1 :
それも名無しだ:
油断すると一般兵の攻撃がすぐ当たる。
なんか第3次αよりも弱体化してるんですが。。。。
2 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 10:26:10 ID:WPRzGDID
2
3 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 10:28:34 ID:n0U0KhKX
というかやたら雑魚が賢くなって困る
4 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 10:30:16 ID:PPqTY5Yv
|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
5 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 12:41:38 ID:vkAMWh7s
適度に敵の攻撃受けないとPS装甲をアピール出来ないから。
6 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 18:07:02 ID:JYn/dqLe
使ってねーから弱いかどうかもわかんねーwww
7 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 18:14:56 ID:Ausu+O9u
ここで種ヲタの最強厨が物凄い持論を展開
8 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 18:16:52 ID:Bps8UiTu
なんでコスモビームって名前なのに宇宙Bなんだよ
9 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 18:17:46 ID:Iui1KX93
どうせみんなフル改造でEN回復パーツやハロ付けた奴
特攻させれば強いからいいじゃないの
10 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 18:24:00 ID:8SstzF0M
キラは普通に強いと思う
ていうかコンバトラーとかボルテスファイブのほうが弱いw
11 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 18:35:42 ID:LLTJHdPB
>10
それはただの話題のすり替えだなww
ばか!おまえら!
吉良使ってミロやwwwwマジ使えるから!
ハロつけてフル改造したらエースだよ?マジで!
たまに攻撃が当たって、まぁ3ステージに一回撃墜されるくらいかな
攻撃も、ちゃんと当たるし!
ま、俺補正で吉良最強!つか吉良は普段から手加減してるからww弱いと錯覚するだけ!
優しさと強さを兼ね備えたコーディ、吉良は全宇宙で最強wwww
12 :
狂ーぜ:2005/09/16(金) 18:37:59 ID:4dF7vp1g
>8
つ宇宙Bーム
13 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 18:43:02 ID:anGYBGrl
スレタイがシンプルでワラタww
14 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 18:46:22 ID:RpjH2frr
コンバトラーはALLが5500の消費70
フリーダムミーティアは5600の消費80
よってコンバトラー>フリーダム
15 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 19:12:53 ID:f6OTz668
俺のキラは対艦刀一本でラダム獣の群れに突っ込んでいくナイスガイですよ?
普通に落とされるけど
16 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 20:00:40 ID:jpPJwtQr
17 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 21:37:51 ID:jVPHG3pu
>>15 あれ、俺いつの間に書き込みしたんだっけ?
18 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 22:48:19 ID:HU2WVBvH
まあ吉良はDIOやプッチ神父に比べるとパッとしないな
19 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 23:32:05 ID:anGYBGrl
吉良は平穏を求める殺人鬼だからな……ってコラー!!
20 :
それも名無しだ:2005/09/17(土) 00:22:03 ID:1Vd5RzY2
バイツァダスト無敵じゃん
21 :
それも名無しだ:2005/09/17(土) 02:00:21 ID:WG52ZZbb
>>9 敵命中率が0%以下だと、狙われないので意味がありません
22 :
それも名無しだ:2005/09/17(土) 08:21:04 ID:TdTfa8I+
海のMSに対してロクに攻撃が通らないんですが
23 :
それも名無しだ:2005/09/17(土) 16:43:35 ID:RyCtbsDg
Gガンは強いのに種は最弱クラスだな・・・
スパロボスタッフはよほど種が嫌いらしい。
まぁ当然か
24 :
それも名無しだ:2005/09/17(土) 21:46:25 ID:9rP5r622
頼むからガーランドを
25 :
それも名無しだ:2005/09/18(日) 04:48:39 ID:HRoiRPbX
ガーランドは今までのスパ路ボで俺の中で一番の削り屋だった
ちいせぇし武器改造したら4000以上で切り込み隊長に超適任やった
ただ燃費が長距離ブキが一個しかないから燃費が微妙
あ!?シビルがいたはそういや・・・
26 :
それも名無しだ:2005/09/18(日) 09:50:18 ID:fLT9xl7f
エールストライクつかえねぇとか思った
最強攻撃がビームサーベルで2500ってなんですか。
あ、まぁそうだよな鍔迫り合いできない、スカスカですり抜けるって「リアル設定なガンダム」
ですものね
27 :
それも名無しだ:2005/09/18(日) 15:52:40 ID:MlzAjzg2
恥ずかしい話なんですが…
私、モナリザに勃起しちゃったんですよ
28 :
それも名無しだ:2005/09/18(日) 17:51:17 ID:FzSpNA1L
種キャラが敵だと全然当ててこなくてなんかかえって不安になる……
29 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 01:39:07 ID:NR6p2p+M
とりあえず最初にやることは吉良が乗ってる機体をを撃墜させることからはじめます
いいストレス解消になりもれなく気力もてにはいりますw
吉良爆死!
30 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 01:47:45 ID:QOJjRyzE
猫は吉良吉影が好きの巻
31 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 01:48:47 ID:LsfPeibn
キラは弱いんだからもう戦うな
植物の心のような穏やかな人生を送れ
綺麗な手がほしくなったらラクスを〆ろ
32 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 01:59:17 ID:Kg2lOPD4
第三次αだと
援護の鬼:痔
精神コマンドが使えるカガリ・三人娘・ラクス
加速・直撃用の小隊員フラガマン・凸
キラ?無理すれば使えないこともないけどツカエネだった
33 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 02:18:24 ID:e+nbLXPv
34 :
それも名無しだ:2005/09/20(火) 05:48:39 ID:dZpo6JK6
>>26 エールストライクってぶっちゃけGP-01Fbみたいなもんだから
あの程度の性能で自然ではあるんだよな
ソードやランチャーみたいにこれって武器があるわけじゃないし
35 :
それも名無しだ:2005/09/20(火) 17:48:14 ID:s3m1EI8z
>>34 Aでは追加武装で優遇措置をとられてたがな
36 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 03:23:03 ID:FqmrukMP
相変わらず種のストーリーって糞だな
こんなお祭りゲームでプレイしててもわかるうざさ。
てゆうか毎度馬鹿みたいに友達お為にとか同じ事をいって暴れている吉良だけど
そんな命をかける程の友達があれだもんなぁ〜すごくやる気でるねw
後パクり杉!見たことのあるシチュエーションに設定に機体に・・・・
この作品のアニメは前深夜で再放送してて数話だけみて飽きてやめたけど
正解だったわ、何がいいんだろこの作品?
37 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 04:09:29 ID:W+MDifzg
38 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 05:40:15 ID:r1i7KiEW
JのGガン強いよ
スーパーモードになったらの話だけどさ
39 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 11:44:23 ID:vP1o79Q9
おまいら!!
キラよりアスランのほうがさらに弱いですよwww
40 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 13:05:54 ID:2DWAuXUM
>>39 凸は加速持ちだったから小隊員として活躍した。
よってアスラン>>>>キラ
41 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 16:24:23 ID:jtIBq9eE
しかも凸は直撃も・・・
42 :
それも名無しだ :2005/09/21(水) 16:30:42 ID:+1nHIB10
直撃、加速のサポート精神に、ちゃんと魂も覚えた。
能力もキラと平均するとまったくおんなじだった。
よってアスランのほうが使えた。
Jは知らんが・・・。
43 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 16:53:09 ID:uZNX24Wd
つうかゼオライマーとテッカマン、ナデシコ、主人公機以外いらない。
ようするにガンダム全部いらない。
44 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 17:04:06 ID:cpVJOc3l
Jのエールストライクのビームライフル最大射程4よりも、
ボスボロットのボロットホームラン最大射程8(しかもEN30の低燃費)と
倍の差を付けられた件について
つーか、ボスボロット強すぎ
45 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 17:05:52 ID:Ip1GnN4L
JだとキラはSEEDとコーディ技能で師匠に匹敵する能力だから弱くは無いぞ
ゼオライマーとナデシコさえいれば
他はサポートコマンド要員だけで成り立つからいらないだけ
46 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 17:21:39 ID:MMopo+XX
よわかねぇよ
47 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 19:40:15 ID:7PHKKr/i
じゃあ、スレタイ
キ ラ 要 ら な い
に変えようか?
48 :
それも名無しだ:2005/09/22(木) 12:45:18 ID:dg4/Kmp3
ダンクーガにバリアLでゼオライマーや主人公スーパー系と同じような使い方ができる。
てか、必中鉄壁が分散してる分、一番強いよ。
49 :
それも名無しだ:2005/09/22(木) 18:11:33 ID:/Ba8yqld
>>39 アスランはJでカットイン付の自爆を持ってたのに没兵器……
50 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 19:33:38 ID:Z/OZFbh6
51 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 07:03:11 ID:+ZfHdItn
>>キラ弱い
…頭が?
52 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 16:20:29 ID:tI7alwxI
頭"も"だ
53 :
それも名無しだ:2005/09/26(月) 04:37:30 ID:4YluECNV
ここがキラ説教されまくりの次スレでいいのか?
54 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 22:39:49 ID:nsz6jmr9
「NJCの秘密には触れさせません」ってセリフでこいつの
仲間に対する信頼の程度が見えた
55 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 10:29:08 ID:CVGUzNxU
自己中だしね。
56 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 10:20:08 ID:gpNUEe7M
人のダチ殺しといて本人の前で
「知らなかった」「仕方がなかった」「殺したかったわけじゃない」
とかぬけぬけとほざくこいつにはベスのセリフ(↓)聞かせてやりたい
「私たちのあなた方に対する憎しみはどうなる?」
それともカーシャに罵倒して欲しいか?(゚∀゚)
57 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 10:33:27 ID:3EITbMVE
キラは必中があれば強い
58 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 10:37:58 ID:BNSl/JBS
Jではどうだかしらないけどサルファなら直感がある
59 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 10:38:37 ID:nbWV46UA
感応がないのがリアル系全般の弱みなんだよな、Jだと。
60 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 10:39:45 ID:C4XoyIIF
「僕は悩んでるんですよ苦しんでるんですよ」って態度がイラッとくる
61 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 11:03:11 ID:6TwZzV7R
>>20 バイツァダスト発動中はキラークイーンが使えないという弱点があるけどね
62 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 11:11:23 ID:RGZQjsEv
キラがどんなに弱くてもなにかしら優遇されるディアッカ
今回はマップ兵器の鬼だしサルファは移動後全体+援護の鬼だし
63 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 11:19:08 ID:E4sSmAqq
フリーダム・ミーティア参入後はともかくストライク時代は
可哀そうなほどの冷遇っぷりだな(Jの話ね)。
ソード・ランチャーは運用に難があるしエールは火力無さすぎ
だしどう見てもスカイグラスパーの方が強いし。
その上改造がフリーダムに引き継がれないからあんまり
改造する気も起こらない。
キラ本人は気力さえ上がれば強いが機体がどうしようも無かったな。
64 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 18:03:08 ID:Qv2rqMgQ
さりげなく素のストライクにバズーカ追加されるのな
65 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 18:25:06 ID:R3IhEu+G
吉良つかったら負けかなと思ってる
66 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 18:44:15 ID:ew5EmlQ4
>>63 >フリーダム・ミーティア参入後はともかくストライク時代は
まさにサルファとは逆だな。
サルファではエールストライクは結構使えたけど
(序盤で戦力がまだ整ってないというせいもあるけど)
フリーダムやミーティアの頃には
強い味方が揃ってきてるのでほとんど用無しだったからな。
67 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 18:45:37 ID:4wOUJJWe
まぁガンダム全般が冷遇だしな。
(1)種⇒ストライクはマジでどれも一長一短。単騎で突っ込めない。
フリーダムは燃費がアレ。
キラ自身はそこそこ強い。ただし雑魚掃討が適任。
それも改造次第で雑魚に狙われなくなってお役御免。
(2)G⇒よく言われるのが「リアル系装甲、スーパー系運動性」
とにかくすぐ落ちる。シャッフル全員揃って初めて一人前。
つーか機械獣に90%出されるキングオブハートってどうよ。
どーせ複数枠取るならナデシコ3人娘のが10倍はマシ。
(3)UC⇒参戦すら断られた。
まぁあのCPUアルゴリズムじゃスーパー系が便利なのは仕方ないけどねぇ。
カイザーが序盤からいるくせに強すぎるんだよな。
68 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 18:57:24 ID:mX4W9Bac
サルファの話で
フリーダムは燃費もアレだがALL攻撃が必要になる気力が高すぎ。しかも自前で気力挙げられん。
さらにキラの能力(特に命中)も低く、SEED発動してやっとUCレベルだがソレも気力がネック
加えて乗り換え不可+ミーティつけるとコストがUP
正直使いづらい、つーか使えん!
それなら気力上げが容易でALL持ちのスーパー系(ダンクーガとかコンV)か
乗せ換えもできてMAP兵器もちのZZかゼロカス使うよな
69 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 19:46:30 ID:kvWYIRTf
Jの話。
特殊技能「コーディネーター」の効果が気力上昇で発動、という点がまずかったと思う。
普通にニュータイプLVと同じ扱いにすれば良かったのにな。(命中・回避に補正)
今回のシステムだと、初期気力のキラは並パイロットでストライクは並機体。しかも無改造。
これじゃ倉庫に直行するのも仕方ないなあ。
まあ切り込み役はAAがやってくれるので、ガンダム不在でも問題なかったりするが。
70 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 20:09:17 ID:3x86baiN
改造費つぎ込めばいいだけ
71 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 20:40:22 ID:oef5m/Da
>>69 「コーディネーター」能力って後天的に上昇したりすんのか?
とか思ったんじゃね?
「抗体反応」は何となく上昇するのもわからなくない気がするし。
「強化人間」のことは聞くな。
72 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 21:38:28 ID:3fKZk8Fs
つ 再強化
73 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 22:20:12 ID:zXxIIbzv
サルファでは気力さえ上がれば優秀な一撃の破壊力を持つ一発屋
ミーティアだとまさに移動力高いスーパー系
直感かけて移動力の高さを利用して敵陣に放りこみ、反撃を集中して受けたらもうけもの
ENが切れようが撃墜されようが全く問題無いのが強み
いや、他に使える奴らはゴロゴロしてるけどさ
74 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 23:09:35 ID:ltS98G61
避けない、当てない、数値以下のダメージしかない
コレがうちの凸とキラキュンだ
75 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 13:09:13 ID:KYyNv/l+
マップ兵器は方向指定型には珍しく有識別なんだが…
このタイプで味方巻き込むようなマヌケな真似はそもそもしないので意味ないか
76 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 18:33:50 ID:J59KjgvF
最初から最後までテッカマンブレードの足元にも及ばない性能だったなあ。
まあテッカマンがキチガイのごとく強すぎるだけな気もするけど。
ジャスティスとの合体攻撃はそれなりかな。
77 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:36:43 ID:fViDjnyB
サルファは強いよ
ガンバスターやイデ バンプレ 大無職以外の後継機 チャロン 皇帝 ゲッターの次くらいには
78 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:56:30 ID:kmUb/4Ra
うっせーハゲ!
79 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:57:22 ID:oRETEgYz
俺のキラは氷龍、炎龍、ジーナス夫妻その他と共に倉庫を暖めてくれてます
80 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:04:19 ID:fViDjnyB
サルファのUC系はみんな精神タンクだな
使えない奴ばっか
使える奴は覚醒覚えるからイデとかの小隊員に
ガンダムは隠しと種系以外弱いし
81 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:05:58 ID:qk9mz6oU
精神タンクにもなれないキラよりマシだろ。
82 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:06:12 ID:sYeZ5yvk
そんな方いましたっけ?
83 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:13:21 ID:VDmIhR5I
覚醒さえ覚えてくれれば…
84 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:18:20 ID:fViDjnyB
自由は雑魚いが 隕石はガンダムでは最強
まあその頃にはイデオンガンやバンプレがあってガンダム系のほとんどが洋梨だけどな
85 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:18:38 ID:uUQWLatE
うちのキラは援護防御つけてガイキングの盾として大活躍してるよ
86 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:24:16 ID:fViDjnyB
ガイキングなんて弱いだろ 長射程ALLしょぼいし
87 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:38:58 ID:v4og8I2S
Jのキラキュン弱いけどさ
その分アスランや痔悪化たちも弱いから
倒すの楽でいいよ
88 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:50:07 ID:oRETEgYz
89 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:52:18 ID:hrU/3lDs
アストレイ参戦マダー?
90 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 06:06:19 ID:x2rEPafU
自分も今、最終回見ました。凄く感動しました(><)
自分のお気に入りの大迫力の戦闘描写でまず震えて
次に各キャラの回想で「ああ…今までこんな事があったなあ…」
みたいな感じでキャラに感情移入出来たところとか短い時間なのに
凄く良く出来てると思いました!ステラが出てきた所でもう号泣ですよ!
アスランも凄く格好良かったし、ムウ兄さんも最高でした!
でもでも一番はキラのストライクですね!格好良すぎ!
一刻も早く種デスがスパロボ参戦することを切に祈っております!
時期的にグラヴィオンとか、アクエリオンとか…ファフナーと一緒かな?
どれも自分の大好きな作品なのでどれか一つでも一緒に競演してくれたら大感激です!
長々とおしゃべりしてしまいましたが、まあ最終的に私が何を言いたいかと言うと
すごいよマサルさんの最終回のタイトルが、「せいいっぱいのうんこ」なんですよ。
一生懸命作った。でもその作っていたものはうんこ。
私はこの最終回のタイトルこそがデス種の最終回にふさわしいと考えております。
福田夫妻はとんでもないものを盗んでいきました…我々の半年です。
91 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:05:49 ID:Lgx7oIwT
>>90 >まるで左手で書いたような脚本
まで読んだ。
92 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 10:04:00 ID:nO+hKTtT
>90
マサルさんの最終回ワロタ
93 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 10:40:39 ID:3wnBh2io
BPで命中と回避+255した俺のキラは、全ての敵に対して
キラの命中100%、敵の命中0%という恐るべき戦士
強いて欠点挙げるなら回避が高すぎて敵から全く狙われないという事くらいかな
94 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 17:56:15 ID:dPnWdTAQ
Jはまあ、ストライクは対艦刀振り回してれば普通に使えるかな。
何故かエール使うぐらいなら脱いだほうが強いっていう怪現象も発生するけど。
自由になれば極普通にやれる。
ただ、アークエンジェル(´・ω・)カワイソス。
何をどうひっくり返してもナデシコに勝るものがない。
ナデシコにYユニットがついたらもう哀れすぎてかける言葉もない。
95 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 19:06:33 ID:VQPeAdw3
Jのキラは能力的には強いよ。
ただ必中無いし一人乗りだからしょせん2流。
サルファのキラは他のリアル系主人公に比べて命中低すぎるのでやっぱり2流。
機体はいつも自由が燃費悪い。隕石付けばまぁ好きなら十分使えるレベル。
96 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 19:25:44 ID:vQLtnzoa
原作みてなくキャラに愛着もない漏れだが、何故か一線で使ってる。
序盤からソードストライク+フライヤー+運動性強化パーツで、
運動性改造しとけばまず当たらないし、前線に放り込んでほっぽいても
まず補給の必要がない。
まぁブレンの方がずっと使えるわけだが、吉良も弱いってほどじゃない。
97 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 22:14:31 ID:kJUOwYbX
キラにソードストライクを使わせるくらいなら少佐のグラスパーに
ソードストライカー載っけてた方がマシってあたりがステキだ>J
フライトユニット付ければなんとか使えないことはないけど
素で飛んでるグラスパーの方が遥かにいいんだよね。
98 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 23:14:06 ID:eLwPzhN0
持ってないけどJの種系も乗り換え出来ないの?
99 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 05:46:42 ID:lvTkDegN
>>98 できるよ。
ただストライク系以外のガンダムはそれぞれ本人しか乗れない
100 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 11:06:20 ID:aJCvb74l
キラが命中低い?はぁ?
それはちゃんと育ててねえだけだろ。
サルファでPPつぎ込んで命中400に、
JならBPで命中+255まで上げてみろや。
分身とかされない限りどんな敵にも絶対当たるから。
>>100 つまり同じ条件で同じように100%当てられるカツは超一流パイロットですね
102 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 11:22:37 ID:oowoKs2S
カツスゲー
>>100 >分身とかされない限り
この一点だけで弱いのがJのキラやエイジなんだよw
何せ、分身しないリアル系の方が少ないくらいだからな〜
ん?今回感応ないの?
105 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 11:38:37 ID:aJCvb74l
>>103 うるさいよお前
そのくらい攻撃する前にセーブしてリセットしまくればいいだろ
おっと、先に言っておくがそんなのめんどくさいとかぬかすなよ
Jでの俺のキラは敵がびびって全く攻撃してこないから
キラが自分から攻撃するこっちのターンだけなのでたいした手間ではないのだよ
>>104 無いよ。
おかげで必中無いととてもエースとはいえない状態。
必中無い奴にとっては糞燃費悪い愛でもあるとないでは大違いだしね。
ないよ
分身を無効にしたけりゃ、自前で必中か直撃を持つしかない
結果、普段なら「集中で十分だよ」と言われてる
必中持たずのリアル軍団が軒並み役立たずになってる
……ちなみに、新参リアル系(でいいよな、多分?)の
フルメタ系は、きっちり全員必中持ってたはずだがw
柿崎
109 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 11:52:42 ID:aJCvb74l
結論:キラ弱いと言ってる奴は、キラに嫉妬して意地悪してわざと育ててないだけ
>aJCvb74l
ゲームいろいろ情報へ帰りな
Jで20段階改造時の最大攻撃力
フリーダム:6950 消費EN50 射程3〜8
ジャスティス:6850 消費EN40 射程1〜2
バスター:7000 消費EN20 射程4〜8
ミーティア:7450
ちなみに
ブリガンティ:7500
ラフトクランズ:8450
Gゼオ:9250
残念ながらJの痔は素で弱いんだよ(´・ω・`)
つまりバスターにミーティア着けたらサイキョウーか
合体攻撃でもGゼオライマ−以下の攻撃力・・・
ダブルボルテッカは一万超えるのに・・・
命中率200%越えたら分身なしっていうのはデマなん?
+255とか400とかすれば命中率200%くらいいきそうだけど。
いくら命中率が高くても避けられる時は避けられる
命中率を+255にしてたがブリッツに避けられた事あったし。
実はサルファのリアル系ボス連中は命中400でも普通に命中率60%とかです
Jだとどうなんだろ?
確か命中+200でテッカマンとかザカールに90%とかだったような
ニルファだと、
実命中率が150%を超えると切り払いやシールド防御が発動しなくなり、
実命中率が200%を超えると分身が発動しない。
って攻略本だかなんだかに書いてあったと思う。
サルファやJだとどういう仕様かは知らないんだが・・・。
数字とか間違ってたらスマソ
キラ弱い
愛 が 足 り な い ん だ よ ! ハ ゲ !
120 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 12:36:06 ID:pEo7YVc4
命中94%の攻撃を回避された俺が来ましたよ(≧∇≦)/
一瞬殺意が芽生えました
フリーダムの命中率99%の攻撃を回避されたw
しかもストライクダガーにw
>>118 Jの場合、分身の確立が決まってるわけじゃなくて、
自分の技量-相手技量の差が大きいほど分身、切り払い、撃ち落しが発動しやすい
マイナスになっても確率0になるわけじゃないけど、かなり発動しにくくなる。
そういうことから、必中や直撃がない奴は技量を上げまくるか、
脱力で分身できなくさせるしかない
……一度発動したら気力下げても発動しっぱなしだった気がしないでもないが。
その辺もテッカマンは強い・・・ペガスが必中持ってるからなあ。
種・ナデシコ・レイズナーあたりはひょいひょい分身されてイライラする。
125 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 21:50:41 ID:2P8DHpbn
>>118 サルファにもその仕様あるよ。
ただ、最終命中値で判断されるっぽいから、相手が小隊長能力とか特殊技能で回避に最終修正があると、
いくら命中高くても90%とかになる。よって分身・切り払いなども発動。
キラ弱いっつーか、スーパーロボットしか使わないから必要ない。
カツもつかえよ
カツスゲー
えぇ? Jのキラ(とストライク)別に普通に使えるけど?
運動性は上げればいいし、SEEDの能力補正があるから
強力なアグニなどを使えば一撃のパンチ力は十分あるし。
(一撃で5000超ダメージ出せれば実用レベルには十分でしょ?)
それにJは地形適応強化系のパーツが沢山出て来るから、
Lストライクにアクアモジュール付けて水中戦闘も可能にしたり、Sストライクを対空攻撃可能にしたりできるから
別にそんなに問題は…。
自分はヒット&アウェイ付けて、Lストライクで
クルツのM9と同じような強力な長射程援護を担当させてるけど。
援護主体なら敵の攻撃何度も受けなくてもいいし。
隕石付けばJなら結構使える。
サルファに比べると燃費かなり良いし、最大ENも多い。
合体攻撃もPで使いやすいし、マップもある。
ある程度避けれて装甲も高いのはJの仕様だと結構大きいし。
一番の問題の必中が無いのは、愛でカバー。
Jだけど、キラはソードストライクに乗せてフライトユニット+高性能スラスターつけて敵の群れに放り込んでた
エールは運動性高いけど、中盤空対海が意外に多いのと弾数制限があるせいで増援多いJでは後半が辛い
あと回避率0%だと狙われないので、うまい具合に中途半端な回避率と技量が高く切り払い発動しやすいキラはかなり使える
Jだとお気に入りと鬼増援のせいでアホみたいに金入ってくるから、ストライクの運動性と武器攻撃力フル改造したって全然余るし
スキルパーツは技量+
何気に熱血覚えるから対ボス戦でも使えるし
フリーダム・ミーティアに移ってからはコンビネーションソード連発、アスランも熱血+直撃覚えるからバリア系多い後半はガチ主力
キラは強いと思う
乗り換え機少ないからアウトだな。
攻撃力や防御力・スキルは改造やら何やらでどれ使っても同じって位強化出来るからなぁ。
最終的に強弱の論点は射程・精神へと項目が絞られるわけで。
射程では問題ない、マップ兵器もついている。
この点では何も問題ない、むしろ優れてると言えるんだが、問題は精神なんだよな。
直撃、必中が無い以上、どうしても確実性に劣る。
基本的にリセットを考えない俺としては、雑魚をしばく以上には使う気がしないが、
それならばより燃費に優れるゼオライマーやナデシコの方が優れているというわけで。
前述の通り、攻撃力なんかは誤魔化しがきくしね。
>133
誰もキラ「最強」なんて言ってないし
うん、俺もそんな論点を挙げたつもりはない。
ただ比較してみただけ。
弱いって言うか、もっと使いやすいユニットいるよね、って話。
スパロボの製作者はキラに謝れ
終盤になるにつれて弱くなってるぞこいつ
キラが弱くなるって言うか、ゲームとして、ユニット毎の色分けをしなくちゃいけない。
その点で見ると、リアル系に超射程と高燃費の武器や、マップ兵器を与えて雑魚をしとめさせ、
固い奴はこちらも高火力をぶつけて対抗する、という図式が出来上がる。
でも、これじゃキャラクターゲームとして不満が生まれるから、魂と言う火力を底上げする救済策がでるわけだ。
ここで問題なのは、何故命中率0%の時に、狙わないのか、と言う点だ。
戦術ゲームとしてみた場合はともかく、
これではリアル系を好む人間にカタルシスを与えることは限りなく難しい。
例えばナデシコやフルメタルパニック見たいのであれば、
敢えて完全な回避を望まず援護で運用する、と言うのも原作ファンとしては納得出来るが、
ニュータイプやシード能力と言った原作でも単体で大活躍する超能力者が好きな人にとっては、
不満が大きいものだろう。
加えて、高性能のバリアが強化パーツとして使い回せることで、
どのスーパー系、戦艦ユニットでも「耐えながら反撃する」と言うことが容易になる。
これでは、雑魚を任せるべきリアル系の立場が無くなってしまう。
まあ何が言いたいかと言えば、0%の時も狙ってくれよって言う回避ユニット好きの主張。
でもダンクーガ強いからまあいいや。
138 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 15:59:42 ID:YCaYOBfi
何か自分で痛いので自戒age
139 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 16:03:36 ID:UA/D/5JZ
お前がダンクーガにBURNINGLOVEってのはよくわかった。
まあ現実問題として、あまりにも超越的な戦闘能力がある相手に
力の差を無視して挑みかかるのは知将くらいだろうという結論があるし。
個別の兵員との戦闘を無視しても、敵の母艦や拠点を陥せば戦いには勝ちなんだから。
それに「命中0%の時は攻撃してきてくれないなんてヤダ!!」なんてのは
ゲーマーが言っていい台詞ではないだろう。
今までのCPU→じっくり型ゲーマー
今回のCPU→早解きゲーマー
×知将
〇池沼
144 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 19:14:15 ID:sc77umJJ
『キラに謝れ』の言い方が水10の北斗晶っぽく感じる
正直、上野介に謝ろうか、吉影に謝ろうか、ノート書きに謝ろうか迷ってる
強い弱い以前に種割れ面がキモくて嫌だ。
やめてよねぇん
149 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 14:53:19 ID:Rv6GUK0B
弱すぎ
>>140 そもそもが、スパロボやるやつは戦略性をそれほど求めているのか、という疑問があるが。
「俺無敵!」感というか。
うはwwwwwwww俺のボスはツヨスwwwwwwwwwwwww
で問題ないゲームだしな
戦略はツメスパができたんだからごちゃごちゃ言うなってところだよな
ツメスパに戦略性は全く無いだろ
ありゃ戦術性追求
漫画で見た程度の知識で戦術だの戦略だのわかった気になってる馬鹿
>>153
>>154 まあ俗に言うシミュレーションRPGに、辞書的な意味の戦略性が有るゲームは殆ど無いからねぇ
だいたいのSRPGでは局地戦の繰り返しになる関係上で
でも普通はそこまで細かく言わないからな
頼みの綱の歴史シミュレーションも光栄のはただの数字上げだしな
それでも戦略面のコマンド(外交とか内政とか)があるのは主要なSLGではコーエーゲー以外には少ない罠
いくつかのゲームでは最初の収穫期さえ乗り越えれば戦略コマンド無視で勝てるけどな
戦略面といえば、『ギレンの野望』はガンゲーとしては斬新だったよな
>>158 自力ではボーナスのキュベレイ取れなかったッス
他の奴育てたらもっと当てるから。
そもそも気力が上がりにくいのが駄目なんだよな。
愛で使うにしても隣に全ての面でキラより不幸なエイジを救ってやりたいと思うわけですし。
サルファで気力さえあがればSEED発動して使えるか?
とおもってSBで気力上げ、種割れ・・・しても攻撃はずす種主役二人。
まじで使えねぇと思ったよ。
J未プレイなんだがこっちもそんな感じ?
>>161 Jはコーディネーター補正が気力依存で最大+10されるから、
両方最高まで行くと計+20。そこそこ当てて避けて、
撃ち落しや斬り払いも技量依存ながらそれなりに発動する。
ただ、それ以上にブレン組の抗体反応の性能がよかったり、
(奴等はそれのほかに分身と800軽減のバリアもち)
ナデシコやスーパー系が耐えて当てて高火力なので、正直目立てない。
そもそも、あまり回避が高すぎると敵から華麗にスルーされるし、
中途半端な回避だと装甲が薄いSEED系は落とされかねない。
おまけに、今回PS装甲がダメージ800軽減と物凄く弱くなり、
しかもビーム以外にも重力波やスーパー系のエネルギー攻撃や
各種必殺技やらに破られまくりであまり役に立たない。
故に、IFSで補正が最大+8まで付きいてSサイズで避けやすく、
Bマーク付以外は確実に1000軽減できるエステのほうが
生存率が高いという事が起きる。
ネックになるビームですら防御すれば大抵無効化できるし。
>161
種割れの最大のメリットは攻撃力増加
直感や感応があるサルファでは、命中率が低いのは全然たいしたこと無い問題
あたらなければどうということはない!
まぁ、リアル系で最終ダメージ増える特殊技能自体希少なわけだし
しかしゼロシステムのほうが遥かに使える罠。
寺田の種嫌いは徹底してるなw
これが嫌種厨というものか
うひょwwwwwww嫌種厨ってwwwwww
リア厨って造語作るの好きだなwww
嫌種厨って種が嫌いな厨房じゃなくて種厨が嫌いなヤツのこと言ってるの?
じゃあ俺も嫌種厨♪
ゼロシステムと種割れなら種割れの方が強力だよな
171 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 02:40:14 ID:0gdXz81c
キラやアスランは初期の頃はアムロクラスのパラなんだが成長率が最悪。寺田やるな
次には種死という最大の関門が待ち構えていますが寺田さん、いかがされますか?
173 :
寺田:2005/10/19(水) 04:22:53 ID:fQyX7Sd6
史上初の主人公が最後まで適役ですすめます。
種割で一番強力なのはあの顔グラに決まってるだろ。
プレーヤーにダメージを与えてないでください。マジデ
176 :
テラダ:2005/10/19(水) 07:34:31 ID:+2H+KERl
>>175 それこそが画期的なシステムだと自負しています。
ゼロシステムと種割れだと全然違うな
ヒイロ、NTでもないのにやばすぎ
ゼロシステムが求めるのは
自分が死ぬ光景なんかにも堪えられる
ハートの強さだからNTオールドタイプはあまり関係ないだろ。
むしろNTはカミーユを筆頭に敏感すぎる奴が多いから相性が悪い気がする。
>>172 先にアストレイ入れてくれ。
あっちなら許せる。
ジュドーやガロードあたりの前向思考の連中なら乗りこなせそうだ>ゼロシステム
種勢は無理だな。そもそも信念持ってるやつが居ないし、あるように見えてもラク教あたりに軽く洗脳されるし。
ゼロに乗ったら間違いなく潰れる。
ゼロシステムの見せた未来を覆しそうなガロード。
ゼロシステムの見せた未来に流されそうなキラ。
>182
つまり鉄也s(ry
>>178 いや、俺が言いたいのは
サルファでのヒイロとキラの命中や回避力のことなw
もう能力だけ見るとキラのほうが微妙に高いけど補正(緑川補正にあらず)で結局ヒイロ>キラだしな
185 :
それも名無しだ:2005/10/21(金) 10:50:02 ID:tCNn1lBN
Jではキラのステータスは高いのに自由が弱いからな・・・
ミーティア手に入るの遅いし・・・
しかも自由の最大攻撃力はバスター以下だからな・・・
機体もそうだが、精神もダメだしな。
種死参戦したらオクレ兄さんとか使えたらいいな
一週間前に暇なんで中古のサルファを買ってみた
もうね、種勢アホみたいに使えない。バスターのためにストライクをコツコツ改造してるんだが、バルマーの雑魚やバクゥになると命中率が60%くらい
カイザーが78%くらいなのになんでやねん!
しかも精神の消費SP高杉。友情いらん。技量が低くててかげんが使えない…
>カイザーが78%くらいなのになんでやねん!
地形適応のせいだろ。カイザーはSあるし
機体改造で命中率は上がらないと思うが
>>189 種はおろか一部の優遇機体以外MS使ってないだろ?
MSは本気で使うなら改造必須。
>>191 すまん。書き方が悪かったな
機体改造しても普通くらいだし、命中率も悪い、ってことを言いたかった
エールは普通。ソードはキラ格闘低い&射程短い。ランチャーはアグニがEN食い過ぎ
>>190 サルファは地形適応が影響凄いよな
今までそんなに気にしてなかったが…
>>192 改造と命中率は関係ないと何度言われてるのか。
種厨は不用意に擁護する前にシステムくらい勉強しましょうね〜
>>184 同じレベルで比べて見たけど、少々ヒイロのほうが平均能力高いぞぉ。
>>195 キラは初期値が高い代わりに成長率がイマイチというジェイガンっぷりを発揮してくれます。
>>194 無論強化パーツも必須で。
MSが全体的に弱いと言っただけで種厨扱いって
お前頭おかしいだろ。
>>197 書いてない事を読み取れと言うよりかはマシな気がしますぜ兄貴!
キラ馬鹿にしてんじゃねえよ
精神上正面から戦うのは苦手だっただけで、
たとえばドアノブを爆弾に替えたりとかしたらいくらでも殺せたんだからな
サルファは普通だけどJのキラはかなり強いと思うよ。
ミーティアまで行くと格闘値上げてビームソード主体の
スーパー系ライクな使い方をすれば堅くていい感じになる。
やや命中力が悪いけどリアル系ボス以外ならそんなに気にならない。
キラ「うおおおおっ!」
つーか並程度の能力はあるんだろ?>キラ
ならそれで充分じゃん
何を贅沢こいてるんだ種厨は
ここ最近の種擁護意見をまとめると。
改造・強化パーツ必須。MSなのに格闘強化(=遠距離は結局ダメ
これは愛があればダメユニット&パイロットでも使える、というだけではなかろうか
追加。
成長率も悪い。
やっぱりだめだな。
Jのキラは知らんが、サルファのキラは十分に一軍レベル
という事でFA?
高威力の全体がある時点で一軍
俺は使ってないけど
一軍レベルだが最強クラスではないってことで
余程強い奴じゃない限り、手を入れないと
使えないと思う。
サルファのキラは一軍の力はあるが、その一軍の中でトップクラスになることは出来ない
多分、最底辺辺りだ
>>195 うちのは何故かキラのほうが回避と命中高いんだ
5週目だから、PPで逆転してるだけかも知れんが
気力制限がなくて激励が小隊以外のメンバーにもかけられたら充分強かったと思うが、
いかんせん種発動が時間かかりすぎる。
1ターン使えば、MAP突撃ラブハートで気力はどうにでもなる
分岐時は苦しいが
>>189 失礼だな
痔は援護の鬼だし
凸は直撃・加速用の小隊員だし三人娘やカガリは精神コマンドが使えるし
ラクスは艦長としては無能だが脱力・祝福とSP回復持ちで充分使えるじゃないか
>>206 てゆーか、プレーヤーの愛が無くても問答無用に強いとなると巨神、ガンバスター、めいおーっ☆辺りか。
>>215 ごめんよ
まだ中盤だから(物質昇華が終わって唐突にオーブの名前が出てきたあたり)
痔も凸も三人娘もいないんだ…
そろそろバスターが来るのかな?
しかし、種シナリオは唐突すぎて萎える。地球がゾンダー粒子に覆われとき、おまいら何してたんだと…
>>215 ラクスはエターナルがクソだから論外だろ。あんなもん出すのはもったいなさ過ぎる。
鉄壁も持たない艦長なんて、ねぇ?┐('∀`)┌
59話じゃ速攻で真中に引っ込めましたよ
脱力も使えるキャラ多いから困らんしね。
グゥレイトが一番使えるからなぁ
スパロボではグゥレイト愛されてるよなぁ。
種死での単なる遺作ブレーキで出られるのは正直かんべん。丸くなりすぎ。
コーディって遺伝子操作してるくせに、αナンバーズのメンバーには全く歯がたたねーな
え?最強のコーディネーターが綺羅なの?
戦闘専門に遺伝子調整された奴はいないのだろうか
外伝にならいるけどな、戦闘専門。
227 :
戦闘のプロ:2005/10/24(月) 15:55:28 ID:2APJcnJV
遺伝子調整なんかしなくても俺とグレートは問題ないぜ
228 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:02:28 ID:4HkiIiDM
最高のコーディネーターなのに頭悪いw
つーかコーディネーター自体途中でキラとアスランとラクスとカガリだけのための能力になってしまったし。
能力的にはザフトのかなりのパイロットが地球連合のパイロットより強いはずだったのが、
終盤ではガンガン連合のMSに撃墜されてたのは何なんだか。
>>229 おい、カガリはコーディネーターじゃないぞw
171 :東大製メディカルなにわ ◆mL2ZRk1cK. :2005/10/25(火) 21:15:37 ID:PTV2/5F9
あたりまえじゃん。キラはアムロとカミーユとヒイロとガロードとジュドーとシーブックとトビアとドモンとetc足しても
勝てない最高の存在なんだから。おそらくスパロボでストフリがでたら、
ストライクフリーダム
HP・260000/260000
EN・800/800
運動性・600
移動力・16
装甲・6000
くらいにはなるねきっと。
キラの精神コマンドも奇跡とか。
種厨の妄想
あまりに最低辺すぎてつまらないな、それは
釣りにしても本気にしても
弄りに弄って弄り潰す楽しさがなさそう
233 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 22:47:56 ID:GZlZHHp0
>>231 >装甲・6000
直撃を受けた描写なんてほとんどないのに。
とりあえずアレだ。ポケ戦の再参戦マダー?
バーニィとクリスの悲劇を見たアルが種勢をどう斬るのか見たい。
「その男のおかげさ
その男… アスランにやられクライン邸でじっくりと休んだ…
おかげで体力をたくわえたっぷりとイメージトレーニングをつむことができた
強くなるには休養も必要だとおしえられたよ」
いつでも寝取れるようパン一にマントで歩くキラ東
このスレの住人にスイッチ見せてさ
このスイッチ押すと…
拘束されてるキラのチンポの先端に包丁でザクザク切り込みが入って
そこにバーナーの火が当たってタコさんウインナーみたいに焼かれて
十分痛い思いしてアワ吹いてるキラの口に
よく焼けたチンポ切り取って放り込んで噛み噛みさせて
トドメにハンマーが落ちてきてキラの睾丸潰しちゃう。
…って言ったらポチって押すよねきっと。
普段からキラ死ねキラ死ね言ってるもんね。
239 :
それも名無しだ:2005/10/26(水) 09:15:13 ID:X7W2TV6y
キモい
(´・ω・`)
>>238が一番「キラ死ね」と思ってる
241 :
それも名無しだ:2005/10/26(水) 10:05:27 ID:5fv6FsEY
サルファって成長率の違いなんてあるのか?やってないからわからん。
今までのスパロボで成長率が目に見えて違ったことってあったっけ?
ニルファだと確かアイビスが大器晩成の伸び方するとかあったような(覚醒イベント関係なしに)。
OG2でも一部キャラのステの伸び具合とか書いてあったとこあった気がする。
サルファのキラとカガリの命中の成長度でいくと
キラ、普通の成長型
(LV1)178→(+98)→(LV50)276→(+98)→(LV99)374
カガリ、大器晩成型
(LV1)172→(+95)→(LV50)267→(+108)→(LV99)375
普通にクリアする頃のレベルならキラの命中値が上だが、最終的にはカガリの命中が上になってしまう
カガリそんなに使わないけどなwww
カガリ使うんだったらジュリたん使うぜ!
キラは表面上の数値だけ見ると高そうに見えるが、特殊技能とか機体の使いづらさとか成長率とかでマイナス補正がかかってるわけか。さすが寺田w
246 :
それも名無しだ:2005/10/26(水) 18:28:11 ID:r0vZ0Lpi
サルファでのマイナスは自由と精神コマンドだって
隕石 ステ 使い勝手がガンダム勢ではトップ
攻撃 地味だが使い勝手良し
自由 攻撃力は高いがフルバーストの燃費酷すぎ
MAP兵器なくして使い勝手よくした羽というなんとも微妙な性能
本人 精神コマンドで使えない手加減と攻撃系ユニットの癖に余計な友情が痛い
247 :
それも名無しだ:2005/10/26(水) 18:38:17 ID:Aj2JcYCV
非常に読みにくいんだが
そんなにおかしな書き方はしていないのに
ここまで読みにくいとは何と最早芸術的
249 :
246:2005/10/26(水) 18:47:14 ID:r0vZ0Lpi
具体的に突っ込んでくれorz
漢字ばっかりで文章と機体の相性との境が分かりにくい。カタカナも使え。
ご利用は計画的に
サルファでのマイナス点は自由と精神コマンドの使い辛さ
・ミーティア
ステータス、使い勝手はガンダム勢ではトップ
・自由
フルバーストの攻撃力は高いが燃費が酷い
結局、使い勝手はいいが、MAP兵器のないウイング級という微妙な性能になる
・本人
攻撃系パイロットなので手加減と友情が死に精神
こうですか?わかりません!
使い勝手じゃ同じ後半参入のキュベレイやサザビー、Hiν他にはどうあがいても勝てない>ミーティア
種のアイデンティティーはSEED技能と合体技によるリアル系随一の攻撃力
じゃあ通常はムウInメビウスのお供で
ボスや戦艦が相手のときは自由か正義を小隊長にして合体攻撃
じゃいかんの?
>>250-251 あーなるほど
ちなみに攻撃はストライクのことです
ガンダム系の中では一番強いんじゃないか
小隊長としては
・エリナケウス>>ファンネル
・一回死ねる+リアルの運動性+スーパーの堅さ+PS装甲で安全性が高い
・そこそこ優秀なMAP
・全般的に威力高め
ミーティアの使い勝手いいか?
移動時にサーベルしか使えない(気力挙げないとこれすら使用不可)時点で俺はダメだな。
同じコスト2ならデン泥使うよ、乗り換えも効くし
>>254 データ的には強い。しかし、使いづらさもトップレベル&上には上がいる。
UC系の後半ユニットには252が前述してるようにかなわないし、UC系以外でも
バスター:移動ALL、援護の鬼、長射程
ゼロカス:移動中距離&ALL、MAPW×3発、ゼロシステムの補正
こっちを使うよな。どうせ運動性改造するからPS装甲とか一度死ねるはたいしたメリットにならんし
>>253 それこそボス相手にはガンバスやFダンクーガといったもっと適役なユニットが・・・
257 :
それも名無しだ:2005/10/26(水) 22:19:12 ID:lgNNopbi
UCを全く育てずキュベもハイニューもサザビーも手に入らなかったので
キラを使ったよ。と言うよりストライクの時点でなかなか強かったから
そのままずりずりと使っただけだけど。
自由も隕石も弱くはないけど他にも強い奴がわんさかと。せめてハイマットのMAPWがあれば。
アスランが自爆でも覚えてくれれば一度死ねるメリットを生かせたんだがな
フォローすると移動力高いというのが便利、特に小隊長能力も移動系のアスラン
移動後にろくなのは無いがとりあえず先陣きって特攻、集中はかけずに直感だけつけて、撃墜されるつもりで撃つだけ撃つ
撃墜されても戦力ダウンどころか、補給一回分節約出来たようなもの
確かにアスランは自爆あっても不思議じゃないんだが。
サルファだとあのヒイロでも自爆がないからなぁw
>>255 ならディストラも弱いと言うことになるな
>>256 使い辛さがトップ&後半MSに叶わない理由について具体的に
後文章読もうな ガンダム系だけの話だから
それと下の反論は
俺は使わないからMAP兵器なんて大したメリットではない と言うぐらい無意味な否定だ
まともな反論してくれ
>>256 あ、すまん MSの反論してなかった
バスターはALLの弾数、威力が
バスター<隕石だな
援護以外負けてんじゃないか?
ゼロはALLは燃費酷すぎだろ
ゼロシステムの補正も大したことない
MAP兵器は負けてるなあ
キラの優れているところ
1 顔(カッコイイ!)
2 機体(美しい!!)
3 正統派ガンダムである(アムロ? 誰それ)
4 声がカッコイイ!
>>262 ・・・お前、種以外まともに使ってないだろ?
>>263 1 顔…人の感覚によるが俺はカエルっぽいと思う
2 機体…ストライクと自由はいい。スーフリはダサ過ぎ。
3 正統派ガンダムである…(^ω^;)
4 声がカッコイイ!…カズマはカッコいいな
>>264 残念だったな スーパー系の一部と量産機を除いて大抵は使った
>>261 ディストラは移動後射程5・CT率+50%
ミーティアは移動後射程3・気力制限・EN消費あり・最強武器と射程が重ならない
ディストラは最強武器が超射程・サイズ&バリア無視・単体攻撃・パイロットがデフォ高Lv援護持ち
ミーティアは分離前後ともに最強武器がALL・合体攻撃は援護できない・燃費悪
燃費は分離によって賄えるがディストラもEN回復持ち
ただ一点の共通点で以って「〜も弱い」とは言えないな
>>268 255は移動後武器がサーベルしか使えない という理由だけで反論してきたのだから
その反論はダメだな
特に後半
後威力負けてるぞ ディストラ
必死だなぁ種厨…
否定できる一点だけ突いて後は無視か
否定できない理由って、意味わかんないんだけど。
○○よりはすぐれている、って所だけ這い浮けど他のところは無視かって事なんだが
というか、何でガンダム系限定の話になんだ?
>>270 移動後武器に絞っても十分ダメじゃん
気力制限も例に挙がってるし、その武器の使い勝手と他との兼ね合いも考慮せねば
威力に関してはCT+50%で十分補えるし
>>273 どこを無視したんだ?
なんでガンダム系限定なんだって
254で最初にそう言ってるじゃないの
ガンダム系の中では強い=ガンダム系限定なのか。ごめんごめん、飛躍しててわかんなかったよ
他の作品入れたら用語の使用内モンなw。それにしてもsaGEなんて独特のセンスだね
突っ込んでみる。
>ならディストラも
P攻撃がだめなで使いにくいという主張になぜディスとラが挙がるか不可解。そもそも隕石と比較対象にならない高性能であることは268のとおり
>ガンダム系だけの話だから
253はそんなことは言っていない。(256のボス云々のコメントは253相手のもの)ボス相手にスーパー系あてるのは前提なければ当たり前
>俺は使わないからMAP兵器なんて〜
何か全然違う。254は、リアル系は避けるユニットだから隕石が装甲がいくら優れててもその点でUC系の高性能ユニットより格段に優れているとは言えない、という意味だろ?
>バスターは〜、ゼロは〜
種系で最も使いやすく優遇されてると定評のある痔、ゼロシステムをはじめさまざまな機体性能&武器で高評価のゼロを一刀両断に切り捨ててる時点でまともに使ってない=性能を掌握してないのが明確
>残念だったな〜
使っただけで勝ち誇ってる時点でOUT
>>274 気力制限はFBでどうにでも
最強武器とは重なってないがそれでも射程の隔たりはないな
クリティカルは不確定要素だろ
性能比較で他機体の補助をあて込むならもう何でもあり、
比較自体が成り立たなくなっていきますが
比較する当機以外の要素を加味するならPPだの強化パーツだの際限がないだろ
それらの要素加えたら何でも使えるのは当たり前だ
ついでに
>最強武器とは重なってないがそれでも射程の隔たりはない
P射程1〜3、最強技射程4〜である意味がお解りで?
>>277 まずP兵器がビームソードしかないと言う理由だけで全否定されたからな
その理屈を使って反論しただけだ
つーかなんで関係ない奴が反論してくるのかわからん
254と253から上は繋がってないぞ
後半のヴァルクは当ててくるな
安全性は十分主張できる
後ここだけで全てが優れてるなんて言い方なんてしたか?
羽は覚醒MAPが強いな 中盤じゃお世話になった
バスターは援護なら強いが機体性能では隕石には確実に負けてるだろ
勝ち誇ったのは痛いな 確かに
>>276 ああ 勝てるかあんなん せいぜいボルテスあたりがいいとこだ
メル欄はなあ...
主人公マンセースタイルなんだが正直、キラより凸のほうが使える気がしてきた
まぁ、移動ALLある時点でゼロカス>ミーティア自由なのは周知の事実だが
EN消費きついっていっても、工夫次第でどうにでも
282 :
277:2005/10/27(木) 00:31:36 ID:8xBhvgMW
関係ないヤツがって・・・他者は一切意見を言うなとでも言うつもりか?
エゴだよ、それは!
ノシ
>>279 確かに というか0rv以外の反論に何でのっかってるんだろ俺
アホだな
>>281 反撃時には球数射程でエリナケウス>>ローリングだが
>>282 255がP武器がビームソードしか使えないからその時点でダメ
↓
似たようなディストラはどうなる
↓
ほかの奴が違う観点から突っ込む
とまあ とりあえず255帰ってこいよ
短所
・パイロットの能力値が低め、手加減・友情いらね(命中は直感さえあれば何とかなる→毎ターン直感はSP量的に苦しい、魂消費も多いし)
・ミーティアにはP-ALLが無い、P兵器ショボい
・燃費悪い(ミーティアは分離・被撃墜で回復→分離は一度きり、自由もALLの燃費が悪い)
・気力制限がキツイ(MAP突撃ラブハート→分岐でFBがいないとやっぱり苦しい)
長所
・攻撃力高い(攻撃力はスーパー系に任せる→種割れ+魂の合体攻撃でごく一部を除くスーパー系最強必殺技より威力が高い)
・移動力高い(P兵器がショボいから、他の奴を小隊長にした方が良い)
・反撃ユニットとしても一撃ユニットとしても優秀(他のユニットの方が優秀→ナンバーワンにはなれないが、その両方を一軍レベルにこなせる)
・改造引き継ぎが超お得
こんな感じ?
サルファはイデオン最強だぜ。熟練度が取れない。
ボス敵が倒せない。クリアできない。等の悩みもイデオンさえ
使いこなせれば万事解決。さあ、ここで議論するよりゲージを使いこなそう。
そうすれば君も今からイデマスター。並み居る強敵もイデオンガンで吹き飛ばせ!
>286
先生!インターミッション時のオレンジのアフロが目立ち過ぎです。
どうしたら良いでしょうか?
>>285 リアルとスーパーのいいとこどりのステータスも加えてくれよ
>>284 P武器の性能がディストラ>(使い勝手の壁)>ミーティアだから。
P武器が一個しかないから否定されたんじゃなくて、一個しかないP武器の性能が悪いから否定されてるんだよ。
勝ち誇る前に文を読みとれるようになろうな。
>>284 >>255でも触れている気力制限に言及しないのは何故ですか
観点が違うと言うがモロにそこ突っ込まれてますが
あとここはお前の為のサシ用ディベート会場じゃないんで
他人に意見の不備を突っ込まれようと文句は言えないぞ
イヤなら勝手にスルーすればいいが
>>289 ? 誰も一個しかないからなんて言ってないぞ
俺は移動後攻撃が単体しかないからって意味として捉えたが
そういう意味じゃ似たようなもんだと思うが
それよりもともと255がどういう意味で言ったのか そこが問題だ
俺含めみんな都合の言いように解釈してるな
>>280 >バスターは援護なら強いが機体性能では隕石には確実に負けてるだろ
だからなに?
ユニットをそれぞれ得意な分野で運用するのは戦略シミュの基本だろう。
得意分野の違う奴で比べる意味がどこにあるんだ?
それに逆を言えば「ミーティアは機体性能なら(バスターより)強いが援護ではバスターより確実に負けてるだろう」と言える。
>>291 いや、君以外はみんな同じ解釈だと思う。
>255がどういう意味で言ったのか。
いや、ほとんどが
>>289と同じこと考えてると思うぞ。
他のMSと比べても、移動後の攻撃が屑な部類。。
かぶったw
まぁそうだな
額面通りに受けとめようが
順番に筋道通して解釈しようが
ごく普通に読解力を発揮すれば
>>289となるわな
>>291 >そういう意味じゃ似たようなもんだと思うが
こういう言葉が出るって事は別の解釈もしてるって事だな。
その中からミーティア有利、又は互角の解釈だけを選んでる必死さが滲み出てるよ。
まあ負けを認めるが
議論でここの住人をいつか叩きつぶしてやるよ
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ PBacgjr7の脳内が大変なの!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,ゲプッ ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ | マジレスすると、もう少しスルー技能。
というか捨て台詞は止めたほうがいいと思割。ガンガレ。
余計なお世話だがもう少し人生有意義に使ったほうがいいんじゃないか?
既に手段と目的が入れ替わりつつある君に乾杯
>>298 お前、ID:PBacgjr7だろ。お前の捨てゼリフの扱い方、Yesだね!
ID:PBacgjr7は捨台詞からダンゲルかアシュラ男爵と見た。
でも、素直に負けを認めるあたり、ゴキラよりもはるかに人間ができてる。
正しいミーティアの使い方
1・高い移動力で単機突入、敵を引き付ける
2・ イ デ オ ン ガ ン
なるほど強いな
ゼロとZZのMAP攻撃は鬼のように強かった・・・。
必殺系の攻撃力もあったし、種系より圧倒的に撃墜数多かったなぁ。
まぁミーティアはミーティアで使ってはいたが・・・。
308 :
255:2005/10/27(木) 12:04:56 ID:5T3fzn+R
PC付けてスレみたら何か俺の発言がきっかけでえらいことに。スマンネ。
言いたい事はほぼ268とか289で言いつくされてますな。
付け加えれば、ミーティアみたいな性能のユニットは攻めの戦法とる俺には決定的に向かんのよね。
突撃P攻撃→敵ターンで反撃、のパターンにしてもゼロとかテムジン使ったほうがよほど効率いいし。
待ちに徹するにしてもMAP兵器が1発、ALL射程に穴、燃費悪というのがネックになるんだよなぁ。
309 :
307:2005/10/27(木) 12:15:24 ID:k3c5PipL
一応ギガジェネレーターつけて燃費カバーしてたなぁ・・・・。>ミーティア
燃費と気力の問題がなければ結構使えるんだが・・・。
・・・ってんなこといったら大体の機体が使える。w
正直新規参戦でこの扱いはカワイソス
だがそれがいい
312 :
307:2005/10/27(木) 12:26:25 ID:k3c5PipL
ストライク一機でバスター、デュエル、ジャスティス、フリーダム、ストライクルージュ
・・・に改造が引き継がれるのは良かったけどな。
ミーティアがなかったらもう少しマシだったろうな
原作が欲張りすぎだ
貶めるほど弱くはない。
だが強くもない。
お前らただ誰かを叩きたいだけだろw
わざわざ貴重な作品枠を一つ潰してまで
使えない連中にするぐらいなら
クロボンかVガンを復活させるか
G-SAVIOURでも出した方がよっぽど面白かったな
わかるけど、君の言いたいこともわかるけど、
カガリは今泣いてるんだ!弟かもしれない奴が出撃枠から外れるのが嫌で泣いているんだぞ!
なぜ君にそれがわからない!
なのにこのスレもこの出撃ユニット選択も仕方がないことだって
すべて原作アニメと使い勝手のせいだって
そう言って君は外すのか
今カガリが守ろうとしているものを
僕の部隊ではMS勢は全員最強勇者ロボ軍団の小隊員です。
キラとアスランは光竜神の小隊員でした。
撃墜数TOP3は凱、J、ボルフォッグです。馬鹿にしてるようですが僕は
キラ君が大好きです。唯、凱達の方がもっともっと好きなだけです。
俺はキラはゲッター小隊に入ってたなあ。
覚醒熱血真シャイン>小隊長変更覚醒魂MAP>ゲッターに戻して援護>熱血ストナー+援護
が基本だった。
キラはバニングの後ろでビームライフル撃ってます
凸あちこちの小隊で加速直撃要員ですが、精神コマンド便利だし空飛べるんで重宝してます
要は二流の小隊長より一流の小隊員の方が使えるってことだ。
つまり俺が言いたい事はだな。
カツスゲー
激しく同意。カツスゲー
いや、真面目に加速と補給は重要だよ。
ゲッターは真よりもGの方が、なにかと便利では?
真シャインが追加されるまでは、ゲッターチェンジアタックのあるGの方が便利だな。
射程長いALLとP-ALL持ちで雑魚戦大活躍のポセイドンと、HP多い敵へのダイナミック軍団の総ダメージ量が
カイザーノヴァ(ボス)+FDS三連発>ボロットDS+カイザーノヴァ+グレートブースター+真シャイン
ボロットを小隊長に使わない、合体攻撃使用予定時はマジンガーZとグレートは同小隊に入れた方が実用的だと考慮したとして
カイザーノヴァ(ボス)+FDS二連発>カイザーノヴァ+グレートブースター+真シャイン
だから個人的には真ではなく、Gを運用してた
>>326 なんかえらいナチュラルにボスを戦略の中核に置いてるなw
80まで上げるのはきついけど80こえたら普通に強いからな>>ボス
「感応」が存在するから確かにボスでも使っていける
気迫で速攻でマジンパワー発動、鉄壁も不屈もある
地形適応なんていくらでもいじれる
しかも台詞も面白い
330 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:11:35 ID:eaJB0zh1
隕石のミサイルって強いの?
アンチ種が厨性能シネとか
種厨がローリングやファンネルより強いとか
そんなに?
>330
そんな事は初耳だが、一体何処で聞いてきたんだ?
>>330 威力のほどはいまいち解らんが、60cmエリナケウス艦対艦ミサイルなるものを77発も積んでやがります。
小型ミサイルならともかく対艦ミサイルは少々ふかし過ぎだと思います。
>>331 確かここかキラが弱いって馬鹿〜スレで聞いたはず
自由は痔に乗り換えられれば強かった
>>334 最強武器がALLだから宝の持ち腐れになるんじゃないか?
集束攻撃持ってるけど。
>334
痔はバスター一択だろ
てか、キラとアスランは能力低いからなー感応デフォなリアル系とかゴミ
痔はバクウとソード、生スト、スカグラ以外ならなにに乗っけてもそれなりに強いよ
>>337 いや、ポテンシャルは高いんだよ
だが、それが戦闘になると反映されないのが・・・
サルファはステも低いよ
Jはアスランが最強だけどな
キラ? あんな主人公でなくなった男なんてどうでもいいよ
これからは続編DISTINYの主人公であるシン=アスカの時代だぜっ!
スパロボもこれからはDISTINY参戦でアムロやヒイロ、キラを
差し置いてシンが大活躍。
勿論、ディスティニーガンダムは最強機体だ。イデオンやガンバスターも
目じゃないぜ。
>>342 ばかじゃねえの?
時代はDHISUTHINI-のシン=アスカ様だぜ?^^
デス種は、ラクス教を敵として描けば面白い作品
スタッフが変わってたらそう描いてたろうな。少なくとも福田の種死よりは面白い作品になってたはず。
響鬼みたいに福田を更迭してくれればよかったのに。
手元の攻略本にはキラについて、「SEED発動前からエースの風格が見える」とかべたぼめ。
確かに数値だけ見ればそう見えるのかもしれんが・・・
ライターの個人的趣味か?
>>344 むしろ出版側にプッシュするよう言われてるんじゃね?
キラよりアムロの方が強いとか言ってるスパ厨、馬鹿か?
お前等はガンダムの魅力を何も分かっていない。
原作でアムロがキラ並に最強設定になっていたらどうなる?Zでアムロがでしゃばってたらどうなっていたか?
種氏並の糞アニメと化すだろうが。
緊迫感のある戦闘と主人公の成長振りが描かれる、それが今までのガンダムだった筈だ。
アムロは決して最強ではない。若き頃から成長・挫折を繰り返して最後には軍人としてアクシズと共に消えた、ニュータイプだけど結局は人間なんだ。
キラは確かに精神的には成長している。だが、実力はどうだろうか。フリーダムを手にした瞬間からもはや何でも出来る人間になってる気がする。
はっきり言ってキラよりアムロの方が強いってのは種厨より昭和ガノタへの侮辱。
あ、スパロボだと Hi-ν>>>>>フリーダム だけど
あくまで上は原作の話
誰か訳して>347
キラは説得力無しにガンダム一騎で戦争を無くす。厨の考える最強キャラ
アムロはガンダム一騎で戦争を無くせるとは思ってないが、自分にやれる事はしっかりやる。説得力ある強さを持つキャラ(厨最強のようなキャラでは無い)
と言いたいのでは?
このスレのどこにアムロサイキョー言ってるヤツがいるよ?誰か教えてくれ。
スレ内をアムロで検索してみたら
>>347以外にアムロ最強なんて言ってる奴いなかったよ
手っ取り早く言えば、精神的にキラは子供でアムロは大人って事だろ。
354 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:48:38 ID:P2OCPpy4
つーか誰もアムロにでしゃばれなんつってないんだけど、
どこからそのデンパ受信したんだろうな
「なぜキラはアムロを越えるエースパイロットなのか?」スレが終了したからこっちに沸いてきたんじゃね?
そのスレでも
>>347が言ってるような事を本気で言ってる奴はいなかったが(洒落でそういうレスがあるにはあった)
正直、『種死』ではなく『種氏』とか表記してるあたりを見ると、
>347がUC儲を装った種儲の工作員なんじゃないかと思えてくる。
357 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:01:22 ID:B8VHAOZ/
つーか、Jで種を知った俺には、未見の種死なんてどうでもいいし、種死でのキラもどうでもいい。
いろんなスレを見た限り、種死のキラがJのキラを凌駕する糞なのも分かったけど、別にそれもキャラの個性って事でいいじゃん。
種のキラより精神的にもっと弱い主人公もいるし、フリーダムよりもっとアホみたいな矛盾しまくりの厨設定の機体だっているし。
つーか、アムロのアクシズ押し返したのだって、えらい厨設定だと思うぞ。まあ、それが大好きな俺がいるんだけどさ。
結局、ゲームにしろアニメにしろ、出てくるキャラにはそれぞれ個性があるんだし、割り切るしかないじゃん。
まあ、Jのキラはそこまで強くなかったけど。
アムロにせよ他のキャラにせよその人に取っての最強キャラがいるだろうし
種厨がキラ>>越えられない壁>)>アムロとか新シャアでやったりUC厨が旧シャアアムロ))超えられない壁>>キラとかしてたら切れるキラ厨アムロ厨もいるだろうさ
キレるんならソコでやっててくれ。って感じだ。
誰も「アムロ最強wW」とか言ってないのに、いきなり現れて
長文でご高説垂れ流してくれたら、そりゃあ「は?誰、お前?」となる罠。
とりあえずサルファのキラはあまり強いとは言えない
サルファは同じ種内でも
ディアッカ・アスラン>キラだし
>種のキラより精神的にもっと弱い主人公もいるし、フリーダムよりもっとアホみたいな矛盾しまくりの厨設定の機体だっている
あれを超える厨主人公と機体がいるのなら真面目に教えていただきたいな。
釣りでなければ。
碇シンジ
種はリアルロボットではないので
しかし、スーパーロボットでもキラより精神薄弱な主人公・矛盾しまくりの厨機体が思い浮かばない罠
スペックが厨スペックというだけなら幾らでもあるが、矛盾しまくりが難しいな
厨スペックと言ったらガンバスター
矛盾は…なんかSF的な考証とかひとつくらい間違ってるかもな
368 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 19:37:51 ID:8e676r8w
でもあれはその設定とかスペックが話に生かされてたり、面白くするためになってたり、
納得させるための嘘だったりするのも要所要所あるし、まだ良い方だと思うよ、扱い方としては<ガンバスタ
まぁ、矛盾してても笑い飛ばせるぐらいアホな設定(誉め言葉)なら別に気にならないんだがな。
つ[ドラ〇もん・の〇太]
リアルを主張しててあれだから叩かれる。
とりあえずサルファでは隕石<デンドロ だからなぁ。
4週目になって、やっとデンドロ改造できるぐらい金が出来たけど、強い強い。
つかデンドロは、参戦早い・気力制限無しのお手軽強力ALL・避けないパイロットでも安心なタフさ
で、Hi-νよりも価値高い、サルファ最優秀(最強ではなく)ガンダムだと思う
あれは別格
1回撃墜されても大丈夫な機体が大幅に減ってしまった今は貴重な存在だよな。
ん?撃墜されてもステイメンに戻るの?
それを言ったら
パーンサロイド→鋼鉄ジーグ→ジーグヘッド
↑ ↑セルフ換装 | |
| ミッチー └―――――┘ |
└―――――――――――――┘
というバケモノがいるわけだが
ジーグはALLやっても一匹残ったり何百で倒しきれなかったりするからせつない
>>364-365 暗にスーパーロボットをバカにしてないか?
ゲームならともかく、原作アニメにリアルもスーパーも無いぞ。
>>377 んー、俺にはそういうつもりはないよ。
種の設定に、ある種の割り切りが足りないって話。
少女アニメのくせに必殺技がだんだん異様な強さになって来ているプリキュアなんてのがいるんだ
そんなもん気にするな。
380 :
365:2005/11/02(水) 08:36:28 ID:Zao5vx/O
>>377 俺はスーパーロボットに分類されてる作品でも種ほどダメな矛盾抱えちゃいない、と。
種の不条理さなら分かるが、矛盾って例えばどんな?
撃たれた光速のビームを撃ち落としたり、陽電子砲を食らって無傷だったり…etc
監督がね、SFの知識がまるで無いの。そりゃもうちょっと調べればボロボロボロボロ出るわ出るわ
撃たれたビームが光速だったら
回避運動とれなくたって普通だよな
>>380 スーパーロボットが抱えてる種ほどダメじゃない矛盾って例えば?
386 :
それも名無しだ:2005/11/02(水) 20:43:54 ID:pi+EjpKn
>384
そう。
だから『光速のビームをビームで相殺』なんてやっちゃいけないの。
射線を予測して相殺するくらいなら余裕で回避できるだろ、と。
>387
まあ、面白ければ何の問題も無いな
面白ければ、の話だが
単純に面白くさえあれば、dでも設定にツッコミ入れるほうが無粋とされることもある。
391 :
それも名無しだ:2005/11/02(水) 21:18:09 ID:vPVqbali
キラ弱い オレ強い
キラ死ぬ オレ食べる
トップはエーテル宇宙学だかなんだかで
「宇宙でも海みたいに船が揺れる」というワンダーなことしてたけど、
「これはトップ世界だからいいの!」と言わしめるだけの説得力はあったよね。
種は言ってることが二転三転、指摘されるとファビョるから駄目
別に科学的考証が必要不可欠だとは思わんが、
作中での描写は一貫して欲しいもんだな。
種が批判されるのも、設定がコロコロ変わるせいだと思う。
「サーベルとサーベルで鍔迫り合いが起こるのはかっこいいがリアルじゃない。だからやらない。」と言っておきながら、
「面白ければなんでもいいじゃん。」なんて言えるのはアニメ業界でも福田だけだろう。
サーベルとサーベルの鍔迫り合いって、一応考証があるんだっけ?
UCに関しては高エネルギー状態のM粒子とサーベルの形状を作っているIフィールドが反発しあうから
鍔迫り合いが起こるのはおかしくない。
種のほうはコロイド粒子の電磁場形成の理論応用でビームサーベル作ってるわけだから
・・・あれ?
そうか、きっとビームサーベルの柄の部分から高密度のエネルギーを一方向に放射してそれを歯医者で使う
鏡みたいなののもっとすげェ奴で固定しておけばお手軽に鍔迫り合いできんじゃん
うはwww俺テラ厨クサス
核融合エンジンだってそんなとんでもない場なんて作れないのに電池だからな。
>>395 それでいてキラ(だけ)はビームサーベルで
ライフル等から放たれるビームを切り払ってるんだもんなw
アストレイでは刀でビーム切り払ってる奴がいるがな
あれは面白いからいいんだ
職人が鍛えたんだから出来て当然
ガーベラストレートはなぁ。
・特火重粒子砲のビームを真正面から両断
・イージス自爆の衝撃を防御
・トリケロスのビームをただ浮遊しているだけの状態で反射
と、ある意味最強の防具だからな。
ポン刀でMS切るジジイが出る時点で、あれはGの領域。大好きだ>アストレイ
負債が関わらないとこんなにもおもしろくなるんだぞーってか
嫁の基本スタンスは単に自分の考えたキャラをアニメで動かしたいだけで、ガンダムなんかは
どうでもいいって考え方だからな。
さすが同人作家は考え方が違うな。それでいて仕事が遅いなんて旦那が監督じゃなきゃ使って貰えるはずがない。
作品は売れても作家は売れないなんて余程の悪評っぷりなんだろうな。
仮にも2年間「ガンダム」の脚本やった人間だろw
福田が関わってる作品以外で嫁が脚本書いた事ってあるのかな?
俺は
・サイバー
・電童
・種
しか知らないのだが。
電童・・・・PSPのMX買うつもりなんだが、パイロットの子供のスクリーンショット見てたらなんか気持ち悪いんだよ・・・
三次αのキラ、アスランからも同じモノを感じた・・・・なんか、視覚的にくる・・・・
>>410 星方武侠アウトロースターというアニメで
一話分だけ書いている(確か9話)
YES
Gと種の違いはどこだろう。そこがポイントだと思う。
G:真面目に馬鹿をやる
種:真面目にやって馬鹿になる
G :伝えたい事を熱く語る勢いがある。
種:高尚ぶって電波or偽善に落ちた感がある。
ありとあらゆる角度からみて、その全てにおいてGやXよりもガンダムしてないってどうよ
逆に、ガンダムしてるっていうのは具体的にどんな事?
とりあえず俺は「人間だとか地球ってモノに対して何かしらのテーマを読み取れる」を基準にしてるとマジレス
>420
そのテーマだと、ガンダムに限らない話になるが
そう言われるとは思ったが、種は他のガンダムに対してそう言った部分が圧倒的に弱いのは事実だ
前述したテーマを、MSを使った戦いも交えて描くのがガンダムだと俺は思ってる
GはMSじゃなくてMFだとか言われそうだから敢えて言うがGではガンダムを英表記した場合のMはMSのMだ
説得力が有るのがガンダム
説得力が無いのが種
何言われても「そんなことっ・・・」とか「それでも僕は・・・・」だからな
恐らく脚本家が本当に人と話すことが苦手なんだろうな
もしデスでてシンやレイの方が使いやすいのに後半敵になり
今回の様なキラが後半来たら俺喜んでシンに撃墜されてやるよ
例外はあるがだいたい腐女子・種厨に嫌われて
そうでない人、アンチ種には好かれるシン・アスカ
寺田はどう使ってくれるものか…
監督自ら主役に抜擢しておいて、あんな失礼な役回りをされたんだ。
きっと補正でかっこよくなるだろう。もしくはEXのシュウの章みたいに主人公勢力別に分けるとか。
>>426 あの不幸っぷりをどうにかするに一票。
ステラ生存フラグを緩くするとか。
ステラ搭乗のデストロイとフォウ搭乗のサイコガンダムが一緒に出現
ステラを説得→ステラ生存 サイコガンダムはフリーダムに破壊される
フォウを説得→フォウ生存 デストロイガンダムはフリーダムに破壊される
とかやったらキラ叩かれるだろなw
430 :
それも名無しだ:2005/11/04(金) 22:01:19 ID:6IvT0h+j
ズギュゥーン \〔Π〕ヽ/
.〉▽∠,ヽ
_____ 、 []〕__IiY,l`YiI゚]〕_ 「.l
_____ ;==コ=]仁<[〔=巳=〔.[{_>u|,nl
" ゚g)q/〔<Π_>_〕`9[L/
ムV' ヒキヽ
 ̄
431 :
それも名無しだ:2005/11/04(金) 22:09:44 ID:D4sIBApm
>>427 セレーナ篇序盤は今後もこういうことがあるってことのクッションだと思った。
ぶっちゃけステラいなくても問題ない
アサギが髪型ちゃんとセットしたような感じだもんな
設定屋自らひっくり返したデスティニープランの真相をスパロボで正式採用して欲しい
どんなものか教えて、それは話としておもしろい素材なの?
種死本編では遺伝子解析で職業を決定する「人類の未来を殺す」計画であると決めつけられていたんだけど、
設定屋の森田が遺伝子解析は職業適性の判断材料として用いるだけで選択権は本人にある、と放映終了後のインタビューで答えた
もちろん、議長も↑の設定のように導入しようとしていた(議長が勝手にディスティニープランを歪めたわけではない)
つまり、ラクシズの考えるところのディスティニープランは妄想の産物で、議長を討つ理由は存在しなかった
逆襲のシンの前に逆襲の設定屋がくるとはな(w
>>437 ラクスが考えた=嫁が考えるデスプラなんだから
神 で あ る ラ ク ス が 正 し い
440 :
大親分:2005/11/05(土) 01:56:52 ID:Csn726Uf
我は偽神を断つ剣なり!
>>437 そうするとラクスの襲撃は自演説がマジで信憑性を帯びてくるな。
劇中での議長のラクス邪魔者的台詞はそれでも理解できない事も無いし。
もしスパロボに種デス参戦したらマジでラクシズ敵になりそう。
さっきα外伝を初クリアした。
ゼンガーかっこいいねぇ・・・・・はじめてスレードゲルミル見たときはゴチャゴチャしててなんか見辛い奴だなと思っていた。すっかり斬艦刀が気に入ったよ。ドリルブーストナックルもな。
>>441 そうなるとフリーダムは敵なわけだ。目茶苦茶強くなるな。戦艦のほうが強いのだろうが。
HPが高ければ高いほどいろんなキャラに説教されるんだぜ。そのたび「それでも守りたい世界があるんだー」
と曖昧な答えでその場をやり過ごそうとするんだぜ。最高じゃないか。
>>437>>441 実際そうだとしても信者はもとより「まぁ見る」程度の奴にとってはラクシズフィルターかかってるしなぁ。
もう次回作はキラ&ラクスがラスボスでいいよ
もちろん脱出装置が壊れるのは『お約束』
>>437 それって、別にディステニープランってぶち上げなくてもいいんじゃ?
現実に今もあるただの適性判断の延長なんだから。
大した内容もない政策をさも大胆な改革のように見せてたんだろw
あの世界だとただの適性判断もあるかどうか怪しいものがある。
遺伝子適正をコーディネーター側が言ったらそりゃナチュラルは反発するに決まってるじゃんかよ。
遺伝子操作を全人類が選択するのがせいぜい穏健な方法にしかならない。
遺伝子に関してはコーディネーター側に一日の長があるんだからしょうがない。別に人生を全て決められる訳じゃなくて
最終的な決定権は自分にあるんだし。自分が才能を発揮できる職業なんかを遺伝子解析で紹介してくれるサービス
あったら俺は嬉しいけどな。選択肢や判断材料の一つとして有効活用できるでしょ。
ニートが少なくなっていいじゃないか。
つまりキラはニート生活を続けたいがためデスティニープランを破壊した、そういうことか
繋がった…!
未曾有の展開だな
俺は恐ろしい仮説に行き着いた
福田は本来種死のラスボスをラクシズにするつもりだった
しかし番台が「それじゃプラモ売れないだろ」と言い、嫁は「キラキュン悪役にしちゃや」とか言いだした
悩んだ末に福田は「頭の悪い奴がぱっと見たらキラが正義に、ちゃんと見れる人が見たらキラは悪役に見れるようにしよう」と考えた
だからラクシズは電波テロリストなのだ
ムリアリスギorz
そんな風に考えているなら種の時点でもっとまともな話にしてるだろ
プラント内でデスティニープランへの反発が少なかったのは、すでに遺伝子の調査による婚姻統制が行われていてそれを割と受け入れてるから。
なにせ、いくら自由に恋をして結婚しても子供が生まれないぐらいにコーディは末期なんだもの。なので、そんな不幸を回避するためになるべく早い段階でお互いの遺伝子の相性を調べるのが普通。
デスティニープランはそこにさらに職業適性の判断を加えただけで、別に新しいことは全くやってない(プラント的には)
ナチュラルはデスティニープランに反対してるんじゃなくて「なんかまたコーディネーターがわけのわからん事言いだしてる、
デスティニープランがどういうものかはよくわからんけどとりあえず反対しとけ。」みたいなノリだと思う。種世界は民衆も
バカばかりだから。
ちなみに議長は自分の遺伝子の相性が悪い女性と恋をしたばっかりに、「子供欲しいから」という理由で振られたという哀れな過去を持つ。
ラクスとアスランの婚約も、当然ながら遺伝子診断のもとに行われていた。
だからラクスがプランに反発する感情が説明できない。婚約は受け入れておいて、職業適性検査は嫌って変だろ。
まあ、ラクシズがプランに反対するのは良いとして、条約で禁止された兵器(ストフリとインジャス)をためらい無く使うのは…
自分達はどんな状況でも特別なのさ
ラクスは神だから全てが許されるのです。ラクスが危険だと判断したら我々凡俗
いかにデスティニープランが大したもんじゃないと思っても、それは間違いなのです。
なぜなら
デスティニープランは人類絶滅となる危険なプランにしたかったが、負債の頭では
そんな上等なものが考えられなかったからです。
>デスティニープランは人類絶滅となる危険なプランにしたかったが、負債の頭では
そんな上等なものが考えられなかったからです。
・・そうよねぇw
そこだけでもまともにしとけばねぇ
大体議長がバカだから。戦力分散させずにシン・レイ・ルナマリア・ミネルバでエターナルを集中攻撃すれば
間違いなく勝てた。あんなバカが提唱するプランじゃどうしようもない。
私はバカなどではない!
>>464 議長は被害者だよ。ラスボスを作る力の無い負債のために無理矢理頭のおかしいキャラにされたんだから。
終盤以前の議長ならわざわざデスティニープランの内容について全人類に発表なんてするはずないでしょ。
序盤から「ユニウス7落とすようほのめかしたのは私デ〜ス」「ラクス暗殺を計画したのは私デ〜ス」とか言って
れば別だが。
ユウナ・ジブリールも、初期と後期では別人のような変わり様
脚本の人に口答えしたからだろ
スタッフルームにて
「この私、両澤が粛清すると言うのだ!!」
ユウナはあんまり変わってない気がするがな〜まともな発言は国は貴方のおもちゃではない、位だし
まあ精一杯情けなく描かれてたからな・・・・俗に言う負債フィルター
まあユウナが最初のまともなままだったら、ラクスのクーデターは成功しなかったろうしね。
474 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:58:59 ID:URkmrpEi
キラやフリーダム・ミーティアの微妙さの影に隠れてるけど、
サルファのストライクルージュIWSPのダメっぷりはダントツだと思うんだ。
フラグ立てるの苦労するのにゲット・換装したら攻撃力ダウンて何だよヽ(`Д´)ノウワァァン
それでいて移動力や運動性が上がるわけでも無し… 改造進めると更に意味不明。
Jにもこの機体あんの?
▽10段階改造IWSP(同エールルージュの最高攻撃力 ビールライフル連射 5700)
ガトリング 4900 / 対艦刀 5000 / ビームブーメラン 5100 / レールガン 5200
▽15段階改造IWSP(同エールルージュの最高攻撃力 ビールライフル連射 7200)
対艦刀 6000 / レールガン 6200 / ガトリング 6400 / ビームブーメラン 6600
475 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 23:08:47 ID:i6HK2GLB
サルファはキラはいいがミーティアが強すぎ ステータスさげるかミサイルどけろ
マジウザい
あるよ。例によって隠しで
あんまり強くないけど。コンボつけてMAP兵器外して空飛んだランチャーストライクって所
>>475 たいして強くはない。ミーティア獲得時なら他に使えるユニットは沢山いる。
あースマンガンダム系の中での話な
マジ寺田死ねよ 中の人が主役級ではかなり弱い方だからいいんだけど
あんなステータスだから種厨が調子乗るんだよ
そんなカリカリするほどでもないんじゃあ・・・
その上にHi-νとキュベレイがいるじゃん。ユニットは使いやすい方、
でもパイロットが弱い(逆もあり)ってのはある意味かなり残酷な仕打ちだと思うぞ。
隣の芝は青いという諺があってね…
Hyνやキュベレイは隠しだからねぇ、参戦も遅いし
グゥレイトォ!
ってか種組はカリカリさせるような要素が多い気がする。
初期パラメはエース級! でも成長していくと…あれ?
でも、攻撃力はリアル系最強! って気力あがらねー…っていうかあたらねー…
でもでも、ミーティアゲット! …コスト増えるのかい。編成考え直さなきゃ…
気を取り直して、移動後攻撃! 気力縛りでP武器使えない→待機…
今度こそビームソード! んで次のターンに最強攻撃! って射程範囲外?
こう、長所はあるから、上手く使いこなせば!って思ってもやっぱり使えなくて
ムキーッ! って感じ。散々既出やけど、嫌がらせの塊みたい…
地形適応も微妙
小隊長交代を使い分けないと駄目なわけか。本来小隊制になったスパロボってそういうものじゃないのか?
将棋でいえば桂馬のような存在
>>483 サルファでもJでも種では一番強いなディアッカ。
>>484 二週目から使うなっていう寺田のメッセージかもな。
>>480 スラスターモジュールとBセーブでその二機は越されると反論されました
何も言い返せなかったorz
>>484 おまえ最高だよ 今度種厨が出没したとき言ってみるよ
NT勢がアフロの覚醒要員として出払ってしまった。
ハイニューやZ、ZZガンダムは誰を載せればいいんだ?
と言うかいい加減スパロボでマシュマーを味方で使えないのか。
ハマーンやキャラは使えるのに。
>>489 人の発言に頼ってばかりいないでもう少し自分で考えろ。
>>484の指摘なんて一週プレイするだけで大方気づくだろ。
さらに手元に攻略本があるなら冷静に読み込め。
皆が強い強いと言うキャラやユニットにも、必ず何処かに弱点があるはずだ。
ネットやっててこんなもんに攻略本なんか買うなよ・・・
>>489 種がスラスターモジュールとBセーブに容量裂く所をHi-νとキュベレイは別の容量に使えるんだぞ
もう次元が違う。
と言うかその程度の事は気付こうよ。
ごひの系譜の凸はともかく、キラは精神コマンドに足引っ張られてるよな。
キャラ的に友情と手加減は外せ・・・・るよなぁ。
ある意味これも寺田の嫌がらせなのか?
手加減は外せないんじゃない。本編でもキラ=不殺は嫌と言うほど強調
されてるみたいだし。
それにキャラの精神コマンドは誰が決めるんだ。いちいち全部寺田の口で
決まるとは思えない。
>469
確かに手加減は無理だろうねぇ… となると自動的に友情を削除か。
自由使うなら気合・気迫あたり持っててほしいがキャラじゃないか?
アスランとのキモイ友情もこれでもかってくらい強調されてたぞ。
しかし精神コマンドの使い勝手の幅が狭い分、逆に迷いが無くなり魂使用に専念出来る感じだが
なまじ便利に使える精神コマンドも持ってしまったばかりに、小隊員行きになったキャラの例も他のスレ見れば(最強・最弱議論スレとか)多いようだし
>>499 当てるために直感が集中が必須な罠。
っつーかSP低すぎ。
雑魚掃討用小隊員(マイク辺り)を別に用意して、
フルバーストや合体攻撃での一発屋的な運用したらそこそこ良いのかもしらんね。
サルファ世界では感応という超便利コマンドがある為、集中・直感すら節約出来る
まさにお前は黙って死んだ魚の目で、魂だけ使ってろと言わんばかりの仕様
運用方法としてみると、キラ・アスランとゼンガー・レーツェルって似てるけど
使いやすさに格段の差が…
刃馬の方はレーツェルが二種のALLに移動力アップ・天才持ちだから
通常はそっちにまかせっきりでよくて、ゼンガーは対ボス・援護用と役割分担が明確だ。
必要なら気迫一発でチェストォーできるし。
べつに消費95くらいの覚醒があってもよかったとおもうんだ
ミーティア強いっつっても上の下だしな ぷくたんカワイソス
イデ ガガガ ガンバスター 皇帝 バンプレ 主人公後継機 エヴァF型 ライディーンと 強いのが多すぎる
Jでは敵の思考の関係上リアル系では
テッカマンのような超攻撃力かブレンのような使い勝手のよさがないと
中の上が限界になってる
自由や隕石のMAP兵器は使いやすいが上にゼオライマーがいるから目立たないし
必中ないから終盤のボスには苦労する
というかJ自体強い奴ほどパワーアップが早くなってる
あーでも、サルファのコンビネーションアサルト、これだけは
(気力の問題をべつにすりゃ)文句なしに強くて使いやすいと思うよ。
攻撃力高いし、中射程の単体P攻撃だから援護攻撃にも繋げ易いし。
てか、俺はほとんどコレを使うためだけのユニットと化してるけど。
508 :
それも名無しだ:2005/11/08(火) 20:08:59 ID:7bO1kYza
キラ+隕石&凹+隕石 と 痔+バスター
もしも二択だとしたらどっちとる?
痔+バスターだな
ぶっちゃけそいつら二人合わせたより痔バスターのほうが役にたった
510 :
それも名無しだ:2005/11/08(火) 20:31:13 ID:LoRqHwXR
ニコル+ブリッツがいい。
サルファなら痔+バスター、Jならニコル+ブリッツで
>>507 あと、ハイマットフルバーストは射程5のPALLなので、ザコ相手での使い勝手はかなり良い。
問題はゼロやバスターの下位互換なところだな。
>>504 テロリストへの覚醒か。と感じたのは俺だけで良い。
種死ならな
種ならまだぎりぎりセーフだろ
種死では今度は声優さんの意気込みから、キラ<シンとなるであろうことは明白
実際キラの声優はこの役を続けることにどんな気分なのかね?
>>515 キラ役の保志さんは、種の途中で既に「キラが理解できない」とこぼした上、
「理解できないのは自分が未熟だからなのか」とまで悩んでいる。
種死の出演は事務所と押して断ろうとしていたらしい。
そんな役を続けなきゃいけない気分は・・・・。
「保志ィ!!」「伴!!」
もし種の続編の話があったら、負債更迭した上でラクシズが悪役じゃないとみんな出ないだろうな
>>516 しかも種以降はキラのイメージが強すぎて、「大人しい少年役」のオファーしかこないらしい。役者としてはかなり辛いパターンだな。
☆に限らず、種の声優陣は種に出たことがマイナスになってる人ばっかり。唯一プラスになったっぽいのは、芸の多彩さをアピールしまくった桑原ぐらいか?
ヘタしたらSWWみたいなゲームにスクライドが参戦することになった場合
もうカズマの声が全然別物になってるかも知れん。
ヤシガニの頃の☆はそれなりに楽しそうだったな。
今やってるやつも結局キラみてえなやつだしな
もう一度カズマやって欲しいなあ。
>521
現在、うえきの法則でカズマ声のレギュラーキャラやってる
うえきでの保志は評判いいみたいだな。
見てみたいが、うちの地方じゃうえきやってないし、ビデオレンタルでもないから見ない・・・
マー イラン ウエキミセロ orz
幸村が最高だな。「ぉうやかたさまぁ〜!」
今更サルファをやってみたがキラいじめられまくっててワロタ
白兵戦では足手まといと言われゲンドウや霊帝に罵倒され…
でも不覚にもちっと同情した
俺はケインみたいなやんちゃな☆が好きだ
キラが昔のシンジに似ているといわれた時に「はあ!?」って顔してたのにワラタ
あ、「はあ!?」って顔してたのはシンジな
>>531 個人的には儲の「キラをシンジごときと一緒にするなんて…ライター氏ね」が一番ワロタ
いや、アニメのシンジは序盤のキラより駄目な子と思うぞ。ホモだし、歪んでるし。
漫画やスパロボのシンジは他人のために怒れる良い子だけどな。カヲルの前歯全部折ろうとするし。
マンガはしらんがスパロボの熱血シンジは庵野自らの要望だったな。
シンジはスパロボ補整で本当に良い子になったからな……。
シリーズもの1作目からいたからこそ出来た事だよな
スパシンジ君は
F完結で友達(カトル)が出来なくて「こんな世界、無くなってしまえばいいんだ!!」
本家のシンジの歪みは結構凄いよな…同情はするが
キラも同情出来なくはないんだが…やめてよね、とかする子だからなぁ
シンジはあげて落とされたから余計悲惨だがキラは上がりっぱなしだし
アムロに対するブライトみたいに、力づくでも解らせるってことが無かったからな。
Fだとシンジもぶん殴られたし
そういやどっかのスレでおそらく煽りであろう奴が「キラだったらブライトに殴られそうになっても逆に投げ飛ばして終わりだよ」とか頭悪すぎること書いてたな。
あの状況でそんなことしたら銃殺確定なんだが。
ティターンズに入れば問題ないじゃん。
そもそも、上官が自分の部下を殴るのは「自分の判断で処罰した」ということにして、それ以上の処罰を避けるためだからな。
もし艦長がブライトさんじゃなかったら、アムロは五回は銃殺刑にされてるぞ。
>>542 キラだったらバスクに(ry
シンちゃんの「父さんにも殴られたこと無いのに!」は笑ったな。そりゃ殴られてねえよな、と。
1stネタのパロディということも手伝って余計面白かった。
キラとシンジじゃ制作者のスタンスが違いすぎる。シンジは劇中で何度も否定されてるが、
キラの言う事やる事は何故かみんな絶賛賛同するからな。
イエスマンばっかりだからねぇ
キラの考え行動=正義になってるから、腐女子以外は同情しない。
アムロやシンジはDQN要素を持っているがそれが元で痛い目に合いまくってる。
まあ元々いじめられっ子系のキャラだった上に、物語が進めば周りの人間が次々とアレになっていくわ
肉親とのコンタクトはとれないわ。
ようやく褒められたと思ったら友達殺せと命令してくるわ(父親が)。
その上で「君が負ければ人類滅亡。ガンガレ」なんて重石まで乗せられてた訳だからな…。
シンジ(´・ω・)カワイソス
まあ、アムロもアムロで母親には嫌悪されるは、父親はキチガイになるはで、なかなか辛い人生だ。
初恋の相手は爆死するし、心を通じ合わせた女を殺しちゃうし。
それでも腐らなかったのは、ホワイトベースが良い環境だったからだな。なんだかんだ言って、良い人揃いの船だ。
なんだ、ちゃんと理にかなってるじゃないか。
シンジは重荷に潰され、アムロは仲間がいたから捻くれなかった。キラは豚に煽てられ天まで昇りきって向こうの住人、と。
もう冷遇はいいからスパロボ、てか寺田補正でEVAみたいに別物にして欲しいな。
悪いのは脚本であってキャラには罪は無い。
>>552 サルファでも、ブライトが昔のアムロみたいに捻くれてはいないと修正なかったからな・・・
砂漠編まで一緒に来てたら、あったかも知れないけど
スパロボでぬるいと言われても納得出来るのは、みんなそれなりにひどい目に
会ってきているから、アクの強すぎる新キャラが丸くなっていってもそりゃ周りを見れば
反省もするだろと思えることかな。
サルファのキラは結局だれにも殴られてない
みんな腫物に触るような態度だった気がする
サイと喧嘩するシーンでカミーユ殴れよと思った
コウもなんも言わないし
その後はアスランとカガリぐらいにしかからんでなかった気がするし
ま、あれでいいんだろう
>>555 後半になるとインターミッションですら絡まなくなってきてたな
カワイソス
ナンバーズでもイラナイコ
新規参戦の主役にしては、相当下の方の扱いだったな。
後半の出番といえば、ボス級に論破されて、それでも僕は言うだけ。
相当下の方扱いだったか?
むしろキラの癖に優遇されすぎに思えたが
フリーダムの異常な運動性や、数少ないダメージアップ技能持ち
ガンダム系唯一の合体攻撃追加によるエコ贔屓でも足りないとでも言いたいのか?
ていうか、1.1倍はないだろ。書き方がイメージ悪い
攻撃力+10パーセントなら強そうなのに
まあ、銀河規模の話で民族紛争されても「空気嫁」って感じだしな。あまりにもタイミングが悪かった。
種をニルファで参戦させてれば、シャアの絶望やガンエデンの「あいつら人間じゃねえ」発言にも説得力が増すし、丁度良かったと思うんだが。
そうすると、カミーユが本気でシャアの下に行きそうだが、それはそれで面白そうだ。
>>559 単にサルファのガンダム系が弱いだけでは
>>562 まぁ、ニルファ当時は種放映中だったからな…
>>563 ダブルゼータとνは通常機体のなかじゃ強かったぞ
あとはキュベとかHi-νとかUC系隠しユニットはだいたい強かったな
やっぱキラヨワス
五十歩百歩、どんぐりの背比べ
まあ、どうせフリーダムもジャスティスもプロの小隊員だし
種系は隠しユニット弱すぎ
US系はガーベラと量産型キュベレイ以外は大体強いのにな
US?
Sentyuri-
Utyu Seikiだろ、多分。
サルファのキラは散々だったが、
Jのキラには微妙に希望を見出せたな。
よく「シナリオライター手抜き過ぎ」と言われるJのシナリオだが、
種メンバーをあれだけ補正しただけでも大変な労力だと思う。
572 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 18:39:32 ID:9Qkwts5H
今回貢献度は
ゼロ>ν>バスター>エール>ヘビーアームズ>キュベ>ミーティア>肺乳>自由>Z
でした
ミーティアは確かに強いっちゃ強いが参戦が遅すぎる というわけで参戦時期の差でキュベ以下肺乳以上
νは超序盤から後半まで使えるからここ
ウィングは機体自体が自由以下とかなり弱いがMAP兵器が超便利なのでここ
Zは文句なしに弱い
ZはメガランチャーのEN消費が多すぎるんだよな。
P・ALLじゃないんだから50くらいにしてほしかった。
サルファのザコのウザさはハンパじゃないからねー。
高性能なMAPW持ちのゼロはそれだけで神、
3発撃ち尽くす頃にはもうマップがガラガラになっとるw
ZZは?ねぇZZは?(´・ω・`)
燃費ワルス
散々言われてるが、ニルファの鬼性能に比べてサルファでは燃費ゲキワルのゼロ。気が付けば小隊員でMAPW撃つ頃には敵壊滅してた。そのかわり死神が撃墜トップだった。
577 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 19:35:23 ID:FvITRiFT
ゼロは確かに、燃費悪いとか、ALLに気力140必要とか、いろいろ欠点あるけど、
その辺は強化パーツとか、使い方でいくらでもカバーできるしね。
俺は大抵撃墜数は、主人公、リュウセイの次の3番目にヒイロがいる。
>572
ヘビーアームズの評価高ぇー
デンドロ、ZZ、デスサイズあたりは使ってないの?
ウィング使うとZZまで使う気が...
というのは嘘で弱くはないと思うけど器用貧乏という印象が
デスサイズは序盤強かったけど 後半パワー不足で抜いてしまった
ヘビーアームズはフルオープンアタックが動かずに痒いところに手が届くから
デンドロはそういや強かったなあ 忘れてた 序盤からなのにミーティアを少し弱くしただけという神性能
必殺の零距離があるから正直ミーティアより強い>デンドロ
>>579 ZZってp-ALLを気力120から使えるからウチでは重宝してたよ。とマジレス。
UC系パイロットの撃墜数は隠し機体入手に関係するし、改造引継ぎあり・機体能力高めなので。
ゼロより気力制限が低いのがポイントだった(その分燃費で譲るけれど)。
ゼロカス評価高すぎ。そんな強くねえよ。
ハードだと気力上がんねえし強化パーツだとスロット勿体ねえし
燃費悪いしALL武器必要気力高すぎだしMAPW範囲微妙だし。
覚醒持ちでNTパイロットのZZのが使い勝手は遥かに上だろ。必要気力も低いし。
>気力
つ【俺の歌を聴けー!】
>スロット
上のがあれば使うまでも無い
>範囲
加速+覚醒使えば面白いように範囲内に多数収めれますが何か?
毎度毎度あんまりすっぽり収まりすぎて笑いが止まらんかった
>ALL
他に任す
>覚醒
小隊員に任せとけばいいしー
>>583 そこまでするなら他のユニットが(ryなんだけどな
585 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 23:03:17 ID:2lMmHlID
俺的にもウィングゼロかなり強かったな。
マップ兵器はもちろんだけど、やはり移動後に打てる、高威力のALLは使い勝手がよい。
俺の場合ウイングゼロは気力が140以上になるまで役に立たなかった
1マップの終盤辺りになるとかなり使えるようになる
>>584 まあ弾数3のMAPは優秀。
あの広くて長い射程も手伝ってexハードでは活躍してた。
覚醒役と攻撃役は分けた方が便利だし(その為早々と引退する覚醒なし魂のコウ・浦木)。
気力140ALLが「そこまでするなら他の(ry」なのは禿げ上がるほど同意だけれど。
まあいろいろ言ってはみたものの使おうとすれば十分使えるんだけどね。
使いやすくはないけど。
ていうかゼロカスと緑川が嫌いだから叩きたいだけだったのかもしれん。俺。
おまいらこんな情けない俺を罵倒してくれ…
キラ及び搭乗MSの話なんて雲の彼方だな。
ゼロカスの強みは、終盤まで活躍出来る性能に関わらず、序盤から仲間になるという点
>>589 因果地平の彼方です
とわざわざアンカー付けてまで答える私はハレンチかもしれない('A`)
バサラさえいればスレタイの人も充分に強くなるぜ!
追加。覚醒持ちのNT達を付けるとさらにだぜ!
サルファに種なんか出てないぞ?
ゼロカス使ったのは一週目とフリーターが主役の時に少しくらいだったな。序盤は精神関係もあってMAPよりALLの方が重宝したし、バサラ神達がSB付きで味方の気力上げに盛り上げてくれる頃にはイデのアレがあるしな。
ゼロシスと強運付いてる辺り魅力はあるが、サシでやりあうとν、デスサイズやヘビーアームズ、ストライクやメビウスの方が使い易いよ。特に敵ターンのカミーユinνは凶悪だよ。
霊帝にコケにされた時が一番ウケたなぁ>スレタイの人
>>437 ちょwww就職に悩む俺には理想的に思える
しかも適職ってことはそこで頑張ればある程度の成功が約束されているんだろ?
別に芸能人、プロスポーツ選手に・・・とかじゃなくエンジニアと営業、経理、ディーラーなどある程度
普通の人でもなれる中からの適職で
Bセーブつけてエールに乗せて
ひたすら連射で小隊削らせてたのは俺だけか。
ウィング 前作の戦法が通用する(中盤から)
MAP兵器だけでみたらイデ おっぱい バンプレの次に優秀
反撃で突っ込ませるのは余りにALLの燃費が悪く向いてない
デスサイズ 突っ込ませて反撃させるための機体 分身付きで低燃費移動後ALLつき
ただ改造しないと後半部隊から姿を消す
ヘビーアームズ 援護専用ならかなり強い
無改造でも後半まで通用する
突っ込んで反撃させるのは弾数的に向いてない
サンドロック 補給用 弱い
ナタク 中の人とデスサイズを組み合わせると凶悪 機体はサンドロック以(ry
ナタクの強みは、長射程で弾切れ知らず
反撃時はほぼ確実に雑魚小隊を一騎ずつ減らす渋い奴だ
他のユニットの方が遥かに使えるけどさ
ごひが初っぱなから熱血持ってるってのはポイントになりませんか。
援護にも使いやすいし、序盤の序盤はPS装甲ブチ抜くのに大いに役立ってもらったが。
まぁ、そっから先は永遠の小隊員だけどね。
ルートが分かれてリアル系ばっかりになったときとかは結構活躍するぞ>ごひ
MAP兵器だとラーイ>ゼロ>ZZ だったな。
覚醒&直撃要員と組ませて、SBで気力あげ、先行→ひたすらMAPW連射。
これで毎回壊滅させてた。
ミーティアはMAPW1発しかないから無視
ミーティアフルバーストとテレキネシスミサイルとホーミングレーザーは、敵味方識別系だから混戦時には特に便利
複数小隊で一気にやるんなら、一発あれば充分に役立つし
テレキネシスミサイルはP武器で範囲も広いから反則じみた使いやすさだな
弾少ないけど仲間になるころには補給覚えてるやつもちらほらいるだろうし。
アレグリアスのマップ兵器もね。
気力105で打てるから、マップ開始後いきなり撃てるし、
エルマが補給覚えるから、1発しかなくても問題なし。
ミーティアは気力制限でかすぎかなぁ・・・。
メインで使ってる分にはきになんないんだけど。
ミーティアFBの利点は魂込みで宇宙怪獣のピンク色倒せるほど威力高い事じゃないか?
無論射撃がかなり必要だが
ゴルクラと違って補給次第で何発も撃てるしな
ミーティアは気力溜まるまでP武器が使えないのがキツい
つーかフルバーストが識別可だってのを605見て
初めて知った。
スペシャルステージ出るまでやり込んだが、一回も
撃ったことなかったな。
それって結構な利点じゃないのか?サイフラッシュとサイコブラスターしか識別できるの知らないけど
着弾点指定・自機中心型が識別有効なのは便利だけど
一定射線型のは味方を巻き込みにくいしむしろ巻き込むために使う。イデ削りとか
ミーティアフルバーストは真正面に判定がないからつかえね
あれだけ範囲広くて、小隊制度で覚醒も何とか融通効いて、それでも使えないというのは、使う側に問題あると思う
つまり隕石に乗っている(使っている)キラに問題があると…
617 :
255:2005/11/18(金) 12:17:37 ID:8tlYyiGT
>>615 使ったよ、終盤。
使えるけどそれでもMAPW一発屋。識別機能活かしてZZやゼロカスの後ろから更に撃ってもらったが。
よく言われるスーパー系的な使い方も燃費と命中率の悪さ、射程の穴がネックだし、それを埋めれる愛(精神ではない)もないのが難点。
それに同じ機体なら凸のほうが使える。
正直隕石に枠取るぐらいならカツとボスボロットに枠を取る
覚醒持ちをわざわざあてがってまでミーティアでMAP使うよりも
他のMAP持ちに覚醒役あてがった方がいいしなぁ
隕石のMAP、弾数制限だし
>>615 ■■ ■■
■■ ■■
■ ■
■ ■
■ ■
自
どうみても使いにくすぎです
思うんだけどMAP兵器って「敵を射程に入るように機体を動かす」のが通常の使い道だよな?
狙って敵を射程に誘い込むなんてまず無理だし
だったら別に攻撃できるマスが多ければいいんじゃ?
MAP兵器といえばゴルディオンクラッシャーが実に微妙な性能だ
威力は申し分無いのに・・・
>>621 誘い込みは一応可能だよ。パターン見れば。
>>622 あれで撃ち放題だとイデ以上にゲームバランス崩壊だがな。
確かにALL武器とどっちか一発のみしかってのは使いにくいと思うが
正直あれ無くても強すぎるくらいだし。
ガガガは腐れトンカチが無能すぎるのがな
ハンマーになるしかやること無い上にクラッシャーになったら一発使って用済みの癖に
コスト1.5だぜ?あの穀潰しが('A`#)
気迫忘れて勇気覚えるって、アフォかあいつは
変形前は移動力5、変形後は合体攻撃不可な仕様も文字通り足引っ張ってるし
まあ、堅さ最重視でガガガがハンマーで殴るまで撃墜されない事が至上目的だからなぁ。
問題は普通のハンマーが使えなくなることだな
これでボルティングドライバーが射程1だったら
クラッシャーへの変更は弱体化もいいとこだったな。
せめてPALLでも持ってくれてれば
小隊長能力だけは鬼なんだから使えたかもしれんのに。
鉄壁10だけが取り得の使えないノロマw
>>621 敵が射程に入るよう機体を動かすのに苦労する。
中央に穴が開いた射程は結構使いにくいと思う。
確かに長いのはいいんだけれど。
後は代表的なマップ兵器持ちのZZやゼロと違い、p-allを所持していないから。
何より乗り換えが出来ないのが最大の難点だな。ゼロですらひょいひょい乗り換えできるのに。
PALLはそこまで必要じゃないだろ
MAP前提なら範囲に巻き込みゃいいだけだし
それに両方ともすぐEN切れするしZZは威力低いし
パイロットも種勢はアスラン キラがトップだしな一応 そんな欠点ではない
ビームソードはハロや高性能レーダーとかつけてやらないとちときついがな
中央穴あきも、他にもあるからな。
やはり、形状なんかも含めた総合的な使い勝手としてダメなんだろう。
要素一つ一つ切り分けると、それぞれからは、さほどゴミでもないように勘違い出来る。
たまにはまじめ反論
マップ兵器の範囲は場所の置きようでどうとでもなる
サルファは他に優秀なのが多すぎて
ガンダム系パイロット→精神係になってしまう
スーパー以下UC系統以上と中途半端に機体が強く精神がダメな種系統はいらない子だがな
あれ? 結局けなしてる
MAP兵器なんてポジションどりでどうにでもなるって言うけどさ…
>>620のような範囲だし…
真中開いてるわ縦長の形状だわで敵の陣形に対応しづら過ぎるんだよな
そんな都合よく
>>620の形に並んじゃくれないし
置き様ひとつに余計な苦労しなきゃならん
>>636 >>620は大天使じゃないか?
後頭が活性化されていいじゃないの
というかその反論はどうだろうかとも微妙に思う
>620はアークエンジェルだな、同じ真ん中開き型だから間違えたのだろうけど
つか、実際使っててそこまで気にならんかったが
ちょうど敵味方がバラけやすい、52話の量産型EVA戦は巻き込みやすいし
終盤のボスを囲んでタコ殴りにしてる時も、後方から遠慮無く撃てる
結局どこまでも中途半端なんだよな
機体がUC以上つっても隠しには劣ってるし、小隊員には使えないし
個々の欠点が大した事無く、使おうと思えば使えるんだが大した事無い欠点だらけで入る場所が無い
あとキラ凸が種系最高って釣りか?
どう考えても炒飯に勝てる要素が無いんだが
>>639 いや、凸はまだマシだろ
どう考えてもキラはいらない子
>>639 たとえ無改造で入ってきたとしても、
援護の鬼として不動の地位が約束されてるからな痔は。
キラ凸は幾らでも代用利くが、痔の代理を用意するのはかなり大変。
EXハードの援護はマジ輝いてたよ。いや、他でも十二分に輝いているけど。
セレーナ篇10話なんて炒飯いないとまず熟練度取れんし
三周目にして初めて、スカイグラスパーに三人娘を乗せ替え出来る事を知った
もう一機あればな・・・
ムゥをメビウスに乗せて、ストライクに誰か一人乗せれば全員M1とお別れできるだろ。
どうせジュリしか使わないからエール確定だった俺。
鳴り物入りで入ってきたくせに、タイプ陸・改造引継ぎ無しと良いトコ無いからな>M1
Jでは空こそ飛べるが滅茶苦茶弱いエール以下、しかもパイロットが居ない
それがM1クオリティ
649 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 12:25:43 ID:zj0kZ8AN
キラ弱い
連ザではM1結構強いぞ
アスランは小隊員としては機体も精神も優秀ジャン
キラは小隊員としてもアレだし、無理して隊長で使ってるけど微妙
ダイモスの方が強い
すまん。ダイモスの有効的活用術を教えてくれ
いや、もう切に
>>641 長射程・高威力の援護、弾数少ないけど気力なしで撃てるPALLが強いよな
UC組が小隊員になってくる終盤でも痔だけはずっと小隊長だった
まあ幸運かけてALL全殺しな俺は、PALLな時点で威力度外視で重宝するな。
ダイターンの爆撃ですら使うし。
こういうプレイ性質なもので、「反撃で全滅」系のカミーユとか久保は逆に使いづらい。HIνは常にアムロだし。
>>652 3-5のPALL(射撃だけど)
今回はデフォで使えるダイモシャフト
最強武器がP1-3のS兵器
援護・直撃絡めてボスの装甲削るのに先陣切らせてた
バランドバン?言うな
ファイブシューターは射撃になって実質上の弱体化、ダメージがかなり低く
ボスへの装甲ダウン役はコンV&ボルテスかダイターンが終盤近くまで請け負う
敵ターン時は威力低いALLか単発攻撃のみで、射程が軒並み短く反撃もしづらい
防御精神コマンドも不屈と愛のみで、ユニットが固くもなく避ける訳でもない
そりゃ大幅な改造と強化パーツで少しは強くなるかもしれんが、それだけの強化をダイモスにする位なら他のユニットにあてた方が絶対マシ
主人公系では最弱クラスだと思うが
>>656 ヒント:p-allどころかp攻撃でさえ気力制限が入るキラよりはマシ。
そうかぁ?
キラ弱いと言うアンチと時々来る種厨が必死なスレ
というかいつまでサルファやってんだおまいら
そんなスレを生暖かく見守れない君もね。
突っ込みいれて達観した気分に浸りたい年頃なんだよ
>658
気力ならいくらでもどうにかなるサルファ世界では(1ターンで味方部隊全てカバーするFBの皆さんのおかけで)
気力制限は大した問題ではないような(分岐でFBいない時はそうではないが)
PALLの威力が、無改造自由>15段フル改造ダイモス、なのもどうかと思うし
合体攻撃の威力が、魂自由&正義>熱血ダイモス&コンV&ボルテス、と最大ダメージでも下
リーチ短く防御が弱い為に気軽に前線には出せず、ボス用の一発屋としての能力も劣る
いや自由が強いと言いたいんじゃない、むしろ使いにくい嫌な機体だ
ただサルファダイモスが他と比べて余りにも弱いのがどうかと思うんだ
ダイモスは愛に掛ける一発屋。
まさに一也そのもの、ロマンがあってでいいじゃないか。
烈風正拳突きは横から撃って欲しいが。
>>664 待て、ツッコミを入れたら「傍観」ではなくなるぞ。
なんでだよ
ダイモスはハロ2つつけてMAX改造ボーナスで射程+1にして小隊員にエヴァつければキラよりよほど使いやすい
スパロボにしては避けるし切り払いよく出るしカウンターで雑魚掃討しやすい
何よりキラは6グループくらい倒したらエネルギーが切れるのに対し、ダイィィモシャフトがあるから活動時間が長い
烈風政権月をモリモリたっぷり打てる
無改造で使いもしてないから弱いと思うんだよ
>>667 そこまでやれば大概の機体は強くなりますね。
後はパイロット養成ですか。
ってかなんでキラは二つスタンド能力持ってんだよ、三つか
一人一つって言ってたのに、ヒロヒコのウソツキ
>667
今回の最強ユニットはダイモスだと思います!ユニット、武器を
15段階改造してハロ2個つければ最強です! パイロットの一矢もPPで
格闘400命中400回避400にBセーブ気力限界突破サイズ差補正無視をつければもっとスゴイです!!!
サルファって10段じゃなかったっけ
ダイモスは弱いかもしれないけど、
それ抜いたとして穴埋めるユニットないし
時間を有意義に使おうぜ
楽しいかおまいら?
皆暇なんだよ
某スレ見てからサルファのキラは鉄也と組ませて援護防御で鉄也の壁役。
>>672 EXハードクリアすれば15段階できるだろ
俺はEXハードのバルマー星のあたりで投げ出してるが…
漏れは最終話のインターミッションで投げ出した
どうせラスボスがHP100万とかウンザリするほどあるんだろ?
ゴリゴリ押すばっかりで戦略性なんか無いゲームなんだからf完やα外伝くらいの敵の強さでちょうど良いのに
各作品主人公で攻撃して全員の戦闘前会話をみようと戦ったらすぐ死ぬ。
680 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 13:21:29 ID:aTT5/rdY
まあサルファクソゲーだし
特にニルファやった連中からは言われてもしょうがない
サルファならジャミング機体+見切り+種割れで擬似極ができるな。
まぁだからどうしたと言わせんばかりだが
682 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 20:40:05 ID:3cjaFDyP
あげ
種割れが何の役に立つ?
種割れは命中、回避、攻撃力に10%の補正が付くはずだが。
厳密には最終命中+回避率+10%、最終ダメージ1.1倍だな。
敵の小隊攻撃命中補正を少し削れる上、元のダメージが大きければ大きいほど得。
まぁでも使わんな
しかし正直な話自由も正義も微妙だったよなサルファ
必要気力無しで移動後ALL使える痔のバスターのほうが余程使える
・気力制限なしALL(んで、さらに弾数制だったっけ、たしか)
・収束攻撃、連携、援護攻撃など技能豊富
・さらにここだけは「そんなんPPとかでなんとか出来る!」と唯一真似も言い訳もできない、「優れた小隊長能力」
・機体自体のENと弾数制のバランスのよさ(サルファもだよね。もし違ってたらJの角で頭ぶつけて氏んでくるw)
…とバスターディアッカが一番総合的に優れてる。(というか乗り換えは機体出撃効率が悪くなりすぎだからしないか)
痔に種われがあってもよかったなぁ。…他に有用な攻撃や補助系技能つけるなら別だけど
キラがムゲ宇宙のマップでなんかやたらよえーなと思ったら
ミーティアが空Bでやんの
陸はAなのに、なんかおかしくないか
アンチ乙
ゴキラ降臨!?
691 :
それも名無しだ:2005/12/08(木) 14:48:59 ID:SE7+YZ5k
シン弱い!
陸C空Bとか
陸B空Aなら分かるけどな
あの機体で何で陸で普通に動けるのやら
>>ていうかコンバトラーとかボルテスファイブのほうが弱いw
種⇔超電磁 って良く比較されるよねwww
>693
妙に納得してしまった…、お前は天才か
数字の上では強いかもしれんが、数字なんて目安だし
原作が糞だから数字が良くても糞性能なんだよ
ゲーム上で数値をあてにしないで何したいんだ?
ハイセンスすぎwww
確かに特殊技能や精神コマンドなんかの『使い勝手』に関する部分は、数字だけじゃ解らん罠。
スパロボはキャラ愛だよ、兄者!
まぁそれでもキラは俺の中では「弱い」なのだが。
>699
特殊技能や精神コマンドも明確な数字だろうが
>701
特殊技能や精神コマンドは数字として『明確』ではないだろ。
集中 直感 てかげん 熱血 友情 魂
取りあえず原作再現する気があるなら「魂」と「熱血」はいらんな
原作を忠実に再現すると
集中 必中 ひらめき 加速 てかげん かく乱
これでおk
>>701 明確じゃないだろ
例えば、射撃が周りより数値高ければ「射撃強い」となるけど
キャラによって違う技能や精神比較しても・・・
「SEED」と「野生化」どっちが強い?なんてハッキリとは決められんだろ
・・・ま、野生化のが強いけどな(´・ω・`)
>>703 使い勝手より性格を重視した昔のスパロボならそうなってるだろうな。
むかしのデュークフリードって熱血無しだっけ
熱血は新旧作問わず登場パイロットの大半が持っている。
魂はガンダム主人公、というよりリアル主人公が所持するのは
魂初登場の4次からの伝統。(AやIMPACT等一部例外有り)
>>706 無印3次、EX、Aには無い。4次、IMPACT、MXには有り。
甲児と鉄也には全作で所持。
708 :
それも名無しだ:2005/12/11(日) 09:15:30 ID:3JoXSiJd
やっぱ使い勝手の悪い二流の小隊長より、使い勝手の良い一流の小隊員だよな。
というワケで
カツ>>>>>>【比較するのもおこがましい壁】>>>>>>キラ
つまりナニが言いたいかというと
カツスゲーキラヨエー
サルファ最強最弱談義スレではそこそこの評価
つかサルファは、「こいつ使えねー」て言う奴は、自分の馬鹿さ加減を晒しているくらいなほど、ほとんどのキャラ・ユニットが使える部類に入る
何故か主人公機のダイモスには擁護があんまり付かないけど
使えないというより代わりが幾らでもいるといったところかね。
主人公機としてみると中の下ってかんじ
ジャスティスは中の中、ミーティアつけると一ランクアップ
第四次から常に一軍MAX改造の漏れだけがダイモス擁護
しかしカツ>キラといってもカツも割と無理に使うって感じがする
今回のカツはまあまあな能力を持っているにしても
補給だけが生命線だからな>カツ
>>711 Jだとそこからさらに一つくらい下がりますな
まあ弱くはないよ。エステやレイズナーにくらべれば
サルファは、
ジャスティスのミーティアMAP兵器が宇宙Sなのに
フリーダムは宇宙Aなトコが少しイジメっぽい(;つД`)
あ、そうだったのか。
どうりでジャスティスのが使いやすかったと思ってたところだった。
>>716 替わりにフリーダムは対艦ミサイル、ビームソードの海適応や
ビームライフルの宇宙適応が良い
・・・そんなん要らねーよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>対艦ミサイル、ビームソードの海適応
すげえ珍しい長所じゃん、よかったな
フリーダムの何が良いかって言うと
ミーティア外しても十分戦える
あれ?カツって補給以外にも加速もつかえなかったっけ?これは第二次だけだっけかな。
そしてまぁないよりは合った方が多少気休めになったりするNT能力。回避もその補正分多少はしやすい
って点も考えるとやっぱ良いんだわな。小隊員とするとさ
サルファでもカツは加速、補給の両方を習得する。
しかし、他の者に比べて加速の習得が遅いという欠点もある。
その為、上の二つのコマンドを覚えるまでじっくりと育てる必要がある。
一応、集中、ひらめきと戦闘向けの精神を持っているので
基本的な戦闘をこなしたり、小隊員にしとく分にはあまり困らない。
ニルファとサルファ以前のカツの精神コマンドを振り返って見ると……
3次
幸運2根性5ド根性10
熱血28ひらめき33補給42
4次
根性5必中8信頼12
熱血14隠れ身21補給57
F
ひらめき4努力9熱血18
偵察20愛32補給48
アルファ
努力9ひらめき18偵察20
熱血35愛43補給50
外伝
努力1集中6奇襲20
狙撃29隠れ身36補給46
全シリーズ共通で補給を持っている。努力も登場してからは毎回持っている。
最も4次は習得レベルが高すぎてまず覚えられないのだが。
(通常ラスボスのゼゼーナンのレベルが58)
尚、カツを仲間にすると3次ではクワトロ、4次ではルーを仲間にできなくなる。
カツとクワトロが天秤ってのも凄い話だなw
全くだ。誰だってカツを取るに決まってるのにな
Gディフェンサーじゃなくて?
まぁ要するにカツスゲーって話だ
カツスゲー
すげー音速遅い上にどうでもいいけどよー
精神コマンドも特殊技能も「ダメージn%アップ」とか「命中/回避n%」ってきっかり決まってるじゃん?
で、結局コマンドと技能の組み合わせで大体の数字は弾きだせる訳でさー
その辺考えてくとー
>702-704が理解できないわけなんだけどー
>>728 数字として明確というのは、数学的に比較できる場合を言うのだ。数学は究極に客観的な手法だからな。
使い勝手を弾き出す数式なりなんなりを立てれない限りは、主観でしか上下を判断できない。
あたまのわるいぼくですが>728もあたまがわるそうなことだけはわかりました
東方かぶれのようだしな
まだ高校生だろ
>>382 すっごい今更な亀レスだけど、これだけは言わせてくれ・・・
ビームは光速とは限らない。
光速なのはレーザーの方な。
理論的には光速の弾を撃ち出す事は可能らしいが。
たしかミノスフキー粒子砲もこの辺の理論を参考に
光速では無くなった筈。
相殺できるかどうかは知らないけど。
種のビームが光速なのは公式設定です。
光速で飛来してくるなら、タキオンで感知すれば良いじゃない。
>735
実は笑えないんだな、コレが。
なんせ本当の話だから。
リアルリアルとか喚く奴に限っていい加減な知識しか持っていない法則
まあ監督の他にも神社長とか
いいじゃん。しょせん種はリアル系でもガンダム系でもなく、電波系だし
タンク好き好きネ申か・・・失脚しないかな、あいつ。
種のレールガンが光学兵器なのも公式設定ですか?
赤いビームは物理攻撃。
これテストにでるから覚えておくように。
>>740 PS装甲で防がれる描写があるから、一応実弾兵器として認識してるっぽい。
たぶん曳航弾使ってるんじゃないか。
認識と言うより思い出した。もしくは設定が口出した。
一応、レールガンが非実弾兵器であるかのように描写されたことはないから、整合性は取れてる。
え?明らかにビームっぽいのが出てる?ドラゴンアーチェリーみたいなもんだろ
エクスカイザーみたいな良作をよりによって種の引き合いに出さないでくれ・・・頼む
じゃあ黒猫。
750 :
746:2005/12/23(金) 01:53:22 ID:Lv4GVZ54
>>747 すまん。どっちも福田の演出だからつい…
でもエクスカイザーを見れば見るほど、種とやってること変わらなくて吹くぞ。
種死のOPの最後のカットなんて明らかにエクスカイザーのOPの流用だし。
というか、サイバーとくりそつなシーンつーかカットとかあるよな<OP
はにわ
ハイマット死ねぇ!
, -, - 、
,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! |
l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, ! <呼ばれた気がした
\`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ /
\ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/
_ _ ,.l lヽ‐_7´ ll ゝ- .,, _ _
‐ ´// (! l! ll ll ノ // >'´ ``丶、
,',' ヽ、 !l__,.,. -'´ // / ヽ
i l 77 ̄ // ,' ',
!l l ! ,',' l ,. -―- 、l
!l _ !l _ !l ', / , _,、'" ト=、ヽ
!l (O.) !l (O.) l ! _. ヽ / /ヽ ', '、 !〈
l !_,.. ---.!.!-- ..,,_ l l (O.) ヽl∧ヘ ヽ_j ヽJ ',
_,ニ - , ― ''ヽ ―-`.,_ ‐- ., ヽヽJ,. -,.ニニ 、ヽl
/ , ⌒ ヽ.ヽ ` ‐ 、`ヽ、 〉v' /´ ,.、 `ヽ ヽ
_,,.. j /、jー'^、,、', L _ `ヽレ' /' _ i l く
_,. -‐ii'r' ,-、 ー,ー-, ..,_`` ‐ ., ! ! l ', ! l ,ヘ !
..ll llr' ! ! ー, ll `! ‐ 、 .>′ ! l l ! ! l l l
. !! ll r' ! l ‐, .ll ll ll ! ! l ! .l l l / /
>>754 見知らぬ奴と目があってなぜか笑われた気分になれ
>>755 あの日話してくれたのはきっとホントの君の夢ですか?