機動戦士Vガンダム・リガミリティアvsザンスカール
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
V厨は童貞が多い
どっどどどど童貞ちゃうわ!
てかガノタの9割は童て(ry
Vってドッゴーラくらいしかかっこいいのいないだろ
Vセカンドを忘れるな
それとVのデザインは種系とかゼロカスより遥かに良いから
Vセカンドって小説版だっけ?
セカンドVはV2のオモチャっぽい見た目に激怒したトミノがカトキに作り直させたというデザインだっけかね。あれはカコイイな。
259 :
235:2005/06/24(金) 18:11:54 ID:zfYTtJDV
妄想攻略サイト
一応それっぽいもの作ってみた。しょぼいけど。
…晒す?
晒しキボンヌ
漏れもキボン
超キボンッッ
263 :
235:2005/06/25(土) 10:37:28 ID:JlyoI7eD
昔撮ってたVガンダムの最終回見たけど、やっぱ泣けるなぁ
いくつもの愛をかさねてが、またいいんだよなぁ
なんの話で盛り上がってるのかと思ったら
…連ジベースか(´・ω・`)
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:23:06 ID:bww/CxDD
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:21:45 ID:4UZJBvT9
>>263 乙です。いろいろ趣向が凝らしてありますね
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:45:49 ID:IigPAtK3
連ジ系なら宙間戦闘メインな逆シャアとかは糞ゲーになっちゃいそうだな
Vは結構地上戦あるな
逆シャアとZZを混ぜたら良いと思うよ
問題は空中戦だな…
宙間戦みたいなモッサリ仕様だと萎える訳だが
もし空中戦あるなら
上下のある無重力ステージ(?)みたいになるのかね
地上ステージの高度を上げるとか
又は何もしないと下に落ちて戦闘エリア外とかになったり
それこそ今度の種の空中戦システムを踏み台にして
より完璧なものにするですよ。ね?
まだ種の空中戦のシステムは良く分からないから、なんとも言えないけど
でもVって、「基本的にMSは飛べない」ってスタンスな気がするから
あまりビュンビュン飛び回って欲しくない
ザンネックはびゅんびゅん
そういえば、アインラッドは飛行機能なかったっけ?
Vシリーズも飛べるのでは?
V1はミノフスキーフライトを備えてはいるけど、MS形態ではそれは補助的なものでしかないし、
アインラッドが飛ぶ原理の設定がどうなってるかは知らないけど、
どちらも「ただのMSのジャンプ飛行よりは長時間飛べる」って程度じゃない?
V2やザンネック、ビームローター機体は間違いなく飛べるが。
>>263的には、タイヤは飛べる仕様みたいね
>>277 飛行可能かどうかで言えば、Vシリーズに限らずほとんどの機体が可能だろう
>>275は「すごい高機動力で空中戦を繰り広げる」イメージではないってことを言いたいんジャマイカ?
低予算でもいいから種より面白くしてほしいな
ゲームは面白くなきゃ
>>278 補助なのか。
モトラッドを追っている時、ヘキサやVがジャンプで移動してたのを思い出した。
作戦の都合上なのか、それとも飛行機能上の都合なのか。
>>279 そういうニュアンスなのね。
地上での飛行は、飛ぶのとジャンプの中間で、ACみたいなのがいい感じかも。
ジャベリンでさえ平気で飛んでた最終決戦・・・
セッターからセッターへ八艘跳び
F91の時点で、クロスボーンはデナン系でさえ飛べる設定だったのでは?
地上戦用と空中戦用と宇宙戦用のモビルスーツを選ぶシステムとかどう?
>>284 だからさ、
>>279 って話だろう。
劇中で本格的な空中戦やったのはザンネック戦と最終決戦だけだし
それだけのために機体別に選ぶってのもね・・・
ステージ毎に武器を変えるシステム欲しかっりする
>>286 飛べるんだから、飛ばせていいんじゃない
イメージが崩れるとも思えない
ガンダムSEED7月15日稼動だってさ
どうするよおまいら?
まー一応やってみる・・・かな
291 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 04:54:27 ID:0/gAvMRp
今までVはなぜか観る気がしなくて放置していたんだが、
なんとなく観てみた。
もうVのことしか考えられません_| ̄|○
292 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 09:55:22 ID:tXfB8MK1
>>291 ファーストじゃなくVからはいった人は
その呪縛からのがれられないよ。
その後過去作観ても。
だからこそターンAがゴッツオモレーかったよ。
ビキニのお姉さんとか使えませんか?
コスト2ぐらいで
機動戦士Vガンダム GENERATION of U.C.希望。
ビキニのねーちゃんが有りなら
地上限定でカミオンもいけそうだな
戦闘用ワッパ
メイン:対MS有線ミサイル
サブ:機銃
ビキニねーちゃん
コスト2
メイン:バズーカ
サブ: バズーカ
LIFE2
攻撃力が低く一撃でアボンだが、凄く小さいからレーダーに映らないかも
コストが低いので頃しても頃しても沸いてくる
覚醒すると全裸
18禁ジャマイカン
カテジナさん
コスト500
メイン:ナイフ
サブ:ナイフ
LIFE2
殺しても死なない
ほんとに出たら一年はやるよ
ミッションモードで、各話の重要なシーンをデモ映像で流して欲しいな
カミオンとかワッパは、マゼラアタックみたいな感じでステージに配置するといい感じかも。
ネネカ隊はガトルみたいに体当たりでもアボん
>>304 やっつけたときには「ぐえっ!」とか「ぎぇっ!」とか言ってくれるんですね?
ちょっと前に発売された一年戦争のゲームみたいに条件満たすと名シーンが現れるのをミッションモードで使ってほすぃ
ゲドラフに追いつかれるとウッソ捕縛〜フルチン脱走までの名シーン再現
ビルケナウがアボーンするところも忘れずに。
おまいら本当にVが好きなんだな
俺もだ
最近になってVみたけどかなり面白い
と、いうかカテ公とシャクテー萌(´Д`*)
それ以前のシリーズは全部みたけど新しい面白さがあるよVには。残酷だけどね・・・
ファラの作画崩れした時の顔怖過ぎ
CGで動きまくるVが見たい今日この頃
SEED連合vsZAFTのスレは無くてこれはあるのかよ
Vが子供受けしなかったのはSDガンダムに子供人気を食われちゃったからと言ってみる。
俺はSDからVにすんなりいけました。
SDにあきてたのと中学あがった時だったからだね。
小学校低学年→SD
↓
小6→V
↓
厨1→G イラネ ここで一旦離れる
↓
連ジでガノタ魂復活
そんな俺
ここに居つくのは当然の流れ
>>317 3つめまでは同じ年代なら大勢いましたよ。
ジャンプや他アニメになかった物語だったからね。
>>315 同じく小3でV世代だけど、序盤しか見てなかった。
SDガンダムは好きだったけどナー。
その後厨房の時にV再見→何これ面白いじゃん→一気にV派になりました。
320 :
それも名無しだ:2005/07/11(月) 09:20:12 ID:A6xwa4xb
当時のVの視聴者層は、もうほとんど社会人なんだよな
>315-316
スペシャルが二人もおる…
322 :
それも名無しだ:2005/07/11(月) 10:19:46 ID:L6ylhZkE
ビームローターって地球に優しく飛ぶためにつくられ丹治や
議長VSロゴス
レンジのシステムじゃ面白くならんよ
ゼータよりは連ジのシステム向きだと思うが・・・
誰か種のアーケードのやった?
作るとしたら重力下での空中戦が売りのゲームですよね。
飛行機ゲームのような最高速を表現するんじゃなくて、
人間の反復横跳びのような瞬発力を表現できれば
今までに無かったゲームができるとおもいますよ。
超必で時間スローで強力武器で攻撃。があれば
楽しいですね。
種やってきた。今までと違って空中ダッシュ(正式にはブースターダッシュ以下BD)
主体のスピーディーな空中戦になってる。移動は低空BDがほとんど。
SEEDの機体だから飛びまくりでも違和感が無いからこうなったのかな?
ちゅうわけで今回のシステムそのまんまでVにしてもよさそうだと思った。
あ、可変機体はBDで変形です。
ネタもなくなってきて悲しいかなペースが遅くなってきましたね。
スパロボ攻勢で落ちないことを祈りつつ・・・。
今回のシードでは照射型ビームがスピーディーなシステムのせいで
扱いが難しい状況です。んで思ったのがVガンダムも少なからず
そういう機体があるもんでどうなのかなあと思ったり。特にVダッシュや
V2バスターといった主力機がつかいにくいんじゃあなあ・・・・。
・・・じゃ、ゲームで使えそうな台詞でも拾うか?
ウッソが敵を撃墜した時は
「追ってこなければ!」
照射系ってーと、ロングビームライフルとかのあれか?
VダッシュやV2バスターのキャノンは、どっちかって言うとハイパーメガランチャー系だと思うが。
ゲロビームはザンネックキャノンとかゴトラタンくらいでいいだろ
連ジのシステムでブースターを長く使えて落下中は少しブースターを回復出来るようにし、スピードを早くしたらそれなりの物は出来ると思う
そして、手動ガードとボトムアタックと溜め撃ち(一斉射撃とか)出来たらかなりいいと思う
あとはOPムービーといった所か
334 :
age:2005/07/22(金) 20:02:29 ID:bFGcejsv
ごめん
種やればやるほど
オートガードのすばらしさがわかった('A`)
ガードなんで下上入力でとっさに出せるものじゃないや
オートガードはそのままで手動ガードは採用するという事かな?
それだとまた鉄壁な気もする
やっぱり盾面がある程度方向合ってれば発動がいい
オートガードで、機体ごとに発動率とか防御可能方向とかが違うんだな
両肘にビームシールド装備してるVは背面も防御可能!とか
シールドは難しいなあ。今回は攻撃誘ってガード→反撃ってのが可能だし。
すれ違いざまに接射狙いをガード(入力するとロックオン方向向くため)ってのは
今まででは出来ないしビームシールドだとその辺かっこよく見えると思う。
背面も防御可能ってのはゲルググみたいで面白いとは思うけど・・・。
ピピニーデン隊の襲撃を受けたときウッソは正面むいたまま背中にビームシールド展開してガードしてたな
ところで、VのMSは普通に歩いたほうがしっくり来るよね?
ホバー移動なんかしたら気持ち悪い
BDで変型じゃなくてボタン一つで変型にしてほしい。MA時は連ジのコアブースターみたくしてさ。
V本編で地上で歩行してるシーンってあった?
>>342 結構ある。ヴィクトリー、ゾロ、シャッコーは歩きまくり。
今回種にも結構歩いてる機体あるんで違和感は感じないでしょう。
345 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 18:52:04 ID:xV/b1dK4
シャッコーの鹵獲カラーは、ベスパかリガミリティアかどっちに割り当てるべきなんでしょうね。
シャッコーはガンダムカラーで合うんじゃないかな
でも次のVSシリーズはWが出そう
バンダイとバンプレストが異常にプッシュ(えこひいき)してるし
なにより種と似てるからな
そろそろ路線変えてDBかワンピじゃないかな。
頼むから変えないでくれ…。
DBやワンピも、それはそれで別にやってくれてかまいません
Wを出すならそれもいいでしょう
その後でかまいませんから、いつかきっとこのタイトルを出してください
5年でも10年でも待ちますから
IDがV2の俺が来ましたよ
ようこそ、大いに歓迎しますよ。
ネタ切れ気味なので台詞集め。
ウッソ 味方から誤射
「違う!僕はべスパじゃない!」
やはり残るネタはそれだけか?
Gジェネ辺りで使われた台詞も持ってきやすそう。
いや、Vは無理
今度の新作はWに決まってるだろwww
儚い妄想乙V厨wwww
はっはっは、視野の狭い奴だな。
私達は先の先を見据えているのだよ。
さておき、シュラク隊の一部の人は台詞が
足りなそうな人もいるなあ。
死に際の台詞だけ充実とか…。
>>356は本当は自分も信じているのに
素直になれないツンデレ
以前あったVガンダムの公式HPより
ヴィクトリーガンダム
全長: 15.2m 本体重量: 7.6t 全備重量: 17.7t
出力: 4780Kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2 ハードポイント×8
ビーム・ライフル(ハンドガン併用)×1 ビーム・サーベル×4 メガビーム・ライフル
ヴィクトリーガンダムヘキサ
全長: 15.2m 本体重量: 7.6t 全備重量: 17.7t
出力: 4780kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2 ハードポイント×8
腰部ビーム・ガン×2(47話)ビーム・サーベル×4 ビーム・ライフル(ハンドガン併用)
メガビーム・シールド(42話)
ガンイージ
全長: 14.9m 本体重量: 7.6t 全備重量: 18.6t
出力: 4820Kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: 頭部バルカン×2 ビーム・シールド 肩部2連マルチランチャー
ビーム・ライフル(ハンドガン併用) ビーム・バズーカ ビーム・サーベル
オーバーハングキャノン(バックパック部バルカン×2搭載)
ゾロアット(リガ・ミリティア仕様)
全長: 14.5m 本体重量: 8.2t 全備重量: 19.8t
出力: 5280kw
装甲材質: チタン合金ネオセラミック複合材
武装: 胸部バルカン×2 ビーム・キャノン×2 ビーム・シールド
5連ビーム・ストリングス ビーム・ライフル ビーム・サーベル×2
ガンブラスタ
全長: 14.9m 本体重量: 7.6t 全備重量: 21.3t
出力: 4820Kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: 頭部バルカン×2 ビーム・シールド 肩部2連マルチランチャー
ビーム・ライフル(ハンドガン併用) ビーム・バズーカ ビーム・サーベル
スパイダーネット(45話)
Vダッシュガンダムヘキサ
全長: 15.2mm 本体重量: 9.2t 全備重量: 20.8t
出力: 4970Kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2 オーバーハングキャノン
バックパック部バルカン×2 ビーム・サーベル(ビーム・トライデント兼用)×4
ビーム・ライフル(ハンドガン併用) ビーム・スマートガン
V2ガンダム
全長: 15.5m 本体重量: 11.5t 全備重量: 15.9t
出力: 7510kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2 ハードポイント×10
ビーム・サーベル×4 ビーム・バズーカ(30話) マルチプルランチャー付きビーム・ライフル(ハンドガン併用)
メガビーム・ライフル メガビーム・シールド 投網型機雷(47話)
V2バスターガンダム
15.5m 本体重量: 13.8t 全備重量: 19.9t
出力: 7510kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2 ハードポイント×8 メガビーム・キャノン
スプレービーム・ポッド マイクロミサイルポッド×6ビーム・サーベル×4 メガビーム・ライフル(48話)
マルチプルランチャー付きビーム・ライフル(ハンドガン併用) メガビーム・シールド(48話)
V2アサルトガンダム
全長: 15.5m 本体重量: 12.3t 全備重量: 19.1t
出力: 7510kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2 ヴェスバー×2
Iフィールド発生器×2 マイクロミサイルポッド×6(49話) ハードポイント×10
ビーム・サーベル×4 メガビーム・ライフル メガビーム・シールド
V2アサルトバスターガンダム
全長: 15.5m 本体重量: 14.6t 全備重量: 23.1t
出力: 7510kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2 ヴェスバー×2 メガビーム・キャノン
スプレービーム・ポッド Iフィールド発生器 マイクロミサイルポッド×6 メガビーム・シールド
ビーム・サーベル×4 メガビーム・ライフル
ageとくね。
364 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 00:32:24 ID:GPyIW5d8
良いノー
空中戦はゆっくりでも良いから宇宙戦と地上戦はスピーディーにして欲しいな
ブーツアタックとかのパージ系の行動をシステムに取り入れるとして
使用条件、何かあったほうがいいだろうか?
それとも使用後の機能低下によるリスクだけで十分だろうか。
IDがウッソなんで記念カキコ
>>366 今までに全くない要素だから難しい所だけど、
MS形態じゃ無くなるのはかなりのマイナスだから
条件無しでもいい様な気がする。
ミッション内容
ドッゴーラの破壊
勝利条件
ドッゴーラの破壊
敗北条件
味方戦力0又は時間切れ
ネズミな私らにはドッゴーラは撃破不可能
371 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 09:22:10 ID:hT31cPQR
ミッション内容
モトラッド艦隊再発進までの時間稼ぎ
勝利条件
規定時間経過
敗北条件
自機の撃破
特殊条件
現地のMAドッゴーラで出撃
戦闘行為、ウッソのテーマ
次回参戦する時はOP曲じゃなくて原作BGMにしてくれ
こっちのほうが雰囲気が出てる
>>特殊条件
えええええっ!?
確かに今までのシリーズであったパターンだけど
よりによってドッゴーラですか指令官殿?
サイコガンダムより速いの?ドッゴーラって
375 :
それも名無しだ:2005/08/08(月) 10:42:54 ID:dLxxchZf
これのエンジン使えばよくね?
376 :
それも名無しだ:2005/08/08(月) 10:44:24 ID:dLxxchZf
戦士達の軌跡はコロ落ち並に隠れた名作だからなぁ、頭も使うし戦闘のテクニックもいるから結構良いかも
でもVSシリーズは格ゲーだからな
ってビグロみたいにビュンビュン動いても的がかなりデカイと思うけどね
ドッゴーラかわいいよドッゴーラ
ドッゴーラ長いよドッゴーラ
…はともかく、ふと思ったんだがこのゲーム(仮)、
シャクティの出番なくね?パイロットはもちろん
オペレーターになることもないし。
まあ唯一考えられるのは
ラストステージで
AHから声が聞こえてくるっていう
演出ぐらいか…?
ウッソが格闘攻撃を行う時は
「猫の目か狐目なんかーっ!」
かなあ、やっぱり。
>>382 地上ステージで狂ったように穴掘ってます
>>383 しかし相手が鹵獲機だった場合…
格闘は無難に「お前たちなんかー(棒読み)」でしょうか
ところでこのスレに人は何人いるのでしょうね
ノ
382とか383は私です。今DVDBOXでV見直してるんで
セリフネタとかでまだまだ張り付くつもりです。
ノ
263で攻略サイトもどき晒したやつです。
肝心のサイトはほぼ放置・・・ってかネタ切れ orz
388 :
名無し:2005/08/13(土) 01:10:13 ID:EM7mukYx
Vガンはハロが大活躍したので、ハロも出して欲しいですね。残像を出したり。
389 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:13:44 ID:0IlTD3VW
ケイトさーん!!!!!
おっぱい舐めたい
その発言でちょっと思った。パイロット選ぶのが
種と同じ形式になったらガンイージやガンブラスターの
パイロット選択画面がとんでもない事に…。
種のアストレイなんか足元にも及ばないぜー!
ホントにケイトさ〜ん!どこ〜?って言いそう。
ま、俺はコニーさん派だが。
ザンスカール側のパイロット、どこらへんまで出せるかね
ガリィやサバトはいてほしいものだ。声優も山崎たくみと子安だし。
脇も良いの揃ってるからねえ、
沢山欲しいとこだねえ。
○レギュラー 出演確実
クロノクル カテジナ ファラ ピピニーデン ルペ・シノ ドゥカー・イク ワタリー
○準レギュラー 複数話登場orゲストメカ搭乗 出演は堅い
ガリィ サバト レンダ メッチェ デプレ ブロッホ クワン・リー
○ゲストキャラ そのキャラ中心の話があった
ゴッドワルド マチス・ワーカー キスハール カリンガ
○誰それ?レベル
リー・ロン カズー・ミウラ キッサロリア
ニコライ パトリック ズブロク・シモネフ
アジス・バギ ゴズ・バール トッリ・アーエス
シシリー・フィッツィーネ キル・タンドン などなど
あと、リガミリティア側だけど、ミズホ・ミネガンにも愛の手を
第二シュラク隊のメルクリンを忘れるな!
・・・と言っても無理か・・・。顔出てないもんな・・・・・・・。
395 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 13:50:57 ID:ftJ3It5H
カガチって年代と年齢からして木星帝国に関係あるんだろーか?
一応、木星帰りとなっとるが
>>395 後付の新設定こない限り関係ないんじゃね?
作品が作られた年代的にVガンの後に黒本だから
397 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 15:10:12 ID:ftJ3It5H
ザンスカールのローラー型サポートメカ
木星のに似てるが・・・
バイク型はイク少佐の発案になってるが
サポートメカの方はカガチが木星帝国から・・・
けっこう両国のMSは共通点おおいような気もするが
そこんとこ意識して黒本を作ったんだろ
木星系の技術とイクの趣味がうまくマッチしたんじゃない?
2プレイヤーと仲良くツインラッドに乗りたい
393
タイヤに踏まれた人か。
403 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 19:49:47 ID:rwg0/8yA
エゥーゴ&ロンドベル VS アクシズ&ネオジオン
400 νガンダム サザビー αジール
375 キュベレイ キュベレイmk-U クインマンサ
フルアーマーZZガンダム サイコガンダムmk-U
350 ゲーマルク ドーベンウルフ Zガンダム ヤクトドーガ
310 リゲルグ ザクV 百式
300 量産型キュベレイ バウ
295 ガズアル ガズエル ガンダムmk-U
270 ジャムルフィン ハンマハンマ Rジャジャ リガズィ
250 ドライセン シュツルムディアス メガライダー ジェガン
225 ガゾウム ガルスJ ジムV ギラドーガ
200 ガザD ズサ アイザック ドワッジ
195 ガザC カプール
170 デザートザク ジムU ホビーハイザック
150 ザクマリナー
145 キャトル ゲゼ
100 プチ・モビルスーツ
プチモビ四体と400勢はさすがに釣り合わない気ガス。
405 :
それも名無しだ:2005/08/21(日) 13:10:35 ID:yfgfZHWd
連ザやってきた。素直に面白いと思った。
ゲームスピードが上がったのと、同時に使える武器が増えたのもプラス要素だと思う。
Vも内蔵武器が豊富な機体多いし、結構Vガン向きのシステムじゃなかろうか。
シールドガードも、ビームシールドだったら絵的にもっとかっこよくなる気がする。
チャージショットは良いシステムだと思った
バスターとかアクション系だと全武器再現されないことあるからな…
バーザムなんて知らない
隠しでザイン・スパインが欲しいね
唯一のファンネル搭載機だし
ザンスパインだね
VSシリーズは原作映像準拠だから無いっしょ。
ファンネルが無いのもVの味と思ってるんで
正直な話いらないなあ。
そういやVって唯一MSVシリーズ無いよな
劇場作品のCCAですらあったのに…
実はちょこっとあったりする。
うむ。ジャベリンとか。
ドゥカー・イクにもだえるスレはここですか?
414 :
それも名無しだ:2005/08/23(火) 00:02:22 ID:e5vaaDP9
ファンネルは無くともオールレンジ攻撃はある
コンティオのショットクローとかゲンガオゾのバックパックとか
それで十分じゃないか
サーチ変更時のウッソセリフ
「どこから来るんだ?」
普通過ぎるか。
つーか話に夢中になって使える台詞を探す事とか
すっかり忘れてるよ俺。
おちんちん
は入れようぜ!
この作品ならハロ出せるよな
パイロットとしても、オペレーターとしても
>>416 「この敵、どこから撃ってるの?」
こんな台詞言ってたイメージが
>>419 言ってました言ってました、
スクイード1との艦隊戦前の戦闘で不慣れなウッソが
いきなりの攻撃でそう言ってましたね。
>>418 今ちょうど24話の首都攻防見てますがハロ大活躍ですしね。
今後の話でも操縦するしいけるでしょう。
問題は口調をどっちにするか…位かな?
ドゥカー・イク 敵機撃破
「これがガッタール隊の威力だ!」
ワタリーとかガリィとか、サブキャラのほうがいい感じの台詞が多い気がするぞ
今海でドッゴーラと戦ってるとこ観てるけどさ
ドッゴーラってサーチするとこが20個位ありそうじゃね?
頭、胴体×20、尻尾って感じに。
他のタイヤのMSをロックする時は、ひたすらサーチボタン連打→タイヤとカテジナUzeeeeeeee
確かにウザスw
まあ適当に撃っても当たりそうな気ガス。
俺はちょうどサンドージュ戦なんだが
こいつも横移動とか早そうでUZEEEEEEEEEな悪寒。
単機なだけましか。あっ学徒兵のシャイターンがいた。
age
ビームシールド構えながら、飛んだりライフル撃ったりしたいなあ・・・
連ザ仕様のシールドガードじゃできないもんなあ
前から思ってたのが
「ブースターとビームシールドが共有ゲージ」
ってどうだろうか。これなら↑の願いもかなう。
初代〜Zまでと種の中間の盾システムになるかな。
ただしシールドステップ待ち厨大量発生も危惧されるので
シールドは長く張れないように消費大で。
なるほど
でも
>>425みたいなことをやるには現行のレバー↑↓じゃ無理だから
新しくシールドボタン増やす必要があるな
ブーストでジャンプした後ビームシールド展開でバイアランの浮遊状態とかは?
>>427 いや、例のコマンドをシールド展開コマンドに。
ボタンを増やすのだけはやめた方がいい。
今の種スレでもたまにでる話題の様ですが
格ゲーならともかくアクションで5ボタンは障害になるとおもいます。
更に簡単過ぎるとこれも待ちを誘発します。
どちらにせよ難しい問題ですが…。
カテジナの台詞に
「ピーシャカと動き回って!」
は必須ですな。やっぱロックオン時かな?
むう、たしかに
ならば、[↓↑]の[↑]入れっぱなしで展開状態維持・・・
って、これでは展開しながらの移動は無理か。レバー使えないわけだから
ゲームバランス考えると、
>>425みたいなのは諦めるしかないかもね
すげぇここ本気で考えてる。
こんなにV好きがいて嬉しい限りだ。
でもバンダイはそう易々と作ってくれないだろうな…
ああクソッ、女子供受けばっか狙いやがって…
耐えるんだ、Vガン好きは我慢強くあらねばならんのだ。
種が出たならそれはそれでポジティブに考え、どう転用するか思案する。
それが無理なら種を踏み台にしてやるくらいの気持ちを持て。
(ガイアも真っ青だ)
PS2版連ザにインパルス参戦確定、でも種死が出るのはまだまだ先のはず。
しかしZ以降のZZ・逆シャアはファンネルピュンピュンなマンネリ作品になる。
ならVしかないじゃないか!
今
>>433がいいこと言った!
…俺は本気でそう考えとりますが。
画面上をなんかちっちゃいのがピュンピュン飛びまくりはマジでどうかと思う。
そういやZで四人オールキュベってやった事無いな。
今俺は試せないので誰かやってみて感想希望。
種にインパルスが出るってのは種死は出ないんじゃないかな?
ZZのときみたくさ。
はぁ〜マジでVやF91で出してくれ
Vのシールドはブリッツのミラコロみたいにするといいんじゃないか?
ああ、それは思いつかなかった。アリかもね。
このシリーズはTV版に準拠しつつ対戦バランス重視だから
それでイケるなら今までの盾の使い方にこだわらずにやれるかも。
作るのかなり難しそうだからなぁ、マップも相当広くしなきゃ感じ出ないだろうし。
PS3に期待するか。
Vはいいなぁ、名台詞の宝庫だ。「遅かったなぁ!」なんて今じゃ口癖だし。
>>214みたいな展開がマジで欲しいな、冗談抜きで涙が出るだろうなぁ。
じ〜ん…
こんな良スレがあったなんて…どいつもこいつも種だシンだって…
まぁあの半島アニメにも劣るクズのおかげでなんとなく日が差してきた
感はあるな。各作品の再評価のきっかけになってるから、ちったぁ役に
立ってるってことか。
早くカテジナさんに誤射して怒鳴られたいもんだぜハァハァ
441 :
それも名無しだ:2005/09/03(土) 22:20:49 ID:JYt0lPMQ
もしかしてこのスレ、人増えてきた?
戦闘BGMはSTAND UP TO THE VICTORYよりDON'T STOP CARRY ONがいい。あの曲は地味に名曲かと
まあ両方出るに越したこたないが
他に戦闘BGMになりそうなの
戦闘行為
重い大気の底を這う
眠らないで…狂気の使者は我にくる
アドレナリン・ハイ
Vガンダム
空域に、鷹よ舞え
夏に春の祭典を!もいいな
Gジェネでも敵キャラのBGMとして使われてる曲
いくつもの愛をかさねても重要だろ
涙で戦闘が出来なくなってしまいます!!
稼動時期が冬だとさらに訳も無く悲(ry
446にさらに追加で不思議と特攻を促す効果も。
ともあれ数々の重厚な曲がBGMだから緊張感増大間違い無しだな。
お前らカプ社員だったらテラウレシス
★宇宙世紀スペシャル(仮)★ 来春稼動予定 ※最大8人対戦
400 νガンダム サザビー αジール F91(隠し)
375 キュベレイ キュベレイmk-U クインマンサ ジ・O
フルアーマーZZガンダム サイコガンダムmk-U
350 ゲーマルク ドーベンウルフ Zガンダム ヤクトドーガ
バウンドドッグ
325 リゲルグ サイコガンダム Zザク(隠し)
310 シャア専用ゲルググ ザクV 百式 ガンダム
ガブスレイ
300 量産型キュベレイ バウ パラスアテネ ジオング ビグザム
295 ガズアル ガズエル ガンダムmk-U ハンブラビ Sガンダム
270 ジャムルフィン ハンマハンマ Rジャジャ リガズィ
ギャプラン アッシマー メッサーラ
250 ドライセン シュツルムディアス メガライダー ジェガン
リックディアス(赤) ディジェ バイアラン
225 ガゾウム ジムV ギラドーガ 陸戦ガンダム シャア専用ズゴッグ
マラサイ ボリノークサマーン ドワッジ ギャン ゲルググ
リックディアス(黒) ガンキャノン
200 ガザD ズサ アイザック ドム ガルバルディベータ ネモ
ガルスJ バーザム
195 ガザC カプール ハイザック ゾック ゴッグ ズゴッグ グフ
メタス ガンタンク
170 デザートザク ジムU ホビーハイザック
160 ジム シャア専用ザク
150 ザクマリナー ザク 旧ザク アッガイ
145 キャトル ゲゼ 陸戦ジム
100 ボール
30 プチ・モビルスーツ
Vガンの劇場版が出来たらセカンドVを使えるかも
スタンダッ!
あげとく
保守だ
456 :
それも名無しだ:2005/09/08(木) 20:44:56 ID:MB4J8XhM
まずい、何か話題はないのか
457 :
それも名無しだ:2005/09/08(木) 22:46:15 ID:K5hBqajA
カミーユ「お前みたいなのがいるから戦争が終わらないんだ!」
キンケドゥ「俺はキンケドゥ!
キンケドゥ・ナウだ!」
ギンガナム「月光蝶である!」
ガロード「俺神様信じる!」
うおおっ!?油断してるとすぐに過疎るな!?ネタ投下よろしいか?
ウッソを相手にした時のカテジナのセリフは山ほどあるな。
ウッソは叫んでばかりだがカテジナは何かしら吐き捨てるし。
今33話見てるけど可愛くないのよだの子供のくせに重苦しいだの
何か言わんと気が済まない感じ。表情も恐くなってきたし。
ゲーム内でもセリフは多くなりそう。
しかし逆に主要キャラクターには汎用性の高い台詞が意外と少ない気がする
サブキャラのほうが印象に残ってなおかつ使い勝手の良い台詞が多い
ワタリー・ギラのキャラ決定時には、これ言ってほしい
「ガンダム!呪われた名前は地獄に落ちろ!」
460 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:28:13 ID:APdeqzm1
ここ数日でひどい過疎っぷりに・・・
このスレの火は消すわけにはいかない
と言うわけで議題
『他作品とのコラボレーションはすべきか否か』
ありきたりな答えですがF91とならまあOKかな。
他は噛み合わないでしょう。他の皆様はどうでしょう?
クロボンと言うと嫌がられますか?
クロボン、F91とならセットにしてもいいかもね。
「After U.C.0100」みたいな感じで。
ついでにガイア・ギ(ry
映像作品オンリーがやっぱいいかな…。
黒本リアル等身がゲームで動いているのは想像できんな
種の格闘システムなら、武装の多さも再現できそうだな。
F91参戦って・・・
ラフレシアに勝てるのか?
Zの次はZZ、その次は逆シャア、その次はF91+黒本、そしてV、G、W、X、∀・・・そうやって続編が発表されていく。
そう思ってた時期が、僕にもありました。
バンダイみたいな金の亡者には目先の利益しか考え無い
逆シャアかGとW辺りでこのシリーズから引くかも
だからオールスターに期待するのだ!
オールスターなんかじゃ、ジャバコの出演は絶望的じゃないか!
そうだそうだ!俺達はなあ、バンダイの考えそうな事もわかった上で
ここまで真剣に話し合ってんだ!今更言わんでもよろしい!
俺はV一本で行ってほしいなあ
ところで
>>199のその後が気になる今日この頃
473 :
199:2005/09/14(水) 00:31:44 ID:Frg94Jym
映像データがなかなか落とせ無くて手持ちのが一部でいう最初と最後辺りの映像データしか無いのが現状
5話までの話とラストシーンは出来てる
と言っても文字の挿入とか画像の修正とか音合わせでまだまだ先になる
入れるかどうか分からんが、新作画も上描き位で見られる物であれば足してみたい
エンドロールが過酷・・・
474 :
199:2005/09/14(水) 00:33:20 ID:Frg94Jym
後、自分の事で忙しいのでMADは趣味として考えてるから年内には無理
著作権とかやはりヤバいか
すげえ・・・そこまで本格的だったとは。
いや、急かしたわけじゃありません。のんびりとやってください。
我々のVガンへの情熱は、決して冷めることはありませんから・・・
確かに著作権はかなりヤヴァいかもね・・
477 :
199:2005/09/15(木) 00:18:56 ID:RpGOEIMy
最悪の場合仲間内でしか見る事出来ないかもしれない
478 :
それも名無しだ:2005/09/15(木) 15:48:13 ID:jPXJptwh
480 :
199:2005/09/15(木) 22:01:06 ID:RpGOEIMy
MXか
いっそサンラ伊豆に許可を取るとか
御大が新作OVAの後辺りにVガンを原理的にリメイクするとか言って無かった?
そしたら動きまくるセカンドVが見れるのか(´∀`*)
サンライズは金にならないと許可してくれないかも
サンライズもそうだが、御大にだまってガンダム関係やると御大は禿しく怒るらしいからな。
そっちにも許可を取らなきゃならんかもしれん。
もうp2pで良かろう
何らかの形で流して欲しい
MXには沢山MADが流れてるし
そろそろこのスレのバックアップ取っとくか・・・・
なんでバックアップ取るの?
落とさせはせん!希望を持て!意地でも保守させるぞ!
ネタが切れたわけではない、敢えて小出しにしているだけだ。
俺達が諦めたら本当に終わりだ!
>>488 MADネタで少しスレ違いになってきてるから貴重なネタ提供してくれ
490 :
それも名無しだ:2005/09/20(火) 10:37:48 ID:5cyPe5vc
とりあえず
>>263が頑張ってるので、支援してやりたいとこだ
>>461F91と一緒にして宇宙世紀モードやったら面白そう
連邦強化ルートとかシーブックリガミリティア協定ルートとか…
UC153年5月…ザンスカール帝国と地球連邦の間に休戦協定が結ばれた…
弱体化した連邦はこれより歴史から姿を潜める事となる…
しかし…連邦の弱体化を止める方法は無かったのだろうか?
今、歴史をさかのぼり…新たな可能性を発見せよ…
【連邦、リガミリティア ビルギットルートが出現しました】
みたいな
うーん、正直宇宙世紀モードとかもうやりたくないな
何回同じコトやらせるんだと
ストーリー通りに本編オリジナルのミッションをする事が出来るとか
494 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 20:23:53 ID:nsiL9DYI
どのみちカテジナさんに非難されるルートですな。
でもオリジナルストーリーモードは欲しいな。
テレビの冗長な面は排せばテンポよく纏まるかも
>>493 カテジナやオデロ・トマーシュなんかはMS操縦訓練から始まるんだな
バグレ隊時代のユカさんとか
操作が複雑になってしまうのならそれの練習を兼ねて訓練ミッションとかあれば良いよな
戦闘ミッション以外で宇宙ゴミの除去とか搬入とかのミッションで操作を上手くしてみせるのも良いかも
497 :
それも名無しだ:2005/09/23(金) 23:53:56 ID:a0Umx1wF
話題振り。
「無重力ステージの是非について」
ドッゴーラと戦えるなら、アリかもれない。
>>497 欲しい。なんだかんだ言って種に無かったのは不満だった。
・・・なんでなんだろうな〜種嫌いなんだけど、やっちゃうんだよな〜
そんなわけで、個人的に種の良かった点、悪かった点。
良かった点
溜め撃ち、ステージの広さ、意外と格闘の爽快感
悪かった点
全体的にバランスが悪い、入力盾、種だという事
その他
BDはVに向いてるのか?
コンビネーションor種割れどっちがいいのか?
何か良くわからなくなってしまった・・・
駄文ごめんなさい
リガ・ミリティアVSザンスカールでてくれ〜
>>499・・・なんでなんだろうな〜種嫌いなんだけど、やっちゃうんだよな〜
それはおそらく、ゲームには嫁補正がないからでしょう
>>497 改善の余地はありありだが、やはり無重力ステージは欲しい
逆にVで陸地あり宇宙なんて、月面ネオカタルヘナくらいしかないよな
無理すればコロニー港ブロックとか、エンジェルハイロウ内部もいけるかもしれないけど
アケードモードで一人でプレイした時のラストステージはエンジェルハイロウ内部でリガミリティア側の場合カテ公とガチンコ、ザンスカール側の場合ウッソとガチンコとかどうだろ?
無重力(宇宙空間)ステージはガンダム作品であるいじょう切り離せないよな
宇宙空間がなくても成り立つのはG、08小隊くらいだろうし
PS2のめぐりあい宇宙の宇宙空間は動きやすくて好きだったな
連ザの気に入らない点として、地上用MSが平気で宇宙ステージで動き回ってるってのがあるんだよな
ましてビームローターの存在を考えると、旧作のような地上用/宇宙用2機選択方式のほうがしっくりきそうだ
>>502 Gは終盤、08は序盤が宇宙だぞ。
>>503 原作で地上用/宇宙用の乗り換えやってんのムウくらいだからな。
カガリやアンディは別の理由だし。
>>502 ブーストダッシュのシステムも、なんかの家庭用ゲームからの流用なんだっけ?
連ジシリーズよりめぐりあいの続編で逆シャア出して欲しい
Gガンの3D格ゲーとかも面白そう
業界初!ウッソを操ってカテジナを隠し撮りするストーカーゲーム。
>>506 よりによってここでそんなこといわんでくれ
509 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 01:04:13 ID:ZZ+Hsy9u
あげるぐ
今日、イクの昇天で不覚にも泣いてしまった
そんな俺は色キチのオデロをバイクで踏み潰してやりたい
>イクの昇天
もしVガンのゲーム出たらメニューの音楽はSTAND UP TO THE VICTORYの前奏だな、Zの時みたいに
>>512 WINNERS FOREVERの前奏でもいいな
WINNERS FOREVERもいいよなぁ
あえてOPに
今気づいたけど、ここって「家庭用」ロボゲー板だったのな
517 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 19:13:50 ID:7ACiJBbC
ええい、落ちるな!
機動新世紀ガンダムX
フリーデンVSそれ以外
機動武闘伝Gガンダム
ガンダムファイト!
とかはやんないのかな
Gガンはスーファミとプレステで格闘ゲーがあったが
Xは単体でゲーム化はされなかったな
スーファミとプレステの転換期でもあったし
Xはサブタイに無理して、○○VS○○と付けずに
実際の番組中のサブタイから選んだ方がいい気がするな
「機動新世紀ガンダムX 月はいつもそこにある」とかそんな感じ
「フリーデン発進せよ!」なんてベタなサブタイもあるが。
連ジでパイロット名を「クロノクル・アシャー」にしてやってみた
むなしいだけだった
>>520 一緒に泣いてやる
そういえば、連ザに習って同キャラでも
ウッソ:私服/パイロットスーツ
クロノクル:イエロージャケット/軍服/黒パイロットスーツ(最終決戦仕様)
みたいなことができるなあと思った
ようし、それならカテジナさんも髪を上げた状態と、ロングの状態の2種類だ!
ウッソ(全裸)も!!
エリシャさんの特別台詞つきで
全裸ウッソといえばルペ・シノさんでしょう?
V2ABは射撃兵器が弾切れしたらどんどん兵器が外れてって、最後はバルカンとビームサーベルだけになるとか
527 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 08:26:19 ID:A5uyGZx+
ゴトラたんのビームトサカを食らいたい
529 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 10:57:59 ID:0asr9Kg8
Vはコンビネーションシステムの方がイインジャマイカ?ちゃんと連携とってたし
強襲「ガンダム!! 最大パワー!!」
復活「敵パイロットのプレッシャーなどぉぉ」
機動「荒んだ心に兵器は危険なんです」 ちょっと変か?
V字斬V字斬
それ黒歴史だから。
アビゴルは攻撃が当てにくそうだ。
あのヘンテコなビームカッターとか。
>>532 唯一の射撃武器のビームキャノンも
場所が頭頂部だけにMS形態での移動撃ちはまず無理だろうね。
バリバリの格闘機体になる予感。
(なぜかビーム刃が飛んでく)ビームカッターは射撃扱いのBD格闘か?
ビームサイズだっけ、あの鎌みたいなヤツ、
アレ使っての格闘はリーチ、威力ともに強そうだ。
あと、プラズマネットリーダー。
ビームネットリーダーだっけ?
弾とかビームのスピードは今までの感じで良いのかな?
>>534 ビームネット発生器。
ギャンのハイドボンブみたいな設置トラップ系攻撃になるかと。
>>535 そこら辺はゲームスピード全般に関わってくる問題だからな。
個人的には連ザ程度が適切だと思う。
覚醒は三つもいらん
ひとつでいい
つうか本当に出してほしい。
一回だけでいいからVガンダムのゲームがやりたいよぉ
スパロボαだとv2の光の翼で撃墜数150機越えました。
劇中では武器破壊の描写が度々あったから、何とかそれをシステムに組み込めないかね?
ビクトリーのライフル破壊→射撃がビームピストルに
みたいな。
妄想乙
この板から妄想を取ったら何も残らない
つーかスレそのものが欠片も残さず消えちまうよ
清春ってVガン好きなの?
>>545 黒夢の人だっけ?
なんかそれらしい発言でもあったのかい?
548 :
545:2005/10/15(土) 09:48:36 ID:tvjvMBf0
清春がV大好きって話をダチから聞いた
549 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:18:29 ID:4i6Nd/40
ビジュ系、耽美系、刹那系には受けがいいかもねえ>vガンとかエヴァとか
vガンはウッソがちょっと口喧しいガキな所や全体的に冗長つうか要らんエピ
もあったりするけど、やっぱ面白いし、宇宙世紀始末紀としても単体で見ても
1話からラストまでは感慨深いものがある。
音楽も千住明は最高だし、主題歌、挿入歌、イメージソングも文句なし。
特に「いつかまた生まれた時のために」は名曲です。
あー、カテジナルートでvガンストーリーモードやりてえなあ。
550 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:56:57 ID:bXMQm7ve
ウッソがカテジナを狙っている時に覚醒すると「そんなのおかしいですよ!カテジナさん!」って言うのかな
ていうか覚醒っているのかな?
以前出てたパージシステムのことを考えると、覚醒は省くべきなのかもね
でも、どこもパージできない機体も多いしなあ・・・
パージ出来ない機体のコスト減らすとか
ΖとかSEEDのは最後まで2勢力(自軍と敵軍)なの?
エゥーゴとティターンズとネオジオンで戦ったりはしないの?
>>554 機体の数が合計4体から6体になるってことだよね?
それやるとバランスが崩れるような気が…。
556 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 21:49:57 ID:MwsomKz8
ゼータなんかは乱戦を表現できれば、それに越した事はないね。
Vだとそれほど集団先頭を描写する必要はなさそう。
敵機(ザンスカール)は集団で登場するけど。
Vガン愛されてるね。種もいつかこんな風に愛される日が来るのかな…
ってくるわけないか。
>>557 ガンダムは基本的に次の作品が出ると再評価される(禿は別)
例:X
放映時→叩かれまくり(NT否定)。主人公、女女うるせぇよw
今→ああいう考えもありだな。主人公も自らを貫いた性格だし
種死もいつか・・・さ。
つまり種死の次回作はもっと(ry
種じゃなくてF91TV化か閃ハサ劇場化かVガンのリメイクが出て欲しい
>>557 最近連ザの影響か種アンチも減ったし種も人気出るんじゃない?
まあ作品の是非は他でやってもらいたいが、
連ザのBDは採用してほしい
Vの超高速戦闘を再現してほしい。
どうせならオラタンくらいにしてほしいな。
連ザのゲームスピードとBDのシステムがあれば、宙域戦も大きな仕様変更なく改善できたんじゃなかろうか。
何で無重力なくしちゃったのかなあ・・・
Zで不評だったから。対戦でほとんど使われないから。
>>541 PSの逆シャアみたいに頭や足などにロックできるのもいいと思う。
>>566 あのゲームではそりゃ無理だろ
ゲージMAX状態からボタン入力で任意発動できる攻撃型パージと
耐久値ゼロになると自動発動する防御型パージ(復活みたいなの)
てのはどうだ?
母さんです・・・・・・・・
ここで書く事でもないし、ホントに今更だけど
ウッソが言う程、カテジナっておかしいか?
子供に戦争やらせるリガミリティアの老人達に違和感を感じてるし、
彼女自身は一応、ウーィッグの雑貨屋の唯のティーンの少女だったんだよね。
クロノクルに付いていったのも当初はリガミリティアからの決別だろうし、
まだクロノクルといた方が戦争前の日常に近いって消去法的感覚かと思う。
(落ちた拳銃、拾おうとはしたんだよね)
まあ、その後はマリア主義に感化されたのかもしれないし、強化を施されたのかもしれないし
もっと言えば、自分の男という巣を見つけたのが大きいのだろうけど
10代の少女の判断としてはしょうがないんじゃない?
同様の擁護をシャクティにもしたいんだけど。
シャクティもリガミリティアと言うか、戦争に関わる事自体が嫌だったし
ポイントカサレリアに何度も帰宅する事を願っていた訳だけど、ウッソは何だかんだで
リガミリティアに留まる以上、流石に1人で帰る事も出来ずなまま、どちらかと言えば
巻込み型よりは巻込まれ型だと思うけど。
すいません。酔ってます。まあゲーム化頼む。SFC版のアクションじゃ
あんまりだ。
是非とも旧シャア板のVスレへどうぞ
Vスレ住人はあなたのような煽り無しに真摯に語ってくれる人をお待ちしております
>>570お前は優しいな
Vは艦隊戦が燃えるから戦艦を何機も配置出来る広いステージ作ったり、戦艦操作出来たり。
シュミレーションみたいに艦隊の指揮を取ったりとか出来るようにして欲しい
アクションだけにこだわらず、そういう色んな要素を入れて欲しい。
アーケード版では無理だろうか製品版で
>>596 それはあくまでも上から見た場合の話だろ
ウッソの側からしたらあこがれのお姉さんが何の前触れもなくいきなりMSパイロットになって襲ってきたらやっぱりおかしいし、理不尽だよ
Vガンダムという世界自体がおかしいから人がおかしくなるんだ
574 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 23:50:41 ID:24gtgjgK
誰よりも楽しみなのはオレだ!
なんせチェコまでカサレリアを探しに行ったからな。
え、チェコ?ドイツじゃないの?
って思った人。
小説にのっていたカサレリアの位置から察するに(D.Dの南方)現実にはチェコのブルフラウ゛ィ国定公園の辺りでした。
ブルフラウ゛ィの町には合気道の道場がありました。
どうだ!強者求む!
連邦 vs クロスボーンバンガード
やっぱり、F91とデナン・ゾンでしょ。
クロスボーンVS木星帝国
最終面はディビニダトが大量に
578 :
それも名無しだ:2005/10/21(金) 20:28:57 ID:SNc1GaNc
ドイツに研修会に行った時、ドレスデンの地名にちょいとニヤリとしたぞ。
考えると確かにVSシリーズにこだわる必要はないんだよね。
アクションに多くの可能性を秘めてるVの設定だけど、ゲームとして詰まらなくなるならアクションじゃ無くても良い。
579 :
それも名無しだ:2005/10/21(金) 21:16:26 ID:rbCDKS/6
Vなら一人称のシューティングでもいいよね
ロング・レンジ・アダプタ(射撃照準用デバイス)で命中率 望遠距離が飛躍的にあがるとか
>>578 争うつもりはないが
俺はあくまでVSシリーズでVガンがやりたい
PS2でVガンの雄姿が見れるならなんでもいいよ
スパロボだろうがACEだろうが・・・・
でも出来ることならやっぱりVSシリーズで出して欲しい
EDは「いくつもの愛をかさねて」がいいな。連ジのEDみたいな3Dでキャラ作って
引き裂かれた 愛が それっきりおしまいになると思わず〜
「人がいらっしゃるのですか?」「はい? 何の御用でしょう?」
「ワッパのオートコンパスが壊れてしまって、方向が分かりません。ウーウィッグはどちらでしょう?」
「あ、ここからもう少し南ですけど、うちにコンパスのスペアがあるので、差し上げます。」
「教えてくださるだけでいいんです、お金はありませんから・・・」
「目も不自由なようだし、いいんですよ。すぐ持ってきます。」
「コンニチハ!」「こんにちは。お名前、何ていうんです?」
「カルル!」「カルル?いい名前だ・・・」
「カルルマン!」
So,like a ・・・・・I,I,
melting into the image of GALAXY with you〜
「雪・・・?」
「メモリーはいつも使っているものですから、間違いなくウーウィッグに行けますよ」
「どうなさいました?」「いえね、冬が来ると訳も無く悲しくなりません?」
「そうですね」「ありがとう、お嬢さん」
「・・・・・」「ハロ・・・」
「シャクティ、誰だったの?」
「道に迷った旅人よ。」
「僕、マルチナさんとエリシャさんを送っていきます」「気をつけてね。」
「今度、いい卵を持ってきます」「頼むわ。」
「ん?シャクティ、手が氷の様だよ。」「川で洗い物してたから・・・」
「そう?・・・そりゃ!」
いくつもの愛かさねあわせて
果てることないスペースライツに
So,like a ・・・・・I,I,
melting into the image of GALAXY with you
で、パンしてVとV2のカット。
だからよ。カテジナモードはやっぱ必須だって。
プレステ版のゼータをやった時、ゲーム性には駄目な点も多くあったが、ムービーとかデモが綺麗だったの覚えるなあ。
ラストのカミーユの自我喪失からメタスとMark、主のいない大破した百式まで再現したのは凄かった。
VSシリーズで地上を走るアドラステアを撃ってみたいな。
>>584 タイヤに触れたらダメージありとかだったら射撃しかないけどな
作戦領域自体がアドラステアを中心に移動していくってのも面白いな。
突っ立ってるとエリアオーバーになるの。
それ結構楽しそうだけどアドラステアに
飛び乗ることが出来れば楽かもしれないな
で、ザンスカール側は必死になってアドラステアに乗ってる
リガミリティアを地面へ突き落とす
Vの特殊格闘がV字斬だったり空格がキックだったらどう?
それとアドラステアのHPってどれくらいだろう?
589 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 19:38:51 ID:TRbg4cub
アドラステアの側面に回って あの砲数に一斉射された場合ヒット確実だね、VSシリーズではよけれんなぁ
ヒント:上空
まあ、そこら辺はゲーム補正でどうにでもなろう
連ザのアークエンジェルとかだって、原作どおりの弾幕は張らないし
アドラステアって下方に弾撃てたっけ?
まぁ、ゲーム内では撃ててもいいけど
しl、下なんかにいたら「母さん」になっちゃうじゃないか
>>593 前にいたらそりゃやばいなw
一応、側面に下方をカバーできる砲台があったっけな〜ってことね
死角無しと
でもそれの撃墜までにタイムオーバーにならないか?
てか何分位で撃墜出来るんだろ?
百式MBLで戦艦落とすシナリオあったけど似たようなのでザンネックキャノン欲しい。
もち超高空から敵を狙う感じで。画面上は雲オンリーみたいな。
598 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:26:49 ID:r9UoMWuP
ダムどっか〜ん とか 八つ手BSを地面に刺すとか地形を利用する戦いができるといいね
マリオブラザーズのBOMBボタンを思い出すな
バイク型戦艦を上空から攻めると 両側面の砲と主砲までよけないといけなくなるな
599 :
それも名無しだ:2005/10/26(水) 00:15:12 ID:rCOayr8z
ドッゴーラのしっぽが全てロックオン対象になったりしたら大変だろうな…。
370bにわたって延々と斬っていかにゃあ…
本体を叩けば良かろう
601 :
それも名無しだ:2005/10/26(水) 16:22:50 ID:DDfC8hgJ
ここで種厨登場
↓
マイクロウェーブの話では敵がみんな
『もれるー』
と言いながら攻めてきます
GCとPS2両方持ってるが、ダムvsΖを両バージョンやってみて一長一短だったので2機種で出してほしいものだ。
GCは基本的に全てにおいてPS2に勝っているが、特殊格闘がCスティック('A`)
PS2は処理落ち連発で勘弁してほしいが、何と言ってもオンライン対戦━━━━(゚∀゚)━━━━!!
もう一度tendernessはどの場面で使おう?
スタッフロールで
スタッフロールは「ひなげしの旅のむこうに」がいいなあ
もう一度〜は普通にステージBGMでいい気もするが
ひなげしだとGvsZ並に鬱で嫌だ
やっぱりいくつもの愛だろ
いくつもの愛は最終面BGMだろ
610 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 17:04:24 ID:Kg46PH+e
思いをふ〜たつ 寄せ〜合〜えば〜
森とう〜みの深さにさ〜えも〜へ
生気〜あふ〜れ〜 鮮や〜かにぃ〜
やはりエンジェルハイロゥ宙域でかかってほしい曲だ。
VS系コスト制採用のネット専用多人数TPSはどうだろう
MAP上に戦艦が存在してこれを落とされたら負け
コスト0〜5割程度のMSが敵味方3〜5機づつで戦いコストが0になっても負け
勝利条件が複数あるため味方との意思疎通と敵の狙いを読むのが主軸だが
高コストなら個人技が求められるようなバランスだとVガンらしさが出ると思う
613 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:55:00 ID:ri6AWcFZ
シールドで面白さが上下するだろうな
Vガンほどの名作が今日まで埋もれているのは何でだ?
Vガンが無ければエヴァはできなかったろうし、羽の生えたロボットなんて生まれなかっただろうに。
アニメ業界に激震が走った作品はエヴァではなくてVガンだと思う。
1.タイヤ&バイク
2.カテジナさん
3.母さんです
4.主人公が量産機
ドラゴンボールの新作ゲームみたいに空中と地上を駆け巡れたら良いよな
それこそ水中戦も可能で
と、言うかマップを今までのシリーズよりもう少し広くして欲しいね
Vガンって、低重力ステージにできそうな戦場があんまりないよね
月面ネオ・カタルヘナと、ちょっと無理してもエンジェルハイロウ内部くらいしか
カイラスギリー表面部
ウッソがカテジナと最後に戦う為に入った円筒の様なもの
アビゴルがウザそう。
621 :
それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:26:31 ID:Qk1ZNKIU
マッキンレーの歌謡大全集 はどこでつかう?
ドッゴーラで巻き付きたい。
ガリクソンはネタ機体
ボタン連打で鉄橋を支えてみたりする
>>624 いいなそれ。一定以上連打出来たら生き残れるIFの方向で。
>>622 いや、それよりも全身がビームそのもの
>>625 めぐりあい宇宙のエースパイロットモードみたいなのは欲しいね
>>614 水爆で例えると
V=起爆用原爆
エ=水素
なんじゃね?
核融合エンジン最強
ビルケナウってちゃんと使えるかな?
つまらない男と見下げ果てた男、いすを尻で磨くだけで終わる男には使えません。
631 :
それも名無しだ:2005/10/30(日) 23:06:57 ID:0sBJ365k
ウッソの父ちゃん最期逃げたよね?
>>631 逃げたよ。
けど伝達ミスかなんかで特攻シーンにオヤジの顔がでたから、
トミーノが描きたかった戦場で戦う息子を置いて逃げる最悪な父親が描けなかったらしい。
>>632 劇場版ではきちんと修正されるんですね!
劇場版はメインアニメーターが逢坂と庵野でボンズとガイナックスが下請けの完全新作画でストーリー・MS等は小説版を基準にするかも
富野の神演出とガイナとボンズの神作画・・・(´Д`*)ハァハァ
635 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 01:50:52 ID:LMLw4X1D
小説版だとシュラク隊はさらに淡々と死に、タシロはセクロスしまくりで
爺たちは特攻せずクロノクルは挟み潰されカテジナは死ぬんだぞ。
家出して事故るクロノクルハァハァ
>>631 ブリッジやばそう→どっか奥の方に退避→ここぞで船動かして特攻
みたいな流れで脳内補完してたんだが単純にハゲとスタッフのミスだったのか…
638 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:30:06 ID:QzK9Jgga
も一つ質問
ミューラ=ミゲルがナナイ=ミゲルの子孫って本当?
639 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:36:06 ID:vME4PN38
おまいらキモイなwでも嫌いじゃないかも
>>638 そういや、旧板で
「ウッソ・エヴィンはシャアの子孫だ!」
って言ってるバカが居たな。苗字が一緒ってだけ。
642 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:50:12 ID:vME4PN38
>>641 最初はそういう設定だったらしいよ。
ただ旧作とのかかわりを無くすためだか何だかで削除したんだとか。
ミゲル姓はその名残。
>>637 俺も俺も!ブリッジが標的になることを見越して、
エンジン(?)なりバーニア部で最後の一噴かしすべく待機していたのかと思ってたよ
実際に放送された内容を「ミスだった」と言ってまで敷いた伏線も
後に続くUCガンダムが無けりゃ全くの無駄に終わってるな
もうすぐこの作品も12年前となるのか・・・・そりゃぁオレモ年取るはずだ。
新機動戦記ガンダムW コロニー連合VS OZ ヤリタス・・
俺、29歳だよ。
650 :
それも名無しだ:2005/11/03(木) 01:43:21 ID:yqQvbmg0
おまいら!
カサレリア!
カサレィリア(無理してなまってみた)!
俺、ウッソ・エヴィンってんだ!ヨロシクな!
18歳でつ、幼稚園児の時に見た首チョンパがトラウマでつ
653 :
それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:46:24 ID:aCb+VDpv
小説版のウッソはやたら頭でっかちで好きだw
遅 か っ た な ぁ ! ! !
だけはガチ。
ちょっとゲームの妄想のほうに話を戻したいんだけど
「覚醒」はどうしたらいいだろう?
「パージアタック」はそれに代わりうる面白い要素だと思うけど、すべての機体に採用できないという難点がある。
かといって覚醒とパージの両方をあわせて採用すると、入力方法などが問題になってくる。
それにVガンは原作中での武器破壊や部位破壊の描写が多く、それを再現する意味でもゼータにおける「復活」のようなものもほしい。
皆の意見が聞きたい
>>655 キャラオケは私の趣味だよ
>>656 覚醒はそのままにして
変形中(ガザCみたいにボタンで確定)の特殊格闘にしてはいかがだろう
命中率は高いがダメージなし
かわりに相手の腕とかを復活と同じ状態にするとか…
強襲と復活の二つにしたら?
いや、「機動」も欲しい。
素早い連携プレーで、敵を翻弄するシーンを再現したい。
本編でも連携プレーの描写が多いし。
>>656 サーチボタン長押しで「パージゲージ」が溜まるようにして
ゲージMAX状態で射撃+ブースト同時押しでパージ発動、というのはどうか?
これなら種方式の覚醒発動とも被らないし、安易な暴発もしなくていいかと。
で、命中時に
>>657の言うような部位破壊効果を持たせるとか。
もっとも、ダメージはあったほうがいいと思うが・・・
連携プレーは多人数ゲームの醍醐味だよな
Vで一番早い機体は何?
マジでコアファイターかカブトガニみたいなモビルアーマー。
663 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 00:59:35 ID:psNW2q0W
連係プレーはシステムに頼るものじゃないと思うがな・・・
ここで言ってもしかたないが、シールドガードのコマンドは
レバー↓+格闘(後格闘)のほうがよかったんじゃなかろうか。
そのほうが直感的に入力できそうな気がする。
>>664 いいと思う
俺はサーチ+ジャンプとか
いっそのこと射撃格闘ジャンプ同時押しとか
(覚醒はこのさいスタート2押し)
とにかく↓↑なんてステップ以上にやりにくいコマンドは勘弁
VSシリーズの良いところは簡単操作でやり込める所だから
格ゲーみたいな複雑な操作は駄目だろうな
考えれば考えるほど、ザンネックはCPU専用にしたほうがいいと思えてきた
高飛び前提の機体なんて・・・
668 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 21:25:42 ID:eSyWdZPJ
ハロを何かの機会に使いたいね
宇宙世紀モードではアイテムを購入する要素を入れて、ハロを購入。
ダミーバルーンより性能のいいダミーとして利用とか。
他にもホワイトアークの援護射撃とかマリアの御加護で覚醒ゲージ長持ちとか…
ごめん チラシの裏にかくよ
>>667 そしてIフィールド持ちシールド持ちだからな
Ex行きの条件だったら悶絶する
なんでVってあまり目立たないの?
面白いのに
・・・・・(T^T
●ハロ
コスト10 HP10
メイン1:シャボン玉ダミー
サブ: 自爆
格闘:ワイヤーアタック
特格1:ワイヤー移動(相手にくっつけて超至近距離まで移動
備考
ワイヤーは弱いが自爆は強烈
シャボンはVガンダムの映像を映し,敵に隙ができる
敵に当たればトリモチ効果でレーダー不能状態になる
>>668-669こんなもんでどうよ
>>672 対戦で使ったらタイムアップ確実ですな。
この要領で 次々 妄想してこうや
>>664 いいとは思うが、格闘ボタンにも射撃が割り当てられてる機体だと不都合が起こりそうだな。
連ザで例えるなら、カラミティでバックステップしながらバズーカ撃とうとしたらありゃガード発動
みたいなことになるかもしれない
>>667 ザンネックがもしアーケードで使えるなら
ゼータで言うところのサイコガンダムみたいなポジションになりそうだ
676 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 00:18:54 ID:6s8xAbMd
Vで格闘ボタンにも射撃が割り当てられそうな機体ってある?
まぁ、この際5つ目のボタンを利用すれば・・・
このスレゲームも出てないのに盛り上がってるなwこれはゲーム化期待したいな
バソダイサソにアンケートだすお
678 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 00:43:57 ID:d6Y8UrVf
>>675 >>ゼータで言うところのサイコガンダムみたいなポジションになりそうだ
スピードガダンチダゼアニキ
679 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:08:11 ID:tNUnj92C
BGMに当然「いくつもの愛重ねて」ヴォーカルつきではいってるよな?あるならやるぜ
最終ステージBGM「いくつもの愛重ねて」背景にリーンホースが…
そして………orz
>>675 いやあ〜、やはり射撃モード的な扱いに…。
ザンネックベース落とされたら一介のMSとゆー事で。
でもゲンガオゾがキュベレイより強い仕様は嫌だな。
やはり最強はリグ…コンティオ。かな
いいじゃんゲンガオゾ厨機体で。
ザンネックの仕様は最大の課題かも知れんな
単純にザンネック以外のMSも飛行能力をアホみたいに高くするだけでいいと思うのだが
・急激な上昇・下降ができない(上昇・落下速度だけで見たらガンタンク以下)
・一定高度以上には上昇できない(「超高空攻撃の下」はCPU戦オンリー)
・水平方向の速度はV2>リグコンティオ=ゲンガオゾ(バックパック付)>ゴトラタン>ザンネック
くらいにすればバランス取れると思うのだが
射撃オンリーの機体:リカール ビルケナウ ギガシィ ドッゴーラ 戦闘バイク甲乙 シャイターン ガリータン
パイロットが混じってるぞw
688 :
686:2005/11/11(金) 21:59:33 ID:uUSpzfj3
ガリータン
メイン:拳銃
サブ:叫び声
特殊移動:ストレッチャー(縛)
覚醒タイプ:アニキ(受)
イベント:ステージ3ゲームオーバーで狼に食われる
>>685 同意だ。
ついでにザンネックじゃなくても、そもそも安易な高飛び戦法自体が通用しないゲームになればいいなあ
と、今日ミサイルジンにいじめられた俺が言ってみる
むしろお互い飛びまくりの方がVっぽくない?
純粋な地上戦のシーンってほとんどないし。
ペギーさんの声の人どうしたの?
692 :
それも名無しだ:2005/11/12(土) 17:16:14 ID:SdO/pFUn
ペギーさんの唇の艶やかなこと…
ウッソの特殊格闘に「盗撮」「おっぱい噛みつき」を希望。
694 :
それも名無しだ:2005/11/12(土) 21:43:54 ID:SdO/pFUn
>>693 www特殊射撃(?)はもう 寝ながらしたかな!?www
バイク戦艦ステージを想像すると
かなり面白そうだなあ今までのシリーズだと
戦艦とかは上空ぐるぐる回ってたまに撃ってくる
ちょっと邪魔な存在でしかないからな
というかガンダムのアクションもの全般かな
ああ、やってみてーなー
バイク戦艦ステージは、市街地戦にして、戦艦が通ったところは更地になるのがいいとおもいます。
連ジのギャロップみたいな行動パターンにすればなんとかなる?
違いは696の更地化と船体前面に攻撃判定で
とりあえずカテジナとクロノクルの掛け合いが見たい。
てかVてパイロットが少ない方か?一軍、十人いなそうな…。
ガリィとかサバトとか最初の方の脇も入れたら結構な数になる
>>697 バイク戦艦はギャロップなんか非じゃないくらいでかい上にMSも小さいから、いっそ何も考えず直進でいいと思われ。
バイク戦艦の表現にスケール感は欠かせないし。
701 :
それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:00:06 ID:KFTH5LqD
側面からの一斉射が(ry
702 :
695:2005/11/15(火) 22:10:33 ID:PdxZYG82
>いっそ直進
そそ、俺もそう思ってた
>>696みたいなのも期待してるが
処理内容とか考えるとデカくなりがちだから
処理落ちもありうるからな峡谷とかの方が
再現するとして現実的と感じる
>>586の言うようなのも
荒野のステージならループで何とかなりそうではある
>>698 ピキューン!
クロ「カテジナ!」
カテ「遅いぞ!!」
V2ですれ違いざまに光の翼とかやりてー
エリア全体がメガ粒子によりあぼーん。
アインラッドがどんな仕様になるのか気になるぜ
仕様1
止まれない
ガンブラスターにオデロ、ゲドラフに鈴無しファラをメインに使う予定
ゲセンで見かけたら援軍たのむ。
>>707 原作に順ずると無敵すぎるもんな、タイヤ
ステップ性能をタンク形態ザウート並みにして、昔の盾みたいに壊れるようにするとか?
711 :
それも名無しだ:2005/11/18(金) 21:19:08 ID:cXaLLGED
ダムどっか〜ん
メッチェはパイロットにいますか?
メッチェはオペレーターだったり
ゲドラフはアインラッドを振り回してぶつける攻撃が欲しい
俺はブロッホかレンダを使うな。
バイク乗りは熱い奴が多そうです。
ブルッケングの疑似オールレンジ攻撃も再現してみたい
サンドージュの腕分離もオールレンジ攻撃になるかね
@ミノフスキー・クラフト:擬似反重力技術。超重量物をも浮遊させる。
Aミノフスキー・ドライブ:@の改良・発展技術。理論上は亜光速域までの加速が可能。
Bビーム・シールド:実体弾・ビーム兵器も防御する無敵の盾。
Cハイ・メガ粒子砲:コロニー・レーザーに匹敵する火力を誇る最強兵器。
Dミノフスキー通信:サイコミュを介して意志を伝達するテレパシー通信。通信速度は光速。
Eルナ・チタニウム合金:通称・ガンダリウム合金。120mmマシンガンの直撃にも耐え、大気圏突入の際の超高温にも平気。
Fミノフスキー・イヨネスコ型核融合炉:ヘリウム3と重水素の核融合反応で発生したエネルギーをほぼ100%電力に変換する。MS(モビル・スーツ)に搭載できるほど小型・高出力。
宇宙世紀(U.C)の世界の技術力は「スター・ウォーズ」に匹敵しています。証明終わり。
誰かまとめてくれ
・新しく導入したいシステム
・参加機体&パイロット
・イベント
2チャンの総意として番台にメールと…
面倒だから俺はイヤ
パイロットを絞るのが難しいな。
リガ・ミリティア
ウッソ・エヴィン
マーベット・フィンガーハット
オリファー・イノエ
ジュンコ・ジェンコ
ヘレン・ジャクソン
マヘリア・メリル
ケイト・ブッシュ
ペギー・リー
コニー・フランシス
ユカ・マイラス
フランチェスカ・オハラ
ミリエラ・カタン
オデロ・ヘンリーク
トマーシュ・マサリク
ミズホ・ミネガン(切望)
男、少な!
ザンスカール
クロノクル・アシャー
ライオール・サバド
ガリー・タン
クワン・リー
ワタリー・ギラ
ゲトル・デプレ
メッチェ・ルーベンス
ゴッドワルド・ハウィン
アジス・バギ
ブロッホ
ゴズ・パール
ルペ・シノ
ドゥカー・イク
レンダ・デ・パロマ
シシリー・フィッツィーネ
マチス・ワーカー
キスハール・バグワット
カリンガ・ウォーゲル
トッリ・アーエス
ネネカ
アルベオ・ピピニーデン
ファラ・グリフォン
カテジナ・ルース
大杉・・・。
あ、そうそう↑のサイト管理人さん
ココ見てるかどうかわからんがずっと言い忘れてた
検索TOPおめ〜。おかしいわ!
725 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 00:18:19 ID:j3iOyFI1
>>724 もちろん見ていますよ。気にかけてもらえててうれしいです。ありがとう。
・・・けれども、実はもうトップじゃなかったりするんだよね、これが。
727 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 18:34:32 ID:A30o++iT
今更だが、
SEEDのサブタイトルが「連合vs.プラント」ではなく「連合vs.ザフト」である以上
Vガンも「リガ・ミリティアvs.べスパ」にすべきではなかろうか
と思えてきた
軍隊も帝国主義もマリア思想も恐怖政治体制もひっくるめて倒すべき敵だからいいんでない?
Vは異端児だから他に倣う必要ない!
Vは宇宙世紀だから連邦vsジオンにならって
リガ・ミリティアvsザンスカールでいいと思う
どうせなら連邦VSベスパで
使える機体はジャベリンとジェムズガンだけ
ジャベリン厨の俺はそれでも構わないッ
>>723のサイト見てて思ったんだけど、Vダッシュのオーバーハングパックってキャノン兼ブースターじゃなかったっけ?
あと、劇中でガンイージかガンブラスター(どっちか忘れた)が手で持って使ってたし、選べるようにしてもいいと思う。
ビームスマートガンも使いたいよな
ビームピストルも必要としてやれ
>キャノン兼ブースター
その通りだけど、何かおかしなことでもあるか?
よしんば実現しても
・カットの可能性大
アジス・バギ
シシリー・フィッツィーネ
トッリ・アーエス
ネネカ
・限界ライン
ライオール・サバド
ガリー・タン
ワタリー・ギラ
ゲトル・デプレ
メッチェ・ルーベンス
ゴズ・パール
マチス・ワーカー
キスハール・バグワット
カリンガ・ウォーゲル
Vだと1、2話で死んじゃうパイロット多いからなぁ。
いや、ワタリー,デプレ,マチスは残して欲しい。
で、メッチェは微妙だ。
カリンガとキスハールは、イクとレンダで事足りるのでカットだな。
牛頭も残るだろ。
貴重な首チョンパ要員だ。
しかし今となっては単発キャラに子安、立木、飛田、森川なんて持ってこれるかなぁ。
マーベットさんの白石文子さんは引退しちゃったんだよね
となると代役は誰になるんだろう
でも話によっては白石さんは頼まれたら仕事するらしいよ
てst
正直 違う仕事で声のイメージ壊してほしくない。
ゲームで坂口大助氏が気障な役をしていて萎えた…
>>746 セックス!セックス!なカミーユことマチス・ワーカーさんはどうする?
メッチェのかわりにもならん奴でザンネックのビームを細く絞り過ぎたい
>カリンガとキスハールは、イクとレンダで事足りる
近衛師団用リグシャッコーのデフォルトパイロット要員として
万一VGのVS作るとなったら
声優さん呼ぶの大変そうね
特にシャクティ役の黒田さんなんか…
752 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 16:51:51 ID:3dI/adqs
いちはらゆみに改名してた記憶はあるんだが今何してるんだろう
あとマーベットさんも半引退状態
754 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 00:17:12 ID:G8PvA23l
むむ!レスが止まってるぞ!
冬になると訳もなく進行が遅くなるのか?
声優問題は深刻だな。
ガンダムならではだよなこんなのって。
>>755 ガンダム以外にもあるだろう・・・
古い作品だと声優が亡くなってる事もよくある
生きてるんならその時だけ来てもらえるんじゃない
引退しちゃった人は、てこでも動かない事とかありえるしねぇ
Vガンの声優はまだ大丈夫そうだけどな(爺さん連中が心配だが、特にロメロさん)
出たらクワンかブロッホ使うわ
761 :
それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:05:12 ID:W4Ndh8CB
クロノクル以外ありえない自分がいる
俺はあえてウッソでシャッコーに乗る
シャッコー(´∀`*
ガリーたんを忘れてますよ
ファラは名前の入力の時にグリフォンを入れるか入れないかでノーマルモードか鈴モードを決められるように出来たら良いな
>>765 連ザ方式で普通に別キャラになるんでねえ?ほかにも
ウッソ(青ジャンパー、パイロットスーツ、全裸w)
クロノクル(イエロージャケット、軍服、黒パイロットスーツ)
マーベットさん(Tシャツ&ショートパンツ、パイロットスーツ)
カテジナ(髪上げ、髪下ろし)
ファラ(ノーマル、鈴)
てな具合に
リグ・コンティオの特殊格闘かなんかをショットクローにして敵を掴んだ後
もう一度ボタンを押すとビーム発射で追加ダメージとか
まとめサイト見たら発売するって錯覚にとらわれて興奮してしまった
そのまとめサイトの製作者ですが、アインラッドの仕様について良いアイデアが浮かびません
というわけでみんなの妄想力を分けてくださいな
マーベットさんは寿版も使いたい
アインラッドは普通に変形扱いでいいんじゃないか
で、アインラッド使用中にある程度ダメージ受けると
変形不可(アインラッド消滅)になるとか
またはシールドのような扱いにする
アインラッド装着状態で出撃して
アインラッドの部分にダメージ受けると消滅して以後通常移動に変化
操作感覚はアインラッド使用中はMA・戦闘機とおなじで
勝手に前に進む、小回りがきかず方向転換しにくい(スピードを落とせば小回りがきく)
変形中は連ザでいうバクゥと戦闘機を合わせた感じに出来ればいいかな
このアイディアバンダイに送りたいな…
隠しパイロット
ボンボン版ウッソ
774 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:30:06 ID:QymAO4Ga
そろそろロカクのカラーを考えようか。
ザンスV2は黒と黄で決まり?
775 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:32:54 ID:JHiWKu2j
ボンボン版オデロはかなりカッコイイ役回りだったよな、マジで
シャッコーの鹵獲カラーは白だな
↑ふつうに変換できた?
ゾロなんかはガンイージカラー。ファラ カテ クロ機はガンダムカラーだね。
あぁぁぁぁぁぁ(ry
ゲンガオゾ使いてぇよぉ〜!!!
種VS種死いらんから本気でこっち出して欲しい
779 :
769:2005/12/17(土) 00:09:36 ID:mUeYi9Pe
変形というと、ザウート形式の?
となると、
通常時:タイヤ割れてる状態で、普通のMSと同じような挙動
変形時:タイヤ閉じた状態で、
>>771のような挙動
ってな感じでいいでしょうか。
780 :
771:2005/12/17(土) 00:59:00 ID:o0W/YBEA
>>779 連ザやった事がないのでザウード、バクゥの変形仕様がよくわからないけど
アインラッド変形についてはダムVSゼータのウェイブライダーのような時間制限ありの変形ではなく
バウンドドッグやガザCの時間制限なし変形のつもりで書きこんだよ
現在一番古いスレ記念カキコ
それよりザンネックベースはどうするか?
バイアランみたいにフワフワ浮いていられる?
ズシズシ歩くザンネックっての何だか…
Z.O.E みたいに飛行を再現してほしいな
>>782 ザンネックはずっと飛んでるイメージだしたいから
移動の仕方を通常移動モード(ドムのホバー移動っぽい感じ)と
浮遊モードに切り替えられるのはどうだろう 射撃+ジャンプで移動モード切り替え
浮遊モードの特徴は、ベース底側にビームシールド装備、
前後左右への水平移動と下降は出来るが、前後左右のステップと上昇は不可能なため
回避能力が低くく使用者側にとっては上空からの狙撃用形態と割り切って使うのが吉。
これならザンネックと戦う側はずっと浮遊されて逃げようとされても
多少は攻撃を当てやすいと思うんだけどどうだろうか。
それよりも単純にザンネック以外のMSもジャンプ能力をアホみたいに高くするだけでいいと思う。
ビルに登る→ブーストぎりぎりまで上昇→浮遊
という時間切れ嫌がらせコンボができてしまう
難しいね
アインラッドのビーム弾くのはどうする?
それと側面のビームシールドも
アインラッドのビーム弾きと側面ビームシールドを
両方再現するとまともにダメージ与えられられそうにないね
アインラッドのビーム弾きは移動中やタイヤ攻撃中にのみ
ビーム弾き効果発生、かな
VSシリーズは原作設定を重視しつつも
ゲームバランス優先な流れだから
(種のPS装甲とか実弾無視だもんな)
どうしようもない所は省かれるだろうねえ
まあそこをなんとかしようってのがこのスレなんだが
やっぱりアインラッドはBDでバクゥみたいな高速移動になるほうがいいんでない?
止まれないとはいえ、いつまでも走り続けられるのはマズいような・・・
で、高速移動中はごんぶとビームやバズーカ以外は弾くけど、走り出しと終わりの隙を甚大にするとか
BDの後は一回ストップするとか
ビーム弾くエフェクト(貫通しない)&よろけ無効
でも、ダメージはしっかり受ける(またはダメージ軽減程度)とか
793 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 00:38:51 ID:RlULLYnh
それぞれのアインラッド装備機の差別化について
>>793 差別化かぁアインラッド使用中は完全にアインラッドに依存だから
手持ちの武器が違うくらいしか思う浮かばないな
アインラッドが機体の一部になってるブルッケングのやつなら
一般のアインラッドとは差別化できそうだけど
とりあえず中身の機体(の大きさや重量)によって小回りのききやすさとか
ジャンプ力が変わるのかな
ジャバコのツインラッドは?
サンドージュ使わせてくれ
なんで同人でどこもVSシリーズのような原作ありの3Dアクション作らないんだろう?
売れそうなのに。
版権問題で裏で企画つぶされていたりするんだろうか。
>>793 ヒント:エールストライク、ストライクルージュ、フォースインパルス
>>797 そりゃ、作るのが大変な割にはエロと比べて売れないからな。
3Dはたしかプログラムが大変だったはず
おまけにPCのスペック食うし
スト2レベルの2D格闘ですらまともに開発できるとこはそれほどない状況で
VSシリーズはまだまだ先だろう
仮に開発力があったとしても、バランス調整がめんどそうだね
3Dは結構敷居が高いからなぁ
>>802 そうでなくても同人格ゲなんかは半端物が多いしな
チャロンとACを混ぜたような3Dゲー作ってる人居るけど
閑古鳥鳴いてるぜ
806 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 03:10:47 ID:TiwZy/1c
今こそageる時!
807 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 06:51:33 ID:geGTR9e5
ピピニーデンで最強のMAビルケナウを使いたいです
808 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 08:10:39 ID:Ns5HzZGD
Vのゲームってあんまり無いんだよな
SFCで一つでてたくらいかな
やっぱり人気ないのね
スパロボにもあんまり出ないし
クライマックスUCで外された・・・
これは単体ゲーム化の準備か!
>>807 多分、ビグロ,グラブロに準じた使い勝手になるだろうな。
サンドージュやドッゴーラの方が強くなったりして。
ネット上で再評価されても単体では・・・
次はバンダイ的にWかGだろ
Wなんて種以上に腐女子釣れるし
W腐女子は、もう濃いヤツしか残ってないんじゃないか?
そういう連中は、生半可なデキの商品じゃ釣れんぞ。
VやXと違って、それなりに商業展開してたから、お布施的な購入はせんと思う。
宇宙世紀からだと1stが作画悪すぎで外国でも放送するのはきついから
バンダイはガンダムを開拓する上では、比較的新しいWを使っていた
最近は種からっていう国もあったっけか?
だからWが1stガンダムな国も多いし、外国向けを狙えばそこそこの市場は確保できるんでは?
イキナリ外国市場目当てでゲーム作ってもしゃーないだろう・・・
まず国内で客確保しないと
>>812 Wは今じゃ腐女子はあんまり食いつかなくて
当時アニメ見てた男ばかりが釣れる
GWXは抱き合わせで何か出そう
WとGだけが極端にひいきされそうだけど
サテライトキャノンが馬鹿に見たいにひいきされるよ
ていうか∀も追加すればかなりの人数が飛びつくな
この際、ガンダムオールスターズみたいなの作れば良いのにね
贔屓されるか?
あんな使いにくいキャノン
百式のメガバズみたく、対戦じゃオミット。
本題はもはやネタ切れか?
平成ガンダムを抱き合わせる場合は性能差のつけかたが難しい
世界観が違うから、どんなに頑張っても答えは出せない
UCの場合は1stよりZの方が性能高くても誰も文句は言わないが
ゴッドとゼロカスどっちが強いかの答えは絶対に出せないだろう
それぞれの方面に特化して分けるしか道は無いね
825 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 16:45:39 ID:lA3NcU0y
ゴッドもゼロカスもたいしたことない
最強はマンダラガンダム
性能差とコストが肝のシリーズだからなぁ
批判を恐れて横並びにしても没個性でつまんなくなるし
クライマックスU.C.ってのがでるようだけどなぜVはスルーされたんだ
隠しモードでもいいからVはでないのか
>>828 V終盤のユニットの厨性能が原因らしいが
>>830 それ嘘
実際のところF91の時点で厨性能過ぎる
ハードポイントとかタイヤとかが
作る側としちゃやってられんからと言うのが有力
あとメモリと納期
タイヤMS>>>>>F91>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>νガン
スペックや制御システム、武装など総合的に見るとこんなもの
1stとVではライト兄弟がF-35にケンカ売るような位性能差があるだろうな
歩兵と戦闘機っつー方が正しいかも‥。
U形磁石と鋼鉄ジーグくらいの差がある。
今スレ全部読み返して、閃いた。
空中ステージは、連ジにおける水中での水陸両用MSみたいにすればいいんじゃないか?
上昇はゲージ消費なしで可能、BDでのみゲージ消費。
どこまでも昇れるとマズいので、一定高度以上では上昇するにもゲージ消費っていうのはどうか。
家庭用連ザのブースト無限設定に、真の空中戦の可能性を感じた。
流れ完全に無視してすまん
>>836 つか、ファーストとZの時点でアレなのにな‥。
結局ゲームなんだし、そんな理由なら勿体無いな‥。
UCメインでVだけハブってのがどうも中途半端な感じ。
続編を考えての温存だろ
外伝系だけ追加だと華がないからテレビシリーズを一つ残しておいただけじゃないか
カテジナさんがケロロで忙しいからとかじゃねえよなあ
2作目は非UCの化け物モビルスーツ共に
唯一肩を並べることの出来るVが出るというわけですね
今回出ないのはそのためだと
一番の化け物はUCであってUCでない∀だけどな。
製作スタッフがVを嫌ってるだけじゃね?
クライマックスU.C.の続編みたいな物があるとしたらGセイバーはどーなるんだ?w
アレも一応U.C.だったよな
あれはアニメ作品じゃないし‥。
わかった!
閃光のハサウェイ
ガイアギア
Gセイバー
そしてV
これをいっぺんにまとめたやつが出るんだよ!!
>>843 GジェネFで、リグ・リングやザンスパインなどの
オリジナルMSが考えられた。
NEOでは、片方のルートでメインを任され、
ウッソのカットインは、6種類ぐらいある。V2は最強クラス。
SEEDでも、ちゃんと1ステージ与えられた。
(GやX、ターンAは無かった)
意外と、ガンゲーでの扱いはいいな。
アクションとしては、難しいのかな。
やはり飛びっぱってのがネックなのかね‥。
連ジみたいな対戦ゲームならともかくUCなら関係ないと思うんだけどね。
850 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:00:44 ID:ap7B7Tn0
強すぎるのも損だなー。
896 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/01/19(木) 02:57:15 ID:ap7B7Tn0
ファミ通ps2より、P発言
・V不参戦は、ウッソからキャラクターデザイン
(絵のことではなく、人物の描き方?)が変わった事もあるらしい。
・F91でU.Cは一区切りって感じ。
最後に「ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中」が掛かって終わりって、素敵でしょ?
・Q ということは、BGMは原作と同じ?
A (はぐらかし、何故か、Vに話を戻した)というわけで、
お叱りを受けると思いますが、今回はVは、お休みです。
あと、特典を見る限りでは、年代の違う、シークレット参戦作品がありそう。
8作品+シークレットのジャケットで、年表が繋がる事から。
だそうだぜ
これが本当だとすると強さ関係なくね?
既に、ファミ通で言ってたから、省略したけど
強さ云々の事も書いてあったよ。
まあ、口実かもしれないけど。
記者も、渋々納得してたし。
Vは強敵が乱立していて明確なラスボスがいないから
長い長い物語のラストにするにはちと味気ない気もするな
そこで、リグ・ビルケナウ改の出番ですよ。
まあ平成G版出るとしたら入れられるからな
CUCと平行して軌跡スタッフで
>>846が作られてるんだよきっと
そうに決まってる
Gセイバーはゲームがあるぜ。
それでも、単体でゲーム化してほしいと思うのは贅沢でしょうか
860 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 00:03:12 ID:BM8d48iP
贅沢でしょうか 。希望でしょうか。
次回「機動戦士Vガンダム」超低空攻撃の上
見て下さい!
・F91でU.Cは一区切りって感じ。
最後に「ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中」が掛かって終わりって、素敵でしょ?
これって思いっきり塵Pの脳内だけの話じゃん・・・
こんなのにプロデューサーやらせんなよ
>>861 また俺のが引用されててワロス
後藤pは、言ってることがおかしいんですよ!
キャラデザ云々はマジで意味不明だ。
まぁ、表向きと裏向きで理由が違うなんて珍しくも無いんだし
言い訳が下手だなぁって感じで流せばいいんでないの
F91で区切ったから不自然なんだよな
逆襲のシャアで区切っとけばアムロとャアの因縁、
ジオンがらみの戦争、MSのサイズ、でうまく区切れたのにな
もしかしてプロデューサーはVが嫌いではなくて
F91をやりたかっただけだったりしてな
>>865 そうなんだよな…
F91が出したいならF91vsVを出せと
エウティタの発売の後数年後に劇場版Z
もしかして、幻のF92をやる気・・・ギャー
>>853 ラスボスにザンスパイン使えばよくね? よくね?
誰乗せるよ。
シュラク隊の指揮を執るオリファーが憎い、
そう考えたときもありました。
Vの劇場リメイク決まったらゲーム化あるかもしれない
夢物語だが
>>865 逆シャアまでだとファンにまたかって思われかねないからF91ねじこんだんじゃないか?
もうアムロはお腹いっぱいなガノタが多いだしな
>>873 それだとなんとしてでもVまで入れるべきでは
やはり単体ゲーム化準備中と見た
Vの映画リメイクが先か、ゲームが先か
>>875 そこはほら、万が一クライマックスUCが売れた時に続編の売りになる作品がなくなっちゃうだろ
続編のクライマックス平成ガンダムでは、ヘレンさんになって迫り来る危機を回避し続ける
ストーリーモードがあります
いつ死ぬのかとハラハラし、結局死亡
トチ狂わずに生き残れるフラニーさんプレイ
カテ公がカオス過ぎて絶対勝て無い
尻で椅子を磨きつづけるIFモード
如何にビルケナウで出撃出来るかを模索するモードですね!
ifで生き残ったヘレンさんがビルケナウに特攻してピピもろともやっぱり死亡
クライマックスUC2ではVと∀が追加されて、月の繭流しながらエンディングってとこか
天空を突き刺す蒼い稲妻
やっぱりvsシリーズでVをやりたいよなぁ
スタンドアップトゥザビクトリーをバックにライラックの森を駆け抜けながら
トムリアットを打ち落としたい
889 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 01:06:38 ID:MW84L4UO
白の幻とか風向きとか流れながら戦いたい。
板がVIP化したんでしばらく来てなかったけどこのスレまだあったんだな。
マジでこのスレの妄想を実現してほしいよ…
売り上げとの闘いだ。
Vは厳しいだろうなぁ
知名度では上のZZですら単独ゲーム化は無理なんだから
しかし、ゲーム内での扱いはZZの方が悪いんだよな、これが。
ZZは玩具では認められてるけど、作品自体の扱いは酷い。
やはり映画化しか
Vガン直撃世代が金持てる年齢になったんだから
バンダイ側としてもなんらかのアクションをしてほしい
映画化するなら、バイク関連はカットされる。
ネネカ隊もカット。
母さんです もカット。
次回
タシロ反乱
観てください!
やはりV+黒本+F91で出すしかないか・・・
そして隠しでターンA
((;゚Д゚)ゾロゾロゲドラフ
>>892 それでもZZは遺産が違和感無く使えるからね‥。
理想としては、このままZZ、逆シャア、F91、V、∀と、
機体が増えていくだけでも嬉しいんだが容量的に無理か‥。
ザクとゾロの間にどれだけの性能差があるのかむしろ見たい。
まあ、連ジシリーズだとあまり変わらないレベルにされちゃうかな。
しかし、着地の取り合いが基本のゲームだから、
飛びっぱの機体だとZOEみたいになって別ゲー化するな‥。
ところでV2ガンダムの翼って
最高の 攻撃&防御 な気がするよね?
ゲームで出来たら最高!なんだけどな。
光の翼無しでゲーム化されるとVを出す必要性がなくなってしまう!
光の翼のないV2なんてただの高機動小型軽量機
ゼロカスの鳥の羽と種死の光の翼モドキがゲーム化されて光の翼(本家)と月光蝶が出ないなんてバンダイは富野を何だと思っているんだろ
904 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 18:57:44 ID:BlaiJmbs
馬鹿にしてんだろ。無能なアイツのせいで、仕方なく出したバイクが、
足かせになるなんてよ・・・・
クライマックスUCを見ると、訳も無く悲しくなりません?
そうですね
アクション系のゲームで光の翼は使いにくいかもな
下手すれば敵に体当たりするだけのゲームになるし
飾りにすれば良くないか?
やっぱ、
攻撃で使いたいよ
910 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 16:12:18 ID:DJMGWw8q
まあ特殊条件で一時的に発動。
リスクあり。でしょうなあ>光の翼
攻撃効果もバランス見こして。
911 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 16:43:37 ID:9P4O5rsU
攻撃判定はあるけど誘導も何もない翼がダッシュ中に出ればいいんでない
これなら一応攻撃手段にはなりうるけど、強すぎるわけでもない
当てたい人はウッソくん並の腕を身につけてくださいね、という
コンボと特格で翼使ってくれれば十分だな
光の翼での攻撃は攻撃はBD格闘あたりに割り振って
覚醒中シールドガードが光の翼をまとう特殊防御になったらいいな
「皆さん、V2の光の翼を盾にして戦ってください!」とか
「最大パワー!」とかは、さすがにゲームでは無理か
なんかハドソンのゲーム大会で使われていた
シューティングゲームのバックファイアを思い出させるね
後ろから来た敵を速度変更したときの噴射炎で焼く荒業
俺もこの感じで良いと思うな
>>914 「皆さん、V2の光の翼を盾にして戦ってください!」は小隊制のスパロボで
広域バリアとして再現できそうなんだが、2次αも3次αもV居ないんだよなあ
V2の光の翼って、最終話での対カテジナ戦で、自機は動かずに光の流れだけを相手に叩きつけてたような記憶がある。
だからすれ違いざまにぶつけるって印象がなかった。これって記憶違いなんだろうか?
一応ある程度動かせる
>>918 すれ違いざまに一発吹かしたのは38話でレンダ落としたとき。
貴重な技で落とされたレンダは幸せ者
タメ格闘でV2の後方(近距離)にいる機体に大ダメージとか、そんな感じかな
ウッソじゃないと使いこなせそうにない
始めてV2乗ったときにカテジナ機のゲドラフにも食らわせてたような
あと、モトラッド艦のブリッジ光の翼で切り落としてたような
韓国のバンダイがSDガンダムのネトゲだすみたい
Vガン使えるかも
925 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:53:32 ID:5CI9n6jk
大丈夫?バンダイ
ようわからんが、とりあえずネトゲーに関しては米国>>>韓国>日本
日本産のネトゲーは韓国以上にグダグダっす
そうなのか!
ネトゲーやらない俺には無問題。
929 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 17:33:55 ID:xKlYiPfD
このスレを見るたびに、妄想が膨らむ。
妄想じゃない
未来だ!
マジで誰か、宝くじで3億ぐらい当たったら
投資してくれ・・・・・・・
MORPGはわりとしっかりしてるんだけど、MMORPGになった途端和製ネトゲはとんでもないことになるな・・・
日本最大のFF11なんてちょっと調べるだけで惨状がわかると思うけど
アメの作ったネトゲを、韓国が劣化コピーするる
韓国の劣化コピーネトゲを、韓国の別の会社が更に劣化劣化コピーする
韓国の劣化劣化コピーネトゲを、日本が必要も無い要素を無理に大量にぶっこんで変なものを作る
という流れ
>アメの作ったネトゲを、韓国が劣化コピーするる
するる、てちょっと可愛い響き
今年は種デスっぽいし
VがVSシリーズ化されるのは何年後なのやら…?
つか、なんでVはゲーム化されないんだよ
そんなに人気がないのか?
937 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 18:16:57 ID:Hbf8judi
((;゚Д゚)ゾロゾロゲドラフ
>>936 放映当時ならまだしも、もう十年くらいたってから単独でゲーム化するにはちと弱いかもな
まあ、ヒットしなかったし、色々と難しい所がね・・・
画面左下で盾出してバルカン撃ってるだけでクリアできるSTGをお忘れか
種死なんていらねえ…
あと5、6年くらいしたらバンダイが
F91〜V世代になにかしら仕掛けてくるはず。
それまでSFCのVで我慢しいよ
>>942 それはちょっと・・・
きつい
あたらしいのがいい・・・
今まで逆シャアまでで十年間頑張ったが、いよいよ飽きられてきたのでF91に手を出したってとこかw
マンネリ化ネタ切れ・・・・
今更、宇宙世紀物を新作テレビでやるとも思えないね。
さてこれからは如何に。
ガンダム神話は一年戦争で、崩壊したぞ!
もっと、色んなファンを楽しませてくれ!!
幻のSD→リアル逆輸入計画、F-99 Rガンダムの出番だな
CUCスレであそこまで毛嫌いされてるのはどうしてですか
おかしいですよ、カテジナさん
光の翼ってアクション映えしそうなのになぁ
強すぎる武器は、ゲームでも危険なんです!
ビームサーベルで3,4回は切り付けないと倒せないゲームばっかですよ
アニメだとバルカンツヨスなくらい脆いのにな
>>950 そうそうw
ゲームからガンダム入った俺はビックリしたな。
アニメ見たら、ビームライフル一発で爆発したりサーベル一突きで戦艦破壊したり。
バルカンで炎上するのはアリなのか?と思ったけどな。
>>950-951 リカールのことかー!
でも確かに、Vガンではバルカン砲かなり活躍してたよな
vsシリーズでも作を追うごとにバルカンの地位は向上してるから、きっとVのが出るころには凄いことになっているに違いない
多分近い頃にVガンダムの新作アニメが始まります。
そのアニメに合わせてVガンのゲームを開発しているんです。間違いありません
ロメロ+レオニードでガン・イージ使いてえぇぇ
セリフは「年寄りに寄って集って!」「ほれ見ろ!」←撃墜時
でおながいします。
でもあの時のロメロのガンイージハッチ開いてたよね?
ロメロとレオニードはバイザーつけてなかったのにw
>>948 ヒント:単発ID
CUCスレではもはや恒例となってるアンチV厨の荒しだから
みんな相手してないだけ
単なる釣り目的だろうから、荒らしてた奴は信者でもアンチでもないと思うが
>>956 いや単発IDじゃないみたいだぞ
ID:DW4sMat7は何かにつけてV厨と単語を出してファビョってるし
何?てことは新種が現れたって事か
よくよく色んな事があるねぇ・・・あのスレも
まだ発売まで1ヶ月くらいあるのに
アンチVって、何のファンなんだろうなぁ
トッリ・アエース、ファンファンだよ!
962 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:22:55 ID:OA26JYpN
>>963 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) ホォォーー…?!
ついにシンちゃんで糞キラをボコれる日が来るのね
>963
よりにもよってウインダムの装備が核かい!
またソフトも出るんだろうな。今年中に。
コスト云々が大変だ。パワーインフレしすぎて。
どうでもいいが絵が下手だぞ
デスティニーのハンドパーツが気になる
>>963 デスティニーガンダムがあまりにもかっこ悪い
この質感は合わないのかもね
V好きの一人として記念カキコ
とりあえずデスティニー使ってV2気分だな
クライマックススレのV安置かなり頭ヤバめだな
自分が荒らしだって自覚無さげだし
ああいうのが一番タチ悪いな
ID:eg+qXYWiのことだろ?
あそこまで来ると病気なんじゃないかって思える。
そう、そいつ
今見たらまだ貼り付いてるな
荒らしは奴だけだってのに
スレの終わりが近いが、次どうするんだ。
「寺田氏の〜」スレに合流か?
ネタも出尽くした感があるしね。
>>975 安心しろ、ありゃ100%立派に病気だから
このまま終わってしまうのはもったいないスレだけどね
だけど、次スレ立てても過疎るだけなのは目に見えてるしなあ
個人的には次スレホシス・・・
安心してVの話ができるのはここだけだしorz
>>981は過疎ってるから乗っ取っても大丈夫じゃないか?
スレタイもここよりはだいぶまともでわかりやすいし
このスレのタイトルはあまりにもネタスレっぽすぎて、Vのファンにも敬遠されてるかもしれないからな
CUCでVが出ないのは万一次回作が出来るときのため
世代間スペックを再現し歴代ガンダムがV時代を苦戦しながらクリアしてゆく
玄人向け仕様のガンゲーを作るためだってお告げが来たんだけど
次スレは「寺田氏のお気に入り」を消化したら俺が立てます
連ザ2が出る今だから、こういうスレを枯らしてはいけないという衝動に駆られている
例のクライマックススレの粘着安置
今日も荒らしたい気満々だな
マジキモス
>>983 確かに、スレタイと1を見た感じじゃ、ネタっぽいよね。
あのテンプレ荒しは例の奴じゃね?
粘着ぶりと口調がそっくりだ
奴は本格的に頭がヤバいな
もう他所のスレの荒らしの話なんてやめようぜ
このスレがそんな話題で終わりを迎えるなんて悲しいじゃないか
>>988 勝手に変えたとか言ってV叩きコメント追加してるし
間違いないなありゃw
次回「祝スパロボ新シリーズで…」
見てください
他のみんなもVガンダムすきにな〜〜れ〜〜〜!!!
そして光の翼はかっこよすぎ!!
994 :
次スレ予告:2006/02/10(金) 00:17:59 ID:21w4yFUy
スレッドに終わりが近づく中、ついに、次回作が種の続編だと正式に発表されてしまいました。
クライマックスUCでも外され、Vガンファン達の夢は、希望は、次々と打ち砕かれていきます。
それでも私たちは、この妄想を止めることはできないのです。
次回、機動戦士Vガンダム
「合流、寺田氏のお気に入り」
みてください!
BGM野辺の花
ま、さくっと埋めちまうか
生め産め
998 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:52:59 ID:MWRQ9Cl5
フランチェスカ・オハラが出るならなんでもいい
天使たちの昇天
あ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛