1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:02:53 ID:RrqquQK8
ユニットデータ参考項目
名前: (出典: )
HP: EN:
運動性: 装甲値: 移動力:
パーツ: サイズ: コスト: 剣: 盾:
移動タイプ: 地形適応:空 陸 海 宇
修理装置: 補給装置:
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 P PLA EN
射撃 B ALL 弾
格射 P・B MAP
武器属性
P=移動後攻撃可能武器
B=ビーム兵器
武器種別
PLA=小隊攻撃用武器
ALL=敵小隊全機を攻撃可能な武器
MAP=マップ兵器。複数の小隊を一度に攻撃可能
自機中心型・方向指定型・着弾点指定型などがある
サルファ ステータス上昇率
HP EN 装甲 運動性
リアル系 +2500 +150 +600 +60
スーパー系 +3500 +150 +750 +50
戦艦系 +5000 +200 +700 +50
15段階改造
HP EN 装甲 運動性
リアル系 +3750 +225 +900 +90
スーパー系 +5250 +225 +1125 +75
戦艦系 +7500 +300 +1050 +75
攻撃力上昇率
15段階改造
改造段階A:2100UP 3600UP(ボスボロット)
改造段階B:1900UP 3300UP(修理・補給ロボ)
改造段階C:1600UP 3100UP(主にリアル系ロボ)
改造段階D:1300UP 2300UP(主にスーパー系ロボ)
改造段階C:800UP 1800UP(MAP兵器)
3 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:03:24 ID:RrqquQK8
攻撃力参考表
【3Lサイズ】
通常兵器 4400(中口径レーザー砲/エルトリウム)−−−−− 3000(対空パルス・レーザー砲/バトル7)
ALL兵器 6200(マクロス・キャノン/バトル7)−−−−−−−4800(大口径レーザー砲/エルトリウム)
MAP兵器 5200(マクロス・キャノン/バトル7)
【2Lサイズ】
通常兵器 6300(ジェイフェニックス/キングジェイダー)−−−− 1800(レーザー砲/大空魔竜)
PLA兵器 4300(バスターミサイル/ガンバスター)−−−−− 2600(ダイターンミサイル/ダイターン3)
ALL兵器 6900(スーパーイナズマキック/ガンバスター)−−− 3000(爆雷/ダイファイター)
MAP兵器 4200(ローエングリン/アークエンジェル)−−−−− 3400(ハイパー・メガ粒子砲/アルビオン)
合体攻撃 6600(ジャイアントカッター逆さ斬り/大空魔竜)− 6200(火車カッター/大空魔竜)
【Lサイズ】
通常兵器 7000(ロンギヌスの槍/EVA零号機・改)−−− 2000(コスモビーム/ゴーショーグン)
PLA兵器 4500(バルカンブラスター/シズラー黒)−−−−−1900(デスパーサイト/ガイキング)
ALL兵器 7100(真・シャインスパーク/真・ゲッター1)−−− 2800(ファイブシューター/ダイモス)
MAP兵器 5000(N2地雷/EVA零号機・改)−−−− 2900(プラズマ・リーダー/ヴァル・ヴァロ)
合体攻撃 6900(超電磁烈風正拳突き/ダイモス)−−− 5500(EVA一斉射撃/EVA各機)
【Mサイズ】
通常兵器 6700(カイザーノヴァ/マジンカイザー)−−−−−−1600(バルカン/MS系多数)
PLA兵器 4000(メガ・キャノン/トールギスIII)−−−−− 1900(バルカン/ガンダム試作2号機)
ALL兵器 6000(ファイナル断空光牙剣/Fダンクーガ)−− 2300(ミサイル・ランチャー/スーパーガンダム)
MAP兵器 5200(アトミックバズーカ/ガンダム試作2号機)−2800(メガ・ランチャー/メガライダー)
合体攻撃 8000(ゴルディオンクラッシャー/Gガオガイガー)−−−3900(Wマジンガーブレード/マジンガーZ)
【Sサイズ】
通常兵器 4800(マッハドリル/鋼鉄ジーグ)−−−−−−−1800(大口径機関砲/スカイグラスパー)
PLA兵器 3700(2連ビームキャノン/ラゴゥ)−−−−−− 1600(20ミリバルカン/ブルーガー)
ALL兵器 5900(ディスクX/マイクサウンダース13世)−−−−3700(スピンストーム/鋼鉄ジーグ)
合体攻撃 5400(ジーナスアタック/SボーゲルII)−−−−−−4900(スカルフォーメーションアタック/スカル小隊)
【SSサイズ】
通常兵器 2600(スピリチア吸収/シビル)−−−−−−−−1800(格闘/ジーグヘッド)
PLA兵器 2700(体当たり/シビル)−−−−−−−−2100(ジーグビーム/ジーグヘッド)
ALL兵器 3400(衝撃波/シビル)
4 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:03:54 ID:RrqquQK8
MS系武装表
【バルカン】
UC系MSは1600 ZZ、Hi-ν、W系は1800 種系は1900 自由、正義、ルージュIWSPは2000
PLAの場合は1900(そもそもPLAバルカン持ちはガンダム試作2号機のみ)
【サーベル】
ジム系は2800-3000 ガンダム系は3200-3400 サザビー、トールギスIII、種系は3500
ZZ、Hi-νは3700 サイサリス、決闘、自由、正義は4000 ラゴゥは4100 デンドロビウムは4200
【ライフル】
ジム系は2800-3000 ガンダム系は3200-3400 ZZ、νは3500
種系は3500-3700 自由、正義は3800 Hi-νは3900
【その他】
3500-3900に主力武器
ビームシザース(デスサイズヘル) ヒートショーテル(サンドロック改) ダブルガトリングガン(ヘビーアームズ改)等
4000-4400に威力の高い主力武器
大型ビームサーベル(ガンダム試作3号機) ハイパーメガランチャー(Z) ツインバスターライフル(ウイングゼロ)等
4500-4900に必殺武器
ハイパーメガランチャーALL(Z) ハイメガキャノン(ZZ&フルアーマーZZ) フィンファンネル(ν&Hi-ν)等
5000-5400に威力の高い必殺武器
突撃(ウェイブライダー) ハイメガキャノンフルパワー(ZZ&フルアーマーZZ) ローリングバスターライフル(ウイングゼロ)等
【MAP兵器】
ハイメガキャノン3900 ツインバスターライフル3700
5 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:04:25 ID:RrqquQK8
運動性
【リアル】
95=ジムカスタム ジェガン 100=Mk-II 105=GP02 GP03D ZZ
110=GP01Fb ステイメン Z スーパーガンダム HA改 SR改 バスター
115=ν デスサイズヘル アルトロン ストライク(ルージュ) デュエル
120=ウイングゼロ メビウスゼロ 125=Hi-ν エールストライク(ルージュ) テムジン
130=サザビー ミーティア装備 135=フリーダム ジャスティス 150 シビル バルキリー系は115前後
【スーパー】
70=ダイターン3 Gポセイドン コンV ボルV ゴーショーグン
80=マジンガーZ グレートマジンガー Gドラゴン 真G3 ガイキング ガンバスター
85=ブラックゲッター ダイモス ライディーン ダンクーガ EVA初号機
90=マジンカイザー Gライガー 真G1 Sガオガイガー Gガオガイガー
95=Fダンクーガ 105=真G2 120=ジーグ 125=ジーグパーンサロイド
装甲
【リアル】
300=シビル 900=ジムカスタム
1000=ジェガン GP01Fb ステイメン Z Mk-II ν デスサイズヘル メビウスゼロ
1100=Hi-ν ウイングゼロ HA改 ストライク(ノーマル&エール) バスター 1200=ZZ ストライクルージュ ジャスティス
1300=GP02 スーパーガンダム アルトロン エールストライクルージュ デュエル フリーダム テムジン
1500=GP03D SR改 1700=サザビー ジャスティス(ミーティア) 1800 フリーダム(ミーティア)
【スーパー】
1000=Gライガー 1100=真G2 ジーグパーンサロイド 1200=Gドラゴン
1300=ダイターン3 真G1 ブラックゲッター 鋼鉄ジーグ ライディーン ガンバスター
1400=Gポセイドン ダイモス EVA初号機
1500=真G3 コンV ボルV ガイキング ダンクーガ ゴーショーグン Sガオガイガー
1600=Fダンクーガ 1700=マジンガーZ Gガオガイガー 1800=グレートマジンガー マジンカイザー
6 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:04:56 ID:RrqquQK8
名前: 性格:
格闘: 射撃: 回避: 命中: 防御: 技量: SP:
地形適応:空 陸 海 宇
精神コマンド:
特殊技能:
小隊長能力:
備考:
データ参考表
【格闘】【射撃】 【回避】
エース . ………155〜160 リアル系エース………170〜180
主役級 ………145〜155 リアル系サブ ………160〜170
準主役級 .………140〜145 リアル系サポーター …150〜160
サブ ……………135〜140 スーパー系高機動………135〜145
サポーター ……130〜135 スーパー系パイロット……130
その他雑魚 ..……130以下
【命中】 【防御】
リアル系エース…………170〜180 スーパー系エース.…115〜125
スーパー系パイロットor サポーター …………105〜115
リアル系サブ……………160〜170 リアル系エース………90〜105
マジンガーorゲッター系 ……140〜150
【技量】 【SP】
ベテラン級 …180〜185 スーパー系単独 …60〜80
エース級 ……175〜180 リアル系単独 …45〜60
若手級 ………170〜175 2人乗り…………40〜50
新人級 ………165〜170 3人乗り…………35〜45
雑魚 …………160以下 5人乗り…………25〜35
7 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:05:27 ID:RrqquQK8
斬り払い…実弾兵器を切り払いダメージを0にする
シールド防御…技能発動時、ダメージを40%にする
底力…HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲値・クリティカル率が上昇する
カウンター…反撃時に攻撃側ユニットより先に攻撃する
援護攻撃…隣接ユニットの援護攻撃に入る
援護防御…隣接ユニットの援護防御に入る
連携攻撃…援護攻撃が必ずクリティカルヒットになる
支援攻撃…小隊攻撃補正を40%→60%にする
SP回復…精神ポイントが毎ターン10回復する
SPアップ…精神ポイントがLv*6増える
見切り…気力130以上でパイロットの命中・回避力が10上昇する
闘争心…出撃時に気力+5
戦意高揚…出撃2ターン目から毎ターン気力+2
Eセーブ…武器の消費ENが通常の80%になる
Bセーブ…武器の弾数が通常の1.5倍になる
ラーニング…経験値、PPが小隊員でも通常と同じだけ獲得できるようになる
気力+(ダメージ)…敵からダメージを受けると気力+2
気力+(回避)…敵の攻撃を回避すると気力+1
気力+(命中)…敵に攻撃が命中すると気力+1
気力+(撃破)…味方の誰かが敵機を撃墜する、または敵小隊を壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1
修理技能…修理コマンドの際の回復量が1.5倍になる
補給技能…移動後にも補給コマンドを使用できる
ガード…気力130以上でダメージを20%カットする。計算上は、シールド防御よりも先に判定される
指揮官…周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する。Lv上限は4
強運…戦闘での獲得資金が1.5倍になる。 ターンの開始時に「幸運」がかかる(C3)
サイズ補正無視…サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する
集束攻撃…複数の機体で構成された小隊に全体攻撃を使用する際減少するダメージを本来の値に+10%する
気力限界突破…気力上昇の上限が170になる
天才(3α)…命中率・回避率・クリティカル率が+20%される
精神耐性…P系の特殊効果武器を無効化する
極…気力130以上で発動、命中率・回避率・クリティカル率が+30%される
二回行動…1ターンに、二回行動ができる
8 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:05:57 ID:RrqquQK8
統率…援護攻撃を持っているユニットが隣接している場合、同時攻撃をする
撃ち落し…実弾兵器を撃ち落し、攻撃を無効化する
ガッツ…HPが1/4になった時発動。命中率・回避率+50%、クリティカル率+50%
さらに、HP1/2で10%、1/4で20%、1/8(底力発動時)で30%装甲がアップする
集中力…精神コマンドを使用する時の消費SPが80%になる
逆恨み…対象のパイロットが出撃している場合、味方ユニットすべてに対しダメージが1.5倍になる
逆切れ…自分が攻撃を受けた時の気力が+2になる
精神統一…フェイズ開始時に精神ポイントが20%未満の場合、最大精神ポイントの10%分回復する
反骨心…HPが50%未満になった場合、命中率+30%、装甲+200、被ダメージ時の気力+2
頑固一徹…HPが50%未満になった場合、装甲+300、被ダメージ時の気力+2
がんばり屋…気力が120以上の場合、フェイズ開始時に「努力」がかかる
先手必勝…気力が120以上になった場合、必ずカウンターが発動する
予知能力…気力が110以上の場合、フェイズ開始時に「ひらめき」がかかる
起死回生…HP、EN、SPが20%未満になった場合、フェイズ開始時にこれらを最大値まで回復する
天才(α版)…レベルアップに必要な経験値を2割減
負けん気…戦闘でダメージを受けた場合、気力が2上昇
ヒット&アウェイ…移動しないで攻撃した場合、攻撃後、さらに移動できる。精神コマンドは使用不可
リベンジ…反撃時のみ攻撃力が1.2倍になる。アタッカーとの重複効果有り
アタッカー…気力130以上で攻撃力が1.2倍になる
インファイト…格闘武器の攻撃力と機体の移動能力に修正ボーナスを得る
ガンファイト…射撃武器の攻撃力と射程に修正ボーナスを得る
※武器→Lvが1上がると攻撃力を+50する。上限はLv9で攻撃力修正は+350
移動力/射程→Lv1〜3で+0、Lv3〜6で+1、Lv7〜9で+2
予知…気力130以上に達すると反撃時に+30%の修正を得る
ラッキー…発動時、クリティカル・命中・回避率を100%にする
「熱血」使用時に発動するとダメージは2.5倍
※ラッキーの発動確率(%)→技能レベル÷64×100
EXPアップ…獲得経験値が1.2倍になる
華麗…回避に成功すると気力+2
闘志…ダメージを受けると気力+2
楽天家…攻撃を外すと気力+3、ダメージを受けると気力+1
得意…攻撃を命中させると気力+2、回避すると気力+1
鼓舞…メインパイロットの気力+10
9 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:06:28 ID:RrqquQK8
3αの精神
熱血:ダメージ2倍 魂:ダメージ2,5倍
不屈:一度だけダメージ10 鉄壁:1ターン装甲2倍
ひらめき:一度だけ回避100% 集中:1ターン命中回避30%UP
必中:1ターン命中100% 感応:1ターン指定したユニットに必中
直感(第3次α):必中、ひらめきが同時にかかる
加速:移動力プラス3 覚醒:行動回数を一回増やす
根性:自分のHP30%回復 ド根性:自分のHP全回復
信頼:指定したユニットのHP2000回復 友情:指定したユニットのHP全回復
絆:味方全員のHPを50%回復 補給:指定したユニットのEN・残弾全回復
気合:自分に気力プラス10 気迫:自分に気力プラス30
激励:指定したユニットに気力プラス10 狙撃:武器射程プラス2
直撃:敵の防御技能を無視して攻撃 期待:指定したユニットの精神Pを50回復
偵察:指定したユニットのステータスを見る かく乱:1ターン全敵の命中率を半分にする
幸運:敵を倒したとき獲得資金2倍 祝福:指定したユニットに幸運
努力:敵を倒したとき獲得経験値2倍 応援:指定したユニットに努力
脱力:指定したユニットの気力マイナス10 士気:次の戦闘で小隊全員の攻撃がクリティカル
てかげん:攻撃時、HPを10だけ残す(自分より低技量の相手に有効)
勇気:加速、必中、不屈、熱血、気合、直撃を同時がけ
愛:加速、必中、閃き、幸運、努力、気合、熱血を同時がけ
3α以外のパンプレスパロボ作品の精神
戦慄:全敵の気力をマイナス10 鼓舞:味方全員に気力プラス5
大激励:味方全員の気力をプラス10 復活:撃墜されたユニットを復活させる
隠れ身:1ターン攻撃・反撃されない 突撃:一度だけ全武器をP兵器にする(MAP以外)
威圧:1ターン指定した敵の援護を0 自爆:残りHP分のダメージを隣接したユニットに与える
見切り:閃き、必中が同時にかかる 捨て身:ダメージ3倍、命中・CT率100%、ただし回避が0%になる
奇襲:加速、必中、閃き、熱血の同時がけ 献身:指定したユニットの精神Pを10回復
再動:行動済みのユニットを行動可能にする 誘爆:対象を破壊したとき、隣接したユニットにもダメージ
闘志:1ターンの間必ずクリティカルする 激闘:1ターン攻撃力が1,5倍になる
情熱:歌エネルギーを+10000する 挑発:指定した敵が自分しか狙わなくなる。戦闘するまで持続
修行:敵を倒した時獲得PP2倍 伝授:指定したユニットに修行
信念:1ターンの間状態異常の効果を受け付けない
祈り(OG2):指定したユニットの状態異常を解除する
奇跡:加速、ド根性、必中、閃き、幸運、努力、魂、気合×3を同時がけ
ウィンキースパロボ時代の精神
直感(第2次):武器の命中率を10%上昇させる
我慢:一回だけ受けるダメージを半分にする
疾風:一回だけ移動力が+5される
テレポート:自軍の機体の一機を好きな場所に移動させる
激怒(第3次):マップ上の全敵機に10〜1000のダメージを与える(経験値は入らない)
威圧(EX):指定した敵一体を1ターンの間行動不能にする
激励(第4次):自機の周囲4マスのパイロットの気力を10上昇させる
鉄壁(第4次):1ターンの間自機の装甲値を2倍にする
探索:マップ上に埋まっている強化パーツなどの座標を調べられる
足かせ:自機から3マス以内のユニットの移動力を半分にする(味方機も含む)
見極め:マップ兵器を使用した時に味方機を巻き込まないようにする
身代わり:一回だけ指定したユニットの代わりに攻撃を受ける
夢:出撃しているパイロットの精神コマンドの一つを2倍の消費SPで使用できる
P回復:指定したパイロットのプラーナを回復する
M吸収:指定したユニットから魔力(MG)を奪い取る
再生:一度撃墜されてもHP半分の状態で復活できる
報復:現在自分が受けているだけのダメージを敵軍の全ユニットに与えられる
10 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:06:59 ID:RrqquQK8
回避率+10%:ベイト キラ(弱) アサギ
回避率+20%:フェイ
回避率+10%・クリティカル率+10%:エマ ガムリン
回避率+10%・切り払いの発生確率+10%:キラ(強)
回避率+10%・反撃時の攻撃力+10%:クォヴレー
回避率+20%・ダメージ-10%:輝
命中率+10%:モンシア アデル ケーラ マユラ 神宮寺 エキセドル
命中率+20%:サンシロー
命中率+10%・ダメージ-10%:ルー
命中率+10%・クリティカル率+10%:ガルド
命中率+10%・クリティカル率+20%:鉄也
命中率+10%・回避率+10%:ヒイロ ゼクス 京四郎 マックス(パイロット) ミリア
クリティカル率+10%:プル プルツー ニコル ジュリ ギャレオン リュウセイ(弱)
クリティカル率+20%:シナプス デュオ 万丈 マックス(艦長)
クリティカル率+30%:セレーナ
クリティカル率+10%・回避率+10%:アムロ
援護攻撃時のクリティカル率+20%:フォウ
援護攻撃時の攻撃力+20%:ディアッカ
援護防御時のダメージ-10%:カトル
援護防御時のダメージ-20%:
援護防御時のダメージ-30%:綾波レイ
獲得経験値+20%:コウ ノイン マリュー 氷竜 光竜
獲得経験値+20%・クリティカル率+10%:エル ユング マイ ヴィレッタ
獲得経験値+20%・回避率+10%:モンド ムウ
獲得経験値+20%・命中率+10%:ジュン
獲得資金+20%:ジュドー 炎竜 闇竜 フィジカ
獲得資金+20%・命中率+10%:ビーチャ
獲得資金+20%・回避率+10%:
獲得経験値+20%・獲得資金+20%:ボス 超竜神 天竜神 アラド
小隊移動力+1:アスラン アデス 凱 レーツェル ライ
小隊移動力+1・回避率+10%:ボルフォッグ イサム アイビス ブリット
小隊移動力+1・命中率+10%:チーフ
小隊移動力+1・クリティカル率+10%:アラン ルリア
小隊移動力+1・ダメージ-10%:ベス
11 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:07:30 ID:RrqquQK8
小隊全機の地形適応「○」をAにする:竜馬 隼人 弁慶 ファン・リー ブンタ ヤマガタケ
小隊全機の地形適応「空陸海」をAにする:イルイ
攻撃力+10%:ギギル
攻撃力+20% ダメージ-20%:ケルナグール
格闘武器の攻撃力+10%:ハッター トウマ(弱)
格闘武器の攻撃力+20%:ゼンガー トウマ(強)
小隊攻撃の攻撃力+20%:クルーゼ カガリ 金竜
小隊攻撃の攻撃力+30%:フォッカー
反撃時の攻撃力+10%:イザーク
反撃時の攻撃力+20%:カミーユ 五飛 カットナル アスカ ガビル スレイ
○○勢力への攻撃力+20%:ソルダートJ ノリコ
○○勢力への攻撃力+40%:凱(イベント)
男性への攻撃力+20%・女性への攻撃力-20%:ブンドル
ダメージ-10%:ブライト コスモ ピート 柿崎 タシロ バラン
ダメージ-20%:甲児 豹馬 健一
ダメージ-10%・クリティカル率+10%:リュウセイ(強)
ダメージ-20%・格闘武器の攻撃力+20%:ゴルディマーグ
切り払いの発生確率+20%:一矢
シールド防御の発生確率を+40%:洸
ATフィールドの効果を1.2倍:シンジ
マインド系の特殊効果武器無効:ヒルデ
パイロット系の特殊効果武器無効:ラクス
全ての特殊効果武器無効:カヲル
武器消費EN-20%:バニング
HP・ENの回復量+50%:ファ イーノ さやか ミチル 美和 クスハ
HP・ENの回復量+100%:レイ・ラブロック
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1:キース カツ トロワ 真吾 ゼオラ
小隊員全員に『サイズ差補正無視』の効果:ジーグ
小隊員全員に『気力+ダメージ』の効果:忍
小隊員全員に『戦意高揚』の効果:マイク ミレーヌ
小隊員全員に『気力+回避』の効果:バサラ
12 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:08:00 ID:RrqquQK8
【格闘値】
159 万丈 凱
158 竜馬 ガビル ゼンガー
157 一矢 バラン
155 マックス トウマ
154 甲児 ミリア
153 イザーク 忍 ノリコ イサム ブリット
152 ジュドー デュオ 鉄也 隼人 ジーグ 豹馬 超竜神 ユング ハッター セレーナ
151 五飛 健一 ゴルディマーグ アスカ レイ(ラブロック) チーフ リュウセイ
150 カミーユ ギジェ サンシロー ボルフォッグ シンジ シビル
149 コウ アスラン 弁慶 洸 フェイ
148 カトル キラ アラン 天竜神 ガルド アラド
147 アムロ ゼクス ディアッカ クォヴレー レーツェル
146 プルツー ヒイロ フラガ コスモ ボス ファン・リー ピート フォッカー ヴィレッタ
145 ブンタ ヤマガタケ 輝 クスハ ゼオラ アイビス ルリア
144 J レイ(綾波) ガムリン
143 真吾
142 モンシア プル カガリ 柿崎 ドッカー
140 ノイン フィジカ スレイ
139 バニング ベイト トロワ
138 フォウ ジュリ
137 アデル
136 エマ
134 ルー
133 カツ ケーラ マユラ ベス マイク
132 ヒルデ ジュン
130 キース
129 ビーチャ アサギ
126 エル
125 ファ エキセドル
123 モンド
121 イーノ
120 神宮寺
115 さやか 美和
113 ミチル
111 京四郎
97 タシロ
96 シナプス
95 ブライト
89 マリュー
85 ラクス
13 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:08:31 ID:RrqquQK8
【射撃値】
158 アムロ マックス ミリア
157 ガビル
155 カミーユ ヒイロ キラ J シビル レーツェル
154 ゼクス アスラン クォヴレー
153 イザーク 鉄也 フォッカー ガルド ヴィレッタ
152 フラガ ディアッカ サンシロー 輝 チーフ クスハ
151 ジュドー トロワ 洸 アラン 真吾 超竜神 イサム ガムリン フェイ ゼオラ
150 コウ コスモ 忍 ボルフォッグ 天竜神 ユング レイ(ラブロック) セレーナ リュウセイ アイビス ルリア
149 プルツー 万丈 ジーグ 健一 レイ(綾波)
148 フォウ プル 五飛 ブンタ ヤマガタケ シンジ ドッカー スレイ
147 バニング エマ ブライト ハッター ブリット
146 シナプス ルー カトル 甲児 ゴルディマーグ ノリコ タシロ フィジカ
145 ケーラ ノイン アスカ 柿崎
144 デュオ カガリ 凱 エキセドル
143 モンシア ジュン 豹馬
142 ベイト マリュー ギジェ 弁慶 美和 ファン・リー ピート
141 アデル ミチル
140 キース アサギ ラクス ベス 京四郎 マイク アラド
139 カツ マユラ 隼人 神宮寺
138 ビーチャ さやか
137 ファ ヒルテ
136 エル ジュリ
133 モンド
132 ゼンガー
131 竜馬
130 イーノ
123 一矢 トウマ
119 バラン
85 ボス
14 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:09:01 ID:RrqquQK8
【技量値】
187 マックス ミリア
186 アムロ フォッカー
185 万丈 ガルド
184 鉄也 イサム ゼンガー レーツェル バラン
183 シナプス 凱 ボルフォッグ タシロ レイ(ラブロック)
182 ブライト フラガ J ヴィレッタ
181 バニング アラン
180 ゼクス ギジェ 一矢 ガビル チーフ
179 カミーユ ヒイロ アスラン ピート 真吾 シビル
178 ジュドー ケーラ 五飛 隼人 アスカ ハッター
177 エマ プルツー トロワ イザーク ゴルディマーグ ユング エキセドル セレーナ スレイ
176 ベイト デュオ ベス 甲児 ファン・リー 忍 輝
175 コウ カトル キラ ディアッカ 竜馬 超竜神 バサラ ブリット リュウセイ
174 モンシア フォウ プル コスモ ジーグ サンシロー 神宮寺 ノリコ ガムリン トウマ
173 アデル 天竜神 クスハ アイビス
172 ルー ジュン 弁慶 京四郎 洸 ドッカー
171 ノイン 豹馬 シンジ クォヴレー ゼオラ
170 カツ 健一 ヤマガタケ ミレーヌ ルリア
169 ブンタ フィジカ フェイ
168 カガリ 美和 柿崎
167 マリュー アラド
166 マイク
165 キース ミチル レイ(綾波)
164 ラクス さやか
160 ビーチャ アサギ
159 マユラ
158 ファ ヒルデ
157 ジュリ
155 エル
153 モンド
150 イーノ
140 ボス
15 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:09:32 ID:RrqquQK8
【防御値】
128 バラン
127 甲児 マイク
126 ゴルディマーグ ボルフォッグ
125 鉄也
124 洸 クスハ
122 シナプス ジュン ガビル アラド
121 凱
120 ジュリ ギジェ 弁慶 超竜神 ユング
119 マユラ さやか ブリット
118 ボス 天竜神
117 アサギ 真吾
116 豹馬 ブンタ
115 カトル ヒルデ イザーク J エキセドル トウマ
114 健一 リュウセイ
113 万丈 竜馬 美和 サンシロー ヤマガタケ
112 ファン・リー ゼンガー
111 ベス ピート ルリア
110 ノイン ラクス ミチル 一矢 神宮寺 忍
109 イーノ 隼人 ノリコ クォヴレー レーツェル
108 モンド カガリ ジーグ
107 ディアッカ ヴィレッタ
106 キース ファ ゼクス 京四郎
105 レイ(ラブロック)
104 アデル ジュドー ハッター
103 ビーチャ ヒイロ アスラン レイ(綾波)
102 エル トロワ
101 バニング プル マリュー タシロ
100 ベイト フォウ ケーラ フラガ アラン スレイ
99 コウ コスモ フィジカ アイビス
98 モンシア 柿崎 ガムリン セレーナ ゼオラ
97 エマ ミレーヌ ドッカー
96 プルツー ブライト 五飛 シンジ
95 カツ ルー デュオ 輝 ミリア
94 カミーユ バサラ チーフ
92 アムロ ガルド
90 キラ アスカ シビル フェイ
89 フォッカー
88 イサム
87 マックス
16 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:10:03 ID:RrqquQK8
【回避値】
179 アスラン クォヴレー
178 キラ シビル
177 カミーユ デュオ ガビル レーツェル
176 マックス ミリア ヴィレッタ
175 アムロ ヒイロ イザーク ガルド リュウセイ アイビス ルリア
174 プルツー 五飛 ゼクス レイ(ラブロック) フェイ
173 ディアッカ ボルフォッグ イサム ミレーヌ セレーナ ゼオラ スレイ
172 フォウ プル カトル 輝 バサラ
171 ジュドー ノイン ガムリン
170 トロワ フラガ ジーグ J フォッカー チーフ クスハ
169 コウ ルー アラン ブリット
168 隼人 ドッカー ハッター アラド
167 天竜神
166 フィジカ
165 ファン・リー 超竜神
164 エマ
163 バニング ミチル 京四郎
162 柿崎
160 モンシア ケーラ カガリ 美和 神宮寺
159 ベイト ファ アサギ ブンタ
158 マユラ
157 アデル カツ ヒルデ
156 ジュリ
155 キース ビーチャ
154 トウマ
153 エル ユング
152 イーノ 凱
150 ヤマガタケ
149 モンド
144 ギジェ
142 コスモ マイク
141 一矢
138 ジュン
137 甲児
136 鉄也 洸
135 万丈 竜馬 アスカ
133 弁慶 ノリコ
130 さやか 豹馬 サンシロー ピート 真吾 ゴルディマーグ シンジ ゼンガー
129 健一 レイ(綾波)
128 忍 バラン
125 エキセドル
120 ラクス
115 ブライト
110 シナプス ボス
109 マリュー
105 ベス タシロ
17 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:10:33 ID:RrqquQK8
【命中値】
180 アムロ ガビル
179 カミーユ ゼクス アスラン ガルド マックス ミリア レーツェル
178 ジュドー トロワ キラ シビル ヴィレッタ
177 プルツー ヒイロ ブリット セレーナ リュウセイ
176 フォウ プル デュオ 五飛 イザーク ディアッカ フォッカー クスハ ゼオラ
175 コウ カトル ノイン フラガ 輝 イサム ミレーヌ レイ(ラブロック) チーフ クォヴレー アイビス
174 ルー バサラ フェイ アラド ルリア
173 エマ ギジェ 洸 ガムリン
172 バニング カガリ アラン ユング フィジカ トウマ スレイ
171 ベイト ケーラ ラクス
170 モンシア エル アサギ 京四郎 ボルフォッグ ドッカー ハッター
169 アデル カツ イーノ ジュリ マリュー サンシロー 神宮寺 凱 柿崎 バラン
168 ブライト マユラ コスモ ジーグ J
167 キース ビーチャ 健一 ファン・リー ピート レイ(綾波) ゼンガー
166 シナプス モンド ヒルデ 万丈 天竜神 ノリコ アスカ エキセドル
165 美和 ブンタ ヤマガタケ 超竜神 シンジ
164 ファ ベス 隼人
163 真吾
162 ミチル 一矢 ゴルディマーグ
160 マイク タシロ
159 忍
149 ジュン
148 甲児
147 鉄也
146 竜馬 豹馬
143 さやか
142 ボス
139 弁慶
18 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:11:20 ID:RrqquQK8
☆どんなものでも書くのは自由、叩くのも自由、でも指図はNG。☆
どっか不備あったらすまそ
19 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:45:23 ID:RrqquQK8
HP 装甲 EN 運動 特殊能力
ケイサル 500000 1900 900 070 超念動フィールド/フルブロック/EN回復L
バイラルジン 350000 1800 500 050 EN回復L
ガンエデン 300000 1900 600 065 超念動フィールド/フルブロック/EN回復L
ゲペルニッチ 260000 1300 500 080 プロトデビルン/EN回復S
合体怪獣 250000 1000 500 060 EN回復M
Zマスター 200000 1000 400 030 ゾンダーバリア/EN回復M
ラー・ケレン 190000 1800 400 080 コクピットブロック/EN回復L
セントマグマ 180000 1900 280 070
ラー・カナフ 180000 1600 400 115 コクピットブロック/EN回復L
ゲペルニッチ艦 180000 1200 350 050
混合型 180000 0900 400 060 EN回復M
ムゲ帝王 170000 1900 420 055 分身/HP回復S/EN回復L
EVA初号機 160000 1500 500 085 ATフィールド/S2機関
ラー・ザナブ 150000 1700 400 105 コクピットブロック/EN回復L
パパパ・プラ 130000 1900 450 100 EN回復M
ザルタン 130000 1700 280 055
ヘルモーズ 130000 1400 400 060 EN回復M/EN回復S
ケイサルの卵 120000 1900 800 060 超念動フィールド/フルブロック/EN回復L
竜魔船 120000 1800 280 055
プロヴィデンス 120000 1700 350 135 PS装甲
ヴァイクラン 120000 1600 300 110 念動フィールド/コックピットブロック/HP回復M/EN回復L
真・龍王機 098000 2000 380 090 念動フィールド/パイロットブロック/HP回復L/EN回復L
20 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:45:56 ID:RrqquQK8
攻撃力ベスト10。(味方ユニットが敵になったものやゴードルなど、一部除いた)
終焉の銀河 ALL 5700 1-13 EN20
霊帝の福音 5100 6-15 EN10
キャッチ・ザ・サン ALL 5100 1-12 EN30 EN吸収L3
アルス・マグナ・フルヴァン ALL 4900 1-12 EN40 気力120/合体攻撃
加粒子砲(ラミエル) ALL 4800 2-12 EN30
スピリチア吸収波動波 ALL 4700 3-13 EN20 SP吸収L3/バリア貫通
ゴッドアンドデビル 4700 1-6P EN30 気力120/バリア貫通
ソウル・イーター 4600 1-9 精神禁止/バリア貫通
はさみうち(合体怪獣) ALL 4600 1-14
バインダー攻撃 ALL 4500 1-5P EN25 気力120/攻撃力ダウンL3/合体攻撃
ドラグーン・システム ALL 4500 2-12 EN10 気力110
レーザー(Zマスター) ALL 4500 1-11
マヴェット・メシバー ALL 4500 1-10 EN30 気力110/能力ダウンL3
21 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 19:47:16 ID:RrqquQK8
テンプレ追加?勝手に判断したけど。まぁ減るもんじゃないし別にいいよね
22 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 21:01:26 ID:fzXy/a0/
☆どんなものでも書くのは自由、指図はNG、個人の主観で叩くのもNG。そうでないなら自由に叩いてもOK。☆
の方がいいんじゃないか?
23 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 21:03:24 ID:nqhYRgnE
☆何書こうが何を言おうが自由、只相手が納得するとは限りません
これで良いだろうが
24 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 21:56:22 ID:fzXy/a0/
例
キュベレイMk-U(プル機)
HP:5300-7800 EN:105-255 運動性:105-165 装甲:1000-1600 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:BACA 剣:○ 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
修理費:4000 特殊能力:
格闘:ビーム・サーベル(P)(B). 3300-4900 1-1 ---- AABA
射撃:ビーム・ガン(P)(B) PLA 3300-4900 1-4 弾15 BADA
射撃:ファンネル. 4200-5800 1-8 EN10 AABA 気力105/NTLv1
エルピー・プル 性格:強気
格闘:142 射撃:148 防御:101 命中:176 回避:172 技量:174 SP:43
精神コマンド(レベル/消費):集中(1/15) ひらめき(1/10) 祝福(16/45) 熱血(25/40) 感応(34/30) 覚醒(40/95)
特殊技能:ニュータイプLv8 切り払いLv4 援護防御Lv2
小隊長能力:クリティカル率+10%
25 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 21:57:57 ID:zlp47/5Q
例
アストラナガン
HP:40000-42500 EN:400-550
運動性:150-210 装甲値:2400-3000 移動力:10
パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空S 陸A 海A 宇S
特殊能力: 念動フィールドS(DMG2000軽減) HP回復(大) EN回復(大)
ティプラーシリンダー(気力130以上で地形無視移動、分身)
射:フォトン・バルカン(P) ...PLA 3000-4600 1 ...弾20 ..AAAA
格:Z・Oソード(P) 3800-5400 1-2 ......AAAA バリア貫通
射:アトラクター・シャワー MAP..3500-4300 1-4 .弾5 ...AAAA 気力120
射:T-Linkフェザー ...ALL. 4500-6100 1-8 ..弾20 ..SSAS .念動力lv1
射:ガンファミリア 4500-6400 1-9 .弾15 .AAAA
射:アキシオン・キャノン .ALL .5400-7000 1-10...EN50 SSSS バリア貫通/サイズ無視 気力110
射:インフィニティ・シリンダー .6400-8000 1-12 EN70 SSSS バリア貫通/サイズ無視 気力130
イングラム・プリスケン 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘182 射撃185 防御125 命中194 回避197 技量210 SP80
精神:集中(1/15) 直感(1/20) 加速(10/25) 魂(28/50) 覚醒(35/80) 戦慄(38/100)
特殊技能:念動力lv9 切り払いlv8 気力+(命中) 収束攻撃 SP回復
小隊長能力:攻撃力+20% 回避率+20%
アストラナガンは不滅です。
26 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 22:03:41 ID:zlp47/5Q
畜生!よりによってUCガンダム黒歴史確定作品のロリキャラなんかに出し抜かれた!
27 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 22:05:36 ID:EukgG3VS
28 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 22:09:29 ID:nqhYRgnE
例
バンプレイオス
HP:9000→12500 EN200→350
運動性:90→140 装甲:1500→2250 移動力:7(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
サイズ:L スロット:2 コスト:2.5 ソード(有)
特殊能力:念動フィールド
射 テレキネシスミサイルHP ALL 3400→4700 1〜8 弾数6 AABA 命中+40% CT+0%
射 ハイパームデトネイター PLA 3800→5100 1〜7 弾数15 AA-A 命中+30% CT+30%
射 ガウンジェノサイダー MAP 4500→5300 1〜5 弾数2 気力120 AABA 命中+25% CT+10% 方向指定型*1
格 T-LINKブレードナックル(P) 4800→6100 1〜3 EN20 AABA 命中+30% CT+35% バリア貫通
射 ガウンジェノサイダー(P) ALL 5100→6400 1〜4 EN55 気力120 AABA 命中+25% CT+20%
格 天上天下念動無双剣(P) 6300→7600 1〜4 EN60 気力130 SSAS 命中+30% CT+40% サイズ補正無効/バリア貫通
射 HTBキャノン・改 MAP 6500→7300 1〜∞ EN100 気力140 AABA 命中+10% CT+10% 方向指定型 合体技*2
射 天上天下一撃必殺砲・改 ALL 7400→8700 3〜10 EN100 気力150 SSBS 命中+20% CT+20% サイズ補正無効/バリア貫通 合体技
*1 範囲
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■■■■■■■■□
□■■■□□□□■□□□□■■■□
□□■■■□□■■■□□■■■□□
□□□■■■■■□■■■■■□□□
□□□□■■■□□□■■■□□□□
□□□□□□□□☆↑□□□□□□□
*2 範囲
□□□□□□□□∞□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
○↑
29 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 22:10:34 ID:EukgG3VS
30 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 22:11:54 ID:nqhYRgnE
31 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 22:12:44 ID:EukgG3VS
(・∀・)ニヤニヤ
32 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 22:13:41 ID:F/oWqnW0
>30
(;´-`)
33 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 22:20:31 ID:StnR9NON
34 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 22:34:28 ID:zlp47/5Q
悔しいのでみんなが大好きなキラきゅんの性能をこのスレで俺が一番最初に妄想してやる!
ZGMF-X10A フリーダム
HP:10000-12500 EN:300-450 運動性:130-190 装甲:1500-2100
移動力:9 移動タイプ:空陸
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣○ 盾○ 銃○
地形適応:SACS
特殊能力:PS装甲(実体兵器のDMG2000軽減)EN5
ニュートロンジャマーキャンセラー{PS装甲の消費ENを無し&EN回復(中)}
射:MA-M20ルプス・ビームライフル(P) PLA ..3000-4600 1-5 弾15 AACA
格:MA-M01ラケルタ・ビームサーベル(P) 3000-4600 1-2 AAAA
射:広域ロックオンフルバースト(P) MAP 4000-4800 3-7 EN60 弾3 AACA 気力110
射:M100バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 5000-6600 3-9 EN20 AACA
射:MMI-M15クスィフィアス・レール砲(P) 5000-6600 1-6 弾8 AABS 気力105
射:広域ロックオンフルバースト(P) ALL 5600-7200 3-7 EN40 SSBS 気力110
キラ・ヤマト 性格:強気
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
格闘180 射撃185 防御120 命中185 回避185 技量200 SP60
精神:集中(1/15) ひらめき(1/10) てかげん(15/5) 友情(28/35) 魂(38/40) 愛(40/80)
特殊技能:切り払いlv9 シールド防御lv5 援護攻撃lv5 SEED 嫁補正※1
小隊長能力:ラクス・クラインに少しでも敵対するものへの攻撃力+80%
トリィ
精神:偵察(1/1) 必中(1/10) 祝福(15/40) 加速(28/25) 激励(38/45) 期待(40/80)
※1
毎ターン気力が110未満のときにに気力40UP
気力150時 命中、回避50%UP
被撃墜時5回まで完全回復で復活
35 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 22:51:49 ID:lauU0FKu
>>34 やっぱりキラくんはすごいな(棒読み)
マジレスするなら、EN回復はアホかと思う
バッテリーでビーム兵器の燃料を気にしながら使う種世界の感覚で考えたら、
圧倒的な出力を誇る核動力はほぼ無制限みたいな感じなんだろう
36 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 22:57:30 ID:6LAOyEmJ
作品名:機動戦士ガンダムF91
名前:ガンダムF91 サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:4900→7900 EN:130→280 運動性:120→180 装甲:950→1550
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: バイオコンピューター(※1)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 バルカン砲. P 1700→3300 1〜2 +35 -10 8 AABA
射撃 胸部メガマシンキャノン.. P 2500→4100 1〜3 +25 +5 6 AABA
射撃 ビームライフル BP. PLA. 3400→5000 2〜5 +30 +20. 10 AADA
格闘 ビームサーベル. BP. 3600→5200 1〜2 +45 +40. AACA 斬
射撃 ビームランチャー. B 3900→5500 2〜7 +10 +10 5 AADA
射撃 V.S.B.R BP. 4100→5700 1〜4 +40 ±0. 20 105 AADA ※2
射撃 V.S.B.R BP. ALL 4500→6100 3〜8 +5 +10. 50 110 AACA. ※2
射撃 MEPE攻撃 SBP. 5000→6600 1〜3 +35 +30. 55 130 AABS ※3
※1 気力130以上で発動、技量/40+NTLvを最終命中・回避・CT発生率に加える
※2 シールド防御無効、バリア貫通
※3 命中ダウンL3(R系)
名前:シーブック=アノー 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:150 射撃:152 回避:173 命中:175 防御:93 技量:178 SP:46
精神コマンド:集中(1/15) 加速(1/20) 直感(13/20) 熱血(25/40) 直撃(34/30) 魂(42/60)
特殊技能:ニュータイプ(L1〜7)、斬り払い(L2〜8)、シールド防御(L1〜3)
小隊長能力:斬り払いの発生確率+20%
37 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 23:00:22 ID:YXxi3GTy
38 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 23:10:50 ID:OFuMNFHv
39 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 00:28:44 ID:eXbnZXOG
やっぱ厨スペックの方がレス貰いやすいのな。
>>35 その威力でどちらもP属性なら単体ヴェスバーは別にいらないんじゃないかな
別に射程が長い訳でも特別威力が高いわけでもないし
それとバイオコンピュータの計算式がよく分からんので説明よろ
40 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 00:31:32 ID:TbKCjOO9
むしろ全体ベスヴァーが要らないと思う
MEPEの方がALLでも良いんじゃないかな
41 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 01:01:47 ID:BPmyVSO8
フリーダム
HP:5000-7500 EN:165-315
運動性:125-185 装甲:1300-1900 移動力:7(空陸)
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 剣盾:有
地形適応:空陸海宇 AACS
特殊能力:PS装甲 換装
射:バルカン(P) 2000-3600 1-2 弾20
格:ビームサーベル(P)(B) 3700-5300 1-2
射:ビームライフル(P)(B) PLA 3700-5300 1-5 弾16
射:ビームライフル連射(B) ALL 4000-5600 1-7 弾8
射:レール砲 4100-5700 3-9 弾6
射:プラズマ集束ビーム砲(B) 4200-5800 3-8 EN20
格:ビームサーベル突撃(P)(B) 4300-5900 1-7 EN40 気力140 ※1
射:フルバースト(P) ALL 5000-6600 1-5 EN75・弾3 気力140 ※1
射:コンビネーションアサルト(P) .5400-7000 1-4 EN65 気力140 ※1 合体攻撃・バリア貫通
※1 サイズ差補正無視・キラ専用
キラ・ヤマト
精神コマンド 集中(15) てかげん(5) 直感(20) 熱血(40) 友情(55) 魂(70)
特殊技能 SEED(※2) 切り払いL9 シールド防御L6
小隊長能力 回避率+5%、切り払いの発生確率+15%
※2 SEED 気力140以上で最終攻撃力と最終命中・回避・CTに+5%
トリィ
精神コマンド 信頼(30) 幸運(45) 友情(45) かく乱(65) 期待(95) 絆(70)
乗り換え可のフリーダム
42 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 01:28:48 ID:pM+H9WWR
名前:ヴァーミリオン (出典:ラーゼフォン)
HP:5500ー9000 EN:180ー330
運動性:110ー160 装甲値:1250ー2000 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:1.5 剣:× 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸B 海B 宇A
バウスガザル(R) PPLA 3400-4700 1ー5 EN5
バウスガザル(レーザー) ALL 4600-5900 2ー9 EN40
バウスガザル(L) 5000-6300 3ー7 EN30 気力120
αフォーメーション PALL 5800-7100 1-4 EN60 気力130 *1
名前:エルフィ・ハディヤット 性格:超強気
格闘:138 射撃:154 回避:145 命中:167 防御:104 技量:176 SP:75
地形適応:空S 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中 不屈 士気 熱血 気合 魂
特殊技能:底力LV8 カウンターLV7 闘争心 援護攻撃LV3
小隊長能力:移動力+1 MUへの攻撃力+20%
*1 キャシー・ドニー・シャプランとの合体攻撃
43 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 03:49:26 ID:BUqeWLBP
ゲッターアーク
HP:6700-9300 EN:250-380
運動性:110-170 装甲:1600-2300 移動力:7(空陸海)
サイズ:M コスト:2 剣盾:無
地形適応:空陸海宇 SABS
特殊能力:分離回避 変形 EN回復小
格:バトルショットカッター(P) ALL 3800-5300 1-2 サイズ無視
格:ゲッタービーム(口)(P)<PLA> 4100-5500 1-6 弾10
格:ゲッターダブルトマホーク(P) 4300-5900 1-3
格:ゲッタービーム(腹)(P) 4500-6200 1-7 EN30 気力105
格:サンダーボンバー(MAP) 4600-6000 2-10 弾2 気力115
格:ゲッタートマホーク二天一流(P) ALL 5000-6300 1-3 EN10 気力110
格:噛み付き(P) 5500-6500 1 EN20 気力120 バリア貫通・サイズ無視 防御力低下
格:噛み付きゲッタービーム(P) 5800-7000 1-5 EN40 気力130 バリア貫通・サイズ無視
格:サンダーボンバー(P) ALL 6100-8100 2-8 EN110 気力140 バリア貫通・サイズ無視 ※隠し
ゲッターキリク
HP:4500-8000 EN:250-380
運動性:130-190 装甲:1100-1600 移動力:9(陸海)
サイズ:M コスト:2 剣盾:無
地形適応:空陸海宇 BSAS
特殊能力:分身 分離回避 変形 EN回復小
格:ゲッタードリルミサイル(P)<PLA> 4200-5700 1-7 弾12 バリア貫通
格:分身殺法(口)(P) ALL 4800-6000 1-3 EN20
格:キリクドリル(P) 5000-6500 1-5 EN10 バリア貫通・サイズ無視
ゲッターカーン
HP:7800-11000 EN:250-380
運動性:95-140 装甲:1800-2500 移動力:6(陸海)
サイズ:M コスト:2 剣盾:無
地形適応:空陸海宇 BASS
特殊能力:分離回避 変形 EN回復小
射:ゲッターミサイル(P)<PLA> 4500-5700 1-8 弾8
格:カーンアタック(P) 4300-5900 1-3 バリア貫通・サイズ無視
格:ゲッターミサイルストーム(P) ALL 6400-8500 2-8 弾4
われながらひどい
44 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 05:08:40 ID:z47LTJCa
残念ながらスレ違いだ
姉妹スレでやってくれ
45 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 11:20:00 ID:4vl2RZw0
>>42 バウスガザルはレーザーを単体、LをALLにした方が良いんじゃないか
しかし強いな… ヴァーミリオンでこれならPONは如何ほどのものか
46 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 21:55:56 ID:z7kPqjRl
アルトアイゼン
HP:4000-6500 EN:140-290 運動性: 95-155 装甲:1200-1800 移動力:5
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空B陸A海A宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:ABコート(ビーム属性の射撃攻撃のダメージを500軽減。EN5消費)
射 スプリットミサイル 2700-4300 2-5 弾 6 AAAA 物理属性
射 3連マシンキャノン P PLA 2900-4500 1-4 弾12 AABA
格 ヒートホーン P 3300-4900 1 CABA 物理属性/接近戦属性
格 リボルビング・ステーク P 3800-5400 1-3 弾 6 CABA 接近戦属性
格 スクエア・クレイモア ALL 4100-5400 1-2 弾 4 AABA 気力110
格 「切り札」 4700-6000 1 弾 1 CSBA 気力130 接近戦属性
格 ランページ・ゴースト P 5100-6700 1-4 EN40 ASAA 気力120 接近戦属性/バリア貫通
アルトアイゼン・リーゼ
HP:5500-8000 EN:170-320 運動性:110-170 装甲:1600-2200 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸S海A宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:ABフィールド(ビーム属性の射撃攻撃のダメージを700軽減。広域バリア。EN10消費)
射 スプリットミサイル 3200-4800 2-6 弾 6 AAAA 物理属性
射 5連チェーンガン P PLA 3400-5000 1-5 弾12 AABA
格 プラズマホーン P 3800-5400 1 ASBA 物理属性/接近戦属性
格 リボルビング・バンカー P 4300-5900 1-4 弾 6 ASBA 接近戦属性/バリア貫通
格 アヴァランチ・クレイモア ALL 4600-5900 1-3 弾 6 ASBA 気力110
格 エリアル・クレイモア P 5200-6500 1-2 弾 2 ASBA 気力130 接近戦属性/バリア貫通
格 ランページ・ゴースト P 6000-7600 1-5 EN60 SSAS 気力120 接近戦属性/バリア貫通
キョウスケ・ナンブ
性格:超強気 地形適応:空A陸A海B宇A
格闘:155 射撃:137 防御:109 命中:172 回避:165 技量:171 SP: 60
精神コマンド:不屈(1/20)、集中(4/15)、加速(9/25)、熱血(25/40)、直感(32/25)、士気(37/40)
特殊技能:強運(上書き不可)、指揮官(L1-L2)(上書き不可)、援護攻撃(L1-3)
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%・クリティカル率+10%
47 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 22:12:41 ID:40uYQc8y
>>39 全体ヴェスバーは 間違い です。ゴメンなさい
バイオコンピューターは技量値を40で割ってNTLvを足した数字が
最終命中等に加えられるようにしました。
……やっぱり40は多かったかな。養成無しの最終的な技量値が220〜240ぐらいだし…
>>40 MEPEが全体っていいですね
VSBRの役割分担がどうしてもしたかったので…
48 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 03:28:27 ID:4ZJZsKt6
ヤルダバオト(神化後)
HP:8500-12000 EN:200-350
運動性:120-170 装甲値:1800-2550 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空A 陸S 海A 宇A
特殊能力:EN回復(小)
格:機神拳(P) ....4200-5500 1-3 ..AAAA ..バリア貫通
格:真覇光拳 .........PLA ..4200-5500 1-5 EN10 AABA
格:真覇轟掌閃(P)....ALL..5100-6400 1 EN40 AABA 気力110
格:真覇猛撃烈破(P) .....6400-7700 1-2 EN50 SSAS 気力130 バリア貫通/サイズ無視
フォルカ=アルバーク 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘160 射撃125 防御120 命中180 回避175 技量185 SP60
精神:加速(1/20) 熱血(1/35) 直感(10/20) 集中(20/15) 気迫(30/30) 愛(40/80)
特殊技能:強運 闘争心 ガード 底力lv9 カウンターlv9
小隊長能力:攻撃力+20% DMG-10%
49 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 14:47:15 ID:Aq9FQSUI
>>35 ゲームとしてはアホだが設定的には間違ってないな。
種世界の核動力は核エンジンから一旦バッテリーに溜める方式。
だから消費がでかいと運命みたいに一時的にエネルギー切れになる。
さらに運命と伝説の核動力は謎物質ペタトロンが切れると完全に核エンジンのエネルギーが切れる。
ストフリはレーザー核融合でよくわからん。
種設定は取捨選択しないとゲームにならん。
PS装甲はビームマシンガン程度なら耐性がある設定追加されたし。
>>41 フルバースト自体は特殊な技術とかは要らんはず。
全弾不殺はキラだけかもしれんけど。
50 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 15:58:54 ID:Z0opjkkQ
ダルタニアス 出典:未来ロボ ダルタニアス
HP:7800 EN:150 装甲:1300 運動性:70
移動力:5 移動タイプ:空陸 サイズ:L 剣:有 盾:有
地形適応:空A・陸A・海C・宇A コスト:2.5 パーツ:2
機体能力:シールド防御
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)ダブル・ナックル (P・1〜3):2600→3900 0 0 - A・A・B・A
(射)シグマビーム (PLA・2〜5):2700→4000 5 0 - A・A・C・A
(射)キャノン・キュービック (ALL・1〜5):2900→4200 0 8 - A・A・B・A
(格)トランセイバー (P・1):3100→4400 0 0 - A・A・A・A
(遠格)超電磁イレーサー (1〜6):3500→4800 30 0 110 A・A・B・A
(格)火炎十文字斬り (P・1):4400→5700 40 0 120 A・A・C・A
(格)ダブル・セイバー (P・1):4600→5900 0 0 110 A・A・A・A ※ガスコン専用ロボとの合体攻撃
(格)火炎アタック火炎十文字斬り (P・1〜3):5600→6900 50 0 130 A・A・C・A ※バリア貫通
(格)超空間エネルギー解放 (ALL・1〜6):7500→8800 100 0 150 S・S・A・S ※バリア貫通、サイズ補正無視、分身無効
楯 剣人 出典:未来ロボ ダルタニアス
格闘:150 射撃:140 防御:113 命中:145 回避:127 技量:168 SP:44
地形適応:空A 陸A 海C 宇A 性格:超強気
精神コマンド:ど根性 不屈 熱血 気合 鉄壁 覚醒
特殊技能:底力(Lv1〜9) 切り払い(Lv1〜4) シールド防御(Lv1〜5) 気力+(ダメージ)
小隊長能力:ダメージ−20%
柊 弾児 出典:未来ロボ ダルタニアス
格闘:138 射撃:149 防御:109 命中:149 回避:132 技量:167 SP:42
地形適応:空- 陸- 海- 宇- 性格:強気
精神コマンド:狙撃 必中 閃き 直撃 応援 友情
特殊技能:底力(Lv1〜7) 援護攻撃(Lv1〜2) 援護防御(Lv1〜2)
小隊長能力:無し
ベラリオス 出典:未来ロボ ダルタニアス
格闘:154 射撃:130 防御:119 命中:173 回避:174 技量:165 SP:42
地形適応:空- 陸- 海- 宇- 性格:慎重
精神コマンド:直感 偵察 疾風 集中 かく乱 祝福
特殊技能:底力(Lv1〜9) 援護攻撃(Lv1〜3) 援護防御(Lv1〜2) 気力+(回避)
小隊長能力:無し
何故弾児やベラリオスにまで能力値や技能があるのかは気にしないでくれ。
51 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 16:03:43 ID:vFQBoyEA
>>50 ダルタニアスいいね
特に超空間EN開放が全体武器な所とか
52 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 20:34:51 ID:6CUyR4E0
>>50 せっかくだから弾児とライオンの小隊長能力も考えればよかったのに
53 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 21:56:39 ID:ijMcHsu5
でも小隊制だと分離はオミットされるんだろうな
54 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 22:21:30 ID:LX3wnhx7
ラーズアングリフ
HP:6000-8500 EN:140-290
運動性:105-165 装甲:1500-2100 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空A、陸S、海A、宇A
特殊能力:ビームコート ジャミング機能
格:シザーズナイフ P 3100-4600 1 AAAA
射:リニアミサイルランチャー P PLA 3600-5200 1-5 弾8 AABA
射:マトリクスミサイル 3900-5500 2-7 弾10 AABA
射:ファランクスミサイル ALL 4300-5900 3-8 弾8 AAAA 気力105
射:Fソリッドカノン 4800-6400 3-8 弾5 AAAA 気力120 バリア貫通
アクセル・アルマー 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘147 射撃155 防御102 命中176 回避177 技量175 SP50
精神:加速(1/10) 直感(8/15) 集中(12/15) 熱血(16/40) 覚醒(28/90) 魂(35/60)
特殊技能:ニュータイプLv7 底力Lv8 カウンターLv7 切り払いLv7 シールド防御Lv4
小隊長能力:命中率+10%・ダメージ-10%
55 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 22:43:22 ID:4ZJZsKt6
アクセルはソウルゲインでしょ
56 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 22:53:02 ID:VGLldVuM
OG2やってないなお前
57 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 22:55:11 ID:vFQBoyEA
OG2やってるなら逆にラーズのパイロットにユウキは違和感有る
個人的にラーズはAの主役二人の方が違和感無いからOK
58 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 22:55:18 ID:K/zAkuRa
だったら他の4機は全部ラミアかよw
59 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 00:16:00 ID:Iw4T2QN4
60 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 01:11:22 ID:WHyzP0eo
作品名:バンプレストオリジナル
名前:ヒュッケバインMK-III サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:5000→7500 EN:170→320 運動性:120→180 装甲:1150→1750
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 換装、合体、分身(気力130以上で発動、1/3の確率で攻撃を回避する)
G・テリトリー(気力110以上で発動、全属性ダメージを1800まで無効化する。消費EN10、広域バリア1200)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 ツインバルカン P 1800→3400 1〜2 +30 -10 8 AABA
射撃 マルチトレースミサイル ALL 3100→4700 2〜6 +40 ±0 4 AACA. 斬・撃
格闘 ロシュセイバー P 3400→5000 1〜1 +45 +30 DABA 斬
遠格 ファングスラッシャー. P 3900→5500 2〜5 +25 +15. 10. AABA
射撃 グラビトンライフル PLA 4100→5700 1〜7 ±0 +5 8 AABA
射撃 グラビトンランチャーBST ALL 4600→6200 2〜8 +15 +20. 45 110 AABA
名前:ヒュッケバインMK-IIIボクサー サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:7000→10000 EN:190→340 運動性:110→170 装甲:1650→2300
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海A 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: G・テリトリー(気力110以上で発動、全属性ダメージを1800まで無効化する。消費EN10、広域バリア1200)
換装
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 ツインバルカン P 1800→3400 1〜2 +30 -10 8 AABA
遠格 ファングスラッシャー. P 3900→5500 2〜5 +20 +10. 10. AABA
射撃 グラビトンライフル PLA 4100→5700 2〜6 −5 ±0 8 AABA
格闘 ガイストナックル P 4500→6100 1〜2 +40 +35 5. BAAA
格闘 カタパルトキック P 4800→6400 1〜4 +25 +15. 20 110 AAAA
格闘 Gソード・ダイバー P 5500→7100 1〜5 +45 +50. 50 130 ASAS ※1
61 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 03:41:48 ID:MilwSrcD
ディス・アストラナガン
HP:7000-9500 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:135-195 装甲:1600-2200 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド(DMG1500軽減,広域バリア)EN5 ズフィルードクリスタル{HP回復(小)の効果}
..ディス・レヴ{EN回復(中)の効果} ティプラーシリンダー(気力130以上で地形無視移動&分身効果)
射:ラアム・ショットガン ALL .....3400-5000 1-5 .弾10 ..AABS
射:ラアム・ショットガン(P) .PLA ..3800-5400 1-5 ..弾15 .AABS
格:Z・Oサイズ(P) .. 4200-5800 1-4 ..AAAS バリア貫通
射:アトラクター・シャワー ..MAP .4400-5200 1-5 ....弾2... AABS 気力110 .敵味方識別
射:ガン・スレイヴ ..4600-6200 2-10 .弾10 ..AABS
射:メス・アッシャー . ALL 5000-6600 1-8 .EN40 ...AABS 気力110
射:アキシオン・バスター .....5400-7000 2-9... EN30 SSAS 気力120 サイズ無視
射:アイン・ソフ・オウル .6200-7800 3-12 EN70 SSAS 気力140 バリア貫通/サイズ無視
クォヴレー・ゴードン 性格:冷静
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘152 射撃155 防御110 命中178 回避177 技量178 SP60
精神:集中(1/15) 直感(1/20) 加速(10/20) 熱血(28/40) 覚醒(35/80) 魂(38/55)
特殊技能:念動力lv9 切り払いlv9 援護攻撃lv4 収束攻撃 SP回復
小隊長能力:攻撃力+10% 回避率+10%
62 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 07:43:37 ID:66New3ew
>61
その性能ならコスト5が妥当
(もっと上でもいいくらい)
63 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 09:43:28 ID:srXuDIvm
まともなゴキトラと久保って一度も投下されたことない気がする・・・。
64 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 11:30:11 ID:dsqXszpt
まともな方だろ
65 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 11:31:42 ID:a39ydRAl
ディス・アストラナガン (敵モード)
HP:46000 EN:550 移動タイプ:空陸
運動性:190 装甲:2000 移動力:9
サイズ:M 剣:○ 盾:×
地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド(DMG1500軽減,広域バリア)EN5 ズフィルードクリスタル{HP回復(小)の効果}
..ディス・レヴ{EN回復(中)の効果} ティプラーシリンダー(気力130以上で地形無視移動&分身効果)
射:ガン・スレイヴ ..4600 2-10 .弾10 ..AABS
射:メス・アッシャー . ALL 5000 1-8 .EN40 ...AABS 気力110
射:アイン・ソフ・オウル .6200 3-12 EN70 SSAS 気力140 バリア貫通/サイズ無視
こうならどうだ?
洗脳されて襲い掛かってくるとかで
66 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 11:33:51 ID:GjogFyIQ
まぁ非常に悪い中ではまだまともといえなくも無いかなと言えなくもない代物と言えなくも無いな
67 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 11:34:48 ID:GjogFyIQ
68 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 13:05:08 ID:ZUFnlT0I
ディス・アストラナガン(敵)
HP:65000 EN:500 移動タイプ:空陸
運動性:130 装甲:1600 移動力:8
サイズ:M 剣:○ 盾:×
地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド HP回復(小) EN回復(大) フルブロック
射:ラアム・ショットガン(P) PLA 3600-5200 1-5 弾15 AABA
射:ガン・スレイヴ 3800-5400 2-9 弾10 AABA
格:Z・Oサイズ(P) 4000-5800 1-3 AAAA バリア貫通
射:メス・アッシャー ALL 4400-6000 2-8 EN40 AABA 気力110
射:アイン・ソフ・オウル 5400-7000 3-12 EN70 SSSS 気力130 バリア貫通/サイズ無視
じゃあ、こんなもんかな?
69 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 13:52:21 ID:CU924sbC
アインソフオウルなしでいんじゃね?
70 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 14:39:28 ID:ZUFnlT0I
アウルゲルミル
HP:250000/300000/350000 EN:500 移動タイプ:陸
運動性:90 装甲:1800 移動力:6
サイズ:L 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:HP回復(大) EN回復(大)
射:イズンアイ(P) PLA 3500-4800 1-5 弾15 AABA
格:イミルアーム ALL 4000-5300 2-15 AABA バリア貫通
射:ドグマブラスター 5500-6800 1-12 EN50 AAAA 気力130/バリア貫通/サイズ無視
メイガス 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘188 射撃188 防御140 命中200 回避107 技量192 SP60
精神:偵察(1/1) 感応(1/20) 鉄壁(1/30) 狙撃(1/30) 覚醒(1/80) 魂(1/60)
特殊技能:極 精神耐性 収束攻撃 底力Lv9 カウンターLv9 見切り
小隊長能力:恐竜帝国、ミケーネ帝国、邪魔大王国への攻撃力+10%
少数派だろうが、俺はアウルゲルミルが強いと思ってるんだ。
71 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 14:39:31 ID:toAzXNH3
名前:ヒュッケバインMK-IIIガンナー サイズ:L 剣:無 盾:無
HP:6200→8700 EN:210→360 運動性:130→190 装甲:1050→1650
移動力:8 移動タイプ:空陸(VTOL) 地形適応:空A 陸B 海C 宇A スロット:2 コスト:2.0
特殊能力: G・テリトリー(気力110以上で発動、全属性ダメージを1800まで無効化する。消費EN10、広域バリア1200)
分離
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 ツインバルカン P 1800→3400 1〜2 +30 -10 8 AABA
射撃 リープミサイル MAP. 3000→3800 3〜6 +30 -10 1... 115 AABA. 斬・撃 ※2
射撃 マルチトレースミサイル ALL 3100→4700 2〜6 +40 ±0 4 AACA. 斬・撃
遠格 ファングスラッシャー. P 3900→5500 2〜4 +15 +10. 10. AABA
射撃 グラビトンライフル PLA 4100→5700 1〜7 ±0 ±0 8 AABA
射撃 フルインパクトキャノン. MAP. 4300→5100 1〜7 ±0 ±0. 95 130 AAAA ※3
射撃 グラビティリング 4600→6200 2〜8 +25 +10 6 110 AABA
射撃 フルインパクトキャノン ALL 5300→6900 3〜9 +20 +25. 70 130 SAAS
※1 バリア貫通
※2 着弾指定型範囲2、敵味方識別
※3 方向指定型範囲3
規制のせいでこんな時間に…
72 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:11:45 ID:a39ydRAl
>70
それって 地下勢力への攻撃力+10% で済むと思うんだ
73 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:32:05 ID:ZUFnlT0I
地下勢力って何かαで呼称してただけのオリジナル名称みたいだし。
生前のDr.ヘルやラ・ギアスの連中にまで効果ありそうだし。
74 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:34:25 ID:K6Cvky6B
75 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:35:16 ID:toAzXNH3
76 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:15:20 ID:66New3ew
ダイゼンガー
HP:8000 EN:180 運動性:80 装甲:1500 コスト:2 パーツ:2 サイズ:L
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空B陸A海B宇A
特殊能力:切り払い可
斬艦刀・電光石火:格 P PLA 3800→5100 1〜4 EN5 AABA
斬艦刀・大車輪:格 P 4300→5600 1〜3 AABA
斬艦刀・雷光斬り:格 P 4800→6100 1〜3 EN30 気力110 AABA
斬艦刀・星薙の太刀:格 P ALL 5300→6600 1 EN50 気力120 AABS サイズ補正無視
斬艦刀・雲耀の太刀:格 P 6300→6100 1〜3 EN50 気力130 AABS バリア貫通
竜巻斬艦刀・逸騎刀閃:格 P 6800→8100 1〜4 EN60 気力140 ASBS バリア貫通 合体攻撃※
ゼンガー・ゾンボルト 性格:超強気 SP:70
格闘:159 射撃:132 技量:184 防御115 回避130 命中168
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:底力Lv9(1、8、18、27、34、42、47、52、57) 切り払いLv3(1、1、17、25、32、40、46、50、57) カウンターLv9(1、1、10、18、26、33、40、47、52)
精神コマンド(習得Lv/消費SP):必中(1/15) 気迫(1/60) 鉄壁(8/20) 不屈(15/10) 熱血(25/35) 直撃(35/30)
小隊長能力:切り払いの発生確立+20%
※・・・ダイゼンガーのみ使用可能、アウセンザイターは使用できない。
ALL攻撃を追加し、竜巻斬艦刀の威力も少しだけアップ&ゼンガーの専売特許とした。
77 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:57:16 ID:K6Cvky6B
斬艦刀・雲耀の太刀:格 P 6300→6100
下がってる下がってる
合体攻撃の威力上がったみたいだけど
小隊長能力変わっちまってるから、実質弱体化じゃね?
78 :
76:2005/11/29(火) 21:24:20 ID:66New3ew
>77
>下がってる下がってる
斬艦刀・雲耀の太刀:格 P 6300→7600 1〜3 EN50 気力130 AABS バリア貫通
・・・に修正
>実質弱体化じゃね?
まぁそれは、ALL追加したからという事でよろ
79 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:28:32 ID:hmi+MOBH
ライとレーツェルには合体攻撃が欲しいと思った。
アーチボルト倒した俺。
80 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:34:54 ID:VvxWR8fj
ガンダムエアマスター
HP:4400-6900 EN:110-260
運動性:100-160 装甲:850-1450 移動力:6 タイプ:空陸
サイズ:M コスト:1.0 パーツ:3
地形適応:空陸海宇 ABCA
特殊能力:変形
射:ヘッドバルカン(P) 2000-3600 1-2 弾20
射:バスターライフル(PB) PLA 3400-5000 1-4 弾12
射:バスターライフル(連射)(B) ALL 4000-5600 1-7 弾6
ガンダムエアマスター・バースト
HP:5000-6900 EN:120-270
運動性:105-165 装甲:900-1500 移動力:6 タイプ:空陸
サイズ:M コスト:1.0 パーツ:3
地形適応:空陸海宇 AACA
特殊能力:変形
射:ヘッドバルカン(P) 2300-3900 1-2 弾20
射:バスターライフル(PB) PLA 3600-5200 1-5 弾15
射:バスターライフル(連射)(B) ALL 4300-5900 1-7 弾8
ガンダムエアマスター・バースト FM
運動性:115-175 装甲:850-1450 移動力:8 タイプ:空
地形適応:空陸海宇 ABCA
特殊能力:変形 合体
射:ノーズビームキャノン(P)(B) 3200-4800 1-3 EN5
射:バスターライフル(B) PLA 3600-5200 1-6 弾15
射:ブースタービームキャノン(B) 4400-6000 2-8 EN40 気力110
ガンダムエアマスター・バースト+Gファルコン
HP:6000-8500 EN:150-300
運動性:125-185 装甲:950-1550 移動力:9 タイプ:空
サイズ:M コスト:1.0+0.5 パーツ:3+1
地形適応:空陸海宇 ABCA
特殊能力:分離
射:赤外線ホーミングミサイル 3100-4700 2-6 弾8
射:ノーズビームキャノン(P)(B) 3200-4800 1-3 EN5
射:バスターライフル(B) PLA 3600-5200 1-6 弾15
射:拡散ビーム砲(P)(B) ALL 3900-5500 2-5 EN40
射:ブースタービームキャノン(B) 4400-6000 2-8 EN40 気力110
ウィッツ・スー
精神コマンド 集中(15) 根性(20) 加速(20) ひらめき(10) 熱血(35) 友情(50)
特殊技能 底力L6 カウンターL6 援護攻撃L2
小隊長能力 回避+10%
81 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:53:54 ID:IeTVF3+P
エアマスターのミサイルは……ウッ!
82 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 14:37:17 ID:nNFAWxik
格闘+20がない親分なんて・・・
83 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 18:59:42 ID:tUxEt3YZ
>82
ヒント:空手の達人、竜崎一矢
84 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 19:02:02 ID:GQk+fxPK
一矢は切り払い+20%以外にカウンター発生率+20%も欲しかったな・・・
強力な合体攻撃は有るけど、やはり一人乗りは辛い・・・・
85 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 21:01:14 ID:Hk8RjIKt
νガンダム
HP:5200 EN:160 運動性:110 装甲値:950 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸B 海D 宇S
特殊能力:Iフィールド(ビームダメージ800軽減:広域バリア 消費EN5)
射 60oバルカン P 1600→3500 弾20 1 AABA
射 ビームキャノン PLA・B 3000→4600 EN10 2-5 AA-A
格 ビームサーベル P .3400→5000 -- 1 AABA
射 ビームライフル P・B .3400→5000 弾10 1-4 AA-A
射 νハイパーバズーカ ..3800→5400 弾6 2-6 AAAA
射 フィンファンネル ALL ..4500→5800 EN30 3-7 SSBS
名前:アムロ・レイ(Z) 性格:強気
格闘:143 射撃:158 回避:175 命中:176 防御:91 技量:185 SP:45
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド: 集中 直感 加速 突撃 熱血 奇襲
特殊技能:NTLv8 切り払いLv7 シールド防御Lv4
小隊長能力:回避率+10%
かなりの弱体化をしてみたが…。やりすぎたと思う
86 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 22:28:57 ID:i6VD7KhY
>>85 設定上は地上でファンネルやビットは使えないんだから、
地上と空のSは無いと思うんだ
(スパロボだから地上で使える事自体は問題ないんだけど)
νガンとかの武器を見てるといつもこう思う
87 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 22:51:09 ID:nNFAWxik
パリパレーパ・プラジュナー
HP:170000 EN:450 運動性:100 装甲値:1900 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:3 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海B 宇S
特殊能力:HP回復(小)EN回復(中)
格 ドリル P 3600→4900 2-4 SSAS
格 剣 P 3900→5200 1 SSAS
射 ポイズンソリッド ALL 4200→5500 1-11 EN20 SSAS 能力ダウンL3
格 ゴットアンドデビル P 4600→5900 1−6 EN30 SSAS バリア貫通 気力120
格 C・ゴットアンドデビル P 5000→6300 1−3 EN40 SSAS バリア貫通 サイズ補正無視 気力130
パルパレーパ(D) 性格:超強気
格闘185射撃178防御152技量190回避154命中199
底力LV9 極 切り払いLV7 援護攻撃LV3 気力(ダメージ) ガード
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+20%命中+10%
パルパレーパ大好きだ。正直スマンかった。
あ、C・ゴットアンドデビルはジェネシックとの戦闘で使用したやつ。
ケミカルナノマシン注入してからのやつね。
88 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 23:25:08 ID:klHvu4rc
ソルデファー
HP:4000-6500 EN:130-280
運動性:105-165 装甲:1000-1600 移動力:6 タイプ:陸
サイズ:M コスト:1.0 パーツ:3 剣有
地形適応:空陸海宇 AACA
射:ミサイランチャー ALL 3100-4700 2-5 弾4
格:ヒートブレード(P) . 3200-4800 1-1
射:ビームマシンガン(P)(B) PLA 3400-5000 1-4 弾12
射:ビームマシンガン連射(B) ALL 3900-5500 1-6 弾8
射:ビットガン 4200-5800 2-7 弾6
ノウルーズ
HP:4300-6800 EN:135-285
運動性:110-170 装甲:1050-1650 移動力:7 タイプ:陸
サイズ:M コスト:1.0 パーツ:4 剣有
地形適応:空陸海宇 AACA
射:ミサイランチャー ALL 3200-4800 2-6 弾5
格:ヒートブレード(P) . 3300-4900 1-2
射:ビームマシンガン(P)(B) PLA 3500-5100 1-4 弾15
射:ビームマシンガン連射(B) ALL 4000-5600 1-7 弾10
射:ビットガン 4300-5900 2-8 弾8
射:Wビットガン 5300-7000 3-8 弾4 気力130 アシュクリーフとの合体攻撃
アシュクリーフ
HP:4500-7000 EN:150-300
運動性:115-175 装甲:1150-1750 移動力:7 タイプ:陸
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 AACA
特殊能力:変形
射:スプラッシュブレイカー MAP 3500-4300 1-6 弾2 気力120 サイズ無視 ※1
射:オービタルミサイル ALL 3600-5200 2-6 弾6
格:ハイビームソード(P)(B) 3800-5400 1-2
射:ラピッドビームガン(P)(B) PLA 3800-5400 1-4 弾15
射:ビットガン 4300-5900 2-8 弾8
射:スプラッシュブレイカー ALL 4900-6500 1-9 EN30 気力110 サイズ無視
射:Wビットガン 5400-7000 3-8 弾4 気力130 合体攻撃
アシュクリーフ(飛行形態)
運動性:120-180 装甲:1000-1600 移動力:9 タイプ:空
地形適応:空陸海宇 ABCA
射:スプラッシュブレイカー MAP 3500-4300 1-6 弾2 気力120 サイズ無視 ※1
射:オービタルミサイル(P) ALL 3600-5200 2-6 弾6
射:ラピッドビームガン(P)(B) PLA 3800-5400 1-4 弾15
射:ビットガン 4300-5900 2-8 弾8
射:スプラッシュブレイカー ALL 4900-6500 1-9 EN30 気力110 サイズ無視
射:突撃(P) 5000-6600 3-5 EN55 気力130 サイズ無視 ※2
※1 着弾指定25マス・敵味方識別
※2 全武器を放ちながら突撃し、最後は変形して至近距離でビームガンを連射
その後、変形して高速離脱
89 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 23:36:47 ID:vz+5d2Mt
ピーヴァータ
HP:120000 EN:320 運動性: 90 装甲:2200 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:3 移動タイプ:陸
地形適応:空B陸S海A宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:HP回復(大)、EN回復(中)
格 パイルドライバー P 3500-4800 2-7 EN10 AAAA
格 フレキシブルチェーンソーアーム P PLA 3700-5000 1-5 ASBA
格 フレキシブルチェーンソーアーム P ALL 4100-5400 1-3 ASBA
ポルタン
HP: 70000 EN:290 運動性:150 装甲:1300 移動力:7
サイズ:S パーツ:2 コスト:3 移動タイプ:空陸
地形適応:空S陸S海A宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:HP回復(大)、EN回復(中)、ジャミング、強制遠隔リンクシステム※1
格 刀 P PLA 3400-4700 1-5 ASAA
格 回転攻撃 P 3800-5100 1-3 ASBA
※1…敵ターン開始時にポルタンの周囲4マス内の味方ユニットがランダムで数体敵ユニットとなる
サルファではぶられた5体のソール11遊星主からピーヴァータとポルタンをば
90 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 23:48:35 ID:RoZxTct1
91 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 17:49:50 ID:xorDNn+b
ベターマン・ネブラ
HP:5500-8000 EN:180-330 装甲:1200-1800 運動性:140-200
移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:S 剣× 盾×
地形適応:空S 陸A 海B 宇A コスト:1.5 パーツ:2
特殊能力:HP回復(中) EN回復(中) 超音波屈折壁(DMG1000無効化)EN5
超音波振動霧(周囲2にジャマー効果) 分身
※ユニット改造不可能
格:格闘(P) .2400-4000 1 ..SSAA
射:ペクトフォレース PLA 2800-4400 1-5 EN10 AABA 装甲ダウンL2
格:クラッシュウィッパー(P) .3000-4600 1-2 ..SSAA
射:サイコヴォイス MAP ..5000-5800 1-4 EN80 SSBA 気力140 サイズ無視/敵味方識別
射:サイコヴォイス ALL.. .5400-7000 1-7 EN40 SSBA 気力120 サイズ無視
ラミア
性格:冷静 地形適応:空S 陸S 海S 宇A
格闘:159 射撃:159 防御:120 命中:178 回避:179 技量:184 SP:60
精神:集中(1/15) 不屈(1/10) 感応(1/15) かく乱(25/30) 覚醒(35/70) 魂(40/50)
特殊技能:リミピッドチャンネル ヒット&アウェイ 精神耐性 収束攻撃
小隊長能力:生物への攻撃力+50%
※パイロットのLVが上がるごとにユニットの性能、攻撃力UP
92 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 20:57:26 ID:88X9Y7F1
Hi-νガンダム
HP:4100 EN:180 運動性:120 装甲値:1300 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:Iフィールド
射 60oバルカン P 1100→2300 弾20 1 AABA
射 ビームキャノン B 1300→2500 EN10 2-5 AA-A
格 ビームサーベル P .1700→2900 -- 1 AABA
射 ビームライフル B .1700→2900 弾10 1-4 AA-A
射 νハイパーバズーカ ..2000→3200 弾6 2-6 AABA
射 フィンファンネル ..2600→3800 EN30 3-7 AACA
93 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 21:15:11 ID:ZE7QNjvZ
94 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 21:56:33 ID:xorDNn+b
>>93 F仕様じゃね?
ウイングガンダムゼロ (エンドレスワルツver)
HP:4800-7300 EN:150-300 運動性:110-170 装甲:1200-1800
移動力:8 移動タイプ:空陸
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣○ 盾×
地形適応:SBCA
特殊能力:翼状耐熱シールド(ビーム属性のDMG1200軽減)
..ゼロシステム(気力130以上でパイロットの能力値+10)
格:ビームサーベル(P) 3000-4600 1-2 ...AAAA バリア貫通
射:マシンキャノン .PLA..3000-4600 1-5 ..弾15..AABA
射:ツインバスターライフル(B) ....MAP 3800-4600 1-6 ..弾3 AACA 気力120 ※
射:ローリングバスターライフル(B)(P) .MAP 3800-4600 1-4 ..弾3 ...AACA 気力140 ※
射:ツインバスターライフル(B) ...ALL .4800-6400 1-8 ..EN40 AACA 気力110
射:ツインバスターライフルフルパワー(B) .5200-6800 1-10 EN65 AACA 気力130 バリア貫通/サイズ無視
ヒイロ・ユイ
性格:強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:128 射撃:156 防御:110 命中:175 回避:174 技量:178 SP60
精神:不屈(1/10) 必中(1/10) 狙撃(10/15) 熱血(25/40) 直撃(30/20) 捨て身(40/70)
特殊技能:強運 底力lv7 切り払いlv7 収束攻撃
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
※弾数共有
ガンダムデスサイズヘル (エンドレスワルツver)
HP:4500-7000 EN:150-300 運動性:110-170 装甲:1300-1900
移動力:7 移動タイプ:水陸
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣○ 盾×
地形適応:-SAA
特殊能力:アクティブクローク(ビーム属性のDMG1200軽減)
..ハイパージャマー(誘導攻撃無効化&気力130以上で分身追加)
射:バルカン(P) PLA ..3000-4600 1-5 弾15 AABA
格:ビームシザース(P) 3800-5600 1-3 AAAA .バリア貫通
格:ビームシザース全体攻撃(P) 4400-6000 1-4 EN35 AAAA 気力110
格:ビームシザース突撃(P) ...5000-6600 1-4 EN50 AAAA 気力130 バリア貫通/サイズ無視
デュオ・マックスウェル
性格:強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:155 射撃:130 防御:115 命中:175 回避:177 技量:178 SP60
精神:隠れ身(1/20) 不屈(1/10) 熱血(20/35) かく乱(25/50) 奇襲(30/50) 激闘(40/70)
特殊技能:カウンターlv8 底力lv7 切り払いlv7 援護攻撃lv4
小隊長能力:CT率+50%
95 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 22:32:10 ID:S8cGFaVU
VF-11CFAサンダーボルト
HP:8200-10700 EN:130-280 運動性:100-160 装甲:1700-2300 移動力:5
パーツ:4 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1
地形適応:ASCA 剣:× 盾:○ 修理装置:× 補給装置:×
修理費:0 特殊能力:分離
射撃:連装ビーム砲(P)(B) ALL 3800-5400 1-4 弾15 AS-A
射撃:長砲身型ガンポッド PLA 4300-5900 1-7 弾12 ASBA
射撃:多連装ミサイルランチャー ALL 4700-6300 3-7 弾 8 ASBA
射撃:全弾発射 ALL 5400-7000 2-8 弾 2 SSAS バリア貫通/サイズ補正無視/気力120
VF-11CサンダーボルトF
HP:4200-6700 EN:100-250 運動性:115-175 装甲:1000-1600 移動力:8
パーツ:4 サイズ:S 移動タイプ:空 コスト:1
地形適応:SBCS 剣:× 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
修理費:2000 特殊能力:
射撃:ガンポッド.(P) PLA 3500-5100 1-4 弾15 AABA
射撃:マイクロミサイル. 3800-5400 2-8 弾10 AABA
射撃:反応弾 ALL 5200-6800 2-9 弾 2 SSSS バリア貫通/サイズ補正無視/気力130
VF-11CサンダーボルトB
HP:4200-6700 EN:100-250 運動性:105-165 装甲:1100-1700 移動力:6
パーツ:4 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1
地形適応:BSBA 剣:× 盾:○ 修理装置:× 補給装置:×
修理費:2000 特殊能力:
射撃:ガンポッド.(P) PLA 3500-5100 1-4 弾15 AABA
射撃:マイクロミサイル. 3800-5400 2-8 弾10 AABA
射撃:一斉射撃(P) 4400-6000 1-3 弾 3 AABA サイズ補正無視/気力110
射撃:反応弾 ALL 5200-6800 2-9 弾 2 SSSS バリア貫通/サイズ補正無視/気力130
一応隠しで。デストロイドとの2択
96 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 22:36:45 ID:qZewzj73
接近戦用のナイフ付きガンポッドは?
97 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 23:13:21 ID:siUTrirV
>>95じゃないがそんなのあるなんて知らなかった。一応全話見たのに
って言うか一瞬しか出てこなかったような
98 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 23:14:33 ID:qZewzj73
>>97 OVAプラス1巻序盤でイサムがナイフ使って撃墜してる
99 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 02:08:56 ID:yMu8s5gj
そっちか
プラスにFAサンダーボルトはないがな
>>100 FAは確かに無いけど、素のサンダーボルトにイサムは序盤乗ってるんだよ
知ってるってw
W系はかわすより耐える機体だと思うのでHPと装甲はもうちょっと高くていいと思った。
あとパイロットが集中持ってないなら運動性もうちっとあげてもいいんじゃない。
ウイングガンダムゼロ (エンドレスワルツver)
HP:5800-8300 EN:150-300 運動性:120-180 装甲:1350-1950
移動力:8 移動タイプ:空陸
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣○ 盾×
地形適応:SABA
特殊能力:翼状耐熱シールド(ビーム属性のDMG1500軽減)
..ゼロシステム(気力130以上でパイロットの能力値+10)
格:ビームサーベル(P) .3000-4600 1-2 ...AAAA 近接攻撃/バリア貫通
射:マシンキャノン(P) .PLA ..3000-4600 1-5 ..弾15..AABA
射:ツインバスターライフル(B) ....MAP..3800-4600 1-7 ..弾3 ...AACA 気力120 ※
射:ローリングバスターライフル(B)(P) .MAP..4000-4800 1-4 ..弾3 ...AACA 気力140 ※
射:ツインバスターライフル(B) ...ALL 4600-6200 2-8 ..EN40 AACA 気力110
射:ツインバスターライフルフルパワー(B) ..5000-6600 1-10.EN70 AACA 気力130 バリア貫通/サイズ無視
ヒイロ・ユイ
性格:強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:132 射撃:155 防御:110 命中:175 回避:174 技量:178 SP60
精神:不屈(1/10) 必中(1/10) 狙撃(10/15) 熱血(25/40) 直撃(30/20) 捨て身(40/70)
特殊技能:強運 底力lv7 切り払いlv7 収束攻撃
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
※弾数共有
ガンダムデスサイズヘル (エンドレスワルツver)
HP:5500-8000 EN:150-300 運動性:115-175 装甲:1450-2050
移動力:7 移動タイプ:水陸
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣○ 盾×
地形適応:-SAA
特殊能力:アクティブクローク(ビーム属性のDMG1500軽減)
..ハイパージャマー(誘導攻撃無効化&気力130以上で分身追加)
射:バルカン(P) PLA ...3000-4600 1-5 弾15..AABA
格:ビームシザース(P) .3800-5600 1-3 ...........AAAA ..近接攻撃/バリア貫通
格:ビームシザース全体攻撃(P) 4200-5800 1-2 EN35.AAAA 気力105 近接攻撃
格:ビームシザース突撃(P) ...4900-6500 1-4 EN60.AAAA 気力130 近接攻撃/バリア貫通/サイズ無視
デュオ・マックスウェル
性格:強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:152 射撃:130 防御:115 命中:175 回避:177 技量:178 SP60
精神:隠れ身(1/20) 不屈(1/10) 熱血(20/40) かく乱(25/50) 奇襲(30/55) 激闘(40/70)
特殊技能:カウンターlv8 底力lv7 切り払いlv7 援護攻撃lv4
小隊長能力:CT率+30%
>>103 なんでもかんでも(突撃)付ければ良い物じゃないでしょ
フルパワー…
>>106 いや、捏造技とかは原作でそれらしき技使ってるだろ
フルパワーとか付いてる武器、シナプス弾撃とハイメガキャノンは最終回でいつもと演出が違う表現してる
突撃だって元からシザースでデスサイズは突撃してるじゃないか
全く何もない所から持って来るのと
演出を必殺技にするのはまた別だと思う
シザース突撃なんて場面いくらでも原作でやってるだろ
デスサイズは現状のスパロボでも
そこそこの射程と使いやすい全体武器も持ってて強い機体だと思うけどな
まあ、強力な必殺技が欲しい気持ちも分かるけど
名前:ネオ・コアファイター サイズ:S 剣:無 盾:無
HP:2300→4800 EN:75→225 運動性:125→195 装甲:700→1300
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇S スロット:1 コスト:0.5
特殊能力: 合体
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 バルカン砲 P 1600→3500 1〜3 +30 +10 8 AABA
格闘 マイクロミサイルランチャー. P. PLA.. 2300→4200 1〜5 +20 +20 6 AABA 斬・撃
名前:コアトップ サイズ:S 剣:無 盾:無
HP:2800→5300 EN:80→230 運動性:120→190 装甲:750→1350
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇S スロット:1 コスト:0.5
特殊能力: 合体
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 ダブルビームライフル BP PLA.. 3400→5000 1〜5 +20 +5 8 ABBA ※
名前:コアベース サイズ:S 剣:無 盾:無
HP:2900→5400 EN:85→235 運動性:115→185 装甲:800→1400
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇S スロット:1 コスト:0.5
特殊能力: 合体
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 ダブルキャノン. BP PLA.. 2800→4400 1〜3 +10 ±0 6 ABBA.. ※
格闘 21連装ミサイルランチャー. ALL 3000→4600 2〜6 +30 +25 3 AABA 斬・撃 ※
※ 合体時と弾数共通
名前:ジュドー=アーシタ 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:150 射撃:155 回避:170 命中:175 防御:101 技量:177 SP:44
精神コマンド:集中(1/15) 直感(1/20) ド根性(8/35) 熱血(26/35) 魂(39/60) 覚醒(45/90)
特殊技能:ニュータイプ(L2〜8)、底力(L1〜7)、斬り払い(L1〜4)
小隊長能力:獲得資金+20%、命中率+10%
名前:モンド=アカゲ 性格:普通 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:132 射撃:138 回避:161 命中:165 防御:108 技量:162 SP:57
精神コマンド:根性(1/20) 偵察(1/1) 集中(10/20) ひらめき(21/15) 熱血(30/40) 脱力(44/50)
特殊技能:ニュータイプ(L1〜5)、援護攻撃(L1〜3)、援護防御(L1〜2)
小隊長能力:獲得資金+20%、回避率+5%
名前:イーノ=アッバーブ 性格:弱気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:119 射撃:136 回避:162 命中:163 防御:110 技量:159 SP:60
精神コマンド:集中(1/15) 信頼(1/25) ひらめき(12/15) 加速(23/25) 激励(33/55) 補給(38/65)
特殊技能:ニュータイプ(L1〜5)、援護攻撃(L1〜4)、援護防御(L1〜4)
小隊長能力:獲得資金+20%、獲得経験値+20%
そろそろZZを三人乗りにしようぜ
>>111 ツヨスwwwww
獣戦機隊かよwwwwwww
コア・トップ・ベースで合体攻撃だろうがw!
一人切り離されちまうぞw
コアトップのコクピットはコアファイターかダブルビームライフルの二つあるわけだが
後者のほうにのってたまま合体したときビーチャ偉い目にあってた
リィナも入れて4人乗りにしようぜ
エステバリス・C
HP:3600 EN:110 運動性:115 装甲:1000 コスト:1 パーツ:3 サイズ:S
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:ディストーションフィールド※1 要・重力波ビーム
◆リョーコ機
ラピッドライフル:射 P PLA 3100→4700 1〜4 弾20 AABA
大型レールカノン:射 3500→5100 2〜7 弾10 AABA
ディストーションアタック:格P 4100→5700 1〜3 EN15 AABS バリア貫通
ライオンズシックル隊総攻撃:射 ALL 4600→6200 1〜7 EN15 気力105 AABS
◆ヒカル機
ラピッドライフル:射 P PLA 3300→4900 1〜4 弾20 AABA
大型レールカノン:射 3700→5300 2〜7 弾10 AABA
ディストーションアタック:格 P 4000→5600 1 EN15 AABS バリア貫通
◆イズミ機
ラピッドライフル:射 P PLA 3200→4800 1〜5 弾20 AABA
大型レールカノン:射 3600→5200 2〜8 弾10 AABA
ディストーションアタック:格 P 3900→5500 1 EN15 AABS バリア貫通
◆共通
エステバリスフォーメーション:射 P 4800→6400 1〜5 EN20 気力105 AABS サイズ補正無視 合体攻撃
エステバリスフォーメーションS:射 P ALL 5000→6600 1〜6 EN20 気力110 AABS サイズ補正無視 合体攻撃※2
※1・・・EN5消費して、グラビティ系を2500、ビーム系を1500、それ以外の攻撃を500軽減
※2・・・リョーコ、ヒカル、イズミ、サブロウタの4人による攻撃
スバル・リョーコ 性格:超強気 SP:45
格闘:152 射撃:147 技量:175 防御97 回避170 命中171
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:ガッツLv7(1、9、18、27、36、45、54) 援護攻撃Lv3(1、21、33) 支援攻撃
精神コマンド(習得Lv/消費SP):不屈(1/10) 集中(1/15) 必中(13/15) 熱血(24/35) 加速(33/25) 士気(37/40)
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+20%
アマノ・ヒカル 性格:強気 SP:47
格闘:149 射撃:151 技量:178 防御99 回避173 命中172
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:援護防御Lv3(1、19、31) 強運 ガード
精神コマンド(習得Lv/消費SP):幸運(1/35) ひらめき(1/10) 集中(1/15) 信頼(15/25) 熱血(26/35) 鉄壁(29/30)
小隊長能力:回避率+20%
マキ・イズミ 性格:強気 SP:48
格闘:147 射撃:152 技量:177 防御98 回避172 命中174
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:SP回復 Bセーブ 見切り
精神コマンド(習得Lv/消費SP):脱力(1/35) 集中(1/15) ひらめき(6/10) 必中(21/15) 熱血(29/35) てかげん(33/10)
小隊長能力:命中率+20%
カラミティガンダム
HP:26000-28500/6000-8500 EN:250-400/150-300 運動性:110-170/100-160 装甲:1600-2200/1400-2000 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:無 盾:有
特殊能力:TP装甲TP装甲(ビーム属性以外のダメージを2000軽減。EN5消費)
格 ケーファー・ツヴァイ P 2800-4400 1 -ABA 物理属性/接近戦属性
射 ケーファー・ツヴァイ PB PLA 3000-4600 2-5 弾10 AA-A
射 トーデスブロック 3300-4900 1-6 弾 8 AABA 物理属性
射 シュラーク B 3500-5100 2-7 EN20 AA-A
射 スキュラ B ALL 3900-5500 3-7 EN40 AA-A
オルガ・サブナック
性格:超強気 地形適応:空A陸A海B宇A
格闘:155/135 射撃:177/157 防御:122/102 命中:198/178 回避:192/172 技量:196/176 SP: 56
精神コマンド:集中(1/15)、狙撃(1/20)、直撃(1/30)、必中(1/15)、熱血(1/40)、友情(69/60)
特殊技能:生体CPU(上書き不可)、シールド防御(L1-L4)、援護攻撃(L1) 、援護防御(L1)、集束攻撃、戦意高揚
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
レイダーガンダム
HP:25000-27500/5000-7500 EN:220-370/120-270 運動性:125-195/115-185 装甲:1400-2000/1200-1800 移動力:8
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:無 盾:有
特殊能力:TP装甲TP装甲(ビーム属性以外のダメージを2000軽減。EN5消費)
射 機関砲 P 2500-4100 1-2 弾20 AABA
射 2連装肪盾砲 P PLA 2800-4400 1-4 弾10 AABA
射 ツォーン B 3200-4800 2-5 EN10 AA-A
格 アフラマズダ PB 3400-5000 1-3 EN20 AA-A
格 ミョルニル P 3700-5300 1-5 AABA
クロト・ブエル
性格:超強気 地形適応:空A陸A海B宇A
格闘:175/155 射撃:152/132 防御:118/ 98 命中:193/173 回避:198/178 技量:192/172 SP: 56
精神コマンド:必中(1/15)、集中(1/15)、加速(1/20)、気合(1/40)、熱血(1/40)、友情(64/60)
特殊技能:生体CPU(上書き不可)、シールド防御(L1-L5)、闘争心、援護攻撃(L1) 、援護防御(L1)、戦意高揚
小隊長能力:小隊移動力+1・クリティカル率+10%/小隊移動力+1
フォビドゥンガンダム
HP:25500-28000/5500-8000 EN:240-390/140-290 運動性:115-185/105-175 装甲:1800-2400/1600-2200 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:TP装甲(ビーム属性以外のダメージを2000軽減。EN5消費)
ゲシュマイディッヒ・パンツァー(ビーム属性の射撃攻撃を完全無効化)
射 イーゲルシュテルン P 2200-3800 1-2 弾20 AABA
射 アルムフォイヤー P 2400-4000 1-2 弾10 AABA
格 ニーズヘグ PB 2900-4500 1 AABA
射 エクツァーン PLA 3300-4900 2-6 弾 8 AABA
格 フレスベルグ B ALL 3800-5400 2-7 EN30 AA-A
シャニ・アンドラス
性格:超強気 地形適応:空A陸A海B宇A
格闘:169/149 射撃:167/147 防御:127/107 命中:196/176 回避:194/174 技量:194/174 SP: 56
精神コマンド:集中(1/15)、鉄壁(1/30)、必中(1/15)、かく乱(1/60)、熱血(1/40)、友情(72/60)
特殊技能:生体CPU(上書き不可)、切り払い(L1-L6)、シールド防御(L1-L5)、援護攻撃(L1) 、援護防御(L1)、戦意高揚
小隊長能力:ダメージ-20%/ダメージ-10%
条件を満たせばGジェネアドバンスの様に仲間になっちゃう三馬鹿
おぉう、ニーズヘグがB兵器になってしまっとる
おまけに三馬鹿が仲間になるのはGジェネDSだったorz
それにTPTP装甲って何さ…しかもアフラマズダとニーズヘグに物理属性/接近戦属性入れるの忘れてるし…
もう穴があったら入りたい…orz
とりあえず落ち着けw
味方前提ならHPが高すぎるんじゃ…味方ならレイダーの変形も是非
味方だったら攻撃力が低すぎないか?
全員友情持ちワロタw
ケーファーの上のって盾突っつき?
>>123 一応隠し機体ということでHP等は若干高めに設定してみました
機関砲及びアフラマズダの戦闘アニメでMA形態に変形って感じでイメージしたから変形は敢えて無しに
>>124 確かに攻撃力が低すぎるかも…味方Ver.は500〜600程攻撃力を上昇させた方が良かったかな?
>>125 格闘武器の方のケーファーは盾つっ突きですね
フォビドゥンガンダム
HP:6200 EN:160
運動性:95 装甲:1400 移動力:6(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有) シールド(有)
特殊能力:TP装甲(EN5)
ゲシュマイディッヒ・パンツァ(EN5) ビームDMG2500以下無効
換装 →ディープ・フォビドゥンガンダム
射 イーゲルシュテルン(P) 2300→3900 1 弾数15 AABA 命中+40% CT+10%
射 アルムフォイアー(P) PLA 3200→4800 1〜4 弾数12 AABA 命中+25% CT+20%
射 エクツァーン 3500→5100 1〜7 弾数8 AABA 命中+10% CT+30%
射 フレスベルグ・湾曲ホーミング(B) MAP 3600→4400 2〜8 EN70 気力130 AA-A 命中+30% CT+0% 道程指定射撃型
格 ニーズヘグ(P) 3900→5500 1〜2 AABA 命中+30% CT+40%
射 フレスベルグ(B) 4100→5700 1〜7 EN25 AA-A 命中+15% CT+20%
射 フレスベルグ・湾曲ホーミング(B) ALL 4300→5900 2〜8 EN45 気力115 AA-S 命中+50% CT+0%
つられて私もフォビ丼書いちゃったよ
旧3莫迦の中では一番好きだな
イーゲルシュテルン意味ねーなー
ガンダム系のバルカンなんてほとんど意味ないものだと思うけど
外伝とかなら技能値稼ぎに使えたけどね……
今じゃサーベルのほうが射程があったりするし
ホント無意味
作品名:バンプレストオリジナル
名前:ジェアン・シュヴァリアー サイズ:L
HP:8000→10500 EN:170→320 運動性:110→170 装甲:1300→1900
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇S スロット:2 コスト:2
特殊能力 分身
射撃 ネオインパルスランチャー ALL 3500-5100 2-7 弾10 AACA
射撃 ブレードビット 3900-5500 3-8 EN10 AACA
格闘 ネオビームブレード P 4300-5900 1 EN20 AABA
格闘 クローアンカーバースト P 4600-6200 1-2 EN30 AAAA
ジョシュア・ラドクリフ
性格:普通 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:154 射撃:148 防御:100 命中:176 回避:175 技量:175 SP:50
精神:集中(1/15) 直感(4/20) 加速(10/20) 熱血(25/40) 覚醒(35/90) 愛(40/80)
特殊技能:底力 シールド防御 切り払い カウンター
小隊長能力:小隊移動力+1
>>126 隠しだからHP二万ってトールギスVかい
最近はみんな落ちるだろ
133 :
118:2005/12/04(日) 12:57:03 ID:7/IuYVty
カラミティガンダム
HP:26000-28500/5200-7700 EN:250-400/150-300 運動性:105-165/ 95-155 装甲:1600-2200/1400-2000 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:無 盾:有
特殊能力:TP装甲(ビーム属性以外のダメージを2000軽減。EN5消費)
合体
格 ケーファー・ツヴァイ P 2800-4400/3300-4900 1 -ABA 物理属性/接近戦属性
射 ケーファー・ツヴァイ PB PLA 3000-4600/3500-5100 2-5 弾10 AA-A
射 トーデスブロック 3300-4900/3800-5400 1-6 弾 8 AABA 物理属性
射 シュラーク B 3500-5100/4000-5600 2-7 EN20 AA-A
射 スキュラ B ALL 3900-5500/4400-6000 3-7 EN40 AA-A
射 フォーメーション・アサルト P 4300-5900/4800-6400 1-4 EN60 AACA 気力120 合体攻撃 ※
レイダーガンダム(MS)
HP:25000-27500/5000-7500 EN:220-370/120-270 運動性:115-175/105-165 装甲:1400-2000/1200-1800 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:無 盾:有
特殊能力:TP装甲(ビーム属性以外のダメージを2000軽減。EN5消費)
変形
射 2連装肪盾砲 P PLA 2800-4400/3300-4900 1-4 弾10 AABA
射 ツォーン B 3200-4800/3700-5300 2-5 EN10 AA-A
格 ミョルニル P 3700-5300/4200-5800 1-5 AABA
格 フォーメーション・アサルト P 4300-5900/4800-6400 1-4 EN60 AACA 気力120 合体攻撃 ※
レイダーガンダム(MA)
HP:23000-25500/4600-7100 EN:220-370/120-270 運動性:135-195/125-185 装甲:1200-1800/1000-1500 移動力:8
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空
地形適応:空S陸A海C宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:TP装甲(ビーム属性以外のダメージを2000軽減。EN5消費)
変形
合体
射 機関砲 P PLA 2500-4100/3000-4600 1-2 弾20 AABA
格 アフラマズダ PB 3400-5000/3900-5500 1-3 EN20 AA-A 物理属性/接近戦属性
134 :
118:2005/12/04(日) 13:00:22 ID:7/IuYVty
カラミティ+レイダー
HP:30000-32500/6000-8500 EN:270-420/170-320 運動性:130-190/120-180 装甲:1900-2500/1700-2300 移動力:7
サイズ:M パーツ:4 コスト:3.0 移動タイプ:空
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:無 盾:有
特殊能力:TP装甲(ビーム属性以外のダメージを2000軽減。EN5消費)
分離
射 機関砲 P 2500-4100/3000-4600 1-2 弾20 AABA
格 ケーファー・ツヴァイ P 2800-4400/3300-4900 1 -ABA 物理属性/接近戦属性
射 ケーファー・ツヴァイ PB PLA 3000-4600/3500-5100 2-5 弾10 AA-A
射 トーデスブロック 3300-4900/3800-5400 1-6 弾 8 AABA 物理属性
格 アフラマズダ PB 3400-5000/3900-5500 1-3 EN20 AA-A 物理属性/接近戦属性
射 シュラーク B 3500-5100/4000-5600 2-7 EN20 AA-A
射 スキュラ B ALL 3900-5500/4400-6000 3-7 EN40 AA-A
フォビドゥンガンダム
HP:25000-27500/5000-7500 EN:240-390/140-290 運動性:110-170/100-160 装甲:1800-2400/1600-2200 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:TP装甲(ビーム属性以外のダメージを2000軽減。EN5消費)
ゲシュマイディッヒ・パンツァー(ビーム属性の射撃攻撃を完全無効化)
射 イーゲルシュテルン P 1700-3300/2200-3800 1-2 弾20 AABA
射 アルムフォイヤー P 2400-4000/2900-4500 1-2 弾10 AABA
格 ニーズヘグ P 2900-4500/3400-5000 1 AABA 物理属性/接近戦属性
射 エクツァーン PLA 3300-4900/3800-5400 2-6 弾 8 AABA
格 フレスベルグ B ALL 3800-5400/4300-5900 2-7 EN30 AA-A
射 フォーメーション・アサルト P 4300-5900/4800-6400 1-4 EN60 AACA 気力120 合体攻撃 ※
※…一定確率でレイダーのHPが与ダメージの10%減少(敵時限定)
118のを若干修正。
敵時での合体攻撃で一定確率でレイダーもダメージを受けるのはレイダーごと攻撃してるから。
で、稀に攻撃を避け切れず「オルガ、テメェェェッ!!」となる訳です。
>>132 /で区切られてる部分は左側が敵時、右側が味方時となっております。
135 :
118:2005/12/04(日) 13:04:00 ID:7/IuYVty
そして今回も投稿後にミスに気付くorz
カラミティ+レイダーの格闘ケーファー・ツヴァイの空適正が-になってますが正しくはAです。
>>131 ALLはブレードビットの方がいいんじゃないか?
派手にザクザクっと行ってくれそう。まあ精神や小隊長能力で移動係りと化しそうだがw
合体ってあったから一瞬、三馬鹿と理事が合体してアズライガーになるのかと思った
上げ
140 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 21:04:12 ID:VTiCnUpC
何か落ちそうな気配を感じたので俺もage
無理に上げなくても一日以内の書き込みがあるんだから落ちないだろ
ダンバイン
HP:3600 EN:100
運動性:110 装甲:900 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:剣有、オーラバリア(1)
格:ワイヤークロー (P) 2600-4200 1-3 AAAA
射:オーラショット(P) PLA 3000-4600 1-4 弾数10 AADA
格:オーラソード (P) 3200-4800 1 AABA
格:オーラ斬り(P) 3800-5400 1-3 EN10 気力110 AAAA
格:ハイパーオーラ斬り(P) 4400-6000 1-2 EN30 気力120 AAAA
格:ツインオーラ斬り(P) 4900-6500 1-3 EN50 気力130 AAAA ビルバインとの合体攻撃
ショウ・ザマ 性格:強気 SP:50
格闘:158 射撃:147 防御:90 命中:177 回避:178 技量:180
成長タイプ: 格闘系万能型
地形対応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中(1/10)、直感(1/15)、気合(8/40)、熱血(23/40)、直撃(30/35)、魂(33/55)
特殊技能:聖戦士、切り払い、気力+(回避)
小隊長能力:回避率+10%、格闘武器の攻撃力+10%
チャム・ファウ SP:45
精神コマンド:信頼(1/25)、加速(1/15)、応援(12/35)、幸運(20/45)、激励(25/45)、補給(36/50)
(1)3000までの射撃武器を無効に、それ以上は貫通。広域バリア。
前から考えていたダンバインを。
オーラバトラーは神運動性で紙装甲というイメージがあったのでこの様な数値になった。
オーラバリアは原作を見ていると核爆弾からグランガランを守るシーンがあったりしたので広域バリアに。
>>142 ショウの小隊長能力の「格闘武器の攻撃力+10%」はちょっとやめた方が
ニルファサルファでも、主役級パイロットには無いし
(ゼンガーやバイトは一応プレイヤーのある意味分身として、遺憾ながら特例みたいな物で)
聖戦士補正加えたショウには元からの能力の高さも加えて凶悪すぎる気が
シンジみたく、オーラバリアの効果+20%がいいと思う。
パイロットは強いがユニットは・・って感じに見えるな
一機目とはいえ主役機にしてはスペック弱いしALLも無いし
ビルバインは後継機の割には早々に手に入るしパターンが多いし、序盤としては充分すぎる性能でしょ。
ただマーベルが乗って終盤まで使うことを想定するとパーツスロットは3つでもいいかも。
後、ALLが無いのは仕方が無い。
無理に摸造技作っても萎えるし。
オーラバトラー系のALL攻撃って何か違和感あるな…
原作で広範囲に攻撃してた記憶があまりない
オーラ斬りを全体武器にしてデスサイズのビームシザース(ALL)みたいに複数機を斬るとか?
コンプリートBOXのカラオケモードのイメージで
デスサイズカスタムの場合は、原作描写がちゃんと存在しているからな〜
「よく避けてちょっと攻撃力の低いダイゼンガー」でいいじゃん。
>>149 一応ダンバインも複数機を撃墜していく描写も有るぞ
オーラソード(連続)ALLで。ばっさばっさとなぎ倒していく漢字で。
オーラシュート ダンバイン アタック アタック アターック
オーラバリアは軽減型のほうがいいような…
ただでさえオーラバトラーって装甲薄いし。敵に回すとグランチャーの再来だけどな
原作で核爆発喰らったときの描写を見ると
単体で、かつ無効化バリアに見える。
ちゃんとバリアの及んでいる範囲が見えるし
強度を超えると一気にドカンといっちゃう感じだし
ガンダムレオパルドデストロイ(GF)
HP:6200 EN:130
運動性:110 装甲:1400 移動力:6(空陸) 地形適応AABA 移動適応AABA
サイズ:M スロット2+1 コスト:2.5 剣:○ 盾:×
特殊能力:分離
格 ヘッドビーム砲 P・B 1800(3400) 1 弾数20 AADA
射 ショルダーバルカン P 1900(3500) 1 弾数20 AABA
射 リストビーム砲 P・B 2200(3800) 1〜2 弾数10 AADA
射 ブレストガトリング P 2300(3900) 1〜3 弾数8 AABA
格 ビームナイフ P・B 2500(4100) 1 AADA
射 拡散ビーム砲 P・B・ALL 2700(4400) 2〜4 EN30 AADA
射 ビームキャノン B・PLA 3000(4600) 1〜7 弾数10 AADA
射 ホーミングミサイル 3200(4800) 1〜7 弾数6 AABA
格 11連装ミサイルポッド.. ALL 3400(5000) 2〜7 弾数6 AABA
射 ホーネットミサイル 3700(5300) 3〜8 弾数4 気力105 AABA
射 ツインビームシリンダー B 4100(5700) 2〜6 弾数12 気力120 AADA
ロアビィ=ロイ
格闘138、射撃148、防御108、命中174、回避167、技量176、SP52
精神:必中(20) 鉄壁(20) 狙撃(20) 熱血(40) 幸運(40) 直撃(30)
特殊技能:切り払い 援護攻撃 支援攻撃
小隊長能力:獲得経験値+20% 命中率+10%
パーラ=シス
格闘135、射撃144、防御113、命中170、回避169、技量173、SP50
精神:集中 加速 信頼 激励 熱血 補給
特殊技能:援護攻撃
小隊長能力:回避率+5%、移動力+1
アシュラテンプル(敵時)
HP:5400(21000) EN:180
運動性:110 装甲:1400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1・5
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:ビームコート EN回復(小)
修理費用:5200 獲得費用:2800
射 バスターランチャー MAP 3200〜4000 1〜8 AACS EN90 気力110
格 セイバー(P) 3700〜5300 1〜2 AACA EN10
射 パワーランチャー PLA 3900〜5500 1〜5 AACA EN10
射 エネルギーボンバー ALL 4600(4300)〜6200(5900) 3〜6 AACA EN60
射 バスターランチャー ALL 5000(4800)〜6600(6400) 2〜9 AACS EN70 気力105
ギャブレット・ギャブレー 性格:強気 SP:57
格闘:146 射撃:157 防御:137 命中:179 回避:178 技量:184
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中(20) 加速(20) 熱血(35) 直撃(20) 不屈(10) 愛(60)
特殊技能:切り払いLv6 S防御Lv8 Eセーブ Bセーブ 援護攻撃Lv2
小隊長能力:小隊移動力+1 命中率+10%
ガラバ
HP:88000 EN:260
運動性:115 装甲:1600 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1・5
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海B 宇B
特殊能力:オーラバリア 分身
修理費用:6600 獲得費用:10000
射 オーラバルカン(P) PLA 2800〜4400 1〜4 AABA 弾数20
格 ワイヤークロー(P) 3200〜4800 1〜3 AABA
射 オーラショットアーム(P) 4200〜5800 1〜4 SACA 弾数10
射 オーラキャノン ALL 4500〜6100 1〜7 SACA EN20
黒騎士 性格:超強気 SP:59
格闘:157 射撃:148 防御:121 命中:182 回避:173 技量:185
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:不屈(15) 努力(10) 根性(15) 集中(20) 気迫(40) 魂(60)
特殊技能:聖戦士Lv7 底力Lv8 切り払いLv7 カウンターLv8 気力+(命中) サイズ差補正無視
小隊長能力:地上人に対して攻撃力+20% ダメージ-10%
直撃→脱力(40)で。
ガンダムエアマスターバースト(GF)
HP:5200 EN:140
運動性:125 装甲:1200 移動力:9(空) 地形適応SACS 移動適応A−CA
サイズ:M スロット2+1 コスト:2.0 剣:× 盾:×
特殊能力:分離(分離するとガンダムエアマスターバースト(FM)に)
射 ブースタービームキャノン B・PLA 2500(4100) 1〜6 EN10 SBDS
射 拡散ビーム砲 P・B・ALL 2700(4400) 1〜5 EN30 SACS
射 赤外線ホーミングミサイル 3200(4800) 2〜6 弾数4 SABS
射 バスターライフル P・B 3400(5000) 1〜4 弾数12 SBDS
射 ノーズビームキャノン B・ALL 3800(5400) 2〜7 EN40 気力120 SACS
ウィッツ=スー
格闘131、射撃147、防御104、命中165、回避170、技量171、SP55
精神:集中 加速 気合 熱血 必中 直撃
特殊技能:援護攻撃 支援攻撃 カウンター
小隊長能力:獲得経験値+20%
パーラ=シス
格闘135、射撃144、防御113、命中170、回避169、技量173、SP50
精神:集中 加速 信頼 激励 熱血 補給
特殊技能:援護攻撃
小隊長能力:回避率+5%、移動力+1
ジェネシック・ガオガイガー
HP: 8500-12000 EN:250-400 運動性:100-150 装甲:1700-2450 移動力:8
サイズ:M パーツ:2 コスト:3.0 移動タイプ:空陸 修理費用:30000
地形適応:空A陸S海B宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:プロテクトシェード
自機は2000以下、同小隊内の他機は1500以下のダメージを無効にする。
また、射撃のビーム攻撃によるダメージが自機は2000以下、同小隊内の他機は1500以下の場合は反射する。
気力100以上で発動し、ENを10消費する。
ジェネシックアーマー
ダメージを1500軽減する。発動時、ENを10消費する。
ジェネシックオーラ
ソール11遊星主に与える最終ダメージが1.25倍になる。また、自フェイズ開始時にENが最大値の20%回復する。
格 ウィルナイフ P PLA 4000-5300 1-3 +45% CT+20% AABA 物理属性/接近戦属性
格 ドリルニー P 4300-5600 1-2 +40% CT+20% AABA 物理属性/接近戦属性
格 ブロウクンマグナム P ALL 4900-6200 2-5 +45% CT+35% EN 60 AABA 物理属性
格 零距離ブロウクンマグナム P 5200-6500 1 +30% CT+40% EN 30 AABA 物理属性/接近戦属性
格 ボルティングドライバー P MAP 5800-6600 1-5 +30% CT+30% EN110 AABA 気力130 着弾指定型
格 ヘルアンドヘヴン P 6500-7800 1-2 +25% CT+40% EN 70 ASBS 接近戦属性/バリア貫通 気力120
格 ヘルアンドヘヴン・アンリミテッド P 7200-8500 1 +30% CT+50% EN 90 ASBS 接近戦属性/バリア貫通 気力200
格 ゴルディオンクラッシャー P MAP 9000-9800 1-9 +70% CT+90% EN240 SSSS サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通 気力300※ 合体攻撃 方向指定型
※…ゴルディーマーグの必要気力は150
獅子王 凱
性格:超強気 地形適応:空A陸A海B宇S
格闘:159 射撃:144 防御:121 命中:174 回避:168 技量:183 SP: 62
精神コマンド:必中(20)、不屈(10)、加速(25)、熱血(35)、気迫(30)、勇気(70)
特殊技能:エヴォリュダー※、勇者(L1-L9)、底力(L1-L9) 、気力+(命中)
小隊長能力:小隊移動力+1
※…気力上昇の上限が300になる。また、P系の特殊効果を無効化する。
バランスなんてクソ喰らえな性能の金色の破壊神ことジェネシック・ガオガイガーを。
スパイラル・ストレイトの両ドリルはドリルニーとして一括りに。
ラーゼフォン (ラーゼフォン)
HP:5000 EN:200
運動性:120 装甲値:1300 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:音障壁(気力120以上で発動 DMG2000軽減)
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【威力】【射程】【弾】【EN】【適応】【命中】【CT率】【気力】【特防】
格 格闘(P) 2800 1-2 AAAA +40% +40%
射 拡散光 ...ALL B 3000 2-5 10 AACA +30% +10%
射 貫通光 ...PLA B 3000 2-5 10 AACA +10% +20% シールド防御無効 バリア貫通
格 光の剣(P) 3500 1-3 15 AACA +40% +30% 105 斬
射 ボイス ...MAP 4200 1-6 40 AABD +0% +0% 120 方向指定型*2
射 ボイス ...ALL 4700 1-7 40 AABD +10% +10% 110 サイズ補正無効
射 弓状光 B 5300 2-8 50 AACA +20% +25% 110
名前:神名 綾人 性格:強気
格闘:149 射撃:147 回避:162 命中:169 防御:110 技量:170 SP:75
地形適応:空 陸 海 宇
精神コマンド: 集中 鉄壁 加速 熱血 覚醒 愛
特殊技能: 奏者*1 底力LV9 シールド防御Lv5 切り払いLv5
小隊長能力: MUへの攻撃力+20%
*1気力130以上で発動 運動性+20% 装甲値+20% EN+20% 武器威力+300
*2 □■■■□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□□■□□
○<ラー
勢いで作ってみた
>>159 ガガガ厨乙
妄想スレだからと言ってバランス無視するなよ
そんなに崩れてるか?
ブロウクンマグナムの消費がすごいことになってるし
>>163 よく見たら射程とかEN効率見るとあんまり使えないな・・・
敵が延々増援でくるステージとか次のターンになるまでにEN切れたら・・・
あと何でもかんでも武器や能力に設定してるのがな・・・
ドライバーより上は全部切り払いの対象だしな。
自己申告が免罪符になるとは言わんが一応バランス無視なのは自覚してるだろ。
一番うざいのは厨厨
167 :
159:2005/12/08(木) 05:34:57 ID:qoNEKT3z
ジェネシック・ガオガイガー
HP: 8500-12000 EN:220-370 運動性: 90-150 装甲:1700-2450 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:2.5 移動タイプ:空陸 修理費用:13000
地形適応:空A陸A海B宇S 剣:無 盾:無
特殊能力:プロテクトシェード
自機は2000以下、同小隊内の他機は1000以下のダメージを無効にする。
気力100以上で発動し、ENを5消費する。
ジェネシックアーマー
ダメージを1000軽減する。発動時、ENを10消費する。
射 ジェネシックボルト PLA 3800-5100 1-5 +10% CT+15% 弾 5 AABA
格 ウィルナイフ P 4000-5300 1-3 +45% CT+20% AABA 接近戦属性
格 ブロウクンマグナム P 4700-6000 2-5 +30% CT+35% EN 5 AABA 物理属性/バリア貫通
格 ボルティングドライバー P ALL 5800-7100 1-3 +10% CT+30% EN 80 AABA 接近戦属性 気力120
格 ゴルディオンクラッシャー MAP 5900-6700 1-9 ± 0% CT± 0% EN160 AAAA サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通 気力150 合体攻撃 方向指定型
格 ヘルアンドヘヴン P 6500-7800 1 +25% CT+40% EN 65 ASBS 接近戦属性/バリア貫通 気力130
格 ゴルディオンクラッシャー P ALL 8000-9300 1-5 +25% CT+40% EN 90 SSSS サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通 気力140 合体攻撃
159との比較対象として投下させていただくがこちらがサルファでのジェネシック・ガオガイガー。
159で投下したのは実はそんなにバランス無視というほどのもんでもなかったりする。
EN回復が付いたとはいえブロウクンマグナムとボルティングドライバーの燃費悪過ぎだし。
ヘルアンドヘヴンアンリミテッドとゴルディオンクラッシャーは気力条件厳しいし。
あぁでも防御面ではちょっとバランス無視してるかもなどと言い訳してみる。ごめんなさい。
>>155 それ言い出したらF完でのIフィールドは一定以下無効だったんだがな。
だいたい防御値3000なんてATF並のバリア持つ敵にワラワラでてこられるとウザイ極まりないし
正直今のジェネシックに殴りヘルアンドヘブンの追加とクラッシャーの威力を500ほど上げてもらえば大満足かなぁ
ただでさえ強いし中の人の能力でさらに硬くなるし
最強武器のゴルディオンクラッシャーは低く見積もってもイデオンソード並がいい
2番目に低いヘルアンドヘブンは現状維持で構わない
(それでもゴーショーグンや真龍虎の最強武器より高い)
172 :
171:2005/12/08(木) 21:48:36 ID:79OLmOTP
×二番目に低い
〇二番目に高い
殴りヘルアンドヘブン追加なら、現状のヘルアンドヘブンの攻撃力である6500で、
通常ヘルアンドヘブンを含む他武装を相対的に低くすべきだろう
Gクラッシャーの1MAP一回のみという制限をMAP兵器のみの制限として
全体武器版の使用制限をサルファ以上に厳しくする代わりに連発可能に
殴りH&Hも追加するなら、H&Hと使い分けするために
射程1で高攻撃力か、射程1-4ぐらいで威力そこそこと区別するとか
ガンキャノン
HP:4000-6000 EN:100-200 運動性:110-160 装甲:1100-1600 移動力:6
サイズ:M パーツ:3 コスト:1 剣:無 盾:無 移動タイプ:陸
地形適応:空-陸A海C宇A
射 60mmバルカン(P) 1200-2400 1-2 AACA
射 ミサイルポッド 1800-2800 2-6 AABA
射 ビームライフル(P) 2000-3200 1-4 AA-A
格 手榴弾(P) 2200-3500 1-3 AAAB
射 240mmキャノン 2800-4000 2-6 AABA
カイ・シデン 性格:弱気
格闘:125 射撃:148 技量:171 防御:100 命中:170 回避:164
地形:空B陸A海C宇A
精神: 集中 鉄壁 幸運 熱血 挑発 脱力
特殊技能:援護攻撃 シールド防御 強運
小隊長能力:獲得資金+10%
ガンタンク
HP4500-6500 EN:100-230 運動性95-155 装甲:1150-1700 移動力:5
サイズ:M パーツ:4 コスト:1 剣:無 盾:無 移動タイプ:陸
地形適応:空-陸S海A宇B
ボッブミサイル 2000-3800 1-4 AABA
4連装ガンランチャー(P) 2100-3600 1-3 AABA
120mm低反動キャノン 2800-4200 AABA
ハヤト・コバヤシ 性格:普通
格闘:130 射撃:147 技量:168 防御:105 命中:167 回避:165
地形:空C陸A海B宇A
精神:必中 根性 努力 熱血 気合 友情
特殊技能:援護攻撃 支援攻撃 気力+ダメージ
小隊長能力:小隊長全員の地形適応「陸海」をAにする
リュウ・ホセイ 性格:強気
格闘:129 射撃:150 技量:180 防御:103 命中:175 回避:167
精神:集中 不屈 ド根性 信頼 熱血 士気
特殊技能:援護攻撃 底力 Bセーブ
小隊長:小隊長全員に『Bセーブ』の効果
コアブースター
HP:2000-3500 EN:110-280 運動性:110-175 装甲800-1400 移動力:8
サイズ:S パーツ:4 コスト:0.5 剣:無 盾:無 移動タイプ:空
地形適応:A--A
ミサイルランチャー(P) 1800-2900 1-5 AACA
メガ粒子砲 2800-4300 2-6 AA-A
突撃(P) 4800-5500 1 AAAA(スレッガー搭乗時のみ)
スレッガー・ロウ 性格:超強気
格闘:129 射撃:153 技量:182 防御:94 命中:178 回避:173
精神:集中 加速 ひらめき 熱血 捨て身 愛
特殊能力:ガッツ カウンター アタッカー
小隊長能力:攻撃力+10%
>>174 見える…見えるよララァ…
リュウさんを小隊員→小隊長にスイッチした時に
小隊員の武器の弾数が(10/15)とか(8/12)みたいになっているのが見える…
痔悪化の悪夢再びか!
作品名:勇者王ガオガイガーFINAL
名前:ジェネシックガオガイガー サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:8500→12000 EN:220→370 運動性:90→140 装甲:1600→2350
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇S スロット:2 コスト:2.5
特殊能力: ジェネシックプロテクトシェード(全属性ダメージを2000まで無効、消費EN5、広域バリア)
ジェネシックアーマー(全属性ダメージを500軽減、遊星主に対しては効果3倍)
ジェネシックオーラ(遊星主へのダメージ1.25倍、気力130以上でEN回復10%)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
遠格 ボルティングドライバー(P). SP ALL 1300→2100 2〜3 ±0 -30. 60 125 AABA ※1
格闘 ウィルナイフ P 3700→5000 1〜3 +40 +25 AAAA 斬 ※2
遠格 ボルティングドライバー(B) MAP. 3800→4600 1〜4 ±0 -10. 90 125 AABA ※3
格闘 ドリルニー SP 4000→5300 1〜1 +45 +40 AAAA ※4
遠格 ブロウクンマグナム. P.. PLA. 4600→5900 1〜5 +30 +35 5. AABA 斬
遠格 ブロウクンマグナム. P ALL 4800→6100 2〜4 +20 +15. 40 110 AABA 斬
格闘 ゴルディオンネイル. P 5100→6400 1〜1 +35 +20. 20 110 AAAA
遠格 ボルティングドライバー(G).... P ALL 5300→6600 1〜3 +10 +10. 75 125 AABA
格闘 ヘル・アンド・ヘヴン. P 6100→7400 1〜3 +30 +30. 65 130 ASBS ※5
格闘 ヘル・アンド・ヘヴン・アンリミテッド.... P 6600→7900 1〜1 +20 +40. 80 145 SSAS ※5
格闘 ゴルディオンクラッシャー. MAP. 7700→8500 1〜9 -10 ±0 360 170 DDDA ※6
格闘 ゴルディオンクラッシャー ALL. 10000-10800 1〜6 +20 +40 180 160 DDDS ※7
※1 運動性ダウンL3、移動力ダウン(R系)
※2 気力120以上でバリア貫通、140以上でサイズ差補正無視、160以上で敵ユニットの装甲値を無視する
※3 自機中心型、敵味方識別可
※4 装甲ダウンL1(R系)
※5 バリア貫通
※6 着弾指定型、一度使用すると、総ターン数が15経過するまで使用不能。サイズ差補正無視、バリア貫通
※7 サイズ差補正無視、バリア貫通
ゴテゴテ武器付けられても萎えるだけだな
FBz-99Gザウバーゲラン
HP:4000-6500 EN:130-280 運動性:120-180 装甲:1300-1900 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:ASBA 剣:× 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
修理費:10000 特殊能力:
射撃:スピリチア吸収ビーム(S)(P) 2000-3600 1-5 弾 5 AABA バリア貫通/気力ダウンLv3
射撃:対空ビーム砲(P)(B) ALL 2800-4400 1-3 弾20 AA-A
射撃:内蔵式パルスビーム砲(P)(B) PLA 3500-5100 1-4 弾12 AA-A
格闘:クロー(P) 3600-5200 1-1 ---- AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/超能力Lv1/*1
射撃:ミサイルランチャー 3800-5400 2-7 弾15 AABA
射撃:スピリチアスパーク砲 ALL 4000-5600 1-6 EN30 AABA バリア貫通/サイズ補正無視/気力110
射撃:ペンタクルビーム砲 ALL 4400-6000 3-9 EN40 SABS バリア貫通/サイズ補正無視/気力120/超能力Lv1/*1
ガビル 性格:超強気
格闘:158 射撃:157 防御:120 命中:180 回避:177 技量:180 SP:65
精神コマンド(レベル/消費):不屈(1/10) 集中(1/10) 闘志(10/25) 熱血(20/35) 突撃(25/15) 気迫(35/40)
特殊技能:プロトデビルン 超能力Lv8 収束攻撃 見切り
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
グラビル
HP:12500-16000 EN:250-400 運動性:80-130 装甲:1650-2400 移動力:5
パーツ:1 サイズ:2L 移動タイプ:空陸 コスト:3
地形適応:AABS 剣:× 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
修理費:18000 特殊能力:HP回復(小) EN回復(中)
格射:ビーム触手(P)(S) PLA 3400-5000 1-3 EN10 AACA バリア貫通/ENダウンLv3
格闘:クロー(P) 3600-5200 1-1 ---- AAAA バリア貫通
射撃:ペンタクルビーム砲 MAP 3800-4600 1-8 EN60 SABS バリア貫通/サイズ補正無視/気力120
射撃:波動衝撃波(S) ALL 4100-5700 2-8 EN30 AAAA バリア貫通/SP吸収Lv2
射撃:ペンタクルビーム砲 ALL 4400-6000 3-9 EN40 SABS バリア貫通/サイズ補正無視/気力120
グラビル 性格:超強気
格闘:159 射撃:150 防御:125 命中:163 回避:127 技量:170 SP:80
精神コマンド(レベル/消費):ド根性(1/30) 熱血(1/35) 鉄壁(10/20) 加速(20/35) 必中(25/30) 直撃(35/40)
特殊技能:プロトデビルン 気力+(ダメージ) ガード 精神耐性
小隊長能力:ダメージ-10%
ガビグラ*2
HP:16000-19500 EN:300-450 運動性:90-140 装甲:1800-2550 移動力:6
パーツ:3*3 サイズ:2L 移動タイプ:空陸 コスト:4*4
地形適応:ASBS 剣:× 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
修理費:25000 特殊能力:HP回復(中) EN回復(大) ウェポンブロック
格射:ビーム触手(P)(S) PLA 3800-5100 1-3 EN10 AACA バリア貫通/ENダウンLv3
格闘:クロー(P) 4000-5300 1-1 ---- AAAA バリア貫通
射撃:ペンタクルビーム砲 MAP 4200-5000 1-8 EN60 SABS バリア貫通/サイズ補正無視/気力120
射撃:波動衝撃波(S) ALL 4500-5800 2-8 EN30 AAAA バリア貫通/SP吸収Lv2
射撃:ペンタクルビーム砲 ALL 5300-6600 3-9 EN40 SABS バリア貫通/サイズ補正無視/気力120
ガビグラ 性格:超強気
格闘:159 射撃:157 防御:125 命中:180 回避:152*5 技量:180 SP:90
精神コマンド(レベル/消費):直感(1/20) ド根性(1/30) 熱血(10/35) 加速(20/20) 突撃(25/15) 直撃(35/30)
特殊技能:プロトデビルン 超能力Lv8 収束攻撃 精神耐性
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%、ダメージ-10%
*1:グラビルが同一小隊にいる時だけ使用可能
*2:FBz-99Gザウバーゲランが撃墜され、グラビルが同一小隊に生存時だけ使用可能になる(注:FBz-99Gザウバーゲランの修理費は必ず取られる)
*3:FBz-99Gザウバーゲランのパーツ+グラビルのパーツを使用
*4:FBz-99Gザウバーゲランのコスト+グラビルのコストになる
*5:回避値は(ガビルの回避値+グラビルの回避値)/2、その他の値は能力の高い方の数値を適用。
FBz-99Gザウバーゲラン、グラビル、ガビグラの改造は連動。
ホワイトベース
HP:15000-20000 EN:180-290 運動性:65-100 装甲:1400-2100 移動:6
サイズ:LL パーツ:2 移動タイプ:空専用 地形適応:空A陸-海-宇A
射 対空機関銃(P) 1800-3200 1-3 AABA 弾30
射 メガ粒子砲(MAP) 1900-2800 1-6 AA-A 方向指定型 EN60
射 主砲(ALL) 2500-4200 2-6 AA-A EN50
ブライト・ノア 性格:超強気
格闘:96 射撃:148 技量:178 防御:120 命中:156 回避:155
地形:空A陸C海D宇A
精神:必中 ド根性 不屈 鉄壁 熱血 気迫
特殊能力:指揮官 底力 Eセーブ
小隊長能力:気力+3ダメージの効果
ミライ・ヤシマ(サブパイロット) 性格:普通
地形:空D陸D海D宇D
精神:加速 集中 ひらめき 信頼 祝福 激励
特殊能力:ニュータイプ SP回復
フラウ・ボゥ(サブ・パイロット) 性格:弱気
地形:空D陸D海D宇D
精神:偵察 信頼 応援 かく乱 鉄壁 期待
特殊能力:SPアップ 強運
ホワイトベース(原作版)
HP:15000-20000 EN:180-290 運動性:65-100 装甲:1400-2100 移動:6
サイズ:LL パーツ:2 移動タイプ:空専用 地形適応:空A陸-海-宇A
射 対空機関銃(P) 1800-3200 1-3 AABA 弾30
射 メガ粒子砲(MAP) 1900-2800 1-6 AA-A 方向指定型 EN60
射 主砲(ALL) 2500-4200 2-6 AA-A EN50
格 踏みつけ(P) 3000-4700 1-3 AACA 気力120 EN30
ブライト・ノア 性格:超強気
格闘:96 射撃:148 技量:178 防御:120 命中:156 回避:155
地形:空A陸C海D宇A
精神:必中 ド根性 不屈 鉄壁 熱血 気迫
特殊能力:指揮官 底力 Eセーブ
小隊長能力:気力+3ダメージの効果
ミライ・ヤシマ(サブパイロット) 性格:普通
地形:空D陸D海D宇D
精神:加速 集中 ひらめき 信頼 祝福 激励
特殊能力:ニュータイプ SP回復
フラウ・ボゥ(サブ・パイロット) 性格:弱気
地形:空D陸D海D宇D
精神:偵察 信頼 応援 かく乱 鉄壁 期待
特殊能力:SPアップ 強運
ちょwwwww漫画版wwwwwwww
>>124 敵の攻撃力を下げてまで味方ユニットのHPを少なめにしている現在のバランスが
意味分からん
>>183 敵の攻撃力を上げて味方のHP上げたら結局一緒じゃないか
名前:フルアーマーΖΖガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:6000→8500 EN:160→310 運動性:105→165 装甲:1300→1900
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形、分離
ビームコート(ビーム属性のダメージを1000軽減)
バイオセンサー(NTLv3以上で運動性+5、NTLv6・気力140以上で発動、最終命中・回避率+10%
射撃ビーム属性のダメージを3000まで無効化する)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 ダブルバルカン P 1900→3500 1〜2 +35 ±0 8 AAAA
射撃 21連装ミサイルランチャー ALL 3000→4600 1〜5 +30 +20 4 AABA. 斬・撃
射撃 ダブルキャノン BP 3200→4800 1〜3 +5 ±0 8 BADA
格闘 ハイパービームサーベル. BP 3800→5400 1〜1 +35 +30. 10. BABA 斬
射撃 ハイメガキャノン B. MAP. 3900→4700 1〜7 ±0 ±0 100 120 AADA ※1
射撃 ダブルビームライフル. B.. PLA. 4000→5600 2〜7 +15 +15. 10 AACA
格闘 ハイパービームサーベル. BP 4600→6200 1〜3 +40 +20. 140 AABS ※2
射撃 ハイメガキャノン B ALL 5000→6300 3〜8 ±0 +10. 80 120 AACA
射撃 ハイメガキャノン B 5600→6900 2〜9 +40 +25. 150 SSCS ※3
名前:Gフォートレス サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:6000→8500 EN:160→310 運動性:110→170 装甲:1200→1800
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形、分離
ビームコート(ビーム属性のダメージ1000軽減)
バイオセンサー(NTLv3以上で運動性+5、NTLv6・気力130以上で発動、最終命中・回避率+10%)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 21連装ミサイルランチャー ALL 3000→4600 2〜6 +30 +25 4 AABA. 斬・撃
射撃 ダブルキャノン BP 3200→4800 1〜4 ±0 −5 8 ABDA
射撃 ダブルビームライフル. B.. PLA. 4000→5600 1〜6 +15 +10. 10 ABDA
※1 方向指定型. ※2 バリア貫通、NTLvが6以上・現ENが最大値の1/8以下のときのみ使用可
□□□□□□□□□□ ※3 バリア貫通、NTLvが8以上・現ENが最大値の1/16以下のときのみ使用可
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□□□□□□□□□□
ハイパーハイパービームサーベルってなったらくどいよね
なぜ変形できるの!?なぜ変形できるの!?
なぜシールドあるの!?なぜシールドあるの!?
昔から変形できるだろ
>188
それはただのZZ
無印αでは何故か変形できたから(このスレ的には)いいのだ!
元々のフルアーマーと今のフルアーマー(FAZZが混じったやつ)は違うでしょ。
変形できるかどうかは、そもそも無印ZZ自体が滅多に変形しないからわからんけど。
ジェネシックガオガイガー 出典:勇者王ガオガイガーFINAL
HP:8800-12300-14050 EN:180-330-405 装甲:1700-2450-2825 運動性:95-145-170
移動力:7 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣:無 盾:無
地形適応:空A・陸A・海B・宇S コスト:2.5 パーツ:2
機体能力:プロテクトシェード(※1)、ジェネシックアーマー(※2)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)ジェネシックボルト (PLA・2〜5):3500→4800→5800 0 8 - A・A・C・A
(格)ウィルナイフ (ALL・1〜5):3600→4900→5900 0 0 - A・A・B・A
(格)ブロウクンマグナム (P・1〜4):4000→5300→6300 10 0 - A・A・C・A
(格)近接ブロウクンマグナム (P・1〜6):4300→5600→6600 20 0 110 A・A・B・A
(格)ボルティングドライバー (MAP・1〜6):4800→5600→6600 70 0 130 A・A・A・A
(格)ヘルアンドヘヴン (P・1):5300→6600→7600 50 0 130 A・A・B・A
(格)ヘルアンドヘヴン・アンリミテッド (P・1):6600→7900→8900 80 0 140 A・A・B・A
(格)ゴルディオンクラッシャー (MAP・1〜16):13000 180 1 160 S・S・S・S (※3)
(格)ゴルディオンクラッシャー (ALL・1〜16):13000 180 1 160 S・S・S・S (※3)
※1…小隊全機に有効。 気力100以上で発動し、ENを5消費。
自機は1500、同小隊内の他機は1000のダメージを軽減する。
※2…ダメージを1000軽減する。発動時、ENを10消費する。
※3…ゴルディマーグとの合体攻撃。1話につき1度のみ使用可能。改造、補給不可。
マップ兵器版の攻撃範囲はユニット隣1マス目から5×1+7×1+9×13+7×1マス。
獅子王 凱(エヴォリューダー) 出典:勇者王ガオガイガーFINAL
格闘:159 射撃:144 防御:126 命中:169 回避:160 技量:179 SP:72
地形適応:空A 陸A 海C 宇A 性格:超強気
精神コマンド:必中 不屈 熱血 鉄壁 気合 勇気
特殊技能:底力(Lv1〜9) 勇者(Lv1〜9) 気力+(ダメージ) 援護防御(Lv1〜2)
小隊長能力:小隊員全員に「戦意高揚」の効果
インフレシリーズその1。クラッシャーを究極の一発兵器にしてみた。
ガンバスター 出典:トップをねらえ!
HP:19000-22500-24250 EN:230-380-455 装甲:1800-2550-2925 運動性:105-155-180
移動力:9 移動タイプ:空陸 サイズ:2L 剣:有 盾:有
地形適応:空B・陸B・海C・宇S コスト:4.0 パーツ:1
機体能力:バスターマント(※1)、 イナーシャルキャンセラー(※2)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)バスタートマホーク (P・1):3700→5000→6000 0 0 - A・A・B・A
(射)ホーミングレーザー (MAP・1〜6):3900→4700→5700 50 0 110 A・A・B・A ※3
(射)バスターミサイル (1〜6):4200→5500→6500 10 20 - A・A・B・A
(遠格)バスターリング (1〜6):4400→5700→6700 20 0 110 A・A・B・A
(射)バスタービーム (MAP・1〜5):4800→5600→6600 70 0 130 A・A・A・S ※4
(格)バスターコレダー (P・1):5200→6500→7500 40 0 120 A・A・B・A
(射)バスタービーム (ALL・1〜8):5800→7100→8100 50 0 120 A・A・A・S
(格)ダブルバスターコレダー (P・1):6400→7700→8700 60 0 130 A・A・B・A
(格)スーパーイナズマキック(ALL・P・1〜3):7100→8400→9400 90 0 140 A・A・A・S
※1…通常のシールド防御と同じ。
※2…ダメージを1300軽減する。発動時、ENを10消費する。
※3…着弾点指定型。敵味方の識別が可能。範囲は着弾点中心の四方3マス。
※4…方向指定型。ゴッドボイスのような扇型の範囲。
タカヤ ノリコ 出典:トップをねらえ!
格闘:152 射撃:145 防御:113 命中:169 回避:134 技量:176 SP:74
地形適応:空A 陸A 海B 宇A 性格:努力家
精神コマンド:努力 ど根性 必中 熱血 気合 奇跡
特殊技能:底力(Lv1〜9) 切り払い(Lv1〜3) シールド防御(Lv1〜5) 気力+(ダメージ) がんばり屋
小隊長能力:宇宙怪獣への攻撃力+30%
アマノ カズミ 出典:トップをねらえ!
格闘:- 射撃:- 防御:- 命中:- 回避:- 技量:- SP:74
地形適応:空- 陸- 海- 宇- 性格:努力家
精神コマンド:努力 根性 加速 必中 不屈 期待 愛
特殊技能:無し
小隊長能力:無し
インフレシリーズその2。この位丈夫でもいいんじゃないかということで。
真ドラゴン 出典:真(チェンジ)! ゲッターロボ
HP:29000-32500-34250 EN:350-500-575 装甲:1800-2550-2925 運動性:90-140-165
移動力:11 移動タイプ:空 サイズ:4L 剣:有 盾:無
地形適応:空A・陸-・海-・宇S コスト:5.0 パーツ:1
機体能力:変形、EN回復(小)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(遠格)ダブルトマホークブーメラン (P・1〜5):4200→5500→6500 0 0 - A・A・B・A
(格)ダブルトマホーク (P・1〜2):4400→5700→6700 0 0 - A・A・B・A
(格)ゲッタービーム(頭) (P・1〜4):5000→6300→7300 30 0 - A・A・B・A
(格)ゲッタービーム(ウザーラ) (MAP・1〜7):5200→6000→7000 70 0 130 A・A・B・A ※1
(格)シャインスパーク (MAP・1〜8):5800→6600→7600 90 0 140 A・A・A・S ※2
(格)ゲッタービーム(ウザーラ) (1〜7):6400→7700→8700 60 0 120 A・A・B・A
(格)ファイナルゲッタートマホーク (P・1〜3):7000→8300→9300 50 0 130 A・A・A・A ※3
(格)ファイナルゲッタービーム (P・1〜2):7200→8500→9500 60 0 140 A・A・B・A ※3
(格)シャインスパーク (ALL・1〜8):7300→8600→9600 80 0 140 A・A・A・S
(格)ストナーサンシャインスパーク (ALL・1〜5):8700→10000→11000 110 0 150 A・A・A・S ※3
※1…方向指定型。範囲は横1×縦7マス。
※2…方向指定型。範囲は横3×縦8マス。
※3…真・ゲッター1との合体攻撃。ストナーサンシャインスパークはサイズ補正無視、バリア貫通。
真ライガー 出典:真(チェンジ)! ゲッターロボ
HP:29000-32500-34250 EN:350-500-575 装甲:1800-2550-2925 運動性:120-170-195
移動力:13 移動タイプ:空陸 サイズ:4L 剣:無 盾:無
地形適応:空A・陸A・海-・宇S コスト:5.0 パーツ:1
機体能力:変形、EN回復(小)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)ゲッターミサイル (1〜6):4200→5500→6500 0 10 - A・A・B・A
(格)ゲッタードリル (P・1〜5):4700→6000→7000 20 0 - A・A・B・S
真ポセイドン 出典:真(チェンジ)! ゲッターロボ
HP:29000-32500-34250 EN:350-500-575 装甲:1800-2550-2925 運動性:80-130-155
移動力:8 移動タイプ:陸水 サイズ:4L 剣:無 盾:無
地形適応:空-・陸A・海A・宇S コスト:5.0 パーツ:1
機体能力:変形、EN回復(小)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)ハンマーパンチ (P・1〜3):4200→5500→6500 0 0 - B・A・A・A
(遠格)ゲッタートリプルサイクロン (1〜8):4500→5800→6800 20 0 - A・A・S・A
(格)ゲッターエレキ (P・1〜2):4900→6200→7200 30 0 - B・A・S・S
早乙女 號 出典:真(チェンジ)! ゲッターロボ
格闘:154 射撃:142 防御:120 命中:151 回避:136 技量:175 SP:38
地形適応:空A 陸A 海A 宇A 性格:普通
精神コマンド:直感 不屈 熱血 感応 献身 覚醒
特殊技能:底力(Lv1〜9) 切り払い(Lv1〜5) 気力+(命中) SP回復
小隊長能力:SP消費−20%
車 渓 出典:真(チェンジ)! ゲッターロボ
格闘:145 射撃:148 防御:107 命中:162 回避:168 技量:174 SP:38
地形適応:空A 陸A 海B 宇A 性格:強気
精神コマンド:加速 集中 直撃 突撃 闘志 かく乱
特殊技能:底力(Lv1〜7) カウンター(Lv1〜5) 気力+(回避) 援護攻撃(Lv1〜2)
小隊長能力:回避率+20%
大道 凱 出典:真(チェンジ)! ゲッターロボ
格闘:149 射撃:144 防御:120 命中:148 回避:132 技量:174 SP:38
地形適応:空B 陸A 海A 宇A 性格:強気
精神コマンド:ど根性 鉄壁 信頼 狙撃 気合 友情
特殊技能:底力(Lv1〜8) 援護攻撃(Lv1〜2) 援護防御(Lv1〜2)
小隊長能力:獲得経験値+10%、ダメージ−10%
インフレシリーズその3。バランスが無茶苦茶どころじゃなくなってしまった。
>アマノ カズミ 出典:トップをねらえ!
>格闘:- 射撃:- 防御:- 命中:- 回避:- 技量:- SP:74
>地形適応:空- 陸- 海- 宇- 性格:努力家
>精神コマンド:努力 根性 加速 必中 不屈 期待 愛
>特殊技能:無し
>小隊長能力:無し
名前:バスターガンダム サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:5000→7500 EN:140→290 運動性:110→170 装甲:1100→1700
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 換装、PS装甲(ビーム属性以外のダメージを1500軽減、消費EN10)
名前:バスターガンダム+グゥル サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:5200→7700 EN:145→295 運動性:115→175 装甲:1150→1750
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海D 宇B スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 換装、PS装甲(ビーム属性以外のダメージを1500軽減、消費EN10)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 22ミリ径6連装ミサイルポッド. P 2900→4500 2〜3 +30 −5 5 AABA 斬・撃
射撃 350ミリガンランチャー 3500→5100 1〜6 +15 +10 8 AABA
射撃 94ミリ高エネルギー収束火線ライフル B.. PLA. 3700→5300 2〜7 +25 +25. 10. AADA
射撃 対装甲散弾砲 P ALL 4200→5800 2〜5 +40 +15 3 110 AACA
射撃 超高インパルス長射程狙撃ライフル B 4500→6100 4〜9 +10 +30. 35 110 AADA
射撃 コンビネーショングゥレイト 5100→6700 1〜3 +20 +10. 40 130 AACA ※
※ イザークとの合体攻撃。バリア貫通
名前:ディアッカ=エルスマン 性格:狡猾 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:140 射撃:153 回避:171 命中:166 防御:95 技量:174 SP:49
精神コマンド:突撃(1/10) 幸運(1/30) 狙撃(16/10) 熱血(28/40) 必中(31/25) ひらめき(35/10)
特殊技能:援護攻撃(L1〜3)、連携攻撃、Bセーブ
小隊長能力:援護攻撃の攻撃力+25%
グゥル?
>>198 CE世界のゲタみたいなヤツ
名前違ったっけ?
>コンビネーショングゥレイト
ワラタ けどPじゃないから使い勝手悪いな
>>200 P付け忘れたよ
最近こんなミスが多くてね…
グゥルに乗ると運動性下がらないか?
名前:EVA弐号機(4つ目)(出典:air)
HP:6300ー9800 EN:130ー280
運動性:110ー160 装甲値:1400ー2150 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:有 盾:無
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海A 宇A
特殊能力:ATフィールド*1・アンビリカルケーブル*2
射 パレットライフル PLA 2ー5 3500ー4800 弾20 AABA
格 スマッシュホーク PALL 1ー3 3800ー5100 弾2 BAAA
格 プログナイフ P 1 4100ー5400 EN5 CABA
格 ソニックグレイブ P 1ー3 4500-5800 気力110 AAAA
射 ポジトロンライフル ALL 2ー8 4800ー6100 弾8 AAAA
格 ATフィールド PALL 1ー5 5500ー6800 気力130 EN55 ASAA
格 ATフィールド P 1ー3 5900ー7200 気力140 EN40 ASAA
*1 シンクロ率×45以下のダメージ無効
*2 ターン毎にEN全回復
名前:惣流=アスカ=ラングレー 性格:超強気
格闘:153 射撃:148 回避:143 命中:166 防御:92 技量:179 SP:74
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:努力 直感 気合 熱血 不屈 魂
特殊技能:底力LV8 カウンターLV9 天才
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
備考:4つ目になった弐号機とアスカ 能力高め
復活したアスカに天才付けるのは微妙かも
VF-1S(S)ファイター
HP:2300-3400 EN:110-250 運動性:120-180 装甲:900-1500 移動力:8
移動タイプ:空 地形適応:空A陸C海C宇A サイズ:S パーツ:2 剣:無 盾:無
射 マイクロミサイルポッド(P.MAP) 1-5 1800-2600 弾:2 着弾指定 ※1
射 頭部レーザー砲(P) 1-2 2000-2800 EN:5
射 ガンポッド 1-5 2800-3800 弾:15
射 3連対地ミサイル 2-6 3000-4000 弾:10
射 2連ビームキャノン (P,B) 1-3 3200-4200 EN:10
射 マイクロミサイルポッド(ALL) 2-7 3300-4300 弾:8
射 スカルフォーメーションアタック(P,ALL) 1-5 4500-5500 EN:30 ※2
射 大型対艦反応弾(ALL) 3-9 6500-7500
射 反応弾一斉射撃(MAP) 5-10 6500-7500 着弾指定 ※3
特殊能力:変形
※1 敵味方判別無効
※2 VF-1SorJorA輝機、VF-1JorAマックス機、VF-1A柿崎機との合体技
※3 VF-1SorJorA輝機、VF-1JorAマックス機、VF-1A柿崎機との合体技 敵味方判別無効
VF-1S(S)ガウォーク
HP:2300-3400 EN:110-250 運動性:120-180 装甲:900-1500 移動力:7
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海:C宇:A サイズ:S パーツ:2 剣:無 盾:無
射 マイクロミサイルポッド(P.MAP) 1-5 1800-2600 弾:2 着弾指定 ※1
射 頭部レーザー砲(P) 1-2 2000-2800 EN:5
射 ガンポッド 1-5 2800-3800 弾:15
射 3連対地ミサイル 2-6 3000-4000 弾:10
射 2連ビームキャノン (P,B) 1-3 3200-4200 EN:10
射 マイクロミサイルポッド(ALL) 2-7 3300-4300 弾:8
射 ガンポッド突撃(P) 1-3 4800-5500 弾:6
射 大型対艦反応弾(ALL) 3-9 6500-7500
射 反応弾一斉射撃(MAP) 5-10 6500-7500 着弾指定 ※3
特殊能力:ホバー(地形によって移動力の影響を受けない)、変形
VF-1S(S)バトロイド
HP:2300-3400 EN:110-250 運動性:120-180 装甲:900-1500 移動力:6
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海B宇A サイズ:S パーツ:2 剣:無 盾:無
射 マイクロミサイルポッド(P.MAP) 1-5 1800-2600 弾:2 着弾指定 ※1
射 頭部レーザー砲(P) 1-2 2000-2800 EN:5
格 格闘(P) 1 2200-3400
射 ガンポッド(P) 1-5 2800-3800 弾:15
射 3連対地ミサイル(P) 2-6 3000-4000 弾:10
射 2連ビームキャノン (P,B) 1-3 3200-4200 EN:10
射 マイクロミサイルポッド(P,ALL) 2-7 3300-4300 弾:8
射 一斉射撃(P) 1-5 4800-5800 弾:2
特殊能力:変形
ロイ・フォッカー 性格:超強気
格闘:140 射撃:155 技量:182 防御:99 命中:178 回避:180
地形:空A陸A海B宇A
精神:集中 直感 気合 熱血 士気 魂
特殊技能:ガッツ 指揮官 援護攻撃 見切り 気力+回避
小隊長能力:小隊攻撃力+30%
206 :
それも名無しだ:2005/12/11(日) 17:08:12 ID:q/j4dZdB
ヱルトリウム
HP:40000 EN:500 運動性:55 装甲:2000 コスト:5 パーツ:2 サイズ:3L
移動力:5 移動タイプ:空 地形適応:空B陸B海B宇A
対空パルスレーザー砲:射 P 4400→5700 1〜6 弾90 AACS
中口径レーザー砲:射 ALL 4800→6100 1〜8 弾30 AACS
大口径レーザー砲:射 ALL 5800→7100 2〜10 EN50 気力105 AACS
ヱルトリウム光線:射 MAP 6400→7200 1〜15 EN150 気力140 AAAS ※
光子魚雷:射 ALL 6700→8000 3〜12 弾5 気力130 AAAS
※・・・ヱルトリウム光線の効果範囲
■■■■■■■■■■■■■■■
ヱ■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■
5話くらいしか使用できないのだから、このくらい強くたっていいと思う
Ζガンダム
HP:4800-5500 EN:180-400 運動性:125-190 装甲:1200-1800 移動力:6
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海C宇A コスト:1.0 サイズ:M パーツ:2
特殊能力:変形、バイオセンサー※1
射 60mmバルカン(P) 1-2 1800-2600 AABA 弾:20
射 グレネードランチャー(P) 1-3 2200-3000 AABA 弾:6
格 ビームサーベル(P) 1 2800-3800 AAAA
射 ビームライフル(P.B.PLA) 2-5 3200-4200 AADA 弾:10
格 ロングビームサーベル(P) 1-3 3400-4400 AAAA EN:5
格 ハイパー・ビームサーベル(MAP) 1-5 3500-4500 SSBS EN:100 気力140 ※2
射 ハイパー・メガ・ランチャー(B.ALL) 2-7 3800-4800 AADA EN:60 気力105
格 ハイパー・ビームサーベル(P) 1-3 4500-5800 SSSS EN:30 気力130
※1:気力130以上で発動。射撃、格闘、回避、命中+10、全属性攻撃2000まで無効
EN回復(中)の効果。
※2:方向指定型、敵味方判別無効
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Ζ
ウエイブライダー
HP:4800-5500 EN:180-400 運動性:125-195 装甲:1200-1800 移動力:8
移動タイプ:空 地形適応:空A陸A海C宇A コスト:1.0 サイズ:M パーツ:2
特殊能力:変形、バイオセンサー※1
射 ビームガン(P.B) 1-3 3000-4000 AADA 弾:8
射 ビームライフル(B.PLA) 2-6 3200-4200 AADA 弾:10
射 ハイパー・メガ・ランチャー(B.ALL) 2-7 3800-4800 AADA EN:60 気力105
格 突撃(P) 1-2 5000-6200 SSSS EN:50 気力130 サイズ補正無視、バリア貫通
カミーユ・ビダン 性格:超強気
格闘:158 射撃:159 技量:177 防御:103 命中:178 回避:180
地形:空A陸A海B宇A
精神:集中 直感 熱血 気迫 覚醒 魂
特殊能力:ニュータイプ 切り払い シールド防御
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
名前:ゴーストX9 (出典:マクロスプラス)
HP:12000 EN:140
運動性:140 装甲値:900 移動力:10
パーツ:1 サイズ:S コスト:1 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空S陸A海C宇S
特殊能力:ジャミング
射 wanna be an angel P 1ー4 SPダウンLV2
射 torch song P 1ー4 行動不能
射 アイドルトーク P 1ー4 気力ダウンLV2
射 information high P 1ー4 パイロット全能力値10ダウン
射 レーザー砲 P 1ー4 2600 EN5 SADS
射 ハイマニューバミサイル 3400 2ー9 弾99 SABS
名前:ゴーストAI 性格:強気
格闘:95 射撃:175 回避:180 命中:175 防御:95 技量:170 SP:75
地形適応:空A陸A海A宇A
精神コマンド:集中 閃き 加速 かく乱 狙撃 直撃
特殊技能:2回行動 サイズ補正無視 見切り 精神耐性 ガード 気力+回避
小隊長能力:回避率+30%
はっちゃけたゴースト
それ全部シャロンの歌だっけ?
保守
最近AA規制か何かで全く投稿できん
スターガオガイガー
HP:70000 EN:400 運動性: 90 装甲:1700 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:EV 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇S 剣:無 盾:無
特殊能力:プロテクトシェード
1500以下の射撃のビーム攻撃によるダメージを反射する。
気力100以上で発動し、ENを5消費する。
プロテクトウォール
1800以下のダメージを無効にする。
気力100以上で発動し、ENを10消費する。
EN回復(中)
格 プラズマホールド SP 2300 1-4 +30% CT+ 5% EN 5 AABA 運動性ダウンL2(R系)
格 ドリルニー P 2700 1-2 +40% CT+20% AABA 物理属性/接近戦属性
格 格闘 P 2900 1 +35% CT+25% AABA 物理属性/接近戦属性
格 ブロウクンマグナム P PLA 3100 2-4 +20% CT+25% EN 5 AABA 物理属性
格 ブロウクンファントム P 3400 2-5 +25% CT+30% EN 10 AABA 物理属性/バリア貫通
格 ヘルアンドヘヴン P 4400 1-2 +10% CT+30% EN 35 AABA 接近戦属性/バリア貫通 気力120
格 ヘルアンドヘヴン・ウィータ P 4700 1-5 +20% CT+35% EN 50 AABA バリア貫通 気力130
天海 護(レプリジン)
レベル:58 撃墜数:50 性格:超強気 地形適応:空A陸A海A宇A
格闘:239 射撃:224 防御:188 命中:283 回避:277 技量:244 SP:172
精神コマンド:信頼(20)、直感(15)、不屈(10)、熱血(40)、勇気(60)、覚醒(70)
特殊技能:超能力(L9)、底力(L6) 、カウンター(L6)、闘争心、Eセーブ、ガード
小隊長能力:凱への攻撃力+20%
備考:スターガオガイガーのHPが30%以下で1度だけ信頼・直感・勇気・覚醒を使用
何でもつければいいってもんじゃない
「特定キャラに対し、攻撃力」の小隊能力はあんまり意味が無い気がする
特定キャラならそいつが戦わなければ良いんだし
まあ、
>>213ならサルファならイベントで一騎打ちだったから多少は分かるけど
だからといって逆恨みとか激しく勘弁して欲しいけどな。
関係ないやつまで巻添え食ってるのって気分良くない
逆恨みしてる奴は大体が特定の個人狙いのルーチンワークだとは思うけどな
まあ、逆恨みしてる奴からすれば周りは「邪魔だ!うるさいハエども!」って感じで
油に火を注いでるキャラみたいな感じなんだろうね
「××に対して攻撃力+○○%」の小隊長能力を持った敵に
その××をぶつけたくないのは当然の事……しかし、その××で撃墜しなければフラグが立たない。
(+二次アルファのタケル仲間フラグのように他のキャラでの手出し不可)
というのは意地の悪い引っ掛けになると思うが、どうだろう?
システムやシナリオ面で言えば確かに面白い仕掛けにもなるが
ユニットの妄想を垂れ流すだけのスレでそこまで慮ってやる必要はないな。
わざわざ「こいつで倒すと味方フラグ成立だから」の一文を書き足すのも余計な気がするし。
基本はオナニースレだし、別に書く分には良いと思うけどな。
まぁ見るとうざいけど。
220の方がウザイのは言うまでもないな
>>207 よわ・・・
その威力でEN60かよ・・・
>>224 50だろ。敵仕様ならこんなもでは。むしろ作品大ボスのパパパ並なんだから高すぎるくらいだと思うが
HP70000を味方使用前提だって言うんなら話はは別だが
デュエルガンダム・AS
HP:5200-7700 EN:150-300
運動性:110-170 装甲:1350-1950 移動力:7(陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣盾アリ
地形適応:空陸海宇 AACA
特殊能力:PS装甲 換装・分離
射:バルカン(P) 2200-3800 1-1 弾20
射:ミサイルポッド ALL 3400-5000 2-6 弾5
射:レールガン 3500-5100 2-8 弾8
格:ビームサーベル(PB) 3700-5300 1-2
射:ビームライフル(PB) PLA 3700-5300 1-4 弾10
射:グレネードランチャー(P) 4100-5700 1-3 弾3
射:ビームライフル連射(B) ALL 4400-6000 1-7 弾8
格:ビームサーベル突撃(P) 4500-6100 1-1 EN30 気力150 バリア・サイズ無視
デュエルガンダム
HP:4800-7300 EN:135-285
運動性:115-175 装甲:1150-1750 移動力:7(陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣盾アリ
地形適応:空陸海宇 AACA
特殊能力:PS装甲
射:バルカン(P) 2200-3800 1-1 弾20
格:ビームサーベル(PB) 3700-5300 1-3
射:ビームライフル(PB) PLA 3700-5300 1-5 弾10
射:グレネードランチャー(P) 4100-5700 1-3 弾3
射:ビームライフル連射(B) ALL 4400-6000 1-7 弾8
格:ビームサーベル突撃(P) 4500-6100 1-2 EN25 気力150 バリア・サイズ無視
イザーク・ジュール
格闘:154 射撃:149 回避:149 命中:172
防御:111 技量:173 SP:62
精神:熱血(30) 不屈(10) 根性(15) 気合(30) 必中(15) 友情(45)
技能:底力L7 切り払いL6 闘争心 戦意高揚 気力+(ダメージ)
能力:反撃時の攻撃力+20% ダメージ-10%
撃墜されるとAS→無印へ
突っ込みどころがありすぎ。まあ種厨乙
武器が少ないんだったら分かるが、そこそこ有るのに連射とか突撃を付けるのはな・・・
ビームライフルより低いとかレールガンをバカにされてる気もするし・・・
万能な機体にするより、ある程度は半端な機体にして
バスターとの合体攻撃がメチャ使いやすい機体にした方が
捏造するなら連射か突撃のどっちかにしろよ…
遺作も小隊長能力は元々憂愁なのに余計強力にしてどうするんだ
種でなくてもここまで酷いと突っ込みたくなるぞ
231 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:18:09 ID:7CJGoAbY
前スレにもっといい例があったな・・・デュエルは。
メビウスとバスターを足して2で割らなかった感じだな
目茶目茶強いって訳じゃないけど使い安すぎるかな?
ミサイルがあるなら連射はいらんだろ。突撃は新シャアで散々妄想されてる武装だからありとしても
まあそれが分からんのが種厨か…好きな〜のほうのデスティニーもそんなんだったし。もしかして同一人物か?
叩くのもいい加減にしろってば、お前ら種厨言いたいだけなんちゃうかと
>>227 原作見てないから分かんないんだけど、サルファにあったシヴァってその中にあるの?
何か大層な名前付いてんだからそっちを最強武器にした方がいいんじゃね?
後、ミサイルポッドの威力をもう2,300上げて連射は無い方が良いと思う
バルカン
ミサイルALL
ライフルPLA
サーベル
シヴァ
一斉射撃ALL
バスターとの合体攻撃
ASなら、こんな物でしょ?
AS無しなら基本装備にグレネードが付くぐらいで
>>234 シヴァはレールガンの事よ
あとデュエルASはミサイル、ライフル、シヴァを同時に発射させる攻撃もやってる
そいつが最強武器だと思う
バスターとの合体攻撃は、攻撃力、射程、消費EN、地形効果等、
すべてバスターガンダム最強武器の長射程狙撃ライフルと全く同じ性能な。
唯一の例外が必要気力で、バスター単体より気力が高め。
まあ厨厨乙、だな
>>237 そっちより、連携攻撃にしろよw
ランページゴーストみたいなw
厨だ厨だという奴らを厨と評するならお前も同じだろ?
すげー話変わるけどさ、「馬鹿って言った奴が馬鹿」って初めに言った奴は、そうとう馬鹿じゃね?
なんかこの流れでそう思った。
君は3回も言ってるのだよ!
ごめん
>239
脇役機同士の合体攻撃って、Dフォース&Eフォース、
あとジーナスアタックくらいじゃん。
これらは原作で使用されてた(筈だ)からあってもいいけど、
デュエル&バスターで何か連携攻撃ってあったっけ?
>>245 D(E)フォースアタックは本編でやってないと思うが・・・
デュエルとバスターはこれだ!っていう連携は無いが、フォビドゥン戦をアレンジして
バスターが後方から援護しつつ、ASで接近してパージビームサーベルとか
妄想スレだから妄想は自由だけど、
実際は脇役機体まで捏造合体攻撃を労力使ってまで製作するかな〜
・・・だとすると、何で脇役のガムリンには合体攻撃が用意されたんだろうか?
スカル小隊に使ってもらうようにする為か?
>>247 マクロス7はバサラが主人公だけど、
戦闘面においてはガムリンにスポットが当たる
脇役と言っても準主役みたいな物だし
捏造合体攻撃と言っても本編で全くそういうシーンが無かった訳でもなく
あのシーンを再現してくれるなんて!って意味でも有ると嬉しい
あと一応Dフォースアタックは無かった訳ではないけど
サルファみたいなあんなかっこいいフォーメーションや連携ではなく、
合体攻撃とは呼べない普通に3機での攻撃
Eフォースはそもそもパイロットと機体の組み合わせが違うし
バサラガムリンのダブルヒーローみたいなもんだしな
一応ボロットホームランみたいなのもある。記憶に間違いがなければダイアナンAとビューナスAも
あるってだけでそれが普通って訳じゃないが。実際サルファでもJでも無いわけだし
「ダブルアタックなんちゃって」とかもある
ダブルファンネルもあるな
GGG艦隊
HP:25000 EN:240
運動性:50 装甲値:1200 移動力:7
パーツ:2 サイズ:3L コスト:5 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力: 修理装置 HP回復(小)
射 マーグキャノン 2500 1〜5 弾数5 AACA ※1
射 ミサイル P 2700 1〜5 弾数12 AACA
格 カーペンターズ P・ALL・S 3700 1〜3 弾数6 AACA ※2
射 リフレクタービームU B・ALL 6000 3〜8 EN40 気力120 AACA ※3
※1ゴルディーマーグ出撃時使用不可
※2装甲ダウンL3
※3ボルフォッグ出撃時使用不可
大河 幸太郎 性格:超強気
格闘:145 射撃:155 回避:140 命中:172 防御:120 技量:180
地形適応:空A 陸A 海B 宇S
精神コマンド:不屈 信頼 士気 熱血 激励 勇気
特殊技能:集束攻撃 統率 指揮官 援護攻撃
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
火麻 激 性格:超強気
格闘:151 射撃:146 回避:130 命中:162 防御:126 技量:177
地形適応:空A 陸S 海C 宇A
精神コマンド:ド根性 気合 突撃 熱血 闘志 勇気
特殊技能:頑固一徹 気力+(撃破) 気力限界突破 ガッツ
小隊長能力:ダメージ-20%・格闘武器の攻撃力+20%
卯都木 命
精神コマンド:不屈 集中 献身 気迫 愛 絆
スワン・ホワイト
精神コマンド:加速 鉄壁 ひらめき 応援 直撃 期待
天海 護
精神コマンド:感応 直感 覚醒 復活 再動 奇跡
255 :
227:2005/12/18(日) 16:46:17 ID:WtDU6EvT
すげーレス付いてるな・・・
連射や突撃が嫌いな人が居るようだ。
残念ながらこの溝は埋まらないだろう。
やっぱり俺は武器多い方が好きだもの。
だけど確かにAS時の連射はなくしてもいいかも。
無印とミサイルの存在感が増すし。
レールガン<ビームライフル なのは完璧に個人的で根拠のないイメージ。
たぶんEXのザムジードとかのせいだろう。
レールガンって射程はあるけど威力は貧弱ってイメージがある。それに従った。
もともとがデュエルは汎用性を求めて作った機体だろうから
万能に仕上げたかった。この程度の脇役クラスに合体攻撃は反対。
遺作は直撃、気迫、援護を消したので、その分小隊長能力は強化した。
これは後出しジャンケンみたいで気が引けるが
イザーク専用で他がコレに乗るのは不可ってつもりで書いた。
一斉射撃はALLにするほどの火力は感じない。
>>233 同一人物じゃないです。
>>255 連射とかが嫌いな訳でがなく、武器が十分有るユニットに付けるのはいかが?と思うわけで
(連射)とか持ってるユニットの大半が強力な火器(バズーカ、ビーム砲、ビット)を持ってないユニットだと思う
無印デュエルの場合も(連射)が無ければ、AS時のALLミサイルの意義が出てくる訳だし
連射とか突撃はあるいみ苦肉の策だとおもったな
GP01とかジムとか
そういう風にALL攻撃の一つでも追加してやんなきゃつかわれなさ過ぎるもんな
汎用性=万能な素敵クオリティ
大抵の量産機は万能機体ですか?
ガンダムF91
HP:4500 EN:140 運動性:125 装甲:1000 移動力:8
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空B陸B海C宇S 剣:有 盾:有
特殊能力:フェイスオープン(気力130で発動NTLv3以上必要:最終回避率・命中率+10%・移動力+1・分身の効果)
ビームシールド(ダメージ3000までのビーム兵器無効)
射 バルカン P .2500→4100 1-2 弾20 AABA
射 メガマシンキャノン PLA ..3400→5000 1-5 弾15 AABA
射 ビームライフル B 3800→5400 1-6 弾10 BBDA
格 ビームサーベル ..P 3900→5500 1 ..−− ABBA
射 ヴェスバー B・ALL .4100→5700 2-9 EN20...BBDA
格 ビームサーベル回転 .P 4600→6200 1-3 EN5 ABBA 気力130※
射 ビームランチャー ..B 5000→6600 1-7 弾8 BBDA
※(フェイスオープン時ビームサーベルが変化)
シーブック・アノー
格闘151 射撃152 防御95 命中177 回避174 技量173
精神:必中 加速 熱血 不屈 魂 覚醒
特殊技能:切り払い シールド防御 援護攻撃 NT
小隊長能力:回避率+10% クリティカル+10%
テラツヨスw
ニルファで福井がようやく空飛べるようになったときはついはしゃぎすぎて頭打ったよ
「条件付きテラツヨス」だな。
「条件付き」とせざるを得なくしてあるところにそこそこ良心が感じられる。
F91の事だったら他よりちょっと強いな。程度じゃん
良心とか、無理矢理叩きたいだけなんじゃないかと
無理矢理叩きたいとかなにをいまさらって感じだな
昔から居着いてんじゃんそんな奴等
地形適応悪いって言っても、制限ナシにしちゃビームランチャー強すぎだろ。
サーフィンラムよか強いぞ。
ZやZZだってあんだけ使いづらいのに。
ヴェスバーの消費エネルギーが一番問題だと思うが
キュベレイとかは隠しで、まあ良いがちょっとな・・・
強いF91が欲しい奴へ
つ[SFC版スパロボEX]
フェイスオープンとか言ってる時点でネタだろ
年代的に考えてキュベレイとかHIνなんかよりもずっと高性能なんだから
本来だとこれくらいで普通じゃないの
それに機体と武器の地形適応はBばっかだし
今はPPで簡単に変えられるけど昔は宇宙適応Bばっかりの
スーパーロボット軍団には泣かされたなぁ・・・
年代的に考えれば本来はそうかも知れないけど
そんな事したらロボ大戦は成り立たないだろ?
ウインキーみたいに極端に弱いZやデンドロとかなっちまう
デンドロはオーバースペックの機体なのにウインキーが勝手にZ以前の機体だから弱いと思ってたらしいし
極端に弱いΖなんてあったか?
第4次とかFとかだと十分に主力メンバーになれるし
さすがにF完結はきつかったけどそれでも序盤〜中盤その気になれば
終盤まで活躍できる機体だと思うし
デンドロの方に関してはその通りなんで反論はできん
スパロボ世界では同じ時間軸で、29歳アムロと17歳(だよな?)シーブックが同じ時代で顔合わせしてるんだから、
νとF91は同じ技術水準(アナハイムとサナリィの違いはあるが)で作られている以上、
性能に大差は無いだろう。
例外はαシリーズにおいてはGX、∀、クロスボーン、SEEDのMS。
>272
SFC版EXだとバリア系はビーム完全無効なんでZとかZZが悲惨な事に……
名前:テッカマンブレード (出典:宇宙の騎士テッカマンブレード)
HP:4000 EN:170
運動性:125 装甲値:1000 移動力: 7
パーツ:2 サイズ:ss コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力: HP回復小 ブラスター化 合体
ブラスター化 気力130以上でブラスターブレードに変形
合体 ペガスと合体
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 スローランサー P PLA 3200 1−5 - AABA - -
格闘 クラッシュイントルード - - 3400 2-7 10 AABA - -
格射 テックランサー P - - 3800 1-3 - AABA - -
射撃 ボルテッカ - ALL 5100 2-8 40 AABA 120 -
名前:ブレード+ペガス (出典:宇宙の騎士テッカマンブレード)
HP:4000 EN:170
運動性:130 装甲値:1000 移動力: 8
パーツ:2(3) サイズ:S コスト:2.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力: HP回復小 ブラスター化 分離
ブラスター化 気力130以上でブラスターブレード+ペガスに変形
分離 テッカマンブレード、ペガスに分離
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 スローランサー P PLA 3200 1−5 - AABA - -
格闘 クラッシュイントルード - - 3400 2-7 10 AABA - -
格射 テックランサー P - - 3800 1-3 - AABA - -
射撃 ハイコートボルテッカ - MAP 4500 1-5 80 AABA 130 -
射撃 ボルテッカ - ALL 5100 2-8 40 AABA 120 -
名前:テッカマンブレード 性格: 超強気
格闘:154 射撃:150 回避:172 命中:170 防御:104 技量:175 SP:50
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド: 気合(40/1) 集中(15/9) 熱血(40/13) 不屈(15/20) 加速(20/27)魂(60/44)
特殊技能: 底力L8 闘争心 切り払い
小隊長能力: ラダムへの攻撃力+20%
ナデシコのパイロットは
メイン:ユリカ(エステに乗り換え可能)
ルリルリ
ジュン(エステに乗り換え可能)
で
>>275 すごく無意味なツッコミかもしれんが
テッカマンブレードはシールド持ってる
νガンダム
HP:5400 EN:130 運動性:115 装甲:1000 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海C宇S
特殊能力:IフィールドΔ 換装
60mmバルカン砲:射 P 1600→3200 1 弾20 AABA
格闘:格 P 2800→4400 1〜3 AAAA
ビーム・キャノン:射 PB 3000→4600 1〜4 EN5 BADA
ビーム・サーベル:格 PB 3400→5000 1 DABA
ビーム・ライフル:射 PB PLA 3500→5100 2〜4 弾8 BADA
ニュー・ハイパー・バズーカ:射 3700→5300 2〜7 弾5 AABA
フィン・ファンネル:射 PB 4200→5800 1〜5 弾6 気力105 NTL1※1
フィン・ファンネル・L:射 ALL 4600→6200 2〜8 EN60 気力130 NTL5※2
アムロ・レイ 性格:強気 SP:45
格闘:154 射撃:159 技量:187 防御93 回避178 命中177
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:ニュータイプLv9(1、1、1、24、30、38、46、60、66)※3 切り払いLv7(1、12、24、35、44、53、62) シールド防御Lv5(1、14、26、37、47)
精神コマンド(習得Lv/消費SP):集中(1/15) 直感(1/30) 直撃(12/25) 熱血(25/40) 覚醒(34/85) 魂(39/55)
小隊長能力:クリティカル率+10% 命中率+10%
※1…MXと同じエフェクト
※2…α3と同じエフェクト。LはララァのL
※3…従来の効果に加えニュータイプ専用武器の威力が上がる。Lv2〜3で+100、4〜5で+200、6〜7で+300、8〜9で+400
ウイングガンダム 出典:新機動戦記Wガンダム
HP:5000 EN:160
運動性:100 装甲:1600 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5 盾有 剣有
地形適応:空陸海宇 BABA
特殊能力:変形
射:バルカン(P).. 1800-3400 1-1 弾12 AAAA
射:マシンキャノン(P). PLA 3600-5200 1-3 弾10 AAAA
格:シールドアタック(P). 3900-5500 1-1 CAAA
格:ビームサーベル(P). 4100-5700 1-2 EN10 気力105 BAAA
射:バスターライフル ALL 4700-6300 2-7 弾3 気力105 AACA
射:バスターライフル. MAP 5000-5800 1-7 弾1 気力130 AACA 方向指定幅3マス
ウイングガンダム0 出典:新機動戦記Wガンダム
HP:5500 EN:170
運動性:105 装甲:1700 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:2 盾有 剣有
地形適応:空陸海宇 AABA
特殊能力:ゼロシステム(最終ダメージ1.1倍、最終命中回避+10%)
変形
射:バルカン(P).. 1800-3400 1-1 弾12 AAAA
射:マシンキャノン(P). PLA 3600-5200 1-3 弾10 AAAA
格:ビームサーベル(P). 4200-5800 1-2 EN10. BAAA
射:ツインバスターライフル ALL 4900-6500 2-8 弾3 気力110 AACA
射:ツインバスターライフル MAP 5200-6000 1-8 弾1 気力130 AACA 方向指定幅4マス
射:ツインバスターライフルフルパワー 5300-6900 3-8 EN100. 気力130 AACS
ヒイロ・ユイ 性格:強気
格闘:147 射撃:155 回避:170 命中:178 防御:125 技量:180 SP:55
精神 必中(1/10) 直感(1/15) 鉄壁(15/20)
熱血(25/40) 魂(35/60) 愛(45/80)
特殊技能:底力Lv8 シールド防御Lv7 切り払いLv7 闘争心
小隊長能力:ダメージ-10%・クリティカル率+10%
ウイングってイメージ的にスーパー寄りだからこんな感じになって欲しいわ。
メイン武器が3発しか使えないって新かよ(´・ω・`)
ゼロシステムの仕様はいいけどね。
サルファのゼロシステムは見ようによっては種割れを下回るし
>>280 >>サルファのゼロシステムは見ようによっては種割れを下回るし
何か悪いことでもあんの?
ゼロシステムは基本命中値・回避値に+に対して
種割れは最終命中率・回避率に+
種割れは敵の小隊攻撃命中補正を少し減らせる
まぁ微々たる差だけどね
いや、新規参戦の種の方が優遇されてたって別にいいじゃんって意味
284 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 23:42:41 ID:5ZOnvGUH
ターンX
HP:120000 EN:350
運動性:135 装甲:2000 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸
地形適応:空A 陸A 海B 宇A コスト:3 剣:× 盾:×
特殊能力:I・フィールド HP回復(大)EN回復(大)
射:3連装ビーム投射システム(PB) PLA 3400−5000 1-6 EN10 AACA
射:ビームライフル(PB) 3600−5200 2-4 弾12 AACA
射:バズーカ 3800−5400 2-7 弾8 AAAA
格:溶断破砕マニピュレーター(P) 4500−6100 1-2 EN20 気力120 AAAA バリア貫通 サイズ補正無視
射:ブラディー・シージ ALL 5200−6800 3-12 EN30 気力140 AACA サイズ補正無視
ギム・ギンガナム 性格:超強気
格闘:158 射撃:156 回避:172 命中:177 防御:130 技量:188
精神:鉄壁 不屈 熱血 気迫 必中 魂
特殊技能:底力Lv8 気力+(ダメージ) 極 闘争心 気力限界突破 精神耐性
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
∀ガンダム(完全版)
HP7000 EN300 装甲:1500 運動性:115 移動力:7 パーツ:1 サイズ:M 移動タイプ:空陸
地形適応:空S陸S海A宇S コスト:1.5
特殊能力:Tフィールド∀※1、HP回復(大)、EN回復(大)、フルブロック、システム∀※2、分離 剣:○、盾:○
格 手刀 P 3300(4900) 1〜2 AAAA
射 ミサイル 3500(5100) 1〜7 弾数6 AABA システム∀対象
格 ビームサーベル P 3800(5400) 1 AA−A
射 ビームライフル PLA BP 4000(5600) 1〜5 弾数8 AACA システム∀対象
射 ビームドライブユニット B 4200(5800) 1〜6 EN40 気力110 AABA
格 ガンダムハンマー P 4400(6000) 1〜6 弾数6 AAAA システム∀対象 サイズ無視 バリア貫通 装甲ダウンL2
格 アレックス・アサルト P 4500(6100) 1〜3 EN40 気力120 AABA
射 全弾発射 ALL P 4800(6400) 1〜5 弾数1 気力130 AABA システム∀対象 サイズ無視
格 零距離メガビーム砲 P 5000(6600) 1 EN60 気力130 AABA サイズ無視 バリア貫通
格 ビームザンパー(連続) P 5200(6800) 1〜3 EN40 気力120 AABA サイズ無視
射 ツイン・バスター・ライフル 5200(6800) 2〜8 弾数3 気力140 SACA システム∀対象 サイズ無視 バリア貫通
射 フィンファンネル ALL 5300(6900) 2〜9 EN60 気力120 SSBS サイズ無視 バリア貫通
格 ムラマサ・ブラスター(連続) P 5500(7100) 1 EN50 気力130 AABA サイズ無視
格 光の翼・最大出力 ALL P 5500(7100) 1〜3 EN60 気力140 AABA サイズ無視 バリア貫通
射 核ミサイル MAP 5500(6300) 2〜5 弾数1 気力140 AABA 範囲13マス
射 MEPE攻撃 ALL P 5800(7400) 1〜3 EN60 気力130 AACA サイズ無視
格 ウェイブライダー突撃 P 6000(7600) 1 EN70 気力140 AABA サイズ無視 バリア貫通
射 ハイメガキャノン・フルパワー ALL 6200(7800) 2〜8 EN80 気力140 AACA サイズ無視
格 石破天驚ゴッドフィンガー P 6500(8000) 1 EN80 気力140 SSBA サイズ無視 バリア貫通
射 Gビット・サテライトキャノン ALL 6900(8500) 2〜9 4ターン 気力140 SABS サイズ無視
格 月光蝶 ALL P 7400(9000) 1〜3 EN100 気力140 SSBS サイズ無視 バリア貫通 ENダウンL2
格 月光蝶 MAP 7800(8600) 1〜∞ EN150 気力150 SSBS サイズ無視 バリア貫通 ENダウンL3 ※3
※1・・・EN10消費して、全属性ダメージを1000軽減
※2・・・気力140以上で、システム∀の対象武器を自軍ターン時に自動的に弾数1分だけ補充
※3・・・味方指定:有り
∞
×
■■■
∞×■☆■×∞
■■■
×
∞
ロラン・セアック
格闘:146、射撃148、防御94、命中172、回避166、技量172、SP52
地形適応:空A、陸A、海A、宇A
精神コマンド:ひらめき、集中、加速、熱血、必中、気迫
特殊技能:切り払い シールド防御 援護攻撃 援護防御
小隊長能力:獲得経験値+20%、獲得資金+20%
>>285 つっこんだら負けか……だけど、それでも…!
お手を触れないようお願いします
名前:ラーゼフォン(出典:ラーゼフォン)
HP:6000-9500 EN:180-330
運動性:110-160 装甲値:1300-2050 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
修理装置:無 補給装置:無
特殊能力:音障壁*1 真理の目*2
射 拡散光 ALL 3100-4400 1-4 EN20 100 AACA
格 格闘 P 3300-4600 1 AABA
射 貫通光 PLA 3600-4900 2-6 EN5 105 AACA
格 光の剣 P 3800-5100 1 EN10 105 AABA
射 拡散閃光 PALL 4200-5500 1-4 EN30 120 AACA
格 光の双剣 P 4400-5700 1-2 EN10 120 AABA
射 貫通閃光 4600-5900 2-7 EN20 120 AABA バリア貫通
射 ボイス ALL 4800-6100 3-8 EN60 130 AAAA サイズ無視
格 光の大刀 P 5000-6300 1-4 EN15 140 SAAA
射 弓状光 5500-6800 2-9 EN50 140 SABS バリア貫通 サイズ無視
名前:神名綾人 性格:強気
格闘:148 射撃:156 回避:139 命中:170 防御:104 技量:165 SP:65
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中 閃き 鉄壁 熱血 魂 愛
特殊技能:奏者*3 底力LV8 シールド防御LV7 切り払いLV7
小隊長能力:射程+1
*1 気力100発動 全体バリア 1500以下のダメージ無効
*2 気力130発動 貫通光が貫通閃光に拡散光が拡散閃光に光の剣が光の双剣に変化
EN+50 運動性+10 装甲+150 機体の空適応Sに
*3 気力120発動 最終命中回避率+10%
ゲーム版のラーゼフォンのイメージで作った
若干強すぎるかもしれない
289 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 06:35:49 ID:rwM5oSAI
名前:νガンダム(小説ver) サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5300→7800 EN:160→310 運動性:120→180 装甲:1100→1700
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: Iフィールド(ビーム系の攻撃力850軽減)
射 60oバルカン P 1600→3500 弾20 1 AABA
射 ビームキャノン B 3000→4600 EN10 2-5 AA-A
格 ビームサーベル P .3600→5200 -- 1 AABA
射 ビームライフル BP PLA .3700→5300 弾10 1-4 AA-A
射 νハイパーバズーカ ..4100→5700 弾6 2-6 AABA
射 ハイパービームランチャー B MAP .4700→5500 弾2 1-7 AA-A
射 フィンファンネル ALL ..4900→6200 EN30 3-7 AACA
ガンダムF91 出典:機動戦士ガンダムF91
HP:3800-6300-7550 EN:150-300-375 装甲:1000-1600-1900 運動性:120-180-210
移動力:7 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣:有 盾:有
地形適応:空A・陸A・海B・宇A コスト:1.5 パーツ:2
機体能力:ビームシールド防御(※1)・BCリミッター解除(※2)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)バルカン (P・1):1600→3200→4700 0 20 - A・A・B・A
(射)メガマシンキャノン (P1〜3):2800→4400→5900 0 10 - A・A・B・A
(格)ビームサーベル (P・1):3200→4800→6300 0 0 - A・A・A・A
(射)ビームライフル (PLA・B・P・1〜4):3200→4800→6300 0 10 - B・A・-・A
(格)回転ビームサーベル (P・1〜3):3800→5400→6900 10 0 110 A・A・A・A
(射)ビームランチャー (B・1〜6):3800→5400→6900 20 0 - A・A・-・A
(射)V.S.B.R(高速・片方) (B・1〜8):4000→5600→7100 30 0 - A・A・-・A ※バリア貫通
(射)V.S.B.R(低速・片方) (B・1〜6):4200→5800→7300 30 0 - A・A・-・A
(射)V.S.B.R(高速・両方) (B・1〜8):4400→6000→7500 35 0 - A・A・-・A ※バリア貫通
(射)V.S.B.R(低速・両方) (B・1〜6):4600→6200→7700 35 0 - A・A・-・A
※1…ビーム兵器のダメージを1200軽減する。
※2…NTLv7以上のパイロットが搭乗している時のみ気力130以上で機体が変化。
ガンダムF91(フェイスオープン) 出典:機動戦士ガンダムF91
HP:3800-6300-7550 EN:150-300-375 装甲:1000-1600-1900 運動性:140-200-230
移動力:8 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣:有 盾:有
地形適応:空A・陸A・海B・宇A コスト:1.5 パーツ:2
機体能力:ビームシールド防御・残像(※1)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)バルカン (P・1):1600→3200→4700 0 20 - A・A・B・A
(射)メガマシンキャノン (P1〜3):2800→4400→5900 0 10 - A・A・B・A
(格)ビームサーベル (P・1):3200→4800→6300 0 0 - A・A・A・A
(射)ビームライフル (PLA・B・P・1〜4):3200→4800→6300 0 10 - B・A・-・A
(格)回転ビームサーベル (P・1〜3):3800→5400→6900 10 0 110 A・A・A・A
(射)ビームランチャー (B・1〜6):3800→5400→6900 20 0 - A・A・-・A
(射)V.S.B.R(高速・片方) (B・1〜8):4000→5600→7100 30 0 - A・A・-・A ※バリア貫通
(射)V.S.B.R(低速・片方) (B・1〜6):4200→5800→7300 30 0 - A・A・-・A
(格)MEPE攻撃(サーベル連続斬り) (P・1〜3):4300→5900→7400 20 0 130 A・A・A・A
(射)V.S.B.R(高速・両方) (B・1〜8):4400→6000→7500 35 0 - A・A・-・A ※バリア貫通
(射)V.S.B.R(低速・両方) (B・1〜6):4600→6200→7700 35 0 - A・A・-・A
(射)MEPE攻撃(ランチャー) (ALL・B・P・1〜4):4700→6300→7800 45 0 130 A・A・-・A
※1…分身と同様の効果を発揮する。
クロスボーン・ガンダムX1 出典:機動戦士クロスボーンガンダム
HP:4000-6500-7750 EN:120-270-345 装甲:1100-1700-2000 運動性:120-180-210
移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣:有 盾:有
地形適応:空A・陸A・海B・宇S コスト:1.5 パーツ:2
機体能力:ビームシールド防御(※1)、換装
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)頭部バルカン (P・1):1600→3200→4700 0 20 - A・A・B・A
(格)ヒート・ダガー (P・1〜2):2600→4200→5700 0 2 - A・A・B・A
(格)ブランド・マーカー (P・1〜2):3000→4600→6100 0 3 - A・A・A・A
(格)ビーム・サーベル (P・1):3300→4900→6400 0 0 - A・A・A・A
(射)ザンバスター (PLA・P・B・1〜5):3300→4900→6400 0 10 - B・A・D・A
(射)ザンバスター(実弾) (1〜5):3500→5100→6600 0 6 - A・A・B・A
(格)ビーム・ザンバー (P・1):4000→5600→7100 5 0 - A・A・A・A
(格)ビーム・ザンバー連続斬り (P・1〜3):4500→6100→7600 30 0 120 A・A・A・A
※1…ビーム兵器のダメージを1200軽減する。
クロスボーン・ガンダムX1(ABCマント装備) 出典:機動戦士クロスボーンガンダム
HP:4000-6500-7750 EN:120-270-345 装甲:1200-1800-2100 運動性:120
移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣:有 盾:有
地形適応:空A・陸A・海B・宇S コスト:1.5 パーツ:2
機体能力:ABCマント、マント分離(※1)、換装
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)頭部バルカン (P・1):1600→3200→4700 0 20 - A・A・B・A
(格)ヒート・ダガー (P・1〜2):2600→4200→5700 0 2 - A・A・B・A
(格)ブランド・マーカー (P・1〜2):3000→4600→6100 0 3 - A・A・A・A
(格)ビーム・サーベル (P・1):3300→4900→6400 0 0 - A・A・A・A
(射)ザンバスター (PLA・P・B・1〜5):3300→4900→6400 0 10 - B・A・D・A
(射)ザンバスター(実弾) (1〜5):3500→5100→6600 0 6 - A・A・B・A
(格)ビーム・ザンバー (P・1):4000→5600→7100 5 0 - A・A・A・A
※1…マントを外してクロスボーン・ガンダムX1になれるが、HP・ENは回復しない。
また、撃墜されてもクロスボーン・ガンダムX1にはならない。
クロスボーン・ガンダムX1改 出典:機動戦士クロスボーンガンダム
HP:4000-6500-7750 EN:120-270-345 装甲:1100-1700-2000 運動性:120-180-210
移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣:有 盾:有
地形適応:空A・陸A・海B・宇S コスト:1.5 パーツ:2
機体能力:ビームシールド防御(※1)、換装
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)頭部バルカン (P・1):1600→3200→4700 0 20 - A・A・B・A
(格)ヒート・ダガー (P・1〜2):2600→4200→5700 0 2 - A・A・B・A
(格)ブランド・マーカー (P・1〜2):3000→4600→6100 0 3 - A・A・A・A
(格)ビーム・サーベル (P・1):3300→4900→6400 0 0 - A・A・A・A
(射)ザンバスター (PLA・P・B・1〜5):3300→4900→6400 0 10 - B・A・D・A
(射)ザンバスター(実弾) (1〜5):3500→5100→6600 0 6 - A・A・B・A
(格)スクリュー・ウェッブ (P・1〜3):3700→5300→6800 10 0 - B・A・C・A
(格)ビーム・ザンバー (P・1):4000→5600→7100 5 0 - A・A・A・A
(格)ビーム・ザンバー連続斬り (P・1〜3):4500→6100→7600 30 0 120 A・A・A・A
※1…ビーム兵器のダメージを1200軽減する。
クロスボーン・ガンダムX1改(ABCマント装備) 出典:機動戦士クロスボーンガンダム
HP:4000-6500-7750 EN:120-270-345 装甲:1200-1800-2100 運動性:120-180-210
移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣:有 盾:有
地形適応:空A・陸A・海B・宇S コスト:1.5 パーツ:2
機体能力:ABCマント、マント分離(※1)、換装
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)頭部バルカン (P・1):1600→3200→4700 0 20 - A・A・B・A
(格)ヒート・ダガー (P・1〜2):2600→4200→5700 0 2 - A・A・B・A
(格)ブランド・マーカー (P・1〜2):3000→4600→6100 0 3 - A・A・A・A
(格)ビーム・サーベル (P・1):3300→4900→6400 0 0 - A・A・A・A
(射)ザンバスター (PLA・P・B・1〜5):3300→4900→6400 0 10 - B・A・D・A
(射)ザンバスター(実弾) (1〜5):3500→5100→6600 0 6 - A・A・B・A
(格)スクリュー・ウェッブ (P・1〜3):3700→5300→6800 10 0 - B・A・C・A
(格)ビーム・ザンバー (P・1):4000→5600→7100 5 0 - A・A・A・A
※1…マントを外してクロスボーン・ガンダムX1になれるが、HP・ENは回復しない。
また、撃墜されてもクロスボーン・ガンダムX1にはならない。
シーブック・アノー 出典:機動戦士ガンダムF91
格闘:145 射撃:152 防御:95 命中:179 回避:178 技量:183 SP:52
地形適応:空A 陸A 海B 宇A 性格:普通
精神コマンド:集中 直感 熱血 気合 覚醒 魂
特殊技能:ニュータイプ(Lv1〜7) 切り払い(Lv1〜9) シールド防御(Lv1〜9) 見切り
小隊長能力:クリティカル率+20%、切り払いの発生確率+20%
キンケドゥ・ナウ 出典:機動戦士クロスボーンガンダム
格闘:154 射撃:155 防御:112 命中:180 回避:178 技量:188 SP:54
地形適応:空A 陸A 海B 宇A 性格:強気
精神コマンド:集中 直感 熱血 直撃 覚醒 魂
特殊技能:ニュータイプ(Lv1〜7) 底力(Lv1〜9) 切り払い (Lv1〜9) シールド防御(Lv1〜9) 援護攻撃(Lv1〜2) 強運
小隊長能力:命中率+10%、クリティカル率+20%
ボール
HP:2500 EN:80 運動性:95 装甲:800 移動力:6
移動タイプ:宇 サイズ:S 剣:無 盾:無 特殊能力:無
地形適応:空B陸B海C宇A コスト:0.5 パーツ:4
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空陸海宇)
(格)タックル (P・1): 1800 - - - BBCA
(射)120mm低反動キャノン (2〜6): 2000 - 10 - BACA
タックルはJの自爆見たいな扱いだと笑えるな
ビグザム
HP:150000 EN:300 運動性:90 装甲:1800 移動力:7
移動タイプ:陸 サイズ:L 剣:無 盾:無 特殊能力:Iフィールド
地形適応:空B陸A海C宇S コスト:2 パーツ:2
射 105mmバルカン砲 P 1〜2 1700 弾数20 空A陸B海B宇A
射 クローミサイル P 1〜3 2400 弾数6 空A陸B海A宇A
射 メガ粒子砲 MAP、P 1〜5 2900 EN50 空B陸A海D宇A
射 メガ粒子砲 ALL 2〜6 3500 EN20 空B陸A海D宇S
射 大型メガ粒子砲 ALL 3〜9 4000 EN40 空A陸S海D宇S
ジオング
HP:120000 EN:280 運動性:115 装甲1600 移動力:7
移動タイプ:空 サイズ:M 剣:無 盾:無 特殊能力:分離
地形適応:空A陸B海C宇S コスト:1.5 パーツ:2
射 頭部メガ粒子砲(P) 2500 弾数12 1-4 BBDA
射 5連装メガ粒子砲(P) 2900 EN5 1-6 ABDA
射 腰部メガ粒子砲 3300 EN10 1-8 BBDA
射 オールレンジ攻撃 ALL 3800 EN20 2-10 AADS
ガンダムデスサイズ
HP:3500-6000 EN:120-270 運動性:110-170 装甲:1200-1800 移動力:6
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:陸水 修理費用:4500
地形適応:空A陸S海A宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:ハイパージャマー
個別コマンド「ハイパージャマー」追加。効果は精神コマンド隠れ身と同じ。
射 バルカン砲 P 1900-3500 1 弾20 AABA
射 マシンキャノン P PLA 2500-4100 1-5 弾10 AABA
格 バスターシールド P 2900-4500 2-4 AAAA 物理属性
格 ビームサイズ PB 3300-4900 1-2 AAAA 物理属性/接近戦属性
格 サイクロンデスサイズ P 3700-5000 1 EN15 AAAA 物理属性/接近戦属性 気力105
格 デスハリケーン P 4200-5500 1 EN40 AAAA 物理属性/接近戦属性 気力120
若干微妙な性能のデスサイズをば。
>>298 大量の捏造キタコレwwwww
しかしマシンキャノンがPかつ1-5ってどうよ。PLAでそれってちょっとありえなくね?
>>298 バスターシールド無限コンボを入れないとはけしからんな
名前:EXSガンダム
HP:10000 EN:150
運動性:95 装甲:1600 移動力:7
パーツ:1 サイズ:M 移動タイプ:陸
地形適応:空E 陸C 海E 宇S コスト:2 剣:○ 盾:×
特殊能力:Iフィールド(ビームのダメージ1500軽減)
ALICE(気力130以上で発動:全能力+10・サブパイロットにALICE追加)
射 バルカン P 2000→3600 1-2 弾20 AABA
格 ビームサーベル .P 3500→5100 1 -- AACA
射 大腿部ビームカノン*2 B・PLA 3600→5200 2-6 EN20 CCES
射 インコム P 4000→5600 1-4 EN30 DDES
射 ビームスマートガン ALL・B ...4500→6100 3-8 弾10 ..CCES 気力105※1
射 リフレクターインコム ..P・ALL ...4700→6300 2-4 弾10 ..DDES 気力105※1
射 背部ビームカノン*4 B ...5200→6800 4-9 EN60 .CCES 気力120
Gクルーザー
HP:10000 EN:150
運動性:105 装甲:1400 移動力:9
パーツ:1 サイズ:M 移動タイプ:空
地形適応:空B 陸E 海E 宇S コスト:2 剣:× 盾:×
特殊能力:Iフィールド(ビームのダメージ1500軽減)
ALICE(気力130以上で発動:全能力+10・サブパイロットにALICE追加)
射 ミサイル 3500→5100 1-6 弾10 AABA
射 大腿部ビームカノン*2 B・PLA 3600→5200 2-6 EN20 BBES
射 ビームスマートガン ALL・B ...4300→5900 3-7 弾10 ..BBES 気力105※1
射 背部ビームカノン*4 B ...4800→6400 3-9 EN60 .BBES 気力120
※1 残弾は共有
名前:リョウ・ルーツ 性格:超強気
格闘:148 射撃:144 回避:170 命中:172 防御:115 技量:173
地形適応:空B 陸B 海C 宇A
精神:不屈 ひらめき ド根性 熱血 魂 気迫
特殊技能:底力 気力限界突破 切り払い
小隊長能力:回避+10% 移動力+1
名前:ALICE
精神:偵察 信頼 祝福 かく乱 補給 期待
後半戦の隠し機体とパイロット
地上戦は苦手
っていうか大気圏内で立てんのこいつ?
302 :
それも名無しだ:2005/12/23(金) 23:15:19 ID:8b8yPESo
ID:0AMZ55KSのスルーされっぷりにワラタw
てか、毎度毎度同じようなデータしか書かんから、つまらん上に直ぐ分かる
>>301 ディープストライカーとZプラスA1も見たいな。
ガンダムサンドロック改
HP:5000-7500 EN:130-280
運動性:100-160 装甲:1500-2250 移動力:6(陸海)
サイズ:M スロット:4 コスト:1.5 剣盾:有
地形適応:空陸海宇 AAAA
特殊能力:修理・補給装置
マグアナック隊援護防御 HPが30%以下の時、25%の確率で攻撃を無効化。
射:バルカン(P) 2000-3600 1-2 弾20
射:ホーミングミサイル 3300-4900 1-6 弾8
射:ビームマシンガン(P) PLA 3500-5100 1-4 弾10
格:ヒートショーテル(P) 3600-5200 1-2 EN5
射:マグアナック隊総攻撃(単体) 4000-5600 1-7 弾6
射:マグアナック隊総攻撃(全体) ALL 4200-5800 1-8 弾4 気力105
カトル 性格:強気
精神:集中(15) 祝福(40) 熱血(45) 友情(40) 感応(35) 愛(80)
特殊技能:SP回復 切り払いL4 援護防御L3
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+10% ダメージ-10%
カトル専用で乗り換え不可
>>302 どんなデータ?
と本人の俺が聞いてみる。
ドロス
HP:200000 EN:400 運動性:60 装甲:1500 移動力:5
移動タイプ:空 サイズ:LL 剣:無 盾:無 特殊能力:無
地形適応:空C陸C海C宇S コスト:4 パーツ:2
射 機銃砲(P) 2200 1-2 弾数40 ABBA
射 2連装ビーム砲 ALL 3000 3-9 弾数30 BBDA
射 MS隊一斉攻撃 ALL 3700 1-6 弾数100 AAAA
エルメス
HP:80000 EN:320 運動性:90 装甲:1500 移動力:6
移動タイプ:空 サイズ:L 剣:無 盾:無 特殊能力:無
地形適応:空B陸C海C宇S コスト:2 パーツ:2
射 メガ粒子砲(B) 3000 2-8 弾数20 BBDA
射 ビット ALL 3500 1-10 EN15 ABCA
ビッグオー 出典:THE ビッグオー
HP:6000 EN:150
運動性:75 装甲:1700 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:2 盾あり
地形適応:空陸海宇 CABB
特殊能力:強力レーダー(敵の分身無効)
射:アーク・ライン(PB) 3200-4500 1-3 EN5 AACA
射:ミサイルパーティー. ALL 3700-5000 2-6 弾5 AAAA
射:キャノンパーティー PLA 4100-5400 2-7 弾8 AAAA
格:格闘(P) 4400-5700 1-1 CAAA
格:サドン・インパクト(衝撃波) 4700-6000 2-5 EN30 AAA-
格:サドン・インパクト(P) 4900-6200 1-1 EN30 気力110 CAAA
格:全方位アンカー MAP 5000-5800 1-4 弾1 気力130 -ABA
射:クロム・バスター(B). 5300-6600 2-8 EN50 気力110 AACA
射:O・サンダー 5600-6900 1-6 弾3 気力120 AAAA
格:三連サドン・インパクト(P) 5700-7000 1-1 弾2 気力130 CSAS
格:プラズマギミック 5900-7200 1-5 EN70 気力130 ASBS
射:ファイナルステージ. MAP 7000-7800 2-10. 弾1 気力150 AABA サイズ無視 ※
※方向指定、幅1マス。1MAP一回のみ。
ロジャー・スミス 性格:強気
格闘:152 射撃:150 回避:135 命中:170 防御:120 技量:176 SP:60
精神 鉄壁(1/15) 集中(1/10) てかげん(5/5)
気合(15/40) 熱血(25/40) 愛(45/90)
特殊技能:底力Lv8 シールド防御Lv7 ガード
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%
R・ドロシー・ウェインライト SP:40
精神 脱力(1/30) 加速(1/10) 偵察(1/1)
応援(10/20) 直撃(25/20) 感応(30/50)
こんなビッグオーが使いたかとです。
>>305 え、なんつーか全部。としか言いようがない
毎回F91とクロスボーン投下してる人でしょ?
ヴェスバーを意味もなく4つに分ける人が他にいるとは思えないんだけど
311 :
それも名無しだ:2005/12/24(土) 00:35:09 ID:7nurzee8
ブラックサレナ
HP:7500-10000 EN:180-330
運動性:105-165 装甲:1650-2300
移動力:6 サイズ:S スロット:2
コスト:1.5 地形:AABA
特殊能力:ボソンジャンプ
射:ハンドカノン PLA 3200-4800 1-5 弾12
格:タックル P 3400-5000 1-1
格:ディストーションアタック P 4200-5800 1-3 EN20
格:ディストーションアタック P ALL 4400-6000 1-2 気力110 EN40
格:抜打 P 4800-6400 1-1 気力130 EN50
テンカワ・アキト 性格:冷静
精神:不屈(10) 集中(15) 鉄壁(30) 熱血(35) 愛(60) 魂(50)
特殊技能:闘争心 底力
中盤で仲間になることを意識した
抜打はMXのサレナがかっこよくなかったんで厨と思いつつつけた
読みにくかったらゴメン
>>302 前回はフェイスオープンでプチ祭りだったようなw
>>310 >>290-293は第4〜第6スレあたりで書いたネタの第三次α基準の数値改変版。
俺がF91関係を書いたのはその改変元と今回の改変版だけで他は別人。
そんなに武器有っても使わないと思うんだが・・・
妄想スレだから、好きな武器は付けたい気持ちも分かるけど
「片方・高速」とか、おいおいwって言いたくなるのよ・・・
アッグ (出典:機動戦士ガンダム)
HP:3800-6300 EN:80-230
運動性:80-140 装甲:900-1500 移動力:5
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸A 海B 宇C
射:レーザートーチ(P) PLA 1800-3400 1-5 EN5 命+15% CT-10% BBDA
格:大型ドリル(SP) 2900-4500 1-1 命-20% CT+40% DAAA 装甲低下(Lv1)
アッグガイ
HP:3500-6000 EN:100-250
運動性:100-160 装甲:900-1500 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸水 地形適応:空C 陸A 海A 宇C
射:バルカン砲(P) PLA 2000-3600 1-4 弾20 命+20% CT+15% AACA
格:ヒートロッド(SP) 2500-4100 1-2 EN5. 命+30% CT+25% DABA 運動性低下(Lv1)
ジュアッグ
HP:3800-6300 EN:100-250
運動性:90-150 装甲:1000-1600 移動力:5
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸水 地形適応:空C 陸A 海B 宇C
射:3連ロケット砲(P) PLA 2600-4200 2-4 弾15 命+10% CT+00% AABA
射:3連ロケット砲(両手) ALL 2900-4500 2-7 弾8 命+20% CT+00% AABA
ゾゴック
HP:4000-6500 EN:100-250
運動性:100-160 装甲:1000-1600 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸水 地形適応:空C 陸A 海A 宇C
格:ワイドカッター(P) .PLA 2100-3700 1-4 弾6 命+00% CT+10% AAAA
格:アームパンチ(P) 2600-4200 1-2 命+30% CT+40% DAAA
グワジン
HP:100000 EN:350 運動性:55 装甲:1500 移動力:6
移動タイプ:空 地形適応:空B陸C海C宇A サイズ:LL
特殊能力:無 剣:× 盾:× コスト:4 パーツ:2
射:2連装メガ粒子砲(B) 3200 1-8 弾数30 BBDA
射:2連装主砲(B) ALL 3900 4-10 EN20 BBDA
>>290 武装に関しては、回転ビームサーベル外してヴェスバーとMEPEを一個ずつにすればいいんじゃないかな
(まぁ、それだと普通すぎるけど)
>>298 SFCのWの格ゲーかw
>>302 というか、ただ単に投下されるF91が皆似すぎているだけだと思う
で、毎回似てるからスルーされる
ゴッドガンダム ハイパーモード
HP:5500-8500 EN:180-330 運動性:120-180 装甲:1300-1950 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:2.0 移動タイプ:空陸 修理費用:8000
地形適応:空B陸S海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ゴッドシャドー
気力120以上で発動。一定の確率で敵の攻撃を回避。
射 頭部バルカン砲 P 1900-3500 1 弾20 AABA
射 マシンキャノン P 2300-3900 1-4 弾10 AABA
格 ゴッドスラッシュ P PLA 3800-5400 1-3 AABA
格 超級覇王電影弾 ALL 3900-5200 1-5 EN50 AABA 気力120
格 ゴッドスラッシュタイフーン P 4000-5600 1-2 EN10 AABA
格 ゴッドフィールドダッシュ P 4300-5600 1-4 EN10 AABA 気力120
格 爆熱ゴッドスラッシュ P 4500-5800 1-3 EN20 AABA 気力120
格 爆熱ゴッドフィンガー P 4900-6200 1-2 EN30 AABA 気力120
格 超級覇王電影弾 ALL 5200-6500 1-5 EN70 AABA 気力120 ※1
格 石破天驚拳 P 5500-6800 1-3 EN50 AABA 気力140
格 石破天驚ゴッドフィンガー P 6100-7400 1 EN70 AABA 気力150
格 ラブラブゴッドフィンガー P 6400-7700 1 EN50 AABA 気力120 ※3
格 ダブルゴッドフィンガー P 6400-7700 1 EN50 AABA 気力120 ※2
格 ダブルダークネスフィンガー P 6600-7900 1 EN60 AABA 気力120 ※1
格 石破ラブラブ天驚拳 P 7200-8500 1-3 EN80 AABA 気力130 ※3
格 究極石破天驚拳 P 7200-8500 1-3 EN80 AABA 気力130 ※1
格 シャッフル同盟拳 P 8100-9400 1-3 EN90 AABA 気力130 ※4
※1…マスターガンダムSorマスターガンダムS(騎乗)との合体攻撃
※2…ノーベルガンダムとの合体攻撃
※3…ライジングガンダムとの合体攻撃
※4…ガンダムマックスターS、ドラゴンガンダムS、ガンダムローズS、ボルトガンダムSとの合体攻撃
ドモン・カッシュ
性格:超強気 地形適応:空A陸S海B宇A
格闘:157 射撃:134 防御:103 命中:178 回避:170 技量:188 SP:60
精神コマンド:ド根性(35)、集中(15)、不屈(10)、熱血(35)、気合(30)、愛(80)
特殊技能:明鏡止水、底力(L3-L8)、切り払い(L2-L7)
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%・クリティカル率+10%
合体攻撃盛り沢山。
涎がでてくるな(*´д`)
やろうとしてたが先を越された。まぁいいか
どうしても陸適応S=鈍重そうな機体というイメージが頭から離れん
陸SというとアレグリアスとかダブルGとかチャロンか
324 :
それも名無しだ :2005/12/25(日) 09:11:15 ID:cA1Zr1d9
ガンダム4号機 出典:機動戦士ガンダム 宇宙、閃光の果てに・・・
HP:4800 EN:170
運動性:115 装甲:1400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸
地形適応:空D 陸B 海D 宇S コスト:2 剣:○ 盾:○
特殊能力:換装
射 頭部60mmバルカン砲 P 2000→2500 1-1 弾20 AABS
射 ハイパービームライフル P・B・PLA 2500→3600 1-4 弾12 BB-S
格 ビームサーベル P 2500→3600 1-2 BBBS
射 メガビームランチャー B・MAP 4800→6400 2-9 弾1 BBES 気力130
ガンダム5号機 出典:機動戦士ガンダム 宇宙、閃光の果てに・・・
HP:4800 EN:130
運動性:115 装甲:1400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸
地形適応:空D 陸B 海D 宇S コスト:2 剣:○ 盾:○
特殊能力:換装
射 頭部60mmバルカン砲 P 2000→2500 1-1 弾20 AABS
射 ハイパービームライフル P・B・PLA 2500→3600 1-4 弾12 BB-S
格 ビームサーベル P 2500→3600 1-2 BBBS
射 Gガトリングガン(バースト射撃) 3500→4600 2-6 弾15 BBES
射 ジャイアント・ガトリングガン ALL 3500→4600 2-7 弾10 BBES 気力110
スレ違い
326 :
それも名無しだ:2005/12/25(日) 09:20:11 ID:cA1Zr1d9
ガンダム4号機(Bst) 出典:機動戦士ガンダム 宇宙、閃光の果てに・・・
HP:4800 EN:170
運動性:125 装甲:1400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸
地形適応:空D 陸B 海D 宇S コスト:2 剣:○ 盾:○
特殊能力:換装・外部パックジェネレーター(EN回復小)
射 頭部60mmバルカン砲 P 2000→2500 1-1 弾20 AABS
射 ハイパービームライフル P・B・PLA 2500→3600 1-4 弾12 BB-S
格 ビームサーベル P 2500→3600 1-2 BBBS
射 メガビームランチャー B・ALL 4500→5600 2-7 EN20 BBES 気力110
射 メガビームランチャー B・MAP 4800→6400 2-9 弾1 BBES 気力130
ガンダム5号機(Bst) 出典:機動戦士ガンダム 宇宙、閃光の果てに・・・
HP:4800 EN:130
運動性:125 装甲:1400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸
地形適応:空D 陸B 海D 宇S コスト:2 剣:○ 盾:○
特殊能力:換装
射 頭部60mmバルカン砲 P 2000→2500 1-1 弾20 AABS
射 ハイパービームライフル P・B・PLA 2500→3600 1-4 弾12 BB-S
格 ビームサーベル P 2500→3600 1-2 BBBS
射 Gガトリングガン(バースト射撃) 3500→4600 2-6 弾15 BBES
射 ジャイアント・ガトリングガン ALL 3500→4600 2-7 弾10 BBES 気力110
各数値は適当、反省している。
アッザム
HP:45000 EN:230 運動性:80 装甲:1300 移動力:7
移動タイプ:空 地形適応:空A陸A海C宇A サイズ:M
特殊能力:無 剣:× 盾:× コスト:2 パーツ:2
射 アッザムリーダー(P) MAP 2600 1-5 弾数4 AABA 運動性低下
射 連装メガ粒子砲(B) 2900 1-6 弾数20 ABBA
ギャン
HP:27000 EN:190 運動性:105 装甲:1200 移動力:6
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海C宇A サイズ:M
特殊能力:無 剣:○ 盾:○ コスト:1 パーツ:3
射 ニードルミサイル(P) 2300 1-4 弾数8 BABA
格 ビームサーベル(PB) 2500 1 - BABA
射 ハイドボンブ 3000 2-5 弾数12 BAAA
ド・ダイYS
HP:4500 EN:120 運動性:110 装甲:1100 移動力:8
移動タイプ:空 地形適応:空A陸B海C宇B サイズ;M
特殊能力:合体 剣:× 盾:× コスト:1 パーツ:2
格 突撃(P) 2600 1−2 − AABB
射 対地ミサイル 2800 2−6 弾数8 −ABB
*合体はジオン系MSのみ可能
ギャンはサーベルが最強武器だと思うんだが?
ド・ダイYS
HP:4500 EN:120 運動性:110 装甲:1100 移動力:8
移動タイプ:空 地形適応:空A陸B海C宇B サイズ;M
特殊能力:合体(SFS) 剣:× 盾:× コスト:1 パーツ:2
格 突撃(P) 2600 1−2 − AABB
射 対地ミサイルランチャー(PLA) 2800 2−6 弾数8 −ABB
*合体はジオン系MSのみ可能
シャイニングガンダム 怒りのスーパーモード
HP:5200-8200 EN:160-310 運動性:110-170 装甲:1200-1850 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:2.0 移動タイプ:陸 修理費用:6000
地形適応:空B陸S海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:
射 頭部バルカン砲 P 1700-3300 1 弾20 AABA
射 シャイニングショット B 2700-4300 1-4 弾 6 AA-A
格 ビームソード PB PLA 3800-5400 1-3 AABA
格 シャイニングフィンガー P 4700-6300 1-2 EN30 AABA 気力110
格 シャイニングフィンガーソード P 5300-6700 1 EN75 AABA 気力125
シャイニングガンダム スーパーモード
HP:5200-8200 EN:160-310 運動性:110-170 装甲:1200-1850 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:2.0 移動タイプ:陸 修理費用:6000
地形適応:空B陸S海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:
射 頭部バルカン砲 P 1700-3300 1 弾20 AABA
射 シャイニングショット B 2700-4300 1-4 弾 6 AA-A
格 ビームソード PB PLA 3600-5200 1-3 AABA
格 シャイニングフィンガー P 4500-6100 1-2 EN20 AABA 気力110
格 シャイニングフィンガーソード P 5100-6400 1 EN45 ASBA 気力130 必要技能:明鏡止水
ドモン・カッシュ(怒りのスーパーモード)
性格:超強気 地形適応:空A陸S海B宇A
格闘:167 射撃:134 防御:103 命中:188 回避:170 技量:198 SP:60
精神コマンド:ド根性(45)、集中(25)、不屈(20)、熱血(45)、気合(40)、愛(90)
特殊技能:??????、底力(L3-L7)、切り払い(L2-L6)
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+30%・回避率-20%・消費EN+25%
ドモン・カッシュ(明鏡止水)
性格:超強気 地形適応:空A陸S海B宇A
格闘:162 射撃:134 防御:108 命中:183 回避:175 技量:193 SP:60
精神コマンド:ド根性(35)、集中(15)、不屈(10)、熱血(35)、気合(30)、愛(80)
特殊技能:明鏡止水、底力(L3-L8)、切り払い(L2-L7)
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+20%・クリティカル率+15%
最大射程短いわALL攻撃無いわで微妙なシャイニングガンダムS。
ガンダムサンドロックカスタム(出典:新機動戦記 ガンダムW Endless Walts)
HP:4200 EN:110
運動性:110 装甲:1350 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1
地形適応:空B、陸S、海B、宇A
特殊能力:ホバー移動、修理、補給 剣:○ 盾:○
射:頭部バルカン (P) 2100→3700 1-3 弾数20 AABA
格:スロウショーテル (P)... PLA 3500→5100 1-4 弾数8 AABA
格:ヒートショーテル (P) 3800→5400 1-2. AAAA
格:クロス・クラッシャー (P) 4300→5900 1 EN20 ASBA
格:マグアナック隊総攻撃 ALL 4500→6100 3-7 弾数6 気力115 AACA
カトル・ラバーバ・ウィナー
格闘:149、射撃149、防御116、命中175、回避172、技量179
特殊技能:指揮官(L3)、シールド防御(L6)、援護攻撃(L3)、援護防御(L4)
小隊長能力:援護防御時のダメージ-20%
精神コマンド:信頼、集中、激励、熱血、直撃、ひらめき
<備考>
強いとか弱いとかはいい。
指 揮 官 を 持 つ ん だ 。
いつも思うんだが、武器性能だけじゃなくて
ユニット性能もちゃんと改造後の値も書いてやれと。そこで個性が出るやもしれんのだから
よーしパパ1600上昇のスーパー系書いちゃうぞー
>>337 一々書くの面倒だから、A、B、Cとかに
改造段階を分けてみてはどうだろうか?
一応テンプレ改変して…
HP EN 装甲 運動性
改造A +2500 +150 +600 +60 (主にリアル系)
改造B +3000 +150 +650 +60 (EVA・イデオンなど)
改造C +3500 +150 +750 +50 (主にスーパー系)
改造D +5000 +200 +700 +50 (戦艦系)
名前:それも名無しだ (出典:2ch)
HP:10 EN:10 改造:B ←ここら辺に書く
こんな感じ。
ただ、細かく書きたい人は、各々のやりかたをしてもらうことでいいジャマイカン?
ペーネロペー
HP:50000 EN:280 運動性:120 装甲:1500 移動力:8
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海B宇S サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
特殊能力:無 修理装置:無 補給装置:無 剣:○ 盾:○
射 バルカン砲(P) 1700 1 弾数20
格 ビームサーベル(PB) 2500 1
射 ビームライフル(PB) PLA 2600 1-5 弾数12
射 メガ粒子砲(B) 2900 2-7 EN15
射 ファンネルミサイル ALL 3500 1-9 弾数16
>>340 だからスレ違いだって。姉妹スレのほうでどうぞ
>>334 シャイニングSだと微妙は微妙だが、
小隊能力の「格闘武器の攻撃力+20%」は強力すぎじゃね?
ゴッドに乗り換え後は射程も伸びて、MAPもALL武器も有りそうだし
合体攻撃含め、下手したら並みのスーパー以上の攻撃力になってしまうし
石破天驚ゴッドフィンガー≒斬艦刀・雲耀の太刀
こんな感じでいいんでない?
>>343 (小隊能力による、格闘武器の攻撃力+20%)+(明鏡止水による格闘値+10による攻撃力+5%)×熱血=魂
攻撃力が低いリアル系が「魂」を持つのは分かるが、
恐らくゴッドフィンガーが、一部スーパー系の必殺技並みの威力を持つと考えるなら
それより高威力と思われるシャッフル同盟拳とかが恐ろしくなる
お気に入りで9999までいったMXのドラグナーはやりすぎ
別に厨性能のゴッド投下されてるわけでも
明鏡止水の能力が(作者によって)明らかにされてるわけでもないのに考え過ぎじゃねーの?
つーか、シャッフル同盟拳については強制的にGガン勢5人も使うことになるんだから
ある程度強くないとどうしようもないと思う。
そもそも
>>334の書き方が良くわからん、怒りの〜ってのはドモンが未熟だった頃のやつだよな?
俺にはそっちのユニット、パイロットの方が強そうに見えるんだが
>>346 明鏡止水の効果が明らかにされてないなら今までの効果で考えるしかないし
普通に考えてゴッドの性能は恐らくシャイニングS以上の能力のはずだろ?
またシャッフル同盟拳に5機必要って事から逆に考えれば、それ相応の高い攻撃力も設定される事も思いつくでしょ?
言いたいことが伝わってないな
想定するのは自由だけど、それ前提で叩くのはお門違いだって言ってるんだけど
確かIMPACTでは、シャイニングの方がゴッドより攻撃力高かったなんてのもあったらしいし
明鏡止水だって、F→IMPACT→J だけでもコロコロ変わってるんじゃないの?詳しくは知らないけど
>>またシャッフル同盟拳に5機必要って事から〜
何か問題でもあるの?てか、俺は高威力については全然否定してないんだけど
>>348 明鏡止水は、ほぼ参戦作品に共通して「全能力値+10」の効果
あとIMPACTの逆転現象で考えるのは反則だろ
最後のは、普通に「熱血」の2倍で十分と思われる高威力の合体攻撃に「魂」はやりすぎじゃないか?って言ってるんだが
普通に考えるが良く分からんがゴッドH>シャインニグS>ゴッドだろう
だから、全部想定を前提にしてるんだから議論しても無駄だと言ってるんだけど
>>334の時点ではリアル系の攻撃力ではあるし、ゴッドになったらいきなり
>>恐らくゴッドフィンガーが、一部スーパー系の必殺技並みの威力を持つと考えるなら
は不自然だろう。上がったとしても3,400程度だと思う。これも「想定」だけどね
てゆーか
>>334の書き方がイマイチ良くわからないのが原因だよな
上昇値はバラバラだし、前述したとおり怒りの〜も良くわからんし
せめて、ALL云々言うならサルファ基準にしてほしかった
ジョンブルガンダム
HP:18000 EN:180 運動性:110 移動力:6
移動タイプ:空陸 地形適応:空B陸A海B宇A サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
特殊能力:無 剣:無 盾:無
射 バルカン(P) 1000 1 弾数20 BABA
射 ビームライフル(PB)PLA 1〜5 2800 弾数8 AA-A
射 ロングビームライフル(PB) 2〜8 3300 EN15 AA-A
カッシング
HP:4200 EN:105 運動性:95 移動力:5
移動タイプ:空陸 地形適応:空B陸A海B宇A サイズ:M パーツ:2 コスト:1
特殊能力:無 剣:無 盾:無
バルカン(P) 1000 1 弾数20 BABA
ビームライフル(PB)PLA 2700 1〜4 BA-A
ネタ投下
核ミサイル
HP:10000 EN:80 運動性:50 装甲:1000 移動力:8
パーツ:1 サイズ:S 移動タイプ:空 コスト:0.5
地形適応:ADDA 剣:× 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
資金:2000 特殊能力:
格射:突撃(P) 4000 1 ---- SSAS バリア貫通 能力ダウンLv5 命中ダウンLv5 回避不可
ALLじゃないんか?
355 :
334:2005/12/26(月) 22:54:15 ID:M2FYLOtJ
ごめんなさい、実は既に
>>319にて厨性能なゴッド投下済みだったりします。
上昇値に関してはサルファでは機体毎ではなく武装毎だから別にバラバラでも問題ないかと。
怒りの云々の方が攻撃力が高いのは力みすぎてるからかなぁ?自分でもよく分からないや。
>353
格射:突撃(P)ALL 5000 1 ---- SSAS ※自爆 全特殊防御無効 能力ダウンLv5 命中ダウンLv5
※自爆……使用すると自機は破壊されるがひらめきを使わない限り回避は不可能
これぐらいで
サーベラス
HP:4200-6700 EN:120-270
運動性:110-170 装甲:1050-1650 移動力:7(陸)
サイズ:M スロット:3 コスト:1.0 剣:有
地形適応:空陸海宇 AACA
格:コーティング・ソード(P) 3300-4900 1-1
射:マシンガン・ポッド(P) PLA 3500-5100 2-5 弾15
射:ラディカル・レールガン 4000-5600 1-7 弾10
射:ターミナス・キャノン ALL 4400-6000 1-8 EN35 気力110
ガンダムローズS
HP:5500-8000 EN:140-290
運動性:115-175 装甲:1350-1950 移動力:7(陸)
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 剣:有
地形適応:空陸海宇 ASCA
射:バルカン砲(P) PLA 2000-3900 1-3 弾15
格:シュバリエ・サーベル(P) 3700-5000 1-2
格:ローゼス・ビット(P) 3800-5100 2-5 弾6
格:ローゼス・ビット 3900-5200 3-7 弾6
格:ローゼス・スクリーマー MAP 3900-4700 1-6 弾2 気力120
格:ローゼス・スクリーマー ALL 4700-6000 1-8 弾5 気力110
格:ローゼス・ハリケーン 5200-6500 1-9 弾3 気力130
マスターガンダム(風雲再起)
HP:7000-10500 EN:180-330 運動性:125-175 装甲:1400-2150
移動力:8 移動タイプ:空陸
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣× 盾×
地形適応:空S 陸A 海A 宇S
特殊能力:ハイパーモード 分身
射:ダークネスショット .PLA 3700-5000 1-5 弾15...AABA
格:バックキック(P). ..4200-5500 1-2 ...AAAA
格:ディスタントクラッシャー(P) ..4500-5800 2-5 EN10..AAAA
格:超級覇王電影弾 .MAP..4500-5300 1-5 EN70..AABA 気力120
格:十二王方牌大車輪 ..5000-6300 2-8 EN20..AAAA
格:超級覇王電影弾 ALL..5200-6500 1-5 EN30..AABA 気力110
格:ダークネスフィンガー(P) ..5700-7000 1 EN20..ASAS 気力110 バリア貫通
格:流派東方不敗最終奥義・石破天驚拳 .6200-7500 1-8 EN70..SSAS 気力120 サイズ無視/バリア貫通
東方不敗・マスターアジア 性格:超強気
格闘:165 射撃:132 防御:115 命中:180 回避:178 技量:188 SP:60
精神:直感(1/10) 不屈(1/5) 集中(1/10) 熱血(25/35) 気迫(38/15) 威圧(35/20)
地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊技能:底力lv9 カウンターlv9 見切り 明鏡止水
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+25%
風雲再起
精神:信頼(1/20) 加速(1/20) ひらめき(10/10) 幸運(20/40) 友情(32/30) 献身(40/30)
東方不敗は何となく、小隊攻撃力+30%だと思うけどな
師匠に見切りなんてぬるい。極入れていいぐらい
あ、味方ステータスか。じゃ見切りでいいな
小隊長能力とか精神の消費Pは味方ステータスじゃない…
最終話直前で仲間になる隠しキャラと思えば…
ネオグランゾン
HP:300000 EN:500 運動性:120 装甲:2300
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海A宇S
サイズ:M スロット:2 コスト:3 剣:○ 盾:×
特殊能力:歪曲フィールド(全属性ダメージを1500軽減、EN消費10) EN回復(大) フルブロック
射 グラビトロンカノン MAP 5300(6100) 1〜8 弾数5 気力120 SSBS サイズ差無効 相手ターン使用可能
格 グランワームソード P 5400(7000) 1〜3 ASAS サイズ差無効 接近属性
射 ワームスマッシャー 5700(7300) 2〜9 EN20 気力105 SAAS サイズ差無効 バリア無効
射 ブラックホールクラスター 6200(7800) 4〜12 EN30 気力120 SAAS サイズ差無効 能力ダウンLV3
射 縮退砲 ALL 6400(8000) 2〜10 EN50 気力130 SSAS サイズ差無効 バリア無効
シュウ=シラカワ 性格:冷酷 SP:58
格闘:203 射撃:205 防御:155 命中:225 回避:186 技量:203
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
精神コマンド:てかげん 直感 幸運 直撃 気迫 魂
特殊技能:天才 極 切り払いLv7 二回行動 カウンター ガード
小隊長能力:射程6以上の攻撃無効
※1…HPが50%未満になると、ド根性、補給、気迫、集中、を使用
※2・・・HPが50%未満になると、ド根性、補給、気迫、直感、熱血、鉄壁、直撃、を使用
※3・・・HPが30%未満になると、根性、補給、気迫、鉄壁、集中、直感、魂、直撃、士気、狙撃、を使用
その後、毎ターン、気合、魂、補給、士気を使用
わぁ、さいきょうだね!
でもサルファ準拠なら別に楽に倒せそうだな
アルトアイゼン・リーゼ(隠し最終面仕様)
HP:55000 EN:340 運動性:110 装甲:2400 移動力:7
サイズ:M パーツ:4 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸S海A宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:ABフィールド(ビーム属性の射撃攻撃のダメージを700軽減。広域バリア。EN10消費)
射 スプリットミサイル 3200 2-6 弾 12 AAAA 物理属性
射 5連チェーンガン P PLA 3400 1-5 弾24 AABA
格 プラズマホーン P 3800 1 ASBA 物理属性/接近戦属性
格 リボルビング・バンカー P 4300 1-4 弾 12 ASBA 接近戦属性/バリア貫通
格 アヴァランチ・クレイモア ALL 4600 1-3 弾 12 ASBA 気力110
格 エリアル・クレイモア P 5200 1-2 弾 4 ASBA 気力130 接近戦属性/バリア貫通
格 ランページ・ゴースト P 6000 1-5 EN30 SSAS 気力120 接近戦属性/バリア貫通
妄想で考えた隠し最終面仕様の機体。
当然他の全ての味方機体もHP10倍、ENと弾数2倍、装甲1.5倍の修正がかかるようになる。
敵は>366の方向で
機体:M9(E)ガーンズバック(クルツ機) 作品:フルメタル・パニック! The Second Raid
HP:3700 EN:110 運動性:120 装甲:850 サイズ:S パーツ:3 コスト:1 剣:○ 盾:×
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A 修理装置:なし 補給装置:なし
特殊能力:ECS(所属小隊が攻撃を行わずにPPを終了した場合、次EPで敵の攻撃を受けなくなる)
【タイプ】【武器名称】 【属】【種別】【攻】【射】【命】【CT】【費】【気】【適応】【備考】
.格闘 単分子カッター P 3300 1 +40 +20 .E5 -A-A. 接・斬
.射撃 アサルトライフル P PLA. 3400 2-5 +20 +10 B10. BABA
.射撃 超高速ミサイル 3700 2-7 +30 +5 B4 AACA 斬
.射撃 スナイパーキャノン 3900 3-8 +25 +30 B8 BABA
パイロット:クルツ・ウェーバー 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:138 射撃:155 回避:165 命中:179 防御:94 技量:185 SP:51
精神(習得/消費):必中(1/5) 狙撃(1/10) 集中(12/20) ひらめき(17/15) 熱血(31/40) 愛(49/90)
特殊技能:援護攻撃L3(1、15、29) 連携攻撃 支援攻撃
小隊長能力:射撃武器の攻撃力+10%
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
機体:M9(E)ガーンズバック(マオ機) 作品:フルメタル・パニック! The Second Raid
HP:3700 EN:110 運動性:120 装甲:850 サイズ:S パーツ:3 コスト:1 剣:○ 盾:×
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A 修理装置:なし 補給装置:なし
特殊能力:ECS(所属小隊が攻撃を行わずにPPを終了した場合、次EPで敵の攻撃を受けなくなる)
【タイプ】【武器名称】 【属】【種別】【攻】【射】【命】【CT】【費】【気】【適応】【備考】
.格闘 単分子カッター P 3300 1 +40 +20 .E5 -A-A. 接・斬
.射撃 アサルトライフル P PLA. 3400 2-5 +20 +10 B10. BABA
.射撃 超高速ミサイル 3700 2-7 +30 +5 B4 AACA 斬
.格闘 単分子ブレード P 3800 1-3 +30 +25 .E15 110 -ABA 接・斬
パイロット:メリッサ・マオ 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:150 射撃:145 回避:173 命中:169 防御:103 技量:178 SP:55
精神(習得/消費):集中(1/15) 不屈(7/15) 熱血(26/40) 士気(30/35) 激励(28/45) 期待(45/90)
特殊技能:強運 気力+(命中) SPアップL6(1、6、18、25、33、40)
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+20%
機体:M9(D)ファルケ 作品:フルメタル・パニック! The Second Raid
HP:3800 EN:100 運動性:120 装甲:900 サイズ:S パーツ:3 コスト:1 剣:○ 盾:×
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A 修理装置:なし 補給装置:なし
特殊能力:ECS(所属小隊が攻撃を行わずにPPを終了した場合、次EPで敵の攻撃を受けなくなる)
【タイプ】【武器名称】 【属】【種別】【攻】【射】【命】【CT】【費】【気】【適応】【備考】
.格闘 対戦車ダガー. . .P .2900 1-2 +10 +10 .B2 CACA 斬
.射撃 アサルトライフル P PLA 3400 2-5 +20 +10 .B10 BABA.
.格闘 単分子カッター P . 3500 1 +40 +20 E5. BABA 接・斬
.格闘 格闘 .P 3900 1-2 .+50 +50 .E15 115 -SBA 接
パイロット:ベルファンガン・クルーゾー 性格:冷静 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:153 射撃:147 回避:174 命中:175 防御:104 技量:180 SP:54
精神(習得/消費):集中(1/15) 不屈(6/15) 直撃(19/30) 熱血(28/40) 気迫(41/50) 覚醒(50/95)
特殊技能:指揮官L3(1、25、40) 切り払いL7(1、1、1、20、33、42、49)
カウンターL7(1、10、18、29、37、43、49) 見切り
小隊長能力:クリティカル率+20%
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
艦名:TDD-1 トゥアハー・デ・ダナン 作品:フルメタル・パニック! The Second Raid
HP:13000 EN:220 運動性:75 装甲:1100 サイズ:2L パーツ:4 コスト:5 剣:× 盾:×
移動力:6 移動タイプ:海 地形適応:空- 陸- 海S 宇- 修理装置:あり 補給装置:あり
特殊能力:ECMマスト(攻撃せずにPPを終了すると、次EPで攻撃されない)
【タイプ】【武器名称】 【属】【種別】【攻】【射】【命】【CT】【費】【気】【適応】【備考】
.射撃 弾道ミサイル MAP .3200 5-9 +0 +0 130 AACA ※1
.射撃 垂直ミサイル P .3400 2-6 +20 +15 B12 AACA 斬
.射撃 魚雷 P .3500 2-7 +30 +10 B12 --SB 斬
.射撃 巡航ミサイル ALL 3800 3-9 +25 +15 B10 110 AACA.
※1 着弾点指定型 ■■■□■■■
. 識別無効 ■■□□□■■
■□□□□□■
□□□着□□□
■□□□□□■
■■□□□■■
■■■□■■■
パイロット:テレサ・テスタロッサ 性格:冷静 地形適応:空B 陸C 海S 宇A
格闘:80 射撃:145 回避:124 命中:168 防御:108 技量:172 SP:55
精神(習得/消費):ひらめき(1/5) 必中(1/15) 加速(15/5) 応援(20/20) 祝福(34/45) 絆(55/70)
特殊技能:指揮官L4(1、25、37、50) 援護攻撃L3(1、29、43) 連携攻撃
小隊長能力:回避率+20% 命中率+20%
サブパイ:リチャード・マデューカス 性格:冷静 地形適応:空B 陸A 海S 宇B
格闘:93 射撃:144 回避:110 命中:166 防御:109 技量:178 SP:57
精神(習得/消費):集中(1/15) 努力(7/15) 不屈(12/15) 熱血(26/45) 直撃(41/50) 信頼(45/30)
特殊技能:指揮官L4(1、22、34、43) 援護攻撃L3(1、26、40) カウンターL6(1、13、24、32、39、44)
小隊長能力:回避率+15% 命中率+15%
サブパイの副長に詳細なステータスが設定されているのは……とりあえず「テッサがいないことがあるから」としておく。
機体:ARX-7 アーバレスト 作品:フルメタル・パニック! The Second Raid
HP:3700 EN:90 運動性:115 装甲:850 サイズ:S パーツ:2 コスト:1 剣:○ 盾:×
移動力:7 移動タイプ:陸 適応:空B 陸A 海B 宇A 修理装置:なし 補給装置:なし
特殊能力:ECS(所属小隊が攻撃を行わずにPPを終了した場合、次EPで敵の攻撃を受けなくなる)
ラムダ・ドライバ(発動条件・効果は以下のとおり)
1.発動気力 LV25まで:150 LV26〜40:140 LV41〜55:130 LV56から:120
2.自機の全攻撃に「バリア貫通」「サイズ補正無視」が付加される。なお、「プロトデビルン」も無効化する。
3.運動性+30。機体地形適応が一段階ずつ向上し、武器地形適応も変更。
4.敵機から自機に対する全属性攻撃を2500まで無効化。
ただし、以下の能力を発動中の敵機から受ける接近戦属性攻撃に対しては
それがバリア貫通能力を持たない攻撃であっても、バリア効果が-1500される。
Iフィールド(≠Iフィールド△)、チャクラシールド、ピンポイントバリア、ディストーションフィールド、
イナーシャルキャンセラー、プロテクトウォール、ジェネシック・プロテクトシェード、ゾンダーバリア、
ヴェイパーシールド、グラビティ・テリトリー、念動フィールド、ディフレクトフィールド、TEスフィア
また、以下を発動中の敵機から受ける接近戦属性攻撃に対しては、
それがバリア貫通能力を持たない攻撃であってもバリア効果は発動しない。
ネッサーバリア、イデバリア、オーラバリア、プロトデビルン、ATフィールド、
ファイヤーウォール、音障壁、エルダーサイン、光鷹翼、超念動フィールド
【タイプ】【武器名称】 【属】【種別】【攻】【射】【命】【CT】【費】【気】【適応(LD発動)】【備考】
.格闘 対戦車ダガー. . .P .2900 1-2 +10 +10 .B2 CACA(BABA) 斬
.格闘 単分子カッター P 3300 1 +40 +20 .E5 -A-A.(BABA) 接・斬
.射撃 ショットキャノン P PLA 3500 1-4 +20 +5 B12 BACA(AABA)
.格闘 ラムダドライバ(格闘) P 4400 1-4 +50 +50 .E20 (ASSS) ※1
.射撃 ラムダドライバ(射撃) ALL. .4400 2-7 +30 +40 .E30 (SSAS) ※2
※1 イベントで取得 ラムダドライバ発動時のみ使用可 援護防御無効 シールド防御無効
※2 イベントで取得 ラムダドライバ発動時のみ使用可
パイロット:相良宗介 性格:冷静 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
格闘:148 射撃:149 回避:175 命中:173 防御:100 技量:173 SP:56
精神(習得/消費):集中(1/15) 加速(5/20) 必中(14/20) かく乱(20/60) 魂(45/50) 不屈(50/10)
特殊技能:底力L8(1、14、23、35、44、50、56、60) Eセーブ Bセーブ
小隊長能力:小隊移動力+1
>>370 クルツは小隊能力「射程1とMAP以外の武器の射程+1」じゃないの?
あとテレサと副長の小隊能力強力すぎじゃない?
>373
アサルトライフルやミサイルで他人より遠くを狙ってるクルツが想像できなかった。
射撃攻撃力+10%にするよりは射程+1のほうがオーソドックスなのだろう、とも思いますが。
潜水艦乗りの小隊長能力は確かにそれぞれ数値を-10くらいがちょうどいいかもしれない。
とりあえず命中と回避(少なくともどちらか)への修正以外に似合うものがあるとは思わなかったのです。
とんでもねぇスレ違いをしていたことに今ようやく気づいた。よそのスレに貼ろうとしてたのに……
みんなマジごめんなさい。
名前:ライグ=ゲイオス(敵)
HP:68000 EN:200
運動性:95 装甲値:1600 移動力:6 パーツ:2
サイズ:L コスト:2 剣:有 盾:無
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力: Iフィールド
射 ランチャーミサイル PLA 2200 1-5 弾20 AABA 切り払い
格 ロングレーザーソード P 2400 1-2 EN5 AABA 切り払い
射 メガビームランチャー B・P 2500 2-4 弾10 AA-A
射 ギガブラスター ALL 2800 1-7 EN50 AACA
射 ドライバーキャノン. 3000 2-8 弾6 AACA
射 大口径ビーム砲 B 3200 2-7 EN50 AA-A
射 大口径ビーム砲 B 3200 2-7 弾4 AA-A
パイロット:ゲスト軍 性格:普通 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:139 射撃:139 回避:158 命中:162 防御:103 技量:163 SP:61
精神:集中(10)根性(20)加速(35)偵察(1)ひらめき(15)気合(40)
特殊技能:底力Lv3 援護防御Lv1
小隊長能力:命中+10%
名前:ライグ=ゲイオス(味方)
HP:7800 EN:130
運動性:85 装甲値:1500 移動力:6 パーツ:2
サイズ:L コスト:2 剣:有 盾:無
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力: Iフィールド
射 ランチャーミサイル PLA 2500 1-5 弾20 AABA 切り払い
格 ロングレーザーソード P 2800 1-2 EN5 AABA 切り払い
射 メガビームランチャー B・P 3000 2-4 弾10 AA-A
射 ギガブラスター ALL 3400 1-7 EN60 AACA
射 ドライバーキャノン. 3600 2-8 弾6 AACA
射 大口径ビーム砲 B 4300 2-7 弾4 AA-A
射 大口径ビーム砲 B 4300 2-7 EN50 AA-A
パイロット:ゲロフィス=ラクレイン 性格:冷静 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:143 射撃153 回避:169 命中:174 防御:107 技量:189 SP:80
精神:集中(10)狙撃(25)突撃(30)熱血(45)奇襲(70)直撃(40)
特殊技能:底力Lv7 見切り
小隊長能力:クリティカル率+10% 命中+10%
戦闘BGM:TIMETOCOME
第四次Sで苦しめられた思い出
こんなんが2行動でよくクリアできななあ・・
名前:バラン=シュナイル(イージーver)
HP:300000 EN:300
運動性:100 装甲値:1800 移動力:5 パーツ:1
サイズ:LL コスト:3 剣:有 盾:無
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力: Iフィールド
格 ロングレーザーブレード P 1-2 2300 EN5 SSSS 切り払い
射 ビックバンウェーブ MAP 1-5 2500 EN40 SSSS 自機中心無差別型
射 メガグラビトンウェーブ 2-11 2900 EN30 SSSS
射 ギガドライバーキャノン 1-9 3500 弾20 SSSS
名前:バラン=シュナイル(ノーマルver)
HP:400000 EN:350
運動性:110 装甲値:2000 移動力:5 パーツ:1
サイズ:LL コスト:3 剣:有 盾:無
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力: Iフィールド
格 ロングレーザーブレード P 1-2 2500 EN5 SSSS 切り払い
射 ビックバンウェーブ MAP 1-5 2700 EN35 SSSS 自機中心無差別型
射 メガグラビトンウェーブ 2-11 3100 EN25 SSSS
射 ギガドライバーキャノン 1-9 3700 弾30 SSSS
名前:バラン=シュナイル(ハードver)
HP:400000 EN:400
運動性:120 装甲値:2200 移動力:5 パーツ:1
サイズ:LL コスト:3 剣:有 盾:無
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力: Iフィールド
格 ロングレーザーブレード P 1-2 2700 EN5 SSSS 切り払い
射 ビックバンウェーブ MAP 1-5 2900 EN40 SSSS 自機中心無差別型
射 メガグラビトンウェーブ 2-11 3300 EN30 SSSS
射 ギガドライバーキャノン 1-9 3900 弾20 SSSS
パイロット:テイニクェット=ゼゼーナン性格:冷静 地形適応:空S 陸S 海S 宇S
格闘:153 射撃158 回避:136 命中:204 防御:127 技量:249 SP:50
特殊技能:指揮Lv4 底力Lv9 ガード アタッカー Eセーブ ダメージ気力+2 2行動
小隊長能力:精神攻撃無効
>>376 同じ武器を二つに分けて、威力や射程は同じにして
弾かENかにするってのは、何か面白いね。
>>377 小隊長能力の地味さがなんともヘタレな印象の抜け切らないゼゼーナンにピッタリだな
是非Fの3将軍専用機も書いてくれ
なら便乗。シロッコinヴァルシオンを是非ver.α3で!
ヴァルシオン 出典:第2次スーパーロボット大戦
HP:540000 EN:700 装甲:2700 運動性:220
移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:L 剣:有 盾:無
地形適応:空S・陸S・海A・宇S コスト:3.0 パーツ:2
機体能力:EN回復(大)、フルブロック
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)ディバインアーム (P・1〜3):4600→4800 0 0 - A・A・A・A
(射)クロスマッシャー (1〜12):5400→5000 20 0 - S・S・A・S
パプティマス・シロッコ 出典:機動戦士Zガンダム
格闘:165 射撃:181 防御:169 命中:192 回避:175 技量:194 SP:60
地形適応:空S 陸S 海A 宇S 性格:超強気
精神コマンド:集中 直感 熱血 直撃 魂 報復
特殊技能:ニュータイプ(Lv1〜9) 天才 底力(Lv1〜9) 指揮官(Lv1〜4) 切り払い(Lv1〜9) ガード
小隊長能力:マップ兵器無効
こんな感じかね。
クロスマッシャー威力下がってRuuuuuu!
ALL武器が無いのは痛いな
名前:ヴァルシオン改
HP:250000 EN:450
運動性:120 装甲値:1800 移動力:7 パーツ:1
サイズ:L コスト:3 剣:有 盾:無
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド EN回復(大)
格 ディバインアーム P 3800-5100 1-2 SSSS バリア貫通
射 メガグラビトンウェーブ ALL 4200-5500 1-9 EN10 SSSS
射 クロスマッシャー 4500-5800 3-11 EN30 SSSS サイズ無視/バリア貫通
こんなもんか。メガフラッシャーに代わる武器があればいいんだが。
べつにメガフラッシャーとビッグバンウェーブで良いじゃん
インスペクター出てないから無理かなと思ったんだが。
名前:ヴァルシオン改
HP:250000 EN:450
運動性:120 装甲値:1800 移動力:7 パーツ:1
サイズ:L コスト:3 剣:有 盾:無
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド EN回復(大)
射 ビックバンウェーブ MAP 3800-4600 1-7 EN50 SSSS 自機中心
格 ディバインアーム P 3800-5100 1-2 SSSS バリア貫通
射 メガグラビトンウェーブ ALL 4200-5500 1-9 EN10 SSSS
射 クロスマッシャー 4500-5800 3-11 EN30 SSSS サイズ無視/バリア貫通
MAP兵器追加Verで
名前:ゼイドラム (出典 F・F完
HP:8500 EN:210
運動性:130 装甲値:1800 移動力:7パーツ:2
サイズ:L コスト:2 剣:-盾:-
地形適応:空- 陸A 海B 宇A
特殊能力: Iフィールド
射 連装ミサイル PLA 1-5 2300 弾20 AABA 切り払い
射 ドライバーキャノン 2-8 2500 弾10 AACA
射 大口径ビーム砲 B 3-9 2800 110 EN45 AA-A
射 大口径ビーム砲 B 3-9 2800 110 弾4 AA-A
格 バニッシュゲイザー P 1-3 3400 105 EN30 CSAA
パイロット:ゲロフィス=ラクレイン 性格:冷静 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:143 射撃153 回避:169 命中:174 防御:107 技量:189 SP:80
精神:集中(10)狙撃(25)突撃(30)熱血(45)奇襲(70)直撃(40)
特殊技能:底力Lv7 見切り
小隊長能力:クリティカル率+10% 命中+10%
戦闘BGM:TIMETOCOME
パイロットは使いまわし・・あと2人はちょっとまってくれ
名前:ビュードリファー 出典(F・F完
HP:640000 EN:210
運動性:130 装甲値:1400 移動力:7 パーツ:1
サイズ:L コスト:3 剣:有 盾:無
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸A 海B 宇A
特殊能力:Iフィールド
射 マイクロミサイル MAP 1900 1-7 110 弾2 AACA 切り払い *自機中心無差別
格 ロングレザーソード P 2200 1-4 EN5 AABA 切り払い
射 トライドライバー PLA 2400 2-8 弾12 AAAA
射 大口径ビーム砲 B 2500 3-8 110 弾4 AA-A
射 大口径ビーム砲 B 2500 3-8 110 EN40 AA-A
射 イリュージョンソーサー ALL 3500 1-8 105 弾10 SSAS
ジュスティヌ=ジャフワラース 出典:F・F完
格闘:143 射撃:157 防御:109 命中:162 回避:165 技量:185 SP:67
地形適応:空A 陸A 海B 宇A 性格:強気
精神コマンド:集中 ひらめき 熱血 覚醒 愛(HP全員100%) 激闘
特殊技能:底力 見切り 2行動
小隊長能力:回避+20% 命中+20%
名前:ビュードリファー 出典(F・F完
HP:740000 EN:210
運動性:120 装甲値:1700 移動力:7 パーツ:1
サイズ:L コスト:3 剣:- 盾:-
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:Iフィールド
射 連装ミサイル PLA 1-5 2200 弾20 AACA 切り払い
格 ロングレザーソード P 1-3 2500 EN5 AABA 切り払い
射 プラズマリーダー MAP 1-7 2600 弾5 AAAA 範囲指定半径3マス型
射 ギガブラスター ALL 2-8 2800 EN40 AAAA
射 ツインドライバーキャノン 4-14 3200 110 弾10 AAAA
射 ツインドライバーキャノン 4-14 3200 110 EN35 AAAA
射 ゲインシューター. 3-7 3600 110 弾4 SSAS
ゼブリーズ=フルシュワ出典:F・F完
格闘:153 射撃:160 防御:114 命中:175 回避:172 技量:193 SP:57
地形適応:空A 陸A 海B 宇A 性格:普通
精神コマンド:必中 加速 てかげん 脱力 覚醒 奇跡
特殊技能:底力 見切り 2行動 ダメージ気力+2
小隊長能力:MAP兵器無効
ゼブが強かった印象しか・・・
ロフだけ2行動ないのは丸々コピーしたからごめ
HP多すぎw
ありゃ・・orz 0が多すぎた
ついでに修正するわ
名前:ゼイドラム (出典 F・F完
HP:8500 EN:120
運動性:130 装甲値:1800 移動力:7パーツ:2
サイズ:L コスト:2.5 剣:-盾:-
地形適応:空- 陸A 海B 宇A
特殊能力: Iフィールド
射 連装ミサイル PLA 1-5 2500 弾20 AABA 切り払い
射 ドライバーキャノン 2-8 3100 弾10 AACA
射 大口径ビーム砲 B 3-9 3400 110 EN45 AA-A
射 大口径ビーム砲 B 3-9 3400 110 弾4 AA-A
格 バニッシュゲイザー P 1-3 4000 105 EN30 CSAA
パイロット:ゲロフィス=ラクレイン 性格:冷静 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:143 射撃153 回避:169 命中:174 防御:107 技量:189 SP:80
精神:集中(10)狙撃(25)突撃(30)熱血(45)奇襲(70)直撃(40)
特殊技能:底力 見切り 2行動
小隊長能力:クリティカル率+10% 命中+10%
名前:ビュードリファー 出典(F・F完
HP:6400 EN:120
運動性:130 装甲値:1400 移動力:7 パーツ:1
サイズ:L コスト:2.5 剣:有 盾:無
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:Iフィールド
射 マイクロミサイル MAP 1900 1-7 110 弾2 AACA 切り払い *自機中心無差別
格 ロングレザーソード P 2400 1-4 EN5 AABA 切り払い
射 トライドライバー PLA 2600 2-8 弾12 AAAA
射 大口径ビーム砲 B 3200 3-8 110 弾4 AA-A
射 大口径ビーム砲 B 3200 3-8 110 EN40 AA-A
射 イリュージョンソーサー ALL 4200 1-8 105 弾10 SSAS
名前:ビュードリファー 出典(F・F完
HP:740000 EN:210
運動性:120 装甲値:1700 移動力:7 パーツ:1
サイズ:L コスト:3 剣:- 盾:-
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:Iフィールド
射 連装ミサイル PLA 1-5 2500 弾20 AACA 切り払い
格 ロングレザーソード P 1-3 2800 EN5 AABA 切り払い
射 プラズマリーダー MAP 1-7 2800 弾5 AAAA 範囲指定半径3マス型
射 ギガブラスター ALL 2-8 3000 EN40 AAAA
射 ツインドライバーキャノン 4-14 3700 110 弾10 AAAA
射 ツインドライバーキャノン 4-14 3700 110 EN35 AAAA
射 ゲインシューター.. 3-7 4300 110 弾4 SSAS
3α未プレイは来るなってことでしょうか?
F,F完基準で書きたいなら、最後にそう注釈しときゃ問題ないだろ
ただ、
>>391はサルファ基準ならユニット性能、武器攻撃力共におかしい
VF-1JバルキリーF 作品名:超時空要塞マクロス
HP:2000-3000 EN:100-210 運動性:130-190 装甲:800-1500
移動力:8 パーツ:2 サイズ:S コスト:1.0 剣:無 盾:無
地形適応:空A陸-海-宇A 移動タイプ:空
特殊能力:変形
射 頭部レーザー砲(P) 1900-2800 1-2 弾:30 AACA
射 マイクロミサイルポッド(P.MAP) 2500-3400 1-3 弾:2 AACA
射 ガンポッド(PLA) 2800-3800 1-4 弾:15 AABA
射 3連対地ミサイル 3500-4500 2-6 弾:8 AABA
射 マイクロミサイルポッド(ALL) 3800-4800 2-7 弾:5 AAAA
VF-1JバルキリーG
HP:2000-3000 EN:100-210 運動性:135-195 装甲:800-1500
移動力:7 パーツ:2 サイズ:S コスト:1.0 剣:無 盾:無
地形適応:空B陸A海B宇A 移動タイプ:陸
特殊能力:変形 ホバー(地形による移動制限を受けない)
射 頭部レーザー砲(P) 1900-2800 1-2 弾:30 AACA
射 マイクロミサイルポッド(P.MAP) 2500-3400 1-3 弾:2 AACA
射 ガンポッド(P.PLA) 2800-3800 1-4 弾:15 AABA
射 3連対地ミサイル 3500-4500 2-6 弾:8 AABA
射 マイクロミサイルポッド(ALL) 3800-4800 2-7 弾:5 AAAA
射 ガンポッド突撃(P) 4200-5200 1-3 弾:6 AAAA
VF-1JバルキリーB
HP:2000-3000 EN:100-210 運動性:125-185 装甲:800-1500
移動力:6 パーツ:2 サイズ:S コスト:1.0 剣:無 盾:無
地形適応:空-陸A海B宇A 移動タイプ:陸
特殊能力:変形
射 頭部レーザー砲(P) 1900-2800 1-2 弾:30 AACA
射 マイクロミサイルポッド(P.MAP) 2500-3400 1-3 弾:2 AACA
格 格闘(P) 2800-3800 1 AAAA
射 ガンポッド(P.PLA) 2800-3800 1-4 弾:15 AABA
射 3連対地ミサイル(P) 3500-4500 2-6 弾:8 AABA
射 マイクロミサイルポッド(P.ALL) 3800-4800 2-7 弾:5 AAAA
射 一斉射撃(P) 4800-5800 1-3 弾:3 SSAS サイズ補正無視
一条輝 作品名:超時空要塞マクロス
射撃:158 格闘:145 防御:93 技量:174 命中:173 回避:178
地形適応:空A陸A海B宇A 性格:強気
精神:集中 ひらめき 幸運 熱血 必中 魂
特殊能力:援護攻撃 強運 見切り
小隊長能力:回避率+10%
一応TV版。よってファストパック無しなんで反応弾も無。
エクサランス・ストライカー
HP:5500-7500 EN:140-310
運動性:90-126 装甲値:1400-1820 移動力:7(陸)
パーツ:3 サイズ:M 剣有
地形適応:空陸海宇 CSBC
特殊能力:EN回復(小) 分離 換装
射:プラズマ・ビーム(支) 2800-3450 2-6 弾99
射:チェスト・スマッシャー(W) 3100-3750 2-5 EN5
格:スマッシング・キック(PC) 3500-4150 1-3 EN15
格:クラッシャー・アーム(P) 3850-4500 1-2 EN10 気105 バリア無視
格:ギガントクラッシャー・アーム(P) 4450-5100 1-3 EN35 気115 バリア・サイズ無視
支援攻撃とWアタック、コンボを取り入れたスパロボを妄想。
数値はMXのものを考えている。
アルトアイゼン・リーゼ
HP: 5500- 8000/ 9250 EN:180-330/405 運動性:110-170/200 装甲:1700-2300/2600 移動力:7
サイズ: M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸水
地形適応:空A陸S海A宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:ABフィールド
射 スプリット・ミサイル ALL 2800-4400/5900 1-5 +45% CT+30% 弾 6 AAAA
射 5連チェーンガン P PLA 3200-4800/6300 2-4 +30% CT+10% 弾15 AAAA
格 プラズマ・ホーン P 3500-5100/6600 1 +40% CT+40% AAAA 物理属性/接近戦属性
格 リボルビング・バンカー P 4000-5600/7100 1-3 +10% CT+35% 弾 6 AAAA 接近戦属性/バリア貫通
格 アヴァランチ・クレイモア ALL 4500-5800/6800 1-4 +50% CT+50% 弾 4 AAAA 気力110
格 リボルビング・バンカー P 4900-6200/7200 1-2 +10% CT+35% 弾 3 ASAA 接近戦属性/バリア貫通
格 エリアル・クレイモア 5500-6800/7800 1 +40% CT+45% 弾 2 ASAS 接近戦属性/バリア貫通 気力130
格 ランページ・ゴースト P 6600-7900/8900 1-5 +50% CT+50% EN65 SSAS サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通 気力130 合体攻撃
キョウスケ・ナンブ
性格:超強気 地形適応:空A陸A海B宇A
格闘:157 射撃:130 技量:178 防御:117 命中:178 回避:149 SP:53
精神コマンド:加速(20)、不屈(10)、集中(15)、熱血(35)、直感(25)、直撃(30)
特殊技能:強運、見切り、カウンター(L1-8)
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%
カウンターの発生確率+10%
ライン・ヴァイスリッター
HP: 5100- 7600/ 8850 EN:190-340/415 運動性:125-185/215 装甲:1100-1700/2000 移動力:8
サイズ: M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空S陸A海C宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:ABフィールド
HP回復(小)
射 スプリット・ミサイル ALL 2800-4400/5900 1-5 +45% CT+30% 弾 6 AAAA
格 プラズマ・カッター P 3100-4700/6200 1 +40% CT+30% AABA 物理属性/接近戦属性
射 3連ビームキャノン PB PLA 3300-4900/6400 1-4 +40% CT+20% 弾15 AA-A
射 ハウリング・ランチャーE B 3900-5500/7000 3-8 +40% CT± 0% EN20 AA-A
射 ハウリング・ランチャーB 4100-5700/7300 2-7 +35% CT+20% 弾12 AABA
射 ハウリング・ランチャーW 4700-6000/7000 1-6 +40% CT+30% 弾 6 SABA バリア貫通 気力120
射 ハウリング・ランチャーX ALL 5100-6400/7400 3-7 +40% CT+30% EN50 SAAS バリア貫通 気力130
射 ランページ・ゴースト P 6600-7900/8900 1-5 +50% CT+50% EN65 SSAS サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通 気力130 合体攻撃
エクセレン・ブロウニング
性格:楽天家 地形適応:空A陸A海B宇A
格闘:132 射撃:155 技量:175 防御: 92 命中:179 回避:179 SP:52
精神コマンド:集中(15)、狙撃(30)、直感(20)、熱血(40)、覚醒(85)、愛(60)
特殊技能:援護攻撃(L1-3)、援護防御(L1-3)、連携攻撃
小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+10%
援護防御時のダメージ-10%
ATXチーム第1弾。どちらの機体も15段階改造時にゃ一部の武装の攻撃力が逆転。
威力の高い方のバンカーはOVAでの連続撃ちVer.。
ハウリングWはオクスタンで出来たんだしハウリングでも出来るんじゃないか?と思ったので捏造。
真・龍虎王
HP: 7800-11300/13050 EN:200-350/425 運動性:110-160/185 装甲:1700-2450/2825 移動力:8
サイズ: L パーツ:2 コスト:2.0 移動タイプ:空陸水
地形適応:空S陸B海S宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:念動フィールド
HP回復(小)
変形
射 龍王破邪眼 PLA 3500-4800/5800 1-7 +40% CT+20% EN 5 ABAA
射 龍王爆雷符 ALL 3700-5000/6000 1-4 +10% CT± 0% 弾 3 ABAA
射 龍王炎符水 3900-5200/6200 1-8 +30% CT+10% EN20 ABAA
射 龍王移山法 MAP 4000-4800/5800 1-5 +10% CT± 0% 弾 1 ABAA 気力120 着弾指定型 敵味方識別無効
格 神珍鉄・如意禁箍棒 P 4600-5900/6900 1-4 +30% CT+40% EN10 ABAA
射 龍王逆鱗光 ALL 5800-7100/8100 1-8 +10% CT+30% EN40 SASS 気力120 念動力L4
射 四神真火八卦陣 ALL 6400-7700/8700 3-9 +15% CT+40% 弾 5 SASS バリア貫通 気力130 念動力L5
クスハ・ミズハ
性格: 強気 地形適応:空A陸A海B宇A
格闘:148 射撃:145 技量:164 防御:107 命中:177 回避:163 SP:54
精神コマンド:感応(20)、集中(15)、鉄壁(30) 、熱血(40)、絆(60)、愛(60)
特殊技能:念動力(L1-9)、底力(L1-7)、援護防御(L1-3)
小隊長能力:援護防御時のダメージ-10%
獲得経験値+10%
真・虎龍王
HP: 7800-11300/13050 EN:200-350/425 運動性:125-175/200 装甲:1500-2250/2625 移動力:9
サイズ: L パーツ:2 コスト:2.0 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸S海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:念動フィールド
身分身の術
HP回復(小)
変形
格 虎王飛拳 P PLA 3600-4900/5900 1-5 +40% CT+ 5% ASBA バリア貫通
射 虎王咆哮 3900-5200/6200 2-6 +35% CT+30% EN 5 ASBA
格 虎王連挺 P 4200-5500/6500 1-3 +40% CT+30% CSBA 物理属性/接近戦属性
格 虎王神速槍 P 4500-5800/6800 1 +30% CT+35% CSBA 接近戦属性
格 虎王牙闘打・蒼天 P 4700-6000/7000 1 +10% CT+15% EN15 CSBS 接近戦属性
格 虎王牙闘打・衝敵 P 5700-7000/8000 1-4 +25% CT+35% EN25 BSBS 接近戦属性/バリア貫通 気力110
格 虎王斬神陸甲剣 P 6500-7800/8800 1-3 +35% CT+40% EN40 ASBS 接近戦属性/バリア貫通 気力130 念動力L4
ブルックリン・ラックフィールド
性格:超強気 地形適応:空A陸A海B宇A
格闘:149 射撃:145 技量:166 防御:103 命中:176 回避:168 SP:52
精神コマンド:直感(20)、努力(20)、集中(15)、加速(25)、熱血(35)、気迫(45)
特殊技能:念動力(L1-8)、底力(L1-9)、援護攻撃(L1-2)
小隊長能力:命中率+10%
クリティカル率+10%
ATXチーム第2弾。真・龍虎王での切り払いが可能になりました。
真・龍虎王にマグマヴァサールと爆雷符を、真・虎龍王にランダムスパイクとソニックジャベリンを追加。
炎符水・連挺・神速槍の由来はいずれもα2やOG2での該当武器による戦闘台詞より。
ダイゼンガー
HP: 8000-11500/13250 EN:185-335/410 運動性: 85-135/150 装甲:1600-2350/2725 移動力:6
サイズ: L パーツ:2 コスト:2.0 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸S海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:
格 斬艦刀・電光石火 P PLA 3800-5100/6100 1-4 +15% CT+10% EN 5 AABA
格 斬艦刀・大車輪 P 4300-5600/6600 1-3 +10% CT± 0% AABA
格 斬艦刀・一文字斬り P 4600-5900/6900 1-2 +35% CT+20% EN15 AABA 接近戦属性
格 斬艦刀・雷光斬り P 5000-6300/7300 1-3 +30% CT± 0% EN30 AABA 接近戦属性 気力110
格 斬艦刀・雲燿の太刀 P ALL 5900-7200/8200 1 +20% CT+50% EN65 SSBS サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通 気力135
格 斬艦刀・雲燿の太刀 P 6200-7500/8500 1 +20% CT+50% EN50 SSBS サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通 気力130
格 斬艦刀・星薙の太刀 P ALL 6500-7800/8800 1 +35% CT+40% EN80 SSBS サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通 気力150
格 竜巻斬艦刀・逸騎刀閃 P 6700-8000/9000 1-4 +30% CT+45% EN60 SSBS サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通 気力140 合体攻撃
ゼンガー・ゾンボルト
性格:超強気 地形適応:空A陸S海A宇A
格闘:160 射撃:130 技量:184 防御:121 命中:178 回避:149 SP:53
精神コマンド:必中(10)、気迫(30)、鉄壁(20)、熱血(35)、不屈(10)、魂(55)
特殊技能:切り払い(L1-9)、底力(L1-9)、カウンター(L1-9)、見切り
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%
切り払いの発生確率+10%
ヴァイサーガ
HP: 7000-10500/12250 EN:200-350/425 運動性:120-170/195 装甲:1800-2550/2925 移動力:7
サイズ: L パーツ:2 コスト:2.0 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海A宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:ABフィールド
分身
格 烈火刃 P 3500-4800/5800 2-5 +45% CT+ 5% 弾 8 AAAA
格 水流爪牙 P MAP 3700-4500/5500 1-5 +40% CT+15% EN25 AAAA 接近戦属性 気力120 方向指定型 敵味方識別無効
格 水流爪牙 P 3700-5000/6000 1 +40% CT+25% AAAA 接近戦属性
格 地斬疾空刀 3900-5200/6200 2-7 +15% CT+30% EN10 AAAA
格 風刃閃 P 4500-5800/6800 1-3 +35% CT+45% EN20 AAAA 接近戦属性 気力110
格 奥義・光刃閃 P 5800-7100/8100 1-4 +35% CT+50% EN30 AAAA 接近戦属性 気力120
格 奥義・光刃閃 P 6000-7300/8300 1-2 +35% CT+50% EN40 AAAA 接近戦属性 気力130
ラミア・ラヴレス
性格: 冷静 地形適応:空A陸A海A宇A
格闘:148 射撃:147 技量:169 防御:111 命中:180 回避:167 SP:55
精神コマンド:必中(15)、鉄壁(30)、集中(15)、熱血(40)、ひらめき(15)、覚醒(80)
特殊技能:底力(L1-9)、カウンター(L1-6)、見切り
小隊長能力:反撃時の攻撃力+10%
命中率+10%
ATXチーム第3弾。厳密には元ATXチームというべきか。
全体攻撃版雲燿の太刀はリーゼのバンカー連続撃ちVer.同様OVAより。
MAP版水流爪牙でコンボを疑似再現。2つある光刃閃のうち低威力の方がAVer.、もう一方がOG2Ver.。
名前:Zガンダム(第四次規準)
HP:2400 EN:80
運動性:60 装甲値:450 移動力:6 パーツ:2
サイズ:M 剣:有 盾:有
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海C 宇A
特殊能力: 変形
射 バルカン P 1-2 900 弾99 AAAA
格 ビームサーベル P 1-1 1100 -ABA 切り払い
射 ビームライフル B 1-5 1300 弾10 AA-A
射 ハイパーメガランチャー B 1-7 2000 EN40 105 AA-A
名前:ウェブライダー(第四次規準)
HP:2400 EN:80
運動性:70 装甲値:400 移動力:8 パーツ:2
サイズ:M 剣:無 盾:無
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海- 宇A
特殊能力: 変形
射 バルカン P 1-2 900 弾99 AAAA
射 ビームガン B 1-4 1200 EN5 AA-A
射 ハイパーメガランチャー B 1-7 2000 EN40 105 AA-A
第四次の機動性と装甲値見てみろ・・ 悲しくなるぞ
個人的に旧式(戦闘on/OFF無)のスパロボするとなんか懐かしい
あの頃は変形すると逆に運動性が下がるんじゃなかった?
第4次のZは歴代でかなり強い部類だぞ
SFC第四次のころは無改造状態での運動性最高が
ヒュッケバインとサーバイン(←これは記憶が薄れてる)の55で、
次にνやF91とかビルバインの50が続くぐらいじゃなかったっけ?
第四次Sだと数値バランス変わってるの?
名前:サイバスター(第4次スーパーロボット大戦)
HP:3600 EN:160
運動性:49 装甲値:350 移動力:11 限界反応:210
パーツ:2 サイズ:M 剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海C宇A
特殊能力: 変形
精霊憑依(気力150で状態変化)
射 カロリックミサイル .950→2350 1-7 弾20 AABA
格 ディスカッター P 1120→2520 1 -- AABA
射 サイフラッシュ P・MAP 1650→3050 1-7 EN90 AABB 気力120 自機中心型
射 ファミリア ...2000→3400 2-8 弾8 AABB
格 アカシックバスター ..3200→4600 1-6 EN40 AABB 気力120
射 コスモノヴァ ...5600→7000 1-9 弾1 AAAA 気力140
名前:サイバスター(精霊憑依)
HP:4800 EN:200
運動性:59 装甲値:470 移動力:14 限界反応:255
パーツ:2 サイズ:M 剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海C宇A
特殊能力: 精霊憑依(気力が200になる)
射 カロリックミサイル .950→2350 1-7 弾20 .AABA
射 サイフラッシュ P・MAP 1950→3350 1-7 EN90 AABB 自機中心型
格 バニティリッパー ..P ...2200→3600 1 ..EN5 ...AABA
射 ハイファミリア 2400→3800 1-9 弾8 AABB
格 アカシックバスター(突撃) P ...3600→5000 1-3 EN50 AABB
格 乱舞の太刀 .P 4400→5800 1 .EN90 AABB
射 コスモノヴァ 6000→7400 1-11 弾1 AAAA
名前:マサキ・アンドー
性格:超強気 地形適応:空A陸A海B宇B
格闘:151 射撃:147 技量:175 防御:103 命中:177 回避:171 直感:110
精神コマンド:威圧(Lv1) 加速(Lv9) 集中(Lv12) 根性(Lv15) 幸運(Lv35) 熱血(Lv48)
特殊技能:切り払い 二回行動(Lv38)
第4次のサイバスターと安藤正樹君
威圧はEXから特別出演
明けましておめでとう。今年も妄想を大切に。
ベルゼルート
HP:4600→7100 EN:120→270 運動:120→180 装甲:800→1400
サイズ:M コスト:1 パーツ:2 剣:× 盾:×
適応:空A 陸A 海C 宇A 移動:6 タイプ:空陸
特殊:オルゴンクラウド(弱) 気力120〜/運動性+5・移動力+1
射:ショートランチャー P .PLA 3300→4900 1-4 弾:15 AADA
射:ミサイルランチャー .ALL 3400→5000 2-4 弾:3 .AACA
射:オルゴンライフルN .3500→5100 3-7 弾:6 .AADA
射:オルゴンライフルB ALL 4000→5600 2-6 EN:40 .AADA
射:オルゴンライフルA 4300→5900 3-8 弾:5 気力110 AACA
ベルゼルート・ブリガンディ
HP:5000→7500 EN:150→300 運動:130→190 装甲:950→1550
サイズ:M コスト:1.5 パーツ:2 剣:× 盾:×
適応:空A 陸A 海C 宇A 移動:8 タイプ:空陸
特殊:オルゴンクラウド(強) 気力50〜/全ての攻撃を1200軽減
気力120〜/運動性+5・移動力+1
気力130〜/分身・全ての地形適応A・移動制限なし・移動EN消費なし
射:ホーミングレーザー P MAP 3600→4400 1-3 弾:1 気力:110 AADA ※1
射:オルゴンラグナライフルN .P PLA .3700→5300 1-5 弾:8 AADA
射:オルゴンラグナライフルB .ALL 4200→5800 2-7 EN:40 AADA
射:オルゴンバスターキャノン(カティア) .MAP 4200→5000 3-8 弾:2 気力:130 AACA ※2
射:オルゴンバスターキャノン(メルア) ALL 4500→6100 4-10 EN:60 気力:120 AACA
射:オルゴンバスターキャノン(テニア) P 4700→6300 1-4 EN:45 気力:120 AACA バリア
※1 方向指定型・識別あり ※2 着弾指定5マス型・識別なし
■■■■■■■
■■■■■
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☆
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クストウェル
HP:5100→7700 EN:130→280 運動:110→170 装甲:1200→1800
サイズ:M コスト:1 パーツ:2 剣:× 盾:×
適応:空A 陸A 海B 宇A 移動:6 タイプ:空陸
特殊:オルゴンクラウド(弱)
格:Oショット .P PLA 3300→4900 1-4 EN:15 AABA
格:Oスラッシュ P 3600→5200 1-3 AABA
格:Oブロー .P 4100→5700 1-2 EN:20 .AABA
格:Oフィニッシュ .P 4500→6100 1 EN:35 気力:110 AABA バリア
クストウェル・ブラキウム
HP:5900→8500 EN:160→310 運動:115→175 装甲:1300→1900
サイズ:M コスト:1.5 パーツ:2 剣:× 盾:×
適応:空A 陸A 海B 宇A 移動:7 タイプ:空陸
特殊:オルゴンクラウド(強)
格:Oブラキウムスラッシュ .PLA 3400→5000 1-5 AABA
格:Oブラキウムショット .P ALL 3500→5100 1-4 EN:35 AAAA
格:Oブラキウムスラッシュ P 3800→5400 1-3 AABA
格:Oブラキウムブロー P 4300→5900 1 EN:20 AABA
格:Oブラキウムフィニッシュ(メルア) P ALL 4700→6300 1-3 EN:70 気力:120 AABA
格:Oブラキウムフィニッシュ(テニア) P 4900→6500 1-4 EN:40 気力:120 AABA バリア
格:Oブラキウムフィニッシュ(カティア) P 5200→6800 1 EN:50 気力:120 AABA バリア
紫雲統夜 性格:慎重→強気 SP:51
格闘:148 射撃:147 技量:168 防御:119 回避:166 命中:172
精神コマンド:集中(Lv1/15) 直感(Lv13/25) 不屈(Lv16/15) 熱血(Lv26/40) 絆(Lv34/70) 覚醒(Lv42/85)
技能:底力Lv1-7 援護攻撃Lv1-4 援護防御Lv1-4
小隊長能力:獲得経験値+20%・命中率+10%
カルヴィナ・クーランジュ 性格:冷静 SP:39
格闘:143 射撃:154 技量:179 防御:90 回避:175 命中:177
精神コマンド:集中(Lv1/10) 加速(Lv7/25) ひらめき(Lv9/10) 直撃(Lv18/25) 熱血(Lv30/40) 愛(Lv56/50)
技能:天才 カウンターLv1-7 切り払いLv1-6
小隊長能力:回避率+10%・クリティカル率+10%
アル=ヴァン・ランクス 性格:冷静 SP:44
格闘:156 射撃:150 技量:186 防御:104 回避:171 命中:179
精神コマンド:必中(Lv1/15) 不屈(Lv1/10) 士気(Lv18/35) 熱血(Lv27/40) 気迫(Lv33/60) 愛(Lv45/90)
技能:指揮官Lv1-3 切り払いLv1-9 シールド防御Lv1-8 見切り
小隊長能力:小隊移動力+1
カティア・グリニャール SP:40
精神コマンド:加速(Lv1/30) ひらめき(Lv5/10) 鉄壁(Lv15/30) 祝福(Lv20/50) 狙撃(Lv30/30) 友情(Lv40/50)
パートナーボーナス:射程+1・最終回避率+5%
フェステニア・ミューズ SP:47
精神コマンド:ド根性(Lv1/30) 必中(Lv5/25) 気合(Lv15/30) 不屈(Lv20/20) かく乱(Lv30/70) 激励(Lv40/55)
パートナーボーナス:反撃時の攻撃力+5%・獲得資金+10%
メルア・メルナ・メイア SP:50
精神コマンド:応援(Lv1/20) 信頼(Lv5/20) 集中(Lv15/20) 脱力(Lv20/45) 期待(Lv30/90) 補給(Lv40/70)
パートナーボーナス:移動力+1・HP・ENの回復量+20%
シャナ=ミア・エテルナ・フューラ SP:43
精神コマンド:ひらめき(Lv1/10) 祝福(Lv1/45) 信頼(Lv1/20) てかげん(Lv1/10) 感応(Lv1/30) 愛(Lv1/90)
パートナーボーナス:SP回復・EN消費-10%
ホーミングレーザーはALL版も欲しい
ジェフティver.2
HP:4000-6500 EN:170-320 運動性:125-185 装甲値:1200-1800
移動力:7 パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:有 盾:有
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸B海C宇A
特殊能力:ゼロシフト(移動力+2、空移動時のEN消費無)、EN回復(小)
射 ショット(P.PLA) 2000-3600 1-4 弾:20 ABCA
射 ホーミングレーザー(P.MAP) 3200-4000 1-5 弾:2 ABCA ※1 気力105
格 ブレード(P) 3500-5100 1 AAAA
射 コメット 3600-5200 2-5 弾:5 ABCA
射 バーストショット 3800-5400 2-6 EN:10 ABCA
格 ガントレット(P) 3800-5400 1-3 EN:5 AAAA バリア貫通
射 ファランクス(ALL) 4000-5600 1-5 EN:10 AACA
射 Fマイン(MAP) 4200-5800 1-6 弾:3 AAAA ※2 気力120
格 ハルバード(P) 4300-5900 1-4 EN:15 AACA バリア貫通
射 ホーミングミサイル(ALL) 4600-6200 2-7 EN:30 AABA
格 バースト斬り(P) 4600-6200 1 EN:10 AAAA バリア貫通 気力110
射 ベクターキャノン(MAP) 5200-5800 1-12 EN:90 SSSS ※3 気力140
射 ベクターキャノン(ALL) 6900-8500 3-10 EN:70 SSSS サイズ差補正無視、バリア貫通 気力130
※1:着弾指定、敵味方判別有効
※2:着弾指定、敵味方判別無効、サイズ差補正無視
※3:方向指定、敵味方判別無効、サイズ差補正無視、バリア貫通
ディンゴ・イーグリット 性格:強気
射撃:156 格闘:157 技量:183 防御:109 回避:178 命中:179
精神コマンド:集中(10) ひらめき(10) 直撃(25) 熱血(35) 気迫(40) 魂(55)
地形適応:空A陸B海B宇A
特殊技能:底力(L1-9) カウンター(L1-9) 切り払い(L2-9) 見切り
小隊長能力:回避率+10% 移動力+1
エイダ 性格:普通
精神コマンド:偵察(1) 必中(20) 狙撃(20) 加速(20) 激励(45) かく乱(50)
かなりの厨スペック
作品名:新世紀エヴァンゲリオン
名前:エヴァンゲリオン初号機 サイズ:L 剣:有 盾:無
HP:6400→9400 EN:90→240 運動性:85→145 装甲:1100→1750
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A スロット:2 コスト:2
特殊能力: ATフィールド(※1)、S2機関(EN回復30%)、換装、暴走(※2)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 EVA専用拳銃 P 3200→4500 1〜4 +30 +15 6 BABA
格闘 格闘 P 3400→4700 1〜3 +40 +5 DABA
格闘 プログレッシブナイフ P 3800→5100 1〜1 +45 +40 5. DAAA 斬 ※3
射撃 パレットライフル PLA 3900→5200 1〜6 +20 +20. 10 BAAA
射撃 ポジトロンスナイパーライフル B. MAP. 4300→5100 1〜8 -10 -10 1 130 AADA. ※4
遠格 ニードル発射機構 P 4400→5700 1〜2 +35 +50 2 BAAA
射撃 ポジトロンライフル B 4600→5900 2〜7 +10 ±0 6 110 AADA
格闘 カウンターソード. P 4900→6200 1〜4 +30 +15 5 115 DABA
格闘 マゴロクエクスターミネートソード.. P 5200→6500 1〜2 +40 +30. 30 120 DSAA 斬
格闘 ユニゾン攻撃 P 5800→7100 1〜5 +25 +20. 35 125 DSAA
格闘 ロンギヌスの槍. P 6100→7400 1〜3 +30 ±0. 50 140 AAAA. ※3
遠格 ロンギヌスの槍 7000→8300 4〜9 +45 +40. 70 145 SAAS. ※5
※1 気力110以上で発動、全属性ダメージを2500まで無効化する。気力10上昇毎に強度が5%アップする
ATフィールド持ち同士では効果は中和される。消費SP1
※2 気力140以上もしくは90以下で撃墜されると発動、ユニット・パイロットが変化しNPCで復活する
※3 バリア貫通
※4 方向指定型、幅1
※5 サイズ差補正無視、バリア貫通
名前:碇シンジ 性格:弱気 地形適応:空B 陸A 海B 宇B
格闘:146 射撃:143 回避:130 命中:169 防御:96 技量:165 SP:58
精神コマンド:必中(1/15) 加速(16/25) ひらめき(22/15) 熱血(28/45) 覚醒(41/90) 魂(44/60)
特殊技能:底力(L1〜5)、援護攻撃(L1〜2)、斬り払い(L1〜3)
小隊長能力:命中率+10%、性格が一段階ポジティブになる
名前:エヴァンゲリオン初号機(暴走) サイズ:L 剣:無 盾:無
HP:8400→11400 EN:∞ 運動性:105→165 装甲:1400→2050
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空S 陸S 海S 宇S スロット:2 コスト:2.0
特殊能力: ATフィールド(※1)、復元(HP回復40%)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
格闘 跳び蹴り. P 4500→5800 1〜5 +20 +10 AAAA
格闘 振り下ろし. P 5000→6300 1〜3 +35 +30 ASAA ※2
格闘 噛み付き P 5500→6800 1〜1 +25 +25 SSSS ※3
※1 気力110以上で発動、全属性ダメージを2500まで無効化する。気力10上昇毎に強度が5%アップする
ATフィールド持ち同士では効果は中和される。消費SP1
※2 バリア貫通
※3 EN吸収L1(R系)
名前:初号機 性格:獰猛 地形適応:空S 陸S 海S 宇S
格闘:166 射撃:153 回避:140 命中:189 防御:116 技量:175 SP:0
精神コマンド:愛(1/1) 愛(1/1) 愛(1/1) 愛(1/1) 愛(1/1) 愛(1/1)
特殊技能:2回行動、極、精神耐性、カウンター(L5〜9)、気力+(撃破)、闘争心
小隊長能力:命中率+30%、CT発生率+30%
アッシマー(MA)
HP:16000 EN:120 運動性:120 装甲:1700 移動力:8
移動タイプ:空 地形適応:空S陸B海C宇B サイズ:M コスト:1
特殊能力:変形 剣:× 盾:× パーツ:3
格 タックル(P) 2800 1 - SABA
射 大型ビームライフル(PB) 3500 1-6 弾数15 AADA
アッシマー(MS)
HP:16000 EN:120 運動性:105 装甲:1500 移動力:6
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海C宇B サイズ:M コスト:1
特殊能力:変形 剣:× 盾:○ パーツ:3
射 大型ビームライフル(PB) 3500 1-7 弾数15 AADA
>>411 >性格が一段階ポジティブになる
ちょww
作品名:ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日
名前:ジャイアントロボ サイズ:L 剣:無 盾:無
HP:8200→11700 EN:200→350 運動性:60→110 装甲:1850→2600
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇A スロット:2 コスト:2.0
特殊能力: オートガード回路(大作のSPが20%以下のときに発動、格闘武器の攻撃力+25%)
バリア(気力110以上で発動、1700以下のダメージを無効化する、消費EN10)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 スポンソン砲 PLA 3400→4700 2〜6 +20 +5. 15 BACA
射撃 胸部小型ミサイル多連ランチャー ALL 3700→5000 1〜5 +30 +20 8 AABA 斬・撃
射撃 肩部大型ミサイルランチャー 3900→5200 1〜6 +10 ±0. 10 AABA 斬・撃
格闘 パンチ P 4600→5900 1〜3 +40 +35 AAAA
射撃 ロケットバズーカ 5000→6300 1〜7 +20 +10 5 105 AABA
格闘 全力パンチ P 5500→6800 1〜1 +40 +45. 40 120 AAAA
射撃 一斉砲撃 S ALL 5800→7100 2〜8 +35 +25 1 130 AABA ※
※ 装甲ダウンL2(R系)
名前:草間 大作 性格:弱気⇔普通 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
格闘:147 射撃:145 回避:125 命中:158 防御:123 技量:158 SP:67
精神コマンド:必中(1/15) 鉄壁(1/10) 加速(12/25) 気合(18/35) 熱血(23/40) 絆(36/80)
特殊技能:底力(Lv1〜8)、援護防御(Lv1〜2)、ガード
小隊長能力:獲得経験値+20%、ダメージ-10%
装甲ダウン効果は全力パンチに付けた方がらしいと思うのだが
ロケットバズーカの弾数を増やしたのはイエスだね!
>>416 全力パンチで装甲ダウンしたのはロボのほうなのでは……
アルトロンガンダム(スパロボF基準)
HP:6700 EN:240 運動性:95 装甲:1800 移動力:6
移動タイプ:陸 地形適応:空E 陸A 海B 宇A
パーツ:2 サイズ:M 剣:○ 盾:○
特殊能力:
射:バルカン(P) 800 1 弾20 AAAA +30 ±0
射:ビームキャノン 1600 1-7 弾10 AACA + 5 +10
格:ツインビームトライデント(P) 2100 1-2 AAAA +20 +10
格:ドラゴンファイヤー(P) 2300 1-1 EN10 AACA ± 0 +10
格:ドラゴンハング 2500 1-5 AAAA −10 ± 0
グルンガスト(第四次(S)仕様)
HP:7800 EN:100 運動性:40 装甲:900 移動力:6
移動タイプ:陸 地形適応:空-陸A海C宇A サイズ:L
特殊能力:変形 Iフィールド 剣:○ 盾:× パーツ:
射 オメガレーザー P 1-3 1500 EN5 AACA
格 ブレイククロス P 2-4 2000 弾4 AABA 切り払い
格 ブーストナックル P 1-3 2300 弾2 AABA 切り払い
格 計都羅喉剣 P 1-1 2500 100 -AAA 切り払い
格 グルンガストビーム P 1-1 4500 120 EN50 AADA
格 計都羅喉剣 暗剣殺 P 1-1 6800 140 EN80 -AAA
ウイングガスト(第四次(S)仕様)
HP:7800 EN:100 運動性:35 装甲:700 移動力:8
移動タイプ:空 地形適応:空A陸-海C宇A サイズ:L
特殊能力:変形 剣:× 盾:× パーツ:2
射 ダブルオメガレーザー P 1-3 1500 EN5 AA-A
射 ビックミサイル 2-7 1800 弾6 AACA 切り払い
格 スパイラルアタック P 1-1 4200 110 EN40 AABA
(第四次(S)仕様)
HP:7800 EN:100 運動性:30 装甲:1000 移動力:5
移動タイプ:陸水 地形適応:空-陸A海A宇B サイズ:L
特殊能力:変形 剣:× 盾:× パーツ:2
射 オメガキャノン 1-8 1400 弾12 AAAB 切り払い
射 ビックミサイル 2-7 1800 弾6 AACA 切り払い
格 ドリルアタック 1-1 4500 110 EN30 -AAC
名前:スーパー系主人公 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
格闘:103 射撃:98 回避:105 命中:108 防御:105 技量:108 SP:37
精神コマンド:必中(20)ひらめき(10)気合(30)熱血(30)隠れ身(40)覚醒(50)
特殊技能:底力 切り払い
グルンガストの色をピンクっぽくとか名前がそのままグルンガストビームになったりとか
懐かしいなぁ・・
格闘とかの数値も当時っぽくしたつもり
最近活気がないよな
なら一発上げてみる
422 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 12:27:04 ID:FzdlUZDn
スーパーロボ
HP:∞ EN:∞ 運動性:∞ 装甲:∞ 移動力:∞
移動タイプ:陸海空宇宙 地形適応ALL:S
特殊能力:とにかくスーパー
格 スーパーパンチ ∞ ∞ 消費なし
格 スーパーキック ∞ ∞ 消費なし
パイロット
名前:最強太郎 性格:エレガント 地形適応ALL:S LV:99
格闘1 射撃1 回避1 命中1 防御1 技量1
精神コマンド:奇跡(1)奇蹟(1)軌跡(1)鬼籍(1)貴石(1)輝石(1)
特殊技能:ヤムチャ
馬鹿…と言おうと思ったが特殊技能がヤムチャか、なら仕方ないな。
ドム(敵時)
HP:5200(12000) EN:180
運動性:95 装甲:1300 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海B 宇D
特殊能力:- - -
修理費用:3200 獲得費用:1600
射 拡散ビーム砲(P) 2500〜4100 1〜3 AA-A EN10 命中ダウンLv1
格 ヒートソード(P) 3400〜5000 1〜2 -ABA EN10
射 ジャイアント・バズ PLA 3700〜5400 2〜6 AABA 弾数8
射 ジェットストリームアタック(P) 4200〜5800 1〜4 -ABA EN20 気力110 合体技*
*ガイア、オルテガ、マッシュの合体技
ガイア 性格:強気 SP:59
格闘:148 射撃:149 防御:113 命中:176 回避:168 技量:175
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:士気(25) 不屈(20) 必中(20) 熱血(40) かく乱(55) 気合(35)
特殊技能:底力Lv6 切り払いLv5 カウンターLv6 援護攻撃Lv2 戦意高揚
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+20%
オルテガ 性格:強気 SP:60
格闘:151 射撃:143 防御:118 命中:172 回避:164 技量:174
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
精神コマンド:ド根性(30) 直撃(25) 不屈(20) 熱血(40) 鉄壁(30) 友情(50)
特殊技能:底力Lv5 切り払いLv4 支援攻撃 闘争心
小隊長能力:ダメージ-10%
マッシュ 性格:普通 SP:57
格闘:147 射撃:146 防御:110 命中:174 回避:166 技量:172
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
精神コマンド:信頼(30) ひらめき(20) 根性(20) 加速(25) 熱血(40) 必中(25)
特殊技能:底力Lv5 切り払いLv3 支援攻撃 援護防御Lv2
小隊長能力:命中率+10%
アルトロンガンダム (MX基準)
HP:3900 EN:110
運動性:110 装甲:1300 移動力:7(陸)
パーツ:3 サイズ:M 剣:有 盾:1
射:バルカン(P) 2000 1-4 弾20
射:ビームキャノン(BW支) 3000 1-7 弾10
格:ツインビームトライデント(P) 3300 1-2
射:ドラゴンファイヤー 3400 2-6 EN10
格:ドラゴンハング(P) 3800 1-5 EN15 気力110
張五飛
精神:不屈(5) 鉄壁(25) 必中(20) 加速(5) 熱血(35) 気迫(55)
技能:底力L8 切り払いL8 シールド防御L5 闘争心
名前:V2ガンダム(出典:機動戦士Vガンダム)
HP:4800 EN:200
運動性:125 装甲値:1100 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力: 光の翼(広範囲バリア B属性攻撃2000軽減)
バイオコンピューター(最終命中率、回避率+10%)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 マルチプルランチャー P 1600 1-3 弾4 AAAA
射撃 バルカン P 1900 1 弾15 AAAA
格闘 ビームサーベル PB 3000 1 AABA
射撃 ビームライフル PB 3200 1-5 弾6 AACA
格闘 光の翼 P MAP 3200 1-3 EN40 AAAA 120
格闘 ビームサーベル(二本同時) B 3500 1-3 EN10 AACA 110
格闘 光の翼 P ALL 4000 1-4 EN50 AAAA 130
格闘 光の翼フルパワー P 4800 1-3 EN70 AAAA 130
名前:ウッソ・エヴィン 性格:普通
格闘:130 射撃:145 回避:170 命中:175 防御:105 技量:175 SP: 65
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド: 集中 直感 熱血 不屈 気合 魂
特殊技能: NTLv8 切り払いLv9 シールド防御Lv5
小隊長能力: 小隊内女性キャラクターに戦意高揚
レベルアップに必要な経験値減少
>>427 コスト2は多すぎない?
あとバイオコンピューターは時代的に搭載されててもおかしくないけど
特殊能力にするのもおかしくない?
皇帝機ズィー=ガディン
HP180000
EN600
運動性:100
装甲:1900
移動力:10
地形適応:SSAS
特殊技能:オルゴン・クラウド EN回復(L)
パーツ:4
切り払い:有
シールド防御:無
サイズ:L
射:Oウェイブキャノン (M) 1〜6 3600 AAAA 命中+10 CT+0
射:Oヴァイパーライフル ALL 5〜10 3800 SSAS 命中+20 CT+20
格:Oバニシングソード (P) 1〜4 4200 SSSS 命中+50 CT+50
格:Oマテリアルゲイザー 3〜8 4700 SSSS 命中+45 CT+40 気力110
グ=ランドン・ゴーツ 性格:超強気 地形適応:SSSS
格闘:195 射撃:180 防御:155 技量:187 回避:103 命中:205
特殊技能:底力Lv9 切り払いLv9 指揮官Lv4 戦意高揚 見切り
小隊能力:反撃時の攻撃力+15% CT率+15%
>>428 Z,ZZ,F91とかここで投下されたやつにはバイオセンサーとかが特殊能力にあったりしてたから
いれてみたけど・・・まぁなくてもいいわな
>>430 小隊長能力の「レベルアップに必要な経験値減少」って
獲得経験値+20%とどう違うの?
メディウス・ロクス
HP:5300-7800 EN:140-290
運動性:110-170 装甲値:1200-1800 移動力:7(空陸)
パーツ:4 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 AABA
格:コーティング・ソード(P) 3800-5400 1-3 EN5
射:ディバイデッド・ライフル(P) PLA 3900-5500 2-7 弾15
格:スティング・アクセレレイション(P) 5000-6600 1-4 EN40 気110 バリア・サイズ無視
名前:アルベロ・エスト 性格:強気
格闘:155 射撃:150 回避:169 命中:177
防御:113 技量:182 SP:66
地形適応:空S 陸S 海A 宇S
精神コマンド:必中(20) 不屈(10) 鉄壁(25) 気迫(55) 直撃(20) 魂(60)
特殊技能: 底力L9 切り払いL7 カウンターL7 援護攻撃L3
小隊長能力: 小隊移動力+1、CT率+10%
敵の数値は難しいので、仲間verのアルベロ。
ズール皇帝(本物) 出典:六神合体ゴッドマーズ
HP:180000 EN:400 運動性:60 装甲:1500 サイズ:L
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇S
特殊能力:EN回復(大)
拡散ビーム:射 P 3600 1〜4 EN20 AACA
電撃:射 ALL 3900 2〜9 EN30 AACA
怪光線:射 4200 1〜7 EN30 AAAA 能力ダウンL3
ビーム:射 4500 3〜11 EN40 SSCS サイズ補正無視
64ではムゲ・ゾルバドス、Dではゲペルニッチと肩を並べた扱いなので、
サルファでいう48〜49話あたりで銀河帝国との最終決戦があった場合のステータス。
スタークゲバイ
HP:35000 EN:250 運動性:100 装甲:1700 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:ASBA 剣:× 盾:○ 修理装置:× 補給装置:×
資金:7000 特殊能力:
射撃:30mm機関砲.(P). 2000 1-2 弾20 AAAA
格射:ハンドグレネード(P) 3000 1-3 弾10 AABA
射撃:50mmハンドレールガン.(P) PLA 3300 1-4 弾15 AAAA
格闘:タックル(P) 3600 1-2 ---- AAAA サイズ補正無視
射撃:450mmレールキャノン. ALL 4000 2-8 弾10 AABA
ゴル 性格:超強気
格闘:166 射撃:151 防御:130 命中:175 回避:167 技量:176 SP:78
精神コマンド:ド根性(1/25) 不屈(5/5) 熱血(15/30) 鉄壁(24/20) 必中(33/30) 闘志(41/15)
特殊技能:底力Lv7 シールド防御Lv6 闘争心 気力+(ダメージ) 援護攻撃Lv2
小隊長能力:ダメージ-20%
スタークガンドーラ
HP:34000 EN:280 運動性:110 装甲:1400 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸ホバー コスト:1
地形適応:SBCA 剣:○ 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
資金:7000 特殊能力:
射撃:7連IRMポッド. 2700 2-7 弾12 AAAA
格闘:レーザーソード(P) 3200 1-2 ---- AABA
射撃:75mmハンドレールガン.(P) PLA 3300 1-4 弾15 AAAA
射撃:80mmマルチディスチャージャー ALL 3600 1-6 弾 8 AABA
射撃:450mmレールキャノン. ALL 4000 3-8 弾10 AABA
ガナン 性格:超強気
格闘:151 射撃:163 防御:120 命中:174 回避:173 技量:178 SP:60
精神コマンド:闘志(1/25) 狙撃(5/20) 熱血(15/40) 加速(24/15) 集中(33/20) 直感(41/30)
特殊技能:底力Lv7 切り払いLv6 闘争心 戦意高揚 収束攻撃
小隊長能力:攻撃力+10%
スタークダウツェン
HP:33000 EN:270 運動性:140 装甲:1200 移動力:8
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:SABA 剣:× 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
資金:7000 特殊能力:ジャミング機能 ハイパージャマー EWAC(大)
射撃:30mm機関砲.(P) 2000 1-2 弾20 AAAA
射撃:5連IRMポッド.. 2800 2-7 弾15 AAAA
射撃:爆弾(P)... 3300 1-1 弾12 BSCA
格射:電子戦用エリントポッド.(P). ALL 3600 1-3 EN10 AABA バリア貫通
射撃:220mmレールキャノン PLA 3800 1-6 弾10 SABA
射撃:220mmレールキャノン ALL 4100 2-9 弾 8 SABA
ジン 性格:強気
格闘:148 射撃:167 防御:111 命中:176 回避:181 技量:180 SP:50
精神コマンド:集中(1/10) 直撃(5/20) 熱血(15/40) 突撃(24/25) かく乱(33/30) 補給(41/55)
特殊技能:ヒット&アウェイ 見切り 闘争心 気力+(回避) Bセーブ
小隊長能力:MAP兵器及び射程1以外の武器の射程+1
スタークダイン
HP:35000 EN:240 運動性:120 装甲:1600 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:ASCA 剣:○ 盾:○ 修理装置:× 補給装置:×
資金:7000 特殊能力:
射撃:2連20mm機関砲.(P). 1900 1-2 弾20 AAAA
格射:ハンドグレネード.(P) 2700 1-3 弾10 AABA
格射:光熱弾. MAP 3000 1-3 弾 3 AABA 運動性低下Lv3 移動力ダウンLv2
射撃:50mmハンドレールガン. PLA 3300 1-6 弾15 AAAA
格射:光熱弾(P) ALL 3400 1-3 弾 6 AABA 運動性低下Lv3 移動力ダウンLv2
格闘:ハイブリッドサージ.(P) 4200 1-4 ---- AAAA バリア貫通
ミン 性格:超強気
格闘:163 射撃:160 防御:128 命中:176 回避:175 技量:176 SP:68
精神コマンド:闘志(1/10) 直感(5/25) 熱血(15/35) 集中(24/15) 期待(33/80) 愛(41/90)
特殊技能:強運 切り払いLv6 シールド防御Lv6 ガード 援護防御Lv2
小隊長能力:パイロット系の特殊効果無効
ゲイザム(グン・ジェム機)
HP:55000 EN:300 運動性:115 装甲:1500 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:ASAA 剣:○ 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
資金:8000 特殊能力:ウェポンブロック
射撃:30mm機関砲.(P). 2200 1-2 弾20 AAAA
格射:ハンドグレネード(P) 3300 1-3 弾10 AABA
射撃:50mmハンドレールガン PLA 3800 1-6 弾15 AAAA
格闘:青竜刀.(P). 4200 1-3 EN10 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視
格闘:青竜刀.(P) ALL 4400 1-2 EN20 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力105
グン・ジェム 性格:超強気
格闘:175 射撃:172 防御:136 命中:187 回避:184 技量:193 SP:58
精神コマンド:直撃(1/10) 熱血(5/30) 直感(15/20) 加速(24/30) 不屈(33/20) 気迫(41/30)
特殊技能:底力Lv9 カウンターLv7 切り払いLv9 気力限界突破 指揮官Lv3 気力+(ダメージ)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%、ダメージ-10%
ヒメブレン
HP:3200-5700 EN:120-270
運動性:115-175 装甲:1300-1900 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸水 コスト:1.0
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:剣 チャクラシールド バイタルジャンプ HP回復(小) EN回復(小)
射:ミサイルランチャー ALL 2600-4200 2-6 弾6 命+20% C±0% AACA 物
格:ブレンブレード(P) 2800-4000 1-1 命+40% C+30% AAAA 接・物
射:ブレンバー(射撃) PLA 3200-4800 1-5 EN10 命±0% C±0% AAAA
格:ブレンバー(斬撃)(P) 3400-5000 1-2 EN10 命+20% C+30% AAAA 接・物
格:二刀流(P) 3800-5400 1-3 EN30 命+20% C+30% AAAA 接・物 気力110
射:チャクラフラッシュ(P) 4400-6000 1-1 EN45 命+10% C±0% AAAA 接・バ 気力120
射:チャクラエクステンション ALL 4600-6200 1-7 EN50 命+15% C+10% SSSS バ・サ 気力140
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視
宇都宮 比瑪 性格:強気
格闘:150 射撃:152 防御:108 命中:173 回避:170 技量:176 SP:48
精神:集中15 応援25 直感25 熱血35 激励50 魂60
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊技能:抗体反応L9 切り払いL4 援護防御L3 SPアップL7
小隊長能力:命中率+10% ダメージ-10%
ヒメブレン SP:32
精神:偵察1 てかげん20 信頼20 鉄壁35 ひらめき15 感応40
ネリーブレン
HP:4200-6700 EN:150-300
運動性:125-185 装甲:1000-1600 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸水 コスト:1.0
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:剣 チャクラシールド バイタルジャンプ HP回復(小) EN回復(小)
射:ミサイルランチャー ALL 2600-4200 2-6 弾6 命+20% C±0% AACA 物
格:ブレンブレード(P) 3000-4600 1-1 命+40% C+30% AAAA 接・物
射:ブレンバー(射撃) PLA 3400-5000 1-5 EN10 命±0% C±0% AAAA
格:ブレンバー(斬撃)(P) 3600-5200 1-2 EN10 命+20% C+30% AAAA 接・物
格:二刀流(P) 4000-5600 1-3 EN30 命+20% C+30% AAAA 接・物 気力110
射:チャクラフラッシュ(P) 4600-6200 1-1 EN45 命+10% C±0% AAAA 接・バ 気力120
射:チャクラエクステンション ALL 4600-6200 1-7 EN50 命+15% C+10% SSSS バ・サ 気力140
伊佐未 勇 性格:強気
格闘:151 射撃:151 防御:104 命中:175 回避:172 技量:176 SP:46
精神:集中15 必中10 ひらめき10 気合35 熱血35 魂55
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊技能:抗体反応L9 切り払いL4 援護攻撃L3 連携攻撃
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
ネリーブレン SP:34
精神:根性20 信頼20 加速25 幸運40 不屈15 覚醒85
機械に精神コマンドがあるこの時分、ブレンに精神コマンドがあってもいいはずだ
名前:バルバトス(出典:テイルズオブディスティニー2)
HP:90000 EN:450
運動性:75 装甲値:1800 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:5.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空D 陸S 海D 宇D
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:EN回復(大) フルブロック
ポイゾニックフィールド(HP50%以下で発動、
PP開始時バルバトスの周囲3マス以内にいる全ユニットのHP-10%)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 シリングフォール MAP 2600 1-5 EN-30 AADD 110 ※1
射撃 バーンストライク 3000 3-7 EN-5 AADD
射撃 イービルスフィア 3300 2-5 EN-10 BADD
射撃 グランヴァニッシュ MAP 3500 1-5 EN-60 DSDD 130 ※2
格闘 ディアボリックファング P 3600 1-3 DADD
格闘 ジェノサイドブレイバー MAP 4000 1-8 弾2 DSDD 140 ※3
射撃 エクセキューション ALL 4200 1-6 EN-45 BADD 120
格闘 ジェノサイドブレイバー 4400 2-8 弾4 DSDD 130
格闘 三連殺 P 4800 1-4 弾3 DSDD 140 ※4
※1:着弾指定型、範囲1-2、敵味方識別×
※2:自機中心型、敵味方識別×
※3:直線型、敵味方識別×
□□■■□□□□□
○■■■■■■■■
□□■■□□□□□
(○:自機、■:範囲)
※4:必ず相手のHPを10残す
名前:バルバトス・ゲーティア 性格:超強気
格闘:160 射撃:140 回避:120 命中:160 防御:120 技量:180 SP:80
地形適応:空D陸S海D宇D
精神コマンド:必中 ド根性 不屈 鉄壁 気迫 魂
特殊技能:底力L9 斬り払いL9 リベンジ ガード 気力+(ダメージ) 戦意高揚
小隊長能力:敵全小隊員の精神使用を禁止
備考:3αやったことがないから適正値が分からず、投下された作品を参考にしながら書いてみた。
気が向いたら誰か適正値に手直ししてほしい…(´・ω・`)
すれ違いの上にカウンターないから糞
ごめ、激しく間違えたorz誘導d
名前:V2ガンダム
HP:3900 EN:110 運動性:125 装甲:1200
移動力:9 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海B宇A
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 剣:○ 盾:○
特殊能力:ビームシールド(ダメージ4000までのビーム兵器を無効化 EN消費5)
ミノフスキードライブシステム(小隊移動力+1 最終回避率+10%)
タイプ 武器名 属性 攻撃力 射程 消費 .命中 ..CT 適応 .必要気力
射 バルカン .P 3200→4500 1-2 弾20 +40% +80% AABA
格 光の翼 MAP .3600→4900 1-8 EN100 -20% ‐30% AACA 気力130(NTL6)
射 ビームライフル B・PLA 3900→5200 1-7 弾10 +15% ±0% AADA
格 ビームサーベル .P .4000→5300 1 -- +30% +25% AACA
格 光の翼・最大パワー ..P ..5700→7000 1-3 EN110 .+10% ±0% SABS 気力150(NTL7)
名前:V2アサルトバスターガンダム※1
HP:7500 EN:290 運動性:170 装甲:2100
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸B海B宇A
サイズ:M スロット:0 コスト:2.5 剣:○ 盾:○
特殊能力:メガ・ビームシールド(広域バリア:全属性ダメージを1500軽減 EN消費15)
ミノフスキードライブシステム(小隊移動力+1 最終回避率+10%)
タイプ 武器名 属性 攻撃力 射程 ..消費 ..命中 CT 適応 .必要気力
射 バルカン .P 4500 1-2 弾20 +40% +80% AABA
格 光の翼 P・MAP ..5200 1-8 EN90...-20% ‐30% ABCA 気力150(NTL8)
射 ビームライフル B・PLA 5300 1-7 弾12 +15% ±0% ABDA
格 ビームサーベル .P .5400 1 -- +30% +25% ABCA
射 スプレービームポッド P・ALL .5700 2-5 弾10 .+55% +30% ABDA 気力110
射 ヴェスバー ..B・P ..5800 1-6 EN20...+35% +10% ABDA
射 ロングレンジキャノン .B .6400 3-10 .弾6 -30% -40% ABDA
射 メガ・ビームライフル ..ALL ..6500 2-7 EN40 ±0% +15% ABDA 気力110
格 光の翼・最大パワー ..P .7500 1-3 EN140..+10% ±0% SABS 気力150(NTL8)
光の翼
□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□□□□■☆■□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
※1 V2ガンダムの武器・ユニット性能全改造+強化パーツ(ハロ2個)と強化パーツ(ミノフスキードライブ)消費することで変化
武器・ユニット能力は全改造後の数値
名前:ウッソ・エヴィン 性格:強気
地形適応:空A陸A海C宇A
精神コマンド:ひらめき 友情 集中 熱血 気合 魂
特殊技能:NT 見切り 天才(経験値400でLvアップ)
小隊長能力:小隊移動力+1 反撃のダメージ+20%
V2アサルトバスターガンダムに変化後サブパイロットにハロ追加
名前:ハロ
特殊技能:熱血 幸運 加速 気合 補給 脱力
小隊長能力:資金と経験値+20%
第2Gみたいに隠しキャラのV2アサルトバスター
ちょっと強くしすぎたかな
>442
武器攻撃力を500マイナスしたら丁度いい
あと、アサルトバスターの運動性は70の間違いだよな?
間違いじゃないべ、スロット0やし
ハロ2個とミノドラ生贄にするならこれくらい強くてもおkだと思うね
ただウッソの小隊長能力は何かしっくりこないな
さりげなくコストも2.5になってるのね。
そういうことなら納得
ウッソが天才ならアムロも天才なんじゃないか?
主人公はたいがい天才だな
ウッソの「天才」はマイクロウェーブで腹痛起こしたり、予備パーツを敵にぶつけたりとか
一瞬の判断でその場に有る意外な物を有効活用させるセンスが「天才」だと思う
人それを「ひらめき」という
まぁ、別に付いてても付いてなくてもどっちでもいいじゃないか
あんまり引っ張るような内容じゃなくね?エルザム兄さんやらライやらも付いてるし
スパロボに於ける天才所持者は「そういう設定があるキャラ」だけで
劇中の描写は全く考慮に入っていないといっていい
>449
「ファンタジスタ」
を能力にしようぜ
>>442 小隊長能力:小隊内の女性の回避力-50%、ダメージ+50%
じゃないのか?
名前:伊達政宗(一刀)(出典:戦国BASARA)
HP:3400 EN:90
運動性:120 装甲値:1000 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海- 宇-
特殊能力:WAR DANCE(気力130で変身・WAR DANCEになったらシナリオクリアまで戻れない)
格 切り刻む P 1-3 2300. -A--
格 JET-X. P 1-2 2600 EN5 -A--
格 DEATH FANK P 1-2 3000 EN10 110 AA--
格 MAGNUM STEP. P 1-4 3400 EN15. -A--
格 HELL DRAGON. ALL 2-8 4000 EN50 130 -A--
名前:伊達政宗(WAR DANCE状態)(出典:戦国BASARA)
HP:3000 EN:120
運動性:125 装甲値:9000 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海- 宇-
特殊能力:
格 切り刻む P 1-3 2500. -A--
格 JET-X. P 1-2 2800 EN5 -A--
格 DEATH FANK P 1-2 3200 EN10 110 AA--
格 MAGNUM STEP. P 1-4 3600 EN15. -A--
格 HELL DRAGON. ALL 2-8 4200 EN50 130 -A--
格 亜羅棲斗流 P 1-2 4500 EN70 140 -A--
お願いですから書き込むときはテンプレをきちんと読んで下さい
スーパーガンダム
HP:3200-5700 EN:110-260 運動性:115-175 装甲値:1100-1700
移動力:6 パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:有 盾:有
移動タイプ:陸 地形適応:空-陸A海C宇A
特殊能力:変形 分離
射 バルカンポッド(P) 1600-3200 1-2 弾20 AABA
格 ビームサーベル(P) 3200-4800 1 AABA
射 ミサイルランチャー(ALL) 3200-4800 2-5 弾5 AABA
射 ビームライフル(P.B.PLA) 3300-4900 2-4 弾8 AA-A
射 拡散バズーカ 3500-5100 1-3 弾3 AABA
射 ハイパー・バズーカ 3800-5400 2-6 弾5 AABA
射 ロングライフル(B) 4200-5800 2-7 弾10 AA-A
Gフライヤー
HP:3200-5700 EN:110-260 運動性:120-180 装甲値:1100-1700
移動力:8 パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:無 盾:無
移動タイプ:空 地形適応:空A陸-海-宇A
特殊能力:変形 分離
射 ミサイルランチャー(ALL) 3200-4800 2-5 弾5 AABA
射 ロングライフル(P.B.PLA) 4200-5800 2-7 弾10 AA-A
エマ・シーン 性格:普通
射撃:148 格闘:139 技量:179 防御100 命中:165 回避:162
地形適応:空B陸A海B宇A
精神コマンド:集中 狙撃 必中 鉄壁 熱血 ひらめき
特殊能力:シールド防御 援護攻撃 援護防御
小隊長能力:命中率+10% クリティカル率+10%
カツ・コバヤシ 性格:普通
射撃:145 格闘:136 技量:169 防御:96 命中:160 回避:161
精神コマンド:根性 加速 集中 熱血 ひらめき 補給
特殊能力:ニュータイプ 援護攻撃 援護防御
小隊長能力:マップ兵器、射程1以外の武器の射程+1
名前:Ζガンダム (出典:機動戦士Ζガンダム)
HP:3800 EN: 190
運動性:110 装甲値:1000 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力: バイオセンサー(NT5 気力100から10アップ毎に命中回避に+5%)、変形
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 60mmバルカン P 1600 1 弾20 AAAA
射撃 グレネードランチャー 2800 1-3 弾6 AAAA
格闘 ビームサーベル PB 3100 1 AACA
射撃 ビームライフル PB PLA 3200 1-5 弾6 AACA
格闘 ワイヤー付グレネード 3500 1-3 弾2 AAAA 110
射撃 シールドランチャー 3500 1-4 弾4 AAAA
射撃 ハイパーメガランチャー B ALL 4100 2-6 EN50 AACA 110
射撃 ハイパーメガランチャー B 4200 1-7 EN50 AACA
格闘 ビームサーベル(ハイパー) B 5000 1-3 EN60 AACA 130 サイズ補正無視
名前:ウェイブライダー (出典:機動戦士Ζガンダム)
HP:3800 EN: 190
運動性:115 装甲値:1000 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空S 陸A 海C 宇A
特殊能力: バイオセンサー(NT5 気力100から10アップ毎に命中回避に+5%)、変形
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 ビームガン PB PLA 1300 1-4 弾6 AACA
射撃 ミサイルランチャー 2000 1-3 弾4 AAAA
射撃 ビームライフル PB 3200 2-5 弾6 AACA
射撃 ハイパーメガランチャー B 4100 2-6 EN50 AACA
格闘 突撃 P 5300 1-5 EN60 AAAA 130 バリア貫通
映画でなんかミサイルぶっ放してたな
あと予告のランチャーはどうやらシールド裏にとりつけられたやつらしいし
ガンダムサンドロック改
HP:4500-7000 EN:140-290
運動性:105-165 装甲:1500-2250 移動力:6(陸海)
サイズ:M スロット:3 コスト:1.5 剣:有 盾:有
地形適応:空陸海宇 AAAA
特殊能力:補給装置
射:バルカン(P) 2000-3600 1-3 弾12
格:ヒートショーテル表 P 3300-4900 1 EN5 シールド無効(*
格:ヒートショーテル裏 P 3800-5400 1-2 EN15
射:マグアナック隊総攻撃 ALL 4200-5800 1-7 弾3 気力115
*バリア無効ではない。アニメーションはショーテルを前後逆に持ち、
ショーテルの膨らみで盾を越えて先端を敵機に突き立てる
カトル 性格:強気
精神:集中(15) 祝福(40) 熱血(45) 友情(45) 献身(25) 愛(80)
特殊技能:SP回復 切り払いL4 援護防御L3
小隊長能力:ダメージ-10% 防御系技能発動率+10%
そういやサンドロックって「正しいショーテルの使い方」をしている場面を見たことがないな……
462 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 16:26:15 ID:kSL52IKp
ZGMF-XXZ02BK 改良型ブラックフリーダムMk-2
HP:35000 EN:960 運動性:620 装甲:950
移動力:12 移動タイプ:空陸
パーツ:1 サイズ:M コスト:3 剣○ 盾○ 銃○ 地形適応:SAAS
特殊能力:PS装甲(実体兵器のDMG2000軽減)EN5
ニュートロンジャマーキャンセラー{PS装甲の消費ENを無し&EN回復(大)}
射:MA-M20HI-ビームライフル(P) PLA ..3000-4600 1-5 弾15 AACA
格:MA-M01アンドロイド・ブレイク (P) 3000-4600 1-2 AAAA
射:M100エンペラー・プラズマ収束ビーム砲 5000-6600 3-9 EN20 AACA
射:MMI-M15クスィフィアス・メガキャンノ砲(P 5000-6600 1-6 弾8 AABS 気力105
射:広域デス・ハイマット(P) ALL 5600-7200 3-7 EN40 SSBS 気力110
特: 核分裂自爆 MAP 9999 ∞ ENO 気力150 20ターン経過後無条件でゲームオーバーとなる。
黒キラ 性格:クール 地形適応:空S 陸A 海A 宇S
格闘320 射撃350 防御245 命中365 回避375 技量390 SP250
精神:集中(1/15) ひらめき(1/10) 不屈(15/5) 鉄壁(28/35) 魂(38/40) 覚醒(40/80)
特殊技能:切り払いlv9 シールド防御lv5 援護攻撃lv5 SEED NT能力LV9
リベンジLV5 強化人間LV5 闘争心LV5 リミッター解除(HP10%以下で発動攻撃が当たらなくなる)
スーパーコーディネータ(毎ターンユニット能力が10%ずつ上昇) コロイドジャンプ(消5 指定した場所に移動できる)
解説:劇場版で登場。キラのかつての面影は無くラクスを暗殺されたことにより復讐と殺戮だけを
繰り返す破壊マシーンとなって劇中で登場した。彼を動かすの執念だけである。最終的にプラントすべてを
破壊し地球の大地を灰とし、世界全体を滅ぼし自らも核分裂の自爆によりビッグバンを起こし宇宙もろとも破壊
して劇場版は幕を閉じ悲劇的な終わり方で終わった・・・。
何か怖い
>462
運動性とEN高いのにHPと装甲低すぎw
必中と熱血であっさり終りそうw
>>464 敵は精神使えないからいいんです。
敵が使えるようになったら、追加で
福田補正(このユニットに対する精神はすべて無効となる。ただしパイロット
の精神は有効)
を付けるよ
種って敵だろ?
>>467 シナリオ次第だろ
最初から最後まで完全に敵とか言うのは無いだろうし
敵でいいから俺のブラックフリーダムを寺田さん採用してくれぇ〜(゚д゚)!
35000ならイデオンガンで一発だな
>>470 これ、仲間の時のパラメータだからね。
敵の場合はHP400000ぐらいにしてもらうよw\(^∀^)/
高校2年生だよ。
「君を笑いに来た・・そういえば満足か?」¢(゜∀^)б
中二病どころか小二病の高校生がいるとはな。
世の中は広いってのを再認識させられたよ。
475 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 20:20:34 ID:ZqO/zGvV
さらしあげ
作品名:勇者王ガオガイガー
名前:ガオガイガー(前期) サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:6000→9500 EN:150→300 運動性:85→135 装甲:1350→2050
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇B スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: プロテクトシェード(気力100以上で発動、全属性ダメージ1600まで無効。消費EN5、広域バリア1200)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
遠格 プラズマホールド S 2600→3900 1〜4 +25 ±0 5. BACB. ※1
格闘 ドリルニー P 3400→4700 1〜1 +40 +20 AAAB
遠格 ブロウクンマグナム. P.. PLA. 3700→5000 2〜5 +30 +30. 10. AABB 斬
遠格 プラチナフォーメーション ALL 4700→6000 1〜6 +20 +10. 50 110 AABA ※2
格闘 ヘル・アンド・ヘヴン. P 5200→6500 1〜2 +15 +25. 70 130 BACB. ※3
格闘 ハンマーヘル・アンド・ヘヴン. P 5900→7200 1〜3 +20 +40. 70 140 ASAB ※4
名前:ガオガイガー(後期) サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:6300→9800 EN:160→310 運動性:85→135 装甲:1400→2100
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇B スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: プロテクトシェード(気力100以上で発動、全属性ダメージ1600まで無効。消費EN5、広域バリア1200)
換装(スターガオガイガー)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
遠格 プラズマホールド S 2800→4100 1〜4 +25 ±0 5. BACB. ※1
格闘 ドリルニー P 3600→4900 1〜1 +40 +25 AAAB
遠格 ブロウクンマグナム. P.. PLA. 3900→5200 2〜5 +30 +35. 10. AABB 斬
遠格 ゴルディオンマグナム P 4400→5700 1〜4 +20 +45. 10 110 BSBB ※5
遠格 プラチナフォーメーション ALL 4900→6200 1〜6 +25 +10. 50 110 AABA ※2
格闘 ヘル・アンド・ヘヴン. P 5400→6700 1〜2 +20 +30. 70 125 AACB. ※3
格闘 モレキュルプラーネ P 5900→7200 1〜1 +10 +25. 90 140 ASAB ※6
格闘 ハンマーヘル・アンド・ヘヴン. P 6100→7400 1〜3 +25 +40. 60 135 ASAB ※4
格闘 グランドプレッシャー. P 6800→8100 1〜1 ±0 +65. 50 145 DSAA ※7
※1 移動力ダウン
※2 超竜神・ビッグボルフォッグ・ゴルディマーグとの合体攻撃
※3 バリア貫通
※4 ゴルディマーグとの合体攻撃。サイズ差補正無視、バリア貫通
※5 ゴルディマーグとの合体攻撃
※6 サイズ差補正無視、バリア貫通
※7 超竜神・撃龍神との合体攻撃。2Lサイズ以上の敵ユニットには使用不可、バリア貫通
名前:獅子王 凱 性格:超強気
格闘:156 射撃:133 回避:152 命中:172 防御:119 技量:180 SP:59
精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/15) 気合(15/35) ド根性(21/25) 熱血(24/35) 加速(31/25)
特殊技能:底力(L2-9) カウンター(L1〜7) 指揮官(L1) 気力+(ダメージ)
小隊長能力:命中率+10% ダメージ-15%
>>462 核分裂の爆発で宇宙が吹っ飛ぶの?
釣られたのね・・・自分でもわかるわ
>>477 ブラックフリーダムの各エンジンはブラックホールエネルゲインなんだよ。
だから吹っ飛ぶ!
イデオンより強いよ
ZGMF-XXZ03BK 完成型ブラックフリーダムMk-2GHWS
HP:800000 EN:980 運動性:580 装甲:4500
移動力:10 移動タイプ:空陸
パーツ:2 サイズ:M コスト:3 剣○ 盾○ 銃○ 地形適応:SAAS
特殊能力:GPS装甲(実,EN兵器DMG4000軽減)EN5
ニュートロンジャマーキャンセラー{GPS装甲の消費ENを無し&EN回復(大)}
射:MA-M20HI-ビームメガライフル(P) PLA4000 1-5 弾20 AACA
格:MA-M01アンドロイド・ブレイク (P) 4500 1-2 AAAA
射:M100エンペラー・プラズマ収束メガ砲 5800 3-9 EN130 AACA
射:広域デス・ハイマット(P) ALL 7800 3-7 EN240 SSBS 気力110
特:ビッグバン・コア MAP 9999 ∞ ENO 気力150 20ターン後発可。時機以外すべて破壊
黒キラ 性格:クール 地形適応:空S 陸A 海A 宇S
格闘320 射撃350 防御245 命中365 回避375 技量390 SP250
精神:集中(1/15) ひらめき(1/10) 不屈(15/5) 鉄壁(28/35) 魂(38/40) 覚醒(40/80)
特殊技能:切り払いlv9 シールド防御lv5 援護攻撃lv5 SEED NT能力LV9
リベンジLV5 強化人間LV5 闘争心LV5 リミッター解除(HP10%以下で発動攻撃が当たらなくなる)
スーパーコーディネータ(精神効果を一切受け付けない自身はあり) コロイドジャンプ(消5 指定した場所に移動できる)
解説:不足されていた装甲を補う為にGHWS(ギガヘビーウエポンシステム)を搭載したブラックフリーダム。
修正されたその性能は仰天同地すべてのロボットを上回る力を持っている。福田監督によればこの世で
最も強いロボットのこと。劇場では最終回後のアナザーストーリーでデュランダルが世界を補完し調律を考え
作られ黒キラは暴走を繰り返し見事世界は破滅へ導き世界は補完された形となった・・・。
ディカステス
HP:75000 EN:255 運動性:90 装甲:1500
移動力:6 移動タイプ:空陸
パーツ:2 サイズ:L コスト:3 剣:無 盾:無 地形適応:AAAA
特殊能力:ABフィールド(B属性DMG1200軽減)
射:マイクロミサイル(P) ALL 2800 2-7 弾5 AABA
射:ビックバンウェーブ(P) MAP 3000 1-4 弾2 AACA
格:高周波ブレード(P) PLA 3500 1-3 EN10 AAAA
射:メガフラッシャー 3700 3-9 弾20 AACA
ウェンドロ
格闘:158 射撃:166 防御:105 命中:188 回避:122 技量:182 SP:90
精神:偵察(1/1) 加速(1/10) 集中(1/10) 直撃(15/30) 狙撃(25/30) かく乱(32/50)
地形適応:空A 陸A 海A 宇S
特殊技能:底力Lv9 カウンターLv9 見切り SP回復 集束攻撃 気力+(ダメージ)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
>>478 突っ込むだけ無駄だと思うが、
ブラックホールみたいな高重力下では核分裂は起こせないぞ
>>481 君ねぇ、じゃあ逆に質問するとゲッターが何であんなふざけた変身できる
と思う?液体金属だから・・・wwwそんな馬鹿な!
ってことなんだよ。あんまり突っ込むだけ無駄だよ
>>482 チェンゲではナノマシンの変形再構成だが?
>>483 どちらにしろ、いきなり変わりすぎのは不自然だろ。
つまり俺の言いたいのはスーパーロボットの考えだから深入りするな
ということだ。
新ゲはちゃんと合体してるぞ
色も変わらないし
ジム
HP:3200 EN:100 運動性:70 装甲:700 移動力:4(陸)
パーツ:4 サイズ:M コスト:0.5 剣:○ 盾:○
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:
射:60ミリバルカン(P) 800 1-1 弾20
格:ビームサーベル(PB) 1500 1-1
射:ビームスプレーガン(PB) PLA 2000 2-4 弾10
>>479 スーパーコーディネータ(精神効果を一切受け付けない自身はあり)
自身?
>>487 ブラックフリーダムのパイロットの精神は有効だよ。
ID変えた張本人でつ
仰天同地につっこむべきか。
それとも頭の可哀相なヒトとしてそっとしておくべきか。
…折角だから俺は後者を選ぶぜ。
てか、厨云々の前にスレ違いな、ここはスパロボ参戦済みの作品のスレ
もう一個のスレも創作は禁止だからやっぱ新シャア辺りに帰ってくれ
>>487 辞書で調べても無かったな。何が違うのか純粋に教えてくれない?
>>490 こう見えても俺は種房じゃないんだな。好きな作品はCCAだお。
本当に愛着がある作品はふざけたパラメータで晒さないし。
種は好きじゃないから弄ってあそんでみただけだよーん
ああ、馬鹿な荒らしだったか、とっとと失せな
相手にするやつも死ねばいいのに
もうラスボスはそれで良いよ。
その代わり味方機体全部にHP10倍、ENと弾数と装甲2倍、武器攻撃力+5000 武器命中に+500
武器属性に「全防御特殊能力無効」の修正がかかる方向で。
一回クリア後のボーナス面で「鬼のように強い機体で隠しボスをボコボコにする」のをやってみたいなぁ……
ゲシュペンストMk-II・R
HP:4000-6500 EN:150-300 運動性:110-170 装甲:1200-1800 移動力:6
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート
射 スプリット・ミサイル ALL 2700-4300 1-5 +45% CT+30% 弾 4 AAAA 物理属性
格 メガ・プラズマ・カッター PB 3400-5000 1-2 +40% CT+30% -ABA 物理属性/接近戦属性
射 メガ・ビーム・ライフル PB PLA 3400-5000 2-5 +35% CT+20% 弾12 AA-A
射 スラッシュ・リッパー P 3900-5500 1-3 +20% CT+25% 弾 6 AABA 物理属性
射 グラビトン・ランチャー 5000-6600 2-7 +20% CT+10% EN40 AAAA 気力120
ゲシュペンストMk-II・S
HP:5000-8500 EN:170-320 運動性:100-150 装甲:1400-2150 移動力:5
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート
射 スプリット・ミサイル ALL 2700-4000 1-5 +45% CT+30% 弾 4 AAAA 物理属性
格 メガ・プラズマ・カッター PB PLA 3400-4700 1-2 +40% CT+30% AABA 物理属性/接近戦属性
射 スラッシュ・リッパー P 3900-5200 1-3 +20% CT+25% 弾 6 AABA 物理属性
格 メガ・ブラスター・キャノン P 4400-5700 1-4 +40% CT+20% EN15 AAAA
格 究極! ゲシュペンストキック P 5000-6300 1-2 +35% CT+65% EN30 AAAA 物理属性
ヴァイスリッター
HP:3200-5700 EN:140-290 運動性:120-180 装甲: 850-1450 移動力:7
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空S陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート
射 スプリット・ミサイル ALL 2700-4300 1-5 +45% CT+30% 弾 4 AAAA 物理属性
射 3連ビーム・キャノン PB PLA 3000-4600 1-3 +40% CT+20% 弾10 AA-A
格 プラズマ・カッター PB 3100-4700 1-2 +40% CT+30% AABA 物理属性/接近戦属性
射 オクスタン・ランチャーE B ALL 3700-5300 3-8 +40% CT± 0% EN30 AA-A
射 オクスタン・ランチャーB 3900-5500 2-5 +35% CT+20% 弾 7 AAAA 物理属性
射 オクスタン・ランチャーW 4500-6100 2-7 +40% CT+30% 弾 3 AACA 気力120
ライン・ヴァイスリッター
HP:4700-7200 EN:190-340 運動性:125-185 装甲:1100-1700 移動力:8
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空S陸A海B宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート、HP回復(小)、EN回復(小)
射 スプリット・ミサイル ALL 3200-4800 1-6 +45% CT+30% 弾 6 AAAA 物理属性
射 3連ビーム・キャノン PB PLA 3500-5100 1-4 +40% CT+20% 弾15 AA-A
格 プラズマ・カッター PB 3600-5200 1-2 +40% CT+30% AABA 物理属性/接近戦属性
射 ハウリング・ランチャーE B ALL 4200-5800 3-8 +40% CT± 0% EN40 AA-A
射 ハウリング・ランチャーB 4400-6000 2-6 +35% CT+20% 弾12 AAAA 物理属性
射 ハウリング・ランチャーW 5000-6600 2-7 +40% CT+30% 弾 5 AACA 気力120
射 ハウリング・ランチャーX ALL 5500-7100 2-8 +40% CT+30% EN70 AAAA バリア貫通 気力130
ゲシュペンストMk-II・M
HP:3500-6000 EN:130-280 運動性:105-165 装甲:1000-1600 移動力:5
サイズ:M パーツ:4 コスト:1.0 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート
射 スプリット・ミサイル ALL 2700-4300 1-5 +45% CT+30% 弾 4 AAAA 物理属性
射 M950マシンガン P 2900-4500 1-3 +45% CT+30% 弾20 AAAA
射 M13ショットガン P 3100-4700 2-3 +60% CT+55% 弾 7 AAAA
格 ネオ・プラズマ・カッター PB 3300-4900 1-2 +40% CT+30% -ABA 物理属性/接近戦属性
射 メガ・ビーム・ライフル PB PLA 3400-5000 2-5 +35% CT+20% 弾12 AA-A
射 スラッシュ・リッパー P 3900-5500 1-3 +20% CT+25% 弾 6 AABA 物理属性
格 ジェット・マグナム P 4300-5900 1-2 +25% CT+15% EN10 -ABA 物理属性 気力105
ゲシュペンストMk-II・TT
HP:3500-6000 EN:130-280 運動性:105-165 装甲:1000-1600 移動力:5
サイズ:M パーツ:4 コスト:1.0 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート
射 スプリット・ミサイル ALL 2700-4300 1-5 +45% CT+30% 弾 4 AAAA 物理属性
格 ネオ・プラズマ・カッター PB 3300-4900 1-2 +40% CT+30% -ABA 物理属性/接近戦属性
射 メガ・ビーム・ライフル PB PLA 3400-5000 2-5 +35% CT+20% 弾12 AA-A
射 T‐LINKリッパー P 4100-5700 2-5 +30% CT+25% 弾 6 AABA 物理属性 念動力L1 念動力Lに応じて射程・命中が上昇
ゲシュMk-II尽くし
しばしば見かける「攻撃力はサルファだけどHPはα並」
の人は何???
HPとENのテンプレが無いからかと
ゲシュペンストMk-II・R
HP:5300-7800 EN:150-300 運動性:110-170 装甲:1200-1800 移動力:6
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート
ゲシュペンストMk-II・S
HP:6300-9800 EN:170-320 運動性:100-150 装甲:1400-2150 移動力:5
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート
ヴァイスリッター
HP:4500-7000 EN:140-290 運動性:120-180 装甲: 850-1450 移動力:7
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空S陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート
ライン・ヴァイスリッター
HP:5500-8000 EN:190-340 運動性:125-185 装甲:1100-1700 移動力:8
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空S陸A海B宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート、HP回復(小)、EN回復(小)
ゲシュペンストMk-II・M
HP:4800-7300 EN:130-280 運動性:105-165 装甲:1000-1600 移動力:5
サイズ:M パーツ:4 コスト:1.0 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート
ゲシュペンストMk-II・TT
HP:4800-7300 EN:130-280 運動性:105-165 装甲:1000-1600 移動力:5
サイズ:M パーツ:4 コスト:1.0 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート
これならHPもサルファだろうか
つーかサルファってジムカスタムでも素のHP4700あったのね
最近サルファ起動してなかったからもうちょっと低いと思ってたよ
まぁ、HPとENはテンプレ無しでも良いと思う。
スパロボやってるなら大体わかるだろうし。
サーベラス・イグナイト G
HP:5100-7600 EN:140-290
運動性:115-175 装甲:1250-1850 移動力:8(空陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 AABA
特殊能力:変形 TEスフィア(単体バリア、気力110以上で1500軽減、EN5消費)
射:Hoミサイル・ランチャー ALL 3400-5000 3-7 弾8
射:レイガン・ポッド 3600-5500 2-6 弾12
格:コーティング・ソードTeX(P) .3800-5400 1-2
格:イグナイト・パイク(P) 4300-5900 1-4 弾8 バリア無視
格:ケルベロス・ファング(P) 5300-6900 1-2 EN55 気120 バリア・サイズ無視
サーベラス・イグナイト S
HP:5100-7600 EN:140-290
運動性:105-165 装甲:1300-1900 移動力:7(空陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 AABA
特殊能力:変形 TEスフィア(単体バリア、気力110以上で1500軽減、EN5消費)
格:コーティング・ソード(P) 3400-5000 1-1
射:レイガン・ポッド(P) 3600-5400 2-3 弾12
射:ラディカル・レールガン .PLA .3900-5500 2-7 弾10
射:ターミナス・スマッシャー ALL 4400-6000 3-8 EN20 気100
射:ケルベレイド・バスター ALL 5100-6700 4-9 EN65 気120 サイズ無視
名前:ヒューゴ 性格:強気
精神コマンド:必中(20) 加速(20) 不屈(10) 鉄壁(30) 気合(35) 熱血(35)
特殊技能:強運 底力L9 切り払いL6 援護攻撃L2
小隊長能力:CT率+10% ダメージ-10%
名前:アクア 性格:普通
精神コマンド:集中(15) ひらめき(10) 幸運(40) 信頼(20) 狙撃(25) 激励(50)
特殊技能:援護攻撃L2 援護防御L3 支援攻撃 Eセーブ
小隊長能力:MAP兵器及び射程1以外の武器の射程+1
イグナイトパイクとかリボルビングバンカーとかスタッグビートルクラッシャーみたいな
接近してブチかます弾数制の武器っていいですよね。
名前:スターガオガイガー サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:6500→10000 EN:170→320 運動性:85→135 装甲:1400→2150
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸B 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: プロテクトウォール(全属性ダメージを1800まで無効。消費EN5、広域バリア1350)
換装(ガオガイガー)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
遠格 ガトリングドライバー S. MAP. 2000→2800 1〜3 +30 -20. 55 110 DDDA ※1
遠格 プラズマホールド S 2900→4200 1〜3 +25 ±0 5. ABCA. ※2
格闘 ドリルニー P 3700→5000 1〜1 +40 +30 ABBA
遠格 ブロウクンファントム. P.. PLA. 4200→5500 2〜5 +25 +30. 10. AABA 斬
遠格 プラチナフォーメーション ALL 5000→6300 1〜5 +20 +5. 50 110 AABA ※3
格闘 ヘル・アンド・ヘヴン. P 5500→6800 1〜2 +25 +25. 70 130 AACA. ※4
格闘 ハンマーヘル・アンド・ヘヴン. P 6200→7500 1〜4 +15 +35. 60 140 AABS ※5
名前:ガオファイガー サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:6800→10300 EN:170→320 運動性:90→135 装甲:1450→2200
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:2.0
特殊能力: プロテクトウォール(全属性ダメージ1800まで無効、消費EN5、広域バリア1350)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
遠格 ガトリングドライバー S. MAP. 2100→2900 1〜3 +30 -20. 55 110 DDDA ※1
遠格 プラズマホールド S 3100→4400 1〜4 +25 +5 5. AACA. ※2
格闘 ドリルニー P 3900→5200 1〜1 +40 +30 AAAA
遠格 ブロウクンファントム. P.. PLA. 4400→5700 2〜5 +30 +35. 10. AABA 斬
遠格 プラチナフォーメーション ALL 5200→6500 1〜6 +20 +10. 50 110 AABA ※3
格闘 ヘル・アンド・ヘヴン. P 5700→7000 1〜2 +15 +35. 65 130 ASBA ※4
格闘 ハンマーヘル・アンド・ヘヴン. P 6400→7700 1〜3 +20 +40. 60 140 ASAS ※6
格闘 ゴルディオンクラッシャー.. P ALL 9500-10300 1〜5 +10 +20 100 150 DDDS ※7
※1 着弾指定型範囲2、移動不能・運動性ダウンL3(R系)
※2 運動性ダウンL2(R系)
※3 超竜神・ビッグボルフォッグとの合体攻撃
※4 バリア貫通
※5 ゴルディマーグとの合体攻撃。サイズ差補正無視・バリア貫通
※6 ゴルディマーグとの合体攻撃。バリア貫通
※7 ゴルディマーグとの合体攻撃。サイズ差補正無視・バリア貫通。一度使うと総ターン数が10経過するまで使用不可
ギュネイ専用ヤクトドーガ
HP:5000-7500 EN:180-330
運動性:100-160 装甲:1350-1950 移動力:7(陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣/盾
地形適応:空B 陸A 海C 宇S 特殊能力:なし
射:ミサイル 2800-4300 2-5 AAAA 弾4
格:ビームサーベル(P) 3200-4800 1 AABA
射:ビームアサルトライフル(PB) PLA 3600-5200 1-4 AADA 弾8
射:メガ粒子砲(B) 3800-5400 2-6 AADA EN15
射:ファンネル ALL 4400-6000 2-7 AADS 弾8 NT1
射:Wファンネル※ ALL 5000-6600 1-7 AACS EN30 NT4 気力110 サイズ補正無視
※合体攻撃(組み合わせ多数 例:ギュネイ&クェス)
ギュネイ=ガス 性格:超強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:140 射撃:153 防御:100 技量:177 回避:173 命中:176 SP:55
精神コマンド:集中(1/15) ド根性(1/30) 狙撃(15/30) 直感(20/35) 熱血(25/40) 愛(40/80)
特殊技能:強化人間LV8 切り払いLV3 シールド防御LV2 闘争心
小隊長能力:反撃時の攻撃力+10%
Dみたいにシャア共々仲間に加わってくれると思ったんだけどなぁ・・・
>>504 プラチナフォーメーションは超竜神、ゴルディと使った技だからな。
VF-21(ファイター)【α外伝仕様】
HP:2800 EN:90 運動性:115 装甲:800 移動力:8
サイズ:S パーツ:1 移動タイプ:空宇
地形適応:空A陸-海-宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:変形
射 固定レーザー砲 B 1-5 1800 弾15 AB-A
射 ガトリングボッド P 1-4 2400 弾8 AB-A
格 リミッター解除 P 1-1 6800 140 ACCA *使用したらガルド死亡イベント発生
VF-21(ガウォーク)【α外伝仕様】
HP:2800 EN:90 運動性:125 装甲:700 移動力:6
サイズ:S パーツ:1 移動タイプ:宇
地形適応:空-陸B海C宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:変形
射 固定レーザー砲 B 1-5 1800 弾15 BB-A
射 ガトリングボッド P 1-4 2400 弾8 BB-A
VF-21(バトロイド)【α外伝仕様】
HP:2800 EN:90 運動性:105 装甲:800 移動力:5
サイズ:S パーツ:1 移動タイプ:宇
地形適応:空-陸B海C宇A 剣:無 盾:有
特殊能力:変形 ピンポイントバリア
射 固定レーザー砲 B 1-5 1800 弾15 BB-A
射 ガトリングボッド P 1-4 2400 弾8 BB-A
格 ピンポイントバリアパンチ P 1-2 3000 EN30 110 -BCA
射 一斉射撃 P 1-3 3500 弾1 120 -BCA
ガルド 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:152 射撃:154 防御:94 技量:197 回避:185 命中:183 SP:60
精神コマンド:ひらめき 集中 熱血 気迫 覚醒 魂
特殊技能:シールド防御Lv2 見切り アタッカー
α・外伝でリミッター解除して何回ガルド殺せばいいんだ…
まぁカミーユが突撃連発しても崩壊しないようなもんだ
ありゃシロッコの精神攻撃くらったから壊れたんであって
別に突撃何回使おうが普通は壊れんと思うぞ
ていうかカミーユは壊れないかもしらんが機体が壊れると思うぜ
>>507 外伝仕様でもマイクロミサイルつけてやろうぜ
512 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 08:58:23 ID:T1h5YBPp
>>494 そんな事言うなよ。
ID:uxN+7zzgが死ぬか殺されるかすれば問題ない話なんだから。
エリート兵
性格:冷静
精神:根性、ド根性
格闘:130 射撃:152 回避:155 命中:158
防御:85 技量:175 SP:40
地形:空A陸A海B宇A
・技能
切り払いLV9
・小隊長能力
敵の攻撃を全て物理属性にする
切り払いの確率40%アップ
F&F完の切り払い地獄が復活!!
もし実際にあったら切り払い画像書くのでスタッフが死にそうだな
だれも『VF−21』に突っ込まないのか?
正式採用になったんだな!
>513
Tueeeeと思ったけど、最近のスパロボなら必中で解決か
まあ雑魚に必中を使う時点で不利?かな
ケロット
HP:3600-6600 EN:100-250 運動性:70-130 装甲:1150-1800 移動力:6
パーツ:4 サイズ:S 移動タイプ:陸水 コスト:0.5
地形適応:BSSB 剣:× 盾:× 修理装置:○ 補給装置:○
修理費:50 特殊能力:
射撃:バルーン砲(P) 2000-4100 1-3 弾15 AASB
格闘:体当たり.(P). 2800-4900 1-1 ---- BSSA
射撃:スカイフォーク PLA 3400-5500 1-6 弾12 SASA
射撃:スカイフォーク ALL 3700-5800 2-7 弾10 SASA
格射:微電磁スパーク(P)(S). 4000-6100 1-4 EN10 ASSA 運動性ダウンLv3/気力110
一木金太 性格:強気
格闘:145 射撃:140 防御:113 命中:142 回避:120 技量:141 SP:60
精神コマンド(レベル/消費):ド根性(1/40) 鉄壁(5/30) 必中(15/30) かく乱(25/30) 熱血(35/40) 不屈(40/15)
特殊技能:底力Lv6 援護攻撃Lv4 修理技能 補給技能
小隊長能力:獲得経験値+20%、ダメージ-10%
一木知恵(サブパイロット) SP:60
精神コマンド(レベル/消費):ひらめき(1/10) 加速(10/5) 応援(20/15) 脱力(30/40) 祝福(35/40) 補給(40/60)
>>513 もちろん、切り払い時には専用カットインがあるんだよな?
そして切り払い時のセリフは勿論「踏み込みが足りん」の一択で
あくまでエリート兵は雑魚なんだからカットインはやりすぎだ。そこまでやったら萎える
踏み込みが足りん!は必須だが
イージスガンダム(MS)
HP:4900→7400 EN:140→290 運動:120→180 装甲:1000→1600
サイズ:M コスト:1.5 パーツ:2 剣:○ 盾:○
適応:空B 陸A 海C 宇A 移動:7 タイプ:陸 修理費:3800
特殊:PS装甲(サルファ準拠)
アンチビームシールド(シールド防御発動時、ビーム射撃系の攻撃を850まで無効化)
変形
射:イーゲルシュテルン P .1900→3500 1 弾:30 .AAAA
格:シールドアタック P .2700→4300 1-3 AACA
射:ビームライフル P PLA .3400→5000 1-4 弾:10 AADA
格:ビームサーベル .P .3500→5100 1 BABA
射:スキュラ .ALL .4600→6200 2-5 EN:60 BADA
格:自爆 P MAP 5500→6300 1-3 弾:1 気力:150 AAAA バ・サ ※1
格:自爆 P ALL 6500→7800 1 弾:1 気力:150 .SSSS バ・サ 装甲ダウンL3 ※2
イージスガンダム(MA)
HP:4900→7400 EN:140→290 運動:125→185 装甲:1000→1600
サイズ:M コスト:1.5 パーツ:2 剣:× 盾:×
適応:空C 陸C 海C 宇S 移動:9 タイプ:空 修理費:3800
特殊:PS装甲
変形
格:大型クロー .P PLA 3800→5400 1-4 .BCCA
射:スキュラ .ALL 4600→6200 3-8 .EN:60 ABDA
射:零距離スキュラ P .5100→6700 1 .EN:50 気力:120 AADA バ
格:自爆 P MAP 5500→6300 1-3 弾:1 気力:150 AAAA バ・サ ※1
格:自爆 P ALL 6500→7800 1 弾:1 気力:150 .SSSS バ・サ 装甲ダウンL3 ※2
※1 自機中心・識別なし
アスラン専用武器、残りHPによって威力変動、使用後撃墜扱い、経験値・PP・撃墜数獲得なし
自小隊機に防御・精神無視の残りHP分ダメージ
※2 アスラン専用武器、残りHPによって威力変動、使用後撃墜扱い、経験値・PP・撃墜数獲得なし
小隊機数によるダメージ減少なし
アスラン・ザラ 性格:冷静 SP:45
格闘:151 射撃:153 技量:179 防御:103 回避:173 命中:177
精神コマンド:集中(Lv1/15) 加速(Lv5/25) 直感(Lv17/25) 熱血(Lv27/40) 友情(Lv33/45) 覚醒(Lv45/100)
技能:SEED(サルファ準拠) 切り払いLv1-3 シールド防御Lv1-5 援護攻撃Lv1-2
小隊長能力:小隊移動力+1・クリティカル率+10%
>>519 強すぎ、便利すぎ
ALLなくして、機体・武器共に地形適応Sの部分をAに
精神の消費Pを上げる
コスト0.5ならそれでも反則な位だ
名前:νガンダム
HP:4000 EN:130 運動性:110 装甲:1200
移動力:8 移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海B宇A
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 剣:○ 盾:○
特殊能力:サイコビームシールド(防御時にダメージ1000減少 EN消費5)
ファンネルバリア(広域バリア:ダメージ1200までの攻撃無効化 EN消費5)
フィン・ファンネル ALL 2800 1-7 -- AACA
オーラビームブレード P 3400 1 ..-- AABA
νハイパーバズーカ PLA 3600 2-7 弾10 .AACA
ピンポイントショット .B .4000 1-6 EN30 AABA
オールレンジアタック ..ALL .4200 1-8 EN50 AACA 気力110
ファンネル・コンセントレート ..4500 2-9 EN40 AACA 気力120
ハイメガキャノン ..B ..5000 1-6 EN75 AADA 気力130
どこのヒーロー戦記だよ
..ってなんだ
頑張ってズレ直ししたんだと思うけど、俺の環境じゃ直ってない
>>523 馬鹿じゃないのお前wwww
ネッサーの方が
>>519より断然上だしwwww餓鬼はサルファもしらんのかwwwww
>>528 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ゲッターエンペラー
HP:15000000 EN:5000000
運動性:100 装甲値:15000 移動力:8
パーツ:- サイズ:10000L コスト:- 剣:× 盾:×
移動タイプ:宇宙専用
地形適応:空- 陸- 海- 宇S
特殊能力: ゲッターエネルギーシールド(DMG100000軽減)
HP回復(大) EN回復(大) 自己進化(毎ターンHP、EN、攻撃力、装甲値20%づつUP)
通常改造不可能
格:突進 MAP. 20000 . - - - S 気力105 バリア貫通
射:ダーク・デス砲 ......ALL . 25000 EN100. - - - S .バリア貫通
射:エンペラービーム ALL . 30000 EN300. - - - S .バリア貫通
射:エンペラービーム MAP. 30000 EN500. - - - S 気力120 バリア貫通
ゲッターエンペラー
格闘:400 射撃:400 防御:200 命中:300 回避:100 技量:250 SP:1000
精神:必中(1/1) 加速(1/5) ド根性(1/5) 激闘(1/5) 覚醒(1/5) 戦慄(1/10)
地形適応:空- 陸- 海- 宇S
特殊技能:極 底力Lv9 SP回復 集束攻撃 気力+(DMG) 戦意高揚
小隊長能力:MAP兵器&直撃&バリア貫通能力無効 地球人類以外へのDMG+150%
勢いで書いた、反省は一切しない
射程忘れた
格:突進 MAP. 24000 .1-10 . - - - S 気力105 バリア貫通
射:ダーク・デス砲 ......ALL . 30000 .3-20 EN100. - - - S .バリア貫通
射:エンペラービーム ALL . 36000 ..2-∞ EN300. - - - S .バリア貫通
射:エンペラービーム MAP. 36000 ..1-∞ EN500. - - - S 気力120 バリア貫通
>>528 二人乗りの時点でどう考えてもネッサーよりは…飛べないのとバリアが無いのは大きいかもしれないが
小隊員なら使えるレベルのネッサーと小隊長でもいけるこれとじゃな比較にならないと思うぞ
ケロット
HP:3600-6600 EN:100-250 運動性:80-135 装甲:1150-1800 移動力:6
パーツ:4 サイズ:S 移動タイプ:陸水 コスト:0.5
地形適応:BAAB 剣:× 盾:× 修理装置:○ 補給装置:○
修理費:50 特殊能力:
射撃:バルーン砲(P) 2500-4700 1-3 弾15 AAAB
格闘:体当たり.(P). 2800-5000 1-1 ---- BAAA
射撃:スカイフォーク PLA 2900-5100 1-6 弾12 AAAA
格射:微電磁スパーク(P)(S). 3600-5500 1-4 EN30 AAAA 運動性ダウンLv3/気力110
一木金太 性格:強気
格闘:145 射撃:140 防御:113 命中:142 回避:120 技量:141 SP:60
精神コマンド(レベル/消費):ド根性(1/40) 鉄壁(5/30) 必中(15/30) かく乱(25/30) 熱血(35/40) 不屈(40/15)
特殊技能:底力Lv6 援護攻撃Lv4 修理技能
小隊長能力:獲得経験値+20%、ダメージ-10%
一木知恵(サブパイロット) SP:60
精神コマンド(レベル/消費):ひらめき(1/10) 加速(10/5) 応援(20/15) 脱力(30/40) 祝福(35/40) 補給(40/60)
はやく自分でロボット製作できるシリーズでないかね…
ビルトシュバイン
HP:4500 EN:90 運動性:100 装甲:950 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M 剣:有 盾:- Wゲージ:120
地形適応:空- 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 バルカン P 1-2 1200 弾20 AAAA
格 プラズマソード P 1-1 1800 EN5 -ABA 切り払い
格 サークルザンバー P 1-3 3400 EN30 110 BSAS
イングラム 性格:冷静
格闘:152 射撃:149 防御:108 命中:183 回避:168 技量:201 SP:40
精神コマンド:集中・見切り・加速・熱血・覚醒・直撃
特殊技能:指揮官Lv4 見切り・切り払いLv5・天才
>>533 かく乱30 加速5 応援15
ここら辺、精神消費少なすぎ。
ヌケ、ムチャみたいに極端に高いレベルで一気に化けるタイプならともかく…。
文句付けすぎ
種に比べれば少ないくらいだ。突っ込み所がありすぎる物を作ってあまつさえ投下する厨が悪い
名前:νガンダム【α】
HP:3400 EN:80 運動性:100 装甲:700 限界:350
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空-陸B海C宇A
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 剣:○ 盾:○
特殊能力:Iフィールド(フィンファンネルの弾数がある場合発動・B属性-1000・単体バリア)
ダミーバルーン(気力120以上・25%の確率で完全回避)
射 バルカン P 1 1300 弾99 AABA
格 ビームサーベル P 1-2 2000 EN5 -B-A 切り払い
射 ビームライフル B・PLA 2-5 2400 弾8 BB-A
格 格闘 P 1-3 3000 EN40 110 -BCA
射 ハイパーバズーカ 3-7 3200 弾4 110 BBCA 切り払い
射 フィンファンネル 1-6 3400 弾6 110 CCCA 切り払い*NTLvで射程補正有
アムロ性格:冷静
格闘:144 射撃:153 防御:96 命中:173 回避:171 技量:181 SP:74
精神コマンド:加速(35)集中(20)ひらめき(10)熱血(40)覚醒(80)魂(65)
特殊技能:指揮官Lv3 援護攻撃Lv2 切り払いLv7 シールド防御Lv4 NTLV9
小隊長能力:最終回避率+10%最終命中力+10%
個人的に宇宙用なのに重力下でSとかAって・・('A`)
540 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 16:24:09 ID:F1+DG6YF
冷静とか細かくあるのってOGだけじゃないか?
ヒュッケバインMk−U・M
HP:3700 EN:90 運動性:90 装甲:1000
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空-陸A海C宇A
サイズ:M スロット:4 コスト:1.0 剣:○ 盾:×
特殊能力:
射 バルカン P 1 1600(3200) 弾30 AABA
名前:ラッセル 性格:普通
格闘:135 射撃:137 防御:125 命中:166 回避:162 技量:168 SP:53
精神コマンド:鉄壁(15) 不屈(10) 集中(15) 必中(20) 熱血(40) (ド根性(40)
特殊技能:援護防御LV4 ガード 気力+(ダメージ
小隊長能力:ダメージ-20% 援護防御の時ダメージ-20%
>>539 スパロボだから、Aなのはいいと思う
いくらなんでもSは無いと思うけど
グレートマジンガー
HP:7700-11200 EN:160-310
運動性:80-130 装甲:1850-2600 移動力:6→7(空陸)
パーツ:2→3 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸水宇 AABA
特殊能力:マジンパワー
※移動力・パーツ数はグレートブースター追加時に+1される。
空陸水宇
射:ネーブルミサイル PLA 3000-4300 1-7 弾99 AABA
格:グレートタイフーン ALL 3200-4500 2-6 EN15 SSA-
格:ドリルプレッシャーパンチ(P) 3700-5000 2-4 AABA バリア貫通
格:ブレストバーン(P) .4000-5300 1-2 EN15 AABA
射:サンダーブレーク ALL 5000-6300 1-7 EN45 AAAA
格:グレートブースター(P) 5600-6900 1-5 弾2 SSBS サイズ差無視
剣鉄也
精神コマンド 鉄壁(20) 必中(15) 努力(15) 熱血(40) 不屈(15) 気迫(50)
特殊技能 底力L9 切り払いL7 カウンターL7
小隊長能力 CT率+20%、命中率+20%
俺は少々荒っぽいぜ
ブラックグレート
HP:8000-11500 EN:165-315
運動性:90-140 装甲:1850-2600 移動力:8(陸)
パーツ:4 サイズ:M コスト:1.0 剣有
地形適応:空陸水宇 ASAA
特殊能力:マジンパワー
空陸水宇
射:ネーブルミサイル PLA 3100-4400 1-8 弾99 SSBS
格:グレートタイフーン ALL 3300-4600 1-6 EN10 SSA-
格:ドリルプレッシャーパンチ(P) 3700-5000 1-4 SSAS バリア貫通
格:ブレストバーン(P) .4000-5300 1-2 EN10 SSAS
射:サンダーブレーク ALL 4700-6000 1-8 EN35 SSAS
鉄也、ジュンの撃墜数がともに50以上とか
そんな厳しい条件が必要になりそうな性能にした。
カイザーより装甲厚くしちゃまずかろう。同じだからあげたかったんだろうが
なんとも言いがたいスペックだ。とりあえずテンプレ使おうぜ
攻撃面では勝ち目ないから
装甲くらいはグレートにあげたかった。
やりすぎだったかなぁ。
サルファの攻略本持ってないんで
テンプレは参考にさせてもらってるよん。
威力低めだし別におkだと思う
でも、個人的にサンダーブレークは少し消費上げたほうが良いかな
…どんな解釈をしたらそんな事になるのか
テンプレのユニット、パイロット参考項目を使えと。地形適応水とか言ってるから
>>550 50〜65って所かね。
しかし射撃だから優遇してやりたい気持があるんだよね。
>>551 地形適応か。
手元にあるスパロボの攻略本見てみたけど、確かに海ばっかだったわ。
全く気付かずに今までの多くのも海でなく水って表記で書いてたよ。
なんとも言いがたい、っつうのはやっぱ強すぎって事なんかな?
むしろ技を増やして愛情表現して欲しかった気もする
強すぎってことは無いでしょ、確実に。
サルファ基準ならスーパー系でも弱い部類に入るんじゃないかな
マジンパワーと割と使い勝手のいいALLで活躍はできると思うけど
機体性能はカイザー以上だし、
攻撃力低めに見えて主な地形適応Sだから単体必殺技が無い以外、カイザーとほぼ互角。
それでいて異常に燃費良くて、パーツスロット4でコスト1なんてふざけた性能だと思う。
>>555 ブラックが酷く強いのはわかる。わざとしたし。
まぁ、Sなんで威力下げたりしたけど、酷く強いだろう。
隠しって点を考慮しても強すぎなのかもな。
無印グレートの感想を是非聞きたかったぜ。
ブラックは蛇足だったなぁ。
>>556 一言で言うなら、ブレードだけは削っちゃいけなかった
ブラックグレートの方を言ってたのか
確か、地形適応Sで1.1倍だろ?マジンパワーはカイザーにもあるから
6000*1.1=6600
でプチ強いリアル系ぐらいの攻撃力しか無くね?計算式違ってたら申し訳ないけど
一応隠しって設定みたいだし多少は許容範囲だと思うな
でも、確かにスロ4にコスト1は変か。
俺的にコスト+1 スロ-1 EN消費+20 くらいすれば十分かな
>>557 ごめんよ。
俺スパ厨でスパロボでのグレートしか知らないから
ブレードの重要さとかわからなかったんだ・・・。
>>558 >マジンパワーはカイザーにもあるから
>でプチ強いリアル系ぐらいの攻撃力しか無くね?
理屈が通ってない。
カイザーにマジンパワーがあろうがなかろうが、
ブラックとやらにマジンパワーある以上、攻撃力はリアル系を凌駕してる。
>>559 とりあえず「剣有」になってる以上、ブレード入れようぜ。
>>攻撃力低めに見えて主な地形適応Sだから単体必殺技が無い以外、カイザーとほぼ互角。
これについて言ったんだけど…ていうかスーパー系がリアル系に攻撃力で勝ったって問題なくね?
作品名:機動戦士ガンダムSEED
名前:フリーダムガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5300→7800 EN:150→300 運動性:130→190 装甲:1200→1800
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸B 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: PS装甲(B属性以外のダメージを2000軽減、B属性のダメージを500軽減)
合体(エターナルの5マス以内にいるときのみ可能)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 76o近接防御用機関砲 P 1900→3500 1〜2 +40 +10 8 AABA
射撃 ハイマット・フルバースト MAP. 3800→4500 2〜5 +20 -10 1 140 AABA ※1
射撃 ビームライフル BP PLA 3700→5300 2〜4 +30 +25. 10 AADA
格闘 ビームサーベル BP 3900→5500 1〜1 +40 +40 AACA 斬
射撃 レールガン 4100→5700 1〜6 +15 +15 6 AACA
射撃 プラズマ収束ビーム砲 B 4500→6100 2〜8 +20 +10. 20 105 AADA
射撃 ハイマット・フルバースト. ALL 5100→6700 1〜7 +40 -10. 50 130 AABA
射撃 コンビネーション・アサルト. P 5600→7200 1〜4 +25 +15. 50 140 AABA ※2
ハイマット・フルバースト(MAP)
□□□□□■
□□□□■■
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□□□□■■
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名前:フリーダムガンダム(ミーティア) サイズ:L 剣:無 盾:無
HP:8000→10500 EN:190→340 運動性:110→170 装甲:1300→1900
移動力:8 移動タイプ:空 地形適応:空B 陸C 海C 宇S スロット:2 コスト:2.0
特殊能力: 単分離(フリーダムガンダム)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 ビームライフル BP 3700→5000 2〜5 +25 +10. 10 BBDA
射撃 対艦ミサイル ALL 4200→5500 3〜7 +20 ±0 5 BBCA 斬・撃
射撃 ミーティア・フルバースト MAP. 4500→5300 1〜8 +15 -10 1 140 BBDA ※4
格闘 ビームソード BP 4900→6200 1〜3 +35 +30. 20 110 BCCA
射撃 高エネルギー収束火線砲... B ALL 5500→6800 4〜9 +10 +20. 70 130 BBCA
射撃 コンビネーション・バースト. ALL 6200→7500 3〜8 +10 +20. 70 140 BBCS ※3
ミーティア・フルバースト(MAP)
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□□■■■■■■■
★■■■■■■■■
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□□□■■■□□□
名前:キラ=ヤマト 性格:普通 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:150 射撃:155 回避:178 命中:179 防御:88 技量:174 SP:43
精神コマンド:てかげん(1/1) 集中(1/15) 直感(14/25) 加速(26/20) 熱血(30/45) 魂(47/70)
特殊技能:SEED(※5) 斬り払い(L1〜6) シールド防御(L1〜4)
小隊長能力:回避・CT発生率+10%
※1 方向指定型、敵味方識別可、移動力ダウン(R系)
※2 移動力ダウン(R系)
※3 バリア貫通
※4 方向指定型
※5 気力140以上で発動、最終命中・回避・CT発生率・攻撃力+10%、常に「てかげん」が付加する。
HPが1/4以下になると「てかげん」は消える。その代わり常に「直撃」が付加する。
フリーダムは補給いらんみたいなことを言ってたので(そんなわけないが)全部EN消費にしようと
したけど結局は無難な感じに。無念なり
>>560 リアル系の最高峰キュベレイとかの攻撃力は
同じ6000くらいじゃなかったっけ?
それにSアダプター、魂、燃費、射程、
射撃という点、空飛べない、乗り換えの多様さ(カミーユ=反撃+20%)
辺りを考えれば許容範囲内にはならんかねぇ。
>とりあえず「剣有」になってる以上、ブレード入れようぜ。
これは確かに一理あるな。
しかし、え、こいつ剣持ってたの、盾持ってたの?
ってウマさも悪くないかなとか思った俺。
>>564 上で散々議論されてるけど、全体的なバランスが問題だと思うよ
攻撃力6000で地形適応S、これならだけなら胚乳とかキュベレイと同等に語れるけど
マジンパワーで更に1.25倍されるから比較にならない
マジンパワー発動で実質攻撃力8250、これで射程1-8、消費EN35だからねえ
ちなみにゴーフラッシャースペシャルが攻撃力7700で主な地形適応Sだから実質攻撃力8470
射程が2-9で消費EN60だから比較するとやっぱり便利すぎるね
あとパーツスロット4もあれば飛べないとかいうのは不利な要素にはならないね
>>565 確かにゴーフラッシャーSPさんの事を考えると
申し訳ない気持でいっぱいになるな。
カイザー並に強いグレンダイザー希望。
パーツスロットを3にしてコスト1上げてEN10か20上げれば全然おk
一応隠し機体って設定みたいだし、鉄也のタイプとあってないし
必殺武器が無いし、隠しでこれが駄目ならカイザー何か厨過ぎる
それに、Hi-νやキュベは反則過ぎる燃費でまずEN切れする事ないし
>>564の言うように汎用性に優れすぎてるから、一概にこちらが強すぎるとは言えない
てか、最近無闇にけんか腰で叩いてばっかだと思う。普通に良くないとこ指摘するだけでいいのに
実際カイザーは厨ロボだから仕方ないし、隠し扱いにすれば厨妄想貼りつけの免罪符になるわけでもない。
妄想スレとは言えど書き込む限りはどんなレスも受けとめる覚悟が必要。
そもそも今回のグレート騒動も問題点を指摘されてるだけで喧嘩腰なレスなんてない。
過剰反応して叩きやめろ、喧嘩やめろっていう優等生気取りの方が余程うざい。
まあどっちにしろマジンガー使わないからいいや
聞いてねーよw
572 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 11:13:31 ID:r0kvGdXK
グレート騒ぎでフリーダムが完全にスルーされてるのにワロタ
>>569 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
575 :
ハニワ幻人:2006/01/21(土) 11:32:13 ID:G3bhddef
グレートマジンガー
HP:7200-10700 EN:160-310 運動性:85-145 装甲:1700-2300
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 剣:○ 盾:×
特殊能力:マジンパワー
射:ネーブルミサイル PLA 3000-4300 1-6 弾99 AABA
格:グレートタイフーン ALL 3200-4500 2-5 EN15 SSA-
格:アトミックパンチ(P) 3400-4700 2-3 EN5 AABA
格:マジンガーブレード(P) 3700-5000 1-2 AABA バリア貫通
格:ドリルプレッシャーパンチ(P) 4000-5000 2-4 EN10 AABA バリア貫通
格:ブレストバーン(P) 4500-5800 1-2 EN40 AABA
射:サンダーブレーク ALL 5000-6300 1-7 EN60 AAAA
格:グレートブースター(P) 5700-7000 2-8 弾1 SSBS バリア貫通/サイズ差無視
名前:剣鉄也 性格:超強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:158 射撃:147 回避:133 命中:169 防御:123 技量:185 SP:70
精神コマンド:ド根性 不屈 必中 熱血 鉄壁 気迫
特殊技能:底力 斬り払い カウンター
小隊長能力:地下勢力への攻撃力+20%
>>576 アトミックパンチの位置づけが微妙じゃない?
射程も半端で、ENが5とはいえ消費するから使う機会が無いような・・・
射:ネーブルミサイル 3000-4300 1-6 弾20 AABA
格:アトミックパンチ(P) PLA 3400-4700 2-3 EN5 AABA
こうすれば嫌でも使うことになるか。射程を4にすればいいだけの気もするが。
マジンカイザー
HP:7500-11000 EN:200-350 運動性:95-155 装甲:1800-2400
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
サイズ:M スロット:2 コスト:2 剣:○ 盾:×
特殊能力:マジンパワー EN回復(小)
射:ギガントミサイル PLA 3200-4300 1-6 弾99 AABA
格:ルストトルネード ALL 3400-4700 2-5 EN15 AAA-
射:ジェットブーメラン 3500-4800 2-5 EN5 AABA
格:カイザーブレード(P) 4000-5300 1-2 AABA バリア貫通
格:ターボスマッシャーパンチ(P) 4200-5500 2-4 EN10 AABA バリア貫通
格:ダイナマイトタックル ALL 4800-6100 1-5 EN50 AABA
格:ファイヤーブラスター(P) 6000-7300 1-3 EN70 AAAA 気力120
格:カイザーノヴァ(P) 6800-8100 1-1 EN100 SSBS バリア貫通/サイズ差無視/気力130
クァバーゼ(MA)
HP:4400-6900 EN:135-285
運動性:115-175 装甲:1150-1750 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:変形
射:ビームカッター(PB) .3200-4800 1-4 EN10 命+10% C+10% AADA
射:メガ粒子砲(B) PLA 3500-5100 1-6 EN20 命±0% C±0% AADA
格:スネークハンド(P) 4100-5700 1-3 .命+30% C+30% AABA 物・バ 気力115
格:デス・ゲイル S 5900-7500 1-1 EN30 命+40% C+40% AACS バ 気力140 ※
クァバーゼ(MA)
HP:4400-6900 EN:135-285
運動性:125-185 装甲:950-1550 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空 コスト:1.5
地形適応:空S 陸C 海C 宇S
特殊能力:変形
射:メガ粒子砲(B) PLA 3500-5100 1-7 EN10 命±0% C±0% AADA
射:大口径ビーム砲(B) ALL 4500-6100 2-7 EN40 命-10% C±0% AADA 気力120
格:デス・ゲイル S 5900-7500 1-1 EN30 命+40% C+40% AACS バ 気力140 ※
※ 反撃時専用合体攻撃。選択するとカウンター技能は発動しない。
また、敵の攻撃が必ずトトゥガにヒットする。その際のダメージは援護防御として判定する。
運動性ダウンL3
ギリ 性格:超強気
格闘:152 射撃:150 防御:96 命中:178 回避:173 技量:179 SP:52
精神:集中10 ひらめき10 直撃20 加速25 必中15 熱血35
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:ニュータイプL7 カウンターL7 気力+撃破 闘争心
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
アビジョ
HP:3200-5700 EN:100-250
運動性:125-185 装甲:850-1450 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射:ニードルガン(P) S PLA 2900-4500 1-4 弾16 命+30% C+20% AACA ※
射:デス・ゲイル S 5900-7500 1-1 EN30 命+40% C+40% AACS バ 気力140
※運動性ダウンL1
ローズマリー 性格:超強気
格闘:142 射撃:147 防御:90 命中:171 回避:171 技量:174 SP:55
精神:ひらめき10 集中15 加速20 てかげん15 熱血35 かく乱45
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:援護攻撃L3 連携攻撃 支援攻撃 戦意高揚
小隊長能力:回避率+20%
トトゥガ
HP:6700-9200 EN:160-310
運動性:65-125 装甲:1650-2250 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:盾 高速硬化ガス※
格:ハンマーハンド(P) 4000-5600 1-3 命+30% C+30% BABA 接・物
格:デス・ゲイル S 5900-7500 1-1 EN30 命+40% C+40% AACS バ 気力140
※ トトゥガに接近属性の攻撃をヒットさせた相手に対して運動性ダウンL3の効果付与
援護防御時にも発動する
バーンズ・ガーンズバック 性格:強気
格闘:154 射撃:154 防御:120 命中:170 回避:164 技量:183 SP:56
精神:不屈10 必中15 鉄壁30 士気35 熱血35 ド根性30
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:指揮官L3 底力L7 S防御L7 援護防御L3
小隊長能力:ダメージ-20%
なんか間違って死の旋風隊が仲間になったら…
今一パッとしないから無理やり合体攻撃付けてみたわけだけれども、こんなの使う機会あるかな
ラーゼフォン
HP:6400-9900 EN:160-310
運動性:100-150 装甲:1150-1900 移動力:7(空陸)
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣盾有
地形適応:空陸海宇 AABA
特殊能力:音障壁 気力110以上で800軽減。単体バリア。
心理の目 気力130で発動 EN+10、運動性+10、装甲+100、移動力+1
音障壁の軽減値+150。武器・機体とも空陸宇の地形適応がSになる。
空陸海宇
格:格闘(P) 3000-4300 1-1 AABA
射:貫通光(P) PLA 3100-4400 1-4 EN5 AABA バリア貫通
射:拡散光 ALL 3400-4700 1-6 EN15 AACA
格:光の剣(P) 4000-5300 1-2 EN10 気力100 AABA
格:弓状光 4300-5600 2-8 EN20 気力110 AABA
格:ボイス ALL 7000-8300 1-9 EN95 気力130 SSBS サイズ差無視
神名綾人
精神コマンド 集中(15) 直感(25) 鉄壁(30) 熱血(40) 覚醒(90) 愛(80)
特殊技能 奏者L9(※) 底力L7 切り払いL6
小隊長能力 命中+10%、ダメージ-10%
※ 奏者 . L分の命中がup。
L-1のシールド防御の効果。
Lx50だけ音障壁の軽減値up。
気力130以上で格闘、射撃、命中、回避、防御、SPに+5。
素直に消費が無いマジンガーブレードと攻撃力を入れ替えとけばいいような希ガス。
あと、消費無しで「バリア貫通」はやりすぎだ
マジンガーブレードって結構強かった印象があるから強めにしたんだよ。
でも、たしかにバリア貫通はやりすぎたかも。
YF-21F
HP:4000-6500 EN:130-280 運動性:120-180 装甲値:1100-1700
移動力:9 パーツ:2 サイズ:S コスト:1 剣:無 盾:無
移動タイプ:空 地形適応:空A陸C海C宇A
特殊能力:変形 ピンポイントバリア リミッター解除※1
射 半固定ビーム砲(B) 2000-3600 1-5 弾8 AA-A
射 ガトリングガンポッド(P.PLA) 3400-5000 1-4 弾15 AABA
射 マイクロミサイル(ALL) 4000-5600 2-7 弾10 AABA
射 一斉射撃(P) 4500-6100 1-3 弾3 AAAA 気力120
YF-21G
HP:4000-6500 EN:130-280 運動性:125-185 装甲値:1100-1700
移動力:8 パーツ:2 サイズ:S コスト:1 剣:無 盾:無
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海B宇A
特殊能力:変形 ピンポイントバリア
射 半固定ビーム砲(B) 2000-3600 1-5 弾8 AA-A
射 ガトリングガンポッド(P.PLA) 3400-5000 1-4 弾15 AABA
射 格闘(P) 3500-5100 1 AAAA
射 マイクロミサイル(ALL) 4000-5600 2-7 弾10 AABA
射 一斉射撃(P) 4500-6100 1-3 弾3 AAAA 気力120
YF-21B
HP:4000-6500 EN:130-280 運動性:115-175 装甲値:1100-1700
移動力:7パーツ:2 サイズ:S コスト:1 剣:無 盾:無
移動タイプ:陸 地形適応:空C陸A海B宇A
特殊能力:変形 ピンポイントバリア
射 半固定ビーム砲(P.B) 2000-3600 1-5 弾8 AA-A
射 ガトリングガンポッド(P.PLA) 3400-5000 1-4 弾15 AABA
射 格闘(P) 3500-5100 1 AAAA
射 マイクロミサイル(P.ALL) 4000-5600 2-7 弾10 AABA
格 ピンポイントバリアパンチ(P) 4400-6000 1-3 EN20 AAAA 気力110 バリア貫通
射 一斉射撃(P) 4500-6100 1-3 弾3 AAAA 気力120
格 ダブルピンポイントバリアパンチ(P) 5100-6700 1-4 EN20 SSSS ※2
YF-21F(リミッター解除)
HP:2000-4500 EN:130-280 運動性:300 装甲値:500
移動力:15 パーツ:2 サイズ:S コスト:1 剣:無 盾:無
特殊能力:2回行動、攻撃力3倍 ピンポイントバリア
格 突撃(P) 9999 1-3 SSSS EN10 気力140 サイズ補正無視 バリア貫通
運動性、装甲値は改造段階に関係なく固定
※1:気力130以上で可能。リミッター解除から3ターンでYF-21はHP残量10、EN残量10
運動性:80、装甲値:300、移動力:3となり、パイロットは気力50、各能力−10、精神使
用不可となる。なお、この状態になってから5ターン以内に戦艦に収容しなければ撃
墜扱いとなる。撃墜された場合、機体は破棄され、パイロットも回収されず、以降
使用不可となる。
※2:YF-19B(イサム)との合体技。気力115。サイズ補正無視、バリア貫通。
ガルド・ゴア・ボーマン 性格:強気
射撃:158 格闘:158 防御:99 技量:179 命中:176 回避:179
精神コマンド:集中(15) 不屈(10) 必中(20) 熱血(40) 気合(35) 魂(55)
特殊技能:底力(L2-8) 見切り 気力+回避 援護攻撃
小隊長能力:小隊全員に気力+回避の効果
マイクロミサイルでALLは何か違う気がするから
普通に一斉射撃がALLで良いと思うな
作品名:機動戦士ガンダムF91
名前:ガンタンクR44 サイズ:S 剣:無 盾:無
HP:3600→6100 EN:80→230 運動性:85→145 装甲:900→1500
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸A 海C 宇C スロット:4 コスト:0.5
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 フィンガーランチャー P 2300→4200 1〜2 +15 ±0 8 BABB
射撃 4連ミサイルポッド 2600→4500 1〜5 +10 ±0 4 BABB 斬・撃
射撃 200oキャノン. PLA 3200→5100 2〜6 ±0 +15 5 AABB
名前:ロイ=ユング 性格:超強気 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
格闘:124 射撃:137 回避:138 命中:146 防御:74 技量:163 SP:65
精神コマンド:ド根性(1/25) 熱血(1/35) 直撃(19/35) 狙撃(25/30) 気迫(32/60) 脱力(38/50)
特殊技能:援護攻撃(L1-4) 援護防御(L1-4) 支援攻撃 Bセーブ
小隊長能力:射撃武器の射程+1
他二人サブパイロット搭乗可
面倒くさいので変形はカット
MSのコストは最低でも1じゃないか?
後、三人乗りは流石にやりすぎじゃないかと。
養成可能な上、状況に応じ手乗り換え可、しかも無条件でサブが経験値やPP稼げちゃうってのは便利すぎないか?
果たしてこの性能で使う奴がいるかどうか
いまくりだろうな。
MSならコスト1どころか2でも使うな。
サポートキャラ一まとめに出来るし。
サルファだったらアムロ、カミーユ、ジュドー辺りを載せてスーパー覚醒タンクに出来るな。
1機で3人分のPPも稼げるから、成長の遅れてる奴の育成にも使えるな。
むしろ優秀な希ガス
メインパイロットは博物館のおっさんだから、ユニット性能の低さも相まって当たりまくりで
使えないと思ったけど、よく考えたら他の奴の精神で補えるか。
まぁ、俺は使わないな、足遅いし、適応悪いし、何か使うのが面倒くさい
ソウルゲイン
HP: 7000-10500 EN:170-320 運動性: 80-130 装甲:1800-2550 移動力:6
サイズ:L パーツ:2 修理費用: 3000 コスト:2.0 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:HP回復(大)
格 青龍鱗 P PLA 3200-4500 2-5 +10% CT± 0% EN 5 AABA
格 玄武剛弾 P 3400-4700 2-4 +20% CT± 0% AABA
格 白虎咬 P 3600-4900 1-1 ± 0% CT+10% AAAA 接近戦属性/物理属性
格 舞朱雀 P 4000-5300 1-4 +10% CT+10% EN20 AAAA 接近戦属性/物理属性 気力110
格 麒麟 P 5000-6300 1-3 +20% CT+20% EN40 AAAA 接近戦属性 気力120 必要Lv20
ヴァイサーガ
HP: 6100- 9600 EN:150-300 運動性:100-150 装甲:1600-2350 移動力:7
サイズ: L パーツ:2 修理費用: 3000 コスト:2.0 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:分身
格 烈火刃 P PLA 3200-4500 2-5 +20% CT± 0% 弾 8 AABA
格 水流爪牙 P 3400-4700 1-1 +10% CT+10% AAAA 接近戦属性/物理属性
格 地斬疾空刀 3600-4900 2-7 ± 0% CT+30% EN10 AABA
格 風刃閃 P 3900-5200 1-3 +10% CT+40% EN20 AAAA 接近戦属性/物理属性 気力110
格 奥義・光刃閃 P 4800-6100 1-2 +20% CT+50% EN40 AAAA 接近戦属性 気力120 必要Lv20
アンジュルグ
HP: 6800-10300 EN:160-310 運動性: 90-140 装甲:1700-2450 移動力:6
サイズ:L パーツ:2 修理費用: 3000 コスト:2.0 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:分身、ビームコート
格 シャドウランサー P PLA 3300-4600 2-4 ± 0% CT± 0% 弾12 AABA
格 ミラージュソード P 3400-4700 1-1 +30% CT+10% AAAA 接近戦属性/物理属性
射 イリュージョンアロー 3600-5000 1-7 +10% CT+10% 弾10 AAAA
格 ミラージュサイン P 3900-5200 1-3 +10% CT± 0% EN20 AAAA 接近戦属性/物理属性 気力110
射 ファントムフェニックス 4600-5900 1-8 +20% CT+20% EN40 AAAA 気力120 必要Lv20
アシュセイヴァー
HP: 5800- 8300 EN:150-300 運動性:135-195 装甲:1400-2000 移動力:8
サイズ: M パーツ:2 修理費用: 3000 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海A宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート、ジャマー
格 レーザーブレード P 3200-4800 1-1 +20% CT+20% EN 5 -AAA 接近戦属性/物理属性
射 ファイアダガー 3300-4900 1-6 +10% CT± 0% 弾10 AAAA 物理属性/誘導属性
射 ガンレイピア P PLA 3500-5100 1-3 +10% CT+10% 弾10 AABA
射 ハルバードランチャー 3800-5400 3-9 ± 0% CT± 0% EN20 AABA 気力105
射 ソードブレイカー ALL 4500-5800 2-8 +20% CT+20% 弾 8 AAAA 気力120 必要Lv20
ラーズアングリフ
HP: 6600- 9100 EN:180-330 運動性:100-160 装甲:1600-2200 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 修理費用: 3000 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海A宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:ビームコート、ジャマー
格 シザースナイフ P 3100-4700 1-1 +20% CT+20% -AAA 接近戦属性/物理属性
射 ファランクスミサイル ALL 3300-4900 1-4 +10% CT+10% 弾 2 AAAA 気力105
射 リニアミサイルランチャー PLA 3400-5000 1-6 ± 0% CT+10% 弾15 AAAA
射 マトリクスミサイル 3900-5500 2-8 + 5% CT± 0% 弾10 AAAA 物理属性/誘導属性
射 Fソリッドカノン 4700-6000 3-9 +50% CT+10% 弾 8 AAAA 気力120 必要Lv20
アクセル・アルマー
性格:超強気 地形適応:空A陸A海A宇A
格闘:148 射撃:147 技量:170 防御: 98 命中:167 回避:171 SP:55
精神コマンド:不屈(1/15)or集中(1/15)、必中(1/15)、ひらめき(18/15)、熱血(24/35)、気合(33/40)、覚醒(41/80)or魂(41/60)
特殊技能:底力(L1-7)、カウンター(L1-7)、斬り払い(L1-7)、シールド防御(L1-7)
小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
ラミア・ラヴレス
性格: 冷静 地形適応:空A陸A海A宇A
格闘:147 射撃:148 技量:170 防御: 98 命中:167 回避:171 SP:55
精神コマンド:不屈(1/15)or集中(1/15)、必中(1/10)、ひらめき(18/15)、熱血(24/40)、気合(33/40)、覚醒(41/80)or魂(41/60)
特殊技能:底力(L1-7)、カウンター(L1-7)、斬り払い(L1-7)、シールド防御(L1-7)
小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
搭乗機がソウルゲイン・ヴァイサーガ・アンジュルグの場合は不屈・覚醒、アシュセイヴァー・ラーズアングリフの場合は集中・魂。
特殊技能は搭乗機に関わらず固定。その為ソウルゲイン選択時には斬り払いとシールド防御が死に技能にw
尚、ソウルゲインはアクセル専用機、アンジュルグはラミア専用機。
>>588 Aアダプターと目がブースターと他つければ一線級だな、スロットは3でいいんじゃね?
被弾する度に一人ずつミンチより酷くなるわけですね
マジンガーZ(序盤)【α】
HP:5500 EN:100 運動性:65 装甲:1400
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空-陸A海A宇A
サイズ:M スロット:3 剣:○ 盾:×
特殊能力:マジンパワー
射 ドリルミサイル 1-7 1400 弾20 AACA 切り払い
射 ルストハリケーン P 2-5 1800 EN15 AAC-
格 ロケットパンチ P 1-3 2200 EN5 AACA 切り払い
格 ブレストファイヤー P 1-2 3800 EN40 AADA
マジンガーZ(中盤)【α】
HP:6500 EN:120 運動性:85 装甲:1500
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海A宇A
サイズ:M スロット:3 剣:○ 盾:×
特殊能力:マジンパワー
射 ドリルミサイル 1-7 1600 弾20 AACA 切り払い
射 ルストハリケーン P 2-5 2000 EN15 AAC-
格 サザンクロスナイフ P 1-6 2100 弾6 AACA
格 ロケットパンチ P 1-3 2400 EN5 AACA 切り払い
格 アイアンカッター P 2-4 2600 EN10 AABA 切り払い
格 ブレストファイヤー P 1-2 4000 EN40 AADA
マジンガーZ(カイザと2択)【α】
HP:6800 EN:140 運動性:95 装甲:1550
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海A宇A
サイズ:M スロット:2 剣:○ 盾:×
特殊能力:マジンパワー
射 ドリルミサイル 1-7 2000 弾20 AACA 切り払い
射 ルストハリケーン P 2-5 2400 EN15 AAC-
格 サザンクロスナイフ P 1-6 2500 弾6 AACA
格 ロケットパンチ P 1-3 2900 EN5 AACA 切り払い
格 アイアンカッター P 2-4 3000 EN10 AABA 切り払い
格 ブレストファイヤー P 1-2 4400 EN40 AADA
格 大車輪ロケットパンチ P 2-5 4600 EN60 AABA
格 強化型ロケットパンチ. 3-7 5000 弾1. AAAA
はじめは泣けるほど弱くしてみた・・
気力無しでこそのZだと俺は思いたい・・
>剣:○
まてそこ
>599
せっかくのスクランダー無しの初期型なのに
空に強いとは何事か!
まあこれ以上弱いときついけど
MXでシャインスパーク追加時に
強化されたらなー、と思ったので書いてみるゲッターライガー
ゲッターライガー(強化型)
HP:6000 EN:150
運動性:100 装甲:1100 移動力:8(陸)
パーツ:2 サイズ:L
地形適応:空陸海宇 BSCA
移動適応:空陸海宇地 -ABAA
特殊能力:マッハスペシャル、オープンゲット、変形
空陸海宇
射:ライガーミサイル(支W) 3000 1-8 弾10 ASBA
格:チェーンアタック(P) 3600 2-5 BSBA
格:ドリルアーム(P) 4000 1-2 EN15 BSBA
格:ゲッターチェンジアタック 5000 1-3 EN50 気力120 BSBA
射程1の移動後不可はあんまりに酷いよ、という事で射程を延ばした。
名前:ゲシュペンスト (リアル)
HP:4300 EN:100 運動性:105 装甲:1000
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空C陸A海B宇A
サイズ:M スロット:2 コスト:1.0 剣:○ 盾:×
特殊能力:ビームコーティング(ビームダメージ1000軽減:消費EN5)
射 スプリットミサイル PLA 2600→4200 1-5 弾8 AACA
格 プラズマカッター P... 2800→4400 1 -- -AAA
射 ニュートロンビーム 3400→5000 1-7 EN20 AAAA
射 ヴァンピーアレーザー ..B 3600→5200 3-5 弾6 AABA 気力105 EN吸収Lv3
射 メガバスターキャノン ALL ..4200→5800 2-6 弾3 AADA 気力120
名前:ゲシュペンスト (スーパー)
HP:5000 EN:140 運動性:80 装甲:1400
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空C陸A海B宇A
サイズ:M スロット:2 コスト:1.0 剣:○ 盾:×
特殊能力:ビームコーティング(ビームダメージ1000軽減:消費EN5)
射 スプリットミサイル ALL 2600→4200 2-4 弾5 AACA
射 メガ粒子砲 B .2900→4500 1-6 .弾10 .AADA
格 プラズマカッター P .3400→5000 1 -- .-AAA
格 必殺ゲシュペンストパンチ .P ..4100→5700 1 .EN5 -ABA 気力125
格 ブラスターキャノン ..P ..4300→5900 1-3 EN50 BABA
マジンガーZ(序盤)【α】
HP:5500 EN:100 運動性:65 装甲:1400
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空-陸A海A宇A
サイズ:M スロット:3 剣:○ 盾:×
特殊能力:マジンパワー
射 ドリルミサイル 1-7 1400 弾20 AACA 切り払い
射 ルストハリケーン P 2-5 1900 EN15 BAC-
格 ロケットパンチ P 1-3 2300 EN5 BACA 切り払い
格 ブレストファイヤー P 1-2 3900 EN40 BADA
空適応落として威力上げてみた。
だから剣:○を…
切り払いのたびに「マジンガーZ!これを使え!」ってやるんだろう。
エヴァ量産機かよw
>>604 役に立つか分からんが、参考資料を書いてみる
ブレストファイヤー 2600(EN40) 強化前 マジンパワー
ブレストファイヤー 3900(EN20) 強化後 マジンパワー
ファイヤーブラスター 4000(EN50) マジンパワー
グレートブースター 4000(弾数1) マジンパワー
ゲッタービーム 2800(EN40) 初代ゲッター 3人乗り
シャインスパーク 3800(EN90) 3人乗り
ストナーサンシャイン 5100(EN100) 3人乗り
超電磁スピン 3200(EN80) 強化前 5人乗り
グランダッシャー 4000(EN80) 5人乗り
ハイパーバズーカ 1900(弾数4)
ハイパーバズーカ 2200(弾数4) G-3
ハイパーメガランチャー 2900(EN30)
フィンファンネル 3200(弾数8) HWS無し
フィンファンネル 3800(弾数10) HWS有り
ハイパーオーラ斬り 2900(EN30) 迷彩前 聖戦士補正
ハイパーオーラ斬り 3200(EN30) 迷彩後 聖戦士補正
反応弾 3800(弾数2) 輝機
マジンガーZ(序盤)【α】
HP:4500 EN:100
運動性:80 装甲:1900 移動力:5 限界:280
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海B宇C
サイズ:M スロット:2 剣:× 盾:×
特殊能力:マジンパワー
射 ドリルミサイル(P) 1〜5 700 弾20 BABC 切り払い
格 冷凍ビーム(P) 1〜1 800 EN5 BA-C
格 光子力ビーム(P) 1〜1 1000 EN10 BABC
射 ミサイルパンチ 1〜5 1200 弾100 BACC 切り払い
射 ルストハリケーン 1〜1 1400 EN10 BA-C
格 ロケットパンチ(P) 1〜3 1700 BABC 切り払い
格 ブレストファイヤー MAP 1〜5 1800 EN90 BABC 気力110 フル改造
格 ブレストファイヤー(P) 1〜1 2600 EN40 BABC
聖戦士補正ってどれぐらいだったっけ?
アホみたいな火力になったのは覚えてるんだが。
>>609 最高Lv9で+1000。
そのため、実際の攻撃力は3900(or4200)になる。
さらに格闘値(味方の中でトップ)、魂、妖精、2回行動と合わさって、
脅威的な攻撃力になる。この頃は攻撃力に関してのサイズ差の補正も無い。
>610
>サイズ差の補正も無い
|r TT 、
| `д´,l”〕 ・・・
|⊂ /
| /
運動性が高い接近戦用という基本コンセプトは同じなのに、
サイズ差補正のせいでここまで差がつくとはなあ。
>オーラバトラーと鋼鉄ジーク
名前:Vガンダム(出典:ボンボン版機動戦士Vガンダム)
HP:3500 EN:130
運動性:100 装甲値:800 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海B 宇S
特殊能力:換装(騎士Vガンダム、ガンダム拳)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 バルカン砲 P 3000 1-6 弾20 AAAA
格闘 ビーム・サーベル PB 3200 1-3 - AAAA
格闘 「ウッソくんの大発明!」 P MAP 3800 1-9 EN100 AAAA 140
格闘 「ヴィクトリー斬りィーッ!!」PB 4000 1 - AABA 120
格闘 「肉を斬らせて骨を斬る!」 PB 4800 1 - AACA 130 ※自HP25%消費
格闘 「ウッソくんの大発明!」 P 5000 1-10 EN100 AAAA 140
格闘 「Vガンダムに死角なし!!」PB 5400 1-3 EN80 AACA 140
名前:騎士Vガンダム(出典:ボンボン版機動戦士Vガンダム)
HP:3800 EN:100
運動性:95 装甲値:1000 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海B 宇S
特殊能力:換装
格闘 「エクスキャリバーッ!」 PB 4800 1-3 - AACA
格闘 「V字斬!」 PB 5500 1 - AABA 140
名前:Vガンダム拳(出典:ボンボン版機動戦士Vガンダム)
HP:3800 EN:100
運動性:80 装甲値:1000 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海B 宇S
特殊能力:換装
格闘「V昇鷹拳(ヴィクトリーホークバスター)!」 P 4600 1 - AAB-
格闘「ヴィクトリーソルトキーック!」 P 4800 1 - AAB-
格闘「スピニングヴィクトリーキィーック!」 P 4200 1-3 - AAC-
格闘「電龍衝撃波(フルバーニアンソニック)!」P 5800 1 - AAC-
名前:V2ガンダム(出典:ボンボン版機動戦士Vガンダム)
HP:3800 EN:200
運動性:90 装甲値:900 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇S
特殊能力:
射撃 バルカン砲 P 3000 1-6 弾20 AAAA
格闘 ビーム・サーベル PB 3200 1-3 - AAAA
射撃 ビーム・ライフル PB 3200 1-4 弾10 AACA
射撃「まるで動きがスローモーションだぜ!」PBALL5400 1-6 弾3 AACA 130 NT3
格闘 「真・V字斬!」 PB 5800 1 - AABA 120
格闘 「ダブルクロスカッター!」 PB 6200 1 - AABA 130 ※オデロとの合体攻撃
格闘「バリアー流星(シューティングスター)アタック!!」PBMAP 6000 1-11 EN200 AABA 150
格闘 「V字斬乱れ斬り!!」 PB 6400 1 EN80 AABA 140
格闘 「貴様は電子レンジに入れられたダイナマイトだ!」 6600 1 EN100 AACA 150
格闘「最後の・・・最後の力を貸してくれ、ガンダム・・・!」PBMAP 7000 1-∞ EN300 AACA 150
名前:ウッソ・エヴィン 性格:超強気
格闘:155 射撃:140 回避:170 命中:175 防御:115 技量:175 SP: 70
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド: 熱血 直感 加速 不屈 気合 魂
特殊技能: NTLv8 切り払いLv9 シールド防御Lv5
小隊長能力: ザンスカール軍への攻撃力+20%
あー、本当に出ねえかなあー。
頭痛がしてきた
>>610 懐かしいな
再動と期待駆使して、
それも私な人のど根性を一機で全部引っぺがした記憶があるw
大雷鳳
HP:8500-12000 EN:200-350
運動性:100-150 装甲:1650-2300 移動力:8(空陸)
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0
地形適応:空陸海宇 ASBA
格 プラズマスパイラル・ダイブ(P) MAP 3700-4500 2-3 弾1 気力130 サ・バ 着弾指定
格 ハーケンインパルス・ドライブ PLA 3700-5000 1-7 弾99
格 カウンタースパイク・チャージ(P) 4200-5500 1-4 EN5
格 プラズマスパイラル・ダイブ(P) ALL 4700-6000 1-3 弾3 気力110 サ・バ
格 ライジングメテオ・インフェルノ(P) 5000-6300 1-2 EN30 気力120 サ・バ
格 神雷(P) 6700-8000 1-1 EN120 気力150 サ・バ
MAP兵器 範囲
□
□□□
□
サ=サイズ差無視、バ=バリア貫通
トウマ(後半)
精神コマンド 直感(15) 不屈(10) 熱血(30) 気迫(55) 覚醒(65) 勇気(65)
特殊技能 底力L9 闘争心 気力限界突破
小隊長能力 格闘武器の攻撃力+25%
>>616 主人公やSRXなら余裕で一撃なのに……
魂の一撃必殺砲でカンストした時は笑うしかなかったな。
ダイターン (MX基準)
HP:8000 EN:170
運動性:80 装甲:1500 移動力:6(空陸)
地形適応:空陸海宇 AABA
パーツ:2 サイズ:LL 剣:有 盾:3
射:ダイターンミサイル 3000 1-6 弾20
射:ダイターンキャノン(支W) 3400 1-7 弾10
格:ビッグウェッブ(P) 3500 2-4 弾2
格:ダイターンザンバー(P) 3600 1-1
格:ダイターンハンマー(P) 3800 3-5 EN5 気力105
格:ダイターンジャベリン(P) 4000 1-2 EN10 気力110
格:サンアタック(P) 5500 1-1 EN65 気力130
ダイファイター
運動性:85 装甲:1400 移動力:7(空)
地形適応:空陸海宇 ABCA
剣:× 盾:×
射:ダイターンミサイル 3000 1-5 弾20
射:サンレーザー(P支W) 3100 1-4 EN10
射:ロケット砲 .3300 2-7 弾8
射:爆雷(P) 3700 1-2 弾4
ダイタンク
運動性:70 装甲:1600 移動力:7(陸海)
地形適応:空陸海宇 -SAB
剣:× 盾:×
射:ダイターンミサイル 3100 1-7 弾20
射:ダイターンキャノン(支W) 3500 1-8 弾10
破嵐万丈
精神コマンド 必中(20) 鉄壁(30) 気合(35) 加速(5) 熱血(35) 魂(65)
特殊技能 底力L9 切り払いL8 シールド防御L7
ゲッター1 (F・F完)
HP:3400 EN:80 運動性:60 装甲:1000
移動力:5 移動タイプ:空 地形適応:空A陸C海C宇A
サイズ:M スロット:2 剣:○ 盾:×
特殊能力:変形 オープンゲット
格 トマホークブーメラン P 1-3 1500 弾2 ABBA 切り払い
格 ゲッタートマホーク P 1-2 1700 ABBA 切り払い
格 ゲッタービーム P 1-1 2300 EN30 ABCA
ゲッター2 (F・F完)
HP:3400 EN:80 運動性:70 装甲:900
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空-陸A海B宇B
サイズ:M スロット:2 剣:× 盾:×
特殊能力:変形 オープンゲット ゲッタービジョン
射 ドリルミサイル 1-6 1300 弾2 CABB 切り払い
格 ゲッタードリル 1-2 1500 -ABB
格 ゲッターアーム 1-1 1600 -ABB
ゲッター3 (F・F完)
HP:3400 EN:80 運動性:50 装甲:1200
移動力:6 移動タイプ:陸海 地形適応:空-陸A海A宇C
サイズ:M スロット:2 剣:× 盾:×
特殊能力:変形 オープンゲット
射 ゲッターミサイル 1-6 1400 弾2 CAAC 切り払い
格 ゲッターパンチ P. 1-3 1500 -AA=
格 大雪山おろし P 1-1 2500 -AA-
中の人に切り払いのないFで剣もたれてもなあ
細かい事だが旧ゲッターは真ゲになる時の名前くらいしか完結編には登場しない筈
Zガンダム
HP:5200-7700 EN:125-275 運動性:120-170 装甲:1000-1600 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:変形
射 60mmバルカン砲 P 1600-3200 1 +30% CT± 0% 弾20 AABA
射 グレネード・ランチャー P 2500-4100 1-3 +10% CT+30% 弾 4 AABA
格 ビーム・サーベル PB 3200-4800 1 +40% CT+10% AABA
射 ビーム・ライフル PB PLA 3400-5000 2-4 +15% CT± 0% 弾10 BADA
格 ロング・ビーム・サーベル PB 3800-5400 1-3 +30% CT+40% EN10 AAAA
射 ハイパー・メガ・ランチャー B 4200-5800 1-7 +25% CT+15% EN30 AADA
格 ビーム・サーベル(ハイパー) PB 4400-6000 1-2 +30% CT+45% EN35 AABA 気力110 NTL3
射 ハイパー・メガ・ランチャー B ALL 4600-6200 2-8 +30% CT+10% EN50 AADA
格 ウェイブライダー突撃 P 5000-6600 1-3 +50% CT+40% EN60 AABS 気力130 NTL4
射 ダブル・メガ・ランチャー B ALL 5300-6900 2-7 +50% CT+30% EN60 AADS 気力130 合体攻撃
ウェイブライダー
HP:5200-7700 EN:125-275 運動性:130-180 装甲: 900-1500 移動力:8
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:変形
射 ビーム・ガン PB PLA 3200-4800 1-4 ± 0% CT± 0% 弾 8 AADA
射 ビーム・ライフル B 3400-5000 2-7 +15% CT± 0% 弾10 BADA
射 ハイパー・メガ・ランチャー B 4200-5800 1-7 +25% CT+15% EN30 AADA
射 ハイパー・メガ・ランチャー B ALL 4600-6200 2-8 +30% CT+10% EN50 AADA
格 ウェイブライダー突撃 P 5000-6600 1-3 +50% CT+40% EN60 AABS 気力130 NTL4
ZZガンダム
HP:5500-8000 EN:150-300 運動性:105-165 装甲:1200-1800 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:変形、換装
射 ダブルバルカン P 1800-3400 1 +30% CT± 0% 弾20 AABA
射 ミサイル・ランチャー ALL 3000-4600 1-5 +20% CT+25% 弾 3 AAAA
射 ダブル・キャノン PB 3200-4800 1-4 +25% CT± 0% 弾 8 AADA
射 ダブル・ビーム・ライフル B PLA 3500-5100 2-6 +15% CT−10% 弾 6 AADA
格 ハイパー・ビーム・サーベル PB 3700-5300 1-2 +35% CT+10% EN10 BABA
射 ハイ・メガ・キャノン B MAP 3900-4700 1-4 ± 0% CT± 0% EN75 AADA 気力120
射 ハイ・メガ・キャノン PB ALL 4300-5900 2-4 ± 0% CT± 0% EN60 AADA 気力120
射 ハイ・メガ・キャノン・フルパワー B 4900-6500 1-8 +20% CT+55% EN55 AADS 気力130 NTL4
射 ダブル・メガ・ランチャー B ALL 5300-6900 2-7 +50% CT+30% EN60 AADS 気力130 合体攻撃
Gフォートレス
HP:5500-8000 EN:150-300 運動性:115-175 装甲:1100-1700 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:変形
射 ミサイル・ランチャー ALL 3000-4600 1-5 +20% CT+25% 弾 3 AAAA
射 ダブル・キャノン PB 3200-4800 1-4 +25% CT± 0% 弾 8 AADA
射 ダブル・ビーム・ライフル B PLA 3500-5100 2-6 +15% CT−10% 弾 6 AADA
フルアーマーZZガンダム
HP:6500-9000 EN:180-330 運動性:115-175 装甲:1500-2100 移動力:5
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空B陸A海C宇S 剣:有 盾:有
特殊能力:ビームコート、換装
射 ダブルバルカン P 1800-3400 1 +30% CT± 0% 弾20 AABA
射 ミサイル・ランチャー ALL 3000-4600 1-5 +20% CT+25% 弾 3 AAAA
射 ダブル・キャノン PB 3200-4800 1-4 +25% CT± 0% 弾 8 AADA
射 ダブル・ビーム・ライフル B PLA 3500-5100 2-6 +15% CT−10% 弾 6 AADA
格 ハイパー・ビーム・サーベル PB 3700-5300 1-2 +35% CT+10% EN10 BABA
射 ハイ・メガ・キャノン B MAP 3900-4700 1-4 ± 0% CT± 0% EN75 AADA 気力120
射 ミサイル全弾発射 ALL 4100-5700 1-8 +40% CT+10% 弾 1 AAAA
射 ハイパー・メガ・カノン B MAP 4200-5000 1-7 ± 0% CT± 0% EN90 AADA 気力130
射 ハイパー・メガ・カノン B 4300-5900 3-9 +25% CT± 0% 弾 1 AADA 気力130
射 ハイ・メガ・キャノン PB ALL 4300-5900 2-4 ± 0% CT± 0% EN60 AADA 気力120
射 ハイ・メガ・キャノン・フルパワー B 4900-6500 1-8 +20% CT+55% EN55 AADS 気力130 NTL4
射 ダブル・メガ・ランチャー B ALL 5300-6900 2-7 +50% CT+30% EN60 AADS 気力130 合体攻撃
Zとウェイブライダーの運動性上昇量が+50になっとるorz
正しくはZ運動性:120-180、WR運動性:130-190ね
627 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:37:48 ID:yZZ7QvCG
アル 出典:(フルメタルパニック)
地形適応:空-陸-海-宇- SP:55
精神コマンド:集中(1/15)、偵察(1/1)、かく乱(18/45)、
直感(24/25)、激励(38/50)、奇襲(41/65)
アルがサブパイロットとして登場。
香港の事件の後から追加。
TSRなのでスレ違いかも。
脱力と応援がほしい
∀ガンダム
HP:4500-7000 EN:140-290 運動性:120-180 装甲値:1100-1700
移動力:7 パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:有 盾:有
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:HP回復(小)、月光蝶システム※1
射 ミサイル 2800-4400 1-5 弾4 AABA
格 手刀(P) 3100-4700 1-3 AAAA
格 ビームサーベル(P) 3400-5000 1-2 AABA
射 ビームライフル(B.PLA) 3600-5200 2-7 弾8 AA-A
射 ビームドライブユニット(B.ALL) 3800-5400 1-6 EN20 AA-A 気力110
格 ガンダムハンマー(P) 4200-5800 1-5 弾6 AAAA バリア貫通
格 月光蝶(MAP) 9999-9999 1-8 EN100 SSSS※2
格 月光蝶(P.ALL) 9999-9999 1-2 EN90 SSSS 気力140 バリア貫通 サイズ補正無視
※1:パイロットの気力140以上で発動。武器に月光蝶追加。
ダメージ2000軽減、HP回復(大)、EN回復(大)の効果。
※2:方向指定型。敵味方判別無効、気力150、サイズ補正無視、バリア貫通。
ロラン・セアック 性格:普通
射撃:153 格闘:157 防御:104 技量:176 回避:172 命中:176
精神コマンド:集中(15) ひらめき(10) 必中(20) 熱血(35) 気合(35) 魂(55)
特殊技能:シールド防御(L1-L9) 切り払い(L2-L9) 援護攻撃(L1-L3)
小隊長能力:回避率+10%、ダメージ-10%
随分攻撃的なロランだな
【公式考案せよ】ブラックサレナ・インパルティー 特殊能力:ボソンジャンプ、分身
特:ブラッディードレイク 隣接ユニットのHP10%奪い自機に回復させる
射:ブラッディーレイン 小型自律兵機による攻撃。弱点の遠距離をカバー
射:F83式ハンドレールキャノン 火力、連射性を上げ大型化。収納不可となった。
格:タックル
格:ブラッディーソード ハンドキャノン発射口にボース粒子を収束させることによって形成されるビームソード
格:ブラッディーフレア 亜高速で敵に体当たりする。
復讐鬼・黒アキト 特殊技能:闘争心 底力、タイムアウト
解説:ブラックサレナの後継機。フレームを一新し、固定化されてる為パージはできない。
対火星の後継者1000軍勢を想定し作られた機体。次元をゆがませるGDF(ギガ・ディストーションフィールド)は
あらゆる物理攻撃を受け付けない。テールバインダーは3つになり、アンカーに自律兵機が格3つ計9個のビットが
敵を仕留める遠距離攻撃も可能。アンカーを敵機のエンジンに突き刺すことにより燃料を奪うことも可能。
ボースゲインを自由自在に扱えSSS級ジャンパーなら次元連結ユニットを扱え
ボースフィールドのネットを射出し、その空間の物質すべての時間の理念を喪失させる。
応用し、ボースフィールドの道を作りそこを滑走することにより亜高速で激突するブラッディーフレアを可能とする!
燃料供給ありがとう。
でも君の書くユニットはどれも似たり寄ったりで面白みに欠けるんだ。
もう少し特徴を捉えた性能を披露してくれると嬉しい。
俺をブラックフリーダムの創造神とバレたか
1?
∀ガンダム(完全版)
HP7000 EN300 装甲:1500 運動性:115 移動力:7 パーツ:1 サイズ:M 移動タイプ:空陸
地形適応:空S陸S海A宇S コスト:1.5
特殊能力:Tフィールド∀※1、HP回復(大)、EN回復(大)、フルブロック、システム∀※2、分離 剣:○、盾:○
格 手刀 P 3300(4900) 1〜2 AAAA
射 ミサイル 3500(5100) 1〜7 弾数6 AABA システム∀対象
格 ビームサーベル P 3800(5400) 1 AA−A
射 ビームライフル PLA BP 4000(5600) 1〜5 弾数8 AACA システム∀対象
射 ビームドライブユニット B 4200(5800) 1〜6 EN40 気力110 AABA
格 ガンダムハンマー P 4400(6000) 1〜6 弾数6 AAAA システム∀対象 サイズ無視 バリア貫通 装甲ダウンL2
格 アレックス・アサルト P 4500(6100) 1〜3 EN40 気力120 AABA
射 全弾発射 ALL P 4800(6400) 1〜5 弾数1 気力130 AABA システム∀対象 サイズ無視
格 零距離メガビーム砲 P 5000(6600) 1 EN60 気力130 AABA サイズ無視 バリア貫通
格 ビームザンパー(連続) P 5200(6800) 1〜3 EN40 気力120 AABA サイズ無視
射 ツイン・バスター・ライフル 5200(6800) 2〜8 弾数3 気力140 SACA システム∀対象 サイズ無視 バリア貫通
射 フィンファンネル ALL 5300(6900) 2〜9 EN60 気力120 SSBS サイズ無視 バリア貫通
格 ムラマサ・ブラスター(連続) P 5500(7100) 1 EN50 気力130 AABA サイズ無視
格 光の翼・最大出力 ALL P 5500(7100) 1〜3 EN60 気力140 AABA サイズ無視 バリア貫通
射 核ミサイル MAP 5500(6300) 2〜5 弾数1 気力140 AABA ※3
射 MEPE攻撃 ALL P 5800(7400) 1〜3 EN60 気力130 AACA サイズ無視
格 ウェイブライダー突撃 P 6000(7600) 1 EN70 気力140 AABA サイズ無視 バリア貫通
射 ハイメガキャノン・フルパワー ALL 6200(7800) 2〜8 EN80 気力140 AACA サイズ無視
格 石破天驚ゴッドフィンガー P 6500(8000) 1 EN80 気力140 SSBA サイズ無視 バリア貫通
射 Gビット・サテライトキャノン ALL 6900(8500) 2〜9 4ターン 気力140 SABS サイズ無視
格 月光蝶 ALL P 7400(9000) 1〜3 EN100 気力140 SSBS サイズ無視 バリア貫通 ENダウンL2
格 月光蝶 MAP 7800(8600) 1〜∞ EN150 気力150 SSBS サイズ無視 バリア貫通 ENダウンL3 ※4
※1・・・EN10消費して、全属性ダメージを1000軽減
※2・・・気力140以上で、システム∀の対象武器を自軍ターン時に自動的に弾数1分だけ補充
※3・・・見方指定:無し 範囲選択
■
■■■
■■■■■ ☆
■■■
■
※4・・・味方指定:有り
∞
×
■■■
∞×■☆■×∞
■■■
×
∞
ロラン・セアック
格闘:146、射撃148、防御94、命中172、回避166、技量172、SP52
地形適応:空A、陸A、海A、宇A
精神コマンド:ひらめき、集中、加速、熱血、必中、気迫
特殊技能:切り払い シールド防御 援護攻撃 援護防御
小隊長能力:獲得経験値+20%、獲得資金+20%
土日は変なのが湧きますなあ
つーか、厨スペックの奴書いてる人って何てコメントして欲しいんだろう
∀描いてる人って全部同じだよな?
∀最強っていいたいんだろ。
どんなに設定がすごくても画面に生かされてなきゃ
恥ずかしいだけ。
つか禿はその設定を否定したはずだ
びーむざんぱー?
ユウブレン
HP:5600 EN:130 運動性:110 装甲:1000
移動力:7 移動タイプ:空陸海 地形適応:空A陸A海A宇A コスト:1
サイズ:S スロット:2 剣:○ 盾:×
特殊能力:チャクラシールド*広域バリア全属性-700小隊員には-500 EN5消費
バイタルジャンプ*地形の影響を受けない(小隊長時のみ有効)
格 格闘 P 1-2 3100 AAAA
格 ブレンブレード... P 1-3 3300 EN5 AAAA 切り払い
射 マイクロウェーブ発信機 ALL 2-6 3400 弾2 AAAA
射 ソードエクステンション(射撃)PLA 1-7 3600 EN15 AAAA
格 ソードエクステンション(斬撃)P 1-4 4400 EN30 110 AAAA
射 チャクラエクステンション ALL 1-6 4800 EN70 130 AAAA ヒメブレンと合体技
ネリーブレン
HP:6000 EN:170 運動性:120 装甲:1200
移動力:8 移動タイプ:空陸海 地形適応:空A陸A海A宇A コスト:1
サイズ:S スロット:2 剣:○ 盾:×
特殊能力:チャクラシールド*広域バリア全属性-700小隊員には-500 EN5消費
バイタルジャンプ*地形の影響を受けない(小隊長時のみ有効)
格 ブレンブレード P 1-3 3400 AAAA 切り払い
射 ブレンバー PLA 1-7 4000 EN10 AAAA
格 ブレンバー P 1-4 4500 EN30 AAAA
射 チャクラエクステンション ALL 1-6 5000 EN70 130 AAAA
3α最近プレイしたのだが
全体的に攻撃力高いね・・・
武器無改造が全く苦にならんからな
リック・ディアス
HP:4800 EN:110
運動性:95 装甲:1100 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇A
特殊能力:- - -
修理費用:4000 獲得費用:2000
射 バルカンファランクス(P) 1600〜3200 1〜1 AABA 弾数20
格 ビームサーベル(P) 3300〜4900 1〜1 -ABA
射 ビームピストル(P) PLA 3300〜4900 1〜4 AADA 弾数12
射 ビームピストル(連射) ALL 3500〜5100 1〜5 AADA 弾数4
射 クレイバズーカ 3700〜5400 2〜6 AABA 弾数6
百式
HP:5000 EN:130
運動性:110 装甲:950 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:- - -
修理費用:4400 獲得費用:2200
射 60mmバルカン(P) 1600〜3200 1〜1 AABA 弾数20
射 メガバズーカランチャー MAP 2800〜3600 1〜8 AADA EN100 気力115
格 ビームサーベル(P) 3400〜5000 1〜1 -ABA
射 ビームピストル(P) PLA 3400〜5000 1〜4 AADA 弾数10
射 クレイバズーカ 3700〜5300 2〜6 AABA 弾数6
射 メガバズーカランチャー ALL 4300〜5900 2〜8 AADA EN70 気力105
クワトロ・バジーナ 性格:強気 SP:56
格闘:149 射撃:158 防御:93 命中:181 回避:176 技量:187
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中(10) 直感(15) 士気(25) 熱血(40) 直撃(20) 魂(55)
特殊技能:NTLv7 切り払いLv6 S防御Lv4
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+20% 命中率+10%
(出典:フルメタル・パニック!)
名前:クロスボウ サイズ:S 剣:無 盾:無 修理費用:500
HP:3800→6300 EN:80→230 運動性:90→150 装甲:900→1500
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇C スロット:4 コスト:0.5
特殊能力:ナミのOS(HP50%以下でダメージ-50% フルブロックを得る)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】 【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 14.5mm機関砲. P 1500-3100 1 20 AABC
射撃 37mmライフルBK-540 P PLA. 2800-4400 1〜4. 10 AABC
射撃 57mm散弾砲ボクサー P 3300-4900 1〜3 8 AABC
格闘 散弾砲突撃 P. ALL. 3500-5100 1〜2. 1 120 AABC
格闘 HEATハンマー(投擲) P. 4200-5800 1〜3. 1 105 AACC 斬
格闘 HEATハンマーグローム P. 4200-5800 1 2 105 DSCC 斬 バリア貫通
名前:相良宗介(アレーヌ編) 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
格闘:155 射撃:155 防御:120 命中:178 回避:175 技量:182 SP:55
精神コマンド:集中(15) 熱血(40) 気迫(50) 魂(55) 鉄壁(10) 愛(70)
特殊技能:底力Lv9、援護攻撃Lv3、見切り、ガード
小隊長能力:攻撃力+10% ダメージ-20%
小説版のネタとかもあるからこれもここでいいのかな?やたらしぶといクロスボウ。
>>643 回避型と思われる宗介たちフルメタ組にナミのOSの効果は不要なんじゃ?
あと小隊長能力の「攻撃力+」系は
ニルファサルファともに基本的に該当キャラがいない(隠しキャラ除いて)ので別の効果にした方が良いと思う
しぶとさの表現なら回避率+20%&ダメージ-10%でよくない? 実際これ持ってる人もいるし。
フルメタルパニックってのは全く知らないから数字と感覚だけなんだが
性能や能力とマッチしてない小隊長能力や特殊能力は面白いと思う
あとこの武器なら攻撃力+10%もあっていいんじゃないかとも思う
647 :
646:2006/01/31(火) 19:43:37 ID:budcQ4sJ
今気付いたけど
小隊長能力は乗り換え可能で
もっと強力な武器を持つ機体があるなら
たしかに攻撃力+10%は避けるべきですな、魂あるし
作品:機動新世紀ガンダムX
機体名:コルレル
HP:2000 EN:120
運動性:145 装甲値:500 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:× 盾:×
移動タイプ:--陸-- 地形適応:空D 陸S 海C 宇D
修理装置:無 補給装置:無
特殊能力:
格闘 ビームナイフ(P) 3000 1〜4 CT+35 命+40 ASDD
名前:デマー・グライフ 性格:超強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇C
格闘:155 射撃:120 防御:60 命中:170 回避:175 技量:178
特殊技能:カウンターL6 見切り 極 闘争心 気力+(回避)
小隊長能力:必中、直撃無効
======================================================================================================
機体名:ブリトヴァ
HP:20000 EN:180
運動性:115 装甲値:1300 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
移動タイプ:--陸-- 地形適応:空A 陸S 海B 宇D
修理装置:無 補給装置:無
特殊能力:
射撃 マイクロミサイル 2500 2〜6 弾10 CT+10 命+10 AABD
格闘 モノフィラメントワイヤーカッター(P) 3200 1〜5 .E5 .CT+30 命+50 AACD
名前:ドゥエート・ラングラフ 性格:超強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇C
格闘:148 射撃:145 防御:120 命中:170 回避:165 技量:179
特殊技能:ガード 見切り 闘争心 気力+(命中)
小隊長能力:命中率+10%
===============================================================================================-
機体名:ガブル
HP:50000 EN:160
運動性:40 装甲値:1700 移動力:4
パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:× 盾:×
移動タイプ:--陸-- 地形適応:空D 陸S 海D 宇D
修理装置:無 補給装置:無
特殊能力:フィールド・ジェネレーター(E5 ビーム1000軽減)
格闘 格闘(P) 3500 1 CT+20 命+40 DSCD
名前:ミルラ・ドライド 性格:超強気 地形適応:空C 陸S 海C 宇C
格闘:148 射撃:135 防御:135 命中:160 回避:100 技量:172
特殊技能:底力L7 ガード 闘争心 気力+(ダメージ)
小隊長能力:ダメージ-10%
極って見切りと重複できるっけ?敵側限定の能力だからわからんけど
コルレル
HP:3400(敵ver18000) EN:120(150)
運動性:135 装甲:700 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸S 海B 宇A
特殊能力:分身
格 キック P 2200(3800) 1〜2
格 ビームナイフ P・B 2800(4400) 1〜3
格 ビームナイフ(連続) P・B 3200(4900) 1〜4 気力110 EN10
デマー・グライフ 性格:強気 SP55
格闘:157 射撃:152 命中:178 回避:178 防御:90 技量:182
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
精神:集中 加速 必中 熱血 ひらめき かく乱
技能:サイズ補正無効 切り払い(Lv4) 見切り カウンター 気力+(回避)
小隊長能力:白い機体への攻撃力+20%、「死神」の異名を持つパイロットの機体への攻撃力+10%
ブリトヴァ
HP:5000(敵ver25000) EN:130(170)
運動性:110 装甲:1200 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 マイクロミサイル PLA 2500(4200) 2〜4 弾20 AABA
射 マイクロミサイル MAP 3000(3800) 2〜7 弾5 気力110 AABA
射 マイクロミサイル ALL 3200(4800) 2〜7 弾10 AABA
格 モノフィラメントワイヤーカッター P 3500(5100) 1〜3 EN15 気力105 AABA
ドゥエート・ラングラフ 性格:超強気 SP57
格闘:156 射撃:154 命中:172 回避:171 防御:105 技量:180
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神:必中 集中 根性 熱血 気合 直撃
技能:切り払い(Lv4) カウンター(LV3) 闘争心 戦意高揚 気力+(命中)
小隊長能力:命中率+10%・クリティカル率+10%
ガブル
HP:7200(敵ver32000) EN:150(200)
運動性:60 装甲:1800 移動力:5
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:フィールド・ジェネレーター(B属性のダメージを3000まで無効、消費EN10。)
格 格闘 P 3700(5300) 1〜3 AABA
ミルラ・ドライド 性格:強気 SP:53
格闘:158 射撃:150 命中:170 回避:162 防御:115 技量:178
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
精神:不屈 鉄壁 必中 ド根性 熱血 気合
技能:底力(Lv6) 気力+(ダメージ) ガード
小隊長能力:ダメージ-20% 回避率-10%
ラスヴェート
HP:5600(38000) EN:160(250)
運動性:120 装甲:1300 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 ビームライフル P・B・PLA 3200(4800) 1〜5 弾12 AADA
格 ビームサーベル P・B 3400(5000) 1 AACA
格 Gビット(ラスヴェート) 3800(5400) 1〜8 EN20 気力105 AABA NT(X)LV1 バリア貫通
射 Gビット(ラスヴェート) B・ALL 3900(5500) 2〜9 EN40 気力110 AABA NT(X)LV3 サイズ無視
アベル・バウアー 性格:強気 SP:56
格闘:157 射撃:157 防御:105 命中:176 回避:174 技量:182
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中 直感 感応 熱血 覚醒 士気
特殊技能:NT(X)(LV8) 底力(LV7) 切り払い(LV5) 気力+(ダメージ) 戦意高揚
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
G-bit(ラスヴェート)は機体として用意して、
技では合体攻撃扱いの方がいいんじゃマイカ?
劇中最強の人物だしw
Gビットサテライトキャノンの例もあるし、ユニットと武器両方あってもいいかな。
G-ビット(ラスヴェート)
HP:10000 EN:240
運動性:120 装甲:1300 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 ビームライフル P・B・PLA 3500(5100) 1〜5 弾12 AADA
格 ビームサーベル P・B 3700(5300) 1 AACA
人工知能(Gビット) 性格:普通 SP:56
格闘:158 射撃:158 防御:107 命中:185 回避:185 技量:185
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:偵察 必中 ひらめき てかげん 熱血 かく乱
特殊技能:切り払い 援護攻撃(LV3) 援護防御(LV3) 気力+(命中)
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
>>650 デマーの小隊長能力は設定が面倒そうだなw
気迫があるからってデュオをゼロに乗せてたり
小隊長能力目当てで08小隊のサンダースをGP01あたりに乗せてたら地獄だな。
デマーは戦っていたストライクがPSダウンしたら戦意喪失するのだろうか
ヒュッケバインmk-3
HP:6000 EN:140
運動性:115 装甲値:1000 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇A
特殊能力:グラビティーフィールド(パイロットが念動力所有時発動無属性-1000軽減EN消費5単体バリア)
分身
射 ツインバルカン P 1-2 3000 弾20 AAAA
格 ロシュセイバー P 1-3 3200 -ACA 切り払い
射 フォトンライフル PLA 1-6 3500 弾10 AACA
格 ファングスラッシャー P 1-4 4200 EN10 AABA 切り払い 念動力LV1
射 グラビティライフル 1-8 4500 弾6 AACA 念動力LV3
射 グラビティライフル 1-8 4500 EN40 AACA 念動力LV3
>>657 ×グラビティフィールド→○グラビティ・テリトリー
×グラビティライフル→○グラビトンライフル
バルカンの攻撃力高すぎ
あと、ミサイルは?
659 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:39:02 ID:bB8lXkjD
>>657 地形適応空なのに飛んでいる敵にロシュセイバーが出来ない謎。
他にも突っ込むところはいろいろある
>659
どう見ても>657は「飛行できないユニット」にしか見えないんだが
何準拠かわからんけど、運動性と装甲もちょっと低いよな
後、グラビティテリトリー(フィールドといった方がいいのか?)は念動力関係ないし
>>659 空は-になってるけど?
何にせよ変なデータだな
ヴァルシオン
HP:250000 EN:450
運動性:90 装甲:1900 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L コスト:2・5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力:歪曲フィールド(全ダメージ半減 EN5消費) EN回復(大) フルブロック
修理費用:20000 獲得費用:35000
格 ディバインアーム(P) 4600〜5900 1〜4 AAAA
射 クロスマッシャー 4900〜6200 2〜10 AAAA EN10
射 メガグラビトンウェーブ ALL 5200〜6500 1〜12 SSAS EN20 運動性ダウンLv3
ビアン・ゾルダーク 性格:強気 SP:89
格闘:179 射撃:188 防御:139 命中:191 回避:142 技量:195
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:士気(10) 直感(20) 熱血(40) 気迫(40) 鉄壁(15) 期待(50)
特殊技能:天才 底力Lv9 切り払いLv8 気力+(ダメージ) 戦意高揚 集束攻撃
小隊長能力:マップ兵器無効
サイバスター
HP:5700-8200 EN:140-290
運動性:120-180 装甲:1200-1800 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1・5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海C 宇A
特殊能力:精霊憑依(気力140以上で発動、運動性+15・装甲+200・移動力+1・宇宙適正S・パイロットブロックをフルブロックに変更)
変形 パイロットブロック
修理費用:6000 獲得費用:6000
射 カロリックミサイル PLA 2800〜4400 1〜5 AABA 弾数12
射 サイフラッシュ(P) MAP 3500〜4300 1〜5 AACA EN100 気力110 識別可
格 ディスカッター(P) 3900〜5500 1〜2 AACA
射 ハイファミリア 4100〜5700 1〜6 AACA 弾数8
格 アカシックバスター(P) 4800〜6400 1〜3 AACA EN40 気力120 貫
格 ディスカッター・乱舞の太刀(P) ALL 5200〜6800 1〜2 SACA EN70 気力130
射 コスモノヴァ 6500〜7800 1〜8 SSBS 弾数1 気力140 貫
サイバード
HP:5700-8200 EN:140-290
運動性:115-175 装甲:1000-1600 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1・5 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇A
特殊能力:精霊憑依 変形 パイロットブロック
修理費用:6000 獲得費用:6000
射 カロリックミサイル PLA 2800〜4400 1〜7 AABA 弾数12
射 サイフラッシュ(P) MAP 3500〜4300 1〜5 AACA EN100 気力110 識別可
射 ハイファミリア(P) 4100〜5700 1〜4 AACA 弾数8
マサキ・アンドー 性格:強気 SP:56
格闘:154 射撃:150 防御:91 命中:176 回避:180 技量:179
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中(15) 加速(15) 気合(30) 熱血(35) 直感(25) 覚醒(90)
特殊技能:切り払いLv6 カウンターLv7 気力+(回避)
小隊長能力:小隊移動力+1 回避率+10%
SRX
HP:8000 EN:180
運動性:85 装甲:1500 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:念動フィールド
射:テレキネシス・ミサイル MAP 3200-4000 1-5 弾1 AABA 気力120
射:ハイフィンガー・ランチャー B・PLA 3600-4900 1-5 弾10 AADA
射:ガウンジェノサイダー B 4000-5300 1-5 EN10 AADA
格:ザイン・ナックル P 4200-5500 1-2 EN10 AAAA
格:天上天下無敵剣 P 4800-6100 1-3 EN60 AAAA 気力120
格:天上天下念動爆砕剣 P 5700-7000 1-2 EN90 AAAA 気力130 バリア貫通
射:天上天下一撃必殺砲 ALL 6400-7700 3-9 EN120 AABA 気力140 サイズ無視
ヒュッケバインMk−V・ボクサー
HP:6000 EN:180
運動性:100 装甲:1400 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:G・テリトリー
射:ツインバルカン P 1800-3400 1-1 弾1 AABA 気力120
格:ロシュセイバー P 3300-4900 1-3 EN5 AADA
射:フォトン・ライフル B・PLA 3500-5100 1-6 弾10 AADA
格:ファング・スラッシャー P 3800-5400 1-4 EN10 AADA
格:ガイスト・ナックル P 4200-5800 1-2 EN10 AAAA 気力110
格:Gソード・ダイバー P 5500-7100 1-3 EN75 AAAA 気力125 バリア貫通
ヒュッケバインMk−V・ガンナー
HP:5400 EN:180
運動性:120 装甲:1200 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海B 宇A
特殊能力:G・テリトリー
射:ツインバルカン P 1800-3400 1-1 弾1 AABA
射:マルチトレースミサイル MAP 2800-3600 2-6 弾2 AADA 気力110
射:フォトン・ライフル B・PLA 3500-5100 1-6 弾10 AADA
射:リープミサイル ALL 3600-5200 1-5 弾3 AADA
格:ファング・スラッシャー P 3800-5400 1-4 EN10 AADA
射:グラビトン・ライフルBST 4500-5800 2-8 EN25 AAAA 気力110
射:フルインパクト・キャノン ALL 5300-6900 3-9 EN80 AAAA 気力130
元はα最強級ユニットもサルファに出たらこんな感じか。
ヒュッケバイン・ボクサー
HP:7400-9900 EN:200-350 運動性:120-180 装甲:1600-2200 移動力:6
サイズ:M パーツ:1 コスト:2.5 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸S海B宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:換装、G・テリトリー
射 ツイン・バルカン P 1900-3500 1 弾20 ASBS
射 マルチトレース・ミサイル ALL 2700-4300 1-5 弾 4 ASAS
射 フォトン・ライフル P PLA 3300-4900 2-4 弾 8 ASBS
格 ロシュ・セイバー P 3500-5100 1-2 EN 5 ASBS
格 ファング・スラッシャー P 3900-5500 1-4 EN10 ASBS 気力105
射 グラビトン・ライフル 4200-5500 1-6 弾 6 ASBS
格 ガイスト・ナックル P 4700-6000 1 EN30 ASBS 気力110
格 カタパルト・キック P 5500-6800 1-2 EN20 ASBS
格 Gソード・ダイバー P 6300-7600 1-3 EN50 ASBS気力130 念動力L3
ヒュッケバイン・ガンナー
HP:6500-9000 EN:200-350 運動性:135-195 装甲:1400-2000 移動力:8
サイズ:M パーツ:1 コスト:2.5 移動タイプ:空専用
地形適応:空S陸B海C宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:換装、G・テリトリー
射 ツイン・バルカン P 1900-3500 1 弾20 SBBS
射 マルチトレース・ミサイル ALL 2700-4300 1-6 弾 4 SBAS
射 リープ・ミサイル MAP 3000-3800 1-5 弾 1 SBAS 気力120
射 フォトン・ライフル P PLA 3300-4900 2-5 弾 8 SBBS
格 ロシュ・セイバー P 3500-5100 1 EN 5 SBCS
射 ファング・スラッシャー P 3900-5500 1-3 EN10 SBBS 気力105
射 グラビトン・ライフル 4200-5500 1-7 弾 6 SBBS
射 グラビティ・リング 5300-6600 2-8 EN30 SBBS 気力120
射 フル・インパクト・キャノン ALL 6000-7300 3-9 EN70 SBBS 気力130 念動力L4
若干突き抜け気味な性能のAM装備ヒュッケバインを
ヒュッケバイン・GB(ガンナーボクサー)
HP:7500-10000 EN:220-370 運動性:125-185 装甲:1800-2400 移動力:7
サイズ:M パーツ:1 コスト:2.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空S陸S海B宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:換装、G・テリトリー
射 ツイン・バルカン P 1900-3500 1 弾20 SSBS
射 マルチトレース・ミサイル ALL 2700-4300 1-5 弾 4 SSAS
射 リープ・ミサイル MAP 3000-3800 1-5 弾 1 SSBS 気力120
射 フォトン・ライフル P PLA 3300-4900 2-4 弾 8 SSBS
格 ロシュ・セイバー P 3500-5100 1-2 EN 5 SSBS
格 ファング・スラッシャー P 3900-5500 1-4 EN10 SSBS 気力105
射 グラビトン・ライフル 4200-5500 1-7 弾 6 SSBS
格 ガイスト・ナックル P 4700-6000 1 EN30 SSBS 気力110
射 グラビティ・リング 5300-6600 2-8 EN30 SABS 気力120
格 カタパルト・キック P 5500-6800 1-2 EN20 SSBS
格 Gインパクト・ダイバー P 6500-7800 1-3 EN70 SSBS 気力130 念動力L4
イメージはボクサーにガンナーのパーツが付いた感じ。
>>665 >イメージはボクサーにガンナーのパーツが付いた感じ。
アサルトバスターよりそのままやん
僕の考えたユニットは他でお願いします
キュベレイ(ハマーン様仕様)
HP:150000 EN:320
運動性:140 装甲:1400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸宇 地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:
格 ビームサーベル P 1-2 3400 AABA 切り払い
射 ビーム・ガン B・PLA 1-5 3500 弾15 AA-A
射 ファンネル 1-8 4400 EN30 AABS NTLV1
射 ファンネル ALL 1-8 5200 EN50 110 AABS NTLV5
ハマーン・カーン 性格:強気 SP:45
格闘:146 射撃:154 防御:105 命中:172 回避:179 技量:192
地形適応:空A 陸A 海B 宇S
精神コマンド:集中 ひらめき 気合 熱血 直撃 覚醒
特殊技能:NTLV9 指揮官LV4 切り払いLV9 E-セーブ ガード 見切り ダメージ気力+2
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+40%
量産型キュベレイ(強化兵仕様)
HP:12000 EN:200
運動性:120 装甲:1100 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸宇 地形適応:空- 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格 ビームサーベル P 1-1 3000 -ABA 切り払い
射 ビーム・ガン B・PLA 1-5 3200 弾10 BA-A
射 アクティブカノン B 1-6 3500 弾8 BA-A
射 ファンネル 3-7 4400 EN25 BA-A 切り払い NTLV1
>668
EN切れで戦いやすそうだな…
あれ?敵仕様だよね?
保守
こんなスレあったのか。攻略本見ながら一人で200体くらい性能を妄想してた甲斐があった。
「初代αがα3のバランスでリメイクされたら」という妄想で。
ガンダム (機動戦士ガンダム)
HP:4700 EN:90 運動性:95 装甲値:1000 移動力:6 タイプ:陸 適応:AACA
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1600 備考:剣 盾
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
格 ビームサーベル PB .3000 1
射 ビームライフル PB・PLA 3000 1-4 弾10
格 ハイパーハンマー P 3300 1-3
射 ハイパーバズーカ 3400 1-7 弾6
射 ビームライフル(連射) B・ALL .3800 2-6 弾5
G-3ガンダム (機動戦士ガンダム) ※隠し機体
HP:4900 EN:100 運動性:110 装甲値:1200 移動力:7 タイプ:陸 適応:SSBS
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1600 備考:剣 盾
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
格 ビームサーベル PB .3200 1
射 ビームライフル PB・PLA 3200 1-4 弾12
格 ハイパーハンマー P 3500 1-5
射 ハイパーバズーカ 3600 1-7 弾8
射 ビームライフル(連射) B・ALL .4000 1-7 弾6
シャア専用ザク (機動戦士ガンダム) ※隠し機体
HP:4800 EN:120 運動性:125 装甲値:1000 移動力:8 タイプ:陸 適応:SSSS
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1900 備考:剣 盾
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
格 ヒートホーク P 3200 1
射 ザクマシンガン P・PLA .3400 1-5 弾20
射 シュツムルファウスト .P 3600 2-7 弾8
射 ザクバズーカ .3800 1-8 弾12
続き。
コアブースター (機動戦士ガンダム)
HP:3000 EN:80 運動性:110 装甲値:800 移動力:7 タイプ:空 適応:ABCS
パーツ:4 サイズ:S コスト:0.5 機体改造:リアル 武器改造:1900 備考:補給装置
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
射 ミサイルランチャー PLA 2800 1-6 弾10
射 メガ粒子砲 PB 3000 1-4 EN10
NT-1アレックス (機動戦士ガンダム0080)
HP:4900 EN:90 運動性:100 装甲値:1200 移動力:6 タイプ:陸 適応:AACA
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1600 備考:剣 盾
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
射 ガトリングガン P 2500 1-3
格 ビームサーベル PB 3000 1
射 ビームライフル PB・PLA .3100 1-5 弾12
射 ビームライフル(連射) .B・ALL .3900 2-7 弾6
ザク改 (機動戦士ガンダム0080)
HP:4500 EN:80 運動性:90 装甲値:900 移動力:6 タイプ:陸 適応:AACA
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1900 備考:剣 盾
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
格 ヒートホーク P 2800 1
射 ザクマシンガン P・PLA .2800 1-4 弾10
射 シュツムルファウスト .P 3100 2-4 弾4
射 ザクバズーカ .3200 1-6 弾6
パイロット編。面倒なので能力値はS〜Dの5段階表記。
S:トップクラス、A:高め B:平凡 C:低め D:最下層
SPはS:万丈級(70-80) A:甲児級(60-70) B:ジーグ級(50-60) C:アムロ級(40-50) D:豹馬級(40未満)
スレッガー=ロウ 強気 適応:AACA MS系
格闘:C 射撃:B 回避:B 命中:B 防御:C 技量:B SP:C
精神(SP):集中(15) ド根性(40) 加速(25) 閃き(10) 熱血(40) 気迫(50)
特殊技能:シールド防御4 援護攻撃2 援護防御2
小隊長能力:回避+10%
クリスチーナ=マッケンジー(クリス) 普通 適応:AACA MS系
格闘:C 射撃:A 回避:A 命中:A 防御:C 技量:B SP:C
精神(SP):集中(15) 努力(15) 閃き(10) 祝福(45) 熱血(40) 激励(50)
特殊技能:切り払い2 シールド防御5 援護攻撃2
小隊長能力:命中+10% 経験+20%
バーナード=ワイズマン(バーニィ) 普通 適応:AACA MS系
格闘:A 射撃:C 回避:C 命中:C 防御:A 技量:C SP:B
精神(SP):偵察(1) 必中(20) 鉄壁(25) 熱血(40) 直撃(30) 愛(95)
特殊技能:シールド防御6 援護攻撃3 援護防御3
小隊長能力:ダメージ−20%
675 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 10:26:50 ID:Z1WGHSKt
名前:V2ガンダム
HP:4700 EN:170 運動性:135 装甲:1400
移動力:9 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海B宇S
サイズ:M スロット:1 コスト:1.5 剣:○ 盾:○
特殊能力:ビームシールド(ビーム兵器のダメージを1600軽減 EN消費5)
ミノフスキードライブシステム(小隊移動力+1 最終回避率+10%)
タイプ 武器名 属性 攻撃力 射程 消費 .命中 ..CT 適応 .必要気力
射 バルカン .P 3200 1-2 弾20 +40% +80% AABA
格 光の翼 MAP .3600 1-8 EN100 -20% ‐30% AACA 気力130(NTL6)
射 ビームライフル B・PLA 3900 1-6 弾10 +15% ±0% AADA
格 ビームサーベル .P .4000 1 -- +30% +25% AACA
格 ガンダム・最大パワー ..P ..5400 1-2 EN50 .+10% ±0% SABS 気力140(NTL7)
名前:V2アサルトガンダム
HP:5500 EN:170 運動性:120 装甲:1800
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海B宇A
サイズ:M スロット:1 コスト:1.5 剣:○ 盾:○
特殊能力:メガ・ビームシールド(広域バリア:全属性ダメージを2000軽減 EN消費15)
ミノフスキードライブシステム(小隊移動力+1 最終回避率+10%)
タイプ 武器名 属性 攻撃力 射程 ..消費 ..命中 CT 適応 .必要気力
射 バルカン .P 3200 1-2 弾20 +40% +80% AABA
格 光の翼 P・MAP ..3500 1-8 EN90...-20% ‐30% ABCA 気力130(NTL6)
射 ビームライフル B・PLA 3800 1-7 弾12 +15% ±0% ABDA
格 ビームサーベル .P .3900 1 -- +30% +25% ABCA
射 スプレービームポッド P・ALL .4000 2-5 弾2 .+55% +10% ABDA 気力110
射 メガ・ビームライフル ..ALL ..4100 3-8 EN40 ±0% +15% ABDA 気力110
射 ヴェスバー ..B・P ..4200 1-6 EN40...+35% +10% ABDA
676 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 10:37:14 ID:Z1WGHSKt
名前:V2バスターガンダム
HP:4900 EN:170 運動性:125 装甲:1200
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海B宇A
サイズ:M スロット:1 コスト:1.5 剣:○ 盾:○
特殊能力:ビームシールド(ビーム兵器のダメージを1600軽減 EN消費5)
ミノフスキードライブシステム(小隊移動力+1 最終回避率+10%)
タイプ 武器名 属性 攻撃力 射程 ..消費 ..命中 CT 適応 .必要気力
射 バルカン .P 3200 1-2 弾20 +40% +80% AABA
格 光の翼 P・MAP ..3600 1-8 EN90...-20% ‐30% ABCA 気力130(NTL6)
射 ビームライフル B・PLA 3800 1-7 弾12 +15% ±0% ABDA
格 ビームサーベル .P .3900 1 -- +30% +25% ABCA
射 ロングレンジキャノン .B・ALL .4800 3-10 .弾4 -10% +15% ABDA
名前:V2アサルトバスターガンダム
HP:6000 EN:240 運動性:100 装甲:2000
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸B海B宇A
サイズ:M スロット:1 コスト:1.5 剣:○ 盾:○
特殊能力:メガ・ビームシールド(広域バリア:全属性ダメージを2000軽減 EN消費15)
ミノフスキードライブシステム(小隊移動力+1 最終回避率+10%)
タイプ 武器名 属性 攻撃力 射程 ..消費 ..命中 CT 適応 .必要気力
射 バルカン .P 3200 1-2 弾20 +40% +80% AABA
格 光の翼 P・MAP ..3700 1-8 EN90...-20% ‐30% ABCA 気力150(NTL8)
射 ビームライフル B・PLA 3800 1-7 弾12 +15% ±0% ABDA
格 ビームサーベル .P .4000 1 -- +30% +25% ABCA
射 スプレービームポッド P・ALL .4000 2-5 弾2 .+55% +30% ABDA 気力110
射 メガ・ビームライフル ..ALL ..4100 3-8 EN40 ±0% +15% ABDA 気力110
射 ヴェスバー ..B・P ..4200 1-6 EN20...+35% +10% ABDA
射 ロングレンジキャノン .B .4800 3-10 .弾4 -10% +15% ABDA
677 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 10:45:08 ID:Z1WGHSKt
名前:ウッソ・エヴィン 性格:普通
格闘:144 射撃:150 回避:181 命中:170 防御:98 技量:177 SP: 50
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド: 集中(10) 直感(25) 熱血(40) 不屈(20) 気合(50) 魂(65)
特殊技能: NTLv8 切り払いLv9 シールド防御Lv5
小隊長能力: 命中率+10%・回避率+10%
ガンダム・最大パワー=俗に言う光の翼・最大パワー
ノーマルV2を使いたくなるようにしてみた
ラスボス風味のシロッコとジ・O
ジ・O
HP:170000 EN:390 運動性:145 装甲:2000 移動力:7
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸S海B宇S 特殊能力:無
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 剣:○ 盾:×
格:ビームサーベル(PB) 1-4 3700 - ASSS
射:ビームライフル(PB) 1-5 4000 弾数20 ASDS
射:ビームライフル(B) ALL 2-11 4500 弾数30 SSDS
格:隠し腕 ALL 1-2 4800 EN5 SSAS
シロッコ
格闘:162 射撃:161 回避:183 命中:190 防御:140 技量:188 SP:70
精神コマンド:加速(15)感応(20)鉄壁(20)魂(55)かく乱(40)捨て身(80)
地形適応:空S陸S海A宇S 小隊長能力:切り払い発生率+20% 全ての特殊効果武器無効
特殊技能:天才 NTL7 切り払いL9 カウンターL9 指揮官L3 サイズ差補正無視
>>672-674の続き。
リックディアスが弱すぎるとか言ってはいけない。αではジムカスタムより弱かったのだ。
リックディアス (機動戦士Zガンダム)
HP:5000 EN:90 運動性:90 装甲値:1200 移動力:6 タイプ:陸 適応:AACA
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1600 備考:剣
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
格 ビームサーベル PB 3000 1
射 ビームライフル PB・PLA .3000 1-5 弾10
射 クレイバズーカ 3400 1-7 弾8
百式改 (機動戦士Zガンダム・MSV)
HP:5300 EN:125 運動性:110 装甲値:1000 移動力:6 タイプ:陸 適応:AACA
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1600 備考:剣
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
射 グレネードランチャー P 2500 1-3 弾4
格 ビームサーベル PB 3300 1
射 ビームライフル PB・PLA .3300 1-4 弾10
射 ビームガトリングガン B 3600 1-7 弾8
射 メガバズーカランチャー B・ALL .4400 3-8 EN60 気力110
フルアーマー百式改 (機動戦士Zガンダム・MSV)
HP:5500 EN:140 運動性:115 装甲値:1300 移動力:7 タイプ:陸 適応:AACS
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1600 備考:剣 ビームコート
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
射 ミサイル 3200 1-6 弾8
射 ビームライフル PB・PLA .3400 1-4 弾12
格 炸裂ボルト P 3800 1-2
射 メガ粒子砲 .B 4200 1-7 EN20
射 ロングメガバスター B・ALL .4600 2-8 EN60 気力110
続き。スーパーガンダムはミサイルランチャーとロングライフルの性能を向上。
更に拡散バズーカを追加。同武器はガンダムMk-Uでも使用可。
スーパーガンダム (機動戦士Zガンダム)
HP:5300 EN:120 運動性:110 装甲値:1100 移動力:7 タイプ:空陸 適応:AACA
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1600 備考:剣
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
射 ミサイルランチャー ALL 3000 1-6 弾5
格 ビームサーベル PB 3200 1
射 ビームライフル PB・PLA .3300 1-4 弾10
射 ハイパーバズーカ .3400 1-7 弾8
射 拡散バズーカ ALL .3800 2-7 弾6
射 ロングライフル B .4000 1-8 弾6
ZII (機動戦士Zガンダム・MSV) ※隠し機体
HP:5400 EN:135 運動性:120 装甲値:1100 移動力:6 タイプ:空陸 適応:AACS
※MA形態 .運動性:130 装甲値:1000 移動力:8 タイプ:空 適応:SACA
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1600 備考:変形 剣(MS形態のみ)
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
格 ビームサーベル PB 3400 1 .MS形態のみ
射 ビームライフル PB 3500 1-4 弾20 MS形態のみ
射 メガビームライフル B・PLA .4000 1-8 弾15
格 ロングビームサーベル PB 4200 1-3 EN10 MS形態のみ
射 メガビームライフル B・ALL .4500 2-9 弾8
ヤクト・ドーガ(クェス機) (機動戦士ガンダム 逆襲のシャア) ※隠し機体
HP:5600 EN:130 運動性:115 装甲値:1100 移動力:6 タイプ:空陸 適応:AACA
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1600 備考:剣 盾
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
格 ビームサーベル PB 3400 1
射 メガガトリングガン PLA .3500 1-7 弾10
射 ファンネル .4300 1-8 EN10 気力105 NT1
それって改造前だよね?
パイロット編。αでは役立たずだったアポリー、ロベルトがこんなに強く…なってない。
それでも小隊員としてなら活躍できる…かどうかも微妙。
アポリー 普通 適応:BACA MS系
格闘:C 射撃:C 回避:C 命中:C 防御:C 技量:C SP:C
精神(SP):根性(20) 信頼(30) 集中(20) 狙撃(30) 熱血(45) 友情(50)
特殊技能:シールド防御4 援護攻撃2 援護防御2
小隊長能力:命中+10%
ロベルト 普通 適応:BACA MS系
格闘:C 射撃:C 回避:C 命中:C 防御:C 技量:C SP:C
精神(SP):根性(20) 努力(25) 集中(20) 鉄壁(30) 熱血(45) 補給(60)
特殊技能:シールド防御4 援護攻撃2 援護防御2
小隊長能力:ダメージ−10%
レコア=ロンド 普通 適応:AACA MS系
格闘:C 射撃:B 回避:B 命中:B 防御:C 技量:B SP:C
精神(SP):偵察(1) 閃き(10) 集中(15) 狙撃(20) 熱血(45) 補給(60)
特殊技能:シールド防御4 援護攻撃2 援護防御2
小隊長能力:回避+10%
クェス=パラヤ 超強気 適応:AACA MS系
格闘:B 射撃:A 回避:S 命中:A 防御:C 技量:B SP:C
精神(SP):集中(15) 直感(25) 熱血(40) 感応(35) かく乱(60) 覚醒(95)
特殊技能:ニュータイプ9 切り払い5 シールド防御4 援護攻撃2
小隊長能力:命中+10%
ここでスーパー系登場
グレンダイザー
HP:6700 EN:210 運動性:85 装甲:1500 移動力:6
移動タイプ:陸 地形適応:空-陸A海B宇A 特殊能力:変形 合体
サイズ:M パーツ:2 コスト:2.0 剣:○ 盾:×
射 ハンドビーム PLA・B 1-4 3000 EN5 BA-A
射 メルトシャワー P 1-3 3200 EN20 BA-A 装甲ダウン
格 スクリュークラッシャーパンチ P 2-4 4200 EN15 BABA 切り払い
射 反重力ストーム P 1-2 4400 EN30 BACA
射 スペースサンダー ALL 3-6 4500 EN60 AA-A
格 ダブルハーケン P 1-3 4500 EN40 115 -AAA
格 ダブルハーケンストーム P 1-2 5300 EN70 130 AA-A
格 ダブルマジンガーパンチ P 1-3 4200 EN15 100 AABA グレートorZとの合体攻撃
格 ダブルライトニングバスターALL 1-7 5000 EN100 130 AA-A グレートと合体攻撃
格 トリプルマジンガーパンチ P 1-2 4700 EN50 120 AACA Z&グレートとの合体攻撃
格 マジンガートルネードP 1-3 5500 EN80 130 AABA Z&グレートとの合体攻撃
格 F・D・S ALL 1-3 6800 EN150 150 AAAA Zグレートゲッタードラゴン鋼鉄ジーグと合体攻撃
デュークフリード
格闘:152 射撃:145 回避:157 命中:169 防御:113 技量:199 SP:40
精神コマンド:鉄壁(35)必中(25)てかげん(10)熱血(35)気合(40)覚醒(80)
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:統率 援護防御LV2 援護攻撃LV1 ガード
小隊長能力:ダメージ-20%
合体攻撃するために魔人皇帝を封印するのか
スペイザー&合体後は省略...
>>678 なんでだろうね
ビームライフルが二つもあるって
何言ってるんだ・・・お前・・・
>>683 分かっていて敢えてなのかもしれないが
サルファに統率はないぞ
というかサルファ基準にMXやインパクト技能を混合して書く奴多いな・・・
技能「リベンジ」入れるぐらいなら、小隊能力を「反撃時+α%」にすれば良いのに
妄想スレなんだし別に混合してても良いんじゃないだろうか
3α基準のところに例えば「ヒット&アウェイ」や「インファイト」
あたりが入ってたらさすがに扱いに困るだろうが、「リベンジ」や「ガンファイト」が
入ってたとしても(ここで妄想書き散らす限りにおいては)そんなに困らないと思うんだが。
>>689-690 サルファ基準ならサルファ設定で創った方が綺麗になるんじゃ?と思うわけで
それにMXなどと混合しなくてもサルファの特殊技能や小隊能力などでほぼ補えると思うんだけどな・・・(全部が全部って訳じゃないが・・・)
そこは趣味嗜好の違いですかな。
俺は、使って問題なさそうな技能は流用したほうが面白そう、と思っちゃう性質なんで。
さすがに特定作品固有の技能(NTや種割れ)を考え無しに、
しかもシリアスな形で流用するのはどうかと思いますが。
作品固有(という性質が強い)概念がそのまま技能になったもので
なおかつ作品を跨いで使われている技能(の名前)というと…超能力と念動力くらいでしたか?
宣言するならするで統一して欲しい
ごちゃまぜにするなら別に宣言しなくてもいいんじゃないか
イメージだけで想定するか、ゲームシステムやバランスを考慮して想定するかの違いかな。
トンデモ能力値やら特殊能力捏造やらの場合は前者のパターンなのかも。それも楽しそうだけどね。
ちなみに俺は『α3にこのユニットが参戦したら』というコンセプトなんで、後者。
攻略本とにらめっこして色々と微調整するのも結構楽しいよ。
ヒットアンドアウェイなんてトンデモ技能はともかく
インファイトは「小隊移動力+1」、ガンファイトは「射程+1」
リベンジは「反撃時攻撃力+○%」の小隊長能力で互換できるからな。
H&Aってそこまでとんでも技能か?
移動前に攻撃した後、そのまま行動終了せずに移動できるだけなんじゃ?
それはともかくとして、そろそろ容量がヤバげなんだが。現在474KB。
ヒットアンドアウェイが無いスパロボはP兵器が優位すぎると思うし、特にトンデモとは思わんな。
次スレ建てるか
490k超えたら立てましょう
小隊で行動してんのに
H&Aはどうよ?って話じゃないの?
まぁ、PじゃないPLAでも
移動後の小隊攻撃に参加できるんだけどさ・・・
統率は3αにあってもいいんじゃないかと思う。
万丈とか持ってそうじゃね?
インorガンファイト、アタッカーは
攻撃力に深く関わりすぎてるから駄目だと思う。
主観で良い悪いを決めるのは勝手だが押し付けてくれるなよ
その辺は個人の自由だが、変な着け方をしてると叩かれるって事だな
投下する人はもう少し考えて投下しようぜ・・・最近何も書いてないなぁ
エール・シュヴァリアー
HP: 5300- 7800 EN:130-300 運動性:115-175 装甲:1200-1800 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸(ホバー)
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:分身
射 サイファー・ガン P PLA 2800-4400 1-4 弾10 AACA
格 サイファー・ソード P 3200-4800 1 EN10 -AAA
射 インパルス・キャノン 4000-5600 2-6 EN20 AACA
格 バースト・レイヴ P 4600-6400 1 EN30 AAAA 気力110
ガナドゥール
HP: 5800- 8800 EN:150-300 運動性:110-170 装甲:1300-1950 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:分身
格 ジェノサイド・クロー P 3000-4300 1-3 EN 5 AABA
射 エッジ・ブラスター PLA 3200-4500 2-5 EN10 AABA
格 ファルシオン・セイバー P 3700-5000 1 EN20 AABA
射 アルティメット・ランサー P 4200-5500 1-3 EN30 AAAA 気力110
格 ヒート・ダイブ P 4800-6100 1 EN50 AAAA 気力120
格 オルタネイト・デュエル P 5300-6600 1 EN70 AAAA 気力130 合体攻撃
ブランシュネージュ
HP: 4800- 7300 EN:100-250 運動性:120-180 装甲:1100-1700 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:ビームコート
射 ヴェクター・ガン P PLA 2800-4400 1-4 弾10 AADA
射 フォース・バスター 3000-4600 3-6 弾 8 AAAA
射 ナイト・ディメンジョン P 3200-4800 1-3 EN10 AAAA
射 ラインロック・ランチャー MAP 3900-4700 1-3 EN50 AADA 気力120
射 ラインロック・ランチャー ALL 4500-6100 4-8 EN30 AADA 気力110
ストレーガ
HP: 6300- 9300 EN:180-330 運動性:100-160 装甲:1400-2050 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ビームコート
格 スタン・パンチ SP 3100-4400 1-3 EN 5 AABA 命中率ダウンL3(R系)
射 ライトニング・ショット PLA 3300-4600 2-5 EN10 AABA
射 エレクトリック・キューブ 3800-5100 3-7 EN20 AAAA
格 サンダー・クラッシュ P 4300-5600 1-3 EN30 AABA 気力110
格 ライトニング・ヴァイス P 4900-6200 1 EN50 AAAA 気力120
格 オルタネイト・デュエル P 5300-6600 1 EN70 AAAA 気力130 合体攻撃
>704
ストレーガの武器の海への地形適応が良すぎw
ジェアン・シュヴァリアー
HP: 8300-10800 EN:180-330 運動性:125-185 装甲:1300-1900 移動力:7
サイズ:L パーツ:2 コスト:2.0 移動タイプ:空専用
地形適応:空S陸A海A宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:分身
射 ネオ・インパルス・ランチャー PLA 3000-4600 2-6 弾10 AACA
射 ブレード・ビット 3400-5000 3-7 EN10 AACA
格 ネオ・ビーム・ブレード P 4200-5800 1-3 EN20 AAAA
格 クローアンカー・バースト P 5000-6600 1 EN30 AAAA 気力110
デア・ブランシュネージュ
HP: 7800-10300 EN:150-300 運動性:130-190 装甲:1200-1800 移動力:8
サイズ:L パーツ:2 コスト:2.0 移動タイプ:空専用
地形適応:空S陸A海A宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:パッシブ・ビット(ビーム属性の射撃ダメージを1000軽減。広域バリア。EN消費10)
射 ミサイル P PLA 3000-4600 2-4 弾10 AAAA
射 デルタ・キャノン 3200-4800 3-6 弾10 AADA
射 アクティブ・ビット 3400-5000 3-7 EN10 AACA
射 ニュートロン・バスター MAP 3900-4700 1-4 EN50 AADA 気力120
格 ガーディアン・ブレード P 4100-5700 1 EN20 AAAA
射 ニュートロン・バスター ALL 4900-6500 4-8 EN30 AAAA 気力110
フォルテギガス
HP: 9300-12800 EN:230-380 運動性:105-155 装甲:1600-2350 移動力:7
サイズ:L パーツ:2/4 コスト:2.5/3.0 移動タイプ:空陸
地形適応:空S陸S海B宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:分身、ビームコート/分離、分身、ビームコート
格 ムーン・サークル P PLA 3200-4500 1-3 EN 5 AABA
射 ギガ・ブラスター MAP 3400-4200 1-4 EN60 AACA 気力120
格 ストーム・ブレード P 3600-4900 1 EN10 AAAA
格 ビーム・ハンマー P 3800-5100 2-5 EN20 AABA
射 ギガ・ブラスター ALL 4600-5900 3-6 EN30 AACA 気力110
格 ライアット・バスター P 5500-6800 1 EN50 AAAA 気力120
/で区切ってある部分は左が一人乗り時で右が二人乗り時。
あと
>>704のガナドゥールとストレーガの特殊能力に合体追加。
二人乗り時のフォルテギガスが非常にヤバい気もするが皆愚妹よりラキたん選ぶだろうしまぁ良いかw
あ、でも愚妹メインだとキモより助手選ぶ人が多いかも知れんw
>>705 やべwストレーガの武器の海適性は全部Dねwww
ジュアンがALL無いわ射程短いわ運動性低いわでかわいそすぎるw
ニュートロンバスターの威力もっと落とすか燃費悪く汁w
威力はともかく射程はDのまんまだな
>>707 確かにニュートロンバスターをもうちょっと何とかするべきだったかもw
これじゃジェアン要らない子だよなw
>>708 まぁ射程と残弾数と必要気力、それと一部の武装以外の地形適応や消費ENなんかはDそのままだからね
490kか…結構ギリギリいっぱいまで使うのね。それはさておき、
>>679-689の続き。
ヘビーガン (機動戦士ガンダムF91)
HP:4700 EN:100 運動性:100 装甲値:1000 移動力:6 タイプ:陸 適応:AACA
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1600 備考:剣 盾
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
格 ビームサーベル PB 3300 1
射 ビームライフル PB・PLA .3300 1-5 弾15
射 ビームライフル(連射) .PB・ALL .3900 1-4 弾5
ダギ・イルス (機動戦士ガンダムF91)
HP:4800 EN:120 運動性:105 装甲値:1100 移動力:7 タイプ:陸 適応:AACA
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1600 備考:剣 盾
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
格 ビームサーベル PB 3400 1
射 ビームライフル PB・PLA .3400 1-4 弾10
射 拡散ビーム砲 .B・ALL .4000 1-6 EN40
ビギナ・ギナ (機動戦士ガンダムF91)
HP:4900 EN:120 運動性:115 装甲値:1100 移動力:7 タイプ:陸 適応:AACS
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 機体改造:リアル 武器改造:1600 備考:剣 盾
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
格 ビームサーベル PB 3400 1
射 ビームライフル PB・PLA .3500 1-4 弾10
射 ビームランチャー .B 4200 1-7 弾8
ガンダムF91 (機動戦士ガンダムF91)
HP:4700 EN:130 運動性:120 装甲値:1000 移動力:7 タイプ:空陸 適応:AACS
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 機体改造:リアル 武器改造:1600 備考:剣 盾 分身
武器名 属・種 威力 射程 消費 備考
射 メガマシンキャノン P 2500 1-3 弾20
格 ビームサーベル PB 3400 1
射 ビームライフル PB・PLA .3500 2-4 弾10
射 ビームランチャー .B 4000 1-7 弾6
射 V.S.B.R. B・ALL .4600 2-8 EN60 気力110
射 MEPE攻撃 .P 4800 1-3 EN40 気力130 NT3 バリア貫通
ここって改行制限緩いんだな。AA板並か。
あと「初代αにヘビーガンとダギ・イルスいねぇじゃん」ってツッコミは不可。
ビルギット=ピリヨ 普通 適応:BACA MS系
格闘:C 射撃:B 回避:B 命中:B 防御:C 技量:C SP:C
精神(SP):ド根性(30) 必中(20) 友情(50) 不屈(20) 熱血(40) 期待(80)
特殊技能:シールド防御4 援護攻撃2 援護防御2
小隊長能力:命中+10%
アンナマリー=ブルージュ 普通 適応:BABA MS系
格闘:C 射撃:B 回避:B 命中:B 防御:C 技量:C SP:C
精神(SP):集中(15) 鉄壁(25) 信頼(30) 必中(20) 熱血(45) 絆(80)
特殊技能:シールド防御4 援護攻撃2 援護防御2
小隊長能力:回避+10%
セシリー=フェアチャイルド 普通 適応:AABA MS系
格闘:B 射撃:A 回避:A 命中:A 防御:C 技量:B SP:A
精神(SP):加速(25) 集中(15) 祝福(45) 熱血(40) 感応(35) 愛(80)
特殊技能:ニュータイプ8 SP回復 援護攻撃3
小隊長能力:資金+20%
シーブック=アノー 強気 適応:AABA MS系
格闘:B 射撃:S 回避:S 命中:S 防御:D 技量:S SP:C
精神(SP):集中(15) 直感(20) 狙撃(20) 気合(35) 熱血(35) 魂(55)
特殊技能:ニュータイプ8 切り払い5 シールド防御3
小隊長能力:命中+10% クリティカル率+10%
ビルギットとアンナマリーの事、時々でいいから思い出して下さい…
αじゃ確かビルギットはジェガンに乗ってたんだっけ
ニルファにでてるじゃんw
新スレはー?
>>686 知ってるよ
なんで似たようなのが二つもあるんだ?ってこと
とりあえず二種類のライフルをじっくり見比べてみろ
そうすればお前の突っ込みがどれほど無益なものか解るだろう
>715
その発言自体「なんでハイメガキャノンがMAP兵器版と通常版に分かれてるの?」と聞くようなもんだ。
そういやSFC版第3次だと最大弾数の制限の関係で同名同性能の武器を2つとか積んでる機体があったなぁ
ウイングガンダムゼロ
HP:5300-8800 EN:130-280
運動性:110-160 装甲:1600-2350 移動力:6(空陸)
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣盾:有
地形適応:空陸海宇 AABA
特殊能力:変形
ゼロシステム 気力130以上で発動
最終命中・回避率+5%
パイロットの格闘・射撃・防御・技量+5、地形適応Sに変化
切り払い・シールド防御の発動率+20%
射:マシンキャノン(P) 3000-4600 1-4 弾20
格:ビームサーベル(P)(B) . 3700-5200 1-2
射:バスターライフル(B) PLA 4100-5700 1-7 弾8
射:ツインバスターライフル(B) ALL 5000-6600 2-8 弾4 気力105
射:ツインバスターライフル(B) MAP 5200-6000 1-9 弾1 気力130
射:ツインバスターライフルフルパワー(B) 5900-7500 2-9 弾1 気力140 サイス・゙バリア無視
ヒイロ・ユイ
精神コマンド:集中(15) 必中(20) 鉄壁(20) 激闘(45) 直撃(30) 魂(60)
特殊技能:強運 底力L9 シールド防御L6 切り払いL7
小隊長能力:ダメージ-20%・CT率+10%
>>717 同じ性能で分かれてるってさ
コンパクト2のギャプランのメガ粒子砲のことだろ?
右と左が同じ性能なのに別にあるんだぜ・・・
>>718 MAP兵器強すぎじゃね?
攻撃力6000ってマクロスキャノンと同じ威力でカイラムの核より強いぞ。
弾数少なかったり、移動力低かったり微妙なユニットに成り下がってる。
当たり障りの無いつまらんのより、よっぽど良くね?
妄想なのに無個性ユニットばっか出されるのは辛いだろ。
つーか現行では弾が多すぎるように思う
小隊制なのにサルファになって益々弾が増えたし
おまけにBセーブまで出てきた……
>>720 弾1ですから、気力130ですから。
と言いたい所だけど、小隊システムだと腐るほど精神が使えるから
気力も弾1(補給)も大した縛りにはならないのが
妄想するときは痛いところですな。
HPとか装甲とかの上昇値からわかるようにスーパー系っぽく仕上げた。
やっぱりW勢は弾を撃ちつくして接近戦で延々と雑魚と戦ってるイメージなんで。
結構避けるジャイアントロボ+魂-全力パンチってな感じ。
ウイングガンダムゼロ
HP:6000-8500 EN:165-315 運動性:120-180 装甲:1300-1900 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海C宇S 剣:有 盾:有
特殊能力:ゼロシステム、変形
射 マシンキャノン P 1900-3500 1-2 弾20 AAAS
格 ビームサーベル PB 3300-4900 1 AABS
射 バスターライフル PB PLA 3700-5300 1-4 EN15 AADS
射 ツインバスターライフル B MAP 4000-4800 1-9 EN70 AADS 気力120
射 ツインバスターライフル B 4300-5900 2-7 EN30 AADS
射 ローリングバスターライフル B MAP 4500-5300 1-5 EN90 AADS 気力130
射 ツインバスターライフル B ALL 5200-6500 3-8 EN55 AADS 気力130
ツインバスターライフル
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ローリングバスターライフル
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名前 M9ガーンズバック(出展フルメタルパニック!シリーズ)
HP3700 EN120 運動性110(クルーゾー機は115)
装甲値1000 パーツ2 サイズS コスト1 剣○ 盾×
移動力6 移動タイプ・陸 地形適応:空− 陸A 海C 宇−
特殊能力 妖精の目(クルツ機専用) 気力120で発動 CT率+20 バリア効果半減
不可視ECS 分身効果
緊急展開ブースター 戦艦から発進時に移動力+5 地形無視移動可能
射 12.7mmチェーンガン P 1-2 1500 弾10
格射 対戦車ダガー P 1-3 2700 弾4
射 40mmライフル P 1-5 3000 弾8
格 単分子カッター P 1 3000(クルツ機専用)
射 52mm滑空砲 2-6 3100 弾8(クルツ機専用)
格 大型単分子カッター P 1 3200(クルーゾー機専用)
格 単分子ソード P 1 3300(マオ機専用)
射 76mm狙撃砲 2-8 3700 弾6(クルツ機専用)
射 ジャベリン 2-7 3900 弾4(マオ機専用)
射 76mm狙撃砲(連射)ALL 2-7 4000 弾3 気力120(クルツ機専用)
格 寸頚 P 1 4000 EN25 気力120(クルーゾー機専用)
射 ITCC-5 ALL 2-6 4300 弾2 気力120(マオ&クルーゾー機専用)
射 ウルズコンビネーション P 1-3 4500 EN30 気力120(合体攻撃
アニメ化されていない長編分の武装含めて、作ってみた
ウイングガンダムゼロ
HP:6000-8500 EN:160-310 運動性:125-185 装甲:1200-1800 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ゼロシステム
射 マシンキャノン P 2800-4400 1-3 弾20 AAAA
格 ビーム・サーベル PB 3300-4900 1 AABA
射 バスター・ライフル PB PLA 3700-5300 1-4 EN15 AADA
射 ツイン・バスター・ライフル B MAP 3800-4600 1-9 EN65 AADA 気力120
射 ツイン・バスター・ライフル B 4300-5600 2-8 EN35 AADA
射 ローリング・バスター・ライフル PB ALL 5100-6400 1-5 EN70 AADA 気力140
射 オペレーション・メテオ P ALL 6000-7600 1-4 EN80 AAAA 気力140 合体攻撃
射 自爆 MAP 7000-7800 1 弾 1 SSSS 気力150 使用後HP0に
ガンダムデスサイズヘル
HP:5900-8400 EN:150-300 運動性:120-180 装甲:1100-1700 移動力:7
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:陸水
地形適応:空A陸A海A宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ABフィールド、ジャミング機能、分身
射 バルカン P 1900-3500 1 弾10 AAAA
格 ハイパー・ジャマー P PLA 3500-5100 1-5 BAAA
格 ビーム・シザース PB 4000-5600 1-2 BAAA
格 ビーム・シザース PB ALL 4400-6000 1-4 EN50 AAAA
格 オペレーション・メテオ P ALL 6000-7600 1-4 EN70 AAAA 気力140 合体攻撃
格 自爆 MAP 7000-7800 1 弾 1 SSSS 気力150 使用後HP0に
ガンダムヘビーアームズ改
HP:6200-8700 EN:140-290 運動性:115-175 装甲:1200-1800 移動力:6
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:陸水
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:
射 バルカン P 1900-3500 1 弾20 AAAA
射 ホーミング・ミサイル 3500-5100 2-8 弾12 AAAA
射 マイクロ・ミサイル ALL 3600-5200 1-6 弾 4 AAAA
射 マシンキャノン P 3700-5300 1-3 弾20 AAAA
射 ダブル・ガトリングガン PLA 4000-5600 1-7 弾16 AAAA
射 フルオープンアタック ALL 4600-5900 2-9 弾 5 AAAA 気力110
射 オペレーション・メテオ P ALL 6000-7600 1-4 EN70 AAAA 気力140 合体攻撃
射 自爆 MAP 7000-7800 1 弾 1 SSSS 気力150 使用後HP0に
ガンダムサンドロック改
HP:6400-8900 EN:145-295 運動性:115-175 装甲:1600-2200 移動力:6
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:陸水
地形適応:空A陸A海A宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:補給装置
射 バルカン P 1900-3500 1 弾10 AAAA
格 ヒート・ショーテル P PLA 3400-5000 1-4 BAAA
格 ヒート・ショーテル P 3800-5400 1-2 BAAA
射 マグアナック隊総攻撃 ALL 4300-5900 1-8 弾 5 AABA 気力110
格 オペレーション・メテオ P ALL 6000-7600 1-4 EN70 AAAA 気力140 合体攻撃
格 自爆 MAP 7000-7800 1 弾 1 SSSS 気力150 使用後HP0に
アルトロンガンダム
HP:6100-8600 EN:150-300 運動性:120-180 装甲:1400-2000 移動力:6
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:陸水
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:
射 バルカン P 1900-3500 1 弾10 AAAA
格 ドラゴンハング P PLA 3700-5300 1-5 AAAA
格 ツイン・ビーム・トライデント PB 4100-5700 1-2 BAAA
格 ドラゴンハング P 4500-6100 1-7 AAAA 気力105
格 オペレーション・メテオ P ALL 6000-7600 1-4 EN70 AAAA 気力140 合体攻撃
格 自爆 MAP 7000-7800 1 弾 1 SSSS 気力150 使用後HP0に
捏造合体攻撃なんぞを追加してみた。
イメージとしてはGジェネNEOでのvs東方不敗時のムービーでの連携攻撃を思い浮かべていただきたい。
名前:アルテリオン(CF)(J仕様)
HP:4000 EN:140
運動性:115(125) 装甲値:850 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M 剣:× 盾:× 銃:○
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇A
特殊能力:ブレイク・ターン(分身と同じ効果)、変形、合体
備考:()内はアイビス覚醒後
タイプ 武器名 属性 射程 攻撃力 消費 命中 CT 適応 必要気力 備考
射:90mmGGキャノン P 1-4 2500 弾10 +20 +10 AABA
射:CTM-07プロミネンス 1-6 2800 弾8 +30 +20 AABA
射:Gアクセルドライバー P 2-4 3200 弾6 +10 +0 AACA
射:マニューバーGRaMXs P 3-5 3700 弾3 +30 +30 AABA 気力120 アイビス覚醒後に追加
名前:アルテリオン(DF)(J仕様)
HP:4000 EN:140
運動性:110(120) 装甲値:900 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 剣:○ 盾:× 銃:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力: ブレイク・ターン(分身と同じ効果)、変形、合体
備考:()内はアイビス覚醒後
タイプ 武器名 属性 射程 攻撃力 消費 命中 CT 適応 必要気力
射:90mmGGキャノン P 1-4 2500 弾10 +20 +10 AABA
格:ソニックセイバー P・C 1 2500 EN10 +40 +30 AABA
格:ソニックセイバー P 1-3 2700 EN10 +40 +30 AABA
射:CTM-07プロミネンス 1-6 2800 弾8 +30 +20 AABA
射:CTM-02スピキュール P 2-5 2900 弾2 +20 +0 AABA
射:Gアクセルドライバー 3-7 3200 弾6 +10 +0 AACA
名前:ベガリオン(J仕様)
HP:3600 EN:120
運動性:120 装甲値:1000 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 剣:× 盾:× 銃:○
移動タイプ:空 地形適応:空 陸 海 宇
特殊能力: ブレイク・ターン(分身と同じ効果)、合体
タイプ 武器名 属性 射程 攻撃力 消費 命中 CT 適応 必要気力
射:CTM-05プレアディス MAP 1-5 2600 弾1 +10 +0 AABA 気力110
射:110mmGGキャノン P 1-4 2700 弾10 +20 +10 AABA
射:CTM-07プロミネンス 1-6 2800 弾8 +30 +20 AABA
射:Gブレイクドライバー 2-7 3200 弾6 +10 +0 AACA
射:CTM-09セイファート 3-6 3400 弾2 +0 +0 AABA
名前:ハイペリオン(J仕様)
HP:5000 EN:170
運動性:130 装甲値:1100 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M 剣:○ 盾:× 銃:○
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇A
特殊能力: ブレイク・ターン(分身と同じ効果)、分離
射:CTM-05プレアディス MAP 1-5 2800 弾1 +10 +0 AABA 気力110
射:ツインGGキャノン P 1-4 2900 弾10 +20 +0 AABA
格:ソニックセイバー P・C 1 2900 EN10 +40 +30 AABA
格:ソニックセイバー P 1-3 3000 EN10 +40 +30 AABA
射:CTM-02スピキュール P 2-5 3100 弾2 +20 +0 AABA
射:CTM-07プロミネンスW 1-6 3300 弾8 +30 +20 AABA
射:CTM-09セイファート 3-7 3600 弾2 +0 +0 AABA
射:Gドライバー・Xコンビネーション 2-8 3800 弾6 +10 +0 AACA
射:マニューバーGRaMXs P 3-5 4200 弾3 +30 +30 AABA 気力120
名前:アイビス・ダグラス 性格:慎重(超強気)
格闘:130(140) 射撃:142(152) 回避:115(130) 命中:128(138) 防御:80(90) 技量:162(172) SP:50
精神コマンド:集中、ひらめき、加速、熱血、覚醒、魂 Sパーツ:2 斬:○ 盾:× 撃:○
特殊技能:底力L8、カウンター、援護攻撃L3、援護防御L3、コンボL3
備考:()内は覚醒後
名前:ツグミ・タカクラ 性格:普通 SP:40
精神コマンド:偵察、信頼、応援、友情、激励、愛
名前:スレイ・プレスティ 性格:冷静
格闘:137 射撃:148 回避:127 命中:136 防御:95 技量:175 SP:45
精神コマンド:集中、不屈、必中、熱血、狙撃、直撃 Sパーツ:2 斬:× 盾:× 撃:○
特殊技能:底力L7、ヒット&アウェイ、援護攻撃L3、援護防御L3
ASソレアレス(J仕様)
HP:4200 EN:150
運動性:115 装甲値:1000 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 剣:○ 盾:× 銃:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇A
特殊能力: プリズム・ファントム(分身と同じ効果)
格:ソル・レザー P・C 1 2500 EN5 +30 +10 AABA
格:ソル・レザー P 1-3 2700 EN5 +30 +10 AABA
格:ステルス・ブーメラン P・S 2-4 2900 弾6 +10 +10 AABA 運動性半減
格:ソル・フェンサー P 1-2 3200 EN15 +20 +15 AABA
格:ガトリング・テンペスト P・S 1 3600 弾5 +10 +20 AABA 気力110 装甲30%減
ASアレグリアス(J仕様)
HP:5400 EN:180
運動性:130 装甲値:1200 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 剣:○ 盾:× 銃:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力: プリズム・ファントム(分身と同じ効果)
格:ソル・レザー P・C 1 3000 EN5 +30 +10 AABA
格:インビジブル・アサシン P・MAP 2-5 3100 弾1 +0 -15 AABA 気力105 命中率半減
格:ソル・レザー P 1-4 3200 EN5 +30 +10 AABA
格:サーバント・スラッガー P・S 2-5 3400 弾6 +10 +10 AABA 運動性半減
格:ソル・フェンサー P 1-3 3600 EN15 +20 +15 AABA
格:マグナ・テンペスト P・S 1 3900 弾5 +10 +20 AABA 気力110 装甲30%減
格:ルス・バイラリーナ・バイレ P 1 4300 EN40 +20 +20 AABA 気力120
名前:セレーナ・レシタール 性格:強気
格闘:152 射撃:140 回避:125 命中:142 防御:93 技量:186 SP:60
精神コマンド:集中、ひらめき、必中、熱血、気合、魂 Sパーツ:2 斬:○ 盾:× 撃:×
特殊技能:底力L8、カウンター、援護攻撃L3、援護防御L3、コンボL3
名前:エルマ 性格:普通 SP:40
精神コマンド:偵察、集中、根性、かく乱、直撃、補給