エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission56
FOX:AAM発射コール
FOX1:SARH(セミアクティブ誘導)
FOX2:IIRH(赤外線誘導)
FOX3:ARH(アクティブ誘導) ※U.S.NAVY
FOX4:KAMIKAZE Attack
FOX5:RADOME Attack
FOX6:CALPIS Attack
MAGNUM:ARM(対レーダーミサイル) RIFLE:戦術対地ミサイル(AGM-65)
A:攻撃機 B:爆撃機 C:輸送機 E:電子戦機
F:戦闘機 H:回転翼機. K:給油機 P:哨戒機
R:偵察機 V:VTOL機 X:実験機 Y:試作機
MiG(МиГ)ミグ(ミコヤン&グレヴィッチ)設計局 Su(Су)スホーイ設計局
シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・)
第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る
ナガセのコクり(?)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける
マッハとは?
音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる
気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する
1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h
ウィルコ = I will comply 了解、指示に従います
タリホー = Tally ho 目標を視認(猟犬を獲物に嗾ける時の掛け声が由来)
3 :
パスはいつもの:2006/09/01(金) 14:39:58 ID:cVrkiFUG
☆新番組☆
ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓
┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃
│電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃
│戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃
└─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛
NEON GENESIS THUNDERHEAD
時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
東日本放送 5月3日(火)より
毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!
4 :
片羽:2006/09/01(金) 16:06:19 ID:VrxfT6/B
基地のグラフィック変化せず
攻略本で19ミッションすべてSランクというのは確認済み
もしかして分岐ミッションだけでなくASGも全て埋めなきゃダメ?
5 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/01(金) 17:03:02 ID:od/nyzNm
>>2試作機の記号が二つあるのはXは国家予算 Yは防衛費と、歳出先を区別するためだ
>>5 そうですか、わざわざ指摘すまんこってす。
次のスレ立て人がもし覚えてたら次スレからは直るでしょうな
7get!
8god!
10げっと
お互い 腕は衰えていないようだな
F−14Dのバルカン砲は、アタッカータイプってもしかしてガイシュツ?
タラちゃんから見た時のカツオは兄ではなく叔父さんってくらい既出
14 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/04(月) 11:47:47 ID:2+DduJu4
久し振りに0の空へあがろうと思うんだが、おぬめぬめのマップある?B7Rとかが無難なのかなー
15 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/04(月) 13:22:35 ID:2+DduJu4
敵はフレア使うのね
散々やってきたけど初めて見た
16 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/04(月) 13:23:15 ID:wpMXZvmH
17 :
片羽:2006/09/04(月) 17:41:38 ID:FSa0zJGt
5の一周目が終わったからキルレートでも上げようと思うんだけど、機体ってどこ買えるの?
フリーミッションじゃなくて、また買えるとこまで進めないとダメなの?
>>20 >15じゃないけど、グリューンと対戦すれば?
>>18 フリーでは買えない
キャンペーンでミッション5あたりまで進めとけば買えるよ
俺もACEまでクリアしていながら数日前までフレアの存在に気付かなかった。a回目のプレーから出るようになったとかじゃないよな?
見事にミサイル反らされる。自機もフレア欲しいよ。
ノ 質問
AC5のクルイーク要塞で出てくる女性パイロット(部隊名忘れた・・・)とZEROのエスパーダ2って声やってる人一緒?
何度聞いても同じ声としか思えないんだけど
>>24 エスパーダ2ならナガセじゃないか?日本語版は知らんが。
エスパーダ2と少佐は同じ声優さんだが
XB-Oを見た時俺は軽くショックを受けた。
某機動戦士のガ◯攻撃空母にしか見えん。てっきり機首からザクが出て来るものかと
>>27 俺にはガ○ダ輸送機に見えたなー 特に機首んとこが
>>27 俺が居る
インタラクティブデモのフレスが手前から出て来る所なんかガウそのまんまだよな
Uターンして突っ込んでこないかと思った
>>29 pixyが
<<"国境無き世界"に栄光あれェェ…!>>
とか言いながら舵を握る姿を思い浮かべた。
>XB-O
どっちかって言うと、ガウよりギガントの方
思い出した俺。
切り離された尾翼で釣りでも……
FF12以来起動してなかったPS2を起動。
進まず放り投げていたAC5をはじめる。
クルイーク要塞攻防戦でとまってた。
5回ミッション失敗。
プロアクションリプレイでミサイル・特殊兵装無限、地形無視を
設定する。
8回失敗する。
ヽ(`Д´)ノ
どんだけヘタレなんだよー
35 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/05(火) 16:39:50 ID:JctjnZVX
なんでXB-Oが撃つ対空機銃の弾幕があんなに薄いか知ってるか?
それはな…ブライト艦長がお亡くなりになって、叱る人がいなくなったからだよ!!
Σ(T▽T;)グワーン
>>33 ネタだと思うが、マジだとしたら味方全滅で失敗?
要塞突入直後の入り口付近に6個で固まってる
敵の地上部隊は早めに広域対地装備で一掃すること
その後も空中の敵は極力無視(開始直後の2機位は速攻落としてもいいけど)
円周上のGUNとSAMもできるだけ破壊、出口付近のGUNも破壊
要塞出口に戦車が固まって出現するので
コイツも早めに広域対地装備で一掃すること
僚機はフォロー指示
これでどぉ?
対地攻撃向きの機体を選んでやってみ。
但し、その後のミッションは死に物狂いで逃げる事になるが
必死に逃げるか・・・あのダミー速いからなぁ・・・あのMig−31使用してもケツにへばりつくし・・・
A-10で何度も旋回してFAEB蒔くんだ
SPミッションで、メビウス1出せない。
エスパーダ隊が苦手でいつも時間オーバーする。
コツかなんかを教えてください
41 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 01:58:28 ID:m0Iq2688
>>38 37じゃないけど 可
>>40 一番楽なのはFALKENかモルガンだけど、それ以外でなら
F-22でXMAA装備。
エスパーダ隊が出たら2機ともロックオンしたのを確認してからXMAA発射
一機が急降下して回避しようとするから、回避中に通常ミサイル2発ほど撃ってれば当たる。
まぁんな事しなくても、基本相手の背後を取って速攻撃墜狙えばいいんだけどな
>>41 レスサンクス
1機は落とせるんだがもう一機をすばやく落とせなくて時間かかってる。
43 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 10:09:59 ID:Sxaz/AX6
ガンキルのカウントはノーマル以上からだっけ?
んなこたあない。ノーマル以下でもきっちりカウントする
>>42 SAAMを大量に装備可能なSu-47が宜しいでしょう。
関係ないが、Mig-31がR-37ではなくR-33だったらリアリティ高かったのにな。
皆の衆スマネ('A`)
エースコンバットZEROのメダル、『SUPREME SOLDIER』の取りかた教えてくだちい。
他は全てとったのに、それだけ取れない。・゚・(´Д⊂・゚・。
エーススタイルゲージ真ん中付近キープ
ミッション14あたりまでに
>>47のようにしておくといい
それ以降だと黄TGTがほとんど出ないので難しいかも
8492でランクSを目指す!
8492で鎌倉幕府設立を目指す!
51 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 09:25:10 ID:IOfz2PH7
AC5での質問です
キャンペーン1週目クリア
全機種1機以上所持
2週目ミッション8まで進んでいます
X02出ないのですが理由がわかる方教えてください
全機種1機以上所持なら持ってるんじゃね?
・・・というつっこみが入りそうな予感はさておき、
とりあえず考えられること(たとえば全難易度RANK-Aクリア)でも試してみたら?
AじゃなくてRANK-Sか・・・
>53
試して見ます
ただ必死にキルレート貯めてさぁ新機体だと思った矢先
出なかったのでショックでかいです...
全機体入手後どれでもいいからミッション一度クリアで出る
57 :
52:2006/09/07(木) 20:36:08 ID:nTQijiWG
X02でました
答えてくれた方有難うございました
報告。
NORMAL〜ACEまでオールS、敵エース全機撃墜、
>>46と同じく『SUPREME SOLDIER』を除く勲章は全て入手。
この状況でファルケン出てない。倉庫にも旗がかかり、ファルケン以外の全機体全兵装購入済み。
もしかして凄くバカな順番で勲章取ったか?俺。とりあえずSUPREME SOLDIERとってくる。
↑ファルケン入手してもACEまでオールSでクリア済みな罠
↑ZEROね。
ゼロのバードリアン線攻略(パードリアンだっけ?ww が今までのシリーズで一番難しいと思ったのは俺だけか?
4のウィスキー回廊や5の密林の火薬庫の方がきつかったぞ。
グラディさんは黄13のFAEBが使えれば難易度激減するからな。
>>60 対空砲火はすごいんだけど全体的に大味だったのがなあ
北東部の要塞は近づきたくもないけど
>>61密林の火薬庫はSAM携帯歩兵をA-10で全滅させようとしたらあっけなく時間切れw
>>61 全くをもって同意。
特にウィスキー回廊は、高得点狙いでHQ潰そうと思ったが逆に帰り打ちにされたこと数回・・・かったるかったな。
ちょっとHQに落とされてくる
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `<./ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ ‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
/////////////////////// /
67 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 23:56:06 ID:wiPFHBCl
04は全滅させられない点が不満
68 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 00:11:09 ID:U6GWZoIA
この前ZEROのサントラ買ったんだけど、ラーズグリーズの詩(歴史が大きく変わるとき〜のやつね)が記されてた。
つまりは「円卓の鬼神」もラーズグリーズだったって事なのかな?
意味は『計画を壊す者』だから確かに間違ってないけど。
69 :
46:2006/09/08(金) 06:18:47 ID:U/LebFX2
>>47-48 そっか、成る程。
考えてみれば、『真の(SUPREME)』なんていう恐るべき修飾語が付くんだから、
そのくらいのことはやって当たり前か。
>>43 癌斬るかぁ…
気にしたことも無いから分からないが、VERYEASYやEASYを除いても、残りの4段階をやってるだけで
100機位は自然と叩き落してないか?
更にはそれらを3周ずつクリアしてるだけで、逆に、叩き落としていないとおかしい…なんて思うのは間違いだろうか。
>>67 ってか、ZEROもそうだぜ?
時間制限で「後もう少し…もう少し時間がほしい…」ってヤツの方が、どっちかというと
<<しのぎを削った>>
とか出来るんだが、あんなふうにスコア切りでやられると「あ〜、ここでもう終わりなのか…。」
なんて思って、酷くモチベーション下がる○| ̄|_
スコア切りよりタイム切りを激しくキボン!!ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
ZEROランクは5と比べ、時間(スピード)だからなあ。
>>70 あ〜、ってか、ランクの問題とはチョト違うんだよ。
ランクはSとか一つ取っちゃうと、もう別にどうでもよくなるんだけど、ステージ上の全ての敵機及び
敵地上部隊、地上施設なんかをことごとく叩き潰したくなるとか無いか?
そういうのを挑戦したいんだよね。別に終わったあとのランクはAでもCでもいいんだよ。
Sを攻めるのとはチョト違う。
>>67 全滅できるよ。俺やってるし。
ミッションによってはできないのもあるけどね。
できない例で言えばバンカーショット作戦
できる例でいえば
ソラノカケラ(絶対落ちない黄色を除く)とかウイスキー回廊の戦車戦とか。
ファーバンティも全滅プレーできた気ガス
>>72 おいおい、バンカーショットもできるぞ
全滅出来ないミッションってあったっけ?
つエスコート
エスコートは全滅デフォじゃないか?
>>73 逆って何が?
書き間違えた上に俺の脳が正しく認識してないのかな
>>74 ファーバンティ包囲戦もできるよね
久々に04やってみようかなぁ
あれ?バンカーショットってできたっけ?
ネームドやると時間足らなくなった気がするんだが。。。
俺はエリアでいう右→真中→左の順にやってた気がするけど
最後の左で山の中に点在する地上部隊全部やったあと更に航空部隊もでてくるから
ネームドやると時間足らずにミッションアップデートになってた気がするんだよなぁ。
うーむ。もう忘れた。
「大陸深部の目標」とかは無理じゃないか?最後に出てくる戦闘機はどうやっても全機落とせないだろ
あとは偵察機の帰還w
81 :
76:2006/09/08(金) 16:44:36 ID:vbPc/S5k
>>80 d
暫くやってないから間違えたw
8492をUGBクリア挑戦してみる
おぉ!
冗談で書いたんだが本当にUGBで8492クリアできたw(F-5)
なかなか面白いぞ!!
お〜すげー。
俺もやってみよ
エースコンバット歴1ヶ月の初心者なんだが、後ろに食いつかれたときの対処法が下手で困ってる。
ピッタリ張り付かれてしまうと、なかなか振り切れない。後ろを取り返そうと、右に左に上に下に動き回ってみるんだが、気づくとやっぱり敵はピッタリ自分の後ろに。。
急減速して相手に自分を追い抜かせる「オーバーシュート」(だっけ?)とかいうワザがあると聞いて練習してみたんだが、
追い抜きざまに撃墜されてばっかり。
先輩方、アドバイス下さいm(_ _)m
>>85 ある程度スピード出た状態でスティックを斜めに入れつつブレーキ全開
>>85 敵機の振り切り方としては
具体的には、ミサイルアラート<ピーーーーー>となってたら
左、あるいは右に全力旋回で回避(敵機はミサイル発射後、ある程度直進する)
これが100%確実にできるように
オーバーシュートだのバレルロールだのはそれから
と初ACが5→04とやって別に困ってない俺が言ってみる
今更4の質問なんだけど
資金ってストーリーモードでしか溜まらないの?
2週目ハードで進めてるけど何時になったら全部買えるのやら(´・ω・`)
>>89 難易度でリザルトの報酬が変る。
もちろん、クリア時のランクも高い方が高報酬になる(SとCで全然違う)。
資金ってストーリーモードでしか溜まらないの?
↑に関しては忘れたスマヌ
>資金ってストーリーモードでしか溜まらないの?
イエス、ケストレル
04は色違い機体を揃えるのがめんどかった
>>90>>91 dd
とりあえずランクA〜Sで皆クリアしてるけど
全然金が溜まる気配がしない('A`)
大体何週ぐらいすればコンプ出来るのかね?
余談だけど高機動空対空ミサイルの性能スサマジス
ロックして撃てば九分九厘当たるってナニコレ
>>92 お陰で高機動ミサイル、5、ZEROと性能低すぎてツマラン('A`)
いったんあの、恐るべき性能に毒されると、ナシではやってらんね('A`)
>>92 しかもオフボアサイト能力があって、真後ろの敵もロックし続けることができるんだぞ
対戦モードでも凶悪すぎて…
5やZEROはQAAM全然使わなくなったな
回避しつつSAAMで誘導とか楽しいお
>>94 俺は友達とかとバトる時はみんなで『特殊兵装禁止』のルール決めてた
97 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/09(土) 12:34:11 ID:8foHkUNn
フリーミッションってどうすればできるんでしょうか?
攻略wiki見てもわかりませんでした。
一度クリアーしてから物を言え馬鹿
>>58っす。
今更ながらZEROでファルケンキタァ(゜∀゜)ァァ(゜∀)ァァア
全機全兵装買って4233550円お釣り。モルガンより照射時間長いし当たりやすいな。
後はEASYとVERY EASYオールSでコンプリート。全部ファルケンでやって来ま〜す彡
やっぱりソラノカケラはシリーズ屈指の名ステージだナァ
>>102 俺的にはファーバンティやウィスキー回廊が名ステージだと思うが。
ソラノカケラって、何も考えずに敵機追いかけてただ漫然と攻撃するだけじゃないか。
そこ行くとファーバンティだのウィスキー回廊だのは、
攻撃ルートを計算しつつ、かつ使用する対地兵器の有効範囲を計算しながら
如何により少ないアクションで、如何に最大の効果を得るかってのを考えるのが燃えポイントだ。
いやあ無心に目の前の敵機を追いかけるソラノカケラこそ最高のステージだと思う
ソラノカケラだって猫とか使ってやるとちゃんと考えないとスコア伸びないし
偵察機の帰還がいいね。ジャマーを如何に多く破壊するか、楽しいよ。
04は機銃がいい
何で今みたいな情けない表現にしたんだろう
04以外は不燃ゴミ
ファルケン・モルガン姉妹は結構良いと思うが・・・。
まあ他人の価値観だからな、押しつけるべきじゃないか
でもな、貸したら即PAR使ってモルガン・ファルケンで始めるのは、どうかと思うんだ。
そんで「このゲーム難しい」「レーザー使えないじゃん」って。
今ごろZEROやってて一週目クリア
ナイトを貫いてきたつもりだったが
フリーミッション見たらミッション14だけ中央段にクリアマークがあって
エーススタイルの記述がない
ここの下段を埋める、つまりナイトでクリアしたことにするには
またミッション1からやりなおさなければいけないのか?
>>114 そこはどの作戦に参加したか。だから埋まった□とスタイルは関係ない。
マーキュリー作戦(対地・対空任務)を選んだから真ん中に付いたんだろう。
マーズ(対地)を選べば上、ジュピター(対空)なら下が埋まるよ
あいかわらず脳内04厨は醜いな。
まぁZERO楽しいからいいや。
>>115 おおそうなんだサンクス。
他のミッションの□はエーススタイルで埋まるんだよな
2周目のミッション3まで来たんだが
1周目でナイトに振り切ってたせいで
黄色ターゲットを全て倒してきてもソルジャーにならない
このまま進めるとミッション3の中断がまた空白になる
回避するには多少ソルジャー寄りになった今のデータを引き継いで
SP NEW GAMEでやり直すしかない?
ミッション10とかで黄色ターゲット足りなくなったりしたら
またミッション1から?悲惨すぎる・・・
もしそういう仕様なら2周目やめるわ
誰か教えてください・・・
>92
とりあえずオイラは、VERY EASY〜ACEまで回ったけど、後1機が買えてないw
>>117 > 他のミッションの□はエーススタイルで埋まるんだよな
M4,M8も選択方式なので、スタイルとは関係ない。
M3ブリーフィングの時点でナイトなら、またインディゴ隊とやる事になる。
そこからソルジャー行くにはSP NEWGAMEだけど、それはまぁ仕方ないかと。
> ミッション10とかで黄色ターゲット足りなくなったりしたらまたミッション1から?悲惨すぎる・・・
どんな心配だよソレ。とか思うがまぁ良いや、それは各ミッションの黄タゲで何とか調整しなよ
やり過ぎorやらなさ過ぎでゲージが大きく動く様なら次で調整するか、あるいはそのミッションをやり直すか、どっちにしても頭からやり直す必要はないと思うぞ
>>119 うわあ、またミッション1からなんだな
黄色ターゲットがあんまり出てこないミッションもあったからさ
セーブファイル上書き上書きで進んじゃうと取り返しがつかなくなる
不親切な仕様だと思う
予備のセーブファイルは必須だな
どうしてもインディゴ出てきちゃうから
とりあえずミッション1に戻ってみるわ
詳しい人がいて助かった
たびたびサンクス
121 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 17:21:41 ID:OJRh8yRZ
ZEROのエクスキャリバー
JAMMER無視でもクリアできたんだなw
Pixyの
「サイファー、順序を間違えるな」には笑ったw
ゼロの機銃なんだけど、
ボタン押しっぱなしで撃ちっぱなしだと、全然当たらないのに
ほぼ同じ位置関係、状況で、ボタン連打して間歇的に撃つと当たりまくるのって
仕様なのかね?
それとも俺がなんか非常識な下手糞なだけ?
>>122 先に撃った弾で相手の行動を封じてるだけ
打ちっ放しだと封じれないんだろうな、多分
>>122 ボタン操作に反応して回避行動取ってるから
連打するとCPUの回避タイミングが狂って避けられなくなる
125 :
122:2006/09/11(月) 19:11:35 ID:y6wvDK4f
126 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 19:12:50 ID:+y/sOEJx
シューティングゲームだから連射要素も多少は残して(ry
127 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 21:09:43 ID:3TnboF8H
通常ミサイルうってからすぐ特殊兵装に切り替えつつ向き変えるとかしてマーカーはずしたら
機動が鋭くて回避しまくりの敵機も油断して食らってくれるのって有名?
23045と結構経歴長いのに最近ゼロやってはじめて気づいたよ。
128 :
103:2006/09/11(月) 21:17:37 ID:823xqvY1
>>104 >>106 オンライン協力プレイができるようになった時には、
ハエ叩きを頼む。∠(`・ω・´)
そんときゃ、俺ぁ上を見ないからな?w
ZEROでは、
すべてを超越した力は、時には鬼となり、神となる
‐ウォルフガンク・ブフナー‐
ですが、5は何でしたっけ?
マジレスするとフランクリン・ベルツ(B中隊隊長に非ず)。
ナガセはどうにでも使えるけど
黄色の13を使えるのは次だけなんだよ?
と言おうと思ったけどここはナガセスレなんだよな・・・。
見事に誤爆した。スマソ
ナガセってリッジレーサーでレースクイーンやってるよな
ネガティブ、それは姉だ。
それも多分違う
母親
腹違いの双子の妹。
>>135 ナガーセのデビュウはリッヂのほーが初出だった気がス! ル! ヨ!?
>>131 マジスレd!参考になった。
P.Jは、対地に対してUGBLしか使わない・・・使用か?
143 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/12(火) 23:06:43 ID:t8ATyZ+n
ガルム隊のロゴ持ってたら誰かくれ〜
おぉさっそくSUNX
できればケータイの待ち受けにしたいんで、ロゴだけのももしあったら…
146 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/13(水) 06:48:36 ID:UAabZ81x
うおぉぉマジで感謝!よし、これを元にあーしてこーして…
興奮の余り墜ちそうになったぜw
さて、では今日も一っ飛びしてくるかな
148 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/13(水) 09:42:04 ID:wxeDYC9A
>>145 本当にファンなら公式(ナムコメロキャラ)でgetするものでは?
>>144 666ってコトかな?
正に地獄の番犬…
ゼロACEで後 王の谷をSランクとればメダルがもらえるんだが、難しいよ。
いっその事モルガンの散弾ミサイルでクリアしたくなるが、そこは我慢して
お気に入りのラファールMで頑張ってます。
間違ってもトンネル内で散弾使わないようにな
153 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 21:45:42 ID:eIr1kmmM
>>152 俺使った事あるけど、あれはまずいなw
前が見えねえw
>>151 ターミネーターに気化爆弾積んで穴蔵に突っ込むんだ、そうだ」。
>>153 そうか?
割とタゲの間近で撃つと、タゲ過ぎた瞬間にパッと開けるから
そうでもないと思うが。
むしろ、1回の突入で、最初と最後のタゲしか壊せないので、
クリアした時のムービーがずれるのがむかつく
>>155 つ『PAR』
散弾ミサイル連射コードとかあるよ!!
全面クリアした後で使ってみよう。
PSP版エースコンバットもそろそろ語ってあげてください
PSP版をPS2で出してくれないかなぁ?
あれのために本体買うのはちと痛い
>>158 おまいは俺か?
PSPは単なる携帯ゲーム機で用途を減らし低価格化すれば購入してもイイな。
むしろWIIで出してくれればOK。
エスコン6以後もWIIでいいよもう。
Proj.ACEがPS3と心中する必要ねぇんだし。
「白い鳥T」のマスドライバーの橋げたの小さな穴を飛行機で通れるって話
を聞いたんだが、実際にできたやついるか?
何の機体使ったか教えてくれると嬉しい
>>161 ホークなら間違いなく、くぐれる
ただ、高度数フィートなので地面とのキスに注意
164 :
161:2006/09/16(土) 19:50:24 ID:LZZLxg/n
進入口はマスドライバーの先っぽからとレールの途中からと二つあるけどどっち?
お好きな方からどうぞ。大半がレールの途中から潜ってるだろうけど。
>>161 ファーバンティーのトラス橋の中も飛べたり
よーし。ZEROでACEでオールSコンプ
メダルメダルメd・・・・
ACEコンプの特典て無いの?
>>167 固有の特典はない
格納庫にまだ旗ないなら旗つく
おやじさんのありがたいお言葉が見れる…んじゃなかったっけ?
ZEROじゃまだおやじさんと呼ばれるほど歳は取ってないはず
だから後のおやじさんて意味
5やってないヤツにはわからんネタだがね
そんなもんなかったような…
見過ごしたかな?
>>172 多分、このスレとかでの文章においてじゃないか?
ゲーム上ではなかっただろうし。
>>173 いやいやゲーム内での話
Sコンプでウォルフガングブフナーのありがたい?お言葉が画面に出る。
ちなみに、全難易度Sコンプね
ACEだけじゃダメ
あー全難度か
なっとく
ZEROで三週目にいったんだけど、
エーススタイルゲージが真ん中のとこにとどまってくれない。
どういう戦闘をすればいいの?
>>158 俺は買いましたよPSP・・・ エスコンXが遊びたいが為にさ
AC1から今までのシリーズから新作に対する不安ないし
ただ・・・ 電車通勤とかじゃないから携帯ゲーム機自体の必要性が薄いけどなー
ZEROの最後のB7Rでのソーサラー隊・・・つええ・・・
F-2なんか使ってるからか・・・?
>>180 社会人が電車内でPSPで遊んでたらちょっと引く。
>>182 F-15Cくらいでないときついね。速度遅い
機体だとなかなか追いつけない。速度
の数値が83の機体だと割りと楽に倒せるよ。
>>184 やっぱ機体性能なんだねぇ・・・
F-2縛りってことで10回くらいやって、ようやく越せたよ・・・
エキスパートだから一発で死ぬんで、挫折しそうになった。
今度はモルガンが倒せない。
もうだめぽ
や、やっと倒せた
長い一日だった・・・
「自衛隊機しか使わん!」と縛りプレイに突入
F−1・F−4・F−15・F−2の4機種縛りにして見たが、結構辛いな…
F-15Cだけあれば余裕だと思うが。
2周でファルケンとモルガンが出た。
気のせい?最低3周?
Mission15 凍土からの救難信号
ナガセ発見後、どうしてもヘリ撃ち落される…
very easy設定でこの体たらく ('A`)
助けてくれorz
たぶんヘリを撃ち漏らしている
ヘリを守れば道が見えてくるはず、ガンガレ
>>191 出来るだけ発見前に対空車両や航空兵力を削っとく
発見後は、シーゴブリン目掛けてAF焚いてダッシュ!
可能なら対空車両を破壊しつつ向かう
そして真っ先にシーゴブリンの周りにいる敵の
アパッチヘリを打ち落とさないとダメだよ。
対空車両よりアパッチヘリのほうがシーゴブリンに
とって危険だと思う。
>>191 ヘリと地上物は、ナガセ発見後、救助ヘリの通り道に瞬間移動(+増える)するので
レーダーを見ながら(□強押しで確認)ナガセ発見前になるべく撃破しておく
気付くまで、俺も苦労したよ そこ
>>191 ナガセ〜シーゴブリン間を低空で飛行して
地上車両を全滅。その後、シーゴブリンの周りで
ヘリを掃討。俺も苦労した。がんばってくれ。
みんなアリガト。
真っ先にヘリ撃ち落したらなんとかいけたわ… ヽ(´▽`)ノ
200 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 05:22:46 ID:pyS2YNZI
っていうかナガセが落ちた時点で許せない
どの機体に乗せても落ちるんだよなぁ
アタッカーに乗せると、高速で逃げるシーンがかなりありえなくて面白いんだけど
あぁ…グリムなら拾わずそのままにしてあげるのに
確かに…
例えF-22に乗せようが、電子戦機に乗せようが、F-5に乗せようが…全く同じ動きで落とされてるんで困るわ〜
せめて、高性能機に乗ってたら追撃で何発か撃たれて落ちるくらいのバリエーションは欲しい
いや、いっそ高性能機ならそのまま回避成功しちゃうのもアリだ…
ところで、新しいエスコン発売ってのはPSPでの話だったの?
俺はてっきり2での発売かと…
低空を低速でボケッと飛んでたところにミサイル撃たれたら、
ファイアフォックスでも撃墜されるわ。
PSPのやつジャンルがシュミレーションってなってるんだが・・(((( ;゚Д゚)))アワワ・・
>>204 お前さんはいままで何のゲームをやってきたんだ?
>>205 ん?シューティングじゃないの?あれれ?( つд⊂)ゴシゴシ
趣味レーションを揶揄ってんじゃないか?
エスコンだとシューティングだと思うが、フライトシムに分類する人も居るからな…
単純に見ればフライトシミュレーションでしょ。
細かく言うと、3Dシューティングなのかな?
でもま、そこまで細かい分類とか、素人じゃワカランし、どうでもいい気がするな。
なんで玄人さんは、そういうトコに必要以上にこだわるんだか…
俺はリアルじゃありえない超機動だからシューティングだと思ってた
そこが好きだけど
>>204 公式ではフライトシューティングだし、例えばITmediaとか尼でもメーカーに準ずる扱いなのに
ps.comでは"シミュレーター"とはな…
211 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 16:38:32 ID:mKYEgf1K
>>210 何の根拠もないけど、「フライトシュ」までよんだんじゃねーかな?
212 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 19:18:32 ID:K/+aC5CV
ああ・・・ZEROに出てくるMOBIUS1のぐるぐるミサイル避け(?)を習得したいー。
ROT隊、GELB隊、ESPADA隊のミサイルは回避出来たのに、GAULT隊で3分の1くらいの確率で被弾するー
誰かコツ教えて><
使用機体はもちろんF/A-22です。
バレルロールのことか?
スティック斜め押し
ちなみにMobiusな
またスティック斜め押しすればバレルロールになると信じているヤツ発見。
+倒す方と逆にヨー
216 :
212:2006/09/19(火) 20:44:25 ID:K/+aC5CV
なんかR2 or L2押しながらスティック横に倒したらアレっぽくなったんだけどさ・・・
やっぱ無理かなー。
217 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 20:46:49 ID:K/+aC5CV
>>215 あ、やっぱりそれでいいのかー
コツ掴めば何とかなるかな?
取り敢えずレスくれた人thx
デュアルショック1でプレイすると
レーダー切り替えが強弱じゃなくて
押した回数で固定なんだな
通常→ちょい拡大→全体→通常
な感じで
デシュアルショック1使えたのか、そっちのがやりやすそうだな
このゲーム、アナログ入力を生かしているのはいいんだが、
加速の押し込みはもう少し軽めで最大出力でもいい気がする
R1ボタンがすぐダメになってて困る…長距離移動も疲れるし
スロットルがDCや360みたいにトリガー式だったらいいのにただのボタンだからなあ
人差し指の間接おかしくなりそう
確かにかなり疲れる…
巡航時とか、使い分けられるシステムがあると嬉しいんだけどな。
222 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/21(木) 10:29:54 ID:xIbwYYeQ
急行してるつもりが、うっかり、A/Bになってない事はある。
223 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/21(木) 14:33:52 ID:E/quCzzS
なにげに人差し指より小指の方が先に痛くならね?
>>223小指でバーナー焚かないからわからないよ(´・ω・`)
人差し指の腹より、第一関節に近い部分で押してる。いてぇ。
エスコンダコができそう
「R1ボタン固定器」特許出願中
素直にホリのフライトスティックでやればいいのに。
と思ったので今日、買ってきたけど…04の1・2面やっただけで手が痛いw
ボタンの配置やなんかも違うので、クリアするのもやっとw
対地を機関銃でやるのも、ヨーも一気に激ムズw
パイロットの人って本当に凄いなあ、と思ったり。
慣れるまでまた、初心に戻って楽しめそう_| ̄|○
A/Bは通常飛行の時より何倍も燃料を食うことを考えてプレイするんだ
実際の装弾数、搭載量を考えてプレイするんだ
エスコンだと壮快感に欠けるな
230 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/22(金) 07:41:37 ID:lfl39a3K
>>229 それじゃ何十回も基地or空母に戻る羽目になるな
対戦ステージにはそういうのあるな、ミサイルと特殊兵装数発のが。
燃料は無制限だが。
結構好きなステージでもある
>>229 というかむしろそりゃACEじゃなくてEAFas!だ罠。
作戦目標を複数提示されて、個々の目標に報酬とスコアを設定すると良いんじゃない?
簡単に達成出来るけど報酬が安いとか、難度は高いけど報酬は高いって感じでさ
限られた作戦時間&弾薬でどの目標を達成するのかをプレイヤーが選んで行く
…で、達成した作戦目標に応じて次のミッションで作戦目標が増えるとか、エンディングが変化するとかね
ACとは方向性が違うような気もするが、「提示される全ての目標は達成できない」ってデザインで作ると別の面白さが出ると思う
ACって基本的に「出て来る敵は全て落とす」ってデザインで作ってるだけにシナリオがマンネリ化して来てるんよね
達成したミッション・作戦目標によるシナリオ分岐を実装するとシナリオの幅が広がるんじゃないかな?
234 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/22(金) 16:56:12 ID:lfl39a3K
ってかこれからのACも、04の世界のストーリーで進んでくのかな?
>>233 そういう事をACXではある程度実現しようとしてる様に見えるが、どうだろうな
>>233 ZEROではそうなってるだろ
出てくる敵は全て落とす的なミッションの方が少ない。
大抵はターゲットだけ落とせばいいし、敵機に限らず民家までも破壊し尽くそうが、プレイヤーの自由。
逆にミッション04みたいに全破壊は不可能なミッションさえある。
ゲルニコス作戦に参加するかコスナー作戦に参加するか、ガルムがいくら強くてもできることは限られてるという風にね。
>>236 04は上陸作戦と砂漠戦が出来なかった…orz
あれ、全部潰せた香具師いる?
>>235 ACXは良く解からないんだが、そうなってるんだろうか…
>>236 言ってる意味が伝わってないようだな…
ACってのは基本的に1ミッションに対して1つの作戦目標しかないよね?
1つのミッションに対して複数の作戦目標があって、そのドレを達成するのかをプレイヤーが戦闘中に決めるんだ
Zeroではミッション自体を3つの中から選択する形式だったけど、コレを1マップにする
ケストレルが海峡を越える3択ミッションを例に採ると…
その上で、港湾を叩くも良し、空母を護衛するも良し、海峡出口の待ち伏せ艦を襲撃するも良し、にする
ただし、弾薬や時間に制約があるから達成目標自体は、3択になる訳だ
で、片っ端から時間と弾薬を浪費して戦ってると(2つの目標を狙ったりする)と弾薬切れで失敗する事になる
戦術目標をキチンと理解して的確に攻撃する必要が出る
本当に邪魔で落とさなきゃ為らないヤツ以外は弾薬の消費を避ける事に為る
その上で「戦略的視点で達成する目標を選び達成して行くとエンディングが分岐していくって感じだと面白くないか?」って書いたつもりなんだが…
>>238 ブリーフィングにおいて、
「今回の作戦目標は、
空母ケストレルを旗艦とする艦隊の護衛
港湾部の敵兵器施設?の破壊
海峡出口において艦隊を待ち伏せている敵艦隊ならびに航空勢力の掃討
のいずれかになる。
君たちがどの作戦を選択するかは各々の判断に任せるものとする」
みたいになって、作戦開始すると
運河を通っている艦隊も、港湾部の施設も、待ち伏せ艦隊も全部同じマップで
そしてそれぞれが同時進行している、ってわけか
マルチにするんだったらどれか成功してどれか失敗になるわけだな
負け戦したい、って人も本スレにいたから面白いかもね
ただそうすると無線がカオスすると思うがw
あと味方の航空戦力も大幅に増やさないと作戦における戦闘機の数が極端に少なくなったりしないだろうか
>>238 戦闘中に選ぶかブリーフィング中に選ぶかの違いだと思うんだが
うん、Zeroのステージを、そのまま移行するとカオスになる
ただし、最初から折込み済みなら問題ないハズ
基本的に弾薬を実機並みではないが、減らそうって考えから出発してる
…で、乗機をF-2辺りと仮定する
兵装は対艦ミサ×4・多目的ミサ(普通のACミサ)×20程度
ステージ内に、敵勢力:空母2・護衛艦6〜10・直奄20機・エース機1
友軍機6機程度で襲撃を掛けるステージだとする
空母は対艦ミサ2発で沈む、多目的ミサ10発で航行不能になる(沈まない)
護衛艦は対艦ミサ1発で沈む、多目的ミサ4発で航行不能になる
戦術目標は、
・空母2の撃沈
・護衛艦4隻以上の撃沈
・空母2と全護衛艦を戦闘不能にする
・敵航空戦力の全滅(エース機を含む)
とか複数用意される訳だ(制限時間内で1つ以上の達成でクリア)
この戦術目標は味方機が達成しても良い
ミッションクリアからブリーフィングの間にアドベンチャーモードに移行して、クラスの女の子や担任の先生、はたまた妹の好感度を上げる為にマップを移動しては会話を繰り返し、キャラのスキルを上げる為に多くの敵を倒すってのは?
恋愛物のギャルゲーとエスコンの融合だw
えす☆こん
>>233 一パイロットが勝手に作戦目標を決めちゃダメだろ
パイロット任せにする司令部も有り得ないし、萎える
大体、その手のシステムだと
ユーザー側は常に最高のルートを選ぶから実質ひとつと変わらない
また、やってないルートを埋めるため、
クリア後なんかにわざと手を抜きつつ遊ぶなんてストレス以外の何ものでもない
そのくらい書き込む前に気づいてくれ
↑やたらでかい態度がムカつくが
シナリオ分岐がめんどくさいという点だけは同意
>>241 それだけのシチュが同時展開する戦場には魅力を感じるが、
>>246の言うとおりパイロットの現場判断なんてありえない。
うそくさすぎる。ガンダムじゃないんだから。
ブリーフィングの時点で担当ミッションを決めた上で、
他ミッションは友軍機が同時に攻略してるというのがいいかな。
当然、自分のミッションを高速且つ効率的に達成したのちは
他ミッションの救援というのもありかもしれないが
そこの敷居は時間的、弾数的に高くしておくべきかな。
>>249 でも考えてみれば、04の100万バレルのステージみたく、ステージマップの両サイドに、適度に離れた
攻撃目標を置いて、そのうち一方を攻めれば良し、時間余ったらもう片方も…ってステージはある。
大半の香具師らが両方潰して当然だった様にも思えるけどな。
あとは砂漠ステージか。あれは全ての攻撃目標を潰すには色々無理があった…
ZEROをはじめたばかりなんだけど、misson1でちょこっと出てきたっきり
エースの証言VTRがでてこない。
Sは取ってるんだけどnamed機撃ち漏らしているから?
変なところでうっかりスタートボタン押してるから?
それとも、序盤は証言VTR無し?
>>251 クリアーしろ馬鹿
だいたい3ステージクリアで出てくる
253 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/23(土) 08:14:11 ID:MtLLJSnM
>>251 >>252の言う通り、エース倒したら即インタビューって訳じゃないよ。
何ステージかクリアしてけば出てくる。
>>252 質問者に対してそういう態度はないだろ?
半年ROMれ
>253
ありがとう。
今mission7なんだけどまだ出てこないから、もっと頑張ってみる。
252もありがとう。
↑こいついい奴だと思った
がんばれ
証言VTRはMission10と最後にまとめて出るんだよな
俺も初回プレイ時はいつになったら出るのかと思ってたが
何周もやってるとまとめて出してくれた方がテンポ崩されなくてイイ
ゼロはほんとシューティングゲームやってる感じがする
>>249 >>246の言うとおりパイロットの現場判断なんてありえない。
ありえない、なんてことはありえない。
何の為にパイロットに「二等」だの「伍長」だの「軍曹」だのすっ飛ばして、
最低が少尉という士官級から始まるのか調べてみろ。
ま、作戦逸脱は無理だがな。
ありえないと言うのはありえない。
緊急時なんかは状況判断を許されるだろうから「ありえない」なんてことはないだろうが、あくまで緊急時だけだよ。
敵機から発砲されたって許可があるまでは応戦は許されない。
連絡手段がなくて許可がとれない場合なんかは応戦するしかないだろうが命令違反ととられることだってある。
>>257 作戦目標自体は「敵機動艦隊の無力化」で一貫してる
ACのブリーフィング自体ナンセンスなんよね
単独のパイロットが上げられる戦果には自ずと制限が出来る
部隊として「機動艦隊の無力化」を指示するのは普通だろうが…
個々のパイロットにブリーフィング段階で「○○少尉、空母□□を撃沈」「△△少尉、護衛艦●●と☆☆を撃沈」とか指示しないだろう
当然、現場に付いて隊長機か雷頭から指示を受けて攻撃目標を決めるんじゃないか?
結果として、プレイヤーが自身の腕で達成可能な目標を選んで達成する
他の目標は戦闘に参加した別のパイロットが実行する
当然、難度が高くなると程出世する
難度の最も高いモノをクリアし続ければメビウス1(単機で投入されるエース級)みたいになるだろうし
易いモノをクリアしていけばグリム(戦闘飛行隊の単なる一機)みたいになる
>>257 戦術単位と階級を…まーいいや
手段の目的化なんて話は、な。
ましてや「ボクが一番〜」なんてのは。
昨日初めてzeroを買ってやってみたんだが何この初心者殺しのゲーム。
ミッション3でもう行き詰った。最後の一機にケツにつかれっぱなし。
指痛ぇ・・・
総合隔離スレで5のミュージックプレイヤー云々って誰か言ってたけど5に音楽再生モードなんてあったけ?
ケツ痛ぇ…
の間違いだろ?
>>262 あるよ
キャンペーンモードを一度でもクリアが条件
今PS2取られてるんで確認できねーけど
初期メニュー(?)から入るオプションの中に増えてた希ガス
条件クリアしてるなら確認してみ
というかミュージックプレイヤーでしか聴けない04のアレンジ曲とかあるし、聴いとくべき
268 :
ねらー:2006/09/24(日) 03:34:28 ID:FwDUDezV
今日エナエアを初めてやったんだが、なにこれ…
離陸すら難しい
ゴバック
>>270 BLUE SKIES REMIXとか
04のアレンジは他にも何曲かあるな
あとINTO THE DUSKはゲーム内で聴けるのは一部のみ
ZEROでらぷたんのスペサルカラーはどうやったら使えるの?
274 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 10:06:46 ID:hFFdM7iT
なんかさ…確かに距離は近いけど正面から来たミサイルをしっかり避けてるのにも関わらず判定で当たりを食らって落とされるのって凹むな…
機体の右を擦れ違ったんだが、翼端から機体全幅の半機〜一機分の余裕はあったんだが…正面から回避したのがだめだったんかなぁ…
>>273 「ゆとり教育の弊害者」なら分かるが。
「ゆとり教育」ではないだろ
>>274 ケツが当たったんじゃね?
内輪差の飛行機ver
277 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 13:46:41 ID:hFFdM7iT
>>276 それは多分ないと思う
真正面から撃って来たし…
目視で回避可能だと判断してたから、あぼーんした時はポカーンって感じだった
リプレイ見てても機体の右側飛んでってたし
んでもって擦れ違った瞬間に爆発でございます
機体のサイズより判定エリアが大きいと思って諦めるよ
ソニックブームじゃね?
近接信管だと思え
ミサイルたぁそういうもんだ
そうそう、対航空機は近接で十分。
エネミーラインのミサイルってなんだったんだろ。ショットガン撃たれたみたいに小さい穴あいてたけど。
エスコンのミサイルってフレアに反応する割には正面から撃てるし、実際あったらかなり万能だねw
0やってるんですけど、ミッション4の時点でぶっちぎりマーセナリーなんですが、他スタイルを維持するコツとかあります?
どうも、敵機全て撃墜しないと気がすまない質で。
次から次へと沸いてくるしな
>>282 全て撃破しなきゃ気が済まないならもう潔く諦めろ
ナイトはタイムとクリア後の残り弾数を競ってるつもりでやると楽しい
ソルジャーはひたすら数えて半分か
マーセナリープレーで数ミッションこなしてからナイトプレー数ミッションこなしてを繰り返すといい
ただ後者だと真のソルジャー勲章はもらえない
>>284 まだ一周目なので既に諦めてます。
フリーミッソンで頑張る予定です。
>>285 参考にさせていただきます。
フリーミッソンじゃASGが変動しないから
勲章getは面倒でもSP STARTでね
288 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 21:34:41 ID:X2sXddxY
5で出てきたノースポイント。(ZEROでもちらっと出た気がしたけど)
あれは何かの伏線なんじゃないか?
次回作辺りできっとノースポイントが大きく関わってくるはずだ!
と勝手に予想
メビ夫とウス子は出て来るんかな?
F-22F-14F-15となれば、次辺りはミグかスホーイがジャケットを飾りそうと想像してみる
290 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 22:41:34 ID:J3d+lY++
F-16かもしれないぜ!
PJ・・・・・
>>281 今時のミサイルは正面からロックできるぞ
292 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 01:23:33 ID:tp8PmvbW
>>291 マジで!?今時のは赤外線でも正面から使えるなんて知らなかった…
ミサイルって言い方だと微妙だな。
何でもできるぜ!(言い過ぎ)
>>292 赤外線追尾から赤外線画像追尾になったからな、フレアにも騙されづらくなった
なんか夢も希望もない世の中になったな
あーーーーー!!
ピクシー!幽子は!きゃわいいーーー!!(アニメ悪魔くんより)
ざけんな、このカルトにはまったイカれ野郎が!
国境なき世界だぁ??
んなもん、ブラックホークダウンの世界になるだけだろ。
テロリストと傭兵との紛争だらけで、民衆は死にまくるだけ!
どなたか「Zero」でピクシーかるーく倒す方法知りませんか?
攻略サイトどおりにやっても上手くいかんです。
>>296 一段階目と三段階目はヘッドオン。
高度変えずにピクシーとすれ違い様に撃つ。
すれ違ったら速度出しつつ十分距離を取る。
ピクシーが反転するまでは自分も離れ続ける。
二段階目は運が悪いとどんなに上手くても死ぬので特殊兵装に頼る。
SAAMがいい。
>>297 回答ありがとうございます。
それやってるんですが
高度同じにして速度ストール前まで落としても
微妙にすかされるんですよねぇ。
毎回毎回そうだと、いい加減イラっと来るんですが・・・
当てるまで辛抱ですかね。
というか、モルゲンなんで2〜3発で落ちないのか謎なんですが。
スパロボ並みのHPインフレだな・・・。
>>298 ベルカンエース達からみれば、サイファーの耐久度の高さだってまさに鬼な訳で。
>>298 速度は落とさなくていい
相手にロックする時間と避ける時間を与えてるようなもの。
常に指が痛くならない程度には加速しとくべき。
高速ですれ違うんだ。
そしてできるだけ引き付けてから発射。
ちなみにヘッドオンだと特殊兵装はあたりにくい。
(ピクシーには)
301 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 06:56:02 ID:d6pPVPst
単にZeroだけなら、レーザーブチ込めば三斉射で片が付くけど。
フリーミッションでお金稼ぐにはちょうど良かったな〜。
5のBRONZE WING SILVER WING GOLD WINGってフリーミッションで取れるんでしょうか?
取れる
>>303 とれるよ
条件なんだっけ・・・・忘れた
撃墜数?ガンキル?金銀銅でランク訳するのあとなんだっけ?
NORMAL・HARD・EXPERTのオールSクリアじゃないっけ?>WING
dクスです
5のMISSION11BのSランク条件って何だろうか、時間?どんぐらいでクリアしたらOK?
>>289 おいおい、こんなところでまで擬人化かよw
>>310 ほう、このネタを知っているとは
あれから結構たってるからてっきり忘れてるか知らないかと思ったけど
って言っても俺が投下したネタじゃないけどね〜
ウス子が病気になって大変だった・・・ てトコまでは知ってる
その後どーなってるんだろーか? 元気してるかなー
さすがに過去スレはもう見れないだろうしな
きっと見れるヤツは過去スレ探してるんだろうなw
どうなってたかおすえて
戦争にもルールがあるだろうに!!
と傷心し、各難易度各ルートを制覇するのを"作業"と感じ始め焦心した某プレーヤーが
リハビリにと牧場物語を買ってきたのがアイドル メビ夫ウス子の誕生の秘話
>>316 何か解かるわ…
Zeroの全ルート攻略は「大差ないミッション」の功績を苦心しつつ調整し、作業的に延々とプレイさせられる苦行だったからな〜
スリー・・トゥー・・ワン・・インパクッ!!!
320 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/03(火) 19:00:48 ID:2YCUm9U8
エスコンXってインフラストラクチャーモードに対応してるんかなー?
オフィシャルでは通信形式は触れられてないのが気になってるんだけど・・・
無いなら無いでも楽しめそうなんだけど、あったら超嬉しい
だれか知っていたら教えてくださいな
エースコンバット0をやってるんですがミッション17番目の序盤の渓谷のSAMやら機銃やらからダメージ受けずに通りきる方法ってありますか?
A/B全開で突っ込めばF-4使っても全然当たんない
AAGUNをミサイルで破壊して置くと更に確実
>>325 良くやるんですが大概橋や山に激突するんです。緩めると後ろからSAMが…
>>326 渓谷通りに進まなくてもいけるんですか?
回廊というのはどこを通れば良いんですか?
普通は谷の中を蛇行するように進んでいくんだけど、実は対空砲火に引っ掛らず山上を直進できるルートがある。
一番やり易いのは3つ目の橋を越えたらそのまま北の山に向かって真っ直ぐアヴァロンまで行けるルート。
被ったorz
リロードしろよ俺・・・
ちなみに渓谷避けて通るとスコア低くなるからSランク取るのが困難。
332 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/04(水) 01:34:29 ID:hdzX7Dni
>>330ーー!
お前の死は無駄にしない…花束くらいはそえてやるぞ…。
さて…ネットで戦闘機の動画も見たし、これから飛んで来る
帰って来た
>>328 >>329 クリア出来ました。
ありがとうございます。
でもこんな方法があったなんて…。
>>331 見事にBランクでした。
やり直したいけど終盤の狭い場所通るのもうやりたくない…
>>335 弱気だなサイファー。
ACやる以上はトンネルや峡谷からは逃れられない。
ZERO程度で情けない声出すんじゃない。あれでも簡単な方だ。
バーナー全開でかっ飛ばす快感を楽しむぐらいでないと。
>>366 最近になってその宿命を知りました…。
渓谷はAC1でやったことありますがそれから0までACはやってないからトンネルは初だったもんで…。
これから続きやるつもりだけどAC4とか5が怖い…。
04はまだまし
5のトンネルはヤバイ
ZEROをオールSクリアした後は
5のハミルトンネルが妙に楽だった。
逆に04の操作感に戸惑ったが。
5のトンネルがヤバイなんて3のトンネルはどうする
しかし、ハミルトンネルで終盤の障害物に何回アボーンしたことか・・・w
04からネジコンが使えなくなったのは実にダメだと思うんだ
343 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/04(水) 19:18:04 ID:7+PULaCM
最近4を購入したのですが
ミッション9バンカーショット作戦がクリア出来ません・・
てか、クリアタイムが厳しすぎない?
敵のミサイルで死ぬことは無いんだけど
何時もタイムオーバー
で、ミサイル使いまくって何とかノルマの2000ポイントまでもっていったけど
その後、敵の援軍が来るし・・
返り討ちにしたいのは山々なのですが残念ながらミサイル残量が0です
本当にありがとうございました
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ようやく全機カンストした!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント MiG-31プレイは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
↑この人の元ネタってなに?
映画、フルメタルジャケットに出てくる
ベトナムの農民に向かってヘリから機銃掃射するキチガイがモデル
ああ、改造人間にされて何十年後に殺し合うのか
>>347 おお初めて知った
そいつってホントにこのAAみたいなセリフ吐くの?
>>349 改変前は
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はベトコンだ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦争は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
こんなAA
>>349 いや
逃げる奴はベトコンだ!逃げない奴は良く訓練されたベトコンだ!ホント戦争は地獄だぜ
だったと
12秒か…
マジで
>>351みたいな台詞吐くよ
あの機銃掃射、女子供見境なしだかんねー…
>>350 ありがとー
ああ、やっぱり制限時間が厳しいって書いてあるなぁ・・
補給は前半が終わってから行うのか
その前半戦も10回やって1回しかクリアできないからなぁ
ほんと地獄だぜ
>>355 むかって右側の浜とその周辺を全滅させれば、1900は超える。
で中央の浜で時間一杯やってればクリア出来るべ。
一周目ならF14かF18Cの爆弾使うと楽
高度とって敵が3個以上かたまってる所に爆弾投下して
あとはミサイルと機銃でちまちまと。
真中の浜は敵機とかSAMが多いから注意ね。
>>355 >>356の言うように、右→中央の順でいくのがいい
レーダーとバッテリーはポイント高いから撃ち漏らすなよ
F15Cってバンカーショットの時は購入出来たんだっけ?
あるならUGBMもミサイルも弾数が多いからこっちがいいかな。
>>358 購入できる
2次ミッション用にはXMAAがあるから便利
F/A-18・LASMで行ってAAGUN、SAMをアウトレンジした方が楽だと思うけどなぁ
UGSMなんて奥の司令部のテントとその手前のカノン砲群ぐらいしか効果的に使えないと思うけど
361 :
355:2006/10/05(木) 12:15:57 ID:Rhll9Fz6
>>356-357 ありがとう
右の浜で1500ポイントほど稼げたので
あっさりと前半はクリア出来ました
で、補給
その後、ザコがワラワラと出てきたけど
対空中戦には無類の自信がある俺
調子に乗って宙返りを多用しながら戦うが
方向感覚を失い地上に激突
深いな・・このゲーム
>方向感覚を失い地上に激突
遊んでないでさっさとクリアしろw
無類の自信が泣くぞ
F-14のSPが桜の花びらだったらと思うのに…次回作に期待
公式池。Xは桜猫復活だ。
そういやF-14は米軍では完全引退したんだってね
>>365 とっくに、だろ。
ACE欧州公式サイト言ってみたんだけど、格好良いな。
戦闘機が背後を飛んでいくのが
>>364 いや桜じゃないだろこれ。5もそうだったけど。
あの茎?の形からして…あの花はなんなんだ?
専門校だったけどボクわかんねw
>>366 マジで!俺もいってみよう
Xはビゲンも出るんだね。
ドラケン、ビゲンは好きな機体なので買うことにした。
>>369 一昨年から順次引退していって、完全引退は去年いっぱいでしたから。今年の5〜6月に引退イベントしましたが?
尾翼にドクロが描かれたトム猫出てくれないかな
あれ好きなんだ
>>371 PS3で出す時にはHDD内にある画像データや写真をステッカーにして
機体に張ることが出来ます!
とかだったらいいのにな
無理か('A`)
退役したF-14を自衛隊に譲って貰って魔改造の技術を高めて欲しい…>自衛隊…と言うか、三菱?
魔改造に可変翼の技術も導入すれば、キット楽しい「F-○○J」が登場する
>>373 それほんとか?雑誌の記事と違うんだが…。
去年の今頃全機作戦から引退→年内中に配備している機体を撤収→今年の露時期にアメリカの空軍基地で退役イベントのはずだが。
日付が一年ずれてる臭いぞ…。
雑誌鵜呑みって幸せそうね…
最後は確か今年の9月末だろ。
>>376 雑誌くらい誰でもかうだろ。そもそもウィキペディアだけ読んで信じろって方が…。
あなたは軍の方ですか?どっかまともなソースはないものか…。
まぁあっても引退の事実は変わらん訳だがorz
なんかの雑誌立ち読みで先月末に完全引退という記事を見た。
その後は英語圏のサイトとかチラ見程度。
Wikipediaは今見たが、ネットあたるのなら
どれが正しいかなんて勝手に自己補正してるだけだよ。
>>378 そうか、先月のなら最新記事だし信憑性高すぎだな…。
しかし、F-14が引退したのなら安くお勤め品として日本が買ってもバチは当たらんと思うが…。
安倍さん買ってくんねーかなぁ。
中古でいくら位するんだろ?
負け組み会社員だけど、コツコツ貯めた80万円で買えるかな?
つーか、
>>373の下のヤツはソースにはならんのか?
ソースソース言うのはいいが、信憑性ないんだったらググッたりして、
自分で満足のいくデータを漁ればいいと思うんだけどな。
それでも満足いかないなら、国防総省のHP開いたらいいのでは。
信憑性とか、従軍慰安婦やら南京大虐殺でもそうだが、
満足のいくデータがほしいなら自分で探さないと。
他人の言う事鵜呑みにしちゃダメだし、文句言ってるだけってのもどうかと。
つーか、先月くらいにFー14完全引退のスレがNewsスレでも立ってた
雑誌記事のソースがネット情報だったりするのに
雑誌記事じゃないと信じようとしないなんて
ただの思考停止になってしまう。
判断を他人に任せてる時点で雑誌だろうが
ネットだろうが代わりはないのにね。
免罪符だとでも思ってるんだろうか。
04、S取れないよ・・・LIFELINE4000無理・・・
>>384 QAAMで敵機、通常味噌で地上ターゲットを狙えば楽だった気がする
地上ターゲットが苦手ならUGBLもありかも
S取るだけならとにかく急げばなんとかなる、がんばれ
ベルクートでUGBL、海上施設全滅→工場破壊、ある程度壊したら補給→QAAMに変更→時間切れまで空中戦。
これでどうだろうか。敵全滅(黄色以外)させるならX−02でQAAMで出ないと無理だが。
>>384 自分も最初の頃はそうだった
海上施設は後回しにして、西の地上施設を全破壊を先にしたら余裕ができたよ
機銃を駆使し、目視した物すべて掃射する勢いでGO
>>387氏の言う通り最初に目の前のタンカー破壊し、西側の海岸製油施設全壊し、赤ターゲット(プラント?)とミグ29ネームド破壊し、海上施設付近のタンカー及び施設を破壊しつつ対空攻撃。
これで大丈夫なはず。
最も適した機体はF-15ACTIVで気化爆弾。これ俺のガチ。
>>384 地上施設の大半をバルカンで仕留めたら結構楽勝だったよ。
撃ちまくりたいなら、時間節約で片方攻撃して、(気化爆弾でも何でも撃ちまくりで。)
いったん補給に戻ってから再度攻撃した方が良い。
ギリギリかもしれないが、2期の予算で参基はいける。
390 :
1:2006/10/07(土) 21:03:38 ID:j5sT/JD6
久々に来たぜ!もう俺は全クリ・・・イヤッホー!
391 :
1:2006/10/07(土) 21:05:49 ID:j5sT/JD6
ファルケンも手に入れたし・・・
392 :
1:2006/10/07(土) 21:07:28 ID:j5sT/JD6
≪みなの者に聞く・・・
どうやればコードの使えるのかね?≫
393 :
1:2006/10/07(土) 21:12:46 ID:j5sT/JD6
じゃあな・・・
394 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 22:03:18 ID:WlaXxYhF
三国無双2がつまらないといってしまう奴はもう無双自体今後買わないほうがいい
どうせまた新作も代わり映えしない2の劣化版だ。コーエーに何を求めているんだ?
2が一番傑作。2がつまらないなら全部つまらない
>>394 言いたい事はまぁ同意できるが
誤爆のしすぎは命に関わるぞ
396 :
384 :2006/10/07(土) 23:15:49 ID:w5x/asPi
頑張れよ
>>384 バンカーショットはもう少し時間が欲しかったな…
俺はS取り中、最後まで残ったのはウィスキー回廊だった
ACEなんてダメ90%で死ぬかとオモタ
ウイスキー回廊は一番奥のHQの高射砲が鬼
>>398 あのFLAKはタチが悪過ぎる…
初回、全く知らんで突入したら、ものの見事に撃砕された○| ̄|_
あの回廊に高射砲なんてあったっけな…
最近ZEROに浮気してたから忘れちまった
そろそろ04に戻るか
エースコンバットを初めて買おうかと思うのですが、どれからやるのがいいですか?
やっぱり最新作でしょうか?
>>401 04、5、ZERO、Xが同じ世界観だから04からやるのがいい!と俺は思う。
俺はX持ってないけどw
>402
ありがとうございます。4なら価格も安いですね☆
今まで難しそうでやってなかったんですが、ここ覗いたら面白そうだったので、やってみます。
FLAKがキツイって奴は侵入高度が高すぎんだ。
0高度以下で突っ込めばAAAもFLAKもSAMも怖くなんてない。
405 :
1 :2006/10/08(日) 11:16:46 ID:X7Y3as65
フッ・・・・
コードの使い方がわからんいっとる
のに・・・・誰も教えてくれんのか・・・
406 :
1 :2006/10/08(日) 11:23:21 ID:X7Y3as65
どうするんだ?>>2、404
407 :
1 :2006/10/08(日) 11:24:33 ID:X7Y3as65
あーああ・・・
408 :
ジェネエット:2006/10/08(日) 11:26:16 ID:X7Y3as65
まるで陰みたいなそんざいだな・・・
悪人に見方しようとする地獄の犬どもだな
・・・。。。
だよな
FLAK GUN見つけた瞬間に反射的に高度落として
まわりのSAMから潰しにいくクセがついてる
我ながらエースになったもんだ
フッ
410 :
ジェネエット:2006/10/08(日) 11:38:12 ID:X7Y3as65
コードの使い方知らないのだ
>490
411 :
ジェネエット:2006/10/08(日) 11:39:56 ID:X7Y3as65
エースといえ・・・
まだまだ知らない事が有るのだから
>>409
412 :
ジェネエット:2006/10/08(日) 11:45:17 ID:X7Y3as65
・・・・。。。
413 :
1:2006/10/08(日) 12:07:15 ID:X7Y3as65
w
そして
「AAGUNの分際でこの俺様を墜とすとは…たいした根性モンだぜ」
とつぶやいてスタジアムに墜落
416 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 22:09:43 ID:TI+F+9Mw
ZEROの対戦モードってコントローラー挿してないと出来ないの?
あぁ、その通りだ。
04 5 ゼロ
みんなどれくらいやりこんでますか?
04は300時間
5はその五分の一
0はさらにその五分の一
久々に04をやっているのだがターゲット切り替えが
スムーズにいかないんでちょっとイライラ気味
こんな仕様だっけ?
5以降はAIターゲッティングだしな
>>420 「ボアサイト」システムのありがたみを実感汁
>>422 あれって普段必要ないよね。見えてもロックしない時は使うけど、20回くらい飛んで一度ボア使えばいいほうかな。
424 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/09(月) 03:16:29 ID:iYQpOrZG
普段ってのを常識みたいに使うバカが居るな
ボアサイト超使えるけどな。
俺の場合、対地はもちろん空戦でも使うぞ。
ボアサイトいらね。
あと一定時間で勝手にターゲット切り替えが発生、ロックしている場合はロックが一時外れる。ZEROになってやりにくくなった。
ボアサイトさー
「円の中」に入れないとロックしてくれんから微妙に使いづらいんよ
もっと単純に「HUD中央にいちばん近いターゲットをロック」だと良かったんだけどな
どう考えてもボアサイトは焼け石に水
>もっと単純に「HUD中央にいちばん近いターゲットをロック」だと良かったんだけどな
開発陣はこれが嫌な理由でもあるのかと
ボアサイトは 旋回しているときに思わず機能しちゃうのが 微笑ましい
>>429 そりゃただの力みすぎ。
テメーのナニを握るときのようにそっとコントロールすればおk
ロックオンだけは誰が何と言おうと04がベストだったな。
ボアサイトもなんだって少し上向きになってんだか。
おかげで地表近くで使うと遠くの敵を先にロックして無意味なことに。
レーダーには表示されてるけど目視ではわかり難い地上物とか索敵する場合に便利だけどなー ボアサイト
あと特定の目標だけ早々に撃破したい時とか・・・ 目の前にいるのにいちいちロック切り替えるのが
めんどくさいときに使える
ボアサイトはわざわざ円の内側に標的捉えなくても、外輪に少し触れるだけでも補足できるしね
まぁ・・・ たしかになれない頃は無意味に力んでボアサイト出してたからちょっとの間鬱陶しかったけどね
ボアサイトが暴発する奴は、力みすぎかコントローラーの左スティックの根本が2ミリ近く削れている奴のどちらか。
削れている場合だとスティックを倒した際に自動的にボアサイトが発動してしまう事が多い。
コントローラーを買い換えるのが嫌であれば、分解して右スティックと左スティックを入れ替えると良い。
勿論、自己責任でな。
俺はスティック入れ替えたらボアサイトの暴発が収まったよ。
434 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/09(月) 21:13:35 ID:n/LYDwBc
0のミッション17はどこから侵入すればいいんですか? あの縦の割れ目ではないですよね?
縦の割れ目ってのがどれかわかんないけど
中に照明が点いてる四角い縦穴がいくつかあるでしょ、アレ。
ダムの先に縦長の穴が数箇所開いてるやろ?
あの中が通路になってて目標はソコにある…と言うか、「生える」w
ありがとうございます これ難しくないですか(・д・) もう無理です!
>>434 穴に飛び込む時はストール寸前まで速度を落として入るんだ
中の構造は思ったよりも簡単だから、覚えてしまうこと
ちなみに、何度出入りしてもOK。とにかく慣れてしまえばこっちのもんだ
>>437 気を使うのは入る時だけだよ。
そこが気軽に出来るようになったらあそこはほんと気楽なミッションになる。
何回かやってコツを掴めば、な〜んだと思うよ、きっと。
度胸一発、リトライ上等、で行こう。
慣れればストールまで持ってこなくても普通に入るけどな
あそこまで行くのは案外簡単だからな
入ってからが難しい
縦長とか割れ目とか中とか出入りとか、
んー エロくなってきた
穴ん中に突っ込んでくる
何回も入るのが嫌なので、燃料気化使って一周で終わらせる俺。
5の写真撮るやつは、どれだけ近付けばいいんだよ(;´д`)ハァハァ…
>>443 近づくと却って難しくないか?
ファインダー(?)内に目標を捉えるのが大変。遠すぎるとダメなんだっけ?
>>443 3つが四角の80%の大きさ位に収まってれば大丈夫でしょ
そこのミッションはF-117とMiG-31が脳汁でる
前から思ってたけど、エスコンて結構残酷なのよね。
機動性のない戦車を上から撃ったり、コックピットしか攻撃できないXBOとか、レーざーで焼死したPJとか。
戦争にもルールはあるだろうに!
ないない ノシ
>>447 ゲームだからいいけど、リアルで考えたら悲惨じゃね?戦闘機は脱出できるとしても、戦車やヘリのパイロットは…。
ましてやモルガンの核味噌なんて撃ったら、仮に脱出しても丸焦げになりそうだ…。
…つーかまぁ、そっちがフツーの戦争だから。
近代以降でしょ?戦場において、人命を尊重しようという思想が第一線に出てきたのは。
それまでは、『戦争=虐殺』以外の何物でも無かった訳だし。
でもまーそのへんはエスコンに限らず戦争ゲーム共通でしょ
>>451 そんなものは始めから知って(ry
こうなったら拳銃でエンジンを直接撃つ戦い方にするしか…そうすれば死人はでなさそうw
>>452 拳銃じゃ装甲破れないよ。
爆弾でキャタピラぶっ壊せ
よーし!
じゃエンジン周辺に人間の盾を張り巡らせろ!
50口径なら穴くらい開くだろ。
話題が板違いになって来たな。
まっ、いいや。エスコンの世界よりSFC版の大戦略がヒドス。歩兵にスカッド味噌なんて・・・
はいはいキラヤマトキラヤマト
人死にがいやならエスコンなんてするなよwww
だいたい戦争ゲームってのは反戦を訴えてる
人が死ぬのが嫌と思わせることができたなら作戦成功ってとこだよ
売れなくなったら元も子もないが
462 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/11(水) 12:08:34 ID:pEHvC/7j
ZEROでフレスベルグを気化爆弾で沈めたんだが。
いつの間にかエスパーダのカップルエースの反応が消えてた。
ちなみにミサイル撃ったりとか言うコンタクトはなし。
ケツに着いてきて爆発に巻き込まれたのか?
そういうことは起こりうるんだろうか?
PJ君の事をもう少し評価してくれませんか・
467 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/11(水) 19:17:41 ID:xxIeIj+t
エース5買おうと思ってるんだけど面白いですか?グランツーリスモ4とどっちが面白いですかね?スレ違いですみません
>>467 スレ違いと思っているなら何ゆえ総合じゃなくて攻略・・・
と釣られてみた。
>>467 GT4って修行ゲーじゃないか。AC買え。04持ってないなら04から買って欲しいところだけど。
>>464 >ケツに着いてきて爆発に巻き込まれたのか?
>そういうことは起こりうるんだろうか?
結構頻繁に起こると思う。
漏れの場合、超低空飛行で敵地上目標に向かって気化爆弾連続投射攻撃とかやってると、
後方から何とか狙いをつけようとしてる敵機が二つの気化爆弾の爆風で吹っ飛ぶと。
それを狙ってやる事も少なくない。爆発半径デカイからね。
フレスベルクの場合、エスパーダはネーム機なので、かなりしつこく狙ってくる。
だからこそ、フレスベルク上方を航過する際に気化爆弾投下すると、
それにエスパーダ2機が突っ込んできて上のようになると。
ちなみにそのステージで気化爆弾はカナーリ使えると思う。
ACEでなければ、一緒に出現する重爆数機も同様にして叩き潰せるしね。
何機かの非ネーム機の方が厄介か?
05で、アーケードモードをSSでクリア後、
キャンペーン最初から始めたんだが、ラプター購入できない…
なんでだろうね、、、
475 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/11(水) 23:56:43 ID:xxIeIj+t
スレ違いながら、答えて頂き、ありがとうございます。エース5を買おうと思いますよ。
>>474 ラプターはミッション17終了後に購入可能
アーケードを1度でもクリアするとSPカラーが手に入る
>>477 データロードしたか?
ミュージックプレイヤーみたいにロードしてないとクリアしたことにならない
>>471,473
こちら
>>464、応答感謝。
なるほど、納得した。
次回からは狙ってやってみようと思う。
いずれは爆撃の際、気をつけないと自分が投下した
爆弾の威力でダメージ、という機能をつけて欲しいもんだな。
>>480 その散弾味噌は弾数が少なければ、外見は二発装備しているにもかかわらず、連発出来ないしチャージが遅いのが腑に落ちないな。
5の、凍土からの救難信号がクリアできません。
まとめを見てやってみましたが、
・XMAA→そんなの持ってないヨー
・空の掃除→時間が足りないヨー
・ナガセ発見後は→てか、ナガセどこだヨー
と、いった感じです。難易度はイージーですが…
なにか良い作戦はないですか?
>>482 ぴこんぴこんの意味は分かるね?
適当に加速しながらヨーコントロールでぴこんぴこんが
強い方向にがんがん進む。敵は無視。
ナガセに近づくとE-767登場。全力で退治。
ぴこんぴこんを探す。
ナガセが「ブレイズ!」って叫ぶ。
ナガセ〜シーゴブリン間の地上目標&アパッチを全力で駆逐。
シーゴブリンと交差したぐらいからシーゴブリンを追い回す航空機を
追い掛け回す(撃墜する必要は無い)。
シーゴブリンに近づくアパッチを見逃すな!
以上。
>>482 お空の掃除はどうでも良いから
ナガセ見つける
ナガセ無視してヘリへ
途中の地上部隊を全滅させておく
適当にヘリを堕とす
仲間は散開でも援護でもお好きにどうぞ
ナガセ発見後はナガセを無視していてもいい
ちなみにヘリが分からないのなら発見直後にスタートして自分の近くの青色のがナガセだから遠くの青色の所に行けばいい
そう、シーゴブリン発見後、航空部隊より地上部隊を重視に破壊した方がいいです。気休めにアパッチや他の航空部隊に攻撃を仕掛ければ尚いいです。
クリアするだけなら、まとめサイトの
>ナガセ発見前→後で地上&ヘリを倒す邪魔をしてくる戦闘機を減らす。
> 発見後→シーゴブリンを攻撃する地上&ヘリを即殺
>戦闘機はブレイズしか狙わないので僚機にまかせてほっとけ。
これに尽きるだろー。
5のトンネル苦手なオイラはラスト近くの「トンネル内ミサイル攻撃」ミッションで、青い吹雪を使っての裏技にて、帰り道を無かったことにしてクリアしましたOTL
ヘタレのオイラにはこの5はかなり難易度高いっす。
>>487 あのバグ見つけたヤツすごいよな。あんな北まで普通いかねーだろw
これやっちゃうとネームド機が永遠に取れないデメリットもあるが
>>487 『蒼い吹雪』を使っての裏業?
何でげしょ?
490 :
482:2006/10/13(金) 21:35:16 ID:oBjZrMz3
ありがとうございます。
アドバイス通りにやったらクリアできました。
このスレのエースたちに敬礼!
5の8492って全機撃墜ってできるのですか?
俺はベリーイージーでもダメでした
>>491 それはよっぽどのヘタレ
E-767を最初に落として、後はまっすぐ飛ばないようにしてれば勝てる
ありがとう
ついついロックオンを優先させて撃墜されてしまう。
明日にでも挑戦してみる
マニューバ中でも右スティックで敵を追えたりすると心強い
ここぞというところで後ろについて味噌撃てばいいんだから
そんな器用な真似俺には無理です
とりあえず練習はしてみる。
今はレーダー見ながら味噌の位置と敵の位置を把握してるから墜落もしばしば
>>491 全機撃墜してもらう、だろうなぁ。
E-767だけ全力で退治。
あとはくるくる回りながら運がよければ
ミサイル撃つ。
>>495 つい見とれで地面とキスするのは俺だけですか?
>>496 生きのこることを考えろ
適当に旋回速度と加速が速いの選んで
クルクル回ってミサイル避けつつミサイルアラート鳴ってない状態ではぐれた奴を見つけたら堕としに行く
その途中でミサイルアラートが鳴ってレーダー確認してあとちょっとでぶつかるなーと思ったらクルクル回ってチャンスをうかがう
こんな感じで余裕だよ
ベリーイージーなら多少の無茶が出来るからもっと簡単
エースなら仲間を当てに出来るからさらに楽だぞ
F/A-22あたりのX○AAやSAAM持ってる気体に乗せて特殊兵装を解禁して後は解散命令を出してクルクル回りつつロックしたら当たらなくても適当に撃つ
これで何とかなったりする
>>496 ・正面で戦いを挑まない
・ミサイル回避はバレルロール(スティック左下or右下)をおすすめ
・敵に後ろを取られたら全速で直進→味噌アラート→左右どちらかに旋回+減速→敵機が自分の目の前に
ベリーイージーだと僚機が働かないからキツイ
ノーマル以上のが楽な希ガス
指示はずっと「援護」でおk
自分はとにかくE-767退治に奮闘、後は適当に旋回して味噌避けつつたまに攻撃
みんなありがとう
トムネコで頑張ってたけどまずはラプターでやってみます!
しばらくやってなかったらゼロ モルガン戦で倒せなくなってた><
こっちもモルガン使ったけどレーザー全然当たらない。
ガンガレ 超ガンガレ
ここはいつでも
>バレルロール(スティック左下or右下)
なのだなw
基本中の基本だからな。
バンカー無理・・・ミサイル当たらん。敵多すぎ。ポイント足らん。
>>507 バンカーショット作戦って視界が悪いだけでムズくはないだろ
その視界の悪さが問題なんだろうけど
先生!5やZEROの敵はケツがとれません!よしんばとれてもスルリと避けられます!
グルグルしないでもっとシリーズ過去作のようにバカスカ墜したいです!
ACは「雑魚は落とし放題、時々強敵もでてくるよ」的なノリがいいです!
04はやり込みまくって初期機体で全S取れた(あ、いや何個かは無理だったかも…)けど
今回は多分明かに無理です!これは機体選択可能なシューティングとしては自由度の低下であります!
あととにかく04のベリーイージーのような馬鹿プレイ(地を這う戦闘機等)がしたいんです!
ゼロ モルガンが倒せないんで04のエキスパートやってなかったから
それ始めたけど、面白いじゃあないか。味噌発射の音がイマイチしょぼく
聞こえるけど。只今ソラノカケラ真っ只中。(*゚∀゚)=3
>>509 04と比べて航空機の機動性が高く、ミサイルの追尾が甘いから多少のぐるぐるは仕方ない。
でも慣れれば簡単に後ろを取れるようになるから頑張れ。
あとお馬鹿プレイは…あきらめてくれ orz
>>509 近づけ。絶対に避けれない距離まで近づいてから撃て。
それかジュースティングのように正面から行け。
513 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/14(土) 19:02:59 ID:K9Gd9A/T
ゼロのMAP13Mに出現するNamed機体:No.112 MiG-31,Riese
がどう頑張っても出ないんですけどなぜ?
>>513 2コンのマイクに向かって「ファイナルフージョン、承認」って75db以上で叫ぶと出てくる。
俺のティムポがゴルディオンハンマーになるお
>>511,512
わかったがんばる。
でも機体性能でこっちが大きく劣るとやっぱ無理くさい…。
まあEasyまでは初期タイガーでもそれなりにS取れたから、
単純に「今までのハードが今回のノーマル」ぐらいに
調整されてると思えばいいのかもしれない。
いやー、ノーマル以降の敵エースはきついわコレ。
すいません。5の派生機なんですがフリーミッションでやって、ショップに出現しました って出ても売ってないんですが、何故でしょうか?
518 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/15(日) 13:42:14 ID:DQOH+/f2
(^-^)/
これから買おうと思うのですが…。
エースコンバット5とゼロとどちらがオススメですか?
04
520 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/15(日) 14:08:45 ID:iYhj5Z8t
今だにゼロのミッション17がクリアできない、、、
何で破壊するといいですか?FAEBでやってます
どこで詰まってるのかわからんが、渓谷を突破できるのなら、
落ち着いて狙いを定めて低速で飛び込んで、気化爆弾二発づつ落っことせば終わる。
渓谷突破できないのなら、敵は一切無視して全力で駆け抜ければいい。
>>518 シリーズ初体験なら0はちょっと難しいから5がオススメ。
長い目で見れば4から(ry
>>522 レスありがと!
4からやってみることにしました。
>>523 おまいは『リボン付き』、『ラーズグリーズの悪魔』、『円卓の鬼神』を順に体験してくるべし!
04は入門用として最適。04のハードをクリアできるくらいでないと
5や0に挑戦するのは厳しいかもしれん。
526 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/15(日) 18:08:12 ID:meQb3hty
今ACE4やっているんだが
missionで輸送機をレーダー網を抜けるところまで
先導するのがあるんだけど、
先導後 輸送機内で内部闘争があって勝手に墜落して
mission失敗になるんだが、これどうやってクリアすんのよ?
>>526 ちょっと待て。
無線からの情報はキチンと聞いたのか?
英語にしちゃって、日本文読む暇も無いとかはカンベンだぜw
…まさか、通信文まで英語にしてないだろうな?
529 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/15(日) 22:01:04 ID:Nb10MACd
ゼロのために5→04って順にやっているんだけど。
もしかして04って攻略スレとかまとめなくない?
しかし、久しぶりにやったらノーマルとは言え一回も落ちないとはw
まじリボン付き
>>526 そのミッションはエスコン5のM8「希望という名の積荷」ではないか?
まず、ミッションクリアまで、プレイヤーのやること。
レーダー網抜ける→輸送機が撃墜されないように守る→輸送機が着陸できるよう支援する
「内部闘争」は強制イベントで必ず起きる。ゲームには関係してこない。
墜落するのは、敵機が輸送機に取り付いて攻撃するから。
つまり、輸送機を敵の攻撃から守りぬけ。
ちょっと前にどこかのスレで
「シリーズ初心者向けのオススメは?」
と質問したら04とのことだったので購入。
何度も地面に落ちながら、やっと最後の面らしきトコに来たのですが…難しいですね。。
トンネル内でぶつかりまくり…。
>>532 英雄までもう少しだ
トンネル内では加速しないこと
突入したらオートパイロットで機体を水平に
ヨーを活用してターゲットに直進
俺はロールでクリアするなんて出来なかった
左のトンネルは左に思いっきりヨーすること
メガリスを正面からみて横向きに入るトンネルにあるジェネレータは
ミサイルの誘導をしっかり使って無理に狙わないこと
3つ壊して最後の扉が開いても焦らないこと
<<頼んだぞ、MOBIUS1!>>
>>532 >>533に追加すると、オートパイロットは十字キー↑。
あと、左のトンネルでは、ロックオンしてミサイル撃ったら、通路が左にずれる地点より前で上空に脱出したほうがたぶん安全。
>>525 ああ、身をもって実感したぜ
04はACEまでクリアしたが5HARDやったらあまりの難しさに困惑
ち、ちがうんだ 俺の腕のせいじゃない 友軍が弱すg
536 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/16(月) 03:44:27 ID:B0BcU+k4
すんません、心ある輩の方に聞きます。
ベルカンウォーの最後のSPステージにどうやってもたどり着けません。
各ステージを1回も撃墜されずに最終ステージをクリアしないとSPまでいけないんでしょうか?
マジレスでお願いします。
それはフリーミッションしかできないぞ
>533
ありがとう。諦めずにやってみます。
>>539 一番左のターゲットは別に分岐トンネルに入らないでも
タイミング間違わなきゃ直進のままでミサイル当たるよ。
脱出口の方から逆侵入出来れば、更に楽。トンネル内を飛行する時間を短縮出きる。
入って撃って曲がって、そのまま穴から上へ抜けられる。
自分的に一番難しいターゲットから処理してくと楽なような。
俺は左を最後にして、自分は直進でミサイルだけ分岐方向に飛ばす。
そのまま出口付近で減速・左旋回しつつ目の前のV2破壊、旋回後一番左のV2破壊。
上空でUターンしてさらに右から二番目、一番右の順で残ったV2も破壊。
毎回これでターゲット全部墜してる。小惑星など一発でも落とさせはせんぞ!
>>541 >小惑星など一発でも落とさせはせんぞ!
ちょっとスノーっぽい
543 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/16(月) 21:35:07 ID:B0BcU+k4
536です。
537さん、538さん、有難うございます。
がんがってやってみます。
いいステージを迎えたいです。
>533>540>541
ありがとうございましたー!
たった今、(ノーマルですが)クリアしました!
ヨーを使ったら楽になりました☆
何度もやり直しましたが、自分がだんだんと上手くなっていくのがわかる良ゲーですね。
>>544 これでフリーフライトで好きなだけトンネルくぐれるな(w
>>544 よぉくやった、MOBIUS1!
>自分がだんだんと上手くなっていくのがわかる良ゲー
そのとおりだ
くじけず何度もやってるとHUDからマニューバを読めるようになってくるはずだ
さぁ、次はオーシアとユークトバニアの不毛な戦争を止めるんだ
頼んだぞ、ブレイズ!
548 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/17(火) 14:59:56 ID:eAFAA4Ac
ぶった切ってすみません。
最近エースコンバット5を始めたのですが、Su-35はどのミッションをクリアすると出てくるのでしょうか・・・
まだミッション17までしか行ってないので、どうか宜しくお願い致します。
>>548 SU-27を使い続けてランクアップさせるべし。
さらに使うとSU-37になる。
補足
SU−27を誓い続けると、SU−35が出る
SU−35を使い続けると、SU−37が出る
誓いじゃねぇよ。使い
ある意味あってるのか…?
連レス失礼
誓ったくせに35に乗り換えるあたりが情けないので誓っちゃダメ
ちょっとだけでもダメ?
ちょっとだけよw
何が誓いだwおまえら結婚しろwww
557 :
548:2006/10/17(火) 16:24:34 ID:eAFAA4Ac
みなさんありがとうございましたorz
SU-27でがんばります!
すっほほ〜イすっほほ〜イ
出遅れた・・・。
>540
> 脱出口の方から逆侵入出来れば、更に楽。トンネル内を飛行する時間を短縮出きる。
> 入って撃って曲がって、そのまま穴から上へ抜けられる。
つか、後ろからなら、侵入しなくても入り口直前から味噌発射すれば、外からターゲット破壊できる。
自機は入らずに上昇。
今更の2について質問ですが、隠し要素ってあります?
何かXFAー27というのが出ると、どこかで見たような・・・
>>560 ・一回クリアして、次にはじめる時に自機ラインナップが選べるから、
そこでエキストラを選ぶとノーマルラインナップと違うのが使える。
・敵エース全機撃墜でモデルディスプレイ。これは二週するのが必須。
・あとはミュージックプレイヤーとかだが、それは普通にクリアすりゃ出る。
ありがとうございます。
とりあえずは2週目入ります。
今04やってるが、何気に地表のグラが一番実物に近い気がする。
PS3だとどんなになるんだろ、超楽しみ(*゚∀゚)=3
04は爆発がなあ・・・しょぼくて
遅れて聞こえてくる爆発音は格好いいから許せる
あれ?XFA−27って見方機護衛ミッションでネームド撃墜しないといけないんじゃなかったけ?
古い記憶だからあいまいだけど。
567 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/18(水) 11:32:02 ID:weA5qfCD
04買ったんだけど最初の方の敵味方交えての空中戦でミサイルが当たらないんですけどこつとかありますか?
>>567 キッチリ後ろを取ってから撃つ。
レーダーの三角形の方向とか参考にしながら
出来れば相手の機体の向きが目視出来る位まで近付いて、
相手のケツが完全にこっちに向いてる時に撃つ。
が基本
>567
ソラノカケラかな?あすこは<<ちっ、敵も味方も多すぎて、撃墜確認すらできねぇよ!!>>みたいなシチュエーションを楽しむ面かと。
基本はHit and Awayで真後ろ取れそうなターゲットを追いかけて味噌発射、着弾確認ほっといて次のターゲット探す、みたいにすればいいジャマイカ?
あんまし1機を追いかけすぎるとこっちが後ろ取られるしね。
ベクトルを見定めるといいと思うよ。
特に、敵が針路変更をした瞬間を狙うと良い。
後はいつもの通り、徹底的に接射でw
書き込みテスト
失礼
AC5ですけどみなさんどうやって敵機の後ろとってます?
敵機と後ろを取り合ってぐるぐるツイストしている間に時間切れorz
てことがよくあります
後ろをとらないとミサイル当たらないし上手なウホッの仕方を教えてください
>>572 A/B吹かして距離を取ってのヘッドオンで撃墜
もしくは地上近くまで下がってからの後ろ取り
一番使うのはスピード最大限に落としての旋回
まぁ全てノービス操作だけどね
>>572 慣れるしかないような気がするなぁ。
とにかく、徹底的にゲームをプレイし続ける事かな?
ノーマルかイージー辺りでやり続けていれば、そのうち勝手に指が動くようになる。
その時まで、鍛錬あるのみ!!
>>572 きちんと減速して旋回してる?
対地用機体でドッグファイトしてない?
ちょっとした裏技だがアーケードクリアしてからなら
なぜかF−22が最初から購入可能になるから(もちろん金が必要)
それを利用してみては?
>>575 F-22はアーケードクリアーしなくて良かったはず
AC5のアーケードをクリアすると、NEWGAMEでF-22が最初から購入ができる。ということを言っているのでは。
もちろん購入可能なステージまで進めてからだけど。
もうこんなにレスが! ありがとうー
>>573 無理に追いかけ続けるのではなく外したら距離をとるということですか
減速!!思いつきませんでしたorz 常に加速しながら追いかけてました
>>574 ウィルコ!がんがります
>>575 はい、最大加速しながら旋回してぐるぐるツイストしてましたorz
飛行機はF-5EとF/A-22Aでした
F-22の裏技はネットで調べたら見つけたのでやってみたけど
アーケード1面もクリアできなかったですorz
>>576 キャンペーンをできるところまですすめてアーケードに挑戦して
こんなのクリアできねぇYO!って投げてキャンペーンに戻ったらF-22がショップにありました
>>577 みたいですね
お金が足りなくてかえなかったですけど
で、今減速しながら旋回たら敵機が画面内に!ミサイルうってみたら当たった!
これならやれそうですみんなありがとー
敵の未来位置を予想して飛べば、滑り込むように後ろに付けたりするよ
アーケードモードクリアはF/A-22AのSPカラー入手条件である。
そのうち敵のマニューバーば予測付くようになるから不思議。
SWBMて何の略だ?
>>580 クリアが条件とされてるけど実はチャレンジするだけでおk
キャンペーンM5まで進めてセーブしてタイトル戻る
アーケードはじめて適当にプレイ、クリアしなくてもおk
ゲームオーバーになったらセーブして(不要かも)タイトル戻って
キャンペーンをコンティニュー
するとあら不思議
1週目ならノーマルカラー、2週目以降ならSPカラーも入手できる
あ、F/A-22Aの入手条件が
M17クリア(ノーマルカラー)
アーケードチャレンジ(SPカラーも入手)
アーケードクリア(SPカラー入手)
てことね
>>582 Super Wonderful Burst Missile 超スゲー炸裂弾頭ミサイル
ナイトレーベンに乗りたいとです・・
メガリス久しぶりにやったらムズイぜえぇ〜!リトライだとまた空戦あるから
萎える。
587です。クリアしますた。
>>587 慣れんとどっかにキスしちまうんだよなぁ…
AC3をクリアしたのが、1年くらい前の話。
「シンシアさん最高だよ俺と結婚してくれ」
っていうあの気分に近いものは、4と5でも味わえるのかね?
04に女はあんまり出てこない。
5のナガセは腹が立つだけ。
;;(⌒〜 ∧∧
>>592 (⌒⌒;;(⌒〜 ヽ(*゚∀゚)/ >5のナガセは腹が立つだけ。
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 ( ) 買ってくる!!11!!1!
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜
>>593 だって、シンシアさんが最高ってことに異論はないだろ?
彼女にするならフィー
女房にするならシンシア(決して妻ではない
そういやレナはおっぱい大きかったね
ベルカンヲォー買って来たけどおもしろいね
でもラストピクシーテラッヨス・・・(´・ω・`)
この野郎前向きやがれ!逃げんな!!!ECM?味噌使えないのかよ・・・('A`)
助けて・・・
597 :
587:2006/10/19(木) 20:46:19 ID:iu5QxE3A
>>590 アリガd!
まだACEクリアしてないのでこれからACE始めます(*゚ー゚)*
>>596 追うから逃げるんだよ。試しに逃げれば追ってくる。
そこで振り返ってFOX2
ショックウェーブバーストミサイル…なわけないか
凄すぎて
笑っちゃうほど
バカでっかい
ミサイル
AC5
キルレート残すところトムキャット系だけだ
X-2が楽しみだ
けどX-2かっこよくないのね
俺の中の最萌えはらぷたーたん
X-02は、全翼機・可変翼と結構凝ったギミックを抱えてるんで、ソレを格好良いと捉えられるかが差だな…
俺は格好良いと思うぞ>X-02
X-29で前進翼に衝撃受けた所為で、未だにカナード付き前進翼に格好良さを感じるように為っちまった
>>605 フルスクラッチだから造形自体が完全に違うわ
形状の違いが判り易いのはエンジンの盛上がり方かな…
下のサイトの方が盛り上がりが薄く全体的にフラットで機体全体が薄く見える
一応、X-02はワンフェスなどで複数の造型師が出品したはず
写真で見ただけだが、結構印象が違うんだよね〜
流れ無視して
公式更新キタ―(゜∀゜)― !!
やべー対戦面白すぎる
そういやファルケンのガレージキッド?ってもう発売したのかな
マルチプレイモードは見てるこっちが面白いわwwwwwwwwwwww
車庫に住んでるなんて可哀想な子ですね
>>606 そうなのか
立った今ボムキャットだした
あと少しだー
楽しみだね
>>605の下のサイトのような形だといいな
正直ブラックウィドウ2とファルケンにはがっかりしたから
X-02に期待するのも怖いのだが
ファルケンは慣れたらかっこよく見えてきたけどね
>>607 潮再気本
だがX-02を出したらこのゲームは後タイムアタックとスコアアタックしかやる事がないのか
>>614 そりゃナガセをひんむいて縛れれば言うことないがPS2でそれは無理だろ
ぺったんこなナガセより、RIHOとかSALLYとか
JULIETTEとかレナとかフィッツジェラルド姉妹のほうが良い。
乳なんかより腰使い、尻だよ。
な? 俺のホーネットちゃん。
いやいや全体のバランスだろ
な?ラプターたん
X-02はブラックウィドウをとびきりかっこよくしたような感じだった
高速飛行すると羽を折りたたむんだね
これはいい
つか何この性能
5やりこんだ後に4やるとすんげー肩こらねぇ?
>>619 甘いもの食べ飽きた後の一杯のコーヒーみたいな気分になる
メビウス1のエンブレムの画像ってない?
個人的にワッペン作りたいんだけど
>>621 5のアーケードの時にロード待ちでマークが出てきたかも。
公式のページとかに無いか?
フィッツジェラルド(姉)はサイコ入ってるから嫌。
>>623 バートレットからの通信待ってるところ見てみ。
マジでふくらみを感じさせない、洗濯板なんだが。
ま、あえて言うなら、
そ こ が い い
5のほうがミッションが多彩で0よりも面白いのはなぜ?
消化剤散布とかクリア時は二度とやりたくないんだが
時がたつとまたやりたくなってしまう……
でも04のジャマー潰しだけは嫌いだ
全力で機銃でトラック潰しにかかってゲームオーバーになった記憶がある。
チョッパーに冗談を真に受けるなって言われたけど、そんな台詞聞く前だったよ。
<<チキショウ!撃って来やがったぁぁぁぁー!!!>>
<<よう相棒 シューティング板と家庭ゲー板、どっちが本スレなんだ?>>
<<何を言っているんだ君は>>
そんなことより
>>1よ
各ミッションでの縛り条件でもUPしないか
636 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 09:35:04 ID:VVuALEzx
Zeroのピクシーを正面から始末するのにコツなんかありますか?
637 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 10:37:04 ID:VVuALEzx
倒せましたごめんなさい
SOLGの突入口って、扇風機の羽のある方?
ない方だよね?探してるけど、うまく高度が合わなくて見つからないorz
X-02やファルケンの大型機だと厳しいかな?
エースコンバット厨は軍板にこないでください
PSPは絶対買わないと思ってたが公式サイトの対戦見てほしくなった。
どうしよ。。。
好きにすりゃいいじゃんよ
いや
買ったら負けだ
>>642 買ったら負けだ!
だが持ってる俺は思いっきり楽しむがな。
>>641 どうもありがとう!
何この神画像。中の人、本物のNEMOなんじゃない?
さすがに背面でアフターバーナー全開ハミルトンネルは無理なのかな?
648 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/23(月) 18:32:08 ID:oXwSRtTP
エースコンバット5でファルケンの部品あつめてるが緑海の火薬庫にハンガーなんかないよ
テンプレ先携帯だから見れん
教えてくれ
マップ右側中央に向かって飛んでればレーダーに現れる。
川は越えない。
>>648 棒が川だと考えて
\
\
\
\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ↑
| ここら辺
|
|
わかりにくいけど近づけばレーダーに表示されるからがんばれ
けっこう遠くまで飛んだ記憶があるな
俺が部品取って戻るまで、僚機たちに火薬庫をなんとかしてほしかったが
全員金魚のフン状態でのこのこついてくるのがウザかった・・・
今とりますた
ご親切に有難うございました
皆さんはよくあんなところにあるとわかりましたね
マップ探索は04のネームド探しでクセがついた。
地上絵探しはもっと地獄だぞ
ホント地上絵探しは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
メガリスもいいKど
SOLGもやっぱりいいね、BGM
これってソフトから音楽吸い出すのはどうすればいry
サントラ買え
なぁ、難易度ACEなら猟奇が頑張ってくれるんだが
難易度VERY EASYでM18+の8492をSランククリアするのは可能なのか?
まあ、ACEだろうがHARDだろうがクリアできないのは同じなのだがorz
>>658 VEでも可能。ロングレンジのミサイル積んでいくと楽。
99発もあるとバシバシ撃ちたくなるが、あまり当たらない。
自分はE-767潰しに専念して、僚機には援護指示出しとけ。
あとは適当にぐるぐる旋回して逃げつつ、後ろを取れた敵機を落とせばいい。
ヘッドオンは相手のほうが一枚上だから、狙わない方が無難。
2のサントラないよな?
BGMはそのままでリニューアルとかしてくんないかな
>>659 了解
E-767探してる間に撃墜されるけど物量に物を言わして何度も挑戦するよ
味方は分散+特殊兵装+QAAMで、接敵と同時にE-767に接近撃破
グルグル回りながら、群からはぐれた奴を一機づつ狩るのもオススメ
>>662 味方は特殊兵装使ってくれませんが何か?
あんなにクリアするのが難しかったミッションも
全機種キルレート稼ぎが終わってやり直してみたら簡単にクリアできた
なんだこれ、知らないうちに上達してる良ゲーってこと?
最近エースコンバット5始めたんだけど、このストーリー…ガンダムSEEDに激似だよね…既出だったらスンマソ(´・ω・`)ノ
種なんて糞見てないから知らん。
種はよく知らんが5のが先なんじゃないの?
ていうか、そもそもがありがちなストーリーだろ
670 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/25(水) 12:12:26 ID:46EcKs37
チョッパ
アッー!
>>375 さて、今月の航空ファンとJWingsに
ぬこのラストミッションと最後のお披露目が掲載されていたわけだが。
672 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/25(水) 15:15:07 ID:A6UGrsFY
ハミルトンネル、やっとこ反対側の入り口見つけたからいざ飛び込んだら
なんだシャッター閉まってるのか。
<<ブレイズが墜落した!!>>
つーかあれを失恋1が開けるってことだろ?>シャッター
ショートカットするなら掠めるだけでいい
フリーミッションでは開いてた
いや、単に逆走したかただけだからさ
よくをいうぁそれでクリアしたかったけど
フリーでと折れるんなら良し
フリーだと面白味ないけどな・・敵も障害物も無くて
地形潜りと、機体の可動部が動いてるのを眺めてニンマリする位しか無いものなw
ハミルトンネル、ヨー封印してロールとピッチで通り抜けようとしたら
段違い平行棒とおりぬけた後の四角い部屋の出口に羽を引っ掛けて墜落した
リプレイ見てもぶつかっていないように見えるが羽の先が接触したんだと無理やり納得
orz
ヨーって何?
>>679 機体を水平に保ったまま機首を左右に方向転換させる操作
ACゼロではノービス、歴代のACでいうイージー操作では省略されてる
そしてヨーを左右にすばやく繰り返すとヨーヨーになる。
X-02のSPカラーって、エキスパートクリアしたらダメなんだよね?
・エキスパートクリア時のデータを3つあるデータの上にセーブ
・エキスパートのラストミッション前のデータを上から2番目にセーブ
↑
いまこんな感じなんだが、2番目のデータをロードして
X-02のSPカラーはゲットできる?
うはー
M27やっとSランククリアできたよ
やっぱりトンネルのターゲット破壊した後が緊張する
段違い平行棒抜けたあと呼吸が苦しくなったよ
ノーマルなんだけどね
684 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 12:19:49 ID:12LiD7Xh
<<よう相棒。今日からオーレリアに移住するが、おまえらも来るか?>>
ところで、XってXLink Kaiで通信対戦出来るんかな。
神が検証中らしい
X買ったんだけど、なんか一番最初のミッションのクリア後の
デモシーンが途中で途切れるんだが、みんなもそんなバグ起こる?
それともそもそも買ってない?
PSP持ってない…
PS2でもXを出してくれたらいいのに
689 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 19:06:13 ID:QXUT7hWq
新作が出たというのに盛り上がってないな。
おー えー じゃー すかー あね めー らー ぷれー えあ
ふりー だま じゃーす てすぷり べー えー
04を3周やって気付いた
加速ってボタン押し込めば押し込むほど上がるのな
今までどうしても追いつけない敵とか進行方向予測して
回り込んで撃墜してたがこんな簡単な事だったのかよ
そりゃ攻略サイトにも普通にやれば問題はないとか書かれるわけだ
ちなみに対地レーダーの範囲もだぞ。
ちなみに〇ボタンも(ry
うお!マジだ!押し込めば違う反応がある!
でもコントローラー壊しそうだ
>695
あんた、いままでよくそんな操作性でやってこれたな…
逆に感心してしまうぞ
つーか通常のプレイが縛りプレイになってたのかよw
よくmission15の高速部隊落とせたな
バルカンも押し込めば押し込むほど激しく弾が出ます。
>>686 俺もユジーンが「みんなー!」と言う直前で切れた。
携帯ゲー板でも多数報告上がってるよ。→1面後のデモ途切れ。
>>694 押す強さは関係ないじゃないかYO!!
>>698 出ないじゃないかYO!!
それよりも聞いてくれないか
AC5のM27+なんだかちくわの中を前後前後堪能して発射ができんorz
ちくわの襞にこすっただけで爆発しちまうorz
何とかならんのかこれ
5で12Aってどんなミッションだったっけ?
705 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/27(金) 18:18:00 ID:My6anTcf
ごめん、さっきの事故解決
5のミッションで12A、12B、16A、16B、27ってストーリー1回で回れる?
ファルケンに乗りたくてさ・・・
>>705 無理。
クリアしたらフリーミッション選べるからそっちで頑張れ。
707 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/27(金) 18:43:04 ID:My6anTcf
>>706 ストーリーじゃなくて
フリーで部品とってもファルケンGET出来るの?!
>>707 条件としては充たしますが、もう一度ストーリーモードでショップまで頑張らないと正式に入手出来ない。
04の隠し機体ってノーマルで全SでもOK?
それともハード以上じゃなきゃダメ?
AC5のM3って隙間の第一波じゃなくて間隙の第一波なのな
そんな俺は間撃の第一波だと思ってた
711 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/27(金) 19:17:48 ID:kBDmZCeA
久しぶりにAC3始めたんだけど、ミッション:エンターディジョンで評価Aをとるにはどうすりゃいいのさ!やっぱ最速&全滅かな?教えて親切な方
>>711 序盤でディジョンにぴったりくっついていかないとムリ。
ポイントがカウントされるギリギリの距離をはかってから挑戦するといいよ。
713 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/27(金) 19:42:59 ID:My6anTcf
5で手っ取り早くキルレート稼ぎが出来る方法を教えてくだされ!
>>713 全員キルレート稼ぎたい機体にして、難易度ACEで混迷の海やTHE UNSUNG WAR
715 :
sage:2006/10/27(金) 20:32:06 ID:FmC6iBTw
うえ〜ん。生まれて初めてエースコンバットやってるんだけど
04のDEEP STRIKEっていうミッションがクリアできないよ。
ストンヘッジのミサイルに当たってるみたいなんだけど。
高度は2000以下に下げてるし、リプレイみてもミサイルに当たってんのか
谷に衝突してるのか分からないし。
たっけて
ストーンヘンジの弾は高度上げると問答無用で衝撃波で死ぬよ。
ちゃんと谷の間を飛んでるならなんで死んでるかわかんね。
>>713 難易度Aceが良いが、出てないなら出来るだけ難度を高くして「混迷の海」or「THE UNSUNG WAR」をフリーミッションで繰返す
難度が高いと僚機が働くので「攻撃」を指示して僚機に落とさせるのも良い
キルレート自体はターゲット破壊の功績値に比例するので艦船や衛星砲など高功績値ターゲットを破壊する事で大きく得られる
>>715 高度の単位変えてないか?
718 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/27(金) 21:48:36 ID:kBDmZCeA
712さん ありがと!ぴっちりストーキングしてみる☆
719 :
715:2006/10/27(金) 21:52:44 ID:FmC6iBTw
あ、設定でkmにしてた。。。
>>716,717
dクス!
>>719 漏れと似たような間違いをするなぁぁぁぁ!!!
この愚か者ををををををを!!!!
エースコンバット完全にやることなくなってしまったorz
どのゲームでもいえることだけどこうなると悲しいね
722 :
レーザー馬鹿:2006/10/28(土) 08:03:34 ID:vwSHPVI4
エースコンバットゼロに最近ハマっているのですが、ファルケンはどうしたら出るんですか?
頑張れば出る
724 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/28(土) 15:18:54 ID:1RmvsOvO
5で難易度をACEにした場合の
メリットとデメリットを教えてくだされ!
デメリット:敵機が賢くなる、攻撃力が高くなる
メリット :味方も賢くなる(かなり活躍し役に立つ)、キルレートがっぽり。
やぁーっとファルケン2機分のお金貯まった…、4機纏め買いまであと……。
ところでミッション「報復の連鎖」で"お前に伝えてない事があるんだ"の内容
ラッキーアイテム忘れてるぜってのと、おめでとうパパ、の内容の分岐って何?
726 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/28(土) 15:34:59 ID:1RmvsOvO
>>725 サントス!
俺も早くファルケン欲しい・・・
>>725 どの部隊を活躍させるか、が分岐みたいだ。
多くの人がAやB中隊を優先して援護するから
4種類ある無線内容の内、2種類ばかりが聞けるわけだな。
Xは持ってるPSPソフトで起動が一番早いな、今までのが遅すぎたんだが、
ハード面の問題でアナログが使いづらいのでなれ無いとフラフラする、
トンネルが短い、位だな欠点は、PS2版と殆ど違和感無く遊べるので結構いい。
操作に難があるからかわからんがノーマルでの敵の強さが若干5より強い気がする。
729 :
1:2006/10/28(土) 20:38:04 ID:l2JiWYEP
≪ファルケン手に入れたw教えてやろうか?}
>>726≫
730 :
1:2006/10/28(土) 20:41:23 ID:l2JiWYEP
<<ファルケン全機所持!もうエースコンバット5は
卒業だ!しかも・全機所持!?>>
731 :
1:2006/10/28(土) 20:42:47 ID:l2JiWYEP
≪フリーミッションを何度もやりゃあ大部金溜まるぜ!
「謎の海」≫
最近、エースコンバット5を始めたのですが、「見えざる敵」のミッションがクリアできません。
敵にちっともミサイルが当たらなくなり、電士戦機も見つかりません。アドバイスを頂けますか?
電子戦機はかなり高高度にいます。
究極を言うと目視でダミーかモノホンかよぉく観ればわかるよ。
おそらくジャミングによるダミーターゲットにミッソーしてると思われる。
△深く押すとロックしてる奴を拡大するからそれでダミーか見分けれる
まぁ普通にミサイル届く距離なら大体は見えるからジャミング破壊する必要ないんだが仲間がダミーに攻撃するからなぁ・・・
ちなみに電子戦機は高度20000メートルだかフィートだかに居たはず
>732
輸送機&戦闘機が四つの塊で飛んでて、各々の塊の上を1機づつ高高度で電子戦機が随伴している。
見つけ方のコツは、塊の下に低高度で一旦潜り込んでから90度ぐらいの高抑角で上昇、
敵の塊を突き抜けたら青空ポツンと電子戦機。
まあ、数回やれば大体の居場所覚えちゃうから、そんなことしなくても良くなるけど。
5をフルコンプしたので、ZERO始めた。
無線の会話が5に比べて遠い気がするのは俺だけ?
ちょっとミッションに集中すると、脳内でノイズとして処理されてしまって
なんだか孤独感…
チョッパーと三田頭みたいな笑える掛け合いのは、まあしかた無いのかなぁ…
サンダーヘッドの美声とダベンポート大尉の軽口が好きでずっと日本語でやってたけど
英語も英語でなんかかっこいいね。ハミタンも実は隠れ美声。
zeroは英語でずっとやってたが、日本語のawcsギレンなのがちょっと個人的ツボ。
あと最後の国境無き世界の政治宣誓は日本語の方がカッコいいな。
737 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/28(土) 23:17:52 ID:1RmvsOvO
5の分岐の条件って何?
Mission11が毎回報復の連鎖なんだけど
740 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 01:20:54 ID:qcS9FkT3
Xのmisson7.12の三つ目のミッションが出来ないってか出ない。
どのルートでやれば出ます?
あと、機体一覧の一番右下とその左下の機体がどうやっても出ない。
どのミッションのどのターゲット壊せばいいのか教えてください。
>>739 その前のミッションのチョッパーの質問への回答がYESかNOかで決まる
もう一箇所の分岐も同じ
>>740 7C Time Limit 7>9>11>7
12C Wild Card 7>8>10>9>11>12 or 7>8>10>9>12
機体はクリアしたミッションに応じて追加される。
だからその状態で残り二つ未出現状態はありえないはずだが・・・・。
最低4つの空きがあるはずだ。
744 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 05:07:36 ID:weAEsEhP
5で
《で、伝えたい事ってなんだ?》
《実はこの間の賭けの負け分、お前のヘソクリから払ったんだ》
《何だと!?もう一回突撃してこい!!》
って何処での掛け合いだっけ?
>>745 その掛け合いは、
ミッション9「憎しみの始まり」
のクリア後に聞けると思われ。
746 :
745:2006/10/29(日) 05:27:21 ID:sYPsLipr
747 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 06:24:59 ID:weAEsEhP
そっかぁ。しかし、よく覚えてるなぁ
748 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 07:17:30 ID:XJRzi1Ff
5ってプレイタイム?飛行時間か?最大なるとまた0からなるのね…orz
大尉からの二階級特進ってことは…
キャプテン・ダベンポートは最終的に称号なに?
750 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 07:43:01 ID:X/vCmJUg
>>749 尉官→左官→将校→元帥が一般的
よって、大尉→少佐→中佐 ではあるまいか。
751 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 07:44:29 ID:XJRzi1Ff
中…佐??(゚Д゚)??
752 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 07:55:20 ID:X/vCmJUg
753 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 08:00:29 ID:XJRzi1Ff
>>752 ゴメン(´・ω・`)たぶんあってるくない??
ああ、中佐はあってるっぽいけど、将校は将官の間違い。
将校は部隊指揮官全般を指すことが多いみたいだ。
755 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 08:09:17 ID:XJRzi1Ff
>>754 将官ってのは少将→中将→大将ですかな??
<<何を言っているんだ、キミは?>>
確か
准尉 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 准将 少将 中将 大将 元帥
となったはず
准尉以下は知らん
これは陸軍だったかな?
陸海空軍でそれぞれ違うようだし、国によっても違う
上記はアメリカ
将校=士官で
尉官,佐官,将官のことだと思った
あぁ、チョッパーの最終軍歴の話だったのか
脊髄反射はするもんじゃないな
中佐で殉死、じゃないかな
因みに作戦中に非業の死を遂げると二階級特進することが多いから
殉死しているだけで二階級下に見られます
中佐で除隊、とは見られ方が変わる
<<こちらラーズグリーズ・スリー。悪いがおいらにはサッパリわからん。>>
万年大尉の失恋1よりも上にいったってことでいいんだよな
そのようですね(´∀`)ノ"
Xの話題が無いな・・・所詮PSPか、面白いんだがな、まぁPS2でだしゃいいじゃんって思うが。
携帯ゲーム板に分類されるのかな?
今、5の凍土からの救難信号で詰まってる。EASYではあんなに簡単だったのにHARDに変えた途端、ヘリが落とされまくる。
何かポイントとか、おすすめの編成を教えてくれないか?
>>764 北のほうから一機だけこっそり近づいてくるヘリを見落としてるんじゃないか
5の18+でネームド機を探しているのだけど見つからない。
SU47を残り1機にして残り2分まで粘ったのだが、南東から
出てくるというはずのネームド機は出てこない。
条件が他にあるのか教えて下さい。
768 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 17:35:41 ID:34/mYckr
ゼロの隠し機体出現条件なんかで目にする『全エーススタイルでクリア』ってのは、
1周常に一定のスタイルを維持してそれを3パターンって事なんですか?
それともラストの時のスタイルが違うのを3パターンやればいいの?
ゼロの隠し機体の出現条件なんかで目にする『全エーススタイルでクリア』ってのは、
1周ずっと一定のスタイルを維持するのを3パターン?それともラストミッションのスタイルが3パターン違えばいいの?
>>767 残すのはSu-47でなくてもいぃんぢゃ??兎に角あと2機ってなったらフツーにMapでも見えたお(´∀`)ノシ
連投してた…申し訳ないorz
どなたかお願いします
一周ズトでしょ(´∀`)ノシ
良く考えろ、最後のスタイルが次に影響するわけだから最初から一緒のスタイルじゃ
3パターンクリアが面倒になるでしょ、途中からでも大丈夫だったはず、っていつの間にか
出てたから断言できんが最初から一貫したプレイはしてなかったな、ただこのやり方だと
ムービー集めが面倒だった。
教えてくれた人とんくす!
>>774 5のデータ持ってたらFALKENは各エースクリアだけでいいって誰かが言ってた希ガス
X-02は3コのAce勲章でモルガンは真のAce勲章2コファルケンは真のAce勲章3コともとってクリア後…ではなかったろうか…ゴメンよく覚えてないな
778 :
レーザー馬鹿:2006/10/29(日) 19:04:49 ID:i1csSLKc
ついにファルケンゲットしました!条件は真のエースの勲章3個でした!
ファルケン強すぎです!レーザーのコツつかめばどんな機体も1撃ですからね。
XB-Oも数発で撃墜(ヨーを使ってレーザーを横に帯状放射)できました。
もうハマリまくりです。みなさんヒントを有難うございました。
779 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 19:46:26 ID:BsgD0i5v
真のエース勲章って何ですか…
どうでもいいけどAC5のほうが圧倒的にFALKENの入手条件楽だったよね
〉
FALKENならnormalで全ルートオープンにした瞬間出たけどね。
>>746 自分も「凍土からの救難信号」で詰まりました。しかもEASYですorz
何をやってもヘリが墜ちます。もう四時間ぐらいやってますが、打開策が見つかりません。わがままですみませんが、どういった機体で行けばいいのか、どのように行動すればいいのかを教えていただけますか?
ちなみに今は三機ともフォックスハウンドです。
>>782 それなりに速力が出せる機体、遠距離対地攻撃ができるとより良い
で、救出ヘリが出てきたらまず真っ先に地上にあるSAMやらGUNやらを掃討
あとは適当に制空権維持してればできるはず
>>782 上空兵力はあんまりヘリ狙わないから優先度低。(もちろん攻撃始めやがったら堕とすが)
地上兵力から狙う訳だが、闇雲にやっても無理。
シーゴブリンの真下〜進行方向を優先的に壊し、通過済みの地点の兵力は無視。
壊すより『どれを』壊せばいいかちゃんと見ないといけないミッションだったり
なんか上と同じような文になってすまん
戦闘機よりAH-64を集中的に叩くことも重要だったと思う
>>782 フォックスハウンドはやめた方いぃと思うお(´Д`)??もっと小回りきく機体の方いぃおΣd(`・ω・´)
皆さん、ありがとうございます。さっきから皆さんのアドバイスを元に地上の敵からやってるんですが、今度はヘリにやられました。何度やってもうまくいきません。死にたくなってきました・・・。+(つロ`。)゜
慣れてないならSu-27とかのほうがいいんじゃないか?
MiG-31は虚空の眼差しとか白い鳥2にむけてとっとけ
XMAA搭載機がいい、とかSu-27がいいなどの親切な意見を頂いているのですが、あいにくどちらもありません。購入できる機体の中にも無いんです・・・。
>>787 ミラージュ2000使える??あったらオススメだおΣd(`・ω・´)ミッション開始後はホーネット無視(無限増殖?のため)して全速でMapに散らばるヘリ&SAM・AAをヌッコロ。その後急いでナガセ捜して電子戦機だけヌッコロ。ナガセ見っけたらシーゴブをSAM・AAから守りつつ戦闘機もヌッコロして。
シーゴブの進路上のSAM・AA壊したら敵機がシーゴブ追っ掛けないかぎり自分からシーゴブを追っ掛けないでね。 長くてスマソ(´Д`)
出来ました!ご親切にありがとうございました!
>>791 <<流石だぁ君達は。ずいぶん成長した。>>
ウホッいいF-2
0、5通して、黒幕ってノースグランダーIGなんだよな。
>>794 そぉスカねぇ(´Д`)??5はわかるケド…ZEROは黒幕ってカンジだたかなぁ??
黒幕か…?
ただ兵器産業で癒着があるだけじゃないのか?
すまん、ゼロに関しては俺の妄想だ(;´Д`)
個人的感想だけど、国境無き世界のクーデターと灰色の男達のベルカ事変が似てるなぁと思った。
双方結果として戦術核の破壊による国家の崩壊に向かっている。
んで、組織の変遷が、
南ベルカ国営兵器産業廠→ノースオーシアグランダーIG→ゼネラル・リソース
ていう流れ。
つまり、南ベルカ国営兵器産業廠は、ゼロの時代から企業が国家に代わって政治だの軍事だのまで掌握する
世界構図を描いてたんじゃねぇのかなぁと(つまり03の世界)。
国境無き世界がモルガンを南ベルカ国営兵器産業廠から接収したってなってるが、
むしろ真相は逆で南ベルカ国営兵器産業廠がオーシアの軍人だのpixyみたいな傭兵だのを集めたんじゃねぇのかなぁと。
まあ、妄想だが。
>>794 とりあえずチョッパーを100回2階級特進させて来い
話はそれからだ
>>798 ちょwおまいはどんだけチョッパーを虐めるんだよwww
>>797 なぁるホドねッ(゚∀゜)!!スバラシィ妄想ですよッ。こりゃぁ夢に出てくるな…
誰かいる(´・ω・`)??
元帥
元帥 大元帥 …名誉職の国もある
将官
大将 中将 少将 准将
左官
大佐(ダイサ タイサ…海軍・陸軍などで読みが違う) 中佐 少佐 准佐
尉官
大尉 中尉 少尉 准尉(≒士官候補生 …士官学校を卒業すると准士官になり、准尉相当となる)
−−−
曹長 軍曹 伍長 上等兵 一等兵 二等兵 三等兵
俺、防衛大学校に受かったけど目が悪くて飛行機のりになれそうにないから入らなかった。
操縦してみたかった。
>>802 准将、准尉はともかく、准佐は基本的に聞かない気がする。
5の21面が終らない。
何度写真を撮っても文句ばかり言われる。
何つー融通の利かない馬鹿上官かとムカついてきた
初心者な俺・・・orz
>>804 戦前戦後日本・アメリカでは公的には無い階級だしね>准佐
准尉は、正式な階級が決まるまでの士官学校卒業生が割振られる階級
准将は、将官の員数合わせの側面が在る階級
役職=階級と成っているし、定員数がある
あと名誉職の側面もある>准○
大尉・大佐が大きな手柄を立てても簡単に将官には出来ないから、准将・准佐にする
また、役職上の整合性をとる為に一時的な昇格として与える階級だったりする
この場合、特定の作戦の責任者として大尉を指名したとする
他の部署に対して命令権の優先度を上げたい場合、「准佐」とする
作戦が成功した場合は少佐へ昇格し、失敗した場合は大尉に降格となる
准将・准尉は恒常的に存在する役職だが、准佐は作戦の指揮者などに与えられる役職で
他部署の先任大尉を上回る命令権限を与えたい場合に特例的に辞令する階級らしい
…余談だが、憲兵など軍内監査を行う組織に発生しやすい役職やね
(`・ω・´)まだ起きてる人がいると嬉しいですね!!
>>806様、写真撮るときちゃんとフレームにいれつつなるべく近づかなくてはいけませんぞ!!
809 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/30(月) 03:21:38 ID:daCwRJOf
Xやってる人間だが、このスレ見て04やりたくなってきたw
ソラノカケラでシャトルやられてリトライしたっけなぁ・・・
>>809 (`・ω・´)04懐かしいですな!!
タンゴ線のフラミンゴさん達がおなつかしゅうございます
(´・ω・`){みんなもぉ寝たのかな??
(`・ω・´)これからお目覚めの方も、そしてオヤスミの方も、おはようございます。4時くらいになりますた。
>>812 御陰で先へ進めますた。
今は渓谷をグルグル回っては墜とされ中・・・orz
>>813様
(´・ω・`)ラーズグリーズの亡霊ですか??おとされるというのはオヴニルのSu-35にですか??
>>813様
(´・ω・`){起きてるかどぉか…M23のコトを書きますお。推奨はF-15CかSu-27です。どちらかはお餅でしょう?タイフーンにおとされてしまうなら機動性が重要。ヘリを撃墜しに行くときは崖壁に張り付くように飛びます。後方からの味噌攻撃をどっちか方向へ回避できるからです。
>>807 拍手。
誰も褒めないから、漏れが褒めとく。
単純な階級として処理しない方が良いんだなー。
(`・ω・´)暇だしエスコンやるかな…
(´・ω・`)誰かいる??
819 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/30(月) 12:06:27 ID:PEYLU0DB
ってかベルカ空軍つおいな
まるでルフトバッフェ?みたいだよ
0だとAC初心者きつそうな気がする
>>814-815 うぅ、まだグルグルと回っていて乗り物酔いが・・・orz
基本は、渓谷から飛び出してはミサイルに撃墜というド下手クソですが
優しいアドバイスには本当に感動しますた。
5の難易度ACEで
"間隙の第一波"と""ACES"のふたつがどうしてもランクA止まりだ。
あとこの二つだけなのに。
間隙は時間が足りねぇし、ハミルトンネルはそもそもSランク条件がわかりません!!
>>820Σ(゚Д゚)飛び出してしまいますか!!1200feet位より上がると(1500だた気も)味噌飛んできますよ。回避は非常に困難ですよ(たぶん上級者でも)。まぁMIG-31だと別ですが…。常に高度計に気をくばってくださいな(´∀`)
>>821 どちらもポイントをイパーイ取らなくてはいけないのでは??兎に角壊せるものできるだけコワしましょう。間隙は艦隊が突破してしまうのが早いよぅなら、海上の脅威を後回しにしてケストレルさん達には苦労してもらいましょう(・∀・ )
>>821 間隙の第一波の後半戦では
敢えて敵艦隊を残して、航空戦力を倒していくのがいい。
敵艦隊を全て撃破した時点でケストレルの突破成功になるので
敵艦のミサイルを破壊して攻撃能力を奪い、
味方艦隊の安全を確保してからゆっくり敵戦闘機を倒すのがオススメ。
ACESの方はSランクの条件知らないなぁ。
あそこ、適当にやっても初回からSだったので力になれん。すまぬ。
M27 ACES Sランク 機体:XMAA(XLAA)使用可能機体
まずは地上戦力から叩きましょう。とくに、GUNTOWERはミサイル+機銃+味噌3発の耐久力と、やけにウザいので最速撃破目標。
地上をあらかた破壊した頃に、ハミルトンの<<奴らをだ。>>を合図に、自機前方にハミルトンが出現します。特殊兵装で遠くから一撃で落としましょう。
残った地上戦力掃討後、航空戦力の撃破に移ります。このとき特殊兵装は残り四発まで使って結構です。
ミッションアップデートでトンネルが開きますが、残っている航空戦力を落とします。
トンネルに入り、コアを撃破、バートレットとすれ違ったあと、反対側から入ってきた敵機を、特殊兵装で撃破します。
特に3機固まってくるところは、黒煙で視界が遮られ、平行棒にぶつかりそうになりますが、落ち着いて潜り抜けてください。
まぁ、目に見えるもの片っ端から破壊すりゃS取れるよ。
826 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/30(月) 16:47:05 ID:1N93S7R0
Xのフェンリアの出し方教えてください・・・・
ファルケンのパーツって幾つ手に入れてるのか何処かで確認出来たりする?
フリーミッションでハンガー壊してもちゃんとカウントされたりするのかな・・・・。
まぁ、その前に全く資金が足りてないんだがorz
01 極西の飛行隊 1760pts以上
02 開戦 6分以内
03 間隙の第一波 9400pts以上
04 初陣 9400pts以上
05 第三艦隊集結 9分30秒以内
06 白い鳥I 10000pts以上
07 サンド島防衛戦 17000pts以上
08 希望という名の積荷 3600pts以上
09 憎しみの始まり 8000pts以上
10 見えざる姿 13000pts以上
11A 報復の連鎖 8分以内
11B 代償の街 10分以内
12A 緑海の火薬庫 10000pts以上
12B 四騎 15000pts以上
13 ラーズグリーズの悪魔 6700pts以上
14 零下の檻 11分以内
15 凍土からの救難信号 8000pts以上
16A 砂漠の矢 21500pts以上
16B 砂漠の電撃 24000pts以上
17 JOURNEY HOME 23000pts以上
18 クルイーク要塞攻防戦 11000pts以上
18+ 8492 11800pts以上
19 決路 クリアでS
20 古城の幽閉者 14000pts以上
21 孤空からの眼差し 6分以内
22 封印 17700pts以上
23 ラーズグリーズの亡霊 15分以内
24 白い鳥II 7分以内
25 ハートブレイク・ワン 15分以内
26 混迷の海 9分以内
27 ACES 15000pts以上
27+ THE UNSUNG WAR 24160pts以上
ちったぁ調べれ
因みに点数はデブリーフィング画面での表示じゃなくて作戦中の表示ね
上記の得点にSランクの点数が加わって最終的な得点になります
なんかトンネルが苦手でしょうがない・・・、まぁ、ACEでもS取ってはいるが
イマイチ納得できる飛び方じゃないんだよな、いつも何回もやってやっとクリアだもん
特に5の練習機でトンネル抜けるステージなんてイライラしてしょうがない・・・、コツみたいのないかな。
>>827 AC5だと確認できない
フリーミッションで一気に順番にハンガー壊しましょう
キャンペーンだと1週で条件満たすのは無理
>>821 かぶるが
間隙の第一波は後半フリーゲート艦一隻残して航空戦力を撃破
9400pts超えたらフリーゲート艦撃沈でクリア
この方法でnamedも出せたと思う
ACESは、地上ターゲットが2回に分けて出てくる
最初からでてるものと、途中から追加される4つ
最初からでてるもののうちの一つを残しておいて
航空戦力とターゲット以外の地上戦力を撃破
それでも足りないけど待ってるとマップ左上から1機ずつ飛んできます
間隔は長めなので焦らないように 14000ptsくらいを超えたら地上ターゲットを壊して
トンネル突入 トンネル突入すると制限時間が更新されるから時間切れの心配もなし
namedはトンネルの中失恋1とすれ違ったと正面から来るやつらの中に混じってる
>>830 AC5のM19決路はヨーをうまく使う
ノービス操作ではヨーは省略されてるのでノーマル操作で
M27はトンネルの中のターゲット破壊するまではやはりヨーで楽勝
破壊後は機体によってはヨーだけじゃ間に合わないからロールピッチもつかう
ロールとピッチを使うとハラハラドキドキするのは一緒
あ、ノービス操作の人はこまめにR2+L2を押して機体を水平にするといいかもしれんね
しっかり前向いてR2+L2しないとオートパイロット中に壁に突っ込むよ
834 :
F-23A:2006/10/30(月) 19:48:42 ID:+72D1OER
ウザイエスコン厨どもを、掃討できるフライトシム希望。
できれば、水素爆弾が使えると良いな。
835 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/30(月) 20:29:52 ID:GQrlBg0O
そんなコテ付けてエスコン厨言われましても
<<ん?今、キチガイが書き込まなかったか?>>
837 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/30(月) 21:11:01 ID:UvyiBIlx
AC5だけどフリーフライトでM27のハミルトンネル背面飛行で突っ込んでみ
ちょっと変わったフライトが楽しめる
>>831 ありがd
フリーミッションでファルケン獲得出来た!
今日一日、スレの御陰で無茶苦茶助かりますた。
>>839 乙
TLSつよいよTLS
M16Bの地上ターゲットとかM26の艦隊とかTLSで破壊すると楽しいかもしれない
見れん…
色々学ぶところがあった。
つーかすげえな。
機動は似てたけど、カメラを動かして敵機を狙い、そこにあとから
機首を持って行くのは凄いと思った。どうやるのか想像できない。
下の紙飛行機を使うと予想した。
>>841 あんな軌道は描けないorz
ところで、ZEROのSPミッション(難易度ACE)って
クリアに何分くらいかかるものなの?
ZEROはやり込んでないんでイマイチ分からないんだけど・・・
ずいぶんやってねーから時間は覚えてねーな、ただ、やるとしても機体がこれより高性能だから
7、8分?まぁ、ファルケン使っても俺じゃこんなに効率よくできねーと思う。
SPミッションか、ゴメン7,8分とか適当に言った、正直覚えてない、今はXやってる
からなんかZEROの事忘れてるわ。
ZERO売った(´・ω・`)
2010年のオーシア・ユークトバニア戦争停戦及び衛星SOLG落下阻止までにお前は絶対に買い戻すよ。
ZEROは買い?
今は操作に慣れられないXで死にまくりだけど
いつか遠い未来にクリアできたら次はZERO買おうかな。
(その頃はBEST入りして安くなってたりして。)
>>851 ファルクラムが好きなら文句なしに買うに値する。
そうでもないにしても、普通に面白い。
メビウスぶっ殺せるしね。
まあいろいろと文句のひとつや二つ、いいたくなるところもあるが。
>>852 元々ぬるゲーマーなので
5のように仲間が有能だと飛んでいて楽しいんだけど
ZEROは基本1人で戦うって感じなのかな。
(因みに、5を終らせられたのはこのスレの御陰w)
でも、背中を押してもらえたし
Xをクリアしたら(まだ前半で死にまくり)
是非ZEROを買って遊んでみるよ。
>>853 Xはどうだか知らないけど、シリーズでも一、二を争う僚機がいるから、
5よりは楽できると思う。
少なくとも、3のニューコムルートよりははるかに楽だから。
Xがんばってクリアしてね。
俺は買う予定がないけど。
>>854 >シリーズでも一、二を争う僚機
これを聞いて凄くやる気が起きてきたーw
Xは操作に慣れず簡単な面でも死にまくりなので
辛くなったらZEROを買って楽しんでみるよ。
アドバイスありがとー。
>>855 PSOはどうしてもね。
5や0なら、日本語音声か英語音声かで、好みで選べるし。
操作もうんとやりやすいし、いいと思う。
慣れたらXやってみたらすぐ慣れるかも知れないよ
がんばれNEWACE!
PSPをPSOって撃ってしまった。懐かしきDCが今ここに(`・ω・')
pそワロタw
しかしおまいさんいいIDだな。
俺もzeroかってくるノシ
5をやってるんだけど
ヘッドフォン付けてやると臨場感たまんないね!W
860 :
1:2006/10/31(火) 20:10:26 ID:iKQeQBcR
オメーラ。。。もう俺ec5クリアシタンダケど
xやりてええw
861 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/31(火) 20:12:14 ID:/AktmcMJ
ZEROやってていつも思うんだが、普通ゲームってとりあえずNORMALでやってみるじゃん?
んでまぁこの俺含めスレ住民みたいに04とか5の経験者ならなんとかなるが、エスコンにZEROから初めて入った人ってすげぇ苦労しそうじゃない?
なんか過去にシリーズやったことあってもエース戦とか苦労してんのに、初プレイの人って大丈夫なんかいって思う。
5はなんかシーゴブリンが死んじゃったとか、地面にキスが主な死因んだったのに対して
ZEROは飛躍的に『体力が100%オーバー』での死亡が増えた気が。 いや、俺が下手なだけなんだろうか
>>861 ん〜、気にした事無いから良く分からんな〜。
なんかXむずくね?
ヘリ護衛とか勘弁。
Cとか久々に出したよorz
なんかマッハ2ぐらいでヘッドオンしてミサイル放り込んだら、難易度関係無く
どんな敵機にも当たる事に気づいた。aceの隠し面とかもう怖くねぇ。
Xは、まずあのショボいジョイスティックに慣れなければ御話にならないって敷居があるからなぁ。
でも、あそこまで遊べるレベルにまとめ上げたのは偉いとは思うが。
>>865 ハードの性質からいたしかたないのかもしれないけど、旋回とヨーを組み合わせづらいってのはキツイな
べつにそのせいってわけじゃないけどNOMAL難易度で、久々に「とりあえずクリア目指そう」っていう感覚もてる
遊び応えのあるACだよな・・・ 今度のACXは
868 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/01(水) 06:12:51 ID:BmPOgv8K
>>867 ☆(ゝω・)v☆ACXのために遂にPSPデビューしたおれは正解??
>>867 正解! 俺もそーだから
そしてkaiの存在に気付いてからウハウハ気分でPCに繋いでアクセスポイント作るヤツ用意したのに
XPじゃないと役立たずなのに気付いて、意外な障害にぶち当たってますわorz
PSPでエースがこんなにムズイとは思わなかった…orz
ずらす式のアナログって引っかからない?
正直戦闘中、撃墜より墜落が怖い
>>866 検証してみた。
マッハ2とかだと、敵のAIの探知圏内に入って敵が行動を起こす(バルカン撃つ、
ミサイル発射する)前にすれ違ってる。
こっちのミサイルが当たるのが交叉して1秒後なのがワロタ
でもこれちょっとでもズレると当て辛いね。
873 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/01(水) 12:12:45 ID:izc79i0Q
5の序盤のミッションで海に人間の顔がたくさんあったみたいな会話するけど、
実際に見ること出来るのかな?
>>873 無理なはず。
ところで、某サイトに触発されて、ZEROの「幽栖の地」で撃破数チャレンジをやってみた。
愛機Su−32で204はいったんだけど、どうもこいつではこの辺が限界っぽいんだよな。
で、ここに集ったACEたちのレコードを聞いてみたくなった。
875 :
F-23A:2006/11/01(水) 13:46:32 ID:BNtDUUWe
>>871 そ、その画像は!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>873 その台詞初めて聞いたときはどんな怪奇現象かと思ったよ
海に空母よりも大きい人の顔が…ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
>>877 海面に大きなチョッパーの笑顔が浮かんでるんだよな。アシュレイ君でも可。
879 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/01(水) 21:30:08 ID:izc79i0Q
880 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/01(水) 22:21:24 ID:9jSSRMyH
よく読むんだ、見れないってば
881 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/01(水) 23:58:33 ID:izc79i0Q
>>880 あぁ、やっと意味が分かったぜ!サンキュー
882 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/02(木) 01:09:50 ID:QMsNwkGW
今5やってんだけど、発射したミサイル視点にするにはどうすればいいのかな?
4では出来た気がするんだが、5じゃ出来ないのか?
>>882 ○押しっぱなし。だったと思うけど・・・。
このところ5やってないから忘れたorz
5はミサイル視点無かったと思うんだが。
アーケードの方ならミサイル視点に出来たはず。
>>882 視点がHUDじゃないとできないよ
HUD視点コックピット表示なし、コックピット内視点、機体後方視点、のうち
HUD視点コックピット表示なししか○押しっぱなしのミサイル視点には
できなかったとおもう
できないのは三角強押しの拡大視点かもしれない
886 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/02(木) 02:19:21 ID:rof6Wafo
いや、〇長押しでミサイル視点、△長押しでターゲット拡大両方可能のはず
>>886 それって機の姿勢が水平じゃないとできない、とか
フリーフライトだとできない、とか条件ある?
時々できないときがあるんだけどバグか何かかなぁ
888 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/02(木) 03:30:17 ID:rR2gzdRc
>>887バグだなΣ(゚Д゚)条件なんかないと思うゾ
>>886の言うとぉり△の標的拡大○の味噌視点どっちも最初の視点(HUD)なら可だ
だな、〇はともかく△はいつでも可。
〇はまぁ投下式の爆弾系だと無理…なのかも?未確認スマソ
爆弾でもあるよ
機体を上向きにしながら射出すると延々空飛んでてワロスw
フリーフライトでM27の北東端のポリゴン欠けから地面下に下りて
高度マイナス470000で水平飛行してるときはミサイル視点できなかった
4万7千じゃなくて47万な
あとフリーミッションで交戦中じゃないときときどきミサイル視点できなかった
ミサイル視点はHUD視点コックピット表示なしのときしかできないよな?
△はいつでもできるな
892 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/02(木) 15:19:44 ID:lnUMNg1q
ゼロでトム猫の出し方教えて下さいm(_ _)m
家のパソコンぶっ壊れてまとめサイトとかみれません。宜しくでつ。
5、エキスパートで砂漠の矢で玉切れで苦戦しとります。
このミッションでオススメの機体があれば教えてください。
当方サンダーボルトで飛んでました。
機銃で節約するか、僚機にも働いてもらったほうがいいよ。
てか機銃使ってればupdate後も結構ミサイル余る
ガンキルの鬼になればすべて解決
>>894 地上の目標を殲滅しようとしないこと。
そして、攻撃してこない地上目標への攻撃は機銃を多用。
爆撃機やらは、ミサイル+機銃で仕留める。
航空機の相手をすること考えるなら、むしろファイター系で出るのもいい。
このステージは、低速銃撃の練習にはもってこいだし。
お勧めの機体というなら、ファルケンか。単にクリアだけを目指すなら、こいつで充分だろう。
地上へレーザー照射も魅力だが、何より空戦で遠くから敵編隊を手早く撃滅できるのが大きい。
爆撃機も一撃だし。
隠し機体がいやなら、他にはMig-1.44とか。UGBL大量に持ってるから便利。
機動性も、このステージくらいなら充分なものを備えている。
それと、FB−22concept。SODが使えて、空戦もそれなりにこなせる機体だな。
894です。
>>895 ミッションアップデート後にすでにミサイル残弾ゼロでした^^;
機銃をもっと使ってみます。
>>896 機銃が苦手なのでほとんど未使用でした。ありがとう。
>>897 確かに地上ターゲット殲滅を目指してました。ここって結構空からも敵が
来るんですよねぇ^^;隠し機体はちょっと抵抗があるんでノーマルの
機体でクリアしたいです。挙げてくださった機体も使ってみようと
思います。
レスくれた皆さん、丁寧にありがとう。これから飛んできます!
899 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/02(木) 20:30:37 ID:6mZ5rMBZ
っあーやっとこさ全機種・SPミッション出現@ZERO
なんか最低3周もさせられると達成感から急にやる気なくすなwwww
>>899 オマイには全Namedコンプが待ってるじゃないかw
>>899 イージーとヴェリィイージー以外の全ての難易度で三回ずつプレイして、
更にSを取れなかったヤツは個別に埋めましたが何か?
勲章の取り方よく分からなかったから、ここで教えてもらって、それから3周程クリアして、
それでもまだ出ないからちょっと鬱になりましたが何か?
お陰でクリアした今は、かなり脱力してる…
<<よう、まだ生きてるか相棒>>
>>903 全機種カンストしましたが何か?
まぁ、そこまでやらないにしても、時間をかけた乗り較べは面白いぞ。
乗り慣れてなかった機体が意外と強かったり、逆に強いと思ってた機体が使いにくかったり。
ちなみに俺は前者がEA-18Gで、後者が超トム猫なんだがw
最近のエスコンも面白いんだけど、
なんだかやりこみ要素が増えすぎてしまって、
それを達成できなくて不完全燃焼感がたまるようになってきた。
ゲームをする歳でもなくなったと、そういうことかもしれないが。
>>907 携帯で見たが為に「エアボーン・レーザー」の『エ』の部分で丁度改行され、すぐ下の行でそのまま「アボーン・レーザー」と読んでしまったのは俺だけでいい。
909 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/03(金) 04:10:37 ID:a8XaS/D6
初めてエースコンバットやろうと思うんですが、
どれがおすすめですか?どれでもよければ
エースコンバット5買おうかなと思うのですけど
俺も5からはじめた
とっつきやすいしシナリオもわかりやすいからお勧め
5は、機体を全部揃えようとするだけで腕が上がるしなw
>>909 1か2がオススメ。
本当なら、エアーコンバットから勧めたい所だけど。
>>909 04と#5をまとめ買い。
PS2のACは04を抜きにしては語れず、
かつ、#5をやらないのは勿体ないので両方でFA。
人に薦めるなら理由を書こう
>>909 アニメオタなら3。
ファイナルファンタジーみたいな演出バリバリコテコテのドラマチックストーリー「仲間っていいよな!」が好きなら5。
昔のドラクエとかWizardryみたいにキャラ設定少なめ妄想バリバリ「俺がやらなきゃ誰がやる!」が好きなら04。
>>874 つか、おまい自身のスクショ見せろと。
あのミッションだと、20000点越えで終了かかるが、
撃破数稼ぐなら、点数の低いAAG(100pt)、譲ってSUM(120pt)狙いで200潰さないとならん。
地上目標片端から潰しても、200のターゲットはない。
勿論、だからって航空目標に手を出すと一機辺りのポイントが高くなるため、
それやっちまうと撃破数を稼ぐためには自殺行為でしかない。
ちなみに俺が全機種カンストさせるために狐狩りはやっていたが、
AAG、SUM、Flak、TANK等ひっくるめて地上目標はせいぜい80台までしか撃破していない。
勿論俺が回っていないところもあるだろうが、残りエリアに120ものターゲットが潜んでいるとは思えん。
先ずは20000pt縛りのミッションで204を撃破って証拠を見せてみろとw
いいじゃないの別にそこまでさせなくても…
918 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/03(金) 13:28:42 ID:KnxQxS6B
何十回挑戦してもハミルトンネルがクリアできません
てか、死んだら歌声からやり直しなのがきつい
お勧めの機体とかありますか?
>>916 機銃でハンガーから無限に沸いてくるAAGUNだけ狙って
最後に特殊兵装で複数破壊すればいくんじゃないか?
検証してないからわからんけど
>>918 死因による
トンネル激突なら、機体よりテク。ヨー駆使、加えてトンネルは左右に振れるのを頭に入れとく。
…ぶっちゃけると慣れだがw このスレ内にも攻略あった気が。
ハミルトンに落とされるなら小回り効いたほうがいいのかな、expert未満なら心配ないけど
>>916 巨大ハンガー下のAAGUN,あれが無限に出て来る。
ちなみに方法だが(Su−32の場合な)。
飛行目標、イエローターゲットは一個も潰さない。
それと、一番近くの戦車、APCがいる場所(近付くとSAMが出現する場所)は時間短縮のためにスルー。
最初に、隠し対空兵器の密集地帯(マップ南のイエローターゲット)にいく。
ここでは、三体並んでるやつらは、通常ミサイル×2とLAGMで倒して時間節約。
二つだけのSAMも、もちろんすべてミサイルで。
最後に丘の上に上ってきたAAGUNだけは機銃で潰して、そのまま離脱。
点在するAPCやらGUNBOATは無視して、AAGUNの密集地帯へ。
ここはLAGMで潰す。真ん中に落とすとまとめて三台倒せるから、それで通常ミサイルを節約。
一部は機銃で潰す。
次の高射砲陣地は、全部機銃で。一つにつき二発、無駄玉は撃たない覚悟で。ヘリは無視。
んで、一番北にいる戦車とAPCだが、こちらは三つの塊に一発だけLAGMを撃って離脱。
巨大ハンガー下でのAAGUN狩りは、一台をミサイル、もう一方を機銃で潰すのを繰り返す。
難易度はACEで。そうすれば、かなり速いペースで復活するから。
それで、ポイントが19900を越えたら、最後は奥に残ったHANGAR三つと二つ、
それぞれに一発ずつLAGMを打ち込んで、それから速攻で巨大ハンガーを機銃で破壊、
ミッションクリア後に、横にあるSTRAGE三つとCONTSHIPを機銃で撃破。
俺はこれで、204撃破達成した。
ただ、最初はイエローターゲットの輸送機、それにヘリや戦車も潰していくといい。
で、慣れてきたら段々とスコアの高い敵を見逃すようにしてみれ。
機体は好みで構わんが、やりやすいのはヨーの効く機体、
UGBLやLAGM、FAEBが使える機体。もちろん、MPBMならもっと楽になるよ。
蛇足だが、俺がこの方法を知ったサイトは「幽栖の地 撃破数チャレンジ」で検索すれば出て来るから、
そっちも見てみると面白いと思う。
>>921 その手があったかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーΣ(゚д゚|||)
俺が井の中の蛙だったわけだなorz
ちょっとそのサイト探して見に行ってくる('A`)
すまん、ミス。
ストライクフランカーなら、戦車は全部見逃しだったわ。
北端にはいかんでよかった。
これから5 エキスパートのクルイークだよ〜。クルイーク→8492→決路の
コンボは精神的にキツイ。また明日にしようかな。途中でセーブくらいさせて
おくれよ〜!
未だに一個目の親父トンネルと二個目の洞窟の後半を勘で潜ってる俺は苦手意識なくならない。
ただトンネルに行くまでの間はもう片手でも操作できる。
ハミルトンネルは遊びながらでもクリアできるお。
確かにハミルトンネルは慣れれば背面飛行で頑張ったり、超高速、コックピット視点やら何やら楽しめる。
…減速してハミルトンに追いぬかさせて撃墜とか無理なんだろうかやっぱり
ハミルトンはオーバーシュートで抜かせると
空中停止するうえに何発叩き込んでも落ちないお
929 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/04(土) 10:02:08 ID:5cCrbfd4
(´・ω・`)次スレ建ててもいぃ??
930 :
918:2006/11/04(土) 10:36:40 ID:xVx+y4iJ
ハアハアやっとクリアできました(´д`;)
皆さん感謝です
ハミルトンって2機の扱いみたいだから、落としても1機残るんだよねぇ。
そのもう1機は絶対落ちないし。。。
あれはなんでなんだろう?バグなんかなぁ。
>>933 ファルケンのレーザーなら2機分落とせる
>>934 そうなんだよね。でもファルケンって好きじゃないんだよねぇ。
F15S/MTDでハァハァしてます
対空味噌&通常味噌連射でもタイミングが合えば落とせる
ラーズグリーズの亡霊難しいわ。そういやフリーのACEでは高高度まで上がる
裏技使ってクリアしたけど、正攻法だとどんな機体が向いてるのかな。
オレはラプターで飛んでました。
追っかけてってSAAMだと楽だから、俺はベルクート。
単に愛機ってだけだが。
最近、M23を直線番長でしか飛んでいないことに気づいてしまった
写真一枚目が、どうしても撮れないんだが…
かなり接近してるはずなのに「遠すぎてわからん」と言われる
なんかアドバイスない?
942 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/05(日) 14:42:06 ID:5upaSorG
このスレ見てたら売り払った5を買い戻したくなったぜ
3あたりのトンネルをフル加速状態で突っ切るのも面白かったな(´∀`)
すまん、sage忘れたorz
お詫びに3と5を探してくる…
944 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/05(日) 17:11:45 ID:iCawiT1H
エース5の飛行機のゲージってどうやったら溜まりますか?飛行機増えない。
>>944 ゲージは敵を撃破して増える、一杯になると新機体が購入可能になる
フリーミッションでもゲージは溜めれるけど新機体の購入はキャンペーンモードじゃないと買えない
・・・ほかに質問は!!?
>>944 全員が同じ機体に乗って適当に敵を撃破してたらいつの間にか
947 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/05(日) 19:51:18 ID:OpgHx2e4
>>944 難易度ACEにすればすぐ上がるさ。
久しぶりに3をやってみたが操作が有り得ないorz
>>947 アナログスティクでも斜め入力が出来ないからなw
>>949 いや、腕は鈍ってないよ。ただ、機動が速くて5とかの機動になれてるから
ジオフロントとかクソ長いトンネルであぼーんする。
>>548のそれもあるしw
つかナイトレーベン強すぎwww
951 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/05(日) 23:27:41 ID:iCawiT1H
945-946-947
サンクスです。
頑張って集めます!
952 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/06(月) 20:56:13 ID:vmx3fV2S
3クリアだっ!と思ったらまだある忘れてた…
ゼネラルのエンディングはよく分からん。
プレイヤーがプログラムだから侵入できたんか?
5のアーケードでファルケン使いたいけどどうすればいいのやら。
通常ミッションの方では既に使えるんだけど。
>>953 アーケードのルート全てをSSランク以上でクリア(もしかしたらSSSかも試練)
AC3、5つのエンディング全部見たのに48/52ミッションしかやって無いことになってるのだけど、あとの4ミッションって何?
>>954 ありがと。
しかし、自分には無理っぽい・・・。
>>955 そういうのは流石に、どのステージが欠けてるんだかワカランよ…
今までの選択肢全部書いてみるとか?
やはり、AC3についての攻略HPを調べてみるくらいしか方法は無いよ。
>>955 "DECIDE"の表示無しで分岐する場所を挙げてみた
ゼネラル
megafloat : "3分30秒以上経過+高速艇撃沈"を満たしたかどうかで分岐
stratosphere : キースを助けたかどうかで分岐
heart of the serpent : ナイトレーベンに大ダメージを与えるとミッション派生
ゼネラル→ウロボロス
the orientation : 2次攻撃のヘリを落としたかどうかで分岐
ニューコム
power of life : レーダーサイトとオイルタンクを全滅させたかどうかで分岐
registance : スフィルナを落としたかどうかで分岐
>>956 アーケードのルート全てをSランク以上でクリアでOKだから
ノーマルキャンペーンをクリアできる腕があれば
諦めさえしなければ何とかなる
>>959 えっと、ランク無関係のような・・・・
ソースは禿рちの攻略本
俺もがんばってクリアしたら、何か出たって感じだったし。
とにかく全ルートクリアすればキャンペーンモードの所有している機種が使えるから
がんばんな
>>956
そうだそうだ
アーケードモードのディフォルト機体がラプターだぜ。あのラプターだぞ、ガンガレよ。
962 :
956:2006/11/07(火) 01:31:38 ID:TKUDKY3X
皆さん色々情報感謝です。
少しやる気が出てきました。
頑張ります。
964 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/07(火) 21:38:09 ID:aZvDyj7Z
質問なんですが、BDSPとSODて違いあるんですか?
>>964 SODはロックオンが可能で、ミサイルみたいに飛んでいく。
BDSPはロックオン不可で、無誘導爆弾に近い使い心地。
>>965 絨毯爆撃するB29の戦闘機版みたいな攻撃法だよな。
単にスケールが小さいだけ。
967 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/07(火) 22:56:29 ID:aZvDyj7Z
パーツの電波吸収コートはステルス効果のない機体にもステルス効果がつくんですか?
969 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/08(水) 01:53:55 ID:RkJld26o
よくフォックス2!フォックス2!って言ってるけど、
あれはどういう意味なんだ?
<<ミサイル発射!ミサイル発射!>>って意味
973 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/08(水) 11:14:04 ID:igsoz4HO
モルガン、やっとゲットしたけどコイツの散弾ミサイルって核兵器なのかな?
>>973 いやそれはないだろw
ネタかとも思うが真面目に答えるなら、
無数の小弾頭を目標布巾でばらまいて、それぞれが炸裂するってことじゃないか?
ミサイルの中にミサイルが詰まっているような、そんな感じ。
直接には関係ないが、
4のミサイルを撃ち落とすステージの最後の一発も、もしかして散弾ミサイルだったのかもな。
>>973 デイジーカッター(クラスターボム)みたいな感じじゃないかな?
それの中空拡散タイプみたいな、花火のようなカラクリじゃないかと。
ミサイル弾頭(尺球)の中にクラスター(花火でいう星)が入っていると。
ところで3はあまりにもアニメチックなのでやって無いのだが。光子魚雷には笑わせてもらいました。(ツレに見せてもらった)
やはり全シリーズやっとくべきかなぁ?
1・2・5・0はクリアしてるんだが。ちなみにPSPは持ってないのでXはPLAY予定なし。
なんでベルカはB7R(円卓)を必死こいて守ってるんだっけ?
何があって重要戦域なんだったっけ?
↑ ごめん、いつもこちらしか見てないから本スレと間違えてしまった。
979 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/08(水) 14:24:06 ID:5y4cfUOl
モルガンの散弾ミサイルって5のリム・シムファクシのミサイルの小型版だよね?グラフィック的に
こいつマルチだからね↑
先日初めてエースコンバット5を購入した初心者です。
質問なのですが、一番扱いやすい機体はどれなのでしょうか?
wikiを見ましたが、そういった項目が無いようなので・・・
>>981 一番扱いやすい機体は人によって様々
速い機体が使いやすい人もいるし
遅い機体が使いやすい人もいる
キミが言ってるのは格闘ゲームで
「どのキャラクターが一番強いのか」とか言ってるような物
人によって強いキャラなんて変わるからwikiにも書かれているわけがない
そんな訳で君が好きな機体を使えばいいと思うよ
>>982 早いレスありがとうございます。
こういうゲームは初めてなもので、安易な質問をしてしまいました。
すいません。
もうすこし操作に慣れてから質問します。
>>981 エスコンは、機体の値段が売るのも買うのも変わらないから、
その時々に出現した新しい機体を取り敢えず買ってみて、使いにくかったら売り払えばオッケー。
まぁ、それでもあえて使いやすさで薦めるなら、序盤はF−16やF/A−18系統かな。
しばらくして飽きが来たら、欧州製にも乗ってみれ。
タイフーンやグリペンは、出るまでにはちょっと時間がかかるが、いい機体だ。
それと、攻撃機系(A−10やA−6みたいな地上攻撃機)は使いどころを見極めると頼りになる。
地上の敵が多いステージで、今までの機体だと苦しいと感じたのなら、買ってみるべし。
全機種が出揃ってからなら、
>>982の言うとおりだな。
>>983 あとミッションによってもかわってくるよ!
たとえば安定したA−10が扱いやすくても、空戦だとアフターバーナーもないから若干戦いづらくなったりね。
いくらいい機体でも機動がよすぎて不安定だって人もいるし!
>>983 慣れればどんな機体でも大丈夫。思い通りに飛べるようになるようガンガレ。
特殊兵装でいえば最初は空対空ミサイル搭載機が使いやすいと思うけど、投下爆弾覚えると地上戦が楽しくなるぞ!
>>983 まずは操縦に慣れてからですな。
それからは完全に好みの問題、見た目でもOK。(難度上げると装備優先になるけど)
どういう性能(対空or対地orマルチ 安定性or出力)が欲しいかを考えるようになれればおのずと使う機体は決まってくるよ。
俺個人のオススメ(好み)は「F-16」「F/A-18」「F-15(MTD)」「Mig-31」「Su-27」「Su-37」「Su-47」
0はベールクト装備が貧弱で使えなさ過ぎなのでサミシス、ターミネーターが一番の愛機。
エースコンバット5のM27のトンネル内にあるハードルってどの機体でもくぐれる?
めっちゃ細い機体選んでゆっくり進んでもぶつかるんだが…
そして毎回ミッションの頭からやり直しってのが腹立つw
手前の小さいのなら、でかいのと可変翼機は無理。
とりあえず、猫はだめだった。
素直に真ん中通ったほうがいい。
990 :
(´・ω・`):2006/11/09(木) 13:05:32 ID:q4hICZD0
( ^ω^)新スレ建てたお
>>987 大鷲なぁ。
あのクラスの機体でSAAM持ってたら充分すぎるほど強力だと思うのだが。
04のムービーで少年が朝食とってるとこに「戦争は遠い国のテレビの向うの話」(?)って言うシーン
あれってベルカ戦争なんじゃない?
993 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/09(木) 15:35:43 ID:h/xj1Csj
ZEROのナイトホークの説明に、極限まで見つかりにくい設定?みたいな事書いてるけど、
実際特に効果もないん?
妙な操り辛さはその特殊効果の代償なのかなと思ったんだが…
>>991 早い段階で購入可能になるし兵装が優遇されているターミネーター(XLAA・FAEBで俺的にマルチ機体)と比べるとね。
1週目はマーセナリールートだったから特に。
あとSAAM嫌いなんすよ。ロックし続けってのがメンドクサイ。俺の戦法に向かん。
ACEのB7Rとかじゃぁケツが怖くて使えません、ヘタレパイロットなもんで。
オレの愛機はホーネットだ。
ケツの一刺しに気を付けな。
>>993 他の機体同様にステルス機能は有るので敵機のレーダーからは逃れや易いだろうけど。
使わんのでよくワカンネ。
空戦で出来ん(かなり苦しい)ので使用する価値は無い。
実際のはステルス機第一号でレーダー波を拡散する塗装・形状って感じだった思う。
で主に使用するのは夜間の戦術爆撃・偵察(湾岸戦争・バクダット侵攻時)がメインなので実は空戦は苦手。ていうか無理。
実機に関して詳しくはWikiでドゾ。
>>996 スンマソ答えになってなかった。
見つかり難い事の答えは
・ステルス機だからレーダーに反応し難い、つまり敵レーダー網から逃げやすい。
劇中に鷹の目が「レーダーの反応が弱い。ステルスか!?」ってセリフ有ったでしょ。そういう事。
操り難さの答えは
・パワーが無いから
・安定性が悪いから
・旋回性能低いから
・空戦向きの機体じゃないから
ってとこか。
>>994 SAAMは強いんだけどな。確かに怖いものがある。乱戦の至近距離で撃つのも一つの手だ。
通常ミサイルだと当たらなかったりするが、SAAMは急旋回してくれるから。
>>997 いや、ナイトホークはヨーが効くし意外と戦えるよ、空戦でも。
そりゃ、エース相手にびしばしいけるかと問われると難しいが(ミサイルも少ないし)、
地上攻撃の片手間に空の敵を相手にするくらいなら充分に可能。
1000 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/09(木) 16:55:22 ID:ema5PTHt
あは
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。