1 :
_:
2 :
_:2005/11/20(日) 03:28:11 ID:lqLGezuN
●使用可能パイロット
[連邦] アムロ カイ ハヤト セイラ シロー クリス
[ジオン] シャア ラル ララア ガイア ライデン バーニィ ガトー ノリス アイナ
●使用可能MS(MA)
[連邦] ガンダム ガンキャノン ガンタンク アレックス 陸戦型ガンダム Ez8 ジム 陸戦型ジム など12体
[ジオン] ザクIIF ザクIIFZ グフ グフカスタム リックドム ギャン ゲルググ エルメス アプラサス ジオングなど28体
●M.S.GRAPHICS
アムロ役でおなじみの声優・古谷徹氏がゲームに登場する全モビルスーツを渋いナレーションで紹介してくれます。
もちろん、解説中はMSのムービーが流れます。
●パイロット名鑑
ゲーム内に登場し、使用可能になったパイロット達の解説を見る事ができます。
ここでは、一年戦争後の彼らの活躍も見る事ができます
3 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 05:25:13 ID:ShVK5afC
4 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 06:08:31 ID:SMLBNjot
5 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 06:10:02 ID:9OV3Bg5S
6 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 07:49:18 ID:50TJKzd1
7 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 07:50:09 ID:J14tgMP+
8 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 08:25:16 ID:3hBWoIXj
9 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 14:37:57 ID:WOjfsBrb
10 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 15:04:30 ID:/T9luGxt
式典用ジン
11 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 18:36:56 ID:zRMS+HT/
宇宙面が難しいね
座標軸がさっぱり把握できない
自分ひとりだけどこを向いてるのかも分からずうろうろしちゃうよ
12 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 19:05:19 ID:pjs0vMm6
MSのパワーってハイパーハンマーとかに影響するの?
13 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 19:16:46 ID:KKRxj2bQ
みんな!グフにマシンガンを持たせて、サブウエポンと一緒に撃つんだ!
なんだか気持ちがいいぞ!
14 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 20:05:18 ID:jW0Y7Waa
陸ガンなどでサブウェポンのバルカンをマシンガンと一緒に撃つと結構なダメージを望める
15 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 20:08:35 ID:M1C4gRY6
GCで熱そうなゲームを探してて、このゲームを買ってきました。
なんかめちゃくちゃ難しそうですが、今から頑張ります。
先輩パイロットの方々に敬礼!
16 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 20:31:39 ID:3F9Y19px
敬礼はいいが、それよりsageよう。
17 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 20:36:20 ID:M1C4gRY6
申し訳ありませんでした!
アドバイスありがとうございます。
MSグラフィックス、見てるだけでテンション上がりますね。
18 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 20:54:55 ID:kCRctPJK
この板に専用の1001があるのを初めて知った
このスレしか見てなかったからなぁ
19 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 23:44:41 ID:uW97mrAL
やりなおしの時は再読み込みなしですぐリスタートできるようにして欲しかったな
20 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 00:02:04 ID:IS4yA++R
うぉ〜〜〜〜!!!!
ついにクリスHCクリアしたぁ〜!!!!
CLEAR TIME 00:10:10
敵撃墜数
MS 72
TOTAL POINT 1194
Sランクでした。
最初の内は相手の背後からビームライフルで、
総攻撃をかけてきた辺りからガトリングに切り替えて。
(連射撃、対爆、重力下、エイミング)LV22でやりました。
21 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 15:24:53 ID:auGVWzQF
>>19同意
毎回思うがバンダイのゲーム製作者ってそういうのわかってないか馬鹿だよな
22 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 16:16:42 ID:gnY3LhXd
>>21 したくてもできなかったんじゃね?リザルトの関係で。
めぐりあい宇宙ではリトライ充実してたんだからやらない理由がない
23 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 20:10:07 ID:HbdosuBt
24 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 22:32:57 ID:DAb+teKQ
シャア編も2面がむずいな
長いロード時間やっと終わったと思ったらガンダムに2発でやられてやり直し・゚・(ノД`)・゚・
25 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 22:38:25 ID:zuCbd17H
大気圏突入?
逃げ回ればクリアじゃなかったっけ
26 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 00:13:43 ID:BoS9fNwy
27 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 00:41:30 ID:xlLSOhlH
>>25 よう分からんが、逃げ回るより倒す方が簡単なんじゃ?
28 :
_:2005/11/22(火) 00:45:03 ID:LAka2Xoo
>>27 ルウム戦役クリアしたばかりのレベルで白いヤツを倒すのか・・・?
あ、でも逃げ回りながら木馬を倒すのなら何とかなるか?
29 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 01:41:49 ID:nglnXWzy
EDスタッフメッセージ
→セイラの中の人のこと
ヽ(´Д`)ノ ワアァァン
30 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 06:43:38 ID:jg6FMaKV
全キャラクリアした後に気がついたが
連邦が普通でジオンが難しいなんだな>難易度w
両方とも2面が難関だが、ある意味ジオンの方が簡単な気がする
31 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 08:44:02 ID:db71qcdi
32 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 13:50:20 ID:Bm0uJqM+
至言ワザワロタ
33 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 18:18:38 ID:5APdseqj
>>31 ていうか、実質SDMSの出てこないSDガンダムだよね、これ(機動劇団はろ一座)って。
SDガンダムって初期はSDMS&SD人間のパロネタコメディだったんだし。
34 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 18:19:50 ID:5APdseqj
しもた、ガシャポンウォーズスレと思って誤爆した
スルーしてくだちい
35 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 19:03:11 ID:+BNrVhYM
両方見てる人多そうだな
おれもガシャポンスレで軌跡知って買った口だし
36 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 19:15:57 ID:XVSaH6GI
ビグザムの面長いね
なんか一番ガンダムの戦争っぽくて面白かったよ
シャアとのやるかやられるかの緊迫したバトルも面白いけど
負けるとロード時間が長いから純粋にゲーム時間が長いステージは貴重だ
37 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 20:24:56 ID:d/eBSyUi
ビグザムのミッションはレベル上げなしのSプレイやってると
一発食らったら死ぬのとやり直しが嫌すぎるからすげー緊張する。
38 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 20:36:28 ID:jg6FMaKV
>>36 クリスのハードお勧め
10分間ジオン雑魚どもを虐殺できる
39 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 20:36:51 ID:jg6FMaKV
ってか、ハードもMS変更とか出来たら良かったのにな
40 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 20:40:26 ID:Kt7ykKQf
クリスHCでたまにアレックスが動作不能になるのは
何の攻撃を受けてるの?
クラッカー??
それにしても旧ザクのエース走るの速すぎ。
41 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 20:41:59 ID:M6OjqX+r
>>36 俺は20分近くもダラダラ同じ作業の繰り返しになるんで、嫌いだな・・・あの面。
っていうか宇宙面は納得いかないことが多い。やっぱ軌跡は地上面ですよ。
42 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 20:56:45 ID:8c8C+qZa
>>40 旧ザクでもエースが乗れば強いのさ。
俺達もフェンリル隊のマット軍曹を見習おうぜ。
43 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 21:18:20 ID:jrY3t+Gi
宇宙戦もやっと慣れてきたよドムを切りまくるのが楽しい
L+Cでの視点変更重要だね
44 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 22:02:03 ID:j5xuOM++
45 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 22:22:18 ID:nglnXWzy
アムロにやられるとムカつくw
もし種の軌跡があったらザフトでやると毎回うざいくらいキラ出てきてストレス貯まりそう
46 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 23:00:18 ID:+tyrwONB
慣れて来たらメビウス一般型でボトボト落として笑う楽しみがあるジャマイカ
47 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 23:51:19 ID:KVNI7sQB
宇宙戦に慣れると地上戦もかなり楽になるね
自分の腕が上がったのがわかるのがうれしいゲームだよ
48 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 00:02:44 ID:UfEmzc+w
レベルは下げられるようにしとけよ。
久しぶりにやろうと思っても20とか超えてるとヌルすぎてつまらん・・・
角川版売れよ。
49 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 00:29:58 ID:RhFxUzg8
レボで軌跡2を出して欲しいよ
50 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 01:20:04 ID:CD1gzmhj
軌跡って一部の人だけがマンセーしてるだけなの?
マジでガンゲーで最高峰だと思ってる俺はオールドタイプなのか!?
51 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 01:27:59 ID:0qfdwHTW
軌跡のレベルが標準かそれ以下と思ってた俺は、戦記をやったとき愕然としたものだ
52 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 02:17:32 ID:dREzdQzt
>>50 ばwwwwwwwwwおまwwwwwwwww
軌跡以上のスペックのガンゲー挙げてみろよwwwwwww
思い浮かばないだろ
53 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 02:31:37 ID:RhFxUzg8
10万本売れてるらしいが
54 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 02:36:31 ID:E7lH1yEn
軌跡って顔グラがそれなりにオリジナルに似せててマトモなんだよな
PS2系のガンゲーは絵師と変な契約でも結ばされてるのか結構ヒドい。
一番ウマいと思ったのはサターンの2Dゲーのガンダム。ついでに
声優の演技もよろしい。
55 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 02:51:09 ID:Z28rGSt7
シャア編3面クリアできた
これで念願のシャアズゴが使える
56 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 05:54:36 ID:2av4xXoY
ねんがんの シャアズゴ を てにいれたぞ!
57 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 07:39:37 ID:5HKebLOv
58 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 09:05:03 ID:0qfdwHTW
59 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 09:17:09 ID:WfkAYDqx
ライデンラストステージのフリーザTUEEEEEEEEE!!
頼りになった
60 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 11:28:17 ID:ZSPKNiCB
>>51 軌跡と戦記は別もんだろ
軌跡は癖が強いけど、それ乗り越えるとハマル
戦記は最初から気軽に楽しめる
両方とも良作ガンダムゲームだよ
つーか、軌跡の続編出てくれないかね
1年時代のパワーアップみたいな感じでいいからさ
もっとステージ色々追加して自由度増やして欲しい
希望言えばZまでの0083とかアドバンスゼータとか入れて欲しい
GCじゃなくても、PS2でもXBOXでもいいよ
全機種持ってるからなorz
61 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 12:24:37 ID:w0Qqzozw
アド版すよりエコール入れてほしい
あれの戦闘のシチュエーション好きなんだよな
ゲルググでガルバルディβぬっころしたり
62 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 13:05:16 ID:1E3RToZq
このゲームのシャアの声って池田氏じゃないよね?
聞いててすごく違和感があるんだが
63 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 13:24:00 ID:iC9TcxOK
実は内海賢二が代役を務めています
64 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 13:44:54 ID:AcUVv/NN
>59
フリーザ置いとけば
一体で周辺の戦況を維持するからなー。
マムロ並みに頼りになるんで、あれは惚れる。
ほっとくと無線から「ヒャーハハハハ!」の声が。
65 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 13:55:55 ID:b9EwErNB
フリーザって変身する?
66 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 14:05:46 ID:dREzdQzt
フリーザ・・・?
ああ、機関車・MP5ね
67 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 15:46:11 ID:bspVCVBB
H&Kと聞いてとんできました
68 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 17:43:42 ID:cUnHAsSy
差詰めアムロは連邦のヘタレですな
69 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 18:45:59 ID:ZSPKNiCB
オデッサ作戦とかの一般兵とかで参戦してみたい
今回もガイアで1面だけあっただけで
もっと、ものすごい物量で攻めてくる連邦を要塞で
出迎えたり、連邦側でも奈落のオデッサを物量で攻め落としていく
のに参加してみたい
70 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 19:13:36 ID:dREzdQzt
大群対大群のミッションが宇宙戦だけだからなぁ・・・
71 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 19:34:42 ID:ZSPKNiCB
>>70 基本的に少数の敵との戦闘ばっかだよな
自分は単体でいいから、敵がわんさか出て爽快感あるステージが好き
クリスのハードモードなんてチンコびんびん
何でアレックスでしか楽しめないのだろう
72 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 19:45:03 ID:dREzdQzt
むしろ、何でクリスでしか楽しめないのか・・・
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( ) そうだよな
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ そう思う \| ( )
| ヽ \/ ヽ. お前やるじゃん
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
74 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 20:25:12 ID:uZndzhji
「頭上の悪魔」で全エリアの敵機を挑発すれば、大群相手の地上戦はできるぞ一応
75 :
74:2005/11/23(水) 20:32:21 ID:uZndzhji
間違えた。「道のり」だった。
76 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 23:00:54 ID:SfECu0Rn
>>71 シローのハードコアで味方を全機後退させて自分だけ突っ込むんだ!
77 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 23:07:16 ID:rIgzZ17S
>76
一発で死ぬ。
78 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 23:16:20 ID:dREzdQzt
>>76 連砲撃、エイミングをつけてプレイすれば顔アリエースを倒せるくらい強くなるぞ
79 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 18:23:59 ID:6yiwW0cu
キャリバーVまでの繋ぎで軌跡してたけどキャリバグ発覚してメモカ買うまでまた軌跡でつなぐ為に戻ってきますた
80 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 20:18:07 ID:qAcnEtpT
>>76 あれって指示出してもなかなか後退してくれないどころか
相手に突っ込んでいくんだが
81 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 20:33:39 ID:GvvlYSQI
82 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 20:43:21 ID:qAcnEtpT
>>81 なるほど。コンピュータは後ろ向きに動かないもんね。
自分はずっとバックで後退してたから気付かなかった。
今度はちょっと味方全員退かせてみようっと
83 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 14:05:19 ID:IevNDNl2
アムロにやられるとすげー腹立つwwww
84 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 14:39:40 ID:ehAnbYz2
>>83 開始直後に戦艦の主砲命中→大破
という流れの方が腹立ちますよ
85 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:31:25 ID:BC6JaCvQ
ハードコアってなに?
連邦、ジオン共に全パイロットクリアすれば出るモードとか?
86 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:39:36 ID:msxqO6NG
>>85 特定ミッションでSを出すと現れる特殊ミッション
詳しくはまとめサイトみなさい
87 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:55:38 ID:BC6JaCvQ
>>86サンクス。
軌跡もあとアプサラスのミッションだけだ…ガンダムらしさが味わえる良ゲーだよなこれ♪
88 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 19:19:48 ID:QarfSTf4
>84
そんな可能性のあるステージってあったっけ??
89 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 19:28:39 ID:BboMYRTX
るうむせんえきー
90 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 19:34:36 ID:QarfSTf4
よっぽど運と腕が悪くないと
そんなこと起きないキガス…
91 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 20:04:12 ID:HrjJDeff
>>90 俺はジョニーライデンで初プレイ時、開始直後に食らって死んだw
92 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 20:08:23 ID:AsffP7cQ
>>91 「ついてこれるか!?俺のスピードに!」って言ったら戦艦に殺されたのかw
93 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 20:10:06 ID:/dLc02rw
まぁ慣れてないとボールで戦うのは、つらいよな。
よく瞬殺されたもんだ
94 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 20:10:15 ID:yd+uGl3g
>>91 ジョニーライデンの最初にやるルウム戦役って弱いよな。
シャアやラルやガイア気分で始めると戦艦のビームに瞬殺される(w
95 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 20:18:41 ID:AAdksj5J
ヘタレ自慢かよ・・・。
96 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 23:09:46 ID:BC6JaCvQ
つうかガイアのG3アムロきてマジ勝てん…タイマンでも危ういっぽいのにジムもわんさかと。
ガイアのレベル22、どうすればいいんだこれw
97 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 23:13:06 ID:QarfSTf4
前スレだか、ちょっと前だかにも書いてあったけど
アムロG3くらい速いと射撃当たらんから
待つ⇒よってきたらナギナタくるくる⇒離れる⇒待つ⇒ナギくる
の繰り返しが無難な薬缶。
まぁ、とりあえず先に凸は倒そう。
98 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 00:23:36 ID:yD3Q9S7k
そうなのか…じゃ連撃より格闘強化のがいいんだね。
とりあえず今レベル上げてる。
>>97サンクス。
99 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 00:45:05 ID:vxQ7uCFK
「ついてこれるか?俺のスピードに!」
数秒後↓
「うわあー」
ワロスwwwwww
シャアとかアムロでレベル上げすぎてたから難しいミッションないかと思ったらハードコアキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
どれくらいむずいのかクリスやってみた…難しいというか面倒くさいと思った。
流れぶった斬ってスマンが、ちょっと前にこのスレで射撃を使いこなす話があったけど
両手持ちでガンガン撃つならG-3+アレックスビームライフル(アムロ搭乗)がいいね。
大きさといい両手持ちした時の見た目といい、なんかスナイパーライフルに見える。
シローのハードコアやったけどめちゃくちゃ笑えるし何度もしちゃうなこれw
戦車に乗ってるのにみんな名セリフ言いまくりだし、そのわりには戦車だからなんか情けなく聞こえるwガトーとかシャアワロスw
>>99 そのあぼーんするスピードの早さについて行けません
>>102 戦車に乗りながら…
ノリス「私に挑んでくる勇気は認めるが…」
アイナ「…狙われている!」
シャア「攻撃目標を破壊」
ガトー(やられ)「くっ…貴様…!二度と忘れん!」
オルテガ(やられ)「このやろ〜、あと一息って所を!」
仲間が密集しているところでわざわざ
「だっ、誰か援護を!」と叫ぶ雑魚達。
でも戦車エイガーは良かった
>>104だからw
なんか自分が戦いに参加しなくても普通に連邦勝ってる気がする…
ハードコアってジオン側にあるの?
連邦にあってジオンにないとか許されないから
じゃ俺がSとってないとこかな。ランバラルとか全部Aだしorz
ハードコアはネタか激ムズか別れてて潔い。
だがヘリはビミョー
クリスってこんなに弱かったっけ?
レベル上げても弱さが目立つ、一般兵以下じゃんて思うorz
レベル上げ場所のテキサスの攻防でさえパーフェクトガンダムでしか今のとこ勝てないしorz
lv上げても防御力以外は一般兵以下だから安心汁。
つかパフェガン持っててその腕つーのはどうかとも思うが(笑
クリスは弱いが
クリスを使ってる
>>111がそれ以上に弱かった
まぁねぇ〜どっちかというと連ジばっかやってるからこのゲームは下手だね。
>>112パフェガン持っててその腕って、どうすればそれ相応になるの?
>>114 パーフェクトガンダム持ってるぐらいなんだからそれなりの腕は普通あるだろってこと。
パーフェクトガンダムを持っている=シロー編ハードコア出てる=熱砂戦線Sクリア=それなりの腕がある
まあ腕はなくともレベル上げする根気さえあればSはとれるけどな。
別のガンダムをパーフェクトガンダムと間違ってるという線も考えられる
ねーよ
んー、じゃあ奇人変人確定かな
それにしてもここのスレって続編出ない限り話題ないんだな
↑なんか日本語変だな。スマソ
ガシャポンウォーズの為にGC買った人がこっちにも来るだろうから
やさしくしてあげてね
よし、じゃあそろそろ好きな武器について語るか。
ビームスプレーガン、マゼラドップ砲萌え。
グフのヒート「サーベル」萌え。
横斬りのあたり判定の広さがたまらん。
ロッドは強すぎるので却下だ。
グフカスのフィンガーマシンガン
カスの方はフィンガーじゃないズラ
GBだな
ドムで後ろに回りこんで0083よろしく至近距離でズドン
手持ちのグレネイド。
グフカスのマシンガンもたまらんな。
>>123 マゼラトップなんてあったのか。
たまにはレベル上げ以外にザクでも使ってやるかな。
>>125 グフカスはシールドガトリングガンだな。
好きな武器っつーのか、
マドロックのキャノン砲を脳内で実弾に変換してマシンガンでシローを乗せるのが好きだ。
好きな武器が多すぎる俺ガイル
アレックスのビームライフル
グフのヒートロッド
ラケバズ
ジャイバズ
核バズ
グフカスのガトリングガン
ラル専用ザクのヒートホーク
ビームバズーカ
ハイドボンブ
グフカスの盾ガトリング
グフカスのシールドガトリング
ラケーテン
フィンガーバルカン
クラッカー
J型の足ミサイル
ザクマシンガン
ハンドグレネード
こんなもんか
ザクマシンガンは一回遊びで使ってみたら結構強かったのが意外だった
ベテラン陸(凸)くらいなら余裕でいける
マシンガン系は弾丸強化&エイミング付けるだけで急激に強くなるからな
グフカスのガトリングとマシンガン同時連射はエースすら瞬殺できる
倍返しだーーも強いけど
スキルの対エネルギー低下ってどういう効果なんですか?
エネルギー低下属性のある攻撃を食らった時にパワーが低下する時間が減るんだよ。
レベル上げとかすると気にもならないけどね。
低レベルでオデッサなんかやってると戦車の攻撃に移動力低下の属性があるから
攻撃食らうと激遅になるのがよくわかる。
まあ対○○で効果的なのはあまり無いと思う。
ハードコアなら対スタンとか使う時もあるだろうけど。
対スタン・対移動力低下は、装甲の低い機体使う場合必須だと思うのだが
特にジオンで、援護射撃掠って1秒スタン→BR直撃死とかありがちじゃない?
>>132 足ミサイルいいよね
何よりJ型の活躍機会の無さが良い
秋葉ソフマップで新品特価980円でした・・・
クソゲーだと思って買ったら面白いね。
病み付きになってますよ、でもムズイ
FMみたいに部位ダメージがあれば面白そうだと思った。
139 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:46:01 ID:7JVdWyGs
ho
エイミングの楽しさに目覚めた
震える山で狙撃兵ごっこしてる
でも時間制限が短すぎて満足に遊べない(´・ω・`)
141 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 20:59:50 ID:RmyF3jPQ
これ面白いわ。
ガンダムゲームは初めてやったけどこんなことになってたんだ。
カイやハヤト、セイラも一緒に戦場にいるんだから凄い。
頭上を通過していくホワイトベースにはゾクゾクする。
今はドムに苦戦中。
>>137 アキバじゃないけど980円で売ってた。
今、全店でそうなのかな?
全国各地で好評投げ売り中であります!買うなら今だよ〜
中古だと近所の店は250円だった
ゼルダやバイオハザード0も叩き売り状態だったな。
こういう時はGCユーザーで良かったと思う、複雑だが・・・
ところでさ、今日軌跡のハガキの裏に広告があったのに気づいたんだが、
Gジェネレーションアドバンスとやらはどんな感じですかな?
ちょっとやってみたくなってね。
GジェネはDS版のが評判良かったような
ジオン側でハードコアって誰で出るの?
テンプレ見たら分かりました。
サイコガンダムが『黒い悪魔とも呼ばれる』
なんてのは初めて聞いたよーなキガス
ゴキブリみたいだな
PS2への移植はいつですか?
コントローラが違うから無理です。
ジオニックフロントみたいのにアレンジしてくれれば問題ないよ。
もうPS3まで出ないんじゃないの
ロード時間が更に長くなるから無理です。
これ、ミハルが住む港町のステージはないの?
あとジオンのジャブロー降下ステージとか。
ジャブローはジャングルで戦いたいぞ。
港はないが、ジャングル(というかアマゾン流域)はあるよ。
でもMSの闘いだから、バンブートラップとかは作れないけどね。
あ、ジャングルはあるんだ。
でもガウからの降下を体験したかったけど
それは次世代機かな。
一応ガウは出てくるし、
その気になれば飛び乗れるので(笑
降下体験は出来なくも無い…。
水中戦欲しかったなぁ。
>>161 なら技術的にはGCでも出来そうだね。
>>162 グラブロ、ズゴックと戦いたいよね。
どちらも2枚組にすれば入ったのかな?
2枚組つーか、予算と納期が倍増すれば入ったでしょう。
>>153 マシンパワーが足りないよ。
GCですら敵を途中で追加して誤魔化してるのに、PS2じゃ話にならんでしょ。
>>165 PS2とGCでどこが勝っててどこが劣ってるか、具体的に考えたことはあるか?
DVDの半径。
水中戦は宇宙戦と同じになるならまだしも、
独自仕様にすると新たにエンジンを作らなきゃいけないから大変だね。
輸送機からの降下作戦は技術的に、というか今でも十分出来ると思うけど、
それを効果的に面白く使えるかは疑問。普通の出撃と大差なくなりそう。
大した高度取れないから落ちるだけだもんな。
超高空から降下、空中戦しつつってのもガンダムじゃなかったもんな。
新品\980だったので、あまり期待せずに購入したのだが・・・
最高だよ、これ。
値崩れおこしてるのが不思議なくらい良作。
この投げ売りは納得いかないが多くの人が良作のガンゲーに触れらるならまだ救われるな。
未だに6,000円以上の値段でおいてある店もあるけどね。
ガイアょゎぃ
>>173 つテキサス、旧ザク、ハングレ、クラッカー、クイリロ、爆風強
特別な敵に遭遇した時にカットインで台詞が入る時の演出で
動きが遅くなるのが激しく嫌。
リトライ時のロード云々よりも遥かに嫌。
個人的にはこれだけで評価は500点位マイナスだな。
あのタイミングで視点変更してロックオン汁!
って意図なんだろうけど
あの演出のON/OFF切り替えはほしかったね、確かに。
>>175 勿論100000000000満点でだよな
Cスティックくるくる回してるよ、オレは
セイラやマクベはうざすぎる
シローとノリスの会話も長い
ガシャポンで軌跡のデータが役に立つ件
>>169 第7話「コアファイター脱出せよ」でガンダムとシャアザクが
高高度から自由落下しながら戦闘するってのはあった。
このゲームでも慣れればガンダムは空中戦できるけど、
量産ザクとかじゃマックスにジャンプしてもヒートホーク一振りも出来ないよ
っていうかガンダムを前にして最大ジャンプなんてしたら、
着地と同時にBRで狙撃されてアボンヌ
>>175 そのタイミングでアビリティ使えば、少しストレスが軽減できる。
>>168-169 ジャブロー、対空砲火を避けながらの降下ステージ
あの名セリフ「お、降りられるのかよ」が聞きたい。
降下後はジャブロー司令部を目指すジャングルステージ。
>>170 ガンダムファンならGC持って無くても確保しといたほうがいいように思う。
>>172 大手量販店でもまだ普通の値段で売ってるところもあるね。
>>180 ただ軌跡のデータがなくてもさほど損しない件
連動キャンペーンとやらでSDガンダムパート61のガシャポン買ってみたら、和田ミーティアばっかり6個目に突入。
よく出来てるけど操作性をもうちょっと簡単にしてもよかったよな。
漏れもkwskきぼんぬ
ことと次第によっては買うぞコノヤロー
要はマドロック入手のタイミングが少し早くなるってだけの話
マドロック自体は普通に手に入る機体だし
詳しく書くと、最初にプレイできるモード「シナリオモード」をクリアすると、いろんなモードが解禁されるんだが、
その中の一つ「ギャラリーモード」に入ったとき軌跡のデータがあれば、マドロックが1体プレゼントされる。
もちろんほかのMSと同じ方法でも手に入る。
ガシャと軌跡を作り、マドロックを生み出したベックならではのお遊びやね。
生み出したというよりは「復活させた」というべきだが
G3ガンダムの型番がRX78-3ってことは、G3がガンダム3号機なの?
そうだよ
ソフトバンクの攻略本で“登場MS”はこんなものかぁ・・・と思っていたら・・・
G-3やら高機動試験型やら・・・パーフェクトガンダムだってぇぇぇぇぇ!?
俄然やる気が出てきた!!
確かに登場MSのセンスはちょっとヘンかも知れない。
波平ナレーション最高
あとは、マブチの水中モーター付きガンダムが出てくれば文句ないんだが。
ケンプファーだけは出てほしかったなぁ・・・それに関連するミッションも
あと超隠し機体(ハードコアすべてSとか)でパーフェクトジオングとか。
そういえばアイナ編でシークレットが無いミッションがあったけど何か入れる予定だったのかな?
アプサラス3とかグフフライトタイプとか
>>200 ケンプ入れるだけでクリス編にもう1ステージ作れるしな。
でも宙域での足なんて飾(ry
ケンプいれると必然FAアレックスも入れなきゃねぇ
ミーシャがチョバムアーマーが壊れたのに生きてて混乱しまくったとかしないと、
クリス勝てないよ
パーフェクトジオングっていってもドムの脚が付くだけだろ?
そんなパーフェクトよりも、ジオングの両手に巨大ナギナタを持たせて、
その腕を飛ばしたい。巨大ヒートホークでもいいかも。
>>204 馬鹿だな、パーフェクトジオングには剣がつくんだよ。
発売からしばらくたって出た攻略本が同発レベル、完全攻略本はいつまでたっても出やしない
>>204 ドムの脚って・・・大きさがぜんぜん違うからw
ってか脚あれば地上でも使えるじゃん!
もうこうなったら08完全版、0083、Ζ、AOZ、センチネル、ΖΖ入れた続編出すしかないな!!
真鍮やダイカストの百式とかか?
軌跡って面白い・・・けど難しい。
アムロの対ビグザム戦、エルメス戦、ジオング戦で早速A止まり。
LV30だってのに・・・俺ってヤツぁ・・・orz
完全版攻略本・・・一生出ないんだろうなぁ
攻略サイトすら不完全だからこのスレでうまい人に聞くしかないね
Lv30なんかだとダメージ受ける事はないだろうから
ビグザム戦は緑のエリアでムサイを倒す。
ムサイが居なくなったら戦艦の近くに戻ってMSを適当に倒してまた緑のエリアでムサイ。
レーダーに写ってなくても沸いてるからこまめに戻ると良い。
ぶっちゃけ味方の戦艦なんかいくらやられてもいいからムサイをどれだけ倒すかが勝負。
ここはザクはもちろんドムでもあんまポイントがない。
エルメス戦は前半で時間ギリギリまでドムを倒すとSになる。
後半はシャアだけで十分。
ここも味方被害は気にしなくて良い。
ジオング戦は前半はずっと緑のエリアで左右に動いてムサイ狩り。
後半はジオングだけで余裕でSに届く。
ゲームなんだから地上でファンネルも使うさ。
まぁデス種じゃ本編でサイコビグザムが腕飛ばしてたけどさ
このゲームでゲームだから豪快に矛盾不具合を無視するってことは無いと思うよ
ヒント:スペースコロニー
>>212 最近はじめたけど宇宙戦は操作がムズイね。
正直、矢印に従ってるだけで自由な操作はできてない。
今はエルメスに苦戦中。
その前のテキサスは楽勝だったのに。
宇宙戦ばっかりは結局、慣れるしか無い気がする
L+Cを知ったときはずいぶん楽になったけど。
>>221 そう言われてみればあまり使わないなぁ・・・
とにかく思った方向に進めないのはイライラする。
ロックオンが邪魔に思ったりもするし。
今は気分を変えてシロー編を始めた。
外伝作品は知らないんで、
最初は、なんだこいつらって感じだったけど
知らない話が逆に新鮮で面白いかも。
初代ガンダムと同じ世界観だったから許せたかな。
>>217 種じゃなくてもZZでプルツーのサイコガンダムMkIIがレフレクタービット
飛ばしまくってたと思うけど。
プルのキュベレイMkIIもファンネル飛ばしてたっけか?
ロックオン方法はオプションで変えられるぞ
特にエルメス戦では「攻撃してきた奴にロックオン」だとキツイ
>>223 俺も軌跡を初めてプレイした当初はファーストしか知らなかって『陸戦ガンダム?何だこのまがい物は・・・』とか言ってバカにしてた・・・
軌跡クリアして何か引っ掛かる物があって外伝的作品を鑑賞したら気持ちが変わったよ。
そんな俺の愛機は当時認めていなかったザクFZです。
ブチMSは認めんw
7000円台で売ってるところがあった・・・
つまり税込定価か
ガンダムゲーム全般ロックONウザイ('A`)
エルメス戦をロックオン有りでやるんだ!
ビット全部壊すまでが勝負!
エルメスとか敵が多い時は普通にマップ開いてロック指定すりゃいいじゃん
エルメス戦のビットは慣れるとアムロ感覚でぽんぽん落とせるな
ビームライフル一発で落とせるようになると気持ちいい
>>234 なんかそれずるい気がしてやなんだよな
ビット狩りはハイパーハンマーではキツイですか?
237 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 22:24:09 ID:YSlSKkDP
>>235 ずるいなんて言ってたらそんな事する余裕が出来るまでレベル上げる方がずるいだろw
別に慣れじゃないよ
よく判らんが仲良く汁と思った俺ガイル
>236
ビムーサベールで狩ることもあるから、
クリックリロード付けたハイーパハンーマならいけそうなキガス
まぁ、ほぼサベールと同じ距離で戦うことになると思うけど
>>235 もともとビットはロックオンをかく乱する兵器じゃないからずるくないよ
光る宇宙 やっとSとりました。808ポイントでした。
今までは急ぎ過ぎてたんだなぁ。
時間一杯まで粘ってドムを墜とさないとだめですね。
これで残るはビグザムのみ。
あ、今のでアムロがレベル30になってしまった。oTL
他は30以下でオールSしてるのに。易しい方の連邦で…
このゲーム、
lv10代後半くらいで止めておくのが一番楽しい気がする。
でもゲームをやってれば嫌でもレベルが上がっていく
つか、クリアれべるってどのキャラでも
ふつーにやってればlv20まで行かなくない?
個人的には、カイとガトーはかなり上がっちゃったが。
シャアのLv21なったけどSフィールドがクリアできません
なんでガンキャノンがあんなに強いんだよヽ(`Д´)ノ
有線サイコミュ使わない。
カイとハヤトは同時に相手にせず
一体ずつ射程ギリギリの位置で戦う。
これだけ守ってれば勝てるキガス。
>>245-246 俺はヘタレだったからガンキャノンと1対1で長期戦挑んだよ。
レベルは20ぐらいだったと思う。
WBやら戦艦やらさっさと潰して、1機ずつガンキャノン狩り!
なんとなくカイのほうが強かったような。
クリアしたあと、シャアザクで挑んだら余裕で勝てた。やっぱジオングが弱いんだな。
ジオングはYボタン射撃が主力だと思う
ジオングを使いづらいと思ってるのは俺だけじゃなかったんだな
思うにジオングは支援型の長距離大量破壊兵器だから、
あんなふうに小回りの効く敵相手に突っ込んで使う用法が間違いなんだろう
ジオングはデカくて的になりやすい&接近戦弱いだからな・・・
戦艦つぶしには最適なんだよな
ようやくアムロ編、シロー編が終わった。
宇宙戦でわんさか敵が出てくる中、戦艦落としまくるの楽しいね。
あと、シロー編はサバイバルゲームをやってるようで意外に面白かったな。
もっといろいろやりたかった。
今はカイ編やってるけど、ホワイトベースがすぐやられる。
もしかしてカイはアムロより大変なことをやってたんじゃないか?
今253がいいこと言った。
しかもビームサーベル持ってないガンキャで
艦船護衛させられるなんてカイはよく頑張った。
感動した。
宇宙ステージは難しいな
攻略サイトには、「〜から倒せ」みたいなこと書いてあるけど
敵を選ぶ余裕なんかないよorz
>>255 俺も操作に慣れるまで大変だったよ・・・
角度計を常に確認するようになってからは、自分の状態がかなり把握できるようになったけれど。
257 :
245:2005/12/08(木) 01:52:15 ID:uVQUQGyi
やっとSフィールドクリアできた
アドバイスくれた人ありがと〜
それ参考になったよ
距離を取って撃つ→横移動→撃つ→横移動
のアウトボクサーみたいな戦い方でなんとかなった
軌跡のクオリティが高すぎて、他のゲームやってもすんげぇつまらない
ああああ軌跡完全版だしてくれええええ
このままだとPARに手を出してしまいそうだ
クオリティの上下じゃなくて、好みの問題だろ
>>261 PS2の売却を決意したあの日までは、俺もそんな馬鹿なこと考えてたよw
>>258 まだ軌跡やってないガンダム好きに
その動画見せると買いそう
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> PS2にもきっと軌跡ぐらい面白いガンゲーがある
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
〜''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 自分にもありました
カイ編、荒野で最初つまずいたけど
アムロ突っ込ませれば楽勝だ。
これだとSは取れないけど。
>>261 軌跡よりクオリティの高いガンゲー挙げてみろよ?
だから上下じゃねーっつの
じゃぁいくつかガンゲーを挙げて、
それらがどういう好みに合致するか言ってごらん?
というかクオリティの上下は好みとは無関係だぞ?
もみがらに包まれた米と白米を比べて、もみがらつきを選ぶやつはいない
なぜなら好み以前にクオリティが洗練されていないから
あんま粘着するなよ。
俺は軌跡が好きだが、こういう奴は引くな。
なんで素直に全部楽しめないのかしら。
悪いゲームじゃ無いんだけど、このゲームには結構余計な要素が多いと思う。
個人的にはアビリティだのスキルだのはあまり好きじゃない。
特にスキルはそのパイロットが身につけているはずの能力なのに、
何故「出撃前に使用可能な物を限定しなければならない」のか理解に苦しむ。
また、シャアのような指揮官兼パイロットの場合ならばともかく
単なる一介のパイロットがどうして作戦指示まで出さなきゃならないのかとか。
アビリティは漏れも無くても良いとオモタ
つかそもそも使わないし。
使うと簡単過ぎる。
スキルの方はアレだなぁ、
パイロットと言うよりMSセッティングのつもりで使ってるから
あんま気になんないなぁ。
まー、スキルやアビリティは「嫌いだから使わない」って選択肢もあるし。
それに下手な人救済や低レベルチャレンジのテクニックとして存在価値はあるかと。
作戦指示は「自キャラより目上の人間には指示しない」って制限をかけた場合
クリア出来ないステージってあるかな?未検証。
レベル上げの作業が面倒だな
いくらうまい人でも初期レベルでのクリアは不可能なステージがあるんじゃないかな
こんな隙のないゲームやって文句が出るやつって、
他のガンゲーやったらバンダイを訴えるんじゃないか?
いや、ナムコを(ry
>>271 ていうか自分の価値観が須らく他人にも通用すると考えている
としか思えないような書き込み見ると萎えるわ。
>>272 > また、シャアのような指揮官兼パイロットの場合ならばともかく
> 単なる一介のパイロットがどうして作戦指示まで出さなきゃならないのかとか。
提案して受け入れられてるって考えればいいじゃん。
そもそもごく一部の自分が部隊を指揮するミッション以外では
味方はちゃんと「事前に誰かの出した指示」にしたがって動いてる。
作戦指示まで出さなきゃならないなんて事は無い。
>>275 無いと思う。自分はスーパーマリオもクリアできないヘタレだけど
レベル上げしなくても結構先へ進められる。うまい人なら普通にクリアできると思う。
セイラとクリスもLv1でクリア可能なの?
>>281 当然。
こう言っちゃなんだが、お前よっぽどの下手クソだろ。
絶妙なバランス調整だったぞ。
Lv1はやり込みのレベルだと思うが…
lv1クリスはろくにガケも登れんしな(笑
セイラはともかくLV1クリスは何の問題もないだろ・・。
俺アクション苦手だけど、LV2ぐらいでクリアしたと思う。
軌跡か・・・今あたりやってないなぁ。
やっとハードコアが出たところがやめた。むずかしくってさ。
それからistVSΖもらってからそればっかなんだけど。
久しぶりにやりたいな・・・でもVSシリーズのなまりが出そうで怖いorz
>>282 レベルが上がるアクションゲームのバランス調整に絶妙もくそもあるかよ。
適当なところで幅が取ってあるだけだろうが。
>>287 >>282はどう見ても、レベル1クリアできるか否かの調整の話です。
ほんとうにありがとうございました。
クリアできる可能性とプレイヤーの巧拙は無関係
どっちにしてもレベル上げようと思ったら死ぬほどめんどい
得意じゃないガンダム好きにはキツい仕様
そして慣れてきた頃にはレベル上がりすぎてゲーム性破綻
圧倒的パワーで雑魚を蹂躙する楽しみはあるぞ
タイムアタックとかあったら良かったな
タイムアタックいらない
ワンダやって思い知った
時間制限なしで敵がわらわらでてくるのがいい
要するに両方あればいい、と
ララァ編光る宇宙でなかなかランクSを取れないよ
大佐、しっかりしてください
ララァ編は結構楽だったけどな・・・
とりあえず隠密は強すぎ
カイ編の1面がキツイ
なんか敵の数がアムロ編やハヤト編のときより多い気がする
つドップはバルカンで十分
ドップのAIってバカだよな ターゲットに向かって神風特攻してくるだけだもん
と思ってたんだけどリュウも同じ動きをしてることに気づいた
このゲームの航空機ではそれしか行動しようが無いポ
搭載兵器の射程は短いしね。
アムロハードコアとかやると結局自分も
基本的には同じことをするしかないことに…
まぁ長射程のミサイルとか詰まれたらMSじゃ絶対勝てないがな
ミノフスキー粒子の設定がある限りそれはありえないけど
ミノフスキー粒子なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのです。
飾りじゃないのよミノフスキー粒子は ハッハン
セイラ編クリアしたけど、ハヤト編が出ないな。
Cクリアだからダメなのか?
セイラ関係ないし
釣りとかじゃなくマジでハードコアをプレイするやり方がわからないorz
連邦ジオンクリアした後コメント出たが飛ばしちまった・・・・・・
ageといてどの口が言うか
>>306 ・・・ってテンプレに書いてないな、スマンかった。
クリア後に特定のミッションでSランクを取ると出る。各キャラに一つずつ。
詳しいステージは
>>1の攻略サイトで。
次からハードコアの出し方もテンプレに載せとこうか。
各キャラに1コはないな。ハードコア。
ガトー、ノリス、ライデンだっけ>ハードコアないの
>>309 クリア後っていうのは全キャラ分クリアをしてからってこと?
ハヤトがすねているようなのでジオン編を進めるか。
ジオンをやれるだけやってから連邦にとりかかった俺は少数派か
いやもうその話はいいから
Sフィールドでジムとハヤトにやられるシャア・・・
ハヤト本当にむかつくぜ。
おれはカイによくやられたな
ハヤトは最後の1機に残ることが多いからあんまりやられない
>>319 基本的にジオングの操作がまだダメなんだよね。
ボール相手にも一撃で当てられないし。
しかし、やっぱり過去スレも見るもんだなぁ。
ラルを倒さずにアコーズ撃破でクリアしたせいかと思って
セイラのレベル上げてたが・・・
964 :名無しさん@非公式ガイド :04/03/23 16:42 ID:???
セイラ編クリアしたけどハヤト追加されなかったよ。Bランククリア。
あと、シャア編の戦場は荒野とかジャブローを探せとかにナレーション無いのは元から?
965 :名無しさん@非公式ガイド :04/03/23 16:43 ID:???
>>964 オレも無いよ
なんでだろう?
966 :名無しさん@非公式ガイド :04/03/23 16:53 ID:???
クリス編もクリアしないと駄目だと思う、
クリス編からもルートの線が延びてるから。
967 :名無しさん@非公式ガイド :04/03/23 16:56 ID:???
クリス編もかよ・・・(´Д`)
ウザいお人じゃのう
ルナツー掃討作戦のアムロ強すぎ…
攻略サイトにしたがって仲間を全部差し向けたが、あっさり撃墜されていった…
なんかウマーな方法キボン
連邦強すぎ
ジオンの苦労がよくわかる
しかし攻略サイト見ながらやって何が楽しいんだろ
>>325 最初から見るのはつまらないけど
ある程度やり込んで詰まったら見るのもいいかも
最近はどうも攻略サイトに頼る奴が多いな。
それが悪いってわけじゃないけど昔のファミコンとかの理不尽ゲーやったらどーなるんだろ
ゼルダすらも攻略サイト見ながらやる人多いからなぁ
それにしても攻略サイト頼り切ったあげくハヤト編出せないとか
質問するのはさすがにアホかと思うよ
面白いプレイの動画とか、誰かうpよろ
hamekoとかに
>>330 ネタよりは操作技術が見たいな。
シャアの4面をゴッグでアビリティ抜きとか。
シローの4面をジム+バズでとか。
レベルはいくらでもいいから。
シャア編のジャブローを脱出セヨで初期設定のままクリアする動画とか見たい。
自分は「仲間をエリア端に待避→シャアひとりで敵全員撃破」でしかクリア出来ない。
>>327 >昔のファミコンとかの理不尽ゲーやったらどーなるんだろ
そんなのやるわけないじゃん。
今は中古屋行けば安くソフトがたくさん売ってるんだから
つまんなきゃすぐ別のやるよ。
時間のほうが大事だ。
アクションなのにレベル上げなきゃクリアできないって事に
なかなか気付かないだけじゃないのか
>レベル上げなきゃクリアできない
( ゚Д゚)ハァ?
ある程度とでも付け足すか
むしろ「自分の」を前に付け足すべきかと
>>332 そっちのほうが難しくないかな
俺は敵は無視してルートどうり奥に進んでクリアしたよ
仲間は全員ガンダムにやられたからランクCだったけど
341 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 03:56:46 ID:UjNwEOUu
攻略サイトいらないいらない言う奴は潰せよ
というかスキル厨は攻略見るのがダメとか自分の価値観押しつけすぎでキモイな
自由度の高い戦略がとれるアクションなんだからどれが解として正しいのか詰まったら、
詰まりの程度もあるかも知れんが最終的には攻略頼るだろ
それすらせずに既出質問するバカよりはよっぽどマシ
Lv1クリアなんてもんは自己満足。全員が出来ると思うな。
>>326が正解だろ
攻略情報を見ながら進めるのがダメなだけで
別に詰まった時に頼るのは間違ってない
>>342 どーでもいいが、戦略と戦術を履き違えるな。
レベル1クリアとか言ってる奴は明らかにやったことないなw
>>342 ところでLv1クリアするといってる奴がどこにいるというのか
と書き込もうと思って検索かけたら上にいたな
まあ上手いとかじゃなくキチガイのレベルだとは思うがゲームそのものが所詮自己満足でしょ?w
>>346 レベル上げの作業をせずにクリアするって言ってるだけじゃん?
結果的にクリスのミッションなんかがレベル1で頑張ることになるってだけで
客観的にみたらゲームとしては難しい方
難しいほうだとは思うが、
「〜〜な方」という相対評価は客観的という概念とは相反する
否定派はもう何書いたって極端な解釈して噛みついてくるしなぁ
別に難しいものを難しいといってるだけで、
ゲーム自体が面白くないとは書いてないと思うんだが。
レベル上げはやるとしたら面白くないけどな。
レベルは上げるつもりでなくてもプレイしてれば嫌でも上がる。
オートセーブにせずに、クリアした時のみセーブするってのはどうだろう?
クリアできるまでが難しいっつってんの
クリアしきれるやつは全体の何%よ
>>349わかった。わかったからわかったからごめんごめんw
>>353 別に全てのミッションでSランクを取らなきゃカス認定とか言ってるわけじゃなし、
たとえば連邦・ジオンのエンディング見るのが限界でもそれはそれでいいじゃないか
そこから先はこのゲームを気に入った人向けの領域なわけで、必ずやらなきゃ
いけないわけでもない。
>>355 禿同
ハードコアは素人にはオススメできないからなぁ
>>356 そういう言い方がよくない
どんなに苦手でも慣れてなくても難しいのやってもいいじゃない
ハードコアは苦手な人には取っつきにくいかもね
でいいじゃん
ランバラルの「風はすぐ吹く」で苦戦中。
なんかカイとハヤトが急に強くなったように感じる。
でもこのゲーム最大の弱点はリプレイまでの読み込みだよね。
例えばマリオ2とかだって、正直相当な難ゲーの部類に入るが、それを理由に
クソだ、っていう人はほとんどいないじゃん。
それは、なによりシステムが優れているからだし、とても普通にやったら無理だ、という人の
ためにワープという救済策だってあるわけだし。
軌跡にしても、根本のシステムが優れていることに特に疑いはないわけで、
あとは任意の裁量の問題では。
>>360 あの時代はあのぐらいがゲームってもんだと思われてたんじゃ・・・。
糞と呼ぶも何も、比較の対象になるやさしいゲームなんてなかったし。
マリオはSFCひっぱりだして今やると案外いけるもんだよ
なんだ、ここは「俺はゲームうまいよいいだろすごいだろ それに比べて近ごろの若い奴は」って奴がたくさんいるのか
>>362 妹は未だにボンバーマンやらドンキーコングやっとるよ
何が凄いってまだ動くスーファミがすげえよ
>>363 厨房乙
ラル編終わってドムに乗ってるけど快適だわー。
ただ、バズーカの弾数がもう少し欲しいので連砲撃手に入れなきゃな。
水中戦つけたドムで
敵を水中に引きずり込んで戦えば
エースだろうとボコりまくり大作戦も楽しいよ
水中ってどこ?
このゲーム続編出ないかなー
オリジナルステージ作成モード欲しいな
MSとかパイロットとか敵の配置を全部自分で決められるやつ
ジャブローの川とか
ファースト以外のキャラはいらないから、
シャア編のジャブローが探索、潜入、脱出で3ステージあるように
あれくらいのボリュームで全体を作りこんで欲しかったね。
ガルマの最期やミハルの最期がないのは残念。
ビグロ、ザクレロとも戦いたかった。
なら、一年戦争やれば?
買った頃コウウラキ出てねーと嘆いた
でもよく考えたら83って戦後だよね。戦記とごちゃ混ぜなってた('A`)
まぁこのゲームのIF仕様なら、戦争の長期化もありうると思うけどね
>>871 つ不死身の第四小隊
主人公はバニング大尉で
>>372 ジオン残党処理ではなく、起死回生を狙った「ガンダム開発計画」か。熱いな。
黒いゲルググイェーガーに乗った三連星と、デンドロの戦いとか見てみてぇ。
GP04に乗ったバニング大尉と赤いケンプファーに乗ったJライデンとかいいかも。
こらこら何を燃えることを言っているんだモマイは…。
ジョニーさんにはケンプ合いそうだな、確かに。
ジョニー・デップ
>>374 Iフィールド装備のデンドロ相手にビーム兵器のみのゲルググJでは三連星と言えども厳しそうだな。
>>377 そこはビームナギナタと腕部110mm速射砲でおおまかカバーw
最初はIフィールド損傷状態のデンドロと戦い、
一定ダメージ後はステイメンと戦うというのも面白そう。
Jライデンは、やはりキマイラ隊とおそろでケンプファー軍団かなー。
ビーム兵器装備で装甲強化のF型も混ぜつつ(色は深緑?)。
軌跡で堂々とIF仕様入れてきたんだから、これぐらいはあってもいい?
とにかく軌跡2に期待するしかない
>>377 ゲルググJがじゃなくてドライセンにしちゃおうぜ
・・・・ドライセンって一年戦争の遺物じゃなくてネオジオンの産物だっけ?
黒ゲルググJ(三連星) VS デンドロビウム(コウ)
GP04(バニング) VS ケンプファー軍団(キマイラ隊)
こうやって並べてるだけでもかなり燃えてくるが
やはり気になるのは二階級特進して新たな敵が待っているラル中佐(?)だな。
無駄に燃えてきた・・・めぐりあいで解消してくるノシ
カラー変更できれば最高だったんだけどなぁ
MS-18Fって、ガーベラテトラとほとんど同じ機体だったよな?
ケンプじゃ青いから、ライデンはこっちに乗せるか・・・
なんで軌跡のジムはランドセルの右側にビームサーベル付けてるんだろう
左手にはシールド持ってるから、右の方が掴みやすいと思うけど。
で、どっちが正しいの?
今のところガイア編が一番爽快感があって面白い。
WB一味をこれほどコテンパンにできるステージはないし
しかも、完全抹殺だからそのあと出て来ないのもいい。
>>385 アムロちゃんがあとで出てくるじゃないか
原作なんて全然知らないから、あれはアムロの亡霊みたいなものかなぁと思ってますた。
全身グレーのガンダムだし、ガイアが「なんでこんなところに!」と言うし
980円だったから買ってみました。糞面白いな。やっぱゲームはこれくらいの難易度じゃないと。
このゲームの「敵撃破、次!」に惚れている
シロー編GJ
フォー
ガイアのオデッサにて
「てこずっているようだな、手伝ってやろう」
GJ。
>>386 >>387 さっそく、そのアムロに再会して何度もやられた。
しかし、ボタン連打でなんとか倒すことに成功。
マッシュ、オルテガは天に召されたが・・・
>>393 あれ、いいね。
ガイアってこんなにカッコよかったの?って感じ。
シロー編とガイア編はもっとやりたかったな。
あと、今さらなんだけど
ガンキャノンやガンタンクの弾はピンク色だけど、
対ビームではなく対弾で対策するので合ってる?
また、宇宙戦や重力下よりも左右ステップのほうが
左右への動きはやはりいいのかな?
>>390 そうだよなー
俺『神』とか言うの好きじゃないけど難易度は神って言える位良いよな。
ああ、間違いなく神だ
400 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 12:24:24 ID:o3xfyHGM
「てこずっているようだな、手伝ってやろう」
と言いつつ日記たちを囮にしてレビル沈めて手柄独り占めのガイア萌え
「ガイアっ、はかったな、ガイアっ」
「ははは、貴様の顔がいけないのだよ」
「しかし私も闇夜のファンリル隊の一員、手柄独り占めはさせないっ!!」
アムロ編でララァの倒し方教えてください。
ビームライフル全く当たりません。
>>405 突っ込め。そして斬れ。ズタボロになるまで斬り付け…たらミッション失敗になるから、
シャア出てきたらすぐにそっち狙って斬れ。
>>405 もうクリアしたかも知れないが、
スキル発動しまくってL押して向き直って
ブースト全開で突っ込みつつ切りまくれば秒殺出来る
どうしてもライフルで倒したいのなら連射撃つけて両手持ちにして
距離と相手の動きを見切りつつ撃ちまくるのが良いかと思う
慣れてくるとLとか使わない方が楽しくなってくるよ、健闘を祈る
>>405 ミッションマップでロックオンを指定させてる?
自分もそれ知るまでは苦戦してたよ。
しかし、シャアが最後に言う「ララアアア!」は、やけに野太い声。
ガトーみたいな声だよね
記録見てたら撃墜数トップがクリスだったとは意外だったぜ
ハードコアでかなり撃破数稼げるからね
無論アムロがダントツトップだ
>>410 何回HCプレイしてんだよwwwwwwwwwww
うちはガイアがダントツだ
ガイアはオデッサで稼げるからな
416 :
それも名無しだ:2005/12/23(金) 09:12:59 ID:7JJm6qDU
GC安くなってるがこれのために買うか
>>416 良作が結構1000円以下で売ってるし
今一番損しない現行機だと思う
軌跡との相性も抜群
レボが出ればソフトも無駄にならないしな
ライデン編は早くやっとけばよかったな。
連砲撃、大バズ、これはかなり使える。
おかげでガイアのG3戦でもS取れた。
しかも、そこで貰ったバズがまたさらに強力。
>>417 俺のGCはあまり相性が良くないらしい。
ミッションスタート時の読み込みとか
やられてリトライする時の読み込みとか
結果に納得行かなくてリトライする時の読み込みとか
経験値稼ぎでリトライする時の読み込みとか
なんとなくリトライする時の読み込みとかに時間がかかる。
GC本体、マジで安いな…
故障のGC、任天堂に持ち込もうかどうか迷ってたけど
7000円かかるかもしれないし(初期不良で、もしかしたら交換?)
いつ帰って来るか分らないし、買っちゃおうかな…
PSOの馬鹿野郎!
>>421 読み込みにもイライラさせられるが
たまにあるフリーズは好プレーをしていた時だと最悪。
しかし、それをも許せる面白さ。
>>422 >PSOの馬鹿野郎!
無限増殖技なんて試すからだよ
ワロタ
ep3かも知れんぞw
俺は前に使ってたキューブがスマブラのカービィステージで必ずフリーズしてたんだよなあ…
そういや軌跡はフリーズしたことないな
音が止まったことは何度かあるが…
PSOは数年前にPCでやってたがep2、ep3は知らないので
GC版が安くなったら買おうかと思ってる。
スレ違いも甚だしいが
PSOはたいがい捨て値だぞ
ガンダムvsZガンダムもGCで出てたのか。
安くなったら買おう。
まだ4000円ぐらいするね。なかなか下がりそうにないや
ガンダムvsZガンダムは買って速攻で売っちまった^^;
なんか合わん
ガンダムvsZもキャラごとにストーリーモードってあるの?
それならやってみたいかも。
でも「戦士達の軌跡Z」だと思ってはいけないようだね。
>>433 スレチだけど今までのミッションモードよりは楽しかったよ
最後のハマーンとキュべmk2をZZカミーユとアムロで共闘して倒したり・・・
セリフも熱い
がやはり同じことの繰り返しだから飽きやすい
>>433 それ以前に軌跡とは全く接点無しの別ゲーってことは分かってるよな?
Lv30のカイのハードコアやったんだが、マシンガンが一切食らわないwwww
フェイズシフト装甲かよwwwwww
いいなぁおれはノリス編のジャブローを探せがクリアできない
ジム出すぎだよ。こっちはパイナップル頭のおっさん一人やっちゅうーねん
>>437 貴様、ノリス大佐をナメているな
(凸)よりグフカスの方が射程が長いから、遠距離からチビチビとガトリングで威嚇しつつ、
時々突っ込んでぶった切ってすぐに退く、ってのを繰り返していればいけると思うんだがどうだろう
>>437 1機ずつおびき寄せてヒートロッドでハメ殺せ
>>437 後半の地上で難易度高い面は、落ち着いて頭を使うとクリアできるでよ
敵を知り己を知れば百戦危うからずだよ
地上戦は楽しいなぁ…
地上で使うガンキャSPMは悪魔の様な面制圧力だ…。
どうでもいいけどジャブロー面でくらい
三連星にもグフを使って欲しかったキガス
あんな密林でドムを有効に運用するのは無理じゃない?
カイ編のア・バオア・クー難しいね
助言が簡単に使えたらなぁ・・・
>>434 ファンならそこそこ楽しめるようだね。
でも「戦士達の軌跡」がもっと売れてればZ版の2が出たのかな?
>>437 今、全く同じところやってたよ。
ほぼ腕マシンガンだけでクリアできた。
旧ザクでクリスやりまくってレベル上げてたおかげもあるけど。
>>441 ドムに乗る前の地上ステージがあれば三連星専用グフも見れたかもね。
しかし、ドムは渡河の時も浮いてていいと思うんだけどな。
>>442 難しいね。
そことガトーの最後はA止まり。
>>437 弾丸強化、エイミングで手持ちマシンガンと盾マシンガン同時乱射は最強ですよ
GMエースを瞬殺できる
hamekoに軌跡の動画があった
447 :
437:2005/12/25(日) 23:08:13 ID:SS534FU9
みんなありがとー
おかげでクリアできました。でも今度はアイナ編の2面で詰まったorz
アプサラスの操作方法がぜんぜんわからん
>447
あのステージってクリアだけなら
離脱エリアへ移動でOKじゃなかったっけ?
449 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 06:45:18 ID:uZPnLO+1
元旦苦痛?
450 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 17:35:16 ID:Qp5glWwt
Mission4「隕石を避けろ!」
>>443 軌跡2が出てたとしたら
エゥーゴ側
・カミーユ
・アムロ
・クワトロ
・カツ
・レコア
ティターンズ側
・ジェリド
・シロッコ
・ヤザン
アクシズ側
・ハマーン
こんなもんか?
>>452 なんつーか・・・・
すっげえつまんなそう!
>>452のに追加
エゥーゴ
エマ・ファ
ティターンズ
フォウ・ロザミア・ライラ・ブラン・サラ・レコア・マウアー
0083も追加させるとおもしろいかも
エゥーゴ
コウ・キース(参加してないけど)
ティターンズ
モンシア
アクシズ
ガトー
Z軌跡よりジオニック2とかの方が面白そうだな・・・
>>454 0083とか突っ込む前に、その女性ばかりに片寄った人選をなんとか汁!
エゥーゴ
アポリー/ロベルト/バッチ/ボティ
ティターンズ
カクリコン・カクーラー/アジス・アジバ
ダンケル・クーパー/ラムサス・ハサ
ゲーツ・キャパ/ベン・ウッダー
カラ/ソラマ/アドル/シドレ/キッチマン
等等
・・・すまん、悪乗りし過ぎたorz
レコア編は裏切るからな。
レコア編?
ああ、突入ポッドでジャブローに降下するアレね。
ときどきでいいからAOZのこと、おmry
まあようするにZはマズーと
アレはわざわざ軌跡でやらんでもガンZで十分補完されてるしなあ
やはり軌跡は一年戦争系が一番映えるキガス
というわけでMSV、OVA、漫画中心軌跡2キボン
>>461 モルモット隊、不死身の第四小隊、サラブレット隊、第三小隊(戦記)、
闇夜のフェンリル隊、ジオン外人部隊etc
ネタはたくさんあるぞ。
そういう意味じゃGが2D格闘なのも納得だな
種がアドベンチャーなのも納t(ry
Ζ軌跡は別にやりたくないな。
なんていうか最近Ζが持ち上げられすぎてて気持ち悪い
と、いうわけでVを!
すたんどあっぷとぅざ(ry
フェンリル隊で出すんだったら小説版のストーリーにしてほしくないなぁ
ラストが納得いかん
466 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 16:02:47 ID:k9UPP+yY
レコア編もいいな
エゥーゴ、ティターンズ両方でできる
カクリコン編ギボン
序盤で死ぬキャラを終戦まで使いたい
普通にシュタイナー隊長と愉快な仲間たち編を入れて欲しかった…。
ザク改の人だけじゃなくて…。
専用MSなど無い!
搭乗機は全て量産機という硬派なサイクロプス編を…。
あー、S型のみアリ。
hamekoは最近軌跡の動画が多くてよい。
陸戦詰めを作った人は、デカい武器が好きなんだろうなw
GCはゼルダとバイオ専用だったんだけど軌跡かってみた。
いま自動車教習所に通っているから感じたんだろうけど、
このゲーム徐々に操作がうまくなっていく感じがいいね!
自機が倒されない敗北の場合ゲームオーバーにせずに負けた場合のIFシナリオに続いて欲しい。
ジオンで連戦連敗を重ねていくのか?
イイ!かも
夏にGCと軌跡を買って、今頃全Sクリアしたわけだが
ここであえて軌跡の不満点を挙げてみたいと思う
■宇宙でロックオン+Lトリガー押しの状態で真上や真下を向くとクルクル謎回転
CPUは機体の天地が逆転しない 空間的包囲もしてこない
■地上でも宇宙でも、敵が突然目の前に出現したり 輸送機もないのに空から降ってきたりする
防衛目標の至近に現れたりするから、この時だけは戦術もくそもない
■1ステージのボリュームが少ないのが多い
地上はPS2の一年戦争を思い出した…原作再現上仕方なかったのかも
宇宙はめぐりあいみたいに次々展開してほしかった
■一度解法を見つけてクリアしたら楽しみがほとんど終了してしまう
好きなステージで敵味方好きな機体を組み合わせて遊べる対CPU戦が無い
■対戦ができない
スキルでハンデ付けれるし、アビリティは使えなくてもいいから欲しかった
■収録機体がちょっと微妙 ボール以外MAが選択できない
購入価格680円の5倍分ぐらいは楽しめたし
いいところもいっぱいあったが、それだけに欠点が目立った
次があるなら改善してほしいな
そこまで改善したら値崩れしなくなるね
この値段だからこそ多くの目に触れて魅力を伝える事が出来る
そういう意味では軌跡は壮大なるトライアルバージョン
しかし、PS2のへちょいゲームの10倍は遊べる事も事実
もっと多くのライト/ヘビーガノタに軌跡に触れて欲しいと願う年末
ソラでの不満は俺も思った
軌跡が売れなかったこととゲーム内容は関係ないって。
>>473 >この時だけは戦術もくそもない
わらわら来るだけで、組織的な動きをしないのも問題だよな。
ガングリフォンみたく「敵第一波接近」「続いて北東より第二波!」
な感じを購入前に期待してただけに。コロ落ちがそれに近かったから。
>楽しみがほとんど終了
隠しを全部オープンにした後、ふともう一度やりたくなる要素って少ないよな。
MSグラフィックスはもう一度見たくなったがw
>空間的包囲
これがリアルタイムでできる様になるには、
まだもう少しハードもプログラマも進化せねばならないと思う
というか現実で宇宙戦闘がないからシミュレートとか資料分析できないのは辛いやね
>>478 めぐりあい宇宙では空間的?に包囲された気が。
正面の敵に気をとられていると上から下からいろんなものが飛んでくる。
艦隊が隊列を崩したり陣形を変えたりはさすがになかったけど。
シャア編1面ルウムの「敵が艦隊特攻を開始!」
みたいな変化が頻繁にあればもっと面白かったかも。
>艦隊が隊列を崩したり陣形を変えたり
途中で敵艦が反転して撤退を開始したから
逃げ切られる前に沈めろ、みたいなのはあったぞ
サイドストーリーの方だが
>>479-480 そういうあらかじめプログラミングされた挙動じゃなくて、
リアルタイムで各機状況を判断して上下に回りこむって事だよ
そこまで行ったらプレイヤーが対応できないかもしれないけど
軌跡2は∀でぜひ。
戦力的にはジオン相当がミリシャか。
とりあえず
ドラッツェに乗りたい。
スラスターは強くても、方向転換弱くて
ろくな火器も持っていないのに何故かしっかりビームサーベル装備な
あの機体に
俺は乗りたい。
>>471 >>472 補給も絶えて整備も満足に受けられず、ステージが進む毎に
射撃武器なし、ブースト不可等どんどんMSの状態が悪化。
奇跡的につながった補給線を守るミッションをクリアしたら
先行量産MSが手に入って局所的反攻に出るとか…。
やりたいな。
>>485 そこまでいったら、1ゲーム半年くらいかかるギレンの野望で、
みんな兵卒として活躍するオンラインゲームがやりたいな
>>485 たまらんな。
激しくやりたいぞ、そんな熱い続編キボン。
ハードコアでは土壇場にガンダム出現とかして戦々恐々したい(*´д`)
>>473 確かに突然敵が現れるのは変だよな。
母船のすぐ脇にいたのに、なぜかそのすき間に突然出現したりするしw
>>486 戦士達の軌跡オンラインなんてあったら面白いな。
ソロモンやア・バオア・クーの登場MS全てをプレイヤーが担当できたら
どれくらいのハード性能を要求されるんだろうか。
最近このゲームを買ったんだけど、やたらエラーが発生して電源を
切られるように言われるんだけど皆は大丈夫?
本体の問題かと思って他のゲームをプレイしてみたところ特に問題なく遊べるし・・・。
プレイ中狂ったようにディスクを読み込んでいるのが怖いんだけど。
>>491 大丈夫ではない。電源OFFメッセージは頻繁ではないが出る。
BGMが鳴らない、途切れ途切れとかもあるし。しかしそれがデフォ
デフォとか勝手に決めるなよ
一切問題が出ないケースだってあるんだし
>>492 やっぱりそうなのか・・・。ただでさえ長いミッション前のロードの時に
同じボイスを繰り返しだすともう「ああ、またか」って感じでゲンナリするよ。
俺ヘタだから死ぬ気でミッションクリアした直後のロードでエラーが出た時は
本気で壁にコントローラ投げつけちまった。おかげで一部塗料がはげたw
まあ、気長に頑張ってみます。
>>491 うちの場合も、それがデフォ。
どうしても電源を切りたくない時、
ディスクカバーをオープンしてまた閉じたら
再び読み込んで始められたこともあった。
俺もたまに音楽が途切れ途切れになる。
その状態で無理に進行させてたら「ピガーー!!」と
ヤバい音がスピーカーから響いてフリーズした。
497 :
492:2005/12/30(金) 00:14:04 ID:3oR/0HGt
>>493 デフォって決め付けたのは謝るけど、大体がエラー・バグ持ちだと思ってた。
いやぁジオンの人たちって大変だったのね。
まじアムロ怖いわw
シローハードコアの大戦車戦以外では
エラーなんか出たことの無い漏れモイル
電源OFFメッセージって何?見た事無い。
エラーの原因の内、ディスクの汚れとかレンズの汚れとかは
気をつければ無くなるんでは?
むしろシローハードコアだろうがなんだろうが一切エラーなんか
出たことのない小生もいる
>>494 同じ台詞の繰り返しは時々ある。でも俺はエラー画面に弱い(ビビる)から
「ついに、地球連邦軍本部・ジャブローの入口を
発見することに成功した発見することに成功した発見することに成功した」とか言われた時は
背筋がゾクッとした
電源OFF指示は何度かあったけど、出ないって人のGC本体は
いつ頃購入したものなんだろうか?
ある時期から海外生産に切り替えてたような気もするけど
そういうのと関係あるのかな?
俺はエンジョイプラスパックの頃買った。
シルバーが出た頃、ブラックを買った。
戦士達の軌跡のエラーはたまに出る。
俺はシャア専用GC
これホントにいいよ
エラーメッセージなんて見たことねぇ…。
そんな俺のGCはちょうど2年前に中古で購入。正確な製造時期とかはわかんないけど。
俺もエラー見た事無いな。リメイクバイオの頃に買ったと思う。
>>506 うちはコントローラーがシャア専用ウェーブバードだ。
一時停止したまま一月くらい放置しといて再開したらいきなりエラーが出たことはある。
任天堂にGCを修理してもらったことがある俺がアドバイス。
電源を切ってください等のエラーが出たり、読み込みに失敗することが多発し始めたら、
レンズ部が読み取りにくくなったか、ディスクドライブが逝ってしまったかのどっちかだと思う。
とりあえず修理に出してみるといい。噂によると、明らかにおかしい使い方をしない限り
タダで直してくれる場合もあるとかないとか。
俺の場合は、保証期限過ぎてたにもかかわらずタダで直してくれた。
俺がジオン兵として命を賭して戦場に居たら、ガンダムっぽい白い機体が出てきただけで、
一気に戦意喪失して逃げ腰になっちゃうぜ。
512 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 11:50:27 ID:6VZUFrPO
まぁ、でもこのソフトでエラーが多発するってことは
それだけハードの限界に挑戦してるってことか
MGS3みたいにデータ配置が乱雑だったとも考えられるけど
PCで重いソフトを2つ同時に立ち上げるとハードディスクがガリガリ変な音を立てるじゃん
軌跡もあんな感じになってるんじゃないかな
G3ガンダムに出くわして一瞬戸惑ってる隙に撃墜される
>>511の姿が脳裏に浮かんだ。
「あ、あれガンダ…白くない?…え?」
つまり要約すると、軌跡のディスクには重いソフトが2つ以上入っているということか。
・・・いや、そういう意味じゃないなw
みんな戦艦は何使ってる?
HPと砲撃範囲で考えるとドゴス・ギアが一番よさそうなんだけど
>>518 ガシャポンウォーズだと一瞬で見抜いたぞ。
俺もドゴスギア使ってる。
俺はアークエンジェルとホワイトベースとアーガマを状況に応じて。
ガシャポンと軌跡両方やってる人ってやっぱ多いのなw
ああ、軌跡2でアーガマとラーディッシュを防衛したいぜ。
hamekoに戦記の動画があったが
さすがPS2、グラフィックが悲惨すぎだなw
唐突ですまんけどハンドグレネードいくらなんでも強すぎじゃねーか?
爆風強化つけたらガンダムが2発で沈んだよ。
バズーカの直撃はガイーンと弾くくせに
地面に着弾して発生した爆風には大ダメージ食らったりな
爆風にも背後ダメージとか関係あるならそのせいかも
ハードコアってクリアしても機体変更できないんだね。
でも、セイラ編はストレスなくできて良い。
セイラのハードコアってザク狩りまくってもBだったんだけど、
ひょっとしてジオン三人集も倒さなきゃだめなの?
あいつらLv30だから倒せる気がしないんだが・・・
あきらめてセイラのレベル上げれ
>>528 セイラのレベル上げたくないなら1人づつ上手い事おびき出して
仲間とタコ殴りにするしかないな。
>>528 味方2人に敵を一人ずつ集中攻撃させとけば勝手に追い詰めてくれる。
自分は援護と雑魚狩りメインで最後にトドメを刺す。
やつらはドム+ビームバズのお手本みたいな運用してくるからな
533 :
それも名無しだ:2006/01/02(月) 13:19:44 ID:Ld9HrJ21
買ってきて今はまってる
すげー操作が難しいな
カメラを合わす事すらまでできない
宇宙だとグルグル回転してる
慣れない内はカメラ回さない方がいいよ。
Lおしっぱなしで正面キープするくらいの勢いで。
慣れたらCでぐるぐる。
グフのヒートロッドってなんのスキル強化すれば強くなるんですか?
教えてください。
キャノン、マドロックの肩キャノンと手持ち武器の
同時撃ちが出来ないのは納得いかないな。
物理的には可能なはずだし出来たら最強。
まあサブウェポンで我慢してください。
勝手から一年経って
全Sも達成した俺が昨日久しぶりにやって初めて気づいた。
宇宙でL押しながら方向スティックとRで
素早く上下左右に動けるんだな・・・
これ分かってたら宇宙戦ももっと楽しめたのに・・・
これチュートリアルとかで説明してくれたっけ?
ハードコア、シローの戦車戦も面白いな。
ただ、やはり全体命令出せないのは面倒くさい。
542 :
フサイチ:2006/01/02(月) 20:29:40 ID:amy6adkh
>540 テム・レイが最初に教えてくれたよ。 ところでアイナ編のシロー固すぎて時間内に倒せないんだけど、なにか良い方法無い?
ガシャポンウォーズにはまってガンダム熱が再燃しているんですが、
この戦士の軌跡って、1年戦争を丸ごと体感できるんですよね?
PS2の一年戦争と980円で
この戦士の軌跡が2980円で売ってあったのですがどちらがオススメですか?
自分が所有しているガンダムゲームは
ガシャポンウォーズ、連邦vsジオン、エウーゴvsティターンズ、コロニーの落ちた地で、
ブルーデスティーニー、ギレンの野望です。
それぞれ楽しめましたし、クリアーできました。
MSと武器全部出しちゃったんだけど、
この後何か楽しむコツってある?
>>544 ・ステージやMSや武器やスキルの組み合わせを色々試す。
デフォルトのMSとタイプの違うMSで出撃すると全然違うステージになる。
そのとき脳内で適当なストーリーをでっちあげるのも忘れない。
・ステージをウロウロする。
普通にプレイしてると行かないところをマップ探訪。
ろくに見られないところまで意外と凝っている。
意外と多い壊せるオブジェクトをひたすら破壊してまわるのも○。
>>543 どっちも一年戦争まるごとには程遠いよ。
ギレンやったことあるならなおさらエピソードの抜けが目立つ。
あと軌跡は基本的にもっと相場安い。
1000円以下がデフォみたいなもん。
一年戦争も最近980円デフォになってきたが。
で、値段に対して言うと一年戦争は980円っぽい内容。
軌跡はたぶん3000円出してもまだ満足できるはずだ。
あとガシャは同じスタッフだからテイストも合うんじゃないかな。
>>545 上の方に書いてあるのは結構やった。
でもなかなかムズいな。状況が固定されすぎとる。
下の方は面白そうだ。今からやってくるぁ ノシ
>>548 ZZとF91が出るってだけで価値がある
F90、F91、SF91、クロスボーンガンダム入れた軌跡形式の出たらいいなぁ・・・
特に黒本は特徴あるパイロット多いし
背景が全部木星、ブーストふかさないとそっちに引っ張られてくとか(;´Д`)ハァハァ
もしやお前ら…
軌跡の宇宙戦を楽しめてない?
楽しめてないって訳じゃないが
地上戦の方が楽しめるね個人的には。
最近は
・シャア編ジャブ探索
・全部の探索所にわざと見つかって増援を呼ばせる
・両ゲート破壊
・武器マシンガン系のみ
・機体弱い奴のみ
プレイに夢中だ…ハァハァ
宇宙戦のほうが楽しめる部分もある。
ロックオンして回転しながら戦うのカッコヨス
正月かけてもう一度最初から攻略して行こうかと思う
これで3周目だがまだまだ行けるぞ!
恐怖!機動ビグザムが長すぎる。3マップ目でフリーズすると心底ヘコむ。
うちの環境だとミッション中にスタート押してマップ等を確認しようとすると
音だけ流れ続けてフリーズすることがある。
宇宙戦はサーベルで迫ってくるジムに
後退しながらザクマシンガン浴びせて
追いつかれそうになったらタックルが燃える。
連邦でやってる時、ザクに取り囲まれるのはまだ許せるが、
ジオンの時にジムに囲まれると無性にイライラする。俺はジオン派か
>>532 プレイヤー側も使えるようにしてほしかったな。リックドムはちゃんと使えるんだし
ジムにビームライフルを!
機種によって扱えない武器があるって納得いく理由付けはないよな。
NCバズーカ、もっといろんなのに使わせろって。
ドムがワラワラ、ジムもワラワラ・・・
すげぇなこれ
563 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 18:33:24 ID:d2YoM9C4
グフかっこいいですね
そーいやザクF型って核バズ運用に必要な対放射線の対核装甲をオミットして
C型から再設計した機体って設定じゃなかったっけ?
>>561 いやw他の武器ならともかく核バズーカは専用の対応が要るだろw
クラッカーとかハンドグレネードみたいな持って投げられればいいのとは違うんだから
>>561 ドムにNC
リックドムにNC
ゲルググにMC
グフにNC
スゲェな
ゲルググだけマグネットコーティングされちまった…MCじゃなくてNCね
>>565 しかし旧ザクで使えるなら他のでも使えそうな気はするけどな・・・
旧ザク、ザクC型が開発された後に締結された南極条約によりABC兵器の使用が禁止され、
>>564や
>>565が書いてるようにザクF型以降の機体には軽量化も意味もあり対核装備が
オミットされているはずなので、核バズーカは使用できない。
より正確に言うならば、使用できないことはないが=被爆覚悟の特攻行為ということに
なる希ガス。
そうするとシャアザクはC型がベースなのかな。
機体がよくても中の人がヤヴァイからな
まあ宇宙戦機ならある程度の放射線対策はしてるだろうけどな
なあアッガイでアムロ編ジオンの脅威クリアすると
地団駄踏んでるように見えるんだけど
でも核バズーカにしてはショボくないすか?
確かに0083でアトミックバズーカ発射シーンを見ていると
核バズがヒットしても20ダメージとかだと何コレって感じる。
このスレが未だに機能してるのが凄い
戦略核と戦術核が。。。というのもあるけど
このゲームのは戦術核にしても弱い感じだが、
ほんとにそうするとあまりにも爆風半径が広くてつまらなくなるからでしょ
NCバズの攻撃力は全武器から見てもトップクラスだぞ
核の爆風や戦艦のサイズはまだ再現しきれんところかもね。
この辺りは次回作に期待したい。
装甲と耐放射線装備は全然ちっが〜う
Nバズーカってたぶん
旧ザクでサックリ経験値稼ぎたい人向けの
装備だと思うからバランス無視でいいと思う。
ホントは真空中と大気中では核爆弾の威力は桁が変わっちゃうんだけどな。
フフフフフ、そのような小賢しい武器でこのギャンが落とせるものか!
ほう…
そのミサイル満載トンデモシールドをリアクティブアーマーとして使うとでも言うのか?
>>581 ルウム戦役は殆どのエースが出てて、入れないわけには行かない。
ルウム戦役ではザクはNCバズを使っていたから違うのを使わせるわけには行かない。
ということだとおもう。
ルウム戦役の目的はコロニー落としだから、一応作戦失敗なんだよな
連邦的には散々だが
大勝利かつレビル将軍を生け捕りにしたからコロニーを落とす必要が無くなった
とかじゃなかったか?
そうだっけか。しかしレビルには簡単に逃げられたな。何やってんだ
「ジオンに兵無し」ですから
>>587 いや、目的のコロニー落としが出来なかったから、その後泥仕合になった
ルウムは連邦の方のダメージが遥かに大きかったけど、戦略的には痛み分け
まあ仮に泥仕合になったとして、なんでコロニーを落とせば泥仕合にならないんだ?
あれって「オーストラリア大陸あたり」程度で、まともに位置を狙って落とせないんだろ?
目標はジャブローじゃなかったっけ?
ズゴックの頭部ミサイルのホーミング性ツヨス
シャア&シャアズゴで地上戦を全部やった俺が来ましたよ。
機体性能に頼りっぱなしだったけどw
NCバズはゲーム進めていくとF型でも使えるようになるよね。
F型とC型の長所を混ぜたら旧ザクの立場ないよ(´・ω・`)
>>583 ひょっとしてニュートロンジャm(ry搭載ですか?(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
>>591 ブリティッシュ作戦のコロニーは順調いけばジャブローに落ちていって連邦本部消滅でジオンの勝利
のはずだったが連邦が思いのほか頑張るのでズレてオーストラリアに落ちた→大失敗
だからわざわざ今度こそと思ってルウムを落とそうとした
しかしレビル捕まえたんで政治的戦略で勝てると踏んで
これ以上無駄に兵を消耗させないためにひいた
うーん、つまり590氏はお茶目なシッタカさんってことですね
ともかくこれ以上の話はシャア板でやって下さい
>>591 ジャブローからそれて、しかもコロニーが分解して、戦略的にはたいした被害無し(それでも凄い被害だが)
仕切るのイクナイ
599 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 22:25:34 ID:t20TNZ8E
NCバズ手に入れるとアムロ狩りでレベル上げが簡単なんじゃ
>>572 遅レスだが、やってみたらホントに地団駄踏んでるな。
砂煙おこったりして、めっちゃかわええ(´д`*)
アプサラスステージを
アプ以外の機体でクリアすると
下に落っこちて行くのも笑える。
>>601 でっかいコロニーを連邦軍の本拠地に落として一気に全滅をねらったが
連邦軍が邪魔したせいで予定外の場所に、しかもいくつかの破片に砕けて
落ちた。
しかし落ちたところにあった街は当然消し飛んだ。
ってことでは?
ハヤトのハードコア、初めてクリアしたらSだった。
敵を全滅させるのだから必然的にSになるのかな。
>>605 順番に敵が出てくるタイプは大体そんなもんだと思う。
ラルもアイナも、出てくるやつ片っ端から倒せばSだし
ガトリングが20発しかないアレックスや真下にしかビームが撃てない
アプサラスは一度ミッションクリアしてしまうと二度と使えないですか?
一度ガンダムMC手に入れたら、アムロ編は
どのミッションのデフォも強くなっちまうよなぁ。
一つのメモリーカードに複数のセーブデータが置けない仕様なのは
欠陥と言っても語弊がないくらい残念な仕様だと思うな。
データ容量なんて5くらいなんだから、せめて3つくらい置けた方が良かった。
あれって軌跡の仕様?
612 :
607:2006/01/08(日) 19:19:30 ID:BVQoVwwM
>>611 どうもです。アレックスはともかくアプサラス(のバージョン違い)は
もうちょっと遊んでみたかったなあ。先日ようやく死に物狂いで
全S達成したばかりなので2周目やる気力もないし・・・。
いつの間にか黒い三連星用のザクが3種類も使えるようになってたが
最初のルウム戦役デフォは旧ザクだったよね?
ゴッグ使ってみたが全然だめだなこいつ
なんでメガ粒子砲のダメージが直撃で2なんだよw
連撃してもすきだらけだからカウンター食らっちゃうし・・・
エース級相手にはミサイルもあたんないし
三連星ルウムデフォは新ザクじゃなかったか
>>614 お前がなんと言おうとゴッグさまはなんともないとおっしゃっています
ゴッグは十分強いよ、贅沢言うな
と、カードビルダーを未だ旧ザクで頑張ってる俺が言ってみるテスト
>>616 俺も最初は「さすがゴッグだ 何とも(ry」といいたかったさ。
でもな、現実は違った。
気がつけばガンキャノン部隊は全滅させられていたんだ。
機体が重いからブーストふかしてもすぐに過熱しちゃうし・・・
ええい、ベルファストを出せ!!ベルファストを!!!!
そこでゴッグ様の進化を・・・ガンvsZでもやるか
>>618 書き込んだ後に気づいた。
ガンタンク部隊な
>>615 あ、そうだね。
新ザクがデフォだった。
いつ何が増えたか分かんなくなってしまった。
てか、三連星専用新ザクって軌跡で初めて見た気がする。
三連星専用の旧ザクや高機動ザクは結構見るけど
まぁ、専用ザク3機もいらないから専用グフが見たかった気もする。
>>618 「さすがゴッグだ 敵が 何とも(ry」
水陸両用に三連星専用があったらズゴックよりゴックが似合うかも。
黒いゴッグってコロ落ちにいたよな
ジェットストリームアタックは地上で使うには不合理で実力を弱めると聞くけど、
水中戦なら宇宙に近いしかなり効果的かもね
>>1に載ってる攻略サイトのハヤトのハードコアを見ていたら
「クイックターンで方向転換」とあるのですが、説明書を見ても
特にクイックターンの操作が載っていないのでやり方を教えて
いただけないでしょうか。
>>627 タンクの振り向きの遅さにはイライラさせられたなぁ。
アッガイ、ゴッグにちょっかい出されながらも
なんとか飛び回ってクリアしたよ。
やり方つーか
普通のMSの格闘攻撃に該当する。
よーはBで武器を格闘モードに変えてAだな。
Bボタンだけで出来たような
>>628 私もバッタのように飛び跳ねまくってなんとかクリアしました。
いかにもあがいていますって感じでちょっと情けなかったです。
>>629-630 ありがとうございます。とにかく砲撃する事しか頭になかったので
Bボタンや格闘の事を完全に忘れてました。かっこよく勝てるよう
練習してみます。
ハヤトのハードコアは後ろの岩山?に乗っかると異様に楽にならないか?
自分は、ホワイトベースの天辺に登って、そっから砲撃。
ホワイトベースが囮になってくれるから、かなり安全。助言かけとけば
堕ちるコトもないし。
そうなんだよな。
ホワイトベースを守ろうと正面に立つと苦戦する。
すまんが教えてくれ
地上戦においてロックが上手く行かないんだ。
ガンダムにロックしたいのに他の目標にばかりロックがいって
合わせられん内にあぼーんとか多発。
勝手にロックするのを回避する方法とかないか?
もしくはロックの素早い切り替え方法とか。
Xボタンの切り替えは遅すぎて、特に敵が多いと間に合わないんだ。
助言ぷりーず_(。_。)_
ちなみに昨日買ったばかりだ。
連邦側からやればいいじゃない。
最初はシャアからっていう強いこだわりを持つのは構わないが
自力で何度も練習しながらやる覚悟じゃないと無理。
連邦→ノーマル
ジオン→ハード
みたいなもんだからね
オプションで攻撃されたやつにロックを解除しろよ
>637
というか
陣営セレクトんとこに実際そう書いてある。
連邦 Normal
ジオン Difficult
>>640 実際、その表記に気づいたいの連邦オールクリアした後だった。
なかなか気づかない人多いと。
↑いたいの→いたの
誤記スマソ。シャアHCでボール蹴飛ばしてくる・・・orz
あと自分のレベルとか武器の種類によってロックの速さが変わるよな
>>641 発売日に買ったのに初めて知った・・・・・
どうりで難しいわけだ
そりゃ最初っからガンダム使えるのと、専用機とはいえザクからでは違うだろうさ。
連邦側にしかチュートリアルないしね
>>635 >Xボタンの切り替えは遅すぎて、特に敵が多いと間に合わないんだ。
確定する前に切り替えられるんだから、別に遅くないと思うよ。
>>635 設定でオートロック解除できるでそ。
さもなくばマップ開いてガンダムに強制ロックすればよろし。
設定で攻撃受けた時にロックが切り替わらないようにするのも手。
つーかガンダムで地上戦で敵の数が多いのってどこだろ?
>648
シャア編ジャブロー基地内とかジャマイカ
無難に連邦から始めたのに全S達成はジオンが先だった俺バルログ。
ジオンのほうがキャラ数多いけどキャラ立って濃い奴ばかりだから
モチベーションの上がり方が桁違いだった。
自分の場合、S未取得で残ってたのがカイ&ハヤトのア・バオア・クー、光る宇宙など
かったるいものばかりだったから、ジオンの方がS全取得は早かったような。
そーいや俺も最後のS取得はカイの青葉区だったな。
連邦編はおもろいミッションが少ない
シローがいなけりゃどうなっていたことか
連邦は人とMAがいないからな。ガトー編とライデン編が良かったから、バニングがいても面白かったかも。
特にいて良かったのはフリーザ
フリーザが悟空チームを皆殺しにして、不老不死になってギニュー特戦隊と共に宇宙を支配するミッションが欲しい
この世界では
天津飯<ベジータ<フリーザ<(越えられない壁)<ヤムチャ
旧ザク入れてるって事は敵の補給艦を叩け!も予定にあったのかね?
>>656 マゼラトップに突攻して死んだナッパはどこらへんですか?
声優話わかんねぇよwwwwwww
横にガンダム内のキャラ名書いてください。。。
一緒に楽しみたいから・・・
ベジータ評価低いなぁ(笑
あと天津飯をその基準に入れるのはなんか可哀想
天津:弾幕薄い
ベジ:デンドロ
フリーザ:ヒャーハハハハ
ヤムチャ:G
>>657 地味な面だな。めぐり合いの練習ステージでガデム出たような
>>662 シャア編だったら丸腰の旧ザクガデムや補給艦パプア、
メガ粒子砲が撃てないムサイを全部守らなければならないので
結構やりがいあるかも
アムロ編もサイド7襲撃、ベルファウスト襲撃やビグロ、ザクレロ戦ぐらいは入れて欲しかった
どうも連邦はWBがミッション被り過ぎてつまらんよな
やはりブルーとコロ落ちを(ry
ああ、カイ編やハヤト編よりリュウがラル戦より先生きのこるリュウ編が欲しかった
リュウが生き残ったらこれまで通りハヤトとふたりでガンタンクに
乗り続けるだけの話だろ?
でも宇宙に出れば、
ねんがんの ガンキャノンを てにいれたぞ!
リュウが生き残ってる=コアファイター出撃せず=アムロ死亡=ねんがんのガンダムのパイロット
アムロ死亡ってことはガンダムも大破してるんじゃまいか
>>667 どっちみちハヤト編と変わらないよ……。
リュウ専用のゴリラ的スタイルのMSが開発される。
カイとハヤトとで殆ど同じミッションをやるより、死ぬキャラを終戦まで生かして殆ど同じミッションをやる方が面白いとは思わんか
生死を問わず、ほとんど同じミッションを繰り返すのは
大して面白くないというか苦痛だとGVSZが証明している。
だから、カイ編とハヤト編を「なかったこと」にしてリュウ編を入れればいい
コウ編orシン編を入れるスペースも空いて一石二鳥
1年戦争現役じゃないからコウはムリじゃないか?
バニングでジムコマンドに乗っ第四小隊を引き連れたいな。
シン編ではザクのみですか?そうですか?
シンはめぐりあいの最後に白いゲルググJ乗ってたな
>>672 ガンダム系ばかりいっぱい使えるよりキャノンやタンクが使えたほうがいい。
俺はそれより
もっと色んな操作が出来るガンダムがやりたい。
つーか、レボコンでサーベルを自在に振り回したい。
サーベルをサーベルで受け止めたい。
グフの腕を切断したい。
アニメみたいな格闘戦を実際にしてみたい。
戦略要素とか精神コマンドはもういらん。
色んな”ガンダム”じゃなくて
色んな”GM”使いたいとです・・・・
>>679 つ【戦記】
つ【コロ落ち】
つ【Gジェネ】
つ【カードビルダー】
>>680-681 一年戦争と言われなくてホッとしたw
でも軌跡のシステムでやりたいとです・・・・
俺はスレッガー編があれば他はどうでもいい
アムロから始めたのにS未取得なのは結局アムロ編の光る宇宙。
ハードコアもカイ以外はクリアしたけどカイのはムズイね。
LV20じゃ厳しいかな。
>>650 それもあるけどジオンのほうがレベルを上げやすいというのもあるね。
>>684 レベル30まで上げたらもはやフェイズシフト装甲のガンキャノンが出来るぞ
>>656 亀レスですまんが、ピッコロ(小説ではニュータイプ)も仲間に入れてやってくだちい。
ごめん忘れてた
ピッコロ>>>セル(こいつ怯えてやがる)
>>685 そうなんだ。
でも、30まで上げるのは大変だなぁ。
カイメインであちこち遊ぶかな。
30まで上げると堅すぎてつまんないすよ。
十字砲火の中棒立ちでもしないと死なないし。
>>690 十字砲火でも死ななかったりするパイロットもいるけどな。まともにダメージ受けないし
カイ編『戦場は荒野』で、シャアの部隊に遭遇しないまま時間経過で終わって
しまった…
目的はじゅうぶん果たしてるような気はするが任務失敗。
>>690 レベル調整を角川版限定にしたのはこのゲーム最大の癌だよな
これさえできればもっと遊べたのに
シロー・ハードコアの戦車戦は面白いよね。
もっといろんなステージを用意すれば
あれだけで十分ゲームとして売り出せるよ。
各ユニットへの命令は工夫余地ありだけど。
>>692 ホワイトベースが目的地に到達してないんじゃないかな。
>694
WBの目的地到着は実はクリア条件でも何でも無い罠。
>>694 シローのHGは命令聞いてくれないんだよな。
渓谷でジオンを待ち構えようと全員に移動命令出しても、半分くらいは動かずに止まる。
岩とか谷とかに引っかかってるの戦車のケツに体当たり汁。
そうなんだよ、確かにバカなんだよ彼ら。
あと、戦車の操作性はイマイチかもね。
ロックオンすると砲塔がついていくから
バックしたつもりが敵陣特攻ってなこともw
あとアムロとかセイラとか速い奴が突出するので
上手いこと側面を突かせたりして楽しむ。
シャア出現条件は、
WBのマップ下半分のライン到着ジャマイカ?
ノリスに惚れた
703 :
692:2006/01/15(日) 01:49:19 ID:BIZfQlff
>>701 そういうことらしい。そこでシャアの出撃ムービーが出た後、特に戦闘もなく
ホワイトベースが目的地についてしまってそのままエンド。
なんでシャアがホワイトベースに辿り着けなかったのかはよくわからないけど、
シャアの出現前に南の陣地にいる初期配置の敵をサックリ全滅させてたのが
関係あるのかもしれない。
>>698 戦車がキビキビ動いて、回転半径が超狭かったりする方が不自然だと思うよ
というかむしろ、もうちょっと重くて鈍重な動きでも良いかと
現代の戦車ですら結構素早く動けるし、砲塔旋回速度もかなり速い。
ましてや車体の回転半径で言うなら戦車ならではの超信地旋回というのがあるんだが…
「戦車主役のゲームじゃない、あくまでオマケ」という位置付けだとしても
シローHCの戦車は使いづらすぎると思う。
このゲームの為にゲームキューブ買う価値ありますか?
操作法とか詳しく教えてください
ちなみにPS2では戦記が一番好き。
たぶんコレやったら戦記なんか糞に見えてくると思うよ
今更ハード買うのもなー
レボまで待ったら?
709 :
706:2006/01/15(日) 15:42:06 ID:2LPahOBf
いや、これ以外に任天堂のハードでやりたいものないんで…
新ハード発表で価格が下がった今が買いかなと
PS2か3に移植されれば一番いいのですが
参考に詳しい操作法を教えてください。
スティック上下・・・前進、後退
スティック左右・・・旋回
R・・・ブースト
L・・・盾
A・・・武器使用
B・・・射撃、近接武器交換
X・・・サブ武器
Y・・・ロックオン
Z・・・射撃武器変更
スタート・・・一時停止
十字左・・・アビリティ画面
十字右・・・マップ表示
ビームライフル+バズーカ+バルカン+ビームサーベル
これだけの武器を切り替えで使えるゲーム
今まで無かった気がするな
良ゲー
>>706 GCって今9800円くらいじゃない?
ソフトも安売りしてるから興味あるなら迷わず買いだよ。
ゼルダとか任天堂系のゲームも良作多いしね。
>>706 ガシャポンウォーズはスルーですか?
まぁこのゲームと比べたら正直微妙だけどね。
あとメトロイドプライムとかいいと思うよ。
なぜガチャフォースの名前が出ない!!
と、騒ぐとガチャ厨の烙印を押されるので、連ジやエウティタが好きならどうぞと言っておこう
あれ?スパロボGCは黒歴史?
716 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:52:53 ID:WxRTzaYd
ふらっと出向いたソフマップで980円だったのでこれ(とバイオとバイオ0)買いました。
良いっすね、これ。学生時代に手に入れてたら物凄くのめりこみそう。久しぶりに寝る間を惜しんでのゲームだよ。
ただ、もう軟弱になった俺(ゲームプレイってここ数年、数時間/月しかしない)には結構ムヅイ。ドム3連、シャアズゴで躓いて、アムロ最後のミッションでLv21にまでなってしまった。
上のほうでクリスLv1でクリアってあったけど、俺は出撃->森のクラッカー?かなんか1発で体力残り1割->ザク寄って来て瞬殺された。
んでリトライせずにLVUP目的で他のミッションやった。ランバラル編選んだら物凄くガンダムが遅く、WBにたどり着く前にWBが撃沈された。LVっつーかキャラの影響凄いなあ。と実感してしまったよ。
同世代の連れにも勧めてみます。
あ、あと、両手持ちってのが出来ないんですが、L+Zですよね?
サーベル持っている時にL+Z?(だと出来ない気が)
改行直したらあげてしまった・・・スマン orz
>>716 両手持ちは武器によって出来るのと出来ないのがあるよ。
ガンダムならビームライフルは可能だけどバズーカは駄目とか。
サーベルは無関係、成功したらシールド背中に背負って両手で構える。
ついでに両手持ちはパイロットと機体の組み合わせによっても可不可あるからまんどくさい。
盾外せば、両手持ち可能武器なら必ず両手持ちできるけどね。
>>716 クリスのステージは地雷がいっぱい仕掛けてあるんだよ。
ミッション画面で確認できるよ。
いまだにシャアのハードコアだけSが取れない。
某サイトで動画落として見てみたが、同じようにやってるつもりでも
自分はAどまり。本当に情けないorzなんか一生全S達成は無理な
気がしてきた。たしかにMSの性能差よりもパイロットの差だなあ。
723 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 11:06:06 ID:4rFbf+ax
うぉ〜〜!
さっき始めて連邦編全員クリアしてスタッフロール見たんだけど、
最後のスタッフのメッセージが切ねぇぇ!!!
セイラさん…(´;ω;`)
販売価格とは違って、熱い血潮溢れる軌跡萌え
久しぶりに08小隊観てノリスに惚れ直したので
また最初からやってみるか・・・
ノリスはオールドタイプでベスト3に入るんじゃね?>実力
>>722 それは何か大いに間違っているのであろう。フツーは楽にS取れるかと。
マシンガン1発も撃たないで玉全部蹴っ飛ばしたらS取れるんじゃない?
あとは被ダメかな。
玉に殴られたりすると減点。
>>725 ジョニー>ラル>パイナップル>ガトー>ガイア
ってかんじ?
正直なんかガトーは強くない印象が強い
>>729 真紅の稲妻>青い巨星>パイナップル>ソロモンの悪霊>黒い三連星
とうとうノリスにも二つ名がwwwwwwwww
流石エースだ。
今ひどい悪夢を見た。
お箸が転げてもおかしいお年頃の所行ゆえ
>>731 うはwwwwwwwwwwwwwwwww
ガトーがララァになってたwwwwwwwwwwwwww
ザクT単身でジャブロー落としてくるorz
>>722 ナカーマ
発売日に買ってずっとやってたが結局あそこだけはAどまりだったなぁ
レベル20まで上げちゃいなよ
そうすれば楽勝だから
シャアのHCよりガイアの最終面とかが難しい気もするな
速過ぎてほとんどG3見えなかった
>>729 ヤザンは?
あぁ・・このゲームに出てる奴限定の話か・・・
>>736 あそこは処理落ちしまくりだよな
GCの性能が追いついてない
アムロ凄過ぎ
マグネットコーティングのGCが必要だな
>>736 ちょwそれメモリーカードとかROM内容消えるwww
マグネットコーティングって、マイナスイオンよりは期待してもいいんだよな?
マイナスイオンの方が健康的
マグネットコーティングが磁石療法になるなら話は別だ
僕の肛門もマグネットコーティングされそうです
ピップエレキ盤とかプチシルマくらいの効果はあるんじゃね?
( ゚д゚)ハッ! それでパイロットの肩こりが治ってMSの反応が良くなるのか!
こらこらw
治るのはMSの肩凝りの方ですよ。
つまり、原作でのガンダムは連戦の疲れによる肩凝りでアムロの操作について行けなくなった
ということでOK?
ガンダムクライマックスU.Cが出るみたいだが、戦記やめぐりあいの系譜か。
軌跡の絶妙なさじ加減は期待できるのか気になるところ。
ジオフロ・戦記→軌跡→バトルタクティクス
めぐりあい→種→クライマックス
戦記はタルいし、めぐりあいは軽い
軌跡が一番絶妙なのに…
めぐりあいよりも軌跡の宇宙戦の方がやりやすい俺にとっては、
クラUCはレビュー待ち
VやF91もカバーされるらしのはいいけどね。
あれ、F91までじゃなかったっけか?
またVいじめか
まあ分離MSのパーツぶつけが基本のゲームになったら大変だしな。
スレッガー死ななくていいし。
光の翼とかどうすんねん、て感じやからね
他も色々と個性的過ぎて、再現出来そうもない事が多い
>>750 ああ宇宙だ、て感じする>>軌跡
ジャブローの後、久しぶりの宇宙戦・・・
あそこは本当に気持ちがいい
地上戦も宇宙戦も軌跡が1番好き。
あとは水中戦があれば完璧なんだが・・・・。
まぁあと空中戦っていうか、戦闘機系の操作にももうちょっと手を加えてくれたら神
水中戦はいかにもカットしましたって感じがして泣ける。
シャアの大気圏突入時の説明が妙にカコイイ
軌跡はブリーフィングが格好いいよな。
カイの青葉区なんて、
艦長の「アムロが言った。大丈夫だと。我々は生き残る。絶対にな」と
カイの「人は逆立ちしたって神様なんかにゃなれないけど、慎重にやれば生き残るくらいはできる。
ミハル、見ていてくれよな」
には身震いした。
バーニィのやつなんて全部覚えちまったよ ゚・(ノД`)・゚・
>>757 Ζの大気圏突入→そのまま空中戦とかやりたいな
確かにブリーフィング良い
宇宙戦闘の操作性で
ナムコガンダム>めぐりあい宇宙>戦士達の軌跡
だった俺
軌跡の宇宙は硬い&トロい
ナムガンをやったことない人は
ハメコにあるhame_3968.lzhを見てもらえればわかりやすい
すっげぇ宇宙感がたまらんかった
ボリューム無かったけど
ナムガンは確かに宇宙戦の出来は悪くないんだけど、
先に出ためぐりあいのアニメパートがいいだけに
紙芝居でストレスたまるのが嫌なんだよね。
ご冗談を。めぐりあいのアニメは最低の出来でございますわよ?
766 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 23:00:30 ID:IIAy//40
一年戦争ってホワイトベース内の銃撃戦とかもあるようだけど
ここの人たち的にはお薦めなの?
ご冗談を。一年戦争の銃撃戦は最低の出来でございますわよ?
軌跡以外は全部糞
>>763 ハメコ落としてるんだが、2時間wwwwwwwwwwwwwwwwww
一年戦争はすごい凝ってるんだけどな。
>763
確かに軌跡の宇宙は重力を重いな。
まあl、ウン十トンのものを加速させる感覚なんて判んないけどね。
俺も、軌跡の宇宙面に関しては否定派だな。
この平面的で狭っ苦しい空間のどこが宇宙っぽいのかと。
敵味方がやや多めで賑やかだねってのならよくわかるが。
>>772 バーニア吹かし続ければグングン加速していくなら面白かったかもな。
重量感なんてものは、平行移動やあの謎のクルクル回転のせいで全く印象にない。
このゲームってありえねえぐらい音楽カッコイイんだけど
サントラとか出てないの?
今年はレボも出ることだし
そろそろ軌跡2の要望でも書いて行こうじゃないか皆の衆
ずっと前から疑問だったんだけど、新しいゲームを作る度に
新しく声を収録するのはなぜ?以前のゲームのデータは使えないの?
部署が違うからとかじゃなさそうだし、声優には声の使用料払えばいいだろうし。
マクベもやっぱ違和感あるし(努力は感じる)、違う声のセイラなんて嫌すぎ。
なんで???
>>758 水中戦入ってたらアムロ編とカイ編は神になったと思うが…
ジオン側にこれといったエピソードがないなあ。グラブロでガンダム殴って
勝つだけの単発シナリオ入れるくらいか。
>>775 連ザのアンケートハガキの「ゲーム化して欲しい作品と〜」って質問に
「Zガンダムの軌跡出せ」と書いといたぜ
>776
声優さんのお仕事が発生して幸せ。
>>777 __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,,ゝ-> さすがゴッグだ。
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ なんともないぜ。
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
このエピソードがあるじゃないか
カイ編ア・バオア・クーの最後、エスケープエリア手前の敵大量発生で
ホワイトベースがタコ殴りにされて、クリアできない…
どうしたらいい?
ハヤト編では、助言で木馬を固くして、ボコられながら逃げきりだったけど
助言がないので、どうしようもない…
索敵や待機で、木馬の前に味方を置いておいても、敵を補足してくれないし
自分が木馬のそばにいると、四方八方からタコられて、ロックもままならないし
外からチクチク落そうにも、取り付いてる敵が多過ぎて、1人ではどうしようもない。
ブライト瞬殺ですわ(n‘Д‘)η
>>780 それだけのためにラサ曹長入れるのかw
あと、そのエピソードやるならホワイトベースによる格闘も実装しないとな。
むしろ踏み潰してレビルが
「そうだ・・・・それでいい!」
って言えば神
784 :
781:2006/01/20(金) 19:08:26 ID:blI0mhdX
自己レスだけど、クリアできた…orz
このステージだけで、レベル7から14まで倍増。
前編は好き勝手にやったものの、後編は
これでもかというくらい、数秒置きにマップを開いて指事出して
敵を分散させながら、突破してきた敵を、自分が右に左にお掃除。
最後のゲルググは、木馬の左斜前に陣取って、2機ほど瞬殺して
あとは距離を詰めて、支持を出しながら分散させつつ、地道にお掃除。
妙な達成感があるな。
クリアした最後のプレーでは、武器を両手持ちに切り替えたのがよかったのかも。
>>773 高機動型ゲルググとかジオングとかアレックスとかが酷いことになりそうだな
>>784 乙!
>>783 何だそのベジータ口調のレビルはwwwwwwwwwwwwwww
宇宙は地上よりずっと敵の攻撃があたりにくい(かわしやすい)から、基本両手持ちで良いね。
>>776 声優協会とかが、お仕事が増えるようにそういう契約で声を使わせてるから
789 :
784:2006/01/21(土) 16:23:40 ID:Z0fsxPXa
なんか最近エラーが頻発に起こるようになった。
いままで大丈夫だったってことはGC本体に問題が生じちゃったのかな?
他のゲームには今のところ影響ないみたいなんだけど。
(ゼルダコレクションしかやってないから純GCゲームはどうだかわからないけど)
頻発に起こるって変なニホンゴデスネorz
症状は突然フリーズするか、「本体の電源切って取扱説明書を参照してください」
みたいなメッセージが黒画面に白文字で出る。SEは大丈夫だけどBGMがないこともある。
寒いから結露とか起こりやすいのかもよ
あぁなるほど!でもこの現象が起きるのは今のところ軌跡だけなんですよね〜
ちと本体をいたわって軌跡をプレイするように心がけます
うあ…久々に軌跡やったらダメだ、これ
前までガンvs.ZガンやってたからジャンプしたいのにA押してビームとかやっちまうorz
>>788 ある程度安定してお仕事が来るはずだったのに
劇場版で変更されたZ声優(´・ω・)
少しめぐりあいに浮気してた俺から言わせて貰うと
BGMに哀戦士・めぐりあいが欲しいな
BGM聞きながらの戦闘は気持ちいい
つ◎CD
>>788 だったらちゃんと気合いれて演技しろよ、ゲームだからって手を抜くな
そう思わせる方が幾人かおられますな。
声の劣化は別にいいんだよ、仕方ないしさ。
>>799 そうするとやっぱアムロの中の人はうまいのかな?
このゲームでも少年っぽい声出しているよね?
>>800 ライデンはもっとハキハキと大きな声で喋るべきだと思います
>>802 あれは単にスタッフが音量調整ミスっただけだとオモ……。
ガイアもちょっとよく聞き取れないところあったね。
あー、キャラによってヘンに声量に差があるよね。
>>803 そうとも限んないぞ
めぐりあいの時もライデンの声小さくて聞き取りにくかった
じゃあめぐりあいの時もミスったんだろ
それとも何か、演出でわざとやってるとでも?
上で誰かがメトロイド薦めてたから、昨日買ってきたけど
これを完璧に終わらすまでは始められない。
操作がごっちゃになるから。
>>806 そうだね。君の言うとおりだ。君が正しいよ。
これ、コロ落ちの感覚でやるとすぐ死ぬなあ。
その反対に勝てる時はあっけにとられるほど楽だったり。
レベルや精神コマンドあるせいかあっちと比べるとかなりアニメゲーっぽいね。
目指している所が全く違う
っていうか、コロ落ちの方が異端
またそこが良いんだけどな
なんかどうにも説明付かない運で勝てたり負けたりするよな
そこがまた良いんだが
812 :
797:2006/01/22(日) 20:39:45 ID:VcJ2ESA8
>>798 何でこんなことに気が付かなかったんだろうな
俺もまだまだだわ
ちょっと、ライデンの声小さいとか聞き取れないとかスタッフが音量調整ミスったとか言ってる奴、
PS2で「Like Life an hour」というゲームが出てる。それやってみろ。
PS2持ってない。
俺もだ。
この先買うことはないだろうなぁ。
PS2は持ってるけどそんな聞いたこともない名のゲームなぞわざわざやる気にならん。
Like Life an hourってどんなゲームなの?
なんだそりゃw
ガイア編ルナ2掃討、やってみる
「くそ、あと一撃だったのに、GMうぜー
クリアできてもギリだな・・・・S取るにはレベル上げが必要か」
ガイアでスレ内検索、
>>174を見つける
「ふーん・・・これ当たるのか?爆風でちまちま削るんかいな」
やってみる
「ちょwなにこれw」
しかしレベル20くらいないと旧ザクでの立ち回りはキツい
レベル低いうちはザクIIJが良かった。特に足のミサイル
スタート地点の崖から降りないで上から撃ちまくるんだよ
レベルなんか一桁でも余裕で勝てる
基本的に動かないから旧ザクでも何でもいい
ビーム喰らわないのか、知らんかった
バズーカ系ばかり使ってたが、そういうのがあったんだ。
バズーカでも、両手持ちして崖の近くまで行けば、降りなくてすむよ
久々に来たが、まだやってたんだな。凄いよ
レベル上がったらスキルつけないほうが経験値はもらえるよ
さっき
>>820のやり方でプレイしたら、ガンダムが飛んできてパニクったぞw
立ち位置が悪かったようだw
たまに失敗するな。
卑怯な手しか使えないお前は既にパワー負けしている!
832 :
820:2006/01/26(木) 21:13:02 ID:N+BavpZ6
知らなかった人もいたんだな
年末にこれ知ってからは、連邦のアバオアクーがたりい
2投で片付いたことがあった
アムロが独りでブツブツ言いながら、爆死するぜ
戦闘中なんかぶつぶついっていても、
負けると機械のせいにするアムロたん←831(;´Д`)ハァハァ
今日かなり久しぶりにやったら、ずっとクリアできなかった三連星ジャブロー簡単にクリアできた‥‥
戦いは頭でやるものだよ
脚なんて飾りですよ。
そう、腕も胴体も飾りなんだ。ボールで充分。
なんか定期的にハマるな、このゲーム
M.S.GRAPHICS にパーフェクト・ガンダムが出てこないのが寂しい
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ MSグラフィックで仲間はずれでも
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
古谷「機雷が爆発してもゴッグの装甲に損傷は無かった。それ程までに頑丈なMSだからこそ、
『さすがゴッグだ、何ともないぜ』という有名無二な台詞が生まれたのである。」
ガンダムのガトリングを手で防御したのは違ったっけ?
このゲームで外伝作品に興味持ったけど
バーニィかわいそう・・・
たった1機の壊れたザクを直す理由が最新鋭ガンダムを倒すためなんだぜ…
戦場もほとんど知らない新米パイロットがガンダムを…
このゲームでは楽に倒せるけども
このゲームでは、他のゲームに比べてバーニィの能力かなり高いと思うよ
ガイアとかのエースと能力値では肩を並べられるし。
まぁストーリーの話を言ってるんだと思うけどさ。
肩を並べるも何も、そもそもバーニィは「エース」ですよw
「壊れたザクを直す」って・・・・。
ザクって一兵卒に直せるほど簡単な作りなのか?
ザクは部品点数一点とかの不思議メカではないので故障の程度は様々。
修理後が正規の性能を満たしていたのかつーと疑問だよな
アムロの撃墜スコアが142機なだけに、
エースと呼ばれる5機撃墜が少なく感じる。
5機撃墜でエース10級。そこからエース9級、8級…となってアムロはエース竜王
>>839 アムロ編から始めた俺は、このゲームにゴッグは居ないものだと思ってた
「なんだよ、アッガイばっかりだな
ジャブローなのにゴッグいねーじゃん( ゚д゚)、ペッ 」
そう、ホワトベースの横からビームライフルを浴びまくり
姿を披露する事なく消えていった、遠くの茶色い群れ…その中に彼らは居た
シャア編の間違いだろ?
ジオンのジャブロー探索ステージを
連邦側でも出来るようにしとけば面白かったな。
敵はゴッグ、ズゴック、アッガイなど水陸系中心で。
>>846 自己診断機能が生きてれば、壊れたパーツの交換によって一兵卒でも直せると予想。
>>844 ギレンの野望だと育てばオールドタイプではトップレベルの能力だよ
震える山にある燃料タンクっぽいの何だろうな。
攻撃すると爆発するんだけど、Lv30アムロ搭乗のG3でさえも黄色ダメージで40も喰らう。
つーか、震える山ってステージ的には面白いのにあまり楽しめないんだよな。
ノリス編じゃあ3分10秒しかないし、シロー編じゃあ敵がタンクばっか狙うし・・・
本編みたいにグフカスタムで高速道路走りたいな。
>>856 むこうはひよっこだから急成長するんじゃないかみたいな感覚で、初期値は低いじゃない
こっちはクリストは言えアレックスを倒すために最初からベテランみたいな強さだからさ
>>857 IDなんかすごいな
>>857 IDに気を取られて文の内容に目がいかない
860 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 13:05:01 ID:A+XL3DjJ
>>857 確かに時間制限なしで作りこまれたフィールドを見て周りたい。
完全フリーで動ける時間のあるアイナ1面ってかなり貴重だよね
時間切れ後も、ミッション失敗が確定するだけで継続できたら最高なのになぁ
反応するだけ無駄
PSオンリー厨に何言っても荒れるだけだし、薦めてやる義理も無い
どうしてPSオンリー厨って、やりもしないのに適当な事言うんだろうね。
思い込みだけの中傷なんてすぐボロが出るってわかってるのにw
軌跡が味気ないとかさ、軌跡ユーザーの100人中100人が否定するよ。
こんな味のあるゲーム滅多にないくらいだな
ビームやバズーカの威力にばかり惹かれてたが、マシンガンの爽快さに目覚めたw
ここで誰かが薦めてたグフカスタムのマシンガン+盾マシンガンは最高。
ザクマシンガン楽しいよザクマシンガン
連射が遅いのがたまらない
ちょっと撃つとする連射が止まるのがたまらない
ザクマシンガンしか使わないと敵一匹倒すのにも偉く時間がかかるところがたまらない
その間必死で囲まれないように逃げ回らなければならないのがたまらない
弾数だけは多く見えて意外とすぐ弾切れするあたりがたまらない
欠点の全てが同時に魅力でもある
それがザクマシンガン
ザクマシンガンは両手持ちすると威力も命中率も直撃率も上がって、普通に強い
ノリス1面とか意外と頼れる
マシンガンの弾が切れなかったら気持ちよくプレイできるだろうね。
OPムービーでザクII×2、旧ザクが背中合わせでマシンガン乱射してるのは
闇夜のフェンリル隊がモチーフ?ジオニックやった事ないけどオデッサ以降で出たあの人達だよね
ってかOPムービーかっこいいね。有名キャラより名無しの一般兵の方がかっこよく見えるよ
たしかに、OPムービー秀逸だねえ
マシンガンは指撃ちしてなんぼだと思うのは俺だけか。
GMやザク相手なら残弾数と敵HPを数えながらピシピシ一発ずつ使う。
>>867 お、それ薦めてたの俺。
堅いヤツもダブルで撃ちまくれば瞬殺。
たまにやるとオモロイよね。
>>865 流石にそれはいいすぎだと思うが
百人百色じゃよ
PSオンリーの人を100人集めて、思い込み中傷をするかしないかで2色にわけたら、
する方が過半数だという実感はあるな。
いわゆる工作員含め、100人100色ではないと思う。
>>871 フェンリル隊のザク使いといえば、
ザクIがマット軍曹、ザクUがシャルロッテ少尉とニッキ少尉かな。
個人的にはマニング軍曹が出て大満足だ。
ところで、OPでジムがドムを持ち上げてるシーンがあるけど、アレって元ネタ何かあるの?
軌跡のOPでカコイイところ(一応順番通り)
・最初のコロニー落ちるシーン
・最初の方、正面向いてるガンタンクと下で話している兵士
・ホワイトベースとガンダム→ガウとザク。音楽と合わせてカコイイ
・ガウから降下するザクやグフ
・倒れたザクの前で立つジム
・森林でマシンガン構えて撃つザク
・61式戦車
・戦うガンタンク
・出撃時に顔を上げ、目を光らせるガンダム
・↑の直後、ザクをぶん殴るガンキャノン
・暗い中で弾を防御するジム達
・シャアザクVSガンダム
並べてみたらほとんど全部だった…
>・↑の直後、ザクをぶん殴るガンキャノン
さらに↑の直後、殴られたザクの奥にいたザクが「エッ!?」ってびっくりして振り向く所が好き
砂漠でグフとザク2機が歩いてる所が好き
やっぱり森の中で固まってマシンガンを撃ってるザク達が最高だな
>>879 OPが気になって久しぶりに起動してみた。
GCって任天堂だからかあんまりグラフィックとか拘ってないイメージだけど
雰囲気出してて(・∀・)イイネ!!
>>839 遅レススマソ
シャアザクのラストで水中を走ってるのってゴッグだよね?
強引に出演してる?w
クリス・ハードコアを失敗した時に、街中をひゃっほい走っていくザクがむかつくw
885 :
883:2006/01/31(火) 20:42:53 ID:6n8PpttK
MSグラフィックでゴッグ(?)が出てくるのは
シャアザクじゃなくて、シャアズゴックでした。
訂正とお詫びを(ry
誰かガルマの意味を教えてもらえませんか?
言葉の意味は分からんが、とにかく凄い自信だ。
ガルマも使いたかったな
シャアに謀殺されたのはガルマ自身の努力でどうなるもんでもないし、
最後はガウを操作してホワイトベースに当ててクリアか?
そういや陸戦ではシップキラーがいかせないよな。
木馬以外に、ガウ撃墜ミッションとか入れて欲しかった。
そのためにもジャブロー降下作戦を・・・
>>889 ちゃうちゃう。
戦場は荒野でホワイトベース落として
以降はIFミッション。
昨日安いから買ったんだけど、けっこう面白いね。
アムロの方はレベル上げでなんとか力押し出来るんだけど、
シャア篇はさっぱり進まない。3面でガンダムに2回撃たれて即殺される。
で、質問。
プレッシャーゲージってどういう条件で上がるの?
名前付きの敵が出てきたら上がるのかなーと思ってたら、
必ずしもそうでないような感じだし。
>>891 でも原作ではあそこでもシャアに嵌められて殺されかけとるw
ガルマ坊ちゃんに未来はないっぽ
先手を打ってシャアザクを落とせばいいんだよ! ドップで。
>892
基本的に被弾で上がる。
その他はイベント(敵増援/味方増援)か
アビリティ(威圧/統率)
でそれぞれ上下する。
あと他のアビリティ使用でも実はちょっと下がる。
ザクマシンガンの被ダメが少ないと当たるに任せて侮っていると
序盤は結構ピヨる。
雑魚的が近くに来るだけで実はあがる
囲まれる数が多いほどあがる印象もある
味方がダメージ受けても上がる
精神力?(か集中力?)が低いと上がりやすい
さらには被弾しなくても上がる。
ビームライフル避けた時なんかは上げ幅が大きい気がする。
プレッシャーのシステムは結構好きだな。
ビームライフルがかすっただけでグラグラくるのとかパイロットの心情が伝わって熱い。
セイラはすぐにファビョリます
>>900 まあガルマがシャアの素性を知ってしまったって展開にすれば
問題ない希ガス。「君の生まれの不幸を呪うがいい」
シャアがいなくなったので、「どくさいスイッチ」のスネ夫のごとくアムロのライバルに昇格するガルマ
ホワイトベースを追って、砂漠や黒海で戦うガルマ
アムロに名前すら覚えてもらえないガルマ
ジャブローでアムロに完敗するガルマ
そしていよいよ宇宙行くガルマ
ドズル兄貴のビグザムと共に出撃するガルマ
ガンダムに殺されかけるも、ビグザムが盾になり「兄さーーーーーーーん!!!」ってなるガルマ
ア・バオア・クーで学徒兵のゲルググに混じって出撃するガルマ
ジオングには乗れないガルマ
ちょっと端折って、遂にアムロを倒すガルマ
「アムロが無名の兵士に倒された」とショックを受けるホワイトベースクルー
もう最初からIF展開で、ガルマ専用グワジンによる大気圏突入から始めれば
いいんだよ。
>>903 深夜に頑張って書いてくれたけど正直……。
>904
そのステージは問答無用で失敗に終わるキガス
ガルマ編MISSION1 「ガルマ散る」
w
ガルマなぬんなっつーの
ガルマがどんなに有能だとしても、クワジンを大気圏に突入させて無事で済むとは思えない…
グワジンじゃ大気圏で燃え尽きるなw
コムサイぐらいあげようぜ
つザンジバル
ガルマがいるならドズルも。
両者の専用ザク使いたい…
ガルマ専用ドップ
ガルマ専用トリアーエズ
猛スピードで大気圏に突入するから摩擦熱で燃えるんだよ。
ゆっくり、ゆっくりと降下すれば燃えない。
『戦場は荒野』以降は、鹵獲したガルマ専用ガンダムで戦えばいいんじゃよー
>>918 処刑されて浮いたシャア専用MS使えばいーんじゃないかな?
生き残るとイセリナとケコーンだよね?
キシリアとうまくいくのだろうか?
う…その家庭は怖いな
グワジン級の1番艦だか2番艦が大気圏突入実験をして
その結果爆散したのが一応ガンダム史実(一年戦争前)としてあるのよ
つーことに基づくネタだと思われ。
おう。一応そういうつもりで書いたよ。
もっともグワジン級の設定は二転三転しているので、今も生きてるネタでは
なさそうだけど。
>>922 そうだとしたら
前提として、大気圏内での飛行性能が備わってたってことかな?
ガルマザク使いたかった・・・
戦記は手放せないな
ザクに頭部バルカン付いてたら
軌跡のシステムだとかなり強いなぁ
頭バルカンはザクからしたら「ちょWWWWおまWWWW」
あれだけで原作もあっさり死にかけてるな。
でもわざわざグワジンなんて馬鹿でかいもん大気圏に落とすよりは素直にザンジバル級使えとw
>>928 それもあるけど、そもそもあんなのが空飛んでたら怖いって。
どうやって飛ぶのかすら分からんし
そもそもザンジバル級はランバ・ラルが使用した艦以前に実戦配備されていたものがあるの?
グワジン調べてたら、サダラーンに辿り着いたんだけど
大気圏突入はできても、離脱はできないそうで、地球に置っぱなんだと
なんか笑ったw
グワジンも無理だろうな
>>931 アーガマもそうだったよね。
確かカラバに使ってもらうとか何とか。
ホワイトベース最強だな
>>929 それなら・・・・・ミノフスキークラフトに万事おまかせww
>>931 ブースターユニット大量に括り付けても無理なんかな?
ザンジバル級もブースターないと大気圏離脱はできないし
それすら無しで離脱できるWBは本当に化け物だw
>>932 ああ、だからZZであれなわけか
>>934 壊れちゃいそうじゃない?
その意味では、ザンジバルは利にかなった形だったりして
>>933 やっぱそうなるよなw
ザンジバルはHLVみたいな形だからいいけど
ホワイトベースは首とか腕とかもげそうだよな
首や腕以外にも色んなところがもげそう、というか何もかもがもげそう。
>>917 まだ大気圏突入時の熱が摩擦熱だと思ってるやつが居るのか・・・
その殆どは断熱圧縮だぞ?
今日コレ友達から借りたんだが・・・
上達のコツなどあったら頼む。
あきらめないこと
>>939 ・どうすれば経験値がたくさんもらえるのか調べてみる
・飲食はロード中に
ガンダムが好きであれば大丈夫
>>939 知恵と勇気と思い切り
そして転んでも泣かない強い意志
ガンガレ
>>939 最初はこんなの無理だろと思いながらやり続けてたら
いつの間にかノーマルは全部S取れるようになってた。
俺は、宇宙に出る時は燃えなくて、
戻ってくる時に燃えるのが未だに解らない。
>945
大気圏突入時に高熱になるのは「大気摩擦」じゃなくて
「断熱圧縮」と言う現象が原因。
ここで言う「圧縮」されるものは突入物体の前方の空気。
大気圏脱出時には当然こんな現象起きない。
詳しくはぐぐって。
俺は
>>946を読むまで、
>>945は宇宙に出撃する時は(心が)燃えなくて帰還する時に燃えるが、
それが何故なのか自分でも解らないと言っているのだと思っていたw
それはいかがなものか?
オネアミスなんか逆だな
ラヂオの時間で主人公が生身で大気圏内に帰ってきました。
どうみても超人です。
本当に有難うございました。
>>946が自分が言ってることを理解してるようには到底見えないのは俺だけか?
>>951 むしろ俺がサッパリワカンネからもう摩擦でいいよ
大気圏もうええやん・・・(´・ェ・`)
>>957 >>945の問いに答えるなら断熱圧縮の意味じゃなくて
なぜ突入時に起こって脱出時に起こらないかを書かなきゃ意味無いだろ。
そりゃ高速で水面に激突すりゃ痛いが
高速で水中から飛び出すのは痛くないってのと似たようなもんだろ
いにしえの技術者はこう言った。
「偉い人にはそれが分からんのです」
そもそも断熱圧縮は打ち上げ時も起こってるんだがw
打ち上げ時には地球の大気がなくなるとでも思ってるのかw
>まあまず速度が違いすぎるしな
ココ
>>960 ではスレ違いなのでとっととそこへ行って存分に語ってくれたまえ
めちゃくちゃゆっくりと降下しても燃えるのかが知りたい。
けどスレ違いなんだろ?
>>965 対地速度を、断熱圧縮が起きない程度まで減速「できれば」燃えない。
最低でも、対地速度がコンコルドの速さと同じくらい?
下に落ちるから燃えるのではないのでは?
コロニー外での描写で、ものすごい速さでコロニーの壁が回転してるのと同じで
大気が地球の自転で回転するから、大気圏の外周は物凄い速度で回っていて
その横の空気抵抗で、圧縮断熱が起きる。
減速できても、重力に引かれるので、下へゆっくり降りる推力も必要。
やっぱり地上戦は楽しいな。
ラル編に出てくるオリジナル?キャラ達のステージもあればよかったのにと思う。
ラル編じゃないや、ガイア編だ・・・
>>968 あれはオリジナルじゃなくて、「ジオニックフロント」に出てくる奴ら。
詳しくはググレ
このゲーム、連邦よりジオンの方がボリュームあるな。
やっぱり劇中で負けてた奴らが勝ち進んでるからかな
連邦編はシローとクリス以外は使いまわしだからな。
G3出すなら小説版とかやってほしかった。
>>969 あ、別ゲームで登場してたキャラなのか。
>>970 連邦じゃシロー編が一番面白かったかもしれん。
宇宙ってなるとどうしても単調になり気味だわな
Z〜ZZはこの辺り辛そう。淡々としてしまいそうだ。
連邦のシロー、ジオンのガイアが楽しいのは、
適度に役立つ味方の存在と、割と高めの難易度で一戦一戦は大体拮抗してる所じゃない?
エースジムに辛くも勝てても、物量に押し負けそうで困る、みたいな感覚が味わえる
あと地上は味方とか敵とかとの距離が近いことかな、よく見えるし、見てて楽しい
久しぶりにやりたくなって日差しの強い「暗号名 風はすぐ吹く」を
FZで走り回ってて思ったんだが、奇跡の画面って綺麗なー。
ガンダム倒した瞬間キャノンにやられたけど。
砂漠ステージはなにげに砂の表現が良い
どっかで安売りしてないかな?
↑どこでも安売りしてるよ。
>>973 フェンリル隊の4人の場合、ザクとかグフの割に結構使えるのがスゴイ。
(他のミッションでの仲間が弱いだけかもしれないが)
「レビルを叩け」でも、一見あっさりやられそうでも
さっさと援護してやって、その間にダブデの方まで誘導すれば十分戦ってくれる。
あっさりやられることも時々あるがな('A`)こればっかりは仕方ない
>>976 近場にそういう店がなければソフマップの通販サイト見てみろ。
>>973 ガンダムやニュータイプが出てくるとゲーム的に面白くなくなるんだよ。
>>978 カイやハヤトも十分強いぞ。
顔なしパイロットはドイツも雑魚だが・・・
ジャブローやオデッサのエースGMは初めての頃テラ強かったなぁ・・・
バズーカバンバン撃ってくるし
光る宇宙ではセイラさんがすぐにotl
>>981 連邦の顔つきパイロットはみんな強いから除外。
特に08小隊は見事なまでに大活躍
俺の場合、最初のうち08ミッションがクリア出来ないのは
誰か一人でも落ちたら失敗なルールのせいだったなぁ…
いない方が楽なんでいつも画面隅に移動。
でも、顔付きNPCキャラも死なずに奮闘ってくらいで
敵を倒しまくってくれるわけじゃないんだよね。
アムロは別として。
ジオンでもばいきんまんは結構敵を倒すよ。
次スレか
ガイアHCでマクベのダブデ突っ込ませたらビッグトレー落としやがった。
このスレも長いな
>990
さすがマ様。俺もやってみよう。
次ヌレは?
>987
ばいきんまん、てなに?
>>993 ジオンに登場する、NPCパイロットのトーマスクルツの声優繋がり。トーマスの中の人である中尾隆聖はばいきんまんとかフリーザの声もやってる。
995 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:05:03 ID:OA26JYpN
うめぇ
め
新スレ乙
九九九
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛