【初心者ファン専用】スパロボ質問スレ 

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1名無しさん@お腹いっぱい。
最近スパロボを始めた方々のための質問スレです。
女性でも子供でもオサーンでも誰でも何でも質問して下さいね。

age推奨です。質問・返答のときはなるべくageて下さい。

公式
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_alpha3/
寺田Pブログ
http://www.suparobo.jp/blog/




【質問者への注意】
 あぷろだや動画・画像のDLに関する質問はご遠慮ください。
 マルチはやめましょう。

【回答者へのお願い】
 初心者のために、親切丁寧迅速な回答をお願いいたします。
 このスレでの初心者とは、「 スパロボの初心者」「2ちゃんねる初心者」などの人達です。
 「ぐぐれ」とか「このスレ検索汁」という回答はやめましょう。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:54:55 ID:88qffhf6
★新規参戦 ☆据え置き機初参戦

  超獣機神ダンクーガ
  戦国魔神ゴーショーグン
  新世紀エヴァンゲリオン
  新世紀エヴァンゲリオン 劇場版
  伝説巨神イデオン
  勇者王ガオガイガー
★勇者王ガオガイガーFINAL
★電脳戦機バーチャロン マーズ
★電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
  無敵鋼人ダイターン3
  機動戦士Zガンダム
  機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
  機動戦士ガンダムZZ
  機動戦士ガンダム逆襲のシャア
  新機動戦記ガンダムW〜Endless Waltz
★機動戦士ガンダムSEED
  マジンガーZ
  グレートマジンガー
  ゲッターロボ
  ゲッターロボG
  真・ゲッターロボ(原作漫画版)
  鋼鉄ジーグ
  超電磁ロボコン・バトラーV
  超電磁マシーンボルテスX
  闘将ダイモス
  大空魔竜ガイキング
  勇者ライディーン
  トップをねらえ!
  超時空要塞マクロス〜愛・覚えていますか〜
  マクロスプラス
☆マクロス7
  バンプレストオリジナル
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:59:21 ID:MS6FoW/y
どうしてαシリーズは話の完結した作品(コンバトラーとか)をいつまでも出し続けるんですか?α3の参戦作品がウザイくらいに多すぎます。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:02:16 ID:n8fiSgZp
>>3
まだ話が終わってないから
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:05:25 ID:YP/ldMfI
>>3
コンバトラーもボルテスもダンクーガもライディーンも
まだ完結してないらしいよ。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:10:27 ID:MS6FoW/y
新規参戦以外はうっす〜い扱いされそうですよ?ガトーのいない0083なんて価値あるんですか?ゴーショーグンとかダイターンなんてもういいよって気分。
あと神谷明が多すぎ。マクロス入れるならダイモスはずせ。 …なんか荒らしみたいになってきましたね。すみません、他の板行ってきます。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:13:11 ID:wMLzQI0a
仮にも地球、人類存亡の危機なワケだ
それなのに戦わないってのはマズいだろ




…というわけでユウやキンケドゥさ〜ん乳繰り合ってないで来て下さいよ〜
あと国際警察機構の皆さんもBF団とかバベルの塔なんか後回しにして着てくだ(ry
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:22:53 ID:p3++/tdZ
2次でも人類存亡の危機って言ってたな。
ブライガーでてこなかった。あいつら金がないと働かないのか?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:40:19 ID:Dicv0JfE
ブライガーは外伝でABAYOしました
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:57:09 ID:QpI9Zovb
>>8
コズモレンジャーJ9のモットーは「お呼びとあれば即参上!」。
だから、呼ばれなければ出てきません。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:57:50 ID:lRWIUYx6
ビックファイアは眠ってます
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 00:17:12 ID:AvQVKz9O
Gロボで孔明は結局何がやりたかったんですか?
貴重な十傑集減っちゃったじゃん
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 00:21:53 ID:gWR89FaB
サルファ出るまでインパクトかMXで暇つぶそうと思ったんですが、
どっちがお薦めですかね?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 00:26:06 ID:2EDOqeyZ
>>13
ラゼPONかEVA好きならMX
そうでなくてもMX
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 00:36:11 ID:E0Dgd7Lb
>>13
インパクトは全97面(+隠し2面)だからヘタすりゃ、
サルファ出るまでに終わらん。MXの方がぬるくてよさげ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:09:06 ID:aZDso4TL
('A`)誰かMXをよりいっそう楽しくやる方法教えて
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:10:40 ID:2EDOqeyZ
>>16
ヒント:縛り
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:18:11 ID:jGDSlS1G
>>16
目線を変えて、使うユニットやキャラクターに制限をかけてみるのは?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 03:57:34 ID:aZDso4TL
(´・ω・`)あえて普段使わない奴でやってみるか後は強い機体ばかり使うのを止めるか
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 04:41:36 ID:EEj96yUv
MXはSSサイズユニット封印した方がいいかも
それでも結構難易度低いけどね
頑張ればなんとかクリア可能ぐらいのバランスに調整出来んかな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 05:13:59 ID:I4IUbylW
>>12
版権とか原作としての漫画や映画が完結してないのに
スパロボで完結したらいかんだろとか大人の事情とか
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 07:40:56 ID:v/G80Uky
Gロボの事は忘れろ。俺はそうした。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 10:49:12 ID:0AmZKiBp
>>3
αシリーズで語られたコンXのストーリーはまだ原作の前半部分です
オレアナは台詞がやたら偉そうでしたがキャンベル星の支配ではありません

サルファに登場するかは知りませんが原作では『女帝ジャネラ』がダンゲル、ワルキメデスを従え地球侵略にやってきます
他にもコンX未消化のイベントとして地球破壊ミサイル(ドリル付)、キャンベル星との和平等が有ります

ちなみにジャネラはスパロボ64に登場します
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 10:50:24 ID:qDpEgvnS
ダイモスよりメカンダーロボだしてほしかった。
神谷だし 
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 11:19:59 ID:0AmZKiBp
ここは最近スパロボを始めた方々のための質問スレです

質問をするか

質問に答えてあげて下さい
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:17:21 ID:v/G80Uky
>>23
64以外の作品でもジャネラ達出てるよ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:35:23 ID:vyZNjZiU
>>1-2のテンプレおかしくねぇ?
http://www.suparobo.jp/ だけでいいし、新規参入って・・・
ココはスパロボ全体の質問スレだよね?
テンプレにするなら全シリーズの攻略サイトへのリンクとかさー
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 16:49:29 ID:Mu1hWi8L
コンVが登場して原作に決着着けたのって少ないよな。
俺はインパクトしか知らんぞ。

>>27
じゃあ次スレの時期にあんたが作ればいいだろ?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:27:32 ID:+JzIKIm7
>12
原作だと、バベルの塔を発見するための作戦でした

ジャイアントロボ世界では、殆どのエネルギーを
シズマドライブ(完全リサイクル・絶対無公害のエネルギーシステム)から得ています。

例外は、核分裂エンジンを搭載したジャイアントロボと、
昔に作られ、バベル2sじゃないビッグファイア様がいるバベルの塔ぐらいです。

一度未完成のシズマドライブを動かしたときに、バシュタールの惨劇と呼ばれる現象が起きています。
(全世界のエネルギーが停止する事で、ライフラインが止まり人類の2/3が消えた)
研究を続けるために、止めようとしていたが死亡した(と思われた)フォーグラー博士に罪を被せます。

しかしフォーグラー博士は生きており、完成したはずのシズマドライブには欠点があり、
そのままでは全人類が死にいたる事態になることを発見し、解決のための装置を作成します。
三本で構成されるその装置、アンチ・シズマドライブは二本だとシズマドライブを破壊するが、
三本ならば一度シズマドライブを静止・中和し安全な物に変える効果を持ちます。

しかし完成直後に博士は死亡、息子の幻夜は二本で起きる現象から、
死んだ父は世界に恨みを持っていると勘違い、三本揃えて世界破滅を目指し、
孔明は、それ利用します。

かくして世界中のシズマドライブ全てを一度に停止する事に成功、
嘆く幻夜はロボの手で落ち、妹の銀鈴も力を使った事により消滅、
孔明はシズマドライブ静止中でもエネルギーを持つバベルの塔を発見し、
ビッグファイアを目覚めさせる事が可能となりました。

ジャイアントロボ原作漫画は、色々あって荒れてますし、
OVAジャイアントロボは、全26話テレビでいう18〜21話に相当する話『のみ』をOVA化してますので、
どうしても中途半端な感じになってしまうため、まぁあんな感じになるのも仕方が無いかとも思います
3029:2005/05/24(火) 20:45:15 ID:+JzIKIm7
補足
ジャイアントロボ テレビ全26話は、
実写版ではなく監督の今川氏が原作漫画を元に書いた構想の事

テレビ版ガンバスター全26話とか、テレビ版ゲキガンガーV全39話とかと同じような物
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:46:14 ID:/dGg1l92
GCとMXどっちが面白い?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:18:58 ID:woa7axwM
>>31
MXかな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:55:56 ID:/dGg1l92
>>32
gc借りてプレイしてんだけどあんまり面白くないんだよね
mxも同じようなものって聞いたからどうなのかなって・・・
久々にA引っ張りだして遊ぶかな・・・
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:33:52 ID:2EDOqeyZ
>>33
MXは良作だぞ

難度以外はな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:38:56 ID:E0Dgd7Lb
GCはなぁ・・参戦作品がいかにもスパロボらしいって感じはするが、
捕獲システムや3D戦闘を除けば、質は携帯機レベルなのが(w

ストーリーは前半のザク地獄さえ越えれば、結構楽しめると思う。
Gアーマー+ガンダムの性能がνガンダムを越えてるという点も素晴らしい。
あと、ライバルキャラのサリーたんが萌えるので、GC版もやって損はない。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:59:20 ID:v/G80Uky
νガンダムとサザビーをどっちも取り忘れた俺が来ましたよ (´・ω・`)
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 02:25:54 ID:SSOphZKv
MXの最悪なトコはインターミッションの長さだろ……
DVE飛ばせないとか洒落になってねえよ。
ラーゼフォンに興味無いから連中の長口上に何度も何度も苛々させられた。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 03:01:24 ID:3BpNOCpF
GCはジオング出ない?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 06:46:15 ID:JJLKejPE
>>37
ゼフォンはまだいい。問題はロム兄貴・・長すぎ
まあ、個人的には正直不満点のほうが多いけど、戦闘アニメ周りの出来は素直に感心した
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 07:42:21 ID:MYVeKhR5
MXは音楽関係が良かった。
これでROSE BUDさえ流れてくれれば完璧だったのに…
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 11:30:09 ID:qNI4fVlE
>>38
出ない。ついでに言うとマ・クベはいるのにギャンはいない。
あ、そういやザクレロもでてねえじゃん!
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 12:51:30 ID:Iz+CqxQa
つ「ガンダムジェネレーションシリーズ」
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 18:55:07 ID:2Xn4NR5y
Dについて教えてください。
熱気バサラは技量高くしてるんですが、味方に歌う時ってクリティカルするんですか?
例えば「突撃ラブハート」は味方の気力が4あがりますよね?クリティカルすると6あがるって事ですか?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:45:13 ID:qNI4fVlE
>>43
味方にかける歌は効果固定のはず。
技量が関係するのは対プロトデビルンだけ。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:22:38 ID:2Xn4NR5y
>>44
そうなんですか、ありがとうございます。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 02:17:06 ID:rPncp7Dt
据え置き機スパロボでロイヤルガードがガズアル&ガズエルに乗って登場する
作品ってありますか?「4次S」でアルパに乗ってたんでガックリなんすけど。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 13:41:21 ID:XIUx2vOb
>>46
残念ですが、ガズエルアルが登場したスパロボは一作もありません。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 22:53:09 ID:qTbJ5P5G
スパロボα3作セットのやつも出るみたいだけど、全部やったことないんで
買っても損しない?それともどれか1本買えば十分でしょうか?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 02:56:10 ID:SCYNyKLJ
>>48
とりあえず損はしないんじゃない?
どれも重要
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 17:26:18 ID:hdiydVPa
ゲームボーイ版(昔のやつ)、ドリキャス版は
経験済みです。プレステ版は何から手を出せばよいですか?
作品と、できれば理由も聞かせてください。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 17:28:47 ID:hWbcWa/w
>>50
F・F完結
最初にやっておくとあとの作品がかなり楽になる
あと面白い、そして参戦作品も豪華
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 17:30:21 ID:hdiydVPa
>>51
レスサンクス。早速買ってきまつ(`・ω・´)
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 18:19:15 ID:93Fgj6YB
FとF完はむずくないか?
戦闘シーン飛ばせないから鬱屈しいし。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 18:40:16 ID:cALjOux9
>>53だからこそかも
先に戦闘アニメカットやらガチャガチャ動く戦闘シーンに慣れた後に昔のやると萎え萎え
55☆新設ゲーム速報板よりご挨拶に参りました☆:2005/05/28(土) 20:00:34 ID:uj2YoNb0 BE:124652276-##
■【投票所】名無しさん決定本投票5月28日まで【名無し】■
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1116730359/

 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃ 投票は本日23:59:59迄です! !    ┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

  ♪   Å    
♪    / \    皆様の投票を心より
  φヽ(´Д`;)ノ    お待ちしております
   ̄  (  へ)   
     く   ゲーム速報 http://news19.2ch.net/gamenews/


★看板まだまだ募集中!
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1116679593/
★スレ立て依頼少なくて(´・ω・) カワイソス
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1116990618/
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 23:52:07 ID:kUp2sjwk
スパロボやった事ないんですが
スパロボのスクランブルコマンダーってやつが680円で売ってたんですけどこのゲームは面白いですか?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:00:02 ID:+Bv6rSQk
>>56
やった事ないけど、そのゲームは止めたほうがいいと思う・・・
「リアルロボットレジメント」の方は、間違い無くクソゲーだった。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 02:16:43 ID:zPCQO/z0
57>
そうですかぁ
教えてくれてありがとうです。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 04:39:34 ID:q5xKzrdC
>>56
いや、スパロボ未経験なら、先入観も違和感も無くフツーにロボゲーとして楽しめるかもよ?
スパロボのノリでプレイしたら間違いなくクソゲー扱いされるだろうけど。つーか680円だったら
メチャ安いから多少不出来でも腹も立たないっしょ。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 11:51:35 ID:IXMlH171
難易度高いって聞いたぞ>スクコマ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 11:52:15 ID:zPCQO/z0
たしかに680円だったら不出来でも腹は立たないですね。
とりあえず買ってみようかな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:08:21 ID:QWfj5fC5
一週目で最終話の一つ前の面をやったときは、マジで詰まったと思った>スクコマ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:41:48 ID:7EP9bnUA
>>61
初めての人はスクコマはやらない方がいいと思ふ。
キャラ関係が原作と全く違うため、今後のスパロボで勘違いする可能性が高い。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:05:29 ID:AM/lLPny
映画のゼヱタガンダム見てきました。その反動で、思わずPSの
「コンプリートボックス」とやらを買ってしまいました。ところが、
2次、3次、EXの当該スレが見あたりません(当方携帯)。
教えてください。あと攻略サイトなんかあったらお願いします。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:04:26 ID:uwp/KBNL
多分レトロゲー板のスパロボスレになるんだろうけど
あそこってコンプリもOKなのかな?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:36:07 ID:FvhHk+if
当方αこないだクリアしたばっかりで、外伝・ニルファ未プレイ。
サルファを発売日に買うのでそれまでにどっちかやりたいんだけども、ストーリー的にどっちをやっとくべきですか?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:48:32 ID:0jztle+a
外伝の重要イベントといったら、シュウがお亡くなりになった事くらいしかないので
ガガガや逆シャア、地底勢力壊滅等のあるニルファオススメ。
特にガガガFinalは規模がでかい話だから大筋にかかわる可能性もあるし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:58:43 ID:FvhHk+if
サンクス


あともう一つだけ
ニルファからサイズ補正が攻撃力にもかかるってマジ?
だとしたら詳細を
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 02:40:25 ID:zp40l5KZ
>>65
レゲー板のスパスレは今スレが重複してチトややこしくなっているので
逝かない方が良いかと。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 09:34:23 ID:WIPZbv+4
>>68
そのまんま
例えばMサイズのマジンガーがSサイズの敵とLLサイズの敵に同じ武器で攻撃したらダメージが変わる
相手より自分が大きいほど与えるダメージも大きい
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 10:47:38 ID:LI7yARs+
今度発売される三次α買おうと思うんですが、α、外伝はプレイ済みなんですが二次αは未プレイです。
それで小隊システムが未経験なのでこれについて誰か教えてください
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 11:51:06 ID:nPRNcWTt
>>71
各ユニットにコストというものが設定されており
小隊の許容(不変)以内であれば好きなユニット同士で組める
ちなみに戦艦は小隊に組み込めない

合体攻撃を使用するには同じ小隊内に配置が必須

各パイロットには小隊長スキルが1つ設定されていて
小隊長に指定すればその恩恵が常に得られる
ステータス補正や射程、移動距離の増加等

戦闘では小隊攻撃か小隊長の単独攻撃かを選べる
小隊攻撃は命中率が上昇するが威力は低下する
任意で武器を選べる援護攻撃とは違い、小隊攻撃時の武器は固定
攻撃に参加させるユニットは任意で選択できる

ユニットが持つ特性は小隊の全ユニットで適用される
HPやEN回復、バリアー等

一部の精神コマンドも同上。加速、努力等

思いついた分を記述してみた
間違ってたり分かりにくかったらスマソ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:47:27 ID:9oZUA3ER
アドバンス版のスパロボ大戦は正直どうなんですか?

資金、改造が繰り越され、何週も出来るのってアドバンス版だけですよね?
その部分は凄い興味があります!

ストーリーは長すぎず、出来が良くて、戦闘カット出来てそれなりの難易度と言えば‥

・A
・D
・R

どれでしょうか?てかどれがお勧め?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:37:01 ID:Ysr1qded
A――シナリオやオリキャラは個人的にかなりいいが、戦闘カット不可。
長さは主人公機が多いので制覇するにはちょっと長いかも。難易度は並程度。
ストーリーは王道のスパロボといった感じ。

D――Aと同じく主人公機が多く制覇はこの3作の中で一番時間がかかると思う。
戦闘面では戦闘カット可能な上、戦闘途中での戦闘省略が可能なので一番良い。
ストーリーは全体的に暗い。難易度は高め。

R――主人公は2人で主人公機は共通(最終段階のみ変化)なので制覇は一番簡単。
戦闘面は戦闘カット可能だがDの戦闘途中カットは無し。
ストーリーは全体的にスーパー色が強い。難易度はやや低め。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:51:51 ID:ZDAs2Ooj
その中には入っていないが
OG
・戦闘カット有り
・難易度並(補助武器を使うようになれば楽)
・結構短い
・簡易セーブが楽(これは他のやったことないからわからんけど)
・金とPPは繰越、改造値はリセット
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 18:52:54 ID:4ZbU8OjO
>>72
合体攻撃は別小隊でもだせる
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:20:40 ID:Fg5dVwZt
>>74
サンクス!

じゃあDかな?一番お勧めは?
その後にRかなぁ

ストーリーは短めで、何通りかの分岐で多彩なストーリーや手に入るキャラユニットの違いなどの楽しみ方が出来ればなおいいんだけど‥


これって二週目とかは凄い事になるんじゃ‥
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:41:31 ID:Ysr1qded
>>77
Rは改造段階引継ぐので2週目以降はサクサク進める
Dはきっちり敵ユニットも強化されるので2週目以降圧倒的になる訳じゃない
何通りの分岐を楽しみたければD、引継ぎでサクサク進みたければRかな
でも最初はRでなれる事をオススメする
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:05:23 ID:4zGf/qRj
外伝の資金稼ぎは何話がいいですか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:32:12 ID:Fg5dVwZt
>>78
それでもかなり偏った改造をしていれば‥
一部、圧倒的な部分もでてくるのでは?と思いますが‥
どうなんでしょ?

例えば初期ユニットの一つの武器のみを最大改造しているとか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:33:44 ID:Fg5dVwZt
Rで何週もした人とかいるんですかね?

どんなんでしたか?
サクサクどころか大変な事になりませんでしたか?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:46:01 ID:ziT8w4zB
Dの敵ユニット強化は、確か3周目以降奇数周。
機体・武器の改造だけでなくPPの引継ぎもしているから、敵が多少強くなっても割とラクに進められた記憶がある。
まぁ、どっちやるならRからってのは賛成。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:47:34 ID:FvhHk+if
>>81
簡単になりすぎるかもわからんね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:53:04 ID:Fg5dVwZt
>>81
経験者の方詳細きぼん

あとPPって何?お金の事?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:53:06 ID:KmgbuFxw
>>81
Rはすでに1週目でサクサク進めるぐらいなんで、
あまり2週目をやる意義が無いな。
敵もデビルガンダムわんさかでいまいち面白みに欠ける。

上記で出ている通り、DかAがおすすめ。
特にDはおなじみのガンダムやゲッターでも、
他のシリーズで滅多に見られないロボットが登場するので、結構楽しめる。
クワトロが味方でナイチンゲールに乗れるスパロボはこの作品だけだ!
真ゲッターと真ドラゴンの競演が見られるのもこれだけ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:05:55 ID:xez7dWth
>PP

パイロットポイント、だったかな。
Lvアップ時のステータス上昇分とは別に与えられるポイント。
自分で割り振ってキャラのステータスを調整できる。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:28:04 ID:lzAFaJnX
全部の話を聞いてると皆、お勧めになってる様な‥

俺は第4次Sの信者ですが‥
それと比べるとどうなんでしょ?
難易度とかプレイ時間とか‥
マップ兵器の射程とか、経験値の法則とか‥

あとAの戦闘カット無しはあまり気にならないですか?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:57:12 ID:ZBsBjstL
俺としては第四次と携帯三作を比べると、
難易度:A、R、Dの方が簡単。特にR。
戦闘:どっこいどっこいな感じ。R、Dでアニメーション飛ばすようになるとAはダルい。
経験値とかは忘れたわ。でも、別に気張って全滅プレイなんて全然しなくていい。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 01:14:34 ID:uOyGiE5w
よく、タカラの作品がスパロボに出れないと聞きますが
何故でしょうか?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 08:39:36 ID:ht7x3mFT
うぉー!アドバンス版やりたくなってきたよ〜
でも今『第4次S』をまたやっている途中ですので‥
終了しだいプレイします。まず探してこよう!

アドバンス版みたいに色んなものが引き継がれ、二週三週と楽しめるスパロボは他にありますか?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 12:43:46 ID:Cx8u+WCU
>>90
ニルファはPPと資金
MXはPPと資金と強化パーツが受け継がれる。
Aほど無茶なのはないな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 14:53:51 ID:aGuXaR2k
>89
タカラ作品(勇者、エルドラン、高橋三部作、トランスフォーマー)で言われていることは、
・ロボットオモチャ市場でライバル会社だから
・トランスフォーマーは権利がメンドイ
・元コナミグループ(コナミとバンダイは・・・ただし現在は独立してるので、問題ないかも)
・勇者やエルドランの独占商品化権を所持してた(ただし版権元のサンライズを怒らせて今はない)
・勇者シリーズの一部でトランスフォーマーの金型を流用している

こんなところかな、真偽は不明
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 16:25:53 ID:26WTDMQu
今第4次やってるならAを進める
後々戦闘カットになれて戦闘デモUZEEEEEEEEEEEになりかねんからな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 17:19:37 ID:aGuXaR2k
>90
引継ぎだけなら、α外伝以降(?)のスパロボには、ほぼある
内容は、別々なので事前に確認は必要

特殊な例として、スパロボ64だと、
リンクバトラー(GBソフト)と、GBパック(任天堂64にGBソフトを繋げる物)があればレベルの引継ぎができる
ちなみに64は分岐でシナリオが大きく変わるのとバランスも簡単な部類に入るので、引継ぎなくても三週は楽しめる
戦闘カットがないのと、リンバト繋がないとF91・ザンボット・ゴーショーグンが仲間にならないのが痛いけど
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 17:53:57 ID:uOyGiE5w
>>92
教えていただきありがとう御座います。
大人の事情ってヤツですね。
ゾイドとかの参戦は絶望的か…。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:21:12 ID:SJn2am4/
すんません、ちょっと教えて欲しいんですがスパロボのパロディで
アンパンマンとかキテレツとかが出てくるソフトがあると聞いたんですが
詳細を知っている方いらっしゃいませんでしょうか?
9796:2005/05/31(火) 18:34:16 ID:SJn2am4/
すいません、事故解決しました。
ご迷惑をおかけしてスイマセン。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 19:38:08 ID:DMBV3mh6
スパロボ史上最強のユニットは無敵モードのナグツァートですよね?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:00:36 ID:j1z5Hr6j
あいつは無敵なだけで武器は普通だから、あんまり怖くない
最強はEXネオグランゾン。縮退砲攻撃力18000。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:04:58 ID:DMBV3mh6
確かにそうですが、倒せないので終わらない。。。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:07:43 ID:ItbMbpuk
SFCの四次でコンV、ダンクーガが途中退場でどうたらって聞いたんだけど、当方4次Sからなので全く知らないんですが
どういう事か詳しく教えてください
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:12:33 ID:Gu6baiBg
友軍のエゥーゴ(ヘンケン部隊)が苦戦してるから
戦力分けてくれと

で、分けた方は二度と戻ってこない
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:12:45 ID:j1z5Hr6j
何話か忘れたけど、ロンドベルが宇宙で戦ってたら
エゥーゴがピンチなので援軍を送って欲しいと連絡が
ブライトが主人公にダンクーガとコンバトラーどっちを送るか意見を求めてくる
選択した方が地球に降りてエゥーゴと一緒に戦うことに。
この後彼らの消息は不明、イベント一切無し
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:20:03 ID:ItbMbpuk
マジ?ひでぇな・・・・
どうもあざっした
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:01:58 ID:txApc7XK
>>101
コンVかダンクーガの選択は、容量関係の問題と聞いたことがある
4次Sでは、このイベントはなかったような気がするけど
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:39:19 ID:jXRlqHOx
容量に余裕ができた故に削られたイベントだな。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:01:44 ID:26WTDMQu
今更ながら良スレの予感!
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:24:12 ID:2UOcq/ku
>>91
資金が引き継がれてもなぁ‥
PP引き継がれるって具体的にどういう事?

ニルファの二週目以降のプレイって面白くなります?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:29:31 ID:Gu6baiBg
PP引継ぎ
これって使ったPPが戻ってくるんだっけ?
それとも最終話クリア時点のPPだっけ?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:12:55 ID:HhBanhDi
>>109
使ったのも戻る
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:29:34 ID:BNpwDtUy
>95
志村ー、ゾイドはトミー、トミーがゾイド

まぁ今度タカラトミーになるけど
(決算統合のみで、会社が一個になるわけじゃないんだっけ?)
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:47:30 ID:oN8+z980
>>108
ニルファはほとんどシナリオが一本道だから、
主人公を変えてプレイしないとちょっと退屈かも。

資金引継ぎに関して補足。
ニルファ以降のスパロボは改造に使った資金も
ちゃんと次の周回に引き継がれるが、
インパクトのみ、最終面クリア時に残っている「現在の資金」が
受け継がれる。使った分は引き継がれないので注意。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 04:04:14 ID:4OHYwRvF
スパロボGCに敵キャラ&ユニットでジルバとクイーン・アテナスは出ますか?GC持ってないもんで。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 08:33:41 ID:VDLMn8n0
シードはサルファはからでつか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 09:55:56 ID:ZH0ydN/d
>113
出ます

>114
SEEDはサルファに初登場です
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:21:09 ID:90r52sve
スパロボの着メロを扱ったサイト教えてください。
機種はAUです。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:46:02 ID:RaMyijZ7
バンダイ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 04:20:01 ID:FKeRsLcA
ここで良く出てくるPAR?って何ですか?素
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 04:57:17 ID:8efPmtD9
プロの
あんちゃんは
凛々しくて頼もしい

という略だよ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 07:07:01 ID:XW8lMxvu
>>118
頭がPAR
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 09:06:59 ID:vd1MdIXt
>>112
アドバンス含め、ニルファなど二週目で主人公を変える場合、引継ぎはどうなるんでつか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 09:29:00 ID:ESuqC7Gz
>>121
資金引継ぎは、2週目以降主人公が替わっても関係なく引き継がれる。
ただしPP引継ぎは、ゲームによっては各主人公でそれぞれカウントしてる場合がある。
ニルファはどうだったかなぁ?忘れた
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 09:32:05 ID:F81864G8
ニルファは全主人公共通で収集してる
ただゼンガー編だとバグで一部キャラのPPがリセットされるが
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 10:08:22 ID:fEwZNgCU
逆襲のシャアで、ネオジオンの人達がアクシズを落とそうとしたのに
最後は押し返すのに協力したのは何故ですか?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 10:10:20 ID:XAYzVAhJ
>>124
ビデオを借りて原作を見なさい
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 13:38:22 ID:EMyGj4PL
>>116
MelodyClip♪
エンターブレイン(ファミ通の会社)がやってる
俺はDoCoMoなんでauで入れるか確証はないけど
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 13:51:32 ID:rf4Z4ftM
>>116
ゲーム音楽館はどうだ?
AUでも聞けた気がするんだけど
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:15:12 ID:fWdTMnmB
>>118
PARとはプロアクションリプレイの略称。
改造コードを入力するとHPがMAXになったり無敵になったりと
難しすぎてゲームがクリア出来ない人向けの最終兵器。
ただし、バグが発生する可能性があるので使用するときは自己責任で。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 16:23:11 ID:pbr8y0hO
>>124
「やってみる価値ありますぜ」
「地球が駄目になるかどうかの瀬戸際なんだ」

臭い話しだけど直前にアムロが言ってた人の心の光りを
サイコフレームの共振が増幅してそれをニュータイプ、オールドタイプ関係なく感化した
って感じでいいかと
腐敗した連邦にもロンドベルみたいな人間がいるのと一緒で
ネオジオン側の人間全てが納得していた地球寒冷化作戦じゃなかったんでしょう
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:18:12 ID:i3uXbIOz
>>92
勘違いしてる人が多いけど、エルドランはトミー

>>95
2α、3αでジーグとガガガ(ともにタカラ)、GCでライジンオー(トミー)が出てるので、
未来はあるかもしれない
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 05:23:08 ID:wHs+GTDD
128>>
さんくす。書店で売ってるアレの事ね。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 08:55:44 ID:GTRJGHl3
たまにスレに出てくるエターナルグランゾンとか、スペルカイザーエックスっていうのは何なんですか?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 09:21:41 ID:tT+tmcZj
公式じゃなくて素人による「ぼくのかんがえたさいきょうのろぼっと」
単なる痛い妄想
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 09:28:19 ID:ZwRDFtLr
クロスボーンガンダム参戦作品はどれですか?
てか、つかえる?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 09:34:37 ID:RNUAmhkz
今コンプリートの二次やってるんですが、リアル系νとサイバスター以外使えない気がするんですが他にいいユニットはあるでしょうか?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 09:44:52 ID:2xG0i+ZY
>>134
二次α
性能的にはまあ中々かな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 12:06:03 ID:TvHyx8vA
>>135
第2次ならグレートとかゲッターGとかグレンダイザ-とか一発が大きいスーパー系
ユニットを強化しないと後半にパンチ不足で泣くぞ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:18:57 ID:AD6XIMbt
『4次S』しかまともにやった事のない俺には何がお勧め?
リアル系が充実してる方がいいなぁ‥
あまりスーパー系に思い入れは無い。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:20:48 ID:AD6XIMbt
↑取り合えずPS2の『スパロボ』はプレイした事がありません‥
何をプレイしたらよいでしょう?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:19:14 ID:/DeXLrFC
MXでいいと思います。
第2次αはストーリーモノだし、インパクトは買う価値がない
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:31:24 ID:RNUAmhkz
気が長いほうならインパクトの方がボリュームがあっていい。4次やった後ならMXの難度はヌルすぎると思う。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:32:48 ID:461IAoDS
>>134
二次α最大の重点、ALL兵器をX1、X3ともに持っていない
X1のビームザンバーはトップクラスの威力だが追加武装のスクリューウェッブまでが遅い
X3は中盤からだがムラマサブラスターが割に合わないEN消費で微妙
キンケドゥは元愛機F91に乗せたほうが真価を発揮したりと乗せ替えがセオリー
ちなみに場合によってX2を入手可能、こいつは弾数少ないもののALL兵器あり威力並

>>140
インパクトはバーニィ最強、オールドマンセー
このあたりにきゅぴーんと感じる人には
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:25:57 ID:2xG0i+ZY
ALLが必要かどうかは個人によって変わるような
結局は時間短縮のためだしな

俺はゼロカスとヘルカスがいればそれで十分
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:40:45 ID:S1bJWsK/
バルマー帝国やユーゼスのことについて教えてくれ
こいつら意味がわからん
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:03:34 ID:WAJu3BKt
αシリーズ
近々セットで出る(α、α外伝、第二次α)
結構面白いかも
ぶっちゃけ第二次αはなんか繋がってるようなきがしないが
IMPACT
安くてボリュームもあるが、これはキャラゲーではなく本物のSRPG
MX
難易度が低いため初心者にもお勧め
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:08:19 ID:461IAoDS
MXはガンダム分がかなり薄い
注意
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:10:02 ID:2xG0i+ZY
ガンダム系で強いのがGとディジェぐらいしか無いっつーのがな
スーパーマンセーか?>MX
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:26:54 ID:461IAoDS
いや
ドラグナー、エステともに強い、あとゼオライマーとか
強さもそうだが
ガンダムシナリオ皆無と言ってもいいくらいだからな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:33:53 ID:zwqjH4up
150149:2005/06/04(土) 17:36:18 ID:zwqjH4up
ありゃ?変だな…?
>>144よ、Wikipediaで調べてくれ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:38:54 ID:2xG0i+ZY
>>148
そういやドラグナーが強かったな
エステはあまり使わないから分からんけど

MXはGとゼオラとドラグナーとカンフーだけで軽くクリア出来るだろうな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:12:33 ID:iGLYbg24
なるほど‥
MXはあまり話題に出てなくて気になってはいたんだけど‥
ガンダム好き(ファースト関連)の俺にとってはMXは回避だな‥
サンクス!
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:16:08 ID:iGLYbg24
アドバンス版が気になり、中古でRの攻略本を買って読んだんだが‥
Gガン出てる時点で萎えた‥敵もGガン関連が多そうだったし‥

Rは回避!Dはどうなんだろ?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:21:50 ID:ZEbNVPtk
地球が消えちゃう!?
マクロス好きならサルファに期待しとけ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:30:38 ID:iGLYbg24
今、Dをネットで検索したんですが‥

リアル系色が濃い感じがする‥
それはそれでいいのだけれど、ゲームバランスは大丈夫?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:31:31 ID:461IAoDS
GBAのA、R、D
多くの人から評価が高いのはA
ただ今になるとシステムが大分古臭い、戦闘シーンも飛ばせない

RのGガンダムはストーリー終わった後なのでシナリオはあんまり・・・・・
Xが居て若干無理がある設定だがそのあばっれぷりは異常
ナデシコのエステバリスもかなり優遇されている
電童が初参戦、難易度はかなりぬるい、オリジナルはかなり人気が無い・・・・・
UC系のガンダムも特に目立たず

Dは難易度結構高め、システムも充実、クリア特典もかなり
DでのガンダムはVが中心か、クロノクルとカテジナも仲間になる
シャアが総帥バージョンで仲間に、ナイチンゲールが自軍で使える唯一のスパロボ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:34:46 ID:jylxy9zk
RもDも、ゲッターがいつものTV版じゃないところが大きいな
あと、Dは逆シャア敵パイロットが仲間になる。ナイチンゲールとかHi‐νも使えるし。逆シャア好きならオススメ。
ガンダム系のシナリオはVガンメイン。Wはゼロ止まり
コンVやボルテスは出ない、代わりにダルタニスってのが出る
どんなユニット、パイロットでもクリアボーナスでどうにでもなるのもいいところかも
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:37:36 ID:461IAoDS
>Wはゼロ止まり

これは人によってはいいかもな
ただ下位機体は出ずに上位機体のゼロやデスサイズヘルとかのみだが
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:48:31 ID:iGLYbg24
そう!RはGガンもそうだが、Xでさらに萎えた‥
どちらも生理的に受け付けない‥
Wはゲーム内の扱われ方によってどちらにでも転ぶ。

Dはマクロス7ユニット、キャラが多い様な感じにちょっと戸惑いを感じる。
初代マクロスならいいが‥
Rよりは良さげだけど‥

どんな作品が参戦しても良いが、ゲームバランスは失われないでほしい‥
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:57:23 ID:iGLYbg24
今、Aを検索したのだが‥

一番、良さそうじゃないか〜
男と女、完全に二通りの遊び方が出来るようになってる感じ。
これなら引継ぎを利用して二週楽しめそう!

決めた!Aを買って、違和感無く遊べたらDを買おう。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:06:22 ID:TvHyx8vA
Dはチェンゲ、Rはネオゲで燃えれ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:11:49 ID:461IAoDS
Aには引継ぎ無いよな、確か
改造段階と強化パーツスロットの開放かな
そのおかげで真ゲッターがやばすぎるが
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:11:40 ID:Ur6mTHXa
Dのマクロス7シナリオはルート次第で結構回避できる。
ってか大体マーズ&ダルタニアス関係と二択か?
もしサウンドフォース使わない場合ゲペルニッチが強すぎる。
一週目でマクロス7ルートはマジオススメしない
でもマーズ&ダルタニアスルートでもバサラ使わないと結構バランス厳しいね
全体的に回避も防御も他より厳し目(といっても、SLG全体から見ればかなり温いが)
なんで、補助攻撃や修理も使う必要が出てくるかも。

余談だが、個人的にマクロス7はDの真の主人公
最終話でかなり燃えた
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:26:12 ID:mXMRdXzr
>男と女、完全に二通りの遊び方が出来るようになってる感じ。

…男でも女でもシナリオは似たり寄ったりで
選択した機体がリアルかスーパーかでシナリオが変化したような
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:27:59 ID:2xG0i+ZY
Dのゲッターの戦闘曲はHEATS?
出来ればRのも教えて欲しいんだが
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:39:42 ID:Ur6mTHXa
Rはネオゲのストームだったと思う
ちなみに旧ゲッターチームは使用不可
ネオゲ1は地上戦、2が空中戦用なので少し戸惑う。
真に乗り換えたら従来通りになるので、さらに戸惑う
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:42:21 ID:461IAoDS
DのゲッターはHEATS
今のところHEATSを聞けるのはDのみ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:01:21 ID:2xG0i+ZY
サンクス
買ってみるか・・・
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:58:05 ID:2HUOuRMM
Rはマップ上でユニットが重なってコマンド操作ができなくなるバグがある
ユニットを密集状態で配置するとよくなるんだが、ほんとこれにはまいった
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 01:32:45 ID:UbRPU+x6
R何週もしたが大体主力ユニット単機で突っ込ませてるから一度も見た事ないな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:30:30 ID:LKDqJxSR
169
あのバグよく見るよ。特にシャイニングと凰牙が重なった記憶が強い。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:32:35 ID:fxXE6M/n
巨烈兄弟が出てくるスパロボは有りますか?
ライディーンのエピソード全てをラストまでやり遂げたスパロボって有るのでしょうか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:34:16 ID:033B+lmi
IMPACTかな?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:37:43 ID:n+ft2cmm
>>172
上で言ってるようにインパクト
バラオ大帝もでてるし
ただ巨大ゴッドバードはなし
あとインパクトは色々あれなんでよく考えてから買うように
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:41:26 ID:umwOn9K6
F完結の伊吹さんはレですか
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:15:38 ID:3sYoGlcd
安西先生…バスケがしたいです?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:36:42 ID:fxXE6M/n
>>173-174  教えてくれて アリガd
しかし、インパクトはプレイ自体が苦行なんてレスもあるので手を出し辛いな
巨烈兄弟は原作と声が一緒ならいいな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:26:43 ID:RyGEqZUU
>>177
ちゃんと同じだよ>巨烈兄弟の声
ただライディーンのファンから見ると色々と不満が多い>IMPACT

巨烈兄弟〜バラオの流れも出た!見た!死んだ!と終盤の敵勢力
モグラ叩きのごとく速効で退場…
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:40:08 ID:FwZChLLu
でも一番ライディーンやってるのはインパクトだろうな・・・・・・
準レギュラーとして結構古株なのにシナリオ面では不遇の星か・・・・・・・・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:01:37 ID:dAJRpKzR
店頭デモで興味をひかれて初のスパロボとなるαを始めました。
evaやUCガンダム、ゲッターロボが気に入ってるのですが
これらは終盤でも十分活躍できますか?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:08:01 ID:fxXE6M/n
>>178-179 またまたレス、アリガと

しかし、滝口順平、飯塚昭三、加藤精三がモグラ叩きのごとく速効で退場…
なんか、贅沢の極みだな   はじめて北京ダックを知った時思い出した・゚・(つД`)・゚・
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:13:52 ID:sLWFM/D+
>>180
全部使える
ただEVAはアスカが一時期使えなくなったはず
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:24:08 ID:Cq6DHOjw
>>180
使えるユニット
Z、ZZ,ν、F91、V2,Wのガンダム達、
ジャイアントロボを除くスーパー系
バルキリー、ビルバイン、サイバスター
Rシリーズ、エヴァ、主人公機

かな。ちゃんと改造して思いやってあげればみんな大丈夫です。
コンV,ボルテスは後半パンチ力に欠けるかもしれなけど
5人分の精神で補助にも回れます
前半はEN改造しておくといいよ。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:27:13 ID:sLWFM/D+
>>183
Zは弱かったはず

突撃もハイパービームサーベルもないから
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:40:01 ID:dAJRpKzR
>>182-184
サンクスです
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:52:19 ID:FwZChLLu
エヴァは最終的に綾波が離脱
シンジは地味だが強い
アスカは終盤ATフィールド投げという固有技を習得、スパロボでは代名詞的技になる
トウジも仲間にすることが可能、三号機

UCガンダムは華、Vガンダムも強い

ゲッターロボは終盤真ゲッターロボになる、最強ユニット候補
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:01:24 ID:D2dwTaTC
初期のコンパクトって評価がいいんだね。
たしかに名作『4次S』と参戦作品もくりソツだし‥

俺、リアルで買ったんだが‥
新婚旅行に持っていったけど、画面白黒&小さい
しかも残像も出るしで‥見にくくて‥

結局2〜3面で挫折した‥
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:02:25 ID:fVT04PVJ
αは最終的に主人公とSRXと精神コマンド係がいれば余裕でクリアできるゲームです。全然面白くないけどね。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:07:41 ID:Q09BcGgi
SEEDが参戦するので買おうと思ってます
今までのストーリーを教えてください
SEED出てない前作はやる気起きないので
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:07:57 ID:FwZChLLu
コンパクト1は完全にオリジナルを廃していて
ストーリーも希薄
ゲーム性自体はF以降とほぼ同等
VUPユニットなる強化パーツで弱ユニットが強ユニットを上回るさきがけ
後にカラー版も発売されてる、若干システム、バランス面に変更あり、カットインも追加

よほど思いいれも無ければGBAの作品群の出来のほうが良好かと


余談だがコンパクト3は幻のゲームと呼ばれるほど希少
作品の内容自体を語れる人間も少ないマニアックな作品
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:16:19 ID:sLWFM/D+
>>189
宇宙怪獣(トップをねらえの敵)が地球に接近
バルマー帝国(オリジナルの敵)の艦隊が地球に接近
地球でもごたごたがあったがなんとか敵を滅ぼす
で宇宙怪獣を戦艦を自沈させることで退治
バルマー帝国の艦隊も倒した
戦艦を自沈させた時に重力波が発生
地球にバリア貼る
また地球でごたごたが起きたが敵を倒した
アクシズ落下作戦でシャア死亡
地球の守護神倒した
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:23:20 ID:FwZChLLu
>>189
とりあえずSEEDが出る第三次αまでに続く作品は三つあります
・スーパーロボット大戦α
・スーパーロボット大戦α外伝
・第二次スーパーロボット大戦α
時系列的に順に三次αに続いていくと思って結構

スーパーロボット大戦α
始まりです、要点としては外宇宙から侵略宇宙人が攻めてきます、
地球ではそれに対抗するために協力するのが一番なのですが互いの利権の思惑のために戦争での解決になります
主人公達ロンドベル軍は宇宙人+地球の対抗勢力+異世界、地底勢力と戦ってゆくことになります
結果的に次々打ち破って行きますが実は宇宙からの脅威は侵略者だけではありません
宇宙怪獣なる「全て」を排除する宇宙の自然災害、抗体、白血球のような存在もおり実はこいつが一番危険です
侵略宇宙人たちもこいつらには苦しめられており実はそれに対抗しうる力が地球にあるかもしれないと
いうのも侵略に打って出てきた理由でもあります
最終作戦においてとりあえず全ての勢力との決着になりますが
対宇宙怪獣に行ったブラックホール爆弾の作戦は諸刃の剣でもあり
後日地球にも壊滅的な衝撃波が襲うだろう、というところで終了します
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:52:26 ID:FwZChLLu
スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦より程なくした時期より始まります
前回の作戦による弊害である衝撃波を防ごうというイージス計画の準備が地球圏の各地進められています
しかしそんな中でも地球圏内の抗争の火種は残っており一部の勢力はその衝撃波とイージス計画すら
利用して地球圏での優位性を確保しようと動き出します
かつてのロンドベル達はそれを阻止しよう動きだし見事その地球至上主義勢力を壊滅させますが
そこにさらに同じく混乱をもたらそうとする輩が現れます、ブラックホールエンジンを積んだシュウ・シラカワ操るネオグランゾン
これにも苦戦のうえに勝利しますが偶然か必然かロンドベルの人間たちは未来世界へと時間転移してしまいます
そこはイージス計画が失敗したために荒廃した数千年後の地球でした

ロンドベル達は自分達が何故タイムスリップしたか解らぬまま、
それでもこの時代に対して自らの不手際によって成ってしまったものと考え世界の混乱を治めようと贖罪の戦いをします
遺伝子レベルでの改造が行われているが人間も生き残っており協力者も徐々に増えていきます
しかしかつて退けたはずの人外の地底勢力も力を蓄え生き残っており苦戦を強いられます
人間達の中にも混乱を求める者もおり各地での転戦を余儀なくされます
そんな中、自分達の存在していた時代に生きていた存在が影で蠢いていました
彼らは元々は種の保存のための手段としての存在でしたが
やがてその目的を履き違え人間、地底勢力ともに地球より排除し
自分達が地球の支配者であると打って出てきます
ロンドベルは前回の戦いにも引けを取らない抗争で幾度も危機にたたされますが
この時代に生きる者達、仲間との絆、そして過去よりも蘇った機械巨人達の力もあり
見事に未来世界の混乱を治め自分達の時代の禍根である存在達も打ち倒します
そしてその衝撃は彼らを元居た時代に戻すことになります

だが全てはまだ終わっていません、イージス計画を成功させなければ
あの未来世界のように地球の荒廃は免れません
しかしその時現れたのはまたしてもネオグランゾン
今度こそとロンドベルを討ちイージス計画を失敗させようと最後の戦いを仕掛けてきます
苦闘のすえこれも打ち破ったロンドベル達は見事にイージス計画を成功させ
歴史は変わり未来はまた解らなくなりました
戦いのあとある者はその戦う力を捨て去り、ある者はまた別の可能性を見つけるために外宇宙に旅立って行きました
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:03:18 ID:XNmaBoUc
あらすじだけ読んでると、スパロボってけっこう超展開なんだなぁ。
プレイしてる時は全然気にならないけど。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:16:59 ID:FwZChLLu
第二次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝よりしばらく
地球では宇宙よりの脅威、地底からの脅威に対抗するために
各地で新たな力が息吹を与えられようとしていました
以前より暗躍していた勢力もその姿を現そうとしていたり
また以前の宇宙人とは別の勢力が地球に接触してきたり暇がありません
そんな中でも地球圏のスペースノイド達のフラストレーションはかつて無いほどの危機をもたらそうとしていました
新たな侵略者との抗争も徐々に本格派
しかしロンドベル達をもっとも脅かせたのは
かつての仲間クワトロことシャアがスペースノイドとして地球の覇権を握ろうと宣戦布告してきたことでした
かつての仲間を失ったロンドベルでしたが新たなる仲間との出会いによって困難を切り抜けていきます
地底よりの侵略者、同じメンタリティを持った宇宙人、同じ地球人、宇宙よりきた生物殲滅を本能とするもの
幾度と無く繰り返す戦いの果てについにある者は滅び、ある者とは和解の道を
地球圏の脅威は去ったかに見えたその時
この戦いにおいて何度か救いの手を差し伸べた地球の守護神は
地球そのものを封印しようとします、ロンドベルはこれを拒絶、それをさせまいと戦いを挑みます
かつて敵であったものたちが加勢に駆けつけ、地球圏の人々が勝利を祈る中
ロンドベル達は地球の守護者を名乗るものも打ち倒してしまいます
その意味を知る者は多くはありませんでしたが地球での混乱はほぼ終結を迎えました
宇宙に旅立つもの、戦場を去る者、来るべき宇宙の脅威に備えるもの・・・・・・


そして物語は最終章である第三次スーパーロボット大戦αへと続きます・・・・・・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:12:35 ID:t7lFA4FJ
>>192 >>193 >>195 乙!うまくまとまってる気がします
あと、問題は固有名詞か……

つうか、種出ても前作までの話知らないから買わないってのが多そうだ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 04:32:57 ID:DxEKhNP0
スパロボやる動機など、カコイイロボット達の勇姿(この場合SEEDか)を楽しみたい、で充分なんだけどな

設定や知識は後からついてくるし
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:48:29 ID:ElxFm6x/
どうして鋼鉄ジーグは2ちゃんねるでは大人気なんですか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:28:35 ID:CNwxG4l6
シャアに攻撃すると、アムロの声で「シャア・アズナブル!死ねぇ!」とか叫ぶから。
さらに、数値上の攻撃力は高いけど、ニルファでは小さいユニットは
大きいユニットに対して攻撃力が低くなる。
強力な敵はデカイことが多いので、ジーグ超雑魚。
小隊長能力のハニワに対してダメージアップも、ハニワの出番が少ない上に
そんな能力が無くても瞬殺できるほどハニワは弱い。
そして必殺技のジーグブリーカーで、相手が戦艦だろうとなんだろうとサバ折りをかます。
あと、歌詞がすごい。半分くらいがバンバンバンバン、あとハニワ原人全滅だ!
要するに
「ジーグ・ブリーカー!死ねぇ!」ってことだ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:38:19 ID:P1Ic645g
>>199
>シャアに攻撃すると、アムロの声で「シャア・アズナブル!死ねぇ!」とか叫ぶから。
ワロタ ニルファ持ってるのに知らなかったよ。今度試してみよ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:24:19 ID:CpXJcR1w
スパロボインパクトの1-6「舞い上がる翼、舞い降りた翼」の熟練度を取るためにブッチャーを倒さなくちゃいけないのですが、どうしても倒せませんどうやれば倒せますか?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:40:39 ID:MqbfTTV/
ここの住人は種厨に優しいな。

種厨じゃなくてもあんな書き方じゃ教える気無くすのに偉いよ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:52:49 ID:tlVQtIuM
>>201
強化パーツと改造でHP増やしてバーニィ自爆。
もしくはEz‐8にバーニィ乗せて「奇襲」で全弾発射+援護。
Ez‐8でなくても武器改造しまくってる機体があれば
代用可能なはず。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:53:05 ID:ntiHzH+i
>>200
言わないよ。
「シャア=アズナブル!鋼鉄ジーグが相手だ!」が正しい。
ハニワ原人に死ねとは言うけど
205199:2005/06/06(月) 16:27:02 ID:VXoJiJ2H
そうだったのか。
どうも死ねぇ!のインパクトが強すぎて混ざってしまったみたいだ
>>199>>204死ねぇ!
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:25:08 ID:W+R6NFcD
エヴァがでてるシリーズをおしえていただけませんか?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:26:48 ID:TwEy90Q2
>>206
F、F完とαとα3、MXかな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:36:15 ID:TwEy90Q2
一応スパロボはC3までやってるマニアだが教えてくれ…
さっきマクロスプラス見たんだけど、ガルドってゼントラーディ人なんだよな…?
αはゼントラーと戦争中なのに、なんでガルドがいるんだっけ…?
αやったのに覚えてないorz
だれか教えて(;´д`)人
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:45:24 ID:yIoXdZYb
>>208
その答えは外伝で明かされる…
α以前に地球にマイクローン化して潜入してきたゼントランがガルドの
親父だったってオチで逃げてるw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:55:17 ID:TwEy90Q2
>>209
そうだったのか
dクス
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:16:36 ID:IY1CPT9b
プラモ狂四郎が出てるのがなかったっけ?

詳細きボン
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:44:16 ID:ntiHzH+i
>>205
お前死ねと言われる筋合いはない
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:45:41 ID:VXoJiJ2H
プラモ狂四郎が出てるのは
コミックボンボンって雑誌だったと思う
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:46:37 ID:VXoJiJ2H
すまん、アンカーミス。
>>205>>213>>214
死ねぇ!
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:17:20 ID:KuNcWVUK
エヴァ見たこと無い俺にいったいどんな状況でシンジが自慰るのか教えてくれ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:25:23 ID:bTc+DmEG
精神崩壊したアスカを病室に見舞いに行った、というか
現状に一杯一杯の自分を慰めて欲しくて会いに行った。
だけど、(当然だが)無反応なアスカにキレて(?)アスカを揺らしたら
病人服がはだけて胸が見えた。

で、それをオカズにオナった
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:26:43 ID:wcCkxuwM
>>215
昏睡状態のアスカを揺さぶってたら、はずみでボタンが取れてポロリ。
思わず病室の鍵を閉めて発電開始。

一応、精神的に追い詰められた少年の逃避行動として描かれたらしい。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:27:23 ID:wcCkxuwM
スマン読み込みミス。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:31:54 ID:l2SFqLut
プラモ狂四郎はGジェネだったっけか?勘違いしたかな?

誰か知らない?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:33:53 ID:HVE6D4ye
そりゃまあ健康な男子ならオナニーもするよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:33:59 ID:l2SFqLut
『第4次S』でチャムに奇跡を覚えさせたいのですが‥

誰か覚えさせた人、いますか?

一応、裏技と正攻法と両方、教えて下さい。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:49:07 ID:xaN2gYqj
>>216 >>217
こんなこと聞くのも何なんだけど
それってどこらへんまで映像に映ってるの?
もうはっきりやってるってわかるぐらい?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:56:42 ID:bTc+DmEG
直接的な描写は無し

・アスカを揺さぶったら胸がはだけた
・病室に響く粗い息
・ノブの所が「閉まる」になってる扉
・シンジの手に白い粘液と「最低だ」の台詞

という程度、見ても判らなかった奴もいたらしい
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:57:46 ID:bTc+DmEG
「粗い息」ってなんだよ   orz
「荒い息」な ハァハァ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:06:00 ID:xaN2gYqj
>>223
白い液か
さすがにそこらへんが限界だよな
何気に凄いなエヴァ
アニメは見た事ないけど

ありがとう>>223
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:21:08 ID:cL+LMJn5
まあ自慰に勝るとも劣らないミサトのセクースもあるし
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:34:20 ID:AuUs3/Re
>>226
家族で見てて気まずいことに……
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 04:52:45 ID:/pBupvNy
>>226
すごかったよな。足の指が反り返っちゃってて
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:38:27 ID:AMlSnkU/
>>221
第4次スレでも聞いてなかったか?

正攻法
チャムのLVアップを限界までガマンして、ゴラオンに乗っけて、マップ兵器
で一気にLVアップ。
又はチャム登場後、全ての敵をチャム(が組んでる聖戦士)で倒す。

裏技
チャムのLVを25前後で止める→マーベルか誰かと組ませておく→主人公
のLVを25前後で止めておく→ダカールの日(だっけかな?ブレックス准将
が殺されるとこ)直前で主人公をZZに乗っける→チャムを誰とも組ませない
→増援を「幸運」ハイメガキャノンで一掃→主人公80前後になる→クリア後
にインターミッションでチャムがLV80前後まで超LVアップしてる
(主人公の超LVアップができるとこならMAPはドコでも可)
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:09:56 ID:irNg2coY
>>175

伊吹さんの『レ』ってなんすか?
もしかして本当はF完結編の伊吹さんはレズなんですか?と聞きたかったんですか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:18:24 ID:PWfyzklC
>>175
F完でなくとも原作でも彼女はレズっぽい。
そういえばそれに言及してるゲームはF完だけだな。
マヤに「不潔」呼ばわりされた人→ブライト(F完)フォッカー、モンシア(α)。さて、サルファでは…?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:59:20 ID:bmfVneZt
>>219
プラモ狂四郎はGジェネFかな
ライバルのサッキー竹田もいる
狂四郎の声は松本梨香だったかな
特にシナリオは無しゲストキャラか、レンタルとかで使える
機体も特に特別な物は無い
パーフェクトガンダムとパーフェクトジオング辺りに乗せるよろし
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:19:42 ID:zse//W4q
>>190
コンパクト3なんか一度も店で売ってるの見たことないな
気になったんで出荷本数調べてみたら・・・

一万本しか出荷してない(w

スパロボDの影でこっそり発売してたようです・・・
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:22:51 ID:bmfVneZt
>>233
実態は完全に予約のみの販売だったようです
普通の店頭には流通してないとか噂が
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:38:08 ID:xWbu7OpP
あー、誰か教えてくれぃ。
αシリーズに
作品同士の矛盾を無くす理論
みたいなの無かったっけ?アレってどーゆー理論なのかな?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:49:20 ID:bmfVneZt
クロスゲートパラダイムシステムか?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:50:07 ID:BCbd70hR
質問なのですが、このゲンダム(?)は何作目に出ていますか?

ttp://www.datapot.com/~laboratory/kyoto_off/source/up0164.jpg
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:01:57 ID:eOJwfjtT
F完に出てるよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:06:05 ID:BCbd70hR
>>238
サンクスw
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:10:55 ID:eOJwfjtT
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:14:21 ID:U3ro6rhM
>>234
俺の近所に中古で売ってるが‥
レアもの?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:17:35 ID:bmfVneZt
>>241
かなりレアみたいですよ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:20:00 ID:r1/U9Edc
>>241
いくらで売ってるの?ネットのオクでは大体相場一万円くらいらしいが
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:33:45 ID:6xtlGE2O
C3を近所の店で予約して買った時、
店頭に見当たらなかったのにはそんな理由が…
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:16:09 ID:rSTQhJjM
マジで!
その店では2000円しないと思ったよ‥
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:23:47 ID:tZKnfo0d
>>234
発売日にWSCと一緒に予約なしで買ったよ
ベターマン目当てで買ったんだけど
覚醒人が蝶弱くて萎えた記憶が…
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:18:59 ID:DMs+NQH2
初登場作品優遇はよく聞きますが、64のGロボはどんな感じでしたか?
αでは散々でしたが・・。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:20:59 ID:d/g4o7y8
第4次Sの21話をクリアした所で 、敵が明らかに強くなったのを感じた。ここまで無改造でやってきたが、俺の腕ではここが限界と判断し、ガンダム系を改造しようと思う。
Z、S、リ・ガズィ、ステイメン、マークツー、フルバーニアン、初代
この中から一つだけ改造しようと思う。ちなみに資金は百十万。どれがお薦めか教えてください。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:27:01 ID:a6XvoHhr
>>248
その中ならZかSが無難
ただどっちも最終的には最強クラスよりは一歩劣る
この頃のスパロボは基本能力が高い機体がそのまま強いと思っていい
最近の作品などで見られる逆転現象とかはまずない

SはEXになると武装追加でそっちのほうが強かったかもしれん
リフレクターインコムとかあったけか

F91はまだだったかな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:45:23 ID:C/L6G+YW
>>248
Sがあるってことは「老兵の挽歌」を無改造クリアしたと??ホントかよ…。スパガンの間違いじゃ?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:22:31 ID:T+xMSKm/
>>250
ちょうどそこをクリアして、流石にもうダメだと思ったんじゃないか?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:48:32 ID:d/g4o7y8
それまで無敵を誇っていたアムロとカミーユが21話では、あっけなくやられた。代わりにハイブリッド×2+必中+鉄壁のマジンガーが神だった。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:04:53 ID:3lCexQ7w
>>247
けっこう悲惨
十結集で出るのがアルベルトのみ
つーか戦う機会無さ杉
でもマスターVSアルベルトなんてのもある
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:05:43 ID:o+brmDOf
攻略向きかもしれんがニルファで
竜馬、鰤、アムロ、バニング、キンケドゥ
の育成方針が決まらないのだが何がオススメ?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:06:55 ID:o+brmDOf
age忘れたorz
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:50:27 ID:4Shb310B
なあ、ここに悪役について語るスレッドないの?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:30:24 ID:Zzyt0Ppl
>>254
とりあえず地形適応SにしてSP回復つければあとはどうしようと問題ないよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:46:50 ID:XyzwTsyR
突然すみません。
PS2でエルガイムは出た事ありますか?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:47:58 ID:XyzwTsyR
さげてしまいました
逝ってきます
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:49:24 ID:QHadmEX7
>>258
出てない
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:50:30 ID:QHadmEX7
age忘れ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:52:39 ID:St8O2u/w
>>235
クロスゲートパラダイムシステムの理論は「もしもボックス」と思ってれば
OKだw

>>258
無い、最近の据え置き参戦はスパロボGCだけ>エルガイム
263自治から来ました:2005/06/08(水) 20:02:55 ID:eY9vvABs
質問じゃないんだけど

誰か自治来てローカル・ルール立ててクンナイ

一応必要なものは自治スレの>>720に用意してくれてる人がいるから
頼むわ、オレ無理だったから・・・・orz

家ロボットゲー板(仮)自治スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115317262
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:55:08 ID:cO5eeKUg
ここって初心者の質問しか駄目なの?
微妙な中級者は駄目?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:09:12 ID:/Lba7TAc
>>264
何でもいーよ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:11:17 ID:QHadmEX7
>>264
いいんじゃない
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:15:11 ID:4Shb310B
ここは人にやさしいインターネッツですね
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 04:04:06 ID:kmpvl/f2
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:02:43 ID:42s+b6sI
飛影が気になったのでインパクト買ったんだけど、
何か最近の作品にしては、序盤でも楽勝ムードは無いね。

で、質問。
とりあえず、こいつら使っとけみたいなオススメはありますか?
個人的思い入れでジョウ・マヤは確定なんだけど…。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:12:25 ID:1C0DyOFo
>>269
Ez-8・GP01Fb・ダンクーガ・アルトアイゼン
コンバトラー・トリプルマジンガー・飛影・ボチューン
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:14:06 ID:LI51sCmb
>>269

鉄也inグレートマジンガー。統率持ちで攻撃の起点に援護に大活躍。
っていうか、熟練度取るためにはヤツがいないとやってられない。

それから超能力のおかげで攻撃力が跳ね上がるダンガイオー。

MS系だとバーニーが鍛えると化けるらしい。俺は使わなかったけど。
全体的にガンダム関係は厳しいものがある。

あと、今回もゲッターはガチ。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:14:24 ID:hIQZWznZ
>>269
1部は>>270があげてる奴らだな。
確かにバーニィは強い。「奇襲」が使える(序盤のボスキラー)
爆竜は飛影と合体させると、スーパーロボット並みに
硬い装甲になるのでおすすめ。

2部はグレンダイザーの装甲と武器を迷わずフル改造。
それだけで「集中力」が取りやすくなる。

3部はシュバルツ。忍者補正と使い勝手の良さで最強に近い。
言うまでもなく飛影もね。
真ゲッターとライン・ヴァイスの2択があるが、楽に行きたいならゲッター。
エクセ姉に萌えたいならライン・ヴァイス。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:33:32 ID:rWe1jSeV
ラインヴァイスだと合体攻撃もなくなるよな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:33:50 ID:42s+b6sI
なるほど。提言サンクス。是非その辺りを使ってみるよ。

ただ、気になったのが、>>270の挙げてる候補にボチューンの名前が…。
今作はボチューンって化けるの?αの時は…。

あと、3部での真ゲとヴァイス新型(?)の2択って、
普通なら攻撃力重視で真ゲ確定なんだけど、
そうなるとヴァイスだけ後継機無いまま?
キョウスケはアルト新型(?)乗るよね?
すると、エクセだけ使えなくなりそうな…。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:40:02 ID:ygtWG3nr
インパクは弱いロボほどたくさん改造できるので
フル改造したら大抵弱いのが強くなる。
エクセは射程長いから、援護として使えるけどガチでやりあうのはキツく
なるのかな?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:00:25 ID:M68O7ZAj
甘い、ヴァイスじゃないとランページ使えないので真ゲで鉄板。
キョウスケの奇跡ランページゴーストは凄まじい威力だぞ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:50:29 ID:60zc8+X2
ぶっちゃけインパクトは好きなキャラ使うよりもメンバーと機体をある程度絞ったほうがいいだろうね
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:02:57 ID:W8ZLC34Q
ここで挙げられていないが、エステ(アカツキ機除く)も改造の必要があるが、結構強い
特にダブルゲキガンフレアはリアル系とは思えないほどのダメージを叩き出す。
鍛えておかないと白熱の終章で苦戦すること間違いないので多少は改造してやると楽
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:19:31 ID:MtXrJxxt
>>272
第一部でグレンダイザー改造しておけば第二部が楽勝ムード。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:24:01 ID:60zc8+X2
飛影は登場がむちゃくちゃ遅いが性能は最強クラス
というか運動性高すぎでボスの攻撃も当たらない、分身もあり
攻撃力が若干低いがジョウの忍者レベル補正でクリティカル出まくるの期待以上に強い、基本能力も高い
ぶっちゃけ一体で全滅できる
零影との合体攻撃もある、イルボラは仲間にするまでの手間がインパクトでももっとも手間がかかって難関
そのうえ仲間になるのも最終決戦、こっちも能力はユニット、パイロットともに良好
飛影の合体は枠も使うので出来れば絞っておきたい

レニーの鳳雷凰で空魔が個人的にはおすすめ、1部からも使っていける、空も飛べて援護も可能
合体時のジョウとの精神の愛称も良好、空魔は通常、マップ兵器の突撃が強く燃費も良い
鳳雷凰単体でもそれなりに


ヴァイスはぶっちゃけどっちにしても微妙
真ゲッターも微妙
ランページを使うかどうかで考えたほうがいい


ボチューンは確かに攻撃力だけみれば最強クラスにはなりえるが
フル改造のうえにVupとかが必要だから個人的にはそれよりも
シャアザクとG3とかをおすすめしたい、FA百式改、コアブースターなども
テキサスマックは条件次第で仲間に、ゲッターより強くなりえる
ダンクーガとダンガイオー使うなら難易度調整してでも統率と援護攻撃をつけとくとさらに使いやすい
ナデシコはエステを使わないにしても最強戦艦なので色んな場面で役に立つ
ナデシコとブライトの戦艦以外は消えるので鍛えない、注意、
特にグランガランやゴラオンなどは最後に消える時に強化パーツも消えるバグがあるので注意

MS系パイロットはバーニィ、シロー、ノリス、バニング、アイナあたりはおすすめ
クワトロは最後にシャアに戻って敵になるが2部では貴重なので使って行ったほうがいい
必要以上にスキルはつけないでいいと思うが


絞って鍛えてとも言ったが機体改造はともか満遍なくレベル上げたほうがいい
色んなステージで入り乱れるから
熟練度は難になるぎりぎりで調整していけば各所の易のボーナス得点も貰える
逆シャア行きたいなら最後で稼いで難にすればよし
難易度の判定はシーンの最終ステージ時の熟練度かな
熟練度がステージ数の半分以上で難、半分以下で易かな
シーンごとでしか難易度は変動しないので注意
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:07:15 ID:wvXCmoyj
EZ-8はフル改造しとけ
攻撃力はガンダム系最強になる
問題は宇宙Bのとこと武器が弾数なとこ
弾数はパーツで補えるけど宇宙Bはフル改造しなきゃどうにもならんから
極端な話、使うならフル改造。使わないなら改造しなくてもいい

あと補給系ならコアブースター
運動性フル改造ならνなみになる
ニュータイプなら前線出しても普通に強い

みんな言ってるけどグレンダイザー
必要武器の気力も少ないのでステージ序盤からダブルハーケンが使える上にEN消費も少ない
統率持ちだから魂+クリティカルで大ダメージ与えられる

あとはダンクーガ
野生化のおかげでダンクーガの攻撃力より多い数字を叩き出してくれる
極端な話、全員に集中力とSP回復あればダンクーガ一体でもステージクリアできる

インパクトに大激励っていう全員の気力を+10するのがあるが
ナデシコの中身とレイナだったかマリアだったかがそれを覚える
1ターン目に使いまくれば気力が高めから始められる
+SP回復つけておけば1.2ターン経過すればまた大激励使える
そうすればかなり楽に進められる
はず
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:15:50 ID:5/4MUzWM
質問ですけどなんでガンダムセンチネルはなんでだしづらいのですか?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:30:39 ID:o7upnJ2E
>>282
版権問題らしい
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:54:27 ID:ySjZ3Gmv
バンダイと模型誌の出版社で揉めてたって話聞くけど、それは第4次当時の話じゃないか?
プラモとかトイとか色々出てるんだからその辺もう片がついてると思うんだが。

単にマイナーだからじゃね?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:59:54 ID:on3RxWoi
>>281
大激励じゃなくて鼓舞だ
それと気力上昇も5ポイントだ
まあコレのおかげでマリアの特殊能力は精神力+5&15と集中力でリリス王家の紋章装備のマジンガー確定
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:40:02 ID:60zc8+X2
第4次で勝手に出しちゃったのが未だに尾を引いてるとかいう話がある
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:40:26 ID:1DH0jcHI
>>281
大激励はαだったはず…
まぁ確かにその方法なら楽に攻略できたな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:42:44 ID:FNfGd0Ro
>>274
脱力持ちで強制が多いヴァイス取ったほうがいいかも
真ゲの代わりはいくらでもいるしね、ダンガイオーとかダンクーガでも十分

後はキョウスケの使い方にもよる。
折れはキョウスケに統率付けちまったから、ラインにした。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:10:22 ID:MtXrJxxt
みんないいヤツだな。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:35:29 ID:tuAXIbkO
おまえもな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:41:48 ID:FNfGd0Ro
>>276
どれくらいのダメージ?
4万越えるか?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:54:53 ID:HMO/LbSU
ライン派。
エクセレンは強制出撃多いから。ヴァイスのままだとかわせないからきつい。
それに真ゲッターは燃費悪いし薄いからほんとボス戦まで放置になっちゃう。
まぁでも一週目はランページみたくて真ゲとりました。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:08:44 ID:72J3ykO9
みんなのおかげで、IMPACTをかなりやり込む気になりました。

では、7月14日まで逝って来ます!
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:22:17 ID:WYc9sV1t
真ゲは微妙だからおすすめできない
ランページかラインかで決めるよろし
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 05:48:48 ID:viaVEH0w
>>292
インパクト二週?ネ申?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 07:34:03 ID:paH+4HQ2
>>292
俺はIMPACTクリアするのに(途中で飽きて)半年かかりましたけど何か?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 07:35:14 ID:paH+4HQ2
間違えた。>>293だ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 08:29:10 ID:Uc/yWZjo
>>295
インパクトを3週した俺は一体なんなんだ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:14:39 ID:aa9KS6+u
>298
という事は、エンディング3種をコンプリですか。すげー
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:34:07 ID:nZfwfZvI
>>298
創造主
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:23:40 ID:72J3ykO9
>>298
人を超え、獣を超え、神をも超え…
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:40:51 ID:GdVoTfWe
イングラムってアルファで死んだんだっけ?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:45:22 ID:F4gS1xJf
イングラムは生きてるのが公式。
サルファでも生きてるやろ
304298:2005/06/10(金) 11:05:08 ID:Uc/yWZjo
1週目は普通にクリアしたんだけど
東方不敗仲間にしてかったしとシャアルート行ってなかったから2週目クリアして
3週目になるとお金余るから2話目でEZ8とアルトをフル改造したら面白くしかたなかったから3週目クリアした
しかしEDコンプしてないし図鑑にキキがいないのは秘密だ
305303:2005/06/10(金) 12:14:19 ID:GdVoTfWe
イングラムってアルファで最後どうなったんでしたっけ?
最近OGやったから記憶がこんがらがっちゃって‥
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:27:35 ID:nZfwfZvI
ユーゼス倒した後に
行方不明になった
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:14:11 ID:g7fuA/UL
>>298
ナカーマ
師匠出なくて2週無駄にした馬鹿弟子が此処に
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:44:03 ID:/kUl5iCu
俺もインパクト2週してるのに、毎回GP02イベント忘れててソロモン壊滅。
百式改もフルアーマー百式改も図鑑にねーやヒャッホウ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:46:09 ID:saI+oSXH
エヴァの戦闘曲の話題でよく挙げられる
「またドンドコかよ、飽きたよ」「ドンドコうぜ」
ドンドコってのは「DECISIVE BATTLE」のことでいいんでしょうか?
確かにαのエヴァイベントでは嫌というほどよく聞かされますが…。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:52:28 ID:1BQ6Twqu
嫌味とかじゃなくて純粋に質問なんだけど

他の作品に比べてインパクトの評価はどうなの?
面白くてタマランから何週もやってるんだよね?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:00:39 ID:g7fuA/UL
>>310
全体的な評価はたぶん低めだと思う。
シミュレーションとしてみれば結構良いと思うけどな
俺は初めてプレイしたPS2ソフトだったんで今でもたまにやってる
何週やっても1話のゴッグ様はたまらんぜ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:06:49 ID:eQAO22pI
>>309
YES
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:23:56 ID:BWVpEJdy
>>310
「キャラゲーのくせに無駄に難易度が高い」「PS2になって期待してたのにロード時間が改善されてない」「α外伝からのグラフィック使い回しが多い」「長い」

とまあ散々な言われようだな…。確かに全部事実なんだが
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:31:42 ID:8yutmuaz
>>311
ナカーマ

ちなみに折れはインパクト→αシリーズの順にやった
αが少しばかりかヌルイ気がした
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:37:53 ID:X/RWtHZX
>>314
アルファは新世代のスパロボとして、
初心者が大量に入ってくることを考えて難易度を下げているからな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:02:57 ID:ArupZ5Di
DC版アルファの追加ストーリーってどんなのですか?
なんかネルフ絡みとGロボがらみと聞いたんですが あとエンディングも違うの?
317 ◆bm3oYSdK4Q :2005/06/10(金) 18:49:30 ID:/cTTNRAO
資金引き継ぎってインパクトにある?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:53:53 ID:gXkvILp7
>>317
ある。だけどゲーム終了した時点での持っている資金だけなのでたいしてありがたくない。
319 ◆bm3oYSdK4Q :2005/06/10(金) 19:02:16 ID:/cTTNRAO
>>318サンクス
改造に消費した分は戻ってこないのか。しばらく全滅プレイで資金稼ぎますわ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:51:13 ID:J5v5esy/
α借りたんだけどなかなか面白いから続編を買う気なんだが金銭的な都合上
ソフト一本しか買えない。α→α2→α3かα→α3→α2どっちがいいかな?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:52:29 ID:+UxGc6DK
アルファサルファで
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:53:12 ID:9+II06UM
サルファやった方がいいかな
ニルファはあまり繋がり無いんで
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:55:46 ID:i8ZEbFC5
>>316
新ルート選択が追加>DCα版
これでネルフに行くを選ぶとαに無かったEVA決着ルートへ。
ゲンドウオヤジと決戦、シンジの父親越えという王道展開。
またGロボ衝撃のによるゼーレ壊滅イベント、声ありで超熱い>アルベルト

更に終盤のストーリー展開も違う、実はユーゼスも手のひらで踊っていた
存在に過ぎずアボーン、悲劇のキャラへw
真のボスはラオデキヤ・ゴッツォその人
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:58:41 ID:9+II06UM
αやったこと無いんだがDCαは買う価値あり?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:02:06 ID:/H5SLhMa
>>316
むちゃくちゃ大まかに説明してみる
一応以下ネタバレ

・ゲンドウが人類補完計画を発動させようとするので、止める
・幕間にて(会話のみ)、衝撃の人と太宗が決着
・宇宙に上がり、ユーゼス倒す
・訳分からん空間にて、ラオデキヤ倒す
・同、シュウ倒す
・エンディングにて(会話のみ)、宇宙怪獣大挙来襲し、主人公と恋人のみが
  残り、戦おうとする
・同(会話のみ)、気絶したまま不時着したらしく、地球上で目覚める二人
・スタッフロール
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:07:03 ID:i8ZEbFC5
DCハード持ってるならまぁ良いかと>購入
DCαはそれ自体で完結してるんで外伝やニルファ・サルファの事
は考えないですむけどね…

ただ今更ハード買ってまでやるもんではない>MAP画面見にく過ぎ
3D戦闘ポリ造形酷すぎ(それでもGCよかましだが)
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:12:53 ID:puq2OU6E
ウラヌス・システムってなんですか?
とても馬鹿力を引き出すだけとは思えないんですが
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:13:54 ID:aXIe9CFi
>>324
DCαの戦闘シーンは本体に負担がかかるので注意
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:18:06 ID:9+II06UM
>>326,328
dクス

ハード自体は持ってるけど本体に負担かかるのか……
結局は全部買えってことかorz
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:20:44 ID:3nf6mZZw
>>328
すげー読み込むよな、あれ
古い型とかだと一部戦闘遅くなるし

まあ、PSのブレイブサーガも切り替えがPSの型番でかなり違うが
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:11:59 ID:3ybWQBDt
コウとバニングとエマを小隊長で使いたいんですがオールドタイプが活躍出来るおすすめユニットを3機教えてください?よろしくお願いします。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:16:31 ID:5kcYsOwN
>>331
コウ→そのまんまD3
バニング→サイサリス、覚醒持ちと組ませると良いかも
エマ→量産型F91にでも乗せとけ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:18:51 ID:WTv+YuK2
>>326
DCαのポリゴン戦闘ってGCよりいいか?
ゲームの全体的な内容を言うんだったら納得だが
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:35:23 ID:p16HuW/R
こんなの作ってみた。コレで確定じゃないけど目安になると思うから協力頼む 
ttp://www.37vote.net/game/1118405253/
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:48:03 ID:xquE63Da
えっと、第三次スーパロボット大戦(まじ初期の奴)をかったんですけど、最後のウエンデぃ
を倒した後に強化パーツ ハロをてにいれたんですけど、そのままエンディングで終わっちゃいました。
これってどうすりゃつかえるんですかね?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:06:28 ID:/kUl5iCu
>>335
昔のスパロボは2週目とかないんで、無理っす。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:08:42 ID:gXkvILp7
ウエンデぃってウェンドロのことだよな?
条件満たせば隠しシナリオいける
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:46:49 ID:6MFgLNVe
>>323 >>325
わかりやすすぎる!サイコー!!どうもでした
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:10:12 ID:3ybWQBDt
332    ありがとうございます。それでやってみます。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:43:13 ID:usg6x3wE
>>312
やはりか、ありがとん。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:14:20 ID:1aMpNAil
>>337
条件ってどういうかんじっすか?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:26:32 ID:QAGJYVgZ
それまでの総ターン数で決まる
規定以上のターン数だとアウト
つまり出来る限り早くクリアしろってこと
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:28:49 ID:UqoE48Xo
>>342
ラストシナリオでシュウが生存しているも条件だったはず
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:00:24 ID:AplY5/WG
>>327
たしか、パイロットの生命を無視して
限界まで念動力を引き出すシステムだったと思う。
火事場の馬鹿力発生装置であってる。
ついでに、もしサイコドライバーがウラヌスを使えば
宇宙最強の力をゲッツってわけだ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 08:26:44 ID:xY8nhUPF
ぶっちゃけアムロ儲なんですが、シナリオ的にアムロが活躍する作品と
能力的にアムロが(修理補給レベルageせずとも)激強い作品を教えてください。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 08:29:59 ID:jq0vVWDw
>>345
シナリオは64・インパクト・ニルファが逆襲のシャアシナリオがあるんで大活躍
GCの場合もファースト版で活躍する
また全スパロボでシナリオ的にチームリーダーみたいなものなんで大抵活躍するよ
能力的にもアムロが使えないスパロボなんてなく全作品で大活躍できる
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 09:17:35 ID:2vADA9y9
MXとかはちょっとやばいかも
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 09:18:22 ID:IwTt1qOk
Aなんて奇跡まで覚えるしな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 10:58:56 ID:nMyS8ZLr
AはGアーマーGETしたら鬼強いよな>アムロ
だがそれ以上に真ゲッターがAはヤヴァイ…
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:39:30 ID:aqWWbXxJ
あの真ゲッターは恐らくエンペラー並だ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:40:09 ID:VSfwvIHj
今第二次スパロボα買ってきたのですが
これだけは育てたほうがいい!又は育てるな!というのはありますか?
参考までにお聞きしたいのですが・・・。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:46:12 ID:iVeCs/Sc
ニルファはそういうの無いから好きな機体でおk
強いて言うなら使い勝手のいい全体攻撃持ちかな
ゼロカスとかボルテスとか
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:54:27 ID:sNZ3uIkS
>>351
二次α以降のスパロボでは「育てるな!」って言うキャラはまずいません。
言い換えれば育てればどのキャラでも大丈夫と言う事です。
原作での主人公格キャラの方が強い傾向はありますが、小隊制が採用された
二次αでは、殆どのキャラになにがしかの役割をふる事ができます。

・MAP・全体攻撃武器をもつ雑魚処理用機体(ウインっグゼロカスタム等)
・高威力通常武器をもつ対ボス用機体(ダイターン等)
・上の機体を援護する射程1以上の高威力通常武器をもつ機体(コンV等)

を小隊長機にすえて

・激励・加速等を持つ精神コマンド要員(キース等)
・広域バリア要員(ブレンパワード等)
・補給・修理機体(翼竜スカイラー等)

を組み合わせると楽に進めていけると思います。


354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:57:55 ID:JPg2aKxi
>>345
FC2次、アムロ居ないとクリアも危うい
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:00:44 ID:JPg2aKxi
>>341
ラストバトルで愁が出撃&生存、420タ−ン未満でクリア
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:01:09 ID:CCKdILeR
>>351
ニルファはガンダムが全般的に強いな

ENや武器を改造して、スーパーは装甲とHP、リアルは運動性をバランス良く上げていったら、大抵のユニットは使える

まあ、オススメは鋼鉄ジーグ。ネタ的にも
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:01:59 ID:aKNxP1y/
SRXとサイバスターはなんでOGに出てるんですか?
あれバンプレオリジナル?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:02:58 ID:JPg2aKxi
そう。「武神装甲ダイゼンガー」みたいなもの。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:07:04 ID:ykrdlPAR
ニルファでジーグ弱い弱い言われてて、じゃあ敢えてスタメンにしてみるかってことでフル改造して使ってたら
現在30話ちょっと、滅茶苦茶強くてエースなんですがこれって愛の勝利ですか?それとも皆使ってなくて弱いって言ってるだけ?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:13:51 ID:TWqAdQ6v
多分他のキャラをフル改造するとジーグの32倍は強いからだと思うよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:17:31 ID:ykrdlPAR
>>360
ですよね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:23:12 ID:xUhFcuNF
スーパー風に使おうとすると攻撃力不足
リアル風に使おうとしても使い勝手が悪い
結局どっちつかずなんだよな>ジーグ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:39:26 ID:QAGJYVgZ
スーパー系なのにリアル系よりっつーどっちつかずな性能がねぇ
個人的に最初のステージで敵に突っ込ませてすぐやられたからどうもショボい印象が
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:14:54 ID:kcz8ga56
流れを切るようで申し訳ないがスパロボGCの
フル改造ボーナスってどれがオススメだろうか?
Dとかと違ってPPないから地形Sが良さ気な気がするが
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:35:48 ID:LEL4M28s
>>362
雑魚退治には結構使える

>>364
そうとう癖のあるやつ以外は地形Sがいい
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:39:15 ID:VSfwvIHj
IMPACTの評価があまりよくないようなのですが
特にどの辺がだめなのでしょうか??
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:42:06 ID:JPg2aKxi
視点。
見難さに耐えきれずに1話クリアして止めた
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:42:45 ID:6lk0Cn+r
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:45:29 ID:kcz8ga56
>>365
サンクス
癖があると言うと一部のスーパーロボット辺りかな?
武器も大方地形SがベストでFA?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:18:58 ID:nMyS8ZLr
ごめん、MX最終話の地形って宇宙?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:35:52 ID:yp/DvOdm
むしろ最終話が宇宙じゃないスパロボのほうが珍しい
ということで>>370宇宙だよ
37227:2005/06/11(土) 20:42:44 ID:p9YBqVgp
>>369
武器もSでいいと思う
バクシンガーあたりは段数×2となやむんだけど
373372:2005/06/11(土) 20:43:36 ID:p9YBqVgp
段数→弾数

27に意味無し間違えた
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:46:06 ID:nMyS8ZLr
>>371
トンクス。

>>372
バクシンガーの段数武器って
スピンファイヤーマックス以外無いよね?確か?
(あれ…二丁拳銃はEN消費系だっけ…)
だったら地形、武器Sで良いんじゃない?
やっぱスーパーロボットは攻撃力がなんぼのもんでしょ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:50:56 ID:p9YBqVgp
>>374
いや、バクシンガーはバクソード、ニューバクソード以外全部弾数。
しかもすぐに尽きるから使いにくい
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:53:30 ID:p9YBqVgp
>>374
いや、バクシンガーはバクソード、ニューバクソード以外全部弾数。
しかもすぐに尽きるから使いにくい
377375,376:2005/06/11(土) 20:54:19 ID:p9YBqVgp
ぐはっ、連投スマン
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:55:20 ID:yp/DvOdm
>>375
バクシンガーは鉄壁を使って敵の群れに突撃して
EN・弾数が尽きる事が烈の魂だと信じて疑わないんで弾数はないなw
GCのバランスならそこまで突き詰める必要ないと思うしな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:56:04 ID:kcz8ga56
>>372
やはり弾数×2との択一になりますか
自分はスーパー系よりもリアル系を主に使うので
さらに迷いますorz
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:01:55 ID:nMyS8ZLr
>>376
俺はバクシンガーは後から駆けつけて
トドメって感じに使ってたから問題なし。

>>378
うむ、だが致命傷として奴等は足が遅いんだよな…
サスライガーやブライガーは別の形態に変形させれば
多少、移動力が上がるのだが…
覚醒を初っ端から使うのは勿体無いし…
削りは他のキャラにやらせて、やっぱしトドメのJ9アタック…かな俺は…
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:11:43 ID:wumV7y26
>>366
一般的に言われてるのは
・操作性の悪さ
・元々コンパクト2の移植は解るがテキスト、イベントが味気なさ過ぎる
・昨今のスパロボのなかでは難易度が高め
・グラフィックが使い回し、一部退化

難易度面に関しては歯ごたえがあって良いという人もいるので難しいのが好きな人はいいかも
元々フリーオーダーシステムは据え置きには合わないと思う
レスポンスが悪くロードが長くてプレイするのにストレスが溜まることも



いいところもあると思うがね、個人的にだが
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:29:40 ID:rTf+lyoy
サイバスターとグランゾンって設定的に戦力差ってどんなもん?
α以降しかやってないから、αでのイマイチ使いづらいサイバスターと
グラ(ryが対等に戦える気がしないんだが。
あとポゼッションについてもできれば解説を。
383345:2005/06/11(土) 21:42:55 ID:xY8nhUPF
皆さまd楠です
ついでと言うか、関連質問なんですが、νガン(量産型,HWS,Hi含む)はどうでしょう?
一部作品では、斬り払いの餌食になったり地形適応の悪さが
響いたりしてるようですが、鬼強さを発揮する作品はあるでしょうか?
これも修理補給レベルageしないのが前提ですが
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:50:49 ID:IwTt1qOk
>>378
俺は射程延ばして鉄壁かけて突っ込ましたな

でもまぁ、J9スペシャルが強いから使う回数多くするためにEN増やしたほうがいいと思うが
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:52:45 ID:b6EB84Xe
>>366
へたなアレンジかと思えるくらいのBGMの再現性の低さ
2Dマップと併用せざるをえない3Dマップの見にくさ
目がチカチカするような、全体的にきつい画面の彩度

クリアまでの長さや難易度の評価は人それぞれだけど
戦略的なプレイができるから、やり応えはある
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:56:44 ID:izl59C23
ところで、カラオケモードや、Fにあった最初の画面を放っておくと出てくる
登場機体紹介〜戦闘デモはいつ頃無くなったのですか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:58:15 ID:sEjjU+Tt
impactの基になったコンパクト2は一時期神格化されてたのにな。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:00:15 ID:sj+hf8kB
>>386
デモ紹介がないのはα、ニルファ。外伝、インパクト、MXはある。
携帯機ではOG2とDもある
カラオケモードはα外伝、DC版αが最後。インパクト以降はないし、多分これからもないと思う
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:07:19 ID:pGdTepkn
カラオケはJASRACに歌詞の使用料を払う必要があるから、コスト削減のために行って無いらしい…
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:17:20 ID:/qA2maPL
テロップ追尾も3ヶ月ぐらい調整が必要だとか
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:21:03 ID:iVeCs/Sc
インパクトは個々の要素を見ていけばむしろ誉める部分でも、
全部合せて1つのゲームとして見たらなんともアレってのが俺の感想

フリーオーダーのせいで戦闘マップが連続する
エフェクトもっさり、ロード長い、雑魚硬い、逃げボスのHP調整で1マップに時間がかかる
で、それが100面続くと('A`)

あとは一部理不尽な熟練度条件とか逆転現象とか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:22:30 ID:izl59C23
>>388
thanks.
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:42:16 ID:QAGJYVgZ
>>388
OG2にもあるのか
どこらへんまで紹介されるんだろ
キョウスケとかアイビスとか据え置きで主人公になった奴あたり?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:45:04 ID:1kTaio27
キョウスケ
エクセレン
ラミア
リュウセイ
イルム
ブリット
ダイテツ
マサキ
の順
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:52:52 ID:yp/DvOdm
>>382
1つだけいうならゲーム上の強さで設定上の強さを見ようなんてナンセンス
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:59:08 ID:/qA2maPL
輝だって出来る子なんだよな、ボブ>>395
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:02:36 ID:QAGJYVgZ
>>394
サンクス
大鉄以外はメジャーだな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:05:55 ID:Hla90njh
>>395
そんなつもりは始めっから無いよ。
後半余分だったね。
普通に魔装での設定的なサイバスとグランゾンのバランスを知りたかったんだが。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:08:38 ID:JPg2aKxi
ネオグラ≧ポセサイ>グランゾン≒精霊憑依サイ>サイバスタ

こんなもんじゃね?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:17:16 ID:wumV7y26
>>382
設定上、ポゼッションしたまそうきしんの前ではネオグラでも楽勝かも


ポゼッションと精霊憑依は同義
α以降ではゲームシステムとして取り入れられてるからあんなものなのかもしれないが
完全なポゼッションするとマサキも死にそうになるから程度があるのかもしれないが
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:18:26 ID:JPg2aKxi
精霊憑依はポセッションの簡易版の筈だが
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:26:38 ID:LHMMyn0B
>>399-401
なるほど。精霊の力で魔装の強さは変動するのね。
それともう一つ、風、地、水、火の四魔装機神の強さは基本的に等質?
それともサイバスが一歩飛び出てるの?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:31:21 ID:sj+hf8kB
αのは地上だから精霊の力が弱かったって感じだった気がした
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:40:59 ID:fGiUi/f1
完全にポゼッションした時って確か気力が150(初期気力が0なのでスパロボ本編のルールでいくと250)
とか逝ってなかったっけ?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:45:20 ID:VKggEbD9
第二次αのことでお聞きしたいんですが
補給・修理などを持ってるユニットを小隊にいれると
その小隊は補給・修理は使えないんでしょうか?
また基本的に小隊は入れれるだけ入れてるんですが
1体だけの方がいい!などという場合はありますか?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:54:18 ID:SUOjmrzK
囮にするユニットの場合単騎編成の方がいい。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:54:21 ID:gFfe9Qmc
>>405
ニルファで修理・補給ユニットを小隊にいれると1ターンで少しずつ修理
や補給をしてくれる。

小隊で修理や補給をしたければ修理・補給機体を小隊長にすればOK。

単機小隊のほうがイイ場合は、ALL武器持ちの強敵に対して戦う時。
小隊員への気配りがいらなくなるんでリセット連打で強行突破するのに
役に立つ。
SPはダダ漏れ状態になるハズなんで、基本は小隊を組んだほうがイイ。
「閃き」「不屈」を持ってないキャラを集めておくとボス戦に出さないコトが
確定できるんでラクといえばラク。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:09:56 ID:xnDK4+Du
これからスパロボ初挑戦しようと思うんですけど、何からやったらいいですかね?ハードはPS2とGBA持ってます。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:17:37 ID:t4R13W5j
α
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:23:05 ID:Gt1A73Z2
A
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:43:19 ID:ZhYXkJft
Dのフル改造ボーナスって何週もやる場合でも地形Sがオススメ?
今5週目だけど、大体は移動+2やEN-30%、弾数×2にしちゃったよorz

>>408
R
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 03:02:11 ID:xnDK4+Du
>>409-411
ありがとうございます。MXはどうでしょうか?簡単って聞いたので。ちなみに好きなのはガンダム系です。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 03:07:50 ID:ZhYXkJft
>>412
MXは簡単だけど、ガンダムだけ弱く設定されてる(Gガンは強いけど)
ガンダムだけでやると、それなりの難易度だから注意
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 03:10:34 ID:Xx4tgYyc
MXはガンダム好きには奨められない
ラゼポンとEVAが大半だし
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 03:29:39 ID:dxD20QDE
>>413
ガンダムの弱さはMS主体の軍事力を覆した
メタルアーマーすげーって設定だからしょうがない

GCじゃ初代ガンダムと同列のくせにな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 04:57:55 ID:DguZglk0
αとスパヒロは繋がっている?
αのラストでイングラムが言うセリフや、バディムという犯罪組織があったという
セリフはスパヒロの事にしか思えないんだけれども。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:05:28 ID:zPfA9iHN
>>416
元々スパヒロ自体がクロスゲートとか光の巨人の力で、
複数世界が交錯したって設定だったはず。

で、EDの後、各自元の世界に帰って行ったはずだから、
繋がってるといえば繋がってるかな。

特に、イングラムは並列世界の記憶を持ってるような
扱いだったんじゃなかったっけ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:11:43 ID:OEimgGpg
イングラムとギリアムは平行世界を歩き回ることが宿命らしいからな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:12:49 ID:IXIggSNy
MXの場合、ガンダムに限らずリアル系全般が冷遇され気味な感じが。
他のも格好いいから別にいいけど
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:17:29 ID:OEimgGpg
>>419
魂で攻撃力9999連発できて鬼性能なドラグナーとエステが冷遇されていると?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:03:01 ID:AY4cMMoa
ガンダム好きなら個人的にはDをおすすめ
富野節の台詞回しもソレっぽかったし
ギュネイが味方だったりってのは個人的にツボだったなぁ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:19:31 ID:9vFaCg8p
ギュネイが大活躍するスパロボはDが最後かもなぁ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:35:53 ID:Od+v0YbJ
さらには総帥シャア、クエス、カテジナ、クロノクル、トレーズも使える。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:04:54 ID:Rp+1PwY4
でもトレーズは
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:50:24 ID:qU3XyoN6
やっぱDはバイクだろ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:26:55 ID:VKggEbD9
ニルファの小隊作る際のポイントとかありますか?
なんか小隊がよくわからない・・・。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:34:42 ID:dYimRLL0
>>426
地上移動組みと飛行組みで分ける。
なるべく加速持ち、覚醒持ちを入れる、ユウとヒメ以外のブレンは別小隊に入れる
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:35:41 ID:MavmjcpX
>>426
基本的に戦闘は小隊長がやるものと思ってくれ。小隊員はそのサポート。
優秀な小隊員は
・加速・努力・幸運など、小隊全体に効果を及ぼす精神コマンドをもってるやつ
・修理・補給機能を持っている機体
・広域バリア(チャクラシールド等)を持っている機体
などがあげられる
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:37:24 ID:MZCbqiVN
今MXやってて、ゲッタ−のレベルが60ちょい、シャインスパ−クのヒット
ポイントが20000位なのですが、レベルを上げるともっといきます?
PPは射撃を常にマックスにして、今は240くらいです。
もっと強い単機はいますか?
ちなみに熱血は使用した場合です。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:45:52 ID:CKtVg0wq
>>429
シャインスパークは格闘武器だから射撃上げても意味無いぞ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:03:50 ID:XFpHiK7E
>>426
基本は
・使っていくメインの小隊長を決める
・地形適応を合わせる
・加速要因を入れる
あたりか
この辺りが出来るようになったら
・広域バリア持ちを入れる、かわさないスーパー系に有効、同様に援護防御持ちを入れる
・補給、修理ユニットを必要に応じて編成
・精神コマンド要因を必要に応じて編成、激励、覚醒、直撃辺り

援護攻撃持ちのサブを一度メインにして使うって方法もあるので援護攻撃持ちも
ある程度意識して割り振れると面白い
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:07:12 ID:MZCbqiVN
>>430
エ−ッツ!!

ミスった! ゲッタ−ビ−ム系だと思ってました。サンクス、まだ間に合い
ます。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:13:13 ID:MZCbqiVN
MXのマジンガ−Zの強化型ロケットパンチは何で一発しかないの?
α外伝かな?あれもレベルが上がって弾数が減ってガッカリした・・。
TFOとかとセットでやれってことかね・・。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:13:52 ID:CKtVg0wq
>>432
もうやってるかもしれないがステータス上げるより
アタッカーやインファイトつけたほうがいい
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:15:00 ID:kR1TZBn0
>432
今手元に無いから違うかもしれないが、
最近の傾向だと、ゲッタービームも格闘系武器じゃないか?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:15:53 ID:XFpHiK7E
格闘射撃か?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:19:19 ID:MAQTVCkH
>>436
今はそれだよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:26:46 ID:MZCbqiVN
ゲッタ−ビ−ムも格闘?

やっぱ考えてやらないと駄目なのね・・・。今までの苦労が・・。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:35:46 ID:/bHNHZYT
と言うか武器欄に格闘か射撃か判るように印付いてるじゃないか
>MX

ヘルプ機能ぐらい使えよ。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:43:42 ID:GiCodSRh
α,α外伝,α2って確か今全部廉価版が出てたと思うんだけどそれぞれいくらか教えてエロい人!
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:44:05 ID:MZCbqiVN
↑ 他のキャラは大丈夫だがゲッタ−だけ勘違い・・。
てか、大丈夫かね・・。マジンガ−のロケパンチは射撃で、ブレストバ−ン
とかが格闘だよね・・。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:44:07 ID:GiCodSRh
age忘れ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:51:56 ID:HJH8hS/v
ロケットパンチも格闘なわけだが。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:53:26 ID:FiFre73y
>>441
昔は知らないけど、少なくともα以降
ロケットパンチ・ゲッタービーム・シャインスパーク・ブレストファイヤー
は全部格闘(および格闘射撃)だよ。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:57:03 ID:XFpHiK7E
拳のマークが格闘
的のマークが射撃

拳と的のマークが重なってるのは格闘射撃
基本的に格闘と同じ、格闘値が影響、インファイトが適用するのもこっち
地形補正が射撃の計算になっている
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:57:28 ID:MZCbqiVN
ショボ−ン・・。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:58:46 ID:QGkfGstL
格闘射撃って
パイロットの格闘値+射撃値/2
が反映されるんだったよな?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:01:06 ID:/AONh8kb
>>447
格闘だけ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:02:22 ID:XFpHiK7E
>>447
されない
基本攻撃力として計算されるのは格闘値が適用されるはず
普通の格闘と違うのは射撃武器みたいに自分がいる地形効果の補正がかかる
格闘武器は相手がいる地形の効果の補正がかかる
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:06:55 ID:zPfA9iHN
ロケットパンチが射撃って、それ第4次の頃じゃないか?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:07:57 ID:QGkfGstL
>>448-449
thx
俺が聞いたのはガセだったのか
マジンガー系は格射両方上げてたよ…
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:11:32 ID:zPfA9iHN
一部例外を除けば、基本的には

スーパー系は格闘武器がメイン
リアル系は射撃武器がメイン

かな。

ダンクーガとかゴーショーグンなどは、作品ごとに注意が必要だ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:43:06 ID:MZCbqiVN
↑ わかってはいるのだが、ロケパンは射撃のイメ−ジが・・。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:44:29 ID:0MgKjc/S
>>450
あのころは射程で全て分類されてたからな。
射程1は全部「近攻撃」、2以上は全部「遠攻撃」。
ある意味わかりやすいが、おかげで下手に射程がある
スーパー系の武器が使いづらいこと。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:49:55 ID:ZSr0vshg
>>453
結局イメージや思い込みだけでつっぱしってデータの確認もしないお前が悪い
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:55:55 ID:yRoE14Rh
他の作品と違い、どうして『第4次S』だけがマップ兵器で大幅レベルアップするのか?
(それがこの作品の醍醐味の一つなんだけど‥)
二次、三次、EX。その後の作品じや無理だよね?

確かにレベル差補正は違うけど、一概にそれだけだとは思えない。

誰か詳しく教えて!
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:01:16 ID:UNzTCdhz
>>456
意味不明
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:08:13 ID:rabIkSFN
>>456
MAP兵器で大量経験値は大抵の作品で出来ると思うが
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:14:31 ID:hTs3mKph
>>456
努力(獲得経験値2倍)は第4次のときだけ使ってたのか?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:40:56 ID:0MgKjc/S
>>459
そういや、努力は第4次の時にはまだなかったな。幸運で経験値まで2倍入るという
おいしい仕様だった。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:49:39 ID:qFmkrdQt
アムロは幸運覚えたり奇跡覚えたりで大活躍だな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:01:06 ID:NJ/cZi1l
弾やビームかっ飛ばすのが射撃で
殴ったり体の一部を飛ばすのは格闘と考えればまず間違い無いかと。
〜ガンとか〜バズーカみたいな明らかに射撃の名前じゃなければ
スーパー系の必殺技は格闘だし。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:13:33 ID:MZCbqiVN
MXをクリアした人にききたいのですが、メンバ−のレベルがどのくらいで
クリア出来ましたか?
あまり全滅プレイはしたくないのですが、あまりにもレベルが足りないと嫌に
なってしまうので・・。α外伝はラスボスに歯がたたずやめてしまった・・。

ア−クザラッドUもやっと倒したボスキャラからピシピシと割れて、更にボス
キャラが出てきたときに電源切りました・・。(そんなゲ−ム知らんか・・。)
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:15:46 ID:Xx4tgYyc
>>463
今3週目ラストだが大体60〜70だな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:18:07 ID:XFpHiK7E
>>463
60前後くらいになると思うが
はっきり言って外伝に比べると相当ぬるいのであんまり心配しなくてよし

ただ終盤に部隊を分けるシーンがあり
そこで苦戦する人もいるので主役クラスくらいは強制出撃とかがあったら適当にレベルを上げとくように
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:20:55 ID:NJ/cZi1l
よっぽど戦略ヘタレだったり、使えないキャラや機体を愛を持って鍛えたりしなければ
普通に普通で進んでもラストは余裕。
ちゃんとボスは努力使って倒してたら70付近まで上がってるはず。
アーク2とは難易度比べ様も無い程楽だから安心しる。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:28:39 ID:MZCbqiVN
↑ サンクス

初心者じゃない人がなぜここまで親切に・・・・。

ア−クU知ってる人いてうれしい・・。クリア出来ました?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:01:36 ID:lXldYaGg
MXって廉価版出る予定はないんですか?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:04:57 ID:MZCbqiVN
>>465
ケ−ンの母親を助けるシ−ンでは、カスMBばかりで苦労した・・。
プルとかプルツ−なんか隠れファンもいるらしいが、弱すぎ・・。けなげに
合体攻撃があったのにはせつなくなった。
ゲッタ−とゲッタ−クィ−ンも下に入ってなんとかボスを倒したが、ドラグ
ナ−とマイヨだけでラスボス倒せるの?ドラグナ−ってうるさいから好きじゃ
ないんだよね・・。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:07:18 ID:Xx4tgYyc
>>469
普通にやってたらマイヨとケーンだけでも倒せる
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:07:52 ID:rabIkSFN
>>469
余裕だと思うが<ドラグナーだけで
マイヨに不屈がないのは不安要素だが
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:11:16 ID:NJ/cZi1l
漏れはアーク2苦戦っつーより
一週目はラスダンでセーブしちまってクリア不能に…_| ̄|〇
しばらく放置して、友達にモンスターwithカジノとアーク1のデータ借りてから
もう一度始めたら同じゲームたぁ思えない程のヌルさだった憶えがあるぞ。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:11:54 ID:eQNgfxPU
>>456
もしかして味方焼きの事言ってる?
第4次はMAP兵器で味方巻き込んで倒すとその分経験値UPの計算するバグ有
高レベルの味方を倒すと普通にクリアする以上に育てる事が可能だ。

ただこれはSFC版オンリーでPS版はできなかったと思ったが
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:16:44 ID:XFpHiK7E
ドラグナーは最強候補
特にマイヨが仲間になると文句無しの最強アタッカー
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:33:04 ID:MZCbqiVN
やっぱドラグナ−はそうなのか・・。でも嫌い・・。ケ−ンとマイヨだけは
使ってるが・・。
俺はやっぱマジンガ−3機とゲッタ−のFダイナミックスペシャルが好きだな。

補給のキャラはどれがおすすめ? 俺はTFOとジムをチュ−ンして使ってる
が、補給と修理りょうほう出来るキャラ3機くらいがパ−ティにいれば超楽に
なるのだが・・。

まぁ確かにMXはぬるいわな、ボスも精神コマンドほとんど使わんしな。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:53:16 ID:DOC3QYoL
>>475
どうでもいいけどキミ、ーの代わりに−使うのやめなさい。
見づらいから。

あと、雑談は他所でやっておくれ。
ここは質問スレだ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:09:30 ID:iLdj5FdP
>456
普通にMAP兵器で自分よりもレベルの高い敵多数を巻き込めばできると思うが。
(敵のレベルがこっちよりも8レベル高い状態が一番効率がいい)

インパクトか2次αあたりから「MAP兵器で敵を攻撃した場合、取得経験値が半分」という
足かせがついているから稼ぎにくくはなっているが……

478456:2005/06/12(日) 20:58:31 ID:fCT5K8pk
SFC版は味方を巻き込んでも無理なのは知ってるんです。

俺が言ってるのは取り合えずPS版なんですが‥

レベル差があれば(幸運があればさらにヨシ)レベル22くらいのアムロ(モビルスーツ系パイロット全般)が中盤で一気にレベル70以上になった‥
俺はこの魅力に取り付かれ『第4次S』を未だに止めれないでいる‥

ちなみにエルガイムも可能(バスターランチャー)
今日、主力達がレベル27の中、バスターランチャーでアム一人がレベル56に‥
もう止められん。

誰かこのレベルアップの公式、しりませんか?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:25:18 ID:XFpHiK7E
攻略本見るなりサイト調べるなりして計算式を知るのが一番じゃない
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:25:24 ID:7oSiQF1k
>>478
4次Sの公式で言うと・・・
敵とのレベル差が8以上なら、経験値5.0倍なんだそーだ。
つまり幸運で10倍。計算式はこんだけ。
ザコの基本経験値は平均して100〜200。
後はMAP兵器で巻き込んだ頭数かけてみて。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:47:12 ID:iLdj5FdP
>478
ちなみにSFC版第4次初回出荷分に関しては、味方をMAP兵器で撃墜すると普通に経験値と資金が手に入るという
笑える仕様なので探してみるといいぞ。


SFC版で普通に敵ライネックをバスターランチャーで多数ぬっ殺して、アムを一気に42レベル上げた事もあったなぁ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:52:33 ID:uwCYdGSo
MXの暴走初号機は撃墜しても獲得資金0だけど
MAP兵器やダブルアタックを使って倒すと資金が手に入るよ
483478:2005/06/12(日) 22:42:29 ID:fCT5K8pk
一つレベルが上がるには経験値はいくらでしょう?
確か一定だよね?

それで計算式がハッキリする。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:48:08 ID:7JaxtFSY
>>483
確か500
途中からレベル50くらいからだっけか1000とかになってた気がする
485478:2005/06/12(日) 23:02:34 ID:fCT5K8pk
敵の平均の経験値を250として‥
マップ兵器で7機倒した場合

250×7×8(レベル差8の補正で8倍)×2(幸運)=28000
28000÷500(レベルアップの為の経験値)=56

つまり現レベルより56上がるのか‥
すげえ‥

たしか攻撃範囲内の中の一番低いレベルの敵の経験値が基本値になるんだよな
486478:2005/06/12(日) 23:14:33 ID:fCT5K8pk
250×7×5(レベル差8の補正で5倍)×2(幸運)=17500
17500÷500(レベルアップの為の経験値)=35

の間違いでした。

それでも35のレベルアップ!

レベル22で行ってもレベル57! すげえ‥

俺がアムロでレベル76まで上げた時は10〜12機くらいだったかなぁ
まぁそれだけ上げたからといってもそんなに強くなる訳でもないけどね。
レベル50くらいからいくらレベルを上げても能力はまるで上がらないし精神Pもほとんど増えないから。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:17:14 ID:iLdj5FdP
確か第4時は60ぐらいから能力値の上がりが凄まじく上がっていったような気がしたが……
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:21:55 ID:AzCGuw8T
聞いた話によりますとMXの最終面でラーゼフォンが援軍として駆けつけるらしいですが
その場合、今までの改造とかはどうなるんでしょうか?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:28:47 ID:XFpHiK7E
>>488
ちゃんと反映される
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:37:59 ID:AzCGuw8T
>>489
dです
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:09:32 ID:Uv/VgW3c
なぜガルマは死んだのですか?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:12:45 ID:imfrqbq6
坊やだからさ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:26:59 ID:dqpBCnt4
ムーミンは嫌らしいと思うんですがどうでしょう?
だってみんな裸ですよ?ママは裸にエプロンなわけですよ!
子供が見てるアニメでなんて卑猥な!パパもシルクハットとネクタイだけで略
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:44:32 ID:vnLacUd+
>>491
シャアが無能だからさ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:04:35 ID:VbiZB1gS
昔スパロボやってて(第三次、EX、魔装機神)、最近再びゲームやるようになったので、
F・F完結でもやろうかな?と思ってるんですが、SSとPSとの違いってそんなにありますか?
現行機は持ってないのですが、SSとPSなら姉のおふるがあるので。
両方遊んだ事ある人、違い教えて下さい。おねがいします。
ちなみにPSの方が読み込みが少し遅いってのだけは知ってます。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:12:17 ID:dqpBCnt4
SS 音楽がいいよ音楽 バグが怖いよバグ
PS ロード遅いよロード 音楽SSのほうが素敵だよ音楽
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 03:00:18 ID:6ZfQNHxb
MXでカミーユがリ・ガズィに乗って来ちゃったんですけど
カミーユが来たステージでレベル上げても、もう遅いですか?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 03:06:11 ID:PSZR3BFA
>>497
MX攻略まとめ より
>該当ステージで全滅プレイを繰り返してレベルを上げてもOKらしい
ということなので全滅しまくれ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 03:06:49 ID:2r1LPcRE
確かSS版にあった「夢」バグ裏技(激励&脱力かけ放題)が無くなってるんだよな?PS版「F完」。

ま、楽したいならサターン版やっとけってこった。戦闘シーンOFF無いから今やったらすげーダルいだろーけどな。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 03:07:29 ID:6ZfQNHxb
>>498
dです
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 05:04:10 ID:xv82rKU6
>>495
SS版は音がよいし、今なら捨て値で中古が買えると思う
運が悪いとバグが発現したり、本体のメモリーが消えたりするなど不安定

PS版はSS版に比べて読み込みが遅い、音が劣化している
値段も2本揃えるとも2,3千円くらいする

PSがあるならαを買ってみるのもおすすめ
今ならだいぶ安いはず
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 07:28:47 ID:Qntn9NJe
韓国の方が

(1)Gガンダムの「モビルトレースシステム」のような操縦者の動きを反映するロボット
(2)胸の位置にあるコクピット (マジンガーを指してるので一人乗りでコクピットが頭にないことを指していると思われる)
(3)Ζガンダムのような360度全天モニター

は韓国のテコンVが初めて採用したといっていて
(1)はシャンボーグAと勇者ライディーンという反証が見つかったのですが
(2)と(3)はgoogleでは見つけられませんでした
(2)は知識がある方ならすぐ答えられるでしょうが
(3)はどうなのでしょうか

テコンVは76年製作ですが何作か続編があるのでもしかしたらその続編も含んでいってるのかもしれません
テコンVの詳細ふくめてわかる方がいらっしゃれば後学のためご教授願えないでしょうか
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:10:19 ID:w4CSEc1o
>502
「テッコンV」という書き方をしているページもあるので、
検索の際には、そっちでも調べるとよいかと思います

各種テコンVの紹介があるページ
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/koreanime.html

とりあえず、テコンV(通称76年版)は、パイルダー形式のようです
ttp://www.roboko.sakura.ne.jp/tekonv.html
コクピット内は、下記サイトの動画に一瞬出てます(48秒)が、トレースにも全天にも見えません(二人乗りだし)
http://nandakorea.sakura.ne.jp/html/robot.html

またスーパーテコンV(通称80年版)も、全天モニターじゃないと思われます
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~batorowa/manga/g.htm (コクピットの画像一枚あり)
ttp://zenimati.hp.infoseek.co.jp/tekon.htm
(この画像では、トレースかは確認できませんね)
またコクピットの位置は、内部図から変わってないと思われます
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/html/toy.html
ttp://www.netlaputa.ne.jp/~m-akao/GALLERY/gal1/gal10/TEKWON/SUPER.html

Zガンダムは85年ですので、84年版のコクピットが全天かに期待するところです
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/html/toy.html
90年版は、実写+アニメだったりするので、この作品の影響もあるかもしれません
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/koreanihtml/d_17.html

(2)はロボットのリストから、79年以前で胸にコクピットがある物を探せば、反証できるかと思います
ttp://homepage3.nifty.com/super-robot/

(1)(3)については、ロボットの動きに合わせて、
テコンドーを繰り出す主人公のイメージ映像を重ねる手法が使われていますので、
それをコックピット内部の表現と勘違いしただけではないか、と思われます

普通に見た感じ、テコンドーという格闘要素を本格的に取り入れた表現のオリジナル性を前面に出せば、いい印象持てるのになぁ
(ちなみに78年のダイモスはパクリという発言に対しては、ゲッターの大雪山を使う武蔵という反論が出来たりする)
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:15:54 ID:6ZfQNHxb
MXでのMS最強はディジェS-ERでOKですか?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:45:41 ID:lZKJ61Gq
>>502
胸から乗り込むタイプならマジンガーよりも早いアストロガンガーが
それ。操縦じゃなく意思を持ったガンガーと一緒に居るだけだが。

ダイアポロンも胸から入る、こっちは中で巨大化だが(;´Д`)
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:10:48 ID:+I54t0LU
>>504
だろうね
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:20:39 ID:F+L21Egx
MXの能力アップで、格闘射撃の武器は格闘のレベルを上げないと意味が
ないとの指摘が昨日ありましたが、マジンガ−Zを間違って射撃240に
まで上げてしまったところ、熱血をかけないでも大車輪ロケパンでも10
000くらいのヒットポイントになってます。レヴェルは60ちょいで、
攻撃力は4600位なのですが、射撃のレベルを上げても攻撃力が上がって
いるように思うのですが、たまたまでしょうか?
ネットで調べると、ガンファイトは格闘射撃には影響はしないみたいです。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:24:29 ID:6NpzToFo
>>507
普通に格闘240あれば熱血大車輪で3万越すよ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:33:32 ID:F+L21Egx
>>508
それはそうでしょう、ただ、ガンファイトじゃなく、射撃をアップさせても
格闘射撃のヒットポイントが上がってる様に思うのです。
上の10000という数字は熱血なしです。熱血したら20000位だから
格闘を上げるより不利なのは間違い無いですが・・。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:37:57 ID:6NpzToFo
>>509
MXの超インフレだと1万くらい普通にいけると思うんだ
あと思い出したがアタッカーやリベンジの有り・無し、撃った敵とかも書いてくれないと
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:44:25 ID:6ZfQNHxb
ID F+L21Egxはこう言ってもらいたいのさ。
お前のやった事は全て「無駄」だと。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:44:38 ID:F+L21Egx
>>510
そっか、アタッカ−有りだわ、1.3倍だっけ・・。やっぱ射撃を上げても
効果なさそうですね・・。敵もやわらかいし・・。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:47:27 ID:8xuoHOmg
>>509
ぶっちゃけ射撃よりも格闘のステータスを晒してくれないと
詳細は判らないわけで。510も言っているように甲児のステ
全部晒さないと駄目よ?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:52:02 ID:M0lHCtwA
ネチネチうっとおしいな。>>445-449を改めて読め。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:52:12 ID:Qntn9NJe
>503

詳しい解説ありがとうございます
最後の一文のようにテコンVもロボットもののひとつの派生として愛せる日が来ればよいのでしょうけれど
あちらで反日教育や日本文化流入制限がやめられない限りは難しいのでしょうね
はたして100年後スパロボにテコンVが参戦してるかどうか

>505

具体的な指摘助かります
コクピットの位置とか細かい情報はなかなか記載されていないようで…
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:55:06 ID:EZkDRopf
>何でも質問して下さいね。
ということなので質問させてもらいますがしたらばにスパロボ掲示板があると聞いたんですがどこにあるんでしょうか?
MMOとなりきりしか見つからなかったので教えてください
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:57:40 ID:8xuoHOmg
>>515
360全天モニターなんだがZの一年前のガリアン(84年)が先にやってたと記憶。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:35:35 ID:F+L21Egx
MXで、ベガ大王とかケ−ンの母親救出のシ−ンで苦労した人いない?
普通にやってたらクリア出来る。とか言う人多いが、満遍なく育てるのが
普通なの?
初心者として先輩方にお聞きします。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:45:08 ID:+I54t0LU
よほど偏愛して偏ってるんだろ
主人公クラスをまんべんなく使ってればそれほど
ドラグナー使ってないんだっけか
ドラグナーはリアル系の肝だから全然使ってないのはちとあれだな(´・∀・`)
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:49:01 ID:QVJGPVe8
>>518
強化パーツでなんとかなる
ちなみに折れはドラグナー、マジンガー系メインでやってたから楽勝だった。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:49:21 ID:pCHDMQxN
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:49:51 ID:fzx44uwq
>>509
>格闘射撃のヒットポイント
ヒットポイントってスパロボでは機体の耐久力の事だから
ダメージと表現したほうが解りやすいですよ。

>>515
ライディーンも乗り込むのは額ですが、コックピットは胸〜腹の辺りなはずです。

>>518
初心者ほど満遍なく育てる方が楽です。
満遍なくと言っても、各作品の主人公機体とTFO・ガルバー・メガライダーで
充分です。
MXの場合は分割されるルートでも1〜2機育ったキャラがいれば
充分クリアでできる難易度ですし、もし何も育っていなくても
全滅プレイでインターミッションに戻って改造ができますので
詰まる事はないと思います。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:30:52 ID:F+L21Egx
↑ やっぱメガライダ−育てるのか・・。補給系ではTFOとジムを育ててた。
ジムの精神コマンド補給がいざとなったら役立つかもと思ったので・・。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:56:11 ID:iUNYWP6s
>>518
というか使わざるを得ないステージがそれまでに何回かあったんだから気づくだろ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:26:03 ID:yyvspxew
別にメガライダーは育てなくても何とかなったぞ。
ケーン母救助の所はタップ・ライトにゲッターチームがそれなりに
育っていれば苦しい所は無い筈だが。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:57:07 ID:VbiZB1gS
アドバイスありがとうございました。
>>496
初めての声が出るスパロボなので音楽がいいSSの方が良さそうですね
>>501
実はたったいま仕事帰りに買ってきました(出勤前にここを覗いてSSの方がいい
とらしいので)。αの方も覚えておきます
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:02:14 ID:+I54t0LU
SSでやるなら
電池使ってでも本体メモリーでやったほうがいいかも
パワーメモリーは信用できねえ


あれってほんと接触悪いよな
認識しなさすぎ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:05:46 ID:yPjbZ9j0
>>526
FのSS版初期ロットはマヂヤバイので、運がいいことを祈ってます。

SS版Fをやる時の注意としては、
・エルガイム系で戦闘する時は多少の覚悟をすること。
たまに、爆音が出ます。心臓が弱い人なら一発で逝けるんじゃないかと
思うぐらいの爆音。気合を入れて臨むように。
・データが飛びやすいので多少の覚悟が必要。
たとえ消えても泣かない。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:12:22 ID:YbfgKmMM
SSってパワーメモリーがほんと接触不良起こし易いよな

かといって本体だと電池切れるし……
もうちょっと融通利かなかったんだろうか
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:16:13 ID:hfCHHKvP
ニルファのパッケージに載ってるブレンって何ブレンだっけ?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:19:57 ID:RbrTyeut
ヒメブレン
実はヒメが主役だとも言えるのであれはあれでいいんだけどね

エヴァ2号機とかもパッケのったことあるっけか?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:22:50 ID:hfCHHKvP
>>531
そうだったのか
弐号機はF完結編(SS)に載ってたような、、、
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:27:15 ID:hfCHHKvP
PS版だった
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:44:17 ID:9i49krCV
ニルファってターン制限の分岐ないよね?
全滅プレイしまくってるからあったら相当ヤバいんだが
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:45:47 ID:YbfgKmMM
そんなことは無いので思う存分全滅しちゃって下さい

でもニルファで全滅プレイとかやる機会無いよな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:17:47 ID:90pCwe+g
ニルファは無限再生イルカで稼いだ方が10倍早いからな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:19:37 ID:9i49krCV
>>536
詳しく
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:45:33 ID:iUNYWP6s
>>537
ネオネロスだかが出る面で何回倒しても復活するクストースの事だろ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:33:35 ID:cKZCl+LL
>>534
最近はないから安心汁
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:47:17 ID:uID/8gIp
>>534
α外伝以降は、基本的に無かったと思う。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:21:01 ID:QGKXZ9yA
コンプリートBOXって難易度高過ぎじゃないすか?特に3次なんか全然クリアできる気がしない
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:55:21 ID:pqvjXGnx
>>527
持ち主に聞いた所、このパワーメモリーは当たりだったようです。
今まで一度も不具合出たことないと言ってましたので。
でも、念のため、本体と両方セーブするつもりです。(他に遊ぶゲームないからスカスカなので)
>>528
今、リアル編の4面ですが、まだ爆音は出てません。ただ、怖いので注意はしときます。
>>529
色々と問題ありのSS版みたいですが、とりあえず自分には合ってるみたいです。
初のCDスパロボですが、ストレス感じず遊べているので。
それにしても、ボリュームありそうですね。当分楽しめそうです
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:10:34 ID:6R1wOr/t
>>541
難しいのは序盤の方だけ。中盤のMAP兵器持ちが仲間になるあたりからは楽になる。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 08:27:46 ID:6q4EDcZl
パワーメモリーを挿す時に、エレクトロニック・クリーナーを端子部分に
吹き付けてから挿せば、100%認識するよ。
FCのようなカートリッジタイプなら同様。

あと、一度挿したパワーメモリーは挿しっ放しがベスト。
あれは抜き差しするモンじゃないよ、実際のトコ。
その辺りがPSとSSの埋められない差かな。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:23:18 ID:PyLs18cn
Fに出てきたゲストってゆう強い敵って何者なんですか?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:21:43 ID:/vJF7rSR
>>545
ゆうって何ですか?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:39:09 ID:l++df9s8
攻略の質問です。MXの52話かな? 電童が地下に降りてボスキャラと
戦う所は電童だけで倒せる?ちなみにほとんど育ててなく、一度やられて
しまいました。超合金Zとかつけて、改造してHP6500くらいでまた
やってるのですが、あのボスキャラのHPは???のままなのですが・・。
とても倒せる気がせず、強力メンツを降ろす予定です。ゼロは楽勝なので。

548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:46:51 ID:TibknyYd
>>545
ゾヴォーグと言われる地球とは別の星系の宇宙人
いわゆる旧シリーズにおいて裏で糸を引いていた存在

第3次においてはインスペクターと呼ばれる先遣の監査部隊
第4次、Fにおいては枢機院の承認の下にやってきたゲストと呼ばれる正規軍
インスペクター、ゲストともに地球側からのコードネーム

第2次以前の南極条約などでいろいろ地球と接触していた
グランゾンの相転移エンジンなどもゾヴォーグからの技術提供
(αシリーズでは若干設定が変わっている、グランゾンの動力炉はブラックホールエンジンだったり)
彼らは表面上友好的に見られたがビアンゾルダーク博士は警鐘を鳴らした
事実、相転移エンジンには細工が施されており位相がむき出し
簡単に言うと偶然が多発するような状況になっていた
旧シリーズにおいての各勢力が地球を狙ったりそれに呼応するかのようにスーパーロボット達が
現れたのはそのためらしい、と一応パラレルワールド的な世界を説明付けている
ゾヴォーグはそれに付け込んで地球の異常発展した軍事技術を手に入れる
あわよくば監査、管理の名目で地球を支配するのが目的

第2次においてはビアン博士が提唱した地球侵略の異星人という存在がほのめかされてるのみ

第三次では地球人を監査するための5人の異星人がやってくる
この5人は地球側からはインスペクターと呼ばれたった5人で地球での混乱を裏で操っていた
姿やメンタリティも地球人に似ている事が明らかになる
彼らは地球人の精神面での未熟さに見合わぬ異常な軍事技術と闘争本能を危惧しており
宇宙の危険因子として地球人を試すために戦いを仕掛けていた
戦いの最中インスペクターの一人メキボスは地球人が思っている以上の存在かもしれない、
自分達こそ未熟な存在なのではと地球との交戦を放棄する
終盤、インスペクターのリーダー、ウェンドロとの戦いの最中
メキボスはウェンドロに地球への戦いを一度中断すべきと止めようとするが
ウェンドロは聞く耳持たずメキボスは殺される
結局ウェンドロは倒されるが精神的に発達したと言うゾヴォーグにも危険な者が居る事を予感させる

第4次、Fにおいてのゲストの役割はほぼ同じ
ゾヴォーグの最高評議会枢機院の承認の下に正規軍としてやってくる
率いるのはゼゼーナン、実は最初地球に極秘裏に接触したりグランゾンに細工していた男
(地球の技術を手に入れようとしたのは更なる野心のためもあったのかも、
ゾヴォーグ内での争いに使おうとか・・・・・)
地球人こそ宇宙を危機に陥れる危険因子だと大義名分を掲げて
各勢力と手を組み、もしくは裏で操り地球圏を混乱に陥れる
しかし終盤、グランゾンの異常に気づいていたシュウ・シラカワがこれを直すことによって偶然の多発は止む
最終決戦間際、サイボーグとして生きていたメキボスは枢機院の大使として
ゾヴォーグ軍の休戦と地球への和平を伝えるためにやってくる
しかしゼゼーナンはこれに従わず武力による地球制圧をと最終決戦を挑むも敗れる
メキボスの役目は果たされゾヴォーグとの和平が行われる


ちなみに最近出たオリジナルジェネレーション2にもインスペクターが登場
旧シリーズからのファンはこれに涙したとかしないとか(´・∀・`)
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:48:41 ID:TibknyYd
>>547
育ててないなら電童だけで挑むのは無謀
おとなしく他のユニットも降ろしましょう
飛行ユニットは穴から入れるはず
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:49:43 ID:vlq2dTP7
>>547
ガルファ皇帝のHPは190000あるし、HP回復するから、
電童だけじゃ辛いかな?
仲間も下に降ろした方がいいと思う。
551547:2005/06/14(火) 12:00:20 ID:l++df9s8
>>549
>>550
ありがとうございます。190000もあるとは思いませんでした。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:45:47 ID:zJz9wi0L
>546
「いう」の口語体ですな

>545
ちょっと違うので、>548に補足、>548スマソ

地球で言うところの、ゾウォークは国連、インスペクターやゲストが国家です
同じ連合内部でも、インスペクターとゲストは、星が離れているので、さほど交流はないようです
ゾウォーク自体は、旧シリーズ、αシリーズ、OGシリーズそれぞれで名前が確認されています

ゲストはインスペクターより先に地球に接触をしています
ゲスト自体は元々和平をしようとしていたようですが、
ゼゼーナンの罠により南極事件(グランゾンが和平の会場に、オートで縮退砲を発射、ゲストの重役も死亡、OGではリュウセイ編で見れる)が勃発、
ゼゼーナンが実権を握りました。

その後、戦闘に対して高い能力を持つが、それを扱えないだろう地球人に対し、インスペクターが来襲、監査・管理をしようとします。
(インスペクター自体は、宇宙の癌である地球を消そうとしただけで、武器を奪うことが目的ではない)

このインスペクターの失敗により、地球人は危険だと主張したゼゼーナンは、地球に侵攻するチャンスを得ます。
さらに、多くの「事件」が起こるようにしたゼゼーナンの目論見は成功し、
地球では様々なロボットや兵器の開発・発達・集結が起こりました。

それら兵器を、(表向きには)危険だから取り上げようとするゼゼーナンですが、
南極事件で利用されたシュウの報復により、全てゼゼーナンの企みだった事が明るみに出ます。
これにより、ゾウォークや本国から切られ、スーパーロボットにより討たれます。

この時、条件を満たす事でシナリオの分岐が起こります
・和平を結べるなら結びたい:ゾウォークや他の星と和平を結ぶEND
・倒しちゃおうぜ:目的が守る戦いから、敵を倒す事になっていた醜悪なロンドベルに対し
  シュウは封じていたネオグラを開放、闘いを挑みますがやられます
  その様子を見ていた和平の使者メキボスも飽きれ、
  宇宙の癌である地球との泥沼な戦いが始まります、悪夢の始まりEND

α:
 ユーゼスの台詞中に、ゾウォークが巨大勢力の一つとして出てきます
OG:
 何度かゲストをにおわす発言があります
 平行世界では、先にゲストの侵攻が起きました
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:30:46 ID:dFCNtuT0
>>552
ゾウォークではなくゾヴォーグな。
554552:2005/06/14(火) 13:35:54 ID:zJz9wi0L
>553
おおぅ orz 指摘サンクス
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 15:59:25 ID:Qvyxkg0z
>>552
>地球で言うところの、ゾウォークは国連、インスペクターやゲストが国家です

そんなに、離れてる組織なのか?
ゾヴォークが国家でインスペクターやゲストが外務省と国防省とかいった下部組織(の一部)程度だと思ってたんだが

あとOG2のヴィンデルは「なに」とインスペクター襲来の順番が逆なのか対象を挙げて無いぞ

可能性としてあるのは
1.バルマー: ラミアは存在を知らなかったが、Wシリーズが時空転移をした後に来た可能性も少しだけある
2. DC : “向こう側”ではインスペクターとノイエDCの一部が連携してるんで可能性は低い
3.ゲスト : 正規軍が武力で制圧にしに来た後に監査官が調査に来るのは今一つ整合性が無い
4.なし  : ヴィンデルもしくはシナリオライターの勘違いw
556552:2005/06/14(火) 16:24:07 ID:zJz9wi0L
>555
OG2の場合は、ギリアムさんが「ゲストか!」って発言しているので、ゲストの可能性が高いと思われ

ゾウォークに関しては、なんか色々と間違ってたみたいだ

某所より、第四次「ゲストとインスペクター」より転載
メキボス「何とか息をふきかえしたオレは、枢密院直属の特使になった。『ゾヴォーク』の監視役もかねて」
万丈「なんだ? その・・・『ゾヴォーク』っていうのは?」
メキボス「お前達の戦っていた相手の事だよ。ゼゼーナンとか、ゼブリーズとか。お前達は、あいつらの事を、なんて呼んでいるんだ?」
万丈「『ゲスト』だ。ついでにいうなら、お前達の事は『インスペクター』と呼んでいる」
メキボス「『お客さん』に『監査官』? どうも、翻訳機の調子が良くないのか?」
万丈「いや、それでいい。そいつは、固有名詞として登録しておけ。意味は、そのままだ」
メキボス「ふうん、変なネーミングセンスだな。まあいい。お前達は誤解しているようだが、実はゲストとインスペクターは、同じ政治組織に属している」
 「平たくいやあ、同じ国だな。星系が違うからそう、しょっちゅう交渉があるわけでもないが、元は同じ星から移住した人種だよ」
万丈「なんと・・・」
ギャリソン「なるほど、それでなっとくがいきますな。今回のゲストのやり方は、確かにインスペクターと、良く似ておりましたからな」
ハヤト「確かに。地球の軍事技術を、利用しようとしていたってのは、以前、ウェンドロが言っていた事だったな」
メキボス「ああ、何度もくりかえす様だが、軍事利用の才能と、闘争本能にかけては、地球人てのは異常に発達してるんだよ」
 「で、ゲストとインスペクターの双方を統括する、最高意志決定機関が、枢密院だ。オレは、以前の経験を買われて、そこの特使になったのさ」
 「だが、ゲストとインスペクターは、おたがいの距離が離れているせいか、どうも、最近うまくかみ合っていない」
 「オレが昔、ウェンドロの指令で地球にちょっかい出したのも、そのせいさ。ゲストに対して、有利に立つために、地球を利用しようとした」
マサキ「ちょっと待て。先に地球に手を出したのは、ゲストの方だろ?」
メキボス「『グランゾン事件』の事か? よく知ってるな。確かに、あれがひとつのきっかけだった。ゲストに先をこされてたってのは、痛かったからな」
 「しかし、結局あの『第3次大戦』は、インスペクター側の、全面撤退となった。ところが、それを見て、ゲスト側の急進派・・・」
 「つまり、ゼゼーナンのヤツだな。あいつが、それにつけこんで、また地球にたいして、ちょっかいをかけて来たってわけだ。わかったか?」
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:32:39 ID:cCOxjtjB
>>556
これを見るといつも思うけどスパロボ世界の地球人って何語で喋ってるんだろう
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:35:18 ID:ac38XDRZ
ゾヴォーグは高性能翻訳機を使ってる

ヴィカジがネーミングつてづて混乱してるのはヴィカジ本人のせいか、翻訳機がその程度のものか?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:38:25 ID:jpQy+WAI
自分の偽名を謎の食通にしたり機体を竜巻や穴馬とか呼ぶほうも問題だと思うがなw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:47:52 ID:13HnmDxn
第○次シリーズの地球では「共通語」ってのがあったような。
具体的に何語かは知らんけど。
でも魔装機神では日本語や中国語があるんだよな。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:03:14 ID:Qvyxkg0z
ゲストっていう符丁は
確かOG1の時点でカール・シュトレーゼマンかアルバート・グレイがつけてたんで
ギリアムの台詞はそこから来てるんではジャマイカ
しかもヘリオス・オリンパスはシャドウミラーの2年に跳んでるから
異星人の騒動を一切知らなかった可能性もあると思う
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:37:06 ID:XrjdhZ0I
この板ができてふと思ったんだが
スパロボEXのシュウ編(難)で、
シュウと数名の仲間で戦うんだが
敵強杉多杉で当時全く歯が立たなかったんだが
なんか攻略法とかあった?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:01:48 ID:qffXl3gA
>>562
基本1シュウとグランゾンは最優先で強化
基本2仲間キャラはちゃんと仲間にする
基本3サフィーネは裏切らせない
基本4サザビーは絶対に取る
基本5ノルスは絶対に取る
基本6ラストはヴォルクルス(本体)一点狙い

ここらへんかな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:11:29 ID:enIUKEd3
>>562
ネオグランゾン出せば余裕。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:16:03 ID:4FnF5flm
しょーもない質問なんだけどさ、
いつも攻略本出るタイミングってどんなもんだったっけ?
ソフト発売から数えて。
当方攻略本ないとプレイする気のおきないぬるゲーマーなもんで。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:19:42 ID:vJ6w5mpu
>>565
大体1ヶ月くらいたってからじゃないのかな。
俺は逆に、1週目クリアするまでは、絶対に攻略本や攻略サイト見ない人間。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:20:15 ID:UGX91bnv
>>565
完全とか付くもんならだいたい2ヵ月後くらい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:20:39 ID:2wjSP0Rn
>>564
ヴォルクルスは射程外からレールガン、ブラックホールクラスター、
ファンネルを撃ち、カクリコンのバウンドドッグ辺りを壁にすると結構楽に勝てる。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:24:08 ID:4FnF5flm
>>566 >>567
サンクス。て事は俺がサルファ手にするのは当分先か・・・。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:27:23 ID:1z3gI5g+
MXのEVAのフル改ボーナスなにがいい?
いつも空Sにしてるけど
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:29:49 ID:PXt0eIwh
>>570
宇宙Sか移動力
572563:2005/06/14(火) 20:53:42 ID:XrjdhZ0I
みんなサンクス。
懐かしく思ってたとこなんでちょっくらやってみる。
もちエミュじゃないお。確かエミュじゃシュウ編できないはず。
子供のころ親父がパチンコで勝ってプレゼントしてくれた
思い出の品なんだよなー。なので押入れで眠ってたりする。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:54:28 ID:XrjdhZ0I
>>572です。漏れは563じゃなくて>>562とです('A`)
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:32:06 ID:1z3gI5g+
>>571
宇宙マップ少なくないか?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:37:16 ID:5uXDFwXA
最終話が宇宙だし
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:00:03 ID:1z3gI5g+
てことはミノクラになんかか
まサンクス
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:44:20 ID:jM7OFTfs
漏れは2週目以降は燃費食うスーパー系以外はほとんど移動力+1だな…。
地形適応SだろうがAだろうがほとんど一撃に変わり無いから
移動力+1した方がさくさく進めると思ふ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:04:51 ID:GXlhkdmp
('A`) p
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 07:00:16 ID:YRqeGJwJ
PS2のPARにPSソフトのコードいれても作動しますか?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 08:36:25 ID:ByrxpXVm
それはスレ違いだろ、さすがに。
PARスレ行って来い…
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:29:39 ID:IDgX9Gm9
「スパスレ」というのはスパロボに関するスレですか?
過去ログ検索とかでもなぜかそのほとんどが1000行ってるし。。
新参者にはよくわからない世界なんですが。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:48:39 ID:kKS9i3qW
( ´,_ゝ`)プッ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:51:04 ID:A7qCsAFQ
>>581
既に雑談の域では有るがな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 03:09:44 ID:L+4sBBBk
なんか流れたからもう一回質問させてくれ…

α,外伝,第2次α…これら全て廉価版が出てたと思うんだけど、それぞれいくらか教えてくれ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 03:22:50 ID:aY8aIyKn
ぐぐれ
現時点での値段を調べずにいえるのは卸売りやってる人だけだろ
最寄りの店見に行った方が絶対いいぞ
答えられる質問と答えられない質問はあると思う
586584:2005/06/16(木) 03:25:46 ID:L+4sBBBk
>>585
うむ。正直スマンかった
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 04:20:55 ID:fk5250il
カチーナの目の色が左右で違うのはなぜですか?
オリキャラに関する公式設定がわかる本とかありますか?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 04:28:15 ID:q0TnqfZB
>>587
萌えるからだよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 05:11:16 ID:BOSTYxwz
オッドアイとかいうヤツだったと思うぞ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 07:52:04 ID:iyqCLDKS
カチーナって確かファンがデザインしたキャラじゃなかったっけ?

ついでに質問、サルファ主人公の一人がユーゼスとかイングラムっぽいらしいけど
ユーゼスの仮面はずした姿見たことないからよくわからないです
そんなに似てるの?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 08:09:38 ID:3mKu3PPv
少なくとも、スパヒロのユーゼスとは似てないと思うけどなぁ…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 08:16:57 ID:KfAsX5t/
ユーゼスってイングラムと同じ顔じゃなかったっけ?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 12:41:53 ID:hPbzOPaq
前歯全部折ってやるって最近よく聞くんだけどなに?
たぶんエヴァ関係だとは思うんだけど
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 12:56:12 ID:oUxQv/Op
>>593
漫画版のエヴァでカヲルがレイに対して侮辱的なことを言った際に
キレたシンジがカヲルの胸倉を掴んで言った言葉
アニメ版じゃありえないくらい漫画版はパラレルワールド的に変化している
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 13:00:41 ID:WmXGa8it
>>594
まじで!? いいぞシンジ、それでこそ男だ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 13:16:49 ID:yiftTJuU
ま、どうせなら大幅に変えたほうがいいよ。
アニメと同じ展開でいって欲しいと思うやつはさすがにいないだろ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:00:17 ID:GBCMP8+L
αと攻略本買おうと思うんだけどケイブンシャと双葉社とファミ通の
攻略本でどれがオススメですか?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:02:49 ID:WmXGa8it
>>597
ネットで拾える攻略情報で十分ジャマイカ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:16:35 ID:M3WG2RfC
>>597
攻略本はソフトバンクでFA
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:19:49 ID:VyN/X8lD
>>590
クォブレー・ゴードンの顔はスパヒロの仮面ユーゼスの顔にそっくり
ただし若返っている。

どこらへんがどう似ているかと言うと髪型と色がユーゼスそのもので
顔はイングラムを若くしたのと同じ。

元々スパヒロユーゼスの顔はイングラムとは違う顔だったが途中事故
により整形されイングラムと同じ顔になる(髪の色と型は元のまま)
ユーゼスが4つ目の仮面被っているのはそのせい、ちなみにユーゼス
はこの自分のイングラム顔が大嫌いである。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:43:25 ID:+5W7tDbt
MX買いたいんですが新世紀エバンゲリンの音楽は残酷なテーセになっていますか?
なっていますか
それならばMX買いたい
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:48:45 ID:lze1KK0t
>>601
なってない
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:15:02 ID:lJoO603k
>>593
ちなみにその場面はコレね。もうシンジが別人w
ttp://www.imgup.org/file/iup42405.jpg.html
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:19:01 ID:KANgNCIR
PSの初代αってクリア後に改造とか資金の引継ぎってありますか?
あるならヤル気が沸くんですが
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:26:52 ID:IbmuBi47
>604
残念ながら、藻前のやる気は沸かないようだ。
606604:2005/06/16(木) 16:43:08 ID:KANgNCIR
>>605
ガ━━━(゚Д゚;)━━━ン!
スパロボにはまってGBAのA、R,Dと2週づつやったので次はαシリーズ
をしていこうと思ったのに・・・
αは1週で我慢するかな・・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:07:11 ID:0Li9WZHM
>>606
資金の引き継ぎはないけど、ポケステで少しは稼ぐ事はできる。
1面に一回ずつだけど。
確かトータルで2ー3機フル改造できる位は稼げるはず。

608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:15:13 ID:ruWlKARy
メンバ−の構成について質問です。 今まで3作くらいの初心者ですが、15
機の出撃であれば、2機補給と修理両方キャラ、1機補給キャラ、2機修理キャラ
後の10機は攻撃イケイケキャラという構成に大体なるようしています。
いろんな好み、意見があると思います。私の場合、出来れば1機もやられたくはな
いので、ぬるい(?)構成になるのですが、ベテランの構成を15機の場合で教え
て下さい。お願いします。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:27:23 ID:PUmzuEAT
最近のスパロボは1機もやられないぐらいヌルイ難易度なんで
参考にはならんと思うが。

15機なら修理1機で補給は必要無し、精神コマンドと母艦で
どうとでもなる。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:58:44 ID:oUxQv/Op
なれないうちは修理も補給も自分が思うくらい入れときな
精神とかでカバーできるようになればあんまいらない場合も多い


むしろそういう要員の場合も重要な激励、再動、などの精神覚える場合も多いから
それを目当てに育成してくかな、俺は
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:03:41 ID:fk5250il
>>608
バックアップに5機は多いと思う
補給は1機、修理は2機もあれば十分回せるかと
慣れてきたらバックアップを減らしていってみる

スパロボの常套戦術として、回避の高いユニットを囮と削り役で単機突入
弱った敵を気力を上げたいユニットで倒して
そのままボスへアタック、じゃないでしょうか
612608:2005/06/16(木) 20:11:23 ID:ruWlKARy
↑ ありがとうございます。慣れたら攻撃タイプを増やしてガンガン行けと
いう事ですね。

途中で挫折したゲ−ムもあり、どうしても精神コマンドは最後までとっとき
たくて・・。結果的にチンタラした流れにはなってますね。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:52:49 ID:aY8aIyKn
最後じゃなくてボスに取っとけ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:11:15 ID:Ll9ntDpM
やっぱり今や『スパロボ大戦』はキャラゲーなの?
だったら買う価値無いんだけど‥
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:19:45 ID:KfAsX5t/
>>614
「キャラゲー」をどういう意味でとらえるか分からんが、
スパロボは昔からキャラゲーの要素は少なからずあった。
女性キャラが妙に媚び出したのは、ニルファあたりからだとは思う・・・
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:21:43 ID:oUxQv/Op
キャラだけに頼ったダメゲーとかいう意味だろうが
ニュアンスをもう少し詳しく
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:57:44 ID:Ll9ntDpM
基本的にちゃんとしたシュミレーションゲームになってますか?

という事です。

『第4次』までの『スパロボ大戦』は結構、戦略・育成・改造を思考錯誤してプレイしてた。
達成感があったなぁ‥
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:08:52 ID:8Mpgdb8f
>>617
あー、そやな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:14:44 ID:WoXMuT36
正直、シミュレーションとしては最初から破錠してたと思う。
適当にやってもクリアは難しくないし。
しかし、人気キャラを多数動かすのには、シミュレーションというシステムが
非常にマッチしてると思う。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:20:56 ID:Tm3WDYFn
正直スーパーヒーロー作戦は無理でまくりだもんな。。。。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:21:25 ID:oUxQv/Op
進めやすくはなってるな
理不尽な難度は無くなってる
ぬるくなってると言ってしまえばあれだが

演出面とかシステム面とかでは本当に良くなってるとは思う
バランスも適度に
個人的には世界で一番のキャラゲーだと思う
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:35:35 ID:WmXGa8it
修理や補給のユニットって使ったことないんですけど、損してます?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:40:50 ID:9GU+LjDk
>>606
αは今から二周するほど短くないぞ。むしろすぐ外伝に進んだ方がいいと思う。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:46:14 ID:oUxQv/Op
>>622
気力とか補給とか再動とかで不便してるならちょっと苦労してるかも
作品にもよるが
小隊があるニルファとかサルファじゃしっかり入れとくとこには入れとけば役に経つはずだが
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:47:22 ID:Ll9ntDpM
>>621
自分、キャラゲーって言ってるやん‥
やっぱキャラゲーなんや‥そうなんや‥
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:49:44 ID:TE4HTfQ4
>>617の考えでいくと、今の時代のゲームにキャラゲーでは無い代物は無いような気がしてきた
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:50:34 ID:oUxQv/Op
純粋にシミュレーションRPGなり戦略シミュレーションを楽しみたいならスパロボに期待するのは酷だな
戦術性、戦略性ともにハードな物は薄いよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 23:05:38 ID:/ZuJZliw
>>619
まあ破綻は必然だ。低難度はユーザーの大多数意見に重きを置いた結果だし。
それにキャラクター性とSLGとしてのゲーム性は結構相反するものだから、
先ずメカ・キャラの魅力在りき、なスパロボに「もっとシミュレーションっぽく!」
という要求は酷と言えば酷なんだな。
そこら辺を目指して作ったのがスクコマなんだが、ユーザーの多数はスパロボに
SLG性をそれほど求めてはいなかったらしく散々な評価に。
個人的にはリアルタイムSLGとしてそこそこ良く出来てはいたと思うんだが。

629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 23:08:15 ID:/ZuJZliw
>>625
この場合、キャラゲーをゲームのジャンルの一つとして捉えているか、
それとも単に悪口として言ってるかの差が問題なわけで。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 23:37:29 ID:OnkkXblW
売れる要素の多くをキャラの魅力で賄ってるのがキャラゲーだと思ってた。
FFってキャラがブサイクだったらシステムは同じでも
かなり売り上げ落ちると思う。だからキャラゲー、みたいな。
スパロボは…キャラで賄ってるってより、他作品の存在が無ければ成り立たない
程にキャラや世界観に頼り切ってるから究極のキャラゲーぽ。
参戦する作品によって買う層が左右されるし。

この定義だと独自のキャラと世界観のOGシリーズはキャラゲーじゃなくなっちゃうんだけどね。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 23:39:39 ID:WoXMuT36
マリオやポケモンもキャラゲーだと主張するやつまでいるからな。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:01:17 ID:a0q0VrYV
キャラゲーってのはアレだ、ゲームを「キャラを売るコンテンツ」として扱った場合に
冠せられる言葉だと思う。乱暴ながら兜甲児でザックリ例えると、
「ロボットもののゲームを作ろうと思う!で、主人公は兜甲児的なキャラで…」
という流れではなく、
「兜甲児を主人公にしたゲームを作ろうと思う! で、ジャンルはどうしようか…」
という流れで作られる感じだ。
つまりゲーム内の一要素としてキャラが登場するのではなく、キャラを売る、
あるいはキャラで売るためにそのゲームが作られる、と言ったところかと。
だから一時期はコレ出しときゃキャラ人気でそこそこ売れるだろ、ってな感じの
製作陣によってゲームとして酷い出来のものも多数売り出されたのも事実で、
キャラゲー=クソゲーという構図が出来てしまうのもまあ仕方がないのだが。

スパロボはキャラゲー。これは間違いない。勿論良し悪しは人による。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:16:35 ID:LaayrCwz
ポケモンはともかく、マリオはキャラゲーじゃないだろ…。
FCの荒いドット絵でキャラってアンタ…って感じだ。
むしろ、キャラゲーとは正反対で、ゲームとしておもしろくて有名になったから
キャラの知名度も上がりさらに売れるようになった良い例だと思うな。
最近の64やらのゲームはマリオのキャラに頼ってる風に見えるから何とも言えんが、
少なくとも最初からキャラゲーでは無いと思う。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:21:06 ID:ZHwSF7Nj
従来、キャラゲーってのは版権物を扱ったゲーム全般を指してたな。
で、これがまた酷い出来の物も多くてな。
キャラゲー=クソゲーって公式が成り立ったぐらいだからな。

ただ、この場合のクソゲーってのは、単純にゲーム自体が
破綻してるって場合もあったけど、出来はそこそこだったとしても、
版権物の設定等を無視してイメージ壊しまくりってヤツも多くてな。

そこ行くと、スパロボはキャラ物としてもイメージを損なうことなく、
SRPGとしてもそこそこ楽しめる作りなので、キャラゲーにしては
まぁ、良い出来かな?

ゲーム以外に使われていないオリジナルキャラの作品は、
キャラゲーとは呼ばないと思う。最近はメディアミックスの関係で、
境界線が曖昧だけど、ゲームありきを前提に他メディアでも
展開してる作品は、厳密にはキャラゲーではないな。
最近だと、SOとかゼノとかテイルズとかがそうかな?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:29:31 ID:mrthnbCB
ヲイ、お前等!少しスレの趣旨から逸れてるぞ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 02:04:40 ID:iv2EqHPG
>>622
少なくとも補給は重要、ENを消費する武器や弾数を消費する武器が
再び使えるようになるからな。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 02:08:12 ID:d8zfeRt3
最近はどのユニットも燃費が良くなってるからなあ
昔みたいなハイメガ一発撃ったら退場、みたいなことは無くなった
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 02:51:47 ID:LaayrCwz
その代わり昔のハイメガの攻撃範囲はエライ事になってたからな。
α&外伝の光の翼、ツインサテライト、ツインバスターあたりのマップ兵器
がピークかも。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 03:11:39 ID:gQkyd0yd
で、いつになったら初心者に開放してくれるんだココ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 08:06:20 ID:x5ZrcVl2
>>638
最近のが狭すぎだろ。C3とか。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 08:20:22 ID:vr+TsTmu
>>639
ドゾー
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 09:23:35 ID:90HKpvmO
補給、修理を使わないという方がいたが、ある意味すごい。
ゲ−ムオ−バ−に何度もなってクリアしていくというスタイル?
いくら最近のがぬるいと言ってもきついだろうな・・意外にレベルがドンドン
上がってキャラが育つのかな?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 09:50:43 ID:vr+TsTmu
補給の有無は作品で大分変わる気がするから一概には言えないと思う
いらん時はいらんし
居たほうが楽な場合もあるし


補給はターン制限とか無ければ全滅させる前に適当に補給するだけでレベル上げられるから
とりあえず現状最高レベルのユニットを補給し続ければそれを超えられる
上げ易いね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 09:54:11 ID:YaB9W4Gk
>>642
最近のスパロボはぬる過ぎて修理・補給なんて使う必要ないだろ。キャラ育てる時くらいしか使わん。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 10:29:37 ID:90HKpvmO
>>644
ス−パ−ゲ−マ−のお前のようお方はココにいる意味が無いだろ?
初心者には参考にならんし、結構やってる俺からしてもクダラン書き込みだ。

攻略を質問されても 普通にたおす というくちだろ?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 10:46:40 ID:ZHwSF7Nj
>>644
敵の射程とか考えず、適当に味方のユニット数体だけを
突っ込ませたら、さすがに修理しないと持たなくなる…。

スーパー系の改造は万遍なく、ほどほど(2〜3段階)しかしてないし、
リアル系は乗り換えがあるから、後半の主力機が手に入るまで
無改造だし。

補給はさすがに後半まで使わないかな。ENは改造コスト安いし。
なるべく全キャラを使うようにすれば、しばらくは弾切れなんておこさないし。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 10:48:16 ID:2mTQ+9Qp
ゼゼーナンが地球侵略の動機に確か
人間の環境破壊や人種差別というのもあったよね?
F完か4次(S)で

ある意味ヨーゼフと近いものがあるのかもしれない
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 10:51:01 ID:2mTQ+9Qp
>>646

俺はまず
NE(NE使う武器があるユニットのみ)とリアル系は運動性スーパー系は装甲を
改造してる

武器の改造は10~15話くらいから手をつける
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 10:56:23 ID:vr+TsTmu
ゾヴォーグのメンタリティの問題もあるが
彼らは理知的な方に精神面が発達してるのかもしれないが
それはエゴも同時に肥大してる気がする

こっちにしたらたまったもんじゃないだろうが
メキボスみたいにレ冷徹に実力行使から交渉にするかあ、みたいに言い出すし
地球人を本当に猿みたいに見ている所もあるんだろう
だからウェンドロやゼゼーナンみたいな奴らも時々いる

そういやゼゼーナンは事あるごとに猿とか言ってたなw
メキボスとかは「人」に進化しえる「猿」、「原人」くらいな感覚なのかも
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 11:03:06 ID:2mTQ+9Qp
>>649
そうなのかな?
俺はシャアの人類のニュータイプの覚醒〜って
やつと同じことを言っているのだと思ってたけど・・・
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:27:48 ID:yN7UyzzK
>>649
エゴってなんですか?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:34:46 ID:ZHwSF7Nj
ブロックです
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:40:16 ID:QxoYFaeW
おっとわざわざツッコミそうになったぜ。ふぅ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:39:22 ID:EiBLJVVH
なんだこのほのぼのとした流れは。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 15:16:20 ID:8wTKNyfq
>>644
必要・不必要でガッチガチに思考固めるのも悪くは無いが、
それ以外の基準で考えられるようになると遊びの幅が広がるぞ。
結局こういうのは好みなんだしな。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 15:30:21 ID:YENNpuE3
修理・補給ねぇ
F完も使わないでなんとかクリアできたな
信頼と愛に頼りきりになるが
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:08:32 ID:90HKpvmO
強化型ロケットパンチみたいなのをバンバン撃ちたいから、補給しまくる。
SP回復の能力やSPセ−ブ(出来れば両方)をキャラにもたせれば修理だけ
のキャラは減らせるな。ゲッタ−の隼人や武蔵(弁慶)みたいな普段使わない
キャラはそうすると便利。MXのゼオライマ−の美久とかね。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 17:14:18 ID:b7KY/laW
アラドの声優って何者?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:33:04 ID:jYsltDEH
Fって結構難しいね。機体の乗り換え多いらしいから
どれ改造していいのかよく分からないし
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:39:24 ID:bODCBWH5
Fはとりあえずニュータイプとファンネル持ちが間違い無い
それでも後半切払われるが
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 20:38:32 ID:jYsltDEH
>>660
いつもは(と言っても大してシリーズ経験してないが)エマさんは必ず育てるんだけど、
今回はあきらめよう。コウも使えないんだろうな、きっと
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:31:06 ID:NmyMqG5t
>>661
Fはまだいいが完結編はニュータイプ以外全部ダメ
ガトーでさえ通用しない
スーパー系も使えるのはほんの僅か
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:49:06 ID:VY95eLOP
Fでは「硬い・強い・鈍い」のスーパー系らしく戦えても、
完結編に入ると「硬い」と「強い」が無くなって鈍いだけの役立たずに
なるからなぁ。普通に活躍できるのはガンバスター、攻撃面だけなら
かろうじて真ゲとマジンカイザーぐらいだったか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:51:22 ID:NmyMqG5t
>>663
攻撃面ならダンクーガ(光牙あり)とダイターンもいける
あとイデオン忘れるなよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:08:37 ID:2uBbJVmu
Fでは、前半仲間になったコンバトラーやゴーショーグンが、
終盤悲惨だからなぁ。宇宙がBのせいもあるけど、攻撃力が低すぎる。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:09:37 ID:bODCBWH5
ダンクーガは本当に攻撃だけで終盤の雑魚ヘビーメタルパワーランチャーで余裕で落ちるw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:10:50 ID:DYb+qV86
Fのゴーショーグンは補助系の精神コマンドが豊富だから、激励や脱力等のための補助要員としては
かなり優秀だった記憶が。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:51:47 ID:2mTQ+9Qp
>>663
むしろ終盤は必中か集中持ってないと話にならないね
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:10:40 ID:2YF2A7kc
>>661
エマさんは育てれば戦力として数えられるよ。
運動性フル改造のビギナ・ギナに乗れば、ハマーンにだって当てられる。
避けられないケドね。

愛さえあれば大抵のキャラは使える。
F&F完でもそれは同じ。
結構ヌルい難易度だから。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:19:17 ID:/cpEtF5q
そいういえばF完結でルートによっては
オージ戦をギャブレーに美味しいところを持っていかれるな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:27:06 ID:DPJpApep
F完はシュミレーションとしてはヌルいかもしれんが、
スパロボとしては屈指の難易度だと思うが。
特にFから引き継がなかったりするともう…。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:30:49 ID:uA9TdfsU
FほどGガンが頼りになるスパロボはない
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:31:57 ID:hlrgS7UL
今週のファミ通見たらバンプレなんとかとういうのがやたらプッシュされてたんですが
どうゆう設定なんでしょうか
第三次は買おうと思ってるんですが今のところ第一次と第二次は買う予定というか予算ないので教えてください
MXからの新参です
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:49:19 ID:YhQ+4tuD
>>673
詳しく説明すると、長文になってしまうので簡単に。
あれは元々「超機大戦SRX」というバンプレオリジナル作品からの参戦。
初出は新スパロボ。R-1、R-2、R-3の3体のロボットが合体して、
スーパーロボット「SRX」になる。

2回目の登場はα(第1次)
ここで新たにR-GUNというロボットが加わり、SRXは4体合体出来るようになった。
また、敵であるバルマー帝国の設定も作り直され、より物語に深みが加わった。

そして今回のアレ。「SRX」はスーパーロボットX-TYPE(試作型)という
位置付けだったが、今回は遂に完成体の「バンプレイオス」として登場することになる。
この設定は「新」の頃からから既にあったので、まさか本当に陽の目を見るとは
思わんかった。

まだパイロットに触れてないのに長くなっちまった(w
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:08:46 ID:YYwP0Kf7
SRXは登場する作品毎に設定が食い違うから全部言い出すと切り無いよな
メインパイロットのリュウセイ・ダテは
「新」の頃の「おちちゃいなさーい」とか病んだ台詞のキャラクターと
OGで掘り下げれらたキャラクターはどう見ても別人だし
「スピリッツ」ではSRXは破壊されてる事になってるし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:13:13 ID:HNO4mG5j
>「新」の頃の「おちちゃいなさーい」とか病んだ台詞のキャラクター
駄目人間ゲーマー成分はテンザンが全部持ってったからな
神様とピッコロくらい表裏一体
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:22:02 ID:oHK+FjxD
F&F完結の色々な情報、みなさんありがとです。
そうすると、Fはひたすら貯金って事ですか?
改造引き継げるゲッターですら、完結ではエースになれないって事でしょ?
Zがそろそろ出てくるけど、Zの能力じゃ完結編は厳しいんだろうし。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:47:50 ID:2YF2A7kc
>>677
F&F完のコトならF&F完スレででも聞けばいいのに・・・・・・

スーパーロボット大戦F&F完結編 11周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1118664616/

Fでは貯金をオススメします。
でも、撤退する敵を撃墜するならスーパー系の必殺技(とEN)を改造して
おくのをススメます。
オーグバリュー&ビュードリファー、ゼイドラム、ジャブローのライグ・ゲイオス、キュベレイ
ぐらいなら無改造でも撃墜可能ですけどね。
ちなみに、オーラバトラーは完結編になっても最後までビルバインが最強
なんで改造をしておくと便利です。(ていうかクリアだけなら(Fだけなら)
ビルバイン1機で済むトコロが多い。)
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:57:11 ID:oHK+FjxD
>>678
誘導までしてもらってすいません。今度からはそっちで質問します。
なるほど、とりあえず貯金みたいですね。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 08:06:24 ID:g8OogovI
SRXとか、オリジナルのこと、もうちょっと詳しくお願いします。
αやったの随分前だし、「イングラム?裏切った教官だっけ?」くらいで
記憶があいまいです。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 10:44:34 ID:fxhkBG0g
SRXについてはスーパーヒーロー作戦にも出てて
新とαの間に入るのかな
その設定がα以降に大いに反映されてるらしい
特にイングラム、ユーゼスの因縁あたり
おれは未プレイなので詳しくは解らないが
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 10:59:50 ID:yWUQUYyq
スパロボの作品で∀ガンダムが出てのはありますか?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 11:02:02 ID:fxhkBG0g
>>682
スーパーロボット大戦α外伝

今のところ最高の∀のゲーム
Gジェネは中途半端だし
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 11:14:05 ID:yWUQUYyq
>>683
ありがd!
見つけたらやってみます(´∀`)ゝ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 11:14:51 ID:q3uNpCEG
>681
SRXの流れとしては、
1.新で初登場、バルマー帝国の基本ができる
 開発コード兼正式機の名称「バンプレイオス」は、この時点で決まる
2.スピリッツ+小説で、αやOGでのスパヒロ分以外の設定がほぼ決まる
 (遊びで無くなったリュウセイの性格、アヤとマイの謎、洗脳されていたレビ、OGでの合体時の台詞、
  渋い上司のカイ、黒い機体で紋章つきな兄貴、等々)
3.スパヒロでイングラム&ヴィレッタ+ユーゼスと競演、合体攻撃あり
 クスブリ、リョウト、レオナも初登場。主人公クスブリと、黒歴史に片足ツッコンでた二人の運命はココで決まっていた?
4.αに登場、新しい設定、スパヒロとのリンクが登場
 (主にイングラムとユーゼスに関するリンクで、SRX自体にはあまり関係なし)
5.α外伝に登場、スピリッツストーリー分があってよかった
6.OGに登場、またストーリー最初から、スピリッツ小説分が多くて嬉しかった
7.OG2に登場、今まで明かされなかった謎明かしが多かった
8.サルファに登場、とうとうバンプレイオス登場
ってとこか
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 11:18:06 ID:Te8e5eGK
イングラムとユーゼスの話はαだけやってもわからんよなぁ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 13:07:08 ID:/cpEtF5q
>>685
スパヒロの時点でラオデキヤがちょっとだけ登場しなかった?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 14:22:41 ID:fxhkBG0g
新でラオデキヤ出てたような
あのころはゴッツォの方を名称にしてたが
あれってラオデキヤだよな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 14:49:16 ID:/cpEtF5q
>>688
宇宙編ラストで出てくる
最後はヘルモーズに焼かれるけどw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 15:26:13 ID:YhQ+4tuD
αでゼントラーディの戦いで、戦死したラオデキアと、
DC版αの新ルートでユの字を葬ったラオデキアが、真ラオデキア。
αのラストに大量に出てきたラオデキアは、ユの字に作られた偽者
って事であってますか?

どうもこのへんの繋がりがよう分からん・・・
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 17:11:45 ID:ewBeoBGU
>>690
PSαで死んだのは量産型ラオデキアじゃないの?

>DC版αの新ルートでユの字を葬ったラオデキアが、真ラオデキア。
はあってると思う
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 17:25:54 ID:fxhkBG0g
ヘルモーズにそれぞれラオデキヤとズフィルードが積んであるとかだっけか
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 17:26:44 ID:OBL96jiF
Jアークとソルダートとアルマみたいだな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 23:12:57 ID:7n0iTMvF
>>683
あれは∀好きにはいいスパロボだったな。
自軍参入の時点では、白ヒゲは正直言って弱い。
なのでムキになって最優先的に改造して何とか使えるようにすると、
後々に2、3回程パワーアップするので気が付くとやたら強くなって
いたりする。偏愛した甲斐があるというものだ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 23:17:22 ID:Pbnjy+yu
外伝の∀は、原作と同じ場面で「Moon」が流れたときは正直感動した。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 23:28:21 ID:PvxsgIgs
スパロボスタッフとGジェネスタッフの間にはGXとヒゲの2つに対する愛情は
すさまじく深い温度差がある。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 07:49:56 ID:wNexH/kc
月光蝶のBGMが入ってるあたり分かってるなぁと思ったよ>スパロボ
ただ、分かってなかったのは外伝のサントラとコンプリートサントラだ。
どっちにも、∀のテーマと月光蝶のBGMが入ってないとはどういうこった!
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 09:59:53 ID:mCZFaK+B
知り合いが「どうせサルファは延期すんだろー」とか言ってましたが
スパロボってそれほど延期の多いゲームなのでしょうか?
延期しなかったスパロボのタイトル教えてくれれば嬉しいです
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 10:08:24 ID:6On/cwpx
どうだろ。
最初タイトルとともに、大雑把に○月発売予定って発表されたのが、
後ろにずれたのは何度かあるけと思うけど、
明確に○月○日発売って発表されてから延期されたことは
あまりないような印象あるけど。

今回はもう最新のデモやCMも登場してるし、延期はないと思うよ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 10:51:35 ID:/+Wragwr
エヴァが入ってると延期するってジンクスがあったけど
今回はもう無いと思うけどな

大丈夫だ、きっと・・・・(・∀・)
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 11:16:19 ID:AgVZ8/Nn
バンプレストを信じるんだ!


ごめん、無理かもorz
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 11:26:34 ID:8tu8lsjf
80%ってかなり微妙な所だな
まぁ延期しても8月中にはでそうだけど
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 12:24:35 ID:oL2y8bbs
中古で出回るのは8月後半か・・。MXを2200円で買ったのだが、今でも
8000円位新品はするのな?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 12:48:28 ID:OjW+tcCP
スパロボは数出回るから比較的値落ち早いよ
705レーツェル:2005/06/19(日) 12:52:24 ID:nf1tWQA1
第4次(S)でシュウがヴォルクルスの枷がが外れた
グランゾンの力を〜って何が変わったの?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 13:20:39 ID:ucuv+Cw1
>705
機体的には何も変わってないはず

ただ前作(Ex)でヴォルクルスを倒し、
マサキと仲良くなれるぐらい本来のシュウに戻ったのがあるので、その事かと

・・・実際問題、第四次のグランゾンは一世代前の機体扱いなので、
シュウの腕と知恵と減らず口で最新機と渡り合うためには、
ヴォルクルスの枷が余計だったのだろうと、よい方向へ考えてみる
707705:2005/06/19(日) 13:27:38 ID:nf1tWQA1
それはネオも含めて一世代前なの?
まぁ、あれは気力50スタートだから強く感じたのかもしれないが
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 13:37:11 ID:NtKZ+AU0
ネオはグランゾンをラ・ギアスの技術で強化したものだったと思うから1世代前じゃないと思う
709レーツェル:2005/06/19(日) 13:41:11 ID:nf1tWQA1
グランゾン自体は地球製でヴァルシオンと共に開発されたんだっけ?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 13:42:58 ID:NtKZ+AU0
>>709
違う
グランゾンはゲストの技術で作られたもの
だから特異点なんぞ仕組まれている
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 13:50:51 ID:nf1tWQA1
>>710
たしか4次で特異点崩壊ってシナリオがあったね偶然を〜って感じで

αシリーズでは特異点にかんしてはあまり触れてないキがする・・・
3次に期待?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:46:02 ID:UGovv/wU
特異点という単語は出てこなかったと思うけど
それに代わる(同義?)システムがクロスゲートパラダイムなんじゃないの?
αの次点では、ソレの未完成な物を使ったとか「それも私だ」の人が言ってなかったっけ?
で、サイバスターのラプラスCOMがあれば完全に制御できるとか云々言ってた希ガス。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 15:20:07 ID:mj8VUBEj
αシリーズではグランゾンは地球製でカバラプログラムがある。そしてR-0の名をもっている。もちろん特異点なんかない。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 15:53:03 ID:Ev/qa7oE
待て待て。1〜4次→インパクト→Mxが一連の時間軸だよな?
αシリーズとは別物のはずだぞ。
Mx側の流れではグランゾンそのものは地球製だけど、
ゲスト提供の技術が組み込まれてるんじゃなかったっけ?
地球側にしたらオーバーテクノロジーだから、分からない所が多々有りの機体だったはず。
特に特異点むき出しのブラックボックス化された所なんて
地球人のレベルじゃ解明もできないハズだったし、ゲストもそう考えてたから
シュウが「特異点、崩壊」で特異点消しちゃった時はゲストのお偉いさんビビった、と。

αシリーズでもグランゾンはワケワカラン技術使ってるのは同じだが、
特異点なんてモンは組み込まれちゃいなかったはず。

>>712は 特異点≒クロスゲートパラダイム
と言ってるがちょびっと違うと思う。
特異点は、4次という短い期間で異星の侵略やら新しいスーパーロボットの開発、
事故などが繰り返し起きる偶然発生装置。いわば「原因」であるのに対し、
クロスゲートパラダイム理論は色んな作品間の矛盾をなくしちまおうって理論。つまり「矛盾の言い訳」
「マジンガーの世界にもミノフスキー粒子がある」とか
「アムロとヒイロが同じ時代に生きている」とかね。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 16:07:03 ID:603FiV5x
>>714
おいおいお前も思いっきり勘違いしてるぞ?

>1〜4次→インパクト→Mxが一連の時間軸だよな?
全部間違いだ、1次と2次〜4次とIMPACTとMXは全部別物だっての。
関連性あるのは第X次シリーズの2次〜4次だけ。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 16:11:42 ID:mj8VUBEj
714は誰にいってるんだ? それから715はFとF完も一応入れてあげてパラレルワールドだけど。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 16:32:33 ID:jjSOfGaW
初代一次:単独。
二次〜EX〜4次:旧シリーズ。
F-F完:4次ベースリメイクで単独。
α-外伝-二次α-三次α:αシリーズ。
DCα:PSαベース。ほぼ単独に近い。
インパクト:コンパクト2焼き直し。単独。
MX:単独
OG-OG2:各作品に登場したバンプレオリジナルを再編集。単独。OVAの基本ベース。
A:単独
R:単独
D:単独
コンパクト1・2・3:ごめん、知らない…


こんな感じ?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 16:52:24 ID:Ev/qa7oE
>>715
おまいさんこそスーパー系でもっかいMxやりなおしてみれ。
序盤の方で誰かが
「過去にインスペクターやらゲストやらアインスト、その他もろもろの襲撃があった」
ってはっきり言ってるから。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 16:54:16 ID:Ss/PcOyy
>>718

いやそれはギャグねたで本当じゃなかったはずじゃ・・・
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 16:56:25 ID:OvodujBa
>>718
ラーぜフォンのキャラが言ってたやつなら単なるファンサービスですって寺田が言ってたから
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 16:57:10 ID:jjSOfGaW
>>718
そりゃ「インスペクター?アインストだっけ?」
っていうお遊び台詞じゃねえか。

インパクト・MXがシリーズなら
・インパクトで逆シャア終わって死んでるのになんでクワトロ大尉が?
・インパクトで百鬼死んでるのになぜ初登場扱い?
その他もろもろ、あげるだけめんどい。

お前こそちゃんとプレイしろよ。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 17:28:55 ID:hQUcBCV0
>>718
勘違い乙
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 17:37:25 ID:ucuv+Cw1
ちょっとまとめてみた
・旧シリーズ
LOE第一部 -+-> 二次  -+-> 三次 -> Ex +-> 四次    -+-> LOE第二部
         +-> 二次G -+           +-> F > F完 -+
(ただし、デビルガンダム事件は二次GとF完の両方であるので注意)

・新シリーズ
新 +-> スピリッツ
   +-> スパヒロ  => イングラムはαへ
(新の後ではあるが、設定が異なるので、双方ともパラレルな新の後だと考えられる)

・αシリーズ(旧シリーズとαシリーズを混ぜてリメイク)
-+-> α -> α外伝 -+-> ニルファ -> サルファ
 +-> DCα      -+
(ただし、DCαではニルファに繋げられない設定があるらしい)

・IMPACTシリーズ
-+-> C2第一部 -> C2第二部 -> C2第三部
 +-> IMPACT(C2三部作のリメイク)

・OGシリーズ(オリジナルのみで展開される世界)
OG -> OG2

・単独作品
一次、64、A、D、R、C1(C1カラー)、C3、MX、スクコマ

・単独作品非ロボット大戦
ヒロ戦(ギリアム=アポロン)
バトロボ列伝、リアロボ戦線(リアロボにはリュウセイ&R-1がゲスト)
RRR(主人公機は、ゲシュMk-IIIのパーツを流用)
RRFA(Rシリーズがゲスト)
A.C.E.(ゲシュがゲスト)

ついでに検索で見つけた発売年表
ttp://urojiuyu.hp.infoseek.co.jp/srw-srwsakuhinnde-ta4.html
724723:2005/06/19(日) 17:38:41 ID:ucuv+Cw1
修正 orz
「旧シリーズとαシリーズを混ぜて」
 >「旧シリーズと新シリーズを混ぜて」
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 18:25:39 ID:acZoeS4V
小ネタとして他のスパロボ作品に出てくる設定があるからたまにややこしいんだよな

Aのオリ機体は64の機体と形状、形式番号共に類似性を匂わせたり
アクセルがゲシュMkVとかいってたり
第4次にギリアムが出てきてアムロがなんかあったことがある気がするとか言い出したり
グランゾンとかゲシュMkVは設定変わるし
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 18:48:27 ID:ZDKjsaSE
>>723
GCのこと、時々でいいですから思い出してください
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 19:13:09 ID:7LU/WGmr
>>725
Aと64の機体は64の機体の後継機がAの機体
アクセルのゲシュもアルトはあっちだと採用されたからだし
アムロなんたらはヒロ戦だな
グランゾンやアルトの設定の違いはホント簡便だがどれも
シナリオには関わらんしお遊びとして許していいだろ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 19:45:34 ID:mCZFaK+B
>>699,700,701,702
ありがとう

ところでαで寺田がスパロボのプロデューサー降りるって話聞いたんですがホントですか?
某ゲーム情報のコメント欄に書かれていたんですが…
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:47:04 ID:c0/p4lsf
ブラックサレナの外装パージってスパロボでも再現されてるんですか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:56:13 ID:XwY0OzBR
かなり昔に第二次〜第四次、Fをプレイした事あるんだけど、今のスパロボでオススメはどれ?たくさんありすぎて、何買えばいいかわかなくて…
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:00:57 ID:6On/cwpx
>>729
MXでは、必殺技として再現されてる。「ディストーションアタックS」
戦闘終了したら、装甲が元に戻ってるのでエステバリス単体では使用不可。

>>730
もうすぐ第3次αが出るんだし、無難にαか第2次α辺りがいいんじゃないでしょうか?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:06:15 ID:/+Wragwr
第3次αやる気なら第2次αかなぁ
システムはここを踏襲するようだから
ストーリー的な物を掴むならαなんだろうが
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:13:35 ID:KDO3yrx1
>>717
二次〜EX〜4次(S)orF-F完

こうした方がよくね?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:23:08 ID:mj8VUBEj
二次〜三次〜EX〜4次はダメかね?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:45:41 ID:d4Smdr49
ダメではないが、最近のバリバリ動く戦闘アニメを見てしまうとちょっと萎えるかも。
EXは魔装好きなら割とお勧め。
PSでリメイクされた三次は難易度が高かった気がする
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:57:13 ID:MVimCA2s
すごいズレっぷりワロス
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 22:05:38 ID:nf1tWQA1
>>732
深く理解する為にはスパヒロもやるといいかも?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 22:30:31 ID:wmhzvpjT
ゲッターってアニメとか漫画とかいろいろ有り過ぎてよくわからないので
誰かゲッターの全作品と出てくるゲッター、もしよかったらストーリーも教えて下さい。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:17:33 ID:ZWCIpc5u
ゲッターロボ!
初代ゲッターロボ、生き残った恐竜が地底で進化、再び地上を支配しようと
人類に宣戦布告。スパロボに出てくるのは大体こいつら

ゲッターロボG
武蔵の犠牲によって恐竜帝国を倒したゲッターロボだが、新たな敵百鬼帝国
と戦うために新たな仲間、弁慶と共に
完全戦闘用のゲッターロボG(ドラゴン・ライガー・ポセイドン)で戦う
ちなみにG自体は恐竜帝国との最後の戦いで登場。
最後はシャインスパークで移動要塞を撃破。主に携帯スパロボに登場する。

真・ゲッターロボ
ゲッター線の力を最大に引き出すために作られた実験用のゲッターロボ。
しかしそれには従来のゲッターを遥かに超える、人智をこえた力が宿っていた。
未来世界で宇宙を破壊し続けるゲッターを倒すため、昆虫型異星人は
ゲッターの始まり=竜馬達の時代に戦力を送り込んで来た。
地中に埋まり謎の進化を始めるドラゴン、宇宙を破壊するゲッターエンペラー。
ゲッターに導かれ早乙女に協力するゴール(恐竜の親玉)とブライ(百鬼の親玉)
果たしてゲッター線の意思とはいったい!?
ご存知化け物ロボ、真ゲッターの登場
ストーリー的に再現されたことは無い。元々Gとゴウの間を埋める話なので
続く!風に終わるが、お得意の打ち切りではない。
とりあえず常連はこんな感じか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:24:14 ID:ZWCIpc5u
ゲッターロボゴウ(漢字が出ない・・・)
ハヤトが作った、ゲッター線では無くプラズマエネルギーで動くゲッターロボ
ネオゲッターが主役、主人公は一文字ゴウ。ネオゲッター対真ゲッターの元ネタでもある
敵はプロフェッサー・ランドウの操るメタルビースト。
狂気の天才科学者、ランドウが世界征服を企むが
その背後には恐竜帝国の影が・・・。
最後は復活した竜馬が真ゲッターに乗り込み、敵を粉砕。
火星に突撃してテラフォーミングを開始する。スパロボ登場経験は無し。
ゲッターロボサーガはここで一先ず完結する
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:25:05 ID:Etg/JY+N
「限界反応」ってどういうステータス?
RとDしか持ってないから知らないんです
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:34:02 ID:pNRVt8N7
>>741
機体の命中、回避の限界の数値。
命中、回避のステータスが限界反応の数値を超えると超えた分は無効になる。
アムロの超人的な反応速度にガンダムがついてこれなくなったことを
再現するためのものだろうな。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:39:51 ID:ZWCIpc5u
真(チェンジ)!ゲッターロボ!(OVA)
上記のゲッターとは直接的なつながりは無い。
主人公は真ゲッターロボ、真ドラゴン、オマケでブラックゲッター。二部構成。
主人公はゴウ(上記のゴウとは似ても似つかぬ無口な男)と、早乙女の娘ケイ。
早乙女博士殺害容疑で投獄されていた竜馬が釈放された。その理由は
人類の敵として蘇った早乙女を倒すためであった・・・
早乙女との戦いの中、真ゲッター、そして真ドラゴンの存在を知る竜馬。
早乙女の操る真ドラゴンの圧倒的なパワーの前に国連(だっけ?)は核ミサイルを使用。
真ゲッターでミサイルを止めようとするが失敗、真ドラゴンの放ったゲッター線に
地上全土が汚染され、ゲッター線をエサとするインベーダーが地球に押し寄せた。

それから十数年後、成長したケイはゴウに導かれ真ゲッターのパイロットとなり
インベーダーと戦うことに。
真ドラゴンとの戦いで意識を失ったゴウの代わりに旧ゲッターチームが真ゲッターに乗り込み
早乙女を撃破、真ドラゴンを浄化する。
インベーダーは木星をゲッター線の太陽に変えようとするが、復活したゴウの真ドラゴンと
竜馬達の真ゲッターのファイナルトマホークと真・シャインスパークにより阻止される。
シャインスパークにより開いた別の次元では、ゲッターチームを待っていたという謎の青年がいた。
そして自分たちが、そこで永遠に戦い続けるためにいままで戦ってきた事を悟った
ゲッターチームは時空の狭間に消えるのだった・・・

うろおぼえで書いたが読みにくいな。スパロボではGBA大三作、Dに登場
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:39:54 ID:MqdTxJMQ
「限界」ってのは回避数値の器みたいなもんで、この数値を上げないと
いくら運動性を上げても限界値までしか発揮されない、たぶん「パイロット
の動きにロボットがついてこれない」ってのを表現してるんじゃないかと。
ところでDのメガゾーンの戦闘BGMって何?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:45:45 ID:ZWCIpc5u
ネオゲッターvs真ゲッターロボ
初代ゲッターロボのすぐ後になる。ネオゲッターロボと神ゲッターが出演
恐竜帝国は滅んではいなかった!
再び奴らが地上侵略を開始すると予測した隼人はネオゲッターを建造。
闇プロレスのチャンプ、一文字ゴウをスカウトする。
真(チェンジ)!のゴウとは全く違う、ジャパニーズマウンテンモンキーのボス。
途中で真ゲッターに乗り換えたりしつつも、復活したゴールを倒す。
巨大化した真ゲッターは神ゲッターという名前だったのだが、なんだかんだで
無かったことになったようだ。スパロボRに登場

ゲッターロボ大決戦!
ゲッターでスーパーロボット大戦
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:46:47 ID:Etg/JY+N
>>742>>744
thx。
なるほど、奥が深いけど、なんとも面倒くさいですな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:48:41 ID:ti1IdLhC
そのせいか最近は限界のステータスが無くなってる
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:51:44 ID:ti1IdLhC
>>744
秘密く・だ・さ・い
かな

これ戦闘BGMだったけかな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:55:30 ID:a4ooAdoA
ROCK CAFE
じゃなかったっけ?>メガゾーン
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 00:04:47 ID:bKi78+cC
>>739 740 743
dクス。
さらに教えて戴きたいのですが、チェンジの永遠に戦い続けるってどんな感じの終わり方なんですか?
あとゲッターエンペラーって敵ですか?そしてどのくらい強いんですか?
教えて下さい偉い人。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 00:07:43 ID:ZWCIpc5u
ゲッターロボアーク
ゲッターロボゴウの未来の話。
竜馬の息子がゲッターロボアークに乗って、恐竜帝国のゲッターザウルスと協力し
未来から来た百鬼(?)と戦う。
未来世界ではエンペラーの指揮の下、大量の武蔵のクローンが
多くの星を人類の植民地としていた・・・
ゲッターカーン(ゲッター2にあたる)のパイロットの・・・しまった、名前ド忘れ
チェンゲを書いてたたきは覚えてたんだが。
とにかくそいつは爬虫類と人間のハーフ。
敵を倒した後、人類を裏切りゲッターアークと戦う。
アークを援護するためか?ゲッタードラゴンが降臨したところで第一部完っ!
752744:2005/06/20(月) 00:13:17 ID:GGg9DUqh
>>748,749
トンクス、「秘密ください」とは似ても似つかないBGM
だったんで気になってたよ、ROCK CAFEか、今度探してみるか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 00:14:46 ID:4r3CMQE3
>>チェンジの永遠
ホントにあっさりと
妙に静かな空間に抜けたと思ったら、超巨大なゲットマシンが
そしてその先端に立つ謎の青年。
謎の青年「待っていたよ、ゲッターチーム・・・」
ゲッターチーム「そうか、俺達は・・・」「ここで永遠に戦い続けるために・・・」
旧ゲッターチームが戦い続ける決意をして、新ゲッターチームを
元の宇宙に強制送還。一体竜馬達がこの先なにをするのか・・・

>>ゲッタエンペラー
真ゲッターに竜馬が乗った際に見えた未来のビジョンに登場。
パイロットは竜馬なのか?少なくともチェンジゲッター!の声は紛れも無く
竜馬の声だったらしい。
ゲットマシンで惑星サイズ、合体すればビッグバン。
宇宙の敵ではあるが人類の味方らしい。
アークが打ち切りのため、真意は未だ謎に包まれている
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 00:26:44 ID:4r3CMQE3
何に何が出るかはわかりにくかったな、簡潔に
ゲッターロボ!〜真ゲッターロボまでは題名通りで
ゲッターロボゴウ:ネオゲッター
真(チェンジ)!ゲッターロボ:初代ゲッター、量産型ゲッターG、真ゲッター
真ドラゴン(無数の量産型Gの合体)、ブラックゲッター(初代ゲッターを改造)
ネオゲvs真ゲ:ネオゲッター、真ゲッター、神ゲッター(真ゲがゴール戦に巨大化)
アーク:ゲッターアーク(最後の早乙女作ゲッター)、ゲッターザウルス(恐竜帝国製ゲッター)
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 00:39:42 ID:bKi78+cC
>>751 753 754
この上なく丁寧な説明dクス。
エンペラーはなんかとんでもないスペックの機体ですね。
ふと思い出したが無印とGにも漫画版があるんですよね。
最近は新ゲッターというのもあるみたいだしゲッターを極めるのは至難の技ですね。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 01:23:23 ID:5w+BqUsV
・乳揺れっていつ始まったんですか?
・ゲッターやマジンガーの敵キャラがほかの敵組織から馬鹿にされている気がしますが・・。
最後のボスや最終面近くにでたことあるんですか?基本的に地球だからか?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 02:00:07 ID:WzYyi4aP
>>756

・乳揺れはニルファから。

・ダイナミックプロ系の敵が軽視されるのは第2次からの伝統で、
扱いがよくなったのはα外伝やニルファから。特に、ニルファ
におけるミケーネ闇の帝王は、影のラスボスと呼ばれるほど
硬くて強くて登場が遅い。。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 02:17:49 ID:/WMu87Kk
初心者というわけではないけど、スパロボ用のコントローラー、あれってどうですか?
使いやすいなら買ってみたいんだけど。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 03:32:21 ID:wJJsLbxZ
>>758
イラン
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 07:04:20 ID:mHLmvhv0
EXのマサキ章で、サイバス以外にかいぞうするななんらんですなけ?
とりあえず早くマサキ賞をクリアして、ネオグランゾン使いたい。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 09:07:02 ID:X0SHF4O1
>>760
ビルバイン改造しとけ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 09:45:51 ID:l4XQw8zO
ビルバイン&F91改造しておけばなんとでも
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 11:25:06 ID:auBxkMmk
ビルバインはおとりだから微妙だなぁ。
コンプリートボックス版ならフル改造する勢いでも問題は無いが。

SFC版ならとにかく射程の長い武器(F91のヴェスバーや射程10の方のリニアレールガン等、射程が9以上ならよい)
を改造しとけ。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 11:59:33 ID:1bGZ1GK8
なんでジーグはネタキャラというかみんなにいじられてるんですか?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 12:38:04 ID:bpKyKxd8
アムロ声で死ねぇ!で砂鉄でブリーカーがエロくて弱いからです
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 15:10:04 ID:ePIkwCCu
αシリーズのシュウて
どんな設定だったっけ?

ビアンの友人
ラングラン元第三位王位継承者
ゲストもといエアロゲイターの技術を流用してR-0試作

ってよりシュウてどうやって地上でたんだ?
地上にでなきゃグランゾンも無いよな
王位継承権あるからラングランの人だよなぁ?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 16:09:46 ID:OGx5esA9
αシリーズにおける、エヴァとライディーンとマクロスとトップとオリジナルの関係まとめてくれませんか?
エヴァとライディーンが対宇宙怪獣用でゼントラーディとバルマーが戦ってて、使途とプロトカルチャーに関係があって…
みたいな設定っだったと思うんですが。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 16:28:35 ID:cDov1ilc
今第二次の48話「決戦への秒読み」で、クストースのイルカが出てくるところで
真ゲとカイザーに回復エフェクトがかかった後、甲児のセリフがあった・・・と思ったらいきなり
「セリフ削除イベント削除」とか表示されて意味不明だったんだけどこれって一体・・・?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 17:00:06 ID:ePIkwCCu
>>768
バグかな?
4周したけどなったこと無いから
詳細はわかんね
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 17:02:38 ID:moyBGrK5
>>768
α外伝のいないはずのティファと並んで有名な消し忘れバグだよ
俺がなったことは無いがプレイに支障はないから気にするな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 17:05:37 ID:g0jIUYVj
>>768
そこの話で甲児以外にマジンカイザー乗せてると怒るバグ
マジンカイザーと真ゲッターがなんか反応してるから字のまま何かのイベント消し忘れだろうね、
カイザーに甲児が乗ってると反応もしないし
>台詞削除イベント削除
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 17:27:07 ID:cDov1ilc
>>770-771
丁寧にマジthx
プロ乗せてたから怒られたのね
773766:2005/06/20(月) 18:13:20 ID:ePIkwCCu
すまん
誰か>>766わからん?
αと4次とごっちゃになってるよ

774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:14:36 ID:WJfS+mDt
>>767
50万年前プロトカルチャーの文明が栄えていました。しかし内紛が勃発、戦闘用
に開発していた巨人人型生物兵器ゼントラーディを使用して戦争を開始しました。
そこに現れたのが人類全ての天敵宇宙怪獣これによりプロトカルチャーは全滅寸前
まで追い詰められました。

この危機を解決するために使用したのが人類保管計画これにより人類を宇宙怪獣と
同質のもへと変化させこの危機を免れました。
他にも使徒のような存在になり生きぬいた者もいました。

これが原始の地球でありバルマーでした。

この後、1万2000年前に対宇宙怪獣用にムー大陸にいた生き残りのプロトカルチャーにより
ライディーンが開発されましたが当時出現した妖魔帝国との戦いに使用されました。

そして現在宇宙ではゼントラーディとバルマーが戦っておりほぼ互角の戦いをしています。
地球に現れた使徒倒すことを隠れ蓑に宇宙怪獣の出現から回避するため再び人類保管計画
を行い今度は元の人間に戻らないこと画策してるゼーレーがエヴァを作りました。

記憶のみでまとめたためすこし拙いけどこういう流れだったと思う。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:29:24 ID:vbaQD7zr
>>774
今回はさらにそこにイデとプロトデビルンも絡んでくるわけか( ´∀`)

出演不可になってしまったジャイアントロボのBF様はプロトカルチャーの生き残りだったわけだが
その代打がガンエデンというわけだが

それとバルマー帝国観察軍は元々はマクロスの設定でそれと被せてあるわけで
元ネタだと観察軍はプロトデビルンの手先だったわけで


おや、なにかだんだん大きな対立の構図が見えてきたような・・・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:30:19 ID:FZ+orxTy
今、DCαをデトロイト・モンスター目当てで遊んでます。
ぶっちゃけ、2週目以降もモンスターは使える機体なのでしょうか?
モンスターラブなのです。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:39:51 ID:qqjAghGX
>>776
DCαには2周目引継ぎとかあったかな…別に2周目だから何かが変わる
訳でもなし、好きならそのまま使ってOKな話。
778776:2005/06/20(月) 18:46:07 ID:FZ+orxTy
>>777
Σ(゚Д゚)ガーン
DCαって2週目ないんですか!
あんまりだ、モンスターたん・・・
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:52:05 ID:moyBGrK5
>>778
・・・お前は2週目に何を期待している?
あったとしても資金引継ぎくらいだろ
別に最初からモンスターが使えるとかそういうのはスパロボだとないぞ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 19:00:26 ID:qqjAghGX
>>778
2周目が無いと言うか1周目と違う主人公選んだり>リアル・スーパー
違う分岐ルート選んだりと幾らでも遊べるけど?

引継ぎボーナスとかはPPや資金とか改造度数とかでここ最近のスパロボ
になってからだよ。
781776:2005/06/20(月) 19:03:00 ID:FZ+orxTy
>>779
正にその『最初からモンスターが使える』モノ
だと思っておりました。( ´∀`)σ)∀`)
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 19:26:55 ID:qqjAghGX
>>766
αのシュウの基本設定自体は4次とかの旧シリーズと変わらんと思う。
ただし南極事件も起きないしグランゾンはゲストの技術ではなく
ビアンやイングラムと共にEOT技術で開発>α年表

αで地上に出た目的は4次のゲストへの復讐じゃなくヴォルクルス復活の
為に地上の人間を生贄にするのが目的。外伝で討たれるまでは洗脳状態だし。

何時ラ・ギアス行って帰って来たかは定かでないが年表見るとマサキが
召喚されたのと同じような感じでないかね?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 19:33:44 ID:+l4g1qvl
>779
|∀・)つ スパロボGC(捕獲ユニットの引継ぎあり)
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:01:08 ID:YBezOWy8
>>782
作中では行ったり来たりしてたらしいって台詞がある
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:04:56 ID:ePIkwCCu
>>782
ありがとん
基本は旧シリーズと同じと

シュウてどっち側の人間?
王位継承権あったからラングランでOk?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:08:06 ID:+OwwYvrt
ちょいと質問です。
OG2とインパクトに出てきたアルフィミィって
英語の名前に直すと「alfimiy」なのかな?
もし、誰か知ってたら教えてください。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:15:27 ID:0r9zhvoC
激怒や挑発などの消えていった精神コマンドを教えてください
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:19:38 ID:UMcxEEbL
>>787
激怒 敵全体に10〜1000ダメージを与える
    またこのダメージを食らった敵はこっちにたいして移動してくるようになる

挑発 指定した敵1体がこれを使用したキャラを狙って行動するようになる
    その敵と使用したキャラが1回戦闘したらその効果は消える

あと 足かせ 周囲3マスの全ユニットの移動力を1回だけ半分にする
    見極め 1回だけMAP兵器に味方を巻き込まなくなる
などがあった
789名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/20(月) 20:22:14 ID:dSh1jYnv
挑発は結構役に立った。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:25:56 ID:cDov1ilc
>>787
激闘 1ターンの間攻撃力1.5倍(クリティカル、熱血or魂と重複)

大激励 味方全員の気力を10上げる

戦慄 敵全員の気力を10(外伝では5)下げる

捨て身 一度だけ攻撃力3倍・命中率とクリティカル率100% ただし回避率0%に 


間違ってたらスマソ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:29:13 ID:+Z6s3B8c
>>786
アルフィミィがどうしたらalfimiyになるんだ?
alphemieじゃねえの
スパロボキャラだからそもそも英語がどうかもわからんけどな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:37:08 ID:DTu2Rr/t
>>782
洗脳状態が終わったんなら、もし生きてて今度出てくる時は、あのぬるーい感じのする
Fバージョンなんだろうか。・・・それもイヤだな。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:37:40 ID:0r9zhvoC
回答ありがとうございます
ためしに自分でも調べてみました

奇襲 激闘 戦慄 隠れ身 捨て身 
探索 復活 祈り みがわり 大激励
見切り 威圧 誘爆  鼓舞 奇跡
794767:2005/06/20(月) 20:38:37 ID:nJiakyi9
>>774
ありがとうございます。

795786:2005/06/20(月) 20:41:05 ID:+OwwYvrt
>>791
回答どうもです。
英語じゃなくてロシア語とかドイツ語なのかなぁ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:45:03 ID:+Z6s3B8c
>>795
alphemieは俺が英語ならこうなるだろうってのを書いただけ。
alfimiyはそもそも英語の発音ではアルフィミィにならないってのを
言いたかっただけで、alphemieが正解(公式設定)って事じゃないぞ。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:55:15 ID:zgQq+wjC
探索を見て、第四次のアイテム探しの面倒臭さを思い出した。
よくやったよアレ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 21:01:00 ID:6ZrDhP4l
ここまでずらっと読んだが、チャロナーがサルファやるんで説明聞きに来るとかないっぽいな...
スパロボユーザー=チャロナーだったりするのか?
799786:2005/06/20(月) 21:04:51 ID:+OwwYvrt
>>796
そうでしたか・・・
公式設定はどうなってるのだろう、ぐぐっても
中々見つからないorz
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 21:22:44 ID:cDov1ilc
探索は完璧に忘れてたわwwwww
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 21:32:29 ID:QU3pw3Uh
チャロナーというのが俺には意味不明なんだが・・・
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 21:34:06 ID:ePIkwCCu
探索して場所覚えてリセットとか序盤はやったなぁ


てか、サーバインとか情報なんも無しで取った奴いる?
無理だよなぁ
あんなの
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 21:34:40 ID:1emGUZiZ
>>786
アインスト関係は独逸語がやたら多いから
錬金術:Alchimie
から来てた造語もしれん
揺れる心の錬金術師とかあったし
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 21:43:30 ID:1emGUZiZ
OG2の初回特典本調べ直したら
そのまんまAlchimeでよかったみたい

最初からそっち調べろよ漏れ   orz
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 21:48:00 ID:nKh44Xyt
なんでこんなにガンダムSEEDは嫌われてるんですか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 21:50:04 ID:5k0QEy/x
坊やだからさ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 21:53:27 ID:6ZrDhP4l
>>801
電脳戦機バーチャロン→チャロンとなりそれのユーザーをチャロナーと言う。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 21:57:39 ID:+l4g1qvl
>785
シュウはラングラン生まれで、日本人とラングラン人とのハーフ
本名はクリストフ=グラン=マクソード
ただしラングラン襲撃後は王位継承権を捨てクリストフ=ゼオ=ヴォルクルスを名乗る

下記ページと、
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/masou-pdb/vol/novel/world/orchara/sia7.html
下記ページのミサキ=シラカワの項が参考になるかと思う
ttp://members.jcom.home.ne.jp/superrobot/db/DB_E/ziten_MAGYOU_LABEL.html
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:02:23 ID:6ZrDhP4l
上級者だが、質問いいか?
デバックでも参加してる中の人ってグリリバとトロンベと置鮎だけだよな?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:16:23 ID:7IcbLNXI
SFC版スパロボEX

GBA版スパロボR

そしてつい先週インパクトが安売りされていたから買ったんだが
めっちゃ楽しいな…。
何より戦闘時にキャラが話すのと機体に動作があるのがね。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:18:16 ID:CaoJ8N39
>>810
多分その後他の作品をやると13倍くらい面白く感じると思うよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:26:35 ID:7IcbLNXI
>>811
まじっすか。
インパクトですら鼻血が出るほど楽しいんだが…。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:27:56 ID:6ZrDhP4l
>>812
ニルファやると脳が飛び出るから気をつけろ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:28:40 ID:KMqLCYzC
とりあえずクリアしてみ
他のスパロボがスムーズ過ぎて死ねる上に
難易度低すぎてやる気無くなるから
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:29:17 ID:zgQq+wjC
>>812
今の貴方は、まるで両手両足に重さ20kgのパワーリストを付けてるようだ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:34:14 ID:7IcbLNXI
おおう。
みんな助言トンクス!
まだ18面だが頑張ってみるよ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:38:07 ID:cGFagASW
忘れられた精神コマンド

つ「夢」
818786:2005/06/20(月) 22:42:42 ID:JxHtlCDT
>>803
おお、どうもありがとうございます。
OG2の初回特典の資料集に載ってたんですね
これで、解決しました。答えてくれた人ありがとー
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 02:55:41 ID:oMdp15UQ
>>816
後82面、頑張れ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 05:06:50 ID:kOpqGjeg
今回一番大きなユニットは何ですか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 05:15:25 ID:0f9qgfHI
αで宇宙怪獣て全滅したことになってたっけ?
あとイングラムが最後味方になってくれた理由を教えてほしい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 05:25:55 ID:ISBpqgQ8
>>820
たぶん、Zマスターかな
木星の3倍の大きさ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 05:33:11 ID:UWikVedD
SRXって、合体前の改造って影響するんですか?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 05:44:54 ID:axWMQEQK
どのスパロボか言ってくれないと…、新やαは影響しなかったような。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 06:22:54 ID:PdNdtZCu
質問なんですがインパクトにエヴァは出ますか?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 06:26:04 ID:axWMQEQK
MXなら出てる。エヴァの話は端折ってるのであまり期待しないように。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 08:02:15 ID:uogZVIlB
>>825
エヴァはF、α、MXに出てるな。
原作のストーリーを再現しているのはFとα
MXは序盤のストーリーがはしょられている。
よって、第3使徒サキエルや、第5使徒ラミエルといった
人気が高い使徒が出て来ない。

ちなみにサルファにも参戦決定している。
小隊システムのおかげでエヴァ量産機小隊とかいるんだろうな。
他の使徒も出るなら小隊組んでてほしい。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 08:04:51 ID:1zzfqThP
>>821
アルファに出た宇宙怪獣はほんの1部
銀河の中心に数十億以上残ってる

イングラムは洗脳が溶けたとかだったかな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 08:06:06 ID:1zzfqThP
>>827
MXにもラミエルいるぞ
830827:2005/06/21(火) 08:41:43 ID:uogZVIlB
>>829
攻略本見たら、確かにラミエルいたわ。
すっかり記憶から抜け落ちてた・・・
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 10:32:23 ID:/43OcQEx
ラミエルは、電童と同時イベントだったっけな。

どっちも大量の電気が要るとか何とかで…。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 10:52:56 ID:iY5H04n9
サルファにはアルミサエルが出ることが確定している。そんだけ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:23:29 ID:LB2lFVoG
今度でるスパロボには昨日やってた髪の毛はえたガオガイガーはでますか?あと風竜、雷竜はどうですか?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:31:11 ID:70xv0tHb
>>833
髪の毛生えたジェネシックガオガイガーは出ます
公開されてる記事やデモでその姿が確認されてる

風雷は今のところ未確認
多分大丈夫だと思うが・・・・・・・
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:40:43 ID:LB2lFVoG
>>834マジでぇえぇぅおぉ〜SEEDとエヴァ出るからぜって買わねぇ。と思っていたが、絶対買う!風雷でたら最高!ボルフォッグはでます?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:43:13 ID:jyv56VEL
>>835
ボルフォッグは前作にも出たから、たぶん出るかと
光竜、闇竜の登場は確認済み
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:47:17 ID:56eie1vu
>>831
デンドー電池でポジトロンスナイパー撃つ奴だな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:53:39 ID:sw0LUmeR
>>834
まるっきり原作順序のままとかはこの調子だとありえないし
原種と遊星主をうまくひっくるめて進めていく中
光闇の姉妹を出すために風雷はスルーされる可能性が非常に高いと思う
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:55:11 ID:AwqbuQeN
>>838
俺の幻・強竜神は・・orz
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:58:51 ID:V0/1blX1
小隊システムだと合体や分離は何かと複雑になってバグの元になるから
風竜雷竜が出れたとしても火+氷と風+雷の組み合わせしかできないかもしれない
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:02:11 ID:YNybg1EU
何処かのサイトにスパヒロの
セリフ集があるらしいけどURL判る人いる?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:33:50 ID:jvtN3fIF
幻と強はまだしも、風竜雷竜のスルーは流石にないだろw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:51:33 ID:Az4/PZ1x
既に毒が抜けてる状態で登場ってのはありそうだな>風雷
「前回の戦いでは、思考回路に問題があり参加させられなかったが…」とか言われて。

幻・強はザ・パワーのイベント限りなら出れないだろうか。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 16:00:54 ID:Hhrw4b6s
銀河殴りこみに行って地球の守りは大丈夫なのか?

中国でもGGGメカの開発が完了したというし
他にも事情で部隊にこれない奴らやZAFT・連邦に任せて平気だろう
な悪寒
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 18:01:01 ID:70xv0tHb
一応地球連邦はもちろん
BF団、国際警察、ドクーガ、J9、オルファン・・・・etc
色々居るから大丈夫だろう

「地球はあいつらがいるから大丈夫さ」
とかまた言ってくれるかも
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 19:10:46 ID:K7nveYcG
山は死にますか?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 19:38:35 ID:QbOivjqa
>>846
ゼオライマーの八卦なら全員死ぬよ
天のぞけばね
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 19:41:12 ID:M0DIetDe
おしえてください  
この世に生きとし生けるものの  
すべての生命に限りがあるのならば  
海は死にますか 山は死にますか  
風はどうですか 空もそうですか  
おしえてください
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:29:46 ID:f/Zp3Lyf
スーファミのEXのシュウの章で
どうやったらサザビーは手に入りますか?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:32:13 ID:JvH036S3
>>849
敵が乗ってくるサザビーを撃墜する
851850:2005/06/21(火) 20:33:05 ID:JvH036S3
あぁ、記憶があやふやなんだがクワトロで撃墜しないと無理かもしれん
そこらへんは詳しい人に任せる
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:33:53 ID:dO4K1tAt
FとかF完結編の戦闘グラってどんな感じですか?
この前新スペシャルディスクを買ってみたら
真ゲッターとかSRXあまりのやる気の無さにびっくりしたんですが。
やっぱりストナーサンシャイン級の技でも微動だにせずビームが飛んでいくだけなんですか?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:36:43 ID:JvH036S3
>>852
その通り
微動だにせずエネルギーが飛んでいくだけ
ただイナズマキックとか一部の技は多少マシ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:39:47 ID:iY5H04n9
戦闘グラよりもカットできないことの方が辛い
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:42:51 ID:YNybg1EU
ラオデキヤってユーゼフが作ったらしいけど
元のラオデキヤはいるんだっけ?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:42:51 ID:C+BvJ2/9
イングラムの元々の目的ってなんでしたっけ?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:46:31 ID:pko42l2g
>849
確か規定ターン以内に敵全滅だったような希ガス


サザビー撃破のような気もしたが、そこで敵全滅でクリアするとシュウの章唯一の修理ユニットである
ノルスが手に入るので素直に全滅させとけ。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:48:34 ID:dO4K1tAt
>>853
うひいいい凄い時代だったんですね・・・
新スパは何故かGガン系列だけα並に優遇されてたのが印象的でした。
寺田偉い。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:04:20 ID:tE5PD22d
>>855
居る、DC版αでは本体登場。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:09:50 ID:70xv0tHb
Fはエフェクト派手だけど
動き自体は新の方がましかも
それでもちゃんと武器の表示がされて良い方なんだが

その前とかはヴェスバーやハイパーメガランチャーが武器が表示されず
何も無いところから発射されたり
ビランビーのオーラソードが普通のオーラバトラーと同じ剣だったり・・・・
Fではそういうのちゃんとなってるのが
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:18:23 ID:pko42l2g
SFCのEXはヴェスバーがきちんと出てきたりMAP兵器使用時に戦闘画面が入ったりと妙な所で凝っていたものだ。

862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:22:11 ID:XHspSgey
ロボットが地上でガシャンガシャン歩いて行動するのって
α外伝の未来連中だけですか?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:36:53 ID:vLDoNpOW
???
いろんなロボットが地上をガシャンガシャン歩いてるけど・・・・
今までも。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:40:01 ID:myNLqTRI
ザブングル連中の印象がやたら強かったのか?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:46:09 ID:XHspSgey
体験してるのはαとα外伝だけで、
歩くのってザブングルとターンエーだけじゃーんという印象は
まあ、その通りなんですけども。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:55:08 ID:70xv0tHb
>>862
ニルファでも鋼鉄ジーグが軽快に走ってます

あとエヴァも走るタイプ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:04:00 ID:TguzPJSz
F、F完ではイデオンはどういう経緯で自軍に入るんですか?
あと、イデの存在をどんな風に扱ってました?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:10:36 ID:70xv0tHb
>>867
デスドライブで時空を超えてやってくる
ちょっと強引といえば強引

イデについてはコントロールできるみたいなことを言ってるが・・・・・
結果的にはバッフクランと地球人は解り合えるのでは?ってところで
イデはアクシズ、ルナツー落としを防ぐために働いてくれる


ぶっちゃけ消化不良なのは明白
なのでサルファでちゃんとやって欲しい所


Fは元々第4次のリメイクとして始まったので整合性の問題でまだまだ未熟な時代だったのだが
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:16:36 ID:myNLqTRI
エヴァの加持が、ソロシップ内でスイカを育てたりします。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:18:42 ID:TguzPJSz
>>868
レスありがとうございます。
サルファじゃ未だに語られるような強さは期待できないだろうけど
とりあえず楽しみだな。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:21:07 ID:XHspSgey
>>866
サンクス
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:25:38 ID:1JT7Dv2W
>>871
うっさい、ゲイ!
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:28:32 ID:70xv0tHb
>>870
それでもイデオンガンは攻撃力9999だって話しだけどね
今回はあの頃とは比べ物にならないスケールだから
さすがのイデも手を焼くくらいの敵、ってことで
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:28:53 ID:XHspSgey
な、なんで分かった!
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:52:53 ID:YNybg1EU
>>855

ほむ・・・DCは持ってないけどこんな感じ?

ユーゼフが主人公たちを追い詰める

ラオデキヤ登場

ユーゼフラオデキヤに殺される(確か殺されるんだよね?)
876875:2005/06/21(火) 23:06:43 ID:YNybg1EU
>>855>>859へのアンカーミス
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:04:59 ID:x3o7+gOq
ageとく
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:19:11 ID:vTYWprEe
いるだけ参戦ってなんのために?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:28:52 ID:WqDYKaBn
客寄せのため
ほら、ガンダムWとか

昔のスパロボなら戦力不足を補うためもあるかもしれん
第4次のダンクーガとダイモスはアレだけど
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:38:08 ID:ozrdA9Q3
まあ、戦力バランスのためってのはあるかもな。

たまたまリアル系の遠距離射撃ユニットが多ければ、
近接格闘主体のスーパー系をいるだけ参戦させとけ、みたいな。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:56:09 ID:KQ+rQUDz
いないより、いる方が文句が少ない。特にシリーズもので途中で抜けると
うるさいんだよ。
昔は一緒に戦うこと自体がすごい事だったから、いるだけでも
あんま文句はなかったんだけどね。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:32:40 ID:xxqIkpkC
MXの特殊技能「ガード」についてなのだが
発動後もATフィールドは4000まではシャットダウンできるの?
どこかで発動後は3200以上は貫通するって聞いたんだけど
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 02:09:31 ID:HXlIuECL
>>882
ガセだ。心配すんな。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 02:13:28 ID:a8eWfCve
>>882
MXでは元ダーメージから4000減算でそこから防御で1/2だっけ?
たとえば8000ほダメージを貰ったとして、防御してなければ4000。
防御していたら2000と。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 02:13:33 ID:5Pjl3VRY
すいません、α世界の設定に付いてひとつ教えてください。

PSα最終話の展開で「αイングラム=スパヒロ作戦イングラム」なのは理解したのですが
ヴィレッタの設定はどこまで公開されているのでしょうか?

自分は二人のツーカーぶりにてっきり「スパヒロ作戦女主人公ルート」から移動してきた
ある意味同一人物だと思っていたのですが彼女関連では碌に情報が無いもので…

まぁ自分がスパヒロ作戦をヴィレッタで攻略したから贔屓したいだけなんですが。
886884:2005/06/22(水) 02:17:05 ID:a8eWfCve
アンカーミス。
>>884>>883宛。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 02:27:37 ID:xxqIkpkC
>>883
そっか、ありがと。
まぁ、ラスボスと火、水、あとはウナゲリオンぐらいにしか
ダメージ食らったおぼえはないんだけどね。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 05:47:07 ID:50Xm9EIb
すみません、もっこすって何ですか?
889884:2005/06/22(水) 06:12:54 ID:a8eWfCve
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 07:19:02 ID:ilUh6D36
>>878
「原作再現」以外のスパロボの演出の為に。
そもそも交わるはずの無い他作品群が合流してるんだから、
原作のイベントや敵の存在が無くても参戦してる方のが
スパロボらしいとは思うんだがな。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 08:45:40 ID:+4or20oW
>>885
α世界だとほとんど同一人物状態。あなたは私。私はあなた。
GBA版のOGシリーズでは若干変更されていますが・・・
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 11:21:20 ID:mVlRV1lp
>>882-884
ATフィールドは4000まで無効化、4000以上は全ダメージを受ける。
防御コマンド選択時はダメージが1/2。防御力が2倍になる訳ではない。
ガード技能発動時はダメージが80%になる。


8000のダメージが来る場合

ガード技能未修得
防御コマンド選択しない/ATF貫通されて8000全ダメージ・8000
防御コマンド選択/ATF貫通されて8000の1/2ダメージ・4000

ガード技能発動時
防御コマンド選択しない/ATF貫通されて8000の80%ダメージ・6400
防御コマンド選択/ATF貫通されて8000の半1/2ダメージで4000、更にガードで80%・3200
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 13:34:05 ID:WqDYKaBn
         ,i'   ,i / i ヽ、       、 ヽヽ- 、
          |   | l ''''i'''" i─--.,,_   ヽ, \` `ヽ、
         i    レ'iヽ,l / ,i     `'''- ヽ、 ヽ、  ゙、
           ヽ、 | ヽ `' /          \  `ヽ、ヽ、__
           `''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \     ̄ _ヽ
             (,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
            /  __,,∠ --─‐i'''''"i    !     ̄ヽ ̄
         /,.-''i''"ヽ、    ノ  ノ   ゙、       、゙、
        `''''" | (ニiー、ヽ  _,.-- .,,,__   |       i l、_
            r'|  `' " i  ''´ r.,ー 、_ヽ, /       ー=-
          i;i     l     `' '''"` i   ,.-、   ∠´
            ノ゙i     l            ノ i'/  i、_/
        <  |     ヽ_,,,ノ        i´ ノr'i ノ__,ノ  悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
          ヽ,i  ヽ、___.,    /  i ` /i、ヽ
             |  ゙、   ̄ ̄   、,.-''"  ,/‐'゙i'''"´   これが本選なのよね。投票を頼むぜ
            |   `''-     `--i,/  |
            ゙、        ,,.-''"    _,,l` 、
             r_ゝ、_   _,,.-''"   _,,-'''"   |
  ___,,,,,. ----| i ゙i   ̄,. -- ニニ -i _,,.-'"i !
///、_      | | i  / /      | |_,.-'" i

ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/

(関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 15:45:33 ID:d2XGmGz6
さて、次スレはいつごろ建てようか
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:38:22 ID:TMUWqM7c
ニルファラストでゼンガーがα外伝のことを知っているようなそぶりを見せますが
ラストまでに知る描写ありました?
2週目なので8割とばしているせいか見なかったのですが。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:49:54 ID:RiyaTEXd
>>895
それっぽいのは一応
8割とばしてりゃそりゃ見れんわな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:48:11 ID:JDz6LwL8
正直、スパロボはやった事ありません。
で、今回初めて買ってみようと思うのですが、こんな素人でも楽しめますか?

スパロボのキャラは全く知らないんだけど、どうでしょうか?

SRPG大好きっ子 FE、TS、BSは買いました。


マルチじゃないので宜しくです!!!
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:55:33 ID:TimRcUJV
>>897
スパロボのキャラを全く知らないのならやらないほうがイイ。
スパロボは所詮キャラゲーだから、SRPGとしてやるにはつまらなすぎる。

せめて1つは思いいれのあるロボットアニメがないとツラい。

なんでオススメしません。

敢えてすすめるなら、OG、OG2(共にGBA)またはCBのEX(PS)、EX(SFC)
などのオリジナル色の強いものかな。
又は、α(PS)をやって、スパロボってどんなモンかを知るのも良いと思われます。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:58:46 ID:M9fTgJTD
ロボットSRPGとしての要素だけなら、SFCの魔装機神などオススメ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:59:48 ID:K8vEKbcO
>>897
今回の新作はシリーズ最終作なので一応後回しした方がいいかもだ。
それとまともなSRPGを期待しているのなら、やはり止した方がいいな。
これはキャラとメカを楽しむ事がメインのゲームだと言っても過言で無し。

まあ、PSの「α」から始めるか、PS2なら単品完結の「MX」をオススメする。
もし、あくまでもSRPGの歯応えを、と言うならPS2の「インパクト」という手もある。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:00:35 ID:+4or20oW
俺もお勧めできない。参戦作品何一つ知らないんでは何も面白くないと思う。
>>898がバンプレオリジナルキャラだけを集めたOGを勧めてるけど
これもまったく知らないんではついていけないと思う。
意地悪言うわけではないけど、やめたほうがいいと思う。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:08:34 ID:JDz6LwL8
>>898-901
おお〜マジレスサンクス!
忠告どうり、過去作から手を付けてみて判断します。
まじ感謝!
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:16:00 ID:UD9bMyxs
うーん

おれは興味があるなら最新作からやり始めるのも良いような気もするが

ガンダムとか少しくらいは知ってるのあるよね
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:20:42 ID:TimRcUJV
>>903
ガンダムといっても名前だけしか知らないのかもしれんし。
種と種死とかぐらいしか知らないのかもしれん。

>>902
ガンダムだけ知ってて、SRPGがやりたいなら、スパロボじゃなくてGジェネ
シリーズを勧めるよ。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:24:03 ID:jH2eJkSP
>>897
FM(フロントミッション)の経験があり楽しめたならアニメロボの
スパロボでも大丈夫かなと言う気がしないでもない。

一応今度のサルファは用語解説やチュートリアル等が充実してる
ので初心者には向いてるっぽい。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:27:58 ID:E+EHHCu0
ここはαをお勧めしたい。
それぞれの作品の最初のほうの話がベースになってるし、やってるうちにお気に入りのロボがみつかるんじゃないか。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:28:09 ID:6HNE6VJj
俺はダイゼンガーのためにニルファを買った男だ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:47:08 ID:VTgaJgUS
俺はガンダムもマジンガーもゲッターも何も知らない上にコンプリートボックスから入ったぞ。
ちなみに二番目は初代スパロボ、三番目はF
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:51:18 ID:HXlIuECL
参戦作品を何一つ知らずにα外伝から始めてすっかりロボオタになった俺最強。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:51:46 ID:6HNE6VJj
>>909
あるあるw
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:53:10 ID:UD9bMyxs
鉄は熱いうちに叩けだ
サルファからはじまるスパロボがあってもいい

おれもFから始めたんだけどね
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:56:39 ID:OrI5fBhm
今α外伝をプレイしてるんですが、36話でフリーズするバグが出るらしいんですが
どんな状況で起きるんでしょうか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:00:36 ID:MtxGRRRU
35話じゃなくて?まあコレ読め
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1116927501/5-7
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:04:28 ID:OrI5fBhm
>>913
今30話終わってる状態なんですが
次月ルート通る予定ですけど今からパーツ売っても間に合いますかね?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:08:04 ID:MtxGRRRU
9個近くになるパーツあるのか?どうせ回復系だろう、さっさと売れ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:09:29 ID:OrI5fBhm
了解しました
ありがとうございます
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:22:38 ID:W99UCqAz
俺はF91くらいしかわからなかったけど小学生で四次から始めてこういうものかって興味持てたよ。
>>897は何歳?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:49:42 ID:+94HPBC+
ニルファでゼンガーとアイビスのEDはどんな感じでしたか?
あと、OGシリーズとαシリーズは繋がってるのでしょうか?
御教授下さいロボに詳しい方々
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:57:32 ID:p2ZDAY0M
OGとαの関係は、
他の参戦作品とスパロボのようなもんだと思えばいい。

キャラも、ロボも、敵も一部の設定も出ているけど大筋では差異が出ているような。
ま、「スパロボOG」がαシリーズに参戦しているようなものです。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:10:37 ID:Aw5jpYhG BE:482112498-#
スパロボ1ってどんな感じのゲームなんですか?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:11:16 ID:UD9bMyxs
>>920

一番最初に出た元祖の?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:18:52 ID:lK21NKuf
相手の機体を全て仲間に出来る、垂涎のゲーム

EXのシュウの章のような香ばしさ





そしてギルギルガン
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:26:20 ID:rhY9EeNw
宇宙怪獣ギルギルガンの怪電波によって暴走したロボットを
説得しつつ地球の平和のために立ち上がるゲーム。
パイロット無しでロボット自身が意思を持ってる
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:31:20 ID:MtxGRRRU
そしてモノクロだった頃のゲームボーイなんだぜ1
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:04:03 ID:Pa1DjBru
俺とククルの関係についてお願いします
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:11:28 ID:0Ni846tv
>>923
ロボットなのに中の人の台詞喋るのにワロス
ひゃくしき「ちぃぃぃぃ!」
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:26:23 ID:B1G/zeK7
スパロボは、登場ロボの作品知らなくても、本編での原作再現と
オプションの「ロボット図鑑」「」キャラクター事典」で、ある程度の
触り(あらすじ・設定等)ぐらいは補完できるし、それでも分からない
部分はココで質問するとか、ググって調べれば大概分かるから、
何とかなるよな?その気さえあれば…。

難易度だってヌルイのがむしろ初心者には良いかも知れんし。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:35:14 ID:NCqkJ+Zq
>>925
舞え!マガルガ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1119197471/l50

>>927
登場作品は知っている場合と知らない場合で違った楽しみ方ができる
知っている場合は、名場面や印象的なシーンが何気に再現されててニヤリとさせられる
知らない場合は、話の展開を純粋に楽しめる
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:36:09 ID:0/yK414e
と、最近コンプの3次やってきつさにびっこりした
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:40:17 ID:w8i1xIWi
ぶっちゃけゲームとしてはつまんない
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:06:40 ID:B1G/zeK7
どのゲームと比べてるのか知らんが、良いんだよ。
オレはゲームとして楽しんでるから。

テキトーにガチャプレイでクリアできる程度の難易度がベスト。
頭使うSRPGなんて他があるしな。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:09:13 ID:LL6+MIiI
つまらなかったたキャラゲーとはいえコンスタントに50万売れるかよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:27:06 ID:LN4gGHkb
アギラ婆さんでおなっちゃったんだけど
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:30:14 ID:5Sggpswj
>>933
ラトゥーニたん(;´Д`)l \ァ l \ァ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115825252/
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:51:46 ID:B1G/zeK7
そういや、

ダンクーガのメカニックデザインの平井寿って、
ガンダムSEEDのキャラクターデザインしてる
平井久司の昔のペンネームだとか。

…ホントなの?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 02:10:04 ID:LL6+MIiI
サルファのチュートリアルはかなり手が込んでそうだな
初心者さんも安心?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 05:47:55 ID:7yr1boMc
αでの最終ステージイングラムとリュウセイの会話のイングラムのあのときの記憶
うんぬんの会話はどういう意味なんでしょうか?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 06:37:54 ID:VaZhJkcM
>>932
まあまあ、まさか>>930も自分にとってつまらないから他者にとっても
つまらないに決まってる、なんて恐ろしく馬鹿な事は言わんだろう。
個人差だ、個人差。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 07:20:15 ID:H2btDxbA
そういや、
第一次大戦てなんだったんだろ
ストーリは2次からだし
ロボ生命体が過去戦争て設定な分け無いし
940895:2005/06/23(木) 07:30:06 ID:mHScIb22
>>896
どうもです
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 09:31:00 ID:80URIjSm
>>937
「スパヒロ作戦」での事。

主人公はイングラムorヴィレッタで搭乗機はR−GUN、
SRXチームの面々も登場していて共闘した。
α主人公達も4人出ていたが戦闘要員ではなくてセーブするための要員、セーブ回数1位のキャラがラスボス前に主人公と会話。
ラスボスは仮面のあの人で平行世界での同存在(?)。
艦隊指令も出てきてたな。

あとゲーム中にαの予告(?)みたいなのがある。

こんなとこでおk?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 11:30:29 ID:7oE6lFwe
>>898
ふと思い出したんだが
ロボが好きでもないし
ロクにストーリー見てないし
戦闘デモも飛ばしてる
って言ってる奴が昔チャットした奴にいたな。
スパロボに何期待してたんだろ。
流行ってるからやってみただけとかだろか・・・
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:41:05 ID:mHScIb22
シミュレーションゲーム好きということが考えられますね。
盤上で駒を動かすのが好きな人がためしにやってみたとか。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:20:13 ID:OUJvJpFi
霊帝って何ですか?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:27:50 ID:0/yK414e
献帝の前
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:29:33 ID:OUJvJpFi
?献帝?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:45:10 ID:RbxkZ26Z
>>946
945は中国の皇帝(三国志の少し前の時代、日本ではヒミコが現れる前の頃)だな

バルマー帝国の皇帝さんだ、まだ名前だけしか出ていない
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:45:50 ID:OUJvJpFi
>>947
ありがとうございますう
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:48:07 ID:jOPEbluV
>>945
霊帝→少帝→献帝だぞ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 14:57:15 ID:0/yK414e
>>949
っっι少おぉぉぉぉぅぅぅっ帝いぃはあぁぁあぁぁぁああああ!
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:15:20 ID:SYoSCKKA
>>942
「スパロボやってますけどロボにもキャラにも興味ありません。オタじゃないし」
とでも言いたいんじゃないのかな。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:18:26 ID:3l8kl9cp
もしそうだとしたら、なんて無意味な意思と行動なのだろうw
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 16:17:04 ID:0/yK414e
 丶   / ̄ ̄ ̄      ^^^  ヽ-;;;|
  ヽ  ,=---──ー"""" ̄ ̄``ー---、|
  ` ̄ / ;;;,,_           ,,,-っ  
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  い |┃:::::: ``/=""`  ::::::: `、` ̄ヽ i
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  ( ノ┃::::::       ::ゝ::- ノ    |
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   / ノ;, 、 ::::    、,‐=二 ̄``r   /
  )" |;;  ヽ;:::   `ヽ,____二ヾi   ノ
    ┃;;;;;  ヽ、:::::   `ー--‐"  /┃
    ┃;;,,,   ;;,`ゝ,,,       / "┃
  《"ミミ;;;;;,,,,  ミ;;;```ー-----/ ""┃=、
 ^~ ヽ\ ;;;;,,, ヾ;,       /"" 丿 M〜ーヾ、
ー丶 \ ゞ-、、、           / 丿 /// ヘ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 16:59:11 ID:iFvv4d8g
昨日GCをクリヤーしました
やりやすくてかっこよくて楽しめました

あとはAとRとDをクリヤーしました
スパロボで好きなロボットはガンダムエックスとエバンゲリンとJ9とジムです
積みゲーがMXとアルファ〜外伝があります
MXはライデーンが来たあたり、外伝はバルキリ軍団が来たあたりです
どっち先にやったらいいですか
あとはアルファ〜の3も興味あるけど1も2もやってません
アルファ〜に関しても意見ください

ちなみにヘタです
第四次Sかなんか挫折しました
コンバイン弱すぎwww
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:10:58 ID:R2N2UbCK
>>954
第4次のコンバトラーが弱いなんていったら全シリーズのコンバトラーが弱すぎると思うんだが



それはともかくMXやっとけ
で下手とかいってるがそんなんだと外伝のクリアは難しいからアルファ→ニルファでやっとけ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:15:16 ID:0/yK414e
まて、ダンバインの誤植の可能性がある
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:19:44 ID:LL6+MIiI
>>954
とりあえずサルファやるなら外伝をやってしまえばどうだろうか
サルファにはエヴァとでかいジム(イデオン)も出るよ
αとニルファもやっておいたほうがいいけど
明日発売のファミ通にはαシリーズの特集の小冊子がつくみたい
大まかな流れが乗ってるらしいから見るのも良いかも


第4次Sは結構理不尽な難度なので
最近はあそこまできついバランスでは無いです
ちなみにコンバインとはコンバトラーのことだと思うけど
第4次Sだと5人乗りでもあり貴重なダメージ減なので一線級のユニットだと思います
かわせないからどうしても落ちやすいと思うけど
雑魚削りとかはかわせる運動性の高いユニットに任せてしまうのがあの頃の常套手段なので(´・ω・`)

どうしてもクリアしたいならニュータイプ勢とショウのユニットを重点に改造して交わして当てる布陣が有効かと
ダイターン、ダンクーガ、真ゲッター、コンバトラーあたりのスーパー系も間違い無く使えるユニットかと
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:20:00 ID:53dE/Lyk
冷静なつっこみワラタ
どんな誤植も起こりえそうな文だよな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:21:47 ID:3l8kl9cp
第四次(S)はZZが大活躍する数少ないシリーズ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:39:33 ID:T1Lp/Nla
登場作品知らない人にはオススメできないとか言いつつ、
ゲームとしてはつまんないときっぱり言われちゃうと
つい反発してしまう、難しいファン心理ですネ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:44:12 ID:NaLqtUzg
>>960
???
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:00:34 ID:q9r3xhNw
とりあえず、俺は第四次から入って、知ってるロボが皆無(あえて言うならガンダム、ただしSD)
の状況だったが、非常に楽しませてもらったとだけ言っておく。
ちなみに聖騎兵物語でGP01最強が頭の中にあったから
第一話で機械獣にやられた時に愕然とした
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:06:43 ID:Pk29yklI
ロボアニメを見たことないやつにやらせんのは、
競馬に興味のない人間にダビスタやらせるようなもんだと思う。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:23:34 ID:hP0/Sq59
俺は野球にこれっぽっちも興味ないのにパワプロにハマったし
同様にダビスタにもハマったよ。
ロボアニメは普通に好きなのでスパロボについてはここでは略。

本当にゲームとして面白いと思うんならややこしい理屈並べて
予防線張ったりせずに堂々とオススメしときゃいいんだよ。
どっち側の意見にしたって少なくとも「人それぞれ」なんて意見よりゃよっぽど有意義だ。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:27:54 ID:QGXAgQL8
第4次Sの難度が理不尽?
俺はSLGそのものを始めてプレイしたのが第4次Sだが‥

難度はちょうど良いでしょ?
この後のスパロボはまともにプレイしてないよ‥ヌルクて。

>>954
第4次S攻略なら俺にまかせろ!簡単だぞ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:43:13 ID:+KIQPxTc
>>953
よかぁ無いですよ曹操さん
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:45:10 ID:VhNxpGv0
10年前のアニメ見ない僕は新は2話で挫折しFは全クリ出来た
アニメ見るかとか関係なくあう人には面白いと思うけどな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:50:55 ID:+KIQPxTc
>>960
>登場作品知らない人にはオススメできないとか
>ゲームとしてはつまんない
自分なりに冷静に考えてみたんだが、その二つは関係無くないか?

>>964
予防線っちゃあその通りだけど、ロボアニメ全然知らないって人にロボ関連の
商品を薦めるには勇気がいるんだよ。それも「楽しめますか?」と訊かれたら尚更。
アレだ、「非オタ相手にオタ的な話は極力しない」というオタの礼儀作法のようなもの。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:21:58 ID:i+KMmOky
俺の中で第4次はいまだにスパロボ最高傑作
難しすぎずヌルすぎず最高のバランスだったと思う
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:31:00 ID:wXaaL65N
野球を知らない人が「私は野球ゲームを楽しめますか?」と聞いてきたら、否と答えるだろう。

競馬を知らない人が「私は競馬ゲーム楽しめますか?」と聞いてきたら、否と答えるだろう。

選手の名前も馬の名前も知らないのに楽しめるか?って思っちゃうのは
ややこしい理屈ではない。至極普通だ。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:33:33 ID:ddAliQdO
第4次ってそんなに難しかったか?
難しいって記憶にないんだけど。

ハイパーオーラ斬り&オーラ斬りの消費EN0だし、MAP兵器の範囲が
メチャメチャ広いし。

MAP兵器持ち→ブライトチーム
聖戦士→万丈チーム
だったから、終盤の分岐でも苦労した記憶が無い。

F&F完のほうが自分には合ってたな。
ま、個人差があるから、「F&F完が最高」とかは言わんがな。
多分、スパロボ最高傑作は第3次を推す人が多いだろうし。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:59:55 ID:gsviD3DL
次スレ小変更入れて立てといた。

【初心者大歓迎】スパロボ質問&汎用雑談スレ2 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1119535054/

コテハン専用の雑談スレしか無かったんで他の板と同様に共用化してみますた。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:01:50 ID:uMZ4sQA3
>>972
勝手に雑談付け加えるなよ
雑談ならサルファスレとMXスレで充分すぎるだろうが
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:04:59 ID:EuYxSJP0
>>973
アレは一応本スレなんだし良いんでね。
^^^^
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:06:56 ID:wXaaL65N
今やってた第四次の難易度談義なんかも雑談の範疇かもしれんしな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:13:18 ID:QGXAgQL8
>>969
だよね〜

俺、プレイした時SL初めてだったけどスゲーハマッタ。

アムロとシャアくらいしか知らなかったし、その他はダンバインくらいか‥

マジンガーとかゲッターは俺的には古すぎで「勘弁してよ〜」と最初は思ったが、使わないとクリアは難しいので使ってたら知らないユニット達の一部に愛着がもてる様になった。

このゲームって本来そういうものなんじゃないの?昔の作品にも愛着を少しは持ってもらおうという‥

自分の知っている作品以外は最初から最後までユニット、キャラ全否定!とは言わず、一部は柔軟に受け入れたら?

でもα以降は半分近くユニットやキャラ使わなくてもクリアできるからなぁ‥ヌルスギ。
これじゃあ使う気ない作品は強制以外絶対使わないだろうし、嫌いなまま知らないままで終わってしまう。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:19:03 ID:mCWGQRCi
ファミ通だったか、濱口優がゲームのコラムを書いていた。
そこで第四次Sの話が出て、ライディーンやコンバトラーの登場に喜んでいたな。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:19:11 ID:0/yK414e
とにかくは、マップ兵器の射程に助けられらた第4次

Sになって、ガンガンプレイはできなくなたた
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:24:58 ID:IAt3Tx7O
>>978
>られらた第4次
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:33:52 ID:f7Y8Tsla
>>976
まあ俺もそう考える。だが、
「使う気無い奴まで使わせるな」「好きな奴だけ使わせろ」
んでもって「苦労させるな」「キャラ楽しむのに高難度は邪魔」
なんて声がかなり大きいのがα以降のスパロボ。
結局ユーザーの御意見を取り入れての事なんだな。

981名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:42:24 ID:LL6+MIiI
濱口はめちゃ池でハマディーンてコントやってたな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:45:10 ID:QGXAgQL8
>>971
戦略や育成、改造の仕方によって難易度変わってくると思うよ。
あと、分岐でのキャラやユニットの選び方でも‥

難しくても「こうすればいいんだ」という抜け道的なところがあって面白さ倍増するんじゃないの?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:51:23 ID:++ZcH8OM
抜け道を使わないと勝てないのを難しいって言うんじゃなかろうか
984名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:53:49 ID:QGXAgQL8
>>980
こんだけゲームが世に流出してるのだから、その作品のみのゲームを探してやれ!と思うのだが‥

そうはいかないか?‥


俺が『第4次S』以降の作品をやらないのは簡単すぎるから‥その癖、キャラやユニットは非常に多い。

もしそれなりの難易度だったら知らない作品も改造はしないまでも有意義に使用してた。
そして愛着がもてる様になり‥

これだけ世にネットやDVDが出回ってるのだから、その知らない作品の情報や映像は見られるはず。
そして好きになった作品も結構ある。

皆はない?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:56:20 ID:OBBCtKzy
>>984
やってないのに簡単かどうか解るおまいはNTですね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:59:47 ID:QGXAgQL8
>>983
抜け道とは裏技的なものとは違うぞ。
戦略的なものだぞ〜。

どんなゲームにもあると思うよ。特に良ゲーは。

結局シリーズ化してるゲームはどんどん趣旨が違うゲームになって行くのかな?
FF、バイオもすでに違ったゲームだしなぁ‥
まぁ進化してるんだろうけど‥
987名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:03:28 ID:f7Y8Tsla
>>984
>知らない作品も改造はしないまでも有意義に使用
これは難易度に関わらず出来る事だよな。それに縛りプレイで
難易度を自ら操作する事だって可能な筈。

それに、「知らない奴使わせんな」も「知らないのも使えよ」も
根っ子の部分は同じ、「好みの問題」だから単一の結論は出ないぞ。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:04:22 ID:W1bsbXAq
FM2ndやれ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:04:40 ID:kV4jc6VN
>>986
好きな戦い方でガンガンいけるのが易しい
頭ヒネって戦わないとキツいのが難しい
裏技やらバグ使わないと絶対クリアできないのは糞

個人的に一応どんなユニットつかってもクリアできるけど
どの組み合わせでも結構詰まる場面があるってのが良い感じ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:06:47 ID:FHYi/cBp
>>985
いやいや‥
プレイはしたんだよ。すべての作品ではないが‥

途中で投げたよ‥シナリオ四分の三くらいで。

別に今のスパロボを否定してるわけではないよ。
俺には合わなくなっただけ‥

マクロス初登場!α
ザブングル初登場!外伝
大喜びで購入したのたが‥

今回もシードは楽しみなんだけどなぁ‥たぶんプレイしないかも‥
991名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:08:43 ID:NqOVIhFx
>>990
もうやらないほうがいいよ。
老兵は消え去って下さい。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:09:03 ID:ctQWb6bo
第四次の難易度って、要するに敵増援をバカバカ出せば良いだけだな。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:13:16 ID:936Bm5Ju
>>990
それさ、もう飽きてるんだよスパロボに。
今こそ縛りプレイでマンネリ感を打破だ。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:13:44 ID:FHYi/cBp
>>987
それは一度クリアしてからする事ではないの?
難易度を自分で調整したりするのは。
最初から縛りプレイとかはしないでしょ‥(まぁ少しはやるが‥)

俺は最初のクリアまでに萎えたから‥

>>986
>個人的に一応どんなユニットつかってもクリアできるけど
どの組み合わせでも結構詰まる場面があるってのが良い感じ

同意!
995名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:15:23 ID:936Bm5Ju
>>994
その「一度クリア」すら簡単すぎてやらない、というからこそオススメなんだ。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:18:58 ID:FHYi/cBp
>>993
>>994

>>992
そんな事は言ってないがそうでもないとも言い切れないな‥

要はすべにおいてのバランスですよ。
リアル系とスーパー系の境界線も今やあって無いようなものでしょ?
メリット、デメリットの存在意義がないような‥
997名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:20:25 ID:mD1F+EWS
少なくとも今の方が間口は広がってるよ。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:23:19 ID:ctQWb6bo
精神ポイントの回復要素を無くして、敵増援をメチャ出せば
現在のスパロボも第四次と同じになるって。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:24:59 ID:4L08A10Q
1000ならサルファはフレイの独壇場
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:25:01 ID:FHYi/cBp
>>995
そうなの?
まぁ確かにα、外伝、ニルファはもう一度プレイしてみたいと思いはするけど‥

長いシナリオの途中で全てがマンネリな作業に思えてしまって‥
追い込まれる緊張感が無いから‥

ごめんな‥一所懸命語ってくれてるのに‥

あくまで俺個人の意見です。
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