ラスボスの最大射程+1マスで全員とりあえず待機。
敵が仲間になる
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:00:40 ID:uBqixBtH
一つずつ潰して行くしかない
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:03:28 ID:IoE0pWMw
俺たちはもう人類同士で争っている場合じやないんだ
敵増援用に精神コマンドを温存していたのに
増援が無くあっさりマップクリアになってしまった時
何だか悔しい
とりあえず
→地上に残る
宇宙に行く
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:09:42 ID:Jq40aJrq
ロム兄さん的な増援。
ガンダム強奪
永遠のフォウ
買おう買おうと思ってるんだけど新作が出る
小隊員に消費強化パーツを一応装備させるけど実際あんま使わない
サイサリス強奪
atabo-yo
命中率90%の攻撃を華麗にスルーされ
命中率10%の攻撃を見事に喰らう
回数を重ねるごとに修理ユニットの存在意義が無くなっている。
中盤過ぎあたりでいきなり部隊を三つくらいに分けられて、全然育ててないキャラ&ロボが一点集中。
仕方なくやり直す。
消費型パーツを使わない
強制出撃のヒイロで自爆
ミデアに乗ってるのに反撃するNPC連邦兵
マサキが道に迷う
撃墜されたらGAME OVERなNPCが敵からの攻撃に反撃する、そいつの行動ターンに敵に突っ込む
あとHPわずかなボスにえげつなく(魂やら脱力の精神コマンドをかけて)最強の必殺技を叩き込む。普段はアニメスキップしてるくせにそのときだけアニメON
デカルチャ(°∀°)
幸運持ってる奴に祝福。
努力持ってる奴に(ry
中途半端な戦闘要員より
戦闘力皆無な補助要員のほうが100倍役に立つ
カツが某漫画家から侮蔑される
コンVや勇者、ダイターンがいるだけ参戦
カツがいつ仲間になったのか分からない。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:08:45 ID:8U8z0slE
大気圏突入しようとした時に敵襲
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:25:13 ID:Z76TnsTR
鰤ッd洗脳
楠歯の汁
「にんじん、いらないよ」
バリーンと割れるバリア
ヤザンもガトーもシャアも生きてんだろどうせ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:39:41 ID:PWaTbyAl
エリート兵がすぐ調子にのる
敵の命中率0%で被弾。
敵の命中率0%
味方の命中率100%
緊迫した空気もあったもんじゃない・・・
なんだかんだでUC系パイロットはアムロが強い
○○さんと××さん、声似てますよね
反撃で落とされるわけないと思ったら落とされてついソフトリセット
コンティニューしたら前の面が始まる
プルとプルツーのいつもの洗脳解消合戦。
ハタチ超えるとロム兄さんを直視できない。
埋もれたアイテム探しに行かせたファのメタスが敵増援で飛んで火にいるナントカ。
電動でいくのかエヴァで押すのかコッチがひやひやするMXのストーリー。
童だったorz
チョバムでもハイブリッドでもどうでもよくなってくる
前作共通の憎まれ役の三輪長官
敵側にいる奴を助けようとする奴を鉄也が甘ちゃん呼ばわり
一般掲示板に必ず一人はスパロボだから、スーパー系使えと脅してくる奴がいる
「EVAじゃなくても使徒を倒せるじゃないですか!」
アイナ>補助精神コマンド>ファ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 02:04:10 ID:ML5fz/FU
ターン制限があるシナリオはいざやってみると簡単
>>45 何かのシナリオでマジでギリギリだった覚えがあるんだけどなぁ…
クワトロのシャア化に怯える日々
>>46 屋内MAPで崩壊or施設爆破カウントダウンな状況だと人工知能の敵が邪魔して割りとギリギリ
特定キャラ同士の戦闘前会話があるかと思ったらなかったときの寂しさ。
購入後すぐにプレイ開始せず、戦闘デモを見ると言うカラオケモード廃止の淋しさを埋める儀式
仲間一人助けられないで世界が救えるか発言
結局は届け俺達の思い系イベントの御都合主義
おっと言いすぎたぜ
EXリューネ編何話か忘れたが10ターン以内に敵全滅。これ以上の難度のステージは後にも先にもあるまい。
プロペラントタンクとかリペアキットとか後の為にとっとく。
そして結局使わない
>>52 この前やったけど1ターン余ったぞ
それよりインパクトの星の屑作戦に泣いたぞ
>52
四次のあしゅら男爵の最期より難しいのか?
敵の基地に侵入。やっとこさクリアしたと思ったら・・・
「8ターン以内に脱出せよ!」
そして運ばれてくる敵増援。
>>55 Fのそんな感じのMAPで最期の最期でゼイドラムとか超難敵が出てきた時は絶望した
(三輪長官あたりに対して)
よせ、そんな奴殴ってもしょうがないぜ
…そろそろ誰か殴ってくれないかなぁ。例えばキラとか
キラ「やめてよね、…」
つーか4次でもMXでも撃墜してぶっ殺したじゃん
>>59 止めろ!それ以上やったら死んでしまうぞ
みたいな止めかたされてたな
あぁ、アフロにな
あれ、そうだっけ?すんまそん
っていうか、そういえば確かにアフロがそんなこと言ってたの見たような気もする…
ドモンが
「さすが一矢だ、我を失いながらも見事に急所を突いている」
みたいなこと言ってなかったっけ
それ言ったのニルファだった予感
Aでもやったっけ三輪ボコ
でも多分サルファじゃ三輪タン大人気だろうな
おそらく三輪タン、ブルーコスモスと一緒になって嬉々としてコーディネーター批判するだろうから
ハロとGSライドを装備させてフル改造すれば「ユニット名」は最強です!
パイロット育成で射撃と回避を100ポイントぐらいあげれば「キャラクター名」は最強です!
各所に居るよな、こんな奴。
鉄也のチキン発言
終盤、装甲を改造した分の資金を持っていなくなる綾波
スパロボに限った話じゃないが、発売初日とかに
「資金MAXのコード下さい!」
というウザイコード厨
量産されるグレートマジンガー
精神コマンドの変更に焦るオレ
誕生日設定で30分間ネットで情報集め
いい加減甲児が「鉄也さん」というのやめてほしい。
>>71 資金MAXのコード位ちょっと考えればすぐ解るのにその努力もせんアホだなあれは
面白デブが主人公の邪魔をする
ジェガンが余る
最近じゃリガズィが余る贅沢っぷり
まちるだちゅういの、みであたいをまもるんだ!
風呂の話題が出て、甲児が女キャラに「覗かないでよ!」と言われる
運動性上げた機体を敵陣につっこませて敵ターンで○連打
ダイターンばかり撃墜数が増えていく
休暇中に敵襲来
甲児はいつも休暇メンバー。
νのIフィールドはあまり意味がない
脇キャラ(バーニィとかカツとか)育成に全力を注ぐ。
中盤辺りで主力キャラのレベルが極端に低い事に気付くが、どうしようもなくなる
ウラキ=コウの処遇に困る
超合金Zより頑丈な強化プラスチックを身にまとったF完のヘビーメタル連中
>>88 ヘビーメタルはバリアついてるから
スパロボだとビームコートにされてるけどね・・・
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 19:45:28 ID:98dTjPBP
ATフィールドはチンコの皮以下。
F完時代に今年こそ童貞捨てようと思いつつ
今日まで大切に守っている俺。
電池切れそうなときにセーブしたらデータが消えててやる気なくなる
電池切れそうなときにセーブしたら電池切れてデータが消えててやる気なくなる
空飛べないMSを張り切って
使おうと大量に出撃
↓
そのMAPは森や山だらけor海ステージ
JAMがOPとEDを歌う
全部の技を見るため使ってはリセット、使ってはリセット…
コンバトラーが合体出来ない
クイックリセット&ロードに失敗して
デケデケデッケン♪デゲンッ♪
ロードしてステージ最初からやり直そうと思ってリセットしたのに
うっかりいつもの調子でクイックコンティニュー
オリジナルキャラが不自然に強い
101 :
96:2005/06/20(月) 17:22:24 ID:pz1sA7O5
ゲッター2の利用価値が地中移動だけ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 17:32:46 ID:E2u9s7q6
おもしろ黒人が大活躍
>>101 馬鹿野郎分身&オープンゲット&ゲッターチェンジアタックを手に入れた
新生ゲッター2(及びライガー)を何だと思っているんだ
HPが何万もあった味方が説得で仲間になると、
同じ機体に乗っているにも関わらず、最大HPが激減する
隼人と弁慶に撃墜数を与えるのがもったいないのでゲッターは竜馬しか使わない
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:03:42 ID:FCLbTsEp
ゲッターの力を信じない
真ゲッターは毎回封印
ロンド=ベル隊の軍備縮小
マップ開始時に色々なキャラが喋ってて締めのセリフ言うキャラが
大体ベンチメンバーになってしまっている
鍛えてないキャラの後半になっての強制出撃
アムロとそれ以外のニュータイプとの厚い壁
戦闘のプロ加入後、マジンガーZへの降格
命中率10%とかなのに機体の防御機能が発動→瀕死になってしまう
パイロット複数乗りのユニットは誰かの精神ポイントの負担が大きい
後半めんどくさくなる
買うまでが一番楽しい
カラオケモード鑑賞でかなり時間が過ぎている。
最近は無いけどな。
プルよりプルツーを使う
マジンカイザーに改造引き継がれるからマジンガーばっか改造してグレートは改造しないので
後半プロはマジンガーに乗ることになる
ヘビーガンとリ・ガズィ(MS)の性能が同程度
概出かもしれんが
EVA機で精神使うつもりがプラグ切断
メンバーが増えて、出撃のときに誰を外すか悩む
無駄に派手なスーパーDXボスボロットパンチ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:36:49 ID:dSN9/FJ3
離脱しそうなキャラは使わない
既出だろうが
一回目の行動で自機射程圏内に敵を収め
二回目の行動で誤って分離。
ダッシュで逃げるも敵の射程圏にも収まっているため一撃大破。
しかもこんな時に限って分離後機体がどノーマル
部隊名を決めるのに小一時間悩む
そして悩んだ挙句にデフォルト名
前情報で後継機等を既に知っているため、
いざ出てきた時に少し損をした気分になる。
主人公機を優先的に改造してしまう
そしてαスーパー系で泣く事になる
故意に味方をMAP兵器に巻き込む
ディスクの穴にチンコを差し込んで抜けなくなる。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 09:29:53 ID:LtKszCMp
小隊編成がめんどくさくなって放置
スタート時、νガンダムは調整中
セーブしますか?→はい
いいえ
中断しますか?→はい
いいえ
あっ
セーブしますか?はい
→いいえ
中断しますか?→はい
いいえ
ウホッwwwwwwwww
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 11:08:07 ID:ZTb+MX/V
シズラー黒の行動をいつも忘れる、黒くて気づかない…
部隊が神谷だらけになる事
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 11:19:47 ID:ZTb+MX/V
F完結でνガンダムのiフィールドが破られなかった事がない
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 11:44:58 ID:4i6deQgE
A・Tフィールドが破られたりしないだろうかといつも心配する
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 11:47:01 ID:RUwaEKQp
ブラックサレナが行動しないままターンエンド
「今回はエマさん最後まで使うぞ」と最初ちょっと育てるんだけど中盤で断念する
αだけは例外
やはりこのスレは三輪とプロは人気あるな。
30前後の女性キャラは仲がいい。
特に三石キャラ。
サイフラッシュを使うとHP100ぐらいの敵が1体残る
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 12:50:11 ID:ljrFXDOw
「今回はボスの最強技見るぞ」と最初ちょっと気合溜めるんだけど結局断念。
攻略本を読めばお腹いっぱいになる
俺は戦闘のプロだぜ、外しはしない! →ミス
その後敵の攻撃くらって撃墜されるTさん
「今回のエヴァはアニメ版か漫画版かゲーム版の要素が入るか」
同義語に「今回のPONはアニメ版かゲーム版か」が誕生する気がしそうでしない
TVナデシコの参戦はメカだけ。
それも敵機体だけ
,i' ,i / i ヽ、 、 ヽヽ- 、
| | l ''''i'''" i─--.,,_ ヽ, \` `ヽ、
i レ'iヽ,l / ,i `'''- ヽ、 ヽ、 ゙、
ヽ、 | ヽ `' / \ `ヽ、ヽ、__
`''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \  ̄ _ヽ
(,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
/ __,,∠ --─‐i'''''"i !  ̄ヽ ̄
/,.-''i''"ヽ、 ノ ノ ゙、 、゙、
`''''" | (ニiー、ヽ _,.-- .,,,__ | i l、_
r'| `' " i ''´ r.,ー 、_ヽ, / ー=-
i;i l `' '''"` i ,.-、 ∠´
ノ゙i l ノ i'/ i、_/
< | ヽ_,,,ノ i´ ノr'i ノ__,ノ 悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
ヽ,i ヽ、___., / i ` /i、ヽ
| ゙、  ̄ ̄ 、,.-''" ,/‐'゙i'''"´ これが本選なのよね。投票を頼むぜ
| `''- `--i,/ |
゙、 ,,.-''" _,,l` 、
r_ゝ、_ _,,.-''" _,,-'''" |
___,,,,,. ----| i ゙i  ̄,. -- ニニ -i _,,.-'"i !
///、_ | | i / / | |_,.-'" i
ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/ (関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
攻略本でうっかり先の展開を見てしまう
○○は参戦しない!とかいうのに限って次回作に参戦する
発売日に買って調子よく進めていると、しばらくたってからフラグの立て忘れや
アイテムの取り忘れ等に気づいてorzになる
主人公の機体の名前を覚えられないままクリアまでいく。
途中まで進めて、
フラグ立て忘れなどに気付き、また最初から
>>145 ○○は参戦できる!と叫んでいる物に限って全く参戦しない
最初からSDなんだからといくら叫んでもワタルは参戦しない
>>51 そういうのきらいなら
スパロボにあわないかも・・
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:11:19 ID:OxlbNPEv
コンバトラーの戦闘グラフィックを全部見ない
主人公が新機体に乗り換えて満足しちゃって進行が止まる。
ステージクリア時にSPもENも余りまくり
敵陣に遅れて着くマジンガーZ
イデゲージが溜まる頃にはステージクリアー
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:06:12 ID:7XD2Y1dI
相変わらずリアル計マンセー仕様
いい加減ね、リアル系は攻撃力落としたほうがいいよ
相変わらずスーパー系マンセー仕様
いい加減ね、スーパー系は攻撃力落としたほうがいいよ
は、冗談として、ウィンキーにでも言っててくれ。
バランサーがいかれたジェリドが撤退する。
赤い3騎士が合体攻撃を使わない
162 :
22255448:2005/06/26(日) 11:03:08 ID:Ur+fADtz
ヒマになったらエヴァを暴走させてみる
ブースターが余ると、とりあえずメタスに付ける
弱小ユニットを頑張って強くして使っているのを友人に自慢気に話す。
攻略本がコレでもか!ってぐらい出版される。
終盤お荷物になる修理ユニット
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:10:36 ID:4zn5zIyx
まちがって「加速」かけちゃって「努力」「幸運」とか使えなくなる
PPは集中力とSP回復
ゲッターやビムラー、イデ等の
未知のエネルギーに喰われ続ける超電磁パワー
一緒に参戦したサイボーグ仲間の所為もあってなんかネタにしかみえないマグネパワー
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:30:02 ID:zTfv5dnl
格闘技とか剣とかの特訓。
特にMX。
第2次α、進める気ないのに
とりあえず全員1話をやってみて反応を確かめる。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:45:17 ID:zTfv5dnl
既出だったらスマン。
1,シャアが何か落とす。
2,このキャラで倒そう!と応援祝福必中ひらめき熱血をかけたが、
射程範囲内に届かず(加速なし)、しかもそのあとの敵フェイズで
ザコに攻撃されて必中以外の効果全部消える。
ラスボスの最大射程+1マスで全員とりあえず待機していたら
マスの計り間違いで攻撃される自軍
不幸
原作基準で考えると滅茶苦茶強いはずなのに毎回微妙な性能の真ゲッター
主題歌が名曲なのに微妙な劇中曲ばかり使うΖとEVA
魂を持ってるか否かで180度評価が変わってくるダイターン3
同じくマジンパワーを持ってるか否かでry
F以降、常に複数パイロットの艦に出番を取られるブライト艦長。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:20:25 ID:7XD2Y1dI
二流三流キャラはいつのまにかベンチウォーマー
倒せると思って自分のHPが残り少ないときに攻撃
↓
倒せず反撃受けて死亡
ある程度進んだとこで他のルートもやってみたくなって
今やってるルートをクリアする前に始めちゃってロボット図鑑とキャラ辞典がリセットされる
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:48:38 ID:zTfv5dnl
ゴルディオンハンマーやイデオンガンで撃墜されても平然と脱出する敵パイロット
第四次Sで奇跡覚えた主人公をGP02に乗せ核打ちまくり。
火星に5〜8個くらいクレーター作ったと思う。
毎回、オリジナルで魔装機神が出る出ないで一喜一憂する人達が出て来る。
敵のHP500未満にして集めてサイフラッシュで一網打尽だぜ!
↓
ダメージ10
↓
('A:::.....
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:19:29 ID:AcJwUrvl
熱血と魂の重ねがけ
ボス撃墜する前に努力幸運ちゃんとかけたか気になって確認する
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:20:50 ID:78hf8LHh
地球上で核を放つDのブライト
万丈に例の台詞をふるのがいつもジュドーな件について
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 04:17:09 ID:QiNelhi+
どうせクイックコンティニューする手間が増えるだけなのに意味なくついてる敵キャラの分身
クイックコンティニューさせるため
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 06:15:09 ID:78hf8LHh
弱いユニットにはなぜか信者が沸く
強いユニットにはなぜかアンチが沸く
合体攻撃しようと思ったら相手側のENか気力が足りない
クイックセーブして終わらせたらいつも万丈が最初に出てくる
ありがちなことが起こる
クイックセーブしたつもりでいて
クイックコンテニューしたら1コ前のステージから始まるorz
なんであの話を再現してくれなかったんだ!
生身でも戦える人達だけでどっかに潜入して
ステージの最初その人たちの機体だけで戦ったり逆に後で増援に来たりする
成長の仕方が極端に違うキャラクター達
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:14:49 ID:Pgx99Anu
補給しあってレベル99にする
↓
そいつらにMAP兵器でダメージを与える
↓
他の奴らで修理してレベルアップ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:30:52 ID:78hf8LHh
攻撃しようとしたらあと1マス足りない
お気に入りの機体をMAXまで改造すると資金の使い道が無い
204 :
それも名無しだ:2005/06/28(火) 21:54:11 ID:78hf8LHh
好きな奴改造しようと思ったら資金が足りない
偏見は良くないよ、アストナージさん
とりあえず超人バトルはGガンダム基準。
十傑集は弱体化、ダイモスンはサイボーグ容疑、ヒイロはそれと関係なく活躍。キラは――
昔は根性→ほとんど全員覚える
熱血→覚えるのは主役級のキャラ
さて、今は・・・
強力な兵器や兵士が後半ほど多くなる
いやゲームとしては当たり前だが…
最初からだせば負けないだろうに
もったいないのでトドメはビームサーベル
でダメージは10
反撃の時に自動で選択された武器じゃ撃破できないと思い、ワンランク上の武器を選択w
声優ネタ
ミサ○とかミ○トとか○サトとかが顕著だな
オリジナルのする事なす事厨臭くみえる
EVAの価値はATフィールドではなく、シンクロ率による補正
2、3年後………
たくみ「OK、忍!」
もう山崎たくみはいいよ
>>215 たくみ「パルサーベル!」
という可能性も…。
たくみ「散り際もまた、美しい・・・」
「ローゼス・ビット〜」になぜか声優はどうするの?という質問があいつぐ
イベントに出て来た兵士が殺される
特にジムに乗ってるやつ
リセットしてでも特殊会話パターンを全部見る
そしてインパ糞でイネス女史に嫌味を言われる
最近はトーラスがやられ役
ハト派もタカ派も叩き潰され、ハト派の扱いが一番酷い
リリーナ無茶しまくり
冷静になると案外三輪長官がまともなことを言っていることに気がつく
少なくとも前線の連中の言動はおかしい
独断で休戦結んだり、捕虜を一兵卒に任せたり、
「上の連中は〜」と言う前に自分達もとんでもないことやってる
229 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 19:27:14 ID:miE+qPN3
なんだかんだでアムロを使う
アムロ以外がフィンファンネルを使うと発音が微妙におかしい。
カミーユ「ヒンハンヘル!」
ハマーン「フィムファムネル!」
231 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 21:22:59 ID:uK0n0ACI
敵兵士の「寒い・・・オレは・・・死ぬのか!?」のセリフにちょっとビクッとくる&戦争について考える
プレイ中曲に合わせて嘘歌を歌う。
何か問題が起こる
→隼人とプロが何か現実的な意見を言う
→竜馬を初めとする一番機乗りが反発する
234 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 22:34:08 ID:iXNipL0r
発売日が延期する
インパクトの
「おかあさ・・」のがトミノテイストたっぷりだな。
恋人かママンの名を叫ぶ、良いねぇ。
自己中な奴が1人で敵の基地につっこむ
↓
当然ピンチになる
↓
危機一髪!味方母艦登場!
↓
「お、おまえら・・・」
主人公機交代の際には古い機体はリンチ
大したダメージじゃないときは必要以上に余裕ぶっこく
240 :
それも名無しだ:2005/07/03(日) 07:50:46 ID:HSre0J10
抜く
兵士のやられ台詞が妙にリアルに
なったのがインパクからだな。
昔の「うわっ!やられた!!」
なんて戦争じゃ普通言わないからな…多分
242 :
それも名無しだ:2005/07/03(日) 11:50:26 ID:EcZDChQi
久しぶりに2αを途中からやったら部隊編成で半日
乗り換えをするとめちゃ強く感じるが次のステージで実際使ってみると弱い
EVA量産機のスペックが異常
敵の集団にマップ兵器打ったら一機だけ生存
246 :
それも名無しだ:2005/07/03(日) 16:50:13 ID:IrwNsSF6
ボスを倒す準備をしてクイックセーブ。
倒せなかったらリセットして仕込みのやり直し。
倒せたらリセットして戦闘デモON。
あらすじ二秒でスキップ
オリキャラはたとえ日本人でも、
名前の表記は ファーストネーム・ファミリーネーム
英語?ガンダムに合わせてるだけじゃないのか
コウジ・カブトとかになってないし
251 :
それも名無しだ:2005/07/03(日) 21:03:10 ID:48EoFmYO
クベ・マ なんて嫌だろ?
kubema!
日本人でも、日本に住んでて日本で育ったとは限らないって事さ
ゲッターロボがパクられる。
オリキャラはやけに日系ばかり
オサレだからか?
スーパーロボットはわりと敵勢力に量産されたりする
257 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 04:27:44 ID:aFQJMHM1
グレートとコンバトラーとゲッタードラゴンくらいじゃん
回避コマンドをしたあと意味無いのにコントローラーをガチャガチャする
何気に戦闘で流れる曲に合わせて歌詞を口ずさむ
260 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 04:50:38 ID:T7B3af79
後半に行けば行くほどひらめき必中のせいでぬるぽになる
ラスボス戦が集団いじめにしか見えない
262 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 05:05:55 ID:tImXxxkM
セレクトボタンがちゃんと押されていなかった
263 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 05:07:56 ID:ijY87+CG
>>257 ダンクウガもダイタアン3もグルンガストも量産されてるが
頭の古い人は知らないかもしれないが
最近は日本人なら英語でもファミリーネーム・ファーストネーム表記の方が普通だぞ
265 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 08:24:36 ID:0PQbFU2j
ト.、___ ...ノ しイ ノ (_ //..:../..:..:..:..:..:..:../..:..:..:.\
!  ̄ f´ ,イ/..:..:..:.´..:..:..:.:/.〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ト-.、_____..-─┐ノ!
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1 な 謝 神 セ ./::〃:/.:.:.:.ト、:.:/.:.,イ/.:.:.:.:.:/.,.イ/ `ゝ!.:.:.:.:.:.l な 謝 l
| さ. り. 様. ッ //:/.:/.:.:.:.::l.::メ、//ハ.::.::/:/ 〃 |.::.::.::.::l. さ .り |
| い に ク l/.:/.::|.:.:.:.:.::l.::」_|\|.::.::.:/:/ 〃 //.::.::.|.::| い !
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/ の :|:小/ ||.::.::.::|.:l リ:ツ |.:/ 7fいヽ//.::/::/:V |
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/ l ∧ / / ´ ノ / / /
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| l ヽ ,.-‐'こ \ ,′ /
l ヽl ,′ /
l ', ヽ , ,′ /
', ', ヽ Y / ,..イ″
', ', \ / /
', ', ヽ / ,ィ′
', ', ヽ / / .',
', ', . . l / /ヽ__',
', ', . : : : : : . У ./: : :、__)
', ヽi: : : 、__): :./ /: : : : :`∧
', \: : : / / ,イ ヽ
266 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 08:30:37 ID:Nk2fNxvo
外国の人にたいして紛らわしいからファミリーネームだけ
大文字で書いたりするよね
どうでもいいけど
何かと「もしかするとゲッター線の増幅に関係があるのかもしれない。」と言う早乙女博士。
甲児たちがジェットスクランダーやマジンガーを取りに行くと必ずあしゅら男爵に襲われる
簡単
自分の作品の敵を過大評価する。
エヴァ出ると延期
273 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 22:21:59 ID:mYx1C0rK
ガンダムが空気
気合目的で愛を重ねがけ
あーるあるおーるおるあーるおる
275 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 22:54:55 ID:mYx1C0rK
変な部隊名を付ける
味方NPCが邪魔
勝手に日本人がやってることだろ
べつにどっちを先で呼ぼうがいいだろ
最近は苗字からが主流になってきてるが
いちいちそういうこまかいところに文句言うほうがおかしい
外人だろーが異星人だろーが、コミュニケーションに支障をきたさない
ボロットフル改造
ぶっちゃけ最後のほうになるとダルくなる
序盤〜中盤が一番楽しめる
俺だけですかそうですか
283 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 18:31:51 ID:yOXczP/T
声優目的でデモONキャラが誰かいる
>>282 終盤になってくるとラストがどうとかより、早く2周目やりたくなってどうでもよくなるw
ニルファでも序盤の展開は主人公ごとに違うけど、
中盤以降のステージはほとんど選択肢の分岐のみでしか変わらないから新鮮味がない(´・ω・`)
サルファではもっとたくさんの分岐に期待してまつ
「○○参戦希望」みたいなスレタイの話題がマイナーな作品(てか嫌いな作品)だと
「絶対出ないと思うぞ」
ってカキコしたい気持ちをぐっとこらえる
ラスボスの戦闘アニメの曲が全然燃えないオリジナル曲
日系の名前多いけど、どれもオカシナ名前ばっかり
確かに田中、木村、佐藤、鈴木、この辺が苗字のキャラって思いつかんな
佐藤、田中、鈴木で何故かあげだまを思い出した俺ワープ郎
「○○が出たら買わねえ」とかほざく
→○○が参戦
→やっぱり買う
そして投稿型レビューサイトでボロクソ発言。
→もうこのシリーズは買いません。
→次回作もやっぱ買う。
いつのまにか敵がこちらの部隊名を知っている
東方先生が登場するたびフラグ関係でビクビクしてしまう
正直インパクトの条件は無いと思うんだ…orz
発売前のストーリー予想に『クローン』という便利単語が出る。
最近は『並行世界』とか『超エネルギー』とか『未来・過去』とか『それも私だ』とか『造作もないことです』とか
>>295 今回からさらに「鎖国」という言葉が使われます
ヒント:レプリジン
「○○が出たら買わねえ」とかほざく
→○○が参戦
→マジで買わねえ
というパターンも実は結構ある
299 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 12:30:05 ID:NLZ6txyA
強制出撃のキャラを育てていない
ここに配置で次ターンMAP兵器で一網打尽だぜ
あ、あれ?敵こねえええ・・・
301 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 16:13:10 ID:NLZ6txyA
とりあえず出撃場所付近に味方固めて寄り待ちだ
来ない…
自分はニルファ54話「逆襲のシャア」でこの戦法を取った為に
31ターン費やした
とりあえずアムロでシャアとタイマン張ってみる
303 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 22:54:22 ID:eMH5rTk/
その作品の面はその作品のユニットでボスを倒す。
ガンダム→ガンダム
オリジナル→オリジナル
>>303 トドメの刺し方も忠実に再現したら、
戦闘終了後に全く同じことがイベントで起こり萎える。
>>304 あの手のイベント戦闘いらないよな・・・。
通常戦闘でできない台詞や演出やってくれるから必要
307 :
足の臭い楠:2005/07/10(日) 23:21:56 ID:680+vXSL
今回はじっくりやるぞと思いながら、中盤あたりから会話スキップ、戦闘OFF
308 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 23:26:12 ID:HtBco6qp
あとは勇気で補ってしまう
攻略本と一緒にソフト買おうと思っていたが、攻略本だけで良いかって気持ちになる
コード使用で速攻でクリアする。
社会人には時間が無いからね…
311 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 23:31:08 ID:EOH1fPXr
エンディングがしょぼい
312 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 23:39:27 ID:cGnUZCdT
つーか、面白くもない会話がなげえよ
とりあえず女性キャラのカットインはチェックする。
エヴァ 電童 ラーゼフォン関係のセリフは全てスキップ
>>312激同
集中をかけてつっこんだのに誰も攻撃してくれない。
幸運持ってる奴に祝福かけちゃう
努力持ってる奴に応援かけちゃう
ってここまで書いて思ったけど精神ポイント温存のためと思えばむしろ当然か
318 :
それも名無しだ:2005/07/11(月) 02:53:53 ID:8xPHhj61
何故かゲッターに集中豪雨
防御しても結構食らう
そんでもって結局「ゲッターの力は…くそぉっ!」(←MX準拠)になる
精神が尽きた頃に増援が来る。
320 :
それも名無しだ:2005/07/11(月) 04:16:52 ID:7sdRs/2V
敵を攻撃してHPが1だけ残っていたら倒すのがもったいなくなる
前半無駄にゲッターに金注ぎ込んで
後半は竜馬の絶望的な命中率のおかげで宝の持ち腐れ
しぶしぶ効率最悪のストナー要員に
毎回このパターン(竜馬の命中はシリーズで違うが)
もうゲッターは信じない
322 :
それも名無しだ:2005/07/11(月) 06:54:55 ID:fexNHAeq
Fでのスーパー系は悲惨だったよな。
リアル系の敵にはホント当たらん。毎ターン必中使え?アホか
ニルファで死の旋風隊のローズマリーには
カットイン+揺れがあると聞き、
直撃などを駆使し何とかローズ一体にし
戦闘を見てorzになったのも私だ
トトゥガの人がチラシの裏の人に見えて仕方が無い
帰宅してゲームを再開しようと電源いれるも
ロードなのかコンテニューなのか迷う、結局両方試して確認とってやっとプレイ再開
暫らくぶりのPS版メモリーカードのシステムデータを消すか迷う。
容量は馬鹿でかいくせに、コンティニューデータでもあるから消して良いのか悪いのか…
敵ユニットが確率を勇気で補ってくる
しかし、自軍ユニットは確率を勇気で補えない
むしろ要らないのに勝手にピンチを演出する
自分の攻撃は当たらない
敵の反撃で落ちるZZ
シリビアンコントロールって言葉を誰も知らない
尻のビアンだもんな
シビリアンコントロールを詳しく知らないのに知ったかぶりする奴が居る。
うわ
間違えてる
恥だな俺
マジンガーで分離
シビリアンコントロールってのはあれだろ、ウォーカーマシンのことだろ。
シリビアンコントロールってなに?
マジレスしたいがやめておこう。
役立たずリガズィ
341 :
それも名無しだ:2005/07/13(水) 21:09:59 ID:tBPyvo9f
>>338 おまいはグーグルにアク禁でもくらってんのか?
ヒント:軍部の暴走
俺はむしろシリビアンコントロールでググったら8件もヒットしたことに驚愕しているんだが
くだらんネタいつまでもしつこいつかお前ら
>>334が泣き出す寸前だからそれくらいで終わっとけや
言いたいことはそれだけか?発言。
鉄也とかその他色々言ってる
>343 おまいのおかげでなんでネタになってるか理解したよ
新しい武装が手に入るときその作品のキャラだけで勝手に研究所に先行して敵に襲われる
延期
戦闘のプロと隼人のおかげで空気が悪くなる艦内。
実のところあんまり部下をまとめきれてないブライト
というか最近は艦隊司令の座すら奪われるブライト
オリ曲のヴォーカルバージョンがクソミソなのは「ありがち」でなく「絶対」か
アムロを殴れないブライト
カツすら殴れないブライト
抜こうとするシーンで発射できない
ブライト以外の奴が仕切ってると違和感を感じる
落とされたらリセットするから、あまり回避率とか意味ない
敵のターンで奇跡的の回避を続けるが一番最後の敵がHITして撃墜される
サイフラッシュで近くの敵全部はどう動いても巻き込めない
なぜか集中砲火を浴びるコンバトラー・ボルテス
主力のガンダム系MSとGP01(or03ステイメン)を間違えて前線に送ってしまう
久々に旧作をやるとガンダム系のアイコンの額についてるνとかZが気になる
未加入のゲストユニットで原作通り一騎討ちに持ちこむも撃墜されかけて焦る
かなり改造した電童で原作通り一騎討ちに持ちこむも撃墜されかけて焦る
364 :
それも名無しだ:2005/07/18(月) 18:38:18 ID:Jg0r+mRr
難易度が難しくてもぬるくてもなんかむかつく
ゴーフラッシャーや断空砲を撃とうとするも敵まであと1マス足りない
踏み込みがたりん!
と言われる。
370 :
それも名無しだ:2005/07/18(月) 21:11:48 ID:Jg0r+mRr
>>368と同じ原理で
ハイパーデンドーデンチを交換しようとするも電童まで1マス足りない
ラスト三話位から名前の有る敵キャラが死にまくる…
最後の一機に止めをさす前に全員のありったけの精神を使う
νでもビルバインでもメタスでもなく
とにかくゲッターを攻撃してくる
インパクトのことか
いやおそらくD
第4次でもそうだよ。
第4次では優先的に攻撃されやすい機体が設定されてたとか聞いた記憶が…
ゲッターとかメタスが
379 :
それも名無しだ:2005/07/20(水) 13:22:15 ID:3eHiA5vK
主人公を誰にするかで迷う
初期配置で迷う
ガンガン攻めるか待つかで迷う
ボスは誰で倒すかで迷う
資金の使い道に迷う
強化パーツの使い道に迷う
装甲に金かけるかチョバムアーマーで保たせるかで迷う
ハロを誰に付けるかで迷う
ミノフスキークラフトを誰に付けるかで迷う
Zガンダムに金かけて良いものかどうかで迷う
小隊編成で迷う
小隊名で迷う
部隊名で迷う
PPの使い道に迷う
SP回復かSPアップかで迷う
気力アップ系の技能は本当に必要かどうかで迷う
援護攻撃+を付けるかどうかで迷う
覚醒で通常攻撃×2か魂で1回攻撃かで迷う
「すいません、通信機の調子が悪くて」
「すまんな…」
ガンダム試作二号機がビームライフル持ってる
スーパー系のくせにHPが3200しかない
右舷に損傷
序盤はゲッターしか改造するものがない
ザコに切り払いされる度に
二度とサーベルやミサイル使わねーと
その時は思う
『ふははは兜よ、確かに私はあの時貴様に破れたが‥』
どの時か分からない
カクリコンをいつの間にか倒してた
何かあるたび復活するティターンズ
人工知能制御の機械獣達の横で文字通り命を掛けて戦うジオン兵達
よくはないかもしれんが
他勢力のゲテモノ勢にも援護する敵兵士
Gー3ガンダムが行動前か行動後かがわかりにくい
394 :
それも名無しだ:2005/07/25(月) 10:12:44 ID:toeezWNs
サンアタックより強いメガ粒子砲
使わないカラオケモード
とりあえず最初に全曲熱唱してから親に怒られるカラオケモード
ボスの近くに味方を集結
ボスMAP兵器、味方あぼーん
398 :
それも名無しだ:2005/07/25(月) 10:56:43 ID:dsYxVPY0
>>383 無印の時か?確かにあのときは装甲がオーラバトラーより低くて悲しかった
木星帝国襲来、万丈たちどうする!?そこにダイモス登場で全て興ざめ。
緊迫した宇宙情勢、オリジナルの謎の勢力。そこにミケーネ等のダサすぎる敵にバーム系の論外なほどダサイ敵で興ざめ
>>399 おまいがダイモス大嫌いなのはよく分かった
とりあえずEN全改造
敵を全滅させたのに、イベントで味方が撤退することになり、
「ふははは、勝ったぞー」と敵ボスに快哉されてむかつく
戦闘アニメOFFの時に限って切り払い発動
至近距離で敵戦艦が爆発してもビクともしないロボット軍団が
ボスボロットの自爆であっさり墜ちる
W系のガンダム使ってるとき、精神コマンド使おうとして自爆してしまう。
>>399 奴は空気読まないからな
盛り上がってる中、いきなり
「ダァァァアアアアアァアッァイモォォォッォスッッ!!!!!!!!!バトルタァァァーーーーーーーーンヌ!!!」
なにこいつ(´・ω・`)
五飛の存在を忘れる
なんかアンチスレができてから
妙に叩かれ始めたダイモス
>>406 てかその一矢原作超越しすぎw
移動力が低いユニットが置いてけぼりになり、一回も戦闘せず終わる。または後ろからきた増援にボコボコにされる
既出な希ガス
スパロボつーかS・RPG全体に言えることだな
411 :
それも名無しだ:2005/07/25(月) 19:38:17 ID:GvDkZDru
iソ! iミ;!
iミ! ,.==、、_ ,__,,,..、、、 i;;リ
i^iト. _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7 ______________
Yl.| ´!| |!` ! ! } /
レl /u__,ゝ i:l‐' │ 普通に燃えたんだけど
li / _二' _、〉 i l < ダイモスってそんなにウザかったか?
______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ ´  ̄ ` i/;`''ー-、,,,, \正直エリカ助けにきたんだから当然だろ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、 , ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"'' \_____________
苦労して人類の危機を乗り切ったはいいが
その後で「そんなもんあるなら使えよ」みたいなブツがわらわら出てくる
413 :
それも名無しだ:2005/07/25(月) 20:52:25 ID:y5/emzYV
メタスが弱い
α恒例三輪に殺意
10%の攻撃が当たって98%の援護攻撃がはずれる
417 :
それも名無しだ:2005/07/25(月) 21:05:24 ID:QJymrZDz
ヒント:仲間にするための布石
敵の10%の攻撃が当たって、味方の98%の攻撃がはずれる
>414
三輪は萌えキャラ。ガチで。
ジーグとゴヒはネタキャラ。
ビルギットが何の作品のキャラだったか本気で忘れる
「戦場でよそ見をする奴がいるかよぉ!!」
は割と名ゼリフでない
422
Fだったかの顔グラでは言ってる本人がよそ見している。
何かあったら、とりあえず寺田Pのせいにしておく
425 :
それも名無しだ:2005/07/25(月) 22:40:41 ID:toeezWNs
グレートマジンガーより硬いザク
命中率が100%切ったら90%ぐらいでも必中を使う
強制出撃の時しか出さないプロとジーグ
ゲッターが当てない避けない装甲薄い
ビルギットだけを殺す兵器
ありとあらゆる精神コマンドをかけた後でEN切れに気付く罠
実質的にロンド=ベル隊の指揮官はアムロとクワトロさん
核だけ撃っていくガトー
433 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 12:34:43 ID:WBxLFeaS
熱血キャラが無駄にアツクなる
まぁそれが仕事なんだけどね( ・Д・)=3フゥ
434 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 13:11:56 ID:jiTsRfNB
リアルな展開をスーパーの不条理さが打ち砕く
スーパーの熱血をリアルが急速冷却
ま、エヴァとか出たらそっちの方がいいけど
>>406 北辰 「怖かろう。悔しかろう。
たとえ鎧を纏うと・・・・・・心の弱さは守れないのだ!」
リョーコ 「騎兵隊だー!!男のタイマン邪魔する奴は、馬に蹴られて三途の川だ!!」
カズヤ「フン!!ハァァ!!!ぬぅぅぅぅん!!だぁぁぁぁぁぁいもぉぉぉぉす!!!」
ダイモス空気嫁
437 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 13:19:53 ID:xvBAQ4Tg
原作設定の意味がなくなる
ここで「ダイモスじゃなくてライターが悪いんだろ」
とか「原作がいいなら原作を見てろよ」
って香具師が出てくればアンチスレの再現だな。
あまりにも危険なので倉庫に封印されていたマジンカイザーと真ゲッターが
誰も乗っていないのに動き出す
440 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 13:46:49 ID:qxfcmdpJ
メイン武器が格闘でパイロットのステータスも格闘が上なのに最強武器は射撃。
ダイモスを放置していたらいきなり強制出撃
442 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 14:48:49 ID:aBxTwEdX
鉄也がボコボコにされてリハビリしてる
毎回変わらないゲーム内容
そ れ で も や る し か な い
必中けちって当たるまでリセット
446 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 16:51:23 ID:6IEDt/oR
毎回元に戻るレベルと改造
毎回封印されてはすぐ掘り起こされる超兵器群
毎回発売前に流れる情報
期待すると見事期待を裏切る主人公BGM
期待してないと見事ストライクゾーンなCV
発売二日前にして各主人公の後継機とラスボスの情報が流れる
援軍に来たサイバスターが、勝手に敵陣に突っ込んでサイフラッシュ。
無改造で精神なしなせいで敵ターンに袋叩きにあい、必死で回避。
ゲッター1が地形Bなのを後半になって気づく
453 :
それも名無しだ:2005/07/27(水) 09:33:48 ID:7IKkSlN1
基地など回復エリアで籠城作戦して、
雑魚敵倒しまくって、いい感じで稼いでたのに
「このままじゃ全滅するぞ」って強制撤退させられてしまう。
455 :
それも名無しだ:2005/07/27(水) 10:32:35 ID:X39Lx824
激励・応援などをかけるユニットを間違えてリセット
しばらくセーブしてなかったことに気づき orz
「○○あなたがたの部隊に編入させて頂きたいのです」
「それは願ってもないことですが、そちらはよろしいのですか?」
必然性なく仲間になるパターン多すぎ。
この会話、何十回も聞いた気がする。
一度でいいから見てみたい、アーガマ兵糧尽きるとこ
ギャリソンです
458 :
それも名無しだ:2005/07/27(水) 12:38:57 ID:YAGFUt8u
金かけて改造したのに引き継ぎなし。
ジャマー持ってる奴を先頭に立たせるも
敵がビーム兵器撃ってくる
似たような例。
対ビームコーティングを持たせても。
突き抜けられる。
ガンダムがいっぱい出て来すぎて、もうどれがどれやら34歳。
おなじく、SEEDの登場人物の顔がみんな同じに見える31歳。
味方ユニットのIフィールドが役立ったときが一度もない
オーラバトラーのオーラバリアが意味を成さない(EX以外)
νガンダムの三角形のIフィールドを見たことが無い、っていうかνが強すぎて見れない。
無改造のユニットが強制出撃で泣きを見る。
特に、Dのダルタニアス辺り。
ダルタニアス最高!
A→MX→3α?
469 :
それも名無しだ:2005/07/29(金) 01:09:25 ID:VHOCrWLW
ついつい攻略本を買ってしまう
綾波やゼクスを育ててしまい後悔する
合体攻撃でトドメを刺そうと熱血やら幸運やら色々かけた後、相方の気力が足りないことに気付く。
勘弁してよゴルディ…早く気迫覚えてよ…
現在の気力は129
Vガン知らないと、最初ホワイトアークをホワイトベース系戦艦と勘違いする。
SD体型にされたSRXのデザインがあまりにもひどすぎて、
てっきりマイク13やジャンブークルット系のコミカルロボだと思ってしまう。
OP聞こうとして放置してたら意外と切り替わり早くてムービーのロードが始まる
地上なのにGP-01はフルバーニアン
バスターが小隊長の小隊名「痔悪化」
グレートブースターがもったいなくて使えない
装備欄がもったいなくて消費物強化パーツを使わない
マジンガーチームをレベルアップするため
交代でダブルスペイザーに乗せていたが、
グレンダイザーを出撃させ忘れてリセット。
スタメンからはずれたキャラが戦艦から叫ぶ姿がむなしい
「彼らに○○する気があるのなら、今までに幾らでもチャンスはあったはずだ」
ハコモノはとりあえず地球に落ちる
ある味方とある敵が戦闘すると、敵にはそのキャラの専用のセリフがあるのに味方には専用のセリフがないこと。
サルファだと例えばデュオはシャニを全く意識してないのにシャニは元祖鎌使いにコンプレックスばりばり。
488 :
それも名無しだ:2005/08/08(月) 13:59:46 ID:R/0wGciN
「俺達はもう人間同士で争っている場合じゃないんだ!!」
↓
「だからこそ一致団結するためにも連邦のもと〜〜」
みたいなパターンはもうお馴染みだな。
>>488 早々に人類で一致団結するDはやっぱり珍しいんだな
ファなどは支援系精神で役に立つが
ケーラはほんとに役に立たない。
491 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 14:56:56 ID:5CwDViPc
乗り換えのせいで改造が引き継がれなかった涙の時代にさらば
とりあえず皆平等に戦わせてエースパイロットにする
ゲッターが落とされる
サイバスターが落とされる
切り払われた時もっと踏み込みたくなる
全部死海文書に書いてある。
しかしスケジュールがくるう。
豹馬「?」
精神を使い込んでボスを削ったと思ったらイベントでド根性使って全回復
いらない子が敵のド真ん中に増援で現れて
敗北条件「いらない子の撃墜」が追加される
ゲーム後半でいらない子が強制出撃
最終話で強化パーツを売り払う
第三勢力が来たら、敵(赤)を無視して味方勢力を狙う。
第三勢力が初めて顔合わした敵勢力を援護する。
難しい用語→説明役→なんだってー!
Ω ΩΩ…
規律に厳しい軍人が出ると、みんなに叩かれる
503 :
sage:2005/08/09(火) 10:30:30 ID:lf91X7jx
慌てて反撃不能のまま回避/防御選ばずに戦闘開始してしまう
リセットするかしないかは葛藤
雑魚の癖に運動性140越えで当たらない
人間ユニットの能力がネタとしか思えない
ガザCがやけに強い
507 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 12:59:49 ID:Jxql6btt
鉄壁かけといたユニットに限って、敵にかまってもらえない
移動後に攻撃しようとして〇ボタンをポチポチ押す→射程の届く武器無し→待機になる→('A`)
ラスボスの攻撃が命中率高い攻撃か、威力の高い攻撃ぐらいしか見ることないまま終わる
>>509 それを見ようとしてEN切れ狙ったり射程調節する
>>509 アルファのレビが乗ってたジュデッカ(だったか?)では
第一地獄と最終地獄しか見たことがない
512 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 13:42:25 ID:ORaUjCE6
キートン山田とキートン山田のバトル
513 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 14:14:05 ID:Jxql6btt
スクリューモジュール使ったことが無い
514 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 14:55:17 ID:9841x4uz
なぜかニュータイプにされる
防塵装置使った試しがない
>>510 大抵「EN回復(中〜大)」を持ってるから大変だぜ!
517 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 15:20:48 ID:VAYnaWXz
なぜかニュータイプになる
22話目にして精神一括使用ができることに気づいて脱力しつつも感動する
敵の攻撃:命中率0%
味方の攻撃:直撃魂祝福応援必中不屈ひらめき
殺りたい放題、緊迫感も糞もない
シャングリラのガキども(ジュドー除く)が敵の攻撃を避けてくれない。
意識してないのに何故かプルがTOP入り
>>515 もったいね。
うちじゃかなりの重要アイテムなのに。
小隊制のスパロボに限って言えば、ハロで交換できるものなら交換したいくらい。
ガルドとイサムを小隊に入れ忘れる
525 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 18:54:53 ID:XdgNaNLF
シュウとマサキは決着つかないまま
526 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 18:57:08 ID:xIlAYK+8
別れていた仲間と合流したのはいいが、新参者も増えててとてもじゃないが改造が間に合わなくなる
MSの装甲、HP>>>>マジンガー
528 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 18:59:31 ID:LQ1jIoNE
味方の言う「・・・の割にあっけないな」は敵増援フラグ
味方が敵に寝返るとHPがアホみたいに増える。
マサキの能力がシュウのライバルというにはあまりにトホホ
とりあえずサザビーは使う
サザビーがニューよりも1つ多く強化パーツがつけられる
精神一括使用を一週クリアしたあとで説明書読んで気づく
初心者の場合
精神コマンドの存在に気づかない
俺小学校の時信頼の意味理解出来なくて使った事なかったな
陰のMVPはアストナージ
終盤マグネットコーティングが余る
「こんなこともあろうかと」やたら強力な武装がいきなり出る
>>538 と、見せかけて実はバイオセンサーのが余る。
>>540 終盤は 限界うp>>>運動性うp だもんね
ザコの群れの方がヘタなボスより強い
2回行動が廃止された作品のラスボスはただ硬いだけ
新規参戦作品があると、強すぎるか弱すぎるかのどちらか。
最近のスパロボは説得がほとんどイベント。
>543 ついでにバリア持ち。
もっともボスでありバリアがありながら所持技能上バリアが使えない「それも私だ」の方が、
同じ機体に載ってる神様より、なかなかEN切れないせいで強かったけど…
敵のキュベレイが異様に硬い
敵の残りHPが2005や自分の誕生日になると嬉しくなる
MAP兵器を無用心に使うと何故かZZを巻き込む
オーラ力を「ちから」
飛影を「ひえい」と読む
>>548 一つ訊ねるが、オーラ力を何と読んでるんだ?
>>549 間違えた。「りょく」って書くつもりだったorz
無限カイデ伝説
まだ敵が出てくると重いSPを節約しつつステージ終了。
味方のいずれかが撃墜でGAMEOVER
敵増援出現
小隊の飛行機連中がALLで落とされて即終了
直感と直撃を間違える
555 :
それも名無しだ:2005/08/11(木) 12:48:09 ID:QorvKjIG
イデオンのHP減らしてたのに絆を使ってしまう
556 :
それも名無しだ:2005/08/11(木) 12:50:02 ID:Wbc0A11L
ロードかコンテニューか忘れた
558 :
それも名無しだ:2005/08/11(木) 14:10:30 ID:vgDPHxre
オーラ「ぢから」じゃない?
サンドロック改はそんじょそこらのスーパー系より装甲が高い
560 :
それも名無しだ:2005/08/11(木) 14:20:24 ID:T94LHPy6
このスレ見るまで精神一括使用の存在に気づかない
561 :
それも名無しだ:2005/08/11(木) 14:31:30 ID:9jLrlEaN
ラーカイラムを忘れる
コントローラーリセット後のクイックロード時にセレクトを良く押してない為
タイトル画面が始まる
むしろセレクト押す時間が短すぎてタイトル画面が始まる。
そしてそんな状況に慣れ、GONGが始まる前にコンティニューを押せるようになる。
てかげんを使って攻撃→残りHP420
νが目立たなくなってきた
コンティニューしたら2ターン前
誰かが死ぬ→新しい力
なにかハッピーイベントがあると誰かが必ず「これでますます負けられなくなったな」と言う。
クリティカルじゃなくても倒せる時に限って、クリ発動
…はスパロボに限らないか?
シリーズを追うごとにクスハの衣装がだんだんきわどくなってくる
GBって書くと
ガンバスターなのかグレートブースターなのかわからない
なぜか余裕綽々な敵オリキャラ
ボスを削るつもりで攻撃→クリティカル発動→撃破→うお、勿体無いじゃん、応援と祝福かけてやり直そう→クィックロードしてやり直し→何十回繰り返してもクリティカルが出てくれない
三人乗りのボスボロットは後半戦の最強支援キャラ
鉄壁かけると鬼避けする
タイトルのGONGを「ふーr」までしか聞かない
イデオンゲージを上げようと敵陣に突っ込むが
カウンターが発動しまくり、なかなか攻撃を食らわない
しかも70%くらいの敵の攻撃をやたら避け、40%くらいの反撃をやたら当てる
集中かけてるのに外す
集中かけてるのに喰らう
強敵出現時のイベント戦闘で
「うわぁぁぁあああぁぁ!!」って叫ぶほどのピンチを迎えてるのに
実際に受けてるダメージは二割〜三割程度
ザ・パワーで復活した超竜神のステータスを確認。
能力上がってないことに落胆しながら気力を見るとビビる
ALL持って無い奴は産業廃棄物
MS乗りは金魚の糞
あと1発食らったら終わりのユニットが
奇跡の連続回避を成功させるが、
敵の最後の攻撃に落とされる。
このスレであるあるって言ったら負けかなと思っている。
587 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 17:41:36 ID:2FvYkhzV
だんだん、もう応援とかかけるのメンドクセってなる
>>587 はっきり言って思い入れだけの問題で、
レベル上げや強化は適当でもクリアできるしな。
ラスボス倒すときに応援を掛けてみる。
無駄に最後まで残しておいた敵に精神フル活用で挑んでみる
熱閃集必鉄(努)幸覚
戦闘中にセーブをした後、現在の状況を調べたり
次の行動を考えただけで本当は何も変わってないのにまたセーブする
図鑑見てたら眠くなる
初プレイ時にキャラ数と%数から総登場人物数を予測する
俺だけかもしれんが
リセットプレイする時に
乱数表を書き換えようとカーソルをガチャガチャしたり
無駄にウィンドウを開いたりしてみる
595 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 22:22:43 ID:2FvYkhzV
合体攻撃のあるユニットを別々の小隊に入れると、絶対使う機会を逃す
596 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 22:28:26 ID:5/E+PTS0
長い間セーブしてないのに雷雨の影響で停電(´・ω・`)
598 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 22:34:31 ID:6dOLu+MN
雷でプレステが待機した!セーブしてねーよ
599 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 22:47:44 ID:2fUrldeE
減る安堵ヘブンの打ち合い。
仲魔がピンチの時、バッチタイミングで助けに来る。
αのAirとか
おまえらタイミング計っているのかと・・・?
鉄也や宙がいくらいいことを言ってもニヤけてしまう
604 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 23:01:47 ID:EkJ7T8qU
1機も撃墜されることなく、
連戦連勝のロンドベル隊に
何度も自信マンマンで向かってくる
異星人
606 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 23:06:04 ID:xxe7IAmH
まちがえて別な精神をかける
例:バリア持ってないボスキャラを倒す!
よし、熱血かけるか
加速
必中
鉄壁
熱血
→絆
???
あっ
ガンダム系最終マップで顔有りキャラの機体を落とすと
ザビ家、ハマーン、ガトー、ヤザン、マシュマー、ラカン、シーマとかは断末魔の叫びを残して死んでいくのに
ラムサス、ダンケル、ゴットン、カリウスとかはただ撤退するだけ
609 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 00:36:08 ID:PlLvJJ4R
もったいなくて一部のお気に入り以外まったく改造しないまま最終話まで進めてしまい
最後のインターミッションで無理やり資金を使い切る。主に使ってなかったスーパー系の武器強化。
611 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:01:23 ID:5nl7en6C
ロードかコンティニューか分からなくなり
とりあえずコンティニューで始めるが、すぐにロードをする
612 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:02:23 ID:5nl7en6C
99%が外れると友達に報告する
613 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:03:29 ID:5nl7en6C
人物図鑑が完成するにつれて、一抹の寂しさを感じる
614 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:04:59 ID:5nl7en6C
メタス一機だけで編成しる
1%で当たると友達に触れ回る
616 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:06:31 ID:5nl7en6C
あしゅら男爵が出てくるとホッとする
めんどいからイデオンの小隊だけ一人にして毎回後悔してる俺ガイル
618 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:07:26 ID:5nl7en6C
12%なのに分身が発動すると不安になる
会話を聞いてると眠くなる
カミーユが二回連続切り払いで難を逃れた
621 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:09:45 ID:5nl7en6C
説明書を見ない
622 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:09:49 ID:lyxglES1
根性やド根性を忘れて信頼友情絆ばっかり
623 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:10:23 ID:5nl7en6C
昔の奇跡は良かったと感慨に浸る
624 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:11:53 ID:5nl7en6C
アストナージの神格化に戸惑いを覚える
625 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:12:35 ID:Zz42s5lF
主人公の機体が変わるステージだけやる気出る
626 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:13:14 ID:Zz42s5lF
主人公の機体が変わるステージだけやる気出る
使い捨てパーツを全く使わず最終話前にまとめて売り飛ばす
乱闘シーンやキスシーンを見て最初何してるのかわからずスパロボの限界を知る
W勢は敵に居てもいつか仲間になるという安心感がある
630 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:28:29 ID:bDJU2p4C
使ってないスーパー系にはとりあえずチョバムアーマーをつけとく
631 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 02:05:52 ID:p1V8aKG/
苦労して小隊を考えてP登録した次のシナリオで味方がバラバラになるorz
最強の機体が相手に操られあぼーん
援護役をボスの前に陣取らせて援護させまくってるときに突然援護できなくなり
地形や残弾やENの確認ばっかりして肝心の援護回数が0になってることに気がつかない
>>630 使ってないリアル系にはとりあえずマグネットコーティングをつけとく
こいつ倒したら終わりだと思って精神使いまくったら増援
だんだんと強化パーツつけるのがめんどくなって売る
サルファやってから他の作品やると戦闘中、ついつい○ボタン押してしまう
>>615 Fの辺りだと
友達全員が似たような経験を何度もしていることが発覚するだけというオチ
639 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 04:25:41 ID:ZrL9mIL8
>>618 分身の成否判定が、回避判定より優先してるシリーズって無かった?
修理・補給や精神コマンド、バリアなどを考慮して
必死で小隊編成してインターミッション画面に戻り
「NEXT出撃数0小隊」
とりあえずスペシャルDXボロットパンチを見てみる。
戦艦から敵に罵声を浴びせる万丈さん
>>639 R。ゴッドが相手の命中率0%でも分身する
そのマップのボスを最後の応援、祝福を使って倒した後に
敵増援で暗黒大将軍が出てきて損した気になる強欲な自分
645 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 10:32:23 ID:5nl7en6C
コウも強くなったもんだと感慨に浸る
しっかり考えて小隊を組んだはずなのに加速持ちがいない
>>639 SFC第三次だな
分身発動する時は命中率0%と表示される
(PP養成でSP回復をつけられる作品で)
全員SP回復持ち
↓
ステージ開幕と同時に気合とひらめきと不屈を使いまくるのがだるい
削ってれば殺せる大ボスよりもその手下でHP回復する奴のほうが強い
フラグ立てのために、冷静に考えればあまりにも不自然な行動を強いられる
(例:ニルファの☆GGG、胚乳etc)
Sアダプターつけてるの忘れてパイロットの地形適応上げてしまう
653 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 22:02:53 ID:eaB2zk8o
カラオケの復活をまちわびてる
仮面つけてる奴はとりあえず一つ上の上司を裏切ってみる
どんなマップでも集中砲火を浴びるゲッター・超電磁ロボ・ダイゼンガー
クスハの胸ゆれを見るためだけに自分が進めてるデータとは別にクスハルートのセーブデータを作る
>655
オープンゲットがないもんな
削ろうと思って撃ったMAP兵器で、範囲内の敵全部撃墜。
いけるじゃん!と思ってリセットして祝福をかけるが、2度と全部撃墜できない
659 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 00:00:06 ID:eaB2zk8o
途中で眠くなる
660 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 00:23:56 ID:xAuYH3LI
トドメだって思ったら底力が発動してて落とせなかった
661 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 00:31:23 ID:5FLER5Uv
イデ発動しないので無理矢理MAP兵器でいじめてキレさせる
662 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 00:43:08 ID:0qrj5RoR
資金が少し余ったとき
まったく改造してないユニットたちのENを一段階ずつ上げる
663 :
ハニワ幻人:2005/08/15(月) 00:57:42 ID:ehfRnRl/
ハニワ幻人が出ると殺すのをためらう
664 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 01:29:23 ID:2k6YPQj8
665 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 01:31:42 ID:idbo7+og
664
死ねえ!
武器の新アニメーションを期待したら前作使いまわしだった
667 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 02:03:45 ID:maJekNRx
分岐点が、多くて全部のシナリオをしようと思うが
途中で飽きちゃう
668 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 02:07:39 ID:yuY4RhAS
NT育てるのは覚醒目当てだ
669 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 02:10:10 ID:5FLER5Uv
自分は精神コマンド使いまくりのくせに、敵の2回行動するボスを卑怯者呼ばわりしてみる
ボスとの会話を聞きたいので熱血等を使わずに倒す
(使うと4〜5回の攻撃で沈むため)
671 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 02:12:01 ID:V9QMRcUj
精神コマンドでマークして一気に使えることを後半で知る
672 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 02:13:25 ID:GTcxmjSn
自分の好きな機体はとっととフル改造する
好きな機体のパイロットがPPを独り占めしたいので
みんなでつっこまないで好きな機体一機のみでつっこむ
673 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 02:15:10 ID:PGKh9GX0
イデゲージ満タンでなおかつソードとガンが使える状態になりうかれてたら撃墜
どんな壮大なストーリーだろうと期待してプレイしていくと最終話に向かうにつれて虚無感を覚える
戦闘デモを飛ばした時に限って切り払いが発動する。
現在サルファ47話。切り払ってるところ、一度も見たことがありません。
676 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 02:21:43 ID:V9QMRcUj
補給を使わないで移動キャンセルを使いまくった俺
>675
かなりあっさりしてる。
しかも発動しても画面には切り払いの表示なし。
イベントを見なかった合体技の存在になかなか気づかない
ヘルアンドヘヴン
ヘルアンドヘヴン
ヘルアンドヘヴン
>435
亀だが激しくクソワロタw
681 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 18:59:05 ID:yywddyQ0
αの主人公は、機体に乗って間もないのに「修行がたりないな」
と偉そうなことを言う
銀河とかアカシックレコードとか全宇宙的危機を乗り越えたのに
いまさら外宇宙から異性人が侵略してくる
イデオンがジムキャノンに見えてしょうがない
>>675 ナカーマ。1度クリアーしたが、親分が一度切り払いしたのを見ただけで終わった
テムジンの見てみたい・・・
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > ゲージがあがらないんだよ!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
ゲージを上げようと単機突撃したのに、ついつい反撃で落としてしまう
結局発動しないままミサイルと格闘だけで敵全滅
何故か単機突撃で防御しかしないイデオンの戦闘を見てしまう。
ボスクラスのキャラの攻撃はEN回復大に消費EN10ばかり
じゃあ最初から消費0でいいじゃんと思ってしまう
ゴルディマーグのせいでガオガイガーは空を飛べないと思っていた
×せいで→○せいなのに
編成→お話→戦闘の一連の作業を連続で消化する気力が足りない
戦局が苦しくなると敵のターンが長く感じる
切り払いはF時代並みにあっさり
弐号機で切りかかる、イザークが切り払う>真っ白のビームサーベルで、弐号機のナイフを受ける
雑魚の突撃を真ゲッター2が切り払う>ドリルで弾く(一瞬、何が起きたか分からなかった)
いっそ切り払いは精神コマンドにしようよ。SP10消費で、敵の踏み込みが甘くなり、切り払いの
対象となる武器は全て切り払う。って感じで。その代わり切り払えない武器は全て食らうとか。
一番レベルの低いキャラに
応援かけてラスボスを倒させるので
時々キースが最高レベルのキャラになる。
そんなラスボスなんかいもでねーよ
使わないユニットでも限界反応だけ改造させて
ステータスの赤字表示を避ける。
最近は限界反応無くなっちゃったね。
激しく既出っぽいが…
一体でもユニットがやられるとゲームオーバーのシナ
リオで小隊員に精神コマンドかけ忘れ、あぼん。そし
てゲームオーバー
700
ボス級のキャラに熱血かけて攻撃するときだけ攻撃アニメON
ラスボスのとどめは主人公
原作で攻撃方法不明なキャラはとりあえず攻撃名は衝撃波
エルガイム最近出てねーなーと言うGCを無視した発言
忘れ去られる64とGCとコンパクトシリーズ
耐久力強化系のパーツが
ゲッターだの超電磁だのといったスーパー系機体ではなく、
不屈も閃きも鉄壁も持ってないMS系小隊員に回される
Vガンの戦闘にOPを使うことに違和感を覚える
ボスの止めに祝福使おうと思ったら祝福餅が行動済
ロードしたらありえない所まで戻ってリアル気力半減
こいつを倒せば終わりだと決めつけて敵の残りHPが2桁しかないのに
わざわざ一番お気に入りの必殺技でとどめをさしたら増援が来た
集中かけて突っ込んでれば案外なんとかなる
>>710 サルファのチャロン初登場のトコなんかまさにそれだった。