1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 15:24:39 ID:M2bRWtaq
一撃にすべてをかける系の必殺技>>>>>>>>>>乱舞系の必殺技
3 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 15:59:53 ID:zpkKb0rN
俺の・・乙だ!!
4 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 16:01:37 ID:KYs0lxbJ
トウマ編マジで燃える!
プロとか宙の出番が多いのも嬉しかったりw
「一心二眼三足、全ては闘志からだ!」
5 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 16:27:15 ID:Ie45ewbu
スペシャルモードでやってます。
第1話終わるなり速攻で機体&武器改造、格闘も400まで上げますた。
プロ等に未熟言われながらも原種一撃で倒すトウマ(;´Д`)ハァハァ
6 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 16:56:48 ID:gVlXfL7J
トウマの何がいいかって戦闘アニメがカッコイイとこだ
3発とはいえPALL持ちなのも俺のプレイスタイルに合ってて良い
7 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 17:56:05 ID:lWqrpiuL
LIOHの話はもう少し引っ張った方が良かったんじゃないか?
なんかゴッドガンダムに乗り換えてもいないうちから、
ミカムラ博士「実は今回の一件は、私とウルベの仕組んだことだったのだよ!」
ドモン&レイン「な、何だってー?!」
といきなりぶちまけられたような気分だ。
>>4 ゼンガーとドバンはややウザい気もする。
8 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 18:13:34 ID:9wEVZlC4
昨日やっとトウマが神雷覚えますた。ハザルの攻撃をかわして神雷叩き込んで「俺の勝利だ!」。熱いねぇ!!
9 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 19:28:12 ID:aa4H+cOC
トウマ助けて死んだ軍人さん、OGだとレオ・ギボンばりにグラフィックに変かありそうだw
10 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 20:21:47 ID:HedtIXta
11 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 21:15:50 ID:AS+gCAUg
はいはい外道外道、と。
しかし何だ、PALLが残弾制というのはあまりにもアレだな。
Bセーブ入れても一発しか増えねーよコンチクショウ
燃費悪くていいからEN消費制にして欲しかった…80ぐらい喰ってもかまわないから…orz
12 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 21:37:52 ID:gjvmuXC3
技能に明鏡止水追加キボン
13 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 22:04:21 ID:R0FtsSJN
>>11 これが元の弾数4発だとBセーブの価値が上がったんだけど。
でも、単体でHPの高い宇宙怪獣・戦艦・BOSSへの援護役で決めてたので
先に進むにつれ気にならなくなってた。
万能ではないけど、使い方は分かりやすかったと思う。
14 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 22:23:28 ID:KYs0lxbJ
>>13 同意。
援護攻撃に+・連携攻撃・Eセーブを付けて覚醒で目標に隣接、神雷を連発してた。
たまにALLで撃破数稼いだりはしたけど、そっちはメインじゃなかったな。
しかし、まだトウマしかクリアしてない訳なんだが、
これでも主人公専用機の中では弱い方なのか?
十分に強いと思うんだが…。
15 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 22:49:11 ID:dPXhZdVA
一撃の威力なら劣らないどころか強い部類
そういう意味では強い
射程・弾数・燃費など扱いやすさの面から見れば他主人公より一歩劣る
そういう意味では余り強くない
16 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 22:54:18 ID:pLRjJnz2
>>14 神雷より射程が長い上高いダメージを出せる無限光と燃費の良いALLを持つ久保後継機
敵味方識別可能の高性能極悪MAP兵器を持つセレーナ後継機
あらゆる局面に対応出来る万能さを持つ、二人乗りの燻り後継機
こんな感じなので最強技が射程1な上ALLの弾数が少ない大雷凰には勝ち目がないな・・・
まあ、弱いというよりは他が異常と見るべき・・・良いじゃないか・・・神雷は全主人公機中最高の格好良さなんだし
しかし、威力でも主人公中最強じゃないのは悲しいな
17 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 22:56:30 ID:WrZsB+Tw
それぞれの特性があるからなぁ。と言ってしまうと終わっちゃうか。
今2週目で久保&ディストラ。
久保の小隊長能力もあって、敵の中に放り込む→反撃ALLで殲滅、に持ってこいの機体。
一周目のトウマはボスキラーだったな。援護神雷でガリガリ削って、自力神雷でとどめ。
18 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 23:02:39 ID:R0FtsSJN
>>16 久保はほぼ砲台キャラだから反撃で潰すならもってこいだけど
移動絡めて攻撃できないからちょっと使いにくく感じたかなぁ。
でも、火力最高・超射程はすざまじかった。
悪魔で1個人の意見なので大げさに取らないで欲しいけど。
19 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 23:29:56 ID:J60KvcAN
そうですよね・・・
他が異常なんですよね・・・
20 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 23:31:26 ID:BrrD9Upk
なにこのネガティブキャンペーン?
楽しい?
21 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 23:46:23 ID:+66eC/CQ
自分は神雷だけでも十分満足出来たがな。
ロボット物はカッコ良くてなんぼだと思ってるし。
最初に始めたからってのもあるだろうがやっぱりトウマが一番好きだ。
22 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 00:30:52 ID:rptUIh02
性能の話をしているだけで
ネガキャンもクソも何も
23 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 01:24:43 ID:Ayu7hH4b
おいおい、性能とかは二の次だろ?
トウマ編はあの熱さがいいんじゃないか!
24 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 01:43:45 ID:Ueb8IJ7t
そうは言っても、ネタは昔のスーパーロボ物をうわべだけなぞったに過ぎないし。
25 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 02:35:21 ID:b8OCHEs3
26 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 10:15:26 ID:Tk78fOiK
マップ内イベント・戦闘時の台詞とインターミッションだけでキャラを
立てなきゃいけないんだから、
>>24はむしろしょうがないんだがな。
好意的に見ればサルファの主人公達は健闘している方だ。
27 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 10:25:02 ID:fy0TPb9n
ニルファに比べて各主人公専用シナリオが少ないしな
28 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 13:10:25 ID:8DPKbTlN
トウマは終盤の外道連呼はいらなかったよな・・・
29 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 19:10:32 ID:Lpu4ilM5
何にも特殊能力無し特殊な機能も無しであの強さってのが何か震える
30 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 19:48:58 ID:cED6bESX
>>29 切り払いやシールド防御すら使えないからな
どこぞのトロンベは、機体にシールドは付いてるのに
31 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 19:52:33 ID:4cdlgcUl
>>28 俺も外道連呼は要らなかったな。
序盤の方がキャラクターに厚みがあったというか『闘志』という単語を直接使わずに体現してたんだが、
いつの間にか『外道』と『闘志』に頼ってて、その分熱さが弱まってしまったよ。
32 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 19:58:47 ID:jwHa2YOg
勇気連呼のガガガ原種篇みたいなのかね
33 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 20:06:34 ID:cED6bESX
>>32 いや、勇気連呼が始まったのはファイナル
原作だと、原種編でもあそこまで酷く勇気連呼してない…
サルファのは、ファイナル混ざってあそこまで酷くなったと思う
トウマが最初に外道言い出したの何処だったっけ?
気が付いたら、連呼してた記憶が…
34 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 21:46:16 ID:1pt+MU3I
戦闘前台詞が似たようなのばっかなのが不満
特に後半
シナリオは好きだけどね
戦闘前の台詞は久保が一番カッコ良かった気がする
35 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 22:14:47 ID:MQhn8OL6
久保はクールにカッコイイ、我らがトウマはヒートにカッコイイ
そんなに久保久保言うなら、久保スレたててくれば?
>>33 百刃衆のころからかな?
36 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 22:22:30 ID:jwHa2YOg
37 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:16:13 ID:gpHnZTcc
>>35 神雷覚えた後さらに酷くなったかと
ヴァルマーが絡んでくるようになった辺りは普通に連呼してるw
38 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:43:03 ID:BwDFv7sQ
>>37 宇宙怪獣やバッフ・クランの時の台詞はいいと思うけど、どう?
39 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 00:16:07 ID:6RndEE6O
>>38 ごめんね、ただ言い過ぎだってだけで、別にトウマ悪く言ってるわけじゃないんよ
「人類の天敵相手でも俺は負けん!」とか止めの台詞はカッコヨス
40 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 09:46:50 ID:I7cwfrO7
第12話より
「君は民間人なんだろ。ここは戦闘のプロの俺に任せとけよ。
勇気あるものの戦いを信じろ!」
2名ほど何か吹き込んだようです
41 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 09:56:20 ID:I7cwfrO7
マネしたって言ってるんだった…
すまん。今やってる途中なもんでつい早とちりしてしまった(;´∀`)
42 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 12:09:07 ID:OY/wmsvr
勇気連呼、外道連呼、闘志連呼
「ここは我らにまかせ(ry」連呼
一番いけないのはトウマ編の台詞を担当した奴じゃないか
まあトウマはスーパー系の方々の影響を受けすぎたと言う事だろう
43 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 13:21:15 ID:1VehHAuT
セリフといえば、アスランの「僕」ってのはどうなのよ
44 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 18:43:51 ID:SRN5HZm5
エルザム兄さんの「我」ってのはどうなのよ
45 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 21:28:44 ID:1K13tvXD
トウマは新米スーパーロボットパイロットって感じが凄く良かった。
序盤の凱や鉄也とか終盤のゼンガーとか先輩パイロットと密な関係なのが良い。
惜しまれるのは、バランを勝手にライバルにして勝手にプライドとか言いだして、
その流れのままで後継機乗換しちゃうところ。しかも百人斬り付き。
増長して落とされる展開が悪いんじゃなくて、
説明足りなくてついていけなかった。外道連呼もそう。
46 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 22:27:05 ID:T3XpgXDW
>>45 スーパー系連中に叩き込まれたんじゃないのか?外道連呼。
チラッと、プロと宙の(・∀・)ニヤニヤが見えたような、はて。
47 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 02:28:55 ID:hhNLTVvy
キャラクターが同じ台詞を連呼し始めると
多分ネタ自体尽きてきたんだろうなと思うのは俺だけで良い。
凱の「勇気」・トウマの「外道」・アムロのシャア関連は
スパロボで最後まで活躍させる為に無理やりねじ込んだような台詞に見える。
まぁそうでもしないとサルファの万丈のような
極めて空気的存在になってしまうから仕方ないんだろうがな。
48 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 02:48:11 ID:cIHUHhWt
トウマ編で燃えまくった。
ダサカッコいいというか、暑苦しい感じがとても良かったw
特別な才能は無いが、ただ努力と根性で鍛え上げたって感じがお気に入り。
んで、二週目に行こうかと思うんだが…はっきり言ってみんな微妙だ…。
乳揺れとか別にどうでも良いし、こぶ平もなんかいまいち。
スレ違いかもしれないけど、お勧めの主人公っていますか?
このスレに来てる人は、結構俺と感性が似てると思うので、参考までお聞かせ願えれば。
49 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 09:52:52 ID:3xAf1Sg3
俺は雑食性なんで参考にはならんと思うが、31話現在、久保はそれなりに熱いぞ。
何か思ってたより素直。
50 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 10:21:42 ID:U1lq9gUm
久保いいよ。一周目トウマに燃え、今二周目で久保に燃え中。
「俺は誰だ」で始まって、「俺は俺だ」という考えに到るまでの間に、人間らしさや友情を知っていく過程が良い。
あるルートで一同が某基地に拘留された時、「俺はあまり食べなくても平気らしい」と、腹減らしたアラドに隠してたパンをあげるエピソードが好きだ。
アラドは「気持ちだけもらっとく」とまたいい返事なんだな、これが。
51 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 11:35:32 ID:KjoQ754F
未だに第9話に出てきた、殺意の波動に目覚めたトウマの顔がトラウマになってるのは、俺だけですか?
52 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 11:42:30 ID:lHK2vwzx
個人的な評価
・クスハ:機体は龍虎
いろんな意味で安牌。マンネリかもしれない。
αで別主人公使ったとか、OGとかで嫌ってない限りは普通に楽しめる。
龍虎王伝奇を知ってると、さらに面白いらしい。
・クォブレー:機体はペルソナ・アストラナガン
記憶喪失ということを含め、仲間から一歩引いて味方を手助けしてる感じ。
それでいて決めるところは決めてくれる。さらに会話でボケもできる。
アラゼオとの絡みもあるし、SRX関連が他主人公より浮いてない。
・セレーナ:機体は似非飛影
今までのオリ主人公で多分一番ひねくれ。サポートのエルマが良い子成分を持つ。
異質で良いと言う人と、全く受け付けない人がいる模様。
味方にさえ悪態を付くことが多いが、逆に敵ボスへの戦闘前台詞の担架はカコイイ。
53 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 18:37:50 ID:sTUJhzA/
知人に「(神雷の))50000なんてダメージ高すぎ」て萎えると言われて一寸orz
あの阿呆みたいなダメージも演出の一部なんだと主張したい。
核ミサイルが10000弱のダメージの世界で蹴り3発で50000と言うのも可笑しい気もするが、それが熱いんだと主張したい…
54 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 18:42:52 ID:bWgcaOdx
トウマ、久保の2人は俺にとってはアタリだったな
55 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 18:43:28 ID:/y1Q/8oP
まあノーマルルートのラスボスにイベントで有り得ないほどのダメージあたえるからな>神雷
56 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 18:51:34 ID:8YZRhZ+k
久保いいよ久保
57 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 18:51:43 ID:sTUJhzA/
そうなのか…>>ノーマルラスボスにイベンドダメ
ハードだから見えなかったけど、今4周目(セレナ)やってるから5周目トウマでやってみる。
情報ありがd
58 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 18:52:26 ID:bWgcaOdx
>>55 どれぐらいのダメージ?
彼方の方行っちゃったから見れなかったんだよなぁ
確かハザル坊にもトンデモダメージ与えててた気がするけど
59 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 19:00:50 ID:f3K9YXcs
>>58 ゼンガー25万+援護トウマ75万
だったような
60 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 19:02:51 ID:HUIHUTt9
真竜虎よりかはつかえる
援護神雷メインだからかな
61 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 19:10:30 ID:bWgcaOdx
>>55 トータル百万・・・
ってありえねーーーーーーーッ!
62 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 19:14:15 ID:sTUJhzA/
イベントダメって黄金破壊者の650000が最高だと思ってたんだけど…上がいたか。
熱いな
63 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 19:15:51 ID:Aa6A6k2R
>>59 ちょっとちょっと!何で親分の3倍なのさ!?
64 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 19:29:54 ID:yDT1OIoi
親分の一撃で装甲にガタが来た所を止めと思いたい
65 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 19:47:18 ID:tE0YdjyX
クォヴレー→アラド
セレーナ→アイビスみたいにトウマやる前に第2次のゼンガーやったほうがいい?話のつながり的に。
66 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 19:52:56 ID:uxCtgwyr
>>59 74万9999だといろんな意味で笑えたんだがな。
67 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 00:39:52 ID:uP3qsoDe
>>65 ゼンガールートの続きだからできればやった方が良いな。
68 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 00:46:45 ID:MYT/8GB4
ちなみにトウマ篇以外だとゼンガー主人公の話は無かった事になってるよね。
まぁイルイ絡みがややこしくなるから当然っちゃ当然か…
69 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 01:54:42 ID:DVuy0kZ5
むしろ他キャラのルートでは親分出して欲しくなかったな・・・
70 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 02:12:30 ID:YV7vtCAP
まあ外伝に出てきたからしょうがないんだが
71 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 08:34:20 ID:aL++NrKE
>>59 まぁあれってMXだと当然同時援護で更に凄いことになってたんだろうか
ヤッベ ちょっとみたい俺ガイル(;´Д`)ハァハァ
72 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 13:06:21 ID:mPDqwTF7
>>71 竜巻斬艦刀+神雷の同時援護攻撃
大雷凰とDGG4号の合体攻撃あるとDGG4体の同時援護攻撃に
是非ともッ、是非ともOGを据置で出してくださいッ!!
73 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 13:13:44 ID:kzLrN83f
「疾・風・神・雷」って作曲者が神雷の戦闘デモ(フルver)見て描いたんだろうと思ってるんだけど、そう思ってるのは漏れだけ?
74 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 13:17:41 ID:axoIHe8r
75 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 13:21:29 ID:8N0dr8+c
トウマ編ってゼンガー編じゃないかと何度も思う。
最後に斬艦刀するとは思わなかった
76 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 13:27:17 ID:+MaBwu/S
おとうさんが娘を取り戻す話だからな
77 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 14:13:58 ID:3Z0S2H3K
何かその言い方だと別の「おとうさん」を思い出すな。
「泣いている・・・・・・」
「本気」
78 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 16:57:12 ID:fxaODflN
俺は貴様の父などではない!
79 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 20:48:59 ID:9T3s9pJ9
↑
ツン
80 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 00:45:31 ID:f6hzEIey
デレ
↓
81 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 06:53:25 ID:LiuiZPWN
だが父と呼びたければ好きにしろ
82 :
それも名無しだ:2005/10/12(水) 15:23:13 ID:3CLrAZiK
highhigh
83 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 17:19:09 ID:Ny9bR4hl
84 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 19:01:50 ID:+va9pcOH
>神雷は蹴り3発
あれって、蹴り・手刀・蹴り・蹴り叩き付け・・・じゃないの?
85 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 19:17:22 ID:dFbiAk+B
解説役のヒトだっけ?<陣雷
86 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 20:32:14 ID:3bIFBS0j
85>
そりゃ雷電だ
87 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 21:04:55 ID:kjAh2IV6
蹴り→蹴り飛ばし→踏みつけ
だな
88 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 21:06:20 ID:tWHcHYzp
>>75 攻略盆見て確認したがみんなニルファの主人公の続きらしい
トウマ
ゼンガー編の続き
久保
アラゼオ編の続き
燻り
そのまま
乳
アイビス編の続き
89 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 21:06:25 ID:hFHKwF0/
>85
修羅の門の眉なしなら正解
90 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 21:09:51 ID:3bIFBS0j
89>
あれはどっちかっつーと驚き役のような…。
解説役なら海堂(or信玄)じゃないの?
91 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 23:36:26 ID:AfCb/f1q
驚き&解説役だって…?
トロンベ「トウマが1000分の1秒を見切るとは…この私の目をもってしても(ry」
あと、山のバランとかがいます。でも雲の人がトロンベっぽいかな。
92 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:07:15 ID:zlxhdAXi
“疾・風・神・雷”は神雷専用のBGMにしてほしかったと。そう思う俺ガイル
93 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:25:05 ID:TsI6j4Lv
いや、でも乗り換えイベントで初めて
この曲が流れた時は震えがきたぞ
94 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:32:56 ID:qc1r1MXF
しかしどうにも流れが性急すぎるな。
だいたいプロみたいなキツいのが師匠格なのに、トウマの鬱屈したものを
受け止める聞き役とか、円熟した年齢の導き手がいないから一方的に
ごちゃごちゃ言われるばかりであまりいい気がしない。ミナキはそう言う時に
トウマを支えるはずのヒロインとして全く機能してないし。
95 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 02:55:17 ID:hZ38G2XH
何というか、頭ではわかるけど感覚が納得しないままにドンドン話流れて行っちゃったって感じは正直あるな。
前にも在った通りインターミッションとMAP中の会話だけで進めないといけないから仕方ないとは思うんだけど、
もう一寸引っ張って欲しい物とかも確かに在った。
いや熱い事に変わり無いし、漏れは楽しめたから良いんだけど。
96 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 03:24:36 ID:ghn99dNL
トウマはもとの性格が前向きなので
一部ミナキとぶつかる以外は
すべて自分でポジティブに考えて頑張ってくのが良かったな。
97 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 23:13:20 ID:ngTN7VHn
トウマは別にいいんだ
途中のマッド寸前ミナキが恐すぎる
98 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 01:36:08 ID:qjGTv1Ai
超球覇王電影弾(漢字が正しいのか自信はない)みたいな性能のMAPWがあれば他の主人公と張り合えるのにな
<92俺も神雷専用BGMのにした方がいいので神雷以外は雷凰のBGMにしてたよ
99 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 10:11:27 ID:1s5wf+V3
トウマ「いくぞ!バラン!」
バラン「うむ、任せろトウマ!」
トウマ「超級!」
バラン「ドバン!」
トウマ・バラン「電影弾!!!」
トウマ「ちょwwwwww違うだろww」
バラン「大!粉!砕!」
ヌハハハハ、ワシに砕けぬものなど無いわ!
正に 外 道
スーパー系としては、ミナキに支援メカ乗ってほしいところだ。
ビッグシューターとかみたいに。
>>103 雷凰 海凰 炎凰 森凰 好きなのを選べ
>>105 そして、ブンタ(魚竜ネッサー・ネッサーバリア)と合体攻撃かw
そうだな、サポートメカならやはり相方の名前には「凰」がしっくり来るかもしれん。
鳳凰でいいじゃん
すでに合体か…
エロいな
どっちかつうと鳳凰なのはアラゼオって気がするよ。
鳥が名前についてるし、雌雄でセットの扱いだし。
でも百舌と隼だしな。
鳳凰ってイメージとはまたちょっと違うと思うんだ。
ミナキは大雷凰に一緒に乗ってオペレーターが一番だと思う(精神タンクね)
本当に無難な意見だけど‥
>>112 と言うより、当初はそういう予定だったんじゃまいか?
神雷のミナキはそうでないと説明がつかない様な…。
本当に何をやってるんだろう、ミナキさんは?
考えたら負けだ
初めてトウマルートやってるが
種のラクスイベントからバランドバン初登場ってひどくないか?
ストーリーが燃えると評判なのにこれじゃ正直先行き不安
何が酷くて、そこからどう先行き不安なのかわからんです
そのイベントが、どう燃えに対しての不安を抱かせるのか
ラクスイベント?何だっけそれ
某腐女子のコピペじゃないが
種の雰囲気ぶち壊しているところ
このタイミングで「♪我こそは〜我こそは〜」は無いだろうと主張
これがスーパー系ならともかくガンダムだとちょっとなあ
種の雰囲気なんてぶち壊そうがどうでもいいと思うが
種の雰囲気求めるんならJが良いんじゃないの?
神雷を思いついたときまではサブパイロットだったんだよ
しかし、「このスピードに何の訓練も受けてないミナキ乗せるのやばくね?」と気づき急遽非戦闘員に
>>113 戦艦とか基地とか、外からモニターしてるだけじゃないの?
戦闘アニメでは神雷だけだけど、
LIOHの様子とかチェックしてる描写あったじゃん。
機体の状態をチェックしてるの他にもいるじゃん。
エヴァみたいなもんだろ。
一緒に乗ってるわけでもなく外からモニターしてるだけなのに、
神雷で意味もなく「システムオールグリーン」なんて言ってるから
本当に何をやってるんだろう?無理やり戦闘アニメに入れんじゃねーよ。
ということでは。
機体の状態をチェックしてるのは他にもいるけど、
戦闘アニメでは出てこないじゃん。
意味が無いってはっきり判明してるのか?
ゴルディオンハンマーの時の命
126 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:08:32 ID:NObkn0Ba
ゴルディオンハンマーの時の命>
危険な業だから、実は発動にはミナキ側で了承が必要とか。
(でも大抵はトウマの要請にNO出す事は無い)
んな事言ったら危険じゃない技なんて無い(インパルス位か)だろとかは兎も角
実はミナキ自体が雷鳳のサポートメカだったとか。父親が感情に
あまり力を入れなかったので時折意味もなく顔を赤らめたりする。
ラスボス戦かエンディングで庇ってくれた軍人の墓参りしてくれるシーンあるとよかったのに。
トウマの戦う理由の一つなんだから投げっぱなしは勿体無さ過ぎる。
>>127 2話開始時にミナキに会った麗雄博士が、
「トオミネ博士に娘がいたなんて知らなかった」
みたいな事言ってたんで、てっきりそういう設定なんだと勝手に先読みしてた俺ガイル orz
ミナキはファティマ?
みたいな妄想をしてしまったFSSマニアな俺は破廉恥かもしれん。
>>131 ミナキは何というか、ヒロインというより人間の反応を一通り仕込まれた
ロボっぽいな。あれならR・ドロシー・ウェンライトの方が人間っぽい気がする。
>>115 恐れも疑いも迷いも捨てろ。
プレイを続ければ、きっと楽しめる場面が見つかるはずだ。
強化パーツ
ミナキデバイスBD-6Kr
移動力+1 運動性+10 命中率+10
武器のクリティカル率+10%
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
SPが毎ターン10ポイント回復する
トウマが見てるミナキはデバイスが作った幻か
>>135 トウマをハァハァさせてアドレナリンを分泌させる、すなわちミナキこそが
システムLIOHの正体であり本体。
マジンガーZのローレライみたいだな
ところで、時々最後にゼンガーが斬艦刀を使ったと言うレスを見かけるが
もしかしてノーマルバージョンの最終話じゃないと見れない?
自分は分岐バージョンの最終話だったが特にイベントが発生した覚えが無い
>>138 ノーマルバージョンの時に、トウマとゼンガーで
イルイに襲い掛かるラスボス相手にリンチ
斬艦刀で叩ききられた後に、神雷であぼん
ダメージが酷すぎて笑える
今遥か〜じゃ見られなかったから、終焉の銀河いかないといけないのかな?
今遥か〜はイデが暴走してくれくれるのをトウマとセレーナで見たからたぶん共通
終焉の銀河は久保でしか見てないけど、戦闘イベがあったからな…
さっきウルトラマンマックスを見たが、ウルトラマンになる人もトウマなんだね
で、セイザーXの主人公は無職で、プロとかジーグみたいなのに囲まれてるらしい
おもしろがっていい?
>>140 まあほどほどに
つーかミナキがロボとかファティマとかダッチワイフとか言ってるやつらは全員正座汁!
父親の呪縛がなければ今頃「将来の夢はお嫁さんになることです」
とか言うほんわかお姉さんになってたはずなんだぞミナキたんは!
マッドもひっくるめて好きだ
>>141 ダッチワイフまで言ってねー!(ガビーン)
しかし
>>141もまだまだ甘いな。「ほんわかお姉さんロボ」
「ほんわかお姉さんファティマ」こそ男の夢にして人類の業じゃないか。
美人ロボとかいいんだけどさ
子供とか作れないしさ
自分が老いても死んでも相手はそのままの姿だしさ
まあそういうジレンマや妄想を含めて楽しむのがいいんだろうけど
切 な く な る ん だ よ
仮想や妄想の産物で切なくなるとか言われると
読んでるこっちが切なくなる
そんな事言ったって映画でもドラマでも小説でもアニメでも漫画でもゲームでも泣くだろ
人間は仮想や妄想の産物で泣くんだよ
それを分かれよ
>>147 現実に妄想の状況に出くわしたら余裕はまずないな。頭真っ白になりそうだ。
ミナキはLIOH暴走後もマッドでいて欲しかった。話が面白くなる予感がする。
システム・ミナキ
気力140以上で発動
追加武器:機神黒蹴
>>149 それじゃMXの様になる希ガス…
主人公にしてラスボスか
>>151 涙流しながら神雷でぶち抜き夕日をバックに亡骸抱えてEDですな
>>152 ミナキ「あなたと鎌倉で会わなければ、こんな事にはならなかったのに」
トウマ「……」
ミナキ「でも、これは私の意志でこうなっただけで、LIOHに操られた
わけじゃないわ」
トウマ「わかっていた、わかっていたのに!」
ミナキ「ねえトウマ、あなたには教えられたわ。パイロットもまた守られるべき
人間、それを犠牲にして戦うシステムなど愚の骨頂って」
ミナキ「(夕日を見て)美しいわね……」
トウマ「ああ……」
(以下略)
しぃしょお〜〜〜〜
まあぶっちゃけミッテ先生とミナキって親子だからね
母親が公表されない理由はそこか。
お袋も親父もメカに取り憑かれた妄執家か。ミナキカワイソス。
と言いつつミナキもミナキであれだったけど……
そこを我らがトウマが救い出したってぇわけよ。
でも、血縁関係とかあってもおかしくない程には似てるよな、この2人
159 :
それも名無しだ:2005/10/26(水) 12:16:40 ID:gYf573jX
age
4コマやアンソロでトウマ取り上げられまくりでウハウハですよー
正直、妄想を力に変える装置の話のミナキに萌えた。
DNA4コマにはそんなに出てなかった気がするけどな
>>162 Hint1:火の玉コミック
Hint2:アンソロ
アンソロって面白いの?
一部は。
でも、誰とは言わんが本編展開とそのまんま同じ事だけやってたのは何がしたいんだと思った。
166 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:18:10 ID:3Z+q6dUv
ブコフ出されてから読んでみるか
>>165 ネタが無い。
もしくは、愛着が無い。
ニルファではゼンガーの第1話前半をそのままやった
とんでもないのもあったが。
雷凰とか神雷とか、なんか神凰思い出す機体と技名だなぁ
背後からフェンリルクラッシュで一撃
169 :
それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:48:04 ID:La2Mw/CY
神雷は演出がイカスよなぁ
最終話で最後に叩き込んだのが最高だった
無理を言うならば
最終話だけフェイスオープンじゃなくて
顔の装甲が壊れて見えてる、とかだったら最高なんだが
今度は「毎回ソッチが見たい」って人が増えるだろうし
最終話だけのためにカットイン書き下ろしするわけには
いかないだろうから無理だね
とりあえずDSでOGが出る日が楽しみになった
次回作にはほぼ確実に第3次メンバー出るだろうし
DSなら上で言われてた同時援護が携帯機でも可能になるかもしれない
ageてた・・・orz
神雷‥‥
言われてる程カッコいいと思わない俺ガイル
神雷はとどめ演出がカッコいい
あとトウマの声カッコいい
ゼンガーおやびんも何とかしてあげて下さい
外伝の頃はかこよかた気がするんだけどなぁ
神雷に負けず劣らずライジングメテオも秀逸だから。
選り取りみどりの戦闘シーンは贅沢だ、2つとも短射程・単体攻撃だけど。
ライジングメテオは
大雷鳳より雷鳳の方がかっこいい
俺はインフェルノの方が好きだ
プラズマスパイラルダイブ…きりもみ電キックだと思ってたのに…。
ほとんどライトニングフォールと同じで残念だった…。
フル改ボーナスはやっぱ射程+1か?
だろうな
移動+1もいいけど移動力は小隊員で補えるし
ボーナスは専ら移動+1な俺ガイル
勿体無くてボーナス付けられません><
3週目くらいになってくると、
あれこのメンバーだとコストオーバーか>コイツちょいとフル改造してコスト下げるべ
みたいなことを割と気軽にするようになる。
俺は小隊員は全て移動+1にしてたな
スペサルならコストオーバーで小隊組めないってのは稀だったし
コストダウン一個付ければ解決するのがほとんどだったからね
183 :
それも名無しだ:2005/11/03(木) 17:52:50 ID:bDrDtCT5
5周しても射程+1ばっかな漏れは考え無しorz
神雷やライジングメテオに力が入ってる分
他の技が手抜きに見えるのが残念
>>184 カウンターブレイクは好きだけど、一番頻度高いからなぁ。
べノムストライク(違)はそもそも使う機会少ない。
今日神雷覚えたんだ
なにこれwwwwwオメガカッコヨスwwwwwwwwwwwwwwwwwww熱すぎwwwwwwww
これだけでトウマ編が俺の中でナンバーワンになった
つまりライジングメテオで吹っ飛ばした敵を
斬艦刀の追い討ちで一刀両断する合体技があればいいんだな。
トウマ編ラストの援護付き攻撃がデータ無しでもいいから一回限りの合体攻撃だったら俺はサルファを神認定していたと思う。
言ってる意味が分からない
俺はむしろなんで同時援護じゃないのかと思ったぜ
あれほど映える場面もなかろうになぁ
斬艦刀・竜巻神雷の太刀
エフェクトはIMPACT飛影チームの忍者殺法か?
黒獅子⇒大雷凰
爆竜⇒トロンベ
鳳雷鷹⇒大親分
バルマー突入前のバランとの一騎討ちなんだけどゼンガーだと
( ´_ゝ`)フーンって思うのにトウマだと(゚д゚)オ!ってって思ってしまうのは…
やっぱり(プレイヤーの)目に触れるところでぶつかってきたか否かの差だろうか?
「今からワシは新たなバラン・ドバンなり!」
「全然変わってねぇだろ、それじゃ…」
に吹いた。
アンソロ四コマのミーナーキーっていう漫画ワロタ
ミナキほど出刃包丁での刃傷沙汰が似合う女いないなw
196 :
それも名無しだ:2005/11/08(火) 00:33:53 ID:nwJvLfIm
>195
つか、トウマが浮気とかしたら
「下からえぐりこむように刺すべし!」とかゆって
物陰から特攻してきそうだ。
いやまあ、トウマ自身は浮気なんぞやんないだろうけど、
ミナキがそう思い込む状況ってのは割と起きそうだし。
俺は、ミナキはどーも受け付けない系のキャラだったなぁ。
性格・行動もグラフィックも。トウマは別にいいんだけど。
逆にトウマルート以外ではまず見られない、アルマナたんの
恥じらいふぇいすにハァハァしてた。アレはイイ…(*´Д`*)
膨れっ面のやつだな
あれはいい
確か久保でも見れた希ガス
いや、超顔をミナキばりに赤らめるやつだろ?(普通のポーとしてるやつじゃなく)
神雷覚える時だっけな?
膨れっ面より、目逸らして真っ赤になってるやつだな(*´Д`)
トウマとデート(?)する時の真正面向いてるやつのことかね?
今トウマ編やってんだがどれのことだかよく分からんな
202 :
197:2005/11/09(水) 01:15:51 ID:bYYNiURn
俺が言ってるのは>200のやつ。
ああ、なんかもういじらしい〜
タイミングはバトル7の街中を散策するとこや
レプリ地球のへんで見れたハズ。
thx
(*゚∀゚)=3
もう一周してくるノシ
ハザル坊・・・
ハザ坊もルリアも可哀想な雰囲気だ
例のスレのせいで余計にそう思える
>>204 神雷のイベントは熱かったなあ
アルマナが敗北宣言もしちゃうけど
この宇宙が滅んで、もう一回生まれ変わったら、
俺がミナキ&アルマナどっちつかずのシナリオを俺が書く。
俺が俺がって文法が変。
ちょっと落ち着けマイリビドー。
よし俺は生まれ変わってもお前を応援するぜ
だから早くシナリオ書いて
今日発売の電撃スパロボに大雷凰のリアル絵が載ってたのだが…なに、あのデカイパーツの塊は(ノД`)
しかも神雷時のフェイスマスクのオープン時の絵がないし…やはりSD化してる大雷凰だからこそかっこ
いいのだと改めて思ったよ。
トウマを見ているとニルファのアイビスの苦境を思い出してしまう
ただでかいパーツ付けただけって感じだな
なんだよこれ…
塗りが粗いせいで余計雑に見えるってのもあると思うんだ
立体化するとカッコよくなりそうではあるが・・・
>>217 てか止めシーンの機影みるともうちょっと全体的にスリムじゃなかったか?
>>214 パッと見「パルパレーパ?」と思ったのも私だ。
222 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 16:52:01 ID:AYaq7Xfs
ミナキって萌える?
喜ぶ時にいちいち顔が赤くなるのを許容できれば
スペクトラよりは多少萌える
225 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 18:05:20 ID:zPSsYwTc
ミナキの喜んだ時の顔に萌えてしまうのはオレだけでいい。
ミナキ×アルマナ
今の旬
萌えることは萌えるけど、ゼオラやクスハやアルマナには遠くおよばね
まぁ人にもよるけど
サブパイロットだったらもっと人気あったと思うんだ
つうかトウマはミナキサブパイでようやく他主人公とトントンな気が・・・・・・
某スレよりコピペ+加筆(一部うろ覚えあり)
格闘 射撃 技量 防御 回避 命中
トウマ 155 123 174 115 154 172 直感 不屈 熱血 気合 覚醒 勇気
クスハ 145 152 173 124 170 176 感応 閃き 気合 熱血 絆 愛
ブリット 153 147 175 119 169 177 直感 集中 熱血 加速 気迫 直撃
クォヴレー 147 154 171 109 179 175 直感 集中 加速 熱血 覚醒 魂
セレーナ 152 150 177 98 173 177 集中 閃き 熱血 直撃 気迫 魂
/エルマ 偵察 根性 集中 撹乱 直撃 補給
リアル系である久保とセレーナに負けるのはまあ仕方がない。
だが同じスーパー系の燻りに圧倒的に差をつけられてるのは凹むぞ。
命中・回避なんてここから念動力で更に+25も差付けされるし('A`)
いや、パイロット能力は正直どうでもいいんだ
トウマは熱いけど機体の性能が他と比べて????●なんだよな
????●
なwみすった
できてねえ
もうだめぽ
機体がしょぼすぎって言いたかったわけだ
命中率なんかどうとでもなるし演出最高だし援護強いしPALL持ちだし何が不満なのかわからん
主人公1機で俺TUEEEEEE!したいなら話は別だが
小隊長能力もいいし、フル改造すれば結構かわしてくれることない?
トウマってイベントで能力+されるんじゃないのか?
それとも全て上がった状態が
>>231?
というか格闘+20%で弱めに設定されてるだけの気がする
ダメージだけなら15段階魂アインを熱血で超えれるぞ
小隊攻撃も小隊員に支援と格闘能力上げすれば3人とも8千いける
まあ何をしようと他主人公機に射程で完全に負けてるんだが'`,、('∀`)'`,、
(´;ω;`)
いや無理。15段階になると魂アインソフオウルは単体最強クラス
越えられるのはイデオンガン、イデオンソードのみ
あと、トウマの格闘値は、最終的にはブリットに抜かれる
まあ何週もやってれば、どの主人公でも
攻撃食らわないし、必中なしでも確実に当たる
まああれだ、トウマは熱いからそれでいいじゃないか_| ̄|○
はいはいアストラ厨はさっさとお帰り
俺最終的に格闘400行ったお( ^ω^)
正直PP制になった今、成長率なんてどうでもいい。
活躍さえすればその分どんどん強くなるからな。
最終話のイベントがあるからアストラが最強だろうが、そんなことはどうでもいい
サルファのサントラ買った
テレビはモノラルだし、音量も控えめでやってたんだが
疾・風・迅・雷を車で大音量で聞いたら鳥肌たったよw
トウマは正体超能力でパラが低いのをカバーできる
>>244 駆けろランサーエボリューション!!ポテンザRE-01で!!(妄想)
>>246 駆けろトッポBJ!!デジタイヤエコで!!(現実…orz)
>>231 現実的に考えりゃ
クスブリ>α、ニルファと二回の大戦を生き抜いた歴戦の勇者
セレーナ>軍人として毎日訓練してる
クォブレー>素性が元バルシェムという事は強化人間も同然
トウマ>空手をちょっとかじった程度の一般人。
これでトウマ最強wテラツヨスwww なんてことになったらその方が萎える('A`)
トウマはごく普通の一般人が努力と根性と仲間達の友情、
ついでにミナキへの想いと少しばかり過激な妄想癖で強くなっていくのが燃えるんでい!w
というかおまいら・・・
格闘攻撃は何故か同値の射撃武器より威力が高いんだが
>>238本当に試したか?
トウマは2倍×2割UPで2.4倍、久保は2.5倍。
威力の差が小さいからトウマ<久保になった気がするが
>>249 小隊攻撃を含めた最終ダメージだったらトウマはイデオンに次ぐぞ。
トウマの神雷+(ブラックゲッター+ハッター+アルトロン)
でゴキトラも超えてダメージは11万超える
単体攻撃じゃゴキトラには勝てない。
しかもゴキは反撃時にはさらに威力増すからな
神雷 60511 小隊入れると 113068
ゴキ 65384 小隊入れると 111924
ゴキ反撃時 71922
ちなみに相手の気力が50、こっちが170、地形S、相手サイズLL
格闘or射撃は400、敵防御は200、敵装甲1900で計算。
ってか最強最弱スレで議論されてた結果なんだがな
どうもトウマの小隊長能力で、小隊攻撃の格闘武器も20%UPされるらしい
>>240 俺はアストラ厨じゃねえ
あんなゴキブリ嫌いだ
今だトウマ編やってるトウマスキーだ
わかった!
じゃあ俺証拠撮ってくるよノシ
携帯でしか撮れないが('A`)
俺の二日前の記憶が確かなら熱血しかないのに僅差で勝ってたんだ
お
期待するぜノシ
しまった・・・気力は二人とも150
これもめんどくさいから疑うなら自分で・・・
じゃあ攻略本見て計算しなおしてみるよ
これから出かけるから結果は23時過ぎになりそう
サイズ補正がかかったって可能性は?
双方のデータは忘れたが、サイズ差無視があっても相手より大きい機体が攻撃した場合威力は高まるはず。
大雷鳳とディストラがサイズ一緒だったり、相手が大雷鳳と一緒以上のサイズだったらこの仮説は成り立たんが。
サイズ補正でしょ。
相手のサイズがSサイズの魚なんだから、
Lサイズの大雷鳳のほうがMサイズのディストラで攻撃するより補正が高い。
おおそう言う事か
今スペシャルやってきたけど
ズフィルードに攻撃したら2700くらいの差でアインの勝ちだった
'`,、(ノ∀`)'`,、
魂と熱血の差は大きいな…
結局勝てるのは基礎攻撃力だけか
263 :
253:2005/11/16(水) 16:38:26 ID:s+Me9mEA
どう見ても俺は馬鹿です
本当にありがとうございました
良い夢見たぜ |i|ion_
トウマにSEEDつけてサブに久保で魂迅雷8万ウヒョー
>>253 いやいや、お前さんのトウマ馬鹿っぷり(誉め言葉)には
俺も熱くさせてもらったよ。
こういう奴がトウマファンってのは、本当に嬉しくなる。
一時だったけど、いい夢をありがとよ!
266 :
257:2005/11/16(水) 22:28:59 ID:ugk45bbV
あら
もう解決してた。計算やんなくて済んだかw
でかい敵相手だとゴキトラには勝ち目ないみたいだな。
小隊含めた最終ダメージなら主人公中最強ってことで。
トウマはシナリオが一番熱いからそれでいいんだよ
初プレイの時は、ライジングメテオスゲー。神雷スゲー。
とか興奮しまくったよ。
まあ最近過疎気味だったからいいネタになって良かった
>>253に感謝。
さてトウマ編やるか。
イベントとは言え、Gクラッシャーを超えるダメージを叩き出せるのは神雷だけさ
と、自分を納得させてみる
269 :
それも名無しだ:2005/11/17(木) 00:02:43 ID:wDISpreP
ミナキたんの笑顔がサルファで一番萌えてたのに、35話(トウマが雷凰から大雷凰に乗り換える場面)で声を聞いて一気に萎えてしまったのも私だ(´;ω;`)。
ミナキをサブパイロットにしなかったのはサルファの汚点だと思ってる俺ガイル……
271 :
それも名無しだ:2005/11/17(木) 00:16:48 ID:sGJZjJPt
核ミサイルはただの熱量兵器、装甲が厚ければ防げる
だが神雷は刹那を見極め敵一転集中で打ち抜く、装甲の厚さを無視して破壊できる。
そう考えると核ミサイルてのはたいした兵器じゃないのな。
広域破壊兵器ではあるが、単体を攻撃するもんじゃないしなあ。
>>271 なんか心配になってきたから念のため言っとくが、
ゲームやアニメの中の単なる言葉遊びをマジで受け取るなよ?
千分の一とか真芯で捉らえるとか難しい話をしてるよな
神雷の『真芯で捉らえる』は打撃接触面の敵装甲素材を真芯で捉らえると解釈すればいいのだろうか
他の3人の主人公より一段落ちるからいいんだよ、トウマ。
1人乗りなところがいいんだよ。
ダイレクトモーションリンクなんてものがあるから、
ミナキが載ったら動けなくなるんじゃないか?
もしくはダメージがミナキにも及ぶから載ったらまずいとか
>>276 そこでビッグシューターみたいなのが登場ですよ。
トウマ「ライオーブリーカー!!逝けぇ!!!!」
脚で挟んでメキメキ・・・
いやそこで虎王をかましてこそ。
蹴り主体なら坂本エアマスターで
>>279 戦艦とか宇宙怪獣とかには無理でしょ>虎王
OPムービーのGGGのように神雷でべきべき宇宙怪獣を砕いていく姿を想像すると燃えるね!
真芯で捉えるってのは全重量を一点に全て乗せるってことじゃないか?
何か必殺技で例えるとすると、ペガサス彗星拳?
ゴメン、年齢が知れるな
うーん、爆砕点穴? ・・・年齢が知れるな
285 :
それも名無しだ:2005/11/17(木) 22:34:42 ID:NZNtIZIg
てか、神雷イベントのときいってたが
バランス合ってないないなら
大雷凰のバランス調整早くしてやれよミナキ
大雷凰って欠か(略
286 :
それも名無しだ:2005/11/17(木) 23:12:52 ID:+64Zpvwg
剛体術じゃねーの?
あれは大雷鳳の出力に対しDMLによる格闘戦の相性が最悪なんだろう
だから普段は60%ぐらいの出力で戦うしかないんだと思う
288 :
それも名無しだ:2005/11/17(木) 23:33:46 ID:U2VErvfv
トウマが血の滲むような努力の末に編み出したライジングメテオをミナキがあっさり使った時は笑ったよ
>>288 モーションデータと記録してるんじゃね?
開発・デバッグ:トウマ
使う人:ミナキ
>>287 格闘というより、ほとんど突撃戦だしな
DMLじゃなければ、機体が損傷するだけですむんだろうけど
DMLを搭載してるせいで、機体のダメージが乗ってる奴にもいくんじゃ
下手な速度で突っ込んだら死ねるよなぁ
>>288 OK ちょっとどういう状況かわからんからうp(ry
だが断る
やはり一矢やファンリーに乗せてたらどうなったか考えると面白いな。
LIOHがどんな能力を引き出したものか。
つうかあれ、乗せた人次第で機体の特徴が変わるんだよな。
弓の名手とか乗せたらそういう機体になってたってことか。
>>292 どういう状況も何も34話で見られるだろ。
ミナキの気力を130に上げるのは、ちょっと工夫が必要だったりする。
熱血マイクで無問題
/ \
/ / ̄⌒ ̄\
/ / ⌒ ⌒ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / (・) (・) | |
/⌒ (6 つ | | 零距離ハーケンインパルス!
( | / ___ | <
− \ \_/ / \__________________
// ,,r'´⌒ヽ___/ ,ィ
/ ヽ ri/ 彡
/ i ト、 __,,,丿)/ ζ
| ! )`Y'''" ヽ,,/ / ̄ ̄ ̄ ̄\
! l | く,, ,,,ィ'" /. \
ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 / |
ヽ / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
Y'´ / """''''〜--、|||||||||||||||||)
( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ |
ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ ./
ヽ \  ̄""'''"" ̄ \____/-、
ヽ ヽ :::::::::::::::::::: / `ヽ
ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉
ゝ ! / ∀
! | / 人 ヽ ヽ
| ,;;} !ー-、/ ヽ _,,,-ー'''''--ヘ
|ノ | | / Y ヽ
{ | | j ) ヽ
〈 j ト-.| / )
Y''""'i'~ |,__| / 人 __,|
| | ,-ーイ__j /'""⌒""'''ノ Y''""" |
カウンタースパイクでいいやん
神雷イベントの前のバランとの一騎打ちでのトウマの馬鹿さに萎えて
神雷イベントがいまいち燃えきれなかった俺がいる・・・・
なんかトウマって後継機乗り換えてから熱さが失われていった気がする
私的には神雷イベントよりライジングメテオ習得のが燃えたよ
まあ、格好良さでは神雷のが上だが・・・・
つーかスーパー系が魂無いとかふざけた設定になったのいつからだ?
四次やFはよかった……
αの時にかなりヤバかったからな>スーパー系の魂
昔は万丈+主人公の特権だったが、今は万丈のみになったな
むしろ万丈よりも主人公はひいきしても俺は怒らないけどなぁ
まぁ、万丈は過剰な補正かけられててイマイチだが
リアル系の密着長射程武器+魂の方が威力強かったりしたけど
4次やFは他の意味で壊れてたから
「4次やFはよかった」とは口が裂けても言えないな、俺は
懐かしいだけで戻りたくない
宙が忘れられてる…
304 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 13:05:22 ID:n6OTTwxA
限界値で比べた場合、リアルのほうが強かったりするから笑えない
みんなはサルファ何週した?
今7週目クスハ(初)。
トウマルートは初回と4週目と6週目にやった。
どうもクスハルートはやる気が起きない。進めるスピードも遅い
トウマって何種類のバイトやったんだろ
占い師もやったとか言ってたしwwww
>>307 確認できたのはこんな感じ。
・宅配便
・雷凰&大雷鳳のパイロット
・コロニーのミラー掃除
・たこ焼き屋
・街角占い師
・家庭教師
・生体機械マッサージ?
・家庭用マシンセル販売
・タクシーの運転手
・アクセサリーの露店商
・作業用人型重機操縦
・牛丼屋
・ジャンク屋
・戦場跡地のガレキ撤去
・迷子のペット探し(真面目にやっとけばよかったと後悔)
・結婚式場のボーイ&ウェイター
・ミナキの作るロボのテストパイロット
データ改造してZマスターの面で神雷が11万超えた(・∀・)
イデオンガンは17万超えたけど(´Д`)
310 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 01:21:43 ID:LUmLDwXZ
それって面白いのか?
「外道め!」
とか突っ込んでほしいんだろ?そうなんだろ!
>>308 あれだなコロニーのミラーって事は少なからずαナンバーズに入る前に宇宙に行った事があるのか
すげぇぜトウマ無職は宇宙でも無(ry
サブに久保ズを乗せて魂使っただけなんだけどね(´・ω・`)
>313
Fはスーパー系主人公だけ使えたよ
316 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 23:32:20 ID:YIJFaS9k
>306
クスハルートにはミナキ出てこないからな。
>>308 家庭用「マシンセル」って…。
トウマ君は何気にソフィアさん関係の仕事もやってたのか!?
とりあえず顔や、ゼンガー親分との関係までは知らなかったようだけど。
318 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 04:36:22 ID:lKDlJHEQ
ソフィアを見たトウマのリアクションの場面は何気に面白かった。
トウマ×クォヴレー萌えるのも…この俺だ!!
マシンセルじゃなくてナノマシンじゃないか?
確認行ってきますノシ
321 :
307:2005/11/26(土) 09:43:41 ID:SIZCCK89
>>320 スイマセン、
ナノマシンでした。orz
大雷鳳の右眼が出るのってリミッター解除みたいな解釈でいいの?
最大出力出すので、少しでも熱放出効率を上げようとしている・・・・・・と妄想してみる。
ちげーよ、アレは魂だ
うん魂みたいなモンだね、そう、スーパーロボットの魂
ガイキングだってフェイスオープンするだろ?あんな感じ
>>322 あれは大雷凰とトウマのシンクロを極限まで高める為の装(ry
326 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 15:59:29 ID:579bXBIj
千分の一秒を見極めるための、特殊な目だぜ!!
……たぶん
ここスレタイ「燃え」だけど
「萌え」ちゃ駄目なの?
「無限の力…それは俺の闘志だ!」
ひさびさスパロボ燃えまくった
トウマ編プレイまでナムカプの方が燃える俺はな…
亮や一矢達と特訓し、システムLIOHなぞ頼ず自分の力で限界を超えたどころ気に入っだ!
あのフェイスオープンがジャイアントロボに見えるのは俺だけか?
333 :
307:2005/11/28(月) 00:32:16 ID:7CqgZXG/
>>329 俺はアイエンリーグァーもといアイアンリーガー
そういや確かにリュウケンぽいな
いや、俺の記憶ではだが
しかし最終決戦寺はほんとにフェイスガードパキーンしてほしかったな
そして神雷使うときにはなぜかまたフェイスガードつけてるというエクスカイザー最終回クォリティで
もうトウマ生身で戦ってもいいよ 闘志で全て解決
宇宙だろうと水中だろうと闘志1つで解決
何か、第3次にGガン居たら東方先生の弟子になりそうな素晴らしい闘志ですね
えぇ、東方先生なら宇宙でも水中でも生身で行けます
DNAのアンソロ買って来た。
あんれ〜?トウマの姿が表紙以外に見当たりませんよ?
はっはっはそんな馬鹿なはっはっははっはそんなはずはなあっはっはは
orz
他の3人は最低1本は出てたのにな・・・
トウマ編って熱いのに、アルファ絡みやニルファ主人公組の人気のせいでプレイする人が少なそうだからなあ
クォブレーがもっとイングラムイングラムしてたらクォブレー一番だったけど、やっぱトウマが一番好きだったな
>>339 ニルファ本初期のアイビスの扱いを思い出させるな
>>339 全体通して出番の少ないクスハよりはマシさ・・・。
OG2に大雷凰の伏線があったなんて・・・今更気付いた
親分「武神装攻ダイゼンガー!」
隆聖「うはwwwwwwwカッコヨスwwwwwwwよし、SRXをd」
ライ「ダイリュウセイは大却下だ」
隆聖「なんだよーダイライとかダイアヤよりはマシじゃねーかよー」
アヤ「ダイアヤ・・・王妃っぽくてモエスwwwwwwwww」
マイ(姉きめぇwwwwwwwwww)
隆聖「じゃあダイライにオー付けてダイライオーで」
ライ「もうやだこのチームメイト('A`)」
みたいな話だったと思う
食通「ではアウセンザイターの馬モードをダイトロンベと……」
ライ「本気で勘弁してくれ……('A`)」
>>347 俺もそれ おっ と思ったけど、それ複線じゃないだろw
まあDNAは少なかったけど火の玉は優遇されてたとオモ、DNAは立ち読みで済ませますた
>>347 この手のモノは、伏線っちゅーか単なるネタフリだな
まあ、サルファやって初めてニヤリと笑えるところというか
353 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 07:06:43 ID:ucKnfLoU
イルイにとってゼンガーが親父だとしたら…
トウマ「おう、イルイ」
イルイ「あ、トウマお兄ちゃん」
ってなるのだ!絶対そうだ!
いや、サルファじゃ絡みが全くなかったから
トウマはミナキとくんずほぐれつしてくれたらそれでいい
中村カンコのイラスト見てて思ったんだがトウマはばんそーこーが似合うな
356 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 04:13:08 ID:75wYQ8y6
>354
それってラスト手前の大雷凰でのシーンのことかー!?
空手の地区大会ベスト8くらいの成績のトウマが、
あれだけ大雷鳳を操れるのなら、
局新の首都圏交流試合で二位になった事がある俺が乗ったら、
他の主人公機体にも勝てるな。
得意技が蹴り技って所も一緒だし。
>>355 中村カンコ=ロリロリっとした可愛いイルイ
それに絆創膏
ハァハァハァハァ(*´Д`)ハァハァハァハァ
とトウマにまるで関係なく興奮した俺は時期的に自粛した方がいいかもわからんね
つーかリアルペド駄目絶対
>>357 バイトであんまり部活は出てなかったって言ってたし、
きっとマジメにやってりゃ全国制覇しちゃうくらいの才能の持ち主だったんだよ
一矢(だったと思う)が
「あいつ本当にベスト8止まりだったのか?」
みたいなこと言うシーンもあったね。
本編入ってからどれくらいの密度で修行してきたか、成長したかがわかるよな。
インターミッションでも最後まで訓練し続けていたのはあいつくらいのような。
きっとあれだ、アジア地区大会ベスト8とかだったんだ。
個人的には大雷凰vsゴッドガンダム見てみたいな。
共に未熟者なトウマとドモンの遣り取りなんか面白そうだし。
大雷凰をパワードスーツにして欲しい
フリータートウマは悪い奴が現れたときに雷凰に変身するのだ!!
ギリアムが凄く懐かしそう&羨ましそうに見ています
366 :
りゅうせい:2005/12/08(木) 20:34:07 ID:STYPQfwy
>>357 SRXと戦いたい人がいるのは、このスレですか?
トウマに限らず、原作で格闘技をやっているキャラや
スポーツマンのキャラは数多くいるんだから、生身で
戦う面がほしいな。基地に潜入してうんたら…って展開で。
ところで、曲神空手ってハードなんでつか?ハードじゃない武道なんて
存在しねぇよ。と言われそうだが、前に親に、運動のために極真やれ。とか
言われたんですが…体力が付く前に体がバラバラになりまつ。
せめて5倍のエネルギーゲインになるまで待って下さい。
367 :
それも名無しだ:2005/12/09(金) 04:15:09 ID:lzUbDBKD
原種との戦いでオービットベースで白兵戦みたいなのやってた気がするが。
無茶なバイトしたりプロや勇者に鍛えられたトウマと闘争したがる勇者がいるスレはここですか!?
>>366 ハードっちゃハードだが最初から体作るだけと割り切ればなんてこたない。
段欲しいならまた変わってくるけど、いい年でスポーツ経験なしなら止めたほうが無難。
そしたら消力を極めるんだ!
力を捨てて力を手に入れろ!!
とりあえず少林寺三十六房を見ないか?
ようやく大雷凰に神雷追加されたぜ…
大雷凰のシルエットがカッコよすぎる件について
「俺の…勝ちだ」とか言いながらで熱血10倍増し
大ボスには専用トドメセリフがあるぜ
グラビルとかのプロトデビルン相手にもあるからな>とどめ台詞
スタッフの愛を感じる
「お前達に俺の心は渡さない」
「無限の力、それは俺の闘志だ」
「人類の天敵だろうと俺は負けん」
「勝負ありだ、バラン・ドバン」
「地獄で自らを悔いろ、悪党」
「過ぎ去った時に消えろ、ガンエデン」
「銀河に消えろ、ケイサル・エフェス」
「「ついに俺はゼンガー・ゾンボルトを超えた」
>ついに俺はゼンガー・ゾンボルトを超えた
ないない
>>365 ダブルGシリーズって雷凰はじめ覇光童子とか聖魔童子っぽいし、転身ってのもいいかも
名前は雷凰童子とか大漸武漢とか黒嵐法師とかで、ONI覚えてる人なんてもうほとんどおらんだろうがw
操られイベントのときとかにあるのか?
>ついに俺はゼンガー・ゾンボルトを超えた
いや、そのときじゃ神雷使えねえっしょ。
スペシャルステージのキャラ使ってトウマ以外でやればいけない?
>>379ムゲとの決戦のときなら一応操られるし神雷使える。 とマジレス
>>381 あぁ、使ったこと在るけど…そんな台詞で無かった…偶然かも知れないが。
383 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 03:28:25 ID:p0UE/rvI
新技まだー?
385 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 12:09:15 ID:rt1hkptQ
違います
ミナキの全身図ってある?
387 :
それも名無しだ:2005/12/23(金) 04:19:19 ID:GuF1XaaS
スパロボのOVA観たがトウマとミナキが出なくて良かったとオモタ。
でるわけねーじゃん
そういうことは出る可能性が欠片でもあってからいうべきだな
神雷見る度に鳥肌立つ。カコイイ(´∀`)
神雷用の固有BGMほしかったなぁ
というかスーパー系はそうゆうの演出上必要だろ
何を贅沢な
普段雷鳳の曲にして神雷の時だけ疾風神雷にするとかで気分味わっときんさい
スーパー系には演出上必要というが、
必要と言うほど当たり前にやってることではないように思うが
そうか?必殺技の際にBGM変化するのは勇者シリーズとかエルドランとかスーパー系アニメではお約束だろ?
スパロボ上で、だ
スパロボ上で思い当たるのは
GGGとか∀とかZとかだが
>>394 Gガンダム、ダンバイン、ダンクーガ、弾劾凰
グレンキャn…イデオンガンもだ!
>>394 ガンダムX
関係ないかもしれんが、ダイゼンガーの一騎刀閃は
BGM「悪を断つ剣」一曲分できっちり締まるようになってたぞ。
未確認だが神雷は「闘志、果てしなく」でできるような気もする。
結構色々あるよな
一作品内に限定すればそんなに多くあるわけでもないが、全部合わせたら。
そういや助手と愚妹は必殺武器時にはBGM変化してたな
街で暴れる外道ロボ。何の罪も無い人たちが次々と犠牲に。
まさに外道!トウマの闘志が燃え上がる!
トウマ「ダイ!ライ!オーーーーーー!!」
基地から大雷鳳発進。オートパイロットにより現場まで走って移動。
現場の少し手前で大雷鳳ジャンプ。
街で暴れる外道ロボの近くに空から大雷鳳が空から降ってくる(イメージ的にはトウマ編第一話の雷鳳登場のカットイン)。
トウマ、大雷鳳に飛び乗って操縦席(?)へ。
トウマ「闘神大雷鳳!見参!!」
トウマが主人公のロボアニメを妄想する俺、まさに阿呆。
403 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 18:41:21 ID:IYSzhhvR
(`・ω・´)
取りあえず、この金額×500倍がトウマの年収
実家に寄生してなきゃ暮らせなさそうな額だな……。
必殺技のBGM変化は…
GONGとかどーだろう… いや、歌詞がかなりダイライオーって感じしたんだが。
ダイテイオー
OP…疾・風・神・雷
ED…闘志、果てなく
こんな感じか?
俺の場合
闘志、果てなく・・・さぁ、戦いの時だ!やるぞ、雷凰!!
疾・風・神・雷・・・今こそ決着の時!決めるぞ、大雷凰!!
って感じ
闘志、果てなくのタイトル、曲があまりにもトウマにはまり過ぎてたので
乗り換えイベントの疾・風・神・雷は正直いまいちだった
まぁ、神雷習得イベントの時はあのBGMがおおいに盛り上げて俺を燃えさせてくれたけど
なので既出の疾・風・神・雷は神雷専用BGMで普段の戦闘は闘志、果てなくっていうのは同感
キモ
ダイナミック・ライトニング・オーバーってわけわからんな
ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン略してダイゼンガーはまだ解るけども
ライトニングオーバーってなんやねん
ライトニング=閃光
オーバー=超える とすれば…
閃光よりも速いって意味か?
先に大雷鳳って名前が決まってて
後で都合のいい正式名称を付けたとしか思えん
特に意味なんて無いんじゃね
スーパー系に小理屈は不要なの
とマンガ版真ゲッターにびびった俺が言ってみる
なんだよエンペラーって。化け物じゃん
宇宙怪獣かよ
ボアザンルートでコンバトラーチームの人間関係にボケ倒すミナキクソワロスw
ついでに生暖かく見守る親分と食通ハゲワロスw
あそこはバロータルートのミレーヌのバースデーがネタになりがちだが、かなり意表を付かれた。
ボケたおしミナキkwsk
>>417 ミナキ「ねえねえ、どうしてちずるさんはおこっているの?」
トウマ(こ、ここまで鈍い人だったのか・・・・)
(別のインターミッションにて)
豹馬「どうしてちずるはあんなに怒っているんだい?」
ミナキ「それはきっとボアザン星を離れるのが寂しいからよ」
豹馬「なるほど、そういうことだったのか、HAHAHA!」
トウマ「これはもうだめかもわからんね、俺もちずるも」
こんな感じ。
まァ確かにお約束であり、王道ではある。色々な意味で。
まあスペシャル見ると、ミナキの方は
天然じゃなくて、トウマの思いを分っててわざとやってた
みたいな感じだな
でもあのシーンは笑えたなw
攻略スレなんかでも、最初の頃は
トウマ編は地雷地雷言われてたけど
ストーリー面白いし、小隊攻撃入ったら、ダメージはゴキトラも凌駕してるし
トウマ編がやってて一番楽しかったな
そういやゴキトラで小隊攻撃活かそうと思ったらかなり間合いが限定されるね。
別にゴキトラ叩きたいわけじゃないけど。
トウマたん萌え(*゚∀゚)=3
ミナキはトウマの想いに気づいてなかったろw
告白したのはミナキの方からだし
>>419 トウマ編は本当によかったよな・・・トウマ一番最後に残ったけど、
ライジングメテオや神雷のイベントはマジで燃えた。そしてミナキは変
>>220 まあ、その分反撃がな・・・
やっぱALLはEN消費して欲しかった
>>422 彼女はミッテ先生の娘さんだから…orz
OGに出演したら誰がコーチやるのかなぁ。
多分、カチーナには畳まれるんだろうが。
カイとか?
生身でも強いらしいことが解ったし
俺もカイのおっさん辺りだと思う
カチーナも一緒になってシゴいたりはするだろうけどコーチってガラじゃなさそう
なんかカイは『戦士』つーよりは『軍人』だからなぁ・・・・・
余所ではフォルカ(魂魄3の主人公)とか挙がってたが。
429 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 23:43:51 ID:YMCB7q03
肉弾戦の訓練なら新教導隊も付き合ってやれそうだな。
ラミアはともかくラトゥーニやゼオラにも負けて落ち込んで
その後アラドに励まされるトウマ…
やべ、ageスマソ・・・orz
そこでブラッド&カーツですよ
いや、むしろ究極ゲシュキック創始者のジェスの28歳バージョンとかのがいいかも。
ジェスになるとNURUPOのガイとリーみたいな感じで三次αっぽくなくなるだろうけど
433 :
424:2006/01/17(火) 09:01:18 ID:JYqajp4L
>>432 すまん、冗談のつもりで書き込んだんだ…。
でも髪の色といい、髪型といい、序盤のキレッぷりといい、
どうにも先生の影がちらついてしまってなぁ。
>>433 別人と言い張るほうが無理なくらい似てるよな。
親父さんのLIOHへの妄執はミッテ先生に近いものがあったのかもねえ・・・・
食われなくて良かったな、トウマ。ヒゲ隊長と違って。
ミナキ「そんな…(モグモグ)私がトウマを(モグモグ)、食べるとでも(モグモグ)、思っているんですか!(モグモグ)」
外見も変だよなミナキって(;´∀`)
服も色の使い方似てるしな…
並行世界のミッテ先生みたいなもんか
髪の質感や服の雰囲気も確かに似てる。
変なもの開発してる科学者だってところも共通だ。
微妙に周りが見えてないところも近いものを感じさせる。
だが、なんと言っても似てるのは、微妙に斜め上見てる視線だと思う。
>436
あなたの食べちゃったトウマはどんなトウマですか?
こっちですか? それともこちら?
( ゚Д゚) ( ゚Д゚ )
>>438 カオル君のセリフからだとmxがαの前世界っぽいからやっぱ前世・・・か?
トウマは嫌いじゃないが神雷の優遇振りに嫉妬
ミッテ先生はトウマみたいな人間に出会えなかったからミッテ先生になっちゃった説。
>>431 ブラッド&カーツは頭の中でロボの動き考えて操縦する
↓
という事は頭の中で物事を詳細に思い浮かべるのに慣れている
↓
いったん妄想が始まるとどこまでも妄想してしまう(かもしれない)
…トウマの師匠にこれほどぴったりな配役もいないなw
>>441 ALL3発しかない援護要員だから勘弁してやってください
トウマ編が正史って感じじゃね?
雷凰の登場シーンといいトウマだけ演出が特殊
αからの流れを顧みるにクォヴレーじゃないか?
誰が正史とかそういう話は嫌い。
正史とかどうでもいい
何故そこで競演の可能性を考えないッ!
雷鳳登場シーンて特別か?
アニメならクスハ編でもあったぞ
あの画面に小さいアニメーションが入るやつか?特別って
セレーナにもなかったか?
MAP上でちょこちょこ動くのならクォヴレーにある
トウマってNEETなの?
NEETとは
働く意志も学業を修める意志も職業訓練を受ける気もない人間の事です
それを踏まえてトウマがNEETかどうかお考え下さい
4周まわったらスペシャルステージ、じゃなくて、
全員出てくる周を作るぐらいの気合を見せて欲しかった。
女主人公達の共演とか。
トウマ:表主人公
クォヴレー:裏主人公
っぽい。
だから表とか裏とかどうでもいいって
何を以って表とかは知らんが、
表ってならトウマよりはクスハだろう
トウマ:表の主人公
セレーナ:影の主人公
クォヴレー:裏の主人公
クスハ:真の主人公
OG2かww
第三次だろ。
ん、確かOG2にもインスペクター出てたんだな、そういや。
クソ劣化したグレイターキンとVIOLENT BATTLEにガックシしてやってないからなぁ…
第三次はやってないからなぁ…
古臭くていまさらやる気もないし
第三次はどうやってネオグランゾン倒したのか今でもスパロボ七不思議の一つです
根性あったんだなぁ中学生の俺
そんなに強いのか?
具体的にkwsk!
>>464 武器改造不可能で最強武器の攻撃力が2550(シャインスパーク)
運動性の概念が存在せず、被弾率激高
SP消費が現在の水準のおよそ倍以上
雑魚が居ないので気力が上がらない
限界反応のおかげで命中・回避が255で打ち止め
ま、ざっと思い出しただけでこんなとこかね。
攻撃力に関しては今と公式が全く違うんだけど、激マゾいのは確か。
無改造無養成(地形適応含む)Exハード級じゃねえかなあ。
で、OGでは民間人繋がりでJの統夜と絡むという電波が。
やる気満々なトウマと嫌じゃ嫌じゃの統夜との対比とか面白い気が。
何となく名前も似てるし。
・・・・・カティアと一緒に妄想大爆発大会とかにならなきゃ良いんだが。
今更ながら、サルファアンソロを全部読んだよ
思ってたより出番多いな、トウマ
妄想ネタにテラワロスだったなー俺
アンソロは光闇フェイがメインのヤツが結構好きだった
あとダイライオーの全身図がのってたのはうれしかったな
>>465 最強武器はGP-02のアトミックバズーカの2550
次点がシャインスパーク、ゴッドボイス、縮退砲の2500だったはず
俺はノイエジールのマイクロミサイルで射程ギリギリから攻撃
ネオグラだけおびき寄せて百式、ZZ、GP-03、ノイエ、サイバスター、ヴァルシオーネの熱血や気合を駆使したMAP兵器でネオグラのHP削り、即撤退
(ネオグラの装甲は桁違いなのでちょっとした気力アップが命取りなる為、MAP兵器だと気力上げずにダメージ与えられる)
ダイターン、コンVの気力を気合×2で130、ゲッターG、ライディーンの気力を気合×3で145にして
ダイターン、コンV、ゲッターは熱血必殺技、ライディーンはゴッドボイスで攻撃
受けたダメージは精神コマンド愛で回復
次のターンでダイターンのサンアタック、ライディーンのゴッドバード、ゲッターの熱血シャインスパークで確か落ちた
もう一つの方法はアムロをGディフェンサーに乗せ、バーニィとかカツとかの幸運持ちをガンダムMk-Uにサイクル組まして乗せ換え
LV99まで上げたアムロをフルチューンしたズゴックEに乗せて一騎打ち
命中率6%の縮退砲喰らって何べんリセットしたことか・・・
ま、ざっと思い出しただけでもこんぐらいかな
>467
俺はホストネタとか好きだったな
あの花束を少女の奴か
ちょいとばかりトウマから脱線気味?
戻そう!
オレは神雷(トドメver)のときだけBGMをGONGに。
最後の仁王立ち場面で音楽がピッタシカンカンするのだ。
疾・風・神・雷が十分ぴったりなのでやってない人多いと思われ…
一度はお試しあれ。
>>470 邪道すぎる
普段は闘志、果てしなく
神雷のときだけ疾・風・迅・雷とかなら分かる
>>471 邪道すぎるってなに?
「ただ単純な人の好み」を邪道呼ばわり?
「シーンでぴったり合うから試してみて」という発案が邪道なの?
JAMは邪道?GONG邪道?BGMをトウマ系以外にするのが邪道?
邪道とは言わないが、やっぱり俺は神雷のBGMは、疾・風・神・雷
に勝るものは無いと思ってる
474 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 11:45:47 ID:73UZw1X+
>>472 書き込んだ後で、文面が「ひねガキ」になってることに気づく、スマソ…
いや、オレも普段は疾・風・神・雷なのだ。
でも何度も何度も何度も見てるうちに
「他にも合うのないかな?」って思って色々試して、
「違う方向性で合う」と感じたのですや。
いや、ほんと実際、SKILLとかGONGで神雷の鳥(鳳凰?)になるシーン見てみてください。
神鳥みたいに感じるから。
続け様申し訳ないです…
ageてしまった…orz
でもま、実際邪道もクソもないしな
楽しみ方を規定する必要はない
>>474 スマン(;´Д`)
そんなの邪道だな!と冗談ぽく書けばよかった
どう書いてもだめじゃ( ゚Д゚)ゴルァ
ともかく、いろんな曲を背負える神雷テラカッコヨスでFAしとこうや。
疾・風・神・雷でジェイフェニックスやってもなかなか良かった。
1周目ラストのGONGで感動して2周目トウマ編を全ユニットGONGでやった俺へ何か一言どうぞ
最終話での有り難さ激減でした。マジで。
>>481 よくやった。次は「鋼鉄ジーグのうた」でがんばろうな。
ひろしのテーマでいいよ
邪道じゃなくて、外道ならネタで流せるのにね。
そんなことより、キングジェイダーに「闘志、果てなく」。マジオヌヌメ
今二周めでトウマかんだけどライオウ改造ボーナスなにがいいかな?
最後まで小隊長で活躍させたければ射程+1、
覚醒用員に使うなら移動+1でいいと思うよ
ありがとう
491 :
それも名無しだ:2006/02/04(土) 20:29:28 ID:89L8gxE0
あげときますね。
ageる!奴より速く!
やっと神雷取得まで来たお
期待しておk?
494 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 19:40:59 ID:rLgxJ0IK
迅雷だけに、信頼しておk
ラストの超絶ダメージに期待しとけ
496 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 19:41:37 ID:rLgxJ0IK
神雷でした…ぬるぽ
歩首
498 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 14:39:53 ID:luH/jtwH
age
VICTORY聞いてたら、ゴングよりよっぽどこっちのがトウマと三次αに合ってる気がした
銀河に新たな歴史を刻めとか、真の闘志とかスキルを上げろとか自分の限界を超えろとか
そういやオリジナル系ってカイザースとかGGGみたいなチームエンブレム持ってる奴いないな。
SRXチームもチームTDも無いよね
それはさておきスペシャルステージで真っ先にクスハ汁に手を出した
トウマの無謀っぷりに乾杯
SRXはチームエンブレムあるよ
三足ってどういう意味?
後一本はなに?
あと一本てのは何の事か良く分からないが…。
一心…第一に気位
二眼…第二に目付け
三足…第三に足さばき
のこと。武道を嗜む者必須の心得なり。
今日はバレンタインだが、トウマはミナキからチョコ貰えただろうか?
もらえたも何もミナキから告白したんじゃないか
手作りチョコはミナキよりもトウマの方が上手そうだ
('A`)な表情でバレンタインチョコ関係のバイトしてるトウマか
はじめてトウマでプレイ中
後継機に乗り換えた
チャージのせいで台詞と動きが微妙にずれる…
ライジングメテオの蹴り上げぐるぐるとなびくマフラー返して…
ファンの方にはすみませんが普通の雷凰の方がかっこよくない?
パワーアップ前のほうがかっこいいのはどこでも同じだ。気にするな。
神雷だけはガチだけどな!(゚∀゚)
俺は両方好きだな。
空中で腕組んでるよりは地上で立って腕組んでるほうがカコイイのは確かだな。
でも、
神雷だけはガ(ry
ダイナミック・ドバン・ライトニングがいつか実現すると信じてるのは俺だけじゃないはず
神雷でぶち抜いた直後に鉄球大粉砕というわけですね
普通にかっこいいジャマイカ
大雷鳳を鎖に繋いで、それをベミドバンが振り回しす技じゃなくて?
大雷鳳は脚突き出してるだけ。
ライジングメテオは雷凰のがカッコイイと思う俺
でも神雷だけはg(
>>514 サンアタック乱れうちと組み合わせる方が効果的と思えるのはなぜだろう
>>517 どこのサン&ムーンアタックだそりゃ?
個人的にドバン・インパクトの鉄球と神雷で
上下から挟み撃ちなんてのがいいかなーて
神雷の機動力をいかして、一度大雷鳳は敵の後ろへ。
敵が大雷鳳に気を取られてる隙にドバン・インパクト。
鉄球と共に後ろに吹き飛ぶ敵に向かって大雷鳳が神雷。
大雷鳳は敵を貫いた後、一時鉄球に乗るような形になった後ジャンプ。
ベミドバンが敵に背を向けて立ってる横に大雷鳳も敵に背を向けて着地。
大雷鳳が立ったと同時に2機の間に敵の爆発エフェクト。
最後の2機が立っているシーンはリアル頭身でのアップで。
>>503-
>>504 股間の真ん中の足のことかと思った俺イサム・ダイソン
>>518 サンアタックは装甲ボロボロにすんだよ。
とどめのダイターンクラッシュの代わりをドバンにやらせると効率的だろう。
ダイターン自身が複数を蹴りまくるよりは。
>>520 ── =≡∧_∧ = こぉの外道♪ カウンターブレイク♪
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、
>>520 ── .=≡( ノ =≡ -= し'
>>521 効率以前に、トウマ&バランでなきゃ燃えないぜよ。
こんなの妄想してみた
4号機との合体攻撃
神雷以上の破壊力と機体強度の両立の為に、4号機とガドル・ヴァイクラン!して放つ、文字通り合体攻撃の疾風神雷(仮)
イメージは、乱舞の太刀みたく敵を蹴りまくってトドメの蹴り落とし。
DGG全機の合体攻撃
全機一斉に技を打ちこむ、ファイナル・ガーディアン・スペシャル(仮)
もしくは
竜巻斬艦刀で敵を切り上げて疾風神雷でぶち抜く、竜巻斬艦刀・疾風神雷(仮)
テラーダならこれぐらいやってくれそうな気ガス。
大親分が騎馬武者だったから4号機はバイクに変形してV3のごとき合体技してホスィ
大雷凰がライダーだもんな
よく3号機がライダーっていわれるけど
部品とかみたらむしろ3号機こそバイクに変身しそうだけどね。
OGでトオミネ博士生きてた出てくるかもな異色の雷鳳(改良版LIOH有り
>>523 >イメージは、乱舞の太刀みたく敵を蹴りまくってトドメの蹴り落とし。
乱撃技はなんか違うような気がする
親分は剣術の流派から言って一撃必殺タイプでトウマはそういうわけじゃないけどやっぱ一撃に全てを賭ける乾坤一擲タイプだと思う
ライジングインパクトで何発も蹴りいれるけどそれはあくまで技の組み立ての一巻と予想
最高の蹴りをくれる為の前段取りみたいなものと思ってる
ただ『蹴りまくって』じゃなくて最後の『トドメの蹴り』に続ける為の布石みたいなのがトウマらしいかと
あくまで俺個人の考えだけどな〜
>>527 いや、俺もトウマは乾坤一擲型だと思うけど、乱撃技も好きなんだよ。
超スピードで一撃離脱を十数回→トドメの蹴り、とすると
1:疾風の感じを出せる
2:神雷以上のスピードで攻撃する事により、トウマの技量を演出できる
かな?と妄想した訳よ。
ま、バンプレは上で出とるように4号機が(バイク?に)変形して合体攻撃。て設定するかもしれんけど。
トウマにバイク・・・なんかイメージ沸かないな。
新聞配達とかなら走ってやってそうなイメージ
>>529 おいおい、何言ってるんだ…
つ【ピザーラのバイト】【岡持】
4号機がバイクに変形しての合体攻撃なら龍騎サバイブのファイナルベントみたいな演出がいいと思うんだが・・
むしろアギトじゃね?
ベミドバンの後継機が4号機。
バイクではなく巨大な鉄球に変形し、大雷凰が玉乗り。
うん、見たくない
4号機との合体攻撃=キック版クロスボンバー
電穂によると、雷鳳のモチーフは忍者らしい
え?
それって変幻自在の胸を持つ方の機体と違うの?
俺は初めてイラスト見たとき両方とも忍者ロボに見えて
「今作は男女共に忍者ロボか〜」と思ってた
忍者っていうより手裏剣に見えるな
特に頭が
俺は初めて見たとき、昔懐かしの隠忍シリーズかとオモタ。
大雷鳳はともかく、
雷鳳は割と忍者っぽく見えるな
大雷凰より雷凰の方が格好いい気がする。
乗り換えの時ちょっとガッカリした。
ガルムレイドと同じ傾向だな。
後継機が無駄にゴツくなるというやつ
まあ神雷だけは(
SDだと横に太く見えちゃうからよけいにね
α系は全体的につぶれてるし
ガルムレイド・ブレイズって本当に人気ないんだな。
好きなやつ見たことない。俺以外・・・
大より雷凰のほうがスマートだから、すばやく動くときは雷凰のほうがかっこよく見える気がする。
>>548 俺も大好きさ。>ガルムレイド・ブレイズ
どんぐり型の頭部をブレイズになったら変えて欲しかったとは思うが。
見た目は気に入ってる>ガルブレイズ
最強技だけが気に入らない
2週目後継機になって一通り武装見ただけで興味が失せたほどに
てかあれどう見ても龍虎王だよね
曲と相まって好きな漏れはどうすれば…>エグゼキューション・レイド
まぁ神雷の方がg(ry
ガルブレはデザインよりもコンテ切った人がマズったのだろう
一応戦闘のプロ的キャラか?8秒。
OGで宙か鉄也ポジで…
ガルムはイグニションだけはガチだと思ってる俺がいる。
名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 17:49:09 ID:K4GKCVvp
>>879 サルファはやたら仰々しい演出でタルいの多かったからな
特にオリ系
これって大雷凰の神雷とか言うやつのことだろ
トウマ厨はトウマのせいでサルファの評価が下がったということを自覚しろ
557 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 17:45:26 ID:x1ncJjZw
age
案の定だ。燻りと窪と親分のスレでも同じの貼ってたぞ。
何がしたいのこいつ
サルファの評価が下がったのはグランエクスのせいでもあるそうですwww
562 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 18:18:55 ID:53TE8UyI
ぶっちゃけ神雷って他作品のパクリだよな
563 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 18:28:36 ID:CdnP3bI0
何故アルマナは久保に恋愛感情を抱かなかったんだーーーー!!!!!!!
久保スレでやってね両方好きなんで
久保ファンとトウマファンが叩き合うのは見たくない
>>564 お前か、久保スレによくわからんトウマと久保の掛け合い張った腐女子は
ひでぇな。濡れ衣かよ
どっちも好きだから双方のファンが罵り合うのは見たくない、
というのを某腐女子認定とは、かなりの思考の飛躍だな
、ゝヾ))),
;ミゞ,,,`",,!
.<d ゚ ー/>
<-、i-il.,-〉
7 i_.il_」
.i_/ J
γ⌒`´ゝ
ノ从゙"从ゞ
ノリ ゚ ヮ゚リ
/l__Y_〉つ
U_l_|
i_/ J
漸く前スレが肉ちゃんで見れるようになったついでに3頭身AAサルベージ
遅いことだがOG2のさ
ライ「ダイライは大却下だ」
リュウセイ「じゃあオーをつけてダイライオーてのは?」
リューネ「あ、ロボっぽい」
この時点で「次期スパロボにでそう!!!」って思った奴いる?
おれ、ダンガイオーに被らせたんだろうなって思ってたよ。
ついでに、前にトウマ編始めたばかりの奴に
神雷の技だけ見せたら派手さ云々より
そいつは「ミナキと2人乗りになるの?ヨシッ!!」
っと言ってきた。
確かにツグミみたいにオペレーターとして乗ってるようにも見えるわな。
γ⌒`´ゝ
ノ从゙"从ゞ
ノリ ゚ ヮ゚リ 感じる…大雷鳳を通して、あなたを…
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ LIOH / _____
\/____/
γ⌒`´ゝ
ノ从゙"从ゞ
ノリ;゚д゚ リ システム警告!限界点突破!
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ LIOH / _____
\/____/
結局あの発動承認モドキはどこからやってるんだろ
神雷が大義っぽいので、DGG4号機は零で星義スープレックスとかキボン。
雹が一番スキだけどな
>>575 エルトリウムか大空魔竜らしいことはわかる
>>576 俺は震が一番好きだ。
バランドバンもボルト並のシリアスキャラだったら良かったのに…
まぁあの歌は好きだが。
>>577 最初の一発は、ジェガンの中でやっているわけだが
582 :
それも名無しだ:2006/03/07(火) 18:36:47 ID:Bda7u9pc
トウマ:「俺がバランに負けたのは純粋な戦士としての力だ・・・そのバランに立ち向かうのにLIOHの力を使うのは正々堂々だとは言えないだろう。」
リュウセイ:「でも、潜在能力ってことはLIOHが導き出すのはお前自身の力なんだろう・・・・?だったら・・・」
トウマ:「潜在能力は誰でも持っている・・・それを引き出す、引き出さないこそがその人間の力だ・・・」
個人的にはシステムライオー復活してほしいんだけどな
効果半分くらいにして安全にして
せっかくあるのにもったいない
てかさ、井出とかゼロシステムもそれ同等以上にヤバいシステムじゃなかったか?
LIOH付きの同型機を使ってひたすら力を望むライバルVS自分で限界を超えようとするトウマ。
こんなライバル対決とかも欲しかったな、圧倒的な敵としてのバランもよかったが。
>>583 システムに頼って潜在能力を引き出すのがカッコ悪いとかそういう理由だろうな。
>>583イデは言わずもがなでゼロは発狂の可能性大
>>584 >LIOH付きの同型機を使ってひたすら力を望むライバルVS自分で限界を超えようとするトウマ。
それいいな、是非見てみたい
そんな俺はダイゼンガーと大雷凰のデータを基にフル武装の偽ダイゼンガーとLIOH積んだ偽大雷凰がオリジナルと戦うなんて妄想してた時期がありました
偽者はヒーロー物の王道だもんね、ベタだけど俺も好きだ
ただ序盤の流れはちょっと辛い
確かに熱い展開ではあるんだけど、
鉄也&ガイにしごかれて「お前はまだ未熟だ」「会議出なくていいからトレーニングしてろ」とか言われて、
ミナキには「あんたライオーに向いてない」「ライオーが活躍できないのはあんたのせい」とか言われて
「チクショオォォォォォォ」な展開だし
システムライオウの正体判明→ライジングメテオのあたりからは割と対等、って感じなんだけどな
>>583 神雷覚えた時点でトウマはシステムLIOHを越えてるんだよ
だから意味がない
スパロボ的には意味がある
そんなに使いたきゃPARでも使ってろって話だ
>>590ナデシコのルリにマウス使えって言ってるようなもんだよな
小隊員をゼンガーにするとなんかカッコいいなw
攻撃時の「走れ!」ってのがトウマにいってるみたいで。
>>589 最終的に
トウマ「千分の一秒の世界云々」
ミナキ→( Д) ゚ ゚
ミナキ「やっべこいつ確変入りやがったわ近いうち操くれてやるか(´Д`)ハァハァ」
となるから結構カタルシスだったりする
実は生き別れの父親が・・・・
〃 兄が・・・・
って展開を期待したのも私だ
>>596 つまりバラン父さんにゼンガー兄さんですか、
濃い一家ですね。
ていうか両親普通に健在なんだな
トウマには二人の姉妹が(ry
パルパレーパを良い奴と評するトウマに爆笑した
お前戦士と認めてくれるなら誰でもいいのかw
>>596 それなんてフォルカ?
修羅王様は親じゃないが。
電撃スパロボって11日発売じゃなかったっけ?
うってない
漏れは見た まぁトウマのトの字も見当たらんが
604 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 20:35:13 ID:tiBZjHLG
age
トウマ・カ
イト
606 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 11:18:37 ID:KbjOmnXX
3αの前にやったスパロボは外伝でした
トウマ最高ですね
序盤からヒロシさんマッハドリル→雷凰で援護はボス退治の基本
3個小隊でディバリウムだって沈む
607 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 11:28:57 ID:KbjOmnXX
欲を言えばライトニング・フォールとメテオの間に弾数制の武器が欲しかった
序盤P-ALLが最強なのはちょっとイメージ的にどうも
超電磁ボールみたいなのを発射して磔キックとかあったらカッコよかったと思うけど
寧ろPALLをEN制にして欲しかったな。それなら強化パーツやEセーブで融通利くし。
つか蹴りが残弾制なのは納得いかねー
神雷のBGM「鋼の戦神」にしてるの俺だけ?
でも実際問題メテオや神雷のEN消費高いから
使い勝手の良好なP-ALLはどれくらいの消費になるか…
さっき初めて神雷見た
失禁した
久保の誕生日血液型合わせるとヤバス。集中+魂…
後半であんだけ序盤に特訓課してた凱や鉄也とまるで絡まなくなることが偶に槍玉に挙げられるが、
主人公共通ルートが終盤全然ないんだから仕方ないだろうと。
59話開始前IMで名前挙げるのが精一杯。ちなみに
ミナキ「そんなに不安だったら鉄也さんや凱さんに付き合ってもらえばいいじゃない」
トウマ「あいつらにはあいつらなりの過ごし方があるさ。邪魔はできない」
ここな。
せめて最終3話ぐらいを各主人公専用ルートにしてくれたらなぁ…
まあトウマ復活イベントに絡むのがボスなのはビックリしたな
まあその後のアルマナが決め手だったと思うけど
あとミナキって人気ないの?
声が…
母性溢れるエロボイスじゃねえか。
まあ人気がないならないで俺が独り占めできるから構わんが
あのキンキン声を母性とは口が裂けても言えないっす俺!
やはり声だな。なんか、媚び媚びのアニメ声過ぎてかえって萌えない。
というか、燃えの邪魔。
そもそも演技がウボァー
大雷凰、システム、オール「ぐり〜ん」って感じだからやだ
俺もミナキの声それほど好きではないが、神雷トドメの
「でも!」だけは好き。
トウマの声優が結構上手いからな
あんまり酷くなくても目立っちゃう
一週久保が終わって二週目、α、ニルファでお世話になったクスハでやり始めたけど…竜虎の面影皆無orz
トウマにすればよかったかな…
クスハ編はブリットが熱い
一番よかったのがダイゼンガーに雷鳳撃墜された時の悲鳴だったのが何とも>ミナキ
後半ブリットしか使わなかった。
虎王斬神陸甲剣バンザイ。神雷バンザイ。近接戦闘バンザイ。
バレリーナ忘れんなヲルァ
以前ここでやってた神雷GONGverを試してみたんだが、
脳汁が止まらない
トウマを仮面ライダーのキャラに譬えるならやっぱり氷川かな。
「ただの…人間だ!」
631 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/30(木) 02:41:24 ID:W//SjPrw
にんげんがのこるとおもいます
人間なんて ララ〜ラ〜ラララ ラ〜ラ〜
>>584 実はミナキには生き別れの兄が・・・っ!!
兄「雷凰は一体でいい・・・。」
パンチ技主体の黒い雷凰とか?
名前は風凰でパワーアップで大風凰
更に合体(ミナキを助けるイベント限定)して風雷凰
ウホッ、俺厨チック(・∀・)
でも見て見たい……
・・・64を思い出した
てゆーかアースゲインとヴァイローズそのままな希ガス。
・・・・・合体したらスーパー大雷凰?
いまさらなんだけどさ・・・大雷凰って欠陥機なんだよな
そも格闘戦仕様の機体なのに攻撃の反動に耐えられないってのはな…
ライオーはともかく大ライオーはトウマ専用カスタム機だから良いのか?
大雷凰の方が欠陥機だったような。
ライオーはそこまで出力がないから大丈夫だけど
強化したら機体が耐えられなかったっていうオチじゃなかったか?
ダイゼンガーも欠陥機…と言うか内蔵武器修理せずに使ってるな。
まともに動いてるのはアウセンザイターだけか。
いきなりですがレプリ地球のパレッス粒子に耐性があった理由がトウマだけなんか可哀想。
という話は既出でつか?
むしろ人間じゃない久保以外はかなり無理やりだと思った
だって念動力持ちとか特殊部隊とか変人だらけののαナンバーズだからなぁ
クォヴレー:人造人間だから
セレーナ:鍛えてますっ!
クスハ:念動力スゲー
トウマ:システムLIOHの後遺症
でしたっけ
ついでに
ミナキ:被験体でしたから
ライディーンの兄ちゃんも念動力持ちだったよな
欠陥機と言うカテゴリーに燃えを感じる俺は変ですか、そうですか
トウマの耳掃除してくれ発言に萌えたのは俺だけか?
>>646 いえ、正常です
欠陥機、試作機 = スンゲー強い専用機
だからな、ロボットものでは
ガンダムWなんかそれのオンパレードだべ
神雷って機体が耐えられないほどのエネルギーを放出するも
トウマの技量でそのエネルギーを全て敵にぶつけるために
自分は損傷を受けないって技だよな
中国拳法の奥義とかそんな感じだな、なんか
パワプロのサクセスでもジャイロ他必殺珠修得時にパワーを全てボールに〜
とか言ってるな。失敗すると腕バキバキになって最悪ゲームオーバーw
>>649 確か真芯で捕らえて破壊するって言ってたな
そうだ、神雷で何か思い出しそうなことがあったんだ、アレだ
るろ○に剣心の二重の極。あれと理屈は似ているな
653 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 23:15:54 ID:V6+X0cKe
とうまとらいおーがつかいにくくてしょうがねぇからめんどーになってさんわででーたをけしちまったぜ
とうまはせいかくてきにもぼくのいちばんきらいなたいぷだなヽ(´∀`)ノ
>652
なぜ伏せる?
二重の極みって同じ打点に連続的に打ち込むことで破壊力を増すって奴だっけ
どう考えても一発目で運動Eを使い切って、二発目はコツンにしかならんだろとひねてました
逆転の発想だ
一撃目は対象に軽い振動を与えるに留め
二撃目にその振動に併せた必殺の拳を叩き込むんだ
>>653ははせいかくてきにもぼくのいちばんきらいなたいぷだなヽ(´∀`)ノ
ただ神雷は跳ね上がった攻撃力から機体、搭乗者を守るための技なのに対して、
極みの方は自爆上等で攻撃力を上げる技なんだな、確か
中国拳法の中に確か二度の打撃を瞬時に加えるという打撃法があったはずだが
それは最初の攻撃が接触した瞬間、相手が身を守るために体を固くしているのが解けるから
二打目がモロに通るという理屈を聞いたような気がする
ロボットには関係ない話だが
>>660 それは普通立ち関節へ繋げるために使う。両手でやるものだしな。
神雷は真昇龍拳のようなものと捉えてる
真昇龍拳ってどんな技?
俺の覚えだと昇龍拳はアッパーと膝蹴りを同時に叩き込む技のはず
アッパーと膝蹴りのヒットする位置が違うから二重の極みとは全然違うってことは確かだ
真昇竜拳はたしか昇竜拳と同じモーションで
1発目が当たると敵をロックしてもう片方の手で強烈なアッパーをかます
作品によって計3HITだったり4HITだったり、威力はかなり高い
2発目以降だけが当たるとヒット数が大幅に増えた昇竜拳
こっちの威力はテラショボス
パワーとスピードのシンクロというよりそれらが互いに食い合ってる感じだよね大雷鳳
真芯で捕らえてるからシンクロどころか相乗効果ですよ
水鉄砲は口が小さいほうが勢いよく飛ぶってのと同じか
vsフローラ
「やれるもんならやってみやがれ!こっちはたこ焼き屋のバイトで熱いのは慣れてるんだ!」
こんなとこでもバイトネタワロス
670 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 17:00:08 ID:UX3g2nY9
┌────┐
|____|
━┷━━━━┷━
丿丿┃ ┃ ヽ\
( 人 人 丶 ゝ
/ ∇∇ \ノ
│ ∞ ○
○ノ r^
├ ┤ │
 ̄├ ┤
 ̄
やっときましたね。おめでとう。
このゲームをかちぬいたのは
トウマ君がはじめてです。
クスハと遊んでろ孫光龍
とあるシナリオで神雷
やっぱりかっこいい
・・・しかし大丈夫だったんだろうか、バスターマシン3号
第59話:果てしなき流れの果てに(後編)
>>673 別の大型STMCを足場にしていたと思えば無問題。
バリアの上に立った ロム兄さーーーん
今日神雷覚える所まで来た
燃えるねぇ
神雷放つまでの流れがイカス!
魂が震えた!!
>>676 魂が震えたお前の影で泣き叫ぶ坊の姿が…
>>676 今俺も同じマップまできてハザルを倒すだけだったんだが、ALL版イデオンガンで削り神雷で
撃墜しようとしたらMAP版イデオンガン→トウマもろともチリに・・・
身体が…闘志が…砕かれる―――――!
今さらで悪い。序盤でシステムLIOHが発動すると、格闘が420いくんだね。
もうトウマには熱血王道を突っ走って貰いたい
例(OGの場合)
始めは全く敵わなかった鰤仮面を特訓イベントで越える(ライジングメテオ会得)
量産型雷鳳軍を大雷鳳で薙ぎ倒す(格闘値アップ)
神雷をバランに食らわすもタイミングミス大事故(出撃不可に)
ミナキを守る為LIHOを越え神の雷を極める(神雷会得)
ラスボス戦で更に新技会得(ワンマップ用)
あ、ゼンガーとはそんなに絡まなくても個人的には
書いて気付いた
あんまりサルファと変わらんかった
しかし、スパロボ史上でも「家族を含めた生粋の民間人」って意外と少ないんだよなぁ。
大抵は軍人だったり親が博士だったりするから。
684 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 00:44:45 ID:iHMZ2Bpw
トウマ「そうだ!俺はトウマ=カノウの身体を奪った宇宙人だ!」
ミナキ「トウマ!?何を言ってるの?トウマ!」
トウマ「これでいいんだ…これで……チクショウ…」
こんな感じですか?
君が何を言いたいのか分からないよ、カヲル君
686 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 01:16:55 ID:PPHhWPb7
アンドロメダ出身の座間さんちの息子さんですか?
ポカリを飲んで
ルリア「何と言う味か!」
技能を気力限界突破とガードだけ付け
後は格闘に回したらとんでもない化け物に
なってしまった by1周目
世界の中心で〜で初号機に神雷放つとかっこいいね
羽が生えて初号機に突っ込んでいく所が何とも言えない
神雷で鳳凰のオーラを纏うところとか火柱を背に仁王立ちとか
燃える要素満載だな
未だに神雷でミナキが出てくる必要は
なかったと愚痴てみる俺
つーか声だけ聞いてるとトウマとお母さん
みたいな感じに聞こえてしょうがない
あんな声高いのが母親だったら授業参観のお知らせは絶対に渡さんな。
PARの力を借りて大雷凰にミナキが同乗してる俺は違和感がなくていい具合だけどな
黙れ外道!
これでいいのか?
かなり昔だから覚えて無いけどミナキの精神コマンドってどんなんだっけ?
期待があったのだけは覚えてる
>>693 祝福(30)必中(20)不屈(15)期待(60)補給(60)愛(60)(カッコ内は消費SP)
ちなみにガード底力(Lv3まで)援護攻撃(Lv1まで)所持で
小隊長能力はHP・EN回復量+50%で地形適応は陸Bそれ以外みんなC
神雷って、俺は最初見たときは正直「期待してた割には微妙だな」
と思ったんだけど、何回も見てるうちに評価が段々上向いてきた。
まあ最初見たときって大雷凰への、ひいては神雷への期待感が
過剰なまでに上がってたから(発売日に買って見れたのは今年の3月)
それが原因で裏切られた気分になったのかも。
ライジングメテオに衝撃を受けたのもそれに拍車をかけたな。
今じゃ鳳凰になって飛んで行く度に胸が高鳴り、
火柱をバックにポーズを決められた瞬間におっきするお。
トウマが拳
ゼンガーが剣
レーチェルが銃
何か3人で合体攻撃やって欲しかったな
レーチェルが弾幕はって牽制
弾幕の中をトウマ&ゼンガーが突進とか
斬艦刀でぶん投げられたダイライオーがその勢いを生かしつつ神雷?
大雷凰とダイゼンガーが弾幕の中を踊りつつ‥
却下
大雷凰が敵を羽交い絞めにしてダイゼンガーが諸共切‥
これも却下
え〜‥撃って斬って殴ってどかーん!って感じで
斬艦刀で切りつける瞬間にキックで勢いをつけて真っ二つでいいじゃん
名づけて斬艦刀蹴撃刀勢
他に鰤との合体技で虎伏絶刀勢とかなw
親分は示現流なので却下です
>合体攻撃
それでも富士原ならきっと実現してくれる…
スーパーイナズマゴッドフィンガーにならって
神雷で兄貴と親分蹴るか
大雷鳳と一番相性のいい合体攻撃の相棒はダイターンじゃ無いかな。
サンアタックでぼろぼろにして、2人で蹴りまくる
神雷はミナキのお守り付きなのが嫌で使ってない俺。
バランとの一騎討ちがミナキのせいで一騎討ちじゃないとか超萎える。
漢は黙ってライジングメテオですよ。
706 :
それも名無しだ:2006/05/02(火) 06:28:38 ID:nZMSJYr5
あれミナキが勝手にわめいてるだけだと思った
>>705そう考えたら神雷が糞技に思えてきた
なんであんなのに感動したんだ
恥ずかしくなってきた
「女に頼るなんて」って思春期のお子ちゃまかよ('A`)
外から弄れるのミナキだけなんだからミナキに頼るのは至極当然だろうに。
本体の性能・中の人の闘志・ミナキの想いの三位一体で成り立つ所が燃えるんじゃないか。
そうかもな
NEETめ
711 :
それも名無しだ:2006/05/02(火) 09:26:11 ID:4DrucqPU
ネオ・アース・イージス・チーム
略してN・E・E・T…か
本当にそうなのかな……
やめてよね
してんめっさつ!
死ねぇっ!
・・・・いつからここは砂漠の虎と戦うスレになったんだ。
やめてよね
僕のテコキで逝かない訳がないじゃないか
718 :
それも名無しだ:2006/05/03(水) 23:56:46 ID:Na5IBLUz
神雷にGONGや灼熱の怒りが合う(よね?)
これはトウマ好きは知っている(と思う)
逆に念動無双剣に疾・風・神・雷が合う(と個人的に思った)
という事実を知ってるだろうか?
719 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 00:00:47 ID:q+gu1uaB
>>718 いちいち()つけて保険かけんな。
大体お前の思ってる事なんか誰が知るか。さすがGWだな
↑こういう俺様以外全部馬鹿の馬鹿の方がGWを感じさせてくれる
>>720 ようGW房
OGにトウマが出るのはいつの日か…
ガンダムウイングがあちこちではやっているな
大雷王にもシステムLIOHがあったら大分絶賛されてただろうな
なんで排除したんだトウマよ・・・
修行してLIOH使いこなすってのも燃えるじゃねえか
726 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 10:06:49 ID:TPnNurfO
鰤を馬鹿にしてるトウマ厨はまさに目糞鼻糞だな
システムLIOHは言うなれば開発者の悪意そのものだからじゃないか?
ゼロシステムみたいに制御失敗すれば自爆、じゃなくて自爆前提にされてるものだし
神雷習得前にもLIOHを使うしかない!となったけど結局自力でLIOHを越えたのが燃えたな
とはいえ格闘や命中にボーナスがかかるので、システムとしては有難かったんだけどな…
機体特殊能力のLIOHが消えて
トウマにLIOHそっくりの特殊技能が付けば良かったんじゃないかと思う
気力130以上で発動するみたいな
ともかくOGsスタッフの手による神雷を見てみたい
特殊技能「人機一体」とかか?
いや、それだと親分にも付けないといけなくなるか。
そうすっと他の主人公sにも色々付けないと
贔屓だなんだと言われてしまうにゃー
どっちのオッパイにも相棒がいるのニャー
久保にはSP回復と機体のEN回復があるのニャー
トウマには何もないのニャー
何か欲しかったのニャー
特殊技能「疾風神雷」とか
極つけたら絶対におかしいし
セレーナに極は意味分からんかったニャー
特殊技能「闘志」でイイじゃないか!
底力と被りそうだけど・・・・
HP減ると攻撃力UPとかさ・・・
やっぱりミナキサブパイ化は必要だったニャー
で神雷時以上に喋ってプレイヤーの気力↓地獄ニャー
なんか猫神様がこのスレに御光臨されてるなww
トウマの小隊長能力を格闘武器、命中20%アップとかにしてくれれば
いや百刃衆に使ったマップ版プラズマドライブダイブを追加してくれれば
着弾型のP兵器でEN性で
一般人のトウマに抜かれたらプロの立場がない。
彼はこれからの男だよってばっちゃが言ってた。
>>737 まあそうだろうけどさ
っーかばっちゃ言うことが深いよばっちゃw
まあOG3(4?)では親分+兄貴+トウマの合体攻撃
が見られるだろうしそれまでの我慢だな>強いトウマ
トウマは永遠の挑戦者なんだニャー
だから見境なく「俺と闘ってくれ」とか言ったり
殺意に目覚めたりしちゃうんだニャー
胴着と鉢巻きの用意ニャー
トウマに特殊技能「心眼」とか
親分ももってそうだけど、神雷のイメージを考えるとこれがしっくりくる
でも戦い始めてから一年程度であそこまで強くなってるのは異常。
技能に天才が付いててもおかしくないくらいだ。似合わないけど。
プロや凱にしごかれたからだろ。あとは、苦戦の連続で実戦での
経験値がガンガン貯まったとか。RPGで、Lv10のキャラが
ラストダンジョンの敵を倒した時の大幅なレベルアップみたいな。
素人から一年でエースになったトウマと比べると、ずっとスクールで頑張ってきたアラドが可哀想になる。
生まれ持った才能って大事だなよなぁ。
アラドもあの歳ではあの腕前なら普通にエースの部類だろ
あとトウマもエースじゃないだろ
なんか形容しにくいけど……格闘士?
でもスタッフの技量不足なのかなんなのか知らんが
どう見てもただのエースにしか見えんぞ
てか、何故超人にしちゃったんだろう
最初の頃のまま、「必死に戦闘のプロ集団に頑張ってついて行く一般人」
ってコンセプトのままだったら良かったのになぁ
トウマは戦闘に関しちゃ素人だけど
空手やってたり様々なバイトやったりで常人以上のもの持ってったから
ホントにずぶの素人が強くなるのとは違うだろ
ある意味強くなって当たり前
歴代主人公
F主人公 − 軍人 NT
α主人公・リュウセイ − サイコドライバー
A主人公 − 軍人
R主人公 − テストパイロット
ゼンガー・アラド・セレーナ − 軍人
アイビス − 元DC
クォヴレー − パルシェム
トウマ − フリーター・無職・高校時代空手県8位
常人以上のもの・・・か?
749 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:51:54 ID:2LnGg/wh
バイトって常人以上の指標になんのかな…
いや小型のPT操縦したりコロニーのレンズ磨きとかは普通のひとはやらんだろ
他の主人公を常人の基準みたいに出されても困る
単純に素人よりは格闘技や機動兵器の操縦に慣れてるって話だし
小型のPT操縦なんてあったっけ?
それはともかく、コロニーレンズ磨きとかも現代からすりゃ異常だが
あの世界じゃ普通だと思うんだが
小型PT操縦については覚えがないけど、
それも現代の感覚でいったらトラクター運転くらいの感覚じゃないのか?
作業用の重機を動かした事があると言ってたのと混同したんだろう。
10歳の子供がプチモビ買うような世界で、どれだけのアドバンテージかわからんが。
シナリオのどこにもエースとしての扱いはないんだけど…。
トウマが隊内でもらった称号(?)は「一人前」だろう。
そして、きっとトウマはそれに誇りを持っていたと思う。
実際、トウマの場合、DMLで常に命のやり取りやってたんだから
戦闘での経験値の入手量はすごかったんだろうな。
ほら、剣術で「人を一人切れば段持ち」みたいなやつで。
基礎体力はバイトで、格闘の基礎は部活空手で培われ、
さらに鉄也や凱に鍛えられ、さらにLIOHで力引き出されれば
その成長振りは常人をはるかに越えていただろう。
少年漫画の王道展開で俺はすごく楽しめた。
技の名前が車田チックなのもツボだった。
ライジングメテオって昇る隕石?なんだそりゃ
と思ったもんだが実際にアニメ見てみるとナルホドと思わせてくれたな
インフェルノは最後に蹴り落とさないからいまいちだった
>>755 俺もそう思う。メテオっぽくないよな。上に上がってるし
スパロボの中ではかなり天才型の主人公だと思う
努力していた期間は超能力者を除くとスパロボ主人公の中で1・2を争うくらい短くない?
天才っつーか超人だなぁ
努力してたにしてもあまりにも早いペースで強くなりすぎてる希ガス
アムロとか目じゃねーよ
まあ操縦方法が操作を覚える系統のものじゃなく
体の動きをダイレクトに伝えるものだから動きに関しては
ある程度理由がつくかもね
1000分の1秒と神雷がな。
唐突にスーパーマン化を進行させた。
一般人の延長だったライジングメテオの頃が一番輝いて見えた。
なんかこの流れをみると
現在週間少年チャンピオンで連載されてる
柔道漫画「いっぽん!」の主人公春康文を思い出す
もともと素質自体はあり下積みもある程度こなして
実戦期間が短いながらもガンガン成長していく描写とか似ていると思う
新ALL必殺技「虹色の足」
ビルもぶった斬るバリア貫通武器「銀色の足」
>>760 俺もそこまでが最高に好き
そのあとは超蛇足
てかね、神雷は未だに好きになれないよママン
なんか、俺の中の認識はまだ一般人なのに、いきなり「神の蹴り!!」とか言われても
何を言い出すのかねキミは状態
一年間も劣勢のまま激闘を続ければそれぐらいはできるようになるさ
人間の可能性を見くびりすぎ
>>763 「神の蹴り」なんて一言も言ってないぞ。
真心をとらえるタイミングはほんの一瞬のことで
それはまるで神の雷のようなものだって言っているだけ。
確かに「超人的」な成長ぶりだけど「超人」ではない。
そこがトウマのいいところだと思うが。
あまりにただの一般人ではヒーローものとして成立しないし
サルファぐらいのバランスがベストだと思う。
アラドなんかは成長しつつ、あくまで人の延長ポジションだったが。
トウマは0.001秒の世界を口にしだしてから超人一直線だった。
>>765 ああぁ、誤解を与えることを言ってスマン
「神の蹴り」なんて言ってないが、「これぞッ!!!神雷!!!!」ですげぇ引いたんだ俺
いくら修行の成果っつっても、神気取りはねーよ・・・と思ってさ
というかスパロボだぜ?
リアル系の話なんて誰も望んでないだろ?
こう「バーといってバババァーでドカーン!」
な話でいいって事よ
様はノリって奴?
ノリノリなノリで行くのがスパロボじゃん?
そんぐらいのケレン味がなくて何のスーパー系よって話だよな
神気取りってw
>758
さすがにそれは言い過ぎかと。
1stアムロって3ヶ月ちょっとであれだぞ。
しかもほぼ独学。
サルファで3ヶ月目っつったら
絶対防衛線突破さてチームが分散してじりじりやってたくらいじゃなかったか。
まぁ実戦経験はバッフクランと宇宙怪獣のおかげで通常の数倍は積めてるだろうからな。
十年型稽古した空手家と一年休まずストリートファイトに明け暮れた人間だったら
後者の方が強いだろう。
勢いだな
トウマのストーリーには勢いがある
それに乗れるか乗れないかで評価が違う
多少の理不尽も勢いで忘れさせるのがスーパーロボットだな
勢いが無くて何がスーパーロボットか
え?EVAもラーゼもリアル系だろ?
EVAは・・・特撮のアニメ化と言った方がしっくりくる。
EVAもラーゼも典型的なスーパー系ですが何か?
リアル系はどいつもこいつも日本を離れて団体戦するから困る。
ノリや勢い的には
ガンバスターのノリコに近いとふと思った
勢いで見てる者の疑問をふっとばすぅ!
それが‥‥‥
スゥパァアロォボッッットォォオオオオ!!!!!
「何でこんなに強くなるの?」
「イエス!!スーパー!!!」
「もうちょっとさぁ‥こう段階を経て行ってさ‥」
「イィィエェェエス!!!イッツァ!!スゥゥゥ‥‥パァアァアァ!!!!」
こんな感じ
それだな
一々細かい事考えずに燃えを感じろ!って奴だ
トウマと一緒に「俺の‥勝ちだ!」って叫んで近所から
苦情を言われる位でないとな
LIOHで強制的に限界まで力引き出されてるから、
常人以上の所まで辿り着くのが早くなってんだよ。
神経ガスに耐性つくくらいだしなw
王道を勘違いしたキャラってのが正しい感性を持った人間の感じ方
ここの連中は昔のスーパー系見たことないんだな
昔の王道が今の王道ってわけでもないし‥
「王道に勘違い無し!ただ好き嫌いがあるのみ!」
ってのが俺の持論
じゃあ俺の周りの人間、俺含めて全員正しい感性持ってねーのかな
それでもいいや、突き進むのみ( ´∀`)
トウマのプライド云々がキモ過ぎた
そういう台詞は長年積み上げてきたものが否定されてこそ言えるもので
たかが数ヶ月の努力で言っても「ハァ?」としか思えん
終盤のエペソ戦でも「ならば俺は闘神になる!」とか言ってて恥ずかしくないのかと
身の程知れよ
トウマ良いよな
ちょっと声が老けてるけど…
>>787 迫力があると言えヽ(`Д´)ノ
確かに20歳の声とは思えないくらいドスが効いてる気がするが
(´-`;)。o○(トウマに燃えるスレに何故トウマに燃えない奴らが…)
まぁ、トウマ馬鹿にする奴の八割はトウマ編してない
キャラゲーだから最初に選んだ主役に愛着が湧くのは分からないでもない
が
他の主役を毛嫌うのは違うだろと
いくらキャラスレとはいえ、根拠のない断定と
さらにそれに基づいて明後日の方向に理論展開してそれは違うというのもお勧めはしない
OGで師匠がなぜかバラン・ドバンに
トウマの声の人って東京魔人学園の主人公やってた人か
久々にプレイして思う存分気合の入った掛け声を堪能するのも私だ
…他にまともな台詞ないしな
ACE2のル・カイン様もだな
>788
アメ横でバイトしたときに迫力ある声をマスター。
796 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 15:14:14 ID:Qqvy7Pgx
>>786はトウマ編やってるだろ
批判に耳を塞ぐのもどうかと
>>796 >>786がしてないって誰か言ってる?
あえて大雷鳳でも通過は闘志果てなくで
疾風神雷が神雷専用曲ならどんなに痺れ度が上がったかー
×通過
〇通常
数か月ぶりにロボゲー板に来てみたが未だにこのスレあって驚いた
プライド云々って作中じゃ最初の勘違い
し始めた時位で以後そんなに言ってたっけ?
某負け犬 元DCのテストパイロット ⇒ 長い鍛錬の末ついに必殺技開眼 ⇒ わずか3話で見切られる
⇒ そのままなぁなぁでエンディングまで ⇒ エピローグで新必殺技に挑戦 ⇒ 失敗 ⇒ あぼんぬ
トウマ 空手の地区大会ベスト8 ⇒ 偶然雷鳳のパイロットに ⇒ わずか3ヶ月で必殺技開眼
⇒ 覚醒して百刃衆を百人切り ⇒ 1000分の1秒に挑戦 ⇒ 成功 ⇒ 『見えた、神の雷!』『名づけて、神雷!』
トウマは神だよな。OGでもこんなノリで頼むぜ。
だから他主人公を批判するなと(;´Д`)
まぁ、批判ですらないけどな
粘着が住み着いてるみたいだな
全員スルーで
某負け犬 元DCのテストパイロット ⇒ 長い鍛錬の末ついに必殺技開眼 ⇒ わずか3話で見切られる
⇒ そのままなぁなぁでエンディングまで ⇒ エピローグで新必殺技に挑戦 ⇒ 失敗 ⇒ あぼんぬ
これについてはむしろ美味しいところなので問題なしと思う俺アイビス厨
トウマは確かに短期間で超人になったイメージもあるにはある。特に単体で見た場合。
でもあの世界ってそっから先がまだまだ長いだろうしなあってのがあるから許容範囲でもあると思うよ。
たぶん、一矢とかゼンガーとかは1000分の1秒の世界なんて基本中の基本だろうし。
ちょうど今日トウマ編終えたけど
まだまだ問題はある‥って感じだったしな>ED
ゼンガーにもまだまだ言われとるしのぉ
短期間とはいえライジングメテオを見切られて、神雷を失敗するようなトウマなら見限ってたな
トウマは凡人じゃないしな
808 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 11:07:54 ID:xjIuK8vA
>>805 >たぶん、一矢とかゼンガーとかは1000分の1秒の世界なんて基本中の基本だろうし
ちなみに示現流でいう「雲燿」の速さとは、手の脈拍4.5回の80,000分の1のことで、
脈拍4.5回を4秒と考えた場合(67.5回/分)、20,000分の1秒になります。
1000分の1秒なんて、常人基準では神の領域かもしれませんが、
αナンバーズ基準ではまだまだです。
濡らした紙を突起の上に乗せてから、紙か自重で裂けて突起が顔を出すまでの時間な>雲燿
20000分の1秒ておま
810 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 12:01:38 ID:BUtuI9G6
トウマはどうみてもイデエンドでした
本当にありがとうございます
811 :
807:2006/05/14(日) 12:08:42 ID:krSKfHzN
やべ、ageちまったorz
807で言う「雲燿」は示現流独自の速さの基準らしいです。
その段階を詳しく書くと、基準となる脈拍4.5回(807基準で4秒)が「分」、
分の8分の1(2分の1秒)が「秒」、秒の10分の1(20分の1秒)が「糸(し)」、
糸の10分の1(200分の1秒)が「忽(こつ)」、忽の10分の1(2,000分の1秒)が「毫(ごう)」、
毫の10分の1(20,000分の1秒)が「雲燿」となります。
この基準だと、トウマは忽を超えたが毫にはまだ届いていない位のレベルということです。
紙と錐の雲燿も知ってはいたけど、これと1,000分の1秒は比べられないから。
というかαから出してゆっくり成長させてたらもっと深みが出せたはず…
どうみても一発に使うキャラじゃないし
まぁ、出れば出るほど変な属性が追加さられる危険性もあるが
何でも一発で成功させるのがトウマの凄いところだしね。そこは褒めないと。
>>807みたいな失敗して挫折して乗り越えて〜っていうのはアラドとかのキャラだけど、トウマのキャラとは違うし。
色々挫折したりはしてるけどな
ゼンガーに手紙を貰った辺りの不貞腐れてた
トウマとか結構引き摺ってたんで印象に残ってる
だからこそ百刃衆を相手にした時の開眼っぷりは爽快ですた
815 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 16:00:07 ID:L0fGJ/8U
>>814 そのふて腐れたのが唐突過ぎて薄いんですが・・・
トウマ編は流れでなくて
最大瞬間風速を楽しむものだからな
逃げ乙
PARで資金無限にして全機フル改造でやってる。
全然面白く無いな。このやり方・・・
乳→久保→クスハで、締めなんだが。順番が悪かったのか。
まああと1面でようやく神雷が見れるよ。
ダイレクトモーションリンクって良いな
とりあえず全ての武装をぶつけてみる、だけじゃなくて色んな技ができそうで
なんというか、親分とトウマはまだまだ技が生まれそう
>>813 話の尺の問題として、トウマに人生に関わるような挫折を経験させられないからなぁ。
ゼンガーとかはニルファで挫折させてもサルファがあるし、サルファだけのトウマに同じ事をさせたらヘタレと言われるだろうし。
>>819 ここでダイナミック・ドバン・ライトニングですよw
OG3が出るなら追加してくれないかなw
>>822 無理じゃない?ビアン博士とゆかりのある人じゃないと
>>824 ダブルGシリーズはビアン博士制作じゃなかったっけ?
大雷鳳もビアン博士に正式に認可を受けて三号機を名乗ることを許されたみたいだし
>>825 雷鳳はミナキの父ちゃんがDGGであること拒否してたんじゃなかったっけ?
大雷鳳になってミナキがDGG3号機として認可したのだと思ってた
そもそも
>>822は合体技の話してるんであってDGGについて話してるわけじゃないんでは?
もともとDCが開発してたんでしょ。シリーズの考案者がビアン博士で。
雷凰はもともと3号機になるはずの機体だったけど、
開発途中ミナキ父が拒否してテスラ研を後にした…って感じ?
↓
雷鳳
↓
大雷凰
フレームとか基本的なところはビアン製で、LIOU積む過程でミナキ父が関わってDGGの登録をしなくなったんではなかったか。
そういやLIOHは元々親父の憎しみから
組み込まれたもんだったっけ?
それとも憎しみじゃなくて焦りからだっけ?
まあどっちでもいいけどそういった所も好き?
LIOHはもっと生かして欲しかった
凡人がいきなりスーパーマンになるよりは凡人+LIOHで強い男がいい
LIOHに頼らず自分の力で限界を超えるという事で十分生かされていたじゃないか。
そして前にも言われてたけど、LIOHに能力引っ張り上げられて
限界を超えた動きを体験があってこそのスーパーマンなんだよ。うん。
あとは超回復の強化版みたいなもんだ!
LIOHはノーベルガンダムのバーサーカーシステムと同じく否定されるべきものだからな
だがゲーム的には格闘、命中、技量が+20されるLIOHはあればありがたい
設定からすると何らかのペナルティが付きそうだけどな
LIOH発動回数に制限が付いたり、1回発動するごとに最大SP値が減るとか
バンプレストだし一回使用するごとにカルマ値上昇で使いすぎるとバッドエンドルート突入で
まあ現実的にはLIOH発動すると
ヘリウムガス吸った様な声になる‥
とか位じゃね?>ペナルティ
俺の気力が大幅ダウン
発動後一定ターンで暴走とか
ゴッドボイスみたいに使いすぎると最終話でパイロットがぶっ倒れる。
月々のお小遣いが10%カットされるとか
それは無職には深刻なダメージを与えるな
覚醒後のトウマの小隊長スキル
小隊員の給料-20%
>>843 そう書くとトウマがピンハネしてるようにも見える
給料どうなってたんだろ?>αチーム
戦後もテストパイロットするとか言ってたけど
ミナキの個人研究所所属って事になるんかね
厚生年金位は積み立てられるのかな?
そもそもミナキの研究所にパトロンが付くかどうか‥
国家か大企業位じゃないとやってけそうにないしなぁ
それともテスラ研に行くかな?
月1000円なのかよ!>プロ
849 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 07:59:15 ID:BDV73oop
徒手空拳ロボットってのがつまらん
普通に王道ロボットにしろ
そんなの他ルートでやってんじゃん
>>850 相手にすんなって
ところで雷凰は忍者ロボとしてデザインされたらしいが、
忍者で格闘とかいうとやっぱNARUt…いや何でもない
忍者と言えば全裸で首をはねるものだもんな
何そのアストラナガンを数時間養殖して経験値稼ぎしそうなスパロボ
忍者で格闘といったらザ・ニンジャです。
忍者で格闘なら亀だろ
スレ的には忍者戦士飛影ですぞ
忍者ロボットで空手家が乗るんだから忍k(ry
雷凰のデザイナーの他の代表作って何だろ
>>857 カナフ
ケレン
ザナヴ
ナシム・ガンエデン
ゲペル・ガンエデン
ヴァルシオーネ【OG】
雷凰
大雷凰
>>858 な、なんだって─!?
なんて纏まりのない奴・・・
久彦っち・・・
861 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 12:03:06 ID:pGRIXS91
【神雷】
超高速で相手機体の真芯に4回蹴りを叩き込む技。運動エネルギーを損失なく相手に食らわせるらしい。
ただまともに考えたら作用反作用で自分にも全く同じ衝撃が来るはずなのだが、その辺りの説明は無い。
ミナキの設計ミスから生まれた技。
862 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 12:04:10 ID:pGRIXS91
【神雷】
超高速で相手機体の真芯に4回蹴りを叩き込む技。運動エネルギーを損失なく相手に食らわせるらしい。
ただまともに考えたら作用反作用で自分にも全く同じ衝撃が来るはずなのだが、その辺りの説明は無い。
ミナキの設計ミスから生まれた技。
スタッフの設定ミスだな
相手が固定されてたらそうだけど
固定されず吹っ飛んでるからある程度は
緩衝されるんでないか?
その辺詳しい人お願いするぜ!
スタッフはサッカーでボールを思いっきり蹴ろうとしたとき
空振りすると脚が痛くなって、あたると平気って言うくらいのテンションだと思う
野球で真芯にあとると手が痺れなくてボールもよく飛ぶ。
でも、芯を外すと手が痺れてボールもあんまり飛ばない
俺はこんな感じでとらえてる
真芯を打ち抜くと運動エネルギーがほぼ全部相手側に抜けるんじゃないかな
まぁスーパー系だから深く考えたらダメなんだよ
867 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 21:03:41 ID:8Nl7DYN+
>>866 > まぁスーパー系だから深く考えたらダメなんだよ
逃げんなよカス
>>865 なるほど
近所のソフトボール練習に飛び入りした俺に解りやすい説明だな
手が痺れるのなんの
ていうかそういう技だってプロとかサンシローが解説してたじゃないか。
神雷時にミナキのカットインが入るんだが
どうも戦艦内からのカットには見えない
そこで私は考えた
本来ミナキはトウマのサブパイにする予定だったが
それでは強すぎるために泣く泣くカット
結局謎の空間からミナキが支援となった
既出?
>>865 自分の足で野球ボール蹴ったら痛いだろ?反作用(抗力)ってのはそういうことだ。
バットの芯で打つと痺れないのはその一点でエネルギーの伝達が終わっていて他に伝わらないから。
脚でやったら撃力で砕け散る。
でも闘志があれば何とかなると信じよう。
神雷の間真でぶち抜く攻撃って、ラストの1撃だと思うんだが
マシンが真芯を打ち抜く
ラストのが真芯だな
一撃目は捕らえて、まず敵の装甲にラストはここを蹴れって跡を付けてブースト点火
二撃目は蹴り飛ばす、と
神雷は、というか威力のあるロボットの蹴りってのは足関節とかとにかく蹴った時に力が伝わる箇所を、
本来柔軟性を持たせて反作用を逃がす所を思いっきり固めてぶつける物だろ
ところが雷凰は通常のロボットと出力だのが違いすぎて、鉄也の言うとおり
ボーリング玉みたいなもん(ガチガチに固めてるしな)だから自分の重量で自分を粉砕してしまう
そこで真芯だのという話が出る
バットとボールで例えるより釘と金槌の方が分かり易いかもしれん
金槌を真っ直ぐ振り下ろしてたたけば、かなり細い釘でも折れ曲がる前に鉄板だろうがぶち抜ける
神雷も、これと同じように全重量がまっすぐ伝わる様、雷凰のバランスとってつま先から突っ込む
わざわざ上から突っ込んでくるのも重力下で使った場合に効率が良いから
こんな事やらないといけないから難しいとかそんな事言われる
反作用が来ても耐えれる、真っ直ぐに立った釘のような姿勢で蹴る事を真芯を打ち抜くっつってんだろ?
あとの事は理系に任せる
充分理系な(力学的に適った)説明だと思った
問題は雷鳳の材質と相手の材質だな。同じ硬さか相手のが固かった場合自分(もしくは両者)が砕け散る。
釘の場合は釘の強度(縦方向)>振り下ろしたハンマーの撃力>打ち付ける木材だから釘が貫いて終わりだが、
撃力>打ち付けるものの強度>釘の強度だった場合釘がぺしゃんこになっちまう。
同じように神雷は大雷鳳の突進力>大雷鳳の強度>敵の強度だった場合縦にぐしゃっと潰れることになる。
これを解決するには強度を何とかするほか無いだろうが、何トンもある剛体がおそらく極超音速で
突っ込んでくるわけだから、コレに耐えるのはほぼ不可能。
後は脚に超強力なスプリング(1t/mくらいの)を加えて吸収させるか。気休めにしかならんがな。
>>878 それに関しては大丈夫だ
敵は固定して待ち受ける訳じゃなくて浮いてたり、浮いた所にぶつかってるから
もしくは875が言う様に予め初撃で敵の装甲を傷つけてる
もっとも、初撃で無傷だった場合は大惨事になりそうだが…とふと思ったけど、
よく考えたら神雷のラストってトドメの時にしかやってないな
もしかして意外と考えられてる?
アンカーミス(´-`)
>>877 な
まず真横からぶつかるわけだから、敵の材質云々じゃなくて吹っ飛ばせれば問題ない
所がラストの一撃は上から来て地面に叩き付けるから、こればかりは装甲を抜けないとまずい
だけど、初撃で傷つけてるから予め少しの穴を開けた物に釘を埋め込むみたいなもんだろう
何も準備無しで無謀な事やってる訳じゃない よな?
大雷凰って蹴る時に足から高熱(電流?)吹いてるよな
一撃目で蹴りを長い時間押しつけてるから、これで敵の装甲を熔解か何かさせておいてると思ってた
そういえば最初に翼出して突っ込んだ時のトウマの台詞は
「もっと速く!もっと強く! もっと熱く!!」だなw
神雷の謎は解けた!?
>>880 それは多分ただの摩擦熱。ただJの量から考えて装甲が溶けるくらいの熱量はあるかも。
ケイサルとかガンエデンクラスの大きさだと吹っ飛ばすのも不可能っぽいが・・・
何とかなるか!
宇宙だからいいのさぁヽ( ´ー`)ノ
地上じゃ‥(( ;゚Д゚))ブルブル
変換ミスして他の今頃気が付いたけど気にしない
>>883 止めの一撃で地面にめり込む可能性があるなw
ライジングメテオの時点ですでに機体大破の危険性がなくも無い
神雷の突っ込んだ後の数発の蹴りは、
蹴ったときの反響か何かで真芯を探ってるんじゃないか?
>>878 いや、空中に浮いててもこっちのがやわらかい場合は相手の機体にべちゃっと張り付くことになる。
試しに糸で吊り下げるなり投げ上げるなりした板に全力で卵を投げつけてみるといい。
投げつけるエネルギーが大きければ大きいほどやわらかさが関係無くなるから、
神雷くらいの勢いが付いてるともう・・・
まぁヒーローの必殺技に科学的考察を持ってくるのも無粋だが
つーか例えば戦艦にあの蹴り入れたら
貫通しないか?>大雷凰
それはもう戦艦大和の主砲のごとく見事に貫通するだろうな。
そして地面に着地した後敵戦艦が爆発するわけだ。
・・・・・これ普通にカッコよくね?
それライジングメテオインフェルノの演出みたいだな
ダイター‥
いや何でもない
hosyu
ライジングメテオ・インフェルノで蹴り落としが無くなったのは
大雷凰の出力が上がりすぎたせいで蹴り上げ時の運動エネルギーが異常になってしまったから
と言ってみる。
運動エネルギー×対象の質量に正面の打撃だと大雷凰が耐えられなくなっちゃったんじゃないかなあ・・・
疾・風・神・雷は音さえマトモだったら…テンポやメロディがハマれるだけに実に残念
システムLIOH積み続けて欲しかった
ゼロシステムは良くて何でLIOHは…納得いかねー
何回同じことを言えば気が済むのかね
無いものねだりはするだけ無駄
OGでトウマはどう扱われるだろうか俺なりに予想してみた
1、アラドみたいな扱い
途中に専用イベントがある程度、たまにしか前には出ない
2、キョウスケみたいな扱い
話に絡みまくりメイン通りを突っ走る、前へ前へ
3、ラッ〇ルみたいな扱い(別に批判じゃないよ)
影に隠れてる存在、後ろへ後ろへ
4、でな…ゴホッゴホッ
OG用の良いオリライバル欲しいなぁ…鰤仮面以外で
ゼンガーを鰤に予約されて、負け犬に成長型キャラを取られたからなぁ
つーか、GRaMXsを出し惜しみしてるのが嫌らしいね
サルファ以上の超人キャラを目指して2で
特撮ヒーローポジションもロアに取られそうだな
トウマはアラドのポジションで良いと思う
古い鉄の人みたいに必要以上に目立って叩かれるのも嫌だし
つーかトウマのイベントでも彼がでしゃばってきそうだ
他人を嫉むとは、「燃えるスレ」の看板に偽りありだね
>>901 同意
トウマはタイトルを背負った主役よりもバイプレーヤーを目指すべきだ。
仮面ライダーでいうとアギトよりG3、響鬼より轟鬼みたいな。
100刃衆とガドル・ヴァイクランはトウマの獲物
これだけは譲れない
ハザルはどう考えてもリュウセイのライバルだろ
まぁ100刃衆と神雷イベント見ればそう思ってしまうよな
OG3で親分が操られる→トウマの蹴り&鰤の殴りで正気に戻る
みたいなイベントあればいいなぁ
>>906 システムLIOHでバーサーカーと化したトウマが親分&鰤の説得で正気に戻る
イベントの方が可能性高そうだなぁ
>>906-907 トウマ「しっかしろ、ゼンガー!」
こうですか?わかりません!
アノ誤植はこけたなぁ・・・
最終話数話前にアースクレイドル跡地で
強制出撃
DGGシリーズ、ATXチーム+クスハ、新教導隊
MXチームがいればMXも
でマシンセルで復活したメイガス達倒した後に
再び崩れ落ちるアースクレイドルに独り残り
残った復活したウォーダンと一騎打ちしてみたい
ミナキがいないので神雷グラにミナキがいない特殊バージョン
で最終話1話前に増援登場
それいいな
鰤を尻目にゼンガー越えする天才トウマ
「ゼンガー=ゾン…ではないな」
「あんたとゼンガーとの決着は着いたはずだ…」
「…」
「これは俺のワガママだ…勝負してくれ!」
「その為に残ったと?笑止…我は…」
「あんたはウォーダン!ウォーダン=ユミル!ゼンガー=ゾンボルトではないことはもとより承知!」
「…」
「ただ俺はあんたを倒し!ゼンガーに近付きたい!奴を越える為に」
「ゼンガーを越える…ふっ、その意気や良し!残りの命を賭け手加減はせぬ」
「いくぞ大雷鳳…雷よりも」
タイトル【速く、強く、熱く】
みたいな台詞とかで
決着結果は謎のままで
鰤みたいな雑魚はトウマ様に3ヶ月で超えられるのがお似合い。
近接戦闘バカ同士、仲良くしろよ
>>911 無茶苦茶燃える
それだけで1ステージ使ってもいいぐらいだ
リシュウやゼンガーや教導隊に長年面倒見られてあの程度の鰤は底が見えてる。
トウマなら一月で鰤仮面、三月でバランドバン、半年でウォーダン、一年でゼンガーだろうね。
鰤にはかわいそうだけど才能の違いだな。
まぁ、わざとやってるんだろうな、この流れは
918 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 21:17:09 ID:OFWZ59Ih BE:122511762-
流れがわざとかどうかは分かんないけど
まぁトウマは天才キャラだからしょーがない
それで他のキャラを貶すのはただのアホですが
アンチの自演だろ
トウマ天才か
結果だけ見れば天才と呼んでも遜色は無いのだろうけど、
何か天才というと違和感があるな
努力をすることにかけて天才、と言うべきか
鰤はCDドラマで量産機2機に落とされたしな、数年努力してこのレベルが凡人といえる。
トウマは三月で81、82、83・・・に到達する。アムロの12機は言うまでもなく、種死キラの戦果にも迫る天才。
俺が読む漫画の主人公も何故か「努力の天才」だなぁ
下から突き上げるキャラ好きなのか俺
俺は「負ける可能性のあるキャラ」が大好き
トウマは最後に押し返す事もなくボロクソにやられてくれた事が何回かあったし大好きだ
本人の力でなくとも負けそうになったら理不尽な力出して絶対に負けない奴が一番嫌い
是非ともOGでも活躍してくれ っつーか意地でもさせる
また荒れてるなこりゃ
>>924 > 本人の力でなくとも負けそうになったら理不尽な力出して絶対に負けない奴が一番嫌い
コレ久保とリュウセイのことだろwww
俺も嫌い
久保もリュウセイも負けて殺されかかってる件についてどうぞ
しかしまぁ、何時の間にこんなキャラスレとしての嗜みも弁えないスレに成り果てたのやら
>>927 久保=アストラの力
リュウセイ=念動力
で切り抜けてますが
自分の力で乗り切ったトウマとは大違い
本気で言ってるのなら、目と脳をくり抜いて洗浄することをお勧めするが
荒らしはスルーしろ
反応したやつも荒らしだ
何だこの流れ・・・
ここはトウマについて語って燃えるスレじゃなかったのか?
>>923 スレの始めのほうでも言われてるが、トウマは努力の天才と言うほど努力してない
それまで努力してなかったから最初は下だけどさ
フリーのアルバイターが半年ボクシングジムに通ったら世界チャンプ(バラン)を倒してしまったって話しだし
やっぱ天才の方がしっくりくる
>>933 このスレで天才キャラと位置付けられた時にそれは終わりました
一旦そうなったら後は増長するのみです
OGではシャインより短いキャリアになりそうだしな。
それ故に天才ぶりに磨きがかかりそうでwktk
大方OGスレで何かとトウマを貶したがる奴らがこっちにまで来たんだろう
そもそもトウマ好きな奴は、
天才キャラはあまり好きではないという考え方をだと思う
俺も例え地味だろうが特訓の過程をじっくり描いてくれる事を期待する
…まあ無理だろうが
頼みの綱の神雷矛盾まで説明されちゃったもんだから今度は陰湿な手って訳か(;^ω^)
まさに外道
っつーか成長が早い早いって言うけどさ
実際ロボットアニメで数年間特訓しましたって奴の方が珍しい様な
数年間訓練を受けました… マジンガー系、マクロス系、0083、W、殆どのOGパイロットなど
その道のプロでした… ゲッター系、ダイモス、ガイキングなど
改造されました… ガオガイガー、ジーグなど
機体に選ばれました… イデオン、シンジなど
天才でした… NT、キラ、トウマ、シャインなど
大雷鳳、ダイゼンガー、アウセンザイターの合体攻撃ホスィ…
かなりしつこいな
NG登録した方がいいかもわからんね
そんな事よりOGにトウマが出たら例のイベントで誰に殴られるか想像しようぜ
まぁ、天才つーか超人だな。
つまり牛丼一筋ってことだな
努力の天才か・・・・・・八門遁甲とか使わんかなw
主役の筈なのにいまいち目立たないがラストは決める人
やたら上半身裸になる上、何故か裸になった方が強い人
攻撃時に妙なダンスを踊るママ大好きな人
才能はあるんだけど優しすぎて勝てない人
↑がピンチに陥ると颯爽と現れて強敵を軒並み片付けてから死ぬ人(でもすぐ復活)
DGGはこんな人員で構成されるはずです
どれが誰にあてはまるのかさっぱり分かんねぇ
なぜ聖闘士星y
ALL攻撃も射程もないので雑魚戦はいまいち目立たないがラストは決める人
やたら専用BGM流す上、何故か気体を黒く塗った方が強い人
攻撃時に目が真っ赤になって妙な暴走するミズキ大好きな人
才能はあるんだけど優しすぎて勝てない人
↑がピンチに陥ると颯爽と現れて強敵を軒並み片付けてから死ぬ人(でもすぐ復活)
949 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 14:45:39 ID:zpYML0Gt
晒し上げ
小隊制じゃないOGならかなり強いんじゃないかと思ってる
あのゴヒも小隊制じゃなかったらW系最強クラスだしな
>>938 実際、努力は半年が限界です
ブリットとアラドは努力と成長を丁寧に描いている、といえば聞こえはいいですが
なかなか強くなってくれなくてフラストレーションが溜まります
現実話じゃなくて、ゲームのストーリーだからな
何年も修行を描いてたら地味すぎて盛り上がらないし、かといっていきなり強くなると萎える
トウマはラストまで修行中として描かれてたな
その辺りが好きだ
雷鳳はパイロットに合わせる機体。加えてLIOHという英才教育システム付き
鰤は虎に合わせる必要があって一時期方向を迷ってしまった挙げ句、結局最後で虎に合わせて貰った
トウマが特別なんじゃなくてトウマが置かれた状況が特別だっただけだよな
多分鰤でもアラドでも同じようなストーリーや結果になる事はなると思う
ただし神雷等蹴りの集大成となった大雷鳳は間違いなくトウマによる成果
>>939が色々違ってる気がしてならない。
マジンガーでまともに訓練受けてたのって、鉄也とジュンぐらいだろ。
ゲッターもTVアニメ版ならただの高校生だった筈だし。
まぁ、それはともかくトウマはコウ・ウラキに近い気がする。
コウは一応訓練は受けてたもののペーペーの新米パイロットだったわけで、
それがガトーみたいなエースパイロットにはりあえるぐらい強くなったわけで、
一つの敵に拘ってる所とか(トウマ→バラン、コウ→ガトー)まで含めて似てると思うんだがどうだろう?
戦いをはじめる理由が主に惚れた女のためなとこも
だがそうすると ミナキ→ニナ
ミキナ=キナ
なんだかんだ言って俺がトウマ好きになったのは
強いとか弱いとかじゃなくて
こいつの不屈の闘志なんだよな…
ガムシャラでも諦めないそんな心意気
一時期はその方向が間違った方向にいったりしたが
ミナキやアルマナのおかげで目の前で死んだ女の子を思いだして初心を取り戻し
自分を庇って死んだ軍人さんに誓い
戦争で起きる無駄な血をこれ以上流させない様に
自分が出来る事を常にし続けようとする精神が俺は好き
そういやスラムダンクの桜木は「相手が強い程負けじと自分も力を出すタイプ」と言われてたな
そのお陰で「弱い相手をぶつけると途端に初心者に戻る」という弱点を突かれてたが
あれに近いんじゃないか?
弱い相手を百人切りしてるからそれはないな
中盤以降のトウマは化け物に近い
かといって百刃衆壊滅はトウマにしかできないか?と言われれば
あれはもう誰でも出来る気がするな
百刃衆を殲滅出来る奴なんてごろごろ居るからなαナンバーズ
つーか百刃衆能力見るとよええw
相当な下っ端だぜあれは
>>961 そりゃあ、本編中でも「出来損ないの寄せ集め」呼ばわりされてるし。
まぁ、大雷凰乗り換えの隠れたスパイスとしてボスの格好良さがあると思うんだけど。
>>954 撃たれて瀕死のガトーに負けたコウと一緒にするなよ
トウマは万全のバランとケイサルを倒してるから格が違う
バランはトウマにとっては強敵だろうがぶっちゃけバルマー勢ではそこまで大したことなさそうだな
べミドバンも旧式だし
それにケイサルを倒したといっても、倒れる寸前にトドメを刺しただけだろ
しかもゼンガーと共同で
攻撃力だけみれば鼻血でる攻撃力だったがな
ラストは主人公だから目立たせたってだけ
>>963 デスサイズ、サンドロック、ゴヒの見事な格闘援護部隊に何故か吹いた
ミナキパイロットの動画はないか
バランねぇ
決着の時のバランてHP低かったよな
「数値だけ見るなら」勝ったとして大した事じゃないよなぁ
そういえばセーブデータで序盤のセーブ見ると
トウマの顔グラがいつの間にか変わってたけど
いつ変わってる?神雷のとき?
小隊長能力が格闘10%UPから20%UPになった時
乗り換え時に変化する。でもTOP3の時は同じw
神雷カットインの顔グラは手抜きっぽい
というかトウマの戦闘時のカットインの顔グラは駄目すぎ
代わりに(大)雷鳳はかっちょいいけど
神雷カットインは何か顔が幼いな
お肌がみずみずしいだけお
978 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 17:36:12 ID:UV0HA/Df
カットインの絵はトウマに限らず全体的になんか黒いよな…
>>937じゃないが特訓の過程をじっくり描いてくれる事はないんだろうなぁ
>>979 >>952 大体、鰤にしろアラドにしろ、成長の過程を描けるのは複数作の登場が約束されてるからとも言える
>>981 乙
>>980 アラドは「愛すべきヘタレ」を地で行っているから、成長にはあんまり気を使っていない感じ
トウマとどっちが優秀という問題でなく、そういうキャラだってだけだけど
ブリットは…なーんかなぁ
OGのノリをそのまま持ち込んでやり過ぎ気味の実質主人公になっただけで、あれを成長と言われるのは抵抗が
アラドは成長って言うか、ある意味で既に「完成」してるキャラだしなぁ