SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 20
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
3Lの機体についてですが、
強い機体はデプスとハロ系くらいですか?
攻略本(ファミ通でない方)はファイバーを使っているようですが。
デプスが何か知らないが、ラフレシアとかも強いと思う
クィン・マンサとかノイエ・ジール、ノイエ・ジールUもいい
地形適応を考えたらヘイズル・ラー第二ブースターやファイバーだろうけどね
趣味だがゼーゴッグやアプサラスU、エレゴレラやサイコUも強いかな?
宇宙専用とかは除外するなら話は別だがw
>>2 サイコmk-2あたりも火力は高いからブースターつければ十分使える
ファイバーはヘイズル・ラー第二形態から開発すると、第二形態が弱すぎるせいでファイバーが強く見える
3Lは概ねスペック自体は高いんだけどな
運用や編成枠のことを考えると通常機を3機用意したほうが柔軟性がある。
真面目に使うとなると、
サイコ・ハロとかサイコロとかの反則機体くらいのもんだな。
あとディープがギリギリ使えるかなってとこか。
あとは趣味の機体。
ファイバーは宇宙で射程1が使えないのと
使いにくいギャプラン系から開発しないといけないのが辛い
3Lならノイエ・ジールとか
ファイバーは地上でも使えて武装も豊富だから使いやすいかも
2です。皆さんレスありがとうございます。
とりあえずノイエジールとファイバーあたりも使ってみます。
ヘイズル・ラーを第二形態に開発すると、小説では「デンドロビウムか」
みたいに言われていたのですが、ゲーム上では却って使いにくくなって
しまったので聞いてみました。
ファイバーは爆弾が宇宙非対応なのが・・・
たかがBOMB、空間戦闘でも使わせろよなw
wikiとこのスレ参考にネェル・アーガマ買ってみたけど、
ちょっと・・・期待はずれかなあ。
オプションはハンガーと観測ポッドで割かれて実質1つしか付けられないし、
ビーム攪乱幕も使いたければオプションに頼らざるを得ない。
何より、威力7000を謳うハイパーメガ粒子砲が予想外に非力だった。
ラー・カイラム相手にダメージ10,000程度って・・・。
これならザムス・ガルのがよっぽどましだわ。
ああ、お金がもったいなかったなあ・・・orz
>>10 ネーガマの長所はMS展開能力だからな。
戦艦もバシバシ攻撃するぜ!ってんならビームより味噌。
> ネーガマの長所はMS展開能力だからな。
だがwikiには「攻撃力の高さとカタパルトの多さで
MSの使い勝手の良さも求めるならネェル・アーガマ」
と書いてあったんだよ。
で、「攻撃力の高さ」を求めたらがっくりきた、という話。
アビリティの少なさやオプション枠の狭さも使い勝手の悪さに繋がるしな。
てかそんなにがっかりするなら買う前にセーブして実際ネェルと改使って比べてから決めればよくね?
なんか騙されたみたいないい方するなや
>>14 んー、でも君ならそこまでするか?
ふつーしないだろ?
ふつーしないことを「するのが当然」みたいに責められてもなあ。
普通やるぞ?
CAPITALがギリで戦艦買うなら普通するんじゃないの?
期待はずれだったらガックリくるの目に見えてるじゃん
そりゃ今になって「普通するだろ」って言うだけなら簡単だよ。
俺の言ったことひっくり返してるだけだから。
でも、だったら何で俺が迷ってるときにその「普通」を教えてくれなかったのさ。
まあ別に誰も恨んじゃいないが。
でもなあ、俺は最終的にwiki信じてネェル買ったんだぜ?
それでこのザマってのはちと納得いかねえ、かな。
wikiだって万全じゃないからな
自分の感覚と合うときと合わない時あるだろう
wikiに限らず情報を信じるかどうかは自己責任だから
セーブするとかしないとかじゃなくて
俺がいいたいのはそんなに騙されたみたいないい方するならwikiとか書き込みうのみにしないでそういうふうにしたらて言う例えで
直球で言ったらそんないい方したら質問に対して答えてくれた人に失礼でしょてことね
でそこまで教えてみたいな事言うならもっと質問文考えて質問したら?
>>20 文章練って書けよw
今回の不満点は使ってみて初めて気づいたことばかりだよ。
それをあらかじめ予測して質問なんかできないよ。
なにせwikiにすら書かれてないポイントばかりなんだから。
あーなんかもう俺一人が悪者になっちゃってるね。
攻略情報としてよかれと思って書いたつもりだったんだが。
これはもうVガンさっさとクリアして金貯めてリーンホースJr買うしか解決の道はないかorz
リーンホースJr買うつもりなんだからそれでいいんじゃないか
Pジオングのキックワロスw
ごめん、何故かキーボードがひらがな入力になってたが
面白かったんでそのまま送信した。
後悔はしていない
で、あらためて
>>22 どういうところが役立つのか詳しく教えてくれ。
>>25 >>22じゃないがMS展開能力と正面敵MS集団への火力。
小物をなぎ払うのがネーガマ砲の真価だからな。
戦艦を戦わせるのが前提のあんたのような場合、
シールドと8連ミサイルのあるリーンのほうがよかろう。
ただしMS展開能力への文句は禁止。
>>25 サイズが無駄にデカくない事
敵の攻撃範囲に早々入らんから無駄なダメージを受ける事も無い
攻撃範囲が広い事。
ハイメガ粒子砲のロック数も良いし。
カタパルト位置と移動力はさして変わらんけど。
値段安いのも良いな。
繭狩りする訳じゃないならネェルのが使い勝手は良い。
撹乱幕も観測ポッドも使わないし。
>>28 サンクス・・・ってちょっと待て。
それは本当にネェルアーガマの話なのか?
アーガマ改じゃなくて?
>>28 >カタパルト位置と移動力はさして変わらんけど。
前方3基・後方1基のネーガマと
最奥部に1基のリーンJr.が同じと申すか
>>31 それほど前と言う訳ではなく、むしろ横展開の前方3基と後方向けの1基のネーガマ
僅かに移動力で勝り、比べて見てもさして遠いって事は無いリーン
って俺は解釈してる。
>>30 百歩譲ってその解釈を許したとして、
>>28に言う「ハイメガ粒子砲」もネェルの武器だと?
誰もバカにしないから正直に言っちゃえよ。
「間違えました、アーガマ改のことでした」って。
>>33 「ハイパー・メガ粒子砲」なんだから縮めりゃハイメガだろ。
そもそもアーガマ改を使って無いから間違えたとは言わない。
なあみんな、「這っても黒豆」って言葉知ってる?
「アレなんだろ」
「黒豆だろ」
「おい、足出して這い回り始めたぞ、あれ虫だろ」
「いいや、あれは黒豆だ」
「でも足が・・・」
「黒豆だ!」
って奴。
・・・いや、単にふと思い出した一般的な話で
特定の何かの話じゃないよ?
ムキになんなよ
とりあえずみんなコレ飲んで落ち着け
ハイ
( 凸)っ旦旦旦旦旦~
機体にせよ戦艦にせよ決め手になるのは自分のスタイルとか価値観だろうに
wikiはあくまで「参考」俺らの意見もあくまで「参考」
まぁ今となっては手遅れだろうが
>>14みたいにセーブするのが面倒なら
ゲスト軍で使ってみて使い勝手はどんなもんか見てみるって手もあるよな?
リーンJr買う前にVガンで試してみたらどうよ?
俺はリーンJrのカタパルトの位置にはがっくり来てネェルを使い続けることが決定したぜ?
長文失礼
揉め事なげーなw
39 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/28(月) 07:39:14 ID:gT3EBjLP
戦艦はホワイトアークで十分です
泥輪最強!
俺はセーブして確かめたな。
人の感覚と全て一緒なんてありえない。
結局、ネェル(砂漠や狭いとこ)とJr(宇宙、散布しまくり)を使い分けてる。
時々、ホワイトアークも使う(補給用)
何この流れ
もういっそカミオンと魚の骨でいいよ
44 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/28(月) 11:06:32 ID:wWbQUe3X
なら好きなの乗れよ
とりあえず色々とアドバイスをくれてる人に対して
>>33は何であんな馬鹿にしたような発言ができるんだ?
47 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/28(月) 12:15:23 ID:BDBtUR7+
てか、ネェルって戦艦の中だと強いほうじゃないか?
これ以上の火力を求めると5席くらいしか選ぶものがないような。。
てかwiki見たら
>2L以上の大型艦が多いため、自分が使いやすいと感じるかきちんと確かめてから使用すること。
って書いてあるじゃん
まぁなんだかんだ言っても最後的に選んだの自分だし人のせいにすんなよ
俺はキャリーベースからザムスガルまで我慢したよ
結局ネェルも改も買わなかったな
ID変わった途端に現れなくなったなw
俺は結局ザムスもリーンも試した結果ネェルに戻ったクチだが
金なんて終盤有り余るんだし、んな戦艦一隻で小さいこと言ってんなと。
結局強い戦艦使うより強いMSで無双した方が圧倒的に効率良いんだし
ぶっちゃけ戦艦なんて有る程度相手の攻撃に耐えられるだけの装甲と
1チーム4機編成できる搭載能力があれば後はどうでも良い。最終的には趣味の問題だろ
中盤以降は艦載機だけでも普通に勝てるし
ハロスコア稼ぎやユニット育成を考えると戦艦が戦う機会はほとんど無くなる
無理に攻撃に参加するよりミノ粉や攪乱膜撒いたり
MSが着艦しやすいように細かく動いて位置調整とかに務めた方が効率良い場合も多いし
戦艦なんて戦力にならないから武装なんて趣味だね。ハンガーとガンダリウムを付ければ、なんでもいいけどな。因みに、でかいとじゃまだから、Lが限界。ずっとキャリーベース使ってます。
パプアに増設ハンガー&ガンダリウム系2つ、中盤からずっとこれ
スクィードかな
でかいけど移動力がすごい
ポータブルしかやったことないんだけど、今回って改造した数値って引き継げないの?
「第3部次世代闘争編」で一番苦労するマップってどれ?
>>56 引き継がない。開発するとLvは1から
>>57 V1面とか黒ボン最終面とか
>>56 一度だけしか引き継げん。 詳しくはwiki。
>>57 お前の腕がどんなもんか知らんが、Vはどれもツラいぞ。
>>58-59 ありがとう
引き継げると思って、LV50で放置した1stを開発するのはつらいぜ
>>60 Lv50なんて繭狩りしてれば一時間で育つから安心して後継機を育ててくれ
>>57クロスボーンとVは色々とキツイ
ある時は数の暴力
ある時は地形の恐怖
>>61その繭狩りに行くまでの数十時間苦労する
>>60に応援のコメントをどうぞw
>>50春だからな変なのがいっぱい沸くさ、今月の初めにも妙なのが沸いてたじゃないか
それはさておきザムスって使ってみてどんな感じ?
俺もザムス使ってみようと思うんだけど
カタパルトの位置とか回頭、移動力とかの感想を
よかったら教えていただきたい
やっとジオン再興編をクリアして一息吐いていたのに恐ろしい事を聞いてしまったなw
一年戦争編中盤からネェル購入してIフィールド付けて敵艦隊に突っ込んで撃ち合いや艦砲射撃を喰らって喜んでる俺は馬鹿なんだろうか?
いいなぁ・・・みんな戦艦買えて。
なんか買わなくてもいいフルクロス買ってしまったりアマクサ買ってしまったり
ラフレシア買ってしまったり・・・
マザー・バンガードが欲しい
>>64 マザーは艦首がつっかえて色々大変だぞ
まぁその艦首のおかげで、
前方への突進力が凄いことになってるのも否めないが
書式からしてセコい自慢にしか聞こえんが、
その程度誰でも持ってるから自慢にすらならんぞ。
むしろ恥だ。
そういう意味では憐れんでやろう。
>>62 ザムスも悪くないよ。
ネェルより堅いし火力あるし移動力あるし素で4×3だし撹乱幕付きだし大きさも手頃だし。それに何よりF91の2ステージで良いし
ただ、俺はそれまでネェル使ってたからやっぱり使い勝手に若干劣ったかな
出撃位置が2〜3マス奥にある上に先端が凹形だからせっかくの移動力も差し引き0って感じ。後ろにカタパルト無いし。
ネェルは凸形だから狭いマスにスッポリ埋め込んだり出来るしね
旋回時も若干邪魔になるしイライラすることが多かったな
横っ腹見せてカニ歩きが正しい取り回しかもしれないw
>>62 カタパルト:両サイドに展開しやすい。前には並
移動:横への移動がマジハンパねぇ。前には並
回頭:後が少し嵩張るかも。気をつければなんという事はない
オレの感想
趣味機体最強計画の為毎日コツコツ寝る前に1時間位繭狩りしてたらいつの間にかハロスコアが350万こえますた(笑)
次世代あたりからきつくなるかもしれませんが一回クリアしてしまえばこれくらい趣味に走れるので頑張って下さい
俺も何度もコントローラー投げました!
戦艦はグワダン?とかサダラーン?がお薦め
ZとZZでのハマーンの旗艦
なに?実用性?男がそんな細かいこと気にするな
家のドックには上記の他にラー・カイラム、レウルーラ、ザムス・ガル?(旗艦の奴)、リーンホースJr、スクイード、ドゴスギアが転がっている
趣味が丸分かりだな…みんなはどんな趣味?
>>70 マシュマー乙
自分もリアルで見てたz、zz辺りの船、MSは愛着あるので使ってるなあ、
船に関しては上記にも出てるがいろいろ試し
使える とおもったの使えばいいとおもう。
趣味に走るのもおk
72 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/29(火) 06:44:39 ID:ZegrFY5v
>>66 否定的なレスならアンカーぐらい付けんか、チキンめ。
うちのドックは
ホワイトベース(ガンダム・ガンタン・ガンキャノ・コアファイ・コアブ)
サラミス(ジム・ボール)
ムサイ(ザク・ドム・ゲル)
ヨーツン(ヅダ・オッゴ・ヨルムン)
アルビオン(ジムカスタ・GP01・ジムキャノ2)
リリーマルレーン(シーマ様部隊)
とか積んで超趣味に走ってますお
74 :
62:2008/04/29(火) 11:15:45 ID:azGZq4LR
>>63問題のステージまでに鍛えられたユニットがいればそれほど問題ない
ただ最終面は敵が多いので別の意味でキツイ
>>64フルクロスは案外馬鹿に出来んよ、防御系のアビリティ充実してるから
ブースターつけて敵のど真ん中放り込んでも結構持ち堪えてくれるから
0083のラストみたいに挟み撃ちされるようなステージとかで
逆サイドの敵の進攻を遅らせることが出来る
>>67-68レスサンクス、なるほど敵の前を横切りながら部隊を投下してくわけですね
Vガンの1ステージみたいに両サイドから襲われるステージとか
敵の中央突っ込んで暴れまわる時には向いてるかもしれませんね
ハンガー増設しなくていいのも魅力ですね、金たまったら使ってみようかな
>>69 最終面でプラチナ取るとなんかいいもの貰えますか?
>>75 クリアしたときにマスターユニットのボーナスポイントが100もらえる
>>70 >ZとZZでのハマーンの旗艦
なに?実用性?男がそんな細かいこと気にするな
ハマーン様を男呼ばわりした貴様に向かって第一種戦闘配置(ry
オッゴ強いな。簡単にレベルが上がるし、6連ミサイル装備だし、全射程カバーだし。マスターをビグラングにして他をオッゴにしたら泣けてきた。
>>76 ありがとう
特別なオプションパーツを貰えるわけじゃないのね
>>77 どこがハマーンを男呼ばわりしているか?w
プレイヤーの大半が男だろうから、気にするなと
ぶっちゃけ見た目も格好いいしサダラーンは万能だから、3*3のMSデッキの欠点も気にするなって意味だ
ミノフスキー粒子散布可能、ビーム撹乱幕搭載でデッキとか一部しか不満ないし
その1点だけで使うに値しない戦艦だよ>3*3のMSデッキ
流れに割り込むようですみませんがシルエット改とネオガンダム使うとしたらどっちがいいですかね?
気に入った方。
>>81 序盤はともかく、趣味戦艦が買えるような中盤以降は大した問題ではなかろう
4Lユニットを艦載機に使う奴は少ないし、中盤以降で3機分減ったところで大局に影響なし
それとも君のMSハンガーには、3*3MSデッキが影響するような機体しか無いのか?
そもそも戦艦が戦局に影響を与えるような場面で、趣味艦隊は使わないと言う罠
…それとも只の最強房か?
自慢の戦艦と搭載MS晒してごらん?興味があるわ
趣味機体育てるぞ!!と思ってFINALクリアした途端にやる気激減するのも事実
>>84 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 釣りの撒き餌は
i⌒ヽ | 慎重に撒くんだ
| \ | ぢゃないと魚は食いつかない
| \ . \_ ____________
| \ ∨
| \ ∧,,∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ミ,,゚Д゚彡 (´∀` ) < 厨はそれで失敗するのかモナ〜
| ⊂\ ミ ..( ) \__________
| ∴ ゚ , ミ⊂ ミ | | |
| ∴ ゚ , ∪∪. (_(_)
_..|_∴ ゚ ,___________________
|
(( )) 〜〜 〜〜 〜〜
/⌒ヽ、 〜〜
~~~~~~ 〜〜 γ⌒ゝ、
〜〜 ~~~~~~~ 〜〜
最強房じゃなくて只の基地外か、春だな
>>86 いや、むしろ俺のカテジナさんをおかしくするためにひたすら繭を、繭を、繭を・・・
趣味で4Lの機体を戦場に2体以上出す人は一律春の基地外らしいですよ。
>>82 シルエット改は全般に消費ENがネオより重いのがネックかな。
地味にバルカンもなくなってますし
移動特性も武装構成も似たようなものなので好みの方を選べばいいと思うけど、
ネオの方がEN不足でイラッとくる事は少ないんじゃないかなと。
>>83>>85>>92 ありがとうございます
参考にしてみますがどうしても決めかねるようなら十円玉でも投げて決めてみますw
>>94 >ビグラング×4
4機常に隣接させた運用だとEN切れ無さそうだなw
>>93 せめて500円玉投げて決めてやれよ ちなみにおれはネオの方だな 好みで選んだ
どこをどう読んだら
>>91と読めるのか?
どう見てもID:iNLptZ89の事だろう、本当に頭が春の人か?
いや、釣りか?
じゃあその時は大事にとってある旧500円玉を使います
ネット上のトラブルに限らず、
”何故か自分が誰の援護も得られないとき”は
「自分の方が悪いのでは」と顧みることをお勧めする。
102 :
85:2008/04/29(火) 23:09:02 ID:azGZq4LR
>>94なかなか斬新な編成に感心したwww
>>97額の問題かよwいやまぁそれで
>>93後悔しないならいいんだどもwww
ちなみに俺が改を推薦する理由は
>>92と逆だな
バルカンがないからってのが決め手
ザクTスナイパー軍団の可愛さわ異常
繭狩りしててふと気になって経験値を計算して見たらLV90超えると結構厳しい事に気付いたいた俺がいる
計算しなきゃ良かったorz
心が折れそうだ…
趣味でビグラング4機出撃させると春の最強房らしいですよ。
じゃあ俺は何の思い入れもないエビルドーガ×4で出撃してくるわ
"趣味の戦艦と明言している者"を"それを見た上でケチをつける者"
文盲ちゃんかキティちゃんか嵐ちゃんなのは明白、と言うよりID:37u/CF/Yに見えて仕方ない。
まさに「這っても黒豆」だね。
※流れを見ればわかるだろうから説明はしません、見てわからない人は諦めてください。
殺伐としててワロタw しかも戦艦についてでw
おまいらね、贅沢すぎですよと。 使いたい機体やキャラが使えないより恵まれてる。
Ζガンダム3号機A型やΖガンダム3号機B型、Ζガンダム3号機P2型が欲しかったです。
アムロもジョニーもいるのにな。
デプスを出したんだ、ハミングバードやBstを出しても良いだろう。
…後はユニコーン系。
黒豆すきだなぁ
松永とドナヒュー
なるほど、要するにこのスレに一人
瞬間湯沸かし器なバカが住み着いてて
自分と違う価値観の人に片っ端から噛みついて回ってる訳か。
で、昨日は自分の使ってる戦艦を貶されてブチ切れた訳ね。
お前らも突っつく相手に気を付けろよ。ログ見るとかなりの粘着だぞ、こいつ。
昨日のまとめ。
>>10-35を引き起こしたID:37u/CF/Yと>>81-
>>100のID:iNLptZ89が同一人物で、先日の憂さ晴らしに
>>81のように噛み付くも
>>84と返され
>>88と返すが答えになっておらず基地外と呼ばれる。
後の展開は見ての通り。
以後、定期的に現われるだろうがスルーの方向で。
ちょっと今趣味部隊思案中なんですが皆さんの趣味部隊聞かせてもらえますか?
参考にさせてほしいです
もとい
数字が一つずれた↑
>>99そこは2000円札で行ってみてくれwというかあえて両方使ってみたらどうだい?
>>115 >>81-100とか括られると
その中で普通にトークしてる人間まで括られた気分になって切なくなる件について
>>121 かといって個別にアンカーするとね、正直スマンかった。
必死さにワロタ。
それだけ。
>>121 流石に2000円札は持ってねぇw
プロフ埋めの為に1機購入したはいいけどその後余らせとくのも何だなぁと思って聞いたんですよ
ジオン再興編クリアしたら意外に資金貯まったんでもう1機買いますw
>>122まぁわかってくれればいいさ……ってなんか上から目線みたいになってるな(汗
>>124持ってないかそりゃ残念w全く関係ないが俺は旧札を全部取ってあるぜ(^-^)b
再興編くらいから敵機のポイントも上がってくるし一戦でもらえるスコアが増えてくるからな
ってもプロフ埋めが終わらんうちは節約にこしたことはないよ
MAどもの値段は鬼だからねorz
まぁどうするにしてもガンバレwww
>>125 確かにエビル・ドーガを設計しようとして材料を見たときの衝撃は・・・
>>126 ディビニダドの生産を埋めようとすると、
さらにたいへんなことに
さっくりヒゲ出しちゃったほうが数倍楽
ホント、髭出して髭設計でピンポイント的に埋めていく方が良いかも。
しかし、ジオフロから六号機とブランリヴァル(だっけ?)出してるのに
センチネルのアーガマVが出ないのはなんでだろうな? あの青いビームが好きなのに('A`)
130 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/01(木) 11:40:28 ID:8wIJPltI
一年戦争でmk5ができてしまった、、なんか妙な感じだわ
>>130わかるわかるw
ステージの選択が出来なかったG-ZEROとかだとア・バオア・クーでサイコガンダムMkVが
ザクだのドムだのをすり潰してたよw
今作でも鮫口球育てまくってハロを一年戦争で暴れさせたなwww
今作のハロはそこまでオーバースペックでは無いから、良いんじゃないか?
移動力の高さや武装の攻撃力は高いけどさ。
プロトタイプみたいなものとはいえ、フェニックスゼロが最初から配備されていた事の方がびっくりだ
ツーか開発したらいきなりフェニックスだし、さらにびっくり
ま、性能は抑えられていたが…
>>130 各マップ一回縛りでまだ一年戦争だけどすでにV2でザクとかドムとかをふっ飛ばしてるぜ。
初回を縛らないと意味が無いよな…
攻撃しない縛り。
ジオン兵「攻撃を受けなければ勝てる相手だな!」
>>134 逆にゆーと、序盤はフェニがいないと辛すぎる
特に一年戦争編は空中・地上の二層が多いし例の爆撃魔もいるから……
そんなときに活躍するのが戦闘機部隊。
制空権はコアファイターにある。
>>135 時系列しばりもせずに縛りプレイを語るか。(笑)
まあ本人が縛りと思ってるならいいんじゃない?
そっと見守ってやろう。
今日ようやく繭狩りに到達したんだが
思いの外繭どもの武装が厄介だった
しかも再出現はランダムなんだな
144 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 02:04:46 ID:bBdq0Bhs
リグリングとザンスパインの利点をおしえてくれ
>>144 どっちもマップ兵器。
ただし使いこなせない奴には無用の長物。
個人的に、MSのマップ兵器を使おうという気になれない奴の気持ちはわからんでもない。
使っちまったらそいつは行動終了で、そのターンでは二度と経験値を得ることが出来ないからなあ。
ああ、ザムス・ガルにマップ兵器のバグ付いてりゃなあ・・・。
146 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 08:07:59 ID:XkD7H5Oc
俺ファンネル搭載機好きなんだ、でもさ使えないんだよキャラが(`;ω;´)
今回は覚醒値0だって使えるだろう?
ま、威力が覚醒値依存なので高い奴より弱くはなるが
キャラのスペックが低くて、使えない(キャラのせいで)って事じゃね?
NT兵器が使えない、では無くて。
キャラ様の悪口は
程々にしましょう
魂のキャラ様はスカウトしやすい上能力も高くてステキだと思う俺
wikiにあるマスター無双ってどういうプレイ?
マスター単機で縦横無尽に駆け回って敵を殲滅されること?
でもそれじゃプラチナとか取れないよね
機体、搭乗者とも弱ければそりゃ無理だぞw
とだけ逝っておく
つまりオーバーキルで×2.0ならプラチナも可能だと
それでおk
ちなみに通常で1,5〜1,6でも超一撃やら超強気の分で倒す相手を選べば普通にいける
ありがとう
今まですべての機体はENしか上げてなかったけど
マスター機は攻撃力も上げていかなきゃならないね
そう考えるとミサイル持ちがベストか
>>155 それと移動力もな。
ダブルゼータがやたら人気なのはそのせい
(Gフォートレス変形&8連ミサイル)
>>156 やべ、たった今Sガンダムにしちまった
そういやEx-Sの読み方をずっとエクスペリオルだと思ってたんだけど
こんな読み方どこで覚えたんだか
Sガンダム:スペリオルガンダム
Ex-Sガンダム:イクスェスガンダム
だったっけ?混ざって覚えたんだなw
ガンダム系はコアファイターで脱出機能ほしかったなぁ
ちょっとスマン、プロフでワタリー・ギラの下にくるキャラって誰?
何故か抜けてるんだ
ロードス島戦記好きの俺は
セシリーとドレルがいつでもセット
打倒シーブック
序盤から、マスター枠でフェニックスゼロ使いっぱで、スターダストまできてしまった・・・
現在Lv33・・・・どうしたら?もったいなくて開発できんww
>>163 デプレだっけ。
キャラって普通に進めてれば埋まるよね?
そのまま使い続ければ良いんでね?
どうしても違うのに乗り換えたかったら、アストナエンジンつけて無双させればすぐ育つし。
>>164 そのまま突っ走っておk。
∀面だけは乗り換える必要があるが、
どうせ繭狩りで強化できるから問題なし。
アストナージある&キャラLVがある程度(少なくとも30↑)育っているなら、今のうちにフェニックスに開発してもいいんじゃね?
すぐに実戦で使えるLVまで上がるよ
時々ユニットを1ヶ所に集めると
「審議中」になるのが可愛すぎるw
170 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 12:41:04 ID:iIBD8gE/
全部クリアした途端にやる気を失った
俺のマスターでのユニットはテンドロ使ってる。攻撃66防御66機動41オプションは弾薬energy半分にするやつ 宇宙しか使えないケド強い強い(笑)
あんな声、キャラ様じゃねーやい#
ヽ( ゚Д゚)ノ┌┛ガッΣ(ノ`Д´)ノ
>>149
便乗して質問。
俺の記憶の中の声と違う人多いんだけど、俺の記憶違いなの?それとも声優が変わったの?
声優の名前覚えていないんでどっちか分からんのだけどさ。
変わったキャラもいる
声優を引退してる人もいるらしいからね
亡くなった方も何人かいるしね……
>>170なんかすげぇよくわかるw
俺もOPコンプしたらどうしようか考え中
>>176まぁそれだけ長い間人々に愛されてるんだよなぁ
昔ここで言われたけど、このゲーム、マジで普通に勧めてたら
キャラのレベル50以上なんて無理だね。
誰かがレベル51になったら乗せてやろうと思ってたマスター用v2バスターやフルクロスなど、
プロフィール94%になっても未だにレベル1のまま倉庫番・・・。
先輩方、教えてください。
wikiを見ると、リーダーの魅力値に関連しての経験値ボーナスについて
>リーダーがいない場合と、マスターユニット、戦艦については魅力5と同等
と、あります。
それでは、戦艦の艦長の魅力値は、何に影響するのでしょうか?
>180
御回答ありがとうございます。
wikiには
>戦艦については魅力5と同等
と、書いてあります。
この"魅力5"は、経験値ボーナス無し(100%)ってことですよね。
で、"戦艦については"と書いてあるからには、当然対象となるチームメンバーはブリッジクルーに
なると思っていました。つまり、wikiの記述からはブリッジクルーには
魅力値補正にによる経験値ボーナスは付かないのかなと思い質問させて頂いたのですが。
私の勘違いでしょうか?(´・ω・`).
獲得経験値算出式
基本経験値=アウトポイント×{100−(自機Lv+搭乗パイロットLv)÷2}÷100
パイロット獲得経験値=基本経験値×(90+リーダーor艦長魅力値×2)÷100
>>178よう俺w
俺はヒゲ倒したところでマークがLv45だったからF91の1ステージを
ラーニングマシン積んだ機体でマスター無双して強引に上げてきたぜ
ようやくフルクロスが戦線に加わることが出来るwww
……まぁポータブルと違って宇宙に適正がある機体は繭狩りでのボーナスでいくらでも強化できるんだがな
184 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 23:41:29 ID:TApY2oa7
マスターに載せていたレイヤーは髭までにLv.60越していたな…。
俺はシャアマスターにしてたが髭までLV40位だったなでも繭狩りして99にしようとしたら90でカンストしたww
今は髭乗せて立派な囮&削り役です
マスターユニット迷うなー
やっぱりグレートジオングがいいのかな
個人的にはビグザムやグランザムが好きなんだけど使い勝手的にはどうなのかしら
余り使ってるって話も聞かないし
使ったことある人参考までに教えてください
>>187 このスレの最初の方のレスに、3Lのユニットで役に立つものは?
みたいな質問があった。その返信のレスでも、ビグザムは名前が
出てきていないみたいだ。
>>187 グレートジオングのネックは「移動力:5」かな。
マスターにするなら移動力上昇系のパーツが必須=EN消費減少パーツが使用不可。
武器の消費ENも高めなので、ENの改造を重ねないと使い難い印象。
(EN遺伝+繭稼ぎすればどーとでもなる事ですが)
個人的にはマスターにしないで艦載機にした方が使いいいと思います。
特にENの回転率的な問題で。
グランザムは「移動力:7」ですが適正が宇宙・空共にCというのがやはりネック。
こちらはブースターでも補えない部分ですので、プロフ埋め以上の利用は
「使い難くても好きだから!」という愛が必要かと。
G.ジオングは移動力+3以上のブースターは欲しいね、それで移動力8にはなるから使いにくさは無くなる
消費ENの都合、序盤は艦載機として使うのがベター
ビグザムは空間戦闘なら消費EN以外に問題は出にくい
ただ重力下の戦闘だと脚部クローが使えず、105mmバルカンになっちまうのでそこは注意が必要
グランザムは空間適性が低すぎてプレミアム・スラスター(少なくともブースト・スラスターorミノフスキー・クラフト)が欲しい
地上ならOPは選ばないが、地形が悪い場合はミノフスキー・クラフトとかは必要かも?
武装は…知っているだろうから言及しない
マスター無双でプラチナ狙うなら上にもレスがあるように
Gフォートレスが一番手っ取り場合のかな
攻略本はどれがオススメですか?
>>188 やっぱりビグザムは使い勝手はよくないですかね
>>189 グランザムは宇宙適性がやはり微妙ですよね…愛か…
グレジオは移動力ぐらいしか欠点が見当たらない…
2Lぐらいだったらマスターじゃなくても運用出来そうですね
>>190 いや、適性が低くてもまだ宇宙・地上両方で使えると思えば…!…うーんキツイ
武装…、グランザムはビグザムのミサイルとクローでいいから欲しかったです
>>192 SDガンダムジージェネレーションスピリッツ公式コンプリートガイド
資金貯めるにはやっぱり繭狩りが一番効率いいかな?
>>196 やっぱそれしかないよね・・・オリキャラ雇うのにやたら金かかるから・・・
マスターはずっとビグラングだなあ
宇宙限定だけど
地味にHP&EN回復あるし
射程長いから移動短いのも気にならない
>>193クローとミサイルだけでいいからって
結構贅沢な要求してるぞwww
>>194 早速買いに行ったけど売ってませんでした
キュベレイ使いたいけどジオングSランク登録って大変そうだなー
>>200 Amazonで送料無料で買えるよ。
クレカ無いと280円くらい代引手数料取られるけど。
ビームサーベルの命中率は100%なのに他の射撃武器が16%ってどういうことだよ
ミノフスキー粒子はそんなに濃くないしなんで?
1stのTV原作2話のシャアとガンダム見ればわかる、かも。
KONOZAMAなら1500円以上、送料無料じゃ?
2000円だったか?
代引きだと250円だかかかるような覚えがあるが、送料は無料だった気がする
>>204 無駄なレスとしか言いようが無い。
ネット環境あるのに攻略本買うやつも今イチわからん。
>>206 本を読むと言う事に意義があるのだ。
新聞見るようなもんだ。
>>207 おいおい…、趣味が読書と言っておいて漫画読む奴みたいじゃないかw
新聞と攻略本とでは訳が違う、本を読むことにと言うなら話題の蟹工船とか読もうぜ。
>>04Y4x5mu
君のレスこそ無駄レス。
ネットで済ますか攻略本買うか、そんなのは本人の勝手じゃん。
世の中君と同じ考えの人ばかりじゃないよ。
ネットがあれば何もかも全てが済むってもんでもないしさ。
本を手元に置いて攻略することに何の問題が有ろうか。
君はここ見てる人全員に攻略本を買わないよう強制したいの?
そうじゃないならこの場は引きなよ。
君が蟹工船読む分には誰も文句言わないからさ。
>>205 わりぃ
>>201が送料280円って見えた、寝る直前で半分寝てたらしいw
本自体は手元にあるから値段は知ってる
>>206 わかってないな?攻略情報なんてこの本の発売日には無意味になっていた
俺は100%だったし、改造ボーナスその他の情報もwikiに出きっていた
俺が買う理由は攻略情報じゃなくコラムや機体等の紹介だ、写真付きで一語一句掲載されているサイトがあれば無用だった
一言で言うとたかが数百ページのデータと文章、写真だけの為に1800円出せる奴もいるんだよ
わかりやすい比喩するとフェラーリやポルシェ、メルセデスやBMW買う奴とファミリーカーや軽自動車で良い奴、それどころか廃車寸前のボロでも良い奴といる
俺は前者でお前は後者なんだよ
オレも好きなゲームはとっくにクリア済みでも攻略本を買ってしまう派だから
言いたい事は判るけど、その比喩は何か違う気がする
というか、その表現は発売当初からwikiに情報上げてきた人達に物凄い失礼だと思うんだが…
いや、どう見ても攻略本を作った出版社に失礼だろう
「お前等の攻略本はwikiに劣るぞ!データやコラムしか役に立たない!」って言っている訳だからw
比喩に関してはブランドや性能、何か求めているものがあるなら値段は関係ない人と、実用性やコストパフォーマンスを求める人
そもそも持とうとしない人とを比喩しただけだから
買う必要がないって言っていたから間違っていると言っているなら、後者には買わない人も含めての発言だから気にするな
攻略本の価値はスタッフのコメントとオリジナル機体のイラストだと思っている
なんかこのスレって定期的に荒れるよな
とりあえずこれ飲んでみんな落ち着け
( 凸)_旦旦旦旦旦旦旦~
まぁ攻略本は単なる情報以外に
『見て楽しい』って読み物の要素もけっこうあるよな。
Gジェネとは直接関係ないが、
Vジャンプの攻略本はオリジナルストーリーとか
オリジナルのイラストなんかが載ってて見た目に楽しいのが多かった。
(その分、肝心の攻略情報がハンパだったりしたんだが……)
/: 》:ヽ
(===○=)<
>>214さすが連邦軍。いいオイル使ってますね。
( づ旦と)
《 _)_)
ポケ戦でプラチナ取る方法って、ダラダラとバーニーやクリスで特別ステージ全敵撃破せにゃ いけんの?
すっごい時間喰うよーな
高ランクと時間短縮は相反するものです
>>218 いやそうなんだろうけど…もう少しなんとかならんもんかと
>>218回答ありがとう クリス諦めたわ
なんで閃ハサの最後のスカウトキャラがギギなんだ
>>220 ギギは魅力含めてカンストの貴重なキャラだぜ。
スカウトポイントでスカウトする対象は自分で選択できればよかったのになぁと全クリした今思う。
>>222 それじゃ1面で主人公ばかり揃えちゃって
それ以上続けるモチベーションが無くなって面白くなかろ。
最後まで苦労してやっと手に入る主人公だ。大事に使おうぜ。
欲を言えばオペ子よりもドライバー、できれば僚機パイロットをスカウトしたかったわけで
>>223 誤解されてしまったようで、記載が不足していたね。
例えば、あんまり興味ないシリーズのキャラが加入してもしょうがないんで、その代わりに自分の好きなシリーズのキャラを加入させられたらなぁというだけな。
主人公級はスカウトポイント高いようにしておけば、
>それじゃ1面で主人公ばかり揃えちゃって
ってことにもならないし。
ユニットが埋まらない…97%から進まない
調べてみたら専用機ばかりだったがシナリオにも出ないし開発や設計でも無理、どうしよう
パイロットを乗せたら専用機になる
>>227 ありがとう。ただ感謝します
君を抱き締めたい
取り敢えずwikiを見る事をお薦めする
関係ないが専用機部隊って楽しいぜw
>>225 言いたいことは分かったが、
「主人公」を「好きなキャラ」に置き換えたら結局同じことじゃん。
まあ要望としてバンナムに出す分には止めないけどさ。
>>217 バーニィは1機も倒さず逃げきったけど、プラチナいったよ
まぁそれなりに強い機体で支援しまくりじゃないと届かないと思うけど
攻防機が30越えの壁ジムコマンドを倒す事は出来るのだろうか…、ゴクリ。
この板にもスレあったんだ
最近買ってロボゲーの方見てきついな〜って思ってたんだよね
こっちなら馴染めそうだ
>>233 取り敢えずwiki見て解らない事は遠慮無く質問して大丈夫だぞ
読まずに質問したらきつーくお叱りを受けるがw
読んで理解出来なかった事は、ちゃんとその旨記入すべし
出来たらどう理解したのかも記入すると間違いも正しやすいと思う
あっちは全く本スレとして機能して無いっぽいからな
F91の1話で増援をおびき出そうとリ・ガズィで飛び込んだが、
なぜか黒の部隊に追い回されて洞窟内を縦横無尽に逃げ回ってて、
気が付いたら逃げ場がないほどの増援に取り囲まれてたorz
今の戦力でリ・ガズィ失わずにこの場を収めるにはギブするしかねえ('A`)
増援発生条件が一定ポイントに侵入することだからね
出しすぎると囲まれるのは…
>>231 サンクス
先に楽そーなポケ戦2面を試しにチャレンジしたら、あっさりプラチナにいけた。
それで1面をちょうど試してるんだけど、壁コマンド「つえぇ!?かてぇ!?」
こっちの攻撃が1000ちょい、向こうはバルカンで2000越えクリチィカルだと3000…
動くコマンドだけで何とかせんと辛いな。
本戦はジムスナ厄介すぎる(T-T) ギリギリの戦いっぽい
>>238洞窟内の敵は洞窟内にいる自分に1番近いユニットを狙ってくるから
単機潜入ならそういう状況になるのはままあるわな
囮役やらせるならある程度防御系のアビリティが充実してるユニットじゃないときついとは思う
1,2ターン粘れるならおびき出すの諦めて本隊も洞窟に潜入するしかあるまい
それが無理ならギブだな
硬さを重視するべきだったのか。
俺は増援出してすぐ逃げるため移動力重視で
持ってるユニットで最速のリ・ガズィ選んだ。
だがそれが裏目に出るとはorz
>>240 距離2からグレネード撃ってれば倒せるぜ
>>242もちろん移動力も大事なんだけどね
足が遅いと追いつかれて囲まれたり、向かってくる敵の間をすり抜けたりが出来なかったりするし
一体で捌くには硬さも必要かなってこと
囮役でお勧めなのはV2AB(OPフルアーマー系)かフルクロス(OPブースター系)
増援発生をどうしても一体でやりたいなら
1:囮役以外のユニットを中央以外の入り口から潜入させてある程度引きつけて脱出
脱出と同時に別の入り口から潜入して洞窟内を走り回る とか
2:アンナマリーとイルギットを捨石にする とか
もしくは複数でやるとか
長文失礼
イルギットになってるぜ
ビルギット・ピリヨじゃなかった?
ついでに言うと初めてのF91なんじゃない?
最速がRe:GZって言ってるし、V2あればそっち使うと思う
対処としては誘きだしたいだけみたいだから、入って狙われたらとっとと脱出する事だな
出てこない敵は後回し
倒したらまた誘きだす、無理はしないのが基本
洞窟(港)の出口(MAP1)で待ち伏せると楽、(中央以外は)最大でも4機しか出られなかったはず
ついでにF91を生産登録するのを忘れない事
むしろ誘き出す必要がないような
母艦を入れて前方にMS隊を展開
もしMAP兵器があるなら前に出しておくと便利
この場合敵に先手を取られるものの攻撃はばらけるので余裕で耐えられる
>>245ビルギットだっけ?まぁ影が薄いからよう覚えとらんw
俺も初めてなんじゃないかなとは思ったんだけどな
参考程度にお勧めをあげたわけで
>>246誘き出したい理由ってのは先手を取られるのがイヤだからじゃね?
母艦から展開するにしても侵攻するにしてもある程度支援をしたいなら敵の近くで行動終了しなきゃいけないわけで
その後のターン攻撃を受けるし
誘き出すならそれの心配がないわけで
>>247 意味はわかるが、単機で飛び込んで集中攻撃を受けては本末転倒だろう
無双できる機体があるならそもそも安全策として敵の誘い出しを選ぶ理由もなくなるんだし
たぶん初回で機体もパイロットも含めて戦力が充実していないんじゃないかな
囲まれる心配を排除するために誘きだしたいとみた
手間を惜しまないなら誘きだすのは悪い事では無いよ
俺はそれなりに成長していたんで戦艦ごと突っ込んだけどね
もちろん自軍のだがw
それで片っ端から撃破していったが、戦力がちゃんと主力と援護と徹底していたから危険は無く排除出来た
因みにマスターは出さず、F91をマスターにしたような覚えがあるかな
ACEにしたらイベント以外、離れて見させていた
250 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/08(木) 15:06:54 ID:/F8lFZvP
質問なんですけど、
カンストキャラは何人いるのでしょうか?
教えて下さいm(_ _)m
251 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/08(木) 15:48:13 ID:ggjmeUhu
>>250 ここに書き込む前に
>>1のwikiを見ろ。
見れない、は無しな。 ネカフェでも行きなさい。
書き込んでいる以上、PCか携帯はある
携帯でも見られるから見れないって事はない
どこを見ればいいか?なんて言われたら見てないのがバレバレですな
キャラの事なのにキャラのページを見ていない訳だし
253 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/08(木) 15:59:01 ID:/F8lFZvP
>>251 調べに調べたんだけど、何処に書いているか……
www
PCで見ているのか携帯で見ているのか知らないが、PCなら左端にページ一覧のメニューがある
携帯なら上下にある『検』って文字クリックで検索ページに行くから「キャラ」で検索すれば原作もオリジナルも一覧出るだろ
後は見れば解る
日本語が読めればね
256 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/08(木) 17:38:29 ID:/F8lFZvP
説明ありがとう。
携帯から検で調べたんだけど、容量が足りない?ので途中から見れない…
258 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/08(木) 19:00:37 ID:/F8lFZvP
やっぱり同じデトローフ・コッセルって所で途切れてる…
とりあえずsageることから始めようぜ
蜻蛉のシーマ直前かい
なんて機種使ってるんだ?
PCとか他の閲覧可能のアイテムは無いのか?
PS2とかドリキャスとかでもいいんだし
一番なのは近くのネットカフェだね、場所によるけど\280/1hとかで利用出来るはず
そこでプリントアウトしてくるのが楽だと思うぞ
学生なら学校のPC借りてプリントアウトするのが楽、教師にきちんと言えばOKしてくれるはずだ
社会人なら同僚にプリントアウトして貰うのが一番だな
会社のPCを勝手に使うのは基本NGだぞw
一人や二人なら幾つ上がるか書いてもいいが、いっぱいだと他の住人の迷惑だからね
原作キャラは22人(アムロ等重複あり)
何人かと聞かれればこれで良いんじゃないのかね
誰がカンストするかは聞かれてないし
262 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/08(木) 20:56:08 ID:/F8lFZvP
>>260 ネット環境ない上に全くの素人…。
GW中にハマってしまいあちこちのサイトを回り、カンストもあるって知りまして…。
もう諦めます。
お手数掛けましてすいませんでしたm(_ _)m
LV60超えると上げるのが厳しいんだけど、どうやるのがいいですか?
バグから逃げようと縦横無尽に飛び回っていたら(ピリヨは走らせた)、
気が付いたら大量のバグに囲まれてて・・・orz
パイロットのレベルの事なら低レベルの機体で経験値を稼ぐ
獲得経験値はパイロットのレベル+機体レベルが高いほど減るので
例えば生産したV2Bで経験値を稼ぐ→LVが上がったらV2ABに開発してLV1に→V2ABのLVが上がったらV2へ
と強力で開発がループする機体があれば楽だと思う
まあその都度新品MSを買い与えてもいいけど
>>265サンク
低レベルのキャラ&機体の支援とそれとどっちだろ?と思っていたけど、単騎の方がいんだね。頑張ります。
ねーねー、機体レベルってたくさん上げてから開発したら何か特典あるんですか?
あと、弱い機体だとキャラ経験値貰いやすいってあるけど、
その機体のレベルアップ経験値が低い=弱いでいいのかな??
>>267 小学生にはもう遅い時間だから寝なさい
わからないことは学校のお友達に聞きなさい
>>267ものの聞き方ってもんを先生に教わってから出直してらっしゃい
wiki嫁じゃ無いのか?
そもそもレベルがあるゲームで弱いって言ったら、敵のレベルに比べて低い奴って事は説明する迄も無いだろう
敵のレベルが見える訳だし、一目瞭然だぞ
とりあえず、ローズマリーは俺の嫁だと言う事は解った
273 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/09(金) 10:21:14 ID:qCfAhKa5
( ´ω⊂カワイソス
アーガマ改のハイメガ砲の見せ所
アーガマ改を正面に配置して、
立ち止まったラフレシアの両側に別れて行列を作ってるC.V軍に向かって撃つのが
最高に気持ちいい!
攻撃力が足りなくてHPちょっと残るけど気にしない!次ターンでもういっちょ撃っとけ!
>>274 ビームジェネレーターβ・γのダブル装備なら一撃で仕留められないだろうか?
他のオプションが貧弱になるけど気にしない!
なんつう耐寒巨峰主義w
どうせならジェネレーター×3でいこうぜ( ^ー゜)b
一撃目では最後に選んだ奴がビームシールドするんだよな。
だからどのみち二撃目を別の瀕死の奴を最後に選んで撃たにゃならん。
>>276 お見舞いに巨峰一箱持ってったら帰りにマスカット一箱くれたの思い出した(´・ω・`)
ネェル・アーガマよりアーガマ改の方が良かったか。範囲的な意味で
ザムス・ガル搭載のMSもうまいこと艦の両側に出てくるしな。
プラチナに必要なハロポイントってステージ中の敵のハロポイントの合計から
算出できるって情報が以前あった気がしたんだけどどうやって計算するんだっけ?
約2倍じゃなかったけ?
ありがとう
つまり支援ボーナスとオーバーキルの×2.0が必要ってことか
約1.8倍じゃなかったか?
ステージ中の敵のハロポイントの合計の約1.8倍、ただし艦載機は計算に含めない・・・だったかと。
1st1面だと
「ミサイル×6、ザクII×4、シャアザク×1、ファルメル×1」×1.8のハロポイントが必要で、
ファルメルに搭載されてるザクI×3の分、余裕があった筈。
んだから、艦載機が多いステージではプラチナが取りやすくなると
そう書くとかなり楽そうに見えるな
うそだといってよバーニィ
287 :
バーニィ:2008/05/10(土) 09:25:04 ID:qDUJSytD
うそだよ
本スレも含めて過去ログ見たいんだけど方法は壺しかないのかな?
長期出張で見れなかったんだよなぁ。
タダで過去スレを読ませてくれる星まで999で行けばいい。
無理なら無理って普通に答えてやりゃいいだろ
>>291 サンクス お気に入りに登録した|∀゚)ノシ
>>284 艦載機は含めないんだ
どうりでMSイグルーの1面がプラチナ楽なはずだ
ほとんど艦載機だし
今頃になってオペレーターは通信より覚醒値の方が命中に影響するって気づいた
通信値しか取り柄のないオペ子いらねーや
ギギマンセー
ジオングはやはりSランク登録するのが簡単なのか
経験地150ほど足りなかったぜ…('A`)
黒歴史コードが欲しい、欲しすぎる。やり直すのマンドクセ
ファイバーとゾリディアという
脱出機構付きが自軍にいたのを忘れてたぜ!
無事Sランク達成。失礼しまんた。
297 :
超初心者:2008/05/11(日) 08:32:54 ID:pM2gqmnI
オリジナルキャラクターって最初にいる奴以外にいるのか?いるのだったらどうやって増えていくのかな?
超初心者でも許されない類の質問だな…。
…説明書読め。
いねぇから諦めろ
>294
え、そうなの?
できたら、戦艦命中率/回避率の算出式を
教えてください。。。。。
wikiに書いてないと思うんですが。。。。
>>301 自分で調べてここに書いたら?
君が「嫌だ」と思うなら他の人も「嫌だ」と思っているだろう。
算出式はわからんが、
艦長:射撃と覚醒値
副長:射撃
通信:通信と覚醒値
がそれぞれ命中に影響するようだ
そして通信15覚醒0より通信3で覚醒77の方が遙かに命中が高かった
>>303 > そして通信15覚醒0より通信3で覚醒77の方が遙かに命中が高かった
それは・・・
その極端な数値差を以て「通信より覚醒の方が命中に影響する」と言えるのか?
普通に言えると思う
>>305 そうかい?
俺から見ればちと眉唾物だな。
ならそれこそ自分で試してみたら良いよ
ブリッジクルーに限らず、最適な編成をするためにいろいろ試すのは普通のことだし
俺は現状のメンツだとNTをオペレーターにした方がネーガマの主砲を活かせるからそうするだけだ
別に他人にもお奨めしたい訳じゃないし、計算式を見つけ出したわけでもないから
>>307 現状のメンツで最適な編成を考えるってとこは同意だ。
ギギで通信3覚醒77ってのはだいぶ矯正してるみたいだがな。
知ってるとは思うが、ギギは無理に矯正しなくてもカンストキャラだぜ。
計算式が見つかった訳じゃないってのは
>>301には残念だったな。
>303
ありがとうございます。自分でも調べてみますね。
>302=304
私の質問の仕方が悪く、気分を害されたのなら申し訳ありません。
ですので、他の方に絡むのはお止めください。m(__)m
>>308 あ、ごめん
通信3で覚醒77はギギじゃなくてイグザムの中の人
ただそっちはパイロット適性がまだ高いので、LV1のギギをオペレーターにしただけ
(今は)パイロットに向かないけど覚醒は高いから
艦長 射21 覚55
副長 射31
機動力17武器命中45
敵1 機動22 5マス目
敵2 機動24 7マス目 ともに反応12 地形適正ともに20
↑まで固定
通3 覚0 で1に77% 2に72%
通3 覚40で1に87% 2に82%
通3 覚77で1に96% 2に90%
通6 覚0で 1に80% 2に75%
通6 覚52で1に92% 2に87%
通6 覚64で1に95% 2に89%
通8 覚0 で1に82% 2に76%
通8 覚32で1に89% 2に83%
通8 覚42で1に91% 2に86%
通8 覚50で1に92% 2に86%
通8 覚55で1に94% 2に89%
通10覚50で1に93% 2に88%
戦艦計算式はバンナムの公式コンプリートガイドのP38〜39にあるぞ
書き込もうとしたが式が多くてややこしいのと俺が携帯しかないと言うことで誰か頼む(´・ω・`)
最近買って一年戦争からプレイしてるんだが
青葉区で名無しのユニットを全部生贄にしても
ジオングを登録できなかったんだが相手のターン時に撃破されないと駄目だったりする?
>>313 ターンは関係ない
ハロランクで経験値が変動する
>>314 一回プラチナとってクリアして後に
もう一回チャレンジすれば良いの?
>>315 ガンキャノンも捧げても全然経験値が足らなかった・・・
最初わかりづらいんだけどハロランクがあがるごとにもらえる経験地があがるの。
ハロランクがシルバーの時点で全てのゲストを生贄にしてもSにならないけど、プラチナになってから生贄に捧げればSまで行く。
>>316 プラチナ状態なら取得経験値が増える
だから、生け贄を捧げるのはプラチナ状態にしてからの方が効率的
ただし、それが面倒なら脱出機構付きの自軍ユニットを倒させては戻すを繰り返せば楽
>>317 クリア後じゃなくてステージ中のランクで良いのか・・・
>>318 なるほど、その方法だと無限に生贄に捧げられるな
返答してくれた皆様ありがとうございます
頑張ってジオングを登録してみたいと思いますm( __ __ )m
>>319手順ミスってコアファイターまで粉砕された俺が通りますよ〜
FA系使った方が安心だぞ
特にパイロットが成長していないうちは
元々の性能が良いファイバーとかなら更に安心
序盤で難しいならALEXがベストかな
というか開発速度的にはパーフェクトガンダムあたりが良いんじゃないか?
ファイバーは遠すぎる
時系列順ならそこまでにろかくしたザクとかを生け贄にしたらどうか
鹵獲したユニット積む分
主戦力が積めないのはキツくね?
通信オペレータのことだけど細かいことを省くと↓と考えていい
通信が1増えると増加する命中値 : 射撃値(戦艦の場合は(艦長の射撃+副長の射撃)/3)*0.02
覚醒が1増えると増加する命中値 : 0.2
射撃値が10のとき通信オペレータの覚醒1と通信1は命中増加値は同じ
射撃値が50のとき通信オペレータの覚醒5と通信1は命中増加値は同じ
こんなんだよ
>>324 主戦力と呼べるパイロットがどうせいなくない?
その時点では役に立ちそうもないクレアとかを乗せて生け贄ないしは囮にでもした方が空けておくよりはよほど良いかと
一年戦争から時系列順が1stからなのかwikiの年表順なのかにもよるが
>>325 乙!
艦長と副長が有能なほど覚醒の影響が小さくなるのか
今回やたらミサイルが強い&ハロランク稼ぎ易いので、
ミサイル系ばかりの編成でZ編までクリアしたんだが、
今後もこの編成でやっていけるのだろうか?
なんかあまりにも順調すぎて罠がありそうでさ…
ビーム射撃系無効化、実体弾系と必殺技のダメージ70%減少させる敵がいるぞ。
>>329 それってビームサーベル以外でまともにダメージ与えれないって事?
それならどのユニットも最低限ビームサーベルはあるから問題ない
ような…
wiki見る限りヒゲのみだよね?
>>331 そうか、じゃあヒゲ対策考えるくらいで特に他には
罠は無いって事か。
ありがとう。
ニヤリ
サーベルで攻撃するって事は、サーベルで斬り返されるって事だとなんでわからない!
奴のサーベルは恐ろしいぞ
余程のマゾじゃなきゃ繭でちょっとは稼ぐからフルボッコで終わるでしょヒゲ
普通にミサイルで瞬殺出来るからね
70%減とか関係ない
クリスの為にネティクス造ろうと思ったら格闘武器付いてないじゃん…
FAアレックスで我慢するしかないのか…
格闘武器と射程はどっちを優先したほうがいいかな?
クリスは遠距離が得意
後は解るな?
て言うかステータス見れば得意分野解るんじゃないの?
君のクリスは格闘のが高いのか?
>>338 対してどっちもかわんないんだよねぇ…
調整とかせずに普通にレベルあげてるだけなんだけどね
てか、命中だけでダメージには関わらないんじゃないっけ
強いていえば反応が最近はよく上がってる
覚醒は覚醒武器のダメージに直結しているが、他は命中だけだ
アルフレッド用にNT-X造っておくのもよし
うちのクリスは格闘80ちょい、射撃カンストだった気がする
起動しないと正確な値はわからないが、射撃が得意だった
命中なんてある程度レベル上げれば問題なくなる
問題はネティクスでの無双は相当強化しなきゃ難しいってところじゃないだろうか
ミサイルやサーベル持ち以上の攻撃力が必要になる
でもクリスのためにって事はカットイン目当てだろうから、チームでの支援プレイを心がけるならあの射程は便利だろう
俺はレベルアップ時の成長が気になるのは反応と覚醒だけだなぁ
>>340 やっぱり命中だけだったか
射撃カンストしたんだ
調整なしでもカンストできたらいいな
アルは船を整備してるぜ!
ネティクスってNT-Xからきてるのに今気付いた
>>341 ミサイルや格闘ないと攻撃力に不安があるよね…
あれが覚醒武器じゃないのが悔やまれるぜ
カットあるキャラはやっぱり見れる機体に乗せたいじゃない?
バーニィはケンプだし、シローは青運命、アイナは……うん!スピリッツは機体が沢山あって楽しいよね!
>カットあるキャラはやっぱり見れる機体に乗せたいじゃない?
同意するが、一年戦争の連中はきついよ
カイはパーガンでなんとか
スレッガーさんは…どうしようね…
ただ倒すだけなら改造しまくっちゃえばみな同じだから1stでもキニスンナ
おう
ま、宇宙出られればこんなになるし
何でも大丈夫さ
ザクT:HP99999/EN999/P999/D999/A999
…めんどくさ(゚д゚)
個人的趣味で
Hi-ν:HP81500/EN556/P359/D358/A356(大体)
ラフレシア:HP98000/EN686/P367/D360/A347(大体)
って機体を造ったが、ハッキリ言って燃え尽きた
完成後、約一ヵ月ちょっと経過したが、それから起動すらしていないのは内緒だ
そこまで強いと通常の三倍モードでも飽きそうだ
三倍モードってさあ、やっぱり…
「シャアザクの速さはザクの三倍」
から来てるんだろうね。
名前つけるなら『シャアモード』『シャアザクモード』『赤い彗星モード』
辺りかな?
もしも通常の3倍モードで移動力まで3倍になったらと思うとハラハラしてしまう俺
愛で育てた機体晒しやらないか?
荒れるから貶しは無しで
※宇宙出られないのに全てMAXとか明らかな升は触れないでください
例:量産型キュベレイ(マリア)
HP50000/EN500/攻500/防500/機500
※サーベルのアニメに惚れて育ててみた
…みたいな
本スレでやれば良いんじゃない?
本スレがアレな人しかいないのわかってる?
まともな人の意見交換を募集しているんだよ
そんな事を言うとアレな人が寄ってくるヤカン。
こうですか?
高機動型ザクII/OPエクセル・ブースター(ジョニー・ライデン)
HP34000/EN640/攻撃310/防御233/機動274
ジョニーの機体、一撃離脱が信条。
更に攻撃を上げていく予定、核弾頭以外に恐い物無し。
>>278を見るまでアーガマ改とネェル・アーガマのハイメガの範囲が違う事を知らなかったわ
ところでパプアの艦砲射撃のアニメーションで何が起きてるのかわかる人居る?
>>354 まともな人は酔狂なナルシズムを他人にひけらかしません。
加えて自軍晒しなど攻略情報として何の役にも立ちません。
>>356あたりで仲良くやっててください。
真面目に攻略情報を得たいという「まともな人」の邪魔です。
カラーリングが出来たら良かったのに
まともじゃない人ならではの理論だな
機体開発がキーのゲームで攻略の結果、どんな機体が出来たか聞いただけで粋狂やナルシズムとは
文盲さん?
>>355 なかなか良い機体ですね
専用機が存在する機種は育てたくなります
>>360黒が好きな俺は黒ばっかにして機体の見分けがつかなくなる気がしてならないw
宇宙だとどこに機体がいるかわからなくなりそうだしwww
アーガマ改よりネーガマの方が攻撃力が高いが、アーガマ改にオーバーロードチップをつけたらほぼすべての雑魚が一撃で落ちるんだよな
ネーガマならガングリジョとかも落とせるのは魅力だが、ミサイルの点からもアーガマの方がより攻撃的かもしれない
MSの発進ならネーガマだろうけど
>>361の書き込み一つで機体どころかあなたの全てが晒されてますよ。
もっと冷静に空気を読めるように努力すべきかと。
これは善意の忠告です。
お前らよそでやれ
どっちもウザイ
はい。ごめんなさい。>皆様
リ・ガズィ・カスタムとZZだったらどっちがいい?迷う
今作のミサイル人気はすごいからな
ZZの方がいいじゃない?
カスタムも変形後にグレネード×6もってんぞ
まぁ2発少ないし、ENもカスタムやたら低いから、ZZのほうが手軽じゃね?
俺は愛で遺伝カスタム使ってるけど、しかもマスターでw
>>367 実際育ててみたらそんな迷いなんか忘れる程度の差しかないから
好きな方を選べばいいよ。
おー。みなさん色々な意見ありがとう!
すげー参考になった。愛で育ててみるm(_ _)m
俺なら両方使うな
ダブルゼータはフルアーマーで使う。サーベルがかっこいいから
ZZをFAで使っているのか、ノーマルとサーベルアニメ違うのはマジか?
ノーマルはアップになって切り下ろしだよね
Re:GZ/Cって確かサーベルのアニメがかっこよかったはず、性能も悪くないし作って損は無かったはずだよ
確か変形してビームカノン撃ちつつ近付き、サーベルで切り付けみたいなアニメで以前にもここでかっこいいと話題になった様な覚えがある
育ってくると他の育てて最近使ってないが
>>374 アップになって切り下ろすのはフルアーマーのほう
放置デモを参照されたし
サーベルがかっこいい機体は多少弱くても使いたくなるな
ライフルや他の武器はそうでもないんだが
一度変形すると、帰艦するまで飛行形態になれないのは地味に痛くない?
最初に接敵する時まで移動9でぶん回せればいいってのは確かだけど。
>>378 カスタムはマップ上でMS形態から飛行形態に戻れるぞ。
ただのリ・ガズィと違い、変形は自由自在。
BWSはRe:GZだけじゃん?
ZZもRe:GZ/Cは途中で何度も変形可能
設定だけならスペリオルもだめだったはずだが、無かった事になっているんだな
で、確認したらカットインアニメが入るのフルアーマーZZだった
しかもB3グフみたいなカットインだと覚えがあったが、違ったw
ごっちゃになってどれがどれやら…照れ隠しにリグ・リングのショットクローかっこいいよね!って話をかえてみる
カスタムはガンダムっぽくなりすぎてて俺的には微妙なんだよな
リ・ガズィが至高!
リゼルはGジェネにはいつでるんですかね
フォウってマジカルエミの変身後に似てるよな
俺は舞派だけどさ
なんでガレムソォォォオオオオオンッ!!の機体が使えねえええんだよおおおおおおおおおお
機体性能は低いけど武装が強かったり、面白かったり、使い勝手が良かったりするユニットってどんなのがあるかな?
地道に機体を強化していって強くなる様を体感したくって
そりゃもうオッゴしかあるめぇ
必要経験値が低いからメキメキ強くなってくぞ
なんと格闘&6連ミサイル持ちだ
オッゴ…確かにそう聞くと物凄く強い気がしてきたぜ!
これはビグラングをマスターにしたオッゴ隊を造るしかあるまい!
サクサク強くなるうえに射程も長い。
ドラッツェから遺伝させた機体にアストエンジン積んで繭狩りすれば
あっという間に恐ろしく強くなるぞー。
燃費も改造すれば瞬く間に改善されていくし。
唯一の死角は改造で強化できない移動力と地形適正だが、
移動力に関しては射程の長さでカバーできる。
自分で書いててオッゴ最強じゃね?って気がしてきたぜ!
アストナエンジン要らないほど鍛えればブースターでカバー出来るしな
唯一の欠点は見た目だな
その点ボールは(ry
ガザD、ガゾウム、ズサ、バウ、リゲルグなんかもいいかも。
あとガンダム顔のくせにRX-78-2にも勝てるか微妙なヘイズル改も、何気に4連グレ持ち。
(まぁイカロス装備の6連味噌のインパクトが強すぎるが)
ってか書いてて気付いたが、第1次ネオ・ジオンってミサイル持ち多過ぎだろ……
うちのリゲルグは6連ミサイルの1撃でジビア落としたよ。
俺みたいなゲルググ好きにはたまらん機体だが、ここまでくるとちょっと
ためらいというか畏怖さえ覚える。
まあどの機体でも育てりゃそうなるんだろうけど。
割り込んですいません。最近始めたのですが、なぜブライトさんの声が出ないのでしょうか? 閃ハサから始めてますが…。
みんなクレア使ってる?
愛があっても使いづらいなぁ
クレアってクレア・デーンズ?
別にいいけどもう少しかわいい子が好き、駄目ではないんだけど
ボケはおいといて、クレアってカンストキャラじゃなかったか?
育てれば答える、そんなキャラだった気がする
意味もなくZに乗せたり、THE=Oに乗せたりしてみるヨロシ
カンスト、パーフェクトのおちゃらけ女王様になるけど最初はきついきつい
といいつつマスター専任にしてるけど・・・
>>394 使ってるよ。
レベル37で、能力は、射19・格15・反20・覚35。
これをF91に乗せてバイオコンピューターで射・格・反にそれぞれ+10。
更にオプションパーツはC.Aチップ搭載で攻・格・射にそれぞれ+10。
全部合わせて射39・格35・反30・覚35。
無調整のマークがレベル38で射38・格39・反39・覚50だから
他のキャラと比べてもそれほど遜色のない能力になってるよ。
実際ちゃんとよけるし当てるし。
ま、愛があれば何とかなるもんだ。
>>394 クリア後にリーンJr.のゲスト席や副長席に載せて
強引にLV99まで持ってった
クリアするまでは全然使わなかったな。
むしろ能力以上にキャラがきつい
顔と声は可愛いがさすがにノリが軽すぎるな
クレアは最初からスタメンだがバイオコンピュータ付きのMSでてくるまでは結構きつかったよ
でもLV60位から他のキャラをぶち抜いて行ったよ
ただセリフがパクリばっかりで残念…
まあ好きなキャラ使えってことだ
>>380 カスタムは自由に変形可だったんだ。マヂで気付いてなかったわ
えらそうに講釈たれる前にちゃんと確認せにゃダメだな。スマン
ふと思ったんだが、トルネードを超絶活躍させてる勇者はここにいるかの曲芸?
黒本の途中で3ヵ月放置してんだよな…そろそろやらないと
一年戦争、ジオン再興クリアして閃ハサ終わってF91やった途端なんかやる気失せた…
徐々にゴールがみえてきたからかな
空中適性高いからフェニックス程ではないが…覚醒武器こそ無いが、隙の無い武装で空も飛べるトルネード
遺伝使って育てれば結構上位にいけるぞ
HP遺伝がお薦め
少ないポイントで強化出来るから、ENや攻防機に注ぎ込める
問題はアニメが見飽きてきた事w
>>405よう昔の俺、きっとそのまま頑張ってもひげ倒すと同時に燃え尽きるぞw
408 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/17(土) 23:40:06 ID:Z4Hn4TEx
|ω・`)
プラチナ埋めて行くのめんどくさすぎるぜ・・・・・
トルネードはまだいいよ
俺なんてネティクスだぞ・・・・・・・泣けてくる
またバスターでミサイル打ち込む作業が始まるお
グゥレィトォ!
バスター違いワロタwww
地上で繭狩りがしたいなぁ
Gジェネレーション魂(Soul)にご期待ください
バスターってなんだ?と、目の前の攻略本を見ずに聞いてみる
調べるのと気紛れorネタで答えてくれる人、どっちが早いだろう?
ってまさかV2Bか?
他に思いつかない、取り敢えず索引で調べてみよう(´-`)
V2Bの事だったようだ
話は変わるが、ZはノーマルとZ+、アムロ専用Z+しか無くて寂しいね
レッドとかグレイ欲しかった
どっちかがバスターって呼ばれていたよね?
欲しかった機体はたくさんあるが…
ZUがあるだろ
ガンダムMkVがたまにZに見えるのは俺だけか
419 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/19(月) 07:38:52 ID:Z8QLgvVF
,.ィ(_
_,.. -‐'"  ̄ ー-、
トノ'´ ゝ、__
=彡 ミ、
r'´ \
ノ _ 〈
7 rv〜´んヘ ゝ
〉 __ rー'"´二≧ュ、 ゝ. ノ ル 〈
て 〃い h て(゚::)7`゙''ソ_,.二ィく〈 r"
ヽ、 {{ じ{ ! `¨´ fで:j、 丿r-'
リ ヽミュV 〈 ´ー/丿
廴 Y rぅノ | j
) ハ ,.ィェ-、 !′
ん、_} 、 ゝ- ノ ,' ブライト、なぜ無口に!
rー┴ィ __ \ ー / どうしてCCAじゃ声だしてくれないんだよ!
______ /  ̄`ー __¨ー > . ノ
r‐=二=ー- . `く _ ¨ー _∠ `≧‐-=(
ヽ `ヽ ヽ`丶 | ̄ ー-- _ \
> 二 < \ , \ | ト、_
f´ `ヽ ヽ ', ヽ | | ヽ  ̄ ‐- 、
\ /  ̄ ー- L. _ __\ |_ |ヽ Y 丶
∨ 〉  ̄¨ T …┤ l l |
死人に口無し
>>418 わかる! 最初、開発のシルエット見て、mkUの後はやはりZかって思ったら、mkVになってびっくりしたのを思い出した。ちなみに、Gジェネシリーズ初プレイ。
原作キャラで容姿変更によって覚醒するキャラを教えてほしいんだが
423 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/19(月) 12:21:53 ID:QTCTcqvJ
バーニーの宇宙スーツ
モニカの軍服で覚醒する
クロスボーンで
キンケドゥ仲間に入れるとカンストしないのですか?
先にシーブックにしないと・・?
こうゆうので泣きを見た人結構いますかね?
>>423 サンクス
ところでプラチナ取りに便利な機体ってある?
まあ射程に穴がなけりゃいいんだろうけど・・・・
アマクサとか?
425 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/19(月) 16:19:05 ID:+dJ3IY5A
ZZ,V2B、ズサ、リガZィカスタム、キャプラン改、ガンダムマーク5とか
ミサイル6発〜8発あるのがいい
攻撃力50〜80位(ダメージは3万位になる)
ENは10発分位持てる奴を5機程用意できれば余裕
ZZの最終面かクロスボーンの最終面で
レベルアップを繰り返せばいい
3ヵ月ぶりに再開して黒本クリア。
生産登録コンプの為に開発優先で来たけど開発用の育成対象が残り3機w
全てのシナリオの最後に選んだ黒本最終話。
もうね、余りにも多い敵の数にばかばかしくなってね・・・。
今日はもう寝るわ・・・。
ユニコーンの四巻を読んだら量産型キュベレイを撃破出来なくなった…orz
超一撃時で攻撃力同じ場合、
パラスアテネのミサイル
ラフレシアの8連射
サイズ4Lへのサイコロの拡散
Vレーザー
どれが一番ダメージ与えるかな
標的の防御力とこっちの攻撃力の差が小さければビーム
後はミサイル
ビームで大型戦艦にOK×2出そうとすると
攻撃999でピンポイント超一撃で45万届くかどうか、だよな
8連ミサイルだと攻撃400ぐらいのクリティカルでOK×2届くからな
今更だが実弾ダメージあんな計算式にしたやつはうんこー
433 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/19(月) 23:11:29 ID:u4YcCOTX
これってZZとかVガンを自軍で使いたかったらコアファイターから開発していかなきゃならんの?
シリーズ恒例だが
変える気は無いんだろう
オーバーキルが必要な今作でなけれれば改善して欲しかったが
連射武器の性能も気に入らない
ビーム格闘>ビーム射撃過ぎるのも納得いかない
ビーム特性の計算式に加えて格闘はテンションが乗り、テンション補正でマイナスを受けることはほぼない
そして射撃は補正なしでビーム特性の計算式まんま
なのに武器攻撃力がサーベル>>>ライフルだし
ライフル程度の射程じゃサーベルに対するアドバンテージにもならん
自分なりにルール作って改造して遊べば良いじゃん。
機体、戦艦、OP全開、OP3個付けほうだい
移動力30、無限行動、敵動かせる、EG減らない、
テンション常に敵味方とも一撃状態
キャラ全部カンスト
>>435 真面目に答えるのはバカらしいが、一応
まず基本
ビームは大気中では減退する、宇宙も厳密には真空では無い
(ビームは霧散と言うか拡散する事も含め)
ビームサーベルはフィールドで形成している事も含め、至近距離で最大出力の状態で対象物に触れるために長距離射撃が基本のライフルとは比較にならないエネルギーである
(熱エネルギー関連、粒子物理学関連情報等を参照)
現実世界で有用ながら実用化されていない理由は上記の様な様々な問題を含め、粒子加速器の小型化が進まない事や高性能エネルギーパック(要は電源)開発の難航等
こういった現実の物理学等の背景を踏まえ、その結果がサーベルのが有効ってシステムなんだよ
ほら、ガンダムって「一応」現実の物理学が基本になっているからね
何でも有りのファンタジー世界じゃないから
ゲームになにをいっているんだ
何をってこれは「ガンダム」をモチーフにしたゲームだからね
基本的には現実の物理学等が原則となる世界だから、それを端折りすぎない程度に簡単に説明しただけ
理系なら分かるとは思うが、大した事は書いてない
説明して分からないって言われるとなんだし、これ以上難しくも簡単にも説明出来ない
まぁ、あれだよ
これが「スーパーロボット大戦」だったら何でも有りのファンタジーだったんだろうなって事だ
440 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/20(火) 07:37:37 ID:rTZXaReL
こいつ一発で落とせるっ!って確信をしてて全然ダメージあてれない時があるのは仕様でしょうか?
パイロットの気まぐれです
(о・_・)ノ゙(ノ_<。)←
>>442 ・難しかったね、ゴメンね
>>437>>439 このスレに大学、大学院レベルの物理学がわかるヤツはほとんどいないから無意味。
間違っていないが・・理解するどころか、逆に
>>442みたいな変なヤツが出てくるだけだ。
>>443みたいなことをするとキレてさらに暴れ出すぞ。
>>439生憎と大学、大学院レベルの物理学が分かるほどの学力はないが
この前テレビで
・ガンダムの足はあのサイズ、形だと着地しただけで折れる
それを解決するためには下半身はピラミッド型にしなくてはならないらしい
そしてそれを解決したところで
・一歩歩くだけでその際にかかるGによってパイロットは血を吐いて死ぬ
と学者だか教授の先生がお話になってましたが
「現実」持ってきたらそもそもこのゲーム成立しなくなるんじゃね?
後付けされた技術設定になにまじになってんのw
447 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/20(火) 11:33:23 ID:9hwKGjBG
そもそも現用の主力戦車と同じか遥かに軽い時点で駄目だろ、気にしちゃ。
そもそもバンナムがそこまで考えてゲームを作っているのかどうか・・・
揚げ足とっても仕方がないんじゃ(´・ω・`)
450 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/20(火) 13:03:04 ID:WtKdcTdt
どうせ俺らが生きている間はガンダムどころかドムすら開発されないだろう。夢は子孫に託そう
ドムどころかグフも怪しいです
じゃなくザクの試験器すら
ガンダムよりかはゲッター3のが早そうだよな
いや、確か4足歩行でバランスよく歩けるロボットがあるしもしかしたら大巨神とかペガサスセイバーのほうが…
金属強度は現存する金属を使っている設定では無いし、所詮その学者さんが既存金属をベースに強度計算しただけだし
ショックアブソーバーだってコクピットから思考を会してコントロールされている設定な世界だから性能は段違いだろう
それこそ脚部だけで足首、膝、脚部結合部、更にコクピット周辺と搭載されているだろうし
上にあげた機体コントロールだって知らないか、忘れているか関知しないが
ハンドコントローラも兵装の選択やトリガー等の機能が主、フットペダルもバーニアやスラスターの出力微調整の機能等が主
いわゆる簡易サイコミュのコントロール系らしいよ
蛇足ながら、これも現在実現しつつある
上記のコントロール系の内容は原作者がNHKだかのインタビューか何かで答えたって以前、関連スレに誰かが書いていた
あくまで基本は現代物理学であるが、科学技術は現代設定では無いのに現在の素材その他から計算しても無意味だよ
例えば軽量高強度の合金ジュラルミンですら誕生から100年も経たないうち…それどころかたった30年程の間に何倍もの強度上昇が実現されている様に、科学技術の発展は目覚しい
(A2017ジュラルミンは1906年開発、1936年には住友金属によってA7075超々ジュラルミンが開発された)
その内本当にガンダムみたいなロボットが作られる事もあるかも知れないよ?w
>>453 まあ、確かに技術の発展はあるだろう。
だが、今確実に言えることはこの話題はスレ違いだということだ。
なにこのバカバカしい流れ。
レイチェルがレベル20を超えても覚醒ボーナスを得られないんですが・・・\(^o^)/タスケテー
>>457 レスd。今確認したらちゃんとボーナス付いてた/(^o^)\お騒がせしました
時系列攻略でスカルハートまで来たが序盤のカツカツ感が懐かしくなってきた
>>459 まぁ、あと残すところはスカル3面、V4面、繭1面だけなんだから、
そこまで攻略してしまってからゆっくり考えてもいいんでない。
Vは他のシリーズとは段違いに難易度高い(というかウザい)し……
461 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/20(火) 20:02:29 ID:3984QIHr
コスト15000以内でHP9000以上の機体はないのか?
ドワッジがコスト12400でHP9000だぜ
局地戦機ならあるんじゃね?
ザクレロがコスト12800でHP12550
ゾロがコスト14700でHP9300
これだけみたいなので局地戦機しかないね
生産Listをコストで並び変えて、HPだけ確認していけばいいんじゃないか?
作れない機体で知りたいなら話は別だが
…そういう事だと思い込んで答えると
>>462 +ゾロ
(M/HP9300/EN60/攻21/防18/機20/移5/空中B/地上A/水中D/Cost14700)
+ザクレロ
(2L/HP12550/EN60/攻22/防15/機22/移7/宇宙A/Cost12800)
+ガリクソン
(2L/HP9250/EN54/攻22/防20/機13/移8/地上A/水上A/Cost9100)
汎用機体はドワッジのみだな
汎用と言いつつ宇宙D/地上A/水上Aだが
HP8000以上ならリック・ドムU、トルネードガンダム、ハイザックキャノン、ジム・クゥエルとか使える機体は増えるが
465 :
ガリクソン:2008/05/20(火) 21:38:03 ID:av+2yPdI
>>463 ガリクソン>「私のこと捨てないで!」(*>ω<)=3
ガレムソォォーン
467 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/21(水) 10:08:48 ID:bcgBySGx
>>459 知ってると思うが
黒本先にクリアーすると
能力の低いドビアが仲間になってしまうぞ
黒本よりさきにスカルハートをクリアーしたか?
というか
>コスト15000以内でHP9000以上
この条件が何を意味するのか俺にはよくわからんのだが……
>>467 どっちみちカンストしないんだから
黒本トビアでもいいんでない?
>>468 MAP兵器があるとこで餌にしたいとかそういう事じゃないの?
本人が答えないと意味不明なのは同意だが
ついでに言うとステータス気にしないならスカルハートで取れとは言わないと思う
例え誤差の範囲でも高いステータスのが嬉しい奴だっている訳で
たまにドズル道場とかの言葉をきくんだが、なんて意味なの?
○○道場
該当のステージを繰り返しプレイし、経験値等を稼ぐこと
ドズル道場ならS5ソ\ロモン攻略戦を繰り返し、稼ぐこと
>>471 なるほど
名前から何となく想像はついてたんだが
ありがdくす
ちなみにどこが効率よく、というか難度が高くなくたくさん稼げそうなステージ教えてはくれませんか?
いまグオングがやっとこさつくれたくらい
1st1面・・・収入も少ないが敵も弱い
Z1面・・・捕獲がそれなりに出来るので資金的に厳しい時に
V3面(4面)・・・タイヤ狩りで無限に稼げる(V3面は地上戦用機だと最終的な狩場)
∀・・・通称繭狩り。最後だけあってそれまでが馬鹿みたいに稼げる
つか自分で楽だなぁと思ったところをグルグルプレイするのが吉
>>472 序盤だと1st1面とかZ1面なら、敵に一発も撃たせずにクリアできるから楽じゃない?
1st1面はミサイルを援護+オーバーキルでハロランクをあげれば、見た目よりEXP入りますし。
>>473 >>474 なるほどう。
Z1か。まだそこまで進んでないけど、試してみよう。順に進めていきたいのでタイヤ狩りは後だなw
蜉蝣1もなかなか良いらしいんでそっちもやってみます
どうもです
取り敢えずは自分でやりやすいと思ったステージを繰り返すとよい
ある程度納得できたらお薦めされているステージを目指して進める
>>472 シルエットFの1ステージは一体の経験値がそこそこ高いし敵の数が少なくてオススメ
F91の1ステージは地上用の機体が育成できて途中からやりようによっては敵の攻撃を受けずにクリアできるので同じくオススメ
個人的お奨めは道場を使わずに時系列順に一回ずつプレイ
一週クリアしてしまえば稼ぎやすいMAPもわかるし、そこで初めて道場を使えば良いんじゃないだろうか
バランス的にもその方がちょうど良い
順に進めていきたいならなおさらだ
何とかV2話終了時点で∀以外のMS生産登録コンプしたぜ。α、ラフレシア、エビルドーガなんか無駄遣いにも程があるwww
ブルーの難しさは何なんだ…(ρ_-)o
>>480 時系列順にやっていったりするとブルー、閃果てあたりが結構つらかった。
まあでもブルーは生産登録できれば序盤の良き友。
てかwikiオススメ機種を順番に使っていったら攻略が楽にはなったんだけど虐殺ゲー、作業ゲーになってきてモチベーションが下がり気味。
脳内シチュエーションを楽しむしかなくなるからなぁ…何週かすると
ガンダム戦記の最終面でダブデとザクスナイパー1機のみで頑張るとか無意味な事して楽しんでるぜ今は
Vの第一ステージやってみたらトラック瞬殺されてワロタ。流石Vだ
そんな時にユニットリストの空きを利用し、興味はあるけど使っていなかった機体を前線投入
気に入ったらそのまま使い続けるって事で
一部量産機は専用機になるし、専用機育ても面白いかもね
特にザクUF型とかシャアザクになったり、リック・ドムをシャア専用で育てるとかゲルググを作ってシャア&カスペン&ケン専用機向けに作ってみるとか
今まで使って無かった機体を育成するのがよいのでは?
ソロモンの悪夢が
>>484に核バズーカを構えました
>>485 最近いきなり喧嘩売る奴がいるから、いつものいきなり絡んでいる人が俺にまで絡んできたのかと思った俺ガイル
そういやガトー専用ゲルググもあったな…忘れてたわ
ザクUもシャアザク以外にもデザートカラーや連邦、外人部隊とかあるんだな
F型基本だが、J型もいいかもね
うちの部隊はザクUF型とゲルググ、高機動型ゲルググ、ゲルググMとかあるけど育成楽しいよ
簡単になりすぎた人にお薦め、基本弱めの機体だしw
ガトーゲルググ…、地味すぎて存在が自体を忘れてたw
プラチナ埋めがだるくなって来たから
変態機体何機か作って単機だけでプラチナ取れるようにしちゃおうかな
繭狩りの時みんなどんな戦艦使ってる?
あまりにデカイ艦だと邪魔すぎる
愛を詰め込んだソニア・ヘイン専用フェニックスガンダム
戦艦はザムス・ガル
ザムスの武装って繭狩りの時はどうよ
やりやすい?
マップ右下側、右2マス、下2マスあけて小繭がそこにわかないように配置
正面に最大3個まで出てくるからそれを狩ってる。
左の方や中央のはマスターや小隊で狩る。
ミサイル当てればしっかり落とせるから楽なもんだよ。
超強気だと2つまとめて撃破も可
リーン二世にオーバーロードとリミッター外し3と観測
マスターにLV50代の誰かとギャプラン改(プレミアブースター)
493 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 22:50:59 ID:2At/OSXJ
スクイードでもリーンJr.とかのように楽繭狩りは可能でしょうか??
リーンJr.かスクイードのどちらを買おうか迷ったすえスクイードを選択してしまって。
俺リーンJr使ったけどでかすぎてあんまり使えなかった
確かに攻撃力は高いが
>>494 戦艦繭狩りって大きくてもあまり不利にならないような気がするんだが。
どう使いにくいと思ったか具体的に書いてもらえると幸い。
>>495 戦艦の反対側に行く時にユニットが戦艦をまたいでいけないときがあるとか
敵に方向を変えるときもでかいとやりづらいし
ユニット展開もやりづらかった気がする
攻撃も前のほうの先っちょからだし
俺は攻撃範囲広いほうが好きだからあんま合わなかった
攻撃力は高いけどね
ついにヒゲ倒してオールクリアした。
「あっけないものね、均衡が崩れるって」(ミライ談)
けど、なんか腑に落ちない。
ゲーム始めたときから速攻で長い長い開発進めて作ったフルクロスやV2バスターを始め、
グオングやZZ(フルアーマー含む)、ペーネロペー、その他諸々、
いつか使おうと思いつつ全部倉庫に入れっぱなしのまま終わっちまった・・・('A`)
キャラも主要メンバー全員Lv38前後だし・・・。
俺はこれからどうすればいいんだろうorz
繭狩りしとけ
そこで折れたら愛が足りんよ
げ!
その程度のレベルでクリアできるのか
∀倒したら満足してしまうと思って最終面残してタイヤ狩りで
レベルアップ中だ
上位5名がLv51以上 遺伝開発したユニットもそろってきていて
ひととおり遺伝ユニットがそだったら∀に挑戦しようと思ってるのに
>>497 うわ〜なんか自分もそうなりそうだな
開発の為に何度か同じステージを繰り返しながらで今やっとF91の最終面まで来たけど
それでもパイロットはLv42が一人しかないから遺伝用に作った機体が大量に待機状態だしさ
∀までには最低でも一人は51以上が欲しいな
繭狩りに励んで全キャラLv51以上になってしまったら
途端に熱が冷めてしまった…
後は何にロマンを求めればいいんだ?
せめて地上ユニットも繭狩りに参戦出きればな、残念だ
ステップ1
一番お気に入りの機体をAll9並びのMaxにする
ステップ2
お気に入りの機体を(ry
ステップ3
手持ちの宇宙出撃可能機体を総て(ry
ステップ4
地上専用機を納得のいく状態まで(ry
ステップ5
ネタ機体をAll(ry
さぁ…やれw
504 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/25(日) 03:30:10 ID:OvD4OYis
アマクサ、派手さは無いがスペック高いな。
渋くて気に入った。
>>502 お気に入りのキャラをLV99にして、
LV99のキャラだけで部隊を編成できるように頑張るんだ
>>496 俺もそう感じたから、繭狩り時は未だにネェル・アーガマ。
マフティー動乱までの機体ばかりだから、カタパルトが不便。
正確には一年戦争時の期待ばかりで編成してる俺のせいなんだがな。
俺も戦艦は端に寄せるが、縦に何体も繭が湧いてくれた事なんて一度もない……。
キャラ育成の戦艦繭狩りのときは
「フタ」用のデカブツとマスター(プレミアブースタ装備ギャプ改)しか出てないし、
ほとんど艦は動かさずにマスターをオトリに誘導してる感じだから
リーン2世でもあんまり不便は感じないな。
沸き位置さえよければ2体まとめて潰せるし俺はリーン派。
昨日から始めた新参なんですが
思い入れのある4号機5号機をS登録しようと閃光を始めたら、クリア出来たもののフェニックスとトルネードが全滅してしまいましたorz
これは始めからやり直した方がいいでしょうか?
というかふんどし2号強すぎワロタ
>>508 キャピタルとか他のユニットの強さ次第じゃね?
多分、キャピタル的に今からガンダム3機は揃えられないだろ?
しかもフェニックスなら空まで飛べちゃう。
ただ、俺はやり直すくらいなら繰り返しプレイでキャピタル貯めるけどな。
>>508 トルネードとフェニックスを登録してなかったって事か?
まぁ、生産登録してなくとも∀となんかで設計できたはずだからあんまし深く考えなくてもOK
取り返しが付かないのはCCAアムロ・シャア、キンケドゥを最初にとったときぐらいじゃね?
それも微々たる問題ではあるが
>>509 なんとかS登録出来た5号機とコアファイターZZの二機が作れたので、
このまま続けてみようと思います。
>>510 ACEまでならなくても生産ラインに乗せれるんですか?知りませんでした…
>>512 ステータスが若い方が伸びが良いんですよね?
年号順ではないですが、1部から順にやって行くつもりなので大丈夫だと思います。
答えてくれた皆様ありがとうございました。
これやって初めて知ったのだが
黒本て、なんであんなに厨くさいんだ
キャラもストーリーもちょっと酷すぎないか?
あれって正史あつかいなの?
ショックと嫌悪感とでモチベーションが・・・
繭狩りのため我慢しているが
チラ裏ですまん
れっきとした富野原作だぞ。
まあコロコロ臭がするのは否めないが。
チラ裏なのはともかく、特定の作品貶したりするのはご遠慮頂こう。
それをいうなら戦記の種っぽさの方が(ry
コロコロ臭ってのがよくわからんな
ああ、よくいるよな。ちょっとゲームでやっただけで知ったかぶりの作品批評する奴。
もう慣れたから屁とも思わんが。
元が漫画なだけに、漫画っぽい内容ではある
>>512 フェニゼロ→フェニックスの時にフェニックスが生産リストに
トルネード→フェニゼロでフェニゼロが生産リストに
だからトルネードを登録するためにはフェニゼロからダウングレードさせなきゃいけない仕様
富野原作?監修じゃなくて?
時代背景や設定の一部に絡んでいるのは聴いたことあるが
原作者だったのか
それは知らんかった
あんまり富野節が感じられないのだが、白富野ってやつなのか?
鋼鉄の七人見れば白富野なんて発想も消し飛ぶよ
しかし戦記と閃光はどちらも主人公がカス過ぎてイラついてくるな
フェニックスゼロ48レベル・・・・やっと半分か・・・・
連投すまん
>>516のレスに顔まっ赤にしながらも違和感を感じていたんだが、やっとわかった
Gジェネはガンダムの世界を追体験していくゲームだよね
従ってストーリーの全てがわからなくても(実際かなりはしょられてるし)
ゲームをすることで、作品ごとの雰囲気をある程度感じられるものでないと
ガンダムだけのスパロボと同じになってしまう
ガンダムの世界観を感じられないジージェネは失敗作ってことだから
>>516は「スピリッツは失敗作」っていってることになるんだよな
・・・そうなのか?
みなそう思っているの?システム面は別にしてGジェネっぽくないかな?
黒本が他のシリーズとはなんだか違和感を感じることができるぐらい雰囲気は
でてると思うのだが・・・
「知ったかぶり」ってのは、意味不だけどねwwww
なんにせよ黒本ファンもいるわけだから気分を害させてすまんかった
恥のかきついでに・・・
黒本のガンダム以外のMS、MAって誰のデザイン?
なんかVなみにぶっ飛んでるように思うんだけど
Vのときは富野がわざとぶっとんだデザインにしたって聞いたことあるけど
黒本のときもなんかあったの?
>>519 あのラストには驚愕したなww
>>521 確か長谷川裕一が考えたオリジナルのはずだと思うが
ストーリーでは鋼鉄の7人の方が酷すぎると思うが・・・・・
「7人」ってのは縁起が悪いんだよ
ほら、侍でも荒野でも半分以上死んじゃってるだろ?
>>523 確かに、ラッキー7と言うが別の国では不幸の数字だったりするよな
雑談は本スレに移ろうや。
向こうは変態話しか盛り上がらないだろ
本スレは基地外で有名なスパスレとなんら変わらん隔離スレだろ
今サイコフレームを装備したMSが撃破されたんだが搭乗キャラの覚醒値が上がってる気がする・・・
シャアの覚醒値が3LVで48
んー
>>521 黒本の敵MSの一部はカンブリア爆発期の生物をモデルとしてる
エレファンテとかエレゴレラとか
>>530訂正
バージェス動物群だった
・・・かもしれん
学者じゃねえから細かいことは忘れちまった
>>530-
>>532 へぇーそうなんだ、そんなのがモデルになってるんだ
なんだか異質な感じがするのもそのせーか、dです
いまさらながらググッってみたんだが、黒本って最近まで続いてた
漫画が元だったんだね
しかも少年エースって低年齢層向けの漫画か、どうりでシラネェ訳だ
(センチネルみたく企画ものかとおもてた、思い込みはイカンな本当)
>>516みたくジャスト年齢のお子ちゃまじゃないから勘弁してくれ
え、いい年いたおっちゃんがゲームって・・・それは言いこなしだwww
・・・
>>532の画像、みれねぇっす(ギコナビだから?)
>>533 2ちゃんブラウザでは表示出来ないみたいだ
アドレスコピペしてIEとかで見れ
笑えるから
>>534 みれた
つぶらな瞳にワラタwww
そうか、象さんの鼻かとおもてたけど実はこんなのだっかのかwww
あらためてd
明日から繭狩りするんだがオリキャラ埋めにキャピタル使って戦艦買い忘れたorz
質問なんだけど敵MSが母艦に帰艦してもHPが回復しないってバグ報告されてる?
>>538 シルエットで出くわした事があって報告した。詳細はわからない。
>>530 エレゴレラは雑誌で募集した読者投稿デザインって単行本に書いてあるんだけど…
>>540 ということはどっかの子供が送った絵を・・・・
ならあの形も納得できるな^^
なんかそのやりとりだけ見るとアンパンマンの話に見えるな
攻略本で見たんだけどグレイ・ストーク=ジュドーでいいのか?そもそもシロッコとかジュドーが行った頃の木星って何があったの?
夢があったのさ
>>544なんか切り返しがかっこよかったんでブラックコーヒーと座布団置いてくぜ
( 凸)つ旦~□
546 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/27(火) 12:19:53 ID:+N8Nqz3A
Vガンの3面で
初めに出てくる戦艦3隻にいるタイヤ達なんだが
EN無限なのかね?
タイヤ狩りしようかと思ってENが0になったから
戦艦に戻るとおもいきやENが満タンになってやがんの
>>543 伝説の巨神と呼ばれる巨大な赤いジムが眠ってた>木星
548 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/27(火) 15:52:06 ID:0Tke/pLW
プロフィールのセンチネルで、ゼクアインの上ってなに?
まったくおもいつかん
>>539 確かに起きたのはシルエットの2面だった
でも何故かENは回復してたんだよな〜
まぁ今後出くわす事もないだろうし詳細不明でもいいか
551 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/27(火) 16:20:06 ID:0Tke/pLW
>>550 あぁそうだ!!!これでセンチネル埋まった、ありがとうございます
>>546 脱出するとHP・ENは満タンになるがそれじゃないのか?
ちなみにタイヤ狩りするならリグリングつかわんと効率悪いぜ
今wikiみてたんだがマウアー使えないんだなorz
困った時の改造コード
キャリーベース買った後に無理して作ったハロをずっとマスターで使ってるんだけど替え時が分からん
一年戦争編中心で進めているんだけど他に何か良い機体ってある?
俺もサイコ・ハロをマスターにしたまま替え時が分からず全クリしちまった
強くなってくると、プラチナのためにはいないと困る存在になっちまうんだよな
替えたいならそうなる前にさっさと替えるべし
オススメはwiki読め
お薦めは飛べる機体…って言うかフェニックスでも十分w
替え時がわからなくなってる状態は既に替え時を過ぎてる気がするw
パーツ回収に楽な面はやはり1st1面?
1st1面をアストナージエンジン付きGP02Aで完璧
プラチナ以外なら83の2面もなかなか
デビニダドでブロンズ稼ぎが一番楽そう
>>560 その手があったのをすっかり忘れてたよ。
シルエット2面も
ブロンズ集め楽だったよ
俺はシルエットの1面を推すな
敵の数が少ないからやりやすい
565 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/29(木) 12:20:35 ID:zBF/DfBo
マスターも多段ミサイル持ちがオススメ?
ペーネロに火力不足を感じる
でも移動9、ライフルのEN10、悩む。
やっぱ好みや攻略のスタイルかな?
時系列プレイで逆襲のシャアまで終わった
序盤の苦戦が懐かしい。ファイバー強いよファイバー
>>565 マスター無双でプラチナ獲りにいくなら代えた方が良いかもしれん
開発や育成を同時進行しながらプラチナ獲りたいならミサイラーを切らさない様にしとけば良いんじゃないか
マスター無双する場合
HP9000 防御20ぐらいの雑魚をOKMAXだすには
ビームライフル3000の場合:攻撃600
8連ミサイル900の場合:攻撃130
と必要な強化が全然違うからな
さらに弾薬カートリッジで燃費も段違いになるからなぁ>多段ミサイル
こうして見ると本当にミサイル優遇されてんな…
ヨルムンガンドの攻撃とEN 改造+プレミアムブースター装備ヤバイな…
あと質問なんだがバーニィとかモニクをLv97まで育てて
容姿変更して98で覚醒→99で一気に能力アップする?
やったことないから確証はないが、
レベルアップ時の上昇ポイントは一定だからボーナス+1Lv分しか上がらんと思うぞ
ていうか何でそんなことしたいのかわからん
覚醒した段階で一気に上がるんじゃね?
ヨルムンガンドで繭狩りしてたら葡萄食いたくなった。
ソニアがにしおかすみこに見えてきた。
またフリーズした
そろそろPS2限界みたい・・・
PS3を買うべきか薄型買うべきか
576 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/29(木) 20:49:52 ID:iFkabTVa
バグ、フリーズしない初回出荷分ってあるの?
やっぱり、PS2が新しいとしないのかな…
SCPH-18000でもフリーズしたことナス
読み込まないことは多々あるが・・・
>>576 俺のはフリーズしたことない
読み込み凄くてハラハラしたが
SCPH-30000
最近というか今月になって急にフリーズが起き出すようになった(´・ω・`)
調子良かったんだが
さすがに寿命かな
画面も音楽も止まって反応なくなる
俺もフリーズしたことないよ
SCPH-30000で立て置きしてる
現行のPS3はPS2のゲームはできないんだっけ?
10分くらい無双プレイで気晴らしする事があるから、ストレスなくできるならPS3買ってもいいかなーとか思い出した今日この頃なんだが
>>573 バーニーを私服でLV97まであげてしまった。
覚醒条件がある事を知ってLV98で覚醒させたけど(初期値20)、LV98⇒LV99でちゃんとカンストしますか?
って事じゃない?
流石に実体験ではないとは思うが、素朴な疑問という事でw
>>582 出来ない
PS3安くなったら買うつもりだったんだけど、
安くなったと思ったらPS2の互換性削られた
おかげで旧型?PS3(初期のPS2互換PS3)は店の在庫見なくなったなあ
PS3でやってますが最近はCoD4とターゲットインサイトとダウソした体験版ばかり…
そろそろ本腰入れないと、まだ0083の途中、ガトータン殺したくない。
>>583 ソニーのゲーム機はとりあえず初物買っとくのが定石だよ。
どんな面白不具合持ってるか楽しみだからw
プラチナ埋めめんどくさすぎる
マスター一人でプラチナって取れんかね
たとえば全敵オーバーキルで取れるとか
>>586 いけるよ
ポイント×1.8以上のオーバーキル出していけば支援クリティカルなしでもおk
通常テンションで×1.7くらいでも常に出せれば
超強気でのオーヴァーキルで、回収できんじゃね?
とりあえずマスター無双だけじゃ難しそうなところは
ブルー2面
ポケット1面
83 2面
F91 2面
か
590 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/30(金) 04:46:06 ID:wgJNhOFS
SPCH‐10000だが、フリーズはない。
ただ立ち上げに10分近くかかる事がざら。
591 :
エンコーダー:2008/05/30(金) 05:43:17 ID:o8/rx3hn
あなたは好きですか
>>589 宇宙閃光の4話は
全ての敵をOKMAXで倒してもなぜかプラチナに届かない
支援を混ぜる必要がある
宇宙閃光に4話なんてあったか?
ポケ戦1のバーニィ無双無理だわ
うちのバーニィ避けなさ過ぎる
と思ったらバーニィ別に港まで行かなくていいのか・・・・
宇宙閃光に4話なんてない
プラチナ行かないのは増援全部出してないからじゃない?
いろいろ情報漁ったがマスターユニット選択は誰もが通る壁なのか・・・
ペーネロペーをサイコ・ハロに変更したいんだがどう思う?
メリット・移動力含む基本性能が上位互換
デメリット・燃費やや低下
ミサイル欲しいなあ・・・
>>597 サイコハロ生産できるところまで進んでいながら、
なぜV2Bにしないのか理解に苦しむ
マスターで使ってると実質タックルとビットしか使わん気がするからな>サイコハロ
正直移動力2の差をどれだけ重く見るかじゃね?
自分は気分によって変えてる>サイコハロorV2B
サイコハロってそんなに強いのか?
ターンAよりもいいなら使おうかな
4連ビームが燃費・威力共に最強>サイコ・ハロ
俺は始めV2Bまでのつなぎのつもりでサイコ・ハロ使ってたが
気が付いたらサイコ・ハロ無しでは攻略できなくなってしまった
V2Bはずっと倉庫に眠ってる有様
サイコハロ(以前はナイチンゲール) デンデロ クスイーの3機体をマスターとして使いわけてるな
ちょうどいま、クロスボーンの2面イオにデンデロをマスターにして挑んだら、中央道路で渋滞して後悔してる。
…まさか狭まってるとは思わんかったよ…
戦艦 デンデロ バンガードの縦列駐車状態。うごけねぇ(T-T)
605 :
597:2008/05/31(土) 17:04:14 ID:pyG++SDz
意見サンクス
>>598 V2Bはサイズ小さいし小隊運用してるよ
マスターユニットだから2L以上の機体を使いたいって言う俺が貧乏性なだけ
>>599 適当に狩りつつ要所要所で7機支援をやってくプレイスタイルだから移動力と射程は重視してる
結局最終的には好みの問題なんだな・・・
4連ミサイルでもありゃマスターなんてなんでもおkですよ
おれ1stから順にやってグオング開発してから最後までそれ
でかいサイズだとマップによっちゃ動けないとこがあるんだよな…
髭は長射程がナイスかな
∀の最大の利点はマルチロックシステムだと思うが
…て言うか俺のサザビーにマルチロック返せ(ノд<。)゚。
ゲーム誌の事前発表にはファンネルにマルチロックあったのに!
ファンネルの最大の利点は見切りにくい方向からのオールレンジアタックと複数同時攻撃だろう
どっかの種房がSEEDの複射や複格をしつこく批判した挙げ句、雑誌掲載された魂のマルチロックをしつこくクレームいれたせいで…(後半は勝手な思い込み)
Fの時の倒すと必ずチャンスステップの代わりに少しマイルドにしたシステムだったのに潰しやがって(予想)
ファンネルとか多連装ミサイルとかの一部武装はマルチロックでいいじゃないか、ライフルとかのように一撃だけ当てるようにすれば
なんか後半愚痴でスマン('∀'●)
あ〜Zよえ〜
>>609 ゼータは『支援くらいはできる設計素材』ですから
>>608 ゲームバランスを取れなかったんじゃないか
実際に∀を使ってるなら判ってるだろうけど、強過ぎるでしょ
ただ、相変わらずごく一部を除いて役に立たないMAP兵器や、現状では粗大ゴミ扱いの
大型ユニットの武装はマルチロック武器として使えてもよかったとは思う
>>611 ∀のあれは4500を何機狙っても同じ攻撃力で、最大4500x8だから強い
多連装ミサイルを例に挙げるなら800x8なら800x1を8機にバラで戦艦と同じ処理をするだけ
同じようにファンネルもνやサザビーなら4200(4000)x1ではなく、例えば700x6(1機にまとめて攻撃すれば計4200)と言う攻撃力に変更してそれを複数攻撃可能に
例えばファンネルなら敵が対2機なら700x3を2機に、対3機なら700x2を3機に、対4機なら最初に選んだ2機は700x2で後から選んだ2機は700x1、対6機なら700x1をそれぞれにって設定すれば良いだけ
攻撃(映像的に)もライフルのビームを使い回し出来るから、ちょっと戦艦のミサイル処理を持ってくればOKな訳だし
νのライフルはx3だし、マルチロックx3も簡単に処理出来る筈なんだけど…
攻撃力が変わらないのに複数同時は強すぎになるだろうけど、これなら問題ないはず
攻撃力500だの999だのになるとどちらにせよ一撃になりそうだが、それは終盤でチューンしまくりじゃないと無理だから文句はでないはず
全部ビーム兵器な機体は、お髭様を倒すのは無理無謀って事?
というか、髭や繭が蔓延る最終面は覚醒や格闘やミサイルを持ってない機体は門前払いって事かな?
>>611 確かに大型ユニットは何かしら差別化して欲しいね
特に4Lは死角が多い機体が多いから割に合わない気がする
マルチロック以外で言えばOPが複数付けられるとかあればまだ良かったかも
>>613 コアファイターX1とネェル・アーガマといった全部ビーム射撃だと詰みだな
ビームサーベルは通るぞ
>>613 ビーム射撃のみだと髭は倒せないけど繭はおkだから門前払いってわけではない
逆シャアでアムロとシャアを手に入れたんだけど、カンストしないってマジ?
成長タイプの関係で無理らしいよ
人間味のある半端な数値の方が好きな漏れ…。
シャアやアムロならフルスペックでも良いけどさ。
wikiにいくつ足りないか書いてあるよ
見てくれば?
レベルアップ時に上昇する能力の値が決まってるなら
覚醒するやつは出来るだけ早く覚醒させないと
レベル99時の総合能力値が低くなるってこと?
極例を言えばLV95とかで覚醒しても最終的な数値は一緒らしい
あほみたいに極端な奴がいるからな…まぁ誰とは言わないけどさ
アドラステアとラステオって何が違うんだ?
繭狩りに使えそうなら買おうと思ってるんだが
二つとも性能一緒なんだけど違うのは戦艦の形ぐらいなのか?
>>626 アドラステアとラステオは名前が違うだけの同型艦
628 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/02(月) 14:59:41 ID:O/lnlb7V
ザク50の劣化がひどくない?
ジー0だと強かったのに
>>628 システム周りの変更で割りを食ったのを劣化と言うなら劣化
繭狩り飽きた…覚醒値100を狙ってリセットしてるせいで余計にダルい
>>628 もともとがネタ機体と言うか趣味機体だからね
主役機体ですら劣化と言われる訳だし仕方ない
Zみたいな唯一無二の装備もないし、愛しかないだろうな
>>618 そうなのかorz
同じ理由でシーブックとトビアもちょっと弱くなるな・・・
・・・覚醒以外なら機体の機動上げれば補えるし何とかなるんじゃね?
と考える俺ガイル
>>594 最初は左へ進攻して初期ジム部隊を殲滅する。右へ進むと増援で敵が増えすぎて捌ききれなくなる。
倒すパターンは、中距離で待ち構えて反撃のマシンガンで削る。
ヒートホークのダメージ圏内に捉えたらこちらから攻撃に転じてトドメ。
これを敵部隊の射程を読みつつ、一番先頭のジムに合わせて後退して集中攻撃を受けないようにしていく。
超強気になったらヒートホークで一気にズバズバ。
これなら、なんか避けてくれないな〜、って時でも割となんとかなる。
とにかく集中攻撃を受けないようにすれば、食らいまくりで運悪な時でもバーニィ無双をやれないこともない。
バーニィはひたすら逃げ回りながら戦えばなんとかなる
>>608 複射って人気無かったのか?
結構気に入ってたのにな〜
>>634 確か強すぎて房臭いみたいな感じで自称F迄のファンが叩いてたよ
逆に無限チャンスステップの方が(ryと無駄に煽るのが現れ話は平行線と言うか加熱
どっちもやっている人からしたら作品中にどっちとも取れる描写があるし、両方あってもよかった気がする
どうせEN切れて終了だし
MFはEN減らないF迄は鬼だったがw
>>635 そんな事があったのか
まあ確かにどちらも結果的には似たような事になるからどちらでもいいかもね
NEOを今現在進行形でプレイしている俺から言わせて貰えば。
・パイロットのレベルがリセットされるため、経験値は無駄にしづらい。
・支援攻撃を用いて撃破すれば経験値は二人入手できる(結果二倍)
・スペシャルアタック(以下SA。テンション超強気時の特殊攻撃)でも経験値二倍だが、複射不可
・支援・複射では先読み・プレッシャーが発生しない(戦略的優位以外にも覚醒値を成長させる重要な要素)
・複射・支援・SAは全て反撃で行う事は出来ない
上記の関係で、複射は「削り」にしか使えず、全て支援かSAでの敵機撃破を心がけざるをえなかった。
経験値とか味方のレベルに無関心な人でも、レベルが二週目に引き継がれないNEOでは多少は気にするんじゃないだろうか。
あと、地味に敵の攻撃が痛い。反撃が二機分という事でデメリットはちゃんと発生してるし。
Neoは即死させるのがたやすいが、うっかりすると即死させられるからなぁ
NEOはLVが引き継がれないって言っても機体は引き継がれるから、2周目以降はプロフィール埋め機体以外育ってて墜ちる事は少ないけどね
どちらにせよNEO話題はスレ違い
図鑑埋め完成まであとユニット46機……
めんど
オプション埋めの方が面倒
オプション埋めではシルエット1面が重宝したなぁ
無双ユニットいれば0083の2面もかなり楽だよな
よ〜し、後はVを残すのみ!
646 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/04(水) 14:47:05 ID:iZCFN9zf
Vまで行く途中で育てすぎてVの難しさを体感できなかった悲しさ
Vは中盤にやるといいぞ
強くなりすぎると数が多い分ただだるい
序盤にやると敵が多すぎて頭がおかしくなって死ぬけどなw
シュラク隊が使えたらと何度思ったことか
せめてジュンコだけでも入手できれば良かったな
>>649 オリファーってシュラク隊隊長じゃなかった?
ヒゲ手に入れたぜー
正直期待はずれだ・・・
育成もめんどくさいし、マスターユニットにはできないと見るべきか
設計素材として割り切るべきなんだろうな
格闘主体でもないし、かといって射撃主体でもないし
ビームシャワーで多段ロックすると他の機体の支援受けられないし、
中〜途半端やなあ〜
結局万能キャラ乗せて長い射程で支援向きって事でしょう
リミッターつけて核乱射なり
十字勲章つけてオトリなり
ビームシャワーでV終盤の大群相手に無双気分なり。
まぁヒゲを手に入れるころには他に十分頼りになる機体があるだろうし、
クリア後のオマケってことで。
そしてヒゲで少し遊ぶと、もうゲーム自体に飽きる。
なにせ攻略すべき面がもう残ってないからなあ・・・。
それが一番つまらん。
あ、全部プラチナ取りながら来た場合の話ね。
そもそも髭なんて見た目が宜しくないw
659 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/06(金) 20:51:19 ID:1YCuasHg
最近は三機単位で同じユニットを髭ステージで鍛えてる。
FAZZとかは武装すべてが三機で発射するモーションだから見ていて気分が良いわ。
このスレの人は、何か同機体の三機編成でオススメってあるかい?
ギラドーガ
ザクかなあ
なぜドムの名が挙がらない
デナン系かな?
ダラス、ゾン×2でやるとやたら格好良く見えるから困る
665 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/07(土) 09:25:31 ID:2LAdNnEy
>>660-664 色々と候補をあげてくれてサンクス。
全体的に見てだが、ワンオフっぽい機体は三機攻撃はあまり向かないっぽいね。
今はVガンとV2を三機づつ鍛えているんだが、終わったらデナンとギラを試してみようと思う。
ブルー系3機全部同時攻撃とかできればなー
起動してるとカットインとか多くて同時射撃とか無理だな
νガンダム
繭狩りに飽きて別ゲーに逃げましたゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ
新作まで待機中
その後の
>>669の姿をみたものは誰もいなかった・・・
繭狩りまで来てると一通りゲームはクリアしているわけだしな
飽きるのもしゃーない
SEEDとかC.E.とかは割と何周も出来るんだけどな、シナリオ短いからかえって。
今回は「やり遂げたー」って達成感の方が強くて2周目とかに繋がらない。
シナリオ数の割にユニット数が少ないのも問題の一つだな。
1周で全部作れちゃうから。
初代からやっている身にとってはFは呆れる程多かった事もあったが、…それに比べたら少ないが十分多いよw
GENEに入ってからだけ見てもZERO位はあるんじゃない?
今思えば…Fは引くくらいどうでも良いのがあったな
エレカ(只の電気自動車)とかヒップヘビー(軽戦)とかあったぞw
バトラーベンスンマムとかネタは良いんだが…そういえばGガンダム系は曼陀羅ガンダムとかまであってね、おぢさんびっくりしちゃったよw
時系列順にやっててクロスボーン5面にて初めてフリーズしたよ
フリーズなんて対岸の火事だと思ってたからいきなり止まったときはマジびびったw
675 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/08(日) 14:21:01 ID:86D9H4gK
チェンバロ作戦のムービーが埋まらない
wikiだと自動発生って書いてあるけど
どのタイミングか誰か教えてくれ
>>675 タイトル→ジオン会話(戦いは数だよ)→連邦会話(ミライさんはおふくろさん)→連邦会話(ソーラーレイ準備よし)
→ムービー(ソーラーレイ発射)
ギブすると埋まらない
>>676 ソーラーレイじゃなくてソーラーシステムだっけ? まぁいいやw
>>678 確認してきた
ソーラ・システムだった。あと、ジオン会話は「戦いは数」はタイトル前で、「ビグザムよりドムよこせ」だった。
嘘ばっか教えてるな>俺
発売日に買ってようやく今繭狩りまで来たが・・・・・
なんだこの経験値は?ちょっと驚いたぞ
だが、ジムカスやゲルググ、百式やドライセンたちでは火力が足りないw
小繭相手に苦戦してるわw
4マス目からちまちま削って一機集中強化を繰り返すのオススメ
ミサイル持ちがいればそいつ一体でなんとかなっちゃうけどなー
その中だとドライセンを鍛えるんだ
中断繰り返して出撃している機体を全部LV99にする位の勢いで狩り続けるんだ
少なくとも主力とお気に入りは99目指しておけ
倒せば倒すほどプラチナに近付き、そうすればoutpointも大量だw
繭狩りって一機集中でやったほうが効率いいのか?
満遍なく順番に鍛えてるんだが
前半無双して後半は低レベルの支援に当てるとか。上がりすぎると小繭一個あたり600とかになるし。
そこまでするなら改造した方が早くね?
>>687 よく言われることだがブーブー言いながらもそこに至る過程を少なからず楽しんでいるんだよ
改造するなら繭なんて只の邪魔者(ノд<。)゚。
ムービーのチェンバロとコロニージャックの間ってなに?、
wiki見たが見当たらなかったんだが・・・見落としただけかな?ここだけ埋まってない。
>>690 基本ターゲット ゲル・ドルバ 機動戦士ガンダム 第6話 自動的に発生
ハンマ・ハンマ弱すぎオワタ
げぇまるく開発可迄育ててみよう
俺のミネバ様に乗せる機体を悩んでるんだが何かオススメある?
マスターでもいいからサイズは気にしないが、MP低いから覚醒系は使いづらいかな…?
>>694 イデオン……は無いからジム系とか
後は遺機のビグザム系とか
戦艦って何がお勧めかな?
艦長等もブライトさんとか結構使えない面多いので困ってる。。。
σ( ゚∀゚)俺
戦艦か・・・
リーンホースJrは移動力はあるんだが出撃箇所に難があると思うな
ビームラムぶちあてりゃあ結構強いんだがな
キャリーベースでダブルゼータまでいける。
ゲーマルク強すぎハジマタ
>>704 途中から移動力が足りなくて、コロンブスにしたわ。宇宙専用だけどね。
ネオガンダリウム機動-9、ガンダリウムγ機動-5
コロンブスの基本機動7で、上の2つを付けると9になる不思議。
リーンホースかスクィードだな
ベタにネーガマ
すいません質問なんですか今回も裏技とかってあるんですかね?
メーインマディアでクリアしちまえよ
ホワイトアーク好きは俺だけか
>>709 敵強くすると楽しめるぞ
>>712 実際オリ軍強くなったな、って頃に敵強くしても
大したことなくなってるんだよな
∀もそんなに変わらないし
そりゃ、うちのサザビーも攻撃力999だが
新たにMSを生産して、楽しむとかできるだろ。
上のドム3とか、08戦隊とか。
>>713は何をして楽しんでるんだ?もうやってないなら
ここにはいないだろうし
困った人がいたらわかる範囲でアドバイスしてやりたいじゃない
>714が過剰反応してるだけだな
マザーバンガードは
使い勝手悪いの?良いの?
>>717 でかい戦艦は総じて使いづらい(俺の主観120%)
>>712と同じくホワイトアークに増設ハンガー×2、プレミアムガンダニウムでどの局面でもOKです。
2Lは嫌だな
>>718 ありがとう
増設ハンガー2が出たら、サラミス系やムサイ系にするつもりなんだ
その間に悩む
721 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/14(土) 01:04:38 ID:3hSeK/2m
ザンネックつえぇ〜
斬ネックキャノンを通常兵器で使いたかったわね
アストナージエンジン付けると
クリティカル出やすい気がするんだが
気のせいなのかな
相手に比べて機動が十分に高いと出易いとどっかで見た記憶があるな
時間ができたら検証してみっか
山下書店とかいうところの攻略本に書いてあった気がする。機動はクリティカル発生率に関係し、攻撃側が防御側より機動が高ければ出やすくなるらしい。
>>725 戦艦リンチするときよくクリティカルするのは
なるほどそういうことか
wikiではオリキャラはランダムって事なんだけど
成長限界が高いキャラを集めてたら、マリア・オーエンスだけが異常なまでに出ないんだ
エターナ・フレイル、ソニア・ヘイン、ルナ・シーンはいるのに
ゲームをはじめてからマリアだけが一度目にする事すら不可能な状態で
何十回とリセットしても駄目な状態が続いてる、いっそのこと居ないんじゃなかろうかと思えてきたよorz
どうしたらいいものだろうか?
出るまで頑張る、としか。
>728
了解、無理そうなんで(運的に)そのまま放置しておくことにします。
リセットやめて地道に金貯めて全部のオリキャラスカウトしちゃえばいいじゃない。
いつかは必ず出てくるよ。
ステージひとつクリアしてから試すと変わるかも
最近セーブしようとすると頻繁にフリーズ起こすようになった・・・
お陰でクリアした面が振り出しに戻るし、朝からやり直してるんだけど一向にクリアできる気がしない
何かいい方法ない?
>>732 1.メモリーカードの空き容量を増やす
2.バンダイに報告して新品のROMと交換してもらう
こんな対策を聴いたことがある
>>733 今の空き容量は1149KBだったからとりあえずいらないデータ消してみるよ
ハロスコアのプラチナの効果、経験値2倍って
そのステージで毎回プラチナに到達したときに適用されるのか、
一回プラチナ取れば取ったステージはずっと2倍なのかわかる人いない?
最大HP10000の敵に、ハロランク二倍のオーバーキルを狙うと
10万ダメージも与えなきゃいけないの?
そういう事
ちなみに8連ミサイルなら相手の防御より120ぐらい高ければ10万ダメ出せるから
攻撃遺伝つけて改造すれば案外すぐ出せるぞ
>>735 さんきゅー
そんなに甘くないか。
最近始めたんだけどハロスコアが面倒に感じてさ。
最初は気にせず進めればいい
その内機体も強くなり、狙わなくてもoverkillが出るよ
何れキャラ集めしたくなるから、それまでは気に入った機体を強化していけばいい
あ
順番にプレイしてきて今1年戦争終わるとこなんだけど、開発レベルまでレベルがあがった機体ってどんどん開発していくべきなの?
それとも改造ボーナス狙いでレベルあげてから開発?
序盤だったらどうするべきか教えてー
好きにすればいいけど、どんどん開発した方が使いやすい機体増えるしパイロットレベルが低い内は改造も旨味少ない。
俺は最初は開発、設計しまくって、キャラレベル51超えたら
考え始める。プロフ埋まると特典あるしね。
でも1機はひたすら育てると。攻略楽かも
フェニックスだけ異様に強い。
745 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/16(月) 16:54:46 ID:9e4queoT
俺はこのシリーズやっててだいたい開発先がわかるから
好きな機体まで開発して、そこからは改造してた。
あとザクとかジムは開発で次世代機体にしたかな
俺は生産リストを如何に効率よく埋めるかを突き詰める派。
たとえ開発で強い機体が出ても、そいつに開発先がなきゃ倉庫行きだな。
1機育てて無双プレイするよりもゲームの寿命が長持ちするのもあるしね。
747 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/16(月) 19:39:31 ID:ErJYUynl
逆シャア一話でプラチナとれない・・・
マスターユニットと戦艦がとおすぐる
>>747 俺はV2バスターだらけだったから苦労した記憶がないわ。
マスターを出さなきゃアムロがマスターになるよな?
ジェガンを生け贄にしてアムロ到着を待つとかじゃ無理か?
>>746 トータルでどれぐらいやった?
ちょっと羨ましそうな環境。
>>749 正確には分からんが、だいたい60時間くらいかな(髭以外クリア、ほぼ未プラチナ、1ステージ1回限り、生産リストはあと13個)
ただ、プレイ時間と同じくらいの時間、攻略サイトとエクセルとにらめっこしてると思うw
なんかさあ 最終面出現させた瞬間に冷めてしまった
原因は、ウィキ見ると、うちの各キャラ・機体レベルがあまりに低すぎるからなんだが…絶望しかけた
レベル20越えが2人と2機体だけだと 髭面クリア 何回時間くらいかかるんだろ?
最低限フル支援で小繭倒せれば2時間もかからないんじゃないか?
アホみたいな経験値貰えるからすぐレベル上がって軌道に乗るのは早い
俺も
>>746みたいなプレイしてたけど開発する時
上手にチームの強さのバランスとらないときつい
Vシナリオやる頃にガンダム系の開発ほとんど終わった所だったから
タイヤMSとか相手にするのジオン系の初期がほとんどになっちゃって地獄だったわ
まあ俺がアホなんだけど…
そして必ずアッザム(戦記)で泣くんだよな。
アレはなんでアッザムで2種類あるのかいまだに謎だw
劇場版ガンダムでは登場していないんだから戦記版だけでよかったんじゃないかとか
756 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/17(火) 23:46:18 ID:ewjfSHJ6
`ヽ!
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー-─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__ 僕が、1番ガンダムをうまく使えるんだ!
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
. | | | , ‐'´ ./ /
757 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/18(水) 00:35:29 ID:j/VDQTO6
うそつき
OPつけたユニット破壊されるとOPもロストなんだな。
ロストしたのってまた貰えるのかな?
貰えるよん
一年戦争で苦労したぶんVで開発したのはトムリアットとアッザムくらいだったな。
Zから残り地上Map数把握してなきゃアッザムで間違い無く泣いてたw
`ヽ!
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー-─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__ 僕がガンダムだ!
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
. | | | , ‐'´ ./ /
Zの覚醒兵器無効
あんまり使わないね
>>762 ZZの最終面では大活躍…かもしれない
ていうかZ自体イマイチだしな
νガンダムへの設計素材の途中なだけ
趣味の機体
あってよかったビームコンフューズ(だっけ?)ってことがたまにあるけどな
本当にたまに・・・・・
よく考えたら覚醒兵器持ち自体ぞんなにいないよな
移動力重視で常にウェイブライダーだから見たことないわ
確かサーベルを撃ち壊して発生させるんじゃなかったっけ?
何本持ってんだ?左右のサイドスカートに一本ずつじゃなかったっけ
なんか卍型の小さいサーベルみたいの投げてた
カミーユZがハマーンキュベと絶対に戦えない時点でアレだな
主人公機なのにそんなに強くないっていう
ガンダムだってハイパーハンマーという利点があるのに
カミーユが最強のニュータイプだから、機体は程々じゃないと虐殺になっちゃうからじゃね?
あぁゴメン、ゲームの話だよねorz
確かにZだけ他の機体と比べて明らかに見劣りするよな。
>>768のいってるとおりビームコンフューズ使う場面もないし・・・
Zに威力の高い武装が無いのもな
グレネード威力低すぎ
防御性能はあまり役に立たないビームコンフューズのみ
後半&ラスボスにはほぼビーム武器のせいであんま役に立たないし
>>772 最近始めたんだけど実弾系でオススメのユニットってある?
ドムもいいけど燃費悪くて。。
ケンプファーならとりあえず安泰じゃね
ジムVマジおすすめ
開発楽、威力900×8のミサイル、ちょっと鍛えるだけでガルバディ超えるステ
EXPも低いしサイズMだし盾あるし射程に穴ないし
ビームライフルの威力低いけどな
778 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/19(木) 05:26:08 ID:/UfmAmPp
移動力が低めなのがな、ジムさんは。
779 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/19(木) 09:09:24 ID:BDYHkobD
宇宙のみだけど実は使えるオッゴ
実弾で穴がない
Gディフェンサーオヌヌメ
柔いし接近戦不可だけど、補って余りある8連ミサイルの威力と移動力は魅力的。
ある程度育てちゃえば当たる事なんてまず無いし。
必要経験値少ないから育てるのも簡単だしね。
781 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/19(木) 10:18:49 ID:BDYHkobD
Gディフェンサー強いね
コアファイター系の開発のめんどくささをのぞけばありだとおもう
Vガンステージになったらステージ中セーブでフリーズ多発・・・orz
最新型の9000なのになぁ・・・相性悪いのかな
Gディフェンサーは序盤がきついな。防御力が紙なのもあるが何より燃費がクソ悪い
それでもなお育てたときの旨みを考えると魅力ある機体だよなぁ
クロスボーンのコアファイターって、何の役に立つんだ?
設計の素材にならない気がするが……
F91との設計でX1になるぞ
むしろVのコアファイターだろう
>>782 メモリーカードの空き容量を増やしたら発生率低下という報告があった
MSの設計にコアファイター系はいらない。
788 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/19(木) 14:47:40 ID:BDYHkobD
やっぱりオッゴだね
>>786 メモリーカードか〜ありがとう。付属してたメモカに移して試してみる!
やっぱガンタンクだな
宇宙に響くキャタピラ慣性ドリフト音!
支援攻撃時、ミノフスキードライブ機にすら追随できる高加速スラスター炎!
こんなかっこいいガンタンク初めて見た
791 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/20(金) 17:19:09 ID:8PWAqzcs
全部隊ブルーディスティニー
792 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/20(金) 21:54:26 ID:+7ZTguXB
ディープストライカー使いづらいから開発しようと思うのだが
開発していく機体で一番使えるのって何か誰か教えてくれ
空飛べてミサイル持ちでビームサーベルも強力なZZじゃねえの?
俺は中盤、バウにすげえお世話になったな
地面が砂漠とかで、陸Aじゃないとまともに動けないマップでも
バウなら飛んでるから問題ないし
ていうかMS形態ではめったに使わないけど
あとはZZが当たり前に強い、これも飛行形態での使用がメインになるが
>>792 EX-Sでいいんじゃね
飛べるし
つーかsageろ
>>794 俺はバウは最後まで使っちゃったな
超強化バウで髭瞬殺したりした
>>789 PS2付属のメモリーカードは不良品だから使わない方が…
798 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/21(土) 06:01:38 ID:2ZTjRFaF
未だにsage強要厨っていんのな
>>1にsage進行って書いてないのにスレ主気取りかぁ
頭沸いてるとしか
別にそんなとこに食いつかなくても。ほっとけばいい。
>>797 結局、付属メモカにセーブデータ移してみたけど、フリーズ現象は多発するorz
解決手段は今のところ・・・
昔の俺:スタートボタン押す→上押してソッコーでセーブ→フリーズ多発
今の俺:スタート→Bキャンセル→スタート→下数回押してゆっくりセーブを選択
なんとなく今のところフリーズしなくなった。都市伝説?
>>798みたいな関係ない事で荒らしたくなる奴が寄ってくるから基本sageとけって事だろ、沸くなよ
sageろ≠sage強要
sageろ≠スレ主気取り
sageろ=sage推奨
頭涌いちゃってるんじゃないの?
ただ沸いてるだけ?最近関東は蒸し暑いからな
ただ暑いならまだしも
まぁ決め付けで喋っている時点でたかが知れているか
わく【沸く】
水などが熱せられて沸騰する。感情が高ぶる。興奮する。
わく【湧く,涌く】
水などが、地中から吹き出す。ある感情が生じる。虫などが一時に発生する。
どっちもUZEEEEEE
803 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/21(土) 14:48:32 ID:lY/eJXMv
おまえらなにもめてんだ
クロスボーンやってて楽だなーと思ってたら最終ステージで味方が半分以上壊滅ワロタ
805 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/21(土) 15:21:02 ID:pyaAno/+
一昨日から初めて今日クリスの所まで行った なんかリカズィとかZいるから違和感ある
それがGジェネ
プロフィール埋めて出てくる原作キャラでシロッコまで出して
今99%なのだが鉄仮面とララァが出ない。これってバグ?
808 :
807:2008/06/21(土) 15:58:05 ID:ZbRnk+NY
これTOTALか!キャラクターだけみてた…すまん
気になるなら自分で縛り入れるのもよし
前倒で設計・開発するのも、時系列順にプロフィール埋めて行くのも自由
適度に楽しみたいなら時系列順に量産機ベースに編成するのがよろし
そりゃ強いからって試作機メインで組んだら相手は量産機だし簡単に破壊出来てしまう
何しろフェニックスゼロ→フェニックス→ガンダムとか、1stでも簡単にガンダム手に入るし
そこからの開発や設計で強力な機体が目白押しだしね
誘惑に負けると敵が雑魚になるのはこのシリーズにおける最大の二律背反だから
時系列順フルプラチナでタイヤ剥き等は無し、という条件だと一周で開発とオリキャラコンプ出来るかね?
>>811 >>750がFINAL以外ほぼプラチナ、1ステージ1回縛り以下略で@13まで行ったそうだ
自分ではやろうと思わないが、可能みたいだぞ
エビルドーガが鬼門だよなぁw
設計素材がαとラフレシアとか安い気体からの開発も無理だから約30万使うとか
各種最終面3つ分の資金を使わなきゃならんと
814 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/21(土) 18:56:31 ID:pyaAno/+
有難う ちゃんと時代に合わせる
ウチの部隊は時代の量産機を使いながらも戦況を一変させるエリート部隊って妄想してやる
ん?本当だ、それでcapital間に合うのかね
軽く10万超えるMAが多数あるけど
買わないとoutpointが足りなくなるような
プラチナってoutpointはもちろん、capitalにも影響するし
そこでP○Rですよ。
経験値4倍にしてようやくストレスなくプレイできるのは何かがおかしいと思う
これでも初代よりは優しいんだぜ…?
>>812 フルプラチナ開発コンプはスレで何回か見かけたんだが、オリキャラコンプも追加可能かなと思ってね。一番金かかるじゃん?
キャラクタープロフでF91のサム・エルグから下の4人が…
でない でないんだよジェシカねえさん
出し方教えてくれよう 教えてくれたら
ジェシカねえさんに3Lのブッといラフレシア ブッこんでバグして良いから
>>820 幾らかかるか忘れたが、開発終了した機体をLV上げてから解体で間に合う金額だっけ?
多少の稼ぎは必要かもよ
823 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/22(日) 17:27:40 ID:v0751iwM
このゲーム、お気に入り&育成中のMSが墜とされると
すごく落ち込むね?
だから買ってから一月以上たつのに全然進んでないんだろうな。
つうか難易度高すぎるような。
あと、ファ○通の攻略本、全然大丈夫じゃない。
値段のわりに役に立ってないし。
それは無闇に突撃しすぎじゃないのか
SLGとしての難易度は低い部類だぞ
>>823 wikiのFAQ一通り眺めてみればいいと思うよ。
育たないうちは少数精鋭とかやるとすぐに墜とされるからね
サポートが重要だと思う
827 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/22(日) 18:21:46 ID:v0751iwM
>>824 そうなんですかね?
俺がヘボなのか、それはそれで落ち込む・・・
>>827 序盤は全部蛸殴りにするつもりでやればいいよ
プラチナも狙えて一石二鳥
ま、色々セオリーみたいなのがあるから最初は難易度高く感じるのは普通だったな、言いすぎた
とりあえず危険な攻撃は
(MAP兵器>)格闘>実態弾>ビーム>連射
なのをふまえて相手がビーム撃ってくる位置から攻撃すると良いんじゃないかとか
なれるまでは増援の嫌らしさに泣かされるからな。
造園に対応できるように配置するしかないよ。
831 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/22(日) 20:28:06 ID:MXgEOvMu
エイジャックス&クスィーガンダムが、ドムトロにフルボッコされてキンバライト基地で轟沈したのも今ではいい思い出
つーかあそこは間違いなくア・バオア・クーより戦力が厚いだろ。ビッター少将、ちとやり過ぎ
あげてごめんorz
今、閃ハサのステージ2やってるんだけど、
レーン・エイムのファンネルミサイルってハサウェイだと
必ず回避出来るもんなの?
命中54%なのにまったく当たらない。
まったく当たらないままステージ終わっちゃったよ。
リアルラックかと。逆もありうる
俺は、ドムトロのラケーテンバズ・命中率10%を3連続でヒットされたな。しかも内2発はクリティカルorz
あるよな〜20%以下で三連続以上ヒットするとディスク破壊したくなる
逆に撃墜確実のを避けたりすると熱いものがあるよなw
原作再現とかすると一時的に確率変動してくれるとかやってくれれば良かったのにと思う
発売当時は、表示される確率があてにならない、バグってんじゃねえかと
さんざん騒がれたもんだが、結局どういう感じで落ち着いたのかね?
サイズ差が考慮されてないんだっけ?
表示はサイズ補正なし、実際は表示にサイズ補正がかかるとかなんとか
誰かが言っていた気がします
2L以上のユニットはいいことが何一つないもんな
大きいということはそれ自体に魅力があるのだよ
現状の2Lを1Lに、3Lを2Lにって感じでよかったかもね
4Lは、あまりのデカさでインパクトがあるので、現状維持でよし
845 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/23(月) 11:40:23 ID:y027SKjc
今終わった
ラス面ハロポイント高すぎ
ボーナスステージの意味合いが強いんだからハロポイントプラチナまで少なくして繭狩りさせろ
>>843 >4L
とりあえずこっちにケツ向けたまま移動すんのはヤメロとか、
デンドロのにょっきり突き出した砲身より射程のない射撃武装があんのは
ふざけてんのかとか……
リーンJrだと出撃できねぇ?ということになりやすいしな
サイズ大きいと指揮範囲稼げるじゃないか
849 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/23(月) 20:34:26 ID:9B2qLIqQ
マスターは基本デカブツだよな
ブースター付けた2Lが快適
て書くtest
マスターは趣味の部隊が完成するまではサイコハロだったな
ワシはHi-νやったな
個人的趣味から真っ先にCCAクリアして作った
リメイクverなのが気に入らなかったが、公式設定にされてしまった以上我慢するしか無かったから涙を飲んで作った
(結局はSDなんであまり変わらなかった訳だがwww)
…そしてある程度進んだ発売1週間後の事だった
このスレで誰かが言ったよ
「おい!アムロとシャアがCCAで仲間にするとカンストしないんだってよ!1stはもちろん、Zでもカンストするのに!」
…ってさ、ワシは愕然としたよ
好きな機体とパイロット(CCAアムロ&シャア)を手に入れるために真っ先にCCAをクリアしたんじゃ
まさか仲間にしたタイトルでパラメータが変わるとは!
ええ、もちろん最初からやり直しですよ
もし、もし…だ
見た目で成長率変化&オリキャラみたいな初期化があれば、被害は最小限で済んだ
…オチが無いのでここまでにしておくが、ハッキリ言ってどん引きするシステムだったよ
一人をレベル99にするのに何時間かかるとおもってんだ
そういうのを杞憂という。
ま、気持ちは分かるが。
アムロとかは出撃不可ステージ多くて使う気にならん
オリキャラ最高
きゆう【杞憂】
心配する必要のないことを心配すること。
残念ながら杞憂ではない
お気に入りキャラだって言っているだろw
誤差のパラメータでも本来カンストするものがしないのは気にするだろ
これがエイガーが同じ状況なら気にしないがね
エイガー?マドロック?機体は聞いた事あるわってくらいなんで
60%近くシナリオクリアしてから発覚したから、そりゃもう…
これじゃ只の愚痴だがw
シャア、アムロを鍛えたかったが、出撃制限が多すぎなため
ガトー、バーニィを代役として鍛えたね
後はオリキャラ。
プルプルズは外せない
覚醒するなら全員覚醒値100にしようとか考えるともうね
キャラ並び替えの一番上の「総合力」だっけ?
あれって数値を全部足してるだけなのかな?
覚醒値0で他能力MAXになるキャラに覚醒値80以上の方が
後ろにきたりするのだが。
つーか、今更ながら何ゆえニナってあんな数値高くなるんだ?
Wikiは+100されてる?
アルやミネバはまぁ潜在だとしても。
全部足しただけだったはず
戦闘力そのものは
パラメータMAX<そこそこパラメータで覚醒値100ないし100近く
特にNT専用武器は覚醒値でダメージが大幅に上がるから、覚醒タイプの攻撃力はかなりのもの
乱暴な計算だとダメージが倍になるから
※正確にはちゃんと計算して貰うとしてw
命中率にも影響するしね
最終面に初突撃したんだけど、原繭が倒せなくて、やり直しロード(T-T)
マスター以外に2Lを2機入れたらとちょっと辛く感じてる。失敗したかな。
アストナージエンジンをリガズィー改に付けたままだった…ダメージぜんぜん与えられんかた。
暫くレベルアップに専念せにゃいけんみたいだ(T-T)
小麻由どついて稼げ
クリアするのがバカらしくなるくらい稼げるぞ
小麻由ってダレダヨ…小繭ね
>>863 あんがと
そうするよ
最終面を初挑戦で、クリアできた強者ってけっこういるんかな?
普通にいると思うぞ
プラチナまで稼いでたらお髭様もタイマンで勝てる状態になってるだろうしな
オリキャラなんか愛着もないし使う気になれない
むしろオリキャラしか使う気になれない。
名もない軍で歴史を蹂躙するカタルシスが良いのに。
エルフリーデ様復活に涙した。
一般兵を10人くらい買いたい
>>870 それは思ったw
今回、一般兵のセリフなんかいいしなw
海賊の志願兵はいて欲しかったな。
Fが最後だっけか?一般兵雇えたの
精算されるシステムだったから雇えたんだろうが、好きな名前付けられる顔無しいいな
目元隠れて表情はよく分からない感じで、解雇可能でステータスパターンランダムだったら面白かったかな
ちゃんと男女あって
>>867みたいなのは「使わなければいいじゃん」の一言だな
GENEシリーズはいるのが当たり前なんだから、少数派は叩かれるだけだぞ?
文句言わず使わなければいいだけ、使わなくても少しずつ原作キャラ加入してくるんだし
今回は初期に最低限しかおらず、欲しい人だけ雇えるようなシステムなんだから余計に「お前、何言ってんだ?」って言われる状況なんだから
それでもいる初期オリキャラが邪魔だったら、勝手にPARでも使って書き換えろ
個人の趣味だから勝手にやるのは誰も文句言わない、ここで敢えて発表するなんてやらかさなければな
>>873 それは違う。オリキャラ30人も入れるくらいなら、
原作キャラを30人増やせ、という意見もある。
そもそも初代って原作キャラ使えなかったような。
オリキャラのいないGジェネなんて、ドラゴンボールを探さないドラゴンボールのようなもんだ。
プレイヤーが使える原作キャラなんて不要だから全部オリキャラにしろという俺は間違いなく少数派
原作キャラはほとんど使わないな
本来いないはずのシーンに出てくると違和感を覚えてしまう
つーかオリキャラも出して原作キャラも増やせば解決じゃね?
その発想は無かったわw
だからオリキャラいるのが当たり前のゲームなんだから、要らないって人はPARでも使えって
システム上の問題で原作キャラが増えないならそもそもお門違いだし、居ないほうがいいならこのシリーズをやらないかいないゲームを自分で作れ
ソフトを作る技術が無くてもPARで強制的に入れ替える事が出来るわけだし、最悪PARでも使えよ
ほんの数千円?で買えるんだろ?
なんで赤鼻がいてシン・マツナガが居ないんだよ!とかの不満は理解出来るがけどさ
そもそも嫌ならジェネなんてやらなければいいじゃない?
オリキャラ以外に文句が無いなら、PARで書き換えてお好みのゲームに仕上げろよ
極端な事を言えばここがDQ3のスレでみんながDQ3をプレイしているとしよう
一部の奴が…
「主人公が勇者?ふざけんな!俺は戦武僧魔で最初からパーティ組みたいんだよ!勇者なんて作るな!外せ!消せ!」
…と言う、これがどれだけ我儘で身勝手な意見かわかるだろ
お前やごく一部が言っているのはこういう事だ
このゲームをやるならオリキャラは居て当たり前なの、このゲームがやりたいけどオリキャラ要らないと言うなら最終手段のゲームそのものを自作かお手軽なPARでも使え
空気読めよ、原作キャラが一人も加入しないなら入れてくれって愚痴はまだ許されるだろうけど
キャラ比率
(オリジナル36人|原作108人)/加入最大数144人
オリキャラは最大編成数の分(1グループ最大は6+4x3=18人)しか居なくて、その3倍もの原作キャラがいる
逆なら削れって言われても仕方ないが、お前たちと逆に原作キャラで編成したくないってのがいるんだよ
ハッキリ言ってお前が言っている事は我儘であり、基地外扱いされる内用だ
黙ってゲームショップへ行け、そして魂を売り捌くかPARを買え
我慢ならない事ならどちらかしかない
長い・・・
3行にまとめろ
>>881 まぁ落ち着けよw
そこまで煽らなくてもいいんじゃないか?
いろんな意見があってあたりまえだろ
>>882 最後だけ読めばいい
次のレスまでスクロールさせても、最後くらい目に入るだろ
たった2行見るだけだ
…って言うか1行に文字数制限無ければ、改行全部消せば1行だぜ
反論読む気が無ければ見ないし、見る気があれば読むんだしそれだけの事だろ
一般論しか書かれて無いよ
つまり売るかPAR買うかして見れないいじゃないということか
おk、把握できた
お前がこのスレを見なければ万事解決
最後だけ読めばいいのなら、最後だけ書いとけばいいのに。
年代で進めてようやくゼータきた
貧乏性なんで機体は基本買わないで開発ばっか
開発詰まったら捕獲
気がつけばザクとジムとガンダムだけになってしまった
なるべく時系列で開発はしてはいるが割合ガンダム3ザク3ジム6なので
Mk2やハイザック達にまぎれてヘビガンレベルがわらわらいるわ
MAが捕獲したい
ボールとビグロなら捕獲できるぞ
がんばれ
定期的にやたらムキになる人が来ますね
定期的に身勝手な希望する人が出るだけでしょ
我儘言ってないでPARでも使ってろと
クリアした後、俺の好きなGP02Mに、OP3つ付けて
アビリティもIフィールドやHナノスキン付けて楽しんだ。
と、やれることはPARでやってみた。
グチばっかりだとなんだけど、それが2ちゃんでもあるんだし、
次回への期待!ぐらいなら多めに見ようよ。
不満スレに書けば?って感じもするが。ここ攻略スレだし。
どさくさ紛れての要望は、GP02Aとハードポイントにしてほしかった・・・
今GP02M以外の機体は全部リセットして2周目楽しんでます。今日からZZ
ジェネからオリキャラ無くせって、ドラクエから勇者無くせやスパロボでガンダム以外いらねーって言っているのと同義で叶う訳が無い
Fみたいに生産リスト無制限にしてとかの希望はちゃんと復活して叶っている訳だし、良識の範囲で希望するものだ小学生以下だぞ?
ま、釣りや荒らしって可能性もあるが
どんだけムキになってんだよ
相手はもういないんだからチラシの裏にでも書いてろ
「ムキになっていると思い込んでいるお前が」チラ裏に書いていればいい
具にもつかない事を書いている訳だからな
見当違いの意見をさも当たり前のように書いていく奴に、それがどれだけ可笑しな事か解りやすく揶揄しただけだ
関係無い人と興味無い人はヌルー汁、ガキじゃないんだから
何と必死に戦ってるの?
オリキャラは女性が能力・成長率的にえらく優遇されている気がするが、
漏れが使っているのはおっさんばっかになってしまった。
ZZまでそれで来てしまったので覚醒しようがしまいがもう関係ない。
原作キャラはイグルー中心なので異様に暑苦しい。
>>895 君は頭が可哀想なことになってるんですね、わかります
スルー出来ない=私はガキですと自ら宣言するのと同義
よく考える事だ
自己紹介ですね、わかります。
ブリッジクルーで意外と使えるキャラいないからほとんど初期のままになってるお
下の以外でいいキャラいる?
艦長:レビル将軍
メカニック:アル
>>901 シナリオ消化具合でだいぶ変わるだろJK…
最終的に魅力15以外は艦長にしなくなった
シャア、シロッコ、ギギあたりが艦長かな
マリオンやラベラドゥはカンストしないから使えない
レベルを上げきるのがもったいなくて気になってしまう
繭狩りになるとどうしてもな
ところで、何をしたらいいか分からなくなった
原作キャラを全員レベル51以上にして、お気に入りのキャラ用の機体を育てたらすることがなくなった
何をしたらいいと思う?
>>903 1.全員LV99にする
2.お気に入りの機体をフルカンスト
3.強化済機体は封印して、3倍モードで最初からプレイ。
3倍モードでやってBD2話で詰まって飽きるんですね
今クリアしてお髭さまゲット!
戦艦で削ろうかと思ったら逆に思いっきり削られて戦艦が落とされかけたぜ
オリキャラはレイチェルとか使ってたけど
レベルが20になって覚醒するとセリフが変わるのにぐっときたな
>>907 うちのレイチェルは30だけど覚醒0だよ。
なんでだろう・・・。
そりゃ条件満たしていないからだろ
なんかこのスレで同じの見たな
過去レス見てみるといい
レイチェル声優変わったよな?
今作から使うようになりました
可愛いお
林原めぐみ→川上とも子だな、ギギも変わってる。
さすがにクリスは譲らなかったみたいだが
912 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/26(木) 04:25:31 ID:S1MVocFU
オリキャラの名前ってみんな変更してる?
変更してるならどんな名前にしてる?
クラスメイト
914 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/26(木) 11:52:46 ID:WaaG+SWV
F91のキャラプロフ埋まんねー どーすりゃ良いのよ
教えてマシュマーの薔薇香るななしさん
攻略本orwiki見て総てのイベント起こす、逆に起こしてあるなら起こさない
イベントは飛ばさない
これで埋まらなければ不良品
つーか具体的に誰がとか書けw
教える気になった人が居ても、教えにくいだろ?
どれが埋まってないか判断できないし
>>911 クリスが変更されたりしたら
Gジェネ買わなくなるってぐらい重要
レス3Q
>>916 >>821に少し書いた者です
多分 後者の不良品かも もっかいイベ有り→無しで挑戦してみましゅ…orz
919 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/26(木) 19:01:11 ID:94LaW2CV
拝啓。
クラックス・ドュガチさんへ。
あなたのコピーに今詰みそうです。核でみんな死んでます。やめてくださいMAP平気
>>918 お前、あの時の変態か
こっちは本スレの変質者みたいなレスする奴が嫌いで集まっている奴も多い
お前が面白いと思ってやったであろう
>>821みたいな行動でも、そんな質問すれば本スレの流れ持ち込みやがって…と無視されて当然だ
1.ロイ・ユング=S1:EVENT/BATTLE開始イベント(自動)
2.バルド=S1:EVENT/BATTLE→MAIN/STAGE間イベント(MAIN/STAGE開始イベント/自動)
3.コズモ・エーゲス=S1:EVENT/BATTLE→MAIN/STAGE間イベント(MAIN/STAGE開始イベント/自動)
4.マイッツァー・ロナ=S1:EVENT/BATTLE→MAIN/STAGE間イベント(MAIN/STAGE開始イベントorEVENT/BATTLE終了イベント/自動)
EVENT/BATTLEやMAIN/STAGEの会話イベントをスキップすると登録されない(可能性)
921 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/27(金) 06:07:20 ID:hgEEmHtn
オリキャラの名前ってみんな変更してる?
変更してるならどんな名前にしてる?
マジで参考に教えてくれ><
オリキャラの名前かっこ悪いし、悩んでもいい名前思いつかないんだ。
>>918 本編ギブしてねーよな
>>921 大半は変更してない故にレスが付かないという可能性を考えたまえ
繭狩りという「手段」を用意してくれたんなら、それでバリバリ強化しまくらないと倒せないような「目的」も
用意して欲しかったよな
レスdクス
>>920>>922 会話も見て いろいろ再挑戦してるはず イベキャンセなしも…
もっかい丁寧にやってみる
ロイはイベントステージの一番最初、ガンタンクR44に乗り込む前に発生するイベント
他の三人は本編のステージ開始のイベントで出現
一度でもクリアしてイベントステージがスキップ出来る様になっているなら、下記に注意しどうしても必要な場面以外は○ボタン以外を使うな
※イベントステージをスキップ=本編自軍配置からスタート=本編スタートイベントも自動でスキップ
そして本編クリアしたらセーブしろw
キター(・∀・)ー
>>925 初心にもどってnewgameで試したら出し方わかった!
愛してるぜっみんなっ!
>>922 そっか、レスないってことは変更してないからなのか。
全く気づかなかったorz
仕方ないからUC以外のガンダムから適当につけるとするよ。
レスどうも。
最近買ってはじめたんだがZガンダム難しすぎるぞ
わけのわからぬ作品なんかどうせ最初はやんないんだからメジャーどころは優しくしてくれよ
難しいと思えば1stから順にやっていくのが基本
腕に自信があればいきなり閃光のハサウェイとかから始めるのもありだけどさ
Zは正直あんまり難易度高くないが、このゲーム初めてとかSRPG初めてならいきなりやるのは避けた方がいいな
取り敢えず1年戦争編からやるのがセオリー
慣れると同時に自軍育つし
スタートイベントは基本セーブ&リセット頼りのリセットゲーなのは何とかしてほしいところ
というか、スタートイベントいらない・・・
ガンダム大地に立つくらい重要なイベントならいるけど、どうでもいいのが多かったな
難しいか簡単かで言えば難しいと思うがなぁ。ノーリセ基準だけど
途中セーブ使えば限り無く命中回避100%に近付けるし
でも俺この運ゲーはノーリセ怖くてできねーよ
増援位置とかすげー良いんだけど
敵味方同一スペックで敵が物量戦って、セーブ無かったらゴータもビックリだぜ
一年戦争MSメインでZZ3話やってると泣けるな
スタートイベントって言うか、只の前編・後編ならな
出撃出来れば経験値に見えてくるのに残念だ
せめて、自軍から一機だけでも出せたらまだ面白かったのにね。
今、串やってるとこ。
そういやFのスタートイベントでXが大量の火炎放射
スマン
>>938はミス
FのときXが火炎放射にさらされるスタートイベントが
かなりきつかったような
>>939 スレチだけど、あのステージは最初のターンなにもしないで
パスすると楽にクリアできる
結局シリーズではVステージが一番難易度高いの?
難易度上昇させたブルーデスティニー2話
エターナ・フレイルの覚醒条件がwikiではLv0になってて分からないんだけど
レベルはどれくらいで覚醒するの?
エターナの覚醒条件はレベルは関係ないから、育ち方次第でバラバラ。
厳密にはランダムじゃない。
射撃値が60になった時点で覚醒する。
つーかWikiちゃんと見れ。
覚醒ボーナス以外は条件か
dd
948 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 17:49:11 ID:2O4YIYWK
命中率100%でも攻撃が外れるのはなぜですか?
命中率が高いのに何度も攻撃が外れるのはなぜですか?
俺が出した計算法
味方側の攻撃 表示される命中率−30%=実際の命中率
敵側の攻撃 表示される命中率+30%=実際の命中率
相手が回避えらんでんじゃねーの>100%でも外れる
950 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 19:30:29 ID:2O4YIYWK
>>949 そうなんですか?
それらをひっくるめた命中率だと思ってました。
さすがに100%は外れない
確実に回避を選ばれてるだけ
80%後半ぐらいだと平気で当たらないがな
支援を選んでる最中は仮の命中率
支援選択が終わったあとに相手が反撃か回避か防御か選ぶからそのときに100%で外れたら文句を言いたまえ
この手のゲームだと80%で外すとか10%であたったときの印象が大きくて覚えているからそう感じるだけであって
953 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 19:53:49 ID:2O4YIYWK
はい、よく知りもしないですみませんでした。
オリ軍は回避率以上に避ける気がするが
100%で外れるようなゲームはさすがに誰もやらんだろ
戦記2話のアニッシュの回避はすさまじいよな
正直守る必要が全くない
極稀に100%でも避けることがあるらしい
極稀に5でエスタークが仲間にできるらしい
って話を思い出した
スパロボでもラスボスを仲間に出来たな
そういえばこのゲーム、百分率じゃなくて[??/256]%だった気が
同様の理由でGT4だかの勝率が580/580(99%)とか…え"?って事があったような
961 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/03(木) 08:14:39 ID:lq8c950/
(;´・ω・`)
962 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/03(木) 11:41:22 ID:wjKp9+7L
くそう、忙しくてやる時間ねぇ
ケンプファーがっつり改造したいのに
テンション上がるごとに回避率下がるような気がするのは気のせい…だと思いたい。
プレイ前はF90が好きだったけど、今はゼーゴック第3兵装がマイフェイバリット。
>>963 気のせいじゃなくテンションは命中率・回避率に影響する
が、式を見る限り当てる側も避ける側もテンションが高い方が有利、らしい。
ふと思ったけどゼーゴック第1兵装とか第2の戦闘アニメってあるのかな?
ユニットデータだけなんだろうか
ビーム格闘って何らかの補正かかるのかな?
通常格闘と同じ威力でも全然ダメージ違う気がするんだが
通常格闘:(武器攻撃力+(攻撃−防御))×テンション補正
ビーム格闘:武器攻撃力×(攻撃/防御)×テンション補正
んで武器攻撃4000、こっち攻撃30 相手防御20 ぐらいで考えると
通常:5000×テンション補正=5000〜10000
ビーム:6000×テンション補正=6000〜12000
敵の防御は高くても30ぐらいだから格闘はビームの方が強くなりやすい、と
ザクレロが格好良過ぎるんだが
>>969 俺は今、そこから開発していったヴァルヴァロを持て余してる。何でこいつ直接ビグラングにならんのだ・・・
ノイエジール2、ライノサラス、グランザムとかも作ったはいいがどうしたものやら。
972 :
sage:2008/07/04(金) 03:08:08 ID:VDNvYdvH
Gジェネ魂やりたさにps2買ったが(最新モデル)、一回りしたあたりからフリーズする。機種の新旧や、メモリーカードの容量の多い少ないは関係ないような気がする。
出撃準備画面でセーブしてない?
フリーズ率高いらしいよ
寝ぼけてセーブしちゃあかんステージ開始時でうっかりセーブした俺涙目
975 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/04(金) 12:58:29 ID:VDNvYdvH
ステージ開始して2,3ターン目にはセーブしようとするとフリーズ、仕方がないのでこのステージをクリアして、次のステージの戦闘画面でセーブするようにしてたらとうとうここでもフリーズしだした。プラチナ狙いだしたら頻発してる。99%プロフィールしてるのに、
キャラクターだけが足踏み状態、100%コンプリートした人たちは、頻繁にフリーズしないのかな?
>>971 よくわかる。ヘイズル第二形態ブースター装備型とかもだ。漏れがかなり前にここで同じような事を聞いた時は、ヴァルヴァロはビグロに戻したらどうかといわれた。そこからビグラングにすると。
>>975 一度もフリーズした事無い
機種はEXベイ付きの35000?辺り、BBunit付き
BBunitはHDDが認識されなくなって、只のネットワークアダプタ状態w
スレチだがどうにかならんのかね
別にBBpackのミッドナイトブルーもあるから、ある程度の事は対処出来るが
色々なゲームのセーブデータがコピーされて入っているんだよな…
wikiでは最強とも言われるターンAだけど実際のところどうなの?
多段ミサイルなくても確かに十二分に強そうだが・・・
>>977 そのHDDを認識することはもう一つのBBpackの方でも無理なの?
PCだとフォーマットが違うから読めないんだよな。
>>978 普通に使う分には高い移動力とマルチロックのおかげで最強、他の機体の出番は全くない。
でもオーバーキルしてプラチナ狙うにはあまり向かない。
手に入る時期を考えると、言っちゃあ何だが趣味機体だと思う。
>>979 単純な戦闘能力なら一応最強ってことか
それならせっかくだしのんびり育てていくとしようかな
オーバーキルでプラチナ取るのにむかないってのは、最大ダメージはミサイルのが強いのか?
>>980 計算してみたが、相手防御力30テンション普通、こちらテンション超強気のとき、
1000×6ミサイルなら攻撃力121以上有れば、同攻撃力のヒゲのよりも高ダメージ(>90000)を出せる。
ちなみに、実弾兵器は相手との攻防力の差をとってるのに対し、
ビーム兵器(特殊兵器も)は相手との攻防力の比をとってるので、
相手の攻撃力が低いほどダメージがあがる。
上記条件で相手の防御力が10だったらヒゲは常にミサイルの2.5倍くらいのダメージをたたき出せる。(攻撃力50でも11万くらいのダメージ)
わざわざ計算までしてしまうとは・・・
参考になったよ、ありがとー
おまけ
下表は、相手の防御力と、150000ダメージを出すのに必要な攻撃力の関係。
相手防御力 10 20 30
――――――――――――――――
ミサイル(1000*6実弾) 187 177 167
月光蝶(10000特殊) 67 134 201
ディレイションライフル 134 267 402
(5000ビーム)
ミサイルは攻撃力150超えれば安定したダメージを出せるのに対し、
ビーム・特殊兵器は防御力の高い相手には相応の攻撃力が必要になる。
また、月光蝶は射程が3のみなのも問題。
必要経験値も高くて育てにくいのも。
でも初期ステータスの高さ(特にENはデカい)や、
防御面の完璧さ、マルチロックなどは大きな魅力なので、
結論としては、好きなら使えばいいよ、っていう。
そうそう、忘れてたが最大ダメージはミサイルだと3,300,000くらいが頭打ちで、
攻撃力999、超一撃、相手混乱、アンリミテッドユニット装備のヒゲの月光蝶を戦闘ヘリに当てて、18,221,760が最大だと思う。
どこでカンストするのかは分からないが。
以上、攻略本の式を使った計算値でした。実際に違ってたらスマン。
繭狩りってどこのことですか?
>>984 カンストは9,999,999じゃなかったっけ。
>>985 質問はWikiで探してきてからにしてね。
繭は一ヶ所しか出ないのでどこって言われても
場所はSPステージ、全ステージクリアで出る
>>979 ネットワークアダプダごと移植した結果、「違うPS2に〜」と普通に認識された
そして元々の本体でネットワークアダプタとしての機能はオンラインソフトやブラウザソフトで確認済み
ネットワークアダプダの機能部分は生きている、HDDそのものも生きている
コントローラーやメモカを接続した時、さっぱり面識しなくて差し直しする必要があるのでそっちが原因かな
修理は7000円…2台あると出す必要性はないね…
989 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/05(土) 21:06:02 ID:qD6q8Jlt
そいつはどうかな(`・ω・´)
あ
あ
あ
あ
あ
あ
うぜえ
997 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/06(日) 20:38:09 ID:koPP7Ab1
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