誰かリスト作ってよ
2 :
なまえをいれてください:2005/04/14(木) 00:34:43 ID:wfVfHGQ9
てめぇで作れ。
3 :
なまえをいれてください:2005/04/14(木) 00:35:43 ID:GSzKub2o
∩___∩
ノ ヽ
/ ● ● | こんばんは
| (_ ●_) ミ 司会のクマーです
彡、 |∪| ミ
/ ヽノ ..◯__\ 私は今、噂の一年戦争スレにきています
( \ ミミミミE__)
\_) ∪
4 :
なまえをいれてください:2005/04/14(木) 00:49:07 ID:H+xcyDmj
一年戦争は神ゲー!3マソ円でも買え!
連ジ厨と軌跡厨のスレになっちゃうだろ
ホットスクランブルかガチャポン戦記2
7 :
なまえをいれてください:2005/04/15(金) 19:29:57 ID:kguyTSpb
サターン版の横シューガンダム
PCの同人ゲームのガンガル
売上の実績から見ても問答無用で連ジ。ハイ、語るまでもなく終了
10 :
なまえをいれてください:2005/04/15(金) 19:36:41 ID:OV8Yiobx
ゲーセンにあったガンダムの2D格闘ゲーム
もう一度やりたい
>>10 PSのSIMPLE1500で同じようなの出てなかった?
12 :
なまえをいれてください:2005/04/15(金) 19:41:57 ID:YQDcTU/Y
売り上げで語るのはどうかと思うぞ、単に連ジが好きなだけだろ
13 :
なまえをいれてください:2005/04/15(金) 19:42:14 ID:OV8Yiobx
>>11 マジですか?ちょい調べてみます
あれガンダムがリュウケンタイプなんだよね
PSで最初に出たコクピット視点のヤツ
15 :
なまえをいれてください:2005/04/15(金) 20:09:53 ID:YQDcTU/Y
MSXのやつ
アケのはシンプルとは別モン
ドリキャスに出てたやつはやったか?
人物がサンダーバードチックで、
アニメ色0だが、俺は結構好きだった。
連ジとACEどっち買おうか迷ってる
19 :
なまえをいれてください:2005/04/15(金) 20:44:31 ID:7+SJ/r/u
PS2の初期に出た”機動戦士ガンダム”。
操作性が悪いと散々ゲーム雑誌に叩かれたが、実はかなりやり込み要素があるんだよね。
サターン版のギレンの野望
やったこと無いなら是非。多分叩き売られてる。PS、DC版より面白い。
GNO2
22 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 02:40:30 ID:d2xeGL+s
ナイトガンダム物語に1票
23 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 02:51:56 ID:PvtvpPtD
PS2で初期のやつ、やりこみ要素ってあった?。
なんか動きは重いし、操作性最悪でクソゲーに思えたな。
やっぱり「連ジ」系だろ!。
あとサターンの2Dショーティングも結構良かったな。
アニメ部分も新作だらけで気合が入ってた。今狙うならサターンだぞ。
バーチャロンの筐体でガンゲーやりたい
>>17 ドリキャスのゲームって「コロニーの落ちた地で」の事か?
ガンダムと銘打っておきながらガンダムが一切出ないアレの事か?
・・・あのゲームは・・・大好きだ。ジム系しか使えないのがいい。
一般兵がそうそうガンダム乗れてたまるか!って感じで。
>>25 あれって 条件をみたすとホワイトベース隊(ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク)とのシュミレーション戦闘ができるんだっけ?
昔 攻略本を立ち読みしたきりで ソフト持ってないから確認が取れないけど 燃えるよな。
僕は あの人に勝ちたいっ!
サイフに余裕ができたら買ってみようかな。
連ジはイマイチ
コックピット視点無し
MSの操縦感無し
建物を巻き込んで転倒する様な重量感無し
土煙を上げながら進軍してく広大な戦場の空気感無し
用意されたジオラマでプラモデル操ってる感じ
さらに
ロックオンの定義が無茶苦茶
ビームの軌道が発射した後に変化する
転倒後の起き上がりにゴロゴロ転がる
有名パイロットが不自然な装甲に物を言わせた力押し戦法を取っている
ストーリー的にも戦闘中にキャラが台詞言うだけで超いいかげん
>>27 連ジシリーズは他のガンゲーと違って異色の作品だから。
ガンダムの名を借りただけで ストーリーを完全再現することを目的としたゲームじゃないからね。
対戦での面白さ、客の回転の良さを重視して作られているから
再現度とかは気にしないほうがいいよ。比べるだけ不毛
ゲーセンでいちいち再現されてたら それこそ客の回りが悪いし
対戦で時間がかかってしょうがない。
29 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 21:54:06 ID:Jmh6BaxR
PS2の初期に出た”機動戦士ガンダム”でロックオンしてると、ライフルの向きに関係無くビームが飛んでる。
敵MS上空から撃っても銃口から出るビームは必ず敵MSに向かって飛ぶ。
後から出されたMS戦記等ではこの点が改良されてる。
改良されない方がゲームしやすかったけど。
グレミーの野望だろ。名作。
>>26 ガンダムたちと対戦できるのは特別版(ベスト版)だけです。
通常版には入っていませんが、応募者(全員)に対戦できる
プレミアムディスクがプレゼントされたそうです。
ガンダム半端じゃなく強いです。ザクにすら苦戦する私には勝てない。
32 :
なまえをいれてください:2005/04/18(月) 08:12:48 ID:pXxrAeQv
カプセル戦記の続編出してくれー
Gジェネはもう飽きたよ
33 :
なまえをいれてください:2005/04/18(月) 09:04:38 ID:zMScGxKB
俺もGジェネよりカプセル戦記出して欲しい
バンダイ
PS2『ガンダム トゥルーオデッセイ』(RPG)
を発表。
なんだか地雷臭が・・・・
37 :
なまえをいれてください:2005/04/18(月) 21:44:57 ID:pXxrAeQv
RPGはナイト系じゃないと盛り上がらない悪寒
38 :
なまえをいれてください:2005/04/18(月) 22:35:57 ID:MbHNnEOw
プラモ狂四郎のゲーム出せ
>>39 さすがに違うだろw
おもしろそうだけどキン肉マン的理不尽さの狂四郎のバトルを
ゲームで再現するのはちょっと難しいだろうなぁ。
ギレンの野望
DC>>SS>>PS>>>>>>>PS2
>>31 俺はアムロと対戦するために、
プレミア版買い直した。ガンダムどころか、
はめないとガンタンクにすら蜂の巣にされますw。
肉弾戦で倒したには倒したけど、ガンダムには
射撃が一発も当たらなかった。まあアムロだから許すw。
43 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 20:53:37 ID:rg5uk5qg
やっぱコロ落ちは神ゲー
>41
ギレンってDCとPSは内容一緒じゃないの?
オレもサターンの横シューティングだなぁ
ギレンも良かったし
結局セガがハード出してた頃のガンダムが一番良かった。
PS2はハードではなくてソニーの一人勝ち戦略が
逆に自分の首を絞めてる。
それに加担したのがスクエニだが。
46 :
なまえをいれてください:2005/04/22(金) 00:36:09 ID:9sJP7g2M
なんと言っても「連ジ」シリーズがいいな。
場所 ベルファスト
自機 ガンダム(ハンマー)、味方 Gブル
敵軍 ゴッグ×2
この組み合わせが最高!
というかレンジがいいとか言うのはやめろよ。対戦ゲーとしては一番好きだけど
ガンゲーではないだろうが。ストーリーがあるわけじゃないし。
まあかといってアクション系で面白いガンゲーは無かったが。
万代のゲームなら一番GFが長く続いたな。アクション系で面白いガンゲーは無かったが
このスレ的にジオニックフロントはどうよ?
>>47 ガンダムを扱ったアクション系といったら
『SDガンダム サイコサラマンダーの脅威』しか 思い出せんのだが
ほかに どんなのがあったっけ?
SFCのV作戦とその続編とかVガンダムとか
SDガンダムフォースが2980円だった。
そろそろ買いかな??
SFCのV作戦はムズかったがクリアしたときの喜びも大きかった
2もよかったが、2人同時プレイが機体に関わらず同じシナリオなのが残念
SSのブルーシリーズは?
難易度もそこそこ高く、ミッションがA〜E(?)のランキング性だったから、やり込めたし
BD1に乗り換えて、EXAM発動するミッションなんか演出に鳥肌がたったなぁ・・・
音楽もカコよかったし
あと「戦慄のブルー」でBD1撃破した猛者いる?
>>53 俺撃破したよ。
撃破すると時間になる前にお帰りになる。
しかもノーダメで倒した。
PS2のガンダムVer.1.5やってるとこです。
操作性悪し(MSの動きが重い…)、水中戦無しと悪い点ばかり目立ちますが
バーニアでロケットのように飛んでいくのはなかなか快感。
本編クリア後のやりこみ要素もなかなかありますぞ。
まあ決して良ゲーではないですが・・・
>>54 すげー!!
倒しただけならともかく、ノーダメージかよ!?
ああ、やりたくなってきたなぁ・・・
SSって今いくらだろ?っていうか、売ってんのかな?
57 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 16:17:01 ID:0YyA1UIq
戦記って面白い?よく店でみるんだけど
仲間とかたくさんでますか?多VS多なら解体んけど
携帯で下痢なんで便所からのかきこむ文変でスマソ
>>56 おれも倒した。ノーダメージじゃないけどね。
そのかわり、中編のジムでイフリートは結局倒せなかったな。
>>57 面白いよ
バンダイのPS2ゲーでは1番面白い
>>58 俺はイフリートをジムでやれた。蒼ジムをノーダメってのは無理だけど
蒼三部作は全A取るまでやりこんだな、ガンダムも倒したし
コロ落ちも良かったな、これもガンダム倒すまでやりこんだ
ギレンの野望も系譜と共に良かった
キャラゲーだからって変にぬるくしてないのが好きな理由かもな
やっぱ連ジかな
同じ人が作ったガチャフォースも良い
だからレンジはガンゲーではないっての
連ジ系はモデリング最悪でなぁ、ゼータ何これ?みたいなさ、グラフィックで萎えるよな
>>57 戦闘では僚機を2機つけられる
地上戦のみ
なんかギャルゲーくさい部分が耐えられるなら買いだな
ジオンにもいい人はいるんだよ
やっぱ、真のガンダムマニアがハマルのは
ギレンの野望かな?PSのやつ。「ジオン系譜」だっけか。
まず、一年戦争のほとんど(っていうか全部)?のMSが開発できるは
「機動戦士ガンダム」のストーリーから外れる「IF」もあるは
六十一式戦車とか、フライマンタとかマニアックなのもあるは
プロトゼロとかのオリジナルストーリーはあるは
Zも絡むはでいいとこづくしじゃん
まあ、難を言えば開発費用の管理とか外交とか、シミュレーション要素が難しい所かな・・・
67 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 22:58:52 ID:VdSXAL9g
>>64サンクス僚機2機かあ…
なんか自分の思ってるような願望を満たしたガンゲーってないなあ…
磐梯が版権持ちだからかなあ…
>>67 一応、自分の部隊から機体とか装備を決めて、指示も出せる僚機が2機って意味で、
61式戦車とかもいたりする
つーかジオン編なら普通に味方が多かったような…ジャブロー戦とか。
69 :
なまえをいれてください:2005/04/25(月) 04:02:45 ID:KWx1O0Cy
PSでパーフェクト ワン イヤー ウォー って奴結構好きだ
>>31 激しく亀ですまんが、俺はプレミアムディスクの応募で手に入れた。
ガンダムは確かに強かったなぁ、半端じゃねぇ。
でも勝った時は嬉しかったな。
アムロに「ニュータイプって言葉、ご存知ですか?」とか言われて。
SSではギレンの野望がめっちゃ好きだったなぁ。バーニィをアレックスに乗せてた。
蒼運命は話が短すぎてちょっと・・・。3本もソフト購入は当時の俺には無理だった。
まぁ1作目の第1話が一番好きだけど。何かを運搬しているトラックとか、逃げている歩兵とか、芸が細かくて。
PSではGセンチュリーとGジェネシリーズが大好き。
Gセンではジムでビグザムを落としたりしてた。タイマンで。
PS2でもう一回Gジェネ出してくんねぇかなぁ。完全版。
∀や種、種運命も含めた完全版。出たら1万でも買う。今あるような中途半端な奴じゃなくてさ。
ブルーとギレンとコロ落
何気にセガハードで出てるガンゲーって少ない割に良作多いよね。
プレイヤーの絶対数が少ないから叩かれ難いだけかも知らんが
とりあえずGジェネは糞。
今日ジオニックフロントってのを買ってきたけど、評判はどうだい?
>74
アクションだと思って買った人には糞
シミュレーションと思って買った人にはまあまあイケル
>>75 レスサンクス。
アクションだと思って買った口ですた・・・。
うーん、正直微妙だ。
もう少し金足して、ガンダム戦記にすりゃよかったかな・・・orz。
安いから買うという面白さと関係しない基準で選んどいてなに言ってんだコイツ・・・
しかもそんなはした金でへこんでるのを見るとこっちがへこむわ。
精神的カタワだな。
.┌━┐ ┌━┐
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┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
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└┘└┘ └┘└┘
>>安いから買うという面白さと関係しない基準で選んどいて
おいおい、何勝手に妄言吐いてんの?勘弁してくれよ
>>76 ドンマイ
確かに漏れはガンダム戦記のがおもしろかったかな?
こう、ジムスナイパーで遠距離射撃すんのが
効果音がいいんだなこれが
戦記は難易度選択さえあれば、もっと遊べたのに〜。
もったいない。
ジオンの系譜の面白さを期待して
PS2版買ったんだが、ぐむぅ・・・な感じだった。
戦記は確かに面白かったけど、コンプしたらすぐ飽きるかも、
敵で出てくる主役級が弱すぎたのもちょっとな・・・。
83 :
なまえをいれてください:2005/04/25(月) 20:35:28 ID:XZmg/qbh
GセンチュリーはMSを外に出す時が糞邪魔いのが難点なんだな。
SS版は多少マシだったと思うけど。
PS版を友人とやった時必ず「そんなにMS生産すんなよ!」とか「そんなに出さんでいいやんけ!」とか吐いてたな。
>>81 禿同
>>81 独立戦争記を買ったってこと?
あれはグラフィック、ムービーはともかく
出てくるMSがジオンの系譜より遥かに少ないからね・・・
一概には言えないが、「ギレンの野望」ファンには少し物足りない感があるのでは・・・
あいかわらず難しいし
Gセンチュリーか。懐かしいな。
MS8体出すだけで1分はかかるゲームだ
86 :
なまえをいれてください:2005/04/25(月) 22:09:20 ID:1nqOmfVP
バンダイのキャラゲーは糞。
>>81とか
>>82て僚機OFFプレイやったん?
3機で出撃すると弱い機体使ってもかなり一方的な戦いになってつまんないけど
1機で出撃すると敵の位置とかスラスターゲージを常に気にしながら
考えて戦わないと一瞬でボコられるから手応えあるぞ
未経験ならやってみ
>>87 おお、買い戻したくなてきたよ。
さんくす。
ごめん。僚機無しでいつも残ライフ90%以上だ。
まあ機体がGP01だからな
90 :
なまえをいれてください:2005/04/26(火) 04:04:10 ID:fea9RDOp
ジオニックはいい線行ってると思うけどな。
ガンゲーん中じゃ個人的にギレンと同位置にあるぐらい神入ってる。
爽快感を求める方には酷評食らうけど…
センチュリーはアクション部分が駄目だ。ゲームとしてはSFCのXの方が面白い。
ギレンの野望はサターン版が、神だったな。
物量・包囲戦術に意味があった。
ジオンの系譜のサターンとPSはどこが違うの?
絶対円卓の騎士が一番。
俺が人生で初めてRPGクリアしたゲームだし
ジオニックフロントはゴーストリコンとか好きな人にはいいかも
>>93 まず、前面の敵味方と援護射撃が同時に攻撃開始。
んで、耐久無くなったら攻撃回数残ってようが強制撃墜。
だから、包囲攻撃すれば被害が減る。
ちなみに、エースパイロットの攻撃は、時間内に打てるようにテンポ速く攻撃するので、
PS版のように最後に残って、一人でペチペチ打つ事もない。
一年戦争プレイし終えて不完全燃焼だ
面白いガンゲーあったら教えてください
機種はPS2で
ジオニック、戦記、ギレンの野望はプレイ済みです
>>97 めぐりあいは?
スピード感や戦艦沈める快感はあるよ。
ルートチューブは面白いが360度のバトルがつまんなさすぎる
サーベル→ローリング→サーベルしかないしな。
0083ができるのが一番点数たかいかな。
G-SAVIOURは対象外なのか?
PS2でまともなガンゲーは出ない法則。
レンジは糞
レンジでチン
105 :
なまえをいれてください:2005/04/27(水) 08:45:43 ID:n3f/44ih
オレンジレンジのことか
ギレンの野望(SS)がかなり良かった。
原作アニメとはまた違った雰囲気が俺は好き。
ギレンはいいかげんPC版出してくれよ。
ロード時間とか気にせずやりたいよ。
だな
ムビ見たが、めぐりあい宇宙も楽しそうだね。
あんまオメガブースとっぽくないが。
2千円以下なら買っとこう。
ACEって除外?
面白いけど、ガンダム以外も出てるからじゃないのかな。
戦記好きのオレはザクやGMが使えてこそガンゲーだと思う。
ACEは主役機=鬼装甲、敵量産機=ゴミだからガンゲーと見れない。
113 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 00:39:00 ID:jrEi2m7z
1年戦争終わったとこだがアムロ視点の話はつまらん事に気が付いた
アレックスのバルカンが頭から出るのも萎え。何処にコダワリがあるのかと
最早伝説のコロ落、リメイクしてくんねいかな。フェンリル隊との合戦所望
連ジもジオフロもつまんねーキャラはいいから、もっとデータ面システム面を同ジャンルのゲームに負けないように強化してほしい。
ガンダムだから売れるっていう既存の概念を払拭してくれるような良作は無いものだろうか。
115 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 01:37:57 ID:uEpGOnA9
ゲーム性と原作らしさを両立させるのはかなり難しいと思うよ
軌跡やりゃいいじゃん
>>114 連ジは格闘ゲームとして作りこまれてるし、ジオニック関しては
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1109162852/l50 をよく読めば異常なまでに作りこまれたシステムの一端が解る。
コロニーの落ちた地で、ジオンの系譜、ジオニックフロント、連邦VSジオンがリリースされた1999〜2002年頃はガンゲーの
黄金時代だったと思う。(糞ゲーもあったけど良ゲーがそれを上回った。)
個人的にガンダム戦記が冬の時代の幕開け。戦記のプロデューサーが「ライトユーザー向けに作らないと今の時代は売れない」と言っていたのが印象的だった。
(戦記自体は、ボリューム不足だが対戦が面白いことを考慮すると良ゲーと思う。)
最近は、めぐりあい、一年戦争と看板タイトルがライト過ぎ。連ジの焼き直しの連発もいかがなものかと。(好きな人スマン。)
難易度設定、簡易操作を導入し、ヘビーユーザーからライトユーザーまでカバーする努力をしろよ磐梯。
手抜きは止めろ。
軌跡は少し難しいからヘビーよりかな
レベルアップを入れたのもライトユーザーへの配慮か
>>118 >連ジの焼き直しの連発
色眼鏡もここまでくると凄まじいものがあるなと思った。
ライト過ぎってのはどこをどう取ったらそう感じられたのか。
一年戦争はともかく、軌跡やめぐりあいはかなりコア向けかと。
どっちもガンダム初心者お断りで、システム難度高いし。
めぐりあいは、PSで出たZや逆シャアのシステムを発展させたもの。
軌跡は、それまでに出たガンゲーのいいとこ取りを目指した。
これらが連ジの焼き直しに見えたとしたら眼科行った方がいい。
一年戦争は・・・まぁいろんな意味で連ジ意識しまくりだったな。
でも基本は鉄拳のオマケについてるアクションゲーだw
社員
123 :
118:2005/04/28(木) 17:55:49 ID:g60XCvB4
>>121 連ジの焼き直しは、ZVSガンダム&エゥーゴVSティターンズ&連合VSザフト。
面白いがもっと新しいことをやって欲しいし、個人的にロボゲーというより格ゲーだし。
軌跡のような良い作品をCGでしか出さなかったんだよ磐梯は。PS2で出さなかったてことは、
軌跡のゲーム性では主力商品になれないと判断されたんじゃないかと思う。
めぐりあい、一年戦争と看板タイトルが…の「看板タイトル」の所にその含みを持たせたんだけど。
>>123 なるほど、そういう意味か。早とちりスマソ。
・・・にしても、めぐりあいってライトだったかな?
軌跡はねー、ちょっとゲーム性が地味なとこあるから、
売れ筋になったかというと結構微妙かも。
PS2で出てたらどうなっただろうって気はするけどさ。
118ではないがおそらく118は連ジにつづくDX、エウティタ、ガンダムVS Zを連発といってると思われる。
個人的にも、初タイトルの連ジからユーザーの要望とバランス調整のDXまでは分かるとしても、ZはあきらかにDXがでるのがわかるような未完成なものだった。
納期の問題もあるだろうしモビルスーツの数も連ジより多かったからとはいえ、手間を減らしつつ、2タイトル分でウマー
なんて下心もすけてみえる。
ガンダムゲームユーザーをなめた商売してると思う。最近は特に。
126 :
125:2005/04/28(木) 18:32:48 ID:DbciOMos
うおっ、リロードすべきだった。すまん。
さて、トゥルーオデッセイはどうでしょう。
127 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 21:14:15 ID:8gFvCgK2
焼き直しかぁ。確かにそうかもなぁ。
連ジはアーケード出てから、移植されるまで相当時間経ってなかった?
エゥティタとかは割とすぐ移植された気がするけど。
まあ俺は森口の歌だけでも、エウティタは全然許せる。
同ジャンルと比べて見劣りするのはジオンの系譜じゃないか?
あれはあれで仕方無い面もあるが
軌跡をGC以外の機種で出すとなると専用コントローラも出さないといけないのでは?
さすが一年戦争のバンダイだよな。
その手の釣りはもう飽きたよ。
ハイゴッグ好きな俺としては
戦記とガンダム・ザ・バトルマスターかなぁ
マッチョな男がパイロットのニューガンダムが許せる俺は
今度でるガンダムRPGにも耐性がありそうだ。
SEEDとはまた違う連ジ系のシステムを正統継承したゲームが出るらしい
名称(仮)武者頑駄無 vs 騎士ガンダム
僕はムーンレィスなんですよーーー!!
>>135 SDガンダムフォースみたいなやつかな。
知らんけど。
>>第8話だな。
映画では見事にカットされてた。
「ロランの牛」だっけ
軌跡は登場モビルスーツ増やして、ミッションリトライが付けば神ゲー
ジオフロは登場モビルスーツ増やしてジャンプ出来るようになれば神ゲー
戦記は戦闘会話のバリエーション増やして、2Pミッション増やせば神ゲー
一年戦争は、全部作り直せば神ゲー
そんなオチに使われるぐらい、ひどいデキか??
>>140 叩いてりゃ楽しい人ってのはやっぱいるべ。流れってやつさ。
まぁ修正すべき点は多いがな。すべてが悪いわけじゃない。
「操作系」とか「演出」みたいにおおまかな分け方をしたら全部かもしれんけど、
細かく見れば全部駄目って事は無いと思うな。
>>!40
いや、そんなひどくはないw
なんとなく空気的に、、
すまない。
144 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 10:53:21 ID:w3qlC4Uj
SFCのF91みたいなゲームやりたいなあ
145 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 10:59:02 ID:KTVm0ruA
「連ジDX」シリーズが最高に良かったな。
「GVSZG」なんて未だに飽きない。なんと言ってもGブルが唯一使えるし。
しかし「一年戦争」、ゲーム史に残るクソゲーだよ。
146 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 11:27:04 ID:6kOf9pUa
今戦記やってるけど不覚にもムービーでドキッとしちゃったよ…。
147 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 12:04:05 ID:k14uH3i+
家ゲー板なので最初にちょろっとしか出てないが
機動戦士ガンダム EX-REVUEは面白いしまた遊びたいなぁ。
ボスが御大オリジナルだけどジージェネにも出てないよね?
148 :
なまえをいれてください :2005/05/01(日) 12:05:57 ID:aCsakkvg
ガンダムは戦記と軌跡でお腹いっぱい
ナムコが作ったガンダム?。。。
>>146 お弁当の奴だけは萌えた。
あとは イラネ ┐(´ー`)┌
戦記2作ってくれよ;;
生きてるうちにジムカスとB3が使ってみたい
個人的にはPS2初代やドリームキャストのコロ落ちのような
どっしん、どっしんと歩く重たそうなMSの操作が好き。
なんか鉄だなーって感じで。
>>144 あれ味方が弱すぎて、ほとんど全部自分で敵落とさなきゃいけないよな
ザク弱すぎるし、ベルガダラス硬すぎだし、あと敗北条件厳しすぎ
その辺直してリメイクしてほしいな
GジェネSEEDはクソゲーだったな・・・
154 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 22:14:38 ID:IXGlo2Zh
νガンダムのデザインってネモウだよな
ちなみにネモはネモウじゃない
まぁ、最高に面白いのは一年戦争でFA?
否
無印シード
やっぱりガンダムvszガンダムじゃない?
>>157 変形しているサイコガンダムにゴッグの頭突きでとどめを刺したら
爆風を撒き散らしながら はるか遠くまでサイコが吹っ飛んで行ったのを見たときは大爆笑したよ。
さすがゴッグだ! なんともないぜッ!
>>150 B3は、出てるジャマイカ、私の相木だ。
BD3はめぐりあい、ジムカスは一年戦争だな。
161 :
なまえをいれてください:2005/05/03(火) 07:11:16 ID:r5UnfNAs
俺は何気に逆シャアが好きなんだけど。連続技覚えると秒殺できてニュータイプ気分が味わえるし(特にジオング強杉)アニメもCGめカッコイイし。でもボリュームが…orz
B3って、ブルーだったか、それなら両方『めぐりあい』だけで良いんじゃね?
163 :
なまえをいれてください:2005/05/03(火) 08:08:15 ID:f2htz2WY
戦記2出てもあんなギャルがいちいちコメントするようじゃ・・・
しかしゲイリーやシュタイナーが収録されてるのはいいな。
プレイヤー側も喋ってほしいが。
164 :
なまえをいれてください:2005/05/03(火) 08:09:51 ID:AbPJ7PUp
>>161禿堂禿堂
逆襲のシステムをプレステ2で発売しないのが不思議
悩んだ結果がめぐりあいなんじゃないかねー。
そりゃないよママン orz
ギレンの野望って続編出すたびにひどくなってるよな・・
連ジシリーズもな
>>165 部位破壊とか格闘SPとか、システムだいぶ違うと思うよ。見た目はそっくりだけど。
どっちかというと同じくPSで出たZの方が近い。ロックオン以外は。
めぐりあいはスピード感と爽快感重視になってて、テクニカルではないよな。
しっかし、軌跡は戦記やめぐりあいと比べると不遇だな。
おもろいおもろくないは別として、出来だけならダントツなのに。
>>169 軌跡は、アクションRPG的だよな。純アクションを求めてた俺にはイマイチ。
何よりMSがカッコよく動いてくれない・・・機械っぽくシステマチックな感じで。
ガンプラ写真みたいなポーズ決めてくれたらもっと楽しめたのになぁ。
俺は
機械っぽくシステマチックな感じな挙動に、
連ジ系のアニメアクションが付いてくるのかと思ってた。
そしたら、アクションは無いは、機械っぽくないはでイマイチでした。
まあ、一年戦争が機械っぽい挙動かというと違うとおもいますが・・・、
08小隊や0083の挙動をMSには求めてしまいますね〜自分の場合。
m9(^Д^)プギャー
>>167 レンジは元のシステムをちょっといじくって強化してるだけだから
確実にシリーズ事に良くはなってるだろ。ただちょっとしかいじくってないから
ユーザーにみはなされってたわけだが
>>173 いや、だからちょっとずつ悪くなってるんでね?
175 :
なまえをいれてください:2005/05/03(火) 21:57:13 ID:EDtG48Ia
レンジの焼き直しの連発
ジオフロは明らかにSWATみたいな洋ゲーの劣化版じゃないか?
キャラクターの会話も中途半端だし
>>176 SWATと戦略の面を比べるとね
でも、MSを使ったSWATみたいなゲームが出たのがいいんじゃないか。
面単位での装甲値の違い、各武器の最大射程と有効射程、ビームの戦艦級の破壊力、ホバーの機動性
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクのホワイトベース隊の強さとか、
ガンダムの世界を良く表現出来てると思うんだけど。
会話が断続的なのは…勘弁して(つД`)
>>177追加
ミノフスキーやら、ガンダム世界のセンサー関係もそれなりに良く出来てる。
つぅか、俺だけかもシレンが…
1年戦争物は、もうすでに飽き尽くした上に、何の感動もない。
F91〜クロスボーンとかVとかGとかWとかXとか∀とか
それらの単独ゲームが欲しい。
まぁ、スレ違いだから一つ面白い物を挙げておくと、
軌跡な。
反対に面白くないものは…
Gセイバー。
ふむ、そろそろセンチネルをゲーム化する時期ですかの。
まぁPS2じゃあれなんで、次世代機でもよろしいんですけど。
>>170 確かにMSの挙動やモデリングはあんぐりだな…
でも多少縛り入れると脳味噌使って戦えるのはよかった。
G-NEXTが一番面白かった
182 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 08:59:01 ID:EFcuvV2G
>>179 しかし平成ガンダムの単独作品じゃ売れない罠
個人的には出して欲しいけどな
SFCのWガンダムとか面白かったし
ド・ダイに乗れるアクションゲーって戦記のみ?
あと
>>35に誰か突っ込んであげようぜ…
それはショートニング
ガンダムって鉄で出来てるのか
188 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 13:54:11 ID:8kXmx60E
なんだかんだ言っても
SSのガンダム、ガンダム外伝が一番じゃねーの?
今のガンゲーのアニメパートのアニメって
もとはSSのガンダムのアニメの使いまわし
めぐりあいでもそうだったし
めぐりあいで新たに入れられたアニメはショボショボ
SSのスケルトンが3000円で売ってたから買って来ようと思ってる
いい出来だとは思うけどな。
俺はコロ落ちや軌跡のが好きだわ。
190 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 15:49:36 ID:Of2Lr6vo
>>182 確かに家庭用オリジナル格闘ゲームとしては、
SFCガンダムWはかなりいい出来だったと思う。
192 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 18:21:23 ID:FpXYWkFT
石橋蓮司!!
>>188 確かにゲームのガンダムとしては外伝は面白かった。
ストーリーはスターダストメモリーぽかったがなw
外伝はマジおもしろい。
コクピット視点のド迫力だから、流れる動きとあの速さがあってた。
ストーリーそれぽいっね、最後似てるし。EXAMの謎が序々に分かってくるのは良かった。
そこで例図なーですよ
FCのガチャポン戦記2
SFCはもってないので、SFCのゲームをやってないのですが、
PSのGセンチュリーは、それなりに楽しめた。
ここ一ヶ月、ジオフロに燃えた。
ただ、ガチャポン2あがりのため、アクションが苦手。
よってジオフロは苦労した。
アクション抜きの純シュミをやりたくてギレンの野望を購入しました
今日久々にGセイバーをやった。
なんつぅかさ、ホバー感は最高に良いんだよな…
ボスの基地外じみた攻撃とか、
オペレーターがどっかのイケてないOLっぽかったりとか、
艦長が連続レイプ犯みたいな顔だったりとか、
主人公がそこらへんのビアガーデンで一人で盛り上がってそうなデブみたいだったりとか、
敵パイロットがニートみたいだったりとか、
ダメージ食らった時「ポヨォ〜ン」と退く最新型ガンダムとか、
ライフルが基本的にヘボイとか、
近接戦闘がスローにしたガキの喧嘩っぽいとか、
目玉つながりおまわりさんより命中率の悪い乱射型ボムとか、
色々あるけど、
ホバー感なら、軌跡のドム以上。
セキハテンキョウケン!
東方は赤く燃えているぅぅぅ!!
まさかシンプルで出ると思わなかったから、
海外にいる間にPSONEとアサルト1&2セットで買っちまったよ…
まさか・・・シンプルででるとはな・・・
202 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 06:27:05 ID:lFsc90Rg
>>187 これってめぐりあい?こんな激しいゲームだったっけ・・・。
そういえば宇宙でケンプファー操れるガンゲーってあんまりないよな。
>201
アサルト1は普通には国内版買えないからいいじゃん
>>198 どうせ日本版は声無しになるんだろ
バンダイのやる気の無さだけはガチ
今はナムコがいるじゃないか!
かっこいい
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 22:07:41 ID:uaL4nhOs
戦記はゲームのエンディングがなくて(途中にそれっぽいのが入るがストーリー性が
まったくない)MS集めしてるうちにやらなくなってしまった
ゲームとしてはおもしろかったと思うので非常に惜しい ということで戦記はフリー
シナリオで一通りのシナリオ、ボスキャラ、ギャルの絡んだエンディングが10通り
ぐらいあれば長く遊べたんじゃないかと思ったりする
(ボスキャラはNT−1とかケンプファーとかで良い、名のあるキャラが乗っている
と雰囲気出るかも 例 トローペンにノイエン・ビッター)
そろそろZZ以降の作品からもゲーム作ってくれよ。
特にVが出て欲しいんだ。
>209
(゚听)イラネ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 11:06:05 ID:LujyQrDT BE:68326463-
いきなり移転かよ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:04:15 ID:xQ1/a0+S
age
>>209 閃光、F91,クロスボーン、V、ガイアギアでまとめて出して欲しいな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:42:07 ID:AuOjmhAv
>>198 これって前から日本じゃ出ないって噂流れてたけど出るの?
まぁどうせカプコンのと被るから出さんのだろうが・・・糞バンナムめ
既出だけどSFCのW格ゲーは良作だよ
バランスも割ととれてるし、スピード感があって操作性もいい
若干機体の性能差が開いてるっぽいのが気になるけど
SFC版Wからバトルマスター、アサルト3までの
「ナツメ製ガンダム格ゲー」で一つスレが欲しいんだけど
語れる、語りたいって人どれくらいいるの?
>>218 ゲーセンの格ゲーのガンダムや、SFCのGガンダムが入ってないからダウト
激しく亀だが…
>>SFCのF91系のゲームがやりたい人
確かワンダースワンの初代ガンダムがそんな感じ。三部作だったっけ
GBAのSEED〜君と戦場で〜のアクションパートも何となくそれっぽい感じはしなくもないが…
クソゲーだから回避した方が○
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:16:57 ID:l5BdJDfU
バトルマスターの中古が690円だったので買ってきた。
結構遊べることに驚いたw
ホットスクランブルかな
音楽が最高すぎ
あとはバトルコマンダー
222 :
220:2005/05/08(日) 22:12:59 ID:l5BdJDfU
バトルマスターなんか、結構はまってるんだけど、
この後、バトルマスター2買うのと
SIMPLEのWとGの奴買うのとどっちがいい?
WとかGにはあんまり興味ないんだけど
SIMPLEのってたしか初代ガンダムとか使えるんだよね?
バトルマスターとバトルマスター2、W、Gは別物って考えた方がいいよ。
W、Gは、MSを操ってるっていうより純粋な格ゲーに感じが近い。
バトルマスター2は、感じは1に近いが格ゲーよりになった感じ。
1にはまってる様だから
バトルマスター2、W、Gの内、続編のバトルマスター2買った方がいいとは思うけど。
後は、好きなMSが登場しているかどうかくらいかと。
>>147 EXレビューな、あれ面白かったぞ。突然敵が強くなったりとか、何だか見たような攻撃してきたりとかしたけど。
塗りがイマイチだったのが残念。デザインチームがセラムン塗った会社だったらまた違ってただろうな。
・・・しかしバンダイから冷遇されてた筈のサターン系のガンダムゲーがZ以外出来が相当に良かったのは何故だろ?
外伝の判りやすくて爽快感のある操作性って他がパクらない理由が判らんのだが。
>>224 サターンは、ゲームとしてこうしたいってビジョンがはっきりしてたからでは。
今は万人に受けたいが為に、(コア+ライト)/2みたいな、可もなく不可もなく普通なものしか作んないのでは。
だから、次回作はRPGなんじゃないのかな。
外伝は、簡潔で爽快感に絞って作ってあったからおもしろかった。
パクらないのは、制作側に中途半端なリアル感があるからでは。連ジ系は操作系は近いと感じる。
昨日、久しぶりにコロ落ち特別版をやってみた。
ガンダムチームと戦ったが、エクストラオプションのほとんどを付けても
(”あの回路”だけはいらない!)ガンタンク、ガンキャノンを撃破するのが
精一杯だった。
ついでだからコロ落ちと特別版の違いを。
「コロ落ち」
・取説のイラストが劇画調でジム、ジムキャノン、ガンキャノン量産型。
・ディスクが銀(灰)色。
「特別版」
・取説のイラストはCGでジム、ジムキャノン、ガンキャノン量産型、ザク
グフカスタム、ドム、ゴッグ、ゲルググ、ガンダム、ガンキャノンなど。
・『BANDAI THE BEST』の文字がある。
・ディスクは金色。
・ガンダムチームとの模擬戦、コクピットフレームレス(”連ジ”のように自機の
背面からの映像にはならない)になる。
・エクストラオプションはストーリー用と模擬戦用の2種類がある。
コロ落ち特別版を買うほうが得。
でも特別版を今更発見するのも骨だったり。普通のは探せばあるからね。
しかし外伝、考えたらライバルにガングリフォンが居たサターンならではだったのかも。
前ダッシュでビームサーベルってあんた単なる天才だろ、って。カオスエンジェルスの
操作系を思い出したよ。
>>227 特別版ってコレクターズアイテム化してる?
もう作られることはないだろうけど、もしSSのガンダム外伝がドリキャスに
移植されてたら・・・と思うよ。
ガンダムトゥルーオデッセイはプロジェクトペガサスなのか?
ガンダムというキャラクター促販商品なのに、ガノヲタの中でもごく一部の人間にしか促販効果がなさそうだ。
バトルマスターと同じ発想だけど、バトルマスターってどれくらい売れたんだ。
ハーフミリオンも行かないだろうな。
ナイトガンダムのRPGなら買うのに…こっちも売れそうにないな。
スターウォーズバトルフロントのガンゲーが欲しいな
ビークルとしてMSを出すんじゃなくて、ユニットがMSで
ジェダイの代わりにガンダムとシャアの各専用機を
231 :
220:2005/05/10(火) 19:20:09 ID:x3Qj9Czm
>>223 おそくなったがサンクス。
中古で2探してみるよ。
本当は中古イヤなんで新品が良いんだけど
ぜってー売ってないしな。
Booksででしてくれないかな・・・・
今さら無理だろうけど。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:02:35 ID:mGX0Tt2e
今日めぐりあい買ってきたけどさ
なんか微妙だな・・・
軌跡ほど燃えるものが無い気がする
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:07:30 ID:x3Qj9Czm
>>232 めぐりあいは出てくるMS(とか戦闘機)は神がかってるんだけどねー
やってることはくるくる回って打つだけのシューティングだからね。
軌跡のシステム(精神コマンドはいらん)でめぐりあいの登場メカ、
なおかつ戦記みたいに原作とは違うミッションのゲームがあったら・・・・・ネ申
細かい調整の要らない「くるくる回って打つだけのシューティング」だからこそ
いっぱいMS出せるわけで・・・
めぐりあいは、操作に慣れてからが面白いよ。
戦略を期待するのはかなりお門違いだけど、
スピーディな宇宙戦は右に出るもの無し。
ミッションモードでセイバーフィッシュから始めるのも熱い。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:22:03 ID:x3Qj9Czm
>>234 分かってるけどね。
分かってるけど・・・・夢見たいのよ・・・。
「くるくる回って打つだけ」だとあっという間にゲージ切れるし、
ミッションモードでは包囲されないように位置取りも重要なんだけどな。
先日ここで公開されてたケンプファーの動画とか、その典型だと思う。
ま、軌跡の宇宙と遊び方が全然違うのは仕方が無い。
・・・原作とは違うミッションのゲームというのは、
サイドストーリーやミッションモードではいけない?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:42:08 ID:x3Qj9Czm
>>237 あ、いや、「くるくる回って打つだけ」とか言ったけど
一応一通りはクリアしたんだよ。十分値段分は楽しんだ。
サイドストーリーなかなか良かったし。
あと、このゲーム、演出面もかなりポイント高いよね。
たぶん、ゲームシステムが俺に会わなかったんだと思う。
他の部分の出来はかなり良い線いってるから余計残念だっただよね。
>>238 >>他の部分の出来はかなり良い線いってるから余計残念だっただよね。
↑なんか書き方変だった。スマソ。
”よね”はよけいですた。
話飛ぶけど、一年戦争はジムフェチにはオススメできるかな??
相当値崩れしてるからそのうち買おうと思ってるんだけど。。
今軌跡やってる最中だけど、今までのガンゲーで一番満足したのは
SS版の外伝三部作だな。ゲーム性もストーリーもいいんだから、
PS2で一年戦争みたいなゴミ作るぐらいなら、なんか追加要素つけて
リメイクしてくれりゃいいのに。
>>241 そっか。サンクス。
たしか、ライトアーマーとか出てくるよね。
値段については、近所で2980円だったから
もうちょっと安くなったら買おうかと。
いや、今買ってもいいんだけど明らかに下がるよね・・・・w
それに、今は軌跡やったりしてるからすぐほしいわけでもないからね。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:09:33 ID:mGX0Tt2e
>>233 確かにやってる事は基本的にシューティングだよな
でもコンスコンのステージは楽しかったw
良く言えば爽快!悪く言えば敵のMSが少し脆い
あとソロモンステージのあの通路は激しくいらない気がする
>>243 敵MSが脆いというより、自機MSが堅いというか。
ビームライフル2発でサクサク墜とせるのはやはり楽しい。
通路に関しては禿同。ってか障害物に当たってゴッソリ持ってかれる・・・。
2周目ifの中枢部破壊は、パンツァードラグーン以外の何物でもないw
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:44:22 ID:mGX0Tt2e
>>244 たぶん操作に慣れて自由自在に動かせるようになれば、
俺ってニュータイプ?と錯覚するほど楽しくなるのかも知れないねw
>パンツァードラグーン以外の何物でもないw
それだw
あのロックオンシステムどっかでやったことあるなと思ってたんだよな
古くてすまないんだが、スーファミで出たWの格ゲーがやたら面白かった記憶があるな。
確かエンドレスデュエルだかそんな感じのタイトルなんだけど覚えてる奴居ない?
スレ違いならスマソ
>>246 あれは良く出来てたねー。
友達のうちで対戦しまくった記憶がある。
>>247 おおっ!!知ってる人が…w
キャラゲーかと思ってたらかなり本格的な作りで結構ハマったんだよなぁ〜…中古で見掛けないけどorz
個人的にはバトルマスターよりこっち派だな
ガードダッシュがあった奴だっけ?あれとセラムンは見た目で騙された、って奴のダブルヘッダーだな。
何故あんな一見駄目めのゲームがあそこまで熱いよ?
>>248 普通に良くできた格ゲーだった気がw
なんていうかスト2ライクな。
あのころ2D格闘がはやったからな〜
バトルマスターはバトルマスターであのガシャンガシャン!!ってかんじが好きなんだが、
あほみたいな、とんでもキャラたちはいかがなものかと思う。
ニューガンダムの伊達とかw
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:05:54 ID:A/SxmGj9
ファミコンの、ガチャポンなんとか3
灰色のゲームが好きで小さいころよく遊んだ。
そのあとスーファミの
SDガンダムXが大好きだった。
これに似たというか(ほとんど一緒でいい)ゲーム、
プレステか、プレステ2でなんかないですか?
プレステのGジェネレーション(だっけ?)は、
内容は最高に好きだった(上記ゲームのターンが長い。ユニットが多い)
けど、ロード時間(マップから戦闘画面に切り替わるの)が長すぎてダメだった。
そんな俺の嗜好を満たしてくれるゲームを紹介してください。
今から買いに行きます。
似たようなゲームで最近のハードで出来るのはGセンチュリーしかないな。
ゲームの出来は……
>>251 Gセンチュリーだけどオススメできない。
むしろ、GBAでファミコンミニのガシャポン戦記でも
買った方がいいんじゃない?
254 :
251:2005/05/11(水) 16:29:43 ID:A/SxmGj9
あ、ごめんなさい。
GジェネレーションじゃなくてGセンチュリーでした。
あれ、ロード時間が長すぎて萎えました。
内容は好きですが。
エンディングないとか、私はおっけいです。
>>254 気になったんだけど
ガチャポン戦記3って戦闘アクションじゃないよね?
アクションにこだわらないんだったら
GジェネFでもやってみたらどう?
まぁ、ゲーム的には全然違うんだけど・・・。
サターン版は?って言うか我ながらまたかとか思うな。
じゃあもうGジェネF4枚目でいいや。
ってゆーか、>254は多分ガチャポン2と3を間違えてる。
あと、ガチャポン系の続編は私も大変熱望している。
ってゆーか、次はなに?RPG?フザケンナ
間違えてないだろう。
ガチャポン3のカセットは灰色で合ってる。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 11:02:34 ID:buP7POl0
08小隊のみのゲームを出して欲しいもんだ。
その点では戦記は惜しかったんだがなぁ…アプサラスとか出てくるし。
OVA系はピンでは成り立たんだろ。というかピンで出せないそれらに
活躍の場を与えるのが軌跡のコンセプトと理解していたが……。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:46:49 ID:KsEWGlgb
やっぱ上手い人の動画見ると面白そうに見えるんだよな〜
上手い人は楽しんでやってるから面白そうに見えるんじゃね?
ここまで自在に避けてボコボコ墜とせたら、そりゃ楽しいだろうな。
>>262 何でOVA系はピンじゃ成り立たないんだ?
0083とかも普通にできそうだが。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 15:22:31 ID:ANhngSea
OVA系だけのゲームを作ると買う人が限られるからだろう
少なくとも「ミリオン!」は狙えない
ミリオンを目標にしてたのって一年戦争だけじゃん。
ツボを的確に突きつつ、無駄のない作りを心がければ低予算でもいいものは作れる。
商売でやってるんだから・・・
OVAはファンが少ない(ファーストとかZとかSEEDに比べて)から
ピンで出すのは商売としては微妙だろう
>>269 dです。
4分間もあのペースで戦い続ける熱さに惚れた。
誰かミラーうpキボン
全然つながらん
今試したら繋がったよ。運とタイミングだと思う。
音楽でも聴きながら更新ボタン連打が吉
SSの横シューティング「機動戦士ガンダム」あれは
面白い。1000円以下の割には最高楽しめる。
高性能なブースト移動あるし盾防御突きとかジャンプ下射撃
とか、アクションが豊富にあるので操作が楽しい。
ブースと移動+ロック射撃で無意味に残像が出るの
を発見して、ビグザム相手にビームライフル限定勝負
で鉄仮面に立ち向かうF91ごっことかやってた。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 22:53:18 ID:JdCdYvBD
このまえ久しぶりにコロ落ちやった、ラストミッションでゲルググと接近戦してたら横にいたファング3とつばせり合いしてしまったんだが・・・ 隊長相手に「ウオォォ〜」とか言うなよ orz
めぐり合いの荷物運び得意な人
動画うpしてくれると嬉しい
>>275 荷物運びって、ジオン側の?
あれ系のミッションは腕よりも、そこまでにいかに操縦経験値稼いで
機動のパラメータ上げとくかが重要だと思うんだけど。
これは
がーべら?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:37:02 ID:3QwJuuhz
ガンダムやったことなくてアムロ主人公作品をやってみたいです。他スレで機動戦士ガンダムとめぐりあい宇宙が一番いいと聞きましたが初心者でも大丈夫でしょうか?
>>280 操作はどっちも難しいって感じじゃないから、そだな。
>>279 アムロ主人公+諸々で、ガンダムとめぐりあいなら、めぐりあいかな。
地上で重い動きが好きなら、ガンダム
宇宙で軽い動きが好きなら、めぐりあい
かな、参考までに。
難点を挙げるとすればめぐりあいは宇宙戦しかないことか。
アムロ主人公とは言っても実際に入ってるストーリーはビグロ戦以降だけだったような。
まあ、その分アムロ以外のストーリーとかミッションとか登場MSの多さとかがあるんだけどさ。
>>278 多分間違いないかと。
>>279 つまり無印ガンダムとめぐりあいの両方を買うってことだよね?
どっちもボタンほとんど全部使う操作系なんで慣れは必要だけど、
そこまで難しくもないと思う。物語は続いてるけどゲームの
方向性が全くの逆なんで、最初は戸惑うかもしれないね。
個人的にはどちらのゲームも良作だと思うし、頑張ってみて。
GCの軌跡は面白いけど、初心者はぶん投げる難易度だよな。
荒野を越えれば楽しくなってくるんだが
軌跡は良くも悪くもGCユーザー向け。
一本のソフトをずーっとやりこむタイプの人じゃないと、楽しくなる前に投げ出す可能性が
だな。
あの結構なスピード感とかは連ジシリーズじゃ味わえない部分だから是非やってみて欲しいんだが。
荒野もとりあえずシャアザクとタイマンまで持ち込めれば直撃使ってなんとかなるはず。
まあまぐれも関係するかもしれないけど、俺はそれでなんとかなったしな。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:30:14 ID:3QwJuuhz
機動戦士ガンダムとめぐりあい宇宙は良くも悪くもPS2ユーザ向け。
軌跡は、セガハードで出てたら今以上に激しくマンセーされてたかもねw
軌跡って指先よりまず頭で戦術や戦略を考えて挑むことが大事だったりするので
アクションが下手だと思っている人にこそやって欲しいなあ。
いやいや、
時期が時期なら絶対DCで出ていたと思うぞ>軌跡
ジオフロの流れで
軌跡は頭使わないときつい部分もあるな。初めの頃は「俺が敵倒せば
いいんだろ?」と思ってどんどん進んだら、気付けば勝手にWBを撃墜
されて任務失敗とかよくやらかした。
戦略って言うか「覚えゲー」なだけな様な気もしないでもない
覚えゲーにしてはアレンジ効きすぎるけどぉ
似たようなことはコロ落ちにも言えた。あっちは足手まといがいるんじゃなくて、
味方をうまく使わないと自分がボコられる。クリア後のおまけ無しでは慣れててもキツい・・・。
俺の場合軌跡は仲間と協力しないとシャアやアムロに勝てん……。
連ジはゲーセンならおもしろいけど家でやる気にはあまりならん。
結局ダムシャゲだし。ダムZとゲーセンで十分だから売っちゃったな。
>298
さっきテレ東のニュースでちょこっと動画が流れた。いつも
どおり動画は期待させるには充分だった。ゲームのできは
PS2の一作目とかO.Y.Wを考えると期待しない方がいいのかも
しれないけど。
>>279 またファーストかよ。まあ、
PS3だし一年戦争の後だから、
がんばってほしいけど。
301 :
300:2005/05/17(火) 18:09:38 ID:SVdTfaYE
279じゃなくて298
あと300ゲット
作るのがナムコじゃなければ期待できる
303 :
ギレン厨:2005/05/17(火) 19:56:59 ID:SK8rWbNz
だからSEGAにシミュ系作らせろと
セガのシミュ系チーム、主要メンバーが退社したから解散したって何年か前に聞いたけどな…。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 21:42:25 ID:BZtwOTuq
ファミコンのΖガンダムが最強だな。
PS1でしょ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:25:28 ID:ltloSs2A
プレステのGセンチュリーの続編ってあるの?
ロード時間の短いものを切に希望。
でもハードはプレステがいいというジレンマ。
いまこそ、アメリカで実写版を…。
>>307 サターンのGセンチュリーS
続編というより、小規模アッパーバージョンだが。
ジオニックフロント大好き。最高。
普通にキャラゲーとして優秀だったのはめぐりあい、ガンダム戦記かな。
後者のギャルゲー要素は評価に入れない。なんだあれ
312 :
307:2005/05/19(木) 21:02:44 ID:ltloSs2A
SFCのF91がいいな。
いろいろ問題もあって総合的にはクソゲーに近いけど、
戦闘のシステムはかなり好きだった。
グラフィックも当時にしては頑張ってたし、音楽は文句なしにガンダムゲー最高レベル。
で、主役のベルフって実は最強のオールドタイプじゃないか?
はっきり言ってシーブックより強いだろコイツ。
そこでクロボン厨の出番ですよ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:48:17 ID:LtN2ZtAw
ガンダム戦記ってジオニックと連ジと操作性やバランスはどちらに近いですか?
めぐりあい宇宙はSEED終わらない〜と連ジと操作性やバランスはどちらに近いですか?
>>315 戦記はPS2のガンダムが一番近いんじゃない?
めぐりあい宇宙は終わらない〜 とかなり似てると思う。
>>316 サンクス
PS2のガンダムはやったことないけど、
HP見た限りではバランスは結構まともそう?ですね
ジオニックは戦術メインすぎたからなぁ・・・
でもあれはあれで楽しかったから続編とか作って欲しい
とりあえずめぐりあい宇宙を先に買いたいと思います
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 18:16:52 ID:gN8wJj/L
ガンダム外伝のためにブックオフでSS買ってきたけどめちゃくちゃ汚かったorz
よいこのみんなは1000円の安物じゃなくて4000円位するきれいなの買おう根?
今日の0時か24時までこの板の名無しアンケートを実施中。
最も多かった名無し名がこの板の名無しとなります
(一人一票)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115315770/ | / 投 住
な そ | ,' . 票 民
い り l | し な
だ ゃ 〈 ̄ ̄ ̄\ . | な の
ろ あ L ノ ̄\__) | い に
. う 厂三 | , -, - 、 | だ
? / .. | ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、〉 と
\ /. | | ニニニ| .l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l|. .? .
. ..|`ー一 <) l(⌒)o .l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _|
. (6 'ーz r__」  ̄ | . \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ \
. | ヽZ ,-= =-、 | \ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/ \ /
ノ ,──、 | _」 ヽ‐_7´/ ヽ 、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄
ヘv|_\ ヽ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__
_,、‐7 \:_;_;_;_;_;_;_;_;_:ノl / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
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321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:36:04 ID:5ynhFOVa
一番おもしろかったのはTHEバトル
Gセンチュリーは楽しかったな。ロードが糞長いけど。
友達がトイレいってる間にコロニーレーザーセットしたり。何より自爆の恐怖。
↑SFCまでのがテンポいいし戦闘も楽しいから最強。
,i' ,i / i ヽ、 、 ヽヽ- 、
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i レ'iヽ,l / ,i `'''- ヽ、 ヽ、 ゙、
ヽ、 | ヽ `' / \ `ヽ、ヽ、__
`''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \  ̄ _ヽ
(,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
/ __,,∠ --─‐i'''''"i !  ̄ヽ ̄
/,.-''i''"ヽ、 ノ ノ ゙、 、゙、
`''''" | (ニiー、ヽ _,.-- .,,,__ | i l、_
r'| `' " i ''´ r.,ー 、_ヽ, / ー=-
i;i l `' '''"` i ,.-、 ∠´
ノ゙i l ノ i'/ i、_/
< | ヽ_,,,ノ i´ ノr'i ノ__,ノ 悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
ヽ,i ヽ、___., / i ` /i、ヽ
| ゙、  ̄ ̄ 、,.-''" ,/‐'゙i'''"´ これが本選なのよね。投票を頼むぜ
| `''- `--i,/ |
゙、 ,,.-''" _,,l` 、
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ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/ (関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
>>328 やっと解凍できた。ラノベに見に行けってことだったのか・・・。
某所での拾い物と見た。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:02:12 ID:9UO//acb
このスレも過疎ってるねえ。
家庭用ゲーム板にあった頃は、
もうちょっと書き込みあったと思うけど。
話題になるガンゲーがないから仕方ない。
332 :
それも名無しだ:2005/07/03(日) 12:27:47 ID:t83HyM85
最もパイロット気分を味わえるガンダムゲーって何すかね?
SSの戦慄の青
DCのコロ墜ち
例のゲーセンのガンダムやってきた。凄いな全然駄目。
コロ落ちはやった事ないが戦慄のブルーは確かにパイロット気分だよな。
コロニーの落ちた地で
SS、PS、DCで出たギレン
後連ジとブルーにGジェネぐらいか
337 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 00:54:12 ID:AwwQ7SG4
PS2板ジオンの系譜って存在するのか。俺見たことないんだけど?誰か知ってる?
PS2めぐりあい宇宙
いくらなんでもめぐりあいは無いだろ・・・
>>339 めぐりあいは、パイロット気分は味わえないよな。
”ニュータイプが乗ったMS”気分が味わえるというか・・・
劇中のMSの活躍を見た目の上でかなり再現できるけど、
その時のパイロットの気分ってのは味わえない気が。
これは連ジや軌跡とかにも言えることだけど。
やっぱコクピット視点がないとね。
PSの初期ガンダムもある意味パイロット気分。
乗ってるMSはガンダムのフリしたGM。
343 :
332:2005/07/04(月) 22:28:43 ID:Pzzyr+md
>>341 そうです!そのコクピット視点を求めてるんですよ!
なんか格闘ゲームみたいなのとか、シュミレーションみたいなのとかはちょっとイヤっすね
ちなみにPSだけじゃなくて、GCでもいいですよ
でも自機がカッコよく動くところも見たいしなぁ・・・。
そうだ、サンドロゲーみたいにリモコン操作にしよう!
>>344 個人的にはありだが、視点はどうする気だよ?w
まさかガンダムの操縦を実際にリモコンで操作してる設定にするわけじゃあるまいし。
>>345 ならば、コクピット視点と外部視点で画面を分割するのはどうだ!
リプレイつければいいだけのような希ガス
視点選べるようにすればいいじゃん。
L3かR3でコックピット視点、三人称視点に変更とか。
そういえば・・・なんでガンゲーってことごとくリプレイが無いんだろう。
唯一、家庭用のGvsZGがあるのか。でもコクピットビューは無い・・・。
他のガンゲーでもリプレイ搭載は可能なはず。意図的に避けてる?
戦記は視点の種類が多いけど、コクピットビューは出撃前に選択しないとダメだね。
マジレスしてみると、コクピットビューだと自分のMSにポリゴンを割く必要が無い、
それだけ通常画面にてポリゴンを使っている、さらにリプレイにするとある程度
カメラ引くので、ただでさえ足りないポリゴンがもっと困った事になる。
あと距離感とかの関係もあるのではないかなと。近接攻撃する場合、プレイ感を
重視する為、攻撃判定は結構広めに取ってる筈。
正面しか視界の無いクソみたいなコクピットビューじゃなくなれば
コクピットビューも悪くないかもな。
後方視点にしても、カメラの正面方向しか画面には映らんけどな。
どっちにしたって側方や後方が確認できるわけじゃない。
パイロット気分を味わえるのがやりたい。
例えば自分はパイロットになって
降って来る鉄骨を避けながらコクピット目指すのとか。
>354
MSXでやればいいじゃない、とネタにマジレス
コロ落ちのコクピットは良いんじゃ無いか?
アナログでカメラだけ移動も出来るし。
視界自体が狭いのも、ジムだから仕方ないと納得出来る。
ものすごい魚眼レンズで人間並みの180度くらいの視界を確保したとして、
プレイしてればそのうち慣れるだろうか?
人間の目は魚眼レンズとは似ても似つかないからとても慣れましぇん
魚眼レンズって、レンズの部分が魚の入った水槽になってるやつだろ?
>>362 ハァ?お前魚眼レンズ覗いたことあんのか?
その映像効果を開発するリスクに対して、見栄えとかの面であまりにデメリットが大きい気が。
それなら鉄騎みたく、画面内にマルチモニタを用意する方が効果的なように思う。
実際劇中では一年戦争時代のMSのコクピットはそういうものなわけで、再現性の面でも。
操作方法にストレスさえ感じなければ
コクピ視界が悪かろうが、客観視点で自機が邪魔だろうが
我慢できる
同意。
戦記のコックピット視点、ありゃねぇよ…
コロ落ちを踏まえたからあの操作性なんだと思うけどな、戦記は。
ブルー基準ならもっとあり得ない動きができたんだろうが。
どっちがいいと思う?
369 :
366:2005/07/11(月) 22:11:57 ID:Fo0eDpai
書き方が紛らわしかった
ストレス感じる操作方法とはナムコガンダムの事な
あの方式じゃなかったらほかの事は我慢できると言いたかった
戦記もめぐりあいも軌跡であっても、
操作に慣れるまでは相当ストレスあったと思うが。
一年戦争の操作系は、ガンゲーとしては珍しい
というだけで、別に問題のあるものではないと思う。
大手のレビューサイトで最近の投稿を見ても、
操作系に対する評価の比率は他のガンゲーと大差ない。
慣れるまでに飽きさせるゲーム性の方に問題がある。
ゲームヲッチ以来の
左親指で基本動作の癖があるので
右親指での機銃の操作はいつまでたっても慣れない
MSX派の俺には楽勝
でもなかった