メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ14
藻前らコレまだやってんの? 1は神だったが2はなぁ・・・・ お使い乙
エコーズのテンプレはもういいのか?
前スレ
>>8-24 のヤシ
ギガブログの倒し方教えてくれ 半分くらい削ってからがまったく当たらなくなる・・・orz
口が開くを待て。 突進途中、中心にポツンとあった赤い肉の部分が広がるだろう。 その時でないと攻撃しても削れない。 あと、ライトエーテル側の敵なんでダークビームがよく効くぞ。
おいらはスーパーミサイルばっかしブチこんでたよ。
>>14-15 トンクスやっと倒せた
それにしてもここの曲、ロマサガ3の聖王廟に似てるよな・・・
\\ シュタッ!! \\ ┏( ゚∀゚)┓ <サイドホッパー引越し完了 ┻ ┻〃 (゚∀゚) <クアドラアクシスも引越し ┏━┷━┓ ┃ ┃ ┻ ┻
(└v┘) < >1乙 / \ ┏( ゚∀゚ )┓ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ ┃ __(__ニ皿/ チョウゾ /.___ ┻ \/____/
>1乙ホッシュ
スパイダーガーディアンにパワーボム当てたらその場で死んじゃったww リセット
>20 テトリスDSか。 でもメトロイドステージだけ画面構成がよく分からないな・・・?
いきなりであれなんだけど、プライム1で墜落前オルフェオンの ボムジャンプショートカットと、フラーグラ前のシンボルを起動しないで 柵越えができないようなんですが、出来る人のは初版なんですかね? どうやらウチのプライム1は初版ではなさそうなのですが… オルフェオンはできないと確信はないのですが、柵越えのほうは EU版だったかの修正のように上のほうに壁がありました。 過去スレにあったらスマンです。どうか情報よろしくお願いします。
>>23 このスレで「柵越え」と呼ばれるのはグレートツリーケイブのアレなんだけど、
それはともかく、フラーグラ前のルーニックゲートは、JP版でも透明の壁がある。
某所の記述が不足してるだけ。
このスレももう長いけど、日本版のロット間の相違は
(少なくともヘンテコテクに影響を与えるものは)報告されていないから、
ロットに依存するテクはおそらく存在しないと思う。
某所の記述は直しといた。
ボムジャンプショートカットは俺もできないな。 どうしてもパイプに乗れない。 高さが結構ギリギリだったりする?
>>25 ボムジャンプ2段目の最頂点でモーフ解除すれば乗りやすい。
慣れればモーフ解除無しでもイケル。
ただ本当に難しいのはパイプから2階通路へのボムジャンプだったりする。
スパイダーガーディアン倒してからスパイダー取らずに奥のポータル入るとスパイダー消えるんだね。
で、どうなっちゃうん?
ガーディアンがぶつかるビリビリのブロックが復活してて戻れなくなった。リセット
>650氏
なるほど、シンボルゲートのはJP版でもできない、ということですね。
名称に関しては調べが足りませんでした。
何分、通常プレイしかしてないもので…よく知りませんでした。
返信ありがとうございます。
>>26 先日試したところ、どうも
>>25 氏と同じくパイプに乗れないのです。
パイプに乗るときもモーフを解除する、ということで受けとったのですが、
どうなのでしょうか。
ただあまりやっていないので乗れないのは腕が足りないだけかも知れませんね。
あ、ちなみに
>>30 は
>>23 です。
この板もほとんど見るだけだからよくわからないなぁ。
IDって変わるもんなのでしょうか。
全く関係ないことですけどね…。
>31 IDは深夜0時ごろ変わるよ。 久しぶりにプライムはじめて、最初にSJ取ろうと頑張ったら1時間ぐらいかかった orz タイミングを忘れてて・・・ でも何故か柵越えは3回で抜けられた不思議。というか前はもっとかかってたのに・・・
>>25 だけれども、パイプの上乗れた。
◎
↑
◎ ◎ 5 ☆
↑ ↓ ↑ 4 ↓ ☆
◎ 1 ☆ ◎ 2 ☆ 3 ◎ ☆
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
時間の経過→
何ジャンプっていうのか分からないけどこういうジャンプで。
通常の二段ボムジャンプより高く飛べるからね。
エコーズスキャン100%狙いで進めてるんだが見落としやすいのってどこだろう 一応テンプレ見ながらちまちまやってるけどさ
イングトラップ
ドアロックするイング、イングの壁、チャッカ・クアドラの各形態、スパイダーガーディアン
死んで再挑戦した際のボス全般。 複数形態ある奴は特に。
>>38 オレは芋虫のダーク後をスキャンしてなかったからもうダメ。
>>34 3bjだね
そういやプライムで3bjはやったことないな
プライムでロールジャンプもできることは確認したけど使い道ないし
そういえばマグマレイクのアーティファクトってSJ無くてもゲットージャンプで取得可能なんだな
だからあのアーティファクトはバリアスーツとミサイルがあれば取れることになる
ダークスプリンターヘッド忘れていた俺。 レッグしかやってなかった_| ̄|○ 気が付いたのはクラドラアクシス撃破後。
速攻で逃げるパイレーツの飛行艇をスキャンしようと何度もやり直したのに その後、あっさりアーゴンに停まってた件について
thx スレ探すの面倒だった
(└v┘) < 宇宙最強のバウンティハンターが保守 / \ ┏( ゚∀゚ )┓ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ ┃ __(__ニ皿/ チョウゾ /.___ ┻ \/____/
ミサイルの最大数は250or255? あと、Pボムは10でok?
ミサイル255 Pボム10 ミサイルが255なんだからエモも最後の1個取ったら+55で255にすれば良かったのになあ
ありがとう。さて、あと一つ探すか…orz
プライム1でウェイブの前にアイスビームとるのはどうやるんですか? どのルートも紫・白のゲートで閉ざされてるんですけど……。
無印のほうで質問なんですが メトロイドプライム(スパイダー)のあいだにほとんどエネルギーなくなって、ヘッド1分ももたないんですわ みんなどうしてる?
慣れればノーダメージでも倒せる 回数こなして慣れろとしか言えん
ヘッド戦は湧いてくるメト以外は滅多にダメージ食らわないからなあ メトが湧いたらアイスで凍結&ミサイルで、デバイドだけはPボムで片付ければ。 って、どっかに書いてあったよな
>>53 >>54 dクス!参考にします(`・ω・)
スパイダー無傷とかむりぽな気もするけどorz
ビーム状の何かを吹いてくる攻撃を避けるタイミングさえ掴めば後は(他と比べて)滅茶苦茶難しいというほどでもないような ていうかこのゲームのボスは強すぎ
ヘッド戦は最初のヘッドの衝撃波で石柱が壊れて回復アイテム出なかったっけ?
58 :
ZELDA ◆VL.Player. :2006/02/19(日) 20:16:46 ID:HaAfqFa+
>>56 同意
リドリーと統計3時間くらい殴り合いました
>>57 記憶にないorz次回がんがります
見えなくなってもバイザーをおちついて切り替えるんだ。順番決まってるから。 戦闘開始後におちついてスキャンし、直後に石柱から回復が出るから取る。 あとはおちついて衝撃波ジャンプで避けるだけ。 距離とっていれば体当たりも来ないからおつちけ。 メトが来てもおちついてアイス→ミサイル。 デバメト来てもおちついてパワボムでうんこ。 とりあえずおちついてがんばれ。
>>58 リドリー倒せたおまいなら必ずクリア出来る!
がんがれ!!
スパイダー1段階 紫か黄色のみとりあえずどちらかにしておいて心の準備しておけ スパイダー2段階 白が混じる、突進もしてくるようになる スパイダー3段階 赤が混じる、開始直後引っ張りビームしてくるから丸まりブースト準備しておけ スパイダー4段階 色替えに時々フェイント混ぜてくる、とりあえず落ち着け 赤の攻撃は極力食らうな、ミサイルをケチらずチャージコンボでミサイル使い切れ! プライムヘッド 最初の衝撃波で柱から黄色ボールが出てくるからチャージで取っとけ うまく行けば300くらい回復できる、バイザー切り替えはコンバット→Xレイ→サーモ→コンバットの繰り返し 勝てないならスキャンはするなスパイダーはビームだけ切り替えろ、ヘッドはバイザーだけ切り替えろ
うわああぁぁぁみんなdクス。゚。(ノAT)。゚。 来週日曜日がんがります!!
スパイダー 黄色:スーパーミサイル 紫:接近してウェイブバスター、スパイダーが叫ぶまで撃て。接近しすぎると殴られるので注意 白:アイススプレッダー直撃で一撃 垢:プラズマチャージ連射、スローワーは役立たず 各色ビーム、アイスウェイブは二段ジャンプで回避、後方からのミサイルは前進して回避 低速誘導弾が出たら優先的に破壊、緑のビームで捕まったら即モーフボール化して手前方向にブースト脱出 スパイダーが叫んだら即モーフボール化して溝に入って待機、スパイダーが移動したら向かい側へ ヘッド 戦闘開始直後柱から出るエネルギーボール回収 必要なのはアイスビーム、ミサイル、パワーボム、各バイザーのみ 不要に接近せず一定距離を保ちながらぐるぐる回ってフェイゾン池作るまで待つ 出してくる衝撃波はリズム良く2段ジャンプで回避 フェイゾン池が出来たら面倒臭がらずコンバットバイザーに切り替えてからメトロイドを凍らせてミサイル (慣れれば平気だがXレイ状態だったりするとやりづらいのでコンバットに切り替える) デバイドが出始めたら接近してフェイゾン池のすぐ横にパワーボムで一撃 バイザーの切り替えはコンバット→Xレイ→サーモ→コンバットのループ 大事なのは攻撃を回避してENを減らさないこと。攻めより回避を優先すること
>>63 あとフェイゾンの池はフェイゾンビームを撃った量じゃなくてサムスが乗っかってる時間で消えるから
池に入ってから索敵するよりもロックオンしながら池に入ったほうが断然お得
ハードブーストガーディアンつええなぁ・・・3週目にして始めて死んだ。2回目でエネタン消費0撃破したけど 狭い、雑魚が沸く、セフティゾーン無し、ブーストの被ダメがでかい、柱がすぐ壊れる といった要素のせいで短期決戦するつもりでやんないとダメだな 後は雑魚もライトビーム一撃でさっさと殺さないと気を取られてブーストとオレンジ液状体当たり食らうことか ガーディアン撃つ時もチャージしないで乱射してた方がブースト頻度低かった気がする なんにしてもチャッカフライヤーはパワービーム乱射が燃えるな 雑魚いけど
アンテナ壊した後のクラドラアクシスヘッドには何がくらうの(´д`)教えてくだちい(´ω`)
アンテナ破壊後ってのは中央アンテナ破壊後のヘッドか? それなら頭部の左右と後ろにある小さなアンテナをエコーバイザーでロックオンしてSミサイル
>>67 素早い回答まりがと、早速試してみます(’A`)
クアドラ各パーツは酢味噌使うより ライトチャージ+ライト単発X3のほうが速くて楽だと思うが
ようやくエコーズのハードで、アイテムとスキャンを100パーに できたので記念カキコ 12時間もかかって、正直2度とやりたくない
俺の腕でノーマルエネタン無しでどこまで行けるかやってる ブーストガーディアンで詰まった 正直もう投げたい
そこでパワーボムフラゲですよ>71
ってそういうことじゃないのか。エネタン以外は正規のルートってことか。
>>71 ブースト倒せてもクアドラはもっと酷いぞ。
計画的に回復取らないと死ぬし、
倒せても隣の部屋のライトパフまでたどり着けないとやり直しだし。
そんな俺は最低取得率でラスボスまで行って投げました。
ブーストガーディアンの洗礼を受けて死亡する事数知れず… 今度はギガブログで死亡10回目ですよorz 酢味噌ブチ込むタイミングが全然掴めないよママン
どのタイミングかはちょっと説明しづらいけど、早めに。 サイドステップでよけながら打っても当たる。
ギガブログはボスまでの距離といい強さといい、嫌になる敵だな
倒し方は
>>14 ね
サイドステップで避ける時1回じゃなくて2回連続で素早くサイドステップすると余裕で回避出来るよ 大抵ギガブログにやられてる人は距離取り過ぎてて後ろに引っかかってることと 1回しかサイドステップしてないからだろう
プライム倒しますた……!! みんなdクス!!
乙華麗 次はスペースジャンプフラゲプレイかな?
サムスは究極のツンデレ
82 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/27(月) 10:24:27 ID:lOy/gSCH
あ、あんたたちパイレーツの事は見逃してあげた訳じゃないんだからねっ! ルミナスに仲良く殺されてればいいのよっ
グレネードパイレーツは至近距離だと攻撃できずサムスから離れようとするので 間合いを保って動きを観察するのが好き たまに近くにグレネード撃って自爆するのがカワユス
愛情表現が下手なあまりパイレーツを見たら殲滅してしまうサムス
ぴぴる(ry
だからサムスは棍棒で殴ったりしない。話のわかる奴だ。
保守カキコ 久しぶりに変な進み方してたら、水底神殿西の間で水が無いのに泳いでるブログに出会ったw パワーボム×2で床を壊して水を無くし、ハーフパイプをブースト+スパイダーで ボムスロット点火してミサイルを取る部屋。ビームがある部屋と言った方が早いか。 ミサイルを取った後に闇世界に行って、そのまま光世界に戻ってきたら 水が無いのに泳いでたw ちゃんと当たり判定があるけどなぜか襲ってこない。 水は無いけど泳いでる尻尾の辺りにはちゃんと泡があるw
さすが1氏だ 久しぶりに現れたと思ったら変なやり込み続けてるぜ(・∀・)b
>>88 たぶんサムスが水中にいないと襲ってこないようプログラムされてる。
そうしないと水中を上から覗いてるだけで突っ込んで来てしまうんでは。
ブログは水中に入っていてもサムスの位置によっては攻撃しても全く無反応 水無しブログが反応しない原因はちとわからんなぁ
>88 保守にそんなネタもって来るなんてw あんたやっぱりスゲーぜ!
ブログワロスwww
94 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/06(月) 17:12:16 ID:78mDNHYS
>>88 確かm2k2の掲示板にその動画があったはず
95 :
75 :2006/03/06(月) 20:26:47 ID:m3d3FzJG
>>76 氏、
>>77 氏 Thx!
遅ればせながらギガブログを葬り去る事が出来ましたよ!
残りエネルギー4だったけども…
(不注意で帰り道の浮遊してる敵に殺られそうになった罠)
次はグラップルガーディアンだなぁ。
>>95 ブーストをこせたのならグラップルも大丈夫だろう。
初戦は負けるつもりで、相手をよく観察しながら攻撃をいろいろ試すといいかも。
むしろそれぐらいの心構えのほうがいける。
明日で学年末テスト終わりうきゃあほい つわけで来週日曜日から無印をハードでやります つかダークエコーズほすぃ(_ _。)
VIPでやれ
そうか?
越谷。 まあここが日記帳でないのはたしか。
アイスバレイまで来たのはいいがこれからどうすれば..?誰か教えて(´Д`;)
ブーストボールを手に入れましょう
プライムは軽く迷えるよな
すでに取っているのですが..使う所がわかりません。.'・゚(つД`)゚・'。.
一度ターロンオーバーワールドに戻ってみましょう スターシップの2つ先のマップでブーストボール使う場所が見つかるはずです
分かりました、また戻ってみたいと思います。久しぶりにプライムをやってみたらついついハマッテしまい..。(´Д`;) ありがとうございました。
スパイダーガーディアン戦の4つめのエリアの攻略方がわからない 3つ同時にボムスロットを起動させればいいと思うんだけど一番上にあるボムスロット が黄色い柵でふさがれててそこまでいけないし
最後のボムスロットに行くまでに時間切れになってるのかもしれない そうじゃなきゃどこかから行ける筈。 スパイダーガーディアンが緑になってる間は近づいても大丈夫だから その間にボム食らわせると時間がリセットされるからイイ。
109 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/11(土) 06:50:18 ID:D1l+QlwL
エコー図でアーゴンに来たんだけど詰まった。。。 セーブステーションにある砂の滝をモーフで逆行していくところ も行き止まりだし、どうすりゃいいんだろう。 すまんが誰か品とくれまいか
すまん、たった今岩の亀裂を発見、自己解決した。 しかもアゲてた。すまそ。具ラップリングビームで吊ってくる。
アイスバレイ、フロストシャーマンから先に進めないのですが..どうすれば先に進める???
113 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/11(土) 13:39:45 ID:uiHPG8Iu
ちょwwwパワーボムガーディアンの所パワーボムゲートで通れないしwww 誰か助けてくれwww
プライムもエコーズもスキャン時に表示される文章から推察する力が問われるよね ただ読み流してるだけだと確実に詰まる
>>113 ライトのギガブログ戦のところからスパイダー使ってダークへ
116 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/11(土) 13:48:22 ID:uiHPG8Iu
>>115 反応早っwとてもサンクス。
できればですがここも教えてください。↓
スキャン&アイテム100%チャートでやっているんだけど
連邦艦置き場のミサイルどこにあるのかがわからん。
ちなみにここなんだが。
(043)ミサイルタンク 105 ルミナセウス:連邦艦ライディングサイト
連邦艦の上にスペースジャンプで乗る
118 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/11(土) 13:58:48 ID:uiHPG8Iu
乗れそうな高台ぐらい自力で探してくれ・・・
120 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/11(土) 14:01:26 ID:uiHPG8Iu
>>119 すまんかった。本当にありがとう。
お前のおかげで、また一歩進めるよ。
サムスたんハァハァ
123 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/11(土) 19:12:06 ID:NYvt6RIY
プライム2今からはじめるんだが今回は前回ほど自由度が高くないのか? 前回みたいに正規ルートじゃなくともクリアできるのか?
>>123 できますが、1よりは少ない気がします。
けどやっぱ最初は正規ルートが良いですよ。
水底神殿西の間の柵開けてなかったから、グラップル取ったあと戻れなくなった……。
パワーボムはフラゲしてないし。
どうしよう……データ消去?
>>123 最初は普通プレイのがいいよ。
変則ルートもあるけど全体的に1より難しい気がする。
そういえば久しぶりに1氏を見て安心したんだが650氏は元気なんだろうか
3日前(>100)に来てるがな(´・ω・`)
128 :
123 :2006/03/12(日) 12:04:40 ID:lyeE2qga
今やっとダーク側に入れたとこだが前回よりも確実に難しいな ダークサイドうろつくのは怖いな
それがいつしか快感に・・・・・・・・・ はならなかったな・・・
シーカー無しグラビティのトーバス:発電ステーションでUnderWaterDash使う ってどうすればいいんだ・・・そもそもUnderWaterDashって何なんだ・・・。 誰か教えてくれorz
ダークスーツを取るまでは溶岩か酸にでも突っ込んだみたいにモリモリ減るからな 怖いっつってもなんか超強力な敵が殺しに来るみたいな今にも迫り来る怖さじゃなくて ジワジワと嫌な感じにずっと付いて周る怖さなのが新鮮だったな
皇帝戦に緊張感が無かったのはライトスーツのせいだな ダーク側にいる気がしなかった
>130 *水中ダッシュ* 条件:水中にいること。グラビティブーストを取っていないこと。 1. Lを押して平行移動モードにする。 2. 前方に移動開始。 3. BとRを同時に押す(LとRは押し放しにすること)。この部分は練習が必要かもしれない。 4. 前にすーっと移動したら成功。 確かこうだったと思う。あってるよね? 最近ホレイトから外出してないんで、記憶が曖昧。
ゲットー・ジャンプ 三段ボムジャンプ ダッシュジャンプ 早撃ちミサイル Lロックスペースジャンプ どれも今回出来ない?
135 :
130 :2006/03/12(日) 13:54:06 ID:/sN4me3X
>133 できたー、ご指示どうもw助かったw ジャンプするポイントは自力で探すことにするw
>>134 > ゲットー・ジャンプ
出来ます
> 三段ボムジャンプ
出来ますが前作とやり方が違います
前作よりはやり易いと思います
> ダッシュジャンプ
スキャンダッシュが可能になってますが制限付き(対象物が青から緑になるまでの間)です
ただし、遠距離スキャンの場合は緑でも可能かつ通常スキャンより簡単です
どちらにしろダッシュのやり方が違います(R押しっぱなしが必要)
> 早撃ちミサイル
出来ません
> Lロックスペースジャンプ
出来ます、が、前作に比べたら飛距離が出ていないような気がします
その他、水中ダッシュ(UnderWaterDash)やロールジャンプのような前作に無いテクニックもあります
# ロールジャンプは前作でも出来た人が居たような書き込みを見た覚えがありますが…
>>134 さんはエコーズを買ってないと思われるので補足
>>136 > スキャンダッシュが可能になってますが制限付き(対象物が青から緑になるまでの間)です
前作と違って、スキャン前は青、スキャン完了後は緑になる仕様です
緑になるとスキャンダッシュできません
# 北米版は出来るのですが、日本版は出来ないように仕様変更されています
>> Lロックスペースジャンプ >出来ます、が、前作に比べたら飛距離が出ていないような気がします さっき1やった後2やったら普通の移動速度自体なんか若干遅い感じがした 移動速度落ちてる分ジャンプの飛距離も伸びない、Lロックスペースも伸びないんじゃないかなぁ
>137 >128(>123) おっちょこちょいな 1 ◆samusDfxrkたん萌え
しかしなんで日本版の方が難しくなるんだろうね スキャンダッシュの変更以外は歓迎だけど
簡単になったのはプライム1のパワーボムがトゥルーパー全部に効くってやつだけかな。
日本だとコアな層しかメトロイドやらないからかな アメリカだとメトロイドってもっと国民的なんかしら
単に、海外で先に発売して、 その間に日本語翻訳して、海外で間に合わなかった修正も入ってくる ってだけだったりして。
144 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/13(月) 04:25:51 ID:dzQ6eSo4
保冷都のジャイロ止めてブーストでガラス割るとこ 全然出来ない、出来そうな気配すらない こんなに詰まったの初めて 誰かこつ教えて、まじ頼む
レバーはニュートラル 何度やっても駄目っぽいなら一旦セーブして電源立ち上げなおす
146 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/13(月) 04:40:33 ID:dzQ6eSo4
>>145 さんくす 本当にさんくす
冗談みたいに簡単に出来た
でもいったい何なんだ電源おとすって
原因不明だそうだ アナログスティックのキャリブレーションの問題なのかバグで内部変数(定数)が 不正値なのかはわからないが、とにかく電源を入れなおせば直るらしい
ボールトラックガーデンのゲットージャンプのポイントが、 まったく持ってわからない。 ダイナモ連絡通路Bのロールジャンプできたのに詰まってしまった。 誰か助けてくれ。
ああ、divxコーデックが必要だけどね
>149 教えてくれて有難う、なのだが英語ばっかでわからない罠・・・orz diveコーデックはあるんだけどね・・・
ゲットーじゃなくてBSJでも行けるがな
場所変わるし難しくなるけど
なんか
>>149 から動画見れなかったので手持ちのうpしようか?
行った先にどうするのかわからないのだよ!(えばるな 頼む、海外サイト(?)初めてな折れにわかりやすく教えてくれorz
>153 おお、してくれればアリガタイです
>> 三段ボムジャンプ >出来ますが前作とやり方が違います 今回は3bj(3つでボムジャンプ)2tbj(2段ツイン)だから3段じゃ無い気がする プライムのロールジャンプはお遊びで試したら出来ただけだけど 使い道は見つからないし飛距離もあんまり出ません プライムのダッシュジャンプは反則なほど飛べるからやっても意味は無いな あとエコーズ特有の技はBSJがあるね
>>156 エラーとか出る罠・・・orz
折れのPCが古いのがいけないのか?
・・・ゲットーする場所だけでも教えてくれまいか?
その後は自分でガンガってみるから
>158
ひょっとしてコーデックが古いか入ってないんじゃ?
隔離エリアより転載します
>ここのムービーは DivX でエンコードされている場合がある。
>見られない場合は
>
>
http://www.divx.com/divx >
>に行って Free の DivX Codec をインストールすること。
># Adware 版はスパイウェアが含まれるので勧めない。
入れなおした、もう一度チャレンジしてみる
とりあえずゲットーの開始場所はハンガーサイト側のゲート手前。 荒目の網のような側面の下方が斜めになってるのでそこを起点にし、真上の天井へ乗る。 次に北の壁へ向かってLロックジャンプで飛び込む。不思議と立つことができる。 そのままポータルの方(東側)へ行きジャンプで柱を回避して水平なボールトラックへ飛び乗る。 ボムスロットに背を向けて後ろ向きにジャンプし、壁の直前でモーフ化しスロットに入る。 はっきり言ってスパイダーを取ってくるほうが遥かにラク。 てか、スパイダー無しのグラップル有りでスクリュー取りに行くとこだよね…?
>>161 うん、スパイダー無しのグラップル有りでスクリューとりにいくとこだよ。
助言有難う、本当に感謝してる。
そして、頑張ってきますわ。
ついに、ホレイト直後スクリューゲットだぜ いろいろ助言を有難うw
AVIはGOMPLAYERが最強
DIVXはやめとけ
GOMは何か怪しい挙動をする事がある VLCはシークが弱くズーム伸張関係の足回りも良くない MPCは安定していて足回りも良くシークも快適だが上記2種で観れるようなファイルでも観れなかったり正しくシークできない事がある 俺は普段はMPCで観れなかったり正常にシークできない物があった時はVLC 最後の手段としてGOMを使ってるな と、聞かれもしてないのに語ってみる
>>157 プライム1でもBSJはできるよ。
扉の前限定っぽいけど。
>163 成功させたのか…スゲ・・
グラップル無しじゃなかったらそう難しくはないよ グラップル無しでのアレは本当に地獄だが
JP版でグラップルなしスクリューに成功した人って、どれくらいいるんだろ。
挫折組です。
テクニックの動画、まとめておいてあるところないですか?
バリアなしアイスをチャレンジ中しようと思うんだけど、 どこでアッチの世界に行ったらいいのかわかんねぇ罠。 メインプラザしかチョウゾで知らないからそこからやってるが落ちて ビートルズ観察探検隊(ぇ)状態になってしまうorz 挙句の果てに携帯持ってマユ〜とか言ってる始末(ぉぃ だれかこの愚か者に救いの手を差し伸べてくれ
スパイダーガーディアンで死んだ 俺タイミングつかむのが大の苦手だ
175 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/18(土) 12:04:51 ID:sx8sUgTf
今更だが、1のテンプレのミサイルタンクの位置 ルーインズスクエアは「ミサイルで壁を壊す」じゃなくて、 「脇の細い通路の中」だよな?
俺が見逃してただけだった、スマソ・・・orz
>>173 >>5 samus.co.uk様の
Seclet Worlds>Seclet World 17>IBBF Runを見てください。
178 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/19(日) 12:06:18 ID:B3HUoc4H
そうといえばビーム・ミサイル同時撃ちっていいよね。
ラヴァぶらついてたら小ネタ発見した。 既出だったらごめん。 集中管理ステーションで橋を上げるためのスピナーあるよね? 橋を上げてない状態でモーフで近づくと吸い込まれるわけだけど、その瞬間にボムで脱出。 するとカメラ位置が固定されたままになる。 モーフ解除すると直るけど、またモーフになると固定されたまま。 隣の部屋行っても維持されてて、シークレットワールドから見たような視点になるから面白い。 んで、カメラ固定には二通りあるみたいだ。 1.カメラの『向き』はつねにサムスを追う 2.『向き』も固定されたまま 条件はイマイチ分からないけど、『入った瞬間に脱出』だと1、『入る直前に脱出』だと2になる気がする。 ほかのスピナーでは試してないが、『未使用』『専用のカメラ視点がある』の条件を満たしてればたぶんどこでもできる。 専用のカメラ視点がないスピナーって思いつかないけど。
>隣の部屋行っても維持されてて まじでじま。面白そうだからあとでやってみるぜ
あー未使用のスピナーじゃないとダメだよな_| ̄|○ 最初っからやろうかなぁ
ひさしぶりにプライムやってびびったんだが、 ランディングサイトのスターシップ付近でジャンプしたら サムスがものすげー高くジャンプすんの。 前からこんな風にジャンプしてシップでセーブとかしてた気がするんだが、 なんか久しぶりにやったんで軽く感動。
今の最速タイムって1:04か?
クリア動画取ろうと思ったんだが「Single-segment」ってなんですか? あとフラゲってなに?
セーブポイント毎に切った奴じゃなくて通しでプレイした最速タイムって事 フライングゲット。発売日よりも前に入手する事
187 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/21(火) 08:42:01 ID:0jfnEYDS
ハンターズってやっぱ2の方が基盤なのか?
>>186 ローディングの無いゲートが小気味良いね
結局、どういう操作体系になったんだろう。 ソレみるとタッチストラップ使ってるみたいに見えるけど、 DS Liteってタッチストラップ無くなったんじゃなかったっけ。
敵をロックしてる場面が無いな。 ダッシュジャンプは無理なのか。
プライム2の対戦してみたがライフ100程度じゃすぐ死んでつまらないな ライフ増やせたりアイテム設定とかもっと色々あればよかったのに
でも、FPSの対戦って大抵そういうものだよ。 とはいえ、詳細設定できない問題には同意する。 ハンターズはそのあたり、抜かりないといいな。
プライムシリーズは1人プレイの謎解き要素に全力注いでるからなあ 対戦出来るのはいいと思うんだがゲームの仕様上弾速が違い過ぎるため遅いビームは使われない傾向がある 64のGE、PD並の面白さを作るのは難しいと思う
ランダムダンジョンみたいなのに有限のパワーアップアイテムを隠して、 それらを集めながら対戦とか、そういうのは無いんだろうか
FPSってマップデザイン覚えてナンボってゲームだからキツイと思う
別にFPSのゲーム性に縛られる必要は無いと思うが シャッフルダンジョンにして、ある程度覚えられるようにもできるし
ライトチャージでサムスが燃えて無くなっていくのがちょっと衝撃的だった
2の方のギャラリー6解除したから変則ルート通ろうと思ってるんだが このスレで度々出てきてるゲットージャンプとロールジャンプって まとめにあるBSJ・RJの事?
ゲットーは日本語にすると擦りジャンプってところかなぁ(ゲットーの和訳ではないので念のため) Lロックしながら斜面に密着(というかゴリゴリしながら)してジャンプすると通常より高く飛べることがある やり方というよりむしろ場所を見つけるのが重要なテク RJはそれで合ってる
200 :
198 :2006/03/29(水) 00:32:47 ID:prIGjKA5
エコー図でスクリュー取った後の帰り方がわかんねぇ。 なんか見落としてんのだろうか。 普通にSJからスクリューにつなげてあの保管庫エントランス を渡るんですか?
そうだよ。連打しちゃだめ。タイミングよくポン、ポン、ポンと スクリュー続ければ渡れる。
ちゃんと上の足場から戻るんだぞ。上昇はせんから
1で低アイテムクリアもやったことだし、他に面白いことやろうとしてるんだけど裏テクがよくわからんからなかなかできないや。 スペジャンフラゲはできたんだけど。 3段ボムジャンプすらできません。
スペジャンは初歩じゃないか?
>>205 ですよね。
サーダスたんも壊してしまって正規ルートに戻ってしまった。
プラズマフラゲでもやろうかなと思ったけどそのやり方がわかんないし。
そのためにはパワーボムもフラゲだけど(ry
所詮携帯厨('A`)
プライム1は練り歩く感があって普通にプレイするだけでも面白いんだけどさ。
サーダス無視とか俺には無理だ。 これできれば2時間切れるのに・・・。 悔しい;;
スパイダーボールが好きな俺はサーダス無視なんt(ry
今柵越えを必死にやってるんだがやっぱ3段bjできぬ。
>>34 を見直しながらやってるんだが…
柵に当たると跳ね返される。
3段慣れないとむずいよな。 相当練習した記憶が・・・。
この柵本当に越えられるのか? 上に越えられるほど隙間がないような気がするんだけど。 3段じゃないけど2ロールっぽいのはできるようになった。 天井届いてるのに越えられない。
>>210 延々とやってればそのうち出来る。
出来るけど、出来た瞬間、
一瞬の喜びと消えない虚無感が訪れるであろう。
面倒だから柵越えやめたw 今は最初からやってフリゲートショートカットパイプ乗りに挑戦中。 パイプに乗る場所ってバイオテック研究エリア1だよね?
どの柵の話?
実は三段じゃなくても二段+ブーストで超えられる。 スパイダーとっても二時間切りは狙えるんじゃないかな。 グラビティとグラップリング無視で二時間三十分。 ミスったからやり直すとかやってないので、突き詰めればかなり縮まるはず。
いけるかな? 2時間切り。 最近やってないから、また何度も練習しなくちゃいけないのか・・・。 しばらくは無理そうだ。
SJ→ミサイル→モーフ→チャージ→ボム→バリアスーツ→「自然」→ブースト→ウェイブ→「力」→「護衛」→ アイス→パワーボム→プラズマ→「魂」→「エルダー」→スーパーミサイル→サーモ→スパイダー→ 「太陽」→「野生」→「世界」→Xレイ→「チョウゾ」→「戦士」→フェイゾンスーツ→「新生」→「真実」 いろいろミスって二時間半。 ミサイルタンクは7つ(35発)、エネタンはたしか4つ。 「戦士」はスピンタワー側からスパイダーで登って壁抜けのがたぶん早い。 この取得アイテムだとこれが最速だと思うんだけど、もっと早い取得順あるかな。
どうだろう? 今じゃほとんど忘れているからな^^; 昔は全部暗記してたのに;; やり直したくても時間がない。 ミサイルタンクはいいとして、エネタンはそんなにいらないっしょ? 1個で十分。
どうもリドリー戦が苦手で、タンク二本は削られる。 まあでも四つは確かに多いか。
リドリー戦は頑張ればノーダメージ(一気に地上戦するならダメージくらうが)でいけるよ。 口開いて攻撃してこようとしたら、攻撃して怯ませるの繰り返しで余裕w 攻撃くらうかなと思ったら横跳びして逃げる。
>>202 >>203 ありがとう。何回かやってるとコツがわかってきて逝けました。
なんかサムスをダイブさせるのが嫌でうろうろしてたのが
馬鹿みたいに・・・
つかホレイトから見渡せる景色すげーカコイイ。
前作のチョウゾルーインズプラザのてっぺんから見えるやつも
好きでした。
チラシの裏スマソ。
あの景色に使われてるテクスチャの解像度が低すぎて惜しいと思った Half-Life2の要塞の最後で見える景色とかも解像度低くて残念だった
あのかきわりかぁ…
>177 わざわざどうも、地道に頑張ってみることにする。 最近ゼロミとフュージョンかってみたけど面白すぎる。 曲もイイ、順序狂いな進み方もあってすごいなw。 ゼロミの100%二時間未満はできたけど、フュージョンの1%なんて無理の二文字しかないぞ。 けど、初めての2Dなのに懐かしい感じがしてたまらない。布団の中でできるのもイイ! さすがはメトロイドだ、GBAでもなんともないぜ(初代ネタ 両者にはまって地熱発電のDJなんてもうむりぽ(関係無い)GB盗ってこよう
225 :
221 :2006/03/31(金) 01:42:03 ID:TfhO1XmW
今エコー図クリアした。 最後サムスが鎧脱いで薄いスーツ姿になったんだが これアイテム取得・スキャンが100%だったらもっと脱いでくれんのかな? ちなみに俺は両方とも85%くらいだた。
メトロイドは脱衣ゲーではないぞ
エロイノキボンヌ
メトロイド野球拳ズ じゃんけんに勝つたびにサムスやプライムヘッド、メタリドリーの 装甲が剥がれて(ry
未だパワーボムフラゲのできない漏れに愛の手を
プライム1? エコーズ?
231 :
229 :2006/03/31(金) 21:11:04 ID:g+m0+bJb
失礼。エコーズでつ。
>>229 >>5 のmetorid2002って所
Sequence Breaking→Early Power Bomb→Temple Assembly Site SW
に動画がある。
話は変わるが
ボールトラックガーデンのスパイダー無しボムスロット起動できない漏れに愛の手を
>232 おれもそれ挫折した (´;ω;` ) スパイダー取ってきたほうが早かった
>>224 俺はフュージョン1%よりゼロミ100%のがめんどかったなぁ。
ゼロミはアイテムの為だけにエリアを極端に戻らなければならないのが面倒くささの要因だった。
他のメトロイドシリーズは必然的に何度か往復しなければならないところでアイテムを取ったりできるから順序の試行錯誤ができたのにゼロミはそういったことが前半少しのみでメトロイドらしくないと感じた部分だった。
フュージョン1%はやりこんだ人にはいい感じの難易度でよかったな。
1%クリアはあのクモとネオなリドリー様が強敵だった。
ゼロミ1%はリドリーで諦めた。('A`)
フュージョンとダークエコーズはエリアの繋がりが木構造になってるから戻り易い
ゼロミは最低でも9%(ハードは10%) でもゼーベタイト無理。マジ無理
ハードモード、ダークサムスの最終戦。 アモなし、ミサイルなしでクリアできる? またエンペラー戦からやり直す気がしない。。。
時間足りないんじゃ……
どんなにがんばっても半分が限界だった。 あきらめて、エンペラー戦からやり直しました。 ミサイルさえあれば楽勝ですね。
アモ無し、ミサイル無しって言ってもよっぽど少ないならワープゾーンの大広間に回復がいくらか置いてあるだろうに
ロールジャンプのやり方がいまいちわからん、誰かヘルプ〜
>>240 え、そうなの?
機能してないセーブステーションくらいしか気づかなかった。
無印の話になるけど今日やっとこさフラグラ前のアイスビーム奪取に成功した。 でもって本命のラヴァ越えがむず過ぎて出来んorz だれか成功した猛者はいないですか
誰かがラヴァ突破成功してたなぁ。 俺はアイスビームフラゲすらできんよ。
>>241 ロールジャンプのやりかたは、確かこんなかんじ。
1.崖が正面に来るように調整。
2.Lボタンを押す(以後押しっぱなし)。
3.Xボタンを押す(ボール化)。
狭い場所ではボムジャンプと同様に、レバーを一瞬前に入れると同時にXボタンを押す。
4.レバーを前に倒し、勢いよく崖から落下(以後入れっぱなし)。
また、以後の操作は素早く行うこと。
5.ボールが崖より下の高度になった瞬間にXボタンを押す(ボール解除)。
ここで、高度が高すぎるとサムスの背中を見ることになる。
高度が低すぎるとジャンプにつなげない。
___○
崖 | ◎ ←だいたいこのへんで解除
| ○
6.モーフ解除直後にBボタンを押す(ジャンプ)。
7.ジャンプ直後にRボタンを押す(以後押しっぱなし)。
うまくいけば、いつもより遠くまで飛べる。
・ボール解除からのジャンプはボムジャンプと同じ原理なので、
落下時はあまり崖から離れないうちにボール解除→ジャンプとつなぐこと。
・ジャンプの飛距離アップはダッシュジャンプや水中ダッシュと同じ原理で、
ボール状態の速度を利用したダッシュジャンプだといえる。
まぁぶっちゃければ崖を壁に見立てた横移動に特化したBSJみたいなもんなんだよな
247 :
243 :2006/04/05(水) 09:45:17 ID:QF+PTVgP
そんなもんだからいま五番目のエネタンゲットに向けてテクを開拓中です。 (チョウゾの)メインプラザでのシクレットワールドを利用してツインプラザまでいったものの、 ブースト、スパイダーなしなので小部屋に進入することもままならない・・・orz あと部屋の読み込みの問題は、モフボル通路に入って部屋を読み込んでから一度も下に落ちずに赤い木を二本経由し、 秘密の世界へ行くことにより解消できる
248 :
241 :2006/04/05(水) 11:58:49 ID:ESc8a3K7
>>245 わかりやすい文ですげーサンクス、愛してる
今更だがプライム2ってメトロイドシリーズ全体から見れば かなりのクソゲーだよな… 何だよあのセーブルームの少なさは
いや、セーブルームは別にそこまでいらないべ。 まぁ、そこまで面白くないっていうのは判るが。
セーブルーム少ないだけでクソゲとか思うならやらなきゃいいじゃない
少ないというか結構枝道にあったりするから、 SSを見つける前にボス戦とか、スルーして次のSSまで進んでたとかがありがち。 なんだと思う。
そりゃ無印のマップが一本道多かったから、 自然とボスの手前でセーブルームに突入できてただけだよ。
序盤除いて大半のセーブルームがレッドゲートの先にあることと ダーク行っても同じ位置にある+追加でいくつかある法則に気づけばセーブ困ること無いと思うんだがなぁ
まあ、何回かプレイした感想なので… 他にもメトロイドシリーズの伝統というか、シリーズを通して受け継がれてきた設定が 無視されてるとか、ストーリーがやたら荒唐無稽だとか、思ったことは色々あるけれど。 美術デザインとかグラフィックが凄く綺麗なだけに勿体ない。 ちらしうらスマソ
>>美術デザインとかグラフィックが凄く綺麗なだけに勿体ない。 全くもってそのとおり。
>>234 それは確かに言える。クレイド倒したクレイドはまさにそれだったな。
100%は攻略サイト見ながらしたから何とかなったが(ぉぃ
そういえばフュージョンはタンク系統しかアイテム回収率に含まれないんだな。
気づかなかったヨ。クモは倒せてもネオリドリーは僕には無理だ。
で、今プライムの地熱発電エリアのプラズマフラゲに悩んでる。
ターザンセット(ぇ)と蜘蛛が無いだけだけどDJ無理だね。
海外サイト見ても海外版にあるLロック側の岩の柱が無いから難しいし。
誰かコツとかその辺頼む。
とりあえず、変な機械の上から一番近い足場に乗り移るのをひたすら練習。 ちょっと下を向いたまま足場にジャンプ→2段ジャンプ少し前に下から真正面を見てジャンプ。 足場につく前に多少からだの方向を変えると足場に乗れる。 まぁ、俺もこれはひたすら練習しまくった記憶があるからなぁ。 コントローラー汗でべたべたになったし。 こればっかりはひたすらに練習あるのみだよ。
>>257 ダッシュジャンプする位置は岩場のホントギリギリの所じゃないと届かないぞガンガレ
敵ロック→サイドステップ(≠DJ)→直後にR押し込み→そのままSJ→成功
あすこのロングダッシュジャンプは成功したら気持ちええのうー ピーターパンになった気分
やっと円盤に乗れて、円盤を回転させて上にあげた後落ちてしまって エネルギーが少なかったからセーブしてしまったよ。 もう届かなくなってたよ。
あーあやってしまった。 はじめからやるしかない罠。
>>262 もう遅いかもしれんが…ダッシュジャンプなら届くぞ
たまには某所の動画も観てやってくれ。 ハンターズのローカライズは予想外に早いようでなにより。 とはいえ待てないので北米版で鍛えてる。 どうせカモにされるだろうけど… # ハンターズ北米公式のサムス壁紙が超絶カッコいいのでどり・くるりは引退
266 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/08(土) 13:13:21 ID:PdOM/7YP
プライム2はY+Aミサイル連射はできないけどミサイルの連射力は上がってるよな?
>>265 > とはいえ待てないので北米版で鍛えてる。
あれ?
だいぶ前に北米版のゲームには手を出さないって言ってなかったっけ?w
# GCフリーローダーのことだったんだろうけど
ハンターズは日本版待ち。楽しみにしてます。
いまはモブ討伐中。
>>267 ルールは破られるものさ。
ハンターズの誘惑に負けた(w
フリーローダーはいまだに持ってないけどね。
あえて買うとしたら北米版GCだろうな。
# Geistとか日本では出ないのかなあ
ガイストは評価が微妙だからイラ(ry
誰かこのヌルゲーマーにスペジャンフラゲのやりかたを教えてくれ。 飛ぶ場所も分からんしダッシュジャンプも分からん。 そもそもサイドステップが出来てるのかも謎なんだが。
1周目は普通にやった方がいいぞ 2周目だがサイドステップがよくわからないとかならスマソ
>272 BGM音量をゼロにしてみると、サイドステップの「シャーッ」て音を良く聴けて判りやすいかも サイドステップの音を確認してからロックを外す感じで というか隔離エリアの練習用ムービー見れ
>>273 サンクス。やってみるよ。
隔離のムビは見れなかった。
>>277 良く分からんが見れるようになった。サンクス。
270です。ちょっと練習したら出来ました。やっぱサイドステップが出来てなかったっぽい。 原理は良く分からんがゲットーも出来るようになりますた。教えてくれた人サンクス。
チョトみないうちにスレ伸びてる・・・ なんかそんなオマイらが好きだ。 で、上のほうで神々の会話があったわけだが 北米版GCとかって買えんの?! つか話の内容が分からん! 誰か解説プリーズ!
>>280 ルール:
規則、規範のこと。またはドイツの工業地帯。
ハンターズ:
DS用ゲーム「メトロイドプライム ハンターズ」の略。
日本語版は6/1発売だが、すでに北米版でプレイしている人も。
DSソフトは、海外のものでも日本のDSで問題なく遊べる。
フリーローダー:
日本のGCに(ゲームディスクを読む前に)読ませることで、
北米などのGCソフトを日本のGCで遊ぶことができるようにする仕掛け。
但し、すべてのゲームを正常に動作させられるというわけではない。
例えば、後述のGeistでは問題があることが知られている。
北米版GC:
日本でも購入可能。日本のテレビにも接続できる。
これにより北米版GCソフトで問題なく遊ぶことができる。
Geist(ガイスト):
北米では昨年発売されたGCのゲーム。
なんとなくレリクスを思い出させるので興味を持っている。
日本で発売される予定はいまのところない。
より詳しくは、洋ゲー関係のスレを漁ればよいかと。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 北米版で鍛えておけばヘタレの名を返上できる・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 650氏にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>281 レリクスとな!? ディスクシステム版・・・クリアしたはずなんだがエンディングとかは覚えてない
レリクスはウルトラスーパーロード地獄だったという事しか覚えてないな
285 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/16(日) 01:20:06 ID:TwKc2ply
エコーズのダークサムス3戦のフェイゾンのチャージってノーマルビームモードで A(緑)ボタン押しっぱなしのチャージってことですよね? 流星っぽいフェイゾンが頭上に来たときにボタンを押してチャージ吸収するってタイミングでよろしいですか?
押しっぱなしでダークサムスをロックし続ける 流星っぽいのが来たらそのまま流星を拾うような位置へ移動
ダークサムス3開始したら即スキャン→アナイアレイター撃ちまくる ソニックブームはスカることがあったり撃った瞬間無敵に入ったりすると弾が無駄になるのでお勧めしない ある程度ダメージを与えると中央に浮かび球体になるので再度スキャン→パワービームに戻してチャージしたままLロック 誘導弾は左右に動いてるだけで回避可能、心配ならサイドステップ フェイゾンを撃ってくる場合球体が膨らむのでLロックを解除、Rで真上を見上げればフェイゾン吸収出来る 全ての粒を吸収する必要は無くチャージしたビームの色が青くなったらR解除、即Lロック→発射→再度パワービームチャージ 球体上解除して降りてきたら動き始める瞬間に合わせてSミサイル→即球体に戻る エンドレス
>エンドレス 倒せないのは困るだろう
メトロイドプライム3がレボで出るそうですね
291 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/16(日) 14:35:16 ID:TwKc2ply
>> 286 >> 287 みなさんのおかげでクリアできましたよー!ありがとう!!
>>291 おめでとう。
とりあえず、sageてみようか。
>>282 ひでえ(w
漏れのサムスを見かけてもサンドバッグにしないでね。
レリクスは8801mkIIでプレイした。なので有名なロード地獄は未体験。
とても不気味な雰囲気で、ゲームの目的すら不明だったことをよく覚えている。
生理的に嫌な感じのキャラデザってものを初めて体験した。
ロード地獄以前に、ディスクシステムのレリクスはPC系とは内容が全然違うんだよな。 期待して買ったら裏切られた。 どれくらい違うかと言うと、ザナドゥとファザナドゥよりは似てるくらい。 しかしハンターズJP版の発売早いなあ。 エコーズはあんなにかかったのに。
プライムで、フェイゾンマインズのメインセキュリティというエリアの 赤い扉の前のバリアはどうやって解除するんでしょう?
あとで
297 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/17(月) 22:16:04 ID:0ovhXzv4
メトプラのスペジャンフラゲができない・・・ 誰かやりかた教えてくれませんか
299 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/17(月) 22:27:51 ID:0ovhXzv4
>>298 ありがとうございます。
お礼に裏技を書いときますね。(既出?)
メトプラで、ゲートにくっついたままでメトロイドがくっついてくると、メトロイドが死にます。
さて、何年ROMらせるべきか。
>300 銀河連邦が発足するまでw というか、SJフラゲが出来るという情報を知っているって事は このスレの過去ログかプライムの攻略サイト(隔離エリア含む)を見ている筈なんだよな? >297は・・・釣り?
SJの件は他の攻略掲示板みたいなとこでもけっこう出てるのかもしれないけど、 やりかたの解説はあまりないのかもね。 で、「kwsk」→「2chに行け」となるんじゃなかろうか。
メトプラ3ってタイトル変更したりしないのかなぁ 新規ユーザー増えるだろうからいきなり「3」とかつけると印象悪い気がするなあ
2はついてるぞ? で"ダークエコーズ"は副題だが
>>303 スーパーみたいにOPでこれまでのあらすじとか入れてくれたらいいな
豪気に1・2をそのままパッケージしちゃえばいい
エコーズのサントラほしいいい
プライム自体が三部作だから「3」ってつけるのが妥当だと思うんだけど いきなり「3」じゃ敬遠するひといるかもって事ですわ。 いっそのことプライム1・2もレボコン対応版を同梱でだしてくれりゃいいのになあ
>>303 フェイザ崩壊 メトロイドプライム3 [完結編]
とかいうタイトルで大阪人が作ればいい。
レボで出てもさほど売れはしないと思う。 最近の扱いを見ていると、「メトロイド」というブランドは、 もう日本では御所にさえ、少なくとも売り上げでは期待されてない気がする。 メトピンのスコア登録も放置されたままだし。 よくも悪くも「ゲーマーの」ゲームってイメージが固定されてしまった。 ハンターズはDSとWiFiによる効果で多少期待できるから、 いつもより急いでるんだろう。6月は弾ないし。 違うマシンで「3」とつくのはたしかに微妙かもしれないから、 スターフォックス64みたいになるんじゃないかな。 「メトロイドプライム レボリューション」とかさ。
それなら「エボリューション」にしちゃうほうがしっくりきそう ラスボスがエボリューションメトロイドで、なんか凄い勢いのある奴でさ
>>311 >なんか凄い勢いのある奴でさ
その表現(・∀・)イイネ!!
ちょっと俺なんかすごい勢いでメトプラ1・2クリアしてくるわ
もの凄い勢いでサムス=アランが丸まり続けるスレ 18
メトロイドプライム3 〜メトロイドプライムの最後!?〜
もの凄い勢いでデバが分裂してるAAキボ(ry プライム3「サムスの復讐」 →ファンの長年の抗議で「サムスの帰還」に変更 とか。
「チョウゾの末裔」 名前だけカッコよくてもなぁ^^;
スーマリもFCで1,2,3 SFCで4と跨いだじゃないか。 まぁメトロイドってだけで飯3杯はいける俺にとってはry
スーパーのメトロイドは物凄い勢いで迫ってきて怖かったよな 物凄い勢いで。
SFCのマリオ4は一応マリオワールドってタイトルがメインだしなぁ メトロイドプライム○○○○(メトプラ3) みたいな扱いになるのだろうか
帰ってきたメトロイドプライム
僕と私のメトロイドプライム3
メトロイド牧場3 ペットじゃありません 射撃訓練の的にしてはいけません リフトで遊ぶのも禁止です
サムスと不思議のメトロイド
326 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/21(金) 21:16:44 ID:UqtLavv+
プライムハンターズの攻略スレはまだないのかな
携帯板のハンターズスレでいいだろうよ
>>324 サンクス…って、本スレは見てるよ(w
ハンターズのシングルは攻略するほどのネタもない。
少なくとも、プライムやってる人にはね。
正直シングルだけなら飽きが早いと思う。
Wi-Fiあってのハンターズでしょ。
スパイダーなしのアイスビームに挑戦してるんだが最初の段階で詰まった。 一応ムビ見てくるけどコツとかあったら助言頼む。
自己解決しました。 スレ汚しスマソ。
メトロイド・ウィ〜
334 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/30(日) 00:09:31 ID:6aQ5Md99
あげあげ
さっきマックスバリュに行ったら 総菜のコーナーでサムスがコロッケ買うか悩んでいた。
すまん誤爆_| ̄|○
漏れなら夕方まで待つな。
サムスはコロッケがお好きと・・ c⌒っ*゚ー゚)っφメモメモ....
マックスバリュの駐車場にアレが停まってるとこ想像してワロ。やっぱ客の少ない早朝が狙い目か。
駐車場に高い高〜いスクリュージャンプで着地するサムス 自動ドアをパワービームで開けるサムス アームキャノンをコンソールに差し込んでコロッケを注文するサムス シップに戻り、スーツを解除して得意げな表情でコロッケをかじるサムス METROID PRIME3 MaxValu CROQUETTE END
341 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/02(火) 00:14:48 ID:aw920tdQ
>>340 プロモ見てみたい。
MaxValuとタイアップしてつくってくんないかな(w
サムスをチャージ。肉ジャガコロッケ。
あなたをチャージ。マックスバリュ。
みたいなの。
# クラニンカレンダー待望の五月に
今日久々にDサムス戦やりたくなってMP2起動。 なんか、ハンターズばっかりやってたから、GCのほうが とんでもなく凄く見える件について。
344 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/03(水) 10:20:12 ID:lVkBIKBT
携帯厨だが… エコーズのパワーボムフラゲってゲットージャンプとやらを使うのか やり方わからねぇ…
346 :
334 :2006/05/03(水) 16:24:23 ID:hNQ1PPgr
>>345 dクス、行ってみたがエラーで見れなかった。
とりあえず自力でがんがってくる
二周目やる気が出ない… ってか時間かかっても海外の夢寐と同じルートで行こうとしたが ミサイルとった直後のダッシュジャンプで挫折した
アモービスに全くダメージが与えられないのですが… 吸い込み時に撃ち込んでもきかないし…
確か吸い込まれるんだボーイ
モーフボールか!考えもしなかった! ありがとうジャニさん
阿鼻ーモスは可愛いよな
573 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2006/05/10(水) 01:55:27 ID:tXi3VsGq また動画放映 ドラゴンボール動画あり。 ドラクエ動画あり。 なんかのRPG? メトロイドプライムっぽいの マリオ3Dも SDガンダム スケボー 戦国っぽいやつ レースゲーム ゴルフゲーム ソニックキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 競馬? ワンピースもあり。 アメフト FF系? リアルゼルダ 他にも記入漏れありだけど >メトロイドプライムっぽいの >メトロイドプライムっぽいの >メトロイドプライムっぽいの
手動部分もあるけどロックオンもあるみたいだな とりあえずwktkしておくぜ
メトプラ3はぱっと見2や1とそれほど変わらないけど IGNの記者によると結構クオリティアップしてるみたいね
プライム3に期待すること。 リドリー出そうな。
ヌンチャクグラップで敵シールド剥がしか。面白くなりそうだ FPS部分はともかくバレットタイムっぽいのはあまりのショボさに泣きそうだったがチャンバラがwktk>RedSteel
発表された直後は( ゚д゚)ハァ?だったけど こうして見るとヌンチャクコントローラ楽しげだね。早く握ってみたいな プライム3は同時発売ではないのか・・・でも、うぃい楽しみだようぃい
ところでなぜサムスのバリアスーツが変わったんだ
>>361 リドリーはライバルキャラだからな。
もうダークサムスはいいよ。
リドリーまた出そうぜ。
3では今まであまり使ってなかったサムスタンの左手が大活躍だね。敵にドアにと。 スクリューも健在のようだし、めちゃ楽しみ。wktk 2の時は1に比べて今ひとつだったけど、 3になってまた外人さんが尋常じゃない技を発掘してくれる事に期待しよう。 Wiiでもフリーローダーみたいの出るかなぁ? そもそもダウンロードの仕組みが付いてるんだから、 海外のゲームそのまんまダウンロードしてゲームできるようにしてくれれば また日本半年遅れかよとか嘆かなくてすむのにねぇ > モーフがほんとにこの操作なら、漏れの体力ではキツいな(w 牌列君こそ被験者に相応しいのではw
まあいずれは、ゲームも「メディアを買う」ことはなくなるだろうね。 他のあらゆる広義の「ソフトウェア」も。権利を買うだけになるだろう。 GCとかWiiとかだと容量ありすぎて、現状ではまだ線がおっつかないし。 どうしても骨バキバキにさせたいのね(w フリーローダーみたいなのは確実に出ると思うけど、 日本版も来年春ごろには出るといいな。 ついでにメタメタリドリーも出して。
あー、早く発売日にならんかなぁ にしても3はほんとに向こうの人たちが 凄いんだかアフォなんだかわからん絶技を繰り出しそうな気がするね あのコントローラーだからこそ、なのがありそうな気がしてwktk
>尋常じゃない技 Wii体術
スプリッターレッグの倒し方が分からん・・・ 時折余熱を排出するって書いてあるけど全然排出してくれない。 前の部屋にも戻れない。
ごめん、書いた瞬間イキナリ見つけちゃった。 テンプレに書いてあったっけ。
ハンターズまでに終わらせようと先日買ったメトロイム2クリア。 中身が・・・スマブラもそうだけどこれからのデフォはあの姿なのか(°д°)
Retroも恐怖する宮本さんw
まぁどんなに完成していてもつまらなかったら笑顔でちゃぶ台返しする人だからな
あの宮本スマイルでちゃぶ台返しか・・・ ((;゚Д゚))ガクガクブルブル
う〜ん、全部やりなおし(ニッコリ)
スマブラで流れてきた人間の 悲鳴がフェイゾンマインズからきこえる…
そしてここに辿り着く・・・
かなり下手くそだなwレーダーも見れんのか ハイブトーテムに苦戦した自分を思い出しました(´・ω・`)
ハイブトーテムはターロンに降りて最初のボスだしね(w
その動画はWiiコンに慣れてないってのもあるんだろうな。
>>380 来年の今頃は、コラプションがそこのメインになってることを期待。
クソ忙しくてハンターズ北米版は全然やれてない。こんなことなら素直に待つんだった。
いずれにせよ日本語版も買うけど。
ところで、皆の衆は当然、テトリスDSではキャッチ命だよな。
あれ買うまで、下でテトリスしながら上でレトロゲーができるのかとか思ってた。
任天堂も無茶なことするなあ、って。
テトリスDSで唯一楽しさをあまり感じられないのがキャ (省略されました・・・続きを読むにはモーフボールの実験体になってください)
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡 | | し ⌒J
メトロイドってもしかしてアメリカ産のゲームなの?
おまえは何を言ってるんだ
ロトメイド
スペースジャンプフラゲが上手く行かないのだが、なんかコツってありますか?
前に移動しながらタイミング良くBボタンをプッシュしていく。
>>388 ターロンキャニオンのズーマーギーマー相手に
ひたすらダッシュジャンプの練習。
自信がついたらランディングサイトに戻る。
あとは隔離エリアの動画・解説を舐めるように熟読。
30分くらい練習すれば成功率は上がるかと。
391 :
388 :2006/05/21(日) 21:55:25 ID:jz+f42Yy
サンクス。早速やってみます
グラップルガーディアンが全く倒せねぇ。 チャージのパワービームあて柱にグラップルビームうってる間に、 後にまわってスーパーミサイルあてようとしてもスーパーミサイル出る前に振り向かれる。 素早く動く以外に方法はないんかいな。
俺はショットだけで倒したが? 時間はかかったが一度も死ぬ事なく 気合いだ
>392 ライトビームのチャージか連射でいいんじゃないか? 相手は闇属性なんだから、威力も期待できるだろうし。 アモなくなったらパワービームで持久戦。
395 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/23(火) 02:10:31 ID:SfMTd9+F
サンクス そうか。 スーパーミサイルのこだわらなきゃいいのか、つまんねぇ事にこだわってたよ 持久戦でやれば、うまくやれそうだよ。
スーパーミサイル当たらなさ過ぎて全然有難味がないんだが 別系統のタマにして一瞬で出るようにならんのかな 確かにクレイドが秒殺とかそういうのはダメな時代になった感じはするけど…
連射できるミサイル欲しいんだが、 ゲームバランスがなぁー アナイアレイター並に連射できたらそれだけで脳汁があふれだす予感
アナイアレイターは飛び方や曲がり方、連射できる所が凄く良いよな
でもアモの回復がほとんど出来ないのがな もうちょい落としても良いような気がする
>>398 そういう点は良いんだけど、ある特定の場所を狙ってる時(たとえばエコーマークの的)に、
近くに敵がいるとそっちに行っちゃうのが忍とも勘とも
>>395 その後の方でもスーパーミサイルよりライトチャージの方がちゃんと当たってくれる場面があるので覚えておくと吉。
>>399 例えば、ダークビームでポッドなどを壊せばライトアモが手に入ります。
アーゴンのフェインゾン実験エリアだっけか?ダークサムスと闘ったところ。 そこの隣の秘蔵庫のコンテナをアナイアレで壊したら、アモは満タンなのにダークアモが妙にいっぱい出てきたんだが。偶然か。
>>403 あそこはダークビームが手に入る所だったような。
ダークエコーズは進めるのが大変だ… GBAならサクサクだったのに… トーバス神殿のグリーンシールドゲートを破壊する武器が見つからない… ご存知なら教えてくださいorz
酢味噌
>>405 その時点の装備で破壊できない扉や物は無視して
進める道を探した方がいい
>>406 >>407 回答サンクス
しかしマップ見る限り見つからないという…
もう少し探索してみるか…
ちょっとした隙間なんかを見逃してたりってのは結構多いと思うから頑張れ
>>409 見逃してたようです…
補食植物のとこからモーフボールで通れました…
情けない…orz
プライム1をやって、未だにチャージショットが取れたところ。 それから先がサンドストーンが邪魔して進めず… そして酔ってきたorz ので電源OFFして説明書を読んだら どうやればいいのか分かった気がする。 説明書って大事ね。
すみません ダークエコーズのピルバケイブのエネルギータンク4がどうやっても取れません 2段ボムジャンプ必須なんですかね?
>412 エネルギータンクの目前なら、崩れるブロックの手前から1回ボムジャンプしてすぐに左へ 俺もそこは2段ジャンプ必要だとずっと思ってて、結構ハマったw
どうもwさっそく今日帰ったらやってみますw ちょい進んだとこから2段ボムで上がっていってバックするのかと おもって、はまってましたw
スペースパイレーツの基地の換気トンネルで 触れるとダメージ受けるしかけの ところが進めません・・・orz 別ルート行くのが正解なんでしょうか・・・? これがメトロイド初プレイなんですが難しい ですね、これ(´・ω・`)
マップみてみませう
うわ、ボムジャンプ後横行くだけで 進めました・・・道見えないよこれorz
次からはそのパターンの通路に出会ったら余裕で抜けられるよな!
419 :
411 :2006/05/30(火) 04:48:56 ID:1O3pY9Uv
説明書に書いてあるのでおkかと思ってたら全然思惑が違った罠。 チャージビームとミサイル5発でスーパーミサイル撃てるわけじゃなくて そういうアイテムが要ったのね… あと、研究所の暗闇の戦いに全精力を奪われた感じがする…
そうやって戦士は強くなる
上手くなる楽しみ
ボス攻略での質問なのですが… ブーストガーディアンのボール状態から、元に戻すの方法はわかったんですが、HPが尽きてしまい倒せない状態です… 腕が足りないだけでしょうか… 聞いてばっかりでてんでダメだ…orz
上手くなるには腕より頭だよ君ィ という事で工夫して下さい 柱の影に上手く隠れるとか逃げる時と攻めるべきタイミングを見逃さないとか色々
>>423 工夫ですか…、脳みその足らない自分がどこまで出来ることかw
まずはHPが徐々に減っていっても焦らないことからはじめないと…
425 :
411 :2006/05/30(火) 21:35:37 ID:1O3pY9Uv
>424 隔離エリアに保存されてる過去ログを読むんだ。
427 :
411 :2006/05/31(水) 19:35:46 ID:uZ7+R2dh
パイレーツテラウザス('A`)
>>419 >チャージビームとミサイル5発でスーパーミサイル撃てるわけじゃなくて
>そういうアイテムが要ったのね…
俺も最初そう考えてたから安心汁
429 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/31(水) 22:34:15 ID:c9kIrU6h
チャージコンボ ってネーミングにセンスを感じるのは俺だけだろうな
431 :
411 :2006/05/31(水) 23:26:14 ID:uZ7+R2dh
装備は大して進んでないのだが、パイレーツが雑魚化してきた(゚∀゚)アヒャヒャヒャ
432 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/01(木) 14:35:19 ID:zfXBMFyf
>>432 左手のヌンチャクでロックボルト解除とかできるのかな。
だとしたらテラモエス('д`*)
>>432 ロックオン機能は残しながらもWiiコンでのエイミングが楽しめる感じだな
かなりよさげ
エコーズの101%って ゲットーでイベントスルー→最初のミサイル取る →ミサイルタンク全回収→復活したミサイルを取る の手順じゃないと260発にならない?
101%にはなるけど255発だったような
バイレーツバイオ認証コード付きの扉ってば もしかしてパイレーツが出てくるだけの扉?
>>437 パイレーツになりすますアイテムが出てくるかもって思っちゃうよな
439 :
435 :2006/06/02(金) 01:00:19 ID:ZWa9DAUA
>>436 仕様上260発にはならないってことか
わかったありがとう
パイレーツを凍らせてグラップリングビームで掴んで放り込むとか
441 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/03(土) 00:04:38 ID:p5NHA6om
ハンターズの攻略はここでいいのですか?
442 :
411 :2006/06/03(土) 01:20:23 ID:a5KxoMSQ
ついに、ねんがんのフェイゾンスーツをてにいれたぞー!!
殺してでも奪い取る
444 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/03(土) 09:03:52 ID:bPtQ2//k
デバイトメトロイドペタウザス('A`)
頃合を見てPボム
どこ行ってんだよこのガイジン ハゲワラ
チャージビームに笑った
ダークエコーズの、ルミセウス礼拝堂下のブーストボールで回す仕掛けが解けません… メトロイド難しいすぎ…
外側から順番に光らせろ
>>452 外側というと入り口側から左回りですか右回りですか?
地面の円
ありがとうございます。 解除する事ができました。 しかし外側とは…内側からやってました…。 無駄な時間過ごしてましたよ…
おつおめ 水中で存分にさ迷うがいい
NORMAL とスキャン/アイテム100% はクリアできたが、HARD は無理。 ギャラリーが全部開かないのは悲しい。 GBA 無いんで、1 の GBA連動も出来ん。DSあるから、これのために GBA買うってのもなぁ。 フラグ済みのセーブデータってアップされてたりせんの?
ノーマルで100%にできるなら、ハードも何とかなる、と思う。 隔離エリアとかを参考にして頑張ってみようぜ。
>>458 苦労したものって中々忘れないよ。
プライムクリアしたとき、「ハード無理…」と思ったけど、
やってみるとわりかし楽だった。とくにフェイゾンマイン。
メタリドリーで4〜5回死んだけど倒せたし。
>>447 明らかにデバイドメトロイドがゴミのようです。本当にありがとうございました。
で、やっとクリアした。ノーマルだけだけど…
一極集中の連打に腕にが痛くなったけど('A`)ウレシイヤ
おめりんこ じゃあそのまま回収100%、その次はスキャン100%コースだね なんならハード突入も良
攻略スレ的にはやはりSJフラゲを推したい。
>>463 2時間がんばりました。
あきらめましたorz
まだ諦めてない人(配列太郎さん:仮名)だって居るんだぞ! ・・・多分
牌列太郎さん、できたのかな?
「ところで君、モーフボール装置の被験者になってみんかね? なに、危険なものじゃない。その上特別手当も出る。いい話だろう」
謀ったな、大佐!
471 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/10(土) 00:49:22 ID:CTZgLkqs
!!被験者に立候補します!!ゼヒ私めに!!
最近肩こりが酷い? 体が硬くなってる? そういう悩み。ありますよね〜〜! サァ、そんなあなたに本日ご紹介するのはこれ、アブ・モーフボールDXだ。 実はコレ、あのチョウゾの一族が遺した技術を 我々パイレーツが解析、復元した商品なんだ。(まぁすごい!) 使用は1日1回。 たったの5分使うだけで驚きの柔軟性を得る事ができるんだ。 「アブ・モーフボールDX? HAHAHAHA、あれはすごいよ。 ボクも最初は効くのかな?とか思ってたんだけど 友人のマイクルに薦められてやってみたらこの通り!」 と、墓場のジョニーさんは語る。 使い方は実にカンタン。 この添え付けのパワードスーツを身に着けてボタンをポンッと押すだけ。 するとスーツが勝手に柔なnkdsjぁじれうwqkjll;さぢおあうぎゃ
473 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/10(土) 08:05:52 ID:6jUI3Y6a
474 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/11(日) 00:58:30 ID:+emtUvnB
ジョーニーですが、ぜひお勧めします!
Lジャンプが出来ん
476 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/11(日) 08:53:37 ID:6P+a92GB
このゲームむずかしい・・・
LJってどこで練習したらいい?
>>478 Lロックジャンプだよね?
おすすめは生命の泉のXレイバイザーがあった広間の岩場から
モーフ通路の出口の足場へジャンプする所、俺はあそこで練習しまくった
OKサンクスやってみる
OH!なんてこった 敵がチョウゾゴーストしかいないぜ
Lロックなら敵イランだろ 練習中に邪魔すんなUZEEEならわかるけど
ダッシュジャンプのことではあるまいな。 それともサイドステップ→L押し込みか?
ごめんダッシュ
486 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/15(木) 05:34:42 ID:aFJfyXBM
保守 スペースジャンプフラゲって難しいな・・・ 何度やってもできない。動画のまねしたってだめだわ・・・
動画…日本版の動画って隔離エリアに保存されてたっけか
489 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/15(木) 22:46:15 ID:aFJfyXBM
>>444 ここって厨房ばっかだよなwww
しかも2chで出た情報をパクってるし
>>488 1氏謹製ね。わざとゆっくりやってくれてる。
見てもできないヘタレもここにいるが…
# ハンターズ日本版。買いそびれてたら予約ボーナス切れちゃった
# いまごろ母3。くらえPKおくだたみお
>>488 おー、今見返しても丁寧な解説だねえ
スペジャンフラゲした時の世界の広がりかたは異常
初めてのスペジャンフラゲに2時間かかったとしても、絶対にセーブしたほうがいい 「時間掛かりすぎ!(つД`) 」とか思っても その後のショートカット三昧が楽しくて十分おつりがくるw >490 ダメージは674とか
493 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/16(金) 20:17:55 ID:EU3LroYr
初めてSJフラゲ出来た時は数秒驚きで動けなかった思い出がある。 これでメトロイダーに近づいたと思った瞬間トビラ直前にジャンプが届かず苦い思いをしったけ。 でもこういった荒技とも裏技ともいえる技が出来た時は興奮するね。何度も失敗しただけに。 で、今遂にプラズマフラゲ(GB無し)をやってるが今日で21人目のサムスが熔けてしまった。 嗚呼、これが若さかと失敗する度に思ってしまうヨ(無理ぽ で、腹いせにゼロミをTAしてみたら45分切れてた〜。 え?板違い?許して 長文になってしまった、どうも短文にできない折れ・・・orz 余談ながら折れはスパメトが欲しいのだが近場に売っていない罠。もしやこれはパイレーツの陰謀か!?(違 え?文長すぎ? ・・・許せよorz
ギャー、下げを記入しそこねてしまった こうなったらモーフボールの実験体に志願するということでお許しを
>493 orzまで読んだ ガンガレ
パワーボムフラゲが 二回目のジャンプの高さが
>>492 なんとタイムリーな。
いまちょうど、プレイやんで「29」聴いてたところ(w
498 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/20(火) 01:12:34 ID:huXS70KV
動きますwwww
499 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/20(火) 22:13:13 ID:9OsW6sJQ
今日2をクリア。 いや、あのポータルから出てくるところはかっこ良くてサムスが女だったことを忘れた。
500 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/21(水) 16:46:31 ID:Nkgt4npN
500下と
アモービスにダメージ与えられないよ どうすれば良いの?('A`)
与えられるよ?ライトビームだと効果覿面。 そういえばフラーグラって覚えてる?
>502 倒せました ありがとう (・∀・)
メトロイドプライム1を攻略するにはアーティファクト12個集めないと 攻略できないんでしょうか?
505 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/24(土) 15:40:22 ID:dpxsuPFi
アーティファクトぜんぶとったんですけどこれからどうすればいいんですか??
506 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/24(土) 18:45:41 ID:J5c9f37c
エーテルを救ってサムスが去ったあとルミナスは何してたんだ? 自分が思うにはサムスのことについて記録をのこしたりイングとの戦争で傷ついた フィールドを修復したのか・・どう思うよ?
>504 そうだよ >505 ヒントONにしてみ >506 神戸に行ったのかも
508 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/25(日) 09:37:59 ID:tWTw/1GS
ターンオーバーワールドのアーティフェクト?のとこでなにすればいいんですか??
509 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/25(日) 11:10:18 ID:tWTw/1GS
↑像があるとこ
プラズマでボムってブーストじゃね?
ここがサムスたんでハァハァするスレですか?
いいえ、ここはサムスたんでハァハァするスレではありません。
ここはサムスたんがハァハァするスレ。
涙をのんで流れをブッタ切るが、 エコーズのホレイト・ボールトラックガーデンでスパイダー無しでポータル開けられるよね。 で、そのままスクリュー取れるんだけど、結局はスパイダー必須になるよねエコーズは。 スクリューフラゲはともかく、スパイダー無しに挑戦する理由って特にないよね…
>>516 スパイダーボールを外すのは無理じゃないかな…
まずラスボス(クリサリス)で必要だしね…
クアドラアクシスのファイナルヘッドでも必要。
パワーボムガーディアンもスパイダーボールが無いと倒せない。
パワーボムタンクをフラゲしてもガーディアンを倒さないと
闇のアーゴン:ダークオアシスの大空聖堂キー2が取れず、
暗黒の大空聖堂に行くことが出来ない。
>517 やっぱそうだよねー さっきスパイダー無しスクリューに一発で成功してちょっと嬉しかったんだけど、 あとになってあんま意味なかったことに気付いてちょっとガッカリしたw
バリアスーツってアメフトのプロテクターに似てるな
1で命からがら瀕死の状態でフェイゾンマインズ進んだけど、ダメージの防ぎようのない毒ガス部屋で見事に散って2時間がパア。 ボスを倒してセーブしようと引き返してる途中で死ぬとか普通にあるし、同じ道をやり直してる時間の方が圧倒的に多い。すごいゲームだ。
だがそれが良い
ボスって、エリートのことなのかドローンのことなのか…
毒ガス部屋なんてむしろ貴重な無限回復ポイントなんだけどな
落ちたら終わりだけどな
パワーボムのとこのイライラ棒で残りライフ3だった… 俺の集中力は極限まで高まった
今、ダークエコーズをクリアーしたんですが ダークサムスのビーム吸収して撃って倒すのは、ここの住人だとすぐに気付くもの何ですか?
1.スキャンすれば大体わかる 2.前作でもシメはフェイゾンビームだった ただ今回のは吸収し損ねた細かい粒でダメージ受けて吸収がキャンセルされたりしたから 慣れるまでは「本当にこれでいいのか?」と思ったことはあるけど。
527さん レスありがとうございます 2からやったもんですからどーしてもラストのダークサムス戦のヒントがなさすぎだろうと感じましたんで まだ洞察力が足りないって事ですね でもそれ以外はすげぇ楽しめたので今度は1をやります 長文失礼しました
ベビーゴースの断末魔、「うわぁーん!もーヤダ!」って聞こえね?
今ライトスーツを入手したのだが、 見た目も見たときの心境も 最終形態のフリーザを始めて見た時と似ている。
531 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/01(土) 23:25:58 ID:Ul2FE8XM
ハンターズでアッタクトランジットのフォ−スフィールドが解除できません
まとめサイトにあるBSJとRJってのが そもそも何をするテクニックなのかよく判らないのだが、一体何?
大阪にある映画アトラクションと、溥儀の家庭教師。 ↓1の人登場
↓ 左)そういえば、輸入再開ですねー ↓ 右)それは「レジナルド・ジョンストン(Sir Reginald Fleming Johnston, 1874-1938)」でしょ! ↓ イニシャルは「RJ」・・・って、合ってる(゚д゚) ↓ ↓ 1の人どうぞ
↓ よく分からんからエコーズのシーケンスブレイクはほとんどできないんだよな……
>パワーボムのとこのイライラ棒で残りライフ3だった… >俺の集中力は極限まで高まった そういう時って何故か神懸り的なプレイでセーブポイントまで逃げ切れるよな
>>537 昔、スーパーストリートファイターIIというゲームで、
ザンギ体力0vsリュウ体力半分、しかも鳥篭状態、から逆転したときのことを思い出した。
両者ともカメラトリックを使ってる点では同じだよな 用途(高さなのか飛距離なのか)とやり方が違うだけで
昨日からエコーズのシーケンスブレイク初挑戦なんだが…詰まった グレイトブリッジでルミナスゲート上から中央の橋へのダッシュジャンプができない 橋に届く前にスキャン完了しちゃうのがが原因だろうか? スキャン完了しちゃう頃には橋の上にいるくらい素早い操作が要求されるのかえ? ケツに橋が当ってる感触はあるんだけどなぁ
544 :
543 :2006/07/05(水) 15:24:50 ID:2dw5YOSA
スマソ自己解決 今渡れた 落ち着いた素早い操作が必要だったんだな しかしトーバスでこの調子じゃ先が思いやられるぜ
ホレイト直後スクリュー取得に初成功記念カキコ どうしよう嬉しすぎる こんなに気持ちイイのは初めてグラップリングとスパイダー無しでプラズマ取った時以来だ このスレのテンプレのおかげです アリガトウ!
>545 オメ!
プライム1のミサイルとパワーボムの最大所持数って ミサイルが250でパワーボムが10だよね?
>>547 プライム1
ミサイル(250発) … 本体1個(5発)、タンク49個(245発)
パワーボム(8発) … 本体1個(5発)、タンク4個(4発)
プライム2
ミサイル(255発) … 本体1個(5発)、シーカー1個(5発)、タンク49個(245発)
パワーボム(10発) … 本体1個(2発)、タンク8個(8発)
>>548 コピペした後に修正すんの忘れた。
> プライム1
> パワーボム(8発) … 本体1個(5発)、タンク4個(4発)
パワーボム(8発) … 本体1個(4発)、タンク4個(4発)
の間違いです。
ついでにエネタンは1も2も14個
プライム1でプールチェンバーにはどうやっていったらいいの? まじで詰まったorz
>>548 サンクス。
じゃぁ、俺のデータはあとミサイル一つになるのだが、
98%なのは何故だろう。
最後の一個で98%から100%になるのよ
>>552 thx
今さっき最後のミサイルタンク見つけて100%になった。
ダメだ・・・ トータルで100回以上挑戦してるんだが、 1面で残り5分とかになってどうしても途中の段差が飛び越せない・・・ 取説に2段ジャンプとか書いてあるんだがいくらやってもボタンが効かないorz
日本語でおk・・・と言いたいが一応そこの上の方見ろ
>>545 おめ。
面構成だったのか。全8面ぐらい?
World1-2の奥にある土管からワープできるらしいよ
そーいや最初はグラップを諦めてボムジャンプで脱出したっけなぁ…
>>555 サンクス!
上見たらひっかけるところがありました!
これで2年ぶりに先に進める・・・
俺も最初気づかずに死んだぜ。 クイーンパラサイトより前に、グラップ使うとこがあると良かったかもね。
最序盤で二年詰まってても投げないなんてメトロイダーの鑑だ。
漏れも三回ぐらい死んだな。それ以前にクイーンでコテンパンに。
>>557 そんなのメトロイドじゃない(w
土管みたいな超自然的移動手段てほんとにないね。エコーズのポータルはともかくとして。
他ではよくある、ボス戦後のショートカットみたいなのもない。前進すればセーブはできる。
ねり歩けってことなんだな。
エコーズいまさらながらクリアした。 癖のある敵が多かったな。 ボスも、特徴のある弱点を見つけないとほとんど攻撃が効かないし、 アモも制限があるので強いビームを気軽に撃てないし、 経験者向けの難易度とはいえ結構ストレスがたまる作りだった。 二週目は勝手がわかるのでもうちょっと気楽に出来そう。
弾数のせいで慎重になるけど本当は使いまくっても全然問題ないんだけどな 困るとしてもほんの少しのボスぐらいだとオモ
エンペラー相手に撃ち切るとダークサムス戦がだるい、とかな
565 :
562 :2006/07/14(金) 00:56:39 ID:+R8z6/Jc
>>563 それは確かにクリアしてから思った。
もっとバンバン撃ってもよかったんだなって。
でも一回目はどうしても慎重になるよ。
そろそろエコーズのアイテムフラゲ等のスパーテクニックに手を出してみようと思い
>>5 の変態プレイ動画見ようとしたらリンクほとんど切れてて見れねぇ・・・orz
567 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/16(日) 13:44:24 ID:jcINpjbA
エコーズを4人対戦目的で買ったんですが、4人対戦どうですか? 面白い戦い方とかあります?
YouTubeでスピードラン見て、初めてプライムでTAしようと思ったんですが、 ダッシュジャンプが・・・出来ない orz 最初にターロン着いた時、スペジャン取り行くルートに乗る為に必要なんだけど、 正直無駄にメト暦は長いものの、初めてこのテク使うんでコツが分からない 隔離エリアに解説あるんだけどね・・・今いち飲み込めなくて・・・誰かコツ教えてくれないですか? まず船上から、正面に見えるレンジオーバーだけどスキャンバイザーでLロック可能な物に合わせて、 右方向に飛ぶ、飛ぶと同時にロック解除、これで滞空時間の長いサイドジャンプが出来る・・・じゃないのか('A`)?
プライム1の日本版じゃスキャンでサイドステップできないYO! 隣の部屋の通路にいるニードルシードルを注目したままシップまで戻らなきゃいけないのSA!
>>569 隔離に記載されててるがそういう事か…('A`)
ただある意味、余計悩むんだけど、一番最初に出会う彼の通路、
ドア開けて彼を地中から出して、「コンバットバイザー」でLロック、で合ってます?
で、最初の船広場に若干出つつ、右のスペジャンコース方向にダッシュジャンプなる物をやると?
とは言えドアから離れ過ぎると閉まっちゃうから、船まで戻る?ってのが分かりませぬ・・・
ま、でも色々ちょっと少し試してみるよTHX
部屋に入ってみたらボスの部屋で強制戦闘→手も足も出ずに死亡→遥か手前のセーブ地点からやり直し この展開ばっかでかなりやる気が萎えてきてるんだけど、なんかうまい回避方法ってないかな?
>570 > ドア開けて彼を地中から出して 多分その部屋&敵は違う。シップの正面方向の部屋に居るニードルシードルっていう、天井を這い回ってる敵だ。 手順は>488の練習ムビ(というか、隔離エリアの『いただきもの』にあるやつだけど)見てみれ。 つか>488書いたのも漏れだったりする(´・ω・`)
573 :
570 :2006/07/17(月) 20:51:54 ID:dywrbhy5
>>572 ごめんなさい、スレ検したけどうまく引っかからなくて見てなかった・・・
ついでに隔離サイトも、TOPサイドバーのダッシュジャンプ項目の解説しか読んでなかった・・・
行程の解説とAVI動画まで、別ページに詳しくあったのね
ありがとう(´Д⊂ これからやってみます
>>570 まぁそのやり方でもできるんだけどね
更に難易度が上がるからオススメしないけど
頑張れ、頑張れば君も2時間以内クリアも出来るようになるだろう
ハードモードのクアドラアクシスたん 勝てNEEEEEEEE!!! 強杉!
オメガパイレーツに殺されまくって止めてた プライムを一年ぶりにプレイ やっぱり殺されまくって爆笑ヽ(´▽`)ノ つーか何したらいいのか完全に忘れてる 攻略サイト見ても殺されまくってもう大爆笑゚+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚
>>577 パワーボム使うと楽
1のメトロイド隔離エリア見れ
オメガは気合だ。「倒せる」という信念だ。
581 :
577 :2006/07/20(木) 12:25:18 ID:XcLOhAjE
アヒャヒャ(゚∀゚) 倒せたぁーヽ(´▽`)ノ 何とロックオン完全に忘れててロックオンなしで 挑んで殺されてた事が我が社の記者により判明〜 ワロチュww
エコーズのルミナセウス 通信エリア連絡通路のパワーボムって日本版じゃフラゲ不可? どうしても秘密の世界入るところまでジャンプが届かないんだが・・・
一度だけ下に入ることはできた、 が、落ちすぎて歩けなくなって結局リセットした。
>>581 おめ!
>>582 日本版でも取れる。
ムービーを参考に、アプローチ開始位置と方向を確認するといいよ。
ジャンプ方向にある根というか枝というかを、2段ジャンプの1段目で越えられれば、あと一歩だ。
長らく探してたプライム1ゲット! 少しMap見づらいとは思ったケド操作性快適だし期待以上に面白いねコレ 3Dで初めて酔った…orz
しまった!スレ違いでした 誤爆すいませんorz
スクリューアタック手に入れたんだがその後上にのぼれなくて進まない・・・
おっとそのさき行けたがどうすんだ・・・ 周りには何も無いし・・・ここもスクリューアタックなのか?
589 :
582 :2006/07/22(土) 20:08:40 ID:94MBWle2
>>584 d
秘密の世界入るまではほぼ安定してきた
けど、ここからがドエライムズい・・・
通信エリア連絡通路入り口下からがイマイチわからん・・・
Bボタン押しまくると時々ジャンプできるのはわかったんだけど・・・
>>589 それは、連絡通路下の見えない地面に乗るとこ?
Lロックしてしばらく立ち止まってると分かるけど、
秘密の世界では、見えない地形の上に出るまでちょっとずつ(本当にちょっとずつ)上昇してる。
で、地形の上に出るまではジャンプできないみたいだ(でも連打は必要)。
地形の上に出ると、視界やアームキャノンが上下に震えるのでそれと分かるよ。
(この状態でしばらく放っておくと、カクンっとなってまた少し潜る。)
ゲートに乗るところは俺もコツがよく分からんのだけど、乗れさえすれば勝利は近い、はず。
ポリゴンバグ使ったブレイクは3では無くしてほしいな あれは難しいし好きではない
ダークスーツ無しでブーストガーディアン瞬殺できねぇ… 動画とか見ると一切ブーストさせてないけどなんかブーストさせない魔法とかあんの?
593 :
582 :2006/07/23(日) 20:30:57 ID:zBfU9m7W
>>590 またまたd
それ聞いてまた1歩近づけた
今、パワーボムタンク上まで行ったんだが
そこから降りてタンクが取れない・・・
ムービー通りにタンク真上からボール化して降りるんだが
どうしても天井に引っ掛かる・・・
もう指1本届いてるってところなのに(つД`)
ラヴァケイブスの連絡通路BにあるEタンクが取れない…。 二段ボムジャンプ?で取るらしいんだけど上手く行きません。 コツって有りますか?
595 :
594 :2006/07/23(日) 23:00:24 ID:8mtJJ/mS
すいませんメトプラ1です。
なんとかEタンク取れました… せめて最初の足場が崩れなければ…
二段ボムJは慣れれば100%出来るようになっちゃうんだよなー 不思議だ
>596 おめ! その場所は特に、慌てると変に擦れたりして失敗しやすいんだよね。 で、失敗するとボム2発で床が壊れてて溶岩にドボンだし・・・
オーバーワールド遺跡に出る鳥にボロ負け街道 最終形態(?)のスピードアップ鳥までいくが そこで連続体当たりを裂けられずサヨナラ人生 ムービー見てもあんな簡単に死んでくれず気力ダウン 日本版の方が耐久力あり??
お察しのとおり 死ねるうちに死ねるだけ死んどくといいと思うよ
「鳥」呼ばわりされて怒りのアフガンモードになってるんだよ。
避けに徹して連続体当たり避けに挑戦 ドランクモンキーも吃驚の酔拳で避け避け でも鳥は死なない 持久戦ならこっちが下だぜ! 有効な攻撃はアイスと言う話だが 溜めアイスビームしてる間に敵はファイト一発! 溜めは駄目か?!もう何が有効なのか俺にはわからないよ兄さん
ロックオンしたままインファイトしとけ
攻略無視して只管アイスビ〜ムの連打で 鳥の人生GAMEOVER 避けるのだけは上手くなったとコーチに誉められ有頂天 さあ!これからよ!という所で次回に続く
>>593 Pボムタンクの上あたりで位置をちょっとずつずらしながら、
ボムジャンプとかスペースジャンプ→モーフ化とかしてると、そのうち取れるよ。
2段ボムジャンプは慣れると簡単なんだがコツを掴むまで大変だからな コツとしてはタン…タンと置くのではなくタタンとボムを置くと勢いが付き高さが出る。 ボン…ボンと間続的に爆風に乗るよりボボムと連続して爆風に乗ったほうがいいということ 俺がコツを掴んだのはグリートツリーケイブの柵越えだったりする、好きなんだよなー柵超え 誰も通れないと思ってたところにモーフ1個分の隙間があるのが素晴らしすぎる、あんなショートカットまた欲しいなぁ
柵越えか・・・ 2時間半粘って初めて成功したときはマジ涙出たよ しかもちょうど隙間ビッタシで、引っ掛からずにスポーンと抜けてったから気持ちよかったなぁ まあ、今やっても3分〜1時間とバラつきあるんだけどなw
ダークエコーズの暗黒の大空聖堂にアイテムってある? 今98%なんだが、正直探すのが疲れてきた
確か無い
ロールジャンプ初めてやってみた 30分くらいやってようやく成功 すっげーdだ・・・! 正直感動した この技を開発した変態と隔離エリアの人に感謝! チラシの裏スマソ
スペースジャンプを取った後、ダークサムスがゲートを閉じやがった。 赤ドアから行けるようなのだが、その部屋に入れない。 パイレーツのビームでガラスが割れてるのに、 サムスのビームじゃ割れない。 どうすればあの部屋に入れるの?
>>611 ダークサムスが閉じたゲートのすぐ右に赤ゲートがある
そこに入って端末をスキャンして大型ゲートオープン
ここどうすれば行けるんだろう?ってときはZ押してマップを確認
>>612 赤ゲートのあるガラス張りの部屋に入れないんだよ。
ガラスが割れているのに、ジャンプしても入れない。
ビームを撃ってもガラスが割れない。
違う経路から回り込むのか?
>>613 ガラス張りの部屋にはその赤ゲートから入る
ダークサムスが閉じたゲートの前に立って右を向いてみれ
ちゃんと通路がある
プライムのPビームフラゲついに出来た。感動。 ダッシュジャンプが中々上手くいかなかったけど飛んだ後に右にちょっといれれば良いようで。 成功すると驚くほど飛ぶんだね、マジビックリ。後慣れれば簡単なのね。 で、Pビームとって有頂天の中道を間違え溶岩に落ちて死んでしまった・・・orz その後Lロックの所が中々成功しないときた。メトロイドって難しいね(´・ω・`) ん〜、でもメトロイド万歳
裏技的なジャンプテクニックを駆使してフラゲ、が難しいのはメトロイドの難しさとは関係ない気がする
普通にプレイする分にはそれほど難しくない だが、シーケンスブレイクは非常に難しい
だね。しかし初回はやはり手ごわい。わかってくるまでは。 # COLORISクリア。土曜ワイド劇場。アドバンスドが美しすぎる。 # ORBITAL超オススメ。パイオニアの孤独感。はやぶさは戻ってこい。 # 料理ナビでわらびもちつくった。うまかった。
わらびもちおいしそう…
>621 乙 というか、本スレの方はスレ移行の誘導がされてないw
自ら見つけた者だけが次スレに進める… メトロイドらしくてイイじゃない
なるほど! つまりここが攻略スレであることに意味があったわけだな!!
オメガパイレーツ撃破記念(チラシの裏) 1.なんか硬そうだなーと思いつつパワービームをチマチマ当ててみると 案の定ビクともしません。突進をサイドステップでかわそうと試みるも 避けきれずボコられて死亡。 2.突進喰らうとしたたかにダメージ食らうので後退して距離をおくことに専念。 フェイゾンの固まりを踏んで体力を削られるが無視して鎧を全て破壊。 残りの体力が100をきったがとにかくXレイで探すもののどこにも 見つからず、何故か背後からボコられて死亡。 3.鎧を早い段階で破壊しないとまずいので、チャージしたアイスビームを 衝撃波をジャンプでかわしたスキに当てる戦法に切り替え早期に鎧を破壊。 何やら雄叫びが聞こえたと思ったら雑魚が飛び降りて来やがった。 さっきボコられた相手はこいつらだったのか。こいつらを始末したと 思ったらオメガパイレーツ復活してました・・・これを延々繰り返して死亡。 4.とりあえず雑魚は無視してオメガパイレーツに集中攻撃を加える戦術に変更。 しかしアイススプレッダー一発で相当なダメージを与えたものの復活してしまい、 ボスと雑魚の両方を相手にする羽目となりボコボコにされて死亡。 5.もっとも危険なのは雑魚とわかったので、こいつらの始末を優先。 でもどうすれば・・・と思いつつ半ばヤケクソでパワーボムを使ってみたら一撃で全滅。 オメガパイレーツにもかなりのダメージを与えられて、一気にケリをつけようと思ったら パワーボム底をつきました('A`) 6.パワーボムをいろんなとこ回って補給してやっとこさ撃破(・∀・)
オメガパイレーツのボムランチャーから発射される弾をスキャンできてびびった
なぜプラズマビームを使わない…。
酢味噌かプラズマだよな
グラップル無しでスクリュー取れるってマジ? トリプルハンガーサイトなんかどうやって渡るんだ?
スーパーミサイル90 アイススプレッダー75 プラズマチャージ60 アイスチャージ30 パワーチャージ25 アイス単発10 ダメージ量だけが全てじゃないがまぁ好きな武器で・・・
ダメージは 有効な相手に対してのライト、ダーク>アナイアレイター>パワー>イングに対してのダーク であってる?
スレ違いスマソ
>>629 ドローンを乗り次いで向こう岸まで移動する、らしい。
m2k2.comかどっかにムービーがあったと思う。
ソレを見て、挑戦を続けること数ヶ月…俺には無理でしたorz
ていうか、JP版でもドローンに乗れるのかなあ。
RJを使って左の方にいるドローンに乗って移動する。ドローンはすぐに動いてしまうのでもたつくことも許されない。 ドローンがこの位置にいるのは初めてこのエリアに入ったときだけなのでチャンスはたったの一度(セーブポイントからならやり直せるけど) 短い時間で細い壁に乗り、RJを成功させ、かつドローンの頭に着地するってのをワンチャンスで行うエコーズ最大難易度のシーケンスブレイク しかもドローンに乗ってもその後ちゃんと向こうにたどり着けなきゃ意味ないしな
エコーズ101%にする方法って具体的にどうやるの? 銀河連邦ムービー見る前にゲットーする場所がわからんがな。。
長ぐつのような模様になっとる壁でしつこくゲットーするのぢゃ!
初めてやったゲットーは1時間かかっても駄目だったのに 慣れれば5回以内に出来るなw 微妙な左スティックさばきがコツだろう
3時間以上かかってもダメな俺は一体…○丁乙 長靴みたいな岩の先端にこする感じ? あと助走はつけないとダメ?
>>639 | | ←
| \ ←
こんな風になってるところの右側に合わせて擦るような感じ
助走は必要ない
体を壁に押し付けてスティックを左上に入れてジャンプ
途中、真っ直ぐになる部分に合わせて真上に入れ直す
ゲットーは斜面に擦ってる分だけ高度が上がるのでそれを意識すればより高く飛べるようになると思う
3時間かけて駄目でそういう質問が来るならまずゲットーを理解してないんだろうな ゲットー出来ないならプライム1から練習、1も2もクリアして無いなら最初から普通にやれ 誤解する人も多いがゲットーもダッシュジャンプも助走は要らない *テクニック系の質問事態はループしてるから過去スレ読みましょう
>>640 サンクス。
隔離エリアに「ジャンプする始め押し付けて、すぐにスティックを戻す」って書いてあったからずっと「その方法→最高地点で前に入力」で頑張ってた。orz
>>641 1はハード23%クリアしますた。(`・ω・´)
だから何だってことでもないけどね。(´・ω・`)ショボーン
643 :
641 :2006/08/08(火) 23:39:39 ID:WlaaZsiK
>>642 いや十分上手いぞ、そこまで出来て101%が出来ないのが謎だ
正直な話クリアしてないのに裏テク試す人と思ってしまったんだ、ごめんな
私個人は101%ゲットーは下を向きながらやってる、そのほうが高さが出てるかどうか分かるから
個人的な感想だが
プライム1のゲットーは斜面をこすり始めたらLロック外したほうが高さが出る
プライム2のゲットーはLロックしたまま斜面をこすりつづけると高さが出る
ように思うが私だけだろうか
つーかプライム1で低取得プレイしてるならゲットーもある程度やってそうなもんだが 必要なかったっけか
>>644 裏テク必要なのは22%じゃなかったっけ?
サーモバイサーで位置バレバレなのに、何も文句言わずジッと佇むシャドーパイレーツたん萌え。
>>645 グラビティ無しだと護衛が取れないからゲットーは必要
プラズマ取るのにダッシュジャンプが必要と各種テクは必須だけど?
隔離エリアのダッシュジャンプなど敵の誘導も出来るわけだし
護衛取得出来ればゲットーのコツを掴めそうだけどね
ゲットー崖登りまでマスターすればよかったのかも
低回収より642のTAのタイムが気になるな、TAだと総合力が出るし
647 :
642 :2006/08/09(水) 21:42:51 ID:ovsVnuTA
できたーヽ(´∀`)ノ
言われた通り、擦るのを意識して飛び続けたら突然登れた。
本当にどうもありがとうございました。(つД`)ノ
>>646 メトロイド たぶん2hくらい 100%
メトU 1hちょい 100% バリアスーツ・スプリング・スクリューなしとかもやった。エネタン無しもやった。
スーメト 1h22m 100% チャージ・スペイザー・プラズマ・ハイジャン・スプリング・スクリュー無しやった。タンク無しはリドリーで挫折orz
メトプラ 2h弱 100% 低回収クリアあり
フュージョン 1h30m 100% ハード1%あり
ゼロミ 1h50m 100% 低回収リドリー無理(^ω^)
プライム2 6h↑ 96%
どう見ても2D体質です。本当に(ry
>>647 そこまでのタイムが出せるのなら腕前としてはかなりいいレベルだろう
一通りやりこみもする根気と根性もあるみたいだから良いプレイヤーでは?
プライム2は始めたばかりみたいだから過去スレ読んだほうが役に立つかも(過去ログは隔離エリアにてどうぞ)
ROLLJUMP、BSJ、UWDと覚えること色々あるし解説もしてある
プライム2のシーケンスブレイクは割と面倒なので健闘を祈る
ゲットーの説明が分かりづらいという人はいまだに多いね 私はすぐ分かったからいいがわからない人にはすごく難しく思われてるし *要するに体を壁にこするようにジャンプすると高さが出るテクニック というような1行を加えるだけでもだいぶ違うと思う
>>648 ありがとう。
自分は練り歩く感が好きだからプライム2はクリアした途端やる気なくなっちゃったんだよね。
それが最近突然キューブ引っ張り出してやりはじめたという・・・
プライム2はボス戦きついのが面白いけどね。
まあ、ダレるって話も聞くけど。(^ω^;)
>>649 個人的には「擦るぶんだけ高くなる」と修正を加えてほしいな。orz
>>649 90°以下でサムスが乗ったら滑り落ちるような
斜面を逆に滑り上がるテクニックってのはどうだ?駄目かorz
連投スマソ 既出かもですが 初代プライムのプラズマをゲトするヤツで L−ロックの方法は1回のジャンプ中に2回L−ロックをすることで 楽々足場にたどり着けることが判明しますた。 足場をあげた後も届かせることは出来るけど成功確立は一気に低くなるようで。 分かり辛くてスマソ
チョウゾの霊?のとこまできたんですけどなにして倒せばいいんですか?
1.うっとおしいので無視して次の部屋へ 2.どうしても倒さないと扉が開かないという時だけパワービーム連打で
チョウゾゴーストはX-RAY手に入れるまで手動ロックで我慢 消えたらレーダーと睨めっこ レーダー反応が見えたらすぐそちらを向いてS味噌発射 S味噌なら1発で倒せる 無ければパワービームのチャージ スルーできるならスルーする
どうもありがとうございました!おかげで先進めます
とりあえず壁を背にして戦うのは基本な
よろしくお願いします。 プライム1の序盤なのですが、ターロンからチョウゾのあたりで詰まりました。 熱ダメージを受けて先に進めない所なのですが、 何かアイテムを取らないといけないのでしょうか? エレベーターの隣の2部屋がすぐ熱ダメージの所と、 近くにセーブポイントがある熱ダメージの所に行き当たりました。 ミサイルとモーフボールとアーティファクトを一つ持っている状態です。 ヒントを教えていただければ幸いです。
>>660 噴水の泉の扉はいくつかあるので探しましょう
>>661 ありがとうございます。
噴水の泉をウロウロしてみます。
ホレイトの大展望台に行けってヒントが出て発電所?みたいなとこの最後のリングを止めて通路として使えるとかいってるのに斜めっててのれないんですけどどうすればいいんですか?
>>663 つ【スパイダーボール】
ところで久しぶりにエンペラーイングと戦ったんだけどぼこぼこにされた(´・ω・`)
それで何度かやって、やっと倒せたんだけどダークサムスに殺された。
誰かエンペラーイングをアモを節約して倒す方法と、ダークサムスのだすフェイゾンのうまい吸い込み方を教えてくれ。
ちなみにエンペラーイングアマモネボディの触手はアモ節約のためにミサイルで破壊してんだけど、ライトビームに変えたほうがいいかな?
>>651 んーそれだと隔離エリアの説明とかぶっちゃうからなぁ
隔離の説明はゲットー発生の条件を説明してるからね
分からない人のためにゲットーのやり方を一行程度に要約して置いたほうが親切かなと思っただけ
長い間補足説明しない辺りは650氏なりのこだわりがあるのかもしれないが
「ゲットーのやり方を教えてください、隔離のやり方見ても分かりません><」
ってのが定期的に出てくるのも事実だしこの辺りで何とかしたほうがいいと思う
>>664 確か、アネモネの触手はライトで壊せばライトアモを出すんで(他にもアモの補充チャンスはアリ)
ライトチャージでやったほうが効率がいいかと
ダークサムスのフェイゾン吸収のコツは粒粒弾が発射されたら
着弾地点を見極めて素早くそこに移動することだと思う
>>665 いや、ただ手抜きなだけで。
とりあえず
>>649 を足しといた。
「サムスがコスるとすごくよく飛ぶ」って書きたくなったが、すんでのところで思いとどまった。
# ゲームウォッチコレクションゲット。Wiiコン型リモコンマダー(AA略
>「サムスがコスるとすごくよく飛ぶ」 変なコト想像してワラタ
「ボク女の子なのにぃ!」と書き込もうと思ったがすんでのところで思いとどまった。
プライム強い…! 何とかヘッドまで追い詰めたけど倒せず… フェイゾンの上でハイパーモードなのはわかったけど場所をキープできません プライムを探してる間にフェイゾンから弾かれてしまって… 上手くハイパーモードキープする方法有りますか?
やった!プライムヘッド倒した… めちゃくちゃ強かった アイスストライカーだけスキャンできなかったよ… orz
673 :
663 :2006/08/12(土) 11:34:23 ID:nWEcWDt7
664さんありがとう
1のオルフェオン墜落エリアのミサイルは 白ドア側の陸地からジャンプすればミサイルに届きますた。 距離さえ足りていれば簡単なので特殊な技能は要らないとオモ
皇帝淫具なんてアモで困るのは最後のスパイダーぐらいだろ あれは地面掘り返してバッファー(?)出すときにダークバースト撃ち込んでやればアモをボロボロ落とすから楽 あとアナイアレイターをケチらず使え
>>664 ようつべにある“dark samus 4 beaten very quickly”という動画では
フェイゾンを吸収するときにわざわざダークチャージを使ってたんだよな
で、普通にやった時のようにフェイゾンのビームがバラバラな方向に飛んでいくのと違って
ビームが勝手にアームキャノンに集まっていってた。
俺は実際に試してないからわからないが、ダークエネルギーはフェイゾンから生まれたものだから
ダークチャージだとそれに反応してビームが吸い寄せられるのかも
動画は日本版じゃなかったから仕様が違うだけかもしれないがやってみてくれ
>>676 ようつべのソレ見てみた
確かに妙に集まりいいな
んで今、自分で試してみたんだが(もろちんJP版)
やっぱりいつも通りバラけ気味に飛んできた・・・
>>659 うーん、そんなことやらんでも動き回ってりゃノーダメージで倒せるけどなー
自分が出来ることを誰もが出来ると思ってはいけないよ。
まぁヒント〜とか書く奴に限ってろくな回答できないからな
681 :
670 :2006/08/13(日) 00:25:53 ID:g/k70oBl
おまいらトンクス、おかげで皇帝淫具とダサムスたおせますた(`・ω・´)
ちなみにダークビームの件では俺も
>>677 と同じで普通だった。
あれで寄ってくればだいぶ楽になっただろうな
ダークビームがダークサムスの弱点だからわざわざ変えてるのかもな が、自分でやった限りではファイナルはそんなダメージ効率がいいとは思えない 誰か真意を知らないか
フラーグラで限界を迎えました。 必死にミラー倒すんだけど二つ目のミラーのところに走るまでに フラーグラがバチコンとミラーを叩き起こして復活させるよ(´・ω・`) (ヽ´ω`)気絶させても間に合わないも
>683 サイドステップを駆使せよ。 あと、ちょいと難しいがミラーの撃つポイントは正面からでも横からでも当たる チャージとミサイルのどっちでもいいぞ
>>684 ありがとうございます。
サイドステップを使いながら再戦してきます。
(ヽ´ω`)中ボス程度の敵しかいない探索と謎解きだけのメトロイドやりたいも
>>685 それはない
一回クリアしてみたら隔離エリアにあるヤツを挑戦してみれ。
アイテム取り巻くって挑むボス戦は病み付きになる
>>686 病み付きなんですか
クリアできるよう精進します
ダークスーツ無しでもライトスーツ取るところまで進める?
行けるお クアドラアクシス倒してホレイトのエネルギーを返還するだけでおk
いや…俺はバグ技使わないで通常ルートでダークスーツなしでやろうと思ってる あと、アモービス倒した後にダークスーツ取らずに部屋を出たらもう消えて手に入らないのか?
逆にアモービス倒したらダークスーツ取らないと出られなかったと思うが
バグ技って秘密の世界のこと? それともゲットーとかの裏技も含めて? ゲットー無しダークスーツ無しだしだと トーバス行く時のゴントラサイトのポータルに入れないと思う
694 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/16(水) 17:57:33 ID:61ebrWP+
初めらへんのリセットイベントみないで進められることできますか?
もしかしなくてもまたろくにプレイもせずに変則プレイする奴か? 各種技ちゃんとできる人くらいじゃないとちょっときついんだがな まぁどっかで詰まるだろ、そんなに甘くないし
ブレイクやるやつはとりあえず1回普通にクリアしろ 話はそれからだ
フラーグラようやく倒せますた サイドステップを使うのは弾をよける時だけだと思い込んでいたのですが 三日目にしてサイドステップしながらミラーまで移動すると気が付きました あっさりでした
なんと!!…俺の説明が足りなかったか…orz
>>698 おまえのせいじゃないぞ、読んだ奴の読解力が無いだけだ
テンプレ読まん奴にマジレスしただけでも立派だぞ
それにしても夏らしく香ばしいのが出てきたなぁ
別に完全な答えを教えなければならないことはないだろう 背中押してやれるくらいの方がゲーム自体を楽しめるんじゃないか?
背中を押してやるのがアドバイザー 背中を突き飛ばすのがメトロイダー
702 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/17(木) 09:30:26 ID:e/tZrPVq
わかりましたノーマルは終わってるのでハード100%やってから来ます。 すいませんメトロイド初心者がこんなこと言って。
誤らんでいいところで誤る必要などない
誤る×→謝る○ くっ、モニタから1b以上離れて書きこんだら誤変換だったぜorz
ダークスーツ無しプレイ ・ダークスーツを取らないのでアモービスとは戦わない。故にアーゴンキーを取る必要もない。 ・黄色のトランスレーターさえあればトーバス方面へ行ける。 ・トーバスへ行く途中で激しく体力が減る場所があるが、ゲットージャンプでショートカットする。 ゲットーはバグ技といえばバグ技だが開発者が意図的に残しているようなフシも。。。
あるいはプログラムの都合上、消せば他で不具合が出るためどうしても消せなかったとか
二段不可の時、スターシップ前でのジャンプが… ってことか? 普通より高くジャンプしてるように感じる。
>>707 すぺじゃんゲト前は確かに高くなってるよね
>>705 マジレスに横槍入れるが多分事後報告無いところを見るとダークスーツ無しプレイは頓挫したんじゃないのか?
ダークスーツ無しはブーストガーディアンが最大の壁だからな そこさえ乗りきれば後はダークスーツ有りとそれほど変わらん
>ダークスーツ無しブーストガーディアン パワーボムフラゲで升する俺テラチキンorz
Pボムフラゲするほうがよっぽど難しいと思うのは俺だけか…?
壁抜けは厄介だからなぁ よくわからん
なんかメトロイド関連て日本語怪しい奴多くね?隔離エリアも含めて
そんなことナイアルヨ
アルじゃねーか
久しぶりにプライムをプレイ メタリドリーを倒した後スターシップに戻ろうかと思ったがファミ痛の攻略本に 「戻らなくていい」と書いてあったのでデバイトメトロイドにボコボコにされながらプライム戦突入 タンクは3つのみ あれ?セーブステーションはどこにあったの?と思いつつ戦うも死亡 攻略本を後から見てみるとどうやらワープした後最初に在ったらしい リドリーからやり直し この怒りをどこにぶつけたら良いんだ
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
>>717 いや、それはお前が(ry
隔離エリアのトリックでリドリー戦は楽々終了という手がありますよ
よくみたらサムスをデザインした服なのか 最初「ねーちゃん写ってる」ってだけで気付かなかったよ
アームキャノンが左・・・ >720 ゼンジー北京乙
急にロールジャンプできなくなったorz 崖から落ちてモーフ解除→ジャンプまではできるんだが 勢いが出せなくなった 何が原因なんだろう・・・?
>>723 プライムではよくあること
俺もたまに急にダッシュジャンプができなくなることがある
>723 Rを押したままにしてるかどうか、あとLを押すタイミングをチェック。
クリアしたと思ったらメタリドリースキャンしてなかった オワタ\(^o^)/
プライムはスキャンの救済策がなくて悲しい
まあスキャンに関しては2週目以降も引き継ぎでいいとは思うけどね あとギャラリーで見れるようにしてほしいな
プライムでブーストボールとったあとどこ行けばいいか教えてください
ターロンキャニオンに戻れ。っつか、迷ったらヒントONにすれ。
久しぶりにプライム2でシーケンスネタやろうと思った それで アーゴンで初めてスペースパイレーツと戦うエリアで スペースパイレーツの基地に続くゲートに スペースジャンプなしで二段ボムジャンプで行けるってあるけど 飛距離足りないから1時間以上詰まってる この先の展開はどうせ基地内でスペースジャンプ必須になるけど できるってあるんだしやってみたいと思うんだ 二段ボムジャンプの横距離伸ばすコツってある?
>>731 二段ジャンプ頂点でモーフ解除
これで横距離が伸びるというか高度が稼げるのでその分
横へ移動できる
metroid2002.comにも動画あるよ(without space jump: mining station a)
>>730 ヒントの存在初めて知りましたwありがとう
>>732 thx、動画見てもなかなか分からなかったからその通りに頂点で解除したらできた
プライムにもスーパーやゼロミみたいな公式のシーケンスブレイクが欲しい
>>735 おまえ各種技が出来ないからそんなことぬかしてるのか?
あんなのプライムにはいらねーよ、特にゼロミなんかみたいのは願い下げ
作った側も気がつかない地形のわずかな隙を突くのがプライムだ
でもプライム1のチョウゾルーインズメインプラザのエネタンはただの2段ジャンプじゃ届かないけど、 ジャンプ中に壁にある斜め状のツタでこすってゲットーすると簡単に届くんだよな。。。 こういうの見る度にわざとゲットー残してる(&ゲットーできる地形を作ってる)んじゃないかって気分にさせられるんだ。
開発スタッフとしてはシーケンスブレイクやられる(発見される)のって嫌なんじゃないだろうか? 後から発売されるJP版だと北米版に比べてやりにくくされてるし
公式かどうかは置いといて十何年もシリーズがあるゲームで シーケンスブレイクはメトロイドの楽しみの一つと捉えられてるんだから無闇に潰すのはありえない
同意 もしわざわざ出来ないようにしているなら任天堂の正気を疑う
わざわざタイムまで表示してタイムアタックを煽ってるんだから、 そういう遊び方を否定してるってことはない。 ただプログラムミスをついたバグ技みたいなのは個人的にいまいちだな。 かといってすべて計算ずくのコースも面白くない。 理想なのは、多様なアクションの組み合わせから 製作者が予想できないようなショートカットなんかが発見されることかな。 スーパーのタイムアタックで、キッククライムを繰り返したあと ありえない隙間にモールボールで入り込むというショートカットがあったけど、 ああいうのが発見されうるゲームというのはいいよな。
>>742 機械式うなり銃 最も大きいおやくそくでした。
Meta Ridley - Fought In Tallon Overworld
メタヒメウミガメ - タロン上流社会のフォート
インフォシークで翻訳したらわけの分からん文になってワロス
所で
>日本版、ヨーロッパ版、そして北米人が選んだバージョンも
>順序から外れたゲームプレイをさせるあるトリック(ゲットーとかと思われる)
>をプレイヤーにさせないために実行された何度かのゲームプレイの変更を受けている。
これはどこの辺りに書いてある?
“Storyline Differences”のところにあるよ
The versions released in Japan, Europe, and the North American Player's Choice versions have also had a number of gameplay modifications implemented to prevent players from using certain tricks to play the game out of sequence. Certain aspects of difficulty have also been increased. 日本、ヨーロッパと北アメリカプレイヤーのChoice版でリリースされるバージョンは、 プレーヤーがシーケンスからゲームをするために 特定のトリックを使用するのを防ぐために実行されるいくつかのゲームプレー修正も持ちました。 困難の特定の面も、増やされました。 これかサンクス
でもそんなこと言いながらバージョン違いで完全に潰されたブレイクってないよな? スキャンジャンプできねーとか地形邪魔とかでも代行策(攻略手順の変更含むとしても)があるし
プライムのシーケンスブレイクはあらかじめ用意されてるとしか思えない スペースジャンプフラゲやスパイダーなしでプラズマビーム取るとことか
>>735 必要ないな、用意されてるモノより開発者の意図してない方法で攻略する方が楽しい
それは同意 なんつーかゼロミは単にルートが自由なだけでシーケンスブレイクとは呼べないと思う 救済措置もあってハマることもないし
エコーズでは鍵集めとかフラグたてでのシーケンスブレイク封じが嫌だった それでも破られて、エネルギー奪還してないのにダークエーテルが消滅するとかいう変な事になるし シーケンスブレイクされるのが嫌だとしても根本的なバグを潰すとかの努力をして欲しい その上で更に新たな技を編み出す輩が出てきたりすると燃える
楽しければなんでもおk
>>722 >アームキャノンが左・・・
気づかなかった。精進する。
レトロゲーモチーフの展覧会とはいえ、ねーちゃんが
サムスプリントの服着て来るような海の向こうに嫉妬。
遊園地のサムス看板もね。
アイテムを変な順番で取得するとどんなバグが起きるか分からないからな。 極端に言えば「スペースジャンプを最初に取得するとメモリーカード内の全データが消える」とかあるかもしれないし。 何が起こるかわからないからこそ、変なことをできないようにしてるんだろう。 それでもユーザーは無茶するがね。
>>752 アイテム取得で消失?そんなわけ無いだろ
そもそもアイテムの所持非所持なんてデータ上そんなに複雑ではない
プライム2のハング等はゲームに余計なフラグがあるからおきてるだけ
アイテムを取ったか取らなかったかなんて1ビットで表現できるしね 取ってない、未スキャン、スイッチ押してない、ボス倒してない、マップ未取得、その部屋にまだ入った事がない=0 取った、スキャンした、スイッチ押した、ボス倒した、マップ取った、その部屋に入った事がある=1 これにプレイ時間とミサイル、スーパーボムの残弾数、どのセーブポイントでセーブしたかとか これが3セーブデータ分に加えて隠し要素を開放したかどうかが入って 更にメモカ管理画面で使うバナーとアイコンを入れて3ブロック=24kb。 スーパーでライフが変になってそこから色々起こるバグがあったが、 あれはセーブポイントで体力を全快しないので現在のライフ量をアイテム取得とは別に記録する必要があった為。 プライムでいちいち全快してたのはアイテムを取ったかどうかだけ記録してそこから逆算する方が変なバグが出なくて済むからだと思う。 更にセーブポイントで全快できるようにしておけば 持ってるエネタンの数で敵がライフを落とす確率を変える、みたいなバランス取りもなくて済むし 片壁キック登りも無限ボムジャンプも斜め2段ボムジャンプも システムの穴というよりわざとギリギリ届くように作ったっていうインタビューが何かであった 想定外のシーケンスブレイクをやって欲しくないというのはあるかも知れない 「いきなりスペースジャンプ」は潰そうとしなくても良かったのにな
話ぶった切って悪いけど プライム系統の攻略コンテンツ作ろうと思ってるときに シーケンスブレイクネタを載せるのはOK? NG?
756 :
立花 :2006/08/24(木) 15:13:00 ID:obYIqR0f
もうじきΩ戦で道のりを教えてくれれば進めますけどいまそこで詰まっています。 一応エネルギータンクが8個でミサイル115発持つています。アイテムは、 ほぼとつているのでとにかくヒントをください。
>>756 どんなヒント与えれば良いのか全く分からん
759 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/24(木) 19:54:38 ID:AgHEVuqr
ンッーンーンー
760 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/24(木) 19:59:56 ID:i51jVoXX
ばーか
>>755 隔離の丸パクとかじゃなきゃいいんじゃない
闇のホレイト聖堂前庭闇路のホレイトキー無しゲート越えがどうしてもできん・・・ BSJは2段ボムジャンプじゃないとやっぱ無理か? 2段にすると瞬間モーフ解除はできてもその後のジャンプができない
瞬間解除+ジャンプが出来てたら、とりあえずBを3回押せばスクリューしたような気がする X+B、↑+B、Bと押して前進したらあとはテンポよく
764 :
立花 :2006/08/25(金) 13:37:10 ID:V8VocDkf
とにかくヒントくれ。
とりあえず何が原因で進めないかのヒントよこせ
ってか、
>>1 にある隔離エリアの「フェイゾンマインズ」からオメガ攻略法読んでこいや
#今ごろでナニだが、エコーズ用の隔離エリアあったのね…
#プライム1のほうからリンク無いから気付かなかった…
#攻略法やアイテムリストは過去ログから探してたよ
>>765 スマソ
リンク入れといた。
# ムシャクシャしてgmailアカウントとった
# これが通るとは思わなかった
# いまは横に飛んでいる
>766 サンクスコ。ワガママ言ってアイムソーリー。
牌列=サイドホッパー=太郎
アマゾンで安く買ったんだが、ブーストガーディアンでつまった。 隔離エリア2の攻略見てがんばる。。 アモタンクってアーゴンにあったのか? 全然気づかなかったが・・
>>769 パイレーツ基地入り口のギガタレットがあるエリアにある>アモタン
そうらしいな。。マップでみてもあの奥へは行けそうに無かったが・・ タレットで破壊できるとは思わなかった;
772 :
立花 :2006/08/26(土) 20:32:07 ID:JMO+35Xn
質問プライムで聞きますけどあのΩ戦のときのエネルギータンクどのくらいですか。? あともうひとつ聞きますミサイルの所持数はどんぐらいでしたか?
ここは妙なコテ(1氏と650氏は別な)と無意味にageるやつとガッツのねぇやつはお断りだ
参考にオメガ時点での俺のデータ エネタン 0 ミサイル 5 パワボム 1 ウェーブ アイス プラズマ バリア モーフ ボム SJ これだけあればクリアは出来る
775 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/27(日) 10:35:23 ID:FABVC3EO
>>769 ですが、、
ブーストガーディアンが倒せません。。テンプレには、柱の上に乗ってボールをよける
と書いてあるんですが、、柱の上に乗れませんorz
ダメージ多すぎだよぉ;;
乗れないなら無理に乗らずに2段ジャンプで凌いだらええ
シーゴース戦でボム置くときのコツってない?
779 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/28(月) 10:51:41 ID:ZVyfly4a
age
プライム1で質問です 墜落オルフェオンの通気ダクトはどう抜ければよいのでしょうか?現在エネタンの横でハマっております。 装備は ウェーブ アイス モーフ ボム ミサイル バリア SJ です
スーツの機能アップが必要です って表示されただろ?
ゲットー使用でここまではこられましたが… 特にメッセージは出てません
いまこんな状態です ___ ◎:モーフ |E ◎| E:エネタン  ̄| |↑ | |↑ | |↑  ̄ |↑  ̄| |↑浮力
グラビティ無しで逆から行くとハマったようになるんだよな どうにかすれば抜けられたような気がするが…どうするんだったかなぁ……
785 :
立花 :2006/08/29(火) 17:17:56 ID:hAp6tSs+
あのあとのエネルギータンク4個が見つかりません。 一応エネルギータンク10個持つています。
先生!ぶーすとありません!
もっ…もしかして、22%クリアのPボムってパワタンですかぁーっ!?
789 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/30(水) 08:54:33 ID:qX0efgVf
age
1さん来ないな
791 :
立花 :2006/08/30(水) 15:41:44 ID:1mWQhWdp
エネルギータンクのあるところをすべて書いてくれれば分かります。
>>791 メール欄に sage と半角で書いたら教えよう。
というか テンプレサイトになかったっけ
うん、あるんだけどね(w 「ググれ」はおろか、「テンプレ見ろ」ですら無理っぽいから。 千里の尻は…じゃない、千里の道も一歩から。 # リズム天国メダルコンプ。パーフェクトコンプは無理。ハイテク2も無理。
>>790 ん?呼んだ?
>>780 ,
>>783 >>784 ,
>>786 ,
>>787 の言う通りブーストボールが無いと
>>783 の場所は通過できないす。
>>788 パワーボム本体のはず。
しばらくやってないから忘れちゃったけど、本体が無いと先に進めない何かがあった希ガス…
確か、透明ドローンを倒した後に本体を取らないとその部屋のドアのロックが開かないんじゃなかったっけなぁ?
本体が必須なのでパワーボムタンクを取っちゃうと余計な1%が追加されてしまうというオチ。
22%の必須アイテムは、
http://katogi.jp/games/mp/others01.html ここね。
23%はこれにブーストボールが追加される。
ブーストボールが無いとプラズマビームを取るのが激ムズだし、
フェイゾンの毒ガスエリアからプラズマ取りに戻るのも超キビシーのではなかったか。
# 最近は忙しくてゲームやってる暇があまり無いんだが、
# 今はSTARFOX COMMANDをプレイ中。まずはパイロットとエンディングコンプが目標。
# 忙しいとは言え、35歳独身のしあわせ探しの旅も購入予定に…
>>795 申し訳ありません、根本的な勘違いがあったようです。
先ほど22%TApart6を見てはじめて知ったのですが、ブーストがなくても柵越えは可能なんですね…
とりあえず今から引き返して柵越えと毒ガス、そしてプラズマに挑戦してきます。
さすが1さんだ 回答の年季が違うぜ
このスレは変態プレイヤーの1氏とヘタレの650氏とその他諸々でお送りします
一瞬、1氏が35歳独身なのかと思ったぜ。チンクルねw 650氏がオサーンなのは周知の事実だけど・・・
ちょっ、周知かよ(w # もぎチンと今週のびっくりどっきりメカはまとめ買い予定。 # 漏れもルッピーランドに行きたい。
Xレイバイザーって何で絶対に必要なの? 使わないとおめぱいにダメージ与えられないのか?
確かそう プライムヘッドは無くてもOKなのになぜかこいつだけは必須
Xレイ無しでクリアできるようにしなかったレトロスタジオはほんの少し糞
804 :
立花 :2006/08/31(木) 17:40:45 ID:cO64mudK
エネルギータンクのありかをすべて教えてくれればわかります。
そもそも従来メトロイドみたいに早解きを狙った作りじゃないからな 主観視点でアクション性が落ちるのとスキャンに時間取られるのとで思い切ったことはできなかったんだろう スキャン速度が速くなるアイテムとか、スキャン中は時間が進まないとかあったらよかったかも
ネタなのか天然なのか判断しかねるな…
>804
とりあえず
>>1 にあるメトロイド隔離エリアってサイトからテンプレ(必読)を読め
エネタンってとりあえず手に入れた装備で今まで行った所を漁れば大体揃う気もするんだけどな そこまで嫌らしい場所にはなかったような…
808 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/01(金) 07:54:15 ID:848TpZ56
age
つかハードでいっぺんクリアすればギャラリーでアイテム全網羅のマップが出てくるのに…
>>805 おいおいプライム2作も十分早解き仕様だぞ
1なら1時間台、2は2時間台クリア可能
いや、そりゃバグを使えば可能だろうけど本来想定されたものじゃないし
812 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/01(金) 19:19:59 ID:848TpZ56
age
想定されてないから早解き仕様じゃないってw
814 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/02(土) 10:36:52 ID:8KKP23SW
age
あっちのスレにもいるが、数日前から無意味にageてる奴、 とっとと「お気に入り」に入れるか、専ブラ使うかしろ。 無駄にスレを進めるな。
816 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/02(土) 16:08:23 ID:8KKP23SW
想定されてたルートでも最速1時間39分かな。
819 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/03(日) 09:01:44 ID:A2/WRyUG
age
821 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/04(月) 17:23:28 ID:HMYSBgKU
age
備忘録(チラシの裏) ゲットージャンプ 斜面に向かってジャンプすると同時にLを押す ダッシュジャンプ →短 B短 L離 を順番に素早く はやうちミサイル 親指の力を抜きYを押すときに指全体を押し付ける
早撃ちでミサイル五発撃つのと酢味噌一発撃つんだったらどっちが強い?
そもそもスーパーミサイルはミサイル6発分の威力じゃなかったっけ?
825 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/05(火) 22:50:53 ID:fP96GYs+
age
826 :
立花 :2006/09/06(水) 18:53:02 ID:y8dCKiwF
sage
827 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/07(木) 17:34:42 ID:GN2U4ixH
age
828 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/08(金) 17:52:17 ID:819PywS3
age
威力とかどうやって計るんだよ
パワービーム何発分、みたいな感じで敵に撃って何発で死ぬか数える
831 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/09(土) 18:35:07 ID:W49V1lza
age
1でアイスビームを強引にゲットした 使徒がいると聞いてやってきますた。何方か詳細を
835 :
立花 :2006/09/10(日) 20:08:37 ID:KJ4uiJf4
質問メタリドリ戦ときのエネルギータンクが何個あればよいのでしょうか? ミサイルのはどのくらいあればよいでしょうか?(SAGE) あとパワーボム残り1個が見当たりません。 どこのあるのでしょうか? 教えてくれたまえよろしく。(SAGE) チョウゾアーティファクト残り2個です。 (SAGE) フェイゾンマインズにあるのですが、 チョウゾアーティファクトの取りかたを教えて (SAGE) 場所は分かっていますのでコツを教えて (SAGE) (SOS) 至急教えてほしいよろしく頼みました。 (汗)
余りに釣り臭くて笑えた
>>834 どうしてもジャンプで読み込めない所は、ボールになって読み込ませる。
(ボールになると落ちる→六角形の範囲に入ったらすかさず解除、歩いてドアの上に戻る。)
細長いボール通路の上でジャンプをすると目の前のマップが消える場合は、
近くのボール用ドアの辺りをLロックで前後ちょびっと左右に歩き、
何かひっかかった所でこするようにジャンプ。
六つ目の動画では下から行っていますが、ジャンプで
|
 ̄|←
の壁に引っかかり、
ボムジャンプで上れば次のマップも読み込まれるし楽です。
飛び降りる所はモーフ・解除の繰り返しで少しずつ、
ミサイルで開けるドアなので、ビームでドアの位置を確認しながら降りる事をおすすめ。
あとは気合で。
>>837 >六つ目の〜
は左側からね。右からじゃ読み込まれない。
紫
| |_
|__ |
→|_____|
↑←
とね
メトプラ2の最初のボス「ダークギガスプリンター」が倒せません。 サイドステップでかわすまでは出来るのですが、 敵が突っ込んできてロックが解除された後、 敵を探すのに手間取っている間にダメージを食らいます。 今からこんなんじゃ、難易度選択がないのにクリアできるかどうか。 メトプラ1はクリアしました。
俺も1クリアしたのにいきなりそこで死んだ
841 :
839 :2006/09/10(日) 22:31:41 ID:/uwoomNN
何とかダーク状態までいけました。
後10回くらいやればクリアできそう。
これクリアできるのか??
>>840 かなり難易度高いですね。
攻略サイトがなければ、クリア不可能。
>>839 ちゃんとレーダー見てるか?
視界外の索敵は画面左上のレーダーで
ダークギガスプリンターでヒィヒィ言ってるようだとブーストガーディアンで詰まりそうだな・・・
エコーズの敵キャラは『頭を使えば楽に勝てる』ってのが多い 全体的に強く感じるが対処法を思いつけば相当ラクになる
というかダークの方がむしろ楽 ギガの方が若干読めん
845 :
839 :2006/09/10(日) 22:46:31 ID:/uwoomNN
>>842 レーダーは見てませんでした。
ためうち攻撃していたのですが、
ためうちで攻撃していると照準がはずれ、連射で外れないこと発見しました。
これでクリアできそうです。
ブーストガーディアンは俺も3回ぐらい死んだ。 ノーマルでこれなら、ハードは・・・・
ノーマルのブーストガーディアンで二桁は死んだよ ハードなんて勝てる気がしない・・・・orz
ギガスプリンターにはかなり近づいて周回するといい。 先読み範囲が大きすぎるせいか、あさっての方角に突進してくれる。
そうそう。離れてサイドステップは自殺行為 それに気付かず、ハードのギガスプリンターで20回以上死んだよ
ブーストガーディアン? 余裕だね ハードでもダークスーツ無しで倒したよwww (´Д`;)、 スンマセン、正直言うとパワーボムで頃しましたスンマセン ノノZ乙
なんでPボムを先に取ってるんだよ・・・
抜けバグはやり辛いから困る
ダークスーツもPボムも無しだがもう半年以上ブーストに勝てん…
液状化した状態でライトビーム当て続けて殺す技使ったら?
856 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/12(火) 08:32:08 ID:iMqfuAZE
age
メトプラ2は連続ボムジャンプできますか?
チンクル面白いのか・・・・・売り切れてたもんなぁ 漏れも買って来ようかな
チンクル出すくらいならゼルダだせ!とか思ってたが買いなのか・・・。
863 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/13(水) 09:46:28 ID:V0KQ9JdN
854 半年て・・・ エネルギータンク探したりミサイル増やしたりしたのか? その時点での、集めれる限界まで集めてみれば勝算あるんじゃないのか
それ以前になぜダークスーツを取ってこないのかと
スーツ無し、Pボム無しで倒す動画はあった気がするがかんなり厳しかったような
>>863-864 ダークスーツ無しに挑戦中なのよ
エネタン アモタンはここまでで取れる最大値
だが最近はあと一撃くらいまで追いつめられるようになってきた
しかしあと一撃でボールになられたときの脱力感と言ったら…
867 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/13(水) 21:48:32 ID:V0KQ9JdN
根気よくつづけるんだ 苦しければ苦しい程倒した後の喜びがだなあ
プライム2週目(ハード)今更やってるんだけど、 毎度毎度パワーボム取得までの道のりが険しい・・・。 トゥルーパー出まくり、エリート、毒ガス、ドローンとかマジキツイ。 ドローン倒したのが残りエネルギー21で セーブポイント辿り着いたのが丁度1・・・・。 プライム2含めて、ここが一番キツイと思うんだがどう思う?
突入してからはノンストップだからなー でも、毒ガスのとこは降りない限り回復ポイントじゃん?
プライム1ハードはメタリドリーとプライムスパイダーがキツかったなぁ それ以外はノーマルに毛が生えた程度にしか感じられなかった
一番の山場であり、一番の見せ場だと思うよ。
駄目だ。ブースト無しの柵越えが出来ない…
3発目は若干下に(早めに)設置すると上昇の勢いがよくなるよ
874 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/14(木) 19:54:32 ID:tvzLh8Wh
age
875 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/15(金) 19:22:17 ID:nMu5TcwC
age
age厨と立花は消えていいよ
877 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/16(土) 12:22:30 ID:o45Bgvy0
age
プライム2で質問ですけどダークスーツを手に入れたいんです。 アゴーンのダークステージ探検していて鍵も探しているアーゴンの鍵のある場所を教えてくれ 一応ビームはパワービームとダークビームとライトビームを所持しています。 あと装備しているのがモーフボールとボムとスペースジャンプとミサイルと、 エネタン2個だけですダークサムス1は倒しています。 プライム2は本当にクリアすることできるのでしょか。(汗 プライム2まじでクリアできんかも難しすぎるよ〜〜!!(泣 無理だ絶対投げ出すかもしれん〜〜!!(泣
日本語でおk
>>878 ダークスーツは取らないでもクリアできるから
そのままトーバスに進んでおk
ヒントをオンの状態のままにしておけばアーゴンキーの場所はそのうちわかる アモタンクが1つ、パイレーツのゲートのとこにあるからボスの前に取っておけ
ダークスーツ無しプレイに挑戦した。 ゴンドラサイトでやたらダメージを受けるからゲットージャンプを使うと聞いていたが どうせ瘴気だろ?急いで行けば大丈夫だろ と思って普通のルートで突入。 ダメージってイングクローの毒ガスかよ('A`) 即死亡。もうシーケンスブレイクはあきらめます…
あそこはどこでこすってゲットーするかを把握すれば比較的成功しやすい場所 壁を右手側に立って、右 B 左 右 B 右上 を素早く繰り出す感じでいける 普通にクリア済みのデータで練習するといい。表世界でも同じ地形だから練習可能
チャッカフライヤーでつまってしまいました。 攻撃して停止するところまではいくのですが、 その後グラッピングで隣の島に渡っても背後にシーカーミサイルを撃ち込む4箇所が見当たらず、 それを探している間に敵回復、これを繰り返しているうちにHPがつきます。 1度だけ成功したのですが。 なんかコツはありますか? チャッカラバ戦も凄く時間がかかります。 短時間で倒す方法はありますでしょうか? 長時間戦闘でフライヤーにたどり着きやられるを繰り返し疲れました。
背後っていうか羽の裏ね 自分から見てチャッカの羽より体の方が奥にある位置。 羽の先端付近に赤く光ってる場所があるからそこが弱点。 チャッカラバは、水面からジャンプした時はロックオンせずにエイミングで酢味噌、チャージビームで攻撃し 舌を伸ばして捕まえられた時はライトチャージを口に発射して舌をほどき、 そのダメージでひるんでいる間はチャージする時間がないのでダークビームを単発で連射。 水面に背がちょっとだけ出てるときはマトモに攻撃できないので水面から沸いてくるザコを倒してアモやエネルギーを補給
>>885 フライヤーはピヨらせたらどっちに背を向けてるか確認
きちんと位置確認したら落ち着いて背面に移動しシーカーロック
ラバは普通に泳いでるときはシュレッダーに注意しつつ手動狙いでパワービーム連射
潜ったらチャージしてS味噌スタンバイ、レーダーと睨めっこ
反応が見えたらすぐにそちらを向き飛び上がってきたのが見えたら
素早くロックオンして発射
岸に乗りかかって舌で捕まえる攻撃が来たら
チャージを当てつつ2回舌伸ばしを避け3回目でわざと捕まる
ここで2回くらいチャージを当てればラバはサムスを離して戻ろうとするので
すぐにチャージしてS味噌
これでラバは大分、時間短縮できるはず
俺も初プレイ時のラバはえらい時間かかった
>>886 早速のレスありがとうございます。
隣の島に移ってからも場所によって背中が見えるところと見えないところがあるんですかね。
1回成功したのでやり方は間違ってはいないと思います。
シーカーミサイルでなくても倒せるのでしょうか?
チャッカラバ戦はフライヤー戦のためにブームを温存していたから時間がかかったようです。
むずしいですね。
水面にちょっと出ているところでも連射で小ダメージ与えていました。
だから疲れるのか。。。
>>887 ありがとうございます。
なるほど!
左右どちらの島に移動か適当にやってました。
これが原因のようです。
フライヤーは表から見ても裏から見ても同じような形で瞬時の見極めはつらそうですね。
ラバはチャージで攻略は行っていませんでした。
チャレンジします。
ところでチャッカラバ戦のダークウォーターはかなり深いけど、落ちたらもう終わりか?
>>890 ライトスーツ以外では深さに関係なく膝くらい(多分)までしか入れないのでその心配は無い
なんでドップンと入らないんだろうな。入れちゃったら即死だけどさ。
スーツの安全装置が働いて脱出不能になる位まで沈まないようにブーツに浮力がかかるとか… 苦しいな
逆に考えるか。ライトスーツだからこそ、泥の中に潜れるんだ。他のスーツだと立ってしまうんだ。 苦しいかな
895 :
885 :2006/09/19(火) 00:27:10 ID:JqTb937+
できました。 ミサイルチャージ、ライトダークミサイルをうまく使うことで結構簡単に倒せました。 フライヤーも毒ビームはその場で2段ジャンプで沼に落ちることもなく、 背中を見極めてその方向にグリッピングと。 ありがとうございました。
896 :
885 :2006/09/19(火) 01:08:52 ID:JqTb937+
まずはおめれ
>>885は情報がふるい。
899 :
885 :2006/09/19(火) 01:40:06 ID:JqTb937+
>>894 ダークワールドの瘴気は特性の違うものを拒む性質がある。瘴気によるダメージがあるのはその瘴気の特性故。
気体である空気は物理的な反発力を持たないが、液体であるダークウォーターは反発力が強く、特性の違うものの侵入をまるで固体のように跳ね返す。
瘴気に対する耐久力を高めたダークスーツに対しライトスーツは瘴気の反発力そのものを無力化するため、ダークウォーターにも潜ることができる。
こんなところでどうだろう?
>>896 これで、国内発売は来年春〜夏で1年後か?
ゼルダもそうだが、なんかもう「早く遊ばせろ」って感じで、食えない据え膳置かれてる気分だ
>>888 シーカーは使わなくても倒せる
と言うか俺が倒した時がそうだったから
ぶっちゃけ「シーカーを使う」という事が全く頭に無かった
クアドラ戦も「エコーバイザーを使う」なんて思いつきもせずあれは手動で狙うもんなんだと思ってたな
クアドラエコー使うんだ。 今初めて知ったwww
確か、エコー使わずにロックするとスーパーミサイル跳ね返されるんじゃなかった? メトロイドもゼルダも、基本事項として 「行き詰まった時は直前に入手した新兵器を使ってみる」 ってのがあるので、エコー使ってみるとあっさり・・・・ ってパターンだったと思うけど。 おまけにアンテナみたいな形状していて、いかにもって感じだし。
シーカーミサイルあるところを教えてください ついでにトーバスの行き方を教えてください
906 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/19(火) 18:33:46 ID:Thf/WuVH
とにかくトーバスの行き方を教えろ 進めなくてこまつている (今だにスーパミサイルを持つてない) (汗 一応いつときますけどダークスーツとつてある。 どこを通ればよいのかわかません〜〜!! (まじ困る) (汗 このままだと投げ出す確立がでかくなるからそしたらまじやる気なくすから忠告 しときますよ。 (怒 あぁぁ〜〜さっぱりわかんねよ(怒 本当にこのゲームをクリアできんのかな(不 このゲーム難しすぎるよ(泣
立花(w
>>904 別にエコーを使わなくても当てられる
ただしロックが効かないので他のとこに当たって跳ね返されやすい
エコー使わなくても当てられるからエコーバイザー思いつかんかった。 ロックオンすら出来なかったらエコーも思いついただろーが・・・・ ノーマルでも当たる時当たらない時あるのは位置が悪いからとしか考えなかったww
プライムのMAPは頭に入ったのに、エコーズはMAP見ても迷う。
エコーズは全体的に暗い・怖い((((;゜Д゜)))
それが本来のメトロイドの世界観だし
>>883-884 ボムジャンプからスペースジャンプにつなげるやり方の方がまだできそうなのでそっちのコツを頼む
915 :
914 :2006/09/20(水) 19:41:20 ID:B294cOVG
普通にゲットージャンプでできた スペースジャンプの時までこすりつける必要なかったんだな 普通に一段目も二段目もゲットーが必要なのかと勘違いして失速してたよ…orz ノーマルだったからかブーストガーディアンも一回死んだだけで倒せたがクアドラはどうなるかなー
どーしてクアドラアクシスって人気あるのー?
>>912 ダークエーテルの部屋名はすげえなw
メトロイドはもっと地下要塞MAPがあったほうがいいなぁ。
エコーズの暗さはスーパーの陰鬱さとはちょっと違うんだよな。 スーパーは地下世界のじめっとした感じだけど、 エコーズは悪や罪の退廃的な感じがある。
墜落したオルフェオンの入り口にいる負傷したパイレーツ・・・ 攻撃されたが、俺には撃てなかった
>>916 (゚∀゚) 僕クアドラアクシス
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
〜〜(゚∀゚) マテー
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻ 3=◎
◎
(゚∀゚) 〜
)
(
/\ /\
┻ ┷ ┻
クアドラアクシスと戦った、個人的にこんな感じだった
(゚∀゚) <警告:ロックオンしました
┏╋┓ \
┏┛ホ┗┓ \
┃ ┃ \
┻ ┻ ≡◎
こんな感じでネタになるからじゃね?
そもそも何故サイドホッパーはあんなにネタになるのか
なんかまたエコーズやりたくなってきた。 コンピュータウイルスに感染してバイザー再起動したいwww
あれは最初驚いた
アッー! 言わないで言わないで来月買ってくるんだから
コンピュータウイルスで再起動したときに表示される文章ってちゃんと意味のある言葉になってるんだよね 「Chozo」とか「Power Bomb」とか書いてあった希ガス
>>926 多分アイテムのデータが飛んでないか調べてるんだろうね
モーフ中にウイルス喰らうとちょっと新鮮
以前書かれていたのを持ってきた。 パワーボム書いてないな。 書き写した人がパワーボム取ってなかったのかどうか知らんが… SYSTEM REBOOT System Check Initiated Chozo Battle Suit ver SA1-4468-VMG-P Main Computer : Online Tageting System : Active Arm Cannon : Active Armor : Engaged Morph Boll : Engaged HUO Suite : Online Visars : Responding Missile Launcher : Engaged Ammunition Modiuies : Oepioued
バージョンがあんのか
照準システムよりもアームキャノンよりも先にアーマー起動させるべきの気がするけどな 生命維持システムもアーマーに包含されるだろうし
演出上は面白いけど 外部から簡単に停止できて しかも視覚音声がすべて失なわれるなんて欠陥システムだよな。
OSがMeだからな。 仕方ない。
パソコンショップでウイルスバスターを買ってパワードスーツの能力に付け加えるサムス
感染中の画面がフレーム落ちしたりするのは、 一旦カメラか何かで被写体を取り入れて、加工して内側のバイザー部分に表示させてるってことかな? じゃあバイザーの部分ボディと同じ素材でいいじゃんwww
エネルギー返還や、返還した後にU-Mosに会うのって ちゃんとアーゴン→トーバス→ホレイトの順でやらないとバグったりする?
しない`
シーカーミサイル取りましたその後が詰まっているどこに行けばいいのかさっぱりわかんない ぜんぜん進めないです!!
取ったんならなんで片っ端から今まで開かなかった紫の扉を開けないんだ
それが立花クオリティ
いちいちここに沸かなくてもヒント出るまで放置しとけばいいと思うよ
>>936 ちなみに3つのエネルギーを返還してから会いに行くと
U-Mosが2人いるw
あ! そういえばヒントでました!! 確かトーバスに向かえていってました!!何できずかなかつたんだろうか?(俺の馬鹿!! 保管庫の行き方が分かりませんマップは手に入れています
入ったことのない部屋の名前ってわかるんだっけ?
さっきギガブログと戦いました結果負けたうまく倒せない!!あ〜もう!! また、 セーブステーション2からやり直しだむ〜か〜つ〜く〜!! その前にギガブログ戦の前にセーブしようとおもってギガブログにいどんでしまった!! 今になって後悔してます。・・・う〜わぁ
彼は何をどうしてほしいのだろうか
ここを日記だと勘違いしてんだろ。
プライムで スパイダー無しでスピンタワーの近くにある電撃ブロックにいつもぶつかってお釈迦る まとめ読んでもイマイチ出来ないんだがコツあったらplz
>>949 正直アドバイスになっとらんがコメントします。
もしかしたら以前どっかに書いたかもしれんが、
実はここも日本版と北米版で仕様が違う点の1つなんですな。
北米版は筒状の中央を通れば電撃を全く受けない。
つまり、筒の中央には電撃が走ってない。
# 久しぶりに北米版を起動して確認してしまった
日本版もうまい具合に落ちる場所を選択できれば無傷で通れるんだが、
1回しか成功した覚えがないのでうまくアドバイスできんです…
# たぶん筒状の端っこにダメージを受けない領域があるのだと思われるが定かではない
例によって北米版の方が簡単に抜けられるヌルイ仕様というわけです。
ホンマ、1さんのアドバイスの的確さは脳内を駆け巡るで
ギガブログ倒したでもどこに行けばいいのか分からない ヒントモードにするため今放置してます
ギガブログ戦直前に取ったアイテムがあるだろう? それを使って行ける所全て行くのだ
黙々と進めててモーフ化してパワーボムの残量無かった時かなりへこむ
特にエコーズでパワーボム取った直後とかな… タンク集めないでそのままトーバスからホレイトに行ったら絶対パワーボムが足りなくなる
なあ、サムスの頭トゲトゲにすれば メトロイドにおそわれないんじゃね?
958 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/30(土) 20:22:51 ID:Q7lvFGVc
何で頭狙うんだろうな パイレーツも頭狙われてるし 別のところを狙ってもいいじゃないか
960 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/30(土) 21:13:51 ID:Bz7WOfO5
例えば胸とか?
頭からしか生命エネルギー吸い取れないのかも
サムスのスーツは敵を倒しただけでエネルギーを取れるのに。 チョウゾの不思議
頭の上乗ってると落ち着くってだけでね 牛乳飲むとき腰に手を当てるのと同じだ
964 :
冷静なブルース :2006/10/03(火) 22:42:04 ID:PU0Z3vk5
俺と戦おうYO!! スレ違いなんていわないでNE!! 戦おうYO!!ボイスもしYO!!
ネタも何も無しに言うと、頭を抑えてしまえば逃げれない・動きが取れなくなるからだろう。
966 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/04(水) 07:45:07 ID:yO8vdjcT
誰か最後の鍵の集め方を教えてくれjkfhlsfkldhfhfl
オレもちょうど今そこだw エコーバイザーで各フロアを総当りして、 しかも全てクリアリングいくしかないのか? ……それだったらまとめスレのを印刷しようかな。
シーカーミサイルがあった所のダーク側で 大体の場所の情報が手に入るはずなんだが ちなみに遺言を残しているルミナスがいる部屋のダーク側には必ず鍵があるはず
>>969 思い返したら…本当だ
すげえ凝ってるな
thx 遺言を頼りに探してみるわ (´-`)
ダークエコーズはせっかく風変わりなインターフェースを使ってるのに 日本語フォントがいかにも翻訳モノっぽいから 雰囲気に合わずにただ使いにくいだけだよね。
ラストのダークサムスからフェイゾンのキャッチできねええええええ。 まじでもうキレそう! これからムービー見ながら研究するけど、 あれって自分のチャージビームのところでキャッチするんだよね? なんかほとんど喰らってばっかりなんだけど……むきぃぃぃ
>>973 昨日クリアしたんだが、ダークサムスをロックオンしてるとだめみたい。。
ロックオンはずして、チャージしながら上のほう向けば簡単に入ったぞー
975 :
973 :2006/10/08(日) 16:14:40 ID:gfvnMwAu
あれからトイレ行って酒飲んで精神統一したら 簡単に勝てました。お騒がせしました。 y=ー(゚∀゚)・∵. エンディングはすごいあっさりなんで度肝を抜かれたw (変に長老が語りだすより全然いいんだけどw)
エンディングのサムスの後ろ姿が全てを語ってるだろ!
振り返った素顔が全てを物語っている ウボァー(´д`)
そこじゃねぇwwwwwwww
ライトスーツ返しちゃったんだね。 ごっつくないのに最高性能のライトスーツ…。
ダーク時空にまた行く事もないんだからもう要らないんだろ
いや、ライトスーツでフェイゾン踏むとダメージ受けるやん
>>982 そうか、そうなのか。
それはそうとグラビティスーツも返しちゃったんだね。
ダークエーテルの障気やダークウォーターはフェイゾンと同じ性質 ライトスーツはそれらのダークエネルギーを完全に遮断する しかしライトスーツではフェイゾン踏んでもダメージを受ける (;´Д`)???
フェイゾンとダークウォーターとかダークエーテル特有の物質は関係ないぞ
ライトスーツってエーテルのエネルギーで精製したから返したんじゃね? 無償報酬のサムスカコイイ
987 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/10(火) 17:08:45 ID:CvO+gNV3
age
>>985 公式に書いてたよ。
>ダークエーテルの瘴気は、基本的にはフェイゾンの瘴気です。
>イングは全員スナッチ出来るのですか? >スナッチが出来るのはウォリアーイングだけです。 でもたしかダークパイレーツのなかにハンターイングだけが スナッチを許されたという文章を見たが…ま、あら探しだが。 イングってもう出ないのかね…。
ウォリアーイング以上のってことじゃね
>>984 フェイゾンそのものまでは防げないって事じゃね?
1のフェイゾンスーツが赤フェイゾンでは普通にダメージ喰らうようなもんで
>>990 そうかもね。そうだろう。きっと。
ブーストガーディアンてサムス以上にブースト使いこなしてたよなあ。
すげーよ。
イングスーツ スナッチバイザー フェイゾンキューブ イングサムス イングプライム
ダークリドリーまだー?
980越えてんのに次スレ立ってないし… 漏れのプロバじゃダメだった。 誰か頼む。
そういえば敵としてダークルミナスとか いても良くなかった?
>>995 ウィルコムbbでもだめだった
スマヌ。
>>996 E3のムービーにはいたよ、ダークルミナス
ルミナセウスでホレイト行く途中の道をシーカーミサイルとダークバイザーで開けるところに
>>998 なしてボツったんでしょーね。
それはそうと次すれ頼めませんか。
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