SDガンダムGジェネレーションNEO・SEED攻略スレ4
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2ゲッツ♪
3ゲッツ♪とか言ったりして
SAページの更新しようとしつつ、手付かずなのは内緒です…
4ガッツ♪
ということで
>>1乙です
ついに正式に統合されたんやねーw
>>4 どうしとけば良いのか知らないけど
ネオとSEEDまとめて質問されてる訳だし、分ける意味もないし
>>3 とりあえずテンプレに追加しときました
>>1乙。
次作がPSPだったから話題が無いorz
種でオリキャラ+ザク縛りにも飽きてきたし、よし久しぶりにNEOのGFでもやってみるかなw
8 :
プルツー:2006/04/27(木) 11:00:53 ID:OI/gPhcp
SEEDで始めて設計したMSって何?俺はV2
ウイングかな
>>5 はい、ひと味違うサイトを目指してみます(ぇ
最初はストライク・ルージュ、M1アストレイ+ストライクで完成
(SEEDモード⇒ジェネと進んだ為、初期ユニットを使った設計が初めてになった)
狙って作ったのはX2、狙いたかったX1の設計にXガンダムとフェニックスorシャイニングが必要だった為…
そこからはX2の開発によりX3作成、登録しX1-3を揃え改造ルートへ
上記と同時進行でフリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスの開発に取り組む…ってとこですね
NEOでハロがでて来ないんだがどうやればでてくる?
>>12 生産リストにハロを登録しておけばそのうち志願兵として出現する。
ゴッドハロじゃー駄目
>>13 ハロってどうやって出来るんですか?無知ですいません。最近やったばかりなので
ボール+MA系だったと思いますよ
アプサラスやノイエ、サイコみたいな
多分
>>1の参考サイトのどれかにあると思います
一番下のはSEEDのサイトなのでありませんが…
最近、携帯から2ch利用しはじめて
改めて『GPコードの小箱』製作者の心意気に感激した。
地味にすげーな
19 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 12:05:58 ID:/MO0anAg
リョウってどうやって出すんですか?
これってSEED?NEO?
22 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 02:15:10 ID:S6I0XnMj
エターナルってどうやったらでますか?
ヴェサリウス
>>22 ヴェサリウスで4回か8回くらい出撃
個人的にヴェサリウス結構好きだ
戦艦1つだけ出すのを繰り返すと早いよ
最近SEED始めたんだけど
シャアがノイエIIに乗って旧ネオジオンに参加してたのはムカついた。
カミーユが浮かばれない
>>27 もともと・・・ ノイエUはPS系譜でシャアが
ネオジオンで乗っていたMAってイメージがあるし
アクシズとも縁がある仲だしって感じで違和感はなかったなー
NEO最終面でハマーンが赤サザビーに乗ってギュネイやらクェス従えてるほーが・・・ なんか嫌だった
何でエゥーゴと敵対してたんだろ
ブライト艦長より偉い人なのに
ハマーンに与するのが納得いかない俺
>>19 リョウ・ルーツの出現条件:No.283/MSA-0011:Ex-Sガンダム(開発or生産リスト登録時)
NEOもそうだったと思うけど、出なかったらNEOサイト見てください
>>27 「C.D.A.〜若き彗星の肖像」見ると良いかもしれない
1年戦争〜Z時代迄が描かれている
ついでに言うとノイエ・ジールIIの設定?では、ネオ・ジオンがシャア総帥の為に開発したMAとなってたりする
>>30 形は違えど、平和を願ったのはキャスバルも同じだったからでは?
ただ、Z時代の腐った連邦のやり方(内部分裂も含めた)に愛想つかし、ネオ・ジオンを名乗りネオ・ジオン総帥の立場になった←ココ
それ以後はCCAでも語られるように、連邦と重力に縛られた人間を一纏めに粛正しようと活動した…と
上のココって書いたところの準備段階だったんではないかと
※1年戦争→(C.D.A.時代)→Z時代→ZZ時代(CCAの準備の為に潜伏していた時代)→逆襲のシャア時代
…映画のZもTVのZも見ていないんですが、Z時代のシャアラストはクワトロvsハマーン?なんですよね?
ここでC.D.A.時代(1年戦争〜Zの間)の事もあり、ハマーンと和解してアクシズに潜伏って事かな?と思うんですが
ノイエIIの設計、開発はシャアの総帥就任前だろう。
要はハマーンの犬だな。
カミーユはシャアに同調してたし
シャアもカミーユに期待をかけていた。
地球寒冷化作戦はまぁ一時の気の迷いか酸素欠乏症か
>>33 あれ?ハマーンの率いる軍もネオ・ジオンじゃ?
↓こういうことだと思ってた
ネオ・ジオン(アクシズ軍/ハマーンの軍)
(反乱)ネオ・ジオン(NT部隊/グレミーの反乱軍)
(新生)ネオ・ジオン(CCA/シャア総帥の軍)
ハマーン率いるネオ・ジオンが、0083時代のノイエをシャア専用(向け?)に開発したのがノイエ・ジールII
某「大丈夫?」とか揶揄される本に「ネオ・ジオンがシャア総帥のために開発したMA」とか書いてあったヨ
ひさびさにNEOを遊び直してみたら、あーでもないこーでもないって
3面と4面の攻略を5〜6回繰り返してる(;^_^A
とりあえず、5面攻略前の段階で
エルメス、ガンイージ、アプサラスU、ガンダムエアマスターまでは作れるんだけど・・・
他に何かないかなー?
あと、デンドロってアプサラスVとの設計じゃー駄目なんだったっけ?
36 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 00:29:43 ID:AsunxFvf
あげ
37 :
あげ:2006/05/07(日) 00:59:01 ID:lSI35Yt5
骸
NEOのWルートでラー・カイラムを入手(フロンティア4を選択)した状態で
リーンホースJrを買うと合計6小隊組めるようになるけど、
その状態で6小隊全ての速度を65以上に出来た人いる?
俺はラー・カイラム&アーガマの組み合わせで5小隊全て速度65にはできたけど、
覚醒値120にこだわり過ぎてパイロットとユニットの組み合わせに苦労した。
というか、サイコMK2だのノイエだの入れるなって話なんだけど。
ぶっちゃけ言うと、6小隊も編成する必要もないだろー と思う
本隊と足止めとか捕獲専用の特殊部隊だけで十分だよ
NEO九話難しいorz
>>40 シロッコ以外は機体が弱いからあんま難しくないと思うけど。
味方のクワトロとかが百式のわりに強いし、焦らずに1角ずつじっくり攻めれば
NEOを2周クリアーして本日SEED購入。あれ?レボレボ・ミゲルが居ないんですけど…?
(゜д゜)ポカーン
か、隠しキャラとかで登場するんだよね、そうだよね?SEEDモードの1面でミゲルのセリフをザフト軍一般兵が喋ってるんだけど…
(((;゜д゜)ガクガクブルブル
いませんごめんなさいm(_ _)m
そろそろバウンドドッグとビギナギナを出してもらおうか
アツクナラナイデ マケルワの人も居ないっぽいな (´Д⊂ヽもうだめぽ
>>45 そんなに気に入らないなら売ってしまえばいいんだよ
47 :
40:2006/05/10(水) 02:42:11 ID:vM+RE/Vx
>>41 アドバイスありがとうございます!
お陰でクリア出来ました。
>>47 ステージの強敵は こちらから一定ライン近づくまでは動かないことのが多いから
よほど慎重に行きたい時は、2チームで射程ギリギリから1チームずつ突き崩す感じで
進行していけば、今後も結構なんとかなるはず
あげるよ
久しぶりにNEOやった。
やっぱりムービーがいいな。個人的にはデュオがジャブローで
ハイザックを狩るのが一番好きだな。あと戦闘システムも楽でいい。
ヤザン隊長おお
>>50 そのムービーのときだけ、やたら音量上がらない?
NEOって2週目以降は敵がどんどん強くなったりってする?
なんだか最近敵が強く感じる。
>>53 1周目に比べて2周目以降は敵がパワーアップしている
俺は6周くらいまで遊んだことあったけど
2周目以降は敵の強さは変わらなかったと思う
遥か昔にここの住人が、10周目以降は
さらに強化された敵になるとか言っていた気がするけど・・・
どーなんだろーなー
>>53 クリア後に強化されて、2周目以降は全部同じ
敵のレベルと機体の改造段階が強化されている
けど味方も、1周目より高いレベルの状態で参入するから一見不公平ではない
ただ、敵の機体は改20とかでも実質改40分くらい上がってるかのような
パラメータしているのと、リミットブロックが敵も増えている分
ファンネルみたいな強力な武器を乱発されやすくなっているから、比べると結構シビア
56 :
53:2006/05/20(土) 08:46:33 ID:BOrKlhXR
54氏、55氏どうもです。
今7週目なんですが、俺の部隊が趣味に偏り過ぎて弱くなったのかもw
57 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 22:52:26 ID:K+h7rwvR
ガトーが落とせないんだけどコツある?
ステージ4だったら、2周目に回して諦めるか飛行系のユニットで追っかける
MSを戦艦に搭載しながら移動したら、追いつけた気も
1週目は逃がした方が無難
>>57 ユニットを育成するチームと、ガトゥー足止め用に
移動力と防御力を強化したチームとの2チーム用意して
育成用のチームは1ターン目からサイクロプス隊撃破するために出撃させて
足止め用のチームはアーガマに搭載したままにする
アーガマは初期配置位置から2ターン分MAP右に直進させてから
足止め専用チームを展開させるとガトゥーに追い付くことができる 個人的にはステージ2でトムリアット捕獲してOPに耐久力UPするヤツ付けて
足止め部隊にするのがオススメ
ジムカスタムとかジムクェルと設計してガンイージ作れて
V2ガンダムまで開発発展させれるし
61 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 21:07:40 ID:HBwY+WIN
SEEDでジムキャノンUってどうやって作るんですか?教えてくださいm(_ _)m
>>61 量産型ガンキャノンから開発するか、ガンキャノンor量産型ガンキャノンと
ジムorジムカスタムorジムクゥエルor
ジムコマンドorジムスナイパーUorジムUの組み合わせで設計できる
63 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 00:57:10 ID:H1gOjwyj
東方先生対Wチームのムービーは何度見てもいいものだ。
CG部分に関しては燃えれるけど、アニメ部分に関しては
マスターアジア好きの俺には辛いです
眼が四角ってあんた・・・
ハマーン様に次いでビームを弾く先生は素敵だった
67 :
ハサン:2006/05/24(水) 00:36:47 ID:kbXyaygC
ジージェネでジオング、αアジール、クインマンサ、百式、ザメルの作り方が分からないのですが どなたか分かる方がいましたら教えて頂けないでしょうか?SEEDでもNEOでもない最初のジージェネです。どうか宜しくお願いします。
ケンプファーの作り方希望。
こんなよる遅くに
70 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/24(水) 07:56:41 ID:4ovjU015
バウ緑 から開発 ギャンとかにかいはつしてたら辿り着く
>>69 ギャンから開発できる
場合によっては店で買った
高機動型ザク→ギャン→ケンプファーの順で
開発したほーが近道だと思う
開発途中でギャンの格闘モーションに萌えてしまうというトラップ付き?
>>54 そうなの?
もう70週してるからわからないや
最強オプション付改造50のマスター×12と趣味部隊で暴れ回ってるぞ
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なぜティファにはSAのカットインが無いのか
設計する条件知らないで今16話くらいまで来たんだけどもう諦めるしかないですか?
2周目に期待せよ
◆設計拠点の出現条件
・ラビアンローズ
9話:MSを4体以上開発、1体以上改造
13話:9話で出現していない時、MSを8体以上開発、2体以上改造
・アナハイムトリントン支社
5話:MSを3体以上開発、1体以上改造
11話:5話で出現していない時、MSを7体以上開発、2体以上改造
#改造は改造してあるのを捕獲、とかではダメで、ちゃんと自分で改造しないとカウントされません。
#条件さえ満たせば2周目でも出てきます。1回出ると消えることはありません。
>>77 ありがとう。
開発はたくさんしてたけど改造は条件だとは思わなかったよ。
79 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 19:29:21 ID:vCTs3K+X
ティファにないのは残念。でもそれよりもマシュマーにあるほうが不思議だ。覚醒値の問題でハンマハンマでSA使えないのに。
ガロードのXかDXのカットインがティファの「あなたに力を・・・」でいいと思う
ティファなんて作中じゃろくに戦闘してねーじゃん
>>81 もしもって組み合わせを楽しめるのがGジェネの面白いところです
NEOとSEEDでのティファは東西南北で暴れまわる強キャラ
>>83 俺を発見
ぶっちゃけ、あのエンブレムは弱い奴を即戦力にするのが一番適してる
アムロやカミーユは素で強いし、中堅なエマ辺りを強化したけりゃ
トランプ系のエンブレムでちょうど良い
エマさんは編入のタイミングが微妙なんであんま育てないなー
SEEDでよく使う戦艦とかある?
オレはラーカイラムとアドラステアというガチだが…
>>86 ネエル・アーガマ、ヴェサリウス
ドゴスギアとか好きだしユニット大量で最高だが
実際操作するのがタルイから、最初から枠が少ない戦艦で出たことも多い
エターナルとホワイトアークとか
>>84 オリキャラ使う気しないから、エマさんくらいだったら普通に使う
大体、NT主人公・クワトロ>プルプル>フォウ・ガロード・ロラン>4小隊>エマ・ルーてくらいの主力だが
あるあるwww
俺のティファはターンXで暴れ回ってるよ。
「ごめんなさい」と言いながら。
サダラーンにかける思いでは負けない
>>86 基本は使う機体に合わせた戦艦
Hi-ν好きなんでその時はラー・カイラム
SEED系の時はアーク・エンジェルとエターナル
面倒な時はラー・カイラムとリーンホース・Jr.みたいな空/宇特性持ちで済ませる事もあるが
>>88 ラクスをMSに乗せるとカテジナやフレイより残虐に見える不思議
ある意味かっこいいけど
「なかなか難しいですわね」→ドラグーンヒュンヒュン、拡散メガ粒子砲ズバー
ティファやプルは何やっても許す
そろそろ∀やXに焦点を向けて欲しい。
SEEDの方の質問
EVENT GRAPHICSのNo12がすべてのストーリーを
見ても出てこないのですが何話で出現しますか?
ジージェネの初心者ですがSEEDモードのPHASE13[悪夢は再び]の攻略方を指南して下さい
97 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 15:53:57 ID:ytccmm1O
間違えました。PHASE13 からの攻略方です。
初心者ということだと、まだ自軍は出撃してなくって、キラたちだけ、ってことだよね。
とりあえず、そのステージの分だけ記憶に頼って書いときます。
まず、キラとアスランは集中して運用するといいと思う。
右下(イザークたちの下の方)へ向かっていってからマップ上方に向かうように核を撃破していく。
母艦に戻す余裕はなかったはずなので、エネルギー、HP回復のアイテムを拾って回復しながら。
イザーク隊は連合の3ガンダムと戦闘するので、削ってもらい、そこのトドメをムウ、ディアッカでさせればベター。
ムウ、ディアッカはそこから上方に向かって名無しザフトが戦闘している核を撃破していく。
バスターのMAP兵器で削って、ムウのストライクが墜としていくとラクかも。
クサナギの三人とかムウ、ディアッカは墜ちても敗北しなかったと思うので、最悪撃破されてしまってもいい。
このステージは核搭載機をすべて撃破すればクリアなので、ドミニオンは無視してもいい。
ただ、近づくとSAを使ってくると思うので、キラかアスランが近づいて使わせ回避。
SEEDはセーブ、ロードを繰り返しても同じ武器による攻撃では同じ結果になる。
なので、セーブ、ロードして使用武器を変えながらヒットする攻撃を探し出して、ベストの結果をつなげていけばいいと思う。
99 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 19:44:14 ID:blbVYvBc
F以降 糞ゲー
>>95 なんとおおお…順調に進めたのが仇になったかtt
ありがとうございます。
101 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 00:26:31 ID:D17JeE2M
>>99 PS2になってからシステムは最高じゃね?
ストーリーは・・・まあ良いだろ。
ってかSEEDがイラネ。あれは同人誌の為のアニメだった。
Wもひどいよ。ガンダムダサいし。
お前はヘビーアームズで蜂の巣にしてやる
ストーリーは・・・EWまで通しで見れば悪くはないよ、多分
104 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 03:08:19 ID:jpiVEeiu
>>98 アリガトデス、攻略できました。これからもいろいろヨロシクデス
>>101 システムは絶対今がいい。昔は本拠地とかわけ分からんしマイナーなもの中心だし
PS2になってからただのサドゲー
善くも悪くも個人の主観だろ
以下個人的意見
F迄の良かった点
・特にFのストーリー部分、マイナーシナリオもそれなりに網羅していた点
(特にクロスボーンやガンダムセンチネル、閃光のハサウェイ等)
・MS数の豊富さ加減、もう半端無いw
F迄の悪かった点
・PS2のシステムに比べ、善くも悪くもシンプル
(F迄で良かった点もある、ファンネル系NT兵器の射程変化等)
・どんなステージでもガーダーあり
PS2系以降の良かった点
・戦闘システム系の基礎部分
・戦闘アニメの主役級、脇役の差別の低下
(以前のバトルカットインアニメも良かったが、特にν以外のファンネル系は良い、キュベレイなんて原作ベースで秀逸)
PS2系以降の悪かった点
・MSの削除が多すぎ
(Fが凄すぎたとも言えるが)
・シリーズファンにはお馴染みとはいえ、ストーリー部分の簡素化
(例えば逆襲のシャアならベルトーチカチルドレンをベースにするか、ハイストリーマー(映画版原作)をベースにするかで違うし、毎回ある程度のシナリオを収録して欲しい。F位が個人的に最高)
結論
・縛りを無くしたF並のシナリオを網羅
(一度始めると他シナリオに変更出来ないってのを、最初から無理と判断したら他シナリオや他のステージに挑戦可能みたいな)
・MS数はF準拠で超マイナーでも収録
(モデリングが無理なら、バトルカットインアニメの充実を基礎に、2Dに帰化もあり)
・NT兵装の射程変化を帰化、他の基本バトルシステムはSEED準拠
(NTの能力差が射程(認識範囲向上みたいな)にも影響するのは世界観にあっているはず)
こうなったら最高
毎度毎度Fみたいな集大成を出しても何の意味もなくなってしまうがな
毎回じゃ無くて良い
G:GENEポータブル?がでるし、そろそろPS2で集大成的パッケージを出してくれないかなと
110 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 16:25:31 ID:jpiVEeiu
SEEDモードのPHASE15はどう攻略したらいいですか?
>>110 むやみにageるな、難易度を書け
シチュエーションなら、MAP右側からでも攻めろ
連合とザフトがつぶし合うから、弱ったところを叩いて
目標のプロビデンスに近づいていけ
エターナルがSA高まってるから、クサナギとともに囮にしつつ
フリーダムの援護するようにプロビにSAをぶつけていけ
プロビデンスさえ倒せば終わりだから、邪魔な雑魚の片付けはM1に任せて
攻撃の要のフリーダムは、複射でトドメさせる奴以外は回避でなるべく温存しろ
久々にSEEDやってるが、戦闘システム自体はやっぱPS2のが楽しいわ
リミットブロックの組み合わせは戦術や絵的にもかっこいいし
>>111 すいませんこれからサゲます。攻略しましたアリガトデス
あら、どうだったっけかな、と久々にSEED出してやってみてたら、もう終わってたね。
確かにNEO、SEEDのシステムの方が複射(SEEDだと複格も)なんかで爽快感は上かも。
でも111はオレとちょっと違う攻略だ。オレはフリーダムはどんどん反撃してたよ。
EN回復は1回エターナルで回収とENパックを拾えば充分。
聞かれてないけど、勝手に書いとくと、シチュエーションが終わったら、次はGENEをクリアするのがいいと思う。
SEEDをクリアしてれば、5機のGが生産リストにのってるから、まずはストライクを主力に戦う。
最終的には、フリーダム、V2が主力で対ビルゴなんかのお供用にリグ・シャッコー、リグ・コンティオあたりを育てるのがオススメ。
とりあえずエニル姉さんとジェニス・エニルCだせ。
50まで改造するから!
MD無効ってどうゆう意味ですか?
MD無効っていきなり聞かれてもな
アビリティなり状況なり書かないと
MAP兵器のガンダムアクエリアス:アンチMDウィルスなら、範囲内のMDを行動終了にする
次の敵ターンに行動不可能になる
(あくまで行動不可能なだけ、反撃は可能)
チーム編成でリーダーにMDを配置しているなら、リーダーには配置不可能だ
MDはリーダーの能力をコピーするからな
あと考えられる事はMDシステム搭載機にはオプションパーツ装備不可能、それなのに装備させようとしているってとこか
エンブレム、かな?
MD(モビルドール)には効果が及びませんよ、ってことだ
トレーズとかにこんなんついてたっけ?
エンブレムはキャラが装備するものじゃ?
MDには装備できないし、SAupもSAが無いから効果は無いが
SAと言えばアイテムの強壮剤A&Bの事か?
SA+50or100の
上にも書いたがSA無いから無効ね
SEEDのガンダムファイト久々にやったが、結構きっついステージだな
敵全員、機体のパラメータが40前後て とにかく固かった
まぁ色々弄くって出した、後半ステージのナタル・ディアッカとか使いつつ
こちらのデータの機体も同じような能力値だったから程良く苦戦しながら遊べた
特にナタルは曲が後半verのがかっこいいし、自軍のムサイもドミニオンに変えた
あのガンダムファイト、大抵の流れは
Gガン師弟・フロスト兄弟→五飛と3馬鹿を即ヒートエンド
ウッソV2AB→ほぼ無傷でプロビとASを滅殺
ヒイロとデュオ→機動性無いサイコ2ボコボコにして幼女虐待
カトルとトロワ→ザビーネと微妙な勝負して勝利
ガロードDX→ギンガナムと激戦、ガロードが勝つ事も多い
ロラン→エピオンに押されつつもナノスキン回復で長期戦かつ接戦
プラモ→アスランとそこそこ接戦、大概はやられる
ジュドー→流石に不利かと見せかけ結構余裕でキラのチーム全員倒す
この後の流れと、中央エリアのνやクロボンは
自軍との戦いで倒しちゃうからあんま解らない
>>166 ありがとうございます。よい勉強になりました。
昔ガンダムファイトをレッドフレームの菊一文字だけで倒し、その流れを実況風に纏めていた人がいたな
結構楽しかったんだが、他に遊び心がある人が殆ど居なくてすぐ終わっちゃったな
改造機体じゃつまらんとか、そういう批判するのもいてさ
無改造ACEでとか、工夫して何度かやってくれてたな
>>121 あれ、お遊びのつもりで少数で挑んだら
まず戦艦がやられて終わったけどなぁ、よく出来たもんだ
あれじゃないか?
改Lv99の極限迄上げたのと、Lvキャップ付近の強力パイロットの組み合わせ
成長過程のパイロット&機体じゃ難しいはず
ついでに戦艦が潰されないよう、適切に逃がしながら瞬殺していけば或いは
菊一文字だけでも、4回斬ればほぼ即死のはず→普通のMS(サイコとか除く)
いや、俺の投稿のどれかみたいだが、
>>116にしても3つあるからさ
各改造Lvでの菊一文字x4のダメージ値
(難易度SP/対ウッソ:V2AB:改造Lv26:攻45防38機47)
RF/パイロット能力:格99射99反99覚120
アストレイ・RF/Lv:ACE
攻23防21機26
ダメージ:5240(プレッシャー)
アストレイ・RF/Lv:66
攻45防43機48
ダメージ:9360(敵反撃)
アストレイ・RF/Lv:99
攻56防54機59
ダメージ:11680(プレッシャー)
対プロヴィデンス(参考:Lv16)
攻防機
ダメージ:680(フェイズシフト使用/敵反撃)
ダメージ:15480(敵攻撃/自:ビームサーベルx4の場合)
フェイズシフト堅牢だな
まぁ確かにIフィールド、プラネイトD、フェイズシフトは効用高過ぎだな
属性が軽減対象なら威力4000以上の武器でも100も与えられなかったりするし
ビルゴの懐に入り込むまでが本当めんどい
そこでVSBRですよ
>>120です。
アンカーミスタマジで恥ずかちぃ
強壮剤を取ったらそんなことを書いてあったので
V.S.B.R.(Variable Speed Beam Rifle)か
>>111 自分の好きな組み合わせとかできるしね
>>113 SEEDクリアすればすぐ最強クラスのフリーダム、ジャスティスやV2が手に入る。まあ最終的にはこの3機のチームがバランスいいかな?
134 :
113:2006/06/02(金) 19:11:43 ID:rPpI8RR+
>133
そうそう、ジャスティスもあったね。あれのパッセルもビルゴやIフィールドに有効だった。
たしかにもう一周SEEDやった方が効率いいかもね。
今更だが、ステージに配置された敵と味方のボスクラスの奴とかって
勝手にEN回復したりするから、極端に残量気にしなくてもいいんだな
最近SEEDのオリジナルキャラのパラメーターカンスト(魅力以外)のため、マニュアルや思念集めしているのだが…ついでに機体強化していてちょっと質問したい
攻+33/防+33/機+33⇒攻+49/防+25/機+25
で作り直しているんだが、みんなはどんな風に改造している?
参考までに聞かせてくれまいか
基本的に伸ばす際は攻撃重視、あとは機動>防御で数字のバランスを
機体のイメージに合わせて整えていく。
値が50も越えれば十分強いから、あとは雰囲気重視にしたくなるんで
以下の例は数値テキトウだが
フリーダム HP26500 攻60、防51、機動54
ジャスティス HP27200 攻58、防52、機動51
カラミティ HP26600 攻62、防50、機動48
レイダー HP24900 攻54、防46、機動57
フォビドゥン HP26000 攻56、防58、機動50
プロビデンス HP29000 攻60、防55、機動55
動きでカバーしそうな見た目の奴は、機動上げて
そうじゃなけりゃ防御か体力
ボスっぽい奴はEN減らしてでも、全体的な数値を高めにして風格出す
なんとなく、武者とナイトとか今まで使ったことないのを使い出したんだが
武者&マスターと、ナイト&マシュマーがハマりすぎてやめられない
技が何げにカッコイイし
攻82/防55/機57:Hi-ν
攻81/防54/機55:ν
攻81/防56/機57:ナイチンゲール
攻80/防55/機55:サザビー
攻79/防51/機59:X1
攻79/防51/機59:X2
攻80/防52/機60:X3
攻79/防53/機54:フリーダム
攻78/防53/機55:ジャスティス
攻79/防55/機52:プロヴィデンス
攻85/防55/機64:V2アサルトバスター
攻82/防52/機62:ザンスパイン
攻76/防52/機55:フェニックス
攻80/防56/機53:ゼロC
攻79/防54/機55:デスサイズヘルC
攻82/防55/機50:ヘビーアームズC
攻78/防56/機52:サンドロックC
攻80/防53/機54:ナタク
攻80/防54/機56:エピオン
攻80/防52/機56:トールギスV
↑が目標、現在Lv10〜20
これだけ攻撃力があれば、防御特性さえ避ければ一撃で倒せる…きっと
(SPのガンダムファイトでも)
固定で攻+49/防+25/機+25なら、元々の性能引き上げになり、機動も大型MAですら45はいくし十分(だよね?)
あぁ、上のは99をそのまま分けた計算って事か
体力とENは、半分に分けて11000と111くらいは上がるか・・・
ENはちょっと微妙かもだが、攻撃力高いから短期戦で挑めるし
前に攻撃力90くらいのクインマンサは作った覚えもあるが、
ガンダムファイトSPもSAで倒せるかどうか、な機体はあった気がする
いい加減な記憶だが
なるほど、そうか
因みに現状↓こうなった
Hi-νガンダム
Lv.改84(機動上げきって完了)
HP17160/17160:EN456/456
攻82/防55/機42
うぅ…やっと一機、先長いぜ
しかし敵がゴミのようだ!
HPは一回で200だったっけ、計算ミスった
攻撃力50とか60になったら、レベルACE程度の機体じゃどれもゴミだわな
142 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 20:41:59 ID:6k8gR8YZ
SEEDでガンタンクってどうやって作るのでしょうか?
トラゴス+RX-78-2ガンダム(orG3)=ガンタンク
トラゴス(バスターガンダム)+ジム(バクゥRorM装備)=量産型ガンタンク⇒ガンタンク
144 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 23:35:41 ID:6k8gR8YZ
>>143さん、ありがとうございましたm(_ _)m
NEOで戦艦のみでクリア出来た方居ますか?
SEEDのガンダムファイトSPはラー・カイラム一隻でクリアできたんですが
NEOだとターン制限や、ステの限界的にどうしても厳しいのですが…
それと、NEOでお勧めのプレイ方法や、機体、パイロットがあれば教えてください
性能より、モーションや台詞等の面白さ重視でお願いします
歴史のifでも実践してみては?
アムロに届かなかったRX-78/NT-1(ALEX)を届け、序盤はALEXを使用する
後半は未完成だったRX-93(ν)を完成させ、RX-93-ν-2(Hi-ν)として使用する
ゲームの説明ならアムロ⇒RX-78(ガンダム)からスタート、ACEになったらRX-78/NT-1(ALEX)に開発
その後はシナリオ中盤迄は改造で凌ぎ、中盤からRX-93(ν)に乗り換え
ACEになったらRX-93-ν-2(Hi-ν)に開発、以降改造していくってのはどうだ?
他のパイロットも乗り換え自由だと楽したくなるから、弱くても原作縛りするとか
エゥーゴらしくリックディアスとネモ中心で
PS2で新作でないかな?リアル頭身でGジェネCEとか。
149 :
145:2006/06/04(日) 16:33:01 ID:/RCk80Ep
>>146 それは最初のプレイでやりました
ガンダム→NT1→(退場、復帰)ディジェ→リガズィ→ν→Hi-νという感じで
他に良くやるのがアムロやブライトのみでガンダム(もしくはG3)1機クリア
サイクロプス隊編成でケンプファー、ザク改、ハイゴッグ、ズゴッグEのみの編成
MS欄をガンダムタイプのみ(全て別の機体)で埋める
MS欄をジオン、アクシズ系のみで埋める
今は原作縛りではありませんがよく使うパイロットが原作で主に使った機体と
オリキャラ用にお気に入りの機体を揃えている状態です
よく使うキャラはブライト、中年、子供キ、パメラ、NT系です
>>147 その機体より百式やGM系を愛用してたのであまり使ったことないですね
今度は毒ガス以降、その編成でやってみます
新作出すなら頭身はSDでいいから
ジオンとかの勢力を使って連邦とか主役サイドの勢力と戦ってみたいですね
SEEDってキャラクター間のイベントは皆無だったっけ?
ヤザン隊長とかラカン使いたくてたまらん訳だが。
もうやったか
アレだ、オリキャラは量産型のみで
すると仲間にならなかったキャラの機体は使えない
しかも頼りになるオリキャラは量産型のみ
辛いぞ〜
俺は上の方で書いたMS作成し直しているが、やってみようと思い立ったザクU改が辛い…
バーニーを使うために育てようとしたが、ケンプファーになりそう
弱いの育てるのは楽しいが、2hitで終わりは辛いね
第三世代AI学習機能付けているから移動もしんどいし…どうしたものか
ん?アレ釣りなのか?と思ったが、あぁアレか…
トゥーンレンダリング?は良かったが、評価されたシステム全て排除したのが潔すぎたな
SEEDのバトルシステムであのグラフィックが動いたら飛び付くんだが
アニメパターンが少なすぎて話にならなかった…
NEO・SEEDはリミットブロックと武装の演出は良かった
バズーカが当たってる、サーベルで切ってるって感触はあったし
SAが派手な主役ガンダム系と ただライフル撃って斬りつけるだけの機体もあるが
さりげない特徴のミサイルポッドを絡めて攻撃していくジムVとか最高
ちょっと質問
今X3を稼いでいるんだが、何故かENの残量が合わない
残ENが93の筈なのに87だったりするんだが、もしかしてI・フィールドって発動しなくてもEN消費される?
丁度EN6消費ってソレっぽいんだが
1回の戦闘で必ず減るよ
そうか…計算合わなくてなにかと思った
ありがとう
んだよ〜
マユラもSAカットイン無いのかよ。
SEED買った意味ないじゃない
3人娘くらいじゃ、本編でどうといった描写もないのに
そのマイナー意識から逆に好きになってきたって層しかいないし
ナタル好きにはSEEDジェネはたまらんですよ
次回作では乳揺れグラも頼みます!
あれは微乳キャラのほーが萌えるに決まってるんだ!!
PARで後期ナタル(敵)とドミニオン出すと最高だ
ドミニオンも他の人乗せてもカッコイイし、後期ナタルは曲がすげぇ良い
>>161 マリューのSAみたいな揺れ方は流石に巨乳好きでも引いてそうだから勘弁して欲しい
後期ナタルの曲ってサウンドテストの何番なの?
乳揺れなんかより、SEEDの格好いいスペシャルアタックを討論しようぜ
1〜3位投稿でやらないか?
1位:X2
2位:NT-1/アレックス
3位:Hi-ν
俺はX2が秀逸だと思うんだ
次点アレックス
ファンネルが普通の包囲してオールレンジなら最高だったが、ちょっとマイナス
でも二刀流がイカスからHi-νが3位
みんなはどうだい?
俺は
1位 V2AB フルバースト+サーベル乱舞が気に入った
2位 ジャスティス あのすばやい動きにもかかわらずあの威力はもったいない
3位 ザンスパイン あのアンカーもどきが気になる
ミーティアはフルバーストの後ビームソードで切るか一時分離してフリーダムとジャスティスで違う動きすればよかったかなと思う
V2ABのフルバーストぶりは、確かにいいな
砲撃好きとしては、あとはパラスアテネとカラミティ
あと、武者の烈火斬撃
勝手にカットイン評価
1,プル(プルキュベ)
2,ハマーンZ(キュベ)
3,東方不敗(汎用)
シロッコ(ジオ)も、あの魔のオーラが好き
SEED覚えてねぇ、NEOなら
1.モビルトレースシステム搭載ターンXinドモン「どんなにつらい運命でも戦い抜いてみせる!」
2.指揮官用黄金MS零距離射撃
3.ボール鉄板投げ
1.アムロ専用Zプラス(A1) 変形しビームライフル&ビームカノン乱射しつつ近寄り、サーベルで一刀両断
2.ガンダム試作1号機Fb 突撃後サーベルで斬りつけ、離脱時にライフル射撃
3.ガズアル マイナーながらサーベル&ランスでガッツリ(ガズエルならスマソw)
スマソ、確認したらガズエルだったw
>>1のバトルアニメサイト風に書くならこうか?
ガズエル
ビームキャノン⇒大型ビームサーベル&ヒートランス二刀流
ガズアル
ビームライフル⇒連結大型ビームサーベル
ちょっと古いけどダースモールみたいに
あらら、ガンダムファンの趣味って似ているんですかね
上の全部あるぞ…
良かったらマイナー系の格好いいのも教えてください
F91はもうちょい作り込め
>>163 連合ってタイトルにある奴のどれか
>>171 あれは確かに微妙だな
ハイパービームサーベルで切るだけのZのがマシに見える
つか、SEEDのエゥーゴの曲がダサ過ぎなの勘弁。てか聞いたこと無いよあの曲
∀も、あの明るい曲好きは好きだが NEOの方がかっこいいな
あれでハリーのユニヴァース出した時は鼻血もん
最大稼働か
本来は質量を持った残像が出るはずなんだけどね
光ってるだけって…
サザビーのシャアキックは素敵
>>172 エゥーゴの曲は普通にZの挿入歌。
グラナダ辺りから出てきた。
マユラ・ラバッツ…
この娘駄目な子だわ…
だからこそ愛おしくなる
人もいる
フレイで敵を倒せればいいさ
次回作のPとか、音声を使い回し出来るんだからサイとかミリィとか脇の非戦闘員も入れておいて欲しい
179 :
145:2006/06/06(火) 21:12:33 ID:QbESPt1g
>>147と
>>151の意見を参考に
・使用キャラはオリキャラのみ
・使用MSは量産機のみ(リックディアスとGM、ネモ系のみ)
・強制出場の友軍は使用可
・データは2週目以降、プロフィール、パーツ、エンブレム100%データ
でプレイ中です
ネモの生産データがなかったため、1話で手に入るガンダムをGMに開発して始めました
2話はVの援護でなんとかクリア、GMをGMUに開発
3話はGMU1機でアルビオンを守るのがかなりキツかったですね
3話クリアで早くもネモに進化して、MS性能は申し分ないですが人材不足が苦しいところです
と言う事は
ジム⇒ジムU⇒ネモ⇒ジムV⇒ジェガン(以下改造)
と言う基本ルートか
頑張れ〜
ジェガンのSAはショボいよな
そりゃ映画2本にわたってやられ役だけど
ライフル→ミサイル(シールド)か
他の量産型もヒドイヨ
ザクU改
ハンドクラッカー→ショルダータックル
マツナガ専用高機動型ザク
バズーカ→ヒートホーク→離脱しつつバズーカ近射
一般兵とACEの差ですか、そうですか…
>>182 そういう系使うのって戦力に余裕の無い序盤や物好きだけだし原作でもいい動きしてないしSDだしね
しかしあれだな
せめてクラッカー>タックル>ヒートホークの3連位はw
あまりかわらないが
スパロボのがシナリオがどう良いとか区別付かないし、
NEOみたいなどんどん仲間増やすごちゃまぜシナリオ+SEED並に整った戦闘システム
で、MSの枠やステージを増やした新作がやりたい
プレッシャーってSAの時やたら発動しやすくないか?
SEEDのお薦め攻略本教えてくれ五飛
誤植少なかったファミ痛
他は基本的に掲載情報の量がカス
>>183 >>184が言うように、ハンドクラッカー→ショルダータックル→ヒートホークで一撃位はして欲しかった
>>186 プレッシャー発生条件
・1vs1のMS(MA含む)戦
・SAが100以上
・攻撃対象が降伏、麻痺状態ではない
・攻撃側、非攻撃側共に覚醒が40以上
あと、未確認だがSAが高いと確立が上がるとか、覚醒が高いと確立が上がると言う噂もある
よく発動すると思うのは、普段は復格や復射使うことが多いってのもあると思う
まあビーム一発で吹っ飛ぶMSにそんな攻撃しても仕方ないんだけどね
>>188だだだ大丈夫なの?
ファミ痛
明日ブコフ見てくる。サンクス
>>191 大丈夫な方だと思う
酷い作りの本もあるが、ジージェネレーションSEEDコンプリートガイドに限ればましなほう
と言うか他のメーカーの本が微妙なんで、一冊ならこれがいいと思う
勿論ゲームによるが、大概ふぁみ痛は基本的に他よりはマシな方ではあると思うよ
誤植目立つけど、見て明らかな誤字みたいなのが主だし
他社は隠しとかの情報を丸々載せてなかったり伏せ項目だったり、
なんかしらの条件項目を全く間違えたこと書いてる
ファミ痛の売ってなかったよ…
代わりに電プレの買ったが
なんか注意みたいなのがあったら教えてください。
致命的な誤植とか
ファミ通以外を細かくチェックした訳ではないが、
スペシャルステージのデータ、全部載ってる?
アマゾンは在庫あるぞ
もう買ったなら何冊も要らないかも知れないが
一応新品も、中古(古本)も200円である
中古はカード無いと買えないかもしれんが
他社の本の内容は両方もっている人しかわからないと…
うわ。
スペシャルレベルのが載ってない。
一応全ステージノーマルレベルは載ってるみたいだけど。
まぁいいや。
楽天も在庫ある
取り敢えずどっちかもしくは近くの書店で注文して、SEEDのシチュエーションレベルでもクリアしとけば?
クリア出来る頃には届くよ
いや、いいや。
隠し機体は載ってるみたいだから。
サンクス
SEEDに隠し機体なんてあったか?
出すのに苦心するのは戦艦だけだろ
>>200シスクードとかザンスパインを知らなかった。
それより戦艦の事についてkwsk
攻略本戦艦データしか載って無いから入手法が分からんばい。
>>201 >>1とか見ろ
出撃回数
ムサイ4回→ヴェサリウス4回→エターナル
WB→アーガマ→ネエル→ラーカイラム 4回ずつ
クサナギ→AA
ホワイトアーク8回→リーンホースJr
残りはステージクリアでアドラステアとかアウドムラにドゴスギアetc
隠しは無いはず
で戦艦の進化だな
1)クサナギ→4→アークエンジェル
2)ホワイトアーク→8→リーンホース
3)ムサイ→4→ヴェサリウス→6→エターナル
4)ホワイトベース→4→アーガマ→4→ネェル・アーガマ→4→ラー・カイラム
例えばクサナギで4回出撃すればアークエンジェル入手
ムサイで4回出撃すればヴェサリウス入手、その後ヴェサリウスで6回出撃すればエターナル入手だ
PSP版は旧世代コピペみたいだな。俺たち新世代型はPS2を待とう
スペシャルアタックが無かったな
オリジナルキャラのカットインだけでは無く、全体的にカットイン増えているようだが
やっとMSの作り直しが33/48完了
大変疲れる
どこのステージが一番稼げるのだろうか…
エンドレスワルツSPでやっているんだが、もっと効率よく稼げるとこ無いかな?
ビルは邪魔だが、他の機体で削ってスペシャルアタックがなかなか…
ガンダムファイトラスト面はどう?それとか女達の戦場SPとか
女たちの戦いは宇宙専用機体の稼ぎで使う
ガンダムファイトは敵が堅かった(×_×)
結構稼げたが、時間単位の稼ぎが落ちてた感じ
楽しいステージだから気分転換に挿んでる
Vは宇宙だけでなく汎用だったらそれでいいかも。敵が強いからV以前のザコは戦士再びとかゆるいステージでやりフリーダム(ミーティア)クラスはあそこで活躍できるし
ミーティアが試作三号機にしか見えない俺はナチュラル
心の目で見るんだ、iフィールドが見えるのが3号機
見えないのがミーティアだ
『僕らは正さねばならない!力無きオールドタイプを!!』byオルバ・フロスト
ミーティアが自由に取り外しできたらね
ナタルやカガリのレンタルって何で地球軍だったりオーブ軍の曲になるんだろう?レンタルでしか出る機会ないバージョン作られても
ストライクルージュはオーブ、他は共用とかなんじゃないの
ミーティア、なんで1ユニット扱いだったんだろうな
まぁあんなデカイし性能大幅に変化するモジュールをV2やストライクみたいに戦艦戻れば
換装てやるのも相当オカシイとは思うけど、リスト枠使うのはウザイ
216 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/11(日) 17:45:03 ID:bYDYTnfO
あと3機でプロフ100%だハァハァ
寧ろアレだ
別個のミーティア付の他に、母艦が専用運用艦エターナルの時だけフリーダム・ジャスティス・プロヴィデンスに換装出来るようになっていればいいんだがな
折角の設定なんだし
シャア・アズナブルのライバルはティファ・アディールだったようです。
オリジナルキャラに自分の名前とか友達とか知り合いの名前をつけるのは俺だけかな?
>>218 どういうことだ
ライバルじゃなくて恋人じゃないのか
時代も違うし、恋人って何を言っているんだ?
…と、素朴な疑問をぶつけてみる
CCA仕様のDQNシャアは誰彼構わずライバル宣言するからな
解説乙
>>222そゆこと。
にしてもティファはすげーや。
命中率25%でもしっかり当てやがる!
なんだかんだでLV60突破だよ。
ティファは携帯機Gジェネでも能力値が20も無いのに(同レベルのアムロとかで45とか)
キュベレイとか乗せるとエース級な活躍するからな
>>221 単にシャア大佐はロr
同じく携帯機のクワトロは相性値が
ハマーン+8
女性/子供+4
とかなっちょる
ソシエ・プルプル・カガリ・ティファとかとチーム組ますと興奮してるお方
それは恋人って意味にはならんがなぁ〜
と言うかそれって『女・子供』に+4じゃないのか?
『女児』に+4?
意味がえらく違うぞ('ε')
女児に+4なら総帥の為に戦って散ったレズンは浮かばれんだろうな
レズン・シュナイダーか
敵にはいるし、MSもあるのになぜレンタル出来ないのかね
MSはテクスチャ張り替えでOKとしても、シャア専用ザクはないし
謎すぎる
って言うかシャア専用ザクパッケージには書いてあるのにな→SEED
まあベルトーチカ・チルドレンではしっかりロリコン呼ばわりしてるけど
今日のトリビアはシャアですよ。
池田さん老けたなあ
逆シャアのシャアの声が聞き取りづらいのは仕様ですか?
ブライトのナレーションよりは聞き取りやすい
しょこたんと付き合っているという噂が
キャスバルが本名『しようこ』とか?
まぢょで?
証拠を見せろ
なんちてw
しかしPS2の次作はまだかね?
デスティニーはないと思うけどFのリメイクで出しやがれ
度々言われているがシナリオはF、システムはSEEDでリメイクしてくれれば…
最悪2Dになっても、SEEDシステムならOK
ならスタートイベントは廃止だな
それとシステムSEEDならマイナーと言う邪魔者がいないから武器欄多数+3Dはできる
ステージとTVもしくは映画に出たものはちゃんと出せばいいだろう。さすがにラフレシア消滅とかはまずかったかも
Fみたいなのは、今度のPSPのように出るんだし
NEOみたく、リミットブロックシステムとかでガンダムだけのスパロボ系も出して欲しい
携帯機のもやってるけど、据え置きのより微妙
ベルティゴとカリスさえ出してくれればなんでもいい。
つかFってランスローとかマイナーなキャラまで出てるの?
オリキャラのエルフリーデ=シュルツとルナ=シーンを復活してほしい
>>242 ランスロー=ダーウェル
大佐/NT NextEXP410
射撃:24 格闘:20 回避:22 NTL:3 MP:380
指揮:12 魅力:9 通信:7 操舵:6 整備:6
クラウダ(ランスロー専用)
HP:12930 MOVE:5(宇:B 陸:C)
EN:60 EXP:190 UA:28 UD:29
・ビームカッター(格闘) 射程:1 威力:3700 命中:100 EN:12
・バルカン砲(射撃) 射程:1-2 威力:800 命中:110 EN:10
・ビームライフル(射撃/BEAM1) 射程:3-4 威力:2800 命中:85 EN:12
この頃は専用機は特定キャラの搭乗によって変化していたんだな
ネオが300円で売ってて、地雷覚悟で買ってきて
早15話になるんだが、なにこれ普通に面白いじゃん
なんでどこ行っても投売りなの?
なにか致命的なバグがあるとか・・・?
>>244 発売から時間がたって既に次作も出ている
MSや戦艦、キャラの数が少ない
短い
シナリオは糞と評価する奴が多数
等の理由
俺はシナリオについては、むしろなんだったら良いのかようわからんからな
スパロボでも文句言う奴が、どうだったら自然な展開だと思えるのか理解不能
俺は、あいつを倒したら次はあいつとあいつが組んで挑んで来て〜
こちらには新たにこいつが仲間になって〜てのをガンダム作品だけでやる雰囲気に楽しめるし
NEOに関しては、そういうゲームだと思ってるからF信者みたくマイナーな機体網羅してないと糞
的な偏見もなく、メジャーな機体は大半あるし楽しめた
まぁ定価で買うには物足りなさ高いと思う
でも今の千円前後なら贅沢
システムと戦闘演出は間違いなくPS2版が上で譲らない
Fが出来過ぎてしまったせいかちょっとそれただけでも糞と評価されるGジェネ(´・ω・)カワイソス
>>242 ランスローは普通に登場キャラじゃないか後半での重要人物
そうなのか。
でもモビルスーツ少ないのは、1周しかしない派にとっては逆に有り難い。
メジャーなのガシガシ使えるわけだし。
シナリオも割りと面白いし、難易度も丁度いい。
でもそんだけボロクソ言われてるんならもうこのバランスのジージェネはでないんだろいなぁ・・・
面白いと思うんだけどなぁ。カナシス
250は245宛てね
>>250 俺もNEO楽しんだものとしては同意見だ
ヲタは、マイナーなのを好む・無理にでも好もうとしている自分に酔いしれるからねぇ
とりあえず俺は俺で、NEOのコンセプト自体は好きだと堂々と思うようにしてる
正直、F程ボリュームあったからって図鑑全部埋めたり全ステージやった奴どんだけいるんだってのもあるし
正直全部埋めた
確かにスタート間違うとハマるストーリーもあったが、名前しかしらないストーリーを楽しめたから良かった
Fプレイ当時はストーリー通して知っていたのは0080、逆襲のシャア、F91、エンドレスワルツのみだった
そのせいかかなり楽しめたよ
ディスティニー迄のシナリオを端折らずしっかり作り込んだ奴出ないかなぁ
バックステージは状況であり、参加不可能ステージは無しでさ
>ヲタは、マイナーなのを好む・無理にでも好もうとしている
で、そういうあーだこーだ鬱陶しい難癖つけてるような奴に限って
世界観とか一切無視した腐れ萌えキャラに喜ぶんだよな・・・
NEOしかやりこんでない俺は肩身が狭いGジェネ世界
戦闘システム、バランスともに秀逸だった
SEEDは格闘、射撃に特化した機体に特徴つけたのはよかったが、シナリオとバランスはNEOの方がよかった
敵が弱すぎ、味方が簡単に強くなりすぎで育成する気も萎えちまったよ…
NEOみたいなシナリオで分岐や話数を増やしたやつをやりたい
>NEOみたいなシナリオで分岐や話数を増やしたやつをやりたい
禿同。
何週かすると選択肢が増えたり、それとは別の隠しシナリオなんかも欲しかった
ガンダム系の原作誰だっけ?
その人にジェネ用オリジナルストーリーを書いて貰えばいいんじゃまいか?
まぁ、もうちょっとTV版網羅くらいに機体も増やしてくれていいとは思うけどね
段々とクリアより好きな機体の育成目的になったりもする訳だしMSの所有枠も
周繰り返す毎に増えて最終的に150前後は欲しい
会話部分のスキップとか、これはNEOに限らずだがBGMの選択と戦闘後継続も
まぁ・・・ 無印ジェネからFまでは攻略感そっちのけで埋めてなんぼって感じの負の遺産も継いでるからなー
NEOでキャラパラ引継ぎ無しの周回制にしたのは画期的だと思ったのに
SEEDジェネで極端にFっぽい雰囲気に戻したのはショックだったわ
ジェネシリーズの戦闘システムの進化は文句無いけど
(攻撃のアタリハズレが固定されたのは嫌だけど)
永く遊びたい俺としては
NEOの周回システムをベースに別軸として極地戦用ユニットをストレスなく育成できるよーにして欲しい
ガンダムファイトの対戦ステージを水中、地上(空中含む)、宇宙に分けてユニット経験値とキャピタルだけは稼げるとかさー
260 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/17(土) 10:45:55 ID:bFljselW
ネオはガンダムファイトがあるからおもろいけどシロッコをジOより強いのに乗せたいのにシロッコに似合うのがない。ガンダムファイトやりこむと思ったより似合うMSが思いつかなくて困る
それより
νガンダムがフィンファンネル付けながらバリバリ地上で戦ってるのに、
ジ・Oが宇宙専用というのが納得いかない。
スパロボでもCUCでもエウティタでも普通に地上で使えるじゃないか。
そもそも地上可能だったナイチンゲールすら専用だしなぁ
なんとかしてほしいもんだ
そういやルージュは原作のアニメは飛行可能なのに、ゲームでは飛べない謎はなんだろうか
>>263 ストライクのエール装備は、1作目では推力増強であって常時飛行が可能な装備ではなかった
ハイジャンプorブーストダッシュ→滑空て感じかな
種死になってエールと似た形態のFインパが、物語で水上での戦闘描写が多くなってしまったからか
一応Fインパルスは技術の進歩で飛べる予定だったのか、空中での戦闘も繰り広げ 同じ戦場に出くわすルージュも
アニメ上で飛ぶようになってた。本とかにはフレームはそのまま、改良が加えられたみたいに書かれてる
まとめると、種死で後付けで飛べるように変更されただけで 本来は飛行可能な機体では無かった
>>262 2足の人型で宇宙専用てのは違和感あるよな
種死のルージュは飛ぶどころか、空中で静止してたな。
その本来飛行不可能だった設定は見たことあるな
最近運命が再放送しているせいで、フリーダムの横に制止するルージュ見てな
飛んでるな〜と思いつつSEEDやってたよ
確か種では、海でザフトに追われてる時に
ストライクは飛べませんとナタルがハッキリ言ってた
種死のは、もう面倒になったんだと思う
中盤は海でしか戦わなくなってたし、Gに形状の近い量産機すらバックパックで
飛べるようにはなってたしね
ジオを地上で無理矢理運用するより既存のアッシマーを使えと
アッシマーがぁ
ファンネルとか地上で使えなくするなら(こっちは既にそうだけど)2足歩行できるMSは適性低くても良いから地上で使用できたほうが良いな
後はBGM問題と戦艦にもっとメジャーなもの出して欲しかった。1stとか古すぎる時代は今度1度休んでもらいたい
戦艦はあれだな、各物語の旗艦位は出して欲しいな
ヴェサリウス出すなら、クロスボーンの旗艦マザーバンガードとか出すものあるやんな
後どうでもいいかもしれないが、ナイトガンダムや武者ガンダムを地上専用にしなくてもいいじゃないかwwwww
p.s.
今週のファミ通見てて思った事
プロトタイプキュベレイの欄「Gジェネシリーズ初登場!」
……えっ?0だかFで出てるよな
締まりが無いと言うか、知識が適当と言うか、とにかく杜撰な記事だよな…
宇宙に出たらゲルググにボコられる武者とナイト
武者と騎士って結構強くないか?
SAもカッコイイし、後は地形適正位なんだけどな…不満は
かっこいいとおもう
武者に師匠、ナイトにマシュマー乗せて決まりだ
フリーデン出せよ。
ホバーなのに宇宙にいけるスペシャルな戦艦だぞ!!!!!111111
宇宙に行ったのは宇宙船だよ
補バーのフリーデンは特攻して大破だよ
フリーデンは地上のと宇宙のの二つあるんだよね
ドムみてーな戦艦だな
言い得て妙
>>278 2隻目はジャミルが勝手にフリーデンとつけただけのまったくの別物
>>278 その名もリックフリーデン
じゃなくてフリーデンU
たしかジェネFには両方出ていたなー
オプションパーツで地形適正変えられればいいんだがな、それこそスパロボだが
リックドムとかの立場がなくなるからダメですかそうですか
>>282 あたりまえだ! そんななんでもかんでも好きにできるよーな
ナンセンスな仕様はスパロボあたりにやらせておけ!
Fの攻略スレが消えてしまったんだが
NEOで質問なんですが、ステージ16まできtのですが、
どこでユニット設計できるのでしょうか?
>>285 話切り替え毎のステージ選択の際に
宇宙ならラビアンローズで、地上ならアナハイムだっけか選んでそこが設計場所
ACEユニットをリストに登録して、そのリストを元に設計
設計出来るマップは、MSの開発とかを5回か10回くらいか繰り返した上で
9ステージ目以降辺りで出現。一度出現したら以降の話でも次の周でも毎回10ステージ前辺りから目的地に出る
昨日つながらなくて、勘違いしただけじゃないかな
スマソ
NEOは取説に書いてあるから普通にわかるがSEEDの設計っていつできるんだ?
いい加減ACE機を開発に使いたいのだが
「リスト一覧」をよく見なさい
なぜそれが分からん!?
坊やだからさ
それはエゴだよ!
台詞間違えたorz
認めたく無いものだな
>>290 あなたは何やってるんです!?そんなところで!
若さ故の過ちか
299 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/21(水) 10:57:50 ID:oOtLFMMb
僕は誰とでも戦います
300 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/21(水) 16:49:37 ID:Nkgt4npN
300 ゲト
謎の会話をするスレになっとる
NEO16週目なんだが…さすがに飽きてきた
よくやったな
次はSEEDだな
>>302 SEEDに持っていけばレベル90だな。V系大量使用ならすぐV2ABチームが作れるぞ
>>304 嘘教えるな
5週クリアまでしかカウントされないぞ
そうだったのか?俺実はNEOもってなかったから知らないんだけど
NEO→SEEDの引継ぎの判断基準って何?
「最も多く使った勢力」って単に「所持機体が一番多い勢力」って事?
たぶん
大半が連邦になるはず
オリジナルキャラクターが死ぬほど嫌いな奴はともかく、引き継ぐのはやめたほうがいいぞ
オリジナルキャラクターが2〜4人消えるから
3〜6人だった(>_<)
PARでオリキャラ完全消滅させてる俺
オリキャラ全員がLv99になるまでレンタルキャラを使わなかった俺
オリキャラは魅力を上げられない
というより、例のやつでレンタルキャラが簡単に強くなりすぎるのに萎えた俺
強いキャラ1人と強いMS1体あれば全ステージクリアできる難易度で育成が簡単、NEOみたいなリセットもなしじゃな
結局SEED放り出してNEOのシナリオぐるぐる回ってる俺ガイル
Fまでのオリキャラは魅力的だったがNEO以降急に気持ち悪くなりすぎた
特にマークは酷い
俺もFまではオリキャラ好きだった
でもやっぱ原作キャラが自由に使えるならオリキャラ使わんわ
しかもレンタルの枠食うから最悪
俺のデータのオリキャラは、
冠ハマーンや強化マシュマーやセイラさんや赤服キラや後期ナタルに変更された
俺はエドワウ・マスに
>>312 PARっていくら位した?
俺も改造したいんだがね。PCで弄れたらな
>>319 今のPAR3がパッケージによって定価で7800〜9800円かな
量販店ならもっと安いかと
キャトルが出ない・・・
>>320 それは高いな・・・安いとこ探してくるよ。
PARを使って攻略するスレじゃないんだがw
でもデバッグモードは便利だよなぁ…
デバッグで難易度上げたり下げたり出来るからな
PAR使って最強ウハwwwwじゃダメだが、レアキャラや作り直し低レベル部隊とか使うのは
結構な楽しみになる
ま、一通りは自力でクリアしたりキャラを育てた後での楽しみ方としてだが
なるほど、改造して敵を強くしたり自軍キャラのレベルを下げれば何度でも楽しめるかもしれんな
だがPAR使ってまでやる気はせんなぁと思いつつ今日もNEOをやる俺
デスサイズとかが複格とかで使いやすくなってるのは好きなんだけどな、SEED
>>325 SEEDは戦闘システムはいいけど全体的な出来が中途半端なんだよな
登場MSも中途半端だからな
基本はいいんだが、いかんせん
微妙な出来のMSもなくはないけど、グラフィックとSAは結構快感
ファンネルの立体的な舞いっぷりとかSストの刀みたいなエグリッぷりとか迫力ある
PS系好きは、グラがよけりゃいいってもんじゃないって感じなんだろうけど
俺は、知ったこっちゃないマイナー機体までウジャウジャ揃ってりゃいいってもんじゃないって感じのが強い。
PS2版が、F程の機体は別にイラナイから、ステージ数とTV映った機体全てを網羅程度くらいやってくれりゃなぁ・・・
中途半端ってのはルージュのIWSPとか、BFのフルウェポンはあるのに2ndないとか、そういう中途半端に作るのが何とかならないかなって話
SEED関連は網羅する位はしてほしかった
F並に全部やるのは無理だろうからな、レンダリングとかあるし
IWSPはジェネSEEDに出てないし、当時は種のMSV自体がろくな数も発表されてない
SEEDいらんから他のMS、MA全部出せ。
ザクレロ・・・
敵視点のGジェネを出して欲しい。史実を変えろ、みたいなの。
リグコンティオはV2と並ぶ最強クラスなのにゴトラタンはなぜストライク以下なんだろうか?
ステイメンはいつになったら使えるんだ?
ステイメンなぁ
昔は使えたんだがな
リガズィの方がかわいそう
B.W.S.無いしな
Re:GZカスタムも無くなったし
最大の失敗はザクTが出ないこと
マイナーが欲しければFをやりなさい。
SEEDでドミニオンとかを改造で出した場合能力アップの特典はもらえるのか?
全部出現後に出したら、AAと同じステータスになってたから貰えてるみたいだよ
変更前のムサイと値が一緒とかにもならなかった
PSPのは買うつもりだけど、基本的にはメジャーなのが大体使えればいいし
つかマイナーなの愛着沸けないからPS系のグラとシステムにはあんまり戻りたくない派だなぁ、俺の場合
リガズィもステイメンも旧ザクもそこまでマイナーではないだろ。特に旧ザク。
個人的には∀系もっと出して欲しい。
その辺は確かにマイナーではないけどな、勿論使いたい機体だ
だがプロト○○とかは、鬱陶しい
マイナーどころか、リガズイとGP−03ステイメンは主人公機
ザクTはMSの基礎じゃないか?
変にMSVとかのカスタム機組み込むよりはあって当然の機体と思えるんだが
Re:GZはB.W.S.が実装されてないだけで、機体そのものは実装されてるしな
まぁその辺が中途半端と言わせた所以だが
どうしてもPS2で復活させるならラフレシアは復活させても良いと思うけど
逆にポケ戦とかのような半端なものはいらないね
待て、ALEXとケンプファーは欲しいぞ
08ならいいが
寒ジムとか
ケンプファーは必須だな、我が軍の主力だよ
グフカスタムも欲しいから08も外せん
ジムカスタムにキャノンも捨てがたいから0083も無くては困る
そんな俺はPS装甲に泣きました
V系の敵には強いんだがなぁ
登場機体数が多くなって欲しいとは思うが
確かにプロト○○とか○○量産型みたいなのは後回しでいい
陸ガン最高
スパロボの陸ガンとジムの寄せ集めが異常に強くてさらに宇宙でも使えることにげんなりしていた日々…
NEOでも当然のように仲間になったあの小隊
次に待ちかまえるステージは宇宙、もちろん陸戦型は出撃不可
当然のように二軍落ちしていく小隊、僕はその時やっと彼らを好きだと思えるようになったんだ
まあTV映像化作品の主役とラスボスだけは出してもらいたいね。
マイナーは全くいらないが
でもセンチネルは欲しい
同様、ゼクは欲しいけどマイナーZはいいよ
あ、もちろんGクルーザーはデフォで
リフレクターインコム、IF、スペック以上に強そげなのがスキ
やだあんな同人
EX-sだけは出るんじゃないの?
SEEDになってZプラスが出たじゃないか
しかしオンラインで対戦くらいしたいわ。
色々ルール自由に設定したりして。(機体の技術レベルはいくつまで〜とかMAは_だとか。)
Z+はなぜA型(地上専用)なのか?
C型(宇宙向け)のがいいじゃん…
C型(宇:A/地:C)位のがまだ使える気がする
因みにOnLine対戦は厳しいのでは?
改造可能だとかなりの機体性能差が出ちまう
かといって改造Lv制限されると作成し直しが大変
どっかのOnLineRPGみたいに、制限入ってもその改造Lv迄自動制限ならいいんだが
改造Lv99で攻:50防:30機:19
↓(最大改造Lv50制限なら)
改造Lv50で攻:25防:15機:10
に自動調整され、普段の機体が使える…みたいな
そういうのがあれば楽しめそう
次回作の希望としてはオンラインもだが通常の対戦、もしくはSEEDのGFみたいなステージの敵を自由に配置換えしたりレベルとかカスタマイズさせて見たい
SEEDだけでも良いからリアル頭身の導入も・・・これってワガママ?
オンラインやるとしても、SEEDみたいなシステムなら機体改造MAX、キャラステ魅力以外MAXだらけとかになりそうで微妙だな
機体の自動調整はともかく、キャラの調整とかは難しくないか?
自動調整じゃなくて、機体能力やキャラステに応じた戦力コスト制とか妄想してみる
>>362 釣りは他所でどうぞ
>>363 基本的に改造レベル99が一機でもいたら終わりじゃね?w
戦力コストもなにもさw
だから機体は設定レベルへの上限調整があるといいって言われているんだと思う
パイロットは難しいな
機体と同じ調整が入るとしても、アイテム強化があるしな
まぁどんな優れたパイロットでも、機体がショボいと全部避けるのは不可能だし
パイロットはそのままってのもありかもね
スペシャルのガンダムファイトで思い知ったしw
ここで改造レベル上げようとしたら、ほぼパラメーターマックスのパイロットでも全部は避けられなかったwwwww
365 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 02:42:59 ID:Cc3R2Xti
ところでガンダム試作三号機ってどうやって作るんだい
タイトルによるが二号育てればいいよーな
ステイメン(デンドロビウム)だろ?
PS2はステイメン単体はないからデンドロビウムとして説明する
ゼフィランサスかフルバーニアン、サイサリスのどれか
+
アプサラス(どっちでも)かサイコガンダム(どっちでも)、ミーティア付(どっちでも)
=デンドロビウム
だよ
368 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 10:14:27 ID:ItuUUgN7
正式にはステイメンが中身のガンダム試作3号機(GP-03S)で、合体してるものごっつい武装がオーキス
両方くっついてるのがGP-03Dじゃないのか?
デンドロの型式番号は正しくはRX-78GP03
拠点防衛が目的なんでステイメンはコアファイター的なもん
>>368-369 ステイメンとオーキスの関係は知ってる
フリーダムとミーティアみたいなもんだと言いたいのさ
火器管制システムのコアたるステイメンと火器兵装アームドベース・オーキスのドッキング状態をデンドロビウムと呼ぶだけだろ?
説明しようとするとなんか変な説明になるな
ミーティアなんてまんま3号機のパクリじゃん
細かいことは言いっこなし
火器管制システムベース(それぞれで言うステイメンやフリーダム)となるコア、追加火器兵装システムアームドベース(オーキスやミーティア)の関係は全く同じ
武装が完全固定か、コンテナシステムによる半固定汎用かの違いはあるが
と言うか何が違うと言っているかわからん
どっちかのファンで、もう一方は嫌いってタイプ?
一般的なガンダムシリーズファンには、基本は同じと思われていると思うな
もしや反応炉付のエネルギー自己供給のオーキスと、MSからのエネルギー供給を受けるミーティアだから違うとか言ってるのかな?
(外伝アストレイでは反応炉+Nジャマーキャンセラー付のミーティア改も登場しているが)
だとしたらそんな厳密に同じとか、違うとか言ってないぞ
…何で違うと言っているかわからんけどさ
0083もSEEDもろくに見てないから知らんが、ファンにとっては譲れない違いがあるんだろう
原作を知らない俺にとってはどっちも火力増強の巨大パーツに過ぎない
機動性低いのが嫌でどっちも使わなかったけどな
まぁ、何が言いたいかってザクU改最高って事ですよ
優れた機体バランス、多彩な武装、素晴らしいコストパフォーマンス
戦いようによっては最新鋭のNT用ガンダムさえ落とせるポテンシャル
MSの性能差が戦力の決定的差ではないって事の生きた証明ですよ、壊れたけど
ハンドグレネイドやシュツルムファウストさえ当たればどんな固い敵でも恐くないですよ、当たんないけど
多少の機動性差なんてマシンガンで当てちまいますよ、カスリ傷しかつけれないけど
シールドで防御も少しは安全って物だし、流行のビームコートやIフィールドなんて物ともしないわけですよ
え、何?最近の流行はフェイズシフト装甲?実弾系ダメージ激減?
・
・・
・・・
・・・・
・・・・・
チクショー!!SEEDなんて嫌いだー!!!1111!!1
GジェネSEEDでギレンとギニアスがプロフィールに載ってないんだがどうすりゃ登録出来る?
この二人敵パイロットで登場してこないからどうすりゃいいかわからん
>>377 イベント見たか?
ミッション01と02の
試作3号機はオーキスがミソ。ステイメンはオマケ。
>>378 d イベントなんてあるのか
オリ部隊で殲滅してたからちょいと試してくる
>>380 勘違いしてそう
ステージセレクト⇒ステージイベント(これの事/ボタンでイベントカット可能)⇒オペレーティングルーム⇒ステージスタート⇒以下(ry
ブライトの説明コメントのとこで出てくるはず(確か)
>>381 勘違いしてたわ おかげさまで登録できた、ホントd
この二人で100%になると思ってたがイベント全部飛ばしてたから他にも登録されてない奴がいたようだ('A`)
動く要塞>デンドロ
大量虐殺兵器>ミーティア
兄の夢の決戦兵器>アプサラス
天使の羽ミノフスキークラフトで舞い上がり、大型メガ粒子砲で夢を貫く
嫌いなものは狙撃兵
GP-03:デンドロが本来の姿
ミーティア:追加パーツと合体
そりゃパクリですから
ただのよくある追加パーツの流れだろ?
どうみても試作三号機パクったようには見えんぜ
センスが違いすぎる
三号機の秀逸すぎる強烈インパクトなデザインには遠く及ばない
>>386 wikiのURLを貼っておきながらそんな意見が言える君の読解能力には感心させられる。
>>389 日本語が不自由なようだな
GP-03:デンドロが本来の姿、そう言ったじゃないか
それは違う
コードネーム:デンドロビウム・ステイメンは世間一般で言う、GP-03S(ステイメン)の事
G:GENEで言うデンドロビウム(・ステイメン)は、アームドベース(オーキス)運用のコアとなるステイメンによる、アームドベース(オーキス)の運用状態
だが、本来デンドロビウムはデンドロビウム・ステイメン(追加パーツ構想)のコアとなるMSをさす
デンドロビウム・ステイメンがオーキスを運用している状態の事を差すわけではない
わかりやすく言うと『コア・ファイターはコア・ブースターが本来の姿』と言っているのと同じ
違う比喩すると『V2はV2ABが本来の姿』と言うのと同じなんだよ
だが正解は『コア・ブースターはコア・ファイターが本来の姿』であり『V2ABはV2が本来の姿』なんだ
わかったか?日本語が不自由なキミ…
390が言うことはわかったけど、389は理解してないと思う。
思い込みはなかなか治らないし、間違いを認めるには勇気がいるしね。
392 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 15:27:27 ID:lFQN0HZN
お前等喧嘩すんなw
ガノタじゃないんで詳しく知らんが、共通名は試作三号機とかGPー03とかでオーキス付きがデンドロビウム、中の人単体がステイメンじゃなかったのか?
こんがらがってきたぜ
結局ミーティアとの違いってなによ
オーキス運用を前提に作られたのが三号機で種の機体は単体の運用前提でミーティアは後付け追加パーツとかか?
火力増強強化パーツな発想は同じでも開発の経緯が違うとか
教えてエロい人
>>392 形式(車とかにもある)がGP-03で、名前がデンドロビウム・ステイメン
G:GENEシリーズでは、オーキス運用状態をデンドロビウム(GP-03D)
コアユニットをステイメン(GP-03S)と表記している
ただこれは正式には間違いで、一般にステイメンと呼ばれているのがデンドロビウム・ステイメン(これが正式名称)
G:GENEスタッフが勘違いして、デンドロビウムとステイメンが別物の様な設定を作っただけ
デンドロビウム・ステイメンは同時に、アームドベース・オーキスを運用するプラン(コード)ネームでもある
デンドロビウムが『ステイメンによるオーキス運用状態をさす言葉』のような言い方をするのが間違いだって事
ミーティアとの違いは
>>374-375 そして核反応炉の莫大な余剰エネルギーを転用しつつ、追加兵装を使用する目的で三機のMSと専用運用艦エターナルと同時に作成された
通常はエターナルの通常兵装として運用可能
オーキスはデンドロビウム・ステイメン専用だが
ミーティアは通常エターナルの主砲として使われている装備。
分離してフリーダムとかジャスティスが追加装備として使える。
>>390 あー、なるほど。すまん。
>>391の言うような勘違いはしてないよ。
俺はちゃんと03=デンドロ、03S=ステイメンだ、と理解している。
>だから広い意味でミーティアシステムと同じなのは間違いない
この部分が引っかかっただけなんだ。
基本構想が逆だろ、って。
396 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 17:19:38 ID:lFQN0HZN
解説さんくす
開発経緯も運用法も全然違うな
しかし派手は派手だが1st>SEEDと言われる一端をみた気がした
>>395 オーキス運用のコアユニットとして発案、設計されたデンドロビウム・ステイメン
要時に有り余る余剰エネルギーを転用しつつ、火力に特化する為に発案、設計された追加兵装システム・ミーティア
アームドベース・オーキス運用ありきか、機体ありきの追加兵装かが違うと言いたいわけか
設計思想の違いはあれど、コアユニット+追加兵装システムと言う意味で『広い意味で同じ』と言っただけ
デンドロビウム・ステイメンがオーキス運用を主目的とし、フリーダム等が単体運用を主目的としているのはわかっているよ
>>396 よく言えば1stへのオマージュ(?)が山盛りだからな
ハイネ(声:TMR/西川貴則)がグフ・イグナイテッドを駆りつつ『ザクとは違うんだよ!ザクとはっ!!』とかぬかしたり
終盤でドム・トルーパー(?)を駆る三人組が『行くよ!お前達!(おう!)(あいよ!)ジェット・ストリーム・アタック!x3』とかぬかしちゃったりするからな
ファンじゃ無いせいか、やたら悪寒が走った覚えがあるよ
西川に関しては、西川自体は好きだし西川が1stやラルが特に好きだってのは
元々知ってたから、西川の要望ぽくて別に抵抗はなくお遊びぽく見えたが、
とりあえずドム並べてJSAってのは・・・・〜〜〜だったな
そこまでいったらパロディじゃん
ミーティアなんて追加パーツくらいはロボ系お約束位にしか思わんけど、それはひどいわ
種初代だって西川クンが第一話から「いくら装甲が」ってやらかしてますよ。
ジェネSEEDだと白鳥哲だけどな。
ジェネOFCEだとちゃんと西川なんでしょ?
この先PS2の新作でたらボイスは多分使いまわしできるから代役は要らないな
GENEofC.E.かジェネofC.E.と表記してくれ、なにかと思ったwww
種はいいからガデムとザクを復活させれ
俺はザクタックルでガンダムに特攻かけたいんじゃ
>>405 ならFをやれば良いじゃないか!!
SEEDにセシリーがいるのにビギナギナが無いのはちょっとおかしいよな。Gキャノンよりそっちの方が需要あるはず
>>407 やっぱセシリーはこれからもリーンホースjrの艦長をやってもらうことにしたよ
SEEDはどこかで変な機体がいるからね・・・でも俺はSEED好きでFアンチ
>>404 一応は、NEO、ジェネSEED、ジェネCEて区別が主流だけどね
まぁSEEDのシステム採用したFリメイクが出れば最強
>>409 CEやC.E.ならすぐにわかったんだが、OFCEと書いてたからさ
何の略かとふと思っただけ
オブ付けるならofCEかofC.E.にして欲しかったなぁ〜と
今となってはわかったから良いが(;´Д`)
>>411 すまんCEと打つものだからof押す時もshift押してしまった
>>412 いや、良いんだ
初見の時に『オー・エフ・シー・イー』ってなんの略だろ?とすぐ浮かばなかっただけだから
PSP版が好評なら、PS2版も出そう…もとい、出てくれないかな(;´Д`)
F以降のシステムだとデスサイズやゴッドがポンコツになるのがなあ…
Fの切って切って切りまくるぜえ(ボーナス×EN切れまで)の爽快感が
SEEDだと敵に突撃させると、遠距離からの集中攻撃で何も出来ないポンコツになるのが悲しい。
おまっ、SEEDなら複格+チャンスステップで幾らでも活躍できるだろ
初期型ならバスターシールドで中距離だってお手の物だし
NEOのヘルカスタムなんて射程1、単体攻撃のみのステキ性能だぞ
それでも爽快感を得るためにA77まで上げてやったぜ
雑魚ならまさに一撃必殺、超強気の攻撃上昇とチャンスステップ率UPを利用して斬りまくりだぜ
416 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/06(木) 02:00:31 ID:QUma3Jm0
青いジムとでっかいジムと宇宙戦可能なズゴッグはいつになったら作れるようになんだ?
ブルーとセンチュリーは二大ヒロイン登場作品なんだからちゃんと出してもらわないと困るな
してはいけないんでしょうが質問です。
Pが待ちきれなくてNEO始めたんですがアイナやフォウ、プルとプルツーを味方にする条件をすっかり忘れてしまいました。携帯しかネットつなげないのでどなたかお優しい方、教えて下さいませ…
420 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/06(木) 12:57:46 ID:heLGahPg
アイナ>核ガンダム逃がす、震える山でシローとアイナ交戦、フォウを仲間にしない
コロニー落としの軌道をそらす必要もあったかもしれんが覚えてない
フォウ>コロニー落としでジャブロー壊滅、ホンコンでカミーユと戦闘、キリマンジャロでカミーユと3回戦闘
プル>シャングリラルートを通り、大気圏降下中にジュドーで戦闘
プルツー>オペレーションノヴァでアクシズ軍を追う(Gガンルートじゃない方)、サイコ2に乗って出てきたらプルで2回戦闘、21話位(戦士再びなど)でクィンマンサに乗って出てきたらジュドーで戦闘
携帯からで手元に資料がないから間違ってるかもしれんがな
ありがとう!こんなに情報があれば思い出せるよ!
そっか、アイナは震える山のすぐ後に仲間になるんじゃなかったかぁ。フォウは必ず仲間にしてたからアイナの印象は薄いわけだ(;^_^Aこれで安心して進めるよ♪わざと易しいルートどりしてるからニュータイプ三人ともいただきっ!
つーか旧NEOスレ、SEEDスレのテンプレはどこいったんだよ
雑談スレからの昇格なので、一切ありません
ロボゲー板に移らなきゃ良かったな
たまにはアイナ使ってやるのもいいかもしれんな
高機動型ザクに乗せてシローのボールと組ませてマスターに挑ませてみるか
425 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 13:38:01 ID:QwHcIKcD
最終的に皆何の機体使ってんの?
V2ABやフリーダム、ジャスティスとかかな?
G−3ガンダム、ケンプファー、SEEDならレッドフレームも使ってるな
後はフェニックス、ギャン改なんかのオリジナルMS
オリキャラ以外は大体原作と同じ機体に乗せてる
宇宙なら基本的にはニュータイプでファンネルあるやつで押し切る。あと大型かな。
サイコU、Hiν、ナイチン、α、ハロとかね。他はV2AB、マスター、フリーダムとかベタなもんばっか(;^_^A
ファンネルとか使うとSAから遠ざかるからほとんど使わないよね
現在の愛用MS/BEST:10
1:Hi-νガンダム&アムロ・レイ(Z)
『過ちは、繰り返させない!!』
2:クロスボーン・ガンダムX2&ザビーネ・シャル
『一気にせん滅できれば楽なものを……』
3:サザビー&クワトロ・バジーナ
『今のままでは、地球はダメになる! 何故、それが解らんッ!!』
4:ザンスパイン&カテジナ・ルース
『』
5:アムロ専用Ζプラス(A1)&アムロ・レイ(Z)
『迷うことはないはずだ……直撃させる!!』
6:アレックス&クリスチーナ・マッケンジー
『今ここで、戦わなければ…… ……もっと多くの人が死んでしまう!』
7:V2アサルトバスター&ウッソ・エヴィン
『これが戦争なら、ぼくは…… やらなきゃいけないっていうんですか!?』
8:ガズエル&トリッシュ・ベネット(OC)
『アタシに喧嘩を売るとは…… 上等だ!やってやるよ!!』
9:プロヴィデンスガンダム&ラウ・ル・クルーゼ
『自ら育てた闇に喰われて、滅びるがいい!!』
10:ガズアル&シャノン・マシアス(OC)
『しゃらくさいねぇ…… 傷が疼くんだよーッ!!』
次点
武者ガンダム:SAがイカス
ガンダムデスサイズヘル・C:SAがイイ
ケンプファー:派手さは無いSAだが、なかなかイイ
フルバーニアンやサイサリス:SAはカッコイイ、パイロットカットインは…?
まとめサイトのコピペか
やはり武者じゃん?
斬りまくり!
武者は好きだ
Gジェネ入り立ては、なんだこれ?だったが
技がカッコヨス
やはり和に近いのでは、師匠(中国の人だが)を乗せると迫力出る
ユニヴァーースしたいからハリー専用スモーははずせないな
なんか形容しがたい衝動に駆られて再購入してもーた・・・
\680というお手ごろプライスで助かったわ
435 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/10(月) 22:22:31 ID:p9o3Cum9
クワトロってやたらハマーンとかシロッコに攻撃されるのはなぜ
女垂らしでニュータイプの出来損ないだから
クワトロって何だっけ
MSの性能の差を最後まで超えられなかった人?
最後はMSの性能が上なのにボロ負けした屑
性能に関係なく常に負け続け
マジレスするのもなんだけど
FG⇒敵側のライバルが勝利で終わる訳には
ZG⇒ZZGのライバル(ハマーン)を徹底的に潰すわけに行かず、引き分けで行方不明
CCA⇒成長がテーマな訳で、敵が勝つ訳には
洒落だろうけど都合上勝っちゃいけないから勝てないだけじゃん
441 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 12:12:43 ID:2Snzp4FU
シロッコて原作でのった奴以外に似合うマシンないかな ガンダムファイトでみんなが、誰を何にのせてるのか教えて 俺はヤザンをアビゴルなんかにのせる シロッコは仕方なく変形したバウ デュオはシャイニングガンダム
マジレスでお約束言われても困るんだが、結局自分と同等以上の機体に乗った相手には勝てなかったんだよな?
リガズィじゃ敵として不足とみた当たりからしても彼自身機体性能の重要性を散々思い知らされたからではないかと思ったんだが
ちなみに俺はシロッコさんはガンタンクに乗せているよ
彼の射撃能力ならガンタンクの性能を完璧に引き出せるからね
>>442 興行である以上、世間の流れに合わせ勧善懲悪が基本だからな
その流れの都合で能力的に勝てる筈でも、勝てない設定にされるからどうしようもないって話
悪が勝ってもいいと思うが…と思って
>>441 シロッコinザンスパイン
なかなかイカス
悪?
基本的に主人公側=善、ライバル側=悪が基本じゃん?
FGなら連邦=善、ジオン=悪
ま、主観の問題だし、一概に善悪ではかるのがおかしいのはわかっているぞ
世間の一般的な評価基礎がそういう扱いなだけ
ガンダムってそれまでの単純な勧善懲悪ものから脱却して最初は不評だったんじゃなかった?
彼も悪役と言うよりはライバルで、手段としての悪はなしても悪人として出されているとは思えん
悪人の末路も勧善懲悪よりは因果応報じゃね?
と原作見てない俺が言ってみる
それはどうでもいいが、主役は最後に勝てばいいのであって、脇役でも敵役悪役でも見せ場はあっていいわけだ
与えられないのなら所詮その世界ではその程度の存在
我々は今、結果を語っているのだから
本来の実力ならと言ってもブラジル人には慰めにならんのだよ
FGなら
木馬隊=普通、巻き込まれ型だから善悪あまり関係なし
連邦=悪
ジオン=元善?
ザビ家=悪
くらいじゃないかと思った
448 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/12(水) 07:51:17 ID:TUkteS/W
種は?
中盤はどっちも正義でどっちも悪。最終的にオーブが善、ザフトが悪
新世界の神たるキラ様が唯一絶対正義
彼の平穏を乱すものは見えない力で爆殺される
ほぼ無尽蔵なエネルギーを持つ高性能な機体に乗り、誰も止められないと思われたが
彼が退治した愚物の部下約47人に夜間に強襲されてその生涯を閉じる
また死後に振り向いてはならない場所で振り向いてしまい、その魂は永遠に救われないのだという噂もある
この伝記によれば多くの人は正義や自由、平穏を思いながら戦い、結果として悪をなすのだという
戦争の悲惨さを物語るものである
デスノートかと思った
今度のPSPは期待できそうにないから次への希望を探すことにしたのだがお前らは次のPS2の希望は何だね?
PS3
PS3はつらいな
PS2ですら初期価格39800円じゃなかったか?
いくら性能が上がったとは言え、いきなり廉価版が6万だか7万はなぁ〜
sonyの社長かなんかの「ゲームとは思わないで欲しい」って
もしゲーム以外の部分で金がかかってるなら
とりあえずゲームだけ出来ればいいから、それ以外はパソコンで出来ればいいよと言いたい
どんな機能があるんだか覚えてないけど
てst
暖房&グリル機能標準搭載じゃないっけ?
ノイズもものすごいらしいよ
PS3はきっとゲーム機メインでなくゲーム機としての機能はおまけなんだよ
PSP版は俺たちの望みとは99%離れたな
GジェネSEED今やってるんですが
オリジナルパイロットの増やし方ってどうやるんでしょうか?
初期メンバーで全員だったりする・・・?
16/16人
NEOデータ引き継ぐと減るから注意
オリキャラに情熱があるならPAR買っちゃえ
俺はオリキャラ全員を冠ハマーンとか赤服キラや後期ナタルとかのレアキャラに書き換えたけど
>>462-463 d
まさか16人しか出ないとは思わなかった
Fとかより人数減ってないか・・・
減ってるよ!あまり多いと原作キャラの枠が少なくなるからね!
レンタルの自動返却無くなったしね
オリキャラ正直使いづらいからPARがあったらレアキャラに書き換えるのが良い使い方
俺なら没オリキャラ居たらそっち復活させたいw
居ないだろうけど
サラとかレコアとか、名前は入ってるけど顔グラとかのデータはNEOからも引き継いでない没データが多いからね
普段使えないレアキャラとしては、
セイラ・フラウ・パイロットシーマ・ケリィ・バスク(0079)・ハヤト(Z)
冠ハマーン・強化マシュマー・強化キャラスーン・イリア・ランス・ニー
シャアアズナブル(ZZ)・エンドレスワルツ版のヒイロ達・ミリアルド・プリベンターW
傷無しイザーク・包帯イザーク・傷有りバルトフェルド・私服キラ・作業着マリュー
赤服のキラ・ラクス隊のキラandアスランandディアッカ・ドミニオン版ナタル
オーブの軍服・レジスタンスのカガリ
てトコかな
他のはイベント会話用の顔グラあるキャラはパイロットとして使えるけど
音声やカットインがあるから結局戦闘では名無し兵が戦ってる戦闘になる
ギレン・ギニアス・マリーメイア・アズラエルとか
枠を埋めすぎたくなければ、上のからカットインの有無とかで削ると
セイラ・シーマ・ケリィ・シャア(Z)・ハマーン・マシュマー・キャラ・イリア
EWキャラ・ミリアルド・バルトフェルド・赤服キラ・後期ナタル
だけくらいになる
EWキャラや虎は固定ステージ選べば使えるし、たしかヒイロとカトルは通常版と台詞も絵も同じ
スレ違いの質問でごめん
つい最近Gジェネ0をやり始めたんだけど
攻略サイト知ってる人いない?
Gジェネゼロ以前の情報が全くない・・・
他のGジェネスレ行けばこれでもかというくらい教えてくれるぞ
FとNEO、SEEDなら攻略本あるんだがな
俺が持ってても仕方ないか
と言うかソフトはSEEDしか残ってないが(無意味)
すいません、NEOのムーン・アタックで手こずっています。何方か攻略法を教えてくれませんか?
フォンブラウンのだっけ
あそこ強敵もあんま居なかったような気がするがなぁ
エマとネモでも雑魚は結構倒せるし
時間制限はないし、クリア出来なかったら少しずつ進軍していくのが基本ではないかと
雑魚部隊を倒して、体力が6000台になったくらいでも戦艦に収容して回復してってやって。
手強いのはヤザンとジェリドくらいでしょ?
ジェリドは援軍のハリーとロランで削ることも出来るし
476 :
赤鼻:2006/07/20(木) 20:44:06 ID:BE7xIBKS
最近またneoやり始めたんですが
ルートによってラストが変化するって無いんですかね?
最終ステージは途中どのルート経由でも決まってるんですか?
ある。ステージ4でガトーを逃がすか撃破するかで変わる。
それとステージ1を6ターンでクリアできるかどうかでステージ10も変わる
選択で変わるステージもあるので、最終話はステージ24だがステージの数は全部で32ある
478 :
ありがとう:2006/07/20(木) 21:33:20 ID:BE7xIBKS
2周目でガトー撃破したんですけど最後は同じでWでした。
途中ルート他でミスがあったんですね。
実際ラストステージは何種類あるんですか?
GP02(ガトー)撃破>ラスト・ホワイトファングwith東方不敗&OZ
GP02(ガトー)逃亡>ラスト・ネオジオン(ハマーン軍)+ザンスカール+フロスト兄弟
途中の小さな分岐はあるが、大筋はこのどちらかのみ
ガトーを撃破するとVルート、逃亡するとWルートになる
最終話はミリアルド&東方不敗ペアだけかと思ってました…
他もあるんですね。
ありがとうございました
NEO時はいなくてSEEDになって追加されたキャラって誰?無論SEEDキャラは除いて
レンタル使用可能なキャラではララァ、CCAシャア、CCAアムロ、CCAブライト、キンケドゥ、ザビーネ、ギンガナム
474さんへ
ムーンアタックは奥のシーマたちが意外に早く攻め込んでくる印象があったから、2周目から一番奥にサラミス配備した記憶がある。主力艦はもちろんラーディッシュより右側ね。来るシロッコ部隊ように。
484 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/24(月) 17:42:31 ID:PhCrAlXB
リーンホースJrの出し方 ホワイトアークを5回出撃させる
この条件って間違えてる?
ホワイトアークって何で3機までしか搭載できないんだ?あれは確か4機までだったはずだが
すみません、SEEDのデバッグモードか何かで
セイラやZZハマーンなど普通レンタル対象にならないキャラを出す方法があったと思うんですが
どうすればいいのでしょうか?
P・A・R! P・A・R!
デバッグではないな
キャラのリストの枠を一個一個打ち込んでキャラを出すか
キャラリスト1人目を「セレクト+上」で変更して行くってコードを使う
そもそもPAR使わないとデバッグモード使えない罠
111 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 21:12 ID:???
戦艦1隻目変更コードの応用で
便利なコードを作ってみました。
キャラクター1人目変更コード(暗号化済み)
0CE8E026 1456B0FB
2C878329 1464890D
0CB8E026 1456B04B
2CB78329 1464890D
セレクト+上でリスト1枠目変更
多分
キャラ変更についていろいろ教えていただいてありがとうございます。
どうしても今は亡きセイラさん使いたかったので・・・。
セイラさんがしゃべってくれるゲームってなかなかないんですよね。
GCの戦士達の軌跡ってゲームで最後だね
EDカットに、井上さん冥福の言葉が入る
テンプレにあるサイトが携帯からだと文字化けして見れないんだけど…
携帯から見れるサイトないかな?
495 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/28(金) 11:45:41 ID:8/EAUMH8
リーンホースジュニア手間かかるわりには弱いな
指揮 30 射撃47 反応41覚醒120 リミットブロック 7 8 8のブライトにクイーンザスペード付けて 通信とか全部30にしたのに一般兵に攻撃命中率60程度 ネルアーガマなら命中80前後で戦艦だけでステージクリアできそうなのに。
所詮スクイードのなりそこないってことか
496 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/28(金) 11:46:53 ID:8/EAUMH8
リーンホースジュニア手間かかるわりには弱いな
指揮 30 射撃47 反応41覚醒120 リミットブロック 7 8 8のブライトにクイーンザスペード付けて 通信とか全部30にしたのに一般兵に攻撃命中率60程度 ネルアーガマなら命中80前後で戦艦だけでステージクリアできそうなのに。
所詮スクイードのなりそこないってことか(^3^)/
497 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/28(金) 16:19:23 ID:8/EAUMH8
連投になっとるよ
エルメスってどうやって作るんだっけ?
3年振りに始めたら何も分からなくなった・・・orz
>499
アレックス+ザメル
neoだとそうだけど、SEEDのこと?SEEDでも基本同じなんで同じだと思うけど。
501 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/29(土) 23:54:46 ID:ivz29fKk
そうだよ
ふと思ったんだけど
F91の分身はさー 覚醒値じゃなくパイロットのパラメーターが一定以上でなお超強気状態で発動するってのにして
ジェネFの時みたく攻撃回数が増えたり回避能力が極端に上昇するって仕様にすればいいと思うよー
できればヴェスバーもアプサラスUのメガ粒子砲みたく強弱2種用意してね
>>500 ありがd。
資金不足が深刻なんだけど、ガンダムファイトで手軽に稼ぐ方法ないかな?
V2のテクニカルレベルとか高杉…
だれかαアジールの作り方教えてください
>503
手軽には稼げないかも。資金不足ってことは一周目だよね?
ちょうどオレも久しぶりにNewGameからやってるけど、これから15面の段階で
ガンダムファイトはすでに26勝。他にエンブレムとるのに途中棄権とかもあるから
30回以上やってると思う。それでTecLVは8だよ。なんとかV2は開発したけど、
ノイエジール、V2のアサルトやバスターは開発できない。最初の方でアムロが
いる頃、アレックスとかでパイロット・アムロ、パートナー・アストナージでLv3あたり
の優勝を繰り返すとか、クワトロ、カミーユが合流した頃、ZとかV、V2あたりで
Lv4、Lv5あたりを繰り返し攻略するとか地道にやるしかないんじゃない?
>504
αアジールはエルメスからジオング、ノイエジール、クインマンサを経て開発。
そうだ。GPコードがあったか。GPコードはいつも全階級制覇してから
エンブレムとるのにしか使ってなかったから失念しちゃったよ。
>>504 クインマンサから開発
設計は特に覚えていない、ありそうなら大型MAやサイコとキュベレイとか
一周目の資金稼ぎはガンダムファイトよりも
捕獲・解体を多めにした方が楽だと思うけどなあ。
ガンダムファイトは確実だけど、時間がかかるからいらつく。
あとは行動力を45・65以上にして2回・3回行動権を獲得し、
クリアターンをとにかく減らして賞金を増やすことかな。
無駄撃ちは即リセットになるから本編の攻略時間は増えるけど
ガンダムファイト繰り返し作業よりはストレスかからない。
>>509 その方法も良いとは思うけど・・・
俺の場合コントローラー握りながらネット楽しめる環境があるから
序盤は片手間で『作業』しながらネットしてる・・・
俺の遊び方のメリットは序盤でアムロが離脱するまでの間にテックレベルを最大まで上げれて
30バンチ事件のステージの頃にはV2アサルトとか余裕で準備させれるトコだと思う
テックレベルでユニット開発に制限かかるストレスも全く無いし
ガンダムファイトって敵キャラ、MSに関係なく賞金もらえるんだったっけ?
レベル6で敵を全部ズサ(MA)にしてストライクでやったら楽勝だけど、最後の賞品テム・レイパーツだった…orz
俺は今13話でテクニカルレベル8だが、ノイエジールとV2アサルトバスターはまだまだ無理ぽ。
資金を貯めてレベル上げるか、Wとかシスクードとかを生産するか迷う(′・ω・`)
あと、フェニックス作りたいんだけど
シャイニングとギャプランで設計だったよね?
ギャプランって捕獲できるんだったっけ?
バイアランを開発していけばできる?それとも設計?
ガンダムファイトはユニットとパイロットそれぞれにポイントが設定されてて、
それが一定のポイントを超えると得られる物が変化するシステム
>>511 本当に欲しいMSの開発・設計材料を除き、
資金は全部技術開発につぎ込むのが経済的なやり方。
Wは設計に使えなくもないが、シスクードなんて愚の骨頂だ。
戦闘用ユニットが足りなければ、生産したくなる衝動を押さえ、
適当な雑魚を捕まえてきてつなぎに使え。
もちろん、所詮ゲームだから、非経済的でも
楽しければいいんだけどね。
SEEDのことで質問なんですが、SEEDのキャラってGENERATIONモードの方でも使えるんでしょうか?
参戦数、MSの数はNEOと比べてどうなのかも教えてください
>>514 機体はNEOより増えてる
ビグザムとか旧機体も追加されてるが、1〜2コNEOから消えた機体もあったようななかったような
SEEDモードはSEEDステージを順々にやらされるだけのモード、
クリアしたらSEEDキャラ全員と、SEED機体が最初から数種使えるジェネモードに変わる
自分で部隊は編成出来ない
ジェネモードは、SEEDステージ全部と旧作ステージ10種から自分で好きに選んで
自由に部隊を編成したり鍛えたりするモード、こっちから選んだ場合はNEOとかのデータで
初期の所持機体が決まったりする。ようはSEEDに拘らなければこのモードが本命であって
こっちから始めればいい
>514
要するにキラきゅんとかアスランをジェネモードでも使いたいんでしょ。
できますよ。参戦機体数は増えてます。NEOではSEED機体はストライク
とイージスのみ。対してSEEDでは5機のGや3バカガンダム、他量産機や
515のいうようにビグザムが追加されたりしてます。
>515
すごいねぇ、ボクちゃん。色々知ってるんでちゅねぇ。
でも肝心の514の知りたいことの答えが抜けてるよ。
517 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 16:03:33 ID:MYGZAu1l
一週目はレベルMAXのドーベンウルフをラカンの以外つかまえて、サイコガンダムUに開発して解体したらそのまま解体よりちょっと増えるらしいよ
>>516 あぁ、質問が何だったかをろくに確認せずに書いていたw
後者については答えられてるからいいじゃないか
Gガン系の引継ぎにしようと思ってNEOのデータをロードして
ユニット全解体→ゴッド大量生産で別枠にセーブして引き継いだら連邦系だったのはなぜ?
データを参照するのは3つ全部なんじゃないの
いや、わからんけどね
>>519 何故だろうね
てか、連邦の枠広いからなぁ
確かZやZZのも連邦枠で1年戦争キャラになっちゃうし
中古屋で480円だったんで買ってみた
今からやってみる
523 :
ハセ男:2006/08/01(火) 03:21:00 ID:Y2Ce/tCr
Gジェネシードの設計図はいずこに? 教えてくださいぃぃぃ!
ゲーム全体の出来は超ヘボいけど
複格システムとかユニット毎の近・中・遠距離間合いにオリジナリティがあるとことか
『駆け抜ける嵐』でガトーと共同戦線張れたり・・・ ムサイを母艦に使えたり・・・
そこそこいい所もあるよ種ジェネ
PSPジェネでシステムの進化方向が微妙になってきたのが一抹の不安だけど・・・ 携帯機とは別基軸だよね?
そーだと言ってよ開発陣
外伝とかどうでもいい俺としては、戦闘演出とシステムだけで結構お腹いっぱいな方だ>種ジェネ
メジャーな機体で使いたいのは一通りあるし
Gジェネははもっと早く、そして最悪な方向へ進んでしまいました。
いけない言い忘れた。最悪というのはPSPがF仕様と言うことな
所詮PSP。ってことだな
要はGジェネシリーズに出ていなかった種運命の機体を出したかっただけだろ
GENEofC.E.でも全部出てなかった訳だし
こっちがPSPで、新作がPS2で出てたら絶賛してるだろうよ
でもソフトだけは買っておく俺・・・。
俺も今からP買いに行く・・・
PSPはまだ持って無くて今月中に買うしF形式は初めてではあるが
>>532 老婆心から言わせてもらうと
PSP版に限らず携帯ゲーム版のジェネは評価待ちでゆっくり判断したほーが良いと思う
複数の支援攻撃が可能らしいけどリミットブロック無いから1ユニットが攻撃できる回数は1回だけらしいじゃん
535 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/03(木) 08:52:43 ID:EtHthAHj
このゲーム、敵の戦艦をもっと打たれ強くしてほしい シロッコやハマーンが乗ってもあの弱さだし ネオは射程が4っていうのがおわってる
これってシャアのザクも捕獲できるんだっけ?
NEOにもSEEDにもシャアザクは出てない
リミットブロック仕様の3D戦闘でボコスカ蹴ってガスガス叩き斬りまくるシャアザクが見てみたいー
ファミ通でGPのユニット数1100以上と見て、2Dとはいえすげーな!と正直に思った
新作ほしいな、NEO&SEEDの系譜で
出ないとF買っちゃうぞコラ!とか宣ってみる
その時はジェネCEみたいにCEステージのみでCEユニット同士だとリアル頭身もありにして欲しいな
>>539 俺の場合・・・ 2D戦闘にはたいして抵抗無いんだけど(ボリュームと天秤に架けたら仕方ない部分だろーし)
今更リミットブロックシステムの無い戦闘ってのが受け入れられないんですわ
バルカン撃ってハイお終い! ・・・てのは耐えられないっすよ
>>541 あれはおかしいよな。バルカン自体ミサイル迎撃用とかなのに
Pスレでこんな言葉出したらなんていうかな?
軟弱なFマンセーどもに騙されて、Gジェネは退化してしまった!
何故気付かぬかッ!
我等SEED世代にとってSEEDシステムの執った道こそが唯一正しきものと!
我等のこの想い、今度こそ旧世代共に!!
>>542 すいません1stMSVとかZで火が付いた世代です
ホントすいません
SAゲージは微妙だったからテンションゲージに戻しておいて欲しいな
SAの方が便利で分かりやすかったが
やっぱしSAゲージをテンションゲージに戻したSEEDジェネのシステムが理想的なんじゃないか?
欲を言えばシナリオとボリュームとMAPの多層化とSFSはFから抽出して・・・
あれだよ、ガンゲーは完璧な神ゲー出しちゃうと次以降がキツイからあえて
適当にユーザーの希望要素を抜いてるんだよ。
Gジェネは出し惜しみしないでとっとと神ゲーシステムにしちゃっても大丈夫じゃないか?
ユニットのネタ自体は湯水のよーに湧き出てるし、旧シリーズから出てないユニットもわんさかあるし
俺は、PS2での戦闘演出に惹かれた派だから
2Dは辛いし、リミットブロックがとにかく好き派
ジェネSEEDより出して欲しい機体も沢山あるが
F程は全然イラナイよってとこ、あるならあるんでも構わないが
なんでもかんでもプロトとか量産とかイライラしてくる
PS2のは一度に複数の武器を順々に使う演出を自分で出来るのがいいし
サーベルとかで斬りかかる重さや、ファンネルの空間的攻撃の雰囲気を感じれるのがとにかく好き
機体少なくても丁寧さを感じれる、あとはロード早ければな
最新号のファミ通にPSPジェネの攻略が載っていたからちょっくら立ち読みしてきた
ジェネっていうかコレクション重視だけの中途半端なポケモン系って感じだったな
つまらなそーだった
ほとんどポケモンと変わらんし昔のものは駄目
552 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/05(土) 07:26:28 ID:IBM4Zelf
流れぶったギリでアンケート
SEEDのレベル上げと資金集めはどのステージでやってる?
育つ前は『宇宙要塞ア・バオア・クー』、ある程度育ってきたら『戦士再び』
最終的には『女たちの戦場』か『Gファイト開始!地球に落ちたガンダム』がいいんじゃないかな
全部ミッション系だからいつでもやれるし
自分の部隊に合わせてノーマルとスペシャルをチョイス
>>546 前半は完全に同意
ただ多層化はちょっと勘弁かな
ってか今SEEDやってるんだがステージ少な過ぎないか?
>>549 PSPのは持ってないんだけどやっぱりリミットブロックは欲しいよな…
>554
更にワガママを言えばギルターの声を前の人に戻してほしい
ステージはいくつぐらい?
NEOかSEEDか書かないと
SEEDは15x3と10x2の計65(難易度別含む)ステージ
>>557 実質的には25ステージなんだよな…
しかもMS数も少ないという罠
NEOはもっと少ないけどorz
>>558 だなw ユニット数だけで優劣つけれるならPSPジェネかジェネF買え! ・・・てハナシだ
>>559 まあシステム的にはSEEDが最高なんだけどね
どれも一長一短で一概には決められないんだよな…
ジェネレーションCEって同じようなラインじゃないの?
SEEDでMSVとかアストレイ少ないんで買おうとも思ったが劣化してるのか
>>561 SEED関連のみのGジェネ
出撃した自軍の強化具合で敵のレベルも上がるから
レベル低いキャラとか出して平均値を下げない限りはゲーム的にはかなり歯ごたえある内容
雑魚MSもHP20000近くあって、BA(SA)が数千しか喰らわなかったり
俺としてはアストレイのが馴染まないからあれをクリアするのが一番タルかった・・・
好きな人には結構いいんじゃん?
システム的にはNEOとSEEDの攻撃範囲、スパロボ的な強化システムって感じ
>>560 路線はNEOとSEEDでいいんだよな、俺は
似通ったのや変なMSVを千体も集めさせられるより、もうちょい本編MSとステージを充実させてくれるだけで。
NEOみたいなガンダムだけのごちゃ混ぜ大好きだし、それをリミットブロックでやるのが醍醐味
シナリオについての不満とかようわからん
皆オススメのオリキャラとか居る?
俺はエルンスト・イェーガーとかジュナス・リアムがお気に入りなのだが
一応、PSP買ってPS系のを初めてやるがなかなか悪くはないな
ギャザビ系のDSとか好きだったから携帯機であの画質なら思ってたより不満は起きなかった
まぁ画質に関しては、種から始めてるからかも知れなくもあるが
けど、ムズ・・・これ
566 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 08:02:53 ID:4vIvfmap
エルンストってめちゃくちゃ成長しないやつだから基本的につかえない
ジョナスは成長ははやいから一応いいけどキャラがうざい
強さのおすすめならね
少なくともNEOだとジョナスは初期パラが絶望的に低い…
特に一周目序盤だと活用しようがない。
二週目以降だと無理やりエンブレムつければいいんだが
序盤はブリッジクルーをMSに乗せてレベルアップしておいた方が
後々役に立つんじゃね?
エルンストは使えないのか…。
あとオススメめの機体ってある?ガンダムウ゛ェルフェゴール作りたいのだがシャイニングガンダムが作れん。
エルンストへの愛着は、初めからいる点かな。
まあ適当に使っていれば、指揮やらリミットブロックも増えるから
3番手ぐらいの小隊長としては使えるような。
クロノクルあたりのエンブレムを付けたら、指揮だけシャア並みにw
まあ、HP5%↓だから改造済みのMSにでも乗せないといけないけど。
>568
19面でゾンダーエプタを選択すればシャイニング、ノーベルが入手できるよ。
>>568 シャイニングガンダムはギャン+ガンダムで設計できる
ギャンは高機動ザクから開発できる
ギャン格闘×4がかっこ良い! リミットブロックシステム万歳ー
ごめん! 間違えたw
シャイニングガンダム自体は武者ガンダム+ガンダムで設計できる
ギャン+ガンダムで設計できるのはナイトガンダムで、ナイトガンダムを開発すれば武者ガンダムになる
武者ならマラサイ+ガンダムで設計できるよ
574 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 20:14:02 ID:4vIvfmap
エルンストって序盤はゲストにして戦艦でアイテム拾いまくって、後半に成長ポイント2アップのエンブレムで
ステータスと、覚醒値あげたら最強になるけど。
いや、誰でもなるけど、オリキャラは、エルンストみたいなナルシスト、もとい思い上がりと、ニュータイプのなりそこないがやたら多いからこいつらにやる。
あとブリッヂクルーのトーレスとかは成長アップエンブレムつけてもステータス自体はたいして強くならないけど経験値少ないからたまにやる
お薦めキャラと言えばこれ
エリス・クロード
シャノン・マシアス
ラナロウ・シェイド
↑見た目
↓能力
エリス・クロード
カル・クロサワ
クレア・ヒースロー
マーク・ギルダー
ラナロウ・シェイド
レイチェル・ランサム
NEOの20面がクリアできません。
ラカンにだれかぬっころされます。
助けてください。
577 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/09(水) 16:11:01 ID:Dv/qT+u4
ごちゃごちゃうっせーぞ Iフィールド持ってりゃ楽勝だろが
それがないなら経験値あきらめてMAP兵器でいっそうしやがれ
>>577 丁寧な説明ありがとうございます。
MAP兵器で削ってI Field持ったユニットで戦いたいと思います。
>>576 ドーベンウルフなんてMAP兵器のメガランチャーの射線上にさえ立たなければ
ただのイヌですよイ! ヌ!!
集中攻撃で蜂の巣にしておしまい
MAP兵器は削るものじゃなくて一掃(もしくは瀕死に)するものだと私は思うのです
GP02とかゼロカスとかDXとかヴァサーゴCBとかゴッドとかマスターとか…………
581 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/09(水) 22:24:35 ID:Dv/qT+u4
誰かが殺されるのがいやなのか?
このゲームを極めるなら一週目のモビルスーツは二週目で 解体することになるから破壊されても割り切れってんだ。
どうせ操縦タイプが万能のパイロットですこしでもマシンの性能あげようとして、今までのモビルスーツを潰すはめになるんだから、一週目のマシンが壊れたっていいんだよ
早い話一週目にマシンが壊れたって許容範囲だと思ってそのままクリアするといいよ
シードのストライクルージュってどうやって手に入れれば?
ストライクとM1アストレイで設計とかそんな感じ
もしくはカガリの機体をACE
>>582 M1アストレイ+エールストライクガンダムで設計できる
レスthxです。
>>583 ACEとかよくわからんな・・・
とりあえずカガリM1に乗せてんですが
このまま改造出来るレベルまで鍛えてればおkですかい?
>>584 あれ、両方最初から持ってたけど・・・ようわからんなぁ。
所持するんじゃなくて両方とも設計出来るようにしろと?
>>585 機体のレベルを上げろ
1→2→3→ACE
ACEになったら、開発や設計に利用出来る
改造すれば機体を更に強化出来るが開発出来なくなる
設計するには元の機体が2種類ともACEでリストになきゃダメ
SEEDのステージで友軍のカガリがルージュに乗って出てるステージがあるから
そこのステージでルージュで倒しまくってACEにすれば、それでも生産リストに入れられる
詳しい説明に感謝します。
あとチキンオブチキンとれないんですが
本当に防御30回?
回避30回じゃなくて?
連投スイマセン。
エンブレム自己解決しました。
クリア後にもらえるのわかんなくてず〜っと防御してました。
アスランはほっといても勝手に強くなるんですが
これで安心してカガリ育てられます。
後は頑張っておっさんのエールストライクと
カガリのM1鍛えるだけです。本当にありがとうございました。
いや、だからさ
ステージ14のノーマルで、カガリがLv3ストライクルージュに搭乗してるだろ?
あと1Lv上げればACEだろうが
他の機体で削って、ルージュをACEにすればステージクリアしたときに生産リストに登録出来る
そうすれば次のオペレーティングルームで生産可能
って言うかまずマニュアル読め
590 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 23:31:30 ID:lGiiv8uM
魅力値ってなにを基準に設定されてるのかを考えてみない。
俺は帰ってきたとき待っててほしい人順だと思うけど
だからテリーやガブリエル、ジャマイカン、モンシア、MD.あたりは低くて、女性は高いんだとおもう。
たぶん‥
カリスマ性みたいなもんじゃないかな
シロッコ、ハマーン、トレーズなんかがいい例だ
592 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/11(金) 11:22:30 ID:IYGquwkz
MDは逆に萌える
594 :
ガンダム ◆E.hmcX4.dM :2006/08/12(土) 01:38:03 ID:B74lnA4M
>>587ひとりのキャラクターが1ステージで15回回避を選択すれば取れます。
595 :
ガンダム ◆E.hmcX4.dM :2006/08/12(土) 01:42:21 ID:B74lnA4M
しかし、
反応値20↑
格闘値1になる
射撃値1になる
魅力値1になる
と最悪な為、コレクション以外使えません
ん?カガリとか出るのか?ストライクは作ったが
SEEDの事だろ?
>>596 GジェネSEEDだとSEED(発売時期的にあたりまえだけどディスティニ−からは出ない)主要キャラと
アストレイのゴールドフレームアマツ戦までのキャラが出演する
GジェネNEOではイージスガンダム(SPアタック時に変形アクションがあるだけで任意には不可能)と
ストライクガンダム(各ストライカーは付かない)だけ出てる、SEED関係のキャラは一切出ない
SEEDね。
納得したぜ
600 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/13(日) 09:19:12 ID:dBr4juUN
NEOってマーク・ギルダーいないの?
いるよ
出て来るタイミングはランダムだったと思う
こまめにルオ商会かグラナダをのぞくだけだな
ステージに志願兵が居た時に、生き残った状態でステージクリアしてから拠点へ行けば志願してくるよ
了解しました
ありがとー
最近始めたNEOであまりのゴッドガンダムの弱さに脱腸した
607 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/15(火) 15:22:46 ID:7of824hj
ゴッドガンダムは倉庫の華になってるな、俺も。
608 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/15(火) 20:12:56 ID:jZ7eeG1k
ゴッドガンダムって最強
V2とパラメータ比べたらわかるけど機動力同じ38で、攻撃35でこれはV2より上だ。
射程外から集中攻撃されてもウッソがやってたみたいにかわせばいい
ドモンならできるだろ!?
防御も1しか差はないし、何より光の翼よりマップ兵器が使いやすいし(^^)v
ENなんて倍以上じゃん!
もっとも消費激しいから意味ないけど。
まさに神の強さだ 俺は機動力高いのが好きだからつい必死になってしまったけどνガンダムよりは強いよ
マシンキャノンが有れば、少し使いやすくなるんだが。
一つ質問。最近SEEDを始めたんだかSEEDモードはレベル決まってるの?なんかあげても次のシナリオいくとさがってるって思って。あっキャラね。
611 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/15(火) 22:49:44 ID:jZ7eeG1k
レベルはステージごとにきまってるでしょ
前のステージのレベルの引継ぎはなし
612 :
610:2006/08/15(火) 23:37:14 ID:dEzkuVQv
SEEDジェネの戦闘システムでトルネードガンダムとかフェブラルとか
Ξガンダムが大暴れしてる夢を見た
夢をね!
SEEDジェネ仕様のカオスの動きが見たい
NEOでフォウはどこで味方になるの?
ホンコン・キリマンジャロともに髪と交戦させたけど来ないorz
ホンコンで1回、キリマンで3回会話させた?
>>610 SEEDが固定Lvなのではなく、SEEDのシチュエーションランクのステージがLv固定
純粋にストーリーを楽しむランク
ノーマルやスペシャルランクステージは自軍強化可能
618 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/18(金) 09:21:23 ID:BbGEt/Ey
攻略じゃないけど、タイトル画面のムービーのあとの戦闘は種みたいに順番がきまってるの?
W5人vs東方とV2vs兄弟の動画ようつべにうpしてほしす(´・ω・`)
微妙なシスクードとかはいいから次回作からはトリエたんを出せ
カットイン、声付きで 声候補は・・・浮かばないが
暫定で、ティファと一緒でかないみか
>>618 NEOは1セット数パターンを、ランダムにって感じだった気がする
621 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 05:54:01 ID:Iqx4KMJs
ありかとう
たまに似たようなパターンででるから紛らわしかった
トリエは田村ゆかりのイメージでやってた
NEOが初Gジェネだった俺は、普通に楽しめたな。
スパロボもやっていたせいか、オリジナルストーリーも気にならなかった。
むしろ、SEEDのようにぶつ切りの方が違和感があった。
なので、なんでNEOが評価低いのか分からん。
Fもやってみたいが、中古でもムダに高いんだよな…
>>623 当時オリジナルストーリーはスパロボ、原作追体験はGジェネ、って感じだった。
そこにNEOでオリジナル来たから、かな。
シナリオ自由選択できないから育てるのが面倒、ってのもあったかな。
625 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 11:54:26 ID:Iqx4KMJs
俺もネオからガンダムに入った。
ガンダムゲームのなかでは一番おもしろい
とくに嫌いな作品もないしゲームから入るのはわりといいものだと思った
ただ種キャラがふくまれてなかったせいで種に抵抗を感じたから、ネオに入ってたら種も好きになれたかもしれない
>>624 俺もNEOでGジェネ初だったから、
むしろスパロボみたいなごちゃ混ぜを知らない作品抜きの
ガンダムだけで出来るってのが特に新鮮で楽しかった
ストーリーの云々は、正直スパロボもNEOも何なら良くて何なら悪いのか
文句言ってたり評価してる人の意見の差がよく解らない
敵も味方も色んなのが協力したり、牽制しあってる雰囲気自体が楽しいのに
>>622 最近若干解ってきた人の声だがちょっと違うかも
どちかつぅと、子供っぽくてティファ系よりもうちょい澄んだ系の声のイメージだろうか
田村ゆかりは、澄んだ系出すと大人っぽ過ぎる印象
まぁ俺のイメージと声知識だけではムズイわ
ガンダムアクエリアスイラネw
ゼロカスタム、デスサイズヘルカスタム、サンドロックカスタム、ナタク、ヘビーアームズカスタム
加えてエピオン、アクエリアス、トールギスでチーム編成が俺のジャスティス
>>627 ヒートロッドで複格攻撃できるじゃねーか、105mmマシンガンで牽制しながら格闘しかけられるんだぞ
漢の射撃武器であるドーバーガンも装備してる!!
なに!? 近距離攻撃が無い!? そんなこともフォローできない戦士が悪い「弱い奴が戦場に出るな!」
MAP兵器がイマイチだと!!? MAP兵器なぞ飾りだ飾り! エライ奴にはソレがわからんののだ
でも開発する前のエピオンは移動5で飛行可なのに
アクエリアスは移動4で空も飛べないですよね
仲良くゴッドを崇めようぜ
とりあえずみんなでトラゴス使おうぜ
634 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/20(日) 09:21:46 ID:4VXuc27O
なにもしなくても
宇宙A空中Bのコアブースターを拝むべき
ストライクルージュもなにげに万能型だぞ
635 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/20(日) 09:24:08 ID:4VXuc27O
俺ならとりあえずステージ12でトラゴスうまくつかってガンダムたおせるな
ヒイロとトロワきたらちょっと苦しいけど
>>634 このゲームでは、エールやルージュは空中用じゃないだろ確か
いまNEOをしているのですがアイナて仲間に出来ますか?
出来るがルートに寄る
ガトーの追撃に失敗かなんかが条件
一応ガトー失敗
プロローグ成功状態なのだが
合ってる
五話でアイナと二回戦闘だと思う
いうまでもないが、シローが、な
シローとの戦闘は一回で良かった筈。
その後撃墜は誰でも構わない、撃墜後にアイナがアプサラスから脱出する
イベントが出たら成功なはずだ。
実際に仲間になるのは10話ぐらいになるけどな。
2回だよ
646 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/23(水) 17:47:05 ID:ug04SWDV
どのルートが一番経験値かせげるんですか?
マシンを限界まで改造するとなると、かなり重要なんで教えてくださいやさしい人。
過去レスにありそうでないんです
>>646 ぶっちゃけどのルート通ってもあまり変化ありません
強いて言えばフロンティア4よりシャングリラコロニー選んだほーが、地上ユニット育てるチャンスが
1ステージ分多いってコトくらいです
効率良く経験値稼ぎたいなら
●育てたいユニットに「第三世代AI学習機能」など獲得経験値が増えるOP付けさせる
●経験値を横取りされないように操作不能NPCをMAP兵器で早々に一掃する
●育てたいユニットでこまめに支援攻撃させて経験値稼がせる
●敵戦艦とか顔付きユニットはSPアタックで撃破するようにする
特に戦艦は必ずと言っていいほどSPアタックで撃破する癖付けること
こんな感じで稼いでいけば、1周目のステージ7でV2ガンダムをLv1からACEまで鍛え上げるコトぐらいは出来ます
設計鹵獲がんばって一週目地球降下ステージでアビゴル作ったけど・・・・
MAP平兵器縛りすぎでエロス
GジェネNEO、途中で挫折しちゃったんだけど全体的なストーリーの流れを教えてください。
650 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/24(木) 23:26:25 ID:gHN94MfG
すべて支援攻撃で倍の経験値を稼がせてます
友軍も極力横取りされないようたおします
ただガトーたおすか、逃がすか、で悩みます
選択できるステージも結構迷います
一年戦争のコロニー落とし!
あ・・・落ちちゃった・・・
数年後エゥーゴ結成だぜ!ティターンズ全滅だ!
ザンスカアル帝国、来襲
ティタンズゥのコバンザメのOZ
五機のガンダム確認
アイナー!
アクシズ、来襲
ジダンの門で決戦、ティータンズ壊滅!
しかし連邦軍におけるOZの台頭
OZが戦力調整のためにとあくしず・ザンスカルと休戦調停
トレーズ幽閉
よーしデルマイユ、もう準備整ったから調停破ってモビルドールで反撃しちゃうぞー
アクシズとザンスカール帝国追い込まれ、宇宙へ
エッゥーゴも宇宙へ
アクシズを撃破☆
生き残りアクシズが宇宙要塞バルジを占領しようと!!!これはやばい
阻止してデルマイユ派は全滅☆けどガンダムエピオンがバルジをブッターギルン
ミリアルド率いるホワイトファングがktkr
東方先生、お願いします
うおお
無事地球の平和は守られてエンディングへ・・・
>>649 GジェネNEOくらいで挫折するんだったら、今後「戦略〜」とか「戦術〜」って
書いてるゲームは買わないほーが良いと思うわ
653 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/25(金) 09:37:37 ID:Y8jPHA/D
ただの一つもマシンを破壊されないように攻略しようとするとやたら難易度あがるしね
でもゲーム自体はけっして難しくないはずなのに、難しすぎっていう人は多い
2周目がキツイ
敵のリミットブロック増えただけであの有様
NEOの非難の一因は、戦闘の結果、内容がすでに決まっているということ。
もしも好きなユニットが10%ぐらいの攻撃回避選択したけど食らっちまって死んだ→リセット→変わらない。
つまりこの場合防御、反撃を選ばなければならない=射程外&シールド防御なしだったら死亡確定
もしこれが命中80%ぐらいだったらはまる可能性あり
>655
ん?NEOはリセット&リトライでずいぶん結果が違ってくるんだけど
キミのいってるのってなんか違うゲームのことじゃない?
657 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/25(金) 22:41:50 ID:Y8jPHA/D
たぶん種のことだと思う
リセットきかないほうがいいと思うけどな
あの程度の難易度なら
しかも、SEEDの方だと機体破壊されても修理出来るよな
普通に考えたら、攻撃当たらなくなるまでリセットする方が汚いんだから
それで文句は筋違いに感じる
修理はホント助かる機能なのにPでなくすとか意味分からん。Fマンセーでも泣く人いるし
Gジェネシリーズやってみようかと思うんだけど
一番人気あるのはFですか?
>659
あんな種厨むけに難易度を下げるためだけに導入した機能は不要だろ。
それでも厨の参入が思ったほどではなかったから、固定ファン向けに
もどしただけだと思う。
あのさ
NEOでさシャングラともう片方場所があるじゃん
シャングラはジュドーだって分かるけど片方は誰が居るんだい?
シーブックとセシリー
F91は強いな
浮くし
665 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/26(土) 21:52:25 ID:e/KdzvJi
Gジェネって音楽も機体もいいとこだけあつめたかんじだな
ターンAとかGガンダム.F91で、魅力的なものはすべてだしつくしたきがするが
>662
補足。それぞれ以下がリストに加わります。
シャングリラ・出撃前に戦艦ネェル・アーガマ(搭載4×2)
クリア後にモビルスーツZZ、キャラクタがジュドーとルー
フロンティアW・戦艦ラー・カイラム(搭載3×3)、モビル
スーツF91、キャラクタがシーブックとセシリー、全部クリア後
666》
ジーブックか〜
ジュドーとどっちがいいかな?
性能的にはあんま変わらないと思う
このゲームでは主役級NTはみんな同じくらいの戦闘力だし
機体としてはF91のが飛行とかあって便利かも、ZZはZから派生開発出来るし
あとは、ジュドーやるとプルとプルツーも仲間に出来るくらいかな
シーブックやるなら次の分岐ではドモン達仲間にした方がよい
ふむふむやっぱりプルは仲間になるのか〜
ドモンもいいねでもロアビィいいな、そういえばNEOにはフリーデン出るの?
いないよ
671 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/27(日) 12:53:58 ID:l3ux/Bg2
ウィツとロアビイは仲間にできるけどね
あと具体的には、シーブックは反応と指揮があがりやすくてジュドーは行動と整備があがりやすいよ
初期値がそこそこ高いからきずきにくいけど
最初は4機編成の戦艦とプルを倒さなくてすむシャングリラが楽だけどね
フリーデンはでないか〜
シーブックはリーダータイプか
う〜ん迷うなMS的にはF91いいなぁ
でもキャラ的にはジュドーいいよな〜
迷うな〜
>672
一周目とかで戦艦クルーのレベルが低いなら668に書いてある
フロンティア(シーブック、セシリー)→ゾンダーエプタ(ドモン、アレンビー、レイン)
と行くルートがいいんじゃないかな。後半、戦艦2隻分のクルーに困らなくなる。
ジュドーでプルプルズを仲間にするためにはゾンダーエプタを通らないで
ダカールに行かなきゃなんないけど、そっちに行くと整備能力の高い
クルーが一人足りなくなる。まぁ、シャングリラ→ダカールでもプルツー
を仲間にできなくなるだけなんだけどね。(プルは大気圏突入のステージ
でジュドーが2回戦闘すれば仲間にできる)
リーダーは順調に育ってれば、クワトロ、アムロ、バニング、ベイト、エマ
と揃ってるだろうからそこは気にしなくていいじゃないかな。
いや〜勉強になるわぁ。
いろいろ教えてくれてありがとう
やっぱり一周めだしシャンリグラにしてみるわ
ウラキって仲間に何の?あとクリスチーナとか
>>674 ちょっとはテンプレのリンクなり辿って自分で探せや
676 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/27(日) 19:55:12 ID:l3ux/Bg2
このゲームって整備はそこそこ高いやつ多いから、レインいなくてもまあなんとかなるよね
俺はパメラの存在を知るまではレインには通信させてたな
675〉
了解しました。
探しにいってきます
>>661 昔の理不尽な何度があるよりはずっと言いと思う
680 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/28(月) 14:41:00 ID:FfLRtBRm
パメラのオート攻撃っていうのが突っ込みたくなる
戦艦のクルーをレベル30にするためパメラも育ててるけど、成長ポイント多い、もっとも雑魚は雑魚だけど
ネオとシードってどっちが面白い?
タイプが違うから比べようもない
SEEDのがシステムやグラフィックは向上してて、自分の好きなキャラやユニットをとことん育てるのを楽しみ
NEOもシステムの基本はほぼ同じだが、一続きのシナリオの中で限られた仲間をどうやりくりしていくか
ってのを楽しむ感じ。
NEOはどちらかというとスパロボ感覚だよね
684 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/29(火) 20:43:29 ID:55xxq8yt
グラフィックは同じにみえるけど
MSは、SEEDの方が微妙にちっちゃくなってるような気がしないでもない。
SEEDの方が、操作性はいいけど。
>>684 基本は同じだけど、画面的に輝度みたいななんかSEEDのがクッキリ鮮やかに見える>戦闘
あと、インターフェイスとかね
687 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/30(水) 17:22:04 ID:0823pgwj
皆NEOの金稼ぎってどうやってる?
ちなみに第一週で今14話。
ガンダムX壊れてしもた〜
980円で一度焼却したNEO買い直して小箱駆使してみた。
スーパーアジアとキャスバル取ったらステージ2で2回行動出来た。
PSPに機動がないせいか何時の間にか全てにEXAM付けまくってた。
あとNEOは支援機が致命傷選択しても防御反応しないんだな。
691 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/31(木) 00:12:23 ID:Zoxr0vQU
オデロとザクJで東方不敗
プラモの奴に量産ガンダム
で中央不敗
キャスバルはロランとサイコガンダム
なんでこんな弱いやつ決勝に登録して、倒して最強エンブレム手に入るのか
決勝にいるのがおかしいなこいつら
NEOとSEEDじゃどっちの方がシナリオ多いんですか?
ネオはステージを順繰りに何周もクリアしていくだけの24話分岐含む全35ステージくらい?
SEEDは、選択式で全25ステージを難易度によって2パターン
最近SEED借りてやってるがSEEDモードってシチュエーションより
ノーマルが遥かに楽だな。
まぁ、シチュエーションのSEEDモードって別にやらなくてもいいモードだからな
696 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/31(木) 21:31:25 ID:Zoxr0vQU
ターン制限ありのシチュェーションは結構むずい
697 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/01(金) 03:09:50 ID:sJ3sO07Z
ジージェネやっと100%埋まったSEEDってジージェネと比べてどうですか?
>>694 種ジェネのシチュモードから始めて「舞い降りる翼」とか「宇宙に降る星」クリアしちゃうと
その他のステージなんか屁みたいなもんじぇね!?
シチュを後からやるのはレンタルキャラの開放のため
シチュから始める場合、Gシリーズを最初から5機編成され楽になる特権がある
(普通は量産アストレイのみ)
>>698 あの二つは難しいと言うより、時間かかりまくってダル過ぎるだけかと
メビウスと戦闘機でもかなりの数の敵倒せちゃうし、クルーゼ隊も2機以上は撃墜出来たりもある
>>698 種ジェネの場合ダルさとかメンドクサさくらいでしかステージの差って語れないんじゃないか?
難易度的には全体的に屁みたいなもんだよ
703 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/02(土) 01:05:29 ID:DWoRmymi
GPコードの小箱がみれない。困った。
>>703 言われて確認してみたけど普通に見れたぞ(PCからだけど・・・)
>>702 初心者には種のでもキツかったりするのではってのあるけどね
フリーダムとか使えるようになっても、3馬鹿とか相手に2回も被弾したらもうヤバイし
アラスカと大気圏は、雑魚ユニットで切り開くってのがプレッシャーなのは確かだw
なんだかんだかなりの敵倒せるけど、SAとか外したら大きい戦いだし
戦闘機でしかも鍛えられてないからどうも爽快感に欠けちゃうし
706 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/02(土) 10:32:23 ID:l7qTA8G5
まあ量産機で押す戦いもやりたいけど
ユーザーならリーオーでガンダム倒したり ハマーンとガザ軍団でジュピトリスのヤザン隊とシロッコの部隊も勝てるだろうしやってみたい
708 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/04(月) 16:58:51 ID:oAhVJiMd
Hit!!
|
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/V\
/◎;;,ヽ
_ ム (゚Д゚)|
ヽツ (ノ::::|)
`ヾソ:::::ノ
`ー∪"∪
正直素のストライクって需要無いよな?ジェネCEでも素のインパいらないし
その、バルカンとナイフだけの素にロマンを感じるかどうかだ
711 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/04(月) 23:03:13 ID:oAhVJiMd
バルカンとバスターライフルだけのエアマスター
ナイフだけのコルレルはロマンがあるな。
>>711 うぬ! バルカンとバスターライフルだけでしかもMSとMA両形態で武装同じ
燃えるわ〜
コア・ブースター+G−3ガンダムorアレックスで設計できるからステージ5でアムロ乗せて
アイナたnとタイマン張れるしー
ビリー・ブレイズ(NEO)の操舵手以外の使い道はありませんか
どうしてもパイロットにしたい・・・
つ東西南北etc
これ一つでティファがエースになれる代物だ
717 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/05(火) 19:02:06 ID:1ns4czbb
戦艦でアイテム拾って
覚醒値とかあげてレベルもあげればリーダーにもなれるよ
行動があがりやすいし
無駄なくやれば戦艦の人トーレスとかも覚醒0から120まで全員いけるよ
まあなんの面白みもない糞キャラだけど
まあ、アニメであまりMSに載っていないキャラは、決め台詞がイマイチ決まらない。
>>714 ブロンドガールは?サイコミュも扱えて一石二鳥だよ。
>>716 格闘値だけ上がってもねぇ…。
>格闘値だけ上がってもねぇ…。
そうは言うがな、大s(ry
どんな奴でも付けただけで格闘値がカンスト、この意味が分からん訳じゃあるまい?
格闘メインのMSなら、それだけで十分過ぎるほど活躍できる。
あと、上がるのは格闘値だけじゃない。
つかブロンドガールこそ、覚醒値が上がるだけじゃねーか
ガンダム・ザ・ガンダムは5000までの通常攻撃を無効化ってあるけど、
通常攻撃ってどんな攻撃?今まで5000までのダメージ食らって無効化
されたとこ見たことないんだけど。
あと、2周目以降の敵で、バルカンやミサイルがきかない的いるよね。
例えば、ガンダム強奪に出てくるケンプファー。
ケンプファーの目の前にいる、ガンキャノン量産型?でバルカン撃っても
なぜかダメージ0なんだけどなんで?バグ?
自分の「攻撃」より相手の「防御」が上だと、実弾のダメージは大幅に落ち込む。
>>721の場合、量産キャノンの「攻撃」がケンプファーの「防御」を下回っていて、
バルカンの攻撃力自体も低ければ、ダメージが通らずゼロになる、ということもあり得るのでは
724 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 18:44:12 ID:nDUBul9I
支援攻撃ってMP下がんの?
>721
723がFAだろうね。そのエンブレムの通常攻撃っていうのはMAP兵器での
攻撃を除く「通常攻撃」だよ。たとえば計算上7000のダメージは5000カット
されて2000のダメージになる。5000以下のダメージなら0になる。通常攻撃
のダメージをカットなので、援護射撃やMAP兵器によるダメージはカットできない。
MF扱いのユニットはマスター、ゴッド・ハロ、シャイニング、ゴッド、ノーベル、
クーロンだけかな。抜けがあったら誰か補足ヨロ。
>724
通常兵器での支援なら攻撃の成否によるMP変化はない。(敵ユニットを撃破
しても上がらないし、支援攻撃が当たらなくても下がらない)ただ、サイコミュ
兵器を使用すれば当然必要なMP分だけMPは下がるよ。
726 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 18:54:35 ID:nDUBul9I
>725
どうもありがとうございました。
727 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 19:07:42 ID:npAAPi1x
システムデータが 壊れた
もう二度とやる気しない‥
受験勉強に専念できるけどFFとか含めたら400時間くらいむだになった…
メモカごと壊れたのか?
逆に考えるんだ
壊れなくても無駄であった、と。どうせ何も生み出してないし
でも君が充実した時間は確かにあったので、その辺を肯定的に捉えられるかどうかは君に委ねられている
>>722 なるほど、そんなことってあるんですね。
俺今まで何周したか分からないけど、今知った。
ってかどこで知ったんですか?
>>723 そおだったかなあ。クーロンガンダムのパイロットにつけたことある
ような気がするけど、勘違いかもしれないので、もう一回確かめてみます。
731 :
722:2006/09/06(水) 23:03:11 ID:2Mxp1/y4
>ってかどこで知ったんですか?
>1にある参考サイトのひとつ…だったと思うが、覚えていない。
いずれにせよ、未見なら一通り目をとしておいて損は無いと思う。
実弾は効かない相手には全く効かないが、
その分、相手の防御を大きく上回る攻撃力がある場合、
トンでもないダメージが飛び出すようになる。
なので実弾連射持ちを攻撃重視で育てておくと色々楽しい、らしい。
他にもファンネルは全弾命中で、
SPアタックはリミットブロック数に応じてダメージ上昇とか、
このへんは小箱のトリビアに詳しい
732 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 23:05:45 ID:npAAPi1x
表示は
メモリーカード 差込口1のメモリーカードはシステムデータが破損しています
システムデータをロードせずにゲームを開始してもよろしいか
とでて、キャンセルしたらまた同じのがでてしかたなく〇を押すと
システムデータを作成しませんでした
からオープニングムービー
あとはロードデータが消えてた(゚o゚⊃〜~~……
メモカはずーとさしっぱなしにしてたからカード本体は破損してないはずたけど
ギャラリーもすべて0%だしガンダムファイトは
有効なシステムデータが見つかりませんとでる
とりあえず心機一転して
データが壊れたのは、守護霊や手が何本もある、金色のインドの神様が、ダメな僕を強するように導いてくれたのだと、前向きに考えることにします
長文ですみませんが今はせめないでくださいm(__)m
NEOは漏れも、1回データがあぼーんしたな。
まあ、前向きな思考には賛成だ。
俺の場合はゲームやってる最中にデータが壊れた。
マップセーブしようとしたらデータが壊れててセーブできなかった。
クリア後のブリーフィング?でも同じく。
ゲーム付けっぱなしというわけにも行かないので、電源切って再投入したらデータが全部飛んでた。
NEOはデータ壊れやすいのかもしれないね。
おいらも以前データが消えてそれっきりだったんだけど、最近になって最初からやりはじめたよ。
この失敗を活かしてもう一枚メモリーカード買ってきて、そっちにバックアップ取るようにしてる。
これはNEOに限らず他のゲームでも同じだけど。
で、本題
今STAGE05の『震える山』なんだけど、皆序盤のMS開発や設計はどうしてるのかなと思ってね。
おいらはZ系を優先的に育ててそこからリ・ガズィ→νガンにつなげてく予定。
V系も良いなと思ったけど、個人的に思い入れもあるからνガンダムを選んだ。
ちなみに今現在、『震える山』攻略準備中でTech Lv3 ガンダムMk-U(A.E.U.G仕様)まで開発完了
CAPITALはOPパーツとTech Lvに全部つぎ込んでる。
皆はどうしてるのかな
万能戦闘機コア・ブースターを育てまくる。
737 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 13:09:41 ID:VyyCk2t5
V2系があればチーム速度あがって攻略楽ですよ
浮くのもいい
ゾロやゾロアット、をそだてたらどんどん強くなるし捕まえて育てる
外れはないし
そうすれば後半ビルゴのプラネイトディフィンサーとか貫けるやつが多くなる
V2アサルトでビームシールド防御したら完全にビルゴはむりょくかできるし、基本、全員浮くしかなり楽
νくらいポテンシャル高いやつや武装が強力なやつもいる
NEOなんだけど、チュートリアル全部チェックしてもパメラが仲間になってくんね('A`)
バグ?
全部チェックついた後で志願兵追加拠点に行ったかい?
741 :
735:2006/09/07(木) 15:26:17 ID:Plb9GC9E
V2系は中盤から育てても間に合うから最初はνって感じかなぁ・・・
でも最終的にはHi-νとアサルトバスターが主力になりそう。
ビルゴはおいら捕獲用としか思ってなかったり あれ結構お金になるのよね。
とりあえず開発も進めるけど同時並行してRX-78-2ガンダムを改50まで育ててみる。
しかし、ゾロ系を育てるのは盲点だったなぁ。
ゲンガオゾとかザンネックあたりを育てるのには必要だとは思ってたけど。
その程度しか意識してなかった 次出てきたら捕まえてみるか。
742 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 21:24:53 ID:uJVCcv+g
リグ・コンティオが何気に使い勝手が良いと思うんだが。
あ、1周目でテクレベル10は無理かな・・・・
>>741 ゾロアットは捕獲するより、トムリアットからの開発のほうが
要領よく進めることができるぞ。
ステージ2で大量に出てくるから、レベルの高い隊長機を捕獲するといい。
俺も今一周目のムーンアタックまでいったけど、
ザンネックとコンティオまで開発できたよ。
リグコンティオとゲンガオゾを開発しようと思って、ゾロアットを2機同時に
育ててきたけど、キャピタル稼いでるうちに全クリしちゃいそうだ…。
あんまり捕獲ばっかりしてキャピタル稼ごうとすると、経験値のほうが
稼げなくなっちゃうからなあ。
ちなみに俺もステージ1に出てきたガンダムを、開発せずに改造で育ててる。
今、改10ぐらいだったかなあ。
Zや百式が導入されると、どうしてもこの2機を育てがちになっちゃうからね。
それに早くνガンダムを開発しないと敵に太刀打ちできなくなる。
あでも、ステージ2なんてとっくの昔に通り過ぎてるか。
746 :
741:2006/09/08(金) 01:49:35 ID:ymNKWuaj
>>745 レスありがと
おいらも今ムーンアタック攻略準備中。リ・ガズィまで完成しててACEなんだけど
Tech Lvが足りなくてνに出来ずにいる。νはあと2.3面先になりそう。
とりあえずこのステージでZと百式、ガンダムを育ててνのサポートに回そうかな。
何にせよヤザン隊長が強敵ですわね。がくがく
余談だけど兄貴のメモリーカードに残ってたクリアデータが発掘されましたよ(´・ω・`)
プロフ100%なの見た後だと何だかやる気がうせていく。
747 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 02:51:40 ID:dEk7RSnJ
SEEDなんですけど、
オリジナルキャラって最大16人なんですよね?
普通にやってれば全員出てくるんですか?
こんな質問すいませんw
>>746 ギャプランヤザンはそんなに恐くない。
MA形態のときに格闘戦でいっきに叩く。戦艦をヤザンの射程内に
配置しておけば、敵フェイズで戦艦を優先的に狙ってくるしね。
それより次のステージから出てくるハンムラビヤザンのほうが恐いよ。
移動力が高くていっきに間合いを詰められるし、最初から超強気で
先制攻撃を仕掛けないと、SAで大ダメージを食らってしまう。
このステージでザンネックはかなり働いてくれた。
ハイザックなんて、ザンネックキャノン×2で一撃だし。
なにげにMAP兵器のザンネックキャノンの威力上がってるしね。
前作までは5000だったのが6000になってた。
749 :
07022030696306_eb:2006/09/08(金) 03:13:17 ID:cfjK6Mz0
な
>>748 距離詰められるのもそうだが、3体でも海ヘビがな・・・・
行動不能になったら育てた機体も集中攻撃で大破の可能性有り
2周目以降でも「天使たちの昇天」は難しいな。
ハマーンチーム、3機同時に攻めてくるのはやめてくれよ。
せめて1機ずつ来て欲しい。
しかもこのステージ、HP回復できるアイテム一個も落ちてないんだよな。
752 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 15:47:50 ID:lI8FsKkX
ウッソをまえにだして ビームはシールド防御で防いで ほかは回避を選ぶとかなりの時間がかせげるよ
フロスト兄弟は近づかずマップ兵器は範囲内には注意するかさっさと使わせてしまうかする
ハマーンはとどめ以外マップ兵器だけで攻撃しつ反撃させないようにして
あとSAさえ食らわなければウッソでフロスト兄弟は倒せたよ
オルバは中距離から攻撃すりゃたいしたことない
あいてが一般兵なら戦艦にはカメレオンエンブレムで粘ってもらうのも
ぬるぽ
>>752 わざわざありがd。もうクリアしてもうた。
ハマーン倒すときはMAP兵器必須だな。ギュネイは意外とあっさり倒せた。
α・アジールは、あと一撃で落とせるってときに、戦艦(サダラーンだっけ?)に
逃げ込みやがったから、自軍ターンで戦艦ごとタコ殴りにして落としてやったよ。
ホワイトアークがサザビーのファンネル一撃(実際は10HIT)で落とされたけど。
>>753 ガッ
どうでもいい事
昨日カメレオンクラブで売りにいったら50円だた
>>747 オリキャラは最初から16人いるけど、NEOのデータを引き継いだら、
キャラが13人になるんじゃなかったかな・・・?
757 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/09(土) 17:43:27 ID:BTmdWRn4
俺の戦略は戦艦→チームリーダー(ユニットのマスを見れば分かると思うけど)
の順に撃破する。大体は4機チーム+戦艦だから、戦艦とチームリーダー(+もう1機?)
を倒すと残りのメンバーのテンションは初期状態から1段階は下げられる。
ほとんどの固定キャラは毎ターンMPが上昇するからあまり効果が無いけど、
やらないよりはいいと思うよ。まぁ、これはNEOの話だけと。
俺も始めに編入されるガンダムは開発よりも改造する。拠点出すのに
開発も改造も必要だし。2週目以降は他にも初めからACEの機体がすぐに編入
されるからどうでもいいけど。
>757
その方法だと、撃ちもらしたユニットが白旗になって
獲得経験値が少なくなっちゃったりするからオススメできない。
俺は搭載されてる機体から片付ける派だな。
あの、支援防御×4とか表示されるのがウザイから。
それに戦艦は機動力が低いかつ、移動後の攻撃ができないから
ほっといても大丈夫だけど、MSを野放しにしておくと、
ちょろちょろ動き回って、ねちねちと攻撃してくるからなあ。
シロッコキャプテンのドゴスギアはよく避けるからなぁ…
こいつだけは瞬殺だ
761 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 00:27:03 ID:dvAoij1U
強化人間はサイコミュ兵器使わせてしまえば、なかなかMPは回復しないから
のばなしでも問題ないけど
ハマーンだけはなかなか枯れないからきつい
クワトロで攻撃すりゃ10以下になるまでファンネル使ってきたけど最低でも40よりは上は回復する
これが越えられない壁か
762 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 01:26:05 ID:xRJMTTW8
未だかつてチーム速度65を超えたことがない。
Vルート最終ステージに出てくるハマーンのチームは
65なんだけど、意外にα・アジールの機動力そんなに高くないんだね。
無駄に機動力を上げても経験値がもったいないしなあ。
どうすれば65いけるだろう。
実際、65いってる人いたらチームの詳細キボン。
763 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 02:55:58 ID:UfTyWQhr
リーダーにキャスバルのエンブレム付ける、
しょぼいMSで70越えて補給が追いつかない
戦艦の速度滅茶苦茶上がらないかな?
序盤からラーカイラム、リーンホースとかでる技とか無い?
V2×3or4なら楽勝だろ。
765 :
757:2006/09/10(日) 11:10:11 ID:zsgZAzwm
>>758 経験値減少は知らなかった。教えていただいてありがとう。
ただ、俺は敵のターンはほぼ反撃は選ばず、自分のターンで支援しながら
1グループずつ撃破するから、撃ちもらしはあまり多くない、と自分では思う。
766 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 11:32:40 ID:dvAoij1U
白旗ユニットは経験値減少するとは、損してたなあ
僕は2週目いこうは経験値稼ぐため、すべて支援とSAだけで倒してたから、支援します ぐらいしか、セリフがきけなかった
白旗といえば、たまに旗艦を撃破された単独ユニットが
自ら白旗あげることがあるけど、あれは何か法則性でもあるの?
>763
戦艦は操舵30がドライバー、指揮30がキャプテンでも
速度30から33くらいにしかならないよ
>766
白旗だと通常経験値の半分だよ
>767
法則かどうかはしらないけど、テンションが弱気になると
だいたい白旗になるよね
769 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 22:20:42 ID:dvAoij1U
リグリングやガンダム試作2号機のMAP兵器使うのに攻撃させない方法ってないかな
ハイパージャマーは複数から狙われたらあんまり意味ないし
HPあげればいいとも思ったけど、防御60くらいにしたらリーオーやハイザックなんかは攻撃してこなくなるし
まえに防御60のサイコガンダムにリーオーが複数射撃でバズーカ×2してきたとき
白旗で行動不能だったけどノーダメージだったし
770 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 00:43:50 ID:pLIDHg0N
>756
最初から16人いました?
なぜか全然いませんw
771 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 00:45:20 ID:J94kQNnh
NEOはACE時の成長あったけどSEEDではないよね?
オリキャラ、仮面ハマーンとか出すためにPARで潰した俺には関係ないな
>>769 このゲームでは、オプションパーツやエンブレムで狙われにくくすること
ぐらいしか方法がないからなあ。
攻撃される前に攻撃するってのは?例えばチーム速度を上げて1ターンに
3回行動できるようにするとか。リーダーに「トレーズ」とかのMPが
上昇するエンブレムをつけて超強気になりやすくするとか。
あと、自軍が白旗あげることってあるの??
774 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 17:42:23 ID:J+/4HIev
間違えてスマン
白旗はないです
試したことないけどサイコウェーブで味方の名無しパイロット混乱にしたらなるかも
憶測だけど…
質問がわかりにくいみたいでした
簡単にいうと、機動と防御が最低の10のままのボールでも、改造でHPを20000近くまであげたらガンダム より攻撃されにくくなるのかなと
そうなら防御あげずにボールやコアブースターを攻撃とHPを中心にあげていこうかと思ってます
>>773 自軍の母艦が複数出撃出来るミッションで、片方の母艦が破壊されると搭載していたユニットが白旗揚げてた覚えがある
ジェネNEOの場合
>>775 いや、それはないだろ。
たった今プレイしてて、アーガマが撃破されたんだが
搭載してたユニットは普通に動けたぞ。
もちろん、複数出撃のとき。
>771
Aceにした時に乗っていたパイロットによって開発先のステータスが
変化することをいっているのなら、Seedでは関係ない。
勝手に白旗上げるのは混乱したとき。
母艦が破壊されるとテンションが下がりまくって白旗になりやすくなる。
ブルーボーンの効果って何だった?
あ、ゴメンNEOのエンブレムの話ね
必要経験値80%
敵の先読み発生10%上昇
SEEDでも効果は同じ
ちなみにskull troopsは
必要経験値80%(SEEDでは60%)
敵のプレッシャー発生10%上昇(SEEDではチャンスステップ発動0%)
必要経験値80%ってどういう意味?
レベルアップに必要な経験値が低くなるってこと?
yes
784 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/12(火) 22:41:27 ID:5nY18qe8
SEEDツアーモードみたいなのNEOにも欲しかったな
ファーストとアナザーを解説したら大体あとの作品も納得できるだろうし
↑にあったけどNEOでアイナを仲間にする為にはシローで1回と2回っていうのに意見が分かれてましたが
どっちでしょうか(´・ω・`)?
豚切りスマソ。
SEEDでハロを作って出撃させたらハナからEN残量が80とかしかないんだが、
そういうもん?
戦艦に入れようがMAPアイテム取らせようが回復しやがらねぇ。
>>786 その発想はなかった・・・orz
一回しか戦闘させないでクリアしてたんで・・・もう1度最初からやってくる(´・ω・`)
あと設計ができないんですが、どこからできるようになるんですか?(NEO
>>789 インターミッション時にワールドマップに出て移動先を選べる状態になった時、
MSを4体以上開発していて、1体以上改造してると選択肢にトリントン基地(地上)かラビアンローズ(宇宙)が出る。
そこに行くと開発可能。
最速だと3話だか4話の間あたりで行けたような。
後半は毎回のように行けるけど、10話あたりまでは結構行けるまでに間があって
ACEユニットが開発するわけにもいかなくってイライラすると思われる。
ああ、ちなみに開発以外のMS購入とか補充兵なんかの拠点も同じ方法で行けるようになる。
開発可能とか書いちまった('A`)
設計可能ね。
説明書読んでるなら分かると思うが、Fとかみたいな設計方式じゃないから注意な。
>785-786
一回でいいんだよ。一回目の戦闘でEz8がアプサラスに撃破されても
仲間になるよ。ただし、一面を制限ターン内にクリアしているのが条件。
つまり、アイナとフォウを同時に仲間にはできない。
>>790‐791
dクス
設計については一応読んだ
>>792 dクス
聞いて安心した
一応2回戦闘させたが2回目は何もなかったw
794 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/14(木) 07:54:50 ID:onyfIhzT
アプサラスが似合うパイロットがアイナ以外いないから、仕方なく選んだりとかしてた
NEOで、ガンダムDXのツインサテライトキャノンが覚醒値65以上でないと撃てなくなってるけど、
覚醒値0のガロードも例外なく撃てない?
撃てない
けど、ガロード仲間になった次から覚醒+20くらいのが落ちてるのが続くから
ガロードもすぐにNTになれる
それまではXにガロード、DXにティファ乗せるって俺はよくやってた
まあ別にガロードでSAやってもカットイン変わったりとかしないんだけどな。
ガンダムファイトで取れるエンブレムに覚醒+100のもあるし、
ガロードの覚醒値を上げるよりは主力級の強化を図ったほうがいいと思われる。
俺は土門の覚醒値を無駄に70まで上げたことがある。
もともと覚醒値0じゃないからそんなに大変じゃなかったけど。
800 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 07:55:06 ID:fdoRnkme
ガンダムチームは無理だな
編入のレベルが高すぎて
あのなかで誰を仲間にするのか結構迷うな
戦力ならヒイロとウーフェイとデュオのうちふたりを仲間にできるのを選ぶが
ヒイロとウーフェイかデュオとウーフェイ
1を6ターン以内にクリアしなかった時はフォウ仲間にするためにガトー落として、
ロリコンだからシャングリラ選ぶのでヒイロ&五飛に固定
1を6ターン以内にクリアした時はアイナ仲間にする為にガトー逃がすからWルートになって
誰も仲間にならず、師匠とヒイロ、トロワ、五飛のWのお気に入り度高い3人が
勝手に戦ってくれるからそれで満足
て感じな俺
仲間にするのはプルプル確保出来たらあとはアイナかフォウ優先
アイナが好きだから選んだだけです、はい(`・ω・´)
803 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 17:15:44 ID:fdoRnkme
ウッソとヒイロは友軍の時粘るからかっこいいな
満身創痍のとき攻撃されて終わった、と思ったら先読みで倒したとき
ただヒイロはせっかくゼロシステムついてたのに、先読みしてもビルゴだからあんまり意味ないのが悲しい
804 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 19:14:54 ID:QrCUZS4e
ステージ何か忘れたが、シーマ艦隊+、ケリィさんのヴァルヴァロが出るステージあるだろ?
あそこがクリアできない・・・・まず自軍のMSが・・・・弱い
ガンダム→シロー
アレックス→オリジナルキャラ
GMカスタム→モンシア
ガンキャノン量産型→カレン
後はドムだとかばっかで宇宙に対応していない・・・MS生産しようにもポイントがない・・・
やり直したほうが懸命?
4話あたりのガトーが逃げるステージでコウの試作機をACEにして登録しておく
GMカスタムを開発してジム・クゥエルさらに開発してガンダムMK−Uとか
ゾロを捕獲して開発してゾロアットにする
試作機貰ってるはずだからfbにするとか・・・
テンプレのサイトとかみて開発すればいいとオモ
最初からやったらどうだろう・・・
やり直すんなら、個人的にオススメはブライトをパイロットで使うことかな。
ブライト、ベイト、シローを育てればクワトロ、ハリー、エマ、ヘンケンの加入
でキャプテン、リーダーに困らなくなる。
>>804 ステージ6「シーマ・フリート」な。
うまくってか、計画的に考えながらやればここまでいく間に
ガンダムMkU(黒)を2機開発できる。
ステージ2「ポイント・カサレリア」に出てくる3馬鹿トリオの
ジム・カスタム2機をACEにし、トムリアットやゾロを捕獲する。
その後、こいつらが自軍に編入されたら更にジム・カスタム2機を
ACEにし、ジム・クウェルに開発。で、このジム・クウェル2機を
必ず同時にACEまで育て、ガンダムMKU(黒)へ開発する。
そうすればステージ6の段階で、ガンダム、試作1号機FB、ガンダムMkU(黒)×2
アレックス、ゾロアットが自軍にあるはず。
まぁポイントは最初に編入されるジム・カスタムだな。
>>804の場合、この段階でジムカスタムが残ってるってことは
今までずっと育ててなかったんだな。
とにかく、ジムカスタム→ジムクウェル→ガンダムMKU(黒)
の順に開発していけば、かなり楽に戦えるはず。
ガンダムはパーフェクトガンダムまで開発できると思う
>>809 そこなんだけど、ガンダムを改造するかパーフェクトガンダムまで
開発を進めるかに別れるんだよな。
俺は改造するほうを選んだけど。だってパーフェクトガンダムに
開発しても百式やZが編入されるころには使い物にならないからなあ…。
機動力が若干高めのG-3を改造してくのもありだけど。
一応
そのまま続けたいならシーマ殺せば終わるはず
経験値もったいないが
812 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/16(土) 15:36:18 ID:oIqX8Y4T
ケリーはこちらから攻撃しなけりゃいい
どうせ1ターンに一回しか攻撃してこないんだし
まずはクリアだけしたいならムサイから雑魚が出てくる前に落とす
シーマとかは 経験値高い戦艦だけは倒してからシーマ倒したい とこ
813 :
804:2006/09/16(土) 20:18:18 ID:Ka8E9nsS
みんなレスサンクス。Gジェネ初で、Gジェネ、スパロボは認めんって俺だったが勢いで買ってしまったが中々おもろい
ずっと俺は映像派であったのでこれからはこういうゲームもして行こうと思う
そして結論を出したが1からやることにしたよ。シーマ艦隊の攻略の説明してくれた奴ありがとう
とりあえず1は6ターン以内に終わらせた。次は2だな。ガトー逃がしたらヤバイんだよな?
って事はステージ2からガトーだけを狙っていけばOK?
>>813 いや、1周目ならガトーは逃がせ。
倒してしまうと、とんでもないことになる。
まずフロスト兄弟が倒せなくてつまずくだろうね。
おまけにクワトロの機体がリック・ディアスだし。
816 :
804:2006/09/16(土) 22:49:49 ID:Ka8E9nsS
何!?逃がしたほうがいいのか?とあるサイトではガトー逃がすと難しいと聞いたが・・・・
人それぞれなのかな〜。現にシーマフリートは俺クリアできなかった(ポイント不足のために)
>>814のサイトによると∀使えるのがガトーを逃がすルートみたいだが・・・
∀ファンの俺からしたら逃がしたほうがいいように思えるが・・・・
>>814ありがと。参考にさせてもらう
∀ってMSすくねえ〜w
>>816 絶対逃がしとけ。ガトー倒すのは2周目以降にするべき。
それとも1周目でガトー倒して泣き寝入りするかだな。
で、∀のパイロット使うなら、ハリーはともかくロランはお蔵入り必須だぞw
ロランじゃ∀ガンダムを使いこなせない。
818 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 00:16:14 ID:TrV2kQdI
ガトー逃がしても高難度の戦士再びがあるしな
実際俺は初めての時はそこで詰まって最初からやり直した
つか、ファンネルある量産キュベがいるネオジオンと
Pディフェンサー持つビルゴUのいるホワイトファングはイヤ
821 :
804:2006/09/17(日) 01:28:49 ID:Ek/6DE5P
今現在、トリントン基地強襲クリアした所
GMカスタムが一機だけACEになったがもう一体はなっていない・・・・
それに捕獲MSはゾロしか奪えなかった・・・トムリアットは捕獲できなかった
ってかVガンじゃますぎ。クロノクル倒そうと、HPかなり削ったのにトドメをウッソに刺された
疑問なんだが、ボスタイプのキャラを倒してもたまに経験地もらえない時あるけどあれなんで?
しかしまあ、一機をGMクェルにしたし、戦力的にはどうなんだろう。ガンダムをG−3にすべきか・・・
なんか開発や改造ってポイント使わないから得な気分だ。
ビルゴUより普通のビルゴがウザ杉な件
823 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 10:43:54 ID:TrV2kQdI
ビルゴはウッソと一緒に編入されたV2をアサルトにして防御すればただの哀れな雑魚
それに母艦を持ってないからV2なくても、∀のMAP兵器使えば結構効果あり
あとウッソはむしろ死にかけの敵いてもほかを攻撃することが多い
クロノクルとウッソみたいに原作で縁の深い奴を、優先的に狙う奴がいる
ハマーンがMP9になるまでクワトロをファンネルつかってきたりクエスがやろうと思えば戦艦に攻撃できるのに、クワトロ攻撃してきたりした
∀は V2にウイングかシャイニングで設計
>>821 宇宙へ上がるまでにガンダムmkUの黒が開発できればいいよ。
2機開発できれば戦力になるし。とにかくZガンダム系ユニット
の開発を急ぐことだ。
あと、ウッソたちが邪魔な場合は自軍で敵のHPを削るんじゃなくて
ウッソたちを削り役に使えばいいんだよ。
稀にウッソとマーベットが撃破されることもある。むしろいなくなって
くれたほうがいいんだけどなw
友軍にもZOCが適応されるから邪魔なんだよな。
>>821 ご丁寧にZの系譜踏まなくても、ジムカスタムと途中で捕獲したトムリアットを一機ずつACEにすれば
ステージ4終了後にガンイージーが開発できてガンイージ→Vガンダム→V2ガンダム→V2アサルトバスターて流れで
シーマが登場する辺りにはGジェネNEO最強クラスのユニットが開発できるけどな
まぁ・・・ Gジェネに慣れてないうちは難しいハナシかも知れないけど
そーいうコトもできるってのは知っていて損は無いと思うわ
あと、キャピタルに困ったらガンダムファイトで稼げばいい
解決する方法があるとわかっていても試さないのは馬鹿のすることだよ
頑張って!
827 :
804:2006/09/17(日) 20:06:06 ID:Ek/6DE5P
>>824>>826 レスサンキュー。取りあえずシーマフリートまで来て、以前の失態を学習し開発も上手く進めてきた
ただガンダムMK−Uは一機しか作れなかった。後一機はGMクゥエル止まり
メンバーを紹介すると
G−3=シロー
アレックス=オリキャラの能力高い奴
MK−U=三人組の1人
ゾロアット=三人組の1人
GMクゥエル=モンシア
って感じだな。FBにも出来なかったんだ・・・ってかコウ自体が1話しか出てこないのに絶対無理だ・・・
そして結構、倒していくんだが、ユニットが撃破されたら消してる(笑)
ゾロアット撃破されて消したりG−3撃破されたりね
じっくりやるか・・
シーマフリートの所ならアレックスと試作機を貰ってるはずだよ?
Gジェネやってみようかと思うんだが
今買うならオススメは何かねえ?
いっぱい出てるみたいだけど。
一番最初のだけは買うな・・・あれはむずかしすぎる・・・・・
>>827 そんなとこでこれほど苦戦する奴も珍しいなw
一体どんなやり方してんだよ。
>827
コウはガトーを倒さないと加入しないけど、試作一号機の機体はどちら
でももらえるんだから、その次のステージでAce→fbに開発できるはず
なんだけどなぁ。あと、このゲームはセーブ、リセット、リトライでだいぶ
結果が変わるから、攻撃がはずれたり、自軍の大事なユニットが撃破
されたりしたらリトライできるようにまめに中断データをとった方がいいよ。
ユニットを行動させるときのメニューに「中断」っていうのがあるから、
指示通りにすすめれば、中断データをとって続行でもそのまま中断でも
どっちも可能だよ。この手のゲームではソフトリセットが大活躍する
んだけど(笑)、それはstart、select、R1、R2、L1、L2の同時押しで
できる。中断データをとっておけば、気に入らない結果がでたときに
ソフトリセットで中断したところまで戻れるから便利。
>831
これまでこの手のゲームは食わずギライでやったことがなかったって
いってるんだから、そんなモンだと思うけどなぁ。
オレなんか初代Gジェネでオリキャラだとか自軍だとかよくわかんなくて、
原作登場キャラ・ユニット(ゲストだな)だけでクリアしようとしてジャブロー
で散ったぞ。
あれ?俺がいる
3週やってさすがに飽きてきた…。
そんな自分に4週目の新しい楽しみかたを教えて下さい。
835 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 07:54:43 ID:PQJl7PGf
ゲーマルクとウイングゼロかトールギスみたいに
攻撃力4000以上の武装
あるいは攻撃力800以上の実弾ミサイルでブロック1消費の武装を持ったやつを、攻撃力60まであげろ。結構おもろい。
防御は40くらいあげりゃ十分。やりこむなら操縦タイプが万能じゃない機体はすべて解体だな。
お薦めは試作3号機、プル専用キュベレイ、マルチプルランチャー付きのV2、メッサーラ、
ベルフェゴールのMap兵器で片付けていけばいいじゃない
シロッコつよすぎる・・・
プル専用より量産型の方がいいと思う
プル専用はプル乗せる以外に価値は低いな
ハンドランチャー細切れで威力弱いし
>>840 何を言ふか! プルツー専用キュベUが出てない以上
プルツーを乗せる価値もあるぞ
確かにプル専用は使いにくい。
白いキュベレイのほうがいいなあ。
>>841 クインマンサか白キュベに乗せてる
プルツーはカットイン1種類しかないし
844 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 00:06:54 ID:T3CgbiAR
おれがいいたいのは
リミットブロック1のビーム兵器でも攻撃力あげたら一発のダメージが結構な量になるからおもろいってこと
だいたいブロック1のビームなんてこのゲームで戦力になる奴じゃ珍しい
ステージ16でMP枯らしてからシーブック達とプルを戦わせたら魅力がわかるはずだ
845 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 01:56:56 ID:Ayxh1fnK
アマゾンで150円くらいだからNEO買ったが、レベルあげはどうやってすればいいの?
846 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 01:59:52 ID:Ayxh1fnK
つーかなんでNEOやSEEDがこんな値崩れしてんだろ。普通に良ゲーじゃん
連投すまん
値崩れの原因は知らんが、両方ともストーリーの短さがハンパない。
さあ、ぼちぼちエウーゴも成長してきたし、これからだってときに
もう終わりってぐらい。おまけに登場機体数の数が少なすぎ。
改造って攻と防あげればいいんですかね?
>>847 機体数はTV分網羅ぐらいは欲しいけど、Fとか程は別にあろうがなかろうがどうでもいい
演出手抜きになるだろうし、どうでも良すぎる知らない機体を図鑑に埋めるのめんどい
値崩れ分で買うにはかなり充実した内容だったと思うけど、定価で買うには流石に
もっとボリューム欲しいわな。難易度自体は水増しとかでなく良い要素だったから、
元のステージを倍くらいにはしろと
そういえばブライトさんの声優死んだけど次のGジェネ、その他ガンダム系のゲームはどうなるんだろう
使える台詞を使い回すだけじゃないのか
>848
好みによる。機動もチーム速度に関係するから、
低いままだといつまでもチーム速度が遅いままだ。
オレはバランス派でチーム速度も重視したいん
で、機動、防御・HP、攻撃・ENにバランスよく
振り分けるようにしてる。ただ、改造レベルは最大
で50までなので、それも考慮する。
SEEDが中古で千円だった・・・。
で、Gジェネははじめてやるんだが、設計も開発もACEにしてからなのな。
ACE→設計→開発でやったほうが能率がいいんかしらん。
三話くらい進めた後に一話目で延々と設計開発を繰り返し
さっさとマスターガンダムを造った俺は楽しみ方を間違えてるだろうか
敵ユニットの少ない1話でそこまでやった根気だけは認めよう
856 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 23:53:59 ID:T3CgbiAR
でも敵が弱いからイミナイ
857 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 00:47:33 ID:veftfEDH
今四話目なんだけど、以前のステージ戻るにはどうしたらいいんですか?
説明書ついてなかった…
>854はSEEDでのこと
NEOではそんなことは不可能。できたらオリジナルのストーリーを作った意味が無くなる
NEOでは同じマップを繰り返しやるのは無理。
やりたきゃ最終話クリアしろ。
>>851 ステージ説明みたいなのはブライトさんだったじゃん、ネオは・・・
もう見れないのか・・・
初代ガンダムに出てた声優陣が絶滅したらどうなるんだろ?
アムロはモノマネやってる芸人いるから平気だろ
あいつうまいよなwwwwwwwwwwwwww
864 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 15:47:18 ID:SwgoCugD
サラみたいにその都度入れ替えていけばいいじゃん
GジェネSEEDのスレってないの?
中古で買おうと思うんだが、色々な板を探してもあまり見つからない。
ゲームが人気なかったの?
( ゚д゚ )
SEED買おうと思うんだけどどお?
なんかNEOよりステージ少なそうだけど。
869 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/21(木) 02:11:59 ID:aJLYCUqD
おまいらNEOやSEEDもいいけど…DSもバカにできねーじゃねーかこの野郎!
あんな糞ゲー定価で買っちまって後悔してたが値段分だけ遊んでやるよちくしょー
ほとんど中古でしか買わない俺は勝ち組
さっき店でSEEDいくらぐらいか見に行ったんだけど、中古で1980円ってどお?
あと、THE BESTっていうパッケージが違うのがあったんだけど、これって内容は同じ?
俺が逝った店でも同じだった
もっと安い所もあるみたいだけど
>THE BEST
内容は同じ
>>854 俺も似た感じでリーンホースjrをだしてV2とX○○A系全部そろえたなぁ
875 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/22(金) 15:41:40 ID:4zE0RBT0
>>28 ハマーンにサザビーってかなり似合うな
昨日、中古で1980円のSEED買ってきた。
で、ちょっとやってみたんだけど、なんか物凄く難易度低くなってない?
ちなみにGジェネモードから始めた。
それにSAのシステムが変わったのはありえん。
厨ように簡単にしたんだろうね
腐ようじゃね?
879 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/23(土) 16:33:20 ID:v4msyL4+
今でも女はゲームやらない人が多いのか?
腐にも色々いるんだろうけど、全体の傾向としては女子はS・RPGはあまり得意でないんじゃないかな
881 :
876:2006/09/23(土) 22:33:32 ID:OzFKw4mU
SEEDモードからはじめることにしますた。
まだステージ1のシチュエーションをクリアしただけですが。
Gジェネモードは、シャアがノイエUに乗って出てくるステージで、
こりゃ無理だわと思ったので一旦、保留にすることにしますた。
でもとりあえずノイエジールは生産登録してあります。
SEEDに出てくる機体は、武装の名前がいちいちかっこいいね。
バルカン→イーゲルシュテルン
バズーカ→キャットゥス(そのままバズーカっていう名前のやつもあるけど)
882 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/23(土) 23:55:54 ID:YIvShIxW
NEOのところで詰まってる
シロッコが初登場する所。原作で言えばジャブローに突入する間際
ユニットはMK−U3機ぐらいとゾロアットが2対いるが、どうしても勝てない
どうすればいい?
>>882 あぁ、「大気圏突入」のメッサーラね。
生半可なキャラ&機体じゃほぼ一撃でやられるからまともに戦ったんじゃ勝てない。
攻撃するときはSAが望ましいが、その時点で自軍にいるキャラクターじゃ
まず回避されるだろうね。
シロッコと対等に戦えるのは、クワトロとカミーユぐらい。
自軍はHPを十分回復しておき、安全な場所に退避させる。
攻撃するときは戦艦の援護で確実にダメージを与える。
あとは百式のメガバズーカランチャーで攻撃しる。
直接攻撃をしかける際は、HPの高い戦艦を盾にすれば、シロッコは
戦艦を優先的に攻撃する。で、MA形態のときに接近戦で叩けば、
メッサーラはバルカンしか使えないから反撃でもそんなにダメージは受けない。
このステージに限らず、強敵を倒すポイントはMAP兵器を最大限活用すること。
あと、シロッコは最初のほうは初期位置から動かないから、
その間にザコを倒してクワトロやカミーユを超強気にしておくといいよ。
カミーユはともかくクワトロは性格が冷静タイプだから、ほかのキャラに
比べると超強気にするまでに多少時間がかかるけど。
カミーユはガンダムMkUのHPが低いから(とくに1周目は)うかつに
ザコの懐に飛び込むと、撃破されてしまうことがあるから気をつけれ。
885 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/24(日) 01:44:33 ID:FrQ6akCX
レスサンクス。なるほどなMAP兵器ね。メガバズあったなそういや使ったことすらないけどwこれから使おう
ここのレス見る前にクリアしたんだが被害がかなり甚大だ・・・・
生き残ったのシャアとカミーユ、モンシアと誰かのMK−Uのみ。
シロッコはベイトのMK−Uなどで集中攻撃して死にながら対抗・・・
せっかくMK−Uの出力あげたのにまた無駄になった・・・・・
なあ思うんだが撃破されるとやっぱりやり直したほうがいいのかな?
俺はやり直してる
好きにすればええ
>>885 被害状況によってはやり直す。
たとえそのステージをなんとかクリアできても、強敵は
まだまだたくさん出てくるから、それまでに対抗できる
機体を開発してある程度育てる必要があるし。
例えば、今あるガンダムMkUは将来的にはHi-νガンダムや
Ex-Sガンダム、ZZガンダムみたいな最強クラスの機体に成長する。
クワトロとカミーユが生き残ってるってことは、百式とガンダムMkUは
撃破されてないんだよな?じゃあ、その2機を大事に育てていくといいよ。
コストに余裕があれば百式を量産してHi-νガンダムを目指してもいいし。
まだあきらめることはないと思う。
SEEDモードの1周目って必ずシチュエーションモードになるの?
ノーマルモードは2周目から?
自軍編成できないとあんまり面白くないな。ACE登録とか開発とか設計できないし。
SEEDモードは全くやる必要ない
ジェネモードはシチュエーション含んでノーマル以上から任意に選択出来る
シチュエーションやりたきゃ、そっちで選んでいいし
SEEDモードで15ステージクリアすると、ジェネモードで最初から種ガンダムとキャラを
何体か使えるようになってるってだけ
891 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 18:49:26 ID:McgHWeFo
ぬるぽ
892 :
889:2006/09/25(月) 23:45:09 ID:J2QZnRDK
>>890 自己解決した。普通にモード選択できたね。
あと、オペレーションルームで設計コマンドが選択できないんだけど、
どうすれば設計できるようになるの??
何体かACEにする → ミッション後の清算でACE登録 →
組み合わせによって設計可能機体が追加 → 設計コマンド選択
これでおk
894 :
889:2006/09/26(火) 00:08:41 ID:bHnGitgp
じゃあACEになってもすぐに開発や改造しちゃダメってこと?
>>894 改造は大丈夫、ACE以上の機体が対象
開発して別の機体にしたら、生産や捕獲からやり直し
SEEDで質問なんだけれど、もしかして「通信+1」のマニュアルはどこにも落ちていないの?
897 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 11:16:26 ID:uoMb9GVB
いらないから落ちてない
NEOで、敵味方互いに覚醒値40以上あればプレッシャー発動するよな?
する。絶対にするってわけじゃない。
>897
ありがとう。やっぱりないのか。neoには確かあったのにな。
また最初からやり直してみるか。
901 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 18:34:37 ID:uBf41IhH
MSって捕獲したほうがいいのかな
ついつい採るの面倒になって・・
捕獲しないとコンプリート出来ないだろ。
SEEDは敵が弱すぎてつまらん
戦闘スキップできないから無駄に時間が掛かる
ネオの13話むずかしすぎじゃないか?(´・ω・`)
906 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 21:03:46 ID:uoMb9GVB
どっちか知らないがヤザン以外は弱いから複射使えばたいしたことない
13話 ムーンアタック
(フォン・ブラウン)
の方
シロッコの戦艦からMSがでてきたらもう・・・(´・ω・`)
繧ク繧ァ繝ェ繝峨?サ繝槭え繧「繝シ縺ッ辟。隕悶@縺ヲ縺輔▲縺輔→繝峨ざ繧ケ繧ョ繧「繧貞「懊→縺帙?ー縺?縺?
>>907 シロッコ艦隊が増援で出現する位置は決まってるから
あらかじめ迎撃部隊を用意してZOC効果で足止めしながら戦ったら良いと思うよ
確かMAP右下から数えて14マス目くらいの位置だ
910 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 10:33:08 ID:0Gr4OPdH
無印ジェネでZの何話だか、ターン制限ありのジャブロー突入で詰まって諦めた
そんな俺も980円で種買ってきたぜ!!
FF3でゲームに復帰。Gジェネつーのが流行ってるらしいと聞き
昔ハマッたスパロボ風味のガンダム版ゲームだと知り、買いに行った。
しかし機種が違うらしく断念。代用でNEOを見つけてきました。600円(^^)
戦艦で突っ込んでいくのが凄く楽しい。今は操縦タイプ万能でACEにする
のにハマッてます。攻略本1300円、ゲームより高い(^^;
912 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 18:16:10 ID:jS+Dhfkr
νガンダムのOPパーツは何がいいんですか?
他のMSにはEXAMシステムをつけてるんですけど、νガンダムにもつけると不便ですよね?
913 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 20:56:08 ID:auanny+P
ブースターかガンダリウム合金にしといたら
NEOをはじめました。Gジェネはゼロ以来。
6話でアムロと別れてしまって3回ほどリセット。
ゼロでステージごとに難易度違いすぎるのに悩んだ記憶がよみがえってきた。
>>912 出力リミッター解除ユニットかプロペラタンク。
前者を付けてしまうと強すぎてしまうので、後者で燃費向上させたほうがいいかも。
確か、Fはインターネットに接続して通信対戦みたいなのできたよな?
通信対戦なんて出来ねぇよ。
第一、プレステのFをどうやってネットに繋げる気だ
SEEDのレンタルキャラって全員レベル1の状態から始まるけど、
育ててけば一度返却してまた借りてもレベルは引き継がれるの?
>>912 一周目とかで出来たてをリーダー機として使いたいなら
機動力と攻撃力の改造強化が落ち着く値になるまでは「出力リミッタ−解除」付けてる
チーム速度がリーダー機の機動性の影響を大きく受けるのと、終盤のビルゴとかのプラネットD対策で攻撃力の後押し
落ち着いてきたら「熱核ギガブースター」に付け替えてる、移動力が3増加する
即時にリーダー機に使う予定がない場合は改造Lv50になるまで「第三世代AI学習機能」付けてる
ユニット習得経験値が30%UPするのでレベルUPがサクサク進む
俺の場合、基本的にどのユニット育てても同じパターンでいってるなw
NEOやってるけど、
>>781にあるような
エンブレムの???の効果一覧ってのどっかにない?
あと、通信士に向いてるキャラっていない?
今はトーレスとカレンなんて使ってるんだが、、、
921 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 15:09:42 ID:F9kdzoMI
ボールのSAはなんかよかった
>920
チュートリアルを全部読め
チュートリアル娘は、通信でかなり使えるな
924 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 22:17:50 ID:F9kdzoMI
チャートリアルは適任だけど奴のセリフは聞きたくない
損害軽微 各ブロック異常ありません
GジェネSEED始めたいのたけど、SEEDモードとGENEモード
どちらから始めるのがいいのかな?
どっちでもいい。
Gジェネモードで強力なユニットを生産できるようにしてから
SEEDモードやってもいいけど、GジェネもSEEDも同時進行
できるからなあ。それにSEEDモードは難易度低いから、
そんなに行き詰るようなことにはならないよ。
928 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 23:37:47 ID:F9kdzoMI
>>925やめてください
SEEDではロザミアにしてるがこいつよりまし
929 :
926:2006/09/29(金) 00:38:41 ID:2/2g/7ib
うとうとしてたら、こんな時間に・・・
>>927 レスありがとうです
では難易度低いSEEDモードからやってみることにします
SEEDモードやってGを5機&SEEDレンタルキャラクターを追加させ、GENEモードやるのが基本
後からSEEDモードやってもプロフィール埋められるだけで意味が無いよ
先にやるから意味がある
と言うか二度手間に思うなら全くやらなくていい
ジェネモードでSEEDステージ全部終わらせれば同じだし
ネオのデータが無いならSEEDモードから始めた方が初期戦力が良いとは思うけど
正直100%にする為だけだな
レンタル自体はMS開発で登録されるしな
初期戦力がアストレイかGシリーズなら、間違いなくGシリーズ選ぶが
933 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 13:52:15 ID:hq33C1tq
そ。
>>905,907
だがなんとかクリアできた
パーフェクトガンダム撃破されたけどまぁ・・・諦めて進む
アドバイスdd
935 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 23:56:14 ID:hq33C1tq
一機破壊で攻略できるなら難易度は決して高くないな
ステージ15も実は難易度高くないし
種をやってるんだがレンタルキャラを使うメリットってあるのか?シナリオ半分はクリアしたけど全く必要性をかんじないんだが。
ネオってオリキャラ使ったほうがいい?
>>937 ジュナスとかクレアとか強くなる奴は使うといいよ
>>934 まあそんなに落ち込むこたないよ。
パーフェクトガンダムなんて先に進むにつれてどんどん使えなくなってくから。
ってか撃破されなかったとしても、自然に使わなくなってたと思ふ。
15話で Z×2・百式×2・ターンA・X 落とされて泣きそう
ティターンズ倒したら終わりかと思ったのに、アクシズ倒すまでクリアにならなかったときは絶望した
撃破されたら終わり・・・ てのはなんかの流行なのか?
俺だったらこまめに途中セーブして自軍のユニットが撃破されたら出来る限りやり直してるけどなー
状況によってはステージごとやり直す時もあるし・・・
942 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 16:40:13 ID:pczxJj7Y
>>940 ターン兄弟とZ死んだらきついな
16.17は雑魚ばっかだからいいけど
SEEDでもNEOでもV2はノーマルかABだけでいいと思うのだが、
ABは射程5でサーベル、メガビームシールド、メガビームライフル、VSBR、マイクロミサイルポッド、スプレービーム、SAで
ノーマルは今のまま。
とすればスタッフも楽でプレイヤーには便利でデータも浮くから一石三鳥だと思うのだが
もう作ったデータなんだから使わないからって苦労は軽減されねーだろ
寧ろ作ってあるなら出せって苦情が来るだろ
SEEDだとHPS復活してるんだ。
じゃあReGZにも、バックウェポン付けられるようになってたりする?
>>938 どこをみて強くなると判断するんですかね?
あとリミットブロックってレベルあげとけば増えます?
強くなるかは使ってみればわかる。
クレアとエリスとマークは成長率が良い。
それに比べて原作でエースのアムロとかカミーユの成長率が悪いから困る。
リミットブロックはレベルというか格闘、射撃、覚醒があがれば増える。
んじゃーならべくオリキャラ使った方がいいのか
今の時点ではカミーユとかアムロ強いから原作のばっか使ってた
格闘とか射撃が上がる奴とかスルーしてたから拾わないと・・・
とりあえず各作品の主役は強い。
クワトロ、アムロ、カミーユ、ジュドー(シーブック)、ウッソ。
まぁ必然的にNTマンセーになるわな。
>>946 ナ・イ・ショ! 買ってからのお楽しみだ
952 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 10:43:32 ID:oxkYfvGf
>>947 リミットブロックは射撃か格闘が25で5。
32で6。39で7。
くらい覚えとけばエンブレムの使いどころがわかるはず
中距離は格闘と射撃をたして2で割った数が上の数値になればあがってく
クレア強くなるのか。NTは高いけど他は低いよね。
ロランは弱いな。
今、2周目を始めてギャラリー埋めるために弱いMSを育ててる。
>>953 クレアは「晩年型」といって、レベルが低いうちは全然成長しない。
が、レベルが高くなるにつれてそれまでとは正反対に成長する。
だからレベルが低いうちは、クロノクルやFLAME.Dなどの
成長率がアップするエンブレムを付けて育てるといい。
ロランは近距離と遠距離のブロックが6ぐらいまで上がったと思う。
どちらにせよ、育てる価値はない。
955 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/02(月) 14:38:18 ID:oP7EzbLm
そんなこと言ったらほとんどNTになる
ティファにFLAME.Dを持たせて強引に育ててる。
使えるようになるのが先か、ゲームが終了するのが先か楽しみ。
>>958 2chで十分だと思ってるから・・・ そっちには遊びに行けないな
960 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/03(火) 07:53:22 ID:g7hiDJoB
返事が無い・・・ 只の屍のようだ
オリキャラ使ってみてるんだが
レイチェルとクレア、…なんつーか、ひどいな
カットインのイラストが最悪にブサい。
ひょっとして普通のMSで闘って出る一種類しかない?こいつら
だったら即効育てるのを放棄するんだが
>>961 乙
>>963 一応艦長時に別のカットインがあるけど、レイチェルはまだしもクレアはそっちもブ(ry
つーかオリキャラの画は総じておかしな出来なのが多い
2週目になって余裕で最終面まで進めて来れたが、何このボスどもの強さ。
クエス・ハマーン・クロニクル、鬼だ。
エリスだけ何とか可愛いと言えるLvだな
レイチェルとクレアはもう捨てるとしよう
間違えた。クロニクルって誰だよ
ポイントを微妙にずらして、あえて訂正しないところが
>>969のセンスなだろーな
あんた良いセンスしてるぜ!
972 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 08:24:04 ID:FMcqkkgw
シャノンとトリッシュ残っている
クレアは可愛い
クレアかわいいよクレア
クレア、SAの時のカットインが…
まゆげが…
オリキャラに限らずカットインの出来は全体的にイマイチ
ジュナスなんかはSAカットインもカッコイイんだけどな。
正直Fの時はノーチェックだったジュナスだが
NEOでちゃんとした絵にしてもらった上、声優さんがグレミーの中の人に変わったおかげで
オリキャラで一番好きになっちまった。
977 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 16:14:06 ID:FMcqkkgw
オリキャラはシードの代役っぽく見えるが
かっこいいカットイン独断だけどこんなもんか?他にもあったら教えて
ガロードとガンダムX
ウッソとV2アサルト、バスター
アムロでνガンダム
キラはフリーダムなら両方
シロッコのネオのSA
ハマーンとサザビー
カミーユとZ
ラクスの戦艦SA両方
なんであんな髪なびいてんのやら
ヒイロとトロワのSA
ドモンとピピニーデンのSA
マスターの秘儀
シーマとラウ
>>977 SEEDのプルのキュベUカットイン
萌え以上に迫力ある
neoでウイッツ と ロアビィはドコで仲間になりますか?
980 :
sasabi:2006/10/05(木) 23:02:45 ID:xNTMIF4t
すいませんん。ちょっとお聞きしたいんですが、
今PSのGジェネやっているんですが、ビグザムの
設計、開発がわかりません。
親切な方、教えていただけませんか?
981 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 05:36:50 ID:KRC1paaT
≪主要大学のユニット≫
ttp://www.interq.or.jp/japan/sdb/univ/univ1.html 早慶上智(早稲田・慶応・上智)
MARCH(明治・青山学院・立教・中央・法政)
関関同立(関西・関西学院・同志社・立命館)
成成独国武(成城・成蹊・独協・国学院・武蔵)
日東駒専(日本・東洋<東海>・駒澤・専修)
産近甲龍(京都産業・近畿・甲南・龍谷)
関東城立玉桜(関東学院・城西・立正・玉川・桜美林)
大東亜拓国(大東文化・亜細亜・拓殖・国士舘)
摂神追桃(摂南・神戸学院・追手門学院・桃山学院)←ここまでは大学として認められる
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜越えられない壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
その他の有象無象校
984 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 11:04:03 ID:UDRPv8Ko
>>978 サンクスネオのカットインも
シードでプルツーのギャラリーでのカットインがキュベレイでもクインマンサでも出ないんだけど知らない?あれも好きになれそう
>>979 ステージ19でプルツーがクインマンサで出るルートだと思う
カラバのアウムドラから出現するよ
>>981 そんな難しいところばっかり
Wシリーズの機体って強いんだけど使いづらいな
適正が極端なのと、射程が極端な機体ばかだからな
遠距離ないのが多いな。
クレアってクェスの声?
>>985 W系は基本的に地上用と割り切って考えたほうがいい。
その地上も、空中適正のある機体に取られてしまって、
けっきょく使えなくなっちゃうんだけどな…。
唯一宇宙でも活動できるWガンダムも、バスターライフルは
燃費、命中率共に悪く生半可なパイロットじゃ使いこなせない。
MAP兵器の威力が9500と高めなので、移動砲台として使えなくもないがな。
EWに出てくるのは宇宙適正がBになったものの射程云々で使いづらいしなあ。
>>987 >クレアってクェスの声?
Yes it is.
>>988 そこでテレビ版改修機(ヘルやアルトロン)を出して欲しいわけだが、頑固一徹、NEO以降出す気がないらしいな
991 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 13:16:19 ID:UNwzl1r+
>>990いらね
出さなくて正解
それよりVダッシュでもだしたほうが賢い
VからいきなりV2ガンダムって強さの跳ね上がりかたが尋常じゃない。違和感がある
V’ってVと性能変わらないんじゃないのか
それはVヘキサじゃね?頭部の形が違うだけ
ダッシュはオーバーハングキャノンが付くから、火力と機動力うpてとこか
宇宙専用だった気もするが、どうだったかな
なにを!指揮能力が強化されているからレーダーの範囲が広いんだぞ!
Vダッシュ=オーバーハングキャノン、メガビームライフルが付いた武装強化型
Vヘキサ=指揮官用。ガドリングガン、八手ビームサーベルに改装
Fまでの話だけど。