■ラスボスが弱くて困ってる人用コード(複号化)
∀ガンダム[FINAL]
HP500000(源繭と同じ)
20D349E8 0007A120
EN999
10D349F8 000003E7
攻撃999
10D349FA 000003E7
防御999
10D349FC 000003E7
機動999
10D349FE 000003E7
移動30(もっと多くできる?)
00D34A00 0000001E
水上A地上A空中A宇宙A
20D34A04 04040404
サイズ(Sって値なんだっけ?)
00D34A09 0000000x
アビリティ4個目〜7個目(だれかリスト作ってくれ。)
00D34A0F 0000000x
10D34A10 00000x0x
00D34A12 0000000x
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 01:09:34 ID:f6Nis7OG
例のサイトにあるパイロット能力変更させるコードの最新のやつのユニット版って可能?
無限行動有で、倒すのがメンドイ作業になりそうだ…
アビリティはほとんどOPパーツの並び順と同じだから
あんまりリスト要らんかもしれんね
とりあえずOPパーツで無さそうなもので使えそうなのは
68 シールド防御
69 ビームシールド防御
6A ABCマント
6B BEAM撹乱幕装備
6C ビームコンフューズ装備
84 ハイパーナノスキン
85 補給機能搭載艦
86 Iフィールド(ターンA)
87 月光蝶フィールド
この辺だと思う
俺は未検証なんで分からんがシールドとかはグラ無いと固まるかもしれん
シールドをビームシールドに変えるのは大丈夫だった
>>224 のこれ
アビリティ4個目〜7個目
00D34A0F 0000000x
10D34A10 00000x0x
00D34A12 0000000x
↓
10D34A0F
10D34A11
こうすれば2行で収まるのかな、それともハーフワードって1行限定ですか?
一応、自然の講座見てるんだけど細かいこと書いてないから微妙に解りづらい
後学のためにご教授お願いします。
>>229 2バイトは0 2 4 6 8 A C E
4バイトは0 4 8 Cに合わせないと使えないので
アビリティ1個目〜7個目
20D34A0C 0x0x0x0x
20D34A10 000x0x0x
こんな感じ。前のは00D34A0Fが何のアドレスか分からんから3行にしたんだけど
間違えた、何のアドレスか分からんのは
00D34A13 ね
00D34A14は戦艦フラグみたいなんだが
なるほど!
アビリティ変更いろいろいじってたらうまく効くのと効かないのがあったのは
こういうことだったんですね、勉強になりましたありがとうございます
なんか検索しても細かく記載されているサイトが見つからなかったので助かりました
改めてありがとうございます。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 12:37:29 ID:+Kt4rX4G
1機目の地形適正オールAを教えてっていってんだろ!?
ユニット能力変更でやればいいよ
カットイン解除はないのか?
ユニット1機目の機動からデータ部をどんだけ部足せば移動と適正か教えてくださいよぉ
・ググらない奴
・前スレ見ない奴
・専ブラも入れずに「前スレ見れないんです^^」って奴
・とりあえずガンダムの名言いえば教えてくれると思ってる奴
・とりあえず粘着すればいいと思ってる奴
↑こういう奴何なの?
屑
ユニットのアビリティについて質問なんだが、
アドレスは何とか理解した、が、問題はデータ部
たとえば、オプションの【No.027 オーバーロードチップ 攻撃/防御/機動+10】は、
10進数:27
16進数:1B
こんな感じでオプションNo.を利用可能?
とりあえず自分が調べたアビリティ一部は上にあるので省略
細かく一つずつ調べてないので全部効果が発動されるかは不明
とりあえずEXAMとかステータス系は効くみたい
地形適正系は表示に変化なしだった試してないんでステージ上で効くかは判らない
↓ここより上はOP連番順だと思われる面倒なんで調べてない
50 ジオン十字勲章
51 ステルスシステム搭載
52 ビーム撹乱幕展開ポッド搭載
53 ミノフスキー粒子散布ユニット搭載
54 ブーストスラスター搭載
55 ミノフスキー・クラフト搭載
56 ホバー・ブースター搭載
57 スケイル・エンジン搭載
58 アストナージ・エンジン搭載
59 高性能火薬搭載
5A 大容量弾薬カートリッジ搭載
5B アンリミテッドユニット搭載
5C プレミアム・EXAM搭載
5D プレミアム・ジェネレーター搭載
5E プレミアム・エネルギータンク搭載
5F プレミアム・エネルギーパック搭載
60 プレミアム・ガンダリウム搭載
61 プレミアム・スラスター搭載
62 プレミアム・クラフトエンジン搭載
63 プレミアム・ブースター搭載
64 プレミアム・リング・サイコミュ搭載
65 プレミアム・ラーニングマシン搭載
66 プレミアム・サイコフレーム搭載
67 テム・レイ手製パーツ
つづく↓
↑つづき
6D 変形可能
6E ハードポイント・システム
6F バック・ウェポン・システム機構
70 EXAMシステム搭載
71 EXAMシステム発動中
72 ビーム撹乱幕搭載
73 ミノフスキー粒子散布可能
74 EWAC機能搭載
75 脱出機能搭載
76 大気圏突入可能
77 離脱可能
78 バリュートシステム搭載
79 ネオ・サイコミュシステム搭載
7A リング・サイコミュα搭載
7B リング・サイコミュβ搭載
7C 観測ポッド搭載
7D 作業用ポッド搭載
7E 増設ハンガーT
7F 増設ハンガーU
80 WS用パーツ7
81 WS用パーツ8
82 WS用パーツ9
83 WS用パーツ10
ここから下は使ったらステージで移動したらフリーズ
いっぺんに使ったから判らないがたぶん地ならしかスピリットムーブが原因じゃないかと
88 胎動
89 大気圏突入可能
8A 離脱可能
8B スピリットムーブ搭載
8C 地ならし移動
パイロット変更でリリアを作ったら、
ステージ最初の戦闘前会話がシャアになっててワロタ
リリア : ええい、やらせはせん!(シャアの声で)
それはそれで
245 :
240:2007/12/17(月) 20:46:25 ID:oeeZFP81
1機目地形適正と移動力を教えてくれ
おまいらならできる!
俺の一機目はジムだぜ。
地形はオールBだぜ。
移動は5だぜ。
全地形Aとアビリティー変更を自軍ユニット全てに効かせるのは無理ですか??
>>241-242 激しく乙
EXAMはEXAMシステム発動中のみ使用可能?
それともEXAMシステム搭載でやるとシステムの起動と終了コマンド追加されるのかな
>>249 効果確認はしていません、リスト埋めで力尽きたorzすまん
>>250 そうかー、フリーズはしないみたいだから搭載でやっても問題ないのかもしれんね
脱出機能って変更先指定できないのかな。
脱出先を脱出前の機体にして無限ループ?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 04:56:27 ID:3ppEJUhy
ギャラリー全開コード希望
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 10:22:07 ID:ckRofDkN
>>243 俺もなったなぁw
これってどうにかならんのかねぇ・・・
先頭前セリフが用意されてないんだから仕方ない
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 12:50:37 ID:A3WXywN+
出来る可能性が有るとするなら
シャアの戦闘前のセリフをリリアか無言のパターンに入れ替えるくらいかね
元々仲間にならない奴仲間にしてんだからそれくらい我慢するけどなあ
アイコンも無いままでも別にいいし
>>230が載せてくれたアビリティ変更コード使ったんだけど
武器の威力を上げるのとEN消費を下げるOPは効果なかった
機体の性能を底上げするアストナージあたりは効果あり
効果ないのはなんでだろうね?
262 :
240:2007/12/18(火) 16:07:28 ID:6KjQD0d8
>>261 宛:第261試験評価部隊
発:ジオン公国改造コード作戦本部
至急、オプションパーツの検証を継続・実行させられたし
検証の過程で随時このスレに報告する事をのぞむ
貴官の健闘を祈る
以上
機体性能底上げはMCとかチップ系が標準搭載の機体があるから処理的に問題ないからじゃ?
威力UPとかEN軽減とかはユニットアビリティとしては本来存在しないものだから表示だけのダミーの可能性も。
264 :
初心者:2007/12/18(火) 18:08:33 ID:S+Ybf9L3
機体変更コード試したんですけど,R2+L2+*なんですけど*って何のボタンでしょう全く説明が書いてないのでお願いします
>>262 いやいや自分でも試そうよ。
なんかできない理由でもあるのか?
レス見る限りできる環境に思えるのだが?
>>261-263 機体性能うp処理と、武器性能うp処理が別な所で行われてるみたい
his神がアビリティ/オプションパーツに興味持ってくれたらいいんだけどなぁ、、、
自己解決しました
BGM変更は最高なんだがいちいち戦闘ONするたびに最初からBGMが流れ出すのが萎えるな・・・この仕様を変更はできないものか
ファーストのマップで流れるめぐり合いとかは確かONにしてもそのまま流れてたよな
それも俺思ってた、同じ曲ならそのまま流れたままにしてほしいよな
戦艦変更コードとかあるんでしょうか
ブランリヴァルを使ってシナリオをクリアしていきたい・・・
全兵器生産で使えね?ブランリヴァル
ハロポイント1.5倍とかできないかな?2倍だとちと多すぎる。
パッドアドレスが分かればいいんだけどな。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 00:38:32 ID:7AQvVRf/
>>228 >>241 >>242 どうもありがとうございます、おかげで悩んだ問題を完全解決しました
残ったものはテンションを自由自在で、すなわち強気/超強気/魂などすぐ変えるのを待って見ます
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 03:48:27 ID:6XLXnf/p
全ユニットコードに移動力最大にするコード加える事とか出来んかったのか?
再行動でもどうにかなるが移動力のないユニットに移動力+系パーツつけてもいいげど 全ユニットにはつけれないし…
アビリティー変更にイフリート改のEXAM付けれたら…
>>275 某所にあるパッド切り替え移動30はだめなのか?
無限移動と同じパッドにして同時切り替えにして
えらく重宝してるんだが。
>>277 ブルーのと大差あったっけ?
アビリティ自体は同じものだと思ったが?
イフリート改のEXAMはミスでEN消費が3分の2になっている
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 12:40:51 ID:7qoi6sZs
ミスなのか?
アレはクルスト博士がイーフリート改を
エグザム専用に極限までチューンした結果だと思ってたけど
282 :
初心者:2007/12/19(水) 14:52:37 ID:vI7VIwqw
>>264あげます。ちなみにサイトの名前は抜け出せ三等兵です。
「初心者」はなんのエクスキューズにもならない
お前の質問があまりにも馬鹿馬鹿しすぎて無視されてることに気づけ
それといちいちサイト名出すなボケ
つか釣りだろ、普通に。
Zのストーリー5話目の
レコアvsカミーユを何度戦闘させても同じ戦闘会話が
出るのは私だけですか?
>>286 2回しか確認してないが自分もなった微妙に笑えるバグだw
ユウのBGMをクロスボーンのタイトル曲にして満足w
それ以外にも、クワトロやカミーユなどのエースパイロットが、
一般兵と同じBGMってのが気に入らず、これらも変更した
やっぱ、BGMはモチベーションに関わる大事な要素だな
his神ありがと
ひとつ気づいたが、艦長はBGM変更は効かないんだな
ブライトさん・・・
カットイン制限解除やっぱ欲しいよなあ・・・・ニムバスがBD二号機でカットイン出ないとかスタッフいい加減にしろと
デバッグとアビリティー変更(味方全ユニット)マダー?
前スレにあった全機体サイズ変更コード使ってみたがこれ使うと敵味方ともに命中率ががた落ちするんだな・・・格闘40でのビームサーベルで雑魚兵士相手にすら100%いかない
これマジでなんとかならないもんかな。せっかくいいコードなのにもったいない
全機体4Lにでもすりゃ相当上がるんじゃね。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:30:58 ID:nnAVVn8X
>>290 どの機体でも強制的に見れるのは欲しいかも
オリキャラが好きだから今回ほとんどカットイン見れてない罠。。・゚・(ノД`)・゚・。
やっぱカットイン制限解除は欲しいよなぁ
諦めろ
すまんコードと関係ないけど、ちょっと絶望したので
Zは声優もシナリオも劇場版かよ
連投すまん
ZZではブライトさん喋らないし、カミーユはTV版の灰人になってるから
ZとZZのストーリー繋がってねーし・・・_| ̄|○
>>300 お前逆シャアと閃ハサに喧嘩売ってんの?
唯一繋がってるのは、ヤザンだな
ユニット1機目の移動力と地形適正をオールAにしたいんだがアドレス部がわからん
誰か助けて
おまえにはむりだあきらめろ
PAR2じゃダメなのか。XT買うかぁ
IDはXTなのにな
なにこの必死な雑魚
暴留だよ
>>299 アポリーはまだ許せるが、フォウとロザミア皿は死んで欲しいぐらい糞だよな。
そろそろ出尽くした感じだな。BGM変更が出たから後はいらないだろ。
>>310 ふざけんな
まだデバッグと味方全ユニットアビリティ変更がでてねーんだ!
まだだ!まだ終わらんよ!
キャラだけ見るならどっちでもいいが、噂レベルにしたって
バックグラウンドを知ると好きになれる訳も無い。
ただGBCですらそうだったんだからもうそろそろKY
使い回しとは言え、マミコルのG-GPがやっぱ最強
板違いなんか・・・スレ違いなんか・・・消えてしまえぇぇーッ!!
戦艦制限解除って無いの?
∀ステージクリアで貰えるアビリティポイントn倍化ってない?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 03:18:31 ID:2NvJTH60
318 :
名無し:2007/12/21(金) 13:32:28 ID:hHCNQpIb
アビリティ変更コード教えてください。
くれくれ多すぎだろ
いい加減自分でサーチすることを学べよw
オマエモナー
クロノクル来いっ!!
ユニットの+能力値周辺をいじってたらそれっぽいコード発見(複号化)
ユニット1機目、オプションパーツ(※)
20D5CDAC 00000000
ユニット1機目、現在HP(99999以上は?????表記)
20D5CDCC xxxxxxxx
ユニット1機目、現在EXP&現在EN
20D5CDD0 xxxxxxxx
※00000000以外の値を入れたらフリーズ(意味ねぇ…orz)
どーもMSにパーツ3つ付けたり、一括コード(40xxxxxx)で
全ユニットに同じパーツとかは無理っぽい
全ユニットのアビリティ変更は出そうと思ったがセーブ未反映で敵にも効くからやめた
すごく・・・きしゅつです・・・
>>324 これは加入順じゃなくてリストの1機目じゃないのか?
試してないから判らないがリスト順なら初出だぞ
ヒント:戦闘ヘリ
HP 00D2D2F0
EN 00D2D300
>>325 「リスト順」で能力やサイズ変更してる猛者はいるが。
>>127(mk-V移動力変更)
>>224(∀強化)
>>240(オプションパーツ・アビリティ変更)
俺は戦艦の移動力、ナイチンゲールLサイズ&地形適性Aなども使ってる
>>327 自分もそのコードで地形&アビリティ変更やってるが
ゲーム内ユニットリストじゃなく機体個々だと思うんだが?
ちなみにアビリティリスト補完したの自分です。
つーことは、、、能力/アビ/適性などを味方だけ変更できるのか?
例えば、今までの機体毎のコードだと、
ザクの空中適性Aにする→ゲーム内全ての敵味方ザクの空中適性A
だったのが、
味方のザクだけ空中適性Aにできるのか?
しかし今までの据え置きGジェネでは必ず出てた
ユニットリスト1機目(リスト1枠目のみコード入れれば後は入れ替えで)
タイプの奴が今回でないのは何かコード対策がされているからなんだろうか?
加入順1機目の移動力と地形適正はかえれるの?かえれないの?さぁドッチ?
キモス
調べた分だけ
[アビリティ変更コード有効OP]
◆バリア・フィールド MAP兵器無効 永続 初期
◆チョバムアーマー 通常格闘と実体弾系武装のダメージを70%減少 31Clear MS用
◆オーバーロードチップ 攻撃/防御/機動+10 21Clear
◆アストナージ・エンジン 攻撃/機動+40 21Clear MS用
◆Iフィールド(ターンA)
◆プレミアム・ガンダリウム 防御+35 AllClear
◆Iフィールド(強) BEAM1&2無効 BEAM3半減 31Clear
◆ビームフラッグ搭載 チーム範囲+3 初期 戦艦用
[アビリティ変更コード無効OP]
◆耐衝撃性強化回路V 最大HP+20% 初期
俺は処理高速化が欲しいね
ZのBGMで「遠くから来たもの」ってどれだろう
メタモルフォーゼからいくつか入力したけど出てこない・・・
>>335 適当にadxファイル再生して探すんだ
ZのBGMなら128番前後
てか、his神のサイトのBGMリスト埋らないな
わかる範囲で少しだけ情報提供してきたわ
>>323 ユニット1機目のHP+分とかはhisの所できしゅつだが
これは現在のEXPとかは初だと思う
アビリティじゃなくてOPを変更するのはヤバイわけか
今日発売のAR誌買った人に聞くけどHP減らないコードはイベント戦闘にきくの?
339 :
質問:2007/12/22(土) 13:46:19 ID:LNi6D6bG
三等兵のサイトのボタンで経験値の値いじってキャラクター変更のやつが効かないんだがなぜだか分かる人います?あとhis神のサイトYahooでGoogleっても出なかったので教えてください
ヤフーでググるって久しぶりに聞いたわw
>>339 そのコード知っててhis神のサイト分からないだなんて、どんだけ〜
誤爆すまん
[505]質問<SAGE> 2007/12/22(土) 14:41:14 ID:FHbm1nuS
ブラァンリバルの手に入れ方教えてくださいm(__)m
7C444EF4 146EE7C0
3C9AC563 1456E7A5
味方全ユニットのHPを999999にしたいんだけどこれであってる??
なんで試さないの?
バカなの?
>>339 こりゃあ・・・ドロス級の馬鹿がやってきたみたいだな・・・
AR買ってきたけど、
やはりEN、HP、MP系は敵味方に効果があるらしく、
パッドに当てて使い分けてくれと書いてあった。
後はレベルアップ時にパイロットのステータスMAX位で
his神を越える物は無かった。
>>350 最新号に掲載されているコードでは
攻撃力を20だけ上げてちょっとだけ俺ツエーとか
アッガイで空間戦闘とかは出来んのか。
>>351 個別にアビリティいじって
攻撃力+10のOPを2個つける
やっとクリアーできたぁー、長かった
なんとかスパロボ発売前に終われてよかった
>>350 報告乙
自ターン自軍のMP変動後即オフにしないと敵軍も変動しちゃうのかな
システム上しょうがないとはいえちょっと忙しいね
いまさらながら
>>339で時間差攻撃喰らって盛大に吹いてしまったw
te
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 03:50:31 ID:2BEZpzTd
>>289 確かに戦艦の戦闘BGMは変更出来ないな・・・
だから戦艦での戦闘はいつもスキップしていたのか
今日から、初めてやるんだけど
金MAXだけで楽しめるかな?
楽しみたいならまずは改造コードを使わずに一通りクリア目指したほうが良い
改造コードを最初から使うのはゲームとしての寿命を縮めかねないからオススメしない
マークギルダーのBGMをOPの森口の歌にかえたいんだが
1C4849B5 1456E404
でならないんだかどこがちがってるか教えてくれm(__)m
ナイチンのサイズLコードおしえれ
形式上でのユニットサイズは変わるが、MAP上でのサイズは変わらないぞ?
あと、自前でサーチできそうなのは自分でやれよw
>>360 んー、プレイしてみて一番使いたくなるコードは多分BGM関係。
オリジナルキャラのBGMを好みのものに変更するだけでこのゲームはそこそこ化ける。
最初はキャラ別に設定するの面倒だから全キャラに適応されるスイッチ付のコード使うといいかも。
あと、金MAXはせめてシナリオ一つクリアしてからでもいいと思う。
あとはそうだなぁ、キャラ経験値は2倍くらいで丁度いいかも。
>>365 読んだ結果このコードにいきついたんだが曲がEDの歌になるんだ違うとこ教えてたもれ
>>367 読んだ結果のレス>362なら無理、その脳みそじゃ理解できないから諦めろ
いくつもの愛をかさねてが見つからない
>>345 そのコード試したら使えたよ乙です。
でもHPの現在値はちゃんと?????だけど最大値が変わらないからあんまり意味ないかも
アムロとか一線級原作キャラはレベル上げると即ゲームバランスが崩れて面白くないので某所のコードでレベルのみ99にして成長しないようにした
Fに近い感覚で遊べてるので重宝してるな
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:55:04 ID:rzlWtsgR
少し苦労するくらいがガンダム主人公&ライバルらしいとは思うね
某所のBGM変更全キャラ変更できるんだな
コード入れるの苦労しそう
キャラ変換コードって無いの?
ソンネンさんとかスポット参戦の方々使いたいんだが(´・ω・`)
あるでしょが
ないのは戦艦絡みじゃないのか
>>376 あ、あるんですか(´・ω・`)
ありがとうございます
もう一度スレ見直します
>>377 また質問されてもうざいし書いとく
コード自体はないからなヒントは腐るほどあるから。
キャラ変更コードを誰か教えてください・・・(´・ω・`)
ハイスコアを自由に変えるコードってでてない?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:17:07 ID:o6y+/JSK
専用機を自由に使えるコードはないですか。
クレクレ大杉わろたwwwwwww
ハイスコアは既出だろ…
神のとこのコード使って今まで遊んでたんだが、いきなりデータが吹っ飛んだ
んだけど何がまずかったのかな?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:10:05 ID:6vpKXi1w
ギャラリー全開のセーブ反映版コードリク
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 21:01:42 ID:kk3JF2w3
BGM変更でエターナルウインドって何番ですか?
よろしくお願いします
>>388 (パイロットのアドレス) 1456E7A6
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 23:03:19 ID:kk3JF2w3
有難うございます
テンション強気、超強気、魂すぐ変えるのまだですか・・・?
「まだ」っていうかもうこないよ
his神OGS外伝の解析入ったみたいだしね
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 14:55:23 ID:2wMmM1F8
>>389 教えてくれたコードを使ったらタイトルの音楽でした。
調べたのですが、見つからないのでもう一度教えて頂けないでしょうか?
音楽はF91のエターナルウインドです。
聞く前に自分で全パタン試せ
試す気が無いからクレクレなんでそw
もう馬鹿とか池沼やめて>398って使おうぜw
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 17:04:28 ID:2wMmM1F8
どうしてもダメですか?
今試しているのですが見つかりません
400 :
398:2007/12/27(木) 17:22:35 ID:AMd2kyA+
自分で自分398って言ってどうすんだ…
遠慮なく>398と罵ってくれorz
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 18:03:32 ID:2wMmM1F8
戦闘に入っても音楽が初めから演奏されるのではなく
そのまま流れるやつは見つかったけど、エターナルウインドがまだ見つからない
それは違うだろ・・・
ごめんなさい誤爆した
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 01:03:22 ID:A05Gwzsy
やっと探していたF91の音楽見つかりました。
お騒がせしました
もうくんなー(^o^)ノ
>>395 あ、ごめーん
まちがえたー
訂正エターナルウィンド
(パイロットのアドレス) 1456E7F3
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 19:11:48 ID:Icv1cHdY
前スレとか見れねーから誰かまとめろ
ググレば前スレ出てくる件について
>>371 アク禁で激しくレス遅れたけど、ありがとう
HP固定ってできない?
増えるの防ぎたいんだけど
使えないパイロットも使いたい
今までのよりだいぶ良くなったけどなんかやりたいのと違う。
そう前に食べた中華屋のカニチャーハン頼んだらカニじゃなくて
カニかまぼこチャーハンが出てきた感じに似てる。
何とかアビィティ変更のコード入れたいんだけど、戦闘ヘリのコードって前スレに消えた?
反映させると、敵を含んだその機体全てに反映されるの?
過去レス辿ってたら違うって言ってる人もいたけど。
それとワークコードとプログラムコードだっけ?のどっち?
質問ばっかりでごめん。
あれ?もしかしてワークコードとプログラムコードって違った?
ワークコードがパラ個別変更とかのセーブしてコード切ってロードしても反映されるコードで、
プログラムコードが常に資金最大とかのセーブに反映されないコードかと思ってたけど。
なにこのキモイ雑魚
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 15:32:31 ID:RdH0afX0
アホか
「何もしないクソ」にはdatを探さないカスも含まれるんだよボケ
>>419 アホか
「クレクレ」には自分でコードサーチも出来ないカスも含まれるんだよボケ
とかhis神辺りに言われたらどうするんだろうね君。何得意げに自分の独断で線引きしてるのやら。
馬鹿みたいだから分かるまで何度でも言ってやる。人の善意に乗かっといて人には何もしないで罵るだけの糞は氏ね。
その腐れ屁理屈ならば、his神が今この瞬間サイト畳んでも、魚拓取ってないで困惑する奴は全員カスな訳だ。馬鹿じゃねーの?w
せめて俺に安価引っ張って「過去スレくらい見てから来いや」とか言うのならこっちも何すればいいか分かるが、
答えが何にも無い状況で何を得意げに粋がってんだか。
どうせ今後一生アホとかカスとか小学生みたいな事書いて煽るだけなんだろ?
協力してコードの知識を共有するようなこの場所で、お前は絶対に誰のためにもならないから消えろよ。
421 :
418:2008/01/02(水) 18:20:15 ID:EvNmojvC
>詳しい変更方法は
>>135で。
これは過去スレじゃなくてこのスレの方なので注意。
日本語通じてないようだから噛みくだいてやるが、糞と言ってるお前が糞だと言ってるんだよ?わかる??
>>422 噛みくだくw
ただ「お前は糞だぁ!」とか言ってるだけ。俺と違って根拠も理屈も何も伴ってねぇ。
何度も同じ事言わすなよ。どっちが日本語通じてないんだ?
そんな内容のレスしか出来ないんなら消えろって。
●買えよ
それで終了
元気だなぁ・・・
> 自分は何もしないとか糞だね。
だから調べるという行動を起こさずにクレクレ言ってる奴がクソ
調べるならクレクレ言わない
> 魚拓取ってないで困惑する奴は全員カスな訳だ
話をすっ飛ばすな
「どんな努力しても出てこない」わけでもないのにクレクレ言うのがクソだっていってるんだ
たとえば1スレ目には2スレへの誘導が書いてある
それを辿ることも出来ないのか?
> 自分の独断で線引きしてるのやら。
> his神!his神!とか言って人の善意には乗っかっといて自分は何もしないとか糞だね。
レッテル張りがレッテル否定しちゃだめだろ
安価つけてあげたよ
満足した?
>>425 なんか誤解してる臭いのが分かった。
「人の善意には乗っかっといて自分は何もしない」っつーのは、
ここの住民としてはわざわざサイトに公開までしてもらってコードを教えてもらっておきながら、
自分は他の人に何してんのかっつーと低レベルな煽りしかしてないから糞だという事。
俺だってコードスレなんて何年も見てるから、調べてないと冷遇されんのは分かる。
クレクレが嫌われてて糞だっつーのも分かる。が、俺がクレクレかっつーと違う。
コードクレクレ要求したか?「このコードここにあんだよね?」って聞いただけなんだが。
が、このスレに該当コードのあるリンク先もサイト名も何も無いのに煽りしかしねーのはおかしいだろと。
「過去スレ」「前スレ」としか言わないから
>>3の先にあんのかと思えば違うし。下のリンクなんてこのスレじゃん。
ヒントすらねえ。
絶対不可能以外は全部クレクレっつー飛躍した発想だから、敢えてこっちも「話をすっ飛ば」した例を出したんだがな。
his神から極端にいい待遇を受けておきながら、人には最低限以下の事しかしない厚顔無恥な奴を糞と呼ばずに何と呼ぶか。
だから、
>レッテル張りがレッテル否定しちゃだめだろ
というふうに自分がレッテル貼られたって考えが大間違い。然るべき理由があるものをレッテルとは言わない。
そしてお前の行為は然るべき理由が無いレッテル。だから俺がレッテルを否定しても話の辻褄は至極合致する。
その上でもう一度、今度は分かりやすい言葉にして聞いてあげようか。
>「何もしないクソ」にはdatを探さないカスも含まれるんだよボケ
その〜も含まれるってのは誰が決めたの?
新年早々賑やかだな
だから1スレ目の最後に2スレ目への誘導があるだろ
そこまで最初から説明しないといけないのか?
前スレにあるとか、hisの所にあるっていえば探すだろう
お前がもし「前スレへのリンクが間違ってる、本当はここだ」程度で終わらせれば俺も噛みつかんよ
そこまでは善意だと思うが、別に前々スレから前スレへたどり着いたやつがURL書く義務はないだろ
前スレがある時点でヒントにはなってるし、過去ログを見る方法なんかググればすぐ出る
お前ID:sDe2pfE4だよな?
直前にアビリティ関係のくだらねぇ質問してるし
> 前スレに消えた?
探せば見つかる
> 〜されるの?
試せばわかる
十分にクレクレだろ
コードを要求するやつだけがクレクレじゃない
> その〜も含まれるってのは誰が決めたの?
その「糞と呼ばずに何と呼ぶか。」ってのは誰が決めたの?
そんな独りよがりの思いこみでいいなら俺にも理屈や根拠たりえるんだけど
そもそも最初にageて煽ってる時点でクソ扱いされてもしかたなかんべ
もういいよ。
>>424の言う通り●ですべて解決じゃん。
いつまでもスレ違いウザイ。
>>429 もう言い訳にもなってないな。君も収拾つかないんだろうが、荒れるのもナンだからここら辺にしておくか。
突っ込みどころ満載なんだけど目立つのだけな。
>お前がもし「前スレへのリンクが間違ってる、本当はここだ」程度で終わらせれば俺も噛みつかんよ
引用してあげよう。
お前がもし最初からそうやって「探せば見つかる」と終わらせれば俺も噛みつかんよ
>>418でageたのはお前なんかのためじゃなくて、あれじゃ分かりづらいから他に知りたい人のため。
他に俺がageたレスなんて無いのにそういう結論に至る馬鹿さ加減に感服。
低俗な空想での言いがかり止めて頂きたいね。
>お前なんかのためじゃなくて、あれじゃ分かりづらいから他に知りたい人のため。
この上なく恩着せがましいです
他に知りたい人がいると勝手に決め付けてる所から既に間違ってる
あとラノベ臭い文章は厨臭いから止めた方が良いよ
小学生
じゃあ俺も最後
最初の時点ではお前=ID:sDe2pfE4と思わなかった
だから最初のレスではID:sDe2pfE4は「探さないクソ」、お前は「クソにageで教えるクソ」として扱ってる
つまり
「探せば見つかる事を、探す前に訊くな
探してないクソは何もしてないクソだろ
そんなクソにageで教えるなクソ」
ということを書いてあるんだが、お前は質問をしたら「前スレを見てきましょうね」とか、
「あ、前スレのURLは間違ってるからこっちですよ」とか返ってくるとか期待しちゃってたのか?
訊きました、答えてくれません、自分で探さなくてはいけなくなりました、見つけたけどスレで煽りました
おかしいだろ
途中から「お前は探さずに質問し、逆ギレするクソ」という観点に変わってる
探さずに質問しても答えてくれなくて、「ここの住人は何もしないクソ」呼ばわり
だから「見つかるなら最初から探せクソ」に「お前は十分クレクレだクソ」、「独りよがりの思いこみは何の根拠にもならねーよクソ」
付け加えるなら、「探した後で情報提供したつもりになってても、何も反省せず文頭で煽ってるクソ」
> his神!his神!とか言って人の善意には乗っかっといて自分は何もしないとか糞だね。
> 過去ログ見ろっつーにも
>>3で誘導してる所にないし。
> このスレの中で既に答えが書いてある事を聞いて文句言われるならともかく。
この部分が煽りのつもりでないなら何?グチ?ブログにでも書けよ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 03:49:08 ID:8A/hwpg5
にくちゃんねる終了の今、見つからないスレが多いことも常識ですが
>>433 別に418がお前のためにやったとは思わないが。
つーかこういう所にコード晒すのなんて依頼があるからっつーか自己満足だろ。要る人いるならどうぞって。
最後はもう下らねー煽り合戦しかしてないから共に死んで欲しいけど、
アビリティのコードどこだっつー奴がいたら
>>418とだけ答えれば済むから価値が無い訳じゃない。
>>435=
>>417 最初に喧嘩ふっかけた癖に「俺も」とか言ってんじゃねーよ。
こっちからすりゃクレ坊も煽りしか出来ない馬鹿も両方邪魔なんだよ。
専ブラ導入してない奴多すぎワロス
つーかもうさー、あのコードここにコピペしちゃえばよくね?
まとめサイトの更新は止まっちゃってるし、
戦闘ヘリに関わらず神の遺産はテンプレにでも入れればいいと思うんだけど。
あーでも戦闘ヘリくらいか?his神にも2chコードまとめにも無いのって。
●とかミラ変とか専ブラっていつまでも見れるようになってんの?
神々もねらーに教えるために投稿してくれたであろうから現行のスレにもってきても問題は無いと思うけど、
それでもやっぱ転載になっちゃうのか今イチよく分からんので聞いてみる。
知的所有権の放棄だか移転云々は原則的に書き込み確認の規約とか注意事項で承諾した事になるけど、
それでもやっぱな。神々へのリスペクトは大事だよ。彼等がまだここにいれば話が早いんだけどな。
●+専ブラの俺にはどーでもいい
前スレに書き込んでくれた方々のコード
前スレ50、53、97、175、176、178、185、186、194、196、288、309、530、730、930より抜粋。
その他ここに挙げてないコードも含めて、投稿したり検証してくれた人全員に禿感謝。
動作確認はしてないので、使うのなら自己責任で。要バックアップ
・経験値(ユニット、パイロットどっちか不明)
SELECT+上 8倍、SELECT+右 128倍、SELECT+下 OFF
3CE92366 1456B0FB
1CAB35B0 145957E5
0CE92366 1456B0EB
1CAB35B0 145956E5
0CE92366 1456B04B
1CAB35B0 14B657BA
・L2、0 R2、ユニットLV99ぶんEXP
0CE92366 1456B20C
1CACF444 C856E7B8
0CE92366 1456B10C
1CAB35B0 14B657BA
・戦闘ヘリコプター 前後の機体±48h
リスト面倒…
HP 00D2D2F0
EN 00D2D300
攻撃 00D2D302
防御 00D2D304
機動 00D2D306
移動 00D2D308
サイズ 00D2D311
EXP 00D2D30A
適正 値04がA
宇宙 00D2D30C
空中 00D2D30D
地上 00D2D30E
水上 00D2D30F
水中 00D2D310
アビリティ
00D2D314
00D2D315
00D2D316
00D2D317
00D2D318
00D2D319
00D2D31A
戦艦フラグ 値01が戦艦
00D2D31C
・戦闘ヘリコードに関しての動作検証
> さっきの続きで複合化した∀のアドレスを基点にして、∀の適応を全てAにする
>セーブ⇒コードオフ⇒ロード で水上が適応なしに
>ほいじゃあって事で再度コードオン⇒ロードで着水可能になった
>
>グループに2体いる∀の両方に効果があった
>
>考察としては、
>・ユニットの基本データは全部共通で、そこからロードされてる
>・だから敵ユニットにも適用されるかも
>
>ってことくらいか
>確かに地形適正と移動力は改造成功
>ENも変化ありと思うが999にしようとしたが239くらいだった。
>HPコードがフリーズ原因みたい
>ちなみに
>変化確認したのは
>へイズル改な
>初期能力のコードだから「コードオン時のみ効果有」で、「敵にも適用」か
>俺も変更できた。実験兼ねて空飛ぶボール軍団作ったけど
>ゲームが止まることなく普通に戦闘できたぜ
>でも移動能力弄ったら最初は150くらいあったのに実際は30くらいに変更されてたよ
>あとサイズは00がS?でいいのかな?
>移動力は最大30までってことだろ
>今度は戦闘ヘリを4L、アプサラスVをSにしてみた
>結果は前回は戦闘ヘリがちゃんと2Lサイズのマスだったのが
>表記だけ4Lで使用マスは通常サイズと同じだった。アプサラスは
>サイズSで1枠で複数搭載出来たけど、MAP上での使用マスは通常時と同じで
>何故かグラが消滅してた。大物系は最低2Lとかにしといた方がいいのかもね
・ユニット獲得EXP L3 2倍 R3 128倍
0CE92366 1456B00A
1CAB35B0 14595765
0CE92366 1456B010
1CAB35B0 145966E5
・なんとなく全機体Lサイズ+全地形適正A (ほぼ確実に要暗号化)
40D2BF5C 028A0012
04040404 00000000
40D2BF60 028A0012
00000304 00000000
.↑サイズここ
ただ、コードの仕様上サイズの後ろ2バイトも書き換えちゃってる
あとPAR2以降だと思う
・ここならPCなくても携帯で暗号化復号化が自分で出来るよ。
http://ugnag.lar.jp/game/ps2-3/enc2.php ・機体サイズ全部S
7C454088 16CCE7B7
3C978228 1456E7A5
・◆全ユニットHP+yy
7C444EE8 146EE7C0
3Cyyyyyy 1456E7A5
yyyy=
97838C:+100
97821C:+500
97840B:+999
97A838:+10000
9809C3:+99999
◆全ユニット攻撃力+xx,EN+yy
7C444EEC 146EE7C0
xxxxyyyy 1456E7A5
◆全ユニット機動力+xx,防御力+yy
7C444EF0 146EE7C0
xxxxyyyy 1456E7A5
xxxx=
3CF3:+100
3D63:+500
3B72:+999
yyyy=
838C:+100
821C:+500
840B:+999
・【全機体サイズ変更】
7C454088 16CCE7B7
3C978x28 1456E7A5
全機体サイズS:x=2
全機体サイズM:x=5
全機体サイズL:x=4
サイズ変更は何が一番いいんだろ、、、
全機S・・・2L〜4Lの機体が枠1個で搭載できるようになる、しかしマップでは表示されない
全機L・・・元々Mサイズだった機体の回比率が落ちる
全機M・・・バランスを考えるとこれか?
>>446 そもそもでかい奴ってパラで差別化されてるだけで4L補正
とかないならSのがいいんじゃね?
俺的まとめ
■戦闘ヘリコードがどうすりゃいいか分からないって人
@his神のユニットリストをエクセルにコピペして行数を見る
A自分の改造したい機体から戦闘ヘリの番号を引いて何番違うか割り出す
(多分戦闘ヘリは71行目とかになってると思う)
B+-48hってのを10進数に換算すると72なので、Aで出した数値×72の計算をする
Cそれを16進変換して戦闘ヘリのコードに足せばおk
■アビリティについて
当スレ
>>228>>241>>242が調査してくれている。
あそこに無いアビリティでOPになってる能力をアビリティとして付けたい場合、
ゲーム中のOP表示を番号順にして、そのOP番号を16進化→暗号化すればok
あんた、すげぇよ
戦闘ヘリのコードだがhis神のVer.Aじゃない方
つまり最初に出た方のリストの数値部分を同じくhis神の所の変換プラグイン(?)でそのまま変換して
戦闘ヘリコードの攻撃とか地形とかのアドレス部分の数値の差を割り出して
変換したアドレスに足してやれば普通に使える
この方法ならわざわざ戦闘ヘリから目がかすむ苦労をせずにできる
只それだけ…。
451 :
450:2008/01/04(金) 03:50:01 ID:q4yJkLvx
訂正
[誤] この方法ならわざわざ戦闘ヘリから目がかすむ苦労をせずにできる
[正]この方法ならわざわざ戦闘ヘリから目がかすむおもいをしてまで探す手間が全く無い。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:48:06 ID:76RnnxSw
全味方ユニットHP変更コード使ってもゲストユニットのHPが変わらないんだけど俺だけかな?
Lvアップ時の獲得アビリティポイント常に99とかないの?
全ユニット・全キャラ出現のコードない?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 14:27:30 ID:p1pDU/f+
キャラ変更したら戦闘開始と死ぬ時の声がクワトロで絶望した
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 14:55:47 ID:LfwimVj8
ハイスコアの表示を変えるコードってでてないですか?
460 :
458:2008/01/08(火) 01:58:28 ID:jdg8aAUu
動作確認したところ、ロードで止まる。
どうやらハーフワードとかのせいらしい。
条件文付け加えて解決。
+ユニット検索機能追加
個人的には配布OKなんだけど・・・。
どうなんでしょ?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 07:13:49 ID:G62vAVqI
463 :
458:2008/01/08(火) 10:26:20 ID:SgzTlWl+
hisさんのところで、配布OKかどうか問合せ中。
OKが出れば配布します(ただし、永遠に人柱仕様として)。
コードの勉強したこと無かったけど、がんばってみた。
暗号化コードと複合化コードの出力選択機能付加。
あと、色々協力して欲しいこともあるけど、とりあえずhisさんのOK待ち。
テンション強気、超強気、魂すぐ変えるのなんとかいけますか?
465 :
458:2008/01/08(火) 19:29:23 ID:jdg8aAUu
hisさんのOKが出たので、人柱1号をアップしたいんだけど、アップローダは殆ど使った事ないから不安。
300KBくらいのxlsファイルをアップできて、皆さんが使いやすいアップローダはどこですかね?
+アップロードの際の注意点があれば教えて下さい。
センチネル、イグルー、戦記、 シルエットフォーミュラ
のBGMって何番?
468 :
458:2008/01/08(火) 23:07:56 ID:jdg8aAUu
K-uploader,1806,ggen
・・・こんな書き方で良いのか分からんけど、どうぞ。
注意
HPは前スレにもあったように、変更するとフリーズします(ロード後ブラックアウト)。
このファイルは飽く迄も『そういうコードを生成する』ってだけで、動作は保証されませんし、
なんかトラブルがあっても保障はできません。
カンタンなエラー回避の対処はしてますが、乱暴にしないでやってください。
シート2にオプションパーツのリストがありますが、不完全です。各自自由に追加してください。
使い方
VBAを使っているので、セキュリティの設定を緩めてあげてください。悪いヤツではないです。
1.変更したい機体の名前セルをダブルクリックして下さい。フォームが起動します。
2.フォーム上でデータを変更すると、勝手にコードが生成されます。
3.ボタンクリックで複合化状態と暗号化状態とを切り替えられます。
昨日、ふと思い立ったのが不幸だった。結局2日間の休息時間を奪われた。。。
大きなバグとか無い限り、ノークレームでお願いします。
コード短縮の為のワード化とか、考えたくない。
469 :
458:2008/01/08(火) 23:10:38 ID:jdg8aAUu
あ、
>>467さん、斧は混んでるからか、アップできなかった。。。
教えてくれてアリガト。
センチネルの音楽に軽くガッカリ。
Fの時はもっとガツンとパンチがあったはずなのになー。
そのセンチネルのBGM番号教えて下さいm(__)m
FB:10
>>473 ありがとうございますm(__)m
ついでに、その記号をどうすればいいのか教えてくださいm(__)m
さすがに殴って良いか?
なんで自分で調べないの?バカなの?
BGMリストの完全版はまだですか?
>>473 ありがとうございました!
センチネル初めて聞きましたが、自分的にGoodです。
後カッコイイと思うBGMあったら、番号教えて下さい。
>>479 05:A2
教えてやったんだからもう来るなよ
>>480 ちょwwwwおまwwwww
じゃあ俺はこっちを推しとくよ
08:9D
尚、苦情は一切受け付けない方向で
相手してる奴もウザイ
キャラ変更したキャラを使ったら戦闘前セリフと撃墜セリフがクワトロなのは仕様ですか?
テンション強気、超強気、魂すぐ変えるのなんとかいけますか?
話題がループ
どうせループなんか
487 :
ez3:2008/01/11(金) 10:16:28 ID:bvGgrmtV
戦闘ヘリのコードでez8強くしようと思ったんだけど、HPのコード入れるとフリーズするんだけど・・・。だれかわかる人いますか?
他のコードはちゃんと効いてんだけどなぁ。
3C45 5320 xxxx xxxx
じゃ間違ってますか?
生産リスト初期化ってあったっけ?
わがまま言えば、ハロスコアをコントローラーでON/OFF出来るコードが欲しかった
>>489 自分でそのぐらい作れよ…てかどっかで見た気がするぞそれ。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 09:00:38 ID:ZIjuWo/F
>>489 全パイロットと全パーツ取ればハロポイントの評価なんかもう関係ないだろ
強い機体が一機でも有れば金なんていくらでも稼げるんだから
テンションはAR誌に載ってた気がする
今更だがアビ変更って効かないのも多いのな
そのMP999に変えるのがほしいんだけど…
獲得アビリティポイント常に99とか無いの?
敵の強さを一律5倍くらいに出来ないかなぁ……。
キャラとユニットのLvが上がりすぎると、敵が弱くてつまらなくなっちまった。
>>498 寧ろ味方をステ初期化&レベル99で成長不能にするのマジお勧め
逆シャアアムロやシャアでも程々に食らうバランスだからそこそこスリルあるし
オリキャラは少し強化してステ固定すれば良し
ユニットも最低戦えるステにしてレベル99にして成長止めれば良い
>>494 ふぃーぐ様のツールとかあったらいいのになぁ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:44:12 ID:PS8LTykm
同意
参入キャラ変更したいんだけど、
GジェネスピリッツはPAREZで改造できるの?
テンション強気、超強気、魂に変えるの知りたい…
>>505 無いでしょ。
AR誌に載ってるやつで、いきなり超強気になるのはあるけど。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 17:10:41 ID:QwMY2LMX
レベルアップでキャラクターの能力MAXコードを
使ってるのですが、デラーズ閣下とか、たまに覚醒値が
0のままで100にならないキャラクターが居ます。
魅力がキャラクター固有であるのと同じく、
キャラによっては覚醒値が上がらないようになってる
仕様なのでしょうか??
同じ経験をされた人が居たら教えて下さい。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 17:39:04 ID:QwMY2LMX
>>57様
>>104様
最後の2行が反映されません。
レベルと指揮と覚醒が上がらないYO。
使用環境が原因でしょうか?
ちなみに本体は15000、PER2です。
>507-508
デラーズとかオンモとかがそう。確か覚醒しない
攻略wiki見ればわかると思う
それと>57と>104のコードは全部打ち込んで
両方一緒に使ってるってオチじゃないか?
>57の上4行と>104の下2行にしとけ
暗号化も忘れずに
ティターンズのターンの時にかかってるBGMがわからないんだぜ。
あと、某所のコード一覧表を参考にして
曲名がわかってるやつを入力したら、
コードが重複してるらしく使えないんだ。
PAR3だからかな?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:49:22 ID:zrfdJbeo
>>509様
ありがとうございました。
覚醒値が上がらないキャラが居るんですね。
コードももう一度打ち間違えてないか調べてみます。
すみません、どこで聞けば良いのか分からないのでもしもっと適したスレがあれば誘導願います。
自分はGジェネ魂のMSユニット一覧のHP作ってる者なんですが
http://1st.geocities.jp/hipopo0su/ggene_spirits.html MS個々の説明テキストもHPに載せたいなあと思いついたのですが、
さすがにTV画面見ながらテキストを一つ一つ手作業で作るのは無理があるので、
データとしてDVDに入ってるであろうMS説明テキストを取り出すのにはどうすれば良いでしょうか?
詳しい方ご指導願いますm(_._)m
頑張って調べて自己解決出来ました。
AFS2.AFSの中のprf_unit.zipというのがそれでした。
514 :
458:2008/01/22(火) 22:01:15 ID:ONnBtSPO
ver2
前回と同じところ、2009、同じパス
バイト→ハーフorワード化によるコード数削減
戦艦追加(搭載数とかは編集不可)
Option部改善
編集データの保存・初期化
まぁ、もう必要ないと思うけど、これから始める人用に。。。
515 :
◆kR9lpurGm. :2008/01/23(水) 15:41:10 ID:XKLxXlyG
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:29:13 ID:XT/lHySj
>>514 いただきました!
ありがとうございます。
>>514 密かに拾わせてもらった
使いやすくなりすぎていてビックリしたよ
どんな魔法だ? とにかく感謝する
欲を言えばオリキャラだけでもいいから能力地の変k(ry
アクションリプレイEzで必須1とキャラ変更ver.Aでキャラ変更しようかと
思ったんだけど、Expが増えないぞ・・・Ezじゃ無理なのか?
すみません、ちょっとお聞きしたいのですが・・・
劇場版Zガンダム第二話ジャブローの嵐の味方フェイズで流れるBGMに変更する際のアドレスは・・・?
せめて曲名がわかれば、BGM表と照らし合わせる事ができるのですが・・・。
>>521 即レスサンクス!
過去ログ及びBGMリストを漁ってみましたが残念ながら載ってませんでした・・・orz
とりあえずZ(カミーユ関係)周辺から洗ってみます・・・。
ちなみに劇場版Z関係の曲
83:28:飛ぶもの
B4:51:記憶の棘(Z1話ティターンズフェイズBGM)
B5:52:サイコウェーブ(イベントBGM)
B6:53:大気層に乗って(シロッコ他ティターンズ兵除くパイロットの戦闘BGM)
B7:54:宇宙の門
B8:4D:遠くから来たもの
B9:4E:手を伸ばせ(アクシズ戦闘BGM)
調べてみた
BB:50:空域の雄叫び
BC:49:a point of Contact
BD:4A:再会の風
BE:4B:暴発の入口
BF:4C:力の振動
いずれも劇場版Z関係のBGM
>>522 BF:4Cだね。
>>523 重ね重ねレスサンクス。
Zカミーユ戦闘周辺及び劇場版Z関係周辺を一通り探しましたがヒットせず・・・orz
残念・・・。
多分もっと別な場所に格納されてる気はするんですが・・・難しい・・・。
>>524 おお!ありがとうございます!
根気が足りなかったんですね・・・自分の。
前の方を必死になって調べていました・・・。
本当に重ね重ねありがとうございます・・・。
>>526 ちなみにBGMの補足説明
飛ぶもの…自軍フェイズのBGM
サイコウェーブ…イベントで使われるBGM
宇宙の門…イベントで使われるBGM
遠くから来たもの…3話のブランがロザミアと合流する時に使われるBGM
空域の雄叫び…ティターンズのイベントシーンで使われるBGM
a point of Contact・・・イベントで使われるBGM
再会の風・・・イベントで使われるBGM
暴発の入口・・・イベントで使われるBGM
力の振動・・・2話の自軍フェイズ、3話のイベント戦闘時の自軍フェイズBGM
こちらも気になったものだから調べてみたんだよ。俺も知りたいところだったから。
>>527 補足までわざわざすみません。
本当に助かりました。
参考にさせてもらいます・・・。
ありがとうございました。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:47:01 ID:0O0Semb4
キャラ強くなりすぎで一方的でつまんないから
キャラのレベル1に戻すコード誰か頼むわ
レベルだけ1にするコードならすでに存在する
性能も含めてレベル1にするなら普通にゲーム内の仕様としてできる
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:42:18 ID:0O0Semb4
>>532 説明書をもう一度最「初から」読み直せ。それくらいできるよな?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 20:41:28 ID:0O0Semb4
原作キャラがレベル1に戻ってステも初期に戻るコード作っといて。よろしく
戦艦の変更コードか、戦艦だけ全部生産可能にするコード、
あるいは生産リストを0にするコードってありますか?
復:暗:曲名
-------------------------------------------------
01:A6:タイトル
02:A7:ステージ選択
03:A8:それでも、生きる
04:A1:自軍配置
05:A2:敗北
06:A3:オペレーションルームBGM
07:A4:超一撃
08:9D:オリジナル 戦闘BGM
09:9E:オリジナル 戦闘BGM
0A:9F:オリジナル 戦闘BGM
0B:A0:オリジナル 戦闘BGM
0C:99:オリジナル 戦闘BGM
0D:9A:オリジナル 戦闘BGM
0E:9B:長い眠り
0F:9C:ビギニング
10:B5:哀戦士
11:B6:悲愴 そして決然と
12:B7:戦いへの恐怖
13:B8:赤い彗星(後半)
14:B1:窮地に立つガンダム
15:B2:颯爽たるシャア
16:B3:赤い彗星(前半)
19:AE:めぐりあい
1E:AB:敵地をスパイする
1F:AC:Vガンダム STAND UP TO THE VICTORY
21:C6:距離をせばめて
22:C7:イグルー自軍
24:C1:イグルー敵軍
25:C2:MS IGLOO マイが日記を読むシーンのアレ
2C:B9:夢轍~ユメワダチ~
2D:BA:MS08小隊 嵐の中で輝いて
2F:BC:帰還
30:D5:果てなき戦い
31:D6:MS08小隊 戦士
39:CE:(08小隊)緑深き大地の涙
3A:CF:7(ノリス戦)
3C:C9:ブルーディスティニー MAP BGM
3E:CB:ブルーディスティニー 戦闘 BGM
40:65:ブルーデスティニー SHARP FANGS
41:66:ブルーディスティニー ニムバス戦闘 BGM
44:61:Lost War Chronicles
45:62:Realize
46:63:戦記 連邦
47:64:Faith
48:5D:Battle on the Earth
49:5E:Run Wild
4B:60:Daybreak
50:75:サラブレッド
51:76:G04 強襲
52:77:電光の第16独立戦隊
53:78:閃光の果てに(味方戦闘BGM)
5A:6F:虹を追って
5D:6A:ガンダム0080 いつか空に届いて
5F:6C:サイクロプス隊戦闘BGM
60:85:ガンダム0080 遠い記憶
61:86:ガンダム0083 MAU "CIMA"(シーマ海兵上陸戦闘部隊)
64:81:ガンダム0083 GUERRILLA WAR(ゲリラ戦)
65:82:ガンダム0083 MEN OF DESTINY
66:83:ガンダム0083 ASSAULT WAVES(強襲揚陸波)
67:84:ガンダム0083 RISING OP.STARDUST(星の屑作戦!)
68:7D:ガンダム0083 DELAZ FLOTTE(デラーズ艦隊)
69:7E:ガンダム0083 FEINT OPERATION(陽動作戦)
6A:7F:ガンダム0083 COLONYJACK(コロニージャック
6B:80:FULL BURNER
71:96:HIDDEN MOON
72:97:アニメじゃない(予告)
74:91:Ζガンダム(劇) Metamorphoze
75:92:空の呼び声
76:93:艦隊集結
77:94:モビルスーツ戦敵機襲来(Zガンダム エゥーゴ戦闘曲)
78:8D:ゼータ発動(Zガンダム カミーユ戦闘曲)
7A:8F:激突!
7B:90:重力の井戸
7C:89:艦対戦(Zガンダム アクシズ戦闘曲)
7E:8B:バスクの策略
7F:8C:アムロ・レイ
80:25: 終結
83:28:飛ぶもの 劇場版Z 自軍フェイズのBGM
85:22:劇場Z戦闘BGM 閃光の中のMS
89:1E:始動ZZ
8A:1F:シャングリラチルドレン戦闘BGM
93:38:宇宙のジュドー
97:34:νガンダム
9F:2C:逆襲のシャア BEYOND THE TIME
A0:45:閃光のハサウェイ タイトル
A1:46:閃光のハサウェイ 自軍ステージ曲
A2:47:閃光のハサウェイ マフティー戦闘BGM
A3:48:閃光のハサウェイ ハサウェイ戦闘BGM
A5:42:閃光のハサウェイ レーン戦闘BGM
AC:39:閃光のハサウェイ
AD:3A:F90味方戦闘BGM
B4:51:記憶の棘(Z1話ティターンズフェイズBGM 劇場版Z
B5:52:サイコウェーブ(イベントBGM 劇場版Z
B6:53:大気層に乗って(シロッコ他ティターンズ兵除くパイロットの戦闘BGM) 劇場版Z
B7:54:宇宙の門 イベントで使われるBGM 劇場版Z
B8:4D:遠くから来たもの 3話のブランがロザミアと合流する時に使われるBGM 劇場版Z
B9:4E:手を伸ばせ(アクシズ戦闘BGM) 劇場版Z
BB:50:空域の雄叫び ティターンズのイベントシーンで使われるBGM 劇場版Z
BC:49:a point of Contact イベントで使われるBGM 劇場版Z
BD:4A:再会の風 イベントで使われるBGM 劇場版Z
BE:4B:暴発の入口 イベントで使われるBGM 劇場版Z
BF:4C:力の振動 2話の自軍フェイズ、3話のイベント戦闘時の自軍フェイズBGM 劇場版Z
60:85:ガンダム0080 遠い記憶
61:86:ガンダム0083 MAU "CIMA"(シーマ海兵上陸戦闘部隊)
64:81:ガンダム0083 GUERRILLA WAR(ゲリラ戦)
65:82:ガンダム0083 MEN OF DESTINY
66:83:ガンダム0083 ASSAULT WAVES(強襲揚陸波)
67:84:ガンダム0083 RISING OP.STARDUST(星の屑作戦!)
68:7D:ガンダム0083 DELAZ FLOTTE(デラーズ艦隊)
69:7E:ガンダム0083 FEINT OPERATION(陽動作戦)
6A:7F:ガンダム0083 COLONYJACK(コロニージャック
6B:80:FULL BURNER
71:96:HIDDEN MOON
72:97:アニメじゃない(予告)
74:91:Ζガンダム(劇) Metamorphoze
75:92:空の呼び声
76:93:艦隊集結
77:94:モビルスーツ戦敵機襲来(Zガンダム エゥーゴ戦闘曲)
78:8D:ゼータ発動(Zガンダム カミーユ戦闘曲)
7A:8F:激突!
7B:90:重力の井戸
7C:89:艦対戦(Zガンダム アクシズ戦闘曲)
7E:8B:バスクの策略
7F:8C:アムロ・レイ
80:25: 終結
83:28:飛ぶもの 劇場版Z 自軍フェイズのBGM
85:22:劇場Z戦闘BGM 閃光の中のMS
89:1E:始動ZZ
8A:1F:シャングリラチルドレン戦闘BGM
93:38:宇宙のジュドー
97:34:νガンダム
9F:2C:逆襲のシャア BEYOND THE TIME
A0:45:閃光のハサウェイ タイトル
A1:46:閃光のハサウェイ 自軍ステージ曲
A2:47:閃光のハサウェイ マフティー戦闘BGM
A3:48:閃光のハサウェイ ハサウェイ戦闘BGM
A5:42:閃光のハサウェイ レーン戦闘BGM
AC:39:閃光のハサウェイ
AD:3A:F90味方戦闘BGM
B4:51:記憶の棘(Z1話ティターンズフェイズBGM 劇場版Z
B5:52:サイコウェーブ(イベントBGM 劇場版Z
B6:53:大気層に乗って(シロッコ他ティターンズ兵除くパイロットの戦闘BGM) 劇場版Z
B7:54:宇宙の門 イベントで使われるBGM 劇場版Z
C4:E1:シルエット味方戦闘BGM
C5:E2:CV MAPBGM(SF91)
C6:E3:ガレムソン戦闘BGM
C7:E4:イベントBGM(SF91)
C8:DD:CV兵(シルエットフォーミュラ)? 連邦 MAPBGM(SF91)?
C9:DE:CV 戦闘BGM(SF91)
CB:E0:ガンダムF91 シーブック戦闘BGM
CF:DC:クロスボーン戦闘BGM (F91)
D6:F3:エターナルウインド
D7:F4:クロスボーンガンダムシナリオ選択場面
D9:EE:クロスボーンガンダム 戦闘 BGM
DA:EF:クロスボーンガンダム 戦闘 BGM(キンケドゥ)
E4:01:スカルハート MAPBGM味方ターン
E6:03:白の幻
E7:04:ひなげしの旅のむこうに
E8:FD:アドレナリン・ハイ Vガンダム 自軍ターン曲
E9:FE:戦闘行為 Vガンダム シュラク隊戦闘曲
EA:FF:震える命 ウッソ戦闘曲
EB:00:風向き 敵軍ターン曲
EC:F9:夏に春の祭典を!ザンスカール戦闘曲
ED:FA:Vガンダム タイトル曲(シナリオ選択でVガンダム選ぶと流れる曲)
F3:18:いくつもの愛をかさねて
F4:11:GジェネFのOP アレンジVer?
F7:14:雰囲気的に∀のステージで聴けるBGMのはず
F8:0D:同上
F9:0E:同上
FA:0F:ホワイトディンゴ戦闘 BGM
FB:10:リョウル−ツ戦闘 BGM
FC:09:エイガー戦闘 BGM
FD:0A:トビア戦闘 BGM スカルハート
3E7:404:もう一つの未来へ ただし全体BGM変更のみ可能で個別変更では不可
とりあえず今のところ判明してるのだけまとめてみた。多分hisさんのとこに載ってないのも何個かあると思う。
>>540 乙
これも追加しといてくれ
AF:3C:オールズモビル戦闘BGM
B0:55:F90シリーズEDBGM
B1:56:F90イベントBGM
B2:57:F90イベントBGM?
B3:58:F90自軍マップBGM
GJ
初代Gジェネ(戦艦BGM)に切り替えたいのにどれか分からん・・・
とりあえずオリジナル戦闘BGMのどれかにあると思うんだが
>>536-540 >>541 これも追加しておいてくれ追加
8C:19:熱血のマシュマー(ネオ・ジオン戦闘BGM)
8E:1B:グレミー軍戦闘BGM
97:34:νガンダム(ロンドベル戦闘BGM)
99:2E:ネオ・ジオン戦闘BGM(CCA)
CD:DA:モビルスーツ出撃(シーブック、セシリー除くF91系の味方戦闘BGM)
DC:E9:木星帝国戦闘BGM
DE:EB:ハリソン戦闘BGM
BGMリスト追加
90:35:ガンダムZZ・イベントBGM
91:36:ガンダムZZ・タイトル曲
92:37:ガンダムZZ・イベントBGM
94:31:逆襲のシャア・メインタイトル
95:32:逆襲のシャア・ロンドベルステージBGM
96:33:逆襲のシャア・イベントBGM
98:2D:逆襲のシャア・ネオ・ジオンステージBGM
9A:2F:逆襲のシャア・イベントBGM
9B:30:逆襲のシャア・イベントBGM
9C:29:逆襲のシャア・イベントBGM
9D:2A:逆襲のシャア・イベントBGM
9E:2B:逆襲のシャア・イベントBGM(原作ではアムロとシャアの一騎打ちで使われた曲)
A4:41:閃光のハサウェイ キルケー部隊ステージ曲
AB:40:F90イベントBGM
AC:39:F90イベントBGM
AD:3A:F90味方戦闘BGM
C0:E5:ダミー用BGM?(劇場版Zで使われそうなBGM)
C1:E6:シルエットフォーミュライベントBGM
C2:E7:シルエットフォーミュライベントBGM
C3:E8:シルエットフォーミュライベントBGM
CF:DC:戦闘(CV戦闘BGM)
D0:F5:最終決戦・前半(機動戦士ガンダムF91)
D1:F6:最終決戦・後半(機動戦士ガンダムF91・Fの時のカロッゾの戦闘BGM)
D2:F7:カーニバル(機動戦士ガンダムF91)
D3:F8:機動戦士ガンダムF91・イベントBGM
D4:F1:機動戦士ガンダムF91・イベントBGM
D5:F2:機動戦士ガンダムF91・イベントBGM
D8:ED:クロスボーンガンダム自軍ステージBGM
DB:F0:木星帝国ステージBGM
DD:EA:スカルハート2話自軍ステージBGM
DF:EC:クロスボーン・ガンダムイベントBGM
E0:05:クロスボーン・ガンダムイベントBGM
E1:06:クロスボーン・ガンダムイベントBGM
E2:07:クロスボーン・ガンダムイベントBGM
E3:08:クロスボーン・ガンダムイベントBGM
EF:FC:Vガンダム イベントBGM
F0:15:Vガンダム イベントBGM
F1:16:Vガンダム イベントBGM
F2:17:Vガンダム 友軍BGM
F4:11:オリジナルBGM?
F5:12:オリジナルBGM?
F6:13:オリジナルBGM?
コードが一つも効かないんですが、PAR2だからでしょうか?
それとも最近Gジェネ魂のソフトを買ったばかりなのでバグ修正などでコードが効かなかったりするのでしょうか?
御教授お願いします。
俺もPAR2使ってるけど、効かなかったコードなんて1つもないぞ今のトコ
>>549 何故か無理なんですよ。
ゲームソフトのバージョンが違うんですかね。
お手上げで困ってます。
戦闘ヘリのコードでボールの能力をMAXにしてみた。
適正オールAにしても水中に入れず・・・みなさんOKですか?
アビはハイパーナノスキン、プレミアム・リング・サイコミュ、
ビーム撹乱幕搭載、ビームコンフューズ防御搭載、IフィールドA
付けてみた。表示はされるけど、動作チェックは夜やります。
テンションすぐ変えるのぜひ必要ですが・・・。
MP999に変更していきなり超強気になるコード誰か頼む。しくよろ
メッチャー・ムチャーを登録できるコードくれ
>>545−547
またまた乙!!
大変な作業、ほんと感謝だねw
これでほぼ埋まったかな?
>>553 知ってるが、無断転載で訴えられると困るんで書けない・・・
AR誌を買ってもらうしかないなぁ。。。
テンションUPてそんなに必要かなぁ、とふと思った。
普通に撃破してゆくだけで、自然に上がっていくし。
>>550 (M)を色々試してみたらどうだろうか?
EC878530 1456E79B(形式3)
F0100208 00127243(形式4)とか。
一応現時点でのBGMリストをまとめとく。
復:暗:曲名
-------------------------------------------------
01:A6:タイトル
02:A7:ステージ選択
03:A8:それでも、生きる
04:A1:自軍配置
05:A2:敗北
06:A3:オペレーションルームBGM
07:A4:超一撃
08:9D:オリジナル 戦闘BGM
09:9E:オリジナル 戦闘BGM
0A:9F:オリジナル 戦闘BGM
0B:A0:オリジナル 戦闘BGM
0C:99:オリジナル 戦闘BGM
0D:9A:オリジナル 戦闘BGM
0E:9B:長い眠り
0F:9C:ビギニング
10:B5:哀戦士
11:B6:悲愴 そして決然と
12:B7:戦いへの恐怖
13:B8:赤い彗星(後半)
14:B1:窮地に立つガンダム
15:B2:颯爽たるシャア
16:B3:赤い彗星(前半)
19:AE:めぐりあい
1E:AB:敵地をスパイする
1F:AC:Vガンダム STAND UP TO THE VICTORY
21:C6:距離をせばめて
22:C7:イグルー自軍
24:C1:イグルー敵軍
25:C2:MS IGLOO マイが日記を読むシーンのアレ
2C:B9:夢轍~ユメワダチ~
2D:BA:MS08小隊 嵐の中で輝いて
2F:BC:帰還
30:D5:果てなき戦い
31:D6:MS08小隊 戦士
39:CE:(08小隊)緑深き大地の涙
3A:CF:7(ノリス戦)
3C:C9:ブルーディスティニー MAP BGM
3E:CB:ブルーディスティニー 戦闘 BGM
40:65:ブルーデスティニー SHARP FANGS
41:66:ブルーディスティニー ニムバス戦闘 BGM
44:61:Lost War Chronicles
45:62:Realize
46:63:戦記 連邦
47:64:Faith
48:5D:Battle on the Earth
49:5E:Run Wild
4B:60:Daybreak
50:75:サラブレッド
51:76:G04 強襲
52:77:電光の第16独立戦隊
53:78:閃光の果てに(味方戦闘BGM)
5A:6F:虹を追って
5D:6A:ガンダム0080 いつか空に届いて
5F:6C:サイクロプス隊戦闘BGM
60:85:ガンダム0080 遠い記憶
61:86:ガンダム0083 MAU "CIMA"(シーマ海兵上陸戦闘部隊)
62:87:
63:88:
64:81:ガンダム0083 GUERRILLA WAR(ゲリラ戦)
65:82:ガンダム0083 MEN OF DESTINY
66:83:ガンダム0083 ASSAULT WAVES(強襲揚陸波)
67:84:ガンダム0083 RISING OP.STARDUST(星の屑作戦!)
68:7D:ガンダム0083 DELAZ FLOTTE(デラーズ艦隊)
69:7E:ガンダム0083 FEINT OPERATION(陽動作戦)
6A:7F:ガンダム0083 COLONYJACK(コロニージャック)
6B:80:FULL BURNER
71:96:HIDDEN MOON
72:97:アニメじゃない(予告)
73:98:ZガンダムBGM
74:91:Ζガンダム(劇) Metamorphoze
75:92:宇宙の呼び声
76:93:艦隊集結
77:94:敵機襲来〜MS戦〜 (Zガンダム エゥーゴ戦闘曲)
78:8D:宇宙を駆ける、ゼータの発動(Zガンダム カミーユ戦闘曲)
79:8E:艦隊戦・前半パート(エウーゴVSティターンズではサイコガンダムが出てくると使われた曲)
7A:8F:宇宙を駆ける、激突!
7B:90:重力の井戸
7C:89:艦隊戦・中盤パート(クワトロ(パイロットスーツ)戦闘BGM)スパロボでもお馴染みの部分
7D:8A:ZガンダムイベントBGM
7E:8B:バスクの策略
7F:8C:ZガンダムイベントBGM
80:25:終結
83:28:飛ぶもの 劇場版Z 自軍フェイズのBGM
84:21:距離をせばめて
85:22:劇場Z戦闘BGM 閃光の中のMS
89:1E:始動!ダブルゼータ(ジュドー戦闘曲)
8A:1F:シャングリラチルドレン戦闘BGM
8C:19:熱血のマシュマー(ネオ・ジオン戦闘BGM)
8E:1B:グレミー軍戦闘BGM
90:35:ガンダムZZ・イベントBGM
91:36:ガンダムZZ・タイトル曲
92:37:ガンダムZZ・イベントBGM
93:38:宇宙のジュドー(ルー・ルカ、プル(味方時)戦闘曲)
94:31:逆襲のシャア・メインタイトル
95:32:逆襲のシャア・ロンドベルステージBGM
96:33:逆襲のシャア・イベントBGM
97:34:νガンダム(ロンドベル戦闘BGM)
98:2D:逆襲のシャア・ネオ・ジオンステージBGM
99:2E:ネオ・ジオン戦闘BGM(CCA)
9A:2F:逆襲のシャア・イベントBGM
9B:30:逆襲のシャア・イベントBGM
9C:29:逆襲のシャア・イベントBGM
9D:2A:逆襲のシャア・イベントBGM
9E:2B:逆襲のシャア・イベントBGM(原作ではアムロとシャアの一騎打ちで使われた曲)
9F:2C:逆襲のシャア BEYOND THE TIME
A0:45:閃光のハサウェイ タイトル
A1:46:閃光のハサウェイ 自軍ステージ曲
A2:47:閃光のハサウェイ マフティー戦闘BGM
A3:48:閃光のハサウェイ ハサウェイ戦闘BGM
A4:41:閃光のハサウェイ キルケー部隊ステージ曲
A5:42:閃光のハサウェイ キルケー部隊戦闘BGM
A6:43:閃光のハサウェイ レーン戦闘BGM
A7:44:閃光のハサウェイ イベントBGM
A8:3D:閃光のハサウェイ イベントBGM
A9:3E:F90イベントBGM?
AA:3F:F90イベントBGM
AB:40:F90イベントBGM
AC:39:F90イベントBGM
AD:3A:F90味方戦闘BGM
AE:3B:F90敵マップBGM
AF:3C:オールズモビル戦闘BGM
B0:55:F90シリーズEDBGM
B1:56:F90イベントBGM
B2:57:F90イベントBGM
B3:58:F90自軍マップBGM
B4:51:記憶の棘(Z1話ティターンズフェイズBGM)
B5:52:サイコウェーブ
B6:53:大気層に乗って(シロッコ他ティターンズ兵除くパイロットの戦闘BGM)
B7:54:宇宙の門
B8:4D:遠くから来たもの
B9:4E:手を伸ばせ(アクシズ戦闘BGM)
BB:50:空域の雄叫び
BC:49:a point of Contact
BD:4A:再会の風
BE:4B:暴発の入口
BF:4C:力の振動
C0:E5:ダミー用BGM??(劇場版Zで使われそうなBGM)
C1:E6:シルエットフォーミュライベントBGM
C2:E7:シルエットフォーミュライベントBGM
C3:E8:シルエットフォーミュライベントBGM
C4:E1:シルエット味方戦闘BGM
C5:E2:CV MAPBGM(SF91)
C6:E3:ガレムソン戦闘BGM
C7:E4:イベントBGM(SF91)
C8:DD:シルエットフォーミュラBGM
C9:DE:CV 戦闘BGM(SF91)
CA:DF:シルエットフォーミュラBGM
CB:E0:新たなる宇宙へ(機動戦士ガンダムF91)
CC:DD:シルエットフォーミュラBGM
CD:DA:モビルスーツ出撃(機動戦士ガンダムF91)
CE:DB:CVステージBGM(機動戦士ガンダムF91)
CF:DC:戦闘(CV戦闘BGM)
D0:F5:最終決戦・前半(機動戦士ガンダムF91)
D1:F6:最終決戦・後半(機動戦士ガンダムF91・Fの時のカロッゾの戦闘BGM)
D2:F7:カーニバル(機動戦士ガンダムF91)
D3:F8:機動戦士ガンダムF91・イベントBGM
D4:F1:機動戦士ガンダムF91・イベントBGM
D5:F2:機動戦士ガンダムF91・イベントBGM
D6:F3:エターナルウインド
D7:F4:クロスボーンガンダム(SH)シナリオ選択場面
D8:ED:クロスボーンガンダム自軍ステージBGM
D9:EE:クロスボーン・ガンダム戦闘 BGM
DA:EF:クロスボーンガンダム 戦闘 BGM(キンケドゥ)
DB:F0:木星帝国ステージBGM
DC:E9:木星帝国戦闘BGM
DD:EA:スカルハート2話自軍ステージBGM
DE:EB:ハリソン戦闘BGM
DF:EC:クロスボーン・ガンダムイベントBGM
E0:05:クロスボーン・ガンダムイベントBGM
E1:06:クロスボーン・ガンダムイベントBGM
E2:07:クロスボーン・ガンダムイベントBGM
E3:08:クロスボーン・ガンダムイベントBGM
E6:03:白の幻
E7:04:ひなげしの旅のむこうに
E6:03:白の幻
E7:04:ひなげしの旅のむこうに
E8:FD:アドレナリン・ハイ Vガンダム 自軍ターン曲
E9:FE:戦闘行為 Vガンダム シュラク隊戦闘曲
EA:FF:震える命 ウッソ戦闘曲
EB:00:風向き 敵軍ターン曲
EC:F9:夏に春の祭典を!ザンスカール戦闘曲
ED:FA:Vガンダム タイトル曲(シナリオ選択でVガンダム選ぶと流れる曲
EF:FC:Vガンダム イベントBGM
F0:15:Vガンダム イベントBGM
F1:16:Vガンダム イベントBGM
F2:17:Vガンダム 友軍BGM
F3:18:いくつもの愛をかさねて
F4:11:GジェネFのOP アレンジVer?
F5:12:オリジナルBGM?
F6:13:オリジナルBGM?
F7:14:雰囲気的に∀のステージで聴けるBGMのはず
F8:0D:同上
F9:0E:同上
FA:0F:コロニーの落ちた地で… APPROACH MARCH
FB:10:センチネル 戦闘BGM
FC:09:ジオニックフロント ZEONIC FRONT
FD:0A:スカルハート戦闘BGM
87、88は記入忘れ。0083関係の曲だと思う。原作のサントラ持ってないからタイトルは知らない。
抜けてるとか違うよという部分があったら補足よろしく。
>>558-562 乙!! 完璧リストw
最後に
3E7:404:もうひとつの未来 〜starry spirits〜
(ただし全体BGM変更のみ可能で個別変更では不可)
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 21:21:51 ID:xliJy81x
原作キャラのステを初期化するコードってないの?
あんまり意味は無いけど、曲名が判ったので訂正。
25:C2:MS IGLOO 半旗たなびく(イベントBGM)
E4:01:クロスボーン・ガンダムイベントBGM
E5:02:クロスボーン・ガンダムイベントBGM
うろ覚えだけど上がイベントで使われたり、スカルハートの自軍フェイズBGMで使われてる。
下のはクロスボーンの4面とラス面で敵軍のフェイズBGMで使われたり、イベントで使われたりしてる。
原作キャラの出撃不可の解除コードとか出た?
結構需要ありそうだが
三等兵にでてるよ
>557
550の人ではありませんが自分もコードが発現しません。
形式4だと起動すらしませんでした。
誰ぞ助けて。
ガルマって使えるの?
>>570 >>571の解答。
>>572 (形式4)は非暗号化状態なんで要暗号化⇒EC878530 14443568
ハードやソフトの仕様が分からないと何とも言えないなぁ。
>>573 パイロット変更で使える。
でもガルマザクないんだよね・・・
そういやシャア専用ガンダムもなかったな。
今回のは宇宙世紀限定といっても、かなり絞られてるね。
ザクスピードとかジムコマンドFbなんかは結構好きだったんだけどな。
全部新規だからねグラフィック。 Fの機体数じゃ採算取れないもんね
ドダイって全MS乗れるわけじゃないんだな
最初のムービーで流れてるガンダムがドダイ乗って戦うシーンは詐欺だな
俺はGP02にハードポイント付けてほしかったな〜
MLRSとA
2機育てないといけない
フリーズするかもってクリアするまでBGM変更やってなかったんだが、やってみると楽しいな。
戦闘見るようになっちゃったよ
次回作ではpar使わんでもできるようにしてほしいもんだ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:34:22 ID:Aqun8VED
>574
>572です。本体はSCPH-30000、改造に使おうとしたのはデイテルのPAREZ。
Gジェネ側は生産ロットによる違いとかあるのかな?
584 :
574:2008/02/07(木) 00:37:21 ID:6TPiRgP1
>>583 生産ロットの違いは、ひょっとしたらあるかも。
>>550の人が最近購入してコード効かないって言ってるし。
んでも、ハード&ソフト仕様の相性の要因が大きいとも思う。
SCPH-30000て、ちょい古い型だっけ?
あとデイテルのPARは不具合が多いらしいね。
それらの複合要素が大きいのかなぁ。
自分の環境は、SCPH-75000&サイバーのPAR3。
何の問題なく全てのコードが効いてる。
ちなみに(形式4)のMは試した?
EC878530 14443568
どうでもいいことだが、なぜこのゲーム、ヘビーガンとGキャノンがLサイズなんだ?
あとパンツァーじゃなくてシュツルムだった気がするケンプファー(ギレンの時パンツァだったが)
あとGP03の宇宙適正がAじゃないのも(ry
それを言うなら!バウンドドッグが好きでわくわくして作ったら
サーベルどころか格闘攻撃すらできなくて絶望した俺はどうなる!
なんでアッシマーが格闘できてバウンドドッグができないんだ!!
だってバウンドドッグパンチしたことないじゃん
アッシマーは百式ぶん殴ってる印象的なシーンあるけど
何?ハンバーガーが体当たり?
知らん
普通にサーベル使ってるし、クローで敵捕まえてるし
アッシマーに格闘があるよりはよっぽど自然じゃん
ガンダムvsZガンダムでもやった方がいいと思うよ
冷静に考えるんだ。
あれはバウンドドッグではなく、ムットゥーだったんだ。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:59:18 ID:4Xi+bWmP
>584
丁寧な説明感謝であります。
多分二番目くらいに古い型かと。
ゲーム屋に「PS2用のPARを取り寄せて」って言ったらデイテルのが来たのよさ。
仕方ないので普通にプレー中ですよ。オッゴかわいいよオッゴ…
そういやジェリドカラーのバウンドドッグってないんだな
>584 自分も最近購入してコードが効きません。
環境はSCPH-75000&サイバーPAR3VER3.5です。試しにマスターコード形式3とフラッシュコード入れてみたら、ちゃんと効いてるんですよ。どうやらプログラム変更されてるみたいです。
ジェリドってガンダムで一番乗る機体多いんだっけ?
犬使おうとしたら2Lだから、蝉に載せてる
カットインと戦艦出撃の制限解除コードって出た?
探しても見つからなかったぽいが
コード効かないってのはバグ取りかなんかしたのかね
書いてある型番が初期のと違うんならその可能性もあるんだっけ?
全ステージクリアになるコードありますか?
早く髭を見てみたくて…
髭が見たいだけなら機体変更で良いだろ
全兵器生産で見れない?
もとい、髭と戦いたい、だ。
ザクをヒゲに変更すれば良いんじゃね
>ザクをヒゲに変更すれば良いんじゃね
もうフラットにヒゲをつけろよ……
あ、フラットもないかorz
コードonにしてると何故か反撃の時にフリーズするこっちから攻撃する時は大丈夫なのに
なんでだろう
コード使用による副作用。
コード使うなら諦めるしかないね。
603と別人だけど、コード一切切っても俺も戦闘時にフリーズすること多いぞ。
wikiでは編集画面でのフリーズだけど、こっちはなったことない。
怖くて、2〜3機動かしたら必ずセーブしてる。
ガンダム スピリッツ フリーズ に一致する日本語のページ
約 274,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒)
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:37:34 ID:jh0uYDat
PAREZ使っててちゃんとコード効いてる奴おらんか。
流石にこのビンボー生活にウンザリしてきた。キャピタル的な意味で。
スミス姉妹のBGM変更だけ効かねえ……
生データをPSUに変換する方法ってありませんか
>>606 SCPH-90000とPAR-EZで普通に動いているよ。
普通に遊んでるとスピリッツはキャピタルがこれでもかってぐらい貯まらないね。
>>606 SCPH-50000でEz使ってるけど動くよ。
BGM変更とキャラ変更しか使ってないけど。
一応コードの副作用と思われるフリーズはなし。
PAR使うと世界が変わるな、このゲームは
てかPAR推奨のような作りがそもそも間違ってるんだけど
正直、機体はともかく
キャラクターまで99レベルも必要なのかと
伍長D→大佐Aじゃ不味いのか?
経験値テーブルが阿呆すぎて
Lvが上がらんのが一番問題だわ
ランダム成長だし上限99だし育てると差がなくなるのがつまらんよな
セーブデータ改造ツールで細かく弄るのが楽しい
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 21:45:17 ID:Jj/jkOlQ
>609-610
ぐぬう。せめて金MAXだけでもいいから起動してくれよ俺のPS2…
中古でも探してくるか。
色々あって退化を余儀無くされたファイバーやゼーゴック、設計はできたZZ。
お前らの為に頑張っているよ。さっきアウドムラ作ったからキャピタル3桁しか残って無いけど…
618 :
609:2008/02/14(木) 23:53:13 ID:8v/hU9kl
>>612-613 ランダム成長は絶対このゲームを駄目にしてる。
ちょっと偏ってもいいから個性のある育ち方を考えて欲しかった。
>>617 ガンガレ。
俺はブルー1号機がいっぱいいっぱいだった。
ジオン路線なんか無理だったよ。
ティターンズ?ミリ
>>613 ランダム成長あんまり好きじゃないんだよな
イメージと合わない成長されたりすると萎える
>616
音声をWAV形式に変換
全く関係ないけど、これ凄そうだね…
全ユニットのEWAC範囲orEWAC存在フラグ
1CABE6EC 1456E79D
たぶんEWACの存在フラグなんだと思うけど
ONにするとEWACがマップ全域を覆うので訳分からん&PS2重たいな状態へ。
ちゃんと調べられる方、調べてみてください。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 19:20:49 ID:AUESvmCk
私のジージェネスピリッツのver 3.70なんですが、改造コードが効きません
こんな馬鹿な私にどなたかコードが効くようになるように教えていただけないでしょうか??
よろしくお願い致します。
・それはDVDソフトではなく、キラキラ輝くフリスビーです。つまり外で遊べってことです。
・マスターコードを他のものに代える。競合しているコードがないか虱潰しに試してみる。
・脳内でコード適用。
好きなものを選んでください。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 23:13:19 ID:AUESvmCk
ちゃんと教えてあげたほうがいいよ。
かわいそうに・・
コレはひどい自演www
戦艦の戦闘BGM変更コードッス
三等兵様のを一文字変えただけッス
モビルスーツ用とも併用可能ッス
1CABB8FC 3854E7XX
でも、超一撃のはジブンにはわかんなかったッス
こんな酷い自演を見たのは初めてだ
, ,:‘. 。 + ,..
’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘
. .; : ’ ' ,:‘.
あ あ ,:‘. +
.. ' ,:‘. . ...:: ’‘
’‘ .; こ ん な に も お 断 り な
。
. 。 気 持 ち に な っ た の は ,:‘. 。
'+。
初 め て で す .. ' ,:‘.
:: . .. .. ' ,:‘.
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
>>628 GJすぐる。つーか戦艦のBGMが固定だという事実を今知った。
超一撃のBGMは他の変更コードで試しても効かないようなので、
任意指定は不可能なのだろうと自己解釈。
PAREZを購入したのはいいんですが何もわかりません(M)ってのを入力しないとダメなのでしょうか?
>>631 (M) はマスターコードといって
新しいゲームを改造するときなどは
まずはじめにこれを入力しておかないと
改造コードが動作しません
シツモンノマエニ セツメイショハ ヨミマショウネ
カサカサ...へ(へ´∀`)へ
>>623 >>625 改造コードが効かない場合の対策
・入力に間違いがないか確認する
・複数の改造コードがONになっている場合は1つだけONにしてみる
(同時に使用すると誤動作を起こすコードがあるため)
・マスターコードを別のものに変えてみる
スデニ
>>624 サンガ オシエテクレテイマスネ
カサカサ...へ(へ´∀`)へ
質問する場合の必要項目
・どのコードを使用したか
・ソフトはいつ購入したか
(神の多くは発売初日に購入したものを調査しているため)
それと、次の書き込みをすぐに行うとIDの欄が一緒になりますよ
ベツノカタノ IDガ オナジニナルノハ ヒジョウニ ヒクイ カクリツデス
カサカサ...へ(へ´∀゜)へ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 00:31:26 ID:Yu6jFWyR
ソフトは最近、新品で購入致しました。
発売当初ではありません。
PAREZを使用しております。
マスターコードはネットで調べましたが、どれも同じでした・・・。
入力コードに間違いはございません。
キャピタルMAXとレベルアップのコードでした。
教えてください・・・
やったこと無いがBGM変更ってそんなにいいもんなのかね
セーブデータ保存できるなら重宝しそうだが
OPつけ放題のコードッスが、セーブしたらどうなるのかがわからないッス
手元に予備のメモリーカードが無いのでテストする度胸がないッス
どなたか検証してほしいッス
1CACCD20 0456E79F
詳細
「このオプションパーツをどのモビルスーツ・戦艦が装備しているか?」のチェック項目で
強制的にチェックをパスして「どのユニットも装備していない」という反応を返すようにします。
そのため、OPリストに装備中のユニットが表示されなくなります。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 00:55:25 ID:UitcrUWh
アークザラッドUのゲーム画像抜き出しに関しては、
なぜか規制が厳しい。
本来はPsxMC1つでほとんどのゲームの画像が抜き出せるのだが
アークザラッドUだとなぜか音声のみで、画像は抜き出せない。
ネットで画像抜き出し系ツールを隅から隅まで探して
試したがアークザラッドUだけゲーム画像が抜き出せない。
これはどういうことなのでしょうか?
ちなみにアークザラッドVはPsxMCで
BGM、音声、画像全てを抜き出すことができた。
しかしアークザラッドUのゲーム画像抜き出しは不可能ではないようだ。
某掲示板でこれらのことに関して尋ねたところ
あっという間にアークザラッドUのゲーム画像の一部を抜き出して
掲示板に載せてくれた神がいたからだ。
だがやり方を尋ねてもスルーされた。
いったいどうやって抜き出すのだろうか。
>>635 オリジナルキャラBGMの大抵がが非常に萎える出来なもんでテンション維持のために使い始めたんだが、
今はキャラクタに合いそうな曲を考えて当てるのが楽しくなってるよ。
収録曲の中にはワンシーンくらいしか使われてないものもあるし、パイロット変更とあわせて使うとさらに楽しみが膨らむ。
ただ、BGM変更はセーブデータに残らんのがちょっと面倒じゃあるな。
全曲チェック終了したので戦闘用に使えそうなBGMまとめてみた。
03:A8:それでも、生きる
10:B5:哀戦士
1F:AC:Vガンダム STAND UP TO THE VICTORY
2D:BA:MS08小隊 嵐の中で輝いて
22:C7:イグルー自軍
24:C1:イグルー敵軍
30:D5:果てなき戦い
41:66:ブルーディスティニー ニムバス戦闘 BGM
44:61:Lost War Chronicles
45:62:Realize
47:64:Faith
48:5D:Battle on the Earth
4A:5F:
4C:59:
4D:5A:
51:76:G04 強襲
54:71:
56:73:
83:28:飛ぶもの 劇場版Z 自軍フェイズのBGMMA用
84:21
A1:46:閃光のハサウェイ 自軍ステージ曲
A2:47:閃光のハサウェイ マフティー戦闘BGM
A3:48:閃光のハサウェイ ハサウェイ戦闘BGM
A4:41
A5:42:閃光のハサウェイ レーン戦闘BGM
A6:43
AD:3A:F90味方戦闘BGM
B2:57:F90イベントBGM?
B7:54:宇宙の門 イベントで使われるBGM 劇場版Z
BC:49
C4:E1:シルエット味方戦闘BGM
C6:E3:ガレムソン戦闘BGM
CA:DF:
D9:EE:クロスボーンガンダム 戦闘 BGM(トビア)
DA:EF:クロスボーンガンダム 戦闘 BGM(キンケドゥ)
DE:EB:ハリソン戦闘BGM
FB:10:リョウル−ツ戦闘 BGM
FD:0A:トビア戦闘 BGM スカルハート
ここから下は味方に似つかわしくないっつーか
ボスっぽい曲なのでMAにでも乗せて俺TUEEEをしたい人用w
55:72:
57:74:
8D:1A
AE:3B
C8:DD:CV兵(シルエットフォーミュラ)? 連邦 MAPBGM(SF91)?
C9:DE:CV 戦闘BGM(SF91)
DC:E9:
E1:06:クロスボーン・ガンダムイベントBGM
F7:14:雰囲気的に∀のステージで聴けるBGMのはず
F9:0E:同上
シルエットのCV戦闘曲はエルフリーデ専用と化してる
俺のクレアはセンチネルの曲で暴れまわってるぜ
すいません、ご教授願いませんか?
昨日友達から借りてやった時はコードが効き
今日買ってきた物はコードが効かない
(M)も形式3と形式4と試しましたが、起動はしてもコードが効かない
これは生産ロットの違いじゃないですかね?
一応型番はSLPS-25832です。
上に同じようなスレがいくつかある。
生産ロットの違いなんだろう。
新盤の対応策は知らない。
中古で初回盤のを買うのが手っ取り早い。
>>644 俺の魂の箱にもSLPS-25832って刻まれてるがコ−ドは効いてるよ
去年の12月下旬に新品で買ったから初回盤かはわからんけど
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:58:44 ID:07EswqTx
俺も新盤なんだけど、型番一緒!!!
コード効かないよ。
PS2の型番はいくつ?
RAR等と相性悪いのもあるよ。
誰か>636を試した?
SLPS-25832&SCPH-30000だけど動いてるぞ
>644
ディスクの裏はどうなってる?
こっちは 25832 3 ってなってるがコードは効いてる
コード効かない理由が生産ロットの違いであるなら
3の部分がそれ以降の数字、
3.1とか3.2とか4とかになってると思うんだけど・・・
もしそうなら生産ロットの違いでしょうね
同じだったら改造ツールの相性が悪いのでは。
どなたか458氏が製作されたツールのver2を
再うpして貰えないだろうか…
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:51:16 ID:naoUhdko
25832 5だよ、俺は。
コード効かない。
どなたか助けてください。
655 :
646:2008/02/20(水) 23:03:42 ID:vGNip4g0
俺のも25832 3だった
コードは効いている
俺自身はなったことないが
フリーズやらバグやらあったらしいから修正されたんだろな
亀レスですまん
初回盤は『25832 2』だね。
コードはもちろん効いてる。
>>654 やっぱ生産ロットの違いで効かないんだろう。
助けようにも方法が分からない。
新たにコードサーチが必要なんだろう。
とりあえず、まずsageてくれ。
こちらは発売日当日に買ったやつが
『25832 3』でしたなぁ
ロットが原因の可能性が高くなってきたのかしらん?
モビルスーツのOP装備枠を3つにするコードッス
セーブしてコードなしで再開した後でも2〜3枠目のOPの効果があるのか試す度胸がないッス
あと、
>>636との併用も可能ッス
どなたか検証していただけたら幸いッス
1CCF5108 1456E7A5 OP装備画面で表示される装備枠を3つに
1CD2F9CC 1456E7A5 ステータス画面で表示される装備枠を3つに
1CCF73FC 1456E7A5 OP装備画面で実際に操作できる枠を3つに
それとジブンのロット番号は『25832 3』ッス
659 :
656:2008/02/21(木) 10:58:08 ID:m9fRniu5
初回盤のは特典ディスク付きのやつね。
とりあえず、既出のコードが効くやつ。
『25832 2』『25832 3』
それ以外の
>>654とかの『25832 5』とかは効かないぽい?
対応として、
@中古で↑の番号のやつを買う。
A神が新しくコードサーチしてくれるのを期待するしかない。
B既存の(M)にフラッシュコード?入力で効くらしい。
>>657 ロットの原因だろうね。たぶん確定。
>>658 GJ!検証してみるわ。
660 :
655:2008/02/21(木) 18:00:54 ID:+uQa/2yQ
>>658 検証というほどではないけど試してみたよw
>>636のコードと合わせて4つ併用して試したが、コードなしでロードしても効果は残ってた
2つめ3つめOPは装備交換画面では表示されないけどステータスには反映
いまのところ不具合はないけど出たらまた報告するよ
661 :
655:2008/02/21(木) 20:03:36 ID:+uQa/2yQ
>>660追記
コードなしで装備しているOPを外した場合、
2つ以上になった物は1つに戻る(装備中のはそのまんま)
…無事、髭戦も終わった。自分の環境では大丈夫だと思われる
>>658氏乙でした、今後も使わせてもらいます
662 :
458:2008/02/21(木) 20:12:39 ID:kt3OERl9
>>658 余ってるOPを有効活用できるのは嬉しいですね!
このユニットには、これとこれかな?とか考えるのが楽しそうだし。
早速、検証しながら使わせてもらいますね。ありがとうございました!
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 02:29:19 ID:oUMjT3pr
同オプションパーツつけ放題コードって出来ますか?
サウンドテストがないからBGMの曲名がわからないものが多くて困るw
458氏ツール作成にとどまらず
何度も再うpまで
神すぐる
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 18:19:41 ID:2s9jCbr2
ユニット系の射撃可能&ロック数8のコード出来ますか?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 18:55:45 ID:AtCzdYpn
25832 5なんすけどコードが効きません
誰か助けてください
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 19:35:58 ID:AtCzdYpn
Bは試したんすわ でも無理だったんす
神を待つしかないっすか?
フラッシュコードってなんぞ?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 20:02:53 ID:AtCzdYpn
自然さんとこのアレじゃないんですか?
俺ってもしかして馬鹿?早とちり?
ただsageてないだけ
sageの意味がわかりました失礼しました
これでちゃんとできてる?
自己解決しました
えっちょ
どうやらはったん?
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
そう言わずにお願いします
結構必死なんすよ
ゲームの中まで金で困りたくないっすよ
>>682 sageが…出来てないよ、半角で書かないと
わざとやってんのかと思ってた
すいません
素です ほんとすいません
これでできてますか?
おしっ 一歩前進
よろしくお願いします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
(;^ω^ )
そう言わずに 頼みますよ
お願いします ほんとお願いします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
もうあきらめたほうがいいのかな?
はぁー 失敗したなぁ
__
,ィヘ了「厂{ 乃ブ\_
_> >'' "´  ̄ ̄ `''<∧l>、
(/ 〃 ヽ \ ハ
. /,/ / /イ! ハ ',巧 ',
/〃 l / !l { !l Y !
l/li lィ!‐、 { { lヽ- 、 !| j l|
{{ :N ヽ\_{ \ リ / |
\ハ ,ィ=ミ ィ=ミV!iイ }i |
i`ハ/// '_ /// j レ' !! l
_リ_|i >、 `ー' ,.ィ .| | jLiァゝ-、
. / | |__,≧r=≦チ{_/ ル´(、 〉
({ l | | 人. / / __ぅヽ {
_,) 、 ヽi| | /_ \/ / { ∨ヘ
{ >‐、,ゝ=亠== r/>、/ 「 }
人_ァヘ ヽJ 〈 { / ヽ \∧
ヽ f_ンー' ヾ{イ__j 〉い
ハ 〃 マヽ r' l
,' /:{{ あきらめろ! }} l-、 ! l│
!/ヽム 〃 r亠-、} /リ
l! 〔_ ヾ /'_r、7 j./
\_`フ\ /ヽヽ __/ ̄ヽ
{_/ヘ>== =< ∨ヽ }
// l ヽ / / \亠-、 /
厂/ ヘ \ _ノ / ヽ__人 〉
/ / ヽ / ヽ レ∨
厂/ / ヽ ,ハ
/∨ / ∨_ム
乙,' / i ∧
そうする
明日売りにいくよ
「引き止めて」って背中に書いてあるwwwww
今持ってるやつ売って、中古でコード効くやつ探せばいいんじゃね?
自力でできないならそれが1番てっとり早い
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:43:00 ID:57/xparg
これってmidiだけ抜き出すことできる?
俺、25832 5でコード使ってる。
25832 3コード出てるんだからそれ参考にずらして使うだけ。
そんなに難しくない、まずやってみたら。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:07:28 ID:xovpIBeN
装備枠コード問題なし
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:10:52 ID:xovpIBeN
全ユニット能力最大
40D5CDC0 0068002B
0001869F 00000000
40D5CDC4 0068002B
03E703E7 00000000
40D5CDC8 0068002B
03E703E7 00000000
このコードに移動力追加できませんか?
1500円で売れました
そん時型番ゆってありますか?って聞いたら
「さぁ ちょっとわかりません」っていわれた
絶句したよ
日本語でおk
すいません言葉が足りなかったね
中古の初期盤買おうと思ったわけですよ
>>700>>702 「ゆって」
あと本体の型番ですら指定できない店が多いのにソフトの型番なんか指定できるわけがないw
店頭に並べてる店で探してみるんだね
それでも中身が入れ替わってないという保証はないが
ここ数年でそういう店軒並み潰れちゃったんすわ
中途半端な田舎だから
>>699 それは俺もほしい
でも、そんな事出来るんならすでにコード出てると思う。
>>704 じゃあ、あきらめるしかないんじゃね
自分の都合を店に押しつけるのも無理な話だし、ソフトの型番なんか管理してる店は秋葉原にだって無いと思うよ
一部の人気ソフトでよほどの価値があれば可能性はあるだろうけどな
うーんやっぱりその結論に行き着きますか
しかたないな
きっぱりあきらめよう
中古屋で開封済みのソフトなら「ディスクの裏を見せてもらえませんか?」作戦は駄目ですかのぉ、、、
けっこう見せてもらえますじゃ
自分で確認させてもらうのが一番ですじゃ
でも、近所の中古屋を回ってみましたが『25832 5』はみつかりませんでしたじゃ、、、
ワシの近所では中古で出回っているのは『25832 3』ばっかりですじゃ、、、
え?なんでry 5 探してんの?
ry 3 がコードきくんじゃね?
中古で『25832 5』当てた俺が運悪かったのか?
明日また行ってみるわ
次こそは
>>699 某サイトに移動力30のコードならあるよ。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 18:32:33 ID:i+rYkhJk
上げてごめん。
戦闘シーンに切り替わる度にBGMが最初からながれるじゃないですか。
あれを同じ曲なら最初からじゃなく、ながし続ける方法もしくは、コードってありますか?
\
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∩_ ∩
( ^∀^) (´∀` )
●Yゝ ヽ ●Yゝ ヽ
___ノ‖.| / 丿 _ ノ‖ | / ノ
|実況|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|解説|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______∧__________
/
>>713 あれば欲しいが、それは普通に考えて無理だろう。
メモリー干渉でやれることにも限度があるわ。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:02:32 ID:VKfhuvh5
再生固定はできるよ。
全体BGM変更の数値を03E7(復号)でやるといい。
暗号化はE404な。
すまない。
数値を間違えて書いてしまった。
今調べてくる。
復号00FFで暗号はE70Cだった。
連投すまん。
え。マジで?
まだ試してないが出来たらケツの穴貸す
すみません。
全体BGM変更コードというのを教えてはいただけないでしょうか?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 05:26:59 ID:wvbheVSW
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
BGMを固定にするには、BGM変更コードの
どの部分を書き替えればいいのでしょうか。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 05:40:26 ID:wvbheVSW
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
それしかいえねぇの てか書けねぇの
そういうのナントカの一つ覚えッつうンだよ
できねぇんだったらだまっとけよ
ノ)
ハ,,ハ_ / ノ
( ゚ω゚)' ./ セクシーにお断りします
( -、 ~⌒`つ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 20:39:23 ID:wvbheVSW
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
ホントそれしかできねぇのな
あきれるぜ
でも好き
いやーID:kUMWmNNQとか、ちょっと考えりゃ分かるだろ。
つーか過去ログ嫁。同じスレに書いてあるんだからさ。
それすらやらねーってんなら
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ ホント お断りするぜェー
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l フゥハハハーハァー
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ 彡
l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ナデナデ
゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iノ∧
| ヽ ヽ _ _ ( ゚ω゚ )
"ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
ヽ ー──''''''""(;;) ゙j
ヽ、_ __,,,,,r-'''''ーー'''''
お前も教えて下さいしか言えねぇのか
そういうの馬鹿の一つ覚えっつうんだよ
わからねぇんだったら半年ROMってろよ
お断りしますお断りしますが
お前が書き込んだ後に出てくる理由を少し考えろ
お金MAXのコードってもう出てますか?
断っておきますがスレ内は検索しました。
りゲルグを買えなくて困っています。
スレ内検索なんて便利機能に頼るな!
最初からざっと目を通せばヒントは見つかる。
>>731 ヒントなら
>>1-100の間に出てますよ
直接答えを書かないのは神に迷惑をかける人がいるからです
その他にもこんな本に載ってますよ
コードフリークAR (エーアール) 2008年 02月号
ゲームラボ 2008年 01月号
ムダンテンサイハ ヨクナイノデ ミンナシナイノデス
カサカサ...へ(へ´∀`)へ
>>720 現時点での戦闘シーンのBGM変更コードは以下の3種類が存在しています
・モビルスーツキャラ別用
・モビルスーツ全体用
・戦艦全体用
戦艦用はこのスレに、モビルスーツ用のヒントは
>>733と同じです
サスガニ ... ググッテ ミマショウ
カサカサ...へ(へ´∀`)へ
735 :
731:2008/03/07(金) 00:03:02 ID:ToOTdh9D
解決しますた。
OPすごい便利だ。658ありがとう!
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:35:30 ID:eZHZeId9
ハロポイントX倍コードとパッド付の無限移動コード出てない?無限移動は作っては見たもののうまくいかなかったもんで
両方とも神の所にある。
久しぶりに来てスレ見たけどまだ戦闘ヘリのHPコード修正来てないよね?
とりあえずリガズィカスタム(MS)のHP50000
4C469BE4 1456A475
まあ今更だろうけど・・・
ちょっとこんなことに気づきましたですじゃ
あの偉大なる神の作成されたバトルBGM変更(パイロット別)コードを加工すると
戦艦用の曲もパイロット別に変えられますじゃ
誰かリスト作ってくださらんかのぉ、、、
例:)
マーク・ギルダー(モビルスーツ用)
3C4849?? 1456E7xx
↓
複合化
00D1C68D 000000xx
↓
複合化したアドレス+1
00D1C68E 000000xx
↓
暗号化(戦艦用の曲変更)
3C4849B2 1456E7xx
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:09:15 ID:ntLHf/98
>>740 +1hでいいんだよね?
まだ作成途中だけど、合ってるか実験してほしい。
バトルBGM変更 戦艦用(パイロット別)
3C48BCD2 1456E7xx:アムロ・レイ[私服]
3C48BCFE 1456E7xx:フラウ・ボウ[私服]
3C48BF2A 1456E7xx:ミライ・ヤシマ[私服]
3C48BF56 1456E7xx:アサクラ
3C48BF82 1456E7xx:キシリア・ザビ
3C48BFae 1456E7xx:ギレン・ザビ
3C48BFDA 1456E7xx:クラウレ・ハモン
3C48BF06 1456E7xx:クランプ
3C48BE32 1456E7xx:ジーン
3C48BE5E 1456E7xx:ジオン士官[FG][宇宙]
3C48BE8A 1456E7xx:ジオン士官[FG][地上]
3C48BEB6 1456E7xx:ジオン将校[FG]
3C48BEE2 1456E7xx:ジオン兵[FGオペレーター][宇宙]
3C48BE0E 1456E7xx:ジオン兵[FGオペレーター][地上]
3C48C13A 1456E7xx:ジオン兵[FGドライバー][宇宙]
3C48C166 1456E7xx:ジオン兵[FGドライバー][地上]
3C48C192 1456E7xx:ジオン兵[FGパイロット][宇宙]
3C48C1BE 1456E7xx:ジオン兵[FGパイロット][宇宙][隊長]
3C48C1EA 1456E7xx:ジオン兵[FGパイロット][地上]
3C48C116 1456E7xx:ジオン兵[FGパイロット][地上][隊長]
3C48C042 1456E7xx:ジオンニュータイプ兵[FGパイロット]
3C48C06E 1456E7xx:ジオン兵[FGメカニック][宇宙]
3C48C09A 1456E7xx:ジオン兵[FGメカニック][地上]
3C48C0C6 1456E7xx:ジオン工作兵[FG]
3C48C0F2 1456E7xx:シャア・アズナブル[FG]
3C48C01E 1456E7xx:シャア・アズナブル[ジオンメット]
3C48C34A 1456E7xx:シャア・アズナブル[素顔]
3C48C376 1456E7xx:ジョニー・ライデン
3C48C3A2 1456E7xx:連邦将校[イベント]
3C48C3CE 1456E7xx:ドズル・ザビ
3C48C3FA 1456E7xx:デギン・ソド・ザビ
3C48C226 1456E7xx:ドレン
3C48C252 1456E7xx:ギニアス・サハリン[スーツ]
3C48C27E 1456E7xx:ボラスキニフ
3C48C2AA 1456E7xx:ララァ・スン
3C48C2D6 1456E7xx:ランバ・ラル
3C48C202 1456E7xx:赤鼻
3C48C52E 1456E7xx:ハロ
>>742 ジョニー・ライデンで試してみたらバッチリ成功しましたよ♪
パイロット別の性格変更って分かるヒマ神おるぅ〜?ALL「狂気」軍団作りた
くてさっΩリストまで載せてくれたら、私が丁寧にクワエテアゲルゥ?
∩
( ⌒) ∩_ _ お断りします
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_nお断りします / / ハ,,ハ ,/ ノ'
( l ハ,,ハ / / ゚ω゚ )/ /ハ,,ハ お断りします
\ \ ( ゚ω゚ )( / ( ゚ω゚ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
ちょっとできた
3C48C55A 1456E7xx:アムロ・レイ[FG]
3C48C586 1456E7xx:アムロ・レイ[脱走]
3C48C5B2 1456E7xx:ウッディ・マルデン
3C48C5DE 1456E7xx:カイ・シデン
3C48C50A 1456E7xx:ジョブ・ジョン[FG]
3C48C436 1456E7xx:スレッガー・ロウ
3C48C462 1456E7xx:セイラ・マス[FG]
3C48C48E 1456E7xx:デニム
3C48C4BA 1456E7xx:パオロ・カシアス[重傷]
3C48C4E6 1456E7xx:ハヤト・コバヤシ[FG]
3C48C412 1456E7xx:ブライト・ノア[FG]
3C48C73E 1456E7xx:フラウ・ボウ
3C48C76A 1456E7xx:マチルダ・アジャン
3C48C796 1456E7xx:ミライ・ヤシマ
3C48C7C2 1456E7xx:リュウ・ホセイ
3C48C7EE 1456E7xx:ヨハン・エイブラハム・レビル
3C48C71A 1456E7xx:連邦士官[FG][宇宙]
3C48C646 1456E7xx:連邦士官[FG][地上]
3C48C672 1456E7xx:連邦将校[FG]
3C48C6A9E 1456E7xx:連邦兵[FGオペレーター][宇宙]
3C48C6CA 1456E7xx:連邦兵[FGオペレーター][地上]
3C48C6F6 1456E7xx:連邦兵[FGドライバー][宇宙]
3C48C622 1456E7xx:連邦兵[FGドライバー][地上]
3C48C94E 1456E7xx:連邦兵[FGパイロット][宇宙]
3C48C97A 1456E7xx:連邦兵[FGパイロット][宇宙][隊長]
3C48C9A6 1456E7xx:連邦兵[FGパイロット][地上]
3C48C9D2 1456E7xx:連邦兵[FGパイロット][地上][隊長]
3C48C9FE 1456E7xx:連邦兵[FGメカニック][宇宙]
3C48C82A 1456E7xx:連邦兵[FGメカニック][地上]
3C48C856 1456E7xx:アイナ・サハリン[シャドウ]
3C48C882 1456E7xx:シロー・アマダ[シャドウ]
3C48C8AE 1456E7xx:アイナ・サハリン
3C48C8DA 1456E7xx:ギニアス・サハリン
3C48C806 1456E7xx:ジオン士官[08][地上]
3C48CB32 1456E7xx:ジオン兵[08オペレーター][地上]
3C48CB5E 1456E7xx:ジオン兵[08ドライバー][地上]
3C48CB8A 1456E7xx:ジオン兵[08パイロット][地上]
3C48CBB6 1456E7xx:ジオン兵[08メカニック][地上]
戦艦用BGMやっと半分終わった。
規制でなかなか投下できないんで、完成したら適当なろだに上げます。
イレブン大で補欠にされるとマジでキレそうになるな
よく野球部続けるよ主人公も
たまに
防御999なのにダメージを3700受けたり
攻撃999なのに敵が倒せなかったりするんやけど
何故?
パットでパイロットステータス最大にするコードがあるけど
そのような感じでゲストユニットのステータスを最大にするコードって可能?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 09:04:19 ID:yGGoGfak
>754それはな改造しちゃあかんでっていうバンナムの対策や
>755自分で作ってみたらええねん
>>755 神の所のコードならゲストどころか敵にもできるよ、面クリしたら戻るけど
敵のステータスを強くすると撃墜ポイントも増えた
超一撃時の曲変更コードッス
オープニングテーマを流すこともできるッス
4CA79218 1456EXXX
これが見つかったのは
>>662様のツールのおかげッス
本当にありがとうございましたッス
>>658の動作検証をしてくださった皆様もありがとうございますッス
>>759 良いコードだ。 でもどんな曲にしようか迷う
>>750どの、ありがとうございましたですじゃ
ところで、ありがたくいただいた
>>759どの超一撃時の曲変更コードに
このような指定はいかがでしょうかのぉ?
1行目:共通パッド判定コード パッド判定@
2行目:4CA79218 1456E7A4 (←元の曲に戻す)
3行目:共通パッド判定コード パッド判定A
4行目:4CA79218 1456EXXX
5行目:共通パッド判定コード パッド判定B
6行目:4CA79218 1456EXXX
・
・
・
このようにすれば偉大なる神の作成されたMS全体の曲変更コードと併用して
『このキャラのときはこのパッド入力』ということが出来ますじゃ
いかがですかのぅ?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 00:01:26 ID:QyLPA8nH
プロフィールモードのキャラBGMを本来の物とは違うものに変更って可能かな?
これができれば全曲をキレイにwav録音できそう・・・。
>>762 1CABB80C 3854EXXX
リストを作成してくれるのであればキャラ別のコードの作成方法もお教えしますよ
アトハ アナタガ キメルコトデスヨ
カサカサ...へ(へ´∀`)へ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 16:46:58 ID:GtEBvPaV
専用機のコードってないの。
>>750 存在しないと出てるぅ!?
遅かったか・・・
もう一度うpして頂けませんか?
精神崩壊カミーユにキャラ変更してみたが怖すぎるw
無言やめて無言
OPの装備制限解除コードッス
いろいろな組み合わせでどんな効果があるのか検証してくださいッス
よろしくお願いしますッス
1CD9E528 1456E7A5 : MSに戦艦用OP装備可能
1CD9E54C 1456E7A5 : 戦艦にMS用OP装備可能
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 10:04:55 ID:AgTah3/x
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J ノ `J
しょうもない死ね>770
>>770 これだけコードを見つけてくれた人にそれはないわw
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 19:53:59 ID:AgTah3/x
>771N64スレにもいたな
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J ノ `J
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 19:58:31 ID:AgTah3/x
■□N64エミュ総合スレ□■
543 :八尾男 ◆KjMtqnvaPE :2008/03/22(土) 18:43:48 ID:YhX4sxF1
>>542 自分で探せば?粕
ググれよ馬鹿
------------------------
友達いないの?暇人なの?
口悪いね、おまえが死ねってかー( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\
スクリプトのコピペじゃなかったんだwww
わざわざ手動でご苦労さまですw
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:14:21 ID:AgTah3/x
八尾男 ◆KjMtqnvaPE :2008/03/22(土) 16:38:17 ID:xeMr3wP1
八尾男 ◆KjMtqnvaPE :2008/03/22(土) 18:43:48 ID:YhX4sxF1
↑
こいつニートの中傷DNQ
IDまでご苦労さんm9(^Д^)プギャー
それはどうもです^^
>>776 DNQってなんだよw
使い慣れてないなら使うなよ暇人w
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:43:48 ID:AgTah3/x
2ちゃん用語見ろDQNじゃなくてDNQで検索でもおk
俺って優しいな
DNQ の検索結果 約 370,000 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
DQN の検索結果 約 6,630,000 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒)
悲しいけどこれが現実だよ^^
ID:AgTah3/x
朝からはりついてるなんてキメェww
ググって見たけど、ただのDQNの誤字じゃん。アホか
パイロットの性格変更コードッス
攻略本に載っていない性格がひとつあったッス
1CABB8AC 3854E7XX
XXに入る値
A5:■■■□□□□□★★★(普通)
A6:■■■□□□★★★★★(強気)
A7:■■■■□□□□★★★(弱気)
A8:■■□□□□□□□★★(冷静)
A1:■■■■□□□★★★★(激情)
A2:■■■■■□★★★★★(強化)
A3:□□□□□□□□□□□(平穏)
A4:★★★★★★★★★★★(狂気)
9D:■■■■■■■■■■■(??)
>>768様に再UPしていただいたリストの加工でパイロット別の性格変更コードを作成できるッス
ただし、
>>783と併用した場合は
>>783のほうが優先されてしまうッス
例:)
アムロ・レイ[FG]
3C48C55A 1456E7xx
↓
複合化
00D14236 000000xx
↓
複合化したアドレス-7
00D1422F 000000xx
↓
暗号化(性格変更)
3C48C553 1456E7xx
>>768様、ありがとうございますッス
性格変更コードの作成途中でこんなのができたッス
パイロットの次のレベルまでの経験値減少
1CABB89C 3854E7A6
おおっ試してくる
q
このゲームってPAR2でもできる?
さんきゅ!
キンケの戦闘曲にしたいんだけど、スカルハートのステージ選択の時のBGMのコード教えてくださらんかの…
全曲リストって全部入ってるのかな
なんか逆シャアが2曲しか無いような・・・
逆シャアは3曲じゃね?
ネオジオン、ロンドベル、BEYOND THE TIME
ビヨ――ン
796 :
792:2008/03/26(水) 10:31:53 ID:VL1t9ToU
スマン、>792は曲名がわかってるものだけっぽい
↓こっちだわ
>>558-562 逆シャアは12曲みたいだな
丁寧に貼り直す姿に彫れた
ちくしょう…
せめて買う前にこのスレ見てれば、新品を買うことも無かったのに…
何で 5 なんだぁ〜!!
今のところ解決策は無いんですよね?
あるって、よくスレ読め!
ただずらすだけだろ、どんだけ無知なんだか!
ずらすって言われても…
それでピンと来るほど精通してないんで、スイマセンでした。
とりあえず、前8桁と後ろ8桁の数字をどうにかすればいいんですよね?
でも、何をどこにずらすのか、皆目検討がつきません…
一応「改造コード ずらす」とかで調べてはみたんですが
復号化と暗号化。あと16進計算ができないとダメだな。
自然でググるといいかもね。
修正版の差分は出てないから自分で探すか
>>697に聞くしかないんじゃない?
>>769 ちょっと感動しましたw
戦艦にプレミアムブースターつけたらスイスイ動けるw
プレミアムブースター×3でも(表示では元の移動力0になってたけど)ちゃんと動きますたww
気になったのはアンリミテッドユニットと消費ENダウン系OPを併用したら前の方しか適用されないくらいですかね
試しに
>>636>>658のコードと併用してつかってみたらそれでもイケるし素晴らしい
まったくGJでございます(・ω・)ゞ 敬礼
ッス氏のおかげで楽しく二週目やってます
あ〜もう全然わかんないです…
ずらすっていうのは多分「シフト」ってやつですよね?
自然に行って色々見たんですけど、それを理解するには1から勉強しないとダメみたいですね…
>>697さん、何かヒントでもいいので教えてもらえないでしょうか?
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ
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ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J ノ `J
全地形適正Aのコード使ってみたらアッガイたんは宇宙で泳ぐんだなw
アッガイたんかわいいよアッガイたん
アッガイの場合、宇宙はうみと読むわけか。
お断りします
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ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
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皆様ありがとうございますッス
テンションゲージ関連のコードが見つかりましたッス
お役に立てれば幸いッス
ただ、残念なことに敵にも効果が出てしまうッス、、、
1.戦闘終了後に超強気状態(MP最大)
1CA7A9F8 91B9E82D
2.敵を撃破後に超一撃状態
(1との併用が必要)
1CAB445C 3853E7A1
1CAB4450 1456E7A5
3.超一撃後にクールダウン発生しない
1CA7A6A4 0456E7C2
4.攻撃ミス時もテンションゲージ下がらない
1CA7A984 1456E7A5
間違えてしまったッス
4は1〜3との併用で攻撃ミス時にも超一撃状態を持続させるためのコードだったッス
本当に申し訳ありませんでしたッス
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:30:29 ID:zytAdi0I
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815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:32:16 ID:zytAdi0I
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
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816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:33:52 ID:zytAdi0I
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
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817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:34:58 ID:zytAdi0I
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818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:36:09 ID:zytAdi0I
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819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:36:55 ID:zytAdi0I
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
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((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ } ヘ } お断りします
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J ノ `J
明日から学校か?もうくんなよ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:24:11 ID:ATHAB0jS
5
CAPITAL変動で最大
1CD03090 3855E7A5
1CD030D0 3855E7A5
EN減らない
1CA7A530 1454D7A5
ユニット獲得EXP n倍
1CAB3510 1459xxxx
パイロット獲得EXP n倍
1CACA35C 1459xxxx
開発時のLv制限解除
1CD99554 1456E7A5
オプションパーツ全て
1CD9D0A0 3855E7A6
1CD9D0A4 B495E79B
以上
うおぉぉぉ!!
ありがとうございます!!
出来ることなら菓子折りかフルーツの詰め合わせでもお送りしたいくらいです…
本当にありがとうございます!!
ネ申キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━━━ !!!!
全部三等兵で既出のものばっかじゃねーか
アドレスが微妙に違ってるから自作は自作かもしれんけど
>>823から
>>825の反応も一体なんなんだ…?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:25:19 ID:HfAAcwim
(;´・ω・`)
今更キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━━━ !!!!
>>826 >>659 天神キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━━━ !!!!
あ、すまん
そういうことだったのか…
やっと納得できたよw
>>822乙乙
今回はデバッグ無いのね
欲しかったよな
修正版の差分が60hだったり70だったり40だったりよくわからないね
買おうと思ったけど修正版との判明方法なんかないかな
裏だ 裏を見るのだ
そうすれば分かる
修正版ってなんかバグでもあったの?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 15:46:26 ID:jDum00y/
ムービー全開のコード教えてください!
無理ならせめてムービーの出し方だけでもおしえてください!orz
>>ムービーの出し方だけでもおしえてください!
攻略Wikiを見ようか。
PSPのPARがついに出るんだな。
育てる気力無くしクリア出来ずのスピリッツのコード入ってるかな…
あッ
間違えた…Pだった
モエラが…
燃えてら
ゲーム会社も改造ツールがなければ本体が売れないことを
もっと認識するべきだろう。
それでモンハみたいになっても仕方ないけどな。
オフゲには関係ないけど。
それでも中古が活性化するだけでメーカーは美味くないわけだが。
ネオ一号機とか赤バウとかを生産できるようになるコードとかあるんかな
さすがに無理か
>>848 ユニット変更のコード探せば良いってことかな?
ちょっとググってみる レスthx
ゲストユニットの能力最大は無理?
>>847 たまにチート使ってる馬鹿が沸くだろう
Xlinkでもそうだし、野良でやられると萎える。ってスレチだな。すまn
BGM変更で、コードのとこにF7を入れると、戦争っぽさが一切なくなる
やってみるか
質問です
経験値32倍にしたやつを元に戻せたりってできますか?
それか32倍から2倍にってできますか?
コードきれ
32倍にできて2倍にできないとか意味不明すぎる
すみません、自分777が好きなので、777倍のコードを教えて下さい。
860倍のコードもよろしく。
それくらい自分でやれよ・・
3の倍数で変になるコードよろしく
∩
( ⌒) ∩_ _ お断りします
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_nお断りします / / ハ,,ハ ,/ ノ'
( l ハ,,ハ / / ゚ω゚ )/ /ハ,,ハ お断りします
\ \ ( ゚ω゚ )( / ( ゚ω゚ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:37:01 ID:CFS+cIpF
もう面白いコードはでないかもしれんが一応ほっしゅ
ゲーム中の音楽を全曲mp3で圧縮したけどいる?
いらんか・・・
欲しいな… くださいな
868 :
865:2008/06/01(日) 18:43:21 ID:BUrwjbIv
うpするけど、その代わりと言っちゃあなんだが
曲名をリネームするのを協力してほしい。
自分も色々調べて、、わかる範囲は正しい曲名を打てたんだけど
まだまだわからん曲名がいっぱいある。
正しい曲名がわかる人は教えて欲しいです。
ガンダムの曲か…
ニコニコのサントラうp動画で一致させていくしかないが…
870 :
865:2008/06/02(月) 15:19:42 ID:FzM60N/j
ごめん upロダだとupできない・・・
shareでいいかな?
Axfc UpLoader じゃ駄目かな?
873 :
ひみつの文字列さん:2024/12/03(火) 07:05:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
874 :
ひみつの文字列さん:2024/12/03(火) 07:05:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
通報しました
マジで全然落ちてこんな
ねことか使えよ、Shareとか頭沸いてんのか
てか一つに纏めなくてもいくつかに分けてロダに上げればいいんじゃ
ロリ系クラスタからガンダムクラスタに移動中に一番スピードが上がった。
その辺りに行けば速く落とせるんじゃね?
自分で開くのが一番早いと思うんだが・・
まったく落ちん。落とせた人誰か分散頼む
882 :
ひみつの文字列さん:2024/12/03(火) 07:05:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
これ、一応バンダイに通報しとくか・・・。
884 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 06:27:41 ID:Zsu0/RgK
通報した
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 08:22:34 ID:ej2Sb71K
今更ですが458氏ツールあげてもらえませんか?
いやです
>>886もしも
隔月刊アクションリプレイ別冊 秘技コード大全VIに掲載されていた
機動戦士ガンダム ガンダムVS.Zガンダム
宇宙世紀モード全開(300%)のコードを教えてくれたら
いいですよ。
無理です
PCぶっ壊れちゃったんで俺も458さんのツールの再うp誰かお願いしたい
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 19:39:37 ID:wd+FuFCi
m9(^Д^)プギャー
892 :
458:2008/07/17(木) 19:45:07 ID:iuPJPxSG
久しぶりに覗いてみたら、需要が…。
1.まずファイルがどこいったか分かんない。消したかも。探してみます。
2.今まで使ってたアップローダが死んでいる?どこか教えて下さい。
894 :
458:2008/07/17(木) 21:04:02 ID:iuPJPxSG
>>893 ありがとう。
ファイルも見つかった。
『そなた?』1M:up18764
いただいた。サンクス。便利だなこのツール。
セーブデータ改造ツールってどこに有るんだろ調べても見つからん・・・
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:21:44 ID:a5HIPx6B
わるつにあるだろJK
あげとく
BGM変更でもうひとつの未来 〜starry spirits〜が流せるコードって
ありますか?
修正版なんか出すなよ
保守しとくか
修正版のせいでコードきかへん(´・ω・`)
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 03:07:16 ID:3aAOl7hi
>>904 結局中古でまた購入してコード効果あるのを手に入れました
さて効かなかったソフトは売りに出すか
あげ
>>822のコードを参考に
ハロランクプラチナの
コードを試してみた。
神のコードに+70hでいけた。
パイロット変更のコードでデメジエール・ソンネンを登録したのですが、初回攻撃時・被撃破時の「セリフが表示されない」「セリフがシャアのセリフ」になってしまうのですが、これはコード入力のミスですかね?
本来仲間にならないキャラは全部そんな感じ。
458さんのツールの再うp誰かお願いできませんか?
魅力をいじれるコードがあったらいいな。
ていうか何で魅力だけ成長しないんだろ…
レベル上がっても見た目変わらんしな
服の色しか
ツール消えてる・・・orz
修正版のツール誰かつくれよ
915 :
458:2008/11/09(日) 22:02:32 ID:i8VBplA3
そなた?
1M up20893.zip
機能追加:修正版用差分調節可能
使い方:見れば分かる
修正版を持っていないので検証はしていないよ.
計算上は間違っていないはず.
>>915 流れてしまいました。
セカンドチャンス下さい
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:11:58 ID:rshc9P2e
俺も取り逃した
お願いしますよー
ってかコードによって差分がバラバラでよくわからんね
919 :
458:2008/11/10(月) 23:58:42 ID:rBR2nXn6
>>916,918
ゴメン、アップしてからしばらく書き込みできなかったので、
書き込みできるようになった途端、消えちゃったみたい。
同じ所に上げました。
up20958.zip
差分については、まぁ「一応できますよ」的な感じなので。。。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 07:07:46 ID:PENp39M0
921 :
916:2008/11/11(火) 19:37:25 ID:jkQrNE8k
922 :
紅蓮:2008/11/12(水) 19:52:06 ID:3Y3LvkzW
すいません、修正版もう一度載せてください
923 :
ダーク:2008/11/13(木) 18:30:27 ID:LxaiqrDc
再アップお願いします。
名前変えて書くなよ阿呆
925 :
紅蓮:2008/11/14(金) 00:02:29 ID:EQaQq4aB
すいませんでした。
926 :
ダーク:2008/11/14(金) 21:15:12 ID:xVgzsYNW
すいませんでした
927 :
マット:2008/11/14(金) 21:36:00 ID:hN7Slmj0
いろいろすいませんでした
928 :
紅蓮:2008/11/15(土) 18:46:02 ID:+9BsLDMW
もう一度だけチャンスをください。
929 :
915:2008/11/15(土) 21:19:10 ID:oggSB2LX
だが断る
パイロット変更コードを使って、本来仲間にならないキャラを艦長にしたり通信に回すと
戦闘アニメではどうしゃべるの?やっぱり対応音声がないからバグるのか?
931 :
458:2008/11/16(日) 21:58:10 ID:wRzTZuM3
>929
…。そういうの嫌い。
>928
そなた?
1M up21110.zip
できれば、今後再アップ要請が出たらキミがアップしてあげてね。
932 :
紅蓮:2008/11/17(月) 00:03:04 ID:GskgqQcX
載せてもらったのに見れないんですけど・・・・
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:11:13 ID:wdKRrMLJ
ユニットの能力を変えずにレベルだけ99にしたいんだがよくわからん・・・
キャラはVerAってコードで簡単にできたんだが・・・
ユニット能力変更のコードがうまくいかない・・・
誰かお助けを・・・
修正版の差分ってツールで求めれるの?
935 :
933:2008/11/18(火) 21:55:04 ID:ER4/F4tn
自己解決。
久々にPAR使ったから16進法とか完全に忘れてたわw
ユニットの成長ボーナスを常にパイロットLV51に固定するコードないのかよ
すぐに見つかると思っていたのに
リストフルオープンだけでも、是非!
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:50:57 ID:zLNmO525
誰か458氏のver2をうpして頂ける人はいませんでしょうか?
お願いします
最近新品で買ったらディスクのバージョンが25832 3だった
運が良かったのかな
前にあったL2+R2+○のコードとそれ用のパイロットのコードがあったんだが 忘れてしまい困ってる また記載出来ませんか?
ありました すいませんでした
同じオプションパーツを複数のユニットに付けれるコードがあったが あれは結局不具合があったわけ?
全ユニット能力最大
40D5CDC0 0068002B
0001869F 00000000
40D5CDC4 0068002B
03E703E7 00000000
40D5CDC8 0068002B
03E703E7 00000000
に移動力最大値を付け加える事出来ませんか?
>>944 >>660 俺も
>>660を試したが、不具合は発生しなかったよ
セーブしても全然おkだった
ユニット/キャラ経験値x倍のコードを併用しても、ビクともしなかった
なら使おうかな ユニットパラで最大にしたら 移動力はそのままやったし 再行動のコードだけでは きついし 移動力+10を複数につけれたらいいかな
戦艦にMS専用のOPパーツつけられるのがいい
あまりの移動力や攻撃力に笑える
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 17:56:48 ID:/CUzi2YY
コードが効かないorz
ソフトはSLPS_258.32で本体はSCPH-30000
なんで効かないんだ?誰か教えて。
このスレを上からじっくり読んでみやう
951 :
949:2009/02/19(木) 16:56:29 ID:TfZENpSd
>>950 じっくり読んで、やってみましたが効かない。orz
読んでねー!w
何度も出てる話題だyo
>>652辺りからがわかりやすいかも
まあ、なんだ、中古屋で中身確認させてもらってから買い替えれ
今なら安いし
嫌ならすっぱり諦めれ!
953 :
951:2009/02/19(木) 22:06:32 ID:TfZENpSd
今買いなおしてきた。買取が¥500で再購入が¥2400 orz
うん、元気出せ
個人的にはそのくらいの価値はあると思うよ
改造コードでいじることで、よーやく精神衛生上
適正に遊べるゲームになるんだからスピリッツはw
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:16:55 ID:awj6mQqS
修正版なんか出すなこのトンカツ!
全ステージで遊べるコードありませんか?
>そもそも 人のパクリをするヤツってのは「自分はマネしている」っていう
>意識がないのかもしれんな・・・・
>つまり 常習犯の中には「見たモノをそのまま流用する」というのが当たり前の
>ように備わっているのかもしれん――
新しいGジェネ発売決まったね
コードでミンミに∀の曲をつけれる日が来たと思うとぷるぷるしちゃう
パイロット変更の一人目とか二人目ってどういう順番ですか?
>>959 仲間になった順らしいですよ
編成画面で並び順を変えてしまった場合はコードの扱いが難しくなりそうですね
ガンバッテ カイゾウシテ クダサイネ
カサカサ...へ(へ´∀`)へ
ムービー全部のコードはないですか?
あったらお願いします
ゲストキャラのレベル&ステータス初期化コードってありますか?
知っている中古屋を全部回って『SLPS-25832 5』のディスクを探してみたんだが無かった
新品は開けてもらう訳にも行かないのでパッケージとかで見分ける方法は無いものか
2とか3とかはゴロゴロしてるのになぁ、、、
ケースの横のタイトルの下の方に書いてある
>>964 情報ありがとう
しかしとうとう新品の別Verも見つけられんかった
いったい再出荷分は全体のどれくらいなのやら、、、
さて、あきらめて天元刀でも探しに行くとするか
つーか、あんだけ難民が発生したのを見た後だと
改造スレで新ver.を探す人が新鮮に感じる
ユニットのステータスコードってHP減らない 効果もあったんやな MAPはくらうけど
ゲストユニットの戦闘するとランクSコードがみあたらない
ユニットコードでフル改造したのに ダメージが4000やったり 防御999で受けたダメージが37000おかしくね
ようやく『SLPS-25832 5』が手に入りましたッス
以下は『SLPS-25832 5』用のコードッス
曲リストは初期Verのものをそのまま使用できますッス
曲変更コード(パイロット全体用)
MS:1CABBB4C 3854EXXX
戦艦:1CABBB5C 3854EXXX
超一撃:4CA79558 1456EXXX
いつのまにか神が
おつ!
色々移植してくれたらうれしい
個人的メモ
金マックス
1CD03110 3855E7A5
1CD03350 3855E7A5
ハロランクプラチナ固定
1CD49FEC 3855E7A5
ユニット経験値n倍
1CAB3620 1459xxxx
パイロット経験値n倍
1CACA0FC 1459xxxx
オプションパーツ全て
1CD9D0A0 3855E7A6
1CD9D0A4 B495E79B
無限行動
0CE923D6 1456B08B
1CC2FFD0 3854B00C
0CE923D6 1456B0EB
1CC2FFD0 3854B00B
セレクト+←:ON
セレクト+→:OFF
動作確認はしてない。
自分がほしいもののみ計算した。
倍率とかは修正前のでいいと思う。
他のがほしい人は自分で計算しろ。
果てしなく間違っていたので訂正。
これで動くはず・・
金マックス
1CD03010 3855E7A5
1CD03350 3855E7A5
ハロランクプラチナ固定
1CD49FEC 3855E7A5
ユニット経験値n倍
1CAB3520 1459xxxx
パイロット経験値n倍
1CACA36C 1459xxxx
オプションパーツ全て
1CD9D010 3855E716
1CD9D0A4 B495E70B
無限行動
0CE923D6 1456B08B
1CC2FFD0 3854B00C
0CE923D6 1456B0EB
1CC2FFD0 3854B00B
セレクト+←:ON
セレクト+→:OFF
『SLPS-25832 5』の調査報告ッス
以下のコードは初期Verのものがそのまま使用できましたッス
共通パッド判定コード
パイロット別の性格・曲変更
調査乙!
神キターーー乙っす!
神のサイトにあるユニット変更VerAをやってるんだけど、ユニットステータスを開く時にフリーズする…
必須コードと変更コード両方いれて、入力間違いないか10回くらい確認してるけどダメ
これはもう諦めろってことかな
とかいってたら解決したorz
なんで投降したあとにきづくんだよくそが('A`)自分あほすぎ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 05:03:23 ID:TZ+2a/10
新しいコードバッチコーーイ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 05:39:21 ID:GPrvGEZK
調査乙!
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 06:31:51 ID:As6fy2sA
移植おつ!
助かりました
おk