スパロボOG総合攻略スレ137

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1それも名無しだ
【公式】
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2/index.html
【前スレ】
スパロボOG総合攻略スレ136
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1118615226/l50
【本スレin携帯ゲー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122457498/l50
【萌えスレ】
スーパーロボット大戦OG2で萌えるスレ その50
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1123227357/l50
【まとめサイト】 (質問する前にちゃんと目を通すこと、既出の質問は相手にされない可能性大)
 ttp://www.geocities.jp/origene2/
【テンプレサイト】 (リンク先にテキストで情報あり)
 ttp://apaka.hp.infoseek.co.jp/og/
【OVA公式】
ttp://www.bandaivisual.co.jp/srw/
【OG1テンプレサイト】
ttp://www.geocities.jp/srwog_template/
【OG2情報まとめサイト】
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/6314/b2rj/
[作戦目的]
次スレは>>900が勃てること、失敗した場合は番号指定で速やかに引き継ぐこと
>>950以降は、次スレの誘導が終わるまで書き込みを控えるように
雑談、購入前の質問等は本スレでするように
煽り、荒らしは華麗にスルーしる
スルー出来ない奴は即営倉行き
2それも名無しだ:2005/08/12(金) 01:17:35 ID:3LebIXXz
マイたん萌え!
3それも名無しだ:2005/08/12(金) 02:01:17 ID:tqA0yB4L
>>1乙デスピニスたん
4それも名無しだ:2005/08/12(金) 02:08:15 ID:yEd7nWjD
乙ピニスたん
5それも名無しだ:2005/08/12(金) 04:27:16 ID:7Vnoee7w
6それも名無しだ:2005/08/12(金) 07:08:48 ID:x90H4Fyx
アヤとマイもお互いの友情補正15%だな。
つーわけで、テンプレの人、更新よろしく。
新カテゴリーは [姉妹] あたりかな?

 例:SRXとマイの登場ユニットが隣接。
  SRX(リュウセイ):ライ、アヤ、マイからの補正を受け、命中回避に30%補正。
-  マイ:SRXパイロット3人分の補正を受けるので命中回避に30%補正。
+  マイ:SRXパイロット3人分の補正を受けるので命中回避に35%補正。
  当然さらにヴィレッタを並べればその分の補正も受ける。
7それも名無しだ:2005/08/12(金) 14:21:08 ID:EQFLN8w/
ふぅ、サルファやっと50話だ
8それも名無しだ:2005/08/12(金) 14:36:59 ID:wCudPN5p
おはようデスピニスたん
9それも名無しだ:2005/08/12(金) 21:19:24 ID:Y1ftqLQ9
ここで聞くことじゃないのかもしれないが、
本スレ?らしきものが見つからなかったので質問させてくれ。

machine soul 2005 ってシングルカットなりアルバム収録なりされてる?
10それも名無しだ:2005/08/12(金) 21:25:21 ID:PgDCtxS2
本スレって>>1に載ってるじゃないか
11それも名無しだ:2005/08/12(金) 22:07:55 ID:Y1ftqLQ9
ごめんね母さんこの板しか見てなかったからごめんね
全て撃ち貫かれてくる
12それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:12:44 ID:1R/9lYlH
おやすみデスピニスたん
13それも名無しだ:2005/08/13(土) 07:51:27 ID:SOeg1DKr
鰤、マサキ、ヴィレ姉、リューネ、ゼオラがインファイトorガンファイトが
最大Lv8まであがるみたいだけどそれぞれ何レベルまで上げればいいのですか?
LV40代中盤だってのにまだLv6ですよ
14それも名無しだ:2005/08/13(土) 07:56:37 ID:lJxryylm
おはようデスピニスたん
15それも名無しだ:2005/08/13(土) 08:24:36 ID:P/DD3BHH
>>13
                   7   8
ヴィレッタ   42   48
ゼ オ ラ   50   53
ブ リ ッ ト   49   55
マ サ キ   49   53
リ ュ ー ネ   48   52

レベル7で移動(射程)が+2になるけど、ヴィレッタ以外はまず無理なレベル

16それも名無しだ:2005/08/13(土) 08:44:19 ID:6SmBHeFD
まぁ最終話前ぐらいじゃないとLv50にならないからなぁ。
17それも名無しだ:2005/08/13(土) 11:57:54 ID:SOeg1DKr
>>15
サンクス
修理装置使って3人をなんとかLv7まであげようとおもいます。
18それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:03:38 ID:lpsiahiq
久々にOG2を再開してみたらカーラとかが仲間に入るマップだったんだけどさ。
敵に攻撃が当たらなさ杉で萎えた('A`)

集中つかったエクセレンの命中率44%って!
19それも名無しだ:2005/08/13(土) 23:09:04 ID:B0pRm+Q8
おやすみデスピニスたん
20それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:28:04 ID:ZRg2S69f
リューネ&ギリアム登場面で出てくる、インスペクターの面々をEXハードで倒したーいぇーい。

・・・といってもアギーハだけだが。レフィーナの機体改造&全滅プレイ稼ぎ&周回引継ぎ&PPで補強で頑張って倒せた。
 ノーマルなら武器改造追加で3人いけるかな。

 まあ、みんなやってるか。
21それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:44:16 ID:A1pDflTY
>>20
EXハードでも普通に全員倒せるぞ

リセットしまくればだけど・・・
22それも名無しだ:2005/08/14(日) 03:04:15 ID:/ISdvKG0
だな。めんどくさいのでグラビトンランチャーだけはガチでとる必要あるけど。
リセット連発だけど、一体あたり30分くらいで落とせる。
周回重ねて慣れてくると、単なるルーチンワークになる。
23それも名無しだ:2005/08/14(日) 07:13:59 ID:n8R0az9q
>18
ヴァイスは序盤から案外当てにくいと思う
エクセレンの空適応をSにしたらぐっと便利になるけど
そこまでいったら、もうすぐヴァイスなくなるから、我慢汁
24それも名無しだ:2005/08/14(日) 07:38:52 ID:DedVoZM4
だから、エクセレンは無駄弾を視野に入れて、武器を装備させる。
それで、敵に反撃されない安全位置から「狙撃」を使うのがセオリー。
外せば外すほど気力が上がる「楽天家」だし、
空飛ぶヒット&アウェイ持ちだから、どこまででも逃げられる。

OG1の時みたいに、反撃で敵を全滅とかは、考えない方がいい。
つーか、適応Aのままだと、回避にもかなり不安があるし。





ごめん、今考えた。
そんなセオリーはない。
エクセレン(前半)の役割はランページだから、
結局「如何に気力を上げるか」に尽きる。

つまり、攻撃を外す事自体は問題ない。
エースボーナスも役に立たないし(気力+5は要るけど)。
単に、沈まないように気をつけてりゃいい。
25それも名無しだ:2005/08/14(日) 08:27:36 ID:EjZYzIQ2
おやすみデカペニスたん
26それも名無しだ:2005/08/14(日) 15:34:09 ID:NOeeo5ex
おはようデスピニスたん
27それも名無しだ:2005/08/15(月) 08:45:51 ID:xeg06qFi
おやすみデスピニスたん
28それも名無しだ:2005/08/15(月) 16:01:47 ID:Jlih6acE
序盤エクセレンが使いにくい訳ってそうだったのか。しかもなんか集中攻撃多い気がする。
キョウスケも似た様なものか。避けないし。

 エクセレンEXハードで頑張って使ったけど最終話クリア時点でもトップエースまで届かなかった。(1位レオナが112、続いてラミア110、エクセレン109)

 てか、やっとEXハード終わった。・・・・オペレーション・ブランタジネット前後ともマジきつ過ぎだっての。
29それも名無しだ:2005/08/15(月) 16:06:16 ID:Cb1Nit7b
おはようデスピニスたん
30それも名無しだ:2005/08/15(月) 18:13:14 ID:3BqRAj+P
>マジきつ過ぎだっての

ようテンザン
クリア乙
31それも名無しだ:2005/08/16(火) 11:20:05 ID:ozoq2pc9
おやすみデスピニスたん
32それも名無しだ:2005/08/16(火) 11:26:42 ID:1ZxNO++R
おはようデスピニスたん
33それも名無しだ:2005/08/16(火) 20:42:47 ID:B0cmcczA
ホシュァー
34それも名無しだ:2005/08/16(火) 22:39:56 ID:RfQlVFlv
インファイガンファイ
アタッカーを取るのは楽しい
サルファに無くてアレだったけど
35それも名無しだ:2005/08/17(水) 01:40:29 ID:T3xDjsAB
おやすみデスピニスたん
36それも名無しだ:2005/08/17(水) 06:03:55 ID:DFrmLXsm
おはようデスピニスたん
37それも名無しだ:2005/08/17(水) 06:31:25 ID:9leAp54o
どうあがいても、30話あたりで、トロンベが撃墜トップになってしまう…
38それも名無しだ:2005/08/17(水) 08:53:56 ID:jmva+G8d
EXハードだとそうなるよな
武器改造できないから高レベルガンファイトもちが強くなる

それ以外ではリューネがトップだった
射撃強い、エースボーナス強い、ガンファイ持ち
分身持ち、武器装備可、援護攻撃持ち


まさき少しはリューネ見習ってくれって
39それも名無しだ:2005/08/17(水) 10:46:04 ID:rnG521p/
トロンベは天才も持ってるからなぁ。
安心して敵陣に突っ込ませることができる。

30話って言ったら「武神装攻ダイゼンガー」か。
トロンベ駆け抜けまくりだな。
40それも名無しだ:2005/08/17(水) 11:20:48 ID:EO2UrVTQ
EXハードで80ターンかけて四天王倒して御褒美もらったのに、シシオウブレードの使い道がねえ。
重いし、特機は装備できないし、ハンマーやGステークの方が優秀でそれで数が足りてしまう。
41それも名無しだ:2005/08/17(水) 13:39:26 ID:T3xDjsAB
おはようデスピニスたん
42それも名無しだ:2005/08/17(水) 14:00:24 ID:5s75+eAd
フェアリオンに持たせるといいかも
43それも名無しだ:2005/08/17(水) 16:09:01 ID:nYU8cxIC
フェアリオンもいいけど、
漏れはアルテリオンに付けてやっている。

単騎特攻させるから、なんか間抜けだが結構便利。
44それも名無しだ:2005/08/17(水) 21:06:51 ID:T3xDjsAB
おやすみデスピニスたん
45それも名無しだ:2005/08/17(水) 23:05:17 ID:mzwEY6gV
シシオウは援護功撃持ってるパイロットに持たせてる
ハンマーやステークも
46それも名無しだ:2005/08/18(木) 07:04:26 ID:ulTgqpzp
ハンマーはマイたん用装備だった
R−GUNで突撃させて気力溜まるまで殴りまくり。
47それも名無しだ:2005/08/18(木) 08:57:21 ID:NAyjV6QN
おはようデスピニスたん
48それも名無しだ:2005/08/18(木) 10:43:33 ID:2LRleJwJ
俺はハンマーはゴスロリオンに持たせてるな
撲殺妖精
49それも名無しだ:2005/08/18(木) 12:09:11 ID:+CjcGuHZ
撲殺天使
50それも名無しだ:2005/08/18(木) 18:28:52 ID:TM4nRxTM
ベミドバン風にハンマー持って大暴れしたいのだが武器持ち替え出来るゴツイユニットっていたかな?
51それも名無しだ:2005/08/18(木) 18:58:18 ID:BZ7C1qnN
>50
アルトとかR-2とか
52それも名無しだ:2005/08/18(木) 19:02:21 ID:TM4nRxTM
>>51
d R-2に決定 ついでにチャクラムも振り回したるわ
53それも名無しだ:2005/08/19(金) 01:06:27 ID:uXVbsFKu
おやすみデスピニスたん
54それも名無しだ:2005/08/19(金) 07:20:10 ID:jdRqdGAC
おはようデスピニスたん
55それも名無しだ:2005/08/19(金) 11:19:37 ID:a5QlBQYa
おはようデスピニスたん

>>54
Σ(゚д゚|||)
56それも名無しだ:2005/08/19(金) 23:15:19 ID:EkFn9tjG
おはようデカペニスたん
57それも名無しだ:2005/08/20(土) 04:01:21 ID:K1amboLi
おやすみデスピニスたん
58それも名無しだ:2005/08/20(土) 13:07:12 ID:0tMvmsDo
おはようデスピニスたん
59それも名無しだ:2005/08/20(土) 17:21:23 ID:CEvqDj6p
おはようディス・ピニスたん
60それも名無しだ:2005/08/21(日) 01:56:19 ID:xCltGtGo
おやすみデスピニスたん
61それも名無しだ:2005/08/21(日) 11:21:52 ID:eXDHnYyV
おはようデスピニスたん
62それも名無しだ:2005/08/21(日) 11:27:14 ID:hGC9duIb
書き込みの50%が挨拶なわけだが
63それも名無しだ:2005/08/21(日) 11:28:33 ID:iHSAwL6v
保守マシーンと思えばよい
64それも名無しだ:2005/08/21(日) 13:01:38 ID:AqaaREkT
自治スレでも話題になってたな
65それも名無しだ:2005/08/21(日) 15:31:42 ID:a2jMXR3c
EXハード36話のムーンクレイドル上にいるヒュッケU・Mがマジウザイ
ノーマルではヴィガジが来たときにはメキボスしか残っていなかったのに
今回はクレイドルに重なっていない奴を倒すのだけで精一杯だった
集中使っても0%連発って…
66それも名無しだ:2005/08/22(月) 01:27:06 ID:hYLn/cT2
おやすみデスピニスたん
67それも名無しだ:2005/08/22(月) 08:36:22 ID:YxgSUKra
ごめん、二週目はアースクレイドル行ったからわかんない

それとおはようミーナたん
68それも名無しだ:2005/08/22(月) 08:48:09 ID:h4/G/GO0
エクセレン奪還の代わりにオウカ散華を共通ルートにしてほしかったな。
宇宙に行っちゃうと、ネタバレが…
69それも名無しだ:2005/08/22(月) 09:35:38 ID:6P/jbDiX
>>65
必中鉄壁のラミアを使うんだ
70それも名無しだ:2005/08/22(月) 10:57:51 ID:wYQBtma+
おはようデスピニスたん
71それも名無しだ:2005/08/23(火) 00:12:54 ID:vveAlE/5
おやすみデスピニスたん
72それも名無しだ:2005/08/23(火) 12:33:24 ID:vveAlE/5
おはようデスピニスたん
73それも名無しだ:2005/08/23(火) 23:45:25 ID:lx5OQWmA
>>65
OG2はリアル系でも集中は使わずに
回避と運動性を強化して必中を使うゲームだと思った。
大抵のキャラは必中のが精神Pも安いしね。
私はまだ一周目のウェンドロ倒したとこまでしかやってないんだが、
必中使うようにしてからはさほど苦労した記憶はない。
ムーンクレイドルも必中かけたリンが大暴れしてた気がする。
ヴィガジも命中0%でちょっと可哀相に思ったりもした。

でもEXハードだとリンじゃ火力が足りなそうだ…。
マシンガン便利すぎだよマシンガン。
74それも名無しだ:2005/08/24(水) 01:00:14 ID:0DS49fir
おやすみデスピニスたん
75それも名無しだ:2005/08/24(水) 01:15:07 ID:4sgR0dRs
おやすみデスピニスたん
76それも名無しだ:2005/08/24(水) 05:55:02 ID:4sgR0dRs
おはようデスピニスたん
77それも名無しだ:2005/08/24(水) 08:51:16 ID:TEfOHC5D
おはようデスピニスたん

>>76
Σ(゚д゚|||)
78それも名無しだ:2005/08/24(水) 20:04:31 ID:3sG058TS
おやすみ
79それも名無しだ:2005/08/25(木) 08:06:44 ID:LPBK+6gT
オハヨウゴザイマース
80それも名無しだ:2005/08/25(木) 12:16:39 ID:mZYss/xR
おはようデスピニスたん
81それも名無しだ:2005/08/25(木) 13:09:54 ID:TzVIPJHv
挨拶以外のこともしろデスピニスたん
82それも名無しだ:2005/08/25(木) 14:08:46 ID:0F7PbyWG
殺すことで、あなたは私のものになる…
83それも名無しだ:2005/08/25(木) 23:12:37 ID:PnFH/8Po
おやすみ
84それも名無しだ:2005/08/26(金) 01:24:05 ID:vqDP9aot
デスピニスたん
85それも名無しだ:2005/08/26(金) 01:36:00 ID:0Fan44p4
おはようデスピニスたん
86それも名無しだ:2005/08/26(金) 01:53:39 ID:UkSFSkS7
おやすみデスピニスたん
87それも名無しだ:2005/08/26(金) 02:00:00 ID:4t+2ulvV
テトラクテュス・グラマトン
88それも名無しだ:2005/08/26(金) 11:11:55 ID:++gHc36Q
OVA2巻の見所おしえて
89それも名無しだ:2005/08/26(金) 11:22:31 ID:drp6ZOhM
おはようデスピニスたん
90それも名無しだ:2005/08/26(金) 12:41:29 ID:YFxhph+d
>>73
回避>命中になりつつあるからな最近は
91それも名無しだ:2005/08/26(金) 17:51:07 ID:ryofQehF
EXハード、シャドウミラーがテラウザス…って一週目でも思っていたなぁ。
隠し武器やユニット、インファイトガンファイト育てとけば案外火力不足にはならんね。
まぁPPはSP回復、アタッカー優先しているけれど。
でも熟練度無理。何週かした後ならともかく、きつすぎだ。
つか最終セーブ画面が一週目に続きまたカイになりそ。
92それも名無しだ:2005/08/26(金) 20:34:21 ID:2h7qTxHm
攻撃力について言えば、〜ファイト系より格闘、射撃のパラを直接上げた方が効率いいぞ
93それも名無しだ:2005/08/26(金) 20:48:43 ID:nr5uBB0A
>92
それは効率はいいけど、キャラの個性が消えてしまいやすいのでファイト系をあえてあげる俺がいる。
94それも名無しだ:2005/08/26(金) 20:52:50 ID:MLoS4K5t
ファイト系は移動or射程を上げるための物だろ
OG2の要素じゃあまり上げる余裕はないけど
95それも名無しだ:2005/08/26(金) 22:35:30 ID:ryofQehF
たしかにレベル上げるごとに必要ポイント上がっていくんだよな…。
なんかあんまり深く考えずにファイト系上げていたよ。すごくわかりやすいしw
EXハード37話まで来て初めてアーマーブレイカー使ってみた。EXハードなんて関係なくなるねこりゃ。
スタンショックが強いのは予想ついていたけれど……。
96それも名無しだ:2005/08/26(金) 22:44:37 ID:3rBv2Ti0
>>88
今から見てみるから待ってろ
97それも名無しだ:2005/08/26(金) 23:50:21 ID:3rBv2Ti0
見てきた
見所
・1巻ほどじゃないけどグロ描写あり
・ホルマリン漬けのラミア
・SRXのしょっぽい合体
・どこかの鬱憤をはらすかのようにおいしいとこもってくマサキ(また迷子)
・エクセレンの乳揺れ
・ギリアム戦ってよ少佐
・ゼオラのわき

次回で最終巻になる3巻のタイトルは迷宮の囚人(プリズナー)おまけは予想通りリーゼ
98それも名無しだ:2005/08/26(金) 23:52:24 ID:eIMJKrQ3
月ルート12話のリオン生存がメンドイ
エチオピアのバレリオンはイイ奴らだったなぁ
ラッセルのゲシュペンストまで改造しようかすまいか

そしてヒリュウにカートリッジ付け忘れた
無くても四天王倒すのに問題無いが、意気込んでいた分気力がた落ち
99それも名無しだ:2005/08/27(土) 01:00:14 ID:bUEw4W4x
おやすみデスピニスたん
100それも名無しだ:2005/08/27(土) 07:25:23 ID:Rhx7hpL3
>>97
> ・ホルマリン漬けのラミア
何だって。
温泉の描写があるとか聞いたけど俺の勘違いか?

>>98
ヒリュウには命中アップ系のパーツ付けておいた方がよくね?
ミサイルとかより、EN改造して衝撃砲打ってた方がいいと思うんだが。
んでENはネビーイームにいれば回復するし。

あ、SP回復付けて必中使い放題なら他のパーツでもいいのか。
101それも名無しだ:2005/08/27(土) 11:22:08 ID:YA9BJUcf
おはようデスピニスたん
10298:2005/08/27(土) 14:30:32 ID:bkklSl6c
結局ヒリュウ改ENフル改造、レフィーナにSP回復付けてて
超重力衝撃砲撃ち放題だったからカートリッジの出番は無かった
シカログとメキボスが隣接してなかったら30ターン未満で倒せたかなぁ

月12話はENだけ改造したジガンにプロペラントタンク持たせて突っ込ませて2ターン待つと敵壊滅できた
1周目でも手軽にできるな。3周目のくせに苦戦する俺超ヘタレ
103それも名無しだ:2005/08/28(日) 01:59:00 ID:txrQ7Kj+
おやすみデスピニスたん
104それも名無しだ:2005/08/28(日) 06:41:25 ID:txrQ7Kj+
おはようデスピニスたん
105それも名無しだ:2005/08/29(月) 01:18:03 ID:HZadLlEk
おやすみデスピニスたん
106それも名無しだ:2005/08/29(月) 12:12:10 ID:3Qzxr3nl
おはようデスピニスたん
107それも名無しだ:2005/08/29(月) 23:44:05 ID:EvTHdV4P
OVAエロいね
108それも名無しだ:2005/08/30(火) 00:56:23 ID:vbrzlfpb
おやすみデスピニスたん
109それも名無しだ:2005/08/30(火) 12:41:53 ID:TpHrEpcR
おはようデスピニスたん
110それも名無しだ:2005/08/31(水) 01:10:48 ID:QNBM8Bag
おやすみデスピニスたん
111それも名無しだ:2005/08/31(水) 09:16:40 ID:fEFtlshj
おはようデスペニスたん
112それも名無しだ:2005/08/31(水) 11:44:15 ID:fvi45oVO
おはようデスピニスたん
113それも名無しだ:2005/08/31(水) 14:36:43 ID:F8XWwQal
>>100
温泉は無い
話的にはいつもアレされる(もしくは経験者)メンバーが例によってまたゴニョゴニョ…だ。

つーかもっと問題なのはOG3で
・R-1にMAP兵器が
・SRXにローリングトロニウムバスターキャノン
とかやりかねない事だ
114それも名無しだ:2005/08/31(水) 14:57:45 ID:tX8SmmmR
>>113
> ・R-1にMAP兵器が
αなんて二つも持ってたじゃないか。
115それも名無しだ:2005/08/31(水) 15:00:03 ID:MbCdXsff
>>114
あの頃はR-3も二個、R-2には一個あったからなぁ。
今となってはブーステッドライフルが通常武器化したから追加されるとしたら念動シュートか。
116それも名無しだ:2005/08/31(水) 15:20:57 ID:AImRQIPo
そういや何でブーステッドライフル、バスターランチャーからスナイパーライフルに仕様変更されたんだろ?
αとかリアルロボッツファイナルアタックとか全部バスターランチャーなのに
117それも名無しだ:2005/08/31(水) 16:05:33 ID:dU1EBGLm
>113
有り得ん有り得ん
118それも名無しだ:2005/08/31(水) 16:15:28 ID:Jttv7xq7
寺田が「コンボ武器が便利」と言ってたOG2が発売されてみたら、リュウセイが乗る機体
全てにコンボ武器がついてたりした前例もあるわけだし、ないとは言いきれん
119それも名無しだ:2005/08/31(水) 19:21:48 ID:xTm6KEyY
>>118
ラッセルが乗る機体にも全部コンボがついてるぞ
120それも名無しだ:2005/09/01(木) 00:57:31 ID:P0yfM7vD
>>116
新ではスナイパーライフル
121それも名無しだ:2005/09/01(木) 01:45:08 ID:i/ne3Ogj
おやすみデスピニスたん
122それも名無しだ:2005/09/01(木) 05:46:09 ID:ToQh/bdc
おはようデスピニスたん
123それも名無しだ:2005/09/01(木) 12:02:43 ID:tjtvgElJ
おはようデスピニスたん
124それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:00:43 ID:QpPM1FmN
おやすみデカペニス短
125それも名無しだ:2005/09/01(木) 20:33:39 ID:TG5Lx/Fe
そもそも、リュウセイには射撃の名手という設定があって…
126それも名無しだ:2005/09/01(木) 23:47:26 ID:G25TTcPa
>>116
リアルロボッツファイナルアタックも弾が数発飛んで行くからバスターランチャー(エネルギー兵器)ではないと思われ。
まぁ、実弾に見えないのは確かだが。でも実弾なんだろう。
127それも名無しだ:2005/09/02(金) 00:29:45 ID:BQjUX0CR
新だと実弾設定だったはず。
確実にダメージを与えるために、ビームなどではないとかそんなんだった。
R-1は射撃系のリアル機体で、リュウセイが無理矢理近接攻撃させてたという設定。
128それも名無しだ:2005/09/02(金) 01:15:47 ID:U3Ft1Jcm
おやすみデスピニスたん
129それも名無しだ:2005/09/02(金) 08:02:22 ID:MNNaDhvP
おはようデスピニスたん
130それも名無しだ:2005/09/02(金) 09:10:30 ID:ipejV3jB
おはようデスピニスたん
131それも名無しだ:2005/09/02(金) 14:56:19 ID:95mQap9C
Bライフル以外も設定がコロコロ変わってるのか。
ところで、SRX関連って初めて世に出たのは何のゲーム?
ロボ図鑑とかだと「超機大戦SRX」とかになってるけど単体でそんなゲームは無い・・・よね?
132それも名無しだ:2005/09/02(金) 14:58:28 ID:tgEqy/KO
>>131
新スーパーロボット大戦

SRXチームの性格が全員別人
133それも名無しだ:2005/09/02(金) 15:15:58 ID:95mQap9C
>>132
d
134それも名無しだ:2005/09/02(金) 18:14:35 ID:PDQTPihm
俺は

新→スピリッツ→ヒーロー作戦

までが超機大戦SRXという解釈。
OG1まとめサイトにも書いてある。

特に、新とスピリッツは明らかに繋がってる話なので…
135それも名無しだ:2005/09/02(金) 19:27:05 ID:d3/qMSRe
OGは超機大戦SRXの原作扱い
136それも名無しだ:2005/09/02(金) 20:05:25 ID:Ok+YMraE
CDの中国大陸の話が無いのがザンネンだった>OG
137それも名無しだ:2005/09/02(金) 20:52:12 ID:d3/qMSRe
どんな話?>中国大陸
138それも名無しだ:2005/09/02(金) 22:38:54 ID:Ok+YMraE
ザコ殲滅

レビにボコられるR1〜3

みんな合体するぞー(棒読み) 天下無敵のスーパーロボットここに

・・合体失敗(´・ω・) カワイソス

イングラム登場 (゚д゚)役どころウマー

大体こんな感じ
139それも名無しだ:2005/09/02(金) 22:43:35 ID:Ok+YMraE
ついクセで(棒読み)と付けたけど、特に意味は無いから。
別に声優がヘタだったワケじゃないので、念のためw
140それも名無しだ:2005/09/03(土) 01:37:37 ID:q8jiXM1G
おやすみデスピニスたん
141それも名無しだ:2005/09/03(土) 10:08:26 ID:fsERPwxW
おはようデスピニスたん
142それも名無しだ:2005/09/04(日) 00:58:29 ID:EQQhMbOp
おちちゃいなちゃーいとかは棒読みだよな
143それも名無しだ:2005/09/04(日) 01:45:08 ID:cDdjbTna
おやすみデスピニスたん
144それも名無しだ:2005/09/04(日) 10:52:05 ID:2miXIOmX
どうでもいいけど、このスレ下がりすぎだよな。
145それも名無しだ:2005/09/04(日) 11:20:55 ID:bacmYHzQ
勃起sage。
146それも名無しだ:2005/09/04(日) 11:48:58 ID:b6fcss+2
おはようデスピニスたん
147それも名無しだ:2005/09/04(日) 13:32:21 ID:gJpfAAhJ
>>134
俺はSHOはα系列じゃないかなぁ、という解釈なんだけど。
後、リアルロボッツファイナルアタックだけ浮いてるよな。
148それも名無しだ:2005/09/04(日) 21:33:46 ID:J2HNr+nM
>>147
スピリッツのラストでレビを倒すと、ユーゼスが意味深なセリフ(予告)を吐くんだよね。
で、その話がSHOで完結してるわけだから、ユーゼスが死ぬまでが超機大戦SRXでしょ。

だから、αは多少設定を変更しつつ、超機大戦SRXを一通り
(対レビ、対ユーゼス)やったことになるな。
変更された部分は「異世界」として処理されてるんだけど。
サルファはその続編というか、後日談というか…
149それも名無しだ:2005/09/05(月) 01:14:23 ID:dNiYJgxT
おやすみデスピニスたん
150それも名無しだ:2005/09/05(月) 07:05:21 ID:NxwgaDVp
そろそろDAT落ちしかねん位置まで来てるな。保守上げ。

OG3の発表とか来ないかね。
151それも名無しだ:2005/09/05(月) 10:56:42 ID:BetnMPYg
おはようデスピニスたん
152それも名無しだ:2005/09/05(月) 11:44:19 ID:qDGU3lpS
>>150
2007年くらいかな?
153それも名無しだ:2005/09/05(月) 20:51:17 ID:6r8Kb2a4
OG3ではタイムダイバークォヴレー、Dの方々、修羅達が出てきて欲しいのだがな・・・
154それも名無しだ:2005/09/05(月) 23:02:03 ID:xmcWz9XK
>>153
0G1をα、OG2を2αと定義するならそれでもありだが、
OG2でもOG1の残った伏線消化できなかったところが案外あったので
そのまま久保霊を出していいものか疑問が残ります。
155それも名無しだ:2005/09/06(火) 00:33:47 ID:nf+FkHyp
おやすみデスピニスたん
156それも名無しだ:2005/09/06(火) 09:16:13 ID:rbzKcC7x
おはようデスピニスたん
157それも名無しだ:2005/09/06(火) 13:09:29 ID:U+4JdpW0
お昼寝デスピニスたん
158それも名無しだ:2005/09/06(火) 14:54:54 ID:3jJ/6Drc
いただきますデスピニスたん
159それも名無しだ:2005/09/07(水) 01:27:09 ID:q6V6Ztwt
おやすみデスピニスたん
160それも名無しだ:2005/09/07(水) 10:39:36 ID:zQYxAFTY
おはようデスピニスたん
161それも名無しだ:2005/09/07(水) 23:50:43 ID:zQYxAFTY
おやすみデスピニスたん
162それも名無しだ:2005/09/08(木) 02:50:55 ID:1CGNBkEn
>>161おやすみ
163それも名無しだ:2005/09/08(木) 10:54:00 ID:z4IXw3Dx
おはようデスピニスたん
164それも名無しだ:2005/09/08(木) 23:09:29 ID:AJk7Xr5f
サルファ終わったてOG2買ったらクリアデータのセーブがあったあったからそのまま始めた。だってヴァイサーガ欲しいんだもん
165それも名無しだ:2005/09/09(金) 00:03:48 ID:RorE/p3f
おやすみデスピニスたん
166それも名無しだ:2005/09/09(金) 12:00:37 ID:MWyJdL8+
おはようデスピニスたん
167それも名無しだ:2005/09/09(金) 22:49:38 ID:yACaq0xq
おやすみデスピニスたん
168それも名無しだ:2005/09/10(土) 00:42:47 ID:jpa/OvoR
おやすみデスピニスたん
169それも名無しだ:2005/09/10(土) 09:34:06 ID:L69+hYfK
おはようデスピニスたん
170それも名無しだ:2005/09/10(土) 10:09:38 ID:mQgKTDtr
こんにちわデスピニスたん
171それも名無しだ:2005/09/10(土) 11:50:03 ID:+Xasvov1
OGって1から順番にやったほうが楽しめる?
172それも名無しだ:2005/09/10(土) 12:52:20 ID:Sm7Jwkeo
そんな事は無いが、
2の後に1をやると、1の戦闘シーンのショボさに耐えられなくなる。
173それも名無しだ:2005/09/10(土) 13:03:09 ID:95XUjjvz
そりゃそーだ。

しかしゼオラはひらめき持ってないせいで
ボスキャラ削りに参加できんな。愛はトドメ用だし。
174それも名無しだ:2005/09/10(土) 13:05:42 ID:WBgnU0Zv
閃きあるじゃん・・・と思ったらニルファサルファか。何で鉄壁なんだろうなぁ・・・。
175それも名無しだ:2005/09/10(土) 13:08:36 ID:WzoOkv/T
>>173
それがニルファ主人公補正だと思う。
OG1もα主人公は妙に弱かった。
レオナは別格だが。
176それも名無しだ:2005/09/10(土) 13:11:44 ID:WzoOkv/T
あ、俺が言いたいのは、将来活躍する余地がある人は
使い勝手を悪くするような逆補正があるんじゃないか、ってことね。
OG2のα主人公はどれも使いやすいと思う。
177それも名無しだ:2005/09/10(土) 13:17:00 ID:95XUjjvz
でもOG3のアラゼオは空気扱いになるような・・・。
これ以上扱い良くなる事なんてあるだろうか?
178それも名無しだ:2005/09/10(土) 13:31:25 ID:WBgnU0Zv
>177
とりあえずアラド特攻イベントは確実にあると思う。
静養中に久保に会い、「そうか、この世界でもアラドはこの機体に乗って、彼女と共に居るんだな・・・。」
とか言ってくれたら萌え狂う。
179それも名無しだ:2005/09/10(土) 13:33:33 ID:oaShQNRf
久保をある程度そのままで再現というのもありえると思う
180それも名無しだ:2005/09/10(土) 13:47:04 ID:jfAhPLLD
そか、久保関連があったな。

とりあえず俺がOG3に望む事は、ゲストが確実に
出てくる以上イルムとリンもパワーアップして欲しい。
グルンガスト改とヒュッケバインEXは是非欲しいな。
181それも名無しだ:2005/09/10(土) 14:06:37 ID:3qCs2TTp
>>174
ひらめきだとエクセ姉様とまんま同じになるからじゃねーの?
まあハイパージャマーでも持たせれば問題ないことだ。

>>175
ヒント:リョウト



どうでもいいが、久保はデフォでめちゃくちゃ精神が優秀なのな。
一人乗りだが。
182それも名無しだ:2005/09/10(土) 14:08:38 ID:ExBBwROb
久保は精神も技能も機体性能も無駄なところが無くて超システマチックだぞ。
もちろん狙ってやってるんだろうけど。
183それも名無しだ:2005/09/10(土) 14:11:49 ID:jfAhPLLD
俺はハイパージャマーはR2につけてたな。
直撃アーマーブレイカーの為に。
184それも名無しだ:2005/09/10(土) 14:14:51 ID:pm0KfOgV
>>181
ヒント:ブリットとリューネ
185それも名無しだ:2005/09/10(土) 14:38:21 ID:+3dNs7cG
イーグレットイングとか
ラピエサージュとフリッケライガイストの関係とか
186名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:12:44 ID:Sm1WwrLf
>>180
久保を出す場合、
1、サルファの久保が直接来る
2、平行世界のアストラナガンと合体。基本的にはサルファをなぞる
3、ディス・R-GUNリヴァーレ(必殺技は勿論グリコ砲)
のどれだろう?
187名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:17:58 ID:WBgnU0Zv
4、サルファの久保をなぞるが途中で記憶を手に入れ、サルファの久保とある意味で同一人物になる。
188名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:47:08 ID:IkHRtUbn
>>178
サルファでアラドがニルファのEDについてやたら言い訳ばっかりしてるのを見る限りは
寺田的にあのイベントは色々と叩かれたから無かったことにしたいんだろうと思う。

ニルファ主人公全員にモテモテのイルイちゃんみたいなことやらないで絡むキャラ絞れば別になんでもいいんだが
189名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:11:30 ID:ni7GbFme
おやすみデスピニスたん
190名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:49:47 ID:1vWeT/YO
おはようデスピニスたん
191それも名無しだ:2005/09/12(月) 00:46:37 ID:XsV4VkUT
おやすみデスピニスたん
192それも名無しだ:2005/09/12(月) 01:26:24 ID:6qHBEOdD
ガドル・デスピニスたん
193それも名無しだ:2005/09/12(月) 06:06:16 ID:xWYcSP0E
>183
俺、ライはレオナの隣に並べて援護で当ててたよ
194それも名無しだ:2005/09/12(月) 06:25:03 ID:qdgUoeEO
援護だと直撃って効果あったっけ?
自分はレオナ直撃スタンの後に、分離ライ直撃アーマーブレイカーして合体一撃砲ってのが基本だったけど。
195それも名無しだ:2005/09/12(月) 06:49:44 ID:pfTgyQnB
援護では直撃の効果無かったはず
先日シュテルンに援護直撃回転衝角でウマーとか目論んでたら
歪曲フィールドで阻まれて状態見てみたら直撃が消えてなかった
196それも名無しだ:2005/09/12(月) 08:24:25 ID:N0JxdaIV
最終面だけは兄さんをダイトロンベから下ろして
特殊武器満載のラーズに乗せてたよ。おやびんはベンチ。
197それも名無しだ:2005/09/12(月) 09:19:08 ID:bI1NAbB+
おはようデスピニスたん
198それも名無しだ:2005/09/13(火) 00:15:11 ID:YAmSWag5
おやすみデスピニスたん
199それも名無しだ:2005/09/13(火) 04:04:14 ID:EsVYujaq
おやすみデスピニスたん
200それも名無しだ:2005/09/13(火) 06:01:44 ID:8gscgDSt
親分が使いにくいからトロンベもベンチだったぜ…
合体攻撃がバリア貫通ってことに二週目になって
説明書読み直して気付いた
201それも名無しだ:2005/09/13(火) 09:32:59 ID:wfYxp1gI
おはようデスピニスたん
202それも名無しだ:2005/09/13(火) 19:09:16 ID:TD2nmaZu
親分とトロンベはフル改造すると攻撃力200プラス。
EXハードには欠かせない存在。インファイガンファイも
高レベルまですぐに行くから助かる。
203それも名無しだ:2005/09/13(火) 19:40:56 ID:58zhSDIT
合体攻撃なんか攻撃力計算前と計算後で二重にボーナスが入るからな>攻+200&インガンファイ
204それも名無しだ:2005/09/14(水) 00:05:59 ID:j4jsxAEE
おやすみデスピニスたん
205それも名無しだ:2005/09/14(水) 09:47:07 ID:qDMoXzws
おはようデスピニスたん
206それも名無しだ:2005/09/15(木) 10:34:41 ID:BBLqWfxb
おはようデスピニスたん
207それも名無しだ:2005/09/15(木) 19:35:10 ID:4Ch2zvPd
やっぱOG3はDSで発売?だったら買ワネ
208それも名無しだ:2005/09/15(木) 21:16:35 ID:KsmZjtnR
いやGVAだろ
209それも名無しだ:2005/09/15(木) 21:28:20 ID:aQkiOVBm
ゲームヴォーイアドヴァンス
210それも名無しだ:2005/09/15(木) 22:22:35 ID:c+ZXvVWU
JがGBA最後のスパロボってどこかで読んだぞ
211それも名無しだ:2005/09/16(金) 09:57:24 ID:1SZIe+FZ
Jはシステム的ちょっと変わった
・「狙撃」が1ターンになった。突撃は前から1ターンだったよな?
・回復や補給の後、ヒットアンドアウェイで動ける
・補給の経験値が微減?して、その分回復の経験値が大幅に増えてる
・戦艦の中で精神コマンドが使える→閃きや必中をかけてから外に放りだせる
・「交代」システム:戦艦の収容中に、出撃させなかったユニットと入れ替え可。戦艦ひとつにつき3回まで。

援護機が今まで不遇だった分、使えるように配慮されてきた、って感じかな。
212それも名無しだ:2005/09/16(金) 10:16:52 ID:+WiBNy1B
最初に突撃が登場した時の性能は覚えてないけど(多分今と変わらんだろう)
OG2では説明文にもしっかり1ターンと書いてあるねぇ
けど、覚醒でも使わない限り1ターン突撃持続しても意味無いよな
狙撃は反撃にも使えるからありがたい
213それも名無しだ:2005/09/16(金) 11:40:34 ID:9e1m73SW
ライや大尉が持ってれば意味あったかモナー
214それも名無しだ:2005/09/16(金) 12:46:49 ID:HodGN1yT
>211
戦艦の中から精神コマンドは少し前からできるようになってた希ガス。
215それも名無しだ:2005/09/16(金) 13:38:41 ID:bHMnYgF5
おはようデスピニスたん
216それも名無しだ:2005/09/17(土) 01:23:45 ID:GkZe1XmY
おやすみデスピニスたん
217それも名無しだ:2005/09/17(土) 11:15:05 ID:rc7Ou91K
おはようデスピニスたん
218それも名無しだ:2005/09/17(土) 18:56:52 ID:JczTWGdj
たまにはageとくか
219それも名無しだ:2005/09/17(土) 21:43:28 ID:D8gSdL+E
OG1でリュウセイ選ぶとSRXになれるけど
キョウスケ選ぶと得するの?
220それも名無しだ:2005/09/17(土) 21:57:30 ID:l6LAFOXW
カイ・キタムラが仲間になる
221それも名無しだ:2005/09/17(土) 22:31:45 ID:D8gSdL+E
>>220
いらNEEE
222それも名無しだ:2005/09/17(土) 22:39:23 ID:yF7ltFuG
>>221
お前は今カイを敵に回した
窓を開けて外を見てみろ
お前の家の周りは無数のカイによって既に完全に取り囲まれているぞ
223それも名無しだ:2005/09/17(土) 22:44:24 ID:jokWenHj
>>219
キョウスケ編は無限復活ゲーザでメガジェネレーター9個手に入れられるのが大きな利点かな
ぶっちゃけ、これがあればSRX1機が入るよりも戦力の増強になる

あとキョウスケ編は序盤が簡単だけど後半はリュウセイ編より敵の数が多くて難しい
リュウセイ編は序盤難しいけど後半敵が少なくて簡単、みたいな感じがあると思う。
224それも名無しだ:2005/09/17(土) 23:10:58 ID:D8gSdL+E
>>222
おそろしや(´∀`)
>>223
これでやっと利点がわかったよ。ありがと
225それも名無しだ:2005/09/17(土) 23:17:12 ID:5xwv4At6
キョウスケ編は教導隊が全員揃えられる
それにカイ結構強いんだけどな
ステータスに欠点が全く無いし指揮にベテラン持ちだし
PPがとれないからアレだけど
226それも名無しだ:2005/09/17(土) 23:32:50 ID:3zgwIE8w
南極の惨劇が見れないとか
SRXが1回きりとか、序盤早々から主役機出てくるとか
ある意味キョースケ編は"裏編"みたいな部分もあるよな
利点つーか、結局両方やるモンだけど
227それも名無しだ:2005/09/17(土) 23:50:45 ID:rc7Ou91K
おやすみデスピニスたん
228それも名無しだ:2005/09/18(日) 00:19:46 ID:tsoSHlLd
OG2難しいらしいけどOGすらだるく感じる俺でもクリアできるかな
229それも名無しだ:2005/09/18(日) 00:28:26 ID:rreUFfBR
俺はむしろ2の方が簡単だったけどな。
1は中の上のユニットの寄せ集めで
2は強いユニットばかりって感じ。
230それも名無しだ:2005/09/18(日) 01:04:04 ID:Ddi1VbUt
OG1はATXチームやオクト小隊の掛け合いに萌えた
231それも名無しだ:2005/09/18(日) 02:16:48 ID:1roCp9jK
純粋なSLGとしての難易度は2の方が低いけど、2は事前に先のイベントを知らないと回避できない
理不尽なゲームオーバーがやたら多いからそういう理由でイライラが溜まることがあるかも
「う、嘘でしょ〇〇!」とか「あいつの相手は俺だ!」とかな
232それも名無しだ:2005/09/18(日) 03:13:01 ID:zKbe5eh3
増援でボスクラスが来るころにはSPがなくてやり直し・・・はよくあったよ
233それも名無しだ:2005/09/18(日) 09:43:55 ID:mG9snT8u
誰か落とされるとゲームオーバーなのに
集中かけて回避しても当てられて落ちるんで
序盤ゲームオーバー連発だった>OG2
234それも名無しだ:2005/09/18(日) 10:08:09 ID:f/bfq6VF
おはようデスピニスたん
235それも名無しだ:2005/09/18(日) 10:32:12 ID:DfaIKmIa
OG2のルート選択ってどれを選ぶとどうなるか分からん
月へ行った場合には次は伊豆ルートを選んだ方がいいとかあるの?
手に入るユニットに差とかある?
236それも名無しだ:2005/09/18(日) 10:45:37 ID:sJN+0opA
ルート選択は自由に選んで問題無いな
それよりも撃墜数が重要
普通にやってると取り逃がしまくりのかなり厳しめの値が設定されてる
237それも名無しだ:2005/09/18(日) 11:13:41 ID:tJehJTHe
序盤はブリ、ラミア(あとカイ)に集中。
ヴィレ初登場ステージは雑魚は全部ヴィレで落とす
アラドが強制で出る面はほぼ全部アラドで落とす
15話の四天王は全部倒す。最後をメキボスに
トロンベがゲストの面ではトロンベに落とさせる

こんな所か
238それも名無しだ:2005/09/18(日) 11:27:35 ID:zKbe5eh3
四天王は一周目から落としに行く相手じゃないぽ
239それも名無しだ:2005/09/18(日) 11:47:45 ID:DSqExw4S
周回はあんま関係ないだろオバサン
240それも名無しだ:2005/09/18(日) 13:35:39 ID:mG9snT8u
1周目でも余裕
80ターンかかったけど
241それも名無しだ:2005/09/18(日) 14:56:34 ID:7wXQMe8l
1週目はどっち行ってもかまわないけど月行くならヒリュウに補給装置持たせとけばよろし。
無改造でもEXじゃないかぎり困らないし。
242それも名無しだ:2005/09/19(月) 00:40:31 ID:bXpAsiTA
レフィーナさえSP回復もってれば必中使いまくり
なのでアギーハもメキボスも時間かければ余裕。
努力も祝福も使い放題だし。

まあ一週目でも普通に三体倒せるしな。ぶっちゃけ
周回重ねても差が出るのはヒリュウ改だけだし。
243それも名無しだ:2005/09/19(月) 00:41:16 ID:OiSDkcvC
取っちゃうと楽になりすぎてつまんなくない?
EXハードでしか取ってない
244それも名無しだ:2005/09/19(月) 00:41:56 ID:xEuyICAO
おやすみデスピニスたん
245それも名無しだ:2005/09/19(月) 09:04:14 ID:OABEUvbN
ヒュッケバインMk-V・Rを取り損ねたんだが、
これはLとRの二体ともボクサーに換装出来る?
ボクサーの換装パーツが1つしか無いならこのまま進行しようと思うんだけど・・・
ガンナー使いづらいしなー
246それも名無しだ:2005/09/19(月) 09:33:26 ID:OiSDkcvC
ボクサーパーツは一個しかないので、ガンナー使わないならOK
俺はガンナーのMAP兵器よく使ったけど
247それも名無しだ:2005/09/19(月) 09:44:44 ID:OABEUvbN
>>246
d 換装パーツは1つのみかー
ガンナーにも便利なP兵器付けられたらいいけど、Wゲージ全然無いから無理なんだよな
248それも名無しだ:2005/09/19(月) 11:11:45 ID:psotRn1K
おはようデスピニスたん
249それも名無しだ:2005/09/19(月) 12:59:35 ID:waYa3s9+
ガンナーはヒットアンドアウェイと突撃、激励、
愛、加速、気迫の揃ったユウ&カーラの為にある。

覚醒のリョウトも悪くないけど能力との相性がイマイチ。
レオナ&タスクも悪くは無いが他に運用方法があるし。

ヒュッケMkV-R・・・ユウ
AMガンナー・・・カーラ
ヒュッケMkV-Lボクサー・・・タスク
ビルドビルガーL・・・レオナ

がベストな組み合わせだってのが定説。
リョウトリオはラーズアングリフにでも。

ビルガーLはアーマーブレイカーとグラビトンランチャー
つけとけば死角が無くなる。スタンショックも使えるし。
250それも名無しだ:2005/09/19(月) 13:22:25 ID:5SelCmya
バルカンフル改造してガンファイ+7を載せるといい感じ・・・な訳ない。
ラーズはラッセルとカチーナ乗せてたな。丁度パーソナルカラーと合うし。
251それも名無しだ:2005/09/19(月) 13:36:18 ID:waYa3s9+
カチーナは連続攻撃を活かせるユニットの方が良くない?
ガンドロ、アルブレ、弐式あたり。MKU-Sを与えるのもアリかと。
カチーナがヴァイサーガ乗れたら相当強かっただろうな。
252それも名無しだ:2005/09/19(月) 13:43:21 ID:5SelCmya
そういや連続攻撃なんてものがあったなぁ・・・。
253それも名無しだ:2005/09/19(月) 14:41:25 ID:1l9WxuRj
カチーナはゲシュペンストSが(・∀・)イイ!
254それも名無しだ:2005/09/19(月) 14:58:17 ID:vL0cqeUr
OG2ってデモOFFでプレイすると時々ノイズ入らない?
255それも名無しだ:2005/09/19(月) 17:53:00 ID:OiSDkcvC
ゲシュSにカチーナだと突撃が勿体無いんだよなあ
ネオチャクラムでも持たせておけば良いのだろうが
256それも名無しだ:2005/09/19(月) 18:04:40 ID:TwCz8qmq
俺はカチーナは最後いつもガンドロだな。
色も合ってるしイメージも合うし。
257それも名無しだ:2005/09/19(月) 18:07:55 ID:LCzVG369
俺のカチーナ姉はビルトビLだな
258それも名無しだ:2005/09/19(月) 18:22:51 ID:5SelCmya
>257
それこそ勿体無い!
259それも名無しだ:2005/09/19(月) 18:29:35 ID:Ldo8CyJU
しかしまぁ、αじゃ主人公補正でバカみたいな能力だったのに
それが無くなればちょっと性能が良いだけのそこら辺に転がってるガンダムみたいな性能だな>ヒュッケMkV
一応最新鋭機なのにね
260それも名無しだ:2005/09/19(月) 18:33:44 ID:VpwrVliu
そんな性能わるくないんだけどな
まあ合体攻撃の有無がOG2の肝だからしょうがない

オマケに両思い大恋愛補正までついてるエクセレンに比べるとやっぱ劣る
261それも名無しだ:2005/09/19(月) 18:48:07 ID:OiSDkcvC
ボクサーとガンナーとトロンベに特徴持ってかれた結果、普通のMk3がホントに普通の機体に・・・
262それも名無しだ:2005/09/19(月) 18:56:22 ID:t5st1xq/
ただのMkVは初代ゲシュペンスト以下になってしまったな
その代わりボクサーは数値的な単体攻撃力では最強だけど
ダメージはともかくとして。

合体攻撃が多すぎ&威力高すぎで色あせてしまう
263それも名無しだ:2005/09/19(月) 19:51:43 ID:OiSDkcvC
合体攻撃にバリア無視がないぐらいでちょうど良かったかモナー
264それも名無しだ:2005/09/19(月) 19:53:16 ID:oPnL1RiT
リョウトカップルのどちらかが直撃持ってれば、ガンナー最強だったんだけどな。
ラスト二面は、SP回復アイテムでゴリ押しするしかなかった。
265それも名無しだ:2005/09/19(月) 20:08:41 ID:Q4190bsq
いつも最終メンバーは

リーゼ
ライン
R-1
R-2
R-3
R-GUN(マイ)
ダイゼン
トロンベ
ビルガー
ファルケン
フェアS
フェアG
アンジュorヴァイ
龍虎王
サイバスター
ヴァルシオーネ
ビルガーL(レオナ)
ヒュッケMKVR(ユウ)
AMガンナー(カーラ)

だな。次点でゲシュSのカイ、アステリオンのアイビス、ボクサーのタスク
266それも名無しだ:2005/09/19(月) 20:11:32 ID:VP8XFcQH
俺と殆ど一緒だ
違うのはこれだけ

ヒュッケMKVR(リン)
AMガンナー(ラーダ)
サイバスター →ボクサー(タスク)
267それも名無しだ:2005/09/19(月) 20:13:40 ID:lppyLccu
20だったように記憶してるけど
よく考えたらペルゼインリヒカイトが強制出撃だった

SRXチーム全部落としたのは俺くらいだろうな・・・
268それも名無しだ:2005/09/19(月) 20:38:30 ID:qDCuy9TP
撃墜数1、2位のサイバスターとヴァルシオーネは42、43話では外した
マップ兵器しか改造してなかったから代わりに補給、再動要員出した
269それも名無しだ:2005/09/19(月) 20:45:17 ID:OiSDkcvC
>267
合体分離の仕組みを理解してなかったのでSRXは使わなかったが、
ライだけはトロンベで出撃してたなあ・・・・
270それも名無しだ:2005/09/19(月) 21:08:36 ID:1ZxH4Vbu
EXハードでは親分トロンベの竜巻か
SRXの必殺砲でしかボス倒せないから
重宝したよ。補給と覚醒で撃ちまくり。
271????:2005/09/19(月) 21:11:56 ID:n4oIreAg
竜巻でレーツェルでかるーく50000超えた
272それも名無しだ:2005/09/19(月) 21:31:24 ID:oPnL1RiT
そういうモンだから、気にすんな
273269:2005/09/19(月) 21:32:42 ID:OiSDkcvC
あ、一周目の話で、今はSRX使ってますよ
274それも名無しだ:2005/09/19(月) 21:58:00 ID:q5n871cU
なぜガンナーにリン?
275それも名無しだ:2005/09/19(月) 23:23:52 ID:11Od2z9m
ミィたん入れて四人しかいない再動の使い手だからじゃない?
276それも名無しだ:2005/09/19(月) 23:58:40 ID:psotRn1K
おやすみデスピニスたん
277それも名無しだ:2005/09/20(火) 00:14:00 ID:to2A18Cx
つい最近1周したばかりだけど最終メンバーは>>265とほとんど同じだった
違うのは
アンジュorヴァイ→シュッツバルト(ラーダ)
ビルガーL(レオナ)→ガーリオン・カスタム(同)
ヒュッケMKVR(ユウ)→無印ヒュッケ(リン)
AMガンナー(カーラ)→F32Vシュベールト改(ラッセル)

精神タンクだらけだけどとりあえずラスボスは1ターンで撃破できたんで満足
278それも名無しだ:2005/09/20(火) 02:47:22 ID:qLKAPSDB
カーラって突撃と恋愛補正でガンナーってのが定番だけど
援護の鬼だから連携付けてボクサーで敵陣に突っ込んでた。
特殊武器もGテリトリーで無効化するから親分とかキョウスケに隣接して援護防御できるし。
279それも名無しだ:2005/09/20(火) 03:59:29 ID:DnleI5Pd
カーラは激励が貴重でSP回復が外せなかった為、
リオに援護連携アタッカーしてますた
280それも名無しだ:2005/09/20(火) 11:03:08 ID:6OxzFOlP
おはようデスピニスたん
281それも名無しだ:2005/09/21(水) 00:31:50 ID:XGOW935Q
おやすみデスピニスたん
282それも名無しだ:2005/09/21(水) 02:11:52 ID:jU11AFpZ
挨拶以外全く書き込みが無いぞデスピニスたん
283それも名無しだ:2005/09/21(水) 02:44:12 ID:Qp7RG4Ay
もしもOG3でまさかのR勢参戦!
てなことになったらここで淡々と挨拶を繰り返していたヤツラは一体どうなるんだろうか
284それも名無しだ:2005/09/21(水) 02:45:25 ID:35fFGeqO
そもそもデスピニスがなにか分からない。
285それも名無しだ:2005/09/21(水) 02:58:14 ID:GR/ShuBX
OGにはデスピニス出てないような?
OG2しかやってないから確かな事は言えないけども
286それも名無しだ:2005/09/21(水) 04:41:47 ID:/3WUTU8r
ラウルのダサい音楽とメガネが無ければそれでいい
287それも名無しだ:2005/09/21(水) 08:29:58 ID:fd5o16P5
おはようデスピニスたん
288それも名無しだ:2005/09/21(水) 11:55:56 ID:NDW97udc
>>283
多分ものすごい勢いで淡々と挨拶を続けるんじゃなかろうか
289それも名無しだ:2005/09/21(水) 15:04:38 ID:wjxjZgHm
けど実際、挨拶が無かったらとっくにDat落ちしてるよなデスピニスたん
290それも名無しだ:2005/09/21(水) 15:34:40 ID:xeVtl3JL
dat落ち回避させるほどのスレでもないけどな

ていうかOGスレ大杉
291それも名無しだ:2005/09/21(水) 22:00:16 ID:UiyII6EH
この板では二つだけじゃない?
292それも名無しだ:2005/09/21(水) 23:19:49 ID:IOrpQdSL
αとサルファはやったんだけど、OGはやって無い。

んで質問なんだがαの主人公とかって、それぞれどのオリジナルロボットに乗ってるの?
ユウ→ヒュッケバインとか。
293それも名無しだ:2005/09/21(水) 23:26:32 ID:IIFvEeez
ユウカーラ → ラーズアングリフ ランドグリーズ
クスブリ → 龍虎王
リョウトリン → ヒュッケバインMK3 AMガンナー
タスクレオナ様 → ガンドロ ガーリオンカスタム

だったかな
294それも名無しだ:2005/09/21(水) 23:51:05 ID:WPuf9dB6
>>292
マルチはいかんよ
295それも名無しだ:2005/09/22(木) 11:27:31 ID:nQzEjo9H
リョウトリオじゃないか?
296それも名無しだ:2005/09/22(木) 12:26:14 ID:DJfB1AlN
リオはどこ言ってもリンと間違えられるんだよ。なんせα主人公スレでも間違えられるぐらいだからな。
297それも名無しだ:2005/09/22(木) 16:49:25 ID:+a813TGM
おはようデスピニスたん
298それも名無しだ:2005/09/23(金) 00:27:57 ID:rxI0ZQnB
http://g-space.jp/~og2/tekitou/src/up0731.jpg
こんにちはデスピニスたん
299それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:11:16 ID:s2XIoztx
>>298
おやすみデスピニスたん
300それも名無しだ:2005/09/23(金) 10:12:11 ID:IWMZKLf7
>>298
おはようデスピニスたん
301それも名無しだ:2005/09/24(土) 03:59:56 ID:1fIbMLYI
「L5戦役」って何の略?
いつのまにエアロゲイターとの戦いがL5戦役と呼ばれるようになったの?
302それも名無しだ:2005/09/24(土) 04:03:02 ID:qjHZ4O7W
確かホワイトスターとの決戦の場所がL5宙域だったから戦後にそういう名前が付いたとか言ってた
ニルファの封印戦争並に浸透してないネーミングだが
303それも名無しだ:2005/09/24(土) 09:59:01 ID:l+qIysRC
>>301
OGのホワイトスター出現のときに、連邦パイロットが
「ラグランジュポイント5に出現」って言ってる。

つまり、ホワイトスターは普通の人工衛星と違って、
月の引力も無視できないくらい質量があった、ってこと。
ちなみに、スピリッツのラストステージもラグランジュポイント5だから、
レビがL5ってのは設定的には相当古い。

ラグランジュ点
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E7%82%B9

月軌道平面で、月、地球、L5が正三角形になる。
304それも名無しだ:2005/09/24(土) 10:11:37 ID:FVCqUYAO
おはようデスピニスたん
305それも名無しだ:2005/09/24(土) 10:29:23 ID:eIa1jNmz
ラグランジュポイントだのL5だのはガンダムの造語だと思っていたのは
この際黙っておこうか
306それも名無しだ:2005/09/24(土) 11:31:43 ID:1fIbMLYI
>>303
おーわかりやすい
ありがと
307それも名無しだ:2005/09/24(土) 18:55:49 ID:l+qIysRC
よく考えたら、月と地球のL5じゃなくて、地球と太陽のL5のような気がする。
ガンダムとかそうらしいし。
308それも名無しだ:2005/09/25(日) 00:09:27 ID:Zb3I35Xs
おやすみデスピニスたん
309それも名無しだ:2005/09/25(日) 07:06:07 ID:tqCvUGeb
おはようデスピニスたん
310それも名無しだ:2005/09/25(日) 11:53:47 ID:Zb3I35Xs
おはようデスピニスたん
311それも名無しだ:2005/09/25(日) 16:03:26 ID:Db16uTe5
OG2って、OG1やってなくても大丈夫だろうか?
1をどこにも見かけないんで、2をやるか迷ってるんだが
312それも名無しだ:2005/09/25(日) 18:29:43 ID:8OoKgiU5
1やっとかないとわからんことだらけ。
普通にゲームとして楽しむのなら
α、外伝、ニルファやってれば十分。
インパク、旧第三次もやっとくといいかも。
313それも名無しだ:2005/09/25(日) 18:46:34 ID:/lSs6QFU
インパクトはと第3次はやらんでいい。全く同じだし
314それも名無しだ:2005/09/26(月) 00:09:10 ID:L/9Gzd73
おやすみデスピニスたん
315それも名無しだ:2005/09/26(月) 00:24:11 ID:qM2qLHch
PS版の第3次やったけど、ライディーン出るシナリオでやめた
戦闘シーンうぜー
316それも名無しだ:2005/09/26(月) 06:32:20 ID:PRZLg6LO
おはようデスピニスたん
317それも名無しだ:2005/09/26(月) 16:40:45 ID:TrAn/CM0
>>312
そうか、サンクス
どうりで新品が二千円下回ってるわけか
318それも名無しだ:2005/09/26(月) 19:01:48 ID:/BPyZWoV
質問させてくれ。
今OGの1をやっているんだが
難易度易でクリアしても、引継ぎフラグは大丈夫なんだろうか。
それとも隠しステージのボスを倒さないといけないのだろうか。
319それも名無しだ:2005/09/26(月) 19:06:07 ID:M7Y5jIAx
>>318
大丈夫。
両方クリアすればいいだけ。
320それも名無しだ:2005/09/26(月) 19:10:35 ID:/BPyZWoV
>>319
即レス感謝。
なにやら1周目から2周目は引き継がれないと聞いたもので無理に熟練度とるのがだるくなったもので。
易でとりあえずクリアしてみる。
321それも名無しだ:2005/09/27(火) 00:19:41 ID:sJCK/3k5
おやすみデスピニスたん
322それも名無しだ:2005/09/27(火) 01:38:31 ID:lKBK0O48
つーかOG1はリュウセイキョウスケ一回ずつやったら
もう十分おなかいっぱい。
323それも名無しだ:2005/09/27(火) 02:44:06 ID:GeV8hr64
リュウセイとラトゥーニ
324それも名無しだ:2005/09/27(火) 03:00:47 ID:Son7+uet
OG1でようやくDC潰れたところなんだが
機体が刷新しまくっているんで改造していいものか迷う。
改造引継ないみたいだし。
なんかオススメある?
325それも名無しだ:2005/09/27(火) 08:09:44 ID:DDw1gKPe
アルト(ステーク)
ヴァイス(オクスタンW)
グルン1(暗剣殺)
グルン2(瞬獄剣)
R-1(ナッコォ)
R-2(ハイゾル)
R-3(ストライクシールド)

この辺りの改造で間違いない
326それも名無しだ:2005/09/27(火) 08:19:18 ID:B8FQfbPn
おはようデスピニスたん
327それも名無しだ:2005/09/27(火) 12:11:57 ID:nyRJq5zV
>>325
サンクス。
なんかヒリュウ改組が合流して編成画面がごちゃごちゃになってきたよ。
噂のカチーナも来たが、物凄い勢いで扱いに困るな、これ。
しかも陸Sにしまくったあとなのに、今度は宇宙が主舞台かよ・・・。
328それも名無しだ:2005/09/27(火) 14:32:45 ID:Vegsbqtt
据置で一括改造に慣れてると
個別改造に戻った時に戸惑うな
329それも名無しだ:2005/09/27(火) 14:35:07 ID:2lRVStEX
俺は>>325のうち、アルトとヴァイス以外の改造は要らない派だな。
330それも名無しだ:2005/09/27(火) 19:14:16 ID:wFr32eSz
マシンガン数個改造しておけばあんまり他の固有武装はいらない
331それも名無しだ:2005/09/27(火) 20:20:19 ID:sgFhItDt0
最近、俺もOG2の後に1はじめたんだが・・・





やりたくなった一番の理由であるカイを増やすバグはどうやればできるんですか?
332それも名無しだ:2005/09/27(火) 20:24:54 ID:DDw1gKPe0
>331
カイがスポット参戦→撃墜される→ステージが終わるとなぜか仲間に
全部仲間にするとバグるので一人は仲間にしちゃいけない。
333それも名無しだ:2005/09/28(水) 00:42:11 ID:Dcdmd8LJ
おやすみデスピニスたん
334それも名無しだ:2005/09/28(水) 10:27:57 ID:Dcdmd8LJ
おはようデスピニスたん
335それも名無しだ:2005/09/28(水) 20:57:40 ID:EffkHv0E
OG1は弐式の瞬極剣の改造費用が酷すぎる
初代の方がいいよ
336それも名無しだ:2005/09/28(水) 21:52:40 ID:8QfpHp3c
OGでもOG2でもぐるんがすと使ってない・・・
337それも名無しだ:2005/09/29(木) 00:17:39 ID:I/pFRi/D
おやすみデスピニスたん
338それも名無しだ:2005/09/29(木) 01:07:39 ID:iO4eG1F4
>>337
おやすみ
339それも名無しだ:2005/09/29(木) 02:30:38 ID:viDQfvsN
クスハがさらわれました
フル改造のかわいいクスハタンが
悔しいからラトに愛を注いでますがラトは途中で抜けないよね?
というかどれに乗せたらいいのか迷う
やっぱラーダシュッツ?
それともラプター?
340それも名無しだ:2005/09/29(木) 02:46:59 ID:TiQaWC6+
ラプターってことは1だよな?
1なら009オヌヌメ
009にハイパービームキャノンを持たせて突撃するとかなり楽
341それも名無しだ:2005/09/29(木) 03:11:37 ID:Q1GbYbMZ
天才にガンファイト付けてマシンガン三個くらい付けて突撃→糸冬 了
342それも名無しだ:2005/09/29(木) 04:29:24 ID:Zk+Z1ymn
ラトってメガネありの時はカットインなし・・・?
343それも名無しだ:2005/09/29(木) 06:58:05 ID:ePMgI8Ke
>>339
例の人以降誰も抜けない。抜けてもいずれ戻る。
持ってるならR-GUNとかどう?009の方がいいかもしれんけど。

>>342
外すまでお待ちください
344それも名無しだ:2005/09/29(木) 07:59:28 ID:uLUsvjP+
俺はガーリオンに乗せてた
レオナはR-GUN
345それも名無しだ:2005/09/29(木) 08:16:02 ID:dG6Ykf2r
というかメガネありのカットイン出せと
346それも名無しだ:2005/09/29(木) 08:18:54 ID:KOJIMblt
おはようデスピニスたん
347それも名無しだ:2005/09/29(木) 09:05:36 ID:Zk+Z1ymn
>343
やはり無いのか・・

>345
マジでキボンヌヽ(`д´)ノ
348それも名無しだ:2005/09/29(木) 09:16:39 ID:L7XzsBgg
R−GUNにグラビトンランチャー持たせて
アタッカー、リベンジ、Eセーブで無敵の反撃砲
349それも名無しだ:2005/09/29(木) 11:40:49 ID:WXabDbTH
リオをR-GUNに乗せてみた
気迫で一気にメタルジェノサイダー発射だぜー!
なんかギリアム乗せた方が手っ取り早いような気がしてきたよ、ママン・・・
350それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:00:34 ID:6w1/kib2
1だと最終的には

アルト
ヴァイス
R1
R2
R3
R-GUN
ゲシュペンスト
グルン
グルン弐
ヒュッケ009
ヒュッケ008LorゲシュUS
ヒュッケU
トロンベU
ラプター
シュバイン
ガーリオンカスタム
ジガンスクゥード
飛行機×2

あたりを使うことになるのか?なんつーか地味だよな、本当。
OG2やってからだと完結編じゃない方のFみたいなラインナップ。
351それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:01:08 ID:6w1/kib2
いかんマサキとリューネ忘れてた。
352それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:13:53 ID:TiQaWC6+
俺はだったら
ジガン→ヴァルシオン改
ヒュッケU→ヴァルシオーネ
ってところかな
353それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:17:15 ID:29EZKT9U
ヴァルシオン誰がいいのかわからずレオナ乗せてたなぁ
354それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:18:02 ID:bvA4up2G
ヴァルシオン、OG2には出なかったアレかー
355それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:29:21 ID:uLUsvjP+
ヴァルシオンはリョウトが乗って援護援護覚醒覚醒で撃ちまくってたな



エナジードレインを
356それも名無しだ:2005/09/30(金) 00:02:33 ID:KOJIMblt
おやすみデスピニスたん
357それも名無しだ:2005/09/30(金) 01:06:32 ID:eTZSBJj6
>>350
1の味方ユニットにガーリオンカスタムは存在しません。
あとお前は親分を敵に回した、
出刃包丁で捌かれて来い。
358それも名無しだ:2005/09/30(金) 02:16:16 ID:QsCRSDB+
久しぶりにOG1起動してみた。リュウセイルート。
350と違うのは
ゲシュ→リオンF
ラプター→ランゼン
シュバイン→ゲシュUS
ジガン→零式
飛行機×2→シュッツ×2だった。
ジャーダのLv(44)がラッセルよりも高い(42)って一体…

後OG1は援護防御のテンポがOG2よりいいね
359それも名無しだ:2005/09/30(金) 03:09:30 ID:w1zdHBfu
ラーダシュッツにカチーナ乗っけて最強反撃砲だ!
とかできると思ってやってみたら簡単にカチーナが落ちた

やっぱ避けないと駄目か。
360それも名無しだ:2005/09/30(金) 06:31:25 ID:CndelfIZ
おはようデスピニスたん
361それも名無しだ:2005/09/30(金) 07:54:19 ID:Er4zSLa6
おはようデスピニスたん
362それも名無しだ:2005/10/01(土) 01:22:19 ID:vBjiBakg
おやすみデスピニスたん
363それも名無しだ:2005/10/01(土) 10:47:39 ID:tASyg5Fp
おはようデスピニスたん
364それも名無しだ:2005/10/01(土) 20:55:08 ID:pD+qBDa2
OG1の28話『十字軍の消える日』でライノゼラスがアーマーブレイカーを落とすと聞いたのですが、どのライノゼラスでしょうか?
8体もいるので誰かわからなくて……orz
365それも名無しだ:2005/10/01(土) 21:05:59 ID:anA9CMOM
そこ結局敵の全滅が勝利目的だったはずだから普通にやってりゃ手に入るんじゃ
366それも名無しだ:2005/10/01(土) 21:09:39 ID:pD+qBDa2
勝利条件には「6ターン以内でシャインのヴァルシオンを倒す」となっているのですが、その続きがあるのでしょうか?
だったら安心です。続きやってみます。ありがとうございました。
367それも名無しだ:2005/10/01(土) 21:17:41 ID:KB3K5reb
社員のヴァルシオンって倒したらゲームオーバーじゃ
368それも名無しだ:2005/10/01(土) 21:36:05 ID:0Ico1zau
OG1の39話フーレの大群inネビーイームUZEEEEEEE!
倒しきれるのかよ?
369それも名無しだ:2005/10/01(土) 21:39:25 ID:KB3K5reb
まぁ倒さなくてもいいけど

気力上げるなら激励使えばいいし
370それも名無しだ:2005/10/01(土) 21:46:30 ID:N46eVDYv
増援出る前に全員でネビーイームの上に陣取ってしまえば
あとは乗ってる奴を優先的に必殺技連発で潰すだけ
ガンガン回復するから全然楽勝
371それも名無しだ:2005/10/02(日) 01:47:24 ID:hAYFSlLp
今39話クリアして来た。
流石に奴相手に無限稼ぎをやる余裕はなかったが
それ以外は全部潰せた。
じみーちに誘き寄せて一匹ずつ潰してネビーイーム組は取り付いて一気に。
確かにネビーイームに入った方が回復するし地形効果があるから楽だわ。

さて熟練度が32あるから追加MAPにいけるのかな。
372それも名無しだ:2005/10/02(日) 02:50:57 ID:mntPkJCJ
おやすみデスピニスたん
373それも名無しだ:2005/10/02(日) 10:55:15 ID:nCKgM2nF
おはようデスピニスたん
374それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:24:26 ID:bbSqjit0
>>371
うん、でも、レベル60しかないけどな。
次回はがんばってレベル80に挑戦してくれ。
375それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:40:30 ID:ewUtEPh9
おやすみデスピニスたん
376それも名無しだ:2005/10/03(月) 06:31:33 ID:J5fXxOrG
おはようデスピニスたん
377それも名無しだ:2005/10/03(月) 09:56:07 ID:orDkLVYu
スーパーロボット大戦FINAL 2007年発売
登場作品(☆は新規参戦)
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボグレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真ゲッターロボ(漫画原作版)
・機動戦士ガンダム
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダムW
・機甲戦記ドラグナー
・聖戦士ダンバイン
・超電磁ロボコン・バトラーV
・超電磁マシーンボルテスX
・超戦機神ダンクーガ
・勇者ライディーン
・無敵鋼人ダイターン3
・バンプレストオリジナル
内容
宇宙西暦00xx年 ミケーネ、ティターンズ、シャア率いるネオジオン、OZ、メカノイド、ムゲ、百鬼、ベガ星
ギガノス帝国、ドレイク、妖魔帝国、キャンベル、ボアザン星のザンバジル軍などは滅び
世界は一時期の平和を取り戻した。しかしかすかに生き残ってた恐竜帝国はゲッター線により進化し
ウルトラ怪人(バンプレオリジナル)に進化した。
スーパーロボット軍団はウルトラ怪人の基地である群馬へ向かった。
378それも名無しだ:2005/10/03(月) 09:56:54 ID:orDkLVYu
スーパーロボット大戦FINAL 2007年発売
登場作品(☆は新規参戦)
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボグレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真ゲッターロボ(漫画原作版)
・機動戦士ガンダム
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダムW
・機甲戦記ドラグナー
・聖戦士ダンバイン
・超電磁ロボコン・バトラーV
・超電磁マシーンボルテスX
・超戦機神ダンクーガ
・勇者ライディーン
・無敵鋼人ダイターン3
・バンプレストオリジナル
内容
宇宙西暦00xx年 ミケーネ、ティターンズ、シャア率いるネオジオン、OZ、メカノイド、ムゲ、百鬼、ベガ星
ギガノス帝国、ドレイク、妖魔帝国、キャンベル、ボアザン星のザンバジル軍などは滅び
世界は一時期の平和を取り戻した。しかしかすかに生き残ってた恐竜帝国はゲッター線により進化し
ウルトラ怪人(バンプレオリジナル)に進化した。
スーパーロボット軍団はウルトラ怪人の基地である群馬へ向かった。
379それも名無しだ:2005/10/03(月) 21:19:11 ID:S2gZkFXt
昔発売されたスーパーロボット大戦Fってスーパーロボット大戦Finalの略なんだよね
380それも名無しだ:2005/10/03(月) 21:36:29 ID:0f5MO97c
>☆は新規参戦

フイタ
381それも名無しだ:2005/10/03(月) 23:00:46 ID:6cIYvbmc
OG1京介ルートでゼンガー親分は何話くらいで再度使えるようになるんでぃすか
382それも名無しだ:2005/10/03(月) 23:04:03 ID:eIOn1rz9
>>381
再度使えるのは終盤。
383それも名無しだ:2005/10/03(月) 23:06:06 ID:wUXHMDZ7
34話あたりかな
出刃包丁は見た目の割にエライ強いよなぁ
見た目の割に
384それも名無しだ:2005/10/04(火) 00:57:38 ID:pSe4jBKv
おやすみデスピニスたん
385それも名無しだ:2005/10/04(火) 00:59:41 ID:aBZYo7lL
やっとOG2をクリアした。
難易度普のせいかEDでアルフィミィがポックリいった。
2周目を始めたがBGM選択に粘着ストーカーのテーマがなかった。
俺は泣いた。
386それも名無しだ:2005/10/04(火) 01:13:32 ID:lCXJ+rK8
粘着ストーカーが誰の事かわからないが、アクセルの曲ならヴァイサーガのロボットBGM限定ぽ
387それも名無しだ:2005/10/04(火) 01:28:39 ID:aBZYo7lL
サンクスコ。ヴァイサーガ狙ってやってみるよ。
388それも名無しだ:2005/10/04(火) 08:16:15 ID:TZYZIMxl
おはようデスピニスたん
389それも名無しだ:2005/10/04(火) 20:07:14 ID:hOU0j51t
おやすみデスピニスたん
390それも名無しだ:2005/10/04(火) 20:20:01 ID:9aOrkd1G
いま中古でOG1かってきたんだがこれの難易度ってどう?
391それも名無しだ:2005/10/04(火) 20:24:31 ID:u85YXNRc
キョウスケ編が最初からアルトヴァイスいるので簡単
392それも名無しだ:2005/10/04(火) 20:44:33 ID:9aOrkd1G
>>391
そうか・・じゃああえてリュウセイから始めるわ
ゲシュペンストMK-UTTの改造はR-1に引き継ぎ?
393それも名無しだ:2005/10/04(火) 20:47:05 ID:bXiKKVQS
ビルトラプターに引継ぎ。
武器は
T-linkリッパー→アンダーキャノン
格闘→格闘
394それも名無しだ:2005/10/04(火) 23:45:33 ID:kc63A+VZ
なんかジュデッカ倒したらごく自然な流れで42話に突入したわけなんですが、
コレが追加シナリオ?
レビタン仲間にならんの?
395それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:04:12 ID:Q6sNwF/j
残念ながら仲間になりません。
396それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:10:13 ID:W4AetdtV
>>395
あー、そうなんかぁ・・・
天上天下一撃必殺砲はOG2回しになるわけね。
しっかしSRX強すぎるな。
397それも名無しだ:2005/10/05(水) 01:27:49 ID:D0VcJKmm
おやすみデスピニスたん
398それも名無しだ:2005/10/05(水) 02:29:43 ID:6QE7+GIP
OG1のSRXはそんなに強くない、むしろ分離してたほうが強い
399それも名無しだ:2005/10/05(水) 02:57:53 ID:W4AetdtV
三機まとめて激励かかるとか期待かかるとか、そういう部分。
もちろん攻撃力も詐欺みたいなもんだが。
400それも名無しだ:2005/10/05(水) 11:58:40 ID:ESzu4zVd
おはようデスピニスたん
401それも名無しだ:2005/10/05(水) 15:08:43 ID:BwOdkzt+
合体→激励→アヤ、ライでフォーメーションR→合体して爆砕剣
402それも名無しだ:2005/10/05(水) 15:13:44 ID:W4AetdtV
普通にプレイしていてもそれやると五万くらい削れるな。
援護入れれば六万、フーレ一機分。
403それも名無しだ:2005/10/05(水) 23:26:20 ID:SY3+g0t0
フーレ相手だと、ENがもったいない気がする。
404それも名無しだ:2005/10/05(水) 23:35:49 ID:Aodog+Qz
別にフーレに使うとは言って無いだろ
405それも名無しだ:2005/10/06(木) 00:41:19 ID:sIRf+lnC
おやすみデスピニスたん
406それも名無しだ:2005/10/06(木) 08:19:19 ID:YyLN9Vv0
おはようデスピニスたん
407それも名無しだ:2005/10/07(金) 08:23:18 ID:V+NTC0hm
おやすみデスピニスたん
408それも名無しだ:2005/10/07(金) 09:14:16 ID:V+NTC0hm
おはようデスピニスたん
409それも名無しだ:2005/10/08(土) 00:34:21 ID:UZ1r55La
>>407‐408
もうちょっとしっかり睡眠をとったほうがいいぞ
410それも名無しだ:2005/10/08(土) 00:47:25 ID:ZnR2dK2C
おやすみデスピニスたん
411それも名無しだ:2005/10/08(土) 11:01:51 ID:5EzBrPFB
おはようデスピニスたん
412それも名無しだ:2005/10/09(日) 01:01:20 ID:oe5DNMTR
空が飛べるR−GUNパワードはもう黒歴史化決定なんでしょうか・・・
413それも名無しだ:2005/10/09(日) 01:36:28 ID:QjcsS3Ic
おやすみデスピニスたん
414それも名無しだ:2005/10/09(日) 01:49:30 ID:m4PIV4DB
T-LINKブーメランがスラッシュブーメランだったのも黒歴史orz
415それも名無しだ:2005/10/09(日) 11:05:05 ID:QjcsS3Ic
おはようデスピニスたん
416それも名無しだ:2005/10/09(日) 13:00:56 ID:q4DQ5Jn2
1でアルトの装甲フル改造してもかなり打たれ弱いんだが
運動性も改造すべきだろうか・・・・
417それも名無しだ:2005/10/09(日) 13:02:06 ID:m4PIV4DB
>>416
運動性改造すると適度に避けるようになるからいい感じ
418それも名無しだ:2005/10/10(月) 00:53:29 ID:k9LoPLTD
おやすみデスピニスたん
419それも名無しだ:2005/10/10(月) 08:19:19 ID:bziNlclO
おはようデスピニスたん
420それも名無しだ:2005/10/11(火) 01:24:49 ID:c/wb3zEc
おやすみデスピニスたん
421それも名無しだ:2005/10/11(火) 02:45:42 ID:FEFYb6Wu
OG1が少しだれてきたんでちょっとJを借りてやってみた。
最近の技術ってすごいねぇ・・・
422それも名無しだ:2005/10/11(火) 08:13:49 ID:/0Y66/8c
おはようデスピニスたん
423それも名無しだ:2005/10/11(火) 08:37:16 ID:YiUDkCmi
いってきますデスピニスたん
424それも名無しだ:2005/10/11(火) 16:26:58 ID:IxYmyRps
テコンV参戦決定!!!!!!

なんてことはありえるの?
425それも名無しだ:2005/10/12(水) 01:03:46 ID:+mAVM6iL
おやすみデスピニスたん
426それも名無しだ:2005/10/12(水) 12:16:33 ID:OP5uTbtj
おはようデスピニスたん
427それも名無しだ:2005/10/12(水) 20:02:17 ID:gU9PBgsa
起きるの遅いよ
428それも名無しだ:2005/10/13(木) 01:07:17 ID:afNgjx4A
おやすみデスピニスたん
429それも名無しだ:2005/10/13(木) 09:29:24 ID:1mWq0WFt
おはようデスピニスたん
430それも名無しだ:2005/10/13(木) 20:47:42 ID:L2E5YUcD
OG1なんだがデータ引き継ぎってやっぱり1つのデータで
リュウセイ・キョウスケ両方クリアしなきゃだめ?
いま同時進行でやってるんだが
431それも名無しだ:2005/10/13(木) 20:51:20 ID:rge8gpdV
ひとつのデータじゃなきゃ駄目
432それも名無しだ:2005/10/13(木) 20:51:44 ID:Qax7jEqO
>>430
駄目。
433それも名無しだ:2005/10/13(木) 23:39:37 ID:TW3lShsR
OG1、キョウスケ編てエクセレン戻るのいつ?
434それも名無しだ:2005/10/13(木) 23:47:25 ID:RU5J++j4
35話
435それも名無しだ:2005/10/14(金) 00:19:04 ID:PkYksIn7
>>434
d
40話まで合流しないかと思ってヒヤヒヤしたよ
436それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:09:03 ID:Z8hlb1Jo
おやすみデスピニスたん
437それも名無しだ:2005/10/14(金) 08:02:33 ID:ED5csx3D
おはようデスピニスたん
438それも名無しだ:2005/10/14(金) 20:44:25 ID:h1y+qf+l
リュウセイ編の30話なんだが、ヴァルシオンには誰を乗せるのがお勧め?
あとR-GUNを撃墜するにはどの機体の何を改造するのがおすすめ?
グルンガストの計都羅壕剣・暗剣殺を改造すれば足りるだろうか?
439それも名無しだ:2005/10/14(金) 21:46:40 ID:MSZxGGP3
>>438
自分はレオナを乗せてた。>ヴァルシオン海

R-GUNはアーマーブレイカーさえ当てればどうとでもなると思う
武器改造は、資金に余裕があるならランページあたりが良いかと
440それも名無しだ:2005/10/14(金) 22:28:06 ID:UBFFWe2S
おやすみデスピニスたん
441それも名無しだ:2005/10/14(金) 23:32:22 ID:tRtj0rGa
>>438

・リオ(加速持ち・念動力者・援護持ち・防御そこそこ・だが気迫が死に精神に)
・リョウト(援護神・覚醒神・念動力者・だが他の機体乗せた方が強い)
・カチーナ(加速突撃持ち・リベンジ持ち・ただし援護なし・気迫が死に精神に)

個人的にはカチーナがおすすめ。
回避の弱さをカバーできるし。
ま、エナジードレインのため援護つけるのは必須だが。

あと、R-GUN撃墜はランページで楽勝。
黙ってアルトとヴァイスを改造しておけ。
442それも名無しだ:2005/10/15(土) 01:16:36 ID:L0UCgxj9
おやすみデスピニスたん
443それも名無しだ:2005/10/15(土) 03:13:17 ID:Ap9BwJpV
>>439
レオナだとせっかくの直撃(アーマーブレイカー係に必須)が死なないか?
回避性能も高い方だし勿体無いよ。
やっぱカチーナかなぁ。
ベテランつければ後は射撃伸ばせばいいだけだから砲台に最適だし。
後半命中しづらいからオレは使わなかったけど。
444それも名無しだ:2005/10/15(土) 03:58:07 ID:IqH9hF/x
>>443
OG1なら特殊武器に直撃っていらないんでない?
445それも名無しだ:2005/10/15(土) 04:05:50 ID:aQcRbtoN
>>443
ジュデッカや熟練度35〜40の状態のセプタギンには
精神攻撃無効、チャフキャンセラー、ジャムキャンセラー
この3つが付いてる
他にもエゼキエルにブレイカーキャンセラーが付いていたり
ガーリオンにブレイカー、ネットキャンセラーが付いてる
446それも名無しだ:2005/10/15(土) 04:06:01 ID:Ap9BwJpV
>>444
ブレイカーキャンセラーとかボス機体には結構デフォで付いてるよ。
で、アーマーブレイカーつかうと結構ダメージ量が変わるんだけど、
どれ位効果があるものなのかよく分からん。
447それも名無しだ:2005/10/15(土) 04:06:36 ID:aQcRbtoN
すまん
>>443ではなく>>444だった

しかし攻略本を読んだのは久しぶりだw
448それも名無しだ:2005/10/15(土) 04:07:37 ID:aQcRbtoN
>>446
アーマーブレイカーは装甲値の半減
449それも名無しだ:2005/10/15(土) 04:18:55 ID:Ap9BwJpV
>>448
d
結構効果あるんだなぁ。
450それも名無しだ:2005/10/15(土) 05:51:46 ID:iW49aN3o
ラッセルを乗せてた俺がきましたよ
デフォ機体がゲシュMK2-Mって(´・ω・)カワイソス
451それも名無しだ:2005/10/15(土) 07:58:18 ID:XxmzxHmd
アルトのステーク。ヴァイスのランチャーWを改造してためしてみるよ
ヴァルシオンはいろいろためしてみるわ
452それも名無しだ:2005/10/15(土) 11:29:04 ID:pY4VA5hR
ヴァルシオンにハイパージャマー付けると
気迫持ちにも幸せな感じ。
453それも名無しだ:2005/10/15(土) 11:45:41 ID:Ix1GnS4u
おはようデスピニスたん
454それも名無しだ:2005/10/15(土) 14:53:12 ID:oKNohvXS
みんなよく考えて乗せてるんだなあ
俺はヴァルシオン来たときにようやく「ラッセルを乗せられる機体が出来た!」と思って喜んで乗せてた
だってデフォの組み合わせからあまり動かしたくなかったんだもん
455それも名無しだ:2005/10/15(土) 18:02:02 ID:XxmzxHmd
ステークとWを5段階改造で
トロニウムバスターキャノン援護につけてINグラムの気力104までさげて
やっと倒せました。
みんなありがとう!
ところでG・ウォールの発生に念動力とか関係あり?
456それも名無しだ:2005/10/15(土) 18:37:22 ID:arIUcuvn
気力のみ

それにしてもそこまで改造しなくちゃ落ちないもんかねぇ?
457それも名無しだ:2005/10/15(土) 22:57:40 ID:ZzrdmnED
改造熱血ランページなら普通に落ちた希ガス
458それも名無しだ:2005/10/15(土) 23:02:36 ID:isnM8iZ0
その時点ならアマブレも使えた気がする
459それも名無しだ:2005/10/16(日) 00:05:43 ID:arIUcuvn
使えるな
ラーダシュッツのカノンフル改造しとけばさらに楽だし
460それも名無しだ:2005/10/16(日) 00:56:32 ID:t5WLhVb5
おやすみデスピニスたん
461それも名無しだ:2005/10/16(日) 06:04:55 ID:ZMdd3ddT
つーかステーク、ランチャーW、TLINKナッコォ、
ハイゾル、ストライクシールドのフル改造は基本。

>OG1

OG2も合体攻撃のあるユニットの武器は最優先で
フル改造だな。バリア無視はやはり大きい。
462それも名無しだ:2005/10/16(日) 11:08:54 ID:yO2Czzhm
おはようデスピニスたん
463それも名無しだ:2005/10/16(日) 12:10:09 ID:oSNY36Bq
もしかしてOG1のキョウスケ編ってSRX壊れたまんま?
464それも名無しだ:2005/10/16(日) 12:40:32 ID:OcMbJfgV
まんまです。
465それも名無しだ:2005/10/16(日) 14:16:22 ID:ZMdd3ddT
壊れるんじゃなくて調整が間に合わなかったんじゃなかったっけ?
まあRフォーメーション使うほうが強いから困らないけど。
466それも名無しだ:2005/10/16(日) 15:28:35 ID:/DRy6LY9
SRXの強さって経験値・PPが三人いっぺんに入るとか、三人分の精神一度に使えるとか、
期待が三人同時にかかるとかそういう意味での強さだし。
467それも名無しだ:2005/10/16(日) 15:44:58 ID:/Pb8J5RJ
OG1は壊れたというより部品が無いって理由じゃなかったっけ?
リュウセイ編だと途中に月に寄ってその時にマリオンが部品を補充する描写ががあったハズ

まぁ、悪名高いベーオウルフ様大暴れとかピーチ姫エクセレンが
OG2で一度も触れられてない所を見ると正規ルートはリュウセイ編なんだろうけど
468それも名無しだ:2005/10/16(日) 15:59:36 ID:/DRy6LY9
マリオンせんせのあの「こんな事もあろうかと」な補給っぷりはどうかと思ったが、
それ以前にエクセレンとキョウスケがいつの間にあんな親密になっていたのかと思う。
469それも名無しだ:2005/10/16(日) 16:08:27 ID:xJd3+f24
そんなのあったか??>ベーオウルフ様大暴れ
470それも名無しだ:2005/10/16(日) 17:34:56 ID:CuoMwRSz
>ピーチ姫エクセレン

こっちも記憶に無い・・・
何だっけ?
471それも名無しだ:2005/10/16(日) 19:38:16 ID:Jlda0Qxu
クスハ奪還と同時にエクセレンさらわれる、ていうアレだな
珍しくキョウスケが切れたときだ
472それも名無しだ:2005/10/16(日) 21:15:36 ID:/CtnPw3F
難易度をα外伝>α>ニルファみたいなかんじで表すとOG1はどの辺に入りますか
473それも名無しだ:2005/10/16(日) 21:18:26 ID:i51isuSf
αとニルファの間ぐらい
474それも名無しだ:2005/10/17(月) 00:18:03 ID:anpif8J7
αの方が明らかに簡単だと思うんだが……。
魂3倍な上距離補正でダメージ上がるからNT軍団がありえないダメージ叩き出す。

OG1はリュウセイ編の序盤がある意味α外伝よりきついと思う。
海マップが果てしなく続く中ゲシュ軍団でガーリオンとバレリオンの大群相手にせにゃならんし。
安心して前線に出せるのがラトとライだけって。
475それも名無しだ:2005/10/17(月) 01:12:51 ID:prjyUdZ0
og2、6週目終ってそろそろ飽きてきたんですけど、
オススメの遊び方教えてください。。
476それも名無しだ:2005/10/17(月) 01:18:54 ID:S6gqKkXA
・縛りプレイをする
・コードで敵を使う
・売る
・OG3が出たときの復習用に保存
477それも名無しだ:2005/10/17(月) 01:47:32 ID:JpFXKndC
おやすみデスピニスたん
478それも名無しだ:2005/10/17(月) 01:55:25 ID:ccgnw6b9
おはようデスピニスたん
479それも名無しだ:2005/10/17(月) 03:25:46 ID:rDZv9RtZ
>>474
オリジナル以外ならV2アサルトバスターのロングレンジキャノンが全ユニット中最強だっけ。
確か十万とかいったような気が。
でもサルファニルファは援護攻撃あるからかなり法外なダメージ量たたき出してなかったか?
能力値自分でいじくれるし。

そういう意味ではOG1は熟練度全トリ・最終話まで敵全滅とかしなければ
α三作より難易度低いな。
480それも名無しだ:2005/10/17(月) 03:52:39 ID:WL+nMvMU
>475
ゲシュペンオンリープレイ
481それも名無しだ:2005/10/17(月) 06:38:23 ID:+ILugsVR
おやすみデスピニスたん
482それも名無しだ:2005/10/17(月) 06:51:48 ID:THqnKDFD
おはようデスピニスたん
483それも名無しだ:2005/10/17(月) 15:11:17 ID:7VL1w2Vm
起きるの早っ!てか寝るの遅っ!!
484それも名無しだ:2005/10/17(月) 16:44:05 ID:jtkqIvB0
朝早く寝て朝早く起きる、早寝早起きのいい例だな。
485それも名無しだ:2005/10/17(月) 18:34:31 ID:fiUpAwiv
夜早く寝ろ。
486それも名無しだ:2005/10/18(火) 01:08:54 ID:BZg/9zhx
おやすみデスピニスたん
487それも名無しだ:2005/10/18(火) 04:52:25 ID:8+DshheX
おはようデスピニスたん
488それも名無しだ:2005/10/18(火) 09:13:09 ID:clLDuZ/1
おはようデスピニスたん
489それも名無しだ:2005/10/18(火) 11:00:22 ID:cFYG4Jkb
OG2のラスボス(43話)を取り囲んでMAP兵器を使い切らせるのは自殺行為ですか?
490それも名無しだ:2005/10/18(火) 14:48:12 ID:W6IgzIM8
再動覚醒で楽に一ターンキル出来るだろ
491それも名無しだ:2005/10/18(火) 15:10:48 ID:upXBgEw+
ボスを×にかこんで全員にひらめき使わせる
→MAP兵器撃ちつくすまで繰り返す
→直撃スタン→直撃アーマーブレイク
→あとは好きにして
492それも名無しだ:2005/10/18(火) 15:14:42 ID:fW8UyBxS
いや、直撃スタン使うならMAP兵器撃たせる必要ねーだろw
493それも名無しだ:2005/10/18(火) 17:21:54 ID:cFYG4Jkb
一撃砲撃てるまで気力溜めたくてボスを取り囲んでたんですが、
一発目で何故か誰かが沈むんですよ。
最初はぎりぎり範囲にいたR-1が、やり直しの2回目ではアステリオンとヴァイスが…。
ちなみに現在、ヴァイス、アンジュ、サイバスター、ヴァルシオーネで囲んでますが
分身できるヴァルシオーネがほぼ確実に沈みます。
同じ分身持ちのアルトは避けるのに…。
やっぱアルファミィたんとレフィーナたんを激励要員として使って
直撃スタンでキメた方がいいんか…。
494それも名無しだ:2005/10/18(火) 18:04:14 ID:upXBgEw+
カーラ使え
495それも名無しだ:2005/10/18(火) 20:53:02 ID:Nn2LKUdo
レフィーナ、リン、ラッセルで激励シフト組んで合体攻撃持ちの気力を上げれば
後は直撃アマブレ+補給再動覚醒で無理にスタン使わなくても1ターンで落とせる

EXハードは・・・知らん
496それも名無しだ:2005/10/18(火) 22:31:30 ID:6aeMmyN7
>>493
命中率200%以上だと分身は発動しない。
強力わかもとは命中が異常に高いのでリューネじゃ分身させてもらえないかも。
497それも名無しだ:2005/10/19(水) 00:30:44 ID:UpPgZB3O
おやすみデスピニスたん
498それも名無しだ:2005/10/19(水) 01:12:27 ID:Cm/cEKn/
おやすみデスピニスたん
499それも名無しだ:2005/10/19(水) 01:19:20 ID:eDnBcAgN
>>496
マジで!?
OGでは無いがニルファの闇の帝王が全然分身しなかったのも
命中が200%以上だったからかな?
500493:2005/10/19(水) 02:32:30 ID:WoSib5/w
>>494
カーラっすか…使ったことないや。
ちなみにまだ一周目なんですorz

>>495
社長は気力が上がりにくいからなんか出すのためらっちゃうんすよ。
まあ、再動要員ででも使えますが。

>>496
多分、命中率200%以上じゃないです。
現在のヴァイス、アンジュ、サイバスター、ヴァルシオーネで最初にMAP食らったとき、
一度目に食らったのはアンジュで他は避け、アンジュの分身を期待してリセットしてからは
ずっとヴァルシオーネのみ食らうんです。

…やはり無駄なことをやってるようですね、俺。
501それも名無しだ:2005/10/19(水) 03:52:22 ID:edrP8h5T
>500
無駄なことと分かってるなら1回別の四角に移動してセーブしなおしてみれ。
502それも名無しだ:2005/10/19(水) 07:09:43 ID:UpPgZB3O
おはようデスピニスたん
503それも名無しだ:2005/10/19(水) 08:19:56 ID:uT8etLAo
おはようデスピニスたん
504それも名無しだ:2005/10/19(水) 09:12:58 ID:xG8HQAE7
だからMAPは全部ひらめき使えるキャラに任せろって。
集中や分身に頼らなくちゃならないキャラは外で待たせろ。

カーラ育てるんならユウキをMkVに、カーラをAMガンナーに
乗せればあっという間に育つぞ。ユウキとガンナーの相性は
最高だしカーラは突撃、激励、愛と最高のパートナーだ。
505それも名無しだ:2005/10/19(水) 09:19:08 ID:MPDt0c3a
ヴァイサーガテラカッコヨス
506リョウ:2005/10/19(水) 09:30:37 ID:mMn2ETbh
ってかOG2ラストステージは全滅が基本かと(1週目は厳しいけど)

運動性改造したフェアリオン×2+ガンナー+ヴァイスあたりで囲んでおけば
勝手にマップ兵器は消費してくれるよ。

敵を巻き込んでぶっ放してくるからあとはマップ兵器の射程外から
雑魚を掃討すればいいだけだし。

あとはエナジーテイカー+直撃で反撃不可能にして
ボッコボコに・・・。
507500:2005/10/19(水) 10:38:03 ID:/BfBeEj+
>>501
実は、敵フェイズを一回ノーセーブでやって大丈夫っぽかったんで
ボスの行動の前でセーブしちゃったんですorz

>>504
サイバスターにひらめき使ったら他の敵の攻撃の的になって効果が消えました…避けてるからいいんですが。
ちなみに、AMガンナーは修理、補給ユニットと化してSPタンクのラーダが乗ってます。
Mk lllはボクサーが好きなんで…2週目ではもっと相性も考慮してみます。

>>506
そのヴァイスもフェラリオンも食らうんす…ラトたんはいいとして姫が…気力上がりにくいし。
敵全滅は…やっぱボスの足を止めないとキツそうなんで現状ではなんとも。


やはり無難に激励+直撃行動不能のパターンでいきますワ。
みんなありがとです!
…そっか、俺『分身』が好きなんだ…。
508それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:20:50 ID:q+91Dho6
>ボスの行動の前でセーブ
コンティニュー直後MAPを撃たれる状況だと100%同じ結果になるはず(MAPを撃つ時のわかもとのセリフが常に同じ)
コンティニュー後スタートボタン押しっぱなしでMAPを撃たれる前にセーブ
回避可能なら結果は変わってくると思われる
509500:2005/10/19(水) 11:51:20 ID:/BfBeEj+
>>508
ほんとにありがとです!
何度かサイバスターが沈みましたが無事全員ノーダメージで自軍フェイズにいけました。

ようやく2周目が見えてきたですよ…
510それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:52:14 ID:xG8HQAE7
ボタン押すタイミングを変えるだけで乱数変動で
かわせたりかわせなかったりすると思う。
511それも名無しだ:2005/10/20(木) 01:10:26 ID:Qtuftsnk
おやすみデスピニスたん
512それも名無しだ:2005/10/20(木) 07:25:32 ID:dGNgw+l8
ベアリング弾っていうと違法な改造モデルガンとかに使う弾丸っていうイメージが
513それも名無しだ:2005/10/20(木) 07:28:28 ID:/B/5HIxv
おはようデスピニスたん
514それも名無しだ:2005/10/20(木) 08:16:45 ID:l+JJPgu7
おはようデスピニスたん
515それも名無しだ:2005/10/20(木) 10:50:26 ID:UuipyUGR
>>512
6mmベアリングは改造しなくても撃てるぞ
516それも名無しだ:2005/10/21(金) 01:19:13 ID:G33f3AcW
おやすみデスピニスたん
517それも名無しだ:2005/10/21(金) 05:16:46 ID:lQmWhVmz
おはようデスピニスたん
518それも名無しだ:2005/10/21(金) 08:14:18 ID:1V9W0GGe
おはようデスピニスたん
519それも名無しだ:2005/10/21(金) 09:36:57 ID:swgkPGeZ
挨拶の奴って一人だけじゃなかったんだ
520それも名無しだ:2005/10/21(金) 17:39:51 ID:YHPFtZyI
ここ見て思ったんだけど
ボクサーってリョウトよりもタスクの方が強いの?

覚醒で総ダメージがタスクより多く、当てて避ける分リョウトの方が使いやすかったんだが
エースボーナスで与えるダメージも上だし

タスク乗せて便利だと思ったのは加速ぐらいしかなかったんだよな
GテリトリーでENどんどん消費してくし
521それも名無しだ:2005/10/21(金) 18:05:56 ID:swgkPGeZ
まあリョウトでも悪くは無いとは思うけどね。でも
最終的にはリョウトもタスクも使わないな。
522それも名無しだ:2005/10/21(金) 18:11:20 ID:ldZSP5t3
>521
それ禁句www
523それも名無しだ:2005/10/21(金) 18:12:38 ID:xaN9GOJN
うちのボクサーは中の人がバニシングバニシング言ってたな
524それも名無しだ:2005/10/21(金) 19:26:40 ID:ZXP2WeF4
うちのボクサーはゲットだぜゲットだぜ言ってたよ
525それも名無しだ:2005/10/21(金) 19:38:54 ID:6OWIbgSg
OG2の主役はキョウスケ・ナンブでおけー?
526それも名無しだ:2005/10/21(金) 20:11:47 ID:nAxQq13a
否っ!ゼンガー!

もはや問答無用!
527それも名無しだ:2005/10/21(金) 20:44:19 ID:swgkPGeZ
俺はラミアの成長物語だと思ってる。
キョウセレンはそれの導き手かな。
528それも名無しだ:2005/10/21(金) 20:47:22 ID:30RtWb+r
主人公はそれぞれの話で違うんじゃないかOG2は
ラミアにしてもAに比べたら目だって無いし。
529それも名無しだ:2005/10/21(金) 20:54:06 ID:YHPFtZyI
ギリちゃんですよ
530それも名無しだ:2005/10/22(土) 00:22:34 ID:7ju4yj7c
おやすみデスピニスたん
531それも名無しだ:2005/10/22(土) 02:42:12 ID:bZJig3E8
何気にリュウセイもかなりボクサー向けのキャラだったりする
まあ普通はSRXのためにR-1だろうけど、一風変わったプレイをやりたいときは是非試してみてくれw
532それも名無しだ:2005/10/22(土) 02:50:57 ID:6f8xV79K
グラビトン・サーフィン・ラァァァムッ!
533それも名無しだ:2005/10/22(土) 02:52:58 ID:zkeTgKJf
ブリットが乗れると強いんだけどなあw
534それも名無しだ:2005/10/22(土) 04:32:11 ID:F6lovFj/
ボクサーは燃費がいいからマイに連携攻撃つけて援護機にしてる
535それも名無しだ:2005/10/22(土) 08:03:46 ID:/XBbRaSu
わざわざ一撃必殺砲を犠牲にする必要もあるまい
536それも名無しだ:2005/10/22(土) 08:22:10 ID:MgPKeDRy
そういやユウキってみんな使ってるの?
参戦遅すぎて他のキャラと比べると能力劣ってるから
二軍街道まっしぐらなんだが
537それも名無しだ:2005/10/22(土) 08:29:53 ID:HPI4UJkq
合体攻撃と補助精神要員以外は趣味の領域
538それも名無しだ:2005/10/22(土) 08:32:23 ID:JE41I64P
ユウはカーラと組んでのヒュッケガンナーがオススメ。
ユウの気迫とH&A、カーラの突撃でガンガンつっこんで
ガンガンフルインパクトぶっ放して(援護含む)
やばくなったらカーラの愛+MAP撃って自陣に逃げる。
539それも名無しだ:2005/10/22(土) 08:32:36 ID:6f8xV79K
>536
さりげなくα主人公で一番能力高いぞ>ユウキ
PPの関係であまり強くなさそうに見せかけてMAP兵器餅に乗ってくるからすぐに追いつくし。
540それも名無しだ:2005/10/22(土) 09:22:23 ID:aUeq4VuZ
おはようデスピニスたん
541それも名無しだ:2005/10/22(土) 09:42:57 ID:zkeTgKJf
>535
ハードだとGunファイト延びるヴィレッタも悪くなくね?
542それも名無しだ:2005/10/22(土) 11:03:26 ID:BxIE9su0
おはようデスピニスたん
543それも名無しだ:2005/10/22(土) 11:46:00 ID:/XBbRaSu
>>541
あー・・・。ヴィレの存在完全に忘れてたわ。
盲点だった。それならマイ活用できるな。

ユウキカーラとヒュッケガンナーは正にピッタシ。
ヒットアンドアウェイあるから射撃後移動できるし
カーラが突撃使えば移動後も使える。気迫ですぐ
フルインパクトキャノン、ガンナー状態で周りに
激励シフト組む事もできるしMAP兵器に愛で稼げる。

って上で言ってるのとほとんど変わらんな。
544それも名無しだ:2005/10/22(土) 13:05:03 ID:zkeTgKJf
別にカップルで載せなくてもガンナー強いけどね
撃破数稼ぎには便利だ
545それも名無しだ:2005/10/22(土) 13:36:39 ID:Nx9L1i3O
ヴィレッタはR-GUN以外だとやや微妙になるから
ヒュッケバインMK3枠が開いてるなら、マイをMK3に乗せるのも良いね。
援護攻撃と覚醒持ってるからガンナーでもボクサーでも行ける。
546それも名無しだ:2005/10/22(土) 16:00:53 ID:uQyIY3wg
ガンナーは社長乗っけてたな
ラーダとペアにしてMAPWでPP稼がせてた
547それも名無しだ:2005/10/22(土) 16:46:58 ID:gpauDohN
ユウは一番気迫の燃費がいいから分身つけたグルンガスト乗せてるよ
ただヒット&アウェイの能力を持て余すけどね
上のマイボクサー同様射撃も持て余してるか

ちなみに俺は全員に集中SP回復つけてるから最後の方のメンバーは養成技能は縛られるなあ
548それも名無しだ:2005/10/22(土) 16:53:27 ID:gpauDohN
んでカーラはゲシュUS
精神要員の中で一番強いからな
それ以下の精神要員はラーダ、ラッセル、リンは以下の機体を適当に使いまわしだな
アシュ、アンゲリフ、ガーリオン、黒ゲシュ
549それも名無しだ:2005/10/22(土) 17:21:28 ID:gpauDohN
>>545
ヴィレッタとR-GUNの相性が最高すぎるからな
ヴィレッタにEセーブ、R-GUNにソーラーパネル、メガジェネレータつければ
一撃必殺砲打ちまくってもR-GUN側に補給の必要なくなるからな
終盤のLサイズ以上のボスにガンファイトで射程9まで伸びてれば楽に当てて避けるからね
精神コマンドも集中必中閃きが全て消費8というのも強み
550それも名無しだ:2005/10/22(土) 18:08:27 ID:JE41I64P
>>549
ただし念動フィールドとブーメランが死に武装に。
え、いらない?
551それも名無しだ:2005/10/22(土) 19:42:15 ID:rTcnYWeF
ブーメラン使えないのは痛い
いや、武器選択で補えますがスパヒロからの人から言わせてもらうと
ブーメラン使えないR-GUNはR(ry
552それも名無しだ:2005/10/22(土) 20:06:45 ID:l9x1PADo
デフォパイロットのリョウトリオはなんであんなにガンナー使いにくいんだろうな
そもそもガンナー自体が結構どうしようもない性能なんだが
553それも名無しだ:2005/10/22(土) 20:29:25 ID:gpauDohN
ガンナーはMAPWでPP(1.5倍)と撃墜数(2倍)を稼ぐことを目的とした機体
554それも名無しだ:2005/10/22(土) 20:44:43 ID:XOF1ZWYV
ウチじゃぁ、リョウトリオのガンナーが最強だったけどな。
殆どのマップをガンナー単機でクリアしてた。
555それも名無しだ:2005/10/22(土) 23:04:31 ID:187WPCTz
ヒット&アウェイさえ付ければなかなか
556それも名無しだ:2005/10/22(土) 23:13:22 ID:HPI4UJkq
ヒット&アウェイ必須だからな ファングスラッシャーがついてたらもっと使われただろうに
557それも名無しだ:2005/10/22(土) 23:23:57 ID:ziEU4iEK
>>556
そんなことしたらボクサーの出番が…
558それも名無しだ:2005/10/23(日) 00:04:18 ID:GtJZQxHl
アステリオンについてるマシンキャノン程度でもあればねw
559それも名無しだ:2005/10/23(日) 01:14:41 ID:3G4vDC1N
おやすみデスピニスたん
560それも名無しだ:2005/10/23(日) 05:41:00 ID:MNHkH2Bt
クララが立った!!

                  ( ゚д゚ )
                ノヽノ |  
                    < <
561それも名無しだ:2005/10/23(日) 06:29:12 ID:wlSJjxTL
おはようデスピニスたん
562それも名無しだ:2005/10/23(日) 06:30:10 ID:0PwC9cfn
おはようデスピニスたん
563それも名無しだ:2005/10/23(日) 07:55:15 ID:HCx8XO6x
久々にまたOG2やったんだけど、敵の行動遅すぎだな…。
Jと比べると時間かけて考えんなよって言いたくなる('A`)
564それも名無しだ:2005/10/24(月) 00:34:41 ID:nKrdHFDo
OG1よりマシ。
565それも名無しだ:2005/10/24(月) 00:44:22 ID:pExfiU+B
大して変わらんぞ
それよりOG2の援護がもっさりしすぎだと思う次第
566それも名無しだ:2005/10/24(月) 01:00:17 ID:s9Xw7wB5
OG1は移動早送りがなかったはずだからその所為で長く感じるのかもね
567それも名無しだ:2005/10/24(月) 01:00:47 ID:fPBZ7E8y
OG2のイベント強制視聴だけは許せない。
568それも名無しだ:2005/10/24(月) 01:24:23 ID:UXGxPxxq
おやすみデスピニスたん
569それも名無しだ:2005/10/24(月) 01:27:50 ID:xZA08Dbu
クララが立った!!

                  ( ゚д゚ )
                ノヽノ |  
                    < <
570それも名無しだ:2005/10/24(月) 06:25:28 ID:BUVShqIy
おはようデスピニスたん
571それも名無しだ:2005/10/24(月) 18:05:40 ID:hN0Pajva
OG1のリュウセイ編で29話終了までにイングラムを32レベル以上にしたのに
37話でリンがグルンガストにのってきた・・・・
572それも名無しだ:2005/10/24(月) 18:26:22 ID:xZA08Dbu
>>571
ちゃんと任意の機体に乗っていたか?

実は俺のOGもレベルを一定以上にして任意の機体に乗せていても入手出来なかった…
その後友人に貸したが友人も入手出来なかったと言っていた…
573それも名無しだ:2005/10/24(月) 18:53:40 ID:hN0Pajva
>>572
よくあることなのなorz
574それも名無しだ:2005/10/24(月) 23:08:15 ID:x/1U9civ
改造引き継ぎは4週目以降は増えないの?マトメサイトにそうかいてあったんだが?
575それも名無しだ:2005/10/25(火) 02:07:34 ID:+0XSFBEo
おやすみデスピニスたん
576それも名無しだ:2005/10/25(火) 06:43:34 ID:6ZlM18ck
>>574
ちゃんと理解出来てるのか解らんが、まとめサイトの通り
577それも名無しだ:2005/10/25(火) 07:39:39 ID:qJVlsaU5
おはようデスピニスたん
578それも名無しだ:2005/10/26(水) 00:45:51 ID:FU9AFduN
おやすみデスピニスたん
579それも名無しだ:2005/10/26(水) 07:52:32 ID:rdb2+d8S
おはようデスピニスたん
580それも名無しだ:2005/10/26(水) 12:23:04 ID:fKWMKG9M
おはようデスピニスたん
581それも名無しだ:2005/10/27(木) 02:25:59 ID:Jn05CnkI
おやすみデスピニスたん
582それも名無しだ:2005/10/27(木) 08:16:42 ID:ag+kXy7y
おやすみデスピニスたん
583それも名無しだ:2005/10/27(木) 09:34:27 ID:usk8dYrD
おはようデスピニスたん
584それも名無しだ:2005/10/27(木) 17:19:16 ID:A/su37aW
ついに挨拶だけで埋め尽くされるとはな。
585それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:42:17 ID:ldwHNKOP
くそーもーネタギレなのかー
586それも名無しだ:2005/10/27(木) 20:57:12 ID:WGXIm5n5
そういえば電ホでシュッツバルトが通販されてたな。
7000円なんて高くて買えんが・・・・

と、むりやり話題をだそうとしたところスレ違いって罠
587それも名無しだ:2005/10/27(木) 22:30:54 ID:gUYVxBlB
じゃあ3の妄想でもしようぜ。

・基本シナリオはサルファのパラレルワールド?
・MX/サルファチームは全員/全機出る?
・アルタードのXNディメンションとXNガイストの関連はどうなる?無限力の代わりにXN力?

・アイビス関連シナリオはちゃんと完結するのん?
・α主人公ズ燻り以外は居るだけ?
・ククルはやっぱり要らない子ですか。
・そろそろプレシア・・・もとい、魔装機神ズ参戦プリーズ。
・いいかげんカチーナラッセルに専用機を・・・

・雑魚に命中率0%の恐怖は再臨するのか。
・盾、切り払いがあっても委員ジャマイカ。
・バラン=ドバンのテーマのバックコーラスをアドバンスで再現できるか?
588それも名無しだ:2005/10/27(木) 22:33:01 ID:6BsxTavj
>>587
他の妄想はともかく
>・いいかげんカチーナラッセルに専用機を・・・
これは嫌だなぁ
雑兵A・B的な存在が好きだから
589それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:31:12 ID:vhXYNYut
次もアドバンスは勘弁
590それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:57:35 ID:g8UA/XSM
787 :それも名無しだ [sage] :2005/10/27(木) 22:52:40 ID:g8UA/XSM
>リアルロボットレジメント
>アクセルが持っていったアルトアイゼンの手足
>ラピエサージュの名前の意味は「継ぎ接ぎ」
>ラピエサージュの武装に「U.U.N」
591それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:49:49 ID:P+Z0S7rM
DSで出たとして、二画面、タッチペンをどう上手く
スパロボに有効活用できるか?

戦闘シーンに関しては二画面をうまく使えば面白くなりそうだけど。
592それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:58:34 ID:Jx7iqCjk
>>591
基本的に下画面で展開して演出で「つなぎ目」ぶっ壊して上画面まで飛んでいくとか
DSならではだな。
とりあえず斬艦刀系なんかおもしろそう
「とどけ上画面の高さまで!」
593それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:06:22 ID:LCDXfnb0
>>588
カチーナはいいかげん、オッドアイ専用機のガブエルを出してやれよと・・・
ラッセルは永遠の便利屋でいて欲しいので専用機無しがいい
594それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:10:37 ID:BHBpT1E1
え?タスレオが別のユニットに乗り換えてカチ→ガブエル、ラセ→イージス・ドゥロになるんだろ?
595それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:16:44 ID:CVF81fum
おやすみデスピニスたん
596それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:59:04 ID:NxvQtG/F
先週OG2を買ってかなりハマってる。
OG1は話も攻略もあまり楽しめなかったんだが
OG2は話も攻略のどっちも良い!今中盤のラミアが戻ってきて
シャドウミラーの秘密を話したところまでやったんだが
これってAのどこらへんの話までを再現してるの?
アクセルがダークヒーローでレモンとかウィンデルとかと組んでるのとか
戦争のある世界を起こす為にクーデターとかはOGオリジナル?

597それも名無しだ:2005/10/28(金) 02:07:31 ID:l5xs96rM
>アクセルがダークヒーローでレモンとかウィンデルとかと組んでるのとか
>戦争のある世界を起こす為にクーデターとかはOGオリジナル?

スパロボAと同じ
598それも名無しだ:2005/10/28(金) 02:08:27 ID:LCDXfnb0
楽しめてるようで何よりですな。OG2のアクセルについては意見が分かれるのよね。
Aでラミアを主人公にしてやった人はOGの2アクセルの扱いに対してそれ程文句ないようだけど
Aでアクセルを主人公にしてやった人はOG2のアクセルの扱いに納得してないみたい
599:2005/10/28(金) 02:09:49 ID:l5xs96rM
アストナージ「・・・ゲシュペンスト!? ゲシュペンストだぞ、ありゃあ・・・!」
ケーン「ゲシュペンストって・・・前にドラグーンと量産型争いがどうだっていう・・・」
甲児「ルリちゃん、よろしく!」
ルリ「ゲシュペンスト・・・汎用性を重視して開発された、試作型パーソナルトルーパーです。メタルアーマー・ドラグーン・・・今まで機密扱いでしたが、このD兵器量産型にコスト面で敗北、開発は3機のみで打ち切られています」
リョーコ「3機ぃ? やたらいるぞ、おい」
ラミア「アクセル隊長・・・それにゲシュペンスト・・・!」
アクセル「・・・W17、なにをやっている。コロニー落としを阻止させるとはな」
ラミア「機密通信装置が破損しているのでございますですのよ。そのために、指令の内容がわからないままになっているのでありますことよ」
アクセル「貴様・・・ふざけているのか」
アミア「・・・いえ。言語機能に不全がでておりますことでして・・・敬語がうまく使えませんのことですのよ」
アクセル「・・・レモンもお前を買いかぶりすぎているようだな、これでは。普通にしゃべれ」
ラミア「はい。・・・なぜ隊長がここまできたのだ?」
アクセル「決まっている。指令がなければ、ろくに動けない人形の様子を見に来ただけのこと。・・・それからロンド・ベル隊のな」
ラミア「着実に戦力を伸ばしつつある。このままでは、あの時と同じ結果になるぞ」
ヒカル「ラミアさん! ラミアさんってば!」
イズミ「・・・様子がおかしいね」
ノイン「なにをやっている!?」
ラミア「これ以上は疑われるか・・・」
アクセル「あの時と同じ結果だと? ふん、ならば俺が確かめるまで」
ラミア「私は?」
アクセル「あとで通信装置のスペアを落としていく。回収しろ。・・・いくぞ、W17。本気でかかってこい・・・!」
600それも名無しだ:2005/10/28(金) 02:45:52 ID:cBOuXGwA
OGに比べると、OG2の方が完成度高いね
601それも名無しだ:2005/10/28(金) 03:40:36 ID:Uov2ssBB
DS ででてるガンダムってスパロボとはぜんぜん違う感じ?
602それも名無しだ:2005/10/28(金) 08:05:59 ID:WHH30Tf+
おはようデスピニスたん
603それも名無しだ:2005/10/28(金) 11:06:42 ID:ORY0aKUN
>>596
元からアクセルは、シャドウミラーの一人
Aはラミアとアクセル共に敵で、主人公として選んだ方が転向する
OGはラミア編ベース

Aでアクセル主人公の場合、移転のショックで記憶を喪失(通称アホセル)、
口癖が「〜なんだな」だったり、ルリを「ルリリン」「るり〜ん」等と呼んでいたりする
きっと向こうで色々無ければ、これが素だったんだろうな

この場合のラミアは任務に忠実な人形として出てくる(OG2のエキドナ)

アクセルも記憶喪失の間に見つけてしまった物を捨てられず、ラミア編と同じように自爆をするわけだが、
恋人のレモンに助けられるわけで、しかし道が離れてしまったわけで
604それも名無しだ:2005/10/28(金) 15:21:35 ID:mKJ4C2En
リョウトのヒュッケ3強制乗り換えはボクサー初お目見えまで?
レオナタスクでガンナー乗ってブイブイ言わせたいんだが
605それも名無しだ:2005/10/28(金) 15:51:45 ID:P+Z0S7rM
分岐でも勝手にリョウトリオが持ってってしまいます。
606それも名無しだ:2005/10/28(金) 15:56:45 ID:lz3tdMLn
>>604
19話・26話〜33話・37話〜43話で出撃可能

34話からのアースクレイドルルートでガンナーが無いので
もう6週目にもかかわらずいまだにMkV・Rを手に入れたこと無い俺
誰か俺にボクサーのうまい使い方教えて下さい…
607それも名無しだ:2005/10/28(金) 16:16:06 ID:P+Z0S7rM
?MkV・Rの取り方勘違いしてないか。
条件は33話までに達成だぞ。
608それも名無しだ:2005/10/28(金) 16:17:13 ID:l5xs96rM
609596:2005/10/28(金) 18:10:14 ID:pwpH3C6U
ありがとー。Aってそのまんまだったらむちゃくちゃハードな話だと思ったが
アクセルは記憶喪失で軟化してるんやね。

ヒュッケバインMk3は撃墜数とPPを2人分取れるガンナーしか使ってない
というかガンナーが入ってから一人乗りユニットで敵を倒すのがもったいなくて・・・。
610それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:24:49 ID:rzVkzPPX
でも取得PPが半分になるんじゃなかったっけ?>サブパイ
611それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:25:38 ID:P+Z0S7rM
ならないよ。
戦艦のサブパイロットは半分だけど。
612それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:02:18 ID:isT/a3oj
・戦艦
・ヒュッケバイン・ガンナー
・SRX
・龍虎王
のサブパイロットは
獲得経験値はメインパイロットと同じだが、PPはメインパイロットの半分。
613それも名無しだ:2005/10/29(土) 01:38:44 ID:BGy91sFT
そうだったっけ?道理でクスハのPPがなかなかたまらなかった訳だ。
614それも名無しだ:2005/10/29(土) 01:41:23 ID:YBoQJiuo
なーんで逆鱗斬はあんなに改造コストが高いんだか。
あれじゃあ誰だって虎竜王使うだろ。連続攻撃もあるし。
615それも名無しだ:2005/10/29(土) 02:00:36 ID:1oGMaD/7
>614
ヒント:敵味方識別MAP兵器&水中属性
616それも名無しだ:2005/10/29(土) 04:07:06 ID:Sw6iyKDm
でも、サブパイって、PP要らないでしょ。所詮は精神要因だもん。
ライはアーマーブレーカーを撃ったりするけど。

アルタードが分離しなかったのは、R-2が装甲系から避け系になってる伏線、
だったらいいのになぁ。
617それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:27:09 ID:5W98mzYT
おはようデスピニスたん
618それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:30:17 ID:BGy91sFT
>>616
小隊制で分離できちゃうと枠を取って
使われなくなるから。PPが勿体無い。

まあライやマイにもSPupつけれるように
なるのはいいけど。
619それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:53:06 ID:LJk1lwtb
>>609
でも専用機のみの親分、社員、マサキ、リューネは割り切るしかないよな

>>616
ライはBセーブあると少し補給が楽になるよ
620それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:54:50 ID:zpEh8afa
すまん。α以来数年ぶりのスパロボなのだが。
格闘武器を使うと格闘が上がったり、射撃を使うと射撃が上がる・・・ってのは最早過去のシステムなのか?
頑張ってキョウスケに格闘武器ばっか使わせてたんだけど一向に上がる気配がない・・・。
PPとやらで上げるしかないのか?
621それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:55:58 ID:NSXscrv4
>>620
PPで上げるのみ
ちなみに格闘を使えば使うほど上昇するシステムαと外伝だけ
622それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:06:56 ID:ViDK7xrx
昔ある掲示板で、リュウセイの運用方法について「一撃必殺砲があるから、射撃あげてもいいんじゃない?」とアドバイスしたら、「じゃあキョウスケの射撃あげて、ウ゛ァイスに乗せてもいいだろがヴォケ」とかいわれたことがあるのも私だ


623それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:19:23 ID:BGy91sFT
合体攻撃の事を配慮してないアホな意見だから気にするな。
624それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:21:45 ID:LJk1lwtb
そもそもスクエアクレイモア、エリアル・クレイモアが射撃武器扱いでないのがおかしい
625それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:24:30 ID:NSXscrv4
>>624
確かにな
でもCでは射撃だったそうで…
626それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:36:58 ID:BGy91sFT
それ言ったらスラッシュリッパーが格闘なのもおかしいし。
627それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:39:53 ID:NSXscrv4
スラッシュリッパーって格闘だったことある?
628それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:49:29 ID:BGy91sFT
F完のスラッシュリッパーは格闘だった。
629それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:54:54 ID:NSXscrv4
ああ、スーパー系主人公だと格闘だったな…
第四次では遠距離
Fリアル系では射撃
OGでも射撃だよな
630それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:59:01 ID:Xm10nJJQ
おやすみデスピニスたん
631それも名無しだ:2005/10/30(日) 01:04:23 ID:mhyeb6h5
>>621
あれ?ARDとかもそうじゃなかったっけ?いやDは違うのか・・・?
632それも名無しだ:2005/10/30(日) 01:05:32 ID:e95d9OTS
Aはそうだけど、RとDは違う
Aは上限が999だから無限回復するヤツで格闘値とかを稼ぐとdデモナイコトになる
633それも名無しだ:2005/10/30(日) 01:33:07 ID:5AIPBruM
Rもそうだと思うよ。
Aは当てると+1、撃墜で+2、30溜まると能力+1だから、
格闘で10匹撃墜すると、格闘が1上がるシステム、かな。
634それも名無しだ:2005/10/30(日) 01:55:54 ID:9Rr9b5IB
ソフバンの攻略本によると、Aの技能ポイントは
 敵に攻撃:+1
 敵に命中:+2(攻撃時と別計算ではない)
 敵を撃墜:+3(攻撃・命中時と別計算ではない)
 マップ兵器で攻撃:±0
 マップ兵器が命中:±0
 マップ兵器で撃墜:+1
だそうな。まぁ、細かいことだけど。
あとパラメータの上昇値は最大で+100までだって。
何にせよダメージの上限は65535なんだけどね…(´・ω・)

Rはレベルアップによる成長以外で、+αの増分は基本的になし。
一応、クリア時の撃墜数に応じて1位+10、2位+9、…、10位+1ずつ
各パラメータがアップするけど。

DとJはBP制で、1レベルアップごとに1BP貯まる。
参戦時期によるボーナスの有利不利がない点はいいんだが、
パラメータ以外に用途がないのでちょっと寂しい。
635それも名無しだ:2005/10/30(日) 11:02:12 ID:TpzgOjwo
今20話終わってゼンガーが顔見せしたところなんだけど
敵のHP多くない?
HP回復が有る偽ゼンガーをのHPを削るのにめちゃくちゃ苦労した
636それも名無しだ:2005/10/30(日) 11:04:17 ID:RLoBudp3
>>635
あそこは一定ターン過ぎれば勝手に撤退するんだけどな
637それも名無しだ:2005/10/30(日) 12:27:53 ID:gfN76lJY
>635
まだまだ増えるよ
638それも名無しだ:2005/10/30(日) 13:00:12 ID:OyXg0WoS
おはようデスピニスたん
639それも名無しだ:2005/10/30(日) 13:53:33 ID:VCPpYmPL
スレードゲルミルで多いなんて言ってたらこの先大変だぞ。
640それも名無しだ:2005/10/30(日) 14:31:30 ID:Xj3Sf1gi
ゼンガー対偽ゼンガーの時はランページくらいしか有効な攻撃手段ないし、熱血ないし。
唯一の直撃もちのレオナが離脱しているからバッドステータスも与えられないし、
一周目だと結構辛いよ。
641それも名無しだ:2005/10/30(日) 16:50:56 ID:QSj9ZdLI
おはようデスピニスたん
642それも名無しだ:2005/10/30(日) 17:13:38 ID:VCPpYmPL
あそこは別に倒す必要も無いし、そもそも
戦わなくてもいいんだからあれでいいんじゃね?
643それも名無しだ:2005/10/30(日) 17:57:05 ID:TpzgOjwo
今24話だけど援護できる奴少ないね。
援護メンバーでお勧めいる?
644それも名無しだ:2005/10/30(日) 19:10:11 ID:1K15zm8t
どっちの話だ?

とりあえず2での話と仮定すると

アイビス
ステータスとアステリオンは微妙だが初期技能が優秀

ラト
天才&高精神、フェアリオンによい武器持たせればわりと強い

ブリット
養成する必要があるが、タイラントオーバーブレイクの援護は天下一品

タスク
養成してボクサーに乗っけてダイバーで援護。ユウでも代用可

645それも名無しだ:2005/10/30(日) 19:46:32 ID:VCPpYmPL
ラミアもオススメかな。エクセレンもエース技能を
考慮すれば。両方育成の必要アリだが。
646それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:12:49 ID:hgK9HRBm
>>634
おおおおおおうなんということだ
RでもDでもプルに射撃をさせまくってた俺の努力は一体・・・。
647それも名無しだ:2005/10/30(日) 23:12:14 ID:4DY3FPFh
Dでプルに射撃させられるオマイに完敗
648それも名無しだ:2005/10/30(日) 23:14:55 ID:PUryHXDp
きっとジュドーでフィンファンネル撃ってたんだよ
649それも名無しだ:2005/10/30(日) 23:21:28 ID:hgK9HRBm
すまんDではベンケイで全部格闘で頑張ってた
650それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:13:16 ID:nmLOC1TY
このAAみるとヒュッケボクサー思い出すのって俺だけ?


       γ⌒´‐ − ⌒ヽ
        〉ン、_ `{ __ /`(  )
     (三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
       ̄    ノ~ミ~~~~.| 0三)
         / ヽレ´   |   ̄
        /_  へ    \
        \ ̄ィ.  \  ).
         i__ノ    |, ̄/
               ヽ二)
651それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:56:24 ID:9IL7Zh7F
ブリット・・・つーか虎はムチャクチャ強いからなあ。
その強さを生かすにはさして強くもないブリットをいろいろ養成せにゃならんのが難点かw
652それも名無しだ:2005/10/31(月) 01:17:43 ID:LzZyqZyU
おやすみデスピニスたん
653それも名無しだ:2005/10/31(月) 01:39:12 ID:0+Vr/MOL
おやすみデスピニスたん
654それも名無しだ:2005/10/31(月) 03:31:53 ID:wA7SOIa8
>>651
まあ優先して育てればシシオウブレードも手に入る訳だし
それはいいんじゃないかな。
655それも名無しだ:2005/10/31(月) 05:29:41 ID:4FzoVo1y
おはようデスピニスたん
656それも名無しだ:2005/10/31(月) 06:32:21 ID:j96kfZTY
おはようデスピニスたん
657それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:17:52 ID:NoW3MtqA
OG2中古で買おうと思うんだが、OG1って先にやっておいた方がよい?

1は色々めんどくさそうだから、飛ばしても良いかなって感じなんだが。
658それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:37:06 ID:+1izKdyG
おはようデスピニスたん
659それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:46:58 ID:KvXUbCly
おやすみデスピニスたん
660それも名無しだ:2005/11/01(火) 01:20:08 ID:fs0myejn
初めてOG2をやってんだが、最初の分岐てどっちが得だろ?攻略本とかみてもよくわからんかった。
661それも名無しだ:2005/11/01(火) 01:43:15 ID:kLec3ZnC
>>660
どっちも隠しに関わるってのは無いな、あるとしたらブリットの
を14話終了までにレベル18、撃墜数を45にすると17話終了時点で
シシオウブレードが手に入るので欲しいならブリットの居るルートで。

虎龍王強いし損は無いと思うよ。
662それも名無しだ:2005/11/01(火) 01:47:56 ID:dbxE01WV
>>657
ラトゥーニに愛込めるならOG1オススメ
663それも名無しだ:2005/11/01(火) 02:21:28 ID:CeJHzV2F
俺はOG2から入ったけど、そんなに問題はなかった
ただ、>662には激しく同意
664それも名無しだ:2005/11/01(火) 02:25:00 ID:G+RGR3yd
>>660
宇宙に行ってヒリュウにいろいろしてると、15話で四天王を倒すのがちょっと楽になる
665それも名無しだ:2005/11/01(火) 02:58:10 ID:KjAuV4MC
OG1はリュウセイ編やってないんだけど、ラトは何故PTにまた乗れるようになったんだろ
666それも名無しだ:2005/11/01(火) 03:45:38 ID:Jr+cj9pm
>>665
ジャーダとガーネットに戦闘機よりもPT乗ってる方が安全だからと説得されて。
667それも名無しだ:2005/11/01(火) 03:51:12 ID:fpg/J7eb
でも俺は初プレイ時に中盤くらいまで戦闘機で戦わせていたな…
リュウセイ&ラトゥーニを戦闘機に乗せて特攻ばかりだったw
668それも名無しだ:2005/11/01(火) 08:15:05 ID:KjAuV4MC
>>666
精神のものすごい根っこのとこにスクールのトラウマとして刻み込まれてるのかと思ったが
安全のためぐらいで乗れたのか……
まああの二人の言うことだからってのもあるかも知れんが。
てっきり投薬とか記憶操作でがたがたになってるものだと
669それも名無しだ:2005/11/01(火) 12:10:54 ID:ecWku/6J
おはようデスピニスたん
670それも名無しだ:2005/11/01(火) 12:14:55 ID:jVQB0xsW
おはようデスピニスたん
671それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:01:37 ID:xzlos6+y
>668
ヒント:それまでの家族としての時間

<妄想>
ぶっちゃけ全員の生存率を上げるならジャーネットがゲシュに乗った方が良かったわけで、
それを無視して娘たるラトの安全を優先したわけで、なんて言うんだろう、ガーネットお母さん
が、「暗くて、怖いだろうけど、ここの方が安全だから、ここで待っててね?」とぎゅっと抱きしめて
シェルターに押し込んだみたいな?「ラトを守ってくれるもの」としてのPTを示したからこそ
乗ったんじゃないかと。で、ラト自身も守られるだけじゃなく、守るためのことをしなきゃと思った
とか、多分そんな感じ。
<妄想>
672それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:12:16 ID:OK6uxOb/
OGの前半って何がなにやらわからんなぁ。
どう考えてもハガネやヒリュウの数十人のクルーを鍛えるよりも、
DCやコロニー連合の戦力を温存しておいた方がいいだろ・・・。

ペレグリン何隻も落とさせるくらいなら、グランゾンでも量産した方が・・・。
673それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:13:35 ID:KjAuV4MC
>>672
サイコドライバーの力にビアンも気づいてたとかか?
サイコドライバーはαのみの設定だっけ……
674それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:33:37 ID:xzlos6+y
>672
DCと統合軍は拠点制圧を基本としていて出来る限り戦力は温存するように戦争を仕掛けていたはず。
頭が倒れたら全員降伏するように指示を出していたのも同じ理由。でも、数が居たって物量では確実
に複数の惑星の連合軍相手じゃジリ貧なのは分かっていたから一点突破出来る戦力が育って欲しかった
・・・という風に解釈していたけど、本当の所はどうだったんだか。

サイコドライバーについてはDCの前身がEOTを研究する部門だったはずだから知らないわけがないかと。
675それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:57:06 ID:nWH7Ncc5
やっている事はビアン総帥時代のDCも、エアロゲイダーも変わりはないんだよな。
676それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:08:10 ID:OK6uxOb/
>>674
それでも結構な数の熟練AMパイロットと機体を失ったと思うが・・・。
てか、それ以前に一番敵の事をよく知ってる人物と、宇宙軍をまとめられる人間が大戦前に死んじまったらまずくね?
677それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:53:31 ID:jiQjpepP
http://www2.odn.ne.jp/robomyu/OG%206A.htm
OG1ラトゥーニ初登場
678それも名無しだ:2005/11/01(火) 23:23:11 ID:9aHT3AjN
>>657
俺は1やってSLG的楽しさもスパロボ的燃えも味わえなくて
そのせいで最近まで2を敬遠していた口なので 
2からでも構わんと思う。
1のストーリーは元祖第2次+αなので、その2つやってるなら
だいたいの話は分かる。というかその2つをやってると
何回も焼き直しされた話をまた見させられることになるので非常にだるい。
679それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:34:33 ID:ttMHvqgq
おやすみデスピニスたん
680それも名無しだ:2005/11/02(水) 02:01:01 ID:mq4k4LbO
つーか1は機体が量産機ばっかで地味なのがな。
なのにキョウスケ編では序盤の序盤から最強
クラスのユニットが手に入るし。リュウセイ編は大変。

とりあえずイングラムは戦闘機で回復役が定位置だよな?
681それも名無しだ:2005/11/02(水) 02:01:41 ID:90qSajNQ
大体のあらすじはわかるけど(ビアンがDC興してコレを倒し、さらに異星人と戦って勝つ)
そんなもんはどうでもいいわけで。
むしろオレは終盤になってぞろぞろと加入してくる強力な機体とパイロットに腹が立った。
地道に育てた俺のゲシュが全くの役立たずになっていくんだもん。
682それも名無しだ:2005/11/02(水) 02:49:27 ID:oPs1qBmX
>>680
鉄板だと思う、育てても無駄だけどレベル上げないと隠しが手に入らないしね。
683それも名無しだ:2005/11/02(水) 10:52:50 ID:zwkiriN5
おはようデスピニスたん
684それも名無しだ:2005/11/02(水) 15:10:34 ID:LToJ8QdZ
>>678
dクス。
で、買ってきたわけだが、これってDやJみたくEP早送り出来ないの?
あの早さに慣れてたから少々違和感があるんだが…
685それも名無しだ:2005/11/02(水) 15:24:47 ID:aeOCxk90
>>684
できない。A〜JとOGシリーズは開発ラインが違うので、
システムの仕様も色々と違う。
いいところは互いに取り入れてほしいんだけどねぇ。
ちなみに早送りはRからだったりする。

OG2ではユニットの移動を早送りできるんだけど、
動き出すまでの敵の思考に時間がかかるのでやっぱり
遅かったり。
686それも名無しだ:2005/11/02(水) 16:18:16 ID:LToJ8QdZ
>>685
dクス
そうなのか…
まぁ、やりながら慣れるか。
687それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:11:33 ID:g1PFQBQe
クリアした。二週目やる気しない・・・
688それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:55:15 ID:rId7hZKG
100ターンもかけてインスペクター四天王−1ヌッコロしたのに
シナリオ上では尻尾巻いて逃げ出した事になってる件。

てか、四天王の機体ってこんなにダサかったかなぁ…
689それも名無しだ:2005/11/02(水) 18:03:36 ID:Tc6QwYHv
アギーハのが好きだったな
690それも名無しだ:2005/11/02(水) 18:09:05 ID:g1PFQBQe
15話ではアギーハが強くてシカログが弱く感じたが
後半になってSP回復覚えて必中使い放題になると反対になるね
アギーハは本当に弱い。
691それも名無しだ:2005/11/02(水) 19:13:33 ID:vvMN7gsx
アギーハはギリアムでしか殴れないから手間かかるんだよなあ
レフィーナにSP回復あるとあっさり倒せるようになるが
692それも名無しだ:2005/11/02(水) 20:20:40 ID:K+IzF/1L
避けるアギーハと耐えるシカログだからなあ。
当てられるようにさえなれば、耐久性に優れるシカログのほうが断然強いわな。

シルベルは装甲紙でHPもボスでは低い方だから、熱血3〜4発であっさり落ちる。
ドルーキンは硬くてHP高いからなかなか死なない。まあ遠距離攻撃には弱いけどな。
693それも名無しだ:2005/11/02(水) 22:30:45 ID:Hsqe9ktk
皆は無印α出身のキャラはどいつをどの機体に乗っけてる?

ユウキとカーラををヒュッケバイン3Rガンナーに乗っけてんだが、ラーズアングリフには誰のっけていいかわからん
694それも名無しだ:2005/11/02(水) 22:38:56 ID:W1isF2YW
意外とカチーナが合う。加速突撃気迫・あとステータス的に。
695それも名無しだ:2005/11/02(水) 22:47:19 ID:Hsqe9ktk
d
つか、無印α勢というよりリョウトとタスクの処遇に困ってる
696それも名無しだ:2005/11/02(水) 22:50:45 ID:zHvNS4gm
正直、ガンナーのレオナ以外使ってない。カーラは激励役で入れたが
すぐにリンが入ってきたのでお役御免になった。
697それも名無しだ:2005/11/02(水) 22:59:21 ID:Hsqe9ktk
うーん、確かに…
ガンナーとカーラの突撃は結構いける!と思ったんだが、他にいい組み合わせがありそうだな…


スパロボと違って原作がない(知らない)からロマンな組み合わせもわからんし
698それも名無しだ:2005/11/02(水) 23:39:21 ID:v+ei2GAT
>>693
つ イージスラッセル
699それも名無しだ:2005/11/02(水) 23:45:23 ID:W1isF2YW
>698
気力上がらんからラーズグリーズに乗せるしかないと思う>ラッセル
700それも名無しだ:2005/11/02(水) 23:46:17 ID:K+IzF/1L
レオナは何に乗せても強いのでガーリオンを基本に適当に。黒いTとか赤いLとか。
イベントの度にガーリオンから引き摺り下ろされるのが(゚Д゚)ウゼェェェ

タスクはガンドロをカチーナ姐さんに奪われ、余ってた錦に。
姐さん錦だと念動フィールドが死ぬから入れ替えたってだけだけど。
錦が硬くなったのはいいけど、一方でガンドロが脆くなりましたとさ。

リョウトはボクサー。相性悪いけどどうせリョウトもボクサーも二軍やし。
リオはいまいちイメージがわかんので、余りものからヒュッケMk2をチョイス。要は二軍。
ガンナーは好きになれんので無視。ことあるごとにリオが乗り込んで('A`)

ユウキとカーラはそのまんま。充分強いしな(特にユウキ)。まあどうせ二軍だし。

ブリットは言うまでもなく虎。強いねえ。精神タンクも付いてるしな。
当然ですが、精神タンクことクスハ(&龍)は戦いません。
701それも名無しだ:2005/11/02(水) 23:56:04 ID:vvMN7gsx
リオとリョウトはユウカーラにヒュッケVとガンナー取られてそのまま何にも乗せてない。
タスクは精神の燃費悪い、ジガンの武器が自分的に使いにくいので一緒に倉庫。
レオナはガーリオン改で活躍。後半はビルガーLで直撃スタン要員。
702それも名無しだ:2005/11/03(木) 00:29:36 ID:Bile+pxL
レオナはビルガーLが鉄板だと思う。
あとはグラビトンランチャーでもつければ
射程も攻撃力も十分。当然アーマーブレイカーも。

一週目ならアシュセイバーも悪くないけどね。
703それも名無しだ:2005/11/03(木) 00:35:20 ID:eCq8vf2G
おやすみデスピニスたん
704それも名無しだ:2005/11/03(木) 00:35:49 ID:c/v2koTv
そんなに使い道無いんだリョウト…
αで主人公として選んでた俺はマジでブルーんなってきた…。
705それも名無しだ:2005/11/03(木) 00:40:40 ID:xEjxZNPe
精々最大SPの高さと覚醒の消費SPの低さが光るぐらいだからなぁ。
能力的にはそれなり以外の何者でもないし。
706それも名無しだ:2005/11/03(木) 00:41:40 ID:mCbNzaAc
カチ公よかマシ
ガンナーに乗せて覚醒マップ兵器撃ちまくれば割と強いし

OG2は合体攻撃マンセーだからその面子そろえたりしてると
普通に枠埋まっちゃうんだよねぇ
707それも名無しだ:2005/11/03(木) 00:42:14 ID:z5rEndpW
いや、決して弱くはないぞ。
念動力は9まで上がるし希少精神である覚醒も持ってる。
集中無しでも避けまくるからヒュッケガンナーで敵陣放り込んで
反撃で削った後覚醒MAPW連射とかな。

ただ、OG1で鬼神の如き強さを発揮してた分弱体化が目立つのよ。
援護攻撃はできなくなるし見切りなんていらん技能覚えるしガンファイトは消えるし
覚醒の消費は上がるし。
その上気力が上がりにくいときたらもうね。
相方のリオも気迫なくして弱体化だからな……。
708それも名無しだ:2005/11/03(木) 01:15:30 ID:cf9hLBei
リョウトSPも大幅に減ってるんだよな。なんでこんな調整入れたんだか
709それも名無しだ:2005/11/03(木) 01:32:17 ID:z5rEndpW
前回の能力でヒュッケガンナーだとバランスクラッシャー確定……でもないか。
P武器ないしグラビdライフルの弾数も多くないし。

せめてSP減少+覚醒の消費を上げるくらいで済ませて欲しかったな。
ガンファイトも援護攻撃もないのは寂しい。
リオが気迫覚えてくれれば多少はマシだったんだが。
710それも名無しだ:2005/11/03(木) 02:05:43 ID:HWtMQQBV
>>708
OG1と同じように成長タイプを万能・大器晩成にしてくれればちょっとは
マシなのにな・・・。
711それも名無しだ:2005/11/03(木) 02:14:12 ID:5S1APKqy
リョウトはOG1では最強サイコドライバーだったのにな。
OG2では他のサイコドライバー候補のリュウクスマイに
微妙に負けてる感じになってるのがカナシス
712それも名無しだ:2005/11/03(木) 03:07:35 ID:xzCf4rfJ
リョウトはただ一人自力でウラヌスシステムを起動させてるじゃないか
どちらかと言うと主人公だったにもかかわらずサルファでリュウセイのにぎやかしに終わった
クスハの方がヤバげ
713それも名無しだ:2005/11/03(木) 07:25:47 ID:rLRUT0au
おはようデスピニスたん
714それも名無しだ:2005/11/03(木) 08:48:10 ID:LwhXpebd
>>700
最底辺レベルのカチ公入れてる時点でお前の評価はあてにならん
ていうかユウキって参戦遅いから強いと思えんのだが
後半ガンナー乗せてMAP使わせればすぐPP貯まるよとか言ってる奴いるけど
他の参戦早い奴がやったらさらに差つくし
715それも名無しだ:2005/11/03(木) 08:55:54 ID:rIgZdIYT
最底辺レベルのカチ公はなぜ中尉なの?
716それも名無しだ:2005/11/03(木) 11:05:30 ID:GuCSwmWS
てめぇらカチーナ中尉の事悪く言うな
尿道にストロー突っ込むぞコラ

てか、PP制って言う性質上、たまたま敵に狙われやすい位置にいた奴とか、
たまたま攻撃を受けやすい機体に乗ってたりとか、
次のマップで活躍させようと思ったらたまたま次が出撃不可だったりとか、

そういうのでPPの貯まり方が全然変わっちゃうんだから、人によって強いパイロットが変わるのは当たり前じゃね?
あんまり誰が強いとかお前の説は違うとか言うのはナンセンスな気がするが。
717それも名無しだ:2005/11/03(木) 13:24:27 ID:Cdk1+kyf
ちなみにカチーナの能力値は普通に高めだったりする
718それも名無しだ:2005/11/03(木) 14:23:49 ID:oSh4B/rS
>>714
後半の敵は当たり前のようにPP8とか平気で落とすからいくらでも挽回可能
719それも名無しだ:2005/11/03(木) 15:15:15 ID:Bile+pxL
ユウキカーラは使い方を理解すればこの上無く
有効なのに。てか龍虎王この二人に譲れや。
720それも名無しだ:2005/11/03(木) 15:27:51 ID:KaXC6gct
>>717
カチーナ強いよなぁ。
特別秀でた部分はないけど、どれもそこそこの数値だし。
気迫とか連続攻撃もあるしなぁ。
721それも名無しだ:2005/11/03(木) 15:41:32 ID:Ca93qzmj
格闘機が余らなかったので、元祖ヒュッケでブラックホールキャノン使ってた
722それも名無しだ:2005/11/03(木) 15:43:49 ID:EwS7ZQYY
盛れんとこも蛸→ガンドロ、頭巾→弐式が多いな
「単機で突撃してEP反撃」をやるなら弐式の方が効率いい
723それも名無しだ:2005/11/03(木) 16:12:56 ID:HWtMQQBV
カチーナはせめて集中か鉄壁のどっちか持ってくれればなぁ・・・・
この人もリョウトと同じでOG1の時に比べると・・・って感じがする。(昔も集中無かったけどさ)
724それも名無しだ:2005/11/03(木) 16:26:37 ID:EwS7ZQYY
OG1だと「最初から熱血あり」「アタッカー+リベンジ+底力」だもんな
でも気迫がなくなってないだけいいんじゃね?
725それも名無しだ:2005/11/03(木) 16:39:19 ID:z6skPDQ0
ヒュッケバインガンナーのフルインパクトキャノンよりも
無印ヒュッケのブラックホールキャノンのほうが威力が高いのはなぜ?
726それも名無しだ:2005/11/03(木) 16:58:33 ID:4H3vnXj+
重力衝撃砲を4門束ねても、まだブラックホールぶつけるのが強いってことだろ
旧式扱いだがBHエンジン積んでるいわくつきのヤバイ機体だしな
727それも名無しだ:2005/11/03(木) 17:11:42 ID:z6skPDQ0
そうか。ブラックホールを四つぶつけているわけじゃないんだな
728それも名無しだ:2005/11/03(木) 17:43:04 ID:gXxPMWzm
>>707
リョウトは回避→命中でも気力+1しか上がらないから
すぐにグラビトンライフルが弾切れして反撃出来なくなって無力化するんだが。
レオナと紅茶は回避→命中で気力+4なんてふざけた性格してるのに。
同じ理由で社長も無印ヒュッケに乗せても使いにくい、
普通にやってるとマップ終わるまでに気力140も行かんし。
729それも名無しだ:2005/11/03(木) 18:05:47 ID:Ca93qzmj
気合・気迫使える奴が連続攻撃やインファイト持ちばかりだしなぁ
730それも名無しだ:2005/11/03(木) 18:12:37 ID:oSh4B/rS
レオナが前作とほぼ変わらずリアル系最強な件について
731それも名無しだ:2005/11/03(木) 18:14:10 ID:Cdk1+kyf
だってあのトロンベの従兄弟だぜ?
732それも名無しだ:2005/11/03(木) 18:17:45 ID:Cdk1+kyf
ランページに一撃必殺砲にTBSに竜巻斬艦刀
あと直撃用レオナに激励係入れたらほとんど埋まってしまうな、合体攻撃禁止の縛りでプレイしてみるかな
733それも名無しだ:2005/11/03(木) 18:59:35 ID:I2dL4WvU
TBSはわざわざ枠とるまでのもんじゃないな
734それも名無しだ:2005/11/03(木) 19:11:04 ID:UyJdK2bP
>>728
何のために激励があるのか。
あと、リョウトをガンナーのメインに据えるなら
素体のヒュッケMk-Vにカートリッジとねじりハチマキをつけるのは必須だぞ。
そうすりゃ激励一発で気力125にできるし弾切れの心配もなくなる。

ま、OG1リョウトは気力上がらないことを差し引いてもダントツで最強パイロットだったんだけどな。
OG3での復権はあるんだろうか。
735それも名無しだ:2005/11/03(木) 19:20:08 ID:NE/R3FkJ
最強かどうかより、他にない売りがあるかどうかだな
特定の機体に乗れるとか合体技とか特殊技能とかで
736それも名無しだ:2005/11/03(木) 19:52:42 ID:Cdk1+kyf
>>733
TBSは相手に与えるダメージだけでも普通に強いよ、改造の上昇率のおかげで竜巻より攻撃力高くなる。愛情補正大もけっこうデカイ
それに燃費もいいから雑魚相手にも使える。
737それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:18:18 ID:I2dL4WvU
>>736
合体攻撃は申し分ないと思うが
肝心のパイロットが微妙だと思った

アラゼオ嫌いじゃないけど避けないし
738それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:28:48 ID:Cdk1+kyf
SP多めで精神の燃費がいいアラドはともかくひらめき覚えないゼオラはきついな

でもそんなこと言ってたら射程短いし燃費悪いしSP少ないゼンガーはもっとつらいような
739それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:28:56 ID:oSh4B/rS
そこでラトゥーニですよ
スクール補正とフェアリオンのHPの低さでアラゼオ守り
740それも名無しだ:2005/11/03(木) 21:04:54 ID:UE/RNAr7
本当ゼオラの鉄壁はいらねえな。
エクセとの差別化の為なんだろうけど。
741それも名無しだ:2005/11/03(木) 21:33:32 ID:KaXC6gct
OGやると燻りのキャラの立って無さっぷりがすげぇ目立つな。
ゼンガーとかキョウセレンに見劣りするのはともかく、
タスクとかレオナとかリオみたいなα主人公ズよりも明らかに地味だぞ。
どうしてαの主役なんだろ
742それも名無しだ:2005/11/03(木) 21:58:06 ID:UyJdK2bP
むしろ主役だからこそ地味にしてるという見方もある。
つか、楠鰤以外の脇役化したα主人公ズがある意味強烈に個性を発揮しすぎている。
タスクなんかは脇役だからこそキャラが立ったと思うぞ。
リュウセイとかぶりそうでかぶってないからな。

何つーか、カチーナ嬢はいい働きしてるよ。
オクト小隊の絡みは輝いてる。
743それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:03:07 ID:0HStYgUQ
ま、OG2なんてエディッちゃうけどな
744それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:15:10 ID:U4o+9GAO
みんなが隊長をどう使ってるかが知りたいね

俺はヒュッケmk3Rに乗せてリョウトのヒュッケmk3Lと絡ませてるが補正が無いのが悲しい
745それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:19:19 ID:IvlC6bYK
タスクはボクサーがでて地位が上がったね
OG1だと相性のいい機体がなく、ジガンがゴミだった

燻りもタスクと同じ、竜虎王のおかげで地位が上がった
OG1じゃクスハはともかく、鰤が弱すぎだったからなぁ
746それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:20:43 ID:vQMMmbgx
H&AつけてH2に乗せてたなぁ・・・
747それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:22:38 ID:IvlC6bYK
>>744
ロマン派なら別だけど
実用派ならR-GUNかベンチの二択しかない様な
748それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:25:06 ID:UyJdK2bP
ヴィレ姉使うならやっぱR-GUNパワードかね。
マイマイは他の機体乗せても充分に強いし。

R-GUNパワード以外ならアシュセイヴァーあたり?
俺は後半強制出撃の多いギリアムを乗せてたが……。
ごめんよ元祖ゲシュ。
749それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:45:25 ID:KaXC6gct
>>742
なるほど・・・。
しかし反面イチャつく所だけは妙にクドイけどなw
のろけ過ぎててちょっとついて行けん・・・。

カチーナとタスクの絡みは良かったな。
あとイルムもいい感じだな。ああ言う軽い兄さんキャラってあんまりいないからなぁ。

つか、ギリアムとイングラムってキャラ被り杉
750それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:48:32 ID:HWtMQQBV
>>749
そもそも顔も似すぎてるな、ゲームの出身が出身だからなのかもしれんが。
751それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:55:41 ID:5bc39rXE
キャラ自体は全然被ってないと思うが・・・
752それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:59:29 ID:oSh4B/rS
シャドウミラーが居た世界でもイングラムは居たんかね?
あっちは実質ギリアム居ないんだからかなり展開が異なりそうだが
753それも名無しだ:2005/11/03(木) 23:27:51 ID:Cdk1+kyf
<ギリアムvsイングラム>
ギリアム「お前がイングラム・プリスケン少佐か…」
イングラム「む…? この男は…」
ギリアム「…………」
イングラム「何者だ、貴様…!?」
ギリアム「…お前と同じような宿命………」「…並行する世界をさまよう宿命を背負った者…とだけ言っておこう」
イングラム「…何だと…!?」
ギリアム「…だが、互いの進む道は違ったものになるだろう…」「俺には…それがわかる」
イングラム「…………」「…お前の目的は何だ?」
ギリアム「とある者達の追跡調査……だった」
イングラム「だった?」
ギリアム「…ああ。今はお前達と戦うことが最優先の任務なのでね」
イングラム「フッ…。とんだイレギュラーが紛れ込んでいたようだな」

754それも名無しだ:2005/11/03(木) 23:37:48 ID:x2PjusOf
>>751
いや・・・どっちも
「フッ・・・計算以上の力だな・・・」
系じゃん。

でもギリアムていつからあんなカッコツケ系になったん?
ヒーロー戦記の時はもっと熱血入ってなかったか?
755それも名無しだ:2005/11/03(木) 23:40:52 ID:Cdk1+kyf
イングラムだってスパヒロの主人公やってたときは熱血キャラでしたよ
756それも名無しだ:2005/11/04(金) 00:01:00 ID:5S1APKqy
>>748
マイはヒュッケバインMK3に乗せても良いな。
アシュセイヴァーが一番能力的には似合ってると思うけど
757それも名無しだ:2005/11/04(金) 00:15:02 ID:VgcM4YX9
>745
OG1でも弐式に乗せりゃしっくりくるが、たいていの人はクスハで無問題だからなぁ
ときどきタスク→弐式、レオナ→ヒュッケMk2にしてたけど
758それも名無しだ:2005/11/04(金) 01:07:42 ID:k4XKbOsO
おやすみデスピニスたん
759それも名無しだ:2005/11/04(金) 03:45:26 ID:5WUA7DeW
ところでスクランブルギャザーってどんな感じなんだ?
カチーナが両目の色が違う理由とかもわかるの?
760それも名無しだ:2005/11/04(金) 04:27:10 ID:NrDa03xI
>カチーナが両目の色が違う理由
( ゚д゚)エ?
ただのオッドアイ違うの?
761それも名無しだ:2005/11/04(金) 07:38:20 ID:/VnBV+IB
>>759
スクランブルギャザーのカチーナたんはDCですげぇ凶悪そうな機体に乗ってたりする
762それも名無しだ:2005/11/04(金) 08:39:42 ID:tIdENu2f
おはようデスピニスたん
763それも名無しだ:2005/11/04(金) 14:52:59 ID:wKYQezUS
この話題もよくループするよな。というわけで、昔のカチーナの愛機。正確にはオッドアイの人しか乗れません。
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200503/23/29/a0023329_1402870.jpg
764それも名無しだ:2005/11/04(金) 17:37:14 ID:syJhqxQp
ラッセルがアブアルに乗って合体攻撃だな。

ラッセル「タイミングは俺に合わせろ」
765それも名無しだ:2005/11/04(金) 17:38:51 ID:syJhqxQp
ガブアルだったw
766それも名無しだ:2005/11/04(金) 20:37:39 ID:lbYNWtb6
ラッセルは「俺」なんていわんだろ。

「タイミングは自分に…いえなんでもありません。」
767それも名無しだ:2005/11/04(金) 22:22:18 ID:3O5FTr2y
カチーナって女?
最初男だと思ってたが
768それも名無しだ:2005/11/04(金) 22:37:12 ID:BbdZRgSk
女でいいよ
一応一人称はあたしだったり
何気に年齢のこと気にしてたりします
769それも名無しだ:2005/11/04(金) 23:19:46 ID:G0ldHI+q
>>765
いや、ガブエル・・・
770それも名無しだ:2005/11/04(金) 23:47:10 ID:BbdZRgSk
ガズLガズRとかけてるんっしょ
771それも名無しだ:2005/11/05(土) 00:07:46 ID:k2VUIk+E
ガブエルが出たらやっぱバルマリィ系かな?
エゼキエルとかジュムエルとかあるし。
772それも名無しだ:2005/11/05(土) 00:37:31 ID:gp6VZbuF
>>770
以前どこかのスレで、同じ事やってスルーされてた奴が居たな
773それも名無しだ:2005/11/05(土) 01:21:43 ID:hq7yh/0i
おやすみデスピニスたん
774それも名無しだ:2005/11/05(土) 03:35:35 ID:TqAa+ztc
ラッセルがカチーナ中尉を叩くシーンはOG屈指の名シーン。

・・・でも後半はカチーナとの絡みをタスクに取られちゃうんだよなラッセル。
775それも名無しだ:2005/11/05(土) 07:53:44 ID:n13Ajm8F
おはようデスピニスたん
776それも名無しだ:2005/11/05(土) 08:05:59 ID:vn2snjHr
>774
たまにあるからいいんだよ。ビシッといくのは
むしろOG2ではクマパンぐらいしかないのが…それはそれで印象的だが
777それも名無しだ:2005/11/05(土) 08:08:14 ID:xyEd2CWm
おいおいラッセルと言ったら若返りだろw
ミスなのはわかってるけどさ
778それも名無しだ:2005/11/05(土) 11:21:29 ID:75ZTVgz6
おはようデスピニスたん
779それも名無しだ:2005/11/05(土) 12:23:34 ID:wv6eQz/s
カチ公はしねばいいとおもう
780それも名無しだ:2005/11/05(土) 12:26:33 ID:TqAa+ztc
>>779
友達のスーパーハッカーに頼んでお前のPCの個人情報全部抜いてやる
781それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:38:19 ID:jNMZ5+qD
カチーナってなんか萌える。
とりあえずすっとガンドロ任せといた
782それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:08:08 ID:HEKBbNxK
俺もガンドロに乗せてた。
射撃の強さ&突撃でタスクではもてあますギガ・ワイドブラスターが活きるのがいい。

カチーナは萌えなはいけどなんか使ってて楽しい。
徹底的に攻撃に特化した能力・精神コマンドもなかなか便利。
集中も鉄壁もないから集中攻撃に弱いのも彼女らしくてまた一興かと。

ま、実際には装甲&HPの低いフェアリオンとか射程の短いアルトアイゼンとかが狙われるんで、
HPも装甲も高くて射程も長いガンドロが集中攻撃されることはないんだが。
783それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:11:13 ID:URfqESoM
どっこい射程2の位置に潜り込まれて攻撃受けることが多かったり。
このあたり敵の思考が随分強化されたなーと思う。
784それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:25:58 ID:uROtiCrY
ガンドロって射程2だとンギャーしか撃てないんだよな。
どんな雑魚・死にかけであろうと、ENバカ喰いの最強技を叩き込むしかないこの悲しさ。
それだけならまだしも、気力が溜まってないと反撃不能の屈辱が…

どっこい我らがカチーナ様なら気迫一発で(反撃不能は)問題解決だぜ!
覚えるの最後だけどな。

個人的にはギガントナックルの連続攻撃が好きだ。なんにも消費しないし。
連続攻撃ならカイでもいいんだろうけど、加速がないから足の遅いガンドロだと懐に飛び込めなかったり。
それに、カイはゲシュでプラズマステーク叩き込むのが似合ってるしな。
785それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:30:58 ID:bTcy5F2X
シーズサンダーさえあれば…
786それも名無しだ:2005/11/06(日) 01:22:46 ID:sdd78SU+
ガンドロは一人だけアニメーションがOG1時代並(ノД`)
787それも名無しだ:2005/11/06(日) 01:41:57 ID:xxmApbfT
おやすみデスピニスたん
788それも名無しだ:2005/11/06(日) 04:07:06 ID:8EWkcUof
おしとやカチーナの出現方法教えて下さい
789それも名無しだ:2005/11/06(日) 04:25:17 ID:K8zVJQPV
>783-784
つ【ウェポンブレイク工業】

いや一応できるってだけだが
790それも名無しだ:2005/11/06(日) 06:16:48 ID:AxMglFgv
おはようデスピニスたん
791それも名無しだ:2005/11/06(日) 09:28:09 ID:uROtiCrY
>>785
同感。
ウラガノ(威力)+サンダー(射程)=ンギャーになっちまたから、燃費が悪化してるんだよな。
サンダーはサンダーで残しておいて欲しかったんだが…

>>786
そうか?結構動いてると思うが。
ガンドロって元々軽やかに動きまくるイメージじゃないしあんなもんだろ。

>>789
・・・完璧に忘れてたよw
792それも名無しだ:2005/11/06(日) 12:18:37 ID:0jQ9hRDy
おはようデスピニスたん
793それも名無しだ:2005/11/06(日) 12:32:31 ID:Yfp/knWs
ガンドロは、シマリオ面での空気っぷりが泣ける。
794それも名無しだ:2005/11/06(日) 13:22:24 ID:waMJVRsq
おはようデスピニスたん
795それも名無しだ:2005/11/06(日) 16:20:52 ID:kZbSsUUy
39話、物凄い勢いでボスクラスが乱発されてSPが・・・
やっぱSP回復は偉大なんスねぇ。
796それも名無しだ:2005/11/06(日) 16:36:08 ID:vcf3Zly8
OG1が終わったんだがOG2って難易度としてはどんなもん?
1は中盤から最終話直前まではゲシュペンスト一機で敵を壊滅できるくらいのヌルさだったが。
797それも名無しだ:2005/11/06(日) 16:39:30 ID:kZbSsUUy
>>796
レオナにリベンジ付けて適当な高機動ユニットあてがって
フル改造したマシンガン持たせれば簡単に壊滅できるよ。
ボスクラスはちと難しいかもしれないけど。
798それも名無しだ:2005/11/06(日) 16:43:47 ID:U+Uj4OhV
>>796
熟練度取るのは結構シビアな所があるぐらい。
799それも名無しだ:2005/11/06(日) 16:46:43 ID:OhDZDG06
>>796
後半は敵の回避率がそれなりに高いが
味方もほぼ全員(もしかしたら全員?)必中があるので結構いい感じになってる
>>797の言うとおり単機で特攻は出来る

熟練度が面倒なところや、隠しユニットを入手するために
特定のユニットの撃墜数を増やさないといけないが、それ以外は問題ないと思うよ
800それも名無しだ:2005/11/06(日) 17:01:48 ID:5wtos2M3
序盤がシビアだったイメージが
801それも名無しだ:2005/11/06(日) 18:02:03 ID:1xZiFhAg
>>800
OG1のリュウセイルート第一話の熟練度ほどシビアでもない。
802それも名無しだ:2005/11/06(日) 18:32:27 ID:Uaq3Dxg3
面によっては強敵撃破&熟練度を同時に取るのが難しいな。
803それも名無しだ:2005/11/06(日) 18:56:45 ID:VZfgCSM1
>>799
全員必中前提の糞バランスのどこがいい感じなんだよ
804それも名無しだ:2005/11/06(日) 19:26:35 ID:1xZiFhAg
なにいってんだ。
アラゼオ社員と隣接したラトなら集中かければ当たるぞ。
805それも名無しだ:2005/11/06(日) 19:31:14 ID:++jPOkbq
バランスはいいんだよ、個性が無いけど
806それも名無しだ:2005/11/06(日) 20:15:20 ID:uROtiCrY
序盤は飛行機に当てられなくて(゚Д゚)ウゼェェェ 。
807それも名無しだ:2005/11/06(日) 20:35:34 ID:vcf3Zly8
>>801
あれは詰めスパロボに慣れてれば全く何の問題も無いと思うが・・・。
808それも名無しだ:2005/11/06(日) 20:47:04 ID:1xZiFhAg
>>807
最低でも二回のセーブコンテニューが必要じゃん。
809それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:30:48 ID:cFSoeZW3
810それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:32:31 ID:SqqB7VKY
811それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:33:13 ID:vcf3Zly8
>>808
え?一話だろ?
加速使えば全然問題ないぞ
812それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:35:49 ID:1xZiFhAg
>>811
え?一発で熟練度取れたの?
そりゃまた運のいい事で。
813それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:38:16 ID:vcf3Zly8
>>812
え?一発で熟練度取れなかったの?
ちゃんと考えて配置した?
814それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:39:45 ID:1xZiFhAg
>>813
敵ターンで攻撃してくるやつとしてこないやつ、移動するやつとしてこないやつの判別って
一回じゃ無理だと思うけど。
815それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:44:53 ID:vcf3Zly8
>>814
??
別に普通に加速して隣接させればできるよ?
見極める必要なんか無いよ。
816それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:50:36 ID:H+dByo44
>>814
間違えることは格好悪い事じゃない。
間違いを認めない事が格好悪いんだ。
817それも名無しだ:2005/11/06(日) 22:01:53 ID:EJ26KKeO
記憶がおぼろげだが、加速使って進めるだけ進んだら
あとは反撃当てていくだけで熟練度取れた希ガス。

つか、真にやばいのは例の「リョウトのタウゼントフェスラーに被弾させない」とかだろ。
あれリセット無しでできた香具師いるのか。
818それも名無しだ:2005/11/06(日) 22:09:51 ID:29DHwj//
ガンセクトはアラド狙いにさせるために数発まともに食らって、以降全部集中・反撃で
潰していく。最後の1機は自ターンで潰すこと。タウゼン狙いのH2Mは確か中央の5機
だけだったはずなのでそいつら優先で潰せばなんとかなる。多分。
819それも名無しだ:2005/11/06(日) 22:13:22 ID:kj+RhjOh
てかあそこでアラドの撃墜数稼いでおかないと
ビルガーL取るのにちょっと苦労するな。
820それも名無しだ:2005/11/06(日) 22:33:26 ID:EJ26KKeO
>>818
最初からわかってるならそりゃできるだろさ。
でも何も知らないでやって一発クリアできる人間はいないだろってこと。
つか、そもそも味方機が貧弱すぎて量産ヒュッケを倒しきれない。
結局攻撃何回かは運頼みでかわしてもらわにゃならんし。
821それも名無しだ:2005/11/07(月) 01:20:30 ID:mQfVkISb
おやすみデスピニスたん
822それも名無しだ:2005/11/07(月) 02:19:06 ID:S1avNSPJ
>>815
4ターン以内にクリアが熟練度取得条件なんだけど、
一つ行程間違えるとアウトなの。
1ターン目・・・加速でバグズの右に接敵して攻撃。
2ターン目・・・1マス空いて二ついるバグズの真ん中に移動。左のバグズを攻撃。

上の手順踏まないと詰む。
823それも名無しだ:2005/11/07(月) 02:20:32 ID:S1avNSPJ
>>817
運良く輸送機が全部避けたw
で、一回でクリア。
824それも名無しだ:2005/11/07(月) 07:31:52 ID:ml43sKo1
>>822
加速さえすれば離れて二体居るどっちかの方に隣接してもクリアできるよ。
全然難しくない。
825それも名無しだ:2005/11/07(月) 08:13:00 ID:C9jUrtq7
15話は一周目何も考えずに進めてたら、いきなり熟練度獲得表示が出て
びっくりした。
二周目は逆にリセットしまくったなぁ。
ありゃ、運任せだよ。

ラーダやアラドを先行させると多少は楽になるかもしれないけど。

OG1の一話は、隣接するときに、もう一つのメギに近すぎると、
相手の射程に入っちゃうからダメだった気がする。
まあ、相手の行動まかせ、という点では、博打的要素があるな。
DやJのツメスパでも、相手が最善の行動をしないから助かる、
という場面があるから、ホントは『ツメ』じゃない。
826それも名無しだ:2005/11/07(月) 12:56:10 ID:RHN6HWIJ
>825
俺も一週目は何も考えずにとれたなぁ
827それも名無しだ:2005/11/07(月) 14:02:32 ID:4SQT5VSy
おはようデスピニスたん
828それも名無しだ:2005/11/07(月) 14:34:25 ID:S1avNSPJ
>>824
手前のバグズは移動してこないし、一ターン目に最初のバグズの下に配置すると
他のバグズは遠距離攻撃しかけてくるから四ターン以内に倒しきれないよ。
やってみた?
829それも名無しだ:2005/11/07(月) 15:50:26 ID:ml43sKo1
>>828
どうして下に配置するの?
敵に近い方に配置するでしょ普通
830それも名無しだ:2005/11/07(月) 15:51:55 ID:rdVlTPn4
>>828
お前いい加減ウザイよ。
一ターン目に加速かけりゃ馬鹿でも取れる。
つまりお前は馬鹿以下。
ウダウダ言ってねぇでさっさと失せろ。
831それも名無しだ:2005/11/07(月) 15:54:05 ID:XjWS0G7m
>>828
そろそろバグズなんてユニットいないことに気づいて欲しい
832それも名無しだ:2005/11/07(月) 15:55:38 ID:lJQsEAdE
普通に考えて一話目の熟練度がそんなに難しく設定してあるわけ無いだろ。
アホかコイツは。
833それも名無しだ:2005/11/07(月) 15:57:16 ID:JNIQLS0d
>>828
加速使ってわざわざ敵から遠い方に置くっていう発想がなかったなあ
普通に最大限前進すればいいのに・・・
どういう発想か良く分からん
834それも名無しだ:2005/11/07(月) 15:58:53 ID:+0OXXpG8
>>828
「加速に気付きませんでした」って正直に言えよ
835それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:07:31 ID:lT+lI9Sp
>>829
どっちも近いよw
>>833
加速使って最大限に移動すると通り過ぎちゃいますがw
836それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:09:57 ID:lT+lI9Sp
>>832
一週目だと熟練度の設定自体に気づかんし、
改造して難易度下げる事ができないからパズル的にはなるね。
サルファクスハルートの二話目とか。
837それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:10:13 ID:wVvz8CyM
>>835
最初のバグスの下に配置しても普通に取れるぞ???
もしかしてお前別のゲームやってるんじゃないの?
838それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:11:19 ID:1ItVatRS
>>836
パズル的でもなんでもないじゃん。
ただ加速するだけ。それがそんなに難しい事だったとは(´Д`;)
839それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:11:45 ID:lT+lI9Sp
>>837
攻撃してこないで縦にたまるでしょ?
アレだと四ターンでクリアできないよ。二発当てなくちゃ倒せないんだから。
840それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:13:09 ID:O3rZMWl3
俺も今やってみたが、下に配置しても普通に取れたぞ。
縦に貯まる????
なんのこっちゃ
841それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:14:10 ID:lT+lI9Sp
>>840
え?とれないよ?
移動してこないメギロードと攻撃してこれないメギロードが出るでしょ?
842それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:14:51 ID:JNIQLS0d
>>835
そうだね
そこは間違えた

ちなみに下は近くない
下だから・・・

ちなみに今やり直してみた
最初の一匹下に配置してもいけた
なんだよ・・・
そして次のターンで残りの4匹どれに攻撃しても超せた
これ簡単すぎ
843それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:30:37 ID:WjkXsA5V
俺もやってみたけど奥のメギ倒しに行くと
手前二機のどちらかが余るような
844それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:31:20 ID:tA4UsQkN
1PP:加速かけて下の敵の下へ移動して攻撃
1EP:反撃で下の敵を撃破
2PP:右下の敵の左に移動して攻撃
2EP:左上の敵が隣接してくるので反撃。右下の敵を反撃で撃破
3PP:左下の敵の右に移動して攻撃
3EP:反撃で左上、左下の敵撃破。右上の敵が隣接してくるので反撃
4PP:右上の敵を攻撃して撃破。熟練度獲得
845それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:32:18 ID:JNIQLS0d
よし検証終了
いろいろやったが最初に加速して一匹目を殺せば後はどうしようが熟練度取れる
一匹目殺すときは別に下でも横でも隣接すれば良い
その後は次のターンでどこかに隣接
手前のどっちでもいいし、もう一回加速してあえて奥のやつのどっちかを攻撃するという変な事やってもOK
ただしPPでクリアかEPでクリアかの差が出る

結局最初に加速がミソ

しかしいろいろ試せて楽しかった
846それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:52:28 ID:tA4UsQkN
lT+lI9Spには
「間合いが甘い!」
の言葉を進呈したいと思った
847それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:55:34 ID:O3rZMWl3
■がバグス □がエルザム機

一ターン目
 ■ ■


■   ■

  ■□
  □


二ターン目
 ■□■


■□ □■

  ■

どこに配置しても取れる。
何が難しいの
848それも名無しだ:2005/11/07(月) 17:14:53 ID:5kOnLhjt
>>847
何も難しくない
図を一生懸命作ったおまいに敬意
849それも名無しだ:2005/11/07(月) 18:40:45 ID:WjkXsA5V
あれ?手前の二機が動かないのは俺だけ?
850それも名無しだ:2005/11/07(月) 19:29:52 ID:QXZlLdl7
俺も動かない事があった。
でも動くときは動く。

正直あそこはよーわからん。
851それも名無しだ:2005/11/07(月) 19:31:05 ID:QXZlLdl7



…ひょっとして「集中」のせいか?
852それも名無しだ:2005/11/07(月) 20:01:45 ID:SfkeB5pw
メギロー ト
853それも名無しだ:2005/11/07(月) 20:13:21 ID:RHN6HWIJ
>846
俺は、間合いを見切れ!中に飛び込め!みたいなアイビスの台詞がすきだな
854それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:26:41 ID:Stvs+qTm
今日からOG2はじめました。
一週目、隠し機体って取れるだけとっといた方がお得?
アシュセイヴァーとか。
前作のゲシュSとかって苦労してとったわりには参戦遅くていらねー、だった気が・・・
そんなんはわざわざいらないかな、とか。
855それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:37:39 ID:dQOeBP69
アシュセイヴァー…長射程。乗る機体のないヴィレ姉や終盤強制出撃の多いギリアムにどうぞ。
ヴァイサーガ…鬼強い。でもラミアしか乗れない。EXハードなら必須だが他ならアシュの方が便利。
ゲシュS…キックの鬼。おじさま好きにはマストアイテム。
ヒュッケR…ボクサーとガンナーのタッグ出撃が可能に。
ゆでビルガー…対ボス用最終兵器のスタンショック持ち。Wゲージも多いので便利。

まあどれもあったら便利だ。
隠し要素についてはシシオウ以外は取る価値はある。
少なくともアシュくらいはとっとかないと終盤機体が足りなくなるかもしれん。
856それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:45:52 ID:Stvs+qTm
>>855
さっそくの回答ありがとうございます。
そっかー やっぱとっといたほうがいいみたいですね。
めんどくさがらずにがんばります。
乗せ換えも楽しいゲームだからね。機体が大いに越したことはないか。
857それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:57:13 ID:AOf7rNy8
>>856
ちなみに1周目じゃどうあがいてもヴァイサーガは取れないんで、
フラグを立てようとしないように注意すべし。
858それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:38:04 ID:RHN6HWIJ
一週目は他の隠し機体取れなかったこともあり
ゲシュSへの愛着が強いです
859それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:48:40 ID:Stvs+qTm
>>ヴァイサーガ
あ、さっきテンプレみました。きをつけまーす。
しかし、表情のパターンだいぶ増えたね。昔からのと差があるけど・・・
860それも名無しだ:2005/11/07(月) 23:53:24 ID:SfkeB5pw
1周目の隠しがステルスブーメランだけの俺哀れだなwwww
861それも名無しだ:2005/11/08(火) 00:19:15 ID:S4jgEUsQ
正直OGのシュウの顔は変なのばっかりだ。
星逃田みたいだ
862それも名無しだ:2005/11/08(火) 00:31:44 ID:0fx846P6
ほしにげた
ほしはげた
863それも名無しだ:2005/11/08(火) 04:48:29 ID:n6Jzjumq
>>860
まさかゲシュペンストについてたのじゃないよね
864それも名無しだ:2005/11/08(火) 07:33:52 ID:PJ9kVsOX
一周目金がないし、隠し機体まるで取れなかったから
無印ゲシュペンスト(ギリアムのデフォ機体ね)にレオナ乗せてた。
でも考えてみたらガーリオンカスタムにそのまま乗せていた方がよかったかも。

んでラストまで↓の編成
キョウスケ(アイゼン)・エクセレン(ヴァイス)・龍虎王・レオナ(ゲシュペン)
ユウキ(ヒュッケ3L)・カーラ(AMガンナー)・ラトゥーニ(フェアリ)・シャイン(フェアリ)
アラド(ビルガー)・ゼオラ(ファルケン)・Rチーム・マイ(R-GUN)・ラーダ(戦闘機)
サイバスター・ヴァルシオーネ

教導隊ガン無視。
865それも名無しだ:2005/11/08(火) 13:23:58 ID:Gl8kPErG
DC戦争の決着っぽいのにハガネのPTは量産型ゲシュと
ヒュッケバインの出来損ないばかりで派手さに欠けるな
武器選択と言ってもM950マシンガンとメガビームライフルばっかり
その他の武器も射程3、4しかなくて使い勝手変わらないし
すごい地味だ…
866それも名無しだ:2005/11/08(火) 13:36:37 ID:Ys33bW2i
ビルトシュバインとかラプターとかグルンガストがいるじゃまいか
867それも名無しだ:2005/11/08(火) 16:59:39 ID:cd2OsMMM
俺はシュバインにラト乗せてサークルザンバー
援護攻撃してたな。

てかシュウとヴァルシオン削るの面倒くさすぎ。
こっちはグルンガストとサイバスターとR1くらい
しかまともなダメージソースがいないし。
868それも名無しだ:2005/11/08(火) 17:00:28 ID:cd2OsMMM
なんか俺のIDカコイイな
869それも名無しだ:2005/11/08(火) 17:06:22 ID:b58s9TgR
ただのドMじゃないか
870それも名無しだ:2005/11/08(火) 17:07:06 ID:Ys33bW2i
マジカルマイティマッチョ
871それも名無しだ:2005/11/08(火) 18:33:59 ID:eSrvB8/S
ところでOG1で全員に指揮付けて苦戦したバカって俺以外にいる?
872それも名無しだ:2005/11/08(火) 18:46:48 ID:cd2OsMMM
戦艦以外につけてるメリットが感じられないしな。
D3のEWACほど劇的な効果がある訳じゃ無いし。
873それも名無しだ:2005/11/08(火) 20:35:43 ID:8jsuRDw+
エルザムやゼンガーにデフォで指揮が付いてたな。
教導隊でギリアムだけ付いてなかったっけ?
874それも名無しだ:2005/11/08(火) 21:21:34 ID:Ys33bW2i
OGはアタッカーだけつけて後は射撃/格闘で良くね?
875それも名無しだ:2005/11/08(火) 21:23:37 ID:gvYA+enN
SP回復が最優先だろ
876それも名無しだ:2005/11/08(火) 21:26:06 ID:0t2Y2uRe
OG1は地形適応さえ良くすりゃ後はどうにでもなる
OG2はSP回復がないと終盤どうにもならん
877それも名無しだ:2005/11/08(火) 21:30:53 ID:WyFyrQFN
SP回復が最優先だな。
キョウスケとかはアタッカーからつけた方がいいかもしれんが。

MXやOG1だと意地張ってサポート系キャラ以外にはSP回復つけなかったんだがな。
OG2だとそうも言ってられない。
878それも名無しだ:2005/11/08(火) 21:45:33 ID:Ys33bW2i
そうか。1の方は回復無くても問題なかった気がするけどなぁ。サポート系以外は。
ラーダさんの期待があったからかな。
879それも名無しだ:2005/11/09(水) 00:43:52 ID:HUPiJ4s7
1はまあ何とかなるレベルだからな。
戦闘機もあまり出てこないし。
エク姉やキョウスケは集中使っても制御兵に当てられなかったりするが。
アヤの感応のありがたさをひしひしと感じたもんだ。
880それも名無しだ:2005/11/09(水) 01:22:07 ID:JEVLqy6Y
EXハード、アメリカ横断中のエルアインス避けすぎ

>871
OG2一週目でつけて泣いたw
881それも名無しだ:2005/11/09(水) 02:08:27 ID:wNR1ZDDB
おやすみデスピニスたん
882それも名無しだ:2005/11/09(水) 03:42:03 ID:HY02oQLA
>>878
直撃かけなくてもアーマーブレイカーとかエナジーテイカーとかが通ったし、
OG2のようなHPのインフレが起こってなかったからぶっちゃけマシンガンで何とかなった。
いざとなればRフォーメーション×2→念動爆砕剣の援護コミでふつうに六万削るし。
883それも名無しだ:2005/11/09(水) 06:56:58 ID:V5dRvpxu
おはようデスピニスたん
884それも名無しだ:2005/11/09(水) 09:24:32 ID:rnTyF0fU
おはようデスピニスたん
885それも名無しだ:2005/11/09(水) 20:52:56 ID:cpnGYYNh
おはようデビルピニスたん
886それも名無しだ:2005/11/10(木) 01:14:39 ID:i9TxAmQL
おやすみデスピニスたん
887それも名無しだ:2005/11/10(木) 08:05:08 ID:bfiE2gtq
おはようデスピニスたん
888それも名無しだ:2005/11/10(木) 08:54:18 ID:7YA3pX9B
おはようデスピニスたん
889それも名無しだ:2005/11/10(木) 12:13:01 ID:jlGH0gBO
さよならデスピニスたん
890それも名無しだ:2005/11/10(木) 12:29:25 ID:YNJKZ91T
ごめんねデスピニスたん
891それも名無しだ:2005/11/10(木) 13:27:31 ID:NqgN0OKW
ダイトロンベはフル改造デフォなんか?
やたらと避けないんだが
892それも名無しだ:2005/11/10(木) 13:39:15 ID:jlGH0gBO
>>891
改造した方がいいよ
改造すれば避けて尚且つ硬い機体になるからね
集中の消費も少ないのでSP回復を付ければ毎ターン使えるし
893それも名無しだ:2005/11/10(木) 16:39:26 ID:IHDS1rIi
>改造すれば避けて尚且つ硬い機体になるからね
それってみんなそうなんじゃ
894それも名無しだ:2005/11/10(木) 16:45:33 ID:X2T1t9Fu
むしろ、フル改造ボーナスがウマー
895それも名無しだ:2005/11/10(木) 16:58:25 ID:7X7nPTf2
EXハードで武器改造出来なくてもフル改造ボーナス&ガンファイトで
上がるのがナイス。
896それも名無しだ:2005/11/10(木) 19:32:16 ID:heyLkQ3+
しかも親分もフル改造すれば合体攻撃の威力が
更に跳ね上がるしな。EXハードのボス落しに必須。
897それも名無しだ:2005/11/10(木) 19:43:34 ID:UhzlkX1Y
まあ、EXハードだと金の使い道は機体改造しかないしな。
敵も改造されてるから、せめて機体改造くらいしてないと勝負にならん。
898それも名無しだ:2005/11/10(木) 20:31:46 ID:RiiJj0Yp
おやすみデスピニスたん
899それも名無しだ:2005/11/10(木) 20:44:15 ID:3U5ByVcI
>896
総合計で+1000ぐらいだっけ?かなりえぐいよなぁ。
900それも名無しだ:2005/11/10(木) 21:15:59 ID:gkvxSUkF
OG2での最大ダメージって後期ランページ+虎竜王で十万ちょい超え位だっけ?
>>899
+550じゃないか?
901それも名無しだ:2005/11/10(木) 21:33:35 ID:Rzu8HhSB
ランページより一撃必殺砲の方が強いんじゃないか。
902それも名無しだ:2005/11/10(木) 21:41:31 ID:3U5ByVcI
>900
確か攻撃力ボーナスは威力参照武器武器と合体攻撃の2箇所で入るから
+550*1.3+550=+1265
だったはず。同じ理由でTBSはゼオラ(ファルケン)の方が少し威力が高かった・・・はず。
903それも名無しだ:2005/11/10(木) 21:42:08 ID:+Ie6tNtS
ラッキー発動したTBS
904それも名無しだ:2005/11/10(木) 23:30:11 ID:Do7fHpgm
>>901
ランページには愛情補正大があるから結果的に一撃必殺砲より強い。
905それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:13:42 ID:TTGhIsvl
>>901 >>904
ちょっと気になったので検証してみた。
各値や式はソフバンの攻略本を参考にした。
俺の計算が間違ってる可能性もあるんで鵜呑みにはしないでくれ。

  ランページ(最大武器攻撃力)=  9900 地形AAAA
  一撃必殺砲(最大武器攻撃力)= 10720 地形SSAS

  ・基本攻撃力 = 武器の攻撃力 × 地形適応 ×(パイロットの攻撃力 + 気力)/ 200

同じ条件で比較する部分は定数にする。つまり A =(パイロットの攻撃力 + 気力)/ 200 と置くと、
  ランページ(基本攻撃力)=  9900 × 1.0【A】× A = 9900・A
  一撃必殺砲(基本攻撃力)= 10720 × 1.1【S】× A = 11792・A 【海除く】

で、ダメージの式は
  ・基本防御力 = 装甲 × 地形適応 ×(パイロットの防御力 + 気力)/ 200
  ・ダメージ = (基本攻撃力 - 基本防御力)×(100 - 防御側の地形効果)/ 100 × 能力や技能による補正

B = 基本防御力 、C =(100 - 防御側の地形効果)/ 100 と置くと、
  ランページ(ダメージ)=(9900・A - B)× C × 1.12【愛情補正Lv3】
             = 11088・A・C - 1.12・B・C
  一撃必殺砲(ダメージ)=(11792・A - B)× C × 1.0【補正なし】
             = 11792・A・C - B・C

となる。邪魔なのでCに1.0(地形効果が0%のとき)を代入して消すと、
  ランページ(ダメージ)= 11088・A - 1.12・B
  一撃必殺砲(ダメージ)= 11792・A - B

それぞれ、前の項は攻撃側に関する値、後ろの項は防御側に関する値。
  11088・A < 11792・A ,
  -1.12・B < -B
なので、
  11088・A - 1.12・B < 11792・A - B
となる。つまり、ランページ < 一撃必殺砲 。

ただ、アルトやヴァイスにSアダプターを装備させたときは、定数Aの係数が12196.8となり、
必殺砲よりも400ほど攻撃力が高くなる。
フル改造ボーナス「固有武器の地形適応S」を付けたアルトで仕掛けたときも同様(多分)。
このときはBの値(敵の防御関連の値)次第で順位が逆になることもうる・・・はず。


・・・という結果になりますた。
ちょいと詰めが甘かったな。補足したい人いたらやっておいてくれ。
ちなみにOG2のダメージには距離補正、サイズ補正はない(命中回避にはある)。
あと、パイロットボーナスは
  キョウスケ:格闘武器の最終ダメージ+10%、カウンター率+10%
  リュウセイ:念動武器の最終ダメージ+10%
となってるので、この補正は同じ。

ついでに。
必殺砲は射撃武器なので、基本攻撃力の地形適応は自分がいる地形が参照される。
海ではSRXは大抵空飛んでると思うんで、地形適応Aで計算するのは海中のR-GUNで
仕掛けるときくらいか。
906それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:15:31 ID:wWy9Adgn
それはキョウセレンが隣接して出せばの話だな。
907それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:21:29 ID:TTGhIsvl
>>900
単体で一番高い攻撃力は、サイバスターのコスモノヴァ(8100)
次点がボクサーのGソードダイバー(7800)かな。
参考までに。
908それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:40:11 ID:6tYQVd0O
おやすみデスピニスたん
909それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:44:19 ID:HhkFmn2f
リュウセイはラトからの恋愛補正が双方向なら
もうちょっとダメージ上乗せ出来るんだけどな。
またはマイから補正が貰えれば…恐らく永久に有りえないけど
910それも名無しだ:2005/11/11(金) 03:11:25 ID:/9YJq2l+
>907
どちらもインorガンファイト+援護+連携+アタッカーができないから、
援護に使うなら虎の方が強くなりそう・・・?
911それも名無しだ:2005/11/11(金) 03:45:44 ID:6NnrmQPo
ラーダってずーっとシュッツバルトじゃ物足りないんだけど、
何に乗り換えるべき?
912それも名無しだ:2005/11/11(金) 03:56:48 ID:J4Kclkl6
飛行機乗っけて修理・補給。
913それも名無しだ:2005/11/11(金) 04:12:26 ID:/9YJq2l+
うちのラーダはラーズアングリフに乗ってるよ
914それも名無しだ:2005/11/11(金) 04:15:58 ID:J4Kclkl6
>>910
○マサキには与ダメージ+5%と恋人補正+8%があるから連携+援護攻撃+アタッカーつけると・・・
(8100*1.1*2.75-防御力)*1.05*1.08*1.2
○鰤は恋人補正+8%があるから連携+援護攻撃+アタッカーで
(7900*1.1*2.75-防御力)*1.08*1.2
○ボクサーだと
レオナ搭乗(援護攻撃+連携攻撃+インファイト)
(8150*1.1*2.75-防御力)*1.08*1.2
リョウト搭乗(援護攻撃+連携攻撃+アタッカー)
(7800*1.1*2.75-防御力)*1.08*1.2*1.05
○ライン・ヴァイスリッター(ランページ以外の場合だけど)アタッカー+援護攻撃+連携+ガンファイト
(7650*1.1*2.75-防御力)*1.12*1.1*1.2

上の組み合わせで色々妄想してみたけど1000くらいしか違いが出なかった。。。
(ちなみに一番ダメージが高そうなのはライン・ヴァイスリッター)
一番現実的なのは一撃必殺砲+ハウリングランチャーXかな。
915それも名無しだ:2005/11/11(金) 04:48:00 ID:bI5iyb0c
敵がカウンター持ちの場合、リベンジで1.2倍をお忘れなく。
これって、多分、合体攻撃でも発動すると思うけど。
916それも名無しだ:2005/11/11(金) 04:57:09 ID:J4Kclkl6
>>915
合体攻撃はカウンター潰すんじゃなかったっけ?
917それも名無しだ:2005/11/11(金) 07:32:27 ID:HP6Gc91k
おはようデスピニスたん
918それも名無しだ:2005/11/11(金) 08:37:38 ID:GLDrmPoo
ていうかカウンターとアタッカーって重複したっけ?
919それも名無しだ:2005/11/11(金) 09:25:18 ID:tgML7LV2
おはようデスピニスたん
920それも名無しだ:2005/11/11(金) 09:43:06 ID:BfogBe6K
>918
カウンターとアタッカーは普通に重複するだろ
リベンジとカウンターはリベンジの効果が消えるっぽいが
アタッカーとリベンジは重複してると思う。
無改造クロスマッシャーが10000とかいくし。
921それも名無しだ:2005/11/11(金) 10:30:16 ID:WHw9BzUq
だからキョウスケのカウンターが邪魔なんだよな…
922それも名無しだ:2005/11/11(金) 11:59:00 ID:JHVjsbTM
キョウスケはカウンターないと困るだろ。
脆いアルトに乗ってるのに避けられないし鉄壁も持ってないし。
おまけに射程も短いから優先して狙われる。
カウンターで倒してくれないとすぐやられるぞ。
923それも名無しだ:2005/11/11(金) 12:03:40 ID:J4Kclkl6
キョウスケをボス戦以外で最前線に出すか?
ラト、レオナあたりで露払いしてから出すだろ。
924それも名無しだ:2005/11/11(金) 12:05:25 ID:WHw9BzUq
キョウスケは最前線に立たないし
OG2の中盤以降の敵はHPが高いからカウンターが発動したって一撃で倒せることはあまり無い
そういう意味ではダメージの底上げをするのならカウンターは邪魔なんだよ
925それも名無しだ:2005/11/11(金) 12:20:18 ID:/9YJq2l+
それよりラミアのカウンターが邪魔

初プレイではキョウスケにもラミアにもリベンジついてたけどな・・・・。
926それも名無しだ:2005/11/11(金) 12:39:56 ID:mKPjog3Q
ラミアの使い道がわからん
マジンガーみたいな使い方しろって事なんかな?
927それも名無しだ:2005/11/11(金) 12:55:21 ID:wn4sOG8y
ラミアは必中と鉄壁を最初から持ってるから、序盤の熟練度獲得に役立ったな。
ただ後半ヴァイサーガに乗せると連続攻撃を付けるか、アタッカーを付けるかで悩む。
まあ無理して使うキャラではないな。俺はラミア好きだから使ったけど。
928それも名無しだ:2005/11/11(金) 13:02:13 ID:lIId83w2
8ターン以内にR-GUNリバーレのHP40%以下ってステージ開始から8ターンかよ
熟練度条件がわからないから温存しながら戦ってたからリバーレになったの9ターン目だし
条件の設定が悪いだろ。リバーレの名前出したくなかったら8ターン以内にクリアでいいし。
ぎりぎりまで隠した挙句ターン制限でしたとか酷いぜ。
929それも名無しだ:2005/11/11(金) 14:06:54 ID:viqoFPQk
930それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:55:27 ID:wWy9Adgn
>>928
それは単におまいさんの修行が足りんだけだ。
熟練度条件が出ない時はとりあえず速攻で話を進める(全滅させる)のが基本だろうに。
931それも名無しだ:2005/11/11(金) 21:49:56 ID:0ulZmmVA
あるいは捨てプレーでターン進めまくって確認(敵が出てこない場合)とかな
932それも名無しだ:2005/11/11(金) 23:58:15 ID:bI5iyb0c
カウンターのないラミアなんてラミアじゃない。
まあ、見切りはいらなかったけど。
933それも名無しだ:2005/11/12(土) 01:28:21 ID:tjtthYvi
おやすみデスピニスたん
934それも名無しだ:2005/11/12(土) 03:17:06 ID:W1txc50A
>>932
見切りはホント勘弁して欲しいよな、OG2は先天技能は
PPで習得出来る奴も消せないんだし・・・ユウキの唯一の
欠点と言っていいよあれ(参戦の遅さもか)。
935それも名無しだ:2005/11/12(土) 06:29:29 ID:rpe8WJbl
おはようデスピニスたん
936それも名無しだ:2005/11/12(土) 07:59:26 ID:Mfb6oT9B
OG2の15話ようやっとクリアした。時間が掛かるだけですな、コレ。
地上13話のほうが難儀した。
上から増援来るのが予想できなかったのがいけないんだけどさ。
937それも名無しだ:2005/11/12(土) 12:55:46 ID:ZBDYDZ43
おはようデスピニスたん
938それも名無しだ:2005/11/12(土) 23:36:36 ID:Rzx/rXRw
>>920
アタッカーとリベンジ重複するのか?
じゃあ最大1,44倍になるって事か?
939それも名無しだ:2005/11/12(土) 23:44:14 ID:2O1JDUO2
うん
さらに恋人補正が重なるからサイバスターの最大攻撃は
リューネを隣に配置しての熱血反撃アタッカーリベンジのコスモノヴァ
エースボーナスの与ダメージ+5%と相まって素敵ダメージに
940それも名無しだ:2005/11/13(日) 01:38:10 ID:ZjXxNTH7
おやすみデスピニスたん
941それも名無しだ:2005/11/13(日) 02:04:52 ID:ToF61qV9
キョウスケにアタッカーとリベンジを付ければ確認しやすいかな
カウンターが発動したときとしていないときでダメージが違うから

だから邪魔なんだよ>カウンター
942それも名無しだ:2005/11/13(日) 06:26:12 ID:e8LHYHfK
おやすみデスピニスたん
943それも名無しだ:2005/11/13(日) 12:27:53 ID:+do4CDaN
おはようデスピニスたん
944それも名無しだ:2005/11/13(日) 20:47:02 ID:CC2ObVA7
でも、ゼンガーが参式に乗ってる時のカウンターはマジ鬼神のごとく強かった
945それも名無しだ:2005/11/13(日) 20:50:21 ID:WpBJKGLj
>>944
結構脆いから当たったら怖い分、必死さを感じた。
946それも名無しだ:2005/11/13(日) 23:00:08 ID:D0I0qHAF
>944
高性能レーダーと電子頭脳付けてうはwwwと一人で全滅させるのが親分クォリティ
947それも名無しだ:2005/11/13(日) 23:46:04 ID:2FEaHRGH
親分とトロンベの人の合体攻撃って最大どれくらいの攻撃力になるのさ。
フル改造ボーナスとインファイト・ガンファイトも独自の計算式に組み込まれるんだろ?
948それも名無しだ:2005/11/14(月) 01:43:58 ID:MDMOrcDm
おやすみデスピニスたん
949それも名無しだ:2005/11/14(月) 06:28:48 ID:UAtkMB+b
おはようデスピニスたん
950それも名無しだ:2005/11/14(月) 16:25:54 ID:+gG7DsIk
ホワイトスターの上でフーレの群れと陣取り合戦やってたらフリーズしやがった
やり直すのメンドイ… フーレタフ杉
951それも名無しだ:2005/11/14(月) 16:33:24 ID:dnnftvWo
>>950
俺もJでフリーズしたけど、悲しくなるよな…
952それも名無しだ:2005/11/14(月) 21:04:15 ID:tm+D+0XQ
>>944
純粋なユニット性能は参式の方が上だしな。
ダイゼンガーって、実は合体攻撃以外は大した事ないのが…(;´Д`)スバラスィ

アウゼンサイダーは素でも強すぎでちょっと萎える。
射撃型の特機なんてコイツしかいないからしゃーないんだろうけど。
953それも名無しだ:2005/11/14(月) 21:08:22 ID:r2EnVD1z
強化パーツか運動性あげなきゃ避けないじゃん>ダイトロンベ
954それも名無しだ:2005/11/14(月) 22:41:32 ID:2WMgH3q/
上げんでも避ける機体の方が少ないと思うが?
955それも名無しだ:2005/11/14(月) 23:54:47 ID:r2EnVD1z
量産型ゲシュペンスト除けばMサイズは素で結構かわすじょ
もちろん集中込みの適応Sの場合だけど
956それも名無しだ:2005/11/15(火) 01:28:55 ID:CxbTWD+a
おやすみデスピニスたん
957それも名無しだ:2005/11/15(火) 04:17:26 ID:LMqZJNVH
サイズ補正は偉大だってことだね。
というか使う意味がないくせにカイが無駄に強力な事に腹が立つ。
OG3では既に死んでいてくれないかな。
958それも名無しだ:2005/11/15(火) 04:42:15 ID:Kn56Tct7
959それも名無しだ:2005/11/15(火) 08:20:11 ID:6Wnncydg
おはようデスピニスたん
960それも名無しだ:2005/11/15(火) 11:06:15 ID:KrCC71k0
>>957
自分が嫌いなキャラなら使わなきゃいいだけ
961それも名無しだ:2005/11/15(火) 11:25:44 ID:kt5PWO17
ここじゃ、わりとカイって人気なかったっけ?
おれもOG1だと、うるさい親父でやな感じだったから使わなかったけど、
OG2だと、イイオヤジになってたからグルンガスト乗せて使ってる。(まだ序盤)
962それも名無しだ:2005/11/15(火) 11:28:39 ID:KrCC71k0
カイ人気だったなw
まあ序盤でアタッカー&熱血を持っていたからかもしれないが
963それも名無しだ:2005/11/15(火) 13:13:21 ID:rkeXAFJS
OG2だと何故かバグで増えなかったからな、カイ
3ではちゃんと増えるようになってるかね
964それも名無しだ:2005/11/15(火) 15:07:01 ID:oI9WTwRx
ところで次スレは?
965それも名無しだ:2005/11/15(火) 15:47:11 ID:zuI9UIbj
増えるのがデフォなのかよw
966それも名無しだ:2005/11/15(火) 17:19:31 ID:nFJk/zdF
「無限増殖カイキタムラ」だろ?
ちゃんと作品にもなってるし、大丈夫なんじゃね?
967それも名無しだ:2005/11/15(火) 19:22:56 ID:twLZ8GnB
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
968それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:31:30 ID:GVPAEzid
ダイゼンガー
ダイトロンベ
ダイアポロン
カイキタムラ
969それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:27:19 ID:ocz89N1A
ダァァァイアァァァポローン
970それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:37:09 ID:Iougvy/C
ダイアぽろり
971それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:37:30 ID:1lK00ZZh
おやすみデスピニスたん
972それも名無しだ:2005/11/16(水) 00:38:14 ID:U4esG6Sc
おやすみデスピニスたん
973それも名無しだ:2005/11/16(水) 02:07:46 ID:fjexspZS
ダイデスピニス
974それも名無しだ:2005/11/16(水) 02:09:24 ID:0nHI1Ucu
>>980辺りになったら次スレかな?
975それも名無しだ:2005/11/16(水) 05:24:48 ID:eem8xJ9j
おはようデスピニスたん
976それも名無しだ:2005/11/16(水) 11:15:03 ID:yjg4GJ2W
今、19話ぐらいなんだけども、ユニット改造しずらい・・・
そろそろ後継機が出てくるんだろうとおもって、ユニット改造しないでいたもんだから、
打たれ弱かったりして熟練度とろうとするとてこずる。
グルンガスト1,2とかアルブレードとか改造してももったいないですよね?
977それも名無しだ:2005/11/16(水) 11:20:37 ID:S5hDdq5E
武器は改造しなくても熟練度だいたい取れるし、
機体改造だけなら金は余るんでどんどん改造したら?
978それも名無しだ:2005/11/16(水) 11:21:11 ID:OTZ2hqfI
そのタイミングで改造するのはもったいないな
グルン1とアルブレはもっと早いうちに改造しといたほうがよかったとオモ
今更言ってもしょうがないけど
979それも名無しだ:2005/11/16(水) 11:25:56 ID:bh7MG6DF
おはようデスピニスたん
980それも名無しだ:2005/11/16(水) 11:26:58 ID:oMNt9pmn
パーツ売って金作れば問題ないので
オケラになるまで改造しまくれ!!!!1
981それも名無しだ:2005/11/16(水) 11:44:28 ID:9oE6ekmb
パーツ売った金て引き継ぎ対象?
982それも名無しだ:2005/11/16(水) 11:57:18 ID:GdKUL3SO
壱式弐式は後半でもしっかり主力だな、うちは
せめてENは上げとこうや
983それも名無しだ:2005/11/16(水) 12:09:53 ID:yjg4GJ2W
そっか
弐式は射程もあるし最後まで使ってこうかな
984それも名無しだ:2005/11/16(水) 14:05:13 ID:fjexspZS
俺はどっちも使わずに、ゲシュペンMをフル改造してる
985それも名無しだ:2005/11/16(水) 18:10:49 ID:urwLrb8f
しかし初代グルンガスト&イルムも次回あったらそろそろきつそうだなぁ、
隠しでαにちょびっとだけ出てきたパワーアップ版でも出さないと、
名前が微妙だけど。
986それも名無しだ:2005/11/16(水) 18:24:20 ID:xz4lWBuW
グルンガスト系はスペックは問題ないけど
何故かあまり使わない。
ヒュッケ1、2も。

>>985
あんな蛇足改造出さなくていいよ。
987それも名無しだ:2005/11/16(水) 20:20:26 ID:bRFyFVV+
でもヒュッケバインEXは鬼強かった。

OG2だとグルンもヒュッケも型落ちだな。
Mk-Vですら全然特別じゃない普通の
機体になっちゃったし。
988それも名無しだ:2005/11/16(水) 21:47:56 ID:eem8xJ9j
おやすみデスピニスたん
989それも名無しだ:2005/11/16(水) 22:18:05 ID:HiCgrEmJ
つーか武器の使い勝手の良さがF以前の頃に比べて格段に良くなってるから、
射程が長くて回避能力が優れてて、威力が高い機体が大杉んだよな
だからなにか一つでも欠けているとお払い箱みたいな
990それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:22:29 ID:S5hDdq5E
次スレ
スパロボOG総合攻略スレ138
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1132150887/l50
991それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:28:45 ID:41HOoGN+
>990乙

OG2だとバリア持ちがけっこう便利だったりするな
特殊武器が当たってもノーダメージなら無効化できるし
992それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:40:06 ID:fjexspZS
En改造する前はバリア持ち弱いけどな〜
993それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:48:22 ID:S5hDdq5E
戦艦とかバリアだけで息切れてたりするな
994それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:54:51 ID:Y0ifoBlW
キョウスケ編でシシオウ取れる?
条件見る限りリュウセイでギリだった俺からすればキツイなって思ってるんだけど。
995それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:57:01 ID:MLtm1b11

996それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:57:41 ID:OTZ2hqfI
狙えば取れる
身も蓋もない答えだけど
997それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:58:48 ID:0nHI1Ucu
>>994
リュウセイと違って序盤から強い機体だから特攻させていれば楽
まあリュウセイよりもノルマが高いけどなんとかなるでしょ
998それも名無しだ:2005/11/17(木) 00:00:14 ID:MLtm1b11
頑張れ
999それも名無しだ:2005/11/17(木) 00:37:47 ID:Bddro46e
>>994
むしろキョウスケ編の方が楽。
序盤祝福持ちも幸運持ちもいないから金稼ぐためには
必然的にキョウスケで敵倒していかなきゃならんし。

俺はリュウセイ編ギリギリだったがキョウスケ編はノルマを20機近く超えた。
1000それも名無しだ:2005/11/17(木) 00:42:00 ID:C4sqlenq
1000だよデスペニス
10011001
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