1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:01:13 ID:dLg8c8HD
ユニットデータ参考項目
名前: (出典: )
HP: EN:
運動性: 装甲値: 移動力:
パーツ: サイズ: コスト: 剣: 盾:
移動タイプ: 地形適応:空 陸 海 宇
修理装置: 補給装置:
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 P PLA EN
射撃 B ALL 弾
格射 P・B MAP
武器属性
P=移動後攻撃可能武器
B=ビーム兵器
武器種別
PLA=小隊攻撃用武器
ALL=敵小隊全機を攻撃可能な武器
MAP=マップ兵器。複数の小隊を一度に攻撃可能
自機中心型・方向指定型・着弾点指定型などがある
サルファ ステータス上昇率
HP EN 装甲 運動性
リアル系 +2500 +150 +600 +60
スーパー系 +3500 +150 +750 +50
戦艦系 +5000 +200 +700 +50
15段階改造
HP EN 装甲 運動性
リアル系 +3750 +225 +900 +90
スーパー系 +5250 +225 +1125 +75
戦艦系 +7500 +300 +1050 +75
攻撃力上昇率
15段階改造
改造段階A:2100UP 3600UP(ボスボロット)
改造段階B:1900UP 3300UP(修理・補給ロボ)
改造段階C:1600UP 3100UP(主にリアル系ロボ)
改造段階D:1300UP 2300UP(主にスーパー系ロボ)
改造段階C:800UP 1800UP(MAP兵器)
3 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:02:41 ID:dLg8c8HD
攻撃力参考表
【3Lサイズ】
通常兵器 4400(中口径レーザー砲/エルトリウム)−−−−− 3000(対空パルス・レーザー砲/バトル7)
ALL兵器 6200(マクロス・キャノン/バトル7)−−−−−−−4800(大口径レーザー砲/エルトリウム)
MAP兵器 5200(マクロス・キャノン/バトル7)
【2Lサイズ】
通常兵器 6300(ジェイフェニックス/キングジェイダー)−−−− 1800(レーザー砲/大空魔竜)
PLA兵器 4300(バスターミサイル/ガンバスター)−−−−− 2600(ダイターンミサイル/ダイターン3)
ALL兵器 6900(スーパーイナズマキック/ガンバスター)−−− 3000(爆雷/ダイファイター)
MAP兵器 4200(ローエングリン/アークエンジェル)−−−−− 3400(ハイパー・メガ粒子砲/アルビオン)
合体攻撃 6600(ジャイアントカッター逆さ斬り/大空魔竜)− 6200(火車カッター/大空魔竜)
【Lサイズ】
通常兵器 7000(ロンギヌスの槍/EVA零号機・改)−−− 2000(コスモビーム/ゴーショーグン)
PLA兵器 4500(バルカンブラスター/シズラー黒)−−−−−1900(デスパーサイト/ガイキング)
ALL兵器 7100(真・シャインスパーク/真・ゲッター1)−−− 2800(ファイブシューター/ダイモス)
MAP兵器 5000(N2地雷/EVA零号機・改)−−−− 2900(プラズマ・リーダー/ヴァル・ヴァロ)
合体攻撃 6900(超電磁烈風正拳突き/ダイモス)−−− 5500(EVA一斉射撃/EVA各機)
【Mサイズ】
通常兵器 6700(カイザーノヴァ/マジンカイザー)−−−−−−1600(バルカン/MS系多数)
PLA兵器 4000(メガ・キャノン/トールギスIII)−−−−− 1900(バルカン/ガンダム試作2号機)
ALL兵器 6000(ファイナル断空光牙剣/Fダンクーガ)−− 2300(ミサイル・ランチャー/スーパーガンダム)
MAP兵器 5200(アトミックバズーカ/ガンダム試作2号機)−2800(メガ・ランチャー/メガライダー)
合体攻撃 8000(ゴルディオンクラッシャー/Gガオガイガー)−−−3900(Wマジンガーブレード/マジンガーZ)
【Sサイズ】
通常兵器 4800(マッハドリル/鋼鉄ジーグ)−−−−−−−1800(大口径機関砲/スカイグラスパー)
PLA兵器 3700(2連ビームキャノン/ラゴゥ)−−−−−− 1600(20ミリバルカン/ブルーガー)
ALL兵器 5900(ディスクX/マイクサウンダース13世)−−−−3700(スピンストーム/鋼鉄ジーグ)
合体攻撃 5400(ジーナスアタック/SボーゲルII)−−−−−−4900(スカルフォーメーションアタック/スカル小隊)
【SSサイズ】
通常兵器 2600(スピリチア吸収/シビル)−−−−−−−−1800(格闘/ジーグヘッド)
PLA兵器 2700(体当たり/シビル)−−−−−−−−2100(ジーグビーム/ジーグヘッド)
ALL兵器 3400(衝撃波/シビル)
4 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:03:44 ID:dLg8c8HD
MS系武装表
【バルカン】
UC系MSは1600 ZZ、Hi-ν、W系は1800 種系は1900 自由、正義、ルージュIWSPは2000
PLAの場合は1900(そもそもPLAバルカン持ちはガンダム試作2号機のみ)
【サーベル】
ジム系は2800-3000 ガンダム系は3200-3400 サザビー、トールギスIII、種系は3500
ZZ、Hi-νは3700 サイサリス、決闘、自由、正義は4000 ラゴゥは4100 デンドロビウムは4200
【ライフル】
ジム系は2800-3000 ガンダム系は3200-3400 ZZ、νは3500
種系は3500-3700 自由、正義は3800 Hi-νは3900
【その他】
3500-3900に主力武器
ビームシザース(デスサイズヘル) ヒートショーテル(サンドロック改) ダブルガトリングガン(ヘビーアームズ改)等
4000-4400に威力の高い主力武器
大型ビームサーベル(ガンダム試作3号機) ハイパーメガランチャー(Z) ツインバスターライフル(ウイングゼロ)等
4500-4900に必殺武器
ハイパーメガランチャーALL(Z) ハイメガキャノン(ZZ&フルアーマーZZ) フィンファンネル(ν&Hi-ν)等
5000-5400に威力の高い必殺武器
突撃(ウェイブライダー) ハイメガキャノンフルパワー(ZZ&フルアーマーZZ) ローリングバスターライフル(ウイングゼロ)等
【MAP兵器】
ハイメガキャノン3900 ツインバスターライフル3700
5 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:05:49 ID:dLg8c8HD
運動性
【リアル】
95=ジムカスタム ジェガン 100=Mk-II 105=GP02 GP03D ZZ
110=GP01Fb ステイメン Z スーパーガンダム HA改 SR改 バスター
115=ν デスサイズヘル アルトロン ストライク(ルージュ) デュエル
120=ウイングゼロ メビウスゼロ 125=Hi-ν エールストライク(ルージュ) テムジン
130=サザビー ミーティア装備 135=フリーダム ジャスティス 150 シビル バルキリー系は115前後
【スーパー】
70=ダイターン3 Gポセイドン コンV ボルV ゴーショーグン
80=マジンガーZ グレートマジンガー Gドラゴン 真G3 ガイキング ガンバスター
85=ブラックゲッター ダイモス ライディーン ダンクーガ EVA初号機
90=マジンカイザー Gライガー 真G1 Sガオガイガー Gガオガイガー
95=Fダンクーガ 105=真G2 120=ジーグ 125=ジーグパーンサロイド
装甲
【リアル】
300=シビル 900=ジムカスタム
1000=ジェガン GP01Fb ステイメン Z Mk-II ν デスサイズヘル メビウスゼロ
1100=Hi-ν ウイングゼロ HA改 ストライク(ノーマル&エール) バスター 1200=ZZ ストライクルージュ ジャスティス
1300=GP02 スーパーガンダム アルトロン エールストライクルージュ デュエル フリーダム テムジン
1500=GP03D SR改 1700=サザビー ジャスティス(ミーティア) 1800 フリーダム(ミーティア)
【スーパー】
1000=Gライガー 1100=真G2 ジーグパーンサロイド 1200=Gドラゴン
1300=ダイターン3 真G1 ブラックゲッター 鋼鉄ジーグ ライディーン ガンバスター
1400=Gポセイドン ダイモス EVA初号機
1500=真G3 コンV ボルV ガイキング ダンクーガ ゴーショーグン Sガオガイガー
1600=Fダンクーガ 1700=マジンガーZ Gガオガイガー 1800=グレートマジンガー マジンカイザー
6 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:06:40 ID:dLg8c8HD
名前: 性格:
格闘: 射撃: 回避: 命中: 防御: 技量: SP:
地形適応:空 陸 海 宇
精神コマンド:
特殊技能:
小隊長能力:
備考:
データ参考表
【格闘】【射撃】 【回避】
エース . ………155〜160 リアル系エース………170〜180
主役級 ………145〜155 リアル系サブ ………160〜170
準主役級 .………140〜145 リアル系サポーター …150〜160
サブ ……………135〜140 スーパー系高機動………135〜145
サポーター ……130〜135 スーパー系パイロット……130
その他雑魚 ..……130以下
【命中】 【防御】
リアル系エース…………170〜180 スーパー系エース.…115〜125
スーパー系パイロットor サポーター …………105〜115
リアル系サブ……………160〜170 リアル系エース………90〜105
マジンガーorゲッター系 ……140〜150
【技量】 【SP】
ベテラン級 …180〜185 スーパー系単独 …60〜80
エース級 ……175〜180 リアル系単独 …45〜60
若手級 ………170〜175 2人乗り…………40〜50
新人級 ………165〜170 3人乗り…………35〜45
雑魚 …………160以下 5人乗り…………25〜35
7 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:07:09 ID:dLg8c8HD
斬り払い…実弾兵器を切り払いダメージを0にする
シールド防御…技能発動時、ダメージを40%にする
底力…HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲値・クリティカル率が上昇する
カウンター…反撃時に攻撃側ユニットより先に攻撃する
援護攻撃…隣接ユニットの援護攻撃に入る
援護防御…隣接ユニットの援護防御に入る
連携攻撃…援護攻撃が必ずクリティカルヒットになる
支援攻撃…小隊攻撃補正を40%→60%にする
SP回復…精神ポイントが毎ターン10回復する
SPアップ…精神ポイントがLv*6増える
見切り…気力130以上でパイロットの命中・回避力が10上昇する
闘争心…出撃時に気力+5
戦意高揚…出撃2ターン目から毎ターン気力+2
Eセーブ…武器の消費ENが通常の80%になる
Bセーブ…武器の弾数が通常の1.5倍になる
ラーニング…経験値、PPが小隊員でも通常と同じだけ獲得できるようになる
気力+(ダメージ)…敵からダメージを受けると気力+2
気力+(回避)…敵の攻撃を回避すると気力+1
気力+(命中)…敵に攻撃が命中すると気力+1
気力+(撃破)…味方の誰かが敵機を撃墜する、または敵小隊を壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1
修理技能…修理コマンドの際の回復量が1.5倍になる
補給技能…移動後にも補給コマンドを使用できる
ガード…気力130以上でダメージを20%カットする。計算上は、シールド防御よりも先に判定される
指揮官…周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する。Lv上限は4
強運…戦闘での獲得資金が1.5倍になる。 ターンの開始時に「幸運」がかかる(C3)
サイズ補正無視…サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する
集束攻撃…複数の機体で構成された小隊に全体攻撃を使用する際減少するダメージを本来の値に+10%する
気力限界突破…気力上昇の上限が170になる
天才(3α)…命中率・回避率・クリティカル率が+20%される
精神耐性…P系の特殊効果武器を無効化する
極…気力130以上で発動、命中率・回避率・クリティカル率が+30%される
二回行動…1ターンに、二回行動ができる
8 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:08:17 ID:dLg8c8HD
統率…援護攻撃を持っているユニットが隣接している場合、同時攻撃をする
撃ち落し…実弾兵器を撃ち落し、攻撃を無効化する
ガッツ…HPが1/4になった時発動。命中率・回避率+50%、クリティカル率+50%
さらに、HP1/2で10%、1/4で20%、1/8(底力発動時)で30%装甲がアップする
集中力…精神コマンドを使用する時の消費SPが80%になる
逆恨み…対象のパイロットが出撃している場合、味方ユニットすべてに対しダメージが1.5倍になる
逆切れ…自分が攻撃を受けた時の気力が+2になる
精神統一…フェイズ開始時に精神ポイントが20%未満の場合、最大精神ポイントの10%分回復する
反骨心…HPが50%未満になった場合、命中率+30%、装甲+200、被ダメージ時の気力+2
頑固一徹…HPが50%未満になった場合、装甲+300、被ダメージ時の気力+2
がんばり屋…気力が120以上の場合、フェイズ開始時に「努力」がかかる
先手必勝…気力が120以上になった場合、必ずカウンターが発動する
予知能力…気力が110以上の場合、フェイズ開始時に「ひらめき」がかかる
起死回生…HP、EN、SPが20%未満になった場合、フェイズ開始時にこれらを最大値まで回復する
天才(α版)…レベルアップに必要な経験値を2割減
負けん気…戦闘でダメージを受けた場合、気力が2上昇
ヒット&アウェイ…移動しないで攻撃した場合、攻撃後、さらに移動できる。精神コマンドは使用不可
リベンジ…反撃時のみ攻撃力が1.2倍になる。アタッカーとの重複効果有り
アタッカー…気力130以上で攻撃力が1.2倍になる
インファイト…格闘武器の攻撃力と機体の移動能力に修正ボーナスを得る
ガンファイト…射撃武器の攻撃力と射程に修正ボーナスを得る
※武器→Lvが1上がると攻撃力を+50する。上限はLv9で攻撃力修正は+350
移動力/射程→Lv1〜3で+0、Lv3〜6で+1、Lv7〜9で+2
予知…気力130以上に達すると反撃時に+30%の修正を得る
ラッキー…発動時、クリティカル・命中・回避率を100%にする
「熱血」使用時に発動するとダメージは2.5倍
※ラッキーの発動確率(%)→技能レベル÷64×100
EXPアップ…獲得経験値が1.2倍になる
華麗…回避に成功すると気力+2
闘志…ダメージを受けると気力+2
楽天家…攻撃を外すと気力+3、ダメージを受けると気力+1
得意…攻撃を命中させると気力+2、回避すると気力+1
鼓舞…メインパイロットの気力+10
9 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:09:15 ID:dLg8c8HD
3αの精神
熱血:ダメージ2倍 魂:ダメージ2,5倍
不屈:一度だけダメージ10 鉄壁:1ターン装甲2倍
ひらめき:一度だけ回避100% 集中:1ターン命中回避30%UP
必中:1ターン命中100% 感応:1ターン指定したユニットに必中
直感(第3次α):必中、ひらめきが同時にかかる
加速:移動力プラス3 覚醒:行動回数を一回増やす
根性:自分のHP30%回復 ド根性:自分のHP全回復
信頼:指定したユニットのHP2000回復 友情:指定したユニットのHP全回復
絆:味方全員のHPを50%回復 補給:指定したユニットのEN・残弾全回復
気合:自分に気力プラス10 気迫:自分に気力プラス30
激励:指定したユニットに気力プラス10 狙撃:武器射程プラス2
直撃:敵の防御技能を無視して攻撃 期待:指定したユニットの精神Pを50回復
偵察:指定したユニットのステータスを見る かく乱:1ターン全敵の命中率を半分にする
幸運:敵を倒したとき獲得資金2倍 祝福:指定したユニットに幸運
努力:敵を倒したとき獲得経験値2倍 応援:指定したユニットに努力
脱力:指定したユニットの気力マイナス10 士気:次の戦闘で小隊全員の攻撃がクリティカル
てかげん:攻撃時、HPを10だけ残す(自分より低技量の相手に有効)
勇気:加速、必中、不屈、熱血、気合、直撃を同時がけ
愛:加速、必中、閃き、幸運、努力、気合、熱血を同時がけ
3α以外のパンプレスパロボ作品の精神
戦慄:全敵の気力をマイナス10 鼓舞:味方全員に気力プラス5
大激励:味方全員の気力をプラス10 復活:撃墜されたユニットを復活させる
隠れ身:1ターン攻撃・反撃されない 突撃:一度だけ全武器をP兵器にする(MAP以外)
威圧:1ターン指定した敵の援護を0 自爆:残りHP分のダメージを隣接したユニットに与える
見切り:閃き、必中が同時にかかる 捨て身:ダメージ3倍、命中・CT率100%、ただし回避が0%になる
奇襲:加速、必中、閃き、熱血の同時がけ 献身:指定したユニットの精神Pを10回復
再動:行動済みのユニットを行動可能にする 誘爆:対象を破壊したとき、隣接したユニットにもダメージ
闘志:1ターンの間必ずクリティカルする 激闘:1ターン攻撃力が1,5倍になる
情熱:歌エネルギーを+10000する 挑発:指定した敵が自分しか狙わなくなる。戦闘するまで持続
修行:敵を倒した時獲得PP2倍 伝授:指定したユニットに修行
信念:1ターンの間状態異常の効果を受け付けない
祈り(OG2):指定したユニットの状態異常を解除する
奇跡:加速、ド根性、必中、閃き、幸運、努力、魂、気合×3を同時がけ
ウィンキースパロボ時代の精神
直感(第2次):武器の命中率を10%上昇させる
我慢:一回だけ受けるダメージを半分にする
疾風:一回だけ移動力が+5される
テレポート:自軍の機体の一機を好きな場所に移動させる
激怒(第3次):マップ上の全敵機に10〜1000のダメージを与える(経験値は入らない)
威圧(EX):指定した敵一体を1ターンの間行動不能にする
激励(第4次):自機の周囲4マスのパイロットの気力を10上昇させる
鉄壁(第4次):1ターンの間自機の装甲値を2倍にする
探索:マップ上に埋まっている強化パーツなどの座標を調べられる
足かせ:自機から3マス以内のユニットの移動力を半分にする(味方機も含む)
見極め:マップ兵器を使用した時に味方機を巻き込まないようにする
身代わり:一回だけ指定したユニットの代わりに攻撃を受ける
夢:出撃しているパイロットの精神コマンドの一つを2倍の消費SPで使用できる
P回復:指定したパイロットのプラーナを回復する
M吸収:指定したユニットから魔力(MG)を奪い取る
再生:一度撃墜されてもHP半分の状態で復活できる
報復:現在自分が受けているだけのダメージを敵軍の全ユニットに与えられる
10 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:10:16 ID:dLg8c8HD
回避率+10%:ベイト キラ(弱) アサギ
回避率+20%:フェイ
回避率+10%・クリティカル率+10%:エマ ガムリン
回避率+10%・切り払いの発生確率+10%:キラ(強)
回避率+10%・反撃時の攻撃力+10%:クォヴレー
回避率+20%・ダメージ-10%:輝
命中率+10%:モンシア アデル ケーラ マユラ 神宮寺 エキセドル
命中率+20%:サンシロー
命中率+10%・ダメージ-10%:ルー
命中率+10%・クリティカル率+10%:ガルド
命中率+10%・クリティカル率+20%:鉄也
命中率+10%・回避率+10%:ヒイロ ゼクス 京四郎 マックス(パイロット) ミリア
クリティカル率+10%:プル プルツー ニコル ジュリ ギャレオン リュウセイ(弱)
クリティカル率+20%:シナプス デュオ 万丈 マックス(艦長)
クリティカル率+30%:セレーナ
クリティカル率+10%・回避率+10%:アムロ
援護攻撃時のクリティカル率+20%:フォウ
援護攻撃時の攻撃力+20%:ディアッカ
援護防御時のダメージ-10%:カトル
援護防御時のダメージ-20%:
援護防御時のダメージ-30%:綾波レイ
獲得経験値+20%:コウ ノイン マリュー 氷竜 光竜
獲得経験値+20%・クリティカル率+10%:エル ユング マイ ヴィレッタ
獲得経験値+20%・回避率+10%:モンド ムウ
獲得経験値+20%・命中率+10%:ジュン
獲得資金+20%:ジュドー 炎竜 闇竜 フィジカ
獲得資金+20%・命中率+10%:ビーチャ
獲得資金+20%・回避率+10%:
獲得経験値+20%・獲得資金+20%:ボス 超竜神 天竜神 アラド
小隊移動力+1:アスラン アデス 凱 レーツェル ライ
小隊移動力+1・回避率+10%:ボルフォッグ イサム アイビス ブリット
小隊移動力+1・命中率+10%:チーフ
小隊移動力+1・クリティカル率+10%:アラン ルリア
小隊移動力+1・ダメージ-10%:ベス
11 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:11:54 ID:dLg8c8HD
小隊全機の地形適応「○」をAにする:竜馬 隼人 弁慶 ファン・リー ブンタ ヤマガタケ
小隊全機の地形適応「空陸海」をAにする:イルイ
攻撃力+10%:ギギル
攻撃力+20% ダメージ-20%:ケルナグール
格闘武器の攻撃力+10%:ハッター トウマ(弱)
格闘武器の攻撃力+20%:ゼンガー トウマ(強)
小隊攻撃の攻撃力+20%:クルーゼ カガリ 金竜
小隊攻撃の攻撃力+30%:フォッカー
反撃時の攻撃力+10%:イザーク
反撃時の攻撃力+20%:カミーユ 五飛 カットナル アスカ ガビル スレイ
○○勢力への攻撃力+20%:ソルダートJ ノリコ
○○勢力への攻撃力+40%:凱(イベント)
男性への攻撃力+20%・女性への攻撃力-20%:ブンドル
ダメージ-10%:ブライト コスモ ピート 柿崎 タシロ バラン
ダメージ-20%:甲児 豹馬 健一
ダメージ-10%・クリティカル率+10%:リュウセイ(強)
ダメージ-20%・格闘武器の攻撃力+20%:ゴルディマーグ
切り払いの発生確率+20%:一矢
シールド防御の発生確率を+40%:洸
ATフィールドの効果を1.2倍:シンジ
マインド系の特殊効果武器無効:ヒルデ
パイロット系の特殊効果武器無効:ラクス
全ての特殊効果武器無効:カヲル
武器消費EN-20%:バニング
HP・ENの回復量+50%:ファ イーノ さやか ミチル 美和 クスハ
HP・ENの回復量+100%:レイ・ラブロック
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1:キース カツ トロワ 真吾 ゼオラ
小隊員全員に『サイズ差補正無視』の効果:ジーグ
小隊員全員に『気力+ダメージ』の効果:忍
小隊員全員に『戦意高揚』の効果:マイク ミレーヌ
小隊員全員に『気力+回避』の効果:バサラ
12 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:13:42 ID:dLg8c8HD
【格闘値】
159 万丈 凱
158 竜馬 ガビル ゼンガー
157 一矢 バラン
155 マックス トウマ
154 甲児 ミリア
153 イザーク 忍 ノリコ イサム ブリット
152 ジュドー デュオ 鉄也 隼人 ジーグ 豹馬 超竜神 ユング ハッター セレーナ
151 五飛 健一 ゴルディマーグ アスカ レイ(ラブロック) チーフ リュウセイ
150 カミーユ ギジェ サンシロー ボルフォッグ シンジ シビル
149 コウ アスラン 弁慶 洸 フェイ
148 カトル キラ アラン 天竜神 ガルド アラド
147 アムロ ゼクス ディアッカ クォヴレー レーツェル
146 プルツー ヒイロ フラガ コスモ ボス ファン・リー ピート フォッカー ヴィレッタ
145 ブンタ ヤマガタケ 輝 クスハ ゼオラ アイビス ルリア
144 J レイ(綾波) ガムリン
143 真吾
142 モンシア プル カガリ 柿崎 ドッカー
140 ノイン フィジカ スレイ
139 バニング ベイト トロワ
138 フォウ ジュリ
137 アデル
136 エマ
134 ルー
133 カツ ケーラ マユラ ベス マイク
132 ヒルデ ジュン
130 キース
129 ビーチャ アサギ
126 エル
125 ファ エキセドル
123 モンド
121 イーノ
120 神宮寺
115 さやか 美和
113 ミチル
111 京四郎
97 タシロ
96 シナプス
95 ブライト
89 マリュー
85 ラクス
13 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:16:26 ID:dLg8c8HD
【射撃値】
158 アムロ マックス ミリア
157 ガビル
155 カミーユ ヒイロ キラ J シビル レーツェル
154 ゼクス アスラン クォヴレー
153 イザーク 鉄也 フォッカー ガルド ヴィレッタ
152 フラガ ディアッカ サンシロー 輝 チーフ クスハ
151 ジュドー トロワ 洸 アラン 真吾 超竜神 イサム ガムリン フェイ ゼオラ
150 コウ コスモ 忍 ボルフォッグ 天竜神 ユング レイ(ラブロック) セレーナ リュウセイ アイビス ルリア
149 プルツー 万丈 ジーグ 健一 レイ(綾波)
148 フォウ プル 五飛 ブンタ ヤマガタケ シンジ ドッカー スレイ
147 バニング エマ ブライト ハッター ブリット
146 シナプス ルー カトル 甲児 ゴルディマーグ ノリコ タシロ フィジカ
145 ケーラ ノイン アスカ 柿崎
144 デュオ カガリ 凱 エキセドル
143 モンシア ジュン 豹馬
142 ベイト マリュー ギジェ 弁慶 美和 ファン・リー ピート
141 アデル ミチル
140 キース アサギ ラクス ベス 京四郎 マイク アラド
139 カツ マユラ 隼人 神宮寺
138 ビーチャ さやか
137 ファ ヒルテ
136 エル ジュリ
133 モンド
132 ゼンガー
131 竜馬
130 イーノ
123 一矢 トウマ
119 バラン
85 ボス
14 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:17:34 ID:dLg8c8HD
【技量値】
187 マックス ミリア
186 アムロ フォッカー
185 万丈 ガルド
184 鉄也 イサム ゼンガー レーツェル バラン
183 シナプス 凱 ボルフォッグ タシロ レイ(ラブロック)
182 ブライト フラガ J ヴィレッタ
181 バニング アラン
180 ゼクス ギジェ 一矢 ガビル チーフ
179 カミーユ ヒイロ アスラン ピート 真吾 シビル
178 ジュドー ケーラ 五飛 隼人 アスカ ハッター
177 エマ プルツー トロワ イザーク ゴルディマーグ ユング エキセドル セレーナ スレイ
176 ベイト デュオ ベス 甲児 ファン・リー 忍 輝
175 コウ カトル キラ ディアッカ 竜馬 超竜神 バサラ ブリット リュウセイ
174 モンシア フォウ プル コスモ ジーグ サンシロー 神宮寺 ノリコ ガムリン トウマ
173 アデル 天竜神 クスハ アイビス
172 ルー ジュン 弁慶 京四郎 洸 ドッカー
171 ノイン 豹馬 シンジ クォヴレー ゼオラ
170 カツ 健一 ヤマガタケ ミレーヌ ルリア
169 ブンタ フィジカ フェイ
168 カガリ 美和 柿崎
167 マリュー アラド
166 マイク
165 キース ミチル レイ(綾波)
164 ラクス さやか
160 ビーチャ アサギ
159 マユラ
158 ファ ヒルデ
157 ジュリ
155 エル
153 モンド
150 イーノ
140 ボス
15 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:18:44 ID:dLg8c8HD
【防御値】
128 バラン
127 甲児 マイク
126 ゴルディマーグ ボルフォッグ
125 鉄也
124 洸 クスハ
122 シナプス ジュン ガビル アラド
121 凱
120 ジュリ ギジェ 弁慶 超竜神 ユング
119 マユラ さやか ブリット
118 ボス 天竜神
117 アサギ 真吾
116 豹馬 ブンタ
115 カトル ヒルデ イザーク J エキセドル トウマ
114 健一 リュウセイ
113 万丈 竜馬 美和 サンシロー ヤマガタケ
112 ファン・リー ゼンガー
111 ベス ピート ルリア
110 ノイン ラクス ミチル 一矢 神宮寺 忍
109 イーノ 隼人 ノリコ クォヴレー レーツェル
108 モンド カガリ ジーグ
107 ディアッカ ヴィレッタ
106 キース ファ ゼクス 京四郎
105 レイ(ラブロック)
104 アデル ジュドー ハッター
103 ビーチャ ヒイロ アスラン レイ(綾波)
102 エル トロワ
101 バニング プル マリュー タシロ
100 ベイト フォウ ケーラ フラガ アラン スレイ
99 コウ コスモ フィジカ アイビス
98 モンシア 柿崎 ガムリン セレーナ ゼオラ
97 エマ ミレーヌ ドッカー
96 プルツー ブライト 五飛 シンジ
95 カツ ルー デュオ 輝 ミリア
94 カミーユ バサラ チーフ
92 アムロ ガルド
90 キラ アスカ シビル フェイ
89 フォッカー
88 イサム
87 マックス
16 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:19:43 ID:dLg8c8HD
【回避値】
179 アスラン クォヴレー
178 キラ シビル
177 カミーユ デュオ ガビル レーツェル
176 マックス ミリア ヴィレッタ
175 アムロ ヒイロ イザーク ガルド リュウセイ アイビス ルリア
174 プルツー 五飛 ゼクス レイ(ラブロック) フェイ
173 ディアッカ ボルフォッグ イサム ミレーヌ セレーナ ゼオラ スレイ
172 フォウ プル カトル 輝 バサラ
171 ジュドー ノイン ガムリン
170 トロワ フラガ ジーグ J フォッカー チーフ クスハ
169 コウ ルー アラン ブリット
168 隼人 ドッカー ハッター アラド
167 天竜神
166 フィジカ
165 ファン・リー 超竜神
164 エマ
163 バニング ミチル 京四郎
162 柿崎
160 モンシア ケーラ カガリ 美和 神宮寺
159 ベイト ファ アサギ ブンタ
158 マユラ
157 アデル カツ ヒルデ
156 ジュリ
155 キース ビーチャ
154 トウマ
153 エル ユング
152 イーノ 凱
150 ヤマガタケ
149 モンド
144 ギジェ
142 コスモ マイク
141 一矢
138 ジュン
137 甲児
136 鉄也 洸
135 万丈 竜馬 アスカ
133 弁慶 ノリコ
130 さやか 豹馬 サンシロー ピート 真吾 ゴルディマーグ シンジ ゼンガー
129 健一 レイ(綾波)
128 忍 バラン
125 エキセドル
120 ラクス
115 ブライト
110 シナプス ボス
109 マリュー
105 ベス タシロ
17 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:20:22 ID:dLg8c8HD
【命中値】
180 アムロ ガビル
179 カミーユ ゼクス アスラン ガルド マックス ミリア レーツェル
178 ジュドー トロワ キラ シビル ヴィレッタ
177 プルツー ヒイロ ブリット セレーナ リュウセイ
176 フォウ プル デュオ 五飛 イザーク ディアッカ フォッカー クスハ ゼオラ
175 コウ カトル ノイン フラガ 輝 イサム ミレーヌ レイ(ラブロック) チーフ クォヴレー アイビス
174 ルー バサラ フェイ アラド ルリア
173 エマ ギジェ 洸 ガムリン
172 バニング カガリ アラン ユング フィジカ トウマ スレイ
171 ベイト ケーラ ラクス
170 モンシア エル アサギ 京四郎 ボルフォッグ ドッカー ハッター
169 アデル カツ イーノ ジュリ マリュー サンシロー 神宮寺 凱 柿崎 バラン
168 ブライト マユラ コスモ ジーグ J
167 キース ビーチャ 健一 ファン・リー ピート レイ(綾波) ゼンガー
166 シナプス モンド ヒルデ 万丈 天竜神 ノリコ アスカ エキセドル
165 美和 ブンタ ヤマガタケ 超竜神 シンジ
164 ファ ベス 隼人
163 真吾
162 ミチル 一矢 ゴルディマーグ
160 マイク タシロ
159 忍
149 ジュン
148 甲児
147 鉄也
146 竜馬 豹馬
143 さやか
142 ボス
139 弁慶
18 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:46:24 ID:dLg8c8HD
例
アストラナガン
HP:15000-17500 EN:400-550
運動性:150-210 装甲値:2400-3000 移動力:10
パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空S 陸A 海A 宇S
特殊能力: 念動フィールドS(DMG2000軽減) HP回復(大) EN回復(大)
ティプラーシリンダー(気力130以上で地形無視移動、分身)
射:フォトン・バルカン(P) ...PLA 3000-4600 1 ...弾15 ...AAAA
格:Z・Oソード(P) 3800-5400 1-2 ........AAAA バリア貫通
射:アトラクター・シャワー 3500-4300 1-4 .弾2 ....AAAA 気力110
射:T-Linkフェザー ...ALL...4500-6100 .1-8 ...弾10 ...SSAS .念動力lv1
射:ガンファミリア .4800-6400 1-9 .弾10 .AAAA
射:アキシオン・キャノン .5500-7100 1-10....EN30 SSSS バリア貫通/サイズ無視 気力120
射:インフィニティ・シリンダー 6500-8100 1-12 EN50 SSSS バリア貫通/サイズ無視 気力130
イングラム・プリスケン 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘182 射撃185 防御125 命中194 回避197 技量210 SP80
精神:集中(1/15) 直感(1/20) 加速(10/25) 魂(28/50) 覚醒(35/80) 戦慄(38/100)
特殊技能:念動力lv9 切り払いlv8 気力+(命中) 収束攻撃 SP回復
小隊長能力:攻撃力+20% 回避率+20%
19 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 17:04:10 ID:VC7ORILO
>>18 んな極端な厨設定のを例に持ってくるってのは手の込んだ嫌がらせか?
20 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 17:22:08 ID:f2W0RoLk
ドットを使うのは全然問題ないんだが、それでズレてるのを見ると悲しいな。
21 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 17:35:37 ID:WsypmAKO
エクサランス・フライヤー
HP:4200-6700 EN:145-295
運動性:110-170 装甲値:1000-1600 移動力:7(空陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 SBCC
特殊能力:EN回復(小) 分離 換装
射:マシンキャノン(P) 3000-4600 1-4 弾20
格:プラズマソード(P) 3400-5000 1-2
射:Dライフル(B) PLA .3500-5100 1-6 弾10
射:Dライフル・MAXモード(B) ALL 4000-5600 3-8 EN40 気110
射:Dライフル・突撃(P)(B) 4200-5800 1-3 弾3 気110 サイズ無視
フィオナ・グレーデン
精神:集中(20) 直感(20) 加速(10) 熱血(35) 友情(50) 愛(85)
技能:底力L7 切り払いL4 カウンターL5 援護攻撃L3
小隊長能力:獲得資金+20%、CT率+10%
スパロボR主人公機の換装パターンの一つ
空が得意なフライヤーフレーム
22 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 17:39:59 ID:WsypmAKO
間違えて途中で送信してしまったぜ
D=ディストラクションです、突撃は捏造です
>>1乙
>>18、俺はビシっと決まって見えるよ
ただ、例に挙げるには特異な機体だよな
つうか、例要らなくね?
23 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 17:41:34 ID:hm5r9i8b
そういう事言う前に、乙というべきじゃないか? というわけで乙です。
ただ、武器改造値のテンプレが直ってませんよ、と言うべきところも言っておこう。
・・・俺、テンプレ作った奴なんだけど、長くしすぎたかなorz
24 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 17:42:39 ID:VC7ORILO
25 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 17:47:12 ID:hm5r9i8b
>>24 そうだな、一応入れておいたほうがいいかも。使いたい人はどうぞ、という事で。
後、前から言われてるように、数字や英字は半角推奨、というのも入れておかないか?
26 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 17:50:50 ID:WsypmAKO
>>25 俺も半角の方が見やすいと思うんだけど
趣味っちゃ趣味の範疇じゃね?
27 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 18:02:09 ID:hm5r9i8b
>>26 そうなんだよな。だからあくまで推奨。全角がいいと言う人も居るだろうけど。
というか、もう少し話し合ってからの方がいいんだけどな。とりあえず早めにいっておこうと思ったんだ。
28 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 19:06:03 ID:Ugbzz1KV
ID:dLg8c8HD
乙
29 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 19:10:12 ID:Ugbzz1KV
>>18 乙って言ってから叩くのもなんだが
これを例に挙げるなよw
30 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 20:23:34 ID:WsypmAKO
エクサランス・ストライカー
HP:5500-8000 EN:160-310
運動性:90-150 装甲値:1250-1850 移動力:7(陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 CSBC
特殊能力:EN回復(小) 分離 換装
射:プラズマ・ビーム(P) 2000-3600 2-6 EN5
射:チェスト・スマッシャー 3000-4600 2-5 EN10
格:スマッシング・キック(P) PLA 3400-5000 1-4
格:クラッシャー・アーム(P) 3900-5500 1-2 EN20 気105 バリア無視
格:ギガントクラッシャー・アーム(P) 4600-6200 1-3 EN65 気130 バリア・サイズ無視
エクサランス・ガンナー
HP:5800-8300 EN:160-310
運動性:90-150 装甲値:1300-1900 移動力:6(陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 CACA
特殊能力:EN回復(小) 分離 換装
格:ヒート・ナイフ(P) .2900-4500 1-1
射:3連ミサイル・ランチャー ALL 3300-4900 2-6 弾8
射:ガイダンス・マイン(P) 3400-5000 3-7 弾6
射:6連ガトリング・ビームガン(P)(B) PLA 3700-5300 1-4 EN15
射:ロングレンジ・プラズマカノン 4700-6300 4-9 EN70 気力130
エクサランス・コスモドライバー
HP:4400-6900 EN:150-300
運動性:110-170 装甲値:1100-1700 移動力:7(空)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 BCCS
特殊能力:EN回復(小) 分離 換装
射:マシンキャノン(P) 3000-4600 1-4 弾20
格:高周波ソード(P) 3300-4900 1-2
射:ハイコートマグナム(P) PLA 3400-5000 1-5 弾10
射:フェアリー(P) ALL 3900-5500 1-4 EN30 気110 サイズ無視
31 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 21:34:28 ID:3RCGhF/i
名前:V´ガンダム
HP:4000 EN:130
運動性:115 装甲値:1100 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:ビームシールド(ビームのダメージ1500軽減)
ドッキングアウト(気力110以上で50%の確率で攻撃完全回避)
射 バルカン ..P 2200-3800 1-2 弾20
射 ビームピストル B・P 3000-4600 1-4 弾5
射 ビームライフル ..B 3400-5000 1-6 弾8
格 ビームサーベル P 3500-5100 1 --
格 八手ビームサーベル P 3700-5300 1-2 EN10
射 ヴェスバー .B・P 4000-5600 1-6 EN30
射 メガビームライフル B 4300-5900 1-7 弾5
射 オーバーハングキャノン .B・ALL ..4500-6100 2-8 EN80
射 ブーツ突撃 ..P .4700-6300 1-2 弾1
射 ハンガー・ブーツ突撃 .P .5300-6900 1-3 弾1
トップ・ファイター(V´)
HP:3000 EN:100
運動性:120 装甲値:900 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸D 海D 宇A
特殊能力:ビームシールド(ビームのダメージ1500軽減)
射 バルカン ..P 2200-3800 1-2 弾20
射 ビームライフル ..B 3400-5000 1-6 弾8
格 ビームサーベル P 3500-5100 1 --
射 オーバーハングキャノン .B・ALL ..4500-6100 2-8 EN80
射 ハンガー突撃 .P 4700-6300 1-2 弾1
コアファイター(V´)
HP:1800 EN:80
運動性:130 装甲値:500 移動力:9
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸D 海D 宇A
特殊能力:
射 バルカン ..P 2200-3800 1-2 弾20
最後まで使えるV´
32 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 22:06:29 ID:gPXU9Z7u
>>31 V´はコスト1ぐらいじゃないか?
あと地形も空宇がSで、陸Bにしたりとか
33 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 22:24:59 ID:i1B20WPX
気力要らずの高威力ALLに飛行可能で、
気力110からの分身までついててコスト1って新種のジョークか?
34 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 22:28:17 ID:k7OtaPb9
>>18 まだまだ甘いな
アストラナガン
HP:40000-42500 EN:400-550
運動性:150-210 装甲値:2400-3000 移動力:10
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力: 念動フィールドS(DMG2000軽減) HP回復(大) EN回復(大)
ティプラーシリンダー(気力130以上で地形無視移動、分身)
射:フォトン・バルカン(P) ...PLA 3000-4600 1 ...弾15 ...AAAA
格:Z・Oソード(P) 3800-5400 1-2 ........AAAA バリア貫通
射:アトラクター・シャワー MAP 3500-4300 1-4 .弾5 ....AAAA 気力110
射:T-Linkフェザー(P) ......ALL...4500-6100 1-8 ...弾10 ...SSAS .念動力lv3
射:ガンファミリア .4800-6400 1-9 .弾10 AAAA
射:オメガ・ウェーブ ...ALL ..5000-6600 2-8 .....EN40 AAAA サイズ無視 気力105
射:アキシオン・キャノン .5500-7100 1-10....EN30 SSSS バリア貫通/サイズ無視 気力110
射:ジーベン・ゲバウト ...6000-7600 1-12 EN40 ..SSSS バリア貫通/サイズ無視 気力120
射:インフィニティ・シリンダー 6800-8400 1-15 EN50 SSSS バリア貫通/サイズ無視 気力130
イングラム・プリスケン 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘182 射撃185 防御145 命中194 回避197 技量210 SP80
精神:集中(1/10) 直感(1/10) 加速(10/15) 魂(28/50) 覚醒(35/50) 戦慄(38/100)
特殊技能:念動力lv9 切り払いlv8 気力+(命中) 収束攻撃 SP回復
小隊長能力:攻撃力+20% 回避率+20%
35 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 22:29:32 ID:gPXU9Z7u
>>33 いや、初期主役機体はほとんどコスト1だろ?
能力値は調整すれば良いんだし、あとオープンゲットはいらんよな
36 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 22:33:53 ID:59fZUa1b
37 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 22:44:45 ID:BskmeTwF
地形無視移動なら気力120でいいんじゃないかな…(ボソ
38 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 22:58:02 ID:MHRcz7ns
地形無視移動→110なり120なり
分身→130
で分ければいい。
39 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 22:58:39 ID:MHRcz7ns
ていうかあの厨性能に真面目に対応したら負けかw
40 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 23:01:18 ID:i1B20WPX
敵がいくら強かろうとどうでもいい。
どうせ閃き必中直撃熱血で沈むしな。
41 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 23:34:37 ID:k7OtaPb9
味方ユニットのつもりで書いたぞ、敵だったらHP20万↑だ
42 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 23:59:13 ID:Ol/uaHpH
43 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 00:03:16 ID:Vu1TPVY/
R-GUNリヴァーレ
HP:30000-55000 EN:250
運動性:90 装甲値:1400 移動力:7
パーツ:1 サイズ:L コスト:2.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力: Gテリトリー HP回復(小) EN回復(中)
格:ルシュブレード(P) 3500-4800 1-2 AAAA バリア貫通
射:ガン・スレイヴ PLA 3800-5100 2-8 弾16 AAAA
射:アキシオン・キャノン ALL 4200-5500 3-9 EN40 AAAA サイズ無視 気力120
当然、敵バージョン。序盤は30000、終盤は55000という意味。
44 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 00:15:52 ID:y1UlHvNA
グリコはアキシオン・バスターだぞ
45 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 00:22:31 ID:T9ESrK6h
グリコとズメズメは似ている
46 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 00:30:56 ID:PW/RbJC9
>>43 誤変換なのか素なのか解らんがルシュブレードじゃなくてロシュブレードな
47 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 00:34:01 ID:y1UlHvNA
思いのほかアストラナガンで盛り上がってるようなのでゴキトラも投下
ディス・アストラナガン
HP:7000-9500 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:135-195 装甲:1700-2300 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:○ 盾:×
地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド(DMG1500軽減)EN5 ズフィルードクリスタル{HP回復(小)の効果}
ディス・レヴ{EN回復(中)の効果} ティプラーシリンダー(気力120以上で地形無視移動) 分身
射:ラアム・ショットガン(P) .PLA .3800-5400 1-5 ...弾15 ..AABS
格:Z・Oサイズ(P) .. .4200-5800 1-4 ...AAAS バリア貫通
射:オメガ・ウェーブ .ALL... 4200-5800 3-8 ...弾8 .....AABS
射:アトラクター・シャワー .. .MAP 4400-5200 1-5 ...弾2... ....AABA 気力120 .敵味方識別
射:ガン・スレイヴ ... 4600-6200 2-10 弾10 ....SABS
射:メス・アッシャー . ALL 5000-6600 1-8 .EN40 AABS 気力110
射:アキシオン・バスター .. 5400-7000 2-8... EN40 .SSAS 気力120 サイズ無視
射:ジーベン・ゲバウト .. 5800-7400 1-10 EN50 .SSAS 気力130 バリア貫通/サイズ無視
射:アイン・ソフ・オウル 6500-8100 3-12 EN70 .SSAS 気力140 バリア貫通/サイズ無視
クォヴレー・ゴードン 性格:冷静
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘152 射撃158 防御110 命中178 回避177 技量178 SP60
精神:集中(1/15) 直感(1/20) 加速(10/25) 熱血(28/40) 覚醒(35/80) 魂(38/55)
特殊技能:念動力lv8 切り払いlv7 援護攻撃lv4 気力+(命中) 収束攻撃 SP回復
小隊長能力:攻撃力+10% 回避率+10%
48 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 00:43:10 ID:Vu1TPVY/
色々とミスがあったようで修正するのも何だから味方版作ってみた。
R-GUNリヴァーレ(味方)
HP:8000-10500 EN:200-350
運動性:90-140 装甲値:1300-1900 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力: 念動フィールド HP回復(小) EN回復(小)
格:ロシュブレード(P) 3700-5000 1-1 AAAA バリア貫通
射:ガン・スレイヴ PLA 4200-5500 2-8 弾8 AAAA
射:アキシオン・バスター ALL 5200-6500 3-7 EN50 AAAA サイズ無視 気力120
所詮グリコなんでベルグバウと同じくらいでいいかなと。
49 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 00:56:44 ID:PW/RbJC9
ゴキトラが完全に一人歩きしてるな
サルファにない武装がごまんと積まれててわけがわからん
50 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 01:24:35 ID:Vu1TPVY/
グランゾン
HP:10000-13500 EN:200-350
運動性:110-160 装甲値:1600-2350 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:歪曲フィールド(DMG1000軽減)
射:グラビトロンカノン MAP 3000-3800 1-4 弾1 AAAA 自機中心型 気力120
格:グランワームソード(P) 3800-5100 1-2 AAAA バリア貫通
射:ワームスマッシャー PLA 4500-5800 2-8 弾8 AAAA 気力110
射:ブラックホールクラスター ALL 6000-7800 3-9 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ無視 気力130
グランゾン(特定イベント用)
HP:10000-13500 EN:200-350
運動性:110-160 装甲値:1600-2350 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:歪曲フィールド(DMG1000軽減) フルパワー(気力130以上で攻撃力1.5倍)
射:グラビトロンカノン MAP 3000-3800 1-4 弾1 AAAA 自機中心型 気力120
射:スプリットミサイル ALL 3300-4600 2-6 弾3 AAAA
格:グランワームソード(P) 3500-4800 1-2 AAAA バリア貫通
射:ワームスマッシャー PLA 4000-5300 2-8 弾10 AAAA 気力110
射:グランドフレイム ALL 4500-5800 1-5 EN40 AAAA 気力115
射:ネオグランビーム(B) 5200-6500 1-7 EN50 AAAA 気力120
射:ブラックホールクラスター ALL 6000-7800 3-9 EN65 AAAA バリア貫通/サイズ無視 気力130
アストラに負けじとグランゾン投下。
51 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 01:31:39 ID:PW/RbJC9
ブラックホールクラスターの攻撃力上昇しすぎw
52 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 01:40:47 ID:Vu1TPVY/
またミスったか…ええい、これならばどうだ!
射:ブラックホールクラスター ALL 6000-7300 3-9 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ無視 気力130
射:試作型縮退砲 ALL 6500-7800 4-10 弾1 SSSS バリア貫通/サイズ無視 気力140
53 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 01:49:47 ID:bUjUXPwT
>>50 特定イベント用をわざわざ用意するのなら
グラビトロンカノンとグランドフレイムは単体
ワームスマッシャーはALLじゃないとな
54 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 02:11:49 ID:y1UlHvNA
>>49 公式設定すら一人歩きしてる状態だし無問題
55 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 02:16:59 ID:PW/RbJC9
56 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 02:40:33 ID:ADhMpBkq
公式設定が「公式設定」である限り独り歩きするなんて事はない。
そして独り歩きを始めた設定はすでに公式とは言えない。
57 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 07:32:49 ID:T9ESrK6h
強いて言えば公式じゃないのに公式並に有名な設定がある事かなぁ
サレナ&相転移エンジンみたいに
58 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 08:05:54 ID:c2nGTXF1
ディス・アストラナガン
HP:7450-9950 EN:245-395
運動性:135-195 装甲:1300-1950 移動力:11(空陸)
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 AABS
特殊能力:ディフレクトフィールド(1600軽減・EN5)
HP・EN回復(小) 分身 ジャミング機能
射:ガン・スレイヴ MAP 3900-4700 3-10 弾6 気120 ※
射:ラアム・ショットガン(P) PLA 4000-5600 1-6 弾20
格:Z・Oサイズ(P) 4300-5900 1-5 バリア貫通
射:ガン・スレイヴ 4400-6000 2-11 弾16 サイズ無視
射:メス・アッシャー ALL 5000-6600 1-8 EN35
射:アイン・ソフ・オウル 7200-8800 6-14 EN95 気150 バリア貫通/サイズ無視
※着弾指定・敵味方識別・13マス・サイズ無視
クォヴレー・ゴードン(後期)
精神:集中(10) 加速(10) 狙撃(10) 直感(10) 覚醒(70) 魂(50)
特殊技能:援護攻撃L4 イングラム(※)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%、回避率+10%
※SP回復・切り払いL9・念動力L9・集束攻撃・見切り・気力130以上で常に直撃 の効果
後期に変わる前に、切り払い・見切りを付けていた場合はPP払い戻し
武器はゴキトラのもの+MAP兵器
多くの敵は巻き込めないけど、凄く遠くの敵にも撃ち込めるMAP兵器
アインは援護はしづらくした、つうか近過ぎて撃てねぇってなる事多そうにした
精神は鬼、後期なので熱血は排除して狙撃にした(てかげんor直撃と迷った)
技能にイングラム(!)を追加する事によって、空きが増えるという無茶をした
おk、無敵のゴキトラの出来上がり
59 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 10:13:06 ID:X7cgYRTJ
呆れてものも言えない…
60 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 11:23:17 ID:gfOP3iZT
優等生的なおとなしいものよりも、バランスおかまいなしなものに(叩きを含むとはいえ)よりレスがつくことが
現状を生んでいると言ってもいいだろうな。逆説的に考えれば厨臭い投稿にはレスを付けなきゃいいわけだ。
真面目に考えてもレスが付かない空しさを知っている人も少なからずいるだろう。
61 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 11:57:34 ID:pGIASjoy
RX-78-2 ガンダム
HP:4000 EN:100
運動性:110 装甲:1000 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:合体、換装(FAガンダム)、剣有 盾有
射:バルカン(P) 1600-3200 1-2 弾数20 AAAA
射:ビームライフル(B)(P) PLA 3200-4800 1-4 弾数10 BADA
格:ビームサーベル(P) 3300-4900 1 DABA
射:ビームライフル(連射)(B) ALL 3700-5300 1-7 弾数8 AABA
射:ハイパーバズーカ 4000-5600 2-5 弾数8 AAAA
格:ガンダムハンマー(P) 4000-5600 2-5 気力105 DABA
格:ビームジャベリン(P) 4300-5900 1-3 気力110 DABA
格:V作戦(P) 4900-6500 1-3 EN50 気力130 DAAA ガンキャノン、ガンタンクとの合体攻撃
アムロ・レイ 性格:弱気 SP:50
格闘:147 射撃:158 防御:92 命中:180 回避:175 技量:180
成長タイプ:射撃系大器晩成型
地形対応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中、直感、直撃、熱血、覚醒、魂
特殊技能:ニュータイプ、切り払い、シールド防御
小隊長能力:獲得経験値+20%・回避率+10%
かなり前に貼ったのをサルファ基準に手直し。
62 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 13:01:50 ID:kUtfIooV
ガンダムのクセに強すぎ
63 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 13:12:33 ID:AChOCap0
>>61 ビームライフル連射はいらない
MkUとGP03はバズーカ止まりだし
全体武器必要ならνを使えば良いんだし
64 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 13:17:43 ID:AyswmqIS
MkUより運動性高い時点でなんだかなあといった印象
合体攻撃のネーミングはセンスなさすぎだなあ。
65 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 13:18:52 ID:AChOCap0
>>64 一応GCで採用されてる合体攻撃の名前ですぞ<「V作戦」
66 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 13:24:34 ID:uP0cYREH
1stで参戦するのが前提ならこれくらいで良いんじゃない?
最後までこれってのはきついものがあるけど
67 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 13:41:13 ID:QEp0VsK8
>>66 改造段階とパーツ数を優遇されてると大抵最強ユニットになる。
68 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 13:44:10 ID:uP0cYREH
これはされてないじゃん、って話よ
サルファが基準ならV-upとかもないんだし
69 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 17:04:06 ID:7vTTLvAe
>>58書いた者だけど大不評だな
凄く遠くに撃てるMAPと
近すぎると打てない必殺技を極端にしたもの <射程6-14
この二つはそれなりに新機軸でいいなぁと思ったけど、駄目だったか
技能のイングラムってのが痛すぎたか
70 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 17:11:37 ID:bUjUXPwT
名前:ガオファイガー サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:6500→10000 EN:170→320 運動性:90→140 装甲:1500→2250
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸S 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: プロテクトウォール(気力105以上で発動、全属性ダメージ1800まで無効、消費EN5、広域バリア)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
遠格 ガトリングドライバー MAP. 0... 1〜4 -10 -30. 40 120 DDDS ※1
遠格 プラズマホールド S 3100→4400 1〜4 +15 +10 5 AACA ※2
格闘 ドリルニー S.P 3800→5100 1〜1 +40 +30 AAAA ※3
遠格 ブロウクンファントム P. PLA 4500→5800 2〜5 +25 +20. 10. AABA
格闘 ゴルディオンクラッシャー. MAP 5500→6300 1〜9 -25 -10 1. 360 160 DDDS ※4
格闘 ヘル・アンド・ヘヴン. P 5600→6900 1〜3 +45 +15. 50 120 AABA
格闘 モレキュルプラーネ P 6100→7400 1〜1 ±0 +45. 70 130 AAAA
格闘 ゴルディオンクラッシャー. P..... ALL 8200→9500 1〜5 +25 +65 120 140 DDDS
※1 着弾指定型、行動不能
※2 運動性ダウンLv2
※3 装甲ダウンLv1
※4 方向指定型
ガトリングドライバー範囲 ゴルディオンクラッシャー範囲
□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□ □□■■■■■■■■■□
□□□□■■■〇□□□ □□■■■■■■■■■□
□□□■■■〇◎〇□□ □□■■■■■■■■■□
□□■■■■■〇■□□ □□■■■■■■■■■□
□■■■■★■■■■□ □★■■■■■■■■■□
□□■■■■■■■□□ □□■■■■■■■■■□
□□□■■■■■□□□ □□■■■■■■■■■□
□□□□■■■□□□□ □□■■■■■■■■■□
□□□□□■□□□□□ □□■■■■■■■■■□
□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□
ジェネシック入ったあとも使いたいガオファイガー。
フル改造しても強化パーツと気力限界突破付けなきゃMAPゴルクラ撃てないぜ
71 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 17:24:55 ID:DTZbIxe7
>モレキュルプラーネ
どんな攻撃?
72 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 17:33:18 ID:kUtfIooV
73 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 18:08:54 ID:CFVo+V3J
ゲッター1 作品:真ゲッターロボOVA
HP:6000 EN:110
運動性:100 装甲:1200 移動力:7
パーツ:3 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 SBCA
特殊能力:オープンゲット(気力120から敵の攻撃を25%の確立で回避) EN回復小
射:ゲッターマシンガン 3700-5000 1-5 弾20
格:ゲッタートマホークブーメラン(P) PLA 4200-5500 1-3
格:ゲッタートマホーク(P) 4700-6000 1
格:スパイラルゲッタービーム(P) ALL 5000-6300 1-3 EN40
格:ゲッタービーム(P) 5500-6800 1-2 EN30
流竜馬 性格:超強気
格闘:158 射撃:148 回避:172 命中:175 防御:115 技量:180 SP:55
精神 ド根性(1/30) 不屈(1/10) 直感(5/20)
熱血(25/35) 気迫(35/60) 覚醒(45/95)
特殊技能:底力Lv9 切り払いLv7 闘争心
小隊長能力:インベーダーへの攻撃力+50% → 攻撃力+20%
小隊長能力はインベーダー全滅後変化。
OVA版はGが使えないから、激しく使いやすいゲッター1にしてみた。
74 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 18:12:14 ID:HpUuc0IQ
アッシマー(MS)
HP:4700 EN:100
運動性:95 装甲:1200 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇B
特殊能力:変形
格 格闘(P) 3200-4800 1-2 AABA
射 大型ビームライフル(B) PLA 3500-5100 2-6 弾12 BADA
アッシマー(MA)
HP:4700 EN:100
運動性:105 装甲:1100 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇B
特殊能力:変形
射 大型ビームライフル(B) PLA 3500-5100 1-6 弾12 AADA
ブラン・ブルターク 性格:強気 SP:52
格闘:144 射撃:148 防御:107 命中:171 回避:168 技量:177
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:加速 ド根性 必中 鉄壁 熱血 士気
特殊技能:底力LV5 援護攻撃LV2
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+20%
75 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 18:12:25 ID:AChOCap0
>>73 小隊能力が強力すぎ
最終的に真ゲッター1に乗り換えて、
真ドラゴンとの最強クラスの合体攻撃有るんだし
76 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 18:33:15 ID:CFVo+V3J
>>75 正直、最近は最強攻撃力の座から遠ざかってるからこの位欲しいとも思ったが、
現実的なら攻撃力+20%はいいとこ+10%か。
特定勢力への攻撃力はこのくらいはっちゃけて欲しいが。
77 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 18:53:22 ID:AChOCap0
>>76 小隊能力がそこそこでも
Fゲッタートマホークが他を圧倒する攻撃力とかなら良いんじゃない?
78 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 18:53:30 ID:CFVo+V3J
ゴッドマーズ 作品:六身合体ゴッドマーズ
HP:9000 EN:150
運動性:70 装甲:1400 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:空陸海宇 AACS
特殊能力:反陽子爆弾(この機体が落とされるとゲームオーバー)
格:格闘(P) 3900-5200 1-2
格:ゴッドファイヤー PLA 4400-5700 1-6 EN20
格:マーズフラッシュ(P) 4800-6100 1 気力105
格:六神アタック(P) ALL 5000-6300 1 EN60 気力120
格:ダブルマーズフラッシュ(P) 5600-6900 1-2 EN40 気力110 マーグとの合体攻撃
格:ファイナルゴッドマーズ(P) 6200-7500 1 EN70 気力130
格:ダブルファイナルゴッドマーズ(P) 6900-8200 1-2 EN80 気力130 マーグとの合体攻撃
明神タケル 性格:普通
格闘:154 射撃:152 回避:160 命中:170 防御:120 技量:175 SP:55
精神 必中(1/10) ひらめき(1/10) 気合(15/40)
熱血(25/40) 覚醒(35/85) 愛(40/85)
特殊技能:超能力Lv9(Lv9で命中回避+20、攻撃力+400) 底力Lv8 ガード
小隊長能力:小隊移動力+1・命中率+10%
そろそろゴッドマーズも声付きで参戦して欲しい。
79 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 18:55:07 ID:CFVo+V3J
>>77 Fゲッタートマホークの最大攻撃力を9000overにしたいが怒られんかな?
80 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 18:57:41 ID:DTZbIxe7
>79
ゴルディオンクラッシャー並の制約があるなら、可能でいいと思う
81 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 18:58:36 ID:AChOCap0
>>79 15段改造なら有りかな?
どっちみち高い攻撃力ならその分気力も消費ENも高めにしないと
82 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 19:05:16 ID:QQB0e9ID
名前:ジム 登場作品:機動戦士ガンダム
HP:3200 EN:80
運動性:95 装甲:900 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空B 陸A 海C 宇A
特殊能力:
剣:○ 盾:○
射:バルカン(P) 1400-3000 1-2 弾数20 AABA
射:ビームスプレーガン(B)(P) PLA 2900-4500 1-4 弾数10 AADA
格:ビームサーベル(P) 3000-4600 1 -ABA
名前:ボール 登場作品:機動戦士ガンダム
HP:2900 EN:60
運動性:80 装甲:800 移動力:5
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:宇 コスト:0.5
地形適応:空C 陸C 海C 宇A
特殊能力:修理装置
剣:× 盾:×
射:作業用アーム(P) 1900-3500 1-2 -ABA
射:180mmキャノン PLA 3100-4700 2-7 弾数12 AABA
83 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 19:11:42 ID:7vTTLvAe
>>78 その超能力ならガイキング勢ももう少し強かっただろうな
84 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 19:14:04 ID:AChOCap0
>>83 +400程度じゃそんなに変わらないよ
というか上昇しなくても攻撃力上位だし
あとは使ってくれる人がいれば・・・
85 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 19:22:05 ID:mEXH6lMn
>>79 前に物凄い攻撃力で書いた奴がいたが
ゴルクラと同じ制約にしたせいか叩かれはしなかった
もちろん消費ENは物凄かった
86 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 19:42:27 ID:QEp0VsK8
名前:ジムスナイパーカスタム 登場作品:MSV
HP:3000 EN:120
運動性:105 装甲:700 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空B 陸A 海C 宇A
特殊能力:なし
剣:○ 盾:○
射:バルカン(P) 1400-3000 1-2 弾数20 AABA
射:マシンガン(P) PLA .2800-4400 1-4 弾数12 AADA
格:ビームサーベル・ボックス(P) 3200-4800 1 -ABA
射:狙撃用ロングビームライフル 4000-5600 5-10弾数4 AADA
狙撃命
87 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 20:09:43 ID:CFVo+V3J
真ゲッター1 作品:真ゲッターロボOVA
HP:7500 EN:150
運動性:110 装甲:1300 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:空陸海宇 SBCS
特殊能力:オープンゲット(気力120から敵の攻撃を25%の確立で回避) HP回復小 EN回復小
射:ゲッターブラストキャノン 3800-5100 1-7 弾20
格:トマホークランサー(P) PLA 4200-5500 2-6
格:ゲッターサイト(P) 4600-5900 1-3
格:ゲッタートマホーク(P) 4900-6200 1
格:ゲッタービーム(P) 5700-7000 1-2 EN50
格:真ゲッターチェンジアタック(P) ALL 5900-7200 1-4 EN80 気力120
格:ストナーサンシャイン(P) 6200-7500 1-3 EN70 気力130
格:ファイナルゲッタービーム ALL 6500-7800 3-10 EN90 気力140 サ・バ無視、合体攻撃
格:ファイナルゲッタートマホーク(P) 7400-8700 1-5 EN100 気力150 サ・バ無視、合体攻撃
真ゲッター2 作品:真ゲッターロボOVA
HP:7500 EN:150
運動性:120 装甲:1200 移動力:10
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:陸 コスト:2
地形適応:空陸海宇 BSCA
特殊能力:オープンゲット(気力120から敵の攻撃を25%の確立で回避) HP回復小 EN回復小
真マッハスペシャル(気力130から敵の攻撃を50%の確立で回避)
射:ドリルミサイル PLA 4100-5400 1-7 弾10
格:プラズマドリルハリケーン(P) 4500-5800 1-5 EN5
格:ドリルハリケーン(P) 4600-6100 1
格:真マッハスペシャル(P) ALL 5100-6400 1-5 EN50 気力110
格:ミラージュドリル(P) 5600-6900 1-2 EN50 気力110
格:真ゲッターチェンジアタック(P) ALL 5900-7200 1-4 EN80 気力120
真ゲッター3 作品:真ゲッターロボOVA
HP:7500 EN:150
運動性:120 装甲:1600 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:陸 コスト:2
地形適応:空陸海宇 BASA
特殊能力:オープンゲット(気力120から敵の攻撃を25%の確立で回避) HP回復小 EN回復小
格:ハンマーパンチ(P) 4100-5400 1-3
射:ゲッターホーミングミサイル PLA 4500-5800 2-6 弾8
射:ミサイルストーム 4700-6000 3-7 弾4
格:大雪山おろし(P) 5400-6700 1 EN40
格:真ゲッターチェンジアタック(P) ALL 5900-7200 1-4 EN80 気力120
格:大雪山おろし二段返し(P) 6100-7400 1 EN60 気力120
88 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 20:11:38 ID:CFVo+V3J
流竜馬 性格:超強気
格闘:158 射撃:148 回避:172 命中:175 防御:115 技量:180 SP:55
精神 ド根性(1/30) 不屈(1/10) 直感(5/20)
熱血(25/35) 気迫(35/60) 覚醒(45/95)
特殊技能:底力Lv9 切り払いLv7 闘争心
小隊長能力:インベーダーへの攻撃力+50% → 攻撃力+20%
神隼人 性格:超強気
格闘:154 射撃:150 回避:178 命中:172 防御:105 技量:180 SP:50
精神 ひらめき(1/10) 加速(1/15) 集中(5/15)
直撃(20/25) かく乱(25/50) 友情(35/50)
特殊技能:カウンターLv9 援護攻撃Lv2 見切り
小隊長能力:分身の発動確立+20%
車弁慶 性格:強気
格闘:152 射撃:147 回避:160 命中:170 防御:125 技量:175 SP:50
精神 信頼(1/25) 気合(5/40) 努力(10/20)
必中(15/15) 鉄壁(25/30) 熱血(30/40)
特殊技能:底力Lv8 援護防御Lv3 ガード
小隊長能力:HP・ENの回復量+100%
どうしてもサルファカイザーは越えたかったから、こんなんなった。
竜馬の小隊長能力はやっぱゲッターは乗り手次第っての強調したかったからそのまんまスマン。
数値だけ見ると、そうぶっとんではいないよな?
89 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 20:45:33 ID:7vTTLvAe
>>88 小隊長能力が他二人に比べて何か地味だな、隼人
90 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 20:49:14 ID:N6NF4NpU
地味だが100%回避二つもちで片方の発動率70%って物凄いと思うぞ。
OG2でも分身発動率+20%にしたヴァルシオーネは殆ど分身で避けてた。
91 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 21:13:48 ID:DTZbIxe7
ガンダムDX
HP:5100 EN:130 運動性:115 装甲:1200 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海C宇A
特殊能力:合体 切り払い可 シールド防御可
ヘッドバルカン:射 P 1500→3100 1 弾20 AABA
ブレストランチャーP 2700→4300 1〜4 弾5 AABA
ハイパー・ビーム・ソード:格 P 3400→5000 1 AABA
DX専用バスターライフル:射 PLA 3500→5100 1〜5 弾10 AADA
Gビット(FX−9800):射 ALL 5000→6600 1〜8 EN60 気力120 AADA NTL5 要フラグ
ツインサテライトキャノン:射 MAP 5300→6100 1〜10 弾数1 気力140 AADA 要5ターン
ツインサテライトキャノン:射 6000→7600 2〜10 EN50 気力130 SADS 要4ターン
Gビット・サテライトキャノン:射 ALL 6500→8100 4〜14 EN60 気力140 SADS NTL5 要5ターン 要フラグ
ガンダムDX+Gファルコン
HP:6100 EN:160 運動性:120 装甲:1300 コスト:2.5 パーツ:3 サイズ:M
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海C宇A
特殊能力:分離 切り払い可 シールド防御可
ツインバルカン:射 P 2000→3600 1 弾20 AABA
ブレストランチャーP 2700→4300 1〜4 弾5 AABA
ハイパー・ビーム・ソード:格 P 3400→5000 1 AABA
DX専用バスターライフル:射 PLA 3500→5100 1〜5 弾10 AADA
赤外線ホーミングミサイル:射 3600→5200 2〜7 弾6 AACA
拡散ビーム砲:射 P ALL 4000→5600 1〜4 EN50 気力110 AADA
Gビット(FX−9800):射 ALL 5000→6600 1〜8 EN60 気力120 AADA NTL5 要フラグ
ツインサテライトキャノン:射 MAP 5300→6100 1〜10 弾数1 気力140 AADA 要4ターン
ツインサテライトキャノン:射 6000→7600 2〜10 EN50 気力130 SADS 要3ターン
Gビット・サテライトキャノン:射 ALL 6500→8100 4〜14 EN60 気力140 SADS NTL5 要4ターン 要フラグ
ガロード・ラン 性格:超強気 SP:41
格闘:147 射撃:150 技量:170 防御103 命中173 回避171
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:ガッツLv9※1 切り払いLv3 シールド防御Lv3
精神コマンド(習得Lv/消費SP):集中(1/15) 不屈(1/25) 幸運(19/40) ド根性(23/25) 熱血(28/40) 愛(42/90)
小隊長能力:ダメージ−10% 獲得資金+10%
ティファ・アディール SP:40
精神コマンド(習得Lv/消費SP):ひらめき(1/15) 祝福(19/60) 感応(26/30) 絆(31/80) 期待(35/90) 覚醒(40/95)
パーラ・シス 性格:強気 SP:43
格闘:133 射撃:140 技量:168 防御114 命中166 回避160
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:底力Lv5 援護攻撃Lv3 援護防御Lv3
精神コマンド(習得Lv/消費SP):集中(1/15) 努力(1/20) 加速(25/30) 熱血(36/45) 気合(39/45) 補給(41/65)
小隊長能力:援護防御時のダメージ+20%
92 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 21:26:02 ID:/h99z9HJ
ズール皇帝 出典:六神合体ゴッドマーズ
HP:410000 EN:520 装甲:1800 運動性:130
移動力:7 移動タイプ:空陸 サイズ:L 剣:無 盾:無
地形適応:空S・陸S・海A・宇S コスト:3.0 パーツ:2
機体能力:HP回復(小)・EN回復(大)・再生
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)拡散ビーム (ALL・1〜8):3000→4300 5 0 - A・A・B・A
(射)雷撃 (1〜9):3000→4300 0 0 - A・A・A・A
(格)格闘 (P・1〜3):4500→4500 0 0 - A・A・A・A
(射)怪光線 (2〜10):4700→4700 10 0 - A・A・A・A
(射)ビーム (2〜13):3800→5100 10 0 - A・A・A・A
ズール皇帝 出典:六神合体ゴッドマーズ
格闘:187 射撃:186 防御:149 命中:188 回避:152 技量:195 SP:76
地形適応:空S 陸S 海S 宇S 性格:大物
精神コマンド:直感 熱血 ド根性 気迫 威圧 戦慄
特殊技能:超能力(Lv1〜9) 底力(Lv1〜9) 指揮官(Lv1〜4) 気力+(ダメージ) 逆襲 極
小隊長能力:反撃時の攻撃力+40%
>>78のゴッドマーズを見てなんとなく。
ところで、今回のサルファテンプレには敵のボスクラスのステータスは無いの?
93 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 21:56:53 ID:AChOCap0
94 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 22:03:18 ID:/h99z9HJ
マスターガンダム 出典:機動武闘伝Gガンダム
HP:230000 EN:360 装甲:1800 運動性:120
移動力:8 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣:有 盾:無
地形適応:空A・陸S・海A・宇S コスト:3.0 パーツ:2
機体能力:スーパーモード(※1)・フルブロック
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)ニアクラッシャー (P・1):2500→3800 0 0 - A・A・A・A
(格射)ダークネスショット (1〜5):2600→3900 0 15 - A・A・B・A
(格)マスタークロス (P・1〜3):2900→4200 0 0 - A・A・B・A
(格)ディスタントクラッシャー (P・1〜4):3000→4300 5 0 - A・A・A・A
(格)超級覇王電影弾 (MAP・1〜7):3200→4000 40 0 - A・A・A・A
(格)超級覇王電影弾 (ALL・1〜8):3400→4700 30 0 - A・A・A・A
※1…気力130以上でユニットがマスターガンダム(スーパーモード)に変化する。
マスターガンダム(スーパーモード) 出典:機動武闘伝Gガンダム
HP:300000 EN:440 装甲:1900 運動性:140
移動力:8 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣:有 盾:無
地形適応:空S・陸S・海S・宇S コスト:3.0 パーツ:2
機体能力:EN回復(中)・フルブロック
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)ニアクラッシャー (P・1):2500→3200 0 0 - A・A・A・A
(格射)ダークネスショット (1〜5):2600→3900 0 15 - A・A・B・A
(格)マスタークロス (P・1〜3):2900→4200 0 0 - A・A・B・A
(格)ディスタントクラッシャー (P・1〜4):3000→4300 5 0 - A・A・A・A
(格)超級覇王電影弾 (MAP・1〜7):3200→4000 35 0 - A・A・A・A
(格)超級覇王電影弾 (ALL・1〜8):3400→4700 25 0 - A・A・A・A
(格射)十二王方牌大車併 (ALL・1〜7):3600→4900 35 0 - A・A・B・A
(格)酔舞・再現江湖デッドリーウェーブ (P・1):3700→5000 30 0 - A・A・B・A
(格)ダークネスフィンガー (P・1〜2):4000→5300 40 0 - S・S・A・S
(格)流派東方不敗石破天驚拳 (1〜8):4500→5800 60 0 - S・S・S・S
東方不敗マスターアジア 出典:機動武闘伝Gガンダム
格闘:206 射撃:180 防御:155 命中:189 回避:184 技量:210 SP:80
地形適応:空S 陸S 海S 宇S 性格:大物
精神コマンド:集中 直感 直撃 熱血 鉄壁 気迫
特殊技能:明鏡止水(※2) 底力(Lv1〜9) 切り払い(Lv1〜9) カウンター(Lv1〜9) 気力限界突破 極
小隊長能力:全体攻撃のダメージ+30%
(超級覇王電影弾(MAP)・攻撃範囲)
□□□■■□□
□■■■■■□
★■■■■■■■
□■■■■■□
□□□■■□□
95 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 23:03:51 ID:FFySqSrN
VF-11B サンダーボルト(F)
HP:3400-6400 EN:110-260
運動性:115-175 装甲:850-1500 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:空 コスト:1.0
地形適応:空A 陸B 海B 宇A
特殊能力:変形
射:ガトリングガンポッド(P) 3400-5000 1-4 弾20 命+35% C+10% AABA
射:マイクロミサイル 3800-5400 1-7 弾14 命+15% C+20% AABA 物
射:反応弾 ALL 5000-6600 3-8 弾2 .命+10% C+40% SSAS サ・バ 気力140
VF-11B サンダーボルト(B)
HP:3400-6400 EN:110-260
運動性:110-170 装甲:900-1550 移動力:6
パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:盾 変形
射:頭部レーザー砲 1800-3400 1-2 弾10 命±0% C±0% AACA
格:ナイフ(P) .3100-4700 1 命+30% C+35% AABA
射:ガトリングガンポッド(P) 3400-5000 1-3 弾20 命+35% C+10% AABA
射:マイクロミサイル 3800-5400 1-6 弾14 命+15% C+20% AABA 物
射:一斉射撃 4300-5900 1-4 弾4 命+25% C+25% AABA サ 気力120
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視
まぁ使わないこと必至だけど一機くらい欲しかったサンダーボルト
合体攻撃ないので弾多め
96 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 23:04:00 ID:73X8AnDO
>>78 六神アタックは個人的にガイヤーの武装にして欲しい。
ガイヤー→ゴッドマーズの変形もバイカンフー方式に。
ガイヤー状態でコスト2というのは違和感があるが…
97 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 23:07:45 ID:sO1xg/3P
ツインサテライトはGファルコンと合体したらEN消費(大)で連発可能、が(・∀・)イイナ
いや、原作じゃ3連発してたしさ…w
98 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 23:10:33 ID:AChOCap0
>>96 劇中でも六神アタックはゴッドマーズ状態から使用してたし
やはりコスト的な面からもガイヤーはイベントのみの形態扱いが良いと思う
99 :
それも名無しだ:2005/10/21(金) 13:31:22 ID:ikZ6HtuL
エステバリス陸戦フレーム・アキト機 出典:機動戦艦ナデシコ
HP:3500-6000 EN:100-250 運動性:105-165 装甲:1000-1600 移動力:6
サイズ:S パーツ:3 コスト:1.0 移動タイプ:陸
地形適応:空C陸S海A宇B 剣:有 盾:無 修理費用:4000
特殊能力:ディストーションフィールド
重力波アンテナ
換装
射 ラピッドライフル P PLA 2600-4500 1-4 +20% CT+20% 弾10 AABA
格 イミディエットナイフ P 2800-4700 1 +40% CT+30% -SBC 接近戦属性/物理属性
格 フィールドランサー P 3100-5000 1-2 +30% CT+10% -SBC 接近戦属性/物理属性/バリア貫通
格 ワイヤードフィスト P 3200-5100 1-3 +30% CT+10% EN10 ASBC 物理属性
格 ゲキガンシュート P 3300-5200 1 +10% CT+20% EN20 ASBC 接近戦属性 気力110
格 ゲキガンフレア P 3400-5300 1-3 +20% CT+10% EN30 ASBC 接近戦属性 気力120
格 ダブルゲキガンフレア P 4400-6000 1-3 +20% CT+10% EN50 ASBC 接近戦属性 気力120 合体攻撃
エステバリス空戦フレーム・アキト機 出典:機動戦艦ナデシコ
HP:3000-5500 EN:100-250 運動性:115-175 装甲: 900-1500 移動力:7
サイズ:S パーツ:3 コスト:1.0 移動タイプ:空陸
地形適応:空S陸B海C宇B 剣:有 盾:無 修理費用:4000
特殊能力:ディストーションフィールド
重力波アンテナ
換装
射 ミサイルポッド 2400-4300 2-6 +30% CT+10% 弾 6 SABA 物理属性
射 ラピッドライフル P PLA 2600-4500 1-4 +20% CT+20% 弾10 SABA
格 イミディエットナイフ P 2800-4700 1 +40% CT+30% SBCB 接近戦属性/物理属性
格 フィールドランサー P 3100-5000 1-2 +30% CT+10% SBCB 接近戦属性/物理属性/バリア貫通
格 ゲキガンシュート P 3300-5200 1 +10% CT+20% EN20 SBCB 接近戦属性 気力110
格 ゲキガンフレア P 3400-5300 1-3 +20% CT+10% EN30 SBCB 接近戦属性 気力120
格 ダブルゲキガンフレア P 4400-6000 1-3 +20% CT+10% EN50 SBCB 接近戦属性 気力120 合体攻撃
エステバリス重機動フレーム・アキト機 出典:機動戦艦ナデシコ
HP:4000-6500 EN:100-250 運動性: 90-150 装甲:1300-1900 移動力:5
サイズ:S パーツ:3 コスト:1.0 移動タイプ:陸
地形適応:空C陸A海C宇A 剣:無 盾:無 修理費用:4000
特殊能力:ディストーションフィールド
重力波アンテナ
換装
射 ミサイル P 2400-4300 1-5 +30% CT+10% 弾 6 AABC 物理属性
射 120ミリカノン(APFSDS) PLA 3000-4900 3-7 +20% CT+20% 弾 8 AABC
射 120ミリカノン(HE) P 3300-5200 2-4 +10% CT+10% 弾 8 AABC
射 ガンガーフォーメーション 4600-6200 2-7 +20% CT+20% EN50 AABC 気力120 合体攻撃
エステバリス0G戦フレーム・アキト機 出典:機動戦艦ナデシコ
HP:3300-5800 EN:100-250 運動性:110-170 装甲:1000-1600 移動力:6
サイズ:S パーツ:3 コスト:1.0 移動タイプ:空陸水
地形適応:空B陸B海A宇S 剣:有 盾:無 修理費用:4000
特殊能力:ディストーションフィールド
重力波アンテナ
換装
射 ミサイルポッド 2400-4300 2-6 +30% CT+10% 弾 6 AABS 物理属性
射 ラピッドライフル P PLA 2600-4500 1-4 +20% CT+20% 弾10 AABS
格 イミディエットナイフ P 2800-4700 1 +40% CT+30% BBAS 接近戦属性/物理属性
格 フィールドランサー P 3100-5000 1-2 +30% CT+10% BBAS 接近戦属性/物理属性/バリア貫通
格 ゲキガンシュート P 3300-5200 1 +10% CT+20% EN20 BBAS 接近戦属性 気力110
格 ゲキガンフレア P 3400-5300 1-3 +20% CT+10% EN30 BBAS 接近戦属性 気力120
格 ダブルゲキガンフレア P 4400-6000 1-3 +20% CT+10% EN50 BBAS 接近戦属性 気力120 合体攻撃
エステバリス月面フレーム・アキト機 出典:機動戦艦ナデシコ
HP:4400-6900 EN:180-330 運動性:100-160 装甲:1400-2000 移動力:6
サイズ:S パーツ:3 コスト:1.0 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:無 盾:無 修理費用:4000
特殊能力:ディストーションフィールド
換装
射 ミサイル P 2400-4300 1-5 +30% CT+10% 弾 6 BAAA 物理属性
射 レールキャノン PLA 3300-5200 2-7 +10% CT+10% 弾 8 BAAA
射 対艦ミサイル 3700-5600 3-8 +30% CT+20% 弾 2 BAAA 物理属性
射 ガンガーフォーメーション 4800-6400 2-7 +20% CT+20% EN50 BAAA 気力120 合体攻撃
テンカワ・アキト 出典:機動戦艦ナデシコ
性格:強気 地形適応:空A陸A海B宇A
格闘:148 射撃:150 防御:104 命中:177 回避:172 技量:170 SP:60
精神コマンド:集中(1/15)、ひらめき(1/10)、友情(16/50)、熱血(27/40)、覚醒(41/90)、魂(44/60)
特殊技能:IFS※、底力(L1-5)、援護攻撃(L1-3)
小隊長能力:回避率+10%
※…気力120以上で発動し、気力が5上昇するごとにパイロット能力が+1される
地形適性の関係で全体的に微妙な性能のエステバリスアキト機を
ダイゴウジ・ガイ
精神:不屈(10) 必中(15) ド根性(25) 鉄壁(25) 熱血(30) 気合(30)
技能:底力L8 援護攻撃L2 闘争心
小隊長能力:命中率+10%、ダメージ-10%
サルファ基準なら地形適応入れても滅茶苦茶弱いなそれだと
滅茶苦茶って程ではないが余程好きじゃないと使わない機体になるな
もう少し攻撃力引き上げようかとは思ったんだが
重力波ビーム圏内なら毎ターンEN完全回復するからこんなもんでいいかと思ってさ
あと陸戦の武装で少しミスがあったので訂正
格 ゲキガンシュート P 3300-5200 1 +10% CT+20% EN20 -SBC 接近戦属性 気力110
格 ゲキガンフレア P 3400-5300 1-3 +20% CT+10% EN30 -SBC 接近戦属性 気力120
格 ダブルゲキガンフレア P 4400-6000 1-3 +20% CT+10% EN50 -SBC 接近戦属性 気力120 合体攻撃
0Gフレームにミサイルポッドは付いてないはずなんだが
つーか重機動ってナニ?
砲戦じゃないの
>>105 インパクトで0Gにも付いてたからつい付けてしまった、許せ
>>106 Jでユニット一覧ではエステバリス砲戦○○と表記されているがユニット能力では
エステバリス重機動フレーム ○○機と表記されているから重機動にした
そもそも砲戦フレームなんて物は無いらしい。ただ単にその呼び名が定着しただけ。
名前:氷竜 サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:5000→8500 EN:140→290 運動性:95→145 装甲:1300→2050
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1
特殊能力: 合体
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ペンシルランチャー S 2900〜4200 2〜6 +20 -20. 4 AACA ※1
射撃 メルティングガン P 3400〜4700 1〜5 +10 +10 15 AACA
格闘 ラダートンファー. P 4000〜5300 1〜2 +30 +25 AABA
遠格 チェストウォーマー S 4100〜5400 1〜5 +15 +20 20. AADA ※2
射撃 ウルテクライフル PLA 4300〜5600 2〜7 +10 +15 10 AACA
格闘 スーパーノヴァ S.P 5700〜7000 1〜1 +35 +40... 60.. 130. AACA ※3
名前:炎竜 サイズ:M 剣:無 盾:有
HP:5000→8500 EN:140→290 運動性:95→145 装甲:1300→2050
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1
特殊能力: 合体
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ペンシルランチャー S 2900〜4200 2〜6 +20 -20. 4 AACA ※1
射撃 フリージングガン. S.P 3400〜4700 1〜5 +10 +10 15 AACA
格闘 クレーントンファー. P 4000〜5300 1〜2 +30 +25 AABA
遠格 チェストスリラー S 4100〜5400 1〜5 +15 +20 20. AADA ※4
射撃 ウルテクライフル PLA 4300〜5600 2〜7 +10 +15 10 AACA
格闘 スーパーノヴァ S.P 5700〜7000 1〜1 +35 +40... 60.. 130. AACA ※3
※1 移動力ダウン
※2 攻撃力ダウンLv1
※3 氷竜・炎竜の合体攻撃、装甲ダウンLv2
※4 運動性ダウンLv1
名前:氷竜 性格:慎重 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:144 射撃:147 回避:156 命中:162 防御:110 技量:173 SP:51
精神コマンド:不屈(1/15) 必中(8/20) 熱血(19/40) 集中(23/20) 幸運(23/40) 補給(42/65)
特殊技能:底力(Lv1〜7)、援護攻撃(Lv1〜2)、連携攻撃
小隊長能力:命中率+10%、ダメージ-10%
名前:炎竜 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:146 射撃:145 回避:158 命中:161 防御:113 技量:172 SP:51
精神コマンド:不屈(1/15) 必中(8/20) 熱血(19/40) ド根性(23/30) 努力(23/20) 激励(39/50)
特殊技能:底力(Lv1〜7)、援護防御(Lv1〜2)、シールド防御(Lv1〜5)
小隊長能力:回避率+10%、ダメージ-10%
名前:超竜神 サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:6800→10300 EN:160→310 運動性:90→140 装甲:1600→2350
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:4 コスト:2
特殊能力: 分離
イレイザーヘッド(MAP兵器の範囲内に超龍神がいるとMAP兵器の攻撃力が半減する。消費EN20)
分離回避(被撃墜時に分離して復活する。そのときのHPは最大値の1/4。再合体不可)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
格闘 ダブルガン PLA 3900〜5200 1〜6 +10 +10 12 AACA
格闘 ダブルトンファー. P 4500〜5800 1〜3 +30 +25 AABA
射撃 ウルテクライフル一斉射撃. ALL 5400〜6700 2〜8 +25 +10. 6. 120 AACA
名前:超竜神 性格:超強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:147 射撃:149 回避:155 命中:163 防御:114 技量:173 SP:58
精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/15) 鉄壁(11/20) 熱血(18/35) 気迫(34/50) 信頼(35/20)
特殊技能:底力(Lv1〜9)、援護攻撃(Lv1〜2)、援護防御(Lv1〜2)
小隊長能力:ダメージ-20%
分離後のが強いのか
やっべえ、氷竜と炎竜の名前が入れ替わっちゃってる…
>>112 サイズが変わらないからハデに能力を上げられないのが辛い所なのよ…
フルアーマーガンダム
HP:4400 EN:130
運動性:100 装甲:1300 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:換装(ガンダム)
射:バルカン(P) 1600-3200 1-2 弾数20 AAAA
射:ニ連装ビームライフル(B) PLA 3400-5000 1-6 弾数10 BADA
射:肩部ロケット砲 4000-5600 2-8 弾数8 AABA
射:全弾発射 ALL 4500-6100 2-6 弾数3 気力120 AABA
>>61に続いてフルアーマーも手直し。
ぶっちゃけ大して武装多くないよな>フルアーマ
これだけの武装で全弾発射されてもちょっと困っちゃうな。
ARX-7 アーバレスト 作品:フルメタル・パニック!・ フルメタル・パニック!The Second Raid
HP:3500 EN:110
運動性:110 装甲:850 移動力:6
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 -SCA
特殊能力:ECS(気力130以上で50%の確率で攻撃完全回避)
ラムダ・ドライバ(発動には一定の条件(HP25%以下)が必要で、気力120で敵の攻撃を15%の確立で完全に無効化)
ラムダ・ドライバ(覚醒後)(受けるダメージを800軽減し、気力130以上で、攻撃力が上がり、全武装にバリア貫通を得る)
射:12.7mmチェーンガン(P) 1300-2900 1-4 弾15
格:M1108対戦車ダガー(P) 1900-3500 1-2
射:XM18ワイヤーガン PLA 2100-3700 2-5 弾10
格:GRAW−2単分子カッター(P) 2400-4000 1-3 EN10
射:57mmボクサー散弾砲(P) ALL 2800-4400 1-4 弾8
格:ラムダ・ドライバ(P) 3600-5100 EN30 1-2 気力130 (追加武装)
フルメタとTSR一緒に出てくるとなるとラムダドライバ発動は終盤になるのだろうか?
一瞬本当にコレでいいのかって思ったが
Jのラムダドライバの補正っぷりを考えるとこれでようやくとんとんなのかもな。
ネオ・ゲッター2
HP:6200-9700 EN:135-285
運動性:110-170 装甲:1000-1600 移動力:10(空陸)
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 ABCA
特殊能力:変形
ネオゲッタービジョン 気力130以上で50%の確率で敵の攻撃を回避
オープンゲット 気力120以上で25%の確率で敵の攻撃を回避
地中潜行 気力110以上で20%の確率で敵の攻撃を回避(地上でのみ発動)
射:ドリルアームガン PLA 3600-4900 1-6 弾12
格:ドリルアーム(P) 3700-5000 1-4 バリア貫通
格:プラズマソード(P) 3900-5200 1-2
格:ネオゲッタービジョン(P) ALL 4300-5600 1-4 EN35 気130 サイズ無視
もうね、すっげぇ回避するの
>>移動力:10
待てw
つか単品かよw
>>117 サルファ基準だと、これはいくらなんでも攻撃力低すぎないか
ラムダの攻撃力補正がJと同じとするなら、気力限界突破がある分低くしなくちゃならんのは分かるが
こいつと同程度の攻撃力にしなくちゃならない他のASが悲惨な事になりそう
>>120 原作知らないんだけど(普通のゲッターも知らないけど)
Rを昔やって、ゲッター2好きとしては使いまくった
んで、最近このスレ用に中古でRの攻略本を買った
なので書いてみたのよ
移動力は9の方が良かったな
他の二機は印象薄くて書けないw
テキサスマック(PK)
HP:6300-9800 EN:130-280
運動性:100-150 装甲:1250-2000 移動力:7(空陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 盾有
地形適応:空陸海宇 AACA
特殊能力:分離
射:リボルバー(P) PLA 3000-4900 1-4 弾12
格:格闘(P) .3100-5000 1-1
射:ライフル .3300-5200 2-7 弾6
射:ハイパワーライフル 4100-6000 4-9 弾3 気130
ジャック
精神 不屈(10) 必中(20) 幸運(35) 熱血(40) 気合(40) 友情(55)
技能 底力L8 シールド防御L5 援護L3
小隊長能力 MAP兵器及び射程1以外の武器の射程+1
メリー
精神 偵察(1) 集中(15) ひらめき(10) 信頼(25) 応援(25) 補給(65)
一回撃墜されても馬がなくなって復活のリ・ガズィ方式
武器改造は支援機系の1900upを採用
名前:ビルトビルガー (出典:オリジナル)
HP:5400 EN:160
運動性:120 装甲値:1500 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 3連ガトリング砲 PLA 3800→5400 1〜5 弾20 AABA
射撃 M90アサルトマシンガン P 4000→5600 1〜4 弾15 AABA
格闘 コールドメタルソード P 4100→5700 1〜2 AABA
格闘 スタッグビートルクラッシャーP 4500→6100 1 EN5 AABA バリア貫通
格闘 ビクティムビーク P 5000→6600 1〜3 EN20 SABA 気力115 バリア貫通※
格闘 ツインバードストライク P 合体技 5600→7200 1〜5 EN30 SABS 気力120バリア貫通※
※使用後ビルトビルガーの運動性5UP。戦闘ムービーからジャケットアーマーパージが排除。
名前:アラド・バランガ 性格: 超強気
格闘:150 射撃:142 回避:166 命中:174 防御:122 技量:167 SP:72
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド: 集中15 加速25 ド根性20 熱血35 不屈15 魂60
特殊技能: 強運 援護攻撃LV4 援護防御LV4
小隊長能力: 獲得経験値+20%・獲得資金+20%
名前:ビルトファルケン (出典:オリジナル)
HP:4800 EN:150
運動性:125 装甲値:1100 移動力: 8
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 ツインバルカン P 1800→3400 1 弾20 AABA
格闘 ロシュセイバー P 3700→5300 1〜3 AABA
射撃 スプリットミサイルH ALL 4000→5600 2〜8 弾4 AABA
射撃 オクスタンライフル PLA 4300→5900 2〜9 弾15 AABA
射撃 オクスタンライフルW 5000→6600 3〜9 弾6 SABA 気力115 サイズ補正無視
格射 ツインバードストライク P 合体技 5600→7200 1〜5 EN30 SABS 気力120 バリア貫通
名前:ゼオラ・シュバイツァー 性格: 超強気
格闘:145 射撃:151 回避:173 命中:178 防御:98 技量:171 SP: 65
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド: 集中15 加速20 ひらめき10 熱血40 必中15 愛70
特殊技能: 援護攻撃LV4 援護防御LV4 連携攻撃 支援攻撃
小隊長能力: 射程1・MAP兵器以外の武器の射程+1
サルファのTBS組が哀れだったので(特にアラド)能力底上げしてみた。
今は反省している。
作品名:勇者王ガオガイガー
名前:風龍 サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:5100→8600 EN:145→295 運動性:105→155 装甲:1350→2100
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1
特殊能力: 合体、トルネードフィールド(全属性ダメージを800軽減。消費EN5、広域バリア)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
格闘 拳法 P 4100〜5400 1〜3 +35 +30 AABA
射撃 フォンダオダン PLA 4400〜5700 2〜7 +15 +10 10 AABA
遠格 ロンジュエンフン 4600〜5900 1〜6 +20 +15 20 AACA
名前:雷竜 サイズ:M 剣:無 盾:有
HP:5100→8600 EN:145→295 運動性:105→155 装甲:1350→2100
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1
特殊能力: 合体、電磁バリア(全属性ダメージを800軽減。消費EN5、広域バリア)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 エレキガン S.P. PLA 3500〜4800 1〜5 +10 +10 15 AACA
格闘 拳法 P 4100〜5400 1〜3 +35 +30 AABA
射撃 レイドゥーン S..... ALL 4200〜5500 2〜6 +20 +10 35 AACA ※1
遠格 レイ S.P 4600〜5900 1〜4 +25 +15 20. AABA ※2
※1 運動性ダウンLv2
※2 命中ダウンLv1
名前:風竜 性格:慎重 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:148 射撃:146 回避:157 命中:163 防御:107 技量:174 SP:51
精神コマンド:不屈(1/15) 必中(8/20) 熱血(19/40) 集中(23/20) 幸運(23/40) 直撃(30/35)
特殊技能:底力(Lv1〜7)、援護攻撃(Lv1〜2)、連携攻撃
小隊長能力:命中率+10%、ダメージ-10%
名前:雷竜 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:149 射撃:144 回避:159 命中:162 防御:110 技量:173 SP:51
精神コマンド:不屈(1/15) 必中(8/20) 熱血(19/40) ド根性(23/30) 努力(23/20) 加速(29/25)
特殊技能:底力(Lv1〜7)、援護防御(Lv1〜2)、シールド防御(Lv1〜5)
小隊長能力:回避率+10%、ダメージ-10%
名前:撃龍神 サイズ:M 剣:無 盾:有
HP:6900→10400 EN:165→315 運動性:95→145 装甲:1650→2400
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:4 コスト:2
特殊能力: 分離
分離回避(被撃墜時に分離して復活する。そのときのHPは最大値の1/4。再合体不可)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ジャオダンジィ PLA 4000〜5300 1〜6 +10 +10 12 AACA
格闘 デンジャンホー P 4600〜5900 1〜3 +30 +25 AABA
遠格 シャントウロン ALL 5600〜6900 2〜8 +30 +20 45 120 AABA
名前:撃龍神 性格:超強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:150 射撃:147 回避:156 命中:164 防御:112 技量:174 SP:58
精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/15) 鉄壁(11/20) 熱血(18/35) 気合(26/30) 友情(42/50)
特殊技能:底力(Lv1〜9)、援護攻撃(Lv1〜2)、連携攻撃
小隊長能力:ダメージ-20%
パルス・アベル (出展:勇者王ガオガイガーFINAL)
HP:12000 EN:250
運動性:130 装甲:600 移動力:7
パーツ:3 サイズ:SS コスト:0.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海B 宇S
特殊能力:絶対防御壁(全属性ダメージを2500軽減)
HP回復(大) EN回復(大)
射:サイコキネシス(P) ALL 3500 1-6 EN20 SSSS サイズ差補正無視
射:パルスビーム砲 .4000 1-8 EN10 SSSS サイズ差補正無視 バリア貫通
パルス・アベル 性格:超強気
格闘:140 射撃:182 防御:114 命中:183 回避:180 技量:181
精神コマンド:直感(1/10) 集中(1/10) かく乱(1/55) 士気(1/45) 直撃(1/30) てかげん(1/1)
特殊技能:指揮官(Lv4) 超能力(Lv9) 極 Eセーブ ガード
小隊長能力:攻撃力+20%
そんなHPじゃ必中かけた一発でぶち殺しちゃうよ(´・ω・`)
真・ゲッター1
HP:7500 EN:200 運動性:100 装甲:1300 コスト:2.5 パーツ:2 サイズ:L
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸B海C宇A
特殊能力:変形 HP回復(小) EN回復(小) 切り払い可
ゲッターブラストキャノン:射 PLA 3500→4800 1〜6 弾10 SACA
トマホークブーメラン:格 P 4000→5300 1〜5 SACA
ゲッタートマホーク:格 P 4500→5800 1〜3 SACA
ゲッタービーム:射 5000→6300 1〜8 EN30 気力110 SACA
ストナーサンシャイン:格 ALL 6500→7800 1〜5 EN70 気力130 SABS
真・シャインスパーク:格 P 6800→8100 1〜3 EN80 気力140 SABS バリア貫通 サイズ補正無視
真・ゲッター2
HP:7500 EN:200 運動性:120 装甲:1100 コスト:2.5 パーツ:2 サイズ:L
移動力:8 移動タイプ:陸 地形適応:空B陸S海C宇A
特殊能力:変形 分身 HP回復(小) EN回復(小) 切り払い可
ゲッターミサイル:射 PLA 3800→5100 1〜6 弾8 BSCA
ドリルテンペスト:射 ALL 4400→5700 2〜7 EN40 ASCA
ゲッタードリル:格 P 4700→6000 1〜3 EN10 ASCA
ミラージュドリル:格 P 5200→6500 1 EN30 気力110 ASCA バリア貫通
真・ゲッター3
HP:7500 EN:200 運動性:80 装甲:1500 コスト:2.5 パーツ:2 サイズ:L
移動力:6 移動タイプ:陸海 地形適応:空B陸A海S宇A
特殊能力:変形 HP回復(小) EN回復(小)
ゲッターミサイル:射 PLA 3800→5100 1〜6 弾8 BSCA
ハンマーパンチ:格 P 4200→5500 1 DASB
ミサイル一斉発射:射 ALL 4800→6100 3〜8 弾3 AASA
大雪山おろし二段返し:格 P 5700→7000 1 EN40 気力120 DSSA
流竜馬 性格:超強気 SP:41
格闘:156 射撃:138 技量:177 防御113 回避148 命中152
地形適応:空S陸B海C宇A
特殊技能:底力Lv9 見切り 気力+(命中)
精神コマンド(習得Lv/消費SP):必中(1/25) 不屈(1/25) 努力(12/20) 熱血(26/40) 気合(30/40) 覚醒(42/100)
小隊長能力:小隊全機の地形適応「空」をSにする
神隼人 性格:超強気 SP:42
格闘:152 射撃:140 技量:179 防御103 回避168 命中162
地形適応:空B陸S海C宇A
特殊技能:底力Lv9 カウンターLv5 切り払いLv5
精神コマンド(習得Lv/消費SP):ひらめき(1/15) 加速(1/25) 幸運(14/40) 集中(18/20) てかげん(22/10) 直撃(36/30)
小隊長能力:小隊全機の地形適応「陸」をSにする
車弁慶 性格:超強気 SP:43
格闘:154 射撃:136 技量:175 防御123 回避128 命中142
地形適応:空B陸A海S宇A
特殊技能:底力Lv9 援護攻撃Lv3 気力+(ダメージ)
精神コマンド(習得Lv/消費SP):ド根性(1/30) 気合(3/40) 鉄壁(11/35) 必中(16/25) 熱血(29/40) 絆(34/70)
小隊長能力:小隊全機の地形適応「海」をSにする
サルファの真ゲッター1は3人乗りの割には強いので、ちと火力を低くした。
その替わり、2と3は底上げしてみた。
>>127 でも、6桁あっても萎えるし。
そもそも自分から表に出てくるタイプじゃないから、イベント専用って感じで妄想した。
>>128 小隊長能力に全面的に同意
つーか今のスパロボゲッターチームの地形適正がおかしすぎるよな
名前:光竜 サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:4900→8400 EN:145→295 運動性:110→160 装甲:1250→2000
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1
特殊能力: 合体
内臓弾丸X(気力140以上で発動、パイロットの全能力値に+10)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 スターライトフラッシュ ALL 2800→4100 1〜5 +30 -10 20 AADA ※1
射撃 メーザーガン. P 3500→4800 1〜5 +10 +10 15 AADA
格闘 パワーメーザーアーム P 4000→5300 1〜2 +35 +25 AABA. 斬
射撃 ライトニングスプラッシュ. ALL 4200→5500 2〜6 +25 ±0 30 AADA
射撃 プライムローズの月 PLA 4600→5900 2〜8 +15 +20 15 AADA
名前:闇竜 サイズ:M 剣:無 盾:有
HP:4900→8400 EN:145→295 運動性:110→160 装甲:1250→2000
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1
特殊能力: 合体
スターナイトカーテン(光学兵器のダメージを900軽減、消費EN5、広域バリア)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 ナイトメアカーテン ALL 2700→4000 2〜5 +25 -20. 4 AADA. 斬... ※2
射撃 ミサイルガン P. PLA 3500→4800 1〜5 +10 +10 15 AABA. 斬
格闘 パワーコンテナアーム. P 4000→5300 1〜2 +35 +25 AABA. 斬
射撃 シェルブールの雨 ALL 4600→5900 3〜7 +10 +10. 8 AABA. 斬
※1 命中ダウンLv1
※2 命中ダウンLv2
名前:光竜 性格:お転婆 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:143 射撃:148 回避:160 命中:162 防御:108 技量:170 SP:50
精神コマンド:不屈(1/15) 必中(10/20) 熱血(21/40) 集中(25/20) 幸運(26/40) 期待(45/90)
特殊技能:底力(Lv1〜7)、援護攻撃(Lv1〜2)、支援攻撃
小隊長能力:命中率+10%、ダメージ-10%
名前:闇竜 性格:クール 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:143 射撃:148 回避:160 命中:162 防御:108 技量:170 SP:50
精神コマンド:不屈(1/15) 必中(10/20) 熱血(21/40) 集中(25/30) 努力(26/20) 加速(29/25)
特殊技能:底力(Lv1〜7)、援護防御(Lv1〜2)、シールド防御(Lv1〜4)
小隊長能力:回避率+10%、ダメージ-10%
名前:天竜神 サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:6700→10200 EN:165→315 運動性:100→150 装甲:1550→2300
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:4 コスト:2
特殊能力: 分離
シンメトリカルアウト(被撃墜時に分離して復活する。そのときのHPは最大値の1/4。再合体不可)
内臓弾丸X(気力140以上で発動、パイロットの全能力値に+10)
スターナイトカーテン(光学兵器のダメージを900軽減、消費EN5、広域バリア)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 フレキシブルアームドコンテナ. ALL 4600→5900 3〜7 +10 +10. 6 AABA. 斬
射撃 パワーアームメーザー砲. PLA 4700→6000 2〜7 +15 +15 20 AADA
格闘 ダブル・リム・オングル P 4900→6200 1〜3 +35 +30 20 AABA. 斬
射撃 光と闇の舞い ALL 5500→6800 3〜9 +30 +15. 4 40.. 120. AACA ※3
※3 命中ダウンLv1
名前:天竜神 性格:超強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:145 射撃:149 回避:159 命中:163 防御:109 技量:170 SP:57
精神コマンド:ひらめき(1/10) 必中(1/15) 鉄壁(13/20) 熱血(20/35) 気合(28/30) 覚醒(41/100)
特殊技能:底力(Lv1〜8)、援護攻撃(Lv1〜2)、支援攻撃
小隊長能力:ダメージ-20%
>>132 PLA武器、強ぇえぇぇええ
けど小隊員の数は減るんだしいいかもしれんね
>>133 何の気なしにやったけど、確かにPLA攻撃力高かったかもしれない
っていうか3αの最高値も飛び越えてた
でもそれ無くしたら他に取り得ないよ
Mサイズスーパーロボで、最大攻撃力も高くなくて…
ゲモン専用ゲゼ・ヤザン専用ゲゼ・マシュマー専用ゲゼ
HP:10000 EN:100
運動性:70 装甲:1300 移動力:5
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空- 陸S 海B 宇-
特殊能力:修理装置 補給装置
格:マニピュレーターアタック(P) 3000 1 命+30% C+10% -AB- 接
格:格闘戦用ステッキ(P) 3300 1-3 命+20% C+25% -AB- 物・接
格:ゲゼ・ストーム(P) .4000 1-5 EN10 命+15% C+40% BAB- 接 気力120 ※
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視
※ ゲゼ三機の合体攻撃
ゲモン・バジャック 性格:超強気
格闘:154 射撃:120 防御:133 命中:167 回避:157 技量:170 SP:52
精神:ド根性30 気合20 熱血30 鉄壁30 脱力30 補給60
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊技能:底力L9 援護攻撃L3 援護防御L3 戦意高揚 ガード 修理技能
小隊長能力:「底力」の効果1.2倍
ヤザン・ゲーブル 性格:超強気
格闘:156 射撃:157 防御:131 命中:183 回避:179 技量:187 SP:50
精神:必中10 不屈10 熱血25 気迫30 ド根性25 幸運20
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:強運 底力L9 カウンターL9 戦意高揚 闘争心 ガード
小隊長能力:反撃時の攻撃力+40%
マシュマー・セロ 性格:超強気
格闘:146 射撃:152 防御:122 命中:174 回避:174 技量:179 SP:58
精神:集中20 ひらめき10 根性20 幸運35 士気35 愛50
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:指揮官L2 底力L7 切り払いL7 気力+命中
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+20%
ガザの嵐隊に対抗してゲゼの嵐隊結成
しかしZZの前半部分の再現はいつやってくれるんだろう…
>>134 広域バリアも覚醒もあるじゃまいか
内臓弾丸Xは気力300とは言わないが
気力の限界が200になるってのでもいい希ガス
偶然の産物みたいだけど
合体してしまって頭数が減る分
PLAが強力っての、俺はいいと思うなぁ
コルレル
HP:3400(敵ver18000) EN:120(150)
運動性:135 装甲:700 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海B 宇A
特殊能力:分身
格 キック P 2200(3800) 1〜2
格 ビームナイフ P・B 2800(4400) 1〜3
格 ビームナイフ(連続) P・B 3200(4900) 1〜4 気力110 EN10
デマー・グライフ 性格:強気 SP55
格闘:157 射撃:152 命中:178 回避:178 防御:90 技量:182
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
精神:集中 加速 必中 熱血 ひらめき かく乱
技能:サイズ補正無効 切り払い(Lv4) 見切り カウンター 気力+(回避)
小隊長能力:白い機体への攻撃力+20%、「死神」の異名を持つパイロットの機体への攻撃力+10%
ブリトヴァ
HP:5000(敵ver25000) EN:130(170)
運動性:115 装甲:1200 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 マイクロミサイル PLA 2500(4200) 2〜4 弾20 AABA
射 マイクロミサイル MAP 3000(3800) 2〜7 弾5 気力110 AABA
射 マイクロミサイル ALL 3200(4800) 2〜7 弾10 AABA
格 モノグラメントワイヤーカッター P 3500(5100) 1〜3 EN15 気力105 AABA
ドゥエート・ラングラフ 性格:超強気 SP57
格闘:156 射撃:154 命中:172 回避:171 防御:105 技量:180
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神:必中 集中 根性 熱血 気合 直撃
技能:切り払い(Lv4) カウンター(LV3) 闘争心 戦意高揚 気力+(命中)
小隊長能力:命中率+10%・クリティカル率+10%
ガブル
HP:7200(敵ver32000) EN:150(200)
運動性:80 装甲:1800 移動力:5
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:フィールドジェネレーター(B属性のダメージを3000まで無効、消費EN10。)
格 格闘 P 3700(5300) 1〜3 AABA
ミルラ・ドライド 性格:強気 SP:53
格闘:158 射撃:150 命中:170 回避:162 防御:115 技量:178
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
精神:不屈 鉄壁 必中 ド根性 熱血 気合
技能:底力(Lv6) 気力+(ダメージ) ガード
小隊長能力:ダメージ-20% 回避率-10%
ラスヴェート
HP:5600(38000) EN:160(250)
運動性:120 装甲:1300 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格 格闘 P 3000(4600) 1〜2 AABA
射 ビームライフル P・B・PLA 3200(4800) 1〜5 弾12 AADA
格 ビームサーベル P・B 3400(5000) 1 AACA
格 Gビット(ラスヴェート) 3800(5400) 1〜8 EN20 気力105 AABA NT(X)LV1 バリア貫通
射 Gビット(ラスヴェート) B・ALL 3900(5500) 2〜9 EN40 気力110 AABA NT(X)LV3 サイズ無視
アベル・バウアー 性格:強気 SP:56
格闘:157 射撃:157 防御:105 命中:176 回避:174 技量:182
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中 直感 感応 熱血 覚醒 士気
特殊技能:NT(X)(LV8) 底力(LV7) 切り払い(LV5) 気力+(ダメージ) 戦意高揚
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
コルレルボコってるところを見ると、DXにバルカン一斉射撃とかつけたくなる
>>136 …攻撃力に捉われて、他の特殊能力の存在を忘れてた。
超竜神・撃龍神と比べたら贅沢は言ってられないか。
でも二機分だしなぁ、サルファじゃファイナルダンクーガ仕様だったらよかったのに。
真・龍虎王
HP:7500-11000 EN:205-355
運動性:110-160 装甲:1650-2400 移動力:8(空陸水)
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣盾:有
地形適応:空陸水宇 SASS
特殊能力:HP・EN回復(小) 分身 変形
真・念動フィールド 気力105で自機950・小隊機450軽減 EN5消費 念動力レベルx50軽減値up
自律防御 念動力レベル-3の確率で切り払いとシールド防御が発動
射 龍王移山法 MAP 3700-4500 4-6 弾2 気力120 サ 着弾指定25マス
射 龍王破邪眼 PLA 3800-5100 1-7 EN5
射 爆雷符 ALL 3900-5200 1-7 弾6
格 神珍鉄・如意金箍棒(P) 4000-5300 1-4
射 神珍鉄・如意金箍棒 4200-5500 2-6 EN5 サ
射 龍王炎符水 . 4300-5600 3-8 EN15 気力105
格 龍王乱舞(P) 5000-6300 1-3 EN30 気力115 サ・バ
射 龍王逆麟光 ALL 5600-6900 1-8 EN40 気力120 サ
射 四神真火八卦陣 ALL 6200-7500 4-9 弾5 気力140 サ・バ
クスハ
精神コマンド 感応(20) 集中(15) 不屈(15) 熱血(40) 気合(40) 愛(80)
特殊技能 底力L8 念動力L9 援護L2
小隊長能力 HP・ENの回復量+50%、命中+10%
ブリット
精神コマンド 直感(20) 努力(15) 加速(20) 熱血(35) 気迫(55) 直撃(25)
特殊技能 底力L9 念動力L8 切り払いL8
小隊長能力 小隊移動力+1、切り払いの発生確率+10%
目玉は自律防御、技能の方でも覚えれば6+9=15で15/16で技能発動。
金箍棒の下のは巨大化させて投擲、上のは普通の大きさで伸ばして突きまくり。
ブラックサレナ(高機動型)
HP:5500-8000 EN:180-330 移動タイプ:空
運動性:130-190 装甲:1500-2100 移動力:9
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸C 海C 宇S
特殊能力:要・重力波ビーム 大容量バッテリー※1
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG2000無効 それ以外1500軽減)EN5
ボソンジャンプ(分身効果&移動時地形効果無視)気力130 分離
格:ディストーションアタック(P) ALL 4000-5600 1-3 EN40 SABS 気力120 バリア貫通
格:ディストーションアタック(P) 4200-5600 1-4 EN15 SABS .バリア貫通
ブラックサレナ
HP:5000-7500 EN:180-330 移動タイプ:空
運動性:125-185 装甲:1500-2100 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸B 海C 宇S
特殊能力:要・重力波ビーム 大容量バッテリー※1
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG2000無効 それ以外1500軽減)EN5
ボソンジャンプ(分身効果&移動時地形効果無視)気力130 分離
格:テールバインダー(P) ...3200-4800 1-2 ......SABS
射:ハンドカノン(P) PLA 3400-5000 2-5 .弾15 ...AABA
格:ディストーションアタック(P) .ALL ...4000-5600 1-3 EN40 ...SABS 気力120 バリア貫通
格:ディストーションアタック(P) 4200-5800 1-4 EN15 ..SABS . バリア貫通
格:ディストーションアタックS(P) ...5800-7400 1-4 EN30 ..SABS 気力130 バリア貫通 ※2
アキト専用スーパーエステバリス
HP:3500-6000 EN:130-280 移動タイプ:空陸
運動性:110-170 装甲:800-1400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力:要・重力波ビーム
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG2000無効 それ以外1500軽減)EN5
ボソンジャンプ(分身効果&移動時地形効果無視)気力130
格:ディストーションアタック(P) .4000-5600 1-4 EN15 AABS .バリア貫通
格:ディストーションパンチ(P) 4200-5800 1 ..EN30 AABS 気力120 バリア貫通
テンカワ・アキト 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘154 射撃152 防御115 命中178 回避177 技量178 SP60
精神:集中(1/15) 不屈(1/10) 必中(20/10) 激闘(20/70) 魂(28/55) 愛(45/80)
特殊技能:IFS 闘争心 援護防御lv4 A級ジャンパー(ボソンジャンプ使用可、発動時移動力+1)
小隊長能力:単独攻撃時の攻撃力+20% 火星の後継者への攻撃力、命中率+30%
※1重力波フィールド外での毎ターンEN消費を無しに
※2使用後強制分離
AI1
HP:500000 EN:800 運動性:80 装甲:2000 コスト:2.5 サイズ:LL
移動力:9 移動タイプ:空海 地形適応:空S陸S海S宇S
特殊能力:HP回復(特殊)※ EN回復(大) TEスフィア フルブロック
インラージメントMX:格 4000 1〜10 SSSS
クロス・メディウス・ロクス:格 5000 2〜14 弾99 SSSS
All In 1:格 P ALL 5800 1〜10 EN20 SSSS サイズ補正無視 EN吸収Lv3
エルデ・ミッテ(AI1) 性格:超強気
格闘:190 射撃:175 技量:180 防御195 回避170 命中185
地形適応:空S陸S海S宇S
特殊技能:2回行動 底力Lv9 カウンターLv9 ガード 戦意高揚 気力+(ダメージ)
小隊長能力:MAP兵器無効
※・・・HPが100%以下で自ターン時に最大HPの10%分回復。HPが50%以下で20%、HP20%以下で30%分回復
バラン・シュナイル
HP:260000
EN:550
運動性:95
装甲:1900
コスト:5 サイズ:LL
移動力:8 移動タイプ:空海 地形適応:空S陸A海A宇S
特殊能力:EN回復(大) フルブロック
射 ビックバンウェーブ 1〜7 3800 M AAAA 命中+ 0 CT+10 弾数5 気力120
格 ロングレーザーソード 1〜4 4000 P AAAA 命中+45 CT+20
射 メガグラビトンウェーブ 2〜8 4400 ALL AAAA 命中+30 CT+40 EN20
射 ギガドライバーキャノン 4〜11 5100 ALL SSAS 命中+15 CT+30 EN40
ティニクェット・ゼゼーナン 性格:超強気
格闘:168 射撃:183 技量:172 防御189 回避164 命中189
地形適応:空S陸A海B宇S
特殊技能: 底力LV9 気力+(ダメージ) 気力+(命中) 指揮LV5
小隊長能力:クリティカル率+20%
名前:νガンダム
HP:4000 EN:130
運動性:120 装甲値:1200 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空D 陸B 海D 宇S
特殊能力:Iフィールド(ビームダメージ1000軽減:広域バリア 消費EN5)
ダミーバルーン(攻撃被弾時自動的に身代わりになる:気力120 弾数3)
フィンファンネル(射撃武器使用時フィンファンネルの追加攻撃選択可)※1
射 60oバルカン 2500→4100 弾10 1-2 AABA
射 ビームキャノン PLA・B 3000→4600 弾6 1-6 BBDA
射 ミサイルランチャー ..3200→4800 弾8 1-6 AABA
射 フィンファンネル MAP・B ..3400→4700 弾3 1-7 ---S 気力105
射 ビームライフル P・B .3600→5200 弾10 1-4 BBDA
格 ビームサーベル P .3600→5200 -- 1 -ABA
射 νハイパーバズーカ ..3900→5500 弾4 2-7 AACA
射 ビームライフル(アムロ) ..ALL・B ..4700→6300 弾4 1-7 BBDS ※2
格 ダミー放出→格闘 P ..4800→6400 EN50 1-3 BABS 気力110
名前:アムロ・レイ 性格:強気
格闘:152 射撃:159 回避:177 命中:180 防御:91 技量:181 SP:48
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド: ひらめき 集中 熱血 狙撃 魂 覚醒
特殊技能:NT 指揮官 切り払い シールド防御
小隊長能力:回避+20%
※1 フィンファンネル攻撃力3000→4300 EN30 ---S
熱血・魂などの精神コマンドは受け付けない
※2 アムロ専用
フィンファンネル(範囲内の敵小隊6組選んで攻撃)
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ゲシュペンストMkT・R
HP:4600-7600 EN:140-290
運動性:115-175 装甲:1100-1700 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣
射:スプリットミサイル PLA 2800-4400 2-6 弾8 .命+20% C-10% BABA 物
格:ネオプラズマカッター(P) 3200-4800 1 命+20% C+25% AABA 物・接
射:M90アサルトマシンガン(P) 3300-4900 1-4 弾10 命+15% C+10% AABA
射:レクタングルランチャー 3600-4900 2-6 弾6 命-15% C+20% AABA
射:リープスラッシャー .4000-5600 3-7 弾6 命+30% C+10% AABA 気力105
射:ニュートロンビーム 4600-6200 1-6 弾8 命±0% C±0% AACS 気力110
射:「コールXNガイスト」 ALL 5000-6600 3-8 EN80 命+20% C+35% SSAS サ・バ 気力130
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視
ギリアム・イェーガー 性格:強気
格闘:148 射撃:154 防御:100 命中:175 回避:177 技量:183 SP:59
精神:集中10 直感15 加速20 熱血40 覚醒85 魂65
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:予知※ SP回復 切り払いL4 援護攻撃L2
小隊長能力:命中率+20%
※ 気力140以上で発動。最終命中率・回避率+30%
ゲシュペンストMkU・S
HP:7600-11100 EN:190-340
運動性:95-145 装甲:1600-2350 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:2.0
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣 ABフィールド※
射:スプリットミサイル PLA 3100-4400 2-6 弾8 命+20% C-10% BABA 物
射:M950マシンガン(P) 3600-4900 1-3 弾12 命+25% C±0% AABA
格:ネオプラズマカッター(P) 4000-5300 1 命+30% C+30% AABA 物・接
格:メガブラスターキャノン(P) ALL 4900-6200 1-4 EN70 命+10% C+10% AACA 気力120
格:必殺!ゲシュペンストパンチ(P) 5600-6900 1-5 EN60 命+40% C+30% SSBS 接・バ 気力130
格:究極!ゲシュペンストキック(P) 6100-7400 1 EN60 命+30% C+40% SSBS 接・バ 気力130
※ ビーム射撃兵器のダメージ900軽減、消費EN10
カイ・キタムラ 性格:超強気
格闘:157 射撃:146 防御:113 命中:164 回避:129 技量:185 SP:72
精神:必中15 不屈10 鉄壁30 集中20 熱血35 気迫45
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:指揮官L3 底力L9 切り払いL6 戦意高揚
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10% ダメージ-10%
教導隊生き残りのαシリーズはぶられ組
アポロン総統が危うく覚醒要員で鉄板になりそうだったので武器捏造
名前:晨星2型
HP:2500-5000 EN:80-230
運動性:125-185 装甲値:900-1500 移動力:9
パーツ:4 サイズ:S コスト:0.5
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸C 海D 宇A
バルカン P
1-2 2400-4300 弾40
ミサイル
2-8 3000-4900 弾15
ジュピター現象 PALL
3-7 5600-7500 弾3 気力140
武器名は適当
ジュピター現象の弾3はご愛敬
>>148 最初PONの機体と分らなかった・・・orz
PLA武器はミサイルなの?
あと0.5コストの戦闘機などの修理・補給ユニットは
強力な武器付けない方が良いんじゃ
>>149 バルカンがPLAだな忘れてた
弾1にした方が良かったか
アニメで凄い威力だったからつい強くしてしまったが
それよりもP兵器のくせに射程が7もあるのが問題
確かにそれは思った
射程2-5くらいか
攻撃力も下げてちょうどくらいかね
ダイターン3 出典:無敵鋼人ダイターン3
HP:12000 EN:190
運動性:75 装甲:1600 移動力:6
パーツ:2 サイズ:2L 移動タイプ:空陸 コスト:3
地形適応:空陸海宇 AABS
特殊能力:剣あり 盾あり
射:サンレーザー 2000-3300 1-6 EN5
射:ダイターンミサイル PLA 3200-4500 1-5 弾10
格:ビッグウェップ(P) 3400-4700 1-4
射:ダイターンキャノン 3900-5200 3-8 弾8
格:ダイターンザンバー(P) 4100-5400 1
格:ダイターンハンマー(P) 4400-5700 3-6
格:ダイターンジャベリン(P) 4900-6200 1-2 気力110
格:サンアタック乱れ撃ち(P) ALL 5200-6500 1-3 EN80 気力120 AABS 装甲ダウンLv2
格:サンアタック(P) 6400-7700 1 EN80 気力130 SSAS 相手の装甲無視
波乱万丈 性格:超強気
格闘:159 射撃:152 回避:140 命中:170 防御:120 技量:185 SP:60
精神 加速(1/15) 直感(1/20) 気合(20/40)
熱血(25/40) 鉄壁(30/20) 魂(40/60)
特殊技能:底力Lv9 切り払いLv7 シールド防御Lv8
小隊長能力:攻撃力+10%
昔のように力強いダイターン3の復活を望む。
>>154 装甲無視って相手の装甲0で計算?
しかし俺も過去に忘れたんだけど
変形つけ忘れるよね、ダイターンって
魂で6400は無謀だ、無謀なんだが…それくらい欲しいのも偽らざる気持ちだな
ところでこっそりハンマーの射程が1伸びてるが
味方のP兵器の限界は5だと思うんだな
>>156 例外はありそうだけど、限界は基本5な気がするね
だけど一人乗りコスト3のダイターンにはその例外になってほしい俺
見逃してたけど小隊長能力も鬼だな
何、この常時SEED発動の万丈w
DじゃヴァイエイトのP6なんてのもあるし
限界ってわけでもないだろう
まぁハンマーで6は長すぎだと思うが
俺は万丈は小隊攻撃+40%とかのが良いな
サルファに例外がないからなぁ
基準がサルファなわけだし
なんか俺が頭が固い人みたいだな
ところで
破嵐だ…二度と間違えるな!僕の名は破嵐万丈というんだ!波乱でも波瀾でもない!
第三次を小学六年でやった俺にとってはダイターンは力の象徴。
ここまでやれとは言わんがサルファのダイターンには泣いた…
>>155 装甲0で計算。
そのほうがらしいから。
ハンマーはなんかそのくらい飛びそうな戦闘シーンなんでやっちゃった。
>>161 つ サザビー
隠しだから例外にも例外か?
>>161 いちお上にトロンベがいる。
名前は… 辞書登録しときますorz
>>162 スーパー系で唯一魂を持ち能力値も高いと中の人は優遇されてるけど
その反動なのか機体が冷遇されてるよな
弱いってわけじゃないんだけど必殺武器が使い辛い
ベミドバン
HP:13300-16800 EN:245-395
運動性:50-100 装甲:2000-2750 移動力:5(陸)
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣有
地形適応:空陸海宇 BSCA
特殊能力:ウェポンブロック
格:ドバン・クラッシュ(P) 4700-6000 1-3 装甲ダウンL1 バ
格:ドバン・ハンマー ALL 5000-6300 4-7 EN10 サ
格:ドバン・インパクト(P) 5700-7000 1-2 EN40 気力130 装甲ダウンL3 サ・バ
サ=サイズ差補正無視、バ=バリア貫通
バラン・ドバン
精神コマンド 不屈(10) 鉄壁(10) 必中(20) 気合(30) 熱血(35) 直撃(30)
特殊技能 底力L9 精神耐性 気力限界突破 ガード 気力+(ダメージ)
小隊長能力 ダメージ-30%、特殊技能『ガード』が気力120で発動
堅い
剣よりむしろシールド持ちにしてくれ
モチロン盾はハンマー
ベミドバン (敵ver)
HP:39800 EN:345
運動性:70 装甲:2250 移動力:6(陸)
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 盾有
地形適応:空陸海宇 BSCA
特殊能力:ウェポンブロック
格:ドバン・クラッシュ(P) 4500 1-4 装甲ダウンL1 バ
格:ドバン・ハンマー ALL 4800 5-8 EN5 気力105 サ
格:ドバン・インパクト(P) 5500 1-3 EN35 気力130 装甲ダウンL3 サ・バ
サ=サイズ差補正無視、バ=バリア貫通
バラン・ドバン
精神コマンド 不屈(10) 鉄壁(10) 必中(20) 気合(30) 熱血(35) 直撃(30)
特殊技能 底力L9 精神耐性 シールド防御L6 ガード 気力+(ダメージ)
小隊長能力 ダメージ-30%、特殊技能『ガード』が気力120で発動
うざそうだ
171 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 04:51:57 ID:Lai3G9uC
作品名:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
名前:νガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5300→7800 EN:130→280 運動性:120→180 装甲:1050→1650
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: IフィールドΔ(射撃ビーム属性のダメージを1200軽減する。消費EN10、広域バリア)
サイコフレーム(NT搭乗時、気力140以上で発動、最終命中・回避率+10%、射撃ビーム属性のダメージを1500軽減する)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 60oバルカン砲 P 1800→3400 1〜2 +35 ±0. 8 AABA
射撃 ミサイル P 2500→4100 2〜5 +10 +10. 4 AABA. 斬
射撃 ビームキャノン B 2800→4400 1〜3 +5 +20 10 BBDA
格闘 ビームサーベル B.P 3400→5000 1〜1 +40 +25 BACA. 斬
射撃 ビームライフル B.P. PLA 3500→5100 1〜4 +15 +15 12 AABA. ※1
射撃 フィン・ファンネル B.P 3700→5300 2〜6 +25 +5. 6. 105 BBDS. 斬 ※1 、※2
射撃 νハイパーバズーカ 3900→5500 2〜7 +10 +10. 5 AABA. 斬
射撃 ビームライフル B 4200→5800 3〜8 ±0 +25 12 AADA. ※1
格闘 格闘 P 4600→6200 1〜2 +40 +50. 50 135 AABS
射撃 フィン・ファンネル. B..... ALL 4700→6300 3〜8 +30 +20. 6. 110 BBDS. ※1、※3
※1 同名武器と弾数共通
※2 要・ニュータイプLv1以上
※3 要・ニュータイプLv3以上
名前:アムロ=レイ 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:149 射撃:156 回避:175 命中:180 防御:89 技量:186 SP:45
精神コマンド:集中(1/10) 直感(1/20) 狙撃(11/20) 熱血(23/40) 魂(39/55) 覚醒(45/85)
特殊技能:ニュータイプ(Lv1〜9)、指揮官(Lv1〜2)、斬り払い(Lv2〜7)、シールド防御(Lv2〜5)
小隊長能力:回避率+10%、クリティカル発生率+10%
観てから書くとついやり過ぎてしまうな
ストライクガンダム
HP:4900→7400 EN:130→280
運動性:120→180 装甲:1200→1850 移動力:7(陸) 地形適応:BSBA 移動適応:-ABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有) シールド(有)
特殊能力:PS装甲、換装
射 イーゲルシュテルン(P) 1900→3500 1 弾数20 AAAA 命中+40% CT+20%
格 キック(P) 2600→4200 1〜3 AAAA 命中+50% CT+30% 命中・回避ダウンR(lv2)
格 アーマーシュナイダー(P) 3000→4600 1〜2 -SAA 命中+30% CT+50%
射 ビームライフル(P)(B) PLA 3600→5200 1〜4 弾数12 AA-A 命中+25% CT+30%
射 バズーカ 4000→5600 2〜7 弾数8 AABA 命中+10% CT+20%
格 アーマーシュナイダー(連続)(P) 4300→5900 1〜2 EN40 気力120 ASAA 命中+30% CT+50% バリア貫通
やっぱりキラキックは外せないな
>>172 キラキックはアーマーシュナイダーに組み込むとかは?
ダイターン3は、魂持ちという事で、
サンアタックの威力はスーパー系主役機の最強武器の中では最低の数値にすべきだと思う。
(小隊長能力や攻撃力上昇系の特殊技能は無しで)
>>173 性能にも反映させたかったんで
>>174 そこまで行くとウインキーの呪いだな、万丈の魂はw
あ、(ファイナル)ダンクーガは野生化&複数乗りなので、
ダイターン3より弱くてもいいかも
ラフトクランズ(ジュア=ム)
HP:210000 EN:340
運動性:110 装甲:2100 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:ASAS 剣○ 盾○
特殊能力:オルゴン・クラウド EN回復(大) ウェポンブロック
射撃:オルゴンライフル PLA 3200 1-6 弾20 AACA
格闘:オルゴンソード(P). 3400 1-2 ---- AABA
射撃:オルゴンキャノン MAP 3600 1-8 EN50 AACA
格闘:オルゴンクロー(P) 3800 1-4 EN 5 AAAA バリア貫通
射撃:オルゴンキャノン ALL 4200 3-9 EN40 AACA 気力110
格闘:オルゴンクローFモード(P). 4600 1-5 EN30 SSAS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視、装甲ダウンLv2
ジュア=ム・ダルービ 性格:超強気
格闘:185 射撃:182 防御:168 命中:188 回避:180 技量:181 SP:50
精神コマンド:ド根性(1/10) 闘志(1/5) 直感(10/25) 気迫(20/30) 魂(30/50) 直撃(35/5)
特殊技能:底力Lv9 カウンターLv9 切り払いLv9 シールド防御Lv9 気力限界突破 指揮官Lv3
小隊長能力:反撃時の攻撃力+40%、小隊全員に『気力+(ダメージ)』の効果
射撃:オルゴンキャノン MAP 3600 1-8 EN50 AACA 気力110
抜けてた。
ビュードリファー
HP:89000
EN:460
移動力:9
運動性:145
装甲:1100
サイズ:L
剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸 コスト:2.5
地形適応:空S陸A海B宇S
特殊能力:EN回復(小) 分身
格 ロングレーザーソード P 3600 1〜2 AAAA 命中+50 CT+10
射 トライドライバー P 4000 3〜5 弾数8 AABA 命中+45 CT+ 0
射 大口径ビーム砲 4500 2〜8 EN20 AA─A 命中+10 CT+20
射 イリュージョンソーサー 4900 1〜11 EN30 SAAS 命中+40 CT+30 気力110
ジュスティヌ・シャフラワース 性格:強気
格闘:156 射撃:190 防御:148 命中:189 回避:194 技量:185
精神コマンド:集中(1/15) 直感(10/20) 熱血(20/30) かく乱(25/40) 直撃(40/25) 愛(45/60)
特殊技能:底力Lv7 切り払いLv9 指揮官Lv4 気力+(回避) 見切り 援護攻撃Lv2
小隊長能力:小隊移動力+1 回避率+15%
名前:幻竜神 サイズ:M 剣:無 盾:有
HP:7000→10500 EN:170→320 運動性:105→155 装甲:1700→2450
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇S スロット:4 コスト:2
特殊能力: 分離
シンメトリカルアウト(被撃墜時に分離して復活する。そのときのHPは最大値の1/4。再合体不可)
オーロライリュージョン(気力130以上で発動、1/2の確率で攻撃を無効化する)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 フリージングライフル PLA 4500→5800 1〜7 +15 +10. 10 AABA
格闘 格闘 P 4600→5900 1〜3 +40 +30. AABA
遠格 サンダーブリザード 5700→7000 1〜8 +25 +20 40 SSBA ※1
遠格 マキシマムトウロン ALL 6400→7700 2〜9 +35 +25 60.. 130. AABS ※2
名前:強龍神 サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:7000→10500 EN:170→320 運動性:105→155 装甲:1700→2450
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇S スロット:4 コスト:2
特殊能力: 分離
シンメトリカルアウト(被撃墜時に分離して復活する。そのときのHPは最大値の1/4。再合体不可)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 メルティングライフル PLA 4500→5800 1〜7 +15 +10. 10 AABA
格闘 格闘 P 4600→5900 1〜3 +40 +30. AABA
遠格 バーニングハリケーン 5700→7000 1〜8 +25 +20 40 SSBA ※1
遠格 マキシマムトウロン ALL 6400→7700 2〜9 +35 +25 60.. 130. AABS ※2
※1 バリア貫通
※2 幻竜神・強龍神の合体攻撃、サイズ差補正無視・バリア貫通
名前:幻竜神 性格:超強気 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
格闘:152 射撃:148 回避:162 命中:165 防御:113 技量:174 SP:59
精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/10) 鉄壁(8/20) 熱血(16/30) 気合(23/25) 覚醒(38/80)
特殊技能:底力(Lv3〜9)、援護攻撃(Lv1〜2)、収束攻撃
小隊長能力:ダメージ-20%
名前:強龍神 性格:超強気 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
格闘:152 射撃:149 回避:163 命中:164 防御:116 技量:173 SP:59
精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/10) 加速(8/20) 熱血(16/30) 気合(23/25) 覚醒(38/80)
特殊技能:底力(Lv3〜9)、援護防御(Lv1〜2)、収束攻撃
小隊長能力:ダメージ-20%
ガイキング 出典:大空魔竜ガイキング(一部コミック版)
HP:7800 EN:160
運動性:85 装甲:1400 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:空陸 AABA
特殊能力:フェイスオープン(気力130以上で可能、ただしマップ終了まで戻れない)
射:デスパーサイト P PLA 2200→3500 1〜3 EN5 AACA
格:カウンターパンチ P 2900→4200 1〜3 AABA
格:パライザー P 3200→4500 1〜1 EN10 AAAA 運動性低下Lv1
射:ザウルカイザー ALL 3900→5200 1〜7 EN50 AABA
射:ハイドロブレイザー P 4400→5700 2〜4 弾3 AABA 気力110
格:ミラクルドリル P 4900→6200 1〜2 弾2 AAAA 気力120 バリア貫通
(格:袈裟斬りカッター P 6000→6300 1〜3 EN80 AAAA 気力130 合体攻撃)
(フェイスオープン後は武装変更)
格:アイビーム P PLA 3000→4300 1〜4 EN10 AACA
射:ガイキングミサイル 3500→4800 2〜7 弾10 AABA
射:デスライト MAP 4000→4800 1〜5 EN120 SSSS 気力150(前方放射型)
射:ハイドロブレイザー P 4500→5800 3〜5 弾3 AABA
格:デスファイヤー P ALL 4700→6000 1〜1 EN60 AACA 装甲低下Lv2
格:超兵器一斉攻撃 P 5600→6900 1〜3 弾2 AAAA 気力135 バリア貫通
射:デスライト ALL 6000→7300 1〜10 EN90 SSSS 気力140 サイズ補正無視
(格:火車カッター P 6500→7800 1〜3 EN80 SAAS 気力130 合体攻撃)
ツワブキ・サンシロー 性格:強気
格闘:145 射撃:156 回避:135 命中:172 防御:123 技量:179 SP:58
精神:必中 ド根性 不屈 気合 熱血 気迫
特殊技能:超能力 カウンターLv9 戦意高揚
小隊長能力:カウンター時の攻撃力+30%
なんかデスって単語多くて怖くなった
超兵器ヘッドの一言で全部まとめたのは正解だったかもしれんね
ノイエ・ジール
HP:72000 EN:430
移動力:8 運動性:115 装甲:1800 サイズ:L
移動タイプ:空宇 地形適応:空C陸C海C宇S
特殊能力:Iフィールド
射 偏向メガ粒子砲(P)(B) ALL 1〜6 3300 EN20 BBDS
格 有線クローアーム(P) 3〜5 3700 EN10 BBCS
射 大型ミサイルランチャー 2〜6 3900 弾8 AACA
格 クロービームサーベル(P) 1〜2 4400 BBCS
射 メガカノン砲(B) ALL 3〜9 4700 EN30 BBDS
パイロット:アナベル=ガトー 性格:超強気
格闘:157 射撃:162 防御:122 技量:179 回避:177 命中:181 SP:50
特殊技能:戦意高揚 指揮官LV4 気力+(命中) 見切り ガード
小隊長能力:攻撃力+20% 命中+10%
精神コマンド:必中 不屈 熱血 気迫 魂 戦慄
184 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 22:52:38 ID:+s/2yzzg
サルファ基準なら攻撃高すぎだろ、ノイエ。
4700ってパパパとかゲペルニッチクラスだし
いや実質4700*1.2だな
「敵の攻撃力はこっちに比べて低い」
これ忘られがちだよな
プロヴィデンスのドラグーンも攻撃力4500な件について
Mだからかな?
他にどのドラグーンがあるんだ?
プロビのドラグーンも←ここを
なんかのドラグーンとプロビのドラグーンと2つある
って勘違いしたんじゃないかとかかいてるうちに
俺もよくわからんくなってきた
4500なんてあんな中盤に出てくるZマスターと同じだぞ
そもそもプロビィ自体弱すぎだし
ガトーの隊長能力以外別に突っ込む所無いと思うが
「も」は一体どこにかかるのか
プロヴィにかかるなら他にどのドラグーンがあるのか
攻撃力にかかるなら攻撃力4500はどこから出てきたのか
冷静に考えるとどっちにもかからないような気がするんだが
俺はガトーに熱血は要らないと思う
あと指揮官も要らないと思う、むしろ底力
隊長能力は、2αのガトーの小隊長能力が
俺の攻略本によると攻撃力+20%だから
そんなには気にならない
ヲタ友が
「なんでリアルには集中があるのにスーパー系は鉄壁+必中がないのか?
あれじゃあ装甲は倍は無いと全然使えねー」
といっていた。なんやら、ごもっともだと思った
エクセリオン
出展:トップをねらえ!
トップをねらえ! 大あばれ!宇宙怪獣ギドドンガス
トップをねらえ! 歌え!!銀河の果てまでも!
トップをねらえ! 名台詞大行進
HP:17200-24200 EN:340-540
運動性:70-120 装甲:1600-2300 移動力:6
パーツ:2 サイズ:3L 移動タイプ:空
地形適応:空A 陸- 海- 宇S
射:小口径珠玉光線砲(P) 3300-5600 1-3 EN5
射:中口径珠玉光線砲 4400-5700 1-8 EN10
射:大口径珠玉光線砲 ALL 4800-6100 1-10 EN20
射:マーシャル音波砲 MAP 5200-6500 1-2 EN30 気力130
射:ジャイアント光線 5300-6600 1-2 EN40 気力130
射:光子魚雷 ALL 6100-7400 1-12 弾4
格:必殺トマホーク斬り(P) ALL 6600-7900 1-5 EN50 気力130 合体攻撃
エルトリウム
出展:トップをねらえ!
トップをねらえ! 大あばれ!宇宙怪獣ギドドンガス
トップをねらえ! 歌え!!銀河の果てまでも!
トップをねらえ! 予告編集(完全版)
HP:70700-75700 EN:710-910
運動性:70-120 装甲:2200-2900 移動力:5
パーツ:4 サイズ:3L 移動タイプ:空
地形適応:空A 陸- 海- 宇S
特殊能力:イナーシャルキャンセラー(DMG3000軽減)
射:小口径珠玉光線砲(P) 3300-5600 1-3 EN5
射:中口径珠玉光線砲 4400-5700 1-8 EN10
射:大口径珠玉光線砲 ALL 4800-6100 1-10 EN20
射:マーシャル音波砲 MAP 5200-6500 1-2 EN30 気力130
射:ジャイアント光線 5300-6600 1-2 EN40 気力130
格:シズラー発進(P) 5500-6800 1-4 弾4
射:光子魚雷 ALL 6100-7400 1-12 弾4
格:必殺トマホーク斬り(P) ALL 6600-7900 1-5 EN50 気力130 合体攻撃
射:エルトリウム光線 MAP 6700-8000 1-20 EN120 気力150
射:エルトリウム光線 ALL 7700-9000 1-9 EN120 気力150
マーシャル音波砲 エルトリウム光線
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必殺トマホーク斬りはガンバスターとの合体攻撃
タシロ 性格:強気
格闘:96 射撃:146 回避:105 命中:160 防御:101 技量:184
精神コマンド:必中 気合 不屈 ド根性 熱血 脱力
特殊技能:指揮官 底力 援護攻撃
小隊長能力:ダメージ-10%
副長
精神コマンド:偵察 加速 鉄壁 友情 絆 愛
はじめはアースディフェンサーXとガンバスターを考えていたんですけど
いつのまにかエクセリオンとエルトリウムになってしまいました。
ちなみに合体攻撃の必殺トマホーク斬りの元ネタはギドドンガスです。
ジャイアント・ロボ(出典:ジャイアント・ロボ THE ANIMATION 〜地球が静止する日〜)
HP:6900 EN:170
運動性:70 装甲:2000 移動力:5
パーツ:2 サイズ:ML 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:空B、陸A、海B、宇B
特殊能力:バリア(※)
(※:全属性ダメージを1500まで無効化。必要気力110、EN5消費)
射:小型ミサイル多連ランチャー ALL 3600-4900 1-6 弾数8 AABA
射:スポンソン砲 (P). PLA 3800-5100 2-5 弾数10. AABA
射:大型ミサイルランチャー (P). 4100-5400 1-4 弾数8 AABA
格:パンチ (P) 4500-5800 1. AAAA
射:ロケットバズーカ 5600-6900 2-8 弾数3 気力120 AABA サイズ無視
格:全力パンチ (P). 6100-7400 1 EN60 気力130 SSAS バリア貫通/装甲ダウンL3(R系)
射:全弾発射 (P) ALL 6600-7900 1-3 弾数1 気力140 AAAA サイズ無視
草間 大作
格闘147、射撃146、防御122、命中159、回避130、技量158
特殊技能:底力(L9)、援護防御(L3)、援護防御(L5)
小隊長能力:ダメージ-20%、援護防御時のダメージ-30%
精神コマンド:努力、信頼、鉄壁、必中、熱血、勇気
<備考>
目指せポストベミドバン。
足が遅いので加速持ち小隊員必須。
>>201 パンチと全力の射程をもう少しあげても良くない?
あと全弾発射は射程が長いほうが
援護防御が二つあることについて
ロボと大作本人の分だろ
しかも限界と思われているL4を超えてL5
援護防御をそんなにもってるってことは、小隊員にしろってことか。
>>199 命中率を上げ、なおかつ回避率を上げる集中という精神があるのに
「鉄壁+必中」のように命中を上げ、装甲を上げる(あるいはダメージを抑える)
単一の精神コマンドがスーパー系にないのが変だといいたいんじゃないかな。
まぁ中途半端に命中上げても当たらんからどうせ必中使うことになると思うけど。
鉄壁の消費SPを全体的に低くすることでバランスはとれそうな気がする。
スーパー系って当たってなんぼなモンじゃないの?
サルファでは一発当たるだけで気力+3だしバランス可笑しいとは思わなかったな
>>208 スーパー系も避けるべしなんて流れじゃないだろ…
>>205 コンパクトではキョウセレンとかバニングとかの援護のプロ達は
援護(攻撃と防御兼用)レベルが5〜6まで上がったよ。
>>210 それはしらんかった
けど3α基準だと思ってたのだよ
別に何から何までサルファに合わせる必要も無い。
だが、基準はサルファということになってるので、別作品基準の場合突っ込まれることがあるのは承知しといた方が。
別にサルファ基準で書け、と言ってるわけじゃあないが。
アルトアイゼン・リーゼ
HP:5600-8100 EN:160-310
運動性:85-145 装甲:1600-2200 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:2
地形適応:空B、陸S、海B、宇A
特殊能力:ABフィールド
射:5連チェーンガン PLA 3200-4800 1-5 弾15 AABA
格:プラズマホーン(P) 3300-4900 1-1 AABA
格:リボルビング・バンカー(P) 3800-5400 1-3 弾6 AABA バリア貫通
格:アヴァランチ・クレイモア ALL 4200-5800 1-4 弾8 AAAA 気力110
格:エリアル・クレイモア 4800-6400 1-1 弾2 AABA 気力130 バリア貫通/サイズ無視
格:ランページ・ゴースト(P) 5200-6800 1-5 EN40 AAAA 気力130 バリア貫通/サイズ無視 ※
※ヴァイスリッターとの合体攻撃
キョウスケ・ナンブ 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘152 射撃133 防御111 命中172 回避145 技量175 SP60
精神:加速(1/10) 必中(8/10) 直感(12/25) 直撃(16/25) 熱血(28/35) 気迫(35/60)
特殊技能:底力Lv8 カウンターLv8 援護攻撃Lv4 強運
小隊長能力:ダメージ-10%
必中と直感を併せ持つってなんか新鮮だな
>>215 プラズマホーン射程1だと使いづらくない?
せめて2までは欲しい
あと小隊能力に更に「カウンター発生率+20%」付けるとか
ニルファ、サルファでカウンター技能の小隊能力が無いのが不思議だった
頭についてるアレが使いやすいのも変だからな。威力を3500ぐらいまで上げてでも射程は変えたくない所。
キョウスケの小隊長能力は当初は攻撃力+10%とかを考えて、比較対象にしたビルガーにあわせて大人しめにしたが
たしかにカウンター上げるのは面白いな。
突撃を覚えないキョウスケなんてキョウスケじゃない!
アルトアイゼン・リーゼ
HP:5500-8500 EN:150-300 移動タイプ:陸
運動性:105-165 装甲:1500-2100 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空B 陸S 海B 宇A
特殊能力:ビームコート(ビーム兵器のDMG1000軽減)
射:5連チェーンガン(P) PLA 3400-5000 1-4 弾15 ASBA
格:プラズマホーン(P) 3800-5400 1 ..BSBA バリア貫通
格:リボルビング・バンカー(P) 4400-6000 1-3 弾6 ...ASBA バリア貫通/装甲ダウンL2
格:アヴァランチ・クレイモア MAP 4500-5300 1-3 弾2 ..AAAA .気力120
格:アヴァランチ・クレイモア ALL 4500-6100 1-4 弾8 ..AAAA .気力110
格:エリアル・クレイモア 5400-7000 1 弾2 ..ASBS .気力130 バリア貫通/サイズ無視
格:ランページ・ゴースト(P) . 6400-8000 1-5 EN40 SSAS 気力130 バリア貫通/サイズ無視 ※ヴァイスリッターとの合体攻撃
キョウスケ・ナンブ 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘155 射撃145 防御115 命中172 回避170 技量178 SP60
精神:必中(1/10) 不屈(1/10) 加速(1/25) 突撃(20/10) 熱血(28/35) 奇跡(55/120)
特殊技能:底力lv9 カウンターlv9 Bセーブ 援護攻撃lv4 強運
小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+20%
ライン・ヴァイスリッター
HP:4500-7500 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:120-180 装甲:1200-1850 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸B 海B 宇A
特殊能力:ビームコート(ビーム兵器のDMG1000軽減) HP回復(小)
射:スプリットミサイル ALL 3200-4800 1-5 弾18 ABBA 回避ダウンL2
射:3連ビームキャノン(PB) PLA 3400-5000 1-4 弾15 ABDS
射:ハウリングランチャーE(B) 4200-5800 3-8 EN30 ABDS
射:ハウリングランチャーB ..4400-6000 2-7 弾12 AABS
射:ハウリングランチャーX ALL .5200-6800 3-7 EN60 ABCS 気力130 バリア貫通/サイズ無視
射:ランページゴースト(P) 6400-8000 1-5 EN45 SSAS 気力130 バリア貫通/サイズ無視 ※アルトアイゼンとの合体攻撃
エクセレン・ブロウニング 性格:楽天家
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘130 射撃154 防御100 命中175 回避177 技量178 SP60
精神:ひらめき(1/10) 集中(1/15) 必中(1/15) 狙撃(20/30) 熱血(28/40) 愛(50/80)
特殊技能:底力lv9 Eセーブ 援護攻撃lv4 援護防御lv3
小隊長能力:MAP,射程1武器以外の射程+1
R-2パワード
HP:6000-8500 EN:175-325
運動性:100-160 装甲:1450-2050 移動力:6(陸)
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣盾あり
地形適応:空陸海宇 AACA
特殊能力:Iフィールド
射:頭部バルカン(P) 2000-3600 1-2 弾20
射:ラウンドチャクラム(P)(B) MAP 3200-4000 1-5 弾4 気力110 ※
格:ビームソード(P)(B) 3300-4900 1-1
射:マグナビームライフル(B) PLA 3600-5200 1-7 弾10
射:有線式ビームチャクラム(P)(B) .3700-5300 1-3 EN15 気力105
射:ハイゾルランチャー ALL 5300-6600 3-8 EN95 気力130
※方向指定・13マス 範囲はゴルディオンクラッシャーの小さい版
ライ
精神コマンド 集中(10) 必中(10) 加速(20) 直撃(25) 熱血(40) 気迫(60)
特殊技能 天才 防御技能(+C)L8 Eセーブ
小隊長能力 MAP兵器及び射程1以外の武器の射程+1、消費EN-20%
防御技能 .切り払い+シールド防御
防御技能(+C) 切り払い+シールド防御+とカウンター 左記3つの弱さに業を煮やした俺の捏造技能
SRX
HP:8000-11500 EN:180-330
運動性:85-135 装甲:1500-2250 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:念動フィールド
射:テレキネシス・ミサイル MAP 3200-4000 1-5 弾1 AABA 着弾点指定型/識別可能
射:ハイフィンガーランチャー PLA 3700-5000 2-7 弾10 AABA
格:ザイン・ナックル(P) 3800-5100 1-3 EN10 AABA
格:ブレード・キック(P) 3900-5200 1-2 EN15 AABA バリア貫通
格:ガウンジェノサイダー 4000-5300 1-5 EN20 AABA
射:ドミニオン・ボール 4300-5600 1-6 弾3 AAAA 気力110
格:天上天下無敵剣(P) 4800-6100 1-2 EN50 AAAA 気力120
格:天上天下念動爆砕剣(P) 6000-7300 1-1 EN80 AAAA 気力130 バリア貫通/サイズ無視
射:天上天下一撃必殺砲 6500-7800 3-9 EN100 AABA 気力140
合体制限や出撃数を無しにしても、一軍入り微妙だな。
ズフィルードといい、インフレの波には勝てなかったようだ。
ハイゾルランチャー=ハイフィンガーランチャーなんだよな…
αだとちゃんと攻撃力が近いよ。
そういえば、ハイツインランチャーはハイゾルランチャーより威力が上らしいな。
αといい、HTBキャノンがあるせいか逆になってるけど。
名前:ガンバスター サイズ:2L 剣:有 盾:無
HP:16000→19500 EN:280→430 運動性:85→135 装甲:1700→2350
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇S スロット:2 コスト:5.0
特殊能力: 分離、イナーシャルキャンセラー(気力120以上で発動、全属性ダメージ1400軽減、消費EN10)
バスターシールド(シールド防御Lv/16で発動、全属性ダメージ3000まで無効化する)
バスターホームラン(切り払いLv/16で発動、宇宙怪獣の光球を跳ね返す)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 バスターレーザー PLA 3400→4700 2〜7 +15 -15 5 AADA
射撃 バスターミサイルマイト. P ALL 3900→5200 2〜5 +10 +20. 5 105 AABA 斬
射撃 ホーミングレーザー. MAP 4000→4800 1〜4 +40 -10. 2 120 AADA ※1
格闘 バスタートマホーク. P 4100→5400 1〜1 +40 +25 AAAA 斬
遠格 バスターカウボーイ. S.P 4300→5600 1〜4 +25 +10. 3 105 AAAA ※2
格闘 バスタージャベリン. P 4400→5700 1〜2 +25 +5 5. 105 AABA 斬
射撃 バスターミサイル ALL 4700→6000 3〜8 +5 ±0 10. AABA 斬.... ※3
遠格 バスターストライク... 4800→6100 3〜9 +30 +30. 6 110 AABS
格闘 バスターウィング P 5000→6300 1〜3 +30 +10. 15. 120 AABA
遠格 バスターボイス ALL 5100→6400 2〜7 +20 +20. 50... 110. AACA ※4
格闘 スーパーイナズマキック. P.. MAP 5100→5900 1〜5 +30 +15. 1 130. 165 AABA ※5
射撃 バスタービーム. B.. MAP 5300→6100 1~10.. -10 ±0. 1 120. 155 AABA
格闘 バスターコレダー S.P 5500→6800 1〜1 +5 +30. 25. 110 AABA ※6
遠格 バスターリング. P 5900→7200 2〜4 +15 +35. 3 120 AAAA
射撃 バスタービーム. B..... ALL 6200→7500 4~11.. ±0 +15. 80. 120 AABS ※7
格闘 ダブルバスターコレダー S.P 6500→7800 1〜1 −5 +30. 50. 130 AABA ※8
格闘 スーパーイナズマキック. P..... ALL 7700→9000 1〜5 +45 +55 100. 140 AAAS ※9
※1 方向指定放射型、敵味方識別
※2 1ターン行動不能(R系)
※3 現弾数*4/2=分離時の弾数になる。
※4 装甲ダウンL1(R系)
※5 サイズ差補正無効、バリア貫通、方向指定型、単騎時のみ使用可
※6 バリア貫通、装甲ダウンL1・運動性ダウンL1(R系)
※7 方向指定型
※8 バリア貫通、装甲ダウンL1・運動性ダウンL2(R系)
※9 サイズ差補正無効、バリア貫通
MAPホーミングレーザー範囲 MAPスーパーイナズマキック範囲 MAPバスタービーム範囲
□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□
□□□□□■□ □□■■■■□□□ □□□■■■■■■■■□□
□□□□■■□ □★■■■■■☆□ □★■■■■■■■■■■□
□□□■■■□ □□■■■■□□□ □□□■■■■■■■■□□
□★■■■■□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□
□□□■■■□ 使用後★から☆まで移動する
□□□□■■□
□□□□□■□
□□□□□□□
名前:バスターマシン壱号機 サイズ:L 剣:無 盾:無
HP:8000→11500 EN:210→360 運動性:105→155 装甲:1350→2050
移動力:8 移動タイプ:空海 地形適応:空A 陸B 海A 宇S スロット:1 コスト:2.5
特殊能力: 合体、イナーシャルキャンセラー(気力120以上で発動、全属性ダメージ1200軽減、消費EN10)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 パルスレーザー砲. P PLA 3400→4700 1〜5 +30 +10 40. ABCA
射撃 バスターミサイル 4500→5800 2〜7 +10 +20 20. ABBA 斬 ※
射撃 冷線砲 ALL 4700→6000 2〜8 +15 +15. 20 ABCS
名前:バスターマシン弐号機 サイズ:L 剣:無 盾:無
HP:8000→11500 EN:210→360 運動性:105→155 装甲:1350→2050
移動力:8 移動タイプ:空海 地形適応:空A 陸B 海A 宇S スロット:1 コスト:2.0
特殊能力: 合体、イナーシャルキャンセラー(気力120以上で発動、全属性ダメージ1200軽減、消費EN10)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 パルスレーザー砲. P PLA 3400→4700 1〜5 +30 +10 40. ABCA
射撃 バスターミサイル 4500→5800 2〜7 +10 +20 20. ABBA 斬 ※
射撃 全周熱線砲 ALL 4600→5900 3〜8 +20 +10. 25 ABCS
※ 壱号機+弐号機の弾数/4=ガンバスターの弾数。端数切り捨て。
名前:タカヤノリコ 性格:超強気
格闘:154 射撃:144 回避:135 命中:162 防御:114 技量:170 SP:46
精神コマンド:努力(1/10) 根性(1/10) 熱血(21/40) 気合(27/40) 絆(46/75) 奇跡(65/130)
特殊技能:底力(Lv9)、シールド防御(Lv7)、気力+(ダメージ)
小隊長能力:宇宙怪獣への攻撃力+40%
名前:アマノカズミ 性格:強気
格闘:148 射撃:150 回避:143 命中:168 防御:109 技量:178 SP:44
精神コマンド:集中(1/15) 必中(1/15) 加速(19/25) 鉄壁(23/30) 信頼(46/25) 愛(49/100)
特殊技能:底力(Lv1〜6)、援護攻撃(Lv1〜2)、援護防御(Lv1〜2)
小隊長能力:援護攻撃のダメージ+20%
作品:宇宙の騎士テッカマンブレード
名前:テッカマンエビル(味方) サイズ:SS 剣:有 盾:無
HP:2700→5700 EN:130→280 運動性:125→185 装甲:1300→1950
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1
特殊能力:ブラスター化(ユニット変化、パイロット能力上昇(格・射+10、防+20)、気力130)
格:ラムショルダー P 3300→4900 1-3 AABA
格:テックランサー(投擲) P・PLA 3400→5000 2-5 AACA
格:テックランサー P 3600→5200 1-2 AABA
射:ボルテッカ 4200→5800 2-7 EN:30 気力:110 AADA
射:PSYボルテッカ ALL 4500→6100 3-8 EN:45 気力:120 AADA
名前:ブラスターテッカマンエビル(味方) サイズ:SS 剣:有 盾:無
HP:3200→6200 EN:160→310 運動性:130→190 装甲:1500→2150
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1
特殊能力:ブラスターバリア(ダメージを1000軽減、気力100以上で発動、EN10消費)
格:テックランサー(投擲) P・PLA 3600→5100 2-5 AACA
格:テックランサー P 3800→5400 1-2 AABA
射:ブラスターボルテッカ ALL 4700→6300 3-9 EN:60 気力:120 AADA バリア
射:ダブルボルテッカ 5400→7000 1-5 EN:40 気力:130 AADA バリア ※1
射:ダブルブラスターボルテッカ 5700→7300 3-9 EN:60 気力:130 AADA バリア ※2
射:ファイナルボルテッカ ALL 6300→7900 1-7 EN:90 気力:140 AADA サイズ、バリア ※3
※1 合体攻撃(レイピア) ※2 合体攻撃(ブラスターブレード)
※3 合体攻撃(ブラスターブレード&レイピア)
名前:相羽シンヤ 性格:超強気
格闘:149 射撃:147 回避:168 命中:170 防御:103 技量:172 SP:45
精神コマンド:努力(Lv1/10) 集中(Lv8/15) 鉄壁(Lv12/25) てかげん(Lv18/5) 熱血(Lv26/35) 不屈(Lv33/15)
特殊技能:底力Lv1-8 切り払いLv1-9 気力+(ダメージ)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+10%
合体攻撃、サイズ無視、兄さん魂持ち前提
バリアはボルテッカランサー弾いた時に使ってたので
宇宙怪獣・兵隊(タンク)
HP:7500 EN:150
移動力:6 運動性:95 装甲:850 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海C宇A
特殊能力:EN回復(小)
格:突進(P) 1〜3 2400 BABA
射:光球 PLA 1〜5 2800 弾8 AACA
射:光球 2〜7 3300 弾6 AACA
パイロット:タンク 性格:普通
格闘:132 射撃:147 防御:110 技量:155 回避:158 命中:170 SP:30
特殊技能:闘争心 援護防御L1 ガード
小隊長能力:なし
精神コマンド:必中 鉄壁 加速 ド根性 不屈 熱血
前にあったものを改良
宇宙怪獣・突撃艦
HP:28000 EN:220
移動力:7 運動性:80 装甲:900 サイズ:L
移動タイプ:空専用 地形適応:空B陸C海C宇A
特殊能力:EN回復(小)
射:レーザー PLA 3〜5 EN30 AABA
格:体当たり(P) 1〜4 AABA
格:突撃(P) 1〜3 EN10 AABA バリア貫通
パイロット:ジャック・ナイフ 性格:超強気
格闘:160 射撃:121 防御:98 技量:160 回避:140 命中:178 SP:45
特殊技能:闘争心 底力L4
小隊長能力:小隊移動力+1
精神コマンド:加速 必中 不屈 根性 ド根性 熱血
宇宙怪獣・上陸艇(弱)
HP:40000 EN:240
移動力:6 運動性:75 装甲:800 サイズ:2L
移動タイプ:空専用 地形適応:空B陸C海C宇A
特殊能力:EN回復(中) 搭載
射:兵隊 PLA 1〜7 3000 弾20 AABA
射:兵隊 ALL 4〜9 3300 弾10 AABA 装甲ダウンL1
格:突進(P) 1〜4 3600 EN20 AABA
格:兵隊潜入(P) 1〜1 3800 EN30 AABA 能力ダウンL1
パイロット:上陸艇 性格:超強気
格闘:157 射撃:150 防御:120 回避:146 命中:180 SP50
特殊技能:闘争心 補給技能
小隊長能力:小隊移動力+1 命中+10%
精神コマンド:ド根性 加速 必中 鉄壁 熱血 補給
宇宙怪獣・砲戦型
HP:53000 EN:400
移動力:4 運動性:70 装甲:650 サイズ:3L
移動タイプ:空専用 地形適応:空C陸C海D宇A
特殊能力:EN回復(小)
射:光球(P) 2〜4 3000 弾99 AABA
射:光球 ALL 3〜9 3600 EN30 AABA
射:光球 ALL 5〜12 4100 EN40 AABA
パイロット:砲戦型 性格:超強気
格闘:104 射撃:165 防御:110 技量:173 回避:124 命中:180 SP:50
特殊技能:闘争心 ガンファイトL3
小隊長能力:射程1、MAP兵器以外の武器の射程+1
精神コマンド:鉄壁 狙撃 必中 直撃 熱血 ド根性
宇宙怪獣・高速型
HP:65000 EN:350
移動力:9 運動性:100 装甲:750 サイズ:3L
移動タイプ:空専用 地形適応:空C陸C海D宇A
特殊能力:EN回復(中)
射:光球 3〜7 3400 弾60 AABA
射:光球 ALL 3〜8 3700 EN20 AABA 命中ダウンL1
格:突撃(P) 1〜4 4000 EN15 AABA バリア貫通
パイロット:高速型 性格:超強気
格闘:173 射撃:156 防御:108 技量:173 回避:140 命中:179 SP:60
特殊技能:闘争心
小隊長能力:小隊移動力+1 回避+10%
精神コマンド:加速 必中 熱血 ド根性 ひらめき 集中
宇宙怪獣・上陸艇(強)
HP:78000 EN:500
移動力:5 運動性:70 装甲:700 サイズ:3L
移動タイプ:空専用 地形適応:空C陸C海D宇A
特殊能力:EN回復(中)
射:兵隊 ALL 2〜10 3600 弾30 AABA 装甲ダウンL2
格:突撃(P) 1〜5 3800 EN20 AABA 装甲ダウンL2 バリア貫通
パイロット:上陸艇 ↓以下上陸艇(弱)と同じ
宇宙怪獣・巡洋艦
HP:99000 EN:450
移動力:5 運動性:70 装甲:650 サイズ:3L
移動タイプ:空専用 地形適応:空C陸C海D宇A
特殊能力:HP回復(小) EN回復(中) 搭載
射:兵隊 ALL 3〜9 3900 弾99 AABA 装甲ダウンL1
射:光球 2〜11 4100 弾80 AABA
格:突進(P) 1〜3 4300 EN50 AABA バリア貫通
パイロット:巡洋艦 性格:普通
格闘:155 射撃:168 防御:106 技量:170 回避:132 命中:181 SP:64
特殊技能:闘争心 底力L5 補給技能
小隊長能力:命中+10%
精神コマンド:加速 ひらめき 根性 熱血 集中 ド根性
>>236 巡洋艦ってどのタイプだ?
高速型とか混合型は兵隊は持ってないんじゃないの。
一気に大量に投下されてしかもどれも似たような性能だと見る気なくなる(俺は)
宇宙怪獣・混合型
HP:160000 EN:300
移動力:8 運動性:85 装甲:750 サイズ:3L
移動タイプ:空専用 地形適応:空C陸C海D宇S
特殊能力:EN回復(中)
射:光球 2〜9 4200 弾70 AABS 命中ダウンL1
射:光球 ALL 4〜11 4300 弾20 AABS
格:突撃(P) 1〜5 4500 EN10 AABS
パイロット:混合型 性格:超強気
格闘:188 射撃:178 防御:110 技量:175 回避:122 命中:160 SP:80
特殊技能:闘争心 底力L6
小隊長能力:命中+10%
精神コマンド:加速 直感 熱血 不屈 気迫 魂
宇宙怪獣・重巡洋艦
HP:230000 EN:500
移動力:6 運動性:60 装甲:700 サイズ:3L
移動タイプ:空専用 地形適応:空C陸C海D宇S
特殊能力:EN回復(中) 搭載
射:兵隊 ALL 2〜7 3800 弾99 AABS 装甲ダウンL1
射:光球 ALL 3〜9 3900 弾99 AABS
格:突進(P) 1〜2 4400 EN20 AABS
射:上陸艇 ALL 4〜13 4500 EN60 AABS バリア貫通
パイロット:重巡洋艦 性格:強気
格闘:177 射撃:182 防御:95 技量:168 回避:125 命中:175 SP:80
特殊技能:闘争心 底力L6 指揮官L1
小隊長能力:命中+20%
精神コマンド:加速 集中 鉄壁 信頼 期待 補給
宇宙怪獣・合体怪獣
HP:260000 EN:600
移動力:6 運動性:60 装甲:1000 サイズ:3L
移動タイプ:空専用 地形適応:空C陸C海D宇S
特殊能力:EN回復(中)
格:亜光速プレス ALL 3〜14 4700 EN50 AABS
パイロット:合体怪獣 性格:超強気
格闘:198 射撃:139 防御:114 技量:171 回避:132 命中:157 SP:80
特殊技能:闘争心 底力L6
小隊長能力:命中+20%
精神コマンド:根性 ド根性 必中 直撃 魂 信念
宇宙怪獣・母艦型
HP:400000 EN:800
移動力:3 運動性:55 装甲:1100 サイズ:3L
移動タイプ:空専用 地形適応:空C陸C海D宇S
特殊能力:HP回復(小) EN回復(中) 製造※
射:兵隊 ALL 3〜8 3500 弾99 AABS 装甲ダウンL2
射:光球 ALL 4〜10 4400 弾99 AABS 命中ダウンL1
射:重巡洋艦 ALL 5〜13 4600 EN70 AABS
※自ターン開始時、自機の隣に宇宙怪獣・重巡洋艦を出現させる
この場合HP80000、EN300、装甲−200、攻撃力−400
パイロット:母艦型 性格:慎重
格闘:149 射撃:180 防御:118 技量:174 回避:102 命中:156 SP:80
特殊技能:闘争心 底力L4 指揮官L3 補給技能
小隊長能力:HP、ENの回復量+10%
精神コマンド:鉄壁 信念 補給 期待 絆 友情
RX-78 ガンダム(MC処理後)
HP:3800 EN:120
移動力:7 運動性:130 装甲:900 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S 盾有 剣有
特殊能力:分離 合体(Gアーマー) 換装(FAパーツ)
射:バルカン P 1〜2 1800〜3000 弾:12 AACA
格:ビームサーベル P 1 2800〜4000 AACA
射:ビームライフル P・B 2〜4 2900〜4200 弾:8 AACA
射:ハイパーバズーカ 2〜6 3000〜4800 弾:6 AABA
格:ハイパーハンマー P 1〜3 3500〜5200 AABA
格:ビームジャベリン P 1〜3 3500〜5200 AACA
格:ビームジャベリン投擲 3〜6 4500〜5900 弾:2 AACA
射:NT高速戦闘 P・ALL 1〜4 4500〜6000 EN50 AABS
射:V作戦 ALL 2〜10 4800〜6200 EN30 AABA ガンキャノン(カイorハヤト)、ガンタンク(リュウorハヤト)との合体攻撃
パイロット:アムロ・レイ(NT覚醒) 性格:強気
格闘:158 射撃:160 回避:180 命中:190 防御:91 技量:176
特殊技能:ニュータイプLV9 見切り 切り払い シールド防御
小隊長能力:命中、回避率+10%
精神:集中 直感 努力 熱血 覚醒 魂
頼むから英数は半角にしてくれないか
ガンダムの運動性もさることながらアムロの能力が無茶苦茶だな。
>>237 巡洋艦→たぶん、光子魚雷が当たってもまだ生きてたやつ
VF-1Jアーマードバルキリー
HP:5500 EN:150
運動性:100 装甲:1600 移動力:7
パーツ:4 サイズ:S コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海B 宇A
特殊能力:- - -
修理費用:3600 獲得費用:2300
射 ガンポッド(P) PLA 3200〜4800 1〜5 AABA 弾数25
射 グレネードクラッシャー(P) 4100〜5500 1〜6 AABA 弾数12
射 全弾発射(P) ALL 4500〜6100 1〜5 AABA 弾数5 気力110
Dモンスターとは対照的に、P兵器満載にしてみた
ゴーストX-9
HP:6000 EN:150
運動性:140 装甲:900 移動力:9
パーツ:1 サイズ:S コスト:1
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海B 宇S
特殊能力:- - -
修理費用:7600 獲得費用:3000
射 レーザー砲(P) PLA 2800〜4400 1〜5 AABA EN5
射 ハイマニューバミサイル(P) 3000〜4800 2〜7 AABA 弾数15
サルファのゴーストは攻撃力がぬるぽだったんで強化(攻撃力1600は、酷い)
その分、耐久力を低下
HONDA スーパーカブ
HP:800-3800 EN:60-210
運動性:80-140 装甲:200-850 移動力:4
パーツ:1 サイズ:SS 移動タイプ:陸専用 コスト:0.5
地形適応:空- 陸A 海- 宇-
特殊能力:拡声器※
※ 指揮範囲+1マス
オオタ コウイチロウ 性格:超強気
格闘:157 射撃:149 防御:111 命中:177 回避:173 技量:185 SP:57
精神:必中10 不屈10 根性1 熱血30 激励40 気迫30
地形適応:空A 陸S 海B 宇S
特殊技能:指揮官L3 底力L9 カウンターL9 援護攻撃L3 見切り 気力限界突破
小隊長能力:宇宙怪獣への攻撃力+40%
バロンズゥ
HP:5000-8000 EN:200-350
運動性:110-170 装甲:1600-2250 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸水 コスト:1
地形適応:AAAA 剣○ 盾×
特殊能力:バイダルジャンプ チャクラシールド HP回復(小) EN回復(中) パイロットブロック
射撃:クローエクステンション・射撃.(P) PLA 3500-5100 1-4 EN10 AABA
格闘:クローエクステンション・斬撃(P) 3700-5300 1-2 ---- AAAA
射撃:チャクラ光 ALL 4000-5600 3-8 EN20 AAAA バリア貫通/EN吸収Lv2
格射:フィン.(P) ALL 4600-6200 1-4 EN30 AAAA バリア貫通/SP吸収Lv2
射撃:チャクラエクステンション・ユウ ALL 6000-7600 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/合体攻撃
射撃:チャクラエクステンション・クインシィ ALL 6000-7600 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/合体攻撃
射撃:チャクラエクステンション・シラー ALL 6000-7600 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/合体攻撃
ジョナサン・グレーン 性格:超強気
格闘:156 射撃:153 防御:125 命中:179 回避:175 技量:185 SP:65
精神コマンド:集中(1/15) 闘志(10/15) かく乱(20/30) 直感(30/25) 直撃(35/20) 魂(45/60)
特殊技能:抗体反応Lv9 カウンターLv9 切り払いLv8 サイズ差補正無視 戦意高揚
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%、武器消費EN-20%
イイコ・バロンズゥ
HP:5000-8000 EN:200-350
運動性:110-170 装甲:1600-2250 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸水 コスト:1
地形適応:AAAA 剣○ 盾×
特殊能力:バイダルジャンプ チャクラシールド HP回復(小) EN回復(中) ロボットブロック
格闘:クローエクステンション・斬撃(P) 3500-5100 1-2 ---- AAAA
射撃:クローエクステンション・射撃.(P) PLA 3700-5300 1-4 EN10 AABA
射撃:チャクラ光 ALL 4000-5600 3-8 EN20 AAAA バリア貫通/EN吸収Lv2
格射:フィン.(P) ALL 4600-6200 1-4 EN30 AAAA バリア貫通/SP吸収Lv2
射撃:チャクラエクステンション・ユウ ALL 6000-7600 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/合体攻撃
射撃:チャクラエクステンション・ジョナサン ALL 6000-7600 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/合体攻撃
射撃:チャクラエクステンション・シラー ALL 6000-7600 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/合体攻撃
伊佐未 依衣子 性格:超強気
格闘:153 射撃:156 防御:120 命中:180 回避:178 技量:184 SP:65
精神コマンド:熱血(1/30) 直感(10/20) 闘志(20/25) 加速(30/15) 集中(35/15) 愛(45/80)
特殊技能:抗体反応Lv9 見切り 切り払いLv9 サイズ差補正無視 収束攻撃
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%、バイダルジャンプの発生確率+20%
>>251 機体はまだしもキャラの能力値と小隊長能力が欲張りすぎ
機体もだと思うが・・・。
>251
チャクラエクステンションの攻撃力を−500して、
小隊長能力は反撃時の攻撃力+10%、バイダルジャンプの発生確率+10%ってとこだな。
あと、機体の特殊能力枠は最大4つな
256 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 11:58:01 ID:PkT2naLL
J用の性能を妄想するスレはないの?
257 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 12:01:20 ID:GFI/3WuS
横にJ用とでも書いとけばok
だがJは基準がはっきりしてないからどう見ていいのか解らん
>>255 最大5個だ。4個はJ。
ヴァルク・バアルを忘れない様に。
アシュセイヴァー
HP:5300-7800 EN:170-320
運動性:120-180 装甲:1200-1800 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:2
地形適応:空A、陸A、海C、宇S
特殊能力:ビームコート
格:レーザーブレード P 3200-4800 1-5 AABA
射:ファイアダガー P 3400-5000 1-1 弾8 AABA
射:ガンレイピア P PLA 3600-5200 1-3 弾10 AABA
射:ハルバードランチャー ALL 4300-5900 1-4 EN30 AAAA 気力105
射:ソードブレイカー 4800-6400 1-1 弾8 ASAS 気力120 バリア貫通
アクセル・アルマー 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘149 射撃156 防御105 命中176 回避179 技量176 SP50
精神:加速(1/10) 直感(8/15) 集中(12/15) 熱血(16/40) 気合(28/40) 魂(35/60)
特殊技能:底力Lv8 カウンターLv7 切り払いLv7 シールド防御Lv4
小隊長能力:命中率+10%・ダメージ-10%
>>260 射程とか武装が無茶苦茶な気がするんだが・・・・
あとリアル系Mサイズは大体コストは1.5だろ
あとジャミング機能
262 :
260:2005/10/27(木) 19:08:41 ID:6TN9iS8E
_| ̄|○ コピペで射程とか訂正忘れた
アシュセイヴァー
HP:5300-7800 EN:170-320
運動性:120-180 装甲:1200-1800 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空A、陸A、海C、宇S
特殊能力:ビームコート ジャミング機能
格:レーザーブレード P 3200-4800 1 AABA
射:ファイアダガー P 3400-5000 1-3 弾8 AABA
射:ガンレイピア P PLA 3600-5200 1-4 弾10 AABA
射:ハルバードランチャー ALL 4300-5900 1-8 EN30 AAAA 気力105
射:ソードブレイカー P 4800-6400 2-5 弾8 ASAS 気力120 バリア貫通
アクセル・アルマー 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘149 射撃156 防御105 命中176 回避179 技量176 SP50
精神:加速(1/10) 直感(8/15) 集中(12/15) 熱血(16/40) 気合(28/40) 魂(35/60)
特殊技能:底力Lv8 カウンターLv7 切り払いLv7 シールド防御Lv4
小隊長能力:命中率+10%・ダメージ-10%
>>262 くそっくそっ
なんで一週目アシュだったからって二週目にラーズを選んだんだ
ラフトクランズ 出典:スーパーロボット大戦J
HP: 8500-12000 EN:250-400 運動性:100-150 装甲:1500-2250 移動力:8
サイズ:L パーツ:2 コスト:2.0 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:オルゴンクラウド
気力130以上で発動、ダメージ1200軽減。攻撃を一定の確率で回避。移動時地形の影響を受けない。EN5消費
EN回復(中)
射 オルゴンキャノン MAP 3900-4700 1-8 ± 0% CT± 0% EN50 AABA 気力110
射 オルゴンライフル PLA 4000-5300 2-7 +20% CT+20% 弾10 AABA
格 オルゴンクロー P 4200-5500 1-3 +30% CT+20% AABA 接近戦属性/物理属性
格 オルゴンソード P 4500-5800 1 +40% CT+30% AABA 接近戦属性/物理属性
射 オルゴンキャノン ALL 4600-5900 2-8 +20% CT+20% EN30 AABA 気力110
格 オルゴンクローFモード P 5300-6600 1-4 +30% CT+20% EN50 AABA 接近戦属性/バリア貫通 気力120 メルア搭乗時
射 オルゴンライフルFモード ALL 5600-6900 3-8 +20% CT+20% EN50 AABA バリア貫通 気力120 カティア搭乗時
格 オルゴンソードFモード P 5800-7100 1 +30% CT+20% EN50 AABA 接近戦属性/バリア貫通 気力120 テニア搭乗時
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カルヴィナ・クーランジュ 出典:スーパーロボット大戦J
性格:超強気 地形適応:空A陸A海B宇A
格闘:145 射撃:150 防御:103 命中:172 回避:172 技量:171 SP:60
精神コマンド:加速(1/20)、集中(5/15)、直感(14/30)、熱血(27/40)、覚醒(34/90)、愛(42/85)
特殊技能:指揮官(L1-2)、切り払い(L1-7)、シールド防御(L1-7)、援護攻撃(L1-3)
小隊長能力:命中率+10%/命中率+10%・フューリーに対する攻撃力+20%
カティア・グリニャール 出典:スーパーロボット大戦J
性格:強気 地形適応:空D陸D海D宇D
格闘:--- 射撃:--- 防御:--- 命中:--- 回避:--- 技量:--- SP:60
精神コマンド:祝福(1/45)、直撃(7/20)、狙撃(17/20)、鉄壁(23/30)、ひらめき(31/10)、友情(39/50)
搭乗時ユニット運動性+10、武器射程+1
フェステニア・ミューズ 出典:スーパーロボット大戦J
性格:超強気 地形適応:空D陸D海D宇D
格闘:--- 射撃:--- 防御:--- 命中:--- 回避:--- 技量:--- SP:60
精神コマンド:ド根性(1/40)、不屈(7/10)、気合(17/30)、必中(23/15)、かく乱(31/50)、激励(39/70)
搭乗時武器攻撃力+200、武器CT補正+10
メルア・メルナ・メイア 出典:スーパーロボット大戦J
性格:普通 地形適応:空D陸D海D宇D
格闘:--- 射撃:--- 防御:--- 命中:--- 回避:--- 技量:--- SP:60
精神コマンド:応援(1/20)、信頼(7/30)、集中(17/20)、期待(23/70)、感応(31/20)、補給(39/60)
搭乗時ユニット装甲値+300、ユニット移動力+1
少々万能過ぎる気がせんでもないが入手条件が厳しめということで
名前:マイクサウンダース13世 サイズ:S 剣:無 盾:無
HP:4600→8100 EN:130→280 運動性:105→155 装甲:1300→2050
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇A スロット:3 コスト:1.0
特殊能力: サウンドウェーブ障壁(気力110以上で発動、全属性ダメージ750軽減。消費EN10、広域バリア)
ジャミング機能
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 ビカビカーンV S.P. ALL 0.. 1〜2 +30 ±0 15. AABA ※1
射撃 ディスクP S.P. ALL 0.. 1〜4 ±0 ±0 20. AABA ※2
格闘 突撃 P 2500→3800 1〜3 +35 +10 AACA
射撃 ディスクM S.P. ALL 3500→4800 2〜4 +25 +15 20 110 AABA ※3
射撃 ディスクX S MAP 3700→4500 1〜5 ±0 ±0. 1 80 130 AAAA ※4
射撃 ディスクX S..... ALL 5000→6300 2〜7 +25 +35. 3 40 120 AAAA ※5
射撃 ソリタリーウェーブ一斉発射...... S..... ALL 5600→6900 3〜9 +15 +20. 1 70 130 AAAS ※6
射撃 ディスクF S 5800→7100 2〜7 +35 +40. 1 55 140 SAAS ※7
射撃 一点集中ソリタリーウェーブ...... S 6100→7400 4〜9 +10 +25 70 130 DDDS ※8
※1 気力ダウンL1(P系)
※2 自軍のみ気力+5(P系)
※3 運動性ダウンL2(R系)
※4 自機中心型、敵味方識別。ロボット図鑑に載っていない敵には使用不可。装甲ダウンL1(R系)
※5 ロボット図鑑に載っていない敵には使用不可。装甲ダウンL1(R系)
※6 マイク部隊召喚攻撃。ロボット図鑑に載っていない敵には使用不可。バリア貫通、装甲ダウンL2(R系)
※7 サイズ差補正無効、装甲ダウンL2(R系)
※8 凱との合体攻撃。ロボット図鑑に載っていない敵には使用不可。バリア貫通、サイズ差補正無効、装甲ダウンL3(R系)
名前:マイクサウンダース13世 性格:勇敢 地形適応:空A 陸B 海C 宇A
格闘:136 射撃:148 回避:158 命中:162 防御:103 技量:169 SP:57
精神コマンド:不屈(1/10) 集中(6/15) ド根性(12/30) 熱血(22/40) 友情(36/55) 脱力(43/50)
特殊技能:底力(Lv8)、援護防御(Lv1〜2)、戦意高揚
小隊長能力:ダメージ-10%
敵がMAPに出現した時点でロボット図鑑に登録されなかったっけ。
名前:νガンダム
HP:4200 EN:110
運動性:120 装甲:1100 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:2
地形適応:空D陸A海D宇S
特殊能力:フィン・ファンネル射出(3機編成のフィン・ファンネル小隊を2組出撃)
Iフィールド(ビームダメージ1000軽減:EN5)※1
射 バルカン .P 2400→4000 弾10 .1-2 AABA
射 ミサイルランチャー 3100→4700 弾8 1-7 AACA
射 ビームキャノン B・P 3300→4900 弾6 1-4 BB-A
格 ビームサーベル ..P 3600→5200 -- 1 ..-ABA
射 ビームライフル .B 3900→5500 弾8 1-7 BB-A
射 νハイパーバズーカ 4300→5900 弾6 2-8 AACA
射 フィン・ファンネル ALL 4800→6400 弾8 1-9 CC-S ※1
名前:フィン・ファンネル ※2
HP:500 EN:30
運動性:135 装甲:300 移動力:5
パーツ:-- サイズ:S 移動タイプ:空 コスト:0.5
地形適応:空C陸D海D宇S
射 メガ粒子砲 ALL・B・P 3600→5100 弾4 1-4 BB-A ※3
※1 フィン・ファンネル射出後は使用不可 パイロット行動後は自動的に行動終了
※2 基本能力はパイロット能力の3/4(NTLvで命中回避に補正)
※3 フィン・ファンネル一機減るごとに攻撃力-1200(最大1700減少) 弾数は全ファンネル共通
名前:GP03Dデンドロビウム
HP:10000 EN:170
運動性:105 装甲:1300 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空 コスト:2
地形適応:空C陸D海D宇S
特殊能力:Iフィールド(ビーム無効:EN10)
分離
射 ビームライフル B・P 3400→5000 弾6 1-4 BB-A
射 爆導索 MAP・P ..3400→4700 弾2 1-8 CC-A 気力110
射 フォールディング・バズーカ ..PLA ...3500→5100 弾8 1-6 AACA
射 大型集束ミサイル .4000→5600 弾7 2-9 CCCA
射 マイクロミサイルコンテナ ..ALL ...4400→6000 弾6 1-7 CCCA
格 大型ビームサーベル P ..4700→6300 EN40 1-3 BBDA
射 メガビーム砲 ..B ..4900→6500 EN60 2-8 CC-A
爆導索
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真・ゲッター1+真・ドラゴン (出典:チェンゲ)
HP:12000 EN:450(200+250)
運動性:75 装甲:1550 移動力:5
パーツ:3(2+1) サイズ:3L コスト:OVER(2.5+4.5)
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇S
特殊能力:分離 EN回復(小)
格:ファイナル・ゲッタービーム 武器性能は合体攻撃と同じ、消費ENは2倍(2体分)
格:ファイナル・ゲッタートマホーク 上記と同じ
格:シャインスパーク 上記と同じ
テッカマン+ペガスやダンバイン+ウィングキャリバーのように
真ドラゴンの上に真ゲッターが乗った状態を1ユニット化したもの。
長所は精神コマンド6人分使用できることで、短所は変形不可、使用できる武器に制限があること。
コスト的に普段は真ゲッターと真ドラゴンを同じ小隊に入れれそうにないので、ほぼ強制出撃時限定ということで。
>>武器性能は合体攻撃と同じ、消費ENは2倍(2体分)
はどれに対してかかってるの?
名前:Ζガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:4000 EN:120 運動性:100 装甲:1000
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
バイオセンサー(NTL4以上のNT搭乗時運動性+10、ハイパー化(*))
(*)ハイパー化(NTL6気力130最終命中率・回避率+20%、2000まで軽減のビームバリア発動)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】 【弾】【EN】【気力】【適応】 【備考】
射撃 60mmバルカン P 1500 1 20 AABA
格闘 ビームサーベル PB 3100 1 AACA
射撃 ビームライフル PB PLA 3200 1-5 8 AACA
格闘 ワイヤー付グレネード 3500 1-4 3 AAAA
格闘 ロングビームサーベル B 3700 1-2 5 AACA
射撃 ハイパーメガランチャー B 4100 2-8 10 100 AACA
射撃 ハイパーメガランチャー B ALL 4200 2-8 20 110 AACA
格闘 ビームサーベル(ハイパー) PB 5000 1-2 40 130 AACA NT6バリア貫通、サイズ補正無視 *
グレネードランチャーはビームサーベル中の演出
名前:ウェイブライダー サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:4000 EN:120 運動性:105 装甲:1000
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海- 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
バイオセンサー(気力130以上、NTLv5以上で発動、最終命中率・回避率+20%)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】 【弾】【EN】【気力】【適応】 【備考】
射撃 ビームガン PB 2800 1-3 10 AACA
射撃 ビームライフル B PLA 3400 1-5 8 AACA
射撃 ハイパーメガランチャー B 4100 2-8 10 100 AACA
格闘 突撃 P 5300 1-3 50 130 AABS NT6 バリア貫通 サイズ補正無視 *
*ハイパー化後に追加
名前:カミーユ=ビダン 性格:強気
格闘:155 射撃:150 回避:167 命中:170 防御:100 技量:170 SP:49
精神コマンド:集中 直感 熱血 狙撃 覚醒 魂
特殊技能:NT(Lv9)、切り払い(Lv4)、シールド防御(Lv8) ハイパー化 (*)
小隊長能力:反撃時攻撃力+20%
NT専用Ζっぽく…
>>271 NTLの制限がきついからもうちょっと攻撃力あげてもよかったかな
リアルで最大6900もあれば十分だろ。
ダイターンと大して攻撃力変わらんぞ。
そうかwww
ダイターンカワイソス(´・ω・)
ヴァルシオン(味方)
HP:10000-13500 EN:250-400
運動性:100-150 装甲値:1600-2350 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸
地形適応:空A 陸S 海A 宇S
特殊能力:Iフィールド
格:ディバインアーム(P) PLA 4000-5300 1-3 AAAA バリア貫通
射:メガグラビトンウェーブ ALL 4800-6100 3-7 弾7 AAAA 装甲ダウンLv1 気力110
射:クロスマッシャー 5700-7000 2-8 EN50 AAAA サイズ補正無視 気力120
ビアン・ゾルダーク 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘156 射撃154 防御127 命中178 回避170 技量188 SP60
精神:ド根性(1/25) 鉄壁(10/20) 不屈(14/10) 士気(30/65) 気迫(35/50) 魂(40/60)
特殊技能:天才 指揮官Lv4 底力Lv9 戦意高揚
小隊長能力:異星人勢力への攻撃力+10% その他への攻撃力-10%
隠しで出てくると思ってたのに…。
>>276 俺も出てくると思ったよ…
しかもその妄想より更に究極っぽい感じで
第3次スーパーロボット大戦αにはヴァルシオーネRは出ないのね。
出ないなら作ろうぜ
ヴァルシオーネR
HP:6100→8600 EN:160→310
運動性:130→190 装甲:1000→1650 移動力:8(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
サイズ:M スロット2 コスト:1.5 ソード(有)
特殊能力:分身
射 サイコブラスター(P) MAP 2500→3300 1〜5 弾数2 気力120 AABA 命中+30% CT-10% 周囲放射系
射 ダブル・サイフラッシュ MAP 3200→4000 1〜8 弾数1 気力140 SSSS 命中+40% CT±0% 周囲放射系 合体技
射 メガビームキャノン(P)(B) PLA 3600→4900 1〜4 弾数12 AA-A 命中+20% CT+20%
格 ディバインブレード(P) 3900→5200 1 EN5 AABA 命中+30% CT+35%
射 クロスソーサー(P) 4100→5400 2〜5 弾数4 AABA 命中+10% CT+10%
射 ハイパービームキャノン(B) ALL 4500→5800 1〜7 EN50 AA-A 命中+0% CT+10%
射 メビウスジェイド 4800→6100 1〜8 弾数9 気力105 AABA 命中+25% CT+20%
格 円月殺法(P) 5000→6600 1〜3 EN40 気力115 AABA 命中+35% CT+40% バリア貫通
射 クロスマッシャー 5800→7100 2〜9 弾数6 気力130 SSAS 命中+20% CT+10% サイズ補正無視/バリア貫通
リューネ=ゾルダーク
性格:強気 地形適応:AABA
格闘:152 射撃:152 防御:100 命中:173 回避:180 技量:171 SP:55
精神:幸運(1/35) 気合(1/40) 集中(14/15) 熱血(22/35) 直感(31/20) 愛(39/75)
特殊技能:切り払い(lv7) 援護攻撃(lv3) ヒット&アウェイ
小隊長能力:反撃時の攻撃力+10%・回避率+10%
運動性130で回避+10%に分身もち
こりゃ攻撃当んねーな
どう見てもリューネとは思えない強さだw
補正も程々に
いやいやリューネの回避は凄いぞ
味方中トップクラスというかトップだ
魔装機神では
アッガイ
HP:3600-6600 EN:100-250
運動性:80-140 装甲:1000-1650 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:陸水 コスト:1.0
地形適応:空C 陸A 海A 宇C
特殊能力:
射:105mmバルカン砲(P) PLA 2400-4000 1-3 弾20 命+20% C-20% AABA
格:アイアンネイル(P) 3000-4600 1 .命+20% C+25% -AAA 接
射:ロケットランチャー .3600-5200 3-6 弾6 .命-20% C±0% AABA 物
ハマーン・カーン 性格:超強気
格闘:146 射撃:156 防御:105 命中:184 回避:179 技量:187 SP:52
精神:集中10 直感20 直撃15 士気25 熱血40 魂60
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:指揮官L4 ニュータイプL8 切り払いL6 見切り
小隊長能力:NT専用兵器の攻撃力+20%
アガーイたんinハマーン様
いつになったら再現してくれるんだろう
俺は心待ちにしてるのに…
>>282 動体視力が物凄いんだっけか
揚げ足とるようで悪いなぁとは思うけど
>>アガーイたんinハマーン様
これは逆じゃないかね
orz
エクサランス・ライトニング
HP:6500-10000 EN:190-340
運動性:105-155 装甲:1500-2250 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:2
地形適応:空S、陸A、海B、宇S
特殊能力:EN回復小
射:ブラックサン PLA 3900-5200 2〜8 AABA EN5
格:クラッシャースパイク P 4500-5800 1-4 EN20 AABA
格:ディメンションスラッシャー P 4800-6100 1 AABA
射:リアクタースマッシャー ALL 5600-6900 2-7 EN30 AAAA 気力110 EN40
格:リアクタースマッシュ P 6100-7400 1 弾8 ASAS 気力120 バリア貫通 EN60
ラウル・グレーデン 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘156 射撃149 防御120 命中173 回避160 技量174 SP50
精神:加速(1/10) 直感(8/15) 不屈(12/15) 熱血(16/40) 気合(28/40) 愛(35/90)
特殊技能:底力Lv7 カウンターLv4 シールド防御Lv3
小隊長能力:小隊移動力+1
あの攻撃力を見たらもうスーパー系でいいのではないかと思(ry
287 :
286:2005/10/28(金) 18:22:46 ID:YTEmY2Fk
orz
エクサランス・ライトニング
HP:6500-10000 EN:190-340
運動性:105-155 装甲:1500-2250 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:2
地形適応:空S、陸A、海B、宇S
特殊能力:EN回復小
射:ブラックサン PLA 3900-5200 2〜8 EN5 AABA
格:クラッシャースパイク P 4500-5800 1-4 EN20 AABA
格:ディメンションスラッシャー P 4800-6100 1 AABA
射:リアクタースマッシャー ALL 5600-6900 2-7 EN40 AAAA 気力110
格:リアクタースマッシュ P 6100-7400 1 EN60 ASAS 気力120 バリア貫通
ラウル・グレーデン 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘156 射撃149 防御120 命中173 回避160 技量174 SP50
精神:加速(1/10) 直感(8/15) 不屈(12/15) 熱血(16/40) 気合(28/40) 愛(35/90)
特殊技能:底力Lv7 カウンターLv4 シールド防御Lv3
小隊長能力:小隊移動力+1
スーパー系で射程1の弾8もいいかなと思った俺は
スタッグビートルクラッシャーとかグレートブースター、マッハドリル大好き
EVA初号機
HP:7300〜10300 EN:130〜280
移動力:6 運動性:85〜145 装甲:1400〜2050 サイズ:L
パーツ:2 コスト:2
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海A宇A
特殊能力:ATフィールド S2機関 暴走
射:3連バーストガン(P) 1〜3 3200〜4500 弾15 AABA
格:プログレッシブナイフ(P) 1〜2 3600〜4900 EN5 DAAA バリア貫通
射:パレットライフル PLA 1〜6 3800〜5100 弾12 AAAA
射:ポジトロンライフル ALL 2〜8 4500〜5800 弾6 AAAA
格:カウンターソード(P) 1〜1 4700〜6000 EN15 DAAA 気力110 バリア貫通
格:マゴロク・E・ソード(P) 1〜3 5200〜6500 EN25 DAAA 気力120
格:ユニゾンキック(P) 1〜4 5800〜7100 EN40 DSAA 気力130 バリア貫通
パイロット:碇シンジ 性格:慎重
格闘:150 射撃:148 防御:96 技量:171 回避:130 命中:165 SP:64
特殊技能:底力LV6 援護攻撃LV3 援護防御LV2
小隊長能力:ATフィールドの効果+20%
精神コマンド:必中(20) 加速(25) 熱血(40) ひらめき(10) 覚醒(85) 魂(55)
EVA弐号機
HP:7400−10400 EN:140−290
移動力:7 運動性:90−150 装甲:1200−1850 サイズ:L
パーツ:2 コスト:2
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海A宇A
特殊能力:ATフィールド S2機関
射:3連バーストガン(P) PLA 1〜4 3400−4700 弾15 AAAA
格:プログレッシブナイフ(P) 1〜3 3600−4900 EN5 DAAA バリア貫通
射:ロケットランチャー 3〜6 4000−5300 弾6 AABA
格:スマッシュトマホーク(P) 1〜1 4100−5400 DAAA
格:ソニックグレイブ(P) 1〜4 4600−5900 EN5 AAAA 気力105
射:ポジトロンライフル改 ALL 4〜9 4800−6100 弾4 AAAA 気力110
格:ATフィールド(P) ALL 1〜4 5000−6300 EN50 AAAA 気力120 バリア貫通
パイロット:惣流・アスカ・ラングレー 性格:超強気
格闘:151 射撃:145 防御:90 技量:178 回避:135 命中:166 SP:69
特殊技能:カウンターLV7 援護攻撃LV3 気力+(命中)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
精神コマンド:努力(15) 直感(25) 集中(20) 熱血(35) 気合(50) 魂(60)
EVA零号機
HP:7200−10200 EN:130−280
移動力:6 運動性:85−145 装甲:1300−1950 サイズ:L
パーツ:3 コスト:2
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海A宇A
特殊能力:ATフィールド S2機関
格:プログレッシブナイフ(P) 1〜1 3300−4600 EN5 DAAA バリア貫通
射:パレットライフル(P) 2〜5 3500−4800 弾12 AAAA
射:スナイパーライフル PLA 2〜7 4300−5600 弾10 AAAA
射:ポジトロンライフル ALL 3〜8 4600−5900 弾6 AAAA 気力110
射:ポジトロンスナイパーライフル 4〜10 5100−6400 弾4 AAAA 気力130 サイズ補正無視
射:ロンギヌスの槍 5〜12 6000−7300 弾1 SSAS 気力140 サイズ補正無視 バリア貫通
パイロット:綾波レイ 性格:冷静
格闘:144 射撃:149 防御:103 技量:165 回避:129 命中:167 SP:73
特殊技能:精神耐性 援護攻撃LV2 援護防御LV3 支援攻撃
小隊長能力:援護防御時ダメージ−30%
精神コマンド:集中(15) 鉄壁(30 脱力(35) 感応(45) 直感(20) 絆(55)
292 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:32:18 ID:gUi60+/w
性格の慎重とか冷静ってあるのか?
OG2とかであるんじゃないか?
OG2では超強気、強気、普通、冷静、慎重、楽天家、努力家、短気、大物、狡猾、残虐
といった性格がある。
サルファ版フルメタ勢
ARX−7 アーバレスト
HP:4000 EN:140
移動力:6 運動性:120 装甲1100 SIZE:S
パーツ:2 コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:ラムダ・ドライバ/ECS
射:頭部チェーンガン(P) 1〜3 2400 弾20 AAAA
格:単分子カッター(P) 1〜1 3200 DABA バリア貫通
射:40mmアサルトライフル(P)(PLA) 3700 弾10 AABA
射:57mm散弾砲ボクサー(P)(ALL) 4300 弾6 AABA
相良宗助 性格:普通
特殊技能:底力LV2−8
切り払いLV1−9
援護攻撃LV1−2
集中力
精神コマンド:必中(15) 集中(15) 閃き(10) 熱血(40) 魂(60) 愛(75)
対戦車ダガー付けてやろうぜ…
名前:ハイペリオン(出典:バンプレオリジナル)
HP:5500→8000 EN:150→300
運動性:125→180 装甲値:1100→1700 移動力:8
パーツ:3 サイズ:M コスト:1,5 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇S
特殊能力:分身 合体・分離
射 CTM-05プレアディス MAP 1-5 3000→3800 AABA 物理属性 弾2 気力120
射 ツインGGキャノン P 1-3 3300→4900 AABA 弾10
格 ソニックセイバー P 1-2 3500→5100 AABA 物理属性・バリア貫通 EN15 気力105
射 CTM-02スピキュール P 3-4 3600→5200 AABA 物理属性 弾3
射 CTM-07プロミネンスW PLA 1-5 3900→5500 AABA 物理属性 弾8
射 CTM-09セイファート 3-7 4300→5900 AABA 物理属性 弾2
射 Gドライバー・Xコンビネーション 3-8 4600→6200 AABA 弾6 気力110
射 マニューバーGRaMXs P 3-5 5300→6900 SABS サイズ補正無視 弾3 気力130
名前:アイビス・ダグラス 性格:超強気
格闘:147 射撃:152 回避:176 命中:175 防御:99 技量:173 SP:40
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:努力15 集中15 熱血35 直感20 気合35 魂60
特殊技能:カウンターLV8 援護攻撃Lv3 連携攻撃
小隊長能力:小隊移動力+1・回避率+10%
名前:ツグミ・タカクラ
SP:35
地形適応:空D 陸D 海D 宇D
精神コマンド:偵察1 信頼20 応援30 激励60 期待90 絆70
名前:スレイ・プレスティ 性格:超強気
格闘:142 射撃:153 回避:175 命中:176 防御:98 技量:178 SP:50
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中15 狙撃20 ひらめき10 加速25 熱血40 直撃30
特殊技能:見切り 援護攻撃LV4 連携攻撃
小隊長能力:小隊移動力+1・命中率+10%
PMAP強すぎて、最強だったハイペリが霞むな。
>>297 ハイペリオンが投下されるたび思うんだけどセイファートはサイズ補正無視でもいいんじゃないか?
てかスピキュールのALL抜けてたしorz
ライガーゼロ・ファルコン(ゾイドバトルストーリー)
HP:4700 EN:170
移動力:8 運動性:125 装甲:1500 パーツ数2 サイズ:M
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸S海C宇A
特殊能力:強化型Eシールド(ビーム兵器を2000まで軽減EN10) HP回復小
射:2連ショックカノン (P) 1ー4 2700 弾20 AA−A
挌:格闘 (P) 1−2 3200 AABA
射:2連ショックカノン 2ー7 PLA 3300 弾10 AA−A
挌:バスタークロー (P) 1−3 3700 EN10 AABA
射:荷電粒子砲 ALL 4500 EN50 AA−A サイズ補正無視
挌:ZSSレーザークロー (P) 1−3 4700 EN30 AACA
挌:Sレーザーランス(P) 1−2 5100 EN50 AABA バリア貫通
パイロット:レイ・グレック 性格:強気
格闘:157 射撃:145 防御:115 技量:170 回避:165 命中:168 SP:42
特殊技能:底力LV8 カウンターLV7 指揮官LV3
精神コマンド:集中(10) 直感(20) 加速(15) 熱血(30) 不屈(15) 魂(50)
小隊長能力:回避力15%
>300
>1読め
名前:Ex-Sガンダム 出典:ガンダムセンチネル
HP:5400→7900 EN:150→300 移動力:6
運動性:110→170 装甲:1000→1600
サイズ:M 地形適応:空D陸B海D宇S 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:陸 パーツ:2 コスト:1.5
特殊能力:変形
Iフィールド(射撃ビーム兵器のダメージを1500軽減)
ALICE(HP50%以下で発動 50%の確率で攻撃強制回避カウンター発動)
射 頭部60mmバルカン砲 P 1-1 1600→3200 弾20 AABA
格 ビームサーベル PB 1-1 3300→4900 DABA
射 4連装ビームキャノン PB PLA 1-4 3500→5100 弾10 AADA
射 ビームスマートガン B 2-7 3900→5500 弾8 BBDA
射 リフレクターインコム PB ALL 2-4 4400→6000 EN45 BBDS 気力110
名前:Gクルーザー
HP:5400→7900 EN:150→300 移動力:8
運動性:115→175 装甲1000→1600
サイズ:M 地形適応:空A陸C海C宇A 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空 パーツ:2 コスト:1.5
特殊能力:変形
Iフィールド(同上)
ALICE(同上)
射 4連装ビームキャノン PB PLA 1-4 3500→5100 弾10 AADA
射 ビームスマートガン B 2-7 3900→5500 弾8 AADA
射 リフレクターインコム B ALL 2-6 4400→6000 EN45 BBDS 気力110
名前:リョウ・ルーツ 性格:超強気
格闘149 射撃151 防御108 技量167 回避170 命中168 SP58
精神コマンド:不屈(15/1) 集中(15/5) 気合(35/13) 熱血(40/21) 直撃(30/27) 奇襲(55/33)
特殊能力:切り払いLV6 カウンターLV8 闘争心
なんでJと同じ仕様にしたのにそんなこと言われなきゃならんのだ
>>303 おそらくJやってないでしょ
名前:ウィングガンダムゼロ(出典:新機動戦記ガンダムW)
HP:5000 EN: 120
運動性:120 装甲値:1200 移動力: 7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力: 変形 ゼロシステム
バルカン P1 1800 弾20 AAAA
マシンキャノン P1-3 3000 弾15 AAAA
ビームサーベル P1-2 3300 AABA
バスターライフル PLA P1-4 3400 弾10 AADA
シールドストライク P1 3600 AAAA
ツインバスターライフル MAP 1-9 3800 弾3*1 AADA MAP 気力120 方向指定型
ローリングバスターライフル MAP 1-5 4000 AADA 弾3*1 気力130 自機中心型
ツインバスターライフル ALL 2-8 4600 AADS EN50
自爆 MAP P1-5 6000 AAAA
ヒイロ・ユイ 性格:強気
格闘:140 射撃:155 防御:109 命中:177 回避:170 技量:178
精神コマンド:集中(1/15) 不屈(9/10) 必中(15/20) 熱血(22/40) 加速(29/20) 魂(45/60)
特殊技能:底力 切り払い シールド防御 強運
小隊長能力:小隊移動力+1 命中率+10%
*1 弾数共有
つかもうゼロカスイラネ
いい加減W自体消えると思う。
だが腐女子枠が種になる諸刃の剣。
名前:エヴァ初号機(出典:新世紀エヴァンゲリオン)
HP:7500→10500 EN:130→280
運動性:85→145 装甲値:1200→1800 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:A.T.フィールド(EN消費0・単体バリア・シンクロ率によって3500〜4500まで無効)
S2機関(フェイズ開始時にEN100%回復) 暴走
プログレッシブナイフ(P) 1 3700→5000 DAAA
パレットライフル(P)PLA 1-5 弾10 3900→5200 AAAA
マゴロク・E・ソード(P) 1-3 EN15 4600→5900 DSAA バリア貫通 気力105
ポジトロンライフル ALL 2-7 弾6 4600→5900 AAAA
EVA一斉射撃 ALL 3-8 弾4 5500→6800 AAAA 合体攻撃※1 気力115
ユニゾンキック(P) 1-4 EN25 5800→7100 DSAA バリア貫通 合体攻撃※2 気力120
名前:碇シンジ 性格:強気 シンクロ率:76
格闘:148 射撃:147 回避:132 命中:167 防御:94 技量:171 SP:64
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:必中15 ひらめき10 加速25 熱血40 覚醒85 魂55
特殊技能:底力LV7 援護攻撃LV3 援護防御LV3
小隊長能力:獲得経験地+20%・A.T.フィールドの効果1.1倍
名前:エヴァ弐号機(出典:新世紀エヴァンゲリオン)
HP:7200→10200 EN:130→280
運動性:90→150 装甲値:1150→1750 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:A.T.フィールド(EN消費0・単体バリア・シンクロ率によって3500〜4500まで無効)
S2機関(フェイズ開始時にEN100%回復)
プログレッシブナイフ(P) 1 3800→5100 DAAA
パレットライフル(P)PLA 1-5 弾10 3900→5200 AAAA
ソニックグレイブ(P) 1-4 4500→5800 DAAA
A.T.フィールド(P)ALL 1-3 EN50 5100→6400 DSAA サイズ補正無視 気力110
EVA一斉射撃 ALL 3-8 弾4 5500→6800 AAAA 合体攻撃※1 気力115
ユニゾンキック(P) 1-4 EN25 5800→7100 DSAA バリア貫通 合体攻撃※2 気力120
名前:惣流・アスカ・ラングレー 性格:超強気 シンクロ率:69
格闘:150 射撃:148 回避:137 命中:168 防御:95 技量:176 SP:64
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:努力10 集中20 熱血35 直撃30 魂60 覚醒90
特殊技能:闘争心 見切り 切り払いLV4
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
名前:エヴァ零号機(出典:新世紀エヴァンゲリオン)
HP:7000→10000 EN:130→280
運動性:90→150※3 装甲値:1100→1700 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:A.T.フィールド(EN消費0・単体バリア・シンクロ率によって3500〜4500まで無効)
S2機関(フェイズ開始時にEN100%回復)
プログレッシブナイフ(P) 1 3700→5000 DAAA
パレットライフル(P)PLA 1-5 弾10 3900→5200 AAAA
ポジトロンスナイパーライフル 3-9 弾4 4900→6300 ASAA バリア貫通 気力105
N2爆雷(P)MAP 1-3 弾1 5000→5800 AAAA 方向指定型 十字型5マス 気力120
EVA一斉射撃 ALL 3-8 弾4 5500→6800 AAAA 合体攻撃※1 気力115
ロンギヌスの槍 4-12 弾1 7000→8300 SSSS サイズ補正無視・バリア貫通 気力150 1MAP1回のみ使用可
名前:綾波レイ 性格:冷静 シンクロ率:54
格闘:144 射撃:148 回避:130 命中:170 防御:93 技量:173 SP:72
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:狙撃20 集中15 感応30 鉄壁25 絆55 魂65
特殊技能:援護攻撃LV3 援護防御LV4 支援攻撃
小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+10%・援護防御時のダメージ-10%
※1 エヴァ初・弐・零の合体攻撃
※2 エヴァ初・弐の合体攻撃
※3 N2爆雷・ロンギヌスの槍を持たないタイプは運動性+5
シンクロ率は50%から5%増えるごとに全能力値+1、最大+10まで。(シンクロ率−50)÷5の気力補正
A.T.フィールドはシンクロ率50%以下の時3500まで無効。1%増えるごとに効果20上昇。最大4500まで無効
名前:ガンダムMk-U サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:3800 EN:100 運動性:100 装甲:1000
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1
特殊能力: 換装
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】 【弾】【EN】【気力】【適応】 【備考】
射撃 60mmバルカン P 1500 1 20 AABA
格闘 ビームサーベル PB 3100 1 AACA
射撃 シールドランチャー P 3100 1-3 5 AAAA
射撃 ビームライフル PB PLA 3200 1-5 8 AACA
射撃 ハイパーバズーカ(散弾) ALL 3500 1-3 4 AAAA
射撃 ハイパーバズーカ 3600 1-5 5 AAAA
格闘 キック P 3800 1 20 120 AAAA
名前:ΖΖガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5400→7900 EN:120→270 運動性:100→160 装甲:1000→1600
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
バイオセンサー(NTLv3以上で運動性10up)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 ダブルバルカン P 2000→3600 1〜2 +30 +10. 6. AABA
射撃 21連装ミサイルランチャー ALL 2900→4500 2〜5 +15 ±0. 4. AABA 斬
射撃 ダブルキャノン B.P 3000→4600 1〜3 +5 ±0. 6. BADA
射撃 ハイメガキャノン. B MAP 3700→4500 1〜6 ±0 -10 90 120 AADA ※
格闘 ハイパービームサーベル. B.P 3800→5400 1〜1 +30 +30 10. BABA 斬
射撃 ダブルビームライフル B. PLA 3900→5500 2〜7 +10 +15. 8. AADA
射撃 ハイメガキャノン. B..... ALL 4800→6400 4〜8 ±0 +10 70 120 AACA
名前:Gフォートレス サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:5400→7900 EN:125→275 運動性:105→165 装甲:950→1550
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 21連装ミサイルランチャー ALL 2900→4500 2〜6 +10 ±0. 4. ABBA 斬
射撃 ダブルキャノン B.P 3000→4600 1〜4 ±0 ±0. 6. ABDA
射撃 ダブルビームライフル. B.P. PLA 3900→5500 2〜5 +5 +10. 8. ABDA
※ 方向指定型
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名前:ジュドー=アーシタ 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:150 射撃:153 回避:172 命中:175 防御:97 技量:175 SP:44
精神コマンド:直感(1/15) 集中(7/15) ド根性(14/30) 熱血(23/35) 覚醒(39/90) 魂(42/55)
特殊技能:ニュータイプ(Lv1〜9)、斬り払い(Lv1〜6)、強運
小隊長能力:獲得資金+20%、回避率+10%
せめて火力だけはファンネルとかに負けないでくれZZ
ジム改
HP:3500-6500 EN:90-240
運動性:95-115 装甲:950-1600 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣 盾
射:60mmバルカン(P) .1600-3200 1 弾20 命+20% C-20% AABA
射:90mmマシンガン(P) PLA 2800-4400 1-4 弾16 命+10% C±0% AABA
格:ビームサーベル(PB) 3000-4600 1 命+30% C+30% AABA 接・物
射:バズーカ 3700-5300 2-6 弾6 命-10% C±0% AABA 物
サウス・バニング 性格:強気
格闘:144 射撃:153 防御:101 命中:174 回避:167 技量:181 SP:56
精神:集中20 不屈10 必中15 熱血35 士気30 魂65
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:指揮官L3 切り払いL4 S防御L6 援護攻撃L3
小隊長能力:武器消費EN-20%
脇役でもベテランパイロットの能力値は高くして欲しいぜ
名前:フルアーマーΖΖガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5800→8300 EN:145→295 運動性:105→165 装甲:1100→1700
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
ビームコート(ビーム属性のダメージ1000軽減)
バイオセンサー(NTLv3以上で運動性10up、NTLv6以上、気力130以上で最終命中・回避率+10)
ビームバリア(バイオセンサー発動中のみ、ビーム属性のダメージ3000無効)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 ダブルバルカン P 2100→3700 1〜2 +30 +10. 8. AABA
射撃 21連装ミサイルランチャー ALL 3100→4700 2〜5 +15 ±0. 6. AABA 斬
射撃 ダブルキャノン B.P 3200→4800 1〜4 +5 ±0. 8. BADA
射撃 ハイメガキャノン. B MAP 3900→4700 1〜6 ±0 -10 90 120 AADA ※1
格闘 ハイパービームサーベル. B.P 4000→5600 1〜2 +40 +30 10. BABA 斬
射撃 ダブルビームライフル B. PLA 4100→5700 2〜7 +10 +15 10. AADA
射撃 ハイメガキャノン. B..... ALL 5100→6700 4〜8 ±0 +10 70 120 AACA
格闘 ハイパーNT斬り. B.P 5200→6800 1〜3 +45 +30 30. ASBS ※2
射撃 ハイメガキャノン・フルパワー B 5500→7100 2〜9 +35 +10 80 140 SSCS ※3
名前:Gフォートレス サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:5800→8300 EN:145→295 運動性:110→170 装甲:1050→1650
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
ビームコート(ビーム属性のダメージ1000軽減)
バイオセンサー(NTLv3以上で運動性10up、NTLv6以上、気力130以上で最終命中・回避率+10)
ビームバリア(バイオセンサー発動中のみ、ビーム属性のダメージ3000無効)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 21連装ミサイルランチャー ALL 3100→4700 2〜6 +10 ±0. 6. ABBA 斬
射撃 ダブルキャノン B.P 3200→4800 1〜4 ±0 ±0. 8. ABDA
射撃 ダブルビームライフル. B.P. PLA 4100→5700 2〜5 +5 +10 10. ABDA
※1 方向指定型
※2 サイズ差補正無効
※3 サイズ差補正無効、バリア貫通
ブライガー (出典:銀河旋風ブライガー)
HP:7300−10800 EN:220−370
移動力:6 運動性:75−125 装甲:1400−2150 サイズ:L
パーツ:2 コスト:2.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:変形
射:ブラスター(B) 1−5 2500−3800 EN5 AADA
射:コズモワインダー(P) PLA 1−4 3300−4600 弾8 AABA
格:ブライクロー(P) 1−1 3500−4800 AABA
格:ブライスピア(P) 1−3 4000−5300 AABA
射:ブライソードビーム(B) ALL 2−7 4700−6000 EN40 AADA 気力110
格:ブライソード(P) 1−2 4900−6200 EN25 AABA 気力120 バリア貫通
射:ブライカノン 3−8 5700−7000 EN30 AACA 気力120
射:ブライカノン ALL 4−9 6300−7600 EN50 AABS 気力130 バリア貫通
ブライスター
HP:5000−8500 EN:220−370
移動力:7 運動性:105−155 装甲:1200−1950 サイズ:M
パーツ:2 コスト2.5
移動タイプ:空宇 地形適応:空S陸B海C宇S
特殊能力:変形
射:ミサイル 1−6 2500−3800 弾10 AACA
射:ブラスター(P)(B) PLA 1−5 3500−4800 EN5 AADS
ブライサンダー
HP:1500−4000 EN:220−370
移動力:7 運動性:140−190 装甲:800−1550 サイズ:SS
パーツ:2 コスト:2.5
移動タイプ:陸 地形適応:空D陸S海C宇B
特殊能力:変形
射:ブラスター(P)(B) PLA 1−5 3500−4800 EN5 ASDA
パイロット:木戸丈太郎 性格:楽天家
格闘:151 射撃:153 防御:110 技量:176 回避:132 命中:179 SP:35
特殊技能:底力LV7 打ち落とし 援護攻撃LV2
小隊長能力:MAP兵器及び射程1以外の武器の射程+1
精神コマンド:必中(20) 狙撃(30) ひらめき(10) 気合(50) 熱血(40) 直撃(25)
パイロット:スティーブン=ボウィー 性格:楽天家
格闘:141 射撃:150 防御:114 技量:174 回避:182 命中:177 SP:36
特殊技能:気力+(回避) 見切り 援護攻撃LV2
小隊長能力:小隊移動力+1 回避+20%
精神コマンド:加速(30) 集中(10) ド根性(40) 幸運(45) かく乱(35) 脱力(35)
パイロット:マチコ=ヴァレンシア
精神コマンド:偵察(1) 祝福(45) ひらめき(10) 鉄壁(30) 必中(20) 期待(65)
パイロット:アイザック=ゴドノフ
精神コマンド:努力(10) てかげん(10) 信頼(30) 気合(40) 士気(30) 覚醒(100)
騎士機 ラフトクランズ 出典:スーパーロボット大戦J
HP:7800 EN:160 装甲:1600 運動性:100
移動力:7 移動タイプ:空陸 サイズ:L 剣:有 盾:有
地形適応:空A・陸A・海B・宇A コスト:2.0 パーツ:2
機体能力:EN回復(中)・オルゴンクラウド(※1)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)オルゴン・ライフル (PLA・1〜6):3100→4400 0 10 - A・A・C・A
(射)オルゴン・キャノン (MAP・1〜6):3700→4500 50 0 - A・A・C・A
(格)オルゴン・クロー (P・1〜3):4000→5300 10 0 - A・A・B・A
(射)オルゴン・キャノン (1〜7):4100→5400 20 0 - A・A・B・A
(格)オルゴン・ソード (P・1):4300→5600 10 0 - A・A・B・A
(射)オルゴン・キャノン・ファイナル・モード (ALL・1〜10):5900→7200 50 0 - A・A・C・A ※メルア搭乗時の最強武器
(格)オルゴン・クロー・ファイナル・モード (P・1〜3):6000→7300 50 0 - A・A・A・A ※テニア搭乗時の最強武器
(格)オルゴン・ソード・ファイナル・モード (P・1):6300→7600 50 0 - A・A・A・A ※カティア搭乗時の最強武器
※1…気力130以上で発動。バリア(ダメージ1200軽減)と空間移動(敵の攻撃を50%の確率で回避)の効果を得て、
地形に影響されずに壁や障害物を越えて移動力分だけ移動できるようになる。
(オルゴンキャノン(MAP)・攻撃範囲)
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紫雲 統夜 出典:スーパーロボット大戦J
格闘:142 射撃:140 防御:100 命中:166 回避:154 技量:165 SP:52
地形適応:空A 陸A 海C 宇A 性格:普通
精神コマンド:直感(第3次α) 集中 幸運 熱血 気合 覚醒
特殊技能:底力(Lv1〜7) 切り払い(Lv1〜5) 援護攻撃(Lv1〜2)
小隊長能力:獲得経験値+10%、ダメージ−10%
紫雲 統夜(覚醒後) 出典:スーパーロボット大戦J
格闘:151 射撃:150 防御:118 命中:174 回避:165 技量:178 SP:52
地形適応:空A 陸A 海C 宇A 性格:普通
精神コマンド:直感(第3次α) 集中 幸運 熱血 気合 覚醒
特殊技能:底力(Lv1〜9) 切り払い(Lv1〜7) 援護攻撃(Lv1〜2) 援護防御(Lv1〜2)
小隊長能力:獲得経験値+10%、ダメージ−10%
カルヴィナ=クーランジュ 出典:スーパーロボット大戦J
格闘:146 射撃:153 防御:103 命中:176 回避:172 技量:181 SP:52
地形適応:空A 陸A 海B 宇A 性格:強気
精神コマンド:集中 直感(第3次α) 狙撃 熱血 激怒 覚醒
特殊技能:底力(Lv1〜7) 指揮官(Lv1〜2) 切り払い(Lv1〜6) 援護攻撃(Lv1〜2)
小隊長能力:回避率+10%、アル=ヴァンへのダメージ+40%
カティア=グリニャール 出典:スーパーロボット大戦J
格闘:- 射撃:- 防御:- 命中:- 回避:- 技量:- SP:50
地形適応:空- 陸- 海- 宇- 性格:慎重
精神コマンド:祝福 直撃 ひらめき 鉄壁 献身 愛
特殊技能:無し
小隊長能力:ユニットの運動性+15、マップ兵器以外の武器の射程+1
フェステニア=ミューズ 出典:スーパーロボット大戦J
格闘:- 射撃:- 防御:- 命中:- 回避:- 技量:- SP:50
地形適応:空- 陸- 海- 宇- 性格:強気
精神コマンド:闘志 ド根性 気合 突撃 友情 愛
特殊技能:無し
小隊長能力:マップ兵器以外の武器の攻撃力+200、マップ兵器以外の武器のクリティカル率+10%、
メルア=メルナ=メイア 出典:スーパーロボット大戦J
格闘:- 射撃:- 防御:- 命中:- 回避:- 技量:- SP:50
地形適応:空- 陸- 海- 宇- 性格:弱気
精神コマンド:信頼 応援 祈り(OG2) 期待 脱力 愛
特殊技能:無し
小隊長能力:ユニットの装甲+200、ユニットの移動力+1
>>314 いいな。雰囲気出てる。
ボウィーの回避はちと高すぎな気もするが。
318 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:40:54 ID:+nh+FKKg
ナイチンゲール
HP:5600-8100 EN:170-320
運動性:120-180 装甲:1300-1900 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空A、陸A、海B、宇S
特殊能力:
射:ミサイル P 3000-4600 2-5 弾6 AAAA
格:接近戦用マニュピレータ PB 3700-5300 1 AABA
射:大型メガビームライフル PB PLA 3800-5400 1-4 弾10 AA-A
射:メガ粒子砲 B 4300-5900 2-7 EN20 AA-A
射:ファンネル ALL 4700-6300 2-8 EN30 AABS 気力105
クワトロ・バジーナ 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘151 射撃155 防御100 命中177 回避177 技量184 SP50
精神:加速(1/10) 直感(8/15) 集中(12/15) 熱血(16/40) 直撃(28/20) 魂(35/60)
特殊技能:底力Lv7 切り払いLv7 シールド防御Lv5
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
クワトロがナイチンゲールに乗った場合を想像。
ナイチンは隠しユニットではないという設定
ミサイルとメガ粒子砲とかあったか?
320 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:48:51 ID:+nh+FKKg
あった気がするんだがな…
2αではメガ粒子砲あり
自分が参考にしてるサイトだとないっぽい
ミサイルは両方でなし
しかし流石にクワトロはNTだろうw
ナイチンゲール
HP:7500-10000 EN:195-345
運動性:115-175 装甲:1450-2050 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 AABS
格:隠し腕(P)(B) 3800-5400 1-2
射:メガビームライフル(P)(B) PLA 3900-5500 2-7 弾12
射:ファンネル ALL 4900-6500 3-10 EN35 NT-L1
3αのキュベレイとの選択となる性能
作品名:機動戦士ガンダムF91
名前:ガンダムF91 サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:4800→7300 EN:135→285 運動性:120→180 装甲:1000→1600
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: バイオコンピュータ(※1)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 バルカン砲 P 1700→3300 1〜2 +35 -10. 8 AABA
射撃 胸部メガマシンキャノン. P 2400→4000 1〜3 +25 +5. 6 AABA
射撃 ビームライフル. B.P. PLA 3400→5000 1〜5 +10 ±0 12 AADA
格闘 ビームサーベル B.P 3600→5200 1〜2 +45 +35 AACA. 斬
射撃 ビームバズーカ B 3900→5500 2〜7 ±0 +10. 5 AADA
射撃 V.S.B.R B 4100→5700 1〜6 +15 +20. 20 105 AADA ※2
格闘 V.S.B.R B..... ALL 4500→6100 2〜8 ±0 +10. 50 110 AADA ※2
射撃 MEPE攻撃. S.B 4900→6500 1〜3 +40 +25. 55 130 AACS ※3
※1 気力130以上で発動、技量値/25を最終命中・回避・CT発生率に加える。
※2 シールド防御無効、バリア貫通
※3 命中ダウンL3(R系)
名前:シーブック=アノー 性格:慎重 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:147 射撃:153 回避:170 命中:173 防御:92 技量:174 SP:47
精神コマンド:集中(1/15) 加速(7/15) 熱血(19/40) 直感(21/20) 信頼(26/30) 覚醒(44/90)
特殊技能:ニュータイプ(Lv1〜8)、斬り払い(Lv1〜5)、シールド防御(Lv1〜6)
小隊長能力:斬り払い確率+25%
>>323 ビームバズーカじゃなくビームランチャーな
あと分身(残像)も無いし
シーブックには「魂」がほしい
>>324 さっき見てたけど、あれバズーカじゃなくてランチャーなんだ。
シーンが変わったらいきなり持ってたやつ。
分身はMEPE攻撃の命中ダウンL3で代用したよ。
解釈の違いだね。
>>325 解釈というか今までが、残像=分身扱いだったのと
分身で敵の攻撃を上手く連続回避できるとかがF91の最大の特徴だったと思うので
ちと手直し
作品名:機動戦士ガンダムF91
名前:ガンダムF91 サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:4800→7300 EN:135→285 運動性:120→180 装甲:1000→1600
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: バイオコンピュータ(※1)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 バルカン砲 P 1700→3300 1〜2 +35 -10. 8 AABA
射撃 胸部メガマシンキャノン. P 2400→4000 1〜3 +25 +5. 6 AABA
射撃 ビームライフル. B.P. PLA 3400→5000 1〜5 +10 ±0 12 AADA
格闘 ビームサーベル B.P 3600→5200 1〜2 +45 +35 AACA. 斬
射撃 ビームランチャー B 3900→5500 2〜7 ±0 +10. 5 AADA
射撃 V.S.B.R. .B 4100→5700 1〜6 +15 +20. 20 105 AADA ※2
格闘 V.S.B.R. .B..... ALL 4500→6100 2〜8 ±0 +10. 50 110 AADA ※2
射撃 M.E.P.E.攻撃 S.B.P. 4900→6500 1〜3 +40 +25. 55 130 AACS ※3
※1 気力130以上で発動、技量値/25+NTLvを最終命中・回避・CT発生率に加える。
※2 シールド防御無効、バリア貫通
※3 命中ダウンL3(R系)
名前:シーブック=アノー 性格:慎重 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:147 射撃:153 回避:170 命中:173 防御:92 技量:174 SP:47
精神コマンド:集中(1/15) 加速(7/15) 熱血(19/40) 直感(21/20) 信頼(26/30) 覚醒(44/90)
特殊技能:ニュータイプ(Lv1〜8)、斬り払い(Lv1〜7)、シールド防御(Lv1〜4)
小隊長能力:斬り払い発生率+20%
>>326 まぁ妄想ですから、それを由としない場合もありますよ
あとシーブックはまだ魂って感じじゃなかったなぁ。
キンケドゥはアリだけど。
>>325 あとランチャーは背中と言うか腰にマウントされてる武器で
ライフルを失った為に、すぐに持ち構えたとかだったと思う
>>327 「魂」無いと正直厳しいなってのが感想ですね
まあ、妄想スレだから個人の自由と言う意見は正しいと思いますよ
魂が無いと、第二の鋼鉄ジーグ(ニルファ)になってしまうしな
2.5倍の魂なんてそこまで重要でも・・
332 :
それも名無しだ:2005/10/30(日) 08:34:18 ID:TXa+BhR/
>>321 指摘サンクス 下のが改正版
ナイチンゲール
HP:5600-8100 EN:170-320
運動性:120-180 装甲:1300-1900 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空A、陸A、海B、宇S
特殊能力:
格:接近戦用マニュピレータ PB 3700-5300 1 AABA
射:大型メガビームライフル PB PLA 3800-5400 1-4 弾10 AA-A
射:メガ粒子砲 B 4300-5900 2-7 EN20 AA-A
射:ファンネル ALL 4800-6400 2-8 EN30 AABS 気力105
クワトロ・バジーナ 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘150 射撃156 防御100 命中178 回避177 技量185 SP50
精神:加速(1/10) 直感(8/15) 集中(12/15) 熱血(16/40) 直撃(28/20) 魂(35/60)
特殊技能:ニュータイプLv7 底力Lv7 切り払いLv7 シールド防御Lv5
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
サルファじゃアムロが8だしクワトロは7でいいかと。
333 :
それも名無しだ:2005/10/30(日) 09:39:34 ID:iEWzejn9
F-47
H3000 E120
運動制 150 装甲 1000 移動 7
パーツ 2 サイズ S 移動タイプ 空 コスト 1
地形適応:空S陸D海D宇A
ボルテスV 出典:超電磁マシーン ボルテスV
HP:7600 EN:140 装甲:1300 運動性:75
移動力:6 移動タイプ:空陸 サイズ:L 剣:有 盾:無し
地形適応:空A・陸A・海B・宇A コスト:2.5 パーツ:2
機体能力:無し
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)ガトリングミサイル (ALL・1〜6):2700→4000 0 20 - A・A・A・A
(射)超電磁ウェーブ (PLA・1〜6):2700→4000 5 0 - A・A・B・A
(格)チェーンナックル (P・1〜4):2800→4100 0 0 - A・A・B・A
(射)超電磁ストリングス (1〜7):2900→4200 0 0 - A・A・B・A
(格)超電磁ゴマ (P・2〜5):3100→4400 0 0 - A・A・B・A
(射)ボルテスバズーカ (2〜6):3300→4600 0 10 - A・A・B・A
(格)天空剣 (P・1〜2):3400→4700 0 0 110 A・A・A・A
(格)グランドファイヤー (ALL・P・1〜3):3500→4800 40 0 115 A・A・D・A
(格)天空剣Vの字斬り (P・1):4300→5500 30 0 120 A・A・B・A
(格)超電磁ボールVの字斬り (P・1〜3):4900→6200 50 0 130 A・A・B・A
(格)超電磁ドミニオンボール天上天下Vの字爆砕斬り (1〜5):5600→7300 50 0 130 A・A・B・A ※SRXとの合体攻撃
(格)三空剣 (P・1):6000→7300 20 0 110 A・A・A・A ※ファイナルダンクーガ、守護神ゴードルとの合体攻撃
(格)超電磁スピンVの字斬り (P・1〜2):6400→7700 80 0 130 A・A・B・A ※コン・バトラーVとの合体攻撃
(格)超電磁烈風正拳突き (ALL・1〜5):7100→8400 90 0 140 A・A・B・A ※コン・バトラーV、ダイモスとの合体攻撃
剛 健一 出典:超電磁マシーン ボルテスV
格闘:151 射撃:154 防御:115 命中:175 回避:138 技量:182 SP:52
地形適応:空A 陸A 海B 宇A 性格:強気
精神コマンド:直感(第3次α) 狙撃 信頼 熱血 気合 友情
特殊技能:底力(Lv1〜9) 切り払い(Lv1〜7) 気力+(ダメージ)
小隊長能力:ダメージ−20%、命中率+10%
ボルテスチームだって戦闘のプロのはずだからこのくらい強くてもいいと思う。
ありゃ、超電磁ストリングスが射撃になってる。
射撃じゃなくて格闘武器ね。
三空剣w
妄想とはいえ、版権元が異なる機体との合体攻撃はどうかと思う・・・
339 :
それも名無しだ:2005/10/30(日) 14:28:40 ID:TXa+BhR/
三空剣ワロスww
>>337 逆に妄想でしかできないんだからいいと思う
やりすぎなければ、だが
どうせならダルタニアスとの合体技入れろよ。
ダルタニアス二回も参戦してるよ?
イデオンが出るまでは最強といわれていたロボットだな。ダルタニアス。
恒星クラス、つまり太陽のエネルギー並の出力をその身体に秘めたロボだからな
超空間エネルギー解放なんて太陽が体当たりするみたいな物だし
デュエルガンダムアサルトシュラウド
HP4600 EN130 運動性120 装甲値1500 移動力7
パーツ2 サイズM コスト1.5 剣有り 盾有り
移動タイプ陸 地形適応:空- 陸A 海C 宇A
特殊能力PS装甲 分離
(射) イーゲルシュテルン P 1-3 2000 弾15
(射) 五連装ミサイルポッド ALL2-5 3000 弾5 アサルトシュラウド時のみ
(射) ビームライフル PB 1-4 3800 EN5
(射) シヴァ 2-7 4000 弾6 アサルトシュラウド時のみ
(格) ビームサーベル P 1-2 4100 EN10
(射) グレネードランチャー 2-6 4200 弾3
(射) ジュール隊一斉射撃 ALL1-6 4600 弾3 気力120
(射) デュエルフルバースト P 1-5 4900 EN30 気力120 アサルトシュラウド時のみ
イザーク・ジュール 性格超強気
格闘152 射撃154 回避175 命中177 防御119 技量180 SP50
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド 不屈 集中 必中 突撃 熱血 気迫
特殊技能 底力L1-6 切り払いL1-4 シールド防御L1-4 援護防御 気力+(ダメージ)
小隊長能力 反撃ダメージ+20%
備考 ちょっとはちゃけてみた強イザーク+デュエル
フルバーストの消費が低いかな位で後はそうはっちゃけてもいないな
自由のフルバーストと違い、EN消費する武器が無いから
デュエルの一斉射撃は弾数製なんじゃ?
自由のフルバーストのEN消費武器もパラエーナだけだがな
残りのENはマルチロックと実弾への物質変換に使われてるわけだ
そりゃ消費が激しいわけだなw
実弾への物質変換ワロスw
それを言ったらなんでゼオラ・ザ・グレートのアトミッククエイクがEN消費なのかと(ry
バスターガンダム
HP:5000-7500 EN:155-305
運動性:110-170 装甲:1100-1700 移動力:6(陸)
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:PS装甲
射:ミサイルランチャー(P) .2900-4500 1-2 弾20
射:ガンランチャー .3500-5100 2-5 弾12
射:高エネルギー収束火線ライフル(B) PLA 3600-5200 1-6 弾12
射:対装甲散弾砲(P) ALL .4000-5600 2-4 弾4
射:超高インパルス長射程狙撃ライフル(B) 4400-6000 3-9 EN35 気力110
ディアッカ・エルスマン
精神コマンド 集中(15) 必中(15) 狙撃(15) 熱血(40) 友情(50) ひらめき(10)
特殊技能 強運 援護攻撃L3 Bセーブ 集束攻撃
小隊長能力 援護攻撃時の攻撃力・CT率+15%
3α発売前は結構出てた、バスター&ディアッカ
余り書かれなくなったのは、満足だったんだろう(俺は満足)
幸運→強運にして、友情を追加
連携攻撃は小隊長能力の方で再現した
突撃があれば、ひらめきの代わりにするんだが…
今回は3αのものだけで作成しました
欲を言えばバスターとデュエルの合体攻撃が欲しかった
>353
性能がバスターの超高インパルス長射程狙撃ライフル以下という条件なら、あってもいい
>>354 威力の低い合体攻撃じゃ意味無いでしょ
というかあの「そいつをよこせぇ!」の場面じゃなく
普通にバスターが援護射撃してデュエルが接近戦を仕掛ける攻撃にした方が良いんじゃ?
ガンバスター
HP:15000−18500 EN:250−400
移動力:6 運動性:80−130 装甲:1300−2050 サイズ:2L
パーツ:2 コスト:4
移動タイプ:空陸 地形適応:空B陸B海B宇S
射:全方位レーザー MAP 1−6 3600−4400 弾1 AACA 気力120 方向指定 識別×
射:ホーミングレーザー MAP 1−6 4000−4800 弾2 AACA 気力120 着弾式 識別○
格:バスタートマホーク(P) 1−3 4300−5600 AABA
射:バスターミサイル 3−7 4600−5900 弾8 AABA
射:バスタービーム ALL 2−8 4900−6200 EN60 AACS 気力110
射:バスターホームラン 3−9 5500−6800 弾4 AABS 気力110 バ貫
格:ダブルバスターコレダー(P) 1−3 5900−7200 EN50 AASS 気力120 装甲ダウンLV2
格:スーパーイナズマキック(P) ALL 1−5 6900−8200 EN100 AAAS 気力130 サ無 バ貫
格:バスターサンシャインホームラン 5−13 7700−9000 EN200 SSSS 気力150 合体(真ゲッター1) サ無 バ貫
MAP兵器範囲
全方位レーザー
□□□□□■□■□□□□□ ホーミングレーザー
□□□□□■□■□□□□□
□□□□□■□■□□□□□ □□□□□□□□□□
□□□□□■□■□□□□□ □□□□□□■□□□
□□□□□■□■□□□□□ □□□□□■■■□□
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■■■■■■★■■■■■■ ★□□■■■◎■■■
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□□□□□■□■□□□□□
パイロット:タカヤノリコ 性格:超強気
格闘:153 射撃:146 防御:109 技量:174 回避:133 命中:166 SP:43
特殊技能:底力LV9 シールド防御LV7 気力+(ダメージ)
小隊長能力:宇宙怪獣へのダメージ+20%
精神コマンド:努力(10) ド根性(25) 必中(15) 気合(30) 不屈(10) 熱血(35)
パイロット(サブ):オオタカズミ SP:46
精神コマンド:加速(10) 鉄壁(25) 直撃(30) 祝福(50) 激励(45) 愛(90)
>355
>威力の低い合体攻撃じゃ意味無いでしょ
別に合体攻撃=威力が高いと決まっている訳ではない
>というかあの「そいつをよこせぇ!」の場面じゃなく
>普通にバスターが援護射撃してデュエルが接近戦を仕掛ける攻撃にした方が良いんじゃ?
ああ、レイダー撃ち落した攻撃じゃなくて、捏造攻撃ね。
でも、弱い主役機へのテコ入れとしての捏造技ならいざ知らず、
脇役端役にまでわざわざ捏造攻撃入れるのは・・・
Zガンダムに例えるなら、Gディフェンサーとメタスが合体攻撃を繰り出すようなもんだろ。
まぁ、ここは妄想スレだから妄想は自由だが、
実際にスパロボには出て欲しくないな〜
>>357 でも大体の合体攻撃は威力の高い物というのが多いじゃないか
Wマジンガーパンチとかみたいに威力そこそこで同威力の武器より燃費が良いとか言うのも有るけど
あと捏造とか言う訳では無く、フォビトゥン戦がそれに近い合体攻撃なんだが
遺作と痔悪化の仲を考えたら合体攻撃有ってもおかしくない
あと出て欲しくないとか言うのも無し
>358
往々にして合体攻撃が威力高めなのは過去のスパロボシリーズの傾向からして事実だが、
必ず最強技という訳ではない。
MXのバイカンフーやサルファのマクロス系なんかがいい例。
これ以上は荒れそうだし、議論も平行線になるだろうからこれ以上は何も言わない。
それだけ言えば十分だろうに
十分だからやめたんだろ
フリーデンの最強武器は
突撃 P1〜3
ガーベラ・テトラ
HP:5000-7500 EN:130-280
運動性:110-170 装甲:1250-1850 移動力:8(陸)
サイズ:M コスト:1.0 パーツ:4 剣有
地形適応:空陸海宇 AACS
射:110_機関砲(P) 3400-5000 1-6 弾15
格:ビーム・サーベル(P)(B) 3600-5200 1-2
射:ビーム・マシンガン(B) PLA 4000-5600 1-8 弾20
コウ・ウラキ
精神コマンド 集中(20) 必中(15) ひらめき(10) 気合(35) 熱血(35) 魂(60)
特殊技能 底力L7 切り払いL3 援護攻撃L2
小隊長能力 獲得経験値+20% ダメージ-10%
小隊員特化のガーベラ
パイロットは何となくコウ
底力とダメージ-10%を付けた
サルファ、Jのを足して改良
デュエルガンダムアサルトシュラウド
HP:5500-8000 EN:160-310
運動性:110-170 装甲:1400-2000 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1
地形適応:AACA 剣○ 盾○
特殊能力:PS装甲 分離
射撃:イーゲルシュテルン.(P) 2000-3600 1-3 弾20 AAAA
射撃:5連装ミサイルポッド. 2900-4500 1-7 弾15 AAAA
射撃:ビーム・ライフル.(P)(B) PLA 3500-5100 1-4 弾12 AA-A
格闘:ビーム・サーベル.(P) 3600-5200 1-3 ---- -AAA
射撃:グレネードランチャー 3800-5400 2-6 弾 8 AACA
射撃:シヴァ 4200-5600 3-7 弾 6 AAAA 気力105
格闘:突貫.(P) 4600-6200 1-2 EN30 AABA バリア貫通/サイズ補正無視/気力120*1
射撃:一斉射撃. ALL 4700-6300 1-5 弾 2 AABA バリア貫通/サイズ補正無視/気力115
デュエルガンダム
HP:4500-7000 EN:130-280
運動性:120-180 装甲:1200-1800 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1
地形適応:AABA 剣○ 盾○
特殊能力:PS装甲
射撃:イーゲルシュテルン.(P) 2000-3600 1-3 弾20 AAAA
射撃:ビーム・ライフル.(P)(B) PLA 3500-5100 1-4 弾12 AA-A
格闘:ビーム・サーベル.(P) 3600-5200 1-3 ---- -AAA
射撃:グレネードランチャー 3800-5400 2-6 弾 8 AACA
射撃:バズーカ 4000-5600 3-7 弾 6 AAAA
格闘:突貫.(P) 4600-6200 1-2 EN30 AABA バリア貫通/サイズ補正無視/気力120
イザーク・ジュール 性格:超強気
格闘:154 射撃:152 防御:113 命中:175 回避:174 技量:178 SP:40
精神コマンド:闘志(1/15) 不屈(5/10) 熱血(12/30) 気迫(27/40) 直感(35/20) 直撃(42/20)
特殊技能:コーディネーター 底力Lv7 切り払いLv8 シールド防御Lv6 戦意高揚
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
*1 使用後、強制的に分離。
Jの技能のコーディって劣化NT?
>>365 気力うpで能力若干上昇
エステバリス乗りにも同じような「IFS」という技能がある
両技能とも上がり方に差は有るとはいえ、最終的に初期値と比べて+10される
367 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:28:24 ID:79GDFvJl
デスティニーガンダム 作品名: 種死
HP:5300-7800 EN:170-320
運動性:115-175 装甲:1200-1800 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:AACA 剣○ 盾○
特殊能力:PS装甲 ジャミング機能
射:17.5mm CIWS.(P) 2500-4100 1-2 弾20 AAAA
射:ビームライフル.(P)(B) PLA 3600-5200 1-4 弾10 AA-A
格:Fエッジ2ブーメラン.(P)(B) 3800-5400 1-3 ---- AABA
射:高エネルギー長射程ビーム砲.(B) 4100-5700 2-7 EN20 AA-A
格:アロンダイトビームソード 4400-6000 1-2 EN10 AABA
射:高エネルギー長射程ビーム砲(連射).(B) ALL 4400-6000 2-7 EN50 AA-A
格:パルマフィオキーナ 4700-6300 1 EN60 AA-A 気力105 バリア貫通
シン・アスカ 性格:超強気
格闘:155 射撃:151 防御:101 命中:176 回避:178 技量:172 SP:50
精神コマンド:不屈(1/10) 集中(5/15) 熱血(12/40) 直感(23/20) 気合(35/40) 魂(42/60)
特殊技能:SEED 底力Lv7 切り払いLv8 シールド防御Lv5 戦意高揚
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
スレ違いだからスルーすべきなのかもしれんが
なんでもかんでも連射させるなよw
>>366 サンクス
気力の上がりやすいイザークとは相性よさそうだな
俺もそう思ったなw
というか掌ビーム砲なんて役になってなかったし
あれより対艦刀を最強武器に設定するのが正しい
372 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:46:29 ID:RWtfE7Bk
高エネルギー長射程ビーム砲(ヒネリ無さ杉)がALLでいいだろ、連射しなくても。
ストライクでいうアグニ、インパルスでいうケルベロスに相当する武器なんだから。
ダガー
HP:4200 EN:130
運動性:95 装甲:1200 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1
地形適応:AACA 剣○ 盾○
特殊能力:
射撃:ビーム・ライフル.(P)(B) PLA 3500-5100 1-4 弾12 AA-A
格闘:ビーム・サーベル.(P) 3600-5200 1-3 ---- -AAA
射撃:ビーム・ライフル(連射).(P)(B) ALL 3800-5400 2-5 弾8 AA-A
格闘:ビーム・サーベル(連続).(P) 4000-5600 1-4 ---- 気力110 -AAA
射撃:ビーム・ライフル一斉発射.(B) ALL 4400-6000 2-6 弾5 気力120 AA-A(ダガー×2との合体攻撃) サイズ差無効
格闘:ダガーコンビネーション.(P) 4500-6100 1-4 ---- 気力120 -AAA(ダガー×2との合体攻撃) サイズ差無効
名前:トゥアハー・デ・ダナン サイズ:2L 剣:無 盾:無
HP:15000→20000 EN:200→400 運動性:110→160 装甲:1000→1700
移動力:6 移動タイプ:海専用 地形適応:空C 陸C 海S 宇C スロット:2 コスト:5.0(戦艦)
特殊能力: 電磁流体制御装置(気力120で発動、最終回避+20% 地形に関わらず移動時にエネルギー消費)
カウンター・メジャー(気力130で発動、接近属性以外の攻撃を25%で回避)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】 【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 自走機雷<アドスリム> P ALL 3100-4700 7〜10 3 DDSD
射撃 ADCAP魚雷... P 3200-4800 1〜5 10 DASD 斬
射撃 サブランス全弾発射 P MAP. 3400-4200 2〜6. 1 120 AAAD 自機中心型
射撃 対艦ミサイル<アド・ハープーン> 3800-5400.. 2〜11 8 DASD
射撃 対艦ミサイル<マグロック> ALL 4200-5800 3〜13 10 AASD
射撃 巡航ミサイル<トマホーク>. 4500-6100 3〜15 6 105 AASD
格闘 船体突撃 P. 5800-7400 1 90 140 DBSD バリア貫通
名前:テレサ・テスタロッサ 性格:強気 地形適応:空B 陸B 海S 宇B
格闘:128 射撃:142 回避:139 命中:167 防御:98 技量:178 SP:59
精神コマンド:ひらめき(10) 狙撃(20) 加速(5) 集中(15) 愛(80) 覚醒(90)
特殊技能:天才、指揮官(Lv4)、援護攻撃(Lv3)、連携攻撃
小隊長能力: 小隊移動力+1
名前:リチャード・マデューカス
精神コマンド:根性(20) 鉄壁(30) 必中(25) 応援(25) 補給(55) 期待(85)
↓(乗せ換え時)
名前:デューク 性格:超強気 地形適応:空A 陸A 海A 宇B
格闘:132 射撃:141 回避:138 命中:166 防御:102 技量:182 SP:50
精神コマンド:鉄壁(30) 必中(15) ド根性(40) 不屈(20) 集中(15) 熱血(35)
特殊技能:底力(Lv4)指揮官(Lv4)、見切り、援護攻撃(Lv3)
小隊長能力:ダメージ-10%・回避率+10%
名前:アンドレイ・セルゲイヴィッチ・カリーニン
精神コマンド:偵察(5) 直撃(25) 気合(40) 熱血(40) 絆(55) かく乱(55)
回避型TDD。装甲は紙。厨性能かと思えば移動後空に攻撃できません。
>375
出典作品名は?
>>376 たぶn「フルメタルパニック」だと思う
Jで参戦済みだから問題は無いかと
>377
了解
主役機や作品タイトルと同じ機体ならいいのだが、
脇役機の場合、スレ違いか否か分からない事があるからな〜
379 :
375:2005/11/02(水) 00:31:29 ID:+2x1t02S
一応解かるかな?と思って出典作書かなかったけど
一作品に、しかも数話限定しか出てない機体はやっぱマイナーだよな。
次からはどんな作品でも極力、出典作書くようにするよ。。。
妄想は出典を「なるべく」書く
書いてなかったら検索するで良いだろそんなもん
出典を書くのが親切だけどな。
俺こっちでは出典書いたことねーや…
マジンカイザー(KS)
HP:8000−11500 EN:190−340
移動力:8 運動性:90−140 装甲:1800−2550 サイズ:M
パーツ:2 コスト:2
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海A宇S
特殊能力:HP回復(小) マジンパワー
格:光子力ビーム(P) PLA 1−4 3200−4500 EN 5 AADA
射:ギガミサイル 2−6 3500−4800 弾99 AABA
格:ショルダースライサー(P) 1−1 3900−5200 AAAA
射:ルストトルネード ALL 2−6 4200−5500 EN40 AACD 装甲ダウンLV1
格:ジェットブーメラン 3−7 4500−5800 SABS 気力120
格:ターボスマッシャーパンチ(P) 1−4 4900−6200 EN30 AABA 気力120 バ貫
格:ファイヤーブラスター(P) ALL 1−3 5500−6800 EN60 AABA 気力130
格:カイザーノヴァ(P) 1−1 6900−8200 EN70 SABS 気力140 バ貫
パイロット:兜甲児 性格:超強気
格闘:154 射撃:146 防御:127 技量:176 回避:137 命中:148 SP:69
特殊技能:底力LV9 切り払いLV3 気力+(ダメージ)
小隊長能力:ダメージ−20%
精神コマンド:必中(20) 気合(35) 鉄壁(20) 熱血(35) 不屈(10) 加速(25)
グレートマジンガー(GB)
HP:7900→11400 EN:180→330
運動性:85→135 装甲:1800→2550 移動力:7(空陸) 地形適応:SABA 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:2.0
特殊能力:マジンパワー
格 バックスピンキック(P) 2200→3500 1 AABA 命中+50% CT+50%
射 ネーブルミサイル PLA 2600→3900 1〜5 弾数99 AABA 命中+20% CT+0%
射 グレートタイフーン ALL 3000→4300 2〜6 EN20 AAC- 命中+40% CT-20%
格 マジンガーブレード(P) 3300→4600 1〜2 AABA 命中+30% CT+30%
格 ドリルプレッシャーパンチ(P) 3700→5000 2〜4 EN5 AABA 命中+25% CT+35%
格 サンダーブレーク ALL 4200→5500 1〜7 EN50 AACA 命中+15% CT+20%
格 ダブルマジンガーブレード(P) 4500→5800 1〜2 EN10 AABA 命中+30% CT+25% バリア貫通*1
格 ブレストバーン(P) 4700→6000 1〜3 EN40 AACA 命中+10% CT+30%
格 ダブルサンダーブレーク(P) 5300→6600 1 EN65 気力120 AABA 命中+30% CT+45%
格 ダブルバーニングファイヤー(P) ALL 5600→6900 1〜3 EN40 気力120 AACA 命中+20% CT+10% *1
格 グレートブースター(P) 5700→7000 3〜5 弾数3 気力130 SABS 命中+20% CT+30% バリア貫通
格 ダブルバーニングファイヤー(P) ALL 6200→7500 1〜3 EN70 気力130 AACA 命中+20% CT+10% *2
格 ファイナルグレートブースター(P) 6500→7800 4〜5 弾数1 気力140 SABS 命中+30% CT+35% サイズ補正無視/バリア貫通
格 ファイナルダイナミックスペシャル(P) 8000→9300 1 EN100 気力150 SSAS 命中+40% CT+0% サイズ補正無視/バリア貫通*2
格 ファイナルダイナミックスペシャル(P) 8100→9400 1 EN100 気力150 SSAS 命中+40% CT+0% サイズ補正無視/バリア貫通*3
*1 合体技(マジンガー)
*2 合体技(カイザー)
*2 合体技(カイザー・真ゲッター)
*3 合体技(カイザー・真ゲッター・鋼鉄ジーグ)
Zとの合体は使いやすくカイザーとのは重く
FDSをカイザー・真にさらにヂーグも追加
格 ファイナルダイナミックスペシャル(P) 8000→9300 1 EN100 気力150 SSAS 命中+40% CT+0% サイズ補正無視/バリア貫通*3
格 ファイナルダイナミックスペシャル(P) 8100→9400 1 EN100 気力150 SSAS 命中+40% CT+0% サイズ補正無視/バリア貫通*4
*1 合体技(マジンガー)
*2 合体技(カイザー)
*2 合体技(カイザー・真ゲッター)
*4 合体技(カイザー・真ゲッター・鋼鉄ジーグ)
ずれた
ファイナルグレートブースターという捏造武器つけるより
敵に剣刺してサンダーブレーク撃つ「ファイナルサンダーブレーク」(武器名は適当)のが
サンダーブレードとかサンダーブレーク・バスターとかつけられたこともあったな。
ファイナルは別に捏造ってわけじゃなくデカい奴を別武器にしただけ
>>388 サルファのマジンカイザーはマジンサーガとOVA版あわせたスパロボ設定みたいだが
一部漫画が入っているとは言えTV版設定のグレートにOVAのGB使わせるのはどうかと
ゲッター線を当てたらGBがでっかくなっちゃったー
これでスーロボ設定で問題ないな
いつのスパロボだよw
一人善がりじゃ誰もついてこないということをいい加減学ばないとな
>>394 何かちょっとブレン風味な言葉遣いだなw
グルンガスト参式
HP:6500-10000 EN:160-310
運動性:70-120 装甲:1500-2250 移動力:6(陸)
パーツ:3 サイズ:L コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸水宇 AABA
射:アイソリッドレーザー .PLA 3100-4400 1-5 弾99
格:斬艦刀(P) .3700-5000 1-1 気力105
格:ドリルブーストナックル(P) 3800-5100 3-4 EN5
格:オメガブラスター(P) ALL 4200-5500 1-2 EN55 気力110
格:斬艦刀・一文字斬り(P) 5000-6300 1-1 EN65 気力125
ゼンガー・ゾンボルト
精神コマンド 必中(10) 不屈(10) 熱血(35) 直撃(20) 集中(15) 気迫(40)
特殊技能 底力L9 切り払いL9 カウンターL9 見切り
小隊長能力 斬艦刀の攻撃力+20%、切り払いの発動確率+20%
親分って鉄壁よりは集中じゃね?
一文字斬りにサイズ無視とバリア貫通付け忘れた
そこら辺は実用性との兼ね合いで
ヒュッケバイン
HP:4500→7000 EN:140-290
運動性:125-185 装甲:1150-1750 移動力:7
サイズ:M コスト:1.5 パーツ:2 移動タイプ 陸
地形適応:AABA
特殊能力:分身 Iフィールド
射 60oバルカン ..P 2800→4400 1-2 弾20...AABA
射 4連ミサイルランチャー .PLA 3200→4800 1-6 弾8 ..AABA
格 プラズマソード P 3500→5100 ...1 -- -ABA
射 マイクロミサイル ..MAP 4000→4800 1-7 3 AABA
格 ロシュセイバー .P 4200→5800 ...1 ..EN30 -ABA
射 リープスラッシャー 4600→6200 2-6 弾6 AABA
射 ブラックホールキャノン ...ALL 5000→6600 3-8 EN50 AABA 気力120
イルムガルド・カザハラ 性格:強気
格闘:151 射撃:153 防御:109 命中:176 回避:180 技量:177 SP:50
精神コマンド:幸運(1/40) ひらめき(2/10) 集中(3/10) 加速(5/5) 魂(12/50) 奇跡(23/40)
特殊技能:NT 切り払い 援護攻撃
小隊長能力:回避+20%
初代最強バージョンヒュッケバイン
第4次でこいつほど頼りになるユニットはいなかった
ギャブレーいないオルドナ・ポセイダルと栄光の落日はこいつ無しじゃクリア無理
最近ヒュッケバイン安売りされすぎ
ビルトビルガー
HP:5900-8400 EN:155-355
運動性:115-175 装甲:1550-2150 移動力:7(空陸)
サイズ:M スロット:3 コスト:1.0 剣有
地形適応:空陸海宇 AACA
射:3連ガトリング砲 PLA 3400-5000 1-6 弾20
射:M90アサルトマシンガン(P) 3600-5200 1-4 弾16
格:コールドメタルソード(P) 3700-5300 1-2
格:スタッグビートル・クラッシャー(P) 4300-5900 1-1 弾6 バリア貫通
格:ビクティム・ビーク(P) 4400-6000 2-3 EN20 気力110 バリア貫通
格:ツイン・バード・ストライク(P) 5000-6600 1-6 EN25 気力120 バリア貫通・サイズ無視
アラド 性格:強気
精神:加速(15) 不屈(10) 鉄壁(20) 必中(15) 熱血(35) 気合(35)
特殊技能:強運 底力L7 援護攻撃L4
小隊長能力:獲得資金・経験値+20%、ダメージ-10%
攻撃力上昇率をスタッグビートルだけ変えて
15段階ならスタッグビートルが最強だぜ、ってしようとしたんだけど
そうすると他のを1300upにしなければならず断念
まぁ、だけど射程1の援護は任しとけや
>>396に続いて、こいつこそ鉄壁だよなぁと思う
そして直撃はイメージじゃないんだよな、俺だけじゃないはず
乗り換え+魂+ALLなしなんで小隊長能力は豪華に!!
ヴァーミリオン(エルフィ機)
HP:6200−9200 EN:180−330
移動力:7 運動性:115−165 装甲:1300−1950 サイズ:L
パーツ:3 コスト:2
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸B海B宇A
特殊能力:なし
射:バウスガザルR(P) PLA 1−5 4400−5700 弾20 AABA
射:バウスガザルL MAP 3−7 4800−5600 弾 2 ASBA 気力130 サイズ補正無視 (方向指定)
射:バウスガザルL ALL 3−9 5700−7000 弾15 ASBA 気力120 サイズ補正無視
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パイロット:エルフィ=ハディヤット 性格:強気
格闘:146 射撃:152 防御:115 技量:178 回避:179 命中:176 SP:67
特殊技能:底力LV7 カウンターLV7
小隊長能力:回避+10% 命中+10%
精神コマンド:集中(15) 加速(20) 熱血(40) 直感(25) 直撃(25) 魂(65)
うは、ツヨス
初登場の時だけならこの強さでも納得だけどなw
>>401 L15発はちょっと多くない?
でも無いと、きびしい感じもするな・・・
トーラス
射 ビームカノン(P) PLA 1-4
射 ビームカノン(連射) ALL 1-6
射 ビームカノン(最大出力) 2-7
射 零距離ビームカノン(P) 1
格 トーラス(MA)突撃(P) 1-3
いや、すまん
射程がちょっとひねくれてるからありっちゃありじゃない?
どっかの鉄球がいるこつし
>>404 ワロタw
ただビームカノン(連射)は欲しかったな
トーラス
射 ビームカノン(P) PLA 1-4
射 ビームカノン(連射) ALL 1-6
射 ビームカノン(最大出力) 2-7
射 ローリングビームカノン(P) ALL 1-5
射 零距離ビームカノン(P) 1-1
射 MD-トーラス ALL 1-9
格 トーラス(MA)突撃(P) 1-3
二番煎じでも書きたかった、すまん
YF−19(F)
HP:4200 EN:120 運動性:130 装甲:1000 コスト:1 パーツ:2 サイズ:S
移動力:8 移動タイプ:空 地形適応:空S陸A海B宇S
特殊能力:変形
集束エネルギー機銃:射 PB PLA 3400→5000 1〜4 EN5 AADA
ガドリングガンポッド:射 3600→5200 1〜6 弾15 AACA 弾数共通
マイクロミサイル:射 P ALL 3900→5500 2〜6 弾10 気力110 AACA 弾数共通
一斉射撃:射 P 4600→6200 1〜3 弾3 気力115 AACA
ピンポイントバリア突撃:格 P 5200→6800 1〜3 EN50 気力135 SACS バリア貫通 サイズ補正無視 ※1
大型対艦反応弾:射 ALL 5300→6900 3〜9 弾1 気力130 SSSS バリア貫通 サイズ補正無視
YF−19(B)
HP:4200 EN:120 運動性:120 装甲:1100 コスト:1 パーツ:2 サイズ:S
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海B宇S
特殊能力:変形 ピンポイントバリア シールド防御可
集束エネルギー機銃:射 B PLA 3400→5000 1〜4 EN5 AADA
ガドリングガンポッド:射 P 3600→5200 1〜5 弾15 AACA 弾数共通
マイクロミサイル:射 P ALL 3900→5500 2〜6 弾10 気力110 AACA 弾数共通
ピンポイントバリアパンチ:格 P 4500→6100 1 EN20 気力110 AACA バリア貫通
ダブルピンポイントバリアパンチ:格 P 5100→6700 1〜5 EN25 気力120 SACS バリア貫通 サイズ補正無視
イサム・ダイソン 性格:超強気 SP:53
格闘:154 射撃:153 技量:188 防御95 命中175 回避177
地形適応:空A陸A海C宇A
特殊技能(習得Lv):ガッツLv9(1、9、11、26、34、47、52、60、67)※2 シールド防御Lv7(1、11、17、25、34、46、50) 強運※3
精神コマンド(習得Lv/消費SP):集中(1/15) 気合(5/35) 必中(11/20) 不屈(18/15) 熱血(25/35) 魂(43/60)
小隊長能力:隣接する敵への攻撃力+10% 回避率+10%
※1・・・原作にてマクロスに特攻したシーンを参照
※2・・・底力の強化バージョン。命中・回避・装甲補正が底力+15%。クリティカル補正が底力+24%
※3・・・本来なら撃墜されてしまう攻撃を受けても、1回だけHP1の状態で生き残れる
YF−21(F)
HP:4100 EN:130 運動性:125 装甲:900 コスト:1 パーツ:2 サイズ:S
移動力:9 移動タイプ:空 地形適応:空S陸A海B宇S
特殊能力:変形
半固定ビーム砲:射 PB PLA 3500→5100 1〜5 EN5 AADA
ガドリングガンポッド:射 3600→5200 1〜6 弾15 AACA 弾数共通
マイクロミサイル:射 P ALL 3900→5500 2〜6 弾10 気力110 AACA 弾数共通
一斉射撃:射 P 4600→6200 2〜4 弾3 気力115 AACA
大型対艦反応弾:射 ALL 5300→6900 3〜9 弾1 気力130 SSSS バリア貫通 サイズ補正無視
リミッター解除:格 P 5500→7200 1〜5 EN90 気力150 SACS バリア貫通 サイズ補正無視 1MAP1回 ※1
YF−19(B)
HP:4100 EN:130 運動性:115 装甲:1000 コスト:1 パーツ:2 サイズ:S
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海B宇S
特殊能力:変形 ピンポイントバリア シールド防御可
ガドリングガンポッド:射 P 3600→5200 1〜5 弾15 AACA 弾数共通
内蔵式ビームガン:射 B PLA 3700→5300 1〜4 EN10 AADA
マイクロミサイル:射 P ALL 3900→5500 2〜6 弾10 気力110 AACA 弾数共通
ピンポイントバリアパンチ:格 P 4400→6000 1 EN20 気力110 AACA バリア貫通
ダブルピンポイントバリアパンチ:格 P 5100→6700 1〜5 EN25 気力120 SACS バリア貫通 サイズ補正無視
YF−21(F) パーツ排除
HP:3700 EN:130 運動性:140 装甲:600 コスト:1 パーツ:2 サイズ:S
移動力:12 移動タイプ:空 地形適応:空S陸A海B宇S
特殊能力:なし
半固定ビーム砲:射 PB PLA 3600→5200 1〜7 EN5 SADS
ガルド・ゴア・ボーマン 性格:超強気 SP:49
格闘:150 射撃:154 技量:186 防御105 命中177 回避176
地形適応:空A陸A海C宇A
特殊技能(習得Lv):シールド防御Lv7(1、9、15、23、31、43、48) 援護攻撃Lv3(1、18、32) 見切り
精神コマンド(習得Lv/消費SP):集中(1/10) 必中(4/20) ひらめき(20/10) 加速(24/25) 熱血(27/40) 激闘(45/55)
小隊長能力:命中率+10% クリティカル率+10%
※1・・・使用後は強制的にYF−21(F) パーツ排除モードになる
訂正
リミッター解除:格 P 5700→7300 1〜5 EN90 気力150 SACS バリア貫通 サイズ補正無視 1MAP1回 ※1
ヴォルレント(ジュア=ム機)
HP:30000 EN:280
運動性:100 装甲:1500 移動力:7
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:AABA 剣○ 盾○
特殊能力:オルゴン・クラウド EN回復(中)
射撃:ビーム・ライフル P・PLA 3500 1〜4 弾20 AA-A
格闘:エネルギーソード P 3600 1〜3 ---- AAAA
射撃:ロングレンジビーム ALL 4000 3〜8 EN10 AA-A
ジュア=ム・ダルービ 性格:強気
格闘:155 射撃:150 防御:114 命中:170 回避:184 技量:175
精神コマンド:必中(1/20) 不屈(5/10) 熱血(12/30) かく乱(27/40) 鉄壁(35/20) 直撃(42/20)
特殊技能:底力Lv5 切り払いLv7 シールド防御Lv5
小隊長能力:クリティカル率+20%
ラフトクランズ(フー=ルー機)
HP:110000 EN:400
運動性:120 装甲:1800 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:SSAS 剣○ 盾○
特殊能力:オルゴン・クラウド EN回復(大) ウェポンブロック マインドブロック
格闘:オルゴンクロー P 3200 1〜4 命中+20 CT+40 AAAA
格闘:オルゴンソード P 3400 1〜2 命中+40 CT+30 AAAA
射撃:オルゴンキャノン MAP 3700 1〜8 EN50 命中+10 CT+10 AABA
射撃:オルゴンライフル 4000 2〜7 EN 5 命中+15 CT+25 AABA
射撃:オルゴンライフルFモード ALL 4700 3〜9 EN30 命中+25 CT+40 SSBS 気力120 サイズ補正無視
フー=ルー・ムールー 性格:超強気
格闘:175 射撃:193 防御:166 命中:191 回避:184 技量:189 SP:50
精神コマンド:集中(1/10) 熱血(1/35) 直感(10/25) 直撃(20/20) 魂(30/50) 気迫(35/5)
特殊技能:底力Lv9 切り払いLv9 シールド防御Lv9 指揮官Lv5 気力+(命中) 戦意高揚
小隊長能力:命中率+20% 小隊全員に気力+(命中)
ムーンバタフライ 参戦作品:福井版∀ガンダム
HP:10000 EN:150
運動性:105 装甲:1700 移動力:6
パーツ:1 サイズ:2L 移動タイプ:空陸 コスト:2.5
地形適応:SABS 剣:○ 盾×
特殊能力:Iフィールド∀(全属性攻撃1000軽減:EN消費5) EN回復(小)
格 ビームサーベル P 1 4300(5900) SADS
射 ファンネル MAP 2〜8 4500(6100) 弾数40 気力120 SACS
射 メガ粒子砲 B・PLA 2〜7 4600(6200) EN20 SADS
射 ファンネル ALL 2〜8 4900(6500) 弾数99 気力110 SACS
格 特攻 P 1〜4 5400(7000) EN50 気力120 SABS
ディアナ=ソレル 性格:普通
格闘:142 射撃:145 防御:117 命中:168 回避:166 技量:168 SP:57
精神コマンド:祝福(40) 信頼(20) 直感(20) 激励(40) 熱血(45) 期待(90)
特殊技能:底力(Lv4) 援護攻撃(Lv2) 援護防御(Lv3) SP回復
小隊長能力:援護防御時のダメージ-20%
図鑑スレみてきたろ?
ラフトクランズ(ジュア=ム機)
HP:120000 EN:400
運動性:125 装甲:1700 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:SSAS 剣○ 盾○
特殊能力:オルゴン・クラウド EN回復(大) ウェポンブロック マインドブロック
射撃:オルゴンライフル 3200 2〜7 弾20 命中+15 CT+25 AABA
射撃:オルゴンキャノン MAP 3400 1〜8 EN50 命中+10 CT+10 AABA
格闘:オルゴンソード P 3700 1〜2 命中+40 CT+20 AAAA
格闘:オルゴンクロー P 4000 1〜4 命中+35 CT+35 AAAA
格闘:オルゴンクローFモード P 4600 1〜5 EN30 命中+50 CT+40 SSAS 気力120 サイズ補正無視
ジュア=ム・ダルービ(狂乱) 性格:超強気
格闘:191 射撃:173 防御:163 命中:188 回避:189 技量:181 SP:50
精神コマンド:必中(1/20) 不屈(5/10) 熱血(12/30) かく乱(27/40) 鉄壁(35/20) 直撃(42/20)
特殊技能:底力Lv9 切り払いLv7 シールド防御Lv6 指揮官Lv3 気力+(ダメージ) 戦意高揚
小隊長能力:反撃時の攻撃力+30%
ラフトクランズ(アル=ヴァン機)
HP:130000 EN:400
運動性:115 装甲:1900 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:SSAS 剣○ 盾○
特殊能力:オルゴン・クラウド EN回復(大) ウェポンブロック マインドブロック
格闘:オルゴンクロー P 3200 1〜4 命中+35 CT+35 AAAA
射撃:オルゴンキャノン MAP 3400 1〜8 EN50 命中+10 CT+10 AABA
射撃:オルゴンライフル 3700 2〜7 弾20 命中+15 CT+25 AABA
格闘:オルゴンソード P 4000 1〜2 命中+40 CT+20 AAAA
格闘:オルゴンソードFモード P 4800 1〜3 EN30 命中+40 CT+50 SSAS 気力120 サイズ補正無視
アル=ヴァン・ランクス 性格:超強気
格闘:195 射撃:178 防御:170 命中:186 回避:183 技量:190 SP:50
精神コマンド:闘志(1/20) 不屈(5/10) 必中(12/10) 熱血(27/40) 気合(35/40) 愛(42/80)
特殊技能:底力Lv9 切り払いLv9 シールド防御Lv9 指揮官Lv5 闘争心 戦意高揚
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10% 命中率+15%
指揮官Lは4までだ
振り切れてるぞ
リミッター解除して死なない程度の加速にすれば良いだけだろ
死なないんだったら、パーツ排除モードも無くしてくれよ
半固定ビーム砲だけじゃさすがに使いづらい
あと半固定ビーム砲=内蔵式ビームガンでしょ
ザクUF2型 タイプ1 (出典:0083)
HP:4200 EN:80
移動力:5 運動性:85 装甲:1100 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:なし
射:ハンドグレネード ALL 3−7 1900 弾 3 DACC
格:ヒートホーク(P) 1−1 2300 DABA
射:90mmマシンガン(P) PLA 1−4 2400 弾12 AABA
射:280mmバズーカ 3−6 2700 弾 6 AACA
ザクUF2型 タイプ2
HP:4600 EN:80
移動力:5 運動性85 装甲1200 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:なし
格:ヒートホーク(P) 1−1 2300 DABA
射:90mmマシンガン(P) PLA 1−4 2400 弾12 AABA
射:三連ミサイルポッド ALL 3−5 2600 弾 3 AACA
射:シュツルムファウスト(P) 3−5 2800 弾 1 AACA サイズ補正無視 気力120
ドム・トローペン (出典:0083)
HP:5600 EN:100
移動力:7 運動性:95 装甲:1300 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸S海C宇D
特殊能力:ホバー
射:90mmマシンガン(P) PLA 1−4 2500 弾12 AABA
格:ヒートサーベル(P) 1−1 2600 DACA
射:シュツルムファウスト(P) 3−5 2800 弾 1 AACA サイズ補正無視 気力120
射:ラケーテン・バズ 3−7 3000 弾 5 AACA
ザメル (出典:0083)
HP:8900 EN:120
移動力:7 運動性:85 装甲:1400 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸S海C宇D
特殊能力:ホバー
射:20mmバルカン砲(P) PLA 1−3 1900 弾20 AACA
射:8連多弾倉ミサイルランチャー ALL 3−6 2700 弾 8 BACA
格:突進(P) 1−2 2800 DSBA
射:68センチカノン 4−8 3300 弾10 BSCC
リック・ドム
HP:5400 EN:100
移動力:6 運動性:90 装甲:1300 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸B海C宇A
特殊能力:なし
格:ヒートサーベル(P) 1−1 2400 DACA
射:90mmマシンガン(P) PLA 1−4 2500 弾12 AABA
射:ジァイアント・バズ 2−7 2900 弾 8 AACA
ゲルググ・M (一般兵用)
HP:5200 EN:110
移動力:6 運動性:95 装甲:1200 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海C宇A
特殊能力:なし
射:110mm速射砲(P) 1−4 2100 弾15 AABA
格:ナックルシールド(P) 1−3 2400 弾 3 DABA 装甲ダウンLV1
格:ビームサーベル(P) 1−1 2400 DACA
射:90mmマシンガン(P) PLA 1−5 2500 弾12 AABA
ゲルググ・M (指揮官用)
HP:8500 EN:140
移動力:7 運動性:110 装甲:1400 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海C宇S
特殊能力:なし
射:頭部バルカン砲(P) 1−1 2000 弾20 AABA
射:110mm速射砲(P) PLA 1−4 2300 弾10 AABA
格:ビームサーベル(P) 1−1 2500 DACA
射:ビームマシンガン(B)(P) ALL 2−4 2800 弾 5 AADS 気力110
射:ビームマシンガン(B) 1−7 3500 弾8 AADS
ドラッツェ (出典:0083)
HP:6000 EN:120
移動力:8 運動性:105 装甲:900 サイズ:M
移動タイプ:空専用 地形適応:空D陸D海D宇A
特殊能力:なし
射:40mmバルカン砲(P) PLA 2−6 2200 弾20 DDDA
格:ビームサーベル(P) 1−4 2600 EN10 DDDA
ガーベラ・テトラ
HP:15000 EN:150
移動力:7 運動性:120 装甲:1500 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海C宇S
特殊能力:なし
射:110mm速射砲(P) PLA 1−4 2500 弾10 AABA
格:ビームサーベル(P) 1−1 2700 DACA
射:ビームマシンガン(B)(P) ALL 2−5 2900 弾10 AADS 気力105
射:ビームマシンガン(B) 2−8 3800 弾12 AADS
ガンダム試作2号機
HP:28000 EN:250
移動力:6 運動性:110 装甲:1800 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:なし
射:20mmバルカン砲(P) 1−3 2300 弾20 AABA
射:ビームライフル(B)(P) PLA 1−5 3300 弾10 AADS
格:ビームサーベル(P) 1−3 3400 EN 5 DACS
射:ビームバズーカ(B) ALL 3−7 3600 EN40 AADS
格:ビームサーベル(P) 1−2 3800 EN20 DACS 気力110
射:アトミックバズーカ MAP 1−6 4300 弾 1 SSAS 気力140 サイズ補正無視 着弾式
MAP兵器範囲
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>>422-429 旧式モビルスーツについて考えてみると面白いな。外伝のボルジャーノンやカプルみたいに、
鍛えればかなり使えるようになったり。
>>429 サーベルは気力制限を消して
強い方だけでいいんじゃまいか。
バルカンの意義も強くなるし。
ライフル持たせるのは別にいいけど
(P)の1-5ってのはらしくない。
1-6とか2-7で(P)なしの方がいいと思う。
敵であったとしても。
サーベルとかの射程を矢鱈滅多に伸ばしすぎなんだろ
代替物があるなら1にしておけよと思ってしまう
無限に使える代わりに射程短い
EN消費する代わりにちょっと射程長いとかそういう工夫をして欲しい
ジャムル・フィン(敵Ver.)
HP:9000 EN:140
運動性:95 装甲:1200 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海C 宇A
特殊能力:変形 ※運動性+10, 装甲-100, 移動力+1。
射 ミサイルランチャー 2600 2-6 弾8 AABA
射 ビーム砲(PB) PLA 2900 1-4 弾10 BADA
射 ハイメガキャノン(B) ALL 3400 3-8 EN60 BADS
ダニー、デル、デューン
だっけ?
>>436 パイロット名はすまん
小隊システムなら3機編成だから有ってもおかしくないかなと
>>436-437 64に出てきた合体攻撃「3D立体映像」でいいのかな?
射 3Dディメンジョン 3900 2-7 EN60 BADS 気力120
氷竜 出典:勇者王ガオガイガー/勇者王ガオガイガーFINAL
HP: 4200- 6300 EN:140-280 運動性:100-150 装甲:1200-1800 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 銃:有 盾:無
特殊能力:シンメトリカルドッキング(炎):炎竜とのシンパレート値が90以上で超竜神へと合体可能
シンメトリカルドッキング(雷):雷龍とのシンパレート値が200で幻竜神へと合体可能
GSライド:自フェイズ開始時にENが最大値の10%回復
射 チェストスリラー S 2000-3000 1-5 EN30 AABA 1ターンの間行動不能
格 パワートンファー PC 2200-3200 1 AABA 技能:コンボLV
射 フリージングガン P 2400-3400 1-4 弾10 AABA
格 パワートンファー P 2500-3500 1-2 AABA
射 フリージングライフル 2800-3800 2-6 弾 8 AABA
射 ウルテクライフル 3100-4100 3-7 EN20 AABA
射 ローリングショット M 4900-5900 1-5 EN40 AABA 気力110 炎竜との合体攻撃
射 スーパーノヴァ P 7000-8000 1 EN90 AAAA 気力130 炎竜との合体攻撃 発動後HP0に
炎竜 出典:勇者王ガオガイガー/勇者王ガオガイガーFINAL
HP: 4200- 6300 EN:140-280 運動性: 95-142 装甲:1200-1800 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 銃:有 盾:有
特殊能力:ミラーシールド:シールド防御発動時にビーム攻撃を反射
シンメトリカルドッキング(氷):氷竜とのシンパレート値が90以上で超竜神へと合体可能
シンメトリカルドッキング(風):風龍とのシンパレート値が200で強龍神へと合体可能
GSライド:自フェイズ開始時にENが最大値の10%回復
射 チェストウォーマー S 2000-3000 1-5 EN30 AABA 1ターンの間攻撃力15%ダウン
格 ラダートンファー PC 2200-3200 1 AABA 技能:コンボLV
射 メルティングガン P 2400-3400 1-4 弾10 AABA
格 ラダートンファー P 2500-3500 1-2 AABA
射 メルティングライフル 2800-3800 2-6 弾 8 AABA
射 ウルテクライフル 3100-4100 3-7 EN20 AABA
射 ローリングショット M 4900-5900 1-5 EN40 AABA 気力110 氷竜との合体攻撃
射 スーパーノヴァ P 7000-8000 1 EN90 AAAA 気力130 氷竜との合体攻撃 発動後HP0に
攻撃反射とかは相手方のダメージどうするん?
計算式がおかしいな
風龍 出典:勇者王ガオガイガー/勇者王ガオガイガーFINAL
HP: 4400- 6600 EN:150-300 運動性:100-150 装甲:1200-1800 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 銃:有 盾:無
特殊能力:シンメトリカルドッキング(雷):雷龍とのシンパレート値が90以上で撃龍神へと合体可能
シンメトリカルドッキング(炎):炎竜とのシンパレート値が200で強龍神へと合体可能
風の防壁:ダメージを1000軽減する。EN5消費
GSライド:自フェイズ開始時にENが最大値の10%回復
格 格闘 PC 2500-3500 1 AABA 技能:コンボLV
射 フォンダオダン P 2600-3600 1-4 EN10 AABA
格 格闘 P 2700-3700 1-2 AABA
射 ロンジュエンフン 3200-4200 2-6 EN20 AABA
格 最終装置「自己自自暴奔清一蓮托生」 P 6800-7800 1 弾 1 AAAA 気力130 発動後HP0に
雷龍 出典:勇者王ガオガイガー/勇者王ガオガイガーFINAL
HP: 4400- 6600 EN:150-300 運動性:100-150 装甲:1200-1800 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 銃:有 盾:有
特殊能力:シンメトリカルドッキング(風):風龍とのシンパレート値が90以上で撃龍神へと合体可能
シンメトリカルドッキング(氷):氷竜とのシンパレート値が200で幻竜神へと合体可能
放電バリア:ダメージを1000軽減する。EN5消費
GSライド:自フェイズ開始時にENが最大値の10%回復
射 エレキガン P 2400-3400 1-4 弾10 AABA
格 格闘 PC 2500-3500 1 AABA 技能:コンボLV
射 レイドゥーン 2600-3600 2-6 EN10 AABA
格 格闘 P 2700-3700 1-2 AABA
格 レイ P 3400-4400 1-4 EN20 AABA
超竜神 出典:勇者王ガオガイガー/勇者王ガオガイガーFINAL
HP: 6000- 9000 EN:180-360 運動性:100-150 装甲:1400-2100 移動力:6
サイズ:M パーツ:4 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 銃:有 盾:有
特殊能力:ミラーシールド:シールド防御発動時にビーム攻撃を反射
シンメトリカルアウト:氷竜・炎竜へと分離
緊急シンメトリカルアウト:一定確率で敵の攻撃を完全回避。気力130以上で発動
GSライド:自フェイズ開始時にENが最大値の10%回復
格 ダブルトンファー PC 2900-3900 1 AABA 技能:コンボLV
射 ダブルガン P 3000-4000 1-4 弾10 AABA
格 ダブルトンファー P 3200-4200 1-2 AABA
射 ダブルライフル 3500-4500 2-6 弾 8 AABA
射 一斉射撃 3800-4800 2-7 弾 3 AABA
射 ウルテクビーム全斉射 4300-5300 3-8 EN40 AABA 気力120
撃龍神 出典:勇者王ガオガイガー/勇者王ガオガイガーFINAL
HP: 6200- 9300 EN:190-380 運動性:100-150 装甲:1400-2100 移動力:6
サイズ:M パーツ:4 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 銃:有 盾:有
特殊能力:放電バリア:ダメージを1000軽減。EN5消費
シンメトリカルアウト:風龍・雷龍へと分離
緊急シンメトリカルアウト:一定確率で敵の攻撃を完全回避。気力130以上で発動
GSライド:自フェイズ開始時にENが最大値の10%回復
格 格闘 PC 2800-3800 1 AABA 技能:コンボLV
射 フォンダオダン P 3100-4100 1-4 EN10 AABA
格 格闘 P 3100-4100 1-2 AABA
射 ロンジュエンフン 3600-4600 2-6 EN20 AABA
格 シャントゥロン P 4200-5200 1-3 EN50 AABA 気力110
格 最終装置「自己自自暴奔清一蓮托生」 P 7000-8000 1 弾 1 AAAA 気力130 発動後HP0に
幻竜神 出典:勇者王ガオガイガー/勇者王ガオガイガーFINAL
HP: 6400- 9600 EN:200-400 運動性:105-157 装甲:1500-2250 移動力:6
サイズ:M パーツ:4 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 銃:有 盾:有
特殊能力:放電バリア:ダメージを1000軽減。EN5消費
オーロライリュージョン:一定確率で敵の攻撃を完全回避。気力130以上で発動
シンメトリカルアウト:氷竜・雷龍へと分離
緊急シンメトリカルアウト:一定確率で敵の攻撃を完全回避。気力130以上で発動
GSライド:自フェイズ開始時にENが最大値の10%回復
格 格闘 PC 3200-4200 1 AABA 技能:コンボLV
射 フリージングガン P 3200-4200 1-4 弾10 AABA
格 格闘 P 3500-4500 1-2 AABA
射 フリージングライフル 3700-4700 2-7 弾 8 AABA
格 レイ P 3900-4900 1-4 EN20 AABA
格 サンダーブリザード P 4500-5500 1-3 EN50 AABA 気力110
格 マキシマムトゥロン P 6200-7200 1-3 EN70 AABA 気力120 強龍神との合体攻撃
強龍神 出典:勇者王ガオガイガー/勇者王ガオガイガーFINAL
HP: 6400- 9600 EN:200-400 運動性:105-157 装甲:1500-2250 移動力:6
サイズ:M パーツ:4 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 銃:有 盾:有
特殊能力:ミラーシールド:シールド防御発動時にビーム攻撃を反射
シンメトリカルアウト:炎竜・風龍へと分離
緊急シンメトリカルアウト:一定確率で敵の攻撃を完全回避。気力130以上で発動
GSライド:自フェイズ開始時にENが最大値の10%回復
格 格闘 PC 3200-4200 1 AABA 技能:コンボLV
射 フォンダオダン P 3300-4300 1-4 EN10 AABA
格 格闘 P 3500-4500 1-2 AABA
射 メルティングライフル 3700-4700 2-7 弾 8 AABA
射 ロンジュエンフン 3900-4900 2-6 EN20 AABA
格 バーニングハリケーン P 4500-5500 1-3 EN50 AABA 気力110
格 マキシマムトゥロン P 6200-7200 1-3 EN70 AABA 気力120 幻竜神との合体攻撃
格 最終装置「自己自自暴奔清一蓮托生」 P 7000-8000 1 弾 1 AAAA 気力130 発動後HP0に
という訳で竜型ビークルロボ4兄弟及び合体形態を
>>440 そりゃもうこっちが受ける予定だったダメージそっくりそのままお返し
>>441 >>443の言う通りJ仕様でございます
しまった、幻竜神&強龍神はFINALに出とらんじゃないかorz
ビッグボルフォッグ 出典:勇者王ガオガイガー/勇者王ガオガイガーFINAL
HP: 5000- 7500 EN:190-380 運動性:105-157 装甲:1400-2100 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 銃:有 盾:有
特殊能力:メルティングサイレン:相手のバリア系特殊能力を無効化
Zセンサー:精神コマンド「偵察」と同一効果
ミラーコーティング:ダメージを1000軽減。EN5消費
ホログラフィックカモフラージュ:精神コマンド「隠れ身」と同一効果。EN10消費
プロジェクションビーム:一定の確率で攻撃を完全回避
GSライド:自フェイズ開始時にENが最大値の10%回復
ウツセミ:被撃墜時にボルフォッグとなって復活。復活時のHPは最大値の20%
分離:ユニットがボルフォッグへと変化
格 ジェットワッパー PS 2000-3000 1-3 AABA 1ターンの間行動不能
格 ムラサメソード PC 2400-3400 1 AABA 技能:コンボLV
射 4000マグナム P 2500-3500 1-4 弾20 AABA
格 ムラサメソード P 2700-3700 1 AABA
射 大回転魔弾 3200-4200 1-5 EN15 AABA 気力110
格 大回転大魔断 P 3300-4300 1-3 EN20 AABA 気力110
格 超分身殺法 PS 3800-4800 1-3 EN50 AABA 気力120 1ターンの間運動性15%ダウン
ボルフォッグ 出典:勇者王ガオガイガー/勇者王ガオガイガーFINAL
HP: 3000- 4500 EN:160-320 運動性:110-165 装甲:1100-1650 移動力:7
サイズ:S パーツ:2 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 銃:有 盾:無
特殊能力:メルティングサイレン、Zセンサー、ミラーコーティング、ホログラフィックカモフラージュ、
プロジェクションビーム、GSライド
ウツセミ:被撃墜時に1度だけ復活。復活時のHPは最大値の20%
ただしビッグボルフォッグ時に発動してボルフォッグとなった場合は発動しない
三位一体:ユニットがビッグボルフォッグへと変化
ただしビッグボルフォッグ時にウツセミを発動させた場合は使用出来ない
格 ジェットワッパー PS 2000-3000 1-3 AABA 1ターンの間行動不能
格 シルバームーン PC 2200-3200 1 AABA 技能:コンボLV
格 シルバーブーメラン P 2400-3400 1-4 AABA
格 シルバームーン P 2600-3600 1 AABA
格 シルバークロス P 2800-3800 1-3 AABA
そしてボルフォッグ&ビッグボルフォッグ
脅威のデフォルト特殊能力8つ持ち、でもその代わりに特殊能力付加系強化パーツは装備出来ないの
これは…ポカーンだな…
いや、ちっとも
こんだけ技能があれば
>>その代わりに特殊能力付加系強化パーツは装備出来ないの
は全然弱点にもならないと思うけど…
攻撃力は全体的に低めだけど特殊攻撃も凶悪だし補って余りあるものがあるような…
フォッグガス+プロジェクションビームでホログラフィックカモフラージュだろ
ジ・O
HP:7700 EN:190 運動性:120 装甲:1700 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空S陸S海C宇S
特殊能力:切り払い可
ビームソード:格 PB 4000→5600 1〜3 AABS
デュアルビームガン:射 B PLA 4100→5700 1〜8 弾20 AADS
ビームソード(隠し腕):格 PB 4300→5900 1 EN10 AABS
デュアルビームガン(連射):射 PB ALL 4500→6100 1〜7 弾10 気力105 AADS
キュベレイ
HP:5500 EN:180 運動性:125 装甲:1600 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海C宇S
特殊能力:切り払い可
ビームサーベル:格 PB 3800→5400 1 AABS
ビームガン:射 PB PLA 3800→5400 1〜5 弾20 BADS
ファンネル:射 ALL 4600→6200 1〜8 弾20 気力105 AABS NTL1
サザビー
HP:6600 EN:200 運動性:130 装甲:1500 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空S陸S海B宇S
特殊能力:切り払い可 シールド防御可
ビームショットライフル:射 B PLA 3600→5200 1〜6 弾15 BADS
ビームトマホーク:格 PB 3900→5500 1〜3 AABS
メガ粒子砲:射 PB ALL 4200→5800 1〜4 EN40 気力105 AADS
ファンネル:射 ALL 4700→6300 2〜10 弾12 気力110 AAAS NTL1
Z、ZZ、CCAのラスボスの愛機
物語終盤で入手可能な隠し機体
ホログラフィックカモフラージュは光を屈折させて自身の姿を隠す為のもの
スパロボでは何故か分身しとるけど
ハイパージャマーで分身するよりは余程マシだ
どっちもどっち。
名前:ガンダムダブルエックス サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5300→7800 EN:140→290 運動性:115→175 装甲:1150→1750
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 合体
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 ヘッドバルカン P 1700→3500 1〜2 +35 -10. 6 AABA
射撃 ブレストランチャー P 2800→4400 1〜4 +30 +20. 8 AABA
射撃 ロケットランチャーガン 3100→4700 2〜6 +15 +10. 5 AAAA. 斬
格闘 ハイパービームソード. B.P 3400→5000 1〜1 +40 +25 AABA. 斬
射撃 DX専用バスターライフル B..... PLA 3500→5100 1〜7 +10 +15 10 AADA
格闘 ガンダムハンマー. P 3800→5400 3〜5 ±0 +35 10. 110 AAAA. 斬
射撃 ツインサテライトキャノン B.. MAP 4400→5200 1~11.. -20 ±0. 1. 115. 140 AACA ※
射撃 ツインサテライトキャノン B..... ALL 5900→7200 4~12.. -10 +15. 1 90. 130 AACA
※方向指定型
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名前:ガロード=ラン 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:143 射撃:151 回避:167 命中:171 防御:95 技量:170 SP:61
精神コマンド:必中(1/15) 不屈(8/15) 集中(16/20) 熱血(27/35) 気合(36/40) 愛(47/80)
特殊技能:底力(L1〜7)、シールド防御(L1〜5)、反骨心
小隊長能力:獲得経験値+20%、獲得資金+20%
名前:Gファルコン サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:4200→6700 EN:115→265 運動性:120→180 装甲:950→1550
移動力:8 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇S スロット:1 コスト:1.0
特殊能力: 合体
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 バルカン砲 P 2300→4200 1〜4 +30 +10 10 ABBA
射撃 赤外線ホーミングミサイル 2800→4700 3〜6 +10 ±0. 8 AACA
射撃 拡散ビーム砲 B.P. PLA 3000→4900 1〜5 +20 +20 10 ABDA
名前:パーラ=シス 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:128 射撃:140 回避:170 命中:168 防御:93 技量:168 SP:48
精神コマンド:偵察(1/1) 集中(1/15) 加速(1/25) 気合(19/40) 熱血(31/40) 補給(42/65)
特殊技能:援護攻撃(L1〜3)、援護防御(L1〜3)、ヒット&アウェイ
小隊長能力:回避率+10%
やっべえGファルコンには剣も盾もねえや
バロンズゥ
HP:5000-7500 EN:220-370
運動性:110-170 装甲:1500-2100 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸水 コスト:1
地形適応:AAAA 剣○ 盾×
特殊能力:バイダルジャンプ*1 チャクラシールド*2 HP回復(小) EN回復(中) ロボットブロック
射撃:クローエクステンション・射撃.(P) PLA 3500-5100 1-4 EN10 AABA
格闘:クローエクステンション・斬撃(P) 3700-5300 1-2 ---- AAAA
射撃:チャクラ光 ALL 4000-5600 3-8 EN20 AAAA バリア貫通/EN吸収Lv2
格射:フィン.(P) ALL 4600-6200 1-4 EN30 AAAA バリア貫通/気力110/SP吸収Lv2
射撃:チャクラエクステンション・ユウ ALL 5600-7200 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力130/*3
射撃:チャクラエクステンション・クインシィ ALL 5600-7200 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力130/*4
射撃:チャクラエクステンション・シラー ALL 5600-7200 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力130/*5
ジョナサン・グレーン 性格:超強気
格闘:155 射撃:152 防御:124 命中:178 回避:175 技量:185 SP:58
精神コマンド:集中(1/15) 闘志(10/15) かく乱(20/30) 直感(30/25) 直撃(35/20) 魂(45/60)
特殊技能:抗体反応Lv9 カウンターLv9 切り払いLv8 サイズ差補正無視 戦意高揚
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%、武器消費EN-10%
イイコ・バロンズゥ
HP:5000-7500 EN:220-370
運動性:110-170 装甲:1500-2100 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸水 コスト:1
地形適応:AAAA 剣○ 盾×
特殊能力:バイダルジャンプ*1 チャクラシールド*2 HP回復(小) EN回復(中) ロボットブロック
格闘:クローエクステンション・斬撃(P) 3500-5100 1-2 ---- AAAA
射撃:クローエクステンション・射撃.(P) PLA 3700-5300 1-4 EN10 AABA
射撃:チャクラ光 ALL 4000-5600 3-8 EN20 AAAA バリア貫通/EN吸収Lv2
格射:フィン(P) ALL 4600-6200 1-4 EN30 AAAA バリア貫通/気力110/SP吸収Lv2
射撃:チャクラエクステンション・ユウ ALL 5600-7200 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力130/*3
射撃:チャクラエクステンション・ジョナサン ALL 5600-7200 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力130/*6
射撃:チャクラエクステンション・シラー ALL 5600-7200 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力130/*5
伊佐未 依衣子 性格:超強気
格闘:150 射撃:156 防御:120 命中:180 回避:178 技量:180 SP:62
精神コマンド:突撃(1/25) 直感(10/20) 加速(20/15) 闘志(30/25) 集中(35/15) 愛(45/80)
特殊技能:抗体反応Lv9 見切り 切り払いLv9 サイズ差補正無視 収束攻撃
小隊長能力:小隊移動力+1、バイダルジャンプの発生確率+10%
シラー・グランチャー
HP:4000-6500 EN:150-300
運動性:125-185 装甲:1150-1750 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:空陸水 コスト:1
地形適応:AAAA 剣○ 盾×
特殊能力:バイダルジャンプ*1 チャクラシールド*2 HP回復(小) EN回復(中)
射撃:ミサイル・ランチャー 2600-4200 2-6 弾10 AACA
射撃:ソードエクステンション・射撃 PLA 3000-4600 1-5 EN 5 AABA
格闘:ソードエクステンション・斬撃(P) 3000-4600 1-3 ---- AAAA
格闘:ソードエクステンション二刀流(P) 3400-5000 1-2 EN15 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力105
格射:ハイパーブレードヒルト(P) 3600-5200 1-4 EN20 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力115
格闘:義手攻撃(P) 4000-5600 1-2 EN35 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力125
射撃:チャクラエクステンション・ジョナサン ALL 5600-7200 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力130/*6
射撃:チャクラエクステンション・クインシィ ALL 5600-7200 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力130/*4
射撃:チャクラエクステンション・ヒメ ALL 5600-7200 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力130/*7
射撃:チャクラエクステンション・カナン ALL 5600-7200 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/気力130/*8
シラー・グラス 性格:強気
格闘:149 射撃:147 防御:115 命中:172 回避:169 技量:175 SP:78
精神コマンド:必中(1/15) 鉄壁(12/25) 熱血(24/40) 補給(36/65) 愛(42/90) 絆(48/30)
特殊技能:抗体反応Lv9 切り払いLv6 援護攻撃Lv3 援護防御Lv3 連携攻撃
小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+10%、援護防御時のダメージ-10%
*1 気力130以上で50%の確率で攻撃を完全に回避&地形・EN消費無視移動
*2 ダメージを1500軽減(消費EN5)
*3 ネリー・ブレン(勇)との合体攻撃
*4 イイコ・バロンズゥとの合体攻撃
*5 シラー・グランチャーとの合体攻撃
*6 バロンズゥとの合体攻撃
*7 ヒメ・ブレンとの合体攻撃
*8 ブレンチャイルド(カナン)との合体攻撃
バイタルジャンプな。
何でもかんでも付けたようだが
シラーのグランチャーに義手はないしハイパーブレードヒルトは要するに暴走だ
そして二刀流しようにもグランチャーにブレンバーはないぞ。
ブレンバーじゃないや
ブレンブレードだった。
二刀流はオルファンの余り物のブレンバー使用で、義手はジョナサンがくれたもの。
その理論だとJのユウ・ブレン(前半)の二刀流はおかしいだろ。スパロボではifは自由に出来るんだから。
なんでもいいけど色々欲張りすぎ
なんでもいいけど
シラーって補給って感じしなくね?
ニルファでも補給もちなんだけどさ
【ダルタニアス】未来ロボ ダルタニアス
HP:7500‐11000 EN:230-380 .移動:6(空陸) コスト:2.5 サイズ:L
運動性:70-120 装甲:1400-2150 地形適応:空A陸A海B宇A スロット:2 剣:○ 銃:X 盾:○
特殊能力:
射撃 シグマビーム PLA 3200-4500 2-5 EN5 AADA +10 +10
格闘 ダブルナックル(P) .3600-4900 1-3 EN5 AABA +40 +00
格闘 トランセイバー(P) ..4000-5300 1-1 AAAA +40 +20
射撃 キャノンキュービック(P) 4200-5500 1-5 弾10 AABA +30 +00
射撃 超電磁イレイサー(S) ALL 4700-6000 2-7 EN50 120 AACA +10 +10 装甲ダウンLv1
格闘 火炎アタック十字斬り(P) .5400-6700 1-3 EN40 130 AABA +20 +00
格闘 超空間エネルギー開放 ALL 6400-7700 1-6 EN80 150 AAAA +10 +00
剣人(楯 剣人) 精神コマンド SP:55
格闘:152SS 命中:153B 技量:168B 不屈(15/ .1) ド根性(35/ .1) 気合(35/ .5)
射撃:145B 回避:146D 防御:119S 熱血(35/26) 激励 (60/33) 絆 (65/42)
性格:強気
小隊長能力:ダメージ−20%
地形適応 :AABA
特殊技能 :底力Lv7 切り払いLv3 シールド防御Lv4 援護攻撃Lv2 援護防御Lv2
弾児(柊 弾児) サブパイロット SP:45
加速(20/ .1) 必中(15/ .1) 応援(20/ .8)
狙撃(15/12) 直撃(25/18) 友情(45/43)
ベラリオス サブパイロット SP:40
偵察( .1/ .1) 集中(20/ .1) ひらめき(10/ .1)
鉄壁(25/14) 祝福(40/27) かく乱 (50/31)
誰も書かないような作品をば
名前だけなら
格 火炎電磁V十字斬り P 6400-7700 1-3 EN60 130 AABA サイズ差無効 ボルテスとの合体攻撃
格 烈風正拳十字斬り P 6500-7800 1-4 EN70 130 AABA サイズ差無効 ダイモスとの合体攻撃
格 F(ファイナル)N(長浜)S(スペシャル) P 7000-8300 1-6 EN100 140 AAAA サイズ差無効 バリア貫通
ダイモス、コンバトラーV、ボルテスVとの合体技
コンV
格 超電磁正拳突き P 6500-7800 EN70 130 AABA サイズ差無効 ダイモスとの合体攻撃
銀鈴ロボ TYPE-1(出典:鉄腕Gin-Rei)
HP:5900 EN:160
運動性:95 装甲:1200 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空B、陸A、海C、宇A
特殊能力:修理装置、脱衣(※) 剣:× 盾:×
(※:気力120以上で任意に発動、もしくは銀鈴ロボ TYPE-1の残HP20%以下で自動的に発動)
射:バルカン砲 (P). 2800-4400 1-4 弾数30. AABA
格:格闘 (P). 3400-5000 1. AAAA
格:ヘアーウィップ (P) 3500-5100 2-4 EN5. AABA
射:ミサイルパンチ PLA 3800-5400 2-7 弾数8 AABA
銀鈴ロボ TYPE-2(出典:鉄腕Gin-Rei)
HP:5900 EN:170
運動性:115 装甲:1100 移動力:9
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空A、陸S、海A、宇A
特殊能力:修理装置 剣:× 盾:×
格:銀鈴キック (P). PLA 3800-5400 1-4. AABA
射:オッパイミサイル ALL 4000-5600 2-7 弾数6 AABA
格:銀鈴アタック (P) 5000-6600 1-4 EN40 気力130 SSAS サイズ無視
銀鈴 性格:強気
格闘149、射撃147、防御99、命中167、回避163、技量172
特殊技能:援護攻撃(L3)、援護防御(L3)、SP回復
小隊長能力:男性キャラからのダメージ-30%
精神コマンド:集中、加速、ひらめき、祝福、激励、愛
<備考>
TYPE-1の武装に
格:パンチラ ALL 6000-7600 1. SSSS 男性キャラ限定
を入れようとして寸前で思い止まった。
銀鈴は能力値だけなら大作より強かったり。
ヴァルシオーネにやられたらヤバイな俺…
脱衣するとTYPE-2になるって事?
ビッグオー(出典:THE ビッグオー)
HP:7200 EN:180
運動性:75 装甲:1800 移動力:5
パーツ:2 サイズ:ML 移動タイプ:陸 コスト:2
地形適応:空B、陸A、海B、宇B
特殊能力:ビームコート 剣:× 盾:○
格:モビィディック・アンカー (P) 3100-4400 1-4 弾数8. -AAA 移動力ダウンL2(R系)
射:アーク・ライン (PB) PLA 3200-4500 1-5 EN5 AACA
射:ミサイルパーティー ALL 3700-5000 2-5 弾数6. AABA
格:格闘 (P) 4300-5600 1 -AAA
射:キャノンパーティー 4300-5600 2-7 弾数8. AABA
格:全方位アンカー. MAP 5200-6000 1-5 弾数1 気力130 -AAA(※) 移動力ダウンL3(R系)
格:サドン・インパクト (P) 5400-6700 1 弾数6 気力120 -AAA
射:O・サンダー (PB). 5600-6900 1-3 弾数4 気力120 AACA
射:クロム・バスター (B) 5600-6900 2-7 EN60 気力125 AABA
格:プラズマギミック 6200-7500 1-4 EN70 気力130 AABA 防御不能
射:ファイナルステージ ALL 6900-8100 4-9 弾数1 気力140 AAAA サイズ無視
(※:自機中心型)
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ロジャー・スミス 性格:普通
格闘153、射撃151、防御124、命中171、回避127、技量181
特殊技能:底力(L7)、シールド防御(L9)、援護攻撃(L2)、ガード
小隊長能力:ダメージ-10%、獲得資金+20%
精神コマンド:必中、鉄壁、熱血、幸運、不屈、直撃
R・ドロシー・ウェインライト
精神コマンド:偵察、加速、脱力、信頼、絆、夢
<備考>
Gロボと並べてみたくて作ったビゴー。でも結果としてGロボよりかなり武器が多くなってしまった
(全方位アンカー、O・サンダー、プラズマギミック、ファイナルステージの4つは後半に追加される)。
「防御不能」はその名の通り、防御や援護防御によるダメージ半減を受けつけない特殊効果。
まぁプラズマギミックに限らず、スーパー系の必殺技は本来防御不能っぽいが…
>>472 そう。
バイカンフーよろしくHP、ENも全快する
ちなみにパンチラの戦闘アニメは、敵ユニットが盛大に鼻血を吹いてブっ飛ぶ。
サザビーだろうがズフィルードだろうがケイサル・エフェスだろうが。
ドロシーの「夢」は何か違うような・・・
なんか全体的にしっくりこないな。
名前:ガンダムF91
HP:3800→6200 EN:160→310
運動性:120→180 装甲値:1000→1600 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海C 宇S
特殊能力:分身(宇宙50%、地上20%、水中不可。A-アダプター等で50%に)
射 バルカン P 1600→3200 1 弾20 CT±0 AABA
射 マシンキャノン P 2400→4000 1-2 弾12 CT+15 AABA
射 ビームライフル PB・PLA 3000→4600 1-4 弾10 CT+10 AADA
格 ビームサーベル P 3000→4600 1 -- CT+35 AACA
射 ヴェスバー(R) PB 3200→4800 2-5 EN20 気105 CT+40 AADA シールド効果20%
射 ビームランチャー B 3400→5000 2-7 弾8 CT-10 AADA
射 ヴェスバー(S) PB 3800→5300 2-4 EN30 気110 CT-5 AADA シールド効果30%
射 MEPE攻撃 PB・ALL 4200→5800 1-2 EN80 気130 CT+20 BCDS
射 MEPE攻撃 PB 4700→6300 1 EN45 気130 CT+30 BCDS
名前:シーブック=アノー 性格:強気
格闘:156 射撃:158 回避:171 命中:177 防御:99 技量:174 SP:47
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中(1/15) 直感(1/15) 気合(13/35) 熱血(25/35) 直撃(31/20) 魂(39/55)
特殊技能:NT(最大Lv8) 切り払い(最大Lv7) シールド防御(最大Lv6)
小隊長能力:命中率・クリティカル率+10%、反撃時の分身発生率+10%
名前:クロスボーンガンダムX1
HP:4100→6500 EN:140→290
運動性:120→180 装甲値:1300→1900 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇S
特殊能力:ABCマント(累積13500までのビーム攻撃を消去:装甲0でダメージ算出)
分離(コアファイター)
分身(X1改になってから。特性はF91に準ずる)
射 バルカン P 1700→3300 1 弾20 CT±0 AABA
格 ヒートダガー P 2400→4000 1 -- CT+45 AABA
射 マシンキャノン P 2500→4100 1-3 弾12 CT+15 AABA
格 シザーアンカー P 2700→4300 3-6 -- CT+10 AACA (改修前、運Lv1)
射 バスターガン PB・PLA 3100→4700 2-5 弾10 CT+10 AADA
格 ビームサーベル P 3100→4700 1-2 -- CT+35 AACA
射 グレネード P・ALL 3200→4800 2-4 弾4 CT+5 AABA
格 スクリューウェッブ P 3400→5000 2-4 EN15 気105 CT+40 AABA (改修後、装Lv2)
格 ブランドマーカー P 3500→5100 1 EN15 気110 CT+55 AACA
射 ザンバスター B 3800→5400 2-7 EN30 気110 CT+10 AADA
格 ビームザンバー P 3800→5400 1-2 EN30 気115 CT+40 AACA
格 多段攻撃 P 4300→5900 1-2 EN55 気130 CT+45 AABA
格 MEPE攻撃 P 5100→6700 1 EN65 気135 CT+30 ABDS (改修後、装Lv2)
格 小型核 MAP 5200→6000 4-6 弾1 気140 CT±0 AAAA (終盤)
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名前:キンケドゥ=ナウ 性格:強気
格闘:156 射撃:158 回避:171 命中:177 防御:99 技量:174 SP:47
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中(1/15) 直感(1/15) 気合(13/35) 熱血(25/35) 直撃(31/20) 魂(39/55)
特殊技能:NT(最大Lv8) 切り払い(最大Lv7) シールド防御(最大Lv6)
小隊長能力:命中率・クリティカル率+10%、反撃時の分身発生率+10%
何でX1にMEPEが…
これはひどい・・・
あんたは本当にコミックを見たのかと問いたい…
小型核有るから一応漫画は見ているらしいな
ただアホというか設定とか細かい事、理解してないというか
ただ・・・GジェネDSじゃクロボンにも分身攻撃ある・・・・
理由・フェイスオープンするから
むやみやたらに叩かれててワロタw
書いてたおれもワロタw
えー、気を取り直して。
分身しちゃダメかい?
1巻最後に「機体重量をそのままに高機動化に成功した」って書いてあったし、
フェイスオープンもするし、ゲッター飛びみたいな軌道も描くし。
で、分身するならMEPEもあってよかろう、みたいな発想だったんだが。
飛行は微妙だったが無しにした。が、6巻最初を見るとあったほうがいいか。
ABCマント、コアファイターはいいだろ?
ヒートダガーは手持ちを考えて、弾数無し(まあ、あったほうがらしいか)。
マシンキャノンは鎖骨部(?)のやつ。
バスターガン+ビームザンバー=ザンバスターはOK?
グレネードは、…一巻中盤で核ミサイル撃墜した奴。ダメ?
(ダメだったらザンバーをアンカーで振り回す奴でALLにしよう)
ブランドマーカーはビームが4本出てたから、ビームサーベルより強くした。
格闘戦武器が多いが差別化に苦労するんだよなぁ。
多段攻撃とMEPEはどっちか1つにしようと思ったがまあいいかってな感じで。
あ、もちろんMEPEは格闘武器をメインにしたやつ。ディスカッター乱舞の太刀みたいに。
いわゆる捏造攻撃ですな。
(でもX1は一撃必殺のシーンが多かった気がするけどね)
小型核は、ちょっと攻撃力が高すぎるか。
F91のほうの評価はないのか?
>>484 クロボンは分身しちゃ駄目
まずはフェイスオープンは両機体とも廃熱によって行なわれる現象なのは確かだが
クロボンには「MEPE」が起こらないから
「MEPE」は高速で動くF91の機体表面のビームコートが廃熱のため、剥がれ起きる現象
クロボンはF91の最大加速ほど出ず、剥がれる物もないから
あと、そんなに武器有っても使わないのも有るから
俺は一部の武器を除いて、1巻に有ったガングリジョ相手に
X1が仕掛けた連続攻撃にすれば使わない武器も見れるかと
ちなみにザンバーをアンカーで振り回す攻撃はウェッブ搭載後、アンカーが無くなるでしょ
あと小隊能力は2つまで
>>485>>486 ビームコート効果のある金属(粒子)の剥離って意味か?(てかビームコートってあったか?)
MEPEが金属剥離効果(Metal Peel Off Effect)を指すのだから、F97でも起きうるだろう。
ただ、加速は悪そうだし、スラスターが機体から離れているから熱も大した事ないんだろうし…、
起きないってことになるんだろうな。
ああ、ガンダムで乱舞の太刀をやる夢が…。
武器が多いのはいらん世話、と言いたいが、バルカンとマシンキャノンは一体化してもいいし、
格闘武器はザンボットコンビネーション(impact)みたく連続攻撃でまとめるのも悪くないか。
2αのときは、各武器のアニメーションがなんか物足りなかったからな。
ザンバー振り回し攻撃が消えるのは気付かんかった。ご指摘dクス。
そうなると改修で弱体化するなぁ(ニガワラ
小隊能力の制限も気付かんかったな。
クリティカル率+20と(反撃時の制限無しで)分身率に+10にしよう。
>>487 ビームコートというかビームコーティング処理した塗装が塗られていて
それと一緒に極薄の金属の膜が少しずつ剥がれるのがMEPEなのよ
MEPEはF91の様に小型高加速に特化された機体には必要な現象で
小型重装甲のクロボンの廃熱とは違うのよ
クロボンは主に口部分の廃熱で何とかなるけど、F91は機体全体から処理しないと廃熱が間に合わない
八卦合体ハウドラゴン 出典:冥王計画ゼオライマー(OVA版)
HP:280000 EN:530 装甲:1800 運動性:80
移動力:7 移動タイプ:空陸 サイズ:L 剣:無し 盾:無し
地形適応:空A・陸A・海A・宇A コスト:3.0 パーツ:2
機体能力:EN回復(中)、フルブロック
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)デッド・ロンフーン (ALL・1〜7):2900→4200 10 0 - A・A・D・A ※相手の運動性を半減
(射)Jカイザー (MAP・1〜10):3100→3900 40 0 110 A・A・D・A
(射)アトミック・クエイク (MAP・4〜7):3200→4000 0 2 115 A・A・A・A
(射)トゥインロード (1〜7):3300→4600 25 0 - A・A・C・A
(射)オメガ・プロトン・サンダー (MAP・1〜4):3500→4300 50 0 120 A・A・B・A
(射)Jカイザー (ALL・1〜10):3700→5000 30 10 110 A・A・D・A
(射)アトミック・クエイク (ALL・4〜7):4000→5300 0 4 115 A・A・A・A
(射)オメガ・プロトン・サンダー (1〜6):4600→5900 40 0 120 A・A・B・A
Jカイザーの攻撃範囲 アトミック・クエイクの攻撃範囲 オメガ・プロトン・サンダーの攻撃範囲
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幽羅帝 出典:冥王計画ゼオライマー(OVA版)
格闘:168 射撃:186 防御:157 命中:186 回避:130 技量:183 SP:52
地形適応:空S 陸S 海A 宇A 性格:大物
精神コマンド:必中 鉄壁 信念 閃き 愛 覚醒
特殊技能:底力(Lv1〜9) 女王(Lv1〜4) 援護攻撃(Lv1〜3) 気力+(ダメージ) ガード
小隊長能力:ダメージ−10%、マップ兵器無効
グレートゼオラネタはこれまでいくつもあったけれど、
ハウドラゴンネタはまだほとんど(というより全く?)無いよな?
バロンズゥ(敵)
HP:120000 EN:420
運動性:110 装甲:2100 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸水 コスト:1
地形適応:SSSS 剣○ 盾×
特殊能力:バイダルジャンプ チャクラシールド HP回復(中) EN回復(大) ロボットブロック
射撃:クローエクステンション・射撃.(P) PLA 3200 1-4 EN10 AABA
格闘:クローエクステンション・斬撃(P) 3400 1-2 ---- AAAA
射撃:チャクラ光 ALL 3800 3-8 EN20 AAAA バリア貫通/EN吸収Lv2
格射:フィン.(P) ALL 4200 1-4 EN30 AAAA バリア貫通/気力110/SP吸収Lv2
ジョナサン・グレーン 性格:超強気
格闘:186 射撃:183 防御:139 命中:187 回避:184 技量:187 SP:58
精神コマンド:集中(1/15) 闘志(10/15) かく乱(20/70) 直感(30/25) 直撃(35/30) 魂(45/60)
特殊技能:抗体反応Lv9 底力Lv9 カウンターLv9 切り払いLv8 サイズ差補正無視 戦意高揚
小隊長能力:反撃時の攻撃力+30%
クインシィ・バロンズゥ
HP:120000 EN:420
運動性:120 装甲:2000 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸水 コスト:1
地形適応:SSSS 剣○ 盾×
特殊能力:バイダルジャンプ チャクラシールド HP回復(中) EN回復(大) ロボットブロック
格闘:クローエクステンション・斬撃(P) 3200 1-2 ---- AAAA
射撃:クローエクステンション・射撃.(P) PLA 3400 1-4 EN10 AABA
射撃:チャクラ光 ALL 3800 3-8 EN20 AAAA バリア貫通/EN吸収Lv2
格射:フィン.(P) ALL 4200 1-4 EN30 AAAA バリア貫通/気力110/SP吸収Lv2
クインシィ・イッサー 性格:超強気
格闘:180 射撃:188 防御:135 命中:189 回避:186 技量:185 SP:62
精神コマンド:突撃(1/25) 直感(10/20) 加速(20/25) 闘志(30/25) 集中(35/15) 愛(45/120)
特殊技能:抗体反応Lv9 見切り 底力Lv9 切り払いLv9 サイズ差補正無視 収束攻撃
小隊長能力: 反撃時の攻撃力+30%
492 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:52:29 ID:HFmlNr/I
age
493 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 23:01:04 ID:8ihtqEqP
ラスボスより堅い
中の人強すぎ
正直ブレン系ってボスキャラが不在なんだよなぁ。あえて言うならバロンかなぁ…
ハイパー化したバロンズゥじゃね?
ハイパー化したならサイズは2Lであって欲しい
496 :
それも名無しだ:2005/11/08(火) 08:52:01 ID:uFQXCpEN
ハイパーバロンズゥ
HP:200000 EN:550
運動性:100 装甲:1800 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸水 コスト:3
地形適応:SSSS 剣○ 盾×
特殊能力:バイダルジャンプ チャクラシールド HP回復(大) EN回復(大) フルブロック
射撃:チャクラ光 MAP 3500 1-10 EN60 SSSS バリア貫通/気力120/EN吸収Lv2
射撃:クローエクステンション・射撃 PLA 3700 1-7. EN10 SSAS
格闘:クローエクステンション・斬撃(P) 3800 1-3. EN 5 SSSS 装甲ダウンLv2
格射:フィン MAP 4000 1-5. EN80 SSSS バリア貫通/気力130/SP吸収Lv2
射撃:チャクラ光 ALL 4500 3-15 EN30 SSSS バリア貫通/気力110/EN吸収Lv3
格射:フィン.(P) ALL 5000 1-4. EN50 SSSS バリア貫通/気力120/SP吸収Lv3
バロン・マクシミリアン 性格:超強気
格闘:189 射撃:187 防御:140 命中:190 回避:171 技量:190 SP:75
精神コマンド:直感(1/15) かく乱(1/40) ド根性(1/35) 直撃(1/20) 魂(1/60) 愛(1/70)
特殊技能:抗体反応Lv9 底力Lv9 切り払いLv9 極 ガード Eセーブ
小隊長能力:反撃時の攻撃+10%、ダメージ-10%
手直し
バロンズゥ(敵)
HP:120000 EN:420
運動性:110 装甲:1700 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸水 コスト:1.5
地形適応:SSSS 剣○ 盾×
特殊能力:バイダルジャンプ チャクラシールド HP回復(中) EN回復(大) ロボットブロック
射撃:クローエクステンション・射撃.(P) PLA 3200 1-4 EN10 AABA
格闘:クローエクステンション・斬撃(P) 3400 1-2 ---- AAAA
射撃:チャクラ光 ALL 3800 3-8 EN30 AAAA バリア貫通/EN吸収Lv2
格射:フィン.(P) ALL 4200 1-3 EN40 AAAA バリア貫通/気力110/SP吸収Lv2
ジョナサン・グレーン 性格:超強気
格闘:186 射撃:182 防御:135 命中:186 回避:183 技量:187 SP:58
精神コマンド:集中(1/15) 闘志(10/15) かく乱(20/70) 直感(30/25) 直撃(35/30) 魂(45/60)
特殊技能:抗体反応Lv9 底力Lv9 カウンターLv9 切り払いLv8 サイズ差補正無視 戦意高揚
小隊長能力:反撃時の攻撃力+30%
クインシィ・バロンズゥ
HP:120000 EN:420
運動性:120 装甲:1600 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸水 コスト:1.5
地形適応:SSSS 剣○ 盾×
特殊能力:バイダルジャンプ チャクラシールド HP回復(中) EN回復(大) ロボットブロック
格闘:クローエクステンション・斬撃(P) 3200 1-2 ---- AAAA
射撃:クローエクステンション・射撃.(P) PLA 3400 1-4 EN10 AABA
射撃:チャクラ光 ALL 3800 3-8 EN30 AAAA バリア貫通/EN吸収Lv2
格射:フィン.(P) ALL 4200 1-3 EN40 AAAA バリア貫通/気力110/SP吸収Lv2
クインシィ・イッサー 性格:超強気
格闘:180 射撃:188 防御:132 命中:189 回避:186 技量:185 SP:62
精神コマンド:突撃(1/25) 直感(10/20) 加速(20/25) 闘志(30/25) 集中(35/15) 愛(45/120)
特殊技能:抗体反応Lv9 見切り 底力Lv9 切り払いLv9 サイズ差補正無視 収束攻撃
小隊長能力: 反撃時の攻撃力+30%
いつになったらバイダルジャンプが直るんだろう。
サルファだとユニットの特殊能力って4つまでじゃなかった?
5つ入るスペースがなかったはず。
このブレン厨はいつまでたってもド低脳だな。
名前:エターナル
HP:15000→20000 EN:260→460
運動性:75→125 装甲値:1300→2000 移動力:7
パーツ:2 サイズ:2L コスト:5
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
射 対空機関砲 P 1-3 弾30 2900→4500 命中ダウンLV1
射 ミサイル ALL 1-7 弾20 3300→4900
射 主砲 B 1-8 EN20 3900→5500
射 高エネルギー収束火線砲 B ALL 4-9 EN90 5300→6900 気力130※ミーティア装備時
名前:アンドリュー・バルトフェルド 性格:強気
格闘:146 射撃:148 回避:154 命中:174 防御:115 技量:178 SP:49
地形適応:空A 陸S 海B 宇A
精神コマンド:集中15 不屈10 必中20 熱血40 加速5 直撃30
特殊技能:戦意高揚 指揮官LV3 カウンターLV7 援護攻撃LV2
小隊長能力:命中率+20%
名前:ラクス・クライン 性格:強気
SP:53
地形適応:空D 陸D 海D 宇D
精神コマンド:祝福50 応援30 直感25 てかげん5 感応35 脱力50
特殊技能:SEED SP回復
名前:マーチン・ダコスタ 性格:強気
SP:43
地形適応:空D 陸D 海D 宇D
精神コマンド:偵察1 信頼25 鉄壁30 熱血40 かく乱60 補給55
サルファでこうだったら・・・・のエターナル。
ラクスが種割れしても効果なし。
虎のパイロット能力が他の戦艦系より高めなのは後半に参入するからって事で一つ。
>>501 対空機関砲の命中ダウンは弾幕の表現なのか。
現行システムじゃそれが一番適当だろうな。
対空機関砲
GジェネDSとかじゃCIWS(シウスと読む、Close-in Weapon Systemの略・近接防御火器システム)になってるんだよな
目標を自動追尾、又は弾幕を張ることによって
敵ミサイルや敵MSなどを迎撃するための近接防御システム
艦船を目標とするミサイルなどを至近距離で迎撃する艦載兵器の総称。
日本語では近接防御火器システムなどと訳されている。
こんな感じだったんで命中ダウンLV1にしてみた。
特殊能力に入れるほどのものでもないし。
>>498-500 お前ら少しは攻略本とか見てるか?Jもやってないくせに文句を言うな。
特殊能力が5つあるやつもしっかり存在してる事も知らない低脳は文句を言うな。
というか文句しか言えない奴は来ないで欲しい。
>>502-503を見習え。
>>505 俺から言わせてもらうなら、サルファ基準にするなら能力数も合わせた方が良いと思う
507 :
それも名無しだ:2005/11/08(火) 18:03:33 ID:HtIR+6jE
>>505 俺も同意だ。それと、批判しか出来ない奴なんかの相手するのはやめた方がいいぞ。
>>505 攻略本なんか買わんよ
何? α3の敵には特殊能力5つ持ってる奴でもいんの?
ジュモーラ、ヴァルク・バアルは5つ。
攻略本買わないなら批判はやめた方が身の為。
メインはラスクで良いと思うがね
オーラシップとかもそうだし
赤ガイア有ること考えたら、ラクスがメインかな?
Jみたいに乗り換え可能とかも有るけど
作品名:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
名前:ラーカイラム サイズ:2L 剣:無 盾:無
HP:16000→21000 EN:240→440 運動性:55→105 装甲:1200→1900
移動力:6 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇S スロット:2 コスト:5.0
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 180o機関砲 S.P 2600→4200 1〜3 +40 +15 30 AABA ※1
射撃 20連装ミサイルランチャー ALL 3200→4800 2〜6 +25 ±0 10 AABA 斬
射撃 サブメガ粒子砲 B 3500→5100 2〜7 +15 +5 15. AADA
射撃 メインメガ粒子砲 B ALL 4100→5700 3〜8 +5 +10 60. AADA
射撃 核ミサイル MAP 4800→5600 3〜6 -10 +10. 2. 140 AACA ※2
射撃 核ミサイル ALL 5200→6800 4~10.. ±0 +25. 4. 130.. SSBA 斬 ※3
※1 命中ダウンL1
※2 着弾点指定型
※3 サイズ差補正無視
名前:ブライト=ノア 性格:強気 地形適応:空A 陸B 海C 宇A
格闘:106 射撃:149 回避:122 命中:167 防御:95 技量:184 SP:58
精神コマンド:必中(1/25) 鉄壁(12/30) 根性(16/25) 加速(21/5) 熱血(29/40) かく乱(43/70)
特殊技能:指揮官(L1〜4)、援護攻撃(L1〜4)、強運
小隊長能力:消費EN-20%
名前:チェーン=アギ SP:47
精神コマンド:偵察(1/1) 集中(1/20) 応援(13/30) 信頼(15/30) ひらめき(26/20) 直撃(38/35)
名前:アストナージ=メドッソ SP:51
精神コマンド:根性(1/20) 努力(1/20) 不屈(10/25) 熱血(34/50) 気合(37/45) 補給(44/75)
ラフレシア
HP:68000 EN:380
移動力:7 運動性:110 装甲:1700 サイズ:L
移動タイプ:空専用 地形適応:空C陸D海D宇S
特殊能力:Iフィールド
格:テンタクラーロッド(P) ALL 1−3 3000 AACA
射:メガ拡散ビーム砲(B) ALL 2−6 3400 EN20 BBDA
射:メガビームキャノン(B) 1−7 3600 EN10 BBDA
射:バグ(P) ALL 1−4 4000 弾15 AABA 移動力ダウンLV2
射:メガ粒子砲(B) 3−8 4300 EN20 BBDA
パイロット:カロッゾ=ロナ 性格:残虐
格闘:156 射撃:160 防御:119 技量:178 回避:181 命中:177 SP:61
特殊技能:強化人間LV9 底力LV6 集束攻撃 見切り
小隊長能力:攻撃力+10% 命中+10%
精神コマンド:直感 加速 狙撃 集中 ひらめき 戦慄
>ID:uFQXCpEN
なんでこいつ偉そうなの?
攻略本にしか載ってない情報を知ってると偉いのか?
どう見ても偉そうなのは500だろう
>>515 そいつにとっては攻略本の情報こそが絶対に正しいことなのです。
可哀想な人なのでいじめないで哀れんであげてください。
ID変えればバレないと思っている時点で(ry
>>520は無駄レス乙。
>>521 自分がそうだからと言って人も同じだと思ってはいけない
>>523 俺に謝るなら>515-518にも謝りなさいよ。
精神コマンド5人分+ゼウスミサイルその他搭載の大空魔竜書こうとしたがやめた
>>524 >515-518は確信犯だから今後無視した方がいいと思います。
まず携帯からは書き込まないし、攻略本の情報こそが絶対に正しいとか思っていませんし。
どうでもいいから黙ってろって
>>526 ・攻略本を読んでなかっただけで低脳扱い
・「攻略本を読んでないやつは批判するな」
もういいってば
ID:uFQXCpENカワイソス(´・ω・)
まあ一番かわいそうなのは誤字指摘しただけでその後の人と一緒こたにされてる
>>498だな
俺は、童貞なんだよ
ちょっと批判されただけでキレちゃう奴にはこのスレは向かないな
スルーと叩きがほとんどだから
普段スルーされまくりだから批判されるだけマシだと思ってる俺ガイル
アンティノラ
HP:35000/65000/90000 EN:300
運動性:110 装甲値:1600 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空S 陸A 海A 宇S
特殊能力:HP回復(中) EN回復(小) グラビティ・テリトリー フルブロック
射:タキス・ミサイル MAP 3200-4000 2-5 弾4 AAAA 着弾点指定型
格:フォトン・ソード(P) 3800-5400 1-3 AAAA
射:オルガ・キャノン PLA 4000-5600 2-7 EN20 AAAA
射:アサシン・バグス ALL 4200-5800 3-9 弾8 AAAS EN吸収Lv1/装甲ダウンLv2 気力110
射:ドラウプニール・リング 4500-6100 4-10 弾20 SSSS バリア貫通/サイズ補正無視 気力120
ジュデッカ(黒)
HP:72000/95000/280000 EN:300/500/650
運動性:130 装甲値:1800 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊能力:HP回復(大) EN回復(大) ディフレクトフィールド フルブロック
格:第一地獄カイーナ(P) PLA 3800-5400 1-6 SSSS バリア貫通/SP吸収Lv2/装甲ダウンLv2
射:第二地獄アンティノラ MAP 4000-4800 1-5 弾5 SSSS 自機中心型
射:第三地獄トロメア 4500-6100 2-12 弾25 SSSS 装甲ダウンLv3
射:最終地獄ジュデッカ ALL 5000-6600 3-14 EN20 SSSS バリア貫通/EN吸収Lv3
ユーゼス・ゴッツォ 性格:超強気
地形適応 空S 陸S 海S 宇S
格闘186 射撃184 防御135 命中192 回避189 技量195 SP65
精神:努力(1/10) ひらめき(1/10) 不屈(5/15) 直感(10/25) 覚醒(20/40) 奇跡(30/50)
特殊技能:天才 二回行動 極 精神耐性 サイズ補正無視
小隊長能力:MAP兵器無効
今回、イデオンのために無かっただろうMAP兵器無効を特別に採用。
ジュデッカに分身入れ忘れてた。
ジュデッカ(白)
HP:58000/90000 EN:300
運動性:90 装甲値:1600 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:HP回復(中) EN回復(大) 念動フィールド
格:第一地獄カイーナ(P) PLA 3300-4800 1-3 AAAA バリア貫通
射:第二地獄アンティノラ MAP 3500-4300 2-4 弾2 AAAA 自機中心型 気力110
射:第三地獄トロメア 3800-5400 3-9 弾12 AAAA
射:最終地獄ジュデッカ ALL 4200-5800 1-8 EN30 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視 気力105
ジュデッカ(黒)
HP:72000/95000/280000 EN:300/500/650
運動性:130 装甲値:1800 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊能力:HP回復(大) EN回復(大) ディフレクトフィールド フルブロック 分身
格:第一地獄カイーナ(P) PLA 3800-5400 1-6 SSSS バリア貫通/SP吸収Lv2/装甲ダウンLv2
射:第二地獄アンティノラ MAP 4000-4800 1-5 弾5 SSSS 自機中心型
射:第三地獄トロメア 4500-6100 2-12 弾25 SSSS 装甲ダウンLv3
射:最終地獄ジュデッカ ALL 5000-6600 3-14 EN20 SSSS バリア貫通/EN吸収Lv3
忘れ物ですよ
( ・ω・)つ【底力】
ギレン、シロッコ、シュウ、ユーゼスに天才というのは何か違う気がするんだよな・・・
マックスみたいな超絶テクニック持ってそうな気配が無い。
こいつらが天才なら、アスカ、日吉、小介、隼人あたりも天才持ちになる。
>>538 俺的には
シロッコ、シュウ ○
ギレン △ だな
アスカは努力の匂いが強いので×
他はわかんない
操縦の天才と他の天才をごっちゃにしていいのか?
って気もするけれど、シロッコとシュウはおk
(操縦も下手なわけではないしね)
>>525 ピート ミドリ サコン 大文字 ハチローの5人?
操縦で天才っていったら、普通の奴らから見たらほとんどの連中が天才になりそうなんだよな。
作品で天才扱いされた奴に限定すればいいだけだが。
>>540 ギレンは天才なんだけど能力考えるなら
指揮官にして小隊長能力が
「指揮範囲内の味方に戦意高揚の効果」
とかの方がギレンらしいね
ただ、極と天才はどちらか一つにした方が良いと思う
作品名:機動戦士Vガンダム
名前:V2ガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5100→7600 EN:165→315 運動性:125→185 装甲:1050→1650
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 換装
光の翼(気力130以上で発動、射撃ビーム属性のダメージを4000まで無効化する。消費EN20)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 頭部バルカン砲 P 1600→3400 1〜2 +30 -10. 6 AABA
遠格 光の翼 ALL 2200→3800 2〜7 +20 -20. 60 AACA ※1
射撃 マルチプルランチャー. P 3000→4600 1〜4 +10 ±0. 5 AABA 斬
格闘 ビームサーベル. P.B 3400→5000 1〜1 +40 +25 AABA 斬
射撃 ビームライフル P.B... PLA 3500→5100 2〜5 +15 +10 10 AADA
格闘 光の翼 P.B 4600→6200 1〜3 +40 +20. 30 115 AACA ※2
※1 サイズ差補正無視、バリア貫通、運動性ダウンL3
※2 バリア貫通
名前:ウッソ=エヴィン 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:150 射撃:152 回避:172 命中:176 防御:92 技量:178 SP:49
精神コマンド:集中(1/15) 加速(10/25) 直感(16/20) 熱血(23/40) 狙撃(29/30) 魂(46/60)
特殊技能:ニュータイプ(L1〜7)、斬り払い(L1〜4)、シールド防御(L1〜6)
小隊長能力:回避率+10%、小隊員全員に『ラーニング』の効果
名前:ハロ SP:35
精神コマンド:偵察(1/1) 幸運(1/45) 根性(12/25) 応援(25/30) かく乱(38/75) 激励(43/65)
名前:V2バスターガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5300→7800 EN:175→325 運動性:120→180 装甲:1100→1700
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 換装
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 頭部バルカン砲 P 1600→3400 1〜2 +30 -10. 6 AABA
射撃 マルチプルランチャー. P 3000→4600 1〜3 +10 ±0. 5 AABA 斬
射撃 マイクロミサイルポッド ALL 3200→4800 2〜6 +25 +10. 5 AABA 斬
格闘 ビームサーベル. P.B 3400→5000 1〜1 +40 +20. AACA 斬
射撃 ビームライフル P.B... PLA 3500→5100 2〜4 +15 +5 10 AADA
射撃 スプレービームポッド. B ALL 3900→5500 1〜4 +20 +15. 45. AADA
格闘 光の翼 P.B 4600→6200 1〜2 +35 +20. 30 115 AACA ※
射撃 ロングレンジキャノン B ALL 5100→6700 4〜9 ±0 +10. 80 115 AACA
名前:V2アサルトガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5500→8000 EN:175→325 運動性:120→180 装甲:1200→1800
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 換装、Iフィールド(ビーム属性のダメージを1000軽減)
メガビームシールド(気力110以上で発動、射撃属性のダメージを1700まで無効。消費EN10、広域バリア)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 頭部バルカン砲 P 1700→3500 1〜2 +30 -10. 6 AABA
格闘 ビームサーベル. P.B 3400→5000 1〜1 +40 +25. AACA 斬
射撃 ヴェスバー. P.B 3800→5400 1〜4 +15 +15. 15. AADA
射撃 メガビームライフル B..... PLA 4100→5700 2〜7 +10 +10. 6 AADA
格闘 光の翼 P.B 4600→6200 1〜2 +35 +20. 30 115 AACA ※
射撃 メガビームライフル B ALL 4700→6300 3〜8 +10 +10. 4. 105 AACA
名前:V2アサルトバスターガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5800→8300 EN:185→335 運動性:115→175 装甲:1300→1900
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸B 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 換装、Iフィールド(ビーム属性のダメージを1000軽減)
メガビームシールド(気力110以上で発動、射撃属性のダメージを1700まで無効。消費EN10、広域バリア)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 頭部バルカン砲 P 1700→3500 1〜2 +30 -10. 6 AABA
射撃 マイクロミサイルポッド ALL 3200→4800 2〜6 +20 +10. 5 AABA 斬
格闘 ビームサーベル. P.B 3400→5000 1〜1 +40 +25. AACA 斬
射撃 ヴェスバー. P.B 3800→5400 1〜4 +15 +15. 15. AADA
射撃 スプレービームポッド. B ALL 3900→5500 1〜3 +25 ±0. 45. AADA
射撃 メガビームライフル B..... PLA 4100→5700 2〜7 +10 +10. 8 AADA
格闘 光の翼 P.B 4600→6200 1〜3 +30 +15. 30 115 AACA ※
射撃 ロングレンジキャノン B ALL 5100→6700 4〜9 ±0 +20. 80 115 AACA
※ バリア貫通
>>539 じゃあ一つだけ。MAPWの範囲はもう少し見やすくするべきだったな
無理して横に並べる事はなかっただろう
格 射 防 技 回 命 SP
ケイサル 200 200 142 200 112 221 221 念動力Lv9 極め 2回行動
ルアフ 185 191 112 194 110 205 120 念動力Lv8 2回行動 精神耐性
シヴァー 184 189 132 192 102 200 142 天才 見切り
ハザル(エイス) 182 182 131 193 175 200 080 念動力Lv9 精神耐性 見切り(エイスのみ)
エツィーラ 144 185 102 179 179 192 095 念動力Lv8 見切り
孫光龍 174 180 128 186 178 187 074 念動力Lv8 見切り
合体怪獣 198 188 102 183 124 145 130
ゲペルニッチ 185 185 134 189 122 188 150 超能力Lv9
ムゲ・ゾルバドス 180 186 145 192 136 184 112 超能力Lv9 極め 精神耐性 ガード
パルパレーパ(D) 182 178 152 189 154 199 143 精神耐性
ジャネラ 122 185 140 189 138 184 089 指揮官Lv3
竜魔帝王 179 180 138 188 128 186 098 指揮官Lv3 極め
地獄大元帥 177 181 131 187 134 175 085 指揮官Lv4
再生闇の帝王 186 185 139 195 121 180 090 超能力Lv9
再生ダリウス大帝 180 179 133 179 140 190 070 超能力Lv9 指揮官Lv4
NTLv9 命中率+30% 回避率+30% ファンネル射程+2
念動力Lv9 命中率+24% 回避率+24% 念動フィールドの強度と一部攻撃力に影響
超能力Lv9 命中率+23% 回避率+23% CT率+15%
勇者Lv9 命中率+16% 回避率+16% CT率+15% 装甲補正+15%
コスト
S 0.5
M 1〜1.5
L 2〜2.5
2L 3〜4
3L 5
とりあえず、攻撃力が180超える連中を主な特殊能力と共に抜き出してみた。(一部例外アリ)
今回は超能力と念動力の差がほとんど無いのでムゲとかはシヴァーやルアフより強いかも。
GJ!
EVA初号機って攻撃力180超えてなかったのか
プロトデビルンのゴラム、ゾムドや宇宙怪獣の一部とかが他にもいたようだけど
ボスっぽくないし、もういいかなと思って外してたり。それが一部例外ってやつ。
初号機やダミープラグは二回行動とか持ってたようだけど、攻撃力はたいしたことなかった。
後は序盤に片付けられたZマスターはともかく、終盤の敵なのにクルーゼとか酷いもんだった。
妖魔大帝バラオ
HP:350000 EN:666
運動性:90 装甲値:1600 移動力:8
パーツ:2 サイズ:2L コスト:5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊能力:EN回復(大) フルブロック
射:眼光 ALL 4200-5300 2-8 EN10 AAAA SPダウンLv3/気力ダウンLv3
格:カタナ(P) 4500-5800 1-3 AAAA バリア貫通
射:超妖魔光線 4800-6100 1-10 EN15 AAAA
射:バラオ・アロー 5200-6500 4-13 弾30 AAAA バリア貫通/サイズ補正無視/装甲ダウンLv2
妖魔大帝バラオ 性格:超強気
地形適応 空S 陸S 海S 宇S
格闘183 射撃188 防御150 命中183 回避120 技量195 SP110
精神:ド根性(1/20) 必中(1/15) 鉄壁(1/20) 狙撃(13/25) 覚醒(28/60) 気迫(30/50)
特殊技能:超能力Lv9 極め ガード
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
もしバラオが生きていたら手強かっただろうなというスペックに。
>>551 やはり大ボスなので特殊技能は欄全て充実して良いのでは?
しかし強いな・・・これを見るとサルファでバラオが復活して決着付けたかったな・・
やためったらもなにもほとんど全てあると思うが
いや、全部あるけどパーツ増えるといらない武器削ったりしてるからさ
V2ABの武器の数が1桁だったし、あとMAP兵器版の光の翼やロングレンジキャノンなかったり
>551
現実的な設定にした
妖魔大帝バラオ
HP:180000 EN:450
運動性:70 装甲値:1600 移動力:6
パーツ:2 サイズ:2L コスト:5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空S(A) 陸S(A) 海S(A) 宇S(A)
特殊能力:EN回復(中)
射:眼光 PLA 3000 1〜4 EN10 AAAA 気力ダウンLv3
格:カタナ(P) 3500 1 AAAA
射:超妖魔光線 ALL 4200 1〜9 EN15 AAAA サイズ補正無視
射:バラオ・アロー 4500 4〜11 弾30 AAAA
妖魔大帝バラオ 性格:超強気
地形適応 空S 陸S 海S 宇S
格闘183 射撃188 防御150 命中183 回避120 技量195 SP110
精神:ド根性(1/20) 必中(1/15) 鉄壁(1/20) 狙撃(13/25) 覚醒(28/60) 気迫(30/50)
特殊技能:超能力Lv9 極 ガード 戦意高揚 気力+(ダメージ)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
こんなもんだろう。
ムゲ帝王や竜魔船もこんな感じだし・・・
(パイロット能力数値は、ソフトバンク攻略本には載ってないので変更してない)
バルカン
ライフル&マルチプル
サーベル
ベスヴァー
メガライフル
ロングレンジ
スプレー
ミサイルポッド
光翼
一桁で問題ないな
MAP版は本来水増し武器だし
新ゲ版
特殊技能と精神コマンド()内は消費SP
【竜馬】
ド根性(35)不屈(15)必中(20)熱血(35)気合(40)覚醒(80)
底力Lv9、斬り払いLv4、闘争心
小隊長能力
格闘武器のダメージ+15%
【隼人】
集中(15)閃き(10)加速(5)熱血(40)かく乱(60)突撃(20)
底力Lv8、援護攻撃Lv2、気力+(回避)
小隊長能力
回避+10%
【武蔵坊弁慶】
根性(25)必中(20)鉄壁(30)熱血(40)幸運(40)気合(40)
底力Lv8、援護防御Lv2、気力+(ダメージ)
小隊長能力
ダメージ−10%
何か全体的に無茶苦茶な能力に・・・
いや、普通だと思うけど?
続き
新ゲ版ゲッターロボ(強化後)
数値は最大時
HP12000、EN450、装甲2450、運動性120
移動力7、陸B、空S、海C、宇A、コスト3
サイズL、移動タイプ空陸、剣有、盾無
特殊能力、EN回復小、ゲッターバリア(名称不明、気力130以上
で全てのダメージを900軽減)
格:ダブルトマホークブーメラン:PLA:1〜6:4600:AACA
格:ゲッタートマホーク:P武器:1〜3:5000:AACA
格:ゲッターダブルトマホーク:P武器:1〜1:5400:AACA
格:ゲッタービーム:P武器:1〜2:6150:AACA:EN−50
格:ゲッターチェンジアタック:P武器:1〜1:6900:ASAA:EN−80
格:Fゲッタートマホーク(名称不明):1〜6:8400:AAAA:EN−110:装甲−10%
武器威力の基準は決めてないけどかなり高めという設定で
一応最終話でFゲッタートマホークらしきものを使っていた上普通のゲッタートマホークの一撃で
街が一つ吹き飛ぶくらいのクレーターを作っていたので凶悪な機体に
>>560 フル改造時のデータにしても無茶な部分があるぞ。
それで素の状態だってんなら閉口ものだが。
街一つ吹き飛ばすぐらいの攻撃を過大評価し過ぎだな
>>560 とりあえず、新ゲなら姉妹スレの方に行こうな
後、テンプレとよく照らし合わせた方がいいぞ
ついでに言えば英数は半角の方が見やすい
何が言いたいかというと、おまいさんはこのスレに向いてない
>>何が言いたいかというと、おまいさんはこのスレに向いてない
流石にそれは酷いw
向いてないとか言っちゃう奴はこのスレに向いてないな
名前:ゴースト (出典:マクロスプラス)
HP:4500 EN:100
運動性:130 装甲値:900 移動力:11
パーツ:1 サイズ:S コスト:1 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空S陸A海B宇S
ミサイル 2900 1〜9 弾数99 空S陸A海C宇S
名前:ゴーストAI 性格:強気
格闘:120 射撃:175 回避:180 命中:175 防御:95 技量:160 SP:60
地形適応:空S陸A海B宇A
特殊技能:見切り 精神耐性 気力+回避 サイズ補正無視 底力LV8 戦意高揚
小隊長能力:命中率+10% 回避率+20%
1ステージだけに登場する場合を妄想
倒せなかったらイベントでガルドが特攻して死んじゃうとか
なんだかんだでMSも10万手前まであったりするし、3万ぐらいあってもいいかも。
ザクT
HP:3000 EN:60
移動力:5 運動性:70 装甲:850 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海C宇A
特殊能力:なし
射:クラッカー ALL 3−6 1800 弾 2 DACB
射:120oマシンガン(P) PLA 1−4 2000 弾16 AABA
格:ショルダータックル(P) 1−1 2100 DABB
射:280mmバズーカ 3−5 2300 弾 4 AACA
569 :
それも名無しだ:2005/11/12(土) 14:29:47 ID:YIj8jwbv
ニルファのノイエジールとαアジールの弱さはガッカリだった…HP80000くらいはあげても良いと思うのに
なんでカラスのMAがあんなに強くて…
シャア専用ザク
HP:5400 EN:80
移動力:7 運動性:95 装甲:950 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海C宇A
特殊能力:なし
格:ヒ−トホーク(P) 1−1 2200 DACA
射:120oマシンガン(P) PLA 1−4 2200 弾16 AABA
格:格闘(P) 1−3 2400 DABA
射:280mmバズーカ 3−6 2600 弾 8 AACA
グフ (ラル機)
HP:8000 EN:90
移動力:6 運動性:90 装甲:1200 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸S海C宇D
特殊能力:なし
射:フィンガーバルカン(P) PLA 1−3 2100 弾20 AABA
格:ヒートサーベル(P) 1−1 2500 DSCA
格:ヒートロッド(P) 2−4 2800 EN 5 ASCA
パイロット:ランバ=ラル 性格:超強気
格闘:158 射撃:147 防御:120 技量:183 回避:174 命中:176 SP:64
特殊技能:底力LV7 切り払いLV5 シールド防御LV6 戦意高揚
小隊長能力:格闘武器攻撃力+10%
ゴッグ
HP:7200 EN:140
移動力:5 運動性:75 装甲1400 サイズ:M
移動タイプ:陸海 地形適応:空B陸A海S宇D
特殊能力:なし
射:魚雷(P) PLA 3−5 2300 弾 8 DDSD
射:拡散メガ粒子砲(B) ALL 2−3 2500 EN20 BABA
格:アイアンネイル(P) 1−2 2700 DAAD
>>571 フィンガーバルカンは射程長くても良くない?
シャア専用ズゴック
HP:7800 EN:120
移動力:7 運動性:90 装甲:1300 サイズ:M
移動タイプ:陸海 地形適応:空B陸A海S宇D
特殊能力:なし
射:頭部ロケット砲 ALL 2−6 2400 弾12 AAAD
射:ビーム砲(B)(P) PLA 1−4 2600 弾10 AAAA
格:アイアンネイル(P) 1−3 2800 DAAD
アッガイ
HP:5300 EN:80
移動力:6 運動性:85 装甲:1200 サイズ:M
移動タイプ:陸海 地形適応:空B陸A海S宇D
特殊能力:ジャミング機能(弱)※回避、命中5%UP
射:頭部バルカン(P) 1−4 2200 弾20 BASD
射:ロケット砲 PLA 2−6 2500 弾10 BAAD
格:クロー(P) 1−2 2600 DSSD
ゾック
HP:8700 EN:230
移動力:5 運動性:70 装甲:1600 サイズ:M
移動タイプ:陸海 地形適応:空C陸A海S宇D
特殊能力:ホバー
射:フォノンメーザー砲(B) PLA 2−5 2400 弾 8 ABSA
格:クロー(P) 1−1 2500 DAAD
射:メガ粒子砲(B) ALL 3−7 2800 EN30 AAAA
グラブロ
HP:15000 EN:180
移動力:7 運動性:90 装甲:1500 サイズ:L
移動タイプ:海 地形適応:空D陸D海S宇D
特殊能力:なし
射:魚雷 2−8 2500 弾12 DCSD
射:ブーメランミサイル(P) 3−5 2700 弾20 AASD
格:クロー(P) 1−4 2900 DDSD
アッザム
HP:12000 EN:100
移動力:6 運動性:80 装甲:1400 サイズ:L
移動タイプ:空 地形適応:空A陸A海C宇D
特殊能力:なし
射:ビーム砲(B) 1−6 2600 弾20 AADA
射:キャノン砲 ALL 3−8 2800 弾12 BABD
射:アッザムリーダー(P) 1−1 3000 弾 4 BABD 気力110 能力ダウンLV1
ビグロ
HP:18000 EN:250
移動力:7 運動性:95 装甲:1400 サイズ:L
移動タイプ:空専用 地形適応:空D陸D海D宇A
特殊能力:なし
射:ミサイル(P) 1−4 2500 弾20 AABA
格:クロー(P) 1−2 2700 AACA
射:メガ粒子砲(B) 3−7 3000 EN20 AADS
ザクレロ
HP:9000 EN:230
移動力:8 運動性:95 装甲:1300 サイズ:L
移動タイプ:空専用 地形適応:空D陸D海D宇A
特殊能力:なし
射:ミサイル(P) ALL 2−4 2400 弾10 AABA
射:拡散メガ粒子砲(B)(P) ALL 3−5 2600 EN30 AADS
格:カマ(P) 1−2 2800 AACA
ブラウ・ブロ
HP:22000 EN:300
移動力:7 運動性:100 装甲:1400 サイズ:L
移動タイプ:空専用 地形適応:空D陸D海D宇S
特殊能力:なし
射:メガ粒子砲(B) 1−8 2700 弾20 AADS
射:有線式メガ粒子砲(B) ALL 2−6 3300 EN20 AADS
パイロット:シャリア=ブル 性格:慎重
格闘:143 射撃:149 防御:115 技量:176 回避:177 命中:169 SP:57
特殊技能:ニュータイプLV6 見切り
小隊長能力:MAP兵器および射程1以外の武器の射程+1
ビグ・ザム
HP:45000 EN:430
移動力:6 運動性:90 装甲:1800 サイズ:L
移動タイプ:陸 地形適応:空D陸D海D宇S
特殊能力:Iフィールド
射:105mmバルカン(P) 1−1 2600 弾20 AABA
射:クローミサイル(P) 1−3 3200 弾 6 AABA
射:対空メガ粒子砲(B) ALL 1−7 3500 EN10 AADS
射:大型メガ粒子砲(B) MAP 1−6 3600 弾 1 AADS 気力110
射:大型メガ粒子砲(B) ALL 3−9 3900 EN20 AADS
MAP兵器範囲
□□□□★□□□□
□□□■■■□□□
□□■■■■■□□
□□■■■■■□□
□□■■■■■□□
□□■■■■■□□
□□■■■■■□□
エルメス
HP:32000 EN:260
移動力:7 運動性:105 装甲:1400 サイズ:L
移動タイプ:空専用 地形適応:空D陸D海D宇S
特殊能力:なし
射:メガ粒子砲(B) 1−7 3000 弾20 AADS
射:ビット ALL 2−8 3400 EN10 AABS 気力105 NTLV1
ジオング
HP:38000 EN:300
移動力:7 運動性:110 装甲:1600 サイズ:M
移動タイプ:空専用 地形適応:空D陸D海D宇S
特殊能力:なし
射:頭部メガ粒子砲(B) 1−9 3300 弾30 AADS
射:有線制御式メガ粒子砲(B)(P) ALL 3−6 3800 EN15 AADS NTLV1
小出しにするかもっとユニットごとに個性を付けて欲しい
前にも宇宙怪獣が大量に投下されてたけど、どれも似たり寄ったりだったし
鋼鉄ジーグ
HP:3800 EN:130 運動性:115 装甲:1200 コスト:1 パーツ:2 サイズ:S
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A陸S海B宇A
特殊能力:変形 (単)分離
ジーグビーム:射 P PLA 2300→3600 1〜4 AADA
ナックルボンバー:格 P 3300→4600 1〜3 AABA
ジーグバズーカ:射 3600→4900 2〜6 弾10 AABA ※1
ダイナマイトキック:格 P 3900→5200 1 DABA
スピンストーム:射 ALL 4600→5900 1〜7 EN30 気力110 AABA
ジーグブリーカー:格 P 4900→6200 1 EN20 気力100 DSAA
マッハドリル:格 P 5300→6600 1〜3 弾6 気力120 ASAS バリア貫通 ※1
F・ダイナミック・スペシャル:射 P ALL P6600→7900 1〜4 EN70 気力130 SSAS バリア貫通 サイズ補正無視 合体攻撃 ※3
ジーグヘッド※2
HP:1800 EN:90 運動性:135 装甲:900 コスト:0.5 パーツ:2 サイズ:SS
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:なし
体当たり:格 P 1800→3400 1 AABA
ジーグビーム:射 P PLA 2300→3600 1〜4 AADA
ジーグ・パーンサロイド ※1
HP:4200 EN:150 運動性:125 装甲:1300 コスト:1 パーツ:2 サイズ:S
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海C宇A
特殊能力:変形 (単)分離
ジーグビーム:射 P PLA 2300→3600 1〜4 AADA
ナックルボンバー:格 P 3300→4600 1〜3 AABA
ジーグバズーカ:射 3600→4900 2〜6 弾10 AABA ※1
ダイナマイトパンチ:格 P 3800→5100 1〜4 AABA
パーンサロイド・ミサイル:射 4100→5400 3〜8 弾8 AABA
スピンストーム:射 ALL 4800→6100 1〜8 EN40 気力110 AABA
ジーグランサー:格 P 5100→6400 1〜4 EN40 気力115 ASAS
鋼鉄ジーグ 性格:超強気 SP:75
格闘:156 射撃:150 技量:176 防御127 回避170 命中168
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:ガッツLv9(1、10、20、28、38、47、54、60、66)※4 カウンターLv7(1、1、22、35、48、57、64) 強運※5
精神コマンド(習得Lv/消費SP):集中(1/15) 必中(1/15) 加速(13/20) 熱血(24/30) 不屈(30/10) 奇跡(80/100)
小隊長能力:小隊全員にサイズ差補正無視の効果
※1・・・ビッグシューターが同小隊か5マス以内にいれば使用可能
※2・・・ジーグヘッド時にビッグシューターが同小隊か5マス以内にいれば、1回だけ鋼鉄ジーグ形態に戻れる
※3-1・・・マジンガーZ(甲児)、グレートマジンガー(鉄也)、ゲッタードラゴンとの合体攻撃
※3-2・・・どの機体で使用しても、必ずLサイズ、マジンパワー発動状態の補正が掛かる
※4・・・底力の強化バージョン。命中・回避・装甲補正が底力+15%。クリティカル補正が底力+24%
※5・・・本来なら撃墜されてしまう攻撃を受けても、1回だけHP1の状態で生き残れる
ユニットの特殊能力を合体技の効果に含むはやりすぎだろ。
普通に攻撃力高いんだし
>587
でも、Lサイズのゲッタードラゴンが参加しているのにサイズ補正がMやSなのはおかしいし、
気力130のマジンガーがブレストファイヤー撃ってるのに、マジンパワー補正が無いのはおかしい。
もしも奇跡が起きて宙が人間に戻ったら
機体はビッグシューター
司馬宙 性格:強気 SP:78
格闘:138 射撃:148 技量:172 防御108 回避167 命中163
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:援護攻撃 カウンター 強運
精神コマンド:集中 不屈 加速 熱血 直撃 魂
小隊長能力:小隊全員にサイズ差補正無視の効果
確かにな、違和感はあるよな
話は変わるが強運の効果いいね
>>590 C3のガッツと同じ効果よ
ガッツは底力の強化版はやめた方が・・
底力の個性が無くなるから
>591
ガッツは天才や極、SEED同様、PPによる養成は不可能。
特定のパイロットの固定技能という事で。
(無論、底力との併用は不可能)
所持しているのは、サルファパイロットなら・・・
鋼鉄ジーグ(Lv9)
凱(Lv9) ※対遊星主時のみ
ゴルディマーグ(Lv9)
ノリコ(Lv7)
フォッカー(Lv9)
イサム(Lv9)
ガムリン(Lv7)
ハッター(Lv7)
トウマ(Lv9)
リュウセイ(Lv7)
イキマ(Lv7)
ミマシ(Lv7)
アマソ(Lv7)
デスガイヤー(Lv7)
ギギル(Lv7)
ハザル(Lv7)
これは個人的な偏見なんだが強いジーグはジーグじゃないというか…
>>593 〔”l, `д´,l”〕<貴様、ハニワ幻人だな!死ねぇ!!
FDSを使用するとなると真ゲッターを倉庫入りにしないといけないから、
FDSは強くてもいいと思うんだがな・・・
今まで出てないパーツ(マリン・スカイ・アース)出す場合
ジーグ(中の人)の海適応はAでないとカッコがつかないかも。
ガッツの効果いいね。
サルファの鋼鉄ジーグは派手さは少ないけどいぶし銀で渋めな強さで良かった。
これにパーツ追加とかされてさらに優遇されたら射精ものだ。
ジーグバックラーを何故出さなかったんだあああ
ネオグランゾン(第三次α隠しボス仕様)
HP:200000 EN:400 運動性:120 装甲:2300
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海A宇S
サイズ:M スロット:2 コスト:3 剣:○ 盾:×
特殊能力:歪曲フィールド(全属性ダメージを1500軽減、EN消費10) EN回復(大) フルブロック
射 グラビトロンカノン MAP 5300(6100) 1〜8 弾数5 気力120 SSBS サイズ差無効 相手ターン使用可能
格 グランワームソード P 5400(7000) 1〜3 EN5 ASAS サイズ差無効 接近属性
射 ワームスマッシャー 5700(7300) 2〜9 EN30 気力105 SAAS サイズ差無効 バリア無効
射 ブラックホールクラスター 6200(7800) 4〜12 EN50 気力120 SAAS サイズ差無効 能力ダウンLV3
射 縮退砲 ALL 6400(8000) 2〜10 EN70 気力130 SSAS サイズ差無効 バリア無効
シュウ=シラカワ 性格:冷酷 SP:58
格闘:203 射撃:205 防御:155 命中:225 回避:186 技量:203
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
精神コマンド:てかげん 直感 幸運 直撃 気迫 魂
特殊技能:天才 極 切り払いLv7 二回行動 カウンター ガード
小隊長能力:射程6以上の攻撃無効
※1…HPが50%未満になると、ド根性、補給、気迫、集中、を使用
※2・・・HPが50%未満になると、ド根性、補給、気迫、直感、熱血、鉄壁、直撃、を使用
※3・・・HPが30%未満になると、根性、補給、気迫、鉄壁、集中、直感、魂、直撃、士気、狙撃、を使用
その後、毎ターン、気合、魂、補給、士気を使用
小隊員はゴーストとメカギルギルガン
厨くせぇーと思ったらEN消費高すぎて速攻何もできなくなって乙っぽいな
ネオグランゾン(第三次α隠しボス仕様)
HP:200000 EN:500 運動性:120 装甲:2300
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海A宇S
サイズ:M スロット:2 コスト:3 剣:○ 盾:×
特殊能力:歪曲フィールド(全属性ダメージを1500軽減、EN消費10) EN回復(大) フルブロック
射 グラビトロンカノン MAP 5300(6100) 1〜8 弾数5 気力120 SSBS サイズ差無効 相手ターン使用可能
格 グランワームソード P 5400(7000) 1〜3 ASAS サイズ差無効 接近属性
射 ワームスマッシャー 5700(7300) 2〜9 EN20 気力105 SAAS サイズ差無効 バリア無効
射 ブラックホールクラスター 6200(7800) 4〜12 EN30 気力120 SAAS サイズ差無効 能力ダウンLV3
射 縮退砲 ALL 6400(8000) 2〜10 EN50 気力130 SSAS サイズ差無効 バリア無効
シュウ=シラカワ 性格:冷酷 SP:58
格闘:203 射撃:205 防御:155 命中:225 回避:186 技量:203
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
精神コマンド:てかげん 直感 幸運 直撃 気迫 魂
特殊技能:天才 極 切り払いLv7 二回行動 カウンター ガード
小隊長能力:射程6以上の攻撃無効
※1…HPが50%未満になると、ド根性、補給、気迫、集中、を使用
※2・・・HPが50%未満になると、ド根性、補給、気迫、直感、熱血、鉄壁、直撃、を使用
※3・・・HPが30%未満になると、根性、補給、気迫、鉄壁、集中、直感、魂、直撃、士気、狙撃、を使用
その後、毎ターン、気合、魂、補給、士気を使用
小隊員はゴーストとメカギルギルガン
α外伝の本来の精神コマンドやSP無視しての精神の連発は大不評だったから、
HP上げてシュウの精神コマンドにド根性を入れて1回だけ使用する方が良いと思います。
あとビッグバンウェーブを追加してほしい。
グラビトロンカノンの相手ターン使用可能ってどういう効果なの?
名前:ブラッドテンプル
HP:210000 EN:450
運動性:185 装甲値:1800 移動力:8
パーツ:-- サイズ:M コスト:-- 剣:有 盾:無
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸S海B宇S
特殊能力:ビームコーティング(ビームダメージ1200軽減:消費EN5)
..HP回復(大) EN回復(大)
武器 属性 威力 射程 消費 命中 CT率 気力 地形適応
格 セイバー P 3500 1 .-- +80 .+120 .BABA
格 ランサー P 3800 1-2 -- +70 .+80 BABA
射 バスターランチャー MAP ..4300 1-12 EN70 +60 -30 110 ...ABCS
射 Sマイン ..P ...4400 1-5 ...弾20 +30 +20 AACA
射 パワーランチャー ...B ...4700 1-8 ...弾99 +0 ...+0 ..ABCS
射 バスターランチャー ALL 4800 2-9 ...EN50 +30 -30 ..ABCS
射 フレームランチャー ALL 5200 1-11 弾10 +45 .-30 105 .BACC
名前:アマンダラ・カマンダラ 性格:強気
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘176 射撃190 防御115 命中190 回避192 技量190 SP124
精神:戦慄 集中 魂 ド根性 気迫 覚醒 ※
特殊技能:切り払いlv9 底力lv9
小隊長能力:必中・ひらめき無効
※HP50%以下でド根性 集中 魂
..HP30%以下で戦慄*3 気迫 覚醒それ以降は毎ターン覚醒使用
バスターランチャー
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強さを表現したいのはすごい理解できるが、やっぱ精神無効を小隊長能力にしちゃ駄目じゃないかなぁ
ダイマジン(敵)(初期)
HP:24000 EN:250 運動性:85 装甲:1200 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸水 コスト:2
地形適応:ABAS 剣× 盾× 修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:ディストーションフィールド ボソンジャンプ EN回復(小)
射撃:大型レーザー(B) PLA 2600 2-6 EN10 AA-A
格射:ロケットパンチ(P) 3000 1-3. ---- AABA
射撃:小型重力波砲(G) 3300 1-5 EN15 AACA
射撃:重力波砲(G) MAP 3500 1-8 EN60 AABA サイズ差補正無視/気力120
格闘:ディストーションタックル.(P) 3800 1-2. EN30 AAAA バリア貫通/サイズ差補正無視/気力105
射撃:重力波砲(G) ALL 4000 3-8 EN40 AABS サイズ差補正無視/気力110
ダイマジン(敵)(後半)
HP:60000 EN:330 運動性:90 装甲:1400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸水 コスト:2
地形適応:ABSS 剣:× 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:ディストーションフィールド ボソンジャンプ EN回復(小)
射撃:大型レーザー(B) PLA 3300 2-6 EN10 AA-A
格射:ロケットパンチ(P) 3500 1-3. ---- AABA
射撃:小型重力波砲(G) 3700 1-5 EN15 AACA
射撃:重力波砲(G) MAP 3800 1-8 EN60 AABA サイズ差補正無視/気力120
格闘:ディストーションタックル.(P) 4000 1-2. EN30 SAAS バリア貫通/サイズ差補正無視/気力105
射撃:重力波砲(G) ALL 4300 3-8 EN40 AABS サイズ差補正無視/気力110
月臣 元一朗(敵) 性格:超強気
格闘:164 射撃:162 防御:121 命中:180 回避:174 技量:183 SP:50
精神コマンド:直感(1/20) 熱血(5/40) ド根性(10/40) 直撃(15/30) 気合(25/40) 魂(35/60)
特殊技能:底力Lv9 カウンターLv7 見切り Eセーブ 指揮官Lv2 戦意高揚
小隊長能力:攻撃力+10%、ダメージ-10%
ダイテツジン(敵)
HP:62000 EN:340 運動性:80 装甲:1500 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:SACS 剣:× 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:ディストーションフィールド ボソンジャンプ EN回復(小)
射撃:連射レーザー.(P)(B) ALL 2800 1-4 EN 5 AA-A
射撃:大型レーザー(B) PLA 3300 2-6 EN10 AA-A
格射:ロケットパンチ(P) 3600 1-3. ---- AABA
射撃:大型ミサイル 3800 1-5 EN15 AABA
射撃:重力波砲(G) MAP 3900 1-8 EN60 AACA サイズ差補正無視/気力120
格闘:ディストーションタックル.(P) 4100 1-2. EN30 SAAS バリア貫通/サイズ差補正無視/気力105
射撃:重力波砲(G) ALL 4400 3-8 EN40 SACS サイズ差補正無視/気力110
秋山 源八郎 性格:強気
格闘:161 射撃:162 防御:123 命中:175 回避:165 技量:177 SP:60
精神コマンド:不屈(1/20) 必中(6/20) ド根性(16/45) 気合(22/40) 直撃(32/30) 友情(35/50)
特殊技能:底力Lv7 援護攻撃Lv3 支援攻撃 連携攻撃 気力+(ダメージ) 指揮官Lv3
小隊長能力:命中率+10%
大型ミサイル EN15じゃなくて弾10
ガルスJ
HP:9000 EN:110
運動性:100 装甲:1100 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格 格闘(P) 2700 1 DABA
射 フィンガーランチャー(P) 2700 1-3 弾6 BABA
射 ミサイルポッド 2900 2-6 弾8 AACA
射 エネルギーガン(PB) PLA 3100 2-4 弾12 BADA
ズサ
HP:8500 EN:100
運動性:90 装甲:1150 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海C 宇A
特殊能力:変形※
※運動性+10, 装甲-100, 移動力+2(移動タイプ空), 武装はミサイルのみ。
格 ビームサーベル(PB) 2600 1 DABA
射 小型ミサイル PLA 2800 2-5 弾12 AACA
射 連装ミサイル ALL 3100 2-7 弾4 AACA
ハンマ・ハンマ
HP:13000 EN:160
運動性:105 装甲:1200 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格 ビームサーベル(PB) 2900 1-2 DABA
射 メガ粒子砲(B) PLA 3100 2-6 EN20 BADA
射 有線式ビーム砲(B) 3400 2-7 EN30 AABA
マシュマー・セロ 性格:強気 SP:51
格闘:150 射撃:149 防御:104 命中:173 回避:169 技量:176
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:ひらめき ド根性 必中 鉄壁 熱血 愛
特殊技能:切り払いLV6 シールド防御LV4
小隊長能力:命中率+10%
アクシズ編をもう一度やって欲しいと思う
マシュマーって底力ありそ
ドミニオンとか仲間で、サブパイロットアズラエル
アズラエル
不屈 気合 信頼 鉄壁 脱力 勇気
盟主の勇気ワロス
盟主王は某勇者王と全く同じ精神でも面白そうだ。
シュテルンレジセイア
HP:200000 EN:500
運動性:50 装甲値:1200 移動力:8
パーツ:1 サイズ:3L コスト:5 剣:× 盾:×
移動タイプ:宇宙
地形適応:空D 陸D 海D 宇S
特殊能力:Gテリトリー EN回復(大) フルブロック
射:トターラージーク 2200-3000 1-5 弾2 AAAA 行動不能
射:ゲヴィンネンガイスト 2400-3200 1-7 弾2 AAAA SPダウンLv1
射:ライツフォルタウフェ 2600-3400 1-6 弾2 AAAA 精神禁止
射:ザンクトゥーアリウム MAP 3200-4000 1-4 弾3 AAAA 自機中心型
格:エレガントアルム(P) PLA 3700-5000 1-3 AAAA バリア貫通
射:エルプズユンデ 4800-6100 3-11 EN30 AAAA サイズ補正無視
ノイレジセイア
HP:160000 EN:350
運動性:75 装甲値:1400 移動力:6
パーツ:1 サイズ:2L コスト:5 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:Gテリトリー EN回復(大) フルブロック
射:トターラージーク 2200-5300 1-5 弾2 AAAA 行動不能
射:ゲヴィンネンガイスト 2400-5300 1-7 弾2 AAAA SPダウンLv1
射:ライツフォルタウフェ 2600-5300 1-6 弾2 AAAA 精神禁止
射:ミットライト MAP 3000-3800 1-4 弾2 AAAA 自機中心型
格:エレガントアルム(P) PLA 3500-4800 1-3 AAAA バリア貫通
射:ウアタイルスクラフト 4000-5300 2-10 EN30 AAAA サイズ補正無視
作品名:超機大戦SRX
名前:R-1 サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:4700→7200 EN:115→265 運動性:110→170 装甲:1000→1600
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1.0
特殊能力: 変形、合体
念動フィールド(念動力Lv1以上・気力110以上で発動、全属性ダメージを1000まで無効化する。消費EN5)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 頭部バルカン P 1600→3200 1〜2 +30 -10 6 AABA ※1
格闘 コールドメタルナイフ. P 3100→4700 1〜1 +45 +50 DAAA. 斬
射撃 Gリボルヴァー P. PLA 3200→4800 2〜4 +25 +20 6 BABA
射撃 念動シュート P. ALL.. 3400→5000 2〜3 +30 ±0 3 110 AABA ※2
格闘 R-コンビネーション P 3700→5300 1〜3 +35 +25. 10 105 DABA
射撃 ブーステッドライフル. 3800→5400 3〜7 +10 +10 5 AACA
格闘 T-LINKナックル P 4400→5700 1〜1 +40 +35. 15 110 BAAA ※3
遠格 天上天下念動破砕剣 4600→5900 2〜5 +20 +15. 30 120 AABA ※2
格闘 R-フォーメーション. P 5600→7200 1〜4 +30 +10. 40 120 AABS ※4
※1 弾数共通
※2 要念動力Lv4以上
※3 要念動力Lv1以上
※4 R-1・R-2パワード・R-3パワードの合体攻撃、バリア貫通
名前:R-ウィング サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:4700→7200 EN:115→265 運動性:115→175 装甲:900→1500
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇A スロット:2 コスト:1.0
特殊能力: 変形
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 バルカン砲 P 1600→3200 1〜3 +30 ±0 6 AABA ※1
射撃 Gリボルヴァー P 3200→4800 1〜4 +15 +20 6 ABBA
射撃 ホーミングミサイル. PLA 3400→5000 2〜6 +25 ±0 5 SBCA. 斬・撃
射撃 ブーステッドライフル. 3800→5400 3〜7 ±0 +5 5 ABCA
名前:リュウセイ=ダテ 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:152 射撃:148 回避:166 命中:169 防御:108 技量:172 SP:55
精神コマンド:不屈(1/10) 直感(1/30) 集中(9/15) 熱血(25/35) 気合(32/40) 覚醒(46/100)
特殊技能:念動力※3(L1〜9)、底力(L1〜9)、シールド防御(L1〜4)
小隊長能力:命中率+10%、ダメージ-10%
※3 Lv2からLv毎に命中回避に+3、要念動力技能武器の攻撃力+50
念動フィールドの強度+100、Lv7以上から射程1以外の要念動力技能武器の射程+1
いろいろやってるうちにαシリーズとOGが混じったような感じに…
名前:R-2パワード サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5700→8200 EN:150→300 運動性:95→155 装甲:1400→2000
移動力:6 移動タイプ:陸(ホバー) 地形適応:空B 陸A 海A 宇A スロット:1 コスト:1.0
特殊能力: 合体、ABフィールド(ビーム属性のダメージを1200軽減、消費EN5)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 頭部バルカン砲 P 1700→3300 1〜2 +35 -10 8 AABA
格闘 ビームソード PB 3300→4900 1〜1 +40 +25. DACA. 斬
射撃 ラウンドチャクラム PB ALL 3600→5200 2〜4 +15 ±0 4. 110 BACA. 斬
射撃 マグナビームライフル B. PLA 3800→5400 2〜7 +10 +15 8 AADA
射撃 有線式ビームチャクラム. PB 4100→5700 1〜4 +25 +25. 20 110 AABA. 斬
射撃 ハイゾルランチャー. ALL 4900→6500 3〜9 +10 ±0. 40 120 AACA
射撃 R-フォーメーション. P 5600→7200 2〜5 +20 +5. 40 120 AABS ※
※ R-1・R-2パワード・R-3パワードの合体攻撃、バリア貫通
名前:ライディース=F=ブランシュタイン 性格:冷静 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:147 射撃:151 回避:172 命中:174 防御:97 技量:176 SP:49
精神コマンド:集中(1/15) 加速(1/20) ひらめき(13/10) 熱血(27/40) 直撃(34/35) 気迫(44/75)
特殊技能:天才 援護攻撃(L1〜3)、斬り払い(L2〜6)、カウンター(L1〜8)
小隊長能力:回避率+10%、CT発生率+10%
名前:R-3パワード サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:5500→8000 EN:145→285 運動性:120→180 装甲:1300→1900
移動力:8 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇A スロット:1 コスト:1.0
特殊能力: 合体
念動フィールド(念動力Lv1以上・気力110以上で発動、全属性ダメージを1000まで無効化する。消費EN5)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 頭部バルカン砲 P 1600→3200 1〜2 +30 -10 6 ABBA
射撃 テレキネシスミサイル. MAP 2800→3600 2〜6 +10 ±0 1 120 AABA. 斬. ※1
格闘 ビームソード PB 3200→4800 1〜1 +35 +15. ABCA. 斬
射撃 バーストシールド ALL 3500→5100 2〜7 +15 +10 3 110 AABA. 斬. ※1
射撃 念動収束式レーザーキャノン. PLA 3600→5200 1〜6 +15 +5. 10 AACA ※2
射撃 ストライクシールド 4300→5600 2〜8 +30 +25 8 110 AABA. 斬. ※3
射撃 R-フォーメーション. P 5600→7200 2〜4 +25 +15. 40 120 AABS ※5
※1 要念動力Lv4以上
※2 要念動力Lv1以上
※3 要念動力Lv2以上
※4 R-1・R-2パワード・R-3パワードの合体攻撃、バリア貫通
名前:アヤ=コバヤシ 性格:慎重 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:136 射撃:147 回避:170 命中:171 防御:93 技量:170 SP:52
精神コマンド:集中(1/15) 努力(1/20) 信頼(10/25) 鉄壁(18/30) 感応(27/30) 補給(40/75)
特殊技能:念動力(L1〜7)、援護攻撃(L1〜4)、援護防御(L1〜4)
小隊長能力:援護防御時のダメージ-20%、回避率+5%
※5 Lv2からLv毎に命中回避に+3、要念動力技能武器の攻撃力+50
念動フィールドの強度+100、Lv7以上から射程1以外の要念動力技能武器の射程+1の修正がつく
R-2の運動性は90切っててもいいと思う
回避はライの腕に全部丸投げの方向で
名前:R-GUNパワード サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:4900→7400 EN:130→280 運動性:115→175 装甲:1100→1700
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 念動フィールド(念動力L1以上・気力110以上で発動、全属性ダメージを1000まで無効化する。消費EN5)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 頭部バルカン砲 P 1700→3300 1〜2 +35 -10 6 AABA
遠格 T-LINKブーメラン P 3300→4900 2〜5 +25 +20 AABA. 斬 ※1
格闘 ビームカタールソード PB 3400→5000 1〜1 +40 +25. AACA. 斬
射撃 ツインマグナライフル PLA 3800→5400 2〜6 +15 +10 8 AABA
射撃 ハイツインランチャー. ALL 4600→6200 1〜8 +10 ±0. 35 115 AACA
射撃 ハイパートロニウムバスターキャノン. ALL 5900→7200 4〜9 ±0 +30 1 140 SSBS ※2
射撃 天上天下一撃必殺砲. ALL 6300→7600 3~10.. +10 +20. 75 140 SSBS ※3
※1 要念動力Lv1以上
※2 要念動力Lv6以上
※3 要念動力Lv6以上、SRXとの合体攻撃、バリア貫通
名前:ヴィレッタ=バディム 性格:冷静 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:143 射撃:150 回避:174 命中:177 防御:105 技量:181 SP:48
精神コマンド:集中(1/15) 直感(1/25) 幸運(13/40) 熱血(28/40) 士気(34/45) 気合(42/40)
特殊技能:念動力※4(L1〜6)、指揮官(L1〜2)、支援攻撃、収束攻撃
小隊長能力:小隊攻撃力+10%、回避率+5%
※4 Lv2からLv毎に命中回避に+3、要念動力技能武器の攻撃力+50
念動フィールドの強度+100、Lv7以上から射程1以外の要念動力技能武器の射程+1の修正がつく
>>617 そういえばジムキャノンの運動性は90だったっけ…
それも面白そうだ
名前:SRX サイズ:L 剣:有 盾:無
HP:8500→12000 EN:210→360 運動性:85→135 装甲:1350→2050
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S スロット:4 コスト:3.0
特殊能力: 分離
念動フィールド(念動力L1以上・気力110以上で発動、全属性ダメージを1000まで無効化する。消費EN5)
ウラヌスシステム(気力170で強制発動、念動力Lを2倍にするが、SPを毎ターン10%消費する。0になったら撤退扱い)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 テレキネシスミサイル. MAP 2800→3600 2〜6 +10 ±0 1 120 AABA. 斬. ※1
射撃 ハイフィンガーランチャー. PLA 4000→5300 1〜7 +15 +10. 10 AACA
格闘 ザインナックル. P 4200→5500 1〜1 +45 +20. AABA
射撃 ハイパートロニウムバスターキャノン. MAP 4300→5100 1〜8 -10 -10 1 140 AABA ※2
射撃 ガウンジェノサイダー. 4600→5900 2〜6 +10 +25. 20. AACA
格闘 ブレードキック P 4800→6100 1〜3 +35 +35. 10. AABA
射撃 ドミニオンボール 5200→6500 3〜8 ±0 +15 3 110 AACA
格闘 天上天下無敵剣 P 5400→6700 1〜1 +40 +25. 30 120 AABA ※3
格闘 天上天下念動爆砕剣 P 6100→7400 1〜2 +30 +10. 65 130 ASBS ※4
格闘 天上天下無双重力剣 P 6600→7900 1〜3 +35 +45. 70 140 SSAS ※5
射撃 天上天下一撃必殺砲. ALL 6700→8000 3~11.. ±0 +20. 75 140 SSBS ※6
※1 要念動力L4以上、着弾指定型範囲2、敵味方識別可
※2 要念動力L6以上、方向指定型範囲3、R-GUNとの合体攻撃、SRX側からのみ
※3 要念動力L3以上
※4 要念動力L5以上、バリア貫通、装甲ダウンL1(R系)
※5 要念動力L5以上、ヒュッケバインMk-IIIボクサーとの合体攻撃、サイズ差補正無効、バリア貫通
※6 要念動力L6以上、R-GUNとの合体攻撃、バリア貫通
必殺砲しょぼすぎだな、+1000位しても良いんじゃね
改が有る前提ならそれでも良いけど
念動力補正がある上に地形適応
超射程+ウラヌス(ちょっと厄介そうだが)もあって弱いとはこれいかに
+1000とかアホかと。
書いてる途中で気づいたけど
HTBキャノンってハイパートロニウムバスターキャノンの略だったのか。知らなかった
R−1とR−3パワードのENが中途半端すぎる。
初期ENの最後の一桁は普通に0の方がよいかと。
半端な奴普通にいるだろ
念動武器の威力は最終的に+400、ウラヌス有なら+850されるワケか。
気力限界突破付加が前提とはいえ、SRX登場時点でリュウセイの念動力は
たぶんLv5(ウラヌス発動でLv10突破)くらいありそうだしかなりヤバイ方だな。
しかし天上天下無双重力剣に惚れた。
ヒュッケボクサーのGソードって合体攻撃にもってこいなんだよな。
ハイゾルランチャーとハイフィンガーランチャーの威力が違いすぎなのがちょいと引っかかる。
バランス上仕方ないのかもしれないが。(でもαだと近い威力だったけど)
SRXに合体しないとトロニウムエンジンの出力を上げることが出来ないからじゃないか?
と、ハイフィンガーランチャーの方が威力弱いのか。勘違いしてた。
>>624 後で見直したらかなりヤバイ気がしてきたよ
Rシリーズの攻撃力は念動力考慮した数値なのに
SRXになったらそれもいつの間にかなくなっちゃってたから…
一撃必殺砲の数値はR-GUNパワードに合わせてほしい。
ウラヌスシステムの消費も倍くらいにしておくんだったと思う。
GソードはSRXの武器になるって設定、あったよね?
>>625 αだとHTBキャノンに到っては攻撃力同じなんだよね…
でも今のインフレ状況では同じにしたら
強すぎか弱すぎのどっちかにしかならない気がする
100000超えたボスキャラの能力を抜き出してみた。(真・龍王機は唯一装甲が2000あったからオマケで。)
HP 装甲 EN 運動 特殊能力
ケイサル 500000 1900 900 070 超念動フィールド/フルブロック/EN回復L
バイラルジン 350000 1800 500 050 EN回復L
ガンエデン 300000 1900 600 065 超念動フィールド/フルブロック/EN回復L
ゲペルニッチ 260000 1300 500 080 プロトデビルン/EN回復S
合体怪獣 250000 1000 500 060 EN回復M
Zマスター 200000 1000 400 030 ゾンダーバリア/EN回復M
ラー・ケレン 190000 1800 400 080 コクピットブロック/EN回復L
セントマグマ 180000 1900 280 070
ラー・カナフ 180000 1600 400 115 コクピットブロック/EN回復L
ゲペルニッチ艦 180000 1200 350 050
混合型 180000 0900 400 060 EN回復M
ムゲ帝王 170000 1900 420 055 分身/HP回復S/EN回復L
EVA初号機 160000 1500 500 085 ATフィールド/S2機関
ラー・ザナブ 150000 1700 400 105 コクピットブロック/EN回復L
パパパ・プラ 130000 1900 450 100 EN回復M
ザルタン 130000 1700 280 055
ヘルモーズ 130000 1400 400 060 EN回復M/EN回復S
ケイサルの卵 120000 1900 800 060 超念動フィールド/フルブロック/EN回復L
竜魔船 120000 1800 280 055
プロヴィデンス 120000 1700 350 135 PS装甲
ヴァイクラン 120000 1600 300 110 念動フィールド/コックピットブロック/HP回復M/EN回復L
真・龍王機 098000 2000 380 090 念動フィールド/パイロットブロック/HP回復L/EN回復L
ついでに攻撃力ベスト10。(味方ユニットが敵になったものやゴードルなど、一部除いた)
同率が多くて10どころじゃないが。
終焉の銀河 ALL 5700 1-13 EN20
霊帝の福音 5100 6-15 EN10
キャッチ・ザ・サン ALL 5100 1-12 EN30 EN吸収L3
アルス・マグナ・フルヴァン ALL 4900 1-12 EN40 気力120/合体攻撃
加粒子砲(ラミエル) ALL 4800 2-12 EN30
スピリチア吸収波動波 ALL 4700 3-13 EN20 SP吸収L3/バリア貫通
ゴッドアンドデビル 4700 1-6P EN30 気力120/バリア貫通
ソウル・イーター 4600 1-9 精神禁止/バリア貫通
はさみうち(合体怪獣) ALL 4600 1-14
バインダー攻撃 ALL 4500 1-5P EN25 気力120/攻撃力ダウンL3/合体攻撃
ドラグーン・システム ALL 4500 2-12 EN10 気力110
レーザー(Zマスター) ALL 4500 1-11
マヴェット・メシバー ALL 4500 1-10 EN30 気力110/能力ダウンL3
V2アサルトバスターガンダム
HP:5400 EN:140 運動性:105 装甲:1300 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海C宇S
特殊能力:(単)分離 換装 分身 Iフィールド 切り払い シールド防御
バルカン:射 P 1600→3200 1 弾20 AAAA
マイクロミサイル・ポッド:射 ALL 3000→4600 1〜5 弾3 AAAA
ビーム・サーベル:格 PB 3200→4800 1 AABA
ビーム・ライフル:射 PB PLA 3400→5000 2〜4 弾10 気力120 AADA
光の翼:格 MAP 3700→4500 1〜6 EN100 気力140 AACA NTL5 NT補正※1
スプレー・ビーム・ポッド:射 PB ALL 3900→5500 2〜5 EN50 気力120 AADA
V.S.B.R:射 B ALL 4100→5700 2〜7 EN40 気力120 AADA
メガ・ビーム・ライフル:射 B 4300→5900 1〜8 弾5 気力120 AADA
光の翼:格 P ALL 4500→6100 1〜3 EN70 気力130 SACS NT補正※1
ロングレンジ・キャノン:射 B 4700→6300 2〜9 弾3 気力135 AADS
ウッソ・エヴィン 性格:普通 SP:42
格闘:152 射撃:153 技量:178 防御92 命中179 回避177
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:ニュータイプLv7※2 切り払いLv6 シールド防御Lv4
精神コマンド(習得Lv/消費SP):集中(1/20) 直感(1/40) てかげん(13/10) 熱血(28/45) 気合(35/45) 魂(44/65)
小隊長能力:命中率+10% 獲得経験値+10%
ハロ SP:38
精神コマンド(習得Lv/消費SP):偵察(1/1) ひらめき(1/15) 幸運(23/40) かく乱(29/75) 脱力(37/50) 激励(42/65)
※1・・・ニュータイプでなくとも使用できるが、攻撃力補正はされない
※2・・・特定の武器(主にニュータイプ専用武器)に攻撃力補正され、最小で2〜3で+100、最大は8〜9で+400上乗せされる。
◆補足(最強武器の比較対照)
ウェイブライダー突撃・・・攻撃力4900
ハイ・メガ・キャノン・フルパワー・・・攻撃力4800
フィン・ファンネル・L・・・攻撃力4600(LはララァのL)
MEPE攻撃・・・攻撃力4700
・・・とする
加えて小隊長能力で1.2倍…実質5640。
終焉の銀河よりちょっと低いぐらい(|il゚д゚)
グランゾン
HP:65000 EN:350
運動性:65 装甲値:1900 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:歪曲フィールド(DMG2000軽減) EN回復(中) パイロットブロック
射:グラビトロンカノン MAP 3300-4100 1-5 弾1 AAAA 自機中心型/運動性ダウンL1/気力110
格:グランワームソード(P) 3500-4800 1-3 AAAA バリア貫通
射:ワームスマッシャー PLA 3800-5100 2-9 弾8 AAAA
射:ブラックホールクラスター ALL 4800-6100 4-10 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ無視/気力120
ネオ・グランゾン
HP:300000 EN:500
運動性:80 装甲値:2000 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊能力:歪曲フィールド(DMG2000軽減) EN回復(大) フルブロック
射:グラビトロンカノン MAP 3600-4300 1-5 弾2 AAAA 自機中心型/運動性ダウンL3/気力110
格:グランワームソード(P) 3800-5100 1-3 AAAA バリア貫通
射:ワームスマッシャー PLA 4200-5500 2-9 弾8 AAAA
射:ブラックホールクラスター ALL 5000-6300 4-10 EN50 AAAA バリア貫通/サイズ無視/気力120
射:縮退砲 ALL 5500-6800 1-12 弾50 AAAA バリア貫通/サイズ差無効/気力130
シュウ=シラカワ 性格:超強気
格闘:180 射撃:185 防御:140 命中:200 回避:115 技量:188 SP:85
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:加速 直感 鉄壁 直撃 気迫 魂
特殊技能:二回行動 天才 念動力Lv8 精神耐性 サイズ補正無視 集束攻撃 切り払いLv9
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
無難な程度にグランゾンとネオ・グランゾン。ケイサルよりは弱めに。
シュウのパイロット技能に精神耐性いらなくね?
シュウの技能が7つあるな
サイズ補正無視も要らんな
>>635 もうヴォルクルスに操られてるからって思ったけど、α外伝で死んでるから
出るとしたら自分の意志を取り戻してる状態なんだよな。
シュウ=シラカワ 性格:超強気
格闘:180 射撃:185 防御:140 命中:200 回避:115 技量:188 SP:85
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:加速 直感 鉄壁 直撃 気迫 魂
特殊技能:二回行動 天才 底力Lv9 気力+(ダメージ) 集束攻撃 切り払いLv9
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
修正版。底力つけたから念動力削除。そもそも、何でαシリーズじゃ念動力あったんだろ。
ただ今念動力売り出し中だったんだよ
イングラムに付いてたからシュウにも付けてあげた
しかし何故かジュデッカ乗って念動フィールドまで使うユーゼスにはついてない
ユーゼスは…超神形態になった暁には付いてたんだろうなあ。
シュウの精神コマンドといったら
熱血、気合、ド根性なのになんでαシリーズだと違ってるんだろう。
αシリーズだと
集中、ひらめき、てかげん、かく乱、魂、戦慄
か
νガンダム 作品名:逆襲のシャア
HP:5500 EN:170 運動性:120 装甲値:1200 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇S
特殊能力:Iフィールド(ビームダメージ800軽減:広域バリア 消費EN5)
射 60oバルカン P 1700→3300 弾20 1-2 AABS
射 ビームキャノン PLA・B 3200→4800 EN10 2-5 AA-S
格 ビームサーベル P .3700→5300 -- 1 AABS
射 ビームライフル P・B .3800→5400 弾10 1-4 AA-S
射 νハイパーバズーカ ..4200→5800 弾6 2-7 AAAS
射 フィンファンネル ..4900→6500 EN30 3-8 SSBS
名前:アムロ・レイ 性格:強気
格闘:145 射撃:160 回避:176 命中:180 防御:93 技量:186 SP:45
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド: 集中 直感 熱血 直撃 魂 覚醒
特殊技能:NTLv9 指揮官 切り払いLv8 シールド防御Lv4
小隊長能力:回避+10% クリティカル+10%
νガンダムが隠しユニットの場合を想定。でもやりすぎたか。
ALL無いし十分だよ
名前:ガンバスター (出典:トップをねらえ!)
HP:14000→17500 EN:260→410
運動性:100→150 装甲値:1300→2050 移動力:7
パーツ:2 サイズ:2L コスト:4 剣:× 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸B 海B 宇S
修理装置:なし 補給装置:なし
特殊能力:バスターシールド※1 イナーシャルキャンセラー※2
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 バスターミサイル PLA 3700→5000 1〜7 +15 +10 20 AAAA
射撃 ホーミングレーザー MAP 3900→4700 1〜8 +20 ±0 70 120 BBBS ※3
格闘 八つ裂きバスターリング P ALL 4100→5400 1〜4 +15 +30 50 110 CCCS
格闘 バスタービーム MAP 4300→5100 1〜5 +15 ±0 90 130 AABS ※4
格闘 バスタートマホーク P 4500→5800 1〜3 +5 +40 15 BBCS
格闘 バスターホームラン 4600→5900 2〜9 ±0 +20 1 110 AAAA
格闘 バスターコレダー P 4700→6000 1〜2 ±0 +30 20 115 ABAS
格闘 バスタービーム最大出力 5300→6600 2〜6 +10 +20 50 130 AABS
格闘 スーパーイナズマキック P ALL 6300→7600 1〜5 +10 +40 60 130 BBBS
格闘 ダブルバスターコレダー P 6700→8000 1〜2 +10 +30 60 130 ABAS
格闘 縮退路暴走 ALL 9000→10300 1〜10 +50 ±0 1 150 SSSS ※5
※1・・・・・防御選択で最終ダメージ1000軽減 ※2・・・・・ダメージ2000軽減、発動時にEN5消費
※3・・・・・□□□□■□□□□
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□■■■◎■■■□
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□□□□★□□□□
※4・・・・・■■■■■■■■■ ※5・・・・・一MAPに一回のみ
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名前:タカヤノリコ 性格:強気
格闘:156 射撃:146 回避:160 命中:175 防御:121 技量:174 SP:60
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:努力(1/10) ド根性(1/20) 必中(8/25) 熱血(19/35) 不屈(26/10) 気迫(38/45)
特殊技能:底力Lv9 強運 気力限界突破
小隊長能力:獲得経験値+20% 宇宙怪獣への攻撃力+30%
名前:アマノカズミ 性格:強気
格闘:154 射撃:149 回避:162 命中:176 防御:113 技量:176 SP:45
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:努力(1/15) 気合(4/30) 加速(11/15) 熱血(23/40) 愛(31/60) 期待(40/75)
特殊技能:底力Lv7 見切り SPアップLv5
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
はいはいオナヌーオナヌー
作品名:超時空要塞マクロス 愛・覚えていますか
名前:VF-1SストライクバルキリーF サイズ:S 剣:無 盾:無
HP:4100→6600 EN:100→250 運動性:120→180 装甲:850→1450
移動力:8 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇A スロット:2 コスト:1.0
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 2連レーザーバルカン砲 P 2200→3800 1〜3 +30 -10 5. ABCA
射撃 ガンポッド P 3200→4800 1〜4 +35 +25. 10 AACA
射撃 ホーミングミサイル PLA.. 3500→5100 2〜7 +20 ±0 8 AACA. 斬・撃
射撃 2連ビームキャノン B 3700→5300 1〜6 +5 +15. 15. ABDA
射撃 マイクロミサイルポッド ALL 3800→5400 2〜8 +15 +10 3 AACA. 斬・撃
射撃 スカルフォーメーションアタック. P 4600→6200 1〜6 +25 +20 5 110 SACS. ※1
射撃 スカルフォーメーションアタック. P ALL 5000→6600 2〜5 +35 +30 3 115 SACS. ※2
射撃 大型対艦反応弾. ALL 5600→6900 4〜9 -10 +10 2 130 SABS ※3
名前:VF-1SストライクバルキリーB サイズ:S 剣:無 盾:無
HP:4100→6600 EN:100→250 運動性:110→170 装甲:950→1550
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇B スロット:2 コスト:1.0
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 2連レーザーバルカン砲 P 2200→3800 1〜2 +25 ±0 5. BACA
格闘 格闘 P 2600→4200 1〜1 +30 +15 DACA
射撃 ガンポッド P. PLA.. 3200→4800 1〜5 +45 +35. 10. AABA
射撃 ホーミングミサイル 3500→5100 2〜6 +20 +10 8. AABA. 斬・撃
射撃 2連ビームキャノン B 3700→5300 1〜7 +10 +20. 15. BADA
射撃 一斉射撃 P 4700→6300 2〜5 +35 +40 3 120 ASBS ※3
射撃 マクロス・アタック. P 6900→8200 1〜3 +25 +30 1 80 150 SSAS ※4
※1 マックス機、柿崎機との合体攻撃
※2 フォッカー機、マックス機、柿崎機との合体攻撃
※4 サイズ差補正無視
※3 マクロスとの合体攻撃、サイズ差補正無視・バリア貫通
名前:一条 輝 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:122 射撃:151 回避:172 命中:170 防御:94 技量:174 SP:52
精神コマンド:集中(1/15) 努力(1/20) ひらめき(14/15) 熱血(25/40) 必中(28/20) 魂(49/65)
特殊技能:援護攻撃(L1〜3)、強運、気力+(命中)
小隊長能力:命中率+10%、回避率+20%
普通にやってるとバトロイドがいらない子になりやすいな…
合体攻撃はEN消費制の方が良いと思う
>>629-630 ゴメンよ……俺は無意味でも揃えなくちゃ気が済まないたちなんだ
HP 装甲 EN 運動. 特殊能力
ケイサル 500000 1900 900 070 超念動フィールド/フルブロック/EN回復L
バイラルジン 350000 1800 500 050 EN回復L
ガンエデン. 300000 1900 600 065 超念動フィールド/フルブロック/EN回復L
ゲペルニッチ... 260000 1300 500 080 プロトデビルン/EN回復S
合体怪獣 250000 1000 500 060 EN回復M
Zマスター 200000 1000 400 030 ゾンダーバリア/EN回復M
ラー・ケレン. 190000 1800 400 080 コクピットブロック/EN回復L
セントマグマ 180000 1900 280 070
ラー・カナフ... 180000 1600 400 115 コクピットブロック/EN回復L
ゲペルニッチ艦.....180000 1200 350 050
混合型 180000 0900 400 060 EN回復M
ムゲ帝王. 170000 1900 420 055 分身/HP回復S/EN回復L
EVA初号機 160000 1500 500 085 ATフィールド/S2機関
ラー・ザナブ 150000 1700 400 105 コクピットブロック/EN回復L
パパパ・プラ. 130000 1900 450 100 EN回復M
ザルタン.... 130000 1700 280 055
ヘルモーズ 130000 1400 400 060 EN回復M/EN回復S
ケイサルの卵 120000 1900 800 060 超念動フィールド/フルブロック/EN回復L
竜魔船 120000 1800 280 055
プロヴィデンス.... 120000 1700 350 135 PS装甲
ヴァイクラン.. 120000 1600 300 110 念動フィールド/コックピットブロック/HP回復M/EN回復L
真・龍王機. 098000 2000 380 090 念動フィールド/パイロットブロック/HP回復L/EN回復L
種別 サイズ 攻撃力 射程 消費 特殊効果
終焉の銀河 ALL 2L 5700 1-13 EN20
霊帝の福音 2L 5100 6-15 EN10
キャッチ・ザ・サン. ALL 2L 5100 1-12 EN30 EN吸収L3
アルス・マグナ・フルヴァン ALL L. 4900 1-12 EN40 気力120/合体攻撃/収束攻撃(ハザル)
加粒子砲(ラミエル). ALL L. 4800 2-12 EN30
スピリチア吸収波動波. ALL 3L 4700 3-13 EN20 SP吸収L3/バリア貫通
ゴッドアンドデビル. M 4700 1-6P EN30 気力120/バリア貫通/攻撃力+20%
ソウル・イーター. L. 4600 1-9 精神禁止/バリア貫通
はさみうち(合体怪獣). ALL 3L 4600 1-14
バインダー攻撃 ALL 2L 4500 1-5P EN25 気力120/攻撃力ダウンL3/合体攻撃
ドラグーン・システム. ALL M 4500 2-12 EN10 気力110
レーザー(Zマスター) ALL 3L 4500 1-11
マヴェット・メシバー. ALL 2L 4500 1-10 EN30 気力110/能力ダウンL3/収束攻撃
サザビー(コクピット) 作品名:逆襲のシャア
HP1800 EN:120 運動性:125 装甲値:700 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.0 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸− 海B 宇S
特殊能力:
格 体当たり P・PLA 3000(4600) 1〜4 AABA
射 コクピット押し付け P 5400(7000) 1〜3 EN50 気力130 AABS アムロ(νガンダム、Hi−νガンダムとの合体技
名前:シャア・アズナブル 性格:強気
格闘:147 射撃:162 回避:174 命中:182 防御:95 技量:182 SP:43
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド: 集中 直感 士気 熱血 直撃 魂
特殊技能:NTLv8 指揮官 切り払いLv8 シールド防御Lv5
小隊長能力:地球人(少女除く)への攻撃力+30% 少女への攻撃力-20%
653 :
それも名無しだ:2005/11/16(水) 20:03:11 ID:ETP4v1f1
>>633 ハードだと3段階改造済みで5000。実質6000。
ケイサル越えちゃうんだぜ。
しかも攻略本によると中の人は版権キャラ最高の命中199
スーパー系ボスなのに防御150越え
かなり狂ったパラになってる。これでポイズンがAllだったり極があったらヤバかったかも
パパパってそんなに強かったのか…
しかもG&Dは単体攻撃だから分散されないってのがさらにダメージをでかくしてるな。
されないからひらめき一発で乙
名前:∀ガンダム (出典:∀ガンダム)
HP:6000 EN:200
運動性:135 装甲値:1600 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海A 宇S
特殊能力:Iフィールド(全てのダメージを1500まで軽減 広域) HP・EN回復小
格闘:手刀 P . 1〜3 2500
射撃:ミサイル . . 2〜8 3000 弾8
格闘:ビームサーベル P 1〜2 4000
射撃:ビームライフル B . 2〜7 4000 弾10
格射:月光蝶 . 1〜5 .4100 EN100 気力135 バリア・サイズ無視 ※
射撃:ビームドライブユニット B・ALL .2〜6 4300 EN20 .気力105
格闘:ガンダムハンマー . P .2〜4 4500 .弾8
格射:月光蝶 .P・ALL 1〜5 . 5600 EN70 気力130 バリア・サイズ無視 ※
※攻撃力・装甲・運動性−20%
MAP月光蝶
□□□■■■
□□■■■■
□■■■■□
◇■■■□□
□■■■■□
□□■■■■
□□□■■■
ロラン・セアック 性格:普通
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘150 射撃150 防御105 命中170 回避172 技量174 SP60
精神:集中(15) 直感(20) 信頼(20) 祝福(35) 熱血(40) 魂(60) 括弧内は消費
特殊技能:援護攻撃 援護防御 切り払い シールド防御 気力+(命中)
小隊長能力:命中率+20% ダメージ−10%
ミサイルの射程が無理あった・・・か
>>653 しかし攻撃力だけなら最強はガオファイガーになるわけだが
攻撃力実質8000ぐらいになるんじゃないだろうか
>>606の改定+おまけ
ダイマジン(敵)(後半)
HP:60000 EN:330 運動性:90 装甲:1300 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸水 コスト:2
地形適応:ABSS 剣:× 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:ディストーションフィールド ボソンジャンプ EN回復(小)
射撃:大型レーザー(B) PLA 3300 2-6 EN10 AA-A
格射:ロケットパンチ(P) 3500 1-3. ---- AABA
射撃:小型重力波砲(G) 3700 1-5 EN15 AACA
射撃:重力波砲(G) MAP 3800 1-8 EN60 AABA サイズ差補正無視/気力120
格闘:ディストーションタックル.(P) 4000 1-2. EN30 SAAS バリア貫通/サイズ差補正無視/気力105
射撃:重力波砲(G) ALL 4300 3-8 EN40 AABS サイズ差補正無視/気力110
月臣 元一朗(敵) 性格:超強気
格闘:164 射撃:162 防御:121 命中:180 回避:168 技量:183 SP:50
精神コマンド:直感(1/20) 熱血(5/40) ド根性(10/40) 直撃(15/30) 気合(25/40) 魂(35/60)
特殊技能:底力Lv9 カウンターLv7 見切り Eセーブ 指揮官Lv2 戦意高揚
小隊長能力:攻撃力+10%、ダメージ-10%
ダイテツジン(敵)
HP:62000 EN:340 運動性:80 装甲:1500 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:SACS 剣:× 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:ディストーションフィールド ボソンジャンプ EN回復(小)
射撃:連射レーザー.(P)(B) ALL 2800 1-4 EN 5 AA-A
射撃:大型レーザー(B) PLA 3300 2-6 EN10 AA-A
格射:ロケットパンチ(P) 3600 1-3. ---- AABA
射撃:大型ミサイル 3800 1-5 弾10 AABA
射撃:重力波砲(G) MAP 3900 1-8 EN60 AACA サイズ差補正無視/気力120
格闘:ディストーションタックル.(P) 4100 1-2. EN30 SAAS バリア貫通/サイズ差補正無視/気力105
射撃:重力波砲(G) ALL 4400 3-8 EN40 SACS サイズ差補正無視/気力110
秋山 源八郎 性格:強気
格闘:158 射撃:160 防御:123 命中:175 回避:165 技量:177 SP:60
精神コマンド:不屈(1/20) 必中(6/20) ド根性(16/45) 気合(22/40) 直撃(32/30) 友情(35/50)
特殊技能:底力Lv7 援護攻撃Lv3 支援攻撃 連携攻撃 気力+(ダメージ) 指揮官Lv3
小隊長能力:命中率+10%
デンジン(弱)
HP:20000 EN:210 運動性:70 装甲:1300 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:ASBA 剣:× 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:ディストーションフィールド ボソンジャンプ EN回復(小)
射撃:大型レーザー(B) PLA 2800 2-6 EN10 AA-A
格射:ロケットパンチ(P) 3200 1-3. ---- AABA
射撃:重力波砲(G) MAP 3400 1-8 EN60 AACA サイズ差補正無視/気力120
格闘:フィールドクロー 3500 1-7 EN 5 AAAA バリア貫通
格闘:ディストーションタックル.(P) 3700 1-2. EN30 AAAA バリア貫通/サイズ差補正無視/気力105
射撃:重力波砲(G) ALL 4000 3-8 EN40 AACA サイズ差補正無視/気力110
デンジン(強)
HP:52000 EN:310 運動性:75 装甲:1400 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:ASBS 剣:× 盾:× 修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:ディストーションフィールド ボソンジャンプ EN回復(小)
射撃:大型レーザー(B) PLA 3200 2-6 EN10 AA-A
格射:ロケットパンチ(P) 3500 1-3. ---- AABA
射撃:重力波砲(G) MAP 3500 1-8 EN60 AACA サイズ差補正無視/気力120
格闘:フィールドクロー 3700 1-7 EN 5 AAAA バリア貫通
格闘:ディストーションタックル.(P) 3900 1-2. EN30 ASAS バリア貫通/サイズ差補正無視/気力105
射撃:重力波砲(G) ALL 4200 3-8 EN40 AACS サイズ差補正無視/気力110
高杉 三郎太 性格:超強気
格闘:156 射撃:157 防御:122 命中:173 回避:167 技量:174 SP:53
精神コマンド:熱血(1/35) 気合(4/30) 加速(15/20) 鉄壁(24/30) 直感(35/30) 魂(35/60)
特殊技能:底力Lv6 援護攻撃Lv2 援護防御Lv2 精神耐性 闘争心
小隊長能力:クリティカル率+10%
ナデシコ見た事ないから知らないけど
Rで出てきた、
>>658-659の機体は好きだったぜ
名前と外見が好きだった
ところで秋山源八郎とやらは熱血を覚えないのか?
まぁ、敵だからどうでもいい話なんだろうけど
>>653 超能力とかの補正のせいで実質の命中力ランクはかなり下がるがな。
ギル・ギア
HP:160000 EN:430 運動性:100 装甲:1700 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2.5
地形適応:SSSS 剣:○ 盾:×
特殊能力:
射撃:ガトリングキャノン P PLA 3500 2-5 弾数20 AA-A
格射:ソード(P) 4000 1-3. ---- AABA
射撃:メガプラズマキャノン ALL 4500 3-9 EN40 AACA
ギル・バーグ 性格:超強気
格闘:164 射撃:172 防御:141 命中:187 回避:148 技量:185
精神コマンド:不屈(1/20) 熱血(5/40) てかげん(10/10) 気合(15/30) 必中(25/20) 魂(35/60)
特殊技能:底力Lv9 切り払いLv6 気力+(ダメージ) 指揮官Lv3 戦意高揚
小隊長能力:反撃時の攻撃力+30% ダンガイオーへの攻撃力+30%
マクロス(空母モード)
HP:18000−23000 EN:230−430
移動力:6 運動性:50−100 装甲:1000−1700 サイズ:2L
パーツ:2 コスト:5
移動タイプ:空専用 地形適応:空A陸D海D宇A
特殊能力:変形 ピンポイントバリア
射:対空パルスレーザー砲(P) 1−3 2800−4100 弾30 AABA
射:小型自己誘導ミサイル ALL 2−6 3500−4800 弾15 AABA
射:大型対艦ミサイルランチャー 3−9 3700−5000 弾10 AABA
射:副砲(B) 2−7 4100−5400 EN20 AADA
射:反応弾 ALL 4−9 5000−6300 弾 2 SSSS サ差無 バ貫
マクロス(強攻型)
HP:18000−23000 EN:230−430
移動力:5 運動性:45−95 装甲:1000−1700 サイズ:2L
パーツ:2 コスト:5
移動タイプ:空陸 地形適応:空B陸B海C宇A
特殊能力:変形 ピンポイントバリア
射:対空パルスレーザー砲(P) 1−4 2800−4100 弾30 AABA
射:小型自己誘導ミサイル ALL 2−5 3500−4800 弾15 AABA
射:大型対艦ミサイルランチャー 3−8 3700−5000 弾10 AABA
射:副砲(B) 2−8 4100−5400 EN20 AADA
格:アームド・アタック(P) 1−1 4600−5900 EN30 ABBA バ貫
射:主砲(B) MAP 1−8 4800−5600 EN100 AADS
射:反応弾 ALL 4−9 5200−6500 弾 2 SSSS サ差無 バ貫
射:主砲(B) ALL 3−10 5900−7200 EN70 AADS
パイロット:ブルーノ=J=グローバル 性格:強気
格闘:89 射撃:146 防御:110 技量:177 回避:158 命中:165 SP:57
特殊技能:底力LV5 指揮官LV4
小隊長能力:ダメージ−10%
精神コマンド:根性(20) 必中(20) 熱血(45) 気合(50) かく乱(55) 不屈(10)
サブ:早瀬美紗 SP:40
加速(5) 鉄壁(30) 応援(20) 信頼(30) 友情(60) 幸運(40)
サブ:クローディア=ラサール SP:40
偵察(1) 集中(15) 必中(30) 熱血(45) 狙撃(40) 補給(60)
マクロス(イベント時)
HP:14000−19000 EN(歌):230−430
移動力:5 運動性:45−95 装甲:800−1500 サイズ:2L
パーツ:2 コスト:5
移動タイプ:空陸 地形適応:空B陸B海C宇A
特殊能力:変形 ピンポイントバリア
♪:私の彼はパイロット(P) ALL 1−4 3200−4500 EN10 AABA 命中回避UP
♪:小白龍(P) ALL 1−4 3600−4900 EN20 AABA 気力UP
射:大型対艦ミサイルランチャー 3−8 3700−5000 弾10 AABA
♪:天使の絵の具(P) ALL 1−4 4200−5500 EN25 AABA 防御技量UP
格:アームド・アタック(P) 1−1 4600−5900 EN30 ABBA バ貫
♪:愛は流れる ALL 1−7 4900−6200 EN40 AAAA SP回復
射:反応弾 ALL 4−9 5200−6500 弾 2 SSSS サ差無 バ貫
♪:愛・おぼえていますか ALL 3−10 5900−7200 EN50 SSBS 全能力UP
サブ:リン=ミンメイ SP:45
信頼(20) 祝福(45) 感応(40) 期待(55) 絆(50) 愛(65)
歌は普通の武器使用なのか?
ゴッドアンドデビルは地形適応が罠だったような気がする
気のせい
地形適応は宇宙だけSだったかな。宇宙でしか戦わないけど。
っつーかゴットアンドデビルが射程1-6なのにびっくりだ。
適当にブロウクンマグナム打ったら反撃で堕とされたし(´・ω・`)
668 :
(^‥^) ◆04WSQ/Aj/6 :2005/11/17(木) 20:53:39 ID:Q1lEgSfg
誰もがあこがれる至高の戦士ピッコロ
ピッコロ
HP:5600 EN:340 運動性:160 装甲:1300 移動力:8
パーツ:2 サイズ:SS 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:空S 陸S 海B 宇-
格闘:格闘 P 4800 1-4 SSA-
格闘:エネルギー弾 P PLA 5000 1-5 EN10 SSB-
格闘:爆力魔波 P 5600 1-2 EN25 SSB-
格闘:激裂光弾 MAP 5900 3-7 EN80 SSA- 気力140
格闘:魔貫光殺砲 6400 2-8 EN40 SSB- バリア貫通/気力120
格闘:激裂光弾 ALL 7200 3-8 EN60 SSA- 気力130
ピッコロ 性格:強気
格闘:165 射撃:150 防御:120 命中:183 回避:170 技量:177 SP:72
精神:集中(10) 必中(10) 気迫(45) 熱血(35) 直撃(25) 魂(60)
技能:カウンターLv8 援護攻撃Lv3 見切り
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10% サイズ補正無視
スレ違い。
それに魔空包囲弾が無いぞ。
>>668 カエレ。自分の作った巣から二度と出てくるな。
スレ違い。
それに怪光線が無いぞ。しね
ミスティックアタックが無いぞ。氏ね
673 :
(^‥^) ◆04WSQ/Aj/6 :2005/11/17(木) 21:08:02 ID:Q1lEgSfg
んじゃあ自分で考えろよ 高卒がさぁ。
まずスレ違いということを認識しろ
ここはスパロボ参戦済みが対象のスレだ
誰か姉妹スレの次スレを。
荒らされて容量オーバーにorz
オレ行っていい?
頼む
つうかまずスレが有るか無いか検索しろ。
うはあ、スマンorz
ロボゲー板の上の方探して、まだ立ってないと思ったんだ・・・
2時間前に立ってたなら、確かに下がってるわな・・・
ヤルダバオト
HP:8000-11500 EN:200-350
運動性:125-175 装甲値:1800-2550 移動力:8
パーツ:3 サイズ:M コスト:2.0 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸
地形適応:空A 陸S 海A 宇A
特殊能力:EN回復(小)
格:機神拳(P) 3700-5000 1-3 AAAA .バリア貫通
格:真覇光拳 PLA .3800-5100 1-5 EN15 AABA
格:真覇轟掌閃(P) .4700-6000 1 EN10 AABA
格:真覇猛撃烈破(P) .5900-7200 1-2 EN40 AABA 気力120 バリア貫通/サイズ無視
フォルカ 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘162 射撃135 防御120 命中180 回避175 技量185 SP60
精神:加速(1/15) 熱血(1/35) 見切り(10/15) 気迫(28/30) 覚醒(38/80) 魂(40/60)
特殊技能:豪腕lv9 底力lv9 カウンターlv9 気力+(DMG)
小隊長能力:攻撃力+10% DMG-20%
F完結編基準
プロヴィデンスガンダム
HP:41000 EN:290
運動性:190 装甲:4000 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 限界:410 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:PS装甲(B属性以外のダメージ1000軽減)
修理費用:6500 獲得費用:13000
射 バルカン(P) 800 1〜1 AAAA 弾数20
格 ビームサーベル(P) 3200 1〜1 -ABA
射 ビームライフル 3500 1〜6 AADA 弾数20
射 ビームライフル 3500 1〜6 AADA 弾数20
射 ドラグーンシステム 4000 1〜8 AACA 弾数8
ラウ・ル・クルーゼ 性格:超強気 SP:52 2回行動Lv:48
格闘:134 射撃:152 命中:152 回避:156 反応:164 技量:180
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:加速 集中 ひらめき かく乱 熱血 挑発
特殊技能:切り払いLv7 S防御Lv5
アスラン・ザラ 性格:強気 SP:54 2回行動Lv:58
格闘:142 射撃:145 命中:146 回避:145 反応:162 技量:167
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:自爆 加速 ひらめき 熱血 集中 魂
特殊技能:切り払いLv6 S防御Lv4
イザーク・ジュール 性格:超強気 SP:56 2回行動Lv:61
格闘:146 射撃:142 命中:144 回避:142 反応:160 技量:166
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:熱血 ド根性 気合 激怒 必中 鉄壁
特殊技能:底力 切り払いLv5 S防御Lv5
ディアッカ・エルスマン 性格:強気 SP:57 2回行動Lv:64
格闘:120 射撃:144 命中:142 回避:137 反応:157 技量:163
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:必中 挑発 気合 熱血 友情 足かせ
特殊技能:切り払いLv2 S防御Lv3
ニコル・アルマフィー 性格:普通 SP:58 2回行動Lv:56
格闘:140 射撃:138 命中:143 回避:150 反応:164 技量:160
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:隠れ身 偵察 かく乱 集中 信頼 みがわり
特殊技能:切り払いLv3 S防御Lv5
DC兵(コーディネイター) 性格:強気 SP:40 2回行動Lv:52
格闘:138 射撃:143 命中:143 回避:140 反応:154 技量:155
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:根性 ド根性
特殊技能:強化人間Lv4 切り払いLv2 S防御Lv2
作品名:魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
名前:サイバスター サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:5200→8200 EN:130→280 運動性:120→180 装甲:1000→1650
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形、精霊憑依(※1)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
格闘 魔法剣・エーテルちゃぶ台返し SP. 1200→2500 1〜1 +35 -20. 10 110 AACA. ※2
射撃 サイフラッシュ P. MAP. 2700→3500 1〜4 +40 ±0. 80 120 ABCA. ※3
射撃 カロリックミサイル PLA 3000→4300 1〜5 +15 -10 8 AACA. 斬・撃
格闘 ディスカッター. P 3500→4800 1〜1 +45 +25. AABA 斬
射撃 ハイファミリア 3700→5000 1〜7 +30 +15 8 AACA... 斬
格闘 ディスカッター霞斬り. SP. 4100→5400 1〜2 +40 +10. 15 115 AABA ※4
射撃 アカシックバスター. ALL 4600→5900 1〜6 +25 +20. 60 120 AACA
格闘 秘剣ディスカッター・乱舞の太刀. P 5400→6700 1〜3 +45 +40. 45 130 SABA
射撃 コスモノヴァ 6200→7500 1〜5 +15 +10 1 140 SSAS
名前:サイバード サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:5200→8200 EN:130→280 運動性:125→185 装甲:900→1550
移動力:9 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形、精霊憑依(※1)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 サイフラッシュ P. MAP. 2700→3500 1〜4 +40 ±0. 75 120 ABCA. ※3
射撃 カロリックミサイル PLA 3000→4300 2〜6 +10 ±0 8 ABCA. 斬・撃
射撃 ハイファミリア P 3700→5000 1〜3 +20 +10 8 ABCA... 斬
格闘 アカシックバスター. P 5100→6400 1〜5 +35 +30. 40 125 SABA
※1 気力151以上で発動、ユニット性能が変化する。特殊技能・気力限界突破が超気力限界突破※5に変化
※2 気力ダウンL1(P系)
※3 自機中心型、敵味方識別
※4 命中ダウンL1(R系)
※5 気力の上限が200まで上昇する
名前:マサキ=アンドー 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:150 射撃:149 回避:175 命中:174 防御:93 技量:178 SP:53
精神コマンド:集中(1/15) ひらめき(1/10) 幸運(12/35) 熱血(23/40) 気合(32/40) 覚醒(48/100)
特殊技能:斬り払い(L1〜5)、カウンター(L1〜9)、気力+(回避)
小隊長能力:回避率+10%、カウンター時の攻撃力+20%
名前:サイバスター(精霊憑依) サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:5200→8200 EN:1305→280 運動性:135→195 装甲:1400→2000
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形、HP回復(小)、EN回復(小)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
格闘 魔法剣・エーテルちゃぶ台返し SP. 1500→2800 1〜2 +50 -15. 10 110 SABA ※1
射撃 サイブラスター. P. MAP. 3000→3800 1〜5 +60 ±0. 80 120 SABA ※2
射撃 カロリックミサイル PLA 3300→4600 1〜6 +35 ±0 8 SACA. 斬・撃
格闘 アストラル斬り P 3400→4700 1〜1 +45 +20. 10 115 SABA ※3
格闘 バニティリッパー P 3800→5100 1〜2 +65 +25. SABA 斬
射撃 ハイファミリア 4000→5300 1〜8 +50 +15 8 SACA... 斬
射撃 アカシックバスター. ALL 4900→6200 1〜7 +45 +20. 60 120 SACA. ※4
射撃 オメガブラスター ALL 5400→6700 3〜9 +35 ±0. 75 130 SACA
格闘 バニティリッパー・虚空斬破 P 5700→7000 1〜4 +65 +40. 45 130 SSAS
射撃 コスモノヴァ 6500→7800 1〜6 +35 +10 1 140 SSSS
名前:サイバード(精霊憑依) サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:5200→8200 EN:130→280 運動性:140→200 装甲:1300→1900
移動力:10 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形、HP回復(小)、EN回復(小)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 サイブラスター. P. MAP. 3000→3800 1〜5 +60 ±0. 80 120 SABA ※2
射撃 カロリックミサイル PLA 3300→4600 2〜7 +35 ±0 8 SACA. 斬・撃
射撃 ハイファミリア 4000→5300 1〜4 +50 +15 8 SACA... 斬
格闘 アカシックバスター. P 5500→6800 1〜5 +55 +35. 40 125 SSAS
※1 気力ダウンL2(P系)
※2 自機中心型、敵味方識別
※3 EN吸収L1(R系)
※4 機体性能ダウン(移動力ダウン・運動性ダウン・装甲ダウンの合わせ技)L1(R系)
今時マサキに幸運は苛めぽ
マサキ=幸運
ジュドー=幸運
伝統みたいな物か?
最早伝統
応援・祝福が今の消費SPのままなら
努力は10〜20、幸運は15〜25くらいだといいんだけど
>>683 強すぎだろ、それ…。
まあ、それがフォルカクオリティなんだけど。
個人的には「加速」の代わりに「集中」が欲しい。
>>692 どう見ても親分以下です
本当にありがとうございました
えー!?今時一人乗りで幸運!?
一人乗りで幸運が許されるのは二軍キャラだけだよね!
キモーイキャハハハハ
↑外伝以降の俺の固定観念
>>478を手直し
名前:クロスボーンガンダムX1
HP:4100→6500 EN:140→290
運動性:120→180 装甲値:1000→1600 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇S
特殊能力:ABCマント(累積4000までのビーム攻撃を無効化)
分離(コアファイター)
射 バルカン&マシンキャノン P 2500→4100 1-2 弾12 CT+15 AABA
格 ザンバー&アンカー P・ALL 2700→4300 2-3 -- CT+10 AACA (改修前)
射 バスターガン PB・PLA 3100→4700 2-5 弾10 CT+10 AADA
格 ビームサーベル PB 3100→4700 1 -- CT+35 AACA
格 スクリューウェッブ P 3400→5000 2-4 EN15 気105 CT+40 AACA (改修後、装↓Lv2)
射 ザンバスター B 3800→5400 2-7 EN30 気110 CT+10 AADA
格 ビームザンバー PB 3800→5400 1 EN30 気115 CT+40 AACA
射 小型核 MAP 4200→5000 4-6 弾1 気140 CT±0 AAAA (終盤、バリア・サイズ無視)
格 連続攻撃 P 4700→6300 1-2 EN55 気130 CT+45 AACA
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□□□□□□□□★□□□□□□□□
名前:キンケドゥ=ナウ 性格:強気
格闘:159 射撃:155 回避:174 命中:179 防御:97 技量:179 SP:49
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中(1/15) 直感(1/15) 気合(13/35) 熱血(25/35) 直撃(31/20) 魂(39/55)
特殊技能:NT(最大Lv8) 切り払い(最大Lv7) シールド防御(最大Lv3)
小隊長能力:クリティカル率+10%、切り払いの発生率+10%
>>696 ウェッブ付くとアンカーは無くなるよ
ウェッブでも回転斬りは出来そうだけど
改修前って注釈を見落としてた。失礼。
コピペ
>実の兄の血をなめて甘いと言ったり。
>兄が自分の為に傷つくのをみて陶然としたり。
>・・・折れ的にガクブルでした。
>最後は「一つに」なってしまうしよ。
>主人公と親友があまりにも報われん。
ようするに自分のために傷つく二人(特に兄)に対し、異常な愛で迫る妹だな
700 :
699:2005/11/20(日) 17:47:18 ID:YS0+I603
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ 誤爆・・・
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
>>696のザンバー&アンカーはEN40消費に修正
名前:クロスボーンガンダムX3
HP:4300→6700 EN:150→300
運動性:120→180 装甲値:1100→1700 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇S
特殊能力:Iフィールド・X3(ビーム攻撃を1000軽減、EN10消費、(2n+1)ターンの味方フェイズは発動しない)
分離(コアファイター)
射 バルカン&マシンキャノン P 2550→4150 1-3 弾12 CT+15 AABA
射 ムラマサブラスター(射撃) B・PLA 3100→4700 2-7 弾10 CT+10 AADA
格 ビームサーベル PB 3100→4700 1 -- CT+35 AACA
格 ムラマサブラスター(実体) P 3300→4900 1 -- CT+10 AABA
格 ムラマサブラスター(ロングサーベル) PB・ALL 3400→5000 2-4 EN55 気110 CT+20 AACA
格 ムラマサブラスター(マルチサーベル) PB 3800→5400 1-2 EN30 気120 CT+30 AACA
射 小型核 MAP 4200→5000 4-6 弾1 気140 CT±0 AAAA (終盤、バリア・サイズ無視)
格 ムラマサブラスター(連続攻撃) PB 4700→6300 1-2 EN60 気130 CT+45 AABA (バリア無視)
□□□□□□□□■□□□□□□□□
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名前:トビア=アロナクス 性格:強気
格闘:154 射撃:149 回避:170 命中:171 防御:102 技量:167 SP:48
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:直感(1/20) 不屈(1/15) 気合(13/35) 熱血(25/35) 加速(29/25) 魂(39/60)
特殊技能:NT(最大Lv9) 切り払い(最大Lv6) 援護攻撃(最大Lv2)
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%、NTや強化人間技能を持つ者のNTレベルを+1
ヤルダバオト(パワーアップ後)
HP:8500-12000 EN:200-350
運動性:120-170 装甲値:1800-2550 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸
地形適応:空A 陸S 海A 宇A
特殊能力:EN回復(小)
格:機神拳(P) ....4200-5500 1-3 ..AAAA ..バリア貫通
格:真覇光拳 .........PLA ..4200-5500 1-5 EN10 AABA
格:真覇轟掌閃(P)....ALL..5000-6300 1 EN40 AABA 気力110
格:真覇猛撃烈破(P) .....6200-7500 1-2 EN50 SSAS 気力130 バリア貫通/サイズ無視
フォルカ=アルバーク 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘162 射撃135 防御120 命中180 回避175 技量185 SP60
精神:加速(1/15) 熱血(1/35) 直感(10/20) 気迫(20/35) 覚醒(35/80) 魂(40/70)
特殊技能:豪腕lv9 底力lv9 カウンターlv9 闘志
小隊長能力:攻撃力+15% DMG-15%
改訂
>>694 そうか?
数値的には避ける、当てる、硬い、クリティカルと言った感じだが。
>>702 神化後のヤルダバは空陸だよ。
あと、特殊技能に「強運」が欲しい(C3で持っていたから)。
ジェニス改・エニルカスタム
HP:4500-7000 EN:115-265
運動性:100-160 装甲:1300-1900 移動力:6(陸)
サイズ:M スロット:4 コスト:1.0 剣有
地形適応:空陸海宇 AACA
射:マシンキャノン(P) 2600-4500 1-3 弾20
射:100mmマシンガン(P) .PLA 3000-4900 1-4 弾12
格:ヒートサーベル(P) 3100-5000 1-1
射:100mmマシンガン(連射) .ALL 3600-5500 1-6 弾6
射:バズーカランチャー 3900-5800 2-7 弾5
エニル・エル
精神コマンド 集中(20) 根性(25) 加速(20) 熱血(35) 必中(20) 期待(85)
特殊技能 底力L6 切り払いL4 シールド防御L3 カウンターL5 援護攻撃L2
小隊長能力 回避率+10%、反撃時の攻撃力+10%
Rで強化パーツ(三次元レーダー、大型マガジン等)のおかげで
アホ強かったジェニス改・エニルカスタムを書いてみた。
エニルは参戦時期がちと遅いのだろうで優遇。
>>704 海のところで一話だけ乗ってたあれも欲しいな。
エスペランサだっけ?
あの後割とあっさり落とされてたな……
何で落としたのか当時さっぱり理解できなかった
打ち切りだったから?
708 :
704:2005/11/21(月) 19:13:55 ID:ZrR2m+Xf
Xの公式サイト見たらビームライフルとビームサーベルも持ってるらしい
エスペランサも載ってた
709 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 20:18:07 ID:u1PwQ5sr
アゲアゲ
710 :
電車男:2005/11/21(月) 21:17:57 ID:lcltIsHP
そろそろサイバスターのコスモノヴァの弾数不足を何とかして欲しい
作品名:伝説巨神イデオン
名前:イデオン サイズ:2L 剣:無 盾:無
HP:12000→15500 EN:250→400 運動性:85→135 装甲:1200→1950
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:4.0
特殊能力: ドッキング・アウト(気力110以上で発動、1/8の確率で攻撃を無効化する)
イデバリア(HP50%以下で発動、全属性ダメージ1000軽減。HP25%以下で2000軽減。消費EN5※1)
マイクロブラックホール(気力130以上、HP30%以下で発動、射撃ALL・MAP兵器を無効化する・消費EN20)
EN回復(大)(HP30%以下で発動)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 グレンキャノン PLA 3500→4800 1〜6 +15 +10 5 AACA
格闘 格闘. P 3700→5000 1〜3 +35 +20 AABA
射撃 ミサイル 3800→5100 2〜7 +20 +5. 20 AABA. 斬・撃
射撃 全方位ミサイル MAP 4000→4800 1〜5 ±0 ±0 2 130 AABA ※2
格闘 ドッキング・アウト.... P 4400→5700 1〜1 +40 +30. 15 110 AAAA ※3
射撃 全方位ミサイル. ALL.. 5000→6300 3〜8 +25 +20 5 120 AABS
遠格 イデオンソード. MAP 5700→6500 1~15.. +15 ±0 105 150 AAAA ※4
射撃 イデオンガン. MAP 5800→6600 1~15.. ±0 ±0 180 170 AAAA ※5
遠格 イデオンソード. P 7300→8600 1〜6 +35 +25. 70 140 SSSS ※6
射撃 イデオンガン ALL.. 8000→9300 5~13.. +35 +15 120 150 SSSS ※7
※1 同程度にHPが減少している同小隊員にも効果が及ぶ。小隊員に対しての強度は75%
※2 反撃使用時のドッキング・アウト発動率2倍
※3 自機中心型、所属小隊員にも当たり判定がある
※4 HP60%以下で使用可、サイズ差補正無視、バリア貫通
※5 HP40%以下で使用可、方向指定型範囲1、サイズ差補正無視、バリア貫通
※6 HP40%以下で使用可、サイズ差補正無視、バリア貫通
※7 HP20%以下で使用可、方向指定放射型、サイズ差補正無視、バリア貫通
名前:ユウキ=コスモ 性格:超強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:148 射撃:153 回避:148 命中:165 防御:98 技量:174 SP:44
精神コマンド:必中(1/20) ド根性(1/30) 気合(28/40) 熱血(32/40) 直撃(38/40) 魂(66/70)
特殊技能:底力(L1〜7)、気力+(ダメージ)
小隊長能力:ダメージ-10%、反撃時の攻撃力+10%
名前:イムホフ=カーシャ SP:36
精神コマンド:鉄壁(1/30) 集中(1/20) 努力(10/15) 熱血(29/45) 不屈(32/15) 激励(42/55)
名前:アフタ=デク SP:30
精神コマンド:信頼(1/25) 加速(1/25) 根性(14/20) 必中(23/20) 気合(36/45) 期待(52/100)
最近はスーパー系に魂付けるのがはやってるのか?
もうリアル系とかスーパー系とか関係無しに攻撃力インフレーションデフォルトの時代へと突入した。
まあ、ヤルダバオトは奇跡、イデオンもF完じゃ魂持ってたし。
できればやめてもらいたいもんだ
>>714 C3に「魂」無いから、結局「奇跡」覚えてもフォルカは「熱血」止まりでしょ
あとF完とα以降は違うでしょ
妄想なんだからマジンガーの運動性が150でもガンダムの攻撃力が8000↑でも別に良いと思う。いやならスルーしとけ。
妄想と言っても俺は能力値のボーダーラインってのは有ると思う
今だったらサルファ基準で当てはめて、なるべくいてもおかしくない数値にしてるつもりだし
まあ、人それぞれなのでスルーしてくれ
イイコ・ブレン
HP:4000 EN:180
運動性:120 装甲:1000 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:AAAA 剣○ 盾×
特殊能力:バイタルジャンプ チャクラシールド HP回復(小) EN回復(中) ロボットブロック
射撃:ミサイル・ランチャー 2600 2-6 弾10 AACA
格闘:ブレンバー・斬撃(P) 3200 1-2 EN10 AAAA
射撃:ブレンバー・射撃.(P) PLA 3200 1-4 EN10 AAAA
格射:ブレンバー・二刀流(P) 3800 1-2 EN30 AAAA 気力110
射撃:チャクラエクステンション・ユウ ALL 5600 1-7 EN50 AAAA バリア貫通/気力130
伊佐未 依衣子 性格:強気
格闘:150 射撃:153 防御:115 命中:175 回避:173 技量:178 SP:60
精神コマンド:加速 ひらめき 熱血 絆 集中 愛
特殊技能:抗体反応Lv9 切り払いLv7 指揮官L2
小隊長能力:小隊移動力+1
わぁい。サルファだと最初から姉さんが仲間として使えるなんてステキですね!という妄想。
俺以外にもイイコブレンを考えてた奴がいたw
ザブングル
HP:4300−7300 EN:150−300
移動力:6 運動性:85−145 装甲:1200−1850 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海B宇C
パーツ:3 コスト:1
特殊能力:なし
格:パンチ(P) 1−3 2500−3800 DAAC
格:キック(P) 1−1 3100−4400 CAAC
射:ライフル(P) PLA 2−4 3600−4900 弾12 AABC
格:ザブングル・フルパワー(P) 1−2 4500−5800 EN30 DSAC 気力120 サ無
ザブングル(フル装備)
HP:4800−7800 EN:170−320
移動力:5 運動性:80−140 装甲:1400−2050 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海B宇C
パーツ:3 コスト:1・5
特殊能力:分離
格:パンチ(P) 1−3 2500−3800 DAAC
格:キック(P) 1−1 3100−4400 CAAC
射:ライフル PLA 1−6 3600−4900 弾12 AABC
射:四連ミサイルランチャー 2−5 3800−5100 弾 8 AABC
射:肩部ミサイルランチャー ALL 3−7 4300−5600 弾10 AABC
格:ザブングル・フルパワー(P) 1−1 4500−5800 EN40 DSAC 気力130 サ無
パイロット:ジロン=アモス 性格:超強気
格闘:151 射撃:147 防御:130 技量:170 回避:158 命中:167 SP:64
特殊技能:底力LV9 援護攻撃LV3
小隊長能力:ダメージ−10% クリティカル率+10%
地形適正:空B陸S海A宇C
精神コマンド:必中(20) ド根性(35) 気合(40) 熱血(40) 幸運(40) 魂(65)
サブ:チル SP:52
精神コマンド:ひらめき(10) 信頼(30) 応援(20) 気合(30) 期待(60) 脱力(45)
>>716 最近は「奇跡」も無いから、もしOGに出たら「愛」で代用かな。
「愛をとり戻せ」って感じで。
グレンダイザー
HP:7800−11300 EN:170−320
移動力:6 運動性:80−130 装甲:1700−2450 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海B宇S
パーツ:2 コスト:1.5
特殊能力:変形・合体・ダイザーパワー(マジンパワーと同効果、捏造能力)
射:ハンドビーム(P) PLA 2−4 2800−4100 弾20
格:Sクラッシャーパンチ(P) 1−3 3600−4900
格:ダブルハーケン(P) 1−1 3900−5200 EN10 気力105
射:スペースサンダー ALL 2−7 4200−5500 EN55 気力110
格:Dハーケンストーム(P) 1−3 4800−6100 EN50 気力130
スペイザー
HP:7800−11400 EN:170−320
移動力:7 運動性:85−135 装甲:1800−2550 サイズ:M
移動タイプ:空宇 地形適応:空S陸A海C宇S
特殊能力:変形・合体・ダイザーパワー
射:ハンドビーム(P) PLA 2−4 2800−4100 弾20
格:Sクラッシャーパンチ(P) 1−3 3600−4900
射:スピンソーサー 1−6 3800−5100 弾8
射:スペースサンダー ALL 2−7 4200−5500 EN55 気力110
射:スペイザートルネード 1−7 4500−5800 EN40 気力120
デューク・フリード 性格:普通 空A陸A海A宇A
底力LV8 切り払いLV3 援護攻撃LV2
小隊長能力:小隊全機の地形「空陸海宇」をAにする
必中(15) 不屈(15) 鉄壁(30) 熱血(40) 絆(60) 直撃(30)
VF-19S(F)SP
HP:4500−7000 EN:120−270
移動力:8 運動性:125−185 装甲:1050−1650 サイズ:S
移動タイプ:空 地形適応:空A陸B海C宇S
パーツ:2 コスト:1
特殊能力:変形・ピンポイントバリア・分離
射:ガトリングガンポッド(P) PLA 1−4 3400−5000 弾20
射:マイクロミサイル 1−7 4000−5600 弾10
射:マイクロミサイル ALL 2−8 4200−5800 弾6
射:Eフォースアタック(P) ALL 1−3 5100−6700 EN35 気力110 サイズ補正無視
射:大型対艦反応弾 ALL 2−7 5400−7000 弾2 気力130 サイズ補正無視 バリア貫通
VF-19S(B)SP
HP:4500−7000 EN:120−270
移動力:6 運動性:115−175 装甲:1150−1750 サイズ:S
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:変形・ピンポイントバリア・分離
射:スピリチア吸収ビーム(P) 1−5 2500−4100 弾4 バリア貫通 気力ダウンL3
射:ガトリングガンポッド(P) PLA 1−4 3400−5000 弾20
射:マイクロミサイル 1−7 4000−5600 弾10
射:ピンポイントバリアパンチ(P) 1−1 4300−5600 EN10 気力110 バリア貫通
射:一斉射撃(P) 1−4 4500−6100 弾3 気力115 サイズ補正無視
ドッカー 性格:超強気 空A陸A海C宇A
強運 気力+(命中) 援護攻撃LV2
小隊長能力:獲得資金+20%
必中(20) 集中(15) 鉄壁(30) 加速(20) 熱血(35) 脱力(50)
ガムリン機のみ
歌:SEVENTH MOON P 1〜4 3800 歌EN2500 気力ダウンL2
>>723 原作知らないけど意見してみる
ショルダーブーメランっとかメルトシャワーとかも付けてやってくれよ
底力は9でよくね?
>>726 俺はなるべく武器数は少なくする性質で、
射程や効果が被る武器や別の使い方で使われてるなら省いている
ブーメランは連結させるとDハーケンになるし
メルトシャワーはスペイザートルネードに組み込まれている
底力は8でも十分強い気がして
何でもかんでも付ければいいってもんじゃない罠
底力だって9まで行く奴の方が希少だし
だが必要なのは出来るだけ付けて欲しいな。特にJのドラゴンガンダムは・・・。
それに武器の削除ばっかしたらGジェネの2の舞だし。
スパロボの原作再現はあんまいらないけど、武器だけは再現して欲しいのが本音。
作品名:魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
名前:グランゾン サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:8000→11000 EN:200→350 運動性:110→170 装甲:1600→2250
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇S スロット:2 コスト:2.0
特殊能力: グラビティ・テリトリー(全属性ダメージを2000まで無効化する。消費EN10、広域バリア)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 グラビトロンカノン. S. MAP. 3300→4100 1〜5 ±0 +10 3 AAAA ※1
格闘 グランワームソード P 3600→4900 1〜2 +35 +15 AAAA. 斬
射撃 ワームスマッシャー. ALL 4400→5700 1〜7 +30 +10. 12 AAAA
射撃 ブラックホールクラスター 5900→7200 2〜9 +20 +25. 50 130 AAAS ※2
※1 移動力ダウン
※2 サイズ差補正無視
名前:シュウ=シラカワ 性格:冷静 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
格闘:150 射撃:155 回避:178 命中:180 防御:110 技量:185 SP:45
精神コマンド:集中(1/10) てかげん(1/5) ひらめき(8/10) 必中(15/15) かく乱(32/50) 熱血(38/45)
特殊技能:斬り払い(L2〜7)、見切り、強運、リベンジ
小隊長能力:ダメージ-20%、反撃時の攻撃力+10%
名前:ウィーゾル サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:5700→8700 EN:155→305 運動性:115→175 装甲:1100→1750
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
射撃 カロリックミサイル 3100→4700 2〜6 +15 -10 8 AACA.. 斬・撃
格闘 ローズカッター P 3300→4900 1〜3 +40 +25 AABA. 斬
射撃 ドライシュトラール PLA 3700→5300 1〜7 +25 +10. 10 AABA
射撃 アストラルバスター SP 4600→6200 1〜5 +30 +20. 45 120 AAAA ※1
射撃 エレメンタルフュージョン. ALL 4800→6400 1〜8 +20 +10 2 120 SABA ※2
※1 攻撃力ダウンL2
※2 バリア貫通
名前:サフィーネ=ヴォルクルス 性格:淫乱 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:139 射撃:148 回避:173 命中:174 防御:97 技量:176 SP:56
精神コマンド:集中(1/15) 偵察(1/1) 加速(11/20) 熱血(27/40) 補給(39/65) 愛(43/85)
特殊技能:気力+(ダメージ)、気力+(命中)、援護攻撃(L1〜2)、連携攻撃
小隊長能力:気力上昇2倍
名前:ノルス サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:4000→7000 EN:105→255 運動性:95→155 装甲:750→1400
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸B 海A 宇A スロット:4 コスト:0.5
特殊能力: 修理装置
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
格闘 リッパークロー. P 2700→4600 1〜1 +35 +35 AACA
格闘 ブラスナックル. P.. PLA. 2900→4800 1〜3 +25 +15. 10. AACA
射撃 イビルアイ. S 3500→5400 1〜5 +20 +10. 20. AABA ※
※ 運動性ダウンL1
名前:モニカ=グラニア=ビルセイア 性格:おっとり 地形適応:空A 陸B 海C 宇B
格闘:134 射撃:139 回避:160 命中:156 防御:103 技量:162 SP:70
精神コマンド:鉄壁(1/25) 祝福(1/45) 信頼(7/20) 感応(19/30) ひらめき(28/15) 愛(43/90)
特殊技能:SP回復、援護防御(L2〜4)、予知能力
小隊長能力:HP・ENの回復量+50%
名前:ガディフォール サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:4900→7900 EN:125→275 運動性:105→165 装甲:950→1600
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸B 海C 宇B スロット:3 コスト:1.0
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】
格闘 ディスカッター P 3000→4600 1〜1 +40 +15 AABA. 斬
射撃 ビームキャノン. BP... PLA 3200→4800 2〜5 +25 +5. 10. AADA
射撃 ギガソートキャノン ALL 3600→5200 1〜5 ±0 ±0 3. AABA
射撃 リニアレールガン 4000→5600 4〜9 +10 +10 8. AABA
射撃 メガビームキャノン. B 4100→5700 2〜7 +20 ±0 5. AADA
名前:テリウス=グラン=ビルセイア 性格:弱気 地形適応:空A 陸B 海C 宇B
格闘:132 射撃:139 回避:160 命中:156 防御:103 技量:162 SP:70
精神コマンド:集中(1/15) 根性(1/20) 不屈(12/20) 応援(23/30) 期待(39/80) 脱力(46/50)
特殊技能:援護攻撃(L1〜3)、援護防御(L1〜3)、支援攻撃
小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+20%
シュウ一家で小隊組むと丁度いい……感じにしたかった
>>729 最近のGジェネは武器再現率高いと思うんだが?
スパロボでも削除された武器が他の武器の連続攻撃に組み込まれてたりとか
あと武器は最低必要な物だけで良いと思うのは俺だけかな・・・
近接無消費、小隊用射撃武器、中威力武器、高威力全体武器、必殺技で
ユニットによってはこの武器は外せない!とか数に差が有るとはいえ、基本はこんな感じだと思う
どうでも良い、好きに作れ。
数値を無茶しないかぎり叩かれることもないだろ。
飽くまでも全武装を出した上で使い分けを検討するのが好きな奴もいるさ
俺はそうだ
やっぱ人それぞれなんやね・・・・
自分はグラップコンビネーションやダブルハーケストームとか見て
攻撃の組み合わせとかかっこいいなと思った物で
組み合わせはかっこいいけど
使い分け検討の方が好きだなぁ
しかし、使い分け検討すると万能になりすぎる嫌いもある
ザンボット3
HP:8200 EN:180 運動性:75 装甲:1400 コスト:2.5 パーツ:2 サイズ:L
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:切り払い可
バスターミサイル:射 PLA 2500→3800 2〜4 弾10 AABA
アームパンチ:格 P 2700→4000 1 AABA
ザンボットバスター:格 P 3700→5000 2〜6 弾2 AABA
ザンボットカッター:格 P 4100→5400 1 AABA
ザンボットブロー:格 P 4300→5600 1〜2 AABA 気力110
コンビネーションブレード:格 P 4900→6200 1〜4 AABA EN10 合体攻撃※
ムーンアタック:格 P 5500→6800 EN60 気力130 AAAS 装甲ダウンL2
イオン砲:射 ALL 5700→7000 2〜8 EN80 気力135 AAAS
S・コンビネーションアタック:格 P 5900→7200 1〜2 EN60 気力140 SAAS 合体攻撃 バリア貫通 装甲ダウンL3※
神勝平 性格:超強気 SP:37
格闘:148 射撃:151 技量:166 防御119 回避128 命中144
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:底力Lv9(1、8、14、21、27、35、42、51、57) 切り払いLv3(1、15、40) 援護攻撃Lv3(1、13、38)
精神コマンド(習得Lv/消費SP):必中(1/25) 不屈(1/20) 狙撃(16/30) 気合(21/40) 熱血(28/45) 魂(44/70)
小隊長能力:ガイゾックへの攻撃力+40% 援護時のクリティカル率+20%
神江宇宙太 SP:32
精神コマンド(習得Lv/消費SP):根性(1/20) 集中(1/10) てかげん(19/10) ひらめき(24/15) かく乱(31/70) 勇気(49/90)
神北恵子 SP:33
精神コマンド(習得Lv/消費SP):偵察(1/1) 信頼(1/30) 応援(15/30) 祝福(29/55) 期待(37/95) 絆(41/80)
※・・・ダイターン3との合体攻撃
ムーンアタックに射程ないな
援護時のCT率+って連携攻撃覚えてしまったら全く意味ないよな
サイズ補正無視ってサイズ補正無視覚えたら全く意味ないよな
>738
ムーンアタックはサンアタックと同じで射程1でよろ
再補足
2種類の合体攻撃は、サイズ補正2L(ダイターン3と同じ)扱いになる
>>737 さすがに「魂」「勇気」両方あるのはどうかと
ガンバスターも愛と勇気あったしいいんじゃね?と思ったり思わなかったり
勇気は正直消費デカイだけの無駄精神だからな
俺的には魂消してもっと威力上げれば良いと思う
勇気なんて、消費70であったなら使い物になったろうな程度の精神だしおkだろ。
ダイターンに魂あるから、魂は残したいんだろうと思う
魂有りなら攻撃力はまあ…こんなもんか。
もう少し高くてもいいとは思うが
ユニゾンキックやコンビネーションアサルトもこの程度の攻撃力だよ
イオン砲とムーンアタックの攻撃力もっと下げた方がいいんじゃないか?
Sコンビネーションの有り難味が薄い気がする
魂持ちが前提ならこれ以上攻撃力上げるわけにもいかんし
スーパーの合体攻撃なんだから、むしろ最大8000までは良いんじゃね?
それでようやくカイザーノヴァと同等だし。
マジンガーと断空我は熱血で魂の効果が得られるんだもんな…
ダンクーガは兎も角、カイザーは1人乗りだしな〜
それにこの2機はバランクおかしいので、参考にならないだろ。
比べるなら、超電磁やゴーショーグンあたりと比較するべき。
ゴーショーグンとライディーンは合体攻撃や「魂」無い代わりにけっこう高めの攻撃力なんだよな
今思うと、ザンボット3がサルファに出て合体攻撃が有れば万丈に「魂」無かったかも
ライディーンはMAP
ゴーショーグンは低燃費 が特徴かな
イメージ的には万丈より勝平のほうが魂が似合う
イメージ有っても複数乗りだしな・・・
コスモだって有りそうなのに無かったし
イデオンはあってはならない
F完なんて・・・
まあ、イデオンの攻撃力考えれば「魂」無いほうが良いのは確かだな
あそこまで行ったらあってもよかったかもしれん
その代わり、コスモは熱血を覚えない
サブに熱血はあるが、消費は45もしくは50で
鉄壁などの使用頻度の高い精神も持っているようにする
そして覚えるのは比較的遅め(Lv35前後)
SPも少し低めにする
魂はコスモがLv66くらいで覚えて、消費は60か65
アルトロンガンダム
HP:4900 EN:110 運動性:105 装甲:1200 コスト:1 パーツ:3 サイズ:M
移動力:6 移動タイプ:陸海 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:切り払い可
バルカン:射 P 1800→3400 1 弾10 AABA
ビームキャノン:射 PLA 3600→5200 2〜5 弾10 AADA
ツインビームトライデント:格 P 3800→5400 1 BAAA
ドラゴンファイヤー:格 P ALL 4000→5600 1〜5 EN30 AADA
ドラゴンハング:格 P 4200→5800 1〜3 AAAA
オペレーション・メテオ:格 5400→6900 1〜7 EN50 気力140 AADA 合体攻撃 ※
アルトロンガンダムカスタム
HP:5100 EN:120 運動性:110 装甲:1300 コスト:1 パーツ:3 サイズ:M
移動力:6 移動タイプ:陸海 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:切り払い可
バルカン:射 P 1800→3400 1 弾10 AABA
ドラゴンハング:格 PLA 3600→5200 1〜5 BAAA
ツインビームトライデント:格 P 4000→5600 1〜2 BAAA
ドラゴンハング:格 P 4400→6000 1〜5 AAAA
オペレーション・メテオ:格 5700→7300 1〜8 EN60 気力140 AADA 合体攻撃 ※
張五飛 性格:超強気 SP:44
格闘:151 射撃:147 技量:178 防御98 回避175 命中175
地形適応:空A陸A海A宇A
特殊技能:底力Lv9(1、13、21、32、40、47、52、58、65) 切り払いLv3(1、1、18、34、42) 援護攻撃Lv2(1、27)
精神コマンド(習得Lv/消費SP):加速(1/25) 必中(1/20) 不屈(7/10) 熱血(21/35) 直撃(28/30) 気迫(35/50)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
※-1・・・ウイングゼロ、デスサイズヘル、ヘビーアームズ改、サンドロック改との合体攻撃(カスタムも同じ)
※-2・・・デスサイズとサンドロック、アルトロンは格闘扱いで、ウイングゼロとヘビーアームズは射撃扱い
※-3・・・どの機体で使用しても、敵へ与えるダメージに関してのみゼロシステムの補正を受けられる
あ、計算式おかしいな
アルトロンの最強武器は5400→7000でよろ
大雷鳳
HP: 9000-12500 EN:200-350 運動性:100-150 装甲:1700-2450 移動力:7
サイズ:L パーツ:2 コスト:2.0 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸S海B宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:プラズマブロック(気力100以上で発動し、ダメージを1000軽減する。発動時EN5消費)
格 ハーケンインパルス・ドライブ PLA 3500-4800 1-5 EN 5 ASAA
格 カウンタースパイク・チャージ P 4100-5400 1-4 EN10 ASAA
格 プラズマスパイラル・ダイブ P ALL 4800-6100 1-3 EN30 ASAA 気力100
格 ライジングメテオ・インフェルノ P 5700-7000 1-2 EN45 SSAA 気力120 接近戦属性
格 神雷 P 6500-7800 1 EN70 SSAA 気力130 サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通
格 ライトニング・ドバン・インパクト P 6700-8000 1-4 EN60 SSAS 気力140 サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通 ※1
格 竜巻斬艦刀・疾風神雷 P 7600-8900 1-4 EN90 SSAS 気力170 サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通 ※2
※1…ベミドバンとの合体攻撃
※2…ダイゼンガー、アウセンザイターとの合体攻撃
トウマ・カノウ
性格:超強気 地形適応:空A陸S海B宇A
格闘:158 射撃:122 防御:119 命中:173 回避:169 技量:175 SP: 64
精神コマンド:不屈(1/15)、気合(9/30)、直感(14/25)、熱血(21/35)、覚醒(37/70)、魂(45/60)
特殊技能:精神耐性(上書き不可)、底力(L1-L9)、援護攻撃(L1-3)、気力限界突破
小隊長能力:格闘武器のダメージ+20%
>>765 小隊長能力は格闘武器に対し、ダメージが1,2倍になるって事かな
格闘武器で受けるダメージが20%増えるんだろう
( ´∀`)σ)重箱の隅
>>767 だから、そうだと言ってるんだって
( ´∀`)σ)´д`)
くだらねぇことにいつまでも突っ込んでんじゃねぇ
>>765 一応オリジナル最高攻撃力の持ち主だから
神雷、バランとの合体攻撃ももうちょっと威力上げてもいいんじゃないかな
と思ったら魂持ちかよ!
急いで前言撤回てか、もうちょっと下げた方が(ry
妄想スレだから、「魂」+格闘武器の攻撃力+20%でも構わねえじゃねえか!
とか言う奴もいるのは分かるが、
>>765はやりすぎなんじゃないかと思う
魂の消費SP130なら考えんでもないがあの攻撃力で魂はないな
イデオンガンより低いからどうでも良いよ
イデオンと比べるなんて何処のアホだ
出演してるんだから比べるに決まってる
15段階考えるとコブが事実上主人公、総合最強なんだよな・・・
トウマ、燻鰤より攻撃力↑
命中回避に補正する特殊能力は無いが、機体の運動性・装甲ともに高め
機体は無消費の全体バリア持ち
射程も長めで、反撃時も強いし
SP回復も有るから、一人でも精神に困らん
そろそろ新スレよろ
別にF完の頃から規格外扱いのイデと比べたって構わないけど
それじゃ全く議論にならない
極端な話MSがHP20k以上あっても装甲が2500くらいあっても
戦艦やスーパー系より下だからおkって事になるしな
15段階はガンだな。
あの仕様なら11段階目からは一律上昇値を揃えるべきだった。
バランス考慮外とはいえ、ウィンキー時代なみのスーパー系に対する悪意を感じた。
立てられなかった誰かよろしく頼む
>>778 別に妄想出し規格外が幾つあっても良いよ
ルール無用宣言キタコレw
つうかなんでイデオンあんな強いんだよ。
ガンバスターがあんなんなのに。
つうか俺のホストじゃ立てられませんって出たよ、あり得ん。
どんなものでも書くのは自由、叩くのも自由、でも指図はNG。
次スレのテンプレにこれ入れてくれ。
乙
テンプレは刷新されてるぞ…
ごめん何て読むのか分からない
勝手に更新と同じと解釈するけど何処にある?
もしかして、ボス攻撃力のとこかな?
789 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 23:49:26 ID:/N7q4F6F
さくしん?使い方おかしくない?
790 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 23:53:11 ID:/N7q4F6F
さ「つ」か?
「さっしん」だぞ。
ただ、使われ方は間違えてる。
要は、いくつかのテンプレが修正されてるので、そっちを使おうよ、という事を言いたかったんだろう。
まぁ、また次のスレを立てる時に忘れずに修正すればいいだろ。
今回みたいにスレが立てられた後に言うとどうしようもないから
何処修正するのか、きちんと書いといた方がいいんじゃない?
自分も探してみたけど、ボス関連以外にそれらしき記述が見当たらなかった
>>793 そうだな。ちゃんと書き込んでおけばよかった、スマン。
書き込み時間からみて、俺も多分ボス関連の事だとは思うんだけど、
次からはあらかじめ追加しておけばOKかと思われる。
後、もう一つ言えば、改造上昇値が未修正の方が使われてる(イデ、EVA等の上昇値がない)事、
その下の改造段階も未修正(修正後は半角化されて見やすくなっている)なまま等の辺りはミスだね。