即死が嫌いだからやる気起きないっていってるじゃないか。
俺も正直同感なんだが。
ジャンプの操作性が悪すぎるよ。
ドッキングベイでリフトに乗っているときにペンがちょっと離れたら
ついジャンプされて、アボン。DS投げようかとオモタ
それは単におまいの問題としか・・・。
短期間に何週もできないのは同意。
ただ、たまにやるぐらいなら問題無いよ。
即死なんてアクションゲームには付き物だぜ
メトハンはそんなに難易度高くないしまだマシな方だと思う
プライムのころは落ちても挟まれてもひどくてダメージ受けるだけだったし。
それに武装がサブウェポンしか変化しないのがな。
リフトとかではさまれると「カン!」とかいってダメージ受けるんだよな
萌えた。
初心者でWIFIはちょっときついかもね。
強い香具師いるし
つうかね、対戦で初心者がキツいのも落下→即死という現象も至極当然の話だし、
それに対してチマチマ言ってる方がおかしい希ガス。
俺、対戦にわくてかしてたけどcom戦で我慢してる。
wi-fiなんかやったら瞬殺に決まってる。
止まりながらじゃないと攻撃できないもん。
007に慣れてるから移動しながら攻撃はしにくい・・・。
comとの対戦ってアドベンチャーでしかできないの?
できた
さんくすー
>>385 メトロイドとしては即死はおかしいんだよ
元々そういうので難易度上げてるゲームじゃないから
シビアな即死と隣り合わせのアクションやるのなら
ロックマンとかやった方が面白いし
そうなんだよな
まじではさまれた瞬間爆発して
「ロックマンかよwwwwwww」って思ったもの
ティウンティウンティウンティウン・・・
ロックマンナツカシスwwwwwwww
>>391 同じく。
落下即死とかロックマンそのものだしな。
先にワイヤレスやっちゃうとほとんどの人が
フュールスタックで「ふわふわするヤツだ」死ぬ
あるある
宇宙空間へ落下して即死しない方が不自然だと思うなぁ。
そもそもメトロイドで落下して即死はおかしいも何も、
今までは本当の意味での「落下」が無かっただけで。
下に必ず床があったし。
それに結局最終的に落下しないように頑張ることになるのは変わらないわけで。
プライム2だと奈落の底への落下は普通にあるぞ
ただ落ちてもエネルギーが10減るだけだけど
これでもし即死だったらスクリューで崖越えとか物凄くストレスだっただろうな
あれは苦肉の救済処置だろうけど、当たり前として受け止めるのもどうかと。
そもそも硬派なメトロイドのイメージにそぐわないし、
救済するなら理論武装した演出をすべきだと思ったよ。
どちらにしろ、
ヘタレ論争に直結しそうな個人的弱音で同意を求めるのは程々に汁。
荒れの原因にもなるし、厨化するのもどっちの方がほぼ決まってるんだよ。
ぶっちゃけやっぱりヘタレなんだよ。どんなに認めたくなくて抵抗してもさ。
そもそもキツイなら止めればいいだけの話だし。
宇宙空間へ落下っつーのがおかしいと思わんのか?
無重力なのに。
回転+靴底粗マグネットなどで擬似重力場作って、
そこで床なし部分に突入した場合は慣性の法則でそのまま「落ちる」と思うが?
メトハンの落下死なんて64マリオより遥かにぬるいものなんだけど。
>>401 どう見ても回転などはしてない構造だし、
靴底マグネットなら踏み外しても引き寄せられるはずだぜ。
率直に言ってウザイ。
上でもヘタレ論争になるから消えろと言われてる理由がわからないのかね。
結局ヘタレは同意してもらうために言い訳積み重ねて粘着化するから迷惑なだけなんだよ。
ヘタレ系の愚痴で同意を得るまで粘着したところで、
人として情けないだけだし虚しいだけだよ。
冷静になって考えれ。
それにメトロイドで即死なんて珍しくないよ。
脱出ですでに恒例だし、あちらの方がシビア。
セレスステーション2回目の脱出時に焦って踏み外したのはへたれな俺だけ
即死すべきところは即死すべきじゃね?
それ以前にメトロイドで辛い辛い騒ぐのもどうかと思うが。
歴代と比べて難しい方でもないし。
それに未だにスコスコ落ちているわけじゃないんだろ?
それで騒ぐなんてゆとり教育並に馬鹿馬鹿しい振る舞いだろー。
ところでチェックポイントから再開しますか?って聞かれるけど再開してもデメリットとかはない?
無い
d
クリア後の死亡回数に記録される程度だが一応デメリットはある。
何でいちいち記録してるのかちと疑問
難しい難しくないの話じゃなくて難易度の上げ方が気に食わないっていう事じゃないのか?
即死に気を使うようなゲームじゃないだろうと
確かに脱出はお約束だがあれは慎重な操作じゃなくて素早い行動が毎回要求される訳だし
まぁ外伝的なものと言ってしまえばそれまでだが
落ちた後にサムスがバーニアでドッパーンって帰ってきたら楽しいのにな
演出見たさに何度も落ちるとエネルギー切れで死ぬおまけ付き
なんか10レスぐらい前にID違うけど同一人物しか見えないのがいたような気がしますがスルーしますね
ここは愚痴で同意求めるようなスレじゃないわけで。
そういう分別すらつかないのが一番の問題なのでわ。
息できんのか。
418 :
冷静なブルース:2006/10/02(月) 21:12:45 ID:cd9O5JML0
誰か俺と戦おうぜ!!ボイスもやろう
FC「360849 096578」
419 :
379:2006/10/02(月) 21:18:47 ID:YcpQdKSo0
なんだかちょっと違う流れになってる気がするけど、俺がいいたかったのは
即死の難しさじゃなくてジャンプの操作性の悪さ。
ペンが微妙に付いたり離したりしたときの反応がまちまちなところが頂けない。
びしっばしっと反応するときは反応し、しない時はしないようにして欲しい。
…ってか、DS lite はデザインは凄くいいんだけど、持ちにくすぎる気が。。。
420 :
冷静なブルース:2006/10/02(月) 21:27:44 ID:cd9O5JML0
いいから戦おう!!
>>419 つか、自分のヘタレを擁護したくて手を変え品を変え言い訳積み重ねてるだけ。
もう説得力すら無いから失せろ。
422 :
冷静なブルース:2006/10/02(月) 22:15:33 ID:cd9O5JML0
あの・・・気まずい雰囲気ですね。
とりあえず言いたいこと言います。
誰か俺と戦おう!!ボイスもいいよ!!
>>421さん
戦いませんか?
スレ違い
ジャンプの操作性が悪いのは同意したい。
スキャン解除したときとかスキャン結果で、OKタップしたときとかにジャンプしてしまうことがある。
ジャンプしたいときにジャンプはうまくできるんだが、したくないときにジャンプすることがあって困る。
ふと気になったんだが、タッチペンジャンプじゃなくて
デュアルR式でRボタンジャンプしてる俺は少数派なんかな?
つか、タイムアタックは今どこまで縮まっているんだ?