1 :
それも名無しだ :
2005/09/23(金) 17:02:21 ID:le8YIFLR 参戦作品 スーパーマリオ ゼルダの伝説 星のカービィ スターフォックス F-ZERO メトロイド カスタムロボ ジョイメカファイト ファミコンウォーズ ファイアーエムブレム スペースバズーカ パネルでポン マッハライダー MOTHER ドンキーコング ポケットモンスター ちびロボ 銀河の三人 マリオの声はもちろん古谷徹(ジーグ)で
2 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:03:19 ID:ObmPOI+N
スマブラじゃない(ry
3 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:04:00 ID:xWq9DVX5
必然的にスターフォックスメインだな
4 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:04:24 ID:fOTXVKLt
ピクミンとモグラ〜ニャを入れてないとは何事だ
5 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:06:38 ID:bTEWWMbw
今話題のこれを入れないとは つ川島隆太
6 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:09:42 ID:gEs3cH3g
ラスボスはギーグか?
7 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:10:05 ID:zam2ejG8
F-ZERO F-ZERO ファルコン伝説 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 リンクの冒険 メトロイドU スーパーメトロイド ドンキーコングJr カスタムロボ カスタムロボ2 スーパーマリオUSA スーパーマリオ2 ピクミン どうぶつの森 MOTHER2
8 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:10:36 ID:Drsn14wZ
バンプレストオリジナルは?
9 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:19:03 ID:G8LY4ex8
>>8 どちらかというとニンテンドーオリジナルじゃね?
10 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:20:06 ID:xf22wjOK
11 :
:2005/09/23(金) 17:21:39 ID:le8YIFLR
追加 バンジョーとカズーイの大冒険 くるくるくるりん
12 :
:2005/09/23(金) 17:23:39 ID:le8YIFLR
ストーリー思いついたらよろしく
13 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:24:52 ID:CZkPBnz0
とりあえずラスボスはマスターハンドだな
14 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:32:38 ID:UT+Dx60H
それなんてスマブラ?
15 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:42:59 ID:gEs3cH3g
>>13 そして「貴様らは俺の手の上で踊らされていたのだ!」とか言うんだな?
16 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:47:44 ID:le8YIFLR
リンク「勇気のトライフォースの力見せてやるっ!!」
17 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:53:27 ID:mBn4C2RZ
18 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 18:12:00 ID:6fzeihFN
個人的にはナムカプみたいな感じで他社とコラボしてほしいな てかナムカプのOPみたいなアニメを任天堂キャラでやってくれたら三本買う
19 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 18:28:18 ID:X47JFffz
そこ、そこ! くいを はさんで ひだり がわ
20 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 18:28:19 ID:BM3MJg7L
サムスのカットインは乳揺れしますか?
21 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 18:41:24 ID:+Qn4+QLn
22 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 18:45:27 ID:NGHOZYto
FEキャラだけやられると死ぬ
23 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 18:45:31 ID:+fHvjbL7
ジョイメカは正解だな
24 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 18:51:16 ID:amiE5J/A
ラオデキヤ→ギーグ ユーゼス→ポーキー
25 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 19:18:12 ID:ZwGAkgX3
銀河の三人は素でスパロボ参戦可能だな。サルファに出れば良かったのに・・・
26 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 19:57:43 ID:9zWMzIau
参戦作品 スーパーマリオ ゼルダの伝説 星のカービィ スターフォックス F-ZERO メトロイド カスタムロボ ジョイメカファイト ファミコンウォーズ ファミコン探偵倶楽部 ファイアーエムブレム スペースバズーカ パネルでポン マッハライダー MOTHER MOTHER2 ギーグの逆襲 ドンキーコング ポケットモンスター ちびロボ バンジョーとカズーイの大冒険 くるくるくるりん 銀河の三人 Nintendogs メイドインワリオ エキサイトバイク クルクルランド バルーンファイト アイスクライマー 謎の村雨城 新 鬼ヶ島 遊遊記 タイムツイスト 歴史のかたすみで・・・ すってんはっくん パンチアウト! 押忍!戦え 応援団 メタルスレイダーグローリー 最後のはHAL研だっけ・・・
27 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 20:03:43 ID:fOTXVKLt
最強がフル改造したどせいさんなゲーム
28 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 20:04:12 ID:VCGuiXyE
テレロボクサーは?
29 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 20:55:43 ID:RldiaadH
ガルバンゴル HP55000 EN300 運動性95 装甲2000 HP回復(大) 念動フィールド レーザー 3800 体当たり 4200 妄想してみる。 小隊でわらわら… 増援も…
30 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 21:10:51 ID:RldiaadH
ライーザ HP6000 EN220 運動性125 装甲1700 AABA バルカン 2500 ミサイル 3800 ハイパービームキャノン4600 ハイパービームキャノン(all)4900 ミサイル一斉発射(all)5800 イカロス砲 9999 イカロス砲(map)9999 最後らへんの後期型ですとかいってみる特に反省はしていない
31 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 21:17:24 ID:GqWpz5Zp
32 :
それも名無しだ :2005/09/24(土) 03:12:54 ID:qcoI2bTB
動物番長はニンテンだっけ? 技が突撃しかない宇宙怪獣兵隊ばりの性能
33 :
それも名無しだ :2005/09/24(土) 03:56:21 ID:+Y4gXNk/
クッパ(いつもの) HP75000 EN400 運動性95 装甲1900 BASB サイズM 突進 3800 BASB ボディプレス 4000 BASB 炎 ALL 4500 AABB 地震 ALL 4800 DSSD ビッグクッパ(ヨッシーアイランド) HP300000 EN660 運動性55 装甲2400 ASSA サイズ3L 暴れまわる ALL 4500 ASSA ボディプレス ALL 4900 ASSA 爆炎 ALL 5800 SSAS 大地震 ALL 6800 DSSD
34 :
それも名無しだ :2005/09/24(土) 07:19:41 ID:Ex46XEOz
スーパー妊娠大戦
35 :
それも名無しだ :2005/09/24(土) 13:21:13 ID:pMcFxV4b
リミ「あなたに力を・・・ 主人公「イカロス砲発射ーーー!!
36 :
それも名無しだ :2005/09/24(土) 16:52:01 ID:tYD0yXJT
ドシンは撃墜されると暴走する
37 :
それも名無しだ :2005/09/24(土) 19:50:28 ID:ipOdJ1Ly
とりあえずリンクは勇者技能付きだな
38 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 10:52:48 ID:cSYmCuJQ
伝説巨人ドシンゲリオン
39 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 10:59:22 ID:xJm2NCbv
あれだ、とりあえず ス ー パ ー マ リ オ R P G が 無 い の は 何 事 か と
40 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 10:59:33 ID:tts7wmx2
41 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 11:10:50 ID:H16stldQ
42 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 11:50:55 ID:c02xWhh+
マリオ「土管工の俺にだって真っ赤な血は流れているんだ!」
43 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 14:03:32 ID:O7xmcaMn
ちょっと待て、シリーズ毎に統一して書くのか? それとも新世紀〜とTHE END OF〜とか、マジンガーZとZ劇場版みたいに分けるのか? 後者ならこいつらも追加してくれ 星のカービィ2 星のカービィ3 星のカービィ夢の泉の物語 星のカービィスーパーデラックス 星のカービィ鏡の大迷宮 星のカービィ夢の泉の物語DX アニメ・星のカービィ スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオワールド マリオカート ヨッシーアイランド ヨッシーのロードハンティング ドンキーコング2 ドンキーコング3 シムシティー
44 :
:2005/09/25(日) 14:48:44 ID:cSYmCuJQ
参戦はしてるけど戦闘はしない作品も多そうだな 会話だけとか
45 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 15:55:06 ID:cSYmCuJQ
ageてみよう
46 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 15:56:22 ID:mhbIgtbO
メタナイトはフラグ立てた場合最終話の3〜4話ぐらい前で仲間になってくれます
47 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 16:19:04 ID:0BLk7exe
てゆーかスマブラを他の任天堂以外のキャラでやりたい
48 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 16:41:25 ID:DnJxIBiK
てゆーかwww
49 :
それも名無しだ :2005/09/26(月) 02:59:24 ID:qM2qLHch
ドンキーコング3って殺虫剤でドンキーをハチに食わせるアレか
50 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 15:24:11 ID:iuV7C0KB
第1話 ピーチまたさらわれる 第2話 7年前からの訪問者 第3話 白き翼 第4話 ポケモン!きみにきめた! 第5話 おまえだけのばしょ
51 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 16:19:52 ID:Cdi45Kce
リアル系ルート 第1話 ガンドルフの野望 第2話 スペースパイレーツ
52 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 17:48:22 ID:i8bMy+Ww
ジャンプスーパースターズを忘れてるぜ!
53 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 18:03:32 ID:Y3sbxeDn
任天堂オールスター大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂オールスター大乱闘スマッシュブラザーズDX が参戦作品に無い。加えなくていいのか?
54 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 18:23:23 ID:LZS6vaDu
メトロイドシリーズはガオガイガー風に 最初のほうはゼロミッションのスーツ無しサムスで途中からパワードスーツ、フェイゾンの力なども出てきて最終的にはフュージョンスーツに。
55 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 18:53:05 ID:5UFdaHTT
第1話「緑のマリオ」
56 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 19:19:16 ID:iuV7C0KB
全体的に人間サイズだからグレートフォックスが凄くでかそうだな
57 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 19:33:16 ID:ygpNpzru
アーウィン四機による四方八方からの合体攻撃!
58 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 20:24:36 ID:LZS6vaDu
第2話 メトロイドルート「銀河連邦との決別」 MOTHERルート「隣人ポーキーとの決別」
59 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 20:31:38 ID:Cdi45Kce
サムスは撃墜されて初めて乳揺れ
60 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 20:31:53 ID:JUcFSZjM
61 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 20:51:16 ID:MzGWvJGd
そういえばリンクの声は勇者王の人なんだよな 「見せてやる…本当の勇気のトライフォースの力を!!」 とか 「くらえ!邪王炎殺回転斬りぃぃぃ!!」 とか
62 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 20:51:43 ID:iuV7C0KB
勇気の力も使えるしな
63 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 21:18:03 ID:KoGCkjyE
宇宙怪獣なみにわらわらと出てくるメトロイドの群れ
64 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 21:58:08 ID:cKLKpcNA
良スレage
65 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 22:08:19 ID:SdrKwSd4
>>63 そしてブラックホールが如く全てを飲み込むピンクの悪魔
66 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 22:41:58 ID:l7X9Whj7
ナムカプ基準で考えると参戦作品数だけ膨れ上がってキャラの数がそんなでもないんだが
67 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 23:57:23 ID:L6j+ZCgi
ナムカプ風に世界を分けたら マリオワールド…マリオ系作品 未来…スターフォックス、F-ZERO等 現代…MOTHERシリーズ、ポケモン等 幻想界…ゼルダシリーズ、FEなど カービィはどこでもいけるな
68 :
それも名無しだ :2005/09/29(木) 01:08:52 ID:fnWmP2UA
こっちは主役キャラだけだけど、敵の数は豊富そうだな
69 :
それも名無しだ :2005/09/29(木) 01:21:51 ID:vFGcOWiR
スパロボ以上にライターが死にそうな題材だ 既にマリオRPG等で非アクションでも会話しないマリオのイメージがついてしまってるし
70 :
それも名無しだ :2005/09/29(木) 02:22:21 ID:fnWmP2UA
マリオはリアクションだけ担当だな オウオウとかヤッフーとかしか言わないマリオに一方的に話してるルイージワロス
71 :
それも名無しだ :2005/09/29(木) 13:44:48 ID:w+D9A8hy
ナムカプ風ならキャラが集まればどうとでもなるから節操無く参戦作品つめられるが スパロボ風なら原作再現もした上でまとめないとならないから 組合せによってはかなり苦しいな
72 :
それも名無しだ :2005/09/29(木) 17:26:57 ID:V2XjsO0k
MOTHERにどせいさんの里があるくらいだから マリオワールドは現代に組み込めないこともない カービィも宇宙での戦いが多い(特にラスボス)から これも現代でおk 幻想界は騙し騙しいけるけど問題は未来だな・・・
73 :
それも名無しだ :2005/09/29(木) 18:34:03 ID:fnWmP2UA
時の竪琴とかセレビィとかで未来まで飛べば…なんか外伝みたいだなあ
74 :
それも名無しだ :2005/09/29(木) 20:43:22 ID:vFGcOWiR
世界をつなぐ道具も時間移動の手段も案外豊富なんだよな FE世界に土管が現れて中からマリオが、なんてのをそれぞれのファンが許せるかが問題だが いざとなったら「実はみんなフィギュア」なんて禁じ手も使えるけども
75 :
それも名無しだ :2005/09/29(木) 23:23:42 ID:tWvcGfyO
分岐次第で夢をみる島エンドへ
76 :
それも名無しだ :2005/09/30(金) 00:15:16 ID:m/wELRJJ
カービィはアニメだと外宇宙から飛んできた宇宙生物だから GGGの護みたいな扱いができるな(「ぽぽ〜」とかしか喋らんけど) スターフォックスとF-ZEROも同じようにできるんじゃないか
77 :
それも名無しだ :2005/09/30(金) 00:31:33 ID:FBbq7ef3
メトロイドもそれでイケるな ただそうすると、ファルコン伝説は出せなそうで残念だ
78 :
それも名無しだ :2005/10/01(土) 08:16:06 ID:88gfYOMR
フル改造した土星さん強すぎwwwwwwwwwwwwwwww
79 :
それも名無しだ :2005/10/01(土) 09:05:55 ID:MVgD5mWx
クレイジーハンド「それも私だ」
80 :
それも名無しだ :2005/10/01(土) 23:40:38 ID:9GIQ9leN
>>79 ああ、正にあの手どもはそういう立ち位置だw
81 :
それも名無しだ :2005/10/02(日) 06:55:58 ID:tYYZl8zw
リュウ「…お前の目的は一体何なんだ!?」 クレイジー「…以前にも言っただろう? お前達フィギュアの力を手に入れることだ そのために私はお前達へ様々な武器と試練を与え…最強の戦力として育て上げてきた」 ポーラ「試練…ですって?」 クレイジー「そうだ。私はブンブーンの脳にヒーローの素質を持った者を探し出す命令をインプットし… その力を徐々に解放させるようプログラムを組んだ」 プー「!」 ポーラ「じゃ、じゃあ…ブンブーンは…クレイジーハンドに操られていた…!?」 クレイジー「そして、サトシ、ネス…お前達はこうして私の目の前にいる。私が必要とする能力を開花させてな 多少のイレギュラーはあったが、私の計画通りに事は進んだ」 サトシ「! オニスズメの大群は…お前が仕組んだことだったのか!?」 クレイジー「それだけではない。封印の盾…ファイアーエムブレムを手に入れるため…」 「私は異世界アカネイアへも干渉を行った。そして、それに応えてガーネフが行動を起こし…」 ガーネフ「………」 クレイジー「アリティア軍も地上に現れた。そして…私はハイラルにも同様の処置を行った」 リンク「何だって…!?」 ゼルダ「ハイラルへ…干渉!?」 クレイジー「そうだ。グル=グルという男をあの世界へ送り込んだのはこの私だ。無論、本人はそのことに気付いていないが」 リンク「!」 クレイジー「そして、あの男はスペーストンネル計画に参加していた時に得た知識を生かし、時のオカリナを造り上げた…」 マリオ「まさか…俺たちをハイラルへ引きずり込んだのは…!?」 クレイジー「それも私だ」
82 :
それも名無しだ :2005/10/02(日) 07:21:09 ID:Tu8wIykG
マリオ「こちらマリオだ!しっぽマリオを射出してくれ!」
83 :
それも名無しだ :2005/10/02(日) 07:41:24 ID:Ti1X1fCx
84 :
それも名無しだ :2005/10/02(日) 07:55:43 ID:tYYZl8zw
85 :
それも名無しだ :2005/10/02(日) 09:16:51 ID:gPVUwdNw
ピカチュウ HP3700 EN180 運動性135 装甲1000 電気ショック 2600 電光石火 2800 スピードスター3000 アイアンテール 3200 10万ボルト 3600 雷 4000
86 :
それも名無しだ :2005/10/02(日) 09:36:06 ID:gPVUwdNw
ミュウツー HP9000 EN280 運動性125 装甲1700 HP回復(大) 念動フィールド フルブロック 念力 3800 スピードスター 4400 サイコキネシス 5300
87 :
それも名無しだ :2005/10/02(日) 10:47:42 ID:T0MPruX/
>サトシ「! オニスズメの大群は…お前が仕組んだことだったのか!?」 スケールちっちぇえwwwwwwwwwww サトシの成長の切っ掛けでもねぇしwwwwwwww
88 :
それも名無しだ :2005/10/02(日) 10:50:38 ID:pBQAtvg0
>>87 ピカチュウと仲良くなれるきっかけではあったがな
89 :
それも名無しだ :2005/10/02(日) 10:56:16 ID:BbC9v9y3
プーの王者装備フラグとかすげーめんどくさそうだな
90 :
それも名無しだ :2005/10/02(日) 21:18:00 ID:F+E9Z/BL
主人公はネスがいいな
91 :
それも名無しだ :2005/10/02(日) 21:46:56 ID:dnQUj5/J
主人公はバンプレストオリジナル任天堂だろ。
92 :
それも名無しだ :2005/10/03(月) 01:20:18 ID:Mg9Qlc2i
どっちだか分からんw
93 :
それも名無しだ :2005/10/03(月) 06:45:39 ID:McGhCbxx
つまりスパロボ64のキャラだな ってそれじゃハドソンも絡むじゃないか
94 :
それも名無しだ :2005/10/03(月) 09:31:32 ID:nr9lkOAB
ハドソンが絡まなきゃマリパとポケカGB出せないし・・・
95 :
それも名無しだ :2005/10/03(月) 10:50:39 ID:Mg9Qlc2i
ポケモンカードって遊戯王みたいにカード召還して戦うのか? 悪いリザードン引いたら最強だな
96 :
それも名無しだ :2005/10/03(月) 11:18:18 ID:nr9lkOAB
レッドとグリーンの合体攻撃とかテラミタス
97 :
それも名無しだ :2005/10/03(月) 16:24:55 ID:gi2551hb
>>96 レッド「グリーン!合わせろ!1、2(ry
98 :
それも名無しだ :2005/10/03(月) 18:59:42 ID:nr9lkOAB
レッド!ひっつけよ!
99 :
それも名無しだ :2005/10/03(月) 20:20:35 ID:Mg9Qlc2i
ひっつく?くっつくの?
クッパ HP:7600 EN:180 運動性:70 装甲:1500 移動力:5 タイプ:陸 適応:空B陸A海A宇C 射]火の玉 2〜6 3500[PLA]空A陸A海‐宇‐ EN10 格]踏み付け 1〜3(P) 4200 空A陸A海B宇A 格]回転アタック 1〜5(P) 4900[ALL]空A陸A海B宇A 気力110 EN30 射]ダブルファイアーボール(マリオ) 2〜7 5500[ALL]空A陸A海‐宇‐ 気力120 EN40
オグマ HP:2800 EN:100 運動性:100 装甲:800 移動力:7 タイプ:陸 適応:空C陸A海C宇‐ 格]鋼の剣 1〜3(P) 2500[PLA]空B陸A海B宇‐ 弾数38 格]鋼の剣・回転斬り 1〜2(P) 3200 空B陸A海B宇‐気力105 EN5 格]サジマジバーツ 1〜5 4000[ALL]空B陸A海B宇‐ 気力120 弾数3
クッパといえばハンマー投げだろ
103 :
強化パーツ :2005/10/04(火) 19:08:28 ID:Xyd5I0TA
レッドヨッシーエキス:3ターンのみ敵から受けるダメージを0とする。 使い捨て キノコ:気力+50 使い捨て。 スター:1ターンのあいだ自分の攻撃は必ずクリティカルになり、敵から受けるダメージを0とする。 使い捨て。 トマト:HP全回復。使い捨て。
ハートの器 最大HP+2000 ホバーブーツ ホバー移動ができる
マキシムトマトの事か。
作品:スーパーマリオシリーズ マリオ 小隊長能力:格闘攻撃の威力+20% デフォ特殊能力:SP回復・援護攻撃(Lv3)・収束攻撃(小さくなると弱くなるので底力は無い) 精神:直感・加速・気合・熱血・幸運・絆 作品:ゼルダの伝説シリーズ リンク 小隊長能力:魔族に対しての攻撃力+20% デフォ特殊能力:勇者(Lv9)・底力(Lv9)・援護攻撃(Lv2) 精神:必中・てかげん・努力・熱血・ひらめき・直撃 作品:星のカービィシリーズ カービィ 小隊長能力:小隊全員にサイズ差補正無視の効果 デフォ特殊能力:コピー(Lv9)・底力(Lv9)・SP回復 コピー・・・Lvが高いほど多くのコピー技が使えるようになる(コピーは「換装」と思ってくれて構わんよ) 精神:直感・幸運・熱血・気迫・覚醒・魂
作品:スターフォックスシリーズ フォックス 小隊長能力:小隊移動力+1・回避率+10% デフォ特殊能力:底力(Lv9)・カウンター(Lv7)・見切り 精神:集中・ひらめき・必中・熱血・士気・魂 作品:MOTHERシリーズ ネス 覚醒後 小隊長能力:ギーグ、ギーグ軍への攻撃力+20% → +40% デフォ特殊能力:超能力(Lv9)・???(極(覚醒後習得))・気力(命中) 精神:必中・ド根性・熱血・不屈・覚醒・魂 作品:ドンキーコングシリーズ ドンキー 小隊長能力:ダメージ-20% デフォ特殊能力:底力(Lv9)・カウンター(Lv9)・気力(ダメージ) 精神:必中・気合・熱血・鉄壁・不屈・友情
108 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 09:39:10 ID:MKB9bXXg
リンクの最後の精神は勇気だろ いや、もしかしたら愛と勇気を両方持ってるかもしれんな 使い難い('A`)
作品:スーパーマリオシリーズ クッパ(味方) 小隊長能力:カジオー、カジオー軍への攻撃力+20% デフォ特殊能力:底力(Lv9)・援護攻撃(Lv2)・指揮官(Lv3) 精神:必中・鉄壁・熱血・気迫・不屈・士気 作品:星のカービィシリーズ デデデ大王(味方) 小隊長能力:格闘攻撃の威力+10%、ダメージ-10% デフォ特殊能力:底力(Lv9)・指揮官(Lv3)・戦意高揚 精神:気迫・ひらめき・直撃・熱血・必中・脱力 作品:MOTHERシリーズ ゲップゥ(味方) 小隊長能力:小隊全員のHP回復の効果+100% デフォ特殊能力:悪臭・超能力(Lv5)・気力(ダメージ)・ガード 悪臭・・・あまりの臭いで敵が近寄れず小隊全員の回避率+20% 精神:ド根性・友情・感応・熱血・応援・脱力 備考:ゲップゥだって仲間にしちまおうぜ 作品:ドンキーコングシリーズ キングクルール(敵) 小隊長能力:敵フェイズの攻撃力+40% デフォ特殊能力:底力(Lv9)・指揮官(Lv4)・気力(ダメージ)・ガード・サイズ差補正無視・カウンター(Lv9)
>>106 >精神:直感・幸運・熱血・気迫・覚醒・魂
ちょwカービィ強すぎだろwww
フル改造した鬼殺し火炎ハンマー強すぎwwwwww
非小隊制基準にした方がらしさが出る気もするが、まぁいいか
それならエースボーナスだな
好きな作品をスパロボ風にしてみるスレで書いた奴、こっちの方があってるかな 作品名:バルーンファイト 名前: バルーンファイター サイズ:S パーツ:3 HP:2500 EN:100 運動性:95 装甲:800 移動力:6(陸) 地形適応:空B 陸B 海B 宇D コスト:1.5 剣:× 盾:× 特殊能力:※バルーン 格 体当たり(P) PLA 2500→4100 1〜3 AAAA 格 急降下 3000→4600 2〜5 EN25 CAAC ※ユニットの地形適応(空)が『S』なり、空中移動が可能になる。 ただし、空中にいる敵からの攻撃が2回当たった場合、この特殊能力はなくなる。 名前:バルーンファイター 性格:普通 格闘:158 射撃:120 防御:92 回避:162 命中:171 技量:180 精神コマンド:集中 突撃 加速 熱血 奇襲 捨て身 特殊技能:見切り 小隊長能力:クリティカル率+10%
ところでリンクなんだが ここでは子供リンクの事を指してるのか? 大人リンクなら勇気と声繋がりで…何かやって欲しいっす てかクッパの声優はあのお方ですか?
クッパが和田だと最強無敵ユニットになるからNGだ リンクは大人と子供と両方出したいな
格闘だかの能力値はレベル99の段階のを考えた方が分かりやすいかも
118 :
それも名無しだ :2005/10/10(月) 13:55:44 ID:7zrHR1B1
お、おうえんだ〜ん!
マリオ系の敵にスパナマンとかナスビ仮面も出して欲しい
ゲップーを仲間にする方法 1、第23話『臭い臭いゲップー(前編)』前のインターミッションでどせいさんから ゲップーのアジトに入る方法を聞かない(ゲップーフラグ1) 2、第23話『臭い臭いゲップー(後編)』にて「はえみつ」を使わないでゲップーを倒す(ゲップーフラグ2) (「はえみつ」は強化パーツ扱い。これを装着したキャラで攻撃すると効果が発揮される) (「はえみつ」使用前のゲップーはHP150000、HP回復(大)所持、「はえみつ」使用でHPが15000になる) 3、第31話『ムーンサイドの悪魔』にて「マニマニの悪魔」の問いかけに対し 「ゲップーのことが心配」と答える(「ポーラのことが心配」との二択)(ゲップーフラグ3) 4、第40話『魔境に光るタカの目』にて「かえってきたゲップー」をネス・ポーラ・ジェフで説得する(ゲップーフラグ4) フラグ成立でゲップー撤退 5、第55話『エデンの海で』インターミッション前に熟練度50以上(ゲップーフラグ5) 6、第55話『エデンの海で(後編)』にて熟練度を獲得する(「ネスの悪魔」を3ターン以内に撃破)(ゲップーフラグ6) 上記全フラグを成立させると第55話『エデンの海で(後編)』にて「ネスの悪魔」撃破後に ゲップーが味方増援として登場、ネス小隊に編入される。以後仲間に
クリボー HP1500 EN0 装甲900 運動性60 たいあたり(P) 1〜5 2600 1-1最初のクリボー HP15500 EN0 装甲1300 運動性60 たいあたり(P) 1〜5 2800 ダッシュマリオ殺し 1〜3 5000(反撃でしか使えない)
父よベノムは近い
リンク「フフフフ、この大バクダンの威力…ヤツらに思い知らせてやりましょう」 ドガァァァン リンク「いぃぃぃぃやぁったぁぁぁぁぁぁぁぁ」 チャット「なんということを…」
124 :
それも名無しだ :2005/10/13(木) 08:51:12 ID:MPtqW2Bc
ラスボスはGK
125 :
それも名無しだ :2005/10/13(木) 11:26:32 ID:HG/XgJlQ
カラオケモード けけソング ピクミン あいのうた ファイアーエムブレム ファミコンウォーズ
戦艦ハルバードとダイナブレイドはもちろん登場するよな?
子クッパ8匹をマリオで倒すと金田毬男にパワーアップするな。 もちろん強制出撃以外は使用禁止
128 :
それも名無しだ :2005/10/13(木) 14:59:45 ID:V2ui89xZ
とたけけ「俺の歌を聴けッ!
マジおもしろそうだなw プラズマカービィかっこよさそうだ
130 :
それも名無しだ :2005/10/13(木) 15:42:14 ID:HG/XgJlQ
カービィ「プゥゥゥウラズマサンダァァーー
どりるれろもいれてやってください…
けけソングのミュージック 毎ターンSP+10 ゆけ!けけライダーのミュージック 毎ターン気力+2
ハルバード(味方版) HP:22000→27000 EN:240→440 運動性:55→105 装甲:1500→2200 移動力:6 タイプ:空 適応:空A陸A海B宇A サイズ:2L パイロット:メタナイト サブパイロット:ハンマーウォリアー 射]対空機銃 1〜4(P) 3100→4700 空S陸B海C宇A 弾数60 射]副砲 1〜7 3900→5500 空A陸A海B宇A EN5 射]主砲 1〜6 4200→5000 [MAP] 空A陸A海B宇A 気力130 EN100 射]主砲 2〜9 4900→6500 [ALL] 空A陸A海B宇A 気力110 EN30 格]メタナイト騎士団一斉攻撃 1〜3(P) 5500→7100 空A陸S海A宇S 気力130 EN60 バリア貫通
最終ボスはギーグ?
だからマスター手とクレイジー手だって
SRCで作ってみたいけど、きっともう作られてるんだろうな
お約束を入れつつオリジナル展開にすると かえってそれらしさが際立つとマリオRPGやって思った こういうのは原作再現に拘るとかえって悲惨になるかもな
原作再現ってFE以外に何かするようなことある?
・クッパがピーチを誘拐 ・最初のボスはウィスピーウッズ この二つだけは譲れないね。
・よくきた ここはおまえのばしょだ。 ・だが いまは おれのばしょだ。 ・うばいかえせばよい。 ・……できるものなら。
>>136 SRCは妄想だけしようって人間が入りにくいから、匿名掲示板には向かないな
ミもフタもない話だが、任天堂キャラがスパロボシステムに向いてるとは思えんし
もし本気で作るならもっと乗っけ易い基盤を作らないとならん
・ボスキャラを虫取り網やスコップで倒せる ・にわとりを叩くと危ない ニワトリは勝手に動き回って、どっちからも攻撃されないNPCみたいな感じで MAP兵器で巻き込むと、HP10万ぐらいのニワトリが毎ターン敵増援で出現
キャプテン・オリマー HP800 EN300 運動性145 装甲650 サイズSSS 特殊能力 フルブロック 白ピクミン(相手から食べる攻撃を受けた時に3回だけ発動。相手に白ピクミンを食わせて毒殺する。ボスには効かない) オリマーヘッドバッド(P) 1〜5 2200 オリマーロケットパンチ(P) 1〜3 2500 青ピクミン(P) 1〜4 2900(海適応A。陸もA) 赤ピクミン(P) 1〜4 3500(陸と空にしか攻撃できない) 紫ピクミン(P) 1 3800(陸と空にしか攻撃できない) 黄ピクミン・バクダン岩 2〜5 4500(海に攻撃できない)
アイク HP:6000 EN:250 運動性:100 装甲:1500 移動力:7 パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 地形適応:空‐ 陸A 海B 宇‐ 剣:有 盾:無 特殊能力 祈り…撃破された時、HP半分で復活(一回のみ) 救出…ユニットを一体同行状態にできる 格 リガルソード P 2500 1-3 ‐AB‐ 格 ラグネル(間接攻撃) 3300 3-6 EN10 ‐AB‐ 格 ラグネル(直接攻撃) P 3500 1-2 EN15 ‐AB‐ 格 必殺の一撃 3800 1-3 弾4 ‐AB‐ 必ずクリティカル 格 天空 P 4200 1 EN50 ‐AB‐ ダメージを一定値吸収
・いつか みたことのある おうごんぞうだった マニマニのあくむ HP55000 EN240 装甲1200 運動性60 空- 陸A 海B 宇- 幻影 2200 射程1〜8 行動不能 EN10 かみなり 3300 射程1〜6 運動性ダウン EN30 ※フランクリンバッヂ装備時は跳ね返せる
そういえばオリマーの宇宙船ドルフィン号には惑星も貫く武器があったような..
147 :
それも名無しだ :2005/10/18(火) 15:37:53 ID:56izd8o/
ピカチュウ 小隊長能力命中回避+10% 底力(LV9)、見切り、気力+回避、気力+命中 精神、幸運、集中、直感、熱血、気合、絆 気になったのが、ピカチュウのパイロットはピカチュウなのか?それともサトシ?
ピカチュウはサトシの武装でサブパイですよ
ああ、ノヴァ・なんとかってヤツか あんな小さいのに、よくそんな威力が出せるよな
サイズSSSでイデオン級の破壊力 使いやすすぎww
それと比べるとドルフィン号初号機はヘボそうだなw 修理と補給しか使えなさそうだ
152 :
それも名無しだ :2005/10/22(土) 04:42:02 ID:BE5piQCO
FEキャラ用にクラスチェンジシステム 気力130以上で強制的にクラスチェンジされて上級クラスになり、能力が上昇する 中には武装が増えるクラスもある リフ(そうりょ) HP800 EN40 装甲1100 運動性 55 ・ライブ(HP回復) CC後 リフ(しさい) HP1600 EN120 装甲1400 運動性 75 ・ファイアー 1〜2(P) ・シェイバー 1〜2(P) 飛行系に特効 ・ライブ(HP回復)
そういうスーパーモード形式より後継機扱いの方がいいんじゃないか?
よりによってリフかよ…
取りあえず、ピーチにイグニションを追加 後、超電磁スピンも うわ、プリンセスピーチやった後だとピーチがスーパー系に見えるワナ
あれはトーセ開発だから仕方ない あのシステム持ってくるとピーチ>>>(越えられない壁)>>>マリオになっちまうな
ストーリー 地球。それは平和な星であった。 しかし、突如として襲来した宇宙人 宇宙人によって起こされたポルターガイスト事件、 β線による凶悪生物メトロイドの増殖 さらにその混乱を付け狙った大魔王クッパの侵略により 人類は滅亡の危機へと陥ってしまう。 そして、それから1年。 オネットの片隅で一人の少年が友人のノックにより 叩き起こされた所からこの物語は始まる
クッパの侵略だけスケールがえらい小さく感じるのは 気のせいでしょうか
時々でいいですからDr.アンドルフを思い出してあげてください。
ウルフェンU HP 63000 EN 220 装甲 2300 運動性 165 移動力 7 適応 A--S サイズ L バリアシステム 4000以下のダメージを無効化、ダメージを1500軽減。発動時にENを5消費。 Gブレードシステム 回避率+20%。攻撃命中時に30%の確率で以後-20%になるまで-5%づつ軽減される。 射 レーザー 3〜7 3100 AA-A B兵器 射 ツインレーザー 1〜5(P) 3900 AA-A 弾数12 B兵器 射 地上掃射 1〜6(P) 4300 -A-- 弾数 4 ALL攻撃,B兵器 格 突撃 1〜3(P) 4400 A--A EN45消費 バリア貫通 グレートフォックス HP 19000→23500 EN 330→480 装甲 1800→2700 運動性 75→105 移動力 5 適応 A--A サイズ 2L パイロット ナウス(偵必閃応祝期)、援護攻撃Lv2、支援攻撃 射 対地レーザー 1〜6 4100 -A-- B兵器 射 対空レーザー 1〜9 4300 A--A B兵器
161 :
それも名無しだ :2005/10/25(火) 00:49:58 ID:gGCwtoxY
ピーチ HP3500 EN290 装甲900 運動性135 移動5 地形-AB- サイズM 喜怒哀楽パワー 気力130以上で発動。飛行能力&空地形S、HP回復(大)、移動+3 みんなげんきになあれ 周囲のキャラのHPを回復する。修理装置の強化版 キノピオガード(盾) おくちにチャック 1〜6 相手の特殊能力を封じる パラソル(P) 1〜4 3100 往復ビンタ(P) 1〜3 3400 野菜投げ 2〜7 3700 喜怒哀楽「怒」(P) 1〜2 3900 ヒステリックボム(MAP) 2〜6 3900 ※ ヒステリックボム(通常) 2〜8 4500 ※攻撃範囲 ■ ■■■ ■■■■■ ■■■ ■ 書いてて思ったけどマリオより強そうだな
ユリウス(FE聖戦) HP:65000 EN:500 装甲:1700 運動性:110 移動力:6 射]メティオ 3000 3〜11 AABA EN10 射]ロプトウス 4200 1〜5(P) AAAA EN30 行動不可効果 パイロット技能 ・精神防壁 ・底力LV9 ・カウンターLV9 ・見切り
喜怒哀楽は変形にするといいんじゃないだろうか 電童みたいに無駄にデータ量が膨らむけど
状況によって自動で変形してしまったら扱いづらさ大爆発だろうな
やっぱりクッパの侵略より謎の剣の出現の方が燃えるな
スクコマだな>謎の剣の出現
オノレンジャーとかスパロボシステム向きだしな。
量産型もスパロボ向きだな
ただオノレンジャーの必殺技(ジャスティスなんとか)は合体攻撃扱いだと、まず見られない幻の技になりそうだな。
170 :
それも名無しだ :2005/10/26(水) 21:35:39 ID:q9WG/3NY
そういえばカスタムロボの主人公って公式の名前無いよね?
そういやオノレンジャーも戦艦持ってたな
172 :
それも名無しだ :2005/10/26(水) 21:49:27 ID:2wt57mS+
なんかおもろそう・・・ カービィのコピーは ボスをカービィで倒すと増えるんだな!!
オノレンジャー5人倒す ↓ オノフォース登場 ↓ 体力半分以下に ↓ ジャスティスブレイカー使用 こんな感じで
174 :
それも名無しだ :2005/10/26(水) 21:56:08 ID:fkIksTE7
何故ファルコン伝説がないんだ。 ドラゴンバード HP:2300 EN:130 運動性:110 装甲:800 移動力:8 パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸/ホバー 地形適応:空‐ 陸A 海B 宇A 剣:無 盾:無 特殊能力 リアクターマイト…気力120以上で攻撃力1,2倍に 格 サイドアタック P 2400 1-3 AABA 格 暴れ太鼓(スピンアタック) 2700 1-4 EN10 AABA 格 ブーストファイアー P 気力110 3400 1-2 EN25 AABA 格 スピンブースター P 気力120 3800 1-3 弾4 AAAA 格 ダブルブーストファイアー(ファルコン) P 合 気力120 4200 1−3 EN40 AAAA 格 トリプルブーストファイアー(ファルコン+ゾーダ) P 合 気力130 4700 1−3 EN40 AAAA 格 ブーストファイアー・フルパワー P 気力130 5800 1−3 EN60 AAAA ブルーファルコン HP:3000 EN:170 運動性:120 装甲:900 移動力:9 パーツ:1 サイズ:S 移動タイプ:陸/ホバー 地形適応:空‐ 陸A 海B 宇A 剣:無 盾:無 特殊能力 リアクターマイト…気力120以上で攻撃力1,2倍に 格 サイドアタック P 2500 1-2 AABA 格 暴れ太鼓(スピンアタック) 2800 1-3 EN10 AABA 格 ブーストファイアー P 3400 1-2 EN25 AABA 格 スピンブースター P 気力120 3800 1-3 弾4 AAAA 格 ダブルブーストファイアー(リュウ) P 合 気力120 4200 1−3 EN40 AAAA 格 トリプルブーストファイアー(リュウ+ゾーダ) P 合 気力130 4700 1−3 EN40 AAAA そういやこれにも戦艦があったな。ギャラクシーランナーだっけ?
ファルコン伝説といったらコレだろ マリオロボ HP8400 EN340 運動性85 装甲1400 移動力6 パーツ1 サイズL 移動 空/陸 地形:空A 陸A 海C 宇A ビームランチャー B 2〜7 2600 パルスレーザー P 1〜5 2900 鉄拳 P 1〜4 3200 髭空剣 P 1〜3 3700 髭空砲 2〜8 4100 アグレッシブマシーン P 1〜2 4500 ファイナルスーパージャンプ P 1 5600 パイロットはジャック、リュウ、ジョディ、ルーシー、ドクター、EADの六人乗りで まあアニメで実際に戦闘してないから構造なんだけどね
176 :
それも名無しだ :2005/10/26(水) 22:24:29 ID:fkIksTE7
ギャラクシーランナー HP:17000 EN:270 運動性:70 装甲:1900 移動力:8 パーツ:4 サイズ:LL 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海- 宇A 剣:無 盾:無 特殊能力 バリアL/変形 メインパイロット ジョディ サブパイロット クラッシュ スチュワート クランク タナカ (出撃によりメインパイロットを変更可能。上はデフォルト。) 射 複砲 P 2700 1-5 AABA 射 パルスレーザー 3100 2-7 EN20 AA-A 射 ロングレンジブラスターカノン(MAP) 気力120 3400 1-7 EN40 AA-A 1マス直線型 射 ロングレンジブラスターカノン 気力120 3800 1-12 EN40 AA-A 格 高機動小隊 P 気力120 4300 1-3 弾数3 AAAA (F-ZERO高機動小隊系ユニットを3機以上待機させている場合追加) ギャラクシーランナー ヒューマイノイドモード HP:17000 EN:270 運動性:75 装甲2000 移動力:7 パーツ:4 サイズ:LL 移動タイプ:空/陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 剣:無 盾:無 特殊能力 バリアL/変形 (ジャックをメインパイロットにした場合変形可能。) 射 パルスレーザー 3100 2-7 EN20 AA-A 射 ダイガン P 3300 1-6 弾数12 格 鉄拳 P 3400 1-4 AABA 射 ブラスターフォーメーション 気力120 3800 1-12 EN40 AA-A
応援団はマクロス7
178 :
それも名無しだ :2005/10/26(水) 22:48:40 ID:fkIksTE7
コイツも投下しておくべきか。 ブラックブル HP:98000 EN:650 運動性:120 装甲:1700 移動力:8 パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海A 宇A 剣:無 盾:無 特殊能力 ダブルリアクターマイト (気力130で攻撃力1,5倍) メインパイロット ブラックシャドー 射 サブマシンガン P 2900 1-3 AABA 格 タスクアタック P 3400 1-4 AAAA 格 ブラックファイアー P 4100 1-7 EN20 気力110 AAAA 格 ブラックファイアー(MAP) 気力120 4000 1-5 EN40 AAAA 光の翼型 格 スピン・ブラックファイアー 気力120 4800 1-4 EN50 AAAA 格 ブラックファイアー・フルパワー 気力130 5900 1-4 EN70 SSSS
エリア6は増援がウインキー時代並みに出そうだな というか出ないとエリア6とは認めん
180 :
それも名無しだ :2005/10/28(金) 00:16:21 ID:MZgui2wR
>>179 エリア6ナツカシス。
熟練度獲得条件は規定ターン以内に敵機400機撃墜?
クソー!奴を投入しろ!急げ!
デス・ボール
HP:120000 EN:500
運動性:140 装甲:2300 移動力:5
パーツ:4 サイズ:LL
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海- 宇S 剣:無 盾:無
特殊能力 バリアM EN回復L
メインパイロット 自律回路
射 アームビーム砲 P B 3100 2-5 AA-A
射 キャロットミサイル P 3500 3-7 弾数20 AA-A
格 テンタクラーロッド P 3400 1-4 AAAA
射 虫型戦闘機 4100 1-10 弾数99 気力110 AAAA
射 プラネット・キャノン(MAP) 気力130 6000 1-∞ EN100 AAAA 三マス直線型
射 プラネット・キャノン 気力130 6300 1-13 EN80 AAAA
リセットさん HP900000 EN800 サイズS 運動性150 装甲1600 移動7 ・気力超限界突破(200まで上がるようになる) ツルハシ(P) 1〜5 4500 説教(P) 1〜3 5300(+1ターン行動不能) 怒りのリセット(気力200で使用可能) コンティニューデータをぶっ飛ばし、タイトル画面に戻される リセットすると出現
182 :
それも名無しだ :2005/10/28(金) 22:40:13 ID:+M7eh6bY
超高性能全領域戦闘機 アーウィン HP:2200 EN:100 運動性:120 装甲:850 移動力:8 パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸- 海- 宇S 剣:無 盾:無 特殊能力 分身 射 ブラスター P B 2400 1-3 弾数20 AA-A 射 ツインブラスター P B 2800 1-4 弾数10 AA-A 射 スマートボム(MAP) 2800 1-4 弾数3 AAAA 着弾点指定型 射 スマートボム 3100 1-6 弾数9 気力110 AAAA 格 ピンポイントバリア突撃(ファルコ機のみ) P 気力120 3400 1-2 EN20 AABA 射 アーウィン・フォーメーション(合)P 気力110 4100 1-4 EN30 AAAA ハイパーデスアンカー HP:28000 EN:230 運動性:112 装甲:1150 移動力:8 パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空/陸/ホバー 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 剣:無 盾:無 特殊能力 リアクターマイト 格 アンカー射出 P 2800 1-3 弾数20 AA-A 格 スピンアタック P 3000 1-3 AABA 格 デスファイヤー(MAP) 3400 1-8 EN30 AAAA 光の翼型 格 デスファイヤー P 4000 1-6 弾数9 気力110 AAAA 射 灼熱の業火 4300 2-7 EN50 気力120 AA-A 攻撃力低下 格 トリプルブーストファイアー(リュウ+ファルコン) P 合 気力130 4700 1−3 EN40 AAAA
>>181 ほぼ無敵のユニットとして本当に登場しそうで嫌なんだけどw
184 :
それも名無しだ :2005/10/28(金) 23:03:17 ID:43z2GS31
モグラーニャいれようぜ
ヾ( ・∀・)゛ノハニワーニャモイレテホシイオ
186 :
それも名無しだ :2005/10/28(金) 23:10:37 ID:/+dc6IRz
187 :
それも名無しだ :2005/10/28(金) 23:18:14 ID:+M7eh6bY
サムス・アラン HP:3200 EN:130 運動性:100 装甲:1000 移動力:7 パーツ:1 サイズ:SS 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海C 宇A 剣:無 盾:無 特殊能力 モーフボール(気力一定以上で地形ロス無視) バリアスーツ(同・フェイズシフト装甲) 射 チャージショット P B 2500 1-5 AA-A 射 ミサイル 3200 3-7 弾数20 AAAA 格 ガンポッドナックル P 3400 1-4 -AAA 格 グラップリング・ビーム 3900 1-7 気力110 AAAA 射 フル・チャージショット(MAP) 気力110 3950 1-6 EN30 AA-A 一マス直線型 射 フル・チャージショット 気力120 4200 1-6 EN80 AA-A
モグラ〜ニャ HP4000 EN180 運動性90 装甲1000 地中に潜れる 引っ掻き(P) 1〜3 2500 キャベッジ投げ 2〜5 3200 黒い玉投げ 2〜7 3900 ジンベエ HP32000 EN260 運動性110 装甲1300 クワ(P) 1〜4 2800(地中に潜ってる相手にも攻撃できる。相手を強制的に、地中から知事用へと出現させる) 黒い玉蹴り 1〜6 3800 クワ投げ 3〜8 4000
タイプミスぬるぽ
誰かカジオー第2形態作って
カジオー(二回戦) HP180000 EN600 運動性80 装甲1400 ・変形(1ターンの最初に1回、ランダムで変形する) マシンガン(P) 1〜7 3600 カジオー(二回戦魔法頭) HP180000 EN600 運動性70 装甲900 ・変形(略) 岩石ガラガラ(MAP) 1〜6 3200(射程はゴーフラッシャーとかと同じ) マシンガン(P) 1〜5 3300 レインアロー 2〜8 3800 ミルキ流星群 3〜10 4300 ダークスター(P) 1〜3 4800 カジオー(戦車) HP180000 EN600 運動性50 装甲1500 ・変形(略 マシンガン(P) 1〜5 3300 キラー 1〜7 3800 デスキラー 2〜9 4500 マグナム 4〜8 即死 カジオー(二回戦宝箱頭) HP180000 EN600 運動性50 装甲1600 ・変形(略) ステータスフラッシュ(MAP) 1〜5 ランダムで状態異常にする。射程はサイフラッシュと同じ マシンガン(P) 1〜5 3300 モンスターアタック 2〜6 4000 カジオー(かんおけ) HP180000 EN600 運動性30 装甲1800 ・変形(略) HP回復(大) EN回復(大) マシンガン(P) 1〜5 3300
>>191 梶尾ーは魔法形態が強かったな。
ミルキ流星群うめぇwwww
凍らせないと倒せないメトロイドはどうすりゃいいんだろう サムスとカービイぐらいでしか対処できへんよ
>>193 コロコロ版マリオをなめるな。
思いつくパワーアップは大体やってる。
アイスフラワーでアイスボールなんて基本だった。
できない場合はそこにできるようにするものを配置してやるのがゲーム設計の基本だな SRPGなら、あんまり難しく考えず、対処可能なキャラを強制出撃にしてやりゃいいわけだ
>>193 氷結攻撃したらそのターンは攻撃が通るとか
197 :
それも名無しだ :2005/10/30(日) 21:06:36 ID:amPn65xL
>>195 第四次のギメリアみたいにすればいい。
(烈風正拳突き改イベント撃墜のみ。他の誰が攻撃しようとダメージ0)
それはさておき、
アンドルフ(第一)
HP:80000 EN:700
運動性:80 装甲:1590 移動力:6
パーツ:4 サイズ:LL
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸- 海S 宇S 剣:無 盾:無
特殊能力 バリアL
HP回復S(決戦ルートのみ)
EN回復L
分離(フェイクルートはアンドルフ・ダミー、決戦ルートはブレインへ)
格 格闘 P 3500 1-4 SSSS
射 ロックショット 4300 3-7 弾数99 SSSS
格 吸引 P 5400 1-4 EN30 気力110 SSSS 運動性・移動力ダウン
アンドルフ・ダミー
HP:55000 EN:400
運動性:110 装甲:1000 移動力:6
パーツ:4 サイズ:LL
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海A 宇A 剣:無 盾:無
特殊能力
格 暴走 P 5500 1-3 AAAA
アンドルフ・ブレイン
HP:180000 EN:770
運動性:125 装甲:1700 移動力:8
パーツ:4 サイズ:LL
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸- 海S 宇S 剣:無 盾:無
特殊能力 バリアL
EN回復L
射 アンドルフ・アイ P EN20 3800 2-4 SSSS
射 電撃 4900 3-12 EN40 SSSS
格 触手 P 6600 1-3 EN30 SSSS 運動性・移動力ダウン
アシュナード HP:120000 EN:500 運動性:110 装甲:1500 移動力:10 パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸A 海- 宇- 剣:有 盾:無 特殊能力 神の鎧(ラグネルなど神器以外でのダメージ半減) 恐怖(敵の命中率・回避率20%減少) HP回復S EN回復M 射 グルグラント(真空波) 4500 4-10 EN20 SSSS 格 グルグラント(斬撃) P 5500 1-3 EN30 SSSS アシュナード(魔人化) HP:200000 EN:750 運動性:125 装甲:1800 移動力:10 パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸A 海- 宇- 剣:有 盾:無 特殊能力 神の鎧(ラグネルなど神器以外でのダメージ半減) 恐怖(敵の命中率・回避率20%減少) HP回復S EN回復L 射 グルグラント(真空波) 5000 4-10 EN20 SSSS 格 グルグラント(斬撃) P 6000 1-3 EN30 SSSS
別にメトロイドなんて普通に倒せると思うよ ATフィールドだってばんばん貫いてるじゃないか
>>197 触手と吸い込みヤバス。
余裕で死ねるな。
武装列車
HP:90000 EN:400
運動性:85 装甲:1800 移動力:4
パーツ:4 サイズ:XL
移動タイプ:地 地形適応:空- 陸A 海- 宇- 剣:無 盾:無
特殊能力なし
射 キャノン車両 P 弾20 3200 1-6 BA--
射 岩ばら撒き P 3600 1-5 -S--
武装列車がHPを30%以下になるか規定ラインを通過後に変形。
ベンジャミン
HP:140000 EN:350
運動性:115 装甲:1700 移動力:6
パーツ:4 サイズ:LL
移動タイプ:地 地形適応:空- 陸S 海- 宇- 剣:無 盾:無
特殊能力なし
射 槍落下 MAP 3100 1-5(1-3,着弾点指定タイプ) BA--
格 顎 P 3700 1 -S--
射 巨大レーザー MAP 4000 1-8(自分の左右に一列ずつ) EN55 BA--
格 暴走突撃 P 4100 1 -S--
ユニットごとに地上、水中、空中、宇宙で特化させたほうがいいと思う。
そうなると宇宙に人手が足りなくなるか?
201 :
193 :2005/10/30(日) 22:35:06 ID:e95d9OTS
それもそうだな。そこまで原作再現する必要は無いわけだし スマンソ
特定の対処方をどうしても再現たいなら「○○以外は半減」か「○○が弱点」が有効 ゲーム性を強めるなら前者、他のキャラを立てるなら後者がオススメ 複数作品共闘ゲーだと「○○以外は完全無効」ってやると反感を買う以外のデメリットも出る恐れがあるのでこうするのが無難 まぁ、ナムカプだとモッコスかモモのいるMAPにしかグノーシスは出さないってやり方だったけどな
203 :
それも名無しだ :2005/10/31(月) 19:11:36 ID:ykNyr3X5
サムスがSSならアシュナードはドラゴン込でSでいいんじゃないか。 FーZEROマシンレベルがMの方がいい気がするし。
応援団は3人乗りユニット メインは一本木、田中、百目鬼から選択、斎藤、鈴木は固定のサブパイ
いや、むしろF-ZEROマシンがLでいいだろ 人間サイズのキャラが比較的多いんだし
206 :
それも名無しだ :2005/10/31(月) 20:11:02 ID:mWIl+sdo
>>205 ならサイズ基準はこうするか。
SS・・・キノピオ、モグラーニャ、ピカチュウ等小動物、小人系。
メトロイドもだ。
S・・・マリオ、ルイージ、サムス、ファルコンなど生身な方々。
おそらく一番多い。
M・・・ドラゴンバード、ブルーファルコン、アーウィンなど
乗り物関連。おそらく一番スパロボらしい。
ガノンドロフやアシュナード等、ガタイがでかいのもココ。
L・・・クッパ、ブラックブルなどボスクラス。
LL・・・戦艦系、大ボス。
207 :
それも名無しだ :2005/10/31(月) 20:12:16 ID:mWIl+sdo
すまん、クッパの後ろにギガを付け忘れた。
208 :
それも名無しだ :2005/10/31(月) 20:34:25 ID:oBT1HDYw
宇宙怪獣=ガルム
209 :
それも名無しだ :2005/10/31(月) 20:56:24 ID:mWIl+sdo
ランドマスター HP:3500 EN:180 運動性:80 装甲:1400 移動力:6 パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:地 地形適応:空- 陸S 海C 宇- 剣:無 盾:無 特殊能力 (特定ステージのスポット参戦のみ。アーウィン(フォックス機)の改造を引き継ぐ) 射 レーザーキャノン P 弾数20 3000 1-4 AAC- 射 チャージショット P EN20 3500 1-6 AAC- 射 スマートボム 弾数9 3800 2-6 命中・回避ダウン AAA- 格 突撃 P 気力120 4000 1 AAA- ブルーマリン HP:4200 EN:160 運動性:70 装甲:1500 移動力:6 パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:水 地形適応:空- 陸- 海S 宇- 剣:無 盾:無 特殊能力 (特定ステージのスポット参戦のみ。アーウィン(フォックス機)の改造を引き継ぐ) 射 水中用レーザーキャノン P 弾数30 3100 1-4 --S- 射 ホーミングミサイル P 弾数99 3700 1-6 --S- 射 スマートボム 弾数9 4000 2-6 命中・回避ダウン --S- コーネリア・ファイター(ビル機) HP:3000 EN:150 運動性:110 装甲:1000 移動力:8 パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海- 宇A 剣:無 盾:無 特殊能力:修理装置 補給装置 射 ブラスター P 弾数20 2600 1-4 AA-A 射 チャージショット P EN10 3000 1-5 AA-A
SSS…キャプテンオリマー、カスタムロボ SSSS…ピクミン、ちゃいリアン 任天堂系ゲームで最大と最小キャラはナンだ? 最小は↑あたりだろうけど…
211 :
それも名無しだ :2005/10/31(月) 21:03:49 ID:mWIl+sdo
最大>マスドorクレド 最小>ちびロボ じゃないか。
212 :
それも名無しだ :2005/10/31(月) 21:18:52 ID:mWIl+sdo
>>182 のアーウィンをちょっといじくってみる。
アーウィン
HP:3200 EN:170
運動性:120 装甲:950 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸- 海- 宇S 剣:無 盾:無
特殊能力
射 ブラスター P B 2600 1-3 弾数20 AA-A
射 ツインブラスター P B 3000 1-4 弾数15 AA-A
射 チャージショット B 3200 1-3 EN20 AA-A
射 スマートボム(MAP) 3200 1-4 弾数3 AAAA 着弾点指定型
射 スマートボム 3500 1-6 弾数9 気力110 AAAA
格 ピンポイントバリア突撃(ファルコ機のみ) P 気力120 4400 1-2 EN20 AABA
射 アーウィン・フォーメーション(合)P 気力110 4700 1-4 EN30 AAAA
桃色悪魔もSSだば
あいつたしか20aなんだっけか
スターフォックス参戦させると生身の人がきつくね?
>>215 SFXの方々は生身でも戦えることを忘れずに。
特殊ミッション(対メカ戦など)以外では生身でもいいかも。
これじゃあまるでアサルtうわぁぁぁぁぁぁーーーーーー!!
大きさと言えばムジュラの仮面に出る月を忘れちゃいかんぜよ
スカイポップ号 マリンポップ号
219 :
それも名無しだ :2005/11/01(火) 20:07:43 ID:3AFphw7F
>>216 柿崎ぃぃぃーーっ!
キャットウィング
HP:3500 EN:150
運動性:114 装甲:900 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸- 海- 宇S 剣:無 盾:無
特殊能力 修理装置
射 ブラスター P B 2700 1-5 弾数20 AA-A
射 ブラスター連射 P B 3000 1-2 弾数4 AA-A
格 ツインバードストライク (ファルコ)合 P 気力130 5400 1-2 EN30 AAAA
220 :
それも名無しだ :2005/11/01(火) 20:25:34 ID:C7QVmMda
サムス HP:2700 EN:200 運動性:125 装甲1000 移動力:6 パーツ:3 サイズ:SS 移動タイプ:陸 地形対応:空−陸S海A宇A 剣:無 盾:無 特殊能力 なし 格 ボム P 2500 1−3 弾数3 格 格闘 P 2900 1−2 射 ミサイル 3400 2−6 弾数20 射 ショット P B 3700 2−7 EN15 格 ローリングアタック P B 4000 1−5 気力120 EN30 射 チャージショット P B 4700 1−9 気力130 EN50
ルカリオ HP:5500 EN:190 運動性:100 装甲:1600 移動力:7 パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇- 特殊能力 剣 格 シャドーボール 2600 2〜6 AAAA EN10 格 瓦割り(P) 2900 1〜3 AABA - 格 アイアンテール(P) 3200 1〜1 AABA - 格 波導弾(P) 3600 1〜4 AAAA EN20 気力110 ニョロ HP:4400 EN:150 運動性:80 装甲:1200 移動力:6 パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸/海 地形適応:空- 陸A 海S 宇- 特殊能力 剣 分身 湿り気(ミサイル他爆発する系統の攻撃を無効化?) 格 往復ビンタ(P) 2100 1〜1 AAAA - 射 水鉄砲(P) 2500 1〜4 AAAA 弾10 射 冷凍ビーム 2700 2〜6 AACA 弾8 格 瓦割り(P) 2900 1〜3 AAAA 格 地獄車(P) 3800 1〜2 AAAA EN40 気力120 格 気合パンチ 4600 1〜1 AAAA EN50 気力130 射 雷雲(合)(P) 5900 1〜3 AA-A EN50 気力130 アニメ版より映画版・漫画版の方が使いやすそうと思った
ポケモンのステータス画面だけひらがなカタカナのみとか再現されてたら小躍りするね。 むちゃくちゃ横に長いステータス画面になりそうだけどw ポケモンのこと書いてるやつが技名に漢字入れてると「わかってねぇなw」なんて思ってた時期もありました。
アグニム HP:25000 EN:300 運動性:100 装甲800 移動力:7 サイズ:S 移動タイプ:陸 地形対応:空A陸A海A宇A 剣:無 盾:無 特殊能力 分身、念動フィールド、HP回復(小)、EP回復(大) 念動力Lv4、気力+ダメ、精神耐性 射 魔法弾(丸) 3200 1−6 EN10 射 魔法弾(分裂) 3600 2−9 EN20 射 魔法(電撃・MAP) 3800 1−9 気力120 EN30 ハイメガキャノンっぽい範囲 射 魔法(電撃) 4000 1−9 気力110 EN30 イメージ的に序盤のボスっぽい。
スマブラはその辺こだわってるよな>技名漢字 ただステータス画面のシステム部分までいじるのはさすがに無茶だw
ポケモンコロシアムだっけ? あれは地震が漢字にされててワロタwww それがジニアスクオリティ
226 :
それも名無しだ :2005/11/01(火) 21:09:14 ID:C7QVmMda
マスターハンド HP:25000 EN:300 運動性:95 装甲:1400 移動力:8サイズ:M 移動タイプ:空 地形対応:空A陸−海B宇A 剣:無 盾:無 特殊能力 底力L8、サイズ補正無効、シールド無効、切り払い 格 パンチ P 2900 1−4 射 指ミサイル P 3200 2−8 弾数50 射 レーザー P 3400 1−3 EN20 格 ロケットパンチ P 3600 3−9 気力120 格 ビンタ P 4000 1−6 格 コンビネーション(合体) P 5900 1−9 気力140
227 :
それも名無しだ :2005/11/01(火) 21:38:11 ID:3AFphw7F
>>226 マスドはラスボス近くなんだからもっと凶悪な方がいいと思う。
マスターハンド
HP:200000 EN:500
運動性:130 装甲1850 移動力:7 サイズ:LL
移動タイプ:空 地形対応:空S 陸S 海S 宇S 剣:無 盾:無
特殊能力 EN回復L 再生(クレイジーハンドと連動)
射 フィンガーキラー 3500 1-6 弾数99 EN10 AAAA
格 マスターナックル P 4000 1-3 AAAA
射 フィンガーレーザー 4500 1−4 気力120 EN30 自機中心タイプ AAAA
格 ハンマーナックル P 4900 1-2 気力110 AAAA
格 ドリルフィンガー P 5500 1 気力130 EN20 AAAA
格 ファイナル・ジャッジメント (クレド)7700 2-7 合 EN70 精神半減 AAAA
クレイジーハンド
HP:150000 EN:500
運動性:130 装甲1850 移動力:7 サイズ:LL
移動タイプ:空 地形対応:空A 陸A 海A 宇A 剣:無 盾:無
特殊能力 HP回復L 再生(マスターハンドと連動)
射 フィンガーキラー 3500 1-6 弾数99 EN10 SSSS
射 フィンガーレーザー P 4000 1-3 SSSS
射 爆撃 4500 1−5 気力120 EN30 自機中心タイプ SSSS
格 ハンマーナックル P 4900 1-2 気力110 SSSS
格 地震 5200 1 気力120 SSSS
格 握り潰す P 5700 1-3 気力130 EN20 運動性ダウン SSSS
格 ファイナル・ジャッジメント (マスド)7700 2-7 合 EN70 精神半減 SSSS
これは俺の勝手な想像だが、マスドは悪い奴じゃなくて、ただ腕試しを楽しみたい武人タイプ。
かたやクレドは破壊を楽しみとする邪悪の塊。
・・・フィギュアの文面から想像すると、マスドはそんなに悪くないような気がする。
手の技名ってやっぱ攻略本にあるのが公式なんだろうか もしそうなら、そっちに合わせた方がキャラゲーとしてはよりグッド 原作に無い特殊能力も極力付けない方がいいけどまぁこれは αでHP回復付きキュベレイという前例(悪例だけど)があるから置いておく
>>229 スタフォ2の台詞とか入ってるあたりにお前のスタフォへの愛を感じた
231 :
それも名無しだ :2005/11/01(火) 22:26:47 ID:3AFphw7F
>>229 サンクス。HVC-09の名前が分かって良かった。
HVC-09
HP:44000 EN:350
運動性:70 装甲:1600 移動力:6
パーツ:4 サイズ:LL
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海- 宇S 剣× 盾×
特殊能力
格 格闘 P 2750 1-3 AAAA
格 投擲 P 2900 1-6 AAAA 弾数7
射 アイレーザー 2900 2-6 AACA EN10
格 暴走 P 3600 1〜3 AAAA
中盤のボス。規定ターン内に倒さなければタイタニアルートへ
232 :
それも名無しだ :2005/11/01(火) 22:31:43 ID:C7QVmMda
ワリオ HP:120000 EN:600 運動性:50 装甲:2000 移動力:3サイズ:L 移動タイプ:陸 地形対応:空−陸S海A宇A 剣:無 盾:無 特殊能力 幸運、底力L9、戦意高揚、限界突破、見切り、変形(バニーワリオとか) 格 格闘 P 3200 1−4 −SBA 格 パワフルアタック P 1−7 4500 ASAS 格 岩投げ P 4900 3−8 弾数10 SSSS 格 ひき逃げ P 5100 1−9 EN90 −SC- 一応↑は敵としてです
ルイージ(敵) HP67000 EN460 運動性120 装甲1400 移動6 サイズS パーツ4 移動タイプ:陸 地形適応:ASA- 特殊能力:スーパージャンプ台(移動時だけ空を飛べる) 逆恨み(マリオがいると攻撃力1.5倍) 格 ハンマー P 2400 1〜3 -SA- 射 ファイアボール P 3000 1〜5 EN5 AAB- 格 サンドーハンド P 3400 1〜2 EN20 BSA- 格 オバキューム・エレメントアタック 4000 2〜7 EN40 AA-- 格 じたばたジャンプ P 5200 1 EN50 SS--
234 :
それも名無しだ :2005/11/01(火) 23:25:18 ID:3AFphw7F
逆恨みワロス
>229 一応エンターブレインのにある。物凄くシンプルなので公式なのか充ててるのか悩むが
236 :
それも名無しだ :2005/11/02(水) 01:15:27 ID:OX/OgJMD
アイスクライマーとか動物の森は?
238 :
それも名無しだ :2005/11/02(水) 02:33:40 ID:QiKZLHyi
そこで伝説の巨人のドシンの参戦ですよ
イチローMAN HP:8000 EN:350 運動性:60 装甲:1700 移動力:6 パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:陸 地形適応:空‐ 陸A 海B 宇‐ 剣:無 盾:無 特殊能力 ビジネススーツ ダメージを500軽減、EN消費5 格 パンチ P 3500 1-3 BAB‐ 射 怪光線 4000 2-6 EN10 BAB‐ 格 商談成立キック 4300 1-4 弾4 BAB‐ 反撃時に使うとカウンター発動 格 連続張り手 P 4800 1-2 EN40 BAB‐ 格 フィニッシュブロー P 5500 1 EN70 BAB‐ トドメ演出あり
240 :
それも名無しだ :2005/11/02(水) 20:41:38 ID:mIlRUIwP
スターウルフとかも出て欲しいなぁ
ラセンダーキボン
242 :
それも名無しだ :2005/11/03(木) 01:33:00 ID:sJjU3hVa
シグルド 小隊長能力:攻撃力+20% デフォ特殊能力:聖戦士(バルド)(LVごとに能力修正)・底力LV9・切り払いLv7 ・不運・指揮官Lv3 精神:直感・加速・愛・熱血・友情・魂 HP:8000 EN:350 装甲1500 運動性135 移動力:6 パーツ:2 サイズ:SS 移動タイプ:陸 地形適応:空‐ 陸A 海B 宇‐ 剣:有 盾:有 特殊能力 降りる (換装みたいな) 格 ティルフィング(P) 3000 1〜3 AAAA 格 ティルフィング突撃(P) 4000 1〜2 AAAA EN40 気力120 格 ティルフィング 4800 1〜1 AAAA EN50 気力130
243 :
それも名無しだ :2005/11/03(木) 03:06:48 ID:KIvCmJpt
アネ゛デパミ HP37564 装甲1279 運動性141 移動9 特殊能力:こうそくいどう(分身と同じ) しろいきり(フルブロック) − しろいきり(自機中心MAP兵器) 1〜5 特殊効果を解除する 格 どくばり P 1〜5 2933 HPウィルス効果 射 みずでっぽう 1〜9 3333 格 かみなりパンチ P 1〜3 4497 射 はなびらのまい P 1 5018
244 :
それも名無しだ :2005/11/03(木) 12:36:29 ID:1piHG2V8
サムス・アラン (スーパーメトロイド仕様) HP:3200 装甲:1100 運動性:125 移動:6 サイズ:S 移動タイプ:陸 地形: 空− 陸A 海A 宇A 特殊能力:底力Lv9・コンボLv2・打ち落とし グラップリング(回避率15%UP 気力110で発動) Xレイ(命中率15%UP 気力120で発動) ハイパー化(バリア・ハイパービーム使用化 気力130で発動) 射 チャージビーム P 2500 1-4 EN10 射 ミサイル P 2800 2-6 弾10 射 スーパーミサイル 3200 3-8 弾4 気力110 射 ウェーブビーム 3500 2-7 EN25 気力110 攻撃力低下 射 プラズマビーム 4200 2-5 EN30 気力110 装甲低下 射 アイスビーム 4000 1-6 EN35 気力115 移動力低下 格 シャインスパーク P 4500 1-4 EN60 気力120 射 パワーボム M 4500 1-5 EN100 気力120 射 ハイパービーム 5500 1-8 EN50 気力130 パワーボムM 範囲 ■ ■■■ ■■■■■ ■■■ ■ 無理やりほとんどの武装入れてみた。気力でだいぶ武装が変わったりして。 正直任天堂最強はサムスだと思うので、こんくらいバランスキラーなほうがいいな。 スパロボJでいうテッカマンブラスターあたりのポジションで。
サムス・アラン (メトロイドプライム) HP:3100 装甲:1100 運動性:120 移動:6 サイズ:S 移動タイプ:陸 地形: 空− 陸A 海A 宇A 特殊能力:底力Lv9・打ち落とし モーフボール変形(変形) バイザーシステム(地形によるマイナス効果を無効) チャージコンボ(武装の強化・変更 気力120で発動) フェイゾンスーツ(装甲・攻撃力UP フェイゾンビーム使用可 気力130で発動) 射 パワービーム P 2300 1-5 EN15 射 ミサイル P 2500 2-6 弾10 射 ウェーブビーム 2400 2-7 EN25 攻撃力低下 射 プラズマビーム 2600 2-5 EN30 装甲低下 射 アイスビーム 2700 1-6 EN35 移動力低下 射 スーパーミサイル P 3000 2-7 弾10 気力120 射 ウェイブバスター 3000 2-8 EN30 気力120 攻撃力低下 射 フレイムスローワー 3500 2-4 EN35 気力120 装甲低下 射 アイススプレッダー 3700 1-7 EN40 気力120 移動力低下 射 フェイゾンビーム 5500 1-8 EN50 気力130 サムス・アラン(モーフ) (メトロイドプライム) HP:3100 装甲:1000 運動性:130 移動:7 サイズ:SS 格 ブーストボール P 2400 1-4 EN10 射 ボム M 2000 1-2 弾3 射 パワーボム M 4000 1-5 EN100 気力120 パワーボムM 範囲 ボムM範囲 ■ ■ ■■■ ■■■ ■■■■■ ■ ■■■ ■
ちと攻撃力インフレ気味じゃないか?
サルファバランスなら無問題 だと思う パワーボムは弾数制の方が向いてる希ガス
本気で作るなら基準を決めた方がいいが、 こういうところでそれを言ったら、やっぱ野暮かな
バッカー 作る作らないに関わらず 基準はあった方が良いに決まってんだろー マルス HP:99999 装甲:9999 運動性:999 移動:99 サイズ:M 移動タイプ:陸 地形: 空− 陸A 海A 宇A 特殊能力:底力Lv9・切り払い 炎の紋章(武装の強化 気力120で発動) 格 ドルフィンスラッシュ P 6000 1-5 EN5 格 マーベラスコンビネーション P 9999 2-6 EN10 とか言われても困るだろー
251 :
それも名無しだ :2005/11/04(金) 00:07:05 ID:b0AKGqHS
それ、原作やってないでスマブラだけで判断したスマ厨じゃん
スマブラだけで見てもそんなに強くないが
やっぱFE方式でオートセーブ&死亡=退場か? マリオは1面1ターン目でクリボーに反撃食らって即退場で。
こういうキャラゲーでそれやったらライターが死ぬって
1upキノコで復活ぐらいのノリでいいよ
256 :
それも名無しだ :2005/11/04(金) 19:24:14 ID:Jp1RqfhN
普通に修理費(治療費)でいいだろ。
257 :
それも名無しだ :2005/11/04(金) 21:38:14 ID:6IvT0h+j
次にパーツとか考えね?
258 :
それも名無しだ :2005/11/05(土) 01:52:22 ID:fP/2k5WR
無敵キャンディ 3ターン無敵になれる。使い捨て 1UPキノコ シナリオ内でやられたキャラを修理費払わずに復活させる。使い捨て エサ 置いたマスに敵のザコが集まってくる。使い捨て おとしあなのたね 置いたマスを敵が通過すると、落とし穴に落ちて数ターン行動不能になる。使い捨て
259 :
それも名無しだ :2005/11/05(土) 12:28:10 ID:ywuep0EG
マキシムトマト HPを全回復 ゾーラの水かき ユニットの機体/武器適応の海をSに デルフィの守り ユニットの機体/武器適応の空をSにし、機体の移動タイプに飛行追加 ハートの器 HP・ENを全回復 技マシン32 特殊能力「分身」追加 技マシン28 ユニットの移動タイプに「地」追加
ハートの器はむしろHP最大値増加じゃないか?
天使の衣やハートの器はHP&装甲UPに使えそうだ
262 :
それも名無しだ :2005/11/05(土) 17:38:59 ID:byIsgMjU
シルバーリング ENを全回復 リザーブボム ユニットの最大弾数を1,5倍 重複不可 どせいさん 移動力+2 運動性+30 射程+2 ジェームスのサングラス 命中+30 射程+1 クラーケンのスープ SP50ポイント回復 王者のマント 装甲+300 HP+2000 プーのみ 王者の剣 武器攻撃力+700 プーのみ G−ディフューザーシステム 移動タイプにホバー追加 移動力+2 高性能プラズマエンジン 移動力+1 運動性+5 王者のバンダナ CT率+30% プーのみ 王者の腕輪 特殊状態無効 プーのみ
263 :
それも名無しだ :2005/11/05(土) 19:42:23 ID:6dhp/i5d
プー HP:3500 EN:190 運動性:78 装甲:1300 移動力:7 パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海B 宇- 剣:無 盾:無 特殊能力 HP回復S 射 PKサンダー P 2900 1-5 EN15 AAA- 格 格闘 P 3000 1-2 -AB- 射 PKフリーズ P 気力110 3400 1-2 EN30 AAA- 行動不能 射 PKスターストーム 気力130 5000 1-13 AAA- プーは、他の強化パーツの効果を一切受け付けない。 (例外・王者シリーズ)
マルス 格闘:149射撃:144命中:174回避:175防御:102技量:172 シーダ 格闘:122射撃:132命中:160回避:166防御:108技量:160 オグマ 格闘:157射撃:142命中:177回避:173防御:99技量:185 ハーディン 格闘:153射撃:146命中:180回避:170防御:100技量:183
紋章のシーダは恐ろしく硬かったなw
>>265 そうだっけ?使ってなかったから分からんかった。
パイロット能力ってあんまり出てなかったから適当にやってみたけど。
ごめん、多分ドラゴンナイトだったからだわ 俺もうろ覚えだからはっきりしてない