機動戦士Vガンダム・リガミリティアvsザンスカール

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1名無しさん@お腹いっぱい。
クロノクル来い!
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:50:09 ID:BVn3xyzg
正直出てほしい

あと08小隊VSジオン(地上)も
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:50:47 ID:FQcM2v8L
華麗に2ゲト
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:52:43 ID:RmwcGVIS
ロンドベルvsネオジオン
連邦vsクロスボーンバンガード
クロスボーンバンガードvs木星帝国
OZvsホワイトファング
ディアナ・カウンターvsムーンレィス
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:04:00 ID:dds4vwEn
シャッフル同盟VSデビルガンダム
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:06:46 ID:9ESKJWmt
これはネタ抜きに出て欲しいな。
けどVは光の翼で雑魚を蹴散らしたい気もするから
連ジのような格ゲーっぽいのはちと違うと思う。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:07:28 ID:eVrvtyXd
http://www.gundam.channel.or.jp/program/_vg_msma.shtml
登場MS数なら、ファースト、Z、ZZにもひけをとらない。
登場人物も豊富だし。
ワタリー・ギラとかで戦いたいもんだ。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:27:55 ID:VT7vDr48
ガリクソンかわいいよガリクソン
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:34:43 ID:RtB4TjXu
>>6

光の翼でザコを蹴散らす

無双シリーズみたいな感じで

1000以上のMSを撃破するわけだ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:41:41 ID:M6gP+WqZ
光の翼のあれってビームサーベルと同じ性質?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:44:45 ID:9uxC/UO8
うん
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:51:51 ID:LrfQr1WL
光の翼の間に入ると電磁波だかなんだかの影響を受けて
行動不能になるんでなかったか?

と資料本開くの面倒なので、うろ覚えで発言してみる。
マチスワーカーの話あたりでやってるはず。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:52:13 ID:M0DEpLbc
連邦対ザンスカール
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:54:35 ID:ffazyZaP
F90シルエットF91黒本をまとめて出せばいい
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:57:44 ID:9ESKJWmt
俺もうろ覚えだが、光の翼でボガンボガン敵機撃墜してたような…
さらにバリアにする事もできるし、まさに万能兵器なんだよな。
ミノフスキードライブユニットは不完全の方が良かったのか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:01:05 ID:RoxHTnX4
面倒だから
1st〜V vs G〜x vs 種〜種死
の3つ巴でお願いします
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:02:18 ID:9uxC/UO8
∀は?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 07:21:15 ID:SNKA2qI7
味方
シャッコー Vガンダム Vダッシュ V2 ガンイージ ガンブラスター 白ゾロアット
隠し
ナイトVガンダム

シャッコー ゾロ ゾロアット バイク トムリアット メッメドーザ リカール アビゴル
リグシャッコー コンティオ ブルッケング ゲドラフ
ガルグイユ ドッゴーラ ゾロ改 ザンネック ゲンガオゾ リグ・コンティオ ゴトラタン
隠し
侍アビゴル ドッゴーラ改
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 10:34:03 ID:GhuX8AuO
セカンドVキボン
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:17:38 ID:NA7pKn6B
>>17
ラスボス
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:59:08 ID:Sh/TPMXV
>>18
影が薄いからって、連邦の雑魚MSを忘れることはないじゃなーい。
ジャベリンとジェムズガン。旧ザク的にヘビーガンも出てたような。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:24:14 ID:UOCXC+rn
ヘキサも出してやりたいしね。
後、Vのモビルスーツ群は壊れやすいんだよなあ。主人公機を筆頭に(w
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:34:32 ID:VT7vDr48
シャイターンやゾリディアやジャバコのこと、時々でいいから思い出してあげてください


…ビルケナウってNGワード?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:46:40 ID:u47pwiJa
俺は、サンドージュの参戦を望むぜ!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:14:42 ID:4bTODoBR
>23
あやまれ!ピピニーデンにあやまれ!
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:19:15 ID:G7zipqb4
むしろアドラステアでクリーン作戦実行できるとか
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:40:51 ID:ilzvvN1r
V時代のMSって空中戦できるから連ジのシステムではダメっぽいな。
ACEの続編があるならそれに参入が一番可能性ありそう。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:41:33 ID:zcBsDEhX
SFCのゲームのスレかと思った
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:10:11 ID:ys+bJNzC
口がコワイ 
口がコワイの
ドムットリアもよろしく
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:20:21 ID:ONQCR01e
長谷川漫画からバディ,ガンプ,ジョングが参戦とか
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:28:17 ID:rKYqLmji
平成ガンダムでMSの種類が一番多いのってこれ?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 09:39:35 ID:7XBwF32a
売れないと思う
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 13:18:52 ID:mXiX/cGt
機動戦士ガンダムシリーズ ガンダムVSモノアイ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 13:26:21 ID:ONQCR01e
漠然としすぎw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:30:20 ID:CnSLB8vU
(Θ∀Θ)
(◎∀◎)<おいおい、モノアイじゃない俺たちはどうなる
(□)
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 21:45:33 ID:7XBwF32a
猫目のザンスカールMS燃え
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 22:04:45 ID:HU3fViUZ
猫目かキツネ目なんか!

なにわともあれ
女キャラ多いし売れるんじゃないかな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:00:15 ID:ONQCR01e
個人的には支持したいけど、売れるかっつったらノーだな
宇宙世紀ガンダム…っつーか全作品の中でもぶっちぎりで人気ないし、MSのデザインもアレだし。ストーリー面も人死にまくりで電波ユンユン、っていっつも叩かれる
ファーストはもちろん、Ζなんかは一般にもそれなりに知名度あるけどVって微妙じゃね?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:41:50 ID:GWf0G1Lu
もう富野VSその他でええやん
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:41:23 ID:1EUGCLau
>>38
女王マリアの奇跡だとか、エンジェルハイロゥがあそこまで無茶苦茶で
なければもっと面白かったと思う。
まあこれ抜かしたらそもそもVじゃなくなるけど。
死人が多くて鬱と言われてるけど戦争の無情感って意味合いではそれも仕方ないかも。
あと艦隊戦に関しては全ガンダムシリーズ中最高峰だと思ってるがどうだろう?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:46:00 ID:SOjxBgpd
>>27
そこで今度でる種のシステムですよ。種なんてV出すための市場実験に過ぎないんですよ、ええ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 11:28:32 ID:JW/OrI7y
>>40
艦隊戦はいいよなぁ
リーンホース特攻なんかは数少ない見せ場の一つだし。あれは熱い

あ、よく覚えてないけどマリアの奇跡って結局トリックじゃないっけ?NTだってことだけはガチだけど
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 11:31:14 ID:5/sqQWDk
>>38
悲しいけどXと∀の方が人気無いぞ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 16:56:03 ID:zFsfILBj
Vはコスト安そうだw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:53:49 ID:AJDixGmm
足を落とす攻撃とか、どうなるんだろうな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:11:05 ID:hiRTjNfH
>>38
全作品分作ってほしいけど
V放送中ですら売れなさそうだしね・・・
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:15:08 ID:eJfU5T1i
これは普通に欲しいな・・・
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:27:48 ID:YRp0yROU
みんなVは人が死にすぎと言ってるけど、大してほかの作品と変わらないぞ。
一回他のと比べて見てみるとよくわかる。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:27:51 ID:G1j8FmKw
なんだ妄想スレか。SFCのアクションゲーのスレかとおもった(´∀`)
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:47:01 ID:DiK0h0lE
>>48
死に方が酷いから印象に残るんでしょう。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:53:25 ID:Hwh/5klp
ピピ様の尻で椅子を磨くゲーム。早く磨かないとルペ・シノさんが突っ込んできます。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:21:00 ID:GwwyV758
ネズミがぁー!
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:39:07 ID:NqsTgjK+
ミニゲームで
戦艦串刺しゲーム
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:20:04 ID:7vZhh0WB
というかリガ・ミリティア&連邦サイドのMSが少ないよ。
Vガンダム(ダッシュ含む)、V2ガンダム(アサルト、バスター含む)、ジャベリン、
ジェムズガン、ヘビーガン、ガンイージ、ガンブラスター

このくらいしかない。
Vセカンドとか出す?
55旧シャアより:2005/05/13(金) 21:13:37 ID:RP4EAvxa
648 :ゲームセンター名無し :04/10/21 18:13:56 ID:???
コスト表(MSのみ)
リガ・ミリティア
375 V2ガンダム、???(光の翼 換装可どれも一長一短 ただしどちらも装備すれば理論上は最強のMSたりうる)
300 Vガンダムヘキサ(換装可センサー範囲が一回り広い)
295 Vガンダム(換装可ブーツアタックが超強力)
275 ガンブラスター(空中機動性が高)
250 ガンイージ、シャッコー(全てにおいてベーシック シャッコーのショルダーガンは見た目より強力)
200以下含 ジェムズガン、ジャベリン、ヘビーガン(パイロットの腕によるカバーが必要)

ザンスカール
375 ゲンガオゾ、リグ・コンティオ、???
350 ザンネック、ゴトラタン
※これら4体はV2の各形態の長所をさらに特化させた能力を持たされた究極のMS群。
ザンネックは狙撃と機動、ゴトラタンは狙撃と格闘、リグ・コンティオとゲンガオゾは中距離バランスタイプ
残る謎の一体は不死鳥のごとく赤く輝く光の翼とビットを持つ
310 コンティオ、アビゴル(ショットクローによる死角からの攻撃 格闘による破壊力)
295 リグ・シャッコー、ジャバコ、ブルッケング(アインラッド装備可 地上空中宇宙場所を選ばず蹂躙 リグ・シャッコーは装備選択ビームストリングス)
275 メッメドーザ、ドムットリア(それぞれ空中での長時間滞空可ショックバイトは当てるのが困難だが決まれば短時間敵機のスピードが落ちる)
250 トムリアット、ゲドラフ、ゴッゾーラ(実弾とビームを装備)
200以下含 ゾロ、ゾロアット、ゾリディア、シャイターン、ガルグイユ(低コストながらスタンダードな部分を持たず機体の癖を生かした戦法を取れる)
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:15:35 ID:CDji/0tz
Vに関しては集団戦をやれたらなあと思う。
フィールドも3次元全体に広くして。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:15:38 ID:JW/OrI7y
>>54
奪取したシャッコー,白ゾロアットもザンスカール側とはモーション変えて別キャラのように扱うとか
ヘキサも無印とは別モーションがいい
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:17:48 ID:TPnoP4O6
ストーリーモードが欲しいな
シュラク隊でカテジナに一矢報いたい
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:39:00 ID:2P3qt1h3
ネネカ隊でV2潰し
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:43:20 ID:9RGipnyC
ハンター気取りのパイロットは殺せ!
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:46:37 ID:iC42PXTj
うっ…へへ……人を殺したあとは小便がしたくなる!!
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 04:32:43 ID:+Zqv1/bX

              _,,.--==r--y-==、、
           _,,.. - '';;;;;;;;;;;;:= '' " ̄ ̄`""'''' =、、
         ヾ;;;;;;;;;;;;;/      ,.-=ニヽ,r=-`ヽ、
           >;;;;;/l      /! ((⌒`ヾir彡=、ヽ ヽ
         ,,.-'';;;;/ll|    //l、lr=ニ     )) l! li,
     _,,.-'';;;;;;;;;;/  l| i   /// {{i´      `''=シ、彡'、
    ヾ;;;;;;;;;;;;:-''{   ヽ`ニ=彡/  `''ー    (´  iヽ  ヽ
       ヾ/   '、_,,ノ ,,..ニシ--、,,_        _,-i ヽ }!
      /    /   / ((彡, ミ=r=≧;;-   /≦=ヤト、 )ツ
     {!   /    >、ミ= 、ヽゝヾ;;シ``   l"k;;シチ ))´ノ!
     lヽ、 ,'    (   ̄`ヾ.) ^^^`    i ´^^`/'´ ハ
     >、ヽ|    ヾミ=‐イ          '、  (__彡'  ',
    /,.- ヾミ、    {`=彡r,.       /  (´_彡'i、  ! 
    .l/=-'´ ̄ヽ、   `{´ { {{{i、_ノ  ー-`ニ-   ∧ !  ヾ!,ノ 
   /´/ ,,. ‐={ヽ、   ``ヽ ̄ヽ、 `''ー'  ,.イリノ' ヽ  |l!    >>1乙よ
  ./ ,,.=l/ ,,.=={ヽ、` = _  、ヽ  ` 、   ,.イ ,,.ノ  l ノ==、
  l/ ,r=f//´ ̄ト、 `= __ ヾ、ヽ ',    `´ !/  _,,,.ノヽ==、ヽ
 /〃/ f/ - ― ->ミ=、___`ヽ ヽ リ      ! /⌒ヾヽヽ}`ヽヽ}
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 04:37:46 ID:3hVQHGx+
千住明のBGMはガチでシリーズ最強でしょ。ステージもMSもキャラも多彩だし。ゲームにしたら面白いハズ。
発売したら絶対買うのにな〜〜。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 08:42:49 ID:/o2NtdZc
大真面目に言うが当時の視聴者の子供もある程度の経済力を持った今
出せばけっこういい線行くんではないかと考えた

つうか誰よりも楽しみにしてる自信はあるな俺ヽ(`Д´)ノ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:02:35 ID:op3K2z0+
集団戦はいいな。
オンラインとかで、戦艦を守る側vs落とす側みたいな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:05:03 ID:e7quhuhz
異論を恐れずに書き込めば、
ウッソ視点でのストーリーモードがあれば嬉しいのは勿論だが
カテジナ視点で描かれるザンスカール編があって欲しい。
カテジナがリガミリティアに愛想つかして、子供が戦争するのを嫌悪して
ザンスカールに走り強化処置され狂ってくまでのお話。
まあ受けないですが。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:15:18 ID:op3K2z0+
それは連ジベースよりも
軌跡とか戦記のシステムの方が向いてるんじゃなかろうか
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:21:06 ID:bgkkdZSu
リガミリティアのMSが少ないし無理だろ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 03:01:32 ID:Es/b+B1R
連邦も混ぜりゃいい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 03:57:58 ID:Gabl7MBa
>>54にもどる
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 06:56:08 ID:IoWa9OUE
アドラステアを必死で止めたい
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 09:51:04 ID:PgWw7GTR
タイヤ撃ってもビーム弾かれるんだよな
「なんでダメなのぉー!?」
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 11:55:18 ID:ioZiHjul
そこで艦橋に光の翼ですよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 15:30:11 ID:Y1PlD4Xe
>>73
馬鹿野郎!! そこはこうだろ!!

オリファー『コアファイターでタイヤをぶっ潰すんだよ!』
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:32:07 ID:usyms6M4
>>74

そして「なんでダメなのー!?」につながるわけだな!
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:45:33 ID:5lXcLfKd
リガミリティアが少ないって言うけど、連ジの連邦だって
かなり少ないんだし、作ろうと思えば何とかなるんじゃない?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:07:14 ID:xk+Ek6E7
主人公サイドの機体が少ないのは当然。
少なくなきゃ萎えるくらい。

戦闘中の台詞もおいしいよなあ。
「怖がりながら死ねええええ!」って少年主人公の台詞かよ。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:29:19 ID:QlxXrWsZ
ガンダムに乗ってるのが子供だと分かると
敵は絶望して自爆死
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:18:36 ID:bnATTQbj
そこで満を持して戦艦の登場ですよ。リーンホースJrなりバイク戦艦なり
Vガンって一番戦艦が目立ってる作品だからなぁ。どうよ?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:36:06 ID:XaYNUd7N
とりあえずカテジナさんばっか使うだろうな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 08:13:49 ID:8nfnFqMh
>>79
そうそう
ガチャフォースで戦艦使えるんだからいけるよな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:59:46 ID:rLzssjoD
ステージの中を動き回るには戦艦は厳しいだろうなぁ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 13:17:25 ID:SGCsUrAz
ホワイトアークや魚の骨ならイケるな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 14:22:39 ID:9+CyUBRf
とりあえず、ルペ志乃さんの書き下ろしお風呂シーンさえあれば
俺的に即買い
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 15:31:11 ID:QNy10Noh
電子レンジに入れられたダイナマイト攻撃キボンヌ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 11:55:57 ID:0pSelywj
ステージ
地上
ポイント・カサレリア(森林) ラベ河(廃墟+水中) アーティ・ジブラルタル(マスドライバー)
ドレスデン デス・バレー(モドラッド艦隊) 北海(大西洋上) マケドニアコロニー内部
アメリア内部(ザンスカール本国)アンダーフック(海洋都市)

宇宙
(宙域)
スペースダスト ハイランド カイラスギリー宙域 ザンスカール宙域
エンジェルハイロウ宙域
(低重力)
ネオ・カルタヘナ(月面) 崩壊エンジェルハイロウ(成層圏)
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 12:26:18 ID:JwZUCPvU
ゲストキャラにまたジュドーが出そう
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 13:28:23 ID:BeYN97Jo
>>87木星じいさんか…
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 14:31:18 ID:8dZB/94a
よく考えなくてもガンプはキツいな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 15:02:07 ID:tyoFMxws
外伝から出すならV2ティターンズカラーくらいかな?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 16:55:20 ID:BeYN97Jo
金色のゾロアット…って書こうとしたけどリガミリティアの白色があったのを思い出した。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:36:14 ID:VNyjPu55
シーブックとセシリーが生きてたとして
40歳代か…。ゲストキャラがいねえ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 05:21:52 ID:gMa4KcrA
そこで次回作のGガンダムから
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:09:37 ID:VvMvyPgV
IDがV尽くし
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:52:24 ID:oimwSEha
BGMに「いくつもの愛をかさねて」は入れて欲しい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 19:49:56 ID:W1cfj1nq
ゲスト出演はボンボン漫画版Vガン
ゴッドワルドはふんどし一丁で空中浮遊
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 21:02:52 ID:baDcIfUL
>>95
俺もあの歌好きだけどイントロ長すぎてサビにいく前に決着ついちゃうと思う
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 21:25:12 ID:ij5ugCAw
ステージ最初にイベント用意しといて、
そこから流せば収まるかも。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 20:04:21 ID:3LwCmlDP
見てください
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 20:55:27 ID:s3py420s
100get
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 21:00:44 ID:s3py420s
せっかくだからゲームサロンにおける妄想を貼ってくわ

ザンネック
メイン:ザンネックキャノン(1発)
サブ:ミサイルランチャー(10発)
格闘:ビームサーベル
ビームシールド装備(下方向からの攻撃を防ぐ)
備考:ザンネックベースによる浮遊移動が可能。
    (アッザムと同じ移動方法)

ザンネックキャノン…性能的にはビグザムのビーム砲に近いが、弾速はもっと早め。
             発射中に移動ボタンで砲身の向きを変えられる。(なぎ払うように撃てる)
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 21:02:30 ID:s3py420s
Vガンダム(Vダッシュ)
メイン:ビームライフル
サブ:バルカン(オーバーハングキャノン)
格闘:ビームサーベル(キャノン装備時は振り方が変化。キャノンなしの方が性能は上)
特格:ブーツアタック(エリアオーバーすれば新たなブーツを装備可能。ただし、ブーツ分のコストが消費される。100〜50くらい)
ビームシールド装備(正面からの攻撃を防御)

備考:Vガンダムはブーツアタック以外に敵の攻撃によってブーツが破壊される可能性がある。
破壊されれば通常形態はジオングのような足無し。足無しの時のみ変形移動可(トップファイター)。
ミノフスキ−フライトによりMS形態でも変形せずに高速移動可。浮遊可。



●トムリアット
メイン:ビームライフル / ビームバズーカ
サブ:ミサイルポッド
格闘:ビームサーベル
変形可能

変形後はヘリコプターなので、飛び方はアッザムと同じタイプ。
あと、ロックした方を向いたまま飛ぶので攻撃しやすい。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 21:04:59 ID:s3py420s
V2ガンダム
メイン:ビームライフル
サブ:バルカン(格闘モード時マルチプルランチャー)
格闘:ビームサーベル
特殊格闘:ダブルビームサーベル
空中特殊格闘、空中D特殊格闘:光の翼

備考:ビームシールド 砲撃モードあり
マルチプルランチャーは威力控えめのグレネード。ダウンさせる。
特殊格闘はサーベル二本を重ねて縦に振る。サーベルとは思えないほど伸びるが縦切りなので避けやすい。
光の翼は今までの格闘と違い、V2本体が敵機にまっすぐ向かわない(やや斜め)ので迎撃困難な上、出が早く威力も高い。
ただし、格闘には珍しい弾数性。一発放てば8秒チャージが必要。


●V2アサルトガンダム
コスト:350 耐久:450
メイン:メガビームライフル(8発)
サブ:ヴェスバー(6発/2発ずつ発射)
格闘:ビームサーベル
Iフィールド装備 ビームシールド装備 飛行可能
備考:Iフィールドはビームのダメージを半減する。
    メインは太いビームを撃つ。サブは高速のビーム弾を2発撃つ。
    光の翼については>>297と同様。

復活時のペナルティ:1回目…左腕破損。ビームシールド使用不可
             2回目…頭部破損。

●V2バスターガンダム
コスト:350 耐久:450
メイン:ビームライフル(10発) 【砲撃時はロングレンジキャノン】
サブ:スプレービームポッド(6発)
格闘:ビームサーベル
Iフィールド装備 ビームシールド装備 飛行可能 砲撃モードあり(空中でも可)
備考:砲撃モードではメイン武器がロングレンジキャノンになる(連射できないが威力は絶大)
    サブはいわゆる拡散ビーム砲。光の翼は同上。

復活時のペナルティ:1回目…左腕破損。ビームシールド、サブ武器使用不可。
             2回目…頭部破損。

●V2アサルトバスターガンダム
コスト:375 耐久:480
メイン:メガビームライフル(8発) 【砲撃時はロングレンジキャノン】
サブ:スプレービームポッド(6発) 【砲撃時はヴェスバー】
格闘:ビームサーベル(光の翼は同上)
Iフィールド装備 ビームシールド装備 飛行可能 砲撃モードあり(空中でも可)

復活時のペナルティ:1回目…左腕破損。ビームシールド、サブ武器使用不可(ヴェスバーは使用可)。
             2回目…頭部破損。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 21:07:02 ID:s3py420s
●ゲドラフ(通常)
コスト:200 耐久:420
メイン:ビームライフル(10発)
サブ:ビームシールドON/OFF
格闘:ビームサーベル
ビームシールド装備(両腕)
備考:ビームシールドはダメージを半減する効果しかないが、壊れない。
    また、ビームシールド展開中は格闘性能が低下する。

復活時のペナルティ:1回目…頭部破損。
             2回目…左腕破損。シールドが片側だけに。

●ゲドラフ(ツインラッド装備)
コスト:240 耐久:460
メイン:2連ビーム砲(16発/2発ずつ発射)
サブ:連装ミサイル(10発/2発ずつ発射)
格闘:突撃
ビームシールド装備 浮遊移動可能 左右ステップ不可
備考:普通は地面を走るが、ブーストボタンでアッザムのように浮遊する。
    ビームシールドは両サイドからのダメージを半減。
    タイヤ部分はビグザムの脚のように当たり判定あり。
    格闘ボタンで前方に突撃する。

復活時のペナルティ:1回目…ツインラッド破損。上記のゲドラフ(通常)に性能が変わる。
             2回目…左腕破損。シールドが片側だけに。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 05:49:51 ID:fPPIwrLk
特格で扇状ビームサーベルや八つ手ビームサーベルとかキボン。

Vダッシュの格闘はスパガンみたいな感じがいいな。
物干し竿でブン殴るとか
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 15:29:19 ID:myqlZb0P
>>102
V特格でブーツアタック乱発する偽援軍乱入を思い付いて鬱
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 09:26:20 ID:Trz2K2q4
トップファイターになってからハンガーも飛ばせるといいかも。
なんか1対1では最強になりそうだが…
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 09:31:01 ID:BNW/YQ+N
どうでもいいけどシャクティの中の人はぽんぽこに出てたよな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 16:27:27 ID:YrAVInu5
ビームシールドは従来の実体盾とおんなじ扱いでいいんでない?
一定方向からの攻撃に対してオート展開するって事で。
で、ある程度ダメージたまると発生器損壊で展開不能になる、と

あ、ビームロータ飛行はバイアラン方式な
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 19:59:35 ID:FrnhpVii
アサルトとアサルトバスターにはメガビームシールドを持たせてあげて下さい。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 20:16:44 ID:3AqTch9j
よーし妄想投下だ!

●Vガンダムヘキサ

メイン:ビームライフル / ガトリングガン
サブ:脚部ミサイルポッド / 腰部ビームガン
格闘:ビームサーベル
特格:ビームトライデント(八手ビームサーベルによる射程の長い突き)
ビームシールド:従来通りのオート発動と↓↑入力による任意発動
ただし受けすぎると腕ごと壊れ格闘パターンが減る

従来の変形入力で飛行可能。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:53:05 ID:Trz2K2q4
●ガンプ
メイン/脚部機銃(遠距離射撃可能)
サブ/ハイメガキャノン(一発限り。威力低いが画面全体なので回避不能)
格闘/殴り
特格/腕部クローアーム(ヒット後挾んでダメージ。威力高め)
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 11:59:32 ID:VLBM3zVF
新システム「パージアタック」
特定の機体は全ボタン同時押しにより、パージアタックを発動することができる。
機体の機能の一部、またはコストゲージと引き換えに強力な攻撃を行う。
例)
Vガンダム     ボトムリム特攻(コストゲージ75消費)
ゾロ        ビームローター発生器射出(ビームローター使用不能)
ガルグイユ     ヘッドミサイル発射(変形不可)
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 13:26:25 ID:XUPrSBdG
●リグ・シャッコー

コスト295 HP440(小型なので耐久少なめ)
メイン1: ビームライフル / メイン2 ビームガン(最大4連射)
サブ: ビームストリングス(相手を絡めとり追加攻撃できる)
格闘1: ビームサーベル / 格闘2 ビームファン

備考
ビームファンは格闘モードレバーニュートラルで攻撃力が110以下のビーム攻撃を跳ね返す
イメージとしてはロックマンX8のZERO武器Bファン
地上ではビームローター

●リグ・シャッコー シールドユニット装備近衛師団カスタム

コスト295 HP460
メイン: ビームライフル
サブ:肩部シールドユニット内蔵ビームガン
格闘:ビームサーベル
特格:メタルウィップ(相手を縛り手元へ引き寄せる)

備考
出撃直後はタイヤアインラッドを装備
タイヤ能力は>>104と同等
>>113の射撃格闘ジャンプのパージ入力でタイヤを相手に突進させて破棄
相手に命中しなかった場合、残ったアインラッドは近づいてパージ入力で再び装備できる
ただし、機体サイズが適格なら敵機も同様

消失した際の再装備はエリアオーバーで行うがコストゲージを50消費
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:02:08 ID:IEFqrpq2
今日少し寝てたらVガンのVSシリーズの夢見た
V2のビームライフル装備で(味方はガンイージーだった)プレイしてんだけど機動性は凄かった、少しジャンプしただけでかなり高い所まで飛べてステージは何かジャブローみたいな所だったが、かなり広いというか天井までがかなり高かった。
しかも帯空時間がバイアラン並で落下中はブースターがかなりの速度で回復するから空中戦は可能だった。
ジャンプボタン押しながら前にダッシュしたら光の翼が出てかなり早かったが直ぐに壁にぶつかった
カメラワークでMSのCGのサイズはかなり変化した、空中ではCGのサイズは小さいが地上に高度が下がると徐々にサイズが大きくなる
ゾロアット二機と戦ったんだがかなり早い(敵は飛ばなかったから空中戦出来なかった)
こっちも早いからかなり高速な戦闘でV2のバルカンの発射速度と威力がZの1.5倍だったし、ビームライフルの発射速度がかなり早いし横ダッシュの時間もかなり長くてアーマードコアみたいだった
BGMは千住明だからかなり良い
実現は不可能じゃないと思う。
富野御大がVガンを映画か何かでリメイクしてくれたら可能だと思う(どこかでVガンを原理的にリメイクするとか言ってた)
もう少し夢見てたら良かった、そういえば今日ガンプラのボックスアートの展示会でVガンの絵を見たからその影響かな?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:13:29 ID:hwj4iB+h
ビームローター機体は動かしてみたいけど弱そうだな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:28:44 ID:NwrYdkr8
>>113
ゾロは普通にボトムターミナルぶつければ良いのでは?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 12:38:22 ID:nAjwcK5o
ガンイージとガンブラスターをどうするか…背中以外は一緒だからなぁ…
微妙に動きとかを変えて差異をつけるか。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 13:10:58 ID:LjLpD0sp
ガンブラは>>113のシステムでブースターを突撃させれば
一発のあるガンイージとして意味があると思う
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:12:07 ID:IqgwVS9i
あれだ、赤陸と黒陸
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:42:08 ID:nAjwcK5o
>>119問題はガンブラのコストをどれくらい上げるかなのよね。
ツインテール特攻が何コストの価値があるか…
>>120赤黒ディアスの例があったか…
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 19:19:42 ID:vX28nQqA
>>117
せっかくだから、それはゾロ改で使えることにしよう

ガンイージとガンブラスターの差別化は・・・
ガンイージの機動性あからさまに抑えて、コスト220と250位でどうだろう。
あとはビームとか格闘の威力で微調整
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:01:35 ID:BbUaFB53
●ガンイージ

コスト190 HP400
メイン ビームライフル / ビームバズーカ
サブ 肩部グレネード / 頭部バルカン
格闘 ビームサーベル
特格 空中特格 サッカーボールキック(敵機を大きく蹴り上げ、追撃し放題)
ビームシールド装備

サーベルより蹴りによる格闘が恐ろしい低コスト機。
特格から繋げる射撃コンボが得意。

●ガンブラスター

コスト275 HP420
メイン ビームライフル / ビームバズーカ / ニューハイパーバズーカ
サブ 肩部グレネード / 頭部バルカン
格闘 ビームサーベル
特射 スパイダーネット(捕獲武器)
特格 空中特格 サッカーボールキック
ビームシールド装備

ガンイージの特徴に加え空中機動性の向上、格闘の使い勝手が良く、パージアタックとしてツインテール突撃ができる。
弱点は再装備が不可、低い耐久力、パージアタックしてしまうと能力もガンイージほぼそのものになってしまうこと。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:00:13 ID:AJ1q1wa/
Vって地上専用機とか宇宙専用機が多いんだよね
脳内コスト表では宇宙専用機が圧倒的に高コスト、地上専用機が低コスト帯に固まっちゃってるんだ

地上・宇宙共用のベスパ機体って
ジャバコ・ゲドラフ・ブルッケング・リグシャッコー・ザンネック…あとは一応トムリアットもか。
そんだけな気がする。
まあゲームだから、コンティオのショットクローが重力下で飛び回ってもいいかも知れんけどね
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 08:51:10 ID:xAJHwgom
コンティオって宇宙専用だっけ?
うろ憶えだが地上だかコロニー内だかで闘ってたような…
地上専用機はゾロ、ゾロ改、シャッコー、戦闘バイク。ガルグイユって所か。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 13:00:39 ID:jViLxR9n
>>4
今更突っ込むが、ミリシャVSディアナカウンターターじゃないのかい?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 13:11:07 ID:EEyVjzWB
>>77
死ね、までは言わない


「怖いだろ?もっと一杯怖がれ!!」だよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 13:14:53 ID:fcPBCck7
逝ってしまえーーーッと強く叫んだときは震えたもんだ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:18:26 ID:jViLxR9n
ドッゴーラはサイコガンダム的な扱いかな?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:21:43 ID:1VZ7dg+X
もちろんザンスパインは出るよね。
131124:2005/05/24(火) 17:12:25 ID:AJ1q1wa/
一応、僭越ながら脳内コスト表を。

|375|V2アサルトバスター リグ・コンティオ
|350|V2アサルト ゴトラタン ドッゴーラ
|325|V2バスター ゲンガオゾ
|310|V2ガンダム ザンネック
|300|Vダッシュヘキサ アビゴル コンティオ ビルケナウ
|295|Vダッシュガンダム メッメドーザ
|280|Vガンダムヘキサ
|275|Vガンダム リグ・シャッコー(近衛師団用) ゴッゾーラ ブルッケング リカール
|250|ガンブラスター リグ・シャッコー シャイターン
|225|ジャバコ ドムットリア
|220|ガンイージ ゾロアット ゾリディア シャッコー
|200|ゲドラフ ガルグイユ
|195|トムリアット サンドージュ
|190|ジャベリン
|175|ゾロ改
|170|ゾロ クロノクル専用ゾロ
|160|ジェムズガン
|150|ヘビーガン
|130|ガリクソン
|100|戦闘バイク甲/乙

あくまで個人的な妄想、ツッコミ所満載だとは思いますが。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:15:30 ID:HBX5dojJ
一日2つの割合で機体能力を考えずにはいられないなぁ

●コンティオ

コスト300 HP450
メイン ビームライフル
メイン溜め 胸部ビームキャノン
サブ 肩部ビーム内蔵式ショットクロー(切り離さずそのまま射撃を行う)
格闘 ビームサーベル(ショットクローを組み込んだ格闘 切り離しをしてると威力低下)
特射 ショットクロー切り離し(二つまで切り離せ相手を追跡 さらにサブ射撃で距離に応じた射撃or突撃)
特格 ビームサーベル投げ(変形させたビームサーベルを相手に投げつけ、ワイヤーにより回収)

備考
宇宙専用機。地上でも出撃は可能だがブースト性能はやや低下。
ショットクローの敵機追跡には有線のため距離限界がある。
切り離したショットクローは一度攻撃させると回収。
ビームシールドは試作機対応とし手の甲に装備。

●リグ・コンティオ

コスト375 HP480
メイン ヴァリアブルメガビームランチャー
メイン溜め 胸部ビームキャノン(拡散ビーム)
サブ 肩部ビーム内蔵式ショットクロー(切り離さず射撃)
格闘 ビームサーベル
特射 ショットクロー切り離し
特格 ショットクローによる格闘(切り離してると不可)

備考
両手フリーなので格闘は常に二刀流。
ショットクローは距離限界がない。ファンネルと違って位置が固定されない。
一度切り離すとロックした相手を中心に周りつつ、自動で数回の射撃or突撃を行う。
こちらで操作する必要がないため胸部ビームキャノンの溜め入力ができる。
メイン武器の性質上、左射角が狭い。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:54:23 ID:o670kbH/
種のシステムで艦隊戦可能なら完璧だな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 07:24:14 ID:OavmPlu5
ガンダムの中で一番トリッキーな動きをするのでそれを再現して欲しい
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 11:00:26 ID:dYt5rVDf
それを言うなら∀だろ
ただあれはトリッキーすぎてモーション作るのが大変そうだが。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 12:29:07 ID:zFttNUSK
∀でつくるなら
是非、カプルとの合体攻撃でアルマイヤー攻撃したときの回転切りと
カプルの腕を振りながら歩くモーションはやってほしいな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 13:32:08 ID:RrrAPYsv
∀はあの駆動音が好きだ。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 13:42:45 ID:4Gj37BlH
ビルケナウは・・・
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 14:44:09 ID:yUhJDcFp
起動するたびに西城秀樹の歌声が聞けるだけでも(ヒデキ)ファンにとっちゃ必携の一枚では?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:29:24 ID:TdEYOgie
便乗妄想機体性能。インストカード風に無機質に。
とりあえず、かぶらなそうなMAから・・・

リカール
武装
 射撃:メガ粒子砲(1)
 サブ射撃:-
 格闘:ビームキャノン(6)
耐久力:500    コスト 275
備考 地上専用。ボス専用
コメント 長射程のメガ粒子砲を装備した長距離支援用大型MA。

ビルケナウ
武装
 射撃:メガ粒子砲(6)
 サブ射撃:メガマシンキャノン(60)
 格闘:クローアーム
耐久力:540    コスト 300
備考 宇宙専用
コメント 白兵戦闘も可能な指揮官用大型MA。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 19:02:35 ID:7DeqyQpe
ザンスカールのMSカッコ悪いからイラネ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:33:37 ID:ejncAB5k
それを言うな。慣れれば可愛いぞ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:06:51 ID:orOkzfYx
かっこ悪いんじゃなくて味がわからないだけだと思うよ
そんな俺はこれ以上なく悪っぽくて好き
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:54:21 ID:HmGBIPfp
よく見ると結構かっこ良いデザインなんだけどなぁ…
曲線と直線がうまく混ざっててさ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:42:31 ID:pGcWYVAi
カトキが一番良い仕事をしたのがV
後は堕落(羽ガンダムのプラモのデザイン当たり)する一方
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 06:00:43 ID:3kqe3SHf
コロニー外壁ステージでサンドージュ使いたい
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 09:14:13 ID:Iq8/p0j7
またマニアックな…w
サンドージュってコロニー外壁専用だっけ?陸地でも使える?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 18:29:35 ID:2jY0o/vn
見通しのいいステージじゃ逆にかなり不利なきもするな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 18:53:51 ID:zlGdkxYq
便乗サンドージュ。おまけでシャイターン

サンドージュ
武装
 射撃:ビームランチャー(10)
 サブ射撃:オンリーネイル(2)
 格闘:ビームストリングス
耐久力 400    コスト 195
備考 宇宙専用
コメント MSと同等の戦闘力を持った民間製の作業用MW(モビルワーカー)。

シャイターン
武装
 射撃:ビームライフル(10)
 サブ射撃:ビーム斉射(24)
 格闘:ビームサーベル
耐久力 640    コスト 250
備考 宇宙専用
コメント 厚い装甲と多数のビーム砲を備えた都市防衛用MS。

オンリーネイルは命中すると一定時間相手にくっついて、機能低下させる
シャイターンのサブ射撃は背中・胸・腰・足のビーム砲塔から一斉に発射。
ゾックビームを2連射する感じ(一撃で4×2発)
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:24:06 ID:hyNKADrm
>>145
俺もそう思う
初めてV2アサルトバスター見た時鼻血もんだったなー
惜しむべくはVとかはあまりにすっきりまとまりすぎたデザインだから
ツノとか羽とかビーム砲たくさんが好きな子供の受けは悪かったんじゃないかと

あーだからアサルトバスター出たのか?プラモ売るテコ入れとして
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:28:55 ID:/My6xbgR
家庭用が出るならストーリーモードで地上と空中のステージを一緒にするシステムは必要だな
戦艦の操作はMA式になるのかな?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 21:34:33 ID:m7Jf2E8N
一日二妄想。ザンスカール機体は魅力的だと思います。

●シャッコー

コスト200 HP400
メイン: ビームライフル / ガトリングガン
サブ:2連ショルダービームガン(左側以外は足を止めず射撃)
格闘: ビームサーベル
特格: ダブルビームサーベル(サーベル2本を束ねて射程の長い格闘)

備考
ビームローターによる長時間滞空。
ガンイージなどのローター無しの機体と比べるとスピードは抑え目。
ショルダーガンは見た目より威力が高い。
ガトリングガンは威力連射弾速すべてが高水準だが
足を止めてしまうのが弱点。

●ゲンガオゾ

コスト375 HP540
メイン:ビームライフル
メイン溜め:バックエンジンユニット(装着した状態で拡散ビーム 弾数はサブと共有)
サブ:バックエンジンユニット(装着した状態で赤い稲妻に似た変則的なビームを放つ)
格闘:ビームメイス
特射:バックエンジンユニット切り離しand回収

備考
ビームメイスは鍔迫り合いになっても一方的に打ち勝つことができる。
装甲が高いレベルでまとまっており格闘戦に向く。
切り離したバックエンジンユニットはジオングの腕と似たビームを放ち、拡散しない。
切り離した状態でもビーム発射はサブで行い、回収は任意。
パージアタックとしてバックエンジンユニットを敵機に突撃させ廃棄。
サブが使えなくなり、ビームメイスの能力が上がる。



(´-`).。oO(それにしてもシャッコーとゲンガオゾは激カッコいいよなあ…)
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 11:03:43 ID:0pJ9HZTV
>>152シャッコーはどことなくガンダム系な感じだしな。何故プラモ化されなかったのか…

そういやV系って可変機が少ないな…アビとガルグイユくらいか?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 13:49:19 ID:pgkvJvY3
Vの時代には普通に、モビルスーツが空を飛ぶし、小型化の流れになってたから、変形機構つけると無駄にサイズが大きくなって、武装も減って、防御も疎かになるだけで、そんなことはする必要がなくなった
って、どこかでみたことがあるきがする
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 14:00:12 ID:NZim269m
移転まだ?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 14:05:11 ID:zZTcLO9O
>>153
ヘリになる香具師イパーイいますよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 14:16:39 ID:yitJUiK2
移転てどこに?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 14:34:56 ID:0pJ9HZTV
>>156むしろ退化してるっぽくて嫌だ…ゾロヘリ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 14:42:51 ID:zZTcLO9O
微妙だけどブルッケングもかな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 19:25:52 ID:KcsECZSM
なあ、糞種のアーケードのが発表されて落胆してるんだが
ZZのも出るって話、無かったっけ?


おっかしいな、あれ夢だったのか…?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 20:36:17 ID:qdDSFubv
>>153
SDガンダム外伝ではゼロガンダムとして主役やってたな。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 00:15:45 ID:bcr4fzrU
こういうのMUGENみたいので実現しないかな
バンダイが規格とデータ共有の場を提供してユーザーが自作3Dデータ
アップしていくっていうの

まぁ版権とかですごく難しいだろうし不可能に近いけど一つの夢ではあるな。
これぐらいオープンな企業とユーザーの関係が当たり前になる理想的な社会とか
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 14:52:26 ID:wxgpYpFl
シャッコーは最近どうみても仮面ライダーに見えて仕方がないです。

●ゴトラタン

コスト375 HP480
メイン:ビームライフル(キャノン展開時はメガビームキャノン)
サブ:頭部ビームカッター(キャノン展開時は6連マイクロミサイルポッド)
格闘:ビームトンファー(キャノンは一時取り外し、格闘後装備)
特格:回り込み
特射:キャノンフォーム展開and折り畳み

備考
パージ入力でキャノンユニットを切り離し自分の周囲に待機させる。
もう一度パージ入力でキャノンユニットを呼び装備。
回り込みは中距離からロックした相手の側面or背後取りの行動。
回り込みを行ったとき、キャノンを装備していれば自動で切り離す。
ビームトンファーによる格闘行動はすべてが速く、ジャンプや前後移動を組み込み
動き回るゴトラタンを妨害するのは困難。
キャノンを取り外したゴトラタンの格闘行動はさらに動作が大きくなる。

●ゾリディア

コスト200 HP450

メイン:ビームライフル
サブ:腰部バルカン
格闘:ビームサーベル

備考
低コストとしては優れた耐久力を持つ。
出撃直後はタイヤアインラッドを装備。
タイヤ能力は>>104と同等 。
>>113の射撃格闘ジャンプのパージ入力でタイヤを相手に突進させて破棄。
相手に命中しなかった場合、残ったアインラッドは近づいてパージ入力で装備。
機体サイズが適格なら敵機も同様。

消失した際の再装備はエリアオーバーで行いコストゲージを50消費。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 19:12:25 ID:xp3l/SnG
連邦軍MSにも愛の手を

ジャベリン
武装
 射撃:ビームライフル(10)
 サブ射撃:ショットランサー(2)
 格闘:ビームサーベル
耐久力 440    コスト 190
パージアタック ジャベリンユニット発射
備考 −
コメント 強力なショットランサーを装備した連邦軍の宇宙用主力MS。基本性能は低め。

ジェムズガン
武装
 射撃:ビームライフル(10)
 サブ射撃:頭部バルカン砲(40)
 格闘:ビームサーベル
耐久力 420    コスト 160
備考 地上専用
コメント 連邦軍の地上用主力MS。すでに旧式化している。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:10:11 ID:sdx4cKy5
オペレーターは
リガミリティア
伯爵、ゴメス、カテジナ(正気)シャクティ、ジンジャハナム(影)、ハンゲルグ
ザンスカール
カガチ、タシロ、ファラ(正気)、ズガン
くらいか
むさ苦しい面子だ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:43:56 ID:NZ8HxK+2
飛べる奴多すぎね?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:37:10 ID:fiihi2Qu
機動新世紀ガンダムX
新連邦 VS 宇宙革命軍 VS バルチャー
新連邦
ガロード、フロスト兄弟、ジャミル、エニル、パーラ、ウイッツ、ロアビィ
ランスロー、カリス
隠し
若い頃のジャミル、ランスロー、その後9年後の話の主人公

168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:44:11 ID:DTH0G1NX
サテライトキャノンはパワーが溜まったら発動だな
発射はスパガンみたいな感じだろうな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:55:49 ID:vrkCarUA
>>165
リガミリティアにはネスがいるぞ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 01:16:24 ID:kD5Cz3Kh
ネス発射
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 01:46:49 ID:0T0rDdMs
空中戦主体にすればVのMSも活きるかと
しかしカプコンと言えど、Vのパーツ分離まではやらんだろうな

個人的に、マスドライバーの見えるステージキボンヌ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 11:51:30 ID:w1VL8V2V
IDにVがいっぱいの僕は、今日はここをメインに活動することにします
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 11:56:44 ID:w1VL8V2V
変形・分離(ボトムアタック)⇒パーツ射出⇒合体⇒MS
のシステムを作ったら、カプコンは永遠に栄えるでしょう
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:03:37 ID:FIJrT4zt
>>171よく見ると柱の中にガンイージがいるわけだな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:15:40 ID:57oslOmv
ビームシールドのボタンが難題だな
自動だと対戦がおもろくないし
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:38:36 ID:82Rc0aLX
連打する程シールドの範囲が拡大するとか。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 05:09:28 ID:T0Oxqrc5
●ゾロアット

コスト190 HP400

メイン:ビームライフル
サブ:背部ビームキャノン(ハンブラビのビームガンと同等)
格闘:ビームサーベル
特格:ビームストリングス

備考
宇宙専用機。地上出撃不可。
ビームストリングスは直接敵機を絡め取る以外にも
地雷のようにワイヤーだけ「置いておく」ことができ、
触れた機体の足を止める。

●ザンスパイン

コスト375 HP460

メイン:ビームライフル
サブ:ティンクルビット(弾数少なめ 一回三個放出6個まで)
格闘:ビームファン(格闘モードへの移行無し 背中のドライブユニットを切り離し斬撃)
特射:ティンクルビット全射出(6個すべてをロックした敵機に向かわせる)
特格、空特格、空D特格:光の翼(弾数性 一発放てば8秒チャージが必要)

備考
ザンスカールの切り札。幻の機体。
電磁ワイヤーは詳細が不明なのでここではオミット。
ティンクルビットは一回目の射出はロックした敵機周囲、二回目の射出は
自機周囲と射出性質が固定。ティンクルビットはメイン射撃と連動している。
光の翼は>>103のものと同様。違いは「尾」に相当する部分に攻撃判定を持つこと。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 06:58:22 ID:zaMvTeFL
映像化してないメカは出ないのがお約束かと
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 15:41:01 ID:nq4aQBBZ
>>175
しかしボタンガード全機体に採用すると、今まで以上に待ちゲーになってしまう懸念

ガルグイユ
武装
 射撃:内蔵式ビームガン(12)
 サブ射撃:魚雷ポッド(6)
 格闘:ビームサーベル  特殊格闘:鍵爪発射
パージアタック ヘッドミサイル発射
耐久力 480    コスト 200
備考 水陸両用・変形可。地上専用
コメント 水陸両用の可変型試作MS。水中での機動性に優れる。
>陸上でも変形できるが、持続時間は超短い。パージアタック使用後は変形不可
 半ネタ機体

アビゴル
武装
 射撃:ビームキャノン(3)
 サブ射撃:ビームネット発生器(60)
 格闘:ビームサイス 特殊格闘:ビームカタール回転
耐久力 600    コスト 300
パージアタック ビームサイス投げ
備考 変形可。宇宙専用
コメント 圧倒的なパワーを持った大型MS。変形による高速移動が可能。
>ビームネット発生器は一回に10個のビットを発射、立体的なダメージエリアを時間差で発生させる
 変形中に格闘ボタンで背ビレから縦に判定の広い特殊なビームを発射する
 ビームサイスは鍔迫り合いに一方的に打ち勝てる。特格はガード技
 パージアタック使用後は格闘武器はビームサーベル(カタール?)に変化。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:32:29 ID:JB4LMRzc
>>179
ガルグイユは浸水すると機動力が下がる仕様
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:29:52 ID:hPKS49xs
●ゴッゾーラ

コスト200 HP400

メイン:ビームライフル
メイン溜め:胸部ビームキャノン(ライフルと合わせて火線は三つ)
サブ:脚部9連マルチランチャー
格闘:ビームサーベル

備考
サーチ可能範囲が広く、敵のサーチ範囲外から攻撃すれば攻撃を悟られない。
ビームやミサイルの敵機誘導はさほどない。
シャッコーに比べて、機動性は勝るが火力は低い(メイン溜めはショルダーガンに及ばない)

●ブルッケング

コスト275 HP440

メイン:ビームライフル
サブ:肩部ミサイルランチャー
格闘:ビームサーベル
特格:アインラッド展開タックル

備考
変形入力でアインラッドを展開できる。(ブーストが続く限り展開)
アインラッド展開中は防御能力が上がり、攻撃を受けても仰け反らない。
アインラッド展開中は攻撃が体当たりのみになる。
パージアタックとしてアインラッド切り離しによる敵機拘束ができる。
拘束された敵機体は特定の射撃格闘が封じられ、移動スピードも低下。
ブルッケングの移動能力を犠牲とするかわり、拘束された敵機が撃破されるまで纏わり続ける。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:51:32 ID:uqw010RR
>>181
シャッコーに比べて、機動性は勝るが火力は低い(メイン溜めはショルダーガンに及ばない)

イメージ的には逆なんだが。
シャッコーのビームガンも「ビームの出力は手持ちのライフルに比べてかなり低いです」
って設定資料集には書いてある
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 13:30:47 ID:AOO/lZVd
●リグ・リング ZMT-S35

メイン:腹部ビームカノン
サブ:サイコ・ウェイブ
格闘:ショットクロー

備考
リガミリティアB、CルートEXステージCPU専用ユニット
サイコミュ要塞「エンジェル・ハイロゥ」のサイコ・ウェイブを共鳴、増幅し一定時間ごとに
自軍コストを低下させるため早めに撃破しよう
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:48:11 ID:0i/yvNIz
オープニング
DON’T STOP CARRY ON
V2対リグ・コンティオ
STAND UP TO THE VICTORY 操作説明
の繰り返し
アーケードモード終了後
いくつもの愛を重ねて
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:03:54 ID:5NzpCOYZ
ザンスカール帝国、ギロチン広場上空
ひなげしの旅のむこうに
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:00:08 ID:p3oFZHKd
ttp://us.moech.net/cgi-bin/bigaku/upload.cgi?mode=dl&file=638

ダウンロード&PASS共に、13歳の少年に「おかしいですよ」呼ばわりされて
狂っていたあの人の名前4文字。
ただし両方全角カナ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:40:31 ID:bEDUYDTq
何?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:08:30 ID:wJmyacGD
うむ。名曲だな。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:20:53 ID:Y3DI6pms
あと残ってるのは・・・

ゾロ
武装
 射撃:ビームライフル(12)/マルチバズーカ(20)/ガトリングガン(120)
 サブ射撃:―
 格闘:ビームサーベル    特殊格闘(非抜刀時):コークスクリューパンチ
パージアタック ビームローター発生器射出
耐久力 420    コスト 170
備考 ビームローター装備。地上専用
コメント ベスパの地上用量産型MS。基本性能は低いが、豊富な武装バリエーションを持つ
>機動性も防御力も最低レベルだが、3種類ある武器の威力はそこそこ。
>パージアタックはザクのクラッカーを強力にしたような感じ。命中しても威力は低いが、かなり広範囲に爆風を生じ、長時間のよろけを誘発できる。
使用後は浮遊と防御が不能になる。
>クロノクル専用は格闘モーションの一部が異なる。あとはノーマルと全く同じ性能。
>ゾロ改はコスト175に微増。残弾数サーチ可能だが、見えるのは自分だけ。
またパージアタックがボトムターミナル特攻に変更。Vガンダムのブーツアタックとは違い、爆風はない。
使用後はヘリ形態になり、耐久値が2/3に低下。
エリアオーバーすることでブーツの換装を行うことができるが、その際コストゲージを50消費する(残りコストが50以下の場合は換装が行われない)。
ヘリ形態では射撃はバルカン(50)になる。


メッメドーザ
武装
 射撃:メガビームガン(10)
 サブ射撃:メガマシンキャノン(40)
 格闘:ビームサーベル
耐久力 480    コスト 295
パージアタック ビームソーサー使用
備考 ビームローター装備。地上専用
コメント 両肩にビームローターを備えた試作MS。高い空中戦闘力をもつ。
>滞空時間はピカイチ。ビームローター浮遊でもそれなりのスピードで移動可能。
メイン射撃はメガという割に威力は普通。サブ射撃はマシンガン並みの性能のバルカン。
パージアタックは両肩から気円斬2連発。使えるのは一回限りだが、使用ペナルティはない。


・・・これで残りはゾロとジャバコとドムットリアだけかな?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 10:24:09 ID:D12M0k5E
金のジオング…
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:48:41 ID:4wz5SZAZ
ジョング
コスト480
メイン射撃:口部ビーム砲
サブ:指ビーム砲
格闘:指ビームサーベル
特格:サイコミュハンド
パージアタック:全身分離(バラバラになって対象の周りをぐるぐる回る。射撃ボタンで各パーツからビームが出る。分離する時にややスキがある)

備考:パージアタックはコストを消費せず、一定時間で元に戻る。分離中当たり判定は消えない。
特格は腕を飛ばす。射撃ボタンや格闘ボタンで攻撃が出る。
全体的に動作が遅いため扱いが難しい。

…こんな感じかな?ちなみに分身はパイロットの能力だったのでオミットした。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:14:04 ID:4wz5SZAZ
>>191の補足

ジョング…一年戦争時代のMA「ジオング」を現代の技術で再現、発展させたザンスカール制NT専用MA。

備考の追加:分離中は射撃、ブースト以外の操作は出来ない。
火力、機動性は高いが装甲低め。
腕部ビームは8発同時発射。

ついでにオマケ
バディ
コスト110  耐久力200

メイン射撃:ビームガン
サブ:なし
格闘:キック

備考:木星船団が開発した作業用小型モビルスーツ。従来のMSをはるかに凌ぐ機動性を持つ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:35:07 ID:818cOY+0
ttp://www.rupan.org/~kain/cgi-bin/upload/src/up16062.zip.html
ついでなんで最後に。
ダウンロードキー&PASS共に最終回のサブタイトルを使用。
当然、全角。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:03:33 ID:K+88k4T8
取れなかった…
つうか消えるの早すぎ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:56:05 ID:0NgLODGR
だれか、全身がビームそのもののドッゴーラ改もおねがい。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:15:20 ID:A8mj4ATm
コミック版Vはスーパーロボット
197残りの2機:2005/06/06(月) 02:07:35 ID:a1N+4E+v
>>182

言われてみればそのとおり。劇中の印象ではショルダーガンが過剰に強く見え、
ゴッゾーラのキャノンがとても弱く思えたよ。

●ジャバコ

コスト275 HP470

メイン:ビームライフル
サブ:ヒートロッド(グフのヒートロッドに準拠)
格闘:ビームサーベル
特格:ヒートロッド(ハンブラビの海蛇に準拠威力控えめ 縛られた機体は以後ビームシールドが使えない)

備考
MSとしての能力は格闘重視。ビームライフルは威力控えめ。
出撃直後はタイヤアインラッドを装備。
タイヤ能力は>>104と同等 。
>>113の射撃格闘ジャンプのパージ入力でタイヤを相手に突進させて破棄。
相手に命中しなかった場合、残ったアインラッドは近づいてパージ入力で装備。
機体サイズが適格なら敵機も同様。

消失した際の再装備はエリアオーバーで行いコストゲージを50消費。

●ドムットリア

コスト275 HP420

メイン:ビームライフル(変形時は機銃)
サブ:脚部ミサイルランチャー
格闘:ビームサーベル
特格:頭部ショックバイト

備考
ビームローター飛行に加え変形可。変形飛行時の小回りはトップクラス。(その場でぐるぐる回るといったぐあい)
ショックバイトは自機より高い位置にいる敵機を追跡し攻撃する。
威力は小さいが自機の頭にいる敵に対して牽制となる。



あらかたこのスレにおける妄想は出尽くしましたね…
何か寂しいのでそのうちV2とかを詳しく追求。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 05:22:38 ID:VkCZJY5b
>>197
◆シャッコーのショルダービームガン
そもそも一発しか劇中では撃ってないんだよね。
ビームサーベルで突きを仕掛けてきたゾロ(サバト機)の腕に向けて発射
→サーベル発振器と手首がボロボロになっただけ

◆ゴッゾーラの胸部ビームキャノン
Xガンダムの足首に風穴を開け、撃破寸前に撃った一発で左腕も吹っ飛ばす

・・・だから、結果見れば火力はゴッゾーラ>シャッコーだろう。
たしかに、画面上ではやたらぶっといビーム出てるから強そうに見えるけど
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:13:02 ID:8JF4VT4+
劇場版Vガンダム(三部作)

第一部 カサレリア
第二部 母よ大地にかえれ
第三部 天使達の昇天
劇場版Zに触発されてしまった結果
長編MADアニメとして自分だけで作る(既存の映像の処理や話を短くまとめる)つもり
一部だけでも死にそうだが・・・
時間をかけまくって根気強く頑張るよ!
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:21:40 ID:ciWaJVI+
>>199
第一部 カサレリア〜ジブラルタルまで
第二部 カイラスギリー〜ザンスカール潜入〜モトラッド作戦まで
第三部 エンジェルハイロウ全部

月編は省いたほうがすっきりすると思う
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:32:25 ID:WZGZc8Ln
リガミリティア側の数合わせとしてGキャノンとF91あたり加えたらどうよ?
一、二回クリアしたら使えるとかそんな感じで
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:55:51 ID:AHmXfsyd
>>月編は省いたほうがすっきりすると思う

ちょおまwww
オリファーさんどうなるwwww
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:11:45 ID:SmuLJDyF
>>199
がんばれ。完成したら公開するんだよね?
>>201
Vのバリエーションやシャッコー、白ゾロアット、ヘビーガンもあわせりゃ14機
数合わせの必要もあるまいよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:16:51 ID:93yC0bxl
>>197がV2とかを追求してくれるらしいので、こっちはタイヤについて追求してみる

・アインラッド
特定のMSは機体選択時にアインラッドの携行・非携行を選べる。ただしアインラッドを使用する場合、機体コストは+50される。
アインラッドにも耐久値があり、一定のダメージを受けると破壊される。
タイヤに当たったビームは貫通しない。装備中のダウンモーションはジ・オ系。

アインラッド装備中は変形入力(ジャンプ+空中ダッシュ)でタイヤを閉じることができる。
閉状態の操作は従来の変形飛行に準ずる。ブーストゲージを消費し、使い切ると開状態になる。
閉状態では移動スピードが大幅に上昇し、ダメージは全てアインラッドもしくは側面のビームシールドにいく(ビームシールドに対する攻撃もアインラッドへのダメージとみなされる)。
また、バズーカ系もしくは強力なビーム(見た目に太いビーム)、格闘以外の攻撃では止めることができない。

閉状態での攻撃は、アインラッドの付属兵装によって行う。
メイン:2連ビームキャノン(弾数4。2発同時発射)、サブ:ミサイルポッド(弾数9。3連射)、格闘:体当たり。
威力、補正はMSごとに変わる。リロードもMSの兵装とは独立して行われる。
開状態では射撃はMS固有の兵装によって行うが、格闘攻撃はアインラッドによる体当たりのまま。
また、射撃機能の一部にも制限がかかる場合がある。この状態では中のMSに直接ダメージが行く可能性があるが、タイヤ部分のシールド効果は残っている。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:16:50 ID:mrEo5uk2
案外Gジェネでだしゃ流行るんじゃなかろうか。
ただし戦闘シーンだけVSシリーズで表現。
ストーリーがしっかりしてるから51話全部使えるし。
毎話ゲストキャラは勝手に動いて、死なないよう守り抜けば
シュラク隊が死ななかったりオリジナルストーリーを選択することもできる。
最終回までカテジナさんから仲間を守り抜くのが
とてつもなく難しいゲームにしてほしい!
MS以外にキャラも3Dバトルで、
クロノクルからシャッコー略奪や魚の骨からの脱出やギロチンからの脱出や収容所からの脱出や
ルペシノからの脱出やモドラットからの脱出や海の国からの脱出やエンジェルハイロウからの脱出やら
表現してほしい!このアニメ脱出ばっかだ!
そして最後はカテジナさんに刺されるまえにぶっとばす。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:27:08 ID:G2Rx7/RE
ドッゴーラ使いたい
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:27:14 ID:FzsvNKG8
>>189
ドッゴーラは〜?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:15:05 ID:zSOuPRXU
使うとしたら当たり判定多すぎて逆に弱そうだな、ドッゴーラ…
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:43:31 ID:7VTlp071
>>205
シュラク隊を守り抜くゲーになりそうだな
原作で死ぬ話までは撃墜されても死なず、それ以降は撃墜即死だったり
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:25:25 ID:O2KjDnAL
目を離した隙に特攻するオリファーさんinコアファイター
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:16:15 ID:DC+EA69Y
月編というか、ザンス本国に2度も忍び込んだ上にマケドニアってのが激しく無駄

月編も無駄っちゃー無駄だけど、ミューラのウッソを寝かしつけた後の独白が衝撃的だよな


やっぱ君ら実験気分だったんだろう、って
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:48:34 ID:TUUme1pq
>>207
ドッゴーラ
武装
 射撃:腕部ビームガン(20)
 サブ射撃:ミサイルランチャー(6) 特殊射撃:宝珠型ビーム砲(40)
 格闘:電磁ネット
耐久力 680    コスト 350
備考 ボス専用
コメント あたかも竜のような、極めて特異な形状をもつ超大型MA。
◆補足
地上では基本的に水中でしか活動できないので、アーケードでは使用できない。
操作は戦闘機・MA系に準ずる。足の宝珠型ビーム砲は、特殊射撃(射撃+ジャンプ)で一斉に発射される。
テールは本体の軌跡をトレースするように動くので、うまく目標を中心に円を描くような動きをすれば、テールラッドで取り囲んでの全方位ビーム攻撃も可能。
また、ジャンプボタンで加速した際には、テールラッド全体に攻撃判定が発生する。
なお上記スペックは胴体のもので、尾の部分はそれを形成するテールラッドごとに独立した耐久値(100くらい。ビーム1発で壊れる)が設定されている。
基本的に胴体以外はロックオンされないが、破壊された部位が増えると本体の動きからのずれが大きくなっていく。
パージ入力でテールを分解、破損したブロックを破棄して再接続する。これによりテールの動きは回復するが、テールは短くなっていく。


…こんな感じでしょうか。テールラッドの設定を生かすシステムを考えるのは難しいです
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:48:59 ID:JK0chhpX
>>211
ビッグキャノン ジュンコあぼーん
ザンスカール潜入 ペギーあぼーん
モトラッド発進 オリファーあぼーん
地球クリーン作戦  ミューラ首ちょんぱ

これだけ抑えとけばいいよ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:22:51 ID:AdnCsnxU
エンジェル・ハイロゥのステージで、「いくつもの愛を重ねて」が流れながら
リーンホース特攻シーンが再現されたりしたら、もうゲームどころじゃないだろうなぁ・・・。

ゴメスの「遅かったな!」のセリフの後に、画面の左下に「リーンホース撃沈」の文字が・・・。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:33:32 ID:BWVpEJdy
小説版のミューラはMS整備中に感電死だっけか?悲惨過ぎw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:34:33 ID:MqAzOB72
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/05(日) 22:40:26 ID:uYP3dPGi
鋼鉄ジーグ
  メイン射撃:ジーグビーム(16発/2発同時)とジーグバズーカ(10発)から選択可。
  サブ射撃:スピンストーム(1発)
  格闘:素手
  耐久:510
  コスト:310
  復活時の破損場所
  1回目:首から下全て(ジーグビームと体当たり以外使用不可)
  2回目:全部(サイボーグ宙になる)
  空格はダイナマイトキック、ダッシュ格闘はタックル
  特殊格闘:ナックルボンバー(ジーグビーム選択時)
         ジーグブリーカー(ジーグバズーカ選択時)
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:51:51 ID:p16HuW/R
こんなの作ってみた。コレで確定じゃないけど目安になると思うから協力頼む 
ttp://www.37vote.net/game/1118405253/
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:00:34 ID:C57YFaJl
序盤はやたらカミオンとカサレリアを行ったり来たりだし
ジブラルタルからウッソとマーベットさんだけ先行して宇宙に行ったのに、結局その意味が特になかったし
敵国に忍び込む→脱出を3回もするし
シャクティはやたら捕まってはそのつど助け出されるし・・・

ほめられた脚本じゃないよな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:22:57 ID:YNYbn6Er
V2はオプション有り無しでコスト変わるべきか否かわかりません

●V2ガンダム

コスト375 HP480

メイン:ビームライフル(砲撃時は連射できる)
メイン溜め:マルチプルランチャー付ビームライフル(ビーム→グレネードと続く2回の射撃)
サブ:頭部バルカン砲(威力高 弾数が少ない)
格闘:ビームサーベル
特格、空特格、空D特格:光の翼(弾数性 一発放てば8秒チャージが必要 弾切れ時はダブルビームサーベル)

備考
リガ・ミリティアの誇る最終兵器。クロノクル曰く、白い奴。個人的には青い奴。
メイン溜めはビームが命中すれば続けてグレネードが入りダウンさせられる。グレネードのダメージは極小。
光の翼は>>103のものと同様。
ミノフスキードライブ実装機としてステップや空中移動、空中D、飛行の移動距離間隔が長い特徴を持つ。
ブースト持続自体は通常の高コスト機に相当。移動に関しては速い。

●V2バスターガンダム

コスト375 HP480

メイン:ビームライフル
メイン溜め:スプレービームポッド(拡散ビーム)
サブ:マイクロミサイルポッド(左右脚部からのミサイル)
格闘:ビームサーベル(格闘方法が変化 やや使いにくい)
特格、空特格、空D特格:光の翼(弾数性 一発放てば16秒チャージが必要 弾切れ時はダブルビームサーベル)

備考
V2の換装バリエーションの一つ。
砲撃モード専用の射撃としてロングレンジキャノンを持つ。
威力射程弾速すべてに優秀だが、砲撃モードという性質上扱いにくい。
バスターパーツの巨大さのため、V2への当たり判定は大きい。
光の翼は回復が遅い。
ミノフスキードライブ実装機としての特徴を持つ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 03:05:22 ID:YNYbn6Er
●V2アサルトガンダム

コスト375 HP540

メイン:メガビームライフル(Zハイメガに似たビームを放つ)
メイン溜め:メガビームシールド(V字型の鈍足のビームを放つ)
サブ:腰部ヴェスバー(弾速の速いビームを2発放つ)
格闘:ビームサーベル
特格、空特格、空D特格:光の翼(弾数性 一発放てば12秒チャージが必要)

備考
V2の換装バリエーションの一つ。
V2の形態中もっとも装甲が高い。
↓↑のガード入力でシールドビットの射出ができる。
シールドビットは自動で3回まで敵の射撃を防御してくれる。
ヴェスバー以外の射撃は足を止めてしまうため(ヴェスバーは前進しながら撃てる)、
シールドビットを絡めた防御を必要とする。
ミノフスキードライブ実装機としての特徴を持つ。

●V2アサルトバスターガンダム

コスト375 HP500

メイン:メガビームライフル
メイン溜め:ロングレンジキャノン(砲撃モードを必要としないが威力は落ちる)
サブ:ヴェスバー
格闘:スプレービームポッド
特格、空特格、空D特格:光の翼(弾数性 一発放てば16秒チャージが必要)

備考
V2の換装バリエーションの一つ。理論上、攻防速を備えた小型MSの究極系。
V2形態中唯一、格闘を持たず、V2本体への当たり判定ももっとも大きい。
↓↑のガード入力でシールドビットの射出ができる。
シールドビットは自動で3回まで敵の射撃を防御してくれる。
ミノフスキードライブ実装機としての特徴を持つ。
備考2
パージアタックとして一斉射撃。
ロックした敵を中心に拡散ビーム扱いの全砲門射撃を行うが、その後
アサルト、バスター、両パーツを破棄。V2ガンダム(パワーダウン)となる。
光の翼が使用不可、ミノフスキードライブ実装機としての特徴を失う。
格闘のみノーマルV2と同様。


V2はいろいろ多彩すぎておもしろいですね。
ノーマルV2に光の翼に関係するパージつけようか迷ったけど
やりすぎると強すぎるのでやめた('A`)
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:29:46 ID:vBQSVdLf
>>119-120
個人的にはメイン武器を溜めで撃ち分けるのは、操作上不具合がありそうな気がしますが・・・

それはそうと、忘れてたものがまだあったので、置いときますね
◆ガリクソン
武装
 射撃:ビームキャノン(10)
 サブ射撃:−  格闘:ガトリングガン(50)
耐久力 350    コスト 130
備考 地上専用
コメント MSに匹敵する戦闘力を持つバイク型MA。

◆戦闘バイク 甲タイプ
武装
 射撃:キャノン砲(10)
 サブ射撃:−     格闘:ガトリングガン(50)
耐久力 250    コスト 100
備考 地上専用
コメント 対MS戦を想定、火力を高めたバイク型支援戦闘メカ。

◆戦闘バイク 乙タイプ
武装
 射撃:2連装速射機関砲(140)
 サブ射撃:−        格闘:バルカン砲(40)
耐久力 250    コスト 100
備考 地上専用
コメント 対空戦闘を想定したバイク型支援戦闘メカ。

補足
陸上での移動速度はかなりのものだが、飛行ができないという致命的な弱点を持つ。
防御力もMSとは比べるべくもない。特に戦闘バイク2種は強力なビームなら一発で死ねる脆さなので、絶対に被弾しない覚悟が必要
レバー入力で各方向に走行、ジャンプボタンで加速。加速中は壁面の走行も可能である。
メイン射撃はいずれも砲身の自由度が高いので、自機の姿勢に関わらず移動しながら射撃が可能。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:33:54 ID:xD5rMyYp
Vガン劇場版風MADの一話分の編集が終わった
まだまだ先は長くなりそうだ(;´Д`)
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:03:49 ID:zTIIHXlI
>>222
ガンガレ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:59:37 ID:hn9E1rh0
>>222
公開の予定はあるんかね?こっそり期待してみる
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:00:18 ID:HQV8Lmdv
206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:27:08 ID:G2Rx7/RE
ドッゴーラ使いたい
207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:27:14 ID:FzsvNKG8
>>189
ドッゴーラは〜?

今気づいたけど、6秒差かよw
お前ら、そんなにドッゴーラ好きか
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:19:57 ID:q39Ef9dK
ドッゴーラ改は好き
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:21:29 ID:1hMdP6oL
突然泣き出して血の涙を流す漫画版クロノクルは恐い
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:39:17 ID:rKwJPIEK
>>225
ドッゴーラほど、まんが日本昔ばなしのOPに似合うMAは居ませんよ?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:33:30 ID:kvS40/g7
>>212
雲形ダミー風船は〜?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:22:48 ID:L+4sBBBk
ツインラッド
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 15:16:12 ID:9D5EfNI2
ツインラッドについては俺の妄想の中でも、最も頭を悩ませている問題

◆ツインラッド
MSを2機搭載するアインラッドの強化タイプ。アーケードモードでは敵ユニットとしてのみ登場。
アインラッドと同様の特性を持つほか、水上走行ができる。逆に、水中には入れない。
搭乗する2機のうちどちらかがツインラッドの操縦を行い、攻撃はツインラッド付属のビームキャノンとミサイルポッドによって行う。
もう1機はMS本体の兵装で攻撃を行う。
スタート(通信)ボタン押しっぱなしで相手に操縦交代要請ができ、相手がそれに応じてスタートボタンを押せば操縦担当が入れ替わる。
要請は操縦担当・攻撃担当のどちらからでも出せる。
アインラッドのようにタイヤの開閉はしないが、走行モードへの移行は可能。走行モードの持続時間は、操縦を担当する機体のブースト量に依存する。
どちらか一方がパージ入力をすると、それが相手に分離要請として伝わり、もう一方がそれに応じてパージ入力すればツインラッドを分割してそれぞれ独自に行動できるようになる。
また中のMSが撃破された場合、撃破されたMSが乗っていた側のタイヤも同時に破壊され、その後ツインラッドは自動で分割される。
分割後の操作はアインラッドのそれに準ずる。分割の際にツインラッド付属兵装は破棄され、後の射撃はMS固有の兵装で行うことになる。
格闘の体当たりは鋸刃がついた分、威力が向上している。
分割状態でさらにパージ入力することで、タイヤを破棄することもできる。


・・・一番の問題は、撃破→復帰のところをどうするか、ですが
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:51:49 ID:UWZCM6Z7
ギガシィ・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:57:38 ID:rBH2Xg0W
ザンスカールざんす。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 20:02:21 ID:eioC0Q82
ギガシィやココロムはさすがに除外だろうw
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 12:57:47 ID:88O6lE34
妄想攻略サイトでも作ろうかなあ・・・
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 14:07:45 ID:ETuCotWn
>>235
それについては応援するよ!
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 19:46:28 ID:CbnQWLWx
ttp://zip.2chan.net/2/src/1119052649367.jpg
これからは光の翼=運命です、よろしくおねがいします
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 20:39:00 ID:RQxxjGPM
>>237
光の翼=V2は物質世界の掟・・・種厨よ、去れぇーっ!!
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 23:49:46 ID:A+/5x+ld
>>237
そろそろ素でそういう奴も出てきそうで怖いよ・・・
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 08:46:13 ID:zzkhoxdo
しまいにゃV2は運命のパクリとか言うヤツも出てくんだろうなぁ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 10:20:27 ID:VqA14nl3
すでにVはインパルスのパクリと言われてますが
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 10:53:32 ID:KK9E+Ix+
あんな無駄かつダサいドッキングをする奴とVを一緒にするなと小一時間(ry
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 17:27:48 ID:ya4kYn80
しかも充電はサテライトキャノンと同じときたもんだ、ヤレヤレ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:03:44 ID:CRWPa0A/
ガンダムは∀で終わりだから種はただの同人誌
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:39:12 ID:35jfzXuA
マジで最後の最後に実はUC○○年代に放送されたアニメ内アニメでしたーみたいなオチこないかな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:35:45 ID:0+mHykqS
>>245
ほんとにそれやったら、今までのことは全て水に流してやろう
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 01:23:25 ID:46P+2n58
マジにそうなったら神展開として奉られるな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:28:33 ID:PgcfRJdG
隠し機体
つゾーリン・ソール
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:37:29 ID:WqDYKaBn
         ,i'   ,i / i ヽ、       、 ヽヽ- 、
          |   | l ''''i'''" i─--.,,_   ヽ, \` `ヽ、
         i    レ'iヽ,l / ,i     `'''- ヽ、 ヽ、  ゙、
           ヽ、 | ヽ `' /          \  `ヽ、ヽ、__
           `''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \     ̄ _ヽ
             (,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
            /  __,,∠ --─‐i'''''"i    !     ̄ヽ ̄
         /,.-''i''"ヽ、    ノ  ノ   ゙、       、゙、
        `''''" | (ニiー、ヽ  _,.-- .,,,__   |       i l、_
            r'|  `' " i  ''´ r.,ー 、_ヽ, /       ー=-
          i;i     l     `' '''"` i   ,.-、   ∠´
            ノ゙i     l            ノ i'/  i、_/
        <  |     ヽ_,,,ノ        i´ ノr'i ノ__,ノ  悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
          ヽ,i  ヽ、___.,    /  i ` /i、ヽ
             |  ゙、   ̄ ̄   、,.-''"  ,/‐'゙i'''"´   これが本選なのよね。投票を頼むぜ
            |   `''-     `--i,/  |
            ゙、        ,,.-''"    _,,l` 、
             r_ゝ、_   _,,.-''"   _,,-'''"   |
  ___,,,,,. ----| i ゙i   ̄,. -- ニニ -i _,,.-'"i !
///、_      | | i  / /      | |_,.-'" i

ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/

(関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 11:55:47 ID:6H41lfr/
いまさらだけど、マジで実現して欲しくなってきた。このゲーム
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:21:42 ID:FOnr/oQC
売上予想から開発費を計算するとそうとうしょぼい出来になりそうだな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 14:06:23 ID:QgUD3SEU
V厨は童貞が多い
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 14:30:54 ID:nZ+pOBoS
どっどどどど童貞ちゃうわ!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 14:48:36 ID:JAccUJ88
てかガノタの9割は童て(ry
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:46:59 ID:i4L40R0j
Vってドッゴーラくらいしかかっこいいのいないだろ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:02:11 ID:wDLtUFWj
Vセカンドを忘れるな
それとVのデザインは種系とかゼロカスより遥かに良いから
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:21:32 ID:JAccUJ88
Vセカンドって小説版だっけ?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:20:19 ID:bEUqhsIg
セカンドVはV2のオモチャっぽい見た目に激怒したトミノがカトキに作り直させたというデザインだっけかね。あれはカコイイな。
259235:2005/06/24(金) 18:11:54 ID:zfYTtJDV
妄想攻略サイト
一応それっぽいもの作ってみた。しょぼいけど。
…晒す?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:43:30 ID:RZC7SbLo
晒しキボンヌ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:21:58 ID:tGH/jWB/
漏れもキボン
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:19:10 ID:/2o0HHLd
超キボンッッ
263235:2005/06/25(土) 10:37:28 ID:JlyoI7eD
では僭越ながら…
ttp://www.geocities.jp/pie_assa/

飾りっ気ないのは勘弁してください
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 11:11:04 ID:0Dp2ODU+
昔撮ってたVガンダムの最終回見たけど、やっぱ泣けるなぁ
いくつもの愛をかさねてが、またいいんだよなぁ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:52:06 ID:HHTA69Ny
>>263
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:06:44 ID:rjPrDrYG
なんの話で盛り上がってるのかと思ったら
…連ジベースか(´・ω・`)
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:23:06 ID:bww/CxDD
>>263
ドッゴーラ使ってみてぇ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:21:45 ID:4UZJBvT9
>>263
乙です。いろいろ趣向が凝らしてありますね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:45:49 ID:IigPAtK3
連ジ系なら宙間戦闘メインな逆シャアとかは糞ゲーになっちゃいそうだな
Vは結構地上戦あるな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:27:40 ID:l9b30Zsm
逆シャアとZZを混ぜたら良いと思うよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:37:37 ID:zT/FRp1S
問題は空中戦だな…
宙間戦みたいなモッサリ仕様だと萎える訳だが
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:07:42 ID:4wWlezo7
もし空中戦あるなら
上下のある無重力ステージ(?)みたいになるのかね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:35:10 ID:ceK4WGFt
地上ステージの高度を上げるとか
又は何もしないと下に落ちて戦闘エリア外とかになったり
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 05:49:38 ID:NCysyA2+
それこそ今度の種の空中戦システムを踏み台にして
より完璧なものにするですよ。ね?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:14:36 ID:5FHn+g4a
まだ種の空中戦のシステムは良く分からないから、なんとも言えないけど

でもVって、「基本的にMSは飛べない」ってスタンスな気がするから
あまりビュンビュン飛び回って欲しくない
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:18:44 ID:Hyxnj6t5
ザンネックはびゅんびゅん
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:20:13 ID:Hyxnj6t5
そういえば、アインラッドは飛行機能なかったっけ?
Vシリーズも飛べるのでは?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:13:04 ID:2bMrBrds
V1はミノフスキーフライトを備えてはいるけど、MS形態ではそれは補助的なものでしかないし、
アインラッドが飛ぶ原理の設定がどうなってるかは知らないけど、
どちらも「ただのMSのジャンプ飛行よりは長時間飛べる」って程度じゃない?
V2やザンネック、ビームローター機体は間違いなく飛べるが。

>>263的には、タイヤは飛べる仕様みたいね
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:16:56 ID:uYYKqjtt
>>277
飛行可能かどうかで言えば、Vシリーズに限らずほとんどの機体が可能だろう
>>275は「すごい高機動力で空中戦を繰り広げる」イメージではないってことを言いたいんジャマイカ?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:07:11 ID:fLD35LZK
低予算でもいいから種より面白くしてほしいな
ゲームは面白くなきゃ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:25:09 ID:dnDJuSoh
>>278
補助なのか。
モトラッドを追っている時、ヘキサやVがジャンプで移動してたのを思い出した。
作戦の都合上なのか、それとも飛行機能上の都合なのか。

>>279
そういうニュアンスなのね。
地上での飛行は、飛ぶのとジャンプの中間で、ACみたいなのがいい感じかも。
282それも名無しだ:2005/06/29(水) 02:20:00 ID:qExEsN8v
ジャベリンでさえ平気で飛んでた最終決戦・・・
283それも名無しだ:2005/06/29(水) 12:01:32 ID:EuIxbgnP
セッターからセッターへ八艘跳び
284それも名無しだ:2005/06/29(水) 13:54:15 ID:5hhk8+y5
F91の時点で、クロスボーンはデナン系でさえ飛べる設定だったのでは?
285それも名無しだ:2005/06/29(水) 16:34:05 ID:eMYj+KK8
地上戦用と空中戦用と宇宙戦用のモビルスーツを選ぶシステムとかどう?
286それも名無しだ:2005/06/29(水) 16:46:43 ID:Uoq/3uqa
>>284
だからさ、>>279 って話だろう。

劇中で本格的な空中戦やったのはザンネック戦と最終決戦だけだし
それだけのために機体別に選ぶってのもね・・・
287それも名無しだ:2005/06/29(水) 16:50:14 ID:eMYj+KK8
ステージ毎に武器を変えるシステム欲しかっりする
288それも名無しだ:2005/06/29(水) 16:55:23 ID:+BedYW7Y
>>286
飛べるんだから、飛ばせていいんじゃない
イメージが崩れるとも思えない
289それも名無しだ:2005/06/30(木) 00:20:07 ID:iLVlXobW
ガンダムSEED7月15日稼動だってさ
どうするよおまいら?
290それも名無しだ:2005/06/30(木) 00:33:44 ID:LaZAuPJW
まー一応やってみる・・・かな
291それも名無しだ:2005/06/30(木) 04:54:27 ID:0/gAvMRp
今までVはなぜか観る気がしなくて放置していたんだが、
なんとなく観てみた。

もうVのことしか考えられません_| ̄|○
292それも名無しだ:2005/06/30(木) 09:55:22 ID:tXfB8MK1
>>291
ファーストじゃなくVからはいった人は
その呪縛からのがれられないよ。
その後過去作観ても。
だからこそターンAがゴッツオモレーかったよ。
293それも名無しだ:2005/06/30(木) 23:58:18 ID:8OkgRY7V
ビキニのお姉さんとか使えませんか?
コスト2ぐらいで
294それも名無しだ:2005/07/01(金) 18:41:54 ID:eT+731bf
機動戦士Vガンダム GENERATION of U.C.希望。
295それも名無しだ:2005/07/02(土) 00:27:59 ID:m2hyxMxf
>>293メイン射撃はバズーカか
296それも名無しだ:2005/07/02(土) 01:11:09 ID:N2z/CKAc
ビキニのねーちゃんが有りなら
地上限定でカミオンもいけそうだな
297それも名無しだ:2005/07/02(土) 10:44:25 ID:wzZg2+dX
戦闘用ワッパ
 メイン:対MS有線ミサイル
 サブ:機銃
298それも名無しだ:2005/07/02(土) 23:54:45 ID:Zcj2M0fA
ビキニねーちゃん

コスト2
メイン:バズーカ
サブ: バズーカ
LIFE2

攻撃力が低く一撃でアボンだが、凄く小さいからレーダーに映らないかも
コストが低いので頃しても頃しても沸いてくる
覚醒すると全裸
299それも名無しだ:2005/07/03(日) 01:43:28 ID:lwQKsAV6
18禁ジャマイカン
300それも名無しだ:2005/07/03(日) 02:12:44 ID:k9D44L/6
カテジナさん

コスト500
メイン:ナイフ
サブ:ナイフ
LIFE2

301それも名無しだ:2005/07/03(日) 16:24:34 ID:HXvyjaOO
殺しても死なない
302それも名無しだ:2005/07/03(日) 22:38:46 ID:k9D44L/6
ほんとに出たら一年はやるよ
303それも名無しだ:2005/07/03(日) 23:43:32 ID:lwQKsAV6
ミッションモードで、各話の重要なシーンをデモ映像で流して欲しいな
304それも名無しだ:2005/07/04(月) 09:01:50 ID:qkNt82uq
カミオンとかワッパは、マゼラアタックみたいな感じでステージに配置するといい感じかも。
ネネカ隊はガトルみたいに体当たりでもアボん
305それも名無しだ:2005/07/05(火) 00:05:22 ID:Sd+MLHb8
>>304
やっつけたときには「ぐえっ!」とか「ぎぇっ!」とか言ってくれるんですね?
306それも名無しだ:2005/07/05(火) 01:25:40 ID:WYVzHb4h
ちょっと前に発売された一年戦争のゲームみたいに条件満たすと名シーンが現れるのをミッションモードで使ってほすぃ
307それも名無しだ:2005/07/05(火) 20:32:24 ID:pckuBEUq
ゲドラフに追いつかれるとウッソ捕縛〜フルチン脱走までの名シーン再現
308それも名無しだ:2005/07/06(水) 00:17:20 ID:VHqriAM9
ビルケナウがアボーンするところも忘れずに。
309それも名無しだ:2005/07/07(木) 00:17:10 ID:SQsId4f1
おまいら本当にVが好きなんだな




俺もだ
310それも名無しだ:2005/07/07(木) 13:47:10 ID:9RXCthST
最近になってVみたけどかなり面白い
と、いうかカテ公とシャクテー萌(´Д`*)
それ以前のシリーズは全部みたけど新しい面白さがあるよVには。残酷だけどね・・・
ファラの作画崩れした時の顔怖過ぎ
CGで動きまくるVが見たい今日この頃
311それも名無しだ:2005/07/07(木) 16:34:43 ID:nAUgOAQ3
SEED連合vsZAFTのスレは無くてこれはあるのかよ
312それも名無しだ:2005/07/07(木) 16:44:11 ID:WT9K1oin
>>311
アケ板にありますが
313それも名無しだ:2005/07/08(金) 15:36:57 ID:xtoM7phg
Vが子供受けしなかったのはSDガンダムに子供人気を食われちゃったからと言ってみる。
314それも名無しだ:2005/07/09(土) 03:51:34 ID:DYq7SG8z
俺はSDからVにすんなりいけました。
SDにあきてたのと中学あがった時だったからだね。
315それも名無しだ:2005/07/09(土) 06:12:17 ID:41Utg4Qz
>>313
当時小3でV派だった俺は異端児
316それも名無しだ:2005/07/09(土) 09:42:26 ID:zifBS7bH
>>315
あれ?俺いつのまに書き込んだっけ?
317それも名無しだ:2005/07/09(土) 15:44:07 ID:4i34koGB
小学校低学年→SD
 ↓
小6→V
 ↓
厨1→G イラネ ここで一旦離れる
 ↓
連ジでガノタ魂復活

そんな俺
ここに居つくのは当然の流れ
318それも名無しだ:2005/07/09(土) 20:21:43 ID:DYq7SG8z
>>317
3つめまでは同じ年代なら大勢いましたよ。
ジャンプや他アニメになかった物語だったからね。
319それも名無しだ:2005/07/10(日) 00:27:34 ID:GXzfbv3T
>>315
同じく小3でV世代だけど、序盤しか見てなかった。
SDガンダムは好きだったけどナー。

その後厨房の時にV再見→何これ面白いじゃん→一気にV派になりました。
320それも名無しだ:2005/07/11(月) 09:20:12 ID:A6xwa4xb
当時のVの視聴者層は、もうほとんど社会人なんだよな
321それも名無しだ:2005/07/11(月) 09:31:49 ID:XTzvHD1o
>315-316
スペシャルが二人もおる…
322それも名無しだ:2005/07/11(月) 10:19:46 ID:L6ylhZkE
ビームローターって地球に優しく飛ぶためにつくられ丹治や
323それも名無しだ:2005/07/11(月) 10:23:00 ID:Lj47AqUe
議長VSロゴス
324それも名無しだ:2005/07/13(水) 16:51:27 ID:YOYJQr9G
レンジのシステムじゃ面白くならんよ
325それも名無しだ:2005/07/13(水) 20:27:36 ID:RlL9TUO6
ゼータよりは連ジのシステム向きだと思うが・・・
326それも名無しだ:2005/07/15(金) 20:08:16 ID:nTorOlL+
誰か種のアーケードのやった?
327それも名無しだ:2005/07/16(土) 23:07:25 ID:YKC6EEak
作るとしたら重力下での空中戦が売りのゲームですよね。
飛行機ゲームのような最高速を表現するんじゃなくて、
人間の反復横跳びのような瞬発力を表現できれば
今までに無かったゲームができるとおもいますよ。
超必で時間スローで強力武器で攻撃。があれば
楽しいですね。
328それも名無しだ:2005/07/19(火) 03:08:03 ID:rKoGhF+g
種やってきた。今までと違って空中ダッシュ(正式にはブースターダッシュ以下BD)
主体のスピーディーな空中戦になってる。移動は低空BDがほとんど。
SEEDの機体だから飛びまくりでも違和感が無いからこうなったのかな?
ちゅうわけで今回のシステムそのまんまでVにしてもよさそうだと思った。
あ、可変機体はBDで変形です。
329それも名無しだ:2005/07/21(木) 06:41:08 ID:9C6l5WZa
ネタもなくなってきて悲しいかなペースが遅くなってきましたね。
スパロボ攻勢で落ちないことを祈りつつ・・・。
今回のシードでは照射型ビームがスピーディーなシステムのせいで
扱いが難しい状況です。んで思ったのがVガンダムも少なからず
そういう機体があるもんでどうなのかなあと思ったり。特にVダッシュや
V2バスターといった主力機がつかいにくいんじゃあなあ・・・・。
330それも名無しだ:2005/07/21(木) 21:21:17 ID:IP16kvn/
・・・じゃ、ゲームで使えそうな台詞でも拾うか?
331それも名無しだ:2005/07/21(木) 23:29:04 ID:eMsfGvCh
ウッソが敵を撃墜した時は
「追ってこなければ!」
332それも名無しだ:2005/07/22(金) 16:29:54 ID:qOxFvYJw
照射系ってーと、ロングビームライフルとかのあれか?
VダッシュやV2バスターのキャノンは、どっちかって言うとハイパーメガランチャー系だと思うが。

ゲロビームはザンネックキャノンとかゴトラタンくらいでいいだろ
333それも名無しだ:2005/07/22(金) 17:29:29 ID:qx1iZ8iU
連ジのシステムでブースターを長く使えて落下中は少しブースターを回復出来るようにし、スピードを早くしたらそれなりの物は出来ると思う
そして、手動ガードとボトムアタックと溜め撃ち(一斉射撃とか)出来たらかなりいいと思う
あとはOPムービーといった所か
334age:2005/07/22(金) 20:02:29 ID:bFGcejsv
ごめん
種やればやるほど
オートガードのすばらしさがわかった('A`)
ガードなんで下上入力でとっさに出せるものじゃないや
335それも名無しだ:2005/07/22(金) 20:38:35 ID:qx1iZ8iU
オートガードはそのままで手動ガードは採用するという事かな?
336それも名無しだ:2005/07/22(金) 22:27:55 ID:6Pyxr/rk
それだとまた鉄壁な気もする
やっぱり盾面がある程度方向合ってれば発動がいい
337それも名無しだ:2005/07/23(土) 10:42:55 ID:5H2YSC1Z
オートガードで、機体ごとに発動率とか防御可能方向とかが違うんだな
両肘にビームシールド装備してるVは背面も防御可能!とか
338それも名無しだ:2005/07/24(日) 06:51:01 ID:Inx/VNmf
シールドは難しいなあ。今回は攻撃誘ってガード→反撃ってのが可能だし。
すれ違いざまに接射狙いをガード(入力するとロックオン方向向くため)ってのは
今まででは出来ないしビームシールドだとその辺かっこよく見えると思う。

背面も防御可能ってのはゲルググみたいで面白いとは思うけど・・・。
339それも名無しだ:2005/07/24(日) 22:51:53 ID:pVX3OvEv
ピピニーデン隊の襲撃を受けたときウッソは正面むいたまま背中にビームシールド展開してガードしてたな
340それも名無しだ:2005/07/24(日) 23:48:37 ID:10xBHy4Z
ところで、VのMSは普通に歩いたほうがしっくり来るよね?
ホバー移動なんかしたら気持ち悪い
341それも名無しだ:2005/07/25(月) 00:13:10 ID:ehTuiRCL
BDで変型じゃなくてボタン一つで変型にしてほしい。MA時は連ジのコアブースターみたくしてさ。
342それも名無しだ:2005/07/25(月) 13:23:15 ID:Z/LMCaWE
V本編で地上で歩行してるシーンってあった?
343それも名無しだ:2005/07/25(月) 16:13:52 ID:2uVmc9Gj
>>342
結構ある。ヴィクトリー、ゾロ、シャッコーは歩きまくり。
344それも名無しだ:2005/07/25(月) 18:40:28 ID:NCPUuDoQ
今回種にも結構歩いてる機体あるんで違和感は感じないでしょう。
345それも名無しだ:2005/07/26(火) 18:52:04 ID:xV/b1dK4
シャッコーの鹵獲カラーは、ベスパかリガミリティアかどっちに割り当てるべきなんでしょうね。
346それも名無しだ:2005/07/26(火) 19:31:46 ID:yjcjNS5b
>>345ヒント:エウティタのMK-U
347それも名無しだ:2005/07/26(火) 19:47:45 ID:dgIjp1/f
シャッコーはガンダムカラーで合うんじゃないかな
348それも名無しだ:2005/07/28(木) 17:47:21 ID:r9JFflMP
でも次のVSシリーズはWが出そう
バンダイとバンプレストが異常にプッシュ(えこひいき)してるし
なにより種と似てるからな
349それも名無しだ:2005/07/28(木) 20:38:52 ID:+bgoGFK0
そろそろ路線変えてDBかワンピじゃないかな。
350それも名無しだ:2005/07/29(金) 20:08:22 ID:2gm8TzOD
頼むから変えないでくれ…。
351それも名無しだ:2005/07/29(金) 22:09:37 ID:WCQBbfZ9
DBやワンピも、それはそれで別にやってくれてかまいません
Wを出すならそれもいいでしょう
その後でかまいませんから、いつかきっとこのタイトルを出してください
5年でも10年でも待ちますから
352それも名無しだ:2005/07/31(日) 10:35:21 ID:V2u45+Bo
IDがV2の俺が来ましたよ
353それも名無しだ:2005/07/31(日) 10:48:28 ID:rpHtDjPc
ようこそ、大いに歓迎しますよ。
354それも名無しだ:2005/07/31(日) 13:15:57 ID:vHufrmOY
ネタ切れ気味なので台詞集め。

ウッソ 味方から誤射
「違う!僕はべスパじゃない!」
355それも名無しだ:2005/07/31(日) 16:44:23 ID:rpHtDjPc
やはり残るネタはそれだけか?
Gジェネ辺りで使われた台詞も持ってきやすそう。
356それも名無しだ:2005/08/01(月) 01:06:54 ID:S0+rC+4K
いや、Vは無理
今度の新作はWに決まってるだろwww
儚い妄想乙V厨wwww
357それも名無しだ:2005/08/01(月) 04:12:03 ID:JLCOXwfV
はっはっは、視野の狭い奴だな。
私達は先の先を見据えているのだよ。

さておき、シュラク隊の一部の人は台詞が
足りなそうな人もいるなあ。
死に際の台詞だけ充実とか…。
358それも名無しだ:2005/08/02(火) 21:31:42 ID:0HtaGPel
>>356は本当は自分も信じているのに
素直になれないツンデレ
359それも名無しだ:2005/08/03(水) 17:21:06 ID:n6M/Jhu1
以前あったVガンダムの公式HPより

ヴィクトリーガンダム

全長: 15.2m 本体重量: 7.6t 全備重量: 17.7t
出力: 4780Kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2  ハードポイント×8 
ビーム・ライフル(ハンドガン併用)×1 ビーム・サーベル×4 メガビーム・ライフル


ヴィクトリーガンダムヘキサ

全長: 15.2m 本体重量: 7.6t 全備重量: 17.7t
出力: 4780kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2 ハードポイント×8  
腰部ビーム・ガン×2(47話)ビーム・サーベル×4 ビーム・ライフル(ハンドガン併用) 
メガビーム・シールド(42話)
360それも名無しだ:2005/08/03(水) 17:24:50 ID:n6M/Jhu1
ガンイージ
全長: 14.9m 本体重量: 7.6t 全備重量: 18.6t
出力: 4820Kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: 頭部バルカン×2 ビーム・シールド 肩部2連マルチランチャー 
ビーム・ライフル(ハンドガン併用) ビーム・バズーカ ビーム・サーベル 
オーバーハングキャノン(バックパック部バルカン×2搭載)  

ゾロアット(リガ・ミリティア仕様)
全長: 14.5m 本体重量: 8.2t 全備重量: 19.8t
出力: 5280kw
装甲材質: チタン合金ネオセラミック複合材
武装: 胸部バルカン×2 ビーム・キャノン×2 ビーム・シールド 
5連ビーム・ストリングス ビーム・ライフル ビーム・サーベル×2

ガンブラスタ
全長: 14.9m 本体重量: 7.6t 全備重量: 21.3t
出力: 4820Kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: 頭部バルカン×2 ビーム・シールド 肩部2連マルチランチャー 
ビーム・ライフル(ハンドガン併用) ビーム・バズーカ ビーム・サーベル 
スパイダーネット(45話)
361それも名無しだ:2005/08/03(水) 17:28:19 ID:n6M/Jhu1
Vダッシュガンダムヘキサ
全長: 15.2mm 本体重量: 9.2t 全備重量: 20.8t
出力: 4970Kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2 オーバーハングキャノン 
バックパック部バルカン×2 ビーム・サーベル(ビーム・トライデント兼用)×4 
ビーム・ライフル(ハンドガン併用) ビーム・スマートガン

V2ガンダム
全長: 15.5m 本体重量: 11.5t 全備重量: 15.9t
出力: 7510kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2 ハードポイント×10 
ビーム・サーベル×4 ビーム・バズーカ(30話) マルチプルランチャー付きビーム・ライフル(ハンドガン併用) 
メガビーム・ライフル メガビーム・シールド 投網型機雷(47話)

V2バスターガンダム
15.5m 本体重量: 13.8t 全備重量: 19.9t
出力: 7510kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2 ハードポイント×8 メガビーム・キャノン 
スプレービーム・ポッド マイクロミサイルポッド×6ビーム・サーベル×4 メガビーム・ライフル(48話) 
マルチプルランチャー付きビーム・ライフル(ハンドガン併用) メガビーム・シールド(48話)
362それも名無しだ:2005/08/03(水) 17:31:28 ID:n6M/Jhu1
V2アサルトガンダム
全長: 15.5m 本体重量: 12.3t 全備重量: 19.1t
出力: 7510kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2 ヴェスバー×2 
Iフィールド発生器×2 マイクロミサイルポッド×6(49話) ハードポイント×10 
ビーム・サーベル×4 メガビーム・ライフル メガビーム・シールド

V2アサルトバスターガンダム
全長: 15.5m 本体重量: 14.6t 全備重量: 23.1t
出力: 7510kw
装甲材質: ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装: ビーム・シールド×2 頭部バルカン×2 ヴェスバー×2 メガビーム・キャノン 
スプレービーム・ポッド Iフィールド発生器 マイクロミサイルポッド×6 メガビーム・シールド 
ビーム・サーベル×4 メガビーム・ライフル

363それも名無しだ:2005/08/04(木) 00:28:22 ID:Ea552WvD
ageとくね。
364それも名無しだ:2005/08/04(木) 00:32:24 ID:GPyIW5d8
良いノー
365それも名無しだ:2005/08/04(木) 01:11:49 ID:lSC7z/Ez
空中戦はゆっくりでも良いから宇宙戦と地上戦はスピーディーにして欲しいな
366それも名無しだ:2005/08/04(木) 17:59:56 ID:TnvRDBW0
ブーツアタックとかのパージ系の行動をシステムに取り入れるとして
使用条件、何かあったほうがいいだろうか?
それとも使用後の機能低下によるリスクだけで十分だろうか。
367それも名無しだ:2005/08/05(金) 01:24:01 ID:AZjLUsso
IDがウッソなんで記念カキコ
368それも名無しだ:2005/08/06(土) 23:49:38 ID:1VZ9eZSa
>>366
今までに全くない要素だから難しい所だけど、
MS形態じゃ無くなるのはかなりのマイナスだから
条件無しでもいい様な気がする。
369それも名無しだ:2005/08/07(日) 01:58:12 ID:Vb4XAVUc
ミッション内容

ドッゴーラの破壊
勝利条件
ドッゴーラの破壊
敗北条件
味方戦力0又は時間切れ
370それも名無しだ:2005/08/07(日) 02:50:26 ID:QYJ9nf63
ネズミな私らにはドッゴーラは撃破不可能
371それも名無しだ:2005/08/07(日) 09:22:10 ID:hT31cPQR
ミッション内容
モトラッド艦隊再発進までの時間稼ぎ

勝利条件
規定時間経過
敗北条件
自機の撃破

特殊条件
現地のMAドッゴーラで出撃
372それも名無しだ:2005/08/07(日) 09:47:28 ID:WhbYIUok
戦闘行為、ウッソのテーマ
次回参戦する時はOP曲じゃなくて原作BGMにしてくれ
こっちのほうが雰囲気が出てる
373それも名無しだ:2005/08/07(日) 12:05:20 ID:L26sFox5
>>特殊条件
えええええっ!?
確かに今までのシリーズであったパターンだけど
よりによってドッゴーラですか指令官殿?
374それも名無しだ:2005/08/07(日) 15:55:45 ID:Vb4XAVUc
サイコガンダムより速いの?ドッゴーラって
375それも名無しだ:2005/08/08(月) 10:42:54 ID:dLxxchZf
これのエンジン使えばよくね?
376それも名無しだ:2005/08/08(月) 10:44:24 ID:dLxxchZf
「これ」載せ忘れた・・(´・ω・`)

機動戦士ガンダム〜戦士達の軌跡〜013
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1118923015/l50
377それも名無しだ:2005/08/08(月) 16:22:07 ID:7Wd6jcl8
>>374
ビグロぐらい速いぜ!
378それも名無しだ:2005/08/08(月) 22:36:10 ID:ZqMSCCX7
戦士達の軌跡はコロ落ち並に隠れた名作だからなぁ、頭も使うし戦闘のテクニックもいるから結構良いかも
でもVSシリーズは格ゲーだからな
379それも名無しだ:2005/08/08(月) 22:39:22 ID:ZqMSCCX7
ってビグロみたいにビュンビュン動いても的がかなりデカイと思うけどね
380それも名無しだ:2005/08/09(火) 00:14:18 ID:bcgis1Dx
381それも名無しだ:2005/08/10(水) 11:24:16 ID:L/llgg/F
ドッゴーラかわいいよドッゴーラ
382それも名無しだ:2005/08/10(水) 21:54:42 ID:RLzFr0Gg
ドッゴーラ長いよドッゴーラ

…はともかく、ふと思ったんだがこのゲーム(仮)、
シャクティの出番なくね?パイロットはもちろん
オペレーターになることもないし。
まあ唯一考えられるのは
ラストステージで
AHから声が聞こえてくるっていう
演出ぐらいか…?
383それも名無しだ:2005/08/10(水) 23:36:43 ID:RLzFr0Gg
ウッソが格闘攻撃を行う時は
「猫の目か狐目なんかーっ!」
かなあ、やっぱり。
384それも名無しだ:2005/08/11(木) 00:23:54 ID:nu0ZG7m+
>>382
地上ステージで狂ったように穴掘ってます
385それも名無しだ:2005/08/11(木) 17:58:54 ID:H/BshgoP
>>383
しかし相手が鹵獲機だった場合…
格闘は無難に「お前たちなんかー(棒読み)」でしょうか

ところでこのスレに人は何人いるのでしょうね
386それも名無しだ:2005/08/11(木) 23:24:38 ID:AT8nlTxt

382とか383は私です。今DVDBOXでV見直してるんで
セリフネタとかでまだまだ張り付くつもりです。
387それも名無しだ:2005/08/12(金) 00:40:50 ID:J3xsD6VY

263で攻略サイトもどき晒したやつです。
肝心のサイトはほぼ放置・・・ってかネタ切れ orz
388名無し:2005/08/13(土) 01:10:13 ID:EM7mukYx
Vガンはハロが大活躍したので、ハロも出して欲しいですね。残像を出したり。
389それも名無しだ:2005/08/13(土) 01:13:44 ID:0IlTD3VW
ケイトさーん!!!!!








おっぱい舐めたい
390それも名無しだ:2005/08/13(土) 03:08:43 ID:f2njuz0w
その発言でちょっと思った。パイロット選ぶのが
種と同じ形式になったらガンイージやガンブラスターの
パイロット選択画面がとんでもない事に…。
種のアストレイなんか足元にも及ばないぜー!
ホントにケイトさ〜ん!どこ〜?って言いそう。
ま、俺はコニーさん派だが。
391それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:03:07 ID:myOBIwDO
ザンスカール側のパイロット、どこらへんまで出せるかね
ガリィやサバトはいてほしいものだ。声優も山崎たくみと子安だし。
392それも名無しだ:2005/08/14(日) 02:49:26 ID:bxiq9nmL
脇も良いの揃ってるからねえ、
沢山欲しいとこだねえ。
393それも名無しだ:2005/08/14(日) 22:10:31 ID:uaweSLc8
○レギュラー 出演確実
クロノクル カテジナ ファラ ピピニーデン ルペ・シノ ドゥカー・イク ワタリー

○準レギュラー 複数話登場orゲストメカ搭乗 出演は堅い
ガリィ サバト レンダ メッチェ デプレ ブロッホ クワン・リー

○ゲストキャラ そのキャラ中心の話があった
ゴッドワルド マチス・ワーカー キスハール カリンガ 

○誰それ?レベル
リー・ロン カズー・ミウラ キッサロリア 
ニコライ パトリック ズブロク・シモネフ
アジス・バギ ゴズ・バール トッリ・アーエス
シシリー・フィッツィーネ キル・タンドン などなど

あと、リガミリティア側だけど、ミズホ・ミネガンにも愛の手を
394それも名無しだ:2005/08/15(月) 13:41:52 ID:rwb5L/aJ
第二シュラク隊のメルクリンを忘れるな!
・・・と言っても無理か・・・。顔出てないもんな・・・・・・・。
395それも名無しだ:2005/08/15(月) 13:50:57 ID:ftJ3It5H
カガチって年代と年齢からして木星帝国に関係あるんだろーか?
一応、木星帰りとなっとるが
396それも名無しだ:2005/08/15(月) 15:04:41 ID:k7dHWOlJ
>>395
後付の新設定こない限り関係ないんじゃね?
作品が作られた年代的にVガンの後に黒本だから
397それも名無しだ:2005/08/15(月) 15:10:12 ID:ftJ3It5H
ザンスカールのローラー型サポートメカ
木星のに似てるが・・・
バイク型はイク少佐の発案になってるが
サポートメカの方はカガチが木星帝国から・・・
けっこう両国のMSは共通点おおいような気もするが
398それも名無しだ:2005/08/15(月) 15:49:48 ID:bvQsJOWi
そこんとこ意識して黒本を作ったんだろ
399それも名無しだ:2005/08/17(水) 00:02:59 ID:GPWIfc+y
木星系の技術とイクの趣味がうまくマッチしたんじゃない?
400それも名無しだ:2005/08/17(水) 08:54:33 ID:G37Ov7aa
 
401それも名無しだ:2005/08/17(水) 10:17:39 ID:Put2iZt6
2プレイヤーと仲良くツインラッドに乗りたい
402それも名無しだ:2005/08/18(木) 03:45:43 ID:Oj29cu+P
393
タイヤに踏まれた人か。
403それも名無しだ:2005/08/18(木) 19:49:47 ID:rwg0/8yA
エゥーゴ&ロンドベル VS アクシズ&ネオジオン

400 νガンダム サザビー αジール

375 キュベレイ キュベレイmk-U クインマンサ 
フルアーマーZZガンダム サイコガンダムmk-U

350 ゲーマルク ドーベンウルフ Zガンダム ヤクトドーガ

310 リゲルグ ザクV 百式

300 量産型キュベレイ バウ

295 ガズアル ガズエル ガンダムmk-U

270 ジャムルフィン ハンマハンマ Rジャジャ リガズィ

250 ドライセン シュツルムディアス メガライダー ジェガン

225 ガゾウム ガルスJ ジムV ギラドーガ 

200 ガザD ズサ アイザック ドワッジ 

195 ガザC カプール

170 デザートザク ジムU ホビーハイザック

150 ザクマリナー

145 キャトル  ゲゼ

100 プチ・モビルスーツ
404それも名無しだ:2005/08/19(金) 21:39:39 ID:jtBzrca+
プチモビ四体と400勢はさすがに釣り合わない気ガス。
405それも名無しだ:2005/08/21(日) 13:10:35 ID:yfgfZHWd
連ザやってきた。素直に面白いと思った。
ゲームスピードが上がったのと、同時に使える武器が増えたのもプラス要素だと思う。
Vも内蔵武器が豊富な機体多いし、結構Vガン向きのシステムじゃなかろうか。

シールドガードも、ビームシールドだったら絵的にもっとかっこよくなる気がする。
406それも名無しだ:2005/08/21(日) 13:17:53 ID:9ma3b5XI
チャージショットは良いシステムだと思った
バスターとかアクション系だと全武器再現されないことあるからな…











バーザムなんて知らない
407それも名無しだ:2005/08/21(日) 19:40:46 ID:Q17UfzgX
隠しでザイン・スパインが欲しいね
唯一のファンネル搭載機だし
408それも名無しだ:2005/08/21(日) 19:54:08 ID:Q17UfzgX
ザンスパインだね
409それも名無しだ:2005/08/22(月) 00:47:10 ID:iPQUdW9V
VSシリーズは原作映像準拠だから無いっしょ。
ファンネルが無いのもVの味と思ってるんで
正直な話いらないなあ。
410それも名無しだ:2005/08/22(月) 00:52:51 ID:n0WnbJQo
そういやVって唯一MSVシリーズ無いよな
劇場作品のCCAですらあったのに…
411それも名無しだ:2005/08/22(月) 11:24:14 ID:iPQUdW9V
実はちょこっとあったりする。
412それも名無しだ:2005/08/22(月) 17:12:11 ID:pzZV3Jvg
うむ。ジャベリンとか。
413それも名無しだ:2005/08/22(月) 22:54:53 ID:NeAvruSi
ドゥカー・イクにもだえるスレはここですか?
414それも名無しだ:2005/08/23(火) 00:02:22 ID:e5vaaDP9
ファンネルは無くともオールレンジ攻撃はある
コンティオのショットクローとかゲンガオゾのバックパックとか
それで十分じゃないか
415それも名無しだ:2005/08/23(火) 03:00:50 ID:kIQ+iEzX
>>413
ご自由にどうぞ。

>>414
だな。あの辺りも強そうだし。
416それも名無しだ:2005/08/26(金) 01:10:00 ID:GXtN0Zfq
サーチ変更時のウッソセリフ
「どこから来るんだ?」

普通過ぎるか。

つーか話に夢中になって使える台詞を探す事とか
すっかり忘れてるよ俺。
417それも名無しだ:2005/08/26(金) 10:41:42 ID:GTCW4abr
おちんちん
は入れようぜ!
418それも名無しだ:2005/08/26(金) 14:59:47 ID:BEIJDOov
この作品ならハロ出せるよな
パイロットとしても、オペレーターとしても
419それも名無しだ:2005/08/26(金) 18:30:45 ID:UeEi9J3b
>>416
「この敵、どこから撃ってるの?」
こんな台詞言ってたイメージが
420それも名無しだ:2005/08/26(金) 23:30:26 ID:GXtN0Zfq
>>419
言ってました言ってました、
スクイード1との艦隊戦前の戦闘で不慣れなウッソが
いきなりの攻撃でそう言ってましたね。

>>418
今ちょうど24話の首都攻防見てますがハロ大活躍ですしね。
今後の話でも操縦するしいけるでしょう。
問題は口調をどっちにするか…位かな?
421それも名無しだ:2005/08/28(日) 00:01:53 ID:DkX4NUui
ドゥカー・イク 敵機撃破
「これがガッタール隊の威力だ!」

ワタリーとかガリィとか、サブキャラのほうがいい感じの台詞が多い気がするぞ
422それも名無しだ:2005/08/28(日) 13:56:54 ID:jUjlgCQf
今海でドッゴーラと戦ってるとこ観てるけどさ
ドッゴーラってサーチするとこが20個位ありそうじゃね?
頭、胴体×20、尻尾って感じに。
他のタイヤのMSをロックする時は、ひたすらサーチボタン連打→タイヤとカテジナUzeeeeeeee
423それも名無しだ:2005/08/28(日) 23:05:18 ID:jvlmtBG6
確かにウザスw
まあ適当に撃っても当たりそうな気ガス。
俺はちょうどサンドージュ戦なんだが
こいつも横移動とか早そうでUZEEEEEEEEEな悪寒。
単機なだけましか。あっ学徒兵のシャイターンがいた。
424それも名無しだ:2005/08/29(月) 20:25:17 ID:mo65AHCP
age
425それも名無しだ:2005/08/29(月) 22:12:42 ID:eUC0NoxJ
ビームシールド構えながら、飛んだりライフル撃ったりしたいなあ・・・
連ザ仕様のシールドガードじゃできないもんなあ
426それも名無しだ:2005/08/30(火) 01:16:35 ID:An6pfrJs
前から思ってたのが
「ブースターとビームシールドが共有ゲージ」
ってどうだろうか。これなら↑の願いもかなう。
初代〜Zまでと種の中間の盾システムになるかな。
ただしシールドステップ待ち厨大量発生も危惧されるので
シールドは長く張れないように消費大で。
427それも名無しだ:2005/08/30(火) 09:25:33 ID:7MZkXq1B
なるほど
でも>>425みたいなことをやるには現行のレバー↑↓じゃ無理だから
新しくシールドボタン増やす必要があるな
428それも名無しだ:2005/08/30(火) 09:47:23 ID:48uUDkJb
ブーストでジャンプした後ビームシールド展開でバイアランの浮遊状態とかは?
429それも名無しだ:2005/08/30(火) 21:58:45 ID:An6pfrJs
>>427
いや、例のコマンドをシールド展開コマンドに。
ボタンを増やすのだけはやめた方がいい。
今の種スレでもたまにでる話題の様ですが
格ゲーならともかくアクションで5ボタンは障害になるとおもいます。
更に簡単過ぎるとこれも待ちを誘発します。
どちらにせよ難しい問題ですが…。


カテジナの台詞に
「ピーシャカと動き回って!」
は必須ですな。やっぱロックオン時かな?
430それも名無しだ:2005/08/30(火) 22:28:36 ID:7MZkXq1B
むう、たしかに
ならば、[↓↑]の[↑]入れっぱなしで展開状態維持・・・
って、これでは展開しながらの移動は無理か。レバー使えないわけだから

ゲームバランス考えると、>>425みたいなのは諦めるしかないかもね
431それも名無しだ:2005/08/31(水) 21:17:28 ID:F6OMRFxG
すげぇここ本気で考えてる。
こんなにV好きがいて嬉しい限りだ。
でもバンダイはそう易々と作ってくれないだろうな…

ああクソッ、女子供受けばっか狙いやがって…
432それも名無しだ:2005/08/31(水) 21:48:12 ID:q2f48NcC
耐えるんだ、Vガン好きは我慢強くあらねばならんのだ。
種が出たならそれはそれでポジティブに考え、どう転用するか思案する。
それが無理なら種を踏み台にしてやるくらいの気持ちを持て。
(ガイアも真っ青だ)
433それも名無しだ:2005/08/31(水) 23:44:59 ID:HtgTCQd3
PS2版連ザにインパルス参戦確定、でも種死が出るのはまだまだ先のはず。
しかしZ以降のZZ・逆シャアはファンネルピュンピュンなマンネリ作品になる。

ならVしかないじゃないか!
434それも名無しだ:2005/08/31(水) 23:52:51 ID:q2f48NcC
>>433がいいこと言った!

…俺は本気でそう考えとりますが。
画面上をなんかちっちゃいのがピュンピュン飛びまくりはマジでどうかと思う。
そういやZで四人オールキュベってやった事無いな。
今俺は試せないので誰かやってみて感想希望。
435それも名無しだ:2005/09/01(木) 04:07:09 ID:LT5eN+KO
種にインパルスが出るってのは種死は出ないんじゃないかな?
ZZのときみたくさ。

はぁ〜マジでVやF91で出してくれ
436それも名無しだ:2005/09/01(木) 19:27:01 ID:nWdYD0xm
Vのシールドはブリッツのミラコロみたいにするといいんじゃないか?
437それも名無しだ:2005/09/01(木) 21:34:42 ID:bL0+TJHM
ああ、それは思いつかなかった。アリかもね。
このシリーズはTV版に準拠しつつ対戦バランス重視だから
それでイケるなら今までの盾の使い方にこだわらずにやれるかも。
438それも名無しだ:2005/09/02(金) 14:48:48 ID:Zj/SxmpF
作るのかなり難しそうだからなぁ、マップも相当広くしなきゃ感じ出ないだろうし。
PS3に期待するか。

Vはいいなぁ、名台詞の宝庫だ。「遅かったなぁ!」なんて今じゃ口癖だし。
>>214みたいな展開がマジで欲しいな、冗談抜きで涙が出るだろうなぁ。
439それも名無しだ:2005/09/02(金) 22:27:42 ID:Dje1fcoj
じ〜ん…
こんな良スレがあったなんて…どいつもこいつも種だシンだって…
440それも名無しだ:2005/09/03(土) 20:51:33 ID:iI7pFx0x
まぁあの半島アニメにも劣るクズのおかげでなんとなく日が差してきた
感はあるな。各作品の再評価のきっかけになってるから、ちったぁ役に
立ってるってことか。

早くカテジナさんに誤射して怒鳴られたいもんだぜハァハァ
441それも名無しだ:2005/09/03(土) 22:20:49 ID:JYt0lPMQ
もしかしてこのスレ、人増えてきた?
442それも名無しだ:2005/09/03(土) 23:42:24 ID:rAJ7IOOB
戦闘BGMはSTAND UP TO THE VICTORYよりDON'T STOP CARRY ONがいい。あの曲は地味に名曲かと
まあ両方出るに越したこたないが
443それも名無しだ:2005/09/04(日) 08:06:28 ID:alyDdfF2
他に戦闘BGMになりそうなの

戦闘行為
重い大気の底を這う
眠らないで…狂気の使者は我にくる
アドレナリン・ハイ
Vガンダム
空域に、鷹よ舞え
444それも名無しだ:2005/09/04(日) 08:44:12 ID:e0D+tmXk
夏に春の祭典を!もいいな
Gジェネでも敵キャラのBGMとして使われてる曲
445それも名無しだ:2005/09/04(日) 08:49:51 ID:rsU4R9ON
いくつもの愛をかさねても重要だろ
446それも名無しだ:2005/09/04(日) 09:01:08 ID:zXcT1yex
涙で戦闘が出来なくなってしまいます!!
稼動時期が冬だとさらに訳も無く悲(ry
447それも名無しだ:2005/09/04(日) 09:39:05 ID:Ot7olu6X
448それも名無しだ:2005/09/04(日) 09:55:59 ID:zXcT1yex
446にさらに追加で不思議と特攻を促す効果も。

ともあれ数々の重厚な曲がBGMだから緊張感増大間違い無しだな。
449それも名無しだ:2005/09/04(日) 10:46:33 ID:rM8slSB6
お前らカプ社員だったらテラウレシス
450それも名無しだ:2005/09/04(日) 12:33:51 ID:pzIeaTDk
★宇宙世紀スペシャル(仮)★ 来春稼動予定 ※最大8人対戦

400 νガンダム サザビー αジール F91(隠し)
375 キュベレイ キュベレイmk-U クインマンサ ジ・O
   フルアーマーZZガンダム サイコガンダムmk-U
350 ゲーマルク ドーベンウルフ Zガンダム ヤクトドーガ
   バウンドドッグ
325 リゲルグ サイコガンダム Zザク(隠し)
310 シャア専用ゲルググ ザクV 百式 ガンダム
   ガブスレイ 
300 量産型キュベレイ バウ パラスアテネ ジオング ビグザム
295 ガズアル ガズエル ガンダムmk-U ハンブラビ Sガンダム
270 ジャムルフィン ハンマハンマ Rジャジャ リガズィ
   ギャプラン アッシマー メッサーラ 
250 ドライセン シュツルムディアス メガライダー ジェガン
   リックディアス(赤) ディジェ バイアラン
225 ガゾウム ジムV ギラドーガ 陸戦ガンダム シャア専用ズゴッグ
   マラサイ ボリノークサマーン ドワッジ ギャン ゲルググ
   リックディアス(黒) ガンキャノン
200 ガザD ズサ アイザック ドム ガルバルディベータ ネモ 
   ガルスJ バーザム
195 ガザC カプール ハイザック ゾック ゴッグ ズゴッグ グフ
   メタス ガンタンク
170 デザートザク ジムU ホビーハイザック
160 ジム シャア専用ザク
150 ザクマリナー ザク 旧ザク アッガイ
145 キャトル  ゲゼ 陸戦ジム
100 ボール
30 プチ・モビルスーツ
451それも名無しだ:2005/09/04(日) 14:19:02 ID:KRipnH3D
Vガンの劇場版が出来たらセカンドVを使えるかも
452それも名無しだ:2005/09/05(月) 23:49:37 ID:l+RsmfqF
>>450
Vガン入ってないのでスレ違い
453それも名無しだ:2005/09/06(火) 20:43:52 ID:RYnqlGBD
スタンダッ!
454それも名無しだ:2005/09/06(火) 23:57:10 ID:LsCjxG7v
あげとく
455それも名無しだ:2005/09/08(木) 16:17:03 ID:zh1fB8DW
保守だ
456それも名無しだ:2005/09/08(木) 20:44:56 ID:MB4J8XhM
まずい、何か話題はないのか
457それも名無しだ:2005/09/08(木) 22:46:15 ID:K5hBqajA
カミーユ「お前みたいなのがいるから戦争が終わらないんだ!」
キンケドゥ「俺はキンケドゥ!
キンケドゥ・ナウだ!」
ギンガナム「月光蝶である!」
ガロード「俺神様信じる!」
458それも名無しだ:2005/09/09(金) 22:29:03 ID:IaH7EDrd
うおおっ!?油断してるとすぐに過疎るな!?ネタ投下よろしいか?

ウッソを相手にした時のカテジナのセリフは山ほどあるな。
ウッソは叫んでばかりだがカテジナは何かしら吐き捨てるし。
今33話見てるけど可愛くないのよだの子供のくせに重苦しいだの
何か言わんと気が済まない感じ。表情も恐くなってきたし。
ゲーム内でもセリフは多くなりそう。
459それも名無しだ:2005/09/09(金) 23:45:22 ID:4DSVguKe
しかし逆に主要キャラクターには汎用性の高い台詞が意外と少ない気がする
サブキャラのほうが印象に残ってなおかつ使い勝手の良い台詞が多い
ワタリー・ギラのキャラ決定時には、これ言ってほしい

「ガンダム!呪われた名前は地獄に落ちろ!」
460名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:28:13 ID:APdeqzm1
ここ数日でひどい過疎っぷりに・・・
このスレの火は消すわけにはいかない

と言うわけで議題
『他作品とのコラボレーションはすべきか否か』
461名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:34:12 ID:wttkirMb
ありきたりな答えですがF91とならまあOKかな。
他は噛み合わないでしょう。他の皆様はどうでしょう?
462名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:40:58 ID:is9p8TzO
クロボンと言うと嫌がられますか?
463名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:04:10 ID:V6CK2pud
クロボン、F91とならセットにしてもいいかもね。
「After U.C.0100」みたいな感じで。

ついでにガイア・ギ(ry
464名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:39:46 ID:wttkirMb
映像作品オンリーがやっぱいいかな…。
465名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 06:56:30 ID:xd3Uk5O8
黒本リアル等身がゲームで動いているのは想像できんな
466名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:20:58 ID:LFkpoa/T
種の格闘システムなら、武装の多さも再現できそうだな。
467名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:55:15 ID:CFJXuDN6
F91参戦って・・・
ラフレシアに勝てるのか?
468名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:00:24 ID:VvWExkum
Zの次はZZ、その次は逆シャア、その次はF91+黒本、そしてV、G、W、X、∀・・・そうやって続編が発表されていく。
そう思ってた時期が、僕にもありました。
469それも名無しだ:2005/09/12(月) 01:37:14 ID:VDyphMsK
バンダイみたいな金の亡者には目先の利益しか考え無い
逆シャアかGとW辺りでこのシリーズから引くかも
だからオールスターに期待するのだ!
470それも名無しだ:2005/09/12(月) 19:05:08 ID:tjvOYk5i
オールスターなんかじゃ、ジャバコの出演は絶望的じゃないか!
471それも名無しだ:2005/09/12(月) 22:34:27 ID:qRBy26Gj
そうだそうだ!俺達はなあ、バンダイの考えそうな事もわかった上で
ここまで真剣に話し合ってんだ!今更言わんでもよろしい!
472それも名無しだ:2005/09/13(火) 15:05:12 ID:VQmJCQTX
俺はV一本で行ってほしいなあ

ところで
>>199のその後が気になる今日この頃
473199:2005/09/14(水) 00:31:44 ID:Frg94Jym
映像データがなかなか落とせ無くて手持ちのが一部でいう最初と最後辺りの映像データしか無いのが現状
5話までの話とラストシーンは出来てる
と言っても文字の挿入とか画像の修正とか音合わせでまだまだ先になる
入れるかどうか分からんが、新作画も上描き位で見られる物であれば足してみたい
エンドロールが過酷・・・
474199:2005/09/14(水) 00:33:20 ID:Frg94Jym
後、自分の事で忙しいのでMADは趣味として考えてるから年内には無理
著作権とかやはりヤバいか
475それも名無しだ:2005/09/14(水) 01:00:39 ID:rPTTM8nn
すげえ・・・そこまで本格的だったとは。
いや、急かしたわけじゃありません。のんびりとやってください。
我々のVガンへの情熱は、決して冷めることはありませんから・・・
476それも名無しだ:2005/09/14(水) 23:47:12 ID:megn4B8s
確かに著作権はかなりヤヴァいかもね・・
477199:2005/09/15(木) 00:18:56 ID:RpGOEIMy
最悪の場合仲間内でしか見る事出来ないかもしれない
478それも名無しだ:2005/09/15(木) 15:48:13 ID:jPXJptwh
>>477
つ【WINNY】
479それも名無しだ:2005/09/15(木) 16:07:40 ID:D3293iLO
>>477
つ【PeerCast】
480199:2005/09/15(木) 22:01:06 ID:RpGOEIMy
MXか
481それも名無しだ:2005/09/16(金) 00:02:03 ID:oMVaEWVU
いっそサンラ伊豆に許可を取るとか
482それも名無しだ:2005/09/16(金) 16:27:15 ID:94fCSwcL
御大が新作OVAの後辺りにVガンを原理的にリメイクするとか言って無かった?
そしたら動きまくるセカンドVが見れるのか(´∀`*)
サンライズは金にならないと許可してくれないかも
483それも名無しだ:2005/09/16(金) 16:41:22 ID:zjKHIhRC
サンライズもそうだが、御大にだまってガンダム関係やると御大は禿しく怒るらしいからな。
そっちにも許可を取らなきゃならんかもしれん。
484それも名無しだ:2005/09/16(金) 18:44:18 ID:94fCSwcL
もうp2pで良かろう
485それも名無しだ:2005/09/17(土) 21:08:42 ID:6uHaQRL9
何らかの形で流して欲しい
MXには沢山MADが流れてるし
486それも名無しだ:2005/09/19(月) 23:45:59 ID:4LkXaWxc
そろそろこのスレのバックアップ取っとくか・・・・
487それも名無しだ:2005/09/20(火) 02:26:30 ID:bHNruuIw
なんでバックアップ取るの?
488それも名無しだ:2005/09/20(火) 03:31:17 ID:7P+I4YIe
落とさせはせん!希望を持て!意地でも保守させるぞ!
ネタが切れたわけではない、敢えて小出しにしているだけだ。
俺達が諦めたら本当に終わりだ!
489それも名無しだ:2005/09/20(火) 06:42:17 ID:E/XjWfIC
>>488
MADネタで少しスレ違いになってきてるから貴重なネタ提供してくれ
490それも名無しだ:2005/09/20(火) 10:37:48 ID:5cyPe5vc
とりあえず>>263が頑張ってるので、支援してやりたいとこだ
491それも名無しだ:2005/09/20(火) 11:05:46 ID:CvzLnqxh
>>461F91と一緒にして宇宙世紀モードやったら面白そう
連邦強化ルートとかシーブックリガミリティア協定ルートとか…




UC153年5月…ザンスカール帝国と地球連邦の間に休戦協定が結ばれた…
弱体化した連邦はこれより歴史から姿を潜める事となる…

しかし…連邦の弱体化を止める方法は無かったのだろうか?
今、歴史をさかのぼり…新たな可能性を発見せよ…

【連邦、リガミリティア ビルギットルートが出現しました】

みたいな
492それも名無しだ:2005/09/20(火) 17:27:46 ID:ynPDXEil
うーん、正直宇宙世紀モードとかもうやりたくないな
何回同じコトやらせるんだと
493それも名無しだ:2005/09/21(水) 00:21:29 ID:zcvm7eC4
ストーリー通りに本編オリジナルのミッションをする事が出来るとか
494それも名無しだ:2005/09/21(水) 20:23:53 ID:nsiL9DYI
どのみちカテジナさんに非難されるルートですな。
でもオリジナルストーリーモードは欲しいな。
テレビの冗長な面は排せばテンポよく纏まるかも
495それも名無しだ:2005/09/21(水) 21:52:35 ID:S8aSr4Yn
>>493
カテジナやオデロ・トマーシュなんかはMS操縦訓練から始まるんだな
バグレ隊時代のユカさんとか
496それも名無しだ:2005/09/23(金) 13:40:47 ID:DI4R8hXC
操作が複雑になってしまうのならそれの練習を兼ねて訓練ミッションとかあれば良いよな
戦闘ミッション以外で宇宙ゴミの除去とか搬入とかのミッションで操作を上手くしてみせるのも良いかも
497それも名無しだ:2005/09/23(金) 23:53:56 ID:a0Umx1wF
話題振り。
「無重力ステージの是非について」
498それも名無しだ:2005/09/24(土) 00:05:43 ID:jXujRjlF
ドッゴーラと戦えるなら、アリかもれない。
499それも名無しだ:2005/09/24(土) 20:14:07 ID:7vHHQQ3N
>>497
欲しい。なんだかんだ言って種に無かったのは不満だった。
・・・なんでなんだろうな〜種嫌いなんだけど、やっちゃうんだよな〜
そんなわけで、個人的に種の良かった点、悪かった点。

良かった点
溜め撃ち、ステージの広さ、意外と格闘の爽快感
悪かった点
全体的にバランスが悪い、入力盾、種だという事
その他
BDはVに向いてるのか?
コンビネーションor種割れどっちがいいのか?

何か良くわからなくなってしまった・・・
駄文ごめんなさい
リガ・ミリティアVSザンスカールでてくれ〜
500それも名無しだ:2005/09/24(土) 20:47:23 ID:9vmd2v/p
>>499・・・なんでなんだろうな〜種嫌いなんだけど、やっちゃうんだよな〜
それはおそらく、ゲームには嫁補正がないからでしょう

>>497
改善の余地はありありだが、やはり無重力ステージは欲しい
逆にVで陸地あり宇宙なんて、月面ネオカタルヘナくらいしかないよな
無理すればコロニー港ブロックとか、エンジェルハイロウ内部もいけるかもしれないけど
501それも名無しだ:2005/09/24(土) 23:48:23 ID:yOZWSdVC
アケードモードで一人でプレイした時のラストステージはエンジェルハイロウ内部でリガミリティア側の場合カテ公とガチンコ、ザンスカール側の場合ウッソとガチンコとかどうだろ?
502それも名無しだ:2005/09/25(日) 21:07:20 ID:43hgyOf+
無重力(宇宙空間)ステージはガンダム作品であるいじょう切り離せないよな
宇宙空間がなくても成り立つのはG、08小隊くらいだろうし

PS2のめぐりあい宇宙の宇宙空間は動きやすくて好きだったな
503それも名無しだ:2005/09/25(日) 23:54:12 ID:y5X6Z/BA
連ザの気に入らない点として、地上用MSが平気で宇宙ステージで動き回ってるってのがあるんだよな
ましてビームローターの存在を考えると、旧作のような地上用/宇宙用2機選択方式のほうがしっくりきそうだ
504それも名無しだ:2005/09/27(火) 21:55:48 ID:tdoXKjiW0
>>502
Gは終盤、08は序盤が宇宙だぞ。

>>503
原作で地上用/宇宙用の乗り換えやってんのムウくらいだからな。
カガリやアンディは別の理由だし。
505それも名無しだ:2005/09/28(水) 00:29:25 ID:jQE2LcbK
>>502
ブーストダッシュのシステムも、なんかの家庭用ゲームからの流用なんだっけ?
506それも名無しだ:2005/09/28(水) 17:21:19 ID:iIeQaU//
連ジシリーズよりめぐりあいの続編で逆シャア出して欲しい
Gガンの3D格ゲーとかも面白そう
507それも名無しだ:2005/09/29(木) 02:05:24 ID:559FwR1z
業界初!ウッソを操ってカテジナを隠し撮りするストーカーゲーム。
508それも名無しだ:2005/09/29(木) 16:38:36 ID:fnDWxqst
>>506
よりによってここでそんなこといわんでくれ
509それも名無しだ:2005/10/01(土) 01:04:13 ID:ZZ+Hsy9u
あげるぐ
510それも名無しだ:2005/10/01(土) 01:34:00 ID:a+gNRbz8
今日、イクの昇天で不覚にも泣いてしまった

そんな俺は色キチのオデロをバイクで踏み潰してやりたい
511それも名無しだ:2005/10/01(土) 14:00:35 ID:9RHNJJ2C
>イクの昇天
512それも名無しだ:2005/10/01(土) 16:30:03 ID:IFMa0OVq
もしVガンのゲーム出たらメニューの音楽はSTAND UP TO THE VICTORYの前奏だな、Zの時みたいに
513それも名無しだ:2005/10/01(土) 17:30:33 ID:hFGX2UxD
>>512
WINNERS FOREVERの前奏でもいいな
514それも名無しだ:2005/10/01(土) 18:17:50 ID:qnapXdiw
WINNERS FOREVERもいいよなぁ
あえてOPに
515それも名無しだ:2005/10/01(土) 19:44:29 ID:IFMa0OVq
>>509
IDがダブルゼータ
516それも名無しだ:2005/10/02(日) 22:09:41 ID:NYIZ8K3W
今気づいたけど、ここって「家庭用」ロボゲー板だったのな
517それも名無しだ:2005/10/04(火) 19:13:50 ID:7ACiJBbC
ええい、落ちるな!
518それも名無しだ:2005/10/04(火) 19:29:07 ID:U0oZwdHr
機動新世紀ガンダムX
フリーデンVSそれ以外


機動武闘伝Gガンダム
ガンダムファイト!



とかはやんないのかな
519それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:28:28 ID:SjkIL6K/
Gガンはスーファミとプレステで格闘ゲーがあったが
Xは単体でゲーム化はされなかったな
スーファミとプレステの転換期でもあったし

Xはサブタイに無理して、○○VS○○と付けずに
実際の番組中のサブタイから選んだ方がいい気がするな
「機動新世紀ガンダムX 月はいつもそこにある」とかそんな感じ
「フリーデン発進せよ!」なんてベタなサブタイもあるが。
520それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:42:32 ID:86FFEd+E
連ジでパイロット名を「クロノクル・アシャー」にしてやってみた
むなしいだけだった
521それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:59:00 ID:qvIlK+lD
>>520
一緒に泣いてやる

そういえば、連ザに習って同キャラでも
ウッソ:私服/パイロットスーツ
クロノクル:イエロージャケット/軍服/黒パイロットスーツ(最終決戦仕様)
みたいなことができるなあと思った
522それも名無しだ:2005/10/05(水) 01:38:04 ID:bukQLM1n
ようし、それならカテジナさんも髪を上げた状態と、ロングの状態の2種類だ!
523それも名無しだ:2005/10/05(水) 01:53:49 ID:hBI46i2N
ウッソ(全裸)も!!

エリシャさんの特別台詞つきで
524それも名無しだ:2005/10/05(水) 13:26:02 ID:LTK3sS13
全裸ウッソといえばルペ・シノさんでしょう?
525それも名無しだ:2005/10/06(木) 14:34:07 ID:zpkKb0rN
>>523
どこで言わせる、おちんちん
526それも名無しだ:2005/10/08(土) 07:07:31 ID:MjyqpW9H
V2ABは射撃兵器が弾切れしたらどんどん兵器が外れてって、最後はバルカンとビームサーベルだけになるとか
527それも名無しだ:2005/10/08(土) 08:26:19 ID:A5uyGZx+
ゴトラたんのビームトサカを食らいたい
528それも名無しだ:2005/10/08(土) 10:43:13 ID:8VHLZZg7
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1099833914/
こっちでも結構議論されてたんだね。
ひょっとしたらまだまだ類似スレあるかもね
529それも名無しだ:2005/10/08(土) 10:57:59 ID:0asr9Kg8
Vはコンビネーションシステムの方がイインジャマイカ?ちゃんと連携とってたし

強襲「ガンダム!! 最大パワー!!」
復活「敵パイロットのプレッシャーなどぉぉ」
機動「荒んだ心に兵器は危険なんです」 ちょっと変か?
530それも名無しだ:2005/10/08(土) 11:50:21 ID:CNYN9bi7
V字斬V字斬
531それも名無しだ:2005/10/08(土) 20:43:18 ID:tTCwYR+f
それ黒歴史だから。
532それも名無しだ:2005/10/09(日) 02:13:01 ID:aCna2A2Z
アビゴルは攻撃が当てにくそうだ。
あのヘンテコなビームカッターとか。
533それも名無しだ:2005/10/09(日) 23:25:04 ID:g/VkSa8Y
>>532
唯一の射撃武器のビームキャノンも
場所が頭頂部だけにMS形態での移動撃ちはまず無理だろうね。
バリバリの格闘機体になる予感。

(なぜかビーム刃が飛んでく)ビームカッターは射撃扱いのBD格闘か?
534それも名無しだ:2005/10/10(月) 09:43:19 ID:A/dl2pm2
ビームサイズだっけ、あの鎌みたいなヤツ、
アレ使っての格闘はリーチ、威力ともに強そうだ。

あと、プラズマネットリーダー。
ビームネットリーダーだっけ?
535それも名無しだ:2005/10/10(月) 23:27:29 ID:OqTnpgG5
弾とかビームのスピードは今までの感じで良いのかな?
536それも名無しだ:2005/10/10(月) 23:48:22 ID:6nJ9/zj7
>>534
ビームネット発生器。
ギャンのハイドボンブみたいな設置トラップ系攻撃になるかと。
>>535
そこら辺はゲームスピード全般に関わってくる問題だからな。
個人的には連ザ程度が適切だと思う。
537それも名無しだ:2005/10/11(火) 01:04:48 ID:91iJzXqK
覚醒は三つもいらん
ひとつでいい
538それも名無しだ:2005/10/11(火) 23:43:03 ID:srbF7Ch3
つうか本当に出してほしい。
一回だけでいいからVガンダムのゲームがやりたいよぉ
539それも名無しだ:2005/10/12(水) 02:41:22 ID:lJ0exrTn
>>538
つSFC
540それも名無しだ:2005/10/13(木) 01:21:02 ID:7A5b/05I
スパロボαだとv2の光の翼で撃墜数150機越えました。
541それも名無しだ:2005/10/13(木) 21:15:03 ID:zCMIEkPc
劇中では武器破壊の描写が度々あったから、何とかそれをシステムに組み込めないかね?

ビクトリーのライフル破壊→射撃がビームピストルに

みたいな。
542それも名無しだ:2005/10/14(金) 13:55:36 ID:JgoXhGmB
妄想乙
543それも名無しだ:2005/10/14(金) 14:00:11 ID:GoTYba7l
この板から妄想を取ったら何も残らない
544それも名無しだ:2005/10/14(金) 16:17:48 ID:1MEJwEPr
つーかスレそのものが欠片も残さず消えちまうよ
545それも名無しだ:2005/10/14(金) 20:28:32 ID:XJ565eMe
清春ってVガン好きなの?
546それも名無しだ:2005/10/14(金) 22:27:16 ID:0Hhay7Bs
>>542-544
めちゃくちゃワロタ。
547それも名無しだ:2005/10/14(金) 23:57:06 ID:sFNtlrGY
>>545
黒夢の人だっけ?
なんかそれらしい発言でもあったのかい?
548545:2005/10/15(土) 09:48:36 ID:tvjvMBf0
清春がV大好きって話をダチから聞いた
549それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:18:29 ID:4i6Nd/40
ビジュ系、耽美系、刹那系には受けがいいかもねえ>vガンとかエヴァとか
vガンはウッソがちょっと口喧しいガキな所や全体的に冗長つうか要らんエピ
もあったりするけど、やっぱ面白いし、宇宙世紀始末紀としても単体で見ても
1話からラストまでは感慨深いものがある。
音楽も千住明は最高だし、主題歌、挿入歌、イメージソングも文句なし。
特に「いつかまた生まれた時のために」は名曲です。

あー、カテジナルートでvガンストーリーモードやりてえなあ。
550それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:56:57 ID:bXMQm7ve
ウッソがカテジナを狙っている時に覚醒すると「そんなのおかしいですよ!カテジナさん!」って言うのかな
551それも名無しだ:2005/10/15(土) 22:38:41 ID:Wg2LlCvY
ていうか覚醒っているのかな?
552それも名無しだ:2005/10/15(土) 22:44:24 ID:mwWe6DhY
以前出てたパージシステムのことを考えると、覚醒は省くべきなのかもね
でも、どこもパージできない機体も多いしなあ・・・
553それも名無しだ:2005/10/16(日) 10:11:03 ID:SmXdeqb0
パージ出来ない機体のコスト減らすとか
554それも名無しだ:2005/10/16(日) 12:11:14 ID:+Bk2DNCm
ΖとかSEEDのは最後まで2勢力(自軍と敵軍)なの?
エゥーゴとティターンズとネオジオンで戦ったりはしないの?
555それも名無しだ:2005/10/16(日) 18:41:59 ID:GMaBAHy8
>>554
機体の数が合計4体から6体になるってことだよね?
それやるとバランスが崩れるような気が…。
556それも名無しだ:2005/10/16(日) 21:49:57 ID:MwsomKz8
ゼータなんかは乱戦を表現できれば、それに越した事はないね。

Vだとそれほど集団先頭を描写する必要はなさそう。

敵機(ザンスカール)は集団で登場するけど。
557それも名無しだ:2005/10/16(日) 22:16:30 ID:jl/MiDnU
Vガン愛されてるね。種もいつかこんな風に愛される日が来るのかな…
ってくるわけないか。
558それも名無しだ:2005/10/16(日) 22:27:21 ID:+Bk2DNCm
>>557
ガンダムは基本的に次の作品が出ると再評価される(禿は別)

例:X
放映時→叩かれまくり(NT否定)。主人公、女女うるせぇよw
今→ああいう考えもありだな。主人公も自らを貫いた性格だし


種死もいつか・・・さ。
559それも名無しだ:2005/10/16(日) 22:32:07 ID:82xLxwiB
つまり種死の次回作はもっと(ry
560それも名無しだ:2005/10/16(日) 23:06:21 ID:SmXdeqb0
種じゃなくてF91TV化か閃ハサ劇場化かVガンのリメイクが出て欲しい
561それも名無しだ:2005/10/17(月) 00:59:33 ID:0wmxHHwi
>>557
最近連ザの影響か種アンチも減ったし種も人気出るんじゃない?
562それも名無しだ:2005/10/17(月) 19:24:38 ID:W76o5Ta8
まあ作品の是非は他でやってもらいたいが、

連ザのBDは採用してほしい
Vの超高速戦闘を再現してほしい。
563それも名無しだ:2005/10/17(月) 19:27:03 ID:8JTzJIhd
どうせならオラタンくらいにしてほしいな。
564それも名無しだ:2005/10/17(月) 23:41:17 ID:gKroOa5M
連ザのゲームスピードとBDのシステムがあれば、宙域戦も大きな仕様変更なく改善できたんじゃなかろうか。
何で無重力なくしちゃったのかなあ・・・
565それも名無しだ:2005/10/18(火) 22:25:14 ID:/G3g+jYi
Zで不評だったから。対戦でほとんど使われないから。
566それも名無しだ:2005/10/18(火) 23:30:24 ID:dMTh8dov
>>541
PSの逆シャアみたいに頭や足などにロックできるのもいいと思う。
567それも名無しだ:2005/10/18(火) 23:48:18 ID:lTC4qCJK
>>566
あのゲームではそりゃ無理だろ

ゲージMAX状態からボタン入力で任意発動できる攻撃型パージと
耐久値ゼロになると自動発動する防御型パージ(復活みたいなの)

てのはどうだ?
568それも名無しだ:2005/10/19(水) 06:43:19 ID:FIG4G0M0
母さんです・・・・・・・・
569それも名無しだ:2005/10/19(水) 23:26:12 ID:T0lTgpry
ここで書く事でもないし、ホントに今更だけど
ウッソが言う程、カテジナっておかしいか?

子供に戦争やらせるリガミリティアの老人達に違和感を感じてるし、
彼女自身は一応、ウーィッグの雑貨屋の唯のティーンの少女だったんだよね。
クロノクルに付いていったのも当初はリガミリティアからの決別だろうし、
まだクロノクルといた方が戦争前の日常に近いって消去法的感覚かと思う。
(落ちた拳銃、拾おうとはしたんだよね)

まあ、その後はマリア主義に感化されたのかもしれないし、強化を施されたのかもしれないし
もっと言えば、自分の男という巣を見つけたのが大きいのだろうけど
10代の少女の判断としてはしょうがないんじゃない?

同様の擁護をシャクティにもしたいんだけど。
シャクティもリガミリティアと言うか、戦争に関わる事自体が嫌だったし
ポイントカサレリアに何度も帰宅する事を願っていた訳だけど、ウッソは何だかんだで
リガミリティアに留まる以上、流石に1人で帰る事も出来ずなまま、どちらかと言えば
巻込み型よりは巻込まれ型だと思うけど。

すいません。酔ってます。まあゲーム化頼む。SFC版のアクションじゃ
あんまりだ。
570それも名無しだ:2005/10/19(水) 23:58:02 ID:B0fnaDH9
是非とも旧シャア板のVスレへどうぞ
Vスレ住人はあなたのような煽り無しに真摯に語ってくれる人をお待ちしております
571それも名無しだ:2005/10/20(木) 07:36:23 ID:EKDObsx6
>>570お前は優しいな
Vは艦隊戦が燃えるから戦艦を何機も配置出来る広いステージ作ったり、戦艦操作出来たり。
シュミレーションみたいに艦隊の指揮を取ったりとか出来るようにして欲しい
アクションだけにこだわらず、そういう色んな要素を入れて欲しい。
アーケード版では無理だろうか製品版で
572それも名無しだ:2005/10/20(木) 15:06:39 ID:S8iw+iVs
>>596
それはあくまでも上から見た場合の話だろ
ウッソの側からしたらあこがれのお姉さんが何の前触れもなくいきなりMSパイロットになって襲ってきたらやっぱりおかしいし、理不尽だよ

Vガンダムという世界自体がおかしいから人がおかしくなるんだ
573それも名無しだ:2005/10/20(木) 15:09:37 ID:S8iw+iVs
>>569だった
574それも名無しだ:2005/10/20(木) 23:50:41 ID:24gtgjgK
誰よりも楽しみなのはオレだ!
なんせチェコまでカサレリアを探しに行ったからな。
え、チェコ?ドイツじゃないの?
って思った人。
小説にのっていたカサレリアの位置から察するに(D.Dの南方)現実にはチェコのブルフラウ゛ィ国定公園の辺りでした。
ブルフラウ゛ィの町には合気道の道場がありました。

どうだ!強者求む!
575それも名無しだ:2005/10/21(金) 00:18:03 ID:RK3iy0iA
連邦 vs クロスボーンバンガード

やっぱり、F91とデナン・ゾンでしょ。
576それも名無しだ:2005/10/21(金) 00:24:01 ID:jxJL3C+m
クロスボーンVS木星帝国

最終面はディビニダトが大量に
577それも名無しだ:2005/10/21(金) 01:06:58 ID:NC98GOpi
>>576
怖いな・・・
578それも名無しだ:2005/10/21(金) 20:28:57 ID:SNc1GaNc
ドイツに研修会に行った時、ドレスデンの地名にちょいとニヤリとしたぞ。

考えると確かにVSシリーズにこだわる必要はないんだよね。
アクションに多くの可能性を秘めてるVの設定だけど、ゲームとして詰まらなくなるならアクションじゃ無くても良い。
579それも名無しだ:2005/10/21(金) 21:16:26 ID:rbCDKS/6
Vなら一人称のシューティングでもいいよね

ロング・レンジ・アダプタ(射撃照準用デバイス)で命中率 望遠距離が飛躍的にあがるとか
580それも名無しだ:2005/10/21(金) 23:58:02 ID:3VEXw0y/
>>578
争うつもりはないが
俺はあくまでVSシリーズでVガンがやりたい
581それも名無しだ:2005/10/22(土) 00:07:44 ID:Pbr8O3R2
PS2でVガンの雄姿が見れるならなんでもいいよ
スパロボだろうがACEだろうが・・・・
でも出来ることならやっぱりVSシリーズで出して欲しい
582それも名無しだ:2005/10/22(土) 01:43:51 ID:E1EjLVfV
EDは「いくつもの愛をかさねて」がいいな。連ジのEDみたいな3Dでキャラ作って

引き裂かれた 愛が それっきりおしまいになると思わず〜

「人がいらっしゃるのですか?」「はい? 何の御用でしょう?」
「ワッパのオートコンパスが壊れてしまって、方向が分かりません。ウーウィッグはどちらでしょう?」
「あ、ここからもう少し南ですけど、うちにコンパスのスペアがあるので、差し上げます。」
「教えてくださるだけでいいんです、お金はありませんから・・・」
「目も不自由なようだし、いいんですよ。すぐ持ってきます。」

「コンニチハ!」「こんにちは。お名前、何ていうんです?」
「カルル!」「カルル?いい名前だ・・・」
「カルルマン!」

So,like a ・・・・・I,I,
melting into the image of GALAXY with you〜

「雪・・・?」
「メモリーはいつも使っているものですから、間違いなくウーウィッグに行けますよ」
「どうなさいました?」「いえね、冬が来ると訳も無く悲しくなりません?」
「そうですね」「ありがとう、お嬢さん」

「・・・・・」「ハロ・・・」
「シャクティ、誰だったの?」
「道に迷った旅人よ。」

「僕、マルチナさんとエリシャさんを送っていきます」「気をつけてね。」
「今度、いい卵を持ってきます」「頼むわ。」
「ん?シャクティ、手が氷の様だよ。」「川で洗い物してたから・・・」
「そう?・・・そりゃ!」

いくつもの愛かさねあわせて
果てることないスペースライツに
So,like a ・・・・・I,I,
melting into the image of GALAXY with you

で、パンしてVとV2のカット。
583それも名無しだ:2005/10/22(土) 18:49:02 ID:Lq3LlHxj
だからよ。カテジナモードはやっぱ必須だって。
プレステ版のゼータをやった時、ゲーム性には駄目な点も多くあったが、ムービーとかデモが綺麗だったの覚えるなあ。

ラストのカミーユの自我喪失からメタスとMark、主のいない大破した百式まで再現したのは凄かった。
584それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:05:48 ID:OOrrg58M
VSシリーズで地上を走るアドラステアを撃ってみたいな。
585それも名無しだ:2005/10/23(日) 18:18:36 ID:iRH76qRA
>>584
タイヤに触れたらダメージありとかだったら射撃しかないけどな
586それも名無しだ:2005/10/23(日) 23:49:13 ID:cP0ugq+O
作戦領域自体がアドラステアを中心に移動していくってのも面白いな。
突っ立ってるとエリアオーバーになるの。
587それも名無しだ:2005/10/24(月) 14:01:35 ID:gK2HK+ud
それ結構楽しそうだけどアドラステアに
飛び乗ることが出来れば楽かもしれないな
で、ザンスカール側は必死になってアドラステアに乗ってる
リガミリティアを地面へ突き落とす
588それも名無しだ:2005/10/24(月) 14:13:02 ID:X3NYmNQc
Vの特殊格闘がV字斬だったり空格がキックだったらどう?
それとアドラステアのHPってどれくらいだろう?
589それも名無しだ:2005/10/24(月) 19:38:51 ID:TRbg4cub
アドラステアの側面に回って あの砲数に一斉射された場合ヒット確実だね、VSシリーズではよけれんなぁ
590それも名無しだ:2005/10/24(月) 20:35:55 ID:5WLQM94J
ヒント:上空
591それも名無しだ:2005/10/24(月) 23:46:41 ID:t3atIKvZ
まあ、そこら辺はゲーム補正でどうにでもなろう
連ザのアークエンジェルとかだって、原作どおりの弾幕は張らないし
592それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:02:31 ID:2QZu+8bR
アドラステアって下方に弾撃てたっけ?
まぁ、ゲーム内では撃ててもいいけど
593それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:05:59 ID:EIRM1EyU
しl、下なんかにいたら「母さん」になっちゃうじゃないか
594それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:13:19 ID:2QZu+8bR
>>593
前にいたらそりゃやばいなw
一応、側面に下方をカバーできる砲台があったっけな〜ってことね
595それも名無しだ:2005/10/25(火) 10:47:23 ID:7gS4DwXr
死角無しと
596それも名無しだ:2005/10/25(火) 17:18:48 ID:IMWYtqi6
でもそれの撃墜までにタイムオーバーにならないか?
てか何分位で撃墜出来るんだろ?
597それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:06:47 ID:7uRS4Dbg
百式MBLで戦艦落とすシナリオあったけど似たようなのでザンネックキャノン欲しい。
もち超高空から敵を狙う感じで。画面上は雲オンリーみたいな。
598それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:26:49 ID:r9UoMWuP
ダムどっか〜ん とか 八つ手BSを地面に刺すとか地形を利用する戦いができるといいね
マリオブラザーズのBOMBボタンを思い出すな

バイク型戦艦を上空から攻めると 両側面の砲と主砲までよけないといけなくなるな
599それも名無しだ:2005/10/26(水) 00:15:12 ID:rCOayr8z
ドッゴーラのしっぽが全てロックオン対象になったりしたら大変だろうな…。
370bにわたって延々と斬っていかにゃあ…
600それも名無しだ:2005/10/26(水) 10:32:10 ID:9QG8LleE
本体を叩けば良かろう
601それも名無しだ:2005/10/26(水) 16:22:50 ID:DDfC8hgJ
ここで種厨登場
602それも名無しだ:2005/10/26(水) 16:39:58 ID:U0JbzMMq
旧シャア板より

S.N.R.I VS クロスボーン・バンガード !!!
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1130001811
603それも名無しだ:2005/10/26(水) 17:12:08 ID:jnoSaN9M
マイクロウェーブの話では敵がみんな
『もれるー』
と言いながら攻めてきます
604それも名無しだ:2005/10/26(水) 21:08:09 ID:PoZR+Td+
GCとPS2両方持ってるが、ダムvsΖを両バージョンやってみて一長一短だったので2機種で出してほしいものだ。

GCは基本的に全てにおいてPS2に勝っているが、特殊格闘がCスティック('A`)
PS2は処理落ち連発で勘弁してほしいが、何と言ってもオンライン対戦━━━━(゚∀゚)━━━━!!
605それも名無しだ:2005/10/27(木) 15:23:33 ID:crnEhP7h
もう一度tendernessはどの場面で使おう?
606それも名無しだ:2005/10/27(木) 20:53:13 ID:8WvR4o9R
スタッフロールで
607それも名無しだ:2005/10/28(金) 10:04:16 ID:l2EZu4n2
スタッフロールは「ひなげしの旅のむこうに」がいいなあ
もう一度〜は普通にステージBGMでいい気もするが
608それも名無しだ:2005/10/28(金) 12:36:23 ID:RFEoXnLe
ひなげしだとGvsZ並に鬱で嫌だ
やっぱりいくつもの愛だろ
609それも名無しだ:2005/10/28(金) 13:42:04 ID:4fdm1Bfr
いくつもの愛は最終面BGMだろ
610それも名無しだ:2005/10/28(金) 17:04:24 ID:Kg46PH+e
思いをふ〜たつ 寄せ〜合〜えば〜
森とう〜みの深さにさ〜えも〜へ
611それも名無しだ:2005/10/28(金) 17:38:10 ID:vaTLpHTA
生気〜あふ〜れ〜 鮮や〜かにぃ〜

やはりエンジェルハイロゥ宙域でかかってほしい曲だ。
612それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:28:53 ID:FJ/8a6u9
VS系コスト制採用のネット専用多人数TPSはどうだろう

MAP上に戦艦が存在してこれを落とされたら負け
コスト0〜5割程度のMSが敵味方3〜5機づつで戦いコストが0になっても負け
勝利条件が複数あるため味方との意思疎通と敵の狙いを読むのが主軸だが
高コストなら個人技が求められるようなバランスだとVガンらしさが出ると思う
613それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:55:00 ID:ri6AWcFZ
シールドで面白さが上下するだろうな
614それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:05:52 ID:o5EIptcc
Vガンほどの名作が今日まで埋もれているのは何でだ?
Vガンが無ければエヴァはできなかったろうし、羽の生えたロボットなんて生まれなかっただろうに。
アニメ業界に激震が走った作品はエヴァではなくてVガンだと思う。
615それも名無しだ:2005/10/29(土) 01:12:03 ID:RZXUXgnb
1.タイヤ&バイク
2.カテジナさん
3.母さんです
4.主人公が量産機
616それも名無しだ:2005/10/29(土) 07:20:06 ID:68qMuIoa
ドラゴンボールの新作ゲームみたいに空中と地上を駆け巡れたら良いよな
それこそ水中戦も可能で
と、言うかマップを今までのシリーズよりもう少し広くして欲しいね
617それも名無しだ:2005/10/29(土) 09:46:55 ID:zFLCt4Lp
Vガンって、低重力ステージにできそうな戦場があんまりないよね
月面ネオ・カタルヘナと、ちょっと無理してもエンジェルハイロウ内部くらいしか
618それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:02:58 ID:eS0l1ajk
カイラスギリー表面部
619それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:34:07 ID:68qMuIoa
ウッソがカテジナと最後に戦う為に入った円筒の様なもの
620それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:11:33 ID:ZCaJU9rv
アビゴルがウザそう。
621それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:26:31 ID:Qk1ZNKIU
マッキンレーの歌謡大全集 はどこでつかう?
622それも名無しだ:2005/10/30(日) 01:44:40 ID:s9SPlJbM
ドッゴーラで巻き付きたい。
623それも名無しだ:2005/10/30(日) 02:09:43 ID:8HDGY4oK
ガリクソンはネタ機体
624それも名無しだ:2005/10/30(日) 03:05:09 ID:6VDlFYfK
ボタン連打で鉄橋を支えてみたりする
625それも名無しだ:2005/10/30(日) 11:33:31 ID:ZCaJU9rv
>>624
いいなそれ。一定以上連打出来たら生き残れるIFの方向で。
626それも名無しだ:2005/10/30(日) 15:11:20 ID:sqaHLx5D
>>622
いや、それよりも全身がビームそのもの

>>625
めぐりあい宇宙のエースパイロットモードみたいなのは欲しいね
627それも名無しだ:2005/10/30(日) 16:32:56 ID:VL0CnqiW
>>614
水爆で例えると
V=起爆用原爆
エ=水素
なんじゃね?
628それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:33:03 ID:rL+Tpy+s
核融合エンジン最強
629それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:21:11 ID:ORMQQNFB
ビルケナウってちゃんと使えるかな?
630それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:37:24 ID:Qk1ZNKIU
つまらない男と見下げ果てた男、いすを尻で磨くだけで終わる男には使えません。
631それも名無しだ:2005/10/30(日) 23:06:57 ID:0sBJ365k
ウッソの父ちゃん最期逃げたよね?
632それも名無しだ:2005/10/30(日) 23:29:34 ID:oRzqzQLd
>>631
逃げたよ。
けど伝達ミスかなんかで特攻シーンにオヤジの顔がでたから、
トミーノが描きたかった戦場で戦う息子を置いて逃げる最悪な父親が描けなかったらしい。
633それも名無しだ:2005/10/30(日) 23:51:15 ID:shBcXWtV
>>632
劇場版ではきちんと修正されるんですね!
634それも名無しだ:2005/10/31(月) 01:05:41 ID:UlaXQ5wr
劇場版はメインアニメーターが逢坂と庵野でボンズとガイナックスが下請けの完全新作画でストーリー・MS等は小説版を基準にするかも
富野の神演出とガイナとボンズの神作画・・・(´Д`*)ハァハァ
635それも名無しだ:2005/10/31(月) 01:50:52 ID:LMLw4X1D
小説版だとシュラク隊はさらに淡々と死に、タシロはセクロスしまくりで
爺たちは特攻せずクロノクルは挟み潰されカテジナは死ぬんだぞ。
636それも名無しだ:2005/10/31(月) 02:07:07 ID:0gEAZFbz
家出して事故るクロノクルハァハァ
637それも名無しだ:2005/10/31(月) 02:40:50 ID:96J1RVnm
>>631 ブリッジやばそう→どっか奥の方に退避→ここぞで船動かして特攻
みたいな流れで脳内補完してたんだが単純にハゲとスタッフのミスだったのか…
638それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:30:06 ID:QzK9Jgga
も一つ質問
ミューラ=ミゲルがナナイ=ミゲルの子孫って本当?
639それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:36:06 ID:vME4PN38
>>632
伝達ミスして良かったな。
640それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:37:02 ID:ZG4Bl+Dj
おまいらキモイなwでも嫌いじゃないかも
641それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:49:08 ID:DOkMfWvZ
>>638
そういや、旧板で

「ウッソ・エヴィンはシャアの子孫だ!」

って言ってるバカが居たな。苗字が一緒ってだけ。
642それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:50:12 ID:vME4PN38
>>640
ポッ・・//
643それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:40:41 ID:Jm3pFiq7
>>641
最初はそういう設定だったらしいよ。
ただ旧作とのかかわりを無くすためだか何だかで削除したんだとか。
ミゲル姓はその名残。
644それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:38:19 ID:I4Jktsl4
>>637
俺も俺も!ブリッジが標的になることを見越して、
エンジン(?)なりバーニア部で最後の一噴かしすべく待機していたのかと思ってたよ
645それも名無しだ:2005/11/01(火) 23:09:04 ID:F49Jowue
実際に放送された内容を「ミスだった」と言ってまで敷いた伏線も
後に続くUCガンダムが無けりゃ全くの無駄に終わってるな
646それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:10:53 ID:iyQ0RE4v
もうすぐこの作品も12年前となるのか・・・・そりゃぁオレモ年取るはずだ。
647それも名無しだ:2005/11/02(水) 21:51:33 ID:BfdnNzHJ
新機動戦記ガンダムW コロニー連合VS OZ ヤリタス・・
648それも名無しだ:2005/11/02(水) 22:15:11 ID:ctx87PbC
俺、29歳だよ。
649それも名無しだ:2005/11/03(木) 00:30:12 ID:X9Z0aazT
>>648
同い年だぜ。
650それも名無しだ:2005/11/03(木) 01:43:21 ID:yqQvbmg0
>>648>>649
1コ下だぜ。あの頃を思い出すとどーしてもマイコー富岡と内山が頭に出てくる。
651それも名無しだ:2005/11/03(木) 01:48:20 ID:RuSO0VZp
おまいら!






カサレリア!
652それも名無しだ:2005/11/03(木) 09:29:23 ID:cq0aPnlj
カサレィリア(無理してなまってみた)!
俺、ウッソ・エヴィンってんだ!ヨロシクな!









18歳でつ、幼稚園児の時に見た首チョンパがトラウマでつ
653それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:46:24 ID:aCb+VDpv
小説版のウッソはやたら頭でっかちで好きだw
654それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:55:48 ID:51S9Y7ru
 遅 か っ た な ぁ ! ! !

だけはガチ。
655それも名無しだ:2005/11/04(金) 13:47:40 ID:Oo0oY2cx
>>621
君もキャラオケ好きだろ?
656それも名無しだ:2005/11/04(金) 20:20:34 ID:8WeA9sUu
ちょっとゲームの妄想のほうに話を戻したいんだけど

「覚醒」はどうしたらいいだろう?
「パージアタック」はそれに代わりうる面白い要素だと思うけど、すべての機体に採用できないという難点がある。
かといって覚醒とパージの両方をあわせて採用すると、入力方法などが問題になってくる。
それにVガンは原作中での武器破壊や部位破壊の描写が多く、それを再現する意味でもゼータにおける「復活」のようなものもほしい。

皆の意見が聞きたい
657宮廷ハニー画伯 ◆bX1FcPdztI :2005/11/04(金) 21:47:34 ID:mAU6DN+b
>>655
キャラオケは私の趣味だよ


>>656
覚醒はそのままにして
変形中(ガザCみたいにボタンで確定)の特殊格闘にしてはいかがだろう
命中率は高いがダメージなし
かわりに相手の腕とかを復活と同じ状態にするとか…
658それも名無しだ:2005/11/05(土) 01:22:44 ID:5Q/mtgpf
強襲と復活の二つにしたら?
659それも名無しだ:2005/11/05(土) 08:41:28 ID:P2Wypr8x
いや、「機動」も欲しい。
素早い連携プレーで、敵を翻弄するシーンを再現したい。

本編でも連携プレーの描写が多いし。


660それも名無しだ:2005/11/05(土) 19:52:57 ID:KzpBBxAs
>>656
サーチボタン長押しで「パージゲージ」が溜まるようにして
ゲージMAX状態で射撃+ブースト同時押しでパージ発動、というのはどうか?
これなら種方式の覚醒発動とも被らないし、安易な暴発もしなくていいかと。
で、命中時に>>657の言うような部位破壊効果を持たせるとか。
もっとも、ダメージはあったほうがいいと思うが・・・
661それも名無しだ:2005/11/06(日) 15:13:13 ID:Ak077Xrm
連携プレーは多人数ゲームの醍醐味だよな
Vで一番早い機体は何?
662それも名無しだ:2005/11/06(日) 23:52:45 ID:PeZpLTDd
マジでコアファイターかカブトガニみたいなモビルアーマー。
663それも名無しだ:2005/11/07(月) 00:59:35 ID:psNW2q0W
連係プレーはシステムに頼るものじゃないと思うがな・・・
664それも名無しだ:2005/11/08(火) 01:03:48 ID:hwpxgoZ4
ここで言ってもしかたないが、シールドガードのコマンドは
レバー↓+格闘(後格闘)のほうがよかったんじゃなかろうか。
そのほうが直感的に入力できそうな気がする。
665それも名無しだ:2005/11/08(火) 01:53:32 ID:9W+EvdS4
>>664

いいと思う
俺はサーチ+ジャンプとか
いっそのこと射撃格闘ジャンプ同時押しとか
(覚醒はこのさいスタート2押し)
とにかく↓↑なんてステップ以上にやりにくいコマンドは勘弁
666それも名無しだ:2005/11/08(火) 16:04:06 ID:cLXyMRMG
VSシリーズの良いところは簡単操作でやり込める所だから
格ゲーみたいな複雑な操作は駄目だろうな
667それも名無しだ:2005/11/09(水) 18:50:16 ID:SMa+6yLp
考えれば考えるほど、ザンネックはCPU専用にしたほうがいいと思えてきた
高飛び前提の機体なんて・・・
668それも名無しだ:2005/11/09(水) 21:25:42 ID:eSyWdZPJ
ハロを何かの機会に使いたいね

宇宙世紀モードではアイテムを購入する要素を入れて、ハロを購入。
ダミーバルーンより性能のいいダミーとして利用とか。
他にもホワイトアークの援護射撃とかマリアの御加護で覚醒ゲージ長持ちとか…

ごめん チラシの裏にかくよ
669それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:12:26 ID:GILHFSlo
>>667
そしてIフィールド持ちシールド持ちだからな
Ex行きの条件だったら悶絶する
670それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:38:17 ID:8+oASaZb
なんでVってあまり目立たないの?
面白いのに
671それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:40:45 ID:KkN5LUWZ
・・・・・(T^T
672それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:57:17 ID:XzOOWCca

●ハロ

コスト10 HP10
メイン1:シャボン玉ダミー
サブ: 自爆
格闘:ワイヤーアタック
特格1:ワイヤー移動(相手にくっつけて超至近距離まで移動

備考
ワイヤーは弱いが自爆は強烈
シャボンはVガンダムの映像を映し,敵に隙ができる
敵に当たればトリモチ効果でレーダー不能状態になる

>>668-669こんなもんでどうよ
673それも名無しだ:2005/11/10(木) 09:57:08 ID:Eo81b5Ul
>>672
対戦で使ったらタイムアップ確実ですな。
674それも名無しだ:2005/11/10(木) 19:35:53 ID:FAAymJPu
この要領で 次々 妄想してこうや
675それも名無しだ:2005/11/10(木) 23:48:20 ID:VUiEjdAu
>>664
いいとは思うが、格闘ボタンにも射撃が割り当てられてる機体だと不都合が起こりそうだな。
連ザで例えるなら、カラミティでバックステップしながらバズーカ撃とうとしたらありゃガード発動
みたいなことになるかもしれない
>>667
ザンネックがもしアーケードで使えるなら
ゼータで言うところのサイコガンダムみたいなポジションになりそうだ
676それも名無しだ:2005/11/11(金) 00:18:54 ID:6s8xAbMd
Vで格闘ボタンにも射撃が割り当てられそうな機体ってある?
まぁ、この際5つ目のボタンを利用すれば・・・
677それも名無しだ:2005/11/11(金) 00:35:50 ID:KlCkh8QM
このスレゲームも出てないのに盛り上がってるなwこれはゲーム化期待したいな
バソダイサソにアンケートだすお
678それも名無しだ:2005/11/11(金) 00:43:57 ID:d6Y8UrVf
>>675
>>ゼータで言うところのサイコガンダムみたいなポジションになりそうだ
スピードガダンチダゼアニキ
679それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:08:11 ID:tNUnj92C
BGMに当然「いくつもの愛重ねて」ヴォーカルつきではいってるよな?あるならやるぜ
680それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:21:12 ID:ORwX5n4Q
最終ステージBGM「いくつもの愛重ねて」背景にリーンホースが…
そして………orz
681それも名無しだ:2005/11/11(金) 02:07:55 ID:Ee3f0U4J
>>675
いやあ〜、やはり射撃モード的な扱いに…。
ザンネックベース落とされたら一介のMSとゆー事で。
でもゲンガオゾがキュベレイより強い仕様は嫌だな。
やはり最強はリグ…コンティオ。かな
682それも名無しだ:2005/11/11(金) 08:27:26 ID:6s8xAbMd
いいじゃんゲンガオゾ厨機体で。
683それも名無しだ:2005/11/11(金) 16:18:30 ID:spkK3PGG
ザンネックの仕様は最大の課題かも知れんな
684それも名無しだ:2005/11/11(金) 17:05:05 ID:TNo4LJko
単純にザンネック以外のMSも飛行能力をアホみたいに高くするだけでいいと思うのだが
685それも名無しだ:2005/11/11(金) 17:14:46 ID:TNo4LJko
・急激な上昇・下降ができない(上昇・落下速度だけで見たらガンタンク以下)
・一定高度以上には上昇できない(「超高空攻撃の下」はCPU戦オンリー)
・水平方向の速度はV2>リグコンティオ=ゲンガオゾ(バックパック付)>ゴトラタン>ザンネック

くらいにすればバランス取れると思うのだが
686それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:46:16 ID:uUSpzfj3
射撃オンリーの機体:リカール ビルケナウ ギガシィ ドッゴーラ 戦闘バイク甲乙 シャイターン ガリータン
687それも名無しだ:2005/11/11(金) 20:38:11 ID:8J6imlr9
パイロットが混じってるぞw
688686:2005/11/11(金) 21:59:33 ID:uUSpzfj3
ガリータン
メイン:拳銃
サブ:叫び声
特殊移動:ストレッチャー(縛)
覚醒タイプ:アニキ(受)
イベント:ステージ3ゲームオーバーで狼に食われる
689それも名無しだ:2005/11/11(金) 23:33:33 ID:pDiFfc0N
>>685
同意だ。
ついでにザンネックじゃなくても、そもそも安易な高飛び戦法自体が通用しないゲームになればいいなあ
と、今日ミサイルジンにいじめられた俺が言ってみる
690それも名無しだ:2005/11/11(金) 23:49:00 ID:TNo4LJko
むしろお互い飛びまくりの方がVっぽくない?
純粋な地上戦のシーンってほとんどないし。
691それも名無しだ:2005/11/12(土) 09:33:33 ID:Pvz2Bwfq
ペギーさんの声の人どうしたの?
692それも名無しだ:2005/11/12(土) 17:16:14 ID:SdO/pFUn
ペギーさんの唇の艶やかなこと…
693それも名無しだ:2005/11/12(土) 19:08:21 ID:Nylcp2Ar
ウッソの特殊格闘に「盗撮」「おっぱい噛みつき」を希望。
694それも名無しだ:2005/11/12(土) 21:43:54 ID:SdO/pFUn
>>693
www特殊射撃(?)はもう 寝ながらしたかな!?www
695それも名無しだ:2005/11/14(月) 22:09:57 ID:dIstG9Rl
バイク戦艦ステージを想像すると
かなり面白そうだなあ今までのシリーズだと
戦艦とかは上空ぐるぐる回ってたまに撃ってくる
ちょっと邪魔な存在でしかないからな
というかガンダムのアクションもの全般かな
ああ、やってみてーなー
696それも名無しだ:2005/11/15(火) 00:48:57 ID:kaF6GWeo
バイク戦艦ステージは、市街地戦にして、戦艦が通ったところは更地になるのがいいとおもいます。
697それも名無しだ:2005/11/15(火) 00:53:21 ID:Ynx4/Q9X
連ジのギャロップみたいな行動パターンにすればなんとかなる?
違いは696の更地化と船体前面に攻撃判定で
698それも名無しだ:2005/11/15(火) 01:33:59 ID:ksFZglNp
とりあえずカテジナとクロノクルの掛け合いが見たい。
てかVてパイロットが少ない方か?一軍、十人いなそうな…。
699それも名無しだ:2005/11/15(火) 01:54:27 ID:t2AEz4JY
ガリィとかサバトとか最初の方の脇も入れたら結構な数になる
700それも名無しだ:2005/11/15(火) 01:57:26 ID:kaF6GWeo
>>697
バイク戦艦はギャロップなんか非じゃないくらいでかい上にMSも小さいから、いっそ何も考えず直進でいいと思われ。

バイク戦艦の表現にスケール感は欠かせないし。
701それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:00:06 ID:KFTH5LqD
側面からの一斉射が(ry
702695:2005/11/15(火) 22:10:33 ID:PdxZYG82
>いっそ直進
そそ、俺もそう思ってた
>>696みたいなのも期待してるが
処理内容とか考えるとデカくなりがちだから
処理落ちもありうるからな峡谷とかの方が
再現するとして現実的と感じる
703それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:43:04 ID:aY/zwkRC
>>586の言うようなのも
荒野のステージならループで何とかなりそうではある
704それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:50:22 ID:x+tBs4b9
>>698
ピキューン!
クロ「カテジナ!」
カテ「遅いぞ!!」
705それも名無しだ:2005/11/16(水) 14:40:39 ID:+mpZZXrP
V2ですれ違いざまに光の翼とかやりてー
706それも名無しだ:2005/11/16(水) 22:37:47 ID:tRtVvA8X
エリア全体がメガ粒子によりあぼーん。
707それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:58:59 ID:fRo1XXkI
アインラッドがどんな仕様になるのか気になるぜ
708それも名無しだ:2005/11/17(木) 00:08:19 ID:IjINp5D3
仕様1
止まれない
709それも名無しだ:2005/11/17(木) 22:03:36 ID:NRLLIQgp
ガンブラスターにオデロ、ゲドラフに鈴無しファラをメインに使う予定
ゲセンで見かけたら援軍たのむ。
710それも名無しだ:2005/11/17(木) 23:43:01 ID:gLnmzTWE
>>707
原作に順ずると無敵すぎるもんな、タイヤ
ステップ性能をタンク形態ザウート並みにして、昔の盾みたいに壊れるようにするとか?
711それも名無しだ:2005/11/18(金) 21:19:08 ID:cXaLLGED
ダムどっか〜ん
712それも名無しだ:2005/11/18(金) 23:32:33 ID:YCcL82+p
メッチェはパイロットにいますか?
713それも名無しだ:2005/11/18(金) 23:46:05 ID:Jynrp2W0
メッチェはオペレーターだったり
714それも名無しだ:2005/11/19(土) 00:01:17 ID:PJ2mWAJZ
ゲドラフはアインラッドを振り回してぶつける攻撃が欲しい
715それも名無しだ:2005/11/20(日) 00:21:12 ID:G7jB6Igt
俺はブロッホかレンダを使うな。
716それも名無しだ:2005/11/20(日) 01:36:22 ID:/wOMNXgS
バイク乗りは熱い奴が多そうです。
717それも名無しだ:2005/11/20(日) 22:24:52 ID:W9I4mWcf
ブルッケングの疑似オールレンジ攻撃も再現してみたい
718それも名無しだ:2005/11/20(日) 23:58:31 ID:Azt7q5Gv
サンドージュの腕分離もオールレンジ攻撃になるかね
719それも名無しだ:2005/11/21(月) 16:09:56 ID:cISvFdm0
@ミノフスキー・クラフト:擬似反重力技術。超重量物をも浮遊させる。
Aミノフスキー・ドライブ:@の改良・発展技術。理論上は亜光速域までの加速が可能。
Bビーム・シールド:実体弾・ビーム兵器も防御する無敵の盾。
Cハイ・メガ粒子砲:コロニー・レーザーに匹敵する火力を誇る最強兵器。
Dミノフスキー通信:サイコミュを介して意志を伝達するテレパシー通信。通信速度は光速。
Eルナ・チタニウム合金:通称・ガンダリウム合金。120mmマシンガンの直撃にも耐え、大気圏突入の際の超高温にも平気。
Fミノフスキー・イヨネスコ型核融合炉:ヘリウム3と重水素の核融合反応で発生したエネルギーをほぼ100%電力に変換する。MS(モビル・スーツ)に搭載できるほど小型・高出力。

宇宙世紀(U.C)の世界の技術力は「スター・ウォーズ」に匹敵しています。証明終わり。
720それも名無しだ:2005/11/21(月) 21:25:07 ID:C+tkUNnI
誰かまとめてくれ
・新しく導入したいシステム
・参加機体&パイロット
・イベント

2チャンの総意として番台にメールと…
面倒だから俺はイヤ
721それも名無しだ:2005/11/21(月) 23:35:07 ID:r9mIRZnd
パイロットを絞るのが難しいな。

リガ・ミリティア

ウッソ・エヴィン
マーベット・フィンガーハット
オリファー・イノエ
ジュンコ・ジェンコ
ヘレン・ジャクソン
マヘリア・メリル
ケイト・ブッシュ
ペギー・リー
コニー・フランシス
ユカ・マイラス
フランチェスカ・オハラ
ミリエラ・カタン
オデロ・ヘンリーク
トマーシュ・マサリク
ミズホ・ミネガン(切望)

男、少な!
722それも名無しだ:2005/11/21(月) 23:42:50 ID:r9mIRZnd
ザンスカール

クロノクル・アシャー
ライオール・サバド
ガリー・タン
クワン・リー
ワタリー・ギラ
ゲトル・デプレ
メッチェ・ルーベンス
ゴッドワルド・ハウィン
アジス・バギ
ブロッホ
ゴズ・パール
ルペ・シノ
ドゥカー・イク
レンダ・デ・パロマ
シシリー・フィッツィーネ
マチス・ワーカー
キスハール・バグワット
カリンガ・ウォーゲル
トッリ・アーエス
ネネカ
アルベオ・ピピニーデン
ファラ・グリフォン
カテジナ・ルース

大杉・・・。
723それも名無しだ:2005/11/21(月) 23:55:18 ID:JfG4Y8Pk
>>720
http://www.geocities.jp/pie_assa/
ここに一応まとまってる
もっともサイトの製作者も言っているように、ここの総意という訳ではない
724それも名無しだ:2005/11/23(水) 00:09:35 ID:Z+PaAQF/
あ、そうそう↑のサイト管理人さん
ココ見てるかどうかわからんがずっと言い忘れてた
検索TOPおめ〜。おかしいわ!
725それも名無しだ:2005/11/23(水) 00:18:19 ID:j3iOyFI1
>>720
おお、丁寧にどうもありがとう ノシ
726720の製作者:2005/11/23(水) 23:42:09 ID:wZ6AK/uM
>>724
もちろん見ていますよ。気にかけてもらえててうれしいです。ありがとう。
・・・けれども、実はもうトップじゃなかったりするんだよね、これが。

727それも名無しだ:2005/11/24(木) 18:34:32 ID:A30o++iT
まちがえてた。725は>>723に対してです
728それも名無しだ:2005/11/24(木) 21:45:44 ID:nZBHULhN
今更だが、
SEEDのサブタイトルが「連合vs.プラント」ではなく「連合vs.ザフト」である以上
Vガンも「リガ・ミリティアvs.べスパ」にすべきではなかろうか
と思えてきた
729それも名無しだ:2005/11/24(木) 23:57:01 ID:A30o++iT
軍隊も帝国主義もマリア思想も恐怖政治体制もひっくるめて倒すべき敵だからいいんでない?
Vは異端児だから他に倣う必要ない!
730それも名無しだ:2005/11/25(金) 01:00:34 ID:SxmRZNkm
Vは宇宙世紀だから連邦vsジオンにならって
リガ・ミリティアvsザンスカールでいいと思う
731それも名無しだ:2005/11/25(金) 18:48:49 ID:bGkuHLZ1
どうせなら連邦VSベスパで

使える機体はジャベリンとジェムズガンだけ
732それも名無しだ:2005/11/25(金) 23:21:23 ID:7TAcv7RF
ジャベリン厨の俺はそれでも構わないッ
733それも名無しだ:2005/11/26(土) 14:50:20 ID:NdXRrJsp
>>723のサイトを見てやりたくなった
734それも名無しだ:2005/11/26(土) 21:17:17 ID:LHrBKgXQ
>>723のサイト見てて思ったんだけど、Vダッシュのオーバーハングパックってキャノン兼ブースターじゃなかったっけ?
あと、劇中でガンイージかガンブラスター(どっちか忘れた)が手で持って使ってたし、選べるようにしてもいいと思う。
735それも名無しだ:2005/11/26(土) 23:38:59 ID:NdXRrJsp
ビームスマートガンも使いたいよな
736それも名無しだ:2005/11/27(日) 01:16:57 ID:c6lUl6vg
ビームピストルも必要としてやれ
737それも名無しだ:2005/11/27(日) 22:55:32 ID:6SD44cGy
>キャノン兼ブースター
その通りだけど、何かおかしなことでもあるか?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 23:16:07 ID:jjR4Hxer
739それも名無しだ:2005/11/28(月) 02:17:13 ID:SiDht9R/
よしんば実現しても
・カットの可能性大
アジス・バギ
シシリー・フィッツィーネ
トッリ・アーエス
ネネカ
・限界ライン
ライオール・サバド
ガリー・タン
ワタリー・ギラ
ゲトル・デプレ
メッチェ・ルーベンス
ゴズ・パール
マチス・ワーカー
キスハール・バグワット
カリンガ・ウォーゲル

Vだと1、2話で死んじゃうパイロット多いからなぁ。
740それも名無しだ:2005/11/28(月) 23:21:56 ID:LDBBsGv7
いや、ワタリー,デプレ,マチスは残して欲しい。
で、メッチェは微妙だ。

カリンガとキスハールは、イクとレンダで事足りるのでカットだな。
741それも名無しだ:2005/11/28(月) 23:43:14 ID:jjz1tIAB
牛頭も残るだろ。
貴重な首チョンパ要員だ。
742それも名無しだ:2005/11/29(火) 02:22:24 ID:1uTctNo/
しかし今となっては単発キャラに子安、立木、飛田、森川なんて持ってこれるかなぁ。
743それも名無しだ:2005/11/29(火) 10:06:17 ID:oXsru5TA
マーベットさんの白石文子さんは引退しちゃったんだよね
となると代役は誰になるんだろう
744それも名無しだ:2005/11/29(火) 13:10:56 ID:XOsXJWym
でも話によっては白石さんは頼まれたら仕事するらしいよ
745それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:27:59 ID:M83fHZYz
てst
746それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:37:18 ID:nskfUkmn
正直 違う仕事で声のイメージ壊してほしくない。
ゲームで坂口大助氏が気障な役をしていて萎えた…
747それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:37:53 ID:RgTrDY4o
>>746
セックス!セックス!なカミーユことマチス・ワーカーさんはどうする?
748それも名無しだ:2005/11/30(水) 21:19:01 ID:C1mlx/uP
メッチェのかわりにもならん奴でザンネックのビームを細く絞り過ぎたい
749それも名無しだ:2005/11/30(水) 22:46:44 ID:BH1LtAF+
>カリンガとキスハールは、イクとレンダで事足りる
近衛師団用リグシャッコーのデフォルトパイロット要員として
750それも名無しだ:2005/12/02(金) 00:28:13 ID:XnO9v1G+
>>749
そういわれると、そうだなあ。
751それも名無しだ:2005/12/03(土) 20:57:53 ID:keCYW4sH
万一VGのVS作るとなったら
声優さん呼ぶの大変そうね
特にシャクティ役の黒田さんなんか…
752それも名無しだ:2005/12/04(日) 16:51:51 ID:3dI/adqs
>>751
どうかなってるの?
753それも名無しだ:2005/12/05(月) 15:46:42 ID:5qxuOA0S
いちはらゆみに改名してた記憶はあるんだが今何してるんだろう
あとマーベットさんも半引退状態
754それも名無しだ:2005/12/06(火) 00:17:12 ID:G8PvA23l
>>753
サンクス
755それも名無しだ:2005/12/08(木) 21:32:15 ID:Cui+UPP0
むむ!レスが止まってるぞ!
冬になると訳もなく進行が遅くなるのか?

声優問題は深刻だな。
ガンダムならではだよなこんなのって。
756それも名無しだ:2005/12/08(木) 22:51:23 ID:331vX0dl
>>755
ガンダム以外にもあるだろう・・・
古い作品だと声優が亡くなってる事もよくある
757それも名無しだ:2005/12/09(金) 03:19:48 ID:e4RlySdv
生きてるんならその時だけ来てもらえるんじゃない
758それも名無しだ:2005/12/09(金) 22:54:29 ID:8CMykBpb
引退しちゃった人は、てこでも動かない事とかありえるしねぇ
759それも名無しだ:2005/12/12(月) 23:47:30 ID:M4PDG8RR
Vガンの声優はまだ大丈夫そうだけどな(爺さん連中が心配だが、特にロメロさん)
760それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:05:09 ID:hevShwEc
出たらクワンかブロッホ使うわ
761それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:05:12 ID:W4Ndh8CB
クロノクル以外ありえない自分がいる
762それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:30:29 ID:mIVsNZD0
俺はあえてウッソでシャッコーに乗る
763それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:04:55 ID:+5A1yjYq
シャッコー(´∀`*
764それも名無しだ:2005/12/15(木) 12:04:10 ID:1uiHXGeL
ガリーたんを忘れてますよ
765それも名無しだ:2005/12/15(木) 12:32:40 ID:yH0zUY2j
ファラは名前の入力の時にグリフォンを入れるか入れないかでノーマルモードか鈴モードを決められるように出来たら良いな
766それも名無しだ:2005/12/15(木) 17:53:24 ID:J+zR5KEX
>>765
連ザ方式で普通に別キャラになるんでねえ?ほかにも

ウッソ(青ジャンパー、パイロットスーツ、全裸w)
クロノクル(イエロージャケット、軍服、黒パイロットスーツ)
マーベットさん(Tシャツ&ショートパンツ、パイロットスーツ)
カテジナ(髪上げ、髪下ろし)
ファラ(ノーマル、鈴)

てな具合に
767それも名無しだ:2005/12/15(木) 18:19:46 ID:mIVsNZD0
リグ・コンティオの特殊格闘かなんかをショットクローにして敵を掴んだ後
もう一度ボタンを押すとビーム発射で追加ダメージとか
768それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:15:27 ID:nAFb5kz0
まとめサイト見たら発売するって錯覚にとらわれて興奮してしまった
769それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:34:04 ID:D7g1tLJW
そのまとめサイトの製作者ですが、アインラッドの仕様について良いアイデアが浮かびません
というわけでみんなの妄想力を分けてくださいな
770それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:25:32 ID:/RMOIYxD
マーベットさんは寿版も使いたい
771それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:42:51 ID:kgGJ7t08
アインラッドは普通に変形扱いでいいんじゃないか
で、アインラッド使用中にある程度ダメージ受けると
変形不可(アインラッド消滅)になるとか

またはシールドのような扱いにする
アインラッド装着状態で出撃して
アインラッドの部分にダメージ受けると消滅して以後通常移動に変化

操作感覚はアインラッド使用中はMA・戦闘機とおなじで
勝手に前に進む、小回りがきかず方向転換しにくい(スピードを落とせば小回りがきく)
772それも名無しだ:2005/12/16(金) 11:33:12 ID:HuXVw3Fl
変形中は連ザでいうバクゥと戦闘機を合わせた感じに出来ればいいかな

このアイディアバンダイに送りたいな…
773それも名無しだ:2005/12/16(金) 12:14:17 ID:7rB8D+Ft
隠しパイロット
ボンボン版ウッソ
774それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:30:06 ID:QymAO4Ga
そろそろロカクのカラーを考えようか。
ザンスV2は黒と黄で決まり?
775それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:32:54 ID:JHiWKu2j
ボンボン版オデロはかなりカッコイイ役回りだったよな、マジで
776それも名無しだ:2005/12/16(金) 19:20:57 ID:HuXVw3Fl
シャッコーの鹵獲カラーは白だな
777それも名無しだ:2005/12/16(金) 19:54:16 ID:QymAO4Ga
↑ふつうに変換できた?

ゾロなんかはガンイージカラー。ファラ カテ クロ機はガンダムカラーだね。
778それも名無しだ:2005/12/16(金) 23:33:48 ID:OhbBsFTz
あぁぁぁぁぁぁ(ry
ゲンガオゾ使いてぇよぉ〜!!!
種VS種死いらんから本気でこっち出して欲しい
779769:2005/12/17(土) 00:09:36 ID:mUeYi9Pe
変形というと、ザウート形式の?
となると、
通常時:タイヤ割れてる状態で、普通のMSと同じような挙動
変形時:タイヤ閉じた状態で、>>771のような挙動

ってな感じでいいでしょうか。
780771:2005/12/17(土) 00:59:00 ID:o0W/YBEA
>>779
連ザやった事がないのでザウード、バクゥの変形仕様がよくわからないけど
アインラッド変形についてはダムVSゼータのウェイブライダーのような時間制限ありの変形ではなく
バウンドドッグやガザCの時間制限なし変形のつもりで書きこんだよ

781それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:47:18 ID:/oFdSC0z
現在一番古いスレ記念カキコ
782それも名無しだ:2005/12/18(日) 14:20:47 ID:NEb/fIrT
それよりザンネックベースはどうするか?
バイアランみたいにフワフワ浮いていられる?
ズシズシ歩くザンネックっての何だか…
783それも名無しだ:2005/12/18(日) 16:48:12 ID:ANI/OxFU
Z.O.E みたいに飛行を再現してほしいな
784それも名無しだ:2005/12/20(火) 09:06:41 ID:qtLT0xCs
>>782
ザンネックはずっと飛んでるイメージだしたいから
移動の仕方を通常移動モード(ドムのホバー移動っぽい感じ)と
浮遊モードに切り替えられるのはどうだろう 射撃+ジャンプで移動モード切り替え

浮遊モードの特徴は、ベース底側にビームシールド装備、
前後左右への水平移動と下降は出来るが、前後左右のステップと上昇は不可能なため
回避能力が低くく使用者側にとっては上空からの狙撃用形態と割り切って使うのが吉。

これならザンネックと戦う側はずっと浮遊されて逃げようとされても
多少は攻撃を当てやすいと思うんだけどどうだろうか。


785それも名無しだ:2005/12/20(火) 13:36:57 ID:e5nDt0ZT
それよりも単純にザンネック以外のMSもジャンプ能力をアホみたいに高くするだけでいいと思う。
786それも名無しだ:2005/12/20(火) 22:15:37 ID:ak8BVDxw
ビルに登る→ブーストぎりぎりまで上昇→浮遊
という時間切れ嫌がらせコンボができてしまう
難しいね
787それも名無しだ:2005/12/21(水) 14:25:36 ID:u75DzzQl
アインラッドのビーム弾くのはどうする?
それと側面のビームシールドも
788それも名無しだ:2005/12/21(水) 22:06:51 ID:E/66LKxe
アインラッドのビーム弾きと側面ビームシールドを
両方再現するとまともにダメージ与えられられそうにないね

アインラッドのビーム弾きは移動中やタイヤ攻撃中にのみ
ビーム弾き効果発生、かな

789それも名無しだ:2005/12/22(木) 01:16:31 ID:I5VZWXKO
VSシリーズは原作設定を重視しつつも
ゲームバランス優先な流れだから
(種のPS装甲とか実弾無視だもんな)
どうしようもない所は省かれるだろうねえ
まあそこをなんとかしようってのがこのスレなんだが
790それも名無しだ:2005/12/22(木) 22:31:25 ID:rsSvMJIc
やっぱりアインラッドはBDでバクゥみたいな高速移動になるほうがいいんでない?
止まれないとはいえ、いつまでも走り続けられるのはマズいような・・・
で、高速移動中はごんぶとビームやバズーカ以外は弾くけど、走り出しと終わりの隙を甚大にするとか
791それも名無しだ:2005/12/23(金) 14:22:33 ID:qCr49wuC
BDの後は一回ストップするとか
792それも名無しだ:2005/12/24(土) 21:45:38 ID:10rKQigc
ビーム弾くエフェクト(貫通しない)&よろけ無効
でも、ダメージはしっかり受ける(またはダメージ軽減程度)とか
793それも名無しだ:2005/12/28(水) 00:38:51 ID:RlULLYnh
それぞれのアインラッド装備機の差別化について
794それも名無しだ:2005/12/28(水) 21:25:27 ID:2kLsplYZ
>>793
差別化かぁアインラッド使用中は完全にアインラッドに依存だから
手持ちの武器が違うくらいしか思う浮かばないな
アインラッドが機体の一部になってるブルッケングのやつなら
一般のアインラッドとは差別化できそうだけど

とりあえず中身の機体(の大きさや重量)によって小回りのききやすさとか
ジャンプ力が変わるのかな
795それも名無しだ:2005/12/28(水) 22:36:49 ID:R9UlOYDd
ジャバコのツインラッドは?
796それも名無しだ:2005/12/28(水) 22:42:47 ID:Q6NBYRyZ
サンドージュ使わせてくれ
797それも名無しだ:2005/12/29(木) 23:22:28 ID:ZMR6Pop3
なんで同人でどこもVSシリーズのような原作ありの3Dアクション作らないんだろう?
売れそうなのに。
版権問題で裏で企画つぶされていたりするんだろうか。
798それも名無しだ:2005/12/30(金) 00:43:56 ID:+UT0ZUwX
>>793
ヒント:エールストライク、ストライクルージュ、フォースインパルス
799それも名無しだ:2005/12/30(金) 00:46:20 ID:yhZa2dko
>>797
そりゃ、作るのが大変な割にはエロと比べて売れないからな。
800それも名無しだ:2005/12/30(金) 10:46:20 ID:M6TUwAYj
3Dはたしかプログラムが大変だったはず
おまけにPCのスペック食うし
スト2レベルの2D格闘ですらまともに開発できるとこはそれほどない状況で
VSシリーズはまだまだ先だろう
801それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:21:50 ID:gPoLABBm
>>797
貴様はプログラムを嘗めた!
802それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:37:42 ID:QiBvRCBX
仮に開発力があったとしても、バランス調整がめんどそうだね
803それも名無しだ:2005/12/31(土) 18:46:49 ID:2KMiSfcX
3Dは結構敷居が高いからなぁ

>>802
そうでなくても同人格ゲなんかは半端物が多いしな
804それも名無しだ:2006/01/03(火) 02:08:52 ID:TcEnmrcS
チャロンとACを混ぜたような3Dゲー作ってる人居るけど
閑古鳥鳴いてるぜ
805それも名無しだ:2006/01/03(火) 16:41:25 ID:rbUmMlhR
>>804
それどこのサークル?
806それも名無しだ:2006/01/07(土) 03:10:47 ID:TiwZy/1c
今こそageる時!
807それも名無しだ:2006/01/07(土) 06:51:33 ID:geGTR9e5
ピピニーデンで最強のMAビルケナウを使いたいです
808それも名無しだ:2006/01/07(土) 08:10:39 ID:Ns5HzZGD
Vのゲームってあんまり無いんだよな
SFCで一つでてたくらいかな

やっぱり人気ないのね
スパロボにもあんまり出ないし
809それも名無しだ:2006/01/07(土) 09:19:25 ID:tjm1EhN3
クライマックスUCで外された・・・
これは単体ゲーム化の準備か!
810それも名無しだ:2006/01/07(土) 10:13:37 ID:jPlIH2WV
>>807
多分、ビグロ,グラブロに準じた使い勝手になるだろうな。
サンドージュやドッゴーラの方が強くなったりして。
811それも名無しだ:2006/01/07(土) 14:26:14 ID:/BU4QW4T
>>809
お前頭いいな
812それも名無しだ:2006/01/07(土) 17:03:04 ID:UWVr2P7i
ネット上で再評価されても単体では・・・
次はバンダイ的にWかGだろ
Wなんて種以上に腐女子釣れるし
813それも名無しだ:2006/01/07(土) 21:22:19 ID:2A+sULF0
W腐女子は、もう濃いヤツしか残ってないんじゃないか?
そういう連中は、生半可なデキの商品じゃ釣れんぞ。
VやXと違って、それなりに商業展開してたから、お布施的な購入はせんと思う。
814それも名無しだ:2006/01/08(日) 01:04:09 ID:wZzLlwx4
宇宙世紀からだと1stが作画悪すぎで外国でも放送するのはきついから
バンダイはガンダムを開拓する上では、比較的新しいWを使っていた
最近は種からっていう国もあったっけか?
だからWが1stガンダムな国も多いし、外国向けを狙えばそこそこの市場は確保できるんでは?
815それも名無しだ:2006/01/08(日) 02:17:54 ID:tlnOZ8gD
イキナリ外国市場目当てでゲーム作ってもしゃーないだろう・・・
まず国内で客確保しないと
816それも名無しだ:2006/01/08(日) 03:23:31 ID:jn0pLJ3J
>>812
Wは今じゃ腐女子はあんまり食いつかなくて
当時アニメ見てた男ばかりが釣れる
817それも名無しだ:2006/01/08(日) 08:06:52 ID:msxP4OdO
GWXは抱き合わせで何か出そう
WとGだけが極端にひいきされそうだけど
818それも名無しだ:2006/01/09(月) 01:46:17 ID:UQRqsEvg
サテライトキャノンが馬鹿に見たいにひいきされるよ
ていうか∀も追加すればかなりの人数が飛びつくな
819それも名無しだ:2006/01/09(月) 22:35:21 ID:D1aG+jrj
この際、ガンダムオールスターズみたいなの作れば良いのにね
820それも名無しだ:2006/01/10(火) 06:02:19 ID:3B2mASUO
贔屓されるか?
あんな使いにくいキャノン
821それも名無しだ:2006/01/10(火) 22:19:56 ID:lWWwMJtG
百式のメガバズみたく、対戦じゃオミット。
822それも名無しだ:2006/01/10(火) 22:31:52 ID:MAPAzcAb
本題はもはやネタ切れか?
823それも名無しだ:2006/01/11(水) 03:47:02 ID:l+nczuWm
平成ガンダムを抱き合わせる場合は性能差のつけかたが難しい
世界観が違うから、どんなに頑張っても答えは出せない
UCの場合は1stよりZの方が性能高くても誰も文句は言わないが
ゴッドとゼロカスどっちが強いかの答えは絶対に出せないだろう
824それも名無しだ:2006/01/11(水) 04:26:55 ID:E8cuq43Q
それぞれの方面に特化して分けるしか道は無いね
825それも名無しだ:2006/01/11(水) 16:45:39 ID:lA3NcU0y
ゴッドもゼロカスもたいしたことない
826それも名無しだ:2006/01/12(木) 02:46:33 ID:EJQqq7VC
最強はマンダラガンダム
827それも名無しだ:2006/01/12(木) 05:24:05 ID:XtmBRzpm
性能差とコストが肝のシリーズだからなぁ
批判を恐れて横並びにしても没個性でつまんなくなるし
828それも名無しだ:2006/01/13(金) 11:19:55 ID:1QLpjNcJ
クライマックスU.C.ってのがでるようだけどなぜVはスルーされたんだ
隠しモードでもいいからVはでないのか
829それも名無しだ:2006/01/13(金) 21:15:46 ID:Rc9pc/AF
>>809
その前向きさに泣いた
830それも名無しだ:2006/01/14(土) 03:48:38 ID:hRT9J1og
>>828
V終盤のユニットの厨性能が原因らしいが
831それも名無しだ:2006/01/14(土) 03:59:19 ID:pNetKPfu
>>830
それ嘘
実際のところF91の時点で厨性能過ぎる

ハードポイントとかタイヤとかが
作る側としちゃやってられんからと言うのが有力
あとメモリと納期
832それも名無しだ:2006/01/15(日) 06:02:52 ID:lZ5dEyWM
タイヤMS>>>>>F91>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>νガン


スペックや制御システム、武装など総合的に見るとこんなもの
833それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:07:44 ID:2+Lrb6ys
1stとVではライト兄弟がF-35にケンカ売るような位性能差があるだろうな
834それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:08:04 ID:NlODp9og
歩兵と戦闘機っつー方が正しいかも‥。
835それも名無しだ:2006/01/16(月) 03:19:26 ID:9E2ZncV6
U形磁石と鋼鉄ジーグくらいの差がある。
836それも名無しだ:2006/01/16(月) 05:25:45 ID:Mil9r7ZL
>>831
嘘と言い切るのもあれやなぁ・・・
>>830は公式な発言をうけてのものであって、>>831はあくまでも有力なだけの噂なわけだし
837それも名無しだ:2006/01/17(火) 22:09:23 ID:rWivjkJx
今スレ全部読み返して、閃いた。
空中ステージは、連ジにおける水中での水陸両用MSみたいにすればいいんじゃないか?
上昇はゲージ消費なしで可能、BDでのみゲージ消費。
どこまでも昇れるとマズいので、一定高度以上では上昇するにもゲージ消費っていうのはどうか。
家庭用連ザのブースト無限設定に、真の空中戦の可能性を感じた。

流れ完全に無視してすまん
838それも名無しだ:2006/01/17(火) 23:56:08 ID:REIl/lag
>>836
つか、ファーストとZの時点でアレなのにな‥。
結局ゲームなんだし、そんな理由なら勿体無いな‥。
UCメインでVだけハブってのがどうも中途半端な感じ。
839それも名無しだ:2006/01/18(水) 00:52:09 ID:ONGXU1z1
続編を考えての温存だろ
外伝系だけ追加だと華がないからテレビシリーズを一つ残しておいただけじゃないか
840それも名無しだ:2006/01/18(水) 13:16:24 ID:OxOe2AHK
カテジナさんがケロロで忙しいからとかじゃねえよなあ
841それも名無しだ:2006/01/18(水) 16:17:25 ID:U9cYMZ9m
2作目は非UCの化け物モビルスーツ共に
唯一肩を並べることの出来るVが出るというわけですね
今回出ないのはそのためだと
842それも名無しだ:2006/01/18(水) 16:20:22 ID:vzL/bUMY
一番の化け物はUCであってUCでない∀だけどな。
843それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:39:26 ID:NqXDUd1S
製作スタッフがVを嫌ってるだけじゃね?
844それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:45:43 ID:IXGDi001
クライマックスU.C.の続編みたいな物があるとしたらGセイバーはどーなるんだ?w
アレも一応U.C.だったよな
845それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:53:41 ID:vzL/bUMY
あれはアニメ作品じゃないし‥。
846それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:08:17 ID:+tfeAiYp
わかった!
閃光のハサウェイ
ガイアギア
Gセイバー
そしてV
これをいっぺんにまとめたやつが出るんだよ!!
847それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:14:26 ID:ap7B7Tn0
>>843
GジェネFで、リグ・リングやザンスパインなどの
オリジナルMSが考えられた。
NEOでは、片方のルートでメインを任され、
ウッソのカットインは、6種類ぐらいある。V2は最強クラス。
SEEDでも、ちゃんと1ステージ与えられた。
(GやX、ターンAは無かった)

意外と、ガンゲーでの扱いはいいな。

848それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:57:48 ID:ap7B7Tn0
アクションとしては、難しいのかな。
849それも名無しだ:2006/01/19(木) 01:01:55 ID:V4kYLTFo
やはり飛びっぱってのがネックなのかね‥。
連ジみたいな対戦ゲームならともかくUCなら関係ないと思うんだけどね。
850それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:00:44 ID:ap7B7Tn0
強すぎるのも損だなー。
851それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:05:42 ID:KEGiI1kj
896 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/01/19(木) 02:57:15 ID:ap7B7Tn0
ファミ通ps2より、P発言
・V不参戦は、ウッソからキャラクターデザイン
(絵のことではなく、人物の描き方?)が変わった事もあるらしい。
・F91でU.Cは一区切りって感じ。
最後に「ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中」が掛かって終わりって、素敵でしょ?
・Q ということは、BGMは原作と同じ?
 A (はぐらかし、何故か、Vに話を戻した)というわけで、
 お叱りを受けると思いますが、今回はVは、お休みです。

あと、特典を見る限りでは、年代の違う、シークレット参戦作品がありそう。
8作品+シークレットのジャケットで、年表が繋がる事から。




だそうだぜ
これが本当だとすると強さ関係なくね?
852それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:15:01 ID:ap7B7Tn0
既に、ファミ通で言ってたから、省略したけど
強さ云々の事も書いてあったよ。

まあ、口実かもしれないけど。
記者も、渋々納得してたし。
853それも名無しだ:2006/01/19(木) 05:32:39 ID:LCPyW2qS
Vは強敵が乱立していて明確なラスボスがいないから
長い長い物語のラストにするにはちと味気ない気もするな
854それも名無しだ:2006/01/19(木) 05:56:58 ID:ap7B7Tn0
そこで、リグ・ビルケナウ改の出番ですよ。
855それも名無しだ:2006/01/19(木) 06:06:13 ID:2+Zac6ja
まあ平成G版出るとしたら入れられるからな
856それも名無しだ:2006/01/19(木) 11:37:28 ID:9O5XxWU8
>>853
カテジナさんじゃねーのか
857それも名無しだ:2006/01/19(木) 18:16:08 ID:ay9oqmcV
CUCと平行して軌跡スタッフで>>846が作られてるんだよきっと
そうに決まってる
858それも名無しだ:2006/01/19(木) 18:24:47 ID:ap7B7Tn0
Gセイバーはゲームがあるぜ。
859それも名無しだ:2006/01/20(金) 18:04:04 ID:agoFi5Xv
それでも、単体でゲーム化してほしいと思うのは贅沢でしょうか
860それも名無しだ:2006/01/21(土) 00:03:12 ID:BM8d48iP
贅沢でしょうか 。希望でしょうか。
次回「機動戦士Vガンダム」超低空攻撃の上
見て下さい!
861それも名無しだ:2006/01/21(土) 00:08:29 ID:h09MzCQB
・F91でU.Cは一区切りって感じ。
最後に「ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中」が掛かって終わりって、素敵でしょ?

これって思いっきり塵Pの脳内だけの話じゃん・・・
こんなのにプロデューサーやらせんなよ
862それも名無しだ:2006/01/21(土) 00:16:43 ID:BM8d48iP
>>861
また俺のが引用されててワロス

後藤pは、言ってることがおかしいんですよ!
キャラデザ云々はマジで意味不明だ。
863それも名無しだ:2006/01/21(土) 05:27:24 ID:XqBcfmA9
>>859
つSFC版
864それも名無しだ:2006/01/21(土) 05:52:44 ID:U9BS8J1B
まぁ、表向きと裏向きで理由が違うなんて珍しくも無いんだし
言い訳が下手だなぁって感じで流せばいいんでないの
865それも名無しだ:2006/01/21(土) 11:19:55 ID:hUOjkafR
F91で区切ったから不自然なんだよな
逆襲のシャアで区切っとけばアムロとャアの因縁、
ジオンがらみの戦争、MSのサイズ、でうまく区切れたのにな

もしかしてプロデューサーはVが嫌いではなくて
F91をやりたかっただけだったりしてな
866それも名無しだ:2006/01/21(土) 12:35:52 ID:eNBk7iF4
>>865
そうなんだよな…
F91が出したいならF91vsVを出せと
867それも名無しだ:2006/01/21(土) 15:49:23 ID:3E7mJ9T4
エウティタの発売の後数年後に劇場版Z
868それも名無しだ:2006/01/21(土) 20:02:55 ID:BM8d48iP
もしかして、幻のF92をやる気・・・ギャー
869それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:28:46 ID:XNNCfTwx
>>853
ラスボスにザンスパイン使えばよくね? よくね?
870それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:51:14 ID:+1eUVGPq
誰乗せるよ。
871それも名無しだ:2006/01/21(土) 23:53:45 ID:DHA3LZ9t
シュラク隊の指揮を執るオリファーが憎い、
そう考えたときもありました。
872それも名無しだ:2006/01/22(日) 03:19:15 ID:Gqqh0UFi
Vの劇場リメイク決まったらゲーム化あるかもしれない
夢物語だが
873それも名無しだ:2006/01/22(日) 07:07:57 ID:Gv9XATN5
>>865
逆シャアまでだとファンにまたかって思われかねないからF91ねじこんだんじゃないか?
もうアムロはお腹いっぱいなガノタが多いだしな
874それも名無しだ:2006/01/22(日) 14:43:30 ID:qPRhIM4+
>>872
夢物語を語ってナンボの妄想スレさ
875それも名無しだ:2006/01/23(月) 02:42:48 ID:7yfYh2SL
>>873
それだとなんとしてでもVまで入れるべきでは
876それも名無しだ:2006/01/23(月) 03:05:48 ID:mux+E/jT
やはり単体ゲーム化準備中と見た
877それも名無しだ:2006/01/24(火) 01:16:48 ID:lB0dSVqZ
Vの映画リメイクが先か、ゲームが先か
878それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:00:35 ID:QnKYuDf0
>>875
そこはほら、万が一クライマックスUCが売れた時に続編の売りになる作品がなくなっちゃうだろ
879それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:27:27 ID:i59XSfxL
続編のクライマックス平成ガンダムでは、ヘレンさんになって迫り来る危機を回避し続ける
ストーリーモードがあります
880それも名無しだ:2006/01/25(水) 11:38:33 ID:Uap16ArW
いつ死ぬのかとハラハラし、結局死亡
881それも名無しだ:2006/01/25(水) 18:55:30 ID:ZRVByjCP
トチ狂わずに生き残れるフラニーさんプレイ
882それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:11:39 ID:yj0fhlkZ
カテ公がカオス過ぎて絶対勝て無い
883それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:53:17 ID:jfsvChSW
尻で椅子を磨きつづけるIFモード
884それも名無しだ:2006/01/25(水) 23:19:48 ID:3XCJjG+Q
如何にビルケナウで出撃出来るかを模索するモードですね!
885それも名無しだ:2006/01/26(木) 00:59:06 ID:yEwu13gz
ifで生き残ったヘレンさんがビルケナウに特攻してピピもろともやっぱり死亡
886それも名無しだ:2006/01/26(木) 11:13:32 ID:ujvEu/0E
クライマックスUC2ではVと∀が追加されて、月の繭流しながらエンディングってとこか
887それも名無しだ:2006/01/26(木) 20:42:48 ID:CvukkstG
天空を突き刺す蒼い稲妻
888それも名無しだ:2006/01/27(金) 00:56:40 ID:JsNv7Mc0
やっぱりvsシリーズでVをやりたいよなぁ
スタンドアップトゥザビクトリーをバックにライラックの森を駆け抜けながら
トムリアットを打ち落としたい
889それも名無しだ:2006/01/27(金) 01:06:38 ID:MW84L4UO
白の幻とか風向きとか流れながら戦いたい。
890それも名無しだ:2006/01/27(金) 02:04:56 ID:dC4pcbiZ
板がVIP化したんでしばらく来てなかったけどこのスレまだあったんだな。
マジでこのスレの妄想を実現してほしいよ…
891それも名無しだ:2006/01/27(金) 02:33:02 ID:MW84L4UO
売り上げとの闘いだ。
892それも名無しだ:2006/01/27(金) 04:55:15 ID:5o8rYyWn
Vは厳しいだろうなぁ
知名度では上のZZですら単独ゲーム化は無理なんだから
893それも名無しだ:2006/01/27(金) 06:08:43 ID:MW84L4UO
しかし、ゲーム内での扱いはZZの方が悪いんだよな、これが。
ZZは玩具では認められてるけど、作品自体の扱いは酷い。
894それも名無しだ:2006/01/27(金) 11:26:45 ID:VYN+Afqo
やはり映画化しか
895それも名無しだ:2006/01/27(金) 12:02:28 ID:DkJyM1iB
Vガン直撃世代が金持てる年齢になったんだから
バンダイ側としてもなんらかのアクションをしてほしい
896それも名無しだ:2006/01/27(金) 18:10:01 ID:MW84L4UO
映画化するなら、バイク関連はカットされる。
ネネカ隊もカット。
母さんです もカット。
897それも名無しだ:2006/01/27(金) 18:44:03 ID:kaTlOgGC
次回
タシロ反乱
観てください!
898それも名無しだ:2006/01/27(金) 19:50:52 ID:IijM6KD9
やはりV+黒本+F91で出すしかないか・・・
そして隠しでターンA
899それも名無しだ:2006/01/27(金) 21:33:23 ID:MW84L4UO
((;゚Д゚)ゾロゾロゲドラフ
900それも名無しだ:2006/01/27(金) 23:12:02 ID:+Pk4VoBI
>>892
それでもZZは遺産が違和感無く使えるからね‥。

理想としては、このままZZ、逆シャア、F91、V、∀と、
機体が増えていくだけでも嬉しいんだが容量的に無理か‥。
ザクとゾロの間にどれだけの性能差があるのかむしろ見たい。
まあ、連ジシリーズだとあまり変わらないレベルにされちゃうかな。
しかし、着地の取り合いが基本のゲームだから、
飛びっぱの機体だとZOEみたいになって別ゲー化するな‥。
901それも名無しだ:2006/01/28(土) 09:28:59 ID:cFiS3kVw
ところでV2ガンダムの翼って
最高の 攻撃&防御 な気がするよね?

ゲームで出来たら最高!なんだけどな。
902それも名無しだ:2006/01/28(土) 12:35:56 ID:VPzvu9oH
光の翼無しでゲーム化されるとVを出す必要性がなくなってしまう!
光の翼のないV2なんてただの高機動小型軽量機
903それも名無しだ:2006/01/28(土) 18:32:09 ID:9d8/mvJ9
ゼロカスの鳥の羽と種死の光の翼モドキがゲーム化されて光の翼(本家)と月光蝶が出ないなんてバンダイは富野を何だと思っているんだろ
904それも名無しだ:2006/01/28(土) 18:57:44 ID:BlaiJmbs
馬鹿にしてんだろ。無能なアイツのせいで、仕方なく出したバイクが、
足かせになるなんてよ・・・・
905それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:47:29 ID:1saH2dY3
クライマックスUCを見ると、訳も無く悲しくなりません?
906それも名無しだ:2006/01/29(日) 01:04:29 ID:Wwx8kXaS
そうですね
907それも名無しだ:2006/01/29(日) 13:38:06 ID:MiHUy2v3
アクション系のゲームで光の翼は使いにくいかもな
下手すれば敵に体当たりするだけのゲームになるし
908それも名無しだ:2006/01/29(日) 13:39:58 ID:EcRx2EE3
飾りにすれば良くないか?
909それも名無しだ:2006/01/29(日) 13:41:26 ID:birrWKrB
やっぱ、
攻撃で使いたいよ
910それも名無しだ:2006/01/29(日) 16:12:18 ID:DJMGWw8q
まあ特殊条件で一時的に発動。
リスクあり。でしょうなあ>光の翼
攻撃効果もバランス見こして。
911それも名無しだ:2006/01/29(日) 16:43:37 ID:9P4O5rsU
>>907
ACEのレイズナーみたいになるね。
912それも名無しだ:2006/01/29(日) 18:32:12 ID:Wwx8kXaS
攻撃判定はあるけど誘導も何もない翼がダッシュ中に出ればいいんでない
これなら一応攻撃手段にはなりうるけど、強すぎるわけでもない
当てたい人はウッソくん並の腕を身につけてくださいね、という
913それも名無しだ:2006/01/29(日) 18:48:36 ID:GkRH3rLz
コンボと特格で翼使ってくれれば十分だな
914それも名無しだ:2006/01/29(日) 18:53:59 ID:l4a+6dHS
光の翼での攻撃は攻撃はBD格闘あたりに割り振って
覚醒中シールドガードが光の翼をまとう特殊防御になったらいいな

「皆さん、V2の光の翼を盾にして戦ってください!」とか
「最大パワー!」とかは、さすがにゲームでは無理か
915それも名無しだ:2006/01/29(日) 18:55:10 ID:VMMwl1hn
なんかハドソンのゲーム大会で使われていた
シューティングゲームのバックファイアを思い出させるね
後ろから来た敵を速度変更したときの噴射炎で焼く荒業
俺もこの感じで良いと思うな
916それも名無しだ:2006/01/29(日) 19:00:38 ID:VMMwl1hn
>>914
「皆さん、V2の光の翼を盾にして戦ってください!」は小隊制のスパロボで
広域バリアとして再現できそうなんだが、2次αも3次αもV居ないんだよなあ
917それも名無しだ:2006/01/30(月) 00:26:00 ID:w3naQFso
>>915-916
IDにVが入ってて、ウラヤマシス。
918それも名無しだ:2006/01/30(月) 09:51:10 ID:LM6BvZwW
V2の光の翼って、最終話での対カテジナ戦で、自機は動かずに光の流れだけを相手に叩きつけてたような記憶がある。
だからすれ違いざまにぶつけるって印象がなかった。これって記憶違いなんだろうか?
919それも名無しだ:2006/01/30(月) 19:09:01 ID:X3UhPFlC
一応ある程度動かせる
920それも名無しだ:2006/01/30(月) 19:25:43 ID:LNlyQycX
>>918
すれ違いざまに一発吹かしたのは38話でレンダ落としたとき。
921それも名無しだ:2006/01/30(月) 19:29:07 ID:+GU54eHi
貴重な技で落とされたレンダは幸せ者
922それも名無しだ:2006/01/30(月) 19:35:33 ID:X3UhPFlC
タメ格闘でV2の後方(近距離)にいる機体に大ダメージとか、そんな感じかな
ウッソじゃないと使いこなせそうにない
923それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:25:43 ID:hvlZ7Qzr
始めてV2乗ったときにカテジナ機のゲドラフにも食らわせてたような
あと、モトラッド艦のブリッジ光の翼で切り落としてたような
924それも名無しだ:2006/01/31(火) 12:30:08 ID:y1pFV/nw
韓国のバンダイがSDガンダムのネトゲだすみたい
Vガン使えるかも
925それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:53:32 ID:5CI9n6jk
大丈夫?バンダイ
926それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:49:27 ID:08K9uFPx
ようわからんが、とりあえずネトゲーに関しては米国>>>韓国>日本
日本産のネトゲーは韓国以上にグダグダっす
927それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:56:36 ID:5CI9n6jk
そうなのか!
928それも名無しだ:2006/02/01(水) 09:09:20 ID:Ji/B3aII
ネトゲーやらない俺には無問題。
929それも名無しだ:2006/02/01(水) 17:33:55 ID:xKlYiPfD
このスレを見るたびに、妄想が膨らむ。
930それも名無しだ:2006/02/02(木) 02:17:24 ID:r+QSMIPs
妄想じゃない
未来だ!
931それも名無しだ:2006/02/02(木) 03:04:03 ID:dHMQIf+t
マジで誰か、宝くじで3億ぐらい当たったら
投資してくれ・・・・・・・
932それも名無しだ:2006/02/03(金) 00:52:52 ID:43ueX4vR
MORPGはわりとしっかりしてるんだけど、MMORPGになった途端和製ネトゲはとんでもないことになるな・・・
日本最大のFF11なんてちょっと調べるだけで惨状がわかると思うけど
933それも名無しだ:2006/02/03(金) 04:13:08 ID:IPpfkeTe
アメの作ったネトゲを、韓国が劣化コピーするる
韓国の劣化コピーネトゲを、韓国の別の会社が更に劣化劣化コピーする
韓国の劣化劣化コピーネトゲを、日本が必要も無い要素を無理に大量にぶっこんで変なものを作る

という流れ
934それも名無しだ:2006/02/03(金) 17:09:42 ID:whWcyM9q
>アメの作ったネトゲを、韓国が劣化コピーするる
するる、てちょっと可愛い響き
935それも名無しだ:2006/02/03(金) 23:51:19 ID:BgxJTSUS
今年は種デスっぽいし
VがVSシリーズ化されるのは何年後なのやら…?
936それも名無しだ:2006/02/05(日) 11:59:41 ID:rJUEZKvh
つか、なんでVはゲーム化されないんだよ
そんなに人気がないのか?
937それも名無しだ:2006/02/05(日) 18:16:57 ID:Hbf8judi
((;゚Д゚)ゾロゾロゲドラフ


938それも名無しだ:2006/02/05(日) 18:18:44 ID:X4X65OiN
>>936
放映当時ならまだしも、もう十年くらいたってから単独でゲーム化するにはちと弱いかもな
939それも名無しだ:2006/02/05(日) 18:22:44 ID:Hbf8judi
まあ、ヒットしなかったし、色々と難しい所がね・・・
940それも名無しだ:2006/02/05(日) 18:24:34 ID:uud4rJvg
画面左下で盾出してバルカン撃ってるだけでクリアできるSTGをお忘れか
941それも名無しだ:2006/02/05(日) 18:54:32 ID:4QPf+Mef
種死なんていらねえ…
942それも名無しだ:2006/02/05(日) 22:16:35 ID:WDYVG/RQ
あと5、6年くらいしたらバンダイが
F91〜V世代になにかしら仕掛けてくるはず。
それまでSFCのVで我慢しいよ
943それも名無しだ:2006/02/05(日) 22:52:45 ID:/moe6uP6
>>942
それはちょっと・・・
きつい

あたらしいのがいい・・・
944それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:10:18 ID:y3JKynIJ
今まで逆シャアまでで十年間頑張ったが、いよいよ飽きられてきたのでF91に手を出したってとこかw
945それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:55:04 ID:+x5niUyV
マンネリ化ネタ切れ・・・・
今更、宇宙世紀物を新作テレビでやるとも思えないね。
さてこれからは如何に。
ガンダム神話は一年戦争で、崩壊したぞ!
もっと、色んなファンを楽しませてくれ!!
946それも名無しだ:2006/02/06(月) 02:44:10 ID:EI4sssDp
幻のSD→リアル逆輸入計画、F-99 Rガンダムの出番だな
947それも名無しだ:2006/02/06(月) 02:59:53 ID:iu6f6ikG
>>946それだ!
948それも名無しだ:2006/02/06(月) 17:48:40 ID:qM6jTITU
CUCスレであそこまで毛嫌いされてるのはどうしてですか
おかしいですよ、カテジナさん

光の翼ってアクション映えしそうなのになぁ
949それも名無しだ:2006/02/06(月) 18:22:32 ID:+x5niUyV
強すぎる武器は、ゲームでも危険なんです!
950それも名無しだ:2006/02/06(月) 18:36:13 ID:qM6jTITU
ビームサーベルで3,4回は切り付けないと倒せないゲームばっかですよ
アニメだとバルカンツヨスなくらい脆いのにな
951それも名無しだ:2006/02/06(月) 19:26:02 ID:dc2YHImb
>>950
そうそうw
ゲームからガンダム入った俺はビックリしたな。
アニメ見たら、ビームライフル一発で爆発したりサーベル一突きで戦艦破壊したり。

バルカンで炎上するのはアリなのか?と思ったけどな。
952それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:21:46 ID:6qp84n6+
>>950-951
リカールのことかー!
でも確かに、Vガンではバルカン砲かなり活躍してたよな
vsシリーズでも作を追うごとにバルカンの地位は向上してるから、きっとVのが出るころには凄いことになっているに違いない
953それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:47:44 ID:IoPKu/Ol
多分近い頃にVガンダムの新作アニメが始まります。
そのアニメに合わせてVガンのゲームを開発しているんです。間違いありません
954それも名無しだ:2006/02/06(月) 21:17:30 ID:5u60xDbB
ロメロ+レオニードでガン・イージ使いてえぇぇ
セリフは「年寄りに寄って集って!」「ほれ見ろ!」←撃墜時
でおながいします。
955それも名無しだ:2006/02/06(月) 21:45:52 ID:s8/o2rhl
でもあの時のロメロのガンイージハッチ開いてたよね?
ロメロとレオニードはバイザーつけてなかったのにw
956それも名無しだ:2006/02/06(月) 23:25:58 ID:dxFc7QRj
>>948
ヒント:単発ID

CUCスレではもはや恒例となってるアンチV厨の荒しだから
みんな相手してないだけ
957それも名無しだ:2006/02/06(月) 23:34:05 ID:y3JKynIJ
単なる釣り目的だろうから、荒らしてた奴は信者でもアンチでもないと思うが
958それも名無しだ:2006/02/06(月) 23:41:50 ID:s8/o2rhl
>>956
いや単発IDじゃないみたいだぞ
ID:DW4sMat7は何かにつけてV厨と単語を出してファビョってるし
959それも名無しだ:2006/02/06(月) 23:43:14 ID:dxFc7QRj
何?てことは新種が現れたって事か
よくよく色んな事があるねぇ・・・あのスレも
まだ発売まで1ヶ月くらいあるのに
960それも名無しだ:2006/02/07(火) 04:18:53 ID:hZ+EqRRI
アンチVって、何のファンなんだろうなぁ
961それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:19:50 ID:rn1UBpZi
トッリ・アエース、ファンファンだよ!
962それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:22:55 ID:OA26JYpN
http://kappa.web.infoseek.co.jp/i/g040.htm
どうか…
連邦に力を貸してくれ…
(;^ω^)
963それも名無しだ:2006/02/07(火) 18:39:27 ID:w6q7n7GD
964それも名無しだ:2006/02/07(火) 19:46:04 ID:h+RqxLMi
>>963
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) ホォォーー…?!
965それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:11:32 ID:R4h/Fuzt
ついにシンちゃんで糞キラをボコれる日が来るのね
966それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:37:54 ID:BmxD1ywH
>963
よりにもよってウインダムの装備が核かい!
967それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:04:07 ID:rn1UBpZi
またソフトも出るんだろうな。今年中に。
コスト云々が大変だ。パワーインフレしすぎて。
968それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:13:17 ID:hZ+EqRRI
どうでもいいが絵が下手だぞ
969それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:15:11 ID:L7Fy4eKJ
デスティニーのハンドパーツが気になる
970それも名無しだ:2006/02/08(水) 01:04:57 ID:5u/g6Ihh
>>963
デスティニーガンダムがあまりにもかっこ悪い
971それも名無しだ:2006/02/08(水) 01:50:29 ID:TCrPgkOv
この質感は合わないのかもね
972それも名無しだ:2006/02/08(水) 03:07:23 ID:wfq31za7
V好きの一人として記念カキコ
973それも名無しだ:2006/02/08(水) 09:47:21 ID:JZvezS1t
とりあえずデスティニー使ってV2気分だな
974それも名無しだ:2006/02/08(水) 10:01:51 ID:6/vYGDmP
クライマックススレのV安置かなり頭ヤバめだな
自分が荒らしだって自覚無さげだし
ああいうのが一番タチ悪いな
975それも名無しだ:2006/02/08(水) 11:34:35 ID:9dg+0t8M
ID:eg+qXYWiのことだろ?
あそこまで来ると病気なんじゃないかって思える。
976それも名無しだ:2006/02/08(水) 12:45:49 ID:6/vYGDmP
そう、そいつ
今見たらまだ貼り付いてるな
荒らしは奴だけだってのに
977それも名無しだ:2006/02/08(水) 13:09:44 ID:7PRzRrkM
スレの終わりが近いが、次どうするんだ。
「寺田氏の〜」スレに合流か?
978それも名無しだ:2006/02/08(水) 17:25:46 ID:TCrPgkOv
ネタも出尽くした感があるしね。
979それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:06:03 ID:m2MZO3Nn
>>975
安心しろ、ありゃ100%立派に病気だから
980それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:36:28 ID:w2LB7+mT
このまま終わってしまうのはもったいないスレだけどね
だけど、次スレ立てても過疎るだけなのは目に見えてるしなあ
981それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:50:08 ID:TCrPgkOv
982それも名無しだ:2006/02/09(木) 01:37:26 ID:GgjyYHOx
個人的には次スレホシス・・・
安心してVの話ができるのはここだけだしorz
983それも名無しだ:2006/02/09(木) 01:42:05 ID:ULAVNKj0
>>981は過疎ってるから乗っ取っても大丈夫じゃないか?
スレタイもここよりはだいぶまともでわかりやすいし
このスレのタイトルはあまりにもネタスレっぽすぎて、Vのファンにも敬遠されてるかもしれないからな
984それも名無しだ:2006/02/09(木) 05:36:51 ID:oeBJETjP
CUCでVが出ないのは万一次回作が出来るときのため
世代間スペックを再現し歴代ガンダムがV時代を苦戦しながらクリアしてゆく
玄人向け仕様のガンゲーを作るためだってお告げが来たんだけど
985リガザンを叶え給え隊:2006/02/09(木) 06:14:07 ID:xRyXLVEo
次スレは「寺田氏のお気に入り」を消化したら俺が立てます
連ザ2が出る今だから、こういうスレを枯らしてはいけないという衝動に駆られている
986それも名無しだ:2006/02/09(木) 11:55:11 ID:7aOaRGmH
例のクライマックススレの粘着安置
今日も荒らしたい気満々だな
マジキモス
987それも名無しだ:2006/02/09(木) 17:43:10 ID:r4NuDPwJ
>>983
確かに、スレタイと1を見た感じじゃ、ネタっぽいよね。
988それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:32:49 ID:30/TuMzZ
あのテンプレ荒しは例の奴じゃね?
粘着ぶりと口調がそっくりだ

奴は本格的に頭がヤバいな
989それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:37:01 ID:JavbLz2t
もう他所のスレの荒らしの話なんてやめようぜ
このスレがそんな話題で終わりを迎えるなんて悲しいじゃないか
990それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:50:09 ID:7aOaRGmH
>>988
勝手に変えたとか言ってV叩きコメント追加してるし
間違いないなありゃw
991それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:57:13 ID:WmHZAsUi
次回「祝スパロボ新シリーズで…」
見てください
992それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:19:11 ID:r4NuDPwJ
まあ、なにはともあれ、みんなのお陰で
無事に使い果たせそうだね。ホント、どうもありがとう。
次は、
寺田氏のお気に入り「機動戦士Vガンダム」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1130491095/l50
に合流しよう。
993それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:51:41 ID:o4I29e4+
他のみんなもVガンダムすきにな〜〜れ〜〜〜!!!

そして光の翼はかっこよすぎ!!
994次スレ予告:2006/02/10(金) 00:17:59 ID:21w4yFUy
スレッドに終わりが近づく中、ついに、次回作が種の続編だと正式に発表されてしまいました。
クライマックスUCでも外され、Vガンファン達の夢は、希望は、次々と打ち砕かれていきます。
それでも私たちは、この妄想を止めることはできないのです。

次回、機動戦士Vガンダム
「合流、寺田氏のお気に入り」
みてください!
995それも名無しだ:2006/02/10(金) 14:34:14 ID:8dX6ygjC
BGM野辺の花
996それも名無しだ:2006/02/10(金) 14:57:08 ID:k/ajJy2T
ま、さくっと埋めちまうか
997それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:03:13 ID:BG8kdqy4
生め産め
998それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:52:59 ID:MWRQ9Cl5
フランチェスカ・オハラが出るならなんでもいい
999それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:53:38 ID:CjlzBnEV
天使たちの昇天
1000それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:54:06 ID:hRFloPmg
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛