>>716 だから
>>702みたいな書き方は見辛いから
テンプレにある
>縦軸を合わせるためにメモ帳からのコピペや専用ブラウザのプレビュー機能の使用を推奨してくれ
は推奨で有り、強制じゃないとは言え、見やすくするのは最低限のマナーだと思うんだ
>>719 マナーはわかるが……どうみてもあのほう(
>>702)が見やすい気がするのだが……
通常のテンプレのが見にくくて(汗
見えにくかったらすまん
周りに合わせるつもりがないなら、メモ帳にでも書いて一人でニヤニヤしてて欲しい
>>720 スレ住人全体的に今までどおりにテンプレの書き方に慣れた人が多いんじゃないかと
君は(
>>702)の書き方に慣れているなら仕方ないとは思うけど
同じ人物じゃないだろうが俺には707以下に投下された奴はどれも猛烈に見辛いんだ・・・
見るほうのことも考えてくれると助かる
基本的に縦軸が揃ってないと見辛いから
たぶん2ch推奨閲覧環境で見てないから
そう思うんだろう
名前:グラウ龍 (出典:牙狼)
HP:33000 EN:260
運動性:90 装甲値:1400 移動力:5
パーツ:1 サイズ:L コスト:2 剣:有 盾:無
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇A
修理装置:無 補給装置:無
特殊能力:変形 パイロットブロック
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 ワイヤークロー P PLA 2000 1-3 AAAA
格闘 アーム P 2600 1-2 -AAA
射撃 ビームキャノン B 2800 1-5 EN20 AACA
格闘 トリプルクロー 3200 1-2 -AAA 120
名前:グラウ龍(高機動形態) (出典:牙狼)
HP:33000 EN:260
運動性:130 装甲値:1100 移動力:7
パーツ:1 サイズ:L コスト:2 剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
修理装置:無 補給装置:無
特殊能力:変形 パイロットブロック
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 アーム P 2600 1-2 AAAA
射撃 ビームキャノン B 2800 1-5 EN20 AACA
名前:グラウ龍 性格:普通
格闘:146 射撃:151 回避:148 命中:167 防御:121 技量:172 SP:80
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:再生 不屈 狙撃 鉄壁 感応 覚醒
特殊技能:切り払いLv6 底力Lv6 ヒット&アウェイ
小隊長能力:ホラーへの攻撃力+20%
>>726 いや、IEとホットゾヌだが……
ところで縦軸がそろってればテンプレとちがってもOK?
もうこれ以上引っ張るのはやめよう。とりあえず見やすければそれでいいよ
銀河お嬢様伝説ユナ
これで縦軸はあうはず…
名称・ エルライン・ノイ
地形タイプ・空陸水
移動6 サイズL
特殊能力
マトリクスフィールド(ダメージ1500を防ぐ。軽減無し、消費EN10・気力100で発動)
HP7500 EN250 装甲1500 運動性75
地形適応・AAAA
武装
名称 威力 射程 命中 弾数 EN 気力 適応 クリティカル
バルカン 1600 1 1 +30 30 AAAA -20
ミサイル 2300 2 5 +0 20 - - AAAA +0
フォースミサイル(M) 2400 1 6 -10 3 - 120 AAAA -15 M兵器
フォースミサイル 2400 2 5 +0 3 - 110 AAAA -15 ALL
ビームキャノン 2600 2 5 +10 10 - - AA-A +5 B兵器PLA
ライトニングソード 2800 1 1 +20 - - - AAAA +10
ライトロン 3100 2 6 +0 6 - 100 AA-A +0 B兵器
ライトスラッシュ 3500 1 1 +10 - 10 105 AAAA +10
ライトニングシュート 3700 1 3 +10 - 30 110 AABA +20 BP兵器
ライトニングブラスター 4300 1 1 +10 - 60 115 AABA +10 B兵器
ライトニングバスター 4600 1 5 +0 - 90 120 AABA +10 B兵器
パイロット
神楽坂優奈
地形適応AACA
特殊能力
光の救世主(勇者と同じ)
底力
切り払い
格闘138, 射撃146, 命中137, 回避139, 技量165, 反応156, 性格・普通
精神, 60, 友情(1), 集中(5), 信頼,(15), 幸運,(18), 熱血,(23), 愛,(38)
小隊長能力:獲得資金+10%
サブパイロット
ユーリィ=キューブ=神楽坂
精神, 50, 脱力,(1), 必中,(8), 鉄壁,(12), 気合,(20), ド根性,(36), 復活,(40)
なぜにスペースは反映されないんだ……これじゃ、テンプレどうりにやっても反映されない…
すまん、もう書かないよ(滝汗
マジで皆すまない……(名称〜威力はスペースで区切れるのに数字は区切れない?)
半角スペースを使うな
名称・エルライン・ノイ
地形タイプ・空陸水
移動6 サイズL
特殊能力 マトリクスフィールド(ダメージ1500を防ぐ。軽減無し、消費EN10・気力100で発動)
HP7500 EN250 装甲1500 運動性75
地形適応・AAAA
武装
名称 威力 射程 命中 弾数 EN 気力 適応 クリティカル
バルカン 1600 1 1 +30 30 AAAA -20
ミサイル 2300 2 5 +0 20 - - AAAA +0
フォースミサイル(M) 2400 1 6 -10 3 - 120 AAAA -15 M兵器
フォースミサイル 2400 2 5 +0 3 - 110 AAAA -15 ALL
ビームキャノン 2600 2 5 +10 10 - - AA-A +5 B兵器PLA
ライトニングソード 2800 1 1 +20 - - - AAAA +10
ライトロン 3100 2 6 +0 6 - 100 AA-A +0 B兵器
ライトスラッシュ 3500 1 1 +10 - 10 105 AAAA +10
ライトニングシュート 3700 1 3 +10 - 30 110 AABA +20 BP兵器
ライトニングブラスター 4300 1 1 +10 - 60 115 AABA +10 B兵器
ライトニングバスター 4600 1 5 +0 - 90 120 AABA +10 B兵器
勝手に修正してみた。
最近の感覚で行くと移動後攻撃が貧弱な気がする。
とか作品知らないのにコメントしてみる。
半角スペースを2個以上連続で使うと2個目以降は反映されないんだよ。
>>732~734
サンクス
わかった。今度書くときは全角スペースで書きます
名前:バーサークフューラー 出典:ゾイド新世紀/ゼロ
HP:4000-6500 EN:150-300 運動性:125-185 装甲:1200-1800
移動力:7 サイズ:M コスト:1.5 剣× 盾○ パーツ:2
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇A
特殊能力:オーガノイドシステム※
※気力140以上で攻撃力1.1倍 運動性+10 獲得経験値+10%
射:AZ185mmビームキャノン B・PLA 3300-4900 射程1-5 弾12 AACA
格:ストライクレーザークロー P 3600-5200 射程1-3 AABA
射:拡散荷電粒子砲 ALL 4200-5800 射程2-7 EN35 AABA
格:バスタークロー P 4400-6000 射程1 EN5 ASBA 気力110 装甲ダウンL1
射:集束荷電粒子砲 4700-6300 射程3-8 EN50 AABA 気力120
名前:ベガ・オブスキュラ 性格:強気
格闘:152 射撃:155 回避:173 命中:178 防御:109 技量:177 SP46
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中 ひらめき 直撃 熱血 必中 覚醒
特殊技能:見切り シールド防御Lv8 カウンターLv8 戦意高揚
小隊長能力:回避率+10%・クリティカル率+10%
>>735 つーかホットゾヌあるならプレビュー使えよと
>736
バリアはどうした
Eシールドはただのシールド防御になりました
名前:VF-19P エクスカリバー (出典:マクロスダイナマイト7)
HP:2300 EN:120
運動性:110 装甲値:850 移動力:8
パーツ:3 サイズ:S コスト:0.5 剣:無 盾:無
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸- 海- 宇S
修理装置:無 補給装置:無
特殊能力:変形、ピンポイントバリア、サウンドエナジーシステム
射 ミサイル PLA 2200 2〜6 弾18 AABA
射 ガンポッド P 2600 1〜4 弾12 AABA
射 マイクロミサイル 2800 1〜7 .弾8 AABA
歌 水のような愛のような 2800 1〜6 歌EN50 ※ 「努力」「幸運」をかける
歌 プラネットダンス. 3000 1〜6 歌EN30 ※ 「加速」「集中」をかける
歌 STARLIGHT DREAM P 3400 1〜4 歌EN20 「必中」「ひらめき」をかける
歌 NEW FRONTIER. P 3800 1〜4 歌EN40 「不屈」「鉄壁」をかける
歌 PLANET DANCE 4200 1〜7 歌EN60 ※ 「必中」「ひらめき」「加速」「集中」をかける
歌 夢の道 4600 1〜7 歌EN70 ※ 「不屈」「鉄壁」「ド根性」「期待」をかける
歌 ANGEL VOICE 5000 1〜7 歌EN80 ※ 「愛」をかける
歌ENはD準拠、※はエルマがサブパイロットなのが条件
バサラと他のパイロットで使える武器が変わる
ANGEL VOICEはイベントでVF-19が赤くなってから使える
エルマ(サブ)
応援・脱力・かく乱・激励・期待・愛
741 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 20:44:18 ID:H6PUm1sh
最近買ったこいつで
作品名:PS2鋳薔薇アレンジモード
名前:シリスター・シミリス 武装Cタイプ
HP:1300 EN:120
運動性:120 装甲:200 移動力:6(空) 地形適応A---
サイズ:S スロット2 コスト:1
特殊能力: ランク上昇※1
残機※2
運動性改造不可
※1:気力により機体サイズが変わる。〜110までSS。111〜130までS。これ以上はM。
※2:撃墜時にエネルギーを残りの半分消費する事で気力90で復活。一ステージ一回まで。
射 OP ホーミング P 1900 1〜5 弾数10 AAB-
射 OP マシンガン P・PRA 2300 1〜3 弾数10 AAB-
射 OP ガトリング P 2600 1〜2 弾数5 AAB-
射 OP ナパーム 3000 1〜4 弾数4 AAB- ダメージ1/5次ターンに継続
射 OP 5way P・ALL 3100 1〜2 弾数2 AAB-
射 OP バーナー P 3300 1〜2 気力110 EN10 AAB-
射 OP ロケット 3600 1〜5 弾数2 AAB- バリア貫通
射 誘導型ボンバー ALL 4000 1〜3 気力120 EN40 AAB-
射 波動ガン 4600 1〜6 気力130 EN70 AAB- ダメージ1/10次ターンに継続
宇宙に行ってる描写が無いので地上専用に。どうもレイズナーくせえバランスの武装だ。
メインショットは攻撃中撃ちっぱってことで。フォーメーション?んなもんサーチ一択だろ?
つーかどうも特殊能力を変にする癖があるな。
あげちまいましたよorz
>>741 あれのランク制考えたら、残機と自爆システムを新たに構築しないといけないとも。
まああれだ。その調子でバトルガレッガ、ボタン決定含め全キャラ頼むぜ。
744 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 02:23:02 ID:mQPF1eo2
ガイバー1
特殊能力
強殖装甲:HP回復(小)
EN回復(小)
LV、気力によって攻撃力・装甲・運動性UP
武器
射:頭部ビームP 1〜5 2500 EN5消費
格:格闘P 1〜3 3000
格:高周波ブレードP 1 4000
射:メガスマッシャーMAP 1〜8 4900 EN80消費
射:メガスマッシャー 1〜6 5500 EN50消費
主なセリフ
攻撃時:「…」 「やらせないっ!!」 「ガイバーの高周波ブレードでっ!」 「うおおおおっ!!」 「鉄の壁を貫くガイバーの拳なら!」
被弾時:「うああああ!!」 「ガ、ガイバーの特殊装甲が!?」 「…」
745 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 12:17:11 ID:yII+12RA
無敵王トライゼノン
ゼノンズガーディアンの一機(他にガイア、アルマも(あとで創るか)
トライゼノン
タイプ陸, 移動5, サイズL
特殊能力
分離(天号・冥号・海号)
6500, 190, 1500, 80
地形適応
-SBB
名称 威力 射程 命中 弾数 EN 気力 適応 クリティカル
トライアンカー, 2300, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +0, P
トライキャノン, 2400, 1, 4, +5, 20, -, -, AA-A, +0, B・PLA
フィンガーミサイル, 2500, 2, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +0, ALL
レッグカッター, 2500, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, P
トライブーメラン, 2700, 1, 3, +5, -, -, -, AABA, +0, P
トライジャベリン, 2900, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +10, P
トライソード, 3200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, P
ツイントライソード, 3900, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +10, P
スーパートライアタック,4300, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, P
パイロット
神威章
野生化
底力
ガッツ
切り払い
格闘158, 射撃125, 命中136, 回避134, 技量150, 反応159, 超強気
精神 熱血, 気合,, 挑発, ド根性, 加速, 鉄壁
神威哀
普通
精神 偵察, 必中, ひらめき, 努力, 幸運, 補給
雨竜華菜
弱気
精神, 激怒, ひらめき, みがわり, 根性, 気合, 覚醒
全角スペースとプレビューでうまくいった。改めて感謝
スペース入れるならカンマは入れる必要無くない?
本名:キリコ・キュービー作品:装甲騎兵ボトムズ
地形:空A陸A海B宇A
技能:異能者
カウンター
撃ち落とし
格:150 射:155 防:94技:182 回:176 命:178精神:加速/集中/直感
熱血/直撃/激闘
性格:強気 小隊長能力:小隊全員にサイズ差補正無視の効果
272 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で メェル:sage 投稿日:2006/03/03(金) 17:05:02 ID:tHktRVs7
じゃあ早速。
せっかちだけど、スパロボのデータを考えてみた。
<パイロット>
ダイヤ
精神 不屈 必中 熱血 鉄壁 気迫 直撃
特殊技能 炎の力 シールド防御 底力
ピュリア
精神 閃き 加速 応援 必中 熱血 激励
特殊技能 炎の力 援護攻撃 カウンター
リー
精神 集中 気合 熱血 直感 直撃 友情
特殊技能 炎の力 援護攻撃 見切り
ガリス
精神 不屈 ド根性 気合 熱血 鉄壁 絆
特殊技能 指揮官 底力 援護防御
ローサ(大空魔竜サブパイロット)
精神 加速 信頼 必中 応援 狙撃 期待
特殊技能 なし
ルル(大空魔竜サブパイロット)
精神 偵察 信頼 祝福 集中 直感 覚醒
特殊技能 炎の力 援護防御 SP回復
特殊技能「炎の力」はレベル制能力で、"命中・回避・クリティカル率が上昇"
(せっかくなので、旧ガイキングの「超能力」技能と同一にしてみた)
格闘射撃とか地形適応とか、その辺の能力はメンドイので省略。
精神はサルファのものを参考にした。けど小隊制は想定していない。
274 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で メェル:sage 投稿日:2006/03/03(金) 17:20:50 ID:tHktRVs7
そしてガイキング
○ガイキング
HP7500 EN180 運動性80 装甲1800 移動力6 タイプ空陸 強化パーツ数2
地形対応 空A 陸S 海B 宇A
特殊能力:合体
○武器
武器名 攻撃力 射程 EN消費 弾数 必要気力
デスパーサイト(P) 3000 1〜5 5 - -
カウンタークロス(P) 3300 1〜3 - - -
キラーバイト(P) 3500 1 10 - -
ザウルガイザー 3700 1〜6 20 - -
カウンターランス(P) 4000 1〜4 - - -
デスパライザー(P) 4400 1 40 - -
パンチャーグラインド 4900 1〜5 - 8 105
ハイドロブレイザー(P) 5500 1〜2 60 - 110
サーペントバスター(合体攻撃) 6400 1〜7 70 - 120
真龍ハイドロブレイザー(P) 7000 1〜3 90 - 130
アニメ板で叩かれてて哀れだったので甜菜
>>745 GSCのデータパックとそっくりなのは俺の気のせいかな
パイロットの能力とか同じなのは気のせいかな
本名:ジョルディ・ボーダー作品:機甲界ガリアン
地形:空A陸A海C宇宙B
技能:底力 切り払い
シールド防御
格:154 射:140 技:172
防:110 命:177 回:168
精神:ド根性/集中/必中
不屈/熱血/勇気
性格:強気
小隊長能力:獲得経験値+20% クリティカル率+10%
753 :
741:2006/03/04(土) 08:36:28 ID:qnECij9Z
>>743 ガレッガは持ってないので無理です。
首領蜂シリーズ(U除く)ならなんとか・・・
754 :
743:2006/03/04(土) 11:41:25 ID:K8nzTro2
>>753 それは残念。んじゃ、首領蜂シリーズ期待してるよ。
漏れは何時も書いてる途中でこんがらがるし…('A`)
そーいや、誰かウルフファングの機体を全64種+1書く猛者は…さすがにいないか。
いくらロボットでも
>754
>そーいや、誰かウルフファングの機体を全64種+1書く猛者は…さすがにいないか。
アレを全部書けとか言われたら死ぬだろw
【ローゼンメイデン(W)】
分類:モビルアーマー
HP:9500 EN:230 運動性:75 装甲:1200 移動力:6
サイズ:2L パーツ:2 コスト:2
移動タイプ:空 地形適応:空B 陸− 海− 宇S
切り払い:× シールド防御:×
特殊能力:
サイコフレーム ( パイロット特殊能力「ニュータイプ」のレベル数を搭乗時のみ3増加させる)
Iフィールド
【種別】 【武器名】 【属性】 【威力】 【射程】 【消費】 【命中】 【CT】 【気力】 【適応】 【必要技能】
射撃 ミサイル・ランチャー 2600 2〜6 弾数8 +30 +0 AABA
射撃 有線式メガ・アーム砲 (MAP) B・MAP 2800 1〜5 弾数2 +30 +0 120 AA-A ニュータイプLv3
射撃 有線式メガ・アーム砲 P・B・PLA 3200 1〜4 弾数10 +20 +10 AA-A
格闘 有線式クロー・アーム P 3500 1〜2 EN10 +30 +20 AAAA
射撃 サイコミュ式ビーム・トーチカ ALL 3700 1〜8 弾数6 +40 +30 105 AA-S ニュータイプLv1
射撃 頭部メガ粒子砲 B 4500 1〜7 EN30 +10 +20 AA-A
射撃 超広域拡散メガ粒子砲 B・ALL 5200 3〜7 EN50 -10 +10 120 AA-S
オリジナル。
ここでは「僕の考えたロボット」はスレ違いだ。
760 :
741:2006/03/05(日) 00:28:09 ID:xKZTyqR4
作品名:首領蜂
名前:最強無敵撲滅戦闘機 DON-8 Type-A
HP:800 EN:120
運動性:120 装甲:200 移動力:6(空) 地形適応A--A
サイズ:S スロット2 コスト:1
特殊能力: ゲットポイント※1
ボムバリア※2
ボンバー※3
残機※4
運動性改造不可
射 レーザーバルカン P・PLA 1900 1〜3 弾数10 AABA
射 スプレッドボンバー P・MAP 2100 1〜3 弾数3 AABA
射 貫通レーザー B 2600 1〜4 EN15 AA-A バリア貫通
射 レーザーボンバー B・ALL 3000 1〜4 弾数3 AA-A
射 オーラ撃ち P・B 3500 1〜1 気力130 EN40 AA-A バリア貫通
データ重複が多そうだから一種だけ。
作品:怒首領蜂
名前:新型超最強無敵撲滅戦闘機 DO-N82 Type-B
HP:1300 EN:150
運動性:120 装甲:200 移動力:6(空) 地形適応A--A
サイズ:S スロット2 コスト:1
特殊能力: ゲットポイント※1
ボムバリア※2
ボンバー※3
残機※4
判定極小※5
運動性改造不可
基本武装
射 スプレッドボンバー P・MAP 2300 1〜3 弾数3 AABA
射 レーザーボンバー B・ALL 3100 1〜4 弾数3 AA-A
射 オーラ撃ち B 3600 1〜1 気力130 EN40 AA-A
レーザー強化の場合
射 ワイドバルカン P・PLA 1900 1〜3 弾数10 AABA
射 強化貫通レーザー B 2800 1〜5 EN20 AA-A バリア貫通
ショット強化の場合
射 多連装ワイドバルカン P・ALL 2300 1〜4 弾数5 AABA
射 大口径レーザー B・PLA 2500 1〜4 EN15 AA-A
パーツ換装で変更
長いので分けて
容量の関係でそろそろ次スレの季節ですね
つづき
作品:怒首領蜂 大往生
名前:超最強無敵撲滅戦闘機 DON-8D Type-A
HP:1800 EN:180
運動性:125 装甲:300 移動力:6(空) 地形適応A--A
サイズ:S スロット2 コスト:1
特殊能力: ゲットポイント※1
ボムバリア※2
ボンバー※3
残機※4
判定極小※5
ハイパー※6
運動性改造不可
基本武装
射 スプレッドボンバー P・MAP 2500 1〜3 特殊弾数 AABA
射 レーザーボンバー B・ALL 3300 1〜4 特殊弾数 AA-A
ショーティアの場合
ボム弾数3
射 広角発射ミサイル P・ALL 2500 1〜4 弾数5 AABA
射 大口径レーザー B・PLA 2700 1〜4 EN15 AA-A
射 オーラ撃ち B 気力120 3800 1〜1 EN40 AA-A
レイニャンの場合
ボム弾数2
射 高密度ミサイル P・PLA 2300 1〜3 弾数10 AABA
射 強化貫通レーザー B 3000 1〜5 EN20 AA-A バリア貫通
射 オーラ撃ち B 気力120 4000 1〜1 EN50 AA-A バリア貫通
エクスィの場合
ボム弾数1
射 広角発射ミサイル P・ALL 2500 1〜4 弾数5 AABA
射 強化貫通レーザー B 3000 1〜5 EN20 AA-A バリア貫通
射 オーラ撃ち B 気力120 4000 1〜1 EN50 AA-A バリア貫通
ハイパー時
射 広角レーザーバルカン P・ALL 2800 1〜4 弾数5 AABA ショーティア、エクスィの場合
射 高密度レーザーバルカン P・PLA 3000 1〜3 弾数10 AABA レイニャンの場合
射 ハイパーレーザー B 3500 1〜5 EN25 AA-A バリア貫通
射 ハイパーオーラ撃ち B・P 気力130 4500 1〜1 EN55 AA-A バリア貫通
※1:獲得資金(10+MAP中連続撃墜数)/10倍
※2:スプレッドボンバー、レーザーボンバー使用フェイズのみ相手からの攻撃無効化
※3:スプレッドボンバー、レーザーボンバーの残弾を共有させる
※4:2回まで敵からの攻撃を無効化。発動時に上記ボンバーの残弾回復、上限+1
※5:移動をしなかったターンは機体サイズをSSとして扱う
※6:気力が130で任意発動。機体をハイパー化。上記ボンバーを使った場合か3ターン後に通常に戻る。
やっぱり特殊能力つけ過ぎだよなあ。ごてごてしちまってる。
なんとか原作システム再現したつもりだけど。判定極小と残機は要らないかなあ。
しかし強化全部やるのは面倒だった…
正直、SRCデータ形式でやったほうが楽だなあ。残弾共有とか、ハイパーモードとか。
じゃあお約束だ
死 ぬ が よ い 。
ごめんね、かあさん容量とっちゃってごめんね。
そろそろ最終鬼畜兵器が登場する頃ですか。
F完のヴァルシオンみたいなイカれた能力しか想像できんが
宮本小十郎(ビ・ヨンド)
HP:1000000 EN:9999 運動性:85 装甲10000 移動力3(∞) サイズ:LL コスト:5 改造不能
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
移動適性:空- 陸S 海S 宇S
特殊能力:次元装甲 35000までの全属性ダメージを遮断。及び、格闘攻撃によるダメージを10000まで反射。消費EN5
次元炉 自軍ターン開始時にENが最大まで回復。
次元転移 MAP上の任意の場所へとテレポート。消費HP10
格闘:155 射撃:171 命中:186 回避:132 防御:190 技量:154 SP:95 性格:普通
精神コマンド:ド根性10/1 不屈1/1 必中1/1 鉄壁5/1 魂30/1 脱力10/45
小隊長能力 :ダメージ-20% 射撃武器の攻撃力+10%
特殊技能 :底力Lv9
ガード
Eセーブ
気力+(ダメージ)
【武器名称】 【属性】【威力】【射程】【命中】 【CT】【適応】 【消費】【弾数】【気力制限】
小十郎パンチ 格/P 8000 1-2 +70 +90 SSSS - - -
1京分の1のブレス射/MAP13000 ∞+50 +70 SSSS 5 - 110
星食い 格/MAP 30000 ∞ +20 +60 SSSS 40 - 130
(ry
メタルブラック
HP:10000 EN:200
運動性:120 装甲:1200 移動力:7(陸)
パーツ:2 コスト:1.5 サイズ:M 剣有
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:状態異常無効
格:突き(P) 2800 1-2
射:落雷 PLA 3000 2-7 EN5
格:ムーンスクレイパー(P) ALL 3800 1-4 EN35 気力105
格:タイガーランページ(P) 4000 1-3 EN25 気力110
メタルブラック改
HP:30000 EN:250
運動性:120 装甲:1300 移動力:7(陸)
パーツ:2 コスト:1.5 サイズ:M 剣有
地形適応:空A陸S海B宇A
特殊能力:状態異常無効
射:バルカン(P) 2000 1-3 弾40
射:レールガン PLA 2900 1-6 弾10
射:連装ミサイル 3000 2-5 弾6
射:ロケット弾 3200 2-7 弾4
射:マイクロミサイル ALL 3300 2-6 弾6
射:半重力クラッシャー ALL 3800 2-8 EN25 気力100
格:ムーンスクレイパー(P) ALL 3900 1-4 EN35 気力110
射:全弾発射 MAP 4000 1-3 弾1 気力130
サガフロンティアより