いな
>>576 あれは乳揺れに見えるが実際は動いてないぞ
>>582 >>583 情報ありがとう。
最近ヌルスパロボの湯につかりすぎてて、決めたキャラを真面目に育てていかないとキツそうなんで助かるわ。
ソシエ祝福覚えるのか!ターンAルート通るつもりだし使ってみるわ。
漢ならギャバン+デンドロ
ターンエーパイロットフル出場縛りでやってるんだが出撃機体迷うなー。
音楽変えれないのが痛いぜ。
ブライガーのブライソードビームは使う機会は多いけど、節約してほとんどブラスターですますよなw
589 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 02:49:55 ID:n8iGlvXf
ブライスピアだけで十分だろ
改造してるうちにトーラスみたいな
原作では格下のユニットがゼロカスよりも強くなるのは納得がいかなかったな。
意地でも使わんかった。
そことガッツが強すぎるのが不満だった。
同意
トーラスのアニメつまんない
でも、ノインさんは好き・・・
アニメ気合入ってるけどHi-νは微妙…
>>585 スーパーガンダムで2人一緒に育てるべきだな
9話でガルドたん普通にゴーストに撃墜されたw
>>595 ちみ頭いいな。
祝福60も使うからセットで育てて
出来る多く使えるようにしといたほうがだけたほうがよさげだね。
スーパーガンダムも落とされないように鍛えておくか……
GXディバイダーはフル改造するとかなり強かった。
BGMかっこいいし
まぁ、いくらトーラスフル改造してゼロカスより強くなるっつっても
ゼロカスも十分強いしゼロシステムあるからねぇ・・
2軍落ちのヘボ機体でも愛着あれば使えるって考えればマイナー機体好きの
ファンから言えば嬉しいもんだったよ。
まぁ、ミスってバザーに売ったときもあるけどw
トーラスは改造費も安いから。
>>596 2軍キャラはだいたい援護を持ってるから精神コマンド以外でも色々助かるよ
命中率を何とかできれば分離→援護や攻撃→合体→援護や攻撃ってこともできるし
ウッソ+∀が強い
なんか∀って微妙に改造費安い気がする
602 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 17:36:14 ID:8MkqqXxr
ウッソは素直(?)にV2アサルトバスターに乗せてる俺がいる。
でも最強攻撃の弾数は3発と少ないんだよな、強化パーツで弾数増やせないし。
俺はウッソ+Z派
最初から居るし使いやすい
604 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 18:02:41 ID:n8iGlvXf
ウッソはバザーで買ったキュベレイ
ジ・O、キュベレイ、ザメルなど従来のシリーズでは
なかなか入手出来なかった機体を入手できるのも外伝ならではだな
605 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 18:06:16 ID:hEkg5i7v
キュべレイは地形適応がいいからなぁ。
このときってすでにファンネルENだったっけ?
ごめん何でもない
外伝の世界観が好きだな俺は。
キュベレイは買えないだろ、たしか
グエンってゲイなの?
ローラローラうるさいんだけど
このゲームはガッツとか強すぎだからMS勢いらないよね
>>610 グエンの中ではローラという一人の女の存在が確立してる。
彼の脳内ではきっとローラ=女、ローラ=ロランよってロラン=女、みたいな公式があるに違いない。
関係ないが、PS3が出たらリメイクスパロボとしてαが一次→二次→三次のセット版として発売とは本当か?
しかもDISC一枚に収まるそうじゃないか
それ外伝は入らないの?
そんな噂は聞いたことがないな。つーかもうリメイクだの詰めなおしだのはいらね。
ウッソはスーパーガンダムに乗せて、うはww三人乗りwww
とかやってた俺がいる
魔装機いるから無理じゃね?
最近はじめたんだか、難易度がほどよいね
熟練度条件が出ないから10話時点でまだ熟練度3とかだが…
まあそういう極めプレイは二周目でいいか
専用台詞の多さに萌える
上の御大将ノリノリのヤツ、誰か再うpしてくれんかなー
つかこれ、普通にやってると「易」にならない?
>>621 そうだっけ?
通常プレイでも難になってたような気がしたが・・
このときってまだ熟練度取得方法確認できなかったんだっけ?
うん
HP○○で撤退
系の敵とか、ほぼ逃げられる
援護使えば意外に楽に倒せるよ
いや、どの敵が熟練度条件になってるのか分からない事があるじゃない
まあ大体の予想はつくけど…
易で手に入る隠しユニットは魅力的じゃない
あーあ9話って全滅プレイできなかったんだよね。幸運かけたハイメガとマイクロミサイルで荒稼ぎしよーと思ったんだが。
プルツー説得しないで撃破してセーブしちゃった。さようならキュベレイ……
5年前も同じミスした気がするw
ターン制限あるのはターンより数ターン早とき、
撤退するボスクラスが居ると早めに迎撃、あとは敵全滅、
同時撃破これくらいじゃなかったっけ?
さすが易になることはなかったな
なんも考えずにやってるとなかなか熟練度は取れないね
ところで外伝ってターン数の分岐ってあったっけ?
最初の方は難で途中から気付いたら普通になってたとかそんな感じ
>>629 ないよ
ゲテモノ2体を同時に落とす→サテライトキャノンさえ使えば割と楽
カーメン撃墜→援護と熱血が必須
ギンガナム→反撃で撤退させるしかないか?
ウォーカーマシン→脆い
ダイナミック系→硬い、とにかく硬い、妙に厳しい
ランドシップ→硬い。射程長い。近づくと突撃とかしてくる
ウォーカーマシンボスボロットわらったw
最近のよりキャラグラが良いよな…
ニルファで甲児の顔見たとき
なにこのへなちょこオーラ全開の絵とか思ったステータスとか戦闘のウィンドウのやつね
ザメルをバザーで買って使ってるって話聞いた事無いな
そんなに俺を呼び寄せたいのか貴様。
リメイクされたらキンゲが入ってそうな作品。
ダイナミック系ね、まじでしつこかったな。
でもさ、無敵艦隊ダイだっけ?
あんなに硬かったのって結構久しぶりじゃね?
第4次か何かで序盤でHP2万近くで出てきたのには吹いたが
その後はHP1万とか抑えられてるんだよなぁ
鉄也とか甲児くん、というか老舗スーパー系パイロットはα、外伝のバストアップの方が若く見えるよぁ。
鉄也は10代ってのに説得力あるわw
>639
雑魚のバドやサキも殆ど一発撃沈できない上、結構キッツイダメージくらわせて
くれるしな。
まて、未だにメカザウルスが史上最強だったのはPS2αだと信じてる俺はどうなる
熟練度全部取ったもののふはおりますか?
>>643 一応とったんだけど、初プレイから攻略本みてたんでもののふではない
熟練度とりすぎるとサザビーとか入手できないんだっけ?
確かジェガン辺りのヘボ機体が手に入ってむかついた覚えがある。
さぁて奴等の化けの皮でもひんむきに行きましょうか
どうせひんむくならこっちのほうといきたいね、僕ちゃん
チョメ!
の意味が今なら分かる 純粋だったんだな、昔
J9とグッドサンダーチームの会話はスレてないうちはわけがわからないものが多い
>>643 18話の新規メンバーだけで4ターン以内にマウンテンサイクルの入り口にたどり着くってやつは何度かやっても取れない
敵丸々残るのでもったいないし
>>648 禿 同
関係無いけどウイングゼロにはヒイロじゃなくてゼクス乗っけてます
陸Aかと思いきや、ビームライフルが空B陸B……
モビルスーツも結構しんどいね。
当たる時は当たるからアムロが乗ったVダッシュもコアファイターにまでされて被撃墜。
こーいうバランスも好きだw
外伝はX∀以外のモビルスーツが弱かったな
試作3号機とV2AB、マップ兵器用にZZくらいか?
Z強すぎ
月光蝶射程1・・・
∀にはジュドーオススメ
NTで格闘最強だからいい感じだ
原作厨だから、ありえない組み合わせにするのには抵抗があるw
そういや熟練度とターン数で最後に隠しステージ出るってマジ?
熟練度は関係する
ターン数は関係なし
あるんだ。
しばらく版権モノ出なさそうだし、久々に外伝やるかなあ
熟練度フルコンプ目標で…
フルじゃなくても難易度が最終的にハードになってれば良い
659 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 06:12:08 ID:DvvvTl0j
糞弱いネオグランゾン一味だけどな
リガズィ割と強くなかった?
661 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 07:30:01 ID:ANIqvqgz
>>645 外伝では熟練度が低いとgp02やらジ・Oやらが手に入った
多分初心者救済の意味合いが強いんだろ
だが発掘できるMSの大半は地形適応が微妙で使いにくい
あとは趣味で補えばいい
俺の中では外伝>α>>>>>ニルファ>>>>>サルファぐらい
もうスパロボはオワタ
結局アムロとかはヴァルヴァロに乗って戦うことに
サルファは宣伝とか見てめちゃくちゃ期待してたのに見事に打ち砕いてくれた
外伝のCMで「シリーズ最高の感動と興奮を」なんて言ってて、
当時はさすがにそりゃ言いすぎだとか思ってたが、
αシリーズが終わった今、あのフレーズは本当だったような気がしてきた・・・
据え置きスパロボは外伝しかやったことないんだがスゲー面白かったなぁ…。
∀あたりがまた参戦してくれたら他のもやってみたいんだが。
携帯機のARDとCOMPACT三作はやったんだが、ドット絵の綺麗さと動きは外伝が凄かった。
670 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 11:26:52 ID:DlZDNptX
うああああ 今二週目にして初めて難ルート進んでるけど「果てしなき大空に誓う」が熱い
こんなイベントあったんだ 友情の後の合体が熱すぎる
α外伝はαシリーズの中では最高傑作だな
672 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 12:22:35 ID:3GKe9y6W
何話か忘れたけどソシエ とかがザクみたいなのばっかで戦うとこはスパロボの神髄を見た
単体では強くないけど固まれば援護援護でウハウハなとこ
攻略本見てみたが、15話の「ディアナ降臨」かな?
こっちはヒゲとカプル2機+ライディーン、コウ、キース、モンシアっていう面子で
相手がウォドムに乗ったフィルとポウと兵士ってステージなんだが。
ティファがさらわれるとこじゃね?
あそこDX単機でつっこんで全部反撃で落としたんだが…
それにしてもやっぱ外伝のバランスは丁度良いな
インパクトくらいだとダルさが出るが
>674
そっちだと、乗り換えで強いマシンで出撃できるから>673の意見が合ってるんじゃないかな?
αシリーズはDC版αから入ったから外伝のキャラクターグラフィックの荒っぽさには驚いたけど
これはこれで味わいが合っていいな。
DC版αやニルファ以降は、綺麗だけど綺麗すぎて。アニメ絵のベタ塗りになってるのも原因か。
>>676 ドット絵のほうが原作に忠実じゃね?
ニルファ、サルファのデュオとかとくに酷い。カットインはまともなのに
個人的には概ね文句は無いんだが、
パイロット時のロランとザブングル勢が何か原作と違和感を感じた。
外伝の新規アニメーションはやっぱり素晴らしいけど、こんなにドット絵荒かったっけ?
と、思ったらD端子だったのよね。AV端子に戻したらかなりマトモになったw
サルファとかもD端子で少し損してたかもorz
外伝好きだが、味方戦艦が増援に来たときの「ガーンガッガーン!」て曲はなんとかならんのか…
最後に「ガンガガガーン!(キュピーン)」の部分とか、もうね…
今正に果てしなき大空に誓っています。久しぶりだが熱いなw
難だけの追加マップ、結局何話までにいくつ熟練度がいる? そろそろやばそう
さっき誤爆しちゃった
41話で33以上
30話イノセントを統べるもので24
うぉ かなりぎりぎりだ スパロボFANとかいうサイトで嘘が多いから困る
ハリーは赤カプルに乗せる
>>681 難易度低い方の「暗黒大将軍の挑戦」の方だとゲッターチームのわだかまりはスルーされるんだよな
主役たる鉄也は流石にスルーされない
>685
赤カプルにクワトロ乗せてアムロのツッコミを見るのは
α外伝プレーヤーの義務
カプルだって時代を開けるはずだぁぁぁぁぁ!
毎回Gビット取っちゃうからカプル見た事無い
異様に力入ったアニメだからみるべし
懐かしくなって一からまたやり始めたよ
これってどのユニットが強いんだっけ?ガンブラスターがやけに強いのは覚えてるんだが。
出たばっかの時νとか改造しまくったのに落とされまくってたのも覚えてる
コレンはカッコよさ重視でイーゲルに乗せてたな。あれ一応Xの連邦製なんだよな。
とりあえずマクプラの二体は最強な
イーゲルは逆Aだろ
Xの量産期ってジェニスぐらいしか出てないんじゃ・・・
ドートレスネオとかバリエントとかカッコイイのにな
MSではスーパーガンダムとトーラスとヴァル・ヴァロ強い
THE・0も移動さえギャバン乗せとけば鬼
武器が弾数制なのがちょっとネックだけども
νガンダムが地形適応悪すぎ・攻撃力伸びないとシリーズ最弱なくらいで他はそれほどでも……
量産機に逆転されるのは他も同じようなもんだし
個人的に魔装機神系をもう少しどうにかして欲しかった
アニメはいいんだが避けない・飛べない・燃費悪いと難点だらけ。集中覚えないから底力との相性も悪い
SRXチームが念動力・ガッツ・飛行可能・燃費良しだってのに。
プラーナをシンクロ率みたいな特殊能力で導入しないといつまでたっても避けないリアルだ。
そういや外伝で修行するの何話だっけ?当時魔装厨がLOEと比較してこの時期に修行すんなって暴れたってのはホント?
>>695 いや、出てきたのは∀なんだけど型番が新連邦のものなんだよ。
だから黒歴史時代のXのときのものかも、っていう設定。
>>698 SRXとシュウが無茶苦茶やったαの後だからオリが冷遇されてるのはまあ仕方ない
SRX系だって登場糞遅い上に攻撃力は控えめだし
ただSRX系はパーツ3つだが魔装機神は2つなせいでユニット改造しないと実用性は最悪だが
修行は30話過ぎの分岐後
魔装厨は個人サイトで結構酷いのがあった模様
2chでは特になかったようだ
つディアブロ
魔装厨はマジであほだよな。
特別イベントあるだけでも喜べよって感じ。
だからオリ厨は嫌われるんだよな。
あのあたりの魔装狂信者はオリってより原作再現厨に近い気がするがね。
まあオリキャラはスパロボしかソースが無いから余計痛いのだろうけど。
あの頃は寺田をとにかくたたけばいいという風潮があったのと
魔装が一番有名でオリの代名詞みたいなもんだったから
信者が調子に乗ったんだな
705 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 16:05:28 ID:riLEOq0P
>>688 悪い、全ての難易度やる予定だけど全部でティファを優先して取るので
赤カプルを手に入れる気は全然ない
>>698 まぁそれでも魔装系は全員最後まで使ったなぁ
ミノフス系は少ないけどホバーは結構有るから良かった
ベルゲルミル強えぇww
なにこの鬼射程www
ストーリーが他のスパロボとはちょっと違う感じ
ロランのバグはイジメ
それでもロランを使うおれ御曹司
外伝だとSRXチームはおまけって感じだったけど、
オリ厨はあの扱いに切れなかったんかな?
俺の周りはSRX嫌いだったから誰も怒ってた奴はいなかったけどね。
αでやりすぎたからあの扱いなんだろ
あの頃はSRX叩きが酷かったなぁ…
叩かれる理由があるとはいえ、個人的には嫌いじゃないんで過度の叩きはイライラしたもんだ
今ではOGやサルファで人気を手に入れてくれて嬉しい限り
娘の嫁入りを見届ける父親の気分とはこういうものか…
ゴールドスモーかっこよすぎっw
クワトロ乗せて遊ぶことにした。
しかしパイロット顔グラはホントに似てないね。ターンA勢がかなり酷い。
フランとキースかわいそす。
バストアップはかなり良いのに。
サイコドライバーの設定がなぁ…ただの念動力にしとけばよかったのに
>>698 サイバスターと言えばサイフラッシュなんだけど、α外伝では
ダメージ比率が低いせいかあんまり使えない技になってるな。
しかもサイバスターは確か地上Bだし。非常に使いにくい。攻撃範囲も昔に比べたら狭い感じだし。
ストーリーに関しては、旧シリーズ設定と比べて矛盾でまくりだったけど
しかし結果的にあれが魔装出演最後の作品になったからな。
最後だからやれる事は全部やったって感じじゃないの?
(必殺技習得やネオグランゾンとの闘いなど)
とは言ってもデュラクシールだとか、回収してない伏線がまだあったけどさー。
>>713 別に人気を手に入れてないだろ。
何刷り込まれてるんだよw
つーかα、α外伝設定ですよって書いてあるのに暴れるからな魔装厨は
サントラに∀の曲が収録されなかったのは著作権の問題ですかそうですか
>>718 昔っからその手の原作ヲタはスパロボシリーズやってる奴の中にはいっぱいいるべ
ロランのバグって?
それでもロラン使う俺は∀厨
726 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 23:09:39 ID:4o0UxMtb
ダンクーガは分離便利だけどパンチ力と装甲が足りないかな
雅人の再動は重宝するけど
ブライガーのが強い
ライディーンが念動力のおかげでかなり避けて当てる
ゴッドボイスも射程長いから距離補正でかなり強いし
スーパー系ではカイザーの次ぐらいに強くないか?
ダンクーガは元々、対ボス戦専用だろ?
鉄壁があるからまだ装甲は気にならない、問題なのは燃費なんだよな。
1発は高いが必要気力高いのに3発程度しか撃てないのが辛い。
ヴァルヴァロのプラズマリーダーが強い
マップ兵器って大抵攻撃力上がりにくいけど、
あれだけは他の1.5倍ほど上がる
しかし宇宙ルートでしか買えん…
逃げるランドシップ囲いつつ噛み噛みとか便利。>獣戦機
無論手をかけてそれくらいにしかならんけど
念の為に書いとくが魔装厨が暴れたって言ってもいくつかのサイトが原作再現厨の溜まり場になってた程度らしい
いつかのロボゲの魔装スレで散々信者が暴れて云々言ってたアンチが
ソースとして出してたのは個人サイト2つだけだった
当初は2chでも暴れたみたいな言いようだったが結局α外伝やLOEスレのログは挙げられなかったし
厨が大勢いたのならスレで大論争繰り広げた形跡があっても良さそうなもんだが、
どうも伝聞でかなり大げさに言われてるようだ
御曹司がサイコに乗るのはアレが元ネタ?
某アンソロではさらにアストラナガンにまで乗ってたけど
魔装厨の俺としてはめちゃくちゃ嬉しかったぞ
外伝の戦闘シーンには感動した
スタッフGJと言いたい
後から「当時信者から叩かれてたんだよ」と言われて何が不満なのか理解出来んかった
格好良ければそれでいいじゃんねぇ?
ジャオームのディスカッターとグランヴェールのフレイムカッター燃え
一番のお気にはザムジードのハイファミリアw
フェンリルクラッシュは凄かったなぁ
>>733 スニーカー版の小説設定じゃなかった?>ブラックドール
福井版でも出てきたディアナ様専用蝶型MAとかも遊びで出してほしかった。
敵の命中率が20〜30%でも、6割強当たる敵の命中率と
味方の命中率が70〜80%でも、6割外す味方の命中率
これさえ狂って無ければ、傑作
0か100しか信じれない狂った命中精度はオワットル
FEならよくあることだぜ!
俺なんて外しても「あー、外れたか」で済ますぞ。
味方だって20〜30%でしょっちゅう攻撃してればそれなりに当たる。
そもそも命中率に文句を言う奴は、100%じゃなきゃ攻撃しないか、外してリセットすると相場が決まっている。
740 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 04:27:22 ID:93/vXqKL
魔装機はディアブロしか使わないオレ。
いや、祝福の精神要因だよ?ホントだよ?
魔装機は無理矢理使うなあ
ガンブラスターやトーラスがいくら強かろうが戦闘アニメがつまらん
うちはミオたんが100機越えのトップエースです
お前はもう死んでいる。
な〜んちゃって♪
>>713 ぶっちゃけ厨とか信者でもなきゃαでの扱いは他作品に対して酷すぎると思うだろ誰でも。
踏み台はともかく暗い雰囲気を散々引っ張られたのが一番嫌だった<α
中盤以降主人公もリュウセイもうじうじしっぱなしで鬱陶しいったらない
別に思わなかったが
タイトル画面の歌は一番好きだ。
たーみゅーらーみゅー世界はー
ランスローや革命軍、新連邦、フロスト兄弟の後継機を追加
ターンエーをもっと強くロランのバグ直す
キングゲイナーとかこういう世界観じゃないと出せない作品を追加
バクシンガー、サスライガーも追加、ついでにエルガイムとかも出しちゃえ
カラオケモードも当然搭載、戦闘アニメをOGs並みにしてリメイクしてくれれば
一万超えてても保存用と鑑賞用とプレイ用に三本買う
適当に操られる展開が大嫌いなので、OGが嫌いで今度のにもまったく期待してない俺だが
これの鉄也は良かったな。操られるだけの理由があるのがひしひしと感じられるし。
エルチは…あんまり…
>>749 お前は操り展開が全てスパロボオリジナルだと思ってるのか?ド低脳が
何言ってんだ?
PS2OGでまたなんちゃって洗脳が延々と見られるじゃないか
敵に与えられた分かりやすい困難の方が自分の内面の問題より克服しやすいわな
ディアナ様が墓参りするシーン再現されてて泣いた。
ジョジョネタ使ってみたくなっただけじゃないかな
このド低脳がッ!
749にマジレスしているなら俺にも理解不能だ。誰か解説頼む
ターンエーはエピソードのチョイスが上手かったなあ
とくにハリーが面白すぎる
わざわざ「他の御婦人を物色中です」とか言わされるあたりあなり愛されてるよね
エンディングもちゃんと再現されてたよね。ウィルゲムが離陸するシーンでうるっときた
ハリー「何故女装をしていたのだ!?」
ロラン「えっ!?え〜っと、あれは…」
ハリー「趣味かっ!?」
ロラン「任務ですよ!」
的な流れに吹いたw
∀の原作観てみようかなぁ
結構面白いので観れ
小説版も面白いから見れ
映画版は見るなよ
フレイムカッター出すとき効果音が「ゴンゴゴン」て聞こえた。それだけ
>>759-760 おk
今度TSUTAYAで借りてくる
いま最終話の2つ前なんだけど敵のベルゲルミル全機気力150とか凄いね
皇帝鍛えといて良かったよ
ひさしぶりに外伝やったら古いけどやっぱ面白いね
とにかくクロスオーバーが豊富で声付きのイベントも(・∀・)イイ!!
御大将とガンダムキャラ達との絡みが最高
>>757 しかし発掘されたのがラー・カイラムってのがなぁ…
この前旧シャアの∀スレにあったレス読んで激しく同意したんだが、
ヒゲ信者な自分としてはやっぱウィルゲムにグエン様を乗せて使いたいわけよ。
ロランって一応、大器晩成型に成長にするはず。
ただしレベル90以降だけど。
FF3のたまねぎ戦士みたいだな。
たまねぎ剣士じゃ
たまけん
>>765 まぁその辺はご愛嬌ってことでw
タイムスリップした直後のコウとかモンシアの行動が面白かったな。
まぁその頃みんなは鉄也に夢中だと思うが。
熟練度とらない場合はミドガルドの2号機逃がした方がいいよな。
月光蝶で出てくるとき獲得資金高めだしウラキぶつけると格好いい台詞吐くし。
外伝ってコウいたっけ・・・
まぁコウだし
何をトチ狂ったか宇宙用のはずのFbに乗ってくるしまったくもう
>>772 たまたま地形バグのおかげで能力的には落ちないからよかったようなものの
ウラキ「あ…あれ?俺は確かダカールではGP03に乗ってたはずなのに…」
キース「俺はメタスに(ry」
モンシア「俺はGディフェンサーに(ry」
マリ「あたしはミスターとブルーガーを交換(ry」
洸(こ、これもムートロンの意志!?…なわけないか)
実際に俺が起こした現象。多分この機体とパイロットは強い絆で結ばれているのでしょう
むしろコウがいないからバニングがデンドロで出撃した時は燃えた。
伝泥はホバー着けてエマ中尉乗っけてたな
モンシアも必中持ちで悪くないが幸運努力と髪型のインパクトで負けてるからな
図書館で福井の∀小説借りたわ。
やっぱ∀おもしれーってか福井凄いな。この人の他の作品も読みたくなった。
福井の∀は面白かったが黒すぎた。特に終盤の泥沼化が。あくまで∀のifストーリーとしてならいいけど。
あと御大将ターンXが空気すぎたな。
またやりたくなったんだけどPS2でプレイ経験ある方、高速モードで
読み込み速くなります?
>>779 速くなるって言ったら速くなるけど、「うおーめっちゃくちゃ早くなった!」って感じではないので
あんまり期待はしない方が良いと思う
PS2の個体差があると言われてるけど、ノイズやフリーズの現象もしばしばあるみたいだな>高速化
セリフが結構飛ぶ事に目をつぶれば読み込み自体は速い
783 :
779:2006/04/26(水) 19:18:30 ID:06ml7vlc
どうもです。アニメOFF時のモッサリを何とかしてPSPあたりに移植されないかな…
αシリーズの中では一番の出来だと思う。後半の掛け合いが暑すぎる
エミュ使った方がいいよ。
BIOS下さい
そういえばゼロ距離追加されたのって外伝からだよね?
αの時すでにあったっけ?
確か外伝から
いや、コンパクト2から(多分)
>>770 つーか全シリーズ中一番ウラキ+デンドロが強いゲームじゃないか?
カイザーに次ぐ化け物スペックになるし。
このスレ見たらα外伝やりたくなって、久しぶりに起動してみた。
つーか、発売が何年前か忘れたが途中放棄してたので、そのデータからやってみた。
おお、いきなりターンXだ!コレは熱いぜ。なんで放棄してたんだ俺は…
Zだけフル改造してある。さすが俺。でも、Z以外は武器の改造を全くしてないぞ…。
コウのレベルが一番高い。だと思った。カリスも使ってたか。やっぱりな。
ディアナ様がもうすぐで撃墜50機だ。アホか俺は。
オリジナル連中があきらかに3軍のレベルです(リューネ以外)。この先やばそうだな。
なんか、スーパーロボットが強すぎます。最高です。
誰か月光蝶までのストーリーを3行で説明してくれ。
過去飛んだー
ロランかわいいよロラン
ディアナ様かわいいよディアナ様
793 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 05:26:31 ID:hIm37pBQ
地形バグって地形効果が意味ないんだっけ?
パイロットの地形適応が無意味になってるらしい。
空Bのモビルスーツ乗りが結構多いのでこのバグはありがたい。
>>791 サンクス。
つーか、それはわかるよw
>>792 まあ、すでに少し進めたからね。
なんかソレイユをフル改造したくなってきた。
796 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 06:53:00 ID:ngt1ZAle
僕はプレシアたんに恋をしました。もう、おこったんだからね。のかおぐらがたまりません。あとくるみ割り人形。あのプレシアをみたとき気がおかしくなりそうなくらいさけんだ。あぁプレシアたんプレシアたん
798 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 07:08:49 ID:ngt1ZAle
うん。そうだよな!あんたとは酒をとおしてスパロボについてかたりたいよ
>>798 プレシアのくるみ割り人形が
あのPS2クォリティだとどうなるのか気になるよな!!
今回はカットインにもすごく気合入ってるし。
あと、ミオも出てほしいぞ・・
800 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 07:20:45 ID:ngt1ZAle
そうなんだよな(笑)みてみたい!コクピットのカットインを想像すると……ブハッ
ミオ好きなんすか?あのつっこみとかみたい(笑)
笑いすぎ
>>800 ミオ好きだよ。
あと、ころみ声とかない声は好きじゃなかったのに
α外伝してたらなぜか好きになってしまった。
803 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 07:35:44 ID:ngt1ZAle
わかる。わかる。ミオでたらぐりぐり動くのは当たり前だがすごそーだな!五郎入道正宗だっけ?みてみたい!
外伝ではこんなに面白くできたのに
どうしてニルファ以降はああなっちゃったかなあ、シナリオ
そりゃ初代αとα外伝が無茶苦茶叩かれたからだろ
αはともかく外伝は叩かれたのか?
2chでは発売当時から概ね好評だったような
シュウ関連のイベントのせいじゃね?オマケだしまぁいっかーって感じだったけど。
オリジナル最強路線でいきてぇー!ってのが本音だと思うけど。
ターンXにカミーユ乗せてヒャッホーイ!!しようとしたらカットインがorz
ストーリーだけ追っかけたくて最初から始めた
で、α外伝で今回初めてPAR使って気づいたんだけど
これって序盤強制出撃めっちゃ多かったんだね
追加したゼンガーがぜんぜん戦闘にだせない…
ボルジャーノンフル改造しちゃうぜ!!
カプルは愛があってもキツいw
つーか地形バグなんかあったのかよ。
空Bのソシエやファも心置きなくデンドロに乗せられるってことだな!
赤カプルは空飛ばせば金スモーより強いぞ
いや、赤カプルの武器は全て空Aだからホバークラフトで十分。
>>765 遅レスだが、ウィルゲムの元の艦はラーカイラムだぜ
金スモーは良いよな。思い出せないが燃費は悪かった覚えが歩けど
ウィルゲムって本編で手しかないかもしれないんですよ!とかいわれた人だっけ
ディアナがほれてた人
>>815 外伝もルートによっては出てくるがその後の面に出てこなかった
穴堀してた人の名前=ウィルゲイム
ミリシャの宇宙船の名前=ウィルゲム
紛らわしいけど、そこらへんよしなに。
ウィルゲイムさん、本当に出てきただけってキャラだよな。このゲームだと。
>>814 ムットゥーとバウンドドッグの違いに比べればマシ
念願のグレタガリーが手に入った
そう、かんけいないね
グレタガリーwwww
当時は速攻で改造したさ・・
822 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 23:38:49 ID:hM/gIyMZ
∀に出てくる微妙に違う機体は(カプルとカプール、ボルジャーノンとザク)
もともと別種のレプリカとかだったのかな?それとも地中に埋まってる間にナノマシンで変化したのか?
824 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 00:35:52 ID:NXxPBPlD
セリフはうろ覚えだが、皇帝の登場シーンで甲児が
「何千年も、何万年も、俺を待っていてくれたのか・・・」
って声つきで話すイベントには
シチュエーション的にも演出的にも痺れた。
ニルファ以降も熱いイベントはあるが外伝ほどの感動はないな。
そこはマジで熱いな
真ゲッターの方はボイス付きじゃなかったんだっけ。あんまり覚えが無い
いや、声付きであるはず
ロボットアニメはアウトローな雰囲気があったほうがいいよな。
α外伝はその辺ガチ。
まぁ、全体的に暗いと言えばそれまでだけど。
829 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 05:28:04 ID:A8VUoG/J
Zガンダムの世界観がいけない
ソシエカプルフル改造したのも良い思い出
∀のBGMセレクトはグッドだったな
「ターンAターン」と「軍靴の記憶」と「ブラックヒストリー」だけだっけ?
ただセンズリカラーがはいってなかったのは残念だよ
831 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 08:33:36 ID:Kdf6Oup+
カロリックスマッシュをみたとき痺れた。あとプレシア。ジャォームもよかったな!
>>826 真ゲッターはむしろ、決死の覚悟で挑んでくるバット将軍がカコヨス
サルファみたいに戦闘曲変えれたら、
ザムジード以外の全ての機体の曲を軍靴の記憶にしたであろう俺。
敵勢力が少ないのが勝因かな?
>>832 だな、今までネタみたいな扱われ方をしてたスーパー系が、
外伝ではとても原作よろしくかっこよく見えた。
てかダイナミック系だけだがw
外伝やって気づいたんだが、ギリアムがいなかったけど、
ギリアムって、どこいったの?
イングラムといえばアンセスターのボスの機体ってジュデッカとインフィニティーシリンダーの合成ってマジ?
どうもビジョン的にそう見えないんだが
840 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 16:14:16 ID:RYWL00Ch
もし戦闘BGM変えることが出来たら
俺の場合殆どのユニットをResolutionに変えてると思う。
>>832 あのシーンはマジ燃える
戦闘曲がオリジナルのボス用の曲だったのも(・∀・)イイ!!
スペリオルガンダムとかブルーディスティニーとかF90とかネオガンダムとか出てきても良かったな
自分を模倣したOSを積んだモビルスーツ(F90)を見て、アムロやシャアがどう言うのか楽しみだ
自分達の知らないところで自分達が兵器に応用されているって展開は、DOOMがある分なおさら面白くなると思うんだけど
ブルーディスティニーもニュータイプが元になった機体なんだっけ?
845 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 18:07:22 ID:/6buGjtj
せっかく何万年後もの未来という設定なんだから
ガンバスターの最終話イベント入れればよかったのに
と考えた自分は少数派?
αのラストで宇宙怪獣の巣とともにガンバス消える
→外伝の未来で中盤〜後半で帰還
→宇宙怪獣の残党やムーンレィスと戦っている
ボロボロのガンバスを助けるプリベンター
こんな流れだったらさらなる感動が
欠点といえばサルファでトップの必要がなくなるし
木星がαの時点でなくなるからクロボンとかは…
あ、あれ、DOMEだったっけ?
>>495 超電磁スピンとかな。パイロットがキツそう
スパロボでまでもガルドの眼球つぶれたら凹むわ
しかし何度見てもザブングルとターンAのアニメーションは凝ってるな
とくにザブングル
今でも通用するじゃないかこれ
>>830 放映中に参戦決定してそのまま出したもんだから間に合わなかったのでわ
>>850 攻撃はずれた時の動きまであるしな。今の作品でも見ないなこういうのは。
リメイクしてくんないかなα外伝。オリ追加は勘弁だけど。
ザブングルのアニメーション思い出そうとすると何故か真っ先にボロットが思い浮かぶ・・・
>>843 ブルーディスティニーと、そのライバルになってた機体に詰まれてた「EXAM」っていうシステムが
ニュータイプを元にしてた。
詳細は忘れた。
854 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 00:30:53 ID:XmFyd2MJ
>>853 確かランバ・ラルが実験体に使われてたんだよな
>>854なんでランバ・ラルなんだよww
ニュータイプでもないだろ。元になったのはマリオン・ウォルチだ
EXAMシステムはNTでない人類、いわゆるOTがNTが敵になった時にNTと対等に戦えるようにするためのシステム
というか開発者自身は既にNTはOTの敵だと思っていた。曰く、NTはOTとは別の生き物だとか。
EXAMシステムは機体のリミッターをカットして最大安定出力の2割増しの出力を引き出す。
パイロットがEXAMシステムの負荷に耐えられる場合は相手の「殺意や敵意」を事前に感じることで相手の行動が予め見えているように感じる
EXAMシステムが起動してから5分でベースとなった陸戦型ガンダムはオーバーヒートした。
作中でEXAMシステムに耐えたのはユウ・カジマとニムバス・シュターゼンの2名のみ。他はEXAMの負荷に耐え切れず精神崩壊してシステムを暴走させて死んだ。
EXAM開発の元になったのはNTと思われる少女マリオン・ウェルチ。
ざっとこんなもんかな。俺のは小説版だからゲームのとは違うかもしれんがな。
クルスト博士の「君はネアンデルタールになりたいかね、クロマニオンに追われて消え去った存在に」って台詞には感心したね。なるほどOTにとってはNTは未知の脅威でしか無いんだな、と
ゼロシステムと…あんまり似てないな
システムの基になったって意味が計りかねる…データ取りに使われたってこと?
それともグロい方面?
グロイ方面だったはず
マジカ…
マリオンの意識がEXAMシステムに内在されている感じ
グロくは無いと思う。システム完成と同時にマリオンが意識不明になって病院に入院。
4つのシステム全てが破壊された後マリオンは目を覚まして退院。それ以後については語られてない。
なるほど。体と精神が切り離されてる感じか。それならまだソフトだな。
マモーかAKIRAみたいなのかと思ってた(((;゚Д゚)))
ランバ・ラルかわいそう・・・・
ラルこだわるなあw
体は何万年もDOMEの中
意識はモビルスーツに隔離&搭載されて何万年と戦いに晒される展開キボン
それMSが爆散したらどうなるんだ。なんかEXAMは都合よく体に意識が戻ったようだけど、
そのまま心のほうがお釈迦になることはないんだろうか。
EXAMはNTやそれに近い物を発見すると発動、暴走し排除に掛かるからDOMEに近づくのは不味い気がする。
EXAM搭載機同士が接近しただけで発動したんだからNTなんか寄った日には・・・。
そう考えるとどう頑張っても1部隊に1機か戦場1つに1機が限界のような欠陥システムだな
実際は4機のみで初期の2機が壊れた後に残りの2機が起動したから3機以上同時には存在しなかったわけで。
クルスト博士としてはNTさえ抹殺できれば良いからそれで完成品なんだろうけどね。
オリジナル設定でEXAM同士は干渉しないようにすればNTばっかのプリベンターには丁度良い敵かなぁ。
マリオンはムーンクレイドルで冷凍睡眠。EXAM搭載機はフロスト兄弟の下でNT狩りみたいな感じか?
>>866 原作でも2号機が爆散したけど大丈夫だった。
意識がEXAMの中にあるんじゃなくてEXAMを通してパイロットと意思疎通を行っているだけなのかもしれない。
詳しいことは原作でも殆ど触れられていないから分からないけど。
ところで宇宙編6話の熟練度が取れないんだが。トーラス多すぎザメル射程長すぎで直ぐ見つかる・・・。
>>867 トーラスがあれば2ターンで熟練度とれるぜ
その代わりトーラスは撃墜されると思え
まず加速持ちパイロットをトーラスに乗せて、ハロの偵察で敵射程調べて、
トーラスで射程外位置に移動して、また加速トーラスで突っ込めば終わり
ノインしかいねーじゃん。
攻略本にも「ノイン一世一代の見せ場」とか書かれてるほどだ
趣味でなく実用を考えてMSパイロットを盛大に乗り換えさせたのは
これが最初で最後だったな。
地形適応とかキツイ。
872 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 18:26:13 ID:XmFyd2MJ
Aアダプターがあれば全て解決ですよ
外伝は友人に借りたのを一周クリアしたっきりだったんだが
またやってみようかと思って中古屋行ってみた
他のは軒並みあったのに外伝は無かった…
IMPACTやニルファより高いのは何でだ
>>874 PS2市場は、シリーズ物の旧作品には厳しい
バグ?って鉄矢の攻撃力が700超えたw
アトミックパンチとかでティンプに15000とか与えられるんだけど、敵に回るシナリオあったよね?
あそこって敵専用のパラになるっけ?
もしこのままのパラで敵になったら…(((((;゜д゜))))
距離とってミサイル撃たせとけ
>>845 俺も同じ事思った。
最初に未来という設定を知った時は
絶対未来で合流と思ってたのに。
参戦なしだからな。
なんでせっかく未来という設定を生かさないのかなあ
ガロードが宇宙に上がる辺りで参戦すれば時期的にもジャストだったろうにな。
元々外伝作るつもりなかったんじゃなかったっけ?
α〜ニルファの間にエピソード一個挟みたいからって理由で外伝立ち上げたはず
という記憶があるんだけど、何かの間違いか?
>>871 パイロットの地形適応はバグで反映されないはずだが
エース級の乗ってるMSの地形がアレだから色々乗せ変えたんだろ
883 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 02:39:25 ID:65DS4TJP
>>876 7マス離れるとミサイルしか撃ってこない
そういやバグで敵が2回行動してきたときには吹いたw
あの時は普通に2回行動あると信じてたよ・・
バグってんじゃ無いかと思うくらい精神使いまくる後半のボスもなーw
ノーマルの恐竜帝国との決戦シナリオは死ぬかとおもたわ
精神とENフルに使ってようやく帝王倒したーと一息ついたらゼンガー出てくるし
ゼンガー精神使いまくるし
マジンカイザー落とされた時点で身の危険感じてソレイユに撤収、
イサムだけでチマチマとベルゲルミル倒したのも良い思い出
俺もベルゲルミルはガッツイサムとフル改造カミーユでチマチマ削ってたな。
俺もアースクレイドルでの戦闘は序盤イサム、カミーユ、ガロード辺りにまかせっきりだったな。
ある程度HPを減らしたら後続のスパロボ軍団を進めてそっちで潰していく感じ。
戦艦の中に補給しに戻ったのって
αシリーズでは外伝だけだな
890 :
876:2006/04/30(日) 15:47:42 ID:k3KyROTk
うはwww
過去にとんでから戻ってくるやつらがみんな格闘700超えてるww
なぞのランドシップで変形したダイターンにアイアンギアーが落とされたw
>>886 俺もあそこは一番やばかったw
もう増援もないだろと思って精神使い切ったところにゼンガー来るしな
まあその後のラストマップも鬼だけどなw
戦艦クラスですら二発で沈むし
>>890 過去に飛んでから?
それ違うゲームじゃないのか?w
しまった未来だorz
しかし熟練度獲得がこんなに楽になるとはw
まるでニルファサルファをやってるようだw
格闘700とかいうバグもあんのか〜
ロランの大器晩成LVはくそ遅いのになあw
去年発売されたαシリーズのBOXはバグ修正されてんのかね?
BOX買ってやったけど、たぶん修正されてないんじゃないか?
動かなくなるようなバグ避けながらやったから分からないけど、
意図的にやったニルファのゴーショーグンバグやα58話の資金稼ぎバグは起きたから。
α外伝のエンディングでWのストーリーは完結したけど
わざわざニルファに参戦してまでガンダム持って帰って来なくてもよかったのでは…
それ以降、単発作品とかでWが参戦してくれればよかったのだが
サルファで種とのコラボとかしなくていいから
ロランにバグあんだっけ?
最初からフル改造して無理矢理活躍させてたから
途中からほぼ全てのパラメータが+50になって無駄に強かったから気付かなかった。
参戦がキツイと言われてるキングゲイナーも、
外伝式ならわりとやりやすいよな
ようはプロが飛んだのがシベリアなら良いわけで
そんでヤーパン=日本に帰るためにエクソダスに協力、と…
まあ、まったく同じネタをもう一度やるかは微妙だが…
なんで飛ぶのはプロで決定なんだw
WゼロカスタムはMAP兵器用ですか?
通常兵器が使いにくい・・・
>>901 ソーラーパネルとかHPなんとかみたいなENが回復するパーツつけたら少しは使いやすくなるお。
まあとは言ってもGXディバインダーの方がずっと使い勝手が良いんだが。
>>902 EN改造は必須ですか
やっぱ魔人キャノンとサーベルだけじゃ気力あげにくいから
バスターライフル使えるようにしろってことですね
thx
自分はMAP兵器オンリーだったなあ。
カイザー単騎突撃でHP削ったあとに、ゼロでMAP兵器って感じで資金稼いでた。
カイザーいなかったらクリアできた自信ない。
覚醒使ってMAPで掃討するのが主な役目だろうな。
それだけでも充分役に立つ方だと思うが。
後半は援護スクラムが鬱陶しいしな。
ツインバスターや、サテライトで吹っ飛ばすのが一番だ。
ガッツ、底力持ちだけでいいよ
スーパー系は指揮+集中+底力+地形で当たらなくなるな。CTも出まくるしホントに強いわ。
まだ22話だけど強力なMAP持ち育てといたほうがいいかあ。
資金きついもんなこれ。
ブラッカリイマジオススメ
後半戦は敵キャラが増えてくるからMAP兵器持ちが居ないと結構大変だ。
あとフロスト兄弟など回避率が高い中ボスが結構頻繁に出てくるので
必中持ったキャラを育てるのも重要だ。
マップ兵器なんて全然使ってなかったな・・・
時々デンドロのは使ったけど
ニルファサルファの縛りプレイに慣れすぎて、
マップ兵器は卑怯な手段のようなイメージが染み付いてしまった
取りあえずサテキャはパンパン使わないようにしてた
原作のイメージがあるんでな
初プレイ時はハードでいったらサテライトキャノンが全然撃てなくて参った。
そういうものかと思っていたら2周目ノーマルの夜マップの多いこと多いこと。
なんじゃこりゃとおもったね。
ティファさらわれた次のマップで戦闘アニメの一部としてジャミルのもとに現れたときはうけたけど。
914 :
912:2006/05/02(火) 00:14:49 ID:1tiUgoWG
俺もハードだったけど、そんなに撃てなかったか?
あんま苦痛に感じなかった
915 :
それも名無しだ:2006/05/02(火) 00:23:14 ID:3fvOs8q/
ハードだとディバイダーの方が強かったな
EN効率がベラボウにいいからな
サテライトキャノン撃てないことを我慢できれば
ディバイダーの方が何かと便利だし
∀に出てきた戦艦、アルマイヤーだっけ?
Iフィールド持ちで装甲もそれなりにあって硬いイメージがあったな
カツとキースがやたら早く奇襲を覚えるのが嬉しかった
アルマイヤーは3、4発でEN切れおこすからとりあえずバルキリーで煽ってた
強力な援護ユニットにHPHGCPは基本だな
あれって∀で出てくるヤツなんだろうけど、どういう略?
援護ユニットというと攻撃力・防御力・援護回数から
・マジンガー系(攻撃力と防御力を兼ねる パイロットはジュンで)
・スレードゲルミル(攻撃力は並だが硬い)
・ライディーン(シールド、射程長め、援護2回)
・ヴァル・ヴァロorノイエジール(援護回数大目、指揮官持ちなギャバンをあたりをのせれば大活躍)
あたりがおすすめかなぁ。
今回は戦艦つよいから使ってもいいと思うけど
ディアナ様が援護しまくりで強かったな
ソレイユのふたりは精神が良いしね
空飛ぶケーキにはナノスキン装甲つけて援護防御させてたな
これで0080が出ていればと望むのは贅沢かな?
F完と比べて、ヴァルシオーネが一応使い物になるから幸せ
で、質問なんですが、距離が武器の威力に関係するなら
狙撃使ってもダメージはあがるんですか?
バーニィはザクオタじゃない
>>928 あがらない
高性能レーダーはしらんけど
ザブングルとブライガーってどこの層に支持されて参戦決定したの?
俺とか
俺はソレイユに高性能照準器つけてたよ。
精神が良いから、必中使うのも勿体ないし…
>>931 ザブングルはたしかヤツの趣味だったようなw
某格ゲーにも好きだからでギャリア出してたくらいだし。
まぁ、ああいう世界観でもなけりゃ参戦させられんだろうしなぁ
ザブングルがネオグランゾンをケッチョンケッチョンに叩きのめせるのはα外伝だけ!
>>931 ブライガーよりゴーショーグンのほうが適役といえば適役か。
OVA(だか映画版だか)や小説版でも異世界行きまくってるし。
んでもブライガーも普通に人気はあると思うけど
敵キャラが出ないゴーショーグンなんて嫌っ!
カーメンカーメンなら上手くあの時代にいる理由つけられるけど、
さすがにドクーガは無理だろ
(まあカーメンカーメンなんていないようなモンだったが)
ていうか小説版読んだことあるんだ
羨ましいな…
変態兄弟をまとめて落とすのにサテライトキャノンが必須だったような。
唯一プレイした据え置きスパロボだったなぁ。
ヒイロの命中上げときゃ集中熱血でツインバスターとかでもいけたと思う
外伝ではWチームは大分弱体化してたよね?
W好きだけど外伝では珍しく使わなかった記憶がある・・・
>>942 そうだね。
個人的には魔装機系と同じく、改造すれば強いけど
(特に1週目では)金かけてまで使おうとは思わなかった部類に入る。
外伝は金かけないと使いにくい機体は2週目以降に回しちゃうからな
地上マップがほとんどなので、飛べないガンダム系はお荷物になりやすいしな。
2回行動も無くなって火力も落ちたし。
ゼロカスはハードだと雑魚の掃討が面倒になってくるから
たいてい使ってたな。ほぼMAP専用。
あとは今ひとつの性能だからあんま使った記憶がない。
>>939 ゴーショーグンの小説はそんな良いもんじゃないと思う・・。
真吾の扱いなんてもうね(つД`
ゼロカスにはゼクス乗せた方がいい
ザブングル&X…最初から参戦に決めてた
∀…↑の二つに合わせるため
ブライガー…リアル系ばっかなんでスーパー系を入れたかった。未来でも大暴れしそうなんで
原作知らないけどなんかブライガーのルパン的なノリが気に入ってフル改造したな〜
そしたら終盤けっこう雑魚の攻撃で落とされたりしてへこんだよ(´・ω・`)
α外伝の主人公になったプロのためグレートフル改造した時は最後まで強かったのに・・・
変形を上手く使い分けてくれとしか。
ブライガーそこまでヤワいか?
ブライガーとダンクーガは常にソレイユの隣にいたなw
>>953 おれもだw
フル改造なら、集中かけとけば結構避けてくれたけどね。
形態によってサイズが変わる特性は再現されてたから、ボウィーに任せればかなり避けるはずだ。
ブライガー、フル改造して防御50気合であげたが、
ラスト付近は雑魚の攻撃でも3000くらいは減るからなぁ。
俺は遠距離からダンクーガと援護してたけど。
じゃあブライガーは運動性改造したほうがいい?
よく敵に狙われて前線にだすのが怖い
でも敵倒して気力&能力あげたいしなー
>>957 そんなに狙われるか?
ダメージを受けるも何も、倒すか、閃きを使えばノーダメを維持できるだろ。
無茶に減ってなければ、スーパーロボットなんかそう優先して狙われるものじゃないだろ。
そういえばブライガーのやつらは
外伝の画だとメチャモンキーパンチっぽかったけど
実際にアニメ見ると全然違うね
あれは外伝の画を描いた人が意図的にやったんだろうか
お町なんてもろふじこじゃん
>>958 ブライガーとダンクーガは結構狙われる気がする
リアル系総無視してダンクーガ狙われるともうね・・・
常時閃きは必須ですね
素のHPがスーパー系の中では低いからじゃないか?
そういえばHP改造してなかったな
改造したら狙われくなるかな
たった一言だけいいたい
馬 鹿 か お 前 は
外伝ってダンゴ状態で進軍して援護防御とかで敵ターンをしのぐってのがセオリーなキガス
スーパー+鉄壁か回避系エース+集中を一個だけ突っ込ませておくなりはいいとして。
ブライガーは運動性改造してブライスターになれば
敵に狙われても避けれる。
ただ攻撃力不足になってしまうのが痛い
24話でプロが先行出撃してダンクーガが2ターン目に増援で来るじゃん。
プロのHPが3000くらいまで削られてるのにHP5500のダンクーガが何故か集中攻撃されて墜ちたよ。
敵のロジックどうなってんのかね。
プロにハイブリ2つ着けてたが装甲とか底力も判断材料になってんのか?
俺としては反撃時は避けないでダメージを食らいたい。
気力を上げるためだけどさ。
サイズ大きいと狙われやすいんじゃなかったか?
ブライガー変形させたらマジ避けまくるな
ボウィーの回避がキッドより50高いのにも驚いた
気力あげのために攻撃食らいたいには同意
ブライガーに大ダメージ
↓
ブライサンダーに変形
↓
修理で全回復ウマー
がデフォだったな、ブライガー
外伝といえば昔買った漫画が妙にサービス旺盛だったのを思い出したぞ
女子郡が水着取られたりしてた あとゼンガーがかっこよかった 妙なオリ技もあったような
>>971 ウルズがジロンにボコボコにされる漫画の事か?
オリ技とは星薙の太刀の事か?
どうやらそれらしい 前者は忘れたが
間違いなくそれだな
>ウルズがジロンにボコボコに
漫画版のあいつはきっと地上適応Cくらいだろうな
あとつくづくウォーカーマシンの操縦がわからなくなりました
あの漫画なぁ。三人が全く連携取れてなくて、
おまえら戦う気あんのかって思ってたら。
冷静にα外伝思い出すと、援護とかしない位置に出現するよな。
たかがBGMのバリエーションで何が変わるのかねと思ってたけど、
よく考えてみたら軍靴の記憶が入ってるって聞いたから外伝買ったのを思い出した
ボルジャーノンが主力です。
クラッカーの射程長すぎねえ?w
(P)1〜3でバズーカとマシンガンの中間あたりの威力だったら自己満足です。
1000まで埋めないか?
埋めるか。
トロンってギャリアの武器改造してないと倒せないよね?
おし
うし
あし
かくいう私も童貞でね
/|
/ |
/ヘ/|//
ヽ / ミ
V~・∀・) キング!キング!キングゲイナー!
(8 Y8\
|つヨ∩□≡=≒
/ /\」
/ /
埋め
991 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 05:49:50 ID:p/PcCw0H
(略)
埋めるよ
993 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 07:17:25 ID:yzM95YTU
扁桃腺
994ならPS2でリメイク
リメイクキタコレ!!
996なら無印αもリメイク
997 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 07:32:34 ID:yzM95YTU
1000なら逆立ちモナミー
998 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 07:33:27 ID:yzM95YTU
1000じゃなかったから逆立ちぺぷし
999 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 07:34:08 ID:yzM95YTU
1000だったら彼女にプロポーズ マジで
1000 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 07:34:27 ID:J3iArq1y
1000なら最高傑作
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛