スパロボ最高傑作はインパクト〜3周目

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1貴様らに名乗る名はない!
熟練度取得を当然のことと思いそこに見返りを求める者は、
改と比べて格段に弱いフルアーマー百式や
熟練度と断空光牙剣の二択に涙することになる……
人、それを「IMPACT」という!

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1134190125/
2それも名無しだ:2006/01/10(火) 23:18:30 ID:Jw73d32I
2
3それも名無しだ:2006/01/10(火) 23:19:53 ID:RcL9lAro
それではあててもいみがあるまい
4それも名無しだ:2006/01/10(火) 23:21:22 ID:Jw73d32I
ディラドのアベルの相方の名前ってなんだっけ?
あとダンガイオーのホモ臭い2人組みのなまえも?
5それも名無しだ:2006/01/10(火) 23:22:20 ID:WSl8r/VA
>>4
前者はケイム、後者はフラッシュとバーストだな
6それも名無しだ:2006/01/10(火) 23:24:19 ID:Jw73d32I
>>5
乙!
久々すぎて忘れていた、またやりたくなってきたなあ
つらすぎるけど
7それも名無しだ:2006/01/10(火) 23:35:10 ID:sGEoQ3BV
>>1
シンプルに乙
8それも名無しだ:2006/01/10(火) 23:57:27 ID:SBhkQtt+
>1乙
いい感じ
9それも名無しだ:2006/01/11(水) 01:23:14 ID:f3DPPX3H
良スレage
10それも名無しだ:2006/01/11(水) 02:34:19 ID:WRmLdwKy
>1
マジンガー乙
11それも名無しだ:2006/01/11(水) 04:16:50 ID:Btgd4zUQ
なぁ、俺が読解力低いっていうのもあるけど、
>>1の文がワケわからないとこがあるんだが。

断空光牙剣と熟練度はまだわかるが、
「改と比べて格段に弱いフルアーマー百式」ってなんだ?
普通に改よりフルアーマーの方が強かったような気がするんだが。
12それも名無しだ:2006/01/11(水) 06:04:42 ID:RdNOHpya
MAP兵器の威力差かのう。
あんまり関係ない気がするが。
131:2006/01/11(水) 07:13:23 ID:DMOOezGA
>>11
orz
すんません、「フルアーマーと比べて格段に弱い百式改や」に脳内訂正をお願いします……
14それも名無しだ:2006/01/11(水) 08:58:30 ID:DQpjhFXu
さすが>>1だこのゲームを3周もするとは
15それも名無しだ:2006/01/11(水) 10:11:34 ID:uR2wGiMX
スピーディで快適で
さらにバンラス調整をつきつめたインパクトを遊びたい。
インパクトバランスのスパロボを遊びたい。
16それも名無しだ:2006/01/11(水) 10:51:25 ID:/lg75c9L
バカだな
バランス調整じゃなくてバンラス調整が突き詰められたからゴッグが強いんだって
17それも名無しだ:2006/01/11(水) 11:27:59 ID:m+X+4ZTT
スピーディで快適だとインパクトの戦闘バランスにはならんな。
ロード時間とかマップの見辛さの話かもしれんけど。
18それも名無しだ:2006/01/11(水) 12:09:34 ID:QQgfaS8z
ゴッグ、ゴッグ言うがはっきりいって強くなかったぞ
19それも名無しだ:2006/01/11(水) 12:15:27 ID:9m2es3sF
>>18
ミートゥー
20それも名無しだ:2006/01/11(水) 12:23:09 ID:DMOOezGA
まあ、ゴッグ強いってのは半分くらいネタだから……
インパクトが初SRPGだった人とか、αくらいのバランスを期待してた人には
少し厳しいかも知れないけど、それにしたって負けはありえない程度だし
21それも名無しだ:2006/01/11(水) 14:23:47 ID:TaZ82U6k
>>20
集中力を取るためにはかなり辛い相手だったよ。
22それも名無しだ:2006/01/11(水) 14:39:21 ID:6L7420Cn
ゴッグつえーよ
何で1話からアストラナガン級がいるのかと
23それも名無しだ:2006/01/11(水) 17:31:40 ID:1BSHuLwP
6ターンならどうにかなるが集中力はキツいな
24それも名無しだ:2006/01/11(水) 18:39:41 ID:GWMEDR+2
>23
ダンクーガとガンドールをうまく使えばイケるイケる
25それも名無しだ:2006/01/11(水) 19:02:21 ID:DMOOezGA
ダンクーガとガンドールはノリスに突っ込ませてたなぁ。
ゴッグとザクは、アルト+MSだけで何とか片付けられた……はず。
26それも名無しだ:2006/01/11(水) 19:06:48 ID:jk7AanDN
上のゴッグはアルト、下のはMS、グフはダンクーガで
集中力取れた。
ガンドールはあんま使わなかった。
27それも名無しだ:2006/01/11(水) 20:04:39 ID:a0kkBDN1
>>14
たった3週か?
28それも名無しだ:2006/01/11(水) 20:29:55 ID:oNXQ7aVY
修理・補給ユニットが強くなったのって
これがはしりだっけ?
29それも名無しだ:2006/01/11(水) 21:56:56 ID:aVSQ3SKz
>>28
α・外伝のホワイトアークも地味に強かった気がする。
あと、64でもレイズナー系の何だったが
やはり逆転現象のせいで鬼のように強かったような……
30それも名無しだ:2006/01/11(水) 21:57:52 ID:qS1QU28L
他の作品で改造費用が帰ってくるようになってからこれは完全にやる気なくした。
31それも名無しだ:2006/01/11(水) 22:12:13 ID:nqam3cDx
>>28
新要素・改造段階の差異

いや待て、コアブースター以外に何かあるのか?
32それも名無しだ:2006/01/11(水) 22:18:15 ID:318jX8lP
改造段階もそうだがそれ以上にV−UP系の存在が。
33それも名無しだ:2006/01/12(木) 02:19:31 ID:NTOLedey
いやぁ、コンバトラー様々やね
こんなに頼れるとは……
34それも名無しだ:2006/01/12(木) 03:47:02 ID:GQg7fon6
この作品のGガンと08の戦闘グラが神
35それも名無しだ:2006/01/12(木) 09:37:18 ID:zWy8guPT
>>31
つブルーガー、パワーライザー
36それも名無しだ:2006/01/12(木) 09:46:29 ID:qasK2q5s
>>33
グランダッシャーでの援護もさることながら、
とにかく精神コマンドが鬼のように使いやすいからな。
コンバトラーとナデシコにリリス王家の紋章をつけて、
ちずるとミナトが互いに献身を掛け合いながら進むとかなり強い。
37それも名無しだ:2006/01/12(木) 10:00:04 ID:EbNxusoh
>>28
実はF完結編の時点でコアブースターがかなり強かった
38それも名無しだ:2006/01/12(木) 11:29:02 ID:o/IdeBSS
>>36
攻撃力はダンガイオー・ダンクーガ(断空光牙剣)・真ゲッターに劣るけど、
援護攻撃を自前でできるようになるってのがコンバトラーの強みだな。
参戦が比較的早めで、断空光牙剣や真ゲと違ってフラグ抜きで強いのも良い。
39それも名無しだ:2006/01/12(木) 12:13:56 ID:/QmBEUyM
とにかく奇跡や魂を覚えるのが遅い
かなり狙わないと全然奇跡を覚えない
努力使っても一気にレベルアップしないし
40それも名無しだ:2006/01/12(木) 13:04:05 ID:RGCbjYX+
>>39
俺も最終話まで誰も奇跡&魂覚えなかった。
キョウスケでシャア倒してようやく覚えたけど意味なし…
41それも名無しだ:2006/01/12(木) 13:06:07 ID:RGCbjYX+
>>40
間違えたwシャアじゃなくてノイレジセイアだった
42それも名無しだ:2006/01/12(木) 13:10:06 ID:qasK2q5s
>>41
それなら逆シャアで奇跡使えるからいいんじゃないか?
43それも名無しだ:2006/01/12(木) 13:29:54 ID:CW5L4+g1
でも奇跡ってあっても使わない俺
44それも名無しだ:2006/01/12(木) 15:56:04 ID:JLp/N+xd
ガンダム系は補給しまくればナントがなるが
キョウスケやミアはつらいなあ
こいつら中心にボスクラスを撃墜したっけ
最終話前に使いたかったから、前のボスのムゲに
延々と攻撃しまっくっていたのもいい思い出
45それも名無しだ:2006/01/12(木) 16:50:08 ID:w/v2wHJH
レインのシャイニングフィンガーのダメージの低さが辛いな。
46それも名無しだ:2006/01/12(木) 17:35:16 ID:lVjr5TTA
ダメージ云々よりもセリフに萎える
47それも名無しだ:2006/01/12(木) 20:57:34 ID:otdgsnAO
今日インパクト買った
08小隊ファンとしては最初からシロー使えるのはGood!!
アイナ早く出て来いよアイナ
48それも名無しだ:2006/01/12(木) 21:29:56 ID:qirTK/ty
>>47
二部でくじけないように
負けないで!
49それも名無しだ:2006/01/12(木) 21:37:22 ID:Z6J5lRkT
ザクだからってなめるな!
ごめんなさい、いままで舐めてました

謝りたくなるそれがIMPACT
50それも名無しだ:2006/01/12(木) 22:27:57 ID:X043VugX
見づらいマップの見やすい見方
大変見難いマップ画面を見やすくする方法。
まず、□ボタンを押すことで表示される簡易マップを出現させます。
そして、右スティックコントローラーを動かし、マップを上下左右をあわせるようにします。
後は、簡易マップを見ながらプレイすることで、旧来のシリーズと同じような感覚でプレイすることが可能です。
マップを上下左右あわせたことにより、十字キーを上下左右に動かすことでユニットを動かせることができるのも利点。
51それも名無しだ:2006/01/12(木) 22:29:52 ID:7apyrxX2
雑魚でも地味に嫌らしいからな
特にDフィールド
52それも名無しだ:2006/01/12(木) 23:21:08 ID:lp8JQpAv
あー、Dフィールドはヤダね〜
特に一部のテツジンが初めて出てくるとこ。
あそこの水中の敵が最悪だった、ゲッター使ってなかったから水中戦用のユニットいなかったし。
53それも名無しだ:2006/01/12(木) 23:33:24 ID:9LtSvI6E
第3部になればアルトのバンカーが頼もしいことこの上ない
54それも名無しだ:2006/01/12(木) 23:43:35 ID:ecMkrIdk
昨日インパクト買ってやってるんですが、ステージクリア数13なのに熟練度0ってダメですか?
そして限定版を2000円で買った僕は負け組ですか?
55それも名無しだ:2006/01/12(木) 23:54:38 ID:9LtSvI6E
べつに隠し最終話に行く気がないのならかまわないよ

条件は99話開始時に熟練度50以上だったかな
熟練度によってνかHWSつきνかが変わるけど
そんなに気にしなくていい。
あ、でも百式改がFA百式改になるのはおおきい
詳しくは攻略サイトでも見てくれ
56それも名無しだ:2006/01/12(木) 23:58:07 ID:NTOLedey
これってボスとかやっつけて一気にレベルあげた場合、SPの上昇少なくなる?
なんかプレイする度レベルが同じでもまちまちなんだが……
57それも名無しだ:2006/01/13(金) 00:06:01 ID:LD7p6Pss
>>56
SP上がる技能つけてないか?

しかしレアなIDだな。IDで搭乗ユニット決定スレにいってこい
58それも名無しだ:2006/01/13(金) 00:09:20 ID:zO+YS7uT
>>54
一部最終話でリリス王家の紋章が手に入るのもデカイと思う
さらに一部ラストでダンガイオーに統率&援護攻撃付けると二部で鬼神のごとき活躍を
5956:2006/01/13(金) 00:33:45 ID:Abjnf8dj
>57
どうみても精神エナジー装置のおかげです。本当にありがとうござました。

あ、いや、行った。
照らし合わせた結果雑魚っぽいので見なかったことにした。
60それも名無しだ:2006/01/13(金) 00:44:32 ID:oBRrqx6B
シャア撃破記念カキコ
魂覚えたのがノリスだけだったぜ
61それも名無しだ:2006/01/13(金) 00:50:44 ID:+vN2Fyv2
>>60
おめ。
バニングは使ってなかったのか?
62それも名無しだ:2006/01/13(金) 01:30:44 ID:vrdPZgrm
インパクトの『アニメじゃない』は行きよいがあっていいな。
63それも名無しだ:2006/01/13(金) 02:24:41 ID:afzUzvig
Loveサバイバーが原作のよりいい感じな件について
64それも名無しだ:2006/01/13(金) 02:46:43 ID:B/ha68pH
ダンガイオーがやたら熱い
65それも名無しだ:2006/01/13(金) 02:49:57 ID:4bbkjv2e
隠し最終話なんてあったんですか
がんばらなきゃ・・・
ってか声出るのFとF完結しかやったことないんですけど
マジンガー系の声が最悪になってますね
66それも名無しだ:2006/01/13(金) 03:12:55 ID:KWc76zQP
防御を下手につけてしまったのがそもそも失敗だったね。
Cを忠実に再現してほしかったよ。
67それも名無しだ:2006/01/13(金) 12:42:37 ID:5zfr+SF3
>>66
Ez-8で援護防御なんて真似ができるのはシールド防御のおかげなので俺には必要。
というか防御技能による確率での軽減・無効というのが良い。
精神コマンドを使おうか迷うあたりとか。終盤はリリス王家で解決するけど。

C2はやったことないけど、
色と声だけ追加のベタ移植して欲しかった人には不満かもね。
68それも名無しだ:2006/01/13(金) 13:54:56 ID:VuRKeCF7
かなり放置してたインパクトを起動

91話辺り(ハマーンやらガトーやらが出て来る奴)なんだけど
お勧めメンバー何がいいんですか?
誰か教えて下さい_/ ̄|〇
状況
@敵が固くて余りダメージ与えられない
A誰にどんな強化パーツ付けていいかわからない('A`)
メンバーは
ダンクーガ
MS何機か、
エステフルメンバー
真ゲ
飛影
修理機能持った奴何機か

母艦はナデシコです
69それも名無しだ:2006/01/13(金) 14:39:13 ID:EEXpKC0x
>>68
まあ質問するならageといたほうが人が集まるぞ
俺はダブルゲキガンフレアをフル活用していたなあ
メンバーは別に悪くないと思うが
改造しているならMS系などを
火力の高い、アルトやゴッドやダンガイオー
などに変えてみてはどうかな
70それも名無しだ:2006/01/13(金) 14:41:21 ID:VuRKeCF7
>69
敵のターンでこちら側かなりのダメージ食らうんですけどorz

強化パーツ何付けていいかワカンネ('A`)
71それも名無しだ:2006/01/13(金) 14:49:37 ID:EEXpKC0x
>>70
そのまま転載するの話あれなんで
よく行く攻略サイトを紹介しますんで
参考にしてみては?
ttp://homepage3.nifty.com/gamers_park/srw/index.html
72それも名無しだ:2006/01/13(金) 14:50:03 ID:rVzJaDHG
飛影に鳥合体させてMAP使えばいいじゃん。
73それも名無しだ:2006/01/13(金) 14:53:39 ID:VuRKeCF7
>71
pc無いです('A`)
74それも名無しだ:2006/01/13(金) 14:56:52 ID:EEXpKC0x
とりあえず12ターン制限なのでスーパー系に
ブースターなどをつければ円滑に進むな
後はかく乱使える奴をフル導入するとか
75それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:00:55 ID:DaO2P4kn
>>68
まず、修理ユニット複数も要らない
ナデシコにリリス王家の紋章つければ、最後に愛で一発回復
モビルスーツ系使うんなら、かく乱も毎ターン使う
つーか、スーパー系が、ゲッターとダンクーガだけって、上級者じゃないと無理
基本だが、敵は一機ずつ確実に落とす。熟練度は諦める。
マシュマー倒したら、部隊を二つに分け、主力はハマーンへ。他をグレミーへ。
ガトーは、フラグ立っているなら、クワトロとコウの連続説得で仲間にできるけれど、フラグ立ってないなら、撃破するしかない

「宇宙の道標」は、ターン制限もあるし、かなり難しいステージ。
ルー(マークU)とエル(ガーベラ)の強制出撃も痛い。キャラはともかく、こんなユニット育ててるヤツ、ほとんどいないだろ・・・

ターン制限はあるが、焦らずじっくり攻めてゆくべきだ
76それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:06:13 ID:VuRKeCF7
>74
ブースターと何付ければいいですか?
ゴッドとか攻撃力低くて話にならない…
>75
助言サンクス
77それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:09:48 ID:EEXpKC0x
>>76
ちなみにまだ選択してないステージがあったら
あとまわしにしてそこで鍛えるのも手かと
78それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:11:35 ID:VuRKeCF7
>77
他もクリア出来無いんで放置してますorz
79それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:25:54 ID:qn55IVgy
ちゃんと援護防御も使ってるか?
80それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:27:58 ID:VuRKeCF7
>79
たまに…('A`)
81それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:28:23 ID:rVzJaDHG
>>76
気力あげたことないだろ?
82それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:30:51 ID:EEXpKC0x
最終手段として全滅プレイを繰り返すとしか手はないかも
ここまで来たのだから頑張れば何とかなるはず
クリアまであと少しだ
83それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:32:33 ID:Yz9Jhy9x
マーズアタック終わったところですがナデシコのサブのハルカがいなくなり変わりにプロスペクターになりました。なぜ?
もうハルカはいないの? 
のせかえしても出てきません。
84それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:33:49 ID:VuRKeCF7
>81
ちまちまと雑魚を殺って気力うpしてまつ

>82
難易度高杉だよインパクト…('A`)ヴェノア
85それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:37:36 ID:rVzJaDHG
>>84
だからハイパーモードにしてないだろ?って話し。
86それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:39:57 ID:EEXpKC0x
>>83
とりあえず次のナデシコのシナリオを終わらせてみたら?
87それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:41:39 ID:VuRKeCF7
>85
してない('A`)
88それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:43:22 ID:DrsygUZu
ゴッドは師匠がいるとダブルフィンガーで攻撃力ヤバヤバなんだけどな・・・
単体だとフィンガーソードにも劣る天驚拳とか気力あげなきゃ使えない主力武装とか・・・

残り枠が1つで師匠かドモンかって言われると100%師匠使う
89それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:46:37 ID:EEXpKC0x
合体攻撃は
ランページゴーストやダブルゲキガンフレアを
よくつかっていたなあ
この合体攻撃はよくつかっていましたのってあります?
90それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:47:37 ID:VuRKeCF7
>88
普通に師匠を殺してた…('A`)
91それも名無しだ:2006/01/13(金) 16:01:53 ID:rVzJaDHG
もう放置しようぜ。
自分で何かやろうとしない人間に教えたところで
「出来ません」・「どうすればいいんですか?」が続くだけだ。
うざいからコレにレスするなよ。
92それも名無しだ:2006/01/13(金) 16:11:57 ID:zO+YS7uT
>>88
三人娘のダブルアタックなんちゃってを二部では主力にしてた
移動後攻撃可・無改造で3000ほどの攻撃力・射程が1〜3
加えて三人が斜めに並ぶと
    C
   B
  A
 @    で@からCに移動して攻撃できる分雑魚殲滅には使えた
最終的に合体攻撃は援護出来ないから使いませんでしたが
93それも名無しだ:2006/01/13(金) 16:20:32 ID:VuRKeCF7
よし。ダンゲル撃破

>92
V-ユニット(W)
が99なんだけどバグ?
94それも名無しだ:2006/01/13(金) 16:23:20 ID:VuRKeCF7
ごめん

>93のアンカーは無しで
95それも名無しだ:2006/01/13(金) 16:35:43 ID:eAIzvduY
元旦に買って昨日やっと1部終わった。
主力メンバーのレベルが40前後なんだが普通かな?
ちなみにアイナにメタスで修理しまくってたから一番レベル高いw
96それも名無しだ:2006/01/13(金) 17:08:26 ID:WFmQjlek
>>VuRKeCF7
とりあえず、最初からやってみたらどうだ?
一話がいい具合なチュートリアルになってるから、
ある程度のカンは取り戻せるぞ、特に地形効果・援護を
思い出すのにちょうどいい。


んで、も う こ こ に は 来 な い で 下 さ い。
97それも名無しだ:2006/01/13(金) 17:40:21 ID:hjrCX0EP
てゆーか('A`)の乱用がウザい。
句読点代わりとでも思ってるのか
98それも名無しだ:2006/01/13(金) 18:20:53 ID:rDLutCOw
三人娘のダブルアタックなんちゃって
はIMPACTだけだったなあ
99それも名無しだ:2006/01/13(金) 18:28:03 ID:vrdPZgrm
>>97
携帯房はこれらをよく使う。
('A`)(´・ω・`)、orz
100それも名無しだ:2006/01/13(金) 18:28:48 ID:5zfr+SF3
>>98
MXのは、フォーメーションアタックだっけ。
やっぱりこれも原作再現?
101それも名無しだ:2006/01/13(金) 19:01:28 ID:HvDGR+6E
鎧のアインストを一体でも自軍で使えれば…
102それも名無しだ:2006/01/13(金) 19:40:50 ID:Kl9q9vqV
>>99それは「悪い携帯厨」だ。
103それも名無しだ:2006/01/13(金) 19:55:13 ID:+vN2Fyv2
>>95
補給稼ぎや全滅プレイを抜きにして考えれば高めじゃないか?
俺は全パイロットを均等に育ててたから、
敵雑魚のレベル+1〜2くらいが精一杯だったよ。

>>101
俺は鎧より植物かアイゼンがいいなぁ。
あと、アプサラスIIIが欲しい。
104それも名無しだ:2006/01/13(金) 20:19:43 ID:TG0nYhY4
亀だけど>>67
防御はステータスの「防御」のことだと思う。
C2ではこの防御がなかったためインパクトほど敵が固くなかった
105それも名無しだ:2006/01/13(金) 20:30:20 ID:AjQhWuok
アルトアイゼン・リーゼが家に欲しい
で会社とか行くときに乗ってくの、道路爆走
106それも名無しだ:2006/01/13(金) 21:02:46 ID:+vN2Fyv2
>>104
防御(能力値の方ね)があるだけで、そこまで違うものか?
装甲2000の防御200で、やっとダメージが1000下がるくらいなんだが。

IMPACTで「硬過ぎ!」と言われるのは主に雑魚だし
雑魚の装甲や防御は上に書いたほど高くないから、
今のIMPACTから防御だけ取っ払ったところで、やっぱり敵は硬いままだと思う。
107それも名無しだ:2006/01/13(金) 21:37:34 ID:DVX1HPz0
というかこの硬さがあるから良いと思うんだが
108それも名無しだ:2006/01/13(金) 21:47:33 ID:3JYVvj8m
まあPPであげまくって
ボスもらくらく撃墜な人からは
つらいんだと思う
109それも名無しだ:2006/01/13(金) 22:39:53 ID:tL32a8P5
110それも名無しだ:2006/01/13(金) 22:41:48 ID:tL32a8P5
111それも名無しだ:2006/01/13(金) 22:45:53 ID:7DNAREYQ
5話で補給を繰り返し
LV99にしたシローや甲児を造ったのもいい思い出
一周目でやったもんだから封印してみた2周目はつらいことに
112それも名無しだ:2006/01/13(金) 22:50:18 ID:tL32a8P5
3部の前半ナデシコだけで戦うあれ、何?なんですかぁ?勝てねぇから!20ターン位助けが来るの待ったけど
113それも名無しだ:2006/01/13(金) 22:52:10 ID:X9Ip2LyO
>>112
一万と二千年ロムってろ
114それも名無しだ:2006/01/13(金) 22:59:32 ID:e4t9Z848
>>112
100万年ROMれ
115それも名無しだ:2006/01/13(金) 23:06:03 ID:aqnpI+jv
>>88アレンビーとコンビで使ってた。
師匠戦の時にはダブルゴッドフィンガーが
かなり役に立った。
116それも名無しだ:2006/01/13(金) 23:17:12 ID:iHgQhNgv
>>112厨房はカエレ
117それも名無しだ:2006/01/13(金) 23:20:00 ID:tL32a8P5
はぁ?
118それも名無しだ:2006/01/13(金) 23:52:48 ID:AjQhWuok
>>112
99ターンまで待ってろ
119それも名無しだ:2006/01/13(金) 23:52:56 ID:zO+YS7uT
>>112
>>71が教えてくれた攻略サイト見ておけ
一応言っておくが、全滅プレイは金稼ぎのためだけじゃない
敵の増援のタイミング・位置の把握、また戦力の分散の度合いの確認に使う
それが出来ないならヌルイスパロボだけ楽しんでくれ
>>107のように雑魚が硬いのが面白いスパロボがインパクト
120それも名無しだ:2006/01/13(金) 23:56:59 ID:gpA3N2dC
>113
チョトワロタw
121それも名無しだ:2006/01/13(金) 23:57:45 ID:p9ixymWW
インパクトの後にニルファやると
ザコがえらい勢いで死んでいくよな

インパクトは援護攻撃無いと敵ターンでひいひいいってたのに

アルト様様、サイコ様様、FA百式改様様
122それも名無しだ:2006/01/14(土) 00:04:10 ID:16DXfDxW
OG2やったあとにインパクトやると泣きたくなる
123それも名無しだ:2006/01/14(土) 00:05:29 ID:eN3JO7NA
>>122
アルトの性能がかな?
124それも名無しだ:2006/01/14(土) 00:10:52 ID:8VcYgCXA
2部クリアで400後半ターン食うのってどうかな?
一応急いでるつもりなんだが
125それも名無しだ:2006/01/14(土) 00:15:35 ID:Gk8yHtt2
>>123
いや、ラインヴァイスとアルトリーゼの合体攻撃が無いのが泣きたい原因じゃないのか?
126それも名無しだ:2006/01/14(土) 00:42:51 ID:cm0Xrqq/
>>125
後武器の付け替えできないから
遠距離攻撃ができなくてつらいとか
127それも名無しだ:2006/01/14(土) 00:50:52 ID:MLH1dESu
急いでない俺は全クリに1200ターン以上かかった
128それも名無しだ:2006/01/14(土) 00:50:54 ID:Ld7Aceaq
とりあえず音楽をどうにかしてほしい
129それも名無しだ:2006/01/14(土) 02:20:18 ID:vUZgMpAh
最初やったときは何これふざけてるのと思った。
けど今ではかえってこういうのもいいなと思うようになった。
これぞIMPACT QUALITY

チラシの裏だけど
これ隠しステージの出現条件がCOMPACT2のまま(777ターン以内)だったら死ねる
130それも名無しだ:2006/01/14(土) 05:12:39 ID:/NpuwaJ7
ダイターンなんだけど、こいつダメージ無しでシールドも減らないんだけど、こんなバグある?
攻撃に当たれば最低10減るもんだと思ってたんだけど・・・

気力も上がるし悪い事じゃないんだけど、バグで当たってもダメージ食らわないだけなら
使ってもつまらんかなぁと。
131それも名無しだ:2006/01/14(土) 05:23:32 ID:Xq8n+tLq
>>130
シールドで一定ダメージ無効化できる。
で、シールド貫通しなければシールド回数は減らない。
132それも名無しだ:2006/01/14(土) 05:36:21 ID:mTLraeau
IMPACTのダイターンは、マジンガーも裸足で逃げ出す鉄壁の不沈艦だからな。
よくサルファで「グレンキャノンもだ!」を聞き飽きたなんて話を聞くが、
IMPACTの「ダイターン・ファン出ろ!」には遠く及ばないと思うw
133それも名無しだ:2006/01/14(土) 08:34:23 ID:ZGiCNUt+
>>132
あいつはむしろ切り払いが邪魔だと何回思ったか。
90話過ぎてから敵の攻撃力上がってきて思わんようになったけど。

だが、ザンボットとグレンダイザーは・・・
134それも名無しだ:2006/01/14(土) 12:39:50 ID:eGX0G8g+
>>133
よし、とある少年Aのお話をしてあげよう。

A「シールド防御で気力上げたいのに、切り払いUZEEE!」

A「そうだ、適当な技能で防御を塗りつぶしちゃえば、切り払いしなくなって最高じゃね?」

そして少年Aは、クリティカル+25で防御を上書きした瞬間に、あることに気付いたんだ。
……こんな時、どういう顔をすればいいのかわからないのorz
135それも名無しだ:2006/01/14(土) 13:19:54 ID:KhlipgFu
>>134
笑えばいいと思うよ
クリティカルだしてやられる前にやればいいんだから
136それも名無しだ:2006/01/14(土) 13:31:56 ID:LmEdIfdl
一部と二部は統率命だったからなあ
グレンもダイターンもグレートもよくお世話になっていたが
三部になってロムだけ残して2軍になってしまった
137それも名無しだ:2006/01/14(土) 18:35:19 ID:uglUTC0G
使い回しじゃないだけいーじゃない
MSなんてF91と08小隊以外使い回しで…
138それも名無しだ:2006/01/14(土) 18:51:09 ID:APFLDDEE
久しぶりにインパクトやりたいんだけど、原作見てからマシンロボが大嫌いになったんだ。こいつらの戦力って重要かなぁ?
139それも名無しだ:2006/01/14(土) 18:53:16 ID:HrIF/TiF
一週目で強制参戦のとこ以外じゃ一回も使わなかったが問題なし。
統率持ちなんぞ探せばいくらでもいる。
140それも名無しだ:2006/01/14(土) 19:03:42 ID:C4mxnwn2
だがインパクトのロム兄さんはかっこいい

「サンダァァァァァ・・・ボルトスクリュー!!」とか「サイクロンッ・・・ドライバァァァァ!!」とか
141それも名無しだ:2006/01/14(土) 19:04:38 ID:mTLraeau
レイナとジムの補助精神が使えないのは痛いっちゃあ痛いが、クリアには支障ないかと。

にしても、原作の評価で好き嫌いが左右されるってのも難儀な性分やね。
142それも名無しだ:2006/01/14(土) 19:15:19 ID:APFLDDEE
アドバイスありがと。好き嫌いは口に出さないほうがよかったね。今度からは気をつける。
143それも名無しだ:2006/01/14(土) 19:58:06 ID:LCuzbIbo
インパクト最初始めたんだけどシャアザクとかG3ガンダムとかどこで出てくるの?
144それも名無しだ:2006/01/14(土) 20:17:17 ID:08E9wOL1
ブッターギルン
145それも名無しだ:2006/01/14(土) 20:32:51 ID:mTLraeau
>>143
シーン5の選択ステージ、話数で言うなら23〜26話の間だな。
一応隠しユニットなんで条件を満たさないと出てこないことと、
戦闘グラはαの使い回しなんで大して動かないことだけは忠告しておく。
146それも名無しだ:2006/01/14(土) 21:12:52 ID:LCuzbIbo
>>145
サンクス
まぁ、条件は自分で頑張ってやってみるよ。
147それも名無しだ:2006/01/14(土) 21:55:16 ID:bmHIfePo
しかし普通は気付かない
148それも名無しだ:2006/01/14(土) 22:03:11 ID:g9LYAS9I
手遅れになるユニット多いよね。
149それも名無しだ:2006/01/14(土) 22:05:45 ID:APFLDDEE
08系はそうだよね
150それも名無しだ:2006/01/14(土) 22:30:36 ID:mlx4GHZ6
普通に進めてると出てくる前にクリアしちゃってるよな
151それも名無しだ:2006/01/14(土) 22:47:10 ID:kH+Iam7X
>>140
とおああーーーーッ
とか渋すぎる
152それも名無しだ:2006/01/14(土) 22:48:48 ID:/OmtnXc7
>>151
どっちかっつーと

「とぅあぁーー!!」

じゃね?
153それも名無しだ:2006/01/14(土) 22:49:18 ID:G+uY+N1e
もっと空気読んでほしかったけどな>ロム兄
154それも名無しだ:2006/01/14(土) 23:23:53 ID:hN0HdIqC
実際シャアザクにバーニィとかノリス乗っけると
活躍してくれるよね

G3は最終面までレギュラーだったし

サイコもいいかんじ。第1部って結構使えるユニット多いよね
第2部にはコアブースターとFA百式改があるからトントンだけど
155それも名無しだ:2006/01/15(日) 01:02:31 ID:MvUvx9aG
>>154おれ第3部に入ったらそれ全部捨てられてたんだが・・・orz
156それも名無しだ:2006/01/15(日) 04:32:29 ID:M+x6bsAf
MSって08とF91以外は使いまわし?
157それも名無しだ:2006/01/15(日) 04:32:40 ID:M4M80LXG
テンポ良く進めようと思ったら、スーパー系ほとんどいらないんだよな。

スーパーの必殺7000ダメージ1発より、
リアルの反撃&援護に使える4000ダメージ複数のほうが強い。
158それも名無しだ:2006/01/15(日) 06:23:41 ID:yJRSiGmI
>>156
そのはず。F91やダンバインを書き直したんなら、
同じく外伝欠席組の0080も書き直してやって欲しかった……。

>>157
両方使うのが一番じゃない?
序盤〜中盤までは仲間が少なくて選り好みしてる余裕なんてないし、
終盤は硬めのボスや中ボスが多いからスーパーの7000が物を言うことも多いし。
159それも名無しだ:2006/01/15(日) 06:30:31 ID:BQgQQ73z
久々にインパクト再プレイ

やはり俺の記憶は間違ってなかった

ゲッターテラヨワス

真ゲ取るか封印するかの二択

泣ける
160それも名無しだ:2006/01/15(日) 07:39:45 ID:f7tGXs9W
真ゲフル改造して1軍だった俺の立場は?
161それも名無しだ:2006/01/15(日) 07:54:41 ID:b+Aqylj5
突撃も覚醒も無い。あと1段改造できたらなぁ…。
162それも名無しだ:2006/01/15(日) 08:21:51 ID:yJRSiGmI
第一部序盤のゲッター3は、神のごとき活躍をしてくれるんだけどな。
ポセイドンになったら、大雪山おろしにEN消費がついてorzだったのは俺だけじゃないはず。
163それも名無しだ:2006/01/15(日) 09:32:39 ID:un8H+ofH
俺F91とニュー、メタス以外MS使わなかったぞ・・・
リアルはゴッド、マスター、シャイニング(レイン)、ビルバイン、飛影、アキト機+ガイ機ぐらいか?
164それも名無しだ:2006/01/15(日) 09:47:10 ID:Xwz9AnxP
つノリス
165それも名無しだ:2006/01/15(日) 09:53:16 ID:gY/sAcBe
F91、νは金かかるからまったく使わなかった
166それも名無しだ:2006/01/15(日) 09:58:07 ID:3naImQqX
しかもνはファンネル切り払われて後半はそれが怖くてビームライフルしかつかえない・・・
HWSならまだ何とかなるんだが・・・
シュピーゲルやシャアザク、G3なんかもそれに該当するんだよな。
FやF完ほどでないにしても、敵の切り払い連発には萎えた。

相対的に輝くのはコアブースターやGP01とかあんま思い入れの無い奴になる
167それも名無しだ:2006/01/15(日) 11:50:30 ID:Sm7LVwqQ
>>165
しかしν改造してないと隠し面で泣く事になる罠。
168それも名無しだ:2006/01/15(日) 12:23:53 ID:85QGZNRP
フル改造すればν強いのに改造費が高い高い

運動性だけでも十分だけど
169それも名無しだ:2006/01/15(日) 14:17:50 ID:EHXNXMQb
>>131-132
亀レスでごめん。
なるほどそう言う事だったのか、納得できましたw
ありがとう
170それも名無しだ:2006/01/15(日) 16:00:49 ID:2vm3xJPn
スパイラルナッコーを取るか女の人を仲間にするのどっちがいいかな?
171それも名無しだ:2006/01/15(日) 16:05:46 ID:5SgYBkfi
その女は射程の長くて威力も低くないP兵器と、献身をもってるけど、
スパイラルナッコーの方が便利。
172それも名無しだ:2006/01/15(日) 16:10:52 ID:QotyIiOr
エステバリスをEN範囲外に置いたときの
ジュワーンが激しくストレス溜まる・・・
173それも名無しだ:2006/01/15(日) 17:20:20 ID:2vm3xJPn
わかる。
174それとなく名無しだ:2006/01/15(日) 17:31:39 ID:c/L5oAth
L・ヴァイスリッターを手に入れたことがありません。
175それも名無しだ:2006/01/15(日) 17:44:57 ID:Kw+PZHua
第3部でMSが捨てられるらしいけど
条件とかってあるのかな?
F完みたいにだれも載っていないのが捨てられるとか。
よくわからないので教えてください。
176それも名無しだ:2006/01/15(日) 17:50:41 ID:DNS4ipAq
>>174
真ゲッターの方が(以下略
177それも名無しだ:2006/01/15(日) 18:00:22 ID:9J2VhtzN
真ゲッターを手に入れてランページゴーストを使った方が見栄えも良いな
インパクトがMXと同じ仕様だったら良かったのに…
178それも名無しだ:2006/01/15(日) 18:40:06 ID:1D6r033l
遠距離から攻撃すると気持ち良いよ
179それも名無しだ:2006/01/15(日) 18:44:47 ID:b+Aqylj5
近づかれたら何も出来ないよ
180それも名無しだ:2006/01/15(日) 19:47:24 ID:5D8ISJwz
>>175
捨てられはしない
が二部で出たMSで乗り手が居ないやつの大半は三部シーン2まで使えず、シーン3のムーン編で初めて使える
これに該当するMSはコアブースターやフルアーマー百式など隠しのMS
話の流れ的にラー・カイラムで倉庫番してるやつ
181それも名無しだ:2006/01/15(日) 19:54:02 ID:b+Aqylj5
百式とリ・ガズィってどのくらイジればいいかな
182それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:12:27 ID:DNS4ipAq
百式はお好み
リガズィは一時的にしか使わない気がする
183それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:22:38 ID:yJRSiGmI
>>181
二部序盤のMSなら、百式よりもGP01Fbに金をかけた方がいいと思う。
クワトロを乗せて加速と集中で敵陣突入させれば、早解きにかなり貢献してくれるぞ。
184それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:32:10 ID:5/We5bJa
F完の時もそうだけど3週やって毎回師匠仲間ルート行ってる
185それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:36:44 ID:OjAULRFh
夜間迷彩ビルバインのこともたまにh(ry
186それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:15:04 ID:ufbwwID4
夜ビルは取らなくても他の奴で代わりが効くが、師匠は効かないからなぁ・・・・
187それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:29:07 ID:E/Ow19qG
ビルバインがすぐ手に入るのも利点だぞ
188それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:32:06 ID:rliJ3y6o
グレンの改造ができて少しでも2部がらくになりますように
くらいかな地上ルートのいいところ
189それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:03:43 ID:b+Aqylj5
二部でダンガイオー改造しても三部に引き継がれない、っていうやつ。デマなの?
190それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:06:39 ID:rliJ3y6o
>>189
第一部の改造を引き継ぐことぐらいしか
おぼえてないや
191それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:29:30 ID:PHxV3cg+
二部の改造資金、俺が預かる!
192それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:40:26 ID:ufbwwID4
>>191
ランバ「勝手に使うな!」
193それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:52:05 ID:E/Ow19qG
>>189
俺はちゃんと引き継がれてたぞ
194それも名無しだ:2006/01/16(月) 00:30:52 ID:v9cnl4rO
>>191ミア「頼むわ!ロール!」
195それも名無しだ:2006/01/16(月) 01:04:07 ID:wEDHNzL9
ロール「サイキック斬を使う…」
196それも名無しだ:2006/01/16(月) 01:32:09 ID:XKDQ0qRo
だが流れなんて読んであげない。
>>188
昔、ルート選択で悩んでた時に攻略本で調べたデータが残ってたんで晒してみる。

バイストン・ウェルのいいところ
・迷彩ビルバイン入手フラグ
・ビルバイン早期入手
・エル、ベルが早期加入
・隠しユニット「ライネック」
・キャラクター図鑑にバーン、フェイが追加

地上のいいところ
・マスターアジア加入フラグ
・グレンダイザー、アフロダイAを早期改造する機会
・隠しユニット「量産型グレート」(*)
・総獲得資金が多い
・ロボット図鑑に戦闘獣ダンテが追加(*)

なお、*のついた2つは、甲児と鉄也のどちらを宇宙に送っていたかで二択。
197それも名無しだ:2006/01/16(月) 01:48:11 ID:XKDQ0qRo
追加。地上ルートのいいところに
・デモムービー「対シャーキン戦」
が入るね。まあ、図鑑その他を埋めるには、
結局両方行かなきゃならんってことには変わりないけど。
198それも名無しだ:2006/01/16(月) 18:23:28 ID:h1DZ4c30
とりあえずEDのデモムービー
三種類集めましたって人います?
ラインか真ゲッターかどうか違う奴
199それも名無しだ:2006/01/16(月) 20:01:13 ID:xfAcmih2
>>196
地上編ダンテの時V-うp(U)が手に入るのも追加しといて
200それも名無しだ:2006/01/16(月) 21:44:13 ID:FfQq8L6W
ダイアナン 鍛えると使えるなこれwこんなもん主力で鍛えてる俺も俺だけど
201それも名無しだ:2006/01/17(火) 10:26:03 ID:nkFE1OqK
俺も使ってたよダイアナン。
第三部になって修理・補給ユニットが優先して狙われるようになったんで、
コアブースター、ダイアナン、ビューナス、ブルーガー、パワーライザー、トリプル・ジムをフル改造して
突っ込ませるという逆転の発想をしてみたら意外と強かったw
202それも名無しだ:2006/01/18(水) 00:19:56 ID:MosIrHb9
>201
コアブースターは強いって言われてるが、他のは完全に精神タンク扱いだからなぁ
改造という発想自体思い浮かばなかった
203それも名無しだ:2006/01/18(水) 00:50:11 ID:jJ5vcopH
マジンガー系とジムは生存率低そうだけど、そうでもないのかな。
204それも名無しだ:2006/01/18(水) 01:13:06 ID:WCnxUnFY
シャイニング(レイン)よりは生存率高いよw
205それも名無しだ:2006/01/18(水) 03:47:50 ID:79uKjy2m
>>203
そいつらはフル改造すると装甲が意外と馬鹿にならん。
アフロダイ:装甲1662、パーツスロット4
ダイアナン:装甲1837、パーツスロット3
ビューナス:装甲1870、パーツスロット3
トリプル・ジム:装甲1750、パーツスロット4
206それも名無しだ:2006/01/18(水) 17:03:07 ID:3y9KAtCm
フル改造予定ならダイアナンは武器も鍛えてみると面白い
スかーレッドビームだかで削りも出来る
207それも名無しだ:2006/01/19(木) 02:47:52 ID:th2gSV3b
鯖落ちサルベージ巡回中
208それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:45:11 ID:4L/S7To3
>207
209それも名無しだ:2006/01/19(木) 07:22:30 ID:msHj/eNh
1部ナナフシ撃破の面で
アルトアイゼンにミノクラつけて飛んでたら
次ターンにナナフシの対空砲で撃墜された……。
意外とちゃんと作られてるのな、このゲーム。
210それも名無しだ:2006/01/19(木) 23:33:36 ID:AuMBO+/X
宇宙Bだと激しく弱くなるな、このゲーム・・
211それも名無しだ:2006/01/20(金) 04:02:54 ID:rEe5nI3y
フル改造時のボーナスって宇宙Sにした方がいいのかな?他に使うよりも。
元々宇宙Sのユニットでも、武器はSじゃなくてAだし。
212それも名無しだ:2006/01/20(金) 11:01:41 ID:AieKU54b
>>209
俺も同じことやった.リセットまでやって付け直して,
1ターン終らせてデバッグ甘いなぁとか思った瞬間に沈んだ.

>>211
ムーン・アース・マーズ三分岐以降,終盤は宇宙ばっかりだから宇宙Sおすすめ.
最終話と隠しを考えると,宇宙Sユニット10機程度を目指してた.

フル改造しようとして痛感するのがF91あたりの強さだったな.
Ez-8やケンプファーのフル改造って金かかりすぎ.
213それも名無しだ:2006/01/20(金) 13:21:40 ID:5ofnSN2j
>>209
あるあるwwwwwwww
214それも名無しだ:2006/01/20(金) 15:30:50 ID:mKcUYXbq
>>211
個人的には宇宙Sをおしとく
215それも名無しだ:2006/01/20(金) 17:40:39 ID:awubsdbl
あれですな。
小隊システム、携帯ゲーム嫌いな私にとっては何時まで経ってもインパクトが最終作みたいなもんでorz


MX?なにそれ
216それも名無しだ:2006/01/20(金) 19:41:42 ID:wPLD0rn6
>>211
ことIMPACTに関しては、宇宙S一択と言っても過言ではない。
強化パーツで補正できないし、
武器S機体Sにするだけで、武器A機体Aの時に比べて
1.5〜2倍くらいに実ダメージが跳ね上がるから。
217それも名無しだ:2006/01/20(金) 20:51:53 ID:R19LdyB5
>>216
と言ってもほぼ全ての機体が宇宙にそろうのは三部の最後だけで
その頃には戦力も精神もそろっているから多少の威力はあまり関係ない。
一部の機体は空Sか陸Sの方が撤退ボスを倒しやすくなるので
そっちの方が有効的だと思う。
218それも名無しだ:2006/01/20(金) 21:08:36 ID:q8B82KNk
最後まで使うユニットならS
三分岐までで止めるならご自由にって感じだな
219それも名無しだ:2006/01/20(金) 21:09:09 ID:6Zoy5Qoe
>>217
逆シャア編に行くつもりなら敵の命中率と硬さはウンザリするから機体Sは必須だぞ
220それも名無しだ:2006/01/21(土) 05:35:11 ID:xIZbnzgj
そもそも、フル改造自体があまり良策じゃないと思うのは俺だけか?
確かに宇宙SにしたEz-8は強いかも知れんが、
Ez-8の機体能力をフル改造する資金があれば
元から宇宙S(武器はAだけど)の機体2〜3体の武器をフル改造できるわけだし。
221それも名無しだ:2006/01/21(土) 06:17:34 ID:bSZFu3NJ
しかしアレだな
早解きとか無理そうでもやれた時とかすげー快感
たまに威圧とか役立つからスゴい
222それも名無しだ:2006/01/21(土) 07:03:10 ID:wc1mDYdq
>>221
確かに威圧は意外なところで役に立つな
逆シャアとかデビルガンダム最終とか逆シャアとか
223それも名無しだ:2006/01/21(土) 13:57:23 ID:+5vdqINc
>>216
アルトは空Sの方が有意義だけどな
地上で戦うMAPが圧倒的に多いから
224それも名無しだ:2006/01/21(土) 16:39:40 ID:wfeGpcln
初めてかったスパロボがこのINPACT。
大学に入った時に購入してはや4年近く・・
途中で諦めて放置したり、
60話あたりで全滅プレーを友達に聞いて愕然としつつ、
意地で全滅プレーをしないときめたり、
MXに逃げてその簡単さに驚いたり、
いろいろありましたがようやく@1話で攻略できそうです。

熟練度は10で隠しステージは見れないから2週目も頑張るよ。
長文カキコすまない
225それも名無しだ:2006/01/21(土) 16:53:26 ID:DLcuhwa0
>>224
よくMXやった後でもインパクトを続けれたね。
いやぁ、2週目はパーでも使ってぜひ最速で逆シャアいってほしい。
あのエンディングはマジでスパロボの中でも1,2を争う神演出だと思う

226それも名無しだ:2006/01/21(土) 19:23:59 ID:iTcpmedg
>>220
最後になると必要なところだけ改造した機体の数に比べ
出撃できるユニット数が少なくなる。

逆シャアとか10機位しか最初に出せないし。
227それも名無しだ:2006/01/21(土) 19:36:01 ID:olTV3TVz
>>226
確かにそうなんだが、個人的には
改造を絞り込んだ場合の途中までの苦労と
改造を分散させた場合の終盤の苦労を比べると、
前者>後者じゃないかと思う。
せいぜい最後の数話程度をちょっと楽にするために、
そこまでのウン十話を我慢する必要もあるかなぁ、と。
228それも名無しだ:2006/01/21(土) 19:41:09 ID:eXVTqouD
確かにあのエンディングは神だな
ニルファのとは全然違う
229それも名無しだ:2006/01/21(土) 20:37:35 ID:jUHXv1E9
>>227
ゲーム中盤でうんうん頭捻りながら全滅しないようがんばるのとゲーム後半でどうしても勝てなくなって投げ出すのとどっちがいい?
230それも名無しだ:2006/01/21(土) 20:45:50 ID:bEgoVMYs
>>227
いや、インパクトは改造集中させたほうが中盤詰まって投げ出すよ。
ラスト合流したあとはどうにでもなる。
231それも名無しだ:2006/01/21(土) 20:50:45 ID:3tzNcFpV
1部はアルトとEZ-8、2部はヴァイスリッターとグレンダイザーを改造しとくと
わりと大丈夫だと思うが
232それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:11:29 ID:v0MplaaP
グレンダイザーの援護防御を消すべきかでかなり悩んだ…援護役のエクセレンが微妙に避けないのがつらい。
233それも名無しだ:2006/01/21(土) 23:18:08 ID:T02KwULG
自分の気に入った奴だけ鍛えてようやく白熱の終章
熟練度取ったら、ナデシコが敵ターンに落とされた
グレンとアキトとしか改造してないのが原因か
234それも名無しだ:2006/01/22(日) 04:11:48 ID:v1GaXqi4
>>221-222
バグ技の存在に気付いた瞬間、威圧はまったく使わなくなったな……
邪道だと判っちゃいるんだが、ついついやってしまう弱い俺。
235それも名無しだ:2006/01/22(日) 05:41:59 ID:A2MeKMG8
234
それも活用するけど……
止めとかにいい感じに役立つ時が稀に……ないかな……
236それも名無しだ:2006/01/22(日) 08:56:06 ID:HHiHaFbc
威圧のバグって何?
237それも名無しだ:2006/01/22(日) 10:38:59 ID:YiRVQGCb
威圧がバグなんじゃなくて援護発生をキャンセルさせるやつじゃないのか?
それ使うと威圧使う必要があまりなくなる
皆無ではないが
238それも名無しだ:2006/01/22(日) 11:18:37 ID:v1GaXqi4
>>236
ああすまん、>>237が言ってる通り、威圧じゃなくて攻撃対象を選ぶ時のバグだな。
>>237、フォローd。
239それも名無しだ:2006/01/22(日) 12:27:38 ID:af6yh/SA
前スレで、「魂および奇跡を覚えたのはデュークとミアだけだった」などと
書き込んだ気がする者ですが。

ところで、イルボラはエルシャンクのサブパイロットにもなれたのですね。
しかし、イルボラは零影に乗って暴れてもらった方がいい気がしまする。
240それも名無しだ:2006/01/22(日) 14:35:43 ID:q4msWA57
零影出撃枠などない!

つ[サブパイロット]

まぁ俺はナデシコ派なわけだが・・・
241それも名無しだ:2006/01/22(日) 19:57:42 ID:xG+CqPVn
ナデシコ+リリス+精神エナジー
242それも名無しだ:2006/01/23(月) 14:15:36 ID:smz1vj+K
二部は集中力けっこう取れるな
取れるけども誰につければいいのよ……
243それも名無しだ:2006/01/23(月) 22:23:16 ID:KnPVnV05
OK、「戦場は、大空高く」(百鬼との決戦)を6Tでクリア
やり直してみると昔はできなかったことが結構出来るもんだな。
ブッチャー撃墜とかも余裕。



試作二号機はまた撤退させるので精一杯だったけど。
244それも名無しだ:2006/01/23(月) 23:01:42 ID:8+PnsNdT
「強襲」はシローがEz-8に乗り換えて強制出撃だから困る。
245それも名無しだ:2006/01/24(火) 06:53:51 ID:wiTF7Mm6
シロー強いと思うが…終盤は微妙だけど、一部では統率に援護に愛回復とアムロ以上の活躍を見せてくれた。Ez-8を三部で宇宙Sにして運用すべきか悩んでる。
246それも名無しだ:2006/01/24(火) 09:52:03 ID:064LBixr
「強襲」の時だと、奇襲バーニィをEz-8に乗せたくならない?
ガトーもギニアスも固いしHP多い。
247それも名無しだ:2006/01/24(火) 10:20:42 ID:jOvDvCEv
シローは熱血覚えるのが遅いから困る
統率+全弾発射はかなり魅力的なんだが。
248それも名無しだ:2006/01/24(火) 12:03:49 ID:UgE3LgwC
突撃+180ミリキャノンは、第一部序盤のスピードクリアに多大に貢献してくれたな。

>>246
俺は両方ともコンバトラー+Ez-8の援護で落としたなぁ。
飛んでる敵に対しては、
超電磁スピンよりビッグブラストディバイダーの方が強いという事実に
地形適応の偉大さをあらためて痛感したよ。
249それも名無しだ:2006/01/24(火) 15:02:45 ID:6rMgsmkV
>>248
ヒント:武器属性
250それも名無しだ:2006/01/24(火) 16:27:34 ID:UgE3LgwC
>>249
? 俺に今更ヒントを出して何の意味が?
251それも名無しだ:2006/01/24(火) 22:06:38 ID:b2U81Ut+
3ヵ月かけてようやく一周したんだが二周目の特典てあるの?
252それも名無しだ:2006/01/24(火) 22:19:26 ID:PlbtPfzX
・一週目の余ったお金が持ち越せます。
・一周目の経験と知識が持ち越せます
253それも名無しだ:2006/01/24(火) 22:43:02 ID:ux9Ycyh7
知識と経験はお金以上にこのゲームを楽にしてくれる
254それも名無しだ:2006/01/24(火) 22:44:43 ID:m8fbMVro
三ヶ月でクリアと言うと一ヶ月一部って所か
俺は去年末から初めて一ヶ月くらいたつがまだ一部のシーン4Bだ。
このペースでは半年ぐらいかかりそうだな
255それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:09:31 ID:BYFJ0T4c
>>253
二周目やると、一話のゴッグの弱さ……もとい、強くなさに愕然とするよな。
「間に合うわけねーよ!」と悲鳴を上げてた
百鬼要塞島や星の屑阻止も、何ターンか余らせてクリアできたりするし。
256それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:39:56 ID:1Rq1eOOh
君島ぁぁぁあああ!!て叫ぶ俺は気分はカズマ
257それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:06:33 ID:m+MvoLHi
>>251
マルチやめろやカス
258それも名無しだ:2006/01/25(水) 16:24:02 ID:tYeuqH6P
2部のシーン3で防御が手に入ったんだが
誰にけ付ければいいのか教えてください
MSのパイロットはみんな持ってるし
259それも名無しだ:2006/01/25(水) 16:36:55 ID:LajGuqEF
あれ、鳳雷鷹意外と使えるな……空魔前提だけどめちゃ避けるし
女縛りでやってるがひとりだけ抜け出たエース
あとノーベルとかも ゴッドより使えるとはいわんがゴッド使えない状況だと頼もしい
ユリカエステとかMSとか借り出せば女だけでもわりと余裕じゃね? インパクト
260それも名無しだ:2006/01/25(水) 16:55:11 ID:KupWyB13
>>259
空魔になるとジョウが居るから女縛りからは反するんじゃないか。強制合体時はともかく。


一部
クリスチーナ ファ さやかorジュン ロザミア レニー アレンビー ガラリア マーベル アイナ レイン
二部
エクセレン エマ マリア エル さやかorジュン ルー シャザーラ エステ三人娘 プル プルツー セシリー レイナ
三部以降
キーン リムル 妖精

マジンガーくらいしかスーパーロボットが居ないな。
戦艦はエルシャンクかジュンを降ろしたナデシコか(できたっけ?)
261それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:41:24 ID:PKzqbo1X
アイナはシローを出さないと使えないと思うがどうか
262それも名無しだ:2006/01/25(水) 18:07:17 ID:KupWyB13
アプサラスが手に入らないだけでアイナは絶対に仲間になる。
シャザーラはダンガイオーが強制出撃だから許してくれ。プルツーは無理。
263それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:27:05 ID:RHjARUO3
強制出撃した男キャラを説得に使っていいんなら、ラインが手に入るのは大きいな。
真ゲッターもランページも使えないんだから、ラインにしない理由もあまりないし。
264それも名無しだ:2006/01/26(木) 03:29:40 ID:PHvVOYVz
サーベルが残ってたらいいんだけど
接近されるとすぐ弾切れになってタコ殴りにされるのが困る>ライン
265それも名無しだ:2006/01/26(木) 04:30:41 ID:lY20+hs9
すまん、実はわりと序盤なのにラクショーとかこいてました
よく考えたら各部ラストのターン制限で積みそうだな

それはともかく鳳雷鷹とノーベルツヨス 
まあ他超エリート機体と比較しなきゃな
まだ第一部だけど相変わらず女に囲まれたプレイ……でも戦闘オフだから意味ねー
266それも名無しだ:2006/01/26(木) 09:33:42 ID:TPjooity
ロム兄さんの武器爆裂空転、射程3〜6か…
名前から察するにゴッドスラッシュタイフーンの縦回転でガリガリする感じか?
とりあえず戦闘アニメON

(  д)      ゚  ゚

想像と全然違って最初驚いたなぁ
剣前方にかざして変な光線出すだけだし、原作がどうだったのか気になる
267それも名無しだ:2006/01/26(木) 12:17:59 ID:vIQ2Pgih
>260
ジュン君をエステに乗せればナデシコが四人乗りになるから使えるよ
風雷魔は一部では強いんだけどねぇ・・・三部では攻撃力不足なのが・・・
268それも名無しだ:2006/01/26(木) 13:38:17 ID:7sQFb0zU
>>267
風雷魔ワロタw 確かに変換めんどくさい漢字だけどな。
269それも名無しだ:2006/01/26(木) 14:56:04 ID:XHijP9hr
ノーベルはオーラバトラーキラーなんだよね。
270それも名無しだ:2006/01/26(木) 16:19:26 ID:bGSegoi8
オーラバトラーのハイパーオーラ斬りがせめて格射なら
もうちょっと使えたのに。糞っ。
271それも名無しだ:2006/01/26(木) 18:36:04 ID:eMmfxooH
ハイパーオーラ斬りでBGM変わるのに感動して悶えた
272それも名無しだ:2006/01/26(木) 18:42:36 ID:PEGfgzZs
あのBGMいいよな
あとダンガイオーの特撮音楽をぱくったやつもいい
273それも名無しだ:2006/01/26(木) 18:56:30 ID:FyYdidcP
>>272
失礼な、同じ作曲家だ
274それも名無しだ:2006/01/26(木) 19:59:06 ID:TPjooity
エクセレンがTVに出演したので飛んできました
275それも名無しだ:2006/01/27(金) 00:52:42 ID:ttzbwRLg
また今更エクセレンなんてマニアックな
276それも名無しだ:2006/01/27(金) 01:21:01 ID:QEyoIMYV
そういやエクセ連盟作ってたやつらは元気かな…
277それも名無しだ:2006/01/27(金) 23:41:19 ID:rxmXZLSj
キョウセレンて戦闘で武器名さけばないよね
リボルビング・ステェーーク!!とか
278それも名無しだ:2006/01/28(土) 01:01:02 ID:75TjlrZW
キョウスケはそれのほうがいいだろ

思いっきり叫ぶのはキョウスケのキャラじゃない気がする
きっと彼サッカーなんかで点決めたときも
小さくガッツポーズとるだけであまり感情を表に出さないと思う
279それも名無しだ:2006/01/28(土) 10:57:23 ID:BiQtSb5P
>>277
エクセレンは叫びまくりだろ
280それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:20:28 ID:yMGZS2vV
キョウスケはランページゴーストに名前を付けてないしな
エクセレンはラブラブアタックと命名してくれたけど
281それも名無しだ:2006/01/29(日) 01:18:13 ID:P8HOOxIe
「ランページゴースト」はJの「ウルズストライク」なんかと同じく「(仮)」の技名なんだと思う
俺らはそう呼ぶけど作中にはそんな名称は存在しないと言うか
282それも名無しだ:2006/01/29(日) 13:42:45 ID:SwvINmIE
地球連邦TVの実況がそう呼んでるんだよ多分
あーっっと!ここでランページゴーストかー!?
とか
283それも名無しだ:2006/01/29(日) 15:39:16 ID:+jkndR21
フォーメーション攻撃のコードか何かなのかね?
284それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:28:14 ID:8Nk14Kx+
熟練度と断空光牙って一緒に取れなかったっけ?
普通にHP35パーの断空牙で落とせばおkだったような
285それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:30:51 ID:9P4O5rsU
アベルとか出たのはインパクトだけかな?
286それも名無しだ:2006/01/29(日) 22:54:55 ID:79IBuDlT
>>284
シャピロも生存してないととダメだったような気がする
287それも名無しだ:2006/01/30(月) 02:58:31 ID:81Sg5XkN
インパクトは最強ABがボチューンなのが嬉しい
みんなボチューン使ってる?
288それも名無しだ:2006/01/30(月) 03:43:19 ID:k8IZCFdO
ボチューン確かに攻撃力は有るけど、射程が短くて雑魚戦には使いにくい…
トッド乗せてボス戦でのハイパーオーラ切り援護は激強だったけど。
インパクトのオーラバトラーは夜間迷彩にしろボチューンにしろ、何かが足りなかった…
289それも名無しだ:2006/01/30(月) 06:17:05 ID:K0hj0Wno
IMPACTのオーラバトラーは、初登場からして強烈だからな……。
気合どころか集中すらなく、一般兵のボチューン3機にボコられて
泣きながら逃げ惑うダンバインが見れるのはスパロボIMPACTだけ!
……orz
290それも名無しだ:2006/01/30(月) 08:41:41 ID:jGFZ4FhW
ディラド星をぶっ壊して今から72話にいくんだけど、
クワトロにコアブースター乗せようとしたんだけどコアブースターが無い。
G-3ガンダムとシャアザクはいるのに。バグ?それともラーカイラムにいるの?
291それも名無しだ:2006/01/30(月) 09:48:18 ID:FbB5jPV9
武器フル改造したコンVでさえも単体では一撃で雑魚も倒せないバランス
292それも名無しだ:2006/01/30(月) 10:33:09 ID:K0hj0Wno
>>290
後者が正解。第二部で入手した隠し機体は、ラー・カイラム預かりということになってる。

>>291
だがそれがいい。
293それも名無しだ:2006/01/30(月) 16:35:02 ID:55LAppCK
今、シャアザクとG-3ガンダム手に入れたんだけどどっちの方がお勧め?
294それも名無しだ:2006/01/30(月) 17:03:22 ID:scMA2VgH
G3にバーニィマジオススメ    シャアザク派はアムロでも乗せとけ
295それも名無しだ:2006/01/30(月) 17:06:23 ID:DsmDidSZ
どっちもオススメって感じだ。
G3は強くなったグフカスタム。シャアザクは2機目のリガズィ(飛べないけど)
296それも名無しだ:2006/01/30(月) 17:23:37 ID:tnUN+VLw
でも切り払いされるんだよな…
297それも名無しだ:2006/01/30(月) 17:27:00 ID:55LAppCK
>>294 >>295
サンクス
どっちも使ってみるかな。
298それも名無しだ:2006/01/30(月) 17:34:31 ID:dOSjSStq
今からインパ糞8週目に突入するぜ!
299それも名無しだ:2006/01/30(月) 17:37:54 ID:D3/yJJt7
↑いろんな意味で、すごい。

でも性的には変態な気がする
300それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:50:39 ID:4tA8QLjH
なんだこれ、安い

と930円で買ってきました。今からプレイします。
301それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:58:38 ID:8RBiD929
漏れも1000円くらいで買ってきた
302それも名無しだ:2006/01/30(月) 20:24:58 ID:8RBiD929
アルトアイゼンは運動性と装甲どっち改造した方がいいの?
ってよく見たら忍より回避低いなキョウスケ…
303それも名無しだ:2006/01/30(月) 20:26:35 ID:4tA8QLjH
アルト弱すぎ
改造するならとりあえずHPと装甲かな。。
俺はEz−8にしか金使ってないけど(*‘ω‘ *)
304それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:53:45 ID:vKNdbEMX
リーゼになるとめちゃめちゃ強いぞ
305それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:04:00 ID:ENBgUpLu
>>274 kwsk
306それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:12:44 ID:jzRUqJ+d
フィギア系のテレビチャンピオンだっけ?
エクセレンスレに同が上がってた
307それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:27:43 ID:FbmuMnjp
リーゼはやばい。
とりあえず装甲とHPフル改造させとけば、バシバシ敵落としてくれる。
あ、弾数UPの強化パーツは必須ね、あとミノフスキークラフトも。
308それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:33:59 ID:8RBiD929
じゃあ今のうちにアルトアイゼン、ガンガン改造しちゃっていいのか?
いつもは主人公優先して改造するんだけど、
こいつが大活躍する姿はまだ思い浮かばない…
309それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:48:50 ID:vKNdbEMX
1部の内はG3、シャアザクなどを改造して三部から改造した方がいいと思う。あくまでも個人的だが
310それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:51:21 ID:6w+XeD3O
アルトアイゼンは援護の要になってくれるが必殺武器が使いにくかったり
スーパー系なのに意外と打たれ弱かったりとツンデレユニット

愛情を持って接してあげましょう
311それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:55:20 ID:JkQEaS7D
第一部では火力結構高いしBコートも貴重>アルト
312それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:56:08 ID:T5qK6pNi
>>308
華麗な技を持つα主人公は鯛。
アルトは鰈だ。
313それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:00:19 ID:miZkejzH
314それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:01:27 ID:8RBiD929
スーパー系のユニットでオススメは?いつも出てくるような奴の中で。
あと、αやα外伝みたいに格闘武器使いまくってるとパイロットの格闘が伸びたりとかってある?
>>312
シャア専用機みたいなツノで頭突きかました時はビビった
315それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:10:39 ID:fSAjB+I2
>>312
魚住乙。
しかし第一部で真っ先にフル改して前線で大活躍してたうちのアルトとかもいるから引き立て役とか言われるとちょっと。
316それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:10:51 ID:T5qK6pNi
>>314
コンバトラーじゃないかな。
遠距離も対応して援護も優秀だし、三部の何話だかで勝手に改造
されるし。
格闘とかは確か上がらないはずだから武器の種類は気にしなくてOK。
317それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:11:21 ID:6w+XeD3O
そういえばキョウスケに防御付けた時って、ヒートホーンで切り払いしてくれるんだよな?
ずっと以前から気になってたんだが
318それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:17:39 ID:FbmuMnjp
>>314
コンバトラーは精神、ザンボットは援護も出来るスーパー系(コンビネーションが鬼)
ダイターンは装甲フル改造+強化パーツ次第でバランスブレイカーの能力(盾で防ぎ、ほとんど壊れない)
あとマジンガー、グレート、グレンダイザーも文句無しに強いから
インパクトはどのスーパー系使ってもそこそこいけると思う。
ただ上の3つは相当お勧め。

リアルならガイ+アキト、ゴッド+マスター、ノーベル、シャイングのどれか一つ持ってくればいいかと

G3とかボチューンとかは使わなかったのでそこらは解らない・・・。
319それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:18:34 ID:8RBiD929
>>316
ありがとう。コンバトラーはいつも主力バリバリで使うから丁度よかった。
パラメータのボーナスが無いならゲッター2やゲッター3も思う存分使えるな。
それが妙に使いやすかったんで。1が使いにくいだけかもしんないけど。
320それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:20:11 ID:R/qAa7ns
外伝もそうだけど、ゲッターは変形による水増し援護が便利
321それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:21:54 ID:8RBiD929
>>318
スマソ、リロードしてなかった。
どれも好きなロボットばっかだw
あと参戦作品で好きなのは0080とダンバイン。
「いつか空に届いて」が別物過ぎてワラタ
322それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:28:15 ID:JkQEaS7D
第一部クリア時のメンバー
アルト、ゲッター、ダンガイ、G3(バーニィ)、黒獅子 
第二部クリア時のメンバー
断空、グレン、ライディーン、エステ(ガイ、アキト)、ロム、ジェット
F91(シーブック)、ヴァイス

修理とか強制除いたらこんなんだった
323それも名無しだ:2006/01/31(火) 00:10:43 ID:FmZ3l/rB
ライディーンも使ってあげてください
324それも名無しだ:2006/01/31(火) 00:15:42 ID:9EmBHdow
>>322Xバリスはスルーですかそうですか・・
325それも名無しだ:2006/01/31(火) 03:42:37 ID:594YbEll
エステバエックスを使わないなんて!!
326それも名無しだ:2006/01/31(火) 06:33:58 ID:BUzCWtFL
ZUのが強い
327それも名無しだ:2006/01/31(火) 06:52:49 ID:4Yb4eS79
武器強化されたらダンクーガも強い。
328それも名無しだ:2006/01/31(火) 07:32:16 ID:PCYvqPdb
ナデシコとα使いまわし組以外の新規、追加参戦組の立ち絵が歴代作品で1番好き
329それも名無しだ:2006/01/31(火) 09:49:15 ID:OaI88aK5
ナデシコの立ち絵、そんなに酷かったっけ?
フィールドランサーとガイ・スーパー・アッパーと
ダブルゲキガンフレアーに爆笑した記憶しか残ってないや。
330それも名無しだ:2006/01/31(火) 10:00:03 ID:V0/M/RwG
>>329
ナデシコ参戦なんて夢のまた夢って思ってた俺は超感動した
331それも名無しだ:2006/01/31(火) 10:41:27 ID:uRVu7kzN
>>317
マジ?
カズマに貸して消息不明になった攻略本にはリーゼ盾有りになってたから、防御をつけるとシールドが使えるようになるなかと思ってた
332それも名無しだ:2006/01/31(火) 10:49:06 ID:V0/M/RwG
>>331
誰カズマ
333それも名無しだ:2006/01/31(火) 10:57:40 ID:Kobf1r/W
シェルブリット
334それも名無しだ:2006/01/31(火) 11:20:34 ID:exu7CMjT
>>308
1部の間はミノフスキークラフトつけてやれ。使い勝手がまるで変わるから(他につけるやつも居ないし)
あとは大型カートリッジで弾数二倍とか。
援護の要になるから移動するマスを少し考えて。
335それも名無しだ:2006/01/31(火) 13:39:41 ID:omBJY1me
何気に高性能レーダーをつけると活躍機会が増える。
大型カートリッジ、高性能レーダー、ブースターが
俺のいつものパターンだな。V-UPとかハロとか
手に入ったら変わるけど。
336それも名無しだ:2006/01/31(火) 13:56:55 ID:4LQTBysb
IMPACTは改造段階とパーツスロットの多い奴が使いやすいゲームだからな。
アルトは最初からいてパワーアップ確定と考えれば使える方になる。
いなくても大丈夫なランクでもあるが。
337それも名無しだ:2006/01/31(火) 15:41:39 ID:3wc3UFJh
誰かダンガイビームの使い方を教えてくれ
全然役に立たねぇ……
338それも名無しだ:2006/01/31(火) 18:35:23 ID:FwcNPagy
まぁ1面でのアルトの脆さみると泣けるものな
ボーンダメージ800、ボーン800、瀕死とか。
339それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:01:02 ID:P4uvSanW
>>337
地上にいて気力110以下で空中の2マス目にいる奴を攻撃する。
これ以外ない。
340それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:21:20 ID:L3YNWB0K
ケンリュウってどうやってバイカンフーに変身するんだっけ?
341それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:23:03 ID:L3WG3BAm
ケンリュウが追い詰められると、ロムの意識に関係なくフォロンが起動してバイカンフーになる
342それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:25:23 ID:lxD1BLC3
ロム「やめろレイ!やめろぉ!やめてくれぇ!!」
343それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:26:49 ID:5Ht9RUM4
なんかナレーターが説明しながらバイカンフーになる
344それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:31:59 ID:Lg3v+1zy
>>340マジレスすると気力130で合身。
345それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:17:41 ID:L3YNWB0K
ありがとうよみんな!
346それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:45:55 ID:T1pg7AP4
>>337
破邪の剣やブーストナックルと違って切り払いされない
347それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:46:16 ID:FwcNPagy
ただMXのに比べるとちょい弱くなっていると思うのでそこは注意
バイカンフーになると盾なくなるので
348それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:08:18 ID:sww6O489
インパクトイに比べMXの時に使えねーと感じたけど。
349それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:26:44 ID:3wc3UFJh
>>348
MXはみんな強いからな
統率の有り難みもないし
350それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:31:33 ID:+uqLGcib
単純にMXとインパクトのバイカンフーを比べたらインパクトのほうが勝ってるのは最初から改造されてることぐらいだと思うけどなぁ
ゲームバランスの違いだとか、周りのユニットの強弱だとか除いて。
351それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:59:58 ID:T1pg7AP4
MXで魂覚えたっけ?
352それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:16:56 ID:TQg2qEzl
IMPACTの方が上だって。声付ナレーション。
353それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:34:50 ID:U+PSCi5P
ノリスってどうやって仲間になるの??おしえてくれぇ!
354それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:11:45 ID:1knCk9ni
>>353
「嵐の中で輝いて」でアイナ→バーニィの順で説得
わかったら今すぐ死ね屑
355それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:22:14 ID:JLejjF8Y
アイナはどうやって仲間にするんですか?何度もすみません。
356それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:32:08 ID:3kAHP2HN
HPを台詞出るまで減らしてからシローで説得しろスカタン!
357それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:35:03 ID:Zuo1QfuH
>>355
アイナはどうやっても仲間になる
さっさと進めりゃいい
358それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:35:20 ID:JLejjF8Y
ありがとうございます。さっそくやってみます
359それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:13:42 ID:4F9l/Hb2
>>358
二度と来るな糞
360それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:29:53 ID:risDEU+Q
>>354
>>356
>>359
釘宮理恵辺りのツンデレボイスで脳内再生したらテラモエス
361それも名無しだ:2006/02/01(水) 02:08:46 ID:/RCzdiJk
「アルトアイゼンを語ろう」スレは落ちっぱなしか。
誰か可能なら次スレ立ててくれ。俺は無理だった
362それも名無しだ:2006/02/01(水) 12:26:06 ID:JLejjF8Y
わかんねえ、G3、シャアザクどうやって手に入れるんだ?わかんねぇ・・・。
363それも名無しだ:2006/02/01(水) 12:27:23 ID:TCegofvm
>>362
お前携帯なの?
364それも名無しだ:2006/02/01(水) 12:32:52 ID:LY7950PE
スルー
365それも名無しだ:2006/02/01(水) 12:45:08 ID:JLejjF8Y
そうだよ。パソ潰された
366それも名無しだ:2006/02/01(水) 12:52:07 ID:TCegofvm
>>365
とりあえずな、1回クリアしろ。
進めてったら仲間なっから。
367それも名無しだ:2006/02/01(水) 13:09:04 ID:dZfUWeBk
>>292
亀だがサンクス。ちゃんとラーカイラムにいました。

ところで、ゴッドの改造ボーナスを宇宙Sにしたんだが、
明鏡止水発動したら空以外Sになるのな。ENアップにしとけばよかった。
368それも名無しだ:2006/02/01(水) 13:24:01 ID:1rzZYMBD
まあ、明鏡止水じゃ武器まではSにならないし、無駄ではないかと
369それも名無しだ:2006/02/01(水) 13:35:53 ID:JLejjF8Y
たのむ、おしえてくれ!
370それも名無しだ:2006/02/01(水) 13:36:22 ID:3P1i4FqZ
>>369
攻略本を買え
371それも名無しだ:2006/02/01(水) 13:43:49 ID:JLejjF8Y
攻略本を買う金がない。 おしえてくれ! 一生のお願いだぁ
372それも名無しだ:2006/02/01(水) 14:16:13 ID:0gCEg0HS
IMPACTのゴッドは武器攻撃力は突出してないけど射程が凄いな。
MAPの超球は勿論、移動後射程5の石破は攻略中に役立つ。
PP養成が無いから明鏡止水込みのステータスを考えるとダメージも良いし。
373それも名無しだ:2006/02/01(水) 14:16:52 ID:TCegofvm
>>371
シーン6ラストマップ終了までに
クリスの撃墜数30以上でG−3入手
バーニィの撃墜数30以上でシャアザク入手

一生のお願い聞いてやったから、もう来るなよクズ野郎。
374それも名無しだ:2006/02/01(水) 14:25:08 ID:Mo8eJ874
>>373
いい奴だな。
375それも名無しだ:2006/02/01(水) 14:31:05 ID:JLejjF8Y
ありがとう!本当にありがとう!また来るかもしれないけど、ありがとぅぅぅぅぅう
376それも名無しだ:2006/02/01(水) 14:36:00 ID:loMnf+cu
飛影がブライを倒しました。バーニィで自爆したら飛影死にますかね?
377それも名無しだ:2006/02/01(水) 14:38:10 ID:1rzZYMBD
>>376
死ぬ
378それも名無しだ:2006/02/01(水) 16:13:31 ID:mvO5TK6R
>>375
死ね
379それも名無しだ:2006/02/01(水) 20:35:29 ID:cViPTydA
MXのバイカンフーは2マス目から攻撃されたら死ねます
380それも名無しだ:2006/02/02(木) 04:24:04 ID:jwrjFFjL
浮上
381それも名無しだ:2006/02/02(木) 04:30:21 ID:qhl2nVIe
クズばっかだな
382それも名無しだ:2006/02/02(木) 04:47:48 ID:96EBQPmL
このスパロボにおいてはむしろ攻略本があったほうが楽しめるな
自分ソフトバンクのしか持ってないけどどの出版社のが一番充実してる?
383それも名無しだ:2006/02/02(木) 05:00:32 ID:keTanF0/
>375の絶望の顔がよく見える
384それも名無しだ:2006/02/02(木) 05:09:14 ID:jwrjFFjL
俺の持ってる攻略本はVジャンプ編集部
内容は糞
385それも名無しだ:2006/02/02(木) 05:48:47 ID:WtQtne0b
君を見つめては最高のアレンジだと思う
F91が戦闘に入る際は必ず聴いてたな
386それも名無しだ:2006/02/02(木) 06:01:09 ID:grRulR16
全般的にアップテンポだから戦闘シーンに合うよな。
インパクト以来、α系統のダイターン3がどうにも好きになれない。
387それも名無しだ:2006/02/02(木) 10:14:33 ID:gK2yRrKH
立てれませんでしたorz

アルトアイゼンを語ろう
名前: それも名無しだ
E-mail: sage
内容:
COMPACTのアルトからOG インパクトのアルトまで何でもおk

OGやってからインパクトやると弱さに泣ける?
いいえ、あれはピーキーな機体で使い方があるのです。

ボスユニットの斜めと隣で待機→援護攻撃→ウマー

キョウスケに統率を付けるとさらに使い勝手はよくなります。
序盤でバンドック撃墜してV-UP(U) ギニアスを撃墜して大型カートリッジで弾数二倍!!

使用にあたっては改造必須ですが、無くても他のユニットで代用可能なのはご愛嬌
388それも名無しだ:2006/02/02(木) 11:05:03 ID:WCUK7p67
>>387
正直、単独でスレを立ててやっていける程の需要はないと思うんだが。
前のスレだって、「俺アルト」なんて益体もないネタでどうにか保守されてたようなもんだし。

「バンプレオリジナル機体を語るスレ」とか「ATXチームを語るスレ」くらいまで
範囲を拡大すればどうにかなるかも知れないから、
「糞スレ立てる前に〜」スレにでも相談を振ってみたらどうだ?
389それも名無しだ:2006/02/02(木) 18:57:37 ID:zszhKRWg
インパクト第一部のお勧めユニットを教えてください。
できれば活用方法も。お願いします。
390それも名無しだ:2006/02/02(木) 19:12:02 ID:BoYH1+0u
>>389
まずブルーガー。改造段階やOPの関係で鬼のように強い。
精神エナジー装置×3にリリス紋章なら毎ターン熱血、ひらめき、必中つかってサブで回復や支援まで何でもこなす。
補給でレベル上げもらくだからボスはゆずって育成にもgood
後半の火力不足はSP上がってるだろうからエナジー外してV−UP(W)に変えればOK
そしてリ・ガズィ。
撃破されてもMSになるBWSの便利さとメガビームキャノンが移動後撃てる等利便性が高い。
そして爆竜。地味に水Aでゲッターが微妙な性能のため水中用MS対策に万全。
終盤に手に入るサイコもMSにはありえないHPと装甲が売り。
火力は微妙だがシールド持ちでダイターンみたいな活躍をしてくれる。
移動力低いからメガブースターで(運動性はあげても中々避けないから無視。装甲と火力をいじる)
そしてダンバイン。
強化パーツ3つつけれる分ビルバインより強い。ボチューンはHオーラ斬りがAB中最高になるが射程2は論外。
ボスに近接しかけるのは他にもいる分援護すらできないのは意味薄い。
あと、地味に強いのがビューナスやダイアナン。改造段階のおかげで装甲は最終的にマジンガーに比肩する。
遠距離火力なら上回るしV−UPつけた状態なら大車輪やGブースターにはわずかに劣るがブレストファイヤー以上の火力が手に入る。

IMPACTは改造段階のせいで脇役ほど強いから強さだけなら脇役のほうがよさげ。
391それも名無しだ:2006/02/02(木) 19:13:40 ID:JD3N2eZC
強さと引き換えに改造資金がたっぷり必要だけどな。
素直にEz-8とかマジンガー系とかコンVとかって正当派を勧めておく。
というかスーパー系の主役はゲッター以外は全部オススメできる。
392それも名無しだ:2006/02/02(木) 19:22:53 ID:BoYH1+0u
つーか、アレだよな。IMPACTなんでも使えるし、どれもこれも強いよな。
393それも名無しだ:2006/02/02(木) 19:42:28 ID:Ph3RYbsk
アナハイム守るとこクリアできないんだけどどうしよう
394それも名無しだ:2006/02/02(木) 19:50:16 ID:zszhKRWg
皆さんご意見ありがとうございます。
自分はバーニィが好きなので今までザクと、ゲッターばかり改造してしまっていました。
ケンプファーが加入したらそれも改造しようと思います。
ブルーガー等、ショボイ飛行機とばかりに育てもしていません。
Ez-8はタコみたいでチョット嫌なんですが、後々後継機に乗り換えとかありますか?(パイロットは好き)
あと、武器の改造はお金がかなりかかるんですが、3ずつとかでも役に立ちますか?
395それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:24:53 ID:qcnkWS30
>>393
マップタイトルか話数くらいは書いてくれ。

>>394
Ez-8に後継機はない。むしろ原作でもコレが後継機。
本作最強MSの一角なので、できれば使って欲しいところではあるが。
シローを乗り換えさせるなら、防御技能の高さを活かし回避の低さを補うため、
シールドで耐えるタイプの機体を与えてやると良い。

武器改造は、逃げるボスを倒すためにも
まずはボスキラー3〜4体を重点的に改造した方が良い。
目安としては、最強武器の威力が4000〜4500といったところ。
はっきり言って、一部〜二部の間は
装甲や運動性には一銭もかけなくて良いので、とにかく武器をいじりまくるべし。
396それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:02:17 ID:o/nHw7EN
>>393
コロニー落としのシーンか?
だとしたら、まずユニットは出せるだけ出す
断空かダンガイにリリス王家の紋章装備させて単機でマシュマーに挑む
残りは全員でアナハイム防衛
断空かダンガイをしっかり鍛えていればどうにかなる
鍛えてなければ知らない
397それも名無しだ:2006/02/03(金) 02:11:44 ID:RGS3TIll
>>395
ちょwww装甲運動性いじらなくていいってそんなわけあるかwww
398それも名無しだ:2006/02/03(金) 02:16:43 ID:noMi347g
>>397
いや、いじる必要ないだろう。
1.2部の内は武器だけで十分。
399それも名無しだ:2006/02/03(金) 03:22:40 ID:y9n4Afbc
運動性は資金かかる割には効果が薄いからな。武器を強くして、早く倒せるようにした方がいい。
400それも名無しだ:2006/02/03(金) 09:34:08 ID:fqiU0q6t
装甲は改造すると目に見えてダメージが減るけど
まぁ後回しだな。なくても援護防御だけで十分戦える。
ENと武器が最優先事項。
401それも名無しだ:2006/02/03(金) 10:00:27 ID:SvOh/J7a
つか、武器後回し、先にEN、運動性、装甲、HP改造が普通じゃないのか・・・?
武器ちょこちょこ上げても気力上げた方が強いし。
402それも名無しだ:2006/02/03(金) 10:01:48 ID:f1Zb+QDg
中堅武器がっつりが基本だと思ってる俺
あとはENと装甲または運動性だけ、HPは改造しないでよし
狙いを集中させないと火力を改造する意味がない
403それも名無しだ:2006/02/03(金) 10:08:40 ID:LIO/SNde
おまいらインパクトで好きな戦闘アニメ何がある?
俺は地味にゲッタートマホークが一番好きだ・・声聞きたくて毎回見てしまう
404それも名無しだ:2006/02/03(金) 10:11:23 ID:CPLZCG1F
色々あるけどゲッターチェンジアタック。
最初に見たときは爆笑した。
405それも名無しだ:2006/02/03(金) 10:11:47 ID:LIO/SNde
あれ分離時間の動き無駄だよなw
406それも名無しだ:2006/02/03(金) 10:20:42 ID:DPF9PVQ4
サルファでもゲッターチェンジアタックは面白かったw

シャイニングのビームソードと
ゴッドのケツ向けて離脱はすごい好きだ
407それも名無しだ:2006/02/03(金) 10:25:54 ID:+X6IzZbF
切り札かな
エリアルクレイモアはいまいちだった
408それも名無しだ:2006/02/03(金) 11:07:07 ID:yrGR0p+7
乳の格闘だな
409それも名無しだ:2006/02/03(金) 11:53:39 ID:U9c2u4Bz
ランページゴーストと
全弾発射?足すスクエアクレイモアの同時攻撃。
ヒートロッドもいい。
410それも名無しだ:2006/02/03(金) 11:55:01 ID:LIO/SNde
未だにランページゴースト見たこと無いなw
見る価値ある?
411それも名無しだ:2006/02/03(金) 12:02:58 ID:DPF9PVQ4
まあ…OGあるなら見なくてもいいかも
412それも名無しだ:2006/02/03(金) 12:06:56 ID:yjwzQRu4
ゴッドハーンドゥッ! スマアアアアアアアアアアッシュ! 成敗!
だろ
413それも名無しだ:2006/02/03(金) 13:46:17 ID:+o04RBJn
シュピーゲルの技いろいろ
414それも名無しだ:2006/02/03(金) 14:32:43 ID:vzHX7Nld
シュピーゲルといえば技の動きとかよりも
「バカモノォォォォ!!!!」(登場台詞) 「ソレソレソレソレソレェェ!!!」(攻撃台詞)
のコンボの勢いのみで笑わされた覚えがある。
415それも名無しだ:2006/02/03(金) 14:51:56 ID:5f3NzoyI
滅多に使わない武器だが、ダンガイオーの破邪の剣はかなり好きだ。
そしてさらにマイナーだが、ハイ・ゴッグの格闘は何気にかっこいい。

あと、同時攻撃で上下のタイミングが綺麗に揃うと「おおっ!」って感じになるな。
台詞の長さ次第で微妙にズレたりするが、
サンアタック+全弾発射とかグレートブースター+グランダッシャーとか。
416それも名無しだ:2006/02/03(金) 15:28:48 ID:CmCe7w4X
F91の分身攻撃も良かった。
実装されたのってインパクトが最初だよね。
417それも名無しだ:2006/02/03(金) 19:02:42 ID:K2Q9s23q
>>403
重ねカマイタチ
ゴットハンドスマッシュ
サイキック・斬
MEPE
分身攻撃
残像殺法
石破天驚拳(Gガンダム)
破邪の剣
ダブルゲキガンフレア

ブレストファイヤーがなぜか笑える。オッサンのサウナみたいだ。
ロケットパンチで敵がグニャグニャなるのも笑える。
418それも名無しだ:2006/02/04(土) 05:57:39 ID:Cr30kiXO
アルフィミィの武器でギコギコやるやつ見てえげつねーと思ったら
口開けたビーム兵器のシーン見てマジ引くくらい恐かったw
419それも名無しだ:2006/02/04(土) 09:36:05 ID:VIv3zeaq
大発見!!
ルリにがんばり屋つけると役に立つ
サブパイだけどメインにもなれるからつけられるんだよ
420それも名無しだ:2006/02/04(土) 10:53:51 ID:+jyIGQpq
俺はルリルリに、「命中率+20」「精神力+15」「集中力」「闘争心」つけたな。
たしかにカスタマイズする面白さがある。
421それも名無しだ:2006/02/04(土) 12:13:09 ID:ayfeG5P6
サブパイでも命中修正とか効果出るの?
422それも名無しだ:2006/02/04(土) 15:35:21 ID:BQVuteyn
>>421
ナデシコはメインをユリカとルリで選べるぞ。
ユリカにいたってはエステにも乗れるし
423それも名無しだ:2006/02/04(土) 16:20:37 ID:MihJdw5Y
>>422
つーか最後あたりだとユリカにエステ使わせた方が強いだろ、んでナデシコのメインがルリ、空いたサブにはプロスさん入れてた。
424それも名無しだ:2006/02/04(土) 17:15:38 ID:1A8QG/Sz
ユリカは熱血がないのが欠点。でもボソンジャンプスゲー
425それも名無しだ:2006/02/04(土) 17:18:57 ID:R0ieJ5ar
このスレ見てたら面白そうなんで、インパクト買ってきました。
クリアできるようにがんばります!!11
426それも名無しだ:2006/02/04(土) 17:28:40 ID:8yWoXghY
>>424
インパクトは仕切られた部屋みたいなマップが結構あるから、
そこで戦艦が移動できるのは役に立つ。味方機の輸送もできたっけ。

>>425
焦らずゆっくり楽しんでくれ。
427それも名無しだ:2006/02/04(土) 18:27:50 ID:R0ieJ5ar
シャイニングフィンガーの腰フリダンスワロタ
428それも名無しだ:2006/02/04(土) 18:36:40 ID:SZ0G70J9
>>422
違う違う。ルリをサブパイにしたままでも
命中修正とか出るかどうか、と聞きたかった。
まあ出ないんだろうけど。頑張り屋あたりは効果あるのかな。

>>426
ボゾンジャンプ使えるころにはもうその手のマップってほとんど残ってなかった気が。
429それも名無しだ:2006/02/04(土) 20:52:22 ID:zeB6suOs
どうやってルリをメインにすんの?乗り換えでやってもできないんだが
430それも名無しだ:2006/02/04(土) 20:58:34 ID:O80KdYp+
インパクトのGガンの戦闘曲すごく好き
431それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:08:46 ID:txRMxWbv
ドモン「師匠、この奥義はどこかのアニメで見たような・・・」

マスター「今更すぎるぞドモンwww」
432それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:57:12 ID:R0ieJ5ar
>>430
されには同意!
前期OP使ってるのインパクトだけじゃないかな・・
433それも名無しだ:2006/02/04(土) 22:06:18 ID:1iUYorF4
>>432
前期じゃなくて後期な。後期OP使用してるのはインパクトだけだ。
434それも名無しだ:2006/02/04(土) 22:18:10 ID:dgGXtXuV
がんばり屋はジュンにつけてたなあ
435それも名無しだ:2006/02/04(土) 22:56:18 ID:R0ieJ5ar
フラーインザスカーイって前期だよね?
GBAかなんかで使われてたのかな?
436それも名無しだ:2006/02/04(土) 22:57:02 ID:z/OaD+Tu
Fで使ってた
437それも名無しだ:2006/02/04(土) 23:02:50 ID:QM2X5n+0
確か64でも使ってた。
438それも名無しだ:2006/02/04(土) 23:07:43 ID:R0ieJ5ar
ウワーン 俺がわるかたt
439それも名無しだ:2006/02/04(土) 23:39:31 ID:0mF5KvAe
Aでも浸かってた
440それも名無しだ:2006/02/05(日) 00:11:21 ID:bYiWG37a
飛影の最大改造ボーナス何がいいかな?
441それも名無しだ:2006/02/05(日) 00:12:54 ID:sJwU8YHe
>>440
何も考えずに宇宙Sにしたけど、細かいデータは見てないな。
何も要らないから攻撃力って解釈で良いと思う。
442それも名無しだ:2006/02/05(日) 00:23:51 ID:bYiWG37a
なんか武器の為だけにSにするのももったいないような気がしてたけど
まぁ攻撃力の低さが飛影の弱点みたいなもんだしそうするよ。ありがと。
443それも名無しだ:2006/02/05(日) 04:31:29 ID:1FCtomSL
>>429
後半戦にならないとできなかった気が・・・
特にイベントあるわけじゃないから、根気よく乗り換えを試せ
444それも名無しだ:2006/02/05(日) 05:54:29 ID:9oBzdp81
>>429
ナノマシン処理覚えたらできるようになる。
90話くらいだったと思う。イベントは一応あった筈。
445それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:55:47 ID:2sB6jMUp
シャア「そんなにザコ殺すことないやん」
葉月「スマソ」
GAME OVER

シャア「レウルーラ落とす事ないやん」
ブライト「スマソ」
GAME OVER

もうアホかと
446それも名無しだ:2006/02/05(日) 11:07:10 ID:Bw7hxN5F
>>445戦いを仕掛けておいて、なおかつ護衛に囲まれてる奴に言われるのがむかついたな。ある意味シャアの最強攻撃だ。
447それも名無しだ:2006/02/05(日) 11:27:47 ID:CN7Dji78
まだあがってないようだが、フラーインザスカーイは第二次Gでもあったな。
448それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:22:35 ID:Kd77GsMR
>>445
warota ww
449それも名無しだ:2006/02/05(日) 14:27:49 ID:LOlqLKYV
飛影ってフル改造ボーナスつけれるの?最初からフル改造で何も出来なかったような気がするのだが・・
450それも名無しだ:2006/02/05(日) 14:37:56 ID:SRhaisOn
>>449
機体改造画面でボタンをポチッとな、で出来るぉ(*`ω`*)ぽんちっち
451それも名無しだ:2006/02/05(日) 14:50:00 ID:2sB6jMUp
( ><)わかんないです
452それも名無しだ:2006/02/05(日) 15:03:18 ID:tW/ye8hH
>>445
熟練度で行ける隠しマップのクリア条件としては面白かったけどね。
ただデカくて固いヤツを叩くよりも良くできてる。
でも、シャアにわがままを言われて味方が引き下がったように見えるのが難点。
453それも名無しだ:2006/02/05(日) 15:55:49 ID:SLBxTZuu
いまから2部の最後の方の「コロスを殺せない」やるんだけど
正直ゼッツーとXエステバってどっちの方が使いやすい?
 ついでにage
454それも名無しだ:2006/02/05(日) 16:08:22 ID:Kd77GsMR
どっちも強いけど、XエステはDフィールド&EN無限回復だしXエステを押しとく
455453:2006/02/05(日) 16:24:12 ID:SLBxTZuu
>>453
マジかよ!じゃあXエステで・・・・どうもサンクス!!
456453:2006/02/05(日) 16:24:57 ID:SLBxTZuu
すまないミス
>>454にサンクス!
457それも名無しだ:2006/02/05(日) 16:52:01 ID:ClwZPhDJ
おれとしてはZUをすすめたいな
無改造でも強いんでマーズ編ですこぶる役に立ってくれた
458それも名無しだ:2006/02/05(日) 17:17:35 ID:KXhiaH2C
てかやたらコアブースター強くね?ネタで鍛えたら最強になってかなりビビった
459それも名無しだ:2006/02/05(日) 17:18:41 ID:hmwKNEFG
エステバエックスです><
460それも名無しだ:2006/02/05(日) 18:28:15 ID:faF50o7Y
>>450
オレはそれに3周気付かなかった。
461453:2006/02/05(日) 19:14:35 ID:SLBxTZuu
また質問ぽくってすまないがFA百式改と百式改ってどっちが使いやすいんだ?
俺は一部でガトー無視しちゃったから、とってないんだけど・・・
上ではFA百式改の方が強いって書いてあるけど武装はどうなんだ?
誰か教えてくれい
あとage
462それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:16:19 ID:C6z18dFL
FA百式のほうが文句無しに強い。
使いやすいも糞もなく。
HWS装備のνと素のνの関係みたいなもんだ。
463それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:24:45 ID:KVIlCLBx
オモイカネ内部に突入するシナリオでクリア後に
ステージ名のテロップ流れてきたんだけど・・・仕様?バグ?
普通は最初に出てくるはずでは
464それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:26:05 ID:SLBxTZuu
>>463
確か自分もステージクリア後にテロップが流れた
仕様だと思う
465それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:29:30 ID:FOGZsBhR
>>463
台詞とつなげてるんだよ。オサレな演出、ってやつだ。
466461:2006/02/05(日) 19:34:42 ID:SLBxTZuu
>>463
まあニルファのゼンガー編一話みたいな演出だね
>>462
サンクス!
二週目からは熟練度29ぎりぎりでFA百式改をとってみようと思う
467それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:41:49 ID:Y6EdAv5i
>>463
原作を意識したんだろ
468それも名無しだ:2006/02/05(日) 20:49:50 ID:V3LW3V18
あのイベントすげー好き
469それも名無しだ:2006/02/05(日) 21:50:10 ID:LNMNJmnb
ちゃ〜ん、ちゃちゃちゃっちゃちゃ、ちゃっちゃっ
が入らなければもっとよかったと思う。
470それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:47:13 ID:CH3w3ad0
「そのために今生きている」だっけ。
あのステージは原作見てなくてもなんか来るもんがあるよな。
そして電脳世界にすら飛び入りしてくる飛影ワロス。セイヤさんもびびるわw
471それも名無しだ:2006/02/06(月) 04:19:40 ID:AGqIFwre
>>電脳世界に飛び入り飛影

あれも原作ネタ。
森住はこういうクロスオーバー凄く上手。
472それも名無しだ:2006/02/06(月) 06:19:01 ID:B/71YlB+
飛影の原作のほうにそんなネタあったのか
473それも名無しだ:2006/02/06(月) 08:29:20 ID:wdGM8fuP
第2部中盤でインターミッションでジュンとプロスペクターを交換しても
ステージ開始時にナデシコにジュンが入っているのって仕様ですか?
474それも名無しだ:2006/02/06(月) 09:27:30 ID:yoaBe+fu
仕様。
強制出撃で(戦艦選択以外で)ナデシコが出る時は、
ユリカ、ルリ、ミナト、メグミ、ジュンにメンバー固定されたはず。
475それも名無しだ:2006/02/06(月) 10:51:12 ID:Thncn4nW
プロスペクターはおいしい幸運持ってるし
製作スタッフの嫌がらせに決まってる
476それも名無しだ:2006/02/06(月) 11:04:12 ID:gkbBMm39
昨日インパクト買ってきたんだけど、コレ面白いなw1話こなすのに1時間弱かかるけどw
S1の「舞い上がる翼、舞い降りた翼」で何回もやり直して、
やっとブッチャーからV-UP(W)取れた時は思わず射精した

477それも名無しだ:2006/02/06(月) 11:15:19 ID:qVfZNM/H
ブッチャーをオナペットにする猛者がいるスレはここですか?
478それも名無しだ:2006/02/06(月) 12:02:48 ID:nzRb8YFr
なあ、HWS装備のνとって逆シャア編って行けるのか?
正直νよりHWS装備の方が強い気がするんだが・・・
ついでにage
479それも名無しだ:2006/02/06(月) 12:06:23 ID:Uj/BcFyO
>>478
細かい熟練度の調整をすれば可能。
一部・二部の真ん中や終りに手に入る特殊技能を取っても可能。
まあ攻略本がないと無理だろうけど。
480478:2006/02/06(月) 12:07:31 ID:nzRb8YFr
そうか・・・サンクス
481それも名無しだ:2006/02/06(月) 12:35:39 ID:sjGSMvOk
ナデシコ系の乗り換えが実質的に第3部の途中まで出来ないのって、
ミスかなんかなのかな。
482それも名無しだ:2006/02/06(月) 12:45:40 ID:B/71YlB+
仕様だろ。
483それも名無しだ:2006/02/06(月) 12:51:11 ID:Uj/BcFyO
仕様だとは思うがゴラオンの前科があるからなぁ
484それも名無しだ:2006/02/06(月) 13:09:25 ID:cGN3AtU2
あらゆるバグが仕様。それが衝撃クオリティ。
485それも名無しだ:2006/02/06(月) 13:14:28 ID:gkbBMm39
しかしテーマソングカッコイイな。インパクトのが一番しびれるわ
486それも名無しだ:2006/02/06(月) 13:26:10 ID:CH3w3ad0
>>485
それって「GO!」のことか? おれはテーマソングだけならニルファ、サルファだなー。
でもマップのBGMはインパクトがぶっちぎりやね。
487それも名無しだ:2006/02/06(月) 18:05:14 ID:veIJImR+
第1部で強運つけるとしたら誰につける?
488それも名無しだ:2006/02/06(月) 18:15:38 ID:ofrsNohY
豹馬
489それも名無しだ:2006/02/06(月) 19:30:17 ID:Uj/BcFyO
強運も援護攻撃もドモンにやって、その後に強運は統率と相性が良いと気付いた。
まあ、統率持ちかMAP兵器持ってるのが無難だと思う。葉月は駄目だけど。
MSはアプサラスや核バズーカがあるけど、バーニィで十分かも。
490それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:39:17 ID:Fq8mFV53
飛影に乗るジョウもおしておく。
マーズ編から大活躍で一人でクリア出来るユニットなのでオススメ。
さらにPマップ兵器はインパクトでは飛影しか使えない。
491それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:49:29 ID:+2iTkpCf
クリス・バーニィって第三部でも通用する?
弱いんで気になる
492それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:55:22 ID:yORohJqU
>491
クリスは使ってないから分からんが、バーニィは使える
493それも名無しだ:2006/02/06(月) 21:11:29 ID:B/71YlB+
クリスはよくも悪くも二軍のMSパイロット
494それも名無しだ:2006/02/06(月) 21:15:29 ID:+2iTkpCf
>>492
>>493
サンクスコ。バーニィだけ使ってくことにしまっす
495それも名無しだ:2006/02/06(月) 21:23:06 ID:08UvRX8A
バーニィはMS系では格闘値最強、射撃も高レベル、援護LV5、魂持ち・強運ありだぞ。
回避・命中は低いが、装甲を鍛えれば防御LV9と奇襲でカバーできる一発屋。GP02は彼の為にあるってなもんだ。
突撃が無いのが痛いけどな。

まあそこはクリスを含めた復活要員2名・自爆キャラ・再動持ちで無限行動コンボでもやればいいんだけど。
496それも名無しだ:2006/02/07(火) 00:45:03 ID:D8NDFE/r
あと一段階改造していればアルティメットガンダムを落とせたというのに!
497それも名無しだ:2006/02/07(火) 00:56:20 ID:oT8uxnN2
>>496
ナデシコが宇宙に出る面か。分かる、分かるぞw
498それも名無しだ:2006/02/07(火) 04:26:11 ID:FW8qpqGq
インパクトファンはいいなあ
純粋に作品内容のみを語れるスレがあって
MXファンにもホスィ
499それも名無しだ:2006/02/07(火) 08:48:19 ID:fOAG479S
>>498
わかるよ。わかる
MXとサルファの本スレはチャット状態だもんな・・可哀相
500それも名無しだ:2006/02/07(火) 08:56:35 ID:ao3+M5xL
バーニィは技量が低いのでクリティカル+25ぐらいでは
全く意味が無かった。底力つければよかったと後悔・・・
するほど貴重な技能ではないけど。
501それも名無しだ:2006/02/07(火) 09:10:27 ID:xJq/qymp
?「サンダー!ゴッドボルト!フィンガースクリュー!」
502それも名無しだ:2006/02/07(火) 11:19:38 ID:r7tLacSc
>>501
ロム兄さんでドモンの援護受けながら統率同時攻撃?
503それも名無しだ:2006/02/07(火) 13:02:06 ID:O4n+SFu7
防御潰して強運をアムロにつけたお
504それも名無しだ:2006/02/07(火) 13:10:52 ID:i4JQ8E1J
俺も俺も
カミーユの防御も潰したし


今は少し後悔している
505それも名無しだ:2006/02/07(火) 13:20:53 ID:D5DEQlpv
飛影うぜ(´・ω・`)
506それも名無しだ:2006/02/07(火) 13:34:01 ID:kUf+0ha/
防御マンセーゲーだからなぁ。
Zやνですら、装甲上げて盾に頼る方が効率いいように思える。
507それも名無しだ:2006/02/07(火) 13:39:23 ID:xJq/qymp
>>502
                        ,,,,_( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                 :::::::::::::::::: ´´  ヨヽ     や.   |
           ::::::::   ::::::::::::::::::::''  |  ヨノ           |
      、ス;;|   }彡    :::::、;;;彡''"  U  (      る.   |
      `ミ彡|  / }:::、  , ィイ;;;;;;;;゙'''ー--、:::::::l             |
     `ス;;;j ,r-;;'''"\ ...::::,,、ィ"''t=;;- 、;;;彡ァ|     じ    |
      (;;;;゙'=ァィ;;t'j;≧〉.:ヲ''"""" ̄ ̄´´ "" |            |
       {l;;;;{` ̄:::::::::j  " ゙"""       ::|     ゃ     |
       '、、|l  ::::::::,'            :::|             |
           |l  彡,' "''   jミ::..     :::::::'、    な    |
         ',l  :::::::'、,r'三:シ ヽ、:::::   ::::::::'"ヽ          |
           ゙、   ,,, `:::::/   "、  :::::::"  |   い    |
            ', "゙'-ァミ-_-ー'ヘzー'゙  ::::"  ,r} ,,,、       |
            ', ゙'彡`'--- ''"´;;ッ   :::"  /::゙'´ `"'、,,,ー-'、|
            ', ;;; ;;゙'ー― '"}从   / ,, ":::   : : ::: ',;;;;;ノ
         ,、 '''"',;; ;; '''''''''''";;;;;  / ,,、 "":::::"   : : ::::',;/ ;;
       ,、 '  ::::::゙, ;;     ;;;";; ,、 '":::::イ:::"   ::::::  l| ;;;;
      /;;/ ::::::::::t :::::::::::::::;;;;、 '":::::  /:::"   ::::::::::: / ;;;;;
    ,、 '"/ ::::;;、 '"::、`'' ー- ー''´::::::   /:::::::"      / ;;;;;;;;
 ,、 '";;/´::::;;r''" ::::::::::ヽ    .:::::    イ:::::'"      ノ ;;;;;;;;;;;;;
508それも名無しだ:2006/02/07(火) 14:45:18 ID:ah3N+gnR
盾にもHPがあって
総合でスーパー系を越えるHPになるのってAだっけ?
509それも名無しだ:2006/02/07(火) 16:42:57 ID:NT7dP2Yh
正直序盤で熟練度獲得のためにバーニィ使った方がいいんだろうか?
一様EZ-8は改造中心なんだけど・・・・
510それも名無しだ:2006/02/07(火) 16:45:38 ID:04fEQ0KQ
>>509
バーニィ+奇襲inEz8は序盤熟練度取得の要だ。
511それも名無しだ:2006/02/07(火) 16:46:41 ID:V2+jB97K
熟練度獲得のため「だけに」使う程度で十分
512それも名無しだ:2006/02/07(火) 16:57:27 ID:NT7dP2Yh
>>510-511
サンクス!ついでに援護攻撃は誰をさせればいいかな?
なんどもスマソ
age
513それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:03:21 ID:V2+jB97K
援護攻撃覚えてて攻撃力が高いヤツだ
514512:2006/02/07(火) 17:04:55 ID:NT7dP2Yh
>>513
サンクス〜がんばるよ〜
515それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:12:48 ID:04fEQ0KQ
>>513
アルトアイゼンだな。

>>514
ここでいろいろ聞くよりも攻略本買ってきたほうが楽かも。
攻略本買うときは鋼鉄の聖書だけは買わないように注意。
516512:2006/02/07(火) 17:16:55 ID:NT7dP2Yh
まあこのスレはサルファスレと違って純粋に語れるからなぁ・・・
攻略本は今度買おうと思う・・・
517それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:28:04 ID:0BieC0hD
シナリオ云々では語れないゲームだしな
518それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:30:07 ID:oT8uxnN2
でもシナリオもいいと思うよ! 長いけど!
519それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:33:50 ID:r7tLacSc
3部構成で伏線なんてあっても忘れるよな。
520それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:47:09 ID:ERbnQDYV
インパクトクリアーまで3ヶ月かかったからな
さすがに忘れた
521それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:49:04 ID:xJq/qymp
一年に一周やりたくなる
それがインパクト
522それも名無しだ:2006/02/07(火) 18:05:54 ID:YjgWxsL9
わーい飛影仲間になったー。


何 こ の 最 強 ユ ニ ッ ト

移動後のマキビシランチャー便利すぎ。
大型カートリッジつけたら打ちまくれるし
ジョウまったく育ててなかったのに避けまくるし。
523それも名無しだ:2006/02/07(火) 18:11:26 ID:ERbnQDYV
飛影は強いけれど、攻撃力不足が気になる
忍者同士で合体攻撃やれば問題はないけど
524それも名無しだ:2006/02/07(火) 18:22:41 ID:xJq/qymp
飛影は敵陣に突っ込んでっての削りがメインだからね
525それも名無しだ:2006/02/07(火) 18:24:36 ID:V2+jB97K
削るよりも敵をこっちに近づけたほうが早解きにはなるんだよな。
動かない敵には飛影で良いんだけど。
526それも名無しだ:2006/02/07(火) 18:26:20 ID:N/6GivzK
畜生、借りた攻略本に間違いが多いなーと思ったら「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」だった・・
マジで間違い多すぎ。第一部で間違ってダンバインルート行けなかったし、ふざけんな
527それも名無しだ:2006/02/07(火) 19:09:50 ID:tqpbg83S
>>526
マスターで我慢。
そんなに避けないけど我慢。
528それも名無しだ:2006/02/07(火) 19:16:44 ID:0BieC0hD
>>526
ファミ通はスパロボ以外でも間違い多いから買わないのが吉
529それも名無しだ:2006/02/07(火) 19:22:37 ID:QlUvLC1F
むしろ避けないからこそ起死回生が生きる
530それも名無しだ:2006/02/07(火) 19:57:26 ID:/+qwc/tW
今ようやく1話を5ターンでクリアしたよ。久しぶりにやる(過去8回クリア)とやっぱ手ごたえあるねw
んで攻略本も捨ててしまっているんだが、「集中力」は現時点で誰につければよいかね?すまんが教えてくれ
531それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:09:38 ID:zOjLpVkr
葉月キュン
532それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:10:50 ID:cnfkczlZ
誰でもいいけど、ダンクーガのサポート陣につければ?
亮とかは鉄壁使えるし。将来的には見切りと祝福でウッハウハ
533それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:26:19 ID:oT8uxnN2
亮、各当選はお前に任せたぜ!
534それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:09:15 ID:CQ2/VDEG
このスレ見てるとインパクトが物凄く面白そうに見えるんだけど
実際やるとダルいんだよな
535それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:56:59 ID:FjhM9TSs
>>515
>>526みたいに誤植が多いのか?

>>534
だが、それがいい
536それも名無しだ:2006/02/07(火) 23:03:04 ID:xJq/qymp
Gガンとダンガイオーと兄さんがいなかったら糞ゲーになっていたかもしれん
537それも名無しだ:2006/02/07(火) 23:19:09 ID:AFk8/xqe
飛影入手→いやっほーい
零影入手→つえー

シャア登場→(´・ω・`)ぶち殺すぞ
538それも名無しだ :2006/02/08(水) 00:00:35 ID:EoqZP7zp
ラストマップのガトーを何度もブチ殺してブライトのレベルをマッ糞にした
539それも名無しだ:2006/02/08(水) 00:20:47 ID:lONK/Q2a
>>530
全滅込みでLV99にするならクリスかな。
祝福が3回使えるようになる。
または幸運持ちのファで3回分にとか。

LV99にしないのなら断空我だろうなあ。
540それも名無しだ:2006/02/08(水) 00:30:17 ID:ugHpL/aw
忍に着けておくとその次から加速がたくさん使えて早解きが楽かな
541それも名無しだ:2006/02/08(水) 00:35:34 ID:Enoqtvrr
つリリス家の紋章
 vーうpユニット(w)
これのおかげで2部のダンガイオーは無敵でした
542それも名無しだ:2006/02/08(水) 00:40:33 ID:DOHwmIqT
ここの住人はいい人ばっかだね
543それも名無しだ:2006/02/08(水) 01:27:30 ID:uvcQMLBc
インパクトをクリアして忍耐力がついたからな
544それも名無しだ:2006/02/08(水) 01:47:52 ID:vNSutNUz
年季が違うからな
545それも名無しだ:2006/02/08(水) 05:24:42 ID:sLXvsl6N
短気はインパクト楽しめないしね
546それも名無しだ:2006/02/08(水) 08:24:03 ID:asGZlu7l
アンチいないつーか、見向きもしないんだろうな
547それも名無しだ:2006/02/08(水) 09:49:32 ID:vf6VMtTb
ここの住人、IMPACTを叩いても「うん、そうだね」とか普通に言いそうだからなw
むきになって反論してくる信者とかがいないから、
煽り目的で叩いてくる奴が見向きもしないのは大きい。
548それも名無しだ:2006/02/08(水) 09:53:16 ID:jOwMpLFU
三週目のじぶんは変態だと思ってたけど上には上がいるものだ・・・
鋼のバイブル片手に熟練度調整しながら強化パーツ集めてるよ。

時にフル改造ボーナスでダンガイオーを宇宙Sにしてみるか今まで通りENを上げるか迷ってるのだが
549それも名無しだ:2006/02/08(水) 10:05:57 ID:Lqs0+Jml
>>548
宇宙Sがお勧め
ついでにロールに起死回生つけたらかなり良いよ
HPもENも気にしないで突っ込んでいける
550それも名無しだ:2006/02/08(水) 10:22:14 ID:lsEX2N08
起死回生付けるなら、スパイラルナックルも必須だね。サイキック斬は射程1だから、反撃機会が少ない。
551それも名無しだ:2006/02/08(水) 10:27:38 ID:jOwMpLFU
サンクス子

宇宙Sにしてみるよ。地形適応Sだと実質2割くらい攻撃力上がるんだもんね。
起死回生は今までドモンにつけてたけどロールくんにつけてみよう
552それも名無しだ:2006/02/08(水) 13:04:34 ID:vylmz6jw
>>550
自分はシャザーラ助けてしまったからスパイラル使えない…
援護防御と献身二回は使えるんだけどね。宇宙Sだったら強いのに。
553それも名無しだ:2006/02/08(水) 13:38:39 ID:XnV3ETzn
>>552
シャザーラは再動を持ってるだけでレギュラー確定ですよ。
隠しマップの選択出撃組のことを考えると、かなり有用。
554それも名無しだ:2006/02/08(水) 15:53:00 ID:vylmz6jw
>>553 サンクス!
今宇宙編の中盤辺りまでやったけど、ザンボットかエステバリスどっちを改造すべき?
ダンガイオー、ダンクーガ、試作1号機ははバリバリ一軍で使ってるけど。
555それも名無しだ:2006/02/08(水) 16:01:39 ID:XnV3ETzn
>>554
最前線に出せもなくもないけど、基本はサポート。
攻撃力での主軸としてはザンボット(+リリス王家)やエステ(合体攻撃)が上。

俺の運用方法を書いとくと、
EN・装甲だけの改造をアイザムにする。パーツスロット3を活かして、
援護を基本にして強化パーツV-WPで補強し、一軍に遅れない程度にレベル上げ。
武器を少しは改造しても良いけど、V-UP(W)で+300の方がオトク。
献身・再動に援護と相まってサブとして活躍できる。
556555:2006/02/08(水) 16:08:22 ID:XnV3ETzn
>>554
ああ御免。文章を読み違えてるよ、俺。

ザンボットとエステなら、俺はザンボットおすすめ。
三人だけど精神コマンドの品揃えが結構良かった気がする。
勝平の射撃大したこと無いから、気力+5で出撃できるようにして
グラップコンビネーションを最初から使えるようにすると強かった。
あと、複数乗りにはリリス王家の紋章が強い。

エステの強さは合体攻撃なので、
既に他の主力が揃ってるならおすすめしない。
改造資金が2倍・3倍とかかるわけだからね。
557それも名無しだ:2006/02/08(水) 17:23:37 ID:aotSPyY6
でもおれのエステ(ガイ&アキト)グレートより固いし
Dフィールドでほとんど無効だし
装甲3000越えるし
558それも名無しだ:2006/02/08(水) 17:53:56 ID:9MxBg6Ed
nagasugi
559それも名無しだ:2006/02/08(水) 17:58:40 ID:dhurH8fg
人それぞれが衝撃クオリティだ。
560それも名無しだ:2006/02/08(水) 18:04:14 ID:HRo8dkI4
起死回生の効果教えて
561それも名無しだ:2006/02/08(水) 19:14:31 ID:dhurH8fg
自分で調べろ。
562それも名無しだ:2006/02/08(水) 19:19:41 ID:CRiy6VaF
ん〜たしか、精神ポイント EN HP 全回復だっけか?
スパロボにはめずらしい特殊能力だよな
563それも名無しだ:2006/02/08(水) 19:23:27 ID:D4S/YGcO
HP、EN、SPが全て20%未満になると
アップキープの開始時にフル回復
564それも名無しだ:2006/02/08(水) 19:25:15 ID:D4S/YGcO
ちょ、アップキープって
ターンの開始時のマチガイ
565それも名無しだ:2006/02/08(水) 19:45:40 ID:zpFfRXQj
じゃあ俺アンタップする
566それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:02:08 ID:9sUyyn69
俺は無改造主義者だからLv99やらないとMS弱すぎ
スーパー系メインできまりっしょ

567それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:16:03 ID:BDzD/NKE
>>566
LV99とかやって楽しいの?
そんなことしたら改造するより強くなるじゃん

568それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:38:15 ID:czp168zR
ろくにレベル上げしてなかったから逆シャア2話ではシャアよりLv99のガトーの方がてこずった。
というか本見ないでやってたから力の配分が解らずおっかなびっくりで進んでたからなあ。
シャアの周りのギラ・ドーガは威圧→放置は定石ですか?
569それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:55:47 ID:TS+baAoD
そのうちシャアの取り巻きは出現地点に先回りして
隣接させない方がいいかも知れないと気付く

うちのシーブックはMAPWであぼんしましたがね
570それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:58:55 ID:zpFfRXQj
量産型グレート空飛べないのかよ・・
そのスクランダーはハリボテかね。
571それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:44:19 ID:i2qJIGVl
G3、シャアザク取れない ちゃんと、クリス、バーニィで撃墜してるのに。これってバグかなぁ?
572それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:55:40 ID:zpFfRXQj
>>571
ちゃんと↓の条件満たした?

G−3:
第一部シーン5「裏切りのコレクター」で
ベンメルを10ターン目まで生き残らせるとG-3ガンダムが出現
それをクリスが撃墜することで入手できる

シャアザク:
第一部シーン5「裏切りのコレクター」で
ベンメルを10ターン目まで生き残らせるとシャア専用ザクが出現
それをバーニィが撃墜することで入手できる
573それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:57:48 ID:zpFfRXQj
>>572に追加で
シーン5の選択面全部クリアした後に入手だからね。
京都 「コマンダーの遺産」
早乙女研究所 「Gの咆吼」
新火山空洞 「大将軍ガルーダの悲劇」
無人島 「裏切りのコレクター」
↑これ全部クリアしたあとのインターミッションで入手。
574それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:12:55 ID:q0odh7z8
>>556
なるほど。参考になります。ザンボット無改造でもなかなか強いんだけど、武器追加無いし結構迷ってた。
ちょっと気合入れてザンボット育ててみます。エステはとりあえずENだけ改造しとけばいいか。
575それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:42:37 ID:rZ6GqnuR
シーン11「二人のニュータイプ」での、
アプサラスが落とせないんだけど・・・
バーニィーEz-8の全弾発射+クレイモアでも全然足りなくって・・・
改造が足りないのかな?一応、全弾発射4000だけども・・・
576それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:47:25 ID:1sObl4IF
>>575
俺は統率グレートブースター+全弾発射で倒したような記憶が・・
どっちも武器7〜8段階改造だったと思う
で、Ez-8にV-UPユニット(W)つけて、それでギリギリだった気がする

グレートを宇宙に送っちゃってたら1周目じゃきついかもね
577それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:57:08 ID:rZ6GqnuR
>>576
グレートはいるけど、鉄也がまだ熱血覚えてないんだよね・・・
二話前くらいからやりなおすか・・・orz
578それも名無しだ:2006/02/09(木) 01:03:19 ID:64u/9kfV
昔の俺だと撃墜できなかったら何度もやり直してたなぁ…
今の俺はチートプレイ全快になってしまったが
579それも名無しだ:2006/02/09(木) 01:38:18 ID:8QEeHtEZ
クリティカル待ちとかできないの?
580それも名無しだ:2006/02/09(木) 02:58:37 ID:sZGkzpI4
クリティカルは大事だよな
熱血とかと重複するから出るまで待つ
ってかクリティカルでないと数百とか残ったりするから……
それがいいんだけどね
581それも名無しだ:2006/02/09(木) 11:46:19 ID:z8w9Q0c8
技量差と武器威力差があっても、1パーセントでクリティカルが出るからな。

統率以外でもクリティカル重複したっけ。
援攻でのクリ待ちはした憶えあるのだけど。
582それも名無しだ:2006/02/09(木) 12:03:02 ID:GmIm9uG2
重複する。
一部のグレミーを切り札クリティカル&大車輪クリティカルが出るまで粘ってどうにか撃墜したのも良い思い出。
583それも名無しだ:2006/02/09(木) 13:39:28 ID:WDXufwVy
シャアザク、G3、進めてたらゲットできました。撃墜したらすぐ参入するかと思ってたんで お騒がせしました。
584それも名無しだ:2006/02/09(木) 13:55:22 ID:zikJbNYG
IMAPCTほどクリティカルの重要性を実感させられるスパロボは少ないよな。
585それも名無しだ:2006/02/09(木) 14:38:14 ID:pZHGMYHg
武器フル改造2体かそれに近いのが
両方クリティカル出さないと倒しきれないボスがザラだもんな
586それも名無しだ:2006/02/09(木) 15:48:22 ID:Ehizhkkq
特にコロスだっけ?ダイターンとアキトで倒さないといけない奴。
587それも名無しだ:2006/02/09(木) 15:49:03 ID:X8XsxFC6
コロスはころせない

言ってみたかっただけ。
588それも名無しだ:2006/02/09(木) 16:16:19 ID:X8XsxFC6
インパクトは敵兵の声優陣が新鮮すぎて困る
589それも名無しだ:2006/02/09(木) 16:19:46 ID:GRfWVsRw
雑魚兵の甲高い声が癇に障るのは俺だけだろうか
590それも名無しだ:2006/02/09(木) 17:12:01 ID:X8XsxFC6
1周で高性能レーダー何個くらいGETできるんですかね?
難易度:ハードで・・
591それも名無しだ:2006/02/09(木) 18:37:35 ID:WRFY7L4n
>>588
雑魚をやらせりゃ日本一な千葉繁の雑魚声が無いのが残念だが。
592それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:36:05 ID:W0R96AxC
熟練度について質問があります。
熟練度は50とると、隠し面にいけますがそれ以上とっても意味ありませんか?
意味ないのなら、無理にとらずにゆっくりやろうと思います
593それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:43:07 ID:W0R96AxC
追記:それ以上というのは51以上〜100(?)までのことです
594それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:49:52 ID:64u/9kfV
意味無い
595それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:56:43 ID:GmIm9uG2
自己満足
596それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:07:21 ID:W0R96AxC
即レスありがとうございます!
ゆっくりやっていきます。
597それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:23:49 ID:+0XFz89r
発売日に買ってようやく白熱の終章まで来た・・・

エステバ育ててないからつらいよ〜
598それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:39:41 ID:GRfWVsRw
>>597
長期プレイ乙です
白熱って断空光牙剣のイベントのところだったっけ?
断空光牙剣取得してラストまで頑張ってくだちゃい
599それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:56:11 ID:+0XFz89r
ありがとう〜
まだ断空光牙剣じゃないんだ、でも頑張るよ

ブランク空きまくりのプレイだけど、インパクトは随分長い間やってる感じだから
ゲームの思い出と原作の思い出と実生活の思い出が合わさって感慨深い・・・

最近のスパロボやってインパクトに戻ってくるとコマンドの並びとか色んな違いが
なんか新鮮に感じる。ライディーンとか武器の種類がいっぱいあるし、レインが
シャイニングに乗ってたりとか
600それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:56:15 ID:feTJniIC
>>598
光牙剣は違うでしょ。白熱はディラド星最終決戦の面。確かにエステが荷物状態だとこの上なく辛い。
固めて援護組んでても戦闘メカが電撃撃ちまくってくるし。
601それも名無しだ:2006/02/10(金) 00:14:36 ID:KrFCWkEE
熟練度狙いだと軽く死ねるマップという記憶だけが残ってる
602それも名無しだ:2006/02/10(金) 00:51:50 ID:Gon0b0DP
あー、白熱ってエステ隊が囲まれている面か!
あそこはだるいよね
俺もエステ育ててなかったからキツかった記憶があるわぁ
603それも名無しだ:2006/02/10(金) 02:25:46 ID:t9M9+BM4
エステ育ててたおれには簡単すぎでした
604それも名無しだ:2006/02/10(金) 02:29:15 ID:pB5VCLd3
ガイ&アキトだけでも主力で使ってりゃ暴れ放題だからな。
オレの場合は三人娘倉庫番だったんでかなり瀕死だった。
605それも名無しだ:2006/02/10(金) 02:32:12 ID:7BibPeH5
エステ&マジンガー系も無改造、パイロットレベル放置状態の俺には一番記憶に残った
606それも名無しだ:2006/02/10(金) 02:37:49 ID:Ud+ij2vW
>>599
ニルファで武器の数が減る前の最後の栄光だあね>種類の多さ
まあ手間を考えると仕方ないのかもしれん
607それも名無しだ:2006/02/10(金) 13:51:27 ID:LL5ACp0j
MXではゴッドの武装が減ってたし、ゴッドフィンガーまで絵が変更されてたからゲンナリでした。
608それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:17:36 ID:JM6xnb/x
ああ、ガトーが倒せない。
雪山イベントのあるマップ。
V-UP(U)は全滅プレイで稼いで武器改造して取る価値ある?
609それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:19:54 ID:0svxvZmv
オーラバトラーとかリガズィ向けのパーツだな>V-UP(U)
それもどっちかというと「あんまり改造したくないけど1部クリアのために使う」って人にはオススメだ。
610それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:35:46 ID:JM6xnb/x
>>609
即レスありがとうございます。
コンVとグレートの最大改造でいけますかね?
611それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:52:49 ID:H4LsEvuL
>610
地形を山に出さなければコンVを三段階ぐらいでもイケるよ
612それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:56:41 ID:IcWL5EZ9
武器が最大改造で熱血か統率なら余裕じゃないかな.
俺的に核ガトーを撤退させないポイントは盾を削り取ることだった.
シローがEz-8に乗らなけりゃバーニィで余裕なのになぁ.
613それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:58:16 ID:JM6xnb/x
>>611
あー!地形効果か!
貴重な助言、ありがとうございます。
614それも名無しだ:2006/02/10(金) 20:46:19 ID:wLcVey3R
あそこでガトー落すのに気を取られてて、気が付いたときには
アトミックバズーカをぶっ放されてまじびびった
奇跡的に誰も死ななかったが・・・
615それも名無しだ:2006/02/10(金) 21:19:19 ID:3RAmteNq
インパクト難易度ベースの新作出ないかな・・
他の簡単すぎて途中でだれちゃうよ(*‘ω‘ *)
616それも名無しだ:2006/02/10(金) 21:35:50 ID:IcWL5EZ9
>>615
ただし30〜40話くらいで頼むってところかな.
100話というのは対値段のプレイ時間だと凄くオトクだけど.
617それも名無しだ:2006/02/10(金) 22:05:28 ID:jODH0X/V
よくよく考えたらアレだけのボリュームを1本にまとめたのは
えらいな。F、F完みたいに金かからん
618それも名無しだ:2006/02/10(金) 23:28:57 ID:ZORwOxvA
元になったC2は分割なわけですが
619それも名無しだ:2006/02/10(金) 23:57:13 ID:+I+VgKC0
プレイ時間を表示するシステムがあったと思うけど
あれは全く意図が分からない。
620それも名無しだ:2006/02/11(土) 00:41:14 ID:tSpuGA1D
>>618
長いからクソって言う奴ガイルけど、
C23部作全部買った俺にとっては神ゲーですよこれ。
621それも名無しだ:2006/02/11(土) 00:49:38 ID:YJ3xF8AH
受験終わったからやっとインパクトできる!!(≧∀≦)
今度は地上ルートでししょーを仲間にせねば…
622それも名無しだ:2006/02/11(土) 01:24:03 ID:6tewKChW
師匠って思ったほど使えないよな?
仲間になるの遅いし、石破も移動後使えないし。
序盤でビルバイン仲間にしたほうが楽だと思う。
まあビルバインも終盤使わないけど
623それも名無しだ:2006/02/11(土) 01:25:13 ID:+71WF51u
工房は市ね
624それも名無しだ:2006/02/11(土) 01:32:49 ID:s5ZziJsX
第一部でダンガイオーの改造しても、第二部に引き継がれないんてバグあったっけ?
625それも名無しだ:2006/02/11(土) 01:47:53 ID:7+nuRi9a
長さも難度も気にならないが、画面の見にくさとテンポの悪さを修正してくれれば神ゲー。
参戦作品のメンツはかなり好きだな。
626それも名無しだ:2006/02/11(土) 02:37:25 ID:SQVlZrCt
>>620
俺かと思った。
627それも名無しだ:2006/02/11(土) 06:21:59 ID:p8cRs8M0
>>624
第1部の改造はそのまま引き継がれてたけどな。
レベルは初期状態だったけど。

スパイラルナックル習得に関係してるのかも。
628それも名無しだ:2006/02/11(土) 09:00:35 ID:QQe+gTp8
インパクトの何が良いって、シナリオ間の話が少ないってところだな
サルファとかOGとか長すぎてだるいんだよね
629それも名無しだ:2006/02/11(土) 09:01:46 ID:JD3w9QWD
>>620
スレ違いだけど、C2の第二部ってシャザーラ無しでクリアできるん?
最終話は彼女いないと無理_| ̄|○
630それも名無しだ:2006/02/11(土) 09:26:05 ID:tSpuGA1D
>>629
シャアザク(っぽいもの)にV-UP付けまくりでなんとかなるよ。
運動性がおろそかになるから隣に援防ユニットつけて撃ちまくり。
まあ俺もシャザーラに頼りまくりプレイだったけど。
631それも名無しだ:2006/02/11(土) 10:35:39 ID:8FxaRPyc
コンパクトやったことないからわからんが、シャザーラそんなに強いのか?
632それも名無しだ:2006/02/11(土) 11:51:23 ID:tSpuGA1D
>>631
高援護レベル、2-6で良燃費でP武器のプラズマタイフーン持ちでかなりの強キャラ。
二部では間違いなくエースになれるんだけど
三部になるとタイフーンが2-5になるし他に強いキャラがいっぱい出てくるから2軍落ちかも。
改造引継ぎも技能引継ぎも一切ないし。
633それも名無しだ:2006/02/11(土) 11:54:43 ID:QQe+gTp8
インパクトやってるんですが、2部で改造しても3部に引き継がれないんですか・・?
1部→2部は引き継がれてたみたいなんですが・・
634それも名無しだ:2006/02/11(土) 11:57:24 ID:06uK7FBr
ダンガイオーと飛び影チームは引き継がれない。
やつらは第一部の改造を引き継ぐ
635それも名無しだ:2006/02/11(土) 12:01:14 ID:QQe+gTp8
>>634
ありがとうございます。
ということはナデシコ隊は2部→3部引き継ぎありですか!よかった。
636608:2006/02/11(土) 12:04:30 ID:xHJwm1y2
>>609 >>611 >>612
ありがとうございます。
無事撃墜できました。
全滅稼ぎでグレート、コンVそれぞれ武器4段階改造して
ガトーを山から引きずり下ろして
クリティカルスピン+ブースターでばっちり!

全滅プレイ中に株を上げたバーニィのザク改も
もう少し使ってやることができそうです。
ありがとうございました。
637それも名無しだ:2006/02/11(土) 12:45:47 ID:FF++xY/t
閣下と飛影が合体するとできる聖飢魔ってつえーな
638それも名無しだ:2006/02/11(土) 16:03:57 ID:U9p045Qf
ジオン兵「寒い・・・俺は・・・死ぬのか・・・?」
これ聞いたときからジオン兵との戦闘シーンはOFF・・・・・
に、しても敵兵の声優で有名な人っているか?
あと、age
639それも名無しだ:2006/02/11(土) 16:14:08 ID:p8cRs8M0
>>638
俺が最初に聞いたその台詞は、老ジオン兵?の青野武さんのものだった。
ウリバタケが言いたがっている「こんな事もあろうかと」で有名な、ヤマトの真田さん役だ。
弾劾凰でもターサン博士役をやってるんだが、何でゲームじゃ声が無いのやら。
640それも名無しだ:2006/02/11(土) 16:14:14 ID:LCOaXuJY
ダンガイオー改造しまくっちゃった
641それも名無しだ:2006/02/11(土) 16:51:09 ID:1UIkGzkZ
>>637
しかも最初からバージョンUなんだよな。あれには正直びびった
642それも名無しだ:2006/02/11(土) 17:36:19 ID:06uK7FBr
>>640
ダンガイオーマジおすすめ。
ロールに特殊技能+1(超能力で攻撃力うp)集中力(出来れば他の女の子達にも付けたい。ミアが奇跡覚える)
後援護防御は潰してもいいかも試練。統率なんてどうだろう
643それも名無しだ:2006/02/11(土) 17:40:01 ID:V80Jmo3c
おまいら次の周始める時、資金どれくらい貯めてる?今200万あって速攻ゲッターフル改造するつもり(´∀`)
644それも名無しだ:2006/02/11(土) 17:44:41 ID:yTR+2TRP
>>642
超能力 クリ+25 集中力
とすると一つ余るんだよな。
統率はハードじゃ取れないし、結局援護防御のままにしてる。
リアル系をダンガイオーの横に移動させるよう心がけると意外と役に立つ。
リセット回数が減る。
次ターンダンガイオーで攻撃+MS援護、と効率が良いし。
645それも名無しだ:2006/02/11(土) 17:49:59 ID:i6WXAX9r
>>644
クリ+25は確かに強いな。
後つけるとしたら底力ぐらいか?

こいつらのチームって精神統一もちを3人にできるよな
646それも名無しだ:2006/02/11(土) 18:00:14 ID:sQmVZ05Q
>>643
幸運使って金溜めてケチりまくって600万持ち越しだった
647それも名無しだ:2006/02/11(土) 18:34:57 ID:wi3s+Pcq
>>644クリ+25、統率、命中+20でFA
648それも名無しだ:2006/02/11(土) 18:53:58 ID:nRd7Mr/a
このゲームってなんで
シャアがラスボスなの?
649それも名無しだ:2006/02/11(土) 19:54:11 ID:sQmVZ05Q
>>648
熟練度が高い人用のご褒美みたいなおまけでしょ

650それも名無しだ:2006/02/11(土) 19:54:32 ID:i6WXAX9r
リガズィやνがでているのにサザビー出んとおかしいだろって言うあれ。
651それも名無しだ:2006/02/11(土) 20:04:20 ID:U9p045Qf
>>650
つMX
652それも名無しだ:2006/02/11(土) 20:30:42 ID:yTR+2TRP
インパクトでサザビーが味方ユニットになってたとしても
νやキュベレイと同レベルなんだろうな。
MAP兵器を搭載してくれれば良いけど。
653それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:45:25 ID:4RllmHL2
というか何故シャアじゃいけないの?
654それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:45:41 ID:g/leYqpa
敵が全滅したから
それともアネックスのおっさんが生き残って逆襲しかけるほうがよかった?

ダンガイオー改造引き継がれないってマジ?
普通に引き継がれてた記憶があるんだが
今第3部シーン2だからシーン3宇宙で確認するしかないな
655それも名無しだ:2006/02/12(日) 05:58:08 ID:SKhyCMnV
普通に引き継ぐぞ。
引き継がないってのは、何故か発売当時から延々と語り継がれるデマ。
656それも名無しだ:2006/02/12(日) 06:50:34 ID:ezE1sNOC
攻略板のインパクトスレのテンプレより転載。今行ったら見つからなかったけど、もうスレないのかな?

【引継ぎについて】 
 《レベル》劇中時系列で、1部と2部、それぞれ最後にクリアしたステージの数値を3部に引き継ぐ 
 《資金&強化パーツ》1部と2部、それぞれ最後にクリアしたステージの数値の合計を3部に引き継ぐ 
 《技能&改造》1部→2部→3部と、時系列に関係なく全てを引き継ぐ 
 ※1部の資金とパーツは3部へ送られるので、2部開始時では全て0の状態からスタート。 
 ※ダンガイオーの第2部での改造は第3部に引き継がれず---という情報が横行しているが 
   実際には、どの機体の改造値も全てのシナリオに引き継がれる(検証済み) 
 ※2部の技能欄は、1部に取得した時点のレベルに上がるまでは「???」で隠されており無効。 
   ただし、始めから習得している技能を上書きした場合は、レベルに関係なく効力を発揮する。 
 ※第2部シーン1ラスト『奇跡を呼ぶ呪文』に登場するドモンの技能欄に限り、引継ぎの影響が 
   確認できないが、第3部に移行したドモンには問題なく第1部から引き継いだ状態になっている。 
 ※加入して数話で離脱するキャラの技能は引き継ぐが、1話限りのスポット参戦は例外とされ 
   これらのキャラに付加した技能が有効になるのは下記のタイトルから。 
   《シュバルツ=ブルーダー》第3部シーン1ファースト『ディラド突入』 
   《ナデシコの全搭乗員》第2部シーン2ラスト『いつかお前が「歌う詩」』 
   《ロム=ストール一行》第2部シーン5ラスト『絶望の宇宙に』 

657それも名無しだ:2006/02/12(日) 11:15:31 ID:8I1uQSZt
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1133599432/l50
俺はここを攻略スレだと信じて最近ずっと覗いてるんだが違うのか?
658それも名無しだ:2006/02/12(日) 12:57:30 ID:ezE1sNOC
ああ、そっちの板に移ってたのか。最近は板がいっぱいあってどこにあるのかわかんなくなるよ・・・
659それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:28:38 ID:pkZ3pqpb
二部で武器フル改造してしまった・・・(ダンガイオー)
660それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:56:45 ID:uV7ra9jw
サイキック・斬のBGMを初めて聴いたとき
宇宙刑事ギャバンのレーザーブレードのBGMじゃん!って思った

・・・のはオレだけ?
661それも名無しだ:2006/02/12(日) 20:02:43 ID:MokxJd0J
安心しろ知ってれば誰でもそう思う。
そして曲が似てるのはわざとだ。有名な話だがね。
662それも名無しだ:2006/02/12(日) 20:03:03 ID:fT+bXRPk
>>659
>>656
 ※ダンガイオーの第2部での改造は第3部に引き継がれず---という情報が横行しているが
   実際には、どの機体の改造値も全てのシナリオに引き継がれる(検証済み)
663それも名無しだ:2006/02/12(日) 20:07:11 ID:Io33lQjM
さっき中古で買ってきてPlayしようとした矢先にデブ・チビ・メガネの三人組が顕正会とかいう宗教の勧誘にきやがってやる気を削がれてしまった・・・
664それも名無しだ:2006/02/12(日) 20:34:33 ID:2h7oOCkn
どこのズッコケ3人組だよ
665それも名無しだ:2006/02/12(日) 20:52:03 ID:Io33lQjM
>>664
俺もそう思ったwwwしかしまだインパクトやる気にならない・・・春休み中にクリアしてやろう意気込んで買ったのにorz
666それも名無しだ:2006/02/12(日) 22:38:58 ID:r+0ydNOq
>>663
それこの前、神奈川で捕まったカルトだろ。
俺んとこも来たが追いかえして只今格安販売されてたサルファをプレイ中。
まだ始めたばかりだがインパクトのが面白い予感(´A`)
667それも名無しだ:2006/02/12(日) 22:52:39 ID:rL+EpeuU
サルファ売ってきたら800円だった・・・・・・
発売日に買ったのに売値1/10かよ・・・・orz
668それも名無しだ:2006/02/12(日) 22:54:58 ID:3wAq8FmI
傷が多かったんじゃね?
おれの地元じゃまだ2000円弱だし
669それも名無しだ:2006/02/12(日) 23:04:36 ID:ezE1sNOC
ようやく第三部でビルバインの戦闘シーンを見れた。カッコヨス
つーかぶっちゃけダンバインとビルバイン以外のオーラバトラー手ぬkry
670それも名無しだ:2006/02/12(日) 23:24:40 ID:rL+EpeuU
ボチューンなめんなよ
671それも名無しだ:2006/02/12(日) 23:43:48 ID:2h7oOCkn
>>665
やはり思ったかw


それはそうとボチューンは最強
ハイパーオーラ斬りの必要気力もほかのABに比べ低いため速攻性もある
672それも名無しだ:2006/02/13(月) 00:05:59 ID:8bfZq/EI
そんなのに金を回す余裕の無い俺は素直にビルバインを改造

ズワァース弱すぎる・・・
673それも名無しだ:2006/02/13(月) 00:09:25 ID:Te7fzTuZ
逆転現象を起こすユニットは金食い虫だからな。
他のユニット選択に影響してしまう。
完成すれば強いのは間違いないんだが・・・
674それも名無しだ:2006/02/13(月) 00:10:13 ID:zj2Ir4St
豹馬「あ!あいつだ!」

甲児「また俺たちの邪魔をしにきたのか?」

万丈「貴重な経験値と資金が・・・」









飛影「・・・・・・・・」
675それも名無しだ:2006/02/13(月) 00:16:38 ID:8NVNlZ2R
邪眼の力をなめるなよ
676それも名無しだ:2006/02/13(月) 00:20:16 ID:XMPf6+kl
といいつつ女神様と添い遂げる隊長のことですか?
677それも名無しだ:2006/02/13(月) 00:26:30 ID:aE3DLTt2
>>665だけどやっとPlayする気になったのでやってみた。
噂にゃ聞いてたがゴッグにこれほどまで苦戦するとは・・・しかもアルトがはてしなく使いづらい。
678それも名無しだ:2006/02/13(月) 00:37:25 ID:25HiCj9O
攻略本の話が何度か出てきているけど、
インパクトの攻略本を3冊くらい持ってる俺って異端かな?
679それも名無しだ:2006/02/13(月) 03:32:55 ID:tUiB1dDe
異端を通り越して馬鹿だな←ツン
だが、最初の一、二冊目でファミ通を引き当ててしまったのならそろもやむないだろう←デレ
680それも名無しだ:2006/02/13(月) 08:31:34 ID:FbikCiNg
>>677
スクエアクレイモアなんて存在しないと思えば良いんだ
681それも名無しだ:2006/02/13(月) 09:15:39 ID:/RXhjVZz
>>678
ソフトと共に攻略本も一緒に買ったが長くて放置

久しぶりにやったが攻略本の存在を忘れる

難しさのあまり攻略本を買ってくる

同じ攻略本を2冊持ってる

な俺に比べればどうってことない
682それも名無しだ:2006/02/13(月) 12:12:22 ID:+oYaGnll
俺は双葉社の攻略本を買ったはいいが、敵の増援の位置とかが全く書いてなくて唖然とした。
しばらくはそれでやってたけど、結局ソフトバンクのを買い直してきたな…。
683それも名無しだ:2006/02/13(月) 13:50:34 ID:9oRNtSRf
今ならブックオフで350〜105円で売ってますよ・・・・
700円の可能性もあるけれど新品の半値か
684それも名無しだ:2006/02/13(月) 15:22:34 ID:1SWSJZZe
64の攻略本中古で買ったら鼻くそついてた
それ以来攻略本は新品一択ですよ
685それも名無しだ:2006/02/13(月) 15:38:02 ID:G3b/zItq
触らなければどうということはない
686それも名無しだ:2006/02/13(月) 20:29:29 ID:ke8obr/d
>>685
いや、キツイだろそれw
俺もαの攻略本中古で買ったら書き込みだらけで凹んだし
687それも名無しだ:2006/02/13(月) 20:41:40 ID:ESbBPltE
>>655
俺はMXの攻略本、中古で買ったらページが全部本からはがれてたから
もうまいった
688sage:2006/02/13(月) 23:25:22 ID:/VY1vpkp
そういえば、どこの会社の攻略本が良さげなんだろう?

>・・・しかもアルトがはてしなく使いづらい。
奇跡、「切り札」は自分だけ。
689それも名無しだ:2006/02/13(月) 23:27:24 ID:/VY1vpkp
うわっ、失敗した・・・。
インパクト一周して出直そう・・・。
690それも名無しだ:2006/02/13(月) 23:41:22 ID:yragOaUp
アルトが金色だったらピッタリだね
691それも名無しだ:2006/02/14(火) 00:36:47 ID:I0SXURSc
みんな攻略見ながらやってるの?
俺はなるべく頼らないプレイが好きなんだが
これだと隠しなんかはほぼ無理なんだよな
熟練度もあまり取れないし
692それも名無しだ:2006/02/14(火) 01:06:00 ID:cbQJJGUW
俺はいつも1周目は見ない。
693それも名無しだ:2006/02/14(火) 01:18:49 ID:SzPLgnyJ
最近のスパロボはシステム軽いしさくさく進むから見ない…というか見るほうがめんどいw

けどインパクトはみるぽ
694それも名無しだ:2006/02/14(火) 02:26:47 ID:PYn/e3Hr
インパクトは下手に長いから好きなユニットのフラグとか逃すと
へこみ具合が半端じゃないからな
695それも名無しだ:2006/02/14(火) 08:14:28 ID:rscH/Dsx
白熱の終章は疲れた・・
ボスに自爆させたのステージ通して初めてだよ
696それも名無しだ:2006/02/14(火) 09:54:11 ID:p0tfj2yO
>>692
俺もそうだった。
でもインパクト地上編でダンクーガ主力として改造してたらいなくなった
経験から見るようにした。
697それも名無しだ:2006/02/14(火) 13:08:25 ID:c+DgxFHj
アルトが使えないとかどれだけ下手なんだよw
ちょと頭使えば凄い強いから
698それも名無しだ:2006/02/14(火) 13:33:37 ID:Cn19XGyw
アルトはリーゼになると強いがそれ以前のは援護以外微妙
699それも名無しだ:2006/02/14(火) 13:37:46 ID:gGFskrXN
>>697
使えない、じゃなく使い辛い、だろ。
大方空Bのことじゃないの?
700それも名無しだ:2006/02/14(火) 13:42:33 ID:8fKZ9zfP
ミノクラはとりあえずアルトの為にあるようなもんだからな。
空中の敵に切り札炸裂。威力がちょっと劣ろうが、そこはロマンだ。

1部終盤だとG3やグフが来るから、クレイモアだけになるのが残念。
701それも名無しだ:2006/02/14(火) 14:08:24 ID:oiehztNe
ヴァイスリッターはラインにならなくても
多少は武装強化してほしかった。ランページは良いんだけどさ。
702それも名無しだ:2006/02/14(火) 14:12:10 ID:SDJg9wnR
一応OG以降では追加武装が出来たんだよな。
しかしヴァイスはそのままだとランページ以外攻撃力不足だしラインだと射程が馬鹿すぎて援護に使いづらいし…。
703それも名無しだ:2006/02/14(火) 15:52:22 ID:5XfMWzEJ
アルト、ヴァイスは使い辛いのは定説。
弱くも無い、強くも無い、使いやすくも無い。

だが、ソレが良い。
704それも名無しだ:2006/02/14(火) 16:22:14 ID:sAkispEf
初プレイでアルトの切り札が見たくて気力をためる。
やっと130いったと思ったら、敵は空を飛んでる奴しか残ってなかった・・・orz
705それも名無しだ:2006/02/14(火) 16:41:30 ID:LDfCSHy6
>>704
あるあるw
706それも名無しだ:2006/02/14(火) 16:59:39 ID:p0tfj2yO
しかも突撃の精神コマンド使ったあと。
中間セーブは3ターン前。
707それも名無しだ:2006/02/14(火) 17:12:48 ID:gGFskrXN
あるあ・・・


いや、俺はそれはないな。
708それも名無しだ:2006/02/14(火) 17:16:38 ID:cLsmo+Vg
リーゼならまだしも無印アルトで単騎駆けなんて自殺行為以外のなにものでもないしな
最近のMXとかサルファとかでは攻撃力の高い飛影みたいな性能の機体多いから
これぐらいの使いづらさが逆に萌える
709それも名無しだ:2006/02/14(火) 18:15:15 ID:onUKvOOK
しかもその飛影すら、弾切れが早いという弱点があるからな。
インパクトクオリティは万全だ。
710それも名無しだ:2006/02/14(火) 18:31:00 ID:qTSzeZmS
>>708
漏れの第一部プレイ(以降でも)ではそれがセオリーなんだが・・・
HPが減ってきても先手必勝!大型カートリッジとVup(w)のクレイモア…!クリティカルすればアインストクノッヘンだろうと
マグマ獣だろうと落ちない奴は居ない!いや、たまに落ちない奴も居るが。
リーゼになって変えれるんなら空Sにしてもいいんだけどな〜
711それも名無しだ:2006/02/14(火) 19:42:46 ID:7uCk9ll6
貧乏性な俺にとっては、先手必勝はまさに死に技能。
他はともかく、「反撃で敵を倒すと経験値半分」システムだけは
どういう意図で導入したのか未だに判らんなぁ。
712それも名無しだ:2006/02/14(火) 20:02:59 ID:Yd9GZ6UA
それが衝撃クォリティ。
ならば先手必勝を統率に書き換えてしまってもいいかも試練
713それも名無しだ:2006/02/14(火) 20:34:03 ID:oiehztNe
何故統率
714それも名無しだ:2006/02/14(火) 21:35:45 ID:c+DgxFHj
リーゼフル改造で敵をバッタバッタ倒してますが何か?
715それも名無しだ:2006/02/14(火) 21:40:02 ID:8rSBOokR
フル改造には燃える、無改造には萌える。
716それも名無しだ:2006/02/14(火) 21:43:51 ID:U0WDMZLE
アルトのステークのアニメ見てて
「強化したら突き上げてくれねーかな」
と思ってたらリーゼのバンカーが突き上げで
激しく燃えた記憶がある
717それも名無しだ:2006/02/14(火) 22:16:19 ID:t439g3QP
>>710
フル改造ボーナスは後継機になったらつけなおせるんじゃなかったっけ?
718それも名無しだ:2006/02/14(火) 23:14:13 ID:xYs8L5Hb
ほとんどの敵を一撃で倒せないインパクトに先手必勝なんかつけなくて
いいよ…MXにあったら鬼だったな
719それも名無しだ:2006/02/14(火) 23:24:06 ID:PYn/e3Hr
>>711
即効でクリアするとかなり有用な技能がつけられるから
反面LVアップが遅くなりますよってことにしたかったのでは?
720それも名無しだ:2006/02/14(火) 23:24:48 ID:fpPfgNsC
一撃で倒せないのが普通だから先手必勝持ちの反撃は「ドキドキハラハラ」
それが衝撃クオリティ
721それも名無しだ:2006/02/14(火) 23:25:44 ID:onUKvOOK
ホント、衝撃クオリティは万全だな。
722それも名無しだ:2006/02/14(火) 23:34:43 ID:hV0x9wMG
フル改造のMAP版マキビシランチャーが
テツジン相手に1600しか当たらないのも衝撃クオリティ
723それも名無しだ:2006/02/14(火) 23:40:12 ID:joham/ER
ボスクラスの底力が強すぎるのも衝撃クオリティ
724それも名無しだ:2006/02/14(火) 23:42:52 ID:xYs8L5Hb
サルファの1話は
インパクトの1ターン
これも俺クオリティ
725それも名無しだ:2006/02/15(水) 01:41:08 ID:5VoQdfrj
衝撃クオリティは万全すぎて困る。
726それも名無しだ:2006/02/15(水) 02:12:26 ID:jfsegF8K
たしかにww
まったく隙がないな。
727それも名無しだ:2006/02/15(水) 04:20:37 ID:/Uspylu6
>>713
ラインを取ったら合体攻撃が出来ないからな。
気分だけでも代わりのロマンが必要だろ。
728それも名無しだ:2006/02/15(水) 06:59:52 ID:w4JCUUCW
キョウスケは確実に主力で行けるんだが、エクセレンが微妙過ぎるのもインパクトクオリティ。
改造してハロとVup(W)2つ付けて脱力使いきった後は精神統一効果で毎ターン集中。
まあ、これだけやれば割と強いと言えるレベルになるので、個人的には満足してた。
729それも名無しだ:2006/02/15(水) 07:25:05 ID:0wfWf2kV
2部でプロに底力と反骨心つけてうはっw夢がひろがりんぐwwはデフォですか?
730それも名無しだ:2006/02/15(水) 08:13:32 ID:cMv3o40p
>>729
統率や援護を消してまでする価値は無いと思う
731それも名無しだ:2006/02/15(水) 09:44:54 ID:aiHsQGvm
>>727
難易度ハードじゃ統率取れないじゃん
732それも名無しだ:2006/02/15(水) 10:10:29 ID:yS49v7dW
 
733それも名無しだ:2006/02/15(水) 11:17:23 ID:0mqI0RQM
>>723
そこでグフにハイパーバズーカが効かなくなる第四次の底力ですよ
734それも名無しだ:2006/02/15(水) 12:17:26 ID:6jznDZzA
全クリしたらナデシコとマシンロボが好きになる

それもインパクトクオリティ
735それも名無しだ:2006/02/15(水) 16:11:57 ID:bXNJL6pG
対シャーキンのムービーのシャーキンの動きがキモイのも
衝撃クオリティ
736それも名無しだ:2006/02/15(水) 16:51:42 ID:L8iAyP0P
対ガルーダ戦のムービーでコンバトラーVとビッグガルーダの会話があんまあってないのもインパクトクオリティ…なのか?
737それも名無しだ:2006/02/15(水) 17:08:23 ID:pTDdUQVG
だが今は一つ一つ潰してしていくしかない
738それも名無しだ:2006/02/15(水) 17:20:48 ID:5VoQdfrj
大丈夫、衝撃クオリティは万全だ。
739それも名無しだ:2006/02/15(水) 17:29:47 ID:/Z8zXCYl
全てが仕様
途中で飽きるのがわかりきっているのも衝撃クオリティ
740それも名無しだ:2006/02/15(水) 17:31:04 ID:xb50XIpV
>>737
これすごい名台詞だよな
741それも名無しだ:2006/02/15(水) 18:12:29 ID:bXNJL6pG
ケンリュウ合身、バイカンフー合身のムービーがかっこよすぎるのも
衝撃クオリティ
てか、あのムービー最初に見たときは感動した
742それも名無しだ:2006/02/15(水) 18:41:16 ID:xb50XIpV
狂おしいほど同意
あれはマジにヒーロー見参て感じでかっこよかった
でもMXではちょっとネタ化しててワロタ
743それも名無しだ:2006/02/15(水) 18:56:03 ID:WJ7frdWu
マシンロボ原作知らないからかも知れないけど
MXよりこっちの曲の方が好きだ
得に合身シーン
ハヤミショウのナレーションとあっていてとてもイイ
744それも名無しだ:2006/02/15(水) 19:44:15 ID:w9AkFDPE
>>743
MXのは子門真人が歌ってるな。
2番の歌詞がとてもやる気がないことで有名
745それも名無しだ:2006/02/15(水) 21:04:20 ID:iPc3y7hR
俺はインパクトやったら第一部でボスキラーとして活躍したプロと、突貫、ボスの斜め隣に待機のキョウスケが好きになった。
746それも名無しだ:2006/02/15(水) 21:18:59 ID:5VoQdfrj
ボスから斜め2マス目……それがアルトの定位置……!
747それも名無しだ:2006/02/15(水) 21:31:41 ID:lYdQ3tHj
クリティカル+25を付けて、統率の無いキャラの援護に備える。それがアルト。

エリアルクレイモアをカートリッジ付きで4発、援護で使い切ってしまい、
自分の熱血・奇跡はアヴァランチに(ヴァイスはライン)。それがアルト。
748それも名無しだ:2006/02/15(水) 21:32:29 ID:Re9j0ro6
>>746
とことん引き立て役だなw
OGから入る奴等は違和感ありまくるんだろうな。
セリフとか馬鹿みたいに丁寧だし
749それも名無しだ:2006/02/15(水) 21:51:40 ID:WJ7frdWu
引き立て役だけど援護して初めてとどめさせる敵が多いから
ボス倒す勇姿が見られるのはでかいな
750それも名無しだ:2006/02/15(水) 21:53:24 ID:zIJQ9QVr
今攻略本手元に無いんだが、CT率って50%超えたっけ?
751それも名無しだ:2006/02/15(水) 22:01:06 ID:5VoQdfrj
まあ主人公機としてはこのぐらいの強さが丁度いいと思う。
頑張ればエースだけど基本は援護役。

縁の下の力持ち、とかいうと格好いいかもよ。
752それも名無しだ:2006/02/15(水) 22:09:40 ID:gE7607Pe
80%台の攻撃を二回続けて外すなんて…
嘘だと言ってよバーニィ…orz
753それも名無しだ:2006/02/15(水) 22:26:24 ID:2OeT92ZI
うむ
インパクトのアルト格好良いよ
754それも名無しだ:2006/02/15(水) 22:29:48 ID:n6Xd0GHD
主人公機体で久々のHITだったな。アルトは。
755それも名無しだ:2006/02/15(水) 23:53:05 ID:ID56dauC
無改造・強化パーツ無しグランガランVSハイパーガラバ

クリティカルで10000あったHPが198になったぜ!
そしてこっちの攻撃はオーラバリアで防がれる・・・


ところで今マーズ編なんだが、使ってるのジョウとアキトとガイだけなんだが
飛影とナデシコどっちを先に仲間にするべきだと思う?
756それも名無しだ:2006/02/15(水) 23:59:41 ID:5VoQdfrj
その面子ならナデシコ居た方が楽だな。

飛影一機よりアキトとガイの二機の方が使える。マーズ編だし。
757それも名無しだ:2006/02/16(木) 03:10:48 ID:DOGp7k7R
>>740
「届くわ、お願い行って」
「まだだ、まだ終わんよ」
758それも名無しだ:2006/02/16(木) 03:43:47 ID:m62d7XG1
ゴットハンドファイナルをマブイエグリでやぶかれたときの痛々しさは異常
759それも名無しだ:2006/02/16(木) 07:45:43 ID:LTsJRlTp
このゲームを一言で現すと「一筋縄ではいかない」以上に何がある?
760それも名無しだ:2006/02/16(木) 10:45:51 ID:6s9zC6Um
「これがインパクトクオリティ」


…いや、マジで段々全て計算し尽くされたバランスに思えてくる。
レゲー時代のスパロボを思い出す、ベクトルとしては違うけど。
(敵の攻撃力が高いか敵の耐久力が高いかの差)
761それも名無しだ:2006/02/16(木) 10:59:00 ID:C7l5n+DQ
敵が固い硬いというが、援護攻撃をからめれば割とあっさり落ちる品。
敵の攻撃力が高いといえばFとF完結編が思いつくわけだが。ああ、EXもか
762それも名無しだ:2006/02/16(木) 10:59:15 ID:MM/bWyBw
1ターンに2機しか雑魚落せないです><;
763それも名無しだ:2006/02/16(木) 11:01:22 ID:6s9zC6Um
反撃で削る感じだな、早解き時は。
反撃&援護絡めて落す感じ。
764それも名無しだ:2006/02/16(木) 11:08:56 ID:7AkXV40M
>>762
気を見るんだ!
765それも名無しだ:2006/02/16(木) 11:13:00 ID:C7l5n+DQ
インパクトばかりは攻略本あったほうがいいな。
敵の出現位置や行動パターンを先読みし、援護を絡めた攻撃が出来るように味方を配置。
766それも名無しだ:2006/02/16(木) 11:56:24 ID:kYBCqoJ4
後、飛影の出現位置も重要な要素だな。
ヤツに獲物さらわれて熟練度取れなかったりするし。
767それも名無しだ:2006/02/16(木) 12:52:19 ID:QQPhH+qB
>>766
でも集中力Getの戦いをしてると、飛影が出ても奴の近くには敵が既にいない為に、
移動からの一回しか攻撃できず良い削り役に…ってのも衝撃クオリティ。
768それも名無しだ:2006/02/16(木) 13:42:48 ID:hwGF019t
>>767
そして集中力Getの早解きをしてると熟練度が上がってしまい、
フルアーマー百式改が手に入らず、
隠しは普通のνになりフィンファンネルは切り払われる。

撤退ボスを逃すタイプの早解きなら、
強化パーツ諦めれば丁度良い熟練度になるかな?
769それも名無しだ:2006/02/16(木) 19:38:44 ID:Yz8LlO/X
HWSνのファンネルって切り払われないのか?
770それも名無しだ:2006/02/16(木) 20:05:01 ID:WWKQhpuH
>>769
たぶんハイパーメガライフルが無いからファンネルを使わざるを得ない
ということが言いたいのでは。
771それも名無しだ:2006/02/16(木) 20:16:13 ID:JhVmsa49
>>744
詳しく
772それも名無しだ:2006/02/16(木) 20:19:50 ID:wMCkDlLI
逃げる背中に夕日を投げつけることしか覚えてないなぁ
773それも名無しだ:2006/02/16(木) 20:42:43 ID:7AkXV40M
ゆくぞ ゆくぞ 攻めるぞ〜
勝〜つまでは〜どこまでも〜
やるぞ やるぞ 見せるぞ〜
が〜ん〜ば〜る〜ぞ〜♪
774それも名無しだ:2006/02/16(木) 21:27:45 ID:b+seCiFP
当時、これ目当てにPS2買った・・・マジで
775それも名無しだ:2006/02/16(木) 21:40:04 ID:hc5uI7rs
俺は全ハードスパロボが購入動機だぞ
776それも名無しだ:2006/02/16(木) 22:17:55 ID:weinjra0
俺のDSなんか新作出てないのにスパロボ専用機だぞ
777それも名無しだ:2006/02/17(金) 00:11:28 ID:HVvcxsOp
おれゲームソフトスパロボしかないわw
778それも名無しだ:2006/02/17(金) 00:50:46 ID:ycEUKLA5
絶望の宇宙にのロム兄さん登場タイミングは神がかってる
779それも名無しだ:2006/02/17(金) 00:51:29 ID:mXgIeQ0o
硬い硬い言われるインパクトだけど、最終ダメージは外伝越すんだよな…
ただ、そうなるのが最終話付近orz
780それも名無しだ:2006/02/17(金) 01:10:11 ID:GehuDOHs
「だからちゃんとドア閉めようって言ったのに…」
(´Д`;)ハァハァ
781それも名無しだ:2006/02/17(金) 01:23:08 ID:rM/S3w46
テスト
782それも名無しだ:2006/02/17(金) 02:34:27 ID:qAwspOAe
90話くらいで中断してたけど最近再開した
今日ロムの兄貴(?)に半分くらい撃墜されちまっただよ
最近のスパロボにはこの緊張感がないから困る
783それも名無しだ:2006/02/17(金) 02:53:45 ID:LdH7mdeH
仕込みは万全、配置は完璧、後は反撃して次のターンでボスを落すだけ!

・・・そこに突然鳴り響く飛影見参テーレレレー
784それも名無しだ:2006/02/17(金) 03:50:38 ID:FTR/koOC
>>782
個人的になぜかガルディは数値以上に強く感じたよ
登場するタイミングと場所が悪すぎorz
785それも名無しだ:2006/02/17(金) 04:04:00 ID:CvgOCVyy
MXでは使徒が相手でも
「待ていっ!」

ちゃんと待っていてくれるゼルエルさん

それがロム兄さんクオリティ
786それも名無しだ:2006/02/17(金) 04:13:25 ID:O+uGKq/i
>>778
10ターン制限のとこ?禿同
ただでさえガトー遠いのにさらに敵援軍も結構来るステージだから
「まてい!」の声がなおさらかっこよく感じるよな

初回プレイ時は浮かれてたらロリフィミィがわけわからんとこ出てきて( ゜д゜)だったけど
787それも名無しだ:2006/02/17(金) 08:33:41 ID:uuef9cu4
インパクトやったこと無いけど、このスレ好きで見てる
楽しそうで楽しそうで
OG2終わったらやろうかな
788それも名無しだ:2006/02/17(金) 08:53:47 ID:8m6imsg0
>>787
後々後悔するのもインパk(ry
789それも名無しだ:2006/02/17(金) 08:58:08 ID:cNnAYZ1s
しばらく新作も出なそうだからいいんジャマイカ
790それも名無しだ:2006/02/17(金) 09:34:26 ID:rM/S3w46
>>758
なんか気になったので俺も試してみた。

これヤバスw
記念に動画にして保存した。
791それも名無しだ:2006/02/17(金) 10:02:19 ID:pMLucbvD
>>790
うp!うp!
792それも名無しだ:2006/02/17(金) 10:11:59 ID:LyvuPZrQ
まさに磔の刑の如し。
793それも名無しだ:2006/02/17(金) 14:37:19 ID:qAwspOAe
>>784
そうなんだよー
ガルディ出現付近には元々敵いないから、自分では改造してないマシンロボ軍団向かわせたらえらい目に・・
794それも名無しだ:2006/02/17(金) 17:54:33 ID:i/hDILLG
昨日、二週目始めた
やっぱりゴッグが強かった
795それも名無しだ:2006/02/17(金) 20:04:36 ID:AWaNKRB+
俺の場合、100話で培った援護と地形適応への気の配りで楽になった。
とはいえ1年はやってない今だと苦戦するかも。
796それも名無しだ:2006/02/17(金) 20:09:41 ID:IYbx+WHs
浮いてるスーパー系は降りろ
これ基本だよね
797それも名無しだ:2006/02/17(金) 20:13:51 ID:AWaNKRB+
もちろんですよ。
ダンクーガはそれを教えるためだけに1話からいて、途中で宇宙に行くんだ。
798それも名無しだ:2006/02/17(金) 20:34:48 ID:hJbT7mUg
やたら長いということを除けば、結構親切設計になってるんだよな。
799それも名無しだ:2006/02/17(金) 20:46:15 ID:FTR/koOC
>>790
だろw
ある意味男らしいよなw
800それも名無しだ:2006/02/18(土) 09:37:18 ID:WtYT+HmT
パーフェクトバイブルっておすすめなのか?
801それも名無しだ:2006/02/18(土) 17:51:37 ID:OeLNjH+w
ディープファイルは糞だった。
全然ディープじゃねぇw
802それも名無しだ:2006/02/18(土) 19:46:58 ID:oAYHl4Oo
俺の攻略本はディープファイル(ノ∀`)
803それも名無しだ:2006/02/18(土) 19:59:05 ID:OeLNjH+w
>>802
あれは許せないよね。
804それも名無しだ:2006/02/18(土) 20:08:16 ID:CeOk5V4I
ナカーマ。後になってからソフトバンクのやつ買ったけど。
ディープファイルはいらんところばっかカラーで力が入ってて、欲しいところは白黒で適当だったな。
一部ステージを除いて攻略記事に半ページしか使ってないし。飛影や敵・味方増援の位置なんかも全然書いてない。
805それも名無しだ:2006/02/18(土) 20:33:51 ID:YVDYz11M
俺の鋼のバイブルの方がマシって事か
806それも名無しだ:2006/02/18(土) 20:40:54 ID:GxfT2Zvo
実体験に勝る攻略本なし。それが衝撃クオリティ。
807それも名無しだ:2006/02/18(土) 21:36:27 ID:0mLjw3/K
だが、油断してるとその実体験をもあっさり壊す。
それが衝撃クオリティ。
808それも名無しだ:2006/02/18(土) 21:45:38 ID:PKVGLMyB
>>800
ファミ通のやつ言ってるなら、クソい
いつも以上に誤植まみれ
809それも名無しだ:2006/02/18(土) 22:17:31 ID:M/hS7Q5q
持ち越しは自分の知識と経験とポケットマネー
それが衝撃クオリティ
810それも名無しだ:2006/02/18(土) 22:25:19 ID:GxfT2Zvo
まったく
衝撃クオリティは
万全だ
811それも名無しだ:2006/02/18(土) 23:52:17 ID:rA4TJoOt
案外Vジャンプの攻略本はイイ
少し見にくいけど
812それも名無しだ:2006/02/19(日) 10:11:57 ID:Sm8gucEQ
そもそもディープファイルってネタ本じゃないのか?
発売日も少しずれてたはずだし
813それも名無しだ:2006/02/19(日) 12:18:57 ID:rHh849vJ
違う話題で悪いが、ナデシコのサブパイロットをジュンからプロスペクターに交えたんだが、次のシナリオに進むと何故かジュンに戻ってるんだがどうして?
814それも名無しだ:2006/02/19(日) 12:22:46 ID:BZV//MyC BE:281887564-
強制出撃キャラでメンバー固定されてるから
自由出撃が可能になったら変えれる
具体的には第3部シーン2ラストから
815それも名無しだ:2006/02/19(日) 12:25:24 ID:LGTJf9EK
ルリを艦長にも出来るがユリカを乗せといた方がいい罠。
使うんならルリに命中+系なんていいかも。反骨心はサブパイの時でも意味あるんだろうか?
がんばり屋は意味あったけど
816それも名無しだ:2006/02/19(日) 12:33:59 ID:rHh849vJ
>>814
速レス、サンクス
ジュンがあまりいい精神を覚えないんでプロスペクターに交えたかったんだが・・
まぁ、自由に乗り換え出来るようになったらプロスペクターを使うことにするよ。
817それも名無しだ:2006/02/19(日) 13:40:32 ID:wgOJlsDs
飛影のボーナス何にした? 宇宙Sになってるし・・・。
818それも名無しだ:2006/02/19(日) 14:07:23 ID:Pr+AGlp3
>817 武器地形適応はAだから、宇宙S付ければさらに1.2倍になる。
俺はそうする予定
819それも名無しだ:2006/02/19(日) 14:46:55 ID:Kcq9OtsU
>>818
機体Sなら武器Sにしても1.1倍にしかならんよ
おれは飛影はENか運動性がいいと思うよ
820大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/19(日) 16:52:08 ID:3mfd6HsW
ボーナス付けるなら宇宙Sか移動かな。
大型カードリッジ付けて敵陣に突っ込ませる→マキシビランチャー(MAP)→反撃で削る→適当なロボで撃破。
俺はこんな感じで使ってるから分身攻撃もあんまり使う機会無いし、
元々運動性高い上分身まで持ってるからこれ以上上げてもしょうがない。
821それも名無しだ:2006/02/19(日) 18:09:44 ID:Pr+AGlp3
>819 マジ? 勘違いしてた… 機体と武器の地形適応二つ揃って1.2倍か。トン
822それも名無しだ:2006/02/19(日) 19:55:08 ID:2nB4ZAV9
おいおいちょっと待て

IMPACTでは、機体地形適応は攻撃力にも大幅に影響する。
具体的には、機体地形適応がSならばAの場合と比べておおむねダメージが1.2倍になる。
武器地形適応をSにした場合ならさらに1.2倍。

つまり、機体地形適応Aの機体をフル改造で適応Sにした場合、
該当地形での攻撃力はだいたい1.44倍になる。

これが正解
823それも名無しだ:2006/02/19(日) 19:57:44 ID:2nB4ZAV9
言い忘れた。
攻略スレからの転載です。スマソ
824それも名無しだ:2006/02/19(日) 20:18:24 ID:IX3QZJM+
>>819はただの悪戯だろうw
飛影はただでさえ運動性高いのにSサイズだしジョウの忍者Lvも結構育つしで
運動性ボーナスつける意味があまりというかほとんどないしね
825それも名無しだ:2006/02/19(日) 21:10:00 ID:Pr+AGlp3
あ、やっぱり1.2倍でいいんだ? これにクリティカルが合わさると1.6倍…だよね?
昔は攻撃力の値だけ見てて、ザンボット3よわ〜とか思ってたけど、地形適応が陸も宇宙もSなんだね。今回はザンボット使おうかな
826それも名無しだ:2006/02/19(日) 23:26:28 ID:csvCJhyq
夜間迷彩とマスターガンダムどっちが良いですか?
827それも名無しだ:2006/02/19(日) 23:42:41 ID:mByafYcV
大差なし。好きな方選べ。
828それも名無しだ:2006/02/19(日) 23:58:10 ID:csvCJhyq
第1部をダンバインで進めるのはキツくない?
829それも名無しだ:2006/02/20(月) 00:39:29 ID:YZ+ba6rD
金をかければの話だけどダンバインの方が強くなる罠
830それも名無しだ:2006/02/20(月) 00:48:59 ID:5JLhiYGI
dクス
831それも名無しだ:2006/02/20(月) 09:36:14 ID:wVUHuTPL
>>826
漢ならマスター
男ならビルバイン
832それも名無しだ:2006/02/20(月) 16:33:18 ID:W9ovpwen
ついに東方不敗が仲間になった・・・フラグ立てたの3年くらい前だったから、
折れてたらどうしようと気が気じゃなかったw

登場するターンになっても先にがんばり屋とか発動するし、イベント発生も衝撃クオリティで
読み込みに時間がかかって、一瞬なにも起こらないのかと本気で焦ったよ・・・
833それも名無しだ:2006/02/20(月) 18:16:04 ID:QdHpO3Ja
敵が全部片付いてから増援に来る師匠ワロス
834それも名無しだ:2006/02/20(月) 19:02:40 ID:SgkBBph6
だがダブルダークネスフィンガーは弟子の声が変に高いという点以外においては至高の出来
835それも名無しだ:2006/02/20(月) 19:04:31 ID:TGQfIZQH
1部終わって2部始めたら集中力ゲットが余裕すぎてビビった。
…つけるやつイネー。
836それも名無しだ:2006/02/20(月) 20:36:23 ID:M1gJc0BW
あまりにもつける奴がいなさすぎてエルに付けたのも私だ
837それも名無しだ:2006/02/20(月) 20:38:01 ID:++ATPIYT
二部の序盤は集中力つけるべきなヤツがいないからなあ。
エクセレンかマリアあたりにつけとくのが王道。
838それも名無しだ:2006/02/20(月) 20:38:23 ID:W9ovpwen
俺なんてブライトさんに付けたよ・・・
839それも名無しだ:2006/02/20(月) 20:52:48 ID:kFwZMqiy
鼓舞のマリアはラストまで使える良サブパイロット。
さらに援護回数・予知能力によるひらめき・マジンガーは使いやすい。

エクセレンとユリカの脱力は撤退ボス倒すのに役立つ。
2部終盤ならレイナの再動か。他は2部の精神サブで誰がいたっけ。
840それも名無しだ:2006/02/20(月) 21:23:09 ID:QdHpO3Ja
最初の3つはエクセレン、マリア、ブライトさんだったかな。
ブライトさんは最後まで使えないけど激励、信頼の回数が増えるし。

中盤以降はナデシコ、ダンクーガで付ける奴には困らない。
841それも名無しだ:2006/02/20(月) 23:49:03 ID:YbpjUGax
集中力なんてジャブローのグレミー撤退のステージでしか取れなかったのも私だ
842それも名無しだ:2006/02/20(月) 23:52:46 ID:FiFjVcZc
レイナに付けようと思ってたら付ける前に帰っちまうんだもんなあ
843それも名無しだ:2006/02/21(火) 00:01:47 ID:hcsLuUXo
皆は、集中力狙いのプレイスタイルってどんな感じになる?
俺の場合、とにかく援護持ちを中心に武器だけをいじりまくって、
メガブースター4積みの戦艦に放り込んで突撃かますのが基本なんだけど。

加速と突撃を持ってる葉月長官は、早解きの神だな。
844それも名無しだ:2006/02/21(火) 00:12:43 ID:h5tQunVq
状況にも寄るけど、初期配置には改造した部隊を送る。反撃を交えてボスキラーの気力をあげつつ殲滅。
初期配置を殲滅出来なくても、ボスキラー隊を増援出現位置に移動。増援出てきたらボコる。
場合によっては強化パーツ(バイオセンサーとかなら別にいらん)と熟練度を諦める事も。
845それも名無しだ:2006/02/21(火) 01:56:48 ID:OSm16JwW
IMPACTは武器改造費用が安かったな。
ユニット改造に資金を回すのがもったいないくらいに。
846それも名無しだ:2006/02/21(火) 17:14:37 ID:ecG4FLIj
飛影の力を借りようと、忍者共をガンドールに監禁してたら、無理矢理合体してきました。こいつはなんですか?
847それも名無しだ:2006/02/21(火) 17:46:39 ID:zru9cTVu
久々に進めてみたらイルボラ仲間にできなかった・・・
なんでフラグとってねぇんだ半年前の俺!
と、思ったがよく見てみると攻略本が間違ってたorz
インパクトに関しては2ちゃんが一番信用できるな
848それも名無しだ:2006/02/21(火) 17:48:46 ID:yM8zm/ol
>>758を試してみた
マジやばい。ロム兄さんには悪いけど爆笑させていただきました
849それも名無しだ:2006/02/21(火) 17:55:49 ID:RxM8LtjP
>>848
動画うp
850それも名無しだ:2006/02/21(火) 19:24:30 ID:2auffWkO
>>848
お前の後ろにロムが立ってるぞ
851それも名無しだ:2006/02/22(水) 05:53:43 ID:54ORCuyE
>>848
俺もやってみた。マジでエグい。
それよりロム兄さんが「バイカンフーボンバー!!!」って言ってるの見て
キャプテン☆ボンバー思い出してワロタ。
852それも名無しだ:2006/02/22(水) 15:52:14 ID:7NxMo82Z
やりこみスレに無改造プレイ来てるな。
前にも似たようなのがあったけど
853それも名無しだ:2006/02/22(水) 18:38:33 ID:dfl9QJMo
スパロボやってると日頃のストレスが飛ぶね。78%ハズしたり20%連続で当たったり、一々うなずくことばかり。

北斗で負けたらインパクトって決めてる俺。
854それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:07:56 ID:8OcXLyJi
>>853
MXの伝道だと思ったじゃないかw
スロットのことか?
855それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:20:43 ID:7NxMo82Z
ホワァタァ アタッ ホォウワタァッ
856それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:48:42 ID:dfl9QJMo
>>854
んだ。うんうんこれじゃあ3連でも仕方ないとか、アラレボ高確ロング当たるのも夢じゃないとか慰めてくれるね。インパクト。

マグマ獣の3%がアムロに当たったりすると誉めたくなるw
857それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:54:18 ID:dzY02IQ1
必ず援護防御フォーメーションを組んで
敵の攻撃は当たるものという前提でプレイしてるんで
あまり気にならない。
858それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:56:28 ID:dzY02IQ1
でも早解きは無理。
集中力?何それ?
859それも名無しだ:2006/02/23(木) 07:34:36 ID:BpfCOiGE
昨日買ってきてこれから始めようと思うんですが、第1話で集中力はとったほうがよいのでしょうか?
860それも名無しだ:2006/02/23(木) 07:46:03 ID:8unC7S1i
初プレイなら1話集中力はちと難しいかも。いちおう取れることは取れるが。
集中力は精神+15とかでも代用できるから無理せずやると良い。

早解きを目指すプレイスタイルが会ってるようなら頑張ってほしいけど。
861それも名無しだ:2006/02/23(木) 08:31:58 ID:BpfCOiGE
>>860
わかりました!ゴッグが不可能って程の堅さじゃなかったんで頑張ってみたいと思います!
862それも名無しだ:2006/02/23(木) 08:42:48 ID:Kw/23gGw
俺も最近購入したんだけどかなりシビアな分岐かまされて途方にくれてるよ…

救済だと思ってた忍者が実はただの暴れん坊だと気付いた…
863それも名無しだ:2006/02/23(木) 09:44:29 ID:o5D20ht5
>>860
取れるけど、熟練度調整するならノリスは逃がしてもいいような。
ノリスはブースター出すけど、ゲッターの面でアポジモーターが取れるから。

つーか、1面でノリス墜として集中力Getしたら、今度はアポジモーター諦めなきゃならなくなったよ…。
864それも名無しだ:2006/02/23(木) 10:47:30 ID:WmpCNjGC
ラインヴァイスリッターをとると、アルトとの合体攻撃ができなくなるんですか?
865それも名無しだ:2006/02/23(木) 10:47:56 ID:Z2MC6B92
>>864
yws
866それも名無しだ:2006/02/23(木) 10:51:53 ID:WmpCNjGC
即レスありがとう!
今まさにそのステージ。合体攻撃見たいから真ゲッターをとります!
867それも名無しだ:2006/02/23(木) 11:54:13 ID:/VdWvcKl
熟練度のためにライン選んだ俺がいる
868それも名無しだ:2006/02/23(木) 13:04:08 ID:4ojIRyT0
ライン様は見た目は好きなんだけど、動きがもっさりしてるのがなぁ・・・
869それも名無しだ:2006/02/23(木) 14:44:18 ID:akwU82ZV
研究所が襲撃されればエク姉を説得をしても手に入るのは真ゲ。
それが衝撃クオリティ
870それも名無しだ:2006/02/23(木) 15:47:12 ID:o5D20ht5
ツールで普通のヴァイスを15段階改造にしたら、
12段階改造のラインより使えるようになるかなあ…?
871それも名無しだ:2006/02/23(木) 21:42:17 ID:vI5bA1aO BE:411085875-
ラインを15段改造すればいいんじゃね
872それも名無しだ:2006/02/23(木) 21:54:56 ID:Gx2xMKUP
とりあえずここを参照してみろ。
ttp://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1140529653/
873それも名無しだ:2006/02/23(木) 21:57:46 ID:WmpCNjGC
74話
オーラバトラーとメガノイドをまとめて相手するステージ

( ゚д゚)ちぃ、ロンドベルはまだか!?

ロンドベル到着

( ゚д゚)アルトさえいれば…このステージもらった!

黒騎士増援

( ゚д゚)ムゥ…予想外だが、この程度!くらえ!熱血ムーンアタック!!!

黒騎士ハイパー化

( ゚д゚ )
874それも名無しだ:2006/02/24(金) 01:21:17 ID:9dTFzfub
>黒騎士ハイパー化

必中かけるだけのSPが残ってないと死ねる。
875それも名無しだ:2006/02/24(金) 01:21:35 ID:1n1OFdEK
>>873
アルトが居れば大丈夫だw
876それも名無しだ:2006/02/24(金) 07:28:39 ID:bDmWkLuA
>>871
それを言っちゃあおしまいだが、ラインは射程に癖があるからなあ。
ヴァイスならそれほど死角もないから、そっちの15段階ならどうかなと。
877それも名無しだ:2006/02/24(金) 11:09:37 ID:Qrp2F6dy
飛影の仲間になるステージ

飛影以外全滅した
878それも名無しだ:2006/02/24(金) 11:29:18 ID:pYvlm8uu
ここ見てインパクトが欲しくなって今買っちゃった
ウキウキしながら帰る(・∀・)
879それも名無しだ:2006/02/24(金) 11:31:14 ID:i4mMTiBH
ナナフシ攻略ステージ。

ヒカルたんの「イミディエットナイフぅ」に、俺はやられた。
880それも名無しだ:2006/02/24(金) 11:39:12 ID:P9nk+CQd
自分もヒカル好きー
テレビ版ナデシコ観てないけど
881それも名無しだ:2006/02/24(金) 11:44:08 ID:OLKaVC7O
俺も見たことないんだけど
おっきい真珠みーっけ!ってどういう意味ですか?
882それも名無しだ:2006/02/24(金) 12:28:56 ID:tlYDaUW3
スパロボのナデシコキャラは原作の面倒くさい人間関係取っ払ってるからいいよな
まぁこれはナデシコに限ったことじゃないけど…

ヒカルがウリバタケをフるシーンいつか入れてくれないかなw
883それも名無しだ:2006/02/24(金) 14:44:06 ID:ZdsgyDC1
攻略サイト回ってたのね。で、初めてマップ回転と拡大縮小機能あること知ったのよ…

うわー見やすーい!もう都市も崖も怖くないな。俺は無敵だ。
884それも名無しだ:2006/02/24(金) 15:10:57 ID:nn2ijpQE
そして2部で愕然
885それも名無しだ:2006/02/24(金) 15:20:46 ID:KgQObjEa
さすが衝撃クオリティ

オーラバトラー最終決戦

( ゚д゚)黒騎士か・・・

黒騎士潰す

( ゚д゚)予想どうりハイパー化か!

ハイパーガラバ潰す

( ゚д゚)このステージボス多いな・・・だがもう増援はk

ライン&レジセイア

( ゚д゚ )
886それも名無しだ:2006/02/24(金) 15:23:05 ID:zZztNetO
>>885
あるあるwwwwww 

そこのステージは死ぬほど苦労したわ・・・でも楽しかったなぁ。
887それも名無しだ:2006/02/24(金) 16:07:33 ID:9dTFzfub
必ず二重三重に増援がある。

衝撃クオリティは万全だぜ!
888それも名無しだ:2006/02/24(金) 17:19:08 ID:qWxVGLPu
グランゾンの曲格好いい。持ってる人いたらくれえスレ違いでスマソ
889それも名無しだ:2006/02/24(金) 17:20:17 ID:ZdsgyDC1
ギアナ高地もマスター倒さなきゃクリア出来ないって勘違いして地獄みたよ。
てっきり瀕死にすれば土門イベントが発生するかと思ったのね


そこが初熟練度ゲットになったよw
890それも名無しだ:2006/02/24(金) 17:30:29 ID:6G68tTcY
熟練度などほとんど自己満足。
それも衝撃クオリティ
891それも名無しだ:2006/02/24(金) 17:45:25 ID:IJqCe+Av
ふとPARを使ったらインパクトも快適になるかなーと思って試してみたんだ




あんまり爽快感は味わえなかった
衝撃クオリティはPAR対策も万全のようだ
892それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:48:22 ID:tlYDaUW3
PAR使わなくても敵がバタバタ落ちていくニルファとかやってると
無性にインパクトがやりたくなってくる。これも衝撃クオr(ry
893それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:58:20 ID:8i3Gnpy/
久々に進めてみたらライン手に入らなかった・・・
なんでフラグとってねぇんだ3年半前の俺!
894それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:23:40 ID:f37gdbZ9
>>893
で、真ゲは手に入ったのかい?
895それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:30:38 ID:2TFN5IAa
>>893
エンディングムービー3つ集めなさいという衝撃神からの御告げでしょう。
896それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:37:32 ID:/Ec6h+AS
ソフバンの攻略本、こりゃ当たりだと思ってたのに
ZIIとXエステが逆になってやがるっ
ZIIが欲しかったのに・・・
897それも名無しだ:2006/02/24(金) 21:06:18 ID:Qrp2F6dy
>>889
実は飛影に任せりゃ楽にクリアできるという
898それも名無しだ:2006/02/24(金) 21:22:20 ID:9dTFzfub
本日も衝撃クオリティは万全ですね。
899それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:01:02 ID:RJyhW5Nw
J始めた
これリアル系の運動性上げすぎるとスルーされるんで単機特攻できず
インパクトみたいに、構えて援護絡めて落としていくプレイに切り替え
結構楽しいよ
900それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:15:16 ID:ZdsgyDC1
>>897
ああ。全てが終わった後に奴が出て気付いたさ。思わず声が出たね。

「今かよ!!」
901それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:31:38 ID:mLqyWORL
ニルファ、サルファしかやったことのなかった俺。
全滅プレイで資金稼ぎ?
馬鹿じゃねぇの?
と思っていた。

今地上編の百鬼帝國の基地に突入する
10ターン制限のマップの4週目。
なんでこんな楽しいんだ?

宇宙へ飛び立つ万丈への餞別に
もう少し改造しておいてあげよう。
宇宙編で会おうぜ、ダイターン。

902それも名無しだ:2006/02/25(土) 01:13:16 ID:3i6Ez3cb
コンパク2やってるけどインパクトがやりたい俺
どれだけ違うのかドキドキワクワクなんだが
903それも名無しだ:2006/02/25(土) 01:42:32 ID:8s4/XJgO
>>902
すごい衝撃を味わえます
904それも名無しだ:2006/02/25(土) 02:11:25 ID:3i6Ez3cb
正直ゴッグとハイゴッグ、ナデとG追加、特技や合体追加

だけじゃないって意味か
905それも名無しだ:2006/02/25(土) 04:03:11 ID:2Vkhwz1Q
>>891
つまりPARを使って限界超えても、まだやり応えのあるバランスということか。
さすがは衝撃クォリティ。

ならGガンとゲッター、マジンガーと主人公機ぐらいは15段階でやるか。
906それも名無しだ:2006/02/25(土) 11:13:50 ID:LnPgtuUU
75話 オモイカネのステージ

( ゚д゚)なにこのステージ。敵少ないな

ダイテツジン、マジン増援

( ゚д゚)なるほど、これが噂の衝撃クオリティか。だがその程度で俺がビビルとでも?よし、黒獅子はあの木へ直行だ!

ボス機体×5の増援

( ゚д゚ )

( ゚д゚)いや、まて。落ち着け。黒獅子なら集中したら大丈夫のはず。あの木まであとちょっとだ!

アインストレジセイア出現

( ゚д゚)


(゚Д゜ )


( ゚д゚ )
907それも名無しだ:2006/02/25(土) 12:04:50 ID:DlHa8pQ4
>896
ソフバンの攻略本は一見完璧なんだが実は要所要所でミスってるんだよな
俺は零影と夜間迷彩とりのがした
908それも名無しだ:2006/02/25(土) 13:41:18 ID:mGMwOCIb
>>907
クソクソと言われているディープファイル、実は隠しはばっちり。
909それも名無しだ:2006/02/25(土) 14:01:57 ID:t4LZgGQ7
なんか近頃、IMPACTは
「パッと見は跳ねっかえりで癖強すぎて敬遠されがちだけど、しっかり向き合ってみると実は凄い可愛いやつ」
と脳内変換で萌えキャラ化されてきた(;´Д`)ハァハァ
910それも名無しだ:2006/02/25(土) 14:06:17 ID:QQhxbhX9
>>906
お前は俺か?
911それも名無しだ:2006/02/25(土) 14:14:44 ID:+Lj6X6ji
>>909
まあ実は可愛いヤツ、と愛でていたら
>>873とか>>885とか>>906とか



……まあそんな感じの可愛いヤツ
912それも名無しだ:2006/02/25(土) 16:50:23 ID:7EOpUSyw
>>911
そういうところが良いんだろ?
913それも名無しだ:2006/02/25(土) 17:20:15 ID:hi5crptE
慣れてくると丁度良い難易度に感じられる。
そして人はさらなる難易度を求めて縛りプレイに挑戦。それが衝撃クォリティ。

たけしの挑戦状とかほしをみるひとに比べれば遥かにゲームバランスもいいし
914それも名無しだ:2006/02/25(土) 17:36:06 ID:pZJR9mPf
>>913
その二つと比べるなw
まぁ増援の連続でSPが尽きてても何とか戦える秀逸なバランスだと思う。
915それも名無しだ:2006/02/25(土) 20:06:49 ID:DlHa8pQ4
万が一詰まって全滅しても無駄にはならないしな

あれ?ひょっとしてインパクトって意外と良ゲーなんじゃ(ry
916それも名無しだ:2006/02/25(土) 20:12:12 ID:vPX+9q1K
>>915
いまさら気づくなよwww
それが衝撃クオリティ
917それも名無しだ:2006/02/25(土) 20:17:58 ID:6wxEglUW
つまり衝撃はツンデレ
918それも名無しだ:2006/02/25(土) 20:23:04 ID:maMrpfnh
キャラゲーとして何か失敗してはいるけど
SRPGとしてはなかなか優良なバランス
919それも名無しだ:2006/02/25(土) 22:49:59 ID:6lY3sCPk
合体百鬼ロボって凄いセンスあるなぁ
920それも名無しだ:2006/02/26(日) 02:20:03 ID:mnEi3CVe
全滅プレイをしたときの一番の見返りが経験と知識
それも衝撃クオリティ

>913
悪いが個人的には縛りプレイというのは言葉的に嫌いなので「こだわりプレイ」を広めてくれまいか?
改造をせずに素の機体で頑張る、それもこだわり
巨乳キャラだけを使う、それもこだわり
ダメージボイスがエロイ奴だけ使う、それもこだわり
エロイムービーとボイスの時だけアニメをONにする、それもこだわり
921それも名無しだ:2006/02/26(日) 02:42:08 ID:Za4kFce5
どの機体も運動性は絶対にいじらないな俺は。
922それも名無しだ:2006/02/26(日) 03:20:19 ID:egGTVF8l
シールド持ちMSがスーパー系並に固くなるのも衝撃クオリティ。そのせいでいつも試作二号機+ガトーに苦戦する。
923それも名無しだ:2006/02/26(日) 07:48:48 ID:g+agkDOb
インパクトのガトーは凄かったな。自分巻き込んで核撃ってくるし
924それも名無しだ:2006/02/26(日) 08:25:23 ID:liqJpC+Z
あのままのクオリティでインパクト2なんて物作っちまったら俺は昇天しそうです
925それも名無しだ:2006/02/26(日) 12:31:08 ID:Tec7vMUh
衝撃クオリティは万全すぎるから続編が出来ないんだ。

MXは新たなる衝撃クオリティに挑戦しようとしてこけた。

やっぱり
衝撃クオリティは
万全だ
926それも名無しだ
衝撃クオリティは万人受けしないのが問題だ。