1 :
目薬 :
2001/05/01(火) 09:43 ID:???
2 :
目薬 :2001/05/01(火) 09:44 ID:???
あ、一箇所ずれてもた。 、、、まぁいいか。
3 :
目薬 :2001/05/06(日) 08:12 ID:N/faNXLs
とりあえずage つーか、こうまで反応がないとは、、、
前スレで告知・誘導しないとこっちには来ないのでないかい
5 :
目薬 :2001/05/07(月) 16:42 ID:/sPnn.rg
>4 ちゃんと告知はしてるんですけど、前スレは駄弁りスレ化してたんで攻略となると誰も ついてきてくれんみたいです(泣
6 :
A助様 :2001/05/09(水) 01:03 ID:???
age
7 :
セブン町助役 :2001/05/09(水) 17:19 ID:MhUKO/IM
ちょいとお尋ねします。 もう未選択の曲はないと思っていたのですが, freeモードでみると30と39の曲がでていません。 この曲は,どこのステージをクリアすればでるんですか? 昨日から6時間ほどやってますがでません。 まさか,テレビの面と天国の面の5ラウンド目なんじゃ・・・。
8 :
目薬 :2001/05/09(水) 18:34 ID:v5QD3Kek
>7 その2曲はノイズチャンネル(テレビ)とヘブンチャンネル(天国)のエクストラです。 エクストラステージ(5曲目)を出すには条件がありまして、 「ノーリトライで4曲終了時の総得点が250000点以上」だとエクストラステージが出現します。 ちなみに39は30のハードバージョンですわ。 クリアできなくても一回選択するだけでリストには追加されます。
9 :
セブン町助役 :2001/05/09(水) 20:33 ID:rS8bM0ZE
>>8 うわ,やっぱりそうなんですね。
天国の面のユーロビートは2人プレイでやっとです。
ちょいとズルのような気がしますが,2人プレイの方が
へたくそサンにはいいのでは?
レス どうもでした。
こっちの板にもスレができていたなんて気がつかなかった。 といいつつアゲ。
11 :
目薬 :2001/05/13(日) 01:02 ID:???
>9 へたくそサンというよりヘブンステージの曲はムズ過ぎなので(俺もたまに死ぬし) 相手がいればそれが1番楽かも知れないですね。 スワン*2だと凄い事になりそうだ(w >10 告知したんですけど、向こうは流れが速いためか気づいてない人が少ないようで、、、
dat逝き防止
もいっちょ。 もう2日待っても良かったが・・・
14 :
目薬 :2001/07/23(月) 09:52
向こうのスレがage荒らし+足斬りの連続攻撃で死んだ。 復帰してもらえるか確認してるのでそれまで待ち、、、 エバーブルースレも死んだ。
15 :
TBR :2001/07/23(月) 13:22
↑あら、そういうことでしたか。 連休中はでかけてたので数日見てなかったらなくなってて「?」とか思ってました。 Rambler いまだうまくいかず。うぅ
16 :
目薬 :2001/07/23(月) 19:07
向こうの流れがいい感じだったのでなんとか復帰してもらいたいと考えてるけど・・・
ぅわ、ほんまや・・・ 非業の死だな(´Д`) 復帰に望みをかける。 ところで夏コミにトルバでてるね。 サークルカットにどかーんと 「TECHNO FROWER TECHNICTIX」 って出てる・・・。 気になりますなぁ。 (らじまに5号も要チェックですYO!)
18 :
TBR :2001/07/24(火) 09:38
なんとか復帰できるといいですね。 >17 セフィロス寺門(インターナショナル)さん トルバってのはなんでしょ、サークル名かな?夏コミカタログも見てみないとなぁ。 SPA は見損ねてしまった。まだ売ってれば立ち読みくらいはしときたいかも。
19 :
目薬 :2001/07/24(火) 11:07
議論スレに書いても一日レスがなかったんで相談スレに書いてきました。
あの後雑談所みてたら結構切られてるスレが多いみたいだね。
トルバってたしか
ttp://troubador.panic.or.jp/ のですな。(一応、直リン避けとく)
俺も良く知らんです。
そもそも「めがてん細江」という名前を知ったのがストEXが初めですけん。
この編はセッフィー寺門たんの専門分野?と思うので詳細頼。
#正直、夏コミという単語の意味もよくわかってない。
SPA!は立ち読みだったのでソースないです。
スマヌ。
長いです。
トルバは、サイト(
>>19 )にあるように、正式名称
TROUBADOUR RECORD といって、インディーズ
ミュージックを嗜んでいた人が集まってできた
同人サークルですね。
今は「トルバ堂」みたいですが・・・。
で、トルバのレーベルで30本以上オリジナルな
CDを出しています。
めがてん細江さんは、トルバの中心人物でSUPER SWEEPを
主催しているみたいですね。(
ttp://sweeprecord.com/ )
俺の気が確かならファミコン女神転生が初仕事だった
ような・・・・(スマン記憶がごっちゃだ・・・)
代表作はナムコのアーケードのドラゴンスピリット、セイバーときて
リッジレーサーでブレイクしたと思ってます。
その後、いくつかナムコものを経た後にアリカへ移籍して
ストEXだったかと。
(続きです)
で、一方コミケですが、正式名称コミックマーケット
といって、夏と冬に開かれるオタクの祭典で
主に同人誌の売買が行われます。
公式ページ:
http://www.comiket.co.jp/ 今年の夏は8月10日〜12日にかけて行われ、
去年の夏実績で、延べ参加サークル数5万
延べ参加者20万と、世界でも類を見ない
イベントだそうです。
22 :
TBR :2001/07/25(水) 00:35
SPA! は近所ではもう売ってなかった。残念。 >セフィロス寺門(インターナショナル)さん 説明さんくすです。コミケカタログ買ってないのでチェックしてないですが せっかくテクニクにはまってるのでトルバも覗いてみることにします。 8/10 ですか?
23 :
TBR :2001/07/25(水) 00:43
Rambler でそれなりのができたのにメモリカードが一杯でした。 で、違うカードと取り換えようとひっこ抜いてたらリセットに触っちまいま したよ。とほ〜 まぁ、最後ができてないので良いのですが。ちょっとくやしい。 >目薬さん 青青からのつなぎはほとんど問題なくできるようになりました。ひきつけすぎると 良くないんですね。かなり早めのようです。タイミングがどうも謎。 このあたり、ハッシーでは成功率高いのにカートでイマイチとか思ってたらカート の蹴りってボタン押してからマーカが移動し始めるまでに少し間があるんですね。 いろいろといまだに学習してます。 でも、最後のとこの時間差はいまだどうやったら良いのかさっぱりです。今は ワンちゃんでやってみてるのでつながればとりあえず 40 点アップするはず。 がんばらねば。
24 :
:2001/07/25(水) 00:46
むこうのスレは逝ったのね。長いことおつ。 んでむこうの流れだったんだけど、何かと話題の有楽町ビックカメラに 380円で積まれてたんで記念にもう1つ買ってきた。 このゲーム、古いとは言えクソゲーでもないのになんでこんなに極端に 値下げされるんだろう。他のと比べても安すぎた。
>8/10 ですか?
そうです、東456のシ34ab(トルバ+INSPIRE)
がそうですね。
ついでにシ35ab(まいまいる〜む+TYCHO RECORD)
も要チェキかと。
>>24 なぬ!?またあったの(´Д`)
昨日ぐるりと売り場一周したはずなのに・・・
26 :
目薬 :2001/07/25(水) 10:31
>20-21 セフィロス寺門(インターナショナル) 東京だけかいな。 それだけのために上京できるようなブルジョワではねーので諦め。 というかその頃はカプエス2とエバーブルーで・・・ >23 TBR ひきつけすぎると重なった瞬間ラウンドが発動したりする時があるね。 あれの条件はいまいちわかんないけど。 Just判定終了→Badまでの間に予約したらそうなるような・・・ 蹴りのズレはほんの一瞬ですけどね。 あらかじめマーカーの出現タイミングを覚えておかないと最速で蹴ることができないっす。 #だから連打つかった方が楽の場合もある。 >24 あ、有楽町でしたか。 にして安いなー 俺も近場だったら2,3個買ってるかも。 投売りしてるのは評価もクソも無く長期間売れなかったからと思われ。 ・・・明日から牛丼並よりかは高くなる。 なんか復帰してくれなさそうな雰囲気ですが、続けて頑張ってみます。
27 :
目薬 :2001/07/25(水) 23:11
とりあえず復旧依頼だしてきました。 後は倉庫番氏が動いてくれるまで待つだけっす、、、
お疲れ様〜 無駄だと思いつつも今日も有楽町ビッグカメラへ・・・。 結局AC4をだらっとプレイしただけ(笑)
29 :
目薬 :2001/07/28(土) 02:14
まだ復帰しないなー そいやBM2DX6thStyleで「rotten da sun」なる曲があるですよ。 曲はroteen da moon全然違うけど曲の終盤でroteen da moonの効果音が使われててチョト感動。 と、1週間も前のネタを書いてみる。
NHKのサイエンスアイでオープンニングテーマの 最後の1秒(笑)が使われてたよ。
31 :
目薬 :2001/07/30(月) 23:11
((● _ ●)) ← ニッティー
32 :
TBR :2001/07/31(火) 02:17
ちっとばかし攻略ネタになるように。
借りモノですが、Rambler の譜面を用意しました。取り込み画像を処理してるような
ので(手作業部分が多いようですが)結構正確なはず。(感謝!)
http://www1.kcn.ne.jp/~tbr/technictix/m11.html で、前に話にでた終盤の時間差がよく分からないのでちょっと教えてもらえま
せんか。>目薬さん
56、57 小節の 1、2、3 あたりのつなぎだと思うのですがここから 59 小節の 1、2、
につながるでしょか?このあたりは相変わらずサッパリですよ。
# 譜面あると説明が楽〜。
3000円で買ってきました、 とりあえず全キャラ出しました。 コースも3つ目が出ました、難しかったです。 キャラはデフォルトのキャラが一番使いやすいですね。 みんなクセが強くないですか? あと犬はデフォルトのキャラとどう違うんでしょうか? 説明読んでもよくわからなくて・・ 過去スレ消えてますね・・ 初心者質問ですいません。
34 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/31(火) 18:06
ageます
35 :
TBR :2001/07/31(火) 18:46
デフォルト2キャラは×ボタン押すとキャッチしてもう一度×ボタン押すとマーカを 置きます。 ワンちゃんは×ボタンを「押してる間だけ」マーカをキャッチしてます。つまりは、 どこかに運んだりする時は×ボタンをずっと押しておく必要があるわけです。 パッドの持ち方もあるかもしれませんが短距離運ぶ時とかワンちゃんの方が反応早く て有利と思うです。 確かにクセの強いキャラ多いですが、キャラを変えたら別ゲームと思えるくらい違う 遊びができますよん。いろいろ試してみましょう。
36 :
33 :2001/07/31(火) 19:49
>>TBRさん ありがとうございます。 なるほどです、微妙な違いですね、 ワンちゃんの方が使いやすかったです。 とりあえずワンちゃんで全曲出すのを目標にやってみます。
37 :
目薬 :2001/08/01(水) 00:39
ランブラー繋がらないね、、、
俺の思い違いだったんだろうか。
たしか、57の青二つ目をあらかじめ59の出現位置に置いといて連鎖させたような、、、
スマソ。
ところで、
>>32 の譜面(譜面て言っていいのか?)てサウンドトラックの真上から見た奴?
あと、犬はデフォ2キャラより足が速い。
2chてメールアドレス張っても大丈夫なくらい平和になったんだなぁ、、、(しみじみ)
38 :
目薬 :2001/08/01(水) 01:02
なんかこっちが本スレでもいい雰囲気が。 とりあえず復帰してもらってコッチに誘導した方がいいのかな? 最初に誘導した時は誰もこんかったのに、、、
39 :
TBR :2001/08/01(水) 02:17
>37 目薬さん
Rambler、まだ実験中。難しいですね。そろそろなんか発見が欲しいところ。
>ところで、
>>32 の譜面(譜面て言っていいのか?)てサウンドトラックの真上から見た奴?
32 の譜面は真上から見たものを台形補完してるそうです。微妙に台形
なんですよね、
>2chてメールアドレス張っても大丈夫なくらい平和になったんだなぁ、、、(しみじみ)
せいぜい SPAM mail が来るくらいかと思ってるですが、甘いでしょか?
net news で fj 使ってたころはそうでしたが。
>38
とりあえず現時点でこちらしかないのも大きい原因のような。私はどっち
でもいいですが。
40 :
目薬 :2001/08/02(木) 00:12
>39 攻略板は比較的平和だから問題ないと思うけど、、、 レゲーとここ以外のゲーム系板ならなんらかのアクションがあると思う。 ニュースと違ってウィルスが着たり、変な出会い系掲示板に張りつけられたりする可能性があるんで。 fjはジョークしか見てなかった。 とりあえず、こっち本スレで行きましょう。 向こう復活した後に考えればいいし。 けどsage。
41 :
33 :2001/08/02(木) 18:01
うーん、難しいですね〜。 とにかく何度もやって丸印出てくる順番を覚えるしかないんでしょうか? このゲームクリア方法が人それぞれ違いそうですよね。
42 :
TBR :2001/08/02(木) 18:31
>40 目薬さん ま、何かあったらその時はその時で。すでに自分のページでメールアドレス公開し てるんで悪意のある人がいたらどうせダメです。 >41 慣れてくればクリアだけなら初見でもなんとかなるような。 でも、順番覚えてパターン化するのも楽しいですよ。クリアしてから先もいろいろ と新しいパターンにチャレンジしていくなら配置を頭に入れとくのが吉です。 これもまたまた面白いです(個人的にはこっちの方が好き)。 がんばってください。
43 :
目薬 :2001/08/03(金) 00:53
>メール 気ぃつけてくださいな。 >41 犬ならある程度アドリブが効くから、とりあえず出来る連鎖はさせておけば そんなにムズくないと思う。 Hard Ver.になると小玉が多くなってくるから一寸辛いけど。 前スレがHTMLになりました。 果たして元に戻してくれるんだろうか、、、
44 :
33 :2001/08/06(月) 10:32
やっと4つ目のコースがでました。 ハードバージョン難しいです〜。 スカロマニア使いたいけど、難しいですね。 ウェーブを溜めすぎてしまう・・・
45 :
TBR :2001/08/06(月) 13:01
>43 目薬さん 今のとこ変なメールが来る量は変わってないです。問題ないみたい。 >44 スカロは趣味のキャラですね。たくさん押さなきゃなんないのである意味 一番「音げー」してるかも。
46 :
目薬 :2001/08/07(火) 14:54
スカロは1ミスで死ねるね。 溜めウェーブを溜めるポイントとか全部記憶しないといけない上に小玉捌かないとならんから余計に。 溜めMAXウェーブカスリ当てとか覚えると世界が広がります。 後、他キャラと違ってボタン離しで発動だから微妙なボタン捌きが。 一番きついキャラと思われます。 >メール 多分ここだったら大丈夫でしょ。 平和な板だし。
47 :
33 :2001/08/13(月) 16:55
2人プレイをやってみました。 スワンと蹴る人のコンビで連鎖しまくり、とか楽しかったです。 でも息が合わないと2Pは難しいですね。 2Pのオススメ組み合わせとかあったら教えてください。
ども、お久しぶり。 夏コミ、トルバブースに行きました。 めが師匠と綾子嬢の SAMPLING MASTERS4が あったのでそれをゲット。 ブースにはナマめが師匠も居ました。 今激しくヘビーローテーション中です。
49 :
TBR :2001/08/14(火) 01:30
関東より帰還。コミケ、やっぱり熱気ありますね。 ジャンル違うとこにこっそりコピー本委託してみたりしてました。 >48 セフィロス寺門さん おかげさまでこちらも入手できました。早めに行く知り合いに1枚買って おいてもらったので無駄に2枚もあったり。今から聴いてみます〜
50 :
TBR :2001/08/14(火) 09:43
>47 協力するならスワンとハッシーなんてのもおすすめ。でっかくしておいてスライ ディングでごっそり JUST 、とか。 対戦するならボット使うのもよいっす。キャッチして逃げればまずつかまりません。 小さくなる上に速い〜 対戦プレイはお遊び気分でやるのが良いでしょう。ハッシーとか使ってマジメに やるとかなり険悪になるカモ。
51 :
目薬 :2001/08/16(木) 10:40
俺 も 欲しい な その CD っていうか 通販 で 売って ほしい ね 最近は海に潜る毎日
52 :
TBR :2001/08/16(木) 12:03
>51 目薬さん 一枚余ってますけどいります?
53 :
33 :2001/08/16(木) 13:31
>>TBRさん スワンとハッシー、楽しそうですね。 協力でマターリ楽しもうと思います。
54 :
目薬 :2001/08/16(木) 13:41
>>52 TBR
是非ともクダサイ!
お値段おいくらでしょうか。
家帰ったらメールしますわ。
あ、ついでに報告。
スレ復帰願いはポシャったようです。
ナムー。
>>54 そうでしたか、深く静かに黙祷(´人`)
機会があれば、らじまにシリーズも聞いてみて下さい。
結構面白いのも確かなんですが、とんでもねぇ
人がしれっと参加してたりしてます。
56 :
目薬 :2001/08/17(金) 10:17
って、昨日帰ってPCつけてそのまま寝てしまいました。 今日こそは。 >55 なんか店でたのめるみたいですな。 とはいっても8月9月は色々と買う予定があって金が足りるかどうか、、、
57 :
TBR :2001/08/23(木) 09:39
台風の被害もうちのあたりはなく平穏な日々。違うゲームやってたりしたので テクニクは少しお久しぶり状態です。 NightLifeHard なんてひさびさに挑戦してみましたが、このあたりも面白い ですね〜 ワンちゃんあたりでもう少しやってみるかも。Good くらいはなくしたいなぁ。 私信>目薬さん 土曜に梅田に出る用事があるので都合がつけばブツを持っていきますぞ。
58 :
目薬 :2001/08/23(木) 19:45
>>57 to TBR
土曜は・・・明日にならないとわかんないっすね。
多分仕事だろうと思いますけど、、、
NightLife Hardはムズイね。
「たーたかたたーたーたーたかた たーたかたたんたんたんたー」
の所は4(5)トーン取りにくい。
ラス手前の仰ぎビートマーカ連発は特にリズムを崩されやすいし。
家ゲ板で足切りがあったので位置調整。
60 :
目薬 :01/09/04 18:28 ID:BlQQ3vLk
>59 ひさしぶり
61 :
TBR :01/09/04 19:10 ID:3JyiI16s
おひさしぶりですなぁ。
お久しぶり(´ー`)ノ ソフトショップに入ったら探すようにしてるけど、 相変わらず新品・中古問わずに無いなぁ・・・・
↑値段気にしないならちょこちょこ見ますが。中古も最近はよく見かけますよん。 地域の違いかな。
sage進行?
あげてもいいよ
66 :
名無しさん@非公式ガイド :01/09/19 19:37
テクニクビート(仮称)age AMショー行く人いたら詳細よろ。
>66 !?\(゜▽、゜)ノ
既に今日からでしたっけ?<AMショー 今週末は既に用事があるんで行けそうにないです。誰かレポートして〜
なんですかそれ。 前に言われてたテクニクのアケ版ですか?
AMショーの情報集めてみたけどCAPCOMもARIKAも無し、NAMCOあったけどなんもなし。 今からアケステで練習しといた方がいいのかな?(w
知人に聞いたところ出品されてるそうです。 続報に期待!
楽しみsage
>TBR あまりここでまともなメールアドレス書かない方が良いですよ。 前に2chでメールアドレス書いてパスワード盗まれたあげく ウイルス仕込まれて散々な目に会ってた人がいましたから…。 別にそんなに昔のことじゃないんでメールアドレス書くんだったら フリーメールのアドレスにした方が無難です。 ここは本当に色々な種類の人が来るので、 自分のHPでアドレス公開しているのとは全然違います。
>73 忠告さん せっかくあるメールアドレス欄を使わないのはもったいないなぁ、なんて 思うのですよ。個人的に連絡を取りたい時とかあるし。 公開はどこにおいてもリスクとのトレードオフでしょうね。 >テクニクビート AM ショー行った人の情報がいろんなとこで流れてますね。ナムコゲーの 曲が増えてたとか。ともかく期待期待。
>75 Σ(゜ロ゜) すげ、佐野さんとメガテンさんが居る・・・
あひゃひゃひゃ、相原さんと佐宗さんもいる\(゜▽、゜)ノ
そういやレイブやる時は絶対Rotten 7だったなぁ。 友人はジャズミッション派だったけど。
どうせ俺は時代遅れのツーカーだよぉ。 うわぁぁぁぁぁぁん! 回りにツーカーが多いからスカイメールが使えないと不便なんだよゴルァ! と、のたまうテスト。 アリカ板で三原にょが変な事言ってたのぉ。 もしかしたらどっかでテクビーのロケテでもやってるのかいの。
>AMショーで参考出展されたタイトルの『テクニクビート(仮称)』の事ですね? >あくまでも参考出展でまだ発売が決定した訳ではありません。 >現在、市場調査中です。 >正直に『売れない』タイトルだと市場に出せずにお蔵入りになる可能性はあります。 >発売決定まで、今しばらくお待ち下さい。 これこれ。 >現在、市場調査中です。 この部分。 微妙〜 やるならみとやなんかなー。
テクニクティクス アリカ 2001/01/25 \6,800 4,102本 むぅ、、、ギャルデリの4倍売れてますね、、、
>>82 ギャルデリと比較するなぞ、情けないことスナー
このスレ、名無しの人もみてくれてるんだね、、、、 感動。 >83 ごめんなさい。
鯖移転があったんだね・・・びっくりしたよっ! そしてまたーり保守( ´ー`)y─┛~~~
ギャルデリ1000本かよ… まわし屋によると中古1000円で売ってたというし(´Д`;) 久しぶりにやってみたデスヨ。 ぱーふぇくとじゃすと?何それ?(;゚д゚)y-┛~~
>86 もしかして鼬害2ですか?
すでに基板屋でテクニクビート(名前はテクニクティクス)の予約が始まってるみたいだね。 楽しみ。
( ´ー`)y─┛~~~
>87 そです。 アーケードの情報がサパーリ入ってきませんデス。 >89 ( ´_ゝ`)y─────────────┛~~~~~~
位置調整 ( ´ー`)y─┛~~~
引越し等でゴタゴタしてたのでお久しぶりです。 ARIKAのページを見に行ったのですがインターネットランキングとか なくなっちゃったのでしょか?
このスレ、ちょっと煙いよ(w >90 ほーほー、まさか君が噂のパコンとは。 >92 現在ページ更新中で工事中らしい。
のんびりとやっているんだけど、全然上達しねぇ。 まだ出てこない曲もいっぱいあるし。キー 楽しいがな( ´ー`)y─┛~~~ 次回作という未来があるスレは良いねぇ、と言ってみるテスト
95 :
名無しさん@非公式ガイド :01/11/11 02:58
age
96 :
名無しさん@非公式ガイド :01/11/14 00:57
おぉ!テクニクのスレが このゲームめっちゃはまりました ってか、続編出るんやぁ 楽しみだ〜
告白します。 わたくし、まだ、このソフト持っておりません(´Д`) ・・・PS2も持っておりません(`皿´)=●)'ъ')・:'.,
地元のゲーム屋に980円で売ってるのですが 買ったほうがいいのでしょうか?
是非とも確保しましょう。 近いうちに続編(?)も出ますゆえ、軽い肩慣らし になるかと。
ここは満を持して100ゲットでしょう?ん?( ´ー`)y─┛~~~
↑おぉ、知らぬ間に100番。 ついでにソフトとPS2もゲットってのはどうでしょ?>セフィロス寺門さん
PS2値下げすることだしな
なんかよくわかりませんが、師匠に保守してこいと 言われました・・・
師匠ってダレダYO! で、ビートの話はあれから全然ないのな。
更新情報 12月3日 「製品一覧」のテクニクティクスを更新しました。 404 Not Found ゴルァ!
>97のオヤジです。 >104
あんまり、知らない人が多いんで 本体ごといろんな人に貸して回ってます、このソフトw 反応大概良さげ
とりあえず初心者にはスワンをすすめてみたり でも音が混ざりまくるんだよねぇ、このキャラ …けどクリアさせてやりたいしw
アーケード版の、続編の情報はまだあまり出てないのかな?
111 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/03 20:56
触発されて買ってみました。 ・・・・なんかえらく面白いんですけど(笑) 今鬼ハマリ中。
またーり保守再開( ´ー`)y─┛~~~ お正月のお供に最適ですな >111
113 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/05 22:10
マターリあげ
114 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/06 17:41
マターリあげ。 久々にやってみたら不覚にもダンスエディットにハマったよ。面白いね。 で、未だにノイズ4曲目の最上とヘブン3,4曲目の最上の曲が出せない…。ヘタレだねぇ。 目標のボッサアンティークフルコンもできないし。またハマりそうな予感。
2002年、密かにブレイクの予感、、、
116 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/13 01:19
FAKE WORLD MANIAXがクリアできんよ…。 ラッシュの時にどこから出てきだしたのか覚えられずにミス連発であぼーん。 なんかお勧めキャラとかあるのかねぇ。ニッティばっかり使ってるけど。 つーかこのスレ、攻略の話題OKなの?(w)
117 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/13 01:34
DaysDreamerHARDで落ちるおかげで3曲目以降出現すらしてませんが何か?(泣)
>>116 ニッティ使うくらいなら犬使ったほうがいいんじゃない?
とか言ってみるテスト
一応全曲出したけど・・・ カモノハシと熊でクリアするのが無理に思えて仕方が無い つか、不可能?
熊は棘の道を行きたい人専用じゃないか…? 正直クリアする自信なし。 スカロも。無駄にラウンドウェーブでかいし。
なんか今日は大盛況だねage。
122 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/13 18:01
あー、スカロも無理っぽやな〜 と言いつつとりあえず熊選択してみるage
123 :
目薬 ◆Mg3G2vjA :02/01/13 18:41
FAKE WORLDはスワンが一番楽、、、 ラッシュ時もタイミングさえ覚えたら熊とハッシー以外なら結構逝けるはず。 スカロでならクリアしたことある。
124 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/13 23:34
あー、スワン使ったら面白いほど繋がるね。クリアできたよ。thx。 スカロでFAKE WORLD MANIAX…、あのバカでかいラウンドウェーブをどう使えと…。(w)
サントラが見つかんねーよsage。
127 :
目薬 ◆Mg3G2vjA :02/01/14 22:14
今は無くなったけどFAKE WORLDのIR、1位から10位までスワンだったしね(ワラ カートでがんばったけどラッシュんとこでどうしてもJust以外がでて11位止まりだった。 曲によってキャラ差がでかいから仕方ないといえば仕方ないけど。
128 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/15 00:42
キャラがあれだけ個性あるから(操作において)、 特定のキャラに特化した曲があっても良いと思います。 初心者はそのキャラ使えば良いし、極めたい人は他のキャラ使えばよし。 それにしてもゲーセンで早く遊びたい。
129 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/15 01:39
基本的にキャラによって別のゲームって言って良いほど攻略法変わるしね。流用できる部分は数あれ。 ボッサアンティークを綺麗に聞くためにスワンじゃなくてニッティ使ったり、FAKE WORLDで熊使って高難度に挑戦してみたり。 原曲を再現するゲームじゃなくて原曲の音の欠片を使っていかに楽しむかのゲームだから、キャラ特化ぐらい問題無いかと。 アケ版楽しみだねぇ。もじぴったんの曲とか入らんかな。 これだけ面白いゲームなんだから、アリカも力入れて宣伝して欲しいですね。
なんかもりあがっててうれしいかも。 FAKE... はハッシーで唯一まともに攻略できなかった曲かも。 ちなみにスワンでもきちんと稼ごうと思ったらかなりアツイですよ。 1ボタンのクセに(だからこそ?)位置合わせと移動タイミングの 調整がおもしろすぎ。
このスレ懐かし〜(w IR… 流石に消えたのね…。何曲か登録してたなぁ。 …IIDXの所為でサンプリングマスターズの相場が上がってたりして。
132 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/16 01:24
Happy Happy好きです俺。でぃーゆんじょいす。 TBRさん久々に降臨age。 ランキングのFreeって完全に独壇場でしたよね。あそこまで行けりゃ神です。
133 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/16 01:51
アケ版出たら全一取って下さい!>TBR氏
>>114 見て、そういやダンスエディット全然やってないことに気づいてやってみました。
で、ハマった。(笑
TGMとか音がおいしすぎ。しばらくこれだけでも遊べそうだわ…。
カメラアングルがちょっと少ないのが難点といえば難点か。
135 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/16 23:26
○○ ○○ ○○ ↑みたいな配置のステージ、綺麗に取るコツとか無いですかね。 CLIP CLICKとかならスワンで取れるからまだしも、 ロテーンda moonとかだと速すぎてマーカー広げてる暇がありません。 アケ版出る前にオール100%ぐら達成しときたいんだけどね。
136 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/16 23:26
あー、ずれてない鬱。
2つ以上半角スペースがつながると、その半角スペースの塊全部が省略されるよ。 ○ ○ ○ こんな感じで記号一個分ずらしたい時は「半角スペース+全角スペース」で丁度いい感じになる。
いや、俺的にはMAOが100%クリアを早々に阻んでるんですが。
139 :
勝手にコピってごめんよアリカ :02/01/18 13:17
アリカの掲示板より抜粋 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− >ところで…「テクニク」の次回作の情報ってHPで発表されないんでしょうか…? >それともこれはナムコ様のほうで聞くべきでしょうか… >早く出ないか首をなが〜くして待ってるんですけれどお。 AMショーで参考出展されたタイトルの『テクニクビート(仮称)』の事ですね? あくまでも参考出展でまだ発売が決定した訳ではありません。 現在、市場調査中です。 正直に『売れない』タイトルだと市場に出せずにお蔵入りになる可能性はあります。 発売決定まで、今しばらくお待ち下さい。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− お蔵入りは勘弁。 テクニクをこれから買う人は、新品で!!
140 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/19 01:50
ほぼ出すこと決まってる、みたいなことがHPのどっかに 書いてあったと思うけど。 いつ出るのかなぁ。
141 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/19 02:17
テクニビートに ナムコの曲が入るって話なんだけどホント? 知っている人いたら情報キボンヌ
アリカのページでテクニクビートに入れてほしい曲のアンケート取ってるよ
あれってもう1か月ぐらい経ってるけど、今から出しても大丈夫かな・・・。 って言っても入れて欲しい曲とかいろいろありすぎてまとまらなかったり。 業務用基盤ですよね。容量的に何曲ぐらい入るのかなぁ・・・?
144 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/19 13:35
DaysDreamerオールJUSTまであと12…。あとはどれだけパターン化してジャスト判定に集中できるか。 つーかマジDaysDreamer極めるだけでも時間かかるね。
>143 某パカなんとかみたいに全部で9曲とか?(藁) んな事は無いと思うけど容量心配なことは心配だね。 板違いか。そういえばアケ板にテクニクスレって立ってましたか?
146 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/20 06:09
>145 まだない、ってか発売自体正式決定されてないゲームのスレはさすがに・・・。 とは言えスレ建ってより多くの人に知ってもらえれば、それだけ発売される 可能性高くなるかもしれないし・・・悩むところ。
こんにちは、セフィロス殿から召還されました(^^
みなさまよろしゅーお願いします&お手柔らかに
でも細かい事は聞かないで下さい。どうせ言えない事が多いので…
>>143 アンケートだしときましょー(^^
容量的…気にすること無かれ…
わお、あの細江さんですよね。がんばってください〜 曲とかあまり知らないのでアンケート出してなかったですが、 まだ間に合うですか?せっかくなので参加しといた方が良いですよね。
>>149 まだ大丈夫じゃなかろーかなと…アバウトな答えですいません…
こんな事いってしまる首はミー達なので…(深追い禁止)
とりあえず参加しておくのが吉かと(^^;
うわっ、まさか関係者様からの書き込みが、、、 スレ立て冥利に尽きますです。 アンケート、俺もだそうと思ってはいるのですが、まだだしてないです(死 ついでだったらテクニクやった事ないけどゲームミュージック好きの面子にアンケートとってあるんで 駄目元で全部リクエストするつもりです。 細江さん達を知ったのは正直いいますとテクニクからなんですが、調べて見ると「あ、この曲って細江さんの曲やったんや」 なんていうのが沢山あって、ガキの頃から実はファンだったんだな〜なんて思っとります(意味不明) 今後もご活躍される事を期待してます。 がんばってください。 ・・・すげー支離滅裂な文章になってしまった。 すんません。
>>151 どもども(^^オイラもテクニク発売した直後はこのスレを
こっそり見てました。攻略がんばってくださいぃー
記念カキコとかw オール100%まであと4つや〜
メガさま降臨━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━ッ!!!! 俺も曲アンケート出せたら出そうと思います。ナムコ曲そんなに知らないのでまともに書けないかもしれませんが。 オール100%まであと8曲ぐらい。それとジャンピングクラッシュ。(w)
あやや、神が降臨なさってるありがたやありがたや(−人ー) みんなもお気に入り曲をアンケートで書いてみよう。
おぉ、密かに神降臨。
日頃間接的(?)投資によって応援してます。今後も楽しませてくださいませ。
>>151 めずらしくテンパってますなー(w
…しかしテクニクビートのアンケート、あれじゃ気付かん気付かん。
隠しページかと思ったよ。
とりあえず発売されることを祈りつつ、テクニクに合いそうな曲を思い浮かべ中〜。
6人の神様、登場きぼ〜ん 絶対無理か。
>>158 じゃ、手近なところからよんどきますか(w
マ、マジですか、、、 ありがとうございます、細江さんだけでも感無量状態ですのに。 そう言えば明日1月25日でテクニクティクスは1周年ですね。 家ゲ板のスレが突然死んだりしましたが楽しかった。 今年はアーケードで盛り上がれる事を期待してます。 >156 うっさいわ(w
オール100%達成! んでわ、遅まきながらスコアアタックでも ・・・一人で
おっさん楽しいかも・・・(カートのこと)
おこんばんは。なんか呼ばれてるよーとのことで遊びに来てみました。 前々スレくらいからちょこちょこは覗かせてもらってました。 ほんともうすぐテクニクが出てから1周年なんですねぇー(しみじみ) いまだに遊んでくださってる方々がいるってほんとに嬉しい限りです。 というわけでこれからもよろしくですー。
おおぉ!メガさんに引き続いてAYAさんだっ!o(≧▽≦)o とか言って、今でこそサンプリングマスターズスキーなのですが、 このゲームで知っただけだから代表曲とかあんまり知らないんですよね…。 この前部室でナムコの懐ゲーCD漁りしてたら、案の定細江さんの名前がー。 無断でちょっぱってきて聴いてます。なんかFM音源なのにすごいなぁ。 なんかいろいろと聴ける機会があればいいのですが。
>>164 うーん代表作はぁーー、ウチのぺぇじにでも遊びに来ておくんなまし(w
イロイロかいてまっす。
>359 もしかしてHPで自殺する!とか言ってた奴か。 真ソがフシアナするようになったのもアイツのせいだっけか。 思い出した、ありがとう。 例の一件があって以来、ちゆニュースは毎日チェックしてます。
いや、ほんとにすいません。 誤爆しました。 166は皆さんの記憶から消してください。 まさかこのスレに誤爆するとは、、、 レス書いてた途中だったもんで。 ほんっとすいません。
アンケート出してきた。 >163 こんにちわ。 ここ(家ゲ攻略板)はゲームサロンとは違って進行がかなりスローペースが基本だったんで遅れてしまいました。 ゴメンなさい。 ゲーム中にプレイできる曲はダントツでAYAさんの曲が多い(9/32曲)っすよね。 最初にプレイしてた時は特に気にしてなかったんですが後から引出しの多い人だな〜とか勝手に思っておりました。 今後もお仕事頑張ってください。 ・・・またテンパってるな俺。
折角に機会なのでテクニク関係で質問をば、、、 >細江さん ・「62-1」ってどういう意味なんでしょか? >佐宗さん ・Night Lifeの最初でニイチャンが叫んでますけどアレ、なんて叫んでるんでしょうか? 俺には「沿岸警備よ〜」としか聞こえないんですけど、、、(んなこたぁないと思ってますが 実はもうこのスレ見てなかったりして、、、
>>169 見てマスよぉ〜(w
NightLifeの最初はぁぁああ。。う〜んよくわかんないんです(^^;;
なんかスポーツ選手に向かって声援なのか罵声なのか発してるよーな
そんなネタだったです。(湾岸警備ですか。。わははは)
なんちゃらかんちゃらcome on now なんちゃら Let's go なんちゃら Let's go!
とかなんとか…(^^;ゞ
>>169 確か国番号で、んで意味もあったと思うんだけど…
これは入れ知恵モノなので(^^;すんません
よかった(w >170 なんか物凄い気合入った声と思ってたんですがそういうことやったんすか、、、>声援、罵声 ヒヤリング能力は0に等しいですが、いただいたヒントを元にがんばってみます。 ありがとうございます。 >171 国番号というと、、、調べてみたら 62:インドネシア 1:アメリカ 62-1=61:オーストラリア ・・・ なんか困らせてしまったようですいません(汗 ありがとうございました。
>>172 いえいえ、どういたしまして(^^;って本人が忘れてるぐらいだし…
代理保守 (゜д゜)y-~~
>>174 ここも保守されながら、長生きしてるんですね(^^すごいです。
>>172 いえいえ、もーテクニクへの愛だけで十分嬉しいですな。
閉店セールで安かったので(ぉぃ 最近買いました。すげーおもろいです。 早く買っときゃよかった アケ版も大期待
中古で買いさえしなきゃ万事OK。
ゲームもサントラもあんま見かけんよね。 一回どっかで叩き売りされてたの以外は結構高値らしいし新品なんかな。 >175 ありがとうございます。 これからもガンバリマス。
やっとゲーム、ゲットできました。 サントラも町田の「〜にょ」な店に置いてあったので購入できました。 まだ在庫あったようなので、近所で欲しい方は行ってみてはどうかと。 ゲームは週末プレイしてみまーす。
名古屋のゲマ屋さんにも一枚置いてありました。 …俺が買いましたが。(w
>佐宗さん メールできぼんぬしてくれたので、 今回1度限りの降臨ですw >細江さん 残り少し、がんばりましょう!w 私信にて申し訳ありません。 それでは・・・・
>>182 あぁっ!!!!あなたはっつつ!!!
みなさんこの方こそテクニクの神です!
>>182 うお、こんにちは(^^ とだけ言っておきます
神がこれほど静かに集まる場所を初めて見た気がする。
テ・・・テクニクの神!? よく分からんけど、なんだかラッキー♪ 最近このゲーム買いました。 今 頑張って全曲&ステージだそうとしてるところです。 でも、まだ2ステージしかない・・・。 キャラはニッティー使ってるんだけど どのキャラが全曲&ステージだしやすいんだろう? オススメあったら誰か教えてくれませんか?
煤i ̄□ ̄;)2ステージかよ! ・・・って、チャンネルが2個って事ですか。 クリアだけならスワンがいちばん楽です。マーカーくっつくし、判定もでかくて見やすくなるし。 新曲がなかなか選べないときは、その直前のステージでリトライしまくって、とりあえずノーミスクリア目指しましょう。大概出ます。
5曲目はノーリトライじゃないと出ないので注意。 ・・・ネタバレですか。
>>187-188 凄い参考になりました!
おかげで全キャラ&3、4ステージ出す事ができました。
さぁ、4ステージ頑張るぞ!!
凄く難しそうだけど・・・。
190 :
名無しさん@非公式ガイド :02/02/14 10:36
>182 テクニクの神様ですか!? これは凄い事です! ・・・けど正体がわからない罠。 >190 あらら、先張られてた。 関西でもロケテやってほしいのココロ。 ていうか向こうに書いてこよう、、、
マッピ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!! ・・・そうか。そう来たか。懐かしいなぁ。 新宿なんて行けないねー。明日になったら誰かロケテレポ希望。
>193 それ見てロケテ行き決定(笑 かなり期待。
明日ならバリバリ行けるけど… ロケーションテストってよくわからんのだけど、混むのかなぁ。 そして誰かにチェックされるんかな?テストってくらいだし。
ナムコの参考出展の時は結構人並んだって書いてあったから多そうな予感。 というかムービーの曲 1曲目:? 2曲目:マッピー 3曲目:TE-20 4曲目:? 最初と最後がわからん、、、
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!! バレンタインだったのにニッティの立ち上げコメント聴くの忘れたぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!!!!!!
う〜ん、TEとマッピーしかわからん。っつーかゲーム自体は結構PS2版そのまんまですね。 テクニクの神…プ・プロデューサーさん?(笑
コンボシステムが若干変わったようですね。
>>195 ロケテってのは大体、筐体の横にノートか何かが置いてあって、それに意見とか要望とかを書き込むのが多いです。
たまに開発者さんとかが後ろで見てる事もあるかも。
神々がこれだけマッタリと降臨してるって事はもう作曲は終わってる状態かな。
リミックス中心の印象が強いけど色々と期待。
コンボシステムが変わったんじゃなくえチェーンが切れた時点で何チェーンまでいったか 表示されてるだけのような、、、。
>>199 いや…まったりではなく作業をしてるので隙間に2chを…
…と…逝ってみるテスト (つっこみ厳禁)カーッ
ロケテレポートキボンヌ…ボソ…
>>196 リブルラブル、マッピー、TE、ベラボーマン、今のうちに
ナムコミュージックの復習をしておくと楽しいかもかも
久々にドラスピなんかのCDを引っ張り出して聴いてみました(w 音源がFMである意味新鮮。トラック分けされてないから聴くの大変ですけどね。 入らんかな…無理かな… あとメガさんの自作自演が素敵。
>>202 そういえば…最初はレコードだけだったんだよね。あの時代…
まだトラック数に制限があったCDプレーヤーやらが
存在してたので、あんまり細かく分けるのはまだ好ましくない
時代でしたなー(^^;
こ、このスレにも奴等がいたとは…。 まあそれはともかくロケテやってきましたよ。 ナムコ曲はどれもこれも良い曲ですねえ、 でも感想はそれぐらいしかないですけど…(笑 曲追加以外ほとんど何も変わってないしね。 なんか変なボムみたいのが追加されてたけど、 あれじゃあ使った後わけわからなくなって結局ミスるような…。 ちなみにほとんど誰もやってませんでした。
>196 回答ありがとうございます。 リブルラブル、ベラボーマンですか。 ・・・両方やった事なかったりして(死 正直な話、ゲームは格ゲーばっかりやってたのであまりナムコゲーを知らなかったりします、、、 それでもF/Aとリッジシリーズだけは強烈に覚えてますが。 知り合いのゲームミュージックフリークに色々と教えてもらいたいと思います。 >204 レポートお疲れ様です。 新曲のタイトルわかったらきぼんぬです。 あと、公式HPに書いてあった『悪魔の「☆☆☆☆☆☆☆☆」曲』ってなんかすげー気になる、、、
誰も居ないってのは…、ロケテの告知が13日ってのがねぇ。(笑) 遅すぎ。 ちゃんと宣伝すれば、と思うんだけどなぁ。 まぁロケテですし。
ロケテスト逝ってきましたよ。 最初3人くらいしかいなかったけど、カニスポでバーチャしてから また行ったら7、8人に増えてました。なんだかんだいって30分待ちくらい。 HPに書いてあった、「そんなんアリカ!?」の作者の方も多分いました。 いろんなポーズとって写真とったりしてて、ゲーム自体は開始10秒であぼーんしててワラタっす。 曲はえ〜と…
にゃむこゲーのアレンジでは ☆1 妖怪道中記 ☆3 マッピー、リブルラブル、ニューラリーX、スカイキッド(この辺難易度怪しい) あとHIP HOPの何かが…タイトル思い出せず。 ☆4 サンダーセプター(デジロック)、パックマニア、デイグダグ ☆5 ゼビウス(ミニマル)、メトロクロス(じゃずぃーな感じ) ☆6 ベラボーマン ☆7 バーニングフォース(だったと思う)、モトス(ハードテクノ??) 曲抜けまくり。あと難易度は多分めちゃくちゃです、スマソ。 ゼビウスとかMOTOSは小玉全開で、結構死ねました。 レバーに慣れてなかったせいもあったけど。 あとボタンは3つ。みっつめのボタンはスーパーアクションだかなんだかで、 シューティングで言う所のボム。3回くらいまで使える。 ニッティーだとでっかい輪が落ちてきて、消すと他のが巻き添えになって助かる、っつー感じ。 ハッシーの巨大化もこのボタンっすね。
パックマンは確か5だったような… 今回ノーマル選ぶとスーパーテンションまで行かないと駄目なんですな。 一回目油断したら一曲目で死んで鬱。
キャラはニッティ、レイン、ハッシーしか使えず。あと今までの名曲たちも普通に入ってましたよ。 TE-20で繋げまくってアピールしたろっかなー、等とちょっと思いましたが、他の曲やりたかったし(w 個人的にはMEGAさんのサンダーセプターがかっちょ良かったです。(元ゲーは知らず… え〜、あとは…メガネの人が多かったっすね。(w
あ、オーダインもあった気がする。
>>209 そうでしたっけ。<パックマニア
確かイージーモードはクリアゾーンがかなり広いかわりに、2曲で終了でしたね。
212 :
名無しさん@非公式ガイド :02/02/16 00:48
ロケテage
っつーかワルキューレ(伝説のほう)は…? ないのか?ないのかぁーーー!?
今日もロケテ行きました。 HIPHOPは確かアサルトだったと思う… 後、エキストラステージで☆8有ったけどTE-20で出したせいか RoteendaMoonのHardverでした。
ロケテ行ってみました。長文スマソ。 私が行った時点では「初めてこのゲームに触る」人がいなさそうでしたが、 是非イージーモードの前にはチュートリアルを入れて頂きたいですね。 スタートボタンでスキップ出来る様にしておいて、ビートマーカーまでは 一通り教えてあげないと、見た目のカワイサにひかれて100円いれたものの 即死→もうやらない現象が出そうで、もったいないです。 あと、曲難易度が視覚的にピンと来なかったです。 キャラ特性も製品版にはキチっと説明が出て欲しいですね。 今のままだとお客さんは「家庭用からのテクニクマニア」と「ナムコレゲー マニア」の二極化でしょうが、初めてやる人への敷居を上手に下げて欲しい と思います。(ARIKAさんのゲームは面白いのにそこでソンしてる事が多い と個人的に思っているので。。。)。 家庭用の逆移植モノで過去インカム的に成功していない作品が多い理由は、 「初心者おいてけぼり」と「家でも出来る」が主だと思いますが、「家でも」 の方はPS2版の出回りの少なさ(;_;から回避できていると思いますので、是非 良いモノを出して頂きたいと思います。 見た目もキャッチーで、こんなにも面白いゲームを、もっとたくさんの人に 遊んで頂けるようになると嬉しいですよね。期待しています。
>>215 その書き込み、アリカのBBSにも書いて欲しいところ。
でもあそこ登録制だからなぁ・・・。
そろそろアーケード板にもスレ建つかな?
とりあえず、ロケテの個人的なレポートを。 ・ゲームシステムはあまり変わってない感じ。 ・コンボのシステムが繋がった数に変わったっぽい。 ・3番目のボタンがボムみたいなやつ。 ニッティは大きい輪が落ちてくる。 ミス回避や、無茶なコンボ繋げの2つに使用可能な様子。 かなり悪用できそうな印象。 レインはニッティと同じ。 ハッシーはでかくなる。 でかくなった後触ったマーカーがJUSTだった。 ・曲はあんまり憶えてないけど、モトスが激ムズ てな感じです。 言葉足らずかもしれんがそこは勘弁
点数計算も若干変わってました。☆7クリアで4曲目かな? あと書くようなことは全部書かれちゃってるような感じ。曲リストも作ってないし。 どーでもいいんですがSuperSweep誕生の時のそんなんARIKA読み直したらめちゃくちゃ面白かった。(w
ところでなんで「テクニクビート」になったのだろう? やっぱり肉棒技術とか誰かが言ってたのがまずかったのだろうか…。
テクニクティクスっていう名前じゃどんなジャンルのゲームかさっぱり解らないからじゃないでしょうか。
俺の休日の過ごし方 TE-20で2時間 DaysDreamerで2時間 RoteenDaMoonで2時間 ・・・廃人ですか(´Д`;) ついでにファミコン引っ張り出してマッピーランドもやっときました
全曲100%クリア達成! メガさん、何度リトライしたか考えるだけでも怖い素敵なボス曲をありがとう(感涙)
ロケテレポお疲れ様です。 F/Aは無しか、、、 まだカートとかスワンもいないっつうことはマダマダ開発段階なんでしょかね。 製品版に期待。 つうか、大阪でロケテキボン。
ついでに名古屋でもキボン。
>>223 まだまだ(^^いまだヘトヘトに製作中かも…
音ゲーは曲出来あがってからの作業が長いですからねぇ。何にしても
私も見に行ってきました。>ロケテ 関西からわざわざでかけたので、アリカの人に会ったらメモリー カードでも…、と思って持って行ったのですが、いきなり声をか けて変な人に思われてしまったようで失敗失敗。 さて、肝心のロケテ版ですが、プレイ感はコンシューマとほぼ変わ らず、です。細かいところではハッシーのスライディングトーンと か偽トーンも同じように使えました。 キャッチしているとトーンにはならない(トーンという表示が出な い)のがやってて一番の違いかな。 スコアシステムも変わったようですが、この時点ではまだどう評 価して良いか分からない状態です。終了時に基本点に加えてゲージ ボーナスとチェーンボーナス、シークレットボーナスがありました。 シークレットは5000点単位みたいです。 基本的にJUST数が効くようですが、BrokenShuckle とか予約が 勝手につながってくれるだけでJUSTが稼げる曲が高得点になるのは できれば変えて欲しいかも。
>>227 す…すごいパワーです感涙です(^^
いいなー見に行きたかったー…でも見てる暇があったら
作れやボケーとつっこみがきそうなので…このへんで…
229 :
名無しさん@非公式ガイド :02/02/19 04:18
超久しぶりにこのスレ見たら凄い事になってるね ほうアーケードも出るのか。 PS2版売らずに取っておいて良かった良かった… さてと、んじゃ久しぶりにやって見るかのぉ
サントラ買うタイミング完全に逃してしまった・・・ まだ買えるところありますか?
>>細江さん レスありがとうございます!早速注文させていただきましたっ
>>232 わう、速攻買ったんですね(^^ありがとうございます。
なんてユーザーフレンドリーな神様だろう。 テクニクをずっと応援し続けます。
>>234 わっふー、といってもロクなもんじゃありません>アタシ
やっぱレインが可愛いのがイイ!
今度は用事あって行けないので誰かレポートお願いします〜
238 :
名無しさん@非公式ガイド :02/02/21 17:43
て、既にこっちにもアドレスが。 速。
>>236 あーAOUなんですねー(^^よかったよかった…
でも見にいけないんだよー
といっても幕張というだけで足が遠のく今日この頃…
ぜひぜひ、要チェック&楽しんできてくださいませー
>>238 わ、おnewスレ誕生か!
そうそう、ショーに出ることになったんですよね。(さっき知った)
おいらもちょっと行けそうもないのでみなさまどうぞ楽しんで
くださいまし。 あうー遊びたいよぉー。(w
このゲーム、難易度上がる=小玉増える=やっててきついだけ みたいな感じになりがちっすよね。 簡単な曲で、玉の取り方を色々考えながら点数上げるのが楽しい。 しかしアーケードでいくら点を出しても張り合いってもんが… ってこのスレ役目終わりの方向デスカ?
>242 まだビート自体が発売されたわけではないし、ビート見て先にティクスもやってみようって人のためには 必要なんじゃないでしょか。
ついでにビートも家庭用にナルと嬉しいな。
ナムコとアリカが突然営業停止になったりしない限り大丈夫でしょ。(w つか、版権買っても十分元の取れる出来のソフトになると思うけど。
全曲2、3譜面ぐらいあったほうが良いね。 クリア命な人は難譜面で、点数をノートにメモることのできる人は簡単な方で。 磁気カード装置付けてホスィ・・・
>>246 PS2のメモリーカードさせたらいいのかねー(^^
>>247 ナムコの純正筐体つか、サイバーリード2なら
PSのメモカ挿せますが・・・って、テクニクはPS2か
PS2のメモカはどうなんだろ??
力いっぱい全角でsageちまった・・・逝って来る
磁気カード統一規格どっかが率先してつくってくんないかな。 んできょうたいに標準装備してくれればもっといろんなゲーム対応できるだろうし便利なのに。
トライフォース向けにセガがやりそう>磁気カード スイカみたいにICカードならカードの取り回しが気軽。 壊れてトラブルは怖いよ。
昨日、初めてスティックでやってみたんですが余りのヘタレブリになきそうでした。 アナログバリバリの熊はビートに登場するのだろうか、、、
やっぱりアナログスティックとアケスティックでは全然違いますか? そういえばピッチベンダーは廃止ですか。面白かったのに。
254 :
名無しさん@非公式ガイド :02/02/28 00:25
エイジ
あ、ごめんなちゃいこ。 セイジ。
>253 やっぱりチョコマカした操作するんで個人的にはスティックの方がやりやすいです。 ラウンドウェーブボタンは2個欲しいところ。 多分1個だろうけど。
テクニクでIIDXのアウターウォールがやりたい・・・
無理だと思うよ・・・ ホラ、コナミさんってアコースティックギターだから。
>アコースティックギター 最初訳わからんかったけどワラた。 F/Aまんせー リクエストしてよかたよ。
___ ,.-'' `ヽ. r ,.-''" ヽ. ,..-- 、 | ,.-'" ,.-''/ ト、 ヽ く_ ,./,.-''" ̄ ̄ヾ、`ヽ、 ,.! ``7,,.=''''''''''=、 、 ゙ t‐'" r' ヾヽ_i |● ●| |:::::;! ヽ ー ノ,:::ノ `‐-ェ‐‐''ェ_''"´ ,イ r::ヽ、 /:/:::::::::::::ヽ:::ヽ、 /:::i::::::::::::::::::|ヽ:::ヽ し'ヽ::::::::::::::/ ヾノ | ∧ |  ̄  ̄
>261 無理ッス。 その手の専門家に作ってもらったので記念に。 コメント忘れただけっす。 すんません。
かわいい(´¬`)
激しくスレ違いだけど、ゼノサーガやってたら主任の着信音がリブルラブルでした。 どっかで聴いたことあると思ったら。 最近のナムコは懐古主義でしょうかね?
既に着メロリブルラブルになってますが何か?
>>264 懐古じゃないだろう
今に始まったことじゃなし、商業に感情はほとんど無いし
過去の栄光は使わにゃ損ってことだ
ま、新作も出して、旧作の保存もやってくれるならベストじゃないかね
>>266 そですなー(^^キャラクターとかって資産ですからねー
本当は利用しまくるのが良いんでしょうね。
>>265 あう…オイラのチャクメロはずっとカスタムロボのままだ…
>>266 ,
>>267 そういった事では、ナムコは自社キャラの利用の仕方が下手かなぁ〜と(^^;
以前に、自社キャラをライセンス料もらって他社のゲームに貸し出すみたいな
事言ってたような気がするんだけど・・・なくなったのかな?
・・・もしかして遊=YOU氏? 気になってたもので。 アケ板にも家ゲ板にも普段から「遊」という固定も見かけないし・・・ 違っていたらごめんなさい・・・
レインのAAキボヌー(;´Д`)ハァハァ
( ´ー`)y─┛~~~ ___ ,.-'' `ヽ. r ,.-''" ヽ. ,..-- 、 | ,.-'" ,.-''/ ト、 ヽ く_ ,./,.-''" ̄ ̄ヾ、`ヽ、 ,.! ``7,,.=''''''''''=、 、 ゙ t‐'" r' ヾヽ_i |lli illl| |:::::;! ヽ ー ノ,:::ノ `‐-ェ‐‐''ェ_''"´ ,イ r::ヽ、 /:/:::::::::::::ヽ:::ヽ、 /:::i::::::::::::::::::|ヽ:::ヽ し'ヽ::::::::::::::/ ヾノ | ∧ |  ̄  ̄
それはニッティだYP!
>>269 ん、いや彼は2chは行かないって豪語してたから、違うんではっ。多分
>>271-273 イイ(@。@/ なんかナイスボケ&つっこみ
あう・・・2ちゃんねるの見方がよくわからないんです(笑) 最近たまに見てはいますが、「遊」の方とは違いますよ。
あう・・・2ちゃんねるの見方がよくわからないんです(笑) 最近たまに見てはいますが、「遊」の方とは違いますよ。
全くの別人です えぇ
これは・・・、ジャストタイミングで書き込んだのか同じ人なのか・・・(w
/ヽ、 /ヽ /:::::::::ヽ ./::::::ヽ /::::::::::::::::丶 /::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::丶 /::::::::::::::::::ヽ ヽ_:::::::::::::::::::::::::ヽ ./:::::::::::::::::::::::::> ヽ_::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::/ ヽ_:::::::/ ̄\ / ̄\::::::::/ ヽ_:| |,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,| |:::/ \_/:::::::::::::::::::::::::::::::\_/´ //:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽヽ、 /^::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ヽ、 . /|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/._^| ||::::::::::::::::/ヾ、:::::::::::::::::::::::::| | ヽ ||;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | ::::| | |~| ∩ ∩ | | :::::| ヾ. |⊂ ⊃ ⊂ ⊃ || :::::| ヽ . U ∪ |ヾ:::/ ヽ 、__, 人_/ \_______/ ヽi_i_i_i/ . ノ.:::.:.;;;;;.:.:.:..:..ヽ . /.;;.:./ 。ヽ.:..:;;::ヽ . /.:./.:.:ヽ_ノ.:.:.ヾ:.::.:ヽ . /.:.:.:./.::.:.:.:.:.:.:.:.:..:.ヾ..::.:ヽ /.:.:.:.:../.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.ヾ.:.:.:.:ヽ /.:.:.::.:.:.:.ノ^^^^^^^^^^^^^ヾ.:.:.:.:.:ヽ ノヾ、/\ノ ̄| ̄| ̄ ̄| ̄| ̄ヾ.:.:.:.:./ヽ ノ | i┼i┼i i┼i┼i ヾ/\| ^ー、 \ ヽ | | | | | | | | | | | / \ | .| | | | | | | | | | | / ̄ ヽ、_|( ̄~ ̄) ( ̄~ ̄) V
↑職人さんにつくってもらいましたです。 >275-277 これが偶然なら凄すぎっす。
あちゃ〜 >280 確かに出来すぎかも(^^; 私が読んだ時にはまだ>275-276は書き込まれてなかったです キャプしたほうが良いのかな(^^;
出来杉君。のお父さんだかは、セルシオに乗っているんでしたか。
YOUがイパーイ…他スレではYOUですが…あっちこっち居るので 気にしないで下さい。ジャ
284 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/08 01:31
テンションゲージをたまにはageよう
ひさびさにバグ報告でも。 SOUND Player で Hard Ver. の曲とそうでない曲を並べると、 演奏中画面右下に表示される曲名が前の曲と同じになってしまいます。 使えないバグですがバグ情報でした。 しかし、ハッシー以外にはあまりバグっぽいバグのないゲームですよね〜 これは、先日 PlayMAX でのロケテの時にメモリーカード整理してて気づ きましたよ。他の人のリプレイデータとか見てみたいけど、リプレイとっ てる人ってどれくらいいるのかな?
↑ Hard Ver.とそうでない「同じ」曲、でした。勘違いされる前に訂正〜
モンスター・インクに出てくるガキが レインに見えてしょうがない。 映画見に逝くか・・・(;´ー`)y─┛~~~
>>288 目が十字じゃないですもんね(^^;あ、そういうこっちゃなくて…
しつれいしました。逝ってきます…
>289 イ` (;´ー`)y─┛~~~
Σ\(゜▽、゜)ノ >292
ナメコゲーセンのみロケーション ↓ 地元には入らない ↓ 遠出 ↓ 一回100円 ↓ (゚∀゚)アヒャ!
うわーん、ナムコの直営店なんてなかなか見ないよー。 個人的活動地域からいって、こないだロケテストやってたとこに通うしか…
都内なら割と多いでしょ? MAXの近くには新宿キャロットもあったはずだし 問題は、地方なんだが・・・
>>296 そだねー、やっぱ、あっちこっちに入ってほしいなー>テクニク
最近の大手系列は大型店舗ばっかりだからねー
地方はつらいよなー…
>>294 進出するのにも交通費がばかにならないケースもあるよね。
CDをどうしても通販して欲しいって人によく言われます。
大型店舗のある首都にでる交通費が高いと…
いいゲームなだけに広まって欲しい…といいつつ
個人的にはもう少し簡単にして欲しいという気も…っていうか
オイラはゲームへたくそーなので。
>>297 地方のロケだと、熱心な従業員がいない限りはまともにインカム稼げないから
即落ち〜ってな事になる可能性大
そうすると、プレイできる環境がさらに減少
都心部には、スコアラーさんも多いからある程度生き残ることもあるわけで・・・
設置台数が、都市部>地方という事になるのは目に見えてしまい(鬱
プレイヤー(お客様)を育てる事も、ゲーセン側としては必要な事なんだが
そこまで熱心な従業員がいるゲーセンが全国にどれだけあることか・・・
良いゲームは必死に売り込んでるんだけどな〜漏れは
>>299 ガーン! いつの間に・・・
昔はお世話になってた所なのに・・・田舎に引篭もるとダメだね
テツヲやる時、ついピッチ動かしたくなるのは漏れだけ?
>>301 あーピッチ動かしがいがあるよねー>TE−2O
意外と他の曲で使うのが難しい(^^;すいません。
>>300 オイラもなにかとお世話になりました>新宿店
でも、一番世話になったんは烏山店かな(^^
コナミるくの近くにあるナムコの店は キャロットと違うんですか?あそこがなくなったのでしょうか
>>302 烏山はまだあるようだが行ったことないな
定期の範囲なんだが
ロケテ行こうかどうか考え中なんですが 何時ごろが盛況なんですかねェ
新宿はそうでもなかったけど、秋葉原だったらいつでも盛況なんじゃないかな。 っつっても見物が多そうなイメージだけど(w
>303 新宿キャロットは紀伊国屋のそばにあった、地上階+地下1階のゲーセン コナミるくどころかチルコももうないです
カート参戦万歳sage アリカの人に感謝。
>>308 きっと目薬さんの熱い思いが届いたに違いない(^^;
でも、カートはコアですよね。操作が。
マゾっけ溢れる感じがするのは、オイラがへたくそだからでしょうか?
PS2用のVGABOXを購入してしまったので、PC/DC/PS2が 1台のモニタで出来てしまうのは嬉しいのだが・・・何かダメ人間化してる テクニク→シレン外伝→2ちゃん→テクn・・・(以下∞)が休みの日の お決まりのコースになってしまったあたり人としてどうよ? ビートでは、お気に入りだったキャラが軒並み切られてたのでちと無念 犬&バレリーナは何故居ないのかと小一時間・・・ どうでもいいこと書いたついでに発売が延びそうな気配なので、 家庭用テクニクビート同時期発売希望とか言ってみる
まぁ犬はニッティと変わらないし。 スワンはレインに喰われたし。
>309 ほんと、アリカさんには感謝です。 カートはとっつきにくいだけでコツさえ掴めば面白いキャラですよ。 マーカーの出る順番を完璧に覚えておかないと蹴りが生かせないのでチョット敷居が高いと思われてるのかもしれませんが。 あと微妙に足が遅いんで下手にアドリブ効かないところもあるかと。 小1時間気合入れて練習すればカートおもしろくなってきますよ。 #アリカがニッティーとレイン以外のキャラのプレイムービー(使い方指南的な)UPしてくれればいいのに、、、
カートのオススメ曲って何でしょう? Daysとかだと少なすぎで逆に蹴っても面白くないし、難易度高いと難しいし・・・。 で、今はBrokenShacklesをディレイで酷いドラムンベースにするのにハマってます。ディレイ面白い。
レイン好き (>γ⌒⌒ヽo<) (_Λ_ヾ) (+_+(() ,====、 / O \ ,人ノ__ヽノ\ し'(””(””)ヽ_ノ  ̄  ̄ しかしビートではニッティ使わざるを得ないかな…
>313 BrokenShackleはカートと相性いいですよ。最初のラッシュからずっと真中あたり ででてくるビートマーカまでつながります。 後は、PhoneDeadRoom、MarineSnowDanceがオススメ。どれもカートでないとつな げるのがすごーくツラいです。
アリカに新しいムービーあがっとったよ。 クマのが連なってるマーカーなら一気にキャッチできるようになってましね。 アナログでないボタンでどうやってクマの能力を再現してんかな〜と思ってたのでチトびっくり。 >313 俺のオススメは、、、 ・Clip Click ・Hectic ・TE-20 ・Hard Head ・HYPNOTHERAPY かな。 何回か繰り返してる内に「なんとなく」どう繋げれば良いかがわかってくるとおもいます。 てか、俺がカート使ってネットランキング登録してた曲ばっかだな、、、 難しいけど馴れてきたらSegment4なんかやってみるのがいいと思います。
会社で見たとき音聞けなかったけどハッシーがやってる曲、F/Aのデザートストームですな、、、 すっげー期待大。
ムービー、目薬氏に薦められて見ました(w ドラゴンスピリットにセイバーの火山が収録されてるようで非常に感動しました。 テクティクスもやらんとイカンですね。
楽しみですわよ皆々様(陳陶
>>320 いちおーその予定で考えてます。っていうか
まさにゲーム音楽のリミックスですしね(^^
322 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/27 18:32
今日これ買ってきたんだけど どうやったら曲が増えるの?キャラは全部揃ったのに、 チャンネルが全然増えないよ。
パフォーマンスモードで2,3,4曲目に未選択のディスクがある場合、 その直前のステージでリトライしまくって高得点出しましょう。 そうすると選べるようになるので曲ゲットです。 フルチェイン(ノーバッド)ぐらいでOK。ニッティで辛かったらスワンなり何なり使えば結構楽。 5曲目のEXはノーリトライでそれなりの点数出せば出現。 3つめのチャンネルは、TOYSとDEEPの2チャンネル20曲中10曲ゲットで、 4つめのチャンネルは、3チャンネル30曲中27曲ゲットで出てきます。
14曲ゲットで出現でした。スマソ。
>318 火山面は大好きだったもので・・・ 高校生の頃にゲーセンでウォークマン録音して 耳コピしてましたよ。わはは。
ドラスピで、お好み曲といったらジャングル面&氷河面ですが(^^; 世間的には人気薄ですか? その昔、高校受験の時の行きの道中BGMがドラスピだったなそういえば(^^;; さ、仕事逝く前にテクニクしよ
328 :
質問いいですか? :02/04/01 11:18
天国ステージの、フリーモードでいう 31、37、38の曲が出ないのですが、どうすれば出るもんなんでしょうか?? あと、フリーモードの時、点滅している曲とそうでない曲がありますがその違いって何なんでしょう?? それともう一つ、エンディング中のゲームは何か特別な意味はありますか?
>>328 曲が出ないに関しては、単にパーフェクトを目指せばいいのでは
漏れはレインしか使ってないなあ
>>328 >>323 あたり参照してみましょう。
ちなみに39曲目のロテーンHARDは4曲目までで250000点以上です。
まちがえて名前に323って打っちゃったよ・・・ 別人ですので注意(笑)
なんとか全曲でました!
この曲はこのキャラしかパーフェクト不可能っていうことはあるんでしょうか? へタレな俺はスワンでしか無理っぽいのですがそれでも これってつなげられるんかい??ってのがあって・・。
336 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/04 16:00
ひゃっほーーーーーーーーーーーーーーーーー
ノーマルのroteen da moonで四隅に小玉が4つずつでてくるところ、クマでまにあうのかな。
ニッティなら全部パフェ出せます。 熊は棘の道を行く兵用かと。
( ´ー`)y─┛~~~
( ´ー`)y─┛~~~
( ゚д゚)y―~~
( ゚д゚)y―~~……ここまで全部読んだ
>>341 ビート早くでてくれないとネタに困っちゃいますね(w
ブフー
メストのインタビューで細江さんがF/Aを押してるのも読んで俺感動。 アリカページでは新曲が一部伏せてあったけど、果たしてナメコの曲だけなのだろうか。 EXからStrongerきぼんぬ。 Stronger最強。
>>344 うわーランク高そー>ストロンガー
もー作らなくても解る難しさがにじみ出てるます。
なんか連続でwaveが出まくりって感じですね(^^しかも止まらないw
そーいえばあの曲がアリカ誕生後初の音楽だったーけ。
そんな意味でも懐かしい(^^
攻略とは離れちゃいますが、テクニクにこんな曲あれば
いいのにぃぃぃぃ〜を羅列するゴッコというのも…いいかな。
>>343 ゲーム買って2ヶ月、ようやくプレイし始めたんで丁度いい感じです(w
ビート稼動まで特訓することにします。
ところで、もう曲の方が全部作り終えたんでしょうか?
F/Aの時みたいに後から追加〜みたいのはもう無いんですかね〜。
あ、LEGENDは行く予定です。こちらも楽しみにしてます。
演歌テクノでリブルラブル「目蒲線の女」をきぼんぬ。
>345 そういえば当時そんなんアリカでそんな事をみたような、、、 もう息継ぎ無しでもクリア保証無しでもいいのでやってみたいっす。 あと、そういうネタ話もありと思いますよ。 攻略板に立ってますけど元は家庭用ゲーム板にあったスレの兄弟スレですし。 鉄拳2のミシェールの曲と鉄拳3の吉光の曲きぼんぬ。 というかStronger含めてリクエストだしたけどあかんかったんやろうな、、、 外注だけど女神転生2の死闘もきぼんぬ。
349 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 17:26
テクノヴェルクあったらいいのにぃ〜と言ってみる夏。 個人的にはグレートウォーーーールの曲とかあったらいいなあ
何度も言ってますが・・・ ワンダーモモ歌ありver.を激しくキボンヌ つか、家庭用発売の際には必ず!!
ムネオハウスにANASTHASIAネタが登場したので じょんたんの感想を聞きたいでござるよ(笑
今日ファミ通見たら収録曲数は70曲以上、そのうち30曲がナメコゲーて書いてましたが、 ティクスの32+8(Hard Ver)、ナメコ30曲で70曲"以上"ということは なんかまだ秘密な曲があるということなんかな。 Stro(略
アケ板のスレが消えてる…(;゚д゚)
>02/04/12 21:04 ●使って取ったアケ板datのラストタイムスタンプ。 あそこは一日で落ちるような所ではないのになぁ、、、 スレ立て荒らしでもあったのかな。 最近固定が占有しているスレがよくスレストかけられたりしてるらしいけど、、、
うわぁぁぁぁん アケ板のテクニクスレを返せ〜(TT) とはいっても、少数で回してた様だしなぁ〜当事者が言うのもアレだけど
>>355 ありゃま(^^;ま〜次はお店に出てきたらですかねー??
>>356 確かに…そういう話もある…けどROMも…いや…
さすがにみないかなー(^^
アケ板のはそこそこの頻度でレス付いてたから 保守対象外でした・・・(;´ー`)y─┛~~~
( ゚д゚)y―~~
お前等煙草吸いすぎですよ。 こういう時は第三者が立てるか、様子を見てロケ開始まで立たなかったらたてちゃえばいいかと。
公式更新。
業務用のキャラの取捨選択・・・ま、いろいろあったということで(^^; ビートのスレは5月中旬過ぎても経たないようなら立てようかと思ってるです それまでに誰か立ててくれること希望・・・
まあネタもなくなってきたし、 スレ立ては正式稼動してからでもいいんじゃないの?
公式、業者向けの情報更新。
MEGAちんこ音頭最強過ぎます。 セーフティー
( ゚д゚)y―~~
発売は6月下旬〜7月下旬ですか…
( )y─┛~~~
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!! 今日から巣鴨キャロットで、明日から大阪難波キャロットでテクニクビートロケテスト開始! 関西発ですね、ちびりそうですね。 ちなみにソースはみはらのひとのアレでし。 F/Aやりに行きたい、、、 の、前に場所しらべんとあかんか。 難波言うたらRENOとAVIONしかわからんし。
つーことで、本日難波キャロットでやってきました。 音量小さかったので上げてもらったのですが、まだちょっと聴きづらいかも。 ゲームですが、やっぱりレインが強いですねぇ。というか一番ムズいコース はレイン以外はクリアどころでなかったですよ。 あ、ロボの暴走がまだ残ってました。仕様?
ロボの暴走?バグですか?藁
製品版ビート何気に2台程入荷が確定してる様子@うちのお店 一応、音響キットつきで設置の方向で・・・2台とも予定ですけどね(w
そういえば、アリカの十八番「スタッフロール」は 今回何か趣向凝らしてあるんでしょうか?
>>374 アーケードじゃ、あまり時間を食うわけにゃいかんだろうなー
エンディングは妙に気に入ってます。 見てのお楽しみということで。 ちゃんとパターン作ればAll JUST可能なのかな?パターンかどうか もチェックしてないですが。
今日、難波にやりに行ってきましたがまったく人が居なくてしょぼーん状態。 占領状態だったのでよかったといえばよかったですがちょっと使いすぎてもうた。 東京ロケテではメチャ人が多かったとか言う事を書いていたので大分待たされるのだろうなと覚悟してましたが 正直残念。 やっぱ後ろでキャリバー2のロケテやっとるせいかなぁ、、、
>371で指摘がある通り、難波は今日も音小さかったです。 F/Aとか途中なにしてるのかまったくわからんかった。 風呂はいってからわかったこととか、、、
もう少し早く行けたら会えたのかも。 ちと残念。>目薬さん
俺も正直会えるかな〜とは思ってたんですが。 昼過ぎ、と夜行ってたし。 とりあえずチャンネル嫌いだからノーマル(3曲プレイ)でボチボチやってましたが エクストラステージを出す方法がイマイチわかんねー。 カートとニッティーで3曲目、ギャラクシアン3で10万超えたらエクストラで★8個(クレイジー)が4曲でたけど。 1、2曲目をどれだけがんばってもでなかった。 ★7はカートで全部クリアできるようにはなったけど★8は異常過ぎ。 正直スプラッターハウスやりすぎ。 ちなみに★8のナメコ曲は ・モトス ・ドラゴンバスター ・スプラッターハウス スプラッターハウスはかなりキレてます。 多分現時点で最強と思われ。
今日は夜やって来ました。 相変わらず廃墟でした。 取り合えずノーマルモードでエクストラステージの条件は 「★7の曲でJust率50%以上」と思われ。 カートならフェイクワールド、熊以外ならダ・サンが楽かと。 モトスよりギャラクシアン3とかの方が明らかにムズイ。 カートのキック、マーカーの最短移動距離が少し長くなってるような。 微調整ができずにマーカー重ねてしまう事がチラホラ。 忙しい曲とかには吉とでるんだろうか。
こっちのスレが静かなのは別にいいんだけどアケ板の方まで静かっつうのはにんともかんとも。 なんかネタ振った方がいいんだろうか、、、
GWなんだからマッタリしてんかね。 夜に巣鴨行ったらガラガラだった。
>>382 ★6でもエクストラ出せたよ。
ハッシーでベラボーマンやったら楽勝。
大阪は2回行って2回ともガラガラ、、、 俺以外にやってた人4人しかみてない、、、 >385 マジッスカ! パックマニア(★5)で87%だしてもでなかったんで無理やと思ってました。 ありがとう。
>386 巣鴨の方は昨日の夜はそこそこ人が居たんだけどね。 過去東京でやったロケテの中では一番客付きが悪い様な気がします。 一番期間が長いロケテでもあるけど。 ネタがあるなら振って欲しいなぁ。と言ってみるテスト。
キャリバー2スレでふってみたけど撃沈しました。 だめだ、、、
>388 目薬さん あそこで返事を書くほどの内容でないのでなくても良いのでは? ロケテ、さすがに平日に行ってる余裕はないなぁ。今日はどうしようかな。 いまだに協力(or対戦)をやってるのを見たことがなかったり…。 見てみたい。
「なくても良いのでは?」→「反応がなくても良いのでは?」
>389 んまぁ、確かにそうといえばそうなんすけど、、、 せめて「スレ違い!」とか言ってほしかったり。 協力は、、、普通にありえないような。 ゲーム好きのカップルか、テクニク好きの友人でもいない限り。 正直対戦はやって見たい気がしますが。
>391 向かい対戦筐体仕様にして協力プレイ!! 冷め切ったカップル達に。
>392 そんな事したら双方の筐体キックが炸裂して壊れかねん、、、 SYSTEM246って鉄拳とかキャリバーとかと同じらしいから対戦台仕様もありえるのかな、、、 TA+とか対戦台にしてる店はやりそう。 ギャラクシアン3のビートマーカ交差。 よく考えたら左、右と反応させた後、左ラス無視して右蹴って、右で左を予約すりゃいいんだよな。 NightLifeハードではできんかったので忘れてた。 行ける機会があったらためそう。 バスターでも似たようなのあったし。
対面型だとダブルプレイできないね・・・ いや技術的に無理ですが(´∀`)
D&Dの一人パーティープレイみたくすれば結構いけるんでないかい? カート&ハッシーとかなら結構えげつない事になりそうだけど。 ハッシー先行予約→カートでチェーンの繰り返しとか。 ・・・ ティクスで一人セッションやってた時期があったけどパッド1でやるとかなりつらかったなぁ、、、 ニッティー、ブル、レイン以外はとてもじゃないけどまともにつかえんかった。
397 :
目薬 ◆Mg3G2vjA :02/05/08 22:29
>397 あほというより神の領域ですな。 斑鳩って同属性の玉にあたれば消えるから慣れてたら意外にむずくないのかも。 といっても安置ないし、無理か。 やっぱあほ。 たまにはage。
やった!俺、神の領域のあほだ! ・・・ ロケテいきたいっす。 スカイキッドが結構いい感じに繋げそうな予感。 全然覚えてないけど。
>TBR氏 ニッティー68万の選曲きぼん。 やりすぎ。 ビート、ブロークンとかsasieみたいな曲やったら余裕でdでもないスコア出そうですね、、、 チェーン重視なんか。
>399 いや、その「余裕で…」というパターンです。一度それっぽいの試してみた時に 出したスコアです。ブロークン→TE−20→ベラボー→Sasia。 今日は難波に行きますよ〜。協力しません?
やっぱり、、、 予想通りの選曲。 カートでアサルトやってるとGood、Bad無しでGreat数がほぼ一緒(10〜20)でも15万台だったり12万台だったりとばらつき過ぎ。 正直、家でやりたい。 俺、金使いすぎ。 しかも今日仕事だから行けそうにないし。
リブルラブルはラウンドウェーブ4回か、、、 といいつつ保守。
蹴りまくりですか・・・ 何度やってもカートがうまくなりません鬱。
ビートスレッドにもカートのうまい人が…、トカ言ってみるテスト。 まぁ、とりあえずティクスで練習しましょう。>404 基本的に緊急回避ボムが増えただけのキャラ(カートとボット)はこちらで 十分練習できますね。 しかし、ビートのカートはスコアシステムから言って邪悪なまでにスコアが 伸びそうな気が。ボムの底力でニッティやらレインでどこまで対抗できるか、 先の展開が楽しみ。ダークホース、クマは…、ダメかなぁ。
アリカの関係者除いてリブルラブルやった回数なら全一だと思いますが何か? アホですな俺。 速攻携帯の着メロリブルラブルに変えましたよ、ええ。 >404 暗記。マーカーの出方と蹴る方向と全部暗記。 これ最強。 ・・・多少はアドリブ効くやつもありますけど、50も60もつなげると後でズレが大きくなったりもするので。 やっぱ暗記。 >405 大阪のスコア、カートが上位独占でしたな。 ブロークンで35万超える見たいやし、あれ完全にやりすぎやね。 の、割にはフェイクワールドは点低いんだよなぁ、、、 やっぱ小型の連鎖いっぱいよりデッカイ連鎖一個の方が得点高いんやねきっと。 前みたいに一個一個加算されるんでなくて連鎖と連鎖ボーナスが反比例してるんでしょうな。 ちなみにリブルラブル、ベストで行けば、、、 ・スタート〜奇跡終了 ・ビートマーカ(2回) ・2回目メインテーマ〜ラスト の、4回ウェーブでいけるはず。 奇跡ん所がゼンッゼン安定しませんけど、3回目のマーカー*5の4つ目が少し右にはみ出てる所とか、 最後のマーカー*6+デカマーカーの予約させかたとか、すべて計算されているようでアリカスタッフに俺マジ驚愕。 カートはサンダーセプターとか、ドラゴンスピリッツとかの★3〜★4辺りが今のところ一番楽しい。 ゲーセンで★5以上のパターン考えるのは財力から考えて無理。 そういえばクマ、結構足速くなってますね。 カートとハッシーの間くらいの速さかな。 はやく正式ロケ始まってほすぃ。
>速攻携帯の着メロリブルラブルに変えましたよ、ええ。 ゼノサーガの主人公とお揃いDANE
俺、もしかしたらリブルラブルやったことあるかも知れん。 なんか線で繋がってる赤と青の矢印で敵を囲んで殺すやつだったような。 >407 Dane n. デンマーク人; デンマーク系の人; 【史】 デーン人. Danelaw n. 【史】 (the 〜) デーンロー ((9−11世紀にデーン人が支配した英国北東部)); その地域で行われた法律.
>406 ブロークンで35万てことはカート100くらいは繋げれるんでしょうか? 私はハッシーで76連2X万でしたが…。 難波のロケはもう終わったのですか?
>409 ブロークンについてはTBR氏の方がよく知ってると思うので。 ということで説明よろしこ。 俺はロケテん時はリブルラブル命でしたんで、、、 ロケテは1難波、巣鴨ともに5/19で終了しました。
( ´ー`)y─┛~~~
しばらく出張ででかけてました。 で、ブロークンですが、カートでやると最初の連打から真中のビートマーカで 一度切れる以外は全部つながりますよん。
↑数えてみました。 最初が93連で後が103連。最後のビートマーカをつぶしてますがテクニク ビートだとどっちが高いかは分からんです。
チェインが伸びるとxボーナス点も上がってるのでしょうか。 自分のレベルでも1チェイン1000点くらいの点の伸び方だった… あ、固定で1000かも…不明。 基本点、インジケータボーナス、不明。 ボムボーナス、残りx5000
415 :
テjテZム¥ヨ? :02/06/02 16:43
あげ
キッズステーションでテクニクビート紹介してるー 妖怪道中記キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
キッズステーションってなんですか。
418 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/07 23:21
( ´_ゝ`)フーン
419 :
ゲームセンター名無し :02/06/08 11:31
>417 ケーブルテレビなどのチャンネルのひとつ 朝から晩まで9割アニメ
>419 サンクス。 検索してもいっぱいでてきてようわからんかったので。
>8 サンクス
今更カートでフェイクワールド。 1:3〜14小節目 2:16〜30小節目 3:31〜45小節目 4:46〜60小節目 1:問題無く繋げる。 2:20〜21の繋ぎにズラし予約使わないと無理(=ビートではできない可能性大) 21〜30は問題無く繋げる。 3:問題の箇所。ココ繋げば効率で行けば絶対スワンのスコア(156830)抜けるはず。 だけど今の所は無理。つうか多分無理。 35〜36はズラし無しでも繋ぎ化。 4:普通に繋がる。何回か絶対途切れるけど。 誰か3繋いでください。
今更カートでセグメント4 後半は置いといて前半、ニコニコビートマーカがでるまでの繋ぎ。 (1):青*4 、赤*1・・・適当に予約 (2):青*4 、赤*1・・・最初の青を(1)の赤予約にぶつける。全部右に蹴る。 (3):青*4 、赤*1・・・(2)の青4で青1自動予約、青2を上に、青4を下に蹴って予約。 (4):青*4 、赤*1・・・(3)の赤1に青1下、青2下、青3右、青4右下、赤1右下に蹴って予約 (5):緑*8・・・(4)の青4で緑1自動予約、緑3左、緑5上、緑6上、緑7上、緑8上に蹴って予約 この辺までは普通に逝けるんですがこの後が。 緑*8→紫*16→赤*1、がんばればつながると思うのですが、今のところ紫8個目くらいが限界。 だれか全部繋げてクレー。 ・・・しかし、本当に中途半端だな俺。
感動した!漏れも頑張って繋ぐぞ!(何
>423 カートでSEGMENT4、昨日、今日とやってみましたが、同じくらいのところで 切れてしまいますよ。ムズいですねぇ。
>425 どうしても紫8個目当たりでイッパイイッパイなるっしょ。 紫7番目、紫11番目の予約が攻略の鍵と思ってはいるんだけど、、、 というか2回目の緑*8も結構適当で時間かかってるからこっちも考え直さないとあかん。 に比べてビートの曲はムズいつなぎがあんまり無い印象。(悪魔で印象) やっぱカートやるならティクス曲なのか。
ファミ通2P記事age ( ´ー`)y─┛~~~ モリガン長田の(とってつけたような)コメントが おもしろかったです。
今週のファミ通? フライングのファミ通? ・・・みにいきゃわかるか。
見てきたが本当に適当でワラた。
リブルラブル:177330点 カートでALL JUST、何箇所か妥協してラウンドウェーブ6回使った。 ていうか奇跡地帯繋ぐの無理。 間に合わん。 けどとりあえず満足。 アケならきっと凄い人間がでてきてサラっと抜いてくれるに違いない、、、 次はドルアーガとドラスピがんばる予定。 あと今日は新しいFAKEのパターン見つけたの。 もしかしたら発狂地帯いけるかもしんない。
「見つけたの」ってなんかキショいな。 だたの消し忘れなんだけど。
あ、そうだ。 相変わらず予約の順番変えるとズレるのでTGM in the Bottle前半とか、ズラシ繋ぎ必須の所もティクス同様にできますぜ。
俺6連発かよ。
ドルアーガもパターンは見えた。 リブルラブルみたく難所がないのでアンマリ面白くねー感じが、、、 対ドルアーガ戦のところが少し安定しないけど。 ドラスピは、、どうしても一箇所間に合わないのと4つ同時押し*6が上手いことさばけない。 次はサンダーセプター、X-DAYがんばろう
ついに稼動したんだねぇ。新宿でも行くかな。 しかしIRとか無いし、スコア出すのに張り合いってもんが… まぁとりあえずマターリ遊んできます。
向こうのスレの「京都ワンダータワー、カートで98万」てTBR氏でしょ(ワラ >435 犬居ないけど誰使う予定なん? 確かにIRないのはしょぼーんだね。 曲別は置いておいてチャンネル&キャラ別でやってほしかたね。
>436 目薬さん ははは、ばれちまいましたな。とりあえず初日のスコアです。 スコア狙いだと、ブロークン以外の選曲が意外に難しいです。 ところで、IRないんですかね?終了後何か押しながら…、で パスワードが出たりしないかな。
こんにちは。ビートスレから情報求めて流れてきました。 >目薬さん 私に説明してくれた方ですよね?(違っていたら流してください。) ありがとうございました。結局キャラはカート以外まだ触ってません。 とりあえず蹴ることに固執しなければ、 難易度4くらいまではクリアできるようになりました。 カートで質問なんですが、 微妙に繋がっていないマーカーが2個ずつ位で連続で出るような時は、 蹴り繋げてから反応させるより、 2個まとめて踏んで反応させたほうがイイのでしょうか? どうにも焦ってしまって、蹴り繋げるにしても間に合わない事が多く、 2個まとめて踏むのは片方踏みこぼすことが多いデス。 それともそういう場面以前の予約マーカーにガシガシ蹴りこむ状況を 作っておくことができるマーカー配置になっているとか・・? まだ操作に慣れていないので、 当面は思った動作ができるようになるのを目標としてがむばります。 今日も会社帰りにGO!
>438 大正解(ワラ ソレって多分Clip Clickの最初の奴かな。 そういう奴は一つ目の小玉2個を使って、2つ目の小玉を予約する。 で、次の小玉の片方を予約ともう一方の隙間を埋めるように蹴って行くのが基本と思われ。 ・・・って字で書いてもわかりにくいので、、、
>437 点取り用の曲は前に書いてもらった4曲で安定じゃねーかなぁ、、、 ただ、ベラボーよりマリンスノーの方が伸びるような気もするけど。 小玉地帯から最後まで繋げば90個くらいは繋がるはずだけど。 ただベラボーもあの「タータータータター」の小玉小玉ビートマーカのところが繋がったりもするので化ける可能性が。 とりあえず★7と★8はありえないと思うけど。 ・・・俺は総合ハイスコアにゃ興味ないのでなんともいえませんが。 とりあえず★3個の曲が面白すぎなので今はソッチ集中です。 リブルラブルは、、、あと少しで爆発的に伸びそうなんだけど。 IRは、、、ないでしょ、多分。
>441 98万はマリンスノーつかってます。はい。 ニコニコ地帯から最後まで楽につながります。
PS2版でRamblerと格闘すること1時間半、 カートで109260点キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!! カートタノシ━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━ッ!!!! しかしトーンコード取れないTBRさんのハッシーのほうが2900点も高いのですね・・・ ガチンコカート勝負だとしても目薬さんと700点差・・・一体これ以上どこが伸びるだろう・・・
>442 98万のレシピと各曲の点数きぼーんぬ。 >44. やるねー Ramblerは特に特殊な事はしてないからどっかで見落としがあるんじゃないでしょか。 ちなみにハッシーでもトーン取れるよ。 スラで滑ってラウンドウェーブ出せば無問題。 予約はワンテンポ遅れるからね。 リブルラブル20万超えました。 奇跡地帯はやっぱり繋がった。 予想通り。 All Just:200740点 最後、緊張して失敗したから後1万くらい伸びそうだけど。 この曲だけは天下取る勢いで。 奇跡地帯も安定したんで後はイージーミスを減らさんと、、、 あと、時々同じ方向に蹴ってるはずなのに微妙にズレたりする。 謎。
>444 よく覚えてないです。「ブロークン→Bossa→マリンスノー→Sasia」だったかな? ベラボーとかTE−20とかでも100万はでると思います。 スコアはあんまり覚えてないです。ブロークンが38万くらいでマリンスノーが 23万くらいだったかな。まだAllJUSTでてないですが、どれくらい伸びるかは不明。
ベラボーってそんなにでる? 20万超えた事ないんだが。 全然パターン考えずに適当にやってるからだとはおもうが。 なんか旧曲ばっかの方が点数出るって悲しいなぁ、、、
>447 いえ、ベラボーは18万くらいしか出てないですよ。でも、他もそんなに 出てないので…。 ブロークンはともかく他はまだ選曲レベルで考えないといけない状況。
あ、ベラボーもそんなもんなのか。 今日19万ちょいでたけど結構目いっぱいなんかな。 そいやALL JUSTのボーナス無くなったみたいだね。 リブルラブルの前の177330点パターンでGreat5個がでたんだが173860点と3470点しか違わなかった。 しかし、Greatの5チェインとJustの5チェインで3470点も差がツクのか、、、 ドルアーガは16万9千でてるけどもう少ししか伸びないっぽい感じ。 サンダーセプターとかは結構イイ点数出そうな気がするんだけどなぁ。 リブルラブル20万は最初から73チェイン繋いでる。
ゲーセンではなかなかパターン作る余裕がないです。 家でやる分にはビデオやらなんやらいろいろ使えるのですが、その場で覚える のが苦手なので全然です。 ということでベラボーもパターンになってないです。アドリブ多し。 スコア法則も調べたいですね。これもビデオが使えると助かるのだけど。
どうも、TBスレ270でした。
>目薬さん (
>>439 )
はい、そういう感じの箇所です。
イシターを初めてやったとき、小玉2個が出る場面で焦りまくって終了しました。
「次の」小玉との間に繋げて予約していくのがミソですね。
今はノーマルで、
1曲目 やったこと無い or できなそうな曲
2曲目 マリン〜(3曲目じゃできない事が多いw)
3曲目 クリップ〜
として小玉対策を練習中です。焦ったらとりあえずCボタン。
大変参考になりました。ありがとうございます。
クリップはなんとなく覚えてきましたが、
繋げるにはまだまだ時間がかかりそうで、
とりあえず10万点行くかどうかです。
次マーカーの出現位置がなんとなくわかってくると、
今まで繋げられなかったマーカーも繋がるようになって、
ひょっとしてウマクなってきたのか?とか思いますが、
まだまだ思う方向に蹴ることができない(&止められない)です。
>TBRさん(
>>445 )
参考にさせて頂いております。
それでは上達したらまたうかがいます。
しこしことリブルラブルの譜面作ろうと思ったらデフォ繋がり部分が各何個ずつなのか忘れてマジ死亡。 >450 ビデオか、、、 デジカモのMJPEG20秒くらいしかねーや、、、 スコアはアルカデにまかせてもいいかも。 >451 たしかゼビウスでも似たようなんがでてきたよ。 結構落ちついてできるからこれも練習になるかも。 とりあえず予約が画面内に残ってるうちに次のマーカーが見えたら「繋がるかな?」くらいは思った方がいいかと。 最初は繋がらなくても前パターンの変更で繋がったりするし。 完全に慣れたと思ったらドルアーガで17万とかリブルラブルで20万狙ってみるのもいいかと。
TBRさん以外ははじめまして。(TBRさん五月にいきなりメール送らせてもらったカート野郎です) テクニクやりましたが判定キツくないですか? あと点数がよくわからん。 カートDAYS DREAMERでALL JUST失敗したにも関わらず9万越えてました。 あとレバー悪い。15度シュートが蹴りずらい罠。
目薬さん、ビートスレではありがとうございます。 家で練習&攻略の話なのでこっちに書きます。 Ramblerをやってみたけどカートがこんなに楽しいとは。 で、質問なんですがPhone Dead Roomが全然繋がりません。 過去スレ等を見たんですが結構繋がるんですよね? コツとかありますか?コンボ切れまくりで全く出来る気しません。
なんかカートスレになってきてるなぁ(w
いい事だ。
>453
ほかの人はどうか知らんけどこのゲームは曲毎にJUST判定の癖があるから、
まずはソレを見極めるのが先と思われ。
点数は謎。
ちょっと今日は色々と謎が残ったので後で書く。
>454
Phoneの説明は、、、TBR氏、勝手に譜面を借りますよ。
http://www1.kcn.ne.jp/~tbr/technictix/m02.html ・15小節までは適当
・18〜19小節にでてくるビートマーカー(3発)を使って20小節目の4トーンを予約。
・4トーンが連発で来るので、予約に一番近いマーカーから順番に予約に蹴りこんで繋げていく。(20〜27小節)
・↑がしっかり出来れば28小節の最初のマーカーを予約できる筈だから、28〜35小節を繋ぐ。
・36〜43小節も4トーンの連続。20〜27と違ってマーカーの密度が下がってるから注意して繋ぐ。
・・・てな感じかな。
IRで点数狙ってた時は大分ヤバイ繋がり方してた。
>>454 10レスほど上にTBRタンのページがありますので譜面等参照しましょう。
トーンコードの出るところまではニッティ並みにしか繋げませんが、(実力不足とも言う)
4トーン連発のところからは結構繋がります。
漏れの場合あとのやつはなるべく中央に蹴りこむ感じかなぁ・・・ガムバレ
書いてるうちに遥かに役立ちそうな投稿が・・・ ∧‖∧
36小節からのトーン連続が結構イヤらしいのですよね。 カートだととりあえずできることを全部やってもスコア的にはイマイチなのが テクニクティクス。ビートだと…。
>>455 の謎について
今日やっとこさリブルラブルを俺の思うベストパターンでクリアできたわけですが、、、
▼奇跡の3つ目で切れた時の点数(パターンはまったく)
・ALL JUST:177330点
・GREAT 5:173860点
2つの違いは奇跡の3つ目の5チェインがJUSTかGREATか。
▼俺の考えられる限りのリブルラブルベストパターン
ちなみに今現在のリブルラブルのベストパターンは、、、
73チェイン→ビートマーカー(2発)→37チェイン、ラウンドウェーブ4回であと全繋ぎ。
・197660(ビートマーカー2発目のみGreat、Just率91.1%、リザルト総マーカー数112個)
・229760(ALL JUST、完璧、ズラし無し、リザルト総マーカー数112個)
・208060(ALL JUST、最後の3つ目の*6の五個目と六個目の順番を変えて予約、リザルト総マーカー数112個)
何が言いたいかっつうと、、、
・ティクスとは違ってビートのスコアはJUST、繋ぎ以外の「何か」がスコアに影響してる。 かも。
はよアルカディア辺りで公開してくれー
今はパックマニアにハマリ中。
>>455-458 ありがとうございます。
とりあえず35小節まで安定できるように頑張ります。
4トーン以降は中央にですね。分かりました。
cartトリップ付けようとしたら既に目薬さんが付けてるYO!
461 :
ブロークン :02/07/04 05:18
>412 ウェーブは計3回ですか? スタート(20チェーン)〜一回目の連打の前が繋がりそうで繋がらないんですけど…
27小節目の4トーンで必ず切れてしまいます。 近いマーカーから順に蹴っていくので良いんですよね? 今譜面を見て思ったのですが遠いマーカーを中心に蹴っていくのでは間に合いませんか? 36〜43小節も全く出来ず。 marine snow danceとhard headではどちらが簡単ですか? なんか質問ばかりだ。教えて厨なので逝ってきます。 ∧‖∧
んじゃ今日は家帰ったら久しぶりにPhoneやるか、、、 >462 明らかにHard Head。 けどマリンスノーも覚えれば簡単な方。 ビートだとシュート時の最短移動距離が増えてるからマリンスノーはビートの方がやりやすそうだなとか思ったり。
Hard Headやってみました。Phoneは放置で(ワラ また質問ですが初め〜ビートマーカー1個目までは繋げました。 で、2個目のビートマーカーの次〜最後まで繋がりますか?それとも1回切れますか? それと2個目のビートマーカーの後のコツは中央に集める感じで良いんですよね?
久しぶりにティクスやったら判定キツー よくこんなもんでALL JUSTとかやってたわ。 >462 >27小節目の4トーンで必ず切れてしまいます。 >近いマーカーから順に蹴っていくので良いんですよね? 最初にやってた方法がコレだったんだけど訂正。 4トーンは1個目と4個目を蹴った方がスゲー効率いいです おまけに27〜28小節が自動で繋がるようなんでマジこっちの方がいい。 36〜43小節ももっとナイスな方法があるやもしんない。 >464 結構やってるねー。 ・最初〜ビートマーカー一つ目 は、OKでその後の玉、ビートマーカー玉はそれっきりで。 ここが一番の危険地域だったりするが。 で、その後、上にでっかいマーカーが出ると思うけどそこから曲調が変わってまた元に戻るまでのところまで繋がる。 ようするに小玉連発が終了するまで繋がる。 繋げ方はソレでOK。 そっから後は、、、最後まで繋がったと思うけど。 曲調が元に戻る所がどう頑張っても繋がらなかった。 ココが繋がればハッシーの最高得点に勝てると思ったけど無理で当時は非常に悔しかった(ワラ ティクスの頃に比べて結構カート上手くなってるなぁ、、、 俺もがんばろ。
何やら目薬さんがリブルにご執心みたいなんで自分もやってみましたが、 やべぇアチい…サンバかよ。ってカンジでハマりそう。 原曲知らないのでやってなかった、もったいな。 結構開幕からギリギリラインの蹴りで慣れるの大変そう。 ちなみに奇跡ってどこらへんどんな音鳴ってるんでしょう? >461 私は開幕と一回目の連打スタートと二回目連打スタート前のビートマーカーの3ポイント(ウェーブは五回)でやってました。あと18チェーンでは? 自分もBroken久々にビートでやってみたけど蹴りが定まらなくてひどかったです。点たかっ!
連書き失礼。 Brokenの開幕(右上2個→左上2個→右下3個〜)と 二回目連打前(左下青5個〜ビートマーカー前)と 二回目連打の終わり(I LOVE YOUってところ) が、レバーだとやたらと不安定です(T_T) 皆さんどんな形で繋げてます?
>467 今やってみたのですが、ブロークン出だしはビートマーカをつぶさないで、 ってことでしょうか?
469 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/06 19:38
新宿周辺でどこかおいてある店しりませんか?
いや、潰してます。ひょっとして配置しだいで開幕から連打も繋がったり? いつも潰して連打までで18チェーンで切れてしまいます<私
471 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/06 22:06
980円だったので買ってしまいました。 面白いですね。 PS2のゲームで初めて、軽くてハマれるソフトのような気がします。 と、このスレを見たら、めちゃ深いんですねー。 長寿スレなのも、なんだか解かります。 ゲーセンにもずっと行ってないので、明日難波行ったついでに探すとします。 散文、失礼しました。
472 :
目薬 ◆Carttgm. :02/07/06 23:37
点数計算謎過ぎ。 この前のベストパターン(229760点)とまったく同じ順番で予約させたら今度は238000点ですた。 どこに9000弱もの点数変動があるのかと。 アリカはさっさと点数計算式を公開しる! ドルアーガノーベストALL JUSTで176000点ですた。 ベラボーは220000点台までいきますた。 現在はマスターピースで点取るためガンバレットとモトス修行中 >466 正直リブルラブルは曲はもちろん低難度曲の中では一番やっててたのしいのですよこれが。 若干キツ目の繋ぎがありますがまだ次にアクションかけるマーカーまでの最短距離とか考慮しなくていいので パターンさえ頭叩きこめばできます。はい。 >469 ティクスが置いてある店? それともビートが置いてあるゲーセン? ビートならアケ板の方になんぼがでてたので、そっち参照したほうが良いと思われ。
>471 長寿なのは少数の人間が定期ageしてるのと家ゲ攻略ではdat落ちしにくいだけだったりしますが(ワラ まだ全然開拓されてないゲームですんでビシバシやったってください。 難波なら難波キャロットにあるようです。
>>471 その値段だったらいっぱい買って強制配布しちゃうぞ
はじめまして。ティクスはやってなかったんですが、 テクニクビートの攻略もこっちでいいんでしょうか? ボットでMasterPiece Forestを攻略しているんですが、 ドルアーガ→アサルト→リッジ→パックマニアとここまでは全て100000点以上出せるんですが、 最後のモトスがどうしてもできません。 あの手の大量の連続小マーカーをボットで楽に処理する方法はないでしょうか? 持って移動すると狭くなるのでレバー操作に神経を使ってしまい、 なかなかJUSTを狙う余裕ができません。 かといって待ってマーカー広げても、次のに間に合わなくなるし。 一応540000点は出せたんですが、これじゃまだまだヌルイですよね… 奥が深くて楽しいゲームです。
Phoneは成長なし、Hard Headは小玉連発が繋がらないので息抜きにVisited aloneやってみますた。
初めから繋がるのは1個目のトーンまでですよね?
で、ビートマーカーを4回挟んだ後のL字に5個×4〜くの字に5個×4って繋がりますか?
更に繋がる場合どのようにくの字をつなげるんですか?
>>471 その値段だったらもう一個ホスィ( ゚д゚)
昼休み、やりこみたらずなんで少しでもプレイ。 リブル、出だしからつまづく。左→上→右の単発がチェーンで捌けない私って超ヘタレ?(+_+) もっと正確な位置を把握しないと… 私的にこの曲アドリブで蹴り流しても後が続かないから凄くやりがいある。 繋がったらそれはもう気持ちよさ気!? しる!w
>475 モトスはタイミング覚えるしか。 小玉連発3回の内、最初と最後が4ビートで、2回目がちょっと違う。 2回目のリズムは、、、 一回目:●○○○●○○○●○○○●○○○ 二回目:○○●○○●○○●○○●○○○○ 三回目:●○○○●○○○●○○○●○○○ だと思うんだけどなぁ、、、間違ってるかも。 二回目の最後の4つはなんかずれてるような気がするけど。 誰かリズム感グンバツの人訂正求む。 リッジで何点出てます? カートでマスターピースやるときはドルアーガ→アサルト→ドラスピ→パックマニア→モトスで約590000。 4曲目の点数はりガンバレット>パックマニア>G3なんだけどガンバレットはどうしてもBADだしちゃうんでパックマニアで安定させてます。 3曲目はワンダーモモとリッジを全然やってないんで手つけてないんですが、、、リッジの方がでるならリッジにしたいココロ。
>476 最初はビートマーカーの次の緑まで繋がる。 そっから次タイミングでは繋がるけど距離があるので無理とおもう。 L字〜くの字は全部つながる。 L字は大きい青マーカーを蹴れば勝手に繋がる。 くの字最初を5個全部右側に蹴って予約させると2個目のくの字が自動で予約されてヨユウができるので どんどん蹴るべし。 >477 俺も時々失敗するし、無問題。 リブルラブルはほとんどアドリブ効かないので完全にパターン覚える必要あり。 1回変な蹴り方すると後々のフォローが効かなくなる。 スパイラルライフおもろい。
>>479 うげ、そんなタイミングなのか(;´Д`)
今度NormalModeできっちり確認してきます。
リッジは最高で110000点ほどです。ほとんど繋いでない…
4曲目はボットだったらパックマニア>ガンバレットぽいですね。
3曲目はドラスピで繋げられる気がしないのでリッジ選んでるんですが、
今の漏れは連鎖パターンつくるまでは到達してないので多分どっちも変わらないです(w
でも多分140000くらいまでは伸びると思いますよ。序盤の連続をきっちり繋げられれば。
カートだったらもっと行くんじゃないかな?
まあ今の漏れはほとんどアサルトだけで稼いでるようなもんなんで、 あんまり参考にできるような知識はないんです。すいません(;´Д`)
今まで手付けずだったブロークンを小3時間やってみますた。 やっぱビートマーカー潰しでラウンドウェーブ3回が限界でしね。 「1回目の連なりマーカー地帯終了〜2回目連なりマーカー地帯開始前ビートマーカー」の安定パターン作るのが一番むずかった。 ビートやりに行けたら早速何点でるか試してみよう、、、 >481 14万すか、、、 ドラスピは上手い事いけば15万でるんで、やっぱドラスピかな。 リッジはロケテ時に音小さくて訳わからんかったので全然手つけてないんでとりあえず触るか、、、 その前にちょい足怪我してるのでやりにいけん、、、 亀レス >466 奇跡はビートマーカー3連続の後からビートマーカー出てくるまでの間。 >467 一つ目は右上2個で左上2個予約、続いて青*3を下から左上に順番に。 三つ目は真中の紫を左、右上の紫を真上に蹴れば自動で次の青5が予約。 二つ目は長すぎる、文で説明無理。メモリジャグラーでもあれば、、、(ボソ
>目薬氏 亀レスわざわざ有難う! ・ブロークン やはり三回すか。最近ビートで開幕のビートマーカー繋げるかウェーブ取るかで点数試してるんだけど変なとこでヘタレミスしてはかどらない。 三つ目の捌き方楽でしね。こういう他人とは違った繋ぎ方があるのがおもろいこのゲーム。 二つ目は左下青五つ→右下三つ→真ん中へ、がかなり微妙で成功率50%です…。 >リブルラブル 奇跡、確かにムズいす…。繋がる気がせん。 譜面慣れして最速蹴りが行ける様になってきたんでなかなか調子良さ気。でもワンミスしたらメダパニー。
ビートマーカーまで繋げるのはラウンドウェーブスル回数が多ければ多いほどALLJust失敗の
危険も増えるので、俺は無理せずつなげます。
>二つ目は左下青五つ→右下三つ→真ん中へ
なるべく右下三つのラストを真ん中に置けるようにパターン作って、自動でいけないようならラスのマーカーが弾けるタイミングと同時に真ん中をシュートしてみれ。
↓リブルラブルはこれ参考にしちくり
ttp://members.tripod.co.jp/megusuri/
モトスのラスト小玉全部繋がった=最初の小玉も繋がるはず。 もしかしてモトス>ベラボーマンかもしれない。 言いすぎか。
TE-20の2個目のビートマーカーから次が繋がりそうで繋がらない。鬱。 あの曲はビートマーカーを繋げないで始動に持ってきたほうが良いのか? clip clickやmarine snow danceに出てくる小玉2個×nってコツあります? 切れることが多いのでアドバイスきぼんぬ
生きろ。 最近やってないのでネタがない。 カートだとスパイラルライフも結構いい点数でそうでしよ。
>479 モトスの4分ラッシュ後の変速リズムですが、 奇数個のマーカーのタイミングは ○○○○|●○○○| ○○○●|○○○○| ○○●○|○○○○| ○●○○|○○○○| ってタイミングかも…自信ないです。(○4コ=1拍) ちなみに偶数個はチェーンで取ってるので知りません^^; 未だにわからないのがスプラッターのラストの方の2個セット小玉ラッシュ。 どの音鳴らしてるのかサッパリ…
モトスは今日見極めてきますた。 どうも4個ワンセットで2パターンあるようで、、、、 4ビート(最初と最後のパターン) ●○○○●○○○●○○○●○○○ 2回目小玉、奇数回のパターン 01020304050607080910111213141516 ○○○●○○●○○●○○●○○○ 2回目小玉、偶数回のパターン 01020304050607080910111213141516 ○○●○○●○○●○○●○○○○ これで、、、大丈夫とおもう。 これで大分JUST取れた。 一回目と3回目の小玉連続はカートだとシュートで全つなぎできるので無問題。 今日はモトスで13万でて満足。 あと、マスターピースは3曲目ワンダーモモの方が伸びそうっす。
あーやっぱ数字ずれた。 上についてる数字はきにしないでちょ。
スパイラルライフか、最近忙しくて時間がないけどやってみよう。 ところでブロークンの2回目の連鎖途中はキャッチ系だと繋がりますか? 上手くいかないからマーカーキングで妥協してたけど レインだと103チェーンまで伸びるらしいしTE-20も稼げるらしいからなぁ・・・ もしくは気長にカーとで練習か? そろそろビートスレが次スレ行きそうだから名前変えないと。
>>493 ブロークンの2回目レインで繋がったかと・・・あんまりやりこんでないから
自信無し(^^;
マスターピースフォレスト、カートで757560点(総合評価S+)でますた。 ワンダーモモとパックマニア全然いけてないのでまだまだグンと伸びる要素あり。 点数と曲(およそ)は、ドルアーガ:21万、アサルト:18万、ワンダーモモ:11万、パックマニア:11万、モトス:14万 これでS+ならS+以上の評価がありそうなよかん、、、 2回目っつうのは2回目のビートマーカーから次の連鎖かな? 普通にキャッチして隙間埋めていけばふつうにいけそうな気がするけど、、、 ツクタカツクタカいうところは全部グロウでつないで、アイラビュ〜のところの紫*2&青*2をある程度画面中央で予約して、 左上の青*5が出たらボムって青*5をチェイン。 後はビートマーカーんところあたりでボム使えば繋がりそうな。 推測でごめんちょですが。
2回目の連鎖っていうのはビートマーカーからの連鎖です。 途中で1個移動するだけでは繋がらないところがあって タイミング的に微妙で10回くらい試しても繋がらなかったからもしかして?と思っただけです。 漏れが甘いのか・・・素人丸出しだな(´・ω・`)ショボーン S+はGOOD無しくらいで出ませんか?
>496 今日ゲーセン行けたらレインでブロークンやってみます。
ゲーセンいけませんですた、、、 今からニッティーでブロークンやってみまする。
特にこだわらなければC使って安定かと>ブロークン@レイン TE-20@レインも使うべきなのか・・・
やっぱ折れレイン無理。 やってて足のトロさイライラ。 色々やってみましたがチェインによる点数は「チェイン開始判定のn%*チェイン数」っぽいだす。 n%はチェイン数が増えれば増えるほどあがっていくようなんですが、 11チェイン:40% 21チェイン:80% 30チェイン:100% 41チェイン:120% と、掛け率の決まる条件がようわからん、、、 というかまだ確定っぽくないな。 ちなみに66チェインだと掛け率200%、大JUSTだとチェイン点だけで65000点と結構ヤバイ。 マスターピースはガンバレットやりまくったおかげでBADでなくなってきた。 今のところの曲単位のベストだと ドルアーガ:21万 アサルト:18万 ワンダーモモ:17万5千 ガンバレット:23万 モトス:14万5千 の約95万で、これがカートのベストコースっぽい。 ワンダーモモはスカ地帯が、ガンバレットは4個マーカーのところが繋がれば爆発しそうだけど、、、無理。 おまけにアサルトの判定がきつ過ぎてJUST取れないし。 ツーカ、狙って大JUST無理です。 マスターピースとディープクリアはカートで早い内に100万狙えるコースっす。 特に後者はランブラー、ヒプノ、ブロークン、スパイラルライフ、マリンスノーと適当にやっただけで89万でたし。 2チェインだとチェイン点無し。
改めて計算し直すとなんかおかしぃなぁ、、、 誰か頭のいい人スコ解析してくれないかな。 ちなみにイージーだと2曲とも絶対死なないので任意のGetPointが確認できまする。 ノーマルだと一曲目のみ絶対死なないし。 その代わりカンカンうっさいし、なんか作曲した人にすげー悪い気がします。 棘の道。 ごめんなさい。
ビートスレの元333です。 スコア解析は時間と金があったらやってみたいが両方ともなし。 カートも練習する時間がなくてランブラーしか出来なくなってました。 で、解析するならブロークンが良いのかな? まさかレベル、判定ごとに倍率が違うなんてことないですよね? GetPointはMAXチェーンの倍率だけですよね?
あーーー、レベルによって掛け率変わるのはあるかも。 というか全然難易度意識してなかった。 ちょいと意識してみよう。 倍率は一緒と思われます。 大JUST31連鎖と小JUST31連鎖の倍率が一緒だったので。 今まではリブルラブル、ドルアーガ、ブロークンで調べてますた。
あー気のせいかも知れんけどモトスは連鎖数がたいした事無くても結構伸びる事があったり。 むーーーー、、、、、
もしかしてレベル別に倍率違うのか? それだったら調べる気が起きない。 更にキャラ毎に違うとかだったら・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
アーケードのレバー操作に慣れてない俺は、 キャラをまっすぐ進ませる事もできず。 FreeWroldManiaxすらクリアできなくなってまつ…。 ティクスでウサはらすしか…。
>>506 ガムバレ。
漏れはレバー触ったこと無かったけど1500円ほど吸い込ませたらまともにできるようになったよ・・・(´-`)
スコア解析は某御大もやってましたね。 目薬氏と違うのが気になりますが・・・
どうなんだろうね。 俺もようわからん。 俺はなんぼかやって「GetPoint-(判定素点*チェイン数)=x」のxとチェイン数みて考えてるんで。 といってもここ3日やってないし、正直スコアよりワンダーモモとモトス繋げる事の方が俺の中では優先順位大なのでスコ解は逃げます(ワラ ワンダーモモもう少しで爆発しそうなんすよほんとに。
ワンダーモモBADありで187000行きました。 20万越えまでもう少し。 というかアサルト判定きつすぎます。
今更ながらSpiral Lifeやってみますた。 まだ数十分しかやってないですが。 で、目安程度に聞いておきたいのですがどのくらい繋がりますか? 一応目安程度に教えてください。 明日は時間があるからスコアのデータ取りやりたいけど金が・・・
詳しい数値は覚えてないが ・スタート〜4トーン*4が終わったあとの青小玉*4〜ビートマーカー から、ちょっと適当状態が続いて、、、 ・赤中玉〜7トーン〜7ト〜ン〜青中玉〜最後手前まで が繋がるとおもいまふ。 後半の青中玉から最後手前までは確実に繋げてないんでにんともかんともですが。 前半は確実に繋がる。 【青小玉*4〜ビートマーカー】→【青小玉*4〜ビートマーカー】は一個目のビートマーカーでズラしができないのでタイミング的に無理。 前半途中の足遅いキャラでは間に合わなくなる【右端ビートマーカー>中央赤玉>3連>2連>3連>3連>3連】を繋ぐには工夫が必要。←とりあえず最初は自分で探ってみて。 後半は一個一個処理するのではなく中継地点なり考えて一部を飛ばす方向で。 一応、前半完璧、後半大失敗でボム3つ使用、BADなしGOODありで157000でてるんで、みっちりやればカナリ伸びるかと。 そういやアルカディアのHPにビートのチャンネル別とノーマルのハイスコア集計やるって書いてますたな。
あ、忘れてた。 適当状態の「左紫4トーン>その上の小玉緑2つ>その右の小玉3つ>右紫4トーン」はティクスではズラし使って繋げられるけどビートでは繋がらん。 ティクスの場合、小玉緑2つの片方だけを予約して少し待ってから先に予約した小玉緑にもう一つの小玉緑をぶつけるとズレてパッと見では絶対つながらん中央上の小玉3つが繋がったりする。 TGM in the bottleといい、トーンコードのズラし予約は軒並み修正されてる模様、、、痛すぎる。 ティクスだとズラし使ってTGM in the bottleの最初からズッタカタカタカタカタンポーンの2回目まで繋がるの確認しておりまする。
誤爆。 ほんとごめん。 つるされてきます、、、
おっちょこちょいな目薬たん萌え
事故ってました。ひき逃げです。 病院は寒かったです。 お陰で配置すぽ〜んと忘れてしまいますた。 ベラボ忘れててゲンナリ、リブルせっかく頑張ってたのにゲンナリ、おまけに近場のゲセンからビートなくなっててもっとゲンナリ…。 目薬氏、攻略ページ復活したんですね。オ〇ーン港。 リブル壁二回反射なんてアーケードでよく見つけたもんだ。 早く回復してやりたひ…
目薬タンサンクス。 今日は時間ないので明日か明後日あたりにやってみます。 で、スコア解析は諦めてノート数調べやってました。 ドラゴンバスターやガンバレットが予想より多いのにビックリですた。 ティクス曲は家庭用で調べたのですが画面上のコンボ数とリザルトの数が合わないことがあるのを発見。 ビートでは純粋なコンボ表示だけしか表示されないので直ってなかったらと思うと・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル LILEタンお大事に。
ひき逃げて、、、はねた相手はちゃんとタイーホされたの? お大事に。 壁はある程度慣れてたらわかります。 ガンバレットは数多いけど最後のビートマーカー沢山のところは全部チェインするからなぁ、、、 けどビートマーカー含む全マーカー数調べてるなら書いてほしいなーとか言ってみたり。 会社のPCにVisio2000入ってるんでそれ使って適当に譜面作ってるんだけど(ドルアーガとリブルラブルは作った)正確なノート数がわからないと 多かったり抜けてたりするので。
チェイン数とリザルト総数が合わないってのは誰かがアリカ掲示板で文句ぬかしてたような。 俺は一回も見たことないんですけどね。 最近1曲目はスコ解以前に大JUST取れるよう★1曲とかよくやるんですけど狙って取れません。 JUST判定総時間がティクスと一緒なら大JUSTはもしかして1フレか? 一応、調べた限りでは「GREAT→JUST→大JUST→JUST→」になってるようですが。 モトスの最後の小玉連発前の3個セットずつのところ、手前JUST、大JUSTではチェイン成立せず、後JUSTだとチェイン可能とか、 アリカはそういう微妙なところがあるのを踏まえた上で大JUSTなんか増やしたんだろうか。 ちなみに例のモトスみたいな箇所はティクス曲でもあります。
やってる限りは★1〜2当たりはJUSTが出やすいっぽいけど。 ビートのティクスチャンネルのEX調べようとした時にDaysもRamblerも余裕でALL JUST取れたし。 アサルト、モトス、当たりはスゲー判定きつく感じる。
ビートマーカーは予約で潰さないように調べたので多分正確だと思います。 もちろんベラボーマンは捨てゲー覚悟で調べますた。 スプラッターハウスで1回普通に消したのに謎の予約が起きるのでそれだけ不安です。 調べたマーカー数は自分のページにまとめましたが2ちゃんにページを晒す勇気なし。 リザルト総数が合わないのはBossa Antique(-1)、FAKE WORLD MANIAX(-6)で起きました。 特にBossa Antiqueは3回も起きたのでもしかしたら他の曲でもあるかもしれないです。 判定は☆によって変わるということはないでしょう。多分。 曲によって判定が前後にずれるというのはあるかもしれませんが。 Roteen da Moonなんかは普通より後ろに判定ある気がしますし。
そうか、メールで知らせればいいのか。 後JUSTだとチェイン可能というのはHARD HEADの開幕とかもそうですか? JUSTでもよく切れることがあったので。
HARD HEADは普通に余裕ですよ。 最初の4つを2つほど蹴って中央の奴を予約させないと間に合わない事がありますが。
久しぶりに…。 リザルトと実際に反応させたマーカが合致しないこと、時々ありますよ。 ハッシーでもスワンでもブルでも遭遇したことあります。同時に出現した (本来トーンになる)マーカがらみだと予想してたのですが、結局確認して ません。ビートだとどうなんだろ。 最近、少しスコア調べてみたりしてましたが、ビートはそれ以外ほとんど やってないです。1フレジャスト安定してできそうにないし〜
メール届いた。 参考にさしてもらいやす。 >526 カートでもありますか? カート以外のキャラはほとんど使ってないのでにんともかんとも。 で、今日さっき小一時間程メチャ好きなNight Lifeをカートでやってみますた。 64CHAIN→2CHAIN→2CHAIN→40CHAIN→44CHAIN ビートでやったら結構な点でそうっす。 つーか今まで好きだけど苦手だったのでやってなかったんだけど意外と簡単だった、、、 AYAたんまんせー。
ごめん、Night Lifeやってたらリザルト間違い確認できました。 JUST:147 GREAT:0 GOOD:0 BAD:0 の144900点。 ・・・余裕でネットランキングトップとれたじゃん。 あー、なんであんときやりこまなかったんだろう。 無念。
>>526 FAKE WORLD MANIAXでリザルト間違いが確認されたのでトーン絡み以外にも何かありますね。
この曲は確かトーンになる配置はないという記憶が確かならですが。
Night Life やってみたんですが、64→2→2まではすぐできたのですが、 次のトーン地帯は36では?ずらしでつながるとも思えないので。 しかし、トーンの方が点数高いですなぁ。こういうの始め出すとイバラの道…。
>529 わたくしの仮定が正しいかはともかく、トーンはいっぱいありますよん。 スワンでずいぶん苦しんだ記憶が…。
ん、ごめん間違えてた。 40でなくて36で正解。 勝手に手前の2+2足して40にしてましたスマソ。 あとフェイクのトーンは思いつく限りだと8つある。 カートで最初から繋いで一回切れた後に4つ、また小玉連打挟んだ次の似たようなところで4つ。
多分トーンの方が高くなると思うけど、ビート意識して繋ぎ優先でやっとるんで。 とはいっても36個のとこの最初はなるべくトーンの方がええのかな、、、
ワンダーモモ→21万でた NightLife→22万でた イマイチ。
フェイクワールドは琴の部分を忘れてました。 確かにトーンはありますね。 アルカディアにチェーンボーナスのことが書いてありましたが微妙。 目薬氏とTBR氏が調べたのと違うのでなんとも・・・ というより目薬氏が一回目に書いたのと同じなので編集部は2ch見てるのか?
>>535 編集部は、と言うべきかどうか知らんが見てて当たり前だと思うぞ
俺が書いた時は「最大チェイン数*300」とは書かなかったので俺の情報ではないっすよ絶対。 つうか、カディア編集部なら基板持ってるだろうからその辺調べるのは余裕かと。 今日久しぶりにビートやりに行ったらなんか一位抜かれてたので大人気無いと思いながら6万ほど差つけときますた。 ブロークン30万でしたのでこれが35万でたら100万超えてたのに、、、 選曲はブロークン>ガンバレット>マリンスノー>ベラボーですた。 とりあえずブロークン+ナムコ曲*3なら100万狙える事に。 ようやくスプラッタのBAD消えた、、、
ん?チェーンボーナスについては私は何も書いてないのですが。 私がどこぞで書いてたのはGetPointsでし。
>>537-538 ゴメン、勝手に最大チェーンのことだと解釈してました。
なんか俺、厨っぽい臭いがするな・・・(;´Д`)
最近金欠であんまやれてないです。 どんどん忘れていく。 やっぱこのゲーム、アーケードだと辛い。
今日久しぶりにやったらボロボロですた。 もうだめぽ。
スパイラルライフの前半部分の右端ビートマーカー>中央赤玉>3連>2連>3連>3連>3連で ビートマーカーと赤玉を右に蹴った後、3連を下から順に蹴ってるんですが安定しません。 で、真ん中>下>上と蹴った場合に普段は切れるのにごく稀に繋がるんですが何でですか? コレの原因が分かったら楽になるのですが・・・
>542 赤は右じゃなくて右上に蹴ると、、、 ちょっと忙しいがその後が楽になる。
なんか俺痛いな。 ちゃんと書いとく。 ビートマーカー:右 赤玉:右上 3連:全部右(壁) ってやるとちょうど3連最後の緑が次の2連の紫に引っかかって自動予約される。 後はすぐわかると思う。
545 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/06 06:30
CLIP CLICKの後半2個と3個のトーンコードが出てくる地帯って繋がるんですかねぇ…。そのちょっと前の二発ビートマーカーからスタートしてトーンコード開始(下に赤2トーン右に青3トーン)までしか繋がらない…
気付いたらココはカートスレで、ビートスレはレインスレ?w あっちではカート叩かれはじめましたねぇ。ティクス時のハッシーを見るよう…愚痴る前に努力しようと思わんのか。 そんなに早く底が見えるゲームではないハズだが。 ビートが出来ないリブルがやりたい(切実
カートどこが叩かれてるんだ? だれもそんな事言ってないぞ
俺も全然叩かれてるとは思わんのだが、、、、 >545 ちとやってみます。
見た感じ繋がりそうだけどちょい工夫が必要っぽいっすね。
とりあえず、2つ目の赤2青3トーンまで繋がった。 安定重視で考えてるんですが結構しんどいかも。 とりあえず赤2青3トーンは5個全部蹴らないと辛い。 一応、俺のやったパターンは ビートマーカーから逆時計回りは普通に真中にでる紫で繋いで、最後の真中小玉を逆時計周りのケツにつける。 で、赤2青3トーン前の大きい赤を左上に蹴って、小さい赤も左上、続けて青も全部右に蹴る。 2回目の赤2青3トーンの赤を真下に蹴って予約〜で以上。 時間的には余裕があるんで絶対間に合うと思う。 今日は眠いのでおしまい、また明日で。
>荒らし ごめんなさい、冷静にみたらたいしたことないすね。 レバー云々ていうとこでギャグネタ扱いされてて、初めはおもろかったけどその後に「ラウンドウェーブ?どうせ2、3回しか使わないんだからスタートボタンでいいだろ。」って書き込みにちとピキッ!っと来まして。 その2、3回のパターン作るのがどれだけ大変か… カートラバーとしてはそんな軽々しく言ってほしくない。 なんてまたアツクなってしまいそうなんでもうやめます。(丁度HAPPY HAPPYのパターンが行き詰まってたとこだったので…ムカっとね) いや大人気ない。
552 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/07 12:15
今更買ってみたのですが、ありですか?
553 :
目薬 ◆Carttgm. :02/08/07 12:31
ああいうレスの進行は「ネタ」としてとらえるようにしませうよ。 >552 大アリです。 つうかティクスは再販が無くて現在結構品薄らしいのでラッキーと思われます。 なんかわからん事あったらなんでも聞いてください。
目薬さんありがとうございます。 だいぶ楽に繋げられるようになりました。 カートスレになってしまったのは漏れが質問しまくっているというのも原因?
まぁいいんでないかと。 俺のページに掲示板(2chのトリップ使えるようにしてある)置いたんでカートでの細かい話はそっちでやってもイイと思うけど。
今気づいたんだけどマーカーの色と、トーンコードてインジゲータ横に要る自キャラの踊りパターンと関係してたんだな。
トーンであるべきマーカーをトーンで取ったときと、 トーンであるべきマーカーを単品で取ったときと、 トーンじゃないべきマーカーをトーンで取ったときで、 踊るパターンが違う。 なんか、おもろい。
あかんなー、2回目の赤2蒼3から3回目の赤2蒼3が繋がらん。 ココ繋がったら最後の赤4は確定ぽいけど。 今日はもう眠いので又明日がんばります、、、
( ´ー`)y─┛~~~ そろそろちゅうぶる探しも あきらめかけてきますた。
俺は新品すら見かけたことが無い・・・
G-paraで新品1980で売ってるよ. 行ってみそ. store.gpara.com
563 :
おひっこし :02/08/21 06:49 ID:bsVMVmQr
game2.2ch.net
>>562 マジかよ…俺、中古を3980円で買ったばかりだよ。。
家庭用でマリンスノー練習してたんですが、 後半割と繋がってベストでたかなーと思ったら、 リザルトが 52−16−0−0−0 (79000点くらい 返せー俺の90chainヽ(`Д´)ノ
>566 うわ、、、、 がんばった上に運頼みってどないやねんアリカ。 しかしえげつない抜けですな。
PS2移植ケテーイ
>568 もうどっかから正式なソースでた?
キッズステーションとファミ通スレで11月発売
ナムコ曲のキャラがプレーヤキャラで出てきたら アリカとナムコは神。 アクションはこの際コンパチでもいい。無論オリジナルが望ましいけど。
>570 サンクス 明日さっそくファミ通ゲットしてみます。 >571 テンションゲージが上がると旋風剣しだすカゲキヨとかいたらおもろそう。
>562 ありがとん。 本日届きました。 さて、本体をお隣に借りに行くか( ´ー`)y─┛~~~
家庭用→業務用で切られたキャラは復活するのだろうか? して欲しいような欲しく無いような・・・
復活するなら雑誌の記事に載っててもおかしくないと思うがどうなんだろ。 取り合えず明日発売のゲーム系雑誌には追加曲なんかの情報が載ってるらしいんでチェックせんと。
578 :
そろそろage :02/09/13 19:08 ID:KdgnysSr
イベントage〜 会場:メッセサンオー本店(地図はこちら) 日程:9月14日(土曜日) 試遊会) 13:00〜17:00 抽選会) 16:00より サイン会)15:00〜17:00 ※サイン会は当日ソフトをご予約頂いたお客様に限ります。
隠し扱いになってるのなら非公開のままだよね多分。 今週はドリマガ&ザプレでしたか スカイキッドハードVer.ってホントにあったねぇ
5800円感動した。
某所によるとビート家庭用の販売日ゲットは難しいらしい。 通販が確実かのぅ、、、
>>581 ってことは、既に予約した方々はマンセー
で普通に購入しようとしてた方々はショボーン
ですか?
今から予約入れておこうかな?
なんかアリカって無難というか石橋をあるいて渡ってるというか。 他の会社見たく作りすぎて営業しまくるけどなかなか売れない(例F○11) のよりかはましだけど、もっとドカンとやってもいい気がするけどなあ。 面白いのに‥‥。まあそれがアリカのいいところかな。
この手の予約は大体1ヶ月前にならんとできないところが多いからなぁ、、、 予約できてる人はウマーですね。 俺はやっぱ通販で買うことにしまつ。 実質予約と一緒だし。 ヨドバシくらいなら当日でも買えそうな予感がしないでもないですけど。 今回の出荷数の件はアリカだけの問題じゃないらしいけど。 AC版の遅れといい、CS版の初回出荷絞りといい、不運続きですなこのゲームは。
585 :
TBR :02/09/29 04:56 ID:???
ビートはやってないですが最近ティクスはちょこちょこやってます。 1年ぶりくらいにTE-20やってみたのですが、ようやくAllJustになりましたよ。 あらためて見直してみると、まだまだやり残してることがいっぱいのような。
やりたくても家庭用ビートでのカートの仕様がはっきりするまでできねー 遣り残してる事? とりあえずスワン以外でフェイクワールドALL JUSTとか。
そういやティクスのIRがこっそり生きてるとか。 NightLifeだけ登録しようかな、、、
588 :
TBR :02/10/03 01:37 ID:???
>>587 その話を聞いたので最近ティクス更新してたりします。
とりあえずイヌがかなり邪悪に強いのを感じてますよ。やっぱりハッシーじゃ
太刀打ちできないです。
>>588 某所ではどうも。(謎
Bossaのパターン分かったんですけど、
ニッティーじゃ無理でした(泣
犬使えるようにならないと…
やっぱハッシーはALLJUSTボーナスだけがウマーなわけで、 ハッシー叩き→未熟者→俺未熟過ぎ ;y=-(´Д`)・;':"..' もうカート以外は使う気0%なんで犬とか、どうでもいいっす。 一番スペックイイのは犬と思うけど。
3日くらい前にテクニクビートをなんとなくやって、すっかりはまってしまった者です。 とうとう今日テクニクティクスを購入してしまいました。 ゲーセンに慣れたせいかパッドだとスコアが伸びないんだけど、 レインでがんばっていこうと思います。
来月テクニクビートが出るというこの時期にティクスを購入するとは。 まあ安いなら当然お勧めだけど、はたしていくらで買ったんだろう。 定価だとしたら真の勇者かも。
593 :
TBR :02/10/11 02:57 ID:???
>592 ひと月もあるし定価でも十分なような。 ビートが発売されたとしても、ビートと両方どっちとも持っておいて損はないですしね。
面白そうだから欲しいけどテクニクビートまで待った方がいい?
自分で判断しる 個人的には、タイミングはともかく買うことは絶対だ
ティクスとビートではゲームの質が微妙に違うからねぇ
597 :
TBR :02/10/20 03:16 ID:???
ハッシーでお茶を濁してるのもあるですが、ようやく全曲AllJUST達成 しました。うれしかったので、ひさびさの書き込み。
>>597 おめでとうございます、ってかFakeWorld凄すぎ(泣
テクニクビートの方が一段落したし、またネタ探してみようかな…
の前にVisitedAloneのチェイン失敗スコアと
Hecticのビート無視スコアを更新しないと(死
最近ラグナロクばっかで全然やってないです。 家庭用ビートはIRやるっぽいですな。 参加する気無いけど。
メスト1位オメ。
どもっす。 相変わらず申請数は少なかったみたいですが… 結局ティクスはオトスタツなるマイナーパズルゲーに はまってて全然やってない(死
久々に来てみたら、テクニクビート出荷数少なめ? みたいなので慌てて予約してきました。 ヤマダ電機って意外と融通が利きますね。 ついでにポケモンも予約、と。
保険にage。発売直前で落ちるのも困るし。 ビートもここでいいよね。
んで、家庭用新曲は何個あるのかな? The Absoluteがあるのはわかったんだが・・・。
>601 ほとんどが個人申請みたいでしたね。 正直マスターピースだけ気になってたんですけど無くて残念でした。 実はもう100万超えてたり? >602 初回出荷数が少ない、と某氏が言っておられますた。 ヤマダは仕事場の近くにあるけど微妙に品揃えよかったりしていいですな。 >603 無問題と思われ。 そのうち家ゲの方にスレが立って、そういう流れになるだろうし。 >604 今月のアルカディアより ・Storonger【PROGRESSIVE TECHNO】 MEGA ★5 StreetFighterEX ・Crowded Town【HYPER EURO】 AYA ★6 StreetFighterEX2 ・The Absolute【MIXTURE】 YOU ★7 TGM2 the Absolute ・brista do mar【BOSSA LOUNGE】 YOU ★7 EVERBULE2 ・Prismatics【MODERN TECHNO】 HIROTO ★2 オリジナル ・PURACHINA【HYPER EURO】 MEGA ★2 カードキャプチャーさくら ・Sakura Mankai【THCHNO HOUSE】 HIROTO ★1 StreetFighterEX2 ・Spider Control 16th【TECH HOUSE】 NAKAYAMA RAIDEN ★2 オリジナル ・Ancient Zone【MAYA TRANCE】 J99 ★4 StreetFighterEX3 ・L7-2A【FUSION】 AYA ★3 ファイティングレイヤー ・LOVE MAHJONG【DISCO】 YOU ★4 ネットでロン
>>605 Beat新曲のみのチャンネルはTixでパターン研究できないので
あまりやってないのです…
UnrealEnemyは2,3,4曲目が分かり易かったのでやってたのですが
XeviousとSplatterはテキトーでした(死
その後Splatterはちゃんとパターン作りましたが
Xeviousは未だにさっぱり。
Masterpieceは一応先月申請しておきましたが、
1,2,4曲目しかできてないのでベストの合計でも90万ちょいです。
3曲目もラストのMotosも全然分からないので完全に家庭用待ちです…
あとTixでできるChannelでもHeaven's Trialだけは
さっぱり分からんので放置です(死
後ろ3曲はなんとかなりそうだけど、1,2曲目で激しく萎える…
>新曲
HIROTO氏の曲は何故かアツイ配置が多いので楽しみ。曲も好きだし。
Sky KidのHard ver.はどうなってるのかな?
RamlerのHardみたいになってたら嫌だ…
Heaven's Trialの後半で点が稼げるオススメ曲ってやっぱ FAKEからTE-20かのう・・・ NIGHT LIFE hard verはひどすぎる・・・。
>606 レインで90万超えてますか、、、 カートはワンダーモモとモトスとガンバレットさえハマれば余裕で100万(一応、各曲毎のベスト足すと100万は超えてる) 行きそうなんですがレインで3曲目とモトス稼ぐのはきつそうですね。 ドラスピは微妙にプチプチ切れるし、リッジはマラソン状態で足遅いとしんどいし、ワンダーモモは離れ離れにマーカーでてくるから やっぱりレインじゃきつそう。 モトスは、、、俺レインじゃクリアできません。 けど、ボムが有効利用できる曲なんで下手すればヤバい繋がり方するかも知れませんね。 カートは遅Justだと小玉地帯から最後まで繋がる可能性があるかもしれませんが。 ヘブンは全曲通してフルマラソン状態なのでレインの足では辛すぎっすね。 ティクスの時のスコアランキングも殆どスワンばっかだった記憶があります。 俺はJ99曲が激しく苦手なので後半カナリ萎えます、、、 とりあえずティクスの時よりIR面白そうになりそうなんでがんばりまっしょい。 新曲はストEXの頃からStronger大好きなのでこれだけ先にやり込む予定っす。 >607 Night Life(Hard)は曲マンセー!ビートマーカしょぼーん。 キャラにもよるけどNightLife(Hard)が一番ベストってキャラはおらんでしょうね、、、
ビート明日発売age
発売日直前でようやくロッテンノーマル全繋ぎデキター 悔いは無い。
611 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/06 19:58 ID:932au3SF
祈念柿古
612 :
ゆき :02/11/06 22:23 ID:O//HsYtg
家庭内なのでこちらで良いのかな。。フライングで申し訳ないが。 ビート、ヤバイ様な。。 画面上の連鎖は繋がっているのに、チェーン表示が勝手に 出てチェーンが終わったことになっています。。 スコア計算も途中で終わった事になっておりスコア計算が狂っています。。 これヤバくない??
ま・・・まじですか? 最近バグが出るゲームが多いけど・・・ まさかアリカまで・・・?
あぼーん
いやティクスにバグがあったりしましたがソレがマジなら酷いですな。 再現性100%だったりリプレイでも出るんだったらガクン。
616 :
ゆき :02/11/07 00:16 ID:tWFx0ZOz
100%では無いですがブロークンでJUST95%で17万だったから、 点数配分変わったのかなあ?ってもう一度やってみたら途中でチェーンが切れていることに なっていて驚きました。。殆どは問題ないですが私は少なからず確認しております。
短に繋ぎミスっただけじゃないの? リプレイデータとって確認してみ。 ティクスであったのはハッシーで JUSTギリギリのタイミングでスライディングでチェイン繋げると スコアが落ちるバグはあったけどな。
618 :
ゆき :02/11/07 00:53 ID:tWFx0ZOz
他のキャラでは分かりませんが間違いなくボットで確認できました。 今も2回確認しましたから。 何となく、なる要素も分かりましたが。。 ブロークンで繋ぎミスならさすがに、私でも気付きますよ。。 先程も書きましたが繋ぎミスなら連鎖が終わっているはずですし。。 序盤は65〜までは繋げれますがチェーン数は44ぐらいで表示 されることが多いです。 44チェーンでミスすることもまず無いですから。
テクニクビート買うかも 収録曲の方はどうなってるんですかい? 〜ティクスの収録曲も全部入ってるんかな?
620 :
ゆき :02/11/07 06:41 ID:ZsfxGeoE
例のチェーン切れですがムービーでも確認できました。 点数が低い要因として、ブロークン全マーカー222(?)に対して 終了後のスコア見るとJUST〜BADまで足してみましたら140ぐらいしか 有りませんでした。 どうやらチェーン切れした以前のスコアが無い様な。。
とりあえず買ってきますた。
The Absoluteの配置は勘弁してくれぇ ありゃつらすぎる・・・。
前作にあった曲を聴けるモードって無いんですかね? お手本聴きたいのに、、
もしかしてサドンデスって休みなし?w 7曲目で凡ミス即死したけど・・・。
段位認定 5級でカラーが増えるね。
626 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/07 15:05 ID:syHG1mXL
アリカのサイトにインターネットランキングページが開設されたようです。 今のところBBSの三原さんの書き込みからしか行けないみたいですが・・・ さすがにまだ誰も登録していない。 しかし、どうせやるのなら、プレイデータのアップ・ダウンロードとかできないものなのかな? 神プレイ見てみたいなぁ。
627 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/07 15:28 ID:JAbLWi3V
入荷1本のみ!予約完売!! 予約しといて良かったです。
俺もブロークン繋がらない・・・ 使用キャラはカートだけど・・・。
ACやった事ないからあのチェーン、新しい仕様かと思ってた。 前作に比べるとやけに少ないなとは思ってたが・・・
>>631 同じくビートの方は初めて&元々ヘタレな奴ですが、
前作に比べてチェーンが少ないと言うか、爽快感が無いような・・・
justのタイミングもシビアになってませんか?
でも、TOY POPの曲が好きなので許します。
関係ないけど、アリカ公式ってネスケだとバグるね。
633 :
629 :02/11/07 21:26 ID:???
もしかしてティクスみたいに 200コンボとか行くのでは無くなった? それなら629の発言は撤回しなければ・・・。
どうせならキャラもナムーコから かっぱらってきて欲しかったな プーカ使いてぇ
アマゾンからの発送を確認。 本体をどのタイミングで買おうか、、、
結局、チェインが途切れてしまうバグはどうなったの? その後も書き込みないみたいだし、本当のところどうなんでしょう。 それ次第でIR参加するかどうか決めたいので。 とりあえず詳しい情報や状況を教えて欲しい。
何回かブロークンやったけどそういう症状はみられないなぁ、、、 つってもそんな繋げてないですけど。 とりあえずアーケード版と点数計算が違うのは確かだけど。 リブルラブルで238000点になるパターンが22万くらいにしかならなかったし 俺は取り合えず気にせず曲別でコツコツIR参加しようかと。 >633 チェイン表示はMISS無しから予約を繋げた数に変更されてます。
シークレットの得点がさっぱりわからん ドラゴンバスターでいきなり57300とか いきなりネタっぽい得点がゲットできたし・・・。
新曲と新HardVerって★一個くらい少ない気が。 どういう基準なんだろか。 ところで段位認定ってやっぱ10段までなんでしょか。 カートで8段まで行ったんですが、点数より曲の難易度とJust率とか見てるっぽいけど。
>>607 テツオはニッティーで2ボムって23でました。25はいくかも
でもレインでフェイク繋いでたほうが楽かも
レインでテツオ繋がんないと思うけど
>>638 ★レベルに対応した点が入るような話がでてたよ
10級〜1級、初段〜十段、マスター、チャンピオン、ゴッド アルティメット、アルテミス、ワルキューレ、ミネルヴァ チェインマスター、ジャストマスター、チェインキング、ジャストキング ダウンマスター、バッドマスター、デスマスター
あらま、そんなにあるんですか。 なんかバーチャの段位システムみたいですな。 さっき8段から7段にサガってしょぼん。
なんでそんなに詳しいのかと思ったら、、、そういうことですか。
現在黙々とパズルモード掘り下げ中… 疲れたのでクレイジーは明日に持ち越して寝ます… ちなみに現在パズル絡みで隠しは出ておりません。
645 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/08 09:25 ID:UM4Dty9y
>>644 パズル用の曲も選べるようになるといいね
646 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/08 10:34 ID:aNNik8kX
会心の出来だったのに・・・ 九段から上がんない 九、八段をうろちょろとしてます
647 :
目薬 ◆O1Carttgm. :02/11/08 11:52 ID:767JS7PZ
七段→八段 ★7の曲で極力BADを出さないよう3曲クリアする 八段→九段 ★8の曲で極力BADを出さないよう3曲クリアする てな感じか。 九段取得時のメッセージ見る限り十段取得条件は★8の曲をGreat以下無しで3曲クリアとか、、、かな。 ボム使ってもいいっぽい感じがするけど。
648 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/08 11:58 ID:aNNik8kX
八段→九段はBAD2回出しても大丈夫だった 九段より上ってのGreat以下無しってかなり難しい
4段になって、★7が出たんだけど the Absoluteと源平No Bad、Rottenで1BAD で、3段に落とされた・・・。一体これは・・・。
goodが多すぎたとか。
651 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/08 17:05 ID:agIBIqs2
曲に途中でスタート押してやり直してない? それ3,4回くらいやると下がるよ、たぶん
いや、一度もやり直してない。 absoluteでGood出しすぎたからかな・・・
653 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/08 18:55 ID:LPxpwzO+
つーか漏れレインで2段から上に逝けません
8段まで行って、☆8曲でスタート押してExitしまくってたらなりました(死
十段以上の〜マスターとか〜キングっていうのは特定の条件でなるんですかねぇ、、、 ・10級〜1級、一段〜十段は主に曲の難易度、GREAT以下の数、Just率ではじき出される ・その他は特定の条件を満たすとなる、みたいな。 ダウンマスターは降格しすぎ、デスマスターは死に過ぎか。 >653 とにかく八段までは選択できるなかの1番ムズイ難易度の曲である程度の成績を出せば上がって行くと思う。 俺は九段まではそんな感じであがったし。 ボムは使いまくってもBADさえださなかったらちゃんと昇格すると思われ。
656 :
646 :02/11/08 22:08 ID:agIBIqs2
とりあえず十段まで来たが疲れた これで降格するとやり直しが非常にめんどいな これ以上の称号取るにはまだまだ修行が・・・
Winning Run配置が嫌らし過ぎだろうあれは・・・。 ナムコの曲どうも配置が好きになれん・・・って思う俺はヘタレかのう。
今7段なんだけど TGM(H).FAKE.Rottenでノーバッドのgood少量、Just率70-90を出しても8段に上がれない。 やっぱ選曲がヌルすぎるのかな
☆8を3曲全てGood以下0でマスターになれました。 ボム使ってたんで、ノーボムならもう一つくらい上行けるのかな…?
レ イ ン の 四 段 カ ラ ー は 、 う ぐ ぅ 。 な気がしてきた。 stronger、いろんな意味でいい感じ。
☆7でかなりbadを出しても、7段にはなれた
ところで、隠しキャラでたひといる? 出現条件わかんないよ〜 もしかして、ないってことは・・・・
ないでしょ
スワンもスカロもいないですか
Strongerのパスいれるとエラーが出て登録できない、、、
同現象の人現れた。 アリカBBSに報告してきたよ。 各キャラ一曲ずつ入ってるリプレイ結構面白いな。 ハッシーはティクスと何処が違うのって感じでつまらんかったけど。
それと・・・ランキングおかしな投稿者がいるな。 そんなステップ数あるわけないだろ。
得点はあってそうだから登録用のcgiが悪いんだろうか、パスが悪いんだろうか。 動いてくれるまで別の曲やっとくか、、、
自分もDRAGON BUSTERだけ登録できません…どうなってんのかな? DAYS DREAMER詰めてやってたら気付いたんだけど、AC版と違って 2Chainでも繋ぎ点入るみたいです。3Chain以降は多分変わらないと思うけど…
ティクスと違ってチェインボーナスが凄いレートになってるみたいだな。 繋ぎ点? チェインの2つ目のマーカー以降は+1割入るのはティクスもあったことだけど? それとは別の点のことなのかな?
某所にネットランキングのソフトがおかしいらしいと書いてあった。
ノーマルのIRがまだ100万超えてないのはなんでだろう すぐ行きそうなもんだけど
テクニクビートのGET POINTはキャッチ・非キャッチ関係なく "素点×(予約)チェイン数×チェイン数による倍率"の累計で計算できて、 AC版では2チェインの時の倍率が1.0だったんです。 家庭用では1.1になってました。
漏れもDRAGON BUSTER登録できない。結構満足いくスコアだったのに・・・ スコア更新してパス取り直してくださいとかだったらやだなぁ(;´Д`) マーカーをキャッチした状態でA+Bとやるとマーカーを反応させつつ下のマーカーをキャッチ出来ますね。 繋ぎにはあまり関係無いっぽいけどビートマーカーを潰しそうになった時に使えるっぽいです。
自分のベラボーが登録できないのもなにかしらのエラーだと嬉しいなw
登録できない件について氏の所に第一報が。 現状ではCGI側のチョンボは無くて入力ミスではないか?と言う事らしいけど。 エラーログを確認したらパス内のスコアネーム情報とIR申請時に入力されたスコアネームが一致してないのが多いらしい。 スコアネームもパスも何回確認しても間違ってないのになぁ、、、 かなりイイ具合にはまったスコアだから塗り替えて再申請っても辛すぎる。 どうなるんだろうか。
自分のパス移し間違えとか考えられるけど 他の人はちゃんとPS2ビートもってるだろうからあまり考えられないかな 濁点とか多いのはちょっとあれだけど
いくらやってもパスやネームが根本的に間違ってるメッセージが出る。 PS2の画面見ながら入力して「ば」と「ぱ」等の間違いも全て試した。 IR初参加だからスコアネームは半角大文字か半角小文字なのか分からないのでそれも試した。 なのに出来ないのは何故?(´・ω・`)ショボーン 結構満足してる記録だから塗り替えるにはかなりキツイ。 どうにかして原因を解明して直して欲しいですね。 「やはり俺のパスの見間違いでした」という笑い話で済むならいいけど これからもこういう事態に怯えながらパス取りするのは勘弁・・・
20万後半出た曲4つ登録して全滅なんですが、スコアに関係ないかな? 試しにMarine snowの小Justスコア登録したら通ったんだけど…
そういや曲別で24万以上のスコアがないですね。 俺のStrongerも244020点から288820点に伸びて、パス登録しようとしたらダメだった。
>>680 TE-20で25万台あるよ。
無いのは26万以上かな?
俺も登録できないのはそれ以上だからスコアが高いと駄目なのか?
試しに297000点のブロークン登録してみたけどエラーがでた。 >681 すんません、TE-20見忘れてました。 一定以上の点数が出ると生成されるパスがおかしくなるんだろうか。
スコア登録、私もドラゴンバスター26.2万を登録しようとしたら エラーではね返されました。 やはり26万以上でダメって事でしょうか…?
一定点数以上でアウト説か・・・ そういやブロークン29万台だもんな登録しようとしたやつ。
29万いってなかった約29万ごめ。
ブロークン以外で20後半はいいスコアなのに 登録できないのもショボーンだね
ん? なおった? 27.9万が登録出来たよ。
直ったみたい。登録できた。
689 :
sega.co.jp :02/11/10 14:19 ID:goP6x0Jf
しかしアリカはめでてーな(藁 休日に一々客の声聞いてバグ直してるとはご苦労さんだよ。 副社長、がんばれよ(藁
690 :
ゆき :02/11/10 19:24 ID:SNVEr43o
やっぱりパスワード登録に問題があったのですね。。 いくら登録しても出来なかったから。。 しかし、パスワード凝視するなんてドラクエU以来だな。。
やっと直りましたね。一安心。 客の声を聞いて早めに直してくれた副社長に感謝。
スコアがどうやって計算されてるのか、誰か教えてください。
また別の問題発生した。 別キャラで同じ曲に登録しようとしたら・・・ アクセスエラー(1)が発生しました。 しばらくしてから、もう一度実行してください。 とでて登録できないよ。 せっかくのキャラ別が意味ねーよ(汗
せっかくデイズ10万越したのに。 登録できない・・・しょぼん。
>>689 てめーはユーザーにナニ言われてもしかとなクソ社員だな
ゲラゲラ、てめーは一生頑張らずに地に落ちろ
スカイキッド、ニッティーに絶対勝てない予感。 マーカーキング恐るべし。
>>694 おまえちょっとうざいよ。
なにかとすぐにアリカ掲示板に曝すだろ
結果的にアリカ評判落として楽しいかと。
エバーブル2の時もさくらテトリスの時もなぁ、ちょっと困ったファンだと
副社長も言ってたし
>>698 698さん言い過ぎw
でも正直に694さんに対してちょっと辛いかなあと同意。
さあマターリと逝きましょう、ここわ。
そういえばティクスのネットランキングでザプレ編集部の登録をやたらと叩いてたよな。 叩く必要あったのかよ。
>>692 光るJust500点 Just400点 Great200点 Good100点
んでこれを元にチェインが絡むんだったかな。
シークレットはちょっとわからん・・・
取りあえずドラゴンバスターをnobadで50000は確定かと。
702 :
701 :02/11/11 03:34 ID:???
スマンちと修正で ドラゴンバスターnobadで50000とか書いたけど nobadはどの曲でも+10000だった・・・。 というわけで何故ドラゴンバスターでプラス50000されるのか不明・・・。
>>702 家庭用のシークレットはボムボーナスが無いらしいから低くなってると思ったけど
逆に高いっぽいので何か新しいシークレットボーナスでも追加されたのかも。
俺もドラバスのスコアが予想より高く、何故かと思ったら予想の倍以上のシークレットが出てた。
高レベルの曲には高い点が入るようにレベル毎のクリア点とかあるのかな?
☆8が50000点と考えると俺のシークレットボーナスは合ってる計算になるけど
>>701 を見るとno badだったら60000点になってないとおかしいな。
やはりシークレットは謎が多すぎ。
704 :
701 :02/11/11 05:29 ID:???
あふ、すんません ドラゴンバスターはnobadで+10000されてるから 60000点貰ってます。 ・・・こんな時間までテクニクやってしまった・・・ 某雑誌のX-DAY繋ぎムズイなぁ・・・。
ザプレ叩きか? 公式サイトで雑誌の宣伝してるみたいだったから腹立った。 編集者が自身の名前使って投稿してたら叩かなかったよ。 いちいち晒すとだめなのか? ならメールすればいいって事か? なんのために掲示板があるんだ?
あーあ、勘違いが来たよ…
そうとうキテマスネ。
うーん 香ばしい
>>701-703 ありがとうございます。
ボムというのはスーパーアクションのことですか?
>>705 そういう貴方の態度を見て気を悪くする人がいるんだよ。
掲示板は不特定多数の人が見てるんだからさー。
いままでなんとも思わなかったけど、うざく感じたよ。
ミハラさんのフリートークではその件の事書いてじゃん、肝心な事は見てないの?
あれはアリカの方から各雑誌社に盛り上げる意味で雑誌社名を入れて
投稿して欲しい。
雑誌社対抗で盛り上がって欲しい。
雑誌社の方にはミハラさんの方から掲示板で不快な思いをさせて
申し訳ない、でもそれはユーザさんへの配慮が足りなかったので
アリカが悪かった。
宣伝行為って思うのは貴方の勝手。
ただ相手はどういう意味で書いてたのか知らないの。
今度の件は逆。
貴方の書きこみをみてうざいと思う人がいたのに反応したんだよ。
ザブレの編集に謝って味噌。
レインでブロークン、マリンスノー、フェイクワールド、ドラゴンバスターがFAなのかな、、、
713 :
701 :02/11/11 13:52 ID:???
>>710 スーパーアクションですな
AC版だとSAの残り数*5000のボーナスがあった。
まったく自分が正義とか勘違いしてるDQNはウザいよ
>>711 がちゃんとしたことを書こうと反論するんだろ(プ
シークレットは高難度だとフルゲージとそうでない場合で違う気がします ドラゴンバスター練習しようと頑張ってたら毎回点数にえらい開きが… あとチュートリアルのSCOREのとこみてたら点数の入り方がよくわからないんですけど コンボ点とかあるんでしょうか?
そんな裏事情あったのね。全然知らんかったわ。すまそ。
>>612 がさぁ変な事言ってるのはどうした。
発売前に誤情報流したのは放置でいいのか。
>>717 をいをい。誤情報じゃないワナがあるど。
ムビまでアップされてるし。
テクニク関連はコテが多いから荒らし甲斐があるのかね。
またーり行こうよ。
アリカのゲームのムービーアプるって勇気あるな。
大ジャスト(素点500)の場合 2トーン(1100)>2チェーン(1000) 3トーン(1700)>3チェーン(1650) 4トーン(2300)>4チェーン(2200) 5トーン(2900)<5チェーン(3000) マーカー5コ以上はチェーンをとれと、 これであってます?
チュートリアルの点数計算は意味不明… TixのものでもBeatのものでもないし。 ☆8の曲のSecret得点は、Bad出てもクリア時にフルゲージなら55000点ありました。 しかしフルゲージじゃないと15000点。 詳しくは覚えてないけど、UnrealEnemyやった時 MotosでミスったらSplatterとDragonBasterはNoBadだったのに 2曲とも4〜5万点落ちてました。 715氏の言う通り、フルゲージボーナスが大きいみたいです。 今度フリーでChannnelモードのゲージにして調べてみよう… とりあえず、またーり行きましょ。
722 :
ゆき :02/11/11 20:32 ID:hpwV7ini
>>717 フライングは悪いことです、すいません。
で、チェーン切れは間違いなく本当なので。。
証拠にブロークンのスコア登録してみましょうか?
>>718 ムービーアップ??俺はしてないぞ。。
ですが、IRにてスコア登録してみますので確認下されば分かるはずです。
さすがにナムコがらみの上にアップする勇気は無いよ。。
うはぁゲージ関係で5万差が出ると チャンネルはしゃれにならないなぁw もうアンリアルはだめだよ・・・ ゼビウス☆5とは思えない・・・。
725 :
ゆき :02/11/11 20:51 ID:hpwV7ini
>>724 パスワード出す為には、フリモードで再現しないといけないので
少し待ってください。
さらにメモリカードには点数が一番高いのしか残らない為、メモリーカードを抜いて
今プレイ中です。
726 :
ゆき :02/11/11 21:06 ID:hpwV7ini
たった今登録完了しています。 マーカー数は全部で(約)222でしょうか? 見て頂ければ一目瞭然です。 マーカー数が100近く違います。 これで信じて頂けたと思います。。
別にちゃんとスコアだせてんだからいいじゃん。
ほんまや・・・ 合計138ってありえねぇw
訂正、チュートリアルのスコア計算はビートのものみたい。 連続反応ボーナスみたいなのがあるのね…AC版にもあったのかな? 何となく法則分かったけど、このボーナス加算が途切れる条件が微妙… Bなしプレイ頑張るか。
カートでマスターになれない、、、 いったいどんな条件なんだろ。 マスターになれた人教えてください、、、
ビートマーカーは連鎖で消さずに、個別に叩いたほうがスコア高いですよね?
マスター通り越してチェインマスターになった。 10段から色々な称号に派生するのか。
ダウンマスターから復帰できねぇ ランクアップしてもダウンマスター・・・。
>>734 あるサイトの日記だ。
-----------------------------------------------------
■予想通り連日テクニク三昧です(笑)
レインがやっと九段に昇格したと思ったら、
ダウンマスターに降格やほーぃ(哀)
悔しいのですぐに九段まで戻しました。
経過がダウンマスター→ダウンマスター→七段→…
だったので、ダウンマスターの中で昇格してやっと
普通の段位に戻れるみたいですね。
迂闊に降格できない…ぶるぶる。
-----------------------------------------------------
無断転用すまん。
どうやら、ダウンマスターの条件元の段位に戻るまで
ダウンマスターの様だ。
つまり九段から降格でダウンマスターになった場合、おそらく内部的には七段とかで
二回昇格して復帰?では?
>>735 情報サンクスです。
と言うことは四段から三段-ダウンマスターになったから
もう一回かぁ・・・
と言いつつ
ずっとランクアップとダウン繰り返してずっとはまってる・・・欝だ・・・。
>>704 激しく同意。 あんなチェインをアーケードで見つけるやつの気がしれねえ。 金かければ出来るもんなのか?それともカートは上手くなればあんなの楽に見つけれるキャラなのか? それ以前にX-DAYを極めるところが渋すぎ。 某雑誌もここでLILE氏の繋がる情報を見なかったら攻略しなかったのかなあ? そしたら目薬氏のリブルが攻略されてたのかなあ? 疑問ばっかだ。
レインで一回8段に上がったのに、 7段におちてしまい、8段に復帰できない・・・
ニッティでブロークン前半いくつ繋がります? あ、後半も知りたい、数字だけでいいんで
俺は前半68の後半105
ニッティーなら両方100以上いくだろー まあ適当にやってみれ
うお、レスが早い 後半はまぁ考えられるとして 前半も100っすか!?
>>730 ☆8を3曲やって、全部Good以下0で出ました。
Just率は覚えてませんが、そんなに高くはなかったかと。
マスター取得時に“隠れた称号があるから色々な曲をやってみよう”
みたいなメッセージが出たんですけど、チェインキングとかって
マスターまで行かなくても取れるんですね…
>>737 いくらカートに慣れてても、簡単に繋げられるようになるものではないかと。
普通はまず配置覚えて、で脳内シミュレート→やり込みのくり返しじゃないかな。
X-Dayみたいにマーカーがばらばら出てくるのはビデオに撮ったりしないと
覚えるのすら辛そう… LILE氏とか目薬氏は本当に凄いと思う。
あと熊で繋げる熊厨氏もw
レインはボムのお陰でアドリブが結構効くから楽…
StlongerHardの終盤、配置覚える前に繋がっちゃったし。
>>739 後半はノーボムで103行きました。
前半は68以降繋げられなくても、無駄SA3回入れて71にしておくと
大Justなら1万点以上増えます。
>>741 前半100って(汗
遅Goodとか??
普通に考えたら99が限界…
ティクスからの持ち越し曲だから、自力で繋げられるようになってるのね。
む〜Clip Clickどうなってるんだろうか・・・ カートで31チェインが限界・・・。
隠し要素ってどんなのあるんでしょう? けっこうやってるのにカラーとかピクチャーばかーり。
747 :
熊厨 :02/11/12 23:17 ID:???
>>743 あれ、おれはX-DAYやってませんよ?(あせ
ところでsasiaって60と43の他にでっかく繋がるところってありますか?
ウィリーでどうこうじゃなくて理論上でいいので教えてください〜
Brokenやっとつながった…
後半の大連鎖後の3つばらばらにでてくるマーカーがムズイ。
>>747 や、言葉抜けてましたね、MarineやらLibble Labbleを繋げるって意味で。
で、Brokenも繋がりましたか(汗
以前熊でNORMALやった時、BrokenもMarineもスコスコで
Phone Dead Roomが一番高かったです(死
でも熊もパターン作り面白そうですね。
SASIAは、でっかいのってのは分かりませんが
開幕の5個ずつ出で来るとこの4つ目からビートマーカー手前までとか
1-2-2とセットで3回出て来るとことか…
簡単なとこしか分からないです、スマソ
>>741 本当にありがとうございました。
こんなに面白いんなら、ティクスの時もスコアアタックやってればよかったなぁ(笑
750 :
熊厨 :02/11/13 02:23 ID:???
>>748 いやあおれはウィリー普通のキャラだとおもってるんで(笑
Sasiaのチェインはそんなもんですか、ありがとうございます
でもラウンドウェーブ使う機会が多いから別の意味で難しいっすね
今のところgreatもgoodも出まくり…(´・ω・`)
Broken-dynamait egoist-marin snow dance-sasiaで97万ちょっと。
2曲目dynamaitは無理ぽいけど、他になんか高い点出せる曲ないかなー
751 :
熊厨 :02/11/13 02:26 ID:???
あ、dynamaitじゃなくてdynamiteか(w;
>>747 レインで60の前から微妙に繋がるような動きをみたことあるよ
やったことないけどw
753 :
熊厨 :02/11/13 02:36 ID:???
>>752 マジですか?うーんでも想像できないなあ
やっぱ実際に見てみない事には…
ついでに
>>748 宛て書き忘れ〜
>1-2-2とセットで3回出て来るとことか…
>簡単なとこしか分からないです、スマソ
熊だとそこがいちばん難しい罠。
今日サドンデスやってて思ったこと チャレンジ精神より堅実にですな・・・
クマスコアが!! キャッチ系だし、馴れ早。。
>>750 E.H.M.Y.のハードやってなかったっけ?(ワラ
…柚子さんひでえやヽ(`Д´)ノ
>>756 ありゃ無理です。
一日でブロークンが・・・ハハ きんごろさんにはホント頭が下がりますです
99じゃない、97(93+SA3+後半の最初のビートマーカー潰し)だ(ぐは
何勘違いしてんだか…
でもSAは後半に持ってった方が点数高くなりますね。(1個300点だけだけど
前半1回で行けないかな…
>>755 757
改めて熊やってみたんですけど、ヤバイくらい面白いですw
PhoneDeadRoomとかBroken開幕&前半楽しすぎ。
でもやっぱりMarineSnowの終盤が分かりません(´・ω・`)
Sasia、(1-2-2)×3のとこはその手前3つから繋がりましたよ〜
キャッチ組盛り上ってるなー リブルラブル抜かれてショック。 きっちり100点差。
X-DAYの最後、具体的に言うとアルカディアの107、116がレインで安定しない。
100回以上やって繋がったのはたった2回。もう駄目ぽ(´・ω・`)
何かコツとか無いですか?
>>760 カート頑張ってくださいよ。
俺はとっくに諦めてますのでw
だんだんとIRがにぎやかになってきましたねー。 うーん、短い華だった(笑) 繋ぎ方、もーさっぱりわからんっす
カートだとStronger Hard verがどうにもならねぇw
764 :
ゆき :02/11/14 00:16 ID:2qdsr3+f
>>762 ネットランキング、男・女プレイヤー分ければいいのにね。
そうすれば間違いなく!!かな?
私たちは♪(´・ω・`)イヒヒ
全然プレイする暇ないよ。。
>761 昨日から家庭用新曲だけでやっとるんですが中々点が伸びんで滅入ってます。 とりあえずSpiderでALL JUST(ALL大JUSTにあらず)がでねー。 Just精度および目押し精度の低い俺には辛いです。 Crowded Townがこれまた曲者で、、、果たしていつになったら繋がるのやら。
>>759 Phone Dead Roomちょっとやってみましたがあれも鬼繋がる感じですね
まだ全然譜面覚えてないのでさっぱりですがしばらくやってみる予定です
Marin snowの終盤は、おれも半分アドリブでつなげてるんでちょっとあれですが
最初からつながってるやつをうまく分割して橋をわたせるかどうかがポイントぽいです
それと熊はおれのなのでとっとと本キャラのレインに戻って(略
あとリブルラブルの攻略とかいりますか?
>>765 ナムコオメ
っとこれは置いといて
Spiderは判定がおかしい気がする・・・。
大justでチェインが始動出来た時に限って ミスるプレッシャーに弱い漏れが鬱だ・・・
チェイン消え現象確認。再現性あり。 チェイン繋いでるのに終了してもその数字が表示されない。 しかもその部分の点数ごっそり消える。かなり痛い。 同じとこ同じパターンでやったら100%なるよ・・・
>>764 男女分けなんてしたらつまんないっすよ(;´Д`)
ブロークン、自分は多分後半80位しか繋げてない…
もちょっと頑張ってみるか…
判定と言えば、前から思ってたんだけど、
BossaAitiqueのはじめの方のビートマーカーもおかしくないデスカ?
>>768 気持ちが痛いほど分かる(ノД`)゚。
ワンダーモモのビートマーカーとかスカイキッドのビートマーカーなんかもおかしく感じる。 スパイダーは前半早め、4トーンのところからビタ、だとは思うんだけど中々どうしてJustとれねぇです。
772 :
ゆき :02/11/14 21:53 ID:YDTwkiVn
>>769 再現は結構簡単ですね。。
100%取るならいけるかも、チェーン切れるのは痛すぎるよね。。
>>770 それこそ男女差別。。
ニッティーならチェーンが切れるところでボムを使用してみれば?
案外次に繋がるかもよ。
ボットでのんびりプレイ中。
でもプレイする時間がほとんど無い。。
>>772 チェイン切れるんでなくその部分ごっそり消える。
しかも再現性100%だよって意味です。
高得点のパターンで消えるのでその曲は手出しできなくなった。
大JUSTで繋ぐと消えるんだよ・・・まったく。
小JUSTなら問題ない。
スパイダーALLJust取れますた。 未だに4トーン*4の所の大Justタイミングがつかめませんが。 ラブマージャンなんかはJust取りやすい気がするけど気のせいか。 ていうかラブマージャンタノシー
アンリアルのWinning Runとmotosの二択は堪忍してくれ〜〜 Winning Runもクレイジーレベルだと思う・・・。
>>766 なるほど、あれを分割…また挑戦してみます。
あとLIBBLEはかなり熱そうなんで、自分で考えてみます。
また譜面覚えるのに苦労しそうだけど(死
そうそう、熊にもバグっぽいの発見。チェーンが消えたりはしないですが、
リフトしてるはずのマーカーが足元の1つを残して勝手に落ちてしまうという現象が。
くっついてるマーカーがウィリーの影に隠れるように持つと起きます。(壁ぎわ限定かも)
お気を付けください…
>>774 ラブマージャンはレインでも繋げられて凄く面白かったです。
熊で前半繋げられないかな…
777トーン
も一度確認したら、影に隠れてなくても落ちた… 書き忘れたけど、落ちるタイミングはリフトしてくっついてきたマーカーが 置いてあるマーカー(予約状態も含む)の上を通ったとき、です。 Broken序盤の3ビートマーカーの後の青2&紫で簡単に再現できます。 他の曲ではまだ起きてないけど、Brokenでは2箇所で起きる… どうなってるんだろ?
なんかまたバーチャロンフォースが面白くなってきたんで 熊は柚子さんにまかせます(∀ とかいいつつ今朝熊でモトスやってる夢を見ている始末。 あーやっぱテクニクやりてー ウィリーバグですがアーケード版にもありましたな スプラッターとか源平とかの難易度高い曲で起こりやすい印象があったんですが、 ただ単純にマーカーが多くて上を通り越す機会が多かったからかな?
>>770 bossaニッティー最初から繋がるよ。
ウェーブ回数10回未満で行けるかな。
31+11+11+12+65+40+3beat
記憶曖昧だけど...
がんばてー
>>772 男女差別…してないしてない(^^;
女性で登録してる人少なそうだし(多分3、4人いるかいないか位?)
それにせっかくの全国ランキングなんだから、
男女合わせて自分の本当の位置がどこなのか知りたい。
ブロークン、一回マーカーキングで繋がったんだけど、
どうやったか忘れちゃったw
それ以前に自力で繋ぐとこいつもミスるんでそれを何とかしないと(´・ω・`)
>>780 ありがとうございます〜。そっか…Bossaそんなに繋がるんや…
ノーマルで選曲してなかったけど入れてみようかな。
私に出来るかどうかは分かりませんが、
がんばってみますー
782 :
ゆき :02/11/15 22:27 ID:zMI2tM4c
>>773 チェーンが切れるのではないですね。。
チェーン中のスコアが認識されないということでした。。
>>781 いくらボムってもやり直ししてもお金はかからないから
ボムしまくるべし。
>>779 ゲーセンでは熊使いませんから頑張ってくださいよw
それにしてもアーケード版からあった現象だったとは…
誰もバグ報告とかしなかったのかな?
>776 前半は途中の連続びーとまーかまで繋がるね。 五番目のでっかい奴なんとかすりゃつながりそうな気もする(適当 今日は仕事でつかれたので明日マージャンの後半がんばろ。
>>783 たぶん熊をまじめに使ったのはおれが初めてだったんでしょう…たぶん
ところで先に言っときますが、熊でリブルを一番最初からつなげるのは多分不可能です
おれは妥協して3つ目からやってました。なので全大取ろうが絶対カートに勝てません(笑
でも繋げられたら教えてください(都合良すぎ
ぇ!?
787 :
ゆき :02/11/17 02:45 ID:o1DOJ4R0
もう少しで神の域に届きそうなブロークン。。 それは届くのか否か。。 JUST以前に繋げることがシビア、でも分かりました。。 ボットでブロークンは94(93)・102(103)が可能ということ。。 繋がれば繋がる程、プレッシャーが重くなるよ。。
もう段位認定どうなってるんだぁ。。。 四段で難度の高い曲に挑戦しよう!!ってあったから Roteen da Moon-TGM in the Bottle Hard-Galaxian3ってやって クリアーしたら三段に降格した・・・
GOODやBADが多いと降格するよ。 コメントもそう出たと思うけど。 高難易度の曲をGRAT以上もちろんJUSTが多いほうがいい。 まずはGOOD以下をなくせるようにすれば大丈夫と思う。
>>789 アドバイスありがとうございました!
無事六段まで上がることが出来ました
どうもRoteenでGOODが多かったのがだめだったようです。
段位認定で出るカラーはいくつあるんですか? ビートから始めたので、5級が今いっぱいなんですが・・・ 段なんて出ないよぉ・゚・(ノД`)・゚・。
>>791 自分は最高に気合入れて、何とか3級だ。
3級ぐらいじゃ追加カラー出ないね。
でも楽しんでるよ。
攻略を気にしだすとキリ無いし。
カートは ・デフォルトカラー ・5級カラー ・初段カラー ・四段カラー ・六段カラー ・八段カラー ・十段カラー ・マスターカラー です。 多分どのキャラも一緒と思うけど。 カートのマスターカラーは真紅のスーツで気分だけ3倍。
>>792 さん
そうですよね。楽しんで遊べばいいよね。
何せ狙ってもジャストがなかなか出ない状態ですし(笑)
目薬さん
情報ありがとうございます。
デフォルトで入っていたリプレイデータみて
カートは絶対に使えないと思いました。
ニッティとレイン以外は無理だー!
ロボなんて動いたらマーカー小さくなるし。
ビックリしましたよ
channelモードは乳首(テクニクビート)でもEXTRAあるんですよね? ティクスも持ってるのに乳首ではTOY BOXですらEXTRA出せまへん 何点取ればEXTRA曲遊べるんでしょうか >>目薬たん 曲リストにフリーモードでの番号を追加して欲しいんですがダメですか?
事実上の星8は源平だけな気がする・・・ モトスやバスターやらスプラッターよりはるかに難しい・・・
乳首のEXTRA条件は、4曲目でJUST50%以上でBADなし なんですね。
>>796 (目薬たん)
書き込んだ後に、スコア確認すれば何番がどの曲か分かる事を発見したんですが、
リクエストの反映ありがとうございますー。
コレを見つつフリーモードで曲埋めがんがります。
Phone Dead - Broken - Marin snow - sasia で977550点。 結論: s a s i a は 駄 目 だ 安定しないわりに見返り少なすぎー Phone Dead安定。 Broken前半安定。後半きつい。 Marin snow後半ムズすぎて不安定。 sasiaはムリヽ(`Д´)ノ
日曜日無事購入しますた。 今回はインターネットランキングに参加しようと思い 段位認定やパズルをそっちのけで愛機のニッティーを駆ってまふ。 Spiderで14万キターとか思ってたら激戦区でした。 14マンコウハンナンテ…ムリダ・゜・(ノД`)・゜・
801 :
ゆき :02/11/21 22:23 ID:MPWsJ2r0
マリンスノーは点が高いみたいだから、まともに今日繋げてみたら 軽く20万越してしまいました。 ベラボーが繋がらない今‥‥って言うかボット的に無理。。 マリンスノー安定させて25万ぐらい取った方がよっぽど良いような。。
ベラボーって苦労の割にはマリンスノーと点数あまり変わらないんだよね。 それ以前にベラボー繋がってないし・゚・(ノД`)・゚・ 家庭用だと判定が違う気がしてやる気しないのは痛い。
803 :
ゆき :02/11/22 15:59 ID:xd9+Ms4M
1個で良いからマーカーキングが欲しい。 1個で充分繋がる。ボットならだけど。。 レーザー不要。 レーザー使う=大JUST=チェーンが計算されない=バグ そもそも使えない。ヽ(`Д´)ノダメジャン
レーザーなんてまだ良いよ・・・ イレイザーに比べたら・・・。
熊にもマーカーキングがあれば、リブルラブルが最初からつながるのに…(´・ω・`) ノーマル諦めかけ〜 Rotten Hardが繋がる気がしましたが妄想でした。
ぶっちゃけ今判明している隠し要素はあるのでしょうか? なにか前作だと1回クリアするたびになにかしらでてよかったのですが・・・。 ドラゴンバスター・・・難いっす・・・。好きな曲なんだけど、じっくり聞いてる余裕無し。
807 :
ゆき :02/11/22 22:34 ID:xd9+Ms4M
マリンスノーちょっと上手くいったのをムービーに撮り、グラス片手に まったり鑑賞。。 前半の安定さはともかく、中盤からの大連鎖は後半がシビアな感じ。。 80以降の連鎖が鍵になりそう。。 でもムービー見る限りでは何とか最後まで行けそうな予感。。
とりあえず隠し段位は10段まで行って 三曲中二曲でチェインしまくる→チェインマスター 三曲中三曲でチェインしまくる→チェインキング 三曲中二曲でALLジャストでチェインしまくらない→ジャストマスター 三曲中三曲でALLジャストでチェインしまくらない→ジャストキング なのは確実っぽいが、チャンピオンとかミネルヴァとかまったくわかんね。 選曲かな。
809 :
ゆき :02/11/22 23:33 ID:xd9+Ms4M
キングやらマスターがIRでも増えてきてますね。。 昔はザンギマスターだったけど、ボットでマスターになれません。。(´・ω・`)
プラチナが異常なほど激戦区ですね
>>805 どうやらX-DAYが熊でも繋がりそうです。
慣れれば105チェインまでは安定させられそうだし、
練習する価値はあるかと。
>>808 Roteen(H),Stronger(H),Dragon Busterである程度チェインが成功したら
チャンピオンになれました。
小JUSTばっかだったしGOODも出てたのに、、よく分かりません。
あとマスターではEXIT GAMEしても大丈夫だったけどチャンピオンは駄目でした。
気付かずに2回やってチェインマスターまで下げられた(泣
今日友人の車で東京方面に行くのだけど、テクニクのある店に寄れないかな…
>809 ティクスん時のTE-20並だーね。 >811 もしかしたらチャンピオンはハードVerが関係してるかもしれまへんね。 3曲HardVerである程度成績残せば(多分ノーBadと思うけど)サラに別の段位になるんだろうか、、、 ちょっとやってみよう、サンクス。 熊でX-DAY繋がったら次はCrowded Townにチャレンジしてくだせぇ。 カートで最初っから大JUSTスタートで全部繋がるの確認しますた。 IRに登録してるスコアはラストで失敗してるけど。
10回ほどやってもジャストキングから変わらず。 むぅ、、、甘かった。
レインでもCrowded Townが繋がりますた。 中盤でボムりまくりです。
質問でふ。 IRで同じ名前を使って前の記録を更新したとき、 前にあった記録は消えまふか? 一つのランキングに同じ名前で埋めることは可能でつか?
一向に段位の上がる気配がありません(泣)
>>815 さん
前のデータは消えました。(確認済み)
なので、同じ名前で埋めることはできないと思います。
2人以上の人が同名で登録するとどうなるかは分かりませんが…
>>目薬さん
曲リストの「Crowded Town」は★6ですね。
修正をお願いします。
さて、とりあえずIR全曲登録をめざして…
>>815 スコアネーム別にすればいけると思われる。
同名で登録。実際できてるし。
ただそんなことしたら嫌われるでしょう。
一人でスコアランキング独占なんて。
別キャラで登録する時に使う程度かな。
>>811 X-DAY繋がりますかー
こっちでも練習してみます
>814 ニッティーのボムはどうしようもないけどレインのボムもやっぱボムつえーなー。 カートだと3箇所でカナリ空っぽの頭使わされてパターンできるまで2日掛かったりしたんですが。 後は中盤の十字配置手前のとかBマーカー2個とか、結構絞れそうなBマーカーありそうなんですがカートじゃ無理ですね。 ようするにカートでCrowdedはレインに勝てる要素無し確定、げふん。 カート、tixはタイプによるチェインボーナス違いとAllJustボーナスに泣かされますたがBeatじゃボムで点伸ばせるニッティーが最大の敵っぽ。 めげずにコツコツ頑張ろう。 >816 うぉー素で気づきませんでした。 後でなおしときますサンクス。
820 :
815 :02/11/24 03:19 ID:???
>>816 >>817 レスTHXです。
これでへっぽこなスコアで出しても、後で上手くなることを信じて登録できますね。
上手くいけばいいですケド(;´Д`)
それと新たに別キャラ使うときは注意が必要そうですね。参考になりました。
高レベルの曲ではニッティーではカート様やレインタンに勝てなさそうな気がしますニィ。
間違ってたらスマソ。
各キャラ色々弱点もあれば点伸ばせる曲もあるのでそれはそれでいい感じなのかも。 >820 高レベル曲というか小玉連発されるとカートは無理っす(;´Д`) モトスくらいならなんとかなるけどFAKE WORLDとかもう(゚∀゚)アヒャーヒャヒャヒャ
ダントツのニッティーはマーカー増やせるのが反則的。 次点で安定チェインのレイン。 他キャラは曲によっては食い込む余地ありが数曲ある程度。 スワンがいて欲しかった・・・
ニッティーレイン以外は曲別でシコシコやってた方がいいっぽいですねー ウィリーだとFAKE WORLDはカート以上に無理(w
狙えるところだけ狙えと・・・ハッシー絶望的(笑
まぁそうくじけずにがんばろうぜぃ まだまだ未知の領域があるさカートは
826 :
ゆき :02/11/24 22:03 ID:lrqk1a8R
掲示板多すぎて書くところ間違えちゃったよ。。 マリンスノー繋がったので、これからはマリンスノーやることに決めました。 ボサかベラボーをノーマルで捨てることにします。。
>>826 ボサもべらぼーも捨ててメトロクロス
これ最強
828 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/24 22:36 ID:bdFxsvV2
あのー、チェーンが消失してしまうバグの発生条件って、何でしょうか? 大ジャストでチェーンを繋ぐと消失するってことですか?
829 :
ゆき :02/11/24 23:22 ID:lrqk1a8R
>>828 チェーンが消失というか、スコア計算がされていないバグです。
ステージやキャラにもよりますが、大JUSTチェーン行うと以降チェーンが
終わるまでは計算されていません。
ようやく5級になりますた。 3曲NO BADクリアが条件だったのですね。(違ったらスマソ) ヘタレビーター(?)の私としては、☆5と☆6の間に壁があるっぽいです。 まだまだ1級への道は険しいですな、これは(苦笑)
831 :
828 :02/11/25 01:18 ID:85Dynucn
>829 答えて頂いてありがとうございました。 これで安心してやり込めます。
やばいIRアツイ・・・ 心なしかレインが少ないような。何ゆえデスカ!? 漏れもPS2買ってやるか! アケ版は地元から消えちゃったしな!ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァン!!!
>>832 上位はレインとニッティーばっかりですがなにか?
カート、熊、ハッシーは少数、ボットにいたってはランキングから探すのが大変ですが。
834 :
832 :02/11/25 11:16 ID:???
>>833 すげぇ即レスどうもw
いや、AC版ではレイン最強なのに、
IRではニッティーが多いな〜と思って。
何か仕様変わりましたか?
・・・他キャラが少ないのは定説です。(ぇ
>834 残ボムボーナスが無くなったのでチャンネル以外では ニッティーとレインが強くなった。
気まぐれでニッティー使ってみました マーカーを一度に持ち運べないってなんて不便なんだろうって思いました でもボムは強かった… 上の方でも出てますがニッティーレイン以外は曲別でこっそり生き残ってます リブルラブルならカート以外には絶対負けねー(w
自分でふっといてなんなんですがキャラ毎にベストパターンがちゃうわけですから キャラ毎に楽しめりゃーいいですよね。 変なネタ振ってすんません。 キャッチ系はまったく使えないので熊とかレインとかどんな事してるのか非常に気になる。
838 :
832 :02/11/26 01:04 ID:???
>>835 レスどもです。
・・・ってエエッ!?
じゃあ漏れのMarineノーボムパターンは・・・?(つД`)
ていうかマーカーキングって1Chainにカウントされるよね?
ニッティー > レイン も定説でつか・・・?
いいんだいいんだ 漏れは袖子サンと心中するんだ
(他キャラができないだけだけど)
839 :
832 :02/11/26 01:19 ID:???
キャラごとに得意曲があるのは良い感じですな。 家庭用手に入れたら熊サンとかもマターリやってみるですよv あとバトルはハッシーが最強だと思うんだけど、 奴のスライディング&巨大化を止める秘策があったりしませんか・・・? 袖子サンでは到底歯が立たないので、 ・BOTでマーカー持ち逃げ ・熊サンの圧倒的質量で制圧 ・ニッティーで手堅くマーカーを確保 とか色々やってみたんですが・・・目下連敗中。 熊サンが一番勝負になったかも
小玉をせこせこ運ぶチェイン苦手なので、 練習してみるかーなどと軽い気持ちでマリンスノー始めたんだけど… どーしよ、めっちゃ面白い… 私はこういう忙しいのが好きみたいです。 Crowdedのビートマーカー交互踏み地帯とか、もー大好き
The Return of Ishtar・・・ カートにマーカーキングがあれば・・・くぅぅ泣ける。
最近まで単独反応でのボーナスって眼中になかったんですが曲によってはちっこい連鎖しない方が点のびるんすね。 Daysとか妖怪道中記だと最後の連鎖んところまで無理矢理でも全部単独で反応させた方が点数イイみたいだし。 細かいチェインはやったらいかんのか、、、
あ、妖怪の途中の4つは4トーンすね。 ちょっと一緒になってたスマソ
>>842 大Justでの点数は、
2チェイン:500*2*1.1=1100
2連単独:500+550=1050
3チェイン:500*3*1.1=1650
3連単独:500+550+600=1650
4チェイン:500*4*1.1=2200
4連単独:500+550+600+650=2300
5チェイン:500*5*1.2=3000
5連単独:500+550+600+650+650=2950
となり、ここまでで単独の方が高いのは4チェインだけです。ご注意を。
あと7,8も単独の方が僅かに高いですが、繋がるなら繋げた方が安全かと…
9以降はチェイン時の得点の倍率が1.4以上になるので
最大で素点×1.3の連続単独反応よりチェインの方が常に高くなります。
数十ポイント争いの域までいってしまったようでw
>844
単独反応ボーナスはチェインすると倍率1.0に戻るンすよね。
そうなると「単独5個(A)→チェイン5個(B)→単独5個(C)→チェイン5個(D)」となる配置の時に
・BとDを普通にチェインで取ると
A:500+550+600+650+650=2950
B:500*5*1.2=3000
C:500+550+600+650+650=2950
D:500*5*1.2=3000
の、合計11900点
・BとDを無理矢理単独で取ると
A:500+550+600+650+650=2950
B:650+650+650+650+650=3250
C:650+650+650+650+650=3250
D:650+650+650+650+650=3250
の、合計12700点
BとDが5TONEだとしたらサラに+800点で1000点以上の差が、、、
と、なって1曲通して積み重なると1万点ぐらいの差がでるかも、とパックマニアとかF/Aやってて思ったわけですよ。
チェインで安定する方がイイとは思うんですけど最終的に詰まってくるとこの辺考えないとダメなんかなぁ。
なんかもうついて行けそうにないかもしんない。
ついでにこっちに張ってみるテスコ。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/tmp/41.mpg ディグダグの最初だけ。
カート使ってみたいけどイマイチわかんねー!って人の参考になれば幸いでつ。
>845
机の上だけの考えですよ。
俺はそんなレベルまで行ってないし行ける気もしないす。
>>846 うおおDig Dugむっちゃ参考になります
thx!
>>846 うーん、カートだとこうやるのか…
ウィリーだと、ディグダグみたいなマーカー同士の距離が極端に広い箇所がある曲は
根本的な足の遅さが災いしてどうしても途切れちまいます
リブルラブルみたいに、ある程度まとまって出てくれるなら工夫のしようもあるんですが…
ベラボーマンの2ビートマーカー→ベーラボーマーンが物理的に不可能だったり。
このムービー見て、PS2版試遊会時のシュートの仕様が採用されなくてよかったとつくづく思った(笑
849 :
TBR :02/11/27 21:12 ID:l5ECOxq8
PS2版でまたスコアシステムがまた変わってるんですね。といってもDaysの やり直しする気も起きないなぁ。 個人的に大JUSTシステムではイマイチやる気が起きないです…。 皆さんどうやってモチベーション保ってます?こちらはビートはすっかりやって ないです。 (ここんとこ忙しいのもあるのですがそんなのは理由にならんですよね)
850 :
TBR :02/11/27 21:18 ID:???
なんか書き方悪いなぁ>自分 出直してきます。
ムービみますた。凄い…カート使いに憧れるなあ。
けど私はへたれなんで無理っぽ(;´Д`)
>>844 スコア狙いはビートから始めたんで、点数計算は謎だったんですが疑問が解消しますた。サンクス
>>846 もともとチェーンになるのをわざわざ単独にしてしかも大Justで・・・
ムリッス(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>849 私は最近始めたばかりなんでまだモチベーションは高いっスヽ(´ー`)ノ
>>849 んまぁテクニクティクスの頃からずっとやってたなら
飽きが来てしまったのかも
しばらく放置してから再びやると良いかも。
モチベーションというかスコア狙いでうまくいかない時は
マターリ全然点を狙わずに遊びまくりプレイしてます。
ずっとニッティーばっか使ってましたが… レイン、おもしれぇ〜(w ハマりそうです。 スコア狙いはどこ吹く風で、マッタリとプレイしてます。 Crowded Townは☆6じゃないよなぁ〜 などと思いつつ。 あ、私がヘタレなだけですね。ハイ。
私も最近稼ぎ始めたので、まだまだ頑張れそうです。 でも稼ぎばっかだとつらいので、ときどき852さん同様マターリプレイ マターリコース L7-A2>Crowded>GUNBULLET>アブソ 稼ぎコース ブロークン>sasia>マリンスノー>ベラボー てな感じでやってますが…稼ぎコース、ゆきさんとかぶってるっぽい(´Д`) 勝てるわけねぇ
目薬さんのディグダグ動画エンドレスで流してたら、 なんかウィリーのパターンが見えた気がしてきた… 試してー!けど明日ゲーセン行くまでできねー! やっぱ家庭用欲しいよ…(´・ω・`)
856 :
84. :02/11/28 08:46 ID:???
IRのノーマル更新されたんですね。
後半はなんとRoteen da Moonx2・・・!?
まだまだ解析してない曲が多いことに気づいてショボーン
フェイクワールドとかもやろうかなぁ
>>854 ブロークン>sasia>マリンスノー>ベラボー
ワタシも同じであります(;´Д`)
>>846 なるほど、前後の事考えてませんでした。
計算してみたらDaysは最後の34チェイン(ニッティ使用)手前まで
全部単独で取ると、ALL大Justで121200点とのこと…
理論値出すためには42連続大Just出さなきゃいけないのか、、ありえない(血
これは大Justがなくてもやる気なくなりそう…
>>846 壁を使った蹴りこみっぷりに感動しました!
カート使ってたときどーしてもマーカーの方に蹴っていたんでw
859 :
ゆき :02/11/28 18:06 ID:RI3XaJ94
>>854 そうなんですよ。ノーマルはダブっているようです。。
安定さはベラボーで上手くやればボサなんですけど、基本はベラボーに。。
スコア伸びるんだけど、最近やる機会がかなり減ってしまった。。
アーケードモードで曲別のハイスコアを出してるのに、たまに 記録されないというか、名前入力画面になってくれないのはどうして? 何度もなるYO!
やっぱディグダグ無理だった。鬱。 モトスさえなんとかできればMasterpieceが結構面白いのになあ…
862 :
ゆき :02/11/29 18:12 ID:???
段位認定3ステージ全JUST100%で十段から下がりました。 もう段位認定はやる気が出ません。。
>>862 EXITやってない?
リトライしたかったら本体リセット。
ハッシーで八段到達も☆八つが凶悪過ぎて・・・
☆6×1・☆7×2をSAありでALLJUSTでようやくなれた。
こっから上はきついなぁ。
バーニングフォースハードバークリア出来るんだが・・・ 段位認定の合格テンションゲージに満たない(汗 ALLJUSTしてるのに・・・ SAで消したマーカーはゲージ増えないのか・・・ これ以外☆八つで安定してクリア出きるやつないのに しかたがないいくつかビートマーカー踏んでゲージ増やそう。
866 :
ゆき :02/11/30 20:53 ID:???
>>862 EXIT、途中リタイアって事ですか??
電源付けてから段位認定をしてEXITすると次の評価の時に
段位評価が変わるって事ですか??
変わるよ〜オートセーブしてればよく分かる。 途中棄権はランクダウンの原因です。 何度もEXITしてるとそのうちセーブもされなくなって その後綺麗に繋いでもランクダウンします。
アーケードモードとかでも途中棄権するとオートセーブ働くけど、 これも段位に関係するかな? まさかそんなことはないか・・・?
>>868 それはきっとJUST率とってるだけ…だと思いたい
>>856 >>859 やっぱり定番コースなのかね?w
ノーマルで、ブロークン自己ベストにびびってマリンスノーとベラボーミスった…
ベラボー12万ってどーゆー事よ(∩Д`)゚。
マリンスノー、未だに安定しません。ヘタするとBossaのが点高いよ…
まー繋ぎ方しだいっしょ はやくPS2がほしいー
>>869 JUST率もそうだが(曲完全終了してるやつがあれば)
それよか未プレイ曲のフリーでのプレイ可能や
アーケードモードのキャラクタ使用率のためかと。
キャラ別レコードのキャラの所に段位やサドンデスやアーケードモードの情報がある。
段位は無理して上げるためのものではなく己の実力をはかる物だとあきらめろ
873 :
ゆき :02/12/01 03:55 ID:???
>>867 おかげさまで段位上がりました。。
チェーンキング→ジャストキング→ジャストマスターになりました。
3曲全JUSTは何になるんでしょ。。
と言うか、それ以外に何の称号があるんでしょ。
>>869 定番なのかなあ。
でも、柚子さんのステージ別のスコア見ていくと全然違うステージでも
高得点ですよね。。
ボットでいけるかは分かりませんが。。
私の場合はボサを潰して、ベラボーを残しました。
九段以上は☆八つで無いとダメなのか? ☆七つをSA使用3・0・1でALLJUSTフルゲージでクリアしても八段。 ☆八つでパターンつくらんとダメなのか。 ハッシーでどないせーちゅうねん。
875 :
ゆき :02/12/01 17:09 ID:???
私はボットですけど3曲とも☆は5以内で十段まで上がりました。。
なんと・・・高難易度の曲やれって出るんだが・・・ そんなレベルでもいいのか。 考え直そう選曲を。
877 :
ゆき :02/12/01 23:29 ID:???
昨日関西人さんから、段位認定の事を教えてもらって今の自分の段位は 十段でも途中で止めていることが多いので同じ十段でもかなり悪い十段、 すぐにでも段が落ちる状態だと思ったので1回、段を九段に落として ブロークン、ボサ、サーシアで十段に復帰して、ここでセーブをして (オートセーブは解除して)また段位認定に挑戦。 やり直すときは常にデータロードして行いました。
オートセーブオフしてればロードですむな。 段位認定する時はオートセーブ切って それ以外はオートセーブ働かした方がいいかな?
879 :
TBR :02/12/02 03:33 ID:???
ひさびさにテクニクビートプレイ。 DaysDreamerでチェーン切り試したのですが、確かにスコア上がりますね。 やってて、あまり面白くないのが難点ですケド。
>>873 IR見てると結構意外な曲で高得点出てたりしますね
一番意外だったのはTBRさんのインサイドワン…
22万て…(・∀・)ナニガオコッテルノ?
げっ、熊でX-DAY27万出るのか!>IR これ出来るようになったらノーマル110万すぐ出せるかもなあ… アルカディア見て研究してみよう
882 :
ゆき :02/12/03 02:00 ID:???
>>880 インサイドワンって意外と繋がりそうな感じはするけど。。
やってない自分(´・ω・`)
>>881 アルカディア、既に攻略終了してない?
今回記事がなかった様な。。
883 :
TBR :02/12/03 03:05 ID:???
IndideOneは2ラウンドウェーブです。柚子さんもやってますね。 ボムなしでもOK。レインでもだいじょぶですよ。>柚子さん
>>880 インサイドワンって秋葉セガで流行ってるのん?
なんかIRでそんなん記述が〜。
885 :
ゆき :02/12/03 12:57 ID:???
>>884 ごく一部で流行ってます。
あの、お尻に来る振動が‥‥(;´Д`)
快感というか癖になるというか。。
特に女性に人気とか(謎
ダライアスを思い出す。。ズゴゴゴ‥‥
886 :
84. :02/12/03 16:44 ID:???
あーうー ブロークン頑張ったんですが、、、 やっぱりニッテーには敵わなかったぽいです(T T) レインっぽいパターンで攻めたので満足、かな・・・w
>>883 2!?しかもSA使わずにですか!
う〜ん…
>>884 気になるなら秋葉へごー
別にインサイドワンやらなくても
あの音響設備はやっとく価値あると思われ
>>886 ニッティは少なくともJUST+3ですもんね…
細かいとこの争いになってくると大きいんだろうなー
関係ないけど、84.→ハッシーかと思ってますたw
>>882 もう終了してますね
地元のゲーセンにバックナンバーがあるんで、X-Dayの回を見てます
つーか繋がる気しねーよ!ヽ(`Д´)ノ
まあでもリブルラブルも最初繋がる気しなかったし、そのうち繋がるかなー
ブロークンはウィリーでもいけました。つーかハッシー以外全キャラで繋がるでしょう。
ニッティー以外は大JUSTとトーンコード勝負になるんじゃないかなあ
ブロークンで成功すればsasiaでミス、 sasiaで成功すればマリンスノーでミス…ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!! ブロークン、ニッティで前半65(SA1)、後半105(SA2)なんだけど、 もっと繋がるんだよね? 多分SAの使いどころだろーけど…前半で使った方がいいんかなぁ…
890 :
ゆき :02/12/04 01:11 ID:???
>>888 個人的にブロークン伸びるとは思うけど‥‥うーんかなり限界来てるし。
ちょっとやってみるけど。。
>>889 ブロークンは前半でもっと繋ぐ感じだと思うんだけど。。
スコア詰まったから新しい曲でも開拓します。。
>>883 あのスコア出した時は結構際どい事やってたのですが、
少し改良したらレインでも割と安全にできるパターンになりました。
こうなると開幕13の方が問題かも…w
>>884 先日東京行った時に気になって一回DeepClearやってきましたが
評判通り凄く良かったです。Insideも良かったけど
Drum'nBassな曲もオススメ。
>>886 ニッティはSA1回で最大1800点増やせるから太刀打ちできませんね。
レインは391200が限界っぽいです。
>>888 Broken序盤は繋げちゃった方が高かったり。(17まで)
これも熊だと安全にできるので面白いです。
892 :
ゆき :02/12/04 03:09 ID:???
一通りスコアが高そうなステージを。。 フェイクワールド、ドラバス‥‥無理すぎ。。 ボットじゃ走るだけで精一杯。 じゃ、新曲サイドでクロウデッドタウンとストロンガーをとりあえず。。 苦労デッド‥‥ありゃ変換ミスだけど何か良い感じじゃない、表現が。 ストロンガーのハードは無理です。あの小玉地帯ありゃ、最強だわ。 でも、普通のストロンガーはまだ望みはあるかもと思いました。 とりあえず頑張ってみます。 で、最近妙に持ち上げたマーカーがポンポン落とすんですが大変困っています。。
>>889 ニッティーで後半ノーボムで逝けたよ
>>891 Broken序盤ってレインで繋ぎいけそうで逝けないんだけど(右上に繋がんない
トーンよりも点は高いんでしょーか?
>>893 右上って、最後の3つですか?
レインでも17は繋げられましたが、
14chainでも全部トーンで取るよりは高いと思います。
ACでやる時は15chain+2chain&toneやりますが…
895 :
84. :02/12/04 20:31 ID:???
レインのブロークンは開幕17まで繋いで最後のビートマーカーを叩くと。
私は調子にのって18まで繋いじゃった(ぇ
>>887 言われてみればそうですね・・・w
当方、生まれながらのレイン厨であります!
>>891 やっぱりダメですよね・・・
せめて理論値出したいけど大JUSTがしんどいです
・・・モニタが小さいのがいけないんですがw
>>893 ありがとー。後半ノーボムかぁ〜。
何となく…あれをあーするってのは分かるけど…体が動かない〜
前半もやってみたけど全然駄目ぇぇ…苦戦中であります…
オフまでには…オフまでには何とか…
うーん、ブロークンの最初はつなげた方がいいのか。 面倒だから全部トーンで取ってたけど、今度からつないでみようー ここ最近はずっとX-Dayやってます。
>>892 実は読み方はクラウディド(ゥ)タウンな罠
899 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/05 03:13 ID:vpkesqT2
Roteen Hard verのあのスコアは何ですか? 40万ってガクガクブルブル
broken shackles 壊れた足枷
>Rotten Hard 熊でやってた時になんとなく繋がるんじゃないかなあと思ってたけど、 まさかここまでとは(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル あの32万が限界かと思ってたら… よし、熊でもやってみよう。
ノーマルモードの理論値は130万OVERか……
>>895 Brokenは320落ちまで出ましたが、これ以上はやる気しないです(^^;;
モニタは17型のPC用CRTに映してますが、目押し弱いので
ひたすらリズム押しです。でも全然安定しない…
>>897 前半93もノーボムでできました。かなりアチョーな感じですが…
ボムは後半で使った方がChainBonusの分高くなるけど、
前半は結構きついので前半1回・後半2回が妥当かと。
>>901 確か32万の時はメインのチェインが小Justでした。
ALL大でも36万くらいのパターンでしたが…
しかしあの40万のパターンはDualShockのアナログスティックで
やってても安定しないんで、8方向レバーだとどうしようもないです。
AC版だと良くても6割ぐらいしか繋がらないしBadも多発(死
一応ニッティーと熊でもトライしましたが、速攻でさじなげました(ぉ
頑張ってくださいw
897じゃない、896だった∧||∧
>>903-904 逝くな〜w
助言ありがとですー。アチョーな感じですかw
前半の繋ぎ方に関しては脳内シミュレートでなんとか見えてきた感じ。
ここからが大変だけど(;´Д`)
私もアナログのが向いてるみたいです。アーケードだと失敗しまくり…
>>883 >>891 Indide Oneをやってみましたけどどうしても3回ラウンドウェーブしか出来ないです。
開幕13がキツイとの事なのでその後が繋がるのか・・・詰めが甘いなぁ。
てか、SA使わないと出来ないので駄目ぽ。
とりあえず開幕13を安定させることから出直してきまつ(´・ω・`)
>>903 まあ熊じゃRotten Hardは無理ですね多分。
まあでもX-Dayのパターンが完成するまではNormalスコアルートには戻らないんで、
それまでは4曲目に必ずRotten Hard選んで地道にやる予定っす。
つーかX-Dayかなりムズかしくないですか?w
合間にやってるArabesqueもドルアーガも微妙に安定しないなあ。
InsideOneが伸びてるー(゚Д゚;) 103chain??
909 :
ゆき :02/12/06 22:36 ID:???
以前セーブしたリプレイデータを今日見たらもの凄いバグになってました。。 だって、全然動きが違うんですもん。バッドばっかり。。 あげくに終わってスコアは100%だし。。 このデータは残しておこうと思います。
TBRさんのページに初めて行ってみましたが リプレイ集キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! でも冬コミ行けない。ウチュ
>>909 リプレイがバグる事ってあるんですか?
もう取り直す気が起きないのが数曲あるから怖いなぁ・・・
912 :
ゆき :02/12/10 02:46 ID:???
>>911 そういう事ですね。
何がきっかけでこうなったのかは知りませんが完全にイカレてます。。
キャラはどうもいつも通りに動いているのですが、多少位置がずれている様で
殆どがバッドですね。
で、スコアはその時のスコアでした。
とりあえず、ベラボーだったから助かったけど。。
漏れもリプレイの動作が逝かれたの確認しました。 ウィリーでDays。開幕ボタンミスでボムっちゃったんだけど、 リプではボムが発射されずにBADになっちゃったよ。スコアはBAD0なんだけどね。 ちなみに初期型PS2使ってます。
全カラー解禁コマンドはないのか? 正直俺には九段以上は無理だ、パズルもやたら難しいし
5段まで来ましたが未だにイージーが100%超えません
明日からアリカのHPが少し見れなくなるらしいけどIRはどうなるんだろう・・・
917 :
ゆき :02/12/13 02:35 ID:???
>>916 やっぱり止まるのでは。。
でも最近やる暇が無いなあ。
少し落ち着きたいので、まったりサドンデスをやりたい。。
あとパズルもストップ気味。。
IRはしっかり動いてるね。安心。
目薬たん引退!? テクニクの魅力をこのスレで教えてもらっただけに残念です・゚・(ノД`)・゚・ 本当はまだ続けて欲しいのですが・・・ お疲れさまですた。
ROM人間でしたけども、目薬さん引退なんですか・・・ 残念ですね。 でも、やる気がなくなったってどうしたんでしょうか。 飽きたってこと!?
飽きては無いけどプレイする気力がなくなっただけです。 当分はやらないつもりなので中途半端なままのページはスッパリ消す事にしますた。 仕事が楽になったらまたやる・・・かも。
>>921 目薬さん
飽きたわけではないのですね。ちょっとほっとしました…。
寂しいので、たまには遊びに来て下さい〜
こっちは廃墟?(´・ω・`)ショボーン
(・∀・)ハイーキョ!
__ / ̄  ̄ヘ 「 ヽ _ -ー 、 「 | /´ ヽ │ ノ ___ | | ヽ_ ノ ̄  ̄ ヽ_ ノ  ̄ー− ̄ ___ ヘ ̄ _________ / / ̄  ̄\ ヽ / \ 「 / ヽ | │ ・・・・・・ | | | | ○ \ / | |● ●| | O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽゝ ー ノノ ゚
__ / ̄  ̄ヘ 「 ヽ _ -ー 、 「 | /´ ヽ │ ノ ___ | | ヽ_ ノ ̄  ̄ ヽ_ ノ  ̄ー− ̄ ___ ヘ ̄ _________ / / ̄  ̄\ ヽ / \ 「 / ヽ | │ (・∀・)ハイーキョ! │ | | | | ○ \ / | |● ●| | O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽゝ ー ノノ ゚
ネタが無いようなので、ネタを振ってみる。 パズルのハードにある高速移動の面が未だにクリアできんでつ……。(´・ω・`) どなたかコツを伝授して下され。
自分が高速移動なステージは何度もやって慣れてくれとしか言い様が無い。 マーカーが高速移動なやつは一個づつ何もしないで見ておいて JUSTになる場所とタイミングを地道に覚えていこう。 ハードのやつだと多分マーカーは消えてる事が多くてJUSTの時の光が見えないのもあるから JUSTの時に広がる波紋の方で場所を覚えていくのがいいかと。
ワンダーモモってどれくらい繋がるんでしょうか? 色々試行錯誤してるんですが12万までしかいかない・・・。
>>930 2日に渡ってずっと愛を注いでいたら
繋がりますた!
ついでにIRの目薬さんの隙間のコメントも理解できました・・・
このゲームの配置って、かなり練りこまれてるなぁ
>>931 まじかよw
動きがパターン化されると繋がるのもつながんないから
斬新な発想でやったり他キャラでやってたりすると
なんか閃いたりするもんだと思ってます
譜面製作者がここつながるよ〜んとか考えて作ったかは謎です・・
20万とか30万出るような曲の配置は相当練りこまれてると思いますよ。 Xeviousで、繋がってるようで繋がってない嫌がらせのようなトーン配置が 実は大チェインの為の布石だったと分かった時には感動すら覚えました(ぉ Tix曲は、制作時とはキャラ性能が違うので微妙なとこありますが。 でもRoteenなんかもセッションで繋がるように作られてたりするのかも…?
>>931 糞レスを現実にするなよ(ワラ
>>934 Xevious禿同。
後半の1個だけ繋がってない3トーンを上手く利用することに気付いた時は正直勃ったね。
そういう絶妙な調整するからやり込みがいがあるよ。
キャラへの愛とやらでがんばってる人もいんだからクソクソいうなよ(´く_,` )
キャラへの愛より曲への愛
両方ヽ(´ー`)ノラブ!
リブルラブルの開始三つと奇跡のところがつながりません 助言をください。 使用キャラはレインです。
スコアロストが簡単に起こるような調整も仕様ですか?
レイン使いじゃないですが
>>939 >開始三つ
ボムなしで繋げられるのはカートだけですので大人しくボムりましょう
当然その後の奇跡を2ボムで済ませる必要がありますが、できたら英雄です
>奇跡
難しいのは仕様です、頭をひねりまくりましょう
…だけではなんなのでもう少し言えば、
「5個のマーカーのカタマリのうちどれを持ち、どこに置き、どれに繋げるか」
をいろんな角度から考えてみましょう
リプレイをじっくり見たり、つなげることを考えずに頭をカラッポにしてやってみるのも
新しい発見につながります
>>940 バグです
文句があるならこんなところで皮肉ってないでアリカに直接言うのがいいですよ
942 :
939 :03/01/02 11:46 ID:???
>941 >開始三つ じつはつながります >奇跡 何とかやってみます。 ニッティーのラウンドウェーブ4回パターン完成 バーヤ
リブルラブルも水増しの餌食ですか
944 :
939 :03/01/02 13:37 ID:???
>785 つながったよー
ニッティー強し。。
946 :
熊厨 :03/01/03 19:17 ID:???
別PCにつきトリップなしで失礼
>>944 嘘や!と思ってちょっとやってみましたが確かにつながりそうですね
最初にやったときあきらめかけてましたがやろうと思えばできるもんだなー
教えてくださってありがとうございます
>>941 あそこは言っても返事来ないよ。
ティクスの時もロストバグ言ったけど返事無し。
どうも放置してるみたい。
948 :
保守 :03/01/04 00:39 ID:w7aSFWFs
あげ
そーゆー仕様なんでしょゲラゲラ♥ ボットの暴走もバグって聞いた気がしたけど… 仕様になってるしw バグまで移植しなくてイイのにね
保守
951 :
939 :03/01/10 18:53 ID:???
>941 奇跡つながりました。ありがとう
950過ぎたし、次スレの名前は考えなくていいの?
スレ自体が死んでるっぽいからいらないかも?次スレ。
かれこれ4時間はゼビウスをやってるが、 パターン作成が半分も進まなくて挫折しそうだ……
はじめるとこからはじめないとできないっつーか ゼビウスゲーセンでやったけどまだわかんねーw
ゼビウス‥‥どころかテクニクやる暇ないや。。 ゼビウス攻略してたら丸々2日はかかりそう。。 あぁ6番目狙ってたのに。w
ボットでゼビウスを繋ぐのはかなり厳しそう。
958 :
84. :03/01/14 15:36 ID:4aVgpb7J
アケ版のスレ落ちてる・・・?(涙 アルカディアの Symphonic "T"ate いーかげんに直して欲すぃ。 ん? 言われてみれば "T" にも見えるような(;´Д`)
>>957 え?ボット??
それは前の話でして。。^^;
今はレイン使いです、ですが全然やってません。。
掲示板見るだけが精一杯です。。
961 :
山崎渉 :03/01/14 19:03 ID:???
(^^)
962 :
952 :03/01/14 23:38 ID:???
>>962 あれはアケ板の次スレでは?
攻略の次スレは別にたてないの?
952 :名無しさん@非公式ガイド :03/01/11 22:10 ID:???
950過ぎたし、次スレの名前は考えなくていいの?
953 :名無しさん@非公式ガイド :03/01/11 23:51 ID:???
スレ自体が死んでるっぽいからいらないかも?次スレ。
折れは952だが、953に賛成。ここのスレは伸びないし。
>>963 が次スレを立ててくれるなら、文句は言わないけど。←他力本願(^^;
次スレはこの流れだとすぐ落ちそうだからやはり不要か・・・ 俺も他の人がたててくれるのなら文句言わないけど(ワラ
966 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/20 20:38 ID:JERLO8wl
>テクニク筐体 音ゲーのパカパカパッションと違って、長生きしないのはなんでだろう? ARIKAはテトリスしか見かけないんだよな。namcoが力入れてないからかな。 盛り上がりもせず、盛り下がりもせず。このまま隠れた名作になるのだろーか(´・ω・`) 一応age。多分、これがこのスレッド最後のレスとなるであろう。
そこで話題を振ってみるテスト マーカーキングがバグる時(かなり長く残る)があるのですがあれはなんでしょうか? あれが好きな時に出来たら飛んでもないことになりそうだけどなぁ
初耳 反応させても残ってるの? それとも反応させるまで長い間残ってるの?
>>968 ん〜何て言ったら良いんだろう取り合えず反応させても残ってるかな
ラブマージャンとかメトロクロスなんかで起こったりするけど
>967 間違ってるかも知れないし見当違いかも知れないのでので適当に聞き流してナ。 まずマーカーによる予約タイプっつうのが二種類あって ・決まったタイミングに反応するマーカー・・・タイプA ・予約元のマーカーが弾けてから一定時間経過後に反応するマーカー・・・タイプB 前者は予約で反応タイミングの順番を入れ変えても曲が崩れずにマーカー。 後者は予約元が反応タイミングの順番を変えると曲が崩れるマーカーで、DaysDreamer最後の4トーン地帯とかブロークンの前半の連鎖とかFAKEのたらららんとか。 マーカーキングも例外無くこの二種類に依存しているようで、タイプAを元に予約をするとすぐ消える。 けどタイプBで予約すると予約元のマーカーが弾けてから予約されたマーカーも弾けるっつうルールが適用されてマーカーキングが予約状態のまま残る。 で、複数の予約上にマーカーキングを重ねると1番最後に予約されたマーカーに依存するっぽい。 ・・・と言ってもタイプA予約とタイプB予約が混同しているところにマーカーキング重ねたらどっちが優先されるかは調べてない。 調べたかったけどそういう予約状態を簡単に発生させられるところがみつからんかったので。
×:前者は予約で反応タイミングの順番を入れ変えても曲が崩れずにマーカー。 ○:前者は予約で反応タイミングの順番を入れ変えても曲が崩れずにマーカーが反応するタイプ。
>>970 うーむそれを聞くと
Diamond Trollの最初も引き起こせそうな予感・・・
ニッティーも面白いかどうかといえば確実に面白いキャラなんだよなー それだけに、他のキャラと同じ土俵で勝負できないのが悔やまれる
>>970 >>972 先ほどDiamond Trollでちょっとやってみた・・・
なるほどなっとく・・・最後に予約したのに依存してたのか・・・
>>970 を元に色々試してみましたが結局よく分からず。
同じような条件でやっても出来る曲と出来ない曲があるし。
976 :
山崎渉 :03/01/23 15:54 ID:???
(^^)
今日はTechnicTix発売日
978 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/03 22:51 ID:x3Kf/v2L
【完全にハイーキョだな】
もうレスは付かないのだろうか・・・ ならばマイナーゲームらしくひっそりと・・・
ラグナロクも一段落ついたので最近またやりはじめたわけですがなんかとんでもないレベルになってますね。 無理。