「クソムズいゲーム」とか言われてるんだから
誰か攻略してよ。
とりあえず2の潜水艦ステージキボーン
「○○を守る」系のステージは
どういう装備でいけばいいかとかも知りたいな。
2 :
ストゥームエレファント:2001/06/24(日) 01:43
潜水艦と言うとMisson4か。
12式改で逝くのなら武装は
GUN-VTG-ATM-ATMでどうだ?
ストゥームパンターには正面からのATM。
ホーカムにはVTG。 戦車やパンターにも
ジャンプからのVTGは結構期待出来る。
3 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/24(日) 02:26
>>1 とにかく何回もやって敵の出現パターンを憶えて即撃破、としか言えん。
皆さんRPって使います?
あれの使い方がいまいちよくわからないんですよ。
5 :
エレファントA1:2001/06/24(日) 11:07
ガングリフォンUでは使えなかったし使わなかった。
攻撃範囲が拡散しすぎる上威力も弾数も無いし
高機動体への攻撃もジャンプ→VTGの方が信頼出来る。
RP持って逝くくらいならMGの方がまし。
ガングリフォンTでは最強の武器だったのだが。
ずいぶん昔なんで攻略方とかわすれちゃったなぁ
ポイントをいくつか上げると、、
敵の攻撃パターンは全て覚える。
そして敵の出現と同時に即破壊。
攻撃の命中率を可能な限り上げる。
そして交戦時間を短くする。
特に防衛任務の場合ひとつの敵で時間を食うと他の敵に
攻撃をうけるので交戦時間は重要なポイント
それでもかなり難易度の高いゲームであることは間違いない
ので死ぬほどやりこむ。
「○○を守る」系のステージといえばIの
輸送機離陸までの護衛任務は異常にむずかったな〜
やっぱりむずいですねー
潜水艦の近くに来た
敵の大集団にやられちゃいました。
しかしVTGって全く使ってなかったけど
いい武器ですね。ヘリも落とせる
いままでGUN,3SG,ATM,ATMだったんで。
>>7 洩れもハードモードでいまだクリアできん。。
10 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 01:05
ガングリ2かー
河渡るステージ(橋が掛かってたような?)クリアできなくて売っちゃったよ
>>1 まあ、何度も試行錯誤して自分なりの攻略法を作りましょう。
それがこのゲームの味ですから。
Iは最高の難易度でクリアできたけど、どれくらいの時間を
費やしたことやら、、、、、
IIはノーマルが精一杯だったな。
ううう〜やりたくなってきたな〜
SS本体とソフトいくらくらいかな?
12 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 19:59
>>11 秋葉原だと
本体 \5,000弱 新品
I \1,000弱 中古
II \4,000弱 中古
位では?
PS2版さえマトモなら・・・
13 :
1:2001/06/25(月) 22:38
2は高いよねー
去年に2380円で見つけたときは
4キロの道(長くないか)自転車で往復して
お金を取りに帰って買ったけどね。
そういえば2のリプレイ貼り付けてるページ
ないかな?すごいリプレイを見てみたいよね。
14 :
エレファント改:2001/06/26(火) 01:11
Uはノーマルでクリアしたならホーカムを使用するのも手かと思われ
プレイヤー側のホーカムは異常なまでに強いので全面100%も
狙える。
今日久しぶりにやったら
ノーマルですら手におえんかった…
当時よくぜん難易度クリアしたなぁ…
PS2版はガングリフォンじゃねーだろ。
ただのロボット3Dアクションゲーム。
ちゃんとした続編つくれゴルァ>ゲームアーツ
どこまで機体を使いこなしてた?
Lボタンで上半身のみ旋回、移動しつつ攻撃とか上手くでかなかった。
18 :
エレファント:2001/06/29(金) 22:14
ガングリフォンブレイズはアイテムBOX等でゲーム性を
向上して支持層を拡大しようという狙いがあったようだが
レーダーの廃止、火力の激減で難易度が跳ね上がり
ライトユーザーには受け入れられず、雰囲気ぶち壊しで
旧ファンからも支持されないという悲惨な出来だった
のは確かだな。
上半身旋回は実戦では使わなかった。
せいぜい演習でのタイムアタックに使ったくらいかな。
エキスパートまでクリアしたし、エキスパの最終ステージをメルカパでクリアするところまでやりこんだが、
VTGって一回も使わなかった。ヘリ大量ならMG、少数ならATMの方が使えたと思うんだが。
使えるのか、VTG?
後、上半身旋回は全然だったな。そっちに振り向いた方が、移動が直線にならなくて、回避と併用する事になるし
20 :
19:2001/06/29(金) 23:44
ブレイズか…
アイテムボックスは面白いアイデアだと思った。雰囲気(特にエンディング)は許し難かったけど目を潰れないこともない。
でも、あの理不尽な難易度は何よ?何で戦車潰すのに3発もいるんだよ?折角のスピード感ぶち壊し。後、レーダー無くなったせいで、「何でやられたのか解らない」「どこから撃たれたのか解らない」ようになって、プレーヤーが経験値詰めないし。
あ、アイテムボックスも、結局レアアイテムは勿体なくて使えないって言う笑える本末転倒ぶりだったな。
ベリーイージーしかクリアできなかったよ。何だ、ラストステージの理不尽さは?
無礼ズは途中てあほらしくなってやめたんだけど
エンディングそんなにひどかったの?
2はエキスパートの4面で詰まった。
中盤で味方ヘリが潜水艦の方にいくとき、横からでてきてミサイル乱射する
ヘリ2機が強すぎ。数秒で味方ヘリを落とすな。
>>17 移動しつつ攻撃はやるけど、上半身旋回は混乱するんで使わなかった。
>>1 てか潜水艦って2面にも出てこなかった?でも4面だよね?
2面には潜水艦は出てこなかったかも。つか4面って書いてある・・
2面はプラントからの邦人救出作戦。ヘリは出るが潜水艦は出ない。
>>22 あのヘリは、出る場所を覚えて置いて、出た瞬間ATMを叩き込み、
すぐに方向を変えて二機目を側面からバルカン連打で叩き落とす。
後のパンター軍団より、もっと辛いポイント。
メルカパだと、エキスパのあそこはクリア不能だった。速度が鈍くて、二機目に追いつく前にヘリが落ちる
25 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/30(土) 07:05
>>18 同意。
ただ、期待してたから落胆が・・・未だPS2未購入
攻略本買って読んで・・・>ブレイブ
ああ、ため息だけ・・・
26 :
腐敗:2001/07/01(日) 11:52
(@^ ∀^)ノ <☆ブレイズは戦場の空気があまり感じられないんだよね
あのなんとも言えない悲愴感が良かったのに…
アメリカにただ使われてるだけだから…
ズームとか良いとこもあるんだけど、
がっかり感の方が大きかったよ〜!!
アメリカの走狗・使いっ走りってのは、使いようによっちゃ悲壮感・哀愁鰻登りだったと思うんだけど…
「俺達難のために戦ってんねん!?」と言う。で、最終ステージのケープカナベラルで鬱憤晴らしって言う構成が、当初の予定じゃなかったかと思うんだけど、どうよ?
28 :
エレファント:2001/07/02(月) 00:27
米のパシリになってたのも
世界規模の異常気象→作物全滅→日本人口3割餓死→
食料援助と引き換えの戦力提供を断れず。 という事情があった
からなんだけどね。 ゲーム中ではあまり語られてないけど
かなーり悲惨な状況。
しかしケープカナベラル戦はその後の世界情勢を大きく左右する
最も重要な戦闘だったはずなんだがなぜに1面?
それと真珠湾の太平洋艦隊司令部制圧戦もやりたかった。
29 :
突撃部隊:2001/07/02(月) 00:45
>>24 やっぱあそこが一番つらいよね?
ありがとやってみる。
このゲーム世界観の作りこみ半端じゃないね。
PS2で1,2のリメイク移植きぼんぬ
31 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/03(火) 14:56
2の2台繋いだ対戦やったことある方いますか?
観想きぼんぬ
近所のソフボで通信ケーブル同封ゲボッカーズ?が980円なんで
買っとくべきかな?
32 :
腐敗:2001/07/03(火) 20:38
(@^ ∀^)ノ<☆
>>27そうですね。もっと設定が生きてれば…
>>31やった事ありますよ〜!!
なかなか面白かったですよ。
腕の差があると少し厳しいですが…
そこは機体を変えるなどしてバランスを取りました。
あとサバイバルの協力プレイはとても楽しかったです。
…ブレイズでもあれば良かったんですけどね。
リプレイなんかも観てみたかった…
何だかんだ言ってもブレイズも好きです。
2+ブレイズ(の一部)のシステムで
ネット対応の新作か、リメイクやりたいです。
長文ごめんなさい。
33 :
腐敗 :2001/07/05(木) 18:26
(@^ ∀^)ノ<☆ありゃ…止めちゃった?
ごめんなさい…。
暗視装置も復活して〜!!
おお、暗視装置!!あれはよかった。スゲー雰囲気でてた。
俺も復活キボンヌ。
35 :
突撃部隊:2001/07/10(火) 02:39
あれってあんまり見やすくないけど雰囲気は確かに良かった!
緑色が濃いけど・・・
暗視装置…… あれは… いやだ…
頭が割れそうにいたくなるんだよ!
初めてやったとき、吐きまくった挙句暫く起きあがれなかった
結局1はクリアできたのか?
38 :
突撃部隊:2001/07/12(木) 13:16
あまり移動しなくて良いマップはエレファントで楽勝なんだが。
潜水艦ステージはどう考えても無理。
39 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 13:52
コレのためにムービーカード付けた強者は手ぇ上げてみ。(笑)
あれって綺麗になるのオープニングだけっしょ?
当時は貧乏学生だったもんで、、、、、
41 :
腐敗:2001/07/12(木) 19:50
(@^ ∀^)ノ<☆中古で買ったサターンに
なぜかカード刺さっててお得だったです。
しあわせ・・・。
いいなあ>41
43 :
ガングリ2は:2001/07/22(日) 04:35
GUN,VTG,3SG,ATMで全ステージクリアーできる
44 :
ファミ通からでてた:2001/07/22(日) 04:38
2の攻略本ってどう?
45 :
エレファント:2001/07/23(月) 23:22
>2の攻略本
兵器紹介がかなり手薄でマニアにとっては物足りないかも。
攻略に関してはパイロットのレポート風にまとめられてて
俺的には面白かった。
まあファンなら買っといても損は無いと思うよ。
46 :
ブレイズで:2001/07/24(火) 02:00
レアアイテムをつかうときは回収したアイテムを開けずに
リセットボタンをおせば消費せずにすむぞ
ID
48 :
腐敗:01/08/29 23:34 ID:86ogjB7k
(@^ ∀^)ノ<☆ブルータルクラブがお気に入り…
と、独り言…
・・・
>>21 アメリカの青春軍隊モノみたいなEDでした
「あー、戦争楽しかった。俺ってカコイイ!夕日に向かってローラーダッシュだ!」
萎え萎えです
51 :
☆ミハエル・ハルトマン☆:01/10/04 14:44
AC04と比べると待ち伏せなどできる地上戦の方が楽しいね。
無礼図の利点は<最終面クリアした後、二度とエンディングを見る必要がないことかな?
面数が少なすぎるのも<ガングリフォンの欠点・・・
ちなみにVT砲弾は、上空からの攻撃で戦車を一撃で撃破できたので重宝して使っていた。
52 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 17:04
ブレイズはクソ評価受けてたからやったことないなぁ・・・
2はヤークトパンターが激強かったのを覚えてる。
(自分が使う場合も、ラスボスも)
ラスボスと1対1、カコヨカタ・・・
ガングリフォンやってからアーマードコアやったら、
「こんなフニャフニャな動きクソだよ!」とか嘆いたなぁ・・・
今じゃどっちも大好きだが。
53 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:40
1でハードの輸送機を離陸させる面をずっとやってたけど結局クリアしてない。
最後に出てくる同型機が強い〜。
照準をアナログで動かせたらなぁ、と何度となく思った。
54 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 23:52
>53
俺は敵HIGH-MACSに近接しお互いに旋回し合う状況に持ちこんで
足元にRR、という方法で倒した記憶が…ちょっと外道っぽい?
いずれにせよあそこのパターン化で多分20時間は使いましたね。
そこまでやってもクリアできるのは5回に1回ぐらいまでにしかなり
ませんでしたが。
55 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 16:33
昔どこかのサバイバルランキングでヘリで200台近く
倒してた人ら見てあきれた覚えあるんだけど。
敵をドバドバ出現させるコツを熟知してたんだろうか…
良く行っても110台ちょっとしかいかなかった。
クールだ
57 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/21 03:20
コールだ
皆が上半身旋回を使わずに、どうやって敵HIGH-MACSを倒していたのかが気になる……。
ハメ技とかあったのかな?
一応1も2も最上級の難易度でクリアしてるけど、AC04の方が難しいと思った今日この頃。
ミサイル当らん……
さげちゃった。
60 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/27 23:58
そうそう。上半身旋回を使わないと結局旋回性負けして至近弾で犯られる。
苦労して覚えたものだ。
61 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/29 18:11
誰か1のHARD最終面ノーダメージでクリアできた方いませんか?
62 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/29 20:33
>>61 で、出来るのか!?
まあ、ヤークトパンターまでならノーダメージは余裕だけど、
最後の3機は…
だだっ広い平原で各個撃破するならともかく…
今は亡き某サイトにHARDでレーダーOFF、敵強化状態で全ステージノーダメージ100%撃破って
猛者がいた。さすがにビビった。
く●つ氏?
あ、あと武器はGUNオンリー。人間じゃねえ。
>>64 そうッス。俺もNORMALではできたけどHARDはいかんともしがたいよ。
67 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/30 00:23
練習ステージのタイムアタックも尋常じゃなかったですよね。
最高記録が自分でも上出来と思ったタイムの1/3位なの見た時は…
いるのか・・・。人間じゃない・・・。
>>66 NORMALでも、レーダーOFF、敵強化状態で全ステージノーダメージ100%撃破ってのは普通じゃ無いと思うけど…。
>>58 上半身旋回の代わりに、バック・ジャンプ併用でやってました。
71 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/14 02:40
ブレイズのATMがあまりにもつかえない、、、、、
72 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/14 22:53
当んないね、ブレイズATM。威力もだけど…
たかが雑魚のAWGS如きが、直撃食らってノックバックまでされてるのに、
何事もなかったかのように向かってきたときには、PS2蹴っ飛ばしたよ。
13式のKEMはエレファントですら余裕で倒せる
しかし13式しか装備できんのはなぜ?
74 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/05 22:39
SS版名作AGE
もういっかいやりたくなってきた……
今時なんだが中古サターンでも探しにいこう、今度の週末。
76 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/16 00:29
Uは戦闘中の味方ボイスも結構燃えるよね〜
ただ音が小さ過ぎてあまり聞き取れないのが残念。字幕でもOKだったんけどな。
「敵の新型高機動体発見! ・・・ッ!バカなッ!?速いッ!」→あぼーん。とか
「なんなんだ あいつはッ! ヤークトパンターとは思えんッ!」(←黒いチューリップ)とか
9式歩行戦車にホイールアダプターとファストムーブでかなりいいとこまでいけるよ。
78 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/16 19:48
びびった
>>76 サターンの頃は、ガングリフォン名作だったな
全て良かった、あの頃に戻って続編きぼんぬ、
ブレイズはガングリフォンだと思ってないから(藁
79 :
◆MAD/Lb1U :01/12/16 23:15
でも、俺はブレイズはブレイズとして続編出してってほしーなー、とも思ってる
アイテム装備システムは煮詰めれば面白くなりそうだし(現状では超NG)
で、それはそれとしてガングリフォンVももちろん出してほしいんだけどね
ホラ、アレだ元祖メガテンとデビルサマナーみたいな関係でさ
それはそうと久々サターン取り出してやったらデータ全部消えてんのな(泣
んで、電源切るたびに初期化されやがんの(涙
どうしたもんだか
さっさと電池変えなさいってこった。
電池の替え方しってるか?
後ろの蓋を開けなさいってこった。
84 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/17 10:25
カシワギーっ!
アイテムシステムはねえ、もっと燃える演出だったらそれなりに評価されたよなあ。
輸送機から投下されるとかさー。
ハリボテの建造物からポコポコ出てくるってのはイタダケないよ。
ブレイズは機体がダメダメなのでその時点でイヤンだけど。
豆鉄砲とベニヤかトタン並みの装甲の組み合わせで無理矢理飛行能力上げても使えんよ。
ハイマックスのコンセプトは”空飛ぶ戦車”であって”重装甲ヘリ”ではないのだー。
>85
そういう意味では妙に旋回が軽くなってしまった印象が
ますますブレイズの評価をsageる一因になってるのかもしれず
SS版時代はローラーダッシュ旋回してても重量感あったのに。
時代の差か、それとも錯覚だったのだろうか?
>85
>ハイマックスのコンセプトは”空飛ぶ戦車”であって”重装甲ヘリ”ではないのだー。
でも12式はAH-1Sの後継だし、サタマガに載っていた
米軍でのVW-1の運用法はAHのそれと殆ど同じだったり。
決して揚げ足とるつもりはないんですが...
>86
>SS版時代はローラーダッシュ旋回してても重量感あったのに。
「上か下に照準を向かないと旋回が遅い」ということが
鍵だったのではないでしょうか。ブレイズだと上下水平
関係なく同じ速さで旋回します。激萎え。
89 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/19 05:41
SS時代のガングリフォン続編きぼーん
90 :
◆MAD/Lb1U :01/12/20 04:22
・・・あかん。今GG2とGGB引っ張り出してやってんだけど。
ブレイズかなり酷いな。
二つを交互にやってるといかにブレイズがダメかがよくわかるよ・・・
オプションボックスはデザイン劣悪だし、アイテムシステムもヘナヘナだけど
そんなこと問題にならないくらいゲーム性が悪いんだな・・・
同時にやってみて改めてハッキリしたよ
とりあえずジャンプ制御と広域レーダーつけるだけでゲーム性はかなりマシになっただろうに・・・
あと敵の攻撃力と命中精度が高過ぎるのもムカつくな。
戦車ごときに数発かかるのもムカつく。
おかげでGG2ばっかやってるよ。
91 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/20 06:53
>89-90
禿胴。
SS時代のシステムで続編欲しいな。
てか、1と2をPS2でリメイクして欲しい。
苦労した挙句にあのエンディングだから尚更ムカつくGGB。
>90
そこまでゲーム性悪いかなー...愚見では
ゲームとしてはまぁそれなりに面白いかと。
ジャンプ制御とレーダーについては同意。
敵の攻撃力はIを知っているのでなんとも思わず。
IのHard+は正しく地獄ですよ。
>91,89
同じく続編&リメイク希望。
そういやアーツにIII開発請願書を出す話が
何処かであった気がするが立ち消えしたか...?
94 :
◆MAD/Lb1U :01/12/21 07:23
いや、買ってGGBばっかやってた時は俺もかなり楽しんでたんだけどね
今平行して全部やってる(久しぶりだからノマールから順に)んだけど
どうしてもジャンプとレーダー無しにストレスが・・・
つか、GGBのジャンプってほとんど移動手段でしかないのな
三両編成の戦車相手にジャンプしても一機撃破が限界ッスよ。俺がヘタなせいか?
で、勝手に進むから慌てて着地しても背後とられてて蜂の巣に。
しかもミサイル持ちの戦車の一撃がいてーんだわ。2〜3撃でマジ脂肪。
一応RPならジャンプばら撒きも使えるけど、弾数がなぁ・・・
AWGS含む戦車中隊(5〜6機)相手にジャンプしてガン!ガン!ガン!
って感じで一掃する気持ちよさが得られないんだよな・・・というかそんな事したらGGBじゃすぐ死ぬ。
GG1&2はやられたとき悔しくてムカつくんだけど
GGBでやられたときって『イラ』つくんだよね(笑
やられた事に納得がいかない時が多いYO!
今ギリシャのヘルモードで苦戦中。
95 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/22 14:58
私はTとUしかやったことがないんですけど、
Uの機体はTに比べて機動性が低下してませんでした?
最初Uをプレイした時は、Tと機体の動きが違ったため照準を合わせるのにも苦労したんですが・・・。
んで、皆さんはTとUの挙動のどちらが好きなんですかね?
自分はスピードを感じられるTの挙動の方が好きですけど。
(重量感を感じられるUの方がイイ!っていう方も居られそうですね)
96 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/22 15:06
>>95 1と2では機体が違う。2のほうは重装備だから重くて当たり前。
ブレイズのは高機動。
あ、そういえばUの12式改は12式に比べて重装備だていう設定でしたね。
それがゲームにも反映されていたというワケですか。
いままで気付かなかった私は逝ってよしかな・・・。
んで、皆さんはTの12式の挙動とUの12式改の挙動、どちらがお好みですか?
>94
確かに爽快感、ないですよね。
というかフラストレーションが溜まる、のが正確か。
>今ギリシャのヘルモードで苦戦中。
頑張って下さい。私はBはやる気も起きない(藁
>97
>それがゲームにも反映されていたというワケですか。
単に仕様の変更じゃないですかね?
2で12式も操縦できますけど、12式改と比べて
それほどクイックだとは感じません...
そもそも重装か軽装かで操作性を変えることにしたなら、
残弾数などによる機体の重量変化なんかも反映させる
んじゃないでしょうか、あの会社は。
2のが好み。不器用な私にも微妙な調整がしやすいです。
99 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/28 23:20
ジャンプ!
100 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/29 01:20
>>99 偉い
あの当時、SSのガングリUの僚機システムはかなり良かったYO
一定範囲内で効果大のボムが欲しい。
後退しつつドカーンとかましたい。
102 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/01 18:30
Tしかやったことないけどかなりおもしろかったね、これは。
HARDの輸送機護衛のミッションはどっかでミスるとその後粘っても
9割がたやられるからプレイ中すげー緊張したの憶えてる。
あのBGMが流れ出すと、心臓がドックンドックン・・・
あのステージクリア出来るようになるのにかなり時間かかった。
序盤に出てくる3機の武装ヘリを破壊するのに手間取ると
クリアはかなり難しくなるんだよな
103 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/01 18:55
そういえば1作目のミッション5だったか、最初ジャンプできなくて
味方の陣地で補給してから味方を死守する面。
あそこの最期に出てくるアントノフって撃墜できないのかな?
RPやGUN(フルオート)で撃ちまくっても撃墜ちなかった記憶があるけど・・・。
ハードでクリアーするとエンディング違うの?フレイズも
個人的にサターンで一番おもろかったソフトでした。
関係ないけどロボット系のゲームって、核発射を最後に阻止するシナリオが
多い気がする。
どれだけドンパチやってても核だけはやっちゃいけないこと扱いにしてる
現代人の戦争観の摩訶不思議。
そういえば去年の9・11の後でアメリカの極右人種差別団体が
「これがイスラム教徒によるテロなら、核以外のすべての手段で報復すべきだ」とコメントしてたっけ。
なんかそれ考えると面白い。
核はその殺傷能力よりも「地球へのダメージ」が問題なんじゃないかなぁ
(威力だけならすでに核並の燃料気化爆弾とか平気で撃ってるし)
土地は誰それの、って決まってても地球は皆のものだからね
勝手に汚すのはやっぱNGなんでしょ
どんだけ破壊力ある爆弾使った所で土地が死ぬことはあんまないけど
核なら一瞬で土地を殺せるもんなぁ・・・
どっかの市長が言ってたっけ
『もうしばらくしたら殺人よりもゴミの垂れ流しの方が遥かに重罪だと言うことに皆気づく』って
まぁ、そういう事なんじゃない?
単純に国際非難
109 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/06 22:27
実家帰省でガングリフォン1をサルベージしてきました。
オープニングの「90式はブリキ缶だぜ」のmpegをみようとおもったら
無効なMS-DOSファンクション?とかでみれないんですよ。
Win98のときは見れたのに、XPで再生する方法誰か知りませんか?
mpeg1形式だったとおもうのですが。
110 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/06 22:42
opn.mpgとend.mpgはHDDにコピーできない。他のファイルはコピーできるのに。
.aviはtmplayで見れました。
112 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/09 14:23
IIの沖縄でタイムを25.80より縮められる方法があったら教えてくれ
113 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/09 23:58
114 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/23 12:14
てか、Uはちゃっちゃとノーマルをクリアして乗機はヘリかヤークトパンターに変更。
ヘリは飛びっぱなしだから全武器の威力が常に二倍。
ヤークトパンターも主軸武装のMGがニ連装な上にジャンプで攻撃力四倍。
これ最強。
ストゥームパンターが好きだったなぁ。
あの厚い装甲と速すぎないローラーダッシュ。
MGとATMというバランスの取れた武装もよい。またMGの精度が良いんだ。
名機という設定にも頷ける。
116 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/24 14:24
飛べないからストゥームとかブルータルはみんなパスしちゃったなあ<ガングリ2
117 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/26 03:58
一作目のハードは主砲無限連射と、ジャンプ無制限がないとクリアできんかった・・・
みんなはノーマルの12式でクリアできたのかい?
118 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/26 04:24
俺の場合は最終ステージで削り殺された……
119 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/26 08:06
>118
あそこほど画面上に「HIT」とかちゃんと敵に命中したかどうかの表示が欲しかったステージはないなぁ。
結局当たったかどうか分かんなくて3機目攻撃する時は弾薬もMGとGUN20発以下しかなくて
残り時間も2分切っててテンパってるうちにミサイル発射なんてことになって何度コントローラ叩き付けたことか…。
話変わるけどガングリ2でシナリオモードで12式改以外を使える裏技があるやん。
あれでヘリよく使うんだけど被弾したり弾薬無くなったりして補給ヘリに近づくはいいが
いっつも補給受けらんないのよ。ヘリって補給出来ないの?
120 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/26 10:22
>>119 ジャンプボタンで高度下げられるのは知ってるよね?
二回続けて押すと着陸できるから、補給ヘリにぶつかる位置まで微調整しつつ近づいて、一気に着陸せよ。
・・・・・それにしても、自機のヘリって異様に頑丈だよね。戦車砲でもATMでも一発じゃ落とせないし(w
CH47も頑丈だ
ヘリに初めて乗った時、MGで敵を狙い撃ちする様に萌えました。
ガトリングガンで堕ちるエレファントって……
>122
いや、実際殺れる。
軍事板で「A-10ワートホッグ」スレに行けば萌えな動画がいっぱいあるぞ。
あれを見ればガトリングガンをバカにする気はなくなるだろ。
そういえば、ガングリフォン1のVW-1や12式装甲歩行戦闘車の搭載機関砲は、
GAU-8Bっていう30ミリ機関砲っていう設定だったね。
GAU-8BはA-10に搭載しているGAU-8Aの兄弟みたいなものなのかな?
まあ、実際にはVW-1機内の狭いスペースには入らないかもしれないけど、
やっぱし30ミリ萌え
125 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/26 18:37
しかし、30ミリガトリングって搭載してるA-10攻撃機も撃つとブレーキかかるくらいスゴイ反動だった気が・・・・
126 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/10 02:44
age
次作情報でも出てこないとネタがないか
127 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/10 04:15
ガングリフォン1
●何回でもジャンプができる
タイトル画面で上、右、下、左、Z、スタートの順で押す
●連射&弾数無限
タイトル画面でB、B、B、C、スタートの順に押す
もう過ぎちゃったけど2月7日・・・・・・
板違いsage
ああいかん、不覚にもすっかり忘れていた...<2/7
130 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 10:04
ノーマルだけど1の連雲港きつすぎ。
ブルータルクラブが出てくる辺りからやばい。
クラブを乗り切ってもその後のHIGH−MACSであぼーん。
この2つどうやって倒すか教えて欲しいです。
自分はクラブをダッシュで追いかけてRPだけど
それでRPが切れちゃってHIGH−MACSを倒せない。
131 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 12:54
>連雲港
自分はジャンプ&主砲無限でやったからなあ・・・・・・
ちなみにその場合はブルータルクラブを空中から主砲三連射で撃破。
もう、難しすぎて自分の12式は特別機と割り切ってインチキ満載でクリアしたよ(ハードの場合)
132 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 20:07
age
>130
正直、偏差射撃を覚えるしかない気が……
カニかHIGH-MACSのどっちかはRPには頼れない。
遠距離でATMで数減らせればいいんだが。
134 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 01:36
>130
滑走路の先の方(地図の左下、南西か?)にある建物の上で凶暴カニを待ち伏せるってのはやったかな?
凶暴カニの出現数を覚えて、出現した瞬間、ATMで狙い撃ちっていう作戦なんだけどね。
まあ、撃ちもらしちゃったら追いかけることになるけど、慣れればATM一発必中できるようになるはず。
心構え『ミサイルさえも気合で当てろ!』
あ、自分はケチなんで、基本的にRPはVW-1用に残しておくよ
135 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 01:44
>>134 あのミサイルって多少はホーミングするものなの?
>135
距離が遠ければ、かなり。
とはいえ、ちゃんと誘導しつづけないといかんのだけど。
武器モードをATMに設定すると現れる内側の四角に敵を捉え続けると誘導できる。
一瞬でも枠からはずれるともう二度と無理。
>135
そうそう発射後も照準に目標を捕らえ続けないとダメなんだよね。
自分も最初の頃は戸惑ったもんだよ
慣れさえすればリアルな感じでgoodなんだけどね
138 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 01:53
みなさん、1と2 どっちが好きですか?
>140
1かな。
2に比べて重苦しいストーリーとか、
セミアクティブ誘導のATM搭載してるところとか、
機体の挙動とか。
142 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 03:55
テスト
143 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 03:57
1はジャンプ無限と鬼主砲が好きだ。
2はヘリとヤークトパンターに乗るのが好きだ。
結論すると両方とも同じくらい好きだ。似て非なる作品として両作品ともに楽しいのだ。
>>140 雰囲気重視なのでGG1といいたいところだけど
通信対戦や乗換えが可能なGG2もなかなか...
選べない。
連ジでドムを偏差射撃で落としたい。
ドムの動きからHIGH-MACSを連想しただけです。
>130
マップ北西の補給ヘリの横でカニがくるのを待つ。
で、補給しながらGUNでカニを狙撃。
カニを全部つぶしたら南下。
RPで自走砲車の団体を一掃。
VW-1はATMで。
あとは輸送機をお見送り。
のようなかんじで私はやってた。
この面とその次の面は、敵が次から次へと出てくるので忙しいのです。
>145
つか、飛ばないだけでほぼドムとHIGH-MACSは同種の兵器か、と。
もうちょっとHIGH-MACSの空中移動が早ければともかく、
あの動き方では陸上でのダッシュのほうが敵にとってはやっかいっぽい。
148 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 23:17
>>146 >GUNでカニ
ニュータイプですか???
>148
偏差射撃+先読みを心がけてれば、慣れ次第でどうとでもなる。
>>148 慣れるとガンでユーロファイターも落とせるようになるぞ。
151 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 04:55
今となっては少々懐かしい話題だね。学生の頃、こんな感じのロボットシューティ
ング(シム?)がでてほしいなーって妄想してたら、出た。
一作目が一番好きだった。一面の開始時の無線が熱い。音楽も戦場らしい感じで
よかった。
ブレイズは正直やめてほしかった。雰囲気ぶち壊しすぎ。ストーリーが断片的すぎ
てのめりこめない。面も少なすぎ。
あと、ガングリの世界では武器は手持ちじゃなくて腕とかにマウントされてないと
やだ。
3作目だしてほしいねカプコン抜きで。
ゲームアーツはもうダメと思われ
153 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 03:23
カプコンつながりで、連ジをどうにかアレンジすればガングリフォンになるのでは?
無理か
154 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 03:55
雰囲気1、システム2ベースで続編作って下さい。>ゲームアーツ様
あと、砲弾に軌跡のエフェクトをつけるのを止めて下さい。(特にGUN)
2はそれで激しく萎えました。
連ジってベースが格闘ゲームだからねえ・・・
鉄騎のコントローラはレバー2つにペダル3つ。
というわけで1・2をXboxに移植して( ゚д゚)ホスィ
2のHIGH-MACSは動きがもっさりしてて嫌い。
>154
>あと、砲弾に軌跡のエフェクトをつけるのを止めて下さい。(特にGUN)
>2はそれで激しく萎えました。
激しく同委!
あのオレンジ色の水滴のような砲弾が戦場を飛び交うのを見ると
なんか萎えちゃうんですよね・・・。
あ、自分としては、GUNよりMGの軌跡の方が気になったクチです。
機銃からほとばしるオレンジの水滴はチョット・・・。
せめて機銃だけは一作目のような無数の細い火線が出るようにしてほしかった・・・。
あと、自分だけかもしれないけど、エレファントやティーゲルといった多脚AWGSへの攻撃で
一番多用するのが『上空からのMG掃射』っていうのは納得いかないんだけどなぁ・・・。
MGが効くのはヘリのみ!・・・ってな感じの一作目が懐かしい。
ハァ?30MMをなめるなよ
>159
いやさ、たしかにGAU-8B(だっけ?)とかいう30ミリ機関砲積んでるって設定らしいけど
なんかMGのみで、いかにも重装甲な多脚AWGSを次々撃破していくのはチョットな〜
って思っちゃうワケですよ・・・って、やっぱ自分だけか。
ヤークトパンターとヘリを使うんだったらMGが強くないと楽しめないけどね。
>162
いや、ですから実際のGAU-8Aの威力は十分過ぎるほど分かってるつもりですよ。
ただ、GG2のように弾数無限のMGの威力が強めに設定されていると
「動きが鈍くて耐久力のある多脚AWGSは残弾節約のためにMGで倒そう!」
っていうような、いかにもゲームっぽい使い方されてイヤだなーと思ったのが一つ。
また、ジャンプ攻撃でもGUNで数発撃ち込まないと撃破出来ない重装甲が取り得の多脚AWGSを、
GUNに比べ少し時間は掛かるとはいえMGで簡単に撃破出来てしまうのはどうかなーと。
VW-1や12式が多脚AWGSをMGで撃破して回っていると、GUNの立場は・・・?って気がしちゃうんで。
まぁ、個人の好みなんでしょうが、私はVW-1などの主武装はあくまでGUN。
MGは補助武装、よって威力控えめにして欲しいなぁと
>163
あ、確かにヘリとかパンター系の機体でMGが弱かったら全然戦えませんね。
パンター系やヘリはMGが主武装なんで威力があったほうが楽しいですよね。
話が変わりますけど、12式改の搭載機銃って何でしたっけ?
グラフィックじゃ単銃身の機関砲のようでしたけど。
AH-64の30ミリチェインガンに似てたような(似てないか・・・)
166 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 05:51
age
寝られないテンションなので瞑想気味に妄想広げよう
例えばXBOX
極度の疲労に覆われながらも砂漠を爆走中、心地よい振動が睡魔を誘き寄せる
5.1chサウンド、斜め後ろからの敵機の機影とアラートサウンドに目を覚ます
揺り起こされた見返りに正面からミサイルをぶっ放す。なんとも言えないGが後ろに抜けていく・・・
HDD搭載、気がつくと辺り一面残骸の山。焦げた臭いに鼻をすすりまた眠りにつく
砂漠はどこまで続いているだろう
たとえばGC
砲弾飛び交う戦場に絶対に必要だったのにこれまで誰も気にしなかった要素、
歩兵がやっと再現される。
徒歩でHIGH-MACSを移動させるとついてくる。
ソフトスキン目標に対しては援護射撃で戦う。
そして流れ弾を代わりに喰らって食べられる(w
>168
支援はするけどついてくのはゴメンだ。
>168
ピク民かよ(w
171 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 16:11
>>167 そして友軍から入電。
「ディスクの傷は仕様です。」
なんだ、あれだな。XBOXでってのは期待したいんだが
北米版のパッドって振動がすげえうるさくてHALOとかだと妙にはまるんだよな
MGバリバリ撃ってる時にあのガタガタ振動があったらかなりシンクロ出来そうな気がしる
>>172 そんなお茶目も含めて味ってやつよ。新品ピカピカのハイマックスより砂と傷にまみれたハイマックス・・・
174 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 22:31
どっちかってぇとブルータルクラブにボコられるハイマックスって感じだが
175 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 14:58
熱狂的犠牲攻撃
176 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 00:37
2が手に入らんあげ
177 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 01:14
ヤフオクに出てるよ
178 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 02:49
>>156 x箱の鉄騎をいっそのことGG3としてしまえ〜w
しかしあんなに操作デバイス環境が整ってるのに
敵のAIがお馬鹿だったらやだな〜
むしろ対戦用にこそ相応しいかも
>>178 あんな大きいAWGSは却下です(藁
20mはさすがに…8mでも十分巨大なのに。
うーん、鉄騎、対戦無いんですよね…。
つーわけで私はやはりネット対戦に対応させて
GG1・2をXboxに移植して( ゚д゚)ホスィのです。
180 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 10:35
2の敵輸送機3機を撃破するミッションで、
輸送機が出てくるまでステージ端の障害物の裏で
コソーリ隠れてたのって俺だけじゃないよね?
GG1のオープニングで、足先をジャキッと並行にそろえてからローラーダッシュ
という動きにリアリティーを感じてしびれたのだが、
GG2は思いっきりがに股のままダッシュしてる……。
もともと論外なブレイズはオープニングもあの敵機の横をすり抜ける動きとか
変に擬人化されすぎて萎え。
もっと機械っぽくうごいてホスィ。と思ってるがどうか?
最悪「鉄騎」一式買うしかないかも……。
ガングリフォン-腐レイズの中古品を街でチラホラ見かけるんですが、
幾らぐらいなら「買い」ですか?
184 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 16:21
鉄騎はデザインが微妙に有機的で萎え
いや、面白そうなんだけどさw
185 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 17:34
鉄騎のデザインはいいとこの方が少ない。
>>183 まわし屋スレの書き込みで680円ってのが有ったよ。
1000円以下ならまあいいのではないかと。
187 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 03:01
期待して定価で買ったのに、無礼図め!
>>187 地雷だと知っていて定価で買いましたが、何か?
>186
なるほど、1000円以下ならOKなんですね(苦笑
安く売られている品を探してみます。
ありがとうございました。
191 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 08:29
ガングリフォンブレイズ買おうかな?って思ってるんだけど、
コクピット視点以外の視点に変更は出来るの?
192 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 09:53
まだあったのかよ、このスレ
>>189 ありがとう(苦藁
正直、あの地雷ッぷりには泣けた。
>>191 できません。コックピットのみです。
>>192 そんなに息長いですかね…?
194 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 12:27
RPは近接攻撃。
195 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/20 14:07
シジバラーニのタイフーンを全部GUNで落としたことがある
2度と出来ないけど
ACBCCカラーのエレファントがサザビー色でカコイイ
>>195 神ですら無理だぞそれ…(;´д`)
198 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/21 02:33
「2」の5面の9式はすぐやられるのでまもってやるのが大変だ、、、
199 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/21 08:17
200 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/21 23:33
V―MAX隠しでいいからいれてほしい、、、
ATMは弾道に対して直角に動けば避けられるよ。
だから常に真横を向いて戦えば(・∀・)イイ!
ハイマックス試作型はやはりβ-MAXですか?
まだジジイじゃねえのに、手首にガングリオンが出来てしまった。
204 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 20:59
PS用はブレイズしかなくて泣。
パンツァーフロント好きな人おおそう。
>203
探偵ナイトスクープ見てた?
V-MACS…変形は勘弁してほしいです…w;
つーか、新型機種なぞもういらんから、
IMR-XGと12式装甲歩行車出してくれ>GA
京商からでる2脚のおもちゃがあまりにもHIGH-MACSに似ていて萎え。
宮武氏がデザインしているらしいんだが…。
マーキングの位置とかまで一緒というのはどうかねぇ。
>>207 GWですな?京商の関係者がGGファンらしいから
しょうがありませんね。
むしろ問題はGW本体よりも、付属の90式改が…(゚∀゚)
GG1の無線交信でアーカンザキーとか言ってるのって声優?
GG2は声優だったよね
検索ぐらいできんのかい!この腐れチンポが!
∧_∧
( ) ,,ε..←
>>207 ∧ _ _ ― β ・;,,,.・;: 。',: ./:;;∽。,.・;
,( -''___ - ― = ̄-_ r⌒>,.:. '.;@.:;§,.:. '.;..,.;:μ,.:;
// -― __ - -  ̄ | y'⌒,.;:; fζξ,.;:;: .;
( / -―-− | / ノ |
(二二二二二二二/ ' , イ )_¶ , ー' /´ヾ_ノ
ノ ( \ / , ノ
/ /\ ] / / /
/ / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
212 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 13:10
だって面倒なんだよー
立派な厨房ですね(藁
HIGH-MACSなら買ったのに…
>215
どっちかってーと、HIGH-MACSよりアーマードコアのメカっぽい気がするなぁ
じゅうたんの上じゃ歩けないのね(´・ω・`)
219 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/29 00:29
先行者vsガングリフォンきぼんぬ
221 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:20
age
222 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:25
ノボシビルスクでいっぱいいっぱいなヘタレッポな俺は
相手にしてもらえないだろうか・・・。
ノボシビルスク、赤外線スコープも使いつつ、半ばごり押しで
クリアしたものの、どうも納得できない。
それにしても赤外線スコープの緑は目に辛い。
ウランバートルも何とか攻略。
ノボシビルスクより楽だったかも。
ヤークトパンツァーは上空からのRPで・・・・。
まともに相手してたら、12式がいくつあっても足りない。
でも、どうもカッコイイプレイができてる気がしない。
補給ヘリも「こっちのほうだろう」って感じで、位置関係を完全に
把握できてないし。
120mm使いすぎてすぐなくなるし。
ターレットもどうも効果的に使えてる気がしない。
高速機動してるタンクに偏差射撃するのも難しいし・・・・。
もっと精進せねばってことなんだろうか・・・・・。
例えば、ウランバートルでうまい人はどういうプレイをするのかを
簡単でいいので教えて欲しいです。
ヤークトパンターsage
ガリクソン、サンチェ、カムストック
226 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:12
>>222 上半身旋回、駆使してる?
あと対ヤクートパンター戦では上空からRP、これで2機は倒せる。
>>222
私は上半身旋回は使わずに近距離射撃に専念してます(相手の移動先に向かうよう
にローラーダッシュ)(戦闘機みたく)。
今日1日で3社から不採用の通知で鬱・・・
GG無礼頭中古2000円で購入、上のレス読んで
1000円以下の中古があることを知ってまた鬱・・・
おまけにプレイしてくだらなくてまた鬱・・・
トリプル鬱で逝ってくる・・・
229 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 00:50
上半身旋回は、飛行中に使うと良い。
このゲーム好きな人は、パンツァーフロントやったら楽しめるだろうと思う。
230 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 00:24
2では対ヤクトパンターで後進しながら上半身旋回、これ最強、、、
231 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 04:29
>アテナにとって「思い入れを裏切られた」という印象が強いのは「ガングリフォン2」です。
>1の時に「うわあカッコイイ!」と思わせてくれたOPムービーはナシ、ストーリーは1のサイドストーリー。期待していた対戦モードは激しくダメ。
>当時は激怒のあまり、そこそこの評価をしていた某クソゲーハンターに「これは本物のクソゲーだと思うのですが」とイタイメールを送ってみたりしたこともありました。
ttp://www.fx.squares.net/%7Esodom/kof/athena/index.html ムカつくレビューだ。ムービーに期待って何を勘違いしてんだか。
おまけに2が1のサイドストーリーなんて思ってるし。
こんなんでクソゲー呼ばわりするこいつのほうがクソだと思うなあ。
232 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 04:37
2で最強はノーマルクリア後のタイトルでコマンド入力した後の
機体変更!
オススメはやっぱ「エレファント」でしょ。ガン強すぎだし耐久力ありすぎ。
でも走れない、飛べない、守れないの3つが欠点!
全滅させるのには適してます。(笑)
>>231 勘違いアフォはどこにでもいるものです。放置放置。
しかし他人様のサイト名を間違えて表記しているのは
禿しくイタイ。RustyTune?(゚д゚)
ついでに言えば「クソゲー」なんて主観なんだから
判断基準や定義なんて人それぞれで当然かと。
>>232 仰俯角がとれない、ってのも欠点に加えてくださいw
前にどっかのスレでも言われてたけど、後進のほうが速い
ってのは意味不明。
エレは足元に潜られると手が出せない罠。
235 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 19:25
やっぱホーカムでしょ。これ乗ってれば12式改はいらないし。
攻撃ヘリに代わる次世代兵器のHIGH-MACSが、ヘリに負けるこの現実。
いや、自機として使うとATM数発に耐えたり、色々アレンジが強いから仕方ないんだけど。
攻撃ヘリ本来の耐弾性ってどれくらいだろ?
機関砲が平気なくらいかな。
>>232さん
ナヌ、そんなウラワザ、あったの?(知らんかった・・・)。
>>237 PRESS START BUTTONと表示されているときに、2コンから
右左右左A
と入力。コマンド入力は5秒以内に収める。
です。
赤エレファントが激しくカッコイイ罠。
つかシュツルムパンター楽しい。
EXPERTクリアして貴重な休日を(;´д`)ノ
>236
本来の、って、現実に存在する奴?
いちおうチタン材なんかを多用してて、20o機銃くらいなら耐えられることになってる。
ただ、HIGH-MACSに積まれてる「MG」って、
形式番号見る限りもっとシャレにならないシロモノなのだ。
>122-125あたり参照。
241 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 17:10
ヘリが30_ガトリングなんて撃ったら、反動でコントロール不能になりそうだなあ・・・・
ま、現実のGAU-8Aではなく、仮想世界のGAU-8Bだから。
低反動弾仕様とか、連射速度を抑えるとかしてるのかな。
>>駝 さん
サンクスです。やってみよ〜っと。
243 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 03:06
age
今フジの特ダネでガングリのBGM・・・
最近よく聞くような
245 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 00:34
age
反動に関して言えば、GGの世界では
「AWGS(特に2脚)の存在理由」と同じく、
「考えちゃならんこと」の1つでしょうね。
パンターもGAU-8/A積んでます。
間違いなく腕吹っ飛びます…。
247 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 00:45
ディスカバリーチャンネルで戦車の番組やってたけど、
当分、歩行兵器は必要なさそうね。
248 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 00:52
がんぐり2でコンボの数字出すのどうやるんですか?
つーか、裏技いろいろ教えてほしいです。
250 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 01:42
249さん!!どうもありがちょう。感動しました。
この恩は明後日くらいまで絶対忘れません。
251 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 17:06
裏技なら「weapon.org」が一番(?)デス。
252 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/18 23:15
裏技で出るHIGH-MACSU嵐の勲、
死ぬほどカッコいい・・・。
253 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/18 23:17
もうリアルカラーなんて乗ってらんねえよ!
富士山噴火age
255 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/30 03:10
誰か俺と対戦してくれ
まわりに相手がいない
256 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/30 04:17
でも、やっぱSSの1が1番面白かったナ。
雰囲気も映像もオープニングムービーも。
「90式はブリキ缶だぜ」
90式って陸自の?それとも人民軍?
>>257 陸自の90式を改修した90式改のハズ
OPで痺れた初めてのゲームだったなぁ。
綺麗なだけじゃなくって世界に入り込まさせられた
渋いですな<人民軍90式
結局、何の役にも立たないんだよな、
ノヴォシビルスクの90式って…
人型ロボゲーだしね…そこらへんは大目に見ないと
261 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 04:46
ブレイズ買ったが、ズーム機能が付いているのに、
射撃距離による砲弾威力の減衰が大きいのは大減点。
せっかく狙撃できるようになったのに。
勿体無い
262 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 08:06
2やったあとに1やったら簡単だった。
>262
俺は砲弾軌跡が見えない分1の方が苦労した覚えがある
もっとも苦労の大半は操作系が手に馴染むまでの苦労だった気もするが
264 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 18:28
SSの1のOPは、PS2のAC3のムービー以上に感動モンです。
あのスピード感、空間の表現、SSだとは思えない驚異の映像!
さぁ、中古でSSを買うのだ!、諸君。
今回のFAEだったかな(?)、アレはマズイだろう。
シューティングやアクションではアノ威力と攻撃範囲の武器を出すのはタブーでは?
燃料気化爆弾、HIGH-MACSで街一つ消すことは造作もない事の様に思える。
機動性を除けば、ACも目じゃない!
2発しか撃てなくて良かった、ゲームバランスが壊れなくて。
世の中にある物だから別に…
266 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/08 16:52
>265
何が?
267 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/09 00:13
世の中にあっても戦車はアレを撃たない。
一応、HIGH-MACSは戦車に分類されてた気がしたし。
もし、使うのならもっと広いトコで都市や街、山間部などで多人数&他の兵器を
使用した戦争などがしたい!(自分的にはエレファントがイイ!)
268 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/09 00:14
ロックオンがないのはなぜですか?
既存の戦車が撃たないから何?
タブー?( ゚д゚)ハァ?
対戦ゲームだったら問題だろうけどナ(w
270 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/09 00:46
>>269 言いたいことは、
「あんな簡単な攻撃をして欲しくない」ということ。
アレじゃ、あまりにもアッサリサッパリし過ぎだろう。って感じ。
そもそもレアだし、使わない自由もあるやね。
>265
世の中には核地雷や核砲弾なるモノがあるぞ(藁
273 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/09 01:10
>272
核はマズイだろ、環境破壊になる。
その点、燃料気化の方が環境に優しい良い物だ。
というか、マシンガン(?)の弾散らばりすぎ。ショットガンじゃないんだから。
燃料気化、木々もなぎ倒されて欲しかったデス。
でもやっぱ、SSの頃みたいに雰囲気をもっと描写して欲しかった。
274 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/10 01:47
なにげに強い13式のホーミングミサイル
275 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/10 01:48
SS版は万里の長城のヤークトパンターが恐かったデス
276 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/10 05:01
サターンの時のゲームシステムが懐かしい。
あの音も。
夜間の市街地みたいなトコの戦闘も。暗視をつかった表現も。
あれは斬新だった。
なにより動きがイイ。如何にもな機械な感じがたまらなかった。
今回は雰囲気作りが失敗だった気がする。
前作では戦争という感じがしていたが、今回はアクションゲームという感じだった。
キレイに作りすぎたな。
277 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 01:54
>キレイに作りすぎたな
同意。
ステージにもよるが色使いのせいか戦争らしさを感じられなかった。
あとはコクピットが「キレイ」すぎるのかね。
278 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 23:53
結局、弾減らないっていう改造コードは無いんですねこのゲーム。
飛んだ後、降りないっていうバカコードはありませんか?
279 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:17
気化爆弾って俗に呼ばれているやつは威力も大きいけれど、その威力をだすために
ある程度の大きさが必要となるんで(人為的に粉塵爆発をさせるようなもんなんで、
燃焼物も最低限そこそこの規模がいる)、仮にHIGH-MACSが運用できる気化爆弾って
いうか気化弾ができたとしても威力は期待できない…っていうか意味がない。
だいたいどうやって打ち出すんだ?
シューティングゲームのボムみたいなのを狙ったんだろうけれど、こういう突っ込
みができてしまう考証の甘さというか素人くささがものすごくイヤ>無礼図
1、2はゲームとしての部分と設定部分のカラミがものすごくうまくて、そのこだ
わりが軍事ヲタもうならせたとおもうし、ミリタリーに興味がない人にも魅力的だっ
たんじゃないかとおもうんだが。
求めていたクオリティに達していないのなら次回に期待! って思うんだけど、無
礼図は求めていた方向にすら向いていないものだったんで期待すらできない。
もうゲームアーツはだめなんだろうな…。
>もうゲームアーツはだめなんだろうな…。
PS2以降かな。いや、別にPS2が悪いと言う意味ではなく。
DCの段階でカン違いが徐々ににじみでて来た感じはあるけど。
いわゆる「ライトユーザー」という層を意識したんだろうけど、
果たして、そんなもの存在するんだろうか・・・。
そもそも、グランディア、ガングリフォン、シルフィードというような
商材でそこを狙うのが間違ってる。
GAは、いい意味でヲタのもとヘ(・∀・)カエレ!
あと、外注が多いってホント?今、なに作ってんの?グランディア?
だったら、その1本分の力で、ガングリフォン1.5本くらいはつくれるかモナー・・・。
281 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 02:59
ハァ、、、SSとT、U欲しくなってきた。
全部足したら1万くらいか?
買うかな〜。
282 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 04:03
うちのプレステ2、ゲームをしないときメモリーカードをさしたままにしておくと
ブレイズのデータだけがとんでしまうということが2回あった、、、、
そのおかげで100時間以上のプレイデータが、、、、、、、、
283 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 04:55
気化爆弾て、敵を倒すためじゃなくて、
木を吹き飛ばして森にヘリポートを作るために使われることがおおい
グランディアエクストリームも駄目駄目だったからなぁ
過去の人気作をPS2で悉く駄作にしてるし
古き良きゲームアーツはもう氏んだかと
1のOPを久々に見た。
・゚・(ノД`)・゚・スゲー
なんか全然今でもイけるじゃないか。
1996年の作品なんだよな〜。
大学の時、後輩でミリヲタ(伝え聞くと後に陸自に入ったらしい)のが
あの戦車の爆発はちょっとちがうんじゃないかと言うことを逝ってたけど
どうなんでしょう。
286 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 17:22
>>283 どっかにある説明そのままだな。
>>285 そりゃ違うでしょう。実際のを知ってる人だって少ないでしょうから。
それにミサイルと地雷、爆弾でも違うでしょうし。
しかし、ソレはソレ。
小規模の爆発で継目から煙りが出たと思えば。
継目は他よりもモロいだろうし。
287 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 18:43
ゲームの性質上ミリオタの巣くつになるのは必定か
>279
そりゃ、最大級の奴(戦術核と誤解された、ってのはこのクラス)なら確かにその通りだが
そんな基地外みたいな代物ばかりじゃないよ、FAEは。
たしか重量200sちょいの、戦闘機やヘリに搭載することを狙った奴があったはず。
289 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 23:11
そういや、ショットガンって戦場では使用禁止って聞いたことあるんだけど…。
間違い?
>>286 そうですな。戦車爆破実験するわけにはいかないし。(いくら?)
ホンモノとおりに作った方がホンモノに見えないこともよくある。
そういや、さっきNHKでハイテク兵器(w の特集やってたような。
兵器というか、軍隊の組織の話だったかな。
ところで、今度は2のOPを見て思ったんですが、
デモのやつは、ガンとマシンガンをこまめに切り替えて使ってる
みたいだけど、やっぱりそうやってます?
291 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 23:38
FAEはヘルモードのチベットでアイテム稼ぎするとき
重宝するぞ、、、
>>288 あー、なんか言葉がたらなくって誤解させてしまってるみたいですな。
>たしか重量200sちょいの、戦闘機やヘリに搭載することを狙った奴があったはず。
CBU-72クラスの気化爆弾のことですね。
たしかに戦闘機やヘリで運用されてるけど、HIGH-MACSが搭載できるかどうかという
とちょっと合点がいかんのですわ。
重さもそうだし、体積も大きいの爆弾をどう使うのか? 普通に考えればロケット
モーター使って打ち出すんだろうけど、そうしたらとんでもない大きさになるだろ
うし。まさか手で投げる!?
HIGH-MACSが運用できると思われる120mm砲弾クラスの大きさのFAE(ミサイルならば
マーベリッククラス、弾頭重量57kgで全重量210kgぐらい? あでも体積がかわるか)
が仮につくれたとして、それが仮に最大限の効果を発揮できたとて実際に(威力も運
用上も)使えるもんになるのか? っていうことを書きたかったんです。
まぁ軍ヲタのたわごとと思ってください。
だらだら申し訳ない。
激しくスレ違いなのでsage…。
未来のロボットなんだよ、ちゃんと計算されてる。
角度とか(w
実際に
俺も軍オタだけど292程頭固くないでし
296 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 19:46
>>292 核の方が効率よさそうですね。
60kgでTNT、10kt分でしたっけ。
297 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 20:05
TNTは8000前後でしたよね?、爆速。
298 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 20:06
299 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 20:24
300 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 22:19
(゚Д゚)300get you!
301 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 01:20
>>280 >そもそも、グランディア、ガングリフォン、シルフィードというような
>商材でそこを狙うのが間違ってる。
激しく同意。素材の段階でマニア向けのものを、マニア以外の客層に向けて
料理しても不幸な結果になるだけ。
Bのあの調理法は、
やっぱりカプが余計なこと言いやがったんだろうか…
303 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:38
>>308 マニア向けといえばSS、PS両方で出てた
「サンダーホーク2」
これ面白い。めちゃマイナー。
続作のPS2での
「サンダーストライク」
買ったけど前作より難しい。(操作が)
武器は楽しいのですよ、とくにガイデッドミサイルが。
>>302 でもPS2でのゲームアーツのへたれ具合をみるかぎり、無礼図のダメさ加減は
カプが原因ではないのではないかと。
>>305 かもしれませんね。
ただ、私はGGB以外はシルフィードもグラXも三国志も
(そういやどれも話題になってないな)持ってないので
その辺はよくわかんないんですけど。
単純に私が
カ プ の せ い に し な い と 気 が 済 ま な い
だけかな。
308 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 20:00
やはり、1のOPは良い
ゲームアーツはこの頃のスピリッツを無くしてしまったのか
309 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 00:11
ソフトバンクからでてたガングリフォンパーフェクトガイドを古本で買ったが
攻略がとくにひどいできだった、、、、、
310 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 04:55
>>309 あれはどっちかって言うと設定資料集だな。
しかしこの世界観、なんか実現しそうだな・・・・支那に使われる日本・・・・・・
日米安保が崩壊すればああなってもおかしくない。
逆に、日米安保ある限りああなる可能性はまずない……
>>309,310
設定資料として使えるだけマシです…
313 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/23 06:07
ブレイズで、「命中させているのにダメージを受けてくれない」
と困っていたが、射距離が凄まじく長すぎた。
対戦車ミサイルの射程外から狙撃してた。
パンツァーフロントのやりすぎが原因。
もうアフォかと
教えて君ですいません。
GG2のサバイバルのウラジヲストクとかの、
敵総撃破数ってどれくらいなんでしょう?
過去ログには12式で158機とか、ホーカムで170機とかあったんですが…。
どなたか情報提供をおながいします。
>>316 情報提供、ありがとうございました。
そのサイトをさっそく閲覧させていただきましたが、
すごい記録ばかりで感動しました。
これを目標に、更なる精進を重ねていきます。
750mでも「遠くない」と判断する私って・・
逝ってよし
(´-`).。oO(なんでマルチポストするんだろう・・・?)
…9式は狙撃プレイが前提。
エレファント相手に描画エリアぎりぎり(多分1km超えてる)でスナイプしてもまず弾かれないし。
つうか、そうしないと、エジプトクリア出来ねぇちゅーねん。
322 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/05 20:55
エジプトクリアは9式が一番楽。
いまだに1作目がグラフィック、音楽、演出シリーズ最高だと思う。軽さがないし。2作目はオレンジ色の水滴さえなけりゃマアマアなんだけど。無礼図は論外。
グラフィック"だけ"は無礼ズだろ。
1はミッションコンプリートでカメラワークカクカクだ。
無礼ズ気に入らんからって全否定するな。いいところもあることを認めてやれ。
でないと次につながらない。
言い方悪かった。ハードの性能じゃなくて...兵器らしさ戦場らしさって意味。グラフィックの配色、つや、各面の天候とかが情け容赦ない戦争シミュって感じで良かったわけ。無礼図は...そりゃ続編だし認めたかったよ長所。ただエンディングがなぁ...
326 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/09 08:04
上げてみるのも面白いかと
327 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/10 01:24
今324がいい事言った!
328 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/10 02:56
>>323 1作目はオープニングが最高!
そん次はブレイズのオープニング。
オープニングとしては2が論外。
329 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 04:56
2は自分のリプレイをOPとして流せるのが利点
けど魅せるリプレイが出来ないよ…
ミサイルやMGを紙一重で華麗に回避とか
ジャンプ中の半身旋回を生かした攻撃で敵撃破とかしたいのに
>>329 超偶然なんだけど、ATMを華麗にかわしつつ敵を撃破ってプレイが出来た
無礼図って味方の弾でもダメージ喰らいますか?
ギリシャで正面の敵から味方の10式を庇おうとしたら突如大ダメージをいただいたんです
確かに敵の戦車は遠くに見えてたけど遠いしまだ砲撃を始めてなかったのに…
332 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 11:59
一周年か・・・
ベスト版出ることだし新作発表されないかなぁ・・・
333 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 13:19
PSででないかな…(ボソ)
フロントミッションオルタナティヴぐらい綺麗な絵で…(ボソ)
SS版1を初めてプレイしました。
とりあえずeasyで始めて練習モード2つとハリコフ降下作戦までは順調にクリアできたんだけど
次のキエフ市街戦が夜間でしかも障害物多くて敵を発見する事自体が難しくて
気付いたらやられてた。
>334
大概の人がそこでまず詰まります。
車両感覚を身につけるといいですが、
一番楽なのはパターン化してしまうことだったり。 相当のとこまでパターン化可能。
336 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 06:03
2のエキスパートをヘリでやってるけど飛行場強襲がきつい・・・
ADATSのATM乱射と後半の高機動機体の攻撃に耐えられん。
森に隠れてやりすごさないとクリア不可だよ・・・
337 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 02:13
2は90式やヘリに乗るのが楽しいけど、黄色い水滴がなけりゃなぁ。1はいかにも戦場、って雰囲気が良かった。
えーと久々に来たら生きてて嬉しいので書き込みをば。
自分の友人が第七師団に居たんですが実際に戦車を目標として
打った場合のエフェクトはやっぱ違うと言ってました。ただしHEAT
弾とかでも着弾したときに上がる閃光と黒煙がひどく、ゲームに出
てくるようなカッコいい爆発は見えないんで視覚的にはコレで
いいんじゃないか?といってました。
まあ、12式が使ってるのはAFPSDS弾っぽいので装甲貫通した
タングステン鋼芯が車内を飛び回って弾薬に命中し内部爆発な
のかなあと。90式改にゃ乗りたくないなあ・・・
あげあしスマソ 正しくはAPFSDSね。
ガングリ・ブレイズのネタでもいいの?
この3作目は難しい!! 攻略の仕方教えて。それもエジプトの面でオプション装備ナシでクリア可能か??
このゲームでのあなたの使ってるテクニックを教えて下され。
>340
最初のサティロスは遅いし起伏を利用すればほとんどダメージなし
ヤクトパンターでエレファントをロケットでちまちま狙撃
もしくは9式で同じくちまちま狙撃→扉破ったらグレネードを全弾に放り込む→突撃
基本的に狙撃に徹すればエレファント戦はダメージはほとんどなしでいけるはず
16式はエレファントにジャンプで接近して張り付いて盾代わりにして
その他の敵機撃破なんて高等テクニックが必要です 私には出来ません
とはいえ傭兵のヤクトパンター3機は1対1に持ち込んで強引に始末する方法しか知りません
>>340 漏れはhi-macs3使ってました。
バグ技かしらんけど、
ズームショットの場合(ノーマルもかな?)砲身が障害物にかかろうか、
見えるとこはどこでも弾が飛んでくんで、
起伏を盾にして中盤はダメージ食らわずにヤクト戦までいける。
象は密着かな。
戦車---象-自分(341さんと同じ)
というように一直線にすれば自分は攻撃くらわんので。
ヤクト戦、入り口付近で壁に隠れつつ中に向かって撃つ。チキンかな。
核弾頭持ってればまあ楽だけど。
至近RPが大ダメージなんでうまく狙ってください。
343 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/08 00:08
象はヤクトパンター2が出現してくる前に壁の上に登って
上から狙撃、ほかの象から撃たれないように地形を利用すれば以外と楽勝
341様、342様ありがとーごぜえます♪
象は密着っつうのは参考になりましただ。 あとズームでチマチマ攻撃ですな♪
・・・しかし距離が遠いんで弾切れなりやすいですな・・・。
オプション装備を有効に使いたいけど、消費するからな・もったいないしね
とりゃーえず 頑張ってみます♪
しかし、続編発売して欲しいッス! アイテムとか面の少なさはホントパワーダウン
してるが やっぱガングリはガングリ♪ 最高ッス♪
346 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/09 00:13
>345
気化爆弾とファイヤーパワーアップF以外のアイテムってけっこうでるので
ガンガンつかってもいいとおもうけど、、、
ハードかベリーハードのチベット、ケープカナベラルあたりであつめるといい
それでもしいいアイテムがあつめられなかったら結果報告の画面がでるまえに
リセットすればつかったアイテムも消費しない。
ブレイズしかやったこと無くて、あの爽快感に酔いしれたんだけど・・・
そんなにダメなの? 気化爆弾とか最高だったけどなあ。
ブレイズしか知らなければ問題はないのだよ
ガングリ1、2をプレイした者がブレイズに対し期待していたモノ、
それと発売されたブレイズがあまりにかけ離れていた、唯それだけだ
349 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/10 00:48
「悪いゲームではないが、ガングリフォンではない」
それが全て
…そういえば、「ブレイズ」はガングリ世界で発売された
ゲームだと割り切れば楽しめるっていう趣旨の発言を
以前読んだ事が…
351 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/10 03:21
>>347 気化爆弾、ダメ。
このゲームはそうじゃないだろう。
>>351 ブレイズしかやったことない人に言っても説得力ないと思われ…。
無礼図しかやってません
弾を拾えるのは便利だが装甲が回復するのはどうかな?と思った
とりあえずでてくるAWGS全てに乗りたかった
特にブルータルクラブ2…
>>335 レスどうも。
今日クリアできた。
EASYだったんで、とりあえず弾数、補給のタイミングなどに気をつけてればなんとかなった。
ラストステージのぐるぐる同じところ高速回転してる敵には苦戦したけど。
>>353 GG2をやりましょう。蟹にも乗れます。
356 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/11 00:52
PS2でガングリフォン1&2の詰め合わせとか出てくれないかな…
今更サターン買っても置き場所に困る
でも蟹に乗りたいよー
358 :
攻略本はクソです:02/07/11 22:56
ブレイズのヘルモードはギリシャの裏ステージだけクリアできん。
おもて面でも十分むずいのに・・・。
あとガトリング砲Lv1ってなんのためにあるの・・・。
弾切れの時の保険にもならん。
ところでリアルをウリにしてるこのシリーズ、あんな機体でほんとに
空中を滑空できるの?
「空体力学に基づく設計」って何かで読んだけど。
359 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/12 05:27
ゲームアーツはカプコンと組んで、どんどんダメになりつつある・・・。
マニアックなゲームアーツがますます、一般向けに・・(ToT)
やめてくれ! 邪魔するんじゃねぇ!カプコン!!!(怒)
>358
エンジンの推力が大きければ浮くんじゃないの?
とはいえ滑空するには手足胴体が抵抗になりそう
ヤクトパンターは推力で浮いてるだけのような気がする…
俺もギリシャのヘルモードはクリアできない
でも一番戦闘をしている気分が味わえるのでギリシャが好き
361 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/12 23:41
輸送機に乗りたいYO!
362 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/13 02:09
ブレイズ、ヤークトパンター2が強すぎ。
強すぎて戦いを楽しめない。
もっと一騎打ちとかしたいっす。
ハワイでの教官機は弱いし・・・。
あとATMとか高性能ミサイルって使えんなー。
足元の地面で暴発するときもあるし。
ATMのスピードって、現実でもあれぐらいの速さなの?
ヘルモードでも簡単に回避できるけど。
誰か軍事関係の知識のある方、教えてよ。
かなり面白いゲームなのに、人気ないねえ・・・。
サターン買おっかな・・・。
363 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/13 03:40
軍港ゲートまで突破機動せよ。
364 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/14 01:36
高機動体の接近を確認。
365 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/14 04:50
ヤークトパンターの免許持ってます。
366 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/14 17:27
ただなぁ、ブレイズの説明書にある2014以降の世界設定は何気に好き。
アメリカ核テロで滅んでるし。世界の終末じゃないかってくらい悲壮感あふれた
世界設定がなんとも泣ける・・・。
日本国民の3割が餓死ってのは恐いね。
367 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/14 19:27
チュー国兵をぶち殺すチベット解放ミッションばかりやってる僕は
人間のクズですか?
368 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/14 21:19
369 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/14 23:32
では、ケープカナベラルのアメ公どもを気軽に虐殺しまくって、
アイテムを荒稼ぎしている僕は、死刑ですか?
370 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/15 00:02
>>369 ま、そんなもんじゃない? 367には爽やか青年証をあげる。
371 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/15 00:22
>>370 光栄であります!!
これからもますます、外圧野郎どもの殲滅に励みます。
ソウルをめちゃくちゃにしてみたいです。
>372 竹島の奪還および鬼畜軍守備兵撃滅のため空挺降下、強襲作戦はいかがかと。捕虜はとらない、ならないということで。
374 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 01:51
>>373 いいですね。
このスレ、そろそろ
やばいから、
次回作で作ってほしいミッションを
挙げていきません?
503機動対戦車中隊によるクーデターに荷担した103機甲師団への攻撃ミッション
かつての友軍を攻撃・・・後味悪そうだけど。
他陣営になるけどAFTAによるノルマンディー上陸作戦とかPEUのライン河最終防衛線の戦いとかもやってみたいな。
376 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 02:23
おお、このスレまだ生きてたんだ(感涙
次回作でやって欲しいミッションですか・・・。
世界観設定では存在するけど、第三次大戦でAPCが行った作戦でまだゲームには
登場してない作戦ってありますよね。北アフリカから撤退するPEU軍をボコボコ
にした戦闘とか(アレキサンドリア攻防戦だったか?)スエズ運河攻防戦とか
オーストラリアへの懲罰出兵とか、このあたりですね。これを出して欲しい。
なんにせよ、もし万に一つ次回作が出るんなら、きな臭い世界観と言うか、雰囲気
を大事にしてほしいっす。
377 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 02:32
地球侵略を企む宇宙人達から地球を守れ!
>>375 なるほど、確かに他陣営の作戦もやってみたい、つうか絶対やりたいw
いっそのことロシアに侵攻されたウクライナ軍の絶望的な戦闘とか。
やっぱ負け戦こそガングリの華!
379 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 20:19
韓国ってやっぱり中国についたりAFTAに付いたりなんだろうなぁ・・・。
で混乱に乗じて日本を侵略するニダ!
侵略の為に釜山港に終結する韓国軍対日外人部隊キボン。
上陸作戦キボンヌ。
って言うか、ベスト版ってもう出てるんですか?
どこにも見当たらないんですけど…
たしかに他陣営の戦いは興味ある。あれほどこっちを苦しめたヤクトパンターが新たな敵、米軍の物量の前に善戦しながらも敗れ去っていく、なんて素敵かも。
382 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/18 06:42
>380
8月の予定
383 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/18 07:22
ベスト版? 何それ?
384 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/18 21:00
マニアな人へ質問。
ジャンプ中に上半身旋回をすると、
進行方向が変わると思うんですけど(背中のスラスターごと旋回するから)、
実際はそのまま滑空できますよね。
アレはいったいどういうことなんですか?
>>382 サンクス
そうか、八月か…。一作目以来だからどう進化してるのか楽しみだなあ。
嫌韓は宜しくない風潮だと思う。…でも、APCの末路末路を見ると
「あの国のあの法則」はガングリ世界でも有効なのかと苦笑することしきり。
あの国のあの法則
第一法則 国家間から企業、個人に至るまで、あの国と組むと必ず敗北する。
第二法則 あの国が抜け駆けをすると、あの国のみが敗北する。
第三法則 あの国から嫌わた場合、第一法則を回避できる。
この場合、嫌われる度合いと回避できる割合は正の相関関係にある。
…え?「あの国」?もちろんイタリアの事ですよ?
>386 イタリアには嫌われたくない。でもバ韓国に嫌われてもいっこうに困らない。むしろ仲良くしたくもない!
>386
おいおい、イタリアは二次大戦の戦勝国ですぞ。
389 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/20 23:23
う〜ん。貿易相手としてはイタリアより韓国の方が重要なんだけどね。
しかも日本が大幅な黒字、韓国はお得意さん。
まあ、ムカつく相手ではあるが、そのぶん幾らかはこっちの懐を暖めて
くれるってことで。
・・・ってなにゲーム板でマジレスしてんだ俺はw
390 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/21 01:19
ヤークトパンターと16式は、
スペック的にどっちが上なの?
391 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/21 01:33
16式が圧倒的に「下」…つーか、ハイローミックスのローの方だし<16式
>392
そのあと連合国側で参戦、きっちり戦勝国の側に席を占めております。
イタリアは降伏後、連合国側で参戦しとります。んで、戦勝国。
そう言うことですよね、
>>388殿。
因みに参戦したバドリオ政権軍は、北部に成立したドイツの傀儡政権と
同族同士で戦っとります。
ゲームじゃリットリオよりもチェンタウロのほうがよほど厄介な
相手だったり(w
かぶった・・・
396 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/22 19:26
チベットで気化燃料弾使ってアイテム大量ゲット!
イタリア汚いw
398 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/22 21:59
とりあえず、「(16式の)105mm砲なんて飾りです。
偉い人にはそれがわからんのですっ!」
と言ってみる。
399 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 00:51
現在GG2プレイしてるんですけど、5面の原潜と救助ヘリの護衛の面がクリアできません。
この面はどう攻略すればいいですか?
武器は何がいいんでしょうか?
400 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 01:13
ブレイズの兵器図鑑、コンプリートした人いる?
「AWGS2」の項目の一番下と、
「戦闘車両1」の項目の上から、二番目と三番目がそろわないんだけど・・・。
「AWGS2」の方はヤークトパンター2なのかな。
入手できるステージとか決まってるの?
誰か教えてください。
401 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 01:43
>399
救助ヘリが原潜のほうにむかってとんでいくときにやってくる2機のホーカムは
救助ヘリより先行してかならず2機とも撃墜することでないとまずそこで
ゲームオーバー、原潜はその点耐久力が高いので最後のシュツルムパンターの
編隊に集中砲火をくらわないかぎりまずだいじょうぶ
>399
easyなら全面GUN,GUN,MG,ATMでクリアできたけど・・・
>399
自分は
VTG・GUN・3SG・ATM
1.原潜の周りにいる敵を排除する。
2.救助ヘリが進入する時に出現するバリアント(BMX‐30か?)を撃破する。
3.フィールド外から、原潜に向かって敵増援が襲ってくる。これを叩く。
4.補給ヘリが着陸するが、出来るならこれを無視して救助ヘリ着陸予定地
点に先回りする。
5.敵増援のヤークトパンターを攻撃。
6.回収が終了してヘリが原潜に向かって飛び立つ。
7.着陸までに敵ヘリが2機攻撃をしかけてくるので、撃墜する。
8.ヘリが原潜の脇に着陸するしてしばらくすると、敵の最後の増援が出て
くるので、ヘリの防御を意識しながら戦う。
9.全滅させればクリア
……なんか抜けがあるような気がするが、大体こんなものだったような。
とりあえず、敵の出現位置と順番を憶えること。
何回もいわれているけど、これは最低条件。
ガンバレ!
>398
オプションで新型貫通砲をもてるなら標準で持たせろと小1時間…
ついでに標準武装はパワーMG・QFG(105mm)・新型貫通砲の3択ぐらいさせろと…
ヤクトパンターはマシンガンと105mm砲の選択をさせろと…
405 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 23:21
>399
原潜の救助の面は4面
>403
補給へりから補給をうけてもじゅうぶん救助ヘリのとこへいく余裕はあるとおもうけど
この補給ヘリはベリーハードとかエキスパートモードでやるとこいつをねらってくる
BMX−30にやられる可能性が高いので注意
>>401-405 いろいろ助言ありがとうございました。
ちょっと時間なくてプレイできてなかったんだけど、がんばってみます。
そういえば4面でしたね。
自分にはGG1より2の方が難しい気がします。
何とか4面クリアできました。
それは良かったんだけど、次の面がまた難しいな。
ロケット発射台奪回のやつだけど、敵多い多い。
命中させるの下手だからすぐ弾切れしてしまう。
GG2って1に比べて弾補給数がみみっちいですよね?
上限まで補給できない気がする。
408 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/26 02:42
>407
VTGは活用してるかい?
ジャンプ中に撃てば1撃で戦車を破壊できる。
照準適当でもいいので高機動体にも当てやすい。
>>408 それは知らなかった。
良い情報ありがとう。
試しにちょっと使った事あるんだけど、威力がなかったから使ってなかった。
ジャンプ中に当てればいいのか。
410 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/26 05:53
>407
2は出撃開始に装備している以上の弾数は補給できない
411 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/28 02:25
5面にでてくる戦車は無視してもかまわない。2機編隊で高速機動してくる
シュツルムパンターは速攻で撃破する
412 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/31 17:04
なぜブレイズにはレーダーがないんだろう?
413 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/31 18:39
ブレイズどことなくプレイ感が軽いサターン時代の小林源文テイスト(そうか?)
にもどして〜補給ヘリ復活も希望。
アフリカの小国どうしの泥沼なんか見てみたい
414 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/31 20:30
鉄騎はオンラインもでるのかーうらやまスィ
415 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/01 11:41
何かかなり↑らへんにブレーズで戦車にGUN3発はダメなんぞと書いてありますが
ゲーム性を考えなければ当然では?
一世代(二世代?)前の105mmじゃいくらAPFSDS弾でも貫通は難しいと思いますし・・・
だからTやUのGUN1発での撃破も個人的にはNGです
脚があるエレファントが同じ重量の戦車よりはるかに硬いのはい如何に・・・
脚に履帯付けた「シュトルム・エレ」が出たら
戦車の存在価値がかなり減るじゃないか
416 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/01 14:41
確かに戦車はもっと強くてもいいと思うね
パンフロみたく耐久力ゲージを持たせずに装甲貫通されれば破壊とするのが理想かな
そうすれば上面攻撃が生きてくるし
象さんについては家ゲー板のガングリスレで議論されてたんで一読してみては?
417 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/01 15:55
>415
君みたいなのはいらないよ、このスレには。
「ここはゲーム板であって史実の戦車を語るなら軍事板に帰れ」。
君がやってることって、「二足歩行兵器は非合理だからロボットアニメはクソ」ってわめいてるのと同レベル。
418 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/01 16:16
しかし、
>>417の思想を推し進めた先にはブレイズが待っている罠。
2年ぐらい前にGG2買って、大学の部室にサターンを置いていた為、ほとんど手をつけて
なかったのを、最近やり始めました。
ああ、そういや、1作目は、OPとゲームの出来に、初めてアンケートハガキ送ったゲーム
だったよ。次回はリプレイ希望って書いたなあ。
現在、ミッション5で詰まってる。うぬぅ。
420 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/01 23:38
>415
まあ、そうなんですけど・・・
始めに書いてある通りあくまでゲーム性抜きでの話
↑でFAEやアヴェンジャで腕吹っ飛び事件なんかが出てますし
こんなのはどうですかと言う程度の物です
設定が凝ってるからどうしても目が行ってしまうんですかね
それに強味と弱味があってもまた面白いのではないでしょうか
421 :
ハス ◆yPF68LQs:02/08/02 17:52
ノーマルで全クリ。ミッション5と6がかなり難しかった。
でもミッション7はファーストプレイでクリアできたなあ…?
ラストミッションは思ったより簡単だね。時間かかるけど。
さて、これでチョッパーや戦車が使える。楽しみ。
韓国が戦勝国ってぇのは、文字どおり死闘を演じ、多くの戦友を失った
敵味方の将兵達にとって最大の侮辱かもね。
だって戦争「終わって」からほとんど無抵抗の国で暴動起こしただけだぜ連中は。
423 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/03 04:01
いつか、1のOPくらいの映像でゲーム出来る日が来るのだろうか。
424 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 21:53
メダル増えんよ
425 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 23:49
SSで最高にカッコイイゲームだった、1で中国の万里の長城の戦いは理不尽なほど難しかったよ、2は敵の出現ポイントを把握してないとクリアー不能。
2の黒いチューリップって一体誰だったの?あとラジオのDJとかは凄く良かったなぁ。
会話で戦友がいたけど彼は最後まで生きていたよね?
ブレイズは未体験だけど評判悪い?
426 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/09 04:33
>>425 最悪です。
今までのガングリが全否定されています。
427 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/09 04:36
>>425 たぶん、ブレイズは1.2まで以外の客層を狙ってゲームシステムを変えたのだと思いますが、
今までの客を逃した上に、ごく普通のテレビゲームに成下がり低年齢化した様なゲームになっています。
ガングレイブかとオモタ
ブレイズが発表された時、PS2買おうかな?と激しく思ったが、体験版やって
ビックリしました…。なんか違う、とオモタ。体験版プレイしただけで、単なる
シューティングに成り下がったと感じさせるなんて、ブレイズはすごいね。
っていうか、アイテムBOXがいきなり戦場に現れるのが萎え。
1,2作目にあった戦場の雰囲気も感じられなくなってるしね。
430 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/10 05:26
XBOXで1、2のリメイクきぼんぬ
431 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/10 07:56
432 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/12 04:27 ID:ZjmkuvJb
ブレイズのデモムービーの12式、16式の編隊走行はかっこよかったんだけどなあ、、、、
433 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/12 05:08 ID:rI6vhwEJ
>>432 ,!ヽ
,!ヽ、 ,! ヽ
_,..ィ´ ̄`)-‐‐‐'' ヽ
/ ´`)'´ _ !、
ムービーはね/ i-‐'´ , ` `!
lヽ、 / Y ,! ヽ-‐‐/ l
. l >‐'´` l ノ ヽ_/ ノ
,ノ o ヽ l _,イ
i'.o r┐ ヽ、 ヽ、_ ,..-=ニ_
l ,!-l、 ノヽ、, ヽ
ヽ _,.ィ'. ,! 、 `!、
`ー-、_ く´ l ヽ l
,! `! l ヽ、__ノ
l `! `! ! l
l l. l , l ヽ、 、_ ,ィ ノ
l、_,! し' l l `l
リリーちゃんいいな。
氏んじゃったけどね。。。
死んだの?なんで?
ベルリン・リリィを演じた新山志保
平成12年2月7日急性白血病のため死去、享年29歳
ご冥福をお祈りします
うわぁ、そんな…キャラじゃなくて声優さん本人が亡くなったのか。
洒落にならん。かわいい声だったのになぁ…残念。
439 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/20 19:33 ID:UqwdZQTo
家庭用ゲーム板のガングリスレが無くなってるぞ!
どーしたというのだ!
440 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/20 20:21 ID:qI8b4g/3
442 :
439:02/08/24 08:18 ID:BHxpP4jw
443 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 18:21 ID:H270z2/E
age
>>406 1より2の方が難しいけど、2はノーマルクリアで色んな機体が使えるようになる。
ホーカムも使えるよん。
遊ぶうえでの幅の広さなら2。ヘリにも乗れるし。でも戦場らしさ、荒廃した近未来を味わいたいなら1。音楽、演出ともにシリーズ最高の出来。ブレイズ?黙殺!
446 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/20 07:20 ID:E3s8YZr1
age
447 :
:02/09/23 03:12 ID:???
ブレイズでさ、10時間位遊んでメダル50枚位集めたんだけど
機体が三機しか出ないんだよね。全部で何機でるの?
16式、ヤークトパンター、9式、13式だけだろ?
できるならばエレファントと12式が使いたかったな。
てかアイテムBOXは萎える・・
その4機が使えるって事です。<16式、ヤークトパンター、9式、13式
ブレイズ酷評されてるし、僕自身も最初は受付け無かったけど、
なんだかんだで結構やってる・・・(^^;
でもエジプト、HELLでクリア出来る気がしないよ・・・
ブレイズは従来のガングリとは世界観の違う別シリーズとして考えるならそれなりに楽しめるよ。
でも何もない砂浜に弾打ちこんでアイテムBOXが出てくるのを見たら・・
正直泣けた・・・
452 :
BJ:02/09/26 00:57 ID:uEDhbn6P
>>450 エジプト・火力強化3(当社比1・5倍の奴)×2+燃料気化爆弾があれば楽勝ですよ…
でも、アイテム使うのがもったいなくてやる気も失せる。
さらにそのアイテムボックスをかき集めるためにゲームやって更に萎える。
無礼図のいいとこは、いままでの戦闘履歴(敵撃破数)などが出たことくらい…
正直・ステージ数も歴代ガングリフォン最低だし、ハイスコア狙いなら無限増援で上手い人に勝てる気がしない…
>>448-449 禿同
苦労して入手した割には13式がまったく使えん・・
あのチョイスはいったいなんだったんだろうか・・
出来れば、ハボックやエレファントや蟹が使いたかったよ
(;´Д`)
エレファントとブルータルクラブ2を使いたかった。
でもチベットの砲塔が立ち並ぶ急斜面を登れない予感。
ま、エレファントだと救出イベントクリアはたぶん絶望的だろうけど、
それでも夢を与えて欲しかったでつ。
てかチベットの山道に入り込めるのかエレファントって?(w
ついでにエジプトのトンネルは・・
たとえ入りこめても方向転換出来ない罠
でも2足モードが有効ならば可(ガレ-ジで・・・
・・・せめて、メーカーHPのムービー通りだったらなぁ。
補給ヘリっぽいのや列車が出てたし、僚機バンバン出てくる
あのムービーに、騙されたよ・・・ブレイズ。
↑まだあったんか・・・。
>>452 ( ゚o゚)ら…楽勝っすか?
エレファントはスナイプしてノーダメージで全機倒せても、その後のヤークトが駄目でつ…。
出来ればトンネルくぐった後だけでも、もちっと詳細に攻略法などご伝授頂けると嬉しい…。
461 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/28 23:34 ID:PN4lUGb3
うわ懐かしいな。1も2もかなりやったよ。
友達間でも流行ったけど、2の通信対戦に必要な環境が
揃わないため、仕方なくダブルシーターで出撃したよ。戦車で。
2,3プレイくらいならそれでも楽しく遊べたけどね。
せめて上半身旋回ボタンが砲手側についていればなあ・・・。
10プレイくらいはいけたかもしれん。
462 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/28 23:43 ID:PN4lUGb3
ところで2の敵って妙にいい動き・・・というか
ニクイ動きをしない?
サバイバル、ヘジャスで輸送機を叩き落したら
急にコースを変えてレーダーサイトに体当たりして来たし、
バレンツでホーカム使って戦ってたら、
ヤークトパンターが3機編成で一直線に突っ込んで来たんで
かなり手前から「蜂の巣にしてやるぜ!」とMGをバリバリ撃って
接近して行ったら、いきなり3方向に散開したし・・・
誰だこれプログラムした奴は。
463 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/29 00:03 ID:iouNz5d2
もうひとつ。これは偶然の産物だけど。
ラストステージで黒いチューリップを壁際に追い詰めたので、
ここぞとばかりに跳び上がってRPが空になるまで乱射。
当然、煙がもうもうと立ち込めて見えなくなる。
そして画面に表示されるDESTROYの文字。
思わず「やったか?」と口に出して言ってしまった次の瞬間、
煙の中からATMが飛んできて・・・直撃→あぼーん
壊れたのはそのへんのコンテナだったという。
あまりのマンガっぽさに、横で見ていた兄とともに
笑い転げてしまいましたとさ。
464 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/29 01:50 ID:2u9uOYS3
>453
13式のKEM(誘導ミサイル)が強い、ファイヤーパワーアップを装備すれば
エレファントも一撃で撃破できるほど
しかしマシンガンがものすごく弱いのでショットガンやガンなどを装備しておくと
いいとおもう
465 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/29 02:03 ID:2u9uOYS3
エジプトでのFAEのつかいどころとして
1.ステージ序盤のサティロス、ビットバイパーをまとめて殲滅するとき
2.エレファントにたいして使用、ヘルモードの場合は周辺のザコをできるだけ
多くまきこむこと
3.軍港入り口もしくは軍港のむこう岸からヤクトパンター2にむけて撃つとき
以上が効果的な使用個所と思う、ただしFAEは2発しかないのをわすれないように、、、
でもHELLだと燃料気化爆弾使ってもヤークトパンター全滅しないのよね…
467 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/03 08:11 ID:014sD7FK
エジプトでは比較的補充しやすいクラスター誘導弾使ってたなぁ。
全てはクソコンテナシステムの所為。
俺にとってブレイズのいいところは、1や2に比べて目が疲れないトコ。
そこは評価して良いと思うですよ。
絵は綺麗だよねチラツキが少ないから疲れないし、
ま、それに騙されて買ったし(藁
しかし連射式GUNより普通のGUNを固定武装にして欲しかった。
ノンオプションで出撃した場合、
たかが地上車両一両破壊するのに何発も撃つ必要があるのも・・・
上空から攻撃するのもいいが、一度のジャンプでそー何両も破壊できないし。
つーか、地上車両に近接して真上から砲弾を撃ち込むのもありだが、
1,2みたいに遠くから一撃で倒したいよ。
1の音楽(・∀・)イイ! 連雲港とウランバートルと大同ステージが好き。 サントラも買った。作曲者の武内基朗氏情報求む。
471 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/07 14:33 ID:fY3NGBXV
>>470 DAで収録されてるからそのまま聞ける罠。
エジプト強烈。
象が硬い。
軍港の傭兵悪文同。
>>471 サントラの曲はゲームCDの曲よりイイものが揃っている罠。
武内さんのページ、どこに消えたんだか…。
473 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/08 14:03 ID:Q1cSGYYc
>>472 改造すればいい罠。
竹内木綿子、どこに消えたんだか…。
>>473 ?
音質とかではなく曲そのものが違うのだが…。
475 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/10 03:23 ID:9N5bw18W
それはサントラではない罠。
君の罪。
476 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/17 05:29 ID:oDkWxK/1
GGBで出撃前に気化爆弾装備してゲームが始まったと同時に
メモカ抜いたらゲーム後には気化爆弾はメモカに残ってる?
残ってんじゃないの?
ミショーン失敗しても、すぐ電源落とせば武器はちゃんと減らずに残ってるしね。
メモカさえ抜いておけば自動セーブは避けられるし。
478 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/20 01:22 ID:4qEW2tXV
>476
セーブデータ選択後ならいつ抜いてもオーケー
そういや昔,C−17を守るミッションの曲のMIDIをダウンロードしたけど
何故か聞けなかったことがあったなあ。名作だが。
>479 連雲港ステージの音楽は俺も好き。朝焼けの風景とうまく合ってた。ただ、太陽の位置を考えたら夕焼けなんだが。ナレーターが朝焼けの...って言ってるからしゃーないな。全ガングリシリーズの中で一番好きなステージ。
あのステージは熱かったな。
C−17が飛び立つ寸前になったら、よく戦闘区域の端っこまで逃げまくってましたね。
あのステージ、ADATSのミサイルによくボコられたよ。真横からRPで一掃すりゃ楽なんだけどね。で、後のVW1三機にタコ殴りにされちゃうから逃げる、と。1はいまでも楽しい。2はまあまあかな。
PS2とブレイズを同時に買ったが,次の日にはその2つとも家から処分しました。
処分した金でGCを買ったのだが,コントローラーが面白いので,
GCで続編出せ。無理ですね。
_ _
.-、/_|_ ___/_|
.――――、|〔〕||;;;|/;;;/≡/__|
ヽ:: ̄/ ̄ ̄/二二二//||゚゚ ゚゚.|
 ̄/_。_.--\_|: :|/| .|| .|
\___/|__| .|...|| .|
|_/\_|_/ヽ /.| ||_____|
/ ̄/゚゚/||/。。/_// |_
_/ / ̄/| ||ヽ 三〕〕__/ |
//_|゚/ .|二〕\_/ヽ|__.|
// ||_|_/_/ |二 |:|.|
/入/_|_/\. _ヽ 〔|/_.|
/_/ |≡|___/| |二|===|_
/(≡/|/ \ヽ)≡)ヽ_
|二二|_/ \_二二|
鉄騎とダブるんだよな〜 なんとなく
つーか、鉄器がダブってんだろ。
>487 だから、そー言ってんじゃん
489 :
ぶれいず繁盛記(巻之上):02/11/05 07:43 ID:yINkdVmU
ブレイズ、人気ないすね。いや、俺も1,2やりこんでハマりまくってる最中に
発売が発表されたんで狂喜して雑誌記事見たら、「なんやこれー!!」
16式がなんかフツーの「アニメロボ」みたいなデザインなんで、一気に萎えた。
特にあの「肩」が許せん。
(無印12式のロボっぽくない、あの無骨かつスマートな兵器っぽいデザインが死ぬほど好きなので・・・)
アイテム制といい、プレステ用っつー事でミリオタでない、フツーの「スーパーロボ大好き少年」とかの
「ライト」ユーザー狙いなんだろーなー、あ、だから16式は「軽量級」なのか。(笑)
絶対に買わねーとか思った。
でも発売日に行きつけの店で、「ガングリの新作の現物」が目の前に並んでるの見たら・・・・・
・・・・・・辛抱たまらんくなってPS2ごと買ってしまった。アフォだ。
490 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/05 08:05 ID:/U2N3etU
>>489 そんで後悔したわけだ。
私は失敗すると思ったから安くなるまで買わずに千円くらいの中古買ったよ
2日でクリア、速攻売却したけどね・・・やっぱ2が一番おもろいな
491 :
ぶれいず繁盛記(巻之下):02/11/05 08:49 ID:yINkdVmU
で、やりはじめると・・・ハマった。
いや、映像の力っつーのは怖いね。ミリタリな雰囲気は薄いけど、(そこは脳内補完)
純粋に空間的な臨場感というか、なんかその場の「空気感」をすごい感じたので・・・
あと貧乏性なんで、装備を大量にストックしとかないと満足に遊べない気がして
全面クリアやスコアアタックより先にひたすらアイテム集め。(なんかRPGみてーだ)
やがて手段と目的が逆転して、「めざせFAE100個GFTだぜ!」とか。(ポケモソかよ!それぜんぜんガングリ違う・・・)
そのうちに装備や機体特性・敵パターンもいつの間にか覚えてしまった。
結局1年半近く、ほぼ完全に「毎日」やってました。睡眠1時間で出社してたり。
で、あんまりヤヴァいんで、現在会社のロッカーに封印中。FAEコレクションは現在213個。(笑)
ここまでハマると、イヤだった部分がむしろ違って見えてくる。
「支給される主兵装以外の装備は全て自分持ち」なんて、いかにも「外人部隊」
(しかも実力主義の国アメリカ主導により再編された!)っぽくてそれらしいとか。
いや、エリア88とか思い出したんで。
あの「人型ロボ」っぽくてヤだった16式でさえ、
「これは世界一のロボ好き国民である日本人(笑)が、その最先端技術により究極の運動性能を追求した結果、
(兵器工学というよりむしろサイバネティクスとして)非常に‘人間に近い‘形態になってしまったのだッ!」
とか考えると、(12式が無骨でリアルな分余計に)その飛躍がなんかすんごいSF的に見える。
長文スマソ。あんましゲーム的視点じゃないね、でもこーゆう楽しみ方してる奴もいるって事で。
きもちはわかる。俺も1をあれこれ考えながらシリーズで一番愛用してる。
いや、ゲームとしての出来は決して悪くないんだよ。
「ガングリ世界で発売されたゲーム」と割り切れば
楽しめるなんて評価もある訳で。<ぶれいじゅ
鉄騎のフィールドに12式が出てきてウスノロVTを蜂の巣にする
夢を見ますた。・・・病気だ・・・
>493 でも、それじゃ無礼図のノリがガングリの世界に対して失礼かもよ
1、2の世界と、無礼図は区別して考えるべき
ブレイズは「3」ではないのだ。
あぼーん
ブレイズはパラレルワールドの住人達が生み出した産物。
499 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/10 00:58 ID:ckr5iurO
近所の店で2が3000円で売ってたのだが買う決心がつかない。
1より2が好きな人がいたら2のイイトコを語って欲しいのですが・・・
その値段なら買い。2のいいとこはいろんな機体乗れる点。一度全クリしなきゃならんが。プレイのバリエーションが広がった作品と思えばいい。
欠点はグラフィックがザラついたかんじ、退化したとも言える。弾丸が黄色い水滴みたいに表現されて欝。兵器迷彩も2はおもちゃっぽくなった。
1のいい意味で重苦しい戦場っぽさも2では軽くなってしまった。
あと好みの問題だが音楽も2では退化した気が...
ただ1も2も名作である点は変わりない。ブの字で始まる、うさんくさいイロモノ作品があるが無視して構わないよ。
2の良いところには、ブリーフィングでのリリィちゃんも含まれる。
あと、サバイバルが燃える。二人用も燃える。
502 :
409:02/11/12 00:38 ID:???
500さん501さん、情報ありがとう。
買ってみます。全機体使用とかよさそげですね。厭戦放送も楽しみです。
503 :
500:02/11/12 12:12 ID:???
2はホーカムで機銃をばらまいたり、パンツァーフロント気分で90式戦車を乗りこなすのが楽しいよ
今は亡きベルリン・リリィに合掌
(-人-) ナムナム
というかホーカム最強。HIGH-MACSの定義を揺るがしかねない。
あんな装甲ブ厚いヘリは存在しねえだろw
いや、
あれは被弾傾始
です
507 :
qw:02/11/13 00:35 ID:???
>500
>ブの字で始まる、うさんくさいイロモノ作品
ブ……ブシドーブレーど?
MG二門積めたらホーカム最強なのになあ。
オーバーヒートしたら持ち替えで隙なし!
わざとらしいボケにマジレスね
ブで始まるブレイズ
だよ
510 :
507:02/11/14 20:35 ID:???
ガンブレイズ
保守カキコ
がんぐりふぉん
保守
1の
かーしーわーぎー!
が
艦載機ー!、って聞こえちまうな
俺の耳はホントに日本製か?
ドイツ製に交換汁
ドイツ製だと高性能かもしれんが
メンテが大変になる罠
ならばコストがチト割高になりそーだが、
アメリカ製に換装することをお勧めする。
って、12式ってアメリカにバカ高いライセンス料支払って作られたモノなのかな?
一応、日米共同開発の形を取ってるが、
その殆どの技術はアメリカから提供されたものと考えられるし・・
>作られたモノなのかな?
作られたものと考えるべきなのかな?、に訂正。
生産コスト、VW-1を1とするなら12式はどれぐらいかかるものなのか・・・
12式改なら2両と釣り合いそうな気もする保守。
保守
1はシリーズ最高
ブレイズ、防衛ミッションで躓いちゃったYO!
誰か攻略してよ
超初心者なのよ
荒し予防のためsage進行でたのむぜ
あと1か2なら快くアドバイスするけど...
無礼ズはなぁ
>>521 今現在進行中で遊んでる新米兵士だが。
具体的にどこでつっかかってるか教えて欲しい。
>>522 了解
>>523 ギリシャとかでどんな頑張ってもクリアできません。
523さんはクリアできましたか? メダるを集めれば強い機体が手に入るかと思いましたが、ヘボい機種しか手に入らなくて泣き入ってます
523じゃないけど答えてみる。
って、最初から使える十六式が最強じゃないの?
他のは初心者だと逆に使い方が難しいと思うから、あくまでもオマケと考えた方が良いよ。
まあパワーアップアイテムは攻守ともなるべくFの付くモノを装備して出撃。
あと、敵の出現パターンを覚えるべし。
具体的な攻略は523に任せた!
>524
割り切って、しばらくウェポン・パーツ集めてみては?
難易度上げてプレイすると青・赤ボックス出やすくなる。
>526
禿ドウ
>524
シャトル発射場面でマターリとアイテム集めするのも良いかと
528 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/12 00:59 ID:uVnwHwL+
いちばんアイテムを集めやすいのはチベットだとおもう
アイテムって、開けてみるまで何が出るかは分からないんですか?
>>525 いや任されちゃうんでつかい・・・
まあ出来る限りのことは。
まず、全ステージ攻略における前提条件(つってもエジプト攻略してないんでつが)。
1:操作を憶える。特に右スティック及びL2ボタンを使った平行移動撃ち。
今作において、ジャンプは正直段差を超える以外役には立たず。主観ですが。
2:マップの特徴を憶える(マップ及び補給物資設置個所は取説に掲載)。
ポーズをかけてもマップが表示されないブレイズにおいて、特に重要な事項。
アテネの現在位置はマップ東部。 そしてメインの戦場となる鉄橋の東部エリアはかなり広く
取られていることを留意する。
3:ランク最低からコツコツと。
ただしマップを憶えていないと意味がナッシング。
そして、
4:ギリシャの初期攻略にはヤークトパンターを奨励(メダル25で用可能)。
死ぬほど扱いやすい機体。いやマジで。
メダルを稼ぐ方法は、
1:累積得点が一定値を超える。
2:各ランクで設定得点を超える。
ランク別、アナザーシーン別にもメダルは入手できる(みたい)。
おろそかにすることなく、キッチリ攻略。
ちなみに、得点及びアイテムボックス稼ぎには>526、>527両氏の言う通り
前2つのステージが最適。ただし、アイテムは極力装備しないこと。
531 :
523:02/12/12 02:06 ID:???
各面の攻略。
1:ケープカナベラル
まずスタート地点から南下、北東・北西のナイトと敵を撃破。
その後、丘陵敵基地にいる最後のナイトを『倒さずに』そのまま
シャトル近くの敵を一掃する。(ちなみに、不要な弾丸補給アイテムや
ジェリ缶は放置。 危険になったら回収に戻る)
そして周囲の敵がいなくなったらシャトルを撃破。撃破にはRPを
使用してもいいが、最後のナイト撃破用に少しは残しておく。
んで、残り時間1分まで接近する敵及び周囲の建造物を撃破。
時間になったら最後のナイトを破壊。
532 :
523:02/12/12 02:17 ID:???
2:チベット
まずは岩山の谷の入り口まで前進しながら敵を撃破。
その後、もとの道を戻り、滝のところの敵一群を殲滅。
補給物資を回収し、また谷の入り口まで戻る。
谷を前進し、谷出口にある補給ポイントの壁を防御壁にしながら、
射程に入っているビショップ及び砲台を撃破。
その後、東側に進攻しながら砲台とビショップを全滅させる。
東側の隅までいったら、そのまま北部に進攻、東側のナイト2機を撃破。
そして、ホットケーキ3基のある地帯を制圧。
(この際、ホットケーキ西側の建物を盾にしながら攻撃するといいかも)
制圧が完了したら、残りのナイトを撃破、そして壁の残骸や建造物を破壊しまくる。
(建造物は大した得点にはならないが、アイテム稼ぎができる。残りの弾薬に注意)
残り時間が2分ほどになったら、谷の出口まで戻り、弾薬を補給。
その後、残りの砲台とビショップを撃破してクリア。
533 :
523:02/12/12 02:22 ID:???
なお、>531-532の攻略は、HELLでは通用しませんでした(´・ω・`)。
とりあえず、チベットでアイテム稼ぎに精を出してくださいです。
あと、エースの方々、記載に不備があればフォローよろです・・・
534 :
523:02/12/12 02:24 ID:???
ギリシャ攻略はまた明日が明後日・・・
攻略よろ〜
関係ないけど、みんなブレイズでどれぐらい装甲歩兵戦闘車両を破壊した?
ちなみに漏れは5822両。
538 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/12 07:48 ID:22N3hhcK
カナラベルでどのくらい稼げるもんだろ。
俺は9式でプレイして25〜6万点くらいが限界ですた
>>538 点数よりも9式でやろうとする気合いに脱毛
540 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/12 21:38 ID:yz+9FuuH
ヘルのケープカナベラルでは9式の遠距離からの狙撃と地形などの遮蔽物にかくれて
グレネードを投げ込む戦法が有効
>>540 グレネードで破壊しまくるとアイテムも出ちゃって困らない? 点数稼ぎの時。
あとで取りに来た時にはなかったりするし。
ケープカナベラルといえば、アナザーとノーマルって何が違うんでしょうか。
的の強さですか? ちょっとやった限りではとくに強い的が追加されてるとも思わなかったのですが
HELLモード、13式でギリシャやエジプトをクリア出来たって人居る?
クリア出来るか知りたいだけなのだが・・
って、当然漏れはクリア出来ないYO!(w
>>543 何でクリアしたん?それとも全部で出来ないって事?
545 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/13 23:27 ID:0m+tcuxF
>542
アナザーとノーマルのちがいとはケープカナベラルに限らず、弾薬、体力回復
アイテムが決まったとこにしかでてないのがアナザーで、ランダムにでてくるのが
ノーマルといったとこ
それと天候や時間帯が変更されていているところ
チベット、ウクライナ、エジプトではアナザーでは夜のため視界がききにくく
なっている
546 :
523:02/12/14 02:15 ID:???
ども。帰ってからかれこれ4時間ほどギリシャばっか遊んでました。
まずひとつ訂正です。
俺、実際んとこ新米などではなく、しばらく実戦から離れていた
古参兵(1、2経験者)なのでした。
プレステ2買ったのこの間で、しかも16式の操作系(PSコントローラー)
に慣れなかったもので、新兵を名乗ったのでした。
んで、肝心のギリシャ攻略なんですが・・・
文字だけだと全然わかんない事になりそうな気がするのです。
しかもなんか規定の得点超えると微妙に難易度がUPするみたいだし・・・
どうしよ?
まあ、とりあえず文字だけで(難易度:BLAZE AWAY)。
一応マニュアルの地図見ながら書きます。
あとやっぱり16式のほうがよろしいようです。
開始直後:
付近の敵を一掃しつつ、鉄橋付近まで撤退。
この際、鉄橋東部の切り立ったところに陣取る。
10:09〜 敵戦闘車両、南東方面(SE)より進入
10:00 敵攻撃ヘリ、東方面(E)より進入
09:56 敵攻撃ヘリ、東方面(E)より進入
まず戦闘車両(南東の道路沿いに侵入)を速攻で叩いた後、ヘリを叩く。
静止した時を狙って的確に。
09:02 敵高機動体、東(E)より3機進入。
ジャンプしてRP使用。 残すと厄介なのでとっとと破壊。
1回目の時はスタート地点から来たのに、2回目から何故か
南東から来た・・・なんで・・・
その後、戦闘ヘリと戦闘車両が東より立て続けに来るが、的確に潰す。
08:10〜 敵装甲歩兵、南東方面(SE)、北東(NE)方面より続けざまに侵入。
(侵入個所は、マニュアル地図下から4分の1位の最北端、最南端から)
南東の2機を潰したら、すぐさま北東に移動してまた2機を叩く。
途中、戦闘車両がいるが、余裕があったら破壊する。
とにかく、装甲歩兵優先で(これも規定点超えたらパターン変わった・・・)。
07:18〜 08:10と同じ攻撃がもう一度。同様に。
06:30〜 同上
05:25 敵高機動体、東(E)より進入
05:18 敵高機動体、東(E)より進入
05:08 敵装甲歩兵、北東方面(NE)より侵入
05:00 退却開始。
この際、南東、北東と続けざまに2機ずつ敵装甲歩兵侵入。
そして、鉄橋東方面に戦闘車両3台。
(インターバル:このうちに丘の上の補給地点に)
03:15 敵高機動体3機、鉄橋の南側(いちばん南側のSマークの崖上)から
襲来。速攻で叩く。
02:38 北西方面から襲来する敵戦闘車両を破壊。
02:08 南西より敵高機動体が襲来。この2機は、神殿の方向へと迂回し、
丘の上から見方を狙い撃ちするので特に注意。
01:34 北西(NW)方面より敵高機動体の侵入
これも丘の上に陣取るルートをとる為、速攻で破壊。
あとは雑魚ばかりなので、適当にあしらいながら援軍到着を待つ・・・
549 :
523:02/12/14 02:43 ID:???
時間は残り時間、あと後半のヘリやら戦闘車両やらの侵入個所は
流石につかれたので省略させていただきます。
ちなみに、敵を見失ったら、見方が発砲している方向をチェックすると
見つかることが多々あります。
あとは自力で・・・
ああしかし、こうやって残り時間を見ながら敵の侵入のタイミングはかって、
味方の護衛やってると、ガングリやってるって気になるわぁ。流石に。
>>544 好奇心で聞いてみただけでつ。
まあ漏れは13式を巧く扱えないのでNOMALですらボコられて・・
でも世の中は広いし13式を巧みに使いこなしてる人もいるのかなって感じでつ。
16式&HELLの場合、ギリシャと燃料気化爆弾無しでのエジプトは未だクリアならず。
ナイトメアはなんとか全クリ出来たけど、HELLでの全クリはもう諦めたますた。
>>523 乙華麗様
あっちに9式+ホイールアダプタは最強ですか、という書き込みがありましたが、そういうもんですか?
個人的にはスナイプの快感は好きなのでちょっと胴衣なのですが。
552 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/15 23:50 ID:3DsEd0Dn
1と2のヤクトの動きはツマラン
1しかやってないけど最終面の
暗闇の中で3機くらいの敵と戦うとこ
(記憶が確かなら)が辛かったなぁ…
ところで1面が始まる時に流れる無線の声って
なんて言ってるの?
554 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/16 12:24 ID:/+c7hEZo
ヘリを護るところがきつい。
これは本当だ。事実だ。
555 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/16 16:05 ID:agwBHA0y
>553
「ナンタラカンタラナンタラカンタラ」
「よし!ナンタラカンタラ!敵の防衛線のナンタラカンタラをつけ!」
警告音
「うわぁ〜〜!!」
「柏木ー!!」←艦載機としか聞こえないのだ
これ以上は解読不能ッス
557 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/17 22:18 ID:rQiI3T76
コウゲキヨウイ って聴こえない?
558 :
553:02/12/17 22:55 ID:???
うん、おれも「うわー」「かしわぎー」
は分かったよ
559 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/18 09:58 ID:jKN4I6Uf
柏木は「橿木」が正解
560 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/18 21:34 ID:ahXHC6ON
無礼図の後の展開がすごく気になります
561 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/19 11:25 ID:XlNsiIoy
おれは来年、箱根駅伝を走る。逃げても無駄だ。何キロでも追いかけてやる
562 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/19 20:28 ID:rAPhskWL
ATMは補足しつづけないとならないのが辛い。
563 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/20 03:39 ID:u4HpDYa+
アイテム集めなら、シャトル面(1面)が一番時間的に効率がいいと思うけど
難易度は自分の腕にあわしてGO
攻略で、気化熱爆弾ヲ使うのは、反則ですか?
6分を切った所で遠くから門に向けて2発撃てば、
象さんx2 女王x3 司令塔
まとめて、消せます
気化熱が手に入らない?
アクションリプレイを、、
ギリシャ? 間違えた 何処だっけ?
567 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/20 23:19 ID:kPAO4+pr
>564
でもいちばんアイテムボックスあつめやすいのはチベットかと
568 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/21 03:23 ID:9E0xrWgb
>>565 俺もシャトルのトコが効率いいと思う。あっさり終わるし、なによりヘタな俺でもナイトメアでもイケる(悲)
最近ここ活気があるね。結構うれしい。
ヤクトパンターは確かに使いのですが、ナイトメアだと珠がどうしても不足しがちなのが少し辛いですね。
どうしても洗車を超接近状態で撃破するとか、そうでなければ使い辛いジャンプ攻撃を多用しないと難しいです。
それさえなければ気持ちいいんですけどね
>>565 俺気化爆弾一個しか手に入らないんで、いまだに一回も使った事ないっす。
メモリーカードをぬく、という話がありますが、電源が入ったまま抜き差ししても大丈夫なんですか? 抜かないでね。っていうアクセス中以外だったら大丈夫?
>571
もう1枚メモリーカードを買って、バックアップを取りながら遊んでる方も居るようですが
今は,ゲームソフトより高い
ちなみにPS2のメモリーカードは、直接セーブ出来ないものPS1のデーターも保存できるので買っても損は無いと思います
573 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/22 00:12 ID:g6qehD0a
>571
名前をFAEMASTER!,性別を女性、国籍をメキシコ、にしてみると
気化爆弾が12発装備状態になるぞ、
>574
おはようございます アンタ早起きだね コレから寝るとこ?
いま 確認したら FAE のあとにスペースが要るみたい
あと年は,26血液は、-ab
しかしこの,コマンドは爆弾の価値が無くなってしまうので使わないほうがいいのでは?
576 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/22 11:46 ID:p7J2ARbD
>575
別にセーブデータつくってやってみるといいとおもう、
ヘルのチベットでFAEをつかってアイテムボックスをだしまくれ、ノーマルで
70個くらいはあつめられるので8個くらいのアイテムがとれる
何故ブレイズには弾減らないの改造コードが無いんだぁ〜っ!?
気化爆撃ちまくりたいのにぃ〜。
>577
勘弁して下さい、只でさえマップが狭いんだがら
それより初心者用にレーダを隠しコマンドで入れてほしカッタ
そんなもん
ヘリ警護面で使ったらまず間違い無く焼け野原が出来るでしょ、ふふふふ
579 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/22 14:24 ID:u0zzd1qs
もっと強力な機体が欲しいな。
こう、ガツンとしたやつ。
分かるだろう?
新しい機体が強い事をしつつ、やっとメダル40枚。。。。
後4枚か、遠いな、、、、きっとこの努力に見合う機体が手に入ると信じてやってみよう。。。。
ハイマックス2が使えないと嬉しくない
ゲーム中には出てくるのに、、、、、、
12式改とエレファントとブルータルクラブ2使いてぇ〜!
つか16式はいらない・・・
エジプトがクリアできません。
ついでに燃料気化爆弾も全く手に入りません。
どうすでばいいんだ・・・
584 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/23 02:30 ID:buznC00b
>ついでに燃料気化爆弾も全く手に入りません。
レアなアイテムは難易度を上げないと出現しません。
HELLでやってみよう。
585 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/23 02:38 ID:cJ5SYlTf
でもグァムではヘルでも赤い箱はでないので注意せよ
誰でも出来る エジプト攻略編 (気化熱無し)
セレクトレヴェルは、とーゼン イージーモードで
武器は とりあえず グレネード系 パーツはファイヤとアーマーの1番性能の良いもの
とーゼンFシリーズが良いでスタート まず、標的のナイト6匹がいる こいつらを
数えながら6体倒すことは、今ほっといてゲートの上を目指しましょう
ここに行くまでの間,砂漠の山ごとで必ずジャンプして下さい(アイテム無しで練習するのが良し)
うまくゲートを飛び越えて港に入ればこっちのもの,女王様達がくる前にすき放題,掃除しておいて下さい
鬼の居ぬ間の何とかが終ったら象さんが協力して,標的のひとつ ゲートを壊してくれます
が,味方では、有りません、注意しましょう 象さんには即効で接近し、RPを与えましょう
うまく行けば,1発で象さんは満足するはずです 残り3体の象さん達にも同じ要に、エサを与えてください
自分もお腹が空いたらテキトーに赤ドリンクを探して,体力を元に戻してください
次に,スタート地点の方に戻り、 健気にも、ナイト達が待ってるので1匹,2匹、
と数えながら、6匹全員倒しましょうナイト達は隠れるのが好きですがジャンプすればすぐ見つかります
全員倒したら彼らのへそくり〔赤ドリ〕をとったまたゲートえGO 遅刻してきた女王様達が待っています
遅刻してきた、おしおきにグレネードをトンネルの近くで隠れながら使っていきましょう
あとは、体力の削られた女王様〔レッドショルダー〕達の体力が少ない順に潰して行けば
エンディングです
疲れた,,
久しぶりにブレイズを遊んだら今より3歳若い自分(データー)が居た、、
587 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/23 16:46 ID:1tIOurq6
>586
そンな面倒なことをせずとも倒せると思うが。
コピペに失礼。
588 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/23 17:59 ID:1tIOurq6
ガングリフォンはマルコンではやりにくいな。
普通のコントローラーがいいと思う。
>>575 それ今試してみたんだけど、気化爆弾はいらなかったよ。貫通砲とか、ほかのが2〜3個ずつ何種類か入っただけだった。慎重とかも関係あるの?
575>589
FAE MASTER!
さあ?573に聞いてくれ
591 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/24 13:56 ID:Z+2TBuf/
2はいくらで買えますか?
あまり見ません。
ちゅ―古で4000円前後?
ツインスティクも買え500円から
>>591 2400円で買った
傷無し取説もキレイで新品同然デスタ
田舎ですけど買えました。
ガングリ2 1800円、別の系列店では2400円
アゼル 1200円
でした。アゼル山積みだったけど
ガングリ一枚だけでした。あ、ガングリ1も山積み・・・。
>レアなアイテムは難易度を上げないと出現しません
そうなのか。どうりでHELLに難易度変えたら赤箱がぽこぽこ沸いてくると思った。
>エジプト
ジャンプで港に入る前に、門の向かって左の岩場の上の雑魚二匹を岩陰から潰してる間に
象が二体一直線に並んで、手前の象が後ろの象に撃たれて勝手に自滅するポイントがある。
かなり弾節約できてウマー。
これでなんとかHELLのANOTHERをクリアできた。
あと、象に壊してもらった門くぐって戻る前に、モーションセンサー爆弾を三つくらいに分けて
仕掛けとくと、のこのこあとからきたパン太くんにご馳走できるぞ。
象を潰してる間に、上手くいけば二匹はアボーン。
596 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/24 22:55 ID:vzzgUIRF
ヘルのチベット(ノーマル)をやったら気化爆弾が2つでた
597 :
573:02/12/24 23:06 ID:vzzgUIRF
>589
FAE MASTER!,国籍メキシコ、女性
ででるはずだが、しらべてみたけど年齢、血液型はとくにかんけいなかった
598 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/25 01:25 ID:iopR96Ob
>ツインスティクも買え500円から
操作しきれないよ。
>ガングリ一枚だけでした。あ、ガングリ1も山積み・・・。
1はサタコレででてるからね。280円くらい。
2は2,000円前後じゃないかな?
>>584-586 クリアできました!!有難う御座います!!!
そうか、RPは上空からじゃなく接近してぶち込むのか・・・
そしてED見てポカーン。
>598
ツインステックは簡単な改造でガングリふぉン1・2専用コントローラーになるのだー
基本的に左レバーで自機の移動,右で照準ボタンが攻撃と武器チエンジ
スタートボタンの隣りに小さなボタンを付けて赤外線・援護射撃ボタンに回して
電気やカラダイオードを4本買ってきて
スライド+右 スライド+左
をツインステックの右側にまわす、左ステックのトリガーボタンに上半身回転 を付ける
SSのガンダムや、バーチャロンをやんなけれヤ、即効で改造した方がいいね
興味が有り質問があれば,早めにどうぞ
600より
601 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/26 22:01 ID:Safd5fOD
気化爆弾よりも強いのがあっても良かったかも。
気化爆弾がちゃんと有効範囲内全てに効いてりゃ最強。
実際は基本的に「見えている範囲(見える範囲)」までしか爆風が届かない。
だからエジプトでゲートが表示されなくなるぎりぎりの地点から目一杯遠くに投げても、
爆風自体は司令塔に届いている筈だが建物含め無傷。
分かりにくかったらすまん。
>>601>>602 気化爆弾はイパーツしか手に入れていないので、もったいなくてとても使用出来ませんが、何か?
>602
じゃ?すーぱーずーむト一緒に使えば最強?
おかしいな?おれは、もんに気化を与えたら司令塔を破壊できたんだが?
要は描画範囲=ダメージ等が計算されるエリアだと、俺も思う。
スーパーズームつかっても、文字通り描画が拡大されるだけだyp。
ズームして歩いてる象にぶっ放したら、着弾寸前に描画範囲外へ象が消えちゃったことがある(w
おそらくそのときは計算範囲内ぎりぎりに司令塔が入ってたんでしょう。
607 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/27 15:19 ID:4cxMBO1j
気化爆弾を打ち込み、即ジャンプして
爆発の中心に飛び込むンが
俺たちの新しい遊び方なンだ。
608 :
565:02/12/27 17:50 ID:???
でも、その方法で、ヘルだの ナイトメアの全面(夜含む)クリアーしたんだけど
使った場所、左の方の砂漠の溝から門を狙い撃ったら後ろに逃げる。
スーパーズ―ムを使えば普通じゃ、倒せない敵も倒せる筈なんだが、、
610 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/27 22:17 ID:nMeSja6a
>スーパーズ―ムを使えば普通じゃ、倒せない敵も倒せる筈なんだが
気化爆弾は別扱いとなっている。
FAEMASTERで試してみ。
>610
只のショットだけの ハ ナ シ
612 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/27 23:07 ID:nMeSja6a
すまん最近アクションリプレイでアイテムを無限にしたもんで,読んでなかった。
614 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/28 00:11 ID:bMcKgSIC
エジプトの港内で気化爆弾を撃ったら海に飛び込むのはどうだ
>607
漏れもPARでアイテム無限にした。
それまで頑張って赤箱を取る為にHELLを戦い抜いてきた漏れだが、
今ではNORMALでマターリと弾薬を気にせず使いまくるだけのフヌケと化した・・
だがよくよく考えてみると、漏れはショットガンしか使わないヤシだった。
赤箱を必死になって追い求めていたのは何の為だったのか・・・
気化爆弾の存在、ここを見るまで忘れていたし(鬱
616 :
615:02/12/28 00:22 ID:???
ショットガンと通常GUNしか(オプショナルウエポンではこれ以外はめったに装備しない)・・に訂正。
だからー、夜のチベットで最後に気化熱爆弾を使おうよ、「私は、帰ってきた」と叫びながら
(ジャンプしながら撃つと、死にます)
難しいかこれ?
619 :
618:02/12/28 00:46 ID:???
むしろゲーム画面や操作性が好きで俺的に、良ゲーとして伝説なんだが
620 :
615:02/12/28 00:57 ID:???
>>617 チベットっすか。
んじゃーチベットの大地と共に己を昇華してきまつ(w
>>618 HELLだとエジプトとギリシャは難しく思うでつ。
もち燃料気化爆弾は使用せず。
たすかに漏れもゲーム画面や操作性は好き。。あとレーダーがあればな〜・・・
621 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/28 16:58 ID:7rk4nSQ2
>「私は、帰ってきた」と叫びながら
なンかのまじないか?
O>621
OVAガンダムOO83の、なりきり
623 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/29 07:57 ID:xeWXbm04
ここの方たち、メモカ引っこ抜きとか逸テルけど
PSコントローラのL1・2R1・2全押し&スタートボタンでソフトリセット効くの知らないでつか?
取得できるアイテムBOX最後の一個開くと自動セーブされるけど、それまでに
リセットかませばそのミッションは「なかった」事に(藁
おれは奇禍爆弾を楽しむ時やバカプレイのときはいつもこれ。
バカプレいのひとつ、アドアーマーF装備の上、FパワーアプF付の奇禍爆弾を抱いて
飛び込み自爆プレイ。
エジプトでクイーンどものど真ん中に「Yhoo-hooo!!」てなアメリカーンな雄叫びをあげつつ
飛び込んで自己爆発。(ただし2回)ほとんどアキラかドラゴンボールの世界。
アドアーマーFのW装備ならほとんど自機の損傷なし。
これで夜のチベットにてパンケーキの後ろに飛び込んで地面に向けて発射するもオツなもの。
爆心から見る気化爆発の光景はなかなかにソウゼツですゼ。
そおいや、爆心中央からの視点で使ったことなんてないな(w
メモカ引っこ抜いてやってみよう。
>623 サンクス
下向いて、撃ったらダメ?壁に、張り付き撃つとか、
626 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/30 16:23 ID:AZlMdvaj
>エジプトでクイーンどものど真ん中に
>「Yhoo-hooo!!」てなアメリカーンな雄叫びをあげつつ
>飛び込んで自己爆発。
気化爆弾使うと岩とか地面も破壊されると面白いと思う。
そしてコントローラーが破裂する!これだ...この感覚だ!
ブレイズって演習ステージのタイムトライアルコンテストとかやってました?
BLAZE AWAY ノーアイテム 1:53
1時間くらいやってみてこんな感じ。
タイムはパンター次第か・・・
>気化爆弾使うと岩とか地面も破壊されると面白いと思う。
それなんだよなー、ウクライナで奇禍爆弾使ったんだが、建物は全て吹き飛んでるのに
なんと街路樹はアオアオと茂ったまま!!な、なんつー生命力だ!!(w
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 君さぁ こんなスレッド立てるから |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて |
/つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊れ |
\____________________/
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
ヽ \
少しは懲りろ! ./ \ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧/  ̄ < また貴様か!
(;´Д`) i i i \______
/ ヽ _ i i i--、
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/ \ヽ/| | ノ__ノ..
/ \\| |
/ /⌒\ し(メ .i i i . .
/ / > ) \ ノノノ
/ / / / .\_ ザックザック
し' (_つ /:::::/::... /ヽ
; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ ,ヘ
'',, : :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
n_ _/; i .ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
_ノ 二二二、_( _Д_ ;)-ヽ_ノ-'
>>630 ゙ー ''~ ∨ ̄∨
632 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/04 11:02 ID:yw2VXyvw
頼む。1か2の話題を。。連運港あたりの話を。
何面だっけ?そこ、、?
634 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/04 12:10 ID:yw2VXyvw
1だったような。。何面かは忘れてしまった。。
2のタンチェンも良いでし。
1は忘れたけどタンチェンなら
まずへりが飛ぶ前に掃除する ダチョウが二匹補給へりに向かうときに
ヘリに蜘蛛がチョッカイだすので遠くからATMをギリギリ?のところで撃って助ける
この面の基本的な攻略は安全なところに隠れてC17がくる時間になったら
そこまでやって行き目標を捕らえたら『ジャンプし(重要)3SGを当てまくれ』
質問ガ有ればまたどうぞ
636 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/04 12:55 ID:yw2VXyvw
私もやってました。
マップ左側の森林地帯に隠れてて、C17を発見したら飛び出して攻撃の繰り返し。
ちなみに、営団地下鉄のホームの電光掲示板の文字、ゲーム中のメッセージに見える。
特に朝ラッシュ時の「後続電車接近中!」というところが。
637 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/04 21:17 ID:yw2VXyvw
age
638 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/04 23:52 ID:733V8nPY
ベリーハードまではVW−1、3機撃破しつつクリアーしたがエキスパートだけは
最後のVW−1,2機からにげてしまった、、、タンチェンの逆占領作戦
1の連雲港(6面)が一番好き
ハイマックスの機動力がもっとも生きるステージだと思う
三機の敵VW−1とやりあう楽しさもまた格別
ブレイズしかもってないんだけど
サターンの奴は今からでも買う価値ある?
自分次第次第、『自分がGGの何を求めてるかだ』、GG2は演出がアニメ風でオススメ
2が版高いけど、、
SSのグラフィックに我慢できるなら1、2ともに買い
戦場らしさという点で1が一番硬派
2はすこしファン層拡大を狙いすぎ
>639
楽しむ余裕無いっス(汗
でも飛び立つC-17を見届けたときの爽快感・満足感・達成感は格別
初めてクリアしたときは勝利の舞を踊ったっけ・・・
2だとC17はやけに硬い小憎らしい敵だけど
1だとわが子を見守る保護者みたいな気分になるね
3機のVW−1は確実に一機ずつしとめないとタコなぐりにされる
空からRPをバラまけばすぐ勝負がつくよ
645 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 20:40 ID:TR3fyvYt
シベリア鉄道もRPだね。
あの列車は間違いなくガングリ世界で最強の装甲を誇るマシンだな
エレファントより硬いし
647 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/07 21:01 ID:Vt0dDGRS
だれか〜・・・・・無礼図でエジプトムズすぎ!の
攻略法教えれ〜・・・・出来れば装備も
649 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/08 01:48 ID:ngL0M8fS
・・・ホンとだ・・・・・・・スマソ
650 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/09 19:22 ID:EP/UrPv/
俺は2が一番好きだったな・・・厨房には難しかったがw
651 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/10 00:03 ID:TZf7KV1k
>650
漏れも2最高だと思う。オープニングとエンディングがしょぼいのが悲しいけど。
2は裏技でヘリとかでキャンペーンやれるのが楽しい
でもオレンジ色の水滴なんとかならねーかな
あと音楽や戦場の雰囲気も1の方がよかった
1の雰囲気、
2のシステム、
ブレイズのビジュアル。
そんなガングリが見たい。
あ、BLAZEのズームだけは入れて。
654 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/10 15:36 ID:f2y9ESjV
懐かしい、1で、主砲をMGで撃てる
裏技があったような・・・
655 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/10 20:19 ID:tOexfCSZ
>653
1のマップのほうがバラエティがあったような気がしますね。
2は砂漠とか雪原とかイマイチ地味なんだよね。
1のモンゴルとかよかったな。
無礼頭は萎えましたが。
やっぱり1がいい
軽さがない戦場シミュレーターそのもので
親切な作りの鉄騎、ってかんじ
653がいいこと言った!
658 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/10 23:45 ID:6qBkoQit
2の9式弱すぎ、特に5面にでてくるやつ、ちょっと目を離すとやられてる
659 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/11 17:30 ID:VnoVcjkb
age!
9式が強いのではなく新型貫通砲が強いのだ。
コマツマンセー
キャデラックゲージの貢献も認めてやれ
ズーム良いよね。火器ごとのグルーピングや弾道の違いとか表現されてて。着弾のエフェクトもエエ。
ディティールが全体の雰囲気に全然貢献してなくて泣ける。
暗視装置+望遠で、
狙撃してみたいです・・・
664 :
山崎渉:03/01/14 19:11 ID:???
(^^)
665 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/14 21:28 ID:QwyEFaWl
でもな・・・・・ズームが調節できればな・・・・・
しかし暗視装置は本当に欲しい
666 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/15 15:57 ID:ZEAc/Slm
666ゲトー
667 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/16 19:47 ID:ixRMpVBh
支援攻撃はいらないの??
いらない。
669 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/22 19:36 ID:ch4vFjCg
age
ガングリ2、580円で確保(゚д゚)ウマー
671 :
山崎渉:03/01/23 15:49 ID:???
(^^)
673 :
672:03/01/24 04:34 ID:???
>>670 ゴメンガングリ1を2580で確保したと勘違いした…
『GG2』を『580円』か…確かにそりゃ(゚д゚)ウマーだわ。
やっとクリアしたっす。イージー+燃料気化爆弾+アーマーF×2でようやくというへっぽこぶりですが(;´д`)
エンディングはやけにあっさりしてましたね。このくらいあっさりでもいいかな、と思う反面もう少し苦労に見合うなにかをくれょぉ、と思わないでもないかな
保守
676 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/03 00:09 ID:28QaTGmC
シャトルを発射前に撃破しておけば、今回の悲劇は救えたのに(藁)
てゆーか、シャトル堅すぎ・・あんなにあっけなく墜落するなんて…
すまん、質問なんだが、いまからガングリのTとU買ったとしても
CG等は「プレイするに耐えられる」以上のレベルでつか?
このスレみて買おうかなーと思ったんだが、いざ始めようとして
画面キタネーヨ(゚д゚) みたいなことにはなりませんかね?
>>677 GGBからなら、充分あり得る。
だがな、贅沢は言っちゃダメ。
GG1のOPは感動モノです、一見の価値有り。
>677
その理屈だとグラフィックの劣る昔のゲームはプレイの価値がない
最近のゲームは全て美麗グラフィックゆえ、プレイの価値がある
てな結論になってしまうぞ
良作にグラフィックはあまり関係ない
むしろグラフィックでクソゲーぶりをごまかす傾向もある気がする
680 :
677:03/02/03 18:12 ID:???
・・・わかった。どうやら漏れはゲームの本質を見失っていたらしい。
>>678,679 感謝する。
ということで隊長! GG求めて突貫してきまつ!!
>677 1のオープニングはカコイイ!よ
1はウランバートル、タートン、リェンユンカン、あたりがこれが戦場だ!ってかんじでイイ!
682 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/08 22:19 ID:pUedwtV5
age
683 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/12 21:53 ID:+HwYbuEf
age
684 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/14 19:25 ID:samaMW+m
│Д`) ・・・
当時GG1に大ハマリしたくせに、何故か買わなかった2を最近購入。
ムズイ。
1はヤクトに対して正面から体当たりを敢行、足止めしてGUN連射、
とかやれたが、2だとうまくいかない・・・
防衛任務も多いし〜
でも好きぃ〜(w
かっこいいリプレイなかなか出来ないけど。
家ゲーのスレがお亡くなりになりますた。
リリーたん……
687 :
駝:03/02/17 02:06 ID:???
新スレが一応立っているようですが…うーん…
あのスレタイはないだろ・・・
過去スレ同様「第四次出撃 モンゴル戦区」にして欲しかったなぁ
関連スレや過去ログへのリンクもないし・・・
689 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/18 22:53 ID:js5zGoyv
>687
新スレどこ。おしえてちょ。
690 :
駝:03/02/18 23:32 ID:???
皆様こんにちは(敬礼)
私もガングリ1、2経験者ですが
やっぱり1の印象が強いです。
雪のステージの雰囲気と敵の動きのなめらかさに
感動したのが懐かしく思い出されます。
サターンでここまでやったのか!と。
で今更ですが、昨日無礼図買ってきました。
やけに安いな〜と不思議に思いながら。
(評判はここ読むまで全然知りませんでした)
・・・・・・・。
隊長、こんなのガングリフォンぢゃないです・・・
>>661 もう、ガングリから離れたほうが良いのかも知れません。
GAも作る様な感じが無さそうですし。
でもガングリだと思わなければそれはそれで良く出来ていると
思います。アーケード向きな気もしますけど。
693 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/21 22:31 ID:jaUmHp24
ガングリってこれだけ色々設定練られてるのに、ノベライズとか
されなかったのは不思議だね。ファミ通とか電撃とかがやりそうなのに。
・・・キャラ物じゃないから売れないのか。
キャラ・・・・・リリィさん。
2月7日は人大杉の真っ最中だったな。
リリィたんが亡くなったわけじゃないから直接は関係ないわけだが、
やっぱりショボーンとするね。
696 :
駝:03/02/23 01:05 ID:???
697 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/24 02:15 ID:0r3YpW/T
相変わらず人少ないな。
保守
698 :
おっ!:03/02/24 12:03 ID:btVqD1zf
リリーちゃんは今日も元気だねぇ〜。
つーか、2で本体とソフトを
二台づつ使っての対人戦に勝る楽しさはない。
俺、ヘリ使って戦車の弟ボコボコにした。
この金属臭さが最高っ!!
やっぱ1が最高
700 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/27 20:31 ID:C6la+OYY
700げっと
701 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/28 21:26 ID:rqmeWLMt
久々Tをクリア。連雲港泣きそうだった。
いかにVTGに頼りきりだったか思い知らされたage
上半身旋回の操作してる時、つられて体もひねる奴挙手
703 :
壁|・)ノ<こっそり>:03/03/01 14:12 ID:E6BcmIkp
連雲港は好きな場面の一つ
武器GUNだけでクリアしようと
頑張ってます。ところで
701さん、さるクリップボード
の常連さんですか。
連雲港で必ずやること
開始直後に飛んでくるF117を待ち伏せポイントから撃ち落す
これをやらないとなんか落ち着かない
何年間も必ずプレイするときはこの儀式は欠かさない
輸送機を自分で破壊してからリスタートする。
706 :
704:03/03/03 22:11 ID:???
>>705 最初のころそれよくやったW
RP使うと一瞬で破壊
あと、やりこむとステージ内を探検したりね
キエフ市内観光とか、万里の長城を散歩したり
景色でけっこう壊せるものが多いよね
風車やレーダー、聖ソフィア聖堂まで...
味方の中国軍をヒマつぶしに撃ってみたりもする
707 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/04 01:44 ID:KduFu4T1
万里の長城の面にでてくるアントノフ輸送機は撃破できんかった、
あとで撃墜は不可だと知った
1,2やりましたけど
1>>>>2です。
確か2だと女の子が喋ったり、自分?も喋ったりしましたよね?
女、子供はすっこんでろ(以下略
あと機体の動きも2のほうが軽すぎだったような?
でも無礼図に比べたら2も良作なんでしょうね。
まだSSもGG1、GG2も持ってるはずなので引っ張り出してやろうかなぁ。
>>709 ブレイズも良作よ。違うゲームだと思えば。
710 :
704:03/03/04 22:25 ID:???
2も悪くはないけどやっぱ1だな
雰囲気がいい
2はちょっとファン層を広げようとして逆に外したかな
絵、音楽、雰囲気、1が好きっす
ちょっと気になったんですが、海外版ってストーリー
というか年表、はどうなってんですかね?
日本人外人部隊のまま・・・って訳ゃないですよね?
ググってみたけどよくわからなくて・・・
712 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/07 20:09 ID:ePkuGSx2
710は芯でください。
713 :
簡単WEBアルバイト募集:03/03/07 20:09 ID:zjNTh+Ub
アツイ奴らがまだいるんだな。
1のオープニングは今見ても萌えるな。
あの時代に良くここまで作ったなって。
715 :
むぅ:03/03/07 22:41 ID:qiEeDrR4
いまのGAにガングリ1、2を作ったチームまだいるのかな?
いないヨカーーーン!
==== 再 開 ====
719 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/09 06:25 ID:X2N23W69
2の6面、味方が勝手に敵を撃破するので100%がとれません
>719
やられるまえにやってしまえ(友軍を
(;´д`≡;´д`)
攻略板には残ってたんだ…(w
気分転換にはBBBCS、これ最強(゚д゚)
>711
ブレイズの北米版はそのままだったような。海外のゲームサイトによると。
ア メ リ カ 内 部 分 裂 も 含 め て
PAR使って無礼図の気化爆弾のコード使ったんだけど
無限じゃなくって鬱。
それから一度もロードしてない。
1はハマって2は普通にプレイした。
無礼図は総時間30分ってとこ。
725 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/11 23:26 ID:rlWHEpLt
発売前にゲームショーでみたブレイズのデモムービーはほんと
かっこよかったんだよなあ、、、、
1最高
2まあまあ
あとは気にしない
>>724 戦闘中の弾が無限なのではなく、倉庫のが。
>>725 ミョーなモン使ってるから総プレイ時間30分とかになるんだよ
もうかなり勃ってるのに弾減らないとかのコード出ないのは
戦闘中のは無理ってコトかな・・・。
漢はガチでやらにゃアカン
だってどっから攻撃されてるかわかんねーし
アイツかな〜?ってめぼし付けてチェックしてたら長距離射撃されとるがな。
あんなんウソだろw
レーダーか…
リアル夜戦で言えば
今までナイトスコープ支給されてたのに時代が進んでるのにもかかわらず、
NAM戦時代のパーソナルスニッファーを支給された気分だ。
めざましTVで米英の亀裂深刻!?なんて話題んときにGG2のOP掛かってた。
しゃれんなんねえ。
734 :
山崎渉:03/03/13 15:58 ID:???
(^^)
ガングリ最高
ただし無礼図はのぞく
736 :
711:03/03/13 22:53 ID:???
>>723 自分が言ってたのは1,2の事でして。スイマセン
調べてみたんですがストーリー違うっぽです。
APCが先行してAWGS造ってブイブイ言わせてるから
UAC(AFTAの事)がHIGH-MACSを造って中国戦線に投入した・・・
って事らしいです。なんだかなぁ・・・
737 :
ソース:03/03/13 22:58 ID:???
It is the year 2007...
The story behind Gungriffon revolves around the disintegration of world peace as the effects of global warming come to their strongest fruition.
The opening CG cinema sequence starts off with a bleak shot of a skull against a hollow desert.
A thunderous wheel tread shatters the skull into a million shards, in an obvious nod to the opening of Terminator 2.
As the narrative unfolds, we learn that the planet's forces have broken off into four distinct factions;
the United America Countries (UAC);
the Asian Pacific Community (APC);
the Pan European Union (PEU);
and the Organization of African Unity (OAU).
As scary and desperate as this preface sounds, it sets the perfect tense mood for the battles that unfold.
It is the year 2074...
We learn that battles have continued to wage with 20th Century armaments but things are about to take a drastic change.
AWGS or Armored Walking Gun Systems have been constructed in the APC.
These walkers have helped to raise the death toll and are giving the APC the upper hand in this tenuous balance of power.
Naturally, counter-measures are called for and who better to provide the response than the UAC?
A new combat vehicle is introduced on the battlefields of China, The HIGH-MACS.
This walker not only packs along a small shopping basket full of weaponry,
but also has the special ability of leaping several stories in the air for distinct height advantages in the burn of battle.
As the pilot of The HIGH-MACS, you are forced to take on
full squadrons of 20th Century conventional weapons continually encircled and protected by the more modern AWGS.
Your goal is to wipe out as much of the enemy as you can - for the most part, you're going to be on your own...
738 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/14 00:15 ID:0LzcQ3Tf
プレイ時間は2>ブレイズ>1になってしまった
俺は1が1番長い。
ブレイズは難しくて途中で断念。
しつこくブレイズを貶してるヤシって
>>740みたいなヤシの事か?いや、740は素直で好きだが。同じ理由って意味。
PS2もってないからブレイズやれないのを僻んでるから、とか。プレイしてるならそこまで悪印象持つはずないしね。
まぁ、無礼図に文句言うのも、ある種ガングリへの愛、かと。
>>740 実際は誰の事よ(w
ちなみに俺もPS2持ってないからブレイズ未プレイ。
だから感想を言える立場に無いので放置。
それなのに鉄騎はX箱ごと買っちゃったい(w
BGMは2が最強だと思うのだが、少数派なのか?
絵は1がイイけど。
無礼図は30分で目が疲れてダメです。
そしてBGMなんか最悪です。
745 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/14 23:18 ID:+ud+e+N0
ワシ的には、GG2最高だったっす。
いまだに遊んだりしてる。
誰か対戦プレイしてくれ。
いまさら2を買ったんだけど5面のマシンガン撃つ赤い奴が強すぎ。
やっと偏差射撃に慣れてきたと思ったのに弾が当たらない以前に視界に入らないw
747 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/15 12:16 ID:y2ppgc3k
>746
赤いヤクトパンターを倒すには出現位置をおぼえてでてきたとこにATMを2発
うちこんでジャンプしてVTGかRPを撃ちまくる方法か
一度ヤクトパンターに接近したあと、後進ダッシュしつつ上半身旋回でGUN系の
武器をあてるの二通りの方法がある
あとたまにステージにある鉄塔にやつがひっかることがあるのでそうなったら
全火力をやつにたたきつけるべし、
そうそう、オケ使って収録したのだろうか?
今時はあのくらい全部デジタルでイケるのかも。
1、2はドラマチックな曲が前半多いのだが
ステージが後半になるにつれて、
曲調がヤケクソ気味になっていくのがイカス。
あと中国戦線っぽい曲なのも。
俺的には1の音楽が最高
1の色調で、ブレイズのグラフィックエンジンで、2のシステム・AIと
言うのが個人的には最高なんだが、現実は上手くいかないな(^_^;
トータルで見れば今んとこ2が一番面白いか。1は照準の動きがガタガタとか、
敵のHIGH−MACS系がジャンプをあまり使ってこないとか、最初の作だけに
こなれてない部分も多い。
ブレイズは箱さえ無ければもっと評価されても良いと思うのだが...
ちなみにBGMは三作ともそれぞれに好き。ブレイズでもグァムやケープカナベラル
の曲は結構気に入っている。
752 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/16 14:38 ID:Ui+JcUju
コアは鉄騎で、見かけだけガングリでいいから発売してくれないかな。
753 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/16 14:39 ID:r12Z9uxL
754 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/16 14:41 ID:5xh+2lTo
BGMは好み次第だけど、効果音はどうよ?
無礼図は効果音が一新されていたのだが。
105mmの「ポムポムポム」ってゆーのがヘボくてね。
命中した音も「ずしゅんずしゅんずしゅん」、
あー15mmどこの差じゃねーなコレ。って思った。
まー、1のMG喰らうときなんか、音がうるさ過ぎたけど。
側面から戦車砲喰らって、上半身が捻くれちゃう効果も無かった気がするね。
AWGSの独特の足音も消えてたし、
1,2の売りだったドップラー効果もあんまり感じ無かったな
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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757 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/18 00:00 ID:AKB609O6
ヤフオクで1円誰も手をつけてないんだがそんなにつまらんの?
燃料気化爆弾があればナイトメアでも最終面楽勝でございます。
759 :
758:03/03/18 01:10 ID:???
ちなみに漏れは1はある程度やりこんだものの、
フレームレートの低さに我慢できず結局売却。
いいアイデアなんだがマシン性能が追いついていない感じだった。
2は店頭でデモをプレイしたが、1と同じ理由で購入せず。
ブレイズでようやく性能が企画に追いついたと感じた。
ゲームは1とは比べ物にならないほどライトなものになっていてびっくりしたけれども…。
運動エネルギー弾をずしゃずしゃ撃ちまくるのとかおもしろくて
個人的にはすきなんだけど、鉄騎とかでちゃってるからもう存在意義ないもナ〜。
>>759 2は1よりかなりマシになってますよ。
ガクガクした感じはなくなってるんで、ちゃんと買ってやってみる
ことを勧めます。
それでも現行機種と比べちゃうとヘボヘボですが、しょうがないし(w
1のが雰囲気重たくていい感じなんですけどねえ、いまだに遊ぶ事が
あるには2.。サバイバルモードとか。
×あるには
○あるのは
スマソ
ちなみにガクガク感は無くなってるけど、フレームレート自体は
変わってないんですかね?
秒間20fpsを2は完全キープしてるようです。
他にも32光源を1画面上で同時表現するなどサターンを絞り尽くした数少ないゲームでしょうね。
鉄騎は攻める側、勝て勝てワッショイなゲーム
GG1&2は悲壮感漂う負け戦のゲーム。感情移入が全く違うと思います。
なんか自陣営がヤンキー臭くて嫌なんよね>鉄騎、クーデター側でテスト騎
使って仲間を撤退させろってミッションの方がかっこよかったと思う多分少数派
であろう私。
ガングリフォン最大の魅力は、実は設定面にあると思ってる私は、
鉄騎の全長20mのVTにはAWGS程の魅力を感じられませんでした。
1・2、PS2でリメイクされたら買う?
買う。
>764
あの適度にダサイデザインがリアルだな。
2脚AWGSは、
JRなんかのガード下通れるのだろうかとか思った事ある。w)
768 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/19 21:46 ID:oaiIhOEq
買う!買う!
1,2同梱コンプリートエディションで7800円で、頼む。
パソコン版のガングリはどーなったのだ?
あとブレイズを極限まで貶す奴は嫌いだな
ブレイズしかやったことないおれが、
1と2を買おうと思ってんだけど、
サターンのコントローラーってPSより
ボタン少ないよね?
ってことは、アクションが限られてくると
思うんだけど、
1と2はブレイズと比べて、どんなアクションがないの?
上半身旋回はあるよね?
無いのはズームくらいか?
1・2の方が操作性がいいから
総合的にアクションがブレイズより多い感じがする。
>1・2の方が操作性がいいから
>>772本当にそう思ってるか?
俺はPSのアナログはまったく使用した事ないがな・・
ブレイズは操作が軽いだろ?
本当にそう思ってるんだけどなぁ
ジャンプ→前後進とかできるし
サイトが動くの遅いって言っても対処できる範囲だし。
SSからやってる人はほとんどそう感じるんじゃない?
オレはブレイズの動きは速すぎだと思うけど。
今の世界情勢ならリアルなガングリ作れんじゃないかしら。
現実的には戦車があれば要らないしなハイマックスなんて
全長5メートルでも目立ちすぎだと
それよりも動かせんのかアレ?(w
ブレイズはセガサターンのツインステックの中の基板を取ってPS1のコントローラ
を組み込んで遊べばかなり面白くなるよ。
778 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/21 05:24 ID:tww3Y4jl
ニュース映像見てると
GG1のキエフ市街戦やりたくなる。
不謹慎だけど。
779 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/21 18:51 ID:H4ziAGoa
アメリカ軍は、早くイラク戦にAWGSを投入しろよ。
780 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/21 18:52 ID:H4ziAGoa
ちなみにテレビ見てるとGG1のモンゴル戦をやりたくなりますw
781 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 03:37 ID:pXxIUIZq
ニュース映像で砂漠の電線の鉄塔が並んでる場所の映像みたらGG2の1面だか2面だかの砂漠の面にクリソツですた。
海外版のブレイズには「弾減らない」改造コードがあったにょ。
今回は燃料気化爆弾(新型の)は使わないのでしょうか?(米は)
アフガン戦に使用した「デイジー・カッター」を上回る威力という新型。
「Mother Of All Bomb」(MOAB)
半径600mを吹っ飛ばすと説明された新型爆弾。
784 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/23 21:30 ID:vxk/Rdge
ゲームアーツ殿!
ブレイズ並の描写で
ガングリフォン1・2の続編を頼む!
ゲームアーツに新作を作るだけの資金があるのだろうか。
最初からPSで出してりゃ今頃5作目ぐらいまで行ってたろうに・・・・
セガに食われた哀しい企業だな。
>>786 PSの様なメジャーな機種ではガングリ出しても売れなかったと思われる。
コアな方、ディープな方、マニアな方等の「一部」と呼ばれるユーザーが
多いのはSSですから、SSから出したのは正解だと思います。
その良い例として「サンダーホークU」
PSで出したもののPS版での評判を殆ど見たことがない。
俺の様な少々マニア気味なヤツに売るためにはセガサターンだったのだよ。
789 :
qw:03/03/24 21:53 ID:???
カプに身売りして捨てられ、
エニに身売りして捨てられ。
トレジャーにはなれなかったんだなあGA。
ってなんかもう潰れた会社のようだ。
ガングリフォン韓国
の話は結局本当なんですか?
設定とかどうなるんだろ。
設定か。確か2025年の話だから、ブレイズから5年空くんだよな。
またミッシング・リンクが増えるなぁ・・・
安易に時間進める必要無いんだが
793 :
駝:03/03/25 01:02 ID:6FfmCYZ1
韓国製AWGSを登場させる為の設定
と言ってみるテスト
<=(´∀`)ギクッ
「現代」のAWGSに「三星」のFCS…乗りたくねぇ
はっ、そう言えば三菱は現代とk
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| |)
DAEWOOが復活してスカスカのAWGS作るんじゃないだろか。
その間にアジアで1人勝ち状態になって、日本のメーカー吸収してるんだよ。
<ヽ`∀´>捏造ニダ ウリナラは既に一人勝ちニダ!アジア一ニダ!
SEGAで出したゲームをSONYで出そうとすると、すごい妨害が入るんだよSOから
>>799 スターオーシャン?
と言ってみるテスト
ニュースでアメリカ軍に「機械化歩兵師団」というのがあると言ってた。
この世界をイメージしたのは漏れだけじゃないよね?ね?
昔からあるよ
コノスレモナガイネエ
と言うか方向性の定まらないスレだな。
一応攻略スレに立っているが、最早攻略方法を論議するほどホットなゲームでも無かろう。
設定や開発会社、次作の話など諸々話題にするのなら次スレは家庭用ゲームか
ゲームサロンに立てたらどうだろう
>>804 2001年に立てられたスレにいちいち文句言うなよ。
>805
禿堂
別に2001年当時にこのスレが攻略板に立った事に文句を言ってるんじゃないよ。
話題が現状に即さなくなったから、次は場所を変えたらいかがか、と言っているだけで。
808 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 23:06 ID:E6v8z94g
>807
うるせぇ。おまえは奥さんのショッパイ乳首でも舐めてねてろ!
809 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 23:10 ID:E6v8z94g
>807
うるせぇ、おまえは奥さんのショッパイ乳首でも舐めて寝てろ!
うん、そうするわ
春だな
MGプレイとかはがいしゅつなんだろうけど、今からやってみる。
1のハードで。
つーか無理 ハリコフも越せなかった
ふつうに連雀港で殺されて寝る
現実でRP欲しいよ〜。
三鷹市には空港も港もありません。
近くに調布飛行場があるヨ
地上部隊の車両からのオンボードカメラはまんまガングリだよな
あの荒い映像はまるでサターンだw
スレ違いなんだけど
win98からxpにしたらガングリフォンのOP映像再生ソフト
(duck.exe)が動かなくなった。
xpで動作するフリーのtruemostion再生ソフトなどを教えてください。
1 連雀港 HARD
スタート
東からのF117を撃墜 西へ
ジャンプ 主砲で格納庫陰の機関砲3両撃破
そのまま西の堅い四脚1両撃破 着地
南西の二脚1両撃破 北西を向いて二脚2両撃破 西へ
森からの機関砲3両撃破 補給 南東よりヘリ3機 手際よく撃破 北にレーダー反応2 北へ
二脚2両撃破 西を向く 森に伏兵いっぱい ジャンプRP主砲で撃滅 南へ
補給 増援警報あるも来ず 北から続々と蟹 ATMで撃破 ATM型2両はジャンプ主砲 西へ
ジープとかを主砲で撃破 ダメージがあれば耐久値補給
北西からHIGHMACSとATMいっぱい ジャンプRP着地主砲でATM撃滅
ATMでHIGHMACS撃破 耐久値補給 北西から再びHIGHMACS(3機?)とATMいっぱい 北西へ
ジャンプRP着地主砲でATM撃滅
で、HIGHMACSに殺されるのが俺セオリーでつ。
無視して隠れてればC7が離陸して終わるんだけどやっぱ戦わないと
821 :
qw:03/03/29 12:22 ID:???
>>818 ・win98に戻す
・mpegに変換しておく
以上。
いいゲーム
ただし無礼図はのぞく
高いところから
落下しても大丈夫なのは何故ですか
ゲームだから
信頼と実績の日本製だから
826 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/30 05:14 ID:fTH7Sdrp
きょうもガングリ2のサバイバルモードをやったがウラジオで12式使用で
130機撃破どまり、、、、
そういや何でガングリ2では「ウラジヲ」なんだか?
で、足が付いてる意味はあるのか?
>>828 ローラーダッシュを多用しますが歩くことも出来るのです!
>>823 ガングリ1のOPを見て下さい。
ヲイヲイそれより、
第一四半期に出る筈だろ。ガンウリフォンが。
今3月が終わろうとしてるんだが。
ちょっと情勢が変わってしまって
イラク後の北朝鮮戦で実戦投入予定です。
え?PEUが創設されるだけですよ。
834 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/01 02:52 ID:vv0+iuV6
みずらい。
835 :
TRB:03/04/01 03:23 ID:???
多様化するPCビジネスの中で、
確実に急成長している堅実ビジネスです。
私自身、様々なネットビジネスを試してきましたが、
今回初めて自信を持ってご紹介できます。
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よろしくお願いします。
837 :
鴕:03/04/01 20:30 ID:???
>>834 >>836 こっちでは見るのに全然支障ないので、ガンマ値の問題ですね。
…とは言っても、まさか「お前らがガンマ値合わせろや」などとは
言えないので、修正しました。どうでしょ。
そういや、ヤフオクに例のパイロットジャケットが出てますな。
今回も10万円ぐらい行くんだろうな…カネナイ(´・ω・`)
リンクに飛ぶ前の色が背景と一緒です
+激しく難読+
840 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/01 20:48 ID:+Kw0izZL
相変わらず読みにくい。
Ctrl+Aで読んでる。
841 :
鴕:03/04/01 20:51 ID:???
…今ネスケでも確認しました。こりゃひでぇ(´д`;)
IEだと普通に見えるのに。
すぐ直します。
842 :
鴕:03/04/01 20:58 ID:???
CSSの設定ミスってました。申し訳ない。
今度こそ大丈夫だと思いますが…。
843 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/01 20:58 ID:+Kw0izZL
見やすい。ご苦労様。
このスレのやつで誰でもいいから
ゲーム会社立ち上げて
本当のガングリをつくってください。
勝手に作る時点で紛い物
846 :
鴕:03/04/02 04:45 ID:???
>>N軍曹
某所でうろたえておられたようですけど、
ヤフオクの話は も ち ろ ん 嘘 ですよ?
>>834-843 どうもです。指摘くださった皆様dクスでした。
また何かあったら言ってやって下さい。
847 :
:03/04/03 01:16 ID:???
ド○マガ記事の「タイムアタックコンテスト終了にあたって」読んで思ったこと
「投げ返してくれたたくさんの球は、それ以上のものにして必ず返します。」
まだ返ってきてません…
<ヽ`∀´><今、ウリが手榴弾作ってるので待つニダ
生身でハイマックスと戦闘か、おめでてーな( ´∀`)
>>849 ビミヨーニワロタ
もしイラク側が使ってきたら近づく前にアパッチで袋叩きにされそうだが
851 :
_:03/04/03 13:26 ID:???
されそう(^^;
さて、そろそろ足の無意味さについて真剣に考えようか。
853 :
:03/04/03 21:27 ID:???
>>852 二足歩行は今のところ技術的に難しいし
利点<難点 にねるよね。不整地歩くのに2足だと不向きかなと。
「今の所は」ね。
でもな、建設機械のメーカーは
林業や険しい斜面の作業用に
多足歩行の機械作ってるし、研究してるんだよ。
まだまだ人が操作する部分は大きいけどさ。
だからキミみたいな素人が考えるよりも
多足歩行機械の分野はニーズがあるんだよ。
854 :
:03/04/03 21:36 ID:???
実銃って思ってるよか安いよ。
と言っておく。
銃砲店でググればたくさん当たると思う
けど、日本の銃砲店通すと高くなる罠。
855 :
:03/04/03 21:37 ID:???
スマソ。誤爆。
多足歩行を実用化できないぐらいの技術レベルであれば、他の手段に比べ
履帯の方が不整地踏破能力は高い。
でも実際に多足歩行が物になれば、履帯など比べ物にならないぐらいの
不整地踏破能力がある。
あれ、
二 足 歩 行 の 出 番 が 無 い よ
ホンダのASIMOは金になるから研究しているんじゃなく、
可能性が未知数だから研究されているわけで、
多足歩行が実用されるかどうかもまた未知数なんじゃないかと。
一般に構造的に複雑なものは軍隊ではなかなか採用しにくい。
というのも、兵器は常に壊れるものだし、
壊れたからといっていちいち工房に持ち帰っていたのでは前線で運用できない。
一般の兵士に簡単な訓練を施せば修理可能であるような兵器がベストといえる。
そもそも複雑なものほど壊れやすく製造費用がかかってしまう。
大量生産、大量消費の兵器は多少性能が落ちても構造的に簡単でなければならない。
この辺は、ドイツの戦車の歴史や、兵士の使う突撃銃の歴史をみれば明らかだよね。
そう考えると、
ガングリフォンの世界の二足歩行は、
相当に研究され改良を重ねられたものであるはずで、
現在、我々が考えるような二足歩行とは根本から異なるんじゃないかと思う。
858 :
853:03/04/03 22:40 ID:???
そうなのよ
だから2足歩行は未知数だし
様々な技術的問題を置いておいたとして
多足より2足の利点はなんだろう?
部品点数の少量化、それに伴う重量の低減(重くなるかもしれないが。)
2足による面積の削減(運搬コストの低下)(狭所での機動性)
これだけ出てこれば実用する価値はあると思うんだけど、どぅ?
漏れ、○衛隊でかつて有線通信なんかやってて、あーこうやって、
地面にせっせと通信線埋めてところにAWGSなんか来たら、
一踏みで線ブッチ切られちゃうんだろーなーってオモタヨ。
電柱や立ち木を使って上に線を通す方法も奴等の頭に引っ掛ける。
12式も通信隊員から大ブーイングだね。
今の戦車ですらそうなんだから。
まー二足歩行戦車なんて技術があるなら火器の全自動化、戦車の小型化
を最優先にしてワンマンタンク作るほうが理に叶ってるのが実状かと。
所詮フィクションだし。
さて、それでも相当技術的に予算的に頑張ってみて
なんとか形に出来そうなAWGSはナンだろうね?
バリアントとかクラブシリーズかなんて思った事あるけど・・。
Д`)ノ <ビットバイパーに1票(オ。
ああ見えても、ソレは跳ぶからなー。
案外難しいぞ。あと70年後の技術だしな。w)
865 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/04 20:39 ID:s5jSndhz
やはりエレファントではないかと。
いやいや、ブルータルクラブT
しかないだろw
867 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/07 19:08 ID:WsALFdZa
age
ガンタンクは後ろに攻撃できないからな ガンダムとかもだけど
ガンダムファイトみたいな形式じゃないとあんまし・・・
戦闘機並みにはいかんだろうし
(・∀・)カエレ!
予め後ろに攻撃できる設計の兵器なんて、
そうそう無い。
・・・ネタにマヂレスでした。
確かに
軍艦ならいざ知らず、陸上、航空兵器じゃ後ろに攻撃できるのないねぇ
>>871 確か太平洋戦争で可動式機銃を装備した戦闘機が猛威を振るったはずだが。
もちろん後方攻撃可能。
874 :
871:03/04/08 21:31 ID:???
そーいえば、大型飛行艇なんかだと後ろにもうてるっぽいかもw
ポールトンポールデファイアント検索したら宇宙戦艦ヤマトのやつがトップだったw
で、太平洋戦争時のヤツは模型の写真が発見できたであります!。
なかなかおもしろいアイディアの戦闘機があったものだと感心w
>871
AAMのアーチャーなら
有用性が有るのかどうか不明だけど
アーチャー!
そう、そいつが後ろ向きに砲がついてたな。
といっても、この場合英軍の対戦車自走砲だけど。
バレンタインの限られたシャシーのスペースになんとか17pdr砲載せようとしたら、
後ろ向きになってしまった。だっけ?ヒットエンドランが得意そうだなw
昔のソ連戦車には砲塔後部機銃つけてたけど、
もっと積極的に後ろに攻撃するのはコイツだけでしょ。
877 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/09 23:12 ID:qJNo3Im7
ガングリの1と2を持っているのですが、
各ステージで出てくる兵器達の名前や性能が気になります。
1のEDで色々と名前が出てくるんですが、
はっきりいってゲーム中で見分けられません・・・。
ガイドブックとかを買えば詳細が書いてあるんでしょうか?
あと、ブレイズには兵器図鑑モードがあるとか聞きましたが
それはどのくらいのボリュームがありますか?
武装の名称とかまで網羅されてるんだったらそれ目当てに購入を考えようかな。
図鑑にはガングリフォン全作に出てきた兵器が載ってるよ
イかないでぇ♪ひ〜とりで〜♪
出さないでぇ♪ひ〜とりで〜♪
ひ〜とに〜♪飛〜ばさないで〜♪(D○○N)
881 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/11 19:53 ID:UQBVImhF
頼むから追加シナリオを出してくれ。
もちろんサターンで。
そりゃ、いくらなんでも儲からな過ぎ。
動かなくなったサターンが多く、現状ではサターン所持者でも
買わないかも。
世ガが悪いのだ、サターンと互換性を持たないゲーム機を作ってしまった。
今からでも遅くはないっ!
世ガっ、サターンとドリキャスと互換性を持たせた新機種を作ってくれ!
でもコントローラーはサターンやメガドライブ形式で頼む、ドリキャスのは
やりづらい。
素で言うと凶箱で出して欲しい。
てゆーか鉄騎コントローラに対応させて欲しい。
この際PCでも可。
なんかいま、文化放送(JOQR1134)にゲームアーツの社長が出てるよ。
クビにしろ
クビだね
例のサターンエミュでの動作はどうなん?
公式サターンえみゅでGG出てたっけ?
ハック版がリリースされて、先週辺りはプチ祭だったご様子。
891 :
山崎渉:03/04/17 11:46 ID:???
(^^)
>>884 鉄騎のコントローラーで出すくらいならアーケードとしてゲーセンに出して欲しい。
メモリーカード対応で、2P〜プレイ可能にしてコックピットで操作したい。
894 :
鴕:03/04/18 01:22 ID:???
>セガサターンで超名作と言われたガングリフォンの続編GUNGRIFFON BLASEです.
>XBOXの鉄騎をやりたいけど,PS2しかないというあなた!!PS2にもロボットモノ
>の名作がありますよ.鉄騎のようなコックピットビューです.
GUNGRIFFON BLASE ワラタ
くそうくそう!
ロールバー付きの国連カラー12式カッコええなぁ⊃Д`)
と、なぜか泣きながら言ってみるΣ===・゚・(ノД`)・゚・
>>896 隊長が健在で何よりです!
本スレ落ちてから、ノリンコ軍曹の小粋な発言に飢えていた名無し二等兵よりw
898 :
鴕:03/04/18 23:52 ID:???
16式のペーパークラフトも裏mu3で補完しとくべきなのかなぁ。
>>896 あれには武装がないわけですがw
899 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/19 00:00 ID:WgCwe/1/
>897
正直イラナイ
>893
むしろバトルテックが浮かんでしまう漏れはもはやどうしようもないジジィなんだろうか…。
231 :番組の途中ですが名無しです :03/04/19 03:34 ID:sklyC13I
ガングリフォンは今のところ全作ゲームアーツが作ってるだろ。
ブレイズの販売だけカプコン。
ちなみに次回作はオンラインで韓国の会社が作ってます。
しかもPC
↑これマジ?
903 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/19 17:22 ID:IDlXrCwe
904 :
鴕:03/04/19 19:45 ID:???
>>902 GAに電話で訊いてみては如何でしょうか。
とけしかけてみる。
905 :
山崎渉:03/04/20 00:49 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
あの法則が発動してしまうのか
907 :
山崎渉:03/04/20 05:33 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
908 :
山崎渉:03/04/20 06:50 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
韓国製ってだけで買う気がうせる
PC版はPentiumIIでも快適とかって言ってたな。
911 :
鴕:03/04/21 22:48 ID:???
さて、そろそろ新スレの季節なわけですが。
次はやはり家ゲに?
もう攻略ってもんでもないし、
家ゲーに復帰したいね
913 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/21 22:57 ID:8dPvVDQ6
家ゲ復帰でイカしたタイトルを希望。
まだ2ヶ月は大丈夫な罠
>914
急げ、そして待て。これは鉄則だ。
家庭用板だと落ち易くないか?
じゃ、レゲー板か?
ウィンのガングリフォンの情報はマダなの?
ぜんぜん情報でないよなー・゚・(ノД`)・゚・
ゴングリファン
921 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/25 10:55 ID:Bb+0Ep8s
ゴンゴリポン
922 :
鴕:03/04/25 17:14 ID:???
早漏だな
候
うん。
おちないスレだなー
韓国につくらせちゃいかん。いかんぞー!
927 :
山崎渉:03/05/22 01:42 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
928 :
山崎渉:03/05/28 16:40 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
韓国は、IPぎじゅつが発達してるので、きたいして良いとおもうます。
<=(´∀`)<韓国はIT先進国ニダ
そだそだニダ
ノムヒョンがんがれ
SAGE
935 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/21 23:35 ID:exFUy0A5
あげ
このスレまだあったのね
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
hoshu
942 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/26 07:28 ID:06zXO0Kx
ブレイズをやってるのですが。
全速力で敵弾と直角に走っても敵弾にあたるのですが、
そういうゲームですか?
>942
ピンチの時は全速力しながらジャンプ、着地を3回必死に繰り返せ・・
俺もブレイズについて質問。
敵機がジャンプしてふわっと着地する機動をしてるけど、
あれと同じことは自機は出来ないの?
懐かしいゲーム語ってますなー。
上半身旋回ってそんなに重要だったのか…
1しかやってないけど全然使ってなかった。
とりあえず全ステ全難易度で感謝状(?)みたいなメッセージ貰えるまでやったけど。
ついでだから質問していい?
誘導ミサイルが全然使えないんだけどあれの使い所ってどこ?
GUN90%RP10%って割合でしか使ってなかったんだけども。
ヘリも慣れるとMGよりGUNのが楽だったし。
>945
GG1に誘導ミサイルなんて有ったか?
2からでしょう?
つーか家庭用ゲーム板のスレで聞いてきて(w
>945 ATMは命中するまで敵機をロックしてないと当たらんよ。
1のは有線ミサイルだーね。
照準内捕らえ続けないと誘導しねーから、遠距離狙撃とかにしか使えねー
949 :
945:03/07/30 23:59 ID:???
>>948 紐付きミサかぁ。
あの高速機動の最中に捕捉し続けるのは無理があるね。
無理に使わないでもGUNで十分いけそうですな。
家ゲ板のスレ行って見ますわ。
こんなスレがあったとは…懐かしいな。
かつて厨房の頃は裏技使わずに1のラス面クリアを必死になって目指したもんだが…。BGMと
発射ギリギリで核ミサイルを打ち落とすのにに激しく燃えたな。
1は当たるまで手動ロックオン、2はロックオンまで手動照準、だったっけか。
無礼図はやはりレーダーがなぁ…。
まあそんな思い出話でお茶を濁してみたり。
しかし漏れにとってはATM無しでやる人の方がすげえ。1も2も。
1のATMは、連雲港だっけ?輸送機離陸させる面でカニさん即効で片づけるのくらいにしか使わない…
というか、使えない・・・・・・
レス950過ぎたら、48時間でdat落ち〜
1の誘導ミサイルはおそらくレーザ照射のセミアクティブホーミングかと。
自機も高機動するHigh-Macsで有線誘導したらワイヤがからまるぅ……
で、あの照準はレーザイルミネータのレチクルで、狙ってる間中、標的に特定の
波長のレーザ光が照射されてまつ。発射したミサイルはその特定波長のレーザの散乱光
目指してかっ飛んで行く訳。
現実でも、僚機や地上の兵士がこのイルミネータ役をやったりしてまつ。
そう思うと1のあの「手動ロックオン」もなかなか燃えるものがありませんか?
「おらおらレーザ照射中じゃ!狙っとるで狙っとるでぇ〜当たれえ〜!」ってな感じで。
連雲港のラストのVW−1、奴と平行にローラーダッシュしつつピタリと照準を当てたまま
ミサイル2連射で撃破するとすんげえ気持ちイイ。
>>953 禿同!私の場合遠距離だったけど
はずれるなーはずれるなーと集中して
高機動で動くブルータルクラブクラブ(だっけ?)にATMが大きくカーブしながらヒットするさまは
見てて快感ですたね。
まあヘタレな漏れはATM切れて
接近GUN>とりあえずカニ全滅>戦車からのミサイルを食らう>F17を守る囮と化す>
どちらかと言うとF17と一緒に逃げ出すような体たらくで
後方からのミサイル」を回避するため平行移動を必死にしつつ
装甲警告ランプの音が鳴り響く中なんとかクリア、と言うありさまだったけどw
レーザー照準は今はもうアメリカとか日本じゃメジャーなんでしたっけ?
勉強になります。
しまった、ブルータルクラブクラブって何だ…逝って来ます
ブルータルクラブ愛好者の集いか何かか? > ブルータルクラブクラブ
958 :
鴕:03/08/10 23:43 ID:???
>>954 どっちかっつーと、「F17」に突っ込みたいわけですが。
959 :
954:03/08/14 04:51 ID:???
そういえば燃料気化爆弾ってグラXにあったよね…とか言ってみるテスト
…
…
C17だった…吹っ飛ばされに逝って来ます…
┗(゚д゚)┛<age
ブレイズで索敵の上手い方法教えてください。
レーダー無いのはつらいよ。
・画面下のMEDの反応を見る。敵味方の区別は目視で。
・ジャンプできる期待なら後進しながらのジャンプで視認。
・味方NPCの行動を観察。NPCの攻撃はかなり正確に敵を狙っている。
・無線通信もたまには役に立つ。
>>942 敵はきっちり未来位置に射撃してくる。
どんなに離れてても、ランダムに回避運動混ぜないと、全速でもまっすぐ走ってれば当たるぞ。
逆にいえば、とまってても向こうが発砲した瞬間動くと当たらない。横向いて象さんスナイピングするとよく解る。
>>未来位置に射撃
そうそう、そして敵が使ってくるということは、自分もソレを使えないと
いけない訳で、この「偏差射撃」こそがミサイル以外はロックオンというものが
存在しないこのガングリシリーズの射撃のキモ。
次スレ立てないの?
967 :
鴕:03/09/10 13:46 ID:???
家ゲのスレで充分だと思われ
さみしいね
この寂寥感こそガングリの味ではないか。
ガングリの世界観を模したよーな敗戦気分に浸れるスレか。
ブレイズと言う名の戦役で大惨敗。
後ろ髪引かれる思いで砂塵に覆われた大地を後にするが如く・・
もし仮に次回作があるとするならば、
BOXと呼ばれし核の使用だけは必ず禁じてくれ・・・
オンライン版の開発ってどうなったんだべ?
974 :
鴕:03/09/21 02:03 ID:???
(;´_ゝ`)
ソースソース!
東京ゲームショーで展示されてたよ
あなたそれフロントミッションです
つーか俺もう買ったし。
>>973 私はグレゴリウス暦では生活しておりませんので”ユリウス通日”に変換してください
なるほど、9/31ね