機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム EX47
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:43:33 ID:V+DqjV4I
3 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:44:12 ID:V+DqjV4I
NO.01/ルートE 最初から購入可能
NO.02/ルートF ルートA〜Eのどれかを一年戦争の人物(MSではない)でクリア
NO.04/連ジステージ ルートFをクリア
NO.06/サイコ&Mk2 エゥーゴのルートAまたはDで出現するサイコ2機を撃破する
NO.08/連ジMA サバイバルモードをプレイする(ステージ1で死んでもOK)
NO.09/連ジ曲 ルートFをクリア
★NO.01.02.04.06.08.09全てを購入すると、NO.05.07が購入可能
NO.05/ZZキャラ
NO.07/ZZMS
★NO.05.07を購入するとNO.03が購入可能
NO.03/ルートG
NO.10/ZZ曲 ルートGをクリア
Aルート EASY
Bルート NORMAL
Cルート HARD
Dルート NEW TYPE
Eルート 鹵獲
Fルート 一年戦争(FG)
Gルート FG→Z→ZZ
4 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:45:14 ID:V+DqjV4I
コレクションモード
宇宙世紀をすすめると購入できるキャラ
No.70 ライラ(宇宙世紀モード)
No.71 ヤザン(宇宙世紀モード)
No.72 ブラン(宇宙世紀モード)
No.73 アポリー(宇宙世紀モード)
No.74 ロベルト(宇宙世紀モード)
アーケードで名前入力することによって購入できるキャラ
No.13 フォウ(ティターンズ)
No.15 ロザミィ(ティターンズ)
No.67 プル(エゥーゴ)
5 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:46:21 ID:V+DqjV4I
シークレットコンテナでしか購入できないもの
連邦・エゥーゴMS
17〜40 ティターンズMS 鹵獲カラー
55〜74 ジオンMS 鹵獲カラー
77 キュベレイMk-II 鹵獲カラー
ジオン・ティターンズMS
28〜40 エゥーゴMS 鹵獲カラー
41〜54 連邦MS 鹵獲カラー
78 ZZガンダム(ダブルビームライフル) 鹵獲カラー
79 ZZガンダム(ダブルキャノン) 鹵獲カラー
モビルアーマー
07〜13 ジオンMA 鹵獲カラー
14〜18 連邦MA 鹵獲カラー
その他
08 連邦軍兵士
09 連邦軍パイロット
10 61式戦車
11 フライマンタ
12 コアファイター
13 コアブースター
14 ランチ
15 ジオン軍兵士
16 ジオン軍パイロット
17 マゼラベース
18 マゼラトップ
19 ドップ
20 ガトル
21 ドダイ
22 ジオングヘッド
23ハロは宇宙世紀モード300%、
24金ハロはコレクションモード100%で出現
イラスト
59 アーケードモード初級編エンディング
60 販促用CG4
61 販促用CG5
62 販促用CG6
63 販促用CG7
64 販促用CG8
65 販促用CG9
66 販促用CG10
67 販促用CG11
68 Zガンダム アーケード版ロケテスト専用
69 Zガンダム 家庭用 東京ゲームショー専用
70 ZガンダムDX ロケテスト専用
71 販促用CG12
6 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:47:24 ID:V+DqjV4I
コレクションモードで以下のBGM3種は
3勢力それぞれの真EDをクリアで購入可能
No.46 シャアの苦悩
No.47 シャアの忠告1
No.48 シャアの忠告2
7 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:48:28 ID:V+DqjV4I
特殊操作っぽいもの
ジ・オのガード→サブ射撃(PS2ならR1ボタン)
サイコ、サイコMk2の変形→リロード(PS2ならL2ボタン)
バウンド・ドック、ガザCの中間形態→リロード
陸ガン、陸ジムのマシンガンリロード→リロード
Mk2のメイン射撃武器リロード→リロード
赤ディアスのビームピストル持ち替え→リロード (背中に装備してるBPのみ残弾数回復)
サイコのガード、Iフィールド展開→特殊格闘
Gディフェンサー、Gスカイ、Gファイターの垂直降下→特殊格闘
ゲルググ、シャゲルのナギナタ回転防御→サブ射撃
バイアランの突進突き→サブ射撃
キュベレイ、キュベレイMk2のオールレンジ攻撃(ファンネル10基射出)→リロード
キュベレイのファンネル装備(自機に追随)→特殊格闘
キュベレイMk2のファンネル設置(自機が移動後もしばらくその場に留まる)→特殊格闘
8 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:55:32 ID:ZyIbFOvD
ZZは邪道
9 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:01:06 ID:ekEDF11y
3勢力それぞれの新ENDを見ると
L1⇔R1 で勢力の切り換えができるようになるゾ☆
非常に便利だから最短距離で新ENDを見よう!
最短で新END3つを見る順序は
↓
10 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 23:12:58 ID:7Y2QsCVp
>9
「真」ENDのことですよね?
ところで、いきなりハードルあげといて消えちゃうのはズルいですよ。
11 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 23:17:53 ID:arKZU+1H
12 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 23:24:11 ID:Lc7pmGQe
ガンダムハンマー振り回しも特殊操作では?
13 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 23:25:51 ID:Lc7pmGQe
あとアーケードで名前だけでいける?
msもあわせないとだめちゃうん?(プル→キュベレイMKU)
14 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:09:34 ID:ALo/44Wp
そんなことしたら磐梯燃えるぞ
15 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:14:01 ID:ALo/44Wp
磐梯って俺・・・
16 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:19:37 ID:n9+6i/b0
17 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:51:02 ID:tpBcJDyv
>>1乙
☆よくある質問・宇宙世紀編☆
Q.○○が●%で止まったまま先に進みません。
A.そういうのは他の人のルートを進めれば出てくるよ。
Q.ライラを守りきれません!絶対死んじゃうし無理!
A.ヒント:ジェリドルートで守るんじゃなくて、ライラルートで生き残る
Q.シャアが97%で止まったままです。三勢力の真EDも見たし他のルートも殆ど云々
A.いいから黙って残ってる他のルート進めにいけよ
18 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:57:53 ID:TmK+xXml
19 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 01:00:34 ID:iyIK5f1C
アムロ「俺だって!ガンダムのパイロットだったんだ!」
カクリコン「そりゃそうだ」
大爆笑した。
20 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 07:32:12 ID:jvKV8wLS
ここは同じ話題が延々とループし続けるところですね^^;;;;;^^^;^;^;^;^^;;;;
21 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 09:21:06 ID:n9+6i/b0
22 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 12:27:53 ID:Q2u/lQJy
伊達じゃないんだよ
23 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 13:52:29 ID:oEVZJ/yi
νガンダムは伊達君子
24 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 16:00:27 ID:TmK+xXml
アムロに向かって、「出てきたって無駄死にするだけ」と言い放つカミーユ
25 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 18:17:07 ID:kV6gxqkC
アムロのティターンズルートで最初のクワトロとカミーユが強すぎ
26 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 18:18:23 ID:cJ1JXHrs
VSシリーズは種関連を出し尽したら
その後はZZが出る?
27 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 18:39:36 ID:zoQ5udQu
>>26 Zは映画の関係もあったから出た
ZZの映画はないので出ない可能性が高い
バンダイ(カプコン)の出すゲームが次々と失敗すれば出るかもしれない
28 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:09:00 ID:y1cWT24z
種って失敗と見て問題ない?
乙寺ほどの盛り上がりがなかった気がする。ゲセンももう人少ないし
29 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:36:05 ID:v0gDrsME
空いてきてるつっても家庭用も出てるし、稼働から半年は経ってるからねぇ
うちでは時間帯によって、夕方なら普通に8台埋まったり 常時対戦祭りな店あるし
連ジ〜Zくらいの成功ぶりて感じではないが、その辺を100としたら70以上の十分成功の域じゃないの?
まぁ、とっととZZ他で作って欲しいけど
30 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:45:10 ID:iyIK5f1C
>>28 商業的には割と成功した方かと思う。
ゲームとしては、対戦は乙連ジの方が盛り上がる。
種はCPU戦を強化しすぎちゃって対戦がおろそかになった感じがするな。
31 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:51:56 ID:v0gDrsME
種は低コストも結構使えるのが良いとは思う
けどよほど上手い人同士のガチだと、基本は悪いかもね
今までより更に後出し有利になってるからタイマンとかは普通につまらん
32 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:56:46 ID:mrlccqsP
33 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 21:31:46 ID:n9+6i/b0
俺は地元で一番のバスター使いだよ
34 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 22:05:11 ID:n9+6i/b0
このゲームから曲だけ吸い出す方法ないですか?
ゼータ系の曲がそろってるのでゲーム以外のときも
聞きたいんですが
35 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 22:08:35 ID:4isj1zcn
36 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 23:30:30 ID:/lOwlMEn
このゲームのセイラさんとマ・クベのセリフってさ、TVとか映画のセリフを吸い出して使ってんのかね?
37 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 23:54:53 ID:01T/7Qlx
>>28 VSシリーズで種が一番人気ないか?
対戦がいまだにできるのがすごいと思う。
一人用はZが一番おもしろいけどね。
38 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 00:04:27 ID:iyIK5f1C
>>36 セイラさんが確か録り貯めで、マ・クベが2代目声優
39 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 00:07:21 ID:CGgX1jFl
塩沢兼人。・゚・(ノД`)・゚・。
40 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 00:44:54 ID:rSLKA6Zg
マ・クベの中の人だっけ?
41 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 00:51:14 ID:BCieHrEM
>>38 二代目って井上和彦?
マ・クベの聴いてみたけど、これ塩沢氏じゃね?
42 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 03:06:24 ID:EusMuAHf
プルの顔グラがかわいい件について
43 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 07:35:49 ID:ohWMFhAR
井上和香の方がかわいい
44 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 10:58:47 ID:44FmP0Sm
宇宙世紀やってたら、黒い三連星が黒リックで出てきたのを見て感動した。
次のステージの条件が「ランバ・ラルの撃破」になってたのを見て、
黒い三連星が、ドム→黒リック(色も武装も似てる) なら、
青い巨星は、グフ→ハンブラビ(色も武装も似てる!) だろうと期待したけど、マラサイだったんでニョンナリした。
45 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 11:02:38 ID:biEtZpND
黒リックと言われてもリックドムも黒い… リックディアスなのは分かるが
>>40-41 マ・クベ:田中正彦
46 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 11:08:33 ID:CGgX1jFl
井上和彦はヘタレだよ
47 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 12:17:16 ID:ohWMFhAR
メタルギアソリッド3のオセロットの中の人?
48 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 12:42:20 ID:fSAjB+I2
>>47 それは山崎たくみ。
いや、確かに故塩沢兼人の代役としてはよく使われる人だけど。
49 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 15:23:35 ID:tjPJz+UD
スパロボのキッド(ブライガー)の代役やってたね。
50 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 16:51:31 ID:zFMm+tJS
>>44 お前は俺か。
まぁ、アクシズがハンブラビ持ってたら変なんだけど、ここはシチュ(?)重視でブラビだよねぇ。
51 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 16:54:22 ID:44FmP0Sm
だよね。
あと、あのステージ何気に難しい。
難易度EASYだったから、油断してたら普通に死んでもた。
52 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 17:04:38 ID:tjPJz+UD
>>50 ザクの次世代グフをインスパイヤで
ハイザックの次世代ってことでマラサイに白羽の矢が立ったんじゃマイカ?
53 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 20:25:37 ID:rF3d8bTn
自分で使う時にはハンブラビはいるでしょ 確か
54 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:07:16 ID:Z0wRP4Rn
連ジのころってシャアゲルよりジオングのほうが
コスト高くなかったっけ?
いつの間にか逆転してるよね
55 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:36:31 ID:3zzSR39w
シャゲルの性能がガンダムと互角という前提が存在してるから、
どのゲームでもガンダムの性能が上がるとそれに引きずられてシャゲルの性能・コストも上がっていく。
そもそも現実的に考えると、ガンダムのコストが310でガブスレイや百式と同じというのがありえない話。
56 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:44:10 ID:Z0wRP4Rn
てゆーか百式が310てのが・・・・
57 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:14:50 ID:ohWMFhAR
今夜も百式を肴に盛り上がろうか
58 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:27:34 ID:3zzSR39w
原作に出てくる限りではエゥーゴNo.2のMSだからコストは310でいいんだろうけど、
ゲームだと310に見合った性能が無いってのが、ちょっと…
59 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:36:42 ID:Z0wRP4Rn
百式こそ
「性能は高いがクセが強い」だと思う
60 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:39:06 ID:kuc19prZ
だ が そ れ が い い
61 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:47:18 ID:3zzSR39w
その「クセ」に対応して、使いこなすことができれば、375とも互角に戦える、というレベルならまだいいと思うんだが…
犬はその辺上手く行ってると思う。
どうでもいいけどIDがzz
62 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:52:56 ID:npndb41M
とはいっても300や295よりは確実に強いから必然的に310最弱がいるのはしょうがないと思うけど
百に慣れるとなんでも左回りになるように動く位置取りしかしないから困る
63 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:54:13 ID:wX36Fqqb
つまり百式のコストを350にして
ステップの硬直減、キックの誘導強化、ビームの射角拡大、銃口補正の強化、射出速度の強化
をすれば名実ともにNO.2モビルスーツだと
64 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:00:15 ID:npndb41M
百使いの立場から言わせてもらうと
下手に強くなると使用者が増えてやるせない気持ちになる
で、エゥーゴvsネオジオンはいつかね?
65 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:11:28 ID:Z0wRP4Rn
百式はいちいちスキが大きすぎる
66 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:11:50 ID:kuc19prZ
でも、俺は百式がスキだぜ
67 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:23:54 ID:npndb41M
>>65 着地は他の310より硬直フレーム短いしキックは外しても隙の少ない格闘だしいちおう射撃BRだし
スキは少ないよ、どの310よりも
ただ攻められないだけ
68 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:25:17 ID:Z0wRP4Rn
>>67 キック当てたあとは他の敵に狙い撃ちにされるんですよ・・・
俺の場合・・・
69 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:49:36 ID:npndb41M
>>68 キック当てたあとブースト残っていればステップなり着地ずらしなりSDKなりできるから残りのブーストに気を使えばok
70 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:51:26 ID:3zzSR39w
>>68 それは僚機が悪いのでは…?
百式に限らず格闘機体の僚機は相方が格闘しやすい環境作りが仕事なんだから。
71 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:53:46 ID:iFwD7DHQ
敵に回すと厄介で
見方にすると頼りない
それが百式
2chの住人のようだ。
72 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 00:40:02 ID:PAKx+bLe
>>54 連ジDX GvsZ
ジオング 375 300
シャゲ 375 310
ガンダム 375 310
※mk-2 295
かわいそうなジオング…。
73 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 00:42:03 ID:PAKx+bLe
そういやシャゲは連ジ無印の時は320だったな…
いつの間にか追いつかれたどころか、抜かれちゃって余計にカワイソス
74 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 00:43:28 ID:1DVB6Ebc
75 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 01:22:58 ID:ji28c8wg
所詮は完成度80%のMSか
76 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 01:32:59 ID:xKgV7nfh
なにしろジオングだからな
77 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 02:05:03 ID:Zo4CY4Cg
100%ならガンダムなんて踏み潰すほど強いのにな
78 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 07:41:37 ID:64S1UMQP
マークツーも泣けるな・・・
79 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 17:03:54 ID:64S1UMQP
みんなの願い
アッシマーが宇宙で使えたらなあ
80 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 17:17:30 ID:Zot/2j5Z
キハール使うか
81 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 18:02:40 ID:64S1UMQP
コレクションモードで鹵獲もコンプリート出来た人いる?
82 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 18:54:02 ID:vL+DrvhJ
宇宙世紀モードで遊んで尚カツ通信やってるような香具師なら
のんのもんどいものくこんとんにできとると思うよ。
あとこれはまぁ‥当然みんなやってる事とは思うけど、コレクション開始直後はとりあえず
“シークレット”の“100p”を買い漁るんだぜ?
「MS」「MA」「バラエティー」、それぞれ普通にポイント交換するより
確実に安く手に入るわけだからな(*^ー゚)ъ
83 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:05:58 ID:XY4wECpY
>のんのもんどいものくこんとんに
どなたか解説頼む。
84 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:17:26 ID:xEw1DYC5
えなりかずき「何の問題もなく簡単に」
85 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:44:17 ID:Pelr7gqL
こんとんじょのいこ
86 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:32:07 ID:s41GlSeR
ゾックage
87 :
ガンタンク:2006/02/01(水) 00:40:24 ID:2vY7f6aY
ゾックageんな。sageろ
88 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 02:07:22 ID:Ggqront2
久々に緑ゲルググについて語ろうか
語れ↓
89 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 02:09:33 ID:QQCpHQXB
たまぎれするとぬるぽなせいのう
90 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 02:21:07 ID:fYtqbhwZ
つのがついたらかっこいい
91 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 02:39:26 ID:qJxwLBqV
ガンダムVSZクリアしたから、エゥーゴVS買った。
えらくむずかしいんだけど、これも分岐するの?
あと1年戦争のMSがないんです・・・
92 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 02:43:35 ID:qJxwLBqV
って普通にアーケードモードクリアすればいいのね。
キャンペーンだけやってた。
93 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 10:42:38 ID:yS2myYAs
乙ハイメガの恐ろしさに驚くがよいわ
94 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 15:56:19 ID:mcxTK8EW
ハイメガ&メタスに屁ェこいてリアルタイムあべしシステムするといいよ
95 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 01:23:14 ID:Tie32p0H
ゾックage
96 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 03:57:14 ID:OfhutH3/
>>79 同意。
グフとズゴックも宇宙行けたらなぁ・・・
97 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 04:08:31 ID:dHMQIf+t
岡崎版かよ!?
98 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 04:28:56 ID:P8kbOBEj
ガン・キヤノン 発進! ズバァーーーッ
99 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 04:45:49 ID:OfhutH3/
>>97>>98 「岡崎版ガンダム」でググってみた
何これwwwすげぇ読みてえwwww
アムロ「くそっ しょうがねぇな」
↑宙かよwww
しかも俺が見たとこがかなりイカす。
アッガイ赤く塗って角つきにしてあったwww
やばいくらい笑ったwww
100 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 04:48:28 ID:Br+m9d3w
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
|::( 6∪ ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴ ( o o)∴)
|∪< ∵∵ 3 ∵ノ
\ ⌒ ノ
\_____/
平常心を失っていたな
sagesageっと・・・
100のコンテナを漁ってる時
連射機が欲しいとオモタ
>>101 確か、結構前にコンビニ売りコミックスが出てたから、
古本屋とか探せば、読めるかもしれませんよ。
ジオングはね・・・
初代は・・・そう、連ジ無印の頃はガンダムなんて、御三家なんてカスに見えるほど強かったのよ・・・
>>106 中古店舗のあまりない地方とかあくまで新品にこだわる人とか
連ザで知った人への効果とか
Zガンダムと言う直球のタイトルだけに映画版の相乗効果とか
・・・かなぁ?
パッケージ書き下ろしとかならよかったのに
・・・といってもそれじゃ消費者が混乱するか。
クライマックスUCや星の鼓動は愛の予告DVDみたいなのは付けてもよかったかもね。
儲けるために出すんじゃなくて、中古業界にダメージを与えるために出してる、って姉ちゃんが言ってた
>>107 連ジの御三家ってガンダム・シャアゲルググ
あと一個なんだっけ?
111 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 13:29:38 ID:gI5cEjHm
ゲルググ
それにしても取説のコスト表記が納得いかない。コストやや高いとかふざけてるだろ。
114 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 13:42:10 ID:hom/iv4G
age
>>113 連ジ無印からやってるが、コスト表記が曖昧すぎてベストな組み合わせがわからんかったのを覚えてるな。
まぁ当時は今ほどのめり込んでなかったし、相方とザク味噌×2が普通だった。
星一つ=150とかで表記してくれればよかったのに
乙無印も然り。犬とマラサイのコスト表記が特に曖昧だったな。
この辺までは初心者ステ厨だったから別によかったけど
>>107>>110 御三家と言えばドム(250)、ギャン(250)、そしてシャズゴ(220)
ドムは超性能ステップ、ギャンは完全無欠の盾と使い易い格闘、
シャズゴはガンダム以上の機動力と無限クロスビームが武器
サブ射攻撃判定有り&展開時間任意、BR最強のシャゲ(320)と
御三家が組んで猛威を振るってた
一方連邦側では、それに対抗しうるのがWガンビー
今思うと、あの頃はあの頃で面白かったなあ…
がんだむVSクリアしたから、エゥーゴVS1260円で買ったよ。
あのモードってエンディング変わるの?ってーかスレ違いか。
>>116 まさに連邦の白い悪魔って感じで
ガンダムに乱入されるとガクブルもんだったよなあw
基本的に、低コスト+高コストなのは分かるけど
どんな組み合わせがお勧めですか?
275+310、もしくは375+200、195
うち百式・ジオ・メッサは
初心者にはお勧めできないのでそれ以外で
121 :
119:2006/02/02(木) 23:29:18 ID:1uqU8Ync
サンクス、参考になりました。
やっぱ、基本が大事ッスね。
Gvs.Z、系譜をやった漏れは独戦、SEED、軌跡のうちどれをやればいいですか?
GVZをもういちど始めからやり直し
そこで戦記ですよ
GvsZとはまた違った方向のMSが多くて、ちょっと得した気になれる
>>124 ステップが力強くてかっこよかったな、うぉ〜んって感じで
ザメルとかイフリートとか燃えるMSを連ジ系でも使いたい
普段ゲーセンに行ってもメダルばっかやってる俺が
3980円で買ってきましたよ
とりあえず始めてみたんだが最初に聞いた台詞が
「何でそうやって人を簡単に殺せるんだよ!死ねぇ!!」
ちょwwwカミーユwwwwwwwwwwwww
127 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 14:20:15 ID:teUr/QY0
>>125 ステップがスイカップに見えた俺はおっぱい星人
そういえば元NHKのスイカップが水着グラビア参戦してましたね
>>126 それはきっと、誰しもが思うwww
わかんないことあったら、いつでも初心者スレに来てくれ。
宇宙世紀はネタの宝庫ですね
だって富野だもん
ハマーン様は宮崎ウニメでもハマーン様だな
意味わがんね
>>132はナウシカのクシャナ殿下にハァハァしてるんだろう。
声がおなじだから。
!?
‥それは詳しく調査する必要がありそうだ。
キャラがほとんどまんまだったなw
ファンネル10個装備→発射
「薙ぎ払え!!」
ビグザムのほうが説得力あるw
「腐ってやがる…、早すぎたんだ…。
未だに宇宙の戦いのコツがつかめない。どうすればいいのかな?
まさにニュータイプみたいな動きができるようになりたいんだが。
>>140 遠距離まで離れて、敵を直線的に移動してくるところを撃つ
接近されてきたらブーストで下方移動、軸を合わせやすいから普通に射撃や格闘
後は慣れ
宇宙での移動の基本はブーストダッシュ。
中距離から斜め前に向かってブーストダッシュして接近して、
敵の攻撃をかわして、その後にゼロ距離射撃やブーストちょい押し格闘を狙う。
敵に振り向き撃ちをさせるように動くと楽だよ。あとは近距離だとステップ格闘も有効。
このゲームやってたらアニメ観てないのにハマーン・カーンにどっぷり萌えちまった…。
キャラ的にはどこがイイのか自分でもよくわからないんだけど
あの妙に色気のあるおばさんヴォイスと一体になると、なんかイイんだよな。いや凄くイイよ。
なんなんだ俺は。マゾだったんか。
ていうかキモい‥か? キモいか!?
アニメ見たらもっと萌えるから安心しなさい
乙ハマーンこそ至高の存在
乙乙、CDAハマーンはあえて言えばカスである
ノンチューンでハマキュベ墜とすのは大変だな…。
宙域は割りとなんとかなっちゃうが、アクシズ表面の香具師は本当に苦労する。
ガンダムいっぱいのエゥウゴ勢はともかく
犬やらガブやらでなんとかしなきゃならんジェリドがキツイ。
日光浴ハマーン様や御指名ハマーン様
(´・ω・`)
このゲームで一番でかいのってビグザム?
でかいのはアレキサンドリア←空気嫁
ガウの後方ハッチの中に入った人いますか?
>>149 どうあがいても入れません本当にありがとうございました
ゲーセンで連ジDXやってて、1回墜ちて復帰した時に
ガウの背中乗ったことある。ゾックで。
ええい!このスイッチだ!
l-- ,,_____ i''i.i''i ,, .i''i.i''i ,ヘ
 ゙゙̄―-, ̄フ | |.l | i .i i'`i | |.l | /ヽ / ∨
/ / ^' ^' | .| .| .| ^ = ― ---,,.______ i\/ `′
/ へ\ | .| .| .| ` ̄ ''‐‐--, / i''i.i''i ,,i''|
∠,,,/ \ミ .i,,i |.,,i ∠ 二二ニ― .i,,|.i,,| | | 発 .キ ガ
ヽ, ‐‐- 、/ .|,,| 進 ャ ン
/_,l[]l=,___、:,'" ̄_`ヽ ∠__ ! ! ノ ・
___ r‐‐,ll,__,-,___,l(i)‐/i勹/\)丶 / ン
.<l^ヽ/_7 =‐‐--.、_/゙ lil゙ :i゙゙L,,ir'|../",;;|il:// `丶,__ /_
(ヽ乂/し,ソ :::::::: ll/ ` ),l ̄斤 ̄/ ` )iii:| |||ll___/;;:: ) | ,、
(乂_∠丿,_、 丿(lll)/l 'l,゙ミ゙丁_(lll)/ l 7rf ニ ヘ / l/ ヽ ,ヘ
 ̄  ̄ ゙!::::: l::_;;;:::: |。 ∪ ニ ノ \/ ヽ/
` _「庁L___,,,.___,⊥ノ丶 ̄
kl皿rk=-l;;:: \ :\
/ / / _..,-\ :\.\
/ / /冫^ ::6)\ 厂`ヽ、
´.<,,_`ヽソ_,´-‐‐ノノ └l--< \ミ
 ̄ `\__l.\ ヽ/<ヽ、
\《 /ヽ_ヽ
l /ヾ//
くそっ!
しょうがねえな
ハニワ原人め、死ねぇ
__
r<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> ブオオオオーーーーン
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、 ̄IPod)゙@Yヘ, -┤
l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_|
ずいぶんと人気だな
< ━━┓┃┃━╋ ━╋ ━╋
< ┏┛ ・ ・ ┏┫ ┏┫ ┏┫
< ━┓ ┗┏
ノイィ ┗━━━ ┏┛
∨∨∨∨VVVVV∨∨∨∨
/⌒ト、 / ⌒ヽ
∠_ } \/ ト 、.r┐',
{∠__ `ヽ } \ \.O_フl-─ 、
/_ ヽ∠i_ノ ` ー- ' ヽ lヽ
__ ンく_ 二ニ二ーr‐┐、 ', ! }
__{ /ヾ、 〇 r 、丁ヽ、ヽ〉-‐'17
_」 /==、`==、_ ー_.!_Oo/i-冖-」
\ l} j\_f''7 l"⌒/
__/ヽ ll / / ./,.イ /⌒/
ヽ、ヽ、ヽ′ //フノ _|/-‐、L
ー-≧‐-' 、/-i‐'" , ‐‐ト、 ! ヽ-、
 ̄  ̄¬ 一--lノ゙〉ノ>ノ
' '  ̄¬
戦闘中すまんが、ガンキャノンやらガンタンクやらについてる、○ボタン長押しサーチ機能って意味ないよな?
>意味ないよな?
キャノンでサーチ長押し状態(俺は狙撃モードって呼んでる)で可能な
ビームライフル四連発って
連続エネルギー弾みたいで
やるとドラゴンボール気分になれる。
カイだと特に。
サーチ長押し状態でキャノン砲使うとき↓じゃなかったのが残念
∠ ̄`ヽ___.-、
r‐i二ll}二二二}_}__ .-‐-、ヽヽ
 ̄ ̄ ̄ iLレ'/ ./二ニヽl彡.
A_/ ノ-ー-iΛ ', ノ、
/V /j / l 〉 〉\` ー ′ '、
/ ヽ.r=、/ _l彡ヘ‐'′ `、ヾ て
へ、 ,.ヘヘム='′ .l‐'"´\ ヽ ミ
/ `>' / .ト、\/ヽ. `ー-ミ
∠二ヽ、 / / ト、へ. ∠ へ
''ー-‐‐‐-‐-⊆-t┬j__)ノ /ー‐-- 、.へソ. へ__/ヽ
三三三三三三三≡ ゙ ゙̄ ー⊆√Yへヘ/\ \/ヘ ヽ
三三三三三==‐' _,:.;:≠三/‐.イ-/、人 厂7¨\ヽ. }7ニ''ー-、
. `ー'^ー'`´  ̄ ̄`''ーゝ7-ー《‐‐┘ .べ ̄ヽ
・誘導性能の向上
・連射性能の向上
・射出速度の向上
・発射する方向が変化
・射出弾数が変化
・実弾が障害物を越えるようになる
・射撃の反動が無くなる
武装や機体にもよるけどこんな感じ。
>161
オレは陸ガンの胸バルカン全弾連射が好き。
UCモードで、止まってるダブデとかスードリ相手にしか使えないけどね。
対人戦でブラウブロの攻撃を避けるコツってないの?
やったことないが、そんな厄介なの?
ジオングやエルメスと比べて
>>165 可変機なら避けられる・・・かも。
ところで、みんなは格闘は使ってるの?
個人的には、バイアランが最強なんだが。
166>>ブラウ・ブロはロックオン表示されないから攻撃が来るタイミングがまったくわからない。
167>>自分は陸戦の180ミリキャノンが好き。
166>>ブラウ・ブロはロックオン表示されないから攻撃が来るタイミングがまったくわからない。エルメスやジオングとは別物だと思う。
167>>自分は陸戦の180ミリキャノンが好き。
俺のIDのMS使いたい
ZUか
>>164 今知ったw>サーチ全弾連射
音がカッコイイな
>>167 ジ…いや、やめとこ。
コスト310ならかなり格闘使う。
ネモも格闘使う。
このゲームやってるとガンプラが異様に作りたくなってくるな
>>165 半重力化でブラウブロを選ばれたら、こっちはザクレロに変える
ブースト駆使して後ろ取って射撃連発
対人戦で自機MS敵機ブラウブロなんて状況で
まともに楽しめる人でないなら割り切って狩っちゃったほうがいい
176
やっぱ自機MSじゃブラウブロには勝てないよな?
砲台を地表に残しつつ高飛びされたら詰みだからね。
MSの攻撃で届きそうなのって言ったら、パラスメッサスパガンあたりの
ミサイルかキュベのファンネル、ジオングの腕、タンクボールの曲げキャノン
…って程度だと思うけど、どれ選んでもやる前にやられるか、弾切れするかだろうし。
どうしてもMSがいいってんなら、サイコ系で変形するって手もあるけどw
負けないってだけで勝てもしないけどね。
やっぱそんなもんだよな…
ビグザムなら楽勝で勝てるのに。
>>175 のし。
ガンプラどころかアニメも観てないが、このゲームのおかげで購買意欲がモリモリ。
陸ガンのロカク(字わかんない)カラーにトライしてみようと思ってる。
格闘といえば旧ザク
バーチャっぽい
連ジのMSの壊れ方はプラモみたいだったww
ゾック対策教えて…('A`)大西洋じゃなくてもきついっす。
ダムで普通に狩れるんだけど、低コ戦として楽しみたいって時だときつい
家庭用じゃDC版だけの特権だな>プラモ爆発
連ジってプラモが戦ってる風にしか見えない俺
だからプラモ狂四郎のゲームとして楽しんでる
>>183 色塗んなくてもそれほどのクオリティなんだな。
マークツーの盾がオリジナルとちょっと違うね?
みんなロカクカラーはどうなのよ。
俺は陸ガンとディジェが秀逸だと思っとるんだが。
白パラスはわりと好き
>>190 同意。やけにトリコロールが似合うよな。
>>184 遠距離ガン逃げ垂れ流しは一気に冷めるね…放置して敵相方狙いか。
落とすならまずは接近する。ゾックはブースト性能やステップ性能自体は悪いから、
真後ろに下がられることはまず無くて、もし真後ろに逃げられても射撃を当てられる。
横ステすべり撃ちの連発で逃げられてる場合は、ゾックの進行方向へ向かって
ブーストダッシュで射撃を避けつつ接近。ここは我慢。
高コの格闘が届く程度の距離まで接近できたら、今度はすべり撃ちの軸に合わせる事を
考える。ダッシュの方向をゾックの前から後ろに変えて、移動軸の後ろに潜り込み射撃。
すべり撃ち中は長時間移動軸が同じだから、低コの射撃でもかなり当たり易い。
すべり撃ちでもなく単なるステップなら、普通に硬直を取る。
至近距離なら、上を取って空中から接射or軸合わせorステップ取りor後出しで狩り放題。
ここで警戒するのはサブ射か空格だけど、空格は落ち着いてれば迎撃できるし、
サブ射も相手が射撃するタイミングにダッシュしてれば問題無い。
どの段階でも、ゾックの射撃中にはブーストダッシュをしてるのが基本。
着地後にステップするならゾックの進行方向に合わせて、少しでも距離を詰める。
自機がゴッグなら頭突きを、グフなら空格をメインに。タンクなら諦める。
…ってダムで狩れるなら、このアドバイスは参考にならないか?
パラスは黄緑のがいいな・・・やっぱ
>>183 スミ入れだけしてあるなw
でもHGUCのはそれだけで十分だよなあ。
俺なんかも連ジからガンダムに入ってプラモ買ったクチで、安いの少し買って
組んだだけのライトユーザー?だけど、作ってる前も後もじゅうぶん楽しめたな。
最近のプラモは安いのでも完成度よくって素敵。
GMだけ合わせ目消しに挑戦してみたけど、凄く良い感じに仕上がった。
ガンダムはアンテナの先っぽをニッパで切って薄くしてあげると良い感じだよ。あとは
BRのサイトと腰のvを黄色マーカーで塗るとか、腿の前のパーツを真っ二つに切るとか。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139230388.jpg また何か作りたくなってきた
>>195 奇遇だなw
俺もHGUCのジムだけは気合いれて全部合わせ目消しやったww
ティターンズの隠し機体でヘイズルがなくてよかったよw
エゥーゴ側のジムニーって売ってないのかな?
あの赤・緑・白の夕張メロンカラーがすげー好きなんだけどな…。
>>197 売ってないよ
『色くらい自分で塗り替える』て勢いあるなら、昔発売された1/144ジムUを塗り替えるってテもあるんじゃないか?
そうかサンクス。
まぁまずは陸ガンだな
>>199 いやいや最初はサイコガンダムですよ、せっかく1/144サイズで出たんだから
サイコだけにさい(ry
・・・逝ってきます
座布団あげるから帰ってこい。
203 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 11:35:29 ID:hbPgrWKI
なんだったらドダイやる
ヤザン「舐める体!!」
206 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:38:06 ID:OA26JYpN
>>187>>193サンクス
ダムで狩れるっていうのは機動力と攻撃の威力が高いから、接射とか空格+αでいけるんだが
事務で同じ要領で行くとブースト少なくて追い付けず、無誘導ビームはなかなか当たらず。
何より低コの攻撃力じゃ600の装甲が狩りきれない。
不用意に飛び上がって当たり判定の大きいビームに当たりまくってたり、ステ取りができてなかったりとかは反省点。
しかしこっちもザク系に乗り換えてMG垂れ流ししてるとCOMが早々と狩られてしまう。
やっぱりメタスで粘着か…
208 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:15:35 ID:Xd+l08w6
フジで哀・戦士くるぜ
>>208 ちょっとしかやらなかったね。
悲しー。
シャアが来るのって和田アキコ?
連ザした後でこのゲームやるとすごくやりづらい
サバイバルモードでGブルってだせますか?
宇宙世紀モードでボールって使えないんですか?
BGMはファーストからは何がある?
めぐりあい、哀戦士があれば買いたいんだが
なかったらまずいだろ
だよな
歌がないとやる気がしないもんな
Z…。
ティターンズの宇宙世紀
同じ面を何回もやらされてちょっと飽きる
残念ながら「砂の十字架」がない。
やしきたかじんのケチ!
マチルダさんが亡くなる時には欲しかったなあ。
後軒並OPやEDがないのは辛いがね。
「哀戦士」にカイのあのセリフがあるだけでも十分に鳥肌が立つ。
サイコガンダムのTフィールドって正面側だけしかカバーしないんだね。
最近気付いた。
>>220 貼りサンクス
NPC装備のウィンダムは面白そーだなー
良かった! 連ザ買わなくて
ゾックage
命中回避ともに100%でニュータイプ評価Aってなった。バグか?
爆風漏れでもないし攻撃が少なかったわけでもないのに。
>>224 1週間前に買ったばかり....(´・ω・`).......
売ろうかな?
>>226 たぶん作戦所用時間。
所用時間自体は採点に関係ないみたいだけど
早ければそれだけトータルの評価も良くなってくるつう事。
つまりトータルでの点数不足。惜しかったね。
>>227 買っちゃったのなら仕方ないよ、とりあえず遊び倒してみれば?
まぁ・・・ 種死のヤツがPS2版発売発表されえる前だったら、連ザもソコソコの値段で
買い取って貰えるかも知れないけどなー
Uに連座T機体入ったらそれで充分ですね
キャラ別ルートはまた別になりそうだけど
まぁ俺も持ってるが当分売る気はナッシングだ
乙無印も売ってない品
アーケード登場が6〜7月だから
家庭用は12月前後、どんなに早く見積もっても10月後半だろうし
まだまだ時間はあるぞ。あそんどけあそんどけー
極論を言えば100%移植されると言う保障もないし。
232 :
227:2006/02/08(水) 23:29:18 ID:cItEoHa6
そうだね、やりまくろう!
今更ながら買ったんだけどZからの歌って流れないの?
めぐりあいや哀戦士とか1stからのは聞いたんだけど・・・
>>233 今さら買ったにしちゃ情報収集が不十分だな。
Zの主題歌はGvsZで削除された。
Z無印には入ってたのに。
>>234 な、なんだってーーー
トンクス・・・orz
>>226 射撃してから、着弾する前に作戦が終了すると、
打ったけど当たっていないことになり、命中率が下がる。
けど、表示される数値は「システム上、外していない」ので、100%となる。
ま、バグみたいな仕様です。
ちなみにタイムは関係ありません…
237 :
228:2006/02/09(木) 06:05:12 ID:FkT2ZBe2
たはッ★
こいつあ失礼こきました!!
コレクションの戦艦にドゴス・ギアとジュピトリスがないのと
Zの主題歌がないのにがっかり。
なんでZ刻をこえて削除しちゃったんだろな。
結構燃えるのに。
せめて通信中は流れるようにして頂きたかった。
GCだとコレクションモードコンプ‥はダルすぎるか
>>230 俺も全く同じ状況だw
でも、GvsZがある今エウティタを触るかって言うと…そして中古買取価格も…
種は今のうちに遊ぶだけ遊んで、種U家庭版発表or発売前に売りさばくのが
得策のような気がしてる。
たまに乙ハイメガを使って俺ツエーみたいな気分を味わう
あとミッション、鮎川&森口のOP聴くためっていうのも
連ザも三馬鹿やニコルや下村のためにキープする可能性アリ
そういや近所の店でエウティタが1000円なんだけどさ、ミッションだけとしてそのぐらいの価値あるかな?
GvsZは宇宙世紀もコンプしたし対戦ぐらいしかやること残ってない程度にはやったんだが。
エゥティタのほうがCPU最弱がGvsZより強いです。
よけます。嫌じゃぁ。
あと、ミッションで★を沢山ついているモビルスーツを入手するには
作戦を破棄しまくらないといけない(最大50回くらい)&
主人公クラスのMSがまず破壊できないのでストレスです。
でもMS性能がいいです。
DC連ジ(DXはほとんどやってない)→PS2 GvsZ(世紀100%)→エゥティタ(両ミッションクリアまで)
の順で遊びました。
PS2 連ジDXのミッションはエゥティタ並に楽しめますか?
やっぱ、変形移動できないからストレスたまりつまらんかなぁ
僚機が選べるってーのはGvsZにない魅力だね。あとZ*2との対戦か。★3のダムで勝ったけど。
>>245 ジオンの最終ミッションのガンダム撃破が面白かったなー
首だけジオングが出てくるとか最高
>>243 ゲーム難易度的にはエウティタのほーが燃える! Zガンダム2機に対して喧嘩売ったりする
ストーリーモードは連ジとかみたくストーリーに準じて進むタイプ
機があったので、1年チョイぶりにガvsZの通信対戦で遊んでみた
コスト250以下とか言ってたけど、ソフト起動させたのすら久しぶりなので機体毎のコストとかよく判らなかったので
無難にジムUオンリーで参加してたけど・・・
久々に遊ぶと対人って面白難しいなー
ドムのサブウェポンって何に使うの?あの光
ずっと気になってるんだが・・・
エウティタはACモードEDのBGMが原作準拠なのでそれだけで萌える。
>>248 空格→近寄って光→通常格闘三段
ドムの一番強いコンボだよ。
使い慣れてくると相手の空格潰したり、バズーカも相殺できるみたい。
ついにねんがんの
金のハロをてにいれたぞ
>>248 あれでも一応攻撃判定があったりするのよw
範囲はほとんど密着距離だけどね。ダメージも殆ど無し。
当たるとよろけるから
>>250みたいなコンボができたりする。
でも実用性は…。
地対地で当てられる状況ならサブよりもそのまま通格出すし、
空格から繋げるなら特格のほうが色んな面で安定だし。
サーチを変えられない状況で、ロックされてない敵からの空格を
レーダーだけ見て潰したりできると、ドムの神になれる。
弾数∞に設定すると光り放題(゚∀゚)
ガンダムvsZガンダムってGCのゲームだったの…?
購入を検討するためにこのスレに来てみたんだけど、PS2版はないの?
>>254 テンプレ読んでりゃなんとなくわかると思うが…。
とりあえず両方あるぞ。
>>255 ホントだ…
>>1だけしかみてなくて通信対戦云々があったからもしかしたら…と思ってたけど、普通に
>>2に書いてあったね。
ごめん、ありがとう!
じゃあ買ってくるノシ
GC版の中古はホント見かけないな。
無理もないわ、家庭でアレを4人で遊べるとなれば手放すわけなし。
最高の接待ゲーじゃろうて。
‥正直GCは持ってないが、後継機のレヴォリューソンには期待しておる。
GC版の存在を初めて知った俺が来ましたよ
ゼータガンダムのビームライフルの音が好きだ。
音が好きなだけならディジェでもいいね。
ガンダムのビームライフルの音にはいつもビクビクさせられてます
以前アキバのゲーセンにあるUFOキャッチャーに
例の「ズキュゥゥゥンンンヌ」が鳴るオモチャBRがあった。
その時は腹が減ってたから保留にしちゃって、次見た時にはもう無かったんだ。
あれやっぱり欲しい…。
もしどこかで見かけたって人がいたら情報キヴォンヌ!
>>257 そのGC版中古を今日見かけた俺はラッキーなのか?
しかし新品コーナーでGC版があったので保護しました、さすが地方都市w
でもGC版っていくら出荷されたんだろう、ちなみにシリアルは52000番台でした
265 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 22:41:28 ID:fFcnvacQ
ハマーン萌えage
俗物が!
やっぱりSEEDが終わったら
またUCの流れに戻るのかな?
リメイクとかは?
新要素を加えてとか
ねーか?
ZZ、逆シャア、閃ハサあたりで出せないかね?
売れない気もするけど
>>269 いっそ一年戦争とZ世代捨てて、その三つだけでやった方がバランスはよくなりそう。
375ν、サザビー、310ZZ、キュベレイ、リガズィ、ヤクトドーガ、200ジェガン、ギラドーガとかで。
で、隠しでΞとペーネロペー。
…売れそうもないな。
ドーベンウルフ使いたいよー
Hi‐ν、ナイチンゲールをお忘れなく。
ますます売れねーな…
可能性があるとすればZZ&逆シャア辺りか。
・・・それでも微妙だな。
出資者は無理難題をおっしゃる
メーカーとしては面白い作品を作るよりも売れる作品を作るほうが重要だからな。
それが最近のゲームの質を落としている原因の一つだと思わないでもない。
この戦闘システムだとΞとペーネロペーが強くなりすぎることに気付いた。
ずっと空中にいられるんだもんな、しかも空中行動の自由もあるし。
そしたら次は
ガンダムvsガンダムSEED
陣営により違う操作&ガンダム系の弾速&歩行速度をSEED側にあわせると。・・・旧ザクはいつも放置されそうだが。
すまん
そうなったら俺はバスター使うわ
好きにしろ僕はブラビー一択。
‥でもやっぱ、宙域は種、他は乙のシステムでいんじゃね?
Re: 好きなキャラ ラティ公 - 2005/01/06(Thu) 19:04 No.167
ビィムかが〜やくフラッシュバックにぃ〜ぃヤツの影ぇ〜
シャア!シャア!シャア!(゜∀゜)
もう彼でしかできません。面接の尊敬する人物の質問で「シャア・アズナブル大佐です。」と答えてもいい。
面接官「ハァ?(゜д゜)」
...最高!
貼りスマヌ
クライマックスU.C.が次回作じゃないの?
作ってる会社は同じなのかな?
別会社。
画面構成は似てるけど、おそらく操作が違うと思う。
vsシリーズを知ってる人の購入報告を聞いてから購入予定
あれってラスボスはラフレシアになるの?なんか微妙だなー
サザビーの方が話的にも絵的にもキッチリ締められるような
脱出ポッドをアクシズにズボッ!じゃなあ・・・
公式サイトでUCのプロモ見たけど、買うかどうかはわからない。
ストーリーはともかく、ゲームとしては微妙だな。
たぶんPSのZガンダムやCCAみたいなゲームに近いと思う。
めぐりあい宇宙っぽいゲームだと予想。
ぽいじゃなく、めぐりあい、終わらないの流れを汲むアクションシューティングだよ。
VSシリーズとは根本的に違う。
シャアがロリコンて言われてるけどララァって何歳くらいなんだ?
ズンダは微妙
可変、モンキーは無理
格闘は使えない
今はガル使ってるんだが他向いた機体にある?
>>289 >ズンダは微妙
>可変、モンキーは無理
>格闘は使えない
これっておまいさんの事?
ガルってなんだ?
ガンガル?
逆襲のシャア以降は全く知らない。
ガルバディでしょ
UCモードのライラはよくあれでカミーユやファを撃退できたな
>>296 足は多少短くした方がプロポーション良くなるよ
真鍮線買ってきて足のピン切って真鍮線で上向きに接着が簡単かつオヌヌメ
あとつや消し、これだけでみれるようになる
地上 ガブスレイ
宙域 シャア専用ゲルググ
これ最強でFA?
モンキーが成功してるか確かめるためにガブ使ってたら抜刀特格で288を出したんだが何事?
普通にやってるときは抜刀しても非抜刀状態になって155くらいなんだが
>>298 宙域はズンダできないし、弾の回復速度と射撃硬直の関係で
ガンダムのほうが融通が利くと思う
ただ最強なんて明確には決まらないし、荒れ易い話題なので推奨しない
どうしてもFAが欲しいんなら、「中の人次第」でFA
301 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 11:51:24 ID:iP0f9xbG
キャラクターNo53のシャアの君の父上が悪いのだよってセリフは
アーケードモードのどのルートで聞けるんですか?
アーケードでは聞けない。
宇宙世紀モードで聞ける。
303 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 14:39:00 ID:iP0f9xbG
シャアの三つめクリアしてガルマールート出現させたのですが、
戦死して使えません。どうすれば使えるようになるのでしょうか?
1の宇宙世紀見てみたのですがよくわかりません。
304 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 15:22:29 ID:iP0f9xbG
全ての勢力で真のエンディングを見る、コレクションモ-ドで全エンディングと、EDを買えるようにする。
全ての勢力で真のエンディングとは登場人物一人一人全部の真のエンディングを見ろってことでしょうか?
あとコレクションモードのどこにもエンディングが売っていません。
305 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 15:30:34 ID:iP0f9xbG
すいません。意味わかりました。
でも真のエンディングを見る方法がわかりません。
>303
シャアルートのルナツーでガンダムを撃破してクリアする。
そうすれば、それぞれ以下のルートが出現します。
シャア・「V作戦詳細判明」ルート
ガルマ・「シャアと合流」ルート
真エンディングというのは、3勢力にひとつづつあります。
原作で死亡した人を生き残らせたり、原作で失敗した作戦を成功させたりしてifルートを分岐させたものをクリアすると、デモが流れます。
「○○EDデモが入荷しました」というメッセージが流れるので、そのデータをシステムセーブします。
そうすればコレクションモードのデモという項目で該当のデモが購入できるようになります。
>真エンディングというのは、3勢力にひとつづつあります。
エゥーゴのカミーユ、ティターンズのジェリド、アクシズのハマーン
3つの勢力をくまなく攻略してください。
「V作戦詳細判明ルート」。
詳細判明っていうか速攻でガンダム撃破しちゃってんだけどw
量産が始まってる事の“判明”なのか?
倒したホワイトベース一行を分析したんじゃないの
木馬隊が速攻で撃破される
↓
連邦首脳陣がMSの有用性を認めない
↓
連邦製MSが量産されない
↓
連邦の大負け
しかし地上では、陸ガンと陸ジムが粘っていた…
新アニメ
「機動戦死 陸戦型ガンダム」
君は生き残ることができるか!?
なんかダメな感じがただよってるなw
「なんてモビルスーツだ!ライフルを受け付け…受け付け…受け付けてる!?」
宇宙世紀のアクシズで一年戦争の面ばっかやってると
連ジやってる気分になるねw
当たり前かw
素朴な疑問だが
宇宙空間で変形することに
何か意味はあるんだろうか?
ハッタリ
>>311 家庭用連ジDXのガンダムを相手にすると、
マシンガンだろうと格闘だろうと全然減らないぜ。
Zはやっぱり格好よいな
見たあとにエウティタ(GvsZ)プレイしたくなるような作品に仕上げてほしいものだ。
困ったときには一見何の変哲がなくてもとりあえずメル欄とか言ってみるテスト
フィギュアスケート観てたら眠くなったので、ゲームを起動したんだ
そしてシャアが来るをBGMにすると…
眠気覚ましになった
>>318 連邦の白い悪魔ってのを実感する瞬間だな。
ライフル喰らおうものなら瀕死になるし。
そんで、そのインチキダムは倒せんの?
ア・バオア・クー外部の左腕だけないガンダムに、シャゲで時間一杯格闘しつづけたけど、4分の1しか減らなかった。
ジオン側の最後のミッションでなら、ガンダム破壊がクリア条件だから落とせるが。
まあ倒す必要がないからこそのあの強さだよな。一番最初にガンダムが出るミッションでザクが一撃で斬り捨てられたのもいい思い出。
連ジのミッションは基本的な名前つきパイロット>>>>マ・クベ>>プレイヤー>>>その他雑魚ぐらいの印象がある。
>>325 テキサスコロニーのガンダムは撃破できるよ。10分位かかるけど
☆4のシャアゲル、ロカクモードではガンダムを使った
倒し方
・まずドムとの追撃
ドムバズを喰らわない様に主にBRで攻める
(ドム6機撃破直後にガンダムのダメージが多いと逃げ出すので注意)
・ドム6機撃破後ギャンとシャアゲル登場
崖に挟まれた谷底(エリアラインのあるアソコらへん)に落とし格闘交えつつ攻撃
・ギャン撃破
ガンダムは谷上に上がろうとして、僅かな残弾のBRしか射たなくなるので当たらない様に積極的に攻める
(シャアゲルのダメージが多いと勝手に離脱するので注意)
この程度の事しか語れません。てか、スレ違いかな?
良い。さすがに連ジデラックスレを今さら立てるわけにはいかんから喃
キュベレイってファンネルが使える以外は
普通の性能だよね?
>>331 普通以下に感じるけど・・・ 俺だけだろーなー
>>332 射撃の性能は並以下な気もしますね・・・
並以上だと強すぎるから調整されたんじゃない?
DXのころはどうだったん?
>>336 うーん、劇場版のはそこのBGMが凄くいいんだよなぁ。
三枝GJといったところか
ってゆうかラストのはなんだよw
>>331 ファンネル
・オールレンジ攻撃(リロード)
・自機に追随(特殊格闘)
・単発で相手近くに設置(射撃)
これをおりまぜて使えば強いんじゃない?格闘してもいいわけだし。
>>337 ラストのはおまけです
ある意味おまけのほうがレアかもしれない
このチンピラがッ! 俺をナメてんのかッ!
回避重視ってやっておきながらなんで射撃重視の時より被弾率が高いんだ
このド低脳がァーーーーーーーーー!!!!
慣れてくるとカクリコンのセリフ全部が笑える
それぁそうだ
カクリコン撃破すると
「うをおおぉおぉぉっ〜〜〜〜ッッ(2秒くらい置いて)‥ほにゃらら」
って言うでしょ?
ほにゃららんトコなんて言ってるの?
「うをおおぉおぉぉっ〜〜〜〜ッッ(2秒くらい置いて)‥『アベリア』…」
かな。人の名前だと思う。
アメリア のような気がしてならない
カクリコンの女の名前でしょ、きっと。
アメリアが正解
ちなみにフランクリンはマルガリータ
原作を知らない人が結構多いのにビックリ。
年とったんだなー俺w
ガルマの「笑うなよ・・・兵が見ている」
にエロスを感じるのは俺だけですか?
>>336 アッシマーのブラン・ブルダークが死ぬシーンもお願いします。
「アッシマーがーー!!」が聞きたい。
ロザミィの「お兄ちゃん」もイイ
あいつは‥
散弾薔薇の龍補正だ…!! なぜこんなところに?
これで当たらなかったら
オメデトウ!
といったところだな
それぁそうだ
マッシュの声ってちがくない?
昔から波平だったっけ?
オリジナルのマッシュは声優不明だか
断末魔ぐらいしかセリフが無いだかと聞いたような気がする。
勘違いかもしれないが
>>358 オリジナルは佐藤正治
映画版Zのフォウの声優が違うのと同様に色々あって波平が代役務めた、みたいな。
まぁ「フォウ=島津冴子」ってほどの認知度は無かったしね>マッシュ
スパロボでもマッシュだけ中の人がオリジナルと違うとか書いてあったな
UCモード
ハマーン・カーン 強化アクシズ早期帰還、アクシズ撃退の真EDルートなんですが、
ラスボスのジ・オとZガンダムコンビが倒せません。
おすすめの機体や戦法を教えてください。
キュベレイで遠距離射撃しつつファンネル。
ジ・オはサーベルでガードするので、常に背後に回りつつ射撃。
ファンネルを射出する際は隙ができるので、一旦ビームを当てて相手を硬直させるか、遮蔽物を使って上手く死角から射撃する。
とにかくある一定の距離を保ちつつ攻撃。
>>364 格闘をまったくせずにファンネルをまきつつ射撃でしとめることが出来ました。
ありがとう(つД`)
こんな寒いうえに雨降ってる日にぽつぽつ歩いてらんねえよ!!
ああ〜覚醒機動魔窟の連続空D格でササッと帰りてー
通り魔だな
>>367なんだかワロタ
じゃあ自分は、初代連続空D格とも言えるグフで。
じゃあ、俺は格闘NO.1の座をバイアランに奪われたギャンで。
ギャンだと!?ギャンなら‥
家までの直線最短距離を鬼突きで斬り拓くってことか!(恐ろしい子…!)
>>363 ジオングで一定の距離を保ちつつ攻撃ってのもいいぞ。
圧倒的な火力が相手のゲージを容易く削れる。
雑魚はサブウェポンで充分。
オールレンジ攻撃はメインの弾がなくなった際の繋ぎに。
人によってはキュベレイよりも容易いかも…。
サバイバルモードのコツって何かある?
20ちょいで死んじまうよ
>>372 覚醒は「復活」
とにかく、自分は絶対死なない
死なない自信がないのなら、中・低コスト機でやる
人にもよるけど、Zとかよりもガブとかガンダムがいいかも
それでも無理なら上手いヤシと組め
マークツーは可も無く不可も無く
って感じ?
mk2は弾∞で頼もしいけど、敵がジオジオで
味方が陸ガンのロケットランチャーとかだと
機動力の無さで逃げられずに詰んじゃうんだよなあ…
相方と協力プレーでサバイバルする人向けだと思う
可も有って不可も有る感じ
>>368 絶 対 酔 う
宇宙世紀モードで、マ=クベのU.C.87以降が出ないのでどなたか、どうやったら出るか教えて下さい。
手に入れてません
>>376 マ・クベは1年戦争のみで、Z世代にはシナリオ無し。
379教えてくれてありがとうございました。
コレクションのBGMの38番と
キャラクターの66番(ジュドーとプルの間)
が???のままです。
他は全部埋まったのですがこの二つだけ出ません。
教えてください。
BGM No.38 サブタイトル1
たぶんゲームオーバーになれば聞ける。
キャラクター No.66 エルピー・プル
プルはキュベレイMk-IIとそれ以外の機体で違う服装のキャラになる。
>381 >382
BGM38はアーケードの初級編クリアだと思うよ。
COMの限界に挑戦した。
自機メタスでひたすら逃げ、敵には全く手を出さない。
味方COMの力だけで、果たして何面まで行けるのか!?という、何とも下らんチャレンジ
ティタAルートで時間は無制限、覚醒は復活一択。
結果は、3、8、9面で作戦失敗してコンティニュー、その後全クリした。
9面で、俺がスパガンを引き付けてる間に犬が復活しつつ乙を撃破してくれた。
ラス面はジオが強くて、逃げてるだけでクリア。COMも意外と侮れん・・・
エゥでもやってみたいけどサイコ面が無理っぽそうだしな〜
・・・暇だな俺orz
>>386 すごいね。
COMも意外に強いんだね。
難易度設定が気にかかる
かなり久しぶりにやり始めて難易度8で開始したら
サバイバル18面どまり
宇宙世紀ハマーンルートクリアできず
アーケードEX行けず
誰かアドバイスを
390 :
386:2006/02/18(土) 03:38:13 ID:K43ZqcZF
>>382 プルの服は、機体とか関係なく完全ランダムに思うが
byプル&プルツー選択率96%
どっちの勢力でもたいていエマさんだな俺は
プル一択だった俺だけど、最近はずっとカツでやってる
何故だか分からないけど妙に楽しい
あの声はムカつきを覚えるのでぜってぇーつかわねー
難波圭一じたいはかっこいい声なんだけどな・・・
カミーユが人妻を犯してた。
まあZじゃなくエロアニメなんだけど。
声優って仕事大変だろうな。
>>396 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
399 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 16:34:23 ID:Da9+3s/C
>>395 宇宙世紀モードでガディキンが毒ガス指揮執ってる時にもカツ声の人登場するよね。
あとアクシズにもカツ声いるよね。
「作戦成功でし!」とか言う人。
あとドラえもんの「リトルスターウォーズ」にもよく喋る犬役でも出てるよね。
ていうかトンガリくんだよね
401 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 17:10:48 ID:XUAB7ZSa
お前らシロッコ使ってアッガイたん使ってみろ。
出撃するときテラワロス
>>399 それだと超電磁ヨ〜ヨ〜の人もカツになっちゃう
地下にコンバトラーが隠してあるくらい言ってくださいよ!
飛田に限らず、割とそういうのは有るぞ
一つや二つじゃないし。
>>404 Z放送当時だと「くりぃむレモン」とか有名。
飛田展男は多くのエロアニメに出てるよ
郷野三郎
でググればいいと思うお
カツが使って楽しいというのは割と同意。
原作では好きになれないキャラだが出番そのものは多かったし、印象にはすごく残ったキャラだし
凡人代表的なところ(NTだが)が意外と面白い。ジム系量産機も似合う。
逆にキャラが薄くて原作で出番の少ないやつは使っててあまり面白くないな。
ヤザン隊(−ヤザン)とかゲーツとか黒い三連星とか。
カツの何が楽しいってGディフェンサーで全ミッションをクリアすること
最初っからあんな変な位置にメイン砲付けちゃって
エマさんと合体する気マンマンだったんですね>Gディフェンサー
キャラクターの14番はロザミアだけど15番がいまだ空欄。誰か15番の出し方教えてくださいな。
アーケードモードでティターンズ「ロザミィ」で出ると思う。
情緒不安定なロザミア・バダム
>>412 tax!
ずっとロザミーでやってたorz
ロザミーってそれじゃ何もしゃべらんだろうに
「みつけた!お兄ちゃん
ロザミィの発進デモ、ボールにするとまじうけるwww
色んな人でやるとテラタノシス
そういやBGMコンプした後、一通り聞くと似てる曲多い
>416
さえgsしgあk作曲の曲はどれも似ている、ってことかな?
>>417 消えてる
そういえば一年戦争のシナリオでファーストの
有名な曲がこのゲームだと使われてないよね?
曲名は場所場所でマチマチなんだが
「長い眠り」とかスパロボαだと「赤い彗星」って曲名だった。
出だしがティンパニみたいな音で始まる曲ね。
たしかアニメだと、シャアとアムロが初めて戦ったシーンのBGMだったと思う。
コレクションモードでもないからやっぱないのかなあ
>>416 >そういやBGMコンプした後、一通り聞くと似てる曲多い
これってどの曲もゼータガンダムって曲の
同じメロディをアレンジして曲にしてるわけじゃないのかな
メインテーマっていうか
上手くいえないが・・・
あと連投スマソ
つーか劇伴として作ってるからね。オーダーも「悲しいとき」「勝利」とか
そんな適当な感じで来るんだろうし。更にテーマの変奏バリエーションで
世界観をある程度統一しようとすると、同じメロが一部使われることにな
るし
>>419 無いね。長い眠りとか赤い彗星は。
連ジDXにはあったんだけどな〜
>>422 やっぱないんだ
あの曲好きだからこのゲームにも入れてほしかったなあ
ちなみに正しい曲名はなんですか?
>>423 機動戦士ガンダム TV版総音楽集 DISC-1 TVシリーズ総BGM集
のトラック02「長い眠り(A-3)」の後半部分(1m20sあたり)
>>424 なるほど
わざわざ調べてくれてサンクス
もしかしてGジェネFのシャアの戦闘BGMが「赤い彗星」なのかな
426 :
416:2006/02/20(月) 01:42:01 ID:m7jR7xd1
>>420>>421 なるほど。統一した世界観からすれば確かにそうなのかも。
いちアーティストのアルバムだったら糞盤で終わるとこだけど、そうじゃないからな〜。なんか納得したサンクス
カクリコンでやってると脳内ヴォイスが聞こえるんだ・・・
開始時「ではいくぞう」
撃墜「すいません、つい!」
復帰「もう一度行こうか」
名前付キャラサーチ「お前が噂どおりの男か試してやる 来い!」
Mk2でリロード「6発以上生き延びたやつはいない!」
結局、カミーユの精神は戻ったの?ダブルゼータの最後にファと
海岸を走ってたけど。
>>429 あの後の完全に復活したと明確に判断できる
公式描写は無いけど
回復したと判断されていることが多いかな。
431 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 14:02:03 ID:+Pg9Yv1H
432 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 15:47:10 ID:uFljWhNV
激しく外出かもしれんが対戦モードでZZ使うにはどうすりゃいいんデツカ?
433 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 15:50:28 ID:+Pg9Yv1H
>>432 コレクションでZZ関連を買えばいい。
テンプレ嫁
>>432 ガイシュツと思っているなら
>>1見るなり自分で検索するなりして捜した方が早いですよ、と。
>>404 えーと、こんなん亀レスしていいんかな、「人妻かすみさん」だよ。
「忘れられるわけないじゃないか!」とか妙にカミーユっぽいw
436 :
シロッコ:2006/02/20(月) 20:37:44 ID:s9U7vuDD
「地球の重力に魂をひかれたくないからな。
あとは皇族にまかせる。」
ようやく宇宙世紀クリアした。長かった。
改造は一つ星までと決めている。
漏れもようやく宇宙世紀モードが終わった…
次はコレクション集めをやっているんでしが、キャラクターのNO.66ってなに?
他のキャラは全部揃えたのだが…
やっと、プルの最初のやつがでたよ…
「エルピー・プル」って名前でも、ずっとNo.67のほうがでてからなぁ…(´・ω・`)
これで、やっと寝れそうだ
スレ汚しスマソ
444 :
438:2006/02/21(火) 09:46:35 ID:nye+YUJV
>>440 改造無しでクリアしたお。
ガブでシャア百式とハマーンキュベレイ落とすのが一番つらかった
アムロZ計画参加ルートが出たんでやってみた
なんだこの違和感はw
>>443 エゥーゴには「エルピー・プル」と「プル」がいるのかもしれない。
>>444 ティターンズ側の「反撃!」をエゥーゴ早期撃退実現した後のアクシズ表面ですか。
あそこは味方のバウンド・ドックやジ・オが頑張ってくれる傾向にあるので、遠くから射撃でチマチマ削ると楽でした。
キュベレイが出てきたら百式をすぐに倒す。
キュベレイが宇宙船用ドック(白いエリア)に入ったらチャンスです。ジャンプ格闘で飛び立つキュベレイを落とすだけでかなりのダメージが稼げます。
そろそろ、「ボスはただ固いだけ」ってのどうにかならんかねぇ。
そんでもって逃げるのが大杉
倒せると思ったら味方にぶった切られて逃げられることも多々
>>445 初プレーの時は、違和感を通り越して笑いがこみ上げてきたww
宇宙世紀の中じゃ珍しく毎作戦が楽しみだった
>>446 名前でキャラクターが変化するのは、アムロとシャアとロザミィとハマーンのみ
レコアとエマは所属の軍、プルとフォウはどっちが出るか完全ランダム
Z計画参加ルートをあえてディジェでやってるんだが・・・
ビームライフルで全然へらねえ!
なんだこのハンブラビの硬さは!
アムロZ計画参加シナリオのジャブロー地下のハンブラビは固いよ。
下手に立ち回ると僚機のリュウを殺しちゃう…
宇宙世紀やってからアーケードやると……
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
下手だ。
宇宙世紀で全機フルチューン目指してるんだけど、
達成した人いる?
俺は今カミーユ〜アポリーが終わって
ロベルトに手を付け始めたところ。
なんか先見えなくて萎えてきた・・・
>>452 サバイビーで一通りハマさんに萌えた後にも同じ現象を体感できるよ。
萌えてるヒマなど無い。ジムニーの格闘2セットでカツ瀕死
つの丸?
コレクション
↓
キャラクター
↓
エマ・シーン
↓
“掛け合い”「クワトロ・バジーナ」
↓
△連打
↓
エマ「クワックククワックワククワックワクワクククククワトクワトクワクワククク
クワトロ大尉!!」
“おかしいですよボタン”
↓
検索
↓
開く
↓
左クリック連打
↓
「おかおかおかしおかおかおかおかしおかおかおかしいですよ、カテジナさん!」
電源ON
↓
上X下BLYRA連打
↓
カカカカロカカカカカロカカカロットォ
誰の部下になりたい?
俺はヤザンかな
意外と部下を大切にしそう
強いからと頼れるし
ランバ・ラルだろ。
>>460 オールドタイプとニュータイプの違いってはっきりしないよな。
「野生の勘」ってそれつまりそういう事だろが━━━━!!!!
ガビーン
ヤザン大尉は弱いパイロットとか助けてくれなさそう
野生に生きる人だから…
あと相変わらず人使いが荒い
アクシズの仕官みたいな訳分からん連中よりはましな気がする。
俺は上官に持つならブラン大尉の方がいいです。
アッシマーのwaxがけ毎日三時間がノルマだがいいのか?
ドズル様に決まってる 面倒見いいぞ
>>461 死ぬと分かってる特攻にも付き合わなければならんぞ。
470 :
それも名無しだ:2006/02/22(水) 17:30:18 ID:iq6hETOz
>>453 エウーゴとアクシズはフルチューンしたよ。
ティターンズもそのうち。
コレクションのその他はバラエティーのコンテナで出る?
>>469 ラルなら無理強いはしないだろうが
その時点での惚れ具合いによっては自主的にって感じかな。
俺ならエマ中尉の下に就くがな。
全然言うこと聞いてあげない
>>俺ならエマ中尉の下に就くがな。
全然言うこと聞いてあげない
カツ!カツじゃないか!
ハマーンさまが良いです。
頂いたバラはコーティングして取って置きます。
>>472 エマさん、最初怒ってビンタとかしてくるけど
そのうち泣いちゃうぞ
>>471 そうだよ。
ポイント溜めまくって、30,000のカーゴの方が全アイテムが出やすい。
自分はキシリア様の部下になって壷が欲しいです
>>475 それすげーいいね
エマ中尉は劇場版見てものすごく好きになった
そういったプレイですしね
>>476 d
買えるその他は買って他のが分からなかったからさ
ありがと
宇宙世紀モード 各陣営での最短真EDルート
*エゥーゴ
カミーユ「フォウ生残」ルートクリア、1年戦争連邦編出現
アムロ「ララァ生残」ルートでクリア、アムロ エゥーゴ参加ルート出現
新ルートのカミーユ「アポロ作戦阻止成功」ルートで真ED
*ティターンズ
ジェリド「ライラ生残」(ライラルート「サイド1の脱出」)「マウアー生残」(マウアールート「ジェリド特攻」)ルートクリア、1年戦争連邦編出現
ヤザン「ララァ生残」ルートクリア、ニュータイプ研究加速ルート出現
新ルートのジェリド「月面エゥーゴ撃退」ルートで真ED
*アクシズ
ハマーンを最後までクリア、1年戦争ジオン編出現
ガルマ「シャアと合流」「ランバ・ラルと木馬追撃」「ドズルと合流」ルートクリア、強化アクシズ早期帰還ルート出現
新ルートのハマーン「アポロ作戦阻止成功」ルートで真ED
>480
乙です。ってもしかして9さん本人?
だとしたら、それもスゴイ。
>9とは別人です。
単に1回目は強化しまくりで無理矢理300%達成したんですが、未強化の方があとあと楽しめることに気づいて、
未強化オンリーでクリアしました。
何度やってもルートやキャラが増えていく過程が興奮します。
>>480見て思ったが、ライラとマウアー両方生き残ったら
ジェリドはどっちと付き合うんだ?
ライラルート、ライラ生存クリア→マウアー追討ルート出現
マウアールート(ry
>>484 昼の部 マウアー
夜の部 ライラ
朝はもちろんカクリコン
憎しみとなんとかは表裏一体というしカミーユとあっちの世界に逃避行かもな
>>485 アメリアの立場が
カクリコン相手じゃ1発で済むハズがない。朝からな。
やはりジェリドは相当な凄玉だ
>>486 そのうち大気圏で燃え尽きるから問題ないんじゃね。
>>487 朝はマラサイよろしく三連射
昼はガブスレイよろしく強誘導のタマ一発
夜はハイザックよろしくミサイル六連射
そして深夜はバウンドドックよろしく八連射か
いいこと思いついた
お前俺のケツの中に拡散メガ粒子砲してみろ
「肉棒とアナルが入り混じるカンチョーに満ちた世界の実現
それはおまえが望むものでもあるんじゃないか」
とジェリドを洗脳しようとするカクリコン・・・
ちょw何のスレだここww
PS2版にもヒッコリー ステージはあるのでしょうか。
むしろPS2が初出ヒッコリー
>>483 キャラが増えた分、ミッションの内容も全部違うものだったら神ゲーだったんだがな。
黒い三連星とか、作業になっちゃうんだもん。
むしろああいう奴らの生残ルートでものすげぇifが展開されるとオモロかったなぁ。
>>494 有難う御座います。
ステージ選択の中にヒッコリーが出てきません。
どうすれば選べるようになるのでしょうか。
作業といえばティターンズは新ルートが出る人が多すぎ。
対カラバ戦で地上を転戦するブラン、フォウ、ロザミアは面白かったけど、宇宙ばかりになる人は途中で飽きる。
セイラの復讐物語や、黒い三連星のZでの活躍とかを見たかった。
>>497禿げあがるほど同意
ティタは宙域の同じ作業ばっかでつまらん。
ジオンマンセー派だからアクシズは面白かったが
ティターンズはそれでも色々なMSが使えるのが嬉しいがな。
ガブスレイばっか使ってたが
「天からくるもの」ってミッションの時はガブ一択
時間制限のあるゼダンの門周辺2は可変機じゃないときつい
だが、そこを原作通りバイアランで捌くのが俺のこだわり
だった・・・
種やりすぎて、操作がやばくなってるよ俺。・゚・(ノД`)・゚・。
無印の方をやったんだが、ステージ9のキュベレイとドムの群れとかで普通に負けたりした
Z本編はまったく見たこと無いんだけど、このゲームに出てくるMSは劇場版でこと足りる?
ハマーン専用ガザCとかゲームに反映されてたら嬉しいんだけどね。
>>505 ハマーン専用は無いな
他は全部劇場版でも出てると思うよ
つか、劇場ではもうロザミィ出ないのかな・・・
ならサイコ2は出ないだろうし、フォウはあまりに酷すぎた
>503
自分も種ばっかやってるとヘボくなる希ガス。
なんつーか自由度高くなった分、誤魔化し利きすぎるんだわ、アレ。
みんなアーケードモードのノーマル〜ニュータイプ、
難易度いくつでEX面までいける?
俺はノーマルを難易度3でもきついんだが…ムズくね?
難度は2でやってる
EX面に一度も行ったことないです。
>>508 「アーケードEXクリアできて初めて“対戦初心者”の域に立てる」
とかいうレスをアケ板で見かけて以来難易度8固定なのがこの僕だ。
おかげさまで3面越したことないよバ━━━━カ
>>507 あぁ、確かに。
乙や連ジだと、ちょっとの腕の差ですらわかるけど、種はそれぐらいごまかせるよね。
出撃デモでおもしろい組み合わせってない?
俺はアーガマから射出されるボールにワラタ
>>513 アッガイにシロッコ、ロザミィ
1年戦争機体にZ世代を乗せると、それだけで結構ステキ
>>511それ普通に間違い。対人とCPUじゃ必要なスキルが違う。
でも「対戦初心者」ね・・・このくくり自体どうかと思うけど
基本的に 対人で勝てる≒CPUに勝てる
だが CPUに勝てる≠対人 必要条件、十分条件みたいなもんだと思う
>>513 とても既出だけど、ガンダムにΖ時代のアムロを乗せると
「こんな旧式でいけるのか!?」なんて言う…
仮にも一年戦争を一機で生き抜いた愛機だぞ愛機!
>>508 一応、種の家庭用出る前の 毎日1回はやってた頃は
難度8のDでもEX行けた、けどキツイのはキツイ Aでも負ける時あったし
難度3〜4なら安定してEX
ズンダとかいうの、成功してんのか失敗してんのかCPU相手じゃわがんね
519 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:56:57 ID:86WGJ4Fi
>>518 いつもより早くBR連射出来てたら成功と思えばいいよ。
>>513 アポリーをアッガイに乗せると、
「この機体でも十分いけるぞ」と男気たっぷりの台詞をのたまってくれる。
あと出撃デモではないけど、旧ザクにランバラルで「ザクとは違うのだよ、ザクとは」
>>511 俺は難度8でも大抵の機体で安定してEX行けるけど、対人戦じゃ勝率2割程度
CPU戦はあんまり当てにならないよ
クリアだけなら後だし・待ちで絶対に負けないし
あとジュドーを一年戦争時代のMSに乗せると
「高く売れそうだ!」(うろ覚え)
みたいなこと言うよ
ガブスレイ使えるキャラは、基本的に他の機体を使う必要がないからな
対サイコで灰味噌とかに乗るくらいか?
難易度1、ガンタンクで、やっと初めてEXステージに来ました。
Aルートです。
525 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 13:24:10 ID:C0uw+z39
EXにいつも行く機体はスーパーガンダムだけ。ほかのはほとんどいけない。ちなみに難易度は4
526 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 13:27:56 ID:c0GJLTaZ
>>525 もしかしてシードでバスター使ってませんか?
百式のメガバズーカランチャーは宇宙世紀モード限定?
>>528 宇宙世紀モード以外で見たことありません。
先生・・・
バウンドドックよりコストが安いギャプランのほうが
ずっと使いやすいです・・・
俺もギャプの方が使いやすいな〜。
面白そうだから買おうと思うんですけど ビグザム使えますか?
アーケードモード以外なら使える
>>530 俺も犬は使えないクチなんだが、こないだ初めて犬使いを見たぞ。
MS形態→中間形態の動作でキャンセルして、着地とかのスキがほとんどなかった。拡散の使いどころもわかってるし、ビームハメも鬼。
タイマン最強って言われる理由がやっとわかった感じ。極めれば強い。むずいが
ギャプより犬の方が良いと思うのは俺だけではないハズ…
UCモード
マウアー・ファラオの「月面エゥーゴ撃退」ルートの最終面、アクシズ表面でハマーンを倒すことができません(つД`)
オススメ機体や戦い方を教えてください。
>538
ガブスレイかギャプラン。どちらか自分で使い勝手がいい方。クリアが難しいなら改造する。
ハマーンは、ガザCを何機か倒した後に出てくる百式+ディアス隊の3機中2機を撃墜すると出てくる。
なので、クワトロの百式は先に倒しておきたい。
ディアスもできるだけ均等に削って、残す1機は一撃で倒せるように調整できればベスト。
覚醒は復活で、自分はなるべくダメージを受けないようにして、ジェリドに使ってもらう。
避けて撃つ、避けて撃つ、の繰り返しで頑張れ。
ダウンしてもキュベのそれは“フリ”だけで、しっかりサブ射で防犯してある。
寝込みを襲おうとはするな。押し倒したら少し離れるんじゃ。
起き責めはサブ射をやり過ごした後でも充分間に合う。なんにせよワンパターンだ。
意外に脆い女の子機体なのだ
UCモードってノーチューンでクリア出来る?
カツの最終面がキツイ。
>>541 できるよ。
俺は難易度下げてたけど。
(宇宙世紀モードに難度変更が適応されているかどうかは知らないが)
>>539-541 レスありがとうございます。マウアーだけ僚機がジェリド(バウンド・ドック)なので、ジ・オがいかに偉大なのか思い知りました。
>>541 できますよ。
カツはGディフェンサー・復活でクリアできました。射撃のレーザーはあてにせず、格闘の追尾弾を正面の敵に打ち込む感じで頑張ってください。
30分以上はかかると思いますが…
普通にネモでいけない?
UCモードは難易度等の設定は反影されないんじゃないの....
>>541 今GM+復活でやってみたけど、そんなキツくないと思うよ。
エマさんが異常にカタいから、エイ2匹にやられまくってるのを
遠くから適当に援護射撃するだけで、どっちか片方墜とせるハズ。
スーパーガンダムでロングビームライフルで攻撃している最中に
他の敵に攻撃される、なんとかならないの?
1.変形撃ちをメイン攻撃手段にする
かなり誘導し、太く、ダウン属性もあり、自分は射撃即離脱ができる。
MS形態でのビームには流石に劣るけど、威力もそこそこある。
2.味方CPUをうまく使う
指令は味方と距離を離して戦える「ノーマル」がお勧め。
敵CPUは基本的に、ダウンから復帰した時に一番近くに居る敵をロックするから、
自分が敵二体に狙われてる時は、片方をダウンさせた後に距離を離し、
敵が起き上がったときに味方をロックするように仕向ける。
味方が敵二体に狙われてる時はその逆。あとは味方とできるだけ離れて
1vs1×2の状態に持っていけば、他の敵からの横槍を気にせず戦える。
スパガンに限らず他の機体でも、アーケードモードではこの戦法をとる事で
格闘で積極的に攻撃できるようになり、弾の節約や自機0落ちを狙える。
連ザやってて秋田から買おうと思うんだがすんなり入れる?
なんか対象年齢が違う気がする
ティターンズでルートGの九面が
クリアできないんですが・・・
>>550 いや、操作性について聞いてるんだが・・・
>>553 操作性はガvsZガとかのほーが扱いやすいと思う
連ザみたく機体毎の癖強くないし・・・ まぁ、もともと20年近く昔のアニメだし
マイナー機体も結構あるから思い入れ次第で好き嫌い出ると思うけどね
>>553 最初は超違和感あると思うよ。
まず遅いからイライラするかもしんないし、何よりちょっとしたミスが致命的になる。
が、慣れればすげぇかっこいい立ち回り出来たり、ものすごい速さでステージクリアすることも可能。
あと射撃の音が素晴らしいよ。
連ザちょっと買いたいと思うんだが、ガンダムばっかりで食傷しそう
性能の違いじゃなくて、見ている分って事で
ガンダム=高級機ではなく、主人公=高級なだけのアニメだから
その点でも気になりようがないよ
560 :
541:2006/02/26(日) 23:24:40 ID:YFIqPgNQ
みんなどうもです。
買いなおしたら前のデータでカツのネモだけフルチューンされてたので
>>541の質問をしました。
UCモード最初からやり直してみようかな
>>557 ガンダムファイトだと思えばダイジョブ
宇宙性器を無改造でクリアするよりアーケードの方が難しいと思う
アーケードの方が絶対むずいよ。
EXだしたことない俺が改造なしでALLクリアしたくらいだし。
アーケードはビーム4発かビーム2発+格闘で死ねるからね
宇宙世紀だと10発もらっても死なない
連カキコすいません。
>>560 俺は改造なしのネモでクリアできたから大丈夫なはず。
ジオに近づかれないように、とにかく逃げながらライフルでいけた。
覚醒は忘れたけど、確か復活かな。
何度かやり直した記憶があるw ジオの格闘とかくらうとかなり減るからね〜
566 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 02:01:33 ID:klcCuRlL
ア・バオア・クー外部の柱って壊せるの、どうやって?
サイコとかで乗っかったら壊れた
GCとPS2だとコントローラーどっちが使いやすい?
>>560 Gディフェンサー使えば楽にクリアできるよ
>>568 PS2の方が使いやすいというのは聞いたことあるけど。
ぃヤザン隊ィッ!
コレクションポイントの効率の良い稼ぎ方って無いですか?
ぃヤザン隊ィッ!
>>572 オレが言えるのは
シークレットコンテナで10000とか30000とか使ってダブッたらセーブせずにマメにリセットするぐらい
前にどっかで見たんだけどなーコレクションポイントの稼ぎ方。
「俺はこうしてる」、「いや俺のこのやり方のほうが稼げる」
みたいな流れがあったような記憶があるんだが
1 1PボリノークサマーンLv1、2PビグザムLv5
2 対戦設定でダメージレベル1、時間無制限、覚醒増加量200%、
覚醒継続時間50%、弾数無限にセット
3 1Pの覚醒は強襲、2Pは復活
4 1Pの覚醒が溜まるまで適当に攻撃
5 溜まったらビグザムに密着して覚醒発動、サブ射撃おしっぱなし
6 サブ射撃のボタンをテープとかで固定して25分ほど待つ
一番稼げるのはこれかもしれn
UCモードの
アクシズ一年戦争の「ガルマ特攻!」をシャアザク・マシンガンでホワイトベースだけを攻撃して
命中率100%、回避率100%のSランククリアでコレクションポイントが約1万点
>>576 それやってみたが、爆風が熊まで来てダメだった。やり方が悪かったのかもしれん。
俺は1P適当に高コ・僚機陸ガン味噌×2のLv.1、2PビグザムLv.5
時間∞、増加量200、覚醒時間50、両軍コスト900
陸ガンの司令射撃重視にして両軍覚醒は復活
2時間くらい放置してゲロビで1P倒して終了
579 :
それも名無しだ:2006/02/27(月) 12:57:33 ID:9TZrXOMl
4 1Pの覚醒が溜まるまで適当に攻撃
5 溜まったらビグザムに密着して覚醒発動、サブ射撃おしっぱなし
↑爆風が来るてことは、多分ここの手順を間違ってるな。
4のとき(覚醒状態じゃないとき)は、覚醒を貯めるために適度に攻撃
5のときに、ビグザムの足元で、サブ押しっぱなし。
これで爆風はこないはず
>>105のBestとの違いってZZ系の追加以外にもかなりありますか?
>>580 あっちはZ世代のMSすら少ない。べつもの。
582 :
580:2006/02/27(月) 17:23:13 ID:YYoDRKGN
>>581 そうですか。
ZZいらないし安いからBestでもいいかなと思ったけど・・・。
悩むなぁ。。。
かって来ました。はじめにやるモードは何が良い?
連ザならかなり極めたんだが・・
>>583 アーケードで隠し要素を出してみたら?
・アーケードを1つクリア、Eルート購入可能
・一年戦争キャラでアーケードクリア、Fルート購入可能
・Aルート攻略時にサイコガンダム、サイコガンダムMk-IIを撃墜する、どちらも購入可能になる。
・サバイバルモードを1回以上遊ぶ、連邦&ジオンMA購入可能
・Fルートクリアで連ジサントラと連ジMAP購入可能に
・以上の特典を購入すると「各モードZZMS追加」特典を購入でZZガンダム、キュベレイMk-II(両方)が使用可能
>>584 いきなりアーケードやっても大丈夫?操作性は変わんないの?
はっきり言って全然違う
買ったんならつべこべ言わずにハマさんに萌えてりゃいいのに。
ぃヤザン隊ィッ!
楽しいのは変形かな。
Z使うと爽快。・・・でもいきなりこれだと、うまくならないかもね。
メタスで空中散歩。でも弱い。
ギャプランも下手なときは、弾数が多いからいいかも
いきなりZ使っても有り難みってモンを感じられない。脆いからすぐ死ぬし。
初心者には絶対超人
___
/: 》:、 ∩
(===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
/ / ⇔ )
⊂彡
硬くて扱いやすいとなるとやはり超人BRしかないかな
ギャプランかアッシマーを勧める。ガンダムになれると後が辛い。
まずはリックディアスだ
ピストル持ち替えたりするのは忙しいけど楽しいぞ
俺はアーケードで出たばっかのころはリックオンリーだったから
リックはともかく、最初に可変機はありえねー。
あと
>>591 「絶対超人」ってなんかそれパーペキ超人より凄いよ響きがw
無敵超人使っとけ
最初にガンダムの方がありえないと思うわけだが。
まあ、価値観の違いかな。
ならメタスだ
とりあえず逃げまくって生き延びることを考えろ
陸ガンBRとか
格闘にも射撃にも頼れない
かといって逃げ足もない
相方との位置取りを考えるというこのゲームの基本を身をもって知っていくと
ガンダム顔だからモチベーションも続くんじゃないかと
ただ、辛くて投げ出す危険もあるけど
マークツーがいいんじゃねえの!?
まあ、どれでもいいんじゃね?
百式じゃねえの!?
いやいやボリノーク・サマーンが一番だろ
ぃヤザン隊ィじゃねえの!?
連ジやり始めたばっかの頃はみさぽしか使わせてもらえなかったな…。
今考えるとあれあんま良くない作戦だよ。
最初はある程度強い機体の方が相方の役にも立てて(いるような気分くらいは味わえる)
「面白いかも!」とハマりやすい気がする。
ガルマ隊じゃねえの!?
ライラ・ミラ・ライラじゃねえの!?
俺はガンダムのパイロットだったんじゃねえの!?
ザクとは違うんじゃねえの?ザクとは
連邦軍のモビルスーツは化けものじゃねえの!?
やっぱ新兵はボールから始めなきゃいけないんじゃねえの?
さすがに展開は早いんじゃねえの?
なめるなよ、ガンダムがただの白兵専用のMSじゃないところを、
みせてやるんじゃねえの?
131 名前:メロン名無しさん [sage] 投稿日:2006/02/28(火) 00:35:18 ID:???0
ラストって、逆襲のシャアに物語を繋げるために、
クワトロはテレビ版通りに行方不明になるらしいね。
あとZZガンダムを無かった事にする為に、
ハマーンはカミーユが倒すらしいね。
シロッコはテレビ版通り、カミーユがウェーブライダーで特攻するけど
シロッコの精神を持っていくシーンはカットらしいね。
上達するにはどんな機体でどんな条件が向いてる?
Gディフェンサーじゃねえの!?
ハイザック(MG+ミサポ)
GM
>>616 ゲルググ(素)だと思う。
優秀なビームがあり、機動性・装甲はやや物足りないけどなんとでもなるレベル。
格闘が無いに等しい点、弾数が少ない点から、射撃を確実に当てるという基本中の基本が身につく。
多少慣れた程度の腕では、弾を切らせてしまって、格闘したり逆に引き気味に戦ったりして満足に戦えないヤツも多いからね。
地上でダッシュというか早く移動できないのだが…こんなもん?
>>622 サンクス
難しいけどその分長くできそうだ
そりゃあそうじゃねえの!?
ぼうやだからじゃねえの?
兵が見ているんじゃねえの!?
だからこそチャンスなんじゃねえの!?
これがティターンズのやりかたなんじゃねえの!?
やっぱSEED慣れすると爽快感ないんじゃねえの!?
そうでもないんじゃねえの!?
演説を続けさせたいだけなんじゃねえの!?
出資者は無理難題をおっしゃるんじゃねえの!?
これで当たらなかったらオメデトウじゃねえの!?
正直じゃねえのって言いたいだけじゃねえの!?
635 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 23:28:26 ID:LxEg1nyU
ロベルトとアポリーって元ジオンなの? 基本的に教えて欲しい
>>635 アポリー&ロベルト 元ジオン リックドムとか乗ってたっぽい
ティターンズの皆様 大体元連邦軍人
アムロ エゥーゴに参加するまでニートをエンジョイ
クワトロ 元キャスバル 元シャア 一年戦争後にアクシズへ逃げ、ハマーンを振ってエゥーゴに参加
カミーユ ジェリドに「女みてーな名前(プゲラ」って言われてキレてエゥーゴ参加
ハマーン シャア(実はクワトロともっぱらの噂)に未練たっぷり
恥を知るがいいんじゃねえの!?
>>635 ジオン軍兵士として一年戦争を戦い抜いた、OPで語ってるでしょ。
マニュアルどおりの訓練はうけてないんじゃねえの!?
そりゃあそうだ
ジオンの兵士って、
一年戦争後どうしたんだろうか?連邦に拾ってもらったのかね。よくわからん
アクシズに逃げ込んだり、地球圏で隠れてたり転職してた奴もいるんじゃん
・アクシズに落ちのびるよ派
1.グリプス戦役(Ζ)まで引きこもるよ派 ハマーン、ミネバ等
2.カアチャン オレアシタカラ ハタラクヨ派 シャア等
3.つーか連れてって貰えなかったよウァァァン シーマ様(0083)→やさぐれる
・まだ負けてないよ派 →いい具合に発酵して狂儲化
1.地上でがんがるよ派 ビッター、ドライゼ(0083)、ロンメル(ΖΖ)等
2.宇宙でがんがるよ派 デラーズ(0083)等
3.近場に潜伏するよ派 ガトー、ケリー、カリウス(0083)等
・次の職場見つけたよ派
1.アナハイム等で働くよ派 技術系
2.連邦で働くよ派 地球圏帰還後のシャア等
3.NT研で働くよ派 フラナガン機関とか
・知ったこっちゃねーよ派 →終戦後のジオン共和国にそのまま移行
これはわかりやすいんじゃねえの?
これ欲しいのだけど、中古が売ってないんだよね。
新品だと特価で6000円とかで売ってるし。。。
>>645 尼でなら4000円弱であるよ。
それでもなんだか高い気がするけどw
クライマックスUC? 新しいのフラゲできなかったから買ってみた。中古で2980円だったよ。
アクション苦手だから、ずっと敬遠してたんだけど結構楽しいね。
飽きるまでやってクライマックスUCの値崩れ待つか。
中古は平均\4,000、\3,000とは安いな、うらやましい。
GVZ、先週アキバで新品\7000くらいで売ってた。ナメすぎ
それほど人気のあるソフトだってことだ
>>649 アキバでも一時期3980とか安かったんだがな
Z劇場版効果じゃネ?
見つけたお兄ちゃんじゃねえの!?
「ジェリド中尉、注意してっ!」……ってエマさん…orz
星の鼓動は愛なんじゃねえの!?
JKから昼メールが来たっきり
返事が来ない・・・
なんであんなにカワイイのに彼氏いないんだろう
いないんじゃなくて、いないフリなんじゃねぇの
メールの返信を遅らせるのは、相手をひきつけるテクニック
せいぜい搾り取られないように気をつけな
>>641 ククルス・ドアンの島で仲良く暮らしている。
GvsZ、結果的に40万程は売れてたみたいだが
あんま売れ方に勢いは無かったからね、宣伝量もなんか微妙だったし
需要はあると言えばあるし、けど量的には出回っていない て効果かなと思う
あまりに内容が半端な無印エウティタを買ってしまった人のためらいとかで
俺は発売日前日にGC版を真っ先に買ったが、友人に貸して勧めるようにPS2版買おうとするも3980円は高め
いま思えば、連ザに比べればエゥティタはまだマシだった
それは微妙に思う
連ザはモードが少なくても、アーケード内容の最初からの出来と 機体の数は本編(種無印)満たすどころか
続編の機体もゲスト参戦にしては結構な数は入れていた
エウティタは、機体が半端すぎるしアーケードのCPUの動きが単調すぎかつ
せっかく入ってたミッションモードも、テンポが悪くて間延びする内容が多かった
GvsZで大きく改善されて完成度は上がったが、あれだけ1st連ジ要素も復刻させながら何故かZの曲だけカットと
訳解らない事になったし・・・
661 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 22:56:07 ID:KT+6gyMu
エゥティタのほうがcom強いと思うけど・・・
レベル8はしらね。どう?上手い人?
>>661 どの辺が異論かな
敵にも一部機体が出ないし名有りキャラも少ないし、着地ずらしとか細かいテクもほとんどせず
アッシマーとか攻撃が完全に一定感覚過ぎてるだけで、自分でも敵を撃破する流れを作りやすく
エウティタ無印のアーケードは退屈でたまらなかったのは自分の中では事実だが
別に連ザ1のアーケード部分を評価はしても、その辺総してせいぜい双方微妙としか言ったつもりもない
こちらも個人の意見だし、ただの種アンチ=連ザもスゲー糞 的な偏重強いものならどうでもいいけど
>>662 エウティタとGvsZか、エウティタと連ザ の比較か解らないが
前者は、GvsZになってCPUの動きに変化付けた分 強くもなり弱くもなった部分を感じる
後者は、操作性が全く違うから 両方ともある程度極めた上で連ザのが厄介に感じてる
>>659の言うマシって話が、当時の人気や売れ行きの勢いとかなら俺が話の観点もすげ替えてしまったぽいから詫びます
君のお父上がいけないんじゃねえの!?
君がメガネなのはわかった
そりぁあそうじゃねえの?
俺も眼鏡だw
>>664 釣り?って言われたのは、
>>659の「連ザ<エゥティタ」ってレスに対して、
>>660で「そう思う」とレスしてんのに、内容が「連ザ>エゥティタ」だからじゃねの!?
生の感情をむき出しにして・・・!
>>669 エウティタ>連ザ、を微妙に思う(それは違う)て言っていて
エウティタ=連ザ、どっちもどっちて言ってるんじゃ
まぁエウティタの部分がマイナス的に書かれ過ぎだが
Z→モード数○、内容×
種→モード数×、内容○
てなら結構同意
けどメッサーラはGvsZでもエウティタでも、的同然な動きだったな
サバイバルでキュベレイを初めて見て、そのまま落とされた。ファンネルの威力が結構あるのな
俺的には
Z→モード数:○、内容:良し悪しは人による
種→モード数:×、内容:良し悪しは人による
だなあ
675 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 13:02:01 ID:jgXmGSdr
シューン!!
シードの分からん世代にはGvsZまでなんだよね。
SEEDの操作についていけない俺もGvsZまで
質問なんだけど連ジを語るスレってどこですか?
それともこのスレと統合、あるいは無くなっちゃったり?
オールドタイプの集まるスレはここですか?
レイダー楽しいよレイダー
もうGvsZなんてとてもやってられないね
CPUの強さなんて連ジの頃から全然変わってないやん。
難易度変えても遠距離からの垂れ流しビームにバンバン当たるし
ビームランチャーのハイザックカスタムって評価低い?
友達と二機で組んで見事なコンビをやってみせたいんだけど……
機体に関係なく、
友達と二機で組んで見事なコンビをやってみせたら評価は高くなるんじゃねえの!?
>>678 検索したがアーケード版のスレならアーケード板にならあったぞ
家庭用のスレは多分無いようだな。
>>677 SEED出来ないてのも悔しいから練習してたら
こっちが出来なくなってしまった(⊃д`)
常にどっちもこなせるプレイヤーになりたい
>>683 わざわざどうもありがとう。
せっかく教えていただいたのでアケ板に移動します。
>>681 タイマンじゃステ取りがかなりいいんだけど、マシンガンほどの凶悪性がない。
射撃もすぐ撃てないからごり押しされたら辛いんだよなー。
>>685 アケ板なんだけど、事実上連ジスレはここしかないので、家庭用のことも多少は答えてくれた。
パイロットのセイラさんとオペのセイラさんって声優違うんじゃあねえの!?
ハイザックカスタムでゴッグにタイマンで勝つのって無理があるんじゃあねえの!?
「〜じゃねえの!?」は飽きた
〜じゃねぇの!?
は飽きるとかの前にツマンネ
どうでもいい。そんなの評価してどうすんの。
で、貧乏なんですが、これのエミュ鯖(って表現でいいのかね)ってないの?
692 :
661です:2006/03/02(木) 22:40:47 ID:+wdzLyrF
>>664 >>669と言う意味です。
言葉足らずにてスレ汚ししてしまいすみませんでした。
ちなみにガZも連ザも私は楽しめる質です。
比較話はSEEDスレでやってくれ。
694 :
664:2006/03/02(木) 23:18:47 ID:Bxxhkk/V
695 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 02:46:50 ID:mdu1+fbG
じゃあGvsZ バンザイ\(^O^)/ってことで。
GvsZは
・オプションで覚醒の有無を選択
・Zの主題歌を入れろ
・連ジステージのグラフィックや色の向上
・普通にタイトルや選択画面やOP等をZDXのままに
・ちゃんとACの連ジステージで勝利と敗北時のBGM変えれ
・所属してる軍の名前を普通に一つにして
細かいところでうざかった
あと
・コイン投入時の音いれろ
・対戦モードでCPUにパイロットや覚醒を選べるように
・操作説明のコントローラはスティックに
・デモ→タイトル→モード選択に
・ACで大将になれるはずがない
愚痴ですまん(`・ω・
・CPU戦での名有りパイロットは原作に沿った動きを。
ブランでポイント稼ぎしてて初めて知ったんだが、
陸ジムMGって二回復活使うとリロードできなくなるんだな。
リック・ディアス×2+ガンタンクを
サーベル一本で相手するハメになった。
一発食らったらおしまいな状況だからかなり焦った
あたいこそが700へとー
>>699 確か陸ガンは復活二回でMk-Uは一回でリロード出来なくなるんだっけ
Mk-Uのは痛いな
>>700 陸ジムのがキツイよ。
陸ジムは格闘がアレだから。魔窟はまだまし
いや、つっても普通のプレイなら復活2回なんてまずせんだろ。
宇宙世紀だけに限定してもそうしょっちゅうあることじゃないと思う。
アッガイなんか復活2回すると両腕なくなるから
頭突きぐらいしか技がなくなるぜ
復活メタスの悲惨。
可変× ミサポ× ビームガン半減 格闘もとより微妙
魔窟と並んで復活不適王を争えるかと。
>>701 Mk2は不利ってだけで、格闘自体はタイミングよけりゃ正面から勝つ事も出来るしな
ジオングって復活する時どこが壊れるんだ?
頭は最後まで壊れ無そうな気もするし・・・
壊れない機体もいくつかあるよ
MAとか?
名前なかなか出てこなかったけどゾックもそうだったはず
サイコは壊れないんじゃなかったかな。
マーク2は初心者が使いやすい機体だけに
同じく初心者がよくお世話になる復活選択で
これまたよく頼る飛び道具が発射不可になる分
極めて印象に残りやすい気がす。
ゾックは腕が片方ずつもげるよ。水陸両用機はみんなそう。
で1回、2回と復活重ねていくにつれて格闘モーションがかわってくる。
あとボールも復活してもどこも壊れないよw
ただ2回やると砲撃モードができなくなるけど…
>>706 サイコミュの腕が片方壊れる。
もっかい復活でもう片方も無くなる。
口ビーだけでレッツゴー。
えー…。エゥーゴアポリールートのラスト、なんでロベルトがいんの…。死亡って書いてあったじゃん…お化けですか……。
ハマーン「我々の力をその目に焼き付けるがいい」
アポリー「やっぱりいたか」
ロベルト「用意はいいか、アポリー?散開して撃破に当たるぞ」
アポリー「いくぞロベルト」
この会話に激しく萌えたのは俺だけでいい。
そんなことより
>>1よ。
このあいだ、ア・バオア・クー行ったんです。ア・バオア・クー。
そしたらなんかMSがめちゃくちゃいっぱいで近づけないんです。
で、よく見たらなんかザクがいっぱいでゲルググとかリックドムが少ないんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。お前らな、ザク如きで最終決戦に来てんじゃねーよ、ボケが。
最終決戦だよ、最終決戦。なんか学徒兵とかもいるし。学校行かないで戦争か。おめでてーな。
倒したときに「かあさん!」、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、家に帰れと。
戦争ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
初陣の奴にいつ殺されてもおかしくない、殺すか殺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
女子供は、すっこんでろ。
で、やっと近づけたと思ったら、足の無いMS出てきたんです。
そこでまたぶち切れですよ。あのな、MSの足は飾りじゃねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、足なんて飾りです、だ。
お前は本当にMSなのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、足なんて飾りですって言いたいだけちゃうんかと。
NTの俺から言わせてもらえば今、NTの間での最新流行はやっぱり、ビット落とし、これだね。ビット落とし。
これがNTの戦い方。 ビット落としってのはビットを火器で打ち落とす。これ。 で、コックピット狙い。これ最強。
しかしこれをやると次から敵にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。素人にはお薦め出来ない。
まあ
>>1は、ガトルにでも乗ってなさいってこった。
719 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 03:56:59 ID:upfxmxCq
(’A`)
カミーユティターンズルートの最後のアムロが倒せない…
必勝法教えて
Zガンダム映画、整理券貰ってプラモ引き替えるだけで2時間かかった・・・
チケットの方の引き替えを予めしてなかったから、並んでるだけで最初の上映は埋まっちゃってたし
午後の上映は舞台挨拶らしく当然前日から満席、その後の上映も売り切れてて満席
およそ300人は整理券配られてたが、150番辺りの俺の後も 多分今もまだ100人は並んでそうだった
ようやく俺がレジに着いたと思ったら一人の従業員が狭いカウンターで作業してるだけだし
マジで最悪。夕方も明日も用事あるし帰ってきた
さて、どの機体で暴れればスッキリするだろうか・・・
>>720 ジオに乗って強襲で、ステップ連打でアムロの格闘やビーム回避したら、ステップ格闘する。
覚醒たまったら通常格闘でごり押し。
それで無理ならジオフルチューン。
これで無理ならもうシラネ。
723 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 13:46:38 ID:NaBvGiV4
メッサーラよえー
ドムの拡散ビームで相殺できるのはBZだけ?
>>721 対戦かトレーニングで自機パラス味噌Lv.5、相手を最古×3Lv.1
弾数無限、覚醒増加量・時間MAX、時間無制限。
覚醒は強襲。覚醒たまるまで適当に攻撃、たまったらサーチサブ連打。
「見ろ!最古がゴミのようだ!」
「パラスはあと10年は戦える!」
「ザクとは違うのだよ!〜」
「よくやるよ!ガンダム同士連れ立って!」
等、叫びながらやると尚良し。
727 :
721:2006/03/04(土) 21:25:05 ID:G8iP2fU2
ゴメン、用事帰りに見れたわ!見て来た!
肝心の決着シーンが台詞減ってたり旧画だらけな気がして萎えたが
全体的になかなか良かったよ
正直、どの機体で〜なんつったが
最近連ザの操作に慣れ過ぎてて、こっちに戻りたいのに
戻るのが怖かったから、劇場版見た勢いで一気にZに復帰出来そうだ!
シロッコ逃げるなくそったれえええええええええ
ハマーン最終ステのカミーユ、シロッコが倒せません
>>729 カミーユのビームコンフューズでファンネル打ち落とされるしな・・・
あれはマジきつい
>>729 覚醒は復活、まずはシロッコを倒すことに専念。
距離を取りつつサブ射撃のオールレンジ攻撃をばらまく。
カミーユだけになっても戦法は同じ。時々あらわれるネモに注意。
>>731 ありがとうございます
味方の百式が邪魔
飛び道具であればBRもハンマーも余裕で相殺
できたらいいのになぁ
これと間違えて、レジ前においてあったエウーゴ VS ティターンズを買ってしまってマジぬるぽ。
オンライン0人って・・・。氏にたい。
BESTだから安かったのがせめてもの救い。
まとめスレをみても明言されていないのですが、ガンダム VS Zガンダムはオンラインで4人対戦できますか?
あと、人いますか・・・ね?
自己解決しました。
ネットゲームスレ見ると4人でできるみたいですね。
MMBBのゲームリストには1〜2人としか書いてなかった。
明日買ってきます・・・。
PS2のエゥティタもあれはあれで面白い。
ミッションモードとかね。
あのミッションは
相当に慣れてからでないとマジに苦痛だがな
敵の行動パターン目茶苦茶だし、標的や護衛艦の出現が糞ノロいし
かな〜り久々にやってハマれた時はシロッコ級取れて感動したが
Z2機の厄介さはたまらんかったな。
あれはほんと、終わりが見えなかった。
連ザやりすぎて、Zの感覚おかしいんだが良いリハビリ法ある?
デタラメに突っ走ってもNT取れるしEXも行けるんだが
難しいステージは引っ掛かったりするし
まずは1vs1で基本を慣らしてから段々に敵の数増やすとかで初心に帰るべきかな
やはり機体の重さ、ブースト量、ステップ周り、この辺が違い過ぎるのを実感
↑↑Z2機ってそんなにむずかったのかなぁ
当方EXいけない腕でしたが、3回目にガンダム使って倒しました。
ビームライフルから倒し、その後、堀の中から射撃していました。
距離があったので、相手のハイパー弾は地面にめりこんで消えてくれました。
まぁ自分はラッキーだったのでしょうね。
連ザやった。おもうようにぜんぜん動けなくなっていた。
・・・いや、デュエルを使いこなせない自分がへたれなだけだった。
黒い変形ハンマーMSも、変形しても速く感じなかった・・・
ギャプランのほうが数倍使いやすい・・・
やっぱ Z vs SEED まーだー?
連ジのシステムで種をやりたかった・・・
744 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 06:55:47 ID:ruwszyAC
>>730 俺のソフトだと技名叫ばないのは仕様ですか?
こっからネタバレ
宇宙世紀モードのIFルートが(ほぼ)映画化してよかったなおまいら
どうせならアクシズ表面の量産ビグ・ザムを出して欲しかった。
やめてください!
撃たないでください!
宇宙世紀コンプの各勢力画像ない?
>>749 いや言わせるなよ
これから見に行く人間だっているんだ
俺とかな
>>744 実はライラもマウアーもカクリコンもフォウも生きてたんだな!?
映画は初日に見たが、どの辺がif再現されたと言ってるのか理解できない
一つだけ言えば、ロザミィは再登場無いから生存なのかもな
ん?ファンネルって撃ち落せるの?
このゲームでは撃ち落とせないはず、エルメスのビットは偶然当たれば破壊されるらしい
カツが死なないとか
彼はニュータイプであっても自分の能力を過信するとこうなるといういい例です。
>>754 dd
確かに一々ファンネルにロックオンしてたら混乱するな・・・
ファンネルがロック対象になったら恐ろしいな
何個も飛ばされて上をとられたりしたらもう
キリマンジャロのフォウがどうしても死んじゃう…
フォウを生存させつつクリアするにはどうしたらいいんだ…
カミーユのZガンダム
クワトロ、アムロのリックディアス(赤)BP
覚醒は復活、サイコガンダムは無視して、ハイザックのみを撃破し続ける。
ジェリドも無視したいところだけど、ほっとくと僚機を攻撃することもあるので、ダウンを奪えるときは射撃しといてもいいかも。
ハイザックの出現位置を覚えておくといいよ。
762 :
760:2006/03/07(火) 22:01:56 ID:fQelhz1l
>>761 サンクス!
たった今できた!
ところでBP?
びーむぴすとる の略
よかった。
アムロのリックディアス(赤)BPでフォウ生き残りでクリアできた時は嬉しかった。
リックディアスが使いやすい機体だと思った瞬間。
BPとBRの違いって威力だけか?
威力よりも相手をダウンさせるかどうかが難易度の高いミッションでは分岐点になる。
ビグザムにはBRだけどさ…
767 :
それも名無しだ:2006/03/08(水) 00:35:51 ID:KZCQ9AkJ
連ジのミッションを両方クリアしたけど
エクストラがでないんだけど?
連邦クリアして、すぐジオンクリアすれば出る。たぶんどっちかクリアした後、今日はここまでと電源落としたりして、クリアしてない事になってるかと
…片方をクリアして、そのクリアデータをロードしたデータでもう片方の勢力のミッションをクリアするんじゃなかったか。
もちろん途中セーブとかOKで。
っていうかアレをノーセーブでクリアしろなんて流石にやらせちゃ駄目だろ。
俺もエクストラ出したけどそんなことやった覚えないし。
しかしティターンズのアムロ最終話はどうしようもない糞だな
アムロでカミーユを殺せるなんて素晴らしい事じゃないか
赤ディアスのBPってさ、ステップキャンセルや納刀ができて便利だよな。
今更だが、ファンネル破壊できたよ。
宇宙世紀モード、結構楽しめることに今更気づいた・・・
味方に向かってハッポゥ!したのか!?
ウェイブライダー落としたらたまに盾がないウェ(ryが
見れるってのは既出?
対戦で全員CPUにして
サイコMk-U1機 VS ボール3機の試合を見るのが最近の日課
ゼータってなんか使いづらい
操作性が悪い気がする
特に空中ダッシュ格闘が避けられたときは・・・・
なら空D格闘を使わなけりゃいいじゃないか。空格闘で十分事足りると思うけど
そうは言うがな
大佐
>>777 ボールチームの勝率はいかほどだろうか?
たぶん高い
何かボールの射撃って蓮ザの偵ジンの射撃に似てる。 イヤ逆か。
>>781 試しに検証してみた。
アクシズ表面:0勝3敗
グリーンノア宙域:0勝3敗
果敢に接近戦を挑んで散っていくボールタン・・・
全米が泣いた
全サイド3が泣くはずもない
じゃあ地上で、アガイたん3匹でやろうぜ。
もしかしてGC版なら4人集まって3on1ができますか?
最近、「○○じゃねえの?」ってカキコする奴を見かけなくなったな。
ダムのステ格でトドメさすと敵が真っ二つになるな
他の機体でこういうのある?
>>790 でも買いますよ。
GCは買わないけどレヴォリューションは絶対買いますからね。
新品だろうが中古だろうが見つけ次第GC版のGVZは買いますって。安心してください。
あとありがとう
GC版は出荷薄で、中古でも5000円台はするよ
旧ザクマシンガンでサイコを倒すタイムアタックやろうぜ
宇宙世紀のボスキャラはやたら硬くて萎える
強度はそのままで超反応にしてくれた方がよかったかも
せめてハイザック
意外と旧ザクだとスムーズにサイコ倒せるよ
マシンガンがなくなったらクラッカー全部投げる。
そしたらちょうどマシンガンが復活するから
>>796 そのうち、その超反応にも当てられるようになって「もっと強度上げろよ」とか言い出すか、
全然アタンネ(′A`)「萎える」と言い出すか。
クライマックスの方がおもしろい
連ジではDXになってから陸ガンと陸ジムが追加されました
これは多分連邦のMSが少ないのを補うためでしょう。
だからZもアナザーストーリーの量産機の一機ぐらい入れてくれても…
つまり何を言いたいかと言うと
ジムカスタムとジムキャノンUを出して欲しかった
お前が言ってる通り陸戦は連邦の機体が極端に少ないから追加されたんだろ。
エゥーゴ別に少なくないし。
仮に.....万が一、
次回作にZZ エゥーゴVSネオジオンがでたらエゥーゴ側のMSがかなり少ない希ガス
>>803 ガンダムセンチネルがある。
ゼクとか後期型バーザムとかMk-Vは無論カットしなきゃだめだろうけど。
何で厨はすぐにセンチネルを連呼するのか。
イラネェよ。
この前ゲセンでランク・中将ってのを見て、友達がビビッてたんだが、
そういうレベルの人達ってどういうプレイしてんだろうな。
デフォでEXギリギリ行けるかどうか位のレベルなんで全然理解できん・・・スゲーヨ・・・
次回作にジュアッグが出ると聞いてやってきました
どうやっても少将が限界
>>809 見たのは友達なんだが、リック(色はわからんが)使ってたらしい。
田舎だからあんま人の見る機会が少ないのよね・・・通信もしないし。
>>798無印の頃、自機・僚機とも陸マシかQマシにしてサイコ一機を相手にしたら
ハイコン14〜18回くらい発動したことあったな
>>807対戦で何回か勝ってそのままスコアアタックすればいけるかと。
>>810 そりゃすごいな
俺なんか久々にゲーセンいったらEXにさえ辿り着けなかった('A`)
>>811 あ、ゲセンだとそれもあるんだよね。思いつかなかった・・・
>>812 EXにさえ言ってる時点で俺からすれば充分スゲーヨ・・・
なんかもう成長してんのかしてないのか全然ワカラン。
え?リックドム??
ニュータイプ評価Eを何回か出すだけでも、かなりスコア上がるね。
NT評価Eで2000点後半〜ギリ3000くらい、Dで3000〜3500点未満くらいか?
命中率5〜6割・回避率6〜7割をコンスタントに出して、できるだけ撃破数を取ることを念頭に置いとけばEXはいけると思う。
そんな俺はスコアアタックには興味ないけどEXは行きたい人
デフォで大将取るのは絶対無理
設定を多少弄った程度でもムズイ
中将は家庭用なら結構届いてた(スティック苦手
NT評価S取れば、覚醒を使ってなくても5000越える事あった記憶
ハマーン様に乗って頂いておきながら総長の時点で作戦失敗。
だがそれがいい。
ところで覚醒ボーナスってどういう計算なんだろうな。
ゲージが満タンになって200点、発動して200点、まではわかるんだけど
攻撃当てた回数が“機動”より少なくても、どうも“強襲”の方が評価高いみたいなんだよね。
なんなの?
ヒント:ダメージ
覚醒中に敵機を撃破すると、単にダメージを与えた時よりも
大幅にボーナスが加算されるから、その関係かもしれない
僚機を回避にして敵機二体を半分以上減らし、そこで
覚醒を発動してズンダや格闘で二機とも一気に倒すと
ボーナスは大きくなる
覚醒ごとに各ボーナス要素に乗る倍率が違うのかもしれないけど
その辺は検証した人も居なかったような気がするし
検証する気も起きないのでよくわからない
819がFAだろ。覚醒ごとに倍率が違うんじゃなくて、発動中に与えられるダメージが同じ攻撃でも覚醒ごとに違うからだろ。
あと、発動の持続時間も違うし。
ここで攻略本を買った陸戦型ガンダム(180mmキャノン)の自分が登場
・覚醒
覚醒ゲージをフルにすると200、覚醒を使うと200。発動中は撃破とダメージのポイントが2倍に。
訂正
たまると200、使うと400。
復活なら自機で400、味方で200。
一機撃破ごとに100ずつ加算されていく模様。
与ダメによる加算のしかたはわからん。
強襲だけは発動しただけで+2〜20になったりするが、それもよくわからん。
機動のが発動時間は元々倍あるが
強襲は敵にダメージ与えるほど持続時間も延びる
加算率が高くなりやすい一方
ハイザック&ハイザック(両方マシンガン)で
サイコやサイコMK2相手に強襲発動するとアホみたいに持続時間が長くなる。
つ[圧死魔]
あつしマンガー!
828 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 18:18:28 ID:z7iHN/fp
ギャプランと言えば
回転コマ切り
830 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 18:55:38 ID:SLDiXiwv
このゲームが弱くて友達にカモられます
どうやれば強くなれますか?
ズンダってやつも、全然意味が分からないんです
832 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 19:19:16 ID:SLDiXiwv
ありがとうございます!
>>830 ブーストゲージは常に少し残して、着地する瞬間レバー二回倒して着地地点をずらす。
可変機はむやみに変形すりゃいいってもんじゃない。可変機も空中ダッシュ出来るようにしとかにゃいかん。
相手より上にいる状態は割と有利。だが、上記の通り着地ずらしが出来ないとただの的。
機体の特性を知っておけ。知れば弱点もわかってくる。
(例えばシャア専用ゲルググは射角が広いので接近戦ではカモられる可能性が高い。)
ステップは短いものと長いものがあるので使い分けれるようにしよう。
かと言ってステップばっかりすりゃーいいってもんじゃない。
可変中の攻撃はよく誘導してくれるので、まっすぐ撃つのではなく、少し横にずれた状態で撃つと命中率アップ。
格闘も使い分けられるようにしよう。ビーム兵器はすぐ弾切れおこすぞ。
少し浮いた状態で射撃→そのまま着地→タイミングが合うと相手に連続でもう一発撃てる、これがズンダ。
一番ダーティな方法を言えばこのゲーム、後出し完全有利。そこんとこ覚えておいた方がいい。
これだけ出来るようになれば相当強くなるんじゃね。
やべ、このスレ見たらまたやりたくなった。
ACE2に飽きたら買ってくるわ
後だしというけど、結局は駆け引きでしょう。
攻めと誘いと避けのじゃんけんが複雑に絡んで、
こんな面白いゲームになってるんだと思う。
ティターンズGルート9面
ネモ+ネモ
→Mk2+キュベレイ(機動)+百式
辛すぎるんですが・・・
>>836 間違いなく、宙域最難
他はCルートの10
>>836 可変機で逃げても捕捉されるからな。
相手の機動に合わせてこっちも機動使わないと太刀打ちできない。
ネモ・ハイザックあたりの低コスト機なら何もできないうちに撃破なんて日常茶飯事。
二人プレイだとエゥーゴFルートの10もきつい。
キュベレイ三機は脅威
839 :
それも名無しだ:2006/03/13(月) 00:41:43 ID:DpYMlPAb
久しぶりにやったらうぇwwwwwwwだった
種になってるよ。×ボタン2回押しちゃうよwwwwww
>>835 タイマン後出しは微妙だよ。
このゲームはなにがなんでも2on2だね。
>>838 あれ、ゲーセンでみんなそうだったが時間がないよな
9でエルメス倒しにくいのもあるからゲーセンでEX見たことなんか無かった
>>839 あるあるorz
>>839 あと吹っ飛び中に受身取ろうとするとかよくある
PS2の連ジDXやったけどすごいねこれ
他の続編もすごいの?
すごすぎて空中で可変しちゃいます
>>844 空中で可変するってそれ日本語おかしいだろが━━━━━━
破片も思わずダンスしちまう!
宇宙世紀のハマーン真ルートでカミーユZ&シロッコジオがたおせないよ。
パートナーはシャア百式に機体はキュベorキュベ2orサイコ2orジオングorガザC。
キュベで逃げ撃ちしてたらシャア落ちで1対2になるし、格闘してもキュベじゃ勝てない。
タンクか犬がほしいorz
どう戦ったらいい?だれか助けて。
ここはあえてガザCでガン攻め
>>848 ありがと、やっとたおせた。
左手親指が痛いよ。
>>849 強化すればそれも可能かもしれないけど、
ジオかZかどちらかでも倒せるの?w
相手がザクなら人間じゃないんだ!
僕だって!
SEEDやってると格闘狙いに行きたくてしょうがなくなる。
そのあとこれじゃ無理→射撃戦へ→そのあとSEEDで射撃→辛いから格闘→以下ループ
なんか一生遊べそうな気がしてきた。
854 :
853:2006/03/14(火) 12:29:07 ID:LlrIEdsa
もちZの話ね。
そこで、Zでグフ・ギャンに乗り、SEEDでランチャー・カラミティに乗る。
856 :
853:2006/03/14(火) 12:56:03 ID:LlrIEdsa
>>855 ソレダ!!
って、あれ・・・両方のいいとこ潰しちゃってる気がするのは気のせいか・・・
グフ楽しいんだけどね。飛びまくりで。
やっと宇宙性器300%コンプできたー
最後にティターンズアムロ残しておいたので
それなりに飽きないでやれた
飽きないで出来るかどうかって、どのルートからやるかによって多少変わってくるよな。
ティターンズの真のエンディングが見れないんですけど、どのキャラで
進めれば出てくるんですか?
ジェリド
*ティターンズ
ジェリド『ライラ生残』*01『マウアー生残』*02ルートクリア、宇宙世紀0079 連邦 ライラ、ヤザン、ブランルート出現
ヤザン『ララァ生残』*03ルートクリア、ニュータイプ研究加速ルート出現
新ルートのジェリド『月面エゥーゴ撃退』*04ルートで真ED
*01ライラルート「サイド1の脱出」をクリア
*02マウアールート「ジェリド特攻」をクリア
*03「光る宇宙」でララァを撃墜せずにクリア
*04「反撃」でカミーユを撃墜すること。HPが少なくなるとが逃げるので注意
(ジェリド正史ルートでライラ、マウアールート出現)
>860
>861
どうもありがとう
ということは、やっぱりティターンズの主人公はジェリドだったのか?
シロッコかと思っていましたよ。
私もティターンズの主役はシロッコだと思います。
腹黒さ、狡猾さ、特異なMS乗りな点が特に
ジェリドが主役かどうかは意見の分かれるところだろうけど
物語の最初期から最後まで一応メインキャラとしているので
ゲームとしてティターンズ陣営の初期デフォルトキャラに
持ってきやすいからじゃないかな。
シロッコだとどうしてもステージ数が少なくなっちゃうから、ジェリドという判断だろう。
ハマーン様はもっと少ないけど、アクシズのメインは一年戦争だから無問題。
マシュマーも出してほしかったなぁ。
曲だけ登場してるからな、マシュマー…。
869 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 07:05:19 ID:YJVY8X4s
カツ!
それより陸戦型だけあってもシローがいないんじゃ・・・
そして、宇宙世紀モードでボールに乗って出撃させられる訳ですね
いいね
宇宙性器モードはボール使える面が一個もないもんな
ジェリドって最期に何て言おうとしたんだろうか?
「カミーユ、オマエはオレの・・・」
アイドル
>>873 マジレスしとくと「俺の全てを奪った」だって話を聞いたことがある
ジェリドがカミーユに固執しなければ何も奪われなかったのに…
1stのジーンに似てるよね。功を焦るあまり周りを顧みないところとか、
主人公と関わることで全てを失うところとか。
ジーンは命を、ジェリドは加えて戦友や恋人を失った。
なまじエリートで、悪運のよさで生き長らえたジェリドのほうが悲劇だな。
ジェリドの最期は適当すぎ
シロッコとかハマァアハァンとかヤザンとか
そっちに食われちゃったな
カワイソス
サバイバルモードでジ・O使って敵を斬りまくるのが好き
バッサリ感
三十路迎えたオサーンでゲーセンでプレイした経験もないんだけど
連邦vsジオンとエゥvsティタを少し前に一緒に購入したんです。
(ガンダムvsZは店に置いてなくて、最近存在を知った)
ガチャプレイながら、なんとなく操作にも慣れてきたところなんだけど、
普通にPS2のコントローラーで遊んでる方っていますか?
左スティックだと移動はスムーズなんだけど、
ステップや変型が非常に入力しにくくて非常に困りんぐ。
特に変型は十字キーでやると、移動がしにくいので
なんとかスティックでやろうとするんだけど、今度は変型自体がなかなか出来ない('A`)
これはアーケードタイプのスティック必須でしょうか?
普通にコントローラの十字キーでやってるよ。
さすがにアナログの方だと操作しにくいし。
変形とか移動とか十字キーの方がやりやすいと思うんだがどうだろうか。
そりゃあ、スティックだとゲーセンさながらだから一番いいとは思うけどね
>>883 ゲーセンでやっても家でコントローラーでやっても
何ら問題なくバリバリ普通に動けるよ
コントローラーで不便なのはサーチと射撃の同時押しとか斜め変形くらい
対戦しないなら問題ない上に慣れれば対戦でも大して気にならない
きっとすぐ慣れるよ、自分がやりやすいと感じたほうでいいんじゃないかな
ゲーセンからこのゲーム入ったけど
今となってはアナログスティックの方がゲーセンのアレより扱い易いな。
デビルメイクライっつうPS2のアクションゲーにハマッてた時期があったんよ。
アナログスティックでしか操作できないだけあって、遊んでるうちに無駄のない指の動きが自然と身に付いてたんだな。
まぁそんなん身に付いたところで就活の助けになるわけじゃないんだがな。
>>884 変に左スティックでの移動に慣れちゃったのが駄目なのかな〜。
今プレイしながら自分の手見てみたら、ステップの時だけ指が勝手に十字キーに(ノ∀`)
ワンテンポ遅れるうえに、変形では指離すと戻っちゃうしでダメダメだ。
しばらくスティック封印して試してみます。
可変機扱えないの寂しすぎ(つД`)
むむ、アナログで全然問題ない方もいるんですな。
最近は十字キーで移動させるタイプのゲームに触れてないせいか
単に指力がなくなってきたのか、変形→移動の際、MSに戻っちゃうミスが(´-`)
コントローラーでも普通に遊べてるってわかったので
あとは自分の慣れと腕?って事ッスね。皆さんサンクス!
では安心してZガンダム2機に撃ち落とされてきます。
>>886 神
とてもじゃないけど十字キーでしか無理だよ(´・ω・`)
なんかレスがカタカナばっかで読みにくい
RAPじゃなくて連ジ専用で安くすませたいなら鉄拳TAGスティックおすすめ
2000円で買って満足な出来だった
劇場Zの新曲カッコヨス
BGM含めた演出を劇場版内容に再カスタマイズしてくれたのが出たら
基本部分がまったく変わって無くても買っちゃうよ。
>>893 エンディングが変わっちまうな。
つか、10ステでミッション失敗したらいつものエンディングってすればいいのか。
ティターンズは逆だが。
ラップやめてくれ
ガクト空気嫁とはオモタ
>>896 あれはガクトの所為じゃないと思うぞ。
選曲したのは富野だ。
富野とGacktはできてる
>>897 知ってるが、その辺はあってないような事実だし関係ない
EDになって悪くないバラードがノビノビ流れてたのを、突然ぶったぎってラップをフルコーラスはねーだろ
ってのにはかわらん
ラップつか、なんていうんだ ヘビメタ?
ガクトはFFと武刃街だけでいいのに
ラップって聞いて今井メロかと思った
Zガンダムの機体データをガンダム対Zガンダムに引き継げますか?
903 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 21:58:16 ID:wrDqUUvV
>>902 いや、GvsZで全機体出てくるからwwwwwwww
>>903 連ジシリーズは平気でそんな事するからなー・・・ アケで稼いでる分余裕があるってことかな?
母親の友達が40歳過ぎでピザでGackt信者な件について
40歳過ぎてるならしょうがない
(゚д゚)ポカーン
カァツ!
いきます!
>>904 てか、容量的な余裕や互換性あるのに出さないてのは
ただ不親切なだけだろ今時
やろうと思えばできたはずなのにRX78のデータやスペックをMk2に完全移植しなかったティターンズみたいなものか
テストがあるからすぐには出来ないけど、エゥティタベスト買ってきた。
これってミッションは連ジと同じような感じなんだよね?
vsシリーズは、これ以外は持ってるんだけど、GvsZのミッションみたいのじゃ無くて、
連ジタイプの、自分はその他一般兵ってのがすごく好きだったんで。
「アムロこえぇー」、「シャア硬ぇー」みたいな。
>>913 dクス
やっぱそうかー。良かった。楽しみすぎる。
テスト前だけど、ちょっとだけやってみようかな。
ちょっとだけ。30分くらい。
2ちゃん観てねーでやればいいだろw
917 :
それも名無しだ:2006/03/19(日) 21:37:38 ID:hBbgWrye
( ゚д゚ )
918 :
それも名無しだ:2006/03/19(日) 21:39:09 ID:h15eveOK
え
919 :
それも名無しだ:2006/03/19(日) 21:48:13 ID:JcJPHXr9
まだ元祖やってる貧乏人だが、今友達と2Pアーケードで縛りプレイに
はまってるんだけど。バルカンのみクラッカーのみ格闘のみはやったんだが
他におもしろい縛りネタないかな?
920 :
それも名無しだ:2006/03/19(日) 21:52:42 ID:JlDmz/WX
>>919 ステップ禁止とかは?
もちろんステ格等も禁止で。
>>919 二人羽織プレイまじおすすめ
一人がスティック担当、もう一人がボタン担当でCPU戦ソロプレイをする
作業感が無い、新鮮味がある、上級者でもCPU戦に必死になれる、
左右交代できて飽きにくい、1クレ浮いて微妙に経済的、といいこと満載
うまい人同士なのに妙にかみ合わなかったり、逆にやたら強かったりして面白い
うまい人と下手な人が組んでももちろん楽しめるのも強み
>>921 919じゃないけどそれ面白そうだな
やってみるよ
エゥティタやってみました。
やっぱいいね。とりあえずジェリドが硬かった。
>>921 面白そうだな。今度相方とやってみる。
縛りとちょっと違うかもしれないけど、「両方一機落ちするまで操作しない」ってのはやった。
ガチで組んだら落ちられない、200・195で組んだら一機落ちまでっていうコスト縛り。
覚醒はもちろん復活以外。
マラサイが化け物に感じる縛りですよ。
925 :
919:2006/03/20(月) 06:02:32 ID:9YpjpIaP
>>920 >>921 レスdクス
ステ禁止は、自分はあまりきつくないかな?(空中にいること多いし
友達は厳しそうです(ステップばっか
二人羽織プレイは、ゲーセン用コントローラーでやってみますb
(ボタン大きくて、やりやすそうだし
ちなみに、バルカンのみはつらかった(´・ω・`)
クラッカーのみは結構いけるかも?w
エウティタのミッションでニュータイプ評価ばっか取ってたら大将になれた。
成り上がりにもほどがある・・・。
927 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 09:39:54 ID:IJoAPffS
炉かくガンダムの機体色がシャア専みたいな赤であって欲しかった
一点モノだし
>>921 もちろん機体はガンタンク縛りだろうな?
自機Gディフェンサー、敵ガンタンク×3。
なかなか楽しかった。
まさに砲弾のアメアラレ……
>>927 乗る予定の人がシャアじゃなかったら、なんか恥ずかしいじゃないの。
敵グラブロ×3
ミサイルから逃げれません><
932 :
ビグザム:2006/03/20(月) 22:38:53 ID:ztJP7Q7z
>>931 逃げられないなら、逃げなきゃいいんだ!
シロッコよわきす
934 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 00:01:25 ID:1gW3pR2L
つまりGブルですね
>>931 そこで、自分もグラブロに乗っちゃうですよ。
一方的にブーメランミサイル。
Gブルって虫ぽい
>>932>>934-936 d。自機グラブロにしたら楽勝だったお( ^ω^)
Gブルもやってみた
どうやっても的です本当にありがとうございました
(^ω^;)
コレクションモードって
買えるもの全部買っても100%にならないのか?
鹵獲カラーとか集めるのが気が遠い
放置プレイとかで適当にポイント貯めたら、
1000とか3000のコンテナ買いあさりつつセーブ&ロードすれば
大して苦労せずにコンプできるよ。
宇宙性器といいコレクションといいもっとましなモードが欲しい
( ′ ・ ω ・ ` )
>>942 連合vsザフトやったあとだと
スタッフに足向けて寝られないけどな
連ザUもコズミックイラモードとか作ってもらいたいもんだ。
('A`)
480円で買った連ジの方が面白いのがくやしい_| ̄|○
連ジDXやりたくてPS2買ったけど、今はエゥティタにはまってます。
このスレはエゥティタの質問もOKなんでしょうか?
家ゲーではたぶんスレないしOKだと思うよ。
連ジ〜GvsZ総合みたいなもんだと思ってるが
気持ちだけでなにができるっていうんだー(一部改訂
ジオを固めたり、アクシズを動かしたりしましたが・・・
953 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 03:46:42 ID:qfQjEVKG
宇宙世紀モードでララァ生残でア・バ・オアクーをクリアしたけど、エマルートでない・・・。
なぜでしょう?
ティターンズ「エマ残留ルート」なら
3勢力の真EDを見たかつ、エゥーゴのエマルートを終えていることが条件。
宇宙世紀モードでルートが出ないと感じる人は
とにかく開いているルートは全部プレイしてみればよい。
エゥティタの質問です。
ミッションモード ティターンズ
現地のハイザックでスペース・シャトルを2機撃破するミッションなんですが、
クワトロの百式にカミーユのMk-IIと強い二人に邪魔されて達成できません。
助言を下さい。
>>956 戦士は生きている限り戦わねばならんのだ!
>>956 ケネディのシャトル発射阻止かな?
これだとカミーユはMk-IIじゃなくZだったような気がするけども。
まず百式が来るけど、手前のシャトルを盾にして裏から撃破。
2コ目は遠めからチクチク当てつつ、Zのハイメガ避けるのが基本かな。
シャトル案外堅かったと思うので、突撃さしないできっちり避ける。
シャトル2機撃破、クリアできました。
正攻法で挑まずに、射程距離ギリギリから撃てば楽勝でしたね。助言ありがとうございました。
GvsZで慣れたせいか、エゥティタは射撃や格闘が当たりにくくてイライラしてしまいます(´・ω・`)
クリア出来たみたいでいがったね(´-`)
うまいこと味方のアッシマーを絡めて
2vs1を回避できれば、後はゆっくりって感じだね。
家庭版もミッションなんかのおかげで、GvsZ出た今でも
連ジ、エゥティタそれぞれ楽しめるからいいよね。
ダメな政治家の議論見てると
新しい時代を作るのは老人ではない!!
って叫びたくなる
最近は評論家の方も要らなそうなの多い気がする
963 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/24(金) 23:00:53 ID:n0yUIwgE
質問なんですがガンダムの特格の利点を教えてください。
出も遅いし、避けられると隙だらけになるし使い所がわかりません。
それと、月など半宇宙面でガンキャノンが出てくると、
ずっと浮いてて戦いにくいのですが、
何かよい戦い方があったら教えてください。
よろしくお願いします。
>>964 ガンダムの特格は着地ずらしに最適。
空中でもうブースト使えねぇ!着地と同時に撃たれる!って時に使う。
ガンキャノンが浮かれて邪魔なら、キャノン撃ちそうなタイミングで撃ってみるのがいい。
キャノン発射と共に弾くらって倒れるから、後は起き攻め。
もしくはだまって待つ。
そろそろ次スレかいのう?
建ててみるけどテンプレに変更無いよな?
ガンダムの特格の強みはその誘導と判定かな。
サーベルの当たり判定は真上〜体の左横まであって割と広い。
よく伸びて、機動中なんかは建物3個ぶん位のバカ長い射程がある。
空中で出すのが主で、低空飛行中の可変機や、自分の下に居る
空格では距離が足りず、空D格では上下の誘導が足りないような敵を
狙って斬っていく感じ。
ただ、対人戦で使えると便利な場面はあるけど、CPU戦だと必要ないかも。
ガンキャノンはよく曲がるビームがあれば楽。ガブスレイとか。
やっと中古見つけたよ。
高いか安いかわかんが3,480円だった。
それくらいが標準〜ちょっと安いくらいじゃないかな
俺は3980で買って翌日に3150で売ってるのを見かけて鬱になったけど
今はいいのさすべてを忘れて
名前欄変わったな
変なコテハンでも来てるのかと思っちゃったよ
未だに価格は落ちないね。3000〜4000円ぐらいが相場だと思う。
Gvs.Z:3550円
連ザ:1005円
周囲の若者「Gvs.Zは駄作だったけど連ザは傑作だった」
これが若さかと。いや自分も若いが
つまりは好きな機体を動かしたいんだよ
俺はどっちも面白いと思ったけどな。
ただ、連ザの方が一人用のモードが少なくて飽きやすいのは確か。
アーケードと対戦で自分なりの楽しみを見つけられればいいが、そうでなきゃ売る人が多いだろ。
だったら中古が増えて値段が落ちるのは当然だし。
実際店で売ってる値段=面白さってのは大まかな分類ならともかく厳密には少し違うし。
中古店なら、値段は在庫数と反比例につくのが妥当だろか。あとは買い取り時の状態とソフトのリリース時期とか…
市場の需要が値段に反映されてる感じはしないなー。
近くの中古扱ってる店では、連ザ1〜2枚は必ずあるけどGvsZはないとこが多い。
俺はゾイド動かしてもつまらんから連ザはスルー
連ザはテンションの上がり方がこのゲームより優れてると思う
昨日買ってきてやったけど、激しくゲーム酔いして気持ち悪い…エゥティタや連ジはかなりやりこんだけど、1度も酔った事無いのに。
>>965、
>>967 レスありがとうございます。
空中で使ったことがなかったので良さに気付きませんでした。
これから上手く使い分けていきたいです。