1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 01:42:23 ID:u6repU5T
登場作品
機動戦士ガンダム0083〜スターダスト・メモリー〜
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記 ガンダムW Endless Waltz
機動戦士ガンダムF91
機動戦士クロスボーン・ガンダム
勇者王ガオガイガー
ブレンパワード
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
鋼鉄ジーグ
超電磁ロボ コンバトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
無敵鋼人ダイターン3
闘将ダイモス
戦国魔神ゴーショーグン
大空魔竜ガイキング
バンプレストオリジナル
3 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 02:15:04 ID:0W7328ZO
>1
乙だ
4 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 07:43:32 ID:wibh5K7Z
5 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 13:26:26 ID:x4arvaFt
6 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 22:47:03 ID:Mhd6hSho
スレ立て乙です。して支援カキコミ。
いまようやく四週目マシーンランド攻略中。
とっととゴールに引導渡してくるノシ
7 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 23:13:18 ID:P7gGwhZ6
>>1 マジンガー乙
>>6 ダイにちゃんと踏みつけられて来るんですよ。
いや、個人的にあのアニメが大好きなだけなんだが。
8 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 23:36:44 ID:AU8ypcuZ
前スレの続きなんだけどさ、ピザ野郎(ピッツァ)を味方で使えるのってゾンダー最後ルートだけじゃない?
9 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 06:27:57 ID:h/erPHcs
アイビス編のバーンズ仲間にするマップで、ハマーンがバーンズを狙わないよい方法はありませんか?
10 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 06:28:36 ID:yjA6QjMm
トビアが上のほうへ逃げればおk
11 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 12:39:08 ID:dpl/Jv94
主人公クスハ、月ルート36話「涙のデビルジャガー」クリア後のインターミッションで
大空魔竜が機体・武器改造のユニット一覧から消えてたんですけどこれってバグ?
37話クリア後に復旧してたんで今は問題ないんだけど・・・
12 :
6:2006/01/23(月) 19:05:08 ID:Lv5NsAIA
強制出撃の機体は改造リストから外れてんじゃないかな?
ところで昨日は勢い余ってラドラ説得せずに撃墜して
そのままクリアしちまいました。
まぁ四週目で資金もPPも結構あるから
いまさらラドラや武蔵に頼らんでも平気だしね。
13 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 20:04:01 ID:yjA6QjMm
今回部隊が分かれてるようなフィフス墜落後とかでも一旦仲間になったユニットは
全部改造できたと思う
完全にいなくなった設定のキンケドゥ離脱イベントとか以外は。
14 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 23:37:07 ID:55RzxIuM
2次のリアル系男で始めてみました。ずっと宇宙のステージが続いて、小隊も特に気にせず
新規参加して来たユニをまとめて組ませてたんだが・・・。
なんか初の地上ステージになったら、量産型νガンダムとか半数以上の小隊が海中に
沈んでるよ(;´Д`)
移動タイプに分けて空移動可能な小隊増やそうとしたんだが、あんまり無いよね?
空飛ぶ強化パーツも1個しかないし・・・。
皆、どーやってるの?空飛べない小隊が半数を占めたまま、そいつらは陸上から射撃?
それとも空飛べるユニをばらけさせて1、2機の小隊増やして出撃?
今、マジンガーZとコンバトラーVが登場するステージやってんだけど、先が思いやられる(´・ω・`)
15 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 23:51:23 ID:aojwuaHp
小隊の移動タイプを見てみよう
空・陸・海とあって、それぞれ文字の色が白いもの、灰色なものがあると思う
陸が白なら、森や荒地以外は問題なく移動できる
加えて空が灰色で陸が白なら、陸上は殆ど問題なく移動できるようになる
空が白なら晴れて飛行可能になり、水地を含むすべての地形をばっちり移動できる
空・陸共に灰色なら、草原すら満足に移動できない
水に関しては、白以外は大差ない
方針としては、
飛行可能なユニットをばらけさせて「空:灰色、陸:白」を増やすか
飛行可能なユニットは1小隊に固めて「空:白」「空:なし、陸:白」の二極化でいくか
ちなみに戦闘機は陸の移動適正を持っていないので、陸小隊に組み込む場合は防塵装置をつけておく
16 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 23:51:30 ID:6D51luR9
ゼロカス以外のW勢は全員海適応が高いので、そいつらでまとめる。
空適応ないけど使いたいユニットは戦艦にのっけて加速移動→陸上射撃。
あとなんかあったか? ニルファは海だらけステージが結構あるけど、
中・後半は飛行ユニットが増えてるから序盤ほど辛くない。我慢汁。
17 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 23:53:39 ID:67KiIiL5
>>14 空小隊を作って、後は固定砲台みたいな感じかな。
スクリューモジュールを付ければ海中から攻撃したり、海中に攻撃したり出来る。
18 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 23:54:56 ID:aojwuaHp
それと、ビーム兵器等は水中からは撃てないけど、スクリューモジュールを付ければ撃てるようになるよ
19 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 00:18:33 ID:sy6INfKx
加速を持ったキャラをうまく配分すれば地上部隊でもそこそいける
20 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 00:28:05 ID:4fy80D1N
まあ序盤は飛べないのが多くて面倒なのは分かる。
ブレンが仲間になったり宙が飛べるようになると楽だな。
21 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 00:58:05 ID:BU6wBfwP
>>15-20 即レスしてくれてありがと!
初心者スレ池と言われると思ってたけど助かったよ。
参考にして、色々考えてやってみますね。
22 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 01:57:33 ID:dca56AhK
>>21 最初のいろいろ考えてるうちが一番面白いんだ。
存分に楽しめ。
23 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 11:59:29 ID:XnqYA1ks
地上でZZとかでフォートレスに変形したら移動力増えてるはずなのに
MS形態のほうが移動出来るマスが多いのはなぜでしょうか?
24 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 12:14:39 ID:4FTLpNAQ
25 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 13:07:28 ID:Sc6EqmAQ
>>11 戦艦はベラ様しか使わない俺は全然気付かなかった。
26 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 13:09:45 ID:g2QmDeph
ベラ様の格闘を上げまくってしまったのは私だ
('A`)
27 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 13:31:30 ID:7H9wZv2R
28 :
11:2006/01/24(火) 21:00:12 ID:j7h5f/w8
みなさんいろいろありがとうございます。
戦線に復帰した大空魔竜に「空中」コマンドが無かった時点でなんかおかしかった訳で。
なんで地べた?と思いつつもボリューションは選択可能だったので実行→飛んだ!!→?
メインコンピュータがサコンだからいけないんだ!!絶対そうだ!!
29 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:30:05 ID:nQtFUQVM
>>26 コウ(デンドロ専属)の格闘を上げまっくったのは私だ。
('A`)
……俺達はわかりあえるかも知れないな。
30 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:27:56 ID:7c8KM7iZ
ブライトの射撃を上げまくってるつもりで格闘を上げまくってしまったのは私だ。
射撃300越えした割りにダメージが振るわないとは思ってたんだよ。
341という数字が格闘の右隣にあるのをみるまでは…
('A`)
31 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 04:00:01 ID:s4GbMYiE
>>26 え、普通じゃ・・・え・・・あ・・・しゃげ・・・Σ(゚д゚lll)ガーン
32 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:21:58 ID:nZ+vKVlw
しなぷすた いさもつか つてね
33 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:42:53 ID:7c8KM7iZ
しなぷすくんふっとばされたー!
34 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:06:53 ID:MykE0cU7
35 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:41:49 ID:5L4ysgaB
マザバンの突撃とデンドロの0射撃はかなーり罠だよな。
36 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:08:45 ID:bmDdGeW4
さて、αクリアしたからニルファの続きでもやるか
小隊編成めんどくseeeeeeeee!!!
37 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 23:19:06 ID:mkTRUEb4
次は、ラー・カイラムでアクシズを押すんだよ!
というブライトの心意気を汲んで格闘を上げようぜ
38 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 01:55:33 ID:CsPYQjfm
39 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 11:55:50 ID:5tgF8BOy
援護攻撃ってできるときと無いときがあるけど
これってどういうことですか?
40 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 12:23:33 ID:cSAEy9Ia
つ【地形対応、射程、弾切れ、E切れ】
41 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 14:20:02 ID:sMaeOfvs
説明書あまり読まずに始め、「ALL攻撃で援護って出来ねぇのかYO!!」
と気付いたのはヒイロに援護攻撃覚えさせた後だった…('A`)
今だに死に技能のままだ。
42 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 14:31:49 ID:ESr+85kp
43 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 14:33:28 ID:AiSpVSDU
うーん、援護攻撃俺はあまり使わないな。ターボスマッシャーの
甲児とサンアタックの万丈くらい。シャアの5万を一気に減らすために
覚えさせるけど、それ以外はSP系とラーニングで枠がうまる。
44 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 16:00:46 ID:fdUXcUjo
アラド編の37話ツインバードで
ヤザンのアトミックバズーカを撃たれると敗北条件を満たすってのが
見たくてやってんだけど気力150にしてもヤザンが撃ってくれない・・
どうやれば見れるの?
難易度はノーマルです
45 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 16:08:24 ID:fdUXcUjo
それと戦闘の会話だけどモンシア、コウ、カミーユvsヤザンが発生しない
アラドvsヤザンは発生するのに
46 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 20:31:54 ID:RQA9FNSd
>>43 弁慶に連携攻撃をつけて大雪山おろしの優秀さに酔いしれろ
47 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 23:25:53 ID:3OZEt28x
ニルファなら、一番ベタな援護役はゲッターかな?
攻撃力高くて射程もある。あと、主人公だが親分か。
PPさえあれば、複数回攻撃できるから、必然的に
援護キャラは絞ることになるわなぁ。
48 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 06:41:42 ID:iK2lY95O
49 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 08:20:50 ID:2tr5xV4p
某攻略本だと魂サンアタック+ストナーが最大ダメージとかあったはず
50 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 10:32:12 ID:7Jp86CeL
グレートも候補だろ。
マシンパワーのグレートブースターは結構強いぞ
37話のシャアを倒すときはかなり使える
51 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 10:40:46 ID:eYAtKkVr
俺はΖを援護で使ってた。パイロットはトビアw
グレートブースターは強いけど、サンダーブレークの使い勝手が良いから
ついつい鉄也は射撃を育ててしまう。
52 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 13:01:40 ID:bnKKqVcG
>>51 タイフーンなら格闘ALLで低燃費なのにか?
53 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 14:57:54 ID:5eyww/Fp
宇宙じゃ使えない
54 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 19:32:38 ID:q6CMVPj2
スラスターモジュールを付ければいい
他に使い道は殆ど無いし
55 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 20:20:54 ID:XZtOpJRD
プロとキンケ、ブレン乗り辺りはついつい射撃と格闘を両方あげちゃうな、俺も。
56 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 20:41:44 ID:4AGwQxLE
スーパー系でも回避優先だったりするw
57 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 20:51:41 ID:X7Ax+pAs
3週目あたりに回避全振りするとどんな機体でも避けまくるよな
58 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 08:46:21 ID:FDNmSD0X
ふむふむ・・。俺の場合、命中値に振ってるな。
59 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 11:37:41 ID:jj/rvolO
ニルファはあまり命中率は必要ないだろ
グランチャーぐらいしか回避しまくるやついないし感応もあるし
60 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 13:30:33 ID:jfu4Yybb
どっちにしろ回避に全振りするといくら引き継ぎありの時点で超低難易度ゲームとなってるとはいえ
さらに低難易度になって最早ゲームじゃなくなるので射撃、格闘、技量を最優先で上げる俺。
射撃400のアイビスは序盤から大奮闘したけど、それでもたまに外します。
61 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 11:34:27 ID:YAXG95aX
PPと金引継ぎじゃなくて強化パーツだけ引継ぎならそれほど
バランス狂わさなかったのにな・
62 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 12:12:24 ID:8pF4VqPg
引継ぎはゲームバランス云々よりも好きなキャラ使って
俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
するためのご褒美的なオマケなんだろうと思う。
63 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 18:29:39 ID:55przqv/
ゼオラにPP引き継がれないんだな・・・
64 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 19:08:27 ID:70L6Kx0s
引継ぎはいいシステムだろう。バランスが気になるなら使わなければいい。
引継ぎと小隊のおかげで脇役にも活躍の場が与えられたんだから。
まあ俺がシャングリラチルドレンが好きなだけなんだけどなw
65 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 00:26:01 ID:jMQ+QOuX
引継ぎナシだったら、誰もこんなに周回重ねてるハズがない。このスレそのものも存在しなかっただろうw
66 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 00:45:15 ID:9TvZpO8M
引継ぎPPが平均化されたり隠しユニットの少ないMXのスレはどうなっているのやら。
67 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 08:37:05 ID:f94yChHD
>>63 ゼオラ終わったらアイビスかクスハやってみて。
68 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 10:19:05 ID:gfJjO5kD
69 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 07:54:09 ID:uGX2Z+Nb
ビムラーの石でのゴーショーグンのパーツ増殖ってどのタイミングでおきてるの?
簡単に言うと増えてなかったわけだが
ちなみにゼンガールートでミノドラと補助GSライドつけてた
70 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 17:40:20 ID:Hzo7tK4y
久々に第二次αをやろうと購入してみた
さあ、主人公を誰にするかな
以前、アイビスでクリアしたから他の三人か
誰がいい?
71 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 18:33:53 ID:YnUFaG22
>>69 表示される所持数は変わらないから注意しる。
今まで持ってた数の他にゴーショーグンに装備されてるハズだが。
72 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:40:07 ID:3RTaGlUj
>>66 あそこはなぁ…もはやMXのエの字も出ないクソコテ同士の雑談会場と化してしまっておるわ
ココはちゃんとニルファの話題で進んでるっしょ?
73 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 03:20:37 ID:sZuiKQ5y
>>71 ありがとうサンクス
数字自体は増えないんだな
そしてミノクラとミノドラにすればよかったとちょっと公開中
74 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 07:29:58 ID:S8cuWdaC
後半はほとんど飛べる機体になると思うけど、
そんなに飛ばしたいお気に入りのユニットがあるんかな。
75 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 07:32:59 ID:9b4QdMPP
Wチーム(ゼロカス以外)で組んでるとか。まあ水中をいけるから空飛べなくても結構大丈夫だけど。
ニルファのミノフスキークラフトはゴルディとパゾラー以外に付けてた覚えがないや。
76 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 11:44:31 ID:HnUlF2hz
だな
77 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 16:25:31 ID:sZuiKQ5y
飛ばしたいのはトンカチにFAZZにカイザーにHiνにヘルカスにサンドロックにボルフォックくらいかな
78 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 16:32:08 ID:x7ALHF5a
ガンダム系小隊員用ユニットはあんま飛ばないからなあ
量産機も空飛んで欲しいものだ
79 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 18:34:24 ID:X1BgHgI0
下駄が無いからな、って書いてみた。洩れはジーグ飛ばしてたな。
80 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 18:45:52 ID:KJzyYlF5
81 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 19:27:07 ID:bLOxNCkh
俺はνHWS、ボルフォッグ、トンカチ、バゾラー辺りが交代でつけてたな。
あ、ジーグだけは固定でつけてた。空中にサバ折り決めるためだけにw
82 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 20:15:00 ID:S8cuWdaC
ジーグは勝手に飛ぶんじゃないの?
83 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 22:36:49 ID:dd7McINv
携帯厨なためまとめサイト見れないんですけど、
ゴーショーグンを使って強化パーツ増やせる裏技ってどうやるんでしたっけ?
84 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 22:58:39 ID:0EOG8u4n
85 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 23:00:16 ID:fs9cbcSw
52話「決着は人間の手で」にてハマーン撃墜されたらどうなるの?
クリア時の台詞変わりそうなんで試してみたいんだが
HP92000もある味方キュベレイを撃墜させるにはどうしたら良いんだろ?
86 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 23:03:33 ID:QsLCKr+W
MAP兵器で削るしかないんじゃないか?>ハマーン撃墜
87 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 23:15:15 ID:x7ALHF5a
あのキュベレイ欲しいよな
88 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 23:20:23 ID:THzboELM
今更だけど部隊名を「ライブドア」にしておけば良かったなあと後悔。
89 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 23:23:04 ID:GvJYisZ1
>>82 ミノつけてないとパーンサロイド形態ではブリーカー使えない。
90 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 23:44:54 ID:+VMa+YcQ
91 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 07:17:23 ID:81V2N/0F
パーンサロイド形態ではブリーカーが使えなくて、しかもブリーカーは空中への適応がないから
通常形態で空中の敵にブリーカーするために空を飛ばす。
これぐらいがわかりやすいかね。
92 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 07:55:54 ID:dR3SMfBv
93 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 12:14:22 ID:AQ5I4ZN0
X-1〜3が揃うまでは必ずダギ・イルスにミノ付けて飛ばしてた俺
アンナマリーかわいいよアンナマリー
94 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 12:46:34 ID:T9nbEIFq
95 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 13:59:58 ID:M7lXrLdb
96 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 14:15:39 ID:D2qnxPSt
>>93 原作では好きだがニルファだと顔と声がきつくて(フД`)
97 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 00:08:56 ID:GnCY+y5c
中の人はおぼっちゃま君の人だったのか
98 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 07:39:32 ID:PQs3BL+c
ガンダムWに出てると思われる前髪が紫でシャキーンってなってる女の声が
クレヨンしんちゃんっぽいyp
多分違うな
99 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 07:55:45 ID:3R+8oJyl
>>98 リリーナ・ピースクラフト=野原しんのすけ
ノインさんじゃないぞ
どうでも良いが将軍様使ってのアイテム増殖だと
将軍様につけたアイテム外せないから、ミノクラや、ミノドラって意味無くないか?
移動力増えるぐらいのメリットしかない気がするんだが
や、後で変更できますから
ある分全部誰かに装備させて、将軍から直接ぶん取る様にすればいいのさ。
攻略スレとほぼ同時に将軍様の話題になっててワロタ
105 :
:2006/02/06(月) 14:11:56 ID:zb/C7hDR
久々にアイビス編やったら@話目で撃墜される悲劇。
これは珍しくやってしまったのでageていこうっと。
久しぶりにニルファを一から始めてるが
アイビス編10話の死の旋風隊が強い
やり応えがある実に楽しい面だった
>>106 アイビスルートだろ?
X2とトビアの強化ができるから楽勝じゃまいか。
金はアイビスに全て注ぎ込んでしまい、一周目ゆえにPPに余裕無し
攻略本もサイトも見ずに手探り(うろ覚え)プレイ中なんで、新鮮に感じて楽しい
109 :
:2006/02/07(火) 13:58:38 ID:9gd6AV4k
ニルファはアラドの@話目がなんか好きなのでage
アイビス覚醒まで来たがあまりに安っぽいイベントでワロス
あんなんでトラウマ克服できるんならもっと早kdrftgyふじこl
俺もなんじゃそりゃって思った
それに比べてゼオラの方は出番が少ないながらも葛藤してる感じが出ててよかったなあ
一番優遇されてるのもアイビスだけどなw
アイビスとスレイはどっちがよりツンデレですか?
これ前作未プレイでも楽しめる?
クスハ以外ならまあ大丈夫
やっといた方がいい事に越したことは無いが
クスハは全作やってなくても( ´_ゝ`)フーンって感じだったが、
親分は本気で(゚Д゚≡゚Д゚)?ナニ?ナニ?って感じだった。
そんな俺ですが、親分の破壊力にメロメロになるまでさして時間はかかりませんでした。
親分はホントに前作やってないと意味分からんかった!
何でオマエ等が親分知ってんだよ!?
何ぃ!?斬鑑刀の事まで知ってんのかyo!?
ってな感じだった…そしてアラドに変更…
燻りはαの時とは別キャラとして考えてもいい位だからな
>>120 クロスボーンガンダムが熱くて燃えました。
アニメ化して下さい。お願いします。
いろいろなガンダムパイロットにアナルを犯される小説をみた。
クロスボーンは音楽がかっこよかったな。
使ってなかったけど。
>>121 飽きました。
歌詞のつけられるようなメロディックな曲がよかったです。
>>122 ゆったりした曲に切り替えてみてはどうだろう
PP引継ぎバグってなかったっけ?
ニルファのは減る一方だけどな。
親分ルートの武蔵と弁慶とか最終話で換装ミスったボルフォッグとか。
α・α外伝は既にやっていて、第3次をやろうかと思ったのですが、
第2次にクロスボーンが出るとのことなので第2次をやろうか迷っています。
ぶっちゃけ、第2次はやっとくべきでしょうか?
ロード時間長いようだったらパスしようと思っているのですが。
てかなんでニルファだけ省こうとしてたんだw
据え置きのスパロボは時間がかかるし、
第3次のバーチャロンも気になるんだな、これが。
個人的にはやっといた方が良いと思う
クロボン好きの人にお勧め出来るのもあるし、小隊システムにスムーズに慣れる為にも
dクス。早速今日にでも買ってきます。
ただ、クロボンで一番好きなのがX2という悲劇。
スパロボみたいに明らかな外敵がいる場合はザビーネも意地張ってる場合じゃないだろと思うけど、
その辺は期待しないほうが良いみたいで。
せめてサザビーみたいに機体だけでも味方機として使えればなぁ。
外敵っていってもニルファは各敵勢力が比較的小規模で、ネオジオン・木星帝国が最大の敵みたいな感じだからな
それとX2に関しては安心しろ
クスハルート以外は条件さえ満たせば最後まで味方機として使えるから
大丈夫、主人公によっては使える>X2
アラドなら無条件、アイビスだとセーブ&ロードを繰り返せばなんとかなるレベル
詳しくは
>>1
>>131-132 αの時ブリット主人公だったからクスハでやろうとしてたわ。
助かった、ホントありがとう。
OG2やった時、アラドがいい味出してたんでアラドでやってみるよ。
最後までってことはザビーネも狂わないのか。
このスパロボ、イエスだね。
でもネオジオンと木星帝国が最大の敵って、えらいしょっぱいのね。
宇宙怪獣が小賢しくミサイルでしか反撃出来ないライネックを集中攻撃してた頃が懐かしい。
>>133 ザビーネは発狂、機体だけ手に入るんだコレが。
トビアが脱出する時に上手くパクって来ちゃうのよ。
>>133 アンナマリーなら最後まで使えるぞw
ちなみに三機の中でX2が一番使いやすい。
X3は射程がなんか微妙だし。X1は便利だけどALLないし。
それでもかがみんなら、かがみんならなんとかしてくれる(AA略
つまり、X-2は最終的に残るけど、クロスボーン全部使おうと思ったら余るのか。
Vも08小隊もバーニィもいないしいったいどうすればいいんだ。
ってところで
>>136を読んでそうかアンナマリーが・・・
スマン、調べないと思い出せなかった。そもそも生き残ってたんだ。
X1には最強武器がある
X2にはALLがある
X3は……
クロボン系は使ったことないな・・・
主人公機で初期→新型で改造引き継がれないヤシいる?
>>140 オリジナル主人公で引継ぎの無い奴は居ない。
むしろテンプレ嫁。
>>141 スマソ。次から気をつけます
タイトルで流れる唄ってサントラに入ってます?
これはALL無くてもそれほど困らなかった。
クロボンはX3以外はかなり使えるでしょ。
X3はウモンかバニング+Eセーブでもやらなきゃ使いにくいけど。
X3はトビアに連携つけて援護専門って手もあるぞ。
俺はX3は高性能レーダーつけてゼオラのお供にしてたな
1週目でようやくハマーンの選択まで来たんだが…
拒絶を選んだ場合の利点って核兵器のみなんですかね?
ドレルフラグ見逃したから拒絶ルート行こうと思ったんだが難易度が厳しそうで…
個人的には拒絶の方が熱くていいと思う。
難易度も大差はない気がする。
むしろ宇宙が多いから移動タイプを気にしなくていい分楽かもよ
ハマ‐ン+シャア+ドゥガチのリアル系ラスボス軍団のBEYONDは感応もちが育ってないと少し苦労するね。
カラスとガト‐が手強い
ああ、意外と避けて当てるんだよなカラス先生
俺にはハマーン様を拒絶するなんて事はできない
ハマーン様小隊にアーリーやらゼオラやらを援護でつけると
とんでもないダメージを叩きだすのが楽しすぎる
まあわんさと集まった敵に片端から核ぶちこむのもそれはそれで楽しい
最大の利点は最後がVSシャアで物語がきっちり締まる所だと思う
>>156 でも、ラストが唐突過ぎるんだとね。
カンデエンの言うこともわかるんだけど
>>158 ゾンダーを忘れるおまいも謝れ。
でも俺はやっぱりシャアにするのが一番話としてしっくりくると思う。
リアル<スーパーな俺としては闇の帝王が一番しっくり来るなぁ。
ゾンダーはなんか今一つしっくり来ないんだが、あそこでしか002使えないし。
161 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 00:44:11 ID:XP4Lt4Xw
援護攻撃で援護するユニットが2体表示されている場合に、1体しか援護しないのは何故?これって選択するの?
するの。
4体同時援護とかだったらすごいな
165 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 02:38:58 ID:Lt8lgvuV
闇の帝王は強い。ダリウスとかパスダーがカワイク感じるからな。
ダメージ−20%の敵が厄介だったな。拒絶ルートだと自分は前半の方でハマーンを倒しました。
あの人生かして後半進むのはきついと思ったので・・・
今さらですけど
>>77の人、FAZZ(ファッツ)とフルアーマーZZは別の機体ですよ。
ちなみに性能はジュドーの乗っている方が上。
ラストステージって地形は「空」であってる??
>>166 昔プラモのセンチシリーズで「FAZZ」ならぬ「フルアーマーZZ」が出てたからそこらへん混乱してる人も多いと思う。
>>167 通常は宇宙、パラルの園乗ったらの陸になる。
だからブンドル艦が地面を這いずってたりする奇妙な光景が見れる。
地形適応陸が無い機体は空に上げといた方が良いよ。
FAZZの指摘はいい加減飽きた。
そもそもセンチネルは参戦してないんだから混同するのはおかしいし。
わざわざ半月前の発言に反応してるところ見ると、知識をひけらかしたい年頃なんだろ
放っといてやれ
っつーかそもそもFAZZの存在を知らん奴も多いんだろ。
FAZZの存在がなかったらフルアーマーZZをFAZZと略してもおかしくないし。
つーか攻略本でもFAZZって呼んでるのあるしな
ファッツをカタカナ表記で書くようにすれば、にすれば、フルアーマーZZのことをFAZZって書いてもよくなるんじゃね?
・真ゲッター使えない
・カイザーのパイロットがボスになる
のデメリットを伴ってもFダイナミックスペシャル使う価値はあると思いますか?
ねーよwww
>・カイザーのパイロットがボスになる
これは別にデメリットじゃないぞ。
ボスの地形適応をAにして、命中を精神やパーツで補ってやれば普通に使える。
まあ、真・ゲッターとFDSのどちらを取るかだな。
>175
サルファ時なら、むしろメリットの方が大きい組み合わせだが
ニルファだと、どっちもどっちというか判別し辛い
ライガー・ポセイドンが謎の弱体化をしてるから、ゲッターは変形して使いたい人なら素直に真に乗せた方が良いかも
ゲッタードラゴンよりは黒ゲッターのが強い気がするのは気のせいだろうか
最大攻撃力なら若干ドラゴンが上だけど、黒の方がコスト安くて、分身出来て、装甲・運動性ともに上。
真ゲ入るまでゲッターチームは小隊員だったからコスト安くて、小隊攻撃が強い黒を使ってた。
前アラドでクリアして久しぶりにアイビスでやってみたが
なんか声付きのイベント多いな・・
最近までやってたのがインパクトだったから新鮮に感じる
それにしてもブレン組の声付きはいいな、ジョナサンとかイイコとジョナサンとか
アイビスかわいいよアイビス、まだ28話だけど
以下チラシの裏
ムシャクシャしてやった、反省はしていない
ブレンはジョナサンの外道の極みイベントを再現してもらいたかった
勇「ほっどいでぐでーー!!」
も声付きで再現して欲しかった
対象年齢が上がっちゃいます
8歳と9歳と10歳の時と、12歳と13歳の時も、僕はずっと・・・待っていた!!
クリスマスプレゼントだ!!
オルファンさああああああああん(ry
…ブレンパワード絡みの声付きのイベントは聞いててこっちが恥ずかしくなる
R1+○推奨
ヒメ以外の声なら耐えれる
ヒメだけは無理
>>181 ブレンの登場人物は、みんなストレートに
感情でしゃべるからどの台詞も好きだ。
ちょいと質問
ニルファの周回引継ぎ(資金、PP)ってさ、直前の周回分(×50〜100%)だけ?
それともそれまでの分全部累積(×50〜100%)?
一応四周やったんだけど、資金が思った以上にやたら増えてる気がする
ヒメはなぁ・・・「シュートォォォォォォ!!」もアレだしなぁ('A`)
やっぱここにもヒメの声が苦手な人がいたか。
俺もあの声はだめなんだよなあ。
まあ、あの声のほうがヒメらしいかもしんないけど
確かにあーゆう「なじまない」声をあえて採用するっていうのも有なんだけど
御大の観念じみた台詞回しと、それでいてテンションとドラマのテンポだけは
旧来のロボットアニメっていう組み合わせのなかであの声を聴かされると
流石に俺もダメだわ。
まぁ奴らは単なるバリア装置だからイベント以外では声聴かなくて済むんだけどね。
人それぞれだからね。
ヒメ最高!
ヒメのアレが聞きたくてチャクラ連発してる俺は少数派なのか?
(´・ω・`)ショボーン
シュートは好き、オルファンさーんは嫌い、な俺。
外見や性格だけなら何とも思わなかったけど、あの声のおかげで俺のニルファ最萌えキャラになった
「めーー、でしょーー!」
ソシエもいたらもっと楽しかったのに
しいいいいねえええよおおやあああああああ
ひめにいい子ねって言われたひ
なんかブレンパワードの女キャラ(ひめとか)がテイルズナントカのキャラクタとそっくりなんだが
絵師同じなん?
ブレンのキャラデザにいのまたむつみ関わってなかったっけ
あの人はテイルズ絵師として有名だが
>>202 猪俣だよ。
個人的にはドラクエ小説の印象が強いな。
>194
CMで見たときに『キンケ・ベラ』と勘違いした俺は眼科行きっすかね?
絵とセリフは好きだが声がオバサン臭いよママン…
しかしそれがいい
>>204 安心しろ、クロボンGジェネ版デザインと
ブレンのアニメーションデザインは同じ人だ。
38話でシャア半減させなかった気がするんだけど、このデータで「人の心の光」でサザビー落としてもナイチンでない?
胚乳は出したんだけどナイチンのこと忘れてた、、、。
出ないよ。38話じゃないとフラグは立たない。
211 :
それも名無しだ:2006/02/22(水) 00:24:11 ID:UJlA5aTB
すまん、Hi-νガンダムってどうやって出すの?
リ・ガズィのMS形態でシャアと戦闘したがなんにもない………
>>211 アムロのせてなかった
ステージが違う
その内使えるようになる
のどれか
213 :
それも名無しだ:2006/02/22(水) 00:45:29 ID:UJlA5aTB
38話『星の屑、再び』
アムロをリ・ガズィに乗せ、マップ開始直後に分離してMS形態に
小隊長にして攻撃
でなーんもない。
215 :
それも名無しだ:2006/02/22(水) 01:27:36 ID:UJlA5aTB
何話ぐらいで入手できますか?
まとめサイト見れば5分で見つかるのに
一時間以上他人のレス待ってんのって馬鹿らしくないか?
217 :
それも名無しだ:2006/02/22(水) 02:08:36 ID:UJlA5aTB
携帯だから見れないんですよ。
とりあえずしばらくやってみます。レスくれた皆様、サンクス
219 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 01:21:15 ID:q8biXSqs
胚乳などの隠しMSは43話でゴーゴンを倒した後に手にはいるはず。
アイビス編9話でアイビスがガトーの奇襲を弾くのはやり過ぎじゃないかと。
アイビスなら切り払われるなり、反撃喰らうなりした方がらしいと思った。
221 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 02:20:03 ID:R0RVgQWd
遅い報告になりましたが、無事Hi-ν手に入りました
で現在クスハ編『BEYOND THE TIME』まで来ましたが………
ナイチンゲール出したはいいが、あの悪魔的なスペック………反則だぬ。
体力16万、装甲1900、運動性140、ファンネル消費EN15、最大射程13て………
そしてドゥガチいっぱい出てきたし………
>>221 確かにナイチンは強いが味方も揃ってるからなあ。
精神使用禁止プレイだとどれだけ苦戦するんだろう。
>>222 改造とPP強化アリなら、精神は必要なし。
例
ガイの命中&格闘を強化し、
ガガガの装甲をフル改造してマジンガー辺りと小隊組めば、
ファンネルは容易く無力化できる。後はファントムで削り続けるべし。
224 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 19:57:08 ID:mdhul6dG
ヒメ「カナン・ギモスだって。変な名前!」
この言葉を聞いてからヒメを出撃させなくなった
乙女心を察してやれよ
「カナンキモスww」と聞き間違えたんだよ
227 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 21:33:36 ID:7GtE+mTh
萌える地球後編
闇の帝王がTUEEEEEEEEEEEEE!!!
さすがラスボスだな。エ!?イルイ?
本屋閉まるー
おすすめ 攻略本 たのむ
229 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 21:54:50 ID:VSiHoqH1
そんな話よりスパロボカラオケオフ会明日あるらしいぞ
どんなキモータが来るか知りたいなら見に行け
今日、アイビスクリアした(一週目はアラドで)んだが、イルイ助けるを選択したはずなのに、イルイ結局死んで、
形見と宇宙に行った終わり方だったんだが、あれがアイビスルートのラストなの?
(選択ミスしたか、、?)
選択肢は関係無い
>>231そうなんか、、
サンクス+。・゚(;゚´дフ。ウワアン
受験終わったから、3α買おうと思うんだが、2αより面白い?
そんなの人によって違うに決まってんだろ。
買おうと思ってんならさっさと買え。
それ位自分で決めろ。
受験から開放されたからって勉強一切を放棄したらいつの間にか授業についていけなくなるぞ
大学のレベルと自分の頭の程度によっては気をつけろ
>>234すまん。よし、買うか!
>>235アドバイスサンクス。医学関係なんだが、まぁ、三月いっぱいは遊ぶつもり。その間、それなりには復習とかもするつもり。
237 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 02:27:13 ID:6dU0NGrv
(sage)
>>236 医学関係は留年するとキツイと知り合いが言っていたので、くれぐれも注意しる!
ともかく受験オツカレー
>>237色々とサンクス。
これから、まぁ、みんな専門的なことは0からだから、最初から跳ばしてダッシュで頑張るわ。
まぁ、今は三次を買って、堪能するお
ナンガ・ブレンにイランドないのか・・・(´・ω・`)ショボーン
イランドって何?
妙な形の戦闘機
>>240 それやっちゃうとヒギンズ・ブレンに潜水艦つけなきゃならんだろw
つうかナッキィの事も時々でいいから思い出してやってください。
結構いい奴なのに……。
(´・ω・`)
とりあえずナッキィとイランドはJでカバーされたので勘弁してやってくれ。
さりげなくカント君外すなよ
>>245 登場してるだけ、ニルファでは恵まれた扱いと言えよう。
なんだよアラド第一話後ってガンダムmkIIIじゃなくてヒュッケバインかよ。いらねーよタコ
じゃあやるなよ・・・
ヒュッケ強いし、改造は滅茶苦茶お得だし。最高なのに。
強いので乗り換えてもあんまりパワーアップした気がしない
フル改造しておけば乗り換え後もヒュッケ2体は小隊員にしておくのがもったいない強さ。
アラドはMSに乗換え可能だったら良かったです
TBSが使えないアラドなんて、NTのないトビアみたいなもの。
アラド11話でモンシアの地形適応がデフォルトに戻ってしまいました・・・
60損した事よりベイトアデルと差が開いてしまう事がショック・・・
追加
Sに上げれません・・・
Aのままです・・・
補足
ロードしたら戻りました!
ところでニルファの店頭デモで流れてた曲がまた聞きたくなったんだがどうしましょう
(天と地、そして海から新たな敵、来たる…ダンダンダンダン♪ってやつ)
アイビスルート第6話 陽動作戦を採用で敵全滅させれば熟練度獲得
らしいけど、なぜか全滅させても獲得できない。コツをプリーズ。
敵を全滅させた状態で基地に侵入で熟練度取れない?
陽動採用しちゃだめなんじゃない?
最初から正面突破で行ったら取れたよ。
どっちでも条件は全滅のはずなんだけどな
俺も確か何度やってもとれなかったので諦めた記憶もある
PRAいれてたからそれのせいかとも思ってたんだけども。
PRAってなんだww
援護攻撃みたいになってもた
PARね
ゼンガー編12話くらいでF91が手に入ったけどおまえらだったら誰を乗せるか聞かせろ。
>>262 ここだけの話だがまだカミーユがいない。カミーユが仲間になり次第乗せてみよう。
>>264 ここだけの話だがウモン爺さんマジオススメ。
>>265 なに?あの老いぼれが?笑わせるぜ。 早速乗せてみる。
ガオガイガーのHP500以下にするのきついな(;´Д`)
爺さん最高のパイロットだよな
消費の安い幸運と脱力を覚えるから経験値とPPをつぎ込んで損はなしだ
269 :
257:2006/03/08(水) 19:59:16 ID:UF+TdF7J
>258
味方増援のとき熟練度の条件として全滅が出るが、ウインドウ閉じたあと
もう一度みると条件が?に。
基地に入ってインターミッションまで見ても熟練度追加されず。
>259
それでいけました。一回目は取れなかったんでターン制限ありかも?
レスくれたひとthx。
ウモン、こっそりNTレベルがジャンク屋のガキどもより高いからなあ。
一軍で使うには難があるが、二軍にしとくにゃもったいないんだよな。脱力&幸運持ちNTだし。
小隊長能力がEセーブと同じで、序盤でF91やクロボンに乗せるとEN切れしにくくて重宝するよ。
これで魂があればエースになれるのになあ。残念。
序盤はF91、後半はX3かX1改なら十分一軍で通用するな。
X2取ってたらの話だけど。
魂は無くてもそんなに困らないんじゃない?
ムラマサブラスターやザンバー連続をぶんぶん振り回せるのがイカしてるし。
Hi-νとるまでアムロ乗せてた
F91は便利だったなぁ
飛べるし分身もあるし、ヴェスバーはそこそこ火力あるし
MEPEの一発もあるしな
サブウェポンのビームランチャーの威力も射程も申し分ない。
Eセーブ付き載せれば十分最後まで活用できる機体だな
>>267 カトキウイングなら、射程ぎりぎりでマップ兵器が届いた気がする
ゼクスに手加減させてみたら?
>>275 何度もやり直して武器フル改造魂直撃がけで何とかなったよ。
一応ゼクス乗せてたけどてかげんは結局使わなかった・・・。
7段階改造のゼロカスの魂直撃がけツインバスターライフルで160しか与えられないとか勇者過ぎる。
鉄壁かけてましたってオチじゃないだろうな
勇者王鉄壁持ってたっけ。ゴルディだったらむしろかけて当然だし。
とりあえずガガガフル改造してたらそのぐらいのダメージになるかもしれん。
フル改直撃魂ツインバスターライフルでも殆ど通らなかった覚えがある。
凱は鉄壁を使えんだろ。
あそこは弾丸Xの前に敵の攻撃で減らした方が楽だな。
俺はいつもそうしてる。
気力300効果がでかいからね
鉄壁なかったよな。基本的なところを忘れてた。申し訳ない。
確かあのステージ、EI-01の射程内にユニットが侵入した時点でイベント発生するよね?
オレの場合、
@開始直後、まず射程ぎりぎりに勇者王配置。トンカチに不屈。
Aゼクスinカトキウイングをその一歩後ろに。無論激励済み。
Bマップバスターライフル×魂×直撃
でやってたと思う。
勇者王をこの位置に置くのは、確かニルファだと敵がいない場所ではマップ兵器使えなかったから。
覚醒も駆使してたような記憶もあるがさだかじゃない。1ターン経過したら強制イベントだっけ?
うん?トンカチって不屈あったっけか?
鉄壁だったかもしれん。なんか細かいとこあいまいだ。
気力が低い時に敵の攻撃をもらいながら調整した方が楽だろ
って、
>>279で先に書いてあるな。見落としてた。
弾丸Xの前でもOKだったのかorz
何もイベント起きないから弾丸X後じゃないと駄目なのかと思って何度もやり直した。
まあ弾丸X後に減らしても何も起きなかったけど。
Rの神ゲッターみたいにイベントあるのかと思ってたのが悪かった。
固定気力300なのに気づかずにカットナラナイザーを持ち込んだりしたのは秘密だ。
部隊名を 森のお友達(語尾にハートマーク)にしてみた
なかなか笑える
「大佐。お止めしませんが、森のお友達を倒したら」
「ああ。後はナナイのいう通りにする」
ハマーン「久しぶりだなロンド・ベル隊。いや今は森のお友達vか。」
語尾にハートをつけるハマーン様モエス
何故ゼンガーの後継機にALL攻撃がないのか・・・
斬艦刀なぎ払いとかで全体攻撃すればいいのに
一対一の決闘に全力を尽くす、それが親分クォリティ。
>>289 ゼンガーの剣技は基本的に1対1のものだから
の割には大車輪とかいってぶん投げたりしてるがな
大車輪はどうみても全体攻撃っぽいよな
電光石火よりエネルギー消費しそうに見えるのに消費0とか素敵
ニルファのシナリオ攻略サイト ここがオススメっつーのあったら教えてちゃぶだい。
ゼンガーで最終話まで来た
(2004年の4月に中古で買って、6月ごろには54話まで攻略していたが2006年3月まで放置)
イルイどうやって倒してやろう。
覚醒、期待、SP回復パーツで1ターンで終わらせるか・・・
>>295 ガンエデンHP50マンもあるくせにめっちゃ固いよ
熱血フル改造格闘400ストナーで2マン超えなかった記憶が
…そこまで固かったか?殆ど同じ状況の龍虎王で3万以上はいった覚えがあるんだが。
俺の熟練度がノーマルだったのがいけないのか?
今アラドルートなんだけど、GP02は撃破すれば貰えるんだよね?
コウは関係なしに
なんだかんだでガンエデンもそんなに強くないしなー。
ガンエデンは強いと言うかダルいだけだからなぁ
ああいうのよりαみたいに何回か復活するってやつの方がいいな
それもダルい
むしろ外伝のカーメンみたいなのがいい
それはショボい。
ハードのガンエデンでHP5万以下、お互いの気力150の場合、
熱血掛けると27540かな?下3桁は自信なし。
>格闘400フル改造ストナー
304 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 19:46:23 ID:5Jv73ujE
ガンダムマーク2の改造がスーパーガンダムにすると引き継がれないんだけど仕様?
もう一回換装しなおしたら直らない?
306 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 21:29:45 ID:5Jv73ujE
305
もう一回外してマーク2にすると改造してない状態になってしまうのでリセット押してます。
何か間違えてるんですかね?!
>>303 そうなんだ、過大評価しすぎてたようだ
つーかこのゲームってダメージ計算できるのか。
他のSRPGならダメージ予測値がでてくるけどこれって単に威力しかわからんから
殺したくない場合はいちいちてかげん使えるキャラクタ検索して云々が非常にめんどくさいと感じたり
>>307 ダメージ計算できなきゃコンピューターじゃねぇよ
いらないと知りつつも書いてみよう。スレ汚し?しるか馬鹿
[1] :(気力+パイロットの格闘or射撃)×武器攻撃力×地形補正÷200
[2] :(気力+パイロットの防御)×装甲値÷200
ダメージ:([1]−[2])×サイズ補正×マジンパワー等の補正×熱血or魂補正
となるんだな。
>>306 ニルファの場合、確かZZが換装バグもってた。見かけ上だけど。
はじめてフルアーマー装備したとき、表示される能力値が改造前の値になるって奴。
その場合換装画面ではそうなってんだけど、装備しなおしてユニット能力画面で見るともとに戻ってる。
たぶんそれと同じバグだと思ったんだけど、そうじゃないならオレにはわからん。
311 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 23:06:13 ID:5Jv73ujE
310さん
レスありがとうございます。
バグなんですかね。マーク2とスーパーガンダムは好きな機体なんでメインで使いたいと思ったんですよ。まあ駄目だったらスーパーガンダムを一から改造してみます。
確かガンダムMkUのまま改造してスーパーガンダムに換装すると、
改造が無効になるバグがここ半年くらいの間に発見されてた気が。
そういえばベスト版だとベンケイとボルフォッグのPP引継ぎバグとか処理落ちとか修正されてるのか?
無修正
四周目にゼンガー編もってきたらムサシもベンケイもきれいサッパリ0でした。
一周目二周目と気をつけていたボルフォッグも三周目最後でついつい忘れてしまいました。
まあボルフォッグに関しては参入してすぐに使った分が引き継がれていたから致命傷にはならなかったけども。
あんなあからさまなバグが修正されてないとは…
やるな、バンプレ
316 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 07:08:21 ID:YJVY8X4s
仕様
ただパッケージ変えただけなんだろ
さーて二年越しのニルファクリアになりそうですよ俺は
シャア戦ってこんなに熱かったのか・・・特にゼクスとカミーユはよかった
トロンベはあの物言いでは無視されて当然だ
今回フル改造ボーナスってないんだ
スーパー系主人公機の運動性をフル改造するのって意味ないのか
>>318 りゅうおう辺りは念道力補正で結構避けるぞ
親分はシラネ
親分はブレンで耐えれば運動性の改造はいらんな。
装甲、運動性両方改造する価値があるのは龍虎王、ガオガイガー、マザーバンガード辺りが筆頭か。
ガガガはバリア台詞ばっかで飽きたから
運動性改造してた
パイロットの回避にどれくらいPPふったかにもよるな。
ダイモスやゲッター(3以外)、ガイキングなんかはすぐにMS並みの回避性になる。
切り払いや分身もあるし。
ところで、
>>320。ジーグを忘れちゃいやん。
運動性は分かるが、ジーグの装甲を改造する価値はあるのか?Sサイズだぞ
破壊光線喰らって一発で死ぬか否かかなあ?
ジーグはかわせる不屈持ちだからなあ。
心底、魂不所持が惜しまれる。
アイビスルートの
トビア&ガンダムチームの木星大脱走ステージ熟練度とれねー
テンプレ見ろカス
気にスンナ単なる愚痴だザクUで取りたいんだが取れなくてな
春だな。なあ、
>>328。
せっかくの春休みなんだから、チラシの裏にでも日記つけとけ。
330 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 21:40:19 ID:juDkx561
今、鰤が復帰したんだけど
こいつにEセーブ付けたとしたら、龍王機の状態でも効果が現れるの?
NO
332 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 21:50:26 ID:juDkx561
どうも
なぜカイザースクランダーがないのかという不思議
>>333 カイザーノヴァを覚えるためにゲッター線と修行してるんだよ
カイザーにはスクランダーの付けねを攻撃されると一瞬機能が停止する弱点がある。
で、弱点は無いに越した事は無い。
ちゅーわけでスクランダー取っちゃえば弱点はなくなるねと言う・・・・
文句は弓教授に言うように。
せめて背中にブースターつけて飛ぶっつー無理やり設定にでもしてほしかった
マジンパワー後のFブラスターが強いから鉄也さん乗せて愛用してるよ
…でもアニメガタガタだよね
画像パーツを使い回してる証拠だよ。
実際使い回せるならどんなに荒くなっても使い回すのが正解なんだけどな。
よし、マジンカイザーにゲッター線を浴びせよう
脱力使えねー。
脱力かけまくってボスキャラの気力下げてもちょっと殴っただけであっという間に取り返される。
しかも気力が昔ほどダメージに影響を与えなくなったから気力下げてもあんまり意味がない。
特殊能力解除には役立つじゃん。
ガードとか分身とか。
脱力が使えないんじゃなくて
>>340が脱力を使えてないだけ。
小隊攻撃して「気力上がるの速えー」とか言ってるんだろう。
ドゥガチは一回攻撃するだけで気力6上がるけどな・・・。
345 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 02:12:38 ID:m10NFFPr
攻略本にヌケとムチャがLv80で精神覚えるって書いてあるけど
どうやってそこまで上げるんだ?
補給
ニルファならセルフ補給できるから
ボスボロットにミノクラつけてマップ端でちまちま。
宇宙なら強化パーツなしで一人寂しくマップ端でちまちま。
イルイ・ガンエデンに広範囲MAP兵器があったらと思うと・・・
>>349 どうせ隣接地域が安全地帯とかそんなオチだと思う
このゲーム気軽にプレイ出来るのとセーブとロードが速いのは良いけど
強制出撃がある度に小隊編成し直すのが1番面倒だな。
αや外伝みたいにルート分岐で部隊が分断されることがなくて本当に良かったよ。
コスト2.5が一番扱いに困るな
他に3機入れるとするとどうしても0.5の奴が必要になってくるし
肝心のコストダウンはノリコやJがかっさらっていくし
おっとすまねぇ、うっかりしてた
よほどひねくれた小隊編成にしていない限り、最終面で全員が出撃できたことはすばらしかった
当方、極力落ちこぼれが出ないように満遍なく育てる方なので、報われた気がしたよ
>>356 おれも全部出せるのに気づいておーって思ったよ
>349
サルファのゲベル・ガンエデンのようにか
最終面でジーグだけ余ってたから困る。
・・・コストダウンの存在忘れてたよ。
ジーグは立派なksk要員でした
ジーグはずっと小隊長として活躍してくれました
362 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 21:10:22 ID:hNaiSBJX
星ガガガってどうやって取るん??
ボスボロットって武器MAXまで上げると強くなるよな
武器MAXまで上げても強さを感じないネッサー
星ガイガーにもヘルアンドヘヴン欲しかったな
あの威圧感のある曲のなか「んならば、くぉれでどおだ!」と叫ぶ凱さんがなんか素敵です
>>365 熱砂ーは装甲をフル改造して肉の壁にすると素敵
>>363 スマソ
けど携帯厨だからか見れない…orz
まとめサイトのゼロカスタムに
プル1,2とノインの小隊でやってたけど
MAP兵器のおかげでほか小隊の気力上がってないから
最後の暗黒大将軍のHP13マソが大変だった
しかもゼロカスの小隊員が避けれないからなかなか攻撃デキネ
370 :
369:2006/03/26(日) 12:44:54 ID:ixmBZNCh
41話やってました
激励と脱力使いたまえよ、君。
>MAP兵器のおかげで
いや、自分のせいだろ。
今までFとかインパクトしかやったことないから
小隊システムっていうのを理解するのに手間取ったんだがやっと理解できた
まとめサイト見て、移動力合わせて、加速とかもったやつで固めるといいとか
ただ、いざっていうときに自分でなかなか決められなかったり
攻略サイトとかでオススメ小隊編成を探していたのだが、見つからず
そういった一覧っぽいのが乗ってる攻略サイトとかないですか?
もしくは、スレ住人のオススメの小隊編成を教えてください
小隊システムはニルファからだぞ
おすすめっていうかまず基本的なことは分かってるみたいだし
あとは好きなキャラとかユニットで組ませとけばいいんでないか?
まあ加速、覚醒、直撃、とかの小隊にかける精神を一つずつまんべんなく配置するのが理想かなあ
初体験なら好きなように編成した方が楽しいのではないか。
俺なんかブレンをまとめてたしなー。
ぬるゲーだから困る事も少ないだろうし。
効率化なんてやってるうちにわかってくるもんだよね
最初は好きな機体で好きなように楽しんだ方が良い
・次の面の最大出撃数を考慮して、出来るだけ多くのユニットを出撃させる(なるべく四機編成)
・地形適応に気を付ける
・加速持ちなどをまとめない、バラけさせる
個人的には上から優先して調整しながら組んでた
実際には何も考えず適当にやっても、どうにでもなる難易度だけど、ついつい
最初は全く小隊組まずにやってた。
てか不揃いなユニット達のならびがすごく嫌だった
わざわざ時間をかけて、効率的に運用出来る小隊を
編成するよりも、適当にちゃっちゃと進めた方が
結果的に効率いいんだよね、これ。
まあさすがに、加速役くらいは各小隊に1人欲しいけど。
つい最近980円で購入したんだが小隊システムが気に入らないんで
1小隊ユニット1体縛りでやってみようと思うんだがこの進行で何か困る部分とかある?
ニルファでもサルファでも原作優先の小隊組んでたな、俺は。
原作無視したのは勇者王小隊にジーグとビッグシューター組み込んでたことぐらい。
サルファだから微妙にスレ違いだけどガンバスターとシズラー黒の小隊とかもうハァハァもんですよ。
>380
別にない。単純に弱いだけ。
強制出撃で小隊組まされてるユニットもあるけどな。
>>382 弱いだけなら問題ないか
強制出撃に関しては極力使わない事で何とかなりそうだな
とりあえず全熟練度取得も視野に入れて頑張ってみる
多分、熟練度全取りも全然よゆー。
ヌルゲーだからな。
強制出撃ユニットは、強制出撃のみでクリアする面もあるし、
強制出撃のみで初期配置全滅→敵味方援軍のパターンが多いんで、
気にせず使っと毛。
>>380 それやるとPPがもったいないんだよね
今までのスパロボも好きなキャラだけでプレイとかしてたからニルファでそれをやろうと
5体ぐらいで小隊長のみクリアとかしようとしたら、PPがすげー勿体無いことに気づいて
アムロジュドーカミーユキンケドゥ小隊とかとんでもない小隊組むことになってしまった。
>>380 オレも小隊システム好きじゃないよ…
一杯居て好きなの選べるのはいいけど
一覧でそのまま並べられるとゴチャゴチャしすぎ
あと、エマの髪の分け目がエロすぎ
攻略スレで祈祷いわれててど、そういえばそんなだったなと思って
見たら、本当に祈祷でした。
Aと2次αしかやったことない新参だが小隊はかなりよかった
敵のザコ小隊を全体攻撃で撃破したら速攻で気力たまるし
これでマジンガーとかすくわれてる気がするけど
組み方だって一線に主人公系適当に並べてスーパー系なら後ろにブレン並べるたり
ガイガーみたくEN使う奴ならEN回復置けばほぼ無敵だし
要するに俺tueeeeeeee出来たからよかった
388 :
373:2006/03/27(月) 20:11:12 ID:pAunlMoB
アドバイスありがとー。
みんなのオススメどおりに自分の好きな編成でやるよ
ずいぶんと偏った編成になりそうだけど
つい最近購入しました。
念願のハマーン様を仲間にできたのはいいのですが、キュベレイだと小隊長能力が生かせなくて勿体無い。
乗り換えさせようと思うのですが、何がオススメでしょうか?
オススメ特殊能力などもありましたらお教えください。
ゼンガールートです。
WR突撃があるならZ、ないならデンドロでいいんじゃね?
ハイメガフルパワーがあるならZZにするという手もなくはないが。
ν(出来ればHWS)を回してみるのもいいと思う。
ZZはどうにもALLとMAPがメインになる印象があるんだよなぁ。
デンドロがいいんじゃないかな。
サイズ補正の関係で、MSの中では一番攻撃力高くなったとオモ。
でもどっちみち、終盤は小隊攻撃ほとんど使わないから、
ハマーン様の能力、あんまり意味ねえんだよな。
ハマーン様は最終的には一撃が強いユニットの後ろについて覚醒するばかりでごんす
俗物ですいません
参戦遅すぎてそんなにPP溜められんからのう
基本的に覚醒持ちは覚醒要員になってたな。
アムロカミーユジュドープルプルツー全員万年少隊員。
適応Sにすればほっといても撃墜されないやつらだからな
本当にいい小隊員
397 :
389:2006/03/28(火) 23:16:50 ID:/dPfy1vK
アドバイスありがとうございました。とりあえずデンドロに乗せてみます。
そしてハマーン様を撃墜数一位にッ……(無理です)
しかしHi-ν手に入れるとν余って勿体無いですな。
HWSつけてウモン爺さん乗せてたな。
援護持ちだからフィンファンネルで援護できてウマー
HWSにジュドー(気力いらんから)、
ZZにカミーユ(気合持ちだから)、
Zにキンケドゥ(格闘高いから)、
ってのはいかがか。
特に思い入れがない限り、Z自体が能力不足で
戦力としては使えない感じ…
ハイパービームサーベル追加されたとしても、
デンドロビウムやF91と比べてすら見劣りするしな。
まあ、ウェーブライダー形態だと飛行で移動8あるし、
小隊員としては悪くないんだけど。
Zは燃費が最大の問題、サルファもだが。
あえてUCMS勢だけで進めてくとかで、
それなりにいろいろ手を加えていけば充分使えはするけれど。
パーツスロットが3とか、ハイメガランチャーEN20でもいいと思うんだけどね。
ハイメガダサすぎるよ。
>>403 っ[戦闘アニメOFF]
俺は多用してるのに片手で数えられるくらいしか見たことが無い
>>403 百式のメガバズーカランチャーは良くないか?
作品ごとに小隊組んでるから
ZZ組がジュドープルプルツーの覚醒で動き回り
407 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 11:36:30 ID:2XC/afJq
スレイが仲間になったんだけどなんかPPが695もあるんだけどこんなもんなの?
同周回のアイビスのPP引き継ぐんだからそんなもんだろ。
409 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 13:09:33 ID:2XC/afJq
そうなんだ。
サンクス。ノシ
PP引き継ぎって、
ゼンガー、クスハと2人クリアしていたら2人分のPPが引き継がれるんですか?
>>410 主人公からは主人公へ引き継ぐ。
サブ主人公は大抵同周回の主人公のPPを引き継ぐ。
ゼンガーのクリアデータでクスハをはじめてたら二人分。
ただし二周目と三周目は引継ぎ資金・PPともに目減りする。
その辺はまとめサイトでも見ろ。携帯だとかいう反論は受け付けない。
>>411 では、
クリアデータが3周分あり、これから4周目をする場合、
それまでの3周分のPPを引き継ぐという事でしょうか?
3周目だけのPPを引き継ぐのでしょうか?
>>412 (前周回からの引き継ぎ分+今周回で稼いだ分)*周回数による引き継ぎ率
が次周回で引き継がれる。
>>413 謎が解けました。
ありがとうございました。
クロスボーンの声優ってGジェネFと同じ?
それどころかグラフィックまで同じだったような気がする。
むしろあのBGMも
それが人間の言う言葉かきさばぁー!
トビア君熱いよトビア君
「神よどうか手をお貸しにならないで 決着は人間の手でつけます」とか
「返事は嫌だか?NOか?それともごめんこうむるぜか?どれでも好きなのを答えてやるぜ」とか
トビアいいね。
クロスボーンの外伝読んだんだが
ハリソンとウモンが違う意味で最高でしたw
ただ今一周目ゼンガールート48話、
ブンドルの小隊長能力テラワロスwwwww
>>421 おかげで損するんだけどな…>ブンドル
3周目、始めました。(ゼンガー→アイビス→クスハ)
2周目で稼いだ分で4話くらいから5桁出すクスハ燃え。
ウモン爺さんニュータイプなのに消費EN-20%持ってるから使いやすいな
F91でバリバリ活躍するウモン爺さんテラカッコヨス。
F91もしくはZと相性がいいよね。
両方ともニュータイプ武器があるのとEN消費が高いから。
外伝のウモンはある意味ガトーを倒しているからな
アイビス編クリアした…メガネの衝撃の告白にワロタ
ニューゲームでまたアイビスではじめたらいきなり撃沈した
>>427 「ベルガダラス:ヘビーマシンガン:命中率53%」とか見ると
これってウインキーだっけ?という錯覚に陥るアイビスたん
アイビスシナリオの胡散臭さは異常
大親分かっこよすぎ
つーかヴィレッタってどういう経緯で仲間になったんだっけ
後ライの兄さんは何故偽名を?
ヴィレッタはイングラムの命令で入ったんじゃなかったっけ?
レーツェルは知らん。OGやればわかるのかな?
ブランシュタイン家は軍人の家系で連邦軍の要人を多く輩出する名門。
そんな影響力の大きい家柄の長男(跡継ぎ)が末端の独立愚連隊の兵隊なんて
ホイホイできないって事で偽名を名乗ってるんだろう。
ライは…どうせ次男だしブランシュタイン家を飛び出したって事情があるからいいんだよ。
OG1のときは連邦軍の中核部隊って事だったからおk。
OG2のときはOG1で戦死扱いだから偽名名乗って登場、だっけ。
OG世界だとDCに組したから偽名名乗るのはわかるんだが、
ニルファでの理由はよくわからないよなー
αシリーズだとDCは一貫して味方だし
ヴィレは二重スパイだから連邦軍にも在籍してたんじゃなかったかな
イングラムかユーゼスが押し込んでリュウセイの上司にしたんだったか?
435 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 01:49:09 ID:Hxw63yc+
貴様にもあじあわせてやる、ageの恐ろしさをな!
昔やったときはレーツェル嫌いだったが
最近やり直したら専用BGMがかっこよくてよく使ったな。
アラドの後半BGMよりもいい感じだった。
ビルドビルガーはジャケットアーマーを何個つけてるのですか・春
>>435 >貴様にもあじあわせてやる
>あじあわせてやる
>あじあわせ
>>437 今のガイキングみたいに戻って来るんだよ
>>437 α外伝のアウルゲルミルも腹を突き破って攻撃してくるよね。
あれは再生しそうだけど。
何度もリミッターを解除できる機体だってあるし
ホラー軍団の四天王は新では反則的に強かったけど、
ニルファじゃどうなの?
EI-01と闇の帝王とガンエデンのしもべ3匹以外は基本的に全員ボーナスキャラですが何か
いえてる。
リアル系中心で改造しだいでは闇の帝王もボーナスに近くなるし。
ガオガイガー改造してて大東京消滅の方に行ったらパスダー様も完全にボーナスかと。
プロテクトシェード固過ぎ。
4周したけど、さすがにHP100K↑の敵は、
面倒でボーナスキャラとは思えんかったな。
せめて、ツインバスターライフル2発くらいで落ちてくれないとな。
小隊機も改造できる余裕が出てきたらあっという間に相手が瀕死になってる
今から久しぶりにやろうと思うんだけどアラドのお勧め誕生日と血液型教えてください。
携帯でテンプレ見れなくて・・・
デフォルト
ありがとう
早速始めます
寺田強いよ寺田
アラドはいつから本気なのか分からないけど強いから許す
寺田誕生日は強いのはわかるがリアル系なのに集中がないのが悲しくて嫌いだ。
スーパー系なら問答無用で強いな。補給は戦闘員に必要ないけど。
感応10がかなりいい
リアル系だけどアラドに集中いらんのよね
魂40はおいしい
集中が必要とか必要ないとかじゃない。無いのが寂しいんだ…。
理由を聞かれると少し困るけど。
わかるわかる
敵の小隊補正打ち消すのに集中ほすぃ
マルポ&ちらし裏
忌まわしき記憶と共にで、ブライトの反撃でレズンのHP1000ちょい残ったかぁ、と
思ったらなんかイベントおきてチェーンが撃墜(実際はラーカイラム)してびびった。
攻略本(ソフバン)には何も書いてなかったからあると思わなかったよ
ガンエデンの全体攻撃が何かに似ているなと思ったらFF7のバハムート零式召喚ムービーでした
やるなバンダイの子会社
つい最近ニルファ始めたんですが
ロボットアニメ初心者な為殆どのロボがどういう物なのか全くわからず
作品を楽しむ為にも色々調べる必要が有るとは思ったのですが
実際どれくらい調べれば良いんですかね?色々な所で助言を頂いたんですがいまいちわからない
それぞれの作品のDVDでビデオを借りて見る、ってぐらいしなきゃ駄目ですかね?
それともネットで調べるだけで十分?
とりあえず全作品のあらすじをネットで調べる→興味を持った物は原作見る
って流れで良いんでしょうか。今の所クロスボーンとガンダムWが気に入ってるんですが
あと、αシリーズをより楽しむ為には、α、サルファ、MXをやっていた方がお得ですかね?
キャラ辞典読むだけで充分さ
αをやるつもりなら早いうちの方がいいかもな
ニルファのシステムに慣れちゃうとαがかなりだるく感じられるかもしれん
後MXはαシリーズとはストーリー関係ない
>>463 おれαはじめた当時はエヴァの名前くらいしか知らなかったけど、普通に楽しめたよ。
で、クリアした後は興味持った原作のアニメを見てみりゃいいんじゃね?
とりあえずαとα外伝やっとけ。
黄金週間なのでサルファ購入考えて専用スレ覗いたんだがまったくゲームの事が触れられていない・・・
こっちはもっと古いのにちゃんとゲーム内の話してるのになあ
この板じゃダメだ。
家ゲRPG攻略板のスレならまだまともに議論できる。
ここのサルファ本スレは実質ただの雑談スレになってるからな。一応まったり語るようのスレもあるが。
このスレ実は良スレ
ニュータイプがかなり優遇されてるけどラス面で小隊長にしてもクソ程度の戦力にしかならないこの感じが大好きです
かれこれ4週した
ゾンダーとの最終決戦でピッツアの台詞の後に
ペンチノンが心の中で(ピッツァ・・)というんだが
これどういう意味でしょうか?
ガオガイガーみてたひと教えて下さい
サルファをやりなさい
>>463 俺は初スパロボが初代α。そん時は全作品未見で、ファンなら知ってる当然の展開。
(例:人工ブラックホール、レッツ・コンバイン、冥王星にワープ、)に無駄に無茶苦茶燃えた思い出がある。
もしかしたら、何も知らないほうが楽しいかもしれない。
あと、完全にストーリーがつながってるから初代αとサルファは絶対やったほうがいい。
・・・初代αをショルファって呼んじゃだめか?
構わないが定着はしないだろう
イルファでいいじゃないかイルファで
っつーか単にαでいいと思うが。
アルファ・外伝・ニルファ・サルファで何か問題でもあるのか?
だいたい無印α書いてる
来月号からガンダムエースにてクロスボーンガンダム新作連載開始
>>471 大まかなネタばれはキャラ辞典に書いてあるんだが
481 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 17:35:45 ID:Q/yUoF16
俺のageはここからだぜ!
482 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 03:02:21 ID:BJrrpPCm
質問いいですか?
ゼンガー編の22章でガオガイガーのコピーと戦うんですが。
ボルフォッグがビッグに変身してから何をしたらいいんですか?
何回やってもクリア出来ないんです。
ずっと敵が見つからないのに敵を全滅とか作戦には書いてあるんです。
コピーガオガイガー倒しても何もイベントないし。
宜しくお願いします。
もし万が一PRAを使ってるのなら切ってからプレイしてみよう
484 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 11:24:53 ID:BJrrpPCm
わかりました。
ありがとうです!
485 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 11:37:26 ID:k2N1eb8H
(´・ω・`)
当たったか・・・
そりゃまあ、普通にやってりゃ偽GGG倒した時点で
イベント発生だからな。
クリアー出来ました…。
すんませんorz
最初からPRA使ってやってたんか。
何だかなあ。
PAR
pro action replayの略
揚げ足取りスマソ
うおw素で間違いに気づいてなかったww
ハズカシスw
492 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 11:45:30 ID:aXnrilY2
52話で仲間になったドレルが「コスモバビロニアの思想は私が受け継ぐ」
っていってるけどこの台詞やばくない?
一般市民を体張って守るのは貴族の務め
の部分だけ抜き出した思想なのでしょう
昨日友人から借りてアラドルートをやってるんだが、ティターンズとして戦う場面が超序盤しかなくて(´・ω・`)ショボーン
誰かアクシズルートとかネオジオンルートを寄越して下さい……俺だってたまにはアクシズとかコロニーとか落としてみたいよ!
つ【GジェネFの対戦モード】
ゴメン、言わんとすることが違うのはわかってる。
クスハルート以外のルートでは、超機人は何やってたの?
パイロットが居ないんで眠ってるんだろう
空陸両方Aのスーパー系で地形適応Sにする場合、
陸の方がいい?それとも空の方が良さげ?
どっちで使うかによる。
両方ともSにしておくと安心。
1周目とかなら地形適応は命中回避に影響するだけなので余裕がなければスーパー系は無視してもいい
>>499 >>500 レスありがとうございます。
海上や地形悪いとこの戦闘を考え、
空Sにしときました。
後半は案の定宇宙メインになるんでしょうか。
余裕できた時に宇宙もSにしといた方が・・・?
まぁ無いよりある方が得ってのはちょっと考えればわかるはず
サルファでは結構大事だけど、ニルファじゃ大して考えなくても楽に進めるからAでも十分。
昔スパロボF、F完結、α、α外伝とやってきた者だが、
久々にスパロボやろうかなぁって思ってるんだけど2次・3次αってオススメ?
3次は使い回しが多いとかBGMの質(音質のこと?)が落ちたとか、
特にストーリーがイデオン・ガオガイガー辺りに偏ってるのが酷いとも聞いた
両方やるつもりなら二次αからかな
でも参戦作品に好きなのがいないとか
オリジナル系を好きになれないならニルファサルファはきついかも
それらの作品と比べると難易度が大幅に下がってると思うんで
シミュレーションの要素にはあまり期待しないほうがいい
でも小隊システムは面白かったんで、それを楽しみたいならどうぞ
なんか昔の俺とやったスパロボが似てたのでカキコ
ちなみに俺はオリジナルジェネレーション2でスパロボ復帰した
その後ニルファ、サルファとプレイしました
カミーユって何話でZ発動すんの?
38話のイベント。
38話でカミーユinZ、ジュドーinZZ、アムロinリガズィ(MS)、キンケドゥinX1でそれぞれイベント
ただキンケドゥはここでイベントを起こさないと次のステージでもう一回ザビーネを落とせるから
起こさない方がいい。
>>507 サンクス!!二次オモシレーよ!今までスルーしてたんだが
>>505 そっかそっか
ストーリー度外視すれば第三次の参戦作品は満足できそう
でも中途半端に第三次から始めるのもなんかイヤだからセットで買うよ
レスthx
確かにイベントは38話だが自動で起こるわけじゃないから条件はちゃんと把握しておけよ。
ジュドー、アムロがシャアと戦闘、カミーユがヤザンと戦闘
ジュドー、カミーユは戦闘後に生き残ってるのが条件。
キンケドゥはザビーネのHPが50%以下の時点で発動。
それぞれ特定の機体じゃないと発生しないから。
アラドルート攻略中なんですが、月とアクシズどっちがお薦めですか?
アクシズだと、アストナージが図鑑に入るらしいですが…
>>512 アストナージが出るのはアイビスの時だけのはず。
アラドでやってるならぶっちゃけどっちでもいいんじゃないかな。
>>513 しかしメガネイルイと二択。
図鑑をとるか欲求をとるか…
>>512 どうせ図鑑埋めるには4周しなきゃいかんし、最初はコストダウンが手に入る月が良いんじゃね。
ハマーン落とせる自信がなければ素直に月行った方がいい
>>513-514 レスありガトー
まとめサイトをプリントアウトしたやつよく読んだらアイビスルートだけですね
分岐の前でセーブして、アストナージを図鑑に載せて、イルイ眼鏡装備verを 観るというのは可能ですよね?
>>515 コストダウンにかなりひかれましたw
>>516 ハマーン様そんなに強いんですか?
とりあえず、月に向かうことにしますた
>>517 アクシズルートでもハマーンを倒せばコストダウンは入手できる。
ただ、HP45000以下で撤退してしまうので、倒すには格闘値を400近くまで上げたゼンガーかマジンガー系パイロット(グレートマジンガーにのせる)が必要。
アイビスルートだけのペズ・パタラって地味にクロボンガンダムより使い勝手いいな
別にそこまで厳しくないぞ
武器フル改造は必要だが、グレートブースターにサンアタック(連携)で援護させれば落とせる
格闘は300もあれば充分だ
現在アイビスルート攻略中のものです。
「決断」のハマーンの選択肢はどちらを選べばいいでしょう。
一応、二周目(前回はクスハでクリア)なので前回やらなかった拒絶する、の方を選ぼうかと思ってましたが、
眼鏡イルイみたいなことがあるかもしれないと思うと、気になって気になって。
>>522 バーンズを仲間にした時に使える面が「拒絶する」だとたったの2面だけな事くらいだ
宇宙が多いから小隊編成が楽
やっとクリアーした!!
けど、スタッフロールで絶対カタマルorz
スキップはできるけど余韻無さすぎ
キャラ図鑑見てたらカナンが浴衣着てたバージョンあったけど、これどのシナリオで見れますか?
クスハルートで見れたよ
確か分離ルートじゃなかったはず
>>527 さんくす。
とりあえずアイビスクリアしてからやり直すか……。
>>523、524
522です、ありがとうございます。
アイビスじゃないとバーンズ仲間にならないんですよね、確か。
そう考えると拒絶しない方がいいかなあ……。
まあこの後ゼンガーやアラドでプレイするでしょうし、次にとっておくとします。
それでは。
着物カナンで思い出したが、着物着てかんざしとかもつけてなかったっけ?
どうやって一人で着たのか不思議だった・・
つグランチャー
PPの引継ぎって、
仮にA君が300稼いだとしてその周の内に200消費、
残りPP100の状態で次周に行くと300x50~100%になるのか、それとも100x50~100%?
後者だった場合、習得したものはどうなっちゃう?
>>533 ありがとう、これから今あるPP一気に使っちゃう
ただし「この技能盗ったけど使えないから上書きしちゃえ」
とかやってると上書きされた分のは消滅するから注意
>>535 という事は最後に残ってた特殊技能がPPに換算されるってことだね
ありがとう、気をつけるよ
PPを能力値上昇に振りまくるとやばい強さになるから熟練度取得ももはや作業と化す
この引継ぎは鬼だと思った今日この頃
すいません
まとめサイトを携帯で見てもどうにもわからなかったのですが
X2はどうすれば再度使える様になるのでしょうか?
後、他の隠しユニットや機体の情報も教えていただけると…
今日これ買って今やってるんだが、
戦闘中の大半のボイスが出ない・・・・
しかもボイスが出ないキャラが戦う場合随所で長時間のロードが発生する
中古品なんだけど、これはディスクが逝ってるのだろうか・・・・?
ディスクかPS2が悪いです
まさにご愁傷様
543 :
540:2006/05/05(金) 09:42:48 ID:NsC+625o
一緒に買った第三次のガイダンスシナリオ?ってのやってみたけど、
そっちは全く問題無かったから多分ディスクがやられてたんだと思う
とりあえずせっかくのGWだから適当に戦闘アニメ飛ばしながら第二次やるよ
第二次のメンバーの戦闘アニメは大体第三次で使いまわされてるかバージョンアップしてるかだからな。
そういう意味ではまだいいのかもしれん。
ブレンとかクロボンとか好きならご愁傷様。
クロボンはビームザンバーがかっこよくて好き。
ムラマサはあんまりかっこよくない・・・
ブレンもなんか・・・でもチャクラエクステンションは最高!
すいません、37話で、シャアのHPが50000以下にもならず
相手部隊が5小隊以下にもならなかったのに相手が撤退して
結果的にフィフス・ルナが落ちちゃったんですが
これって絶対にこうなるシナリオなんですかね?
それとも条件達成しなかった故の違うルートですかね?
やり直した方が良いのかな…
×37話
○38話
でした。すいませんでした
絶対に落ちるから心配するな。
たまには主人公側が敗北するのもいいもんだろう。
>>548 そうですか…ありがとうございます
いやービビったww
>>549 つーかターン制限で勝手に終わるシナリオだった気がする
さらに各種フラグが多いから一周目は難儀した
>>548 > たまには主人公側が敗北するのもいいもんだろう。
むしろたまにはシャアとかハマーンの下でアクシズ落としてみたい俺ガトー。
つーか いままでのスパロボだと相手側が核使うのを
なんて卑劣なんだといっていたのに
最近のスパロボじゃ味方艦長が使いまくるから困る
38話はマップ兵器で上手い具合にシャアのHPを50000以下にして
尚且つザコを全員落とすと凄い達成感を味わえる
ヒイロにはカットインないの?
他の四人はあったけど。
>>554 ある。
だけどウイングゼロじゃみれない。
トールギスとかだったらみれる
ウイングガンダムでも見られる。
ゼロはミリアルドにでも。
初心者質問スレに「ベスト版でバグ修正されてる?」的な書き込みしてからここのスレを検索で見つけたけど、
武蔵とボルフォッグのPPバグは修正されてないのかorz
そこまで同じならば通常版・ベスト版どっちを買っても同じって事?
武蔵とボルのバグって?
あと質問だけど量産キュベレイってプルとプルツーの撃墜数は合計数?
それとも別々に30機撃墜?
25話の開かれた地獄の門で
全員で突撃と先発隊に志願するどっち方が楽かな?
フルアーマーZZのフラグ忘れててドゥガチ撃墜してから5話後に思い出したorz
やっぱりフルアーマーの方が強いよね?
2週目は忘れずに取ろう・・・
足遅い上に燃費悪いからなー。
一応取ったけど一回も戦闘したことが無い。
攻撃面でいえばフルアーマーの方が上だが
・移動力が落ちる
・変形できなくなる
・運動性が下がる
などのデメリットもある。
ハイメガだけでも充分戦えるし、ノーマルでもいいと思う。
小隊システムはブースターの使い道に困りやすいから、
フルアーマ手に入ったらここぞとばかりに装着
全隊移動力7以上にしたいタイプの俺にはいつでも不足品
40話目かのシナプスの選択って
日本に行くのと
ミケーネ帝国行くのってどっちが良いですかね?
>>561 俺的には先発隊に志願するの方が楽に感じた
動かすコマが少ないからかな?
>>567 ミケーネ行く方が難度は高い。それ以外の良し悪しは特にないと思う。
スターガオガイガーを楽に取りたいならミケーネ。どっちでも取れないわけじゃないから優先度は低いが。
後はシナリオの好みで。話の流れで分かるだろうけど東京はゾンダーでミケーネはミケーネな。
ちなみに選ばなかった方とは終盤で戦うことになる。
終盤の場合はハマーンを仲間にするか否かで少し変わる。
仲間にしなかったら最終話前がシャアに。仲間にしたら最終話前が40話辺りの選択で選ばなかった方になる。
シナリオ展開の俺個人の好みで言えば最初はゾンダー選んで、後でハマーン仲間にしないのオススメ。
もちろん個人の好みの問題だから好きなようにすればいいけど。
東京だって楽に取れると何度言えば
わかってるって。だからどっちでも取れるって書いてるじゃないか。
ただ、東京の方が位置の調節とか面倒なのは間違いないと思うんだが。
どっちだって殆ど変わんないけど比較するならミケーネの方が面倒少ないって言う話。
気力低下後雑魚2〜3体の攻撃食らえば達成できるよ。
どっちが面倒かなんてプレイスタイルとかにもよるだろ。
俺は東京の方が楽だ。
575 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 05:41:29 ID:jhgbYWz/
ところで、条件達成(HPを500以下にする)しても
特にイベントとかはなし?
一回条件を満たして、回復させてもおk?
なぜ星ガイガーにヘルアンドヘヴンをつけなかったのか
あれが一番気に食わん
ところでいっつもガイガーのHPよりゴルディマークの生死のほうを気にしてしまうのは俺だけか
F91見たんだけど
バグって凄いんだな
雑魚かと思ってた
スターガオガオガーはゼクスに手加減+MAP兵器使わせて
友情で回復させれば簡単にとれるよ
普通にやっていれば技量が凱>>ゼクスになるなんてことないだろうし
>579
普通にエリートである(はずの)ビルギットさんが乗った
連邦の主力兵器である(はずの)ヘビーガンが簡単に落とされるくらいだからな。
>580
「悪いが死んで貰おう!」と矢鱈に力入った台詞を言いながら、
味方に手加減MAP兵器打つゼクス兄さんに萌え。
ガオガイガーのHP500以下にして迂闊にもパスダーに近づいてしまった俺が来ましたよ
ガオガイガーにMAP兵器きかなかった俺も来ましたよ
装甲改造しすぎ?なんのことですか?
第21話終了後に凱の親父さんがガオガオガーって言ってたんだが、
俺原作見たこと無いから分からないけど、これって開発側のミス?
俺はてかげん、直撃持ちのベイトで削ったなぁ
気力50の時にやればいいのに…
サイレントヴォイスってZZ系のどの機体で聞けるの?
キュベレイとフルアーマーZZ
量産型キュべとドーベンウルフは確かめてないから知らない
アイビスの31話でスレイが出る前に全滅させたらフリーズした
thx
もう少しで手に入りそうだから頑張る<フルアーマ
ハマーンって第何話から参戦だっけ?
一応ハマーンと共闘する選択を選んだけど
まだ参戦しない
すぐ仲間になって操作できる訳じゃないのか?
共闘選んだ次のステージでNPCハマーン生存で仲間じゃなかったっけかな。
どっちにしろHP90000越えのハマーンはどうやっても死なないだろうけど。
アイビス編でバーンズを仲間にする時は倒されないように注意
ハマーンは52話くらいでNPC登場するんだったっけか?
サルファではどのくらいアニメが使いまわされてるんだ?
描き直された方考えた方が早そうだからそうするが、新規登場機体、新技を除けばすぐ思いつくのは
ブロウクンファントム(Sガオガイガー)、メガキャノン(トールギスIII)、ツインバスターライフル(ウイングゼロ)、
ドラゴンハング(微妙にカットされただけ)(ナタク)、ゴーフラッシャースペシャル(ゴーショーグン)、
…ぐらいしか思いつかなかった。抜けがかなりありそうなので暇な人いれば補完よろ。
使い回しとはいっても、ちょっとした動作の修正も結構あるよなあ
演出の追加とかもな
ヒュッケのグラビトンライフルも強化されてるな
スポット参戦しかないのに
ウイング系にわざわざ小隊攻撃を追加した意図がわからん。
全部無理やり感が一杯でかっこ悪いし。
特にウイングとトールギスのダサさは異常なほど。
ウイング系は小隊攻撃が弱いってのも一つの特徴で全く問題なかったんじゃないか?
問題になるほど不満の声が多かったんだろう。
バルカンバルカンガトリングバルカンバルカンバルカンだしな
まぁ不満は出るだろう
小隊長としては強いけど小隊員としては弱いって言うスーパー系みたいな設定が好きだったのに
あいつら集団戦闘のイメージないし
>>595 d
WファンなんだけどW系も割と使いまわされてるのね
う〜ん…
>>580 イベントでHPが減る東京の方がやりやすかった。
ミケーネ選んだ時は、MAP兵器避ける凱さんに苦戦させられたよ。
当たっても2000くらいしかダメージ行かなくてさ。
闇の帝王とタイマンしてもらって、何とか減らしたけど。
>>604 俺は逆にHP減って底力発動されると手に負えなかったな。
最終的に周回重ねてゼクスの射撃カンストさせれば何したって大丈夫なんだけど。
ウチの場合凱をあんま育ててなかったのにもかかわらず
てかげん持ちが誰一人凱以上の技量がなくて苦労したもんだ
仕方ないので半分諦めてたら01にHP498にされてラッキーだった
>>606 レベル近似だと技量は凱>ゼクスだけど、
ゼロカスでセロシステムを発動させれば大抵上回るはずなので。
ダメならバーダラーとかデモニカにぶつけるしか。信頼がいちばん輝く瞬間だなw
まぁ、改造しすぎてると闇の帝王しか手が無くなるわけだが。
おおゼロシステムかなるほどなあ
熱血や魂かけてMAP兵器うてばいいだけじゃないの?
回避されるなら感応使えばいいし
すいません、うちの凱は魂+ツインバスターでも2000しかいきませんでした。
ウィングゼロがノーマルだったせいもあるかもしれませんが。
それって凱じゃなくてゼロカスが悪いんじゃないか。
ノーマルがどういう意味かはよくわからんが。
…ひょっとして羽蟻のことか?
気力300の前に激励と覚醒でうまくやれよ
ゼンガールート20話
スカールークの攻撃中必ずフリーズ化し、先に進めない。
原因が分からない。誰か助けて!!
もう一つ、武蔵と弁慶のPP引継ぎがオカシイ事になってる。
なんであいつらだけ初期PPが0のままなんだよ!!
3週目で0とか有り得ん!!
>>613 鳥がスカールークに攻撃する前に攻撃して小隊機を撃墜するとそうなる報告が何度かあった
ゼンガー編で武蔵と弁慶PP0にリセットされるのは仕様です
簡単に言うとテンプレ嫁だな
何を今更って話だ
こっちじゃなく攻略スレ向きの話だからな。
ちなみにこのスレにテンプレと呼べるものは
>>1-2くらいしかない。
610ですが、ミケーネ編の話です。
ノーマル=無改造ってことでどうか一つ。
……今思い出しましたが、小隊員の誰かがIフィールド持っていたかもしれません。
軽減されなくても3000程度か
でもそのぐらいのダメージがあるなら期待とかでSP確保してなんとかならないか。
ある程度は敵の攻撃でHP減らして、最終調整にツインバスターでもいいだろうし。
フル改造ボーナス ってなんだ?
なんか選べるのか?
スパロボ初めてだからよくわからんorz
わかんないならググれ
ニルファでフル改造ボーナスって・・・
ファン・リーって18歳なのな
>>621 ググったよ
でも仮にゼロの機体を限界まで改造してもよくわからん
ニルファでは無いのか?('A`)
攻略本でも立ち読みすればいいじゃん
フル改造ボーナスってのがどういう現象なのか分からないんですよ
だからぐぐれって
素直にニルファには無いって言ってやれってw
>>626 三次αにあるけど 2αにはないです<フル改造ボーナス
ぶっちゃけボーナスなくても全く問題ないくらい難易度低いしねぇ
この流れで気付かないのもどうかと思うけどね。
カントきゅんハァハァ
633 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 18:16:19 ID:DusqnkLr
難易度高いのも、せいぜい一回目プレイの後半の
ボス級が大量に出てくるステージぐらいだしな
しかもそれを全部倒そうとするから難しいんであって
クリア条件達成するだけなら簡単だし
本当に苦労するのは
序盤の初期参入キャラだけのステージ。
養成不可だから結構きつい。
序盤の死の旋風隊は結構つらい。
後半は…
PP引継ぎっていらないよな・・
>>636 養成じゃなくて引継ぎがいらないなら
常時ニューゲームで始めればいいじゃない。
「資金は欲しいけどPPは別に…」
そんなの微妙すぎー♪
>>636 一度クリアした後で他の主人公でプレイする→同じステージをやらなければならないのでめんどくさい
って事を考えると結構必要だろ。
OG2(難易度上昇モード有り)やD(回周が進むごとに敵も強化されていく)みたいに
クリア後でも敵が強くなっているってのも欲しいけどね。
どっちにしろ長すぎて二週目以降に行く気がしない。
3週目以降はゲームという名の作業
PP引継ぎで序盤から変態能力値
改造しまくってもひたすら余る資金
敵がゴミのようだ
オワタ
ベイトとエマさんを小隊長にするんだ
最近始めたんだけど小隊面倒だな
で、質問だけど
・黒本X1ってスクリューウィッグ(だっけ?あのムチみたいなの)いつ追加されるの?
・ジーグってブリーカーまでしかないの?
スクリューウエッブは43話だったかな?
38か39話でキンケドゥが抜けて、復活した際に追加されてる。
スクリュー追加前はマントあり、追加後は無しがオススメ。
>>643 素早い回答サンクス
キンケドゥ結構長く抜けるんだな
ジーグは22話でマッハドリルが追加、30話辺りで馬形態になれる。
どちらもミッチーが近くに居ないとダメ。
>>645 おお、こっちもサンクス!
>ミッチーが近くに居ないとダメ
きっと小隊でおkだよね、うん
ニルファじゃパーンサロイドは攻撃力が弱いよ。
最大がスピンストームだからね。
サルファじゃ攻撃力が上がるんだけどね。
鋼鉄自慰具
ジーグは貴重な空陸要員として小隊員として活躍中。
シャアと戦う時は小隊長にしてますが。
サルファ全クリ(4周、スペステ)したから3週目中盤で投げてた親分再開したんだけど
改造ボーナス、コストダウン無いから小隊組みヅレー。特に大ターンとか大胆区とか万丈とか・・・
精神一括使用も無いし戦闘シーンキャンセルもできなくてダリィけど
やっと次の面で親分乗り換えだからガンバルか・・・
コストダウンない間のダイターンはジーグ、ビッグシューター、ネッサーかコマンドマシンで組ませてる
ニルファじゃついに小隊長にスーパー系はいなかった。
スーパー系の主人公でやってないってのもあるんだけどね。
皇帝とボルテスは強いよ。
ゲッターの小隊に覚醒持ち1人か2人入れたら1ターンに熱血ストナー何発も撃てて楽しいのに
マジンカイザーのギザギザしたファイヤーブラスターがすげー強いのに
ゴルディオンハンマーの演出が無駄に熱いのに
残念だ
ゲッターは至高の援護マシンなのに
今回ゼロカスにはローリングがないんだね
ガッカリした
ガガガの存在をすっかり忘れてた。
スーパー系唯一小隊長の存在だったんだよ。
ゲッターは神谷が嫌い。マジンもパイロットが嫌い。
鉄也はパッとしないしこうじは嫌いだし。カイザー自体は好きなんだけどね。
つ【ボス】
>>658 キートンと八奈見なら大丈夫!
さやかさんとジュンさんならきっと君も満足するよ!
もはやリョウがいるということにたえられん
彼らを使うことは無理だ。
さやかもジュンもボスもみんな小隊員。
カイザーは結局さやかのもの
スーパー系キャラの熱さは好きなんだが原作知らないのが問題だ
神谷が嫌いというのは難儀だな
毎回スパロボやる度に使えないスーパーロボットが3〜4体発生して大変だ
フォッカーもだね。
まあニルファにはいないけど。
最近はスーパー富野大戦やスーパー神谷大戦になりつつあるしなぁ。
ちなみにうちとこの小隊長は全部スーパー。
小隊システムのないスパロボでは、リアル系は殆ど使いません。
クワトロとか外伝ラストでは28レベルくらいだった。
昔からスパロボやってるとNT御三家、強化人間、マジンガー、ゲッター、ガガガとかで
小隊長埋まっちゃって編成コストの高いダイモス、ガイキングが倉庫になりがち
そしてたまにくる奴等の強制出撃が凄い苦痛だな
>>666 お前のIDがGGGなのは置いといて
4次のイメージが強いせいか、どうも毎回リアル系で固めてしまう
運動性フルチューンのリアル系を突撃させて
無傷で雑魚を綺麗に掃除、ボスは魂連発でさっさと退場。
そうプレイしていた時期が
俺にもありました。
ニルファって終盤ボス格が無駄に固くてHP高いから
リアルだけで特攻するとすげえ難儀だよね
1週目ののとき、ガンエデン相手に
アムロ「フィンファンネル(熱血)はまだ保つはずだ、行け!」
9000
ディスク叩き割ろうかと思った
ダイモスもガイキングも普通に一軍ですけど、おかしいのかな。
火車カッターに超兵器ヘッド、烈風正拳突きの止め演出とか、素晴らしいと思うけど。
ファイブシューターとか、移動後使用可の全体攻撃武器として大活躍ですよ。
>>671 おかしくはない。小隊長を性能で選ぶか思い入れで選ぶかだけの違いでしょ
せめて20小隊くらい出せれば新規参入の主役キャラも一軍で出せるんだが・・・残念
673 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 12:44:01 ID:hszeYuZp
だよな。
正直小隊は実用性じゃなくて好みで組んでるし
そのせいか、スーパー系が三小隊、計六機体(ビッグブォルフォッグがスーパーなら七機)しかいない…
まあハイペリオン強いからいいが
J→2次αってプレイしたから、
カント君が使えないことにショック。
ナッキィは・・・・まぁいてもいなくてもいいや。
カント君の包茎チンポの皮を剥いてあげたい
キンケドゥ「αナンバーズでどうだ?」
アデル「連邦のどこかに似た名前の部隊があったような…」
ツグミ「昔、似たような名前の特殊部隊が存在した記憶があるんですが…」
これってどっちかはセンチネル?
>>664 遅レスの上かなり不吉な話ですまないが…
神谷さんが突然死したりしたら阿鼻叫喚の地獄絵図となるだろうな。
代役どうするんだよ、って……
>>677 チェンジ以降の石川声になるんだろう。
ノーマル・真ゲッターはともかくゲッターGは二度とスパロボ出られんがな。
2週目にして気付いた
44話のシラー、他の雑魚兵士が皆改造したグランチャーに乗ってんのに
一人だけ無改造のに乗せられてる
何故ハブられてんだろうか・・・
おれもちょうどそこなんだが
倒した後にええ?乗ってたの?って感じだったw
一般兵士のグランチャーは全部運動性が140くらいあったけど、
シラー、クインシィ専用とバロンズゥは110ちょいしかない気がした
ゲーム的にはパイロット能力分差し引いたってとこだろうけど
組織の内情とか考えると扱いの差が微妙に気になるな。
そこはあの二人がデッキブラシで磨いてあげなかったから
グランチャーの機嫌が悪かったということに
武器の攻撃力も雑魚グランチャーの方が上なんだよな。
単純にミスだろうけどな
ツインバスター撃ったらなんかシラーでてきてあれ?っとは思った
一般兵のグランチャーより射程が1つ長いよね
一周目、αシリーズ初体験でアラド編をプレイしとります。
敵軍がザクばっかの面があって「うはwプレイヤーをバカにしてんのかww」とか思って
集中もかけずに味方突っ込ませたら
プルプルズのファンネル避けられるわ死神ガンダム墜とされるわで散々だった。
あそこのザクが強く感じた理由は
気力が上がってたのもあるけど、地上適正Sの恩恵が大きかったって事でFA?
あと、下手なNTよりコンボイみたいなロボの方が命中率回避率が高くて吹いた。
小隊システムって単にデスゲイルズのために用意されたシステムだったりしない?
>>687 勇者技能は命中回避装甲にプラス補正がかかる。
シャングリラ連中より基礎能力値が高いから補正込みでえらい事になってくる。
ガオガイガーは避けられて硬くてかなりの攻撃力だからな。
補給持ちと組めば恐ろしく強い。
しかもパイロットがいい男
同じサイボーグでも大違いだな
>>693 避けて当てる接近戦専門家というコンセプトはSFC時代に猛威を振るったオーラバトラー系と同じなんだけど
ダメージにサイズ補正が付くか付かないかでこんなに差が出るとはな。
695 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 23:26:01 ID:BsSuM9Wy
今アイビス編の選択なんですが
イルイと話をしたい、か、ガンエデンと戦う、って
結果的にどのような違いが出るんですか?
『話をしたい』を選択すると、イルイ説得の状況次第でエンディングにシナリオデモが追加される
ちなみにこれはアイビス編だけの仕様で、他の主人公の場合はどちらを選んでも同じ
>>694 さすがにクリティカル魂ハイパーオーラ斬りでバラン=シュナイルを1刀で切り捨てるビルバインには遠く及ばない
むしろあの時代はサイズ補正ないからこそビルバインは強かった
今出たら微妙に火力不足になるくさい
>>697 それにオーラバトラー系はPS第四次から宇宙適応が下げられてなかったっけ?
それも(ハイパー)オーラ斬りの燃費悪化と並んでオーラバトラー系凋落の一因だと思ってるけど。
αでも強かったけど、αは何使っても強いからね
AB最盛期はEXだと思う
マジンガー並みの装甲とHPを誇り、NT並にかわしローコストの
必殺武器ハイパーオーラ切りもある
ぶっちゃけビルバインを囮に射程外からF91で撃ってるだけで勝てた
EXは卑怯。PS版しかやったこと無いけど。
確か装甲はマジンガーの倍近くじゃなかったっけ?
マジン300台のビル500台だったと記憶してるんだけど。
マサキの章はビル一人で全クリは超余裕だったし。
斬ってよし撃ってよしのEXも確かに強かったけどSFC第四次も捨てがたい。
あのハイパーオーラ斬りがEN消費一切無しなんだから。
まーもともとオーラバトラーは操縦者のオーラ力で動くから実質EN無限のはずなんだけどなー
なら気力やSPが減るとか
>>700 NTと言ってもそこまで避けなかったころだからなあ。集中もないし。
ショウがLV30にならんと気合覚えなかったからハイパーオーラ切りの使い勝手も中盤までは微妙。
俺は第四次になって妖精と集中おかげで格段にパワーアップした印象を受けた。
706 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 15:06:58 ID:x0u83QXc
アイビスルートクリアー!
これから、サルファもやろうと思うんですけどアイビスや、
ニルファ主人公も登場しますか?
ゼンガー(&レーツェル)→サルファの全ルートで仲間
アラド(&ゼオラ)→サルファのクォヴレールートで仲間
アイビス(&ツグミ&スレイ)→サルファのセレーナルートで仲間
クスハ(&ブリット)→サルファでも主人公の一人
>>707 即レスでわかりやすい説明、ありがとうございます!!
アイビスでクリアしたばかりなので出来れば仲間にしたいなぁーと思ってました。
早速セレーナルートでやってみます。
>>708 仲間になるのは終盤のはじめくらいだから、過度な期待はしないように
710 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 19:43:32 ID:wFFoKZac
自分もつい最近ニルファのアイビスルート終わったんだが
とても他のルートをすぐやる気持ちにはなれん…
よって、それぞれの主人公の分岐の最後までやろうと思う
やりたくなったらそれぞれのルートをクリアするって感じで
何話から全員同じ話になるんだっけ?その直前までやることにする
しかしアイビスが仲間になるのは終盤なのか…クォヴレールートのアラドは割とすぐ仲間になるのにな
×とても他のルートをすぐ
○とても他のルートをすぐ最後までクリア
でしたorz
スレイは序盤で仲間になる。それこそ10話くらいに。
ただサルファだとリオン系は火力不足で小隊員にした方がいいのが悲しいところ。
>>710 20話までが主人公別で、21話から共通シナリオになる。
後は31話と37話が乗り換えとかのある主人公の話。
714 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 21:03:48 ID:8ZxIrOiC
orz…。
終盤って・・・、まじすか?
セレーナの機体があんまり好きじゃないんで少し、いやいやってたんですが。
って思ってたら、
本当だ12話やってる最中にベガリオンキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
終盤ってほどでもないよ。
34話、主人公機が後継機に変わる一個前。
やっとダイゼンガーになったけどALL武器が無くなって悲しス・・・
正直使い勝手は後退するよな。
対BOSS専用とはまさにこのことだと思った
ロリコンとはまさにこのことだと思った
720 :
543:2006/05/25(木) 03:57:11 ID:xC4PvblN
ずっと前ディスクの傷に悩んでた人間です
なんとか今日無事にクスハルートをクリアできたよ
エンディングのムービーの最中にフリーズしてかなりビビったけど、
スタートボタンで飛ばすことができたから運が良かった
サルファの前に今度はアイビスルートをやってみる
さて、今日落ちてくる隕石というのはもしやオルファンじゃ(ry
部隊名 "ツグミたん親衛隊"
ニルファの終盤からものすごいボス固いんですが
どうにかならん?('A`)
サルファでもこうなのか?
>>723 熱血とか脱力とか援護攻撃とか武器改造を上手く使えてないだけさ。
ラスボス以外はせいぜい20万程度しかHPないし。
ニルファよりサルファの方がもっとうざいよ。
一発一万なら援護とあわせて20万のやつでも10回で終わり。
一発一万なら丹念に改造してあるリアル系ですら結構簡単に出せる数字だから。
敵もそこまで攻撃強いのいないし。
でも闇の帝王あたりはALLでも攻撃力バカ高かったからなー
サルファみたいに精神禁止だとか気力低下とかの追加効果ないだけマシだが
サルファよりもニルファのほうがボスはうざく感じた
闇の帝王とかガンエデンは正直だるい
サルファはこっちの火力もすごいから
20万とかも数発で削れるし
質問なのですが
ゴーショーグンのパーツバグで何つけようか悩んでるんですが
パーツを二つつけてると二つとも増えるのでしょうか?
二つとも増える。
同じ物二つだとどうなるか知らんけど。
「8話と9話と10話の時と、12話と13話の時も僕はずっと・・・待ってた!!」
「な、何を・・・」
「スレードゲルミルだろ!斬艦刀一文字切りもだ!あの吠えるようなカットインだって待ってた!!」
「・・・!」
「なのに寺田はダイゼンガーなんてわけの分からないものを俺にくれるのか!!」
だって使いたかったんだよぉ・・・
斬艦刀一文字切りィってやりたかったんだよぉ(´:ω;`)
>>731 気持ちはわかる。
外伝で我慢しなさい。
733 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 01:56:30 ID:AYbVh5ln
ジョ、ジョナサン・・・・・
サルファはボスよりも雑魚がうざすぎる
ニルファみたいに全体攻撃で落ちてくれよ
あと外伝とニルファはオリジナルが
でしゃばらないから好きだな
バンプレイオスやトロンベはなんか冷める
つMX
MXはでしゃばらないんじゃない…
いないも同然なんだ
あれ、ライディーンとゼフォンが主役みたいだしな
とにかくヒューゴが視界に入らない、別にアクアだけでよかったと思ってしまう途中でスレイ使いたくてサルファに逃げた俺、ごめんセレーヌのちちも俺には見え(r。
38話の隕石落としの所どうやってもフリーズします
フリーズさせない方法なにかないですか?
ところで質問なんだがゼンガールートの武蔵と勉計PPが綺麗さっぱりなくなるバグって周回して貯めた分も全部リセットされて次の周への引き継ぎPPも0になっちゃうってことか?
分かりづらくてスマソ
>>738 俺は一度もフリーズしたことないな。
ディスクに傷が付いてんじゃね?
PAR使ってるなら論外だが。
>>739 ゼンガー編を始めればPPは消える。引継ぎはされない。全部チャラ。
741 :
723:2006/05/29(月) 14:51:44 ID:VJZm5YbX
ごめん、一番聞きたいのがその
闇の帝王とかガンエデンだけど
その敵みたいに他の敵より明らかにおかしいってのは
サルファにあるかい?
アレのせいでアイビス編始めづらいw
>>741 言いたいことがよくわからんけど
サルファであいつら並にだるい敵がいるかってことかな?
サルファはたぶんこっちの火力が過剰なんで
あいつらほど削るのに苦労するやつはいない
反撃でALL使うやつ多いからちょっと面倒だがな
一撃三万ダメージとか出せる味方大量にいるし
イデオンさま使えばラスボスも楽勝
>739
ゼンガールート入ったらゼロ。
ゼンガールートで稼いだ分は他のルートに普通に引き継げる。
横から追加質問だけど
ゼンガーで稼いだPPは2週目でクスハに引き継いだりできるの?
イデがいないと死ぬほどだるいけどな
ムゲとかな
サルファはボスよりも雑魚がだるいよ
固い、避ける、全体持ち
熟練度考えたらニルファよりもボスがだるいけどな
>744
yes 主人公は主人公分で引き継ぐ。
ただ、ゼオラとスレイの分は因果地平へと・・・
747 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 01:18:45 ID:XZGwKjs7
だが肝心のイデはゲージ上げ辛いしなあ…
発動したら一気に殲滅するけど
サルファスレ行けや
闇の帝王より、初期に出てくる死の旋風隊の方が苦戦した
死の旋風隊は寺田誕生日で感応が使えれば楽だけど、
そうじゃないと結構きついな。
闇の帝王は、脱力持ちが育ってれば、
そこまでツラくないと思うけどなぁ。
ガンエデンはさすがにダルめだけど、
まあラストだからってことでSP回復パーツとか
使いまくれば、大して苦労ないね。
ラスボスがだるいのはニルファだけじゃないから
アルファ以降攻撃力下がってだるくなった
今、『忌まわしい記憶と共に』で資金稼ぎしてるんだけど
5分で10万って効率良さげ?
>>752 激悪
さっさと進んで周回重ねた方が早い
非常に困った.
21話の金色の破壊神でEI-15を倒すとそのまま消えてイベントが進まない・・・。
なんでだろ・・・oTL
やっと一週目クリアしますた
オレアナモドキが激ダルかった
なんだよあのHP
まぁ、HP回復がなかったからよかった
次は誰でやろうかな
各主人公ルートの特徴って何かある?
ちなみに一週目は親分
またPARか
>>755 アラド編はアラドとゼオラのラブラブストーリー
アイビス編はアイビスの成長物語
どちらもリアルメインだけど、アイビスのがクロスボーン色は強い
合体攻撃好きならアラド、キャラと機体の成長物語が見たいならアイビス
ぶっちゃけゼオラとアイビスのどっちが好きかで選べばいいんじゃない?
クスハは知らん
クスハは乳。
これだけじゃあれなんで。
GGGがメインというか、第一話から登場してる。
後の特色というと……なんかあったっけ。
風呂とトンデモドリンクしか思い出せない。
まあ、一応αシリーズのメインとなるルートなんじゃないかな。
通して出る主人公はクスハだけだし。
>>757-758 説明サンクス
結局アイビスで始めますた
先生、大型マガジンが欲しいです
>>759 二週目アイビスで初めて
一話で二度ゲームオーバーになったの思い出した
初めが弱いからあとで輝くんだ
がんばってストーリーをすすめるんだ
クスハは序盤からちゃんとラスボス関係の話をやるのがウリ・・・かな
ちょっと教えて欲しいんですけど、
ガオガイガーの後継機って何話でどうやったらとれるのでしょうか?おねがいします。
>>1にあるリンクをたどっていけば幸せになれるかと
ググったり攻略本立ち読みしたりしろよー
スターガオガイガーはどちらのルートも47話までに凱の地形適応をオールSにする。
そして47話のシナリオ中にガオガイガーのHPを一回500以下にする(撃墜は不可)。
日本ルートだと47話終了後、ミケーネルートだと48話のシナリオ開始前で入手。
つか何でニルファってALL攻撃の燃費あんなに悪いの?
サルファが燃費良すぎるだけだ。
むしろALLがないと敵の数が多すぎてひたすらウザイのがサルファクォリティ。
全体と単体それぞれの燃費と敵機数のバランスがそこそこ取れてるのがニルファ。
アイビスルートは黒本の出番が多いな
ウモン爺さんの出番も多くて嬉しス
ボールでドム6機は伊達じゃないぜ!
つーかハリソンは出てるのにヨナが出てないのは何故ですか?
むしろ量産型クロボンを
予備知識なしでアイビス始めて今ブンドル初登場だが…このルートラブ※とか無いのか…萌えどころはドコ?
アイビスへたれだし(後半強い系なのかも知れんが)スレイとかウザったいし
とりあえずさっさと一周してゼオライマールートやろうと思う。
なんでロボット物に萌えを求めるん?
>ゼオライマールート
ってなんだよorzゼオラな。
ちょっと気になって他のルートの導入部分見て激しく航海。ツンデレとかヤザンとか俺の壺のにおいがするよ…サルファも一緒に買ってきたがいつスタートできるやら。
いや、燃えは合体攻撃とかで足りてるし。となるとあとは萌えかなーって気がして。
775 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 00:17:16 ID:fb5Km0Qr
何故燃えが無いと萌えに走るかがわからんぞ…
ロボットものなのに
アイビス専属補給係を設けたいんだが
モンド、アデル、勝のうち誰がいいかな?
今んとこ有力は一応NTのモンド。
アイビス専属補給係って意味がよく分からんがw
このゲームうまく小隊を組めばMS乗りは毎回ほぼ全員出撃できるんじゃね。
スーパーロボットはコスト高いから難しいが
弾切れが頻発するから同小隊内に補給持ちを置こうかなと思った訳ですよ
弾が切れたらサーベルで切り払え!
そんなに弾切れ起こすかな。
二週目にアイビスだったから、フル改造してたせいかもしれないけど、
別に困らなかったよ。
ちなみにうちのアイビス小隊は、
アルテリオン+ベガリオン+メタス+トロンベ。
メタスはファをのせて、装甲系のパーツを装備しまくり。
正直もっとやりようはあるだろうなと思いながらも、結局そのままです。
俺の部隊名は"ツグミたん親衛隊"
小隊名は"ツグミたんはここ♥"
しかしサルファでアイビスとツグミのキャラデザがキモくなってんのは何故だ…
使い回しで良いってのに
アラドの機体が変わるのって何話からですか?
トロンベ兄さん達と確か一緒のところ
>>783 何か変化があったのか?
大して違いがあるようには見えなかったんだが。
>>786 確かに構図とかは全部同じだったし
大した変化は無いが
何かタッチが微妙に変わってたっていうか…
俺のディスクだけそうなってる訳…無いしなあ
アイビス編が辛いのは最初の方だな
ALL武器の命中補正がやたらと低いとか、いきなりノイエジールinガトーと戦わされたりとか
>>776 カツもNTてこと、忘れないで下さいね^^
いや、うちでは倉庫番な訳だけどww
カツはNTってことより、レベル30くらいで覚える加速が重要だと思うんだが・・・それまではちょっとね
モンドも似たようなもんだがな
792 :
それも名無しだ:2006/06/04(日) 03:45:42 ID:GHDcybzH
ミケーネに行った場合、☆取るためにHP500以下に減らすのは
前半のマップでもおk?
それとも後半でないとダメ??
後半でないとダメ。
サルファの後にニルファを始めたんだがEN回復バグがなくて辛いお
鉄壁のモンドをとるか、集中・ひらめきのカツをとるかだな
そろそろ地球の平和、おまいらの平和を守りたくなってきた。
ローグギャラクシークリアしたら買うか。
>>794 ニルファでも出来る、という話だったが。
試してみたのか?
出来る出来る
>>797 出来たwww
試してなかったよ
つーかサルファのEN回復バグって空気を読んだ開発チームがワザとに残したんだなwww
そのEN回復技、手間と時間が余計にかかって全然便利とは思えなかったが
「あー、あとEN2あったらヴェスバー撃てるのに」
なんて時に便利よ
反撃しまくって1ターンでENが尽きても大丈夫なのが利点だな。
精神の補給は序盤使えないし。
手間は確かにかかるが、便利なことは便利だ。
サルファ発売後まで発見されなかった技だしなぁ
使えば便利だけど使わなくても余裕だし
原作よくしらんがゲッターチームが好きで
黒ゲ改造→G登場→シャイン+援護(`・ω・´)テラツヨス→線香の一本もあげてくれや→('A`)ムサシィィィィィ
スマン、アイビスルートなんだ。
正直ゲッターGより黒の方が強かったと思う俺ガイル
>>804 今すぐネオゲのOPだけ見るか、チェンゲを全巻借りてブラックゲッターのダークヒーローっぷりと
真ゲッターの最早ロボじゃない動きを堪能するといい。
新ゲッターロボはあまりにも漫画版に近すぎるので素人にはオススメできない。
黒本系MSの運用方法のヒントを教えていただきたい
ALL武器が無いからイマイチ使い辛いんだよね
今のところALL餅が倒し損ねたやつの掃除係
X2
>>807 ボス戦用に使えばいい。
ALL持ちと組ませて、状況に応じて小隊長変更。
俺は普通に小隊長でほぼ真っ先に敵陣に入っていってた。
ニルファは基本的に雑魚弱いし、小隊攻撃付けたり反撃でガンガン落とすのが強い。
ビームザンバーが無茶苦茶使いやすくていい。
X-1は後半からウェッブの追加のおかげでマントはずしても十分使いやすくて強い。
うちのX1小隊は常に斬り込み隊長だった。X1は妙に敵に狙われやすい。ゼータもだけどね。
それを逆用して囮にする。マント有りなら固いから当てられてもそうそう落ちない。
キンケドゥに回避気力アップをつけると、かわしてるだけで気力が上がりまくり。
趣味でカウンターなんかつけちゃってもおもしろいかも。
パーツは、高性能レーダーを一個。もしくはケン太のポケコン、サイコフレームあたりをつけておくと
ほぼ毎回クリティカルになるのがよい。
X1は小隊長で使うならマント有りのほうが使いやすい。小隊員として使うならザンバスターが
射程1にも撃てるマント無しが使いやすい。
X2はどちらの場合もマント無しのほうが射程が延びて使いやすい。
効率重視な運用(MAPで大多数落としてALLで残りを掃除)
だと、黒本系の有効な運用法は、空陸移動7ってのを
活かして小隊員にするくらいしかないな。
なぜだろう、初めてスパロボFやったときはリアル系ばかり使ってて将軍さまとか大胆とか放置だったのに
α、外伝と少しずつスーパー系率があがってきてニルファに至っては各小隊に1機必ず入ってる。
ガンダム系の音楽が流れた記憶ないくらい小隊員専用と化してるし。
最近のリアルは避けてくれるイメージ薄い。改造足りないだけか?
火力もストナーサンアタックには遠く及ばないし。
ニルファはチャクラシールドが便利すぎる。サルファをやるとよくわかる
シリーズ中最もスーパー系が優遇されているよな
そうか、今回スーパー系が使い易く感じるのは広域バリアでダメージ気にしないですむからか。
いままではいくら装甲高いって言っても鉄壁抜きでリンチされたらヤバかったからなあ
突然だが超竜神って微妙じゃね?
俺が思うに
長所
・氷と炎の特殊技能が付く
短所
・ALL武器の威力は高いものの弾数3
・移動後攻撃可武器最大射程2マス
つーか超竜神の育成方法が未だにわからん
改造すると2機分の武器強くなるから、
俺は分離させて専ら小隊員にしてたよ
小隊長だと確かに使い勝手悪い
俺の場合とりあえず最初は
片方にブースターとアダプタ系(適宜)、もう片方に高性能レーダーと何か(これも適宜)つけて合体
小隊長で使ってPPためてラーニング。あとは何とでも。dファかっこええ。
・SP平均化や合体&分離の精神持続による精神使用の柔軟性
・ミノクラ一つで実質二人飛べる。
・改造連動によるコストパフォーマンス
・勇者&底力補正による意外な回避能力
ブースター二つ付けて合体前・後で移動力変わらないようにするのは使用の基本
他にない使い方のできる面白いユニットだよ。
おまけとして、ポケコン付けてやると勇者補正・武器補正でトンファーがクリティカル連発武器に
が、
そこまで考え、積極的に運用する程の価値があるかと言うと疑問が残る
原作でもかませ犬、たまに見せ場があるという扱いだったからな
そのあたりの微妙加減はうまく表現されているな
風・雷が出ないのもそのへんが理由か
小隊の組み方にもよるけど、超竜神は合体時に加速が使えるってのがけっこう便利。
いったん合体して加速を使ってからすぐ分離すれば移動力6のまま加速が効く。
普段は小隊員のままで、ALL武器でザコをなぎ払うときだけ合体して小隊長。
3発もあれば十分と思った。
最終話、コウ搭乗GP02の核乱射で量産型「三つの僕」軍団を半殺しにしたときは
激励・補給目当てで小隊員にしてた記憶が。
まぁ、ニルファはまだいいがサルファだと使い勝手大幅アップな
妹分が出てきて全く立場なすだな>超竜神
俺はサルファでも超竜神を小隊員で使ってたな。
妹達は声がウザいし精神もイマイチパッとしないし。
補給のある分兄貴達の方が上。
祝福はお腹一杯。絆もたいして使わないし。
改造費オトク!と思ってると実際は高額設定なワナ
ヒュッケバインはやばいな。古改造したら、あの二人の機体も改造されとる。
3つもフル機体増えた
超竜神は覚醒があるじゃないか。
サルファで勇気にとって変わられたけどな…
まあ手間かけるのマンドクセな人はゼロカスでうはwww俺強いwwwとかやってれば良い
>>827 2体改造するより結局お得、ってこれ攻略スレかどっかでつい先日見たようなやりとり
>まあ手間かけるのマンドクセな人はゼロカスでうはry
それなんて俺?orz
貧乏性なのか2週目なのに古改造機が1機もいないぞ
おれはウイングフル化して、ノインのそこまでだ!をよくきくぜー
俺はゼクス乗せて「悪いが死んで貰おう!」
やけに力の入った「ん」の発音がラブリーだぜ。
ていうかゼロカス好きだし
むしろ弱くてもそれはそれで
リーオーも出て欲しかったなぁ
リーオーよりサーペイントがほしかったなぁ、
サーペントよりキャンサーがほしかったなぁ、
EWにキャンサー出てない罠
ターン数抑えるプレイしてるから必然的にゼロカスつかっちまう
やっとアイビスが笑ったぁぁ!
・・・けど後継機無いんだね(´・ω・`)ショボ
キャラ辞典もナーバスのまんまなんだね
まぁそれでも使い続けますよボカァ
37話で後継機になるよ、一応。
一応が気になるが後継機があるのですな
37話・・・もうちょっとか
842 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 11:10:01 ID:xJHuBfM/
後継機というか…だけどね
龍人機が龍虎王になるのとプロセスは一緒じゃないか。
アイビスの場合また龍人機に戻れるってだけで。
844 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:05:42 ID:a6yxqGTx
>>465 サルファのカヲルとバサラの会話シーンによるとMX版とα版のカヲルは同一で
最初のαで倒された後MXの世界で復活してまた倒されて復活しαの世界に戻ってきたらしい。
覚えさせておけっていう特殊技能ってなんかある?
小隊員ラーニング
Hi-ν取り損ねたorz
そういえば赤とMSリガズィで戦闘するのすっかり忘れてたことを思い出した('A`)ヴォッヴァァァッァァ
>>845 とりあえずSP回復でも付けとけばいいんじゃね?
ちょっと質問なんだけど、共通ルート第48話「決戦への秒読み」で
クストースが現れて、グッドサンダーへ攻撃した後の甲児台詞が
「台詞削除 イベント削除」なんだけど、これって不良品かな?
>>848 乗り換えが原因らしい。
甲児がカイザーに乗ってるかどうかでそうなるとかいう話だ。
>>849 そうなんだ。俺の場合甲児はZ固定だからその条件には当てはまらないなぁ。
ナツカシスww
今更αクリアして始めたんだがあまり気になる登場作品が無くてちょっと残念。
早くサルファやりてぇー
外伝はどうした
外伝を忘れるなんて
外伝こそ至高
あのゲームバランスはあんまりやりたくないけどww
俺は外伝バランスはいいと思うよ。
スーパー系は結構キツイ感じだけど、ほぼリアルしか使わない俺には関係ないし、
援護使えばリアルだけで結構普通に進めるし。
敵も味方も適度な強さだったからな。
そろそろニルファの話に戻ろうぜ
ガイキングって微妙じゃね?
・最強武器が格闘なのにALLが射撃
・武器追加遅い(これはまだ許せるが)
・合体攻撃使い辛い
イマイチ使おうという気がおきない
熱血超兵器ヘッドで大抵の雑魚が落ちるしサルファと違って気迫もちは貴重
初期型はまあふつう
月とアクシズってどっちに行った?
クスハ一週目なんだけど、勘で決めてよさげ?
1周目は月以外考えられない
コストダウンがいらないなら
アクシズでもいいけど
月なら楽にコストダウンが入手できる
アクシズだとハマーン撃墜させにゃ手に入らんが1周目だとまず無理
月に行った方がコストダウンが手に入れやすいのでおすすめ。
一周目だとアクシズルートでコストダウン手に入れるのはほぼ不可能。
全部同じことを言ってるな。
ジーグって使えねー
小隊員としては使えなくも無い。
小隊攻撃は全く期待できないけど。
アラド編から始めたニルファ初心者ですが序盤に改造しておけばいいユニットってなんですか?
今はヒュッケバインだけしか改造してないです
ヒュッケバインをフル改造しておけば間違いない
基本的にALL攻撃がある自分の好きな機体でおk
あとは引継ぎがある機体をちょこちょこ改造
宙さんはサルファだとそれなりに使えるけどニルファだとアレだな
>>858 加速を覚えるのが遅い大空魔竜もそうだが、序盤が使いづらいんだよな。
後半になればなるほどどんどん強くなるから序盤は適当に放置でいいんじゃね?
終盤は超能力レベルのせいもあって命中回避やクリティカル率が跳ね上がるよ
ニルファってサイズ差補正無視がないんだな
リアル系が貧弱で
ダイターン3、マザーバンガード最強
ベラ様強いよベラ様
>>871 小隊長(固定)
ビルガー・ファルケン・ヒュッケ・トロンベ・ゼロカス・デスサイズ・アルトロン
アーリーウイング・トールギス・X1・X2・星ガオ・ネリー・ヒメ
で熟練度フル取得で結構余裕で一週目クリアした俺に謝れ
875 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 11:12:55 ID:5ERd0tic
主人公の誕生日で精神かわるよね?1番使える、誕生日とかあるの?
デフォルトで良いよ
デフォルトだとクスハとブリットの精神がかぶらないか?
寺田が一番使える。
アラドで寺田使ってみたら集中がなくて地雷だった
アラドは意外と避けないからな
2周目以降ならあまり関係ないけど
>>874 途中から手に入る機体も入ってるけど、それ以前はどうしてたの?
アラドっていうか集中が無いからリアル主人公をメインで使うなら寺田は地雷。
官能・補給・気迫・愛ってクスハ意識してるようにしか見えん
>官能
アッー!
>>881 無改造のGP03とかキュベとか適当に小隊長においてたけど、
基本的にほとんど戦闘に参加させてなかった。後の小隊員。
スーパー系は超竜神とビッグボルフォッグが一時期小隊長に入ってたけど、
これもほとんど傍観者。後の倉庫。
他のスーパー系は強制出撃以外基本倉庫。
ダイターンとジーグだけ小隊員として使ってた。
負け犬は必中がないと話にならないのもこれまた事実
「新機動戦記 ガンダムW Endless Waltz」でてるんか。
買おうかな……。
ゼクスはトールギス3?キャラカットインある?
無印で頑張って仲間にした思い出があるから、ここが気になる。
>>886 デフォルトの乗機はトールギス3。カットインあり。
仲間になるのはかなり後半。
MAPWの無い劣化ゼロカスという感じのトールギス3
ただ、燃費が若干良・ヒートロッドの使い勝手良というところが勝ってる
ゼクスもデフォでEセーブ持ってるから改造さえしてやれば即戦力に足ると思ふ
でもネックはやっぱり仲間になるのがかなり後半というところか
育成デキネ
サンクス。
無印でも後半だったなぁ……。
頑張って育成したよ(´・ω・`)
大体W系は出入りが激しくて育成がしづらいもんな。
これからニルファ買って来る!
じっくりやってみるよ。
2周目以降だと敵の攻撃でどうにかなるって
ことがほとんどないから、感応10魂40の寺田が
リアル系でも一番使い易い気はするな。
ゼクスはウィングガンダムに乗せて結構使ってたお。
3周目くらいで射撃400になってた。
オレもゼクス使ってたなぁ。
何故かヴィレッタ・ビッグボルフォッグ・カトルで小隊組んでた。
買ってきたー!
今OP見てる。
無印の頃と比べるとクリアだなぁ。
ゼクスは使えるのか。よかった。
無印の頃、個人的に「ヒイロより強い」と思っていたから。
何故か「避ける、当てる」はゼクスの方が確立が高かったし。
キャラ性能や機体性能関係なく。
何でだったか知らないけどw
なので思い入れがあるんだよなー。
原作でもパイロット能力は基本ゼクスのが高いだろう
むしろWのガンダムパイロット達は避けないw
ゼクスも避ける気なさそうな気はしないでもない。
「あんまりつきまとうなトレェェェェェズゥゥゥゥゥ」
の場面でもボッコボコに食らってたし。
ただまぁ、第一話からリーオーでW相手に相討ち取るって
離れ業をやってのけたし、能力的にはゼクスのが高そうだわな。
ゼクスは羽蟻に乗せて戦意高揚+ねじりはちまき+エースボーナスで1ターン目でいきなり
魂てかげんMAPバスターライフルをガオガイガーにぶち当てるのが主な役目。
ゼロ以外のW機体活躍させたいならサルファのがいい気も
デュオと五飛以外は回避高いし伸びもいいよ。
この二人はPPで上げていかないと本当にキツいけど。
サルファじゃ結構違うんだけどね。
ウイング系はみんな結構強い。
ウイング系ってアルファシリーズ毎回出演だし優遇されてるよな
なんで?
つグリーンリバーライト
なるほど、ウィキみたらよくわかったよ
ゼクスはカットインが地雷だな
すっげー影が濃くて変なんじゃなかったっけか。
904 :
それも名無しだ:2006/06/18(日) 07:28:15 ID:dZBb+Ymn
アゴのラインが……。
(ノд-。)
905 :
それも名無しだ:2006/06/18(日) 15:11:49 ID:xUKJooAU
携帯から失礼します。
質問なのですが‥パソコンがないので携帯で探したのですがナカナカ見つからなくて…
中古の2α(説明書なし)を買ったのですが熟練度のところがHARDとなっています。これはどんな意味があるのでしょうか?設定し直すことはできますか?
長文すいません。
>>905 ハードだと出てくる敵の数が増える&獲得資金ダウン
イージーだとその逆
取れるユニットに変化はなし、話の展開も変化はなかったはず
どうやって熟練度をあげるかは・・・マップの目的に書いてあったかな?
>>905 設定されたハードル越えてステージクリアすると熟練度が上がる
取り続けると難易度が上がったり貰える機体が変わる仕組み。
有り得ないとは思うが難しいと感じるなら以降のステージで熟練度を取り続けなきゃ下がる。
貰える機体は変わらなかったか
スマソ
909 :
それも名無しだ:2006/06/18(日) 16:15:03 ID:xUKJooAU
わかりやすい説明をありがとうございます!
では難易度を下げたければ熟練度を取らなければ良いのですね?
なるべく難易度を下げないようにがんばってみます。本当にありがとうございました
突然ですがハマーン拒絶ルートは核ミサイルが手に入らないのでしょうか?
53話ですがいまだに追加されません。
そのうち会計監査局員がもってくるよ
913 :
それも名無しだ:2006/06/18(日) 21:11:18 ID:1pn/7mXA
ザビーネのセリフの言い回しが最高に気に入った。
「さようなら!キンケドゥ!!」
「駄目じゃないかぁ!死んだ奴が出てきちゃぁぁ!!」
チンポ勃っているだろうな
ジョナサンとザビーネはとってもナイスガイ。
現在4週目クスハ編、拒絶ルートでミケーネ決戦後編
武蔵、ベンケイバグの事を・・・初めて知りました(´・ω・`)三週目がゼンガー編
なんかPP少ないなぁって思ってたんだよ・・・Orz
泣いて、いいですか?
啼いていいよ
>>918ちょっと待った。
西は二牌俺が握ってるのになんでポンが成立するんだ。
ダレだ?五牌目の西を混ぜたのは。
それも私だ。
謀ったな!西ーー!
>>919 お前の二牌目の西、西じゃなくて「酉」だぞ。
>922
それは…(いろいろ読んで)「南」ということか?
南をガンダムと言ってた頃が懐かしい。
とりあえず、四週目終わった!
しかし、毎度の如くボルフォッグ処理し忘れて引継ぎ無しになっちゃったよ(´・ω・`)
これで心置きなく第三次進めるよ。ではおやすみなさいzzzZZZ
サルファでもボルフォッグのバグはあるから気を付けろ。
ニルファとは逆だがな。
>>925 ありがとう、二の轍を踏まないようにバグ関係は調べました。
思い出した頃にまた、アイビス編で遊ぶよ
突然質問しますがガオガイガーのHPをマップ途中で回復しても
ステルスガオーIIは手に入るんですか?
外伝で未来世界にワープしてイージス計画当日に戻ってきて
旧ジオンの戦力受け継ぎガトーやゼクス、ティターンズの残党まで吸収して
木星帝国を手を結び地球連邦と異星人とネオジオン相手に戦ってたシャアスゲー
準備期間が短すぎる
ナナイが下準備はしてたんだろ。
大佐がいつでも動けるように。
小隊システム嫌いなんだけどニルファの主人公全部終わらしたらサルファやった方がいいかな?
>>932 小隊システム嫌いならやっても倍ストレスがたまる仕様になってます
サルファ→MX→ニルファと遊んだ新参だけど
ALL攻撃とか小隊攻撃とか楽しいけどなぁ
MXの戦闘画面が一番綺麗だけど単調でつまんなかった
MXの戦闘アニメは無駄に凝ってる感じがした。
ニルファ、サルファではそう思わなかったんだけど。
ニルファもサルファも戦闘シーンが間延びしてる感じでなんかヤダ。
特にサルファは合体攻撃とかテンポ悪くて見ててイライラするし。
ダラダラ攻撃されても何の感動も無い。
MXのユニゾンは良かった
ニルファやる前は小隊イラネーって思ってたけど
やってみると便利で楽ちんなのよね
出せる機体も増えるし
組みなおすのが若干面倒とも思うがそれで悩むのもまた楽し
空でまとめたり陸でまとめたり理解してからおもすろくなった
突然質問なんですが第47話で凱の適応地形オールSにしてHP500以下にしてもスターガオガイガーにならないんですけど、誰か教えてください
>>940 正確にはフラグを立てたその次の話の開始前インターミッションで手に入るはず。
とにかく、条件を達成した直後の時点では何もイベントは起こらないからその点に注意。
一旦進めても手に入らないなら何か勘違いしてるんだと思われ。
ありがとうございますm(__)m
HPを500以下にしても何も反応がないってのが、
「これで大丈夫なのかなあ」って思う原因だよな…
それはHiνガンダムの入手フラグのときにも言えることだな
「クッ、なんて強さなんだ!」の一言だけでもあればかなり違うんだがな
946 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 04:58:15 ID:anMG70Hw
小隊システムってイマイチだな・・・
俺は大好き
ハマーンて第何話から戦闘に参加できるの?ドーベンしかいない…もちフラグ立ってる
その次の話でNPCハマーンが死ななければじゃなかったか
今更でスマンが、アイビスのお薦め特殊能力ってあるかな?
3周目だから、別に実行性が無いのでも構わんのだけど、惰性でラーニング、SP回復、SPUPで埋めちゃうのも、なんかつまらんかなぁと。
闘争心、戦意高揚、底力
まあ闘争心はお薦め。
あとはSP+と連携攻撃でもつければ?
3周目だと、連携なくても全Cri行けそうな
気もしないでもないけどな。
むしろあのハマーンをどうやれば敵の殺させられるんだろう
切り払い
ラーニングて
ビスたんはトップエースだろうが
連携攻撃付けるんだったら、技量を20上げたほうがいいような気がするけど・・・
自分は、SP回復、ラーニング、回避気力アップをつけてたよ。
何故か突然アイビスが見たくなってニルファ買ってきた。
一周目だが切り払いがみたくて、
運動性触らず装甲のみ改造、
現在切り払いレベル3なんだけど全く発動しない。
ほとんど単機プレイにしてるせいか、
玉切れ起こしてソニックセイバーで頑張ってます。
敵のHP高いと泣きそう。
ニルファの切り払い発動率も、
アイビスの切り払いレベルと技量で決まるんだよね?
いつかFのエリート兵並に成れるのであろうか・・・。
>>957 切り払い発動率は、切り払いレベル/16で決まる。
切り払いレベルが8なら50%の確率で発動。
一週目から負け犬で行くとは・・・漢だな。
ありがとう!
てことはレベル9だと50%以上?!
アイビスが見たくてニルファ買ってきたからさw
装甲と切り払いに資金とポイントをつぎ込んだ後、セーブしてそのまま進んだんだろうか
そうならモノホンの漢だ
ヘタレの俺なら改造した次の面で切り払いを確認次第リセットしてやりなおす
そのまま進んでるよ。(´∀`)
目標はF完のエリート兵みたいに、
ほとんどの攻撃を踏み込みが甘い!する事。
避けまくりだと最後らへんで面白くなくなりそうだからね。
963 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 20:45:01 ID:anMG70Hw
最近買ったんだがGP01がかっこよすぎる
それにいまだかつてないほどに使える(今まではカスだったorz
>>951,952,954,956
thx とりあえず闘争心とSP回復でいってみる。
>>955 スマンw
>>965 サンクス
0083好きの俺にはこのゲームは傑作になりそうだ
IMPACTもやりたいけどMXも捨てがたいなぁ
967 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 07:56:18 ID:1zHxT100
ネオジオン兵の声最高だな
萎えまくり
やっとアイビスの切り払いが発動し出した!
ファンネルなんて怖くないヽ(゜▽゜)ノ
ファンネルって切り払えたっけ?
切り払えたよ〜。
底力もつけちゃった。
あとはガードだな。(アイビス)
切り払えたのか
しかし何かアイビスが間違った方向に向かっているな・・・
スーパー系なノリだ
避けないしいいんじゃない?
セリフもいっぱい聞けそう
>>966 ニルファの後だと敵の固さにびっくりするよ
>>IMPACT
どっちかというとαシリーズは敵の装甲が薄いんじゃなくて攻撃力がインフレしてる。敵も味方も。
ボスクラス相手に装甲無改造だとスーパーロボでもあっさり落ちかねない。
ガンエデン戦で精神なしで挑んだらぽろぽろ落ちてってびびった。
ますますALL&MAPマンセーになったサルファに比べると
当時から叩かれてたニルファのバランスのほうがまだマシだった
遂にアイビスの切り払いレベル9達成!
次は底力レベル9目指すか、
先にガードをとるか迷うね。
それにしても弾が足りなひ。
確かにサルファよりニルファのがおもろいね。
一応言っておくが、底力が発動すると避けだすぞ。
運動性無改造でもよけちゃうかな?
まぁ発動する頃には死にかけてるからいいかw
それにしても切り払いの違和感がカコイイ!(´∀`)
俺もアイビス編の途中なんだが飽きてOG2に浮気中
ごめんよ俺のアイビス
ニルファをサルファのシステムでリメイクしてくれたら絶対買う。
今プレイしてる最中なんですが最終話でリクレイマーが増援に来るのには
ユウでクインシィ撃破と書いてるのですがユウで攻撃仕掛けて他のユニットの
援護攻撃で倒しても条件達成できてるんでしょうか?
>>983 あう、そうでしたか。あやうく取り逃すところでした。ありがとうございます!
ume
ume
ume
ume
UME
まだ埋まってなかったんかw
ume
ume
ume
ume
人の心の光クリアするのに半日かかっちまったよ。遅すぎな俺w
ume
ume
ume
1000 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 18:48:12 ID:oO3VfWw2
1000ならハマーン様は俺のもの!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛