1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/09/28(水) 23:48:33 ID:xlaHBnSJ
2get!
3 :
それも名無しだ:2005/09/28(水) 23:49:09 ID:t8h/mM4o
ユニットデータ参考項目
名前: (出典: )
HP: EN:
運動性: 装甲値: 移動力:
パーツ: サイズ: コスト: 剣: 盾:
移動タイプ: 地形適応:空 陸 海 宇
修理装置: 補給装置:
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 P PLA EN
射撃 B ALL 弾
格射 P・B MAP
武器属性
P=移動後攻撃可能武器
B=ビーム兵器
武器種別
PLA=小隊攻撃用武器
ALL=敵小隊全機を攻撃可能な武器
MAP=マップ兵器。複数の小隊を一度に攻撃可能
自機中心型・方向指定型・着弾点指定型などがある
サルファ ステータス上昇率
HP EN 装甲 運動性
リアル系 +2500 +150 +600 +60
スーパー系 +3500 +150 +750 +50
戦艦系 +5000 +200 +700 +50
15段階改造
HP EN 装甲 運動性
リアル系 +3750 +225 +900 +90
スーパー系 +5250 +225 +1125 +75
戦艦系 +7500 +300 +1050 +75
攻撃力上昇率
15段階改造
改造段階A:2100UP 3600UP(ボスボロット)
改造段階B:1900UP 3300UP(修理・補給ロボ)
改造段階C:1600UP 3100UP(主にリアル系ロボ)
改造段階D:1300UP 2300UP(主にスーパー系ロボ)
改造段階C:800UP 1800UP(MAP兵器)
4 :
それも名無しだ:2005/09/28(水) 23:49:56 ID:t8h/mM4o
パイロットデータ参考項目
名前: 性格:
格闘: 射撃: 回避: 命中: 防御: 技量: SP:
地形適応:空 陸 海 宇
精神コマンド:
特殊技能:
小隊長能力:
備考:
データ参考表
【格闘】【射撃】 【回避】
エース . ………155〜160 リアル系エース………170〜180
主役級 ………145〜155 リアル系サブ ………160〜170
準主役級 .………140〜145 リアル系サポーター …150〜160
サブ ……………135〜140 スーパー系高機動………135〜145
サポーター ……130〜135 スーパー系パイロット……130
その他雑魚 ..……130以下
【命中】 【防御】
リアル系エース…………170〜180 スーパー系エース.…115〜125
スーパー系パイロットor サポーター …………105〜115
リアル系サブ……………160〜170 リアル系エース………90〜105
マジンガーorゲッター系 ……140〜150
【技量】 【SP】
ベテラン級 …180〜185 スーパー系単独 …60〜80
エース級 ……175〜180 リアル系単独 …45〜60
若手級 ………170〜175 2人乗り…………40〜50
新人級 ………165〜170 3人乗り…………35〜45
雑魚 …………160以下 5人乗り…………25〜35
敵キャラの超ステータス持ち(一部)
イルイ /格闘:195 射撃:195 回避:110 命中:202 防御:141 技量:194
ハマーン /格闘:160 射撃:180 回避:179 命中:192 防御:155 技量:192
シャア /格闘:165 射撃:182 回避:175 命中:193 防御:161 技量:195
ドン・ザウサー/格闘:157 射撃:179 回避:129 命中:178 防御:135 技量:183
闇の帝王 /格闘:186 射撃:185 回避:121 命中:180 防御:139 技量:195
ダリウス /格闘:180 射撃:179 回避:133 命中:179 防御:140 技量:190
5 :
それも名無しだ:2005/09/28(水) 23:50:55 ID:t8h/mM4o
パイロット特殊技能
切り払い…実弾兵器を切り払いダメージを0にする。
シールド防御…技能発動時、ダメージを40%にする。
底力…HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲値・クリティカル率が上昇する。
カウンター…反撃時に攻撃側ユニットより先に攻撃する。
援護攻撃…隣接ユニットの援護攻撃に入る。
援護防御…隣接ユニットの援護防御に入る。
SP回復…精神ポイントが毎ターン10回復する。
見切り…気力130以上でパイロットの命中・回避力が10上昇する。
闘争心…出撃時に気力+5。
戦意高揚…出撃2ターン目から毎ターン気力+2。
Eセーブ…武器の消費ENが通常の80%になる。
気力+(ダメージ)…敵からダメージを受けると気力+2
気力+(回避)…敵の攻撃を回避すると気力+1
気力+(命中)…敵に攻撃が命中すると気力+1
修理技能…修理コマンドの際の回復量が1.5倍になる。
補給技能…移動後にも補給コマンドを使用できる。
ガード…気力130以上でダメージを20%カットする。計算上は、シールド防御よりも先に判定される。
指揮官…周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する。Lv上限は4
統率…援護攻撃を持っているユニットが隣接している場合、同時攻撃をする。
強運…戦闘での獲得資金が1,5倍になる。
ガッツ…HPが1/4になった時発動。命中率・回避率+50%、クリティカル率+50%
さらに、HP1/2で10%、1/4で20%、1/8(底力発動時)で30%装甲がアップする。
集中力…精神コマンドを使用する時の消費SPが80%になる。
逆恨み…対象のパイロットが出撃している場合、味方ユニットすべてに対しダメージが1,5倍になる。
逆切れ…自分が攻撃を受けた時の気力が+2になる。
精神統一…フェイズ開始時に精神ポイントが20%未満の場合、最大精神ポイントの10%分回復する。
反骨心…HPが50%未満になった場合、命中率+30%、装甲+200、被ダメージ時の気力+2。
頑固一徹…HPが50%未満になった場合、装甲+300、被ダメージ時の気力+2。
がんばり屋…気力が120以上の場合、フェイズ開始時に「努力」がかかる。
先手必勝…気力が120以上になった場合、必ずカウンターが発動する。
予知能力…気力が110以上の場合、フェイズ開始時に「ひらめき」がかかる。
起死回生…HP、EN、SPが20%未満になった場合、フェイズ開始時にこれらを最大値まで回復する。
天才…α版、レベルアップに必要な経験値を2割減。OG版、命中率・回避率・クリティカル率+20%。
負けん気…戦闘でダメージを受けた場合、気力が2上昇。
ヒット&アウェイ…移動しないで攻撃した場合、攻撃後、さらに移動できる。精神コマンドは使用不可。
リベンジ…反撃時のみ攻撃力が1,2倍になる。アタッカーとの重複効果有り。
アタッカー…気力130以上で攻撃力が1,2倍になる。
インファイト…格闘武器の攻撃力と機体の移動能力に修正ボーナスを得る。
ガンファイト…射撃武器の攻撃力と射程に修正ボーナスを得る。
※武器→Lvが1上がると攻撃力を+50する。上限はLv9で攻撃力修正は+350
移動力/射程→Lv1〜3で+0、Lv3〜6で+1、Lv7〜9で+2
予知…気力130以上に達すると反撃時に+30%の修正を得る。
ラッキー…発動時、クリティカル・命中・回避率を100%にする。
「熱血」使用時に発動するとダメージは2,5倍。
※ラッキーの発動確率(%)→技能レベル÷64×100
気力+(撃破)…味方の誰かが敵機を撃墜する、または敵小隊を壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1
サイズ補正無視…サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する
集束攻撃…複数の機体で構成された小隊に全体攻撃を使用する際減少するダメージを本来の値に+10%する
気力限界突破…気力上昇の上限が170になる
天才(3α)…命中率・回避率・クリティカル率が+20%される
極…気力130以上で発動、命中率・回避率・クリティカル率が+30%される
二回行動…1ターンに、二回行動ができる
精神耐性…P系の特殊効果武器を無効化する
SEED…気力140以上で発動、最終ダメージ1.1倍・最終命中率・回避率+10%
6 :
それも名無しだ:2005/09/28(水) 23:51:39 ID:t8h/mM4o
熱血:ダメージ2倍 魂:ダメージ2,5倍
ひらめき:一度だけ回避100% 不屈:一度だけダメージ10
鉄壁:1ターン装甲2倍 集中:1ターン命中回避30%UP
必中:1ターン命中100% 感応:1ターン指定したユニットに必中
加速:移動力プラス3 覚醒:行動回数を一回増やす
根性:自分のHP30%回復 ド根性:自分のHP全回復
信頼:指定したユニットのHP2000回復 友情:指定したユニットのHP全回復
補給:指定したユニットのEN・残弾全回復 気合:自分に気力プラス10
気迫:自分に気力プラス30 激励:指定したユニットに気力プラス10
狙撃:武器射程プラス2 直撃:敵の防御技能を無視して攻撃
期待:指定したユニットの精神Pを50回復 偵察:指定したユニットのステータスを見る
かく乱:1ターン全敵の命中率を半分にする 幸運:敵を倒したとき獲得資金2倍
祝福:指定したユニットに幸運 努力:敵を倒したとき獲得経験値2倍
応援:指定したユニットに努力 脱力:指定したユニットの気力マイナス10
戦慄:全敵の気力をマイナス10 再動:行動済みのユニットを行動可能にする
復活:撃墜されたユニットを復活させる 見切り:閃き、必中が同時にかかる
鼓舞:味方全員に気力プラス5 突撃:一度だけ全武器をP兵器にする(MAP以外)
威圧:1ターン指定した敵の援護を0 自爆:残りHP分のダメージを隣接したユニットに与える
奇襲:加速、必中、閃き、熱血の同時がけ 献身:指定したユニットの精神Pを10回復
隠れ身:1ターン攻撃・反撃されない 捨て身:ダメージ3倍、命中・CT率100%、ただし回避が0%になる
激闘:1ターン攻撃力が1,5倍になる 挑発:指定した敵が自分しか狙わなくなる。戦闘するまで持続
大激励:味方全員の気力をプラス10 てかげん:攻撃時、HPを10だけ残す(自分より低技量の相手に有効)
修行:敵を倒した時獲得PP2倍 伝授:指定したユニットに修行
誘爆:対象を破壊したとき、隣接したユニットにもダメージ
愛:加速、必中、閃き、幸運、努力、気合、熱血を同時がけ
奇跡:加速、ド根性、必中、閃き、幸運、努力、魂、気合×3を同時がけ
士気:次の戦闘で小隊全員の攻撃がクリティカル
直感(第3次α):必中、ひらめきが同時にかかる
直感(第2次):武器の命中率を10%上昇させる
絆:全味方の最大HPの50%を回復
情熱:歌エネルギーを+10000する
勇気:加速・必中・不屈・熱血・気合・直撃が同時にかかる
我慢:一回だけ受けるダメージを半分にする
疾風:一回だけ移動力が+5される
テレポート:自軍の機体の一機を好きな場所に移動させる
激怒(第3次):マップ上の全敵機に10〜1000のダメージを与える(経験値は入らない)
威圧(EX):指定した敵一体を1ターンの間行動不能にする
激励(第4次):自機の周囲4マスのパイロットの気力を10上昇させる
鉄壁(第4次):1ターンの間自機の装甲値を2倍にする
探索:マップ上に埋まっている強化パーツなどの座標を調べられる
足かせ:自機から3マス以内のユニットの移動力を半分にする(味方機も含む)
見極め:マップ兵器を使用した時に味方機を巻き込まないようにする
身代わり:一回だけ指定したユニットの代わりに攻撃を受ける
夢:出撃しているパイロットの精神コマンドの一つを2倍の消費SPで使用できる
P回復:指定したパイロットのプラーナを回復する
M吸収:指定したユニットから魔力(MG)を奪い取る
再生:一度撃墜されてもHP半分の状態で復活できる
報復:現在自分が受けているだけのダメージを敵軍の全ユニットに与えられる
信念:1ターンの間状態異常の効果を受け付けない
祈り(OG2):指定したユニットの状態異常を解除する
7 :
小隊長能力:2005/09/28(水) 23:52:22 ID:t8h/mM4o
回避率+5%:アイビス(弱)
回避率+10%:ベイト ドレル アンナマリー 勇
回避率+10%・クリティカル率+10%:エマ ザビーネ
命中率+10%:モンシア アデル ケーラ ビルギット
命中率+20%:サンシロー
命中率+10%・ダメージ-10%:ルー
命中率+10%・クリティカル率+10%:キンケドゥ
命中率+10%・回避率+10%:ヒイロ ゼクス 京四郎
クリティカル率+10%:プル プルツー
クリティカル率+20%:シナプス デュオ
クリティカル率+10%・回避率+10%:アムロ
ダメージ-10%:バーンズ ピート
ダメージ-20%:甲児
ダメージ-20%・格闘武器の攻撃力+20%:ゴルディマーグ
援護攻撃時のクリティカル率+20%;フォウ
援護攻撃時の攻撃力+20%:カナン ヒギンズ
援護防御時のダメージ-10%;カトル
援護防御時のダメージ-20%:比瑪
獲得経験値+20%:コウ ブライト ノイン 氷竜
獲得経験値+20%・クリティカル率+10%:エル ヴィレッタ
獲得経験値+20%・回避率+10%:トビア
獲得経験値+20%・命中率+10%:ジュン
獲得資金+20%:ジュドー ベラ 炎竜
獲得資金+20%・命中率+10%:ビーチャ
獲得資金+20%・回避率+10%:モンド
獲得経験値+20%・獲得資金+20%:ボス 超竜神 アラド
小隊移動力+1:ハリソン 凱 レーツェル
小隊移動力+1・回避率+10%:ボルフォッグ アイビス(強)
小隊移動力+1・命中率+10%:ブリット
小隊全機の地形適応「○」をAにする:竜馬 隼人 弁慶 ファン・リー ブンタ ヤマガタケ
○○勢力への攻撃力+40%:万丈
○○勢力への攻撃力+20%:鉄也 武蔵 ジーグ
ビーム兵器のダメージ-20%:豹馬 健一
切払いの発生確率+20%:一矢
格闘武器の攻撃力+20%:ゼンガー
反撃時の攻撃力+20%:カミーユ 五飛 スレイ
武器消費EN-20%:バニング ウモン ラッセ
HP・ENの回復量+50%:ファ イーノ さやか ミチル 美和 クスハ
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1:キース カツ トロワ 真吾 ナンガ ゼオラ
【敵限定の小隊長能力】
攻撃力+20%:多数/攻撃力+20%・○○+○%:多数
小隊攻撃の攻撃力+40%:シャア・ハマーン
反撃時の攻撃力+40%:バルバス
自軍フェイズでの攻撃力+20%:コロス
○○+30%:多数/○○+30%・○○+○%:多数
男性への攻撃力+20%・女性への攻撃力-20%:ブンドル
マップ兵器無効:ドゥガチ イルイ
8 :
それも名無しだ:2005/09/28(水) 23:54:23 ID:t8h/mM4o
パイロット能力や攻撃力基準は省略した。
丁度攻略本も出たし、これからサルファ基準に移行していくだろうし。
9 :
それも名無しだ:2005/09/28(水) 23:57:49 ID:RiWWiunu
乙
10 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 00:35:29 ID:4ZZZwpUf
新精神コマンド妄想
恋 消費SP80
激励 応援 祝福 信頼 期待 の効果
11 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 01:13:10 ID:QBWEPfgf
スレ建て乙
サイバスター (出典:魔装機神)
HP:4600-6900 EN:130-260
運動性:110-165 装甲:1100-1650 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海C 宇A
特殊能力:精霊憑依(気力140で発動。命中、回避、CT率にボーナス)
変形
射 カロリックミサイル(P) PLA 2800-4100 1-5 弾8 AABA
射 サイフラッシュ(P) MAP 3000-3800 1-4 EN75 AABA 気力120 ※
格 ディスカッター(P) 3200-4500 1-1 AABA
射 ハイファミリア 3300-4600 1-6 弾8 AACA
射 アカシックバスター ALL 4000-5300 1-7 EN50 AACA 気力110
格 ディスカッター乱舞の太刀(P) . 4700-6000 1-3 EN50 AABA 気力130
射 コスモノヴァ 4900-6200 1-9 弾1 AAAA 気力140
※…自機中心型、敵味方識別可能。
サイバード(↓変更のある行のみ記載)
運動性:125-187 装甲:950-1425 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇A
射 カロリックミサイル(P) PLA 2800-4100 1-5 弾8 AABA
射 サイフラッシュ(P) MAP 3000-3800 1-4 EN75 AABA 気力120 ※
射 ハイファミリア 3300-4600 1-6 弾8 AACA
格 アカシックバスター突撃(P) .4200-5500 1-4 EN50 AACA 気力110
※…自機中心型、敵味方識別可能。
一例
12 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 01:15:38 ID:QBWEPfgf
サルファ ステータス上昇率
HP EN 装甲 運動性
リアル系 +2500 +150 +600 +60
スーパー系 +3500 +150 +750 +50
戦艦系 +5000 +200 +700 +50
15段階改造
HP EN 装甲 運動性
リアル系 +3750 +225 +900 +90
スーパー系 +5250 +225 +1125 +75
戦艦系 +7500 +300 +1050 +75
攻撃力上昇率
15段階改造
改造段階A:2100UP 3600UP(ボスボロット)
改造段階B:1900UP 3300UP(修理・補給ロボ)
改造段階C:1600UP 3100UP(主にリアル系ロボ)
改造段階D:1300UP 2300UP(主にスーパー系ロボ)
改造段階C:800UP 1800UP(MAP兵器)
13 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 01:24:48 ID:QBWEPfgf
アルトアイゼン・リーゼ
HP:5500-8500 EN:150-300 移動タイプ:陸
運動性:105-165 装甲:1500-2100 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空B 陸S 海B 宇A
特殊能力:ビームコート(ビーム兵器のDMG1000軽減)
射:5連チェーンガン(P) PLA 3400-5000 1-4 弾15 ASBA
格:プラズマホーン(P) 3800-5400 1 .BSBA バリア貫通
格:リボルビング・バンカー(P) 4400-6000 1-3 弾6 ..ASBA バリア貫通/装甲ダウンL2
格:アヴァランチ・クレイモア MAP 4500-5300 1-4 弾2 ..AAAA 気力120
格:アヴァランチ・クレイモア ALL 4800-6400 1-4 弾8 ..AAAA 気力110
格:エリアル・クレイモア 5800-7400 1 弾2 ..ASBS 気力130 バリア貫通/サイズ無視
格:ランページ・ゴースト(P) . 6400-8000 1-5 EN35 SSAS 気力130 バリア貫通/サイズ無視 ※ヴァイスリッターとの合体攻撃
キョウスケ・ナンブ 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘155 射撃145 防御115 命中172 回避170 技量175 SP60
精神:必中(1/10) 不屈(1/10) 加速(1/25) 突撃(20/15) 熱血(28/35) 奇跡(50/120)
特殊技能:底力lv9 カウンターlv9 Bセーブ 援護攻撃lv4 強運
小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+20%
14 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 01:30:24 ID:QBWEPfgf
ライン・ヴァイスリッター
HP:4500-7500 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:120-180 装甲:1200-1850 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸B 海B 宇A
特殊能力:ビームコート(ビーム兵器のDMG1000軽減) HP回復(小)
射:スプリットミサイル ALL 3200-4800 1-5 弾18 BAAA 回避ダウンL2
射:3連ビームキャノン(PB) PLA 3400-5000 1-4 弾15 ABDS
射:ハウリングランチャーE(B) 4200-5800 3-8 EN20 ABDS
射:ハウリングランチャーB 4400-6000 2-7 弾12 AABS
射:ハウリングランチャーX ALL 5400-7000 3-7 EN50 ABCS 気力130 バリア貫通/サイズ無視
射:ランページゴースト(P) 6400-8000 1-5 EN35 SSAS 気力130 バリア貫通/サイズ無視 ※アルトアイゼンとの合体攻撃
エクセレン・ブロウニング 性格:楽天家
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘130 射撃154 防御100 命中175 回避177 技量175 SP60
精神:ひらめき(1/10) 集中(1/10) 必中(1/15) 狙撃(20/30) 熱血(28/40) 愛(50/80)
特殊技能:底力lv8 Eセーブ 援護攻撃lv4
小隊長能力:MAP,射程1武器以外の射程+1
アルト、ヴァイス投下
15 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 01:44:25 ID:pzswwoNJ
16 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 02:29:21 ID:sWWg7fYR
>>15 激励〜期待の効果を受ける代わりに気力が10下がるのか
ちょっとなy…いっそ激励もなくさね?w
17 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 03:13:18 ID:pzswwoNJ
>>16 あ・・・相殺してしまうな。
そらならいっそ
恋
激励 応援 祝福 信頼 期待
対象と使用者以外敵味方全員脱力
変
脱力 応援 祝福 信頼 期待
使用者以外全員かく乱
18 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 03:14:57 ID:pzswwoNJ
で、恋愛補正があるキャラだと恋になり、それ以外だと変になるとか・・・
19 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 05:33:40 ID:9ilFHXy9
名前:ゴッドガンダム サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:6200→9700 EN:150→300 運動性:120→170 装甲:1400→2150
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: ハイパーモード(気力130以上で発動、ユニット能力が変化する)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 肩部マシンキャノン P PLA 2900→4200 1〜4 +30 -20 10 AACA
格闘 ゴッドストライク P. 3500→4800 1〜3 +45 +20 AABA
遠格 ゴッドスラッシュタイフーン. P.. ALL 3800→5100 1〜4 +10 +30. 30. 110. AACD
格闘 ゴッドスラッシュ B.P 4000→5300 1〜1 +35 +10 AACA
格闘 超級覇王電影弾 ALL 4500→5800 1〜7 +30 +40. 50. 120. AAAA サイズ補正無視
名前:ゴッドガンダム(ハイパーモード) サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:6200→9700 EN:150→300 運動性:130→180 装甲:1500→2250
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸S 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 分身殺法ゴッドシャドー(気力130以上で発動、50%の確率で敵のALL攻撃を無効化する)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 肩部マシンキャノン P PLA 2900→4200 1〜4 +30 -20 10 AACA
格闘 ゴッドストライク P. 3500→4800 1〜3 +45 +20 AABA
遠格 ゴッドスラッシュタイフーン. P.. ALL 3800→5100 1〜4 +10 +30. 30. 110. AACD
格闘 ゴッドスラッシュ B.P 4000→5300 1〜1 +35 +10 AACA
格闘 ゴッドフィールドダッシュ. P.. 4200→5500 1〜3 +25 +10. 10. 110. AABA
格闘 超級覇王電影弾 ALL 4500→5800 1〜7 +30 +40. 50. 120. AAAA サイズ補正無視
遠格 爆熱ゴッドフィンガー 5000→6300 2〜6 +10 ±0. 40. 130. AACA
格闘 爆熱ゴッドスラッシュ B.P 5300→6600 1〜1 +35 +15. 30. 120. AACA
格闘 爆熱ゴッドフィンガー P.. 5600→6900 1〜1 +45 +25. 50. 130. AABA サイズ補正無視
遠格 石破天驚拳 ALL 6000→7300 1〜7 +20 +35. 85. 140. AAAA サイズ補正無視、バリア貫通
格闘 石破天驚ゴッドフィンガー P.. 6300→7600 1〜1 +40 +20. 70. 140. AAAA サイズ補正無視、バリア貫通
遠格 シャッフル同盟拳 P.. 7400→8700 1〜2 +35 +50. 90. 150. AAAA サイズ補正無視、バリア貫通、シャッフル同盟との合体攻撃
遠格 石破ラブラブ天驚拳. P.. 7900→9200 1〜3 +25 +20 130. 150. AAAA サイズ補正無視、バリア貫通、レインとの合体攻撃
名前:ドモン=カッシュ 性格:超強気 地形適応:空A 陸S 海B 宇A
格闘:158 射撃:129 回避:168 命中:170 防御:108 技量:177 SP:49
精神コマンド:必中(1/20) 不屈(1/15) 熱血(13/35) 気合(19/30) 魂(44/60) 愛(48/95)
特殊技能:明鏡止水(気力140以上で発動、最終命中・回避+30)、底力(Lv3〜9)、カウンター(Lv2〜9)
小隊長能力:カウンター時の攻撃力+20%
20 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 07:00:43 ID:Cn853Nnj
同盟拳ショボ!
ラブラブ強!
21 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 08:05:33 ID:gC9bppx1
同盟拳とラブラブの威力を反対にしてラブラブのコストを少し低くするとバランス取れるのでない?
明鏡止水の効果ならそれにプラスして気力限界突破の効果もあって良い気がするね。
ドモンならアルファシリーズに出るとなると、ステータスはもう一回り強くなって魂は……まぁあっても良いか。明鏡止水だし。
ステータスはこんな感じ?
格闘:161 射撃:147 命中:172 回避 167 防御:104 技量:187 SP:70
成長:格闘系 万能
ドモンは防戦でなく攻撃に出たほうがそれらしいと思われるから小隊長能力はゼンガーと一緒で。
こんな感じでいかが?
22 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 09:50:03 ID:N5DMGnNY
>19,21
いや、魂&明鏡止水があるなら、最強武器の攻撃力は多くても6300(初期値)くらいだろ。
俺的には、ドモンは熱血止まりで、明鏡止水で全能力値+10。小隊長能力が格闘武器+20%。
で、最強武器のシャッフル同盟権が6600→8200が理想。
23 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 09:53:21 ID:VFHI7dtr
俺もドモンも「熱血」止まりだな
でも小隊能力が「格闘武器+20%」だったら師匠は何だろ?
能力値高いから「CL率+30%」か?
24 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 09:53:54 ID:uCQmht+G
>>22 5人で撃つのに6600は低すぎダイモスと超電磁の3人で撃つ合体攻撃でも初期6900あるのに
25 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 09:57:36 ID:VFHI7dtr
>>24 だからドモンの格闘+20%なんじゃないの?
他のシャッフルの面々の扱いが難しいけど
26 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 10:00:10 ID:uCQmht+G
>>25 でも5人で撃つのに3人に負けるのはな・・・あいつらサイズもあるし
初期7000→8300でどう?
27 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 10:09:23 ID:VFHI7dtr
28 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 10:13:21 ID:uCQmht+G
29 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 10:38:02 ID:gC9bppx1
5人の魂の炎を極限まで燃え上がらせた必殺の一撃は最強でなくちゃ。
合体技って改造Cになるんじゃなかったっけ? 五人なら特別Aにしてもいい気がするが。
それじゃ5体改造で7500-9600の威力でどうだろうか。消費は100で。
条件が厳しい分、それに見合う威力でないとね。気力も150必要なんだから。
30 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 10:38:55 ID:N5DMGnNY
>25
所詮脇役だから、扱いが多少悪くても問題は無い。
超電磁3体の場合は、全員作品の主人公だからそうはいかないけど・・・
31 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 10:42:10 ID:N5DMGnNY
>29
サルファではリアル系の合体攻撃でも改造D。
5人という制約は、明鏡止水による能力底上げでプラスマイナス0でいいんでない?
32 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 10:42:52 ID:VFHI7dtr
>>29 気力150とか必要気力は作品によって変わるだろうし
シャッフルだけ最強とかそういう扱いは色々問題ある気がする
まあ、妄想スレだからいいか
33 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 10:55:39 ID:Cn853Nnj
Jで鬱憤溜まってるんだろうから温かい目で見てやれ
34 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 10:59:10 ID:FIVKk3kH
出展:クロスディメンジョン0079〜死に行く者たちへの祈り〜
ガンダムピクシー
HP:2900 EN:110
運動性:125 装甲:900
移動力:7 パーツ:3
サイズ:M コスト:1.0
剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸S 海C 宇B
特殊能力:
高性能学習型CPU(パイロットの撃墜数/5を最終回避率にプラス)
射 60mmバルカン P 1700 1〜2 弾数20
射 90mmサブマシンガン P 2500 1〜4 弾数10 PLA
格 ビームダガー PB 3200 1〜3
格 ダブルアタック PB 3600 1〜2 EN25 気力110
格 ノーザンライト PB 4100 1 EN50 気力130 サイズ補正無視
ボルク=クライ
格闘:152 射撃:145 命中:162 回避:174 防御:88 技量:179
精神:集中(1/10) 不屈(1/5) 気合(10/35) 熱血(25/40) 闘志(28/25) 魂(48/70)
特殊技能:切り払いLv8 見切り カウンターLv6
小隊長能力:回避率+20%
ガンダムに乗る為に「上官の靴を舐めさせられる」という羞恥プレイを果たした雄。
この作品自体が黒歴史の為、ガンダムゲーム初のオリジナルシナリオだというのにGジェネですら登場回数0という記録を持つ。
ある意味でガンダム歴代最強不運の男。
性格はシローから甘さを取った感じ、リアリストで現場主義。
口癖は「アラモだぜ」
35 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 11:00:30 ID:VFHI7dtr
36 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 11:03:42 ID:N5DMGnNY
ゴッドガンダムH単体
ゴッドガンダムH合体込み
フリーダム単体
フリーダム合体(あるかどうか知らないけど)込み
ミーティアユニット単体
Jにおける上記の最強武器の数値を教えて下さい。
あと、キラが持つ特殊能力の効果と、ドモンが持つ特殊能力の効果。
あと、魂の有無。
37 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 11:05:41 ID:VFHI7dtr
>>36 スレ違い
ネタバレスレに行け
あと攻略スレのテンプレのまとめとか観ろ
38 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 11:10:11 ID:FIVKk3kH
イフリート
HP:3600 EN:100
運動性:95 装甲:1200
移動力:6 パーツ:3
サイズ:M コスト:1.0
剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸S 海C 宇D
特殊能力:なし
射 スモークディスチャージャー SP 1000 1〜3 弾数4 (命中ダウンLv3)
射 専用ショットガン P 2500 1〜4 弾数9 PLA
格 ヒートサーベル P 3300 1〜2
格 ヒートサーベル(連続) P 3800 1 EN30 気力110
ヘンリー=ブーン
格闘:158 射撃:140 命中:172 回避:164 防御:97 技量:190
精神:加速(1/25) 集中(1/10) ひらめき(12/15) 必中(15/20) 熱血(24/35) 鉄壁(30/20)
特殊技能:指揮官Lv3 切り払いLv8 連携攻撃 闘争本能 援護攻撃Lv4 ヒット&アウェイ
小隊長能力:ガンダムタイプへの攻撃力+20%
犯罪者部隊ウルフ=ガーの隊長、ボルクの宿敵
39 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 11:19:28 ID:VFHI7dtr
40 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 11:25:25 ID:FIVKk3kH
盛大に誤爆した…スマン
41 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 16:15:01 ID:U1TqY0UU
スイームルグ
HP:6800→10200 EN170→320
運動性:90→140 装甲:1400→2150 移動力:6(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
サイズ:L スロット:2 コスト:1.5 ソード(有)
射 アッシャークルー PLA 3200→4500 1〜6 弾数10 AABA 命中+20% CT+20%
格 ライトニングソード(P) 3600→4900 1〜3 AABA 命中+35% CT+30%
射 アルティメットビーム(P) ALL 4200→5500 1〜4 EN45 気力110 AACA 命中+10% CT+10%
射 デストラクション・ブーメラン(P) 4600→5900 2〜5 EN40 気力120 AABA 命中+25% CT+40% バリア貫通
エルブルス
HP:5200→8700 EN160→310
運動性:125→175 装甲:1200→1950 移動力:9(空) 地形適応:SABA 移動適応:A--A
サイズ:M スロット:1 コスト:0.5
射 連装ミサイルランチャー ALL 2900→4200 2〜7 弾数6 AABA 命中+40% CT+10%
射 ビームキャノン(P)(B) 3300→4600 1〜4 弾数12 AABA 命中+35% CT+20%
射 ノーブルフェニックス(P) 4300→5600 3〜5 EN40 気力110 AACA 命中+20% CT+20%
スイームルグS
HP:7400→10900 EN210→360
運動性:120→170 装甲:1600→2350 移動力:8(空陸) 地形適応:SABA 移動適応:AABA
サイズ:L スロット:3 コスト:2.0 ソード(有)
射 連装ミサイルランチャー ALL 2900→4200 2〜7 弾数6 AABA 命中+40% CT+10%
射 ビームキャノン(P)(B) 3300→4600 1〜4 弾数12 AA-A 命中+35% CT+20%
射 アッシャークルー PLA 3600→4900 1〜6 弾数10 AABA 命中+20% CT+20%
格 スパイラルソード(P) MAP 4300→5100 1〜4 AABA 命中+35% CT+30% 周囲放射型
格 ダブルライトニングソード(P) 4500→5800 1〜3 AABA 命中+35% CT+30%
射 アルティメットビーム(P) ALL 5100→6400 1〜4 EN35 気力110 AACA 命中+10% CT+10%
射 デストラクション・ブーメランW(P) 5500→6800 2〜5 EN40 気力120 AABA 命中+25% CT+40% バリア貫通
射 ブラッディ・ハウリング(P) 6200→7500 1〜3 EN70 気力135 AABA 命中+25% CT+40% サイズ補正無効/バリア貫通
マナミ=ハミル
性格:天然 地形適応:AABA
格闘:144 射撃:149 防御:116 命中:164 回避:167 技量:170 SP:60
精神:幸運(1/30) ひらめき(1/10) 必中(13/25) 熱血(24/35) 気合(30/40) 魂(46/70)
特殊技能:切り払い(LV7) 援護攻撃(LV3) 底力(LV9) 強運
小隊長能力:資金・経験値+20%
アイシャ=リッジモンド
性格:超強気 地形適応:ABBA
格闘:129 射撃:146 防御:102 命中:168 回避:169 技量:174 SP:45
精神:加速(1/20) 努力(1/10) 鉄壁(17/30) 集中(21/15) 友情(29/50) 直撃(36/30)
特殊技能:ヒット&アウェイ
小隊長能力:移動力+1
42 :
サルファ基準:2005/09/29(木) 19:31:59 ID:N5DMGnNY
ガンダム試作3号機
HP:12000 EN:200 運動性:105 装甲:1500 コスト:2 パーツ:2 サイズ:L
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A陸A海C宇S
特殊能力:Iフィールド、(単)分離、換装
ビーム・ライフル:射 ALL 3200→4800 2〜4 弾15 AABA 弾数共通
マイクロミサイル:射 ALL 3500→5100 3〜7 弾6 AABA
フォールディング・バズーカ:射 ALL 4600→6200 射程2〜8 EN40 気力110 AADS 弾数共通
大型ビーム・サーベル:格 PB 4200→5800 射程1〜2 EN10 AABS
爆導索:格 P 4600→6200 射程1〜4 弾1 ABCS サイズ補正無視
メガ・ビーム砲:射 ALL 4800→6400 射程2〜8 EN40 気力110 AADS
零距離メガ・ビーム砲:射 P 5000→6600 射程1 EN40 気力120 AACS バリア貫通
コンテナ一斉放出:射 ALL 5600→7200 射程3〜7 弾1 気力130 ABCS サイズ補正無視
コウ・ウラキ 性格:強気 SP:50
格闘:151 射撃:156 技量:179 防御99 命中178 回避175
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:援護攻撃Lv2 シールド防御Lv5 底力Lv7
精神コマンド(習得Lv/消費SP):集中(1/20)、必中(1/15)、ひらめき(15/10)、、熱血(25/35)、気合(30/35)、魂(42/60)
小隊長能力:獲得経験値+10% 小隊移動力+1
サルファではUCMSが弱いので、強化してみた。
ウラキの能力もカミーユやジュドー並にした。
最強武器のコンテナ一斉放出は、ガンダムイボルブにおける描写を参照。
ミーティアユニット何するものぞ!!!
43 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:33:45 ID:VFHI7dtr
44 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:36:42 ID:VFHI7dtr
じゃなくてサルファ基準なら燃費良すぎ
サイズLでEN消費40のMビーム砲とか
バズーカもALLって言うのは・・・
散弾型なら分かるけどフォールディングは違うはず
45 :
42:2005/09/29(木) 20:18:33 ID:N5DMGnNY
>43
素で間違えた。
× ビーム・ライフル:射 PB ALL 3200→4800 2〜4 弾15 AABA 弾数共通
〇 ビーム・ライフル:射 PLA 3200→4800 2〜4 弾15 AABA 弾数共通
×フォールディング・バズーカ:射 ALL 4600→6200 射程2〜8 EN40 気力110 AADS 弾数共通
〇フォールディング・バズーカ:射 3600→5200 射程1〜6 弾10 AABA 弾数共通
×メガ・ビーム砲:射 ALL 4800→6400 射程2〜8 EN40 気力110 AADS
〇メガ・ビーム砲:射 B ALL 4800→6400 射程2〜8 EN40 気力110 AADS
ついでに
ガンダムステイメン
HP:4700 EN:115 運動性:110 装甲:1000 コスト:1 パーツ:2 サイズ:M
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海C宇S
特殊能力:換装 切り払い シールド
ビーム・サーベル:格 PB 3000→4600 射程1 DABA
ビーム・ライフル:射 PB PLA 3200→4800 2〜4 弾15 BABA 弾数共通
フォールディング・バズーカ:射 3600→5200 射程1〜6 弾10 AABA 弾数共通
ビーム・ライフル(連射):射 B ALL 4000→5600 1〜7 弾6 AABA
ロング・ライフル:射 B 4200→5800 2〜7 弾8 AADA
GP一斉攻撃:射 B ALL 4800→6400 射程1〜7 EN50 気力130 ASDS サイズ補正無視 合体攻撃※
※・・・ガンダム試作1号機Fb、ガンダム試作2号機(アトミックバズーカ非所持)との合体攻撃。
パイロットはコウ、キース、バニング、モンシア、アデル、ベイトがいればどの組み合わせでも可能だが、
必ずバニングが参加しているのが条件。
46 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:24:42 ID:VFHI7dtr
>>45 メガビーム砲のEN消費は60以上ぐらい無いと他の機体と割が合わない
47 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:38:00 ID:N5DMGnNY
>46
他の機体って、例えば?
ZのALL攻撃に関しては、GP03同様EN消費をもっと抑えるべきだと思っているけど・・・
48 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:49:41 ID:pkiH1Tpq
49 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:08:59 ID:WHMyO9pr
名前:EVA初号機 (出典:エヴァンゲリオン)
HP:6800→10000 EN:130→280
運動性:90→150 装甲値:950→1550 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:A.T.フィールド・S2機関
射:パレットライフル 1〜6 P PLA 弾10 3100→4400 AAAA
格:プログナイフ 1 P 3700→5000 DAAA
射:ポジトロンライフル 2〜8 ALL 弾4 4500→5800 AAAA
格・マゴロクEソード 1〜4 P 5100→6400 DAAA
射:一斉射撃(115) 3〜9 ALL 弾6 5600→6900 AAAA 初弐零
格・ユニゾンキック(120)1〜4 P 5800→7100 BSAA 初弐バリア
格:格闘(150) 1〜3 P 6100→7400 DSAS サイズバリア
碇シンジ 弱気 SP65 空A 陸A 海B 宇A シンクロ率73
格:143 射:143 命:164 回:135 技:165 防96
精神:必中15 加速20 ひらめき10 熱血40 覚醒85 魂55
技能:底力Lv8 援護攻撃Lv3 援護防御Lv3
小隊長能力:獲得経験値10%UP。A.T.フィールド+10%
名前:EVA弐号機 (出典:エヴァンゲリオン)
HP:6700→9800 EN:130→280
運動性:90→150 装甲値:1000→1600 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:アンビリカルケーブル・A.T.フィールド
射:パレットライフル 1〜6 P PLA 弾10 3100→4400
格:プログナイフ 1 P 3800→5100
格:ソニックグレイヴ 2〜4 P 4400→5700
射:連続砲火 2〜7 弾4 4900→6200
格:A.T.フィールド(110) 1〜3P ALL 5200→6500バリア貫通
射:一斉射撃(115) 3〜9 ALL 弾6 5600→6900初弐零
格:ユニゾンキック(120) 1〜4P 5800→7100初弐バリア貫通
惣流・アスカ・ラングレー シンクロ率63 超強気 空A陸A海A宇A SP65
格:148 射:145 回:142 命:168 技:172 防:98
精神:努力10 集中15 直感20 熱血35 覚醒90 魂60
技能:闘争心 見切り 援護攻撃Lv2
小隊長能力:反撃時攻撃力20%UP
50 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:10:04 ID:WHMyO9pr
名前:EVA零号機 (出典:エヴァンゲリオン)
HP:6500→9600 EN:130→280
運動性:85→145 装甲値:950→1550 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力: アンビリカルケーブル・A.T.フィールド
射:パレットライフル 1〜6 P 弾10 3100→4400 AAAA
格:プログナイフ 1 P 3700→5000 AAAA
格:N2爆雷(130)MAP 2 P 弾1 4000→4800 AAAA
射:ポジトロンスナイパー3〜10 弾2 5300→6600 AAAAバリア
射:一斉射撃(115) 3〜9ALL 弾6 5600→6900 AAAA初弐零
射:ロンギヌスの槍(140)1〜∞ 弾1 9999→11299 SSSSサイズバリア
綾波レイ 普通 シンクロ率53 SP70 空A陸A海B宇A
格:140 射:147 命:163 回:132 技:167 防:97
精神:集中15 狙撃20 感応30 ひらめき10 脱力55 絆60
技能:援護攻撃Lv4 援護防御Lv4 ガード
小隊長能力:援護攻撃時ダメージ+10%・援護防御時ダメージ−10%
シンクロ率は100が最高で50%から5あがる度に全ステータス+1。
A.T.フィールドは50%から効果上昇し(50%時3500)、
100%時4000まで。E消費0、自機のみ。
アンビリカルケーブルを外した場合運動性+5
3ターン後に行動不能。移動制限10マス。
ケーブル切れはクリティカルが直撃したときと
、MAP攻撃の範囲に入っていた場合。
N2爆雷の効果範囲は十字型計5マスの方向指定方。
以上、エヴァ厨が投下してみた。
51 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:17:47 ID:WHMyO9pr
>>49 >>50 改行忘れてた。見づらくてすまん。
ちなみに弐号機の武器地形対応は
パレットAAAA
プログナイフDAAA
ソニックグレイヴDAAA
連続砲火AAAA
A.T.フィールドDSAA
一斉射撃AAAA
ユニゾンキックBSAA
S2機関とアンビリカルケーブルはEN全回復でS2機関のみHP小回復。
原作で武器使うごとにEN使うとかなかったんでENは消してみた。
52 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:18:55 ID:mAezTCP5
ガンダム試作2号機 EN150 M ビーム・バズーカ B 4300-5900 1-8 EN30 AADA
ガンダム試作3号機 EN180 L メガ・ビーム砲 B 4500-6100 1-8 EN70 AADS
ヴァル・ヴァロ EN180 L 大型メガ粒子砲 B 4500-6100 3-8 EN50 ABDS
ノイエ・ジール EN180 L メガ・カノン砲 B 4700-6300 3-9 EN60 ABDS
Zガンダム EN125 M ハイパー・メガ・ランチャー B 4600-6200 2-8 EN70 AADA 気力110
百式 EN115 M メガ・バズーカ・ランチャー B 4300-5900 3-8 EN60 AADA 気力110
ZZガンダム EN150 M ハイ・メガ・キャノン PB 4600-5900 2-4 EN80 AADA 気力120
フルアーマーZZガンダム EN180 M ハイ・メガ・キャノン PB 4800-6100 2-4 EN80 AADA 気力120
ドーベン・ウルフ EN120 M メガ・ランチャー B 4000-5600 3-8 EN60 AADA
ゲーマルク EN130 M メガ粒子砲一斉射撃 B 4500-5800 4-9 EN70 AADA 気力115
クィン・マンサ EN150 L 拡散メガ粒子砲 B 4800-6100 3-8 EN50 BBDS 気力120
キュベレイ EN180 M ファンネル 4600-6200 1-8 EN10 AACS ニュータイプL1
Hi‐νガンダム EN150 M フィン・ファンネル 4800-6100 2-9 EN15 SSCS 気力105 ニュータイプL4
サザビー EN200 M ファンネル 4700-6000 1-8 EN40 AAAS 気力105 ニュータイプL1
取り敢えずサルファでのUCガンダム系のEN消費型ALL攻撃をまとめてみたんで何かの参考にどぞ
53 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:29:10 ID:9ilFHXy9
名前:GP-03デンドロビウム サイズ:L 剣:無 盾:無
HP:8500→11000 EN:170→320 運動性:100→160 装甲:1400→2000
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸C 海C 宇S スロット:2 コスト:2.0
特殊能力: 分離
Iフィールド(ビーム兵器のダメージを1200軽減、消費EN5)
フレアディスペンサー(ミサイルの命中率を半分にする)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ビームライフル B.P PLA 3200→4800 1〜4 +30 +15 10 AADA
射撃 大型収束ミサイル ALL 3500→5100 3〜7 +15 -10. 6 AACA
射撃 フォールディングバズーカ 3600→5200 2〜6 +10 ±0. 6 AABA
射撃 マイクロミサイルコンテナ. MAP 3900→4700 3〜6 ±0 ±0. 2 AACA 着弾指定型
近射 爆導索 P. 4200→5500 1〜3 +25 +30. 2 ADCA
格闘 大型ビームサーベル B.P 4600→5900 1〜1 +40 +10. 10. ABBA
射撃 メガビーム砲 B.. ALL 5000→6300 3〜8 +15 +25. 60. AACA
近射 零距離メガビーム砲. B.P 5400→6700 1〜1 +35 +45. 60. 120. ABBA バリア貫通
マイクロミサイル範囲
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□■□□□□□□□□□
□□□□□□■■■□□□□□□□□
□□□□□■■■■■□□□□□□□
□□□□■■■■■■■□□□□□□
□□□■■■■■■■■■□●□□□ 名前:コウ=ウラキ 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
□□■■■■■■■■■■●●●□□ 格闘:148 射撃:148 回避:167 命中:172 防御:98 技量:172 SP:53
□■■■■■■★■■■●●◎●●□ 精神コマンド:不屈(1/20) 熱血(1/35) 必中(15/20) 不屈(21/15) 闘志(29/30)魂(47/60)
□□■■■■■■■■■■●●●□□ 特殊技能:切り払い(Lv1〜5)、シールド防御(Lv2〜7)、援護攻撃(Lv1〜2)
□□□■■■■■■■■■□●□□□ 小隊長能力:獲得経験値+20%、命中率+10%
□□□□■■■■■■■□□□□□□
□□□□□■■■■■□□□□□□□
□□□□□□■■■□□□□□□□□
□□□□□□□■□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
俺も電泥やってみよう
サルファじゃESミサイルとかMAP兵器ならマイクロミサイルも復権しても良かったんじゃないかと思う
54 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:17:28 ID:nWoYn4Zf
WD-M01 ∀ガンダム 出展(月に繭地には果実)
HP:10000-12500 EN:∞ 移動タイプ:空陸
運動性:130-190 装甲:2000-2600 移動力:∞
パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:− 盾:−
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊能力:地球光(ダメージ3000軽減小隊全員EN消費50) HP回復(大) EN回復(大) テレポーテイション(地形無視)
射:ハイメガランチャー ALL 4000-5600 1-7 EN30 AADA
格:光の翼 ALL 4300-5900 1-1 EN50 AACA
射:フィンファンネル ALL 4500-6100 1-5-9 EN40 AABA 気力120 *1
射:ツインバスターライフル(B) ALL 4800-6400 2-8 EN20 AADA 気力130
格:爆熱ゴッドフィンガー P 5000-6600 1〜1 .EN40 AABA 気力130. サイズ補正無視
射:ツインサテライトキャノン(B). ALL 5600-7200 2-9 SSAS 気力130 サイズ補正無視 チャージ3ターン
格:月光蝶(10%) ALL 6000-7600 1-10 .EN100 SSBS 気力145 サイズ補正無視 バリア貫通 ENダウンL2
格:月光蝶(20%) ALL 9999 1-∞ .EN200 SSSS 気力150 サイズ補正無視 バリア貫通 ENダウンL2
格:月光蝶(20%) MAP. 9999 1-∞ .EN300 SSSS 気力150 サイズ補正無視 バリア貫通 ENダウンL2
格:月光蝶(100%) MAP *2
月光蝶(20%)範囲
〜 ■■■■■■■■■■■■■■
〜 ■■■■■■■■■■■■■■
〜 ■■■■■■■■■■■■■■
〜 ■■■■■■■■■■■■■■ 〜
〜 ■■■■■■■■■■■■■■
〜 ■■■■■■■■■■■■■■
〜 ■■■■■■■★■■■■■■
〜 ■■■■■■■■■■■■■■
〜 ■■■■■■■■■■■■■■
〜 ■■■■■■■■■■■■■■
*1:NTLVにより射程上昇
*2:GAMEOVER 資金・経験値・PPを引き継ぎ、その面の最初からやり直し
ロラン・セアック 性格:温厚
地形適応 空A 陸A 海B 宇S
格闘145 射撃146 防御100 命中165 回避175 技量179 SP50
精神:てかげん 集中 愛 絆 覚醒 奇跡
特殊技能:NTLV4 援護攻撃LV1援護防御LV2 SP回復 集中力
小隊長能力:ダメージー5% 回避+5%
前スレのヒゲを参考に。
ツインバスターライフルとかは職人さんのをパクりました。
すまないゼオライマーが羨ましかったんだ・・・・・・orz
55 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:28:30 ID:3OfbVmVZ
月光蝶ってなんだかんだでソレイユとかが防げてたよな。
装甲ダウンと超範囲あれば威力はそんなにいらない気が。
56 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:44:59 ID:pzswwoNJ
>>54 月光蝶付けるなら地球光も付けて
後テレポーテイションも
57 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:46:05 ID:m57W1gOu
月光蝶とかα外伝見たいにまあまあ強いくらいにしたほうがいい気がする
58 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:57:31 ID:S4HVnOmJ
外伝の月光蝶はMAPの威力がZZのハイメガと同じな事に憤慨したもんだ。
せめて範囲だけでも馬鹿っぴろくしろよと。
59 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:16:13 ID:+LXtzsy+
αの光の翼くらいで。
60 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 00:01:53 ID:8LHGpboy
出典:機動戦士Vガンダム 名前:リグ・コンティオ
HP:118500 EN:320 装甲:2150 運動性:150
移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣○ 盾○
地形適応:空S 陸S 海A 宇S コスト:1.5 パーツ:2
特殊能力:無し
格:ビームサーベル(P・B) 3700-5300 射程1 命+35% CT+25% SSBS
射:ビームライフル(P・B) PLA 3700-5300 射程1-5 弾10 命+25% CT+10% SSDS
射:胸部ビーム砲(B) 3900-5500 射程1-6 EN10 命+20% CT+10% SSDS
射:ビーム内臓式ショットクロー(P・B) 4300-5900 射程1-4 弾12 命+35% CT+30% SSCS
射:ヴァリアブルメガランチャー(B) ALL 4800-6400 射程2-9 EN40 命+25% CT+25% SSCS 気力110
名前:クロノクル・アシャー(Lv60) 性格:強気
格闘:201 射撃:204 回避:297 命中:304 技量:228 SP143
地形適応:空S 陸S 海B 宇S
精神コマンド:集中(1/15) 不屈(3/10) 直撃(14/20) 熱血(25/40) 幸運(34/30) 気迫(41/55)
特殊技能:ニュータイプLv6 底力Lv7 切り払いLv6 シールド防御Lv6 カウンターLv7 見切り
小隊長能力:子供への攻撃力+10% 命中率+10%
61 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 00:21:01 ID:10CPhtnY
ヴァリアブルメガランチャー ALLってしばしば見かけるけど
あれってALLにするほどのものかなぁ。劇中で見ても……
62 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 00:25:28 ID:37ZgKv9T
妄想精神コマンド
逆襲 消費50
1ターンの間、攻撃を受けた場合、次の攻撃の最終ダメージが2倍になる
記憶 消費40
直前の戦闘で使用した精神コマンドをすべて掛かる(自分で使用した奴のみ)
殺気 消費40
1ターンの間、ダメージ2倍、命中-30% 必中使用時は70%になる
跳躍(ウルトラジャンプ) 消費80
1ターンの間すべてのパラメータに+30 必中、閃き、熱血が同時に掛かる
ただし次のターン行動不能(反撃はできる)
63 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 00:38:24 ID:yY2+B/fu
64 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 02:53:24 ID:yWDRK86l
>>62 単発だとスレ違い
キャラとセットだったらOK(やりすぎなければ)だけど、
一応ユニット妄想スレなのでキャラもユニットとセットでよろしく
65 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 02:57:14 ID:ZH0JsZw6
66 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 05:22:54 ID:xsQGYGNT
α・アジール
HP:13000→16000 EN:230→380
運動性:90→150 装甲:1400→2050 移動力:7(空) 地形適応:BBCS 移動適応:A-CA
サイズ:2L スロット:2 コスト:3.0
特殊能力:I-フィールド
射 バルカン砲(P) 2300→3900 1〜2 弾数20 AABA 命中+40% CT+20%
射 拡散メガ粒子砲(P)(B) ALL 3500→5100 2〜3 EN45 AB-A 命中+30% CT+0%
射 有線メガアーム砲(P)(B) PLA 3800→5400 1〜5 弾数12 気力110 ABCA 命中+35% CT+30% NT(lv2)
射 ハイメガ粒子砲(B) MAP 3900→4700 2〜7 弾数1 気力140 AB-A 命中+10% CT+10% *1
射 メガ粒子砲(B) 4200→5800 1〜7 EN40 AB-A 命中+20% CT+20%
射 大型ファンネル ALL 4500→6100 3〜8 弾数8 気力120 ABCS 命中+40% CT+30% NT(lv4)
射 ハイメガ粒子砲(B) ALL 5100→6700 4〜8 EN90 気力130 AB-S 命中+10% CT+10%
*1 方向指定型
■■■■■
□■■■□
□■■■□
□□■□□
□□■□□
□□■□□
□□□□□
□□★↑□
数々の敵ユニットが手に入る中、無視されるαさん
67 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 05:52:42 ID:vpz6d9iM
ヤクト・ドーガ、サザビー、αの三択でも良かったよね、3α
ケーラとブライトの撃墜数で決まって
カイラムの改造を引き継ぐ無茶な仕様でも良かった
しかしALLだらけだな
68 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 08:30:00 ID:VqRICjN+
νガンダムHWS+WFF装着型
HP:6000-8500 EN:140-290 運動性:100-160 装甲:1300-1900 移動力:8
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸 修理費用:5000
地形適応:空A陸A海C宇S 剣:有 盾:有
特殊能力:Iフィールド(Δ)、換装
射 60mmバルカン砲 P 1600-3700 1 +35 CT± 0 弾20 AABA
射 ミサイル・ランチャー 2500-4100 2-4 ± 0 CT± 0 弾 5 AACA 物理属性
射 ビーム・キャノン PB 2900-4500 1-3 ± 0 CT+20 EN 5 BADA
格 ビーム・サーベル PB 3400-5000 1 +40 CT+35 DABA 物理属性/接近戦属性
射 ビーム・ライフル PB PLA 3500-5100 1-5 +30 CT+10 弾 8 BADA
射 ニュー・ハイパー・バズーカ 4000-5600 1-7 +10 CT+30 弾 5 AABA 物理属性
格 格闘 P 4300-5900 1-3 +20 CT+15 EN20 DABA 物理属性/接近戦属性 必要気力105
射 ハイパー・メガ・ライフル B 4400-6000 3-9 ± 0 CT+30 弾 4 AADA
射 フィン・ファンネル ALL 5000-6600 1-8 +45 CT+20 弾12 AABA 必要気力105 必要技能ニュータイプL1
知ってる人は知っている、ダブル・フィン・ファンネルタイプのνガンダム。
これとνガンダムHWS装着型を組み合わせてみた。
69 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 09:43:07 ID:lIbtcTML
ヴァル・ヴァロ (出典:機動戦士ガンダム0083)
HP:8000-10500 EN:180-330
運動性:120-180 装甲:1400-2000 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0
移動タイプ:空 地形適応:空B 陸B 海D 宇S
射 110o機関砲(P) 2800-4400 1-4 弾20 AABS
射 プラズマ・リーダー MAP 2900-3700 1-5 弾1 AABS 気力110 サイズ差補正無視 バリア貫通
射 ビーム・ガン(PB) PLA 3400-5000 2-4 弾8 BBDS
格 クロー(P) 3800-5400 1-2 AAAS
射 ミサイルポッド 3900-5500 2-7 弾6 AACS
射 大型メガ粒子砲(B) .ALL 4500-6100 3-8 EN50 ABDS
ケリィ・レズナー 性格:超強気
格闘:147 射撃:148 防御:121 命中:178 回避:174 技量:179
精神コマンド:不屈(10) 必中(15) 気合(30) 熱血(35) ド根性(35) 加速(20)
特殊技能:底力(Lv9) 闘争心 援護攻撃(Lv3)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
70 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 10:40:30 ID:XNQgtHh8
>>66 コスト2.0〜2.5でもいんじゃね?
デンドロに比べてそんなぶっ飛んだ能力値でもないし、どうせ隠しなんだし。
71 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 10:51:57 ID:xsQGYGNT
>>70 まあ2Lだしね。
そこまで強くないのは主役のデンドロやメテオさんより強くしたくなかったってのもある
72 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 15:10:29 ID:epZ3UfEK
ダルジャン
HP:38000 EN:180
運動性:125 装甲:1800
移動力:7 パーツ:2
サイズ:S コスト:1.0
剣:○ 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海B 宇S
特殊能力:なし
射 ニードルショット SP 3000 1〜4 弾数5(移動力ダウンLv1)
射 速射型レーザードガン B 3500 1〜7 EN10 PLA
格 メタルクロー P 3800 1〜3
格 ブロークンネイル P 4000 1〜2
格 レーザーパズソー PB 4200 1 EN20 バリア貫通
ゴステロ
格闘:175 射撃:168 命中:180 回避:161 防御:98 技量:169
精神:加速(1/20) 気合(1/35) てかげん(4/50) 熱血(18/30) 直撃(24/15) 魂(30/80)
特殊技能:カウンターLv9 切り払いLv6 戦意高揚 気力限界突破 気力+(撃破) サイズ補正無視
小隊長能力:エイジへの攻撃力+30%
反撃時の攻撃力+20%
屍鬼隊全部書いたけど長いからゆっくり投下する
73 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 15:20:47 ID:fWwWhkQu
>>72 小隊能力、似たようなのを2種類つけるよりも1種類にした方がよくない?
エイジだけとか特定の人物に対し攻撃力うpはあんまり脅威にならないんじゃ・・・・
ブンドルの小隊能力はけっこう面白いけど
74 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 15:24:03 ID:10CPhtnY
技能のほうに逆恨み(エイジ)とでもしておけばいいんじゃないか
75 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 15:28:47 ID:fWwWhkQu
小隊能力
反撃時の攻撃力+30%・ダメージ−20%
のが個人的にゴステロらしい気がする
どうせエイジ狙いの思考だろうし
76 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 16:25:03 ID:epZ3UfEK
小隊長能力はネタだったんですが、確に同じような能力2つはいらないですね…参考になりました。
エルダール
HP:29000 EN:170
運動性:130 装甲:1700
移動力:7 パーツ:2
サイズ:S コスト:1.0
剣:× 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:なし
射 火炎放射器 P 3000 1〜3 弾数2 ALL
射 速射型レーザードガン B 3400 1〜7 EN10 PLA
格 スネークドリル SP 3800 1〜3 (行動不能)
ボーン
格闘:159 射撃:152 命中:163 回避:160 防御:102 技量:185
精神:直撃(1/20) 必中(1/25) 不屈(1/20) 熱血(25/40) 気合(28/35) 覚醒(32/80)
特殊技能:底力Lv7 カウンターLv5 気力+(ダメージ) ガード サイズ補正無視
小隊長能力:小隊移動力+1
77 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 17:39:54 ID:10CPhtnY
名前:ジャイアントロボ サイズ:L 剣:無 盾:無
HP:7800→11300 EN:160→310 運動性:70→120 装甲:1900→2650
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇A スロット:2 コスト:2.0
特殊能力: オートガード回路(大作のSPが20%以下になると発動、最終ダメージが1.25倍になる)
バリア(気力110以上で発動、1600以下のダメージを無効化する、消費EN10、単体)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 スポンソン砲 PLA 3300→4600 2〜5 +20 ±0 20 BACA
射撃 胸部小型ミサイル多連ランチャー.. ALL 3600→4900 1〜5 +30 +20 10 AABA
射撃 肩部大型ミサイルランチャー 4000→5300 2〜6 +10 ±0 10 AABA
格闘 パンチ P 4700→6000 1〜3 +40 +35 AAAA
射撃 ロケットバズーカ 4900→6200 1〜7 +20 +10. 6 AABA
格闘 全力パンチ P 5600→6900 1〜1 +40 +45 40. AAAA
射撃 一斉砲撃 ALL 5800→7100 2〜8 +35 +30. 2 AABA 装甲ダウンLv2
名前:草間 大作 性格:弱気→普通 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
格闘:146 射撃:144 回避:134 命中:159 防御:122 技量:159 SP:62
精神コマンド:必中(1/15) 鉄壁(1/15) 加速(9/20) 気合(16/35) 熱血(21/40) 信頼(28/20)
特殊技能:底力(Lv1〜9)、援護防御(Lv1〜3)、ガード
小隊長能力:獲得経験値+20%、ダメージ-10%
78 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 21:17:03 ID:XDvuNZMd
エルガイムMrkU(重戦機エルガイム)
HP6800 EN180 運動性115 装甲1400
移動6 パーツ2 サイズM コスト1.5 剣○盾○ 変形○
移動タイプ陸 地形適応空B陸S海C宇宙S
特殊 ホバー移動 ビーム軽減800 エルガイムキャラ乗り換え自由
射ハンドランチャー PB 2000-3600 1-4 +40 CT±0 EN5 AADA
格セイバー P 3400-4900 1 +35 CT+30 DADA 物/接
射パワーランチャー PB PLA 3500-5000 1-6 +30 CT±0 EN10 AADA
射Sマイン P 3600-5100 1-4 +20 CT+40 弾2 AABA 物
格ランサー P 3800-5300 1-2 +15 CT+40 DABA 物/接
射バスターランチャー B ALL 4800-6400 1-9 +10 CT±0 EN60 AADA 気力不要
射バスターランチャー B MAP 4800-6400 1-9 +10 CT±0 EN60 AADA 気力不要*1方向指定型識別無
ダバ・マイロード 性格強気
格156 射158 回168 命179 防115 技177 SP70
精神 加速 友情 必中 集中 熱血 直撃
特技 底力LV8 切り払いLV8 シールド防御LV8 Eセーブ
小隊長能力 武器消費EN-20%
リリス・ファウ(サブ) SP100
精神 応援 激励 祝福 期待 覚醒 奇跡
エルガイムキャラに乗り換え自由
MSと区別するためあえてMAP兵器最強にしてみました。
ダバの小隊長能力はバスターランチャーマンセーで
79 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 21:25:28 ID:Id5Rr8lB
ちょwwSPスゴスwww
80 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 21:44:28 ID:epZ3UfEK
ガッシュラン
HP:27000 EN:160
運動性:135 装甲:1700
移動力:7 パーツ:2
サイズ:S コスト:1.0
剣:× 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:V-MAX試作型
・気力120以上で発動
・命中回避+15%
・ビームのダメージを1500軽減
・V-MAX体当たりが使用可能
射 胸部バルカン P 2600 1〜5 弾数20
射 速射型レーザードガン B 3400 1〜7 EN10 PLA
格 スクイーズアーム SP 3500 1〜3 (回避率ダウンLv2)
射 ショルダーキャノン B 3700 3〜8 EN25
格 ハードコーン P 4000 1
格 V-MAX体当たり PB 4400 1〜3 EN70 ALL バリア貫通
マンジェロ
格闘:160 射撃:136 命中:165 回避:172 防御:90 技量:176
精神:偵察(1/1) 集中(1/20) ひらめき(1/10) 必中(1/20) 熱血(20/45) かく乱(30/40)
特殊技能:底力Lv6 闘争本能 見切り 気力+(回避) サイズ補正無視
小隊長能力:命中&CT率+10%
V-MAXの性能上げてコイツだけ暴走つけてもいいかも。
81 :
それも名無だ:2005/09/30(金) 23:53:49 ID:FIfvm36l
アシュラテンプル(重戦機エルガイム)
HP:7500(ザコ)25000(ボスクラス)EN:200(ザコ)320(ボスクラス)
運動性:120(ザコ)160(ボスクラス)装甲:1600(ザコ)2200(ボスクラス)
移動力:7 パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:ビームコート
射 Sマイン P 2600-4200 1-3 弾3 AAAA
格 セイバー P 2900-4500 1-1 AACA
射 リバースボマー P ALL 3100-4700 1-4 弾4 AAAA
格 ランサー P 3200-4800 1-2 EN5 AACA
射 パワーランチャー B 3200-4800 2-7 EN10 AACA
射 エネルギーボンバー 3800-5300 4-6 弾6 AABA
射 バスターランチャー B MAP 4400-6000 1-9 EN40 AACA
射 バスターランチャー B ALL 4600-6200 1-9 EN40 AACA
ギャブレット・ギャブレー
格闘:157 射撃:159 命中:179 回避:175 防御:146 技量:180
精神:集中 ひらめき 必中 熱血 魂 覚醒
特殊技能:底力L5 切り払いL4 シールド防御L4
小隊長能力:回避率+10% クリティカル+20%
82 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 00:38:28 ID:OAzBDXMI
ダンコフ
HP:32000 EN:210
運動性:110 装甲:2000
移動力:6 パーツ:2
サイズ:S コスト:1.0
剣:× 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:なし
射 浮遊機雷散布 P 3000 1〜4 弾数1 MAP(自機中心型)
射 速射型レーザードガン B 3400 1〜7 EN10 PLA
格 パワーナックル P 3700 1 EN15
射 オーバーレイアーティラリー B 4200 3〜8 EN40 ALL
射 オーバーレイアーティラリー B 4400 3〜9 EN25
ゲティ
格闘:147 射撃:159 命中:150 回避:141 防御:132 技量:171
精神:狙撃(1/10) 不屈(1/15) ド根性(15/40) 熱血(24/40) 必中(26/25) 補給(50/60)
特殊技能:援護攻撃Lv2 集束攻撃 ガード 気力+(命中) サイズ補正無視
小隊長能力:MAP兵器及び射程1以外の武器の射程+1
83 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 16:05:57 ID:84f0q2U+
ターンX
HP:150000 EN:400 運動性:135 装甲:1800 サイズ:M
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海A宇S
特殊能力:Iフィールド(∀)※1、(単)分離、HP回復(小)、EN回復(大)
ビーム・ライフル:射 B 3600 射程1〜7 弾30 AADA
バズーカ:射 3800 射程2〜9 弾20 AABA
月光蝶:格 P 4000 射程1〜6 EN30 気力120 SSAS サイズ補正無視 装甲DL3 ※5
ブラディー・シージー:射 P 4200 射程1〜6 EN15 気力100 ASAS 行動不能 能力DL3 ※2
オールレンジ攻撃:射 ALL 4400 射程2〜13 EN20 気力100 AADS
溶断破砕マニピュレーター:格 P 4600 射程1〜4 EN25 気力100 SSAS 装甲DL3 ※3
ターントップ※4
HP:10000 EN:100 運動性:140 装甲:1000 サイズ:S
移動力:8 移動タイプ:空 地形適応:空S陸A海A宇S
特殊能力:なし
体当たり:格 P 1800 射程1〜4 AABA
※1・・・EN5消費して全属性ダメージを1000軽減
※2・・・ジョセフが乗った∀から戦闘データを奪い取った攻撃。外伝オールレンジ攻撃の最初の攻撃部分
※3・・・攻撃演出から※2の部分を除外
※4・・・ターンXが撃墜されるとこの形態になる
※5・・・月光蝶の範囲
□
□□□
□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□□□ ギム・ギンガナム 性格:超強気
□□□□□□□□□□□ 格闘A 射撃B 技量A 防御S 命中A 回避A
□□□□□□●□□□□□□ 地形適応:空S陸S海A宇S
□□□□□□□□□□□ 特殊技能:底力Lv9 指揮官Lv4 闘争心 戦意高揚 ガード 気力限界突破
□□□□□□□□□ 小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
□□□□□□□
□□□□□
□□□
□
ソフトバンクのサルファ攻略本には、敵パイロットの能力数値が載ってないのには参った。
しょうがないので、ギムの能力値はABC格付けにした(だいたいクルーゼと同じ設定)
誰か主要なサルファ敵パイロットの能力数値設定一覧を教えて欲しいです。
84 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 16:08:07 ID:84f0q2U+
訂正
×月光蝶:格 P 4000 射程1〜6 EN30 気力120 SSAS サイズ補正無視 装甲DL3 ※5
〇月光蝶:格 MAP 4000 射程1〜6 EN30 気力120 SSAS サイズ補正無視 装甲DL3 ※5
85 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 20:35:35 ID:bVA8uZOG
名前:ガルムレイド・ブレイズ(G) (出典:オリジナル)
HP:7500-11000 EN:170-320
運動性:95-145 装甲値:1700-2450 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 剣:× 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:変形、TEスフィア(全属性の攻撃1000軽減 消費EN5 広域バリアの効果は無し)
射 ブラッディ・レイ P PLA 3300-4600 1-4 EN5 AACA
格 ファンング・ナックル P 4100-5400 1-3 AABA
格 ライトニング・スピンエッジ P 4600-5900 1 EN10 AABA
射 ターミラス・ブラスター ALL 4800-6100 1-5 EN30 AACA 気力105
格 ロウガ・クラッシャー P 5300-6600 1-2 EN35 AABA 気力120 バリア貫通 装甲ダウンL2
格 エクゼキュージョン・レイド P 6000-7300 1-3 EN70 SSBS 気力130 バリア貫通
ヒューゴ・メディオ(スーパー系)
格闘:154 射撃:137 命中:168 回避:141 防御:126 技量:179
精神:必中 根性 加速 気合 熱血 鉄壁 直撃
特殊技能:強運 援護攻撃L5 援護防御L5
小隊長能力:ダメージー20%
名前:ガルムレイド・ブレイズ(S)
HP:7500-11000 EN:170-320
運動性:90-140 装甲値:1700-2450 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 剣:× 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:変形、TEスフィア
射 ブラッディ・レイ PLA 3500-4800 1-6 EN5 AACA
格 ファング・ナックル P 4100-5400 1-4 AABA
射 TEスフィア・ブレイザー 4900-6200 3-10 EN20 AABA 気力110
射 マシン・アニマリートレイド 5200-6500 1-8 EN35 AABA 気力120
射 トリニティ・デッドエンド ALL 5800-7100 2-9 EN70 SSBS 気力130 バリア貫通
アクア・ケントルム(スーパー系)
格闘:139 射撃:155 命中:171 回避:144 防御:119 技量:177
精神:幸運 ひらめき 感応 激励 熱血 狙撃
特殊技能:SPアップL5 援護攻撃L5 シールド防御L4
小隊長能力:命中率+20%
MX基準の攻撃力に+500にしてみた。
86 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 23:15:54 ID:gpNUEe7M
名前:ダンバイン(出典:聖戦士ダンバイン)
HP:4000-7500 EN:90-240
運動性:105 装甲値:900 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力: オーラバリア*1 分身
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 ワイヤークロー P 1800 1-3 AACA
射撃 オーラショット PLA 2900 1-5 弾10 AAAA
格闘 オーラソード P 3400 1 AABA
格闘 オーラ斬り P 4200 1 EN25 AABA 110
格闘 ハイパーオーラ斬り P 4500 1-2 EN40 AAAA 130 バリア貫通
名前: ショウ=ザマ 性格: 強気
格闘:158 射撃:141 回避:172 命中:174 防御: 95 技量:176 SP: 55
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド: 手加減 集中 閃き 熱血 気合 魂
特殊技能: 聖戦士Lv9*2 切り払いLv9
小隊長能力: 小隊移動力+1 回避率+10%
備考:
名前: チャム=ファウ SP80
精神コマンド:信頼 脱力 応援 祝福 感応 激励
備考:ダンバイン系に乗り換え自由
*1 対空兵器によるダメージを自機は1000、味方は500軽減、気力110以上で発動
*2 命中・回避・及び聖戦士専用武器の攻撃力に補正
87 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 23:29:00 ID:x/QOjIPC
>>85 ヒューゴとやらの精神が7つああるぜ、違和感。
後は援護もL5まであるのも違和感。
88 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 23:38:31 ID:X1tAitL1
ズフィルード(ラオデキヤ機)
HP:120000 EN:500 運動性:130 装甲:1600 サイズ:L
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海S宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド、フルブロック、HP回復(大)、EN回復(大)
射:ヘキサグラム MAP 3500 射程1〜5 弾3 AAAA
格:クロス・ブレード 3700 射程1〜3 AAAA
射:アルド・レーザー PLA 3800 射程2〜8 EN10 AABA
射:オメガ・ウェーブ ALL 4400 射程3〜9 弾5 AAAA
射:ジーベン・ゲバウト ALL 5000 射程4〜10 EN40 気力110 SSSS サイズ補正無視 バリア無効
αに出てきた人型の奴。要塞型のよりは強いかなと。
89 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 23:46:04 ID:84f0q2U+
>88
人型ジーベンゲバウトは、何かALLというイメージじゃない。
90 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 23:52:40 ID:X1tAitL1
要塞型は広域破壊兵器の意味もあるからALLなんだろうな。
まあ、俺はあれでみんなまとめて握りつぶす感じをイメージしたわけだが。
91 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 23:52:54 ID:Fh0dDuxl
マクロス (出典:超時空要塞マクロス)
HP:18000 EN:230
運動性:70 装甲:1500 移動力:6
パーツ:2 サイズ:3L コスト:−
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸− 海− 宇A
特殊能力:ピンポイントバリア 変形
射 対空パルスレーザー砲(P) 2500-4100 1-3 弾20 AABA
射 対艦ミサイルランチャー ALL 3400-5000 2-7 弾10 AABA
射 副砲 3800-5400 2-8 EN20 AACA
マクロス強行型
HP:18000 EN:230
運動性:65 装甲:1500 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M コスト:−
移動タイプ:空地 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:ピンポイントバリア 変形
射 対空パルスレーザー砲(P) 2500-4100 1-3 弾20 AABA
射 対艦ミサイルランチャー ALL 3400-5000 2-7 弾10 AABA
射 副砲 3800-5400 2-8 EN20 AACA
射 マクロス主砲 MAP 4400-5200 1-9 EN100 AA−A 気力140
射 ダイダロス・アタック(P) 4600-6200 1-3 EN40 AAAA 気力120
射 マクロス主砲 ALL 5600-6200 1-9 EN80 AA−A 気力140
ブローノ・J・グローバル 性格:普通
地形適応 空A 陸A 海C 宇A
格闘126 射撃147 防御115 命中168 回避120 技量180 SP48
精神:直撃 鉄壁 信頼 加速 気合 熱血
特殊技能:指揮官Lv4 援護攻撃Lv2
小隊長能力:ゼントラーディ軍・メルトランディ軍への攻撃力+20%
早瀬未沙 性格:普通
地形適応 空A 陸A 海C 宇A
格闘130 射撃146 防御108 命中166 回避125 技量170 SP50
精神:偵察 応援 必中 不屈 期待 愛
特殊技能:指揮官Lv2 援護攻撃Lv2 援護防御Lv2
小隊長能力:命中率+10% ダメージ-10%
早瀬中尉がサルファだとメガロード1の艦長になっているので、グローバルと選択可能
というかグローバルの小隊長能力が……(どっちもいねーし)
92 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 23:56:38 ID:Fh0dDuxl
↑ダイダロスアタックは格闘ね
93 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 00:13:57 ID:RzQCNhLt
ダイダロスアタックってことはTV版だな
反応弾も付けようぜ
94 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 01:17:11 ID:odM7Ts+n
>>93追加してみる
マクロス (出典:超時空要塞マクロス)
HP:18000 EN:230
運動性:70 装甲:1500 移動力:6
パーツ:2 サイズ:3L コスト:−
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸− 海− 宇A
特殊能力:ピンポイントバリア 変形
射 対空パルスレーザー砲(P) 2500-4100 1-3 弾20 AABA
射 対艦ミサイルランチャー ALL 3400-5000 2-7 弾10 AABA
射 副砲 3800-5400 2-8 EN20 AACA
射 反応弾 ALL 5000-6600 1-9 弾2 SSBS 気力130
上で書いたマクロス強行型のサイズは3Lで、どっかのブライシンクロじゃあるまいし…
後、乗組員が2人だとバトル7との差が更に開くので
クローディア・ラサール(サブ) SP45
精神:加速 信頼 ひらめき 狙撃 根性 祝福
後お遊びwwww
リン・ミンメイ(サブ・イベント専用) SP50 歌魂155 歌EN20000
ひらめき 応援 祝福 信頼 情熱 愛
歌 私の彼はパイロット MAP 2500 1-5 歌EN2500 味方の気力を少しアップ
歌 愛は流れる MAP 4000 1-5 歌EN4000 味方の精神を少し回復
歌 愛・おぼえていますか MAP 5000 1-5 歌EN5000 味方の全能力をアップ
95 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 01:45:35 ID:RzQCNhLt
名前:マクロス サイズ:3L 剣:無 盾:無
HP:22000→27000 EN:240→440 運動性:75→125 装甲:1400→2100
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸C 海B 宇S スロット:1 コスト:5.0
特殊能力: 変形
ピンポイントバリア(気力120以上で発動、25%の確率で攻撃を無効化する)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 対空パルスレーザー砲.... P 3100→4400 1〜4 +40 +20 30 ABCA
射撃 大型ミサイルランチャー ALL 3600→4900 2〜6 +30 +15 10 ABBA
射撃 超高速電磁レールキャノン.. 3800→5100 3〜7 +15 ±0 15 ABCA
射撃 誘導収束ビーム砲... B. ALL 4300→5600 2〜8 +20 ±0. 50. ABDA
射撃 反応弾 ALL 5500→6800 3〜8 ±0 +10. 4 130 ABBA
名前:マクロス(強攻型) サイズ:3L 剣:無 盾:無
HP:22000→27000 EN:240→440 運動性:65→115 装甲:1350→2050
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸B 海C 宇A スロット:1 コスト:5.0
特殊能力: 変形
ピンポイントバリア(気力120以上で発動、12.5%の確率で攻撃を無効化する)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 対空パルスレーザー砲.... P 3100→4400 1〜3 +40 +15 30 ABCA
射撃 大型ミサイルランチャー ALL 3600→4900 2〜5 +25 +10 10 ABBA
射撃 超高速電磁レールキャノン.. 3800→5100 3〜6 +10 ±0 15 ABCA
射撃 誘導収束ビーム砲... B 4300→5600 2〜7 +15 ±0. 25. ABDA
射撃 主砲 B MAP 4900→5700 1〜9 ±0 +15.. 135 140 ABCA 方向指定型
近射 アームドアタック P 5200→6500 1〜1 +35 +30. 50 120 ABCA 装甲ダウンLv2
射撃 反応弾 ALL 5500→6800 3〜7 ±0 ±0. 4 130 ABDA
射撃 主砲 B... ALL 6200→7500 4~10.. +10 +20. 90 140 ABCA
MAP主砲範囲
□□□□□□□□□□□□
□□□□□■■■■■■□
□□■■■■■■■■■□
□★■■■■■■■■■□
□□■■■■■■■■■□
□□□□□■■■■■■□
□□□□□□□□□□□□
名前:ブルーノ=J=グローバル 性格:強気 地形適応:空A 陸B 海A 宇A
格闘:118 射撃:154 回避:130 命中:165 防御:96 技量:179 SP:36
精神コマンド:集中(1/15) 鉄壁(12/35) 突撃(16/20) 熱血(28/40) 加速(32/5) 直撃(35/20)
特殊技能:指揮官(Lv4) 強運 気力+(撃破)
小隊長能力:消費EN-20%
名前:早瀬 未沙 SP:28
精神コマンド:偵察(1/1) 集中(10/20) ひらめき(16/25) かく乱(32/70) てかげん(39/10) 愛(54/110)
名前:クローディア=ラサール SP:29
精神コマンド:信頼(1/25) 加速(14/10) 狙撃(22/30) 不屈(34/25) 熱血(39/50) 気合(44/40)
名前:ヴァネッサ=レイアード SP:22
精神コマンド:根性(1/15) ひらめき(9/20) 努力(13/20) 信頼(19/30) 祝福(26/45) 補給(47/70)
名前:キム=キャビロフ SP:23
精神コマンド:偵察(1/1) 幸運(1/40) 集中(8/15) 鉄壁(24/40) 気合(40/45) 期待(58/100)
名前:シャミー=ミリオム SP:20
精神コマンド:応援(1/25) 脱力(1/30) 加速(7/10) かく乱(29/60) ド根性(35/45) 再動(52/100)
96 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 02:01:07 ID:copKZQsd
サーバイン
HP:3700-6700 EN:140-290
運動性:125-185 装甲:1000-1600 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:1.0
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:剣 分身 EN回復(小) オーラバリア※1
格:オーラソード(P) PLA 3500-5100 1-4 命+30% C+20% AABA 物・接
格:オーラ斬り(P) .4200-5800 1-2 EN20 命+30% C+40% AABA 気力105 物・接 ※2
格:ハイパーオーラ斬り(P) 4800-6400 1 EN35 命+30% C+55% SSBA 気力120 接・バ ※3
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通
※1 全属性のダメージを自機は1800、小隊員は900軽減
※2 要聖戦士技能L1以上
※3 要聖戦士技能L5以上
※4 技能L上昇と共に命中率・回避率・オーラバリアの効果・オーラ斬り、Hオーラ斬りの攻撃力上昇
シオン・ザバ 性格:強気
格闘:155 射撃:137 防御:100 命中:173 回避:170 技量:173 SP:53
精神:集中10 直感20 加速25 気合35 熱血40 魂55
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊技能:聖戦士L9※4 切り払いL8 気力+命中
小隊長能力:獲得経験値+20% 回避率+10%
シルキー・マウ SP:47
精神:ひらめき10 応援30 祝福45 感応35 熱血50 期待80
ズワウス
HP:32000 EN:250
運動性:130 装甲:1650 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:1.0
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:剣 分身 HP回復(中) EN回復(大) オーラバリア
格:オーラソード(P) 3300 1-6 命+20% C+20% AABA 物・接
格:オーラ斬り(P) 4000 1-4 EN10 命+30% C+30% AABA 気力105 物・接
格:ハイパーオーラ斬り(P) 4600 1-2 EN25 命+40% C+35% SSBA 気力120 接・バ
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通
ラバーン・ザラマンド 性格:強気
格闘:173 射撃:147 防御:126 命中:188 回避:172 技量:189 SP:60
精神:集中10 必中10 ひらめき10 気迫30 直撃10 魂40
地形適応:空S 陸S 海C 宇A
特殊技能:聖戦士L8 切り払いL9 底力L9 戦意高揚 見切り サイズ差補正無視
小隊長能力:反撃時の攻撃力+40%
コンパクト3は存在自体忘れてたよ…
97 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 04:03:19 ID:2xqfTZuC
1/3
RX-78-2【機動戦士ガンダム】 ※Gファイターと改造引継ぎ
HP:3200-5700 装甲:1100-1700 移動:6(陸) コスト:1 サイズ:M
EN:120-270 運動性:110-170 地形適応:AABA スロット:2 剣:○ 盾:○
特殊:合体
種 兵器名称 属性 威力 射程 .消費 気力 地形 命中 CT 考慮
射 バルカン砲(P) 2100-4000 1-2 弾20 AABA +40 +00
格 ビームサーベル(P) ..3100-4700 1-1 AABA +30 +10
射 ビームライフル(B/P) PLA 3200-4800 1-5 弾12 AADA +20 +10
射 ビームライフル/連射(B) ALL 3400-5000 2-6 弾2 105 AADA +20 +10
射 ハイパーバズーカ 3800-5400 2-7 弾8 .AABA +10 +20
格 ハイパーハンマー(P) 4400-6000 1-4 EN10 110 AAAA +00 +50
射 V作戦(P) 5900-7500 1-4 EN50 120 AAAA +20 +30 ※1
Gファイター【機動戦士ガンダム】 ※RX-78-2と改造引継ぎ
HP:2700-5200 装甲:900-1500 移動:9(空) コスト:0.5 サイズ:S
EN:100-250 運動性:130-190 地形適応:AACA スロット:2 剣:× 盾:×
特殊:合体
種 兵器名称 属性 威力 射程 .消費 気力 地形 命中 CT 考慮
修理機能(P)
射 ミサイルランチャー(P) 2700-4600 2-5 弾8 .AABA +20 +00
射 ビームキャノン(B/P) .PLA 3100-5000 1-6 EN10 .AADA +30 +20
ガンダム+Gファイター【機動戦士ガンダム】
HP:4200-6700 装甲:1200-1800 移動:8(空陸) コスト:1.5 サイズ:M
EN:140-290 運動性:120-180 地形適応:SABS スロット:4 剣:○ 盾:○
特殊:分離
種 兵器名称 属性 威力 射程 .消費 気力 地形 命中 CT 考慮
射 バルカン砲(P) 2100-4000 1-2 弾20 AABA +40 +00
射 ミサイルランチャー(P) 2700-4600 2-5 弾8 .AABA +20 +00
格 ビームサーベル(P) ..3100-4700 1-1 AABA +30 +10
射 ビームキャノン(B/P) .PLA 3100-5000 1-6 EN10 .AADA +30 +20
射 ビームライフル(B) .3200-4800 1-6 弾12 AADA +20 +10
射 ビームライフル/連射(B) ALL 3400-5000 2-6 弾12 105 .AADA +20 +10
射 ハイパーバズーカ 3800-5400 2-7 弾8 .AABA +10 +20
格 ハイパーハンマー(P) 4400-6000 1-4 EN10 110 AAAA +00 +50
98 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 04:05:39 ID:2xqfTZuC
2/3
G−3ガンダム【機動戦士ガンダム】
HP:3500-6000 装甲:1150-1750 移動:7(陸) コスト:1 サイズ:M
EN:130-280 運動性:115-175 地形適応:ASBS スロット:3 剣:○ 盾:○
特殊:
種 兵器名称 属性 威力 射程 .消費 気力 地形 命中 CT 考慮
射 バルカン砲(P) 2400-4000 1-3 弾12 AABA +50 +10
格 ビームサーベル(P) ..3300-4900 1-2 AABA +20 +30
射 ビームライフル(B/P) PLA 3400-5000 1-5 弾8 .AADA +25 +20
射 ビームライフル/連射(B) ALL 3500-5100 2-7 弾2 .AADA +30 +20
射 ハイパーバズーカ 3900-5500 3-8 弾6 .AABA +00 +10
格 ハイパーハンマー(P) 4200-6200 1-5 EN20 105 AAAA +10 +50
射 V作戦2(P) 6200-7800 1-4 EN60 130 AAAA +20 +30 ※2
ガンタンク【機動戦士ガンダム】
HP:4500-8000 装甲:1300-2050 移動:5(陸) コスト:1 サイズ:M
EN:110-260 運動性:75-125 地形適応:BACB スロット:4 剣:× 盾:×
特殊:
種 兵器名称 属性 威力 射程 .消費 気力 地形 命中 CT 考慮
射 ホップミサイル(P) PLA 2400-4300 1-4 弾12 AACA +40 +10
射 120mmキャノン 3700-5600 3-9 弾8 .AABA +10 +20
射 V作戦(P) 5900-7500 1-4 EN50 120 AAAA +20 +30 ※1
射 V作戦2(P) 6200-7800 1-4 EN60 130 AAAA +20 +30 ※2
ガンキャノン【機動戦士ガンダム】
HP:3400-5900 装甲:1300-1900 移動:6(陸) コスト:1 サイズ:M
EN:130-280 運動性:100-160 地形適応:BACA スロット:3 剣:○ 盾:×
特殊:
種 兵器名称 属性 威力 射程 .消費 気力 地形 命中 CT 考慮
射 バルカン砲(P) 2000-3900 1-2 弾18 AABA +40 +00
射 ビームライフル(B/P) PLA 3000-4600 1-5 弾10 AADA +30 +10
射 ビームライフル/連射(B) ALL 3100-4700 2-6 弾2 110 AADA +30 +00
射 240mmキャノン .3900-5500 2-8 弾8 .AABA +10 +20
射 V作戦(P) 5900-7500 1-4 EN50 120 AAAA +20 +30 ※1
射 V作戦2(P) 6200-7800 1-4 EN60 130 AAAA +20 +30 ※2
99 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 04:08:45 ID:2xqfTZuC
アムロ(アムロ・レイ)※幼少 精神コマンド SP:50
格闘:150 命中:176 技量:188 集中(10/ .1) ひらめき(10/ .1) てかげん( .1/ .1)
射撃:158 回避:179 防御:100 熱血(35/24) 覚醒 (90/38) 魂 (55/41)
成長:万能
小隊長能力:回避率+10% CT率+10%
地形適応 :AABA
特殊技能 :ニュータイプLv9 切り払いLv6 シールド防御Lv4
カウンターLv7 援護攻撃Lv2
セイラ(セイラ・マス) 精神コマンド SP:65
格闘:142 命中:171 技量:173 幸運(35/ .1) 集中(10/ .1) 熱血(40/26)
射撃:151 回避:172 防御:102 激励(55/32) 感応(25/37) 覚醒(95/45)
成長:万能
小隊長能力:獲得資金+20% 回避率+10%
地形適応 :AABA
特殊技能 :ニュータイプLv8 シールド防御Lv6
援護攻撃Lv3 援護防御Lv3 指揮Lv2
ハヤト(ハヤト・コバヤシ) 精神コマンド SP:75
格闘:142 命中:165 技量:169 努力(10/ .1) 不屈(25/ .1) 必中(25/10)
射撃:146 回避:158 防御:110 気合(35/17) 熱血(35/21) ド根性(35/32)
成長:射撃防御
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
地形適応 :BABA
特殊技能 :シールド防御Lv5 底力Lv8 気力+(ダメージ)
援護攻撃Lv4 援護防御Lv4
カイ(カイ・シデン) 精神コマンド SP:75
格闘:137 命中:164 技量:170 不屈(20/ .1) 集中(10/ .1) ひらめき(15/ .8)
射撃:148 回避:167 防御:105 必中(20/14) 熱血(45/25) 脱力 (40/34)
成長:射撃回避
小隊長能力:命中率+20%
地形適応 :AACA
特殊技能 :シールド防御Lv5 底力Lv7 気力+(回避)
援護攻撃Lv4 援護防御Lv4
※1 RX-78-2+ガンタンク+ガンキャノンとの合体技
※2 G−3ガンダム+ガンタンク+ガンキャノンとの合体技
…しまった、ガンダム+Gファイターの連射を修正していなかった。
アストラナガンって設定上はジーベン・ゲバウト とかオメガ・ウェーブ使えるってマジ?
ガムリン
歌 おれはガムリン ALL 4600(5200) 1〜5 防御アップ
ああ、気力ダウンだな
THE BONTA
HP:1200 EN:120 運動性:130 装甲:780 盾無 剣有 銃有
適応:宇A 空A 陸A 海A パーツ:4 移動力:7 移動タイプ:陸
特殊能力:ECS サイズ:S
獲得資金:2000
【種別】【武器名称】 【属性】【射程】 【威力】【命中/CT】【消費】 【気力】【適応】 【備考】
格 格闘 P 1−3 2700 (+30/+20) (A/A/A/A)
格射 C4 MAP 2−5 3100 (+40/+40) 弾3 110 (A/A/A/A) 注1
射 大型拳銃 P 1−3 3400 (+20/+30) 弾19 (A/A/A/A)
射 スティンガーミサイル 3−7 3700 (+50/+10) 弾5 120 (A/A/A/―)
格 真・量産型ボン太君 P 1 4000 (+30/+50) 弾3 130 (A/―/A/A)
注1 着弾点指定型 縦横3マス 敵味方識別無し
THE BONTA
格闘147 射撃150 防御103 技量205 命中169 回避166 SP:66
特殊技能 底力 切り払い 撃ち落とし
精神 L1集中15 L13かく乱35 L25隠れ身30 L30閃き15 L34狙撃25 L44熱血45
性格 超強気
ダグラム
HP:5200 EN:120 運動性:110 装甲:1200 盾無 剣無 銃有
適応:宇A 空A 陸A 海A パーツ:2 移動力:7 移動タイプ:陸
特殊能力:耐弾性装甲(PS装甲と効果が同じ) サイズ:M
獲得資金:6000
【種別】【武器名称】 【属性】【射程】 【威力】【命中/CT】【消費】 【気力】【適応】 【備考】
格 格闘 P 1−3 2700 (+50/+20) (A/A/A/A)
格 キック P 2−5 3100 (+50/+50) (A/A/A/A)
射 リニアガン P PLA 1−4 3200 (+20/+30) 弾12 (A/A/A/A)
射 ロケットランチャー ALL 2−6 3400 (+50/+10) 弾5 110 (A/A/A/A)
射 リニアカノン 2-7 4000 (+30/+50) 弾3 130 (A/A/A/A)
格 キック 1 4600 (+20/+40) 140 (A/A/A/A)
クリン・カシム
格闘144 射撃156 防御125 技量168 命中170 回避141 SP:70
特殊技能 底力 援護攻撃 気力限界突破
精神 L1鉄壁20 L13直感20 L20友情40 L24突撃10 L31熱血40 L44魂60
性格 超強気
ジャスティス
HP:5500-8000 EN:170-320
運動性:130-190 装甲:1400-2000 移動力:7(空陸)
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣盾
地形適応:空陸海宇 AABA
特殊能力:PS装甲 換装
射:バルカン一斉射(P) ALL 2500-4100 1-3 弾8
格:ビームサーベル(P)(B) 3500-5100 1-2
格:ビームブーメラン(B) 3600-5200 2-6
射:ビームライフル(P)(B) PLA 3700-5300 1-5 弾16
射:ビームライフル連射(B) ALL 4100-5700 2-7 弾8
射:フォルティスビーム砲(B) 4200-5800 3-8 EN20
射:ファトゥム-00(P) 4800-6400 1-3 EN45 気力130
アスラン・ザラ
精神:集中(15) 不屈(10) 直感(20) 熱血(40) 気合(35) 魂(60)
技能:SEED 切り払いL5 シールド防御L6
能力:命中率+10% ダメージ-10%
かなり強く使いやすくしたジャスティス
アスランは加速と直撃を消して小隊員要素を低くした
しむらー、合体攻撃合体攻撃!
あぁ、考えてたのに忘れてたぜ
射:コンビネーションアサルト(P) 4000 1-7 EN10 気力110 サ・バ
SEEDの存在を考えると
これ以上の攻撃力を持たせるのは
危険と判断し、便利系にした
>>107 バルカン一斉発射とビームライフル(連射)はいらなくない?
バルカンはファトウム-00の攻撃で再現すれば良いし
連射とかは強力な武器が無い機体の底上げ武器みたいな物だし
機関砲いっぱいある機体だからまとめただけでしょ
>>111 だからファトゥムに搭載されている機関砲は
ファトゥムを遠隔操作する時にフォルティスビーム砲と一緒に乱射すれば良いんじゃない?って事
ジャスティス本体の頭部機関砲とは別扱いにした方が良いと思う
サルファやってないんだけど、直感ってNT用じゃないの?
かわす系の主人公格なら大抵持ってる
有りそうな気がしたムウのおっさんに「直感」が無かったのは意外だったが
一応変態仮面にはある
作品名:機動武闘伝Gガンダム 名前:風雲再起
HP:4000-6500 EN:120-270 装甲:1000-1600 運動性:120-180
移動力:9 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣× 盾×
地形適応:空A 陸A 海B 宇A コスト:0.5 パーツ:1
格:バックキック P 3300-4900 射程1-4 AABA
格:超級覇王電影弾 ALL 3800-5400 射程1-5 EN50 AABA
格:光の翼 P 4400-6000 射程1-3 EN40 AABS
名前:風雲再起 性格:強気
格闘:151 射撃:126 回避:174 命中:171 防御:105 技量:172 SP50
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:必中(20) 加速(15) 応援(20) 熱血(40) 献身(30) 補給(70)
特殊技能: 援護攻撃 援護防御
小隊長能力:小隊移動力+1
設定では使えるらしい電影弾を追加
光の翼は最終話のラストでやったあれ
両方とも追加される日はこないだろうなぁ。
>>100 使えるソースは確かαの攻略本
ディス・アストラナガン
HP:7500-10500 EN:250-400 移動タイプ:空陸
運動性:135-195 装甲:1600-2250 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:○ 盾:×
地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド(DMG1500軽減)EN5 ズフィルードクリスタル{HP回復(小)の効果}
ディス・レヴ{EN回復(中)の効果} ティプラーシリンダー(気力130以上で地形無視移動) 分身
射:ラアム・ショットガン(P) PLA 3800-5400 1-5 ...弾20 AABS
格:Z・Oサイズ(P) 4200-5800 1-4 ..AAAS バリア貫通
射:アトラクター・シャワー .. .MAP .4400-5200 1-6 ....弾2... ..AABA 気力120 .敵味方識別
射:オメガ・ウェーブ ALL.....4400-6000 2-7 ....弾5 .AABS
射:ガン・スレイヴ 4600-6200 2-10 弾15 ...SABS
射:メス・アッシャー . ALL 5000-6600 1-8 .EN40 AABS 気力110
射:アキシオン・バスター 5400-7000 1-10 EN30 SSAS 気力120 サイズ無視
射:ジーベン・ゲバウト ..5900-7500 3-10 EN50 SSAS 気力130 バリア貫通/サイズ無視
射:アイン・ソフ・オウル 6400-8000 3-12 EN70 SSAS 気力140 バリア貫通/サイズ無視
クォヴレー・ゴードン 性格:冷静
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘152 射撃155 防御105 命中174 回避177 技量175 SP60
精神:集中(1/15) 直感(1/20) 加速(10/25) 熱血(28/40) 覚醒(35/80) 魂(38/55)
特殊技能:念動力lv8 切り払いlv5 気力+(命中) 収束攻撃 援護攻撃 SP回復
小隊長能力:攻撃力+10% 回避率+10%
もう∀は「∀ガンダムの性能を妄想するスレ」を立ててそっちでやった方がいいんじゃないだろうか
>>119 それやるとオリジナル系も隔離しろとかスーパー系も隔離しろとかいうやつもでてくるから・・・・
シグー(味方)
HP:4200-7200 EN:170-320
運動性:115-175 装甲:1300-1950 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:AABS 剣○ 盾○
特殊能力:
射 76ミリ重突撃機銃(P) PLA 2800-4400 1-4 弾15 AABA
格 MA-M4重斬刀(P) 3200-4800 1-2 AAAA
射 バルカンシステム内装防盾 3600-5200 2-7 弾 8 AAAA
射 500ミリ無反動砲. 3800-5400 2-6 弾 6 AABA
射 M69バルルス改(B). ALL 4200-5800 3-7 EN30 AA-A 気力105
ミゲル専用ジンとの2択、条件を満たすと下2つの武器追加。
>>122 内装防盾が全体じゃないの?
あと重斬刀のが威力高いはず
サルファ基準じゃないならスマン
Jのシグーの改造。
125 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 21:17:08 ID:Hefpv0k8
キンゲはどんな感じ?
>126の返答に『美』を感じだ
返答美!
ブリトヴァ
HP:4700(敵ver18000) EN:130(170)
運動性:115 装甲:1200 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 マイクロミサイル PLA 2500(4200) 2〜4 弾20 AABA
射 マイクロミサイル MAP 3000(3800) 2〜7 弾5 気力110 AABA
射 マイクロミサイル ALL 3200(4800) 2〜7 弾10 AABA
格 モノグラメントワイヤーカッター P 3500(5100) 1〜3 EN15 気力105 AABA
ドゥエート・ラングラフ 性格:超強気 SP58
格闘:156 射撃:154 命中:172 回避:171 防御:105 技量:180
精神:必中 集中 根性 熱血 気合 直撃
技能:底力 カウンター 闘争心 戦意高揚 気力+(命中)
小隊長能力:命中率+10%・クリティカル率+10%
ザカール(出展:蒼きSPTレイズナー)
HP:150000 EN:250
運動性:145 装甲:1900
移動力:8 パーツ:1
サイズ:S コスト:1.5
剣:× 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:分身
V-MAXレッドパワー
・気力130以上で発動
・命中&回避+30%
・ビームのダメージを2000軽減
・V-MAX体当たり・レッドパワーが使用可能
射 速射型レーザードガン B 3500 1〜9 EN10 PLA
格 ホーンドアーム P 3800 1〜4
格 V-MAX体当たり PB 4500 1〜3 EN50 ALL バリア貫通
格 V-MAXレッドパワー PB 4700 1〜5 EN50
バリア貫通
ル=カイン
格闘:165 射撃:162 命中:175 回避:178 防御:108 技量:181
精神:加速(1/25) 集中(1/10) 直感(9/25) 熱血(25/40) 気迫(34/55) 魂(40/60)
特殊技能:底力Lv7 カウンターLv9 Eセーブ 気力+(ダメージ) サイズ補正無視 2回行動
小隊長能力:地球人への攻撃力+15%
カウンター発生確率+20%
131 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 22:03:58 ID:dOsj4UGP
名前:ARX-7 アーバレスト 作品名:フルメタル・パニック!
HP:3200-5500 EN:140-290 装甲:900-1500 運動性:120-180
移動力:7 移動タイプ:陸 サイズ:S 剣○ 盾×
地形適応:空A 陸S 海B 宇A コスト:1.0 パーツ:2
特殊能力:ラムダ・ドライバ ECS 緊急展開ブースター
射:12.7ミリチェーンガン P 1600-3200 射程1-2 弾20 AABA
射:57ミリ散弾砲<ボクサー> P PLA 3400-5000 射程1-4 弾8 AABA
格:M1108対戦車ダガー P 3800-5400 射程1-3 弾4 AACA
格:GRAW-2単分子カッター P 4100-5700 射程1 AAAA
射:ラムダ・ドライバ(射撃) ALL 4400-6000 射程1-7 EN40 気130 AAAA バリア貫通
格:ラムダ・ドライバ(格闘) P 4600-6200 射程1-3 EN30 気130 AAAA バリア貫通
射:ウルズ・ストライク P ALL 5800-7400 射程1-5 EN30 気120 AABA マオ・クルツと隣接
名前:相良宗介 性格:強気
格闘:155 射撃:155 回避:173 命中:178 防御:108 技量:183 SP50
地形適応:空A 陸S 海A 宇B
精神コマンド:集中(15) 閃き(10) 必中(20) 熱血(40) かく乱(45) 魂(55)
特殊技能:底力 集中力 切り払い 援護攻撃 援護防御
小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
名前:アル 性格:普通
格闘:-- 射撃:-- 回避:-- 命中:-- 防御:-- 技量:-- SP50
地形適応:空D 陸D 海D 宇D
精神コマンド:偵察(5) 加速(25) 直感(30) 信頼(30) 狙撃(30) 覚醒(80)
特殊技能:
小隊長能力:
※ラムダ・ドライバ:気力130以上・HP30%以下で発動。最終ダメージ1.2倍、自機は3000以下、同小隊員は1500以下のダメージを無効。
※ECS:特殊コマンドで任意に発動可。1ターンの間、自機の最終回避率+30%・単体攻撃・小隊攻撃の対象にされない。
発動時にEN20消費。特殊能力「ECCS」を持つユニットには無効。
※緊急展開ブースター:出撃から1ターンの間、移動力+2・移動タイプに「空」が追加される。
ASソレアレス
HP:4000-6500 EN:115-265
運動性:115-175 装甲:1100-1700 移動力:7(陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣有
地形適応:空陸海宇 AABA
特殊能力:分身 ジャミング機能
格:ソル・レザー(P) PLA 3400-5000 1-4 EN5
格:ステルス・ブーメラン(P) 3700-5300 3-6 弾6 運動性ダウンL1
格:ソル・フェンサー(P) 3900-5500 1-3 EN10
格:ガトリング・テンペスト(P) ALL 4300-5900 1-2 弾4 装甲ダウンL2 気力110
セレーナ
精神 直感(15) 不屈(15) 熱血(35) 直撃(25) 気迫(50) 魂(60)
技能 援護攻撃L4 切り払いL8 見切り
能力 CT率+30%
エルマ
精神 偵察(1) 集中(15) 根性(15) かく乱(45) 狙撃(20) 補給(55)
今始めたので、セレーナ+ソレアレス書いてみた
まず最初に思ったのは移動力6かよ、と
他はパーツ+1、射程+1、連携攻撃→切り払い、エルマの直撃→狙撃辺りを変更
これは強いぜ!!
ソレは初期の中で一番微妙だからな
>>134 確かクスハの初期のでも移動力7なのに、6かよと焦ったよ
後継機は移動9になるし
正式な合体のハイペリよりバラしてくっつけたアレの方が強い罠
2αのときのハイペリのほうが強いぞ
マジンカイザー・KS
HP:8200-11700 EN:200-350
運動性:90-140 装甲:2000-2750 移動力:7
パーツ:1 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:SSBA 剣○ 盾×
特殊能力:マジンパワー HP回復(小) EN回復(小)
格射 光子力ビーム(P) PLA 2600-4900 1-4 EN 5. AACA
射撃 ギガントミサイル 2900-5200 3-7 弾99. AABA
格射 ルストトルネード 3200-5500 1-6 EN15. AABB 装甲ダウンL2
格闘 KSカッター(P). 3500-5800 1-2 ----. AAAA
格闘 ダイナマイトタックル. MAP 3800-5600 1-8 EN50. AABA
格射 ターボスマッシャーパンチ(P) PLA 4000-6300 1-4 EN10. AABA
格射 KSブーメラン 4300-6600 4-8 弾 6. AABA 気力105
格闘 カイザーブレード(P). 4600-6900 1-3 EN20. AAAA 気力110
格射 ファイヤーブラスター(P) ALL 5000-7300 1-2 EN40. AACA 気力120 サイズ補正無視
格闘 ファイナルカイザーブレード(P). 5800-8100. 1. EN60. SSAA 気力130 バリア貫通、サイズ補正無視
格射 カイザーノヴァ(P). 7200-9500 1-5 EN120 SSCS 気力140 バリア貫通、サイズ補正無視
兜 甲児 性格:超強気
格闘:155 射撃:132 防御:128 命中:171 回避:149 技量:173 SP:60
精神コマンド:ド根性(1/30) 不屈(5/15) 信念(15/10) 鉄壁(25/25) 闘志(35/15) 激闘(45/40)
特殊技能:底力Lv9 切り払いLv7 気力+(ダメージ) 気力限界突破
小隊長能力:ダメージ-20%
ヒュッケバインEX
HP:4500 EN:150
運動性:115 装甲:1100 移動力:7
パーツ:2 移動タイプ:陸 サイズ:M コスト:1.5
地形適応:BABA
特殊能力:分身 グラビティ・テリトリー
格:プラズマソード(P) 3200-5000 1-1
射:フォトンライフル PLA 3400-5300 2-6 弾12
射:マイクロミサイル ALL 3500-5300 1-5 弾3
格:リープスラッシャー(P) 3800-5500 1-3 EN10
射:ブラックホールキャノン改 ALL 5000-6600 4-8 EN65 気力140
グルンガスト改
HP:7200 EN:180
運動性:75 装甲:1500 移動力:6
パーツ:2 移動タイプ:空陸 サイズ:L コスト:2.5
地形適応:AABA
特殊能力:グラビティ・テリトリー
格:ブーストナックル(P) PLA 3500-4800 2-4
射:オメガレーザー 3700-5000 3-7 弾8
格:ファイナルビーム 4500-5800 1-5 EN30
格:計都羅喉剣(P) 5500-6800 1-3 EN70 気力130
あの機体達は今…?
>>139 色んな武装が混在してて出典が何処なのか判然としないカイザーだな
>>!40
グルンガストいらねぇ・・
144 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 22:56:57 ID:dOsj4UGP
名前:M9 ガーンズバック 作品名:フルメタル・パニック!
HP:3400-5700 EN:120-270 装甲:950-1550 運動性:115-175
移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:S 剣○ 盾×
地形適応:空A 陸S 海B 宇B コスト:1.0 パーツ:3
特殊能力:ECS 緊急展開ブースター
射:12.7ミリチェーンガン P 1600-3200 射程1-2 弾20 AABA
射:GDC-B40mmライフル P PLA 3100-4700 射程1-4 弾12 AABA
格:GRAW-2単分子カッター P 4100-5700 射程1 AAAA
射:ヴァーサイルU多目的ミサイル ALL 4200-5800 射程1-6 弾2 AABA バリア貫通
射:57mm滑腔砲 P 4400-6000 射程2-8 弾6 AABA バリア貫通
射:ウルズ・ストライク P ALL 5800-7400 射程1-5 EN30 気120 AABA 宗介・マオ・クルツが隣接
名前:クルツ・ウェーバー 性格:強気
格闘:132 射撃:168 回避:167 命中:190 防御:101 技量:186 SP50
地形適応:空A 陸A 海A 宇B
精神コマンド:狙撃(15) 集中(20) 必中(15) 不屈(20) 熱血(40) 友情(60)
特殊技能:集中力 援護攻撃 援護防御 気力+(命中)
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
名前:メリッサ・マオ 性格:超強気
格闘:157 射撃:154 回避:174 命中:179 防御:113 技量:188 SP50
地形適応:空A 陸A 海A 宇B
精神コマンド:加速(20) 不屈(10) 必中(15) 鉄壁(35) 熱血(40) 士気(50)
特殊技能:指揮官 底力 闘争心 切り払い
小隊長能力:小隊移動力+1
145 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 23:12:03 ID:x6bR2wSk
大雷鳳
HP:8500 EN:200
運動性:100 装甲:1700 移動力:7(空陸)
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0
地形適応:空A 陸S 海B 宇A
【タイプ】【武器名称】 【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 プラズマスパイラル・ダイブ*1 MAP 3000 2-4 EN100 AAAA 130 着弾点指定型・無識別
格射 ハーケンインパルス・ドライブ PLA 3500 P1-5 弾15 AAAA
格闘 カウンタースパイク・チャージ 4100 P1-4 EN10 AABA
格闘 プラズマスパイラル・ダイブ ALL 4800 P1-3 EN60 AAAA 110
格闘 ライジングメテオ・インフェルノ 5700 P1-2 EN50 SAAS 130 バリア貫通
格闘 神雷 6500 P1 EN90 SSAS 150 サイズ差補正無視・バリア貫通
名前:トウマ・カノウ 性格:強気
格闘155 射撃123 技量174 防御115 回避154 命中172 SP80
地形適応:空 A 陸 A 海 B 宇 A
精神コマンド: 直感(25) 不屈(10) 熱血(30) 集中(20) 気迫(50) 勇気(60)
特殊技能: 底力Lv9 闘争心 気力限界突破
小隊長能力: 格闘武器の攻撃力+20%
備考:
*1
□
□☆□
□
(☆は着弾中心点)
プラズマが装填数制なのはあんまりだろってことでハーケンと入れ替えでEN消費に。
ボスボロット
HP:4000-7500 EN:100-250
運動性:50-100 装甲:1000-1750 移動力:5
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1
地形適応:BACA 剣× 盾×
特殊能力:修理装置、補給装置
格射 ボロット正義の鉄拳(P) PLA 2400-6000 1-4 ---- -ABA
格闘 ボロットチェーンアタック(P). 2800-6400 1-3 ---- BABA
格射 ボロットプレッシャーパンチ(P) PLA 3300-6900 1-4 EN 5 AABA
格闘 ボロット必殺ヒップアタック(P). 3500-7100 1-2 EN10 -ACA 気力120
格闘 ボロットローリングクラッシュ(P). 3800-7400. 1. EN20 -ABA 気力135 バリア貫通、サイズ補正無視
格射 ボロットホームラン 4000-7600 3-9 EN30 AABA 気力130 合体攻撃、バリア貫通、サイズ補正無視
格闘 ボロット怒りの鉄拳(P). 4400-8000. 1. ---- -SBA 気力140 サイズ補正無視
格闘 ボロットダイナミックスペシャル(P) ALL 5000-8600 1-3 弾 1 BSAA 気力150 バリア貫通、サイズ補正無視
格闘 自爆(P). 6000-9600. 1. ---- SSSS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視、全能力ダウンLv3
ボス 性格:強気
格闘:150 射撃:105 防御:123 命中:160 回避:132 技量:165 SP:80
精神コマンド:ド根性(1/30) 闘志(4/20) 不屈(14/10) 熱血(24/35) 脱力(34/20) 気迫(40/50)
特殊技能:底力Lv9 援護攻撃Lv3 援護防御Lv3 SP回復
小隊長能力:獲得経験値+20%、獲得資金+20%
ヌケ SP:70
応援(1/15) 友情(6/30) ひらめき(16/10) 必中(26/20) 鉄壁(50/10) 期待(60/30)
ムチャ SP:70
偵察(1/1) 幸運(6/20) 加速(16/5) 直撃(26/20) 激励(50/30) 補給(60/20)
>>146 ちょwwwwwおまwwwwwwそのボロット強杉wwwwwwwwwwwww
たしかにそんな武装あったな。
ロボットJr
HP:4000-7500 EN:100-250
運動性:60-110 装甲:1600-2350 移動力:5
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1
地形適応:BABA 剣× 盾×
特殊能力:修理装置、補給装置
格闘 ジュニアナックル(P) 2300-5900 1-2 ---- -ABA
射撃 ジュニアミサイル PLA 2700-6300 2-5 弾15 AACA
格闘 アイアンバット(P) 3200-6800 1-3 ---- -AAA
格射 ボロットホームラン. 4000-7600 3-9 EN30 AABA 気力130 合体攻撃、バリア貫通、サイズ補正無視
兜 シロー 性格:強気
格闘:147 射撃:140 防御:119 命中:165 回避:140 技量:163 SP:80
精神コマンド:根性(1/20) 努力(5/20) ひらめき(15/15) 熱血(25/40) 必中(35/20) 脱力(45/50)
特殊技能:底力Lv6 援護攻撃Lv2 援護防御Lv4
小隊長能力:獲得経験値+10%、ダメージ-10%
ミリオンα
HP:4600-8100 EN:120-270
運動性:100-150 装甲:1200-1950 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:空 コスト:1
地形適応:SBCA 剣× 盾×
特殊能力:修理装置、補給装置
射撃 電磁砲 PLA 3000-6300 2-7 EN10 AABA 運動性ダウンLv2
格闘 ミリオンアーム(P) 3500-6800 1-3 ---- SABA
ローリィ 性格:強気
格闘:135 射撃:148 防御:111 命中:168 回避:149 技量:160 SP:80
精神コマンド:直撃(1/20) 必中(4/20) 鉄壁(15/30) 熱血(26/45) ひらめき(37/10) 期待(44/90)
特殊技能:底力Lv4 援護攻撃Lv2 援護防御Lv3 SP回復
小隊長能力:HP・ENの回復量+50%
ロール SP:70
偵察(1/1) 不屈(4/20) 狙撃(15/20) 加速(26/15) 激励(37/60) 再動(44/90)
ベターマン・ネブラ
HP:5000-7500 EN:200-350 装甲:1200-1800 運動性:140-200
移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:S 剣× 盾×
地形適応:空S 陸A 海B 宇A コスト:1.0 パーツ:0
特殊能力:HP回復(中) EN回復(中) 超音波壁(DMG1500無効化)EN5 超音波振動霧(周囲3にジャマー効果) 分身
ユニット改造不可能
格:格闘(P) 2400-4000 1 AAAA
射:ペクトフォレース PLA 2800-4400 1-5 EN10 AAAA 装甲ダウンL2
格:クラッシュウィッパー(P) .3000-4600 1-2 AAAA
射:サイコヴォイス MAP ..5000-5800 1-5 EN80 AABB 気力140 サイズ無視
射:サイコヴォイス ALL.. ..5400-7000 1-8 EN40 AABB 気力120 サイズ無視
ラミア
性格:冷静 地形適応:空S 陸S 海S 宇A
格闘:159 射撃:158 防御:120 命中:178 回避:179 技量:184 SP:60
精神:集中(1/15) 不屈(1/10) 感応(20/15) かく乱(25/30) 覚醒(35/80) 魂(40/60)
特殊技能:ソムニウムlv9※ 底力lv9 ヒット&アウェイ 精神耐性 SP回復
小隊長能力:生物への攻撃力+50%
LVが上がるごとにユニットの性能、攻撃力UP
>>149 技能にソムニウムはいらないんじゃないのか?
確かにソムニウムとしての素質があれば、実への耐性は出来るが何か技能にするには違うような
あと技能一個の空白はサイズ修正が良いんじゃないかと思う
最強武器だけじゃなくて基本的に修正がかかっていれば
それよりも問題はどう考えてもフォルテとオルトスよりネブラのほうがスパロボ的には強くなっちゃうことだな、
捏造でこの2つにもサイコヴォイスつけるか?
ベターマン・フォルテ
HP:6500-10000 EN:220-370 装甲:1500-2100 運動性:125-180
移動力:7 移動タイプ:陸 サイズ:S 剣× 盾×
地形適応:空B 陸S 海B 宇A コスト:1.0 パーツ:0
特殊能力:HP回復(中) EN回復(中) 振動相殺物質構造(DMG2000軽減)
フルブロック ユニット改造不可能
格:格闘(P) 2800-4400 1 -SAA
射:ペクトフォレース PLA 2800-4400 1-5 EN10 AAAA 回避ダウンL2
格:スライディングサーベル(P) .3200-4800 1-2 -SAA
射:サイコヴォイス MAP ..5000-5800 1-5 EN80 AABB 気力140 サイズ無視 敵味方識別
射:サイコヴォイス ALL.. ..5400-7000 1-8 EN40 AABB 気力120 サイズ無視 装甲ダウンL2
格:サイコグローリー(P) .5800-7400 1 EN30 -SAA 気力120 サイズ無視/バリア貫通 装甲ダウンL2
ベターマン・オルトス
HP:7500-11000 EN:250-400 装甲:1600-2200 運動性:135-195
移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:S 剣× 盾×
地形適応:空S 陸S 海A 宇S コスト:1.0 パーツ:0
特殊能力:無限増殖細胞(ターン終了時にHP完全回復) EN回復(中) 振動相殺物質構造(DMG2000軽減) 分身
フルブロック ユニット改造不可能
射:ペクトフォレース PLA 2800-4400 1-5 EN10 AAAA 回避ダウンL2
格:格闘(P) 3000-4600 1 SSAA
格:ファイアリングサーベル(P) .3400-5000 1-2 SSAA
射:サイコヴォイス MAP ..5000-5800 1-5 EN80 AABB 気力140 サイズ無視 敵味方識別
射:サイコヴォイス ALL.. ..5400-7000 1-8 EN40 AABB 気力120 サイズ無視 装甲ダウンL2
格:サイコバース(P) ..6200-7800 1-2 EN40. SSAA 気力120 サイズ無視/バリア貫通 装甲ダウンL2
ラミア
性格:冷静 地形適応:空S 陸S 海S 宇A
格闘:159 射撃:158 防御:120 命中:182 回避:179 技量:184 SP:60
精神:集中(1/15) 不屈(1/10) 感応(20/15) かく乱(25/30) 覚醒(35/80) 魂(40/60)
特殊技能:ソムニウムlv9※ ヒット&アウェイ 精神耐性 SP回復
小隊長能力:生物への攻撃力+50%
さいきょうロボット、ガンダム
HP:7900-11400 EN:200-350
運動性:80-130 装甲:1600-2350 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:2.0
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣 盾
射:ビック=ガン(P) 3600-4900 1-4 弾10 命+20% C+20% AABA
射:ビーム=ライフル(B) PLA 4000-5300 1-6 弾10 命+30% C+10% AADA
格:ガンダム=ハンマー(P) 4400-5700 1-3 命+10% C+30% AABA 物・接
射:ハイパー=バズーカほう 5800-7100 2-7 弾8 命+20% C-10% AACA 気力110 物
格:ビーム=サーベル(P)(B) 6700-8000 1 EN60 命+50% C+50% AABA 気力125 物・接・バ
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通
じゅうぶん くんれんをつんだ、 アムロ 性格:超強気
格闘:153 射撃:147 防御:118 命中:164 回避:153 技量:179 SP:75
精神:必中15 不屈10 ド根性30 気合35 鉄壁25 熱血35
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:ニュータイプ?L9 底力L9 切り払いL5 S防御L5 闘争心
小隊長能力:ダメージ-20%
雑誌「幼稚園」版ガンダム
これは岡崎版ガンダムに通じるものがあるな…
スレ違いじゃないか?
でも一応ガンダムだぞ?
岡崎ガンやボンボンVが良いんだから問題ないだろ
156 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 22:45:00 ID:oq/hjMl/
ZとZZと百式で
射:トリプルメガランチゃー(130) ALL6200−7800 2−9 EN80 命+10% C+10% AA-S サイズ無視 バリア貫通
>>151 流石にサイコボイスつけるのは無しかと
というかその2形態はボスキャラ相手の1対1のタイマン戦仕様だから関係ないし
あとラミアはMXのPONみたく最後の面で増援で使える以外NPCとかそんな扱いだと思う
実際に出たときとかどうでも良いから
>>157 形態変化を気力制限式にすればいいんじゃない?C3でも変身のアニムスの実云々は綺麗にスルーされたし
ガオガイガー(ファイナルパワーアップ) 出典:勇者王ガオガイガー
HP:5800-9300 EN:150-300 運動性: 90-140 装甲:1400-2150 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:2.0 移動タイプ:空陸 BGM:勇気ある戦い
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:無 盾:無 修理費用:7000
特殊能力:プロテクトシェード
自機は1800以下、同小隊内の他機は900以下のダメージを無効にする。
射撃のビーム攻撃を自機は1800以下、同小隊内の他機は900以下のダメージを反射する。
気力100以上で発動し、ENを5消費する。
GSライド
気力100以上で発動し、自フェイズ開始時にENが最大値の30%回復。
Gパワー
気力100以上で発動し、ゾンダーに与える最終ダメージが1.25倍される。
格 プラズマホールド P PLA 3300-4600 1-4 +30 CT+ 5 EN 5 AABA
格 ドリルニー P 3700-5000 1-1 +40 CT+20 AABA 接近戦属性
格 格闘 P 4000-5300 1-1 +35 CT+40 AABA 接近戦属性
格 ブロウクンマグナム P 4200-5500 2-5 +25 CT+30 EN 5 AABA 物理属性/バリア貫通
格 零距離ブロウクンマグナム P 4500-5800 1-1 +40 CT+40 EN10 AABA 接近戦属性/バリア貫通
格 ヘル・アンド・ヘヴン P 6000-7300 1-1 +10 CT+30 EN65 ASBA 接近戦属性/バリア貫通
格 ゴルディオンハンマー P 6500-7800 1-4 +20 CT+40 EN75 SSSS サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通
獅子王凱(ファイナルパワーアップ) 出典:勇者王ガオガイガー
性格:超強気 地形適応:空A陸A海A宇A
格闘:160 射撃:143 防御:115 命中:177 回避:164 技量:179 SP:60
精神コマンド:必中(1/10)、不屈(1/10)、直撃(1/20)、加速(1/ 5)、魂(1/55)、勇気(1/65)
特殊技能:勇者(L9)、底力(L9)
小隊長能力:小隊移動力+1、ゾンダーへの攻撃力+50%
※気力300固定
原作30話「勇者、暁に死す!」に相当するシナリオでのみ使用可能な、
弾丸XによりGストーンの力を限界以上に引き出したガオガイガー&獅子王凱。
ゾンダーに対し絶対的な力を誇るのが売りでございますことよ。
ゴルディオンハンマーの演出が従来のもの(ニルファ・サルファ)と異なり原作でのEI-01戦時の演出に変化。
相手が雑魚ゾンダーだろうがEI-01だろうがゴルディーマーグに亀裂が入ります。
零距離ブロウクンって入れる必要あんの?
ばか!零距離ってだけで入れなきゃダメでしょ!!
それより魂持ってるのはいいのか
どうせイベントだし、そもそも魂自体今MAPWと組み合わせないとはステータス位にしかならん
はの位置がずれただけでここまでワケワカラン文になるとは・・
前のスレで零距離スピンストームとか言ってる奴も居たな
零距離だの全弾発射だのフルパワーだの、付けりゃあ良いってもんじゃねえだろ
俺は劇中に描写があるなら付けるべきだよ派
ガガガは未見なので知らんが…
零距離スピンストームもタケル戦で使ってたな。
それ自体が推進力を持ってるロケットパンチは銃弾と違って離れた方が威力が高いんじゃないだろうか・・?
あれだよ空気抵抗とか、引力とか、零距離の方が強そうじゃね精神とか
ロケットは加速しなきゃならん性質上初速は遅いからな
172 :
160:2005/10/07(金) 00:16:46 ID:5q6M99dm
実際にはEI-01のバリアに阻まれてるから零距離とは言えないんだが区別する為に零距離と付けた
まぁEI-01に対してではなくバリアに対してなら零距離と言えるかも知れないけど
威力についてはEI-01戦での描写から、従来の離れた位置から放つブロウクンマグナムより威力が高いのではないかと推測した
従来のブロウクンマグナムの方が強いならわざわざEI-01に接近する必要はないわけだし
姉妹スレのほうでサルファテンプレが出来てたけれど
こっちのスレに引っ張ってくるときはちゃんと転載だということを断っておけよ
また揉めるの嫌だから
RX-7 イーグルサム
HP:3400-6400 EN:100-250
運動性:115-175 装甲:750-1400 移動力:6
パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格:プラズマビアンキ(P) 3000-4600 1-3 命+40% C+20% BABA 物・接
射:RX-7専用銃 PLA 3200-4800 1-6 命+15% C+20% AABA
格:プラズマランサー(P) 3400-5000 1-2 命+30% C+30% BABA 物・接
格:トライアングル・クロー(P) .3800-5400 1 命+30% C+40% BABA 接
射:カリホルニウム爆弾 ALL 5800-7400 3-7 弾1 命±0% C+40% AAAS バ・サ 気力130
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視
スミス・トーレン 性格:強気
格闘:142 射撃:143 防御:107 命中:171 回避:167 技量:173 SP:60
精神:集中20 必中15 加速25 不屈10 熱血35 友情45
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:底力L8 カウンターL6 援護攻撃L3 援護防御L3
小隊長能力:命中率+20%
RX-7 ザトペック
HP:4400-7400 EN:115-265
運動性:110-170 装甲:1000-1650 移動力:6
パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格:プラズマビアンキ(P) 3000-4600 1-3 命+40% C+20% BABA 物・接
射:RX-7専用銃 PLA 3200-4800 1-6 命+15% C+20% AABA
格:プラズマランサー(P) 3400-5000 1-2 命+30% C+30% BABA 物・接
格:トライアングル・クロー(P) .3800-5400 1 命+30% C+40% BABA 接
格:イナズマキック(P) 4300-5900 1-3 EN20 命+40% C+40% AABA 接 気力105
格:イナズマ反転キック(P) 4700-6300 1-2 EN35 命+20% C+50% AABA 接・バ 気力115
射:カリホルニウム爆弾 ALL 5800-7400 3-7 弾1 命±0% C+40% AAAS バ・サ 気力130
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視
オオタ コウイチロウ 性格:超強気
格闘:157 射撃:149 防御:111 命中:177 回避:173 技量:187 SP:57
精神:必中10 不屈10 根性1 熱血30 激励40 気迫30
地形適応:空A 陸S 海B 宇S
特殊技能:指揮官L3 底力L9 カウンターL9 援護攻撃L3 見切り 気力限界突破
小隊長能力:宇宙怪獣への攻撃力+40%
RX-7野郎編
スミスはすぐ死ぬし、コーチも死にそうな上色々忙しいのでどっちもスポット扱いで
コーチがイナズマキック使えるんだろうかとちょっと迷ったけど
「コーチ」なんだから使えるだろうということで入れておいた
必殺技のないスミス機には華がない…
銃の弾数書くの忘れたorz
弾数8に脳内保管よろ
根性1かよ
チャームポイントです
>>174 実はイナズマキックは宇宙では役に立たないという話が。
位置エネルギーだか忘れたけど、無重力化では駄目なんだと。
それを克服したのが、隕石などを蹴ることで反動をつけるイナズマ反転キック。
αだと関係なかったから別にいいけどなw
携帯機ににトップをねらえ出たら
スーパーイナズマキック C・P
最強のコンボ兵器希望。
ありゃコンボというよりMAP兵器だな
>>178 そういやイナズマキックってスーパーなそれと違ってブースター噴かしてなかったなぁ
降下用のブースターがないのか、RX-7には
182 :
厨仕様:2005/10/07(金) 19:21:00 ID:GdjXGBQX
名前:ガンバスター 作品名:トップをねらえ!
HP:36000-45000 EN:470-580 装甲:1600-2500 運動性:120-170
移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:2L 剣○ 盾○
地形適応:空B 陸B 海C 宇S コスト:4.0 パーツ:1
特殊能力:イナーシャルキャンセラー※1 次元波動超弦励起縮退半径跳躍重力波超光速航法※2
射:ホーミングレーザー P MAP 4000-4800 射程1-5 弾2 気110 AACA 着弾点指定型・着弾点から射程2の範囲
射:バスターミサイル PLA 4300-5600 射程1-7 弾30 AACA
格:バスターカウボーイ SP 4400-5700 射程1-3 AABA 運動性ダウンL2
射:バスタートマホーク P .4600-5900 射程1 AABA
格:バスターリング 5000-6300 射程1-6 EN20 AACA
格:バスターコレダー P 5400-6700 射程1 EN30 AABA バリア貫通
射:バスタービーム ALL 5600-6900 射程2-8 EN50 気110 AABS
格:バスターホームラン 5800-7100 射程1-10 気110 AABA ※3
格:スーパーイナズマキック P MAP 6000-6800 射程1-8 EN200 気150 AAAA 直線型1×8 ノリコ・カズミが同乗
格:ダブルバスターコレダー P .7200-8500 射程1 EN60 気120 AABS バリア貫通
格:スーパーイナズマキック P ALL 7700-9000 射程1-3 EN100 気130 AAAS サイズ補正無視/バリア貫通 ノリコ・カズミが同乗
※1:3000以下のダメージを無効化。ENを5消費
※2:気力130以上で発動。移動力が∞になり、1/2の確立で敵の攻撃を回避する。
※3:反撃時のみ使用可。光弾系の攻撃を受けた時に発動し、無効化して打ち返す。
名前:タカヤノリコ 性格:超強気
格闘:155 射撃:155 回避:173 命中:178 防御:108 技量:183 SP50
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:努力(5) ド根性(20) 必中(20) 気合(40) 熱血(40) 奇跡(90)
特殊技能:底力 シールド防御 気力+(ダメージ)
小隊長能力:宇宙怪獣への攻撃力+40%
名前:アマノカズミ 性格:強気
格闘:155 射撃:155 回避:173 命中:178 防御:108 技量:183 SP50
地形適応:空D 陸D 海D 宇D
精神コマンド:集中(10) 鉄壁(30) 加速(20) 直撃(30) 祝福(50) 愛(70)
特殊技能:
小隊長能力:
厨仕様らしいから一々突っ込みはしないが
イナーシャルキャンセラーは軽減系だと思うんだよなぁ俺は
184 :
厨仕様:2005/10/07(金) 19:26:47 ID:GdjXGBQX
>>183 あれって本来コクピットへの負荷を軽減してるんだっけ?ならそっちがいいかもな
そもそもバリアですらない気もするんだけどなw
まぁそこは厨仕様ってことでw
シズラーとの合体攻撃「ダブルバスタービーム」、特殊能力「大型縮退炉」(EN回復大を得る)でも付けとこうかなw
次元(ry略してワープは、超長距離移動用の機能なんだよなぁ。
宇宙怪獣が行った短距離ワープだって、その実かなりの距離を移動してるし。
通常移動やら、まして分身代わりに使えるものでは決してないと思う。
まぁ、厨仕様らしいから何を知っても無駄だがな。
厨仕様を免罪符に使う奴って本物の厨なんだよな。
勘弁しろや。
フリーダム(ミ−ティア)
HP:11000→13500 EN:190→340
運動性:130→190 装甲:1700→2350 移動力:9(空) 地形適応:AACS 移動適応:A--A
サイズ:L スロット:2 コスト:2.0
特殊能力:分離
射 ルプス(P)(B) 3500→5100 1〜4 弾数12 AA-S 命中+35% CT+30%
射 93.7cm火線砲(B) PLA 3700→5300 2〜6 弾数10 AA-S 命中+25% CT+20%
射 広域ロックオン・フルバースト(B) MAP 3700→4500 1〜7 弾数2 気力130 AACS 命中+20% CT+20% *1
射 エリナケウス ALL 3900→5500 1〜7 弾数8 AABS 命中+30% CT+30%
格 大型ビームソード(P) 4200→5800 1〜3 EN20 気力110 AABS 命中+30% CT+40% バリア貫通
射 120cm高エネルギー収束火線砲(B) 4700→6300 3〜9 EN35 気力110 AA-S 命中+20% CT+25%
射 ミーティア・フルバースト(B) ALL 5100→6700 2〜8 EN70 気力130 AACS 命中+30% CT+20%
射 コンビネーション・フルバースト(B) ALL 5800→7400 3〜8 EN65 気力140 AACS 命中+30% CT+20% サイズ補正無視/バリア貫通/合体
*1 方向指定型・識別可
□□■□■□□
□□■□■□□
□□■□■□□
■■■■■■■
□■■■■■□
□□■■■□□
□□□■□□□
□□□★↑□□
ジャスティス(ミ−ティア)
HP:11000→13500 EN:190→340
運動性:130→190 装甲:1700→2350 移動力:9(空) 地形適応:AACS 移動適応:A--A
サイズ:L スロット:2 コスト:2.0
特殊能力:分離
射 ルプス(P)(B) 3500→5100 1〜4 弾数12 AA-S 命中+35% CT+30%
射 93.7cm火線砲(B) PLA 3700→5300 2〜6 弾数10 AA-S 命中+25% CT+20%
射 広域ロックオン・フルバースト(B) MAP 3700→4500 1〜7 弾数2 気力130 AACS 命中+20% CT+20% *1
射 エリナケウス ALL 3900→5500 1〜7 弾数8 AABS 命中+30% CT+30%
射 120cm高エネルギー収束火線砲(B) 4400→6000 2〜8 EN30 気力110 AA-S 命中+20% CT+25%
格 大型ビームソード(P) 4800→6400 1〜4 EN25 気力120 AABS 命中+30% CT+40% バリア貫通
射 ミーティア・フルバースト(B) ALL 5000→6600 2〜8 EN70 気力130 AACS 命中+30% CT+20%
格 コンビネーション・ソード(P) 5600→7200 1〜4 EN40 気力130 AABS 命中+35% CT+40% サイズ補正無視/バリア貫通/合体
やっぱり同じだと詰まらんな
凸は格闘系で行きたいのでそっちを伸ばしてみた
ミーティアやデンドロってMSの癖に堅く設定されすぎだよな
デンドロは140mだけどその半分は物干し竿だし
ということは70mで、耐久力はLサイズスーパーロボ並が限度なのに
HPは2L並だもんなー。ミーティアも同様。
でも前方投影面積でサイズ測られるとメテオさんとかMになっちゃうんだよなw
別に厨性能でも実際に出るわけじゃないから全く問題ない。妄想スレだし
だが、住人のもし共感を得たいなら独りよがりなオナニーはやめたほうがいいな
「もし」がおかしいや
「もし住人の共感を得たいなら」な
名前:ガンブラスター 作品名:機動戦士Vガンダム
HP:5100-7600 EN:120-270 装甲:1050-1650 運動性:105-165
移動力:6 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣○ 盾○
地形適応:空B 陸A 海C 宇A コスト:1 パーツ:3
特殊能力:無し
射:バルカン(P) 1600-3100 射程1 弾20 命+30% CT-20% AABA
射:2連マルチランチャー(P) 2700-4300 射程1-3 弾4 命+20% CT+25% AABA
射:ビームライフル(P・B) PLA 3400-5000 射程1-4 弾10 命+25% CT+10% BADA
格:ビームサーベル(P・B) 3400-5000 射程1 命+30% CT+15% AABA
射:ビームバズーカ(B) 3900-5500 射程1-7 弾6 命+20% CT+10% AADA
射:フォーメーションアタック(P) ALL 4500-6100 射程1-4 EN40 命+25% CT+30% ASBS 気力110 サイズ差補正無視/バリア貫通 ※
名前:ガンイージ
HP:5000-7500 EN:110-260 装甲:1000-1600 運動性:100-160
移動力:6 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣○ 盾○
地形適応:空B 陸A 海C 宇A コスト:1 パーツ:4
特殊能力:無し
射:バルカン(P) 1600-3100 射程1 弾20 命+30% CT-20% AABA
射:2連マルチランチャー(P) 2700-4300 射程1-3 弾4 命+20% CT+25% AABA
射:ビームライフル(P・B) PLA 3400-5000 射程1-4 弾10 命+25% CT+10% BADA
格:ビームサーベル(P・B) 3400-5000 射程1 命+30% CT+15% AABA
射:ビームバズーカ(B) 3900-5400 射程1-7 弾6 命+20% CT+10% AADA
射:フォーメーションアタック(P) ALL 4500-6000 射程1-4 EN40 命+25% CT+30% ASBS 気力110 サイズ差補正無視/バリア貫通 ※
※ジュンコ(ガンブラスター) マヘリア(ガンイージ) ケイト(ガンイージ)三機での合体攻撃
名前:ジュンコ・ジェンコ 性格:強気
格闘:142 射撃:146 回避:168 命中:171 防御:104 技量:172 SP50
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
精神コマンド:集中(1/15) 不屈(1/15) 熱血(24/35) 士気(29/40) 気合(33/35) 応援(39/30)
特殊技能:援護攻撃L3 援護防御L2 切り払いL4 シールド防御L4
小隊長能力:小隊全員に『戦意高揚の効果』
名前:マヘリア・メリル 性格:強気
格闘:140 射撃:145 回避:167 命中:168 防御:105 技量:166 SP51
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
精神コマンド:信頼(1/25) 集中(3/20) 祝福(13/40) 熱血(26/40) 期待(35/75) 絆(42/65)
特殊技能:援護防御L3 切り払いL3 シールド防御L4
小隊長能力:援護防御時のダメージ-20%
名前:ケイト・ブッシュ 性格:普通
格闘:147 射撃:143 回避:167 命中:169 防御:104 技量:168 SP48
精神コマンド:根性(1/25) 必中(5/25) 不屈(14/10) 熱血(22/35) 気合(34/40) 加速(38/25)
特殊技能:援護攻撃L2 切り払いL5 シールド防御L3
小隊長能力:命中率+10%
イージにバズーカあったか?
外伝にはあった
ん、そうか。
あると乗り換えのありがたさが少ないと思ったから
乗り換えないようだぞ
あらゴメンなさい、機体しか見てなかった
シュラク隊(・∀・)イイ!!
204 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:15:46 ID:O3s8QbXm
名前:ビグザム サイズ:2L 剣:無 盾:無
HP:150000 EN:500 運動性:80 装甲:2300
移動力:3 移動タイプ:宇 地形適応:空C 陸C 海C 宇S スロット:1 コスト:3.0
特殊能力: Iフィールド(気力100以上で発動、ビーム属性によるダメージを3000減らす
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ツメミサイル. 3800 1〜3 +20 +10 3 ABCA
射撃 拡散メガ粒子砲 ALL B 5000 2〜6 +30 +30 20 ABBA
射撃 拡散メガ粒子砲. MAP B 4000 2〜6 +15 ±0 15 ABCA
射撃 誘導収束ビーム砲... B. ALL 4300→5600 2〜8 +20 ±0. 50. ABDA
射撃 反応弾 ALL 5500→6800 3〜8 ±0 +10. 4 130 ABBA
は・ん・の・う・だ・ん…?
ビグザムそんなでかくないぞ
反応弾ワロスwwwww
がんばって公式設定にでっちあげようぜwwwww
反応弾あったら歴史が変わってたな
公式だと
S=10m↓ M=30m↓ L=100m↓ 2L=100m↑
でいいのか?
じゃあ
3L=200M↑ 4L=俺
ぐらいかな?
ザクV改
HP:5200(敵38000) EN:190
運動性:125 装甲:1400
移動力:6 パーツ:2
サイズ:M コスト:1.0
剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海C 宇S
特殊能力:なし
射 30mmバルカン砲 P 1800 1〜3 弾数20
射 ビームライフル B 3600 1〜7 弾数10 PLA
格 ビームサーベル PB 3800 1
射 ビーム砲 B 4100 1〜8 EN40 ALL
射 ハイドポンプレイヤー P 4300 1 弾数4 ALL
マシュマー=セロ
格闘:148 射撃:147 命中:162 回避:155 防御:101 技量:170
精神:幸運(1/30) 気合(8/30) 脱力(12/35) ひらめき(17/10) 熱血(20/35) 愛(38/60)
特殊技能:強化人間Lv7 切り払いLv7 シールド防御Lv8 見切り 気力+(回避)
小隊長能力:小隊全員に「戦意高揚」の効果
このくらい強ければ64でコイツを選んでくれる人もいるはずだ…
君は何mなんだ?
ビグ・ザム (出典:機動戦士ガンダム)
HP:8000-11500 EN:300-450
運動性:60-110 装甲:1500-2250 移動力:5
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸B 海C 宇S
特殊能力:Iフィールド(ビーム属性のダメージを1500軽減)
射:105oバルカン(P) PLA 3200-4500 1-4 弾20 AABA
射:クローミサイル .3800-5100 2-6 弾3 ABCA
射:対空メガ粒子砲 MAP 4000-4800 1-5 弾1 BBDS 気力120
射:対空メガ粒子砲 .ALL 4300-5600 2-7 EN50 BBDS
射:大型メガ粒子砲 .ALL 5000-6300 2-8 EN65 BBDS
□□□□■□■□□□□
□□□■■□■■□□□
□□■■■□■■■□□
□■■■■□■■■■□ ↑ 正面は大型メガ粒子砲があるので隙間ありw
■■■■■□■■■■■
□□□□□★□□□□□
強いて言うなら105`c
対空メガ粒子砲は自機中心型でいいんじゃね?
>>216 自機中心の放射型で一列ずつ隙間がある。
218 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 01:29:45 ID:NuSXvXYB
>>212 良くある間違えだがハイドボンブな
bomb=ボンブだから
名前:バーニィ専用ザク改 (出典:ポケットの中の戦争 )
HP:2800-6300 EN:100-250
運動性:90-150 装甲値:900-1500 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 剣:有 盾:有
移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸A 海B 宇A
修理装置: 補給装置:
特殊能力:
格闘 ヒートホーク P 1900-3500 1-2 ASBA
射撃 120mmザク・マシンガン PLA 2200-3800 1-4 弾20 AABA
射撃 280mmザク・バズーカ 2800-4400 2-6 弾4 AABA
射撃 シュトゥルム・ファウスト ALL 3200-4800 2-7 弾2 AABA
格闘 ゲリラ戦法 4900-6500 1-3 弾1 BSBC 気力130
名前:バーナード・ワイズマン 性格:普通
格闘:148 射撃:141 回避:161 命中:163 防御:117 技量:168 SP48:
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
精神コマンド:偵察(1/1) 激闘(18/40) 突撃(20/20) かく乱(24/50) 奇襲(36/60) 捨て身(60/90)
特殊技能:底力 ガード 戦意高揚
小隊長能力:MSへの攻撃力+20%
強いんだか弱いんだか
シュツルムファウストでALLってちょっと無茶じゃないか?
やっぱりw
名前:ヴォルクルス (出典:魔装機神 )
HP:400000 EN:300
運動性:105 装甲値:1800 移動力:7
パーツ:1 サイズ:2L コスト:5 剣:無 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
修理装置: 補給装置:
特殊能力:EN回復(大)HP回復(中)
格闘 かぎづめ P PLA 3150 1-3 ASAA 装甲ダウンLV1
射撃 ハイパーソニックウェーブ ALL 4300 2-10 ASAA 命中ダウンLV1
射撃 グラヴィトンウェーブ ALL 5000 4-13 EN10 SSAS 運動性ダウンLV2
サーヴァ・ヴォルクルス 性格:普通
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘170 射撃184 防御163 命中184 回避136 技量189 SP200
精神:鉄壁(1/10) 必中(1/10) 魂(1/10) 不屈(1/10) 威圧(1/10) 戦慄(1/10)
特殊技能:底力lv8 ガード 極
小隊長能力:ダメージ-20%
ミズキングよりツヨス
>>222 ALLがその射程では接近して以上だけど・・・。
MAPWもあったほうがいいな
名前:ヴォルクルス (出典:魔装機神 )
HP:400000 EN:300
運動性:105 装甲値:1800 移動力:7
パーツ:1 サイズ:2L コスト:5 剣:無 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
修理装置: 補給装置:
特殊能力:EN回復(大)HP回復(中)
格闘 かぎづめ P PLA 3650 1-3 ASAA 装甲ダウンLV1
MAP グラヴィトンウェーブ 4500 周囲5 EN40 AAAA
射撃 ハイパーソニックウェーブ ALL 4800 4-14 ASAA 命中ダウンLV1
射撃 グラヴィトンウェーブ ALL 5500 1-10 EN10 SSAS 運動性ダウンLV2
サーヴァ・ヴォルクルス 性格:普通
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘170 射撃184 防御163 命中184 回避136 技量189 SP200
精神:鉄壁(1/10) 必中(1/10) 魂(1/10) 不屈(1/10) 威圧(1/10) 戦慄(1/10)
特殊技能:底力lv8 ガード 極
小隊長能力:ダメージ-20%
勝手に改訂版ヴォルクルス
攻撃力がビグザムとタメってのはちょっとw
226 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 10:19:23 ID:0asr9Kg8
名前パーフェクト・ビグ・ザム
HP120000 EN600
運動性80 装甲2300 移動5 パーツ1 サイズL コスト3 地形ASBS
特殊能力 HP、EN回復大 Iフィールド
射:爪ミサイル P PLA 3600 1-5 ASAS 弾50
射:対空メガ粒子砲 4200 3-8 SADS EN50
射:大型メガ粒子砲 MAP 4800 1-7 ASDS EN80 ※1 気(120)
射:大型メガ粒子砲 5200 2-9 ASDS EN70
射:超メガ粒子砲 MAP 5600 3-10 SSDS EN100 ※2 気(130)
射:超メガ粒子砲 AAL 6200 1-10 SSDS EN100
格:格闘 P 7000 1-3 SSSS EN40
ドズル・ザビ(覚醒) 性格 超強気 地形ASAA
格187 射165 防146 命180 回124 技量179 SP120
精神 鉄壁(1/10) 不屈(1/10) 必中(5/10) 気迫(12/30) 魂(23/45) 大激励(30/50)
特殊能力 底力Lv9 ガード 戦意高揚 気合(ダメージ) 2回移動 逆恨み→ガンダムタイプ
勝隊長能力 命中 防御+10%
ビグ・ザムが量産のあか(ry
てなワケで漏れの考えた超ビグザム。妄想たのしーなw
↑のヴォルクルスさんゴメ
227 :
226:2005/10/08(土) 10:20:22 ID:0asr9Kg8
ア、ずれてる・・・・・orz逝ってクル
ずいぶん悪燃費だなおい
反・応・弾!反・応・弾!
>>190 所詮MSやMAじゃ大型スーパーロボットよりも脆いだろ
逆襲のシャアでαアジールがグレネード一発で破壊されたけど
リアル系は大きくてもあんなもの
>>228 ビグザムなんてエネルギー消費(小)とか付いててもおかしくないからなぁ
スーロボの戦闘時間は持つだろうけど
スーロボキタコレ
ザビ家専用ビグザムカワイソス
Zガンダム
HP:5200 EN:125 運動性:110 装甲:1100 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海C宇S
特殊能力:変形 Z発動※1
60mmバルカン砲:射 P 1600→3200 1 弾20 AABA
グレネード:ランチャー:射 P 2500→4100 1〜3 弾4 AABA
ビーム・サーベル:格 PB 3200→4800 1 AABA
ビーム・ライフル:射 B PLA 3400→5000 1〜4 弾10 BADA 弾数共通
ハイパー・メガ・ランチャー:射 B 4400→6000 2〜8 EN30 気力120 AADA
ロング・ビーム・サーベル:格 PB 4600→6200 1〜3 EN30 気力120 AABS
Zガンダム(Z発動)
HP:5200 EN:125 運動性:115 装甲:1200 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海C宇S
特殊能力:変形 バリア
グレネード:ランチャー:射 P 2500→4100 1〜3 弾4 AABA
ビーム・サーベル:格 PB 3200→4800 1 AABA
ビーム・ライフル:射 B PLA 3400→5000 1〜4 弾10 BADA 弾数共通
ハイパー・メガ・ランチャー:射 B ALL 4600→6200 2〜8 EN40 気力120 AADA
ビーム・サーベル(ハイパー):格 PB 4800→6400 1〜3 EN40 気力130 AABS NTLv4 ※2
ウェイブライダー突撃:格 P 5200→6800 1 EN60 気力140 SABS バリア貫通 NTLv4 ※2
ウェイブライダー
HP:5200 EN:125 運動性:120 装甲:1000 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:8 移動タイプ:空 地形適応:空S陸A海C宇A
特殊能力:変形 Z発動※1
ビーム・ガン:射 PB PLA 3200→4800 1-4 弾8 AADA
ビーム・ライフル:射 B 3400→5000 2〜7 弾10 AADA 弾数共通
ウェイブライダー(Z発動)
HP:5200 EN:125 運動性:125 装甲:1100 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:9 移動タイプ:空 地形適応:空S陸A海C宇S
特殊能力:変形
ビーム・ガン:射 PB PLA 3200→4800 1-4 弾8 AADA
ビーム・ライフル:射 B 3400→5000 2〜7 弾10 AADA 弾数共通
突撃:格 P 5200→6800 1〜3 EN60 気力140 SABS バリア貫通 NTLv4 ※2
※1・・・気力130以上でZ発動モードになる
※2・・・NTLv5以降はLvが1上昇する度に攻撃力が+100、EN消費が+5される。NTLv9時では攻撃力が+500され、消費ENが+25となる。
カミーユ・ビダン 性格:超強気 SP:44
格闘:153 射撃:152 技量:177 防御94 命中179 回避177
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:ニュータイプLv9 切り払いLv5 シールド防御Lv3
精神コマンド(習得Lv/消費SP):集中(1/15)、直感(1/30)、気合(13/30)、熱血(26/35)、覚醒(36/85)、魂(40/55)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
ZGMF−X42Sデスティニーガンダム
HP:5400-7900 EN:210-360
運動性:135-195 装甲:1400-2000 移動力:8
パーツ:2 コスト:1.5 剣:有 盾:有 地形:AABS
特殊能力:VPS装甲(B属性以外のダメージを2500軽減) 分身
射撃 17.5ミリCIWS P 1300-2900 1-3 AABA 弾20
射撃 ビーム・ライフル P B PLA 3300-4900 1-4 AADA 弾15
格闘 フラッシュエッジ P B ALL 3700-5300 1-5 AADA
射撃 高エネルギー長射程ビーム砲 B 3900-5500 2-8 AADA EN30 気力105
格闘 掌底ビーム砲 P 4400-6000 1-2 AABA EN35 バ貫 気力105
射撃 長射程ビーム砲(連射) B ALL 4900-6500 2-9 AADA EN60 気力110
格闘 アロンダイト P 5400-7000 1-3 AABA EN50 バ貫 サ無 気力130
シン・アスカ 性格:超強気 地形適応:AAAA
格闘:155 射撃:155 防御:103 命中:178 回避:178 技量:177 SP:50
精神 集中(15/1) 直感(20/1) 不屈(10/10) 熱血(40/22) 気迫(45/31) 魂(60/41)
技能 SEED 闘争心 シールド防御LV7
小隊長能力 反撃時攻撃力+20%
あまりに本編で不遇な扱いだったからゲームでは強くなりそうと思い強く。
種デスはこっちだったか?
一応向こうだな
239 :
236:2005/10/08(土) 17:34:49 ID:jQ4f/kIe
それ用のスレあるの忘れてた。すまん
エステバリス空戦F・少女(出典:機動戦艦ナデシコ)
HP:3200 EN:120
運動性:115 装甲:850 移動力:6
パーツ:3 サイズ:S コスト:1 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸− 海B 宇B
特殊能力:ディストーションフィールド(G兵器2500軽減、B兵器1500軽減、その他兵器1000軽減、消費EN20)
IFS(パイロットのナノマシン処理Lvに応じて命中・回避・攻撃力に修正)
要・重力波ビーム(重力波ビームの範囲内では毎ターンEN全回復・範囲外では行動毎にEN10消費)
格 イミディエット・ナイフ P 2450(4050) 1〜2 AABC
射 ミサイルポッド ALL 2750(4350) 2〜6 弾4 AABC 運動性ダウンLV1
射 ラピッド・ライフル P・PLA 2850(4450) 1〜4 弾15 AACC
格 ディストーションフィールド P・ALL 3150(4750) 1〜3 EN30 気力105 AABC
格 フィールドランサー P 3450(5050) 1 EN20 AABC バリア貫通
格 ディストーションアタック P 3950(5550) 1〜4 EN40 気力110 AABC サイズ差無効 PS無効
少女 性格:普通
格闘:146 射撃:142 防御:95 命中:173 回避:172 技量:171
精神コマンド:集中 信頼 不屈 熱血 脱力 期待
特殊技能:ナノマシン処理(Lv7) 援護防御(Lv2) 切り払い(Lv2)
小隊長能力:援護防御時のダメージ-10%
30秒ほど風間のことだって分からなかった
242 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 19:08:01 ID:s619dL41
OZ−15AGX ハイドラガンダム(ガンダムW G−UNIT)
HP:115000 EN:390
運動性:165 装甲:2100 移動力:8
パーツ:1 サイズ:M 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:空・陸 地形適応:空S陸A海C宇S
特殊能力:ステルスジャマー、EMFシールド
格 ショルダークロー P 2700 1〜3 AACS
射 クロービーム砲 B 3100 3〜5 AA−S
射 ビームソード P 3500 1〜2 AA−S
射 バスターカノン B PLA 3600 1〜7 AA−S
射 バスターカノン B ALL 4200 3〜9 AA−S
射 オールレンジ攻撃 ALL 4600 4〜11 SSBS
パイロット:ヴァルダー・ファーキル 性格:残虐
格闘:158 射撃:175 防御:143 技量:188 回避:196 命中:185 SP45
特殊技能 天才 切り払いLV9 見切り カウンターLV7 シールド防御LV6
精神コマンド 直感 不屈 加速 覚醒 直撃 魂
※ステルスジャマーは分身、EMFシールドはIフィールドと同じ能力
G−UNIT・・・・・参戦しないのかな・・
G-UNITはあっちに投下されたりこっちに投下されたり忙しいなw
244 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 19:26:28 ID:f0oLrh24
Jにゲッターが出てたら
テッカマンブレード(宇宙の騎士・テッカマンブレード)
HP:2500 EN:160
運動性:155 装甲:950 移動力:7 地形−ABA
剣有り 盾無し 移動タイプ・陸
特殊能力:ブラスター化・EN回復(小)
格 ・スローランサー P/PLA 3100 1〜4 AAAA
格 ・テックランサー P 3600 1 −AAA
格 ・クラッシュイントルード 4200 2〜7 EN−10 AABA 装甲ダウンLV2
射 ・ボルテッカ MAP 4400 1〜7 EN−40 AABA
射 ・ボルテッカ ALL 4800 2〜8 EN−25 AABA
ゲッターとテッカマンに何の関係が…?
あと、テッカマンはペガスなしでも飛べたような
ドーベンウルフ
HP:6000 EN:210
運動性:100 装甲:1300
移動力:5 パーツ:2
サイズ:M コスト:1.5
剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海C 宇A
特殊能力:なし
射 30mmバルカン P 1800 1〜2 弾数20
射 ハンドビーム砲 PB 2600 1〜3 EN10
射 ミサイルランチャー 2900 2〜6 弾数4 ALL
射 ビームサーベル PB 3200 1
射 ビームカノン B 3400 1〜6 弾数8 PLA
格 有線アーム P 3500 1〜3 EN20
射 メガ粒子砲 B 3600 2〜7 EN20
射 隠しランチャー B 3900 1 弾数3
射 インコム P 3900 1〜4 弾数3
射 メガランチャー B 4200 1〜8 EN50 ALL
格 スペースウルフアタック SP 4500 1〜5 EN30 合体攻撃 行動不能
射 対艦大型ミサイル 4600 3〜5 弾数1
ラカン=ダカラン
格闘:148 射撃:147 命中:162 回避:159 防御:102 技量:174
精神:鉄壁(1/30) ひらめき(9/20) 必中(13/25) ド根性(21/40) 熱血(28/35) 気迫(37/50)
特殊技能:指揮官Lv3 切り払いLv6 援護攻撃Lv3 連携攻撃 闘争本能
小隊長能力:ダメージ-10%
命中率+10%
フル装備再現のドーベン、しかしまだ武装があったような…
247 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 21:50:09 ID:NuSXvXYB
グレネードランチャーだな
248 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 22:07:07 ID:XE09z4Pa
宇宙怪獣・砲戦型
HP:57000 EN:400
運動性:75 装甲:750 移動力:5
サイズ:3L 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空専用 地形適応:空B陸C海C宇A
特殊能力:EN回復(中)
射 光球 P 3000 1〜4 弾60 AABS
射 光球 ALL 3600 2〜8 弾40 AABS
射 光球 ALL 4100 4〜12 EN20 AABS
パイロット:砲戦型 性格:超強気
格闘:105 射撃:184 防御:99 技量:169 回避:125 命中:176 SP:60
特殊技能 闘争心
精神コマンド 狙撃 必中 直撃 ド根性 熱血 魂
小隊長能力:射程1、MAP兵器以外の武器の射程+1
サルファではもっと宇宙怪獣種類多くてもよかった気が
249 :
1/2:2005/10/09(日) 01:33:47 ID:H/4Xdccc
EVA初号機(セフィロト)※1
HP:250000+α EN:500+α 運動性:105+α 装甲:1400+α サイズ:L
移動力:6 移動タイプ:空 地形適応:空S陸S海S宇S
特殊能力:ATフィールド(完全)※2 HP回復(大) S2機関 フルブロック
セフィロトの樹:格 MAP 4000 1〜6 弾数10 気力100 AAAA サイズ補正無視 SPDL3 ※3
セフィロトの樹:格 ALL 4600 1〜13 SSSS 能力DL3 サイズ補正無視
※1・・・+αは、通常初号機のユニット改造した分が上乗せされる
※2・・・全属性ダメージを9000軽減(ただし、攻撃側の気力が上回っていれば軽減でなく無効扱い)
※3-a・・・1ターンに1回しか使用しない
※3-b・・・セフィロトの樹(MAP)の範囲
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□■□□□□□□
□□□□□■■■□□□□□
□□□□■■■■■□□□□ EVA初号機 性格:超強気
□□□■■■■■■■□□□ 地形適応:空S陸S海S宇S
□□■■■■■■■■■□□ 格闘S 射撃D 技量S 防御S 命中S 回避A
□■■■■■〇■■■■■□ 特殊技能:2回行動、極、ガード、戦意高揚、気力+(ダメージ)、底力Lv9
□□■■■■■■■■■□□ 小隊長能力:1ターンごとに気力+30
□□□■■■■■■■□□□
□□□□■■■■■□□□□
□□□□□■■■□□□□□
□□□□□□■□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□
EVA量産機(綾波)
HP:90000 EN:300 運動性:120 装甲:1700 サイズ:L
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海S宇S
特殊能力:ATフィールド(強)※4 HP回復(大) S2機関 パイロットブロック 切り払い
諸刃の剣:格 P 3600 1〜4 SSAS
投擲:格 3800 3〜11 SSSS バリア貫通
アンチ・A・T・フィールド:格 P ALL 4000 1〜8 SSAS EN20 気力75 気力DL2 サイズ差補正無視 ※5
カニバリズム:格 4300 1〜7 気力100 SSSS バリア貫通 装甲DL2 合体攻撃 ※6
※4・・・全属性ダメージを3000軽減(ただし、攻撃側の気力が上回っていれば軽減でなく無効扱い)
※5・・・量産機の口から大小無数の綾波の顔が出現し、アンチATフィールドを放射する攻撃
※6-a・・・原作にてEVA弐号機にとどめを刺した攻撃
※6-b・・・3機以上の参加が条件。1体増えるごとに攻撃力が+100加算され、9体全機参加ならば攻撃力は4900
EVA量産機 性格:超強気
地形適応:空S陸S海S宇S
格闘A 射撃D 技量A 防御A 命中A 回避B
特殊技能:切り払いLv7 底力Lv7 戦意高揚 気力+(ダメージ) カウンターLv7
小隊長能力:1ターンごとに気力+10
250 :
2/2:2005/10/09(日) 01:35:18 ID:H/4Xdccc
エヴァシナリオ最後(もしくはその1つ前)のステージで、各作品の主役級キャラクターは全員強制出撃
勝利条件:EVA初号機のHPを50000以下にする→初号機(シンジ)を14回説得後、次ターンを迎える
敗北条件:戦艦の撃墜、EVA初号機の撃墜、地球に十字架が生えた状態から6ターン経過
熟練度獲得条件:説得可能キャラクター全員がEVA初号機(シンジ)を説得 ※7
※7・・・説得可能キャラクターは下記参照
コウ、カミーユ、ジュドー、アムロ、ブライト、ヒイロ、キラ、コスモ、万丈、甲児、鉄也、竜馬、鋼鉄ジーグ、
豹馬、健一、一矢、サンシロー、洸、忍、真吾、凱、ノリコ、輝、フォッカー、イサム、バサラ、
リュウセイ、トウマ、クスハ、クォヴレー、セレーナ、ゼンガー、アラド、アイビス
251 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 01:35:38 ID:Gfe0RvNr
ニコル・アマルフィ 性格普通 SP70
格闘:147 射:138 命中:153 回避:164 防御:116 技量:189
精神 信頼(1/10) 直感(5/15) 直撃(10/20) 覚醒(14/50) 隠れ身(24/35) 魂(37/55)
特殊能力 SEED 援護防御2 見切り SP回復
小隊長能力 小隊全員の回避+10%
ブリッツの特殊能力に2回移動を追加
ニコル・・・ピアノを聞かせておくれ
ランサーダート トリケロス グレイプニードルの違いを教えてくれ
252 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 01:44:14 ID:G1pfjzed
ランサーダート 飛ばす杭
グレイプニール ワイヤークローの凄い奴
トリケロス ランサーダート、ビーム砲、ビームサーベルが付いてる盾
>SEED
と言うかもう少し調べてから書いた方が良いぞ
254 :
251:2005/10/09(日) 02:00:52 ID:Gfe0RvNr
ニコルがSEED覚醒しないのは知ってるけど、妄想スレだからイインジャマイカ?
いや、分かってやってるなら良いんだけど
どっかの妄想スレで夢もってたから、持たせてあげて
このニコル・アマルフィには夢がある!
だが待っていたのは死に続ける地獄だけ
名前:ディアブロ (出典:魔装機神 )
HP:4200-7700 EN:200-350
運動性:90-140 装甲値:1500-2250 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空C 陸A 海A 宇D
修理装置: 補給装置:
特殊能力:HP回復(小)
射撃 ミサイル PLA 1-5 2200-3800-5300 弾数12
格闘 ハイパープラズマソード P 1-2 2600-4200-5700
射撃 リニアレールガン 1-7 2900-4500-6000 段数8
射撃 緑の墓標 ALL 1-4 3300-4900-6400 EN30
格闘 くるみ割り人形 P 1-3 4200-5800-7300 EN40 装甲ダウンLV1
格闘 剣の舞 P 1-2 4800-6400-7900 EN60 バリア貫通
プレシア・ゼノサキス 性格:弱気
地形適応 空B 陸A 海B 宇A
格闘139 射撃142 防御102 命中151 回避121 技量152 SP45
精神:不屈(10/10) 必中(16/20) 幸運(19/35) 激励(36/55) 熱血(43/40) 気迫(46/50)
特殊技能:がんばり屋 援護防御 ラーニング
小隊長能力:獲得経験値+20%
パイロットは弱いけど育ちやすくしといたから存分に愛してあげてくれ
ウイングガンダムゼロカスタム
HP:5400→7900 EN:130→280
運動:120→180 装甲:1500→2100 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:× 地形:空A陸A海C宇A
特殊能力:ゼロシステム ビームコート
射 マシンキャノン P PLA 3400→5000 1〜4 命中+30 CT+20 弾10 AACA
格 ビームサーベル B・P 3700→5300 1〜1 命中+20 CT+10 AABA
射 ツインバスターライフル B MAP 3700→4500 1〜8 命中+0 CT+0 弾3 AADA 気力125
射 ローリングバスターライフル B MAP 3800→4600 1〜4 命中+0 CT+0 弾1 AADA 気力130
射 ツインバスターライフル B ALL 5400→7000 2〜9 命中+20 CT+10 EN85 SSDS 気力140 バリア貫通・サイズ補正無視
ヒイロ・ユイ 性格:冷静
格闘:144 射撃:152 防御:107 命中:177 回避:170 技量:176
精神コマンド:必中(1/20) 鉄壁(13/20) 集中(18/15) 熱血(24/40) 直撃(32/30) 魂(46/60)
特殊技能:底力 強運 切り払い
小隊長能力:命中率+10% ダメージ-10%
サルファの性能が好きになれないんで妄想。PLAライフルもALLローリングもイラネ。
ある程度頑丈にして、ツインバスターの性能をハジケ気味にしてみた。後やたら弱かったサーベルの強化。
ビームコートは翼の耐熱シールドのつもり。
サルファ以上に使いづらそうだな
ブリッツガンダム
HP:4200-6700 EN:125-275
運動性:120-180 装甲:1000-1600 移動力:7(陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣盾:有
地形適応:空陸海宇 AACA
特殊能力:PS装甲
ミラージュコロイド(EN5消費の分身・気力120から)
格:ピアサーロック(P) 3200-4800 1-4
格:ビームサーベル(P)(B) 3700-5300 1-2
射:ビームライフル(B) PLA 3700-5300 1-6 弾12
射:ビームライフル連射(P)(B) ALL 4000-5600 1-4 弾6
射:ランサーダート(P) 4600-6200 1-4 弾2
ニコル・アマルフィ
精神コマンド:信頼(15) 集中(15) 努力(20) ひらめき(10) 友情(45) 熱血(45)
特殊技能:切り払いL5 援護攻撃L3 支援攻撃
小隊長能力:回避率+10%
3α発売前に書いたのを手直し、味方ブリッツ&ニコル
強化型ジェガンみたいな感じに仕上げた
Gの癖にコスト1のパーツ3で使いやすいのである
>>259 結構好みな感じだ、運動性高いけど。
最近のスパロボは平均化して個性が無くなって来たのが辛いところ、こんなの使いたい。
サルファみたいな小隊制なら、極端な個性化しても他の機体で補えるんだからはっちゃけて欲しいもんだ。
ダンクーガ
HP:7000 EN:155 運動性:75 装甲:1300 コスト:2 パーツ:2 サイズ:L
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:合体・分離(要気力)※1 剣装備
パルスレーザー:射 3100→4400 1〜5 EN5 AABA
鉄拳:格 P 3800→5100 1 AABA
ダイガン:射 4300→5600 1〜6 弾10 AABA
断空剣:格 P 4800→6100 1〜3 EN10 気力110 AABA
断空砲フォーメーション:射 ALL 5000→6300 2〜7 EN60 気力120 AABA
断空光牙剣:格 P 5500→6800 1〜4 EN90 気力130 AABA バリア貫通
ファイナルダンクーガ
HP:7500 EN:175 運動性:80 装甲:1400 コスト:3 パーツ:2 サイズ:L
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:合体・分離(要気力)※1 剣装備
パルスレーザー:射 3100→4400 1〜5 EN5 AABA
鉄拳:格 P 3800→5100 1 AABA
ダイガン:射 4300→5600 1〜6 弾10 AABA
断空剣:格 P 4800→6100 1〜3 EN10 気力110 AABA
断空砲フォーメーション:射 ALL 5000→6300 2〜7 EN60 気力120 AABA
ファイナル断空光牙剣:格 P ALL 5500→6800 1〜4 EN90 気力130 AABA バリア貫通
ファイナル断空砲:射 5700→7000 1〜8 EN100 気力140 AAAA バリア貫通 ※2
※1・・・気力130以上にならないとファイナルダンクーガに合体できない。一度合体すれば、気力が130未満になっても解除される事はない
※2・・・アランの気力も140以上ないと使用できない
藤原忍 性格:超強気 SP:36
格闘:148 射撃:151 技量:175 防御100 命中161 回避128
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:野生化 底力Lv9 切り払いLv5
精神コマンド(習得Lv/消費SP):熱血(1/40) 気合(1/40) 根性(10/20) 必中(23/25) 不屈(28/15) 直撃(34/35)
小隊長能力:小隊全員に『気力+(ダメージ)』の効果
結城沙羅 SP:38
精神コマンド(習得Lv/消費SP):必中(1/25) 信頼(9/30) 熱血(17/40) 狙撃(21/20) 気合(32/40) 激励(40/65)
式部雅人 SP:34
精神コマンド(習得Lv/消費SP):根性(1/20) 加速(16/30) 熱血(27/40) 気合(37/40) 幸運(30/40) 友情(37/65)
司馬亮 SP:40
精神コマンド(習得Lv/消費SP):努力(1/20) 集中(1/15) 気合(12/40) 熱血(22/40) ド根性(36/40) 覚醒(41/100)
アラン・イゴール 性格:超強気 SP:42
格闘:150 射撃:152 技量:181 防御98 命中172 回避170
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:底力Lv7 カウンターLv7 援護攻撃Lv3
精神コマンド(習得Lv/消費SP):偵察(1/1) 集中(1/15) 必中(14/20) 熱血(25/40) 士気(33/40) かく乱(35/70)
小隊長能力:小隊移動力+1 クリティカル率+10%
サルファのFダンクーガは強すぎるので、弱体化させたり制約を設けたりした。
一方、忍の射撃値を若干上げたりダンクーガのサイズをLに変更したりもした。
ガラヤカ (Friend ver.)
HP:4200→6600 EN200→320
運動性:135→195 装甲:1000→1650 移動力:8(陸) 地形適応:AABA 移動適応:-ABA
サイズ:S スロット:2 コスト:1.0 ソード(有)
特殊能力:ホバー
EN回復(小)
まるまるやがやがくるりんぱ!(気力140) 変形追加(→ヤガランテ)・3T後に戻り1T移動不能・回避率強制0%
格 タングラム・ピコハン(P) 3700→5100 1 AABA 命中+35% CT+40% バリア貫通/装甲低下
射 おめめ☆まんまるくん(P) ALL 4100→5500 2〜5 弾数7 AABA 命中+15% CT+5%
射 ちちん♪ぷいぷいん PLA 4300→5700 1〜7 EN5 AAAA 命中+25% CT+20%
格 きゅい〜ん ふろむ・ざ・すかい(P) 4700→6100 3〜6 EN15 AABA 命中+20% CT+30% バリア貫通
射 ルルルのラララン ALL 5000→6400 1〜9 EN40 気力120 ASAS 命中+35% CT+20%
射 ないしょ・で・こっそり(P) MAP 5500→6200 1〜3 弾数2 気力120 SSSS 命中+80% CT+0% *1
格 じぃ・タングラム・ピコハン(P) 5900→7300 1〜2 EN60 気力150 SSSS 命中+40% CT+50% サイズ補正無視/バリア貫通
↓
射 バスター・L(P) ALL 4400→5800 2〜5 EN40 SSAS 命中+25% CT+10%
射 バスター・R 4600→6000 1〜9 弾数2 SSAS 命中+35% CT+30%
射 TFCイレイサー ALL 5200→6600 3〜8 EN60 SSBS 命中+40% CT+0% サイズ補正無視
*1 着弾点指定型/時限式・次の自ターン開始時に爆破
□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□■■■□□□□□□□
□□□□□■■■■■□□□□□□ ガラヤカ
□□□□■■■■■■■□□□□□ 性格:超強気 地形適応:AAAA
□□□■■■■■■■■■□□□□ 格闘:152 射撃:150 防御:91 命中:164 回避:185 技量:170 SP:66
□□■■*■■■■■■■■□□□ 精神:脱力(1/35) 幸運(1/30) 直感(16/25) 応援(24/20) 魂(36/55) 戦慄(49/50)
□■■***■■■■■■■■□□ 特殊技能:コケる*2 切り払い(lv9) ヒット&アウェイ
■■*****■■■■■■■■□ 小隊長能力:回避率+15%・バーチャロイドへの攻撃力+20%
■***★**☆■■■■■■■■ *2 被弾するとコケる・敵全員の気力-3
■■*****■■■■■■■■□
□■■***■■■■■■■■□□
□□■■*■■■■■■■■□□□
□□□■■■■■■■■■□□□□
マーズと聞いて絶対出ると思ったんだけどな
コピペしたまま直して無かった
射 バスター・L(P) ALL 4400→5800 2〜5 弾数7 SSAS 命中+25% CT+10%
射 バスター・R PLA 4600→6000 1〜9 EN5 SSAS 命中+35% CT+30%
射 TFCイレイサー ALL 5200→6600 3〜8 SSBS 命中+40% CT+0% サイズ補正無視
267 :
251:2005/10/09(日) 15:10:29 ID:Gfe0RvNr
サザビーにアクシズ落しを追加してくれよ
射 アクシズ落し MAP 7200−8800 1-9 弾1 SSSS 命中+50 CT+50 サイズ無視バリア貫通 NTLV8
268 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 15:51:15 ID:sjzXgb4+
このスレを覗いてしまった自分がちょっと恥ずかしいです。
そう照れるなよ
νガンとサザビーの合体技でこれ付けろよ
格 コクピット押し付け P 1〜5 6900(8500) EN50 気力130 SSSS サイズ無視
真・ゲッターロボ
HP:8600-12100 EN:240-390
運動性:100-150 装甲:1800-2550 移動力:8
パーツ:1 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:4.0
地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:HP回復(小) EN回復(小)
HP:10600-14100 EN:270-420
運動性:85-135 装甲:1900-2650 移動力:7
パーツ:1 サイズ:2L 移動タイプ:空陸 コスト:4.0
HP:14600-18100 EN:310-460
運動性:60-110 装甲:2150-2900 移動力:6
パーツ:1 サイズ:3L 移動タイプ:空陸 コスト:4.0
格:トマホークブーメラン PLA 3800-5100 1-6 命+10% C±0% AABA 物
格:ゲッタートマホーク(P) 4300-5600 1-2 命+25% C+30% AABA 接
格:ゲッタービーム(なぎ払い) ALL 4600-5900 2-6 EN55 .命+10% C+10% AABA 気力110
格:ゲッタービーム(P) 5200-6500 1-4 EN35 .命+20% C+25% AABA
格:モーフィング・ゲッタードリル(P) 5800-7100 1 EN40 .命+35% C+50% AABA 接・バ 気力110
格:ストナーサンシャイン(P) ALL 6200-7500 1-3 EN80 .命+25% C+25% SSAS バ 気力130
格:真・シャインスパーク(P) .7700-9000 1-4 EN120 命+45% C+50% SSAS 接・バ 気力145 ※1
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視
※1 敵機非撃墜時→EN吸収L1、装甲ダウンL3、与えたダメージの20%分自機のHP回復
敵機撃墜時→EN吸収L2、HP吸収L3、敵機が2L以上だった場合自機のサイズその機体のサイズまで上昇
それに伴いHP・EN・装甲値上昇、移動力・運動性ダウン。最大3Lまで
流 竜馬 性格:超強気
格闘:158 射撃:122 防御:112 命中:160 回避:135 技量:184 SP:41
精神:必中20 不屈10 ド根性35 熱血35 直撃20 気迫45
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:底力L9 カウンターL9 気力+ダメージ 闘争心
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10% ダメージ-10%
一文字 號 SP:43
精神:ド根性30 加速20 気合30 鉄壁35 熱血35 友情50
メシア・タイール SP:45
精神:集中20 てかげん10 祝福45 直感30 感応40 覚醒100
数ある真ゲッターのうち個人的に最も化け物だと思う號版の真ゲッター
以前書いた奴をサルファ版にしつつ色々修正した結果、やっぱりバランスキラーに…
ストナーとシャインスパークはイベント後に追加の方向で
ところで最終的なメインパイロットって竜馬で良かったっけ?
グレートゼオライマー【冥王計画ゼオライマー】
HP:12000-15500 運動性:110-160 移動:7(空陸) コスト:3.0 サイズ:LL
EN:250-400 装甲:1700-2550 地形:AAAA スロット:1 剣:× 盾:×
特殊技能:HP回復(大) EN回復(大)
次元凍結システム[気力130で発動。地形移動コスト無視、攻撃1/2の確率で回避]
次元凍結システム[ダメージ1500軽減、EN10消費]
種 兵器名称 属性 威力 射程 .消費 気力 地形 命中 CT 備考
格 デット・ローン・フーン(P) PLA 4000-5300 1-5 EN5 AACA +20 +10
射 アトミック・クエイク ALL 4500-5800 2-8 EN15 105 AABA +20 +10
射 トゥインロード(P) .5000-6300 1-4 EN20 .AAAA +30 +10
射 Jカイザー ALL 5700-7000 3-10.EN60 120 AACA +10 +10
格 プロトン・サンダー(P) 6000-7300 1-3 EN50 130 AAAA +10 +20
射 烈メイオウ MAP 7000-7800 1-7 EN110.150 AAAA +00 +00 非判別自機中心型
射 烈メイオウ ..ALL 7400-8700 1-8 EN90 140 SSSS +10 +20
マサキ(若槻 魔沙樹) 精神コマンド SP:60
格闘:150S 命中:165A 技量:172A 不屈(15/ .1) 必中(15/12) 直撃(35/17)
射撃:147SS 回避:153C 防御:106A 熱血(40/24) 覚醒(85/39) 戦慄(90/41)
性格:残酷
小隊長能力:射撃武器の攻撃力+20%
地形適応 :AABA
特殊技能 :底力Lv8 援護攻撃Lv1 援護防御Lv1
美久(氷室 美久) サブパイロット SP:45
加速(25/ .1) 信頼(20/ .1) ひらめき(10/ .4)
幸運(40/12) 狙撃(20/23) 期待 (80/38)
原作の超次元システムはたとえパイロットが絶命したとしても
次元凍結ジョイントが無事ならば一瞬にして生き返らせ吹き飛んだ部分も再生するらしい。
>>273 何処から突っ込んでいいのかわからん・・・。
色々言いたい事もあるだろうけど、彼もスパロボ補正の被害者なんだよ。
スパロボの中のゼオライマーは真ゲッターもかくやだからな。
グレートゼオラって全長がゼオライマーの二倍もあるの?
サイズ2Lになってるけど
YF-21F
HP:3500-6000 EN:100-250
運動性:130-190 装甲:800-1400 移動力:9(空)
パーツ:3 サイズ:S コスト:1.0
地形適応:空陸海宇 SBCS
特殊能力:変形
射:ガトリングポッド(P) 3400-5000 1-4 弾20
射:内臓式ビームガン(P)(B) PLA 3600-5200 2-5 EN5
射:マイクロミサイル 3700-5300 2-8 弾10
射:一斉射撃(P) 4400-6000 1-4 弾4 気115 サ
射:リミッター解除(P) 5400-7000 1-2 EN45 気140 サ・バ 1MAP1回まで
射:大型対艦反応弾 ALL 5700-7000 4-9 弾2 気130 サ・バ
YF-21B
運動性:120-180 装甲:900-1500 移動力:6(陸)
地形適応:空陸海宇 AABS
特殊能力:変形 ピンポイントバリア 盾有
射:ガトリングポッド(P) 3400-5000 1-4 弾20
射:内臓式ビームガン(B) PLA 3600-5200 2-7 EN5
射:マイクロミサイル ALL 3700-5300 2-8 弾10
格:ピンポイントバリアパンチ(P) 4000-5600 1-2 EN10 気110 バ
格:ダブルピンポイントバリアパンチ(P) 5000-6600 1-5 EN20 気115 バ・サ 合体技
ガルド・ゴア・ボーマン
精神:集中(10) 不屈(10) 努力(15) 熱血(40) 友情(50) 魂(55)
技能:底力L9 援護攻撃L2 気力+(命中)
小隊長能力:命中率+15%、CT率+15%
イサム・ダイソン
精神:集中(15) ひらめき(10) 気合(35) 熱血(35) 幸運(35) 魂(60)
技能:底力L9 見切り 気力+(回避)
小隊長能力:小隊移動力+1、回避率+10%
マイクロミサイルは2αの羽蟻仕様
弾数共有で変形によってALLと単体に変化する
YF-19…
>>276 基準として実は天のゼオライマーもダイタンクと同じ位の大きさなんだよ。
ゼオライマー 50m
ダイタンク 80m
ダイターン3 120m
グレートゼオラは設定なし
GゼオライマーがLLになる道理はないな。
原作が77mでOVAが50mとなっているのか?
まったく別物になっているんだな…
グレゼも影で少し出ただけだし詳細も全然ないからなんとも言えない。
ただ補正でマジンカイザーとか真ゲッターみたくスパロボから発展になる可能性が高いかもね。
何の補正だかわからんが真ゲッターはスパロボから発展したわけではない。
>>277 リミッター解除後は別ユニットになった方がそれっぽいかもな。
YF-21(リミッター解除後)
HP:3000-5500 EN:100-250
運動性:160-220 装甲:400-1000 移動力:11(空)
パーツ:3 サイズ:S コスト:1.0
地形適応:空陸海宇 SCCS
特殊能力:なし
射:半固定ビーム砲(P)(B) PLA 2500-4100 1-4 EN5
みたいな感じで。
(戦艦に搭載すると元に戻る)
285 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:50:29 ID:Gfe0RvNr
ガルドには是非捨て身を覚えてもらいたい
捨て身LV10 消費1
VF−1・Sバルキリーの武器
スカルフォーメーションアタック:射 P ALL 5000→6600 射程1〜5 弾数6(参加2機も消費) 気力115 SACS
大型対艦反応弾:射 ALL 5700→7300 射程4〜9 弾数1 気力130 SSSS バリア貫通 サイズ差補正無視
YF−19の武器
ダブルピンポイントバリアパンチ:格 P 5000→6600 射程1〜3 EN60 気力140 SACS バリア貫通 サイズ差補正無視
大型対艦反応弾:射 ALL 5300→6900 射程3〜8 弾数1 気力130 SSSS バリア貫通 サイズ差補正無視
ピンポイントバリア突撃:格 P 5400→7000 射程1〜3 EN60 気力140 SACS バリア貫通 サイズ差補正無視
YF−21の武器
ダブルピンポイントバリアパンチ:格 P 5000→6600 射程1〜3 EN60 気力140 SACS バリア貫通 サイズ差補正無視
大型対艦反応弾:射 ALL 5300→6900 射程3〜8 弾数1 気力130 SSSS バリア貫通 サイズ差補正無視
リミッター解除:格 P 6000→7600 射程1〜3 EN60 気力150 SSAS バリア貫通 サイズ差補正無視 1MAP1回
VF−17ナイトメアの武器
ダイヤモンドフォースアタック:射 P ALL 4900→6500 射程1〜5 弾数6(参加2機も消費) 気力115 AACA
大型対艦反応弾:射 ALL 5300→6900 射程3〜8 弾数1 気力130 SSSS バリア貫通 サイズ差補正無視
VF−19エクスカリバーの武器
エメラルドフォースアタック:射 P ALL 4900→6500 射程1〜5 弾数6(参加2機も消費) 気力115 SSCS
大型対艦反応弾:射 ALL 5400→7000 射程3〜9 弾数1 気力130 SSSS バリア貫通 サイズ差補正無視
VF−22S・Sボーゲルの武器
大型対艦反応弾:射 ALL 5300→6900 射程3〜9 弾数1 気力130 SSSS バリア貫通 サイズ差補正無視
ジーナスアタック:射 P ALL 5600→7200 射程3〜6 弾数2(参加機も消費) 気力130 SSSS バリア貫通 サイズ差補正無視
287 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 22:49:31 ID:Gfe0RvNr
突撃とハイメガフルはちょっと攻撃力落として
味方の撃墜数×50とかでチョットずつ強くなってくれたらなぁ
俺の体 みんなに貸すぞ
久保と水木の存在意義が・・・
味方の撃墜数って撃墜された方かよwwwwwww
いや、正しいだろ
正しいのは解ってるよwwwwww
292 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 23:27:35 ID:+QdnVe+N
宇宙怪獣・重巡洋艦
HP:230000 EN:470
運動性:85 装甲:1000 移動力:7
移動タイプ:空専用 地形適応:空B陸C海C宇A
特殊能力:EN回復(中)
格 突撃 P 1〜3 3400 BBCS
射 上陸艇 ALL 4〜9 3900 弾30 BBCS
格 突撃 P 1〜2 4300 EN40 BBCS
パイロット:重巡洋艦 性格:超強気
格闘:190 射撃:177 防御:110 技量:168 回避:105 命中:148 SP35
特殊技能:闘争心 指揮LV1
小隊長能力:命中率+10l
>>275 補正云々以前に、色々と間違っているんよ……。
294 :
287:2005/10/09(日) 23:42:18 ID:Gfe0RvNr
小隊システムじゃないゲームで
大好きなキングジェイダーがニルファに参戦してたら
キングジェイダー
HP:9000-13500 EN:160-320
運動性:80-120 装甲:1600-2400 移動力:6
パーツ:2 サイズ:2L コスト:3 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海A 宇S
特殊能力:ES爆雷(気力120で発動、1/4の確率で攻撃回避)
ジェネレイティングアーマー(単体バリア、ダメージを1600まで無効化)
変形
射 メーザーミサイル MAP 2500-3300 2-5 弾3 気力120 自機中心型
射 反中間止砲 PLA 2700-4100 2-7 EN15
射 ESミサイル ALL 2900-4300 3-7 弾12
射 五連メーザー砲(P). 3200-4600 1-4 EN20
格 格闘(P) 3600-5000 1
射 全砲門斉射 ALL 3900-5300 1-8 弾3 気力110
格 Jクォース. 4300-5700 1-7 EN55 気力120
格 Jフェニックス(P) 4900-6300 1-3 EN80 気力130
Jアーク
HP:9000-13500 EN:160-320
運動性:85-127 装甲:1600-2400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:2L コスト:3 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸A 海A 宇S
特殊能力:ES爆雷(気力120で発動、1/4の確率で攻撃回避)
ジェネレイティングアーマー(単体バリア、ダメージを1600まで無効化)
変形
射 メーザーミサイル MAP 2500-3300 2-5 弾3 気力120 自機中心型
射 反中間止砲 PLA 2700-4100 2-7 EN15
射 ESミサイル ALL 2900-4300 4-8 弾12
格 Jライダー突撃(P) 3700-5100 1-5
格 Jクォース. 4300-5700 1-7 EN55 気力125
ソルダートJ 性格:超強気
格闘:155 射撃:150 防御:127 命中:177 回避:170 技量:182
精神コマンド:加速(15) 閃き(15) 必中(20) 熱血(40) 気合(40) 直撃(25)
特殊技能:勇者(Lv9) カウンター(Lv7) 見切り
小隊長能力: 小隊全機の地形適応「空」をSにする
トモロ0117
精神コマンド:偵察(1) 鉄壁(25) 信頼(25) 狙撃(20) かく乱(55) 脱力(45)
アルマ
精神コマンド:集中(15) てかげん(10) 感応(30) 友情(55) 補給(55) 覚醒(95)
ルネ・カーディフ・獅子王
精神コマンド:必中(20) 不屈(10) 熱血(35) ド根性(35) 気迫(60) 激励(45)
名前:ビルバイン (出典:聖戦士ダンバイン)
HP:2400 EN:250
運動性:115 装甲値:1800 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.0 剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
修理装置: 補給装置:
特殊能力:オーラバリア(格闘ダメージ1000以下無効 射撃ダメージ3000以下無効、広域、EN消費10)
ハイパー化(気力150で発動、全攻撃力+400、バリア効果40%アップ、サイズ不変、要聖戦士Lv6)
格闘 オーラソード P 1 2600
格闘 ワイヤークロー P PLA 1-3 2900 弾数12
射撃 オーラソードライフル 2-7 3200 EN5
格闘 オーラビームソード P 1-5 3800 EN10 気力105
射撃 オーラキャノン ALL 3-8 4200 EN20 気力110 バリア貫通
格闘 オーラ斬り P 1-3 4400 EN25 気力120 バリア貫通
格闘 ツイン・アタック P 合体 1-4 5600 EN50 気力140 サイズ補正無視
ショウ・ザマ 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘155 射撃151 防御107 命中174 回避177 技量172 SP56
精神:集中(1/10) 加速(4/25) 直撃(11/20) 熱血(26/35) 魂(44/55) 気迫(49/50)
特殊技能:聖戦士 切り払い 援護攻撃 カウンター
小隊長能力:回避+20%
チャム・ファウ
精神:信頼(1/20) 閃き(10/10) 幸運(14/30) 気合(11/20) 覚醒(58/80) 奇跡(77/90)
>293
装甲がマジンカイザーと同じなのは誤植だよな?
何から何までも誤植だろ。
夜天光
HP:80000 EN:400
運動性:150 装甲値:1500 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S コスト:1 剣:○ 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:ディストーション・フィールド(ビーム・実弾1000軽減、グラビティ兵器2500軽減)、ボソンジャンプ
射撃 ミサイルポッド PLA 3700 2-9 AABA
格闘 錫杖 4100 1-3 AABA 装甲ダウンL1
格闘 傀儡舞 P ALL 4300 1-5 EN30 SAAS サイズ補正無視、バリア貫通
北辰 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海A 宇S
格闘173 射撃167 防御114 命中184 回避177 技量189 SP60
精神:応援 情熱 愛 友情 信頼 勇気
特殊技能:切り払いL8 見切り
小隊長能力: 命中+20%
300 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 02:16:18 ID:8N0dr8+c
夜天光もっと強くて良いキガス。
特に装甲と北辰のパラ。リアル系の大ボスなら防御150越えてもOKだしな
精神コマンドがイメージじゃないんだが。
つーかこの精神コマンドは明らかにネタだろw
高機動型ブラックサレナ
HP:5000-8000 EN:180-330 移動タイプ:空
運動性:130-190 装甲:1500-2150 移動力:9
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸C 海C 宇S
特殊能力:要・重力波ビーム 大容量バッテリー※1
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG2000無効 それ以外1500軽減)EN5
ボソンジャンプ(分身効果&移動時地形効果無視)気力130 分離
格:ディストーションアタック(P) 4200-5800 1-4 EN20 SABS バリア貫通
ブラックサレナ
HP:4500-7500 EN:180-330 移動タイプ:空
運動性:125-185 装甲:1500-2150 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸B 海C 宇S
特殊能力:要・重力波ビーム 大容量バッテリー※1
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG2000無効 それ以外1500軽減)EN5
ボソンジャンプ(分身効果&移動時地形効果無視)気力130 分離
格:テールバインダー(P) 3000-4600 1-2 ..SBBS
射:ハンドカノン(P) PLA ..3400-5000 ..2-8 弾15 .AABA
射:ハンドカノン連射 ALL 3600-5200 3-8 弾8 AABA
格:ディストーションアタック(P) . 4400-6000 1-4 EN20 SABS 気力110 バリア貫通
格:ディストーションアタックS(P) 5600-7200 ..1-4 EN50 SABS 気力130 バリア貫通 ※2
アキト専用スーパーエステバリス
HP:3500-6500 EN:130-280 移動タイプ:空陸
運動性:110-170 装甲:800-1450 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力:要・重力波ビーム
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG2000無効 それ以外1500軽減)EN5
ボソンジャンプ(分身効果&移動時地形効果無視)気力130
格:ディストーションアタック(P) 4000-5600 1-4 EN15 AABS バリア貫通
格:ディストーションパンチ(P) 4200-5800 1 EN30 AABS 気力120 バリア貫通
テンカワ・アキト 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘154 射撃152 防御115 命中178 回避175 技量177 SP60
精神:集中(1/15) 不屈(1/10) 必中(20/10) 激闘(20/70) 魂(28/55) 愛(45/80)
特殊技能:IFS 闘争心 援護防御lv4 A級ジャンパー(ボソンジャンプ使用可、発動時移動力+1)
小隊長能力:単独攻撃時の攻撃力+20%
※1重力波フィールド外での毎ターンEN消費を無しに
※2使用後強制分離
MXの北辰の精神コマンドは必中ひらめき狙撃熱血気合直撃
機体のパラメータや攻撃力もサンプルを示さないと
なんかとんでもないことになってるな
アキトはもうちょっと強くても良いよな
>>305 姉妹スレの方でサルファのデータをまとめてくれてる人がいる
断って転載させてもらうか
>>306 充分すぎるほどに強いと思うんだが…
>>307 私も十分強いと思うが、過ぎると言う程でも無いかな
MXでは真聖と冥王に隠れてたが相当強烈な性能だったしね
MXはともかくサルファで見ても全ステータスが高水準だぞ?
技量がちょい低い以外隙が全くないよこれは
精神もいいの揃ってるな。
好きなのは分かるんだが、あんまり厨スペックにされると萎えるな…
っイデオン
寺田にも言ってくれw
もうちょっと強く改訂、ブラックサレナかっこいい
ブラックサレナ(高機動型)
HP:5000-8000 EN:180-330 移動タイプ:空
運動性:130-190 装甲:1500-2100 移動力:9
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸C 海C 宇S
特殊能力:要・重力波ビーム 大容量バッテリー※1
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG2000無効 それ以外1500軽減)EN5
ボソンジャンプ(分身効果&移動時地形効果無視)気力130 分離
格:ディストーションアタック(P) 4200-5800 1-5 EN15 SABS .バリア貫通
格:ディストーションアタック(P) ALL 4200-5800 1-4 EN40 SABS 気力120 バリア貫通
ブラックサレナ
HP:4800-7800 EN:180-330 移動タイプ:空
運動性:125-185 装甲:1500-2100 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸B 海C 宇S
特殊能力:要・重力波ビーム 大容量バッテリー※1
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG2000無効 それ以外1500軽減)EN5
ボソンジャンプ(分身効果&移動時地形効果無視)気力130 分離
格:テールバインダー(P) ...3200-4800 1-2 ...SABS
射:ハンドカノン(P) PLA 3400-5000 2-5 弾15 .AABA
格:ディストーションアタック(P) .ALL ...4200-5800 1-4 EN40 SABS 気力120 バリア貫通
格:ディストーションアタック(P) 4400-6000 1-5 EN15 .SABS 気力110 バリア貫通
格:ディストーションアタックS(P) ...5600-7200 1-4 EN30 .SABS 気力130 バリア貫通 ※2
アキト専用スーパーエステバリス
HP:3800-6800 EN:130-280 移動タイプ:空陸
運動性:110-170 装甲:800-1400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力:要・重力波ビーム
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG2000無効 それ以外1500軽減)EN5
ボソンジャンプ(分身効果&移動時地形効果無視)気力130
格:ディストーションアタック(P) .4000-5600 1-5 EN15 AABS バリア貫通
格:ディストーションパンチ(P) 4200-5800 1 ..EN30 AABS 気力120 バリア貫通
テンカワ・アキト 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘154 射撃152 防御115 命中178 回避177 技量178 SP60
精神:集中(1/15) 不屈(1/10) 必中(20/10) 激闘(20/70) 魂(28/55) 愛(45/80)
特殊技能:IFS 闘争心 援護防御lv4 A級ジャンパー(ボソンジャンプ使用可、発動時移動力+1)
小隊長能力:単独攻撃時の攻撃力+20% 火星の後継者への命中+30%
※1重力波フィールド外での毎ターンEN消費を無しに
※2使用後強制分離
314 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 10:31:55 ID:83wsqVp5
だったらコスト2以上とかにしないと
315 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 10:39:51 ID:bDbkvON9
宇宙怪獣・母艦型
HP:420000 EN:800
移動力:3 運動性:45 装甲:1700 サイズ:3L
移動タイプ:空専用 地形適応:空B陸B海C宇A
特殊能力:製造※1、EN回復(大)
射 兵隊 ALL 1〜6 2100 弾99 BBCS
射 光球 ALL 3〜8 2600 弾80 BBCS
射 重巡洋艦 ALL 5〜13 4300 EN50 BBCS
※1 特殊能力、『製造』はターン開始時、自機の隣に
宇宙怪獣・重巡洋艦を出現させる。(製造したユニットは本来のHPからマイナス20000)
パイロット:母艦型 性格:超強気
格闘:113 射撃174 防御:130 技量:190 回避:121 命中:160 SP:40
特殊技能: 闘争心 戦意高揚 指揮LV2 補給技能
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+10パーセント
精神コマンド:ド根性 士気 かく乱 狙撃 鉄壁 補給
コストってサイズできまってるんじゃない?
SSサイズ=0.5 Sサイズ=0.5〜1.5 Mサイズ=1.0〜2.0 Lサイズ=2.0〜2.5 Lサイズ↑=2.5〜
くらいで
ラーゼフォン
HP:6000-9000 EN:140-280 移動タイプ:空陸
運動性:100-150 装甲:1400-2100 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:○
地形適応:空S 陸A 海B 宇A
特殊能力:音障壁※1真理の目※2
貫通光 3100-4400 2〜6 EN5 バリア貫通
光の剣 P 3500-4800 1〜3 EN10 気力105
貫通閃光 PALL 4100-5400 2〜5 EN40 気力120
弓状光 4600-5900 3〜9 EN20 気力130
ボイス ALL 5300-6500 1〜8 EN70 気力140 サイズ補正無視
※1 全体バリア EN5消費 ダメージ1500軽減
※2 気力140発動 音障壁の効果500up 攻撃力1.2倍
厨仕様にしてみた
気力無いと何も出来ないのは原作のイメージ
318 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 11:09:48 ID:bDbkvON9
宇宙怪獣・兵隊(タンク)
HP8800 EN230
移動力:6 運動性:85 装甲:850 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空D陸A海B宇A
特殊能力:なし
格 突撃 P 1〜3 2000 −ABS
射 光球 PLA 1〜5 2800 弾20 AABS
射 光球 2〜7 3300 弾12 AABS
パイロット:兵隊(タンク) 性格:強気
格闘125 射撃152 防御:120 技量:154 回避:147 命中:170 SP:50
特殊技能:闘争心 ガード
小隊長能力:ダメージ−10パーセント
精神コマンド: 必中 鉄壁 狙撃 直撃 ド根性 熱血
>>316 コストとパイロット数で決まっている感じだけど、不公平感がある
サルファ最大の被害者はダイターン3
あと、どう考えてもサルファのダンクーガはコスト2では少ない
俺は能力値が高かったらコストを上げるべきだと思う
321 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 11:40:29 ID:bDbkvON9
>>320 OK! 忍!
宇宙怪獣・突撃艇(ジャックナイフ)
HP25000 EN300
移動力:7 運動性:90 装甲:700 サイズ:2L
移動タイプ:空専用 地形適応:BBCS
特殊能力:EN回復(小)
格 体当たり P・PLA 1〜5 3000 EN5 BBCS
格 突撃 P 1〜4 3500 EN10 BBCS 装甲ダウンLV1
パイロット:ジャックナイフ 性格:超強気
格闘:162 射撃105 防御:96 技量:153 回避:130 命中:180 SP25
特殊技能:闘争心
小隊長能力:小隊移動力+1
精神コマンド: 加速 必中 不屈 突撃 根性 熱血
>>319 グダグダ言ってないでコスト上げたFダン書けばいい
>>321 dクス。
でも「トップをねらえ!(PS2ゲーム版)」で撃ってたレーザーもつけてくれるとなお良かったぜ!
>>317 大刀とMAPボイスとEN回復あたりが欲しいな
325 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 12:09:18 ID:bDbkvON9
>>323 スマン! ゲームはプレーしてないのでしらんかった
宇宙怪獣・皿状怪獣
HP:32000 EN160
移動力:4 運動性:60 装甲:1400 サイズ:2L
移動タイプ:空専用 地形適応:空C陸C海C宇A
特殊能力:鏡面バリア※1
格 体当たり P 1〜3 1800 BCCA
※1 ビーム属性の3000以下のダメージを無効化
パイロット:皿状怪獣 性格:強気
格闘:110 射撃:143 防御:150 技量:152 回避:115 命中:163 SP:30
特殊技能:闘争心 ガード 援護防御LV1
小隊長能力:ダメージ−10パーセント
精神コマンド:不屈 鉄壁 ド根性 気迫 期待 絆
ガンダム 作品:機動戦士ガンダム
HP:3800 EN:100
運動性:100 装甲:900 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1
地形適応:空陸海宇 BABA
特殊能力:
射:バルカン(P) 1600-3200 1 弾20
射:ビームライフル(P) PLA 2900-4500 1-4 弾12
格:ハイパーハンマー(P) 3100-4700 2-3 弾2
格:ビームサーベル(P) 3200-4800 1
射:ハイパーバズーカ 3500-5100 2-5 弾4
格:ビームジャベリン(P) 3700-5300 2 EN20
νガンダム 作品:機動戦士ガンダム逆襲のシャア
HP:4500 EN:120
運動性:115 装甲:1100 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 BABS
特殊能力:IフィールドΔ(気力110以上で発動、ビームダメージを1000/500軽減、広域)
サイコフレーム(ニュータイプLvを+1、気力150で+2)
射:60mmバルカン砲(P) 1600-3200 1 弾20
射:ビームキャノン(P) 2900-4500 1-4 EN5
格:ビームサーベル(P) 3400-5000 1 弾2
射:フィンファンネル ALL 3500-5100 2-8 弾8 要NTL2
射:ビームライフル(P) 3800-5400 1-5 弾8
射:ニューハイパーバズーカ 4100-5700 3-7 弾4
射:ファンネルアタック(P) ALL 4700-6000 2-5 EN50 要NTL5
アムロ・レイ(1st) 性格:弱気or超強気
格闘:155 射撃:150 回避:175 命中:175 防御:115 技量:180 SP:55
精神 集中(1/15) 直感(5/10) 鉄壁(10/15)
熱血(20/35) 覚醒(30/75) 魂(35/50)
特殊技能:ニュータイプLv9 シールド防御Lv8 援護攻撃Lv2
小隊長能力:回避率+20%・ダメージ-10%
アムロ・レイ(逆シャア) 性格:強気
格闘:150 射撃:155 回避:175 命中:180 防御:110 技量:185 SP:55
精神 集中(1/10) 直感(5/15) 狙撃(10/20)
直撃(20/20) 覚醒(35/85) 魂(40/55)
特殊技能:ニュータイプLv8 ヒット&アウェイ 見切り
小隊長能力:回避率+10%・クリティカル率+20%
ファンネルアタックはMXやサルファファンネルがビームライフルメインになった感じ。
魂が安いのは熱血40の場合、55くらいが適正だろうと思ってるから。
もし選択制だったらどっち使う?
スーパーナパームは?
ベガリオン
HP:4000-6500 EN:100-250
運動性:120-180 装甲:1000-1600 移動力:9(空)
パーツ:2 サイズ:M コスト:0.5
地形適応:空陸海宇 ABCS
特殊能力:分身、合体
射:CTM-05プレアディス(P) MAP 3100-3900 3-4 弾2 気力115
射:110mGGキャノン(P) 3300-4900 1-2 弾16
射:CTM-07プロミネンス(P) PLA 3400-5000 2-4 弾10
射:Gブレイクドライバー 3900-5500 2-8 EN20
射:CTM-09セイファート 4000-5600 4-7 弾3
射:全弾発射(P) ALL 4400-6000 2-3 弾1 気力120
スレイ・プレスティ
精神:加速(15) 集中(10) 不屈(10) 狙撃(20) 熱血(40) 直撃(25)
技能:見切り 戦意高揚 気力+(命中) 援護攻撃L2
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%、命中率+10%
一人の期間が長いんだからこれくらい強くして欲しかったスレイ+ベガリオン
ザンボット3
HP:8500 EN:180
運動性:85 装甲:1500
移動力:6 パーツ:2
サイズ:L コスト:2.0
剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:なし
格 アームパンチ P 2900 1〜4
射 バスターミサイル 3200 1〜6 弾数8 PLA
格 ザンボットバスター P 3400 1〜3 弾数3
格 ザンボットグラップ P 3600 1〜2
格 ザンボットブロー P 3800 1
格 ザンボットカッター P 4200 1 気力110
格 ムーンアタック P 4800 1〜3 EN60 気力120
射 イオン砲 5300 1〜9 EN100 気力130
格 Sコンビネーションアタック P 6200 1 EN90 気力140 合体攻撃(ダイターン3) バリア貫通
神勝平
格闘:151 射撃:129 命中:148 回避:125 防御:121 技量:155
精神:ド根性(1/40) 不屈(1/15) 気合(9/30) 鉄壁(19/35) 熱血(26/40) 覚醒(39/60)
特殊技能:底力Lv9 切り払いLv7 SP回復
小隊長能力:ガイゾックへの攻撃力+30%
神江宇宙太
精神:必中(1/25) ひらめき(7/10) 加速(9/25) 直撃(20/25) 友情(25/50) 魂(55/70)
神北恵子
精神:偵察(1/1) 応援(1/25) 祝福(10/45) 集中(16/15) 激励(24/55) 期待(50/50)
>>覚醒60 >>魂 >>期待50
待てwなんだこの消費SP
魂は存在そのものに待てw
サルファ基準なら攻撃力低めだし
魂あったって良いんじゃねーの?
ただ合体攻撃がこの威力だとダイターンの方で合体技を出す意味がなくなるな
333 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 16:53:45 ID:68oQyzFN
ガンドロワ (伝説巨神イデオン)
HP:698000 EN:∞
移動力:1 運動性:25 装甲:3200 サイズ:3L
移動タイプ:空専用 地形適応:空ー陸ー海ー宇A
特殊能力:なし
射 ガンドロワ砲(低出力) ALL 18000 1〜∞ SSSS 装甲ダウンLV3
射 ガンドロワ砲(最高出力) MAP 36000 1〜∞ SSSS 装甲ダウンLV3
※MAP兵器範囲
□□□□□□★□□□□□□
□□□□□■■■□□□□□
□□□□■■■■■□□□□
□□□■■■■■■■□□□
□□■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■□□
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
批判は承知!
何そのイデオン
再現しようとすればそうなるやもしれん
336 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 17:15:41 ID:68oQyzFN
グラージ (一般兵用) <超時空要塞マクロス>
HP:7200 EN:180
移動力:7 運動性:125 装甲:1500 サイズ:S
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:なし
射 小口径インパクトガン P・PLA 1〜5 2400 弾10 AACA
格 キック P 1 2500 BABA
射 マイクロミサイルポッド ALL 3〜7 2700 弾6 AACA
射 腕部大口径インパクトキャノン P 1〜4 3100 弾8 AABA
射 荷電粒子ビーム砲 B 4〜8 3400 EN40 AA−A
パイロット:ゼントラン兵 性格:超強気
格闘:146 射撃:149 防御:112 技量:175 回避:114 命中:165 SP:37
特殊技能:闘争心 援護攻撃LV1 援護防御LV1
小隊長能力:なし
精神コマンド:根性 必中 不屈 加速 熱血 ひらめき
337 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 17:28:15 ID:68oQyzFN
リガード(ミサイルポッド) <超時空要塞マクロス>
HP:5900 EN130
移動力:6 運動性:110 装甲:1200 サイズ:S
移動タイプ:空陸 地形適応:空B陸A海C宇A
特殊能力:なし
射 小口径ビーム砲 P・B 1〜3 弾16 AA−A
格 キック P 1 CABA
射 中口径荷電粒子ビーム砲 PLA・B 1〜5 弾6 AA−A
射 多弾頭ミサイル ALL 3〜6 弾4 AACA
338 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 17:31:51 ID:68oQyzFN
>>337 攻撃力書くのわすれたw
リガード(ミサイルポッド) <超時空要塞マクロス>
HP:5900 EN130
移動力:6 運動性:110 装甲:1200 サイズ:S
移動タイプ:空陸 地形適応:空B陸A海C宇A
特殊能力:なし
射 小口径ビーム砲 P・B 1800 1〜3 弾16 AA−A
格 キック P 2000 1 CABA
射 中口径荷電粒子ビーム砲 PLA・B 2400 1〜5 弾6 AA−A
射 多弾頭ミサイル ALL 2800 3〜6 弾4 AACA
339 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 17:44:55 ID:68oQyzFN
ヌージャデル・ガー <超時空要塞マクロス>
HP:5500 EN:100
移動力:7 運動性:120 装甲:1100 サイズ:S
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海C宇A
特殊能力:なし
射 小型レーザーマシンピストル P 1〜3 1600 弾20 AA−A
格 格闘 P 1〜2 2000 BACA
射 マイクロミサイル ALL 3〜7 2200 弾6 AABA
射 速射インパクトキャノン PLA 1〜5 2500 弾10 AACA
射 大口径プラズマキャノン P・B 1〜4 3000 EN20 AA−A
340 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 18:03:51 ID:68oQyzFN
VF-1J 後期型 <超時空要塞マクロス>
(ファイター)
HP:4000→6700 EN:150→320
パーツ:2 コスト:1,5
移動力:8 運動性:125→180 装甲:900→1500 サイズ:S
移動タイプ:空 地形適応:空S陸B海C宇S
特殊能力:変形
射 収束エネルギー機銃 P 1〜4 3000→4500 EN5 AACS
射 ホーミングミサイル PLA 1〜7 3500→5000 弾15 AABA
射 内臓ガトリングポッド P 1〜5 3800→5400 弾10 AABA
射 マイクロミサイル ALL 3〜9 4400→5700 弾10 AABA
射 一斉射撃 P 1〜3 4900→6000 弾3 SSBS
射 大型対艦反応弾 ALL 4〜11 6300→6900 弾2 SSAS
よく考えたら合体攻撃相手のダイターンが魂持ってるからザンボットも魂持ってないとまずいよな
>>340 攻撃力の上昇値がすげぇぐちゃぐちゃだな。
基準は何なんだ?
>>341 んなこたぁない。
「よく考えた」について詳しく聞きたいw
>>333 その数値じゃ装甲ダウン意味ねーよ。一発でアボンヌだしw
イデオンの装甲が剥けてたのの再現のつもりなんだろ
つーかぶっちゃけ過大評価しすぎだな
346 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 19:24:03 ID:XfN5Kjzs
ボドル旗艦
HP:220000 EN:650
移動力:3 運動性:55 装甲:2000 サイズ:3L
移動タイプ:空専用 地形適応:空B陸C海C宇A
特殊能力:HP回復(小) EN回復(小)
射 対空対艦ミサイルランチャー 1〜8 3500 弾99 AABA
射 誘導集束ビーム砲 ALL・B 2〜13 3800 EN30 AABS
射 超大型荷電粒子ビーム砲 MAP・B 1〜8 4200 EN120 AACS
射 超大型荷電粒子ビーム砲 ALL・B 4〜14 4500 EN90 AACS
※MAP兵器範囲
□□□□□★□□□□□
□□□■■■■■□□□
□□□■■■■■□□□
□□□■■■■■□□□
□□□■■■■■□□□
□□□■■■■■□□□
□□□■■■■■□□□
□□□■■■■■□□□
□□□■■■■■□□□
ゴルグ・ボドルザー(ユニット)
HP:62000 EN400
移動力:0 運動性:40 装甲:1800 サイズ:L
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海C宇A
特殊能力:HP回復(小) EN回復(中) バリア(2000のダメージ減少)
射 集束ビーム砲 B 1〜7 3200 AABS
射 護衛用ミサイルユニット ALL 3〜8 3600 AACA
射 誘導集束ビーム砲 B 2〜9 4000 AACS
パイロット:ゴルグ・ボドルザー 性格:超強気
格闘:155 射撃:194 防御:148 技量:182 回避:105 命中:176 SP:50
特殊技能:底力LV9 戦意高揚 気力+(ダメージ) 指揮官LV4 ガード 精神耐性
小隊長能力:攻撃力+20% 命中+10%
精神コマンド:必中 不屈 気迫 激闘 直撃 魂
347 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 19:50:27 ID:Lj2AxlfH
一応聞いてみるが、ローゼンメイデンはロボ物になるのか?
なら真紅の性能をうわ何をするやめ
こっちでやるなよ
「魂」持たせるなら万丈より勝平ってのは同意
ラーゼフォン
HP:7400→10900 EN:200→350
運動性:100→160 装甲:1400→2150 移動力:7(空陸) 地形適応:AAAA 移動適応:AABA
サイズ:L スロット:2 コスト:2.0 ソード(有) シールド(有)
特殊能力:音障壁(EN15 気力110) DMGをオリンlv*150軽減/広域
真理の目(気力130) 武装変更
ヨロテオトル(気力150) 変形追加(→真聖アヤトゼフォン)*1
射 拡散光(P) ALL 2600→3900 1〜4 弾数10 AABA 命中+40% CT+0%
格 光の鎌(P) 3200→4500 2〜5 AABA 命中+15% CT+25%
格 貫通光 PLA 3500→4600 1〜7 弾数12 AABA 命中+25% CT+20%
格 格闘(P) 3600→4900 1〜2 AABA 命中+40% CT+40%
格 光の剣(P) 3900→5200 1〜3 EN5 AABA 命中+30% CT+30%
格 光の槍(P) 4300→5600 2〜4 EN10 気力110 AABA 命中+25% CT+25%
格 光の太刀(P) 4700→6000 1 EN10 気力110 AABA 命中+10% CT+20%
↓
射 拡散閃光(P) ALL 2900→4200 1〜5 弾数10 AABA 命中+40% CT+0%
格 光の鎌(P) 3200→4500 2〜5 AABA 命中+15% CT+25%
格 格闘(P) 3700→5000 1〜2 AABA 命中+40% CT+40%
格 貫通閃光 PLA 3900→5200 1〜7 弾数12 AABA 命中+25% CT+20%
格 ボイス MAP 4000→4800 1〜5 弾数1 気力135 AABA 命中+20% CT-10% *2
格 光の双剣(P) 4200→5500 1〜3 EN5 AABA 命中+30% CT+30%
格 光の槍(P) 4300→5600 2〜4 EN10 気力110 AABA 命中+25% CT+25%
格 光の太刀(P) 4700→6000 1 EN10 気力110 AABA 命中+10% CT+20%
格 ボイス ALL 5200→6500 1〜6 EN45 気力120 SSBS 命中+35% CT+10% サイズ補正無視
格 弓状光 6100→7400 1〜8 EN60 気力130 SSAS 命中+30% CT+25% サイズ補正無視/バリア貫通
*1 テラルートで追加・10回使うとムーENDへ
*2 方向指定型
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□□□■■■■■■■■■■■□□□□
□□□□□□■■■■■■■□□□□□□
□□□□□□□□■■■□□□□□□□□
□□□□□□□□□☆↑□□□□□□□□
神名綾人(バーペムルートだとALL+5・真聖綾人になると+ALL20)
性格:普通 地形適応:AABA
格闘:150 射撃:146 防御:107 命中:166 回避:159 技量:171 SP:58
精神:直感(1/25) 集中(1/15) 気合(16/40) 熱血(26/40) 鉄壁(31/30) 愛(42/75)
特殊技能:切り払い(lv5) シールド防御(lv7) オリン(lv9)*3
小隊長能力:命中率+10%・ダメージ-10%
*3 lvに応じて命中率・回避率・音障壁の効果up
美嶋玲香(バーペムルートのみ加入) SP:60
特殊能力:SP回復
精神:加速(1/20) 祝福(1/35) 信頼(12/20) 感応(24/20) 絆(36/55) 覚醒(47/80)
真聖アヤトゼフォン
HP:15000→18500 EN:420→570
運動性:120→180 装甲:1400→2150 移動力:9(空陸) 地形適応:SSSS 移動適応:AAAA
サイズ:L スロット:2 コスト:2.0
特殊能力:音障壁(EN15 気力110) DMGをオリンlv*300軽減/広域
HP回復(大) EN回復(大)
格 格闘(P) 4000→5300 1〜3 SSSS 命中+40% CT+40%
格 ボイス PLA 4800→6100 1〜7 EN10 SSSS 命中+30% CT+0% サイズ補正無視
格 ボイス ALL 5600→6900 1〜9 EN45 SSSS 命中+40% CT+0% サイズ補正無視
格 ファイナル(P) 7100→8400 1〜5 EN70 SSSS 命中+35% CT+25%
格 調律の歌 MAP 9999 1〜∞ 弾数1 SSSS 命中+50% CT-50% サイズ補正無視/バリア貫通*1
格 調律の歌 ALL 9999 3〜15 EN200 SSSS 命中+50% CT+0% サイズ補正無視/バリア貫通*2
*1 方向指定型/実際の威力は6000・改造上昇無し
∞
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□□□■■■■■■■■■■■□□□□
□□□□□□■■■■■■■□□□□□□
□□□□□□□□■■■□□□□□□□□
□□□□□□□□□☆↑□□□□□□□□
*2 実際の威力は18000・改造上昇無し
354 :
329:2005/10/10(月) 22:54:18 ID:ql9NlcY2
覚醒と期待は消費低すぎたな確かに…
魂は勘弁して欲しい、ないと勝平は万丈のオマケ扱いだよ(´・ω・)
サイコガンダムMk2
HP:62000 EN:250
運動性:95 装甲:1500
移動力:4 パーツ:1
サイズ:L コスト:2.0
剣:× 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海C 宇A
特殊能力:Iフィールド
変形
射 頭部メガビーム砲 B 2800 1〜3 EN5 PLA
射 全方位メガ粒子砲 B 3400 1〜4 EN70 MAP(自機中心型)
格 サイコミュ式ビームサーベル PB 3600 1〜3
射 メガ拡散ビーム砲 B 4200 1〜8 EN40 ALL
射 レフレクター・ビット B 4600 1〜9 EN40 (ニュータイプ技能Lv3)
ロザミア=バダム
格闘:132 射撃:144 命中:158 回避:162 防御:98 技量:160
精神:ひらめき(1/10) 鉄壁(8/35) 加速(12/25) 熱血(26/45) 狙撃(40/15) 覚醒(55/90)
特殊技能:強化人間Lv7 シールド防御Lv6 ガード 気力+(撃破) 援護攻撃Lv2
小隊長能力:CT率+20%
どっちも熱血止まりでいいんでないの>万丈とザンボ3人
ガブル
HP:7000(敵ver25000) EN:150(200)
運動性:80 装甲:1800 移動力:5
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:フィールドジェネレーター(B属性のダメージを3000まで無効、消費EN10。)
格 格闘 P 3900(5500) 1〜3 AABA
ミルラ・ドライド 性格:強気 SP:53
格闘:158 射撃:150 命中:170 回避:162 防御:115 技量:178
精神:不屈 鉄壁 必中 ド根性 熱血 気合
技能:底力 気力+(ダメージ) ガード
小隊長能力:ダメージ-20% 回避率-10%
俺としては魂やるから攻撃力低くて良いよねっていうスタッフの扱いが悲しかった
魂いらないから面目を保つ攻撃力でいてくれよ(´・ω・`)
名前:エルガイムMk-2 (出典:重戦機エルガイム)
HP:4300-6800 EN:200-350
運動性:105-165 装甲値:1400-2000 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:有 盾:有
移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸A 海A 宇S
修理装置: 補給装置:
特殊能力:ビームコート、ホバークラフト
ファティマ(気力130、射撃、命中、回避+10)
格闘 セイバー P 2300 1-2 DABA
射撃 S-マイン P 2600 1-5 BAAA 弾数6
格闘 ランサー P 2900 1 DAAA
射撃 パワーランチャー PLA 3700 1-6 AABA 弾数12
射撃 バスターランチャー MAP 4300 1-10 ASBS EN120 気力130 バリア貫通 サイズ補正無視
射撃 バスターランチャー ALL 4900 2-9 ASBS EN60 気力120 バリア貫通 サイズ補正無視
□□□□□□□□□□□□□
□□□■■■□□□□□□□
□☆■■■■■■■■■■□
□□□■■■□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□
ダバ・マイロード 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘149 射撃156 防御101 命中175 回避171 技量176 SP55
精神:集中(1/10) 加速(8/25) 直感(16/20) 熱血(27/40) 友情(35/50) 魂(47/55)
特殊技能:援護攻撃 切り払い シールド防御 気力+(命中)
小隊長能力:射程+1 回避+10%
リリス・ファウ 性格 弱気
精神:応援(10/20) 幸運(12/25) 激励(19/45) 気合(31/40) 狙撃(42/30) 覚醒(61/75)
バスターランチャー、射程∞でもいいんだけど、ねぇ・・・
359 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 00:54:01 ID:Rp9otdlE
☆■■■■■■■■■■〜
これで良いんじゃ
版権キャラの覚醒の消費SPは85以下にはならないと思う
名前:ブラッドテンプル (出典:重戦機エルガイム)
HP:200000 EN:500
運動性:85 装甲値:1800 移動力:7
パーツ:1 サイズ:M コスト:2 剣:有 盾:有
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海A 宇S
修理装置: 補給装置:
特殊能力:ビームコート、ホバークラフト
ファティマ(気力130、射撃、命中、回避+10)
バイオリレーション(EN回復(大)、HP回復(小))
格闘 セイバー P 3400 1-2 DSAS
格闘 サイズ P 4000 1-6 SSSS
射撃 ギガブラスター ALL 4700 1-10 AAAA 弾数99
射撃 フレイムランチャー MAP 5000 1-15 SSBS EN40 気力120 バリア貫通 サイズ補正無視
射撃 フレイムランチャー ALL 5800 3-12 SSBS EN40 気力105 バリア貫通 サイズ補正無視
□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■■■■■■■■■■■■□□
□☆■■■■■■■■■■■■■■■□
□□□■■■■■■■■■■■■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□
アマンダラ・カマンダラ 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘171 射撃181 防御157 命中185 回避176 技量193 SP90
精神:応援(1/10) 直感(1/10) 鉄壁(1/20) 熱血(1/30) かく乱(1/30) 魂(1/50)
特殊技能:ガード 底力 Eセーブ 戦意高揚
小隊長能力:射程+1
オリンレベルで吹いたww
奏者でいいじゃん
一応こっちにも言っておいた方がいいのかな。姉妹スレにテンプレ投下しました。
あまり見栄えのいいものではないですが、よろしければどうぞ。
名前:ガルムレイド・ブレイズ(G) (出典:バンプレスト・オリジナル)
HP:6000 EN:200
運動性:95 装甲値:1400 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:無 盾:無
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
修理装置: 補給装置:
特殊能力:TEスフィア(HP回復(小)EN回復(小))
格闘 ブラッディ・レイ PLA P 3200 2-4 EN5
格闘 ファング・ナックル P 3500 1-3
格闘 ライトニング・スピンエッジ P 4000 1 EN10
格闘 ロウガ・クラッシャー P 4400 1-3 EN20 気力120
格闘 ターミナス・ブラスター ALL 4800 1-2 EN50 気力120
格闘 エグゼキューション・レイド P 5400 1-3 EN80 気力130 バリア貫通
ヒューゴ・メディオ 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘157 射撃137 防御120 命中171 回避130 技量173 SP50
精神:加速(5/25) 必中(9/20) 気合(15/40) 熱血(25/40) 直撃(31/25) 覚醒(55/80)
特殊技能:底力 援護攻撃 インファイト
小隊長能力:格闘+10%
名前:ガルムレイド・ブレイズ(S) (出典:バンプレスト・オリジナル)
HP:6000 EN:200
運動性:90 装甲値:1300 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:無 盾:有
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
修理装置: 補給装置:
特殊能力:TEスフィア(HP回復(小)、EN回復(小)、全ダメージ1000軽減)
射撃 ブラッディ・レイ PLA P 3100 2-5 EN5
射撃 ファング・ナックル P 3400 1-4
射撃 TEスフィア・ブレイザー ALL 3800 2-8 EN30
射撃 マシン・アニマリートレイド ALL 4300 1-6 EN40
射撃 トリニティ・デッドエンド 4900 3-9 EN70
アクア・ケントルム 性格:普通
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘131 射撃154 防御116 命中173 回避127 技量169 SP50
精神:集中(12/15) 幸運(15/30) 閃き(19/10) 感応(29/20) 狙撃(33/25) 激励(41/55)
特殊技能:底力 援護防御 ガンファイト
小隊長能力:射程+1
367 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 02:28:38 ID:Rp9otdlE
>>361 ギガブラスターに古き良きウインキー臭を感じた
あいや、リリスだよ
ぐは、すぐそこだったか
後に引けないので習得レベルが遅いから差し引きゼロだと弁護してみる
まぁ確かに61はかなり遅いなぁ
リリス等一連書いたものだが
みんな細かく見てくれてるんだなw
こっちは結構適当かいてるモンで
>>367 射程の隙を無くすためしょうがなく、ね
名前:バラン=シュナイル (出典:バンプレストオリジナル)
HP:300000 EN:450
運動性:100 装甲値:2100 移動力:8
パーツ:1 サイズ:L コスト:3 剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海S 宇S
修理装置: 補給装置:
特殊能力: EN回復(小) HP回復(小)
格闘 ロングレーザーソード P 4500 1-3 SAAS
射撃 ビッグバンウェーブ MAP 4600 周囲5 SSAS
射撃 メガグラビトンウェーブ ALL 4750 1-8 SSAS 弾数16
射撃 ギガドライバーキャノン ALL 5000 2-15 SSAS 弾数36
テイニクェット=ゼゼーナン 性格:普通
地形適応 空B 陸B 海C 宇B
格闘155 射撃176 防御133 命中181 回避109 技量176 SP120
精神: 鉄壁(1/30) 必中(1/30) 根性(1/30) 偵察(1/30) 戦慄(1/30) 補給(1/30)
特殊技能:ガード 底力 指揮官
小隊長能力:与ダメージ+10%、被ダメージ%10%
ゼゼーナン適応ワロス
しかもなぜ補給…w
ゼゼーナン、昔のダンクーガみたいだなw
機体側のSと足して2で割って最終的に適応Aとかカワイソスw
…誰ぞ他のオリジナルキャラがバランシュナイルに乗ったら相応に脅威となるが。
そのHPじゃ1ターンでアボーンしちゃうよぅ(´・ω・`)
名前:ガッツォー (出典:魔装機神)
HP:240000 EN:300
運動性:90 装甲値:1900 移動力:7
パーツ:1 サイズ:L コスト:3 剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空D 陸S 海A 宇A
修理装置: 補給装置:
特殊能力:フルカネルリ式永久機関(EN回復(大)、HP回復(小))
シュメルデバイス(気力130、格闘、射撃、回避、命中、技量+30、分身)
射撃 グランドウェーブ ALL 3900 1-7 AABA EN5
射撃 バスターキャノン 4300 2-9 AAAA 弾数16
格闘 オリハルコンソード P 4600 1-2 DABA 装甲ダウンLV1
射撃 ウルティウムバスター P ALL 4700 1-6 SSAS EN10 バリア貫通
格闘 絶・虚空斬 P 5200 1-3 DSAS EN50 気力130 バリア貫通
ゼツ=ブラキオ 性格:超強気
地形適応 空B 陸A 海C 宇B
格闘154 射撃151 防御148 命中163 回避155 技量159 SP60
精神: 鉄壁(1/40) 激怒(1/60) 報復(1/50) 直撃(1/35) 必中(1/20) 不屈(1/15)
特殊技能:底力 リベンジ 逆恨み(魔装機) 逆切れ
小隊長能力:魔装機への攻撃力+20%
HP・・・低いかねぇ・・・
あんまり高くしすぎてもね
一応50万を上限と考えてるので
適当に書いてるせいで
ガルムレイドが空飛べなかったり
ガッツォーが空飛べたり・・・
魔装機への反撃ダメージ1.5*1.2*1.2=2.16・・・
やりすぎた・・・
ウィーゾル改
HP:20000 EN:200
運動性:110 装甲:1100 移動力:7
パーツ:2 移動タイプ:空陸 サイズ:M コスト:1.5
地形適応:AABA
特殊能力:なし
射:カロリックミサイル 2600-4200 2-5 弾10
格:ローズカッター(P) 3200-4800 1-1
射:ドライシュトラール PLA 3500-5100 1-7 弾8
射:アストラルバスター 3800-5400 1-5 EN40 気力120
射:エレメンタルフュージョン ALL 4000-5600 3-7 EN50 気力130
ナグツァート
HP:25000 EN:200
運動性:90 装甲:1200 移動力:7
パーツ:2 移動タイプ:空陸 サイズ:L コスト:2
地形適応:AAAA
特殊能力:HP回復(小) EN回復(小) フルブロック
格:プラグマティックブレード(P) 3200-4500 1-2
射:ファントムビュレット PLA 3400-4700 2-8 弾12 装甲ダウンLV1
射:アストラルバスター 3800-5100 1-5 EN40 気力120
ナグツァート(無敵モード)
HP:250000 EN:400
運動性:90 装甲:2200 移動力:7
パーツ:3 移動タイプ:空陸 サイズ:L コスト:2
地形適応:SSSS
特殊能力:HP回復(大) EN回復(大) 分身 ビーム吸収 フルブロック
格:プラグマティックブレード(P) 4200-5000 1-3
射:ファントムビュレット PLA 4400-5200 2-9 弾60 装甲ダウンLV2
射:アストラルバスター 4800-5600 1-4 EN20
ウィーゾルとナグツァート。
無敵モードが何か倒せそうだけど、サルファ面子ならどうにかなるだろと。
ハイペリオン
HP:5000-7500 EN:155-305
運動性:130-190 装甲:1150-1750 移動力:10(空)
パーツ:4 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸水宇 ABCS
特殊能力:分身 分離
射:CTM-05プレアディス(P) MAP 3100-3900 3-5 弾2 気力115 着弾指定13マス
射:CTM-02スピキュール(P) ALL 3400-5000 3-4 弾4
格:ソニックセイバー(P) 3500-5100 1-2 EN10 気力105
射:ツインGGキャノン(P) 3700-5300 1-3 弾16
射:CTM-07プロミネンスW PLA 3900-5500 1-6 弾10
射:CTM-09セイファート 4000-5600 4-7 弾3
射:Gドライバー・Xコンビネーション 4400-6000 2-9 EN35
射:マニューバーGRaMXs(P) MAP 4000-4800 2-6 弾2 気力130 サイズ補正無視 着弾指定5マス
射:マニューバーGRaMXs(P) ALL 4900-6500 2-6 弾2 気力130 サイズ補正無視
射:マニューバーGRaMXs(P) 5000-6600 2-6 弾3 気力130 サイズ補正無視
アイビス
精神 集中(15) 直感(25) 気合(35) 熱血(40) 覚醒(95) 絆(65)
技能 カウンターL8 切り払いL6 援護攻撃L3
能力 小隊移動力+1、回避+10%
ツグミ
精神 偵察(1) ひらめき(15) 信頼(25) 応援(35) 激励(60) 愛(90)
スレイ
精神:加速(15) 集中(10) 不屈(10) 狙撃(20) 熱血(40) 直撃(25)
分離はFダンクーガ方式、合体したまま小隊編成が出来る。
ハイペリオンはサイズLじゃないか?
武神装攻ダイゼンガー
HP:8000-11500 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:85-135 装甲:1600-2350 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 剣:○ 盾:×
地形適応:空A 陸S 海B 宇A
特殊能力:
格:斬艦刀・電光石火(P) ...PLA 3800-5100 1-5 EN5 ...AABA
格:斬艦刀・大車輪(P) ...4300-5600 1-3 ..AABA
格:ゼネラル・ブラスター(P) ALL 4700-6000 1 EN40 AABA
格:斬艦刀・雷光斬り(P) ...5000-6300 1-3 EN20 ..AABA 気力110
格:斬艦刀・雲燿の太刀(P) ...6200-7500 1 EN40 .SSBS .気力130 バリア貫通
格:竜巻斬艦刀・逸騎刀閃(P) .6700-8000 1-4 EN40 .SSBS .気力140 バリア貫通
ゼンガー・ゾンボルト 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘160 射撃110 防御120 命中168 回避145 技量180 SP60
精神:不屈(1/10) 必中(1/10) 鉄壁(15/20) 熱血(25/35) 気迫(28/30) 信念(40/20)
特殊技能:底力lv9 切り払いlv9 カウンターlv9 援護攻撃lv3 見切り
小隊長能力:斬艦刀の攻撃力+20% 切り払い発動確立+15%
>>385 自分が持ってる2α攻略本によると
全高29.5m/重量79.5t
↑の数字だから、Mってわけでもないが
2αゲーム中でもMなのでMにした
3αはLだっけ?
388 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 14:15:15 ID:ne+5JfMp
ソニックブレイカー付けてクレよ
>>388 付けるとしたら、マニューバの射程を3-6にして
格:ソニックブレイカー(P) 4500-6100 1-3 EN40 気力115 バリア貫通
くらいかな
390 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 15:30:00 ID:lm0jb0Zm
ブルーデステニー 一号機 (戦慄のブルー)
HP:3800-6300 EN:170-320 移動タイプ:陸
運動性:100-160 装甲:900-1500 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
特殊 EXAMシステム(HP1/3以下で発動 運動性+10 装甲+200 移動+1 地形対応SSSS 2回行動可)
射:バルカン(P) 1500-3100 1-5 弾30 AAAA
射:ビームライフル(P) PLA 2300-3900 1-4 弾15 AABA
格:ビームサーベル(P) 2300-3900 1-2 BAAA
格:ミサイル 2500-4100 2-7 弾10 AABA
射:格闘 ALL 3200-4800 1-3 EN40 SSAS 気力120 サイズ無効
ユウ・カジマ サブ マリオン
・
・
誰か・・・補完してくれ
>>390 格闘ですらALLというのは納得がいかん
最近なんかALL搭載が当たり前になりすぎてるような希ガス…
別に妄想だからいいじゃんって返されたらそれまでだけど
たまにはビルガーみたいなALL無しの機体があってもいいんじゃないか?
ていうかスレ違いじゃないか?
射撃属性なのに武器名が「格闘」
意味不明
>>391 まぁ元作自体ビームライフル連射なんてのもあるくらいだからね
とりあえず、姉妹スレでどうぞ、としか言えないな。
後、格闘ではなく突撃とかそういうのに変えたらいいんじゃないか?
ブルーディスティニー書く人は皆、思い入れが強過ぎて妙なスペックになるよな。悪いとはいわんが。そういうスレだし。
個人的に現実離れしすぎた性能だと逆に燃えないと思うんだが
安易に射程∞とか攻撃力5桁とかにするのはね
もちろん俺も悪いとはいわん
言ってるか?
名前:ガナドゥール サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5800→9300 EN:140→290 運動性:95→145 装甲:1300→2050
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 合体
分身(気力120以上で発動、1/4の確率で攻撃を無効化する)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
格闘 ジェノサイドクロー. P 3400→4700 1〜3 +35 +25 AAAA
射撃 エッジブラスター PLA 3700→5000 2〜6 +10 +10. 10. AABA
格闘 ファルシオンセイバー P 4100→5400 1〜1 +40 +30 AABA
格闘 アルティメットランサー. P 4300→5600 2〜4 +25 +20. 20 110 AABA
格闘 ヒートダイヴ P ALL 4700→6000 1〜3 +30 +10. 50 120 AACA バリア貫通、攻撃力ダウンLv1
格闘 オルタネイトデュエル... P 6100→7400 1〜2 +40 +25. 60 130 SSBS バリア貫通、サイズ補正無効、攻撃力ダウンLv1、運動性ダウンLv1
名前:ストレーガ サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:6200→9900 EN:150→300 運動性:85→130 装甲:1400→2150
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 合体
ビームコート(ビーム兵器のダメーシを1200軽減する)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
格闘 スタンパンチ P 3200→4500 1〜3 +30 +15 5 AACA 命中ダウンLv3
射撃 ライトニングショット 3700→5000 2〜6 +10 ±0. 10. AADA
射撃 エレクトリックキューブ... ALL 4000→5300 3〜7 +15 +10. 40. AADA 移動力ダウン
格闘 サンダークラッシュ. P 4400→5700 1〜2 +30 +15. 25 110 AADA
格闘 ライトニングヴァイス. P 4900→6200 1〜1 +35 +10. 50 120 AADA バリア貫通、運動性ダウンLv1
格闘 オルタネイトデュエル... P 6100→7400 1〜2 +40 +35. 60 130 SSBS バリア貫通、サイズ補正無効、攻撃力ダウンLv1、運動性ダウンLv1
名前:フォルテギガス サイズ:L 剣:有 盾:無
HP:9000→12500 EN:200→350 運動性:90→130 装甲:1600→2350
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇S スロット:2 コスト:2.5
特殊能力: 分離
分身(気力120以上で発動、1/4の確率で攻撃を無効化する)
ビームコート(ビーム兵器のダメーシを1200軽減する)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
遠格 ムーンサークル P 3600→4900 1〜4 +20 +10 5. AABA
格闘 ストームブレード. P 4100→5400 1〜2 +45 +30. 10. AABA
格闘 ビームハンマー P 4300→5600 2〜5 +30 +25. 30 110 AACA 装甲ダウンLv1
射撃 ギガブラスター ALL 5000→6300 2〜8 +10 +10. 50 120 AABA
格闘 ライアットバスター. P 5900→7200 1〜1 +40 +35. 65 130 AAAA
名前:ジョシュア=ラドクリフ 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:148 射撃:142 回避:158 命中:167 防御:109 技量:172 SP:52
精神コマンド:不屈(1/10) 加速(8/15) 熱血(14/40) 直感(22/25) 気合(28/30) 愛(42/90)
特殊技能:援護攻撃(Lv1〜3)、底力(Lv1〜8)、斬り払い(Lv1〜6)
小隊長能力:命中率+10%
名前:クリアーナ=リムスカヤ(リアナ) 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:145 射撃:146 回避:156 命中:168 防御:112 技量:169 SP:47
精神コマンド:鉄壁(1/20) 必中(5/15) ド根性(12/25) 熱血(25/35) 直撃(32/30) 激励(39/60)
特殊技能:援護防御(Lv1〜3)、底力(Lv1〜7)、気力+(ダメージ)
小隊長能力:ダメージ-10%
名前:クリアーナ=リムスカヤ(クリス)
精神コマンド:応援(1/25) ひらめき(1/15) 気合(15/35) 幸運(19/40) かく乱(34/70) 絆(45/65)
D久々にクリアした記念に
398 :
390:2005/10/11(火) 17:41:07 ID:lm0jb0Zm
がんばって控えたつもり
じゃあ格闘→突撃
2回行動は初登場 暴走ブルーってことで
名前:エール・シュヴァリアー (出典:スパロボDオリジナル)
HP:4000 EN: 180
運動性:115 装甲値:1200 移動力: 6
パーツ:2 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ: 120
特殊能力: 分身 換装(ジェアン・シュヴァリアー)
フル改造ボーナス:運動性+20%
修理費 4000
射撃 実弾系 サイファーガン P 2500 1-4 弾10 AACA
格闘 非実体剣系 サイファーソード P 3200 1-2 EN10 ーABA 連続攻撃
射撃 ビーム弾系 インパルスキャノン 3000 2-6 EN20 AACA
格闘 必殺系 バーストレイヴ P 4200 1 EN30 気力110 AAAA
OG2準拠で。
ジェアンは換装扱いにしてみた。
銀鈴ロボTYPE-1 (出典:ジャイアントロボ)
HP:5500-8500 EN:180-330
運動性:90-150 装甲:1500-2150 移動力:6
パーツ:3 サイズ:L コスト:1.5 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:修理装置 変形
格:ヘアーウィップ(P) 2700-4600 1-4 AABA
格:格闘(P) .3200-5100 1-1 AABA
射:ミサイルパンチ PLA 3800-5700 2-7 弾6 AACA
銀鈴ロボTYPE-2
HP:5500-8500 EN:180-330
運動性:110-170 装甲:1600-2250 移動力:7
パーツ:3 サイズ:L コスト:1.5 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:修理装置 変形
格:銀鈴キック(P) PLA 3000-4900 1-4 .AABA
射:ミサイル ALL 3500-5400 2-6 弾6 AACA
格:銀鈴アタック(P) .4100-6000 1-3 EN60 AABA 気力115
銀鈴 性格:強気
格闘:140 射撃:147 防御:114 命中:164 回避:165 技量:169
精神コマンド:集中(10) 直感(25) 信頼(25) 熱血(40) 激励(60) 愛(90)
特殊技能:底力(Lv9) 超能力(Lv9) 援護防御(Lv3)
小隊長能力:HP・ENの回復量+50%
ボリノーク・サマーン(敵)
HP:29000 EN:160
運動性:125 装甲:1800
移動力:7 パーツ:2
サイズ:M コスト:1.0
剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海C 宇A
特殊能力:ジャミング
射 炸裂弾ランチャー SP 2700 2〜4 弾数4 (回避率ダウンLv2)
射 シールドビームガン B 3400 1〜7 弾数10 PLA
格 ビームサーベル PB 3400 1
格 ビームトマホーク PB 3900 1〜3 EN20
サラ=ザビアロフ
格闘:142 射撃:141 命中:161 回避:159 防御:78 技量:161
精神:偵察(1/1) 集中(5/15) 直感(12/15) 応援(16/25) 熱血(27/40) 期待(52/75)
特殊技能:ニュータイプLv6 援護防御Lv4 見切り 切り払いLv4
小隊長能力:回避率+20%
何時になったらスパロボに出るのか、教えてくれ!五飛!
404 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 22:01:40 ID:soSs8idi
ヒュッケバインMkーV・ボクサー
HP:5300→7800 EN:250→390
移動力:7 運動性:120→175 装甲:1600→2100 サイズ:M
移動タイプ:陸海 地形適応:空B陸S海A宇A パーツスロット:2
剣:あり 盾:なし
特殊能力:G・テリトリー 分身
射 ツイン・バルカン P 1〜1 1300→3400 弾20 AABA
格 ロシュセイバー P 1〜2 2100→3700 AABS
射 グラビトン・ライフル PLA 2〜5 3100→4700 弾10 AAAS
格 ファング・スラッシャー P 1〜4 3500→5100 EN10 AABA
格 カタパルト・キック P 2〜3 3800→5400 −AAS 気力105 バリア貫通
格 ガイスト・ナックル P 1〜2 4500→5800 EN30 −AAS 気力110 バリア貫通 念動力LV3
格 Gソード・ダイバー P 1〜4 6000→7300 EN50 SAAS 気力130 バリア貫通 サイズ補正無視 念動力LV5
パイロット:リョウト・ヒカワ 性格:慎重
格闘:153 射撃:145 防御:106 技量:173 回避:172 命中:175 SP:65
特殊技能:念動力:LV9 切り払いLV5 見切り 援護防御LV3
小隊長能力:ダメージ−10% 命中+10%
精神コマンド:集中(10) 加速(20) 必中(15) 熱血(35) 覚醒(90) 魂(60)
結構迷いました・・・
>>404 やっぱALLはあったほうがいいと思うんだ
この能力なら無くても活躍出来るしいらんだろ。
おんなじ様な性能のばかりで見飽きたし。
ALL・P-ALLはガンナーに譲ろう。
その代わりボクサーは援護攻撃の鬼、コレで。
…やだ、リョウトきゅんに援護攻撃ついてないじゃなーい。
408 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 22:31:21 ID:soSs8idi
ヒュッケバインMk−V・ガンナー
HP:4800→7300 EN:200→350
移動力:8 運動性:130→190 装甲:1300→1900 サイズ:M パーツスロット:2
移動タイプ:空 地形適応:空S陸B海C宇S
剣:あり 盾:なし
特殊能力:G・テリトリー ホバークラフト
射 ツイン・バルカン P 1〜2 1300→3400 弾20 AABA
射 マルチトレースミサイル MAP 1〜7 1800→3100 弾3 AABA
格 ロシュセイバー P 1〜1 2100→3700 SBCA
射 リープ・ミサイル ALL 2〜6 2600→4200 弾4 SACA
射 グラビトン・ライフル PLA 2〜6 3100→4700 弾10 SACS
射 グラビティ・リング ALL 3〜9 3700→5300 EN30 SAAS 念動力LV3
射 フルインパクトキャノン ALL 4〜11 5600→6900 EN40 SAAS 念動力LV4 バリア貫通
パイロット:リオ・メイロン 性格:超強気
格闘:145 射撃:152 防御:117 技量:171 回避:176 命中:171 SP:74
特殊技能:念動力LV8 戦意高揚 援護攻撃LV2
小隊長能力:回避+10%
精神コマンド:集中(15) ひらめき(10) 熱血(45) 気迫(40) 覚醒(85) 愛(90)
>>408 フルインパクト以外の武器はもうちょっと威力を上げてもいいかも
410 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 22:48:22 ID:soSs8idi
バイラル・ジン
HP:120000 EN:300
運動性:60 装甲:1600 移動力:6
パーツ:1 移動タイプ:空陸 サイズ:XL コスト:5
地形適応:BBCA
特殊能力:なし
射:ミサイル一斉発射 ALL 4000-5600 1-8 弾40
射:重機動メカ一斉攻撃 ALL 4500-6100 3-10 弾20 サイズ補正無視
実は全長5、6km程度。そりゃ、ヘルモーズとかボドル旗艦より弱いだろうと。
ガンド・ロワ
HP:350000 EN:500
運動性:50 装甲:1200 移動力:1
パーツ:1 移動タイプ:空陸 サイズ:XL コスト:5
地形適応:---A
特殊能力:EN回復(大)
射:ガンド・ロワ砲 ALL 5000-6600 3-12 EN30 サイズ補正無視 バリア貫通
射:ガンド・ロワ砲 MAP 5800-6600 1-12 EN50 バリア貫通
で、こっちは300km以上。木星級の星も消し飛ばす。
412 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 23:02:27 ID:lm0jb0Zm
ジオ(敵)
HP:120000 EN:400 装甲:2400 運動性:155
移動力:8 移動タイプ:陸宇 サイズ:M 剣○ 盾×
地形適応:空A 陸S 海B 宇S コスト:1.5 パーツ:2
特殊能力: EN回復大 HP回復小
格:ビームサーベル(P) 3700-5300 射程1 命+35% CT+30% SSBS
射:ビームライフル(P・B) PLA 3700-5300 射程1-5 弾20 命+20% CT+10% SSDS
射:ビームライフル(B) 3900-5500 射程1-6 弾20 命+20% CT+10% SSDS
射:隠し腕(P) 4300-5900 射程1-3 EN10 命+35% CT+30% SSSS
射:コンビネーション・アタック ALL 4500-6100 射程2-5 EN30 命+35% CT+20% SSSS 気力120 合体
パプティマス・シロッコ 性格超強気
格闘177 射撃173 防御157 回避188 命中175 技量192
特殊技能 NTLv8 援護攻撃Lv4 援護防御Lv4 2回行動 指揮官
小隊長能力 毎ターン 味方2〜3機に対して威圧をかける
精神 ど根性(1/1) 威圧(1/1) 集中(1/1) 気合(1/1) 熱血(1/1) 愛(1/1)
413 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 23:08:05 ID:soSs8idi
>>412 いいね! 早くそのバケモンみたいなジ・O見たいよ。
ビームライフルは無印α、外伝のときみたく射程1〜8ぐらいでもいいんジャマイカン?
>>412 絶対にEOT(異星人の技術)使ってる機体だな(^O^)
ソウルゲイン
HP 6000 EN220 サイズL
移動力:6
運動性:110
装甲:1400
剣:無 盾:無
移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:HP回復(中)
修理費:8000
武器性能
青龍鱗 格 PLA 3700 1〜5 EN15 AABA 命中+10 CT+0
白虎咬 格 P 4000 1 AAAA 命中+30 CT+20
玄武剛弾 格 P 4400 2〜4 AABA 命中+ 5 CT+10
舞朱雀 格 P 5000 1〜3 EN20 AABA 命中+20 CT+40 気力110
麒麟 格 P 6100 1 EN40 AAAA 命中+15 CT+30 気力130 装甲ダウンL2
パイロット:アクセル・アルマー(記憶喪失) 性格:楽天家
格闘:147 射撃:140 防御:100 技量:169 回避:159 命中:161
アクセル・アルマー(記憶回復) 性格:超強気
格闘:157 射撃:140 防御:110 技量:179 回避:169 命中:171
(共通)
特殊技能:底力:LV9 援護攻撃LV3 見切り ガード
小隊長能力:命中率+30%
精神コマンド 不屈(15) 鉄壁(30) 必中(20) 熱血(40) 直撃(30) 気迫(45)
ツヴァイザーゲイン
HP280000 EN600 サイズ2L
移動力:7
運動性:130
装甲:1800
剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海A宇A
特殊能力:HP回復(小)EN回復(大) システムXN(分身) フルブロック
資金:35000
武器性能
邪龍鱗 格 MAP(B) 3800 1〜6 AABA 命中+20 CT+10
重虎咬 格 P 4400 1 AAAA 命中+40 CT+25
残影玄武弾 格 P 4700 2〜5 AAAA 命中+15 CT+15
闇刃閃 格 ALL 5100 1〜10 EN30 AAAA 命中+30 CT+45 気力110
麒麟・極 格 ALL 5600 1〜4 EN40 AAAA 命中+45 CT+40 気力120
パイロット:ヴィンデル・マウザー 性格:超強気
格闘:196 射撃:150 防御:160 技量:190 回避:150 命中:201
特殊技能:指揮官:LV6 底力:LV9 援護攻撃LV4 見切り 気力(ダメージ) カウンター
小隊長能力:命中率+20% クリティカル率+20%
精神コマンド 直感(10) ド根性(30) 士気(15) 熱血(40) 鉄壁(30) 気迫(45)
ラーゼフォン
HP:6000-9500 EN:140-290 移動タイプ:空陸
運動性:100-150 装甲:1400-2150 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:○
地形適応:空S 陸A 海B 宇A
特殊能力:音障壁※1 真理の目※2
格闘 P 3000〜4300 1
貫通光 3100-4400 2〜6 EN5 気力100 バリア貫通
光の剣 P 3500-4800 1〜3 EN10 気力105
貫通閃光 PALL 4100-5400 2〜5 EN45 気力120
弓状光 4500-5800 3〜9 EN20 気力130
ボイス MAP 5200-6000 EN120 気力150
ボイス ALL 5300-6600 1〜8 EN70 気力140 サイズ補正無視 バリア貫通
※1 全体バリア EN5消費 ダメージ1500軽減
※2 気力140発動 音障壁の効果500up 攻撃力1.2倍
神名綾人
格闘:144 射撃:152 命中:157 回避:166 防御:115 技量:169 SP:75
精神:集中(1/10) ひらめき(6/15) 鉄壁(14/35) 熱血(23/40) 覚醒(39/90) 愛(45/85)
特殊技能:奏者※3 底力Lv9 シールド防御Lv7 援護攻撃Lv3 気力+(命中)
小隊長能力:射程+1
※3 気力130発動 全能力値+10
強くしすぎたか
418 :
412:2005/10/12(水) 00:23:40 ID:K5qKCVwK
最近のラスボスマジ弱いし、紺くらいでいいと思うよ
サイケル2回行動してきても、ただの時間の無駄だし(笑
MSなんか一撃で落ちちまえ!!
訂正 切り払いLv8も付けてあげてください
クロスボーンガンダムX1改
HP:4500-7000 EN:170-320 装甲:1200-1800 運動性:125-185
移動力:7 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣○ 盾○
地形適応:空A 陸A 海B 宇S コスト:1.5 パーツ:2
特殊能力: 換装(ABCマント)
射:バルカン砲 (P) ... 1800-3400 1 命+35% CT+0% AAAA
格:ヒートダガー (P) . . 2900-4500 .1-2 ..弾2 ..命+30% CT+40% AABA
格:ビームサーベル .(P・B) .. 3300-4900 1 .命+25% CT+20% AAAA
射:ザンバスター (B) 3700-5300 .2-7 ..弾8 ..命+10% CT+15% AADA
格:スクリュー・ウェッブ (P) . 3800-5400 .1-4 .命+20% CT+25% AACA
格:ビームザンバー .(P・B) . 4200-5800 1-2 .EN10 ...命+30% CT+20% AABA
格:ビームザンバー連続攻撃 (P) 4800-6400 1 EN40 ...命+35% CT+35% AABS 気力120 バリア貫通
射:小型核 (ALL) 5000-6300 .3-9 弾1 命+5% CT+10% SSAS 気力140 サイズ補正無視
キンケドゥ・ナウ 性格 強気
格闘157 射撃150 防御111 回避175 命中173 技量176
特殊技能 NTLv8 強運 切り払いLv6 S防御Lv5
小隊長能力 回避率+10% クリティカル率+10%
精神 集中(1/15) 加速(1/25) 直感(11/25) 熱血(20/35) 気合(29/40) 魂(40/55)
>>417 そうか?
ALLボイスがパンチ力不足だと思うが。
>>420 サルファ基準で6600×1.2て7920だし
強すぎじゃあないか
>>420 実質攻撃力を気にしてるんじゃね?
スパロボは見た目の数値でバランス取ってるからそう気にするもんでも無いと思うが。
クソ堅いが。
蒼穹やってると弓状光が最強の方が良いから、
私は前に出た奴の方が好きだな。
>>421 8000*1.25が有ることをお忘れずに
>>419 小型核って、ザンバスターに取り付けて撃ってたやつ?
あれが核なのかは知らないけど
核だよ
何このキモイスレ・・・
名前:エヴァンゲリオン零号機 サイズ:L 剣:無 盾:有
HP:6600→9600 EN:130→280 運動性:80→140 装甲:1400→2050
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力: ATフィールド(気力110以上で発動、3000以下のダメージを無効化する)
S2機関(EN回復20%)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 EVA専用拳銃 P 3200→4500 1〜4 +35 +10 6 BAAA
格闘 格闘 P 3400→4700 1〜3 +45 ±0 DAAA
格闘 プログレッシブナイフ P 3800→5100 1〜1 +40 +40. 10. DAAA
射撃 パレットライフル PLA 3900→5200 1〜6 +20 +20. 10 BAAA
射撃 スナイパーライフル 4300→5600 2〜8 +25 +10 8 AABA
遠格 ニードル発射機構 P 4500→5800 1〜2 +35 +50 2 BAAA
射撃 ポジトロンライフル B 4600→5900 2〜7 +10 ±0 6. 105 BADA
射撃 ポジトロン20Xライフル B 4900→6200 5~10.. +20 +25 3. 110 AADA
近射 N2爆弾 P..... ALL 5300→6600 1〜3 ±0 +15 1. 130 BABA 与えたダメージの10%が跳ね返る
射撃 ロンギヌスの槍(投擲). 8200→9500 6~13.. +50 +60 1. 140 SSSS バリア貫通、サイズ補正無効、※
※全シナリオあわせて一発のみ
名前:綾波レイ 性格:普通
格闘:138 射撃:151 回避:128 命中:168 防御:114 技量:166 SP:62
精神コマンド:集中(1/15) 脱力(12/40) 感応(20/30) 不屈(27/20) 魂(41/65) 絆(44/55)
特殊技能:援護防御(Lv1〜4)、支援攻撃、精神耐性
小隊長能力:援護防御時のダメージ-40%
>>427 危ない!このスレは(お前にとって)糞スレだ!
さあ早く!俺が流れを止めている今のうちにブラウザを閉じるんだ!
ここで見たことはすべて忘れろ。それがお前のためなんだ!
いいな、決して戻ってきたりするんじゃないぞ!
アンジュルグ
HP 5800 EN200 サイズL
移動力:7
運動性:120
装甲:1300
剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:分身 ビームコート
修理費:8000
武器性能
ミラージュソード 格 P 3600 1 AAAA 命中+40 CT+25
シャドウランサー 格 PLA・P 3900 2〜4 AABA 命中+10 CT+10 弾数15
ミラージュサイン 格 P 4100 1〜3 AABA 命中+35 CT+30
イリュージョンアロー 射 4300 1〜7 AABA 命中+20 CT+30 弾数12
ファントムフェニックス 射 ALL 5400 1〜8 EN40 AAAA 命中+ 5 CT+20 気力125
パイロット:ラミア・ラヴレス 性格:強気
格闘:146 射撃:155 防御:108 技量:180 回避:158 命中:177
特殊技能:援護攻撃LV4 気力+(命中) 切り払いLV9
小隊長能力:命中率+10% 援護攻撃のダメージ+20%
精神コマンド:ひらめき(10) 必中(20) 集中(15) 熱血(35) 士気(40) 覚醒(80)
しまったぁ〜ヴィンデルに切り払いつけてなかったぁ〜
名前:指揮官機ヴォルレント (出典:スパロボJオリジナル)
HP:6000 EN:180
運動性:90 装甲値:1300 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:有 盾:有
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
修理装置:無 補給装置:無
特殊能力: オルゴン・クラウド(1200軽減+分身 要気力130EN5消費)
EN回復(中)
【タイプ】【武器名称】 【属・種】【威力】 【射程】 【補正】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 ビームライフルP B・PLA 3000→5300 1〜4 (+20/+20) 弾10 (AA-A)
格闘 エネルギーソードP PLA 3000→5300 1〜3 (+40/+30) (AABA)
射撃 ロングレンジビーム B・ALL 3500→5800 3〜8 (+10/+10) EN20 (AA-A) 110
名前:騎士機ラフトクランズ (出典:スパロボJオリジナル)
HP:8000 EN:200
運動性:100 装甲値:1500 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:有 盾:有
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
修理装置:無 補給装置:無
特殊能力: オルゴン・クラウド(1200軽減+分身 要気力130EN5消費)
EN回復(中) 四人乗り
【T】 【武器名称】 【属・種】 【威力】 【射程】【補正】 【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 オルゴンキャノン MAP 3000→4800 1-8 (0/+10) EN30 (AABA) 110
射撃 オルゴンライフルP B・PLA 3200→5500 2-8 (+20/+30) 弾10 (AABA)
格闘 オルゴンクローP 3400→5700 2-5 (+30/+30) (AABA)
格闘 オルゴンソードP 3800→6100 1 (+40/+40) (AABA)
格射 オルゴンハーレムP 5000→7300 1-5 (+30/+30) EN40 (AABA) 130
名前:紫雲統夜 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:157 射撃:154 回避:131 命中:162 防御:117 技量:164 SP:46
精神コマンド:L1不屈10 L5加速5 L15必中15 L15熱血35 L33気合40 L45愛70
特殊技能:底力L9 援護攻撃L3 援護防御L3 カウンターL9
小隊長能力:
名前:カティア・グリニャール SP:45
精神コマンド:L1祝福 L6直撃20 L12狙撃20 L17鉄壁30 L21ひらめき10 L38友情55
名前:フェステニア・ミューズ SP:47
精神コマンド:L1ド根性40 L8闘志20 L20気合35 L31必中20 L39かく乱55 L44激励45
名前:メルア・ナルナ・ナイア SP:44
精神コマンド:L1応援25 L5信頼20 L16集中10 L25献身30 L38再動90 L42補給65
アシュセイヴァー
HP 145000 EN390 サイズM
移動力:8
運動性:155
装甲:1100
剣:有 盾:無
移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:ビームコート ウェポンブロック
資金:16000
武器性能
レーザーブレード 格 P 3200 1 AAAA 命中+45 CT+10
ファイアダガー 射 PLA 3400 2〜7 AABA 命中+20 CT+ 0 弾数10 命中率ダウンL1
ガンレイピア 射 PLA・P 3700 1〜5 AACA 命中+30 CT+15
ハルバートランチャー 射 4200 3〜9 EN30 AABA 命中+15 CT+30
ソードブレイカー 射 ALL・P 4600 2〜6 AAAA 命中+40 CT+25 弾数8 気力110
パイロット:レモン・ブロウニング 性格:強気
格闘:137 射撃:190 防御:100 技量:185 回避:178 命中:194
特殊技能:援護攻撃LV3 気力+(命中) 切り払いLV9 見切り 集束攻撃
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+20%
精神コマンド:ひらめき(10) 集中(15) 感応(20) 熱血(35) 祝福(40) 愛(60)
スイームルグS
HP:7300-10800 EN:185-335
運動性:95-145 装甲:1450-2200 移動力:7(空陸)
パーツ:3 サイズ:L コスト:2 剣有
地形適応:空陸海宇 AABA
特殊能力:分離
射:連装ミサイル 2800-4100 2-5 弾16
射:ビームキャノン(B) 3000-4300 2-7 弾12
射:アッシャークルー PLA 3200-4500 1-6 弾8
格:ダブルライトニングソード(P) 3800-5100 1-2
格:アルティメットビーム ALL 4200-5500 1-7 EN20
格:デストラクションブーメラン(P) 4700-6000 2-5 EN15 気力105 バリア貫通
格:スパイラルソード(P) .ALL 5000-6300 1-3 EN40 気力110 サイズ無視
格:ブラッディハウリング(P) . 6000-7300 1-2 EN55 気力135 サイズ無視・バリア貫通
マナミ・ハミル
精神 幸運(30) 必中(15) 不屈(10) 根性(20) 気合(35) 熱血(35)
技能 底力L9 切り払いL5 援護攻撃L2
能力 獲得資金・経験値+20%、命中率+10%
アイシャ・リッジモンド
精神 集中(15) 鉄壁(25) 努力(20) 加速(20) 狙撃(20) 熱血(40)
技能 底力L8 見切り 気力+(ダメージ)
能力 反撃時の攻撃力+10%、回避+10%
合体分離はFダンクーガ方式
ラーズグリース
HP:6000-9000 EN:130-280
運動性:115-175 装甲:1400-2000 移動力:7(空陸)
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 BACA
射:収束荷電粒子砲 MAP 3600-4400 1-9 弾2 方向指定・幅1・9マス
格:ヴァルキリア・ソード(P) 3000-4600 1-2
射:ミサイルポッド ALL 3200-4800 1-6 弾8
射:バルカン・ファランクス(P) PLA 3300-4900 1-4 弾12
射:対艦ミサイル 3900-5500 3-7 弾4
射:ヘヴィリニアライフル .4300-5900 1-8 弾8
射:収束荷電粒子砲 ALL 4400-6000 3-8 弾6
射:リニアカノン 4700-6300 2-9 弾6
セレイン・メネス 性格:強気
精神 集中(10) 不屈(15) 狙撃(15) 熱血(40) かく乱(60) 魂(60)
技能 見切り 切り払いL8 援護攻撃L2
能力 回避率+10%、切り払いの発生確率+10%
必要気力?何それ?
Bセーブ超推奨。弱点は空B。
別にMAPW無くさんでも良いんじゃないか?
なんか結構でつくした感があるね
名前:イスマイル (出典:魔装機神)
HP:350000 EN:600
運動性:100 装甲値:1800 移動力:8
パーツ:1 サイズ:L コスト:5 剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
修理装置: 補給装置:
特殊能力:フルカネルリ式永久機関(EN回復(大)、HP回復(小))
ポゼッション・ゲアス(気力150 全能力+15 分身)
格闘 プラズマティックブレード P 3600 1-2 AABA
射撃 カーズ ALL 3800 1-5 EN5 AAAA 精神ダウンLV2
射撃 バスターキャノン 4100 2-9 弾数20 AACA
射撃 ビッグバンウェーブ MAP 4200 周囲4 弾数4 AABA
射撃 オメガブラスト P ALL 4900 1-5 EN20 SSAA 装甲ダウンLV1
射撃 ジ・アース ALL 5800 3-14 EN40 ASAA 気力150 バリア貫通
テューディ・ラスム・イクナート 性格:強気
地形適応 A 陸A 海C 宇A
格闘174 射撃171 防御168 命中179 回避185 技量155 SP80
精神: 鉄壁(1/20) 不屈(1/20) 必中(1/20) 直撃(1/20) 気迫(1/50) 魂(1/50)
特殊技能:底力 リベンジ 逆恨み(ヴァルシオーネ) ガード
小隊長能力:最終命中率+20%
レイズナー
HP:3700-6700 EN:150-300
運動性:115-175 装甲:900-1550 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:1.0
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:ECMチャフ※1 V-MAX※2
射:火炎放射器(P) .3000-4600 1-4 弾6 .命+10% C+40% SSDD 接
格:ナックルショット(P) .3400-5000 1-3 .命+45% C+30% AABA 接
射:速射式レーザードライフル(B) PLA 3600-5200 1-5 弾10 命+20% C±0% AABA
射:グレネードランチャー 3900-5500 2-6 弾4 命-10% C+10% AABA 物
格:くそみそアタック(P) .4300-5900 1-3 EN20 命+20% C+70% SSSS バ 気力110 ※3
射:カーフミサイル .4600-6200 1-8 弾2 命+40% C±0% AABA 物 気力105
格:V-MAX体当たり(P) ALL 5000-6600 1-4 EN50 命+40% C+40% SABS 接・バ 気力140
射:レイズナー・F(P) 5500-7100 1-4 EN50 命+30% C+30% SABS バ・サ 気力140 ※4
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視
※1 誘導弾系の攻撃を50%の確率で回避。常時発動
※2 気力140以上で発動。運動性+10、地形適応の空と宇をS、特殊能力に分身・ビームコート追加
. しばらくは発動時フォロンがサブパイロットに追加
. イベントの後に消滅し、以後は代わってレイが常時サブパイロットに
※3 ゲイル先輩との合体攻撃。男性パイロットへの攻撃力+20%
※4 レイズナー・ベイブル・バルディの合体攻撃
アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ 性格:強気
格闘:149 射撃:153 防御:92 命中:174 回避:174 技量:177 SP:50
精神:集中15 必中15 ひらめき10 加速20 熱血40 魂60
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊技能:援護攻撃L2 気力+回避 Eセーブ
小隊長能力:回避率+10% クリティカル率+10%
フォロン SP:41
精神:鉄壁30 ひらめき10 ド根性35 直撃25 かく乱55 熱血50
レイ SP:47
精神:偵察1 信頼20 幸運35 狙撃20 期待85 覚醒100
グライム・カイザル
HP:4300-7300 EN:145-295
運動性:115-175 装甲:1100-1750 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:1.0
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:
格:ナックルショット(P) 3600-5200 1-3 命+45% C+30% AABA 接
射:速射式レーザードライフル(B) .PLA 3800-5400 1-5 弾14 命+20% C±0% AABA
格:くそみそアタック(P) 4300-5900 1-3 EN20 命+20% C+70% SSSS バ 気力110 ※3
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視
アーマス・ゲイル 性格:強気
格闘:153 射撃:155 防御:100 命中:177 回避:173 技量:183 SP:55
精神:集中10 ひらめき10 気合30 熱血35 士気30 愛85
地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊技能:指揮官L3 底力L7 援護攻撃L3 見切り
小隊長能力:小隊移動力+1 命中率+10%
ベイブル
HP:4100-7100 EN:125-275
運動性:110-170 装甲:1100-1750 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:1.0
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:補給装置
射:火炎放射器(P) 3000-4600 1-4 弾6 .命+10% C+40% SSDD 接
射:速射式レーザードライフル(B) PLA 3500-5100 1-5 弾10 命+20% C±0% AABA
格:ナックルショット(P) 3800-5400 1-3 命+45% C+30% AABA 接
射:グレネードランチャー 3900-5500 2-6 弾4 .命-10% C+10% AABA 物
射:レイズナー・F(P) 5500-7100 1-4 EN50 .命+30% C+30% SABS バ・サ 気力140 ※4
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視
デビッド・ラザフォード 性格:強気
格闘:152 射撃:145 防御:106 命中:171 回避:168 技量:173 SP:59
精神:集中20 不屈10 ド根性40 加速25 熱血35 友情40
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊技能:底力L7 援護攻撃L3 援護防御L3
小隊長能力:ダメージ-10%
バルディ
HP:3800-6800 EN:145-295
運動性:100-160 装甲:1000-1650 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:修理装置
格:ナックルショット(P) 3400-5000 1-3 命+45% C+30% AABA 接
射:レーザードガン(P)(B) 3400-5000 1-4 弾10 命+30% C+40% AABA
射:ショルダーカノン(B) PLA 4100-5700 2-6 EN20 命+10% C+10% AABA
射:レイズナー・F(P) 5500-7100 1-4 EN50 命+30% C+30% SABS バ・サ 気力140 ※4
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視
ロアン・デミトリッヒ 性格:普通
格闘:142 射撃:153 防御:100 命中:173 回避:166 技量:170 SP:57
精神:必中15 ひらめき10 信頼25 かく乱55 熱血45 補給60
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊技能:援護攻撃L3 援護防御L3 支援攻撃
小隊長能力:援護防御時のダメージ-20%
先輩との合体攻撃が欲しくて昨夜酔っ払いながら書いた(上二つ)
合体できればなんでも良かった
今は公開してる
下二つはさっきやっつけ気味に書いた
例によってミス発見
バルディが飛べてない、空陸ユニットだった
それとデビッド、ロアンの攻撃パラが高すぎるた、技量もだ
>>401後継機。
名前:ジェアン・シュヴァリアー (出典:スパロボDオリジナル)
HP:7000 EN: 240
運動性:125 装甲値:1300 移動力: 7
パーツ:2 サイズ:L
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸A 海B 宇S
Wゲージ: 0
特殊能力: 分身 換装(エール・シュヴァリアー)
フル改造ボーナス:運動性+20%
修理費 6000
射撃 ビーム弾系 ネオインパルスランチャー 3400 2-6 弾10 AACA
射撃 遠距離操作系 ブレードビット 3800 3-7 EN20 AACA
格闘 非実体剣系 ネオビームブレード P 4200 1-3 EN10 SABS 連続攻撃
格闘 必殺系 クローアンカーバースト P 5500 1 EN30 気力120 SABS
名前:ジョシュア・ラドクリフ 性格: 強気
格闘:140 射撃:136 回避:178 命中:181 防御:117 技量:136 SP:60
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド: 集中(10) 加速(5) ひらめき(10) 熱血(35) 愛(70) 覚醒(60)
特殊技能: カウンターLV1-6、援護攻撃LV1-3、連続攻撃LV1-3
成長タイプ:万能
作品名:第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
名前:ヴァイクラン サイズ:L 剣:無 盾:無
HP:8200→11200 EN:180→330 運動性:105→165 装甲:1500→2150
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力: 合体、念動フィールド(気力110以上で発動、念動力Lv*200のダメージを無効化する。消費EN5)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 オウル・アッシャー S. ALL 3200→4500 1〜6 ±0 +10. 6 AABA SP吸収Lv1
射撃 ガン・スレイヴ. P. PLA 3800→5100 2〜5 +35 +25 12 AABA 要・念動力Lv1以上
射撃 ラアム・ガン・スレイヴ. ALL 4400→5700 3〜8 +30 ±0. 8 AABA 要・念動力Lv3以上
射撃 ベリア・レディファー S 5200→6500 2〜9 +15 +10. 40 110 AABA 移動力ダウン
名前:ハザル=ゴッツォ 性格:超強気
格闘:146 射撃:152 回避:170 命中:173 防御:106 技量:176 SP:52
精神コマンド:不屈(1/20) ド根性(1/20) 直感(14/25) 熱血(22/35) 気合(29/30) 愛(48/95)
特殊技能:念動力(Lv2〜9)、底力(Lv2〜8)、収束攻撃
小隊長能力:命中率+20%、合体ロボに対する攻撃力-20%
名前:ディバリウム サイズ:L 剣:無 盾:無
HP:7400→10400 EN:160→310 運動性:125→185 装甲:1300→1950
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力: 合体
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ダグ・アッシャー PLA 3400→4700 1〜8 +45 +35 20 ABBA
射撃 ゲルーシュ・エハッド S. ALL 3900→5200 1〜5 +25 +20. 5 ABBA ENダウンLv1
射撃 ゲルーシュ・シュナイム ALL 4300→5600 2〜7 +20 +15. 8. 110 ABBA
射撃 ゲルーシュ・シュロシャー. P. ALL 4800→6100 1〜3 +15 ±0. 3. 120 ABBA
名前:ルリア=カイツ 性格:超強気
格闘:149 射撃:147 回避:173 命中:175 防御:109 技量:178 SP:48
精神コマンド:集中(1/10) 直感(1/20) 鉄壁(12/25) 信頼(18/20) 熱血(25/40) 期待(45/90)
特殊技能:援護攻撃(Lv1〜4)、援護防御(Lv1〜4)、見切り
小隊長能力:小隊移動力+1、CT発生率+10%
名前:ガドル・ヴァイクラン サイズ:L 剣:無 盾:無
HP:12000→15500 EN:220→370 運動性:95→145 装甲:1600→2350
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力: 分離、念動フィールド(気力110以上で発動、念動力Lv*200のダメージを無効化する。消費EN5)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 デュアル・アッシャー PLA 3700→5000 1〜7 +30 +20 20 AABA
射撃 ガン・スレイヴ. P 4100→5400 2〜5 +35 +30 12 AABA 要・念動力Lv1以上、弾数共通
射撃 ラアム・ガン・スレイヴ. ALL 4700→6000 3〜8 +30 +10. 8 AABA 要・念動力Lv3以上、弾数共通
射撃 アルス・マグナ・フルヴァン ALL 6200→7500 1~10.. +40 +35. 70 130 AAAA
仲間ハザルと妄想ガドル・ヴァイクラン。
442 :
それも名無しだ:2005/10/12(水) 16:38:43 ID:ESBwoFj/
ソルデファー
HP:3500 EN:150
運動性:105 装甲:1100
移動力:6 パーツ:3
サイズ:M コスト:1.0
剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海C 宇A
特殊能力:なし
射 ミサイルランチャー P 2800 2〜4 弾数4 ALL
射 ビームマシンガン B 3500 1〜6 弾数10 PLA
格 ヒートブレード P 3600 1
射 ビットガン 4500 1〜8 EN30
アシュクリーフ
HP:4600 EN:210
運動性:125 装甲:1300
移動力:7 パーツ:2
サイズ:M コスト:1.5
剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海C 宇A
特殊能力:変形
DPSシステム
・気力140以上で発動
・最終ダメージ1.2倍
・パイロットの技量回避命中に+15の修正
射 オービタルミサイル P 3500 2〜5 弾数4 ALL
射 スプラッシュブレイカー 3800 1〜5 EN90 MAP(自機中心型・識別有り)
射 ラピッドビームガン B 4200 1〜7 弾数10 PLA
格 ハイビームソード PB 4200 1
射 ビットガン 4800 1〜8 EN30
射 スプラッシュブレイカー 5200 1〜9 EN50 ALL
アークライト=ブルー
格闘:142 射撃:151 命中:168 回避:169 防御:108 技量:164
精神:努力(1/20) 集中(1/15) 直感(7/20) 加速(13/15) 熱血(24/35) 魂(40/60)
特殊技能:切り払いLv7 支援攻撃Lv3 見切り
小隊長能力:取得経験値+20%
命中率+10%
もしもニルファやサルファにGロボが参戦したら?
ガイアー
HP:150000 EN:320 運動性:80 装甲:1700 サイズ:L
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海C宇S
特殊能力:EN回復(大) バリア(EN5で全属性ダメージ1000軽減)
光子弾:射 ALL 4300 1〜10 EN10 SSCS
ビッグ・ファイア 性格:超強気
格闘:190 射撃:190 技量:190 防御140 命中190 回避140
地形適応:空S陸S海S宇S
特殊技能:念動力Lv9 底力Lv9 極 精神耐性 戦意高揚 気力+(ダメージ)
精神コマンド:集中 直感 覚醒 気迫 魂 愛
小隊長能力:命中率+10% クリティカル率+10%
※・・・Gロボ原作でもバビル二世でも乗ってない。
ガイアーは確か同じ横山作品であるマーズのロボットで、富士原同人誌にてビッグ・ファイアが搭乗してた。
同人誌ネタを持ってくるのは躊躇したけど、富士原氏は外伝スレードゲルミル(アウルゲルミル)のメカデザイン担当だった筈なので、
多少バンプレと繋がりがあるという事で、このスレに投下した。
ただ、DG細胞&六神体合体の真・ゴッドマーズは流石に力いっぱい捏造なので、
ガイアーがBF団最強の機体という事にする。
ビッグファイアの能力はイルイやケイサル並にした
間違えやすいが
ガイアーじゃなくてガイヤーな
だれかズワウスの妄想よろ
突き
切り
必殺斬り
アシュクリーフ
HP:4400-7400 EN:160-310
運動性:120-180 装甲:1300-1900 移動力:7(陸)
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 AACA
特殊能力:変形
射:スプラッシュブレイカー MAP 3500-4300 1-6 弾2 気力120 ※
射:オービタルミサイル(P) ALL 3600-5200 2-5 弾5
格:ハイビームソード(P)(B) 3800-5400 1-2 EN5
射:ラピッドビームガン(P)(B) PLA 3800-5400 1-4 弾12
射:ラピッドビームガン突撃(P)(B) .4000-5600 2-5 弾4 気力105
射:ビットガン . 4300-5900 1-7 EN20
射:スプラッシュブレイカー ALL 5000-6600 1-9 EN40 気力110 サイズ無視
※サイズ無視・着弾指定・敵味方識別・25マス
突撃を捏造で移動後も充実のアシュクリーフ
>>434とのバランスを考えたつもりだが
随分こっちの方が強くなってしまった感があるな
ところでALLの威力と燃費はゴキトラのに合わせたんだけど
ゴキトラの反則的な強さがよくわかりました
というか、今回の主人公後継機は全機強すぎるな
2αの時はもう少し可愛げがあった気がするんだがな
>>448 「突撃」いらなくない?
「突撃」とかは武器が少ないなら分かるけど充分に武器が有るし、
この威力なら普通のラピッドの射程を少し伸ばすだけで使い勝手は同じような・・・
>>449 いる、いらない ではなく 欲しい欲しくない
だと考えるので、その点については華麗にスルー
しかし、威力は確かに同意
もう少し差別化した方がよかったな
射:オービタルミサイル(P) ALL 3500-5100 2-5 弾5
格:ハイビームソード(P)(B) 3600-5200 1-2 EN5
射:ラピッドビームガン(P)(B) PLA 3600-5200 1-4 弾12
射:ラピッドビームガン突撃(P)(B) .4100-5700 2-6 弾4 気力105
こんなもんかなぁ
>>450 まあ、ここは妄想スレだからなスマンorz
しかし、昔とあるサイトでアホが零距離ビームトンファーとかファイナル全弾一斉掃射!とか
とんでもない武器を設定する奴がいて自分が好きだから設定すると言われてちょっとトラウマ・・・
無視して続けてください↓
WD-M01 ∀ガンダム
HP:5000-7500 EN:250-400 移動タイプ:空陸
運動性:115-175 装甲:1500-2100 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:○ 盾:○
地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:Iフィールド(∀)※1、システム∀※2、テレポーテイション※3、HP回復(小)
射: ミサイル 2700-4300 1-8 弾4 AABA
格: 手刀(P) 3000-4600 1-2 AAAA
射: ビームドライブユニット(B) ALL 3600-5200 1-6 EN40 AADA
射: ビームライフル(B) PLA 3800-5400 2-7 .弾8 AADA システム∀対象
格: ハイパーハンマー(P) .3900-5500 1-4 弾6 AABA システム∀対象
格: ビームサーベル(B)(P) 4100-5700 1 AABA
射: 核ミサイル MAP 4400-5200 3-8 弾2 AACA 気力130 サイズ無視 ※4
射: 核ミサイル ALL 5200-6800 3-8 弾2 AACA 気力120 サイズ無視 ※4
格: 月光蝶(P) .ALL 5600-7200 1-3 EN120 SSBS 気力140 サイズ無視 ENダウンL2
格: 月光蝶(P) 6300-7900 1-3 EN80 SSBS 気力130 サイズ無視 ENダウンL2
※1・・・EN5消費して、全属性ダメージを1000軽減
※2・・・気力140以上で、システム∀の対象武器を自軍ターン時に自動的に弾数1分だけ補充
※3・・・気力130以上で、30%の確率で敵の攻撃を回避
※4・・・弾数共有
ロラン=セアック 性格:普通
格闘:153 射撃:150 回避:173 命中:176 防御:106 技量:177 SP:53
精神コマンド:ひらめき 集中 てかげん 熱血 魂 奇跡
特殊技能:切払いlv7 シールド防御lv8 援護攻撃lv3 気力+(回避)
小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
ターンX
HP:8000-11500 EN:300-450 移動タイプ:空陸
運動性:110-170 装甲:1800-2400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:Iフィールド(∀)※1、ダイレクト・インターフェイスシステム※2、ブラディ・シージ※3
HP回復(小)、EN回復(小)
射:小型ミサイル 3000-4600 1-6 弾15 AABA
格:収束不全ビーム大鉈(P)(B) 3300-4900 1 AABA
射:ビームライフル(B) PLA 3600-5200 1-7 弾9 AADA
射:遠隔操作用機動砲台 3700-5300 1-9 EN15 AABA 要NTL1
射:ビームバズーカ(B) .4100-5700 2-7 弾6 AADA
射:大型対艦リフェーザー砲(P)(B) ALL 4400-6000 1-5 EN70 AACA 気力105
格:溶断破砕マニピュレーター(P) 4600-6200 1-3 EN25 AABA 気力110
射:ブラディ・シージ .5200-6800 1-7 EN40 AABA 気力120 ENダウンL2 要NTL1
射:オールレンジ攻撃 .5600-7400 1-9 EN50 AABA 気力130 要NTL4
※1・・・EN5消費して、全属性ダメージを1000軽減
※2・・・オールドタイプのパイロットにニュータイプLv4の能力を付加
※3・・・気力130以上で、50%の確率で敵の攻撃を回避
ギム=ギンガナム 性格:超強気
格闘:152 射撃:154 回避:175 命中:179 防御:114 技量:184 SP:56
精神コマンド:気合 集中 熱血 てかげん 魂 戦慄
特殊技能:闘争心 戦意高揚 指揮lv3 カウンターlv8 気力+(撃破)
小隊長能力:小隊全てに戦意高揚効果
俺も無駄に武装増やすのはどうかと思うけどな
大分大人しくなったけどまだまだぶっ飛びユニットだよなあ。
システム∀とテレポーテーションは忘れるべきだと思う。
マスターガンダム(敵)
HP:80000 EN:380
運動性:110 装甲:1500 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸ホバー コスト:1
地形適応:AAAA 剣○ 盾○
特殊能力:フルブロック Sモード
格闘 ニアクラッシャー(P) 2000. 1. BABA
射撃 ダークネスショット. PLA 2200 1-5 EN10 AACA
格闘 マスタークロス(P) .2400 1-3 ---- BAAA
格射 超級覇王電影弾. MAP 2700 1-8 EN50 AABA 気力120 バリア貫通
格射 ディスタントクラッシャー(P). 3000 1-5 ---- AAAA 気力105
格射 超級覇王電影弾(P) ALL 3200 1-8 EN30 AABA 気力115 バリア貫通
マスターガンダム・スーパーモード(敵)
HP:80000 EN:380
運動性:120 装甲:2000 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸ホバー コスト:1
地形適応:ASAA 剣○ 盾○
特殊能力:フルブロック 分身
格闘 ニアクラッシャー(P) 2000. 1. BABA
射撃 ダークネスショット. PLA 2200 1-5 EN10 AACA
格闘 マスタークロス(P) .2400 1-3 ---- BAAA
格射 超級覇王電影弾. MAP 2700 1-8 EN50 AABA 気力120 バリア貫通
格射 ディスタントクラッシャー(P). 3000 1-5 ---- AAAA 気力105
格射 超級覇王電影弾(P) ALL 3200 1-3 EN30 AABA 気力110 バリア貫通
格射 十二王方牌大車併 3500 4-9 EN20 AABA Sモード バリア貫通/サイズ補正無視
格射 十二王方牌大車輪(P). 3600 1-3 EN20 AABA Sモード バリア貫通/サイズ補正無視
格闘 デッドリーウェーブ(P). 3800 1-2 EN40 ASAA 気力125 Sモード バリア貫通/サイズ補正無視
格闘 ダークネスフィンガー(P). 4200. 1. EN60 SSBS 気力130 Sモード バリア貫通/サイズ補正無視
格射 石破天驚拳. ALL 4500 1-6 EN80 SSAS 気力140 Sモード バリア貫通/サイズ補正無視
東方不敗マスター・アジア(敵) 性格:超強気
格闘:180 射撃:160 防御:170 命中:189 回避:185 技量:197 SP:50
精神コマンド(レベル/消費)
ド根性(1/20) 集中(1/5) 直感(1/10) 気迫(10/30) 鉄壁(20/20) 魂(50/60)
特殊技能:底力Lv9 カウンターLv9 見切り 指揮官Lv3 切り払いLv9 シールド防御Lv9
小隊長能力:命中・回避+10%、小隊全員に『戦意高揚』の効果
457 :
それも名無しだ:2005/10/12(水) 20:42:12 ID:kd86Y5sq
クァドラン・ロー(エミリア専用機) <マクロス7劇場版>
HP:4000→6500 EN:150→300
移動力:7 運動性:120→180 装甲:1200→1800
サイズ:S スロット:2 コスト:1 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:なし
♪ FLASHIN THE DARK P・ALL 1〜5 2800→ 歌EN3000 AABA 命中回避UP サイズ補正無視 バリア貫通
射 腕部レーザーパルスガン P・PLA 1〜4 3300→4900 弾12 AABA
射 小型ミサイルランチャー 2〜6 3400→5000 弾 8 AACA
射 マイクロミサイル ALL 3〜8 3700→5300 弾10 AACA
♪ MY FRIENDS ALL 1〜5 4200→ 歌EN2000 AABA 気力120
合体(ミレーヌ) SP回復 サイズ補正無視 バリア貫通
射 中口径インパクトキャノン P 1〜4 4200→5500 EN40 AACS
射 一斉射撃 P 1〜3 4500→6100 弾 3 AABA 気力120 サイズ補正無視
♪ HEART&SOUL ALL 1〜8 6100→ 歌EN4000 SSBS 気力130
合体(バサラ)気力UP 魂付加 サイズ補正無視 バリア貫通
パイロット:エミリア・ジーナス 性格:超強気
歌魂:150 射撃:152 防御:98 技量:172 回避:173 命中:176 SP:66
特殊技能:気力+(回避) 援護攻撃LV2 連携攻撃
小隊長能力:回避+10%
精神コマンド: 加速(25) 集中(10) 熱血(40) 努力(10) 情熱(40) 愛(90)
名前:ファートゥム (出典:スパロボDオリジナル)
HP:350000 EN:450
運動性:100 装甲値:1800 移動力:10
サイズ:LL
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊能力:EN回復(大) ABフィールド 特殊武器無効
特殊 マインドブラスト 1800 1-4 弾2 精神使用不能
特殊 スタンショック 1800 1-6 弾3 行動不能
射撃 テネブラエ P 4200 1-5
射撃 ウルティムム MAP 3300 1-5 EN50 気力120
格闘 オルクステレブラー P 4500 1 連続攻撃
射撃 ウルティムム 5000 5-12 EN30
格闘 エデッセサペレ P 6000 1-3 気力110
名前:ペルフェクティオ 性格:大物
格闘:150 射撃:145 回避:140 命中:180 防御:150 技量:160 SP: 80
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
精神コマンド:
特殊技能: 底力LV9、指揮官LV4、連続攻撃LV4、ガード
DがOGシリーズに出たらを想定して作った。
他のボスみたいに特殊武器を付けてみた。
>>458 特殊技能に気力+ダメージ、アタッカー追加。
他のボスに比べて特殊技能が少ないのに気付いた。
>>452 テレポーテーションなんかアニメでつかってたか?
小説?
GEAR戦士電童
HP:5500 EN:200 移動タイプ:空陸
運動性:90 装甲:1300 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:○ 盾:-
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:タービン(ダメージ1000軽減 EN10)
格: 剛腕粉砕撃(P) 3000 1〜3 EN10 AAAA
格: 波動龍神撃 PLA 3600 2〜6 EN20 AABA
格: 爆砕重落下(P) 4200 1〜3 EN30 AABA 気力110
格: 閃光雷刃撃(P) ALL 4800 1〜3 EN50 AA-A 気力120
格: ユニコーンドリル・ファイナルアタック ALL 9999 2〜7 EN全消費 AABA 気力130
格: ユニコーンドリル・ファイナルアタック MAP 9999 1〜7 EN全消費 AABA 気力150
格: レオサークル・ファイナルアタック(P) 9999 1〜4 EN全消費 AABA 気力130
格: ガトリングボア・ファイナルアタック ALL 9999 3〜8 EN全消費 AABA 気力130
格: ガトリングボア・ファイナルアタック MAP 9999 1〜5 EN全消費 AABA 気力150
MAP兵器
ユニコーンドリル ガトリングボア
□□□○□□□ □□□○□□□
□□■■■□□ □□□■□□□
□□■■■□□ □□■■■□□
□□■■■□□ □■■■■■□
□□■■■□□ □■■■■■□
□□■■■□□ □■■■■■□
□□■■■□□
□□□■□□□
出雲銀河 性格:超強気
精神:友情 気合 鉄壁 熱血 不屈 勇気
格闘:149 射撃:132 回避:149 命中:144 防御:122 技量:172
特殊技能:底力LV8 切り払いLV7 援護攻撃LV3
草薙北斗 性格:強気
精神:信頼 必中 加速 熱血 愛 気迫
格闘:140 射撃:138 回避:151 命中:150 防御:119 技量:173
特殊技能:底力LV7 収束攻撃 援護防御LV3
ファイナルアタックはEN満タンの時の威力。
ちょっとでもEN減ってると威力は半分以下に激減する。
バリア代わりのタービンのおかげでENが減りやすい仕様。
負債作品信者はこれだから…
464 :
テンプレの人:2005/10/12(水) 23:31:04 ID:wOOkkd38
一応こちらにも。テンプレ完成しました。姉妹スレにありますので、とりあえず参考になさる方はどうぞ。
カレイドスルー
∀ガンダム 出典:∀ガンダム
HP:6000 EN:150
運動性:115 装甲:1400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:空陸海宇 AABS
特殊能力:HP回復小 Iフィールド(∀)(EN5消費して、全属性ダメージを1000軽減)
格:月光蝶 MAP 2400-3200 1-∞ EN120 気力150 サイズ無視 ※
射:ミサイル投げ 2900-4500 2-8 弾4
格:手刀(P) 3100-4700 1-2
格:ハイパーハンマー(P) 3400-5000 1-4 弾2
格:ビームサーベル(P) 3800-5400 1
射:ビームドライブユニット ALL 3900-5500 2-6 EN50
射:ビームライフル PLA 4300-5900 2-7 弾5
格:月光蝶 5700-7000 1-2 EN60 気力140 バリア無視 SSBS
※範囲はMAP全体、命中した機体は毎ターンHPに10%ダメージ、敵味方識別無し
ロラン・セアック 性格:普通
格闘:150 射撃:150 回避:170 命中:175 防御:120 技量:175 SP:55
精神 集中(1/10) 必中(5/10) 気合(10/40)
熱血(20/40) 絆(25/50) 魂(40/60)
特殊技能:援護攻撃Lv3 援護防御Lv3 SP回復
小隊長能力:命中率+20%
俺のイメージだとターンAはこんな感じ。
ラーズアングリフ
HP 60000 EN230 サイズM
移動力:6
運動性:125
装甲:1300
剣:有 盾:有
移動タイプ:陸
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:ビームコート
資金:9500
武器性能
シザースナイフ 格 P 2800 1 AAAA 命中+45 CT+ 0
マトリクスミサイル 射 3400 3〜7 AABA 命中+25 CT+10 弾数12
リニアミサイルランチャー 射 PLA 3800 1〜6 AABA 命中+10 CT+15 弾数20
ファランクスミサイル 射 ALL 4300 4〜8 AAAA 命中+40 CT+10 弾数 8
Fソリッドカノン 射 4800 3〜10 AABA 命中+50 CT+20 弾数 6 気力120
パイロット:エキドナ・イーサッキ 性格:強気
格闘:144 射撃:181 防御:108 技量:172 回避:149 命中:188
特殊技能:援護攻撃LV4 援護防御LV4 切り払いLV7 シールド防御LV7 気力+(命中)
小隊長能力:援護攻撃の攻撃力+20%
精神コマンド:偵察(1) 集中(15) 狙撃(20) 熱血(40) 補給(60) 再動(90)
>>463 今までがデンドーデンチでの補給とファイナルアタックの威力の
バランスがあんまり取れてないからなー 威力9999ってのはやり過ぎたかもだが
北斗の愛以外ひらめき無しで被弾するとタービン発動でEN減るとかいろいろ考えたんよこれでも
いっそのこと現行のENとファイナルアタックを分離させないと
いつまで経ってもバランスはとれないだろうな
全ENを使わなくちゃいけない攻撃なら強くなくちゃいけない
それで強くすると今度は他と比べるとは強すぎる……になると
ENの状態とは関係無しに一発はFA撃てるが(EN消費無し)
デンドーデンチ補給以外では二発目を撃つのは不可能……とか
つーかシャインスパークとかだって原作じゃ全ENを使う勢いなのに
スパロボじゃそうじゃないからな
何故電童だけ頑なに原作システムを固持してるのか現状じゃ理解不能
設定でFA使うとスッカラカンになるって明言されてるからじゃね?
電動ってロボットの設定のキモの部分だし。
イデオンガン15000であの程度のダメージなら9999程度で目くじら立てるレベルじゃないな
ガーディアル・ブラッド
HP 97000 EN480 サイズL
移動力:8
運動性:140
装甲:1600
剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海A宇A
特殊能力:EN回復(中)
資金:12000
武器性能
ショルダーキャノン 射 PLA 3600 3〜8 AAAA 命中+40 CT+30 弾数20
フィアーアックス 格 P 4100 1〜5 AAAA 命中+50 CT+40
ショルダーブラスト 射 ALL 4200 1〜7 EN30 AABA 命中+10 CT+ 0
ブラッディサイクロン 格 P 5000 1〜3 EN45 AAAA 命中+45 CT+10
パイロット:レジアーネ・ヨゼフィーヌ 性格:超強気
格闘:188 射撃:173 防御:117 技量:181 回避:164 命中:183
特殊技能:底力LV9 切り払いLV8 指揮官LV5 戦意高揚 闘争心 カウンター
小隊長能力:反撃時の攻撃力+30%
精神コマンド:必中(10) 熱血(30) 気合(30) 不屈(15) 気迫(40) 魂(60)
474 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 01:25:23 ID:OmQT/TOr
ファイナルアタックなんて普通の威力で良いだろう。そのためにデンチシステムがあるんだし
MXのバランスで十分
デンチシステムにメリットなんてあったっけ?
>>475 メリット:移動後遠隔補給
デメリット:出撃枠強制消費
自動回復無しのデメリットが圧倒的だと思う
WD-M01 ∀ガンダム
HP:5500-8500 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:130-190 装甲:1400-2050 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:○ 盾:○
地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:Iフィールド∀(DMG1500軽減)EN5 HP回復(小) EN回復(小)
格:ビームサーベル(B)(P) ..3200-4800 1 ....AABA
射:ビームライフル(B) ..PLA...3200-4800 2-7 EN5 ....AADA
格:ハイパーハンマー(P) .....4200-5800 1-4 EN10 ...AABA
射:ビームドライブユニット(B). ALL 4400-6000 2-6 EN40 ...AADA 気力110
射:核ミサイル ....MAP .5000-5800 3-9 弾2 .....AACA 気力130 サイズ無視
格:月光蝶 .....MAP .5500-6300 1-5 EN120 SSBS .気力150 サイズ無視 ENダウンL2
格:月光蝶 .....ALL ...6200-7800 1-10 .EN80 ...SSBS .気力140 サイズ無視 ENダウンL2
ロラン=セアック 性格:慎重
格闘:151 射撃:150 回避:177 命中:182 防御:105 技量:174 SP:60
精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/10) 熱血(25/40) 気合(28/30) 友情(30/40) 魂(50/70)
特殊技能:底力LV7 切払いlv7 シールド防御lv5 援護攻撃lv3
小隊長能力:獲得経験値+20% DMG-10%
月光蝶はバリアで防げると思う
GF13-001NHII マスターガンダム
HP:5500-9500 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:135-185 装甲:1400-2150 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸S 海B 宇S
特殊能力:ハイパーモード※1 DG細胞(HP,EN回復(小)の効果) 合体 分身
射:ダークネスショット(P) ...PLA ..3200-4500 1-4 弾15 .AABA
格:マスタークロス(P) ..3700-5000 1 .AABA
格:ディスタントクラッシャー .4000-5300 2-5 EN10 ..AABA
格:ニアクラッシャー(P) .4500-5800 1 EN10 ...AABA
格:酔舞・再現江湖デッドリーウエーブ(P) .4600-5900 1-2 EN15 ...AABA
格:超級覇王電影弾 ..MAP .5000-5800 1-5 EN80 AABA 気力130
格:十二王方牌大車輪 ...5000-6300 2-7 EN25 AABA
格:超級覇王電影弾 ALL ...5200-6500 2-6 EN45 AABA 気力110
格:ダークネスフィンガー(P) .5500-6800 1 EN30 .SSAS 気力110 バリア貫通
格:流派東方不敗最終奥義・石破天驚拳 ..6500-7800 1-8 .EN70 .SSAS 気力130 バリア貫通/サイズ無視
東方不敗 性格:超強気
格闘:167 射撃:122 防御:115 命中:187 回避:184 技量:205 SP:60
精神コマンド:見切り(1/20) 熱血(1/35) 威圧(18/30) 信念(24/30) 気迫(34/40) 伝授(37/40)
特殊技能:底力lv9 カウンターlv9 頑固一徹 見切り 極 明鏡止水※2
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+20% 小隊全てに戦意高揚効果
※1 気力130以上で攻撃力1.2倍
※2 気力130以上で回避、命中率20%UP
師匠はこのくらい強くていいと思う
480 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 03:52:48 ID:VwvsuPRO
グレートマジンガー(GB)
HP:7900→11400 EN:180→330
運動性:85→135 装甲:1800→2550 移動力:7(空陸) 地形適応:SABA 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:2.0
特殊能力:マジンパワー
格 バックスピンキック(P) 2200→3500 1〜2 AABA 命中+50% CT+50%
射 ネーブルミサイル PLA 2600→3900 1〜2 弾数99 AABA 命中+20% CT+0%
射 グレートタイフーン ALL 3000→4300 2〜6 EN20 AAC- 命中+40% CT-20%
格 マジンガーブレード(P) 3300→4600 1〜3 AABA 命中+30% CT+30%
格 ドリルプレッシャーパンチ(P) 3700→5000 2〜4 EN5 AABA 命中+25% CT+35%
格 ダブルマジンガーブレード(P) 4000→5300 1〜3 EN10 AABA 命中+30% CT+25% バリア貫通*1
格 サンダーブレーク ALL 4200→5500 1〜7 EN50 AACA 命中+15% CT+20%
格 ブレストバーン(P) 4700→6000 1〜3 EN40 AACA 命中+10% CT+30%
格 ダブルサンダーブレーク(P) 5400→6700 1 EN65 気力120 AABA 命中+30% CT+45%
格 グレートブースター(P) 5800→7100 1〜4 弾数3 気力130 SABS 命中+20% CT+30% バリア貫通
格 ファイナルグレートブースター(P) 6600→7900 4〜6 弾数1 気力140 SABS 命中+30% CT+35% サイズ補正無視/バリア貫通
格 F・D・S(P) 7900→9200 1 EN100 気力150 SSAS 命中+40% CT+0% サイズ補正無視/バリア貫通*2
格 F・D・S(P) 8000→9300 1 EN100 気力150 SSAS 命中+40% CT+0% サイズ補正無視/バリア貫通*3
*1 合体技(カイザー)
*2 合体技(カイザー・真ゲッター)
*3 合体技(カイザー・真ゲッター・鋼鉄ジーグ)
IDがプロなのでプロを書いてみる、GB以降は追加武装
FGBはカイザー版のデカい奴、面白いので別武装に
格 ダブルバーニングファイヤー ALL 5600→6900 1〜3 EN70 気力120 AACA 命中+20% CT+10% *1
これを忘れてた、後GBの射程を3〜5に
>478
月光蝶の攻撃力を+400(MAP月光蝶はそのまんま)して、
ロランは熱血止まりで魂を覚えなくした方がいい。
WD-M01 ∀ガンダム
HP:5500-8500 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:130-190 装甲:1400-2050 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:○ 盾:○
地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:Iフィールド∀(DMG1500軽減)EN5 HP回復(小) EN回復(小)
格:手刀(P) 2800-4400 1-2 .AAAA
格:ビームサーベル(B)(P) ..3200-4800 1 ....AABA
射:ビームライフル(B) ..PLA...3200-4800 2-7 EN5.. ....AADA
格:ハイパーハンマー(P) .....4200-5800 1-4 EN10 ...AABA
射:ビームドライブユニット(B). ALL 4400-6000 2-6 EN40 ...AADA 気力110
射:核ミサイル ....MAP .5200-6000 3-9 弾2 .....AACA 気力130 サイズ無視
格:月光蝶 .....MAP .5700-6500 1-8 EN180 SSBS .気力150 サイズ無視 ENダウンL2
格:月光蝶 .....ALL ...6800-8400 1-10 .EN100 SSBS .気力140 サイズ無視 ENダウンL2
ロラン=セアック 性格:慎重
格闘:151 射撃:150 回避:178 命中:182 防御:105 技量:174 SP:60
精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/10) 熱血(25/40) 気合(28/30) 友情(30/40) 愛(50/80)
特殊技能:底力LV7 切払いlv7 シールド防御lv5 援護攻撃lv3
小隊長能力:獲得経験値+20% DMG-10%
こんな感じ?
ターンX
HP:140000 EN:500 移動タイプ:空陸
運動性:160 装甲:2000 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸S 海B 宇S
特殊能力:HP回復(小) EN回復(大) ブラディ・シージ(オープンゲットと同じ)
射:ビームライフル(B) ..PLA ..3000 2-8 ...EN10 AADA
射:バズーカ ...3200 2-8 ....弾30 .AABA
格:溶断破砕マニピュレーター(B)(P) 3500 1-4 ....EN15 AACA
射:ブラディ・シージ .ALL .3800 2-10 EN30..AADA 気力110
格:月光蝶 ...ALL .4200 1-10 .EN50 SSBS .気力140 サイズ無視 ENダウンL2
ギム=ギンガナム 性格:超強気
格闘:185 射撃:182 回避:187 命中:195 防御:125 技量:184 SP:60
精神コマンド:ド根性(1/40) 不屈(1/10) 熱血(1/40) 気迫(1/40) 激怒(1/60) 魂(1/60)
特殊技能:底力lv9 闘争心 逆恨み 指揮lv3 カウンターlv8
小隊長能力:命中率+20% 小隊全てに戦意高揚効果
ついで
ヴェノム (出展:フルメタル・パニック!)
HP:40000 EN:255
運動性:120 装甲:1500 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空A 陸S 海B 宇A
特殊能力:ラムダ・ドライバ ECS
格:単分子カッター(P) 3500 1〜3 AAAA
射:ガトリングガン PLA 3800 2〜7 弾10 AABA
射:ラムダ・ドライバ(射撃) ALL 4000 1〜7 弾8 AABA 気力120
射:ラムダ・ドライバ(指鉄砲)(P) 4500 1〜3 EN20 AAAA 気力130 バリア貫通
名前:ガウルン 性格:超強気
格闘155 射撃159 技量174 防御115 回避179 命中172 SP60
地形適応:空A 陸S 海A 宇A
精神コマンド:不屈 かく乱 直撃 熱血 気迫 自爆
特殊技能: サイズ補正無視 底力Lv9 闘争心 切り払いLV5 ガード
小隊長能力:ダメージ−20%
シャドー (出展:フルメタル・パニック)
HP:20000 EN:200
運動性:115 装甲:1300 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:なし
格:単分子カッター(P) 3300 1〜1 AAAA
射:ガトリングガン PLA 3500 1〜8 弾10 AABA
射:ガトリングガン(全体) ALL 3800 1〜6 弾5 AABA
名前:ザイード 性格:普通
格闘148 射撃150 技量174 防御115 回避179 命中172 SP60
地形適応:空A 陸S 海A 宇A
精神コマンド:ひらめき 必中 狙撃 熱血 補給 不屈
特殊技能:援護攻撃Lv2 底力Lv5 気力+(命中)
小隊長能力:武器の弾数2倍
アニメ見たけどそこそこ面白かった(数話除いて)
486 :
485:2005/10/13(木) 05:47:53 ID:gP4RoP86
今思ったけど小隊長能力で武器の弾数2倍とかしたら、他の小隊員も増えるんだよな
普通にBセーブでよかったカモ
>>476 デメリット:通常の補給ができない・デンチは弾数
>483
ん、こんな感じかな?
個人的にはちと強い気もするが・・・
特殊能力が凄いので、ライディーンよりやや劣るくらいの火力が俺の理想。
ライディーンよりは火力あっていいんじゃない?
個人的にラーゼフォン>∀>>>>ライディーンって感じがする
490 :
:2005/10/13(木) 09:16:48 ID:NIu9mjDy
ラーゼフォン投下
ラーゼフォン
HP:6500-10000 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:110-160 装甲:1500-2150 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 剣:○ 盾:○
地形適応:空S 陸B 海B 宇A
特殊能力:音障壁(DMG2000無効)EN5 鎧状光(DMG800軽減) EN回復(小) 真理の目※1
射:拡散閃光 ALL ..2000-3300 2-4 EN20 AABA
格:光の鎌(P) ..3200-4500 1-4 AABA
格:光の双剣(P) 3500-4800 1-2 AABA
射:貫通閃光 PLA .3700-5000 2-7 EN10 AABA
格:光の槍(P) ..4000-5300 1-4 EN10 AABA
射:弓状光(P) ..4500-5800 2-9 EN30 ....SABA .気力110
格:光の大刀(P) ....4700-6000 1 ....EN25 AABA .気力110 バリア貫通
射:ボイス MAP 5000-5800 1-6 EN150 AABA .気力150 サイズ無視
射:ボイス ALL ..6200-7500 1-8 EN90 ....SSBS .気力140 .バリア貫通/サイズ無視
神名綾人 性格:普通
格闘:145 射撃:148 命中:165 回避:170 防御:115 技量:168 SP:60
精神:必中(1/10) ひらめき(1/10) 鉄壁(15/35) 熱血(25/40) 覚醒(40/80) 愛(44/80)
特殊技能:奏者lv9※2 底力lv8 シールド防御lv6 援護攻撃lv3
小隊長能力:回避率+10%
※1 気力140以上で攻撃力1.2倍
※2 lvに応じて回避、命中、CT確率に+補正
>>145精神コマンドちょっと改訂
精神コマンド: 直感(25) 不屈(10) 熱血(30) 集中(20) 気迫(50) 闘志(25)
Jで闘志なんてのが出てるとは知らなかったんで…
>>489 真聖ラーゼフォンだったら上と言うのは分かる
ただライディーンが下と言うのはあんまり気持ちが良くないな・・・
ゴッドボイスも禁断の兵器の筈なんだが、他2機のと比べてしまうと・・・カワイソorz
>>490 心理の目はライディーンのムートロン開放みたいな
フォン自体の能力うpにしても良くない?
あと奏者は綾人1人だけの技能なんだしLv制にしても意味が無いんじゃ?
久遠も最終的にしか出無いだろうし
>>458 間違って味方の数値を参考にしたせいで、一部の能力が弱くなってしまったので訂正。
名前:ペルフェクティオ 性格:大物
格闘:150 射撃:145 回避:170 命中:210 防御:150 技量:160 SP: 80
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊技能: 底力LV9、指揮官LV4、連続攻撃LV4、気力+ダメージ、ガード、アタッカー
攻撃力ランキング(精神コマンド、特殊能力等は考慮しない)
1位:暴走(制御不能)イデオン
2位:真聖ラーゼフォン<アヤト>
3位:ジェネシックガオガイガー
4位:イデオン
5位:ガンバスター
6位:真・ゲッタードラゴン
7位:グレートゼオライマー
8位:∀ガンダム
9位:ゼオライマー
10位:真・ゲッター1
俺的にはこんな感じ
ゼオライマー?
ジェネシックガオガイガー 出典:勇者王ガオガイガーFINAL
HP: 9000-12500 EN:200-350 運動性:110-160 装甲:1700-2450 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:2.5 移動タイプ:空陸 BGM:勇者、散る〜勇気ある戦い
地形適応:空A陸A海A宇A 剣:無 盾:無 修理費用:15000
特殊能力:プロテクトシェード
自機は4000以下、同小隊内の他機は2000以下のダメージを無効にする。
接近戦属性・物理属性以外の攻撃を自機は4000以下、同小隊内の他機は2000以下のダメージを反射する。
気力100以上で発動し、ENを5消費する。
GSライド
気力120以上で発動し、自フェイズ開始時にENが最大値の30%回復する。
ジェネシックアーマー
ダメージを2000軽減する。発動時にENを5消費する。
ジェネシックオーラ
気力120以上で発動し、相手に与える最終ダメージが1.25倍(ソール11遊星主に対しては1.75倍)される。
格 ストレイトドリル SP 3200- 4500 1- 2 + 40 CT+30 AAAA 接近戦属性/バリア貫通 運動性ダウンL2(R系)
格 スパイラルドリル SP 3400- 4700 1- 1 + 30 CT+20 AAAA 接近戦属性/バリア貫通 装甲ダウンL2(R系)
格 格闘 P 3700- 5000 1- 1 + 35 CT+40 AAAA 接近戦属性/バリア貫通
格 ブロウクンマグナム P PLA 4200- 5500 2- 5 + 25 CT+30 EN 5 AAAA 物理属性/バリア貫通
格 零距離ブロウクンマグナム P 4600- 5900 1- 1 + 40 CT+40 EN 10 AAAA 接近戦属性/バリア貫通
格 ボルティングドライバー P ALL 4900- 6200 1- 3 + 10 CT+20 EN 60 AAAA 接近戦属性/バリア貫通
格 ヘル・アンド・ヘヴン P 5200- 6500 1- 2 + 10 CT+30 EN 45 ASAS 接近戦属性/バリア貫通 気力120
格 ヘル・アンド・ヘヴン P 6000- 7300 1- 1 + 20 CT+45 EN 70 ASAS 接近戦属性/バリア貫通 気力140
格 ゴルディオンクラッシャー MAP 15000-15800 1-15 +100 CT+90 EN200 SSSS サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通/分身無効 気力150
□□□□□□□□□★□□□□□□□□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■■■■■■■□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
獅子王凱 出典:勇者王ガオガイガーFINAL
性格:超強気 地形適応:空A陸A海A宇A
格闘:161 射撃:140 防御:114 命中:179 回避:170 技量:182 SP:60
精神コマンド:必中(1/15)、不屈(1/10)、闘志(7/25)、熱血(20/55)、勇気(34/65)、愛(41/90)
特殊技能:勇者(L1-9)、エヴォリュダー※、底力(L1-9)
小隊長能力:小隊移動力+1
※…気力120以上で発動し、気力が5上昇するごとにパイロット能力が+1される。また、気力上限の制限が解除される。
これが無限を超えた絶対勝利の力だ!
>>496 厨性能やね・・・
射程∞じゃないとは言え、サイズ修正無視のうえ能力補正でほぼ「魂」もち
バリアでほぼ攻撃が通さない・・・
>>494 ゼオライマー二機はかすりもしない。
その面子ならよくてグレートが10位に食い込めるかどうか。
>>494 やる気無しイデはランク外じゃ
ミサイルとパンチじゃ・・
グレンキャノンもだ!
>>500 そのツッコミのためにあえて言わなかった私は破廉恥な男なのかもしれん
真聖クオンゼフォン
HP:300000 EN:500 運動性:120 装甲:1800
移動力:9 サイズ:L パーツ:- コスト:5 移動タイプ:空陸
地形適応:空S 陸S 海S 宇S 剣:無 盾:無
特殊能力:音障壁 HP回復S EN回復L
格 格闘(P) 4000 1〜3 命中+50% CT+50%
射 ファイナル MAP 4500 1〜5 EN50 命中+20% CT+20%
射 ボイス 4800 1〜9 EN20 命中+30% CT+10% サイズ補正無視
射 ファイナル(P) 5500 1〜5 EN30 命中+20% CT+20% 気力130 サイズ補正無視/バリア貫通
真聖久遠 性格:普通 地形適応:空S陸S海S宇S
格闘:180 射撃:180 命中:186 回避:172 防御:136 技量:190
精神:集中 祝福 ひらめき 脱力 感応 覚醒
特殊技能:底力Lv9 精神耐性 極 気力限界突破 気力+(ダメージ)
小隊長能力:命中率+20% 回避率+20%
>>497 射程が∞じゃないだけイデよりマシだがな
自分だけが特別だと思うな!
GGGGが星を斬れるのかよ!半径150万光年の包囲網に対抗できるのかよ!
惑星破壊はしたんじゃなかったっけ?
惑星消滅出来るみたいだから惑星破壊よりは上だな
スパロボに出た中で明確に惑星破壊やったのはゲッターとイデオンくらい、
GGGGじゃなくてゴルクラが恒星クラスの大きさ消滅できる。
イデは人類に制御不可能な無限力だからこそ威力9999と射程∞が許されるんだと思う
反論は覚悟してるが「イデだからこそ許される」
510 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 15:25:58 ID:UAf+ImiS
1位 ゲッターエンペラー
2位 イデオン
3位 ディス・アストラナガン、ネオグランゾン、真聖ラーゼフォン
4位 真ドラゴン、ガンバスター
5位 真ゲッター、ジェネシックガオガイガー、ゴーショーグン
超神形態さえ完成していれば…!
釣られないぞ?
ていうか、ランキングに意味はないと思う
そいつらが全て化け物だってことには変わりないんだからそれでいいじゃん
ZZガンダム
HP:5600→8100 EN:160→310
運動性:115→175 装甲:1400→2050 移動力:7(陸) 地形適応:AABS 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有) シールド(有)
特殊能力:換装
バイオセンサー(気力130 ) 運動性+10・クリティカル+20%・DMG1000軽減
射 ダブル・バルカン(P) 1800→3400 1 弾数20 AABA 命中+40% CT+10%
射 ダブル・キャノン(P)(B) PLA 3000→4600 1〜3 弾数8 AA-A 命中+20% CT+20%
射 21連装ミサイル・ランチャー(P) ALL 3200→4800 2〜4 弾数3 AABA 命中+30% CT+0%
格 ハイパー・ビーム・サーベル(P)(B) 3800→5400 1〜2 EN25 AABA 命中+30% CT+30%
射 ハイ・メガ・キャノン(B) MAP 4000→4800 1〜6 EN100 気力130 AA-A 命中+0% CT+20% *1
射 ダブル・ビーム・ライフル(B) 4300→5900 1〜7 弾数5 AA-A 命中+10% CT+30%
射 ダブル・ビーム・ライフル(B) ALL 4600→6200 2〜8 弾数2 気力110 AA-A 命中+10% CT+20%
射 ハイ・メガ・キャノン(B) ALL 4900→6500 2〜7 EN80 気力130 AA-A 命中+0% CT+30%
射 ハイ・メガ・キャノン・フルパワー(B) 5300→6900 1〜9 EN100 気力140 AA-S 命中+40% CT+40% サイズ補正無効/バリア貫通
*1 方向指定型
□□□□□□□□■■■□□□□□□□□
□□□□□□□■■■■■□□□□□□□
□□□□□□□■■■■■□□□□□□□
□□□□□□□□■■■□□□□□□□□
□□□□□□□□■■■□□□□□□□□
□□□□□□□□□■□□□□□□□□□
□□□□□□□□□☆↑□□□□□□□□
フルアーマーZZガンダム
HP:7600→10100 EN200→350
運動性:90→150 装甲:1700→2350 移動力:7(陸) 地形適応:BACS 移動適応:AACA
サイズ:M スロット:2 コスト:2.0 ソード(有)
特殊能力:ビームコート、換装
バイオセンサー(気力130) 運動性+10・クリティカル+20%・DMG1000軽減
射 ダブル・バルカン(P) 1800→3600 1 弾数20 AABA 命中+40% CT+10%
射 ダブル・キャノン(P)(B) PLA 3000→4600 1〜3 弾数8 AA-A 命中+20% CT+20%
射 21連装ミサイル・ランチャー(P) ALL 3400→5000 2〜4 弾数5 AABA 命中+30% CT+0%
射 ハイパー・メガ・カノン(B) MAP 3600→4200 1〜12 弾数1 気力130 AA-A 命中+10% CT+10% 方向指定型*
格 ハイパー・ビーム・サーベル(P)(B) 4000→5600 1〜2 EN20 AABA 命中+30% CT+30%
射 ミサイル全段発射 ALL 4200→5800 2〜6 弾数1 AABA 命中+0% CT+10%
射 ダブル・ビーム・ライフル(B) 4500→6100 1〜7 弾数5 AA-A 命中+0% CT+30%
射 ダブル・ビーム・ライフル(B) ALL 4800→6400 2〜8 弾数2 気力110 AA-A 命中+0% CT+20%
射 ハイパー・メガ・カノン(B) 5200→6800 4〜9 弾数3 気力120 AA-A 命中+10% CT+30%
射 ハイ・メガ・キャノン(B) ALL 5500→7100 2〜7 EN100 気力130 AA-A 命中+20% CT+20%
射 ハイ・メガ・キャノン・フルパワー(B) 5900→7500 1〜9 EN120 気力140 AA-S 命中+40% CT+40% サイズ補正無効/バリア貫通
*1
□□→□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□☆■■■■■■■■■■■■□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
換装によって殆ど別ユニットにした
アイデンティティのハイメガMAPを無くして、ボスキラーに
>>479 十二王方牌大車「輪」じゃなくて、十二王方牌大車「併」な
名前:GEAR戦士 電童 サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:6000→9500 EN:130→280 運動性:90→140 装甲:1300→2050
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇A
特殊能力: ハイパープラズマドライブ(ファイナルアタックの補給はハイパーデンドーデンチによってのみ可能)
タービン(全属性ダメージを700軽減、消費EN5)
ファイルロード(データウェポンを1つ装備)
ファイアーウォール(ユニコーンドリル装備時のみ、全属性ダメージを1000軽減。消費EN10、広域バリア)
イリュージョンフラッシュ(バイパーウィップ装備のみ、気力130以上で発動、1/2の確率で敵の攻撃を無効化する)
ハイパースキャン(レオサークル装備時のみ、偵察コマンドが使用可、使用した敵に対してCT発生率が3倍になる)
インフィニットレイヤー(フェニックスエール装備時のみ、EN回復大+ファイナルアタック自動補給)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 クロックマネージャー S 0. 1〜5 +50 ±0. 20 120 AAAA 行動不能、ガトリングボア装備時のみ
射撃 クラッシュレイ. S 2900→4200 2〜5 +15 ±0. 20.. 110. AACA 命中ダウンLv3、ドラゴンフレア装備時のみ
遠格 波動龍神撃 PLA 3200→4500 2〜6 +10 ±0. 10. AASA
格闘 剛腕粉砕撃 P 3300→4600 1〜3 +40 +20 5. AAAA
格闘 旋風烈脚刃 P 3500→4800 1〜2 +30 +15 5. AABA
遠格 飛翔烈風波 S 3600→4900 2〜5...... +5. +5. 10 AACA 移動力ダウン
射撃 オートプレッシャー S 3700→5000 1〜5 +50 +10. 20 110 AAAA 運動性ダウンLv3、移動力ダウン、ブルホーン装備時のみ
遠格 閃光雷刃撃 S.P. ALL 4000→5300 1〜3 ±0 +10. 40.. 110. AACA 運動性ダウンLv1
格闘 疾風三連撃 P 4100→5400 1〜2 +30 +15. 15. AABA
遠格 ユニコーンドリル・ファイナルアタック. MAP 4200→5500 1〜9 +10 ±0... 1 110 130 AABS 方向指定型、ユニコーンドリル装備時のみ
格闘 爆砕重落下 P 4400→5700 1〜1 +20 +25. 20 110 AABA
射撃 ガトリングボア・ファイナルアタック. MAP 4500→5800 1〜5 ±0 +10... 1 110 130 AABA 方向指定型、ガトリングボア装備時のみ
格闘 ライトニングウィップ. P 4600→5800 1〜4 +20 +10. 25 110 AAAA バイパーウィップ装備時のみ
格闘 ドリルホーン P 4600→5900 1〜2 +35 +25. 25 110 AAAA ユニコーンドリル装備時のみ
射撃 バーニングフレア S 4700→5900 2〜6 +10 +10. 25.. 110. AACA 攻撃力ダウンLv1、ドラゴンフレア装備時のみ
格闘 サークルカッター P 4700→6000 1〜3 +30 +15. 25 110 AAAA レオサークル装備時のみ
格闘 ブルブレイカー P 4800→6100 1〜1 +25 +15. 25 110 AAAA ブルホーン装備時のみ
格闘 エールブレード P 4800→6100 1〜3 +30 +15. 25 110 AAAA フェニックスエール装備時のみ
射撃 ガトリングランチャー 4900→6200 2〜6 +25 ±0. 25 110 AABA ガトリングボア装備時のみ
遠格 バイパーウィップ・ファイナルアタック.. P 6100→7400 1〜4 +30 +20... 1. 80 120 AAAA バイパーウィップ装備時のみ
遠格 ユニコーンドリル・ファイナルアタック. ALL 6200→7500 2〜8 +25 +10... 1. 80 120 AABS ユニコーンドリル装備時のみ
遠格 レオサークル・ファイナルアタック P 6300→7600 1〜5 +20 +10... 1. 80 120 AAAA レオサークル装備時のみ
射撃 ドラゴンフレア・ファイナルアタック 6400→7700 2〜8 +20 +15... 1. 80 120 AABA ドラゴンフレア装備時のみ
射撃 ガトリングボア・ファイナルアタック ALL 6500→7800 3〜7 +25 +15... 1. 80 120 AABA ガトリングボア装備時のみ
遠格 ブルホーン・ファイナルアタック 6600→7900 1〜6 +15 +20... 1. 80 120 DSSD ブルホーン装備時のみ
遠格 フェニックスエール・ファイナルアタック 6800→8100 2〜9 +35 +20... 1. 90 130 AAAA フェニックスエール装備時のみ
格闘 アカツキの大太刀. P 6800→8100 1〜1 +35 +45. 50 140 SSSS サイズ差補正無視、DW未装備時のみ使用可
格闘 キバストライカー・ファイナルアタック. P 6900→8200 1〜3 +30 +30... 1. 90 130 AAAA バリア貫通、輝牙装備時のみ
遠格 データウェポン・スパイラルアタック ALL 7200→8500 3〜9 +25 +15... 1 120 140 AAAS サイズ差補正無視、DW未装備時のみ使用可
ユニコーンドリルFA・MAP範囲 ガトリングボアFA・MAP範囲
□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□
□□□□■■■■■□□□ □□□□■■■□
□★■■■■■■■■■□ □□□■■■■□
□□□□■■■■■□□□ □★■■■■■□
□□□□□□□□□□□□ □□□■■■■□
□□□□■■■□
□□□□□□□□
ファイナルアタック・スパイラルアタックの弾数は全て共通。
名前:出雲銀河 性格:超強気
格闘:152 射撃:134 回避:143 命中:152 防御:108 技量:168 SP:45
精神コマンド:不屈(1/15) ド根性(1/30) 熱血(16/35) 気合(21/30) 友情(33/45) 勇気(47/85)
特殊技能:底力(Lv1〜7)、カウンター(Lv1〜8)、気力+(撃破)
小隊長能力:格闘の攻撃力+10%
名前:草薙北斗 性格:強気
格闘:146 射撃:142 回避:147 命中:156 防御:102 技量:166 SP:49
精神コマンド:必中(1/20) 信頼(9/25) 加速(15/25) 熱血(23/40) 鉄壁(29/35) 愛(45/95)
特殊技能:底力(Lv1〜6)、援護防御(Lv1〜2)
小隊長能力:命中率+10%、ダメージ-10%
なんかもう疲れたからいいや、と思った
リスクを減らして威力を下げた感じ……劣化ゴルクラみたいな?
凄いね。帰っていいよ。
華麗にスルー
全角に汁
>>516 装甲自体はサルファのZZに+200だけど、運動性も上がってる事がな・・・何故か改造値は特殊タイプだし。
それ以上に、バイオセンサーが中途半端な気がする。
名前:零影 作品名:忍者戦士 飛影
HP:5600-8100 EN:150-300 装甲:1750-2350 運動性:135-195
移動力:9 移動タイプ:空陸 サイズ:S 剣○ 盾○
地形適応:空S 陸S 海A 宇S コスト:1 パーツ:2
特殊能力:分身
射:脚部ミサイルランチャー 3100-4700 射程2-8 弾12 命+35% CT+20% AAAA
格:手裏剣(P) PLA 3700-5300 射程1-4 弾16 命+30% CT+25% AAAA
格:マキビシランチャー(P) ALL 4100-5700 射程2-4 弾8 命+50% CT+40% AAAA
格:カタナ(P) 4400-6000 射程1-3 命+40% CT+35% SSAS バリア貫通
格:残像殺法(P) 5200-6800 射程1-4 EN40 命+40% CT+40% SSAS 気力120 サイズ差補正無視/バリア貫通
残像殺法→合体攻撃
名前:イルボラ・サロ 性格:超強気
格闘:156 射撃:152 回避:177 命中:178 防御:107 技量:178 SP53
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中(1/10) ひらめき(1/10) 加速(7/15) 熱血(23/35) 覚醒(35/85) 魂(40/55)
特殊技能:忍者L9 底力L9 切り払いL7 見切り 戦意高揚
小隊長能力:回避率+10% 反撃時の攻撃力+10%
>>498 グレートゼオラの烈メイオウの攻撃範囲(最終話の最後のあれ)を考えると、
真ゲッターは確実に超えているだろうと思う。
ガンバスやヒゲの月光蝶の攻撃範囲ってどんなもんなんだ?
ライジングガンダム
HP:4600-7100 EN:120-270
運動性:95-155 装甲:1150-1750 移動力:6(陸)
パーツ:4 サイズ:M コスト:1.0 剣盾有
地形適応:空陸水宇 AACA
特殊能力:補給装置
射:バルカン(P) 1100-3000 1-2 弾20
射:マシンキャノン(P) 1600-3500 1-3 弾15
射:ビームマシンガン(P)(B) PLA 3100-5000 1-4 弾12
格:ライジングストライク(P) 3200-5100 1-1
射:ビームボウ(B) 3300-5200 2-6 弾8
射:必殺必中ライジングアロー 4100-6000 3-8 弾3 気力130 バリア無視
レイン・ミカムラ
精神 信頼(15) ひらめき(10) 激励(50) 必中(20) 補給(55) 愛(75)
技能 シールド防御L4 援護攻撃L2 支援攻撃
能力 命中+5%、回避+5%
その2まで遡っても見つからなかったぜ、ライジングガンダム
補給装置捏造、ナギナタはストライクに含まれてると思ってくれ
小隊長能力は良いのが思いつかなかったので正直何となく付けた
>>525 スパロボの真ゲッターなんてまだ片鱗みたいな物だし
ガンバスターは一機で数億匹の何百mも有る宇宙怪獣を一気に殲滅できる
月光蝶はそこそこ広範囲だが、∀が飛び回ることにより、範囲を広げている
>>526 バルカンとマシンキャノンを一括りにして
武器名はストライクよりビームナギナタにした方が良くない?
>>527 ちなみにどの真ゲを基準にしている?俺は漫画版。
漫画だと、はっきりと攻撃範囲が分かるもので最大範囲のものは
真シャインスパークのような奴だったと思う。
だからこれを最大基準として考えると、烈メイオウよりは劣ると判断した。
まあ、ユニットの特性上、暴走イデオンすら超越できそうな「地」がありそうだが……。
ガンバスが最も広範囲に攻撃できるものって何だろう。ビームあたり?
ヒゲの飛行はそう言われればそうだな。常に攻撃しながら動き回れるのはでかい。
>>526 レインは医者でもあるから
小隊長能力は医者志望のクスハと同じHP・ENの回復量+50%でいいんじゃないか?
531 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 18:12:59 ID:xdKBSdjo
名前:陸戦型ガンダム 作品名:MS08小隊
HP:4200-6100 EN:150-300 装甲:1200−1800 運動性:95−155
移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣○ 盾○
地形適応:空A 陸A 海B 宇B コスト:1 パーツ:3
換装パーツ:ランドセル(運動性+5) バックパック(補給装置)
射:胸部バルカン 1500-2300 射程1-2 弾20 命+35% CT0% AAAA
射:ビームライフル PLA 2100-3700 射程1-4 弾15 命+30% CT+5% AACA
格:ビームサーベル 2200-2800 射程1 命+20% CT+20% AAAA
射:60mmマシンガン ALL 2000-3600 射程1-4 弾30 命+40% CT+10% AABA
射:ミサイルランチゃー 2400-4000 射程2-6 弾8 命-20% CT+30% AAAA
射:120mmキャノン 2600-4200 射程4-10 弾6 命+10% CT+20% AABA バリア貫通
射:一斉射撃 ALL 3600-5200 射程1-8 弾4 命+30% CT+50% ASAA サイズ無視 合体攻撃(弾は共有)
>>529 494は攻撃力のランキングになってるんだが
お前は攻撃範囲のランキングにしたいのか?
>>515 俺もその点気になって観たが、両方使ってるぞ。
>>531 ランドセルってバックパックのことじゃないのか?
コレンカプル 出典:∀ガンダム
HP:5000 EN:110
運動性:105 装甲:1400 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸水 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 BASB
特殊能力:
射:ミサイルランチャー PLA 2900-4500 2-6 弾8
射:三連装マシンガン(P) 3100-4700 1-4 弾12
格:クロー(P) 3400-5000 1-2
格:ミンチドリル(P) 3800-5400 1-2 EN20
格:ロケットパンチ(P) 4600-6200 1-3 弾2 気力120 SSSS
コレン・ナンダー 性格:超強気
格闘:155 射撃:150 回避:170 命中:180 防御:120 技量:180 SP:55
精神 ド根性(1/20) 熱血(10/30) 必中(15/15)
気迫(45/50) 期待(45/55) 捨て身(45/85)
特殊技能:底力Lv9 援護攻撃Lv3 見切り 闘争心
小隊長能力:ガンダムへの攻撃力+30%
>>529 瞬間攻撃力ランキングだったらどれもほぼ横並びじゃないのか?
強い奴に攻撃スケールのでかい奴が多いというのも確かだが。
レス先間違った、
>>529じゃなくて
>>532。
瞬間攻撃力は最大攻撃力と同じようなもんだと思ってください。
俺は横並びでいいと思うんだがな。
無理に順番つけると細かいところで揉め始める。
>>526 ナギナタよりストライクの方が
MFっぽいかなと思ってこうしたんだけど、どうよ?
>>530 あぁ、補給機っぽくもあるしそれかなぁ
>>539 ストライクと武器名自体が前から違和感有ったのが
インパクトでビームソードやゴッドスラッシュみたいに一纏めにされて感動したので
>>540 なるほどね
言われてみれば、ヒートナギナタにして
通常武器名を並べておいて、最後に
必殺必中ライジングアローとか派手な名前の方が
見栄えがいいかもしれんね
サンクス
攻撃による破壊力はメイオウ>月光蝶
効果範囲は月光蝶>メイオウってとこだな。
月光蝶はすべての物質を分解して塵にするが、
メイオウは塵も残さず消滅してしまう
もういいよその話は。
インペトゥス
HP 100000 EN500 サイズL
移動力:7
運動性:110
装甲:1650
剣:無 盾:無
移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海A宇A
特殊能力:EN回復(大) フルブロック
資金:18000
武器性能
グラウェ・フランマ 格 MAP 3100 1〜8 EN50 AAAA 命中+ 0 CT+ 0 気力120
カオスラディウス 格 P 3900 1〜4 AAAA 命中+40 CT+10
エクスハラティオー 格 ALL 4200 2〜5 EN30 AAAA 命中+20 CT+15
フォルテアルム 格 P 4900 1〜3 AAAA 命中+50 CT+30 気力110
パイロット:イグニス 性格:超強気
格闘:191 射撃:134 防御:157 技量:175 回避:148 命中:185
特殊技能:援護攻撃LV3 指揮官LV3 底力LV9 カウンター 戦意高揚
小隊長能力:クルティカル率+25%
精神コマンド:鉄壁(25) 熱血(35) 必中(20) 気迫(40) 加速(20) 直撃(30)
>>543 よくないよ。
いや、なんとなく言ってみたかったんで。
バウンド・ドッグ(MS)
HP:45000 EN:280
移動力:7 運動性:135 装甲:1900 サイズM
移動タイプ:陸 地形適応:空D陸A海B宇S
特殊能力:変形
格 クロー P 1〜4 2600 BABA
射 ビームライフル PLA・B 1〜7 3700 弾12 AADS
格 ビームサーベル P・B 1〜2 3900 AABS
射 拡散ビーム粒子砲 P・ALL・B 3〜6 4400 EN20 AADS
バウンド・ドッグ(MA)
HP:45000 EN:280
移動力:8 運動性:135 装甲:1800 サイズ:M
移動タイプ:空 地形適応:SBCS
特殊能力:変形
格 クロー P 1〜5 2600 SBCA
射 ビームライフル PLA・B 2〜7 3800 弾12 SADS
射 拡散メガ粒子砲 ALL・B 2〜9 4500 EN20 SADS
ヴァイエイト・シュイヴァン
HP:36000 EN:380
移動力:7 運動性:125 装甲:1700 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空D陸A海B宇S 剣:なし 盾:なし
特殊能力:なし
射 ビームキャノン PLA・B 3400 1〜7 弾20 AADS
射 ダブル・ビームキャノン All・B 3800 3〜8 EN30 AADS
射 フォーメーション・F P 4300 1〜4 EN30 SSBS 合体(ルーナ)サイズ補正無視
パイロット:ソリス・アルモニア 性格:強気
格闘:144 射撃:149 防御:112 技量:172 回避:175 命中:178 SP:57
特殊技能:E・セーブ 援護攻撃LV2 カウンターLV6
小隊長能力:援護攻撃時、攻撃力+20%
精神コマンド: 直感 絆 気迫 加速 努力 熱血
メリクリウス・シュイヴァン
HP:42000 EN:300
移動力:7 運動性:115 装甲:2000 サイズ:M 剣:なし 盾:あり
移動タイプ:陸 地形適応:空D陸A海B宇S
特殊能力:プラネイト・ディフェンサー(強) B属性ダメージ、2500軽減
格 クラッシュ・シールド P 1〜4 3200 EN15 BAAS
射 ディフェンサー・ネット PLA 1〜6 3300 弾12 AABS 運動性ダウンLV1
射 ディフェンサー・ネット 2〜7 3600 弾3 AABS 行動不能
射 フォーメーション・F P 1〜4 4300 EN30 SSBS 合体(ソリス) サイズ補正無視
パイロット:ルーナ・アルモニア 性格:冷静
格闘:146 射撃:147 防御:130 技量:169 回避:173 命中:172 SP:70
特殊技能:B・セーブ 援護防御LV3 ガード 気力+(ダメージ)
小隊長能力:ダメージ−20%
精神コマンド: 偵察 鉄壁 絆 集中 祝福 捨て身
英字数字が全角、カタカナが半角だと蕁麻疹が出そうだ
>>548 数字はわからんでもないけど
カタカナは名前が長すぎて仕方ない時もあるんだぜ
>>550 とりあえず、テンプレ使ってない事だけは確かだな。
ネオ・グランゾン
HP:350000 EN:500
運動性:100 装甲:2000 移動力:7
パーツ:2 移動タイプ:空陸 サイズ:M コスト:2
地形適応:SSSS
特殊能力:歪曲フィールド(超念動フィールドと効力同じ) フルブロック EN回復(大)
射:グラビトロンカノン MAP 3200-4000 1-5 弾3 自機中心型
格:グランワームソード(P) 3700-5000 1-3
射:ワームスマッシャー 4200-5500 2-8 弾20
射:ブラックホールクラスター ALL 5000-6300 4-10 EN50 気力120
射:縮退砲 6000-7300 1-13 弾10 気力130
シュウ=シラカワ
精神:ド根性 挑発 幸運 隠れ身 戦慄 報復
特殊技能:二回行動 天才 底力Lv9 サイズ補正無視 集束攻撃 リベンジ
小隊長能力:遠距離攻撃のダメージ-50%
こんぐらいでも3体出てきたり、ヴァルシオンとかメカギルギルガンと小隊組んだら手強い…ことはないな。
ネオ・グランゾン(偏在)
HP:120000 EN:300
運動性:100 装甲:1800 移動力:7
パーツ:2 移動タイプ:空陸 サイズ:M コスト:2
地形適応:AAAA
特殊能力:ABIフィールド
射:グラビトロンカノン MAP 3200-4000 1-5 弾1 自機中心型
格:グランワームソード(P) 3700-5000 1-2
射:ワームスマッシャー ALL 4000-5300 2-8 弾20
射:ブラックホールクラスター 5200-6500 3-10 EN30 バリア貫通
ヴァルシオン
HP:95000 EN:300
運動性:90 装甲:1600 移動力:7
パーツ:2 移動タイプ:空陸 サイズ:L コスト:2.5
地形適応:ASAA
特殊能力:ABフィールド
格:ディバインアーム(P) 3500-4800 1-1
射:クロスマッシャー 4200-5500 2-9 弾10 バリア貫通
射:メガグラビトンウェーブ ALL 4500-5800 3-10 EN30 サイズ補正無視
メカギルギルガン
HP:75000 EN:300
運動性:90 装甲:1500 移動力:7
パーツ:2 移動タイプ:空陸 サイズ:L コスト:2.5
地形適応:ASAA
特殊能力:Iフィールド
格:アイアンクロー(P) 3700-5000 1-2
射:超破壊光線 3800-5100 1-7 EN10
射:メガグラビトンウェーブ ALL 4500-5800 3-10 EN30 サイズ補正無視
シュウ=シラカワ(偏在)
精神:ド根性 挑発 幸運 隠れ身 戦慄 報復
特殊技能:天才
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+40%
で、それを想定した連中の強さ。
鋼鉄ジーグ(F完結編仕様)
HP:3200 EN:170 運動性:115 装甲:900 移動力:7
限界:360 サイズ:S パーツ:2 地形適応:空-陸A 海B 宇A
射:ジーグビーム 1200 1-4 EN5
格:ナックルボンバー(P) 1500 1-3
格:ダイナマイトキック(P) 1700 1-1
射:ジーグバズーカ 1800 1-5 弾8
射:スピンストーム 2000 1-6 EN25
格:ジーグブリーカー(P) 2200 1-1 EN30 気力105
格:ジーグバックラー(P) 2500 1-4 EN40 気力110
格:マッハドリル(P) 2800 1-2 弾4 気力120
パイロット:鋼鉄ジーグ 性格:強気
格闘:157 射撃:138 命中:155 回避:159 反応:165 技量:177
地形適応 空A陸A海B宇A 二回行動:Lv40 特殊技能:底力
精神コマンド:加速 必中 集中 幸運 熱血 魂
>>554 攻撃力とかの数値はピンとこないが
その二回行動が早いのはわかる
そして早いとは言え、ジーグのイメージを壊してない事も
Fならもう少し活躍できたのかもしれないな
2回行動が早いのが何故イメージ壊さないのか分からん
とはいえひらめき無いスーパーなんてと言うところはネタキャラのイメージ壊してないな
ジーグはリアルです!リアルなんです!
>>555 ハイパーメガランチャーやメガビーム砲でも2000なのと
当時3倍の魂もあるしで相当強いぞ
NTでもひらめきも無いからどうやって反撃を生き延びるかが鍵だな
>>556 俺の中のジーグはそんな感じだけどな
原作は知らないけどね
ただ40は早過ぎかもしれんな
エルガイム勢でももうちょい遅かったような気がしてきたので
560 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 13:08:41 ID:bPnFNDXY
確かαのシュウは念動力あったよ
無かった事に出来るならしたいなと思ったw
まあ、付けるなら二回行動消すだろうから弱体化しちゃうけど。
>>554 レベル30台で2回行動できたのは確かニュータイプ勢だけ
ショウ、ダバでも50以上だったはずなので40は早すぎるな
あと攻撃力が高すぎるしマッハドリルの射程は1
名前:ゴトラタン (出典:Vガンダム)
HP:180000 EN:200-350
運動性:110 装甲値:1700 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:有 盾:有
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇S
修理装置: 補給装置:
特殊能力:
格 頭部ビームカッター PB 2900 1 AAAA
射 ネネカフォース・アタック S ALL 3100 1-7 弾数1 AADD 気力ダウンLV3
格 ビームトンファー PB 3500 1-3 AAAA
射 マイクロミサイルポッド P ALL 3900 1-6 弾数12 AABA
射 メガビームキャノン B ALL 4600 2-12 EN20 SACS
カテジナ・ルース 性格:超強気
地形適応 空A 陸B 海B 宇S
精神:不屈(20/15) 必中(26/15) 戦慄(29/65) 威圧(31/50) 期待(33/70) 熱血(36/35)
特殊技能:逆恨み(ウッソ) 逆切れ 反骨心 アタッカー
小隊長能力:子供に対する攻撃力+20%
>>554 あの頃ならENは90くらい、運動性はよくて85くらいじゃないか?
名前:デストロイドモンスター サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:8400→10900 EN:190→340 運動性:25→85 装甲:1700→2300
移動力:3 移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸A 海C 宇B スロット:3 コスト:1.5
特殊能力: 三人乗り
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 小口径対空レーザー機銃 P 2600→4200 1〜4 +40 -10 30 AACA
射撃 3連装対地ミサイルランチャー. PLA 3400→5000 2〜6 +20 ±0 10 BABA
射撃 液体炸薬キャノン砲 ALL 4500→6100 3〜9 ±0 +10. 6 AABA
射撃 一斉砲撃 ALL 5400→7000 4~10.. +10 +10. 3. 120 AABA
名前:柿崎速雄 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
格闘:132 射撃:145 回避:165 命中:163 防御:88 技量:170 SP:58
精神コマンド:鉄壁(1/30) ド根性(1/25) 熱血(18/40) 気合(26/35) 必中(32/25) 脱力(41/30)
特殊技能:援護攻撃(Lv1〜3)、援護防御(Lv1〜2)、支援攻撃
小隊長能力:修理費用-50%
柿崎が三人乗るのか!?
鉄壁30は厳しいけど3人乗りならアリか
ガンダム・グリープ(MS)
HP:5200→7700 EN:190→340
移動力:7 運動性:120→180 装甲:1100→1700
サイズ:M パーツ:1 剣:あり 盾:あり コスト:1.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸B海B宇S
特殊能力:PXモード※1 リフレクト・シールド※2 変形
格 ビーム・ランサー P・PLA 1〜5 3600→4900 SABS
射 ハイパー・メガ粒子ランチャー B 4〜9 4400〜5700 弾3 AADS 気力105
射 バスター・メガ粒子砲 ALL 2〜7 4700〜6000 EN40 SADS 気力110
射 コンビネーション・G 1〜6 5000〜6300 EN30 SSBS 気力120 合体(ロッシェ)サイズ補正無視 バリア貫通
※1 気力130以上で発動。パイロット全能力+10 ※2 B属性ダメージ1800軽減
ガンダム・グリープ(アサルトモード)
移動力8 運動性:125 装甲:900 移動タイプ:空 地形適応:空S陸C海C宇S
射 バスター・メガ粒子砲 PLA 2〜8 4500→5800 SBDS
パイロット:アディン・バーネット 性格:楽天家
格闘:146 射撃:148 防御:97 技量:168 回避:173 命中:172 SP52
特殊技能:気力+(命中) シールド防御LV5 切り払いLV5
小隊長能力:獲得経験値+20%
精神コマンド:加速(30) 集中(15) 熱血(35) ひらめき(10) 覚醒(85) 魂(60)
ガンダムジェミナス01 L・Oブースター
HP:4800→6800 EN:170→320
移動力:6 運動性:110→170 装甲:1000→1650
サイズ:M パーツ:2 剣:あり 盾:あり コスト:1.5
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海C宇A
特殊能力:PXモード
射 ビーム・マシンガン B・P・PLA 1〜5 3200→4800 弾16 AADS
格 ビーム・サーベル P 1〜1 3200→4800 BABA
射 スラストビームキャノン B・ALL 2〜8 4200→5800 EN20 AADS 気力105
射 コンビネーション・G P 1〜6 5000→6300 EN30 SSBS 気力120 合体(アディン)サイズ補正無視 バリア貫通
パイロット:ロッシェ・ナゥーノ 性格:冷静
格闘:148 射撃:150 防御:96 技量:174 回避:175 命中:172 SP44
特殊技能:指揮官LV2 切り払いLV7
小隊長能力:クリティカル率+10%
精神コマンド:集中(10) ひらめき(10) てかげん(10) 熱血(45) 士気(45) 愛(90)
>>569 ビームサーベルじゃなくてビームソード
あとビームマシンガンはアクセラレート・サブマシンガン
最後にLOには変形は無かったか?
>>570 訂正dクス
変形してもなにか武器使える?
>>571 ゴメン俺も曖昧な記憶なので・・・
多分スラストビームキャノンぐらいだと思う
ゼオライマー
HP:8000 EN:270 運動性:85 装甲:1500 コスト:2.5 パーツ:2 サイズ:L
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:次元連結システム
格闘:格 P 3600→4900 1 AAAA
エネルギー波:射 P PLA 3800→5100 1〜5 EN10 AAAA
次元連結砲:射 4700→6000 2〜7 EN20 気力110 AAAA
メイオウ攻撃:射 MAP 5900→6700 1〜6 EN150 気力150 AAAA サイズ補正無視 ※
メイオウ攻撃:射 ALL 7400→8700 1〜9 EN100 気力140 SSSS サイズ補正無視 ※
秋津マサト 性格:普通 SP:50
格闘:140 射撃:150 技量:170 防御100 命中170 回避150
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:底力Lv7 援護攻撃Lv3 援護防御Lv3
精神コマンド(習得Lv/消費SP):必中(1/15) 鉄壁(1/30) 直撃(11/30) 熱血(30/45)、気合(36/45)、覚醒(46/95)
小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+20%
氷室美久 SP:52
精神コマンド(習得Lv/消費SP):信頼(1/25) 加速(1/25) 応援(14/40) 感応(28/30)、期待(38/90)、愛(48/90)
ゼオライマー(マサキ) ※
HP:32000 EN:480 運動性:125 装甲:1800 コスト:2.5 パーツ:2 サイズ:L
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海A宇S
特殊能力:次元連結システム
格闘:格 P 4100→5400 1 SSSS
エネルギー波:射 P PLA 4300→5600 1〜5 EN10 SSSS
次元連結砲:射 5200→6500 2〜7 EN20 気力110 SSSS
メイオウ攻撃:射 MAP 6400→7200 1〜6 EN150 気力150 SSSS バリア貫通 サイズ補正無視 ※
メイオウ攻撃:射 ALL 7900→9200 1〜9 EN100 気力140 SSSS バリア貫通 サイズ補正無視 ※
木原マサキ 性格:超強気
格闘:160 射撃:170 技量:190 防御120 命中190 回避170
地形適応:空S陸S海A宇S
特殊技能:底力Lv9 援護攻撃Lv5 援護防御Lv5
小隊長能力:攻撃力+50%
※・・・メイオウ攻撃をする度に冥王ポイントが通常メイオウ使用時で+1、MAPメイオウ使用時で+3に加算され、
ポイントが10を超えてしまうと、マサトの人格がマサキになってユニットがゼオライマー(マサキ)となり、以降NPC扱いになる。
以降は冥王ポイントが通常メイオウ使用時で−1、MAPメイオウ使用時で−3に減算され、
0ポイント以下になると再びマサトの人格になり、ユニットも通常のゼオライマーとなる。
ゼオライマー(マサキ)は暴走初号機と異なり味方を攻撃する事は基本的には無いが、
MAPメイオウ攻撃使用時に、範囲内のユニット数が敵>味方ならば、味方がいてもお構い無しに発射してしまう。
ちなみに、隠しではあるがゼオライマーの上位版であるグレートゼオライマーも存在する。
名前:ガンダムエピオン サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:4300-6300 EN:180-330 運動性:125-185 装甲:1000→1600
移動力:8 移動タイプ:空陸宇 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:ゼロシステム(Wと一緒) 変形※1
格:ヒートロッド PLA 2500-4100 1〜5 命+10% CT+20% AAAA
格:ヒートロッド ALL 2700-4300 1〜5 EN15 命+15% CT+10% AAAA 装甲ダウン
格:ビームサーベル 3100-4700 1〜2 EN5 命+20% CT+30% AAAA
格:高出力ビームサーベル 4400-6000 1 EN40 命+5% CT+50% AAAS サイズ補正無視
※1 バード形態 移動+1 運動性+5 装甲-100 地形適応が空S 陸B になる 武器はヒートロッドのみ
スコ−ピオ(MS) <ガンダムW>
HP:38000 EN:250
移動力:6 運動性:115 装甲:1900 サイズ:M
剣:あり 盾:あり
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海C宇A
特殊能力:AS・プラネイトディフェンサー※
射 胸部マイクロミサイル PLA 2〜8 2500 弾10 AACA
射 肩部マイクロミサイル ALL 3〜6 2800 弾 5 AACA
格 ビームベイオネット(サーベル) P 1〜4 3400 EN10 AABS
射 ビームベイオネット(ライフル) B 1〜9 3900 EN20 AADS
※B属性ダメージ2000軽減
スコーピオ(MA)
HP:40000 EN:280
移動力:8 運動性120 装甲:1900 サイズ:M
剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空 地形適応:空A陸C海C宇S
特殊能力:分離
格 ヒート・ロッド P 1〜5 2600 EN5 SBCA
射 肩部マイクロミサイル PLA 3〜6 2800 弾 5 AACA
射 ビームベイオネット(ライフル) P・B・ALL 2〜6 3700 EN20 AADS
格 ビームベイオネット(クロー) P 1〜4 4000 EN15 SBCS
ゼオライマー書く人の大半は漫画もアニメも見たこと無さそう。
スパロボのイメージが強すぎるんかな?
>576
ケチつけるならもっと具体的に言えよ。
>>578 メイオウ攻撃の威力=核兵器の破壊力
おk?
>>577 MXスタッフがちょっと愛情注ぎすぎたな。
核ミサイル(ラー・カイラム)・・・攻撃力5500
高エネルギー収束火線砲(ミーティア)・・・攻撃力5600
>579
・・・で、何だっけ?
>>579 メイオウ攻撃って原子分解だろ?どっから核兵器出てきたのよ。
>>582 そこまでたどり着いて先が推測できない頭でもあるまい?
>>583 その原子分解がその程度の力だってことだろ。
※気の触れた方がいらっしゃいます
>584
核ミサイル=メイオウだとしたら、
高エネルギー収束火線砲>メイオウという事になるな。
で、キラは魂もちで、さらにSEEDで攻撃力+20%
あんたひょっとして、腐女子?
実際の破壊力はともかくとして、スパロボはイメージ第一で良いでしょ
原作で敵なしの破壊力を持った武器と、原作で防がれまくってた武器じゃ同列にはならんでしょ
586の例はどっちも敵無しの破壊力のイメージがあるな
591 :
586:2005/10/14(金) 22:58:54 ID:zPTVCUnU
一応説明しておくか・・・
真・シャインスパークが攻撃力7100→8400
真ゲッターは3人乗りなので、2人乗りであるゼオライマーはそれよりも若干強くした。
んじゃ1り乗りであるライディーン(ゼオライマーと同じ最強武器のMAPVerがある)の立場はどうなるという反論があるかもしれないが、
それは木原マサキ出現によるNPC化というデメリットを用意した。
まぁ、後ろにグレートゼオライマーが控えているので、
メイオウとMAPメイオウの攻撃力をそれぞれ−200してもいいと思った・
>588
ああ、そうだったな。
訂正どうも。
そのデメリットが大した問題になってないんだよ。
せめて気分次第で味方にも攻撃してくるくらいならまだ解る。
>>591 合体攻撃扱いでステージで一回しか使えないのに
威力8000のゴルディオンクラッシャーは無視ですか?
まぁそんなゲーム上の設定はどうでもよくて、
触れたもの全てを分解したり空間ごと断裂させたりするメイオウ攻撃が、
なんで核兵器と同列に扱われてるか納得いく説明してくれ。
仮にメイオウ=核兵器なら、バーストン大躍進で雷の人の立場無しなんだが。
一応、俺のイメージ的には、
メイオウ攻撃より強い武器はイデオンガン&ソードとゴルディオンクラッシャーのみ
(個人的にはスーパーイナズマキック>烈メイオウ>メイオウ>真シャインスパークなんだが・・・)
では訂正として、
メイオウの攻撃力は−200して、マサキ化しても武器攻撃力は変化しない
不毛にレスし合うより、自分でも一機書けばいいよ
メイオウ攻撃:射 ALL 6400→7700 1〜9 EN80 気力140 SSSS サイズ補正無視 ※
烈メイオウで初めて573の性能に。
もしくは573の性能のままでも良いがグレートなし。
俺ならこうする。
>>596 お前の世界の核兵器の原理ってどうなってんだ?
その論理でいくと、どんな攻撃も=核兵器になってしまうんだが。
>599
グレートゼオライマーが無条件で入手可能なら異論は無い
人の妄想にケチつけすぎ
笑って済ますぐらいでいいだろが
>>599 ちょwwwww自分で核兵器と同等とか言っておきながら、なにその威力wwwww
これだけは言いたいんだが
>>596 同じじゃないから、ゼオライマーの世界じゃ核ミサイルがへっぽこ扱いされてるんじゃないのか?
>>603 スーパーロボットの必殺技を核兵器と同じ威力にしろと俺は一言でも言ったか?
離れすぎてると言いたいんだよ。
なんかすげー怖い子がいるね
良いからお前らボン太君で和め
ボン太くん
HP:1800→4300 EN:140→290
運動性:110→170 装甲:800→1450 移動力:6(陸) 地形適応:SSSS 移動適応:-ABA
サイズ:SS スロット:4 コスト:0.5 ソード(有)
特殊能力:ボイスチェンジャー ボン太くん語を話せる
射 スタン・グレネード(P) 100→2000 1〜2 弾数2 AACA 命中+30% CT-10% 命中率・運動性低下P(lv2)
格 電磁ロッド(P) 2000→3900 1 -ABA 命中+40% CT+30%
射 M16A2・アサルトライフル(P) PLA 2400→4300 1〜4 弾数15 AABA 命中+35% CT+20%
射 M3スーパー90・ショットガン(P) ALL 2500→4400 1〜3 弾数7 AACA 命中+20% CT+10%
射 N203・グレネードランチャー 2800→4700 1〜6 弾数10 AABA 命中+10% CT+20%
射 対戦車ロケットランチャー 3200→5100 1〜8 弾数8 気力110 AABA 命中+20% CT+25%
格 ボン太くん・ボディプレス(P) 3500→5400 1〜2 EN20 気力110 AABA 命中+15% CT+30% バリア貫通
射 量産型ボン太くん・一斉砲火 ALL 3900→5800 2〜8 弾数5 気力130 SSBS 命中+30% CT+10%
射 量産型ボン太くん・集中攻撃(P) 4400→6300 1〜5 弾数3 気力130 SSAS 命中+30% CT+40%
射 ボン太くん大隊・全軍突撃 ALL 5200→7100 4〜9 EN100 気力150 SSSS 命中+40% CT+40% バリア貫通
>>577 原作版は本当に強いだろ。
ジョイントが稼動している間は負ける気がしない。
>>596 つ「オーラバリア」
テッカマン系も核を防げるんだっけ?
原子(レベルに)分解って、バリアの結合とかも破れるんだろうか。
相手に原子分解の作用を防ぐ手立てや構造が無かったら
何でも分解できるんだろうか。
だとしたら、ある意味では最強の兵器だと思うが…。
というか、バリアって分子か原子か粒子か何かの結合体なんだろうか。
マジンガーのパリーンと割れるバリアはいかにもそれっぽいが。
>>607 お前はその攻撃力設定で本当に和まs(ry
>>605 >離れすぎてると言いたいんだよ。
いやそんなこと欠片も読み取れないし。
ID:I7L9xvGg語録
「メイオウ攻撃の威力=核兵器の破壊力」
「その原子分解がその程度の力」
「核兵器が直撃したら同じ事」
お前が核兵器信奉者なのは分かったから、(おおかた種の核攻勢でも見て勘違いしちゃったのかな?)
原作で既に核を遥かに凌ぐ扱いをされてる兵器が多数あることを理解してくれ。
「イデオンガンって核兵器との威力とかけ離れすぎてる!おかしい!」なんて頭のおかしい奴しか言わないぜ。
>>607 もうそこまでやったら、スタングレネードの効果は1T行動不能でいいんでない
そういや、60年前の原爆投下以降、核兵器が戦争に用いられたことが
無い訳だが、現在の核兵器の威力はどんなもんなんだろう。
これが使用されたら核兵器観が変わったりして。
いや、使われないに越したことは無いし使われてはいけないが。
>>609 下3つは強くした方が面白そうだから敢えて
それ以外はショボいっしょ
>>611 下3つ以外はそんなに強くする気なかったのよ
インディペンデンス・デイとか見ると
たいしたことねーんじゃねーか?と思ってしまうな
>>610 お前の文章理解能力に合わせられなかった俺が悪かったよ。
だから必死に種厨に奉ってくれなくてもいいし
解りきったことを一々説明してくれなくてもいい。
クロスボーンX1改
HP:5500-8000 EN:150-300
運動性:110-170 装甲:1300-1950 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:BABS 剣○ 盾○
特殊能力:ABCマント(B属性に対し800軽減)
射:バルカン砲 (P) 1600-3200 1 弾20 AABA
格:ヒートダガー (P) 3700-5000 1-3 BABA 近接
射:ザンバスター (B) PLA 3500-5100 1-6 弾10 AADA
格:スクリューウェッブ(P) 3600-5200 2-5 EN5 AABA
格:ビームザンバー (P) 4000-5600 1 AABA 近接
格:連続攻撃 (P) 4700-6300 1-2 EN50 AABA 気力130 近接 サイズ修正無視
キンケドゥ・ナウ 成長タイプ:万能 性格:強気 地形適応:空A陸A海B宇A
精神コマンド:集中(15) 直感(20) 加速(20) 熱血(40) 直撃(20) 魂(60)
特殊技能:NT、切り払い、強運
小隊長能力:小隊攻撃力+30%
単体敵用に特化させたクロスボーン
換装はなく、マントは常時装備
核グレネードも考えたが今回は外した
俺は途中参加だがID:I7L9xvGgのほうがおかしいと思うぞ
言ってる意味もよく分からんし、そもそもこのスレって概ね
「おれの脳内では○○たんはこんぐらいつえええええ、マジ最強はぁはぁ」
って趣旨だろ
人の妄想に意味不明な茶々入れた挙句
独自の理論持ち出しといて「お前に理解できない話してすまんかった」
ってのは随分乱暴だな
>>615 まあ今後は安易に等号で決め付けたり、
根拠のない持論を展開するのは控えたほうがいいぜ。
お前さんの超理論は余人には理解できないと思うからな。
>>617 途中から訳の解らん決め付けを受けたせいで冷静さを欠いてしまった。
少々無茶苦茶になってしまって、正直すまんかった。
>>618 俺も独善的な理論は控えるつもりだが
次からは人格攻撃はなしにしてもらいたいものだ。
こっちではゼオライマー、姉妹スレではブルーディスティニーが荒れやすいな。
まぁ、もうすぐ日付変わるし、そろそろもちつけ。茶でも飲んでマターリ汁。
妙にレス付いてると思ったら見事な荒れようだな。
こんなスレなんだし感想に食って掛かる事も無いと思うが。
ここに書くって事はなんらかの感想が欲しいからだろうし。
>>621 感想はあると嬉しいよな、無視ってのは一番怖い
無視(スルー)が続くと、何か特徴見つけて
あぼーんされてるんじゃないかと思えてくる俺w
グレートゼオライマー
HP:10000 EN:320 運動性:95 装甲:1600 コスト:2.5 パーツ:2 サイズ:L
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
特殊能力:次元連結システム
J・カイザー:射 MAP 4100→4900 1〜7 弾3 気力130 AACS
アトミック・クエイク:射 ALL 4300→5600 1〜6 EN50 気力110 ASAA 運動性D1
トゥイン・ロード:射 P PLA 4500→5800 1〜5 EN10 AAAA
デッド・ロン・フーン:射 4800→6100 2〜7 EN30 気力110 SABA 移動力D
プロトン・サンダー:射 P ALL 5700→7000 2〜6 EN80 気力130 SACA
烈・メイオウ:射 MAP 5900→6700 1〜6 EN150 気力150 AAAA サイズ補正無視 ※
烈・メイオウ:射 ALL 7400→8700 1〜10 EN100 気力140 SSSS サイズ補正無視 ※
グレートゼオライマー(マサキ) ※
HP:40000 EN:560 運動性:135 装甲:1900 コスト:2.5 パーツ:2 サイズ:L
移動力:9 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海A宇S
特殊能力:次元連結システム
J・カイザー:射 MAP 4100→4900 1〜8 弾3 気力130 AACS
アトミック・クエイク:射 ALL 4300→5600 1〜7 EN50 気力110 ASAA 運動性D3
トゥイン・ロード:射 P PLA 4500→5800 1〜6 EN10 AAAA
デッド・ロン・フーン:射 4800→6100 2〜8 EN30 気力110 SABA 移動力D3
プロトン・サンダー:射 P ALL 5700→7000 2〜7 EN80 気力130 SACA
烈・メイオウ:射 MAP 5900→6700 1〜6 EN150 気力150 AAAA バリア貫通 サイズ補正無視 ※
烈・メイオウ:射 ALL 7400→8700 1〜11 EN100 気力140 SSSS バリア貫通 サイズ補正無視 ※
これならどうか?
>>623 今その状態・・・
無視される=当たり障りが無い能力だからどうでも良いんだろうな・・・
>>625 よし、レスが来た私からキーワードをやろう
バンプレ、MAPW
>>622 個人的には、叩きはOK、指図はNGと思ってるがな。
>>625 流れ、というものがあるからなww
今なにか晒しても流れに飲まれてみてもらえないのはしょうがないw
俺もチョコチョコレスされたり、スルーされたりしてるが
ある意味リアルな、押さえ気味の性能だとまずスルーされる
安易にMAPWがついてたりする厨性能だとまずスルーされる
攻撃力以外のところでふざけた要素を入れたりすると
結構レスをもらえたりする
>>627 前スレの577だな。
>577 名前:それも名無しだ 投稿日:2005/09/22(木) 21:18 ID:Q6b2Am3t
>バンプレイオス
>HP:9000→12500 EN200→350
>運動性:90→140 装甲:1500→2250 移動力:7(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
>サイズ:L スロット:2 コスト:2.5
>特殊能力:念動フィールド
>
>射 テレキネシスミサイルHP(P) ALL 3500→4800 1〜8 弾数7 AABA 命中+40% CT+0%
>射 ハイパームデトネイター(P) PLA 3800→5100 1〜7 弾数15 AA-A 命中+30% CT+30%
>射 ガウンジェノサイダー MAP 4500→5300 2〜6 弾数2 気力110 AABA 命中+25% CT+10% 方向指定型
>格 T-LINKブレードナックル(P) 4900→6200 1〜3 EN20 AABA 命中+30% CT+35% *1
>射 ガウンジェノサイダー(P) ALL 5400→6700 2〜5 EN55 気力110 AABA 命中+25% CT+20%
>格 天上天下念動無双剣(P) 6300→7600 1〜4 EN60 気力130 SSAS 命中+30% CT+40% サイズ補正無効/バリア貫通
>射 HTBキャノン・改 MAP 6500→7300 1〜∞ EN100 気力140 AABA 命中+10% CT+10% 方向指定型 合体技*2
>射 天上天下一撃必殺砲・改 ALL 7200→8800 3〜10 EN100 気力140 SSAS 命中+10% CT+20% サイズ補正無効/バリア貫通合体技
>
>*1 範囲
>□□□□□□□□□□□□□□□□□
>□■■■■■■■■■■■■■■■□
>□■■□□□□□■□□□□□■■□
>□□■■□□□■■■□□□■■□□
>□□□■■□■■□■■□■■□□□
>□□□□■■■□□□■■■□□□□
>□□□□□□□□□□□□□□□□□
> ○↑
>
>
>*2 範囲
>□□□□□□□□∞□□□□□□□□
>□□□□□□□□■□□□□□□□□
>□□□□□□□□■□□□□□□□□
>□□□□□□□□■□□□□□□□□
> ○↑
>
>
>便利すぎるテレキネシスMAPを無くし、もっとスーパーっぽく
>>633 巻き込まれたくないから傍から見てたクチだからあまり強い事はいえないが
お前が無理に煽ったのはあまり褒められたものではないよ
押し付けがましいID:I7L9xvGgが一番悪いんだけど
最後のレスは一理あると思うよ
バイアラン
HP:12500 EN:180
運動性:100 装甲:1300 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:- - -
修理費用:3200 獲得費用:4100
格 ビームサーベル(P) 3000→4600 1〜1 AABA
射 メガ粒子砲(P) PLA 3200→4800 1〜4 AADA EN10
射 メガ粒子砲 ALL 3500→5100 2〜6 AADA EN40
ジェリド・メサ 性格:超強気 SP:59
格闘:151 射撃:157 防御:131 命中:181 回避:165 技量:174
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:根性(10) 必中(15) 努力(20) 熱血(40) 気迫(50) 魂(60)
特殊技能:底力Lv8 切り払いLv5 カウンターLv6 ガード リベンジ
小隊長能力:命中率+20% 攻撃力+10%
バイアランもキット化してくれ
>>637 リベンジより小隊能力を反撃時+20%にした方が良くない?
逆恨みと逆切れと反骨心も追加しといてくれ
敵ボスなんて精神が飾りなんだから技能鬼くらいでちょうどいいんだよ
ただ単に、インパクトの技能とニルファ(サルファ)の技能が一緒に有るのが気になったので
ビッグオー
HP:7800-11300 EN:180-330
運動性:45-95 装甲:1850-2600 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸水 コスト:2.0
地形適応:空C 陸S 海B 宇C
特殊能力:盾 ビームコート
格:モビィーディック・アンカー(P) S 3200-4500 1-3 命+20% C±0% BAAA 物 ※1
射:アーク・ライン PLA 3400-4700 1-6 EN10 命+30% C±0% AABA
射:ミサイル・パーティ(P) .ALL 3800-5100 1-3 弾3 命+30% C+30% AABA 物
射:キャノン・パーティ(P) 4200-5500 1-4 弾8 .命+15% C+20% AABA
格:格闘(P) 4300-5600 1 命+40% C+40% DAAA 接
格:サドン・インパクト(風圧) 4400-5700 1-5 EN20 命±0% C+20% AABD .気力110
射:クロム・バスター ALL 4900-6200 1-7 EN60 命+20% C+10% AABA .気力120
格:サドン・インパクト(P) .S 5400-6700 1 EN40 命+50% C+60% DSAA 接・バ 気力130 ※2
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視
※1 運動性ダウンL1
※2 装甲値ダウンL2
ロジャー・スミス 性格:強気
格闘:153 射撃:151 防御:126 命中:166 回避:124 技量:183 SP:53
精神:必中15 不屈10 気合35 鉄壁20 直撃25 熱血40
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊技能:ドミュナスL9※3 底力L7 S防御L9 ガード
小隊長能力:獲得資金+20% S防御発生率+20%
※3 技能レベル上昇と共にビッグオーの攻撃力上昇
R・ドロシー・ウェインライト SP:47
精神:偵察1 信頼20 加速20 祝福45 脱力40 ひらめき10
1st Season準拠ビゴー
堅くてトロくてしぶとい機体にしてみた
運動性フル改造したくらいじゃまだまだ避けないぞ!
特殊兵器アイコンのSも書いてみたけど…なんか邪魔だなぁ
ちょ、風圧はないだろ風圧は
えーあれ結構効きそうじゃない?
ビル凹んでたよ
もしかして名前に突っ込み?
せめて(衝撃波)とかにしてくれ…
あと格闘系は空-陸Sにしといて、パーツ付けても飛行不可くらいがいいな。
確かにそっちの方が強そうだ、そっちにしようw
Dは10ダメージで-は攻撃不可だっけか…失敗したな
ジェリド・メサ
精神 根性(10) 不屈(10) 必中(15) 努力(20) 気合(35) 魂(55)
技能 底力L9 切り払いL5 シールド防御L5 気力+(ダメージ) 援護攻撃L2 逆恨み(カミーユ)
小隊 反撃時の攻撃力+20%、命中+20%
マウアー・ファラオ
精神 集中(15) ひらめき(10) 信頼(20) 熱血(45) 期待(70) 愛(80)
技能 切り払いL6 シールド防御L4 気力+(回避) 援護攻撃L3 援護防御L3
小隊 援護攻撃の攻撃力+20%、回避+10%
逆恨みは
>>5のだと強すぎるので
対象が出撃していると
対象小隊への攻撃力+50%、他小隊への攻撃力+10%で考えてくれ
むしろジェリドはカミーユと戦うときは能力が落ちるとかにしたらwww
CT率が0になるとか命中率が落ちるとか
ジェリドはカミーユを相手にすると極端にツキがなくなるんだよなぁ
652 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 03:41:14 ID:ARf7V/+m
戻ろうか
誤爆
ギャプラン
HP:4400-7400 EN:120-270
運動性:105-165 装甲:1100-1750 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.0
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣 盾 変形
格:ビームサーベル(P)(B) 3200-4800 1 命+30% C+30% AABA 物・接
射:メガ粒子砲(B) PLA 3600-5200 1-6 EN20 命+10% C+10% AADA
ギャプラン(MA)
HP:4400-7400 EN:120-270
運動性:115-175 装甲:950-1600 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空 コスト:1.0
地形適応:空A 陸C 海C 宇A
特殊能力:変形
射:メガ粒子砲(B) PLA 3600-5200 1-7 EN20 命+10% C+10% AADA
物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視
ロザミア・バダム 性格:普通
格闘:140 射撃:149 防御:97 命中:174 回避:173 技量:175 SP:53
精神:集中15 ひらめき10 加速25 感応35 熱血45 かく乱50
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:強化人間L8 切り払いL4 援護攻撃L3 援護防御L3
小隊長能力:援護攻撃時のクリティカル率+20%
サルファ中にロザミィが復帰してたらこんな感じかな
外伝でリタイヤして入院中だったなんて、ロザミィカワイソス
αスタッフはフォウの方が良いんだろうか…まぁどっちかっつったら俺もフォウの方がいいけどさ
ギャプランは大気圏内用の機体だった気がするけど細かい事はアストナージに丸投げします
>>654 そこまで凄かったっけかw
おっそろしい圧力なんだなストライクパイルって
別スレ立ててそっちで議論しろよ('A`)
ゴメン誤爆('A`)
658 :
231:2005/10/15(土) 19:13:04 ID:pClQq2zf
ガブスレイ
HP:23000 EN:370
運動性:120 装甲:1800 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸宇 コスト:1.0
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣 変形
格:格闘 3500 1 命+30% C+10% AABA
射:肩部メガ粒子砲 PLA 3500 1-6 EN10 命+10% C+10% AADA
射:フェダーインライフル 3900 2-8 EN20 命+-0% C+20% AADA
射;フェダーインライフル(W) ALL 4200 1-9 EN60 命+30% C+5% AADS 合体
パイロットデータは上の人が補完してくれたから、すみません
移動後に全く攻撃できないってのもなんだかな
第3使徒サキエル(初期形態)
HP:28000 EN:300
移動力:6 運動性:80 装甲:1500 サイズ:L
移動タイプ:陸海 地形適応:空C陸A海A宇D
特殊能力:ATフィールド(強) HP回復(中) EN回復(小)
格 光のパイル P 1〜5 2800 EN 5 AAAC バリア貫通
射 光線 ALL 3〜6 3000 EN30 AAAC
射 光線 PLA 2〜7 3200 EN20 AAAC
第3使徒サキエル(第2形態)
HP:30000 EN:300
移動力:6 運動性:85 装甲:1600 サイズ:L
移動タイプ:陸 地形適応:空D陸S海D宇D
特殊能力:ATフィールド(強) HP回復(中) EN回復(中)
射 光線 PLA 1〜7 3200 EN15 BACD
射 光線 MAP 1〜8 3300 EN40 DABA
格 光のパイル P 1〜2 3700 EN20 DSCD バリア貫通
MAP兵器範囲
□□□□□★□□□□□
□□□□□■□□□□□
□□□□□■□□□□□
□□□□□■□□□□□
□□□□□■□□□□□
□□□□□■□□□□□
■■■■■■■■■■■
□□□□□■□□□□□
□□□□□■□□□□□
パイロット:第3使徒サキエル 性格:普通
格闘:151 射撃:151 防御:119 技量:170 回避:115 命中:174 SP:60
特殊技能:SP回復
小隊長能力:ダメージ−5% 命中+5%
精神コマンド:必中 集中 ド根性 復活 激闘 自爆
戦艦でも一撃で倒せるレベルだな
第4使徒シャムシェル(飛行)
HP:33000 EN:220
移動力:6 運動性:75 装甲:1500 サイズ:L
移動タイプ:空 地形適応:空A陸C海C宇D
特殊能力:ATフィールド(弱) HP回復(小) EN回復(小) 変形
格 触手 PLA 1〜4 2700 EN 5 AABD
格 触手 P 1〜3 3200 EN15 AABD バリア貫通
第4使徒シャムシェル(起立)
HP:33000 EN:220
移動力:4 運動性:70 装甲:1500 サイズ:L 剣:あり
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海B宇D
特殊能力: ATフィールド(弱) HP回復(小) EN回復(小) 変形
格 触手 PLA 1〜6 2700 EN10 AABD
格 触手 P 1〜3 3300 EN20 AABD バリア貫通
パイロット?:第4使徒シャムシェル 性格:普通
格闘:152 射撃:92 防御:110 技量:175 回避:112 命中:173 SP:45
特殊技能:切り払いLV2
小隊長能力:切り払いの発生確率+5%
精神コマンド:加速 不屈 熱血 ド根性 直感 突撃
>661
序盤に登場する使徒ならこんなもんじゃない?
GGGの原種(最強7原種は除く)もそんくらいだし・・・
第5使徒ラミエル
HP:60000 EN:400
移動力:4 運動性:70 装甲:2200 サイズ:L
移動タイプ:空 地形適応:空S陸C海C宇D
特殊能力:ATフィールド(強) HP回復(中) EN回復(大)
格 削岩シールド P 1〜1 3200 DSBD バリア貫通
射 加粒子砲 3〜12 4900 SSSS バリア貫通 装甲ダウンLV3
パイロット:第5使徒ラミエル 性格:冷静
格闘:135 射:160 防御:133 技量:182 回避:90 命中:180 SP:45
特殊技能:気力+(ダメージ) ガード
小隊長能力:命中+40%
精神コマンド:鉄壁 偵察 必中 熱血 ひらめき 努力
第6使徒ガギエル
HP:39000 EN:100
移動力:7 運動性:80 装甲:1600 サイズ:2L
移動タイプ:海 地形適応:空D陸D海S宇D
特殊能力:ATフィールド(弱) HP回復(小)
格 体当たり 1〜6 3200 弾1 DSDD
格 かみつき P 1〜5 3600 DDSD
パイロット:第6使徒ガギエル 性格:超強気
格闘:155 射撃:88 防御:120 技量:164 回避:110 命中:168 SP:52
特殊技能:戦意高揚
小隊長能力:小隊移動力+1
精神コマンド:隠れ身 加速 かく乱 激闘 ひらめき ド根性
第7使徒イスラフェル(甲、乙共通)
HP:35000 EN:280
移動力:6 運動性:85 装甲:1600 サイズ:L
移動タイプ:陸海 地形適応:空B陸A海A宇D
特殊能力:ATフィールド(強) HP回復(中) EN回復(小)
格 腕カッター P 1〜3 3500 BAAD
射 加粒子砲 B 1〜7 3600 AADD
格 コンビネーション甲・乙 P 1〜5 3800 BACD 合体(甲、乙) 気力120 バリア貫通
パイロット:第7使徒イスラフェル甲、乙 性格(楽天家)
格闘:152 射撃:149 防御:123 技量:175 回避:168 命中:171 SP:70
特殊技能:援護攻撃LV1 援護防御LV1 連携攻撃 支援攻撃
小隊長能力:援護防御時のダメージ−10%
精神コマンド:不屈 復活 かく乱 ド根性 集中 情熱
いいよいいよー
第8使徒サンダルフォン
HP:19000 EN:120
移動力:7 運動性:90 装甲:2000 サイズ:L
移動タイプ:海 地形適応:空D陸D海A宇D
特殊能力:ATフィールド(強) HP回復(大) EN回復(中)
格 噛み付き P 1〜7 3700 EN5 DDAD 装甲ダウンLV2
パイロット:第8使徒サンダルフォン 性格:超強気
格闘:154 射撃:102 防御:130 技量:169 回避:170 命中:178 SP:80
特殊技能:戦意高揚 見切り ガード
小隊長能力:ダメージ−30%
精神コマンド:覚醒 熱血 かく乱 隠れ身 勇気 激闘
第9使徒マトリエル
HP:27000 EN:290
移動力:6 運動性:80 装甲:1600 サイズ:L
移動タイプ:陸海 地形適応:空D陸S海A宇D
特殊能力:ATフィールド(強) HP回復(大) EN回復(大)
射 溶解液 P 3500 2〜5 EN10 BSCD 装甲ダウンLV2 サイズ補正無視
射 溶解液 ALL 3800 1〜2 EN25 DSBD 装甲ダウンLV3 サイズ補正無視
パイロット:第9使徒マトリエル 性格:努力家
格闘:152 射撃:126 防御:115 技量:167 回避:158 命中:179 SP:75
特殊技能:がんばり屋 気力+(命中) ガード
小隊長能力:ダメージ−20%
精神コマンド:加速 直感 努力 ひらめき ド根性 気合
使徒にがんばり屋とか何か可愛いな
第10使徒サハクィエル
HP:70000 EN:460
移動力:3 運動性:65 装甲:1700 サイズ:2L
移動タイプ:空宇 地形適応:空A陸C海D宇S
特殊能力:ATフィールド(強) HP回復(中) EN回復(小)
格 ATフィールド P 1〜4 3400 EN10 BCCS
射 質量弾 ALL 4〜8 3700 EN15 ASAD 気力105 サイズ補正無視
格 大質量弾 ALL 1〜3 4000 弾1 ASSD 気力140 サイズ補正無視
パイロット:第10使徒サハクィエル 性格:慎重
格闘:154 射撃:147 防御:114 技量:170 回避:142 命中:175 SP:58
特殊技能:気力+(ダメージ) 見切り
小隊長力:射程1、MAP兵器以外の武器の射程+1
精神コマンド:偵察 集中 狙撃 気合 勇気 捨て身
第11使徒イロウル・・・・省略・・・メンゴ
第12使徒レリエル
HP:42000 EN:∞
移動力:2 運動性:60 装甲:1600 サイズ:2L
移動タイプ:空陸 地形適応:空B陸S海B宇D
特殊能力:ATフィールド(強) HP回復(中) EN回復(大) 分身
射 ディラックの海 P・ALL 1〜9 3800 EN5 DSBD 行動不能 サイズ補正無視
パイロット:第12使徒レリエル 性格:冷静
格闘:132 射撃:148 防御:125 技量:176 回避:180 命中:166 SP:51
特殊技能:気力+(回避) 見切り 集束攻撃 精神耐性
小隊長能力:回避+10%
精神コマンド:かく乱 感応 祝福 てかげん 再動 覚醒
>672
イロウルは鋼鉄のガールフレンドに出てきたトライデント(だったっけ?)か、
エヴァ2のJA改をハッキングしたとかいう設定にしたら?
あと、レリエルのディラックの海は是非ともMAPバージョンも欲しい
↓使徒XX
第13使徒バルディエル
HP:52000 EN:300
移動力:6 運動性:100 装甲:1900 サイズ:L
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海B宇C
特殊能力:ATフィールド(強) HP回復(中) EN回復(小)
格 侵食 P 1〜2 3500 EN10 DSBC 能力ダウンLV2 サイズ補正無視
格 蹴り 3〜7 3600 BACD
格 暴走 P 1〜5 3900 EN20 AAAA サイズ補正無視
パイロット:第13使徒バルディエル 性格:残虐
格闘:161 射撃:105 防御:128 技量:163 回避:165 命中:182 SP:72
特殊技能:闘争心 戦意高揚 気力+(ダメージ) カウンターLV4 気力限界突破
小隊長能力:攻撃力+10% 命中+10%
精神コマンド:隠れ身 覚醒 激闘 直撃 気迫 ド根性
ディラックの海 MAP兵器版
射 ディラックの海 MAP 1〜6 3300 弾1 DSAD 行動不能 サイズ補正無視
□□□□□□■□□□□□□ ありがちなヤツだけど・・・
□□□□□■■■□□□□□
□□□□■■■■■□□□□
□□□■■■■■■■□□□
□□■■■■■■■■■□□
□■■■■■■■■■■■□
■■■■■■☆■■■■■■
□■■■■■■■■■■■□
□□■■■■■■■■■□□
□□□■■■■■■■□□□
□□□□■■■■■□□□□
□□□□□■■■□□□□□
□□□□□□■□□□□□□
そろそろ次スレに移行?
あほう、まだ80KBは余裕あるわ
今は405kb、まだまだだな。
コルレル
HP:2500(敵ver15000) EN:120(150)
運動性:135 装甲:700 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海B 宇A
特殊能力:分身
格 キック P 2200(3800) 1〜2
格 ビームナイフ P・B 2800(4400) 1〜3
格 ビームナイフ(連続) P・B 3200(4900) 1〜4 気力110 EN10
デマー・グライフ
格闘:157 射撃:152 命中:178 回避:178 防御:90 技量:182
精神:集中 加速 必中 熱血 ひらめき かく乱
技能:サイズ補正無効 切り払い(Lv4) 見切り カウンター 気力+(回避)
小隊長能力:白い機体への攻撃力+20%、「死神」の異名を持つパイロットの機体への攻撃力+10%
ブリトヴァ
HP:4700(敵ver22000) EN:130(170)
運動性:115 装甲:1200 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 マイクロミサイル PLA 2500(4200) 2〜4 弾20 AABA
射 マイクロミサイル MAP 3000(3800) 2〜7 弾5 気力110 AABA
射 マイクロミサイル ALL 3200(4800) 2〜7 弾10 AABA
格 モノグラメントワイヤーカッター P 3500(5100) 1〜3 EN15 気力105 AABA
ドゥエート・ラングラフ 性格:超強気 SP58
格闘:156 射撃:154 命中:172 回避:171 防御:105 技量:180
精神:必中 集中 根性 熱血 気合 直撃
技能:切り払い(Lv4) カウンター(LV3) 闘争心 戦意高揚 気力+(命中)
小隊長能力:命中率+10%・クリティカル率+10%
ガブル
HP:7000(敵ver28000) EN:150(200)
運動性:80 装甲:1800 移動力:5
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:フィールドジェネレーター(B属性のダメージを3000まで無効、消費EN10。)
格 格闘 P 3700(5300) 1〜3 AABA
ミルラ・ドライド 性格:強気 SP:53
格闘:158 射撃:150 命中:170 回避:162 防御:115 技量:178
精神:不屈 鉄壁 必中 ド根性 熱血 気合
技能:底力(Lv6) 気力+(ダメージ) ガード
小隊長能力:ダメージ-20% 回避率-10%
コルレル
HP:2500(敵ver15000) EN:120(150)
運動性:135 装甲:700 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海B 宇A
特殊能力:分身
格 キック P 2200(3800) 1〜2
格 ビームナイフ P・B 2800(4400) 1〜3
格 ビームナイフ(連続) P・B 3200(4900) 1〜4 気力110 EN10
デマー・グライフ 性格:強気 SP55
格闘:157 射撃:152 命中:178 回避:178 防御:90 技量:182
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
精神:集中 加速 必中 熱血 ひらめき かく乱
技能:サイズ補正無効 切り払い(Lv4) 見切り カウンター 気力+(回避)
小隊長能力:白い機体への攻撃力+20%、「死神」の異名を持つパイロットの機体への攻撃力+10%
ブリトヴァ
HP:4700(敵ver22000) EN:130(170)
運動性:115 装甲:1200 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 マイクロミサイル PLA 2500(4200) 2〜4 弾20 AABA
射 マイクロミサイル MAP 3000(3800) 2〜7 弾5 気力110 AABA
射 マイクロミサイル ALL 3200(4800) 2〜7 弾10 AABA
格 モノグラメントワイヤーカッター P 3500(5100) 1〜3 EN15 気力105 AABA
ドゥエート・ラングラフ 性格:超強気 SP57
格闘:156 射撃:154 命中:172 回避:171 防御:105 技量:180
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神:必中 集中 根性 熱血 気合 直撃
技能:切り払い(Lv4) カウンター(LV3) 闘争心 戦意高揚 気力+(命中)
小隊長能力:命中率+10%・クリティカル率+10%
ガブル
HP:7000(敵ver28000) EN:150(200)
運動性:80 装甲:1800 移動力:5
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:フィールドジェネレーター(B属性のダメージを3000まで無効、消費EN10。)
格 格闘 P 3700(5300) 1〜3 AABA
ミルラ・ドライド 性格:強気 SP:53
格闘:158 射撃:150 命中:170 回避:162 防御:115 技量:178
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
精神:不屈 鉄壁 必中 ド根性 熱血 気合
技能:底力(Lv6) 気力+(ダメージ) ガード
小隊長能力:ダメージ-20% 回避率-10%
プチ訂正
第14使徒ゼルエル
HP:98000 EN:560
移動力:5 運動性:90 装甲:2000 サイズ:L
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海A宇A
特殊能力:ATフィールド(強) HP回復(中) EN回復(中) ホバー
射 光線 ALL 2〜8 3700 EN10 ASAA
格 触手 PLA 4〜7 3900 AAAA
射 光線 P 1〜2 4300 EN20 ASAA
格 触手 P 1〜5 4500 ASAA
パイロット:第14使徒ゼルエル 性格:大物
格闘:165 射撃:164 防御:128 技量:176 回避:155 命中:180 SP:63
特殊技能:気力+(ダメージ)
小隊長能力:命中+20%
精神コマンド:熱血 必中 不屈 ド根性 信念 魂
第15使徒アラエル
HP:44000 EN:300
移動力:4 運動性:95 装甲:1600 サイズ:2L
移動タイプ:空宇 地形適応:空A陸D海D宇S
特殊能力:ATフィールド(強) HP回復(中) EN回復(中)
射 精神波 ALL 1〜8 3500 EN15 AAAA 気力ダウンLV3 サイズ補正無視
射 精神侵食 ALL 2〜9 4000 EN20 AAAA 気力110 能力ダウンLV3 サイズ補正無視
パイロット:第15使途アラエル 性格:慎重
格闘:146 射撃:154 防御:121 技量:172 回避:168 命中:177 SP:78
特殊技能:精神耐性 SP回復 SPアップLV9 ガード カウンターLV5
小隊長能力:命中+10% ダメージ−10%
精神コマンド:かく乱 ひらめき 脱力 集中 祝福 祈り
第16使徒アルミサエル
HP:50000 EN:280
移動力:5 運動性:85 装甲:1800 サイズ:S
移動タイプ:空 地形適応:空A陸B海C宇C
特殊能力:ATフィールド(強) HP回復(中) EN回復(中)
格 突き刺し P・ALL 2〜8 3800 AABC バリア貫通
格 生態融合 P 1〜1 4200 AAAC 能力ダウンLV3 バリア貫通 サイズ補正無視
パイロット:第16使徒アルミサエル 性格:弱気
格闘:155 射撃:152 防御:122 技量:170 回避:169 命中:177 SP:65
特殊技能:気力+(回避) 精神耐性 ガード
小隊長能力:超強気のパイロットに対するダメージ+20%
精神コマンド:友情 祈り 応援 絆 ひらめき 自爆
ガノタの俺でさえ、「はて、何のキャラだろう」と考え込んでしまう。
それがXの変態兄弟以外の敵クオリティ
そろそろ使徒ウザイ
どれもこれも名前以外大して変わんないし
>>766 だからぁ〜
妹のほうから誘ってきたんだって!!
まぁ俺にもそういう気持ちがあったのは認めるけどね…
…
SNEG?
>>687 もう終わるからいいだろ
第17使徒タブリス
HP:65000 EN:350
移動力:6 運動性:105 装甲:1900 サイズ:L
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海A宇A
特殊能力:ATフィールド HP回復(中) EN回復(小)
格 弐号機・格闘 1〜5 P 3800 AAAA
格 弐号機・ニードル 2〜4 PLA 4100 弾6 AABA 運動性ダウンLV2
格 弐号機・プログナイフ 1〜4 P 4400 EN10 AAAA
格 ATフィールド 1〜2 ALL 4700 EN40 SSSS サイズ補正無視
パイロット:渚カヲル 性格:普通
格闘:168 射撃:153 防御:132 技量:176 回避:162 命中:178 SP:86
特殊技能:精神耐性 ガード 切り払いLV5 底力LV6
小隊長能力:すべての特殊効果武器無効
精神コマンド:感応 祝福 情熱 友情 覚醒 愛
やっと終わったか。もう来るなよ。
あと英数字は半角にしろ。
ぅゎぁ、えらそー
使徒XX希望!
オーダイ
HP:120000(量産機は30000) EN:300
移動力:6
運動性:100
装甲:1900 サイズ:L
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海A宇A
剣:有 盾:無
特殊能力:EN回復(小)
資金:20000
格 ビックホーンソニック 1〜6 MAP 3400 EN50 AAAA
射 アシッドフレイム 2〜6 PLA 3800 AA−A 弾数20
格 デスエッジ 1〜5 P 4300 AAAA
格 アトミックコレダー 1〜3 4800 EN30 AAAA
パイロット:ヴォート・ニコラウス 性格:普通
格闘:183 射撃:147 防御:162 技量:175 回避:154 命中:169
特殊技能:切り払いLV4 底力LV7 カウンター
小隊長能力:命中率+15 クリティカル率+15
精神コマンド:集中 鉄壁 必中 直撃 熱血 補給
>>694 オーダイって何の作品だっけ?
フルメタ?
サイコガンダムMk−V
HP:78000 EN:500
移動力:6 運動性:95 装甲:2100 サイズ:L
移動タイプ:陸 地形適応:空A陸S海B宇S 剣:あり 盾:なし
特殊能力:Iフィールド
射 肩部メガ粒子砲 B・PLA 1〜7 2900 弾20 AADS
射 脚部メガ粒子砲 B・MAP 1〜9 3500 弾 1 AADS
格 サイコミュ式ビームソード P 1〜3 3600 EN10 AACS
射 胸部拡散メガ粒子砲 B・ALL 2〜8 4200 EN25 AADS
射 メガ粒子砲一斉発射 B・ALL 3〜11 4600 弾6 SSDS 気力110
ゴーストX−9
HP:9800 EN:260
移動力:10 運動性:150 装甲:1300 サイズ:S
移動タイプ:空宇 地形適応:空S陸A海B宇S
特殊能力:ジャミング機能 ステルスジャマー
射 レーザー砲 P・B 1〜8 2700 EN5 SADS
射 ハイマニューバ・ミサイル P・PLA 1〜8 3000 弾15 SACS
射 ハイマニューバ・ミサイル P・ALL 2〜7 3400 弾20 SACS
パイロット:自立回路(シャロン) 性格:冷静
格闘:113 射撃:150 防御:96 技量:172 回避:178 命中:173 SP:35
特殊技能:気力+(回避) 見切り 気力限界突破
小隊長能力:気力ダウン系の特殊武器無効
精神コマンド:加速 応援 祝福 激励 愛 戦慄
アラウンザー
HP:310000 EN:760
移動力:5
運動性:85
装甲:2200 サイズ:3L コスト:5
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海A宇S
剣:無 盾:無
特殊能力:EN回復(大) フルブロック
資金:45000
射 アラウンザーインフェルノ(M) 1〜5 MAP 4000 EN50 命中:10 CT:30 AAAA 気力110
射 エネルギーボール 1〜7 P 4500 EN15 命中:30 CT:10 AAAA
射 ミサイルボルケーノ 4〜11 ALL 4800 命中:40 CT: 0 AAAA 弾数99
射 アラウンザーインフェルノ 1〜5 ALL 5300 EN30 命中:25 CT:30 AAAA 気力105
パイロット:ヘルルーガ・イズベルガ 性格:超強気
格闘:153 射撃:190 防御:168 技量:188 回避:152 命中:200
特殊技能:底力LV9 指揮官LV5 カウンター 気力+(ダメージ)
小隊長能力:ダメージ−10% クリティカル率+10%
精神コマンド:鉄壁 熱血 士気 気迫 必中 魂
695
スパロボGCの敵オリジナル機
メディウス・ロクス(初期形態)
HP:29000 EN:240
移動力:7
運動性:125
装甲:1200 サイズ:M コスト:1.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A
剣:有 盾:無
特殊能力:状態変化耐性 ウェポンブロック
資金:9000
格 コーティング・ソード 1〜2 P 3000 命中:40 CT:45 AABA
射 デバイデッド・ライフル 2〜8 P 3400 命中:30 CT:30 AAAA 弾数15
射 スティング・アクセレレイション 1〜3 P 4000 EN20 命中:45 CT:25 AAAA 気力120
メディウス・ロクス(第二形態)
HP:87000 EN:370
移動力:8
運動性:130
装甲:1700 サイズ:L コスト:3.0
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海B宇S
剣:有 盾:無
特殊能力:TEスフィア 状態変化耐性 ウェポンブロック HP回復(小)
資金:18000
格 ライアット・ブーメラン 1〜5 P 3600 EN 5 命中:35 CT:10 AAAA
格 スパイラル・ファング 1〜3 P 3900 命中:45 CT:50 AAAA
射 ターミナス・ブレイザー 5〜10 ALL 4100 EN20 命中:25 CT: 5 AAAA
射 ヘブン・アクセレレイション 1〜4 P 5100 EN35 命中:40 CT:25 AAAA 気力120
パイロット:アルベロ・エスト 性格:超強気
格闘:184 射撃:177 防御:159 技量:193 回避:165 命中:182
特殊技能:底力LV9 援護攻撃LV3 闘争心 戦意高揚 Eセーブ
小隊長能力:回避率+15% クリティカル率+15%
精神コマンド:必中 鉄壁 不屈 熱血 気迫 魂
バンデット
HP:26000 EN:350
移動力:7 運動性:125 装甲:1500 サイズ:M
剣:あり 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇S
特殊能力:HP回復(中)
射 爪ミサイル PLA 1〜6 3200 弾10 AACA
格 ビームサーベル P 1〜2 3300 AABS
射 ワイヤー 4〜7 3500 弾 8 AACA 装甲ダウンLV1
射 ワイヤー全発射 P・ALL 3〜8 3900 弾 6 AABA 装甲ダウンLV2
パイロット:メリーベル=ガジット 性格:短気
格闘:148 射撃:152 防御:116 技量:170 回避:175 命中:174 SP:38
特殊技能:指揮官LV1 援護攻撃LV2 連携攻撃 切り払いLV4
小隊長能力:回避+10%
精神コマンド:集中 加速 直感 熱血 ひらめき 突撃
>>702 ワイヤー全発射のPはSの間違いか?
間違いじゃないとしたら凄いぜ、けど突撃が勿体無いぜ
と思ったけど敵だからいいか
>>703 Pで間違いないぞよ まあ敵だしね
ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
HP:120000 EN:380
移動力:7 運動性:130 装甲:1700 サイズ:M
剣:あり 盾:なし
移動タイプ:空陸宇 地形適応:空A陸A海C宇S
特殊能力:なし
格 ストライク・クロー P 1〜4 3200 AACA
格 ビームサーベル P 1〜2 3300 AADS
射 クロービーム砲 PLA 2〜6 3600 弾10 AADS
格 フロストコンビネーション P 1〜5 3800 EN30 ASBA 気力110 合体(オルバ) サイズ補正無視
射 トリプルメガソニック砲 B・ALL 3〜9 4200 EN30 AADS
射 サテライトランチャー ALL 5〜12 4600 弾 4 SSCS
気力130 合体(オルバ) サイズ補正無視 チャージ2ターン
パイロット:シャギア=フロスト 性格:超強気
格闘:153 射撃:157 防御:114 技量:184 回避:178 命中:180 SP:35
特殊技能:カテゴリーFレベル8 切り払いLV7 気力+(回避) 見切り 援護攻撃LV2 連携攻撃
小隊長能力:エネルギー消費−10% 回避+10%
精神コマンド:直感 集中 ひらめき 狙撃 魂 戦慄
リアル系ボスがHP6桁に達するってのは個人的に好きじゃないんだけどな。
これはナイチンとかプロヴィデンスにも言える事だが
必中無けりゃな
ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MS)
HP:145000 EN:400
移動力:7 運動性:120 装甲:1900 サイズ:M
剣:あり 盾:なし
移動タイプ:陸宇 地形適応:空A陸A海B宇S
特殊能力:変形
射 マシンキャノン P 1〜3 2800 弾20 AABA
格 ビームサーベル P 1〜3 3300 AACS
射 シザーズビームキャノン B・PLA 1〜6 3700 弾16 AADS
格 フロストコンビネーション P 1〜5 3800 EN30 ASBA 気力110 合体(シャギア) サイズ補正無視
格 ギガンティックシザーズ P 1〜4 4000 ASBA 移動ダウンLV2
射 サテライトランチャー ALL 5〜12 4600 弾 4 SSCS
気力130 合体(シャギア) サイズ補正無視 チャージ2ターン
ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
HP:145000 EN:400
移動力:8 運動性:125 装甲:2000 サイズ:M
剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空宇 地形適応:空A陸B海A宇S
特殊能力:変形
射 シザーズビームキャノン B・PLA 1〜7 3700 弾16 AADS
格 フロストコンビネーション P 1〜5 3800 EN30 SSBA 気力110 合体(シャギア) サイズ補正無視
格 ギガンティックシザーズ P 1〜6 4000 AAAS 移動ダウンLV2
射 サテライトランチャー ALL 5〜12 4600 弾 4 SSCS
気力130 合体(シャギア) サイズ補正無視 チャージ2ターン
パイロット:オルバ=フロスト 性格:超強気
格闘:157 射撃:153 防御:135 技量:180 回避:172 命中:178 SP32
特殊技能:カテゴリーFレベル7 気力+(ダメージ) ガード 援護攻撃LV2 援護防御LV3 連携攻撃
小隊長能力:命中+10% ダメージ−10%
精神コマンド:集中 鉄壁 加速 必中 魂 戦慄
できれば英数は半角にしてもらえると見やすいな
確かに
一つの行の記述が2行にまたがってしまうと非常に読み辛いので、投稿する時の1行あたりの幅は
長くても大体
←―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――→
これくらいで留めておくのが望ましい。
そのためにも、数字は極力半角で書くべし。かなり幅の節約になる。
特に昨今は「運動性ダウンL2(R系)」だの「バリア貫通/サイズ無視」だのといった
特殊効果まで長々書き連ねなくてはならなくなったので、この問題は結構深刻。
各人要工夫だな
まあ幅に関してはお前の解像度を基準にして勝手なこと言うなって感じなんだが。
特殊効果等は注釈にして下にまとめて書けばいいのに、応用も出来ない馬鹿が多いからなあ。
その辺を踏まえて昔貼ったテンプレを改良。良かったら使ってくれ ( @u@)ノシ
ギコペ等のAA作成ツールに貼っておくと、半角スペースの位置が一目で分かるのでオススメ
○○○○○○(出典:)
HP:0000-00000 EN:000-000
運動性: 装甲: 移動力:
パーツ: サイズ: 移動タイプ: コスト:
地形適応:空、陸、海、宇
特殊能力: 剣: 盾:
格: (P) 0000-0000 1 AAAA
射: (PB) 0000-0000 1 AAAA
格: (P) 0000-0000 1 AAAA
射: (PB) 0000-0000 1 AAAA
格: (P) 0000-0000 1 AAAA
射: (PB) 0000-0000 1 AAAA
格: (P) 0000-0000 1 AAAA
射: (PB) 0000-0000 1 AAAA
格: (P) 0000-0000 1 AAAA
射: (PB) 0000-0000 1 AAAA
格: (P) 0000-0000 1 AAAA
射: (PB) 0000-0000 1 AAAA
格: (P) PLA 0000-0000 0-0 AAAA
射: (PB) PLA 0000-0000 0-0 AAAA
格: (P) PLA 0000-0000 0-0 EN00 AAAA
射: (PB) PLA 0000-0000 0-0 EN00 AAAA
格: (P) PLA 0000-0000 0-0 弾数00. AAAA
射: (PB) PLA 0000-0000 0-0 弾数00. AAAA
格: (P) PLA 0000-0000 0-0 気力000 AAAA
射: (PB) PLA 0000-0000 0-0 気力000 AAAA
格: (P) PLA 0000-0000 0-0 EN00. 気力000 AAAA
射: (PB) PLA 0000-0000 0-0 EN00. 気力000 AAAA
格: (P) PLA 0000-0000 0-0 弾数00 気力000 AAAA
射: (PB) PLA 0000-0000 0-0 弾数00 気力000 AAAA
性格:
格闘、射撃、防御、命中、回避、技量
特殊技能:(L8)、(L8)、(L8)、(L8)
小隊長能力:
精神コマンド:()、()、()、()、()、() SP:00-000
CTと命中がないな
武器名入れるとズレるから、何の意味もないテンプレだな
無いってこた無いだろ
そのテンプレ使おうが、他のレスコピペして改変しようが、
結局自分で空白調節せにゃならんのだから意味は無いだろ。
むしろ余計なスペースが大量に入ってるから邪魔なくらいだ。
>>719 これが地だよ。で、そんなこと訊いてどうすんの?
>>716 あまり書いてる香具師が居ないんで省いた。
実際頭悩ませて書いても、そこまで見てる人間が少ないんで苦労の報われない箇所だし…
>>717 んな事は分かってる。幅を揃えて貼ったのは単に自己満足のため。
あとは各自半角スペースと「.」で調整汁
ちなみに2chのスタンダードである「MS Pゴシック フォント:中」の環境では
「全角スペース×5」と「半角スペース×11」が同じ幅、「半角スペース×3」と「“.”×5」が同じ幅だ。
キレイに揃えて貼りたい香具師は覚えておくといいかも
射:背部高エネルギービーム砲 アウフプラールドライツェーン ALL 0000-0000 0-00 EN00. 気力000 AAAA 命中+00% CT+00%
←―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――→
ゎぁぃ 普通に書いたのに大幅オーバーだー
>>720 こんな所でわざわざ当り散らす理由ってどんなだろうと思ったんだ
名前:V2アサルトバスターガンダム
HP:5200→7700 EN:150→300
運動性:125→185 装甲値:1300→1900 移動力:9
パーツ:1 サイズ:S コスト:3.0 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:ミノフスキードライブ(小隊移動力+1)
メガビームシールド(広域バリア 消費EN5:ダメージ1500まで無効)
光の翼(気力140で発動 消費EN20:ダメージを1/4に減少)
換装・変形・分離
射 60ミリバルカン P 2400→4000 1-2 弾10 AABA
射 マルチプルランチャー PLA 2800→4400 1-6 弾6 AABA
射 マイクロミサイルポッド ALL 2900→4500 1-7 弾10 AABA
射 ビームライフル B 3400→5000 1-7 弾12 AADA
格 ビームサーベル P 3500→5100 1 -- AAAA
射 スプレービームポッド MAP・B 3800→4600 1-5 弾2 AADA
格 光の翼 MAP 4000→4800 1-13 EN280 SSBS 気力160 NTL7以上 ※1
射 ヴェスバー P・B 4200→5000 1-4 EN20 AADA
格 光の翼 P 4600→6200 1 EN25 AACA 気力110 ※1
射 メガビームライフル ALL・B 4800→6400 2-7 弾6 AADA
射 ロング・レンジキャノン B 5200→6800 3-9 弾4 AADA
射 ブーツ連続射出 P 5600→7200 1-5 弾1 AA-A 気力120 ※1
格 光の翼・最大パワー P 6200→7800 1-3 EN150 SSBS 気力140 NTL5以上 ※1
※1 ウッソ専用武器
名前:ウッソ・エヴィン 性格:強気
格闘:148 射撃:156 回避:177 命中:172 防御:92 技量:177 SP:46
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:ひらめき(1/5) 集中(1/15) 熱血(24/35) 直感(28/20) 気合(33/40) 覚醒(39/90)
特殊技能:NT(最大Lv8) 援護攻撃(最大Lv2) シールド防御(最大Lv9)
小隊長能力:綺麗なお姉さんへの攻撃力-20%
サブパイロット
名前:ハロ 性格:強気
精神コマンド:偵察(1/1) 加速(13/25) 信頼(22/30) 直撃(25/25) 幸運(33/45) 補給(43/85)
光の翼MAP スプレービームポッドMAP
■ ■■■■■■■
■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■
■■■■■■■■■■■ ■■■■■
■■■■■■■■■■■ ■■■■■
■■■■■■■■■ ■■■■■
■■■■■■■■■ □
■■■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
□
魂がないならその攻撃力もありかな
しかしマップ兵器ずれすぎw
>>723 そりゃお前さんの被害妄想ってヤツだよ。
神経過敏症にはしいたけが効くらしいぜ。
あと、何でもかんでもフルパワーとか零距離とか最大パワーとか全弾〜とか付けるの止めようぜ。
恥ずかしいから。
専用武器ってどうなんだろうなぁ
あまり使われてないだろう乗り換えシステムがなおさら廃るような気も
でもあったらイザ痔もフリードに乗れたと思うと・・
> 何でもかんでもフルパワーとか零距離とか最大パワーとか全弾〜とか付けるの止めようぜ
俺もそう思わないわけでもないが、作中でやったなら付けてもいいんじゃないか?
Vガン見てないからアサルトバスターについては俺はなんとも言えんが
>>726 光の翼の最大パワーに関しては劇中でウッソ本人が叫んでるよ
ガンダム最大パワーとは言ってたと思うが
作品名:勇者王ガオガイガー
名前:キングジェイダー サイズ:LL 剣:無 盾:無
HP:11000→14500 EN:190→340 運動性:80→130 装甲:1600→2450
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:3.0
特殊能力: 変形
フィールドジェネレイティングアーマー(全属性ダメージ1800まで無効、消費EN5)
光子エネルギー変換翼(HP減少中はHP回復(小)、HP全快ならEN回復(小)の効果を持つ)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 対空レーザー砲. P 2300→3600 1〜3 +30 -10 40 AADA
射撃 ESミサイル 3000→4300 2〜6 +50 -20 20 AABA
射撃 5連メーザー砲. P 3700→5000 1〜5 +20 +15 15. AACA
格闘 格闘 P 4000→5300 1〜1 +40 +25 AAAA
射撃 2連装反中間子砲 PLA 4200→5500 1〜7 +10 +10 30. AACA
射撃 全砲門斉射 ALL 5200→6500 3〜8 +25 ±0. 3.. 120 AACA
遠格 Jクォース 5400→6700 1〜7 +30 +20 60.. 120.. AABA ※1
格闘 Jフェニックス. P 6100→7400 1〜3 ±0 +35 90.. 140.. AABA ※2
名前:Jアーク サイズ:LL 剣:無 盾:無
HP:11000→14500 EN:190→340 運動性:80→130 装甲:1600→2450
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海A 宇S スロット:2 コスト:3.0
特殊能力: 変形
フィールドジェネレイティングアーマー(全属性ダメージ1800まで無効、消費EN5)
光子エネルギー変換翼(HP減少中はHP回復(小)、HP全快ならEN回復(小)の効果を持つ)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 対空レーザー砲. P 2300→3600 1〜4 +35 ±0 40 ABDA
射撃 ESミサイル 3000→4300 2〜7 +55 -15 20 AABA
射撃 メーザーミサイル. ALL 3500→4800 1〜6 +30 ±0 10.. 105 AACA
格闘 Jアークライダーモード. P 4100→5400 1〜3 +35 +20 15.. 110.. ABBS
射撃 2連装反中間子砲 PLA 4200→5500 2〜8 +15 +10 30. AACA
遠格 Jクォース 5400→6700 1〜5 +30 +20 60.. 120.. AABA ※1
※1 バリア貫通、サイズ補正無効
※2 バリア貫通
名前:ソルダートJ 性格:超強気 地形適応:空S 陸A 海C 宇A
格闘:154 射撃:145 回避:160 命中:164 防御:107 技量:182 SP:47
精神コマンド:集中(1/15) 加速(1/15) 熱血(15/40) 不屈(22/20) 気合(28/40) 信頼(36/25)
特殊技能:底力(Lv1〜8)、見切り、気力+(回避)
小隊長能力:ゾンダーへの攻撃力+20%→回避率+20%、CT発生率+10%
名前:トモロ0117 SP:32
精神コマンド:偵察(1/1) 鉄壁(1/30) 根性(7/20) 必中(19/20) 狙撃(35/30) 脱力(45/45)
名前:アルマ SP:38
精神コマンド:ひらめき(1/15) 根性(1/25) 直撃(20/30) 感応(22/25) 覚醒(44/100) 友情(49/40)
名前:ルネ=カーディフ=獅子王 SP:41
精神コマンド:不屈(1/15) 熱血(11/35) 努力(14/20) 気合(23/35) ド根性(30/30) 期待(58/100)
>>726 下二行は同意だけどちょっと煽りすぎ
折角人が作ったものを無駄無駄言うもんじゃないよ、使う人も居るんだろうから
>>727 一応Dでは専用武器とか有る
個人的に遺作痔に自由は似合わないな気がする
やっぱりデュエルバスターの2機が合ってると
試作3号機デンドロビウム (0083スターダストメモリー)
HP:8000-11000 EN:180-330
運動性:105-165 装甲:1400-2000 移動力:8
移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸B 海D 宇S サイズ:L
剣:なし 盾:なし 強化スロット:2 コスト:2
特殊能力:Iフィールド(射撃のB兵器を2000まで無効化)
分離
劇薬投与(気力130でコマンド表示 使用時最終命中率回避率+10%ダメージ1.1倍
次シナリオ開始気力-20)
射 ビームライフル PB PLA 3200-4800 2-4 弾15 ABDA
射 マイクロミサイル P ALL 3500-5100 2-4 弾4 AABA
射 収束ミサイル 3500-5100 3-7 弾6 AABA
射 フォールディングバズーカ 3600-5200 1-6 弾6 AABA
射 爆導索 3800-5400 2-5 弾2 BABA 貫通
格 大型ビームサーベル PB 4200-5800 1-2 EN10 AADS
射 メガビーム砲 B ALL 4600-6200 1-8 EN70 AADS
射 零距離メガビーム砲 P 5300-6900 1 EN40 SBBS 貫通 気力130
コウ・ウラキ 性格:強気
格闘:150 射撃:154 防御:100 技量:168 命中:174 回避:174 SP:54
精神コマンド:集中(15/1) 不屈(10/8) 加速(20/12) 必中(20/18) 熱血(40/25) 愛(90/36)
特殊技能:底力Lv7 援護攻撃Lv2 シールド防御Lv5
小隊長能力:小隊移動力+1 回避率+10%
魂なくして零距離の威力を上げてみた
コウに愛は似合わんかもしれんけど、スパロボだとニナとの仲が結構いい感じなんで
劇薬は……半分ネタですw
まぁこれは過去のスパロボが悪いんだろうけど、
3号機の地形適応が空陸とか空B陸Bとか笑うところなんだろうなあ。
空「陸」だけは絶対ありえないw
>>734 Iフィールドの効果は軽減にしないのか?
あと切り払いも無理では無い気が
ウォドム(出典:∀ガンダム)
HP:22000 EN:270
運動性:80 装甲:2000 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:陸 コスト:2
地形適応:空B陸A海B宇A
特殊能力:HP回復(小)
射:対空ミサイルランチャー (P) PLA 2300 1-5 弾数20 SACA
格:格闘 (P) 2500 1 -ACA
射:対艦ミサイルランチャー 3200 2-7 弾数6 AACA
射:対艦メガ粒子砲 (B) ALL 3600 4-8 EN50 AADS
ポウ=エイジ 性格:短気
格闘:146 射撃:148 防御:110 命中:167回避:171 技量:172
特殊技能:援護攻撃(L2) 指揮官(L2)
小隊長能力:小隊全員に戦意高揚の効果
精神コマンド:熱血 加速 狙撃 根性 気合 必中 SP:54
宇宙怪獣・兵隊(一般) 出典:トップをねらえ!
HP:5000 EN:120
移動力:6 運動性:120 装甲:700 サイズ:S
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海B宇A
特殊能力:なし
格:突進 (P) PLA 2600 1-6 AABA
格:クロー(P) 3100 1-4 AABA
パイロット:兵隊 性格:強気
格闘:148 射撃:133 防御:100 命中:167 回避:161 技量:150
特殊技能:闘争心
小隊長能力:命中+10%
精神コマンド:根性 ド根性 加速 必中 気合 SP:30
740 :
734:2005/10/17(月) 15:53:43 ID:zh66xEgX
ご指摘の通り思いっきり間違ってた…
×移動タイプ:空陸→○移動タイプ:空
適応は、本来なら空陸ともCとかDでいいんだろうけど
外伝みたいに地上メインの話だったりすると全然出番なくなっちゃうし
4次で火星で使えなかったトラウマとかもあってね
ミノフスキークラフト搭載という捏造設定でもつけとけ。MAだしw
宇宙空間での拠点防衛という明確な開発コンセプトのある機体が、
地上で使えないから困るというのは笑うところなのか?
>>742 その辺はゲームバランスの一言で片付くからな。
そこまで気にする事もないよ。気にする人はこのスレに合わないだろうし。
妄想設定だからこそ厳格にしてほしい部分ってのはあるけどな。
ゲッター3の活躍の場が少ないから飛行機能つけましたってのと同レベルだぞ。
>>744 気持ちは分かるよ。ただ、厳格すぎても楽しめないだろ? そこの所は個人の采配だと思うよ。
後、ゲッター3を持ち出すのは極端だと思う。元々地上で出せる機体と、地上にすら出せない機体じゃレベルは違う。
最近のGP03が空飛べるのも、救済処置だろうに。
上の方で、フルパワーとか止めろとかも言ってるみたいだけど、コレも個人の好みの問題じゃないか?
付けたくない人は付けなけりゃいいだけだ。
>>745 UC系は乗り換えの幅が広いんだから、
地上なら地上用の機体に乗り換えればいいじゃないか。
原作の世界観や設定を大事にしない妄想されると違和感あるよやっぱり。
というか実際にゲームにゃ出ないからこそ、そういう細かいところに拘るべきじゃないのか?
好きなキャラや機体を好きに強くしたいだけならそれこそチラシの裏に書けって話だしな。
拘りの感じられない設定に面白みを見出せってのも無理な話だろ。
>>739とか。
いや、元からチラシの裏だろここ
意見を言うなら歓迎だがそれを無理に相手に飲ませようとするのはエレガントじゃないな
此処に書くくらいだから譲れないところがあっても当然
ハンブラビ(出典:機動戦士Zガンダム)
HP:25000 EN:320
運動性:120 装甲:1400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:空A、陸A、海B、宇S
特殊能力:変形(運動性+5,装甲-100) 剣:○ 盾:×
格: ビームサーベル (P) 3600 1 AABA
射: ビームライフル (PB) PLA 3700 1-4 弾10 AADA
格: 背中のツメ (P) 4200 1 AAAA
格: 海蛇 (P) 4000 1-3 AAAA
格: 海蛇 (P) ALL 4300 1-4 EN20 AAAS 合体
ヤザン・ゲーブル 性格:超強気
格闘152、射撃148、防御110、命中176、回避183、技量184
特殊技能:底力(L8)、切り払い(L8)、カウンター(L6) 逆恨み
小隊長能力: 移動+1、格闘+10%
精神コマンド:(ひらめき)、(直感)、(挑発)、(熱血)、(気合)、(加速) SP:60
くもの巣だろ
名前: (出典: )
HP: EN:
運動性: 装甲値: 移動力:
パーツ: サイズ: コスト: 剣: 盾:
移動タイプ: 地形適応:空 陸 海 宇
修理装置: 補給装置:
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 P PLA EN
射撃 B ALL 弾
格射 P・B MAP
武器属性
P=移動後攻撃可能武器
B=ビーム兵器
S=特殊効果武器
武器種別
PLA=小隊攻撃用武器
ALL=敵小隊全機を攻撃可能な武器
MAP=マップ兵器。複数の小隊を一度に攻撃可能
自機中心型・方向指定型・着弾点指定型などがある
【機体性能上昇値】
<10段階>
|..HP. | EN. |装甲 |運動性
リアル.... |+2500|+150|+600 | +60
イデEVA等. |+3000|+150|+650 | +60
スーパー |+3500|+150|+750 | +50
戦艦 |+5000|+200|+700 | +50
<15段階>
|..HP. | EN. |装甲 |運動性
リアル.... |+3750|+225|+900 | +90
イデEVA等. |+4500|+225|+975 | +90
スーパー |+5250|+225|+1125.| +75
戦艦 |+7500|+300|+1050.| +75
【攻撃力上昇値】
10段階改造 15段階改造
改造段階A: 2100up 3600up(ボスボロット)
改造段階B: 1900up 3300up(修理・補給ロボ)
改造段階C: 1600up 3100up(主にリアル系ロボ)
改造段階D: 1300up 2300up(主にスーパー系ロボ)
改造段階E: 800up 1800up(MAP兵器)
攻撃力参考表
【3Lサイズ】
通常兵器 4400(中口径レーザー砲/エルトリウム)−−−−− 3000(対空パルス・レーザー砲/バトル7)
ALL兵器 6200(マクロス・キャノン/バトル7)−−−−−−−4800(大口径レーザー砲/エルトリウム)
MAP兵器 5200(マクロス・キャノン/バトル7)
【2Lサイズ】
通常兵器 6300(ジェイフェニックス/キングジェイダー)−−−− 1800(レーザー砲/大空魔竜)
PLA兵器 4300(バスターミサイル/ガンバスター)−−−−− 2600(ダイターンミサイル/ダイターン3)
ALL兵器 6900(スーパーイナズマキック/ガンバスター)−−− 3000(爆雷/ダイファイター)
MAP兵器 4200(ローエングリン/アークエンジェル)−−−−− 3400(ハイパー・メガ粒子砲/アルビオン)
合体攻撃 6600(ジャイアントカッター逆さ斬り/大空魔竜)− 6200(火車カッター/大空魔竜)
【Lサイズ】
通常兵器 7000(ロンギヌスの槍/EVA零号機・改)−−− 2000(コスモビーム/ゴーショーグン)
PLA兵器 4500(バルカンブラスター/シズラー黒)−−−−−1900(デスパーサイト/ガイキング)
ALL兵器 7100(真・シャインスパーク/真・ゲッター1)−−− 2800(ファイブシューター/ダイモス)
MAP兵器 5000(N2地雷/EVA零号機・改)−−−− 2900(プラズマ・リーダー/ヴァル・ヴァロ)
合体攻撃 6900(超電磁烈風正拳突き/ダイモス)−−− 5500(EVA一斉射撃/EVA各機)
【Mサイズ】
通常兵器 6700(カイザーノヴァ/マジンカイザー)−−−−−−1600(バルカン/MS系多数)
PLA兵器 4000(メガ・キャノン/トールギスIII)−−−−− 1900(バルカン/ガンダム試作2号機)
ALL兵器 6000(ファイナル断空光牙剣/Fダンクーガ)−− 2300(ミサイル・ランチャー/スーパーガンダム)
MAP兵器 5200(アトミックバズーカ/ガンダム試作2号機)−2800(メガ・ランチャー/メガライダー)
合体攻撃 8000(ゴルディオンクラッシャー/Gガオガイガー)−−−3900(Wマジンガーブレード/マジンガーZ)
【Sサイズ】
通常兵器 4800(マッハドリル/鋼鉄ジーグ)−−−−−−−1800(大口径機関砲/スカイグラスパー)
PLA兵器 3700(2連ビームキャノン/ラゴゥ)−−−−−− 1600(20ミリバルカン/ブルーガー)
ALL兵器 5900(ディスクX/マイクサウンダース13世)−−−−3700(スピンストーム/鋼鉄ジーグ)
合体攻撃 5400(ジーナスアタック/SボーゲルII)−−−−−−4900(スカルフォーメーションアタック/スカル小隊)
【SSサイズ】
通常兵器 2600(スピリチア吸収/シビル)−−−−−−−−1800(格闘/ジーグヘッド)
PLA兵器 2700(体当たり/シビル)−−−−−−−−2100(ジーグビーム/ジーグヘッド)
ALL兵器 3400(衝撃波/シビル)
MS系武装表
【バルカン】
UC系MSは1600 ZZ、Hi-ν、W系は1800 種系は1900 自由、正義、ルージュIWSPは2000
PLAの場合は1900(そもそもPLAバルカン持ちはガンダム試作2号機のみ)
【サーベル】
ジム系は2800-3000 ガンダム系は3200-3400 サザビー、トールギスIII、種系は3500
ZZ、Hi-νは3700 サイサリス、決闘、自由、正義は4000 ラゴゥは4100 デンドロビウムは4200
【ライフル】
ジム系は2800-3000 ガンダム系は3200-3400 ZZ、νは3500
種系は3500-3700 自由、正義は3800 Hi-νは3900
【その他】
3500-3900に主力武器
ビームシザース(デスサイズヘル) ヒートショーテル(サンドロック改) ダブルガトリングガン(ヘビーアームズ改)等
4000-4400に威力の高い主力武器
大型ビームサーベル(ガンダム試作3号機) ハイパーメガランチャー(Z) ツインバスターライフル(ウイングゼロ)等
4500-4900に必殺武器
ハイパーメガランチャーALL(Z) ハイメガキャノン(ZZ&フルアーマーZZ) フィンファンネル(ν&Hi-ν)等
5000-5400に威力の高い必殺武器
突撃(ウェイブライダー) ハイメガキャノンフルパワー(ZZ&フルアーマーZZ) ローリングバスターライフル(ウイングゼロ)等
【MAP兵器】
ハイメガキャノン3900 ツインバスターライフル3700
運動性
【リアル】
95=ジムカスタム ジェガン 100=Mk-II 105=GP02 GP03D ZZ
110=GP01Fb ステイメン Z スーパーガンダム HA改 SR改 バスター
115=ν デスサイズヘル アルトロン ストライク(ルージュ) デュエル
120=ウイングゼロ メビウスゼロ 125=Hi-ν エールストライク(ルージュ) テムジン
130=サザビー ミーティア装備 135=フリーダム ジャスティス 150 シビル バルキリー系は115前後
【スーパー】
70=ダイターン3 Gポセイドン コンV ボルV ゴーショーグン
80=マジンガーZ グレートマジンガー Gドラゴン 真G3 ガイキング ガンバスター
85=ブラックゲッター ダイモス ライディーン ダンクーガ EVA初号機
90=マジンカイザー Gライガー 真G1 Sガオガイガー Gガオガイガー
95=Fダンクーガ 105=真G2 120=ジーグ 125=ジーグパーンサロイド
装甲
【リアル】
300=シビル 900=ジムカスタム
1000=ジェガン GP01Fb ステイメン Z Mk-II ν デスサイズヘル メビウスゼロ
1100=Hi-ν ウイングゼロ HA改 ストライク(ノーマル&エール) バスター 1200=ZZ ストライクルージュ ジャスティス
1300=GP02 スーパーガンダム アルトロン エールストライクルージュ デュエル フリーダム テムジン
1500=GP03D SR改 1700=サザビー ジャスティス(ミーティア) 1800 フリーダム(ミーティア)
【スーパー】
1000=Gライガー 1100=真G2 ジーグパーンサロイド 1200=Gドラゴン
1300=ダイターン3 真G1 ブラックゲッター 鋼鉄ジーグ ライディーン ガンバスター
1400=Gポセイドン ダイモス EVA初号機
1500=真G3 コンV ボルV ガイキング ダンクーガ ゴーショーグン Sガオガイガー
1600=Fダンクーガ 1700=マジンガーZ Gガオガイガー 1800=グレートマジンガー マジンカイザー
名前: 性格:
格闘: 射撃: 回避: 命中: 防御: 技量: SP:
地形適応:空 陸 海 宇
精神コマンド:
特殊技能:
小隊長能力:
備考:
データ参考表
【格闘】【射撃】 【回避】
エース . ………155〜160 リアル系エース………170〜180
主役級 ………145〜155 リアル系サブ ………160〜170
準主役級 .………140〜145 リアル系サポーター …150〜160
サブ ……………135〜140 スーパー系高機動………135〜145
サポーター ……130〜135 スーパー系パイロット……130
その他雑魚 ..……130以下
【命中】 【防御】
リアル系エース…………170〜180 スーパー系エース.…115〜125
スーパー系パイロットor サポーター …………105〜115
リアル系サブ……………160〜170 リアル系エース………90〜105
マジンガーorゲッター系 ……140〜150
【技量】 【SP】
ベテラン級 …180〜185 スーパー系単独 …60〜80
エース級 ……175〜180 リアル系単独 …45〜60
若手級 ………170〜175 2人乗り…………40〜50
新人級 ………165〜170 3人乗り…………35〜45
雑魚 …………160以下 5人乗り…………25〜35
斬り払い…実弾兵器を切り払いダメージを0にする
シールド防御…技能発動時、ダメージを40%にする
底力…HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲値・クリティカル率が上昇する
カウンター…反撃時に攻撃側ユニットより先に攻撃する
援護攻撃…隣接ユニットの援護攻撃に入る
援護防御…隣接ユニットの援護防御に入る
連携攻撃…援護攻撃が必ずクリティカルヒットになる
支援攻撃…小隊攻撃補正を40%→60%にする
SP回復…精神ポイントが毎ターン10回復する
SPアップ…精神ポイントがLv*6増える
見切り…気力130以上でパイロットの命中・回避力が10上昇する
闘争心…出撃時に気力+5
戦意高揚…出撃2ターン目から毎ターン気力+2
Eセーブ…武器の消費ENが通常の80%になる
Bセーブ…武器の弾数が通常の1.5倍になる
ラーニング…経験値、PPが小隊員でも通常と同じだけ獲得できるようになる
気力+(ダメージ)…敵からダメージを受けると気力+2
気力+(回避)…敵の攻撃を回避すると気力+1
気力+(命中)…敵に攻撃が命中すると気力+1
気力+(撃破)…味方の誰かが敵機を撃墜する、または敵小隊を壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1
修理技能…修理コマンドの際の回復量が1.5倍になる
補給技能…移動後にも補給コマンドを使用できる
ガード…気力130以上でダメージを20%カットする。計算上は、シールド防御よりも先に判定される
指揮官…周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する。Lv上限は4
強運…戦闘での獲得資金が1.5倍になる。 ターンの開始時に「幸運」がかかる(C3)
サイズ補正無視…サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する
集束攻撃…複数の機体で構成された小隊に全体攻撃を使用する際減少するダメージを本来の値に+10%する
気力限界突破…気力上昇の上限が170になる
天才(3α)…命中率・回避率・クリティカル率が+20%される
精神耐性…P系の特殊効果武器を無効化する
極…気力130以上で発動、命中率・回避率・クリティカル率が+30%される
二回行動…1ターンに、二回行動ができる
統率…援護攻撃を持っているユニットが隣接している場合、同時攻撃をする
撃ち落し…実弾兵器を撃ち落し、攻撃を無効化する
ガッツ…HPが1/4になった時発動。命中率・回避率+50%、クリティカル率+50%
さらに、HP1/2で10%、1/4で20%、1/8(底力発動時)で30%装甲がアップする
集中力…精神コマンドを使用する時の消費SPが80%になる
逆恨み…対象のパイロットが出撃している場合、味方ユニットすべてに対しダメージが1.5倍になる
逆切れ…自分が攻撃を受けた時の気力が+2になる
精神統一…フェイズ開始時に精神ポイントが20%未満の場合、最大精神ポイントの10%分回復する
反骨心…HPが50%未満になった場合、命中率+30%、装甲+200、被ダメージ時の気力+2
頑固一徹…HPが50%未満になった場合、装甲+300、被ダメージ時の気力+2
がんばり屋…気力が120以上の場合、フェイズ開始時に「努力」がかかる
先手必勝…気力が120以上になった場合、必ずカウンターが発動する
予知能力…気力が110以上の場合、フェイズ開始時に「ひらめき」がかかる
起死回生…HP、EN、SPが20%未満になった場合、フェイズ開始時にこれらを最大値まで回復する
天才(α版)…レベルアップに必要な経験値を2割減
負けん気…戦闘でダメージを受けた場合、気力が2上昇
ヒット&アウェイ…移動しないで攻撃した場合、攻撃後、さらに移動できる。精神コマンドは使用不可
リベンジ…反撃時のみ攻撃力が1.2倍になる。アタッカーとの重複効果有り
アタッカー…気力130以上で攻撃力が1.2倍になる
インファイト…格闘武器の攻撃力と機体の移動能力に修正ボーナスを得る
ガンファイト…射撃武器の攻撃力と射程に修正ボーナスを得る
※武器→Lvが1上がると攻撃力を+50する。上限はLv9で攻撃力修正は+350
移動力/射程→Lv1〜3で+0、Lv3〜6で+1、Lv7〜9で+2
予知…気力130以上に達すると反撃時に+30%の修正を得る
ラッキー…発動時、クリティカル・命中・回避率を100%にする
「熱血」使用時に発動するとダメージは2.5倍
※ラッキーの発動確率(%)→技能レベル÷64×100
EXPアップ…獲得経験値が1.2倍になる
華麗…回避に成功すると気力+2
闘志…ダメージを受けると気力+2
楽天家…攻撃を外すと気力+3、ダメージを受けると気力+1
得意…攻撃を命中させると気力+2、回避すると気力+1
鼓舞…メインパイロットの気力+10
3αの精神
熱血:ダメージ2倍 魂:ダメージ2,5倍
不屈:一度だけダメージ10 鉄壁:1ターン装甲2倍
ひらめき:一度だけ回避100% 集中:1ターン命中回避30%UP
必中:1ターン命中100% 感応:1ターン指定したユニットに必中
直感(第3次α):必中、ひらめきが同時にかかる
加速:移動力プラス3 覚醒:行動回数を一回増やす
根性:自分のHP30%回復 ド根性:自分のHP全回復
信頼:指定したユニットのHP2000回復 友情:指定したユニットのHP全回復
絆:味方全員のHPを50%回復 補給:指定したユニットのEN・残弾全回復
気合:自分に気力プラス10 気迫:自分に気力プラス30
激励:指定したユニットに気力プラス10 狙撃:武器射程プラス2
直撃:敵の防御技能を無視して攻撃 期待:指定したユニットの精神Pを50回復
偵察:指定したユニットのステータスを見る かく乱:1ターン全敵の命中率を半分にする
幸運:敵を倒したとき獲得資金2倍 祝福:指定したユニットに幸運
努力:敵を倒したとき獲得経験値2倍 応援:指定したユニットに努力
脱力:指定したユニットの気力マイナス10 士気:次の戦闘で小隊全員の攻撃がクリティカル
てかげん:攻撃時、HPを10だけ残す(自分より低技量の相手に有効)
勇気:加速、必中、不屈、熱血、気合、直撃を同時がけ
愛:加速、必中、閃き、幸運、努力、気合、熱血を同時がけ
3α以外のパンプレスパロボ作品の精神
戦慄:全敵の気力をマイナス10 鼓舞:味方全員に気力プラス5
大激励:味方全員の気力をプラス10 復活:撃墜されたユニットを復活させる
隠れ身:1ターン攻撃・反撃されない 突撃:一度だけ全武器をP兵器にする(MAP以外)
威圧:1ターン指定した敵の援護を0 自爆:残りHP分のダメージを隣接したユニットに与える
見切り:閃き、必中が同時にかかる 捨て身:ダメージ3倍、命中・CT率100%、ただし回避が0%になる
奇襲:加速、必中、閃き、熱血の同時がけ 献身:指定したユニットの精神Pを10回復
再動:行動済みのユニットを行動可能にする 誘爆:対象を破壊したとき、隣接したユニットにもダメージ
闘志:1ターンの間必ずクリティカルする 激闘:1ターン攻撃力が1,5倍になる
情熱:歌エネルギーを+10000する 挑発:指定した敵が自分しか狙わなくなる。戦闘するまで持続
修行:敵を倒した時獲得PP2倍 伝授:指定したユニットに修行
信念:1ターンの間状態異常の効果を受け付けない
祈り(OG2):指定したユニットの状態異常を解除する
奇跡:加速、ド根性、必中、閃き、幸運、努力、魂、気合×3を同時がけ
ウィンキースパロボ時代の精神
直感(第2次):武器の命中率を10%上昇させる
我慢:一回だけ受けるダメージを半分にする
疾風:一回だけ移動力が+5される
テレポート:自軍の機体の一機を好きな場所に移動させる
激怒(第3次):マップ上の全敵機に10〜1000のダメージを与える(経験値は入らない)
威圧(EX):指定した敵一体を1ターンの間行動不能にする
激励(第4次):自機の周囲4マスのパイロットの気力を10上昇させる
鉄壁(第4次):1ターンの間自機の装甲値を2倍にする
探索:マップ上に埋まっている強化パーツなどの座標を調べられる
足かせ:自機から3マス以内のユニットの移動力を半分にする(味方機も含む)
見極め:マップ兵器を使用した時に味方機を巻き込まないようにする
身代わり:一回だけ指定したユニットの代わりに攻撃を受ける
夢:出撃しているパイロットの精神コマンドの一つを2倍の消費SPで使用できる
P回復:指定したパイロットのプラーナを回復する
M吸収:指定したユニットから魔力(MG)を奪い取る
再生:一度撃墜されてもHP半分の状態で復活できる
報復:現在自分が受けているだけのダメージを敵軍の全ユニットに与えられる
回避率+10%:ベイト キラ(弱) アサギ
回避率+20%:フェイ
回避率+10%・クリティカル率+10%:エマ ガムリン
回避率+10%・切り払いの発生確率+10%:キラ(強)
回避率+10%・反撃時の攻撃力+10%:クォヴレー
回避率+20%・ダメージ-10%:輝
命中率+10%:モンシア アデル ケーラ マユラ 神宮寺 エキセドル
命中率+20%:サンシロー
命中率+10%・ダメージ-10%:ルー
命中率+10%・クリティカル率+10%:ガルド
命中率+10%・クリティカル率+20%:鉄也
命中率+10%・回避率+10%:ヒイロ ゼクス 京四郎 マックス(パイロット) ミリア
クリティカル率+10%:プル プルツー ニコル ジュリ ギャレオン リュウセイ(弱)
クリティカル率+20%:シナプス デュオ 万丈 マックス(艦長)
クリティカル率+30%:セレーナ
クリティカル率+10%・回避率+10%:アムロ
援護攻撃時のクリティカル率+20%:フォウ
援護攻撃時の攻撃力+20%:ディアッカ
援護防御時のダメージ-10%:カトル
援護防御時のダメージ-20%:
援護防御時のダメージ-30%:綾波レイ
獲得経験値+20%:コウ ノイン マリュー 氷竜 光竜
獲得経験値+20%・クリティカル率+10%:エル ユング マイ ヴィレッタ
獲得経験値+20%・回避率+10%:モンド ムウ
獲得経験値+20%・命中率+10%:ジュン
獲得資金+20%:ジュドー 炎竜 闇竜 フィジカ
獲得資金+20%・命中率+10%:ビーチャ
獲得資金+20%・回避率+10%:
獲得経験値+20%・獲得資金+20%:ボス 超竜神 天竜神 アラド
小隊移動力+1:アスラン アデス 凱 レーツェル ライ
小隊移動力+1・回避率+10%:ボルフォッグ イサム アイビス ブリット
小隊移動力+1・命中率+10%:チーフ
小隊移動力+1・クリティカル率+10%:アラン ルリア
小隊移動力+1・ダメージ-10%:ベス
小隊全機の地形適応「○」をAにする:竜馬 隼人 弁慶 ファン・リー ブンタ ヤマガタケ
小隊全機の地形適応「空陸海」をAにする:イルイ
攻撃力+10%:ギギル
攻撃力+20% ダメージ-20%:ケルナグール
格闘武器の攻撃力+10%:ハッター トウマ(弱)
格闘武器の攻撃力+20%:ゼンガー トウマ(強)
小隊攻撃の攻撃力+20%:クルーゼ カガリ 金竜
小隊攻撃の攻撃力+30%:フォッカー
反撃時の攻撃力+10%:イザーク
反撃時の攻撃力+20%:カミーユ 五飛 カットナル アスカ ガビル スレイ
○○勢力への攻撃力+20%:ソルダートJ ノリコ
○○勢力への攻撃力+40%:凱(イベント)
男性への攻撃力+20%・女性への攻撃力-20%:ブンドル
ダメージ-10%:ブライト コスモ ピート 柿崎 タシロ バラン
ダメージ-20%:甲児 豹馬 健一
ダメージ-10%・クリティカル率+10%:リュウセイ(強)
ダメージ-20%・格闘武器の攻撃力+20%:ゴルディマーグ
切り払いの発生確率+20%:一矢
シールド防御の発生確率を+40%:洸
ATフィールドの効果を1.2倍:シンジ
マインド系の特殊効果武器無効:ヒルデ
パイロット系の特殊効果武器無効:ラクス
全ての特殊効果武器無効:カヲル
武器消費EN-20%:バニング
HP・ENの回復量+50%:ファ イーノ さやか ミチル 美和 クスハ
HP・ENの回復量+100%:レイ・ラブロック
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1:キース カツ トロワ 真吾 ゼオラ
小隊員全員に『サイズ差補正無視』の効果:ジーグ
小隊員全員に『気力+ダメージ』の効果:忍
小隊員全員に『戦意高揚』の効果:マイク ミレーヌ
小隊員全員に『気力+回避』の効果:バサラ
【格闘値】
159 万丈 凱
158 竜馬 ガビル ゼンガー
157 一矢 バラン
155 マックス トウマ
154 甲児 ミリア
153 イザーク 忍 ノリコ イサム ブリット
152 ジュドー デュオ 鉄也 隼人 ジーグ 豹馬 超竜神 ユング ハッター セレーナ
151 五飛 健一 ゴルディマーグ アスカ レイ(ラブロック) チーフ リュウセイ
150 カミーユ ギジェ サンシロー ボルフォッグ シンジ シビル
149 コウ アスラン 弁慶 洸 フェイ
148 カトル キラ アラン 天竜神 ガルド アラド
147 アムロ ゼクス ディアッカ クォヴレー レーツェル
146 プルツー ヒイロ フラガ コスモ ボス ファン・リー ピート フォッカー ヴィレッタ
145 ブンタ ヤマガタケ 輝 クスハ ゼオラ アイビス ルリア
144 J レイ(綾波) ガムリン
143 真吾
142 モンシア プル カガリ 柿崎 ドッカー
140 ノイン フィジカ スレイ
139 バニング ベイト トロワ
138 フォウ ジュリ
137 アデル
136 エマ
134 ルー
133 カツ ケーラ マユラ ベス マイク
132 ヒルデ ジュン
130 キース
129 ビーチャ アサギ
126 エル
125 ファ エキセドル
123 モンド
121 イーノ
120 神宮寺
115 さやか 美和
113 ミチル
111 京四郎
97 タシロ
96 シナプス
95 ブライト
89 マリュー
85 ラクス
【射撃値】
158 アムロ マックス ミリア
157 ガビル
155 カミーユ ヒイロ キラ J シビル レーツェル
154 ゼクス アスラン クォヴレー
153 イザーク 鉄也 フォッカー ガルド ヴィレッタ
152 フラガ ディアッカ サンシロー 輝 チーフ クスハ
151 ジュドー トロワ 洸 アラン 真吾 超竜神 イサム ガムリン フェイ ゼオラ
150 コウ コスモ 忍 ボルフォッグ 天竜神 ユング レイ(ラブロック) セレーナ リュウセイ アイビス ルリア
149 プルツー 万丈 ジーグ 健一 レイ(綾波)
148 フォウ プル 五飛 ブンタ ヤマガタケ シンジ ドッカー スレイ
147 バニング エマ ブライト ハッター ブリット
146 シナプス ルー カトル 甲児 ゴルディマーグ ノリコ タシロ フィジカ
145 ケーラ ノイン アスカ 柿崎
144 デュオ カガリ 凱 エキセドル
143 モンシア ジュン 豹馬
142 ベイト マリュー ギジェ 弁慶 美和 ファン・リー ピート
141 アデル ミチル
140 キース アサギ ラクス ベス 京四郎 マイク アラド
139 カツ マユラ 隼人 神宮寺
138 ビーチャ さやか
137 ファ ヒルテ
136 エル ジュリ
133 モンド
132 ゼンガー
131 竜馬
130 イーノ
123 一矢 トウマ
119 バラン
85 ボス
【技量値】
187 マックス ミリア
186 アムロ フォッカー
185 万丈 ガルド
184 鉄也 イサム ゼンガー レーツェル バラン
183 シナプス 凱 ボルフォッグ タシロ レイ(ラブロック)
182 ブライト フラガ J ヴィレッタ
181 バニング アラン
180 ゼクス ギジェ 一矢 ガビル チーフ
179 カミーユ ヒイロ アスラン ピート 真吾 シビル
178 ジュドー ケーラ 五飛 隼人 アスカ ハッター
177 エマ プルツー トロワ イザーク ゴルディマーグ ユング エキセドル セレーナ スレイ
176 ベイト デュオ ベス 甲児 ファン・リー 忍 輝
175 コウ カトル キラ ディアッカ 竜馬 超竜神 バサラ ブリット リュウセイ
174 モンシア フォウ プル コスモ ジーグ サンシロー 神宮寺 ノリコ ガムリン トウマ
173 アデル 天竜神 クスハ アイビス
172 ルー ジュン 弁慶 京四郎 洸 ドッカー
171 ノイン 豹馬 シンジ クォヴレー ゼオラ
170 カツ 健一 ヤマガタケ ミレーヌ ルリア
169 ブンタ フィジカ フェイ
168 カガリ 美和 柿崎
167 マリュー アラド
166 マイク
165 キース ミチル レイ(綾波)
164 ラクス さやか
160 ビーチャ アサギ
159 マユラ
158 ファ ヒルデ
157 ジュリ
155 エル
153 モンド
150 イーノ
140 ボス
【防御値】
128 バラン
127 甲児 マイク
126 ゴルディマーグ ボルフォッグ
125 鉄也
124 洸 クスハ
122 シナプス ジュン ガビル アラド
121 凱
120 ジュリ ギジェ 弁慶 超竜神 ユング
119 マユラ さやか ブリット
118 ボス 天竜神
117 アサギ 真吾
116 豹馬 ブンタ
115 カトル ヒルデ イザーク J エキセドル トウマ
114 健一 リュウセイ
113 万丈 竜馬 美和 サンシロー ヤマガタケ
112 ファン・リー ゼンガー
111 ベス ピート ルリア
110 ノイン ラクス ミチル 一矢 神宮寺 忍
109 イーノ 隼人 ノリコ クォヴレー レーツェル
108 モンド カガリ ジーグ
107 ディアッカ ヴィレッタ
106 キース ファ ゼクス 京四郎
105 レイ(ラブロック)
104 アデル ジュドー ハッター
103 ビーチャ ヒイロ アスラン レイ(綾波)
102 エル トロワ
101 バニング プル マリュー タシロ
100 ベイト フォウ ケーラ フラガ アラン スレイ
99 コウ コスモ フィジカ アイビス
98 モンシア 柿崎 ガムリン セレーナ ゼオラ
97 エマ ミレーヌ ドッカー
96 プルツー ブライト 五飛 シンジ
95 カツ ルー デュオ 輝 ミリア
94 カミーユ バサラ チーフ
92 アムロ ガルド
90 キラ アスカ シビル フェイ
89 フォッカー
88 イサム
87 マックス
【回避値】
179 アスラン クォヴレー
178 キラ シビル
177 カミーユ デュオ ガビル レーツェル
176 マックス ミリア ヴィレッタ
175 アムロ ヒイロ イザーク ガルド リュウセイ アイビス ルリア
174 プルツー 五飛 ゼクス レイ(ラブロック) フェイ
173 ディアッカ ボルフォッグ イサム ミレーヌ セレーナ ゼオラ スレイ
172 フォウ プル カトル 輝 バサラ
171 ジュドー ノイン ガムリン
170 トロワ フラガ ジーグ J フォッカー チーフ クスハ
169 コウ ルー アラン ブリット
168 隼人 ドッカー ハッター アラド
167 天竜神
166 フィジカ
165 ファン・リー 超竜神
164 エマ
163 バニング ミチル 京四郎
162 柿崎
160 モンシア ケーラ カガリ 美和 神宮寺
159 ベイト ファ アサギ ブンタ
158 マユラ
157 アデル カツ ヒルデ
156 ジュリ
155 キース ビーチャ
154 トウマ
153 エル ユング
152 イーノ 凱
150 ヤマガタケ
149 モンド
144 ギジェ
142 コスモ マイク
141 一矢
138 ジュン
137 甲児
136 鉄也 洸
135 万丈 竜馬 アスカ
133 弁慶 ノリコ
130 さやか 豹馬 サンシロー ピート 真吾 ゴルディマーグ シンジ ゼンガー
129 健一 レイ(綾波)
128 忍 バラン
125 エキセドル
120 ラクス
115 ブライト
110 シナプス ボス
109 マリュー
105 ベス タシロ
【命中値】
180 アムロ ガビル
179 カミーユ ゼクス アスラン ガルド マックス ミリア レーツェル
178 ジュドー トロワ キラ シビル ヴィレッタ
177 プルツー ヒイロ ブリット セレーナ リュウセイ
176 フォウ プル デュオ 五飛 イザーク ディアッカ フォッカー クスハ ゼオラ
175 コウ カトル ノイン フラガ 輝 イサム ミレーヌ レイ(ラブロック) チーフ クォヴレー アイビス
174 ルー バサラ フェイ アラド ルリア
173 エマ ギジェ 洸 ガムリン
172 バニング カガリ アラン ユング フィジカ トウマ スレイ
171 ベイト ケーラ ラクス
170 モンシア エル アサギ 京四郎 ボルフォッグ ドッカー ハッター
169 アデル カツ イーノ ジュリ マリュー サンシロー 神宮寺 凱 柿崎 バラン
168 ブライト マユラ コスモ ジーグ J
167 キース ビーチャ 健一 ファン・リー ピート レイ(綾波) ゼンガー
166 シナプス モンド ヒルデ 万丈 天竜神 ノリコ アスカ エキセドル
165 美和 ブンタ ヤマガタケ 超竜神 シンジ
164 ファ ベス 隼人
163 真吾
162 ミチル 一矢 ゴルディマーグ
160 マイク タシロ
159 忍
149 ジュン
148 甲児
147 鉄也
146 竜馬 豹馬
143 さやか
142 ボス
139 弁慶
おしまい。
姉妹スレのテンプレ作成人に激しく感謝。
特殊技能と精神もちょっと書き換えた。
……情熱もサルファだったか
でももう二度と出てこなさそうだからいいか……。
戦慄と捨て身と激闘と情熱と鉄壁を修正しる。
戦慄は全ての敵の気力を-5
捨て身はダメージ3倍でなくて2.5
激闘はダメージ1.5でなくて1.2
情熱はその通りサルファ。
鉄壁の効果が二つとも一緒になっている。
前期の効果でなくてしっかりと後期の効果にしなくちゃね。
ラスヴェート
HP:5600(35000) EN:160(250)
運動性:120 装甲:1300 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格 格闘 P 3000(4600) 1〜2 AABA
射 ビームライフル P・B・PLA 3200(4800) 1〜5 弾12 AADA
格 ビームサーベル P・B 3400(5000) 1 AACA
格 Gビットラスヴェート 3800(5400) 1〜8 EN20 気力105 AABA NT(X)LV1 バリア貫通
射 Gビットラスヴェート B・ALL 3900(5500) 2〜9 EN40 気力110 AABA NT(X)LV3 サイズ無視
アベル・バウアー 性格:強気 SP:56
格闘:157 射撃:157 防御:105 命中:176 回避:174 技量:182
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中 直感 感応 熱血 覚醒 士気
特殊技能:NT(X)(LV8) 底力(LV7) 切り払い(LV5) 気力+(ダメージ) 戦意高揚
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
名前:ZZガンダム(出典:機動戦士ガンダムZZ)
HP:5500 EN: 120 運動性:110 装甲値:1200 移動力: 7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力: 対ビームコーティング
バイオセンサー(気力130で発動、命中率・運動性・CT率+15%・最終与ダメージ1.1倍・エネルギー系ダメージ1500軽減)
射撃 ダブルバルカン 1800 P1 弾20 AAAA
射撃 ミサイルランチャー ALL 3000 2-6 弾5 AACA
射撃 ダブルキャノン PLA 3400 P1-4 弾10 AADA
射撃 ハイメガキャノン MAP 3800 1-5 EN100 AADA 120
射撃 ダブルビームライフル 4000 2-7 弾6 AADA
格闘 ハイパービームサーベル 4200 P1-2 EN10 AABA
射撃 ハイメガキャノン ALL 4600 P2-5 EN80 AADA 120
射撃 ハイメガキャノン・フルパワー 5200 1-8 EN90 SSCS 140 バリア貫通
名前:ジュドー=アーシタ 性格:強気
格闘:150 射撃:148 回避:174 命中:176 防御:107 技量:171 SP:60
精神コマンド:ド根性(1/30) 集中(1/15) 直感(10/15) 熱血(21/35) 不屈(34/15) 魂(42/55)
特殊技能:NTLv9、切り払いLv9、シールド防御Lv7
小隊長能力:獲得資金+20% 被ダメージ-10%
もう幸運は勘弁してやってくれ。
俺の中では幸運+マップ兵器=ジュドーになってしまっているからなぁ
幸運がないジュドーなんてぇー!!
まさにスパロボ補正の産物だな。
昔はイメージより実用性重視で精神割り振られてたし。
ウィンキー時代の精神は実用性すら危ういと思うぞ
適当に振られてる気がしてならない
777 :
235:2005/10/18(火) 18:47:24 ID:EzIFGyaA
漏れもZZ妄想
ZZガンダム
HP:5500 EN:150 運動性:105 装甲:1200 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海C宇S
特殊能力:変形 換装 ZZ発動※1 切り払い可 シールド防御可
ダブルバルカン:射 P 1800→3400 1 弾20 AABA
ミサイル・ランチャー:射 ALL 3000→4600 2〜5 弾3 AAAA 弾数共通
ダブル・ビーム・ライフル:射 B PLA 3600→5200 2〜6 弾8 BADA 弾数共通
ハイパー・ビーム・サーベル:格 PB 3700→5300 1〜2 EN10 AABA
ハイ・メガ・キャノン:射 B MAP 4000→4800 1〜4 EN90 気力130 AADA
ハイ・メガ・キャノン:射 B ALL 4800→6400 1〜4 EN70 気力120 AADA
Gフォートレス
HP:5500 EN:150 運動性:115 装甲:1100 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空S陸A海C宇S
特殊能力:変形 ZZ発動※1
ダブル・キャノン:射 PB 2900→4500 1〜3 弾8 AADA
ミサイル・ランチャー:射 ALL 3000→4600 2〜5 弾3 AAAA 弾数共通
ダブル・ビーム・ライフル:射 B PLA 3600→5200 2〜7 弾8 BADA 弾数共通
ZZガンダム(ZZ発動)
HP:5500 EN:150 運動性:110 装甲:1300 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海C宇S
特殊能力:変形 バリア 切り払い可 シールド防御可
ダブルバルカン:射 P 1800→3400 1 弾20 AABA
ミサイル・ランチャー:射 ALL 3000→4600 2〜5 弾3 AAAA 弾数共通
ダブル・ビーム・ライフル:射 B PLA 3600→5200 2〜6 弾8 BADA 弾数共通
ハイパー・ビーム・サーベル:格 PB 3700→5300 1〜2 EN10 AABA
ハイ・メガ・キャノン:射 B MAP 4000→4800 1〜4 EN90 気力130 AADA
ハイ・メガ・キャノン:射 PB ALL 4800→6400 1〜4 EN70 気力120 AADS
ハイ・メガ・キャノン・フルパワー:射 B ALL 5100→6700 1〜8 EN75 気力140 AADS NTLv4 ※2
Gフォートレス(ZZ発動)
HP:5500 EN:150 運動性:115 装甲:1100 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空S陸A海C宇S
特殊能力:変形
ダブル・キャノン:射 PB 2900→4500 1〜3 弾8 AADA
ミサイル・ランチャー:射 ALL 3000→4600 2〜5 弾3 AAAA 弾数共通
ダブル・ビーム・ライフル:射 B PLA 3600→5200 2〜7 弾8 BADA 弾数共通
続き
フルアーマーZZガンダム
HP:5500 EN:150 運動性:105 装甲:1200 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海C宇S
特殊能力:換装 ビームコート 切り払い可
ダブルバルカン:射 P 1800→3400 1 弾20 AABA
ダブル・ビーム・ライフル:射 B PLA 3600→5200 2〜6 弾8 BADA
ハイパー・ビーム・サーベル:格 PB 3700→5300 1〜2 EN10 AABA
ミサイル全弾発射:射 ALL 3800→5400 2〜7 弾3 AAAA
ハイ・メガ・キャノン:射 B MAP 4000→4800 1〜4 EN90 気力130 AADA
ハイパー・メガ・カノン:射 B MAP 4100→4900 1〜8 弾1 気力140 AADA
ハイ・メガ・キャノン:射 B ALL 4800→6400 1〜4 EN70 気力120 AADA
ハイパー・メガ・カノン:射 B 4900→6500 2〜9 弾3 気力130 SSDS
※1・・・気力130以上でZZ発動モードになる
※2・・・NTLv5以降はLvが1上昇する度に攻撃力が+100、EN消費が+5される。NTLv9時では攻撃力が+500され、消費ENが+25となる
ジュドー・アーシタ 性格:超強気 SP:46
格闘:150 射撃:154 技量:176 防御101 命中177 回避176
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:ニュータイプLv9 切り払いLv5 シールド防御Lv3
精神コマンド(習得Lv/消費SP):直感(1/25) 不屈(5/15) 幸運(12/30) 熱血(25/40) 覚醒(37/85) 魂(42/60)
小隊長能力:獲得資金+20%
>>777 >>(ZZ発動)
が気になって眠れない
>779
ZZ最終回でハマーン相手に使った得体の知れない力
正式名称が分からんので、適当に命名
いかにもなスパ厨的解釈でワラタ
ZZだろ?
なんで小文字と大文字なのかが気になってんじゃねーの?
ΖΖガンダム
HP:5500-9000 EN:180-330
運動性:100-150 装甲:1300-2050 移動力:6(陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣盾有
地形適応:空陸海宇 AACA
特殊能力:変形 換装
射:ダブルバルカン(P) 2400-4000 1-2 弾20
射:ミサイル・ランチャー ALL 3400-5000 1-6 弾4
射:ダブル・キャノン(P)(B) 3500-5100 1-3 弾10
格:ハイパー・ビーム・サーベル(P)(B) 3900-5500 1-2 EN10
射:ダブル・ビーム・ライフル(B) PLA 3900-5500 2-7 弾6
射:ハイ・メガ・キャノン(B) MAP 5200-6000 1-5 EN85 気力130 サイズ無視
射:ハイ・メガ・キャノン(B) ALL 5400-7000 1-7 EN65 気力130 サイズ無視
>>783 正確には半角、全角の違いだけどそのとおり。
補足thx
786 :
修正:2005/10/18(火) 22:17:21 ID:g0co+J/D
斬り払い…実弾兵器を切り払いダメージを0にする
シールド防御…技能発動時、ダメージを40%にする
底力…HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲値・クリティカル率が上昇する
カウンター…反撃時に攻撃側ユニットより先に攻撃する
援護攻撃…隣接ユニットの援護攻撃に入る
援護防御…隣接ユニットの援護防御に入る
連携攻撃…援護攻撃が必ずクリティカルヒットになる
支援攻撃…小隊攻撃補正を40%→60%にする
集束攻撃…複数の機体で構成された小隊に全体攻撃を使用する際減少するダメージを本来の値に+10%する
SP回復…精神ポイントが毎ターン10回復する
SPアップ…精神ポイントがLv*6増える
Eセーブ…武器の消費ENが通常の80%になる
Bセーブ…武器の弾数が通常の1.5倍になる。端数は切り捨て。
闘争心…出撃時に気力+5
戦意高揚…出撃2ターン目から毎ターン気力+2
気力+(ダメージ)…敵からダメージを受けると気力+2
気力+(回避)…敵の攻撃を回避すると気力+1
気力+(命中)…敵に攻撃が命中すると気力+1
気力+(撃破)…味方の誰かが敵機を撃墜する、または敵小隊を壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1
気力限界突破…気力上昇の上限が170になる
修理技能…修理コマンドの際の回復量が1.5倍になる
補給技能…移動後にも補給コマンドを使用できる
見切り…気力130以上でパイロットの命中・回避力が10上昇する
極…気力130以上で発動、命中率・回避率・クリティカル率が+30%される
ガード…気力130以上でダメージを20%カットする。計算上は、シールド防御よりも先に判定される
指揮官…周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する。Lv上限は4
強運…戦闘での獲得資金が1.2倍になる。 ターンの開始時に「幸運」がかかる(C3)
ラーニング…経験値、PPが小隊員でも通常と同じだけ獲得できるようになる
サイズ差補正無視…サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する
天才(3α)…命中率・回避率・クリティカル率が+20%される。 レベルアップに必要な経験値を2割減(α)
精神耐性…P系の特殊効果武器を無効化する
二回行動…1ターンに、二回行動ができる
787 :
修正:2005/10/18(火) 22:18:50 ID:g0co+J/D
撃ち落し…実弾兵器を撃ち落し、攻撃を無効化する
統率…援護攻撃を持っているユニットが隣接している場合、同時攻撃をする
ガッツ…HPが1/4になった時発動。命中率・回避率+50%、クリティカル率+50%
さらに、HP1/2で10%、1/4で20%、1/8(底力発動時)で30%装甲がアップする
集中力…精神コマンドを使用する時の消費SPが80%になる
逆恨み…対象のパイロットが出撃している場合、味方ユニットすべてに対しダメージが1.5倍になる
逆切れ…自分が攻撃を受けた時の気力が+2になる
精神統一…フェイズ開始時に精神ポイントが20%未満の場合、最大精神ポイントの10%分回復する
反骨心…HPが50%未満になった場合、命中率+30%、装甲+200、被ダメージ時の気力+2
頑固一徹…HPが50%未満になった場合、装甲+300、被ダメージ時の気力+2
がんばり屋…気力が120以上の場合、フェイズ開始時に「努力」がかかる
先手必勝…気力が120以上になった場合、必ずカウンターが発動する
予知能力…気力が110以上の場合、フェイズ開始時に「ひらめき」がかかる
起死回生…HP、EN、SPが20%未満になった場合、フェイズ開始時にこれらを最大値まで回復する
負けん気…戦闘でダメージを受けた場合、気力が2上昇
ヒット&アウェイ…移動しないで攻撃した場合、攻撃後、さらに移動できる。精神コマンドは使用不可
リベンジ…反撃時のみ攻撃力が1.2倍になる。アタッカーとの重複効果有り
アタッカー…気力130以上で攻撃力が1.2倍になる
インファイト…格闘武器の攻撃力と機体の移動能力に修正ボーナスを得る
ガンファイト…射撃武器の攻撃力と射程に修正ボーナスを得る
※武器→Lvが1上がると攻撃力を+50する。上限はLv9で攻撃力修正は+350
移動力/射程→Lv1〜3で+0、Lv3〜6で+1、Lv7〜9で+2
予知…気力130以上に達すると反撃時に+30%の修正を得る
ラッキー…発動時、クリティカル・命中・回避率を100%にする
「熱血」使用時に発動するとダメージは2.5倍
※ラッキーの発動確率(%)→技能レベル÷64×100
EXPアップ…獲得経験値が1.2倍になる
華麗…回避に成功すると気力+2
闘志…ダメージを受けると気力+2
楽天家…攻撃を外すと気力+3、ダメージを受けると気力+1
得意…攻撃を命中させると気力+2、回避すると気力+1
鼓舞…メインパイロットの気力+10
788 :
修正:2005/10/18(火) 22:19:51 ID:g0co+J/D
3αの精神
熱血:ダメージ2倍 魂:ダメージ2.5倍
不屈:一度だけダメージ10 鉄壁:1ターンダメージ1/4
ひらめき:一度だけ回避100% 集中:1ターン命中回避30%UP
必中:1ターン命中100% 感応:1ターン指定したユニットに必中
直感(第3次α):必中、ひらめきが同時にかかる
加速:移動力プラス3 覚醒:行動回数を一回増やす
根性:自分のHP30%回復 ド根性:自分のHP全回復
信頼:指定したユニットのHP2000回復 友情:指定したユニットのHP全回復
絆:味方全員のHPを50%回復 補給:指定したユニットのEN・残弾全回復
気合:自分に気力プラス10 気迫:自分に気力プラス30
激励:指定したユニットに気力プラス10 狙撃:武器射程プラス2
直撃:敵の防御技能を無視して攻撃 期待:指定したユニットの精神Pを50回復
偵察:指定したユニットのステータスを見る かく乱:1ターン全敵の命中率を半分にする
幸運:敵を倒したとき獲得資金2倍 祝福:指定したユニットに幸運
努力:敵を倒したとき獲得経験値2倍 応援:指定したユニットに努力
脱力:指定したユニットの気力マイナス10 士気:次の戦闘で小隊全員の攻撃がクリティカル
情熱:歌エネルギーを+10000する てかげん:攻撃時、HPを10だけ残す(自分より低技量の相手に有効)
勇気:加速、必中、不屈、熱血、気合、直撃を同時がけ
愛:加速、必中、閃き、幸運、努力、気合、熱血を同時がけ
3α以外のパンプレスパロボ作品の精神
戦慄:全敵の気力をマイナス5/10 鼓舞:味方全員に気力プラス5
大激励:味方全員の気力をプラス10 復活:撃墜されたユニットを復活させる
隠れ身:1ターン攻撃・反撃されない 突撃:一度だけ全武器をP兵器にする(MAP以外)
威圧:1ターン指定した敵の援護を0 自爆:残りHP分のダメージを隣接したユニットに与える
見切り:閃き、必中が同時にかかる 捨て身:ダメージ3倍、命中・CT率100%、ただし回避が0%になる
奇襲:加速、必中、閃き、熱血の同時がけ 献身:指定したユニットの精神Pを10回復
再動:行動済みのユニットを行動可能にする 誘爆:対象を破壊したとき、隣接したユニットにもダメージ
闘志:1ターンの間必ずクリティカルする 激闘:1ターン攻撃力が1.5倍になる
修行:敵を倒した時獲得PP2倍 伝授:指定したユニットに修行
挑発:指定した敵が自分しか狙わなくなる。戦闘するまで持続
信念:1ターンの間状態異常の効果を受け付けない
祈り(OG2):指定したユニットの状態異常を解除する
奇跡:加速、ド根性、必中、閃き、幸運、努力、魂、気合×3を同時がけ
ウィンキースパロボ時代の精神
直感(第2次):武器の命中率を10%上昇させる
我慢:一回だけ受けるダメージを半分にする
疾風:一回だけ移動力が+5される
テレポート:自軍の機体の一機を好きな場所に移動させる
激怒(第3次):マップ上の全敵機に10〜1000のダメージを与える(経験値は入らない)
威圧(EX):指定した敵一体を1ターンの間行動不能にする
激励(第4次):自機の周囲4マスのパイロットの気力を10上昇させる
鉄壁(第4次):1ターンの間自機の装甲値を2倍にする
探索:マップ上に埋まっている強化パーツなどの座標を調べられる
足かせ:自機から3マス以内のユニットの移動力を半分にする(味方機も含む)
見極め:マップ兵器を使用した時に味方機を巻き込まないようにする
身代わり:一回だけ指定したユニットの代わりに攻撃を受ける
夢:出撃しているパイロットの精神コマンドの一つを2倍の消費SPで使用できる
P回復:指定したパイロットのプラーナを回復する
M吸収:指定したユニットから魔力(MG)を奪い取る
再生:一度撃墜されてもHP半分の状態で復活できる
報復:現在自分が受けているだけのダメージを敵軍の全ユニットに与えられる
おいw修正するよりスレ立ててくれw
埋まるwww
そろそろ新スレよろ
俺は無理だった
俺昨日この板で立てたばかりだから無理ぽ
【射撃値】
158 アムロ マックス ミリア
157 ガビル
155 カミーユ ヒイロ キラ J シビル レーツェル
154 ゼクス アスラン クォヴレー
153 イザーク 鉄也 フォッカー ガルド ヴィレッタ
152 フラガ ディアッカ サンシロー 輝 チーフ クスハ
151 ジュドー トロワ 洸 アラン 真吾 超竜神 イサム ガムリン フェイ ゼオラ
150 コウ コスモ 忍 ボルフォッグ 天竜神 ユング レイ(ラブロック) セレーナ リュウセイ アイビス ルリア
149 プルツー 万丈 ジーグ 健一 レイ(綾波)
148 フォウ プル 五飛 ブンタ ヤマガタケ シンジ ドッカー スレイ
147 バニング エマ ブライト ハッター ブリット
146 シナプス ルー カトル 甲児 ゴルディマーグ ノリコ タシロ フィジカ
145 ケーラ ノイン アスカ 柿崎
144 デュオ カガリ 凱 エキセドル
143 モンシア ジュン 豹馬
142 ベイト マリュー ギジェ 弁慶 美和 ファン・リー ピート
141 アデル ミチル
140 キース アサギ ラクス ベス 京四郎 マイク アラド
139 カツ マユラ 隼人 神宮寺
138 ビーチャ さやか
137 ファ ヒルテ
136 エル ジュリ
133 モンド
132 ゼンガー
131 竜馬
130 イーノ
123 一矢 トウマ
119 バラン
85 ボス
sage?
hoshu
ハイドロ応答なし?
age
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
..............................................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................................
.............................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................................................
..............................................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................................
.............................................