カルドセプトを語ろう!part5

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832アルル2
>>830
おもろいのよ、前の方でもちょっと書いたけど、
本来なら2ターンかかることを1ターンでできることにったことによる戦術の幅の
広がりがステキ。
その他の呪文の連携も熱い!
味方の領地に攻め込めるってのもポイント、戦闘終了時、防御側のHPを増やすスイコなんて、
まさにこの為のキャラ。