マクロスVF-X2&マクロスゲー総合 Mission:6
■製品リスト
PS マクロスVF-X2
定価6,800円(ベスト版なし)
発売:1999/08/26 バンダイビジュアル
PS マクロスVF-X2 特別限定版
非売品 ヤフオクで9〜10万が相場とのこと
PS マクロスデジタルミッションVF-X
通常版定価6,800円
ベスト版定価2,800円
発売:1997/02/28 バンダイビジュアル
PS2 超時空要塞マクロス
価格:7,140円
発売:2003/10/23 BANDAI
PS2 Another Century's Episode3
発売日:2007/9/6
税込定価:7329円 バンプレスト
備考:愛おぼ、マクロスプラス参戦
PS2 Another Century's Episode2ベスト版
税込定価:3990円
発売:2007/11/29発売 バンプレスト
備考:マクロスTV、愛おぼ参戦。戦闘中BGMとして各作品の主題歌などが流れるように変更されている。
PSP MACROSS ACE FRONTIER
>>1参照
■その他マクゲー
ttp://vfx.s2.xrea.com/data/index.php?mode=category&index=2
VF-X2マメ知識
・アナコンで操作すると旋回スピードが上がる
(ゲーム起動時はアナログ操作はオフの状態になっていのでオンにする)
・ランクはC〜SSまで。
・タイムボーナスは1秒毎にEASY200点、NORMAL400点、MANIAC1000点。
・FORWARD視点はオプションで設定して入れておくと良い
・ステージ間の特殊イベント発生条件は以下の通り
5-6 130万点以上でスージーとのデート
6-7 130万点以上でブリジット、150万点以上でクララとデート
8-9 250万点未満でブリジット、250万点以上でスージーとデート
高得点を要求されるイベントはMANIACで狙うのが吉。
VF-X2 Q&A 取り説と合わせて見るとわかりやすいです。
Q.操作が難しくてダメぽ・・・
A.最初は誰もが卵野朗、無理に全ての形態を扱おうとせずに一形態に絞って段階的に覚えて
いくとよい。B→F→Gの順番がオススメ。
Q.ヴァイリアブルビューがマイチ…
A.慣れろ卵野郎!!これ否定したらVF-X2の98%が否定される。
Q.ファイターで敵機をロックオン出来ない・・・
A.敵機を捕捉する時は基本的に速度を落とした状態で行うとよい、また変形を用いて
捕捉するのも弱冠リスクを伴うがオススメ。
Q .1ステージのゴーストが倒せない・・・
A..特殊ミサイル(マイクロやハイマニューバ)で短期決戦にしてしまうのが有効。
倒せなくてもクリア可なので慣れないうちは放っておいても問題ない。
Q.初心者(1周目)にオススメのVFは?
A.VF-17、ステージ5から使用可能。旋回性、加速性は低いがそれ以外の能力は軒並み高く
装備も充実している。レーザーは素早い敵と戦う時に非常に役に立つ。
2ステージから使えるVA-3も優秀。
Q.バトロイド地上時、ヴァリアブルビューがウザいんですが
A.オプションでFORWARD視点を追加して、そちらを重点的に使うとよい。
Q.やっぱりガウォークが扱いづらい・・・
A .後退(L2)を使うとよい、画面内に敵を捉えやすくなる上ミサイルの回避にも役に立つ
慣れてきたら後退に上下左右の動きを加えるとよい。
視点は基本的にFORWARDで状況に応じて使い分けるのが肝要。
Q.ミサイル撃たれました!><
A.経験的なものが多いがファイターだったら
・スラスト100%ふかしてミサイルと逆方向に逃げ切る。
・急旋回してミサイルとは直角から鋭角方向に逃げ切る。
・ミサイルにガンポッドを撃ちまくりながら突っ込む。
などがある。ガンポッドのミサイル命中判定はかなり大きいのでミサイル弾幕を打ち落としながら突っ込める。脳汁出るぞ。
さらに小技だと後ろからミサイルが接近してきた場合、
背側ではダメだが腹側にガンポッドがある機体は後ろのミサイルにもガンポッドが当たるんだ。
ミサイルが接近してきたらわざと腹側に当たるようにしてガンポッドを撃ってみるといいぞ。(ニッ
ガウォークやバトロイドだとバリアやチャフがある機体はそれで防ぐというのも手だ。
ただし上記のようにガンポッドはミサイル迎撃能力が凄いので、
後退したりしながら自分とガンポッドを撃っている敵の間にミサイルを挟みこむように動けば、
勝手にミサイルを打ち落としてくれるぞ。このあたりは慣れだけどな。
Q.真後ろにつかれて機銃を撃たれます><
A.まっすぐ飛んでは撃ち放題なので、ファイターの場合は操縦桿を後ろ斜めに入れると
「小刻みに回転しつつ前進して」逃げられる=バレルロール。
Q.爆撃機の対空砲火がきついです><
A.ファイターの場合、ミサイルのロックオンは真正面のターゲットサイト内じゃないとダメというわけではなく、
微妙に周辺でもロックオンできる、範囲の広さはミサイルの種類や機体にも左右されるがな。
そうすると目標にぎりぎりすれ違いながらミサイルをうちまくって目標の脇を抜けながら一撃離脱ができるわけだ。
VF-X1 Q&A
Q.3面の発電衛星ミッションがクリアできません
A.まず直進したらオペから敵発電衛星が〜ってあるから
そこでファイターの特殊ランダムアタック使って紫の敵が出現
そしたらバトロイドに変形して特殊のパンチをポイント無くなるまで使う
後はガウォークになって後退しながらミサイル連射
発電衛星もミサイルなくなるまで後退しながら連射
もし体力が一杯ならバトロイドになって近距離からガンポッドでもいいかも
ちなみにガンポッドは敵に近いほど与えるダメージが増える
■VF-X裏技
・視点変更
ゲーム中に2P側から視点が操作できる。
・機体鑑賞
1度クリアデータをロードし、セーブ画面の[LOAD]の下の空欄を選択する。
操作はL1で縮小、L2で拡大、方向キーで回転し、△または □で変形することができる。
・ミサイル残数回復
2P側のセレクトを押しながら、○7回、△、□、X の順に押す。
ポーズ中でも入力可能。
・必殺技ポイント回復
2P側のセレクトを押しながら、□7回、△、○、X の順に押す。
ポーズ中でも入力可能。
・VF-1 マックスタイプ
MISSION9までに500機撃墜していれば、VF-1を選択するとマックスカラーのVF-1になる。
全ての性能が最高値。
・デバックモード
セーブデータのある状態で、ファイル選択画面で○+SELECTを10秒くらい押しっぱなしにする。
画面が真っ黒で止まったら、1度○のみ離して、SELECTを押したまま、○,×,□,△,○,×,□,△
と入力すると、無敵設定、面セレクト等のできるデバックモードへ入れる。
■VF-X2
・2週目
一度ゲームをクリアし、エンディング後のセーブ画面でセーブ。
それからロード画面でクリアデータをロードすれば2週目が始まる。
2週目で難易度を変えたい場合は、ロード画面のFILE3の下に現れる
「SYSTEM DATA」をロードしてからロード画面を抜ける。
それからNEW GAMEを選択し難易度を変えてスタート。
2週目はMISSION1から高性能の機体が使用可能。隠し機体も数MISSIONで使える。
また、SPECIALの項目にGALLERY2、BGVが表れる。
ゲッフリー
重複だぞボケ
11 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/26(木) 04:21:37 ID:S1MVocFU
このスレは【PS2 超時空要塞マクロス】専用スレになりました。
\(^o^)/
もはやゲッフリーに乗ってくれる卵野郎達はいないのか
気をつけ〜ろ〜
ゲッフリー
14 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/26(木) 17:20:28 ID:TQfj+VNc
目を見張〜れ〜
新作はVF-X臭がする・・・不安でならない。
VF-X2みたいなのは期待できないのかな
逆に考えるんだ
VF-X2はゲーム性を求めたマクロスゲー
エースフロンティアはTV愛おぼプラス7のお祭りのマクロスゲー
そう考えるんだ
仮に、VF-X2のシステムでマクロス7をやっても面白くないだろう
ゲッソリー
お前らほんとにVF-X2が好きだな
新しいのはいろいろと不安が多すぎ。
SSでのおかしなところ、ミサイルつけたまま羽をたたんでるVF-1
地上でスパパクをつけてるVF-1
しかもなんかバトロイド中心っぽいし・・・
世間的なウケとしては、ロボット>>>>>戦闘機だからなんだろうな
あくまで宣伝だけで、ゲームは戦闘機>>>>>ロボットであってほしい
新作はVF-X臭というより、ガンダム クライマックスU.C.の匂いがする。
スパパクって、大気圏内でも機動性アップやら火力増加が見込めそうだからいいんじゃない?
ゼロの特攻仕様があるわけだし。
機動性は、重量の関係で意味ないかもだけど。
アーマードもゼロでは結構動いてるし、モンスターもVF-X2では大気圏内で使えるし。
>>22 機動性アップは無いわ
素人目に見ても抵抗が大きくて加速したらもげるだろ
ただ飛ぶ分にはなんとかなると思うが
24 :
22:2008/06/26(木) 23:44:09 ID:WWaGn0oe
>>23 そっか、ダメか。
ゼロの特攻仕様はゴーストだからなんとかなったってことなのかな。
大気圏外用と内用と両用があるからなぁ
開発陣の判断力に任せるしか
>>22 VF-Xでは、追撃のため惑星に突入する際には切り離してた。
VF-1Xでだけど。
お前らほんとにこのスレが好きだな
28 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/27(金) 06:08:35 ID:hgEEmHtn
ランカは売れてるらしいなw
エースフロンティアスレに19の高速形態アンチが沸いてて噴いた
19のは可変翼だから
75%で後退翼、100%で高速移動モードでもよかったな
同じ前進翼のPや改もできるのだろうか
>>30 19改はやらなくていいというか、やる印象が無いんだよな
あんだけ長いこと乗っててやってないわけで
基本バトロイドだからね
仮に7のキャラゲーがあったらファイターで移動してバトロイドで戦闘(バサラは戦闘じゃないが)で良いな
そしてガウォークの活躍の場がなさすぎ
7のキャラゲーがあったら、アナログパッド、十時キーで移動、
◇△×○ボタンで音ゲーとか?
◇ボタンについて
ダイアモンドフォース召喚ボタン
ガムリンが文句を言ってくる
ギターコントローラーだろjk
ネックにスロットルが無いのがネック
GB版のこともたまには思い出してやってください
知らない奴は卵野郎
VF-X2で破壊されたマクロス13って、
正しくはバトル13だよね?
設定画には頑なに「MACROSS(マクロス)13」と書かれてる
正確に「敵は…バトル13!」って言うより、
「敵は…マクロス13!」って言った方が聞こえがよくて盛り上がるじゃん?
>>44 確かにそういう理由だろうね。
一番頼みの護衛艦を失って、船団の出発は
延期か中止になったんだろうか…
ゲッソー
VF-X2公式ビジュアルガイドより
■VF-1X-PLUS バルキリー
MAXシールドゲージ:300
最高速度:★★★★☆☆☆☆☆☆:4
加速性能:★★★★☆☆☆☆☆☆:4
旋回性能:★★★★★☆☆☆☆☆:5
索敵能力:★★★★☆☆☆☆☆☆:4
操作性 :★★★★★★☆☆☆☆:6
名称 .|弾数|ダメージ|MAXロックF|MAXロックG|ロック成立時間(秒)|
ガンポッド |9999| 3 | - | . - | - |
ノーマルミサイル.|. 600|. 25 | 8 | 4 ..| 0.6 |
マイクロミサイル |. 100|. 15 |. 12 | 6 ..| 0.15 .|
チャフ .| 20| - | - | . - | - |
| F | G | B |
ガンポッド着弾距離 | 800 | 800 .| 800.|
同追尾角度 .| 0 | 150 .| 150.|
同キャンセル角度 | 0 | 180 .| 180.|
|. F .|. G ..|
ミサイルロックオン距離 | 3500 | 2000 |
ロックオンキャンセル距離 | 4500 | 3000 |
ミサイルロックオン角度 | . 100 | . 120 |
ロックオンキャンセル角度 | . 130 | . 150 |
■VF-11B サンダーボルト
MAXシールドゲージ:300
最高速度:★★★★★☆☆☆☆☆:5
加速性能:★★★★★☆☆☆☆☆:5
旋回性能:★★★★☆☆☆☆☆☆:4
索敵能力:★★★★★☆☆☆☆☆:5
操作性 :★★★★★★★☆☆☆:7
名称 |弾数|ダメージ|MAXロックF|MAXロックG|ロック成立時間(秒)|
ガンポッド .|9999| 3 | - | . - | - |
ノーマルミサイル .|. 600|. 25 |. 10 | 5 ..| 0.6 |
ハイマニューバミサイル| 40|. 35 |.. 8 | 4 ..| 0.8 |
チャフ .| 20| - | - | . - | - |
| F | G | B |
ガンポッド着弾距離 | 800 | 800 .| 800.|
同追尾角度 .| 0 | 150 .| 150.|
同キャンセル角度 | 0 | 180 .| 180.|
|. F .|. G ..|
ミサイルロックオン距離 | 3500 | 2000 |
ロックオンキャンセル距離 | 4500 | 3000 |
ミサイルロックオン角度 | . 120 | . 150 |
ロックオンキャンセル角度 | . 150 | . 180 |
ガンポッドの性能同じなんだな
未だに前スレの、11でリメンバーラブクリアができない。
ピノキオで、動きだす前の建造中戦艦にガンポッドを当てたら得点が入った
所要時間とヒット得点の効率はわからん
…調子に乗って得点を稼いでいたら、最後の方に弾切れするかと思った
縛りプレイは、VF-1よりVF-11の方が難しいと思う
マイクロとハイマニューバの差もある
マイクロのロックオンの速さは助かるよね〜
ゴースト戦はマイクロミサイルないとキツイ。
19は例外的に、ミサイルロックオン距離が22より1000長いから楽に感じるが。
そもそも19は性能が段違いに高いしな
ロックオン距離は22>19じゃないのか?つかそうだろ。
今試したがどう見ても22のがロック距離長かったぞ
数値待ち
VF-X2公式ビジュアルガイドより
.| 19F ..| 19G |
ミサイルロックオン距離 | 4500 | 2000 |
ロックオンキャンセル距離 | 5500 | 3000 |
.| 22F ..| 22G |
ミサイルロックオン距離 | 3500 | 2000 |
ロックオンキャンセル距離 | 4500 | 3000 |
距離ではF形態G形態ともに、19>22
.| 19F | 19G |
ミサイルロックオン角度 |. 100 .| 120 .|
ロックオンキャンセル角度 |. 130 .| 150 .|
.| 22F | 22G |
ミサイルロックオン角度 |. 140 .| 150 .|
ロックオンキャンセル角度 |. 160 .| 180 .|
角度ではF形態G形態ともに、19<22
ちなみに、ガンポッドの追尾角度/キャンセル角度は150度/180度で両機体で同じ
威力は19が一発あたり3、22が一発あたり5
22のF形態は2門で発射するため2倍の模様(ここ一行のみ
>>60のサイトを参考)
訂正
>22のF形態は2門で発射するため2倍の模様(ここ一行のみ
>>60のサイトを参考)
22のF形態は2門で発射するため、ダメージ効率が2倍の模様(ここ一行のみ
>>60のサイトを参考)
22はロックオン範囲の広さ(距離じゃなくネ)とマイクロミサイルで
圧倒的だね。機体のモロさも圧倒的だが・・・
>>50 自分もやろうとしたが、谷間で二階級特進しそうになり
残り少ないHPでその後6階級特進してやめました。
ゴメン・・・俺タマゴだった。
耐久力ランキング
1位(800):VB-6
2位(600):VF-11Bアーマード
3位(500):VF-1Xアーマード、VF-17D
5位(400):VA-3M
6位(350):VF-1Xスーパー、VF-19A
8位(300):VF-1X、VF-11B、VF-22
圧倒的なケーニッヒ
旧型機と耐久力が同じVF-22
個人的にはプレイしてても数値を見てもそう劇的にヤワな印象は無いんだが…
ペットネームも入れた方が判り易かっただろうか?
ケーニッヒはVB-6って呼ぶよりケーニッヒと呼んだ方がわかりやすいような
モンスターで
ニッヒもん
>>64 むしろスーパーパック装備の耐久力の高さに驚いた
あんな背負い物だけで変わるもんなんだな
プラシーボ効果で2割弱の装甲強化に成功しました
アーマードと勘違いしてる予感
スーパーパック装備以前に、機体が違うのかもしれない
生がVF-1XがA型の外見で、スーパーパック装備はS型
でなければ単にゲーム的な都合
生のVF-1XがA型の外見で、スーパーパック装備のVF-1XはS型の外見
>>70-71 表記が無いだけで、普通にA型とS型で別個の機体になってると思う。
11のスーパーパック仕様もあれば、それなり使えた気がする。
ヴァイリアブルビューに慣れシステムを理解すると面白くなってくるなコレ
PLAY当初は何が面白いかわからんかったが
しかしイサムが馬鹿呼ばわりされていて笑ってしまった
Fに繋がるネタもあるしPS3での続編出て欲しい
スノーホワイトの渓谷で逆走しようとしたら二階級特進した
一体、どこのどいつがこんな馬鹿なゲームを・・・
VF-X1のコマンダー&ライバルって、攻略本とかで名前とかの設定等が
明らかにされてたりする?
>>76 今手元にはないけど、フェイオスを駆る彼に名前はなかったはず。
書籍は2さえあればいい
1はいらね
そんな風に思っていたが本当にバカなことをしたと思ってる
「へっ…頼むぜ、チェリーのエース」
「アルファ4、ラジャー!」
認めてどうする、エイジス…
日ごろはなんとも思わぬトーマが、今日は強うなったるぞや。
(11Bに乗ってリメンバーラブに挑戦した隊員の証言)
ハイマニューバの弾数少ないわロックオン遅いわで11Bはかなり使いづらい気がする
最弱の名をガッチリとキープしているVF-11B。
11ってアーマードの反応弾くらいしか見せ場が無いんじゃね
アーマードって時点で素の11の評価には何ら影響しないが
確かにアーマードなら最高評価だよなw
VF-11<反応弾さえ…反応弾さえあれば…
11「VF-X3からやる気出す」
早朝からプレイしてリメンバーラブを11でクリアした
ゴースト三機がまとめて出てくるのかきっついな
二点からミサイルで囲まれるとチャフの有効時間ではどうにもならないっぽい
チャフの中にいても、ファイターでミサイルの逆に加速しても(二点からミサイルが来ると逆も何もないわけだが)
スロットル100%で追いかけながらミサイル
ゴーストの正面からのミサイルに対してファイターでガンポッドを撃ちながらスロットル100%で突っ込む
正面の相手ミサイルはガンポッドで消せ、正面以外の相手ミサイルは交差してもう誘導してこない
相対速度が遅いと相手ミサイルが交差する前に誘導してしまって避けきれないのでスロットルは100%必須(もしかしたら75%でいいかも…)
ガンポッドはゴースト本体にもそれなりに当たるはず
ゴーストと交差するまでの間がこちらのミサイルチャンス
どうもゴーストもミサイルも交差して振り切った方が良いみたいだ
交差の際にチャフ出してミサイル対策をしたあとバトロイドになって振り向くと別のゴーストが寄ってくる
交差した後のゴーストは超スピードで距離を離すので、真後ろからであってもかなり良いタイミングでミサイルを撃たない限り当たらない
携帯から散り散りな文章ですまんがおおよそこんな感じ
VF-X2の11縛りプレイ
>>88 チャフだけは別ボタンにしてほしかった…
それか、武器切り替えを十字キーに
割り当てたら、もっと使えそうなんだけどな〜
ヨーの操作キーも欲しいし、指とボタンがいくつあっても足りないぜ。
>>90 時期的に開発中にデュアルショックができて、後からつけた可能性があったと記憶してる
でも視点変更をセレクトにして、○にチャフとピンポイントバリアを配置しても解決したな
バトロイドに何か別の攻撃方法が欲しかったな
ガウォークに慣れてくるとミサイル撃ち落し形態になってしまう
>>88 乙だけど…それって、難易度マニアックでかい?
>>90 >>92 前スレだと、セレクトボタンでターゲットチェンジ、
L3R3でピンポイントバリア&チャフていう要求があった。
マニァックを11でクリアできる気が1_もしない
話の流れは難易度ノーマルだったよな
マニアックでチャレンジしてるけど、未だに_だ。
俺もようやく11Bでノーマルクリアだ
でもこの結果ではマニアックは果てしなく遠い…
>>99 回避方法は概ね同じ
でも攻撃ではミサイルをほとんどあてにしなかった
交錯までのロックオン距離とゴーストのスピードを計りづらいのよ
確かに上手くいけば一瞬で落とせるから狙う価値はあるんだけどな
でもやっぱりガンポッドを真正面から当て続ける方が確実(のような気がする)
それに、こっちのミサイルが命中する距離はゴーストのミサイルも命中する距離だからな
タイミングを見誤ると蜂の巣にされるから痛い
クラスターミサイル当てる容量で、ハイマニューバ当てないといけないからな。
ミサイルは腹から出て、かつ一瞬宙にただようから、そこを計算しないと、
当てることすらできない。
久しぶりに11Bから22Bに乗り換えたら、楽々クリアできちまった。(--;
当てるのはノーマルミサイルだろ
時間的余裕からして…
>ノーマルミサイル .|. 600|. 25 |. 10 | 5 ..| 0.6 |
>ハイマニューバミサイル| 40|. 35 |.. 8 | 4 ..| 0.8 |
>>88だが、ノーマルミサイルのボタンを常時押しっぱなしにして、撃てたら撃って無理なら撃たなかった
ゴーストの背を向けて遠距離へ→反転→ミサイル→自機と交差の間にロックできる場合がある
ガンポッドでのミサイル迎撃+全速力ミサイル突破の際には、こちらがミサイルを撃とうが撃つまいがこちらの回避には関係ない
言わずもがな使った方が早く終わる
あと
>>88の補足訂正だけど、チャフが無理なのは「二点からミサイルが来るから」じゃなくて「二点から時間差でミサイルが来るから」が正しい
一度のチャフで防ぎきれないほど間隔があき、チャフのリロードが間に合わないほど間隔が狭い微妙な時間差が普通に来る
絶対と断言はできないが…たぶんそうだと思う
稀に猛烈なミサイルラッシュをしてくるから困る
対3機は最初の1機をいかに早く落とせるかで全然違う
まさにそのとおり
そんな俺はノーマル11B縛り慣行中
衛星破壊面のティモシーに敗れた卵野郎リメンバーラブまで遠いな。
VFXで宇宙で敵を全滅させろと言われるミッション(二人助けてる)で
敵が無限に出てくるんだけど、バグってんすかね?
それとも延々倒さなきゃいけない?
攻略サイトもないから・・・誰か教えてください
それ、敵の出てくる母艦か何かを撃破しないとそこから無限に湧いたような気がする
8年以上前の記憶だが
>>107レスサンキューです。
バグじゃないんだ、よかったw
とりあえずぶっ壊しに挑みます
8年ぶりにVF-X1をやったらすげーチープで噴いた
よくこんなのプレイしてたな
Fでマクロス熱が再燃して初めて来ました。
マクロスゲー最高傑作はやはりVFX2で決まりなんでしょうか?
噂に聞く特別体験版はどれくらいの違いがあるものなんですか?
それはさておき、PS2マクロスはやはり駄作なんでしょうか。いや、昨夜久しぶりに触ってみたん
ですけどね。
エアロダンシングのスタッフが作ったと聞いて当時は期待して買ったんですけどねー。いやエアロ
ダンシング自体はやった事なかったですが。
飛行機で飛んでいる感覚があまりしなかったし、全弾ロックで入るミサイル追尾カメラ演出もダサ
くて、VFX2のミサイルの足下にも及ばなかったし。
そういやドリキャスでもなんかプラスのゲームがありましたっけ?
VF-X2のポリゴン煙のほうが今となってはダサダサ
PS2版おもしろいじゃん
VFX2よりおれは好きだけど。
X2は敵が固すぎるし、バトロイド戦ではPS2の方が断然面白い。
ガウォークもちゃんと使える。
ドッグファイト、板野サーカスはX2のほうが再現されてるし、
やりがいもX2の方があるけど
やっぱバルキリーをブン回せるからPS2が上と思う。
プレイして云々以前に、PS1の描画に耐えられないという人も少なくないから、
相手構わずPS2版と比べてVF-X2を褒めても賛同を得られるとは限らない。
ドリキャスのM3はやったことないんだけど、好評価を聞いたことないから気にする
必要ないと思う。
PS2愛おぼはぬるま湯というか、キャラゲーらしいキャラゲーでバルキリー気分をライトに楽しみたい人向け
ボタンを押せば敵が死ぬ、アナログスティック弾いたらロールして無敵とか割り切ったお手軽仕様
M3はうろ覚えだがなんか全体的におかしかったわ
VF-X1に近くて、ファイターはほぼ移動用だったような…
カットラス、ヴァンパイア、ヴァリアブルグラージが見れるのはあれだけだから気が向いたらやってみるのも良いのでは
ゲーム性を求めるならやってはいけない
M3の醍醐味は
・キーを右に入れるとクイッと右に曲がってくれる親切設計
・ファイターでも被弾するとノックバックする脅威のメカニズム
・なぜかコマンド入力式のミサイルやガンポッド乱射などの技
→ただしミサイルの描画数が限られてるのか一定数以上撃とうとすると先発組が自爆する
→ついでにガンポッド乱射はダメージ0でただのミサイル迎撃技
→まず使わないバトロイド側転
などが挙げられる
あとミサイルの軌跡はPS2以上だと思うしキャラが喋くりまくりなのもいい
ヤター VF-X2のMANIACクリアできた〜
最後VF-19A選んだらトーマ倒すのにかなり苦労したw
やっぱりマイクロミサイルがないとダメな卵野郎ですわ…
120 :
111:2008/07/12(土) 09:48:50 ID:wkTyzIjT
比較しようと思って久しぶりにX2を発掘してゴーストに撃墜されてきましたw
ファンの欲目かもしれませんが背景を除いてPS画質って余り気にならないなあ。
自機が小さめで視野が広く、バリアブルビューの半客観視点ゆえに飛び交うミサイルが自機の傍を
かすめる様なども見る事が出来て実に楽しいな。撃墜されたけど。
お尻しか見えない後方視点だと追いかけてくるミサイルとか見えないものな。
更に撃ったミサイルが敵機を撃破するまではロックした敵機をカメラが捉え続けてくれるのもバリア
ブルビューの醍醐味ですな。撃破した瞬間に視点が次の敵機に勝手に切り替わるのが最初は戸惑った
んだけど。
PS2版の後方視点だと、ミサイルは大概カメラから外れて何処かで敵機を撃墜してるって感じになっ
ちゃうもんなぁ。
ポリゴンの煙も、大事なのは煙の質感じゃなくて、あくまで気持ち良いミサイルの軌道を見せる事
だから問題無しです。
しかし、X2は2イント描画で、噂の特別体験版は1イント描画なんですよね。
持ってる人に聞きたいんですが、そんなにプレイ感覚が違うんですか?あと、収録面数って一面だけ?
>>120 PS2のアクションビューやミサイルビュー使ってない奴に比較されてもなーw
>>120 おかしな改行をしやがって読みにくくしたいのか卵野郎
123 :
120:2008/07/12(土) 12:23:51 ID:wkTyzIjT
ミサイルビューって全彈ロック時にミサイル追尾演出が入る奴ですか?
あれってスピード感無くて間延びしてるし、ボタン触るとキャンセルされるしで、余り意味を感じ
なかったなぁ。
他にもっとイカしたカメラ設定があるならゴメン。
もうゲーム内容VF-X2そのまんまでいいから、
絵だけハイビジョン対応にしてPS3に移植してくれないかな〜
125 :
120:2008/07/12(土) 13:22:52 ID:wkTyzIjT
すまん、俺が無知だった。
こんなに視点切り替えあったんだぁ。
切り替えし過ぎて混乱してしまうが、バリアブルビューの様な視点もあったとはね。
途中で放棄してたがやり直してみるわ。
けどPS2は、敵を倒してる又はミサイルを避けてる手応えがない。
それゆえにオモローじゃないのさ。
あれはストーリーを自分でなぞれるだけのゲームさ。
ガンポッドのドゥイーンを聞いたりな
PC版のマクロスだとどんな感じなんだっけ?
オンライン対戦とかできたような記憶があるけど…。
PS2版はミサイルの軌道がなあ…
とりあえず波々させときゃいいってもんじゃねーぞ
VF-X2はねー。
普通にプレイしてればいつの間にかゲーム画面が板野サーカスに
なってるというシステムが素晴らしいのよ。
原画は板野でも作画や動画は朝鮮が下請けやったような板野サーカスだなw
>>131 ミサイル側から追う視点では無いから、
あくまで疑似的でイメージをなぞったものだと思う
板野風とでもいうか
>>131 それ板野に言ってくれ。
ゼロのモンスターにはがっかりした。
マクロスゼロの、手書きのやつ?
それもそうだがVF-X2のケーニッヒモンスターもかなりあれだよな
OPムービーはすごくいいけど、ゲームの中での挙動とかモーションとか造り込みが足りないし
ケーニッヒが活躍できるような専用ステージも欲しかった
けっきょくゲームでは、あえて選択する必要がないつーか販促のための客寄せパンダみたいな役割だったんだろうな
まあ、その辺の不満はマクロスFの7話の活躍でかなり解消されたけど
モンスターがというよりガウォーク全般があれだな
ゲーム内容的にケーニッヒのどうでもよさは異常
M3のヴァリアブルグラージもそんな感じだったか
重爆撃機って時点でヴァリアブルビューと相性が悪い
デカすぎてポリゴン透けるしな
実質のヴァリアブルモンスター、ヴァリアブルグラージ
次はヴァリアブルクァドランとヴァリアブルゴーストだな
まぁまぁモンスターは艦隊戦で役に立つからそれでいいジャマイカ
戦艦の艦砲射撃では手が届かない側面等から
敵旗艦に主砲クラスのダイレクトアタックが出来る
それがケーニッヒの持ち味でそ
初代ガンダムも後半で結構やってたな、真上からの砲撃
>>142 それがVF-X2ではできないんだよな〜
アーマードが地上戦で使えないのも残念だった
まあ簡単過ぎになるから仕方なかったんだろうけど
パワータイプとしてのポジションをアーマードに奪われてんだよね
レールガンを使ってわざわざ撃ち落とすような対象もなし
アーマードより多くのミッションで使えるわけでもなし
衛星砲台ミッションで使えたらまだいくらか違ったかもしれない
モンスター同士で殴り合うミッションも欲しかった。
ガウォークになって主砲で突き合うモンスターが浮かんだ
せめてG形態で艦体とかに取り付けるようなギミックがあればなあ
やっぱ足場あってこそですよ
分類としては可変爆撃機なんだから
防御力に物を言わせて防空網を突破、敵拠点や敵部隊を遠距離から砲撃ってミッションが欲しかったね
スノーホワイトでモンスターを使えたら・・・。
障害物の多い都市でのミッションでしか
ケーニッヒを使用許可しない指揮官ってどうよ…
街並みを単なる障害物としてしか見ず
それをものともしない超火力機体で焼き尽くせ、というナイスな指揮官とも解釈できる
衛星レーザーや可変要塞なんて、絶好の狙撃対象なのにな
基地に潜入して動力炉を破壊の後、機動兵器を破壊する終盤のミッションもありかもしれない
使わせてくれる場がすくないから困る
シャロン・アップル事件と同じ方法での
地球大気圏突入を防止できなかった
統合軍ってどうよ…
>>154 一応極秘扱いの事件だし、バルキリーが単機でマクロスに突っ込む作戦とか考える奴は普通いないだろw
>>155 いんや、19と21はそもそも政治的理由で自由に使えない反応兵器に代わり
単独フォールドとステルス性能で少数機による反統合軍中枢への奇襲攻撃を前提に開発されたんだぞ
それすらを迎撃可能なゴーストが一時的に正式採用された訳だがw
しかしゴーストって不運というか扱いが軽いっていうか
本来は有利なはずな無人=人工知能や遠隔操作が欠点になり
シャロンに乗っ取られるは、バジュラに妨害されるは、主役補正のかかったガルドやプレイヤーにやられたり、いいとこないよなw
だってゴーストを最強にしたら、有人機馬鹿じゃねーのって話になるしw
プラスとVF-X2では強敵というかなり美味しいポジションだと思うよ
プレイヤー機より露骨に速く動くってのはゲーム的に都合が良いしね
社長とか司令とかトーマといった敵の可変機は少々苦し紛れというか、三形態を活用しているとは言いがたいしね
ガウォーク=大量ミサイル発射専用形態みたいな
まぁクリア後のお楽しみで
1面からケーニッヒが使えるモードは是非つけるべきだったとは思う
後デモ飛ばしボタンね、繰り返しやってるとストレス溜まるw
ソフトリセットもな
AVFを不採用にしてたら、中央政府に反抗的な植民星政府に反応弾を
落とす任務も無人機X-9に任せるつもりだったのかな。
さすがラクテンス。極悪だぜ。
念願のVF-X2を手に入れた!
あー、早く帰って卵野郎の仲間入りしたい
ぜひとも初回は1面でゴーストを倒しきれずうなだれてしてくれ!
>>161 マニアックモードでプレイして板野サーカス気分を味わってくるんだ!
このゲーム1強いボスってトーマって聞いたが本当?
てっきりゴースト3機が一番強いとばっかり思ってたぜ
ゴースト3機だと思うよ
1機あたりの最大ミサイル量だけは間違いなくトーマがトップ
確かに「ボス」としてはトーマが最強かもしれんな
隊長もバーンローズも鬼教官もガウォークがあれば簡単に撃破できるし
単純な強さならゴースト3機は他の追随を許さないだろうけどw
「ボス」って概念が微妙なところだよな
最終面の実質的なボスはゴースト、建前上はトーマなんだろうけど
際限なく語れる10年前のゲーム。
この盛り上がり方は異常だよな
でもそれがいい
全部俺の自演だけどな
仕事から帰ってさっそくVF-X2をノーマルでプレイ。
1面のゴーストにふるぼっこにされたわ。
なにあれ! 1面から強すぎだろ!
特別体験版はどんな感じか教えて持ってる人!
プレイ感覚がダンチか?
収録面は一面だけ?
それはさておき、PS2版のテレビルートを今頃クリア。
愛は流れるをアクションビューでプレイしてると脳汁でるな。
ひたすら真っ直ぐ飛び続けてロック音でミサイルブッ放し続けると、飛び回る手近な敵にカメラが
振られ無限にミサイルを撃ちまくるバルキリーが様々な角度から描画されて気持ちいいわ。
反応弾を戦艦に撃ち込む時だけはノーマルビューじゃないと駄目だが。
>>171 逃げ回れば勝手に時間切れで次のミッションへ
まぁ10秒かからず倒す方法もあるけどw
そんなどうでもいい動画を
何度も貼らないでくれ
>>174 アクションビュー使いこなさなくてもクリア出来ちゃうからな
あと画面上に情報多いから遠くの敵を目視しにくい
そこらへんVF-X2は単純で目視しやすく撃ち落とした感が強い
両方持ってるが、やはり、たまにやってしまうのがVF-X2になってしまう。
PS2マクロスはミサイル発射とロックオンの音がいまいちなんだよな
俺的にはPS2版の欠点はガウォークの操作性かな。
地上をホバリングしてる時は中々気分が出てるんだが、浮かんじゃうと反重力で浮遊するUFO紛いの
挙動になっちゃうからな。
空中浮遊砲台ゲーム
VF-X2は重力下では上昇が遅く下降が速かったな
どんな挙動もVF-X2のぴょんぴょんガウォークに比べたら…
>>148 いっそ、オープニングにあるみたいに、敵地に乗り込むケーニッヒの護衛ミッションが
あってもよかった気がする。このとき、護衛側に回るか、自分でケーニッヒに乗り込むか
選択できるとなおよしで。(通信入りまくりそうだ)
>>181 最近ピョンピョンの途中にL1・2同時押しで止められることに気づいた俺について
マクロス・クロニクルで扱ってくれないかな
「良質なマクロスゲームとして好評を博した」とかじゃあなくてちゃんとマクロス史の一つに加えてほしい
>>184 今やってる、Fの流れ次第かな。
ゼロの流れが強くなってるみたいだけど。
新統合軍とケーニッヒが出てきてるあたり、しっかり流れに組み込まれているかと
ということはスージーたんは生きてると
>>166-167 亀レスすまそ
そっか、実はトーマルートだけやってないんだが
ゴースト3機に勝った俺なら、倒した事にしておいていいよね?
ゴーストはマイクロミサイルかハイマニューバー?ミサイル搭載機じゃないと
全然勝てないんだよねぇ、マジキツい
VF-19のクラスターだっけ?あれはなぜか当たる気がする
意味わからん
検索してたら解析してるページがあってワロス
ドングルの改造とかで
最初っからVB-6を使える用にしたり出来ないんですかね?
191 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/20(日) 23:25:23 ID:fl6eZ6GM
VOなんとかってどうなの?
VF-X2 MANIACモード両ルートクリア記念真紀子
攻略本持ってない卵野郎の漏れがクリアできたのは
このスレのみんなのおかげだ、サンクス
攻略本は攻略方法より数値設定やデザイン資料の比重が高いと思う
改めて言われるまでもない解説(図で説明していてわかりやすくはある)が載ってる
VF-X3マダー?
勿論VF-X3にはダイダロスアタックで敵艦内に侵入して
VFならコアまで進入して破壊
VBならバンバン撃ちまくって撃破のミッションとか
あるんだよな〜?
ビンディランスルートクリアしたあとに、ラクティンスルートは楽勝だったな
ゴーストにしごかれた後だからバーンローズの後ろを簡単に取れちゃて、バンバン突きまくったさ
バーンローズは後ろを取らずPPBで耐えながらガンポッド百裂拳
ギリアムはVF-19Aの高速を活かしてヒットアンドアウェイ
MANIACクリアとは言っても、やはり俺は、俺は…
ニコ動にマクロスVF-Xの最終面をUP
した動画があった。ミルキードールズとかなんか、今見ると懐かしい
ただゲーム性は賛否両論だったけど、演出とかは良かったなあ。
突入シーンとかマクロスぽっくて好きだ。w
VF-Xをやるといっこく堂さんが腹話術してる風に見えるから困る
今のタイミングでVF-X3出すんだとしたら、当然Fの機体使えないといけないから、
時代設定はもう少し未来になるか、はたまたFのパラレルになると思う。
ファイターなんてただの高速移動手段でもいいやと思っちゃう俺は
ARMORED CORE for MACROSSがいい
マクロス7のゲームならそれでいい
>>199 うむ、歌に乗ってトンネルをカッ飛びながらミサイルを撃ちまくるのを外部カメラで見せるあの演出は
最高だったな。
アレだけは脳汁出たよ。
>>199 あの場面、ミサイルもガトリングも任意だったね。
ミサイル発射ボタンを押しっぱなしだとロック待ちでミサイルが出なくなる。
敵機と正面衝突してもすり抜けるんだよなー。かなり間抜けだった。
>>199 一応、ムービーパートの合間に自機を動かせることもできるんだよね。
やっと読んだマクロスクロニクル。
アニメだけでなく玩具の情報もフォローしてるが、ゲーム関連は排除されてる。
ガッカリ。
排除されてるって何
排除開始 排除、排除、排除
210 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 22:47:22 ID:zhoyBlSx
そういえばVF-Xで機体鑑賞みたいなのあったけど、あれやると元のゲーム画面に戻れなくね?
あと説明書にマックスが死んだみたいな記述があって?と思った記憶が
最近M3を中古で購入したんだけど、説明書が入ってない…どなたか「テクニカルコマンド」とやらを教えていただけないでしょうか?
>>212 YA 側転回避右(バトロイド時のみ)
XA 側転回避左(バトロイド時のみ)
XXA フレア散布(ファイター時のみ)
XYA ガンポッド乱射(バトロイド時のみ)
XYXYA ミサイル乱射
>>213 マジありがとう!!これでステージ3-1クリアが見えてきました!!!
オズマが…オズマがあぁぁっ!
遅れて放映の地方もあるんで、なるべくなら勘弁してください
最終的にはネタバレは自力で避けるべきとは言え…
>>216 ウチも遅れて放送される地域だから気持ちはよくわかるけど、地域で放送日がズレているのは
最近は大半が知ってるだろうから、それでもやる奴には何言っても無理
内容までは言ってないからこの程度はスルーしておきなさい
オズマが女装してボビーとキスしてた、とか
オズマがシェリルに調教されてた、とか
オズマがどうなったのか全くワカランではないか
しっかし今作はキャラの掘り下げが甘すぎて正直かなりイケてない
これならVFX2の方がまだキャラ立ってたんじゃねぇのって感じ
>>218 くそが!
そんな屁理屈通用すると思っているのかよ
つーかスレ違いだろがボケ!!
220 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 04:04:05 ID:yl1TblfN
B11の反応弾はどんな時、敵につかう?
sageろカス
ゲッフリー
掴み取〜れ〜
ゲッフリー
今こそ〜
VF-X2の2周目で、序盤から中盤にかけてのミッションでは、
19と22の使い分けはどのパターンでやってるのかな?
ほとんど19でマイクロが使いたいミッションだけ22って感じじゃなかったっけ?
19の運動性能が高すぎて正直他の機体は霞んじゃうんだよね
高得点を狙うっていう前提なら
VF-19 スノーホワイト、モビーディック、シンギンインザレイン、メリーポピンズ、イースターパレード
VF-22 ギガントララバイ、ウィザードオブOZ、魔笛、マイフェアレディ、リメンバーラブ
っていう感じかな。機動力の19に火力の22.。
アンナと王様はFA-11で安定。メリーポピンズとラスト2ステージに関しては甲乙付け難い。
>>230 地上戦やミサイル振り切りミッションだと、19になるのかな。
最近はクリアタイムの比較もやってみてる。
(ちなみに、「雨に唄えば」に限っては、VA-3選択)
VA-3を選ぶ理由は高威力のガンポッドを持ち、
空戦能力も移動速度も要らないミッションだから?
せっかく500円@中古で買ってきて、テンプレまで読んだのに
1面すらクリアできない卵野郎の俺\(^o^)/
シンギンインザレインはVF-19だな、それ以外で2分30秒を切れる自信が無い、
いくら狭いステージでもVA-3じゃ遅すぎる。
>>233 リガード瞬殺できるからね。(これは19もだけど)
後はマイクロミサイルでティモシーも楽だというのもある。
でも、うまくクラスター直撃させれば
>>235の通りというのも確か。
>>234 ゴーストのところで止まってるのかな?
卵野郎の間は、ひとまず逃げるが勝ち
>>237 まぁ、現実問題アレを落とすのは一定以上極めないと不可能だしなぁ
大ボス様ってそんなに辛いか?
1機しか出てこないから、弾の続く限りミサイルをぶち込めば初心者でもどうにかなると思うんだが
それはもう初心者じゃないよ
一面で詰まってるというのは基本的にバリアブルビューへの適応が足りないということだと思う。
初めてやった頃は3回くらいやったら落とせたぞ
ロールしてピッチアップで視界内に対象を収めるのを理解すればもうそれだけで落とせるだろ
補足方法は説明書にも書いてあるはずだし
ゴーストまで辿り着ける腕があれば後はマイクロ叩き込むことだけに専念すればまず倒せるはず
オレはバトロイドでひたすらガンポッド攻撃してた気がする
SSでクリアすると何か特別な事あるの?
自己満足
む、そうなのか
他シュミレーターや、VF-X1から2を続けてやると、ロックオン方式の違いに戸惑うこともあるんじゃないか?
>>245 スコアにかかる係数が変わる。
別のゲームとして別の感覚で切り替えてやらないとな
SSクリア、やってみると思ってた以上にむずいなぁ
攻略サイトを参考にやってみたけど、モビーディックで思うようにスコアが伸びない
クラスターを全弾当てかつ3分30秒切るにはどうすりゃいいんだ
>>242 お前、中古って偶に説明書入ってないんだぞ
そこまで察せというのか
通常装備ではほとんど倒せない1面ボスはかなり強いと思うぞw
あればっかりはマイクロのお世話になるしか俺には倒せんw
一応通常ミサイルも当たることは当たるんだがコツがいるからなー
ガンポッドとか言わないでください><
難易度イージーだと楽にガンポッドで落とせるかもな
イージーは速くないし、ノーマルでも速くないタイミングがあったはず
距離が縮まってからバトロイドでガンポッドを出しっぱなしにして追ってたら当たるよ
初戦のティモシーのフェイオスの遅さは異常
いくら手加減してる設定とはいえ、ガンポッド当て放題
遅いというか自分が動かなければぐりぐり押し付けてくるだけだからな
一応距離離したり縮めたりしてきた気が
最強の敵は8面のティモシー。
手前の可変要塞とリガードで消耗してるときついが、ティモシー自体は強くないだろ
ティモシーに到達した時に3割体力が残ってれば安堵するからな
>>261 俺はゲージが半分切ってたらその瞬間に負けを覚悟します。
ピノッキオのブランドがいやだな
倒すのは簡単だがタイムボーナス狙いだと結構鬱陶しい
100円で売られていたのでVF-X買ってみた。
三面で詰んでます ミサイル迎撃できないorz
ノーマルなのにキング&アイでティモシーに勝てない。
こんな卵野郎にアドバイスをください。
状況を詳しく
ティモシーに体力10割もっていかれてるわけじゃないだろ?
状況言わずに教えてくれとか他人を馬鹿にし過ぎ
>>267 >状況言わずに教えてくれとか他人を馬鹿にし過ぎ
なぜそれが馬鹿に【し過ぎ】と責められるべきなのか判然としないのは
私のゲームへの没入が足りないからでしょうか?
>>266 ガウォークで後退しながらミサイル・ガンポッド連射してればどうにかなる
シールドは半分はあった方が安心
>>269 >ガウォークで後退しながらミサイル・ガンポッド連射してればどうにかなる
つまらんゲームだな
あれでも自重してる方なんだよな
何故バトロイドでミサイル撃てないのだろうか…
バランス調整が難しいからだろ
>>268 スレ住人はお前のお母さんじゃねえ、と言い換えてもいい
表現はどうあれ馬鹿が嫌われるってのは分かるだろ?
>>273 スレ住人つーよりは儲だろ
>>268 馬鹿にし過ぎとは言わないが
もう少し詳しく状況を書いてもらわないとアドバイスがしにくい
ティモシー戦はミサイルを撃ってきたらファイターで距離を取る接近してきたらバトロイドで迎撃でも勝てる
基本的には上のレスにあるようにティモシー戦前にシールドが削られる杉なんだろうな
>状況を詳しく
みなさんすみません。
戦艦倒したあとティモシーが出てきますが、
シールドが半分残っていても雑魚を始末している間にティモシーのミサイルで
削られてしまいます。
バトロイドに変形後ガンポッドでティモシーを打ち続けますが、相手のガンポッドで
削られてお終いです。
使用機種はVF-22です。
>>269 >>274 今から試してみます。
>>269氏の方法で……あっさり勝てました。
ガウォークの扱いが苦手なので地上でしか使っていませんでした。
皆様アドバイスをありがとうございます。
>>276 解決早っ
やっぱりガウォークあってのバルキリー。
俺はガウォーク全然使ってなかったな
と言うかバトロイドもインベーダくらいしか使ってなかったから
ほとんどファイター形態で遊んでた事に
バーチャロンのジャンプキャンセルの様に
敵の方を向く為の変形以外はほとんど使ってなかった希ガス
ぶっちゃけガウォークダサ(ry
>>278 お前はバルキリーの何たるかを全く分かってない
ガウォークのないバルキリーなぞタレのかかっていない天丼と同じだ
いやいや、赤いライバルロボットが出てこないガンダムみたいなもんだ。
ガウォークがないとらしくないが、VF-X1みたくガウォークゲーになるとダメというのが難しい
カエル跳びの仕様はともかく、VF-X2での位置づけは良いよな
カエル跳びだけでVF-X2はクソゲーだよ…
いっそバトロイドは格闘出来る様にして(ミサイルは中くらいに避けるが機動性がないので火ダルマになりやすい)
ガウォークはミサイルも撃てて機動もファイター並(ミサイルの回避率は最低に)
ファイターは機動性と対ミサイル回避能力がトップとか言う風に
住み分けでもしたらいいのかもしれん
戦車・ヘリ・航空機ってくくりがイカンのだと思う
意味がわからん
機動性低くてミサイルを中くらいに避けれるってどうやって両立できるの?
機動性がファイター並みでミサイルを避けられないってどうやって両立できるの?
機動性というのは単なる移動スピードのこと?旋回性能も加味?
今更だがさっきPS2マクロスを中古で探していたらPSPで新作が出るという記事を読み
情報をあさって夜寝ていない仕事ヤバスな俺からすると、新作のガウォークに期待したい
PSPは便利なんだよ…
M3は挙動に関しては3つの形態に使い分けさせるだけの特徴があった
Bは機動性劣悪だけど側転などの緊急回避やミサイル斉射など特殊行動でフォロー
Gは特殊行動はできないけどその場で上下左右に自由に動き回れるから回避しつつの撃ち合いに持ってこい
Fは言わずもがな
>>287 M3は結構良い感じのゲームだったけど、いつも単独出撃なのがなぁ・・・
M3の致命的な欠陥はPS2に移殖されなかったこと。
多分無いから言ってるんだと思うよ
ていうかドリキャスって持ってる人少ない気がする
ドリキャスは
勝ったけど
既にM3売ってない
そもそもM3にDC買ってまでプレイする価値がない
>>293 マクロスとマクロス7をつなぐミッシングリンクだからマクロスオタのコレクターアイテムとしては貴重だよ
いまのところアニメとは全然無関係になったVF-X2よりさ
無関係ならアニメにケニモンは出ないだろ…
加えて新統合軍とかビンディランスルートを匂わせる名称もあるしな
新統合軍が生まれるまでの経緯が描かれてるのってVF-X2だけじゃん
それ以外はまだ文章設定で公開されてないはずだし
マクロスプラス以後のゴーストの配備状況もこれじゃないとわからないし(7船団には配備されてない)
河森が関与したゲームソフトってVF-XシリーズとM3遺骸にったっけ?
>無関係ならアニメにケニモンは出ないだろ…
なら、VF-3000、VF-5000、VF-9、VF-14が使えるM3のほうがVF-X2より価値があるなw
>新統合軍
それは超空間共振水晶体=バジュラのフォールドクォーツと同じくVF-X2儲のこうあって欲しいという願望
公式に正式採用されたわけじゃない
>マクロスプラス以後のゴーストの配備状況もこれじゃないとわからないし(7船団には配備されてない)
もともと劇中でゴーストは無人であることの利点を最大限に生かすためにバルキリー出撃前の露払いとして扱われ真っ先に出撃、できるだけ早く敵と接触して敵戦力の漸減と足止めが目的なのと
「圧倒的な速度差と運動性能の差を描こうとして、ほとんどフレームの中に収まっていない機体になった」なため演出上アニメの中では出番が少ない
だから7船団に配備されていないとは言い切れない
なにこの子w
儲とか唐突に書く奴は大抵アンチ
>「圧倒的な速度差と運動性能の差を描こうとして、ほとんどフレームの中に収まっていない機体になった」
>なため演出上アニメの中では出番が少ない
>だから7船団に配備されていないとは言い切れない
超理論すぐるwww
くせえとは思ってたが案の定そうだったな
さっさとNGIDにぶちこんどくぜ
>>301 >超理論すぐるwww
これだから儲なんだよなぁw
自分理論以外は超理論ってか
宮武一貴 マクロス&オーガスデザインワークスを読んでこい
>なら、VF-3000、VF-5000、VF-9、VF-14が使えるM3のほうがVF-X2より価値があるなw
ほうほうなるほど、で?っていう
アニメとVF-Xシリーズが全くの無関係だって話はどうなった?
嘲る前にゴースト (架空の兵器)でぐぐってみな
そもそも「なら、」と言いつつ以降の仮定が前承とは程遠くかなり的外れやっちまってる件
こいつ忘れた頃に湧いてくるな
その前にスルーしないお前らって・・・
飢えてるんだな(;´Д⊂)
そういやPSPの奴が出たら少しは盛り上がるんだろうか
黙ってたら肯定されていると取りかねないだろ。
ゴーストの画面に映ってないって設定は公式のものだが。
Fに新統合軍登場し、VF-X2に新統合軍の振りがあるって時点で、何が妄想なのか理解できん。
仮にVF-X2の事件とFの新統合軍に直接の因果関係がないとしても、
あの世界の中で統合軍の体制への疑問視は予め存在し実際に新しく編成されたわけで。
暇だなぁ
2chも良いけどそこらのファンサイトで議論した方が楽しいぞ
ここはマクロスVF-X2が主でマクロスゲーは従
M3やPS2を貶めるのは自由だがVF-X2批判はタブー
的外れな批判をして否定されて困ったらすぐそれ
>>309 それで自分の馬鹿を晒さずに済んだと思ってんの?安直さが透けて見えるってのw
>>312 301 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 16:13:40 ID:6YgLsH10
儲とか唐突に書く奴は大抵アンチ
>「圧倒的な速度差と運動性能の差を描こうとして、ほとんどフレームの中に収まっていない機体になった」
>なため演出上アニメの中では出番が少ない
>だから7船団に配備されていないとは言い切れない
超理論すぐるwww
これは的外れだろ
そう思ってるのはお前だけだ
>なら、VF-3000、VF-5000、VF-9、VF-14が使えるM3のほうがVF-X2より価値があるなw
的外れはこれ
VF-X2限定版販売されないかな、無理か(´・ω・`)
>>316 マクロスオタや可変戦闘機ファンにとって
このゲームでしか使用できな機体という点ではケニモン1機のVFX2より
VF-3000、VF-5000、VF-9、VF-14が使えるM3のほうがコレクターアイテムとしては貴重
(VFX2限定版ならVF-5000が使えるけど、さらに希少価値が高い)
>>318 で、それでVF-X2とアニメが全くの無関係だって話は何の関係があるの?
なんでみんな喧嘩するの
ゲッフリー
>>318 >マクロスオタや可変戦闘機ファンにとって
あんたがその手の人間全ての意見を代弁できる資格ないでしょ?
コレクターアイテムとしての優劣を執拗に語る理由は何?
>>298 PS版のマクロスプラスくらいか?
ゲーム版オリジナル機体として、ネオグラージが出てくる。
>>320 M3やPS2を貶めるのは自由だがVF-X2批判はタブーだから
途中で書き込んでしまったスマソ
>そもそもM3にDC買ってまでプレイする価値がない
これは容認されても
>いまのところアニメとは全然無関係になったVF-X2よりさ
これが出たら非難轟々
マクロスゲー総合といっても、ここはVF-X2ユーザーが大富豪で、他のマクロスゲーユーザーは貧民みたいなものw
元々総合じゃないしな
>>317 オクで探してみたら狂ったような値段が付いてるのなw
>>325 ゲーム性を冷静に比較した場合どちらに軍配が上がるかは火を見るより明らかだと思うが…
まあ蓼食う虫も何とやらと言うし個人の好みまで否定する気はないけど
お前みたいな馬鹿の場合それをカサに好きでもないくせに擁護したり逆に多数派攻撃の口実にしてるからなあ
>>328 ゲーム性を冷静に比較した場合、VF-X2限定版に10万円の価値がありますか?
VF-3000、VF-5000、VF-9、VF-14の形や変形システムを3Dで見てみたいとなるとM3以外に選択肢はありません。
だからコレクターアイテムとしてM3にも希少価値はあるでしょう。
おい、自分がどういう論理を開陳してるか分かってるのか?
分かってないからこそそのレスなんだろうけどお前本当に馬鹿なんだな
>>299もそうだけどこいつシームレスに論点ずらしまくってるのは何か意図があるのか?
いややっぱり国語のできないただの馬鹿?
釣れるから
>>329 そうだよね。
ゲーム性を冷静に比較すれば、VF-3000、VF-5000、VF-9、VF-14の変形を3Dで見るためだけでも、M3にはDCごと買う価値があるよね。
VF-X2限定版が何本流通しててM3が何本流通してるか考えろよ
日本語では伝わらなそうだけど
336 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 04:09:39 ID:z5pjbc4k
ネタにマジレスカコワルイ
どうしても論点をコレクターアイテムとしての価値云々に持って行きたいみたいだな
誰も望んでないのに
他を貶して好きな作品を持ち上げる事しかできんのかこいつらは
宇宙は二種類の生き物が生きられるほど広くはないんだよ
その理屈っておかしいよな
北朝鮮と日本と韓国と中国はこんなに狭い地域に
共存出来てると言うのに
しっかしVFX2以降中々いいマクロスゲーが出ないねぇ
いっそ連ジのシステムのキャラ換え(ry
埋もれたクソゲーを捻って場を煽らなくても、スレの本筋の話題だけで充分進行するんだがなぁ。
そもそもここ、攻略板だろ?
なんでクソゲーのコレクターアイテムとしての価値を討論しなくちゃいけないんだよ?
>>340 > いっそ連ジのシステムのキャラ換え(ry
スパルたん最強伝説!?
ミシェルが!ミシェルがあぁぁぁーッ!!
最近卵野郎の仲間入りしてノーマルでは2ルートともクリアしたんですが
マニアックになるときついのでアドバイスしてほしいことが2点
・スノーホワイトの最初の渓谷 スピード上げて駆け抜けたほうがいいのでしょうか
・ガンポッドの避け方 特に市街戦でのティモシーがきつい
です、よろしくお願いします
渓谷はスピードよりも微調整精度
左右わずかな角度をつけて、ピッチアップをチョン押し
または機首を上向き加減で進みながら左右ロールをチョン押し
ティモシーは前後左右の斜めに向かって適当ジャンプで避けれる
軸を考え、例えばティモシーが左前にいたら右後ろに動かないようにする等
単純にM3ってVF-X2よりつまんないからな
ストーリーや機体のセレクトは良いんだが
オープニングはなかなか良い
M3でしか見られない機体もあり
それ以上は…
>>348,349
また例のアイツを呼び寄せる気か?
もうカンベンしてよ・・・・。
マクロスFが展開されてからのスレの荒れ具合は古参の卵野郎なら分かるだろう。
昔はここまで荒れることはなかった。
発売から何年も経ち、スレ住人はおそらくほとんどがマニアックをクリア。
PS2発売で狂喜するもひと時。
ひどい過疎スレでdat落ちをかろうじて回避するほど。
馴れ合いを楽しむくらいでしかない静かで落ち着いたスレだったのに。。。
ゲッフリー
>>351 そういえばゲーム中の台詞を書き込んでくれてた人は元気かな
楽しみにしてたんだけどな
今はニコ動に全ミッションうpされてるからいいけど
>>351 功罪あるわな
盛り上がりもあるので一概に悪かない
>>351 次スレからは総合を外してVF−X2だけにすればいい
> ひどい過疎スレでdat落ちをかろうじて回避するほど。
> 馴れ合いを楽しむくらいでしかない静かで落ち着いたスレだったのに。。。
普通のユーザーは次々と去り
残ったVF-X2信者によるVF-X2信者のためのキモイオナニースレだからなw
>>356 マクロスゲーム総合スレ(VF-X2は除く)
マクロスVF-X2隔離(VF-X1はオーケーよ)スレ
ほら変なのが涌いてきた
360 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 00:26:37 ID:dDUp7/n8
VF-X180円で買ってきたお
ワクワク
最終面、トーマを倒した(この時点でシールド殆ど0)時点でエンデイングだと
気を抜いたら、その後のゴーストに瞬殺された卵野郎をワラってくれorz
>>357 VF-X2に取り憑かれてるわけじゃなくて、しがみついてんだよ、俺たちは。
>>361 まだいたんだねM3君。
またコレクターアイテムについての含蓄を熱弁したいの?
>>362 そこは仕方ない
そのルートの真のラスボスは大量の大ボス様だからな
>>362 俺なんてVF-17で行ったらトーマにガンキルされたぜ
>>361 他スレだけど
>>60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 02:44:28 ID:THCUWOat0
>
>>57 > 敵の19が前進翼を後ろ向きに畳んだ高速形態で登場し、
> 前進翼になるシーンがかっこいい
>>62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 08:31:27 ID:PfCK++ah0
>
>>60 > 同意だがまたあいつが沸くぞ
このID:PfCK++ah0と同じやつじゃないか?
粘着がキモイ
>>368 わざわざ荒らしを挑発するなんて荒らしとかわらない行為ですね
パートナーはほとんどスージーだな
トーマは選んだら選んだでうざいコメント垂らしやがる
パートナーって会話以外に何か変化あんの?
無いよなぁ
VF-11でのマニアックのメリーポピンズ難すぎワロタ
輸送艦落とすまでに取り巻きに半分くらい削られ、最初の戦艦のミサイルの嵐で確実に落とされる
なんかアドバイス頼む
取り巻きは無視すればおk
>>373 無視したくても11が鈍足&ミサイルの射程が短いせいで輸送艦を落とす前にミサイルにやられるのよ
11なら反応弾を使えば……
それはフルアーマードだろ
ミサイルのロックオン距離は別に短くなくね?
11で終盤ミッションをクリアできたらニワトリ野郎に昇格だ。
>373 まっすぐ突っ込むのが近道とは限らないんだぜ
ハードル高すぎwww
>>346 おかげでアドバイスをもらったところはノーコンティニューでクリアできました
マイフェアレディとリメンバーラブはだいぶやり直しましたが
>354さん
まだいて実は351が自分だったりwちょいびっくりw
覚えててくれてありがと〜
楽しみにしてくれてたのに、ミッション2で挫折してごめんなさい。。
もう需要ないかw
VF-X2の各ミッションの平均クリアタイムがどれくらいのものなのか知りたいな。
先に自分からクリアタイムを書き込んでみれば?
こっちからやる気なんてしないよ
ちょっとニヤリ
387 :
sage:2008/09/06(土) 23:30:28 ID:K/J89AOp
マクロスFでもゲッフリー始まったな
VF-Xネタはケーニッヒで終わると思ったのに意外だったぜ
388 :
387:2008/09/06(土) 23:33:04 ID:K/J89AOp
すいません
誤爆しました。
下げます。
そんな場面あったっけ、ちょっと気になる
メル欄の予防線きもいよー
MANIACで楽天巣戦クライマックスの話。
ラストのVSトーマ戦で開始早々にF形でガンポッドをブッ放してたら
VF-19同士たまたま正面衝突みたい感じになった。
バララララッ!って聞いたこと無い凄い連射音がした次の瞬間
トーマ瞬殺Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)いったい何が...
バグ...なのか!?(もち『死んでもアンタはうるせェなぁ!』等セリフはナシ)
ミサイルも撃ってないし、開始10秒も経ってないんだよ。
( ゚Д゚)⊃旦 <ALL
むぅ...PS PLUS GAME EDITIONとDC M3の翔泳社マクゲー・ファンなんで
フレームのもとになるのはヤダな。
モアや唯一デストロイドを駆れるコイツ等を語れるスレ
誰か建ててぇ
>>391 356 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 15:20:27 ID:c4EwZBlB
>>351 次スレからは総合を外してVF−X2だけにすればいい
357 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 19:58:07 ID:N3GTKeh/
> ひどい過疎スレでdat落ちをかろうじて回避するほど。
> 馴れ合いを楽しむくらいでしかない静かで落ち着いたスレだったのに。。。
普通のユーザーは次々と去り
残ったVF-X2信者によるVF-X2信者のためのキモイオナニースレだからなw
358 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 21:24:31 ID:C6s7M3Z0
>>356 マクロスゲーム総合スレ(VF-X2は除く)
マクロスVF-X2隔離(VF-X1はオーケーよ)スレ
PS PLUS GAME EDITIONやDC M3だけの単独スレは無理だろうから
上記の通り、次スレからはVF-X2とマクロスゲーム総合スレに分離して
VF-X2以外のマクロスゲームは総合で語るようにしよう
>>392 過去スレ見れば分かるだろうが元々は別のスレだった・・・すぐにdat落ちするのは目に見えてる。
自分も古い卵だけど変に他作品を貶める腐った卵にも自重してもらいたいもんだ
イヤ孤独な戦士が一人で声張ってるだけだから>棲み分け論
実際このスレが立つ前に総合スレが立ったら書き込みが全然されず現在はdat落ち、
このスレが立ったら普通に進行するようになったのにね
>>395 結局このスレに主に書き込みしているのは
VFX2信者ってことだろ
また出た
ビンディランスの女司令官って中の人がレディ・アンとおない人だったんだ
だからあんだけ機体に撃ち込んでも落ちなかったんだな…
もし分離したらPSPがでたら総合が賑わってVF−X2が廃れるだろ
PSPは専用スレがあるよ
家ゲー板じゃないもんな
PSPのは
携帯ゲーム機のソフトはここで語っちゃだめ?
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_) | ダメ――☆
| \ | |
\ \_| /
マクロスゲー総合ならかまわないだろ
相変わらずVF-X2信者はケツの穴が小さいな
てめえ達はちゃっかり【PSP】MACROSS ACE FRONTIERのテンプレに、ここのURLをいれて誘導しようとしたくせに
(オレが新スレ建てたときに外したけどなw)
自演臭がぷんぷんしてくるわけだが
臭っているのは、自分の加齢臭だろw
ゲッフリー
飽きない子だな
>>402 専用のスレがあるのに敢えてここで語る意味が薄い
そっちのことかよ!
あとWSにもあったよな
これもF効果の弊害か
どうせ前進翼のひとりだけだろ
何にしろゲッフリー以外の作品は話題になりづらいからなぁ
フルアーマード買わせろ
>>418 メインの住人はマクロスオタといってもVF−X2のゲームに特化したオタだから
フィギュアとか模型みたいなのは買わないだろ
完全変形のVF-19Aをもっている俺は当然買うぞ
ファイター形態も出して欲しい
スレチだがハセガワから出るYF−19デモンストレーターはかっこいいな
F本スレでもVF-X3を次世代機で望む奴らは結構いるね、
鯖移転したか
他の卵野郎どもはちゃんとたどり着けてるだろうか
えねみーたりほー!
2、エネミータリホー
3、レディ
4、スタンバイ
スタンバイだと?
>>430 俺は大嫌いだから、その点はしっかりと胸に刻んでおいてくれ
てっきり墜ちたのかと思ったぜ
ニコニコにスペシャル版の動画あったんだな
…ゲームアーカイブスでも良いから出してくれないかな
エイジスもロイの孫かもしれんなぁ
匂わせるだけでそれ以外の意味はないと言い切られてるのに
437 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/19(金) 18:47:08 ID:2qGH/eXs
血の繋がりにこだわるのはアジア人が共有する本能ですから。
そんな本能ねーよ
「お父さんのパインサラダは、息子に送ることにします」
その発想に感心した
マクロスF24話により、このゲームの存在意義が
問われる事態になっているようです…
442 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/21(日) 12:02:54 ID:DfH3jpcu
柿崎の甥っ子
「この戦争が終わったらオレ、叔父さんが好きだったステーキ食べに行くんだ」
>>442 コピペだが。
202 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で メェル:sage 投稿日:2008/09/19(金) 23:22:28 ID:FQ6EI7JD
アバン見てちょっとショックだった事。
11年前の第117調査船団が壊滅した事件の時は
当時のVF-171とオズマのスーツの腕にあるシンボル見る限り
UNSでは無くてNUNSなのか。
つまり2048年には新・統合政府(軍)になっていたと。
レジェンドオブゼロではVF-0がUNSとしてあったわけだから
NUNSが存在するマクロスFがパラレルではなく
マクロスダイナマイト7の2047年からマクロスFの2048年の間に
政府改革がされた事になるのね。
VF-X2がゲームオリジナルのパラレルストーリーと
なってしまいますた〜orz
>>444 政府改革がされる前からNUNSが存在したって問題ない
11年前にはUNSとNUNSが両方存在したかもしれない
Fの時代でもUNSが存在しないと決まった訳じゃない
それ以前に、政府改革自体本当にしたのかはわからないし、もししたとしても何処までやったかわからない
それと、VF-X2がパラレルになったら政府改革云々の話もなくなっちゃうんじゃないか?
>>445 > それと、VF-X2がパラレルになったら政府改革云々の話もなくなっちゃうんじゃないか?
それこそ正史で別の政府改革があったほうがすっきりするよ
ストーリーが分岐するVF-X2は正史の政府改革をヒントに創作された、いつもの劇中劇でいいんじゃないかい?
まあ、アニメ自体が本当にあったことを元にした劇中劇と断言しているんだからな河森はw
なんというカオス
新統合軍って厳密には地球壊滅後に再編した軍じゃないの?
カオスの次はループ???
スーパーファミコンのマクロスっておもしろいですか?知ってる人感想お願いします。
新統合軍は、先にあって、VF-X2以降に新統合政府ができたのかも知れん
ちょっと苦しいな
新統合政府は、マクロス7の1話目から使われてるからなぁ。
逆に、2040年頃まで統合軍だったのがおかしなぐらいかも。
単に新ロゴと旧ロゴの入れ替え期間だけな気もするんだが。
VF-XとVF-X2を両方買ってきた
お世話になります先輩方
>>455 素直に順番どおりに遊ぼうね。
絶対にVF-X2からやっちゃ駄目だよ。
わかったかい、この踏めば割れちまう卵野郎
VF-Xはそんなに糞ゲーでありますか…
【軍事】マクロス 第九船団【技術】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/army/1221555706/831 > 小説読了、反応兵器が単なる威力上げた核兵器じゃなく反物質による対消滅兵器にスケールアップしとるwww
> あとVF-X2に出てた超空間共振水晶体はフォールドクォーツそのものでバジュラ由来、クァドラン・レアは
> 地球の技術でゼントランでも装備できるように開発された機体とか色々出てきてる。
> ゼントラには不老遺伝子を持つものがいてクランが幼児体型のままなのもその発現かも、とか
> ミシェルの祖父母の一人はゾラ人でゼントラの血も引いてるが巨人化に耐える遺伝子持ってないとか。
超空間共振水晶体=フォールドクォーツ確定きたな
……さっきからうまく書き込めないが大丈夫かな?
> 超空間共振水晶体はフォールドクォーツそのもの
俺の予想(というか願望)が当たったようだ
>>458 フラゲできてうれしいのかもしれんが、公式には10月1日発売の本のネタバレをやって未読の人の楽しみを削いでいるという意識はあるのかね
プゲラ
>>460 ネタバレ本気で気にするならネットなんか見るな
M3クリアしたんだが、このゲームのマックスかなりのDQNじゃないか?
モア叱られてばっかでカワイソス・・・
>>463 マックスでGoodEndか?
コクピットで一人で叫ぶところがアニメとは違う雰囲気で好きだな
発電衛星ミッションムリダナ
敵はマクロスギャラクシー!?
>>464 うん「そんなモノは断れ!!」は格好よかったよ
ただ後半モアに対して自立しろの一点張りがなんか冷たく見えてさ
7でのミレーヌの扱いとえらく差がないか?って感じたな・・・DQNってのは表現間違えたw
>>465 自分はテンプレの攻略でクリアできたけど、オフィシャルプログラムの攻略には
「バトロイドでスライド射撃を行っていると、衛星の反撃を受けない安全地帯を発見できる」
って書いてあった
コックピットで一人…は確かバッドエンドだよな
通信切って「あんたには分からないだろうな…娘を殺さなければならなかった親の気持ちはッ!」っていう
突き放す態度に関してはモアのアブない恋心に気付いたからでは?
と思ったけどミリアは「あなたやっぱり…」って気付いてたけどマックスは分からなかったみたいだし違うか
>>469 「娘」じゃなくて「娘と同じ顔」じゃね?
娘殺しちゃ駄目だろ
ラノベ板も解禁なんでもう書いてもいいかな?
上のほうでも書かれていたがf小説版2巻によると
やっぱり超空間共振水晶体=フォールドクォーツだな
ディ・ツァオバーフレーテって名前も出てきたし…
更にはグレイスの中の人の1人は若い男の声で
「マンフレート」って名前らしいがどうなのかね?
なかなか興味深いな
中の人の声優に森川智之がいたら面白かったけどいなかったな
レッツゴー('A`)
マンフレートはファーストネームなんだよな〜
ということは、子孫・親戚でもないと。
乳人形の皆さんはどうなったんだろう?
7年も前からネタを仕込んでたのか
エラいロングスパンだな
>>474 実はシャッチョサン本人がクリティカル・パス驚異の科学力で生き長らえていて河岸を変えて暗躍中とか
グレイスの研究材料をせっせと供給していたわけだ
ビンラディンスルートの最終ステージ(マクロス出るやつ)がクリアできね〜
マニアックでやってるんだけど、エクスカリバーでもドッグファイト勝てない。
ゴースト速杉
ゴーストをたった3機倒すのがやっとだ
480 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/03(金) 17:40:21 ID:PRQ7Rn2T
>>479 慣れれば、ゴーストがミサイル撃ってくるタイミングを先読みして、
ベストポジションにいても回避行動取れるようになる。
PS2版マクロスのオリキャラ影薄すぎじゃね?
主人公、部下、オペ子で三角関係とかやってほしかった…
そのまんまガンダムっぽいねえ
マクロスエースはマクロスの皮をかぶったガンダムだった
空戦面でこれを超えるゲームはいつ出る事やら…
>>479 VF-17のレーザーなら弾速が早いから当てやすい
488 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/10(金) 05:00:25 ID:NS6LyI8Y
>>479 ゴーストがミサイル撃ったあと次に撃つまでにファイターで高速で近付いてミサイル攻撃したらすぐ離れる
ファイターで最高速度出しっぱなしだけどな
逃げてる時はミサイル回避に集中
これの繰り返しを練習してみ
>>486 携帯の買ったけどやっぱりこっちに戻る事になりそうだ
空中戦の楽しさ爽快感はどうも真似出来ないみたいね
エスフロやったよー。
卵野郎からの報告。
ファイター:エスコンのビギナーのようにコントローラーの左右で勝手にロールして旋回してくれる。解除不能。フラシム経験者からの苦情多数。
背面飛行してコントローラーを話すと、勝手にロールして上むいてくれる。よけいなお世話。
スピードはノーマルとブーストのみ。
ガンポッドはある程度射角をつけて追尾してくれる。
左右の二階押しでローリング回避、卵野郎の俺には不要な機能。
ミサイルをガンポッドで落とせるかどうかは不明。というかそういう状況に遭遇せず。
ターゲットボタンを押しっぱなしで、VF-X2のターゲット中心視点のようなことが出来る。
ロックオンは視点の中心からやっているようで。真後ろでも真上でも近距離ならロックオン出来るみたい。
ガウォーク:ガンバトのホバリングMSと同じような挙動。ガンポッドはけっこう横向きまで撃ってくれる。
壁に当たると勝手に垂直に昇り出す。ガウォーク最強をやりたいならやっぱりACE3じゃないかな。
バトロイド:ガンバトのMSとおなじような挙動。
捕捉:マクロスプラスのミッションで、VF-X2の最初の実戦のときのような爆撃機の攻撃ミッションがあった。ちょっと懐かしかった。
以上卵野郎からの報告でした(´・ω・`)
そのうち携帯のアーカイブスでも再販されないかねえ?
>490
乙でした〜
マクゲーにはお布施しとかないとなって俺も思ってるw
いつかのVF-X3のためにも。
まゆげたんどうかお願いm(_ _)m
ガウォークの壁に上るのは高ポイントだね。
ほかすべてマイナスだけどw
自分で操作してる気がしないのが最大の欠点かなぁ
> スピードはノーマルとブーストのみ。
これは酷すぎだろ。勝手にロール回転や回避も酷いが
ACEシリーズみたいなもんじゃねーの?
マクロス単品のゲームとすれば確かに酷いが
正直、マクロスに対する愛がかけらもなかった。見たかどうかすら怪しいw
ガウォークでしっかり前に足を出してなかったり、
ゲーム性自身もガンダム?っていうかんじだったし。
人によっては神ゲーなんだろうけど自分は不自由さが目について楽しめなかった。
というかアートディンクはMrビルラーの超時空列車で行こう!とか、ネオマクロスとか、バルキリーでGoとか、やたらと自由度の高いマクロスRPGとか、
カルネージハートマクロスとかを作るべきだった。
>カルネージハートマクロス
自分で組んだゴーストで有人バルキリーを撃墜しようってな感じかな?
>Mrビルラーの超時空列車で行こう!
一ゼントラーディ人が下っ端兵士から有数の資産家に上り詰めるゲームですね
軍隊生活と学園生活を並行して進めるところは
アルファシステム向けかな。
マクロスパレードマーチ。
結局モアラミアって何だったの?
ゼントランハイブリット実験体のオリジナル?それともクローンの内の一体?
>>498 下っ端だったのか?
士官じゃなかったという保証はないような
>>496 >正直、マクロスに対する愛がかけらもなかった。
これは俺も感じた。「歌と変形と変な動きするミサイルさえ入ってれば満足出来るんだろw」ってバカにされた気分だった。
わざわざこんなとこで別ゲームの愚痴とは哀れな奴らですね
ここはマクロスゲーム総合ですが
>>504 MACROSS ACE FRONTIERスレでなにかとVF-X2に話題をふろうとしてシカトされている
哀れなVF-X2信者よりはよっぽどマシかとw
ああM3が最高だよねw
エースフロンティアは「ミサイル撃たれたやべえ」感が無いから駄目だった
一方的に攻撃するだけのゲームだあれ
もともとAフロンティアはガンダムのゲームを改造しただけだから、
マクロスのゲームにならないのは仕方ない。
MAF迷ってるんだけど、ミサイルを撃つ爽快感はどんなもん?PS2版くらい?
>>510 撃ったミサイルがいつどこに命中すんのかさっぱりわからん
>>504 スレチじゃなく愚痴れるのはここだけなんだよ!!
この手のゲームは、いかに機体との一体感を出すかが重要なのに、MAFは下手に簡易にしすぎて、その辺の感覚がすごく薄かった。
あと、ファイターは普通のフラシム風の操作にした方がやりやすかったと思う。やれないことが多すぎて困った。
全く気が進まなくて買ってないが、金に余裕ができたらお布施するか。
ロボゲメーカーに作らせるとろくなことにならないのは予測がつくのに何で二度も同じ轍を踏むんだか。
売れなくて続編出ないよりマシだろーが
マクロスは続編をポコポコ作れるような題材ではない
3年に1回くらいのスパンで出てれば御の字
それにしてもヨリマシさんっていろんなスレに沸くな
>>511 VF-X2みたいに撃ち出してから数秒後に加速する方式なんだが
その時間が長すぎてファイターだと自分で自分のミサイルを追い越してしまう
ついでに真後ろの敵までロックして撃っちまう
ぶっちゃけクソ
ここはかわいそうなインターネッツですね
ここはあったかな海だよ
VFX2好きな人はこのゲームが当然基準になるから見る目は厳しいよね
購入者アンケートにはこのスレに載ってる内容書いて送ったから次回作があれば反映して欲しい
見る目が厳しいってより「こうじゃなきゃヤダヤダ」って愚痴ってるようにしか…
あれ?かわいいな
これから事あるごとに衝突させられる要素ができたと思うと頭が痛くなってくる
こうじゃなきゃやだやだーでなにかもんくあるけぇ!!
キスダムに作画よくなきゃやだやダーっていうのはなにかおかいしけぇ!?・・・・あれ、なにかおかしい気がしてきた・・いや、作画とかすべてがおかしくないとキスダムじゃないよね。
>>521 ロール・ピッチすらできないくせに可変戦闘機(笑)と言ってるようなゲームに駄々も何もないだろ
正当な批評と評価だ
>>471 マクロスFの小説を遅ればせながら読んだ
確かにVF-X2ネタやネオ・グラージまで出してマクロス関連物を総括しようとする作者の意図は分かるんだけれど
肝心のFのストーリーがアニメと微妙に違う
よって、この小説を正史とするとアニメがまた例の劇中劇となっちゃうので
本当にVF-X2ネタが正史に組み込まれたのかは現時点では微妙なところだな・・・
小説自体はアニメじゃほとんど死に設定だったアルトの歌舞伎がストーリーの中心になっているのが興味深く楽しめた
小説もアニメも、同じ対バジュラ戦争の史実を元にした劇中劇でFAだろ。
>>508 >エースフロンティアは「ミサイル撃たれたやべえ」感が無いから駄目だった
EXステージやってから書いているんだよな?
529 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/16(木) 08:17:50 ID:d4uXNUga
VF-Xしかやったことのない俺は、
「VF-X2おもすれー」言ってる奴等は思い出補正やら、
ただのキャラゲー信者だ!
と、思いつつも昨日VF-X2買ってみたんだ(1500円
これ面白いなwwwww
グラは仕方ないがファイターから可変で180°振り向くのが気持ちいいwww
マクエーのソフトはAmazonで買ったんだが今日いざPSP3000買いに店に行ったら急に思い留まってしまった
チェリーな俺を笑ってくれorz
>>530 むしろキャラゲー的な部分を廃してるゲームだしな
原作キャラなしで、歌すらも無しで、本当にバルキリーがメイン
特に戦闘機であることがメインに据えられていてガンポッド殴りやPPBパンチすら無いっつう(入れる予定はあったらしいが)
こういった要素だけを並べたらクソゲーと思われかねない
実際クソゲーだろ…
黙れ前進翼
ケツ寸前まで迫って力尽きるミサイルがたまらんな
スペシャルVer欲しいぜ…
ヤフオクで10万て…
アーカイブスでSPver出してくれないかな
こんなのに10万だすなんてバカか信者
>>535 すげーな
オクで買ったの?前から持ってたの?
>>535 気に入った。レイヴンズに来てエイミ・クロックスをファックしていい。
10万円全部M3に出すなんて間違いなくバカ
543 :
535:2008/10/20(月) 20:06:38 ID:WG29O0kI
>>539 元から持ってたクチ
まあでも入手性悪すぎるのは問題だね
DL販売とかしてくれるといいんだが
SP版そのものがキャンペーン前提だったからなあ
マイナーゲームのマイナーキャンペーン
でもマニア向けメジャーアニメが原作で欲しい奴は高値でも欲しい
高額になりやすいパターンだよな
俺らみたいな極一部のマニアが欲しいだけだから再販はまず有り得ないし、
PSアーカイブでも特典やキャンペーンまではカバーしてないから高値を払う以外では絶望的…
高値で買った人に訊きたい
高値で買ってよかったかね?
なんちゃってwwwフヒヒwwww
クソ野郎…ベネブベースはエースを寄越さずに、川相をつかませやがったな?
MAFについて遅レスだがパスミッション以外全てやり尽くしたので感想。
F形態
イージー操作固定でロール操作が出来ない事、背面時に自動ロールは、ボタンが少ないなんてのは言い訳にもならない余計なお世話。
ヨー操作はロックした相手の方に視点が固定される事やL押し追尾で代用されているので(細かい機動には影響するが)実際の所ボタンは足りている。
G形態
まぁこんな物と思いたい所だがG形態での防御を削除し、
「防御ボタンでホバリング・十字キーで上昇下降左右移動・ロックしている相手の方に機首を向ける」
が出来れば随分マクロスっぽい動きが出来たはず・・・
B形態
格闘の頻度&手数多過ぎ&強すぎ。
機種別に分けて1〜3発程度、PPBの無い機体はガンポで殴るとか、銃剣格闘術っぽくして欲しかった。
格闘SPもPPB搭載機種以外いらないかと。
総合
頑張ってるとは思うが、マクロスであってマクロスでないちぐはぐな感じ。
限界解除でフル改造出来るのが一番の問題だと思った。
機種差がなくなってしまうので複数の機体を用意する意味が無い。
パラメーターの初期枠をもう少し煮詰めて、初期枠以上に強化出来なくすれば時代毎の機種差がでて良かったんじゃないかと思う。
まぁ久々のマクロスゲーって事もあるし凄く楽しめたんだけど、アラが目立つゲームなんだよな。
バグは凄い多いし・・・
というより、ほぼ不良品的な面もあるわけだが。
説明書に記載されている機能が動作しなかったり(好感度システム)、おばさんでフリーズして止まったり、カードにおばさんのアイコンが出ないとか、
肝心のリプレイが別動作に書き換えられたり、セーブデータの破損報告が複数あるとかどうなってんだか・・・
次回作ではエンジン変えろとは言わないが、VFの操作と全体のシステム面を完全に作り直してほしわ。
卵野郎を何人か集めて、一人一万円くらいの寄付を募り
新作開発の足しにしてください、って持ってたら磐梯山は考えてくれるだろうか?
千人で一千万、一万人で一億・・・そんなに奇特な卵野郎は多くないか?
マユゲの仕事が暇になったら考えてもらおう
てかバンナムはなんで幕張に投げたの?
せめて自社で開発してほしかった。
>>551 今回のフロンティアは商品展開を視野に入れた企画してなかったんじゃなかろうか
プラモデルも番組終わるころに発売だったし
んで、ゲームの方も一から企画して作ろうとすると、番組の旬に合わせられないので
開発実績があって似たような(似てないけどな)ロボットもののソースを使ってみた
てな感じじゃない?
おれもMAFの感想
一番の不満はファイターでフラシム的操作が出来ないこと
ガウォークもフラシム的にはヘリやハリアーの操作と同じほうが使いやすいと思う
MAFのガウォークはホバリングも出来ない
次は格闘が重視というか優遇されすぎ
格闘しないとSSが取れないミッションもある
アニメでも11の銃剣や19、21のPBパンチ、25のコンバットナイフがあるけど
MAFの格闘はまるで格ゲーみたいなパンチやキックの連続技でしらけると言うか
敵がいないとことでも演武のようにモーションを繰り出したり戦艦相手に格闘できたりと失笑する
発進シーンも手抜きもいいところ
萌える様な発進シーンが欲しい
繰り返しプレイされれば、どうせスキップされるので手抜きってか?
まあ、不満は色々あるけど現時点ではMAFでしか操作できない機体も多いんだから
>>535のに10万も出すつもりならPSPといっしょにMAFを買ったほうが10倍楽しめる
>>549 あーいーづーばんだいさんはー たっかーらーぁのーぉお
流石に集まらんだろうな・・・
>>553 今は商品の寿命や売り時が違うんだよ
ガンダムや幼年層相手だと放映中が売り時なんだけど、
今は放映終了後も売り時だったり放映終了後の方が売り時だったりする
映像ソフトや映像の有料ネット配信は勿論、模型やゲームも放映終了後に売れる
PS2マクロスみたく戦闘機ゲー作れるところに話を持っていったら今回は蹴られたのか、
元から頼める予算がなかったのかもね
河森もVF-X2の時みたく熱弁奮ってるわけじゃないし(本編作ってるから深い関与はそもそも無理だが)、
過去のゲームと比較するとどうにもやっつけ
もうエスコンにゲスト出演させてもらえよ
アーマードコアのがマクロスに合ってるんでない?
オンでミサイル弾幕をクイックブーストでかわす様を見ると坂野サーカスさながらじゃないか?
誰か機体を再現した人いない?ガウォークっぽいのはは再現できたんだが…
あと迫り来るミサイルを手持ちの火器で撃ち落としたり
ただエリア自体は広いが、空が狭い(低い)
広い空間の活用と広い速度域の活用が無いとな
>>559 バトロイドとガウォークだけならAコアでもいいけど、バルキリーは制限なく空を飛ぶからね。
マクロスゲーはフラシム的要素、ヘリゲー的要素、ロボゲー的要素の三つが求められるから難しいよね。
とりあえず、河森板野の監修は必須。
で、ACを創ってる人たちが企業の壁を超えて協力してマクロスゲーを創れば・・・
>>564 もともとバンナムなんだから、別に企業の壁を超えなくてもいいんじゃね?
566 :
sage:2008/10/23(木) 07:54:43 ID:QNMx5fho
567 :
566:2008/10/23(木) 07:59:02 ID:QNMx5fho
おぉ!なんかマクロスUに出てきそうだな
それは黒歴史という意味で(ry
>>564 つーかACEシリーズはそのACの人たちとやらが作ったんじゃあないのか?
あの3の微妙すぎるVFを見れば特にその人たちに期待出来る事は無いと思う
でもOPは格好よくなるかもしれないな
エアロダンシング→PS2マクロス
AC(アーマードコア)→ACE(笑)
AC(エースコンバット)→まだ
572 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/24(金) 23:21:19 ID:DqvQR4j0
かなり古いゲームなんだけどVF-X2てPSのソフトで、
海中戦→基地破壊のステージがクリアできないから持ってる奴いたらコツ教えてくれ
574 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/24(金) 23:34:03 ID:DqvQR4j0
アカウントが無いよ
576 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/24(金) 23:47:55 ID:DqvQR4j0
ガンポットか・・・ガンポットって遠距離でも当たるもんだったのか
基地行ってからの社長もそれで倒せる?
あと形態はガウォークでやってたけどバトロイドのほうがいいの?
当り判定はスコア入ってるかでわかるから、なるべく離れて連射でおk
もちバトロイドで
578 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/25(土) 01:11:36 ID:ZDTdHC9R
ダメだったらまた来るよ
>かなり古いゲームなんだけどVF-X2てPSのソフトで、
なんか新鮮な感じ
エスコンのノリでマクロスってのもまた何か違う気がするんだけどな…
>>576 普通なら射程はガンポッドよりミサイルの方が長い
しかし水中面ではミサイル(正確には魚雷なんだが)よりもガンポッドの方が射程が長い
社長はバトロイドで跳ねながらガンポッドで本体を狙いつつミサイルを落とした方が安全かと
あと質問する時は何のミッションだけかじゃなくどのポイントで詰まってるかを言え
そしてsageろ
八面のティモシーはVF17でメガバズぶち込んで、味噌はレーザーで落とせば案外楽な気がするんだが…
>>580 エアダン開発チームにマクロスゲー作らせといてそりゃないぜ隊長…
>>559 ニコニコで悪いが、『ラインの乙女』で検索して見てくれ。限定条件下だが人類は着実に近付いている
>>584 かつてマクロスシティを恐怖のズンドコに陥れた機体ですね、分かり……速すぎて何やってるのか分かりませんwww
584見てきた。ACシリーズってやったことないんだけど、なんか楽しそうだね。
MAF買うよりはACFA買うほうが満足度高い?584と同レベルなことは出来ないとしても
ACfA買ってMAFは次回作を待つのがいいかもしれん
>>586 アレはブーストの入力一つとってもAIだから出来る事だから完全再現は人間には無理だと思うんだ。再現は無理だが勝てる可能性が有るだろうという点ではまさにゴーストだがw
そういえば、ゴーストの認識は何で行なっているんだろう?たしか、乙女とかは画像認識で人間と同じだったと思うけどゴーストも画像認識だっけ?
乙女はあれは画像じゃない。オンライン対戦で送受信されるパケットを読み込んで戦ってる。
画像認識は、例によってニコで アーマード・コア AIで検索すると出てくるAIが画像認識。
検索ワードがアーマードコアじゃだめ。
タグ検索の水没女王でも出てきたきがする。
ってこのスレなんのスレ?
無理やり戻すと、ACEのファイター部分をエスコンチームと共同で開発すれば・・・・
ACEはあれだけど、でもまぁ、マクロスだけじゃないからね。あんまりほかのと比べるのも悪いきがする。
ゲームがつまらなくてもフロムが作ればOPは実写になるだろうなぁ
>>589 乙女見た。ゴーストだなあれはw
ところで、乙女動画で流れてるBGMはACfA本来のもの? 後からくっつけたやつ?
別かと
OPだけはフロムに頼むとして中身は何処が作ってくれたら良いかなあ
>>591 見つけた。アルトネリコ2の音楽だったのね。
激しいハイスピード戦闘に、ゆったりした幻想的な音楽が異様に合ってて驚いたんだ。
この音楽の合わせ方は、マクロスプラスの感覚に近いかもしれない。
OPだけ頼むならフロムじゃなくても白組とかいろいろあるだろうにとおもったけど、
フロムのあのロボ一本槍で培ってきたロボ特化CG技術はロボに関してなら日本一かもも・・・
YF-19を地上でバトロイドからファイターに変形させて一気に飛ばすという馬鹿なことをやったところだぞ
(無重力下なら原作で同様のシーンはある)
CGのクオリティが高くてもまた理解度の低い突拍子のないムービーになりかねん
>>594 あのシーンで、一気にACE3の評価は5割下がったw
ところで、このスレに来てたVF-X2の関係者様。
いまこそVF-X3を通す時だっ! がんばれっ!
いや、VF-X2のリメイクでいいからさ…。
>>594 1度エンジン吹かしてジャンプ→上がってる途中でファイター変形→推力で飛ばし始める
って工程だったらまだ分かるんだけどなぁ…
しかし連中が本気を出せばVFCのガス噴射まで再現しそうだから怖い
トランスフォーマーの動きだよな
>>597 ACfAでPVだったかで、ホワイトグリントのVOBのガスは素直に凄いと思ったけどね
ACなんかどうでもいいんだよこの卵野郎ども
全くだ!まぁなんだ…そのスタンバイしてくる
>>596 ホントVF-X2まんまでいいから、画だけPS3対応にして出してほしいよ。
ちなみにPS3でVF-X2やるとガンポッドの音がうるさく感じるのは俺だけ?
PS3でリメイク?
マクロスファンつーより本当にVF-X2信者が多いスレなんだなw
オレはやっぱり新作やりたいよ
MAFはFが尻切れトンボで終わったから、
映画に合わせてFの完全版をPS3で出して欲しい
出来はPS2マクロス以上なら文句言わない
(VF-XやM3じゃ問題外、PSPも少し物足りなかった)
元々VF-Xスレだったんだから多いに決まってるだろ。
新作出るにコシタ事は無いがガッカリ新作よりは評判良かった作品のリメイクの方が良いし
>>602 元からガンポッドは音が大きい。
「臨場感のため。河森が慣れれば台詞も聞こえるようになってくる。」等とアホなことを言っていたが、
慣れたら台詞が終わる前に戦闘が終わってしまう。
何十万本も売れてるわけじゃないのにリメイクなんて有り得ないだろ
最近はよく有名ソフトメーカーが新作が売れないから過去売れた作品をリメイクして売ってるから、
どんなゲームでもリメイクが当たり前に行われることだと思ってるんだろうか
売れ行きもさることながら、マユゲのVF-X2に対する認識次第という部分もある。
度重なる延期の末、やっと発売されたVF-Xが無駄に売れすぎて
「VF-Xシリーズは駄目だ」という評判を作ってしまい
VF-X2の売り上げがショボーンになったのは厳しかったよねw
>>609 厳しかったな
VF-X1のベスト版に開発中のVF-X2のチラシが入ってたが、あれじゃ良い印象にはならない
せめてVF-X2のタイトルが違えば少しはマシだったろうに
VF-X1はVF-X1なりに、失敗作は失敗作なりに好感持ってました。
俺はVF-X2も充分期待して買ったんだけどなぁ。
むー、俺はVF-X2よりVF-X1の方が楽しんだクチなので・・・orz
前情報でVF-X2はVF-X1と全然違うのがわかってたから、発売前から期待はしてた
だがそれが大勢のユーザーまで伝わっていたかと言うと非常に疑問
俺は、同じ会社が作ると聞いてパス確定してた。
どうせUNiTじゃロクなもんにならねー、とね。
発売後数ヶ月で友達に借りて、思い込み撤回。即座に買いに走ったよw
俺の場合は
店で偶然VF-X2を発見&購入→大ハマリ→これなら1も面白いんじゃね?→同じ店で1を購入→絶望した!
のパターンだった
ACE3の後にニコ○コでゴースト動画検索してたらプレイ動画があったから中古屋に走ったわ
ゲッフリー
掴みと〜れ〜
ニコニコのあのやたら高画質なOPは何なんだろう
>>620 マクロス7かマクロスプラスのDVDボックスに入ってたはず
たぶんあってると思うが確証はないから確認してくれ
>>620 ボックスにも入ってるかもだけど、もしかしたら20周年DVDのじゃない?
VF-X2のラスト前のアニメはかなりいい
GONZOが作ってるんだよね。
お蔵入りになったPS2マクロスのアニメも見てみたいもんだ
ゲッフリー
今こそ〜
ヘイヘイナウナウ
ゲッフリー
目をみはれ〜
どこま〜でも自由が
この空にあふれてる
オー
ちんこ、まんこ
VF-22が好きです。
ピロピロロ ピロピロロ ピロピロロ…
レイヴンス仕様の11Bのフィギュア早く欲しいぜ
レイヴン ス だとぉ?
バイバイ、スリーピードワーフ。
目が覚めたらおいで。
PS2のやつって面白い?
VFX買ったがグラフィックがアレで何してるか訳わからん
VFX2は高いし完全に目がPS2レベルのグラフィックに慣れてしまったからPS2のがやりたいんだが
マクロスFしか知らなくても楽しめるかな?
あと操作はエスコンやアーマードコアより難しいの?
PSのVFXは難しく感じた
主観的なことは知ったことかとしか言えん
他人が面白いかどうかわかったらエスパーだろ
PS2マクロスはTVと愛おぼを追体験できるが話はそこそこわかるようにはなってるはず
突然話がすっ飛びはしない
操作は航空機のそれではあるが比較的簡単で簡単に無敵状態になれる等、逆に言えば底が浅い
あとはやって確かめろ
641 :
sage:2008/11/14(金) 16:17:31 ID:MwKJqgOK
>比較的簡単で簡単に無敵状態になれる等、逆に言えば底が浅い
底が浅いんじゃなくて初心者救済用
上級なら遣わなければよい
操作は可変戦闘機なんだからエスコンよりは当然複雑
それが面白くないならマクロスをやるなってこと
とくに一般ゲーマーが操作が慣れにくいのはガウォークだろうけど
PS2のガウォークはマクロスゲーの中でも比較的扱いやすい
マクロスFしかしらないのなら劇場版観てからPS2をやったほうがいいね
VF-X2って高いのか?
980円が相場だろ
1が480円
尼で2000円前後だな
俺は安いの探して1500円だったけど
まー2000円で買っても損のないゲームだと思う
見た目は慣れると言うか、ゲームに集中して気にならなくなる
愛おぼは後から買ったけど今PS2に入ってるのはVFX2だよ。
前者は確かに極めようとは思えない
ゲーム進行に不都合が無い程度に形状や何やってるかが把握できれば、
ローポリや粗いテクスチャはさほど問題では無いよな
>ローポリや粗いテクスチャはさほど問題では無いよな
そんなのは最新の3Dゲームを全然やってないやつか、ここの住人だけだろなw
2DシューティングやRPGとかテーブルゲームならサターンやPS1のゲームなら場合によっては今でもおkだろうけど
さすがに3Dのシューティング系やレース系は、いまさら昔のゲームをわざわざやる気にならんよ
この前もFでケーニッヒが出たからPS3でちょっとやってみたけど
あまりの汚さと、リアル感のなさに愕然としたよ!
もともとVF−X2のケーニッヒはおまけみたいで操作性の悪さとか重量感の無さが当時から際立っていたけどなw
お前よく飽きないな
前進翼の人とケーニッヒの人は同じ人なんだろうか
まあこのスレでアンチ活動する暇さのある人が複数いるとは思えないが
設定としてケーニッヒを生んだ功績はバリアブルビューに匹敵すると思う
ゲッフリー
「前進翼」「ケーニッヒ」「M3」
この辺の単語を使ってムキムキしてるのは同一人物です
どうやらゲーム云々よりもここの住人が気に食わないらしいw
俺も押入れの中からVF-X2を探してくるかな
ツカミトーレー
VF-X2以外のマクロスゲーの評価が低いのが気に入らないんだろ
まあ、9年前のゲームに固執しているオレらもある意味異常だけどなw
いい加減、PS3か箱で続編が出て欲しい今日この頃
でも楽しいのにね
なんか自分も仲間に入れてほしいけど、素直になれなくて
過激なこと言ってみて結局孤立する小学生みたいで微笑ましい
惰性でこのスレに居続けているけど
正直いってVF-X2を最後にプレイしたのは何年も前だよ
お前等と、このゲームは最高(だった)!と語り合うのは楽しいけど
果たして現時点での世間の評価とは「前進翼」「ケーニッヒ」「M3」の言うように乖離しているような気がしないでもない
つーかF観てからPSPのマクロスエースフロンティアやっているような子はVF-X2は過去のゲームというか
俺達がここで微力ながら布教活動したって、一生VF-X2をプレイする機会がない子がほとんどなんだろうなw
確かに最初やった時、荒らさが酷くて萎えそうだったが
ゲームにハマって行くうちに見た目は脳内補正かかってくる訳ですね
俺はVF1で失望してVF2は、ずっとスルーしてたが高評価が気になったんで最近になってVF2を買ってみた。
まぁノンストップでクリアしたんだが、CoD4やACfAとかやった後でも十分ハマれたよ。
見た目にとらわれてゲーム性に目が行かないのって終わってるよね
前にエスフロスレでVF-X2では重量感が再現されてなかったから今度は再現して欲しいというようなことを言ったら、
例の奴がそれ同意した上さらに「だからVF-X2は糞だ」とまで飛躍させてVF-X2叩きをしてきて恐ろしかった
あいつ頭おかしいだろ…
どういう思考回路なんだか
そういやAFでは重量感はどうなんだ?
リモートコントロールダンディ並みの重量感を頼む
妹にやらせたらケーニッヒが一番好きだってさ
なんで、MAFにはケーニッヒがなかったんだー。
次回作を楽しみにしてください戦法だろう
ゲッフリー
ツカミトーレー
ゲッフリー
イマコソー
ゲッフリー
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(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ / ゲッフリー
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \ ツカミトーレー
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \_________
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
ゲッフリー
カガヤークヒーカリノムレー
Fしか知らないけどPSP以外のでもFの新作出ないかな・・・
PS2のは古めかしい感じしてなんだかな・・・
ケーニッヒもいないし
今模型店でやまとのVF-X2仕様(レイブンズ仕様)11と19のフィギュア発見
火曜に発売したらしい
色替えとはいえ10年越しでフィギュアが出るとは
Fの関連商品が売上が良くて、しばらくマクロス系の
アイテムを軒並み商品化するようだ。
バンダイ辺りからも、バルキリー関連での新商品の
噂も耳に挟んでいる。
>>674 しかし放送が終わって一応謎がなくなったFをPS2みたいにアニメのストーリー順に再現したとしてもあんまり面白いとは思えない
巨人族との戦闘を予期して作られた可変戦闘機というコンセプトは相手が虫じゃあまり意味が無かった
(虫が相手なら宇宙戦闘機か普通のロボアニメみたいな人型戦闘マシーンのどっちかでいいだろ)
アニメをそのままゲーム化したとしたらPS2のマクロス越えさえ難しいんじゃない?
むしろVF-24vsVF-25vsVF-27みたいな番外編というかオリジナルストーリーを希望
それがVFX-2のノリだね。
バジュラとの戦いより、ブレラやテムジンの戦闘シーンの方が萌えた。
>>677 読んでて思ったが、VF-X2の複数ゴーストってのはゲーム向きの良い設定だったな。
普通に追ったら追いつけない超高速の機体複数に囲まれないように位置を取り考えて…と。
終盤の基地潜入ミッションはぶっちゃけしょぼかった。
対要塞戦・対艦隊戦・衛星レーザーを潰して回る等は面白いがドッグファイトとは違う。
海中は作業。渓谷は一発ネタ。
ティモシー最終戦はお供とミサイル物量。
社長はミサイル物量とジャミング。
トーマはミサイル物量。
ほかの敵は後半に出てくる敵の下位互換で予行練習同然。
3形態の機能ほぼ活用せず、攻撃を察知する目安となったり叩き所といったこちらの得にもなる。
VF-X2というゲームは基本システムの出来の良さ・シチュエーション再現とゴーストで持ってる気がする。
Fのゲームは大凡のところVF-X2のゴースト戦をバジュラ戦に置き換えて高速戦闘メインにし、
原作で描かれていない戦闘をやれば面白いのではないかと思うがどうだろうか?
バジュラには機関砲ビーム砲ミサイルと一式揃っていることだし。
>>679 一行目以降、どんどん意味不明になってる気がする。
そのシステムを受け継いでくれる会社があればいいのにな…
>>603 亀レスだが…
VF−X信者というよりは、「マクロス」という作品ではなく単純に機体(バルキリー)が好きなんだと思う。
で、バルキリーを操作してて一番楽しいのがこの作品ってこと。
だから操作性、難易度をこのままで映像良くして機体増やして欲しいと思う人が多い。
正直ゲームやる上で「主人公の三角関係」とか「歌」とかどうでもいい、とにかくバルキリーが好きって人いると思う。俺はそう。
ただ良いゲームをやりたいだけならマクロスに固執せず、他のロボゲーやそれこそフラシムやれば?って言いたくなるかも知れない。
でも俺はバルキリーが好きなんだ。
MAFはやったけど酷すぎた。
言い表せないくらい動きがカスだし、キャラゲーかと思いきや曲もロクに収録されてないときてる。
俺ガンダムも好きだから、昔ガンダムバトルクロニクル買ったけどカスだった。
もうあのシリーズには期待しない。
>正直ゲームやる上で「主人公の三角関係」とか「歌」とかどうでもいい、
アクションゲームの場合はバルキリーを中心にして、
エッセンスとしてそういう要素があるといいと俺は思う。
全く無いというのは流石に寂しい。
そして、ロボゲーには戦闘機ゲームとしての魅力は無いし、
フライトシムとなると変形しないからな。
それらはそれらとして別個の面白さを持ってる。
あれはベクトルの違ったお祭りゲーとして見るべき
いい加減兵装とパックの詳細な換装システムが欲しいなぁ
そうすれば○○パックVerとかの水増しが無くなるし、劇中に無かった組み合わせができるし…
ゲーム性の低いお祭りゲーはその方向で頑張ってくれれば良いんだけど、
それならキャラや曲やシチュ再現を充実してくれないと困る。
ようつべで射手座に合わせてのPS2版マクロスのプレイ動画見たが
あのゲームって僚機2機いるみたいだけど働く?
エースコンバットの5まではいかなくても、4や6みたいな
とりあえず戦場にはプレイヤー以外もいます的な共闘感ある?
稀に飛んでるのが見えたかどうかってくらいだったかと。
ゲームにアグレッシブに絡んでくることはない。
柿崎が死ぬ
そりゃ伝統だからな
ゲームで僚機つーと邪魔か盾か的にしかならない存在なんで
そういう意味ではPS版は邪魔しないだけマシで
エースフロンティアのみたいに穴にはまって永久動かなくなる
みたいなこともなかったかと
あ、それ以前に戦艦内とか迷路マップじゃ僚機なかったかな、うろ覚
エースコンバット4ほど各キャラ立ってるわけでもないしね
リアルさは要らんです
バルキリー自体、リアル風でデフォルメされた存在なので
俺の撃った反応弾の着弾範囲に柿崎が!!!
ダメです!隊長っ!間に合いません!!
衛星砲台ミッションで友軍の11に核を撃ちこむのはやめましょうね
すいません、つい!
「つい」で殺されてたまるか!
誤射も姉貴譲りか!?
11の人は死なないから大丈夫
柿崎だったら余裕で死んでる。
遅れるなー!柿崎ぃー!!
あの足が逆に反ってバリアに呑み込まれるのが
生々しいな
マクロス内で生活するゲームがやってみたい。
トランスフォーメーションの度に右往左往したりとか、ゲーセンで立体シューティングやったりとか
マクロスパレードマーチ
マクゲーはOPがどれも優秀
PSPのはそうでもない…
PSマクロスだっけ?のOPは発艦シーンもさる事ながら流れるBGMもかっこよすぎる
まさか、再び「たまご野郎」と言うセリフに会えるとは…
踏めば割れるたまご野郎がオッサンになって帰ってきました
何の話だ
年越しで教官に叱られてくる
NHKFMのアニソン三昧が終わったあとにアニソン配信があったんだが、
朝4時頃にゲッフリーがかかってヒートアップしてしまった
マクロス熱が再燃すると過去作の知名度向上にも繋がるな
ヤベ!読むヒマ無いけど小説買わないと!
VF-X2ってギリアムに攻撃するほうが正史ルート?
おまけ同然
EDで言われたとおり、それでいいならいいんじゃね
撃たない方がメイン
撃つ時はクラスターを直撃させる!
が動かない相手にこれは鬼かな!?
あそこで核があれば
そんなに教官が憎いのか?この卵野郎がw
距離的に心中がねらいだろ
遅れてマクロスFの小説3巻を買って読んでいたらミルキードールズ、
ビンディランス、ブラックレインボー、ティモシー・ダルダントン、
マンフレート・ブランド等も出てきてホクホクできた。
F本編の某キャラの扱いも良くなって悪い描写がフォローされているし、
それが理由で避けていた人にもおすすめできるかもしれん。
久しぶりにPS版マクロスプラスやったら、操作がVF-X2と全然違くて、
VF-11に撃墜されちまった。
やっぱ基準がVF-X2になっちゃうんだな
仕方ないけどさ
だってこのスレだってVF-X2が隠れ神ゲーじゃなけりゃあ
存続しなかったろうからね
簡単に神ゲーと呼ぶと逆に安っぽいぞ
724 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/11(日) 16:02:49 ID:/sB6dx4N
プラスのバックを取り合う駆け引きはVFXにない楽しさなんだけど緊急回避でだいなし。
結局、表示にあわせて緊急回避ボタンを押すだけのゲームなんだよなー。
難しい……
ファイターしかうまく使えん
>>724 参考として訊きたい
緊急回避を使わずに戦ったらどうなるんだ?
緊急回避がバランスを崩してて緊急回避を自粛したらバランスが取れるのか、
そもそも緊急回避がなければゲームが成り立たないのか
727 :
720:2009/01/12(月) 20:01:44 ID:xKJI//Zg
>>724 やっとガルド編で、リミッター解除無しでゴーストに勝てるほど腕が戻ってきたよ。
VF-X2みたいに、機首上げで旋回できないし、サーチモードの視点がガタつくのがダメだな。
緊急回避ボタンはDSSのことかい?
>>726 動画アップできればいいんだが、通称「勝手に板野サーカス」として「DSS」という
システムがあり、敵がミサイルを撃ってきた際、自機との距離と向きが条件があえば、
劇中のようなアニメ演出が入って、ノーダメージで回避できる。
(この手の回避系DSSのほか、近距離になると格闘系DSSも発生)
俺はストーリーモードの機体調整編以外では使ってない。
728 :
724:2009/01/12(月) 20:26:26 ID:ha7q5A5G
>726
727の解説の通り、もちろん使わないでもOK。ただし敵も使ってくるので
うざいのに変わりなし。おまけに回避だけでなくポジション取りの場合も
あるのでスルっと逃げられるし不意にバック取られたりもする。
まあ、マクロスの場合はアニメから入ってくるアクションゲーやフラシムとは無縁のユーザーもいるだろうから
VF-Xのコマンドで板野サーカスやPS2マクロスにもあるレバガチャ緊急回避みたいなもんは必要なんだろな
嫌なら使わなきゃそれですむし
嫌なら使わなきゃいいというレベルのものか、無いと著しく自由度を削がれたり難しくなるのかが訊きたかったんだ
聞くところ、どうも後者のようなんだがその辺どうよ
VF-X1のコマンドやPS2の緊急回避は前者
基本システムから切り離された初心者救済要素は無視すればいいけど、
強すぎて簡単すぎて更に基本システムに根付いているとゲームの底の浅さに直結する
敵の多さとかゲームのバランスだわね
PS2愛おぼは緊急回避なしでクリアできた人は凄いと思う
けど自分的に縛りプレーするのはストレスが溜まります。
>>729 その点でいえばVF-X2はかなり異端だな。
もちろん、2作目だからアニメ路線からフライト路線にいける
流れもあったのだろうけど。
>>732 >その点でいえばVF-X2はかなり異端だな。
それもVF-X2が予想外に売れなかった一因だろうな
まあ、1作目のVF-Xがクソゲーだったってことが最大の原因だろうけど
あとマクロスなのに歌とアイドルが出ないミリタリー路線ってのも
普通のマクロスファンにそっぽを向かれた原因かもな
結果論だがVF-Xの続編じゃなくマクロス・フルメタルとか別のタイトルにしとけばよかったかもw
>>733 最初はマクロスの名前付けずに、ただのVFシュミレーター作りたかったんじゃなかったっけ?
けどやっぱりマクロスの名前付けた方が売れるから云々でマクロスVF-X2ってタイトルになったとどこかで聞いた。
>>734 ヴァリアブルビューシステムのアイディアはVF-X1開発の途中で出てきてたと聞いたぞ。
だからVF-X2のあのシステムは必然。
そもそも可変戦闘機の3段変型が無かったらあの視点システムは必要ないじゃん。
>そもそも可変戦闘機の3段変型が無かったらあの視点システムは必要ないじゃん。
そんなことはない。
そもそも戦闘機乗りの頭の中の空間認識を疑似的に視覚化したシステムだから、
バルアブルビューを用いるのが可変戦闘機である必要性はない。
>>735 だから、マクロスの名を出さずにただのバルキリーゲームにしたかったって話
後からマクロスの名前入れたから、歌要素と3角関係要素が他のシリーズと違う形で入ることになったんだと思う
えっと、これかな。マクロスVF-X2公式ビジュアルガイドの巻末スタッフインタビュー。
─バリアブルビューの出発点。
井上:前作のプログラマーが始めたんです。何かいいアイディアはないかなぁ、と相談を受けて
まず空中でマリオをやろうっというような話が出まして、今回のアーケードモードの操作を前提にした
サンプルを作りました。で、河森さんにみていただいた。そうしたら、「これいいねー」と言って
くれたんですよ。
・・・まぁ、マユゲはマユゲでアニメのプラス作るのに自分で飛行機乗った経験からパイロットが
前ばかり観てるのは変だなーという感慨を持ってたみたいだからアイディアは混成かな。
マクロスゲーではないフライトシミュレーターの話は知らん。
>>719 俺も慌てて買って読みました。
元祖タマゴ野郎ご本人が降臨してびっくらこいた。
VF-X2の紛争の影響もFの世界に微妙な影を落としてるみたい。
やっぱあの紛争はマクロス世界のターニングポイントだったのではないかな。
小説版によるとFのケーニッヒはエネルギー転換装甲なんだな
ただでさえ固いのにとんでもない要塞だ
741 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/19(月) 22:41:01 ID:uPDr+2hd
>>740 VF-X2のケーニッヒは、レールガンの電磁力をファイター時の
プロペラントにまわしてるけど、そんな表現もあった?
性能の話はE転換装甲と内部空間(歌い手が歌いやすい広さ)のことしか書いてなかったはず
砲門が推進装置になる設定はそのままじゃね
いじる意味がないから
可変戦闘機(バルキリー)がエネルギー転換装甲なんだから
可変重爆(ケニモン)がエネルギー転換装甲なんてあたりまえすぎて驚くことじゃないだろw
従来のケーニッヒは違っただろ
見た目は同じでも装甲やエンジンが変わってるソースが出たってことだ
まあ俺の場合ケーニッヒでプレイすると
浅倉南38歳イライラするっ!
になるけどね。
マイクロミサイルをアーマードばりに連射できるのは楽しい
隊長!グレネードのせいで主砲の出番がありません!
>>746 チマチマとグレネードなんか撃ってるんじゃない。
男だったらレールガン貫徹だ!
頑張ってレールガン撃ってもモリモリ被弾するし、
防御力が高いとは言えもりもり被弾しても余裕なほどには高くない
隊長、結局グレネードです…
それでも社長なら…社長なら目の前で止まってくれる…っ
>>749 移動砲台。
製品マニュアル的には正しい怪物王の使い方。
エイジス・・・35歳で大佐か、凄い出世ぶりだ。
VF-X2からFまでの間もかなり功績挙げたんだろうな、
ギリアムみたいに普通に前線指揮執ってそうだが。
鬼教官みたくハゲてたりしてな
発売されなかった海外版のVF-X2やりてぇ
>>753 ウィルバー・ガーランドのキャリアもふざけたことになってるけどね。
マクロスキャラで一番の出世頭だと思われる。
ガーランドは出世コース選んでたからね
逆にギリアムは飛ぶこと選んだから階級は二の次
エイジスはギリアムの生き方を選んだのさ
ギリアムの生き方選んだのに大佐ってのが凄いんだろ?
ウィルバー・ガーランドの場合、キャリアスタートのところからが凄いからな。
ってか、軍隊って出世というか昇進しなければある年齢に達したところで、
退役させられるって聞いたが。
だからエースコンバット5のギリアムの中の人のような存在はありえないとか。
ウィルバーの場合ラクテンスがバックについてたからってのもあるんじゃね?
まあ、そんな奴だから、いつももオレにフルボッコにされるのさ。
やばい、VF-X2面白すぎる。
PS1のグラフィックって個人的に受け付けないことが多いんだが
これは全然気にならないし、むしろ見やすいとも感じる。
ミサイル避けてる感覚とかドッグファイトの感じとかPS2マクロスとは比べ物にならないな。
PS1を過小評価しすぎかもしれんが、PS1でこれだけの表現が可能だったんだなって度肝抜かれたよ。
このシステム、PS2以降のハードでリメイクされたら鼻血出る。
残念といえば、話には聞いていたが、セリフとSEのバランスの悪さも想像以上だったw
SEというかとにかくガンポッド自重だったな
ヘッドフォンとか通せばなんぼかマシになった気がした
PS3、液晶テレビでプレイしてるんだが、やたらと写りが悪いことに気づいた。
ギリアム死亡ステージとかミサイルがよく見えないし、OPのAD2005って字も潰れてめちゃくちゃ見づらい。
某動画サイトに上げられてる方が画質良いし、文字もちゃんと見える。
これってPS3でPS1のゲームしてるからなのか、ディスクが痛んでるのかどっちだろう。
恐らくはエミュだよ、解像度上げるとマジで別ゲーだよ。
ディティールもしっかりモデリングしてるのが分かっていい感じだ。
てことはエミュを使わないとこれが普通ってことか。
ムービーとかもえらく画面がざらついてるんだけどなぁ。
まあゲーム中はさほど気にならないからいいか。
ディスクヘタっても解像度下がらんだろ?
調べてたらPS3だとPS2以前のソフトの画質が相当劣化するってことが分かった。
そうか、PS3のせいだったのか・・・。2もう売っちまったよ。
でもプレイ中だと画質も気にならないくらいだからほんと凄いな。
唯一キツイのはステージ11だな。ミサイルほんと見辛い。
>>764 コンポジット(黄色端子)でプレイしてないよな?
S端子以上は使ってるよな?
ディスクが痛んでたら画質に影響なんて不思議なことを言ってるからなぁ…
一応D端子でやってるからそこは問題ないはず。
ちなみにニコニコに上がってる高画質OPは20周年プレミアムコレクションDVDに収録されてるやつ
そりゃ奇麗でしょうよってなもんで
ゲッフリー
今マニアックでステージ8くらいまで進めたんだけど、ひょっとしてミサイルの誘導性上がってる?
ノーマルよりもボコボコ被弾してしまうんだが、単に攻撃が激しくなってるだけかな。
>>771 ああ、そうなんだ。それなら綺麗なのも納得。thx
>>773 ミッション8?
あぁ、ダルダントンか。あいつ最強。
>>773 ミッション8?
あぁ、ダルタントンか。マニアックで最初の山だな。
おれもここではつまずいた。
タイマンで最強はマニアックのティモシーだな、速いし、変態機動。
クラスター一発で沈むゴーストのほうが断然楽、慣れれば簡単に当てられるし。
そこまでで体力が減ってるのがね…
数ヶ月前SSクリア目指したもののmission11あたりで止まったままだ
今やったらボロボロだろうな
意外と手が覚えてるもんだ
んあーピノッキオで9分切れんー
切れた人いたら教えて欲しいんですが、水中パートのタイムどれくらいでしたか?
ピノッキオ?
あの水中の奴か!?
あれはめんどいな(汗
俺は嫌いだw
基本的に地上戦のあるミッションは好きじゃないな。
>>781 水中はフォワード視点でちゃっちゃと動け。
魚雷よりガンポッドの方が射程が長い。
遠方からガンポッドをチョン出して当たるかどうかをよく確認しながら、
当たったら以降近づきながらずっとガンポッドを当てること。
>>784 うん、それは意識してやってる
最後のVA-3を落とすまでにだいたい3分40秒くらいかかるんだけど
もっと縮める事は可能なんでしょうか
トーマを相棒に選んだ方がスコア高くなる気がするのはなぜだろう
スージーの方が更新できる
「数字・new取っと」だけにwww
∧,,_∧∩
⊂(´・ω・)彡-、 旦
/// ⊂彡/:::::/ /
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」☆lヽ,,lヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| < >
/______/ | | と.、 i
>>787 | |-----------| (_0_0
今VF-19 のレイブンズ使用のプラモを作ってるんだけど、
ゲームで確認するとギリアムルートでビンディランスに移籍した後も
統合軍マークは変わらずに書かれてるよね。
地球突入のギリアム機を作ろうと思ってるんだけど統合軍マークを
貼ろうか悩んでいるのだけどどうなのかな?
>>789 ゲーム中では存在するからフツーに作るなら貼るべきだろうけど
オリジナル設定ということで、貼らなかったり別のマーク貼るのはアリだと思う。
他にも例えば、航空自衛隊のアグレッサーT-2みたいに
統合軍マークの上からとりあえずオーバースプレーして潰しただけで、
うっすら下のマークが見えてる状態なんか面白いんじゃないか?
ねんがんのSSクリアのをなしとげたぞ!
トーマが乗ってるVF-19Aって統合軍のマーク付いてないんだよなぁ
塗装が間に合わなかったんだろうか
トーマは統合軍でいいんじゃあないか?
ああついてないのか
俺は一体何をレスしてるんだか
トーマ機って色違ったっけ
グリーン系じゃなかったっけ?
だから撃墜されるのかと…
色違いの19、統合軍マーキングなし…
もしかしたら緑の19はもともとギリアム用に作られてたのかもね
VF-X2の攻略本で河森さんが「隅澤氏もいいホンを書いてくれた」と言ってるが、そのせいで
マクロスに関してはこれのみのファン。
他のマクロスは全然好きになれない。
追いかけるものがないけど「マクロス」はたくさんある。
これはこれで結構歯がゆいんだよな。
>>798 元祖やプラスが嫌いなのに、よきVF-X2を買う気になったな
VF-X2自体がマクロスファンの中のさらにコア向けのゲームなのにさw
クソゲーだけど歌とアイドルがあるVF-Xはそれなりに売れた
しかしミリタリ色を強くだしたVF-X2は販売的惨敗、よってVF-X3もぽしゃった
VF-Xのデキがあれだったから、
あれの続編なんて…という感じで売れなかったんじゃないの?
全く別の名前で売ってれば今頃…
VF-X2が初マクロスだったから…。
VF-Xにはマクロスっぽさとクソゲーぶりに驚かされた。
プラスは結構好きだったな。
肝心の元祖が全然好きになれない。もちろん7も。
ゼロは?どっちかというとこっちよりだけど
ID:dsvq4P7Wはここに何をしに来てるの
お前の他作品についての趣味を語る場所じゃないんで
DLC自体はPS3経由で出来るんだけど
28日までというカスタムテーマをDLしたくて
優先接続のPC用にUSB無線LANアダプタを1300円で買うてきた
しかし中々接続に成功しない
技術情報 871122とか色々試して三時間経過
アンチウイルスを無効にしてやっと今接続に成功しました・・・
すまん誤爆w
リアトリスハァハァ
807 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 15:24:31 ID:bRiBOJq+
808 :
804:2009/02/26(木) 18:52:15 ID:joyrqZH/
>>807 正解ですw
マクロスエースフロンティア用にPSPを購入
アイマスが二本目のPSPソフト
でやってみたんだけど
このシステム使ってマクロス世界でシェリルやランカをプロデュースするゲームがやってみたい
つーか作って欲しいアイドルマスター・フロンティアとかさ
そんなゲーム作るとして、乳人形の人たち出すと値段上がるんだろうなぁ…
小説マクロスF第4巻
マクロス13に初代オペ子のキム中将が
>>812 クライマックスはオールスター戦。初代マクロスのメインキャラ以外続々と顔を出す。
初代タマゴ野郎はもちろん要所要所でおいしいところを食って行った。
マンフレーとはまた死んだ。
また死んだって、マンフレートは実は生きてたの?
マクロス13まで出て、どうしようっていうんだ
翼を持った人も?
近場のゲーム屋でVF-X2たまたま見つけたから買ってみたがなかなか難しいな・・・
くそぉ、俺はPS2愛おぼではトップだったんだぞ!
>>816 「けっ、どーせミンメイのイベントムービーでも追っかけてたんだろう!」
>815
VF-Xレイヴンズ部隊は空母“ギリアム・アングレート”を母艦として健在。新統合軍の密命のもと、
相変わらず恒星間犯罪組織を攻撃する特殊部隊として活躍してるとのこと。
エイジスはVF-X部隊の司令(大佐)にしてエースパイロットという立場で小説版第4巻に二度三度と登場。
レオン新大統領の逮捕に陰ながら貢献してたとのこと。
馬鹿社長は生身じゃなくなった分、強くなった模様。
アニメじゃ影も形も出なかった19と22(21)に関して思い入れたっぷりの描写が入ってたり、ダイアモンド
フォースの隊長やら、ニューエドワード基地でテストパイロットやってる不良中年やら、地球直衛艦
マクロス13の艦長やってるキム・キャブロフ中将が出てきたり、クジラは出てくるわ、元祖「俺の歌を聞け」
も顔をだして、そんでもって全般的にマクロスのフォーマットは守ってるのでいい感じ。
マクロス13って修理したのか…あのゴツゴツ艦形が好きだから嬉しい
元祖俺の歌を聴けの人の歌はバジュラに届いたのだろうか…w
>>818 不良中年ワロタ
それはそれとしてエイジスも大概中年なんじゃなかろうか
34歳か、まぁ中年っちゃ中年だがw
米国の友人に聞かれたんだけどPS2マクロスって米国で発売されているんでしょうか?
(発売されているとしたらロボテックなんとか?)
もし発売されていないとしたら日本のソフトを送っても米国のPS2じゃうごかないですよね?
発売されてないし動かんね
825 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/06(金) 17:14:38 ID:bxXMgdgk
近くのゲーム倉庫にVF-X2が2800円で売ってた
結局680円の1試しに買った
グラフィックが一番キツい・・・
PS2の画質レベルに慣れちまった(´・ω・`)
1と2は別物だよ
なぜ1なんて買っちゃったんだ
罰ゲームに近いぞ
歌的な意味では2よりマクロスしてるけどなw
ミルキー・ドールズの離れていても歌を感じられる(?)ってヤツは
ディ・ツァオバーフレーテとかフォールド・クォーツとは別物だっけ?
確か突入シーンで美保美穂が「ミルキードールズの歌エネルギーを感知」とか言ってたような
流石に小説Fのオールスター揃い踏みでも「名も無き翼」は出なかったか
ブランドの17に新統合軍のもののようなエンブレムがあったのはその後に何か関係してるんだろうか
833 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/10(火) 03:58:36 ID:Qf4vuZpD
仲間連れて編隊で戦えるやつないかな?
近くにPS2のが売ってたけど攻略サイトみたらVF-1しか乗れないのな
ちとキツいぜ
>>835 DやらJやらを略するのならまだわかるが、
VT-1やVE-1をまとめてVF-1と称するとは失礼な奴だ。
そんなお前には、VF-4や(難易度は高いが)YF-19/21が登場するなんて事は教えてやらん
PS2マクロスには19と21は出ないよ、0と51も出るって話があったが直前でポシャった。
解析してもデータ自体はずだからどう足掻いても無理。
小説F絡みの話になって悪いんだがエイジスってオズマがペーペーの頃からの先輩ってことは
少なくとも2048年より以前からの仲ってことだよな?
分かりやすさと読者サービスのためなんだろうけどタマゴ呼ばわりするのに違和感を感じた、
エイジス自身がレイブンズ転属当時の自分をタマゴって言ってるから、
2059年時のオズマを2059年時のエイジスがタマゴ扱いしてもまぁアリなのかな。
しかし2050年発祥であるタマゴ野郎がオズマに通じてるってことはVF-X2〜Fまでの間に多少絡みはあったんだろうか、
SMSにレイヴンズが教導隊として出向したとか。
統合本部直属のVF-X部隊が一船団の一民間企業のタメに出向するってのも変な話からもしれんが・・
買った後積んで最近やってるがVFX1むずい
裏技デバックやってみるかな
フェイオスバルキリーは戦闘用ロボットの可能性を強く肯定してくれる。
楽だからついついフルアーマード・サンダーボルトでボコボコにするけど
使ってて、このミサイルの乱れ撃ちは反則だと思うもの。
840 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/14(土) 14:36:19 ID:wrvb1mNS
上の方にPS2のやつの僚機の話あったが
ようつべで動画みてもいなくね?
フォッカーとかの通信は演出だとわかるが
レーダーの青い三角はでかいのはマクロスでしょ?
なんかゲームの紹介書いてるサイトには
プレイヤーは最初は一パイロットだが直にアポロだかパープルの小隊長として僚機を指揮するみたいなこと書いてたけど
設定上ってこと?
実際に連れて飛べたりMAP内に自分以外の味方のバルキリー飛んでたりするの?
プレイ動画みてもどうも自分とマクロスVS敵大量
敵大量を自分一機だけがミサイルやらガンポでひたすら落としてくだけって印象なんだが・・・
>設定上ってこと?
YES!
キャラゲーに期待し過ぎである
全然期待してなかったら核となるシステムの完成度が異常に高かった
それがVF-X2
ちょっと
>>841はマジで?
俺通販サイトで
小隊長として僚機〜みたいなレビュー見てポチったぜ
キャンセルしようかな
中盤で二人の部下を従え云々書いてたが
847 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/17(火) 11:38:45 ID:wyWAhfJ8
PS2マクロスはアナザーセンチュリーズエピソード1と同じく僚機は声だけ出演。
VF−X2はガンポッドしか撃たないけど、一応ギリアムが一緒に戦ってくれてたな。
一緒に戦ってくれるけど効果は反映されてない気がする
あくまでも雰囲気だけじゃないかい?
つ〜か、仲間がどうのこうのより、バルキリーを扱いきるので精一杯な感じ。
そこがこのゲームの醍醐味と俺は思うな。
でもたった一機で無双は萎えるな
拝啓程度でも味方の青点がないと燃えない(´・ω・)
実際、萎える。
例え味方が役に立たないから「囲まれたら逃げて追っかけてきた馬鹿をタイマンで倒す」戦法しか
取れなくても味方のいる、いないは心情的に大きい。
ていうか無双の方が全然戦争してるよ。
その辺はこれからに機体するか
マクロスFがアニメ化されて久しぶりにマクロスが知名度上がったし
バンナムならエスコン作った人もいるだろうし・・・
次世代機でバルキリー動かしてみたいよ
>>851 アニメが主導なのにアニメ化ってのはおかしい
>>852口説いぞ文脈から大体意味わかるだろ
お前国語は答えたくさんあるから嫌いなタイプだろ?
要するに、「日本人なら俺の拙い日本語を察しろやこのチェリーが」と言いたいわけだな
VF-X1買ってこようなぁ
プラスのゲーム版って面白い?
>>856 今度、ニコニコにプレイ動画上げようかと思ってるけど、
よっぽどの原作ファンじゃないと楽しめないと思う。
VF-X2の快適な操作性やヴァリアブルビューに慣れてると、
逆にしんどい。(BGMにinformation-highが選べないのも痛いし)
ゲーセンの縦シューだったら昔やったような記憶がある
>>856 最近買ってきてクリアしたんだけど、ちょっと後悔したな・・・
全ステージタイマンバトルで、操作感はDCのM3みたいで完全なフラシムじゃないし
L1押してる間はヴァリアブルビューみたいな視点になるけど、やっぱりVF-X2ほど快適ではない
グラフィックとVF-5000が出てることだけは評価できるw
まあ1000円以下ならいいんじゃないだろうか・・・
そうなんだ・・・PS版店頭で見かけても大体2000円以上なんだよなぁ・・・。
プレイ動画は一度見てみたいがw
便乗してマイナーゲーの質問。
WSのトゥルーラブストーリーって面白いですか?
良い噂を聞いたことが無くて、更に悪い噂しか聴いたことが無い
クソゲーでもいいと割り切って、コレクションとして買ってみてはどうだろう
やっぱクソゲーですか…安くで売ってたら確保してみます。
逆に当時買っておけばよかったと後悔してるよ
数が全然出回ってないんだもん
トーマのVF-19AのカラーってクリティカルパスのVF-11なんかと同じ?
統合軍マークも無いし、レイヴンズ所属の機体ではないのかな?
MANIACモードのKING&Iがさっぱりクリアできません><
ティモシーと取り巻きにミサイルでボコボコにされるんですがどうすればいいですか?
スロットル全開でも振りきれないし、ピンポイントバリア張っても何故か当たるし、
テンプレの「Q.ミサイル撃たれました!><」試してもそこらじゅうから
ミサイル来てどうしようもないです><
くそう、各種フライトシムではエースだったのに…
フルアーマーサンダーボルトで・・では味気ないのでVF-19か22での攻略。
というかこの二機以外だと俺の腕ではティモシーに勝てる気がしないので・・
クラスターとハイマ、マイクロはティモシーまで温存、
戦艦も結構強敵だがダメージを受けないようにPPBを上手く使って倒す。
ティモシーが来たらガウォークに変形して取り巻きをクラスターの直撃で素早く掃除する、
もちろん棒立ちだと一瞬で落とされるので弾頭が分離しない距離を見極めて動きながらな。
ティモシーとサシになったらFOWARDからTARGETに切り替えてハイマ、マイクロで攻撃。
ガウォークはFOWARDのほうが動きやすいがティモシーの動きについていくのが困難。
自分の使ってる兵装を把握してすぐPPBに切り替えられるようにしとくのがキモ。
PPBを張ってる時も打点は必ずズラすこと、つまり止まるな。
機動力と耐久力、ハイマの追尾性から19のほうが与しやすいと思う。
画面切り替わった瞬間ガウォークに変形して全力後退しつつミサイル撃ちまくる。
当然ガンポットは撃ちっぱなし。戦艦まででダメージ受けすぎてたら厳しいけど
これでしのげると思う。
ティモシーみたいな正面にじっとしてくれない敵は変形をつかってターゲッティング
するとよい。バトロイドで追跡しつつタイミングを計ってガウォークみたいな。
>>867 >>868 ありがとうございます、無事クリア出来ました。
ガウォークは今まで要塞くらいでしか使ってなかったので、
空中戦でも意外と使えることは驚きでした。
とりあえず今後の課題はクラスター直当ての練習です…
そして現在マクロスシティの夕焼けが眩しくて敵が見えないという難問に直面中><
Fでゴースト萌えだったはずがVF-X2MANIACやったらゴースト恐怖症になったでござるの巻
初代だとジム的ポジションなのにな
>>871 フライマンタとかトリアーエズとかそのあたりじゃね?
いつも「全滅しました」だからな
7のVF-11は間違いなくジムだな
速すぎて画面に映らなかったんじゃなく弱すぎて瞬殺されるので画面に映らなかったような気がしてきた…>初代ゴースト
VF-Xシリーズ(仮)PS3とXbox360の両次世代機での開発を発表!
発売は2019年夏!
ハード変わってるわ
そういえば、マクロス世界でゲームってあるのかな?あそこまで行くと携帯でほとんどできそうだが。
>>875 初代ゴーストは、結局、特攻兵器扱いだしなw
一応、対ボドル基幹艦隊戦でも、数百機単位の
ゴーストが一番最初に突っ込んで特攻してるという設定w
>>878 初代でマックスとミリアを結び付けたのはゲームの対決でミリアがキレたから
って家庭用ゲームの事?
VF−X2今初めてやってみたんだが、エスコンシリーズで慣れてるつもりが
強面の隊長に卵野郎、卵野郎ってゲーム内で20回くらい言われた
帰ったら俺が暖めてやるって、これってやはり・・・
>>881 そう。主人公と教官のラブストーリーだ。
そしてホイホイついていくと部下がヤンデレ化して襲い掛かってくる
しかもその場合両方の死に目に遭うことになるという
かといって教官の誘いを断ると貴重な女の部下が唐突に死亡し、教官が女連れで襲いかかってくる
オズマってマンフレートをブン殴って統合軍をクビになったらしいな
マクロスクロニクルで始めてVF-X2ネタが載った?
何号かも含めてkwsk
小説だろ。
>>887 19号のオズマのキャラシートに載ってた
ランカ救出の直後にマンフレートに暴力を振るって軍を追放されたと書いてある
あの事件の時のスポンサーがクリティカルパスだったらしい
>>888 小説kwsk
そっちは買ってないから内容を知らんのよ
VF-X2エンディングのSHOOT&SHOUTの歌詞ってどっかにある?
やっぱりサントラ買わないと見られないのかな?
>>892 これ載ってるのか…てっきりメジャー曲だけかと思ってた。
ありがとう、早速探してみるよ。
ヘイヘイナウナウ
ゲッフリー
テンションが上がってく歌にVB-6の変形シーンはいつ見ても素晴らしい
キヲツケーロー
VF-X2オープニングに登場する機体のカラーリングをもっとよく見たい。
というかVF-22はゲームで使えるカラーがマックス機と大差ないのが残念だった。
メヲミハレー
ゲッフリー
掴みとーれー
ゲッフリー
今こそ
ドコマーデモジーユウガー
コノソーラニアフレテル-
ヲーヲ ダカラ ヲー ヲー
ゲッフリー ゲッフリー ゲッフリー
お前らホントにゲッフリー好きだなwww
あぁ、大好きさ!
最近卵野郎来ないね
最近ようやくチキン野郎に昇格できました。
そんな俺はSHOOT&SHOUT派。
MANIAC ビンディランスルートをクリアした。
疲れた。何だあのヤンデレは…
909 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 01:03:52 ID:5+BX9Uvt
>>909 マリアとギリアムを一人ずつ片付けるだけだから楽だよ。
力押しで楽勝。
実は両ルートともVF-22使うとマイクロミサイル使えてかなり楽。
だがビンディランスルートだけはVF-19A使わないと気が済まない。
>>908 MANIAC 統合軍ルートクリア
ルート分岐時の鬼教官が鬼だった。
>>910 確かに楽勝でした。
残るはEASYのみだw
ちょっとエンジェルエースになってくる。
>>912 EASY 両ルート オワタ
弱い弱い。
あんまり弱すぎて燃えてこないぜ。
>>913 ティモシー乙
ビンディランスルートを終えると、彼を撃墜したのが惜しくなる
ティモシーと共闘できるルートとか欲しかったな
あと、せっかくの分岐ストーリーなら、社長の道楽に付き合うルートも見てみたかった
しかし容量足りなくてエイジス取り合うオチがある
ミッションボツになるぐらいだから仕方あるまい
>>913ティモシー乙
ちなみに萌えてこないぜ
に感じるのは俺だけか?
VF-X2のEASY・NORMALレベルのミッション5、
敵戦艦撃沈後のトーマのセリフ(独り言)って何て言ってる?
「僕が……気付かなかったくせに」みたいな。
「僕の援護に気付かなかったくせに」だったと思う
VF-X2探してるけど売ってない
通販はめんどくさいし困った
通販の方が便利じゃね?
>>915 ディスクからデータを抜くと
ボツネタの音声が入ってた。
MISSION 7 PINOCCHIOだと
上空から潜水艦を攻撃するような会話だった。
>>918 確かに売って無い!
amazonの中古品をカートに入れるボタンを押そうとしている退役の漏れって、やっぱり卵?
売ってなかったらそういうところで買うしかないんじゃないの?
自分は数年前ゲオで発見して購入したけど
923 :
921:2009/04/16(木) 01:51:07 ID:XLVj/Chj
カートボタン押しちゃった...
発売当初、即購入し、1周はプレイしたと思うけど、
今思い出そうとしても、ゴーストにメチャクチャ苦戦した事しか思い出せない???
デートイベントが有るなんて全く知りませんでした。
なので、ヒヨッコに戻って一からよろしくお願いします、ご先輩方々!
(__)
>>923 おい卵野朗
1週目プレイじゃ言葉の使い方を習わなかったのか?
>>924 申し訳御座いません上官殿。
さすがに10年前なので忘れてしまいました。
1から、いや、ゼロからよろしくお願いします。
_「|○
α2
腕は見てから言ってくれよ、見てから!!
…と、エンジェルエースが言っております。
927 :
925:2009/04/16(木) 04:03:19 ID:XLVj/Chj
>>926 ハードル上げないで...
レポするので。
この板の住人に参加ハゲシク希望の卵野郎です。
まだソフトないから、精子野郎か?
ソフト到着次第コードネーム:badegg でレポートしたいと思っています。
PS2版マクロスやったが、システムはともかくムービーがどうしようもないな…
特に、愛は流れるの旗艦突入はアニメのような迫力が全く感じられなかった。
一年ぶりくらいにやったら滅茶苦茶下手になってた
雪山の壁に激突して何回も死んだよorz
>>929 壁に激突して死ぬのは勝手だが2階級特進は無しだ。事故死だからな。
VF-X2面白かったからVF-X買って来たよ!250円だったよ!
>>931 散々VF-Xは…ってまるでネタの様に話題に上るのに、物好きなお方だ。
VF-Xの、あの無駄に広大なステージには感心する。
広大じゃないと移動用のファイター形態が役に立たないからな!
ゴオオオオオ
VF-Xは前に進んでるんだか進んでないんだか分からなくなって気持ち悪くなる
マップ重要だな
マッピングしないといしの中にいる羽目になる
VF-X2のナイスなサブタイトル考えようぜ!
好きよ教官?。
卵、ひよっこ、そしてチキン ― あるチェリー野郎の物語
アーケード版マクロスプラスで1UPが出る条件の詳細知ってる人居ない?
ノーミスであることとミサイルが関係しているのは分かるんだけど
チェリーの白いブリーフ
暖めて欲しいの…
秘密下さい
トゥモローブルース
教官の唇は恋の味
VF-Xがミッション2以降クリアできません。というかやる気も起きません。
というわけでストーリーとか展開を詳しく教えてください。
>>948 ミッション3までは敵を倒さなくてもクリアできるから逃げまくれ卵野郎
>>948 戦いは凄かったが、歌で全てが丸く収まった。以上。
>> 949
VF-X2では?
>>948 VF-Xですよね?
教官殿!VF-X2統合軍ルートのラスト、女首領の駆る赤いバルキリーが倒せません!
40分かけても駄目でした、エースの俺に倒せない奴は化け物です!
>>952 被弾を厭わず女帝のケツに食らいついて嬲りものにしろ。
敵は無勢だ。攻撃あるのみ。
>>952 ガウォークで後退しつつミサイル・バルカン乱射で、
ほぼノーダメージだったんだが。
ケツを追い回すのはメンドイから…
>>952 基礎から鍛え直して来るであります。教官殿。
クララは何についてギリアム隊長に随分お世話になったのか気になって夜も眠れません><
誰クララって?
勃った人
エメラルドロング髪のオペ子じゃなかったっけ
オペ娘の若くて、緑じゃない方
緑はエイミ
年増はブリジット
お前らこのスレに居てクララもわからないとか…基礎から叩き直してやる!
あーあいつか、すっかり忘れてた
ちなみに俺はブリジット一択だ
あ、年増言うな、おねいさんだ
エイジスの中の人と出身地が一緒だった。
それだけ
PlusのInformation High聞きながら
VF-22使ってるとテンションあがる。
調子乗りすぎて死にそうになるけど
俺エイミが一番好きなのにイベントが一度も無かった。
それだけがVF-X2の欠点だな。
>>961 日本語としては「じっぽん」が正しいが、レッドブックの「とおほん」(×とうほん)も間違いではない
ただ朝鮮人や一部の関西人が良く使う「じゅっぽん」は明らかに間違い
これを使っていると日本人である事を疑われるので気を付けるように
日 本 語 で お k
今更ながら250円で買った初代VF-Xクリア。
まあ地雷には間違いないがそれなりに楽しめた。
VF-X2に勝ってるのはガウォークの使い勝手と雲海のグラくらいか。
あとはステージの広さだけど、全然生かし切れて無いのが残念。
つーかストーリーがイミフのままだなあ…
別にあれが最終目的ならミルキードールズ誘拐する必要なくないか?
VF-X2こそガウォークの使い勝手良くないか?挙動は別として
VF-X1はガウォークゲーすぎてね
強すぎるのは勝っているとは言い難い
VF-X2のガウォークは扱いにくさと強さのバランスが奇妙で絶妙
VF-X1は衛星破壊と雲のやつで詰まる
マーカーがちかちかするのがうざ過ぎる
F小説版にマンフレート・ブランド仕様のVF-22Sが登場するってのはマジ?
ブランドってビンディランスルートでは死んだんじゃなかったっけ?
電脳化しております
>>973 マジっすか…道楽社長恐るべし。
またガンポッドでボッコボコにされてるのかな。
ナイフで真っ二つにされた
ジャミングサウンドシステムってあの後結局どうなったんだろう?
あっさりビンディランスに打ち消されちゃったから中止になったのかな?
171じゃなくて22なのか
趣味が変わったんかね
27が(諸般の事情で)使えずに22を使った。
次スレはまだ?
社長はいつも最先端の一歩後ろなんだな。
次スレ立ててくる
ツカミトーレー
いまさらなんだけど、
>>4で
6-7 130万点以上でブリジット、150万点以上でクララとデート
8-9 250万点未満でブリジット、250万点以上でスージーとデート
ってあるけど、ブリジットと買い物のイベントは見たんだけどもうひとつって何?
>>987 「本当の目当ては私じゃないんじゃないの?」みたいな夜の展望台(?)デート。
>>988 レスありがとう
そのイベントは見たことが無かった
頑張って狙ってみる
失敗するとバイクでひとりで展望台だっけ?
機体整備もあった気がする
それもある
実は
>>990で展望台じゃなくそれを書こうとしてた
同じミッションだったけ?
個々には覚えてるけど、どれがいつか全然覚えてないんだよな
最近Maniacしかやってないから、わからないや
Easyでヘタレにやってれば見れるか・・・
デート内容まとめ
■ミッション1終了(時間切れ)
・基地に帰ったら温めてやるwithギリアム
■ミッション5終了
・ま、たまにはこういう休日の過ごし方も悪くないさ@夕暮れ展望台
・エンジェルエースは敵より先に女を落とす@遊園地(?)withスージー
■ミッション6終了
・今日の相手はお前で十分さ@格納庫withVF-19A
・本当のお目当ては私じゃないでしょ@夜の展望台withブリジット
・ノーヘルで二人乗りでエイジスに夢中でよく聞こえないwithクララ
■ミッション8終了
・仲間助けるなら私も助けなさい@買い物withブリジット
・俺を見る君の瞳は法則2@ホテルwithスージー
■ミッション9終了(統合軍ルート)
・俺は俺が正しいと思った道を行く@バーwithエイミ
間違いあったら修正よろ。
996 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 18:03:50 ID:v0R6TTBQ
ゲッフリー
ゲッフリー
ゲッソリー
さあ
>>1000、あんたの出番だ!
このスレに決着をつけるんだ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。