おはよう乙ピニスたん
5
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:36:29 ID:+RWmCj85
すごい個人的願望だがOG3にはRの2人をだしてほしいな。
時代設定的に頃合では?えぇい、いっそのことジャーダとガーネット
の子供(双子)がラウルとフィオナにしてしまえ!!
RとDは発売はバンプレストでも開発はバンプレソフトじゃないから無駄に版権料がかかるので出せません
>>7 Aも同じエーアイ制作なんだけど?
つーか版権料?
(^Д^)9mプギャギャギャギャーーーー!
避難所進行
OG3発表までずっとこんな状態が続くんだろうか。
とりあえず保守しておく。
本スレでもOGの話が出来るからそっちへいる人多し
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
27話でラピエサージュの撃墜に成功〜♪
ヤッタヨー
>15
詳しく
もうあとやることといえば序盤〜中盤のHP10万級撤退ボスの撃墜チャレンジだけなわけか……。
俺にはとてもそこまでやりこむ気力はない。
それなんてエロゲ?
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
22 :
15:2005/06/15(水) 16:04:10 ID:d/vEqhp/
>>16 ラピエサージュにABぶつけて、
MAX改造の一撃必殺砲と連携グラビトンで10万オーバ叩き出して思いのほか余裕でした。
2週目は、1週目にできなかったことができて楽しいです。
ちなみに、28話の裏技実行中なんですが、ラミアは稼いだPPがリセットされるんですね…
ちょっとガックリしました。
次は32話のメキボスとヴィカヂを何回倒せるか挑戦だな
33話のベルゲルミル撃破も頑張ってくれい!
俺は1週目スリサズ機はギリギリ5.5万超で倒したのはつらかった思い出
みんなサルファスレで祭りやってるんだろうか。
ま、いいや。
俺にはここで1人寂しくやってるのが似合う。
A`) <ウレシクナイカモシレナイケド ヒトリジャナイヨ
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
がんばれデスピニスたん
負けるなデスピニスたん
いのちをだいじに デスピニスたん
ゴスロリオン初登場の面で熟練度をとるコツ教えてくだされ
>>31 射程内に入らないように布陣し
射程内に入った途端ボコス
ランド全滅するまで他は基本的に無視
やっぱりユニットはそれなりに散開して配置したほうが良いの?
それとも一箇所に固まって待ったほうが良い?
>>34 熟練度狙うならたいていの場合こちらから突撃するしかない。
基本的には強い機体を先頭に突撃だが、敵がばらけてる場合は部隊分割もやむなし。
おやすみデスピニスたん
お休みGJ少佐(自称27歳)
おはようデスピニスたん
ゼンガーにEセーブを覚えさせるべきかアタッカーを覚えさせるべきか悩み中
おすすめはどっち?
アタッカーとSP回復がいいと思います。
キョウスケとブリットの余り枠になにかつけたいんだけどお奨めありますか?
ブリは、連攻+4までつけました。
ガンファイトなんて考えてみたのですが。
>>39 俺は両方付けた。SP回復がないキャラが一人くらいいてもいいかなーと。
親分でよく使う精神は必中だったけど、感応で補えるから問題なかった。
ま、参考までに。
>>40 ガンファイトはいらんでしょ。虎になったら射撃武器ないし。
援功か集中力でいいと思う。
43 :
40:2005/06/17(金) 11:51:40 ID:+dfqjXDU
最大射程延ばそうかなーと。
+2されればかなりの射程だし。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 12:03:41 ID:BjnThIdE
ガンファイトは射撃武器の射程しか延びないよ
ageてた。スマン
キョウスケは
SP回復
アタッカー
援護攻撃
インファイト
OG2今クリアした。インパクト以来のスパロボだったけど結構難しかったわ。
つーか最初HP回復(大)付いてるって気付かなかったからアクセルのHP全然減らないのバグかと思ったよ・・・
ラスボスもHP高杉&回復し杉だってw
今EXハードやってるけどやっぱ2周目は難易度上がっててもノウハウあるから楽だね。
攻略情報解禁してまったり隠し機体集めながらスペシャル目指すか。
48 :
40:2005/06/17(金) 13:01:31 ID:Xtm6u+kF
おっ!そうだったんですか…
これは、ウッカリ最悪なことするトコでしたw
ブリットはSP関連つけなくてもいいと思うな
どうせクスハが精神タンクしてるんだし
でも、他も特になくない・・・?
えんこう?
個人的にはキョウスケはインファイトはいらないと思う、加速があるから移動力で困る事は少ないし
SP回復とアタッカーを付けたら格闘値にPP振りまくってもいいと思う
ラスボス相手には集中力があった方が良いが終盤のボスとの連戦でPP稼げるし問題ないと思う
コリューちゃんはクスハで覚醒使いまくって鰤で熱血タイラント連発が基本だから
鰤もSP系は欲しいところだ。
コリューちゃん燃費いいしそれを活かしたい。
まずアタッカーからつけて次に連続攻撃、んでSP回復or集中力って感じでどうだろうか。
おやすみデスピニスたん
鰤氏ね
αの主人公に二枚目担当の長髪センター分けがいた気がするんだが
あいつはどこへ行ったのだ。
おはようデスピニスたん
結局鰤と絡むためだけに出したみたいな不遇な紅茶
なんか弟が死んだりしたらしいけど結局目立てないサトシ
ユウカーラがアースクレイドルルートでトロンベとかと絡んでたり
前半から後半にかけてアラドゼオラと絡んでたことたまには思い出してやってください
ブリットとの絡み抜きでもユウは十分過ぎるくらい目立っただろう
1週目ではルートの関係で分岐あたりでの話しは見なかったが十二分キャラ確立してたと思うんだが
小隊名とか紅茶とか紅茶とか紅茶とか
カーラは・・・何も言えん
α女子で2番目に好きなんだが
α主人公の中でこいつらだけ援護攻撃持ち>ウキーラ
もうちょっと分散して欲しかったよ・・・
リョウト、リオ、レオナ
この辺は援護攻撃持ってて欲しかったな
そもそも援護を攻防に分けないで欲しかった、漏れ参上
今、OG2の34話前なんだけど
ユウカーラコンビの良い使い方ってなにかな?
やっぱガンナーにコンビ乗せ?
あとラーズアングリフが微妙で…
やっぱ避ける機体じゃないときつい感じだから改造するか迷ってるんだけど、使える?
あとテンプレサイトに乗ってるラッセルパンチってなんですかね?
初心者だから質問ばっかでスマソ
クスハ ミルクタンク
毎日Trombe!
>>57 検索したらOG2には出ているのな
1しか持ってないから分からんかった。
>>65 精神と技能がガンナーとマッチしてる上に能力も高いので使うならガンナー。
ただ登場の遅さの割に初期PPが少ないのでガンナーに乗せないならむしろ使わない方がいい。
それまで使ってたキャラをそのまま使った方が強くなる。
あと、ラーズはパーツスロット4つあるので意外と便利。
装甲いじってラッセルあたりを乗せておくといい感じになる。
ま、ぶっちゃけ避ける機体にしてまで使う価値のある機体ではないな。
他にいくらでもいい機体があるし。
おやすみデスピニスたん
>65
一応初期ステータスはα組で一番高かったりするので強いことには強い。
避けるし当てるし格闘射撃のバランス良いし防御もそこそこ。完璧超人かお前は。
ラーズはさりげなくMAP兵器が使えるのでそこいら辺を念頭に入れておくといいかも。
タスクinボクサーってどうかな?
ひらめき無いのが痛いけど
分身があるから要所で鉄壁使えば問題ないかも
タスク自身格闘の伸びがいいし
攻略まとめサイトで赤ビルとファルケンだとTBS使えないと書いてあるけど
ラストの方で合体攻撃が重宝する事を考えると赤ビルって地雷?
>>75 問題ないとおもよ?
青ビルとの選択じゃないんだから
スタンショック持ってるんだからなるべく手に入れたいところ
>>75 レオナに重力砲とか強力射撃武装2つ込みで乗せると良い感じ
ボス相手には直撃スタンうざいやつにはグラビトンと
格闘も決して低くは無いし
地雷どころか、TBS使ってなかった俺的には青ビルより使えるよ
初期武装が全部固定だからWゲージたくさんあるし
スタンショックは便利だし
レスthxです。青ビルとの2択と思ってた・・・・。
取って損はないみたいなので取ってきます。
おはようデスピニスたん
確かに割ときれいなIDだな俺
ヒュッケバイン3ってどう改造すりゃいいをだ
>>83 初めのうちは機体も武装も改造する必要なっしんぐ。
ヒュッケガンナーの方だけいじればいい。
いじるかどうかはボクサー使ってみてから考えれ。
Mk-VRのフラグを立てるんなら
改造度がリセットされるバグがあるから
Rを入手する前に改造しないように気をつけれ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:19:41 ID:4u+S5hhz
いまさらながら、OGやってみようと思うんだけど、迷ってます。
ストーリー的に1からはじめたほうがいいのかなとおもってるんですが、
システム的につらすぎるなら、2からにしようかな、とか。
オススメ教えてください。
どこで聞いたらいいのか判らず、すいません。
今やってもOG1と2は大差無いと思われ
グラフィックがショボいのとユニットが色違いばっかりなのはアレだが
けどぶっちゃけ、OGって2年に1度だから許される作風であって
2作連続でやるとかなり飽食気味というかキモくなってくると思う。
1も別に操作に不自由は感じないと思うぞ
むしろ2の敵の思考タイムの方がむかつく
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 00:24:28 ID:d+UcGtcP
87,88,89
操作感的にはあんま変わりなしと。食べ過ぎは胃にもたれると。
なるほど、ありがとうございます。
素直に旬な2をやるべきですかねぇ。もちっと悩んでみます。
どもでした。
1やってから2やっても大して操作性あがったとはあまり思わないけど
逆だとかなりだるく感じると思うぞ?
というか、1からやらにゃいろいろ不都合があるだろう。
スクール関連とかマイマイとか2からやったらわけわかめじゃん。
素直に1からやるべし。
ストーリー的にはリュウセイルートが正史っぽいのでめんどくさいなら
そっちだけやっとくがよろし。
1で印象的なのは、強化パーツの選択がえらい面倒だったこと
あとNPCカチーナ突撃やめてNPCカチーナ
第1地獄カチーナ
おやすみデスピニスたん
固定パイロットじゃなくても合体攻撃出せればなぁ…
せっかくそれぞれカップルとかコンビっぽいの多いんだから
特定の組み合わせ(カチ・ラッセルとかタスク・レオナ)とかなら
出せたら面白かったんだが。
親分と食通のロイヤルハートとか超見たい
おはようデスピニスたん
カチーナはツンデレか?
>>97の派生で
FEみたいに何キャラかに支援フラグ立てれるシステムなんかはどうだろう。
例えばキョウスケはエクセレンと組ませるのが一番補正ボーナスが優秀だけど
プレイヤーの好みでフラグ立たせればゼンガーやブリットと合体攻撃出す事も可能、とか。
つまり親分と竜巻でRHBをしようというわけだな!?
RHBを繰り出す大親分とダイトロンベか……
たった今1のリュウセイ編クリア
ラトゥーニとレオナツヨス
レオナとクスハ以外のα主人公ヨワス
Rガンのエネルギー改造してグラビトンキャノン付けて
ベテラン、アタッカー、リベンジ習得させたラトゥーニ乗っけたら、一人で終盤の艦隊壊滅できた
ん
前作のリョウトとかリオ+R-GUNは最強クラスだよ
カイとギリアムのRHB・・・
もしくはカイ同士のランペー
エクセレンは何から覚えさせればいいだろ?
>>106 フェラかパイズリ。
冗談ごめん。SP回復かアタッカー辺りでいいんじゃないか?
>>107 >フェラかパイズリ
デフォルトじゃないか?
お奨めは、インファイトかガード
> お奨めは、インファイトかガード
どっちも地雷じゃねーか。
エースボーナスを生かすなら、援攻、連携、アタッカーだな。
でも、大抵はガンファイトとSP回復付けると思うけど。
>106
だれがなんと言おうと「空地形適応S」
これやっとかないと集中かけても外しやがるorz
>110
終盤ラインになると不要になるけど、そこまでが長いからな
ところでガードはラッセル以外に誰につけるべきか?
気迫餅でそこそこ防御高いカイあたりか?
敵のトンデモHPならともかく味方だと普通にイランようなキモス
もしつけるならタスク・テツヤ・レフィーナさん。
援護防御が死に技能じゃないのこいつらだけだし。
ま、俺はラッセル以外にはつけないが。
サルファってオリキャラだけでクリアできそうな雰囲気だよなぁ。
おやすみデスピニスたん
RHB
ゼンガー&レーツェルバージョン
レ「準備は良いか!ここで決めるぞ!」
ゼ「いつでもいいぞ!」
レ「託したぞ!我が友に!」
ゼ「しかと受け取った!うぉー!
奥義・王的心破壊拳の陣!!」
レ「今だ!突貫!」
ゼ「次はそちらの番だ!決めろ!」
これで・・・終わりだ!
そして広がるハート模様
おはようデスピニスたん
トロンベさんが天才的能力で敵の位置を把握してボスに送ってボスが勘で動かして避けるんですか?
>>115 α外伝やαでもできましたが何か
αはSRXチーム、α外伝は魔装機神の機体が余るほどいたし
やっぱフェアリオンのこともトロンベって呼ぶんかね
チートでアステリオンに乗せると「我が友の(ry)アステリオン」とか言うらしいが
OG2の攻略本を買おうと思うのだがオススメを教えてくれ!
正直、今回の攻略本はどれもクオリティヒクス
強いて上げるなら電撃?
まとめかテンプレかに攻略本の情報が上がってたはずだから、まずはそれ調べてみ
ディープファイルオススメだよ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:53:56 ID:NENyBwYg
改造コードを語るスレはないのかな?
自軍ターン時敵倒すと経験値999999と獲得PP999使うと止まっちゃうんだけど
おやすみデスピニスたん
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 03:24:50 ID:p7K5XqiG
サルファにトロンベ確定だね
あのクオリティで竜巻斬艦刀が見れるのか・・・やばいな
おはようデスピニスたん
,i' ,i / i ヽ、 、 ヽヽ- 、
| | l ''''i'''" i─--.,,_ ヽ, \` `ヽ、
i レ'iヽ,l / ,i `'''- ヽ、 ヽ、 ゙、
ヽ、 | ヽ `' / \ `ヽ、ヽ、__
`''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \  ̄ _ヽ
(,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
/ __,,∠ --─‐i'''''"i !  ̄ヽ ̄
/,.-''i''"ヽ、 ノ ノ ゙、 、゙、
`''''" | (ニiー、ヽ _,.-- .,,,__ | i l、_
r'| `' " i ''´ r.,ー 、_ヽ, / ー=-
i;i l `' '''"` i ,.-、 ∠´
ノ゙i l ノ i'/ i、_/
< | ヽ_,,,ノ i´ ノr'i ノ__,ノ 悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
ヽ,i ヽ、___., / i ` /i、ヽ
| ゙、  ̄ ̄ 、,.-''" ,/‐'゙i'''"´ これが本選なのよね。投票を頼むぜ
| `''- `--i,/ |
゙、 ,,.-''" _,,l` 、
r_ゝ、_ _,,.-''" _,,-'''" |
___,,,,,. ----| i ゙i  ̄,. -- ニニ -i _,,.-'"i !
///、_ | | i / / | |_,.-'" i
ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/ (関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
>>132 ダイゼンガーとダイトロンベがデモで確認されたらしい
合体機でもPPは片方にしかはいらないのか・・・
OG2ならメインパイロットの半分のPPがサブパイロットにも入るんだけどね
>>132 サルファ店頭デモ第2弾で動いてた。ダイゼンガーも
フォオオオオ!これで毎日trombe!
おやすみデスピニスたん
>139
何度見てもズフィ戦艦死ぬほどダサいなw
ほんとだ、普通にいるな
動画はどっかにうpされてる?
>>142 いろんなとこにうpされてるけどどこも激重
>143
d。しかし何度見ても乳揺れ托イな('A`)
さんくす、普通にとろんべいるな
鰤ヲタの俺としては鰤機の剣が気になるな、あれシシオウブレードなんかな
おはようデスピニスたん
いい加減乳揺れウザイ
乳揺れは三次元では美しいが二次元ではキモス
乳揺れ好きですが何か?思春期の厨は静かにしててください
>>149 すくなからず乳揺れ嫌いな人もいるんだからそういう言い方はどうかと
初っ端から喧嘩腰じゃあ相手を黙らせるどころか逆効果だと思うが
スーパー系の三体が雷に関係あるのは偶然?
♪ 稲妻の剣で敵を蹴散らせ
って影山ヒロノブも言ってるしなぁ。
雷→電気ポケモン→
ということで、カーラが出てくる伏線か?そうなのか?
まぁまぁ。キモイとかモイキーとか言われまくって気分を害する人も居るんですから
喧嘩腰云々は水に流してあげましょや。
・・・ただ、乳揺れにこだわりを持つのは結構歳食った香具師ぐらいだと思うので
思春期の厨という電波発言には失笑するしかないですな。
>151
ここに居るウキーラスキーをぬか喜びさせないでくださいマジでorz
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:39:09 ID:kKmg3EkN
OGをゲームボーイプレーヤー使ってやってる人っていますか?
SP持ってないし、家にいる時はテレビのデカイ画面のがいいし・・・
ゲームボーイプレーヤー、買ってみようかどうか迷ってます。
音が激しくショボイから辞めとけ
あと画像も拡大されてGBAよりもしょぼく見える
GBASPやDSの方がまし
今OG最終面だけど、ボスのHP高すぎだっての。
第二次α以降、ほんとボスのHP鰻のぼりだなー
はっきりいって苦痛以外の何者でもない。完全に作業。
つ【エナジードレインエナジードレインエナジードレインアーマーブレイカー】
同じく今ちょうど0G2最終面。
最弱ザコがノイレジHP12万ってアホかと。延々30、40ターン最弱武器で殴り続けて
気力挙げるしかないんだろうか。激励要員なんていませんよちくしょうめ・・・。
ええぃ!
シャドウミラーの機体は化け物か
ちょっと待て社長とカーラ(+後で味方になるミィ)は味方になった時点で激励持ってるぞ。
>>161 あー・・・カーラってのがいたか!仲間になるステージですら一度も操作せずにおいたあれか。
サンクス、信頼友情用のラッセル蹴ってカーラいれますノシ
>>162 ラッセル激励おぼえるじゃん
しかも消費SP30の
>>157 > 今OG最終面だけど、ボスのHP高すぎだっての。
> 第二次α以降、ほんとボスのHP鰻のぼりだなー
発売されたのはOGの方が先な。
まぁHPインフレが起こりだしたのもそのOGからなんだけど。
初めてリヴァーレのHPゲージ見たときは目を疑ったもんだ。
>>163 そうだったのか・・・。
>>164 OG1ってHP多いというよりもアホみたいなフィールドがうざかったなぁ。
まぁen切れさせればいいんだろうけど、それがまんどくさかった。
でog2はフィールドは然程でもないけれどHP回復付ボスばっかりで余計に欝・・・。
⊂ニ⌒/ヽ-、___
⊂ニ_/____/
Dのラスボスはカワイソウだった
ゲペルニッチのほうが強いアレか
ソウルゲインの型式番号ってEGX-001だっけ?
おやすみデスピニスたん
こんばんはデスピニスたん
正直自軍が強すぎなくらいなので
フィールドあったりEN削るくらいの必要があるくらいでもかまわないと思う
HP回復があるというのがウザ杉だが・・
あれなければホントに誰でも落とせて楽しいのになぁ
昨日やっとOG1二週目クリア
キョウスケ編のキョウスケかっこいい
やっぱラト強すぎ
天才、援護、ガンファイトって一部の隙もないじゃん
今からOG2やるんだけど、ラトの強さは変わりなし?
専用機がかなり趣味的なのが弱点
気に入らなかったら乗せ変えろ ちなみに専用機は格闘系
おおそうか、サンクス
趣味的でも強けりゃ良いいんで大丈夫
アンジェルグとかいるしね
ラトはサイドウも覚えるから育てて損ないしね。
ラトに予知ってあったっけ?皇女だけだっけか。
予知は王女
天才持ちのラトに予知が付いたら専用機がSサイズで分身ジャマー持ちな事とあわせて
異常な程の避けキャラになるな
おはようデスピニスたん
>>175 くるみ割り人形クラスだからな、注意しろ
あーやっとog2終わったわ。
なんだかんだでOG3を匂わす複線たんまりだったんだね。
とりあえずアルトとヴァイスの後継機2種類目が出ることを祈ろう。
ビルビルLには誰乗せればええだろ?
>>181 戦術的には直撃持ちのレオナ一択。
赤い機体をカチーナ嬢にあげたいというならそれでもいいけど。
OG1ではカチーナ何に乗せましょう?
>>183 気迫を活かしてR-GUNやヒュッケ008Lという手もあるが、
集中がないので正直厳しい。
どうしても避ける機体に乗せたいならラッセルやタスクにへばりついて
援護防御してもらう必要がある。
個人的にオススメはヴァルシオン改。
気迫が死ぬが加速と突撃が活かせる。
ただしエナジードレインの重要性を考えると援護をつけるのは必須。
>>184 既にヴァルシオン改に乗せてましたヽ(´ー`)ノ
自分でも運用的に無難な選択だと思って
おやすみデスピニスたん
カチーナはビルトシュバインに乗せてた。
単純に余った機体がそれだけだったから。
引っ込めときゃあ良いのに出撃させずには居られない。
あんま役に立たない上にラッセルのお守が必須。
シュバインはシシオウつけて鰤乗っけてたな
カチーナはなんだったかなあ、ヴァル改はジャーダ乗せてたし
自分もイングラムが乗り捨てて言ったビルトシュバインに乗っけてたな。
能力的にはかなりダメなのに結局1,2ともにラストまで使い続けてた。
カチーナは気迫と加速を活かしてグルンガストだった。
でも、正直言って教導隊がそろってからはいらない子だった。
おはようデスピニスたん
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:44:26 ID:Kcu4HIUM
OG2はほとんどが必中ひらめき持ってるからあんま関係無かったな
キョウスケに連続攻撃つけてしまった
あー、ゲシュペンストSかグルンガスト二式にでも乗っける?
>>157 お前はスレゲル登場ステージでOG2を投げ出すと見た。
やっとOG2クリアしたけど、若本弱くね?
1ターンで、こっちの余力残したまま倒しちゃったよ。
質問なんだけど、
まとめサイトのこれって、ゼンガーは敵を撃墜しちゃダメだけど
他のキャラでは敵倒して良いんだよね?
G・インパクトステーク
ネオ・チャクラムシューター
1. 第30話『武神装攻ダイゼンガー』にて、ゼンガーがダイゼンガーに乗り換えた後、敵を撃墜しない。
2. 条件を満たすと、第34話冒頭にセリフが追加され、ルート選択後に入手。
>>199 敵を撃墜せずにどうやって話を進めるのかと小一時間(ry
まあ結論から言えばそういうことです
201 :
199:2005/06/26(日) 16:16:17 ID:euCp1OZX
サンクス
携帯からなんでID違うけど気にしないで
ほう
良いことを聞いたぞ
>>196 確かにスレゲル登場した時は泣いたな。
全滅プレイなどやらずに普通に進めていると熱血使える奴があまりいない、それでいて
HP回復大・・・なめすぎ。
>>198 ぶっちゃけ弱いと思う。リュウセイマイの覚醒*2天上天下一撃と再動連射の竜巻orランページ
やってれば余裕。
連続攻撃ってなんかテンポ悪いね。
ラスボスは特殊武器封印+EXハードで多少は歯ごたえ出るかもね
PPも禁止して
スレードって、3ターン撤退とかそんなのばっかりだったような…
>198
どの若本かにもよるんジャマイカ
漏れはEXハード+熟練度総取りの☆若本の場合
少し全滅プレイしてたが1ターンキルは出来なかった orz
>>206 そんなんだっけ・・・延々居残ってた記憶があるんだけど。
それともヒゲの方だろうか。
>>208 やっとってことからノーマルの方かと思われ。
さすがにハード以降はきつかろうw
エチオピアルート進んで合流したらゲシュペンスト×2とガーリオンが少し改造されてたんだけど
つきルートの場合でも何らかの機体が改造されるんですか?
あとこれはノーマルモードのみの特典ですか?EX、スペシャルだと特典なし?
改造されてたって言うか、初登場の時点で何段階か改造済み
EXハードの場合はもちろん武器の改造はされてない
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
おはようデスピニスたん
>>213 Σ(゚д゚|||)
>210
たしか初登場時における熟練度の数によって変ったと思う>改造
メキボスが自慢していいよといっていたので
15話の敵全滅記念に自慢しにきました
そんだけ
>208
漏れは星本を1ターンでぬっ殺した。
星本は1発当てるごとに気力が4?だったか上がっちゃうから
スタンショック→アーマーブレイカー→必殺砲(リュウセイ)×ガード発動まで
→以降他のユニットの合体攻撃・・・
という風にすると2・3万ぐらい与えられるダメージが変わると思う。
それと再動持ちは全員出しとけば65万ダメージぐらいなら入れられると思う。
(それなりに改造しないと駄目だけど)
って確かにEXハードは無理だなorz
なあなあ、10話のオウカ倒すためにグルンガストの必殺技改造しようかどうかで迷ってるんだが元とれるかなぁ?
最後まで使える機体?
>>219 余裕で二機ともラストまで使ってた。
片方は普通にイルム、もう片方は連続攻撃持ちのカチーナ乗せて。
ただまず避けれないので注意を。狙われやすいしね。
逆に自分フェアリオンが糞燃費悪いからアラドとの強制出撃以外一度も出したことなかったなぁ。
ガストは射程短いのが難。
暗剣殺があの攻撃力で射程1は厳しい。
弱い機体ではないが、それ以上に使える機体がいくらでもいるからな。
フェアリオンはまあ確かに燃費が悪い。
ステルスやハンマーをつければその点は心配なくなるが、そこまでする価値を見いだせるかどうか。
俺は愛でもって最後まで使ったが。
おやすみデスピニスたん
うはwキョウスケにBセーブとEセーブ間違えて覚えさせてしまたwwwww
今回は射撃や回避を続けることで能力値は上がらないの?
>>224 上がらないはず。
つかそのシステムって無印αだけじゃね?
リアル系でチャクラムシューターに頼りすぎてると後で地獄を見るってやつ。
無印αとAにもそのシステムがあったはず。
>>225 時々でいいからボクサーの事思い出してください・・・・
>>220-221 サンクス
開き直って有り金全部注ぎ込んでラミアの援護付けて落としました
竜虎来るまではイルム(カイ)に撤退するボスを落とさせてこうと思います
>228
今更いっても仕方ないがノーマルモードなら、無改造グルン(inカイ)の熱血+暗剣殺に
ラトの援護レクタングルランチャーでもオウカを落とす事は可能だぞ
まあ、アンジュルクは最後まで使える良ユニットだし、悪くない選択だとは思うけど
フェアリオンは、補給役で使うのが定石じゃないかね。
燃費の心配も要らないし。
俺は全員エースボーナスの為にハンマー渡したけど。
ヴァイサーガって2周目限定?
正確には二週目以降限定、とにかく一週目は無理
オペレーターさん可愛いよな。
いつもは他のキャラ叩いてるくせに、自分のキャラが叩かれてると怒りやがって
おやすみデスピニスたん
>>222 ヽ(`Д´)ノ
そーいやスレゲル撃墜した時のウォーダンのセリフって何?
よくよく思い出してみたら全部イベントで終わってたから、撃墜したことねぇや・・・
これって最後の面では何機だせるの? それによって育てる人数きめます
おはようデスピニスたん
OG2は19機+戦艦2隻
ガンドロって結構強いことに二十話あたりで気付いた
OG1のイメージが強すぎて盾としか認識してなかったよ
OG1でもシーズサンダーを改造すればそこそこ使えるぞう
ジガンは強い弱い以前に、気力がたまるまでは「攻撃不能」なユニットだからな
フル改造したM950マシンガン持たせたゲシュペンストUのがよほど働いてくれる
ワイドブラスターに気力制限がなくなって消費EN30になったからな。
格段に使いやすくなった。
ダイゼンガー使いずらいね・・・
>>242 カチーナ辺りを乗せて敵の真ん中放り込むと吉。
>
>>246 合体攻撃以外カスですから
一人必殺技の攻撃力の低さ・改造上限の低さにはポカーン
初登場時から気迫が使えるしダイトロンベがいるから単身で使う理由が無いし。
ダイゼンガーはエネルギー消費が激しすぎる上にあの射程だからなぁ
参式二号機がそれなりにいい機体だったから余計ダメに見える…
>>245 俺はジーズサンダーなくなっただけでかなり使いづらいユニットになっちゃったなあ
ダ、ダイゼンガー使いやすかったような気が。バシバシクリティカル出して1万前後出してたし。
ダイゼンガーはEXハードだと割と重宝する。
>>253 親分自体は強いんだよ。
でも大親分は射程短いし燃費悪いし武器の命中補正低いし雲耀の攻撃力は低いし
おまけに改造費は高いしでだめぽ。
気力120まで移動後は射程1の相手に攻撃できないというのも微妙さに拍車をかけてる。
せめて大車輪がEN消費無しなら……。
正直、トロンベに比べて冷遇されすぎだと思う。
雲耀の太刀の攻撃力が一文字斬りより低くなるのと
大車輪で15もEN消費するのがどうにも許せん
あと親分の精神ポイントの消費多すぎ
特に鉄壁
>雲耀の太刀の攻撃力が一文字斬りより低くなる
これは無いだろ
ところで何この名無しさん したらばと同じジャン
次作の追加武装に期待するしかないか
>258
ヒント:改造時の上昇値
>>261 ('A`)……
サンシッキカラジャクタイカシテルノカヨダイオヤブン
参式を1つだけでもいいから残しておいてほしかった・・・・
おやすみデスピニスたん
そこで星薙の太刀を追加してくれれば・・・まぁ、下手したらMAPW扱いだよなorz
おはようデスピニスたん
天上天下念動爆しゃいほう!
39話のエキドナ倒したいんだけど倒したらイベント進んじゃいますか?
あとHP何%以下で強制回復するんですか?
確か60%以下か倒したらド根性使うはず
サンクス
ずっと防御でしたよねかなり辛そう
がんがってみます。
そもそも移動しないからネビーイームの防御効果も付いてくるぞ。
>>262 全く意味のない数字だが親分の機体の最大攻撃力は、
参式(7300)>イベントダイゼンガー(7200)>ダイゼンガー(6900)
まあイベントタイプのダイゼンガー改造する機会はないけど、
これならOG2終わったらとっとと武装修理すべきだと思った
ついでにネオ・チャクラムシューターとG・インパクトステーク付けたら隙が無くなるしw
>>273 > イベントダイゼンガー(7200)
この7200はガーディアンズ・ソードの値かな。
ビアン博士もやるな。
参式→ダイゼンガーで弱体化するのは、ヴィガジにやられたときに
刃こぼれしたとかそんなんですよ。責めるならハゲを責めようぜ。
まあ、そもそも参式の残艦刀はダイゼンガーの武器じゃないからな
ダイゼンガーで上手く運用できなくてもおかしくは無いが
後継機の武装の方が弱いって言うのは……
ダブルGは4体揃って真の力を発揮するという伏線だなこれは
アシュセイバーをとったら、強化型のアンジュルグは手に入らないんですか?
ラミア復活の所で隠しの方が強制出撃なだけで
強化型アンジュルグもマップクリア後に手に入るよ、手に入るよ
おやすみデスピニスたん
>>269 イベントは進まない
30%以下で強制回復
17160以下だったかな
あのエキドナは何回も倒せるからレベル上げたりPP、資金、経験値も無限に手に入る
当然引継ぎの対象にもなる
ただ、非常に面倒
1週目の時はアタッカー付き気力150のキョウスケ(格闘は183)に熱血かけてフル改造済みランページゴースト
これにアーマーブレイカーが加わって気力が100を切ったエキドナに17800を超えるダメージが出た
一応参考までに
おはようデスピニスたん
>277
レモン「それと、壊れたアンジュルグも廃棄しておくわ。使う気があるなら、後で回収しなさい」
分岐で別ルート行った仲間が合流したとき少しPPを稼いでるようですがそれも引継ぎされるんですか?
唐突に思ったんだが
レモンはWシリーズを生んだ科学者で
アルフィミィの名前の意味は独語で錬金術(ある意味「かつての」化学者の名称)
ついでに言えばアインスト・アイゼンを作った(?)りしてる
両方ともエクセレンのデッドコピーとも言える存在だけど
こんな所でも韻を踏んでるんだな
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
誰かマサキに言ってやってくれ
おまえの格闘能力なんて誰も期待してないって
劣化翔座間。
>>288 無駄にディスカッターだけフル改造しました
>290
アカシックバスターの方がコスモノヴァより使いやすいしな
まあ、サイフラッシュに比べればどっちもイラネだが
バニティリッパーくれよ
おはようデスピニスたん
>>287 Σ(゚д゚|||)
おはようデスピニスたん
ディスカッターの技って今のところ乱舞の太刀と霞切りだけ?
バニティリッパーは技名なのか武器名なのかわからんのでとりあえず入れてないけども
つ 魔法剣エーテルちゃぶ台返し
おやすみデスピニスたん
>>294 Σ(゚д゚|||)
殺しことで、あなたは私のものになる…
301 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 05:15:46 ID:5oDWrrnS
ふたりはフュルギア
ふたりは教導隊
死ねえ!!デスピニスたん!
おはようからおやすみまでOGを見つめるデスピニスたん
「外側」から見ているプレイヤーが
リアル系だのスーパー系だの言うのは分かる。
でも何故中の人達までそういう認識を持っているのだ?
実際にロボットが戦っとる世界でリ、アルも糞もなかろうと。
漫画の登場人物がページ数ネタをやるのと同じようなノリなのか?
それよりは漫画キャラが二次元にしか興味ないとか言う方が近い気が
ところで最終合流地点以降に育てる奴を絞ったんだけど
合体攻撃できる奴全員(R-GUNはマイ)
ボクサーinタスク
赤ビルinレオナ
グルンガストinイルム
ヴァルシオーネ
竜虎王
これにリンとラーダを加えた19人なんだけど
この2人を何に乗せようか悩んでる
フルインパクトキャノン使えなくてもガンナーが良いかな?
出撃は人数じゃなくて、機体数だろ。
ガンナーなら、もう一人出せるんじゃないか?
と思ったけど、あれって、分離してたな。そういえば…
>>305 OG世界にもロボットアニメがあるんだから、スーパー系とかそういう概念があるのもおかしくないと思うけど。
リアル世界でロボットが出来たら、やっぱり言いそうだしな。
特機=スーパー系じゃないか?
違うがな
自分も特機=スーパー系だと思ってるんだが。
量産するしない(出来る、出来ない)で分けてるのかな?
こっそりと量産型錦が出ないかな〜と思っている漏れガイル
弐式は特機型PTという稀有な存在なんだよな。
やっぱり特機=スーパーでいいとおもう。
量産型グルンガスト弐式
変形、計斗瞬獄剣(だったか?)が無いそれだけの存在
>315
漏れの脳内ではシュンゴクの代わりに獅子王装備だったりするがどうせ出ないんだろうなぁ
弐式はOG2の特典本だとPTじゃなくてスーパーロボットになってるね
おはようデスピニスたん
>>303 ヽ(`Д´)ノ
リュウセイ以外のヤツもスーパー系って言ってたっけ?
あいつならゲームやアニメの影響で済むんだが
もし他のヤツが言ってると…
リュウセイの口癖が移ったって事で
みんなロボットアニメ見て育ってるんだよ!
で、大人になってもアニメが好きそうな香具師→リュウ、ロブ
OG2でのアシュセイヴァーって実際4機?
だったらどれが何号機なんだろう?
3号機がフラグ立てるとラミアが乗って持ってきて、
1つはレモン、もう1つはアーチボルド、
で、もう1つは改造されてラピエサージュになるとして。
322 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 21:13:06 ID:RIr8Eu8b
ついさっきOG2第15話「星から来るもの」でメキボス、アギーハ、シカログ撃破完了。
熟練度は無理だったけど、倒せるもんだな。
ちょっと拍子抜け。
ディープファイルなんかだと7〜80ターンって書いてあったけど、
トータル63ターンだった。
倒したときのアギーハとメキボスのセリフにワロタ
まぁ何週もするとその台詞も笑えなく(ry
アクセル弱すぎwwwwwwwwwww
おやすみデスピニスたん
>322
次は熟練度獲得した上で3人をぬっ殺せるようになろうか。
おはようデスペニスだん
おはようデスピニスたん
ヴァイサーガ獲得条件に2周目以降とあるが、
それはEXハードモードを出現させるって事でいいのか?
それともEXハード、スペシャル各モードでヴァイサーガを
使いたい時はそのモードを一度はクリアしないと駄目って事か?
>それはEXハードモードを出現させるって事でいいのか?
まぁそういうことになるな。
今日から、OGはじめるぞ!
とりあえずリュウセイ編から
そうか、海マップが多いから海適正を上げるといい
>330
要するに引継ぎデータである事が条件だったと思う
モードはEXハードでも二回連続ノーマルモードでもなんでも良いはず
いただきますデスピニスたん
ごちそうさまデスピニスたん
>>333 どうせ序盤だけだしサーボーモーターとかで誤魔化した方が良くね?
おやすみデスペニスたん
おやすみデスピニスたん
ラミアがいない方のルート選んでいって撃墜数55って無理かな?
>342
どっこい意外とやろうと思えばなんとかなる。24話までに40ぐらいから一気に55まで持ってった
漏れが言うんだから間違いない。
ちなみに熟練度も取ったぞ。
おはようデスピニスたん
おはようデスピニスたん
おやすみデスピニスたん
ただいまデスピニスたん
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
ジェットマグナムとプラズマステークって何が違うのん
プラズマステーク:ゲシュ左腕のプラズマカッターマウント部を改造した武器の名前
ジェットマグナム:上記を使用した攻撃モーションパターンの名前
・・・だと思うけど。
ジェットマグナムを使うと、「プラズマステーク・オン」って言うよね。
カイあたり。
プラズマステーク:武器名
ジェットマグナム:技名
でいいんジャマイカ。
強化パーツ売却した分も引き継がれるんですか?
おやすみデスピニスたん
>359
引き継がれる
おはようデスピニスたん
部隊分けされて合流した時に、自分が選ばなかった方の
ルートのキャラのレベルとPPは多少プラスされるみたいですが、
撃墜数もプラスされるんですか?
>>363 される。
基本的に一律だけど、戦艦の副長は別。
OG1の質問
引継ぎは両ルートクリア後
ってなってるけど、この場合
両方の合計を引き継ぐ
二週目の分だけ引き継ぐ
どっち?
dd
おやすみデスピニスたん
ぬるぽデスピニスたん
371 :
ガッ:2005/07/07(木) 02:33:16 ID:3LHWNt+O
ガッ(AA略
おはようデスピニスたん
今夜は朝まで寝かさないよデスピニスたん
OG2のカイって強いよな
序盤はグルンガストで鬼
おやすみデスピニスたん
>>373 ヽ(`Д´)ノ
376 :
それも名無しだ:2005/07/08(金) 01:01:00 ID:WMxWBdoU
OG2って結構熱いイベント多くない?
ヒュッケバインMk3(リョウト)VSガルガウ(ヴイガジ)とかアヤとマイがアギラから真実を聞かされて絶望してるときに、仲間たちの励ましで立ち直るところとか感動したんだけど。
378 :
それも名無しだ:2005/07/08(金) 01:41:23 ID:WMxWBdoU
どの作品が元ネタなの?
リョウトのほうだな
エヴァ
マイのほうはパクりじゃないと思うよ
>>380 スパロボにオリジナリティを見出すのは、砂漠でトロニウムを探すより難しい。
まあ、パクリだから悪いって事もないと思うが。
マイのなんかのパクりなのか?
マイたんはリムのパクリだよ
マイのじゃなくてマイもだな
>>383 二重人格ネタなんてゼオライマーとか遊戯王とか数えていったらキリが(ry
俺のターン!
イルムのあれは?
おはようミーナたん
おはようデスピニスたん
リョウトが弱いと知って買う気が失せた
怒らせるな、ボクを!
あんなシンジ2がいいのか
>>387 第三次の名前だけ変えたコピペ修正に近い
>>390 念動力がLV9まで上がるから弱くはないぞ。
もちろん強い方でもないが。
肝心の念レベルも中盤まではリオの方が高いんだよなぁ。
リュウセイも上がるのが遅いが。
終盤になると、LV1の差ってあんまり関係ないし。
でも弱体化だよなリョウト
精神も微妙だがなにより熱血が45?なのと覚醒が55なのにがっかり
覚醒がリョウトのアドバンテージだったのに
まあ俺の超エースだが
気迫も援護も失いおまけに先天で底力と戦意高揚を付与されたリオよりはマシだろう。
覚醒消費40でヒュッケガンナー乗りだとさすがに無敵すぎるし。
レオナ>直撃の壁>ユウ>カーラ>援護の壁>燻り>タスク>リョウト>リオ
>>398 一人完全に忘れ去られてるようn(テンマコウフクザーン!
401 :
376:2005/07/08(金) 20:21:55 ID:eHPM2AIs
スマン、ガルガウじゃなくてメキボスのグレイターキンだわ・・・
エヴァの何処パクってるの?
>401
EVAの19話だったかの、シンジが溶ける前の展開
箇条書きすると
みんなのピンチに出撃
→ エネルギー系のトラブルで活動停止
→ 「今やらなきゃみんなやられちゃうんだ」的発言
→ 再起動 & 凄いパワー
→ 敵を倒す
>404
リンク先の場合みたいに類似点を「だけ」を箇条書きしたって言うんならともかく
話の全体的な流れも似てるってのは、また意味が違うような……
>403
追加
・その時点ではパイロットを辞めていたが、ロボットに乗る決断をした
眠りの森の美女と、白雪姫の類似性がわからない奴は頭がおかしいと思う。
むしろ、独立した作品だ、ってのが思い込みだろう。
ほぼ同じ地域が出所で、どっちもグリム童話なんだし。
(ただし、眠りの森の美女は、エッダにも似たような話がある。)
そもそも、眠りの森の美女も白雪姫もヴァリアントが腐るほどある。
例えば、王子さまが出てこない話もあるし、
細かい設定をお互いがパクッてると考える方が自然。
「箇条書きマジック」には、根拠も説得力もない。
>>407 同意。
下手にオリジナリティ出そうとして失敗するよりパクリと言われても確実に燃えるシチュエーションにする事が大事だと思う
OVAのスレってないの?
おやすみデスピニスたん
411 :
あかん:2005/07/09(土) 00:25:52 ID:90DCzmGY
ウァイサーガってどうやって取るのですか?
>>402 orz
もっぺん消防から出直して来ます…
413 :
それも名無しだ:2005/07/09(土) 01:28:53 ID:Glks7Z9z
>>401 エヴァのパクリなのね・・・
他のスパロボ作品にモトネタがあるのかと思ってた。
あのシナリオはインスペクター側にも絶対に輸送艦を確保してやろうという意気込みが伝わってきたのがよかった。
基地の重要な施設を守ってるのに「気分が変わった、撤退する」と言って消えるボスとか萎える・・・
あとアヤとマイのところはOGのオリジナルでしょ?
久々にスパロボのシナリオで熱くなれた。
リョウトはなんだかな
αの頃はナヨっちいが切れ者でやるときゃやるキャラだったのに
いつのまにか「芯はしっかりしており以外に前向き」臭が薄くなってパチモンシンジになっちまったのが残念、というか違和感爆裂
まあ主人公補正かかってました、と言ってしまえばそれまでなんだけどさ
もう一度キレて淫cを怒鳴りつけるリョウト君が見たいです先生
>基地の重要な施設を守ってるのに「気分が変わった、撤退する」と言って消えるボスとか萎える・・・
こんな事を言うボスなんかいたっけ
ムーンクレイドルのメキボスの事ならアレは本心は別にあるし
むしろ
「どーせ削れないんだからサッサと帰れよこの粘着野郎、話進まねーんだよ」
とか思うことが凄く多かった、言うまでも無くあのストーカーのことだが
>>415 そのイベントはOG1で消化しちゃったからじゃないかな。(対トーマス)
総合力では、キョウスケやライが弱体化している一方で
レオナ以外のα主人公やリュウセイは少しずつ強化されているように感じる。
まあ、リョウトの覚醒はあれだけど。
419 :
それも名無しだ:2005/07/09(土) 11:52:56 ID:maQwltJN
>>416 セティとかは結構くだらない理由で撤退してたような記憶が・・・
戦争の目的が下らないしな
おはようミーナたん
>>406はガオガイガーが月姫のパクリと言うタイプ。
おはようデスピニスたん
424 :
それも名無しだ:2005/07/09(土) 15:39:55 ID:XhvWDC/L
リョウトが開発関係までできる設定昔からあった?
425 :
それも名無しだ:2005/07/09(土) 15:42:20 ID:2fX8buPM
>>424 機械いじりが好きな設定はあったような
タスクが整備員とかリオがオペレーターは完全な後付けだけど
「リュウセイの幼馴染み」という究極の後付け設定に比べたらそれくらい…
>>424 「昔」がどれくらい昔なのかにもよる。
αの頃にはなかったはず。
OG1じゃテスラドライブの小型化に一役買ってたような。
ATXチームとか元教導隊ってのも完璧な後付だから気にしない
>>429 αのことから機械いじりがすきな設定はあったよ
リョウト=ヒカワ
性別 男
年齢 18
性格 内気で心優しい。
声優 小林由美子
18歳の日本人。
内気で心優しい少年。他人に対する思いやりは人一倍ある。
物事を悲観的に捕らえがちだが、
芯はしっかりしており、前向きに生きていこうとする。
他人に自分の気持ちを伝えるのが少々苦手で、
そのことに関して自己嫌悪を持っている。
機械いじりが趣味で、コンピューターにも詳しい。
α主人公とか、α登場時に設定がかけらも活かされて無かったよな
だって性格変えても主人公の行動は全く同じだからねー
434 :
それも名無しだ:2005/07/09(土) 18:53:04 ID:I5u4XJ7P
天上天下一撃必殺砲をリュウセイで攻撃するとき関係するのは射撃だよね?
間違えて格闘上げまくった・・・orz
こういうことがあるとやる気なくすよね。
今日友達に返そうかな・・・
435 :
429:2005/07/09(土) 18:59:54 ID:U4ayayko
>>431 ちゃんと覚えてなかった。後付けってわけじゃないんだな。
>>434 連続攻撃のブレードキックがあるし、爆砕剣も充分強いんで悪くはない。
俺はリュウセイは格闘メインで射撃はマイに任せてたなぁ。
補給があるといってもEN節約するに越したことはないし。
「かつて」と「これから」で防御する4体のアインスト狩りしてるんだけど
効率いい方法ってない?
自分はマップ兵器と連続攻撃でごり押ししてたが
1体ずつ集中攻撃で倒した方がいいのか?
>>436 >マップ兵器と連続攻撃でごり押し
これでいいと思うよ
>>434 電撃本には、リュウセイは格闘って書いてあったけど、間違いなんかな?
OG2だと合体攻撃は機体によってどっちを使うかが変わるからなぁ
ファルケンのツインバードストライクがガンファイトで射程が延びるのは有名な話だしな。
>434
というわけでもう一度SRX側の天上天下一撃必殺砲がどっちのアイコンになっているか確認してみれ
OG2の15話ってどうやって3機落とせばいい?
445 :
444:2005/07/09(土) 22:57:22 ID:ZpnztUxh
あったよ
見逃してた
ごめんなさい
ごめん、後学の為にC3の事を調べてるんだけど、
それ関係のスレかどっか考察サイトとか無い?
>>446 残念ながら、ほとんどない。携帯ゲーム板にコンパクトスレがあるくらい。
あと、攻略してるサイトもあるが、管理人がなぁ・・・アレな人っぽい。
>>447 そっか・・・攻略本(ソフトバンクの)でも
敵ユニットのスペック(武器とかね)が全然載って無いんで・・・
まあ、主人公であるフォルカがどういう人物かってのが分かっただけでもちょっとした収穫だったけど。
C3ってソフトバンクのしかなかったっけ?
>>448 ソフトバンクだけ。
C3事体も攻略本も滅多に見かけないからなぁ・・・フォルカの異常なまでの強さがなんともいえんのだが。
おやすみデスピニスたん
451 :
434:2005/07/10(日) 02:55:48 ID:2SkcuhGB
俺は今リュウセイ格闘値230くらいでフル改造HTBキャノンが熱血付きで4万2千くらい(ライノセラスに対して
もし格闘が影響するなら230越えてるからもう少しダメージが高いはずだと思うんだけど・・・
おはようデスピニスたん
>451
インファイトは関係するけど、格闘値は影響しないよ
>435 が言ってるのは、格闘値が高いと合体攻撃「以外」では役に立つってことだと思う
あと、>439 が言ってるアイコンはちょっとどうだか憶えてないが
右下には必殺系だったか合体系だかの射撃武器って出たはす
どうも「やり込み派」です
うれしいです
二週目からは月行って
艦長にSP回復、ヒリュウのHPエネルギー装甲重力砲フル改造しとくと楽
とりあえず、第6話でヴィレッタ姉さんで全部の敵を撃墜し、グラビトンランチャーを取るのも忘れるな。
ついでに月に逝った時にヒリュウに修理装置と補給装置もつけておくのも忘れるな。
アギーハの攻撃を分身で避けまくって気力を下げるとなお良い
ここは天才が集まるスレだな
補給はともかく修理装置はいらないと思う
レフィーナにSP回復付けると全員全力精神つかってシカログに攻撃ってのもありだよな
シカログ撃墜したら全機ヒリュウに乗っけてあとの二体は反撃で楽にいける
修理装置はボスじゃなくて対ザコ戦での気力上げの時に使うと言う事で。
シカログは回避と命中が大したことないから、精神の使いどころがないと思う。
まあ、先に倒すってのは同意だけど。
(アギーハはどんどん気力が下がっていくから。)
463 :
322:2005/07/10(日) 19:53:48 ID:bHJcFSxR
>>440 俺の場合ディープファイルを参考にした。
基本的にギリアムとヴィレッタしか攻撃に使えない。
まずユニットをホワイトスターの、
敵3機がホワイトスターに入ってこず、射撃で攻撃できる距離に陣取る。
アギーハにリューネを攻撃させ、それを避けて気力を下げる。
ギリアムはPPで必中かけて、反撃避けるまでリセット。
アギーハのHPを7万台まで減らしたら、その後シカログに攻撃を変更。
ていうかアギーハに隣接したのでそうせざるを得なかった・・・
スラッシュリッパーでチマチマ攻撃。
弾切れしたらヒリュウに収容。
ほぼこれのくり返し。
メキボスの攻撃はギリアムはほぼ避けるので、
反撃だけでHPは削れる。
シカログ→アギーハ→メキボスが基本的な倒す順番。
まあメキボス最後にしないとボーナスパーツ手に入らんし。
後半どんどん敵の命中率が上がっていくのでリセットしまくりました。
シカログの攻撃ってヴィレッタとかは命中率30%くらいになるからそれでじゃね?
いちいちセーブするのがメンドイって場合
誰も言わないので
おやすみデスピニスたん
おはようアル=イー=クィスたん
おはようデスピニスたん
OG1やってるんだが・・・
リオとリョウトってカットイン無い?
何使っても見れないんだが
おっさん強いなw
α主人公は楠鰤以外カットインありません、贔屓してすいませんフヒヒヒヒ!
なあ、T-LINKナックルのカットインのあの目つきの悪いの誰よ?
おやすみデスピニスたん
>>470 ちきしょぉぉぉ( ´Д`)
リオタソ・・・
OG2はカットインあるー?
お前が望む限りねえよ
ラッセルとリン以外は全員ある。
おはようデスピニスたん
のんびりやりつつようやくOG2一週目終了。
あれ……引き継ぎがちょっと変わってるとは聞いたけど撃墜数もリセットっすか(´・ω・`)
めんどくせー
479 :
それも名無しだ:2005/07/12(火) 15:21:21 ID:ygxRZmwX
>>472 α外伝の頃はまだテンザン存在していなかったがカットインはアレだったよ?
そこでマジレスしちゃイヤン
>>478 撃墜数はOG1の頃からリセットされてなかったっけ?
撃墜数のリセットなんて資金とPPに比べれば(´;ω;`)
サルファが伸びて暇だったので、予定になかったOG2と攻略本を買って帰った。
……電撃の本、ヴァイサーガはおろかアシュセイヴァーの隠し情報すら載せてないんでやんの。
俺の1,400円返せーーーー!!!
いや、本屋に電撃しかなかったのよ('A`) 愚痴スマソ
>482
実はその2機の情報が載っているのは双葉社のDEEP FILEだけと言う罠。
普通の攻略本が出た時はまだ発表したらヤバかったんだろう……
484 :
482:2005/07/12(火) 20:37:34 ID:Bwc2Tvcp
>>483 うぅ、そうなんですか。
このスレでちょくちょく名前を見るディープは探してみたんだけど、結局なかったんよね。
まぁ、まずは普通にクリアしてきま。
相変わらずラトかわいいよラト
ただ今リュウセイが合流したばかり。片想いモードがこの先も出てくるか楽しみだ〜
私もスカートはいてるのに・・・で爆笑した。
今プランタジネットが終わって、旗艦がクロガネになったんだけど
ハガネって復活する?
しない
一応エンディングで復活するけどシナリオ上はずっとドリル戦艦
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
ヴァイサーガ つおい?
まあ
装甲と運動性と攻撃力の上がったアンジェルグと思って下さい。
親分を乗せたくなるぐらいに強いな。
唯一の欠点が「ラミアしか乗れない事」だし。
よっぽどのヴァイサーガ好きじゃ無い限りアンジェルグに乗ったほうが良い
1回くらいは取ってもいいけど総合的に見ると凡庸機としては高性能なアシュセイバーのがいいと思う
ヴァイサーガの方が良くないか?アシュはなんか微妙
そのへんは好みじゃね?俺はヴァイだな。アシュ取っても出撃枠ないし
それより隠しでスレゲルが欲しかったな。ダイゼンガー燃費悪すぎ
いや、ヴァイはラミアしか乗れないし。
アンジュルグも最後まで一線で使える優秀な機体だから、基本的には乗り換えの効く
アシュを取った方が有利だと思う。
ヴィレ姉とかギリアムを乗せる機体としてアシュは最適だし。
ヴァイはまあEXハード用ということで。
回避の信頼性が段違いだし、連続攻撃持ちで火力も高い
射程も長くて燃費も良好で武器の地形適応も高い
欠点は格闘属性の武器しかないので、ラミアのエースボーナス(射撃攻撃+5%)と合わないことだけど、
格闘しか無いから逆に育成しやすいとも言える(アンジュルグはP兵器が格闘しかないしね)
まあアンジュルグも強いから、アシュセイバー取った方が戦力の上乗せが出来るのは事実だがな
ヴァシュルグ
獅子王鰤
漏れは1回目にアシュを取った時、結局一度も使わなかったな
ラミアにはアシュよりアンジュルクの方があってる感じだし
他のレギュラーユニットを押しのけて無理に使わなきゃならんほど凄い機体でもないし
まあ、フル改造ボーナスが汎用武器にも適応するから
グラヴィトンランチャーの威力を僅かでも上げたいって言うんなら使ってもいいかって程度
マイかヴィレッタのR-GUNにあぶれた方を
乗せるにはピッタリの機体の気がする<アシュセイバー
俺はラトを乗せてたけど。
アシュセイバー使ったら戦闘でダークナイト聞けるのか?
おやすみデスピニスたん
アシュセイバーがなかったらなんの機体が昇格する?
機動力重視ならガーリオンか純粋に戦力ならラーズアングリフあたりか?
ガーリオンカスタム
・マシンキャノンテラツヨス
・移動7
・地形適応空宇S
・パーツスロット3
・でも決め手には欠ける
ラーズアングリフ
・パーツスロット4
・Wゲージ180
・長射程
・イージスラッセル
・鈍足
・固定P武装なっしんぐ
個人的にはガーリオンを推したい。
OG1やってるんだが
カイ増殖テラワロスwwwwwwwwwww
おはようデスピニスたん
アシュセイバーはアイビス専用機
>507
ちょ、おま、MAP兵器の存在を忘れんなこんちくしょー!!
初期の威力が結構高いから意外と使えるんだぞ?
>>506 ヒュッケVの二機目
ゲシュS
ビルガーL
サイバスター
ここいらじゃね?
アシュは最強武器が弾数制だからグラビトンランチャーも持たせて援護の鬼に。
あのビットもどきよりもハルバートの方が使いやすいお
ダークナイトの為にヴァイサーガだな
悩むのは、ゲシュとか、ゲシュ2Rあたりだな。
地形がすごいけど、固定が弱いっていう。
特に、ギリアムは後半強制出撃が多し…
ゲシュ2SはOG1では、「グルンガストの方がよかった」とまで言わしめた存在感ゼロの隠し機体だったけど、
(ただし、イングラムはパーツを落とすから…)OG2で大出世だね。
なぁ、R-1のT-LINKナックルってどこらへんがT-LINKなんだ?
考えてみたがどうしても納得いく結論が出ないんだ。
念動フィールドを拳に収束させて拳の保護+念動力による衝撃を加えて殴るから、それらをT-LINKシステムを用いて
少なくともR-1の拳に高エネルギーが収束しているのは間違いない
アートブックには、「一種のエネルギーフィールドを応用した攻撃」って書いてあるな。
念動フィールドがこーなって、あーなってるんだよ。
>>520 で、サルファのバンプレイオスはそれを剣状にしてぶん殴るわけだ。
後、R-1の破砕剣は念動力の塊で、SRXの爆砕剣は液体金属を念動フィールドで剣状にしたものなんだよな?
>521
破砕剣は両腕間で念動Fを剣状に固定→内部にエネルギーを圧縮→発射と解釈していたがどうなんだろう?
>>522 それでいいと思う。というか、今考えると剣の形である必要がないな。
>523
そこはそれ、スーパーロボット魂ということで
サルファにゃガガガも出てるから変な武器勝負とかやってくれてもそれはそれでw
おやすみデスピニスたん
変とかいうなw
おはようデスペニスたん
おはようデスピニスたん
>523
つーかあんな構えなら天上天下念動破砕矢でもいいような
そりゃお前、剣状なのはロブのプログラムとリュウセイの力の賜物だろう
「やっぱりスーパーロボットには剣の必殺技が欲しいぜ!」
攻略しよう。
ルール
#1 モードはEXハード
#2 熟練は全部とる
#3 隠し要素も全て取る
あ、でも、カーラが撃墜できなきゃ、ブーメランが取れないな…
無改造ランページでもいけるんだっけ?
#4 リセットは控え目に
#5 できたら、全員エースボーナス
第一話 美しき侵入者
*ラミアは鉄壁を2回使える。
*エクセレンは初期位置で狙撃を使うと、無反撃に攻撃できる。
*撃墜はブリットとラミア優先。(シシオウとヴァイサーガ)
1ターン目、ラミアに鉄壁をかけて真上に突っ込む。以降、左上へ。
反撃で倒せる敵がいても、手前の奴はブリットに譲る。
2ターン目、増援がきたら、射程の短いキョウスケを下がらせる。
狙撃エク姐で削って、ブリットで止め。
EXハードで取るべき特殊能力ってSP回復ですか?
逆に言うとSP回復無いとそれだけで難易度バカ上がりというか、
消費PP2倍だからSP回復取るとしばらく何も取れないというか
>>535 漏れの場合はそのあと地形適応、アタッカー
攻撃力が上がんないからねぇ。
>>533 何そのツメスパロボ
OG2はまだやってないんだがキツそうだな
>>537 ぶっちゃけそこまで考えなくても
キョウスケ突撃、エクセレンとブリットは
後ろから付いてってキョウスケが倒せなかった奴落とすで
ノーマルだろうがハードだろうが普通に熟練度取れるけどな。
>>532 8面のカーラは熱血+アタッカー+暗剣殺(カイ)+援護攻撃(ラト)で
EXでも落とせる
やばいのは暗礁のメキちゃんだけだろ。
あれだけは前もって入念に準備しないと無理。
一番効率のいいやり方は何だ?
おやすみデスピニスたん
>540
ディープファイルじゃ「無理」っつってた。
リュセイの射撃を400に(ry
あそこのメキちゃんって頑として動かなかったっけ
動いてくれたらExハードでもまだ余裕が出るんだが
おはようデスピニスたん
>>542 EXハードの熟練度全部取ったサイトあったけど
マジか。詳細キボヌ。
>>542 今、ディープファイルが手元にないんでうろ覚えなんだが、メキちゃんの気力下げまくって、アーマーブレイカー当てて、限界まで削ってから一撃必殺砲+連携コスモノヴァ(ともにアタッカー付き)だっけ? マサキの必要PPが400も必要だとか。
…サイバスターは財布ラッシュ以外は使いづらいから、SP回復持たせられなくて主力メンバーから外れても痛くないけどさ。前の周回から仕込んでおけば不可能な話でもないだろうね。
…効率は著しく悪いけどさorz
>542
ディープに書いてあったのは「事前に準備しておかないと無理」だな。
ぶっちゃけ方法は>548の言っているとおりなんだが。
まぁサイフラッシュでPP稼ぎ安いのがせめてもの情けだな
>>542 メキちゃんをでぎりぎりまで削って、気力を60まで下げ
一撃必殺砲(アタッカー)+回転角(連携+クリ)で、できたよ。
テツヤにアタッカーをつければもっと楽。
552 :
それも名無しだ:2005/07/16(土) 16:31:16 ID:sFAStsdb
>542
ゼンガー合体+ノヴァCTでも何とかなる。
無論気力削りと装甲減らし重要だが
EXハード良いねw
三話目にしてアルトが集中砲火を浴びて爆砕したw
強化型アンジュルグとヴァイサーガの最強武器を比べてみると、
ファントムフェニックス 5700 → 73001-8+3040 -- +20 AAAA 射撃武器 必殺系 気力120 357500
奥義・光刃閃 P 6000 → 76001-4+2040 -- +50 SSSS 格闘武器 必殺系 気力130 357500
これに射撃攻撃力5%アップをかけてみると
ファントムフェニックス 5985 → 76651-8+3040 -- +20 AAAA 射撃武器 必殺系 気力120 357500
つまり、強さはほぼ同じで、
光刃閃の利点は、移動後攻撃、地形、クリティカル率
ファントムフェニックスの利点は射程、命中、気力制限
まあ、格闘と射撃の特性の差だから、
ぶっちゃけ地形以外はトレードオフな要素。
地形はパーツで補えるんだが、レアなので、
ヴァイスリッター、虎龍王、ツインバードの方が優先かなぁ、
という気がしないでもない。どうだろう?
まあ、ヴァイサーガは防御性能も反則気味だが。
ぐわ、タブがつぶれたorz
ファントムフェニックス 5700 → 7300 1-8 +30 40 -- +20 AAAA 射撃武器 必殺系 気力120 357500
奥義・光刃閃 P 6000 → 7600 1-4 +20 40 -- +50 SSSS 格闘武器 必殺系 気力130 357500
これに射撃攻撃力5%アップをかけてみると
ファントムフェニックス 5985 → 7665 1-8 +30 40 -- +20 AAAA 射撃武器 必殺系 気力120 357500
>>553 そんな強敵だったシャドウミラーやアインストを
遥かに超える火力と機動性を持ち合わせた
新型機バルトールwww
だからヴァイサーガはEXハードで真価を発揮するんだって分からんのか
1話にして伝説の台詞
「気をつけろブリット、今までの敵とは火力も機動性も桁違いだぞ!」
あのブーンのAAみたいなやつが?
>>558 アシュセイバーやアインストなんか比にならないほど桁違いですよ^^
>>555 ラミアのエースボーナスは「射撃攻撃の与える“ダメージ”+5% 」。
武器威力に加算するのは間違い。
個人的にヴァイサーガはコンボ武器持ってるのが強みかな。
ヴァイの一番の強みは分身補正20%だと思う
ヴァルと違って当たったとしても結構耐えれるし
今一週目の途中。
やっとアシュセイヴァーを取れたのでウキウキしながら機体性能を見てみた。
ソードブレイカーがP兵器じゃないよっ!
(楽しみは取っておこうと思って、そこまで調べてなかったのです)
Aではアクセルを載せて鬼神の如き強さを発揮してたのに……
>>562 いつももいつでも上手く行くなんて、保障はドコにも無いけど
貧「当然だ」
>>564 いつでもいつも本気で生きてる、こいつ達がいる
スラスラ出てくる自分が怖い(´・ω・`)
ジーグブリーカー
今ディカスティス戦だけど、ラミアInアンジュルグが無改造なのに
バリバリ一軍で活躍している。
ファントムフェニックスすっげー使いやすいな。
そういや、グルンガスト弐式ってどの辺りで手に入るんだっけ?思い出せん。
>>572 ジョナサン達の居る基地が
敵に占領される辺り
別に弱くはないけどこれといった強さが無いから気が付くとカチ公辺りが乗ったまま格納庫入りだよな>錦
謝れ!カチーナ乗せて最終面までレギュラーにしてた俺に謝れ!
カチーナは普通に可愛いよな
スレと関係ないけど
578 :
それも名無しだ:2005/07/17(日) 00:19:25 ID:pvzXRPhD
>>576 カチーナなんて敵に捕まってガンガンに犯されて普段の行いの悪さから
誰も助けにきてくれなくてオオカミ少年化すればいいんだよ
>>573 サンクス。好きなんだけどなぁ、弐式。
ただ、計都瞬獄剣に計都の名前が入ってるのがなぁ。計都は羅喉と一セットだよな、やっぱり。
錦はずっとタスク乗せてたなぁ。
カチは避けないけど鉄壁ないから無理やり避ける仕様じゃないと厳しいんだよね。
・・・というわけでアルブレに乗せてたり。
つ[ハイパージャマー]
おやすみデスピニスたん
OG3で消えそうなパイロット
シャイン(願望)
カチ公(願望)
シャイン(+1)
カチ公(+1)
クスハ
おgオリキャラ全員(願望)
主人公は新規キャラにすれ。
名前と誕生日を設定可能にすれ。
それが駄目ならラッセルを主人公にすれ。
もうテツヤ主人公でいいよ
最近の戦艦強いしさあ
キョウセレンは消えそうな気がする
アインスト全滅させちゃったし、次に乗り換える機体も無い
SRXをリストラして欲しいけどオルタードが残ってるからなぁ・・・
どうせ捏造ライバルでまた踏み台ですよどうせ
アクセルは、あながち捏造って訳でもないんだがな。
粘着ストーカーは捏造だけど。
あの性格でソウルゲインはイメージ合わないなぁ
音楽の方も、なんかサッパリした性格って感じが。ガンダムファイターみたいな
おはようデスピニスたん
これでOG3で完全後付けでキョウスケのライバルにされるキャラが出て
そいつがアクセルより普通に出来が良かったら立場無いな
まぁ・・・アレを超える頭の弱い敵キャラなんてそうそう出てこないと思うが。
デスペニス(・∀・)イイ!!
このスレに洗脳されてしまったw
ラーダはイラネ
じゃあ俺がもらっておきますね
それはちょっと困る
ガーネットとジャーダイラネ
うんこシャインは潰れろ
フェアリオンは一体あれば十分
二体のフェアリオンなどまさに不要
むしろ二体いないフェアリオンなど何の価値もないわ。
フェアリオンはいらんから、ビルトラプター復活希望
貧乳なのに魔乳バーRaMVsとはこれいかに
ラーダとカチーナがエースな漏れはどうすれば
ラーダは祝福要員なのでレギュラーです。
外せないですな。カチは・・・すまん。漏れは錦と共にorz
カチーナの気迫は使える。
逆に言えばそれくらいしか取り柄がない。
ジャマーつけたグルンでとりあえず特攻させていた。
カチをラーズに乗せてた俺は邪道?
一応赤い機体だったもんだから…カチしかいねぇと思って…
そのまま最終戦まで改造して使っておりましたが…
気迫、加速、突撃があるんで一番合うのはガンドロかなと思うが燃費悪いし微妙ですな
>606
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
接近戦用にインパクトステーク持たせて激しく暴れてたなぁ。
カチーナなんて俺のステークで(ry
おやすみデスピニスたん
所でOGで遥かなる戦いって流れた事あるっけ?
>>611 無印なら無いが2なら通常最終面のタイトルコールで
613 :
それも名無しだ:2005/07/18(月) 04:22:00 ID:+3NVMbv4
シュッツバルトのツインビームカノンのビーム、ミルクっぽくて何か美味しそう
気迫突撃加速はアシュセイバーと凄く相性がいいと思う
無鉄砲通り越してDQNどころか基地外じみてるカチ(*´Д`)ハァハァ
あのどうしようもない感じが最高にそそる
カチ公の援護防御に入ってボコボコにされたい。
むしろカチ公にボロクソにされたい。
俺はカチたんをボロクソにしたい。縄で縛って
「う…うぁぁ…や、やめろぉ〜…」とか言わせたい
おはようミーナたん
そういえばヴィレッタ隊長って念動力ないんだよね
>>607 一番合ってるのはAMガンナーだろ
気迫で開始直後からフルインパクトキャノン発射可能、突撃で移動後射程9だ
まあ大抵は恋人同士を乗せるだろうが、ユウカーラ参入orリョウト覚醒修得まではオプションになるぞ
(酷いときにはアルト使えないからってキョウスケをAMガンナーに乗せてたが)
おはようデスピニスたん
リョウトのカットインが殺気漲り過ぎな件について
敵倒さないとケツの穴に唐辛子突っ込まれるから
>>624 いいか、これは非常に重要な問題だ。
だ れ に だ ?
OG2の42話で宇宙地形Aがわんさかいることに気づいた・・
今まで楽にやってこれたから大丈夫かな?
_
突然チラシの裏
OGの頃から思ってたが、
・ゲシュ量産型には、左腕以外にも形状の相違点を与えて欲しかった。
・Mk-2と弐式にはそれぞれの専用曲を再現して欲しかった。
スパロボOVAでは参式にシシオウブレードを使って欲しかった。
原作のBGMも流れないし。ハガネ砲撃のとこで無音なのは寂しすぎた。
そしてOG3では量産型弐式・ヒュッケEX・グルンガスト改がリニューアルデザインで出ることを望む。
あと、解体だかで引退中のメカの復活を希望(特にシュバイン。)
合体攻撃できる奴ら全員だしてれば余裕
赤ビルガーいるならさらに余裕
量産型だからデザインが変わる必要性もなし
まぁ見てくれでわかりやすいし
ゲシュは流石に少しは変えろよって気がしなくもないけど
スペシャルモード出したがもうやる気がしない・・・
おやすみデスピニスたん
おはようミーナたん
おはようカチーナたま
おはようチンたま
おはようユンたん
このスレは、お気にのキャラに朝の挨拶をするスレになりました。
…チンたまって誰サ('A`)
ゲイムシステムって、どんな効果があるんだっけ?
おはようデスピニスたん
ゼロシステムみたいなもんでしょ
ゲーム的には閃必集
OG2では「パイロットを機体に合わせるためのシステム」とか言われて棚。
専門家の意見によるとマン・マシーン・インターフェースらしいが。
OG1の敵シャインはそんなに気にならなかったんだがオウカとかスリサズが使うゲイムシステムはきつかった
王女の場合ヴァル改がそんなに強くないのに加えレベル7という超貧弱ステに対してOG2のは
味方揃ってない時に襲撃
機体がベラボウに強い
パイロットも以下同文
だし
OG1のリュウセイ編37話でリンが008Lに乗ってこなかった・・・
イングラムのLv33だったのに・・・
キタムラが2人いるせいか?
>>646 29話の時点で、イングラムのレベル32以上で、かつ、29話にイングラムが出撃していなければいけない。
これは、他の隠し要素の場合も同様。
あ、出撃じゃなくて、機体搭乗か。
OG1バナシに便乗。
30話クリアしたとこなんだけど、ヴァル改に誰乗せるか悩む。
ラトゥーニはR−GUNのほうが、実力発揮できるかなぁと乗せ変えたんだけど。
リョウトもいまいち合わない気がするし・・・
てか、基本的に避けるタイプの人が多いよね、パイロット。
あとR-GUNはリオおすすめ
あとカチーナはなんかうざい
2のうんこっぷりに比べれば1のカチ公はまだマシな方
てか信頼応援激励がある分ラッセルの方がよっぽど使える
・・・今も馬鹿です。
649です。
なるほど。
・ラーダ 堅い祝福要員 援護も可
・カチーナ バリバリ前線に出す
・レオナ 援護要員 前線にも出れる
見たいな使い方ですかね。
射程を活かすのにレオナにしとこうかな・・・
008Lはリョウトだよな
>008Lはリョウトだよな
そうそう、なので今は009に乗せてる。
リオは入れ替わりで009のせりゃいいかな、とか。
ところで、ビルトシュバインって、最後まで使う価値ある?
まぁ、強い武器もたせればいいんだろうけど
>>657 シシオウ積んで鰤乗せるとけっこういける。
つか他にシシオウ積めるめぼしい機体がない。
サークルザンバーも地味に対費用効果がいいので割と使える。
まあ使いたきゃ使えって感じ。
あとリオは009じゃもったいないからできればヒュッケMk-UかR-GUNあたりで。
おやすみユンたん
俺はヴァル改はカチだったな…SP切れるとキツかったけど…
後、皆ヴィレ姐さんは何に乗せてるよ?
>>660 ゲシュS
つか他に乗せる機体がない。
参入遅いせいで他の香具師から奪ってまでいい機体与えたいとも思えないし。
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
おはようユンたん
おはようエリたん
おはようカチーナ中尉
…もっとぶってハァハァ
OG2のラッセル、激励30て…
なにがあったんだ
おはようデスピニスたん
>>663 Σ(゚д゚|||)
俺はラッセル乗せてた<ヴァル改
基本的に攻撃はほかのやつらに任せて、サポート役として使ってた。
結構この相性いいよ。
おはようカチーナ様
縛りたい
おやすみデスピニスたん
馬の方のトロンベって死んだの?
うまンベは死んだよ
>>673 くそ、その表現にちょっと吹いてしまった。
おはようチンたま
おはようデスピニスたん
>>673 寿命とか?
それともエルビス事件の時いっしょだったっけ?
きみのためなら援護防御できる。
エルピス事件は関係無いんじゃないか?<うまンベ死亡
住人助けるためにエルザムは結局カトライアさん撃ったわけだし
直前にカトライアさん「あそこにはライやレオナ、トロンベが」って言ってたし
当時何歳かわかんないけど、馬の寿命を考えれば普通に死んでておかしくないかと
075年 ・人類初の密閉型スペースコロニー『エルピス』が完成する。
(以下は全コロニーの名称。全てのコロニーはL4宙域に存在)
一号基…エルピス
二号基…ノゾミ
三号基…ホフヌング
四号基…ウィッシュ
五号基…エスポワール
六号基…ホープ
七号基…スペース
八号基…エスペランサ
九号基…スペランツァ
十号基…ナディエジーダ
翌076年 ・第一次宇宙移民の環境適応手術に失敗。内乱がおこる
157年 ・コロニー『ノゾミ』で独立自治権を目的とした大型テロ事件がおこる(ノゾミ事件)
160年代初め ・ブライアン・ミッドクリッドを指導者とするコロニー独立運動『NID4』が活性化
171年 ・テスラ・ライヒ研究所が設立される
・NID4運動の鎮圧のため、ジガンスクードが作られる
翌172年 ・コロニー『ホープ』で隔壁爆破事件がおこる(ホープ事件)
(※このときテンペストの妻と娘が死亡)
174年 ・人類初の外宇宙探査航行艦『ヒリュウ』が建造される
176年 ・マオ・インダストリー社が創業
179年 ・南太平洋マーケサズ諸島沖の孤島『アイドネウス島』に隕石『メテオ3』が落ちる
翌180年 ・マオ・インダストリー社がPT第一号機『ゲシュペンスト』を公開
182年 ・連邦政府参謀本部のノーマン・スレイから、地球圏防衛計画が提案される
・連邦軍特殊戦技教導隊が結成される(以下は教導隊のメンバー)
カーウァイ・ラウ
カイ・キタムラ(北村 開)
テンペスト・ホーカー
ゼンガー・ゾンボルト
ギリアム・イェーガー
エルザム・V・ブランシュタイン
184年 ・コロニー『エルピス』でBC兵器によるテロ事件がおこる(エルピス事件)
(※この事件でエルザムの妻(ライの義姉)のカトライアが死亡)
・コロニーが独立自治権を獲得し、ブライアン・ミッドクリッドが初代大統領に就任
・コロニー統合軍が編成され、マイヤー・V・ブランシュタインが総司令官に就任
・教導隊が解体される
186年2月 ・バーニングPTが発売される
187年 DC戦争、L5戦役
馬の平均余命は知らんが
サンデーサイレンス
1986年3月25日 - 2002年8月19日 満16歳
ノーザンテースト
1971年3月13日 - 2004年12月11日 満33歳
だから、まあ、自然死は絶対とは言い切れないな。
まめちしき: 競走馬は、数えで年齢を数えるらしい。
つーか、エルピス事件って4年前か。
ライはともかく、お尋ね者のエルザムは実家に帰れるのか?
父親もアレだしなぁ。
エルザムとゼンガーは実家どころか表にすら出れない身じゃまいか
DCの残党だからなぁ…
つーかブランシュタイン家事態がヤバイのではないか?
党首を筆頭に分家を含む一族の殆どが政府に叛乱起こしたわけだし
>>686 反乱起こしてもブライアンのおかげで元の鞘に収まっております。
本家が不能ってるんで分家であるレオナ父あたりが代行でもしてるんじゃね?
おやすみデスピニスたん
おやすみデスピニスたん
>>688 Σ(゚д゚|||)
おはようデスピニスたん
再びおやすみデスピニスたん
再びおはようデスピニスたん
おはようデスピニスたん
デスピニスはもう死んでいる
たとえデスピニスが死んでも、第二第三のデスピニスが現れ
挨拶するだろう!
デスピニスってスパロボRに出てきたロリショタ三人組の一人だっけ
萌えスレまで出来てるな
(AA略)
俺達はとんでもない勘違いをしていた
アルタイル→アルテリオン
???→ガーリオン
ここで、???に当てはまるのは「ガール」
つまり、ガーリオンは女の子ロボだったんだよ!
ハァ?なんだって?
>>699 素で「何が元だっけ?」と思ってたらアイビススレで丁度話に上がってた。
ガードらしいね。
おやすみデスピニスたん
α→アルファ→アルテリオン
β→ベータ→ベガリオン
Ω→オメガ→?????
流れからしてハイペリは違う感じなんだけど
結局Ωはハイペリで確定なの?
いや織姫と彦星なのもわかるんだけどΩはオで始まっていい気がする。
>>703 お前の脳内で
×ハイペリオン
○オメガリオン
という事にでもしておけ。
おやすみデスピニスたん
>>702 Σ(゚д゚|||)
「死ねぇ デスピニス ジ○グブリーガー」
>701
と言う事はバレリオンはバレル(砲身)か
じゃあ、カリオンは?
ガーリオンは?
レザ○オンは?
ガーリオンはガード+リオンだと読んだ覚えがある。
トロイエ隊が乗ってたから俺もガール+リオンだと思ってた
おはようカチーナたん
2004年09月12日
○○リオンのお話
え〜、皆さんの予想に反しての早期更新でございます。前回分をアップしたところ、「月刊連
載みたいですね」だの「予告をしつつ、なかなかUPしない所に味がありますね」だのツッコミ
を色々と食らってしまったので、こりゃいかんなあと思い、頑張ってみました(笑)。
さてさて、公式サイトの方でも「OG2」情報第2弾が公開され、今回新たに3機のリオンが
発表となりました。「第2次α」でリアル女主人公ルートをプレイされた方ならお気づきだと思
いますが、アステリオンはアルテリオンのプロトタイプです。○銀○闘士じゃありません(笑)。
ネーミングの由来は猟犬座の二つの星、アステリオンとカラです。ちなみに、最初カリオンはカラ
リオンという名前でしたが、「○ラリオ〜」という某CMと被るんで、やめました。
リオンシリーズの名前は何とかリオンじゃなきゃ駄目というお約束があり、さらにプロジェクト
TDの機体名は星の名前から取られていることが多いため、前々からそのまんまズバリなアステリ
オンは狙ってました。「OG2」では幽霊(?)じゃないフィリオ兄さんも登場し、アイビス達の
過去にあたるストーリーが展開されますので、お楽しみに。
それから、ラトゥーニ専用機のフェアリオンですが、これはまんまフェアリー+リオンです。O
G1の後、ユーザーの方やスタッフから「ラトゥーニに専用機を」という話が結構上がってきたた
め、設定した機体なんですが、格好が格好だけに最初は「ゴスロリオン」と呼ばれてました(笑)。
アステリオンはフルアクションフィギュアのアルテリオンを改造すれば何とかなりそうですが、フ
ェアリオンはさすがにフルスクラッチでないと無理かも……。
それでは、また近い内に(まだ信用されてへんぞ!)。
23:53
おはようデスピニスたん
おはようヤルダバオト
>>712 ってことはエルザムもアーチボルドもガールなのか?
おはようミーナたん
おはようカチーナたん
ここ本スレ?
>>717 リオン系って胸部が膨らんでるじゃん。
バレリオンはどこが胸かわからんけど。
あそこにいろいろ詰まっててもおかしくない。
おやすみデスピニスたん
おやすみカチーナたん
おやすみデスピニスたん
>>724 Σ(゚д゚|||)
おやすみティスたん
…はダメか?
おはようカチーナたん…まだ眠いよ
おやすみミーナたん…
おはようデスピニスたん
ごきげんようデスピニスたん
OG2で全滅プレイする時に
途中でセーブしても大丈夫?
大丈夫と聞かれても・・・何が?
一度全滅すると熟練度は取れなくなるよ
>>732 普通に大丈夫
Rみたいにセーブしたら全滅プレイ無効とかはない
おやすみデスピニスたん
おやすみデスピニスたん
おやすみカチーナたん
長射程の汎用射撃武器を一つ鍛えようと思うだけど、
オススメとかある?
使い方はラトとかレオナみたいのに突っ込んでもらって
反撃で削りだから、グラビトンとかより弾数が多いのがいいな。
今のところ考えているのはレールガン。
>>739 ブーステッドライフォォォー
リープスラッシュゥワーッッ
ブーステッドライホォォォと
リィィプスラッシャアァァァですか。
1ではお世話になりましたな。
弾数がもうちとあるといい感じなのだけど。
27万掛ける価値アリ?
ステルスブーメラン
ホーミングミサイルだろ
実弾系のバースト・レールガン(ガーリオンCが最初から持ってる)か
G・レールガン(アルブレードとシュッツバルト)だな。
バーストは汎用のクセに空Sだから、特にお薦め。
ミサイルはジャマーで役たたずになるし、ビームはビームコートがうざい。
結局、実弾、操作、必殺あたりになるんだけど、
ライホォやレクタングルランチャーは、イマイチ感が拭えない。
そりゃ、EXハードでは重宝するんだが…
おはようデスピニスたん
おはようカチーナたん
>>744 > バーストは汎用のクセに空Sだから、特にお薦め。
反面、陸Bじゃなかったっけ?
まぁそれを差し引いても使いやすいけど。弾数も多めだし。
>>748 ライバル補正に限らず、全ての補正はある意味一方通行。
例えば
キョウスケ←→エクセレン
というよりは
キョウスケ→エクセレン
キョウスケ←エクセレン
という感じになってる。
シャインとライの関係を見るとその辺は顕著。
ここまで書いたけど意味を捉え間違えてたらゴメン。
今からEXハードやろうと思うんだが何かアドバイスをくれないか?
いやですデスピニスたん
おやすみデスピニスたん
>>751 ・アラドハンマーを取れ。
・4天王初出のところで隠し武器を取れ。
・トドメにヴァイサーガを取れば楽勝。
答えたぞ?
>>751 暗礁メキちゃん落としたいなら念入りに準備しておけ
ヴァイは取れ
強力若本は苦行に近いから行くなら覚悟を決めていけ
>>751 序盤〜中盤の初めにかけてが一番つらい。へコたれるな。
てか、戦闘機がウザ過ぎる。機体と武器の適応が空Sだから、
恐ろしいほどこっちの攻撃を回避するし、与えてくるダメージも妙に大きい。
後半に行けば、こっちの戦力も充実するので、武器改造なしでも結構余裕。
757 :
739:2005/07/26(火) 01:37:24 ID:55V60wnV
>>742-744 サンクス。
やっぱりレールガン鍛えることにするよ(バーストのほうにするかな)
ブーメランは射程と入手時期が惜しい。
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
おはこんばんちわデスピニスたん
OG1も全滅プレイすると熟練度取れなくなる?というかデメリットある?
OG1は全滅しても熟練取れる
それどころか撃墜数も溜まるから隠し狙うなら全滅するのが楽
デメリットはないんじゃね?
デメリットは・・・・時間だけ。
アヤとマイもお互いの友情補正15%だな。
つーわけで、テンプレの人、更新よろしく。
新カテゴリーは [姉妹] あたりかな?
例:SRXとマイの登場ユニットが隣接。
SRX(リュウセイ):ライ、アヤ、マイからの補正を受け、命中回避に30%補正。
- マイ:SRXパイロット3人分の補正を受けるので命中回避に30%補正。
+ マイ:SRXパイロット3人分の補正を受けるので命中回避に35%補正。
当然さらにヴィレッタを並べればその分の補正も受ける。
ちなみに、
>>748はヴィレッタのところが間違ってる。
マインドブラストの使う場所って何箇所くらいある?
>>767 ・暗礁メキちゃん
・その他撤退系ボス
・アイビスに持たせて「負け犬光線発射!」と心の中で叫んで楽しむ
おやすみデスピニスたん
暗礁メキちゃん って何話だっけ?
おはようデスピニスたん
サルファスレに往ったことなかったんで今更気付いたんだが、ダイゼンガー参入ステージで
SRXを「ダイライオー」と呼ぼうか、とか言ってたのはサルファの伏線だったんだな。
そうだな
おやすみデスピニスたん
ぬるぽカチ公
おはようデスピニスたん
いつもにも増して人いないな。
みんなサルファやってるのか。
ま、俺にはここで1人寂しくやってるのが似合ってるさね。
>>775 ガッラッセル
このスキにデスピニスたんもらってきます。
それはアギラだ
この隙にカチーナたんのほっぺたにチューをします
それはアタッドだと何度も言ったはずだが?
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
おやすみデスピニスたん
すごい初歩的な質問でスマンが
エースボーナスってのは五十機落としたやつが手に入れて、そいつだけに補正がかかる物なの?
それともトップエースになったやつのボーナスが全員に効果がある物なの?
なんかよくわからん。おしえてエロイ人
五十機落としたやつが手に入れて、そいつだけに補正がかかる
>>787 うぉ、早いな。サンクス、てことは手に入れたヤツ全員個人のボーナスかかってんのね。
>>788 ちなみに、考えながらプレイすれば、全員エースボーナスも可能。
大体37〜38話で達成ってのが挑戦者の弁。
ガンナー(複座)をフル活用すれば、クリア時の平均が60前後になるので。
>>789 おk、狙うだけ狙ってみるが初心者なんで多分むりぽ。
なんせOG1買って「あれ、いつマジンガーとか出てくるんだろう」とかいってたからなオレOTL
つか今回OG1と比べて攻撃が当たりにくくなってない?アルト(inキョウスケ)とか集中かけないとまず当たらないよママン(つд`)
>790
仕様です。
>>790 後半になると雑魚に命中率0%という恐怖
だから、細々としたチップテクニックが。
例:6話のヴィレッタは機体が空A地Aで、本人が空A地Sなので、
飛んでる状態より、地上に下りた方が強い。もちろん基地の上。
6話なら全員基地の上に置くと楽だな
>789
37〜38話って、それはさすがにイビツ杉だろw
社長をエースにするには例え宇宙ルートに行っても
4〜5話で30機ぐらい倒さないとだめだなペースだし
おやすみデスピニスたん
EXハードは温い俺にはきついぜ
OG1でラトゥーニに一番適してる機体って何ですか?
つかキャラが一気に増えて誰とどの機体を使えばいいかわからんくなった
普通のスパロボみたいに知ってるキャラ少ないから、誰がいいのやら…
オススメキャラと機体との組み合わせ教えて欲しいです
改造費も馬鹿にならん…
おはようデスピニスたん
>>798 俺の場合はラトゥーニはビルトラプターに乗せてた。
強力な固定武器はないけど、Wゲージには余裕があるから
汎用武器色々付けられてウマー。
あとパーツも4つ付けられるし。
変形状態での移動後に撃てるアンダーキャノンも結構強い。
お勧めとしてはレオナ。
念動力・アタッカー・援護・ヒット&アウェイ付きで、無駄がないと思う。
プレイスタイルによってはヒット&アウェイが邪魔になるけど。
性格が「冷静」なんで、避けるタイプのユニットとの相性がいい。
キャラが一気に増えたってことは合流した直後くらいだと思うけど、
レオナはその2話くらい後に仲間になります。
でもそれまでにちゃんと育ててるキャラがいるならそっち使った方が
いいとは思う。
他のキャラとユニットはちょっと記憶が薄れてて何がいいか覚えてないや。
他の人フォロー頼みます。
>>798 俺はラトはヒュッケUに乗せてた。
ブリット君があまりにも避けなさ過ぎるから。
OG1で地味だが意外と使えるキャラ
ガーネット&ラーダ:神精神要因
リョウト:低消費覚醒持ち 集中力つけて1ターンに4回覚醒ウマー
リオ:念動&気迫持ち R−GUNに最適
カチーナ:デフォでアタッカー、気迫持ち
駄目な人
ジャーダ:永遠のベンチ
803 :
798:2005/07/30(土) 13:13:14 ID:ydTzUgZw
みんなレスありがと
挙げられたキャラを育ててみます
いや、ジャーダ以外は、誰でもそれなりに使える、って事でしょ。
ちなみに機体はどれがいいっすか?
やっぱ隠し機体のが強い?
ヒュッケバイン008Lは鬼
俺ジャーダ普通に使ってたけどなあ
補給持ってるしH&Aと援護あるからヴァルシオンにのっけてた
おはようデスピニスたん
>>799 Σ(゚д゚|||)
ラトのことだが、
隠し武器のグラビトンランチャーを入手できたのなら
それを装備させたR−GUNが一番強いと思う
R−GUNの最強武器の消費EN大きすぎてすぐガス欠だから
多少威力は落ちるけど燃費のいい隠し武器の方が便利
技能はSP回復、アタッカー、リベンジ
加藤ゆりあ
>802
一応補給持ち
>>809 ラトだと念動フィールドが死ぬぞ。
それにR-GUNはENがバリバリ伸びる上パーツスロット3つだからジェネレーター類つければ
燃費に関しては困らないと思うが。
つかENフル改造するだけでメタルジェノサイダー7発も撃てるじゃん。
ついでに言うと、ラトは再動持ちなので集中力をつけるのが基本ジャマイカ。
ラトを完全戦闘要員として使うんだろ
念動フィールドは避けるからいらんし
R-GUNはレオナで良いよ。
ラトはシシ剣でも持たせて
1ターン目に敵陣に切り込め。
R-GUNはリオが良いと思うぞ
おやすみデスピニスたん
グラビトンは009につけてリョウト乗っけて援護しまくってたかな
リオは008LでR-GUNはヴィレッタだったかな
おやすみデスピニスたん
カチーナたんにオヤスミのキス
レオナは初めから乗ってたやつでいい?
長射程の射撃系ユニットの方がいい。
おはようデスピニスたん
おはようカチーナたん
とりあえず一周目クリア。EXハードに行ったら武器改造できないんだが(´∀`;
しかもPP倍使わねぇと能力おぼえらんねぇときた。誰かコツとか教えてくれ…どうやって進んできゃいいんだyo!?
>>824 SP回復は必須、最優先で習得を。
お金は機体改造にしか使えないので、出し惜しみせず、資金の許す限りフル改造を。フル改造ボーナスで攻撃力が上がる機体辺りはマジおすすめ。
あとは、隠し武器や機体は余さず拾うつもりで。武器改造ができないので、元から攻撃力の高いユニットやアイテムは非常に重宝します。ブーメランはちょい難しいが、あらかたゲットできるよ。
特にヴァイサーガはEXハード用と言っても華厳の滝ではございません(ウッチャンナンチャン
ちなみに攻撃力が上がるのは
グルンガスト(全武器威力+200)
ダイゼンガー(格闘武器威力+200、ちなみにこの補正は合体攻撃の攻撃力計算前と計算後の両方に反映される)
アウセンザイター(射撃武器威力+200、〃)
アルトアイゼン(・リーゼ)(固定武器地形適応S≒切り札以外の多くの武器(ランページ含)の威力1.1倍)
こんな感じ。特に2機のDGGはゼンガーですら鬼のように避けるようになるからマジお勧め。
隠しユニットだがアシュセイバーも射撃武器威力+200だな、コイツは汎用武器も上がるのが少し嬉しい
ゼンガー見切りあるけどね。
ちゅーか武器改造ができなくても攻撃力が低くて戦闘が長引くだけで
資金を機体改造にまわせる分防御力・回避力は高まって撃墜されにくくなるんだから、そんなに悲観することない
レイカー司令がなにげにかっこいい
>>826に加えて、
・R-1:念動武器(T-LINKナックル、念動破砕剣)の攻撃力+200
・R-2:射撃武器の攻撃力+200
ってのもある。
まぁ元の数値が大したもんじゃないんで、どうせならSRXに資金を
投入した方がいいけどね。
アンジュルグも多少改造しておいた方がいいかな?
後々ヴァイサーガ取るつもりだけど。
ヴァイサーガ狙いの時は
アンジュは鉄壁とパーツでしのいでた
でも2〜3段階改造くらいならいいんじゃないだろうか。
おやすみデスピニスたん
835 :
824:2005/08/01(月) 01:36:56 ID:+1o+OPs2
>>825-833 うお、皆優しいな、コンチクショウ泣かせるじゃないか(つд`)
とりあえずできるだけフル改造して進んでいくよ。まぁそれでもさすがに43話は無視するつもりだが。
(やっぱEXハードでも43話クリアした香具師いるんだろうがなぁ…オレは無理っぽいわ)
>>829 実はそれ(戦闘が長引く)のが嫌でEXハードやるのやめようかな、と思ったヘタレがここにいるノシ
>>832 改造するならENをちょっといじるくらいでいいと思う。
武器なら改造費の安いシャドウランサーおすすめ
あ、EXなのか。だったら武器改造できないぶん金があまるからケチケチしないでいいんじゃないか?
43話は……メキちゃんが倒せないことにはなぁ
>>837 メキちゃん倒せなくても、最終面行くだけなら熟練度35overでおkでしょ。
熟練度コンプリは…勘弁してつかぁさい(⊃д`)
ちなみに俺は今まさにEXハード42面。参考までにぷちレポなんぞ。
一周目のラス前でパーツ全売却したので、二周目ながらだいぶ資金に余裕あり。それでも全機フル改造は難しいので、フル改造ボーナス無しでも十分強い機体とかはパス。
SP回復はレギュラーと二軍全員習得、隠し機体は全てゲット、アンジュルグには資金は使わずヴァイサーガを獲得、隠し武器はブーメラン以外全てゲット、熟練度は35まで。
感想は、意外と楽しんで遊べてます。機体フル改造できるのが嬉しい。
ソフトリセットはお友達としても、最初に思っていたよりはけっこう進められます。
おはようデスピニスたん
ゲストとOG2のボスたちってどういう関係なんだ?
そしてイングラムやサルファで出てきた敵たちは?
なんか監査がやたら一杯いないか?
インスペクター、ゾヴォーク(ゲスト) …星間連合
同じ星間連合に属する2つの(やや対立気味の)派閥。
地球の戦闘技術を危険と判断しインスペクターが監査
インスペクターが敗れたことにより、ゾヴォークの急進派(ゼゼーナン)が地球制圧に乗り出す
後に地球と停戦協定を結ぶ
↑
多分敵対
↓
バルマー …帝国
α…ユーゼスの独断で、地球の技術を利用してクロスゲート・パラダイム・システムを完成させるべく接触
OG…地球を植民地(兵器工場)にするためセプタギン、ホワイトスターを送り込む
宇宙怪獣はオリ敵じゃないのにどうすんだろ。
バンプレイオスの名前を変えるのかなぁ。
今のところ、宇宙怪獣無くても何とかなるから。
OG2でインスペクターが白星襲撃した時みたいに
いきなり総攻撃食らう→ちょっと損傷→中ボスクラスが出て来てタコ殴りにされる→
「SRXが!!」→撤退→「もうSRX無理だな、でも新型機が出来つつあるからそれまでマチーナ」→バンプレ登場
でいいんじゃね?
>842
をを。ありがとう。
インスペクターとゲストは星間連合ってんだー。
バルマーはマタ別口なんだね。
OG2の最終話直前・・何したらいいか迷うな・・
とりあえずリヒカイトのマブイエグリをフル改しようと思うんだが
他はなんかやっとくべきことある?
いらないパーツは根こそぎ売りに出す。
848 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 19:24:31 ID:pbcWQBQQ
合体攻撃につかう武器を改造しとく。
SRXとかR-GUNとかの。
上げてしまった
ゾヴォークとバルマーの関係って今一つわからないんだよな
南極事件の時にゲストの連中が乗ってた宇宙船がフーレだったり
OG2でインスペクターがメギロードを使ってたりと、バルマーと同じ機械を使ってたりするけど
ズフィールドクリスタルが交戦したゾヴォークの兵器を学習したのか、両組織に交流があるのか
どういう関係なんだか
バルマー人は内乱で、バルマー星が無くなった、と考えるのが妥当かな。
OG1のニブハルのセリフ
「さて、しばらくはあの哀れな放浪者達の様子見といきますか」
「仕方ありません。本国には結果のみを報告するとして、
しばらくの間、この星の監視は、哀れな放浪者達に任せるとしましょうか」
OG2のウェンドロのセリフ
「地球人は、自分たちの星で戦争を繰り広げるような、愚かな種族だよ。
放っておけば、いずれバルマーの二の舞になる。」
>>850 少なくとも、カール(EOT特審)は、バルマーとゲストの区別がついてなかった。
対してビアン(EOTI機関)は両者の違いに気付いていた模様。
ノーマンは多分知らなかった。
だから、あのへんは意図的に区別がつかないようにしてると思われ。
L5が終結した段階でも、知ってたのは、シュウとニブハルとヴィレッタだけっぽい。
>>851 リン社長とかヒュッケバイン開発の人たちは?
カークとかはおかしいと感じてみたいだし。
ウェンドロがショボすぎなんですが・・・
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
おはようデスピニスたん
>>855 Σ(゚д゚|||)
インスペクターがメギロードを使ってるのは、多分以前の戦いでバルマーから奪ったんじゃない?
ところで、おやすみとかおはようとかウザすぎるんですが、何か意味のある行動なんでしょうか?
メギロートを作ったのがインスペクターで、バルマーがそれを利用した
っていう筋書きは成り立たない?
なんせ、AGXにはサイバスターも入ってるくらいだから…
メギロートはジュデッカと繋がりが深いから可能性は高くないんだけど、
所詮、偵察機だしなぁ、と考えられなくも無い。
>>875 スレ違いだから、削除依頼だせば、通ると思うよ。
敵勢力の兵器をパクって量産するってのはインスペクターの常套手段だからな
>>875 だからといってソレはマズイだろwwww
おやすみデスピニスたん
864 :
875:2005/08/03(水) 01:23:29 ID:4Kj8rQlz
おはようデスピニスヲタたん
おはようデスピニスたん
「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」
ゴ〜〜〜・・・バババンバンバン、バババンバンバン(爆発エフェクト)
SFCデュラクシール破壊完了。
そのネタはアイビススレ読んでないとわからん。
OGはキャラ名変更とか無理だっけ?
おやすみデスペニスたん
おやすみデスピニスたん
>>870 ヽ(`Д´)ノ
おやすみデカペニスたん
おはようデスピニスたん
>>872 ヽ(`Д´)ノ
875 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 19:40:49 ID:WS8RN5sC
OG3は今月発売
ネタがないよデスピニスたん
ではスーパーロボット大戦Jのオリキャラについて予想しようか
フォルカ・アルバーグだよ
>>877 遺伝子操作で青い髪と尖った耳を持った「〜と呼ぶが良い」
と偉そうにのたまうコーディネーター出身の少女。
版権作品の面子にそった見た目だとしたら…
OVA2巻っていつ発売だっけ?
今月だったような
おやすみデスピニスたん
今15話の四天王やってんだがキツイ、キツイよママン(´∀`;
唯一SP回復のあるギリアムの攻撃力が最高3500ってのがキツイな。
シカログは割合楽だが、残る二人はまず攻撃があたらんからなぁ…
ヒリュウの改造忘れたまま突入してるから150ターンぐらいは軽くいけそうだぜ。
>884
シカログ:さりげなく最大射程がグラビトンランチャーよりも短い上精神を使わずとも当たって
くれるのでヴィレッタが射程外からちまちまシバき続けるだけでわりとすぐに落とせる。
アギーハ:攻撃外れ→気力-1、ダメージ→気力+2 なので主に狙われるリューネがリベンジ
持ちということを考えてレフィの指揮+地形で回避しつつ当てていくだけで結構なん
とかなる。とにかく気力が130超えないようにガンガレ。ちなみにノーマル、反撃クロス
マッシャーで確か8000ダメージぐらいだったはずなので10数ターンあればぬっ殺せる
(一度補給が必要だが)。底力発動すると徐々にあたりづらくなるがリューネが精神
を使わなかったとしても倒せなくはない。
メキボス:ガンガン気力が上がるので終盤攻撃が当たらない。途中までは精神を温存して終盤
畳み掛ければそんなに時間はかからないはず。
まぁ40ターンぐらいあればなんとかなるんじゃないか?
おはようデスピニスたん
おはようデスピニスたん
>>886 Σ(゚д゚|||)
>884
そのマップ、1週目無改造でクリアしたのに
倒す順番までしらなくてなーんももらえなかった悲しい過去を思い出す…
889 :
884:2005/08/05(金) 15:38:15 ID:gmw1uXjG
>>885 アドバイスdクス。しかしシカログに集中攻撃してて30ターンでまだ一体も倒せてないという現実。
しかもリューネが必中と集中をすでに(ザコにMAP兵器で)使用済みで精神が足りねぇ(´∀`;
>>888 生`。とりあえずちゃんと順番確認しとくわ。
しかしここあきらめるとなんか(EXハードだから)後々キツそうだし何とかやってみる。
EXハードのEDで画面が真っ暗になってクリアできないんだけど
>>889 > しかもリューネが必中と集中をすでに(ザコにMAP兵器で)使用済みで精神が足りねぇ(´∀`;
それはマップの最初からやり直した方が早いんでは。
あとビーム兵器使ったりしてないよね?
30ターンで未撃墜ってのが気になるんだが。
>>890 確かまとめサイトにも似たような報告があった。
原因は今のとこ不明だったかな。
こんにちわデスピニスたん
893 :
884:2005/08/05(金) 17:10:17 ID:gmw1uXjG
>>891 >あとビーム兵器使ったりしてないよね?
多分使ってないと思う…
>30ターンで未撃墜ってのが気になるんだが。
あと(シカログのHPは)一万程度だから大丈夫だよ、多分。
>>891 シカログを30ターンで倒すのは、どう考えても無理。
EXハードだと、半分削ったあたりで、ダメージ200(うろ覚え)とかになるじゃん。
最後の方は2桁ダメージだ。
熟練度によって違うのかな。
むしろ、EXハードは四天王を倒さない方が楽な気がする。
どのパーツもいずれ手に入るんだし。
まあ、アイビスでスレイに勝ちたい、とかなら別だけど。
おはようミーナたん
今スレイとアイビスがケンカしたんだが、
この時トロンベが「分かったか、だからお前はダメなのだ!(意訳)」とか言わなければ、
スレイは思いとどまったんじゃないだろうか。
それとなんかツグミがニルファの時より腹黒く冷酷な気がする。
あれか、男がいるからアイビスに用は無いというのか。
で、死んだから(予定)アイビスに乗り換えたというのか。路線変更が凄まじいな。
……ツグミ、恐ろしい子。
>>896 まあ落ち着いて最後までプレイしてみろよ
おやすみデスピニスたん
899 :
884:2005/08/06(土) 00:38:52 ID:PAiqb84h
うし、何とか四天王倒してきた。シカログはキツかったがもっとメキボスがキツかったよ。
最初はなんとか他のヤツも当たるレベルだったが底力で後半はギリアムしかあたらねぇ(´∀`;
しかしアギーハって無茶苦茶弱いな、シカログが30ターン以上かかったのに半分程度でいける。
先に狙っておけばよかったな。
トロンベ兄さんの余計な一言に関しては激しく同意
901 :
891:2005/08/06(土) 06:05:04 ID:leLlH1zf
>>894 ごめん、EXハードってのが頭から抜けてた。
頼りのヒリュウ改の武器が改造できないとつらいよな。
まぁクリア出来たようで何より。
>>899 アギーハは攻撃を外すと気力が下がるので、後回しにするのも悪くない。
分身も防ぐことが出来るし。
おはようデスピニスたん
おやすみデスピニスたん
早めに言っとくけど、次スレの人はテンプレに
>>765を入れておいて。
906 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 13:49:53 ID:2vOcEOKA
>902-903
>>894 黙れ!!そして聞け!!
グラビトンランチャーは取ったか?
グラビトンランチャーなら最後の方でも2000ダメージぐらいはあったはず。
OGおもろいなーと2週目やってるんだけど、
最近のスパロボに比べて1ステージクリアするのに、あまり時間がかからなくて
サクサクできるのも自分にとっては楽しさのひとつのような気がする。
すぐ2週目やるなんて今まで無かったし。
とーぜん、つぎはOG2をやるつもりなんだけど、どうですか?
一回目、隠し要素8割ぐらい楽しむつもりでやっても、サクサク行けるもんなんだろか。
たいがい2作目はボリュームがだいぶ増してるのがゲームの常道だけど・・・
攻撃力、特に合体攻撃がインフレしてるので
チームごと、カップルごとに運用していくつもりならサクサクすすむ。
OG1よりはOG2のほうが評判よいぞ。難易度高いけど
OG2は画面が凄く綺麗になったしな
でもゲームとしての総合的な面白さはOG1の方が上のような気がする。
まぁ個人の嗜好によるってことで。
909です。
正直、Dは終盤になって1ステージがダラダラ感じるようになって
飽きちゃったんだよね。やたら倒しにくい雑魚がおおかったような・・・
合体攻撃とかあればおおいに使っちゃうほうだし、
綺麗な戦闘画面ちょくちょく眺めてれば飽きんかな・・・
OG2やる上でアドバイス
・PP,まず優先すべきはSP回復 その次は地形適正をSにする
・序盤は武器改造せずに機体改造優先
・いざってときには強化パーツの非常食はあるといいかも 特に終盤
>915
地形適正以外、いつもの自分のパターンと一緒だ。いいアドバイスありがとう。
なるほど、2も平気そうだ。
しかし、OGはたしかに2の評判で名が知れたと思うけど、
「ここは1のほうが良かった」みたいな意見もほとんどないみたいだね。
ファンに受け入れられる正統進化な続編って、最近珍しいんじゃないかな。
こりゃ、2も楽しみにしておきますか。
とりあえず、1のキョウスケ編クリアしますけども。
2は多少シナリオでちと問題があることと難易度が最近の作品だとイカレ気味なのが
後者は人によりけりだし俺も楽しめたが前者はな
フラグミスで同じ事3回も鳥頭な英国似非紳士
OG2の音質は叩かれていたりする
ん? シナリオはかなり好評だったぞ、バグのこと?
まぁソレの事です
ついでに文がトチ狂ってるのは俺のほうみたいだ
でもマサキとシュウが遭うたびに「この野郎」とか言って追いかけようとするのをレフィが止めるという流れに
うんざりした記憶も
魔装関連の設定は知っているCBとはいえ2次からEX、LOEも一通りプレイしたし
ただ止め役が毎回レフィなのはちょっとと思っただけ
あ、そういうことか、納得した
確かにワンパターンな部分はあったかも、無断出撃とか
OG3はどうなるんだろうなー
温存してるダブルG四号機のお披露目もありそうだし、やっぱ据え置きかな?
OGシリーズは携帯機以外で出す気は無いとのこと
それって昔の話だよね?
第4次のラスボスが出てくるのk?
っつーことはDSかPSPか。
正直、PS2最後の花火としてOG3を出して欲しいんだけどな
携帯機だと戦闘アニメがショボイ
おやすみデスピニスたん
ここ最近のオリ関連の活性化を見るに据置化もあり得なくはないんじゃない?
テラP発言はよくひっくり返るし
活性化っていうかサルファで本編そっちのけでOGの宣伝ばっかりしちゃって
人数は増えたけど質が伴ってるかと言われれば全然そうでもない気がするが
>929
ぶっちゃけ、新機種ならともかくなんでわざわざこれから消える機種に移らんといかんのだ
おはようデスピニスたん
>>932 OG2の時点では質も伴ってると思うよ
これからどうなるかは知らんけど、これ以上増えたらインフレとか問題になるし、リストラ組も増えるだろうし
936 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 11:27:13 ID:7Y90oJpR
キョウスケの眉毛がOGとOG2と比べてOGのほうが太い
R-GUNリヴァーレの設定資料って、雑誌か何かで紹介された事有りますか?
>>938 ないね。多分、攻略本とかにはあると思うが…
もともと、OGの元ネタとなったCDドラマでは、イングラムがR-GUNで離反して、
手元に残らないストーリーだったから。
ちなみに、一撃必殺砲はハガネのトロニウムバスターキャノンをSRXに付けたやつだった。
設定変更して、R-GUNがムリヤリ二機になったわけで、
多分、今後も出ないと思う。
アヤの「きっと会える気がする」がサルファのアレのことなら、
完全復活のマイと比べて気の毒過ぎるなぁ。
今、オペレーションプランタジネットの所をやっていて気づいたんだが、
バンの戦闘曲って「ARMAGEDON」だったんだな。
「銀の方舟、天翔ける龍」だと思ってたから意外だった。
おやすみデスペニスたん
OG2でラーダはもうかなり目立っちゃったし次回作ではリストラだろうな…
カチーナはまだ専用機が出てないから残りそうだが
カチーナ+シャイン=いらね
おやすみデスピニスたん
カチーナはみんなが言い辛いことをずばっと言ってくれる要員として必要。
デスピニスたんを前にしても殺すべきだとか言うカチ公
>>946 OGにおける戦闘のプロのポジションだな
あるいは隼人
カチはトウマを鍛える役の一人として必用だな
教導隊で部下をまともに鍛えてたのって、ゼンガーとカイだけだもんなぁ。
953 :
938:2005/08/08(月) 11:09:28 ID:jVM8dJZU
>>939 そうでしたか、残念です。
電撃スパロボがこれからも続いていくようなので
その中で、紹介されることを願います。
おはようデスピニスたん
おはようデスピニスたん
>>954 Σ(゚д゚|||)
正直OGリュウセイルートでカチーナを初めて見たとき、
上官の言うことを聞かない困ったちゃんの新人隊員かと思った。
次スレはどうする?
デスピニス避けにしばらく立てなくてもいいんじゃないかな。
代替スレいっぱいあるし。
立ててもいいと思うけど
じゃあ、980あたりで。
ここでサルファの話題を振ってみる
種嫌いでもイングラム好きならクォヴレー編は絶対やっておけ
イングラム好きでも久保を好きになれるかって言ったら全然違うと思うが
空気引き篭もりだし
おやすみデスピニスたん
それに13話以降は選択肢によって、大半の種ネタはスルーできるぞ
おはようデスピニスたん
サルファ買ったのにまだ一回もプレイしないでOG2の10周目をやってるおれはアフォですか?
それともやりこみ派ですか?
おやすみラトゥーニたん
>>966 サルファやりつつテンション維持のため
OG2 EXハードをサクサクッとをやってる漏れの成れの果てですな。
おやすみデスピニスたん
おやすみデスピニスたん
>>969 Σ(゚д゚|||)
おはようデカペニスたん
つか、お前ら今から寝るのかよw
おはようデスピニスたん
いただきますラミアタン。
おはようデスピニスたん
>>973 Σ(゚д゚|||)
ティスとラリアーに愛の手を
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
ASソレアレスってひょっとしてソルプレッサやソルデファーと同じFI社だったりしないかな。
SolearesとSorpresaは若干つづりが違うけど、両方スペイン語だし、
寺田はそんな細かい事気にしないと思う。
まず、ソルデファーの型番XAD-01は、アサルトドラグーン(AD)テストタイプ(X)
で、ソレアレスのアサルトスカウター(AS)とネーミングセンスが似てる。
ASはADのバリエーションだったりしないかな。
そもそも、ドラグーン=火を吐く兵隊=銃を装備した近代化兵のことで、
スパロボ的に言うと射撃系。
系列のソルデファー、ノウルーズ、アシュクリーフ、アシュセイバーは全部射撃系。
ラピエサージュは射撃系に見えないけど、ASK-G03Cで型番からADが落ちてる。
で、その格闘系版がスカウター(偵察兵)なら、対称性が美しい気がする。
なんとなく。
と伝統にのっとり980を誘い出してみるテスト。
おやすみデスピニスたん
>>980 全っ然違うんだが>セレーナとアクアの服
さちこの引き出しが極端に少ないだけだろ
デス種の新キャラが全員前作のキャラのクローン人間に見えるのと同じ
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| | | ▽| | | <ホールインワン
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. |金髪巻き毛|