●スペック
タイトル:涼宮ハルヒの戸惑
対応機種:PlayStation 2
ジャンル:SOS団ゲーム製作アドベンチャー
予定価格:超限定版10,290円(本体価格:9,800円)
通常版7,140円(本体価格:6,800円)
発売日:2008年1月31日発売
●超限定版同梱内容
1)いとうのいぢ先生 描きおろし特別パッケージ
2)「超勇者ハルヒ」フィグマ 本体+差し替えパーツ(顔1種・手4セット)
3)「超勇者ハルヒ」フィグマ専用台座
●予約特典
1)ゲームオリジナル衣装で踊るTVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」エンディング フルCG超映像
2)Playstation2用ソフト「涼宮ハルヒの戸惑」デジタル設定資料
3)Playstation2用ソフト「涼宮ハルヒの戸惑」プロモーション映像
キ4
5 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 10:54:00 ID:ksXRcVec
ういーっす、WAWAWA忘れ物〜♪
…すまん、ごゆっくりー!!
一周目オワタ
RPGゲーム(Good)になったけど他の人はどうだろう
ちなみに三人目の仲間は古泉
好感度はハルヒMAX長門すこし気になるみくると古泉は普通
何か質問あれば答えます
7 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 12:08:42 ID:R5BETOha
>>6 ・プレイ時間どのくらい?
・その場合スキップどれくらい使った??
エロ要素はどのぐらいだぜ?
これバックログなくね?
11 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 12:34:19 ID:R5BETOha
説明書見る限りバックログ無いね
どこの欠陥品ですか?
wiki全くできてないな
さて攻略に入るか〜
早速みくる(大)登場に吹いたw
>>8 6じゃないけど1週した(スーファミ画面の長門育成。多分BAD)んで書くと
ほとんど出番なし
>>7 プレイ時間が表示されないんで、いまいち分からないけど
スキップを殆ど使わずに(ただ、セリフは全部は聞いてない)
1週間が1時間ちょい(シフトを考えて組むんで人によりもっとかかるかも)を4回繰り返し+導入部(数十分?)
+作ったゲームをプレイ(俺のは15分位?)だったんで
初回は6−7時間位かなあ
2回目以降はスキップ使って3−4時間位で終わりそうだけど
結構頑張ったつもり(30の内10個カンスト、15個はエクセレント)だったのに
出来たのがスーファミレベルで泣けた
グラフィック系には力を入れてて、殆どカンストだったんだが
思考とか極端に低いのがあって(出来てきたレベル)足引っ張ったのか、色んなデバックチェックをこなせなかったのが敗因か..
BGMがパワプロにしか聞こえない。
連レスすまん。ちょっと聞いてくれ。なぜかゲーム初めて15分でもう
ゲームが完成してしまったんだが。これってどういうこと?
攻略本必須仕様っぽいな
20 :
17:2008/01/31(木) 13:37:03 ID:+1lePrlw
>>19 しばらく続けたら主題歌始まったわ。いや、びびった。
制作会社(バンプレ)の壮大な釣りかと思った。
釣りには違いないがなw
らきすたwww
最終目的にはトラブルの発生を抑えるのが必須だとは思うが
一周目で完璧なのを作るのはほぼ無理かと思われ
一週目で完璧なゲームは不可能。
安心して進められるわ
2周やってどっちもRPGだったけど
一周目はGOOD2周目はBADで出てきたのはどっちも一番好感度の低かった古泉だった
2周目のほうが完成度高いと思ったんだが基準がよく分からん
スケジュールの方向選択ってどうやるのかな・・?
ごめん・・事故解決^^;
28 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 14:45:18 ID:gGGRAPuV
完成したゲームってどうなん?
結構遊べるもの?
ありゃ、強制切断くらっちまった
同じく
つながった。
達成度偏りすぎじゃねwwwww
34 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 15:12:11 ID:peUIrOQp
それ以前に攻略スレに実況なんていらねーよ
>>28 15だが1週目のは期待しないほうがいい
俺の場合、スーファミグラのセーブなしのプリメで長門を育ててたら
ライバルにハルヒが出てきて、何故か大喰い大会に出場することなり
何故かみくるが優勝して終わった。
すまん把握した
>>29が実況板からの無断転載だったんだな
重ね重ね悪かった
つーかどういう状態で進めていくのが効率良いのかわからん。
とりあえずイベント狙って進めてるんだが・・・・。
やっとできた
ハルヒといっしょ
今からやってくる
古泉がキョン押し倒してるCGでた
42 :
40:2008/01/31(木) 16:09:02 ID:dv92yeN7
とくにバグもなくグラフィック問題なしだったがループ
優勝できなかっただろうか・・・・・
最初はお父様好きだったのに怪しい酒場で働かせまくったら嫌われたorz
2周目なんだが朝比奈メモじゃないほう渡せばいいんだよな?
なんか作業が髑髏や選択できない状態にばっかなってるが
なんでこうなるのかわからん
>>43 いや朝比奈メモ渡せば一周目と違うゲームになるんじゃないかな
俺は違うほう選んだら一周目と同じRPGになったし
俺も
>>42と殆ど同じだわ
これイベントより電球を優先してやった方がいいのか?
>>45 そうなのかな?
朝比奈メモがプレイ1周目で強制的に使われたやつでもうひとつが長門から渡されたメモだと思ったんだが…
結局自分で修正しまくってんだけどなwwww
>>44 それはちゃんと下準備をしてないからじゃないかな
例えばキャラと背景合成という作業をするためには
当然、キャラと背景がなければ出来ないのでいきなり選択しても無駄
まずはキャラと背景の作業をしておかないとダメといった感じで
49 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 16:26:31 ID:dv92yeN7
二週目やる気になれないな・・・
確かに長い・・
しかも分かりづらいからな・・orz
みんさんファイトですw
引継ぎ要素って何がある?
ゲットしたタスクは引き継げるらしい?
ようやく完成が近づいてきたが、いい加減飽きてきた・・・
俺、適当に担当入れ替えたりしてるだけで何も考えてないわ。
そもそも画面の見方すら理解できてない・・・。
俺もラスト一週間・・
ワンプレイかなり頭を使って約4時間ぐらいか・・orz
やる気も引き継いで欲しかった
なんか、今やったんだがプロローグで飽きちゃった。。。。。
やっと一周
イベントの起こし方がイマイチわからん
60 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 17:17:45 ID:W0UxZpwU
このゲームは
他人の成果物をなんの苦労も
無しに動画サイトでタダ見するのが正解
>>44 いきなりデバックとかは髑髏になるよね
あと同じ作業でもキャラ変えると髑髏にならない場合がある
この条件がいまいちよくわからない
1〜3週目にハルヒとばっかり作業してたら
4週目にハルヒが殆ど髑髏になってた・・・
>>62 4週目に髑髏多かったがなぜかみくるだと髑髏にならないことが多くて
みくるに作業やらせてたw
何回やってもハルヒといっしょがクリアできない件
完成したRPG(多分良い出来のやつ)のデータメモっているんだが投下して良い?
参考になるのかわからないけど
バッチコーイ
投下すれば暇な人がwiki更新してくれるはず!
>>63 おれはガチホモが髑髏すくなかったんで
奴と一緒に作業を
・・・おかげで小泉連続系イベントコンプ
・・・ウホッ;;
一応こんな感じのデータしかとってないんだけどね
エクセレント
イベント システム シナリオ 背景 スクリプト ボイス エフェクト エンディング
サウンド データ化 バトル
ハイクオリティ
BGM グラフィック イラスト素材 キャラ オープニング 立ち絵 アイテム
完成
ステータス 練習 服装 イベント絵 SE アイコン
あと少し
デフォルメ ラフ 思考 フィルード
出来てきた
収録
がんばって
特殊シーン
完成予想パネル
1背景 2背景データ入れ替え 4立ち絵データ 7SE 10 ボイスSE 14隠しキャラ
17説明テキスト 18イベント 21コマンド 25自作キャラステ 26敵キャラステ
29台詞 34AI 36エフェクトデータ
lost
5BGM 11ボイスデータ 20タイトル 30プロローグ
>>69 おー 完成レベルまでいかなくてもそこそこできるのか
ちょっと安心
出来上がったゲームは10〜20分くらいの出来
王様の城と魔王の城が入れ替わっていたり、
城の外が学校の中だったりしたぐらいで、あとはおかしな所はなかった
仲間になったのは吟遊詩人古泉。魔王はコンピ研部長
必殺技のエフェクトは良い出来だと思う
>>69 さてこのようなデータをwikiにどうまとめるかw
確かに中盤、やりこみ要素はおもしろいけど、バックログがないとかはもうどうでもいいとして
セーブポイントだけは納得いかねーw
城の外が学校になったりしたのは多分背景に関する作業をしていなかったからかなと予想
忘れてたけどタイトルは「SOS団QUEST 勇者と導かれし従者」
RPGでは固定だとおもう
あと3週目の金曜日にゲームのジャンルが決まったんだけど
システムと、シナリオは星MAXだったのは覚えている
ゲームジャンルの決定はこの星で決まるのか、何かフラグが必要なのかまだわからないな
>>75 俺の場合2週目ぐらいでRPG固定されてた
衣装やらアイテム(エクスかリバー)やら
77 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 17:59:18 ID:W0UxZpwU
3週でジャンルきまるのはどれも
一緒らしい、こっちは育成ゲームだった
あと上のデータは1周目で出来た奴でいい評価を貰ったと思うが
ループして2周目に突入した奴なんで
>>76 そういえば2週目くらいでファンタジーっぽい作業になってたかも
あれ?勘違いかな??
おまいら作業修正してる?
そのままやったりはしてないよな?
お、3週間でジャンル固定じゃないのか。
帰ったらパラメタ書いてみるわ
作業に「キス音」とか「デートイベント」的なものが出てきてるww
これは恋愛シュミと期待していいんだよなwwww
今回どうやってWikiにまとめるんだ?
誰が何を得意とするか、とかならまとめやすい?
落書きとメッセージのリストと取得条件とか
取得条件とか覚えてないしまた探すのもな・・
>>84 パターンが半端ないからなぁ
とりあえず、それでいいんじゃないか?
あとはプロロ→製作開始→終了までの流れとか
これが確実って攻略法がまだ出てなよな、コツをつかんでる人もいるのかいないのか・・・・
ファミコン風画面
古泉を仲間にして魔王を退治にいく
全滅
あれ?俺の7時間は?ww
俺には無視するとかできないよう。。。。。
これ一日頑張っての3週が限界かも
一周二時間位で終わって選択肢によってもっと細かくゲームの出来が別れてると予想してたんだけど・・・・
なんか普通ギャルゲのミニゲームみたいでガッカリ感があるな〜
それとも完璧に仕上げるともっといいゲームになるのかな?
らきすたがほんとにでてきたw
書き込みの効果がよくわからん
なんつーか一周目の終わり近くで飽きてきた、つーかだるい
おとなしくニコニコとかで他人のプレイの結果だけ見るのが正解かもしれん
もう何周」もしてる人がいるけど1周何時間ぐらいでクリアしてるんだ?
俺モチベが維持できん・・・。
>>93 書き込みは作業効率が上がったりすると思う
星の数が増えた気もするし
分からん・・・
これは全部のパラメーターをバランスよくあげるのか
作品のジャンルいよってパラメーターを使い分けるのか・・
98 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 18:45:13 ID:W0UxZpwU
時間計りながらやった
普通にやると一週間一時間チョイで
一周五時間かかる。
完成ゲームプレイで45分
並みの人間が1日にできるのは三週まで
じゃね
せっかくドクロ消すように作業見直して書き直したのにハルヒが書き換えてる・・・・
しかも、ドクロついてんじゃねぇかよ自分でするならドクロつかないように工夫してくれよ
とりあえず結果報告。
>>13よりスタート
6時間後。
「SOSだんクエスト」FC風
死にたい・・orz
完成ゲームの予想なんだけど
コスプレ撮影で一番気になる度が高いキャラ
が着ている衣装に相当するゲームになるんじゃないかな?
1回目はハルヒがドレス姿で出来たゲームは育成だった
2回目も同じだったんで、気になる度をハルヒより長門
を高くしたら、RPGになった
(コスプレのとき長門が着ていたのはRPGの盗賊風衣装だった)
2回くらいじゃあ確証は薄いかもしれないけど・・
>>101 俺はハルヒが一番高かったけどRPGになった
104 :
f:2008/01/31(木) 19:01:34 ID:jbquyH6X
goodエンドっていくつの要素が完成までいくといいんだ?
>>102 そうするとやっぱり作業工程とか
☆によって変わるのかなぁ
んー挫折しそうだww
覚悟ポイントが全然足りない、キョンは初めからもっと腹をくくってくれw
イベントを起こそうとするとハルヒがかなり邪魔だな
ハルヒの所を変更するにはかなり覚悟ポイント消費するし
俺はハルヒはコスプレしてなかった気がするが
普通に☆を均等にしようとすると、固有イベント
が発生しないで覚悟ポイントがあまり稼げない
イベント重視でやってると☆が偏って
出来の悪いゲームになる
・・・予想以上に難解なゲームだ
シナリオ作業
序盤
シナリオネタ探し テーマ考案前がいい
シナリオテーマ考案
世界設定考案 テーマが決まってると作りやすい
世界年表考案 世界観が決まってると作りやすい
装備品考案 装備品を考えておくとアイテムの作業がやりやすい
序盤〜中盤
アイテム説明文 装備品の設定があると良い
コマンド説明文 インターフェース作成に必要
サブシナリオ構想 サブのシナリオの設定があると良い
ラブリィなもの考案 キャラ設定をやってると良い考えが浮かぶ
カード効果案 カードのイラストを作る時に役立つ
中盤
メインシナリオ作成
デートシナリオ作成 ラブリィがあると作りやすいらしい
逆転シナリオ作成
ナレーション文
台本作成 シナリオがないと無理、ボイス録音に必須
特殊攻撃セリフ案 台本や特殊攻撃を作る時に必要
序盤〜終盤
伝説の設定
とりあえず自分が持ってる作業を順番に並べてみたが数足りなくて参考にならないな
>>107 撮影会のすぐ後にイベントで
ハルヒがコスプレしてたんだ
これ固定イベントだと思ってたが違ったみたいだね
すまない
>>108 これは周回毎に何をメインにするか決めた方がいいよね
今の周回はゲーム製作は捨ててイベント起こす事に集中してるよ
一つ仮説。
メモ選択で新しいメモを選んだら同じゲームのパワーアップの狙うルートと予想
>>104 今数えてみたらgoodになった時完成レベルになってなかったのが8つ
badになった時は7つ
関係なさそうだぞ
やる気はキャラとの関係よくすると溜まりやすいよ
注入イベも頻繁になるし、KY倍率も上がる
>>101 小泉"だけ"がかなり気になる(他は普通)でも育成になったな、俺は。
てか9割近く小泉と一緒に作業してたんだがw
6だけどプレイ時間は4時間かかるかかからないか
スキップはほぼしようしてない
朝倉は俺がやった限り出番0
ただスタッフロールに名前あったから登場するとは思う
ちなみに小泉はむっちゃフォモ臭いからギャグと笑い飛ばせないと本気でキツイ。
まだ二周目の途中だけど段々気力が折れそうになってきたわ・・・
まず覚悟ポイントが足りなすぎだし、せめて作業位好きな時に好きな作業やらせて欲しい
邪道だけどどっかに覚悟ポイント弄れる改造コードとか転がってないもの
>>114 注入イベントでたまになんの脈絡もなく
気になる度ふつうの小泉がら熱死線がくると
ウホッってなる俺ガイル
>>118 マスターコード
F0100208 0014883B
やる気99999
20682218 0001869F
コードなんか使ってゲームして何が楽しいんだか
別にいいけどその手の話は他所でやってね
時間が有り余ってる暇人ニートくんには分からん理由さ
きっとなw
Amazonでまだ来てない人いる?
>>124 関東在住でまだ
でも昨日の夜に支払い終えたばっかだから、明日には届くと予想してるよ
ジョジョの奇妙な冒険第四部をこんな感じでゲーム化してほしい
露伴が漫画の原稿完成させる
この場合のコードは時間云々じゃなくて
ただ楽したいだけのような気がするけどなw
ミーティング中にその後一緒に作業するキャラを
見つめて「!」マークださせると作業が少しはかどるらしい
ルールを守るからゲームは成り立つ
自分の都合でルールを変えたならそれはゲームではない
中東の笛と同じ
ルール守んない話なら他でやってくれ
>>128 アシスタント不要で時間が早送りされても締め切り守れる彼をゲーム化しても…
>>131 康一君の気になる度UP!
とかやりたいじゃねーか
やっと一週終わった・・・
これ何週かやってタスク集めないと連続イベント起こせないんだな
良かった限定版購入したぜ 朝から並んでよかったぜ
なんで既読スキップがないんだよな…
強制じゃわからない
136 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 20:40:10 ID:mgoHKwl1
プロローグだけ見て電源つけたまま仕事出て来た とりあえず最初は全てハルヒの予定に従うつもり
今。プロローグ終えた。ミクル可愛いな
これやり直したくてもやり直せレナ伊・・
とりあえず一週目は長門ばかり見てたらみんな不機嫌になってオワタ・・・
長門狙いなのにハルヒが迫ってきたよ。
ウザイ
まぁ長門育成ゲームになったから良かったけど。
つーかキツいこれ。
142 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 21:38:09 ID:IKI5m4xP
ん??このゲームってワイド画面に対応してないの??
PS3+三菱のRDT26でプレイしてるんだが画面モードをフルにすると
アスペクト比がずれて横長になるんだが・・・・
みんなはどんな感じ?
やれること多すぎてどこからとりかかっていいのかわからないね・・・
まじで時間かかるゲームだわ・・・
腹くくりポイントってどうやったら上がるんだ?
人生やり直すたびに覚悟が薄れるキョンって・・・・
PS2のソフトでワイド対応は稀なんじゃねーの
ほぼすべての☆を完成レベル以上まであげたがbad、
goodになるにはおそらく完成予想パネルの
バグをロストしていかないとだめだと思うんだがどうだろう?
古泉の字本当に汚くてワラタ
wiki出来そう?
150 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 21:48:25 ID:+POlAE5c
wikiは連続タスクコンボあたりからか?
△ボタンヒントの回答的な感じで
152 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 21:50:25 ID:U61Yb5sz
/:::://-――‐-..`\::: :ヽ
r'‐_=/:/´/|::::.:.:.:.:.:.:、.:.:.:`:lヽォ┴、
/く_,イ:/:::/:ハ::::.:.\::.ヽ::.:.l:.:l:.:l\イ
〈//:::||:.ト/!::|、::ト、::.:.ヽ::.:ト、:斗:.ト._∧
ハ/:.:.j:|:.|:ハ_トヽ| \:.ト∠}:ハハ:.ト、〉ヘ
i:::/::::小::トKf.:心トト 、.イチ::.ト〉|A:|:.:.:.:.:! ちょっと、あんた達!
|::|:::::::l::ハトハぅ_リ , !ぅ_リ レ |:|:.:.:.:.| さっさとwikiを更新しなさい!
|::|:::::::l!::.|ハ.  ̄ ,.-―- 、 ̄ ハ´|:|:.:.|:.:|
|::l!::|::|:l:.l:.:/:\ { } /::::|::|ハ:.:|:.:|
l:ハ::|::|::!:|:.|_:/{j ` 三 ´イト::_j::.:ハ:|!/
| ィヘト::l|:.| /__ __| |:/77ヽ
ハ |:.トト:| |-‐ `二 ´‐-! ノl:.:! ! l
ハ ヽ !:! |‐二 - 、`7 !:l l / !
} ヽ | l:.! 「 `7 // l/ |
| ヽヾ、 | j /// j|
! _L、> -┴-く`ヽ/ //r‐ュ' |
| / {{// ` ー-く∠´‐チ′|
やだ
さっきから鶴の字も出てこないんだが…まさか出番がないなんてことないよな、もしそうならクソゲー決定!
んじゃ、少しずつでも確定情報を書いていくか
○長門とスカートめくれ
長門・平日・午前:シナリオ・世界設定考察
長門・連続・午後:サウンド・環境音
もういっこ長門
○長門のギャグ
長門・平日:シナリオネタ探し
長門・連続:サブシナリオ構想
>>150 ダビスタとかウイポより断然複雑な気がするけどなぁ・・・
まあ慣れてるのと慣れてないのの差か
異世界背景ラフってどのタスクから入手できる?
イメージボード
できるゲームのジャンルとしては
大食い娘育成とRPGなのか
画像はFCっぽいドットもしくは立ち絵ってとこか
○ハルヒが上に乗ってきて強奪
古泉 ・平日:シルエットシーン
ハルヒ・連続:キス音SE
これって学校だけじゃなくて、
アニメみたいに
北口駅や夙川、甲陽園、登下校の坂道、甲山森林公園、運動公園のような街の描写ってあるの?
でも告白シーンタスクとかそれっぽいのあるから
大食い以外の育成ゲームも出来そうな感じもするけどね
パラ的にも大食いだけだとしたら魅力系、性格系と大杉だしさ
>>161 429 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 21:41:26 ID:U95zxTyP
他の見たい時にパッドリセットできないのが痛いなあ・・
SOS団クエスト 勇者と導かれし従者(ドラクエ)
スーパーSOS大戦 地球が情報操作される日(スパロボ)
ハルヒといっしょ 娘舞踏日記(プリメ)
北高のふしぎ発見!(スゴロク)
SOS団カードバトル お色直しパニック(カードバトル)
SOS団がおくる最高にして至高のラブストーリー(TLS?)
BAD系だとファミコンみたいになってるなw
今のところ確認できるのはこれだけ
キョンの家に来るイベントは発生したがフラグが分からんw
>>164 とりあえずハルヒの育成ゲーム(ダンス大会優勝が目的)があった。
>>165 サンクス、なるほど結構種類あるのね
てか舞踏会って大食いは間違いってことかw
みくる育成はなんだっけ、歌のコンテストがあったと思う
みくる育成ゲーむで歌唱大会もあったよ。
171 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 22:37:31 ID:+POlAE5c
らき☆すたの小説を長門が読んでた
>>160 d 連鎖用のタスクが連鎖前タスクに入ってるとはおもわんかった
土曜と月曜って繋がってないのな・・・
俺もモケーレムベンベは存在すると思うな
前半で無駄に使ったタスクが後半の連鎖に絡んでるの発見すると萎えるわ
175 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 22:44:27 ID:+POlAE5c
どうしても古泉が登場する時が・・・・
>>155 鶴屋さん朝倉さん喜緑さんは俺見たよ
鶴屋さんは普通に会話で朝倉さんはスパロボのボス
喜緑さんはRPGの魔王のコンピ研部長の側近で見た
177 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 22:50:23 ID:WH9KNhUW
これ,どやってセーブすんの??
キョンが寝ないんだがwwwwww
179 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 22:57:21 ID:WH9KNhUW
>>178 とりあえずOPアニメは見たんだが…。
俺はもう眠いから,キョン早く寝ろw
180 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 22:58:59 ID:ovkGSPDX
何回も同じゲームができちゃったりした人いる?
○ハルヒのどこかで見た夢
ハルヒ・平日:イメージボード
ハルヒ・連続:異世界ラフ背景
ハルヒ・連続:現実世界ラフ背景
182 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 23:04:04 ID:WH9KNhUW
あ,セーブ出来た…
このゲーム2週目はタスク引き継ぐのか?
>>183 引き継ぐ
つーかそこがこのゲームの要っぽい
このゲームwiki編集するの難しいな…
約束のときみたく神来ないかな
>>184 サンクス
じゃあ、1週目は適当に選択してくか
188 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 23:15:13 ID:XdSRfiPD
BGMがずっと同じでキャラが全く喋らなくなってしまったんだが・・・・・・
どうみてもバグ/(^o^)\
だれか同じ状態になった人ひる?
>>186 最後に結果がでるからどんなジャンルが出来るかすら難しいな
とりあえず頑張ってみる
そうそう、
>>181のような表示の意味がわからないのですが、「連続」ってどういう事?
てか、このゲームシステム理解できないorz
>>190 同じ日にイベント起こさないと駄目ってことじゃね?
昼休みにハルヒのイベント起こしたら、放課後もハルヒに付き合うみたいな
wikiのメニューバー更新
, -―- 、 -― - 、
/ ,_ -―‐- _ \
/ ,ィ/_ -――- _ヽ ヽ
/ ,.-/ /´ / \ \`ヘ ヽ. ',
/ rイ / 〃./::.{:. l:. ヽ:.ヽ:.ハ fヘハ
/ 〉i,'./:{{:..{:. ハ:..:. !:.... !:ヽ..',::i| |ヽ>',
┏┓┏━━┓ / く/| l.::ij>k{八::.:{\:::..};ィ匕}:i| |_∧ハ. ┏━┓
┏┛┗┫┏┓┃ ,' i:ヽ| l.::|ィfチ必`\ヽ くfチ必メ'! L!Nハ ┃ ┃
┗┓┏┫┗┛┃┏━i ! .::l.::{| ヽト, r'_;;ソ r'_;;ソ l |:: l:..i i━━━━┓┃ ┃
┏┛┗┫┏┓┃┃ | ! !::::! ::i.:: ム ´ _' ___ ` ハ :j:: j:: l | ┃┃ ┃
┗┓┏┻┛┃┃┗━| ! !::::!::∧:: {ヘ { } ,イ,' /::: ,':::::i |━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ ヽ!ハ::::ヽ:::ヽ:.',::>,、 ゝ._ _ノ , イ::/ / ::./:i!::::!:l ┏━┓
┗┛ ┗┛ ,‐<゙ヽ=、{ヾヽ f,/>ー<{_1`/ / :::/_ノ}::リ/ ┗━┛
/ /⌒ン<ヽ \ ト、_ _,, レ/ {::/ }}ヽ〈'
/ / / | `! V‐===-V ヽ }} l ヽ_
〈_ ' ' j ! V ̄ ̄ V / / } ヘ≦\
/ ヽ,、 / i! i! / / / j ヽ
r‐ '― / `~ ∧ i! i! / / / / }
/ /. ∧ ヽ ! rtz ! ./ / / / /\
とらで買うと付いてくるらしいCDって何なの?
スレチかも知れないけど誰か教えて
3周くらいは何も見ずにプレイして、その後wiki見るわ
それまで網羅しといてね(はぁと
これ。
PSPの約束とどっちが面白い?
一回クリアしたらタイトル画面が長門になった
これは好感度で変化?
島田さんですか?
○古泉の冗談と長門の噛み付き
古泉・平日 :サブシナリオ作成
古泉・連続・午前:特殊攻撃セリフ案
作業時間外・連続:自動発生?
>>191 ありがとう。そういう事か。しばらくやって慣れるしかないな…
2周目終了
育成ゲー(良作)だったがまだ、クリアは出来ない
>>101のコスプレについてだが、1周目でコスプレをしてRPGコスだったが育成になった。
3週目の終わりでバトルはあと少しだったからバトルが関係しているはず
昼からやって今やっと終了
たけしの挑戦状みたいな育成ゲームが完成した俺涙目
トラウマになりそうだ 確かに2周目やる気でねえ
むしろ糞ゲー出来た方が笑えて面白かったのだが
時間かけてやっとできたのに最初からやり直しとか‥
キョンのやる気も無いし確かにこりゃ2周目やる気なくなるわ
>>203 育成狙いだった場合、糞ゲーだと激しく萎える
ハルヒといっしょ(FC版)
マジでだるい・・グラッフィクは高めたのになんでだ?
一週目中盤
タスクが少ないせいかイベントが起こせないんだが…
とりあえず一週目はタスク出すことに集中した方がいいのか?
糞ゲーが出来てしまった、でも要領掴んだし次こそは!
と、思えないんだったらこの手のゲームに向いてないと思われ
この手のゲームは根気が最重要
イベントを起こすことはクリアにはかかわらないのか?
まあまだ一周めだからタスク少な過ぎだけどw
ハルヒSE録音→みくる告白シーン→ハルヒキャラ役作りでハルヒの告白練習
連続とは書いてあるけど間あいても→が繋がってれば行けるみたい
とりあえず報告
クリアしたゲームはできる。
しかし途中で止めれない。約束のギャラリーと同じだ。
キャプ画まだー?
213 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 01:36:54 ID:QaMLoCdJ
一作目ができた。
「ユキといっしょ 〜娘大食い日記〜」
内容
三ヵ月後に開催される大食い大会に優勝せよ。
カオス過ぎてもうwwwwwwww
またRPGになっちゃったよ
どういう条件で作るジャンルが変わるのか知りたいな
メモをどうするかじゃないかな?
最初は「ハルヒといっしょ」になったんだけど、
2週目に朝比奈さん(大)ではなく、最初のメモを云々にしたら
カードバトルっぽいのになりそうになってる。
カードバトルの内容を知りたい
すごろくとカードバトルが一番遊べそうなゲームのような気がするんだけど
ファミコン風のグラのゲームもクリアできるのかな?
さっきはBADだったんだが・・・
>>213 「ユキといっしょ」俺もできたぜ!
この後またループしてエンディング流れたんだけど、
え?なに?これどうなるとクリアなの?
まさか作ったゲームクリアしないとクリアフラグたたないとか?
ゲームは一見して問題なさそうだったんだが。
二周めでRPGGOODktkr
気のせいか週を増すごとにハルヒのスケジュールが良くなってるw
ハルヒ育成で出てきた正装谷口はよかった
俺はミクルの育成ゲームになったな
バグってたけど
ちょっと気になったんであえて透けいじらずやってみるw
224 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 02:29:08 ID:QaMLoCdJ
ハルヒに敵パラメーターを決めさせると大変な目に・・・・・
やっと一周目終わった
RPGGOODだったが、むしろBADが見たいw
つか、あんま厳密にパラメータが反映されるわけでもないのな
長門とキスシーンの音の参考キタコレw
ついでにハルヒとキョンの部屋で二人っきりもキタコレwうぇwwwうぇwww
一体真ENDはどんなゲームだ??
真ENDはきっと「涼宮ハルヒの戸惑」ができあがるんだよ。
かまいたちの夜にあったねw
約束ならww
結構クオリティの高いミクルといっしょが出来たのにループした・・・
ゲームオーバーにならなければ真エンドとかになるのかねぇ
1週目今終わってハルヒの育成糞ゲーができたw
2週目はなんか選択肢豊富でいいな。
それとも達成率で決まるのか・・w
長門育成のファミコン版みたいのできた(´д`;)古泉育成とかも作れるのかね・・・
古泉とお菓子で説明テキストパネルLOST
こういうのもここでいいんだよね
よそ見で作業があるキャラ見てても
選択できないことがあるんだけど
なんか理由ある?
パネルロストって★の数は関係ないのか?
告白イベントの出たのに女性陣皆髑髏www
古泉使いすぎて後半どくろばっかり・・w
古泉使いすぎて後半どくろばっかり・・w
とりあえずスパロボルート突入〜
これ3週間が終わった時点での高感度が一番高いキャラによって制作するゲームが決まってるんジャマイカ?
ハルヒ RPG
みくる 育成
長門 スパロボ
ガチホモ カードゲーム
みたいな
>>242 ハルヒ高いけどスパロボ突入したよ
それにそお考えだと育成がみくるだけになってしまうし。。
これに関してはまさにカオスですよw
スパロボ達成の報告見ましたか??
1週目おわた。
ハルヒの育成ゲームになって負けておわった。
ちなみにハルヒの育成ゲームに眉毛さんとか鶴屋さんとかでてきたよ。
247 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 05:33:05 ID:WXnjwEK6
先ほど一週目終了。育成のGood?かな?
それより、一週目のスタッフロール中にstart押したら
フリーズしたよ。
うーん、ちょっとダルイわ、これ。
二週目の冒頭で古泉が ハルヒが望んでいるのはRPG〜的なこと言ってるけど
RPGのGood引いた人そのへんどうなの?
>>242 一回目はハルヒが「かなり気になる」で
ハルヒを育成するゲームに
二回目は長門が「かなり気になる」で
RPGになった、仲間に出来たのは長門
ゲームジャンルが決まる条件は最初に渡すテキスト
じゃないかなぁ
>>248 オレはRPGGoodだったけど、次はSFだみたいなノリだったぞ
251 :
ツンデレ嬢:2008/02/01(金) 05:50:28 ID:HnuYDOHF
さっき始めまつた。
作成ゲームは4種類だけぽいでつか?
>>250 まじか
クリア条件がすべてのゲームを作る事だったりしたらさすがにしんどいな
分かったああああああああああああああああああああ
答えは「戸惑」
ハルヒは作ったゲームがしたいんじゃなくて
みんとゲームをつくりたかったんだな
ハレハレのPVの後に本編のED流れればGOODエンドでおk?
○ハルヒと剣のデザイン
ハルヒ・別作業・平日:装備品考案
ハルヒ・連続:伝説の設定
ハルヒ・連続:衣装設定
wikiに書けってか
古泉の「親戚の弟の知り合いにゲーム会社の社員が居る」って
親戚の弟も親戚だろうがよ
>>235 それ俺も気になる。確かに長門に作業振ったハズなのに、見つめても何故か選択できないことがあった。
>>258 ちゃんと上のアイコンが反応してた?
古泉は特に合わせにくい気がする
260 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 07:08:54 ID:5gvhFCCe
俺は古泉を完全無視してるぞ。
>>259 あー、そうかもしれない。試してみる。
古泉は画面の最左よりホンの少し動かすと合うよな。
下校時の会話とかで発言してない奴見つめるメリットってなんかあるのか?
発言してるやつ見つめれば全員+1でしてない奴見つめたらそいつは+2で
あとは全員−1とかって事かな?
くっ!かくごがたりない!
仲良くなると帰り道二人で話すことになるのはデフォ?
なんか気付いたら古泉に視線固定されてるんだが…w
ミーティングで長門に視線合わせるときは1番右に合わせても駄目なんだよな
みくるからゆっくり動かしてけばやっとカーソル合うくらい
なんの脈絡もなくやる気を送られるな
タゲがずれるって?
セレクトボタン押して右上のアイコン見ながら慎重にやればいいよ
ハルヒ重視でやっているのだが、
朝:ハルヒに会ったらチラ見程度で軽く無視。
昼:ハルヒとの作業は完全に作業に没頭し視線を合わせない。
ミーティング:ガン無視、特にみくるばかり眺めておく。
放課後作業:ハルヒを選択したらチラ見程度でやや作業に没頭。
下校:他キャラは完全無視、ハルヒだけに熱視線。
キラキラ効果エフェクトでメチャクチャ注入される。
憤慨からリラックスぐらいまでメーター振り回しまくる。
ただ仲良くしているよりこれの方がパラメーター効果が高い。
(しかし、ハルヒによって毎日予定がメチャクチャにされる)
一日中無視から次の日ラブラブ熱視線も効果が凄かった。
というか、目的間違えてる俺キメェ。
>>259 >>265 長門できたwサンクス。
しかし慣れるまで調整がシビアだな。みくるとハルヒが近い位置にいるとよく誤爆するw
>>268 飴と鞭作戦かw
俺には真似できねーやw
>>268 気になる度が高いと無視繰り返してもちょっと見つめるだけで
ラブラブになるってことか?
272 :
268:2008/02/01(金) 07:52:17 ID:fNPwSSdR
>>271 無視と注目のギャップが激しいほど、短期間に気になる度が高くなるような気がする。
ハルヒ無視中に好感度上げなみくるはそれ程パラメーターが上がっていないから。
注入エフェクトもなんか効果高そうなのが頻発している。
3週間だけど今の所、日曜日はハルヒイベントばかり。
あと、ハルヒと仲良くしていると古泉の機嫌も良い。
(コイツの脈絡のないタイミングでの注入はカンベンしてほしい)
あぁ リラックスからダウンさせると憤慨だけど
ラブラブから落とすと憂鬱だな
そして原作のタイトルとゲームのタイトルを考えると・・・・
なるほどねぇ〜
そのうち分裂とかしないだろうな
275 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 08:10:46 ID:5gvhFCCe
そして驚愕と・・・
276 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 08:15:45 ID:BaIEqp66
そしてハヒルと交代だな
277 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 08:46:25 ID:tAYHsAx8
これは二周、三周と脱落者が増える予感。
根性ないと続けられない。
これから3周目はじめるが、イベント起こさずに
ゲーム作ることだけを考えてやってみる
GOODエンドで終わった人はどういうエンディングだった?
最初にループしないでそこで終わり?
何かこのゲームって仕事してるみたい
家帰ってまで進捗管理とか
…せつねぇ
驚愕ならRPGでクリティカルのときでたな
超限定版買ったんだが剣とかついてるんだよな?おれのには付いてないんだが・・・
これは間違いなく不良品だよな?
283 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 09:13:23 ID:nZiQVaMt
ハルヒの育成ゲームになった・・・
これゲームクリアせんと個別に遊べすらしないの?辛い
つーかスパロボどうやって作るんだ?
いまさらだけど杉田ほとんど仕事してねーな
>>284 約束と同時進行だったのかわからんけど、約束のシナリオ量見たら多分納得するぞ
>>277 脱落せざるを得ない
ハルヒ以外にディスガイア3抱えてるのは俺だけじゃないはず
>>286 俺も抱えてるよ
PS3まだ買ってないけど(´・ω・`)
レス見てると最初に作られてるのは大体RPGか育成ばっかみたいだな
育成でクリアしたけど、ミニゲームのとこが達成率0%になってて選べない
なんで???バグ?
キョンの家に来たときのハルヒのおっぱいでかすぎ。
3周したけどゲームジャンルはあげたステータスに影響されるっぽい
もしくはテーマきめたときのキャラかな?みくるだと育成 みたいな感じで
1周目育成(SFC風 クリアできない) 2周目GOODでRPG(背景バラバラ 自キャラチート性能)
3週目もRPG(バランスは直ったけど今度はBGMが崩れた 背景は直らず SEが声だった)
正直もう面倒になってきてる。あまったポイントも繰り越せないし最初の周は出来ることが少ないよなぁ
最初の10週ぐらいはもってないタスクゲットするためスキップでいろんな作業ひろったほうがいいかもしれない
あと作業を変更したときそのキャラには同じ作業をその後変更で割り当てられなくなってる(翌週には割り当て可能から
あんまり未来のほうを変えるとハルヒにぐちゃぐちゃにされるのでお勧めしない
トラブル回避はその日の作業のときに変更がいいっぽい。
一周したけど俺は攻略本が出るまで積むとしよう
注入を効率よく起こせると楽になるんだがなー
覚悟ポイントが足りないと悪循環に陥っていくな・・・
>>293 最終的にはポイントあまるからだろうけどね 1周目だけが面倒
とくにハルヒを動かすのにポイント使うし
正直なところPARでポイントMAX タスクALL タスク使い放題でやりたいぐらいだw
これって週の先の方まで予定(黒板)書き換えられるけどなんか利点あるの?
まったく無意味な気がするんだけど
腹くくり度ってどうやったら上がるんだ?
>>295 どこかに書き換えるのが早いほど効果が上がるって書いてあったような。
>>296 第1週が0.5で第2週が0.7で第3週が1.0で第4週が1.2。
多分・・・・
なあ、
「さて、誰と作業するのがいいかな・・・」→長門に視点を合わせる→「うーむ・・・」→「さて、誰と(ry」
でエンドレスなんだが、これは長門と一緒に作業するのは諦めろってことなのか?w
>>299 既出だか上のアイコンを見ること あと一番端にしても多分合わない
古泉の使い勝手が良すぎるからつい作業担当にしがちになるな。
長門がいまいち使いにくい気がする・・・
あんまり作業させなかったからか、終盤どの作業選んでも髑髏になる始末。
長門すまん・・
1周目は作業「タスク」項目を増やすことだけに専念してとっとと終わらせるのが吉
黒板書き直すとしても、ドクロマーク消す程度のみ
作業(タスク)選択肢が揃ってからが本番
>>259,297
説明書に載ってる
「よそ見」をマメにするかしないかで
「覚悟」値の溜まり方がかなり違ってくる(そして、展開にも影響)
但しこれやるとすげえ時間喰うんで、本番と思ったプレイのときだけやればいい
連投だったらすまん
>>298 2週目で変動があったからfixじゃないな
ほかの週もそうなのかも
すまん、これで消える
アンカーミス
× 259
○
>>295
っていうか情報の共有しないでゲーム製作とかどんだけw
古泉使わなかったら終盤髑髏フェスティバルだ。
メンバーだったら作業内容教えてもらおうよ・・・
>>300 なるほど、一緒に作業したいキャラのアイコンが一番上にある時に
そのキャラに視点を合わせるといいのか。
助かったよ。
細かい要素が多すぎて、説明書読んだだけじゃ理解できないのが何かな・・・
進捗状況も、台詞じゃなくてゲーム画面で表示してくれれば作ってる気分になるんだけど
細かい事気にしてパラメーター上げてるだけな気分になる。
309 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 12:49:17 ID:xBINvHfm
バンナムもこんな感じで
このゲーム開発したんだろうか
やれやれ…。
ここにも、ヌルいシステムにケチを付けてくるノベル脳人間が居るな
>>301 書き込みと合わせると劇的に効果変わる
長門がほとんどドクロだったグラフィック関連も
「やればできる」とか書くと大量の星に変わった
かなり気になるが最高なんかな?
313 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 13:03:10 ID:GzCk8KIv
ついおまいらのレスを杉田の声で読んでしまう俺キモい
できたゲームをクリアしないと、ギャラリーのゲームは増えないの?
増えない
・EDでのSOS団の小芝居は、好感度が一番高いキャラ(とキョンの掛け合い?)が
メインのものになる。
一番最後の立ち絵も、好感度が一番高いキャラのものになる。
・1回EDを見てシステムデータをセーブすると、ゲームスタート画面のキャラが
その週で一番好感度が高かったキャラになる。
既出だったらごめん
デフォルメってどうゆう作業してら上昇する?
全くこれだけ上がらない
ソフトリセットかロードがいつでもできないのは痛いな・・・
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 13:28:42 ID:wCCu+uSf
ハルヒといつしょがクリア出来ないんだがこれって仕様なんかな?
>>317 SDアニメ?とかドット絵とかであがるのを確認
ってかスパロボ風になんねえorz
検証するのにも疲れるし……
321 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 13:39:51 ID:TSYTzoV0
>>319 俺も出来ない。
ゲーム完成した時点で結末決まってそう。
進捗の星じゃない方の項目が
邪魔してるか足りないとふんでるけど
まだためしてない。
どれぐらいスケいじってる??
やる気が足りない・・
これって最初にラブラブ状態を一人作った方が楽かなぁ
なあ、キョンも大変だな
>>324 このゲームの本質は、そこにあるんじゃないか?
寝る前の成果の確認でGETした☆が
進捗画面で増えてない時があるんだけど…
これって仕様?
実はひそかに加算されてるとか?
>>315 まじかよ・・・
2周も無駄にしたorz
古泉がガチホモすぎるんだが、これどうにかならんかw
ゲームの完成度高めるためには古泉フル活用せにゃならんし・・・
作業選択のところの電球みたいなマークってなんかいみあるの?
>>328 古泉はどうしても駄目なとき意外は星が低くても他の人にふったほうがいい
あと書き込みで髑髏回避できるのはしらなかったな
まあ別の作業ふったほうが早いんだけど
あとやろうとする作業の前段階ができてないと作業わりふっても髑髏になるね
(例 BGMループチェックはBGM作成を1回でもやってないと駄目)
これはかなり難易度が高いゲームだな。
しかしやりがいはある、が根気と時間が足りねー
2周目の最初の日曜がキョンの家だったんだが最初って駅前じゃなかったっけ?
>>333 良い心がけだ。
ノベル脳連中は、甘ったれで困る。
>>333 俺も思った以上に、やりがいがあるゲームだと思った
いい意味で発売前の予想を裏切られたw
ただ細かい作業等がある分、人によって向き不向きはあるだろうねえ
338 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 15:23:42 ID:7HJkZeYy
スパロボ出した人居る??
続けで、尚且 長くてすんません。m(_ _)m
『トゥルーラブ ストーリー(以下『TLS』と略します)』と言うギャルゲを御存じか?
このハルヒのゲームをプレイしていると、特に雰囲気が重なる。
そして、そのTLSシリーズの最新作の『キミキス』が出た時、又 アニメで知名度が上がった時、
今までノベルゲームしかやった事の無い、『シミュレーション』と『アドベンチャー』の区別もつかない連中が散々ケチを付けて来て、
『キミキス』スレが 何度も荒れた事が有った。
ここの住人の方々。
そして、ノベルゲーム以外が 初体験な方々。
なにとぞ、『キミキス』スレの二の舞に成らない様、心有る対応をお願い致します。
けなすだけなら、誰でも出来ます。
が、真に理解した人間にこそ、
その先の喜びと言う物が味わえると思うのです。
長文、本当に失礼しました。
こんなクソ遅いスレで荒らしもなにもないだろうよ
>>341 長い割には何が言いたいかわかりません
とりあえず攻略関係ないからヨソでやってね
>>340 2週目でスパロボ出したよー。
ちなみにgoodだった。
今3週目だけどbadゲームの作り方とジャンル決定条件がわからねぇ
とりあえずこのゲームの一番の不満はエーカーの説明不足について
難易度や根気については人それぞれだが、説明に関してはもうちょっと親切でもいいのでは・・
しかも約束より早くつくってるんならなお更だ
>>341の文章で、荒らすなと言っておいて
他人にはラノベ脳とか、上から目線で物事を語るのは荒らしじゃないのか?
ラノベ脳の連中が日ごろやってるゲームと違うとか言うなら
ラノベ脳の連中にも分かるように噛み砕いて説明したり助言すればいいことであって
「ケチつけて荒らすな」的な事を言うのは場違いだろ。
このゲームが面白いと思ってプレイしてるなら特に
慣れないゲーム性で挫折しそうな人に面白さを理解して貰えるように勤めてもいいと思う。
「涼宮ハルヒ」という名前で買わせてる以上は
こういうジャンル初心者でも楽しめるような仕組み(解説やシステム)は最低限必要じゃないだろうか。
とりあえず周を重ねるごとに皆イライラしてるのはわかったW
今はまだいいが4周5周となった時、今まで出したゲームとかぶったら発狂物だろうな
2週目で被りましたが何か
にょろ、にょろ、
ザッ、ザッ、ザッ
ピロ、ピッ、ピッ、ピコ
ボロローン、ズカ、ズザッシュ
ブス、ブッサシ
ガラガラズッシャーン、ズガ
ピキーン、ザシュ
だかだかだかだか
バシュ、キュワアアアアアア
パッパパーにょろ、パッパパーにょろ、にょろ
>>346 うん。多分99%が正直「ハルヒ」というブランドで買っただけと思うしねw
俺はFCのDQ3っぽい画面見て惚れ
出来たゲームがFCっぽいプリメで痙攣した
352 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 16:15:32 ID:KvicIaS1
だめだ・・・もうやる気がおきねぇ
なにこのクソゲー
プログレッシブって、映るようになるとどうなるの?
腹くくり度がよく解らんのだがこれ週によって変動するのか?
4週目も1.1だったり0.9だったりするんだが
フリッカ(チラつき)がなくなる
356 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 16:34:46 ID:vB4laYiF
たけしの挑戦状ができた。
ジャンル分岐てまだ解明されてないのか
最近のゲームでは非常にめずらしいな
RPG出来たけどアドベンチャーに戦闘加えたようなゲームだったわ
ドラクエみたいなドット絵のゲーム作りたいんだけど
グラフィックやキャラ絵の星を上げなきゃいいのかな?
>>355 あああ、それかあ
ONにした瞬間真っ暗になって焦ったんだ…
フラグが複雑で少々のプレイでは解読不能だな
なにもキャラゲーのアドベンチャーでここまで作り込まなくてもいいのに
スパロボは長門に任せてれば出来るんかな?
二回やって二回ともハルヒ育成(クリア不能)でめげそう
もうちょっと分岐は分かり易くてもよかったかもな
ゲームの種類は普通に選ばせて欲しかったぜ
何度も出ていると思うがアドベンチャーというよりシミュレーションだよな
雑誌のレビューどおりハルヒである必要性は感じられないし
362 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 16:46:02 ID:qmw83Aai
二週目ってどうやって行くんですか?
>>359 長門は殆ど意識していなかったがスパロボになったぞ
3週間目までの作業工程が関係してると思うがー・・・
むしろ育成フラグがわからない・・
>>363 俺の場合
バトルを控えめにしてシナリオ高め(3週目時点でエクセレント)にしていたら育成になった
服装とかもHQだったかな?
フラグの始まりは
ハルヒ→RPG
長門→スパロポ
みくる→育成
古泉→すごろく・カード
でいいと思うが後は不明。
しかし育成ゲームも3パターンあるし、作業内容で変わるかもしれない・・
長門の育成もあるし、ハルヒの育成もあるからなぁ・・・
ほんとにフラグ立てが複雑過ぎてわけわからんw
>>365 テーマやシナリオはハルヒと長門を中心にしたがハルヒの育成になった
やっぱ最終的には作業内容じゃないかな?
ハルヒと長門がらぶらぶでFC風ハルヒの育成だった
誰の育成になるかは、好感度じゃないのか?
RPG・SLG→装備品やアイテム、戦闘ボイスや特殊技なんちゃら系
育成→可愛いもの系?
カード→カードデザイン等のカード○○
恋愛→シルエットや告白シーン?
みたいな「いかにも」ってやつを3週目までに集中して作っていけばそれになるもんだと思ってたが違うのかな
あと4週目に入ったあたりで、下校に好感度1位なハルヒしか出てこなくなったから
そういう好感度的なフラグはあるんじゃないのかな
わけがわからない
育成ゲームになった
古泉とラブラブだ
RPGのgoodで効果音が誰かの声になるのはデフォ?
すごい笑えるんだけど。
完成パネル?だかで特殊SEだかボイスだか獲得しないとならないっぽい
俺は普通のSEだたよ
>>371 ああ、だから最後の方は登下校時に古泉だけになったのか
後、日曜日の分かれ方も好感度の高いキャラと一緒になるのかな
>>372 ラブラブって表記はおかしいよな
ウホウホだろ常考
>>374 そうかなのか。
だが長門声効果音はよかった。
378 :
sage:2008/02/01(金) 17:17:58 ID:tPTT97eP
一周目でRPG(良作)だったんだけど全部の効果音を長門がアフレコしてて
「ずばっずばっずごごごごどがーーん」とかとんでもなくカオスになったけどクソ萌えた
>>378 そういう部分で楽しめることを思うと、やっぱキャラゲー要素でもあるんだよなあ
これ真面目に作ったら負けだな・・・
ある程度バグあった方が面白いゲーム出来る
>>349 なだった。長門声で。正直最初はなにが起こったのかわからんかった。
バグじゃないけどRPGの吟遊詩人古泉は某神官ほどではないが
魔王相手に即死系の特技をつかうのんだがこれはデフォなのか?
>>378 俺はハルヒの育成になったら効果音が全部キョンの声になったな
キョンがピッピッピッピうるさかったwww
>>383 特殊攻撃に関するタスクによって変わる可能性はなきにしもあらず
未実証
疲労のステータスは本当にありそうだな。
キヨサップ鈴木W
>>388 だとしたら芸が細かいね
定番ネタではあるけど
ゲームで改めて思ったんだが、ハルヒの声が好きくない。
俺負け組orz
ハルヒの声はNHKの番組のナレーションとして頭に変換される
クリフトネタに関しては2回やって2回とも古泉が仲間になった上での行動なんで
デフォかなと思ったんだが、検証するのにはつらい仕様だからな
>>389 そのネタマジである?
本当にあるんだったら細かいネタだらけだな
>>386 何回も連続して働かせると黒板に「休ませろ」や「疲れた」みたいなのが書き込まれるからあるのは間違いない
ついでに逆になんにもさせないで放置してると「出番マーダー?」みたいなことも書き込まれる
>>321 それは無いと思う
同じゲーム何回かやってハルヒ育成はクリアできたし
ゲーム前の説明文読めばわかると思うが
ハルヒ育成はリズム、明るさ、美しさ
の3つをあげればクリア出来る
ちなみに俺は選択コマンドに休憩がはいってない
仕様でゲームスタートだったが、無事クリアできた
というかそもそもキョンの書き込みの自体に「疲労を抑える効果」とかあるんだからあるに決まってるか
やればできるが役立ちすぎるな・・・
たった200でほとんどのドクロ回避できるとか
眠いとか腹減った・・・とかの落書きを書くと、何かメリットがあるのか?
ああ、シスプリネタとかもあんのね
後半はポイントあまるから
集中しよう、やればできるとかのコンボを使おうとしたら
団員たちのどうでもいい書き込みが邪魔でできやしない
小泉・・案がまとまらない何回いえば気がすむんだww
ミクルといっしょができたけどクリアできねぇ
パラメータ満遍なく上げればいいのかな
後半なら完成させるぞだとすごい。
ほぼ確実に5つ星になる
>>401 ゲーム開始前の説明文に
どれ上げればいいか書いてないか?
ハルヒといっしょはそれに書いてある項目
上げてたらクリアできたぞ
次週のスケジュールの右上にデバッグ強化週間書き込んどいたら
ハルヒに世界はもらったも同然ね!とか上書きされて俺涙目
お前らも気をつけろ・・・
そろそろタスク集まってきたから
カードゲームやすごろくを作りたいんだがどうすればいいんだろう
あとハルヒが作りたいゲームって、タスク全部集めた状態で
作業表を担当者以外の変更しないとかじゃないかな?
RPGでクリアして「いーんじゃない、いーんじゃない?」とか言ってたのにループした・・・
これ真エンドの条件でなんだ?
今回喜緑さんに出番とセリフはありますか?
>>403 もしかして「可愛くて、品のいい、センス豊かな歌姫めざして」ってのがそれだったのか
深く考えて無かったよ
1周目はタスクが少なくて逆順を回避しづらいな
ゲーム作りに失敗しても成功してもタスクは引き継がれるってことでいいんだよな?
もしかして全ジャンルのBADとGOOD集めないと真エンディングにいけないのでは・・・
クリアはともかくゲームを全種類集めるだけでも
6(ゲーム数)*3(ハルヒ・ミクル・長門)*2(good・bad)で36種類・・・?
え・・・マジ36週以上か・・・?
みくると時間移動イベント起こしたら一歩前進するのか?
>>413 一周4時間だとしても144時間か・・・。
俺は真エンディングと長門GOODだけ見られりゃいいや・・・。
多分全てのゲームを一回は出す
とかじゃないとやってられないなぁ
36回とか絶対無理www
そうだよな、そうじゃないとキョンも発狂するよな
418 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 19:11:50 ID:5gvhFCCe
夏の15498回よりはマシだろ
>>413 そこまではしなくてもいいはず
3周ともRPGで一周目古泉GOOD、二周目古泉BAD、三周目長門GOODだったが
クリアゲームでは長門BADも選択できるようになってた
ハルヒの机からのぞく足がたまりません
ファミ通の「クリアまで40時間」の情報が正しいとすると
1周4時間として10周必要
まあ、ファミ通だから40時間はかかりすぎだと思うけどな
もしかして、L1でスキップすると雰囲気がよくならない?
ファミ痛だからガセだろ
>>422 1会話ウインドウを閉じるごとに一目盛りずつ変動するからL1で飛ばすと
それだけ高速で変動することになる
上げるべきパラメータわかったと言うのにクリアできねぇ!!
3つとも200以上でも少ないと言うのか
ミクルといっしょやっとクリアできた
センス、品性、プリティの3つを全部220近くまで上げたらいけたよ・・・
ようやく1週目クリアした。
でも、結構良く分からんかった。
これ、作業の順番てちゃんとあるのね。
一番最終週の木曜日あたりで、
デバッグ選択できるようになるまで、気づかなかった。
今度は、イベントの連鎖・作業の順番あたりを意識してやってみるか。
ハルヒと一緒で美しさがあがらねぇ・・・・
うまくいく組み合わせって何?
748 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/02/01(金) 20:26:59 ID:dWrJ119S
やっと、やっと終わった(?多分)
お前等マジで覚悟しとけよ
真エンドのハードルの高さと完全ゲームのボリューム
ネタバレするから嫌な奴は飛ばしてくれ
完成ゲームは「みんなでゲームを作るゲーム」
これ、プレイさせられるから
何でゲームにOPらしいOP無いかここで解るW
とりあえず本編?開始するわ
すぐ終わると信じたい。こんなのネタであって欲しい
一週目育成、2週目RPGだった。
2週目はなるべく作業順考慮してやったけど、
髑髏が少なくなるくらいしか効果はないかな。
2週目RPGだったのはバトルを上げたからかもしれん
それより両方ドット絵だったのはグラフィックが足りないのか?
メモはハルヒが新しく作ったやつを使ったが、
恋愛シミュっぽいタスクが多かった。
>>432 条件kwsk
疲労度が上がると効果がさがるのか。
俺の疲労度もすごいです
CGだけでも全部見たかったけど面倒くせ
これ2周目以降やる時に、今までに選んだ事のあるタスクがどれかわからなくなるな…
なるべくクリアする前に、選んでないタスクをメモっといた方が吉だな
めんどいけど…
一周目\(^o^)/ RPGのGoodエンド いいじゃないみたいなこと言ってたけど
結局イベントCG的なものは一枚も見られず。アルバム(27%)見てもみんなのアップ面しかねえ
ゲームシステム自体は面白い気がするんだが、これ全部テキストで画面いらないんじゃないかと思った。
黒板に書き込みするところだけは意味あるけど、後はX1ターボでも作れるんじゃね? その方が楽しい気もする。
>>438 あー、いろんな意味で同意<画面いらない
ハルヒである必要がないって意見もよくわかる
システムは楽しいので今はまってる別作品バージョンをやってみたい
一週目おわた。育成ゲーム、ハルヒと一緒完成。
イベントを一回も出さないでゲーム作りに集中したおかげか、一週目にしてなかなか。
しかしほんと疲れるな。
二週目はイベント楽しむわ。
ミクルといっしょ 5回目でやっとクリアできた('A`)
センス220 品性190 プリティ210くらいだった。
ギャラリーのクリアゲーム一個で5%って事は20種類あるって事かな…?('A`)
キヨサップ・鈴木ワロタw
てかこれはキョンの苗字が鈴木ということではないのか?
ユキといっしょの素直でガッツのある、たくましい大食い姫ってあるけど
たくましいというのは頑丈さでいいのかな?
あと「素直でガッツのある、たくましい」みたいな目的のステータス3つってキャラによって固定?
>>442 それは杉田がスパロボWの主人公の名前につけたやつだ(通称キョンで戦艦の名前はSOS団)
元になったキャラはリーンの翼のエイサップ・鈴木だと思う
柊の妹が殺されたんだがw
高良も
普通にやってたら中々ドット絵のゲームって制作しなさそうだからあえて完成度下げてみたいが
それはそれで萎えるだろうというジレンマ。
ああ・・・!
一作目できたー
…RPG魔王倒して終わりとかどんだけだよwww
このゲームのフラグ考えた奴は正直凄いわ
長門がコスプレ撮影した後に衣装を綺麗にたたむというイベントおこしたら
ある日曜にキョンの家で長門と二人で作業してると
普段だったら長門がシャミで遊ぶイベントなんだけど
上記のイベント起こしてたら、長門がキョンの洗濯物をたたむとかいうイベントが起きたw
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ガンシューティングで消されるのはバグだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | コンピ研のゲームを消すのはよく訓練されたバグだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 長門のイベントは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
どうやってもスクリプトの通しチェックがドクロになっちまう。
でもデバッグしないとか普通に考えたらありえないしな・・・
ドクロ覚悟で通したほうがいいのか?
>>451 そういう意味でのフラグじゃないよ
イベントを起こすためのフラグ管理の事ね
ぐぉら ハルヒイイイイイイイイイイイイイ
2週目のスケジュールの最初のほうに、中盤以降のタスクばっかならべんじゃねぇ
それを修正するのにどんだけ大変だと思ってんだぁあああああああああ
456 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 22:04:45 ID:5gvhFCCe
みくるチャン。UMAはお馬さんじゃwwww
同人ゲーでデバックする方が異端だろ
確かに作業の初期配置は重要だな。
腹くくり度的に。
ただ周回を重ねるごとにましになってはいるが…。
やっべ髑髏が増えてきた
460 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 22:17:04 ID:5gvhFCCe
キョンの妹の声が萌えるんだけど
古泉の字はなんて書いてあるか全然分からんww
黒板の古泉の台詞集が欲しいわ
長門の縦笛イベントはげしくワラタwwwww
ギターだけでなく縦笛も神演奏とは。
全員の好感度うp+やる気も大幅うpと効果もバツグンだぜ!!
>>461 たしかに字汚いよなw最初見た時ふいたww
自分が見たもので解読できたのは、
割り振られた作業に対して、
「案1と案2、どちらがいいと思います?」
「この作業はちょっと…」
「案がまとまりません」
結果についての書き込み
「我ながらよく出来たと思います」
「意外にも好調ですよ」
みくるの飲み物に関する書き込みに対して
「お任せします」
くらいだったかな…。
>>463 仕事をしばらくさせないと「やる事が無いです」みたいなことも書いてたよ
>>455 ,. - ── - 、
r'つ)∠─── ヽ
〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、 \
,.イ ,イ \ヽ,\rv-,
ヾイ /{ { ヽ、ト、 \Y <ノノ\
{ .ト{\ヽ', メ __\ } ⌒ヽ }へ
ゝ |"ひ) \ イびゞ \ ヽ- 、ノ // >=
ノ ト、"´,. ー ノ ///\/ / \
/. { ゝ / レ// } Y´ \
{ ヽ ヽ⌒> / レ´TTア⌒>、_ \
V{ \ └ ´ / ,.イ/ /ll | /≦__ }
V{ >ー┬|/ ! ,.イノ || | /  ̄ ̄ ̄ /
リヽイ| /:| l _|' '´ || | | _/
/{{ | |===| || | __/
「コレよコレ、いーんじゃないいーんじゃなーい」
長門が黒板に「休養を要求」って書いたんだけど、疲労度ってどっかに表示ある?
あと、注入が入る条件がわからない。気になる度が影響してる?
>>463 案って字が最初空に見えたのはきっと俺くらい
BADスパロボ完成したが、シリーズずっとやってるからこれはこれで
古泉の字汚くて、『案1と案2〜』が『空1と空2〜』に見えてた…
背景の話してるのかと思ったよ…
みくるちゃんの書き込みでやっと気づいたが
>>465 このシーンで、毎回この画像を想像して噴いてるのは俺だけでいい
>>463 「この作業は面白そうですね」
「この作業僕にやらせてもらえませんか」
「僕の出番はいいんですか?」
作業後
「こんな才能が僕にあったなんて」
あと、疲れた時の書き込みもあったけど忘れた
>>467 俺も俺も
472 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 22:50:00 ID:Z+vlzpnu
特典ディスクが読み取れないんだが・・・
473 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 22:52:20 ID:O6DsNTae
>>472 旧型のなら縦置きにしてみると読み込みやすい気がする
とりあえず一週オワタ
一作目はバグだらけのユキといっしょ
ゲーム作成そっちのけで長門の好感度上げることに専念してた
今度はちゃんとゲーム制作のことも考えよう…
作業が終盤になってくるとどうにもこうにもイベントが起こせなくなーるー
どうしたらいいのだろう
☆の降ってくる画面で、ソフトウェアリセットしようとして
L1とR1とSELECTとSTARTボタンを同時押し?したら、
なんか赤い星がところどころに現われて、
ジャンル、育成って表示されたんだが……。
これはやっぱり、なんかの条件か?
ちなみに、ソフトウェアリセットはない模様。
連続イベントとゲーム制作の両立がむずい・・・
メモ取りながら計画立ててやらないと情報がほぼ皆無な現状上手くいかないな・・・
それなりに楽しくプレーしてるけどそこまでの根気は沸かないわ
激しくずれそうだけどグラフィックのタスクを少しだけどまとめたから
張ってみてもいい?
イベント矢印つながってんのに起こせねええええ
どれくらい日空いていいものなのかな
上と被ったw
まあいいや。
グラフィック 入手タスク
タイトルロゴラフ 序盤から中盤 タイトルロゴ ラフを書いたら一気に次までいきたい
タイトルロゴ 序盤から中盤 タイトルロゴラフ/ナレーション あらかじめラフを書いてある方が望ましい
選択ウインドウ 中盤 成功失敗アイコン システム系データ化を前もってやっておくといい
アイテム画像 序盤から中盤 カードイラスト/アイテムパラメータ 基本なので勉強しといたほうがいい
フォント、顔文字 中盤 システムメッセージ システム系データ化を前もってやっておくといい
カードイラスト 中盤 アイテム画像/シルエットシーン 必須素材とカード効果がわかっているとよい
システムラフ 中盤 システムデータ/インターフェイス 基本なので勉強しといたほうがいい
システムデータ化 中盤 ステータス画面/システムSE システムのラフをやっておくと効率がいい
コマンドアイコン 中盤 選択ウインドウ 必須素材とカード効果がわかっているとよい
キャラと背景合成 中盤から終盤 イベント背景色塗り キャラと背景は準備されてる必要がある
クリア画面 中盤から終盤 ゲームオーバー画面 タイトルロゴがあると雰囲気をつかみやすい
教本探し 序盤 服の資料探し/イベントキャラ構図 全ての基本をココで勉強する
衣装探し 序盤 衣装設定 元となる衣装の資料があればやりやすい
衣装設定 序盤 コスプレ撮影/装備品考察 衣装の資料があると効率が上がる
イベントキャラ構図 序盤から中盤 イベントキャララフ 疎かにできないイベント絵の基礎
イベントキャララフ 序盤から中盤 イベントキャラ塗り 構図やキャライメージがあると描きやすい
イベントキャラ着彩 中盤から終盤 キャラと背景合成 イベントのラフがあれば楽に
シルエットシーン 中盤から終盤 告白シーン キャラの線画があればすぐ作成可
萌え衣装 序盤から中盤 コスプレ撮影 衣装資料やキャラ資料があるとよい
コスプレ撮影 全体作業 写真から手書き 衣装資料や衣装案があるとよい
写真から手書き 序盤から中盤 メインビジュアル 自分達の写真があるとよい
メインビジュアル 序盤 キャララフ キャラ設定や必要な素材があるとよい
キャラ録画清書 序盤から中盤 キャラ色塗り キャラ設定やキャラのラフがあるとよい
恥じらい表情 中盤 萌えイベント絵作る キャラ設定があればいい表情が描けるようになる
ドット絵キャラ 中盤 ドット修正 デフォルメがあるとよい
ドット修正 中盤から終盤 教本探し ドット絵が無いと修正できない
SDキャラ 中盤 キャラアニメ キャラのラフがあればイメージしやすい
イメージボード 序盤 異世界ラフ背景 世界設定があったほうがイメージは作りやすい
異世界ラフ背景 序盤 背景ラフの清書 必要な素材がそろってれば書きやすい
現実世界ラフ背景 序盤 背景ラフの清書 必要素材リストや背景資料があると書きやすい
背景ラフの清書 序盤から中盤 背景色塗り いきなり清書よりラフがあるといい
マップラフ 序盤から中盤 マップチップ 背景ラフがあるとマップが書きやすい
イベント背景色塗り 中盤から終盤 キャラと背景合成 イベント背景ラフがあると色が塗りやすい
萌えイベント絵作成 中盤 ラブリィなもの考察 イベント絵が完成されているとやりやすい
古泉書き込み
『この前の案がまとめられません』
>ハルヒ『案2でいいんじゃない?』
>長門『案2を推奨』
既出だったらスマン
45あるうちの34しかないし、見にくいし。
エクセルのをそのままUPできるんだ。
全部見つけたらそれでやってみる。
今わかってる♪マークのイベントの出し方ってまとめた人いる?
うーん、いまいちRPGとSLGの作り方の違いがわからん
星の数も重要かもしれないけど、イベントを起こした数と相手によるのかもしれない
一回目は長門と古泉を平行してイベント起こしていたけどRPGに
二回目は長門中心でSLGに
三回目は少し長門のイベントを減らしてSLGに
正直頭の中が混乱してきた・・・
どうもジャンル決定は作業の内容によるんじゃないのかなと思う。
>>486 すまんな俺の処理能力じゃあのクオリティが限界だ。
>>487 まとめようと思ったけどよくわからんからやめた。
491 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 23:16:41 ID:+WccjOwX
2周目の3週間目にてやっと♪イベント発生w
ようやくコツがつかめてきた気がする
あんまりわかってないか。
本スレでも書いたけど、俺は楽器練習(ハルヒ)→楽器音(小泉)しかわからん。
他に誰か知ってたらどんどん挙げていこうぜ。
みくるのラフ三連続から休日に入るとイベント起きるよ
ごめん、4連続だった
多分何のラフでもいいと思う
>>495 ああすまん、ある程度はわかってるんだな。
>>490 いや自分の張った
>>482,3,4のまとめの事です
綺麗なやり方だなと参考にさせてもらってます
ナレーション(古泉!)→実機サウンドチェック(古泉♪)の連鎖で、
ナレに「別作業」「暇なハルヒが〜」とあって、
ナレ作業を古泉にやらせつつ、ハルヒをフリーにしておいて、なおかつ
同時間帯のもう片方の作業を第三者(長門orみくる)でやらないと
イベント起こせなかった…たどりつくのに4回かかった。
ラブラブにすると「手伝うぞ」でかなり効率が上がるんでおすすめ(消費も200だし)
しかしこれ同じ作業は2度できないんだな
イベントみたいなら計画的にやった方がいいわ
作業イベントの確認の基本は
作業変更→ジャンル→タスク→△で確認 !マークがついているものがそのイベントに必要
タスクは黄色サウンド 青シナリオ 緑グラフィック紫スクリプト 赤デバッグ
でジャンル分けされてる
イベントを起こすには特定のタスクが必要
ここで予定表先書きでどのタスクが必要か確認できるが
見つからない場合大抵気になるイベントを起こすと手に入る
案2って何のこと? 誰かkwsk・・・
>>499 同じ作業が2度出来ないってのは最初に知らないとキツイな・・・
あとは途中のイベントでの追加とかあるよね?
でも進めていけば同じタスクはまたゲット出来たはず
あと既に持ってるタスクを手に入れたらちゃんとストック出来てる気がする
504 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 23:58:50 ID:jyXIn9cC
作業結果の☆が出てくる画面でセレクトボタンを押すと、
ジャンルと赤い星が出るのは既出?
あくまで推理だけど
・表示されるジャンルは、最初の方でハルヒに渡すスケジュールで決まる
・赤い星はGoodになる最低点
だと思われるんだが…
どうだろうか?
ハラへったって書いたらハルヒにここは落書きスペースじゃないのよ!
と怒られました・・・
>>504 赤い星はそうだろうと思うけど
ジャンルのほうはどうだろう
ハルヒがデレた!
ハルヒ、アイテムレア度設定にゴーだ!
エンドレスエイトの時は長門以外の記憶は消えていたのに今回は消えていない
これは引き継ぐもの、つまりタスクを全て手にいれなければ終わらないという意味だったんだよ!!!!!
スパロボ作成出来た人は何を上げたら出来た?
>>504 RPGでGOODになったのとBADになったデータで赤い星のとこを見比べてみたが多分それで合ってる
Badだとボイスだけ赤い星より下でGoodは全部上だったから
とりあえず♪イベント集めるかな
>>504 ふむ、個人的にはこの赤い星以下のが一つでもあったら
BADな出来のゲームになると予想してる。
あくまで経験測だから一意見の域は出ないがなww
ジャンル決定フラグ、真エンドフラグはまだ確定してないわけ?
2週目もまたハルヒといっしょ
しかもドット絵wwww
・・・orz
ほとんどのタスク選べなくなるのは、疲れてるからってこと?
うーん・・・
タスクを全て出して全ての☆を完成レベルまであげ
多くのイベントを♪まで達成し完成予想パネルを全て獲得。そして修正。
これで真エンドか?
タスクは1度しか使えないとなると最初からかなり考えないと厳しい・・・。
二週して両方ともコンピ研部長魔王を倒すRPGだったwwww
ハルヒの書き換えはランダムなのか?かなり邪魔されて困った
>>517 覚悟が足りないんじゃね?
あとデバッグのタスクは何回も使えるみたいだな
表示物チェック2連続とかあったし
521 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 00:55:02 ID:9ZlLTXup
>>513 そうそう、たぶんそれ
>>504だけど
みんなの意見から赤い星はGoodゲームの最低点で確定?
ジャンルの方は..今検証してきたけど、ハルヒに渡すスケジュールは関係ないっぽい。
でも、ジャンル:SFってなってたのに長門プリメが出来たから(SFの☆は満たしてた)
各ジャンルの必要パラが分かれば作りたいゲームが作れるんじゃね?
ちなみにオレは毎回ジャンル:SFで涙目orz
長文すまん;
セレクト押しても赤い星が出てこないんだが・・・
>>521 何度試しても何も出ないんだが、もしかしてコントローラーが壊れてるんだろうか
一度クリアしないと出ないとかじゃないのかね
>>484にある
「恥じらい表情」って何やれば出来るようになりますかね?
1週目で見たような気もするけど、全然覚えてない・・・orz
多分、作ったことのあるジャンルしか出ない
作業結果の全体で表示されるジャンルは今までに完成させたことのあるジャンルじゃないか?
528 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 01:04:33 ID:9ZlLTXup
>>522 >>523 もしかしたら一周目だったりする?
クリアデータが無いと出ない仕様かもしれん
いや、あくまで推測だから違ってたらごめん
ということは表示されていないってのは、前回とは違うジャンルに傾いてるってことか
>>525 記憶があやふやだがSEボイス関連で出た気がする
間違ってたらごめん
スパロボ楽しいwww
作ってきてよかったとしみじみ思う瞬間だ
>>525 発声練習
見にくいあれを使ってくれてありがとうw
>>528 一応2週目。しかしゲーム内ゲームはクリアしていない
おそらくGOODクリアしたジャンルが表示されるっぽい
BADは表示されず
セレクト押してたらきりかわる
複数のジャンルでGood取った人はどうなってるのか知りたいものだな
>>519 ランダム
セーブしたとこから再ロードすると書き換えられてなかったりする
本気で完成度高いゲーム目指すならリセット&ロードは必須かも
ソフトリセットできないしな・・・
>>531 おお、ありがとう
試してみます
>>530もありがとです
今スパロボ目指して頑張ってます
頑張って作るぜ
Q.説明書を読んでるとページがボロボロ取れるんだけど?
A.お客様センターへ電話したら交換してくれるらしいです。
説明書読んだとたんにページが落ちたの俺だけかと思ったら同じ人が大量にいるらしいね
一週目終了
ハルヒと一緒だった
最初ハルヒが制服だったがバイトしたら直った
効果音は杉田
優勝出来ずにゲームオーバーしてループまっしぐら
もう寝る
やべえ・・・ユキといっしょで「大好き」連発する長門がかわいすぎる。
ニヤニヤがとまらねえwww
気分によって発生するイベントもあるな
こりゃ果てしない・・・
追記
タキシード着た谷口にキョンとハルヒが場違いな服装に見えるとか言い出して吹いたwww
覚悟は4000とかあるんだけど選択できないタスクが多すぎる!!
とくにシナリオ!!これはなぜなんだ?
わかる椰子解答求む…
ちなみに4週目…
>>542 シナリオのイベントを起こしてないからじゃね?
作業させるだけじゃなく一緒に作業しないと次のタスク獲得できないぞ
一日に何週もプレイしようとするとすっげー疲れる・
もう寝よう。。
545 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 01:39:54 ID:9ZlLTXup
>>543 四週間目ならいつの間にか消費されてる可能性もあるかもしれん
一応、ジャンル:SFの赤星を書き出した
これでスパロボが出来ると思います。
☆20→エフェクト
☆15→サウンド、システム、シナリオ、SE、スクリプト、BGM、ボイス、オープニング
☆10→キャラ、グラフィック、デフォルメ、データ化、練習、バトル、イベント、フィールド
☆5→思考ラフ立ち絵ステータス収録
☆いらない(?)→背景、エンディング、服装、イベント絵、アイテム、イラスト素材、アイコン、特殊シーン
クリア時の状態とかでノルマが違う可能性も考えられるので
俺の「ジャンル:SF」のノルマと違う!って人いたら、お願いします。
いなければ、これで確定な気がする。
たびたび申し訳ない
>>543なるほど(^ω^;)サンクスww
なんかこのゲーム意味わからんorz
難しいというかなんというか、黒板でキョンが変更してどうなるのかとかがよくわからんww
やる気もなくなってきたww
547 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 01:43:46 ID:9ZlLTXup
周回こなすごとに、選択できる作業と書き込みメッセージが増えていくのか。
最近ループ前提のゲームばっかりやってる気がするわ。
赤星はGOODかBADの判定だけでジャンル判定には関係ない気がしないでもない
増えていくっていうか引継ぎなんだな。
根気が要るぜ。
551 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 01:57:04 ID:9ZlLTXup
>>549 うぉっ、まじかorz
確かにタスクでジャンル判定してる感もあるしなぁ...
>>546 同じく
さっぱり意味解らん
選択出来ないし…
ジャンル:RPGは多分これでできる
☆20→シナリオ、バトル、
☆15→ボイス、サウンド、システム、スクリプト、BGM、グラフィック
☆10→イベント、エフェクト、SE、データ化、キャラ、背景、立ち絵、練習
☆5→アイコン、服装、ステータス、思考、イベント絵、ラフ、収録
☆いらない→オープニング、アイテム、デフォルメ、イラスト素材、エンディング、特殊シーン フィールド
GOODとBADのラインが解れば随分楽になるわね
まあBADの方が味はあるが
あとジャンル:育成はこれ
☆20→グラフィック、
☆15→ボイス、サウンド、システム、スクリプト、BGM、シナリオ 、ステータス、キャラ
☆10→オープニング、イベント、データ化、背景、エンディング、立ち絵、練習
☆5→アイコン、SE、服装、イラスト素材、バトル、イベント絵、ラフ、収録
☆いらない→アイテム、デフォルメ、エフェクト、思考、特殊シーン フィールド
もう3周してるけどどこでジャンルが分岐するのかさっぱり解んねーわ
555 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 02:29:07 ID:9ZlLTXup
>>554 サンクス!!
RPGを待っていたww
ジャンル分岐だけど
もしかしたら単純に、3週目土曜日時点で☆が各ジャンルに類似したジャンルに分岐するとは考えられないだろうか?
つまり、☆が全部MAXだとどのジャンルにもなりうるとか。
狙うなら☆いらないパラは抑えた方が良いのかも...
イベント起こし意味分からん…
3回やって3回とも長門の大食いゲームになったんだが・・・orz
他のもやりたいのに
っていても調節の変更にやる気足りんぞ
やる気ゲージいらんだろ
好きなようにスケジュール組ませてくれor3
>>557 朝比奈メモ渡した?
俺は渡してなくて3周目もハルヒといっしょになりそうだ。
>>431 解決してるかもしれないけど一応
美しさは会話の「パパのことを訪ねる」であげれる
あと仕事のメイドでも上がった
仕事は教育方針で多少上がる項目が変わると思う
メイドの時は、甘やかすとかだったかな
以下は参考程度に
:メイドの仕事が出るまでは「子守」でリズムをあげる
この時の教育方針は「上品に育てる」
会話は「パパのことを訪ねる」で美しさを
「やさしく」で明るさをあげるといい
:メイドの仕事がでたらひたすらメイドのみ
教育方針は「甘やかす」にした
会話は「パパ」で美しさ、「服」でリズム、「やさしく」で明るさを上げた
多分これでいけると思う
休憩コマンドがなくて一回病気になったけど
クリアは出来た
以上、長文スマソ
>>555 どれも☆20はかぶってないしひょっとしてそうかも
育成とRPGが多いのは上がりやすいグラフィック、シナリオ、バトルを上げる人が多いからか
同じのばかりできる人は前と同じのはあまり上げないで違うのを上げてみてくれ
しかしこうやって見るといらないの多いし実質☆20以上は上げる必要ないわけでかなり余裕ある
長門に負けるRPG三回連続だぜ
長門にネタバレされた本はらき☆すたですか?泉さん 柊姉 柊妹 高良
ハルヒが同じ作業のとこに「わたしがやるわ」と「わたしじゃなくていいんじゃない?」
を同時に書いてて意味わからんw
ドクロだらけになってた時には軽くめまいが
☆さえしっかり取れば、やった作業の内容は関係ないのかな?
例えば、ラフ画しか描いてなくても、☆がたくさんあればグラフィックは綺麗になる?
1周目、2周目辺りはイベントやゲームの出来気にせずに、未入手のタスクを獲得する事に専念する方がよさそうだな
タスク少ない時にイベント狙ってたりすると、いざ〆の所でタスクが足りないなんて事もあるし
てか、実際あった
>>566 駄目かと、むしろ実は☆よりフラグのが重要くさい
エクセレント多目で作った育成は背景も無いしSEもおかしいし無茶苦茶だった
できるやつのジャンルは最初に渡すメモじゃないのか?
初回は育成だったが次はRPGと言われて結局できたのもRPGだし
1週目クリアした。
最初からガチ古泉狙いなのは他に被る人が少なそうなので細かく報告する。
会話でいちいちKYすぎたのか10時間くらいかかった。できたのは「ハルヒといっしょ」。
「戸惑」のスタッフロールでは裏声キョン・古泉とドス声みくるのコントが流れた。
クリア後、スタート画面の背景がハルヒではなく古泉に変わっていた。
ただし、古泉エンド的な何かがあった様子はなし。他の3人だとあるのかもしれない。
古泉→サウンド、長門→シナリオ、みくる→グラフィックで進めた。ハルヒは気まぐれに。
完成予想パネルって、起こりうるバグの予想だったのか。
古泉は可もなく不可もないように書かれているが、背景をさせたら完成予想パネルを
大量GETしてしまったので注意。
その他全体的に、古泉を手伝うとGETの頻度が高く、長門だとLOSTの頻度が高かった
ような気がするが、これはそもそもの手伝う回数が多かったからそう思ったのかもしれない。
ハルヒ育成は「元気に育てる」でメイドのバイトをさせ続けたらみくるに勝てた。
どんどん貯まっていく金に意味はあったのか?
あと、最後まで注入が起こる理由と効果がわからなかった。気になる度が上がるだけ?
雰囲気がラブラブだとやる気1.5倍なので、なるべくその状態で会話を終えたいのに、
最後の方で注入されて雰囲気が普通に戻ってしまうことがあり、何度かイラッとさせられた。
571 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 04:34:31 ID:w1swM9z+
何か作業時間外をはさむイベントの奴は1個前のタスクを土曜日にしなきゃ無理っぽい
>>570 自分も古泉狙い・ハルヒ育成だったけど
スタッフロールは3人娘と古泉がキョンを取り合うアッー!仕様コントだったw
2周目\(^o^)/ カードバトルお色直し
今度はみくると下校したせいか再スタートの画面がみくるに。ご褒美そんだけかよorz
疲れた。
(´-`)。o0(
>>570家ゲー板スレと誤爆したことは言えねーな…)
>>564 あれ意味あるのか?
「わたしがやるわ」って書いてあるのに担当変えても作業変えても
何が起こったのかよくわからない。
>>570 自分も古泉狙いでクリアしたけどコントが違うな
見たのはハルヒ・長門・みくる・がキョンの事が好き→キョン俺には決めてる人が→それは古泉って感じのだった
って被ってた\(^o^)/
こんな時間までお疲れ
たった今5週目が終わった
結果は首をつり終わったら報告する
>>572と
>>575のEDコントは一緒かな?
つーかEDコントまで何種類もあるのかよ!何てやり込みゲー!\(^o^)/
SFエンドロールで吹いちったw
EDにコントなんてあったのか!
それってすべてにおいてあるのかな
よく聞いてなかっただけか未確認(´・ω・`)
581 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 05:07:27 ID:w1swM9z+
1週目 ハルヒと一緒(GOOD)クリアできず
2週目 朝比奈さんのメモでスタート ハルヒと一緒(GOOD)クリア
3周目 現在進行形(1週目で長門とラブラブ)
SF、RPG、育成以外のジャンルクリアした人
暇な時にでもちょっと前のレスにあるみたいに
全体の星の状況でセレクトででてくる赤星を
書いてくれると助かります
ゲーム内ゲームってミ本当に遊べるゲームじゃなくて見てるだけなのか。。。
>>584 Q.開始早々、イベントも起きずにゲームできた/(^o^)\
A.プロローグです。
とりあえず
「夜の並木道」イベを出そうとして
背景ラフ→サブシナリオ作成→環境音→作業外
まではわかったんだが
みくる並木道→みくる・平日・なぜか なぜかってなんだ
ハルヒ並木道→みくる・平日・ハルヒなぜか 2人な上になぜかってなんだ
発動しねえorz
>>584 いやRPGのGOOD(古泉)ができたんだけどさ、普通にRPGがプレイできるもんだと思ってら
勝手に話が進んでいくイベント扱いみたいなもんなんだな
説明書の効果の欄読んでたらどうも作業内容がジャンルに影響するように思う
「混同、結合」の説明がそうとしか思えない
>>586 2人いるのはそれぞれ違うイベントということで
見ることが出来るのはたぶん1週に1人分だけ
「なぜか」は「なぜか気になる」の状態のこと
目的のキャラがその状態じゃないと発生しない
他に「少し」や「かなり」などもある
>>589 あ、再度使用出来るタスクもあるから
1回だけってことはないか・・・
>>587 ああ、なるほど、そういうことか
俺もさっきRPGできたんだが古泉のAIがクリフトで吹いたわ
効率の良い進め方教えて下さい…
なんか基礎ばっかり固めてると(例えば、資料探しや〜考案など土台となるタスク)、後々重要なタスクがおろそかになって間に合わなくなるし
タスクは大量にあってどれを選んでいいかわからなくなるわで、もうわけわからんorz
ちょwすげえクオリティの高いスパロボできたwww
でも朝倉つええー
HP6万もあるくせに攻撃した瞬間に全回復をループしやがる
と思ったら最終ターンで全員いきなり超パワーアップして余裕で倒せたwなんだこれw
ひたすらみくるにやらせてるのはきっと俺だけ。
もうすっかりラブラブです
徹夜しちまったよ
んでRPGが出来た、スパロボ作りたかったんだが……
それにしても適当だったからイベント終わらせれたの一つだけだったわ
ゲームのジャンルは三週目のラストの時点でどの項目が高いかで決まるのかな?
糞ショボいカードゲームが出来た
スパロボどーやって作るんだー
>>598 そうみたい
そっから別ゲーにひっくり返せるかは謎
俺はその時点でゲーム被ったらタスクやCG回収プレイにしてる
あー3周目スパロボ狙いだったのにまたRPGになったorz
めんどうだな・・・
602 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 07:34:02 ID:20MX9gy9
2周してまだ未完成でループ・・・1回目ユキといっしょ、2回目ハルヒといっしょ
今3周目OPの「ゲームを作るわよ!」でリアルでキョンのようにぼやきたくなった・・・
無限ループこえーよ、つかエンドレスエイトの時の長門はこれを15000回だっけ?俺なら10回ループくらいで首つれる
sage忘れた済まん
さて、古泉狙うか
逆にステータス上げずに、全く作らなかったら何が出来るんだ?
この無限地獄は凄まじいな。
ライトノベラー向けのキャラゲーじゃねえぞw
SOS団カードバトルお色なおし(BAD)はとにかく敵が
最強攻撃しかけてくるのでそれでガード。
こちらが攻撃の際は2番目に強い攻撃をしかければ
OKのような気がする。
>>605 非常に興味深い話題だが、自ら試す気にはならんな。
>>600 なるほど〜
確かに被ったら回収とかがよさげかな
しかしそうなると一週間で回収か………
俺には無理か
キャラ&ハルヒゲーとしては問題あるとは思うが、
ゲーム作成SLGとしてみるならば、かなりイイできと思うがどうよ?
バックログ付けろとか、
スキップからそのまま選択してしまう、
この二つは何とかして欲しかったが
これ何てこみっくパーティー?
取扱説明書の綴じ込みが失敗してるヤツ持ってんだけど、
これってプレミアとか付くと思う?
説明書と本編のヘルプ見てもさっぱり意味がわからん・・・
○長門とスカートめくれ
長門・平日・午前:シナリオ・世界設定考察
長門・連続・午後:サウンド・環境音
たとえばこれの場合、昼間の作業に世界設定考察をナガトにさせて
放課後に環境音もさせればいいんだよな?
説明みたら屋上に行くナガトをどうのこうの書いてるが
ハルヒが部室でやれって指定した上に視線向けても手伝えず
その日が終わるんだが。
>>612 綴じ込みがしっかりしてる奴の方が少ないんじゃないか?
俺は上が外れた
スパロボ作った人、どういう作業を優先してたか教えてくれ
>>613 視線向けて手伝えないなら作業振ってない
振ってるなら絶対手伝える
セレクト押して右上のアイコン確認しながらやってみ
イベントはちゃんと矢印で繋がってるか、イベント発生のマークが付いているかを確認せねばな
>>614 オレは外れたって言うより、2段目のページが完全に綴じ込んであって
その上に一段目のページが乗っかってる状態だった。
>>613 いや、家に帰ったらナガトは自分の作業(環境音)はしてる。
でも手伝えない。
620 :
619:2008/02/02(土) 09:07:12 ID:THpTaouC
>>619 どっちも長門を手伝った?
赤いメガホン?と黄色い音符マークが付いてないとだめだよ。
これなあ、ちゃんと記憶持ってループしてるんだから前周までにやったタスクを同じ人にやらせたら効率あがる、みたいな要素も欲しかったなぁ
と思う育てゲー好きな俺。
いや、ゲーム内ゲームで育てゲーあるけどさ・・・
ニコニコでスパロボ見たけど、これだけエライ気合いが入ってるな・・・
俺がやった育成とカードゲームはなんだったんだ・・・
>613
公式ページを見てみ。イベントの起こし方がわかるぞ。
!はただのイベントのきっかけで矢印上で連鎖させて本命の
♪ を出して初めてOKなのね。
これは書き換えて狙っていかないとまず出せない。
そのためにタスクが足りないとかあちこちで騒いでいる状況
なわけだ。
俺もわけわからず、一週目は!だけで満足してて何が何だか
わからないままだった。そのイベントは何だよって感じで。
イベント出し方はわかったその後はBADゲーばかりでもう
gdgdだが。
イベント「○○と写真」
タスクに世界年表考案とコスプレ撮影があれば簡単に発動できる。
やる気をトータルで4×800は楽に手に入る。
コスプレ撮影は全体作業なのに注意。
とりあえず長門が可愛い。
これ、説明書もう少しわかりやすくしてくれないなあ。
俺がゆとりなのか?
!→♪なんて、公式ページ見ないとわからないとおもうぞ。
で、バスタオル長門ってでこで出てくるんだ
>>627 説明書読んでもわかるしやっててもわかるはずだぞ
>>630 そうなのか。俺このすれ見ないと、さっぱりわからんかった。
632 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 10:08:36 ID:anoQ8fEb
最初はRPGを作らないとクリアにならないんですか?
スパロボgoodは出来たがクリアにはなってないらしいです(RPG作ろうになる)
また、クリアゲームにスパロボは入ってユキといっしょは入らないのは何故?
RPGは短いのがデフォですかそうですか
しかしこうわかりづらく
十字と左スティックの役割が違うとなると
アンサガを思い出すな
635 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 10:21:44 ID:lRfcgz4O
俺はもう諦めた
コード流出するまでやらん
636 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 10:25:00 ID:FlevAsPm
農民を育成……w
スパロボはエフェクトやサウンド関連をあげていけばなるんじゃないかな
と
>>545と俺のメモ見て思った。あとデフォルメも意外と必要かも
俺なんて説明書どころかレーベルすら無地だよ
一周目、ハルヒといっしょ goodだった。
はじめのせりふウィンドウキャラが違ってたほかは正常だったぽい。
スパロボにいきたいのだが・・
640 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 10:44:50 ID:EMLnIDcJ
ボードゲーム作った人誰か☆の数教えてくれ〜
>>625 ×4って?
同じタスクは一回しか使えないだろ?
>>643 最初の2つのタスクは特定されてるが、後ろ4つはどんなタスクでもOK。ドクロじゃなけりゃね。
645 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 11:09:22 ID:EQ5OA/H7
1周終わったがCGなんもでないしゲームもショボくて
>>644 あぁなるほど
コスプレ撮影は全体作業ってそういう意味か
サンクス
作業中のよそ見について
作業中相手のしゃべっているときに相手タゲれば感情度(?)UP
相手をタゲらないと感情度ダウン
キョンがしゃべっているときは相手の感情度は変化しない模様
ただし、作業中であっても相手の顔の辺りにアイコン(!!)(?)等が
表示された場合は作業を中断、相手をタゲる必要がありそう
相手とうまく作業できれば、場の雰囲気の現状維持もしくは雰囲気UPを
しつつ☆のポイントUPが狙える
作業中は画面右上の感情バーの動きを見つつ作業するとよいと思われる
今んとこ 何のゲーム作れるか教えて下さい
前に本スレのほうで出てたやつ
SOS団クエスト 勇者と導かれし従者(ドラクエ)
スーパーSOS大戦 地球が情報操作される日(スパロボ)
ハルヒといっしょ 娘舞踏日記(プリメ)
北高のふしぎ発見!(スゴロク)
SOS団カードバトル お色直しパニック(カードバトル)
SOS団がおくる最高にして至高のラブストーリー(TLS?)
クリア一回につき5%ってことは最低20周か?
作業&マゾゲーかよ…
CGは20週じゃ埋まらないと思う
キャラゲーではなくシミュゲーというのは定説。
基本シミュゲーだけどイベントの中にはニヤニヤできるものとかあって
キャラゲー(ギャルゲー?)要素もあるから、良い感じでバランスとれてるかもしれないな
ホコリかぶってたps3がやっと活躍するお( ^ω^)
早速プレイしたけどハルヒがしゃべる度に平野の顔がちらついて気持ち悪いお(;^ω^)
格闘ゲーム作りたかったわ
フラゲから3〜4日、発売から2日たつというのに
ここまで情報少ないゲームも珍しいな。真エンドとか報告ほとんど無いし・・・
もしかしたらこれって結構すごいゲームなのか!?
プロジェクトマネージャ疑似体験ゲームだな
神宮寺三郎みたいなアドベンチャーも欲しかった
鶴屋さんをラブラブにしたいのだが…
谷口ばかり出て来やがるww
よし恋愛シュミレーションを古泉中心でつくってみよう
最初にハルヒに渡すメモって三つ以上増えないのか
664 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 12:52:53 ID:FlevAsPm
最後のゲームってクリアしないと、ギャラリーに増えないの?
yes
やっと一週目クリア。できたのがハルヒと一緒(FC)。
二週目は各自に役割分担(ハルヒーグラフィック、みくるーサウンド、古泉・長門ーシナリオ・スクリプト)させてやってみるつもり。
667 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 12:59:45 ID:FlevAsPm
>>665 ありがとう……
セーブした所からやり直しする
どう頑張ってもRPGになるぜ
仕方ないからSEとSD、グラフィクを中心に上げるか
最初に渡すメモの意味がいまいちわからない
朝比奈さん(大)→一週目のスケジュール?
一枚目→二週目のスケジュール?
二枚目→三週目のスケジュール?
エフェクト優先に上げたがロープレになった
どうやってもスパロボ出来ないわ、これ
もう四週目、めげそう・・・
ロープレにしないためにはどーすりゃいいんだろう
>>670 メモによってスケジュール全体の構造が変わってるよ
>>671 バトルとかフィールドとか異世界の作業しなきゃいいんじゃね
参考までにスパロボになったときの星の数
SE 21
グラフィック 25
サウンド 15
システム 20
シナリオ 27
データ化 27
背景 27
エフェクト 20
イベント絵 15
収録 9
ステータス 26
立ち絵 18
ラフ 17
練習 18
スクリプト 28
BGM 23
オープニング 22
エンディング 12
デフォルメ 14
服装 17
バトル 12
フィールド 19
アイコン 12
イベント 19
思考 13
キャラ 14
アイテム 22
イラスト素材 15
ボイス 19
特殊シーン 15
☆の数だけじゃなくて使ったタスクも関係してくるのか
677 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 13:44:45 ID:FlevAsPm
一週目
長門の育成−大食い
クリアできなかった……
セーブ地点2週間目火曜
OTZ
>>677 俺なんて、セーブしないで1週目してたよ
ハルヒと一緒でバグだらけでオワタ
>>677 カワイソス…
せめて週ごとにはセーブしろw
680 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 13:52:03 ID:FlevAsPm
軽くグレながら二週目突入
やり直す気無し
イベント条件の「少し」は少し気になる以上って意味っぽいな。
なぜか気になるでも発生した
長門ラブラブにしたらまんざらでもねぇな
683 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 14:02:41 ID:aI7Yo1kD
案2ってなんだろう
おそらく案2に関する書き込みはマクガフィンと思う。
685 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 14:06:42 ID:gueH5abq
古泉の身体で指導って・・・
先の見えないゲームだ。。。
しかし、プレイするほどみくる=キョン妹に見えてならない。
このゲーム面白い?
買おうか迷ってるんだけどどんな感じ?
根気と時間を要する
やりがいはある
なるほど〜ありがと。
今から買ってきますよ。
CGはセーブしたら記録されるんだな
よかった どんどんイベント起こすぜ とりあえず古泉とのロマンスから
念願のRPGキタワーーーー!!
テンションあっぷ!
星がハイクオリティ以上なのは
サウンド、シナリオ、背景、BGM、ボイス、エフェクト
低いのは
イベント絵、収録、特殊シーン、と。
1回クリアしたゲーム、ギャラリー内で完成予想パネルいじれるんだな
全部ONにしてやったらカオスで吹いたw
そしたらなぜかエンディングがちょいうまミクル伝説だった
これほんとに予想以上に細かくできてるな
未だに作業表の見方がよくわからん…俺の頭足りないのか?
作業の進行のしやすさとイベント発生とバグのロストって
優先順位はどうつければいいと思う?
4周した。未だ真エンドには至らず。
ジャンルはRPG(BAD)→RPG(GOOD)→S.F.(GOOD)→長門育成(GOOD)
やはり作業内容の傾向でジャンルが決定されるような気がする。
星の数はgood、badの判定のみでジャンル決定にはあまりかかわりのと思う。
作業タスクが引継がれるのはキョンが手伝ったもののみか?(項目を出しても実際にやらないと引き継がれない?)
あと今週はがんばりどころ+デバッグ強化週+4週目の後半の作業をデバッグ
これで、星が一気に増える。
>>692 俺なんて1周目にみくるの育成ゲームになったんだが
ダンス会場のBGMがマリオRPGのマッシュロードとかで
流れてる曲に似ていたぞwww
>>695 あ、ダンス会場じゃねぇwwwまあ、審査させる歌がミクル伝説だったのも
盛大に吹いたがwww
デフォでハルヒの連鎖イベが4つも繋がってて吹いたww
一切スケジュール変更しなかったら何が出来るのかな?
やる気注入はキョン妹や鶴屋さんもあるのかな
700 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 15:15:24 ID:aI7Yo1kD
701 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 15:19:31 ID:gueH5abq
ハルヒの会話スルーすると怒りか悲しみマークつくな
1周目スパロボ決定時の☆
・25以上……システム、背景、シナリオ、ボイス
・20以上……服装、SE、データ化、練習、オープニング、イベント絵、BGM、
キャラ、サウンド
・15以上……エンディング、グラフィック、アイテム、立ち絵、エフェクト、イベント、
収録、アイコン
・10以上……バトル、ラフ、ステータス、イラスト素材、デフォルメ、フィールド
・それ以下……スクリプト8、思考6
☆の数だけで決まるわけじゃなさそうだな。どうにもつかめんゲームだ…。
覚悟ポイント繰り越しはクリアしてもあるのかね
スタート画面がハルヒから長門になったんだが、これって前の周の気になる度関係あんの?
>>704 関係あるよ ラブラブ長門でクリアしたんだろ
>>703 残念ながらない。
腹くくり度も初期値に戻る。
やったー4周目にしてRPG地獄から抜け出して育成ゲーだ!
意図的にRPG系のタスクを省いて萌え系のを選んでたからそっちに関係あるかもしれない
日曜にデートイベントがないことがあるなんて初耳だorz
709 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 15:38:14 ID:tclKUDiH
>>705 少し気になるでもなったから最後らへんに一緒に下校するキャラじゃない?
失敗してループの最初からやり直したいのに出来ねー。この仕様うざ過ぎだわ
タイトルに戻れないから続きから選べないし。
しかし、これはなんというループゲー。
不親切さもひっくるめて、「ハルヒの挑戦状」じゃねーか。
いったいどこに真EDがあるんだ?
これも「完全紹介本」の次に「完全攻略本」が出るのか?
「ちょっと、キョン!! こんなゲームにマジになっちゃってどーすんのよ!!」
って最後の最後にハルヒに言われそうだw
712 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 15:55:53 ID:pll8XHMh
RPG
高感度MAXハルヒ・古泉は古泉が仲間になる
長門MAXは長門が仲間になる
みくるMAXはみくるが仲間になる
ってわけでもないか・・・
誰かセーブファイル数を教えてくれないか?
714 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 15:59:00 ID:pll8XHMh
キョンの家に3回とも集まったんだが誰かなった人いる?
717 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 16:08:01 ID:gueH5abq
ドラクエもFFも30じゃなかった?
現在の小泉の2週目発言まとめ
1 育成ゲーム(good)→RPGを作りましょう
2 育成ゲーム(bad) →RPGを作りましょう
3 カードゲーム(bad →RPGをつくりましょう
4 RPG(GOOD) →RPGじゃない。ヒーロー物を。
RPGは最初は弱いからヒーロー物じゃない
実はファンタジーは相性がよくない
SF。スパロボか。その方向で。
以下のタスク入手。
タイトルロゴ
SDキャラ
オープニング曲
ナレーション文
特殊攻撃セリフ案
特殊攻撃説明文
逆転イベント構想
特殊攻撃の設定
タスクが出てすぐ消えてしまうのがいやらしいw
このタスクを盛り込むことを忘れず、いざループ脱出への旅へ。
>>718 S.F.(GOOD)→育成を作りましょう。
育成(GOOD)→ボードゲームを作りましょう。
ってなった。
エクセレント20項目まで行ったのに、できたのがFCレベルのRPGって……
2週目だが挫折しそうだ。難しい。
☆の数ってそんなに意味ないんじゃね。
他がいくら高くても、必要な項目のうち基準に足りてないのがあるとBADになるんじゃないかな
>>720 2週目から作業結果の全体でセレクトボタンを押すと
それぞれの項目に赤星マークが出てくる。
それを全て満たせばgoodになると考えられる。
なかにはゼロでもいいものがあるのでエクセレントが多いほどいいというわけではない。
724 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 16:34:10 ID:yJh4k8x0
2週目からじゃなくて2周目からな。
ようやくタスク集めが終わった・・・
タスク集めも後半になると結構きついな、でもここからが本番だ
カードゲームを作りたいんだけど、やっぱりそれに関する作業を重点的にやったほうがいいのかな?
カードイラストとかカード案とか
☆の数は重要。
wiki見ながらRPGのgoodとbadが4週目土曜日にちょうど分かれるように
☆を調整したら、ものの見事に最低限のやりなおしで両方見れた。
Lostバグも関係あるんざゃね?
>>723 大サンクス。なんかやる気になってきた。
>>719 ここでもループかよw?
いや、結局は全種類作れか、
最後に恋愛SLG作りたかったとか、そんなオチかな。
でもこのゲーム作った奴等、ヒントは必ず出すしなあ。
どこかにループ脱出の糸口があるんだろうな。やっぱ。
エンドレスエイトでも読み直すか。
>>729 育成、カード、RPG、SF、ボード作ってたら、今までにないものをとかぬかしやがった。
あとは恋愛か。
日曜日のって、wikiには「好感度が一番高いキャラとデート」って書いてあるが本当に関係あるかな?
直前(土曜の夜)のデータをロードしてやり直すたびに相手が変わるんだが。
複数人の好感度が同じかも、と思って、1週間思い切り上げた人と思い切り下げた人を作ったが、やはり変わる・・・
>>730 ぐはぁ! …全部か?
でもなあ。最初の選択肢からして怪しいんだよな。
・朝比奈さん(特盛)がキョンに託したメモを渡す
・最初のメモを見せて新たに誕生したメモを渡す
・二枚目のメモを見せて新たに誕生したメモを渡す
よくよく考えると、なんか意味がわからんし。
朝比奈さん(特盛)は最初、何て言ってたっけ?
困ったときはこれを見ろ、だったっけ?
ゲームの種類って、実行したタスク&登録された作業内容で決定してるっぽいな
作業内容は先着でどんどん埋まっていくから、目的のゲームに関連してそうな項目を登録していって
あとは関連してそうなタスク実行してれば意図したゲームに行きやすい気がする
星の数はあまり関係なさそうな気もするけど、どうなんだろう
>>732 メモにも確かに意味はありそうだが
今わかってるのはメモによって作業内容の初期配置が決まるってことくらいかなぁ。
何回選んでも同じ選択肢なら初期配置は同じ。
>>732 メモの選択は3種類のフローチャートから目的のジャンルに適したものを選ぶためだと予想
ゲームって何種類あんの?
>>736 wikiぐらい読めばいいんじゃないかな。
タスクって全部引き継いでる訳じゃないのか?
無くなってるのがある気がするんだが。
>>738 メモを取ってないから確証は無いが、たぶん入手したタスクは全部持ってると思う…
初期配置に置いてあるタスクは実行しただけでは入手できないと思うから、それじゃないかな
>>738 クリア後セーブしたら全部引き継がれてるよ。俺のは。
イベントの「!」を「♪」に変えられないorzサイト見ても意味がわからんorz
誰かわかる椰子いないか?
>>734 >>735 うん。3つ目の選択肢にして初期フローチャート眺めていたら、
SF作りましょうの時に手に入れたタスクが網羅されていて、
流れ的にもSFルートという感じだ。デートのデの字もないし。
735の言うとおりかも。
うーん。最後の最後に特盛メモに戻るのか?
まだあがき足りない(全部のゲームを作ってない)ということか。
イベント起こそうと思っても、何やっても髑髏になって起こせないパターンが多すぎてやっとれん
♪イベントなんて1クリアで3つぐらいが限界やで
>>741 !が♪に変わる……?
なにか勘違いしてるのでは…?
ようするに初めのメモって上から
育成
SF
RPG
が作りやすいという事?
あくまで作りやすいレベルでだけど
>>743 ドクロになるのは序盤、中盤、終盤でするべき作業が違うから。
それと、前作業が出来てないタスクもそうなる。台本作らないでアフレコとかな。
help読めば載ってるよ。
あと、キョンが一人ばっかり向いてるとほかの奴らが嫉妬するのもある。
>>744ああwwなんか書き方おかしかったなww
んー…つまり、気になるイベントが発生したはいいが、そのまま何も起きないという訳だ…orz
意味わかるかなorz
ドクロは「やればできる」の書き込みで消せる事も多いな
入手したばかりのタスクには電球が付くけど、選ばなかったらすぐ消えちゃうよな。タスクの入手法のまとめマダー?
俺も1周目の3週目だが、♪イベントなんて長門のパンチラ未遂だけだ。
この暗中模索ぶりはSIREN発売時を思い出す
>>747 wikiどうりの配置なら髑髏を出さない限りうまくいくはずだが…。
コスプレ撮影のポニテハルヒがでねぇ・・・・
条件ハルヒ・平日・かなり
なのに何回やっても出ない件
>>752 黒板みたときにイベント一覧ってあるだろ?例えばみくるとクレープとかあるけど、どうやったらそのイベントが発動するのかわからんのだよorz
全体作業のタスクじゃなければほぼ全部のドクロ消せる気がする>やればできる
みんなでフォロー使えば全体作業のドクロも消せるんじゃないかな
長門がマルチの物まねしてるwwwアホス
>>753おww気がつかなかったww
サンクスww今から見てみる(`へ´)
>>755 かなりまでいかないといけないのか・・・・
一週目でかなりなんていけるの?
一週目おわったがなかなかやり込みがいありそうだな
ゲームはゆきと一緒になったw
てかやればできるが3周目にしていまだ入手できん・・・
なんか条件あんのかなぁ
タスク集めしてるんだけど、例えばデバックをそろえたかったら同時刻に別の人にやらせる仕事って、スクリプトとか関係ないやつにしたほうがいいの?
>>756 いけないな。後半で発動させればいいんじゃね
>>764 デバッグで揃えて 連携しよう っていう落書きだかメッセージだかを書く手もある。
てか、デバッグは4週目にだーっとやるもんじゃないのかな。デバッグ強化週使って。
入手できるタスク見れるじゃん
それ見て未入手なの獲得できる作業を手伝えばいいだけだと思うが
>>767 入手方法はヘルプで見れるから
タスク集めに必要なのはあとは根気だけだな
あああwwわからんww
らき☆すたやるorz
みんなありがと :-D
>>769ですww
うPしてくれたwiki見ながらやったらイベントできますたww
ありがとう(´ω`)
恋愛関係のタスクとイベントを起こしまくったのに
RPGになってしまったorz 他のキャラの仕事の割り振り間違えたかな
このゲームおもしろいんだけど・・・
ギャルゲーメインでゲームづくりはそれに沿ってある程度適当に作れる物だと思って買った俺にはちょっとなぁ
といいつつ1週目長門とラブラブになって満足してその後、キャラそっちのけでゲームづくりしてる俺って・・・
そろはそうと今回妙にハルヒと長門が仲悪く見えるのは俺だけ?
てか真エンドってどうやったら出るの?
やっぱ全ての種類のゲーム作らなきゃダメ?
1週目長門の好感度上げまくってプレイしてたらできたゲームがユキといっしょ
つーことはやっぱ好感度一位のキャラが誰かによってできるゲームに影響出るんだよな?
一人のキャラに肩入れしすぎるとRPGとかスパロボは作れないの?
好感度は登場する人物が変化するだけで
ジャンルの決定は別じゃないかな。
「イツキといっしょ」は存在しているのだろうか…
中盤でRPG用の衣装で撮影をして
これは育成ゲーム無理だなぁ〜って思ってたら
何故か最後育成ゲーになったな
いつボツになったんだ…w
団員の苦労が分かるな…
うちの団員は半年間ゲーム作ってます
>>777 古泉の好感度が一番高い状態の育成ゲームは
好感度が次に高い女性を育てる事になった
(俺の場合ハルヒといっしょ)
やはり検証済みか。
784 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 18:56:53 ID:VDJjqFWU
攻略Wikiの見方で判らん事をここで聞くのも恐縮なんだけど、ある気になるイベントの♪の
条件が下記の時、
1. ハルヒ・平日:写真から手描き
2. 長門・連続:SE楽器音
3. 長門・連続:作業時間外
3.の「連続」の意味は、サウンド系作業を連続させるって意味? それとも何の作業でも長門と
やれば良いって意味?
>>784 2を起こせばその後に3が自動的に起こるはず
>>784 作業外時間=日曜日
つまり上2個のタスクを土曜日に連続でくまないと見れない
既出だったらごめん
キャラ状態かきこみ
ハルヒ:ちょっとあたし忙しいんだけど!?
って出たんだがwikiのあたし働きすぎ〜と状態は同じなのかな
イフェクトスキップ出来ないせいで検証するだけで随分と時間かかるなあ
>>786 作業時間外は日曜とは限らないよ
古泉のイベントは次の日の登校時間に起きたし
>>785-786 ありがとうございます。
(ノ∀`)アチャー 俺今火曜日でした。仕方ない、♪捨てるか....
歌、大食い、ダンスときたら古泉は何の大会めざすんだ?w
まじめに答えるならマジシャンとかか?
イツキ「父上はとてもやさしい・・・好意に値しますよw」
ガチホモで近親相姦っておまえ・・・orz
>>789 お! その可能性も? 今TV権利がカミさんにあるので、もう少ししたら奪還して報告します。
ボディービル
作業時間外は日曜限定ってわけじゃないぞ
日曜限定ならちゃんと作業時間外・日曜って書いてあるから
とにかく2を起こせばラスト直前でもない限りその先どこかで起きる
作業時間外イベントが起こるのは自動
日曜におこるものは日曜と指定がしてあるはず。
797 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 19:12:43 ID:gueH5abq
キョン妹が朝いちいち起こしにくるシーンとか要らないよな。
あと午前・午後・下校時間での画面切替も不要。
手伝うキャラ選択もわかりにくい。
黒板もマグネット等でイベントフラグ管理できるようにするとか工夫の余地あり。
まあユーザにゲーム開発の真似事なんかさせるからこんな突っ込まれるわけだがw
二期まで戸惑で過ごせそうだな
所詮アニメのゲームだと見くびってたorz
800 :
793:2008/02/02(土) 19:29:56 ID:VDJjqFWU
2. の次の作業を、→で繋がっていたアイテム画像作業(古泉)で進めてみたんだけど、
その日の放課後に自動的に♪が発生して、つかさの様な長門を鑑賞できました。
ありがとうございました。
とりあえず、ゲーム内容を引き締める作業時以外は古泉は完全無視。
これ最初の1、2週は連続イベント無視して作業増やすの優先したほうがいいのかねぇ・・・
連続イベントで他キャラのタスクが必要な場合もあるから
まんべんなく使ったほうがいいと思う
つかなんでそこまで古泉嫌われるんだw
「長門と勝負」の完結条件がわからないなぁ
長門・平日/ヘルプ文章
次:長門・連続/コマンド説明文章
ヒント読む限りでは次はシステム文章っぽいんだけどどうやら違うみたい
ガチホモだもの
>>803 別に嫌いじゃないけど、元気注入のドアップだけは許せん。
男のドアップなんて観たくもない。
807 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 19:44:26 ID:tclKUDiH
真エンドってゲームのすごいやつができるって書いてあるの?
ループにならず、ちょっとその後が続くだけなら、やる気激減なんだけど…
これ、イベント発動条件にで、憂鬱とか暴走とか書いてるものがあるけど、
もしかして、よそ見とか、手伝う書き込み後のほったらかしを駆使して、
ある程度意図的にキャラクターを怒らせないと駄目なのか!?
そうだとしたら、マジ勘弁してくれよ。
もしかして、エンドレス抜ける条件って、
全イベント消化した上で、ゲームグッドクリアとかじゃないだろうな?w
真エンドはあるらしいが未だ条件不明。
普通ならネタバレありそうだけど、それすらないってことはスレ住人の中には真エンドを観た奴いないのかもな・・・
それとも、真エンドとただ気付かなかっただけとか・・・・
>>809>>810 そうなのか…。
どっちにしろ、結構骨のあるゲームなってるんだな。
単なるキャラゲーかと思ってたのに。
後、これ、作業選択後にGETできるタスクが、まだ未入手の場合は、
イベントフラグもたたないように出来てるのかな?
1週目、2週目とも「映像鑑賞」を「ハルヒ」と共に見てるんだが、
1週目だと、「恋のみくる伝説を共にみる」だけで終わったのに、
2週目だと、上の後に、「ハルヒとの恋の始まり」フラグたって、
今イベント始まった。
イマイチ、イベント開始の条件がわからん。
朝倉>鶴屋>古泉>長門=ハルヒ>谷口>みくる
な俺みたいな異端には嬉しいけどな
ミクルと時間移動は、裏でハルヒが作業してないとダメなのかな・・・
とちゅうで!がきえちまう
>>811 作業イベント一覧で白文字がそのタスクが必要なイベント
右のイベントルートの位置で大体予測できる
検証の為に最初からやり直そうと思ったのに、
一回どこかでセーブしたら、
「つづきから」なくなって、「はじめから」になってしまうのね…。
なんて、不便なシステム…orz
突き進めってことか。
みくると時間移動はやはり全部裏でハルヒが作業してる必要がありそうだ。
そしてフローチャートの土曜午後の作業が一人しか割り振れないため、
その週での達成はできない俺。
>>815 最終週をロードしてクリアしたらまた出てくるよ
スーファミグラのスパロボがクリアできねー
ぽすけてエロイひと
キス音の作業どうやったらでます?
>>804 3番目がシステムメッセージ
4番目がシステム文
で完結
ハルヒの好感度maxでRPGやると、誰が、仲間になるの?
824 :
823:2008/02/02(土) 20:43:28 ID:DSAY4n2n
さっきの記憶違いだ。俺も古泉だった。
1周目 ハルヒといっしょSFC版
2周目 ハルヒといっしょPS2版
3週目 3週目土曜日「育成ゲームよ!」
なんぞこれー
何重視かでやっぱりゲームが変わるのかな
シナリオ重視だとRPGとか
最終週で「やればできる」を連呼しまくってくるとなんか胃がキリキリしてくる
やればできる…やればできる…やればできる…
バトルが高すぎるとRPGになっちゃうな
今やってるのでもう3回目w
グラフィックのタスク「背景探し」ですが
ハルヒが最初から作ってるスケジュールにはあるのですが、
自分の入手タスクとしてリストに入れるには、何のタスクを行えばいいですか?
長門の写真、みくるの時間移動、みたいな特別イベント終了できたやついる?
そもそも始める事が出来ないんだが条件なんだこれ。
>>831 ○○と写真
初期の表示は長門と写真
ハルヒ・平日:世界年表考案
ハルヒ・連続:コスプレ撮影
長門・連続:作業(どんなタスクでもよい)
古泉・連続:作業(どんなタスクでもよい)
ハルヒ・連続:作業(どんなタスクでもよい)
みくる・連続:作業(どんなタスクでもよい)
>>831 みくるの時間移動はちょっと検証したが
みくるの作業の裏にハルヒを配置すると発生&進む。
それゆえ作業者が一人になってしまうチャートだと終わる
834 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 21:03:52 ID:tclKUDiH
>>818 難易度調整をハルヒ以外にさせるんだ。
あとは、総攻撃!
>>801 801(ヤオイ)番号なのに古泉無視とかワロタwww
>>836 出るわい。
コスプレは全体だぞ。平行タスクない時に実行しないとドクロつくぞ。
>>832 すまん、開始できる。なんか勘違いしてた。
>>838 二行目の意味がよくわからん。解説してもらえる?
>>839 んー、コスプレ撮影は全員参加だったから、同時間帯にほかのタスクがあったらドクロになるって思ってたんだが。
違ったかな。まあ、できたんなら良かったじゃん。
>>840 俺、たった今出た→「やればできる」
長門とマウスの♪で出たよ。
>>841 そういうことか。
開始できる状況になっただけで、できたわけじゃないんだw
わかりやすい解説サンクス。
単純にハルヒイベントを全部見る事が条件だったりしてな
真エンド
なんでおれドクロばっかつくの?
>>842 サンクス
俺にも編集ができれば進んでやるんだけどな
>>845 疲れてるか
もしくは「やればできる」を書け
冒険の書が呪われてるんだよ
みくるといっしょになったけど
選択肢がメイド酒場しかねぇwwwwwwwwwww
>>840、
やれば出来るの書き込みは、連続作業のイベントをこなすと追加のような気がする
自分は、古泉との連続イベントで出てきたから…
アレをもう一回見るのは、ちょっとカンベンして欲しいけどなあ
大食いで勝つにはどうしたらいいんだ?
ウィキを見てみよう。
キョン、よくハルヒを殺さないな
855 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 22:06:33 ID:aI7Yo1kD
てか、古泉の字汚すぎて読めないよ…
>>840 条件書いたのうちなんだけどイベントの時キョンの家で古泉と二人きりになりましたか?
古泉が全く仕事できないんだけど、何でだ?
気になる度と関係あるのかな?
すごろくとかカードとか出来た人いたら、タスクの傾向とか赤星の情報頼む
とりあえず、ドクロマークを色々と調べてみた。
一周ほぼ捨てて、ドクロの解析をロード&トライで延々としてみた。
間違っている部分があるかもしれないが、今までにまとめたものを列挙。
1個目
横一列に2個以上タスクを埋めることが出来る状態で
全員作業をすると付く。
回避するには、タスクが一個しかないときに入れる。
「やれば出来る」の書き込みで回避は出来なかった。
2個目
疲労。連続して作業をやってるとなる。
疲労の蓄積は数値で出てないが、
黒板に書かれている、休みたい、等の書き込みで目安がわかる。
仕事をさせないでいれば疲労度は回復するみたい。
あと、作業によって疲労度の蓄積具合は違うと思う。
黒板の書き込みは、二段階ぐらいある?
「ちょっと疲れてきた」「そろそろ休みを〜」とか。
「やれば出来る」の書き込みで回避は出来なかった。
RPGのEDが何故かミクル伝説w
失敗なのか?w
3個目
感情を怒りにした状態で起こる。やる気がない、とキョンに言われる。
哀しみまでは手が回らんかった。
ただ、ランダム性があるみたいで、怒りの状態にしても
特に必ずなるというわけではない模様。
楽しいだと絶対に起きない。
「やれば出来る」の書き込みで回避は出来なかった。
4個目
作業をしないで1週間放置? コツを忘れたとかそんなやつ。
たぶん、シナリオとかグラフィックとかの項目ごとに
日数を数えていると思われる。
序盤適当に仕事を振ってると
三周目辺りからそのツケが回ってくる。
「やれば出来る」の書き込みで回避が出来た。
これを理解した時、もしかしたら
キャラ毎に作業は特定のものをやらせた方がいいのかな、と思った。
5個目
作業が出来ない、ってやつ。
その作業をやる前にやるべき仕事をやっておくこと(っぽい)
ボイス関連の作業がシナリオ作業をやらないと出来ないとか、そういう感じ。
テキストのヘルプは見てるけど、完全に理解は出来ない……。
星の数とかも関係ありそうな気がする。
「やれば出来る」の書き込みで回避は出来なかった。
6個目
谷口と国木田がキョンを連れ出す。
回避方法は不明。発生条件もわからずじまい。
しかし、ランダム性もなく、発生確実なことを考えると、
何かしらの条件はあるとおもう。
谷口と国木田をガン無視してたから、
もしかしたら、感情関連かも……。
「やれば出来る」の書き込みで回避は出来なかった。
他にも鶴屋さんがみくるを連れ出すっていう
報告が上がってたと思うが、
俺は発生すらしてないので、不明。
以上。長々とすまん。
>>858 極力シナリオやキャラ絵を描かずに
背景やシステムといったところを重視したらボードゲームになった。
>>860 全て恋のミクル伝説。
ただし音程が合っているのもあった。
>>859 疲労ドクロは「やればできる」で回避できると思うけど・・・違うのか?
すまん、追記だ。
コツを忘れたってヤツは、
一度、作業をすればあとの作業は普通に出来る。
>>864 うん、疲労ドクロは回避出来なかった。
みくるが少し気になる、他普通にしたら最後の週で登下校一緒になるんだな
ハルヒはならなかったような・・・・
他の人もできる?
>>866 長門が登下校で登場するようにはなったよ
>>866 好感度の高いキャラがなる。
下校だけじゃなくて登校も。
もちろん古泉とも毎日登下校することになる。
>>859超乙!
>>866 最後の週は一番好感度の高い人と一緒に下校するんじゃない?
古泉→かなり、他→少し、だと古泉と下校し続けた。
>>863 完成パネルでテーマソングに力が入ってる状態だと
たぶん音程が合ってるバージョン
涼宮ハルヒの特命
RPGだったんだけど、FCとかPS2とか何処に書いてるの?
俺のただSOS団クエストって表記されてるだけなんだが。
サブシナリオ構想って、何すれば手に入るか分かる?
クリアの基準はどっち?
・クリアゲームに登録される
・指定されたゲームを作る
>>872 クォリティがFCなみとPS2なみのことだと思われる。
作中表記はgoodとbad。クリアすればギャラリーで確認できる。
教えてくんばっかりワロス
このスレを一通り読んでみたが、ジャンルの決定はまだ微妙なんだな
ジャンル決定は最初の段階で大量にタスクゲットするものをこなすと
それになるんじゃないんだろうか・・・
RPGで終わると求めてるのはSFじゃないかって話になって、
タイトルロゴ、SDキャラ、ナレーション文、オープニング曲
特殊攻撃セリフ案、特殊攻撃説明文、逆転イベント構想
特殊攻撃の設定
を一度に入手する、つまりこれを使うのでは。
>>877 全部使ったけどまたRPGになったぜ
四連続RPGで心が折れそうだ
>>877 必要条件であって、十分条件ではないと思うが。
俺はずっと育成
>>879 必要条件かどうかすら怪しいものだと思う
RPG→カード→スパロボと順調です^^
取り敢えず一週目クリア
ハルヒ育成だったがBAD
なんか心折れるな…
途中からスケジュールにドクロマークがつきまくりだから覚悟はしてたが
>>878 俺も3連続RPGは避けたいんです・・・
>>879 最低条件がこれで他の条件も満たしてるとそれになるかもって事かな・・・?
いろいろやってみないとわからないんだろうが
時間がかかるんだよなあこれ
>>856 なってない
2週目の後の不思議探索パトロールは長門と図書館に行った
その時点で古泉だけ少し気になる、他は普通だった
というかそれ以前に取得した気がしないでもないようなあるような(ry
>>856 あ、いや、最初の不思議探索パトロールでも古泉とは一緒になってない
887 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 23:25:12 ID:Z5L8DM2K
タスクの取り方wikiに少ししか載ってない…。
wiki書き方がよく分かんないんだよな・・・
長門と一緒に手料理
みくる・平日・長門かなり:ラブリィなもの考案
古泉・連続:萌え衣装案
長門・連続・別作業:イベントスクリプト
みくる・連続:作業時間外
これの3つめが発生しない、作業表では!マーク出てるんだが実際作業にはいると発生しない。
「別作業」ってのが引っ掛かってると思うんだがどういう意味だこれ?
>>889 対象者と作業をしてはダメって事
別の奴と一緒にやっとけばいい
>>862 6個目は恐らく感情だと思う。
谷口が怒り状態の時に、昼休みの作業で連れてかれた。
担当替えても、作業変えても、やれば出来る書いてもドクロは消えなかったから、発生フラグ立てられたら回避不能な希ガス。
その時に、一緒に仕事するハズだったみくるが黒板に「いっしょに仕事するんじゃなかったんですか?」とか書き込みしやがった。
おまえは連れてかれた状況を見てなかったのかと?
3周やったが、全て長門をデレさせた。
長門可愛いよ、長門。
>>885 あれ?2週目の日曜日ってキョンの家でのイベントじゃないのかな?シャミとじゃれるやつ
>>892 知らないうちにイベントフラグを立ててたんだな。
>>892 キョンの家か市内探索かはランダムというか、なんか条件あるよ。日曜引きこもりっぱなしでなにもイベントなしの時もある。
895 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 23:29:55 ID:Zlihe9Tz
日曜日(キョンの家)って確か好感度1番の奴とイベントだったよな?
好感度、長門1番の状態で、「素直になれない二人」のフラグ立てて
日曜に行ったらハルヒのイベント(足でシャミ持ち上げ)になったんだが
これってもしかしてハルヒが好感度1番だったらなんか変わってたのかな?
日曜日に古泉と組むことになったとき、
キョンと古泉の関係に警戒するハルヒw
>>875 ありがとう。
クリア出来たので、確認したら画は通常の画と一緒だから一応PS2なのかな。
表記はgoodだった。
ただ、写真撮影したのに長門とみくるがゲーム中に一切登場しなかった。
>>897 好感度が高い奴が仲間になる模様
ハルヒだと古泉っぽい
>>898 なるほど。
確かにハルヒが1番好感度高かったから、嫉妬パワーで2女子は排除かw
せっかく、みくるがナレーションやら萌えアイテムやらを作業したのにゲーム中に全く反映されてなかった。
みくる哀れすぎ・・・・
なるほど。集中しよう についてwiki書き直しておきます。
RPG作るのに
一週目、
二週目、
三週目、
何を中心にすれば出来るか教えてください。
四周連続育成は死にそう……
アイテムとかバトルとかが伸びるやつを選んでればいいんじゃね?
1週目で何も見ないでやった結果、
ハルヒの育成ゲームが完成したけど超つまんねーw
なにこのゲーム
ていうか今どのジャンルかは作業結果の全体でセレクトで見れるわけで。
>>907 一回クリアしたもののgood/bad判定の赤星が表示される。
複数ジャンルクリアすればセレクトボタン押すごとに変わる。
書き込みのひとつ「絶対成功させよう」の注意書き、但し影響が強すぎる、ってどういうことだw
3周も同じのやってると、タスクが偏ってくるんじゃないか・・・・
スパロボつくるのにデフォルメが上がらないんだが、タスク少なくね?
3週目終了〜
サウンド・シナリオ・エフェクト・ボイス・バトル・エンディング・システム・データ化・フィールドがMAX
オープニング・キャラがエクセレント
SE・イベント・BGM・背景・デフォルメ・スクリプト・グラフィックがハイクオリティ
ラフ・アイテム・特殊シーンが☆3\(^o^)/
これでスパロボデキター
けどなんでFC風なんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
>>909 ハルヒに好感度がかなり寄るとかじゃねぇの?
>>553を参考に進めてみたけど、作業手順が悪いのか、なぜか育成に……。
五周目も……頑張れるなかな
>>909 説明書P21の絶対成功の効果を付加するんだから
疲労が溜まりやすいって事じゃないかな
タスク集めわかんね
テキトーにプレイしてみたら、やはりと言うべきかRPGでGOODだった。
俺の場合、次はSFを作るそうで・・・チョッチ疲れたからスマブラやってくるわ
>>920 考えてやらなければると次もRPGになるという……
>>918 そういう可能性もあるな。作用範囲が大きいのかなー、とか考えてた。
消費気力3000とか使いどころがわかんねwww
>>916 俺、適当にやってたら1周目でRPGになったけどな・・・・
バトルやらアイテムやらの☆をMAXにすればいいんじゃね。
>>912 メモ1枚目か2枚目だったらデフォでSDキャラとかがあるから、そこから新タスクゲットすればいい。
真のEDはゲームの出来云々ではなくイベント全制覇が条件だと予想
>>919 作業イベント一覧で入手タスクが解る
あとは一つ一つ確認していけば全部手に入る
根気はいるが、入手方法が解ってるからまし
背景探しってどの作業で手に入る?
背景関係だとは思うけど分からん
連続イベントの途中で髑髏がでると泣きたくなるな
その為に先まで書き込めるんだろうけど
○の作業が必要とかもうね
>>924 元々あるやつにイベント発生させるのか
サンクス
これ新タスク探しが難しいな…
タスクタスク入ってる奴はとりあえず総当りしろ。
>>928 予めイベントの最後まで行けるか確認しておくのは基本です。
>>931 正直序盤で5連とか狙いにいくと一か八かじゃないといけないこともあるんです。
ハルヒ神が書き換えでもしたら水の泡ですし。
連続イベントを確認するときに赤字で表示されてるのは現状では必要なタスクが足りないってことなのかな?
それともすでにタスク使用済みで連続イベントが完結不可能だから赤字で表示されてるんだろうか?
どっちだろう
>>932 えーとハルヒの書き換えを戻す分については
ポイントを消費しないはずなんだが……。
>>931 分かってるけど4週目条件とか気分条件とか急に出てくる奴があるんだよな
普段は表示されない
あと特定のイベント起こさないと手にはいらないタスクとかも結構あるなあ
プロローグ抜いて二週目オワタ
一週目 ハルヒといっしょ クリア無理だった
ハルヒを育成してダンスコンテスト?優勝を目指すゲームになった
だけど選択肢が怪しい飲み屋?と休むしか無く、長門が優勝して終了
二週目 SOS団クエスト GOOD
3人目に古泉現るも最初の会話で立ち絵無し
長門未出現、キョンのコマンド4つとも全部逃げるになるバグ有り
☆はバトルとシナリオMAX
疲れたよ・・・パトラッシュ
>>936 バグとかの設定はギャラリーでやるときはいくらでも変更できるんだぜ。
設定されたキャラ、GOODかBADかで大まかな違いになってくるな
RPGになった人3週目終わるまでに魔王イベ出しました?
これ出すとRPG行きやすいのかな
一周目はみくるの育成だったがボイスなしだったなぁ。
普通にゲーム作るみたいに シナリオ→グラ→ボイス→システム→チェック
にしてたが。クリアできなかったからあんまり意味なくて泣けるorz
そういや
FC版の育成ってあるのか?
>>938 イベントとジャンル決定は無関係だと思う。
俺はイベント関係全く考えずにやってるけど、4ジャンル出せた。
>>934 キョンが書き換えた予定をハルヒに上書きされると
最初の状態に戻っちゃうからまた書き換えるのにポイント要るな
RPG→カード→スパロボと来て、イベントらしいイベントがほぼない。
もう地力はあきらめたよorz
しかしこの作業ゲーを何週もやるのは辛いなぁ・・・。
もっとサクサク進むゲームにしてほしかったよ
>>942 おおう間が抜けた
キョンが書き換えた予定をハルヒに上書きされると、元に戻す書き換えでは
最初の状態に戻っちゃうからまた書き換えるのにポイント要るな
個人的にジャンル判定には何を上げるかも重要だとは思うが
何を上げないかも重要だと思う
スパロボFC版がクリアできない
>>834の通りにやったけど朝倉さん全回復は無理だろ
どうやって倒すんだコレ?
育成で見事にまずった
みくるのこちらに不利な逆転要素がモロにあたったな
>>948 奇跡を信じるんだ!
奇跡起きないバグでも積んだままやっちゃったのか?
>>948 仲間が助けにきてから攻撃し続けてたらそのうち回復しなくなったけど
結論としては難易度設定とかバグ修正などのゲームの根幹にはハルヒだけは関わらせるなってことね。
>>948 1ターン目からキョンも含めて全員で攻撃していく
精神もフル活用で閃き、熱血かけて攻撃、相手のターンの攻撃は一応防御
みくるは攻撃しないで相手の攻撃が届かない所にやって愛で回復要因にする
これで余裕
周終わりの覚悟ポイントは反映されないんだな。
4週土曜午後に全部使い切っちまったほうがいいな。
終盤になってくるとデバックやったほうがいいのだろうかそれ以前の作業で足りてないのがあるから髑髏マークになる。。。
そうなると何の作業させればいいか迷うんだよなぁ。
正確な条件分からないし画面切り替えjに時間かかるし疲れたorz
攻略本出るまで真エンドには辿り着けない気がしてきた
流石に月曜までには出るだろ。
あーもうダメ
1日2周が限界。長時間プレイで吐き気すらしてきた
だがやめない
このゲームやってると、働いてる気分になって、働きたくなくなってくるな・・・
>>959 少し休めよwwww
まあ気持ちはわかる
962 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 00:56:18 ID:xmdBJX1z
ボードゲームやっと出た…うれしすぎで泣きそうww思わず声を出してしまった
ゲームやってなきゃ「バカじゃね」って思うところだが、共感してしまうから困る
スパロボFC版
>>953のやり方でクリアできた
最後はキョン・ハルヒ・長門で覚醒+熱血
何時間もぶっ通しでプレイしてめっちゃ疲れた時に
長門やハルヒのきわどいイベントCGがきたら…
疲れマラッて奴かな?ぶっちゃけ起(ry
>>954 土曜日帰宅時などのポイントは繰越しではなく
腹くくり度かけられる前のやる気のほうに加算されてる。
wikiに書いてある”作業時間外”ってのが良く分からんのだけど…
>>967 条件クリアーで放課後や日曜にイベント発生
2周目開始時の台詞から推察するに、
ジャンル決定はハルヒがやった作業で変わってくるとかではないか?
>>965 そんなにきわどいCGあるのか・・・どんなイベントで出たんだ?
2周目おわったー
RPGがいいっていってたんで序盤から異世界なんたらとかバトルとかやりまくった
できたのはSOS団クエスト
OPファミコン風
あとは良グラ
バグは王様と魔王の城とっかえ
出てきたのはハルヒキョンみくる鶴屋さんコンピ研部長
最初にグラフィックやっといたほうがよいのかなあ
これ育成ゲームだけじゃなくて、
RPGも誰が仲間になるかで3通りあるのかよ…
そしてやっぱりクリアしたやつしかリプレイできない…
974 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 01:29:16 ID:uVOpQXGc
>>964 悪かったな。難易度が理不尽なのかと思ったよ。
イベントって何したらでるんですか?
何も考えずにガチホモ見つめてるだけじゃ出ませんか?
最終的に誰メインのゲームになるかは3周目終わりには決まるっぽいね
後からどんなに好感度変えても下校は毎日ハルヒとだった…
てかデバック古泉使え過ぎで困るw良ゲーにしかならない
>>976 そのへんは原作の性格設定が生かされてるんじゃないか、という気になるなw
「その苦労のいくつかを僕にふってくれてもよかったんですよ。
事後処理は僕の得意科目です」
ってやつw
889 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/02/03(日) 01:24:52 ID:PINGOaXi
3週はほぼデフォ
真エンドは真RPG完成で行ける
条件は勇者ハルヒとキョンの恋愛イベントをRPG内で起こす事
でもデバッグで☆大幅に増えるけど
もともとやっていなかった要素はほとんど増えない。
badにするにはそこを見極めるべきかと。
ゲーム製作6日に真エンド情報
>>978 そのずっとageてる奴って今日の夜に一週終わったとかいってたり
今SFできたとかいってたり
真エンドなんだろうとか書いてたり
してるような奴だから本人が真エンドにたどり着いた可能性は限りなくゼロ
>>978 釣りだとおもうよ、抽出すれば分かると思うけど
983 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 01:39:12 ID:xOarLROo
最後に5人で作ったゲームを実際にプレイするときクリアしないとクリアゲームにならないのかな。
そうかすまなかったww
真ED出したよ
タイトル画面で
↑↑↓↓←→←→L1R1スタート
これでおk
メモが朝比奈さん(大)が〜、最初の〜、2枚目の〜の3つから増えない。
それぞれ育成、RPG、SFだったけど、違うジャンルのゲームが作るときはどのメモを選んでも作れるの?
>>987 できる。
メモの3つはスケジュール表の初期配置の違い。
みくるといっしょは品性、プリティ、やさしさ中心でおk?
そろそろ誰か次スレよろ
立ててくる。
>>988 d
古泉がこのジャンルのゲーム作ろうって言うのも意味ないのかな
二周目終了
ハルヒといっしょ(FC)……もう死ぬ
>>992 古泉ごときが何を言おうと
決めるのはハルヒですから
2週目終了
アルバム36%。。。いつ終わるんだorz
一周辺りに掛かる時間が微妙に長いから完成したゲームが被ると脱力感が凄いよね
998 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 02:05:43 ID:tCv8EeNf
ここまで難しいゲームはじめてだわ
1000ならループ脱出。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。