【ナムカプ】NAMCO × CAPCOM 攻略スレ第8話

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1名無しさん@非公式ガイド
2名無しさん@非公式ガイド:2005/06/10(金) 23:27:41 ID:aXgsBxHn
前スレ埋めれや
3名無しさん@非公式ガイド:2005/06/11(土) 07:13:55 ID:DzQtnZZX
おい攻略サイトが増えてるぞ。しかも糞サイト、管理人氏ね
4名無しさん@非公式ガイド:2005/06/11(土) 10:29:33 ID:wKP5U5NK
ちゃんと張っとけ クズ>1

攻略wiki(仮設)
http://www3.atwiki.jp/namxcap/
5名無しさん@非公式ガイド:2005/06/11(土) 21:08:54 ID:BCiiW9tU
このゲームってスパロボのパクリゲー?
6名無しさん@非公式ガイド:2005/06/11(土) 21:15:35 ID:pdKeZZTz
そっすね
7名無しさん@非公式ガイド:2005/06/11(土) 22:32:14 ID:ofV2ecVy
戦闘はヴァルキリープロファイル
システムはスパロボ

そんなゲイムです
8名無しさん@非公式ガイド:2005/06/11(土) 22:49:52 ID:KggE2oEz
1氏ね
9名無しさん@非公式ガイド:2005/06/14(火) 01:33:31 ID:cdbi7sKz
ちょっと質問。

このゲームを買おうか迷っているんですが、
ワルキューレ、源平討魔伝、ドルアーガ、スト2、ヴァンパイア
とかぐらいしか知らない人でも楽しめるんでしょうか?

参戦作品に知らない作品が多すぎてちょっと購入に踏み切れないんですが。
10名無しさん@非公式ガイド:2005/06/14(火) 15:57:13 ID:siUhDd34
原作の知らないゲームでも意外といける。
ただ操作に関しては耐えられる人と耐えられない人にわかれるが…(俺前者)

そこまで迷うのであれば中古になって安くなってから買うがいい。
11名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 02:56:12 ID:NLY2fISV

Q:全何話ですか?
A:45話で確定

Q:クリアしたら特典つくの?
A:オプションにサウンドテストとガマ賭博
  二週目を始めると自動的に「エクストラモード」が開始される
  アイテムと所持金が引き継がれる

Q:エクストラモードって?
A:とりあえず敵の攻撃のときにスキルとアイテム使用不可
  それ以外のことは不明

Q:隠しキャラとか隠しステージ詳細マダー?
A:いまだ不明 噂では46話と47話があるらしい
  (PARでは一週目にでてないキャラは存在していない)

Q:逃げる敵がウゼー!
A:wiki見れ。困難な撤退ボスはたいがい詳細すぎるくらいに倒し方が書いてある。

Q:倒せない敵がいるんだけどバクだろ糞モノリス
A:イベント仕様。その他の雑魚倒してイベント進めろ

Q:MAが使えない
A:例えばコスモスとシオン&モモの場合
  『敵が3体いる(1体と2体では使用不可)』
  『両ユニットのMA攻撃範囲に敵が三体いる』
  『両ユニットのMPが50ある』
  の全てを満たさないと使えない
12名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 02:58:41 ID:NLY2fISV

発掘一覧、重要なもののみ。詳細データが欲しければwikiへ。
(※)は俺が特に掘る価値があると思ったアイテム

12話 解毒剤 おにぎり (※盗賊の籠手)
13話 さくらんぼ  パナシーアボトル  天女のフン 
15話 ラビットシンボル
16〜19話 (ヴォークリンデ内) コート・○系
20話 探索出来るキャラがいない
21話 (第三の月世界) (※ガントレット)  回復薬・中  ロージストS  ガイストジスト
22話 (第三の月世界) デモンズシール
24話 (ピラミッド外の砂漠) フレアマント
25話 (ピラミッド内部) (※ロケットブーツ)
26〜27話(ピラミッド最深部魔方陣) 魔法の本  レモン  パイングミ  アクアジストS
28話 (お城前?) ロウソク  ゆでたまご  おにぎり  寿司
29話 探索出来るキャラがいない
30話 魔法の本  アクアマント  がんこ職人  ワギャナイザー  ヒーローメダル
31話 ダークシール (※ブラックポーション)
33話 アクアマント
34話 ダークシール
35話 リバースドール
36話 フレイムバリア
37話 魔法の本


掘り方がわからん → wiki行け
13名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 05:11:50 ID:3QxBIBCK
38話 ゼータジスト ガイストジスト 回復薬・中 ローズジストS ターコイズ
39話 マメットバッチ 回復薬・中 ローズジストS ゼータジスト ガイストジスト
41話 アップルグミ パイングミ ミラクルグミ オレンジグミ レモングミ
42話 オレンジグミ アップルグミ レモングミ ミラクルグミ パイングミ
43話 ミラクルグミ アップルグミ レモングミ オレンジグミ パイングミ
44話 回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト ワギャナイザ

MP回復アイテムが出る場合は
掘る→MP回復アイテム→掘る
出ない面は
掘る→目当てが出るまでセーブリセットリロードだ!!→掘る
後半は
掘る→攻撃受けるだけでMP回復するトロン様→掘る

前スレ発掘人に感謝。
14名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 05:17:55 ID:7UtBVxSQ
需要あんのかわからんが貼っとく

ステダウン系スキルは効果が高い方からかけても低い方からかけても重ねがけ不可
同じ効果でもまた同じ

オートスキルと累積可能なもの

・ステUP系スキルは累積可能
・装備アイテムは書いてあるとおり不可

15名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 10:16:42 ID:XEuDoGvT
>おすすめコンボ
さっき見てきたが理論値とか書いてるのはほんとにお馬鹿さんだな
だいたいレベルの帳尻も合わせずに比較なんて出来るか
16名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 11:02:53 ID:bz1SrD97
>>1に変なサイト貼ってあるけど、突撃していい?
17名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 11:36:50 ID:wGZM2fAK
だーめ
18名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 11:38:49 ID:VYaFtM/A
>>9
俺もスト系やヴァンパイア、鉄拳とか有名どころしかしらなかったが
知らない作品でもみんな良いキャラしてるから普通に楽しめたよ
これやって原作買ってみようって人もちらほらいるし
19名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 12:03:27 ID:Q98jmte2
このゲーム、ソフトリセットある?
20名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 14:05:01 ID:cv3Ev94I
>>19
aho
21名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 15:10:58 ID:mIophiFb
2週目に引き継ぐのは装備品だけかと思ってたら
ちゃんと消費アイテムも引き継ぐんだな

最後シル服99個と100%アイテム買い忘れないようにな
22名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 15:14:42 ID:+Yw562qF
汁服は64着あれば良いんじゃないの?
23名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 15:28:15 ID:cv3Ev94I
wikiに書いてあるようにジューダスのlv43まであげたのに崩龍残光剣おぼえね
どーなってんだ
24名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 15:30:04 ID:tlDWGdPJ
導入第3話のノーダメージ攻略
(移動方向は、カメラを動かしていない場合)

1.御剣:5右移動
2.御剣:5右移動
3.御剣:1右移動
4.御剣:1左移動、槍骸骨撃破
5.タキ:3左4上移動
6.タキ:6左移動
7.御剣:1左4上移動
8.タキ:4右3下移動、スキル『隠れる』、弁慶攻撃
9.マスヨ:8下移動、ホロッコ撃破
10.トロン:5下移動
11.トロン:ホロッコ(右)撃破
12.御剣:5下移動、ホロッコ撃破
13.景清:スキル『飛上』、7右1下移動
14.マスヨ:2右移動、槍骸骨撃破
15.タキ:6右1下移動、弁慶攻撃
16.トロン:6下移動、オクティ撃破
17.景清:スキル『飛上』、8右移動
18.御剣:5下移動
19.マスヨ:5下移動
20.景清:スキル『飛上』、7右移動
21.トロン:待機
22.御剣:待機
23.マスヨ:3下移動、スキル『リミッター解除』、義経攻撃
24.タキ:待機
25.トロン:5下移動、義経攻撃
26.御剣:3左2下移動、義経攻撃
27.タキ:3右移動
28.景清:スキル『飛上』、6右2下移動、義経撃破
25名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 15:34:32 ID:tlDWGdPJ
つづき

29.タキ:7右移動
30.マスヨ:4上移動
31.景清:7上移動
32.トロン:4上移動
33.御剣:1左4上移動
34.タキ4右移動
35.マスヨ:1上移動、スキル『リミッター解除』、弁慶攻撃
36.景清:4上移動、弁慶攻撃
37.トロン:3上移動、弁慶攻撃(弁慶スタンする)
38.御剣:4上移動、弁慶撃破!

義経、弁慶は攻撃範囲広いうえ、逃げてくれないので大変
26名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 15:41:23 ID:tlDWGdPJ
導入第4話のノーダメージ攻略

1.ワルキューレ:1下移動、死神撃破
2.ワルキューレ:1右5上移動
3.ワルキューレ:死神撃破
4.ワルキューレ:死神撃破
5.モリガン:2上移動、死神撃破
6.デミトリ:6上移動、死神撃破
7.ワルキューレ:7下移動
8.モリガン:7下移動
9.デミトリ:適当に移動
10.ワルキューレ:2右4下移動
11.モリガン:1右2下移動
12.デミトリ:適当に移動
13.ワルキューレ:7下移動、メイジ撃破
14.モリガン:2右3下移動、メイジ撃破

モリガン、デミトリの来るタイミングが絶妙
27名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 15:49:54 ID:tlDWGdPJ
補足
導入第3話の7は、御剣移動後、槍骸骨を撃破
28名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 15:54:14 ID:hmzJhjqN
詰め将棋みたいだな
29名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 16:15:36 ID:J10nDmTu
ノーダメって一周目でしてるのか??
30名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 16:40:44 ID:cMWfnK4K
導入部だから何周目でも関係ないんじゃない?
って、2周目は一周目クリア時の装備つけたまま始まるの?
31名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 16:51:35 ID:OhuiH7DV
>>30
装備は付けてない。
が、装備してたアイテムは全部引き継ぐ。
3224:2005/06/15(水) 16:52:51 ID:2Buy0L06
一応一周目でやってるが導入だけで満足しそう
33名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 17:00:43 ID:cMWfnK4K
>>30
d
発売二日前フラゲ組なのにまだ20話なんで

ノーダメは9話で絶対無理だよ
34名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 17:03:08 ID:zRf6h1Pn
10話のジョーカー倒せねー。3500もコスモスだって与えられないよ。
これどうやって倒すの?
35名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 17:11:55 ID:1pmZUNkt
クリサンと武神流以外に二回攻撃でブランチアップする人いる?
36名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 17:12:53 ID:Eyfa50jx
レジーナ
37名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 17:13:35 ID:CqYi+ftW
スタン&ルーティとブルース&レジーナ
でも攻撃力は低い
アイテム奪取専用か
38名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 17:37:35 ID:OfpZigck
このゲームてまんべんなくレベル上げしたほうがいい?
後半全員出撃とかがもしあればレベルに差があると危険かな?と思ったんだが・・
39名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 17:49:55 ID:NROyfRF+
>>34
>>11

>>38
ある程度はまんべんなく上げないときつい
自由選択枠があるのは大体4ステージに一回とかそんなもんだよ
あとは全部強制出撃
40名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 17:58:17 ID:94DczMSn
>>38
チーム分割するステージが大半なので、レベルを均一に保って進めた方が楽だよ。
それぞれのステージでレベルの低いユニットが2体3体いると面倒臭いから。
41名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 18:01:20 ID:cv3Ev94I
5レベルくらい差あっても2,3体倒せば追いつくしな
42名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 18:30:43 ID:1pmZUNkt
ああ
Blueoothでまできるのか
サンクス

今二週目だからスタンくんはシル服でどうかなりそうだ
43名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 19:15:01 ID:j874DqRX
>>35
トロンさま
44名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 19:19:43 ID:Z3ycqiTV
導入第5話のノーダメージ攻略

1.レイレイ:スライム撃破
2.ブルース:1左1下移動
3.ブルース:スライム撃破
4.レイレイ:待機
5.リュウ:ブルーナイト撃破
6.ケン:ブルーナイト撃破
7.仁:スキル『風間ステップ』、8左1下移動
8.レイレイ:MA→グリーンローパー撃破
9.リュウ:2右4下移動、メイジゴースト撃破
10.ケン:2右4下移動
11.仁:2右2下移動、スライム
12.ブルース:4下移動、メイジゴースト撃破
13.レイレイ:2右移動、ゴースト撃破
14.ケン:6右移動
15.リュウ:6右移動
16.仁:待機
17.ブルース:3右2上移動、ゴースト撃破
18.ケン:6右移動、ザベル攻撃
19.仁:6右移動、ザベル攻撃
20.レイレイ:3右1下移動、ザベル攻撃
21.リュウ:6右移動、MA→ザベル撃破!

俺はこれからパーティーの準備があるんで、しばらくナムカプできそうにない
1話以降は誰かに任せます、名無しの挑戦師2Pに…
45名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 19:22:17 ID:SWLB9pjv
御剣微妙…
攻撃力高いから意識して育てたが技が微妙すぎる

現在LV41だがこれ以降なんか実用的な技覚える?
46名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 19:29:39 ID:mIophiFb
>>36>>37
ブルレジって2発でいける?
Lv上げて何か技覚えないとダメ?
47名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 19:33:24 ID:iciAhvuX
ブルレジは最初から行ける。サブマシンガンサブマシンガン
あとトロンも盗賊の篭手かマジックポーチ装備してガトリングガン(強)2回で武神流
48名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 19:38:05 ID:EKQNrVz1
>>46
ブルレジの真骨頂は接近戦でのサブマシンガン連射
遠距離攻撃はオマケ
4946:2005/06/15(水) 19:39:46 ID:mIophiFb
あああ 近接攻撃だったのか・・・
サンクス
50名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 19:43:06 ID:XhAVWi0r
近接戦じゃブルースの出番無いな
スタンガンとチェーンマインもそこそこ使えるし
51名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 19:46:30 ID:PWkWb9F/
>>44
wikiにノーダメ攻略って項目を作ってみようか?
はっきり言ってネタとしか思えないけど、
その努力はすげぇと思う。
52名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 19:48:17 ID:PWkWb9F/
それと、誰かPCにゲームの映像を記録する方法を教えてくださいませ。
5344:2005/06/15(水) 19:51:51 ID:nO418iQ/
>>51
そうしてくれると、救われます
54名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 20:11:13 ID:lD0HsCVf
ギルってひょっとしてかなり強い?
攻撃したあとハイスピード自分に
かけたら何回でも動けるじゃん
55名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 20:13:43 ID:BlTWOtSV
攻撃自体はそれほどでは無いが、
ハイパーシールドでボスの足止めをしたりハイスピードで味方を動かしたりと
戦場の隙間を埋める活躍。
56名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 20:57:50 ID:K2IwAC3z
>>55 実はギルよりも遠距離のカイの方がダメージ効率が良いんだよな
57名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 21:02:20 ID:fmC7K3Jr
ちょうど2周目始めた所だったのでノーダメ攻略を
検証してみた

んで、ちと気になった部分をば。

導入第2話
10.ギル:ムウ撃破、2右上1移動 → 10.ギル:ムウ撃破、3右上1移動

導入第3話
31.景清:7上移動 → 31.景清:スキル『飛城』、7上移動

だと思う。

しかし、良く考えてるなー
一見、無駄な動きに見えてちゃんと誘導出来てるのと、
撃破タイミングも予定通りだ・・・
58名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 21:12:35 ID:Eyfa50jx
ノーダメかんたーびれ
59名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 21:26:32 ID:mIophiFb
それにしてもツンリ惜しいよな〜
2回攻撃1ブラまであと1HITなんだが・・・
気功掌良く効く敵が多いだけに残念無念

まぁそれなりに使えるキャラだけどね
60名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 21:29:37 ID:jEf0wEgg
ノーダメ攻略保存しておきました。
暇が出来ればwikiに追加しておきます。
ってか1話から事実上無理っぽい気もするが…。
61名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 22:18:59 ID:3QxBIBCK
Wiki補足

味方ユニットリスト
アーサー
近距離CS太陽の盾 修得LV41

・ステージ38
○宝箱:飛竜のマーク(全回復)
62名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 23:02:43 ID:jEf0wEgg
>>61
次回追加しておきます。
63名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 23:22:25 ID:PdE3YcXQ
まぁすげーとは思うが、どれほど需要があるかは微妙なとこだな

昔タクティクスオウガのノーダメクリアとか、正気の沙汰とも思えんもんもあったし、
人はノーダメに何かロマンでも感じるのか
64名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 23:24:16 ID:H9pEui0U
白魔道士一人でFF1クリアとか、ああいうタイプの求道者なのさ
65名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 23:29:05 ID:XhAVWi0r
ここに来てカウンター技大活躍か
初撃で毒判定持ってる牛や馬、猫以外なら何とでもなる
沙夜も初撃は毒じゃないし
66名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 23:39:07 ID:jEf0wEgg
>>64
FF5を平均レベル6でクリアってのもあるぞ。
やってみたが死ぬほど辛かった。
67名無しさん@非公式ガイド:2005/06/15(水) 23:49:04 ID:5SUeqaiM
これって結局45話で全部か。
46話目はガセだったんだ。
68名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 00:03:52 ID:zhSP6EMn
>>66
FF5スレの連中はもはやそんな香具師ばっかだよ
マターリやるタイプはどんどん排斥されてる希ガス

漏れはナムカプみたいに
プレイスタイルにあんまり差が出ないゲームの方が向いてるや
69名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 00:11:10 ID:+G539fA1
まぁ俺はマターリやりすぎて
ホリタイゾウがなぜかレベル81だぜ
でもあんまり強くないのが謎
70名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 00:21:08 ID:jXOaXIk7
そういや同レベルでスキルなしで全員ブランチ15で木人相手したら誰が一番つよいの?
本スレでは武神流が中堅位だって聞いたけど・・・
71名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 00:24:47 ID:TLoWJvg/
ノーダメのロマンは分からんでもない
そこで俺も試しに1話のノーダメ攻略に挑戦してみたが、
ダメだ、MAさえ発動できれば楽なんだが、そういう状況を作るのが難しい
なんかほんとに詰め将棋やパズルやってる気分
72名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 00:34:46 ID:+G539fA1
>>70
木人は防御力高くて耐性も高いみたいだから
スモークボムのE属性も生きないし
攻撃力低くてHIT数多い技はあんまダメージ通らないな。
装備品の補正が効かないっぽいのも基本攻撃力の低い武神には不利な要素。
73名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 00:38:38 ID:yXrfpH1I
やっぱ基礎攻撃力の高いリュウ、ケンあたりだろうか
74名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 00:54:21 ID:XNaPqfbF
マスヨヒトヅマヒトヅママスヨ
75名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 04:08:09 ID:zvaX2SCv
やっと一周目終わった。疲れたわ。
76名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 07:34:14 ID:vbH7sDu3
ステージの途中でやられちゃったキャラって増援の時とかの会話に出てこないんだね。
暇潰しに仲間死なせまくってみたら、話の展開が早い早いw
77名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 07:38:56 ID:1nZUyhNe
>76
しかし28話のベラボーは変な場所から会話に参加してたがな。
カットされるのは当たり障りのないセリフのみだろ。
78名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 07:47:01 ID:1nZUyhNe
>56
ギルの方が安定してるのでは?
カイはブランチUP狙いにくいのがつらい。
79名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 08:05:21 ID:GZ99LGPe
そんな事ないぞ。
レベルが上がってオクラホマスタンピート使えるようになれば敵を踏みつけて追加攻撃狙える。
80名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 08:05:52 ID:GZ99LGPe
ごめんなさい。
誤爆しましたorz
>>79は誤爆です。
81名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 08:14:24 ID:d1OxT7U/
自然な流れワロス
82名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 08:15:07 ID:SVr0MfUF
すげーカイだなおい
83名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 08:31:49 ID:L3Id92yo
筋肉ヒゲ達磨で超必が殺人バックドロップなカイが思い浮かんだ
謝罪と賠償を(
84名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 08:37:38 ID:+G539fA1
殺意の波動に目覚めたカイワロス
85名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 11:31:15 ID:AJWji+PM
授業中なのに吹き出しちまったじゃねえかよw
いかん、教授が睨んどる。
86名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 11:35:59 ID:BItBdlTF
もしかして
ガントレットとロケブーを十分な数持ってれば
30話で発掘する必要ない?
この二つ以上に必要な状況ってちょっと思いつかないんだが
反撃の射程が伸びたりすることもないし
87名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 11:44:44 ID:BItBdlTF
>>79はコピペだべ
絶妙なタイミングだが
88名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 11:49:23 ID:2taEWZAg
おはよう、フェリシアの↑○攻撃がマウントパンチになる夢を見たよ
89名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 11:53:24 ID:BbRUWh16
はっきり言ってワギャナイザーはいらんと思うよ
移動せずに攻撃してのAP節約しやすくなるけど
漏れ的には移動+付けた方が使いやすいと思う

30話はむしろ頑固職人やヒーローメダルがメイン
まぁメダルは後で買えるようになるんだけどね
90名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 12:00:48 ID:UscqHvqf
30話の発掘アイテムはシル服のためにほとんど換金しちゃった
91名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 12:31:04 ID:BItBdlTF
>>89
サンクス
ワギャナイザー自体はあまりいらないけど
他もハズレではない、と言うことね
じゃあ30話はムリに粘らずにローズMAX×6分発掘しただけでやめておこうと思う
92名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 13:19:03 ID:CrYXAxlU
魂を集めてた理由って出てきたっけ?
93名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 13:47:24 ID:+G539fA1
眠り病のことならドルアーガが力を取り戻すための生贄だとかなんとか
94名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 15:05:29 ID:gG4beSCl
装備だけど、どっちが有効だろう? 格闘家タイプで。

シルフィーの服+シルフィーの服+リックのマスク+ロケットブーツ

おr

シルフィーの服+シルフィーの服+シルフィーの服+ロケットブーツ
95名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 15:09:00 ID:+G539fA1
ところで全滅技(ゲームオーバー)使うと出撃準備画面まで戻るの?
それともその面の最初から始まるの?
まぁぶっちゃけレベル上げてから装備変更して再挑戦とかできるのかということで
96名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 15:10:12 ID:+G539fA1
>>94
上。
攻撃回数は大事。
97名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 15:11:02 ID:mXHjpgAc
確かインターミッションまで戻る
98名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 15:11:54 ID:kOSlNcyw
Wikiのオススメコンボかなり意味なくね・・・

なんでLv40オーバーのキャラで理論値とか書くかな・・・

オススメって、
「オラ、今さっきそのキャラ仲間になったんだけんども、使い方見当もつかねーだ」
って人向けなんじゃw

普通、Lv40オーバーに育てるまでに独自のコンボ思いつくっつーの・・・

これ、好意で書いた内容じゃねーだろ。自己満足のために書くなや。
駄目だ、ちょっとアタマキタ。モウネル。
99名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 15:13:35 ID:+G539fA1
>>97
せんきゅー!
じゃあ二周目9話の豪鬼撃破頑張るか・・・
100名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 15:15:03 ID:KZrP7Qkj
wikiなんだから
まで書いて飽きた
101名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 15:20:15 ID:YINSSMLq
wiki変なページに飛ぶんだが
102名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 15:26:15 ID:vbH7sDu3
>>101
正しいページはこちら
ttp://www3.atwiki.jp/namxcap/
103名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 15:46:26 ID:rn0s9aJ9
>>98
こっそり全部消しちまえ
104名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 16:09:27 ID:z7n8Ik2+
リュウやケン、ブルレジにワギャナイザー付けると
わざわざ移動してから攻撃する局面が減るので多少は便利。
105名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 16:39:56 ID:35H57a0v
モッコスやホアーにつけてナイザー2〜3個つけて敵陣に放り込む
106名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 16:40:16 ID:LNVRaTc2
市長って意外にダメージ効率悪くないか?
なかなか10000の大台超えてくれない
107名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 16:55:21 ID:nuLirsnc
あと一人ってところで止まった orz
108名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 17:14:15 ID:Z3/dEftN
確かにあれ使いにくいけど
だったら同レベルのときの他キャラのコンボ付記して
比較できるようにすればいいんじゃね
109名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 17:23:37 ID:kOSlNcyw
>>108
ナムカプ挫折スレとか眺めた後だと
悪意を感じる・・・

というか構成千差万別まではいってないと思う。
攻撃回数増やせる人は「落とす」で安定。

ガントレットなんて掘れない、掘ってない、
1話あたりにそんなに時間費やせないって人とか
無理に進めて、「そんなコンボあんのかよ。」、
「いつになったら、できんだよ。」、「二周目やるしかねーじゃん」、
「かったりー」みたいな人もぎょうさんおるよ・・・
110名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 18:00:13 ID:OrRd4t5+
>>98
いい加減しつこい
前スレにも同じような事何回も張ってただろ?

まぁ確かに実用性ないけどな
111名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 18:19:45 ID:ocn0r/Rl
実用性があるものに変更すればいいじゃん。
wikiは基本的に誰が更新してもいいのにさ。
自分はキャラの情報とか台詞集、
ここで出てきた情報のまとめぐらいしかやってないが…。
112名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 18:49:11 ID:7DWqbmSH
今やっとゾウナ戦なんだけど何こいつ。
魔王とか言ってるからどんだけつよいかと思ったら囲んだら何も出来ないんだねw
声ロックマンだし
113名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 18:54:20 ID:ocn0r/Rl
>>112
誤解をまねくといけないから言っておくけど、
ロックマンXのエックスの声。
114名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 19:23:11 ID:UscqHvqf
DASHじゃないの?

モリリスがゾウナ様の必殺混じった攻撃食らってHP満タンから轟沈したなぁ
死人でたのこれくらいだなぁ
115名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 19:55:48 ID:kbpf84KR
ゾウナは初回登場時集中砲火でざっくり沈めたもんだから
最終戦での再登場までどんな攻撃してくるかが分からなかったな

というか最終戦で攻撃されて初めて攻撃されてなかった事に気づいた
116名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 20:19:05 ID:lemJakMA
>>98
>>109

・・・こんな文章コピペするアホいるんだなw
書いた本人としては、もうどうでもいいんだが。

Wiki補足

・ステージ39

○宝箱:飛竜のマーク(全回復)

これ役に立たないから、あえて書いてないんかな。
気絶値回復しないし。
117名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 20:21:15 ID:r3RhiE6q
コンボについては、
■初登場時のオススメ→■○○を覚えたら→■○○を覚えたら
という表記がベストだろうけど、単純に作業大変だろうね。

攻略サイトで1つだけそういう表記しているとこを見つけて、かなり
重宝してる。晒していいのかわからないので、「オススメコンボ集」
とかでひっかけて検索してみるといい。
118名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 20:32:50 ID:35H57a0v
>>116
回復には困らないゲームだし
更新するなら場所も書いてくれ
ムダ足がなくなるように
119名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 20:49:33 ID:lemJakMA
>>118

そだな。

・ステージ37
SPフラッグx2 (味方と味方増援の間の通路の宝箱x2)

・ステージ38
飛竜のマーク (左舷船首側のアイテムボックス)

・ステージ39
飛竜のマーク (部屋内右側のアイテムボックス)

増援メモ
○部屋の左側から増援(1)、ボス系は部屋の奥から
○左側の入り口手前に増援(2)
120名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 21:16:22 ID:qsmf9XDu
ケータイのかた〜、
wikiやっぱツカエネですか?
121名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 21:27:49 ID:7DWqbmSH
>>120
auだけど、wikiにはいけるけど関連リンクと書き込み以外見れない
122121:2005/06/16(木) 21:30:32 ID:7DWqbmSH
嘘ついた…ごめんOTL
多分見れる
123120 :2005/06/16(木) 21:40:33 ID:LL/9NXc2
激しく見づらくツカエネですね
うーん…まあ文句も無いようだしこのままでいいか
124名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 21:43:13 ID:6EVaBK5U
どっちの料理ショーでアーサーが・・・
125名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 22:54:20 ID:OrRd4t5+
名無しって結構強いんだね
ブランチ3回で取れるし
攻撃力高くて敵の弱点属性突いてること多いから
総ダメージえらい事になってる。
少しクセのある繋ぎのタイミングさえ覚えれば
ガンガン戦っていけるね。

早くホーミング覚えねーかなー
126名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 22:59:20 ID:Xevc1ev2
なにより声がカッコイイしな
127名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 23:17:00 ID:kbpf84KR
>>126
バトーさんとシュワちゃんだからな
地味に豪華すぎだし渋くてシビれるぜ
128名無しの挑戦氏2P:2005/06/16(木) 23:40:31 ID:+Wl9YSKH
第1話ノーダメージでやってみた
さくらは全く使ってないので適当です
多分これでいけると思うけど何か抜けてたらゴメン
1、キング:下1待機
2、キング:カニー撃破(ベラボー&敵援軍)
3、ベラボー:下5待機
4、ベラボー:カニー撃破
5、キング:上1待機
6、キング:カニー撃破(サクラ&ベンジャミン*2援軍)
7、さくら:適当に左に行く
8、ベラボー:左3下3(このあと味方&敵援軍)
9、シャオムゥ:左1上1
10、モモ&邪神:待機
11、キング:右2&黒スライム撃破
12、邪神:上2右3ベンジャミン攻撃
13、シャオムゥ:ジョーカー&ムゥ*2にMA
14、モモ:スライム撃破
15、ベラボー:ジョーカー&カニーにMA
16、さくら:カニー撃破(別段やらなくてもいい)
16-2、カニー非撃破時:キングがカウンター
17、邪神:カウンター(ベンジャミン)
18、モモ:ベンジャミン撃破
19、全員でアマゾーナを袋(カニが生きてたらついでに倒す)

・補足
ジョーカーがMA*2で死なないときがあるのでさくらはスライム撃破に向かわせて
モモにジョーカーを一回攻撃させれば確実にジョーカーを倒せるかも
129名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 23:45:25 ID:/p+n3pxF
よーやるねぇ
最後までやってファミ痛にでも送っとけ
130名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 00:10:41 ID:wYWMBtGz
後の方になると敵が物量作戦になるから無理っぽい気もするが・・・正直どこまでいけるか楽しみ
ガンガって欲し
131名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 00:15:36 ID:NixXxneG
どっかで絶対先制食らう場面があったはずだから途中でぬるぽるな
132名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 00:20:56 ID:KGTOLnR0
確かにどこかであったね
133名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 00:24:00 ID:kSI2nfdM
ワルキューレが仲間になるとこは始めにブラックに先制された覚えが
134名無しの挑戦氏2P:2005/06/17(金) 00:30:24 ID:MAoRFDTn
うろ覚えだけど9話(苦行の道)の豪鬼が絶対先制っぽくなかった?
そこは無駄にレベル上げてリュウにブロッキングを覚えさせてカウンター狙いという最低な手に出るかも
1週目だから戦闘前にアイテム使えるからそれで回避が可能かなーとか…

あとイベント戦闘系は無視の方向で…
135名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 00:33:46 ID:dyxPE7JF
イベントとかは無視でいんじゃね?
でも、飛燕VS飛竜とか、29話のシャレードとかそういうのは絶対先制攻撃とられりゅよ。
136名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 00:35:48 ID:dyxPE7JF
>>87
コピペじゃねーべ。
誤爆した本人だが。
正直すまんかった。
137名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 00:47:13 ID:1QZbWW6Q
イベント戦闘除外してもその後の閻魔様のマップで
春麗→レッドアリマ→レッドアリマなのよね
赤い悪魔足速いから・・・
138名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 01:06:48 ID:1RVjejK5
>>116
お前、前スレあんだけ荒らしといてもうどうでもいいとかよく言えるもんだな…
139名無しの挑戦氏1P:2005/06/17(金) 01:36:26 ID:wT26rx5Z
>>128
プロローグをノーダメージでやった者だが、本当にやってくれるとは驚いた
MAの使い方が気持ちよさそうだ
時間がある時にそのチャートやってみるとするよ
言うの忘れてたが第2話はあらかじめ、ありったけの妖怪汁・地獄丼を初期メンバーに持たせておかないと詰まる気がするので注意
140名無しの挑戦氏2P:2005/06/17(金) 01:46:01 ID:MAoRFDTn
2話で挫折の予感です
速度の関係上でノーダメージもう無理っぽいのです

レイレイ&フォンリン(レベル4)の速度=40
ベンジャミン=41

速度41で先制出来るなら導入編次第なのでそこから作り直すかも
まずは何レベルで速度41以上になるか分からんのでレベルアップしてきます(いきなり反則)
これってレベル管理ってかなり重要かも…
141名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 02:04:25 ID:wYWMBtGz
少なくとも全滅レベルうp必須な悪寒
142名無しの挑戦氏1P:2005/06/17(金) 02:06:50 ID:wT26rx5Z
2話のデータ起動してみたが、ベンジャミンの初期位置がちょっとキモすぎるね
まさか速度がそんなところで関わってくるとは・・・
ピストル大名の速度52でターン遅いのはどういう意味だろう
とりあえず俺は導入でレイレイに経験値集まるよう検討してみよう
143名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 02:07:42 ID:REIRlMl5
>>141
しかしそれをやってしまうとノーダメージ攻略にならないと言う諸刃の剣。
144名無しの挑戦氏1P:2005/06/17(金) 02:13:31 ID:wT26rx5Z
どうせ妥協するなら、2週目プレイかな
必殺値アップアイテム持たせまくってカウンターし放題っていう戦法などは使えなくなるが
145名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 02:56:00 ID:w8CEh6iu
22話あたりの飛竜vs飛燕で初っ端隠れといたら攻撃されなかった
146名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 03:18:19 ID:0CLkECdK
>>138

何度も同じネタ蒸し返そうとするんならコメント欄にでも直接書け
147名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 06:25:59 ID:LfISw79v
>>127 
ウェズリー・スナイプスとシュワちゃんだろ
148名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 10:37:24 ID:TExOiHNy
ガントレットとDXバッジならどっちつけた方がいいですか?
149名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 10:39:03 ID:sTx7GyCZ
キャラによるしレベルにもよる。
150名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 10:44:19 ID:TExOiHNy
そうですか。参考にしたいんですが、レベル30のホリタイゾウならどっちのほうが使いやすいですか?
151名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 10:50:22 ID:UCaghlde
自分で付け替えて木人でも叩いてみろよと
152名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 10:52:51 ID:RuhUhAy5
木人だとレベル修正かかってしまうから
攻撃うpがどんなもんかってのは掴みにくいと思う。

まあそれは抜きにしても
ガントレットでいいと思うけどな。
153名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 10:55:29 ID:TExOiHNy
回答ありがとうございます。参考にします
154名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 11:38:44 ID:7GP0JO+t
タイゾウに着けるくらいなら他にまわしたほうが良いぞ>ガントレット
うなるほど余ってるならいいんだけどさ
155名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 12:03:25 ID:0CLkECdK
LV30なら、ひとつレベル上がればで7HIT技覚えるから
盗賊の小手系+ガントレットがいいよ。
3回でブランチアップできるようになると大分使いやすくなる。
156名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 12:52:05 ID:4nTp5mzW
>>147
いや、ガトーとシュワちゃんだろ
157名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 13:21:29 ID:c9lE/3EH
>>147
それだったらケリィとガトーでいいじゃん
158名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 14:45:49 ID:oJ53gZ5y
ドズルとガトー
159名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 14:45:59 ID:dNbwO8m5
アラゴルンとシュワちゃんでいいだろ
160名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 14:51:22 ID:c9lE/3EH
>>158
ドズルはゴウリさん以外みとめねえ
161名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 15:05:42 ID:7GP0JO+t
シュワちゃんしかないのかよ
イトウく(ry
162名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 15:11:26 ID:BtELYgEa
もう攻略スレの片鱗もないね
163名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 15:13:58 ID:vNTRgfBw
攻略することねーからなあ
164名無しの挑戦氏2P:2005/06/17(金) 15:14:25 ID:XlZwvhLb
第2話行けたっぽいけど一部かなり無茶をするため暫定版です
現段階ではレジーナのレベルが4であることが大前提
レイレイのレベルも5だけどこれは工夫次第でどうにかなるかも

1、レジーナ:下2右2→スキル「カードリッジ」使用ベンジャミン撃破
2、レイレイ:上1右6、ベンジャミン撃破(レベル5だと返響器*5+サマーソルトでいけるはず)
(味方援軍(カザマ)+敵援軍(ブラックベラボー&ピストル大名*2))
3、カザマ:ベンジャミンの二つ左へ移動、ベンジャミン撃破
4、レジーナ:上2左2ピストル大名攻撃(撃破は出来なくてもいい)
5、カザマ:スキル「特殊ステップ」上2左7→ピストル大名撃破
6、レイレイ:上1左5ピストル大名撃破(レジーナが攻撃したヤツ)
(ピストル大名移動後、味方援軍*5名)
7、シャオムゥ:上5左2
8、モモ:ピストル大名攻撃(撃破しなくてもいい)
9、ベラボー:ピストル大名撃破(モモが攻撃したヤツ)
10、フェリシア:上5左1
11、邪神:待機
12、邪神:移動後ピストル大名撃破
13、レイレイ(レベル5以上の場合のみ)を隣接させてブラックベラボーを袋
(ブラックベラボー撃破後カマイタチ*6援軍)
14、カマイタチ適当に倒す
(一番早いカマイタチがAP9の状態なのでブラックベラボーでMA使えるキャラを調整しておけばいい)

・補足
おそらく上記1でカードリッジ使用後MP回復→2をMAにすればレイレイのレベル制限は確実に取れる
MAする上でレジーナの位置が悪かったら場所を変えればいいかと…
最初にレジーナに妖怪汁*5使用で必殺を使うって手もありかも(1週目なら導入編4で5個の妖怪汁が手に入る)

2回目の味方援軍後はノーセーブでやったため間違いがあるかもしれない
165名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 16:02:04 ID:4nTp5mzW
ジャック先生とシュワちゃんではどうか?
166名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 16:19:03 ID:638E9Hav
スネークとシュワちゃん
いや、
セガールとシュワちゃんの方がいいか
167名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 16:26:42 ID:ULB1F61T
クソの役にも立たない雑談用本スレがあるだろうに
168名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 17:10:18 ID:AM8+hanI
本スレ、ノリがきもいんだもん・・・
2ちゃんの馴れ合い臭さと
虹裏の萌えネタが悪魔合体して
ベンキマンになったかんじ
169名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 17:22:31 ID:uY5WqK1M
たしかに本スレのノリはヤバイナ
あれは耐えられない
170名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 17:38:41 ID:1QZbWW6Q
かといってここで攻略情報が流れるほど雑談されても困るような・・・
171名無しの挑戦氏1P:2005/06/17(金) 18:03:30 ID:NBYBcMzp
>>164
おお凄い
早速やってみたものの、なんか移動方向おかしいというか、
うまくいかないんですがなぜだろう
下2右2っていうのは、十字キーを下に2回、右に2回で合ってますよね。
2のレイレイは、移動6までなので、上1右5ってこと?

ちなみに、導入4ではワルキューレ、モリガンがアイテムエリアルボーナスできるので、
俺は妖怪汁9個入手することができました
んで仁、レジーナ、レイレイに3つづつ装備させてる
たぶん行けるはず
仁でピストル大名撃破ってどういうコンボやったんですか?
172名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 18:28:03 ID:AM8+hanI
攻略することないから
攻略情報流れるもなにもない気がするけど
そしたら本腰入れて全セリフ調べでもやるかい?
もしくはモノホンの攻略本みたく
「このキャラはこう使え!」みたいな情報乗せてくとか
173名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 18:28:35 ID:oJ53gZ5y
じゃあ市長攻略


ブラオニ2〜3つ残りロケブで。
174名無しの挑戦氏1P:2005/06/17(金) 18:42:53 ID:NBYBcMzp
とりあえず第2話のノーダメージ攻略(前半)
レジーナ、レイレイ、仁にそれぞれ妖怪汁を3つづつ持たせているバージョン

1.レジーナ:5右、妖怪汁×3、ベンジャミン撃破(必殺技)
2.レイレイ:6右、妖怪汁×3、ベンジャミン(上)撃破(必殺技)
3.仁:スキル「特殊ステップ」→8右、妖怪汁×3、ピストル大名撃破(必殺技)
4.仁:ベンジャミン撃破
5.ブルース:3下、ピストル大名撃破(MA)
6.レイレイ:2左2上、ピストル大名攻撃
<味方援軍>

後半は名無しの挑戦氏2Pみたいな感じでいけそうだ
175名無しの挑戦氏2P:2005/06/17(金) 18:58:58 ID:5w2cKlaG
>>171
右5ですね…
右上のベンジャミンの左下に位置するようになる

あと仁は必殺なしでも5連撃で攻撃回数アップ狙っていく
次の攻撃回数アップが狙えそうになかったら胴回し蹴り(↓○)でかなり安定して倒せてました
レベルは2だったと思う
176名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 19:25:12 ID:7AWC2hov
ノーダメ攻略は別スレ建ててそっちでやればいいんだよ
やり込みは攻略じゃないんだし
そっちの方が盛り上がるぞ
177名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 19:28:41 ID:PPCUidpt
すぐ盛り下がるよ。そのうち無理になるんだから
178名無しの挑戦氏2P:2005/06/17(金) 19:34:48 ID:5w2cKlaG
第3話ノーダメージ攻略
さくらがレベル4であることが大前提です
レベル4で覚える神月流歩行術がないと無理

1、右のハーブを取る(移動*2)
2、下2右4
3、スキル「神月流歩行術」使用→下8左1
4、スキル「神月流歩行術」使用→下5左4
5、下3左3
6、ムゥ撃破(必殺は使用してはいけない)
(味方(英雄)援軍&敵(ジャンガ)援軍)
7、英雄:下2右4
8、さくら:スキル「神月流歩行術」下1右8
9、英雄:下2右4
10、さくら:スキル「神月流歩行術」上9
11、英雄:下2右3
12、さくら:ジャンガを攻撃(残りHP2000程度)
(味方(翔)援軍&敵援軍)
13、翔:スキル「是空の教え」ジャンガ攻撃(残りHP700前後)
14、英雄:ジャンガ撃破

「是空の教え」は使わなくても勝てるため省略してもいいが安定させるために使用
このステージはMAもカウンターも使えるキャラいないから工夫のしようもない
179名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 19:47:05 ID:NiOVw7yc
ノーダメは、なんか遠距離キャラのコンボ技術とかが重要になってきそうだな
180名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 20:10:35 ID:6ge+66L1
ノーダメ凄いなぁ。
1〜3話も保存しておきました。
時間が出来次第wikiに追加を…。
181名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 20:29:53 ID:PPCUidpt
ストーリーのところに加えちゃっていいの?
182名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 20:57:19 ID:7vsZlRfW
第9話の豪鬼と10話のレッドアリーマージョーカーがどうやっても倒せねぇorz
wikiで9話の攻略を見て諦めたけど、10話のレッドアリーマーは倒したい。
オススメの攻略法キボン。ちなみにモッコスはレベル11か12だった希ガス
183名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 22:46:10 ID:1QZbWW6Q
10話は自分も困った
1回目の増援が来ると撤退とあるのでそれまでに半分に減らそうとしたら7割あたりに減らすと増援
自分はLvがジョーカーと同じKOS-MOSで倒せたが
ジョーカーより1低い時はちょっと足りなかった
ちなみに福引男でATK+BR上げたあと、ジョーカーのDEF下げての話
Lv11,12だとまずいかもしれん
184名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 22:47:29 ID:+Mu7DCwA
>>182
クリノ&サビーヌで「サンドラ族の底力」を発動させりゃ余裕。
序盤はモッコスよりクリサビのほうが強いよ。
185名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 23:30:47 ID:RpntM6wP
本スレ、本気でキモい。 久々にびびった。
購入しようか迷ってる人が逃げてしまうかもしれないと心配になった。
186名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 23:32:28 ID:PPCUidpt
キカイオーとか?
187名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 23:35:52 ID:uY5WqK1M
wikiのモリガンのとこの
ポイント:ブランチ13で必殺二連が可能

って木人にはダークネス2回決められるけど
今、毒牛頭にやったらゲージたまらなくて2回目の
ダークネス打てなかった。

木人限定かよ(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻
188名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 23:44:36 ID:7vsZlRfW
>>183-184
dクス。マジでヤバイな。均等にキャラを育てたのが
裏目に出てしまったようだorz
ちなみに、だいたいレベル11か12ぐらい・・・

「サンドラ族の底力」覚えていないと思うので、ゲームオーバーを選んだほうがいいのかな?
ゲームオーバーして経験値や覚えた技やスキルの引継ぎってできる?
ゲームオーバーしたら、何かデメリットがあるか不安で・・・

189名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 23:51:52 ID:wYWMBtGz
今の段階ではむしろメリットがないわけだが
190名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 00:03:22 ID:+Mu7DCwA
>>188
サンドラ族の底力は、Lv1から覚えてるぞ
ステータス画面の「スキル」見てみ
191名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 00:03:42 ID:K1/cXeFn
>>188
「底力」すでに覚えてるよ
HP30%で攻撃力20%UP
攻撃力高い奴いないから調整しやすい
不安ならHPバッジで底上げ
192名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 00:11:20 ID:QoPFSgYU
>>190-191
そうなんだ。今ネットカフェでネットしていて、ゲームできないので
wikiで確認しますた。家に帰ったら、トライしてみる
193名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 00:15:26 ID:03aUdcpU
すげえ…こんなタイミングでケコーンするとは。

>>192
もちろん福引や矯正術とかでの攻撃+25%とBR+1と、コスモスLv12あたりで覚える防御-25%も忘れずになー
あとたぶん均等に育ててくと14話の沙夜がキツイ(wiki参照)。コスモスは育てといたほうがいいぜ
194名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 00:41:58 ID:K1/cXeFn
KOS-MOSレベルの上げ方
ホーリィつける→敵の真ん中に突っ込む→
雑魚はノーガード→攻撃で敵を倒さない→レベルの低いキャラで随時撃破
コレで雑魚よりみんなレベル高いうえに14話の沙耶楽勝レベルに!
195名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 01:17:31 ID:x3WI14E3
なんかプロローグの既設記事を全部消してノーダメ攻略だけにした馬鹿がいたのか?
4時間前に戻ってるけど
196名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 02:25:39 ID:ppHK92jz
>>195
ノーダメのページを作るときにミスってしまったんですよ。
初めて書き込んだもので…
すぐに戻したのですけど、そういうのって分かるんですね。

改めてすみませんでした。

197名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 03:43:15 ID:6VCsx/rg
沙夜近距離や牛は全部回避行動でやりくりすれば余裕だよ
198名無しの挑戦氏1P:2005/06/18(土) 04:43:12 ID:pPI9JEQp
第3話でさくら&かりんをLv4にしておく、という命題が与えられたので、
第1話で調整してみた

01.キング:5左1上
02.キング:6左
03.キング:2左1上
04.キング:1右、クラブ撃破
05.ベラボー:5左、MA
06.ベラボー:1上、緑スライム撃破
07.キング:待機
08.さくら6左
09.キング:ムウ(上)撃破
10.さくら:2左4下
11.MOMO:4左1上
12.レイジ:4左1上
13.KOS-MOS:5左
14.ベラボー:クラブ撃破
15.キング:ムウ撃破
16.KOS-MOS:5右3上
<キングCoジョーカー>
199名無しの挑戦氏1P:2005/06/18(土) 04:43:49 ID:pPI9JEQp
17.MOMO:4上
18.レイジ:1右6上
19.さくら:3左1上:黒スライム撃破
20.KOS-MOS:待機
21.ベラボー:クラブ撃破
22.KOS-MOS:3右4上:ベンジャミン撃破
23.MOMO:2右1下、ベンジャミン2.3発だけ攻撃
24.レイジ:1右1下、ベンジャミン撃破
<レイジCoアマゾーナ>
25.ベラボー:1下5右
26.さくら:5上
27.キング:1左、ジョーカーほぼ3000になるよう削る
<キングCoジョーカー>
28.COS-MOS:3上、アマゾーナ
29.ベラボー:3右、アマゾーナ
30.さくら:アマゾーナ撃破!LV4に
31.MOMO、レイジ、さくら:適当に1移動
<キングCoジョーカー>→ジョーカー撤退

Co=カウンター
これでさくらはLv4となり、スキル「お嬢様歩行術」を覚える

>>196
乙!
200名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 04:46:15 ID:AEuTpi4p
>>196
それぞれのページの下のほうにある差分、もしくはバックアップを見ればわかる
ミスっただけなら別に気に病む必要は無い。

たまに故意に全部消したりして悦に入る馬鹿がいるからな。
そういうのを防ぐために、見てる奴は見てる。
201名無しの挑戦氏1P:2005/06/18(土) 04:47:49 ID:pPI9JEQp
補足
29.のベラボーは必殺技使えるが、ギリギリでアマゾーナを生かしておくように
202名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 07:52:07 ID:9ry27H38
ノーダメ攻略だけど、やりこみ要素なだけであって攻略Wikiには必要なんだろうか・・・
ましてや最初からやらないとレベル等が一致しないから再現できないだろうし
203名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 08:26:42 ID:hHkoNNlY
むしろ詰め攻略だけを特別に問題視したがる方々の理由が判らないのだが。
204名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 08:27:14 ID:AEuTpi4p
俺ももはや攻略の範疇からかけ離れてる気がしないでもないが
どうせ、見たくない奴は見ないでいいだろと返されるだけなのでスルーしてる

再現性についても同意、というかそのうち誰かが指摘すると思ってたんだが
いわゆる詰め将棋は、条件が各員完全に同じであって初めて普遍性が生じるもの。
そのうち誰かが、仮に10話を書いてある通りやってみようと思っても、
そこまでの経緯が完全に書いた奴と同じでないと意味をなさない。
普遍性に乏しいものを、いわゆる攻略サイトに置いて果たして意味があるのかという疑問はあるね、正直。
205名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 09:14:55 ID:9oDJ0Xx2
そろそろ攻略に関係するネタが尽きはじめてるし、
やりこみ要素を排除したら話すことがかなり減るんじゃあるまいか。

全く普遍性がないわけじゃなく、一部のキャラが条件満たしてれば
他はどうにかなるんじゃないのかな、と思ったりする。
ついでに、「初めからやれば」同じ攻略が通じるわけで。
206名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 10:57:53 ID:2hDMyebt
ダメージは必ず定数ってわけでもないし、ギリギリだと倒せなかったりするよね
207名無しの挑戦氏2P:2005/06/18(土) 11:52:00 ID:kFnYS5k3
>>196氏&挑戦氏1P(さくらレベル4)乙です
とりあえず5話まで攻略終わりました
現在ちゃんとした形に直している作業の途中です
夕方までに4話は終わらせようと思います

>キャラのレベル
今のところ必要最低限の条件さえ満たしていれば問題なく再現できるかと…
確実に再現させるため出来るだけ味方の速度を調べていくつもりです
そろそろキャラに若干のレベル差が出てきたんで6話からは全キャラのレベル載せていこうと思う

>>206
ギリギリで倒すって場面は必要がない限りやらないで行く方向で
4話5話は結構余裕があったので基本的に2手に分けてます
これも4話5話のみの話しですが自分でやって「確実に」出せない場面は載せてないはずです


まだ開始前だが6話から絶望を感じる…
初期配置とか味方援軍条件が…
208名無しの挑戦氏1P:2005/06/18(土) 12:48:25 ID:CiqNXL/u
確かに、興味ない人が攻略チャート見ても全く面白くないよなー・・・
とは言え、ノーダメ攻略書き込むのやめた後で寂れるのはあんまりなので、
別の攻略でスレが盛り上がってきたら寸断しないよう自粛するわ
もっとも、面が進む度に絶望を感じる攻略なので、そんなに長くは続かないと思われ

普遍性に関しては、数学的普遍性は無理だが、科学的再現性なら、
「誰がトドメを刺すか」「ギリギリで倒さない」の二点を重視していれば可能だと思う
205の言う通り「初めからやれば」という条件付きではあるけども

>>名無しの挑戦氏2P
乙!
せっかくなので、wikiには書いてないような細かい援軍条件とかも書いていきましょうか
この攻略は必然的に何度も同じ面を繰り返すことになるので、細かい条件の発見にも繋がる
さすればこのスレにも貢献できよう
6話は早いうちから死にそうだと思っていました
もっとも、そこまでたどりつけるとは思ってなかったんで、あんた凄い
209名無しの挑戦氏2P:2005/06/18(土) 15:10:55 ID:2S1bY7GB
チャートでは宝箱を回収してないけど最後は結構余裕があるのでおそらく回収できます

とりあえず第4話「10年前の女」(前半)
1、春麗:上7
2、リュウ、ケン:上6
3、春麗:上4右3
4、リュウ、ケン:上6
5、待機*3
6、春麗:攻撃(ユーリ)
7、リュウ:MA(ユーリ)
(もしかしたらここって春麗の攻撃必要ないかも…)
8、ケン:ユーリ撃破
(援軍条件1:ユーリかユーニ撃破により味方(さくら&英雄)援軍&敵(カマイタチ3色*2)援軍)
9、さくら:スキル「神月流歩行術」、上9
10、英雄:上2左4
11、さくら:攻撃(ユーニ)
12、ケン:左4、攻撃(ユーニ)
13、英雄:上2右4
(援軍条件2:援軍1のあと13キャラが行動終了、味方援軍&敵援軍)
14、シャオムゥ:上4右3、攻撃(橙)
(シオンはレベル5でノックザドア(遠距離カウンター)を覚えるので出来るだけ経験値を与える)
15、シオン:上4右2、カマイタチ(橙)撃破
16、レジーナ上1右1
17、レイレイ:待機
18、フェリシア:上1左2
19、モッコス→ベラボー待機
20、春麗:下1左2ユーニ撃破

今回は無駄に複数のキャラを使って敵を攻撃しています
210名無しの挑戦氏2P:2005/06/18(土) 15:36:42 ID:2S1bY7GB
第4話(後半)
21、リュウ:左1
22、ベラボー→レイレイ→モッコス→レジーナ→ベラボー待機
23、英雄:上1右4攻撃(紅)
24、レイレイ→フェリシア待機
25、モッコス:上6攻撃(橙)
26、さくら:右1下5、カマイタチ(紅)撃破
27、シオン:下1左1
28、リュウ:下1、攻撃(紅)
29、レジーナ→ベラボー→レイレイ→フェリシア待機
30、春麗:下7、カマイタチ(蒼)撃破
31、シャオムゥ:下5、攻撃(馬)
32、ケン:下5左1、カマイタチ(蒼)撃破
33、レジーナ:攻撃(馬)
34、ベラボーMA馬撃破
35、レイレイMA(場合によってはここで牛が撃破される)
36-1(牛が撃破されなかった場合)フェリシア右3、牛撃破
36-2(牛が撃破された場合)、フェリシア待機
37、モッコスをシオンの右へ移動
38、邪神カウンター発動
39、全員で沙耶を殺る
注)沙夜は遠距離カウンターを持ってますので必殺ゲージMAXの場合は注意

6話は2週目ならどうにかなるのになーとか思いながら試行錯誤中
211名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 15:50:44 ID:81+zWcZA
サイコロ道場での金の稼ぎ方は知ってますか?
212名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 16:00:02 ID:+HNiikym
はい、知ってます
213名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 16:12:03 ID:81+zWcZA
教えてください。
214名無しの挑戦氏1P:2005/06/18(土) 16:15:48 ID:uLMVcPh7
>>名無しの挑戦氏2P
第4話チャート
5〜7がうまくいかんのですが。
移動せずにそれをやると、ケンがユーリの攻撃に当たるというか。
修正たのむ
215名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 16:33:51 ID:M2u+6SsI
>>213セーブとロード
216名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 17:22:51 ID:vh/WqwZH
1週目と2週目の差がないのがそもそもだめ。ネタなくなってるよ、まぢで。

漏れなんて、最初から敵攻撃を受ける際のアイテム使用とスキル使用しらないでやってたから、エキスパートモード
なんて、1週目とかわなんことさせられてるような気がしてならない。

おまけにMAがスキル効果無効ってのも最近しちゃったよ。でも、MAした後でも攻撃UPとかのスキル効果は持続
されてるのね(MAの攻撃では使われないだけで、次にまわされるだけ)
217196:2005/06/18(土) 17:27:57 ID:NgiG55Dv
とりあえず、1話を修正のと差し替えて4話を追加しておきました。
218名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 18:13:42 ID:BOQF6tu/
17話初登場のガキ&ミイラが先制攻撃を受ける件について。

アイテムとかないからノーダメージできねorz
219名無しの挑戦氏2P:2005/06/18(土) 19:22:16 ID:TDMnNXFz
>>214
多分5が待機*3ではなくて待機*2(春麗、リュウ)、ケン:上1右1の間違いかも
メモが失踪して確認できないのであとでもう一度試してきます

>>218
第9話の豪鬼が既に無理だったり…
220名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 19:48:23 ID:DzAR5/Zi
第7話でもクリノより先に敵が動いて先制されるし。奴だけは2週目のプロ
ローグでアイテム装備できないからかなり厳しそうだ。
221名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 19:51:32 ID:5+PyVc+b
wikiのノーダメ更新されてね。
編集者、攻略者さん、お疲れ様です!
222名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 20:11:41 ID:tcK4aZ9J
コスモスタソ強いな
223名無しさん@非公式ガイド:2005/06/18(土) 20:41:26 ID:9ry27H38
先生質問です
○○が○○へ移動し○○を攻撃
ってのは別にかまわないんだけど
攻撃内容を書かないとコンボボーナスやらでEXPにズレが生じると思いますyo
224名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 00:08:26 ID:6g1+hlU0
まぁ後半に行けば行くほど各員の細かいズレが蓄積してくのは目に見えてるから。
心配しないでもそのうち破綻すると思うよ。
225名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 01:54:21 ID:Vsu9AF7L
デュオバスターの出しかたおしえろ
226名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 02:09:43 ID:W4eBnfXC
コスモスの穴に後ろからぶちこむ
227名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 02:11:15 ID:Hq+DgHcu
だいたいあってる
228名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 02:23:05 ID:jCt4EuGf
嫌いじゃないですがそういうお下品な馴れ合いは本スレの方でやって頂きたいものですねー
のほほほほ


それはそうと、レベル99まで育てきったとき、
一回の戦闘で与えられる最大ダメージってどれほどだろう
多分武神が一番大きいとは思うが、ラスボスを1ターンキルができるなら、
ちょっとやってみたい
229名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 02:31:57 ID:E+gJtnSd
つ 全滅プレイと武神のコンボボーナス
230名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 02:56:26 ID:jSKX2inp
>>228
99になるとみんなブランチ15だろうから
基本攻撃力低めな武神よりダメージ行く連中もいると思うが
231名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 02:59:02 ID:Ob50oUwf
232名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 03:02:19 ID:4aZYldVd
火力最強はクリノかな
キリモミ318+毒槍378=696
+ビッグ988
+瀕死で攻撃力アップ

スモーク308+千拳338=646
+武神無双878

クリノがSP25付けたら二回必殺撃てるのかな
233名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 06:57:00 ID:2z5tf6T2
2回撃てるけど、
キリモミ+ビッグではブランチアップしないんで効果薄い
もうブランチアップが期待できない最後の一撃用だね

初撃なら毒槍+ビッグでばっちり
234名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 13:36:17 ID:ZjdMblvW
すまん、今21話でガントレット掘りやってたら、三連続で出やがった…
俺、事故るかもしれん
235名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 14:01:42 ID:rYciY1n+
>>234
安心汁 俺なんて80個掘ったから・・・
236名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 22:57:07 ID:VkLqzE7r
クロノアとか最初は移動8なのに仲間になったら移動6ってこれ如何に
237名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 01:18:50 ID:32svlsiH
クロノアの移動力は最初から最後まで変わりません
238名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 05:40:48 ID:BR75OX4n
今22話なんだがガントレット掘りは重要かな?
12個しか掘らなかったんだが
239名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 05:45:58 ID:yMQMCGC1
多いに越した事はないがそんだけあれば重畳
240名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 06:02:31 ID:BR75OX4n
そいつは重畳。
d!
241名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 17:33:54 ID:pJUGWiYa
すっかり過疎になったな。
今wikiを完全にあぼーんすれば攻略を求めて人が戻ってくるだろう。
6時まで誰も止めなかったら実行しまつ。
242名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 17:35:03 ID:pIXl/0w6
>>241
まてまて
243名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 17:39:27 ID:pJUGWiYa
人いたんだ。じゃあ巣に帰りますわ。
 ブーン/⌒ヽ
⊂二二( ^ω^)二⊃
   |  /
    ( ヽノ
   ノ>ノ
 三 レレ
244名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 17:39:45 ID:8u69IgdG
というか本スレがもはや半角やエロパロの領域に達しそうなんであまり・・・
キモイとまで感じてきた
245名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 17:49:38 ID:Wh+bhudB
このままいけばどうやら攻略スレは8話で終わりそうだな
意外に早い結末だった
246名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 17:52:04 ID:dsOKS0V7
ノーダメ攻略はなかなかハイレベルで、スレ的にもありだと思ってたんだが、
そろそろ行き詰まったんかな?
247名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 18:05:55 ID:dsOKS0V7
難易度も低めだし、二周目以降は縛りプレイでもやらにゃやる気はおきないからな
タイムアタックやろうかな、誰もやってないみたいだし新記録出してハァハァしてやる
248名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 18:10:42 ID:pIXl/0w6
>>247
プレイ時間の半分はローディングなんじゃないかと……
249名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 18:15:11 ID:8J9b2QaI
昔ドラクエ7を一日クリアっていうのを見た時は、すげー変態的(誉め言葉)だと思った
ナムカプも1日クリアができれば神だが、普通の人のクリアタイム80時間の半分を削ったとしても、
40時間はかかりそう
250名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 18:56:02 ID:O66vO6y7
本スレのテンションについていけない俺が来ましたよ。

クリアし終わったから二周目に行こうと思うんだが
選択肢とか検証し終わったのか?まだならしてみようと思ってるんだが
251名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 19:16:10 ID:PnjJ8Bqn
俺は発売日に買ってまだ35話なんだが
まぁ攻略スレは書くことなくなっても
「あることに意義がある」って感じで必要だと思う
まだ発売後一月経ってないし

どちらにしろこのペースでちょっとづつ進めば
使い切るのは結構先になるだろうから、その時のペースで決めればよさそう

あとこのゲーム、じみにオッサンプレイヤーが多いと思う
若い人間は急ぎでクリアするけど、年寄りはちびちび進めること多いからね
そういう意味でも書き込み少ない=もう必要ない、ではない気もする

ましてそういうオッサンは本スレのあんなの見てられないんですよ
252名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 19:17:02 ID:aeESM+FU
3週クリアしてる奴もチラホラいたし何も無かったしなぁ
ノーダメクリアは全滅プレイしないと不可能だからどうもやる気が
253名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 21:11:02 ID:F0nE3xEL
全選択肢ためそうとおもったけど つらい
最終話レイジ&シャオムゥだけでボス倒そうとおもったけど きつい
254名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 21:11:37 ID:LdAZ7yu9
>>250-251
思っても口に出さないのが大人なり
255名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 21:15:56 ID:sSB45vy0
確かに
256名無しの挑戦氏2P:2005/06/20(月) 21:33:04 ID:Bs3xPp4k
ノーダメージ攻略は現在2週目のデータを6話に向かわせてる途中です
1週目だと移動が足りなくて無理ぽ(移動さえあれば可能だと思う)
6話に向かうついでに4話のノーダメ法が一部間違っているので修正版を作成中
257名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 21:47:53 ID:cRx0B+4W
>>256
スキル「フルスロットル」があっても無理ぽ?
258名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 23:08:17 ID:P8RLBm6Z
マスヨのうまい使い方教えてください
オススメコンボとかあ
259名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 23:11:39 ID:HP37yhRT
残りHP少ないやつのトドメくらいしか
260名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 23:12:36 ID:H5xoOf/8
>>258
最初の攻撃HITキャンセル後ミサイル連発でガンガレ
261名無しさん@非公式ガイド:2005/06/20(月) 23:21:43 ID:JHr20wm6
下手にコンボ狙うよりは、波動銃レベル3撃ってた方が効率よかったりする
マスヨさんは敵の浮き方によってコンボのタイミング計るの難しいので、
難しさゆえ慣れれば病みつきになる
趣味キャラなので上級者向き
262名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 00:26:43 ID:f6XnkYTK
ギルが使えないんだが
何かいい技覚えるの?
263名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 00:27:48 ID:MhyB2HE/
ハイスピードがいいよ!
戦闘?シラナイ
264名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 00:30:55 ID:0K61UKYq
>>262
ホーリィつける
耐える(BOSSはシールド)
ハイスピード使う
こんな感じ
265名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 00:34:19 ID:f6XnkYTK
>>263-264
ありがと あんまり使えないようだね

なぜかモリガンが一番レベルの高いキャラになってしまった。
レベルだけならコスモス超えてる  orz
266名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 00:35:16 ID:Hm+tO5GN
戦闘前会話イベント(?)を現在7話まで調査してるんだが…
思ったより少ないんだな。でも、スゲー調べるのメンドイw
267名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 00:53:16 ID:n3Yk8Y0P
>258
一応俺が使ってるマスヨのコンボを
まず初撃は落とす
マックスミサイル(ホーミングも可)→波動銃・連射→マックスの繰り返し
残りBRが3未満になったらレベル3を撃つ、って感じでやってる
だが敵によってタイミング違ったり2回目のマックスが1発当たらなかったり
ちなみに必殺は強化前も後も浮かせないで直接当ててる(強化後ならBRアップ)

原作は知らんが遠距離タイプではウチの主力だ(*´Д`)
268名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 01:48:11 ID:552HLgKL
モッコスの戦闘会話調べるのイヤだ…怖いことばっか言い出すんだもん(つД`)
269名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 01:49:19 ID:0IAHwpF6
Wikiにあった資金増加バグのやり方を読んでも意味がわかりません、5n+1ってなんですか?神田桃にもわかるくらい簡単に説明してください。
270名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 01:53:14 ID:PIzZ2L4k
>>269
神田桃さんならあの説明でわかるはずですので、これ以上詳しくは説明しません

桃さんを馬鹿にするな
271名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 02:08:37 ID:rQO1qpCl
ヒント: nは整数
272名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 03:18:11 ID:n35TT5zF
てか中1程度の数式じゃないか…?
273名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 03:25:30 ID:MhyB2HE/
だってそんなことをはずかしげもなく聞くのは消防だけだろ
習ってないんだし
274名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 03:43:20 ID:4kSl9Q+a
5Nじゃわからない人いるかもと
手順まで以前付け足したはずだが
あれじゃかえってわかりにくい?
275名無しの挑戦氏2P:2005/06/21(火) 04:07:56 ID:gqmBUCSD
>257
6話でのクロノア&ガンツはレベル6
フルスロットル取得はレベル8
ゲームオーバープレイを除外したら2回の戦闘でこれを達成するのは無理
そんな理由でおとなしく2週目で向かっているわけです
クロノア&ガンツが移動+3あればどうにかなるかは2週目ので確認する予定


それと難易度が高そうじゃないから気まぐれに45話やってみた
ひどく後悔した
「九十九だけ」倒すのに1時間近くかかるなんて…
276名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 05:23:39 ID:aU2nk1iC
wikiの台詞集なかなか埋まらないね…。
277名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 11:02:37 ID:aqxxRMma
みんな飽きたんだろ
278名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 12:06:03 ID:552HLgKL
>>276
進行に合わせて埋めてるけど、量多すぎ('A`)
279名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 12:58:47 ID:ugFlkSGI
攻撃ターン時の必殺技ゲージの増え方って、「ダメージ量に比例」であってる?
だとすると、硬い敵には必殺技×2が難しいってことになるんだけど。
280名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 13:25:42 ID:7vgxH/+p
wiki補足、誰か追加よろ

アーサー
ステータス(初登場時のもの)
Lv19 HP4300 MP81 
攻撃143 防御136 技術79 速度59 幸運37
攻撃数6 近距離1-1 遠距離2-6 移動5 タイプ地上
物→ 熱↑ 冷→ 電↑ 気→ 魔↑ E→

技(攻撃力は基本値)
鎧を捨てて反撃 攻撃力700

技強化(攻撃力は基本値)
十字架 攻撃力180 修得Lv27
火柱のたいまつ 攻撃力100 修得Lv34
サイコキャノン 攻撃力700 修得Lv35
炎の槍 攻撃力175 修得Lv30
ナイフ 攻撃力145
両断の斧 攻撃力180
281名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 13:55:00 ID:7vgxH/+p
もう一つ

タキ&わや姫
ステータス(初登場時のもの)
Lv13 HP3640 MP76
攻撃112 防御99 技術90 速度68 幸運46
攻撃数8 近距離1-2 遠距離- 移動7 タイプ地上
物→ 熱→ 冷↓ 電↑ 気→ 魔↑ E↓

技(攻撃力は基本値)
鉄砲駆 攻撃力120
○ 連続斬り 攻撃力110
二ッ鬼 攻撃力110
→○ 二ッ鬼 2HIT 攻撃力110
三弾誅 攻撃力160
忍法火走 攻撃力160
二連雷鳴車 攻撃力750
夢想抜刀 攻撃力1500
天駆け乱れ手裏剣 攻撃力400

技強化(攻撃力は基本値)
→○ 重雅 攻撃力130 修得Lv24
笹火雷鳴 攻撃力400 修得Lv20

スキル
喝 修得Lv14
後の先を譲る 修得Lv19
滅鬼丸の妖刀 修得Lv25
滅鬼丸の共鳴 修得Lv21
宿駆 修得Lv20
282名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 17:41:52 ID:MhyB2HE/
リュウケン先生の3プラトンって原作みたいにヘンテコカコイイのだとおもったのに・・
騙された!
283名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 18:16:38 ID:BivD11bw
ケン、美味しいとこ持っていってたな
最後セリフないけど
284名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 18:44:34 ID:85KaoCbS
ところでお前らの45話の選抜15名って誰になった?
285名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 19:20:28 ID:aO83ybVn
>>284
邪神武神飛竜くのいち + AP回復 + 猫 + 適当
286名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 19:34:59 ID:BRFu+LYO
>>284
ハガーLV39のみ
レイジは放置していたが、それでもクリアできた
287名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 21:52:45 ID:jwrW8K8n
バンダムなみに


ナイスタフガイな


ぼきが



ち・ま・し・た・きょっ


288名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 22:24:51 ID:6MIvqSnI
>>280,281
どこに追加すればいいんだ?
やっぱりユニット性能の場所?
289280,281:2005/06/22(水) 05:01:01 ID:KvtOHVLe
>>288
あー、どこの補足か書いてなかったですねすみません。
味方ユニットリストのユニット性能のところです。
290名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 05:07:03 ID:JrkTVjSl
あーんー
291名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 12:58:18 ID:hxPz2rMI
>>279
武神流を見る限りHIT数が多い方がゲージが溜まり易い希ガス
292名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 15:46:16 ID:G/hKLBJ7
ロック&ロールが出てくる回(何話目かは忘れた)で半魚人みたいなボス(これも名前忘れた…スマソ)を凱で倒してKOした後追撃で必殺技(外れた)した後にそのボスがHP1803で何事も無かったかのように生きてるんだがこれはバグ?

ちなみにその後2.3回倒したが同じく生きてた。
しかももらえる経験値が20とか……orz
293名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 15:52:32 ID:eLW6VzBM
>>292
>>11
もう数え切れないくらい既出です
294名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 16:41:37 ID:G/hKLBJ7
>>293

なんと・・・・・・










申し訳ござらんorz
295名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 18:21:19 ID:YV8MLvGI
なにが腹立つって、すぐなんでもかんでもバグバグ言う奴な
296名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 18:28:45 ID:dFPEFxBq
バグってハニー
297名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 18:46:09 ID:0AWiOHiW
バグバグって雑誌あったよな
298名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 19:23:57 ID:f9rx5a1Q
ファイヤーエレメントが剣振ると消えるのもバグバグいいやがって
299名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 19:50:13 ID:3J8tLWGm
なんでもバグバグ言うのは失礼ですってドルアーガ作った人が
300名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 20:01:48 ID:IGEs+EjG
僕の家のバグちゃんやっと帰ってきたー
ニャーニャー
お風呂あがりの毛づくろい終えて今はお腹見せて寝てます

メモリーカード管理画面のシステムファイルって消していい?
301名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 20:03:01 ID:10szlA/t
スタン&ルーティには力強化系の装備より技術強化系のほうがいい?
302名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 20:26:21 ID:NgHpYKSn
スタン&ルーティをどういう風に使ってるかによる。
思い入れがあるから主戦力として使いたい、なら攻撃重視。
303名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 23:03:11 ID:092FsMBN
全員攻撃アップでよくね?
どうせドロップアイテムなんてせいぜい
HP100回復くらいまででそれより
いいものはでないんだしさあ
304名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 00:58:33 ID:liJFA40x
久しぶりに覗いてみる
結局46,47話は幻のままですか?
305名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 00:59:54 ID:DXevzGEV
そんなもんがあったらもうちっと賑わってるだろうよ
306名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 01:07:15 ID:XT2moFhv
あってもそんなに賑わってないと思う
「味方をかばう」はすごいやっちゃな
307名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 02:46:20 ID:j7rrnNhN
21話でバグった…まじありえねー
フロミもグランツーもバグなしでやってきた無敵のmyPS2だったのに…
308名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 02:55:16 ID:vi+rrnKI
>>307
>292-293
309名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 06:44:12 ID:7FOXZJNU
>>307
まぁ、バグ敵でLV99にするのも花だぞ
310名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 21:01:59 ID:lhNBx8yk
1話に2時間かかる後半戦現在35話。疲れるゲームだこれは。4周もした猛者は勇者だろうなあ。45時間かかってるし現状。2週目最速タイムどれくらいだろうな
311名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 21:05:51 ID:8wKobZrb
シュトルムが出てくると思わずビビってしまう、フーバー使いだったオレ。
312名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 21:50:14 ID:KV6KwTTQ
>>310
2週目だと、1面30分〜一時間でクリア出きるね
宝箱とか無視して、レベル差があいてても汁服装備でなんとかなるのがでかい
313名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 21:57:19 ID:lhNBx8yk
最近飛竜も強いんじゃないかと実感。
そして攻撃でMP回復スキル使いってほぼ無敵だな。モッコスは言うまでもなく、アーマーキングもそうだし。あとシルも。
ところでおまいらのこだわって使ってるキャラを教えて下さい。自分は何故か教師ズがキャラとして好き。あとさくら&かりんとか。
314名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 22:09:22 ID:KV6KwTTQ
>>313
飛竜は全攻撃がE属性だし、3回でブランチアップできるし、ダメージも中々出るし
ラグナロクが実質攻撃回数1回増加だしかなりいい感じよ
315名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 22:10:15 ID:lhNBx8yk
312
そうか、やはりシル服は偉大なんだな。ガントレット掘ってなかったが別段困らないな。モッコスいれば中ボス集団に突っ込んでも余裕で撃破出来るしな。
そして最近コンボ中にわざと落とす意味を知ったorzブランチを何度も獲得してダメージ底上げか。本当今更気付いたorz
316名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 22:19:17 ID:k9U8rPjU
最後にNAMCO VS CAPCOMをやりたかったな。
46話はナムコ側、47話はカプコン側に立って戦闘…とか。
二人でチームに分かれて戦えるとか…。

台詞厚めおわらねぇ…。
2週目疲れるよー…。
317名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 22:21:09 ID:lhNBx8yk
>>313
属性Eなのがミソだよね。対物理高い敵が多いから格闘家集団は辛いか?でもその分攻撃力高めになってるからそうでもないか。教師ズとさくらはかなり辛いけどヒーローメダル×3積んで使ってる。てかそれで主力キャラとどっこいってorz
318名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 22:25:55 ID:lhNBx8yk
台詞集め乙。
デミデミの「レッツプレイ」はなんかアレだよなあ。そして今更だが声優豪華だよなこのゲーム。
319名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 23:00:53 ID:C9PQcr5I
豪華すぎるね。ベテランオオス。
ベガが内海賢二だったりしたら神だった
320名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 23:26:43 ID:k9U8rPjU
自分は声優には詳しくないが、
やっぱり声優って凄いなって思う。
弟がドラッグオンドラグーン2をやっていたんだが、
俳優?が声の出演をしていて、棒読みばっかで雰囲気とか最低だった。
その点ナムカプは最高。
シルフィーとかシャオムゥとかワルキューレとかレイジとか飛竜とかケンとか…。
ロック&ロールも良かったな。
トロンにコブンも最高。

これからもまったり台詞を堪能しつつwikiを更新していきます。
時間がある人、協力よろしくお願いしますm(__)m
321名無しさん@非公式ガイド:2005/06/23(木) 23:56:25 ID:clqlx8Uw
俳優は大根ばっかりだからな
良いのは外見だけ
羽賀健二とかは別だが
322名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 00:07:31 ID:zFc4Q7u7
ナムカプの声優陣は第一線張ってる人ばかりだからな。Wikiに声優役名紹介されてるがそれでもいかに豪華か分かる。
ギルとカイはあの二人だしwあれは確実に狙ったと見た。女神様はお姉様だしな。
323名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 00:28:10 ID:XSXl1tDz
超戦士とかブルース&レジーナとかどこの洋画劇場かと
飛竜の鳥海浩輔はちゃんと飛竜2からやってるんだな
その時も飛燕と二役かw
324名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 00:47:52 ID:YWxQocGv
他のゲームを貶すなっつーの
325名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 00:55:53 ID:q9wvIpRF
さすがに今の羽賀健二にケン役はお願いできないのかな
326名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 02:03:04 ID:D9XYS+sD
>>316
そのうちカプコンから○○vsCAPCOMみたいに
格ゲとして出・・・無いか。
327名無しの挑戦氏1P:2005/06/24(金) 02:39:50 ID:Di9YJtdK
第4話、第5話のノーダメ攻略確認完了
大体はチャート通り行けました
ただ、レベルの上がり方の差等から速度に違いが出始め、
完全にチャート通りにいかなくなってきたのが気になる

問題の第6話、始まった瞬間終わったと思ったんですが、
試行錯誤して気づいたことには・・・意外とイケるかもしれない・・・
条件はベラボーがレイジのレベルより4大きいこと
ちょっとベラボーのレベルが足りなかったので、4話からいじってみます
328名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 09:43:16 ID:Bcjqm3C+
ストライダー飛竜1の棒読みまるだしな飛竜もオツだぞ
329名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 11:22:21 ID:K/BeZAzG
てかノーダメ攻略何話まで行けるんだろうね。イベント強制戦闘のダメージは無効としてやるとして。
330名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 12:05:23 ID:i11/yzF7
飛竜登場面はワルvs黒ワルとか飛竜vs飛燕とかは先に相手が行動するから無理だった希ガス
331名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 12:10:42 ID:TMwYEQGz
クリノ再登場の話でもう先に殴られない?
332名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 15:08:51 ID:ss69/UCg
>>314

飛竜って、3回ブランチアップなんて出来たか?
333名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 15:13:21 ID:1nKDNZXy
無理だな
飛竜の長所は攻撃エクストラやりながらブランチUPが普通に狙えるところ
334名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 15:21:34 ID:ss69/UCg
だよな。

脳内で始動ブーストが4HITするとでも思ってるんだろう・・・
335名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 17:47:20 ID:Zvc2r1fU
>>322
サイファー(強)→グラム(強)→乱れ切り
で普通にブランチアップしないか?
336名無しの挑戦氏2P:2005/06/24(金) 17:54:15 ID:4h+QCLKy
>>327
6話の途中まで進んだけど4話で「ワギャコプター」を取らなければならないっぽい
グリッヅの攻撃をモッコスに集中させるのにどうしても必要
337名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 18:50:59 ID:ExqOGUTE
>>327
6話はかなり難しいぞ。
338名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 19:33:50 ID:Hn7TW/ax
最近【天現寺&マスヨ】のコンビに嵌ってる。

(立っている相手に)【マックスミサイル(↑+○)】×3
これでブランチゲットですよ!?

ただ【マックスミサイル】の2発目以降を、ほぼフルヒットさせないとダメ何だけどね…難度高っ


まぁおまいら素人は【スモォォォクボム】でも蹴ってなさいってこった(藁
339名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 19:49:10 ID:cMHv0x12
>>335
打ち上げが抜けてるだろ
地上からエリアル判定はブーストが2Hitだけだし
340名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 19:50:50 ID:HXpZY+rr
始動からの印象が強く残ってるのかな
341名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 20:12:45 ID:ss69/UCg
>>338

勿論釣りだよな?

ホーミングもマックスミサイルも6HITで、3発くらい外しても
ブランチアップするだろ

そんな難度低いコンボがどうとか・・・ぬるいわホァァァァァ!

342名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 22:29:38 ID:zFc4Q7u7
そういやガイ翔って何回ブランチ取れるんだ?7回だっけ?
343名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 22:38:07 ID:zFc4Q7u7
スモークさえ7ヒットすれば2回でブランチ取れるな。木人で試したが。でも大体6ヒットだが。
344名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 22:45:57 ID:zFc4Q7u7
後飛竜だが、打ち上げ、サイファー強、乱れ切り強、ブーストでちょうど14ヒットだから4回かかるな。実験済み。
345名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 22:54:41 ID:zFc4Q7u7
343の修正
スモーク2回で確実にブランチだから15回のMAXなら7回か
346名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 03:19:38 ID:oLusCovK
>>345
その倍の14
347名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 04:54:01 ID:GLYmpnWW
>>338
難易度で言えば、マックスミサイル→波動銃・連射→マックスミサイルの方が簡単
348名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 11:12:37 ID:tYsdj4Nc
>>346
そうだったな。獄鎖からスモーク×2かスモークから無双でブランチ、残り14回。後はスモーク×2でブランチ取るから、2回攻撃しても1回しか減らないからきっちり14か。
349名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 12:51:41 ID:LINOES5W
技術って何の役に立つんだろう? コバルトリング持て余してるんだ。
いい使い方知ってるエロい人教えて。
350名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 13:07:40 ID:w5HPuDcU
敵から受けるダメージを軽減する
351名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 13:09:42 ID:b9gtXgRg
敵に攻撃した時の気絶値や必殺値の伸びが良くなる
敵から攻撃された時の気絶値の伸びを抑えて必殺値の伸びを良くする。
352名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 13:10:31 ID:LINOES5W
そうなのか。必殺値の上昇率、与える気絶値の上昇率とかに関係するのかと思っていたんだが
353名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 13:11:27 ID:gzrnuIGN
354名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 13:12:31 ID:LINOES5W
↑スマソ

>>351さん、ありがとう
355名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 13:15:32 ID:LINOES5W
>>353
なに、このblogどうかしたの?
356名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 13:17:45 ID:w5HPuDcU
技術が低い=敵の攻撃を受け流すのが下手
357名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 14:29:25 ID:GK1G3/bb
ステージ3からやり直したんですが、プロテクトリングとか何処に置いてあるんですか?
まとめサイト見てもMAP見ても分からんです。宝箱は分かりそうだけど。
358名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 14:32:53 ID:kjG9PpFw
ジョーカーが出現するところの7歩くらい上の方の道路脇にケースがある、それ
359名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 14:34:42 ID:kjG9PpFw
ってステージ1の事かと思った
ステージ3には無い
360名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 14:56:52 ID:GK1G3/bb
>>358

即レスサンクスです。
1面途中セーブしてます。アイテムの存在をサイトで知ってやり直しました。
361名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 15:03:04 ID:rKvQ00+e
ナムカプ買おうか悩んでるんだけど、主人公の名前って変えられるの?
教えてエロイ人!
362名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 15:07:34 ID:scAw8Od4
>>361
無理です。だけど興味あってクロス物が好きならお勧めする
363名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 15:11:05 ID:rKvQ00+e
>>362
ありがとうエロイ人(*´∀`*)
364名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 17:13:43 ID:tYsdj4Nc
技術はあったほうが良いくらいに思う。私的にアクセサリーの優先順位は
1 移動増加
2 攻撃増加
3 耐性増加
にしている。ただし、シオン&MOMOやモリなどのサポーターはフェアリィリングとかムーンクリスタルなどを最優先。これでも余ったら技術アップとかつけるけど。基本的にそういうアイテムは売ってるけどな、自分は。
365名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 17:16:10 ID:Zdzljz4M
>>364
何この全く検証もしてなさそうな俺理論w
366名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 18:22:44 ID:KribT6SN
装備アイテムの優先順位はプレイスタイル依存だからなんとも・・・
味方分断マップとかでも全然変わるし。

牛歩かばう陣形作りながら進む漏れには、移動は9以上あれば大体問題ない。
EXP重視派は撤退ボスいない限り、攻撃力UPアイテムはほとんど必要ない。
リュウ、ケン、ブルレジあたりを使わないと射程UPもほぼ必要ない。

序〜中はAP10スキルない→NG頻繁に使う→防御、技術、MHPUP系、気絶値減少系、必殺値上昇系、
ホリシン、ビックリバッジあたりに需要が。
全編通してだと、攻撃回数増加系とAアイテムタイプのための盗賊の小手orマジボチ。
サポート連中のためのメンタル、エメラルド、MMPUP系アイテムあたりか。

消費系は序〜中くらいは気絶値回復必要。
あとはMP回復、必殺値上昇、解毒、黒ポーションくらいしか使わなくてもいい。

シオンで近接させたりとか、趣味に走るとベルベーヌ欲しいーとか、いろんなもの必要になるが・・・

ほとんど使わないHP回復系が消費アイテムの大半を占めるのは何故・・・
以上チラシの裏じゃ!
367名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 18:31:45 ID:KribT6SN
・・・追記、後半の気絶値回復はランダム効果系スキルに頼る。
消費アイテム枠も貴重だと思う人なら。
368名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 18:31:52 ID:vhCGph7O
そいつは重畳。
369名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 19:20:00 ID:scAw8Od4
おいおい!初めてフリーズしたぞ!!!!

焦ったが、セーブしといて良かったよマジで…

一応報告しとくと、
・黒ワルに体力1のキャラ(俺の時はクロノア・ガンツ)が始動技で殺されると止まった。
セーブはこまめにしといたほうがいいね、ほんと…。
370名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 20:49:26 ID:vhCGph7O
体力1のキャラ(俺の時はクロノア・ガンツ)が始動技で殺される。
そんな芸風どこで覚えた?

つーか基本的に発生しない気がするんじゃが…。
371名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 21:34:05 ID:TSsQMabt
発生するとは思うが、HP1になるって状況がまずありえねえから気にしなくてもいいヨカン
372名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 22:08:54 ID:kwCoKIZr
毒で体力1になる
373名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 22:11:51 ID:r7vwRE5Q
>>371
374名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 22:15:08 ID:VK4mrCWG
戦闘中に一度もセーブした事のない自分。
毒は驚異だよねー。
375名無しさん@非公式ガイド:2005/06/25(土) 22:48:15 ID:scAw8Od4
既に回答出まくってるが毒ね。
あと回復縛りでやってるからこんなこと起こった。焦ったよ…
376名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 00:00:24 ID:Mg7eK9Q/
結局のところ、最強キャラはモッコスでFA?
後ガントレットとロケットブーツ、どれだけあれば重畳かな?
377名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 00:17:21 ID:/RQnOYT9
戦い方に寄るかと。全員にガントレ3ロケブ1とかやりたいなら
それを16人分用意すりゃ絶対足りる。
ぶっちゃけモッコスのみでもクリアできるだろうし、ガントレもロケブも趣味趣味。
378名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 00:41:30 ID:Mg7eK9Q/
そうだな。結局アイテムは「あったほうが良い」なんだよね。回答THX
379名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 00:48:54 ID:dxEAns4E
最強(さいきょう)は【武神(ぶしん)】と【邪神(モッコス)】  こいつらさえいればもう重畳(じゅうちん)。激しく重畳(じゅうちん)。

いらないアイテムは【幸運(こううん)をうpさせる装備品(そうびひん)】
理由(わけ)は説明書(せつめいしょ)のステータスの幸運(こううん)の欄(らん)見(み)てみ?
380名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 00:53:06 ID:ESzw+1LF
>>379
そいつはじゅうちん(←なぜか変換できない)
381名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 01:01:27 ID:dxEAns4E
【重畳】でぐぐった。

結果:激しく重畳だったよw
382名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 01:46:05 ID:Mg7eK9Q/
やはり武神は偉大だな。基本的に2回攻撃でブランチアップする奴は使えるね。じゃあ最弱は誰だろうなあ。
383名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 01:52:17 ID:Kv/68ElZ
教師ズは酷い
384名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 02:09:07 ID:jQTwW0XJ
ところで思ったことがあるんだ。
今回のコスモスはエピ1仕様だから邪神ではないんじゃないか?ネコミミあるし。
385名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 02:11:39 ID:uOMTDkJd
>>384
破壊力が邪神
386名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 02:41:36 ID:bVuB1X/4
序盤の方だと同じ作品同士の敵と戦わせると色々台詞があったんだが
中盤辺りから全然ないんだが・・・
終盤にはまた出てくるのか?
387名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 02:44:40 ID:zbbDPX+Z
>>386
シナリオライターが飽きたんだ。察しろ
388名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 02:44:43 ID:Ft14I1Dq
>>386
全く出ない
開発時間が無かったんだと思う
389名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 08:21:42 ID:mjVJuUJd
重畳(ちょうじょう?)
390名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 11:05:56 ID:ki8u3cks
>>389
yup

「重鎮」はこう。
ちょっと前の読み仮名振ってるレスは意味わからんw

むしろカワイソス。
391名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 11:23:00 ID:k91N5jj6
むしろ↑が意味わからん
392名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 11:43:36 ID:Bfp4BQji
>>386
一番最後のラスボスと主人公であったはず
393名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 11:58:34 ID:ki8u3cks
>>391

詳しく
394名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 12:01:34 ID:66apx+A/
>>390はマジレス
395名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 14:49:40 ID:8151EcWz
33話のジョーカーをスタンとルーティで倒そうと思ってるんだが
中々うまくいかねえ

ジョーカー残りHP3421
スタンルーティレベル33
攻撃力189

他の敵倒して1レベル上げて血薔薇覚えてからでもいいんだが
それだと敵の攻撃も来る…
396名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 15:16:10 ID:/tU4BYAd
敵の浮き方が一定じゃない気がするな、特にボスの
連射パッドを使ってもマスヨ&ひろみが安定しないのはその所為じゃないだろうか
397名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 17:08:16 ID:M5/mnuyf
第12話でアイテム探索で手に入る盗賊の小手は、何個もとれるものなんですかね?
398名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 17:21:18 ID:UgFGP+kv
何個も取れるものなんですから何度もやれ
399名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 18:21:50 ID:Kv/68ElZ
盗賊の小手は5個あれば十分
400名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 20:15:26 ID:ki8u3cks
10話の宝箱で取り逃して、それでもトロン様を頑張って育てた俺が
華麗に400ゲット
401名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 20:20:28 ID:Mg7eK9Q/
最終話攻略開始。
何だ九十九の阿呆みたいなHPは。4万越えって。

浮きは一定じゃないと思うな、漏れも
402名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 21:39:41 ID:Xs2cb2lU
>>401
1人4000ちょっと食らわせて10人だ
武神とモッコスと飛竜がそれぞれ2人分担当するし
403名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 22:08:26 ID:zxsiYq5O
無いと思うな、ってか味方なら同じ敵(技が一種類しかないタイプ)から攻撃くらって
明らかに繋がってる奴と浮きすぎて連携が途切れる奴がいるし。
404名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 23:08:15 ID:Mg7eK9Q/
401だ。
ジューダス惜しいキャラだよな。残光から千裂が13ヒット。2回ブランチなら最強を名乗れたかも知れない。
ラストメンバーは邪神、武神、飛竜、影清、平八、仁、リュウ、ケン、スタン、ジューダス、クリノ、デミデミ、モリガン、ギル、超戦士な漏れ。
405名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 23:18:51 ID:Er1yrdDz
ジューダスは必殺以外物属性ばっかって時点ですでに最強の資格は無い。
うちのラストメンバーからは邪神は見事に漏れたな
動けないから
406名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 23:20:35 ID:Ft14I1Dq
リュウのレベル上げ放置してたら、殺意イベントの後に28で帰ってきた
お得でホクホク
407名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 23:22:52 ID:98h2Nzse
やっと23話まで進めた…クリノ&サビーヌ、ワルキューレ、モッコス、影清兄ちゃんが今のところ4強の座についてる。
ところで平八のおっさんは使える? 使ってみたらなんか微妙なキャラだったんだが
408名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 23:38:51 ID:Mg7eK9Q/
物ばっかの格闘家はやっぱりAクラス止まりかねぇ。ジューダスはスキルバランスで私的には使えるクラス認定なわけだが。
平八のおっさんは能力は高いがブランチ獲得能力が低いので、微妙ではある。俺は使ってるけど。
邪神は遅いのが最大の欠点、上の通り。16人の中でも最遅だったさ。運用の時は次行動させるスキルは欲しい。
409名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 23:42:22 ID:Er1yrdDz
格闘家は物属性多いことより
特に使えるスキルが無い事が痛いな。
AP・行動系とかMP吸収系とか
リュウケン筆頭に攻撃力は高いしみんなHP気絶回復技持ってるし能力バランスも良いんだけど
Sクラスって言うには今一歩足りない
教師はぶっちぎりで逆Sクラスだけど
410名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 00:21:42 ID:jMQy2+kV
格闘家は使いやすい
仁とかバランスがいい
411名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 01:06:14 ID:6Pu5yKy1
やっと全クリ。1周80時間かかった。
最強は武神。俺的判断だが。覚醒持ちはやっぱ強いわ。
412名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 01:09:39 ID:WNZk8b4b
>>407
平八はコンボじゃなくてクリティカル狙っとこう
ブランチアップも気にしなくていい
それでもスタン・ルーティとダメージ並ぶし
413名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 01:50:33 ID:AeLEKuk+
最速風神拳覚えるのが遅すぎる

格闘家の中でもケンは昇竜拳の熱属性がある分、他より頭一つ抜けるかな
移動とブランチアップのスキルもあるし
414名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 02:39:12 ID:+6dyE7Ug
>>401
オレはクリサビの攻撃二回で倒せたよ。まぁレベルにもよるけど、やり方次第だでよ。
最高ダメージアタックには最適な相手。
415名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 04:04:18 ID:WNZk8b4b
>>414
二回?!( Д ) ゚ ゚
一回の攻撃で2万与えられるもんなのか。
416名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 07:51:01 ID:ZDx1s5Kk
リック装備+ステータスUP(攻撃 ムードメーカー HP30以下)
417名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 10:03:21 ID:+6dyE7Ug
>>415
上にも書いてあるけど、一応自分のやり方では…


クリノ・サンドラ&サビーヌ(Lv.78)
装備:シルフィーの服×2、リックのマスク×2、ブラックポーション、解毒剤
使用方法…まずブラックポーションを使って攻撃力20%アップ、次にシルフィーとクロノアにPOW、佐吉、ムードメーカーをかけて貰う。
この時点で攻撃力が394、ブランチ数が16になる。必殺値をMAXまで上げて突撃。

かぶと割り→毒の槍→ビッグの術→落とす
キリモミアタック→毒の槍→落とす…を最後の一ブランチまで続けた後に、もう一度ビッグの術

…で、23833ダメージ(二回目は23769ダメージ)だった。
これより高いダメージを出すには、レベルを上げるしかないっぽ。

クリサビなら、レベル70くらいでも2万は超えると思われます、ハイ
418名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 11:13:20 ID:P2m9HcT7
カエル勇者は最強だからな
419名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 11:30:29 ID:WNZk8b4b
なるほど、やってみる。
ステータスとブランチはそこまで上がるもんなのね…スゴス。
420名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 13:43:27 ID:dt+lZYNo
というよりは、サビーヌのおかげ?

手数、攻撃力ともに最強という反則技を持ってるからな。
武神と違って二人が協力しあっているのも好感触w


武神はホアァーだけだし…
421名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 14:03:54 ID:QWSa0uBA
>>420
武神流奥義!
422名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 16:41:09 ID:6Pu5yKy1
ホアァー×2
ホアァー→無双連刈
ガイの印象薄いな。
ホアァーから千拳唯打掌に繋げる手もあるけどホアァーで7ヒットしないとブランチ取れないしな。

最強はワルキューレの従者なのか?武神を越えて。
423名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 18:26:02 ID:hrS0lT6d
最強っつーか、最大ダメージの点でならクリノだろうなあ
万能性じゃガイ翔のほうが上だろうけど。E属性だし。
424名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 18:33:58 ID:P2m9HcT7
物属性に耐性ある敵相手でも
弱点属性突いた時並のダメージ出すんだよな、なぜか
物属性でも火力は十分すぎる。
ただクリノはスキルにロクなのが無いからその点マイナス
425名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 18:46:21 ID:HlBA9FhW
最強御三家

邪神

サビーヌ
426名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 18:58:39 ID:bzmIYFW6
>>425
マジか
427名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 19:25:37 ID:X7A7mAwG
            , -'"´  ̄`丶、_
           ,.∩         `ヽ
         〃∪'´ ̄`二二人\  ヽ
         | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
         |ハ ,ニ、   ,. - 、 | | | l |
         | ハ ィハ     ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
         | | | じ'   |トJ〉  /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
         | ハ  、'_,   ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
         l l /\    .. イV\川 |
         ,' l l ,イ `l ̄´ /   /ヽl l
         l | l ハ  `メ、    〃  ヽヽ、__ノ
         l  ∨ └‐イ「ト--ァ'´     ハヽ__ノ
         ヽ/  }  l」」 /     / }`ー
          〈_n| 八   / /     /ノ
          〈二二人 c /\/ / , イ
           /  /厂 /\__>< {_

428名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 20:39:45 ID:THvluTEV
サビーヌは実質MP無限だから永久に隠れられるし本当に強いな。
武神やサイファー使う人もHP減らせばMP吸収ができるから隠れる+2回行動もできるし。

でも最強は邪神
429名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 21:07:35 ID:10iJlTkm
しかし遅くて3ブランチ
430名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 21:08:54 ID:tjre9u1Z
>>428
サイファー使う人はMP吸収出来ない罠
431名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 21:09:44 ID:THvluTEV
あれ、あの人MP吸収できなかったっけ?
432名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 21:26:59 ID:B7sVDL67
人気はあるのに実は意外にいい点が挙げられないサイファーの人……
ブランチうpしづらい、MPは使う一方、突き抜けられない攻撃力

とりあえず最速で敵陣突っ込んでって
  消えて毒飲んで二回行動&超必連発
or 技術に任せてタコられながらAP回復しつつ反撃
or 弱者救済の為に毒ばら撒きながらひたすら突進

この3つ以外の使い方ってある?
AP回復役が後ろについてないとあんまり仕事できないんだよね
433名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 22:30:26 ID:P2m9HcT7
まぁすばやいからAP回復役がいれば活きるけど
やっぱり同タイプの武神に食われるわな。
攻撃防御並以下、移動並、スキル並、参戦は中盤、ブランチ稼ぎにくい。
良い点は技術速度がめっさ高い、E属性、必殺技が1ブランチ
他に強いて言えば攻撃早くて攻撃UPボーナスの効率いい、くらい
434名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 23:40:17 ID:6Pu5yKy1
最終話でまともに動いたキャラは武神、サイファー使い、ジューダス、主人公、影清な罠。他は九十九死ぬ前にそこに到達さえできなかった。
格闘家がAランク止まりなのは再行動スキルがないこともでかいな。
飛竜はやっぱりA止まり、せめて3回でブランチ獲得出来たらなあ。

やっぱり2回で獲得する武神、クリサビは使えるな。個人趣味でスタン&ルーティも使ってるが。
435名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 00:20:26 ID:NppVHE9F
ルーティはもちっとブラッディローズをささっと決めてくれればなぁ・・・
436名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 04:23:07 ID:0XmKAPhE
スタン&ルーティーも2回でブランチ取れるけど
武神やクリサビに比べてなんか劣るんだよなぁ
437名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 06:07:48 ID:Xazh7IYK
スタン&ルーティーは攻撃力がなぁ
438名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 10:06:06 ID:MtdFlRXd
携帯しかないので攻略サイトみれないんだが
5話の六本木
ユーリ ユーニ キャミイ ??? 牛2匹
全部落とすことは可能ですか?
とりあえずキャミイに撤退されたから最初からやり直すとこなのですが
439名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 10:19:48 ID:jD4VWFXq
落とせるよ
440名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 10:44:26 ID:uQOPL5dF
>>438
ウリ、ウニ、キャミは雑魚が減ると撤退するので増援出現後はザコを無視してこの3人を落としに行く
+キャミィはHP半分で撤退もするのである程度減らしたらモッコスでぶちぬけ
牛+馬+キツネは普通に倒せたはず
441名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 10:59:12 ID:fVYoOqf4
>>438
雑魚を倒さなければ増援でない→キャミィのHP半分になっても撤退しない。
ってのを利用して、初めから雑魚無視してれば普通に削り倒せる。

増援前に倒してもイベントの関係でキャミィが復活しちゃうが
2度目以降はアイテムもEXPもくれないから、放置して雑魚潰して増援起こせばOK
442名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 11:04:17 ID:MtdFlRXd
>>439ー441
サンクスがんばってみるよ
最初3人で、ユーリ ユーニ無視してキャミたたけば楽と

しかし、モッコス今のところ群抜いて強いな
443名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 13:54:48 ID:PbIESwkD
>>441
どうやら本隊が来る前ならキャミィは撤退しないため、リュウたちに削ってもらえばいいっぽい。なんか2番煎じだけど。
俺の場合、本隊到達前にユーリとユーニ撃破、キャミィをぎりぎりまで削った。雑魚無視なら余裕
444名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 14:06:23 ID:PbIESwkD
2周目やっててふと思う。神人・豪鬼出て来たらおもろかったかもなあと。後散々仁覚醒かと言う伏線出たんだからデビル仁とかな。殺意の波動があったんだし。
すまん攻略スレらしからぬ発言だな。
2周目目標は教師ズを50以上にすること
いやとくに意味なし。
445名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 14:30:16 ID:kIwOVQWP
>>444
2作目出したい雰囲気バリバリだからそれに期待しておけ
446名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 18:27:24 ID:OSj4EhLn
>>444
2作目への伏線がたくさんあったから…ね。
けど多分赤字だと思う。
447名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 18:43:09 ID:tQssNfRF
んなわけあるか
448名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 19:12:04 ID:jG9hdMx4
赤字はありえないな 消化率80パー超えてるのに
449名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 23:41:53 ID:DMtOqyxB
>446
ナムカプの売り上げ+ナムカプに影響されて売れた他ゲームの売り上げ
キャラ貸しただけでもれなくヴァンパイアの宣伝になったカプコンが勝ち組ではないだろうか?
450名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 00:17:22 ID:VP0ZfT9a
>>448
PS2一本につき、
平均して10万本売れないと赤字になる(某経済雑誌より)

実際宣伝に成功したカプコンの勝利だな。
451名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 00:42:40 ID:eht/9ao7
平均で話してもしょうがないだろ。
8割売れても赤字になるなんてどんな出荷本数だ。
まあファミ通調べでは販売本数11万超えてるけどな。
452名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 00:57:51 ID:W0cdYa+t
開発費と宣伝費のかけ方で赤字と黒字の境なんかガラリと変わるからな
まぁ出荷本数見る限り5万で元取れるくらいに作ったみたいだが
453名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 01:05:18 ID:LAy2f4GB
>>450
SIMPLE2000シリーズは10万売れないと赤字だろうか

開発費宣伝費もあるし、カスラックへのお布施だのと黒字ラインはゲームごとで違うだろうに。
454名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 01:09:37 ID:ar076KlH
よくも知らないで情報鵜呑みにしてる>>450みたいなタイプが一番危うい
455名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 06:44:13 ID:zRScnh4J
LV99にすることってできないの?(´・ω・`)
引継ぎがアイテムと金だけでショボーンなんだが。
456名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 07:00:09 ID:o2w/t30C
全滅プレイあるから暇と根気がありゃ誰でもできるっての
457名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 15:46:54 ID:cpTV9gp9
test
458名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 17:06:02 ID:bjUyOzC5
>>455
あと復活ボスとか
459名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 17:16:39 ID:KNqFhj5s
復活ボスでレジ&ブルコンビが最初に最強になれる
ベガウマー
460名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 18:25:16 ID:bjUyOzC5
>>459
ま、まて
マスヨひろみもいれてくれ
461名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 19:56:43 ID:5Ch9XIYw
まだワフーのほうが
462名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 19:58:23 ID:z/UG1bRR
>>452
ナムカプの目標出荷数は50万本。
ゼノサーガEp2もそれぐらいを想定して金をかけたが、
30万本しか売れず利益がほとんどでなかったらしい。
つまり50万本設定して作ったナムカプが12万本ということは…。
463名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 20:02:39 ID:+LWwxw1P
ナムカプがそんな金掛かってるように見えるのか
464名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 20:12:21 ID:dEnYVdKf
>>462
ナムコは毎回そんなもんだぞ
高い目標を掲げるのは勝手って事だ
465名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 20:21:09 ID:diMEQ+ES
本気で50万売る気ならCMとかバンバン流すだろーに
466名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 20:58:26 ID:ar076KlH
ま だ 5 0 万 を 信 じ て る 奴 が 居 た の か
467名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 21:23:19 ID:EUsfuRPZ
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
468名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 22:54:22 ID:mWdQLNvE
>>462
お前みたいに中途半端な知識のやつが一番ダメだな
469名無しさん@非公式ガイド:2005/06/29(水) 23:22:15 ID:LAy2f4GB
>>462
目標だとか平均だとか以前に
まず現実を見ろ

人の話を何でも鵜呑みにしてるとそのうち壷買わされるぞ。
470名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 00:28:44 ID:gOFZjsLH
なんか攻略スレらしからぬ会話が続いてる訳だが。
ナムカプに触発されてVAMPIREが売れるとか言ってたヤシがいたけど、漏れはゼノサーガ1再プレイ中。
兄譲りの見切り、嘘くさいw
とりあえずLv99はブランチが獲得しやすいキャラは比較的簡単だ。ボーナス経験値は敵のLvに左右されないし。
471名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 01:29:40 ID:xZxz+KN4
レベル99にするなら、攻撃力さげる装備品は売らずに取っとけ

…俺はナムカプ自体売っちまったが。
472名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 02:57:49 ID:bkdNduEu
>>461
ベガ射程4 ワッフー射程4で泣いた
473名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 03:29:58 ID:Wz88dIMc
ぶっちゃけキャラの思い入れが無ければクソゲーだな
474名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 04:46:07 ID:5sdB3ZFc
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
475名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 08:44:13 ID:q0wAeH/7
我は拳を極めし者

で、豪鬼て落とせる?
阿修羅で逃げる先に先回りしようとしたら
リュウあっさり落とされた
476名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 08:53:47 ID:6mdoJ8BM
http://www3.atwiki.jp/namxcap/pages/6.html

wikiくらい見てくれよ
477名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 09:21:32 ID:q0wAeH/7
>>476
すまん みたんだが
移動中にぬっころされて
呼吸と回復アイテムでおっつかなくてさ
478名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 09:57:47 ID:bkdNduEu
っ[全滅プレイ]
479名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 14:40:21 ID:3qRukrmd
>>477
気合いがたりねーんだよ
あそこ書いたの俺だが、回復アイテム全くなしでもイケたぞ

あとあそこ一応リュウケンはゲスト参加扱いなんで、全滅プレイしてもレベル上がらんから
480名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 15:48:15 ID:1ImdLT7e
テンション低いね。せっかく買ってきたというのに・・・
481名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 16:02:56 ID:CsrGTuar
もうネタが出尽くしたからね…(´・ω・`)
482名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 16:30:01 ID:gOFZjsLH
の割にはWikiはまだ未完成だがな、所々抜けてるところある。
2周目でそのステージでわかったことは、味方増援前に豪鬼を倒すと復活する(HPは74)ことだな。
1周で倒すなら、豪鬼からの攻撃は戦闘回避したほうがいいかもね。ノーガードで受けると瀕死、瞬獄殺も入ると即死の可能性も。
483名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 18:42:12 ID:xZxz+KN4
ゲストでも全滅でレベル上がったまんまだよ、
ナムカプ売ったけど確認済み。
484名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 23:25:36 ID:jK/0vodG
俺も確認したことあるが、あそこのリュウケンは全滅プレイしても元戻った気がするんだが…
485名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 23:31:55 ID:ktTQhxvh
スパロボ延期になったから買ってきた。

分岐によって仲間になったりならなかったりするキャラが居るってホント?
486名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 23:38:51 ID:fDqNYbyk
居ませんよ
487名無しさん@非公式ガイド:2005/06/30(木) 23:44:50 ID:ktTQhxvh
ありがとう。
488名無しさん@非公式ガイド:2005/07/01(金) 00:35:46 ID:kpz3jl+e
>>483
継続キャラは即参加とみなし全滅経験値も継続
この時のゲストは話を仕切りなおすと経験値も仕切りなおし
他の話だとシルフィーなんかがそれっぽいな
俺はゲスト参戦の時戦わせなかったけど
489名無しさん@非公式ガイド:2005/07/01(金) 02:43:27 ID:Jti99UBn
正式初参加時のレベルは固定だけど同ステージ内ならレベルあがったまんまって事ね
490名無しさん@非公式ガイド:2005/07/01(金) 04:10:57 ID:1dlGBvZI
ttp://www.capcomcomics.com/
アメコミのストリートファイター。読みたいッス。
491名無しさん@非公式ガイド:2005/07/01(金) 13:45:56 ID:Vg/ppQ+l
21話でバグった…まじありえねー
フロミもグランツーもバグなしでやってきた無敵のmyPS2だったのに…
492名無しさん@非公式ガイド:2005/07/01(金) 14:15:42 ID:oGWpqGeX
493名無しさん@非公式ガイド:2005/07/01(金) 18:12:35 ID:Zj7aMDXM
ようやくクリアしたよ。テンポの悪さに度々挫折しそうだったけど
やり遂げたら、なんだか達成感でイッパイだ。でも2週目はやんない、飽きた。
494名無しさん@非公式ガイド:2005/07/01(金) 19:54:52 ID:vjJG6aBb
日記ならチラシの裏にどうぞ( ^ω^)
495名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 00:35:24 ID:YzVPEdKL
このゲームって真豪鬼いるの?
496名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 00:38:47 ID:bsFO4HQq
本スレのテンプレ参照
497名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 01:14:46 ID:vPTb1ETh
ここが本スレじゃないの?
498名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 02:11:42 ID:vPTb1ETh
話が進んでいくと、戦闘前の会話イベントがなくなっちゃうのが残念だ。
序盤はうぜーってくらいあったのに・・・
499名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 07:57:35 ID:WvBs7P+c
>>490
それの日本語版、カプコンのオフィシャル通販で売ってるぜ
http://www.e-capcom.com/shop/
500499:2005/07/02(土) 07:59:04 ID:WvBs7P+c
501名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 14:21:43 ID:F1hez9Zk
>>500
情報ありがとう。
502名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 18:33:14 ID:zBfKFFre
今のところナムカプは糞みたいな攻略サイトしかない。
まともな攻略サイトって現時点であんのかよ
503名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 19:57:08 ID:lrnkATNm
ここ^^
504名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 19:59:15 ID:VxnuiVGp
隠しキャラとかいないし、普通にプレイする分にはあんまり攻略見る必要無いしねぇ。
505名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 20:06:33 ID:plLR+4vk
あまり意味のある分岐しないからな
506名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 20:54:13 ID:WpZKZ1zD
各キャラ技習得ごとのコンボに力入れてる攻略サイトがあれば重畳しそう
507名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 21:09:21 ID:lrnkATNm
コンボは突き詰めちゃえばブランチアップにたどり着くから必要ないと思う…
508名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 21:53:06 ID:ALBluhcj
じゃあ、ブランチアップがよく分からない俺を攻略してください。

「コンボを重ねていくと攻撃回数が増える」これを狙っていくのをブランチアップって呼ぶの?
509名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 22:08:00 ID:sk4XjdGc
より正確には
「コンボを一定数重ねると攻撃回数が増える。
そこで一旦コンボを途切れさせ、再び一定数重ねると(以下略)」
510名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 22:13:28 ID:q4TTAfUZ
>>508
スモークボムを2回やった後、わざと敵を落としてもう一度二回だけやって…とやれば意味わかるよ
511名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 22:35:44 ID:3Ci8H4bU
ほう・・・こりゃあいい!
512名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 22:55:28 ID:lrnkATNm
本スレがキモイ流れになっててワロス
頼むからこっちに流れてくんなよ
513名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 22:58:36 ID:PBHmbS7X
そもそもこっちはあまり人が居ないし…
514名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 23:18:49 ID:FgwTzlG1
本スレで荒らし認定受けた俺が来ましたよ…

初期スレから居たけど、もう居場所は無いみたいだ(つд`)
515名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 23:20:13 ID:sk4XjdGc
そういう時は何も言わずに移住してくるもんだ。
相互不干渉が一番。
516名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 23:20:15 ID:Gb70BT9I
>>514
つ チラシ
状況はわからんが、いちいちこっちきて愚痴吐くような真似やめてくれんかな
スレ違いにも程がある
517名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 23:24:37 ID:lrnkATNm
あんな厨房雑談スレに議論持ち込む方が間違ってる
気持ちはわかるがもうほっとけ
518名無しさん@非公式ガイド:2005/07/02(土) 23:45:53 ID:3Ci8H4bU
キング・フェリシアコンビの△って、失敗することもあるんですね…
519名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 00:03:50 ID:6pB4F9Ys
本スレの流れはMX、ACEスレと同じだな
520名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 00:07:57 ID:b4FMy4/h
>>514
本スレを見てないから知らんが
その1レスを読む限りお前の器も知れた物だと思う。
521名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 00:23:07 ID:LRfQse5+
と、キモヲタが言いました
522名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 00:26:18 ID:tJMxvks7
お前らいい加減これでも見て和め
ttp://ventura.beerbar-ts.com/fushigi/src/1112886076209.jpg
523名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 00:39:02 ID:i2bqaWw0
ここも厨房度合いは変わらんな
524名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 01:57:38 ID:IW/k2Dkm
ちょっと質問なんだけど、
FEみたいにキャラに当たり外れがあるの?
momoが弱いんですけど、育てるとバケたりするのかなぁ。
525名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 02:05:47 ID:10LqEPyS
>>522
むしろ戦慄した。

>>524
ここのスレで色々やってる。
【邪神】ナムカプユニット評価スレpart2【武神】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118991935/
526名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 02:14:51 ID:IW/k2Dkm
おお、ありがとう。
このゲーム、昨日からやり始めたのよね。
そのスレに、行ってみます。
527名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 02:22:13 ID:10LqEPyS
>>526
俺も初めて3日目なんだけど、そのスレに書いてある事がよく理解できないんだよね。
なんか天上界っつーか、修羅道っつーっか。

まだよく知らないんだけど、シオンモモはボス級の敵に止め刺しきれないからよく逃げられる。
でも毒効果持ってるんで終盤になってHPの多いザコ敵には地味に効いてくんじゃねーかと…
528名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 03:38:57 ID:/JsHOV+c
終盤じゃ毒で減るの待つなんてかったるい事してらんないが
シオモモはスペルレイ&ミラクルスターでそこそこ食っていけるし
あとはシープビーム3連発
529名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 03:50:37 ID:3gqd69If
モモでコンスタントに撤退ボスを倒せるほどこのゲームは甘くない
530名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 04:04:43 ID:g3jSfXzC
全体回復>MP吸収
くらいしか使わないな。
レベル上げには、モッコスや武神が手加減して残りカスを頂こう。
撤退ボスが多いのは序盤から中盤ぐらいだから、後半からならボスも頂ける。
531名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 04:18:50 ID:6LMb4S/S
撤退ボスはさすがに強キャラで
前半はKOS-MOS、クリノ&サビーヌ
後半はその2キャラ+景清&たろすけあたり
レベルが7ぐらい高ければ他のキャラでもがんばれるかも
532名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 10:36:05 ID:daEwZNjz
>>518
誰も彼もに言えるが敵が上に飛んでる時△押してもカス当たりかミス
キング・フェリシアは掴み技なのでとりあえず下の方に来た時に押すとよろし
533名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 15:37:16 ID:ZHYwYi0L
掴んで発動するタイプは浮き方によって発動しない事がある。
タイゾウの技も気をつけないとミスる事もある。
534名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 20:16:17 ID:wi2r4RNn
ワルキューレって使える?彼女の為に買ったんだが・・・。
535名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 20:21:42 ID:tJMxvks7
「使える」ってのは、
・使用キャラとして使える
・強くて使うに便利 

どっちだ?前者なら勿論味方として使えるし、
後者ならレベルageすればまぁそこそこ使える。
536名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 20:25:57 ID:j5YispvS
分身の術がパワーアップすればなんとか
537名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 20:41:56 ID:cKPxIbGw
フォンリンのカットインってMA攻撃だけ?
538名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 20:52:51 ID:tJMxvks7
>>537
YES

フォンリン…('A`)
539537:2005/07/03(日) 20:55:15 ID:cKPxIbGw
>>538
サンクス

冬瓜のように、後から必殺技が強化されるかと思ったよ フォンリン…('A`)
540名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 22:16:43 ID:iZD+BAOD
>>534
やけに防御力が高かったので壁として使ってた。
541名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 23:01:22 ID:aLRzXB75
楔の魔石がやけに強かったぞ
542名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 23:06:47 ID:tJMxvks7
前半:楔の魔石 
後半:分身の術(強)  
だな
543名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 23:10:08 ID:ouQGtyTx
このゲームプレイ時間の8割がロード待ちだな
最悪のクソゲー
544名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 23:14:43 ID:+XqYokQd
>>543
お前計算も出来ねぇのか?
これだからニートは…
545名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 00:30:48 ID:CB63noXn
おいお前ら、ニートを英和辞典で調べてみろ。驚愕の事実がまってるぞ。
546名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 04:36:22 ID:HdAAXyCr
ポップンやってる俺には常識
547名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 08:05:13 ID:uwqYSWiX
wikiの初期ステと自分のデータ見比べてると
キャラによって成長率が違ってるようなんだが
(ベラボーの初期攻撃めちゃ低いのに、いつのまにか零児追い越してたり)
このへんのデータ、攻略本に載ってます?
548名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 12:16:13 ID:Utmva/3Q
>>544
ああ、そうだな。クズの544よ。確かにお前は計算も出来ないニートだ。(pgr
正確にはプレイ時間の9割以上がロード待ちといったところか。
このゲーム楽しいとかいってる奴はゲームのやりすぎで頭腐ってるんだろうな。
549名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 13:09:29 ID:CB63noXn
最近釣りの質が下がったクマー
550名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 14:04:16 ID:Dck2slwj
攻略本発売日だけどなんかいいこと載ってた?
551名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 19:00:05 ID:hJJ1Rhwn
とりあえず買ってきたよ>攻略本
特に目新しいことは書いてないなぁ…
公式HP以外のレイジと小牟のイラストが一個だけあったくらい
552名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 19:46:56 ID:pXJTsHdI
となるとダメージ計算式や成長率も無し?
せめてダメージのレベル補正ぐらい…
553名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 20:31:08 ID:hJJ1Rhwn
まだ詳しくは読んでないんだけど…
成長はどうもタイプごとに分別されてるみたい
あとダメージ計算は決まった計算式にランダムの数値(0.95〜1.05)がかけられるから
同じシチュエーションで攻撃しても、ダメージは常に一定じゃないらしい
554名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 20:33:55 ID:pXJTsHdI
ランダムの数値がかかるというのはわかってたが
具体的な値が出てるということは、
その「決まった計算式」てのも載ってたりするのかな。
意外と良さそうだ。
555名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 21:57:49 ID:n0gKrKbz
無駄に何度も出てくる増援とかほんとテンポ悪いよな
556名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 22:37:23 ID:YpM9KDc/
増援少なくて最初から敵配置してたらテンポはよくなったかもな
盛り上がりに欠けるけど
557名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 22:51:50 ID:KXJ9eTfm
本気で言ってるのか…?
それで初期配置の敵全員一気に攻めてきたらもはや別ゲームだし
一部を待機で動かないようにしたら、
何度もそいつに回ってきてイラつくことになるぞ。
558名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 22:56:08 ID:YpM9KDc/
>一部を待機で動かないようにしたら、
>何度もそいつに回ってきてイラつくことになるぞ。

別に今でも同じだし、そこまでイラつかないだろ
オーバーに言いすぎ
559名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 00:17:53 ID:ofwLw63x
しかし、増援が無駄に多いのは本当に残念だよな。
せめて増援は1ステージに1回〜2回でいいよなぁ。
それなら10点中10点のデキ。
560名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 00:57:14 ID:y4rQsFNQ
飛竜のコンボってどう組んだらいいですか
ブースト(だったかな?)は覚えたけどうまく組めないです・・・
561名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 01:13:16 ID:Ws/rClhC
お前さんが思うように好きなように組んだらいいさ
562名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 01:15:13 ID:5G+KBCf2
こまめに出すからダメなんだ。
残り5匹くらいになったら15匹くらいまとめてだす。
そんなのを1回、多くて2回ぐらいでいい。
2回はうっとうしいから話の要所で。

>>560
グラム(初動)>サイファー(強)>ブースト>ブースト>落とす
 ↓
斬り上げ>サイファー(強)>ブースト>ブースト>落とす

以下ブランチなくなるまで繰り返し。
563名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 01:15:47 ID:ozqcRPmu
始動→サイファー(強)→ブースト×2→落とす
斬り上げor斬り下げ→サイファー(強)→ブースト×2→落とす
キャラによってはブーストが全ヒットしないからサイファー(強)か乱れ斬りで。
564名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 01:15:52 ID:y4rQsFNQ
>>560
そうか・・・・ ありがと
いまのままでいいや
565名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 01:17:13 ID:NKasC4E+
>>560
飛竜は斬り上げ→サイファー(強)×3→落とす がイイと思う
566名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 01:17:48 ID:y4rQsFNQ
>>562-563
ありがと 
がんばって練習してみる
567名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 01:19:39 ID:y4rQsFNQ
>>565
またまた ありがと
それが一番簡単そうだな
乱れ斬りはいらなさそうだね
568名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 01:24:43 ID:5G+KBCf2
>>565が一番簡単だし安定してるね。
慣れてきて総ダメージを上げるときに、ブーストからめてクリティカル狙っていくといいよ。
569名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 03:14:24 ID:TyfyfrHm
いつの間にか、SRPG板のユニット評価スレが1001行ってるな
次スレは立ってないっぽいけど、こっちに合流ってことでいいの?
570名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 04:13:01 ID:xwL4Y63r
>>569
現在はここ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118539381/
まだ>>527のような意見があると思われるので関連スレに移動しました
571名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 11:32:45 ID:ZgkT0HR+
一日遅れの地域で攻略本ゲト。
目新しい情報はないが、各種計算値や成長率、気絶上昇パターンや重さまで網羅してあって
データフェチにはなかなかの内容。ただMA攻撃のダメージ計算は載ってない気が。
攻略スレ的な問題ではないが、読み物としてはダメだね。
572名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 14:24:59 ID:Vpnj83Sw
MA攻撃のダメージ計算って普通の攻撃と一緒だと思うんだが
573名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 14:38:54 ID:xwL4Y63r
MAは攻撃(防御)戦闘じゃないのでスキル効果の大半が使われてない
だからレベル同じで相手に耐性なきゃ大体数字分ダメージ入ると思っていいよ
574名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 14:39:31 ID:EZeOjITe
ダメージの計算式おせーて
575名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 15:08:44 ID:NKasC4E+
そうはい神月
576名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 16:27:06 ID:wQsFG0hJ
ワンダーキックとかブラッディローズみたいな打撃投げ系技って
着地を目押しするより前の技ヒットの上昇中に当てたほうがダメージ高いみたいだけど
クリティカル扱いになってるんかな。
577名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 16:46:02 ID:xwL4Y63r
>>576
クリティカルは数字がびっくりする
一応乱数のせいでダメージ一定ではないようだ
1.15〜0.85だっけな・・・?
578名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 17:30:59 ID:5rZm7K8G
>>576
ダメアイコン効果が残ってるジャマイカ?
579名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 17:46:37 ID:wQsFG0hJ
一応木人で開幕からの流れ一緒にして何回かやってみたけど
ダメアイコン効果も含めて違いが出たよ。

ワンダーキックの最後が地上に叩きつける感じなんで
跳ね返り扱いなのかなと。(ブラッディーの方の理由付けにはならないけど)
580名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 21:27:45 ID:dE5fRyf5
よくは分からんがこっちが本スレになるらしい。
581名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 22:06:25 ID:YfrP64g8
なんでここが本スレになるんだよw
582名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 22:48:16 ID:XAG9MKOj
コスモスのガトリング(強)ってスピード遅くなってる?
583名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 22:55:35 ID:xwL4Y63r
>>580
あくまでも本スレはあっちだ
雰囲気がこっちの方が本スレに近いとしてもだ

>>582
出るのが遅い しまうのが遅い
KOS-MOS弱体化要因の一つ
584名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 22:57:29 ID:XAG9MKOj
>>582
ありがと
気に入ってたのに・・・・・  orz
585名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 23:20:30 ID:WC3UMViJ
>>583
腕の悪さを弱体化に転化するのはよくない
他の技を応用させれば結果的に強いよ
586名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 23:25:42 ID:xwL4Y63r
>>585
ちょっ 俺かよ!
ガトリング(強)は弱体化だろ! カスヒットするキャラ多くなるし!
まぁ強でも弱でも3ブランチに変わりない
587名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 23:28:52 ID:NYoszNnm
>>586
カスヒットするキャラが多くなるだけで弱体化って言ってるなら、>>585の言ってる通りだ
588名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 23:30:00 ID:xwL4Y63r
>>587
ひどいわ!
基本攻撃力も下がるのに!
589名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 23:32:07 ID:XsGZ25ZK
ガトリング強がないと3ブランチで
アイコン3つ取れないからレベル上げがだるくなる
カスヒットはうざいけど雑魚系はそれでも問題なく殺せるし
590名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 23:33:51 ID:xwL4Y63r
>>589
アイコン3つって ガトリング強→ガトリング強かな
それはまぁ認める
591名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 23:40:51 ID:WC3UMViJ
>>589
そういう視点の向け方は面白い
確かに経験値の少ない雑魚は、全力で戦うよりも、
多段ヒット連発でエリアルボーナス沢山もらった方がお得
だったら、基本攻撃力は少ない方が良かったりもする
592名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 23:47:12 ID:WC3UMViJ
>だったら、基本攻撃力は少ない方が良かったりもする
これはちょっと安易だな、スマソ
ちゃんと3ブランチした時に最低限弱体化しない程度に基礎攻撃力が少なければという意味なので
593名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 00:18:30 ID:/W8Dga4U
DMG計算式マダー?チンチン
594名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 01:35:01 ID:zqKFa/w9
技術値や幸運の影響は、今までの見解で合ってたの?
通常防御では技術値のみが影響し、ノーガードでは防御値のみが影響するのでは無いかと、
最近思ってたところなんだけど
595名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 01:47:33 ID:VeNeAB7Z
攻略本購入組からの報告待ちさね
596名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 02:00:50 ID:sWqk4G8j
表紙のラメ加工でビックリマン思い出した >攻略本
金が無くて買えないのが(´・ω・`)
597名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 02:49:23 ID:mPQVqYE+
ここでたまに出てくる「AP戦法」って、どういう戦法なんですか?

ナムカプ最強ユニットを決めよう
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118539381/
598名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 03:10:14 ID:r6o/NsCz
>>597
モリリス、ギルガメ、キャプテン、ベラボーモモが持ってる
味方のAP+10スキルは同一フェイズ内でも何度でもかけられるという特性がある。
なのでお互いにかけまくって同一フェイズ内で延々行動し続ける戦法のこと。
0フェイズでクリアする事もできるし敵にターンが回る事もほぼ無くなる。
ただし上記キャラが最低二人は居ないと成り立たないので終盤の面でしか使えない。
ギルガメより速度が速いキャラならこの無限行動に参加できるので戦闘力が高い奴を1人巻き込んでやると便利。
599名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 06:21:17 ID:AqxMBhyq
モッコス弱体でへこむがブラッディローズ覚えるスタン&ルーティが出てくるから大丈夫
600名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 07:51:21 ID:HJX0Ozz2
>>594
それじゃ防御高いキャラが不憫すぎる。
通常防御は防御と技術両方影響。ノーガードは防御のみ。
あとめぼしいとこでは、発掘はステータス関係ない。
「MPあげとけ」ってテンプレは間違ってないね。
601名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 07:59:45 ID:Yp8XbG6z
発掘がステータス関係ないのは一ヶ月くらい前ファミ痛PS2に
ステージ毎のアイテム発掘率が詳細に出た時点でFA出てた
602名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 08:12:56 ID:HJX0Ozz2
ソウダッタノカ
本スレ攻略スレはたまに覗くくらいだから
どこまで既出かわからんなこりゃ…

他に技術関係の話題だと
アイテム盗みにも技術がいる。幸運より大事。これぐらいか。
603名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 09:18:25 ID:ykbbtnVh
>>602
盗みに影響するステータスは技術>幸運でFAなの?
総合的に技術なのはわかるけど、盗み専門でも技術以下なのか
604名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 12:22:01 ID:3sGSnwLb
そういうこと。幸運強化は金拾い以外に必要なし
605名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 16:32:43 ID:ykbbtnVh
>>604
レスども
幸運はまじでいらないのか
そもそも盗むほどの物がない時点であれだが
606名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 17:13:37 ID:SNGNS0Bw
あえて盗むとすると豪鬼+殺意リュウで
メタセコイアの葉+ブラックオニキスの両方が欲しい時くらいか?
607名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 01:12:37 ID:TlX8OZ/c
例えば毒馬牛コンビに対してEX百裂脚が6Hitとなる時と7Hitとなる時の差がわかり辛い
このような仕様はどうにかして欲しかった(;´Д`)
腕とか言われるだろうが本当に見分けがつかない
608名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 01:23:33 ID:Db9xqvux
>>607
相手の高さ
相手が同じ高さの時に技を出しても
落下速度によって当たらないときもある
きっちり7Hit取れないなら気功掌でも連打するほうが無難
609名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 03:59:02 ID:uA/GLTU2
落下速度や高度もキャラによって違うわけ?
610名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 05:58:14 ID:9kPpVjKa
もちろん
611名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 11:28:56 ID:BmtFaAom
>>606
それも一週目だけだよなぁ
612名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 14:49:13 ID:cCXeTUFG
>>604
店でうりかいするだけで資金無限増殖できるから金拾いイミネー
やっぱクソゲーだわこれ
613名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 14:52:58 ID:yrq+FRkv
短絡思考ワロス
614名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 15:07:02 ID:o7N1Bjq4
早くダメージ計算式プリーズ
615名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 15:54:01 ID:iMCetfUP
612 やり方おしえて
616名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 16:08:03 ID:yrq+FRkv
617名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 00:36:38 ID:y/hMEa5Z
これだけは取っておけっていうアイテムってどんなのかな。
移動力うpか、攻撃回数うpか、どっちかだろうな。
618名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 01:25:01 ID:C8C3li8F
619名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 02:15:18 ID:rfI1HH6W
風のクロノアってSEGAのソニックみたいなゲームなわけ?
620名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 03:11:42 ID:5EYgNZoe
発売日に買ったが
テンポが悪すぎて未だクリアできてない
やっぱクソゲーだな
621名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 03:14:04 ID:FkOg+f4P
挫折した人のスレへどうぞ

一応
622名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 04:54:11 ID:pxHxc9Kj
>>619
笑えるほど違う
623名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 09:04:34 ID:MmnA5eet
発売日に買って一周目でモッコスLv99にしようとしてまだ一週目が終わって俺がいますよ。
624名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 09:23:20 ID:d+NBv7B3
書き込みでかむな
625名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 12:55:42 ID:sUHRldfl
レベル70とか聞くけどどうやったらそこまで行くんだ?
最終話で一番強い邪神ですら最終レベル54だったんだが。
626名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 13:17:21 ID:whjB6c2j
びっくりバッジ、ガントレット、リックのマスク
2セットブランチ
かな

単騎突撃にすりゃ99もいけるはず
かったるいだろうけど
627名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 13:53:27 ID:9T+JSe7H
>>625
それは低すぎないか?
全員を平均的にレベル上げてる私でも、最終話時点ではLV55くらいのキャラは
ゴロゴロしていたぞ
628名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 13:54:26 ID:9T+JSe7H
ごめん勘違いしていた、今の発言は忘れてくれ
629名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 19:18:54 ID:FeH90CXT
属性防御ってもしかして、あんまり意味がない?

いや、苦手な属性が無くなる時ってなんか無意味に嬉しいから。
属性上げるくらいなら防御を上げた方がいいの?
630名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 19:29:38 ID:nE3UuSqy
>>629
自分はそんなに攻撃あげてない
まず弱点属性を保護したあとBOSSキラーに攻撃UPつけて
他はホーリィ&ロウソク、メンタル&魔法の本
631名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 19:38:34 ID:DUpAvTuf
属性防御は1段階ごとにダメージ10%軽減だよ
つっても表示が↑になったらそれ以上意味ないけど
632名無しさん@非公式ガイド:2005/07/10(日) 00:23:45 ID:VirTdHVa
あのーランダム効果スキルの発動って何か法則あるっぽいよな?
既出?
633名無しさん@非公式ガイド:2005/07/10(日) 01:45:01 ID:Qz9uZlaT
初耳モードです
攻撃回数うpが欲しい時に、移動うpされても困る。
ほら、残りHP54で逃げられたー
634名無しさん@非公式ガイド:2005/07/10(日) 07:29:55 ID:n0r4yQrw
ランダムめんどくさくなかったら使う前にセーブ
出るまでロード コレ
HP必殺満タン気絶0で効果がなかった連続とかよくあるある
635名無しさん@非公式ガイド:2005/07/10(日) 08:58:55 ID:TNgJFhbw
「効果が無かった」ってのは既にかかってる補助を引いたときに出るんだろうけどさ
あれは無くてよかったよな。
あれのせいでリセット前提スキルになってる気が。
636名無しさん@非公式ガイド:2005/07/10(日) 11:58:59 ID:VirTdHVa
ランダムスキルうpはリセットしても同じ効果が出ることが結構あるんだよね。
きちんと検証してないからたまたま、と言われればそれまでなんだが。
637名無しさん@非公式ガイド:2005/07/10(日) 12:17:46 ID:I0A9Ylr8
ランダムスキルでAP10とか二階講堂が出れば使えたんだけどね
638623:2005/07/10(日) 14:30:54 ID:tB+ffGdD
Lv99になったんでクリアしてみた。
モッコスLv99でラスボス相手に防御だとダメージが一撃50とかすごいな…
他の中ボスでも一撃が10だし。
>>625
33話で平均的にキャラのレベル上げようとして、上の増援をコスモスに任せてるうちに70台
42話でLv99にした
ブランチしやすいし、特定のキャラが死ぬようなステージだとレベルは上げやすいけど。
今さっきクリアしたけど、プレイ時間が100時間になってた…
639名無しさん@非公式ガイド:2005/07/10(日) 21:13:07 ID:f73UyfV4
100時間て意外と少ないな
俺普通にやっても85時間だったぞ
640名無しさん@非公式ガイド:2005/07/10(日) 23:23:19 ID:cBcY0ure
いま終わったが最終話が一番ラクだった…

モッコス一人でほとんど蹴散らしたようなもんだったし。
641名無しさん@非公式ガイド:2005/07/11(月) 10:30:13 ID:bf11171b
そんな、強キャラ使ってたら楽なの当たり前なのに
642名無しさん@非公式ガイド:2005/07/11(月) 10:54:36 ID:wSBB5GnO
定期的にくるよな。「モッコス1人でクリアしたお」って報告。

なんというか、強キャラ厨はアホだなあと思わされる
643名無しさん@非公式ガイド:2005/07/11(月) 13:12:50 ID:wkp43NCJ
マスヨたん一人でクリアしたお^^
って言う報告に期待
囲まれて何もできなくなる前に殺れ!
644名無しさん@非公式ガイド:2005/07/11(月) 20:14:48 ID:lTrq0oBW
「零児と小牟」だけでクリアも、強キャラだからダメ…… なんだろうな……
645名無しさん@非公式ガイド:2005/07/11(月) 20:33:53 ID:y2jDlT1v
むしろラスト面1ユニットクリアは並キャラなら誰でもできる・・・
回復技の無い奴やMP少なすぎる奴は普通のレベルだと辛いが
646名無しさん@非公式ガイド:2005/07/12(火) 02:20:12 ID:d2UiB7Tq
「トビ・マスヨ&天現寺ひろみ」1ユニットでクリヤー達成
 LV58(クリヤ時LV62)
シルフィー服×2  リックのマスク×2
フィッツシェイク×4
 
 
どんなキャラでも。15ブランチを超えさせれば
火力とHP・MP回復は、十分足りるみたいだ
647名無しさん@非公式ガイド:2005/07/12(火) 11:57:30 ID:UUKOWsJy
>>645
攻撃エクストラを忘れちゃいかん
気絶値も回復するしな
>>646
お疲れ
マスヨ組ができたって事は超戦士とかも行けそうだな
648名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 00:39:24 ID:fCq8qcGZ
やっぱ弱キャラor自分が好きなキャラで構成したチームでやる方が楽しめるよな?
強キャラに頼る奴は(ry
649名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 01:05:37 ID:XH/fexui
>>648
好きなキャラが忍者とロボットという奴もいる
そんな俺は飛行チーム(ガンツ、ひろみ、超戦士、モリガン)
移動が伸びないのはリリスが補ってくれます
650名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 01:58:16 ID:bh9GNERw
モッコスが邪心のごとき強さなのは周知なのだが
それ以上に景清&たろすけの方が使いこなせれば強いな
レベルが高くなると一般のボスの攻撃も防御したら600程度しか喰らわなくなるし
難点はHPを30%以下に保つことと、調子に乗って突っ込んで再移動を使えない時に袋にされることだが
651名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 02:00:41 ID:HiKjjeYw
>>650
>難点はHPを30%以下に保つことと、調子に乗って突っ込んで再移動を使えない時に袋にされることだが
そういう難点すらないのがモッコスの強さな訳で。
その辺も含めて最強と評価されているのを理解して頂きたい。
652名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 02:06:57 ID:bh9GNERw
それは分かってるつもりだ
だが、袋にされると逆にHPが30%を超えて回復してしまうと言う意味だがね
653名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 02:15:48 ID:fnjo8DZm
・・・ボスにもらうダメージをそこまで抑えられるLVなら
攻撃upスキルに頼らんでも雑魚即死じゃないか?
ボスも2撃ぐらいで終わりそうだ
654名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 02:26:59 ID:bh9GNERw
>>650
ちょっと説明不足だった
袋にされて防御ばかりだとHP30%を越えてしまうってことだ
この調整が一番の難儀だと本当に思う
だから条件付きで強いのはと言ったわけだ
>>653
スキルが有効なら一撃で沈められるけどLVが10程突出しているから雑魚と変わりないから
上げたいキャラが倒せるHPまで調節している(;´Д`)
655名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 02:27:43 ID:bh9GNERw
>>651
だった(;´Д`)
656名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 03:08:33 ID:wo++wjg4
これスパロボのPP見たいなシステムでレベルや装備とは別の強化方法があれば(当然二週目引継ぎ)もっとやりこむ気になったと思う。
なんかいろんなところをちょっとずつ変えるだけでホントに自分にとっての名作ゲームになりそうな感じがするから、自分としては惜しいというかそんな気持ちだ。
657名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 06:02:04 ID:vSWbi3gv
まぁ、一作目だし・・・
658名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 08:42:57 ID:nNBjPvu8
誰もいないようなのでコソーリと軽い燃料投下
ナムカプキャラが何の古いゲームをやってそうか↓

ちなみに俺の電波はシャオムウがザードの伝説をやっていた
「零児!このゲームはGB初のモンスターの合成音声が聞けるRPGじゃぞ!」
「そんなGBC以降の本体で出来ないゲームを言われても知らん」
「声じゃぞ!ゲームボーイでの凄さが解らぬようじゃのう」
「だったらポケモンでもやってろ」

妄想スマヌ
659名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 09:00:17 ID:HiKjjeYw
>>658
スレ違い。キャラスレ逝け。
660名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 09:10:05 ID:nNBjPvu8
>>659
そのレスで誤爆してたことに気づいた
思いっきりすまない
661名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 11:25:19 ID:AY1KFJqz
3週目30話の時点で、チライ(強)とショウオウケンが地上エリアル扱いだと初めて知った…
フカクーフカクー
662名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 12:05:18 ID:vSWbi3gv
キングオソス
663名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 14:19:30 ID:wo++wjg4
あと永続待機みたいなコマンドも欲しかったかも。
一度選んどけば自分で解除しない限りターン回ってきてもそのキャラは自動で待機し続ける、みたいなシステム。
664名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 17:14:11 ID:qFj61V7I
>>661
レイジはまだしも、さくかりんは荒熊があるしなー
咲桜拳が一番弱いってのは悲しい
665名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 17:32:58 ID:r7bRm5k/
乱れ桜になるもんだとばかり思ってたんだけどな。
まあ、さくら&かりんはブランチアップとエキストラの並立が狙いやすいので、
咲桜拳を見る機会はそれなりにあると思う。
666名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 22:12:20 ID:BXAw/yBV
質問なのですがセージはいつの話の後のインターミッションで購入できるでしょうか?
wiki見ても発掘、宝箱にセージがなかったもので・・・
667名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 22:24:22 ID:WdfYSK+v
セージは店には出ない。
wikiによるとデミデミの城(8話)に落ちてるらしい。
戦闘でも取れないし…何このレアアイテム。
668名無しさん@非公式ガイド:2005/07/14(木) 22:28:53 ID:BXAw/yBV
>>667
情報ありがとうございます
宝箱は全部回収していたと思ったんですが・・
気合入れて3週目行ってきます
669名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 07:05:41 ID:3hEUQSMo
桜獄殺ってあるんだっけ?>専用技
670名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 09:56:13 ID:NOTeNs6h
春獄殺な
671名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 19:56:09 ID:1DO74oAY
今日クリアーして、速攻売ってきたよ。
攻略サイトや2chとか見たけど、
クリア得点がアレだけじゃ2周目やる気しない。
672名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 19:58:02 ID:1DO74oAY
そもそも話が無駄に長かった。
終盤に近付くに連れてトーンダウンしてくるのもわかるし
opがアニメなんだからedもアニメにしてくれ
673名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 19:59:55 ID:1DO74oAY
話もよくわからない部分が多い。
結局最後に出てきた神は何がしたかったのか?
ドルアーガやゾウナ達も蘇りすぎで有り難みが
無くなったし、あとザベルはどこ行ったの?
674名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 20:03:38 ID:FMGszXs0
>>673
ゾウナの出番は一回だけだよ……
他は同意だが
675名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 20:06:58 ID:1DO74oAY
まぁ、オールドゲーマーのオレとしては
無条件で好きなキャラが多かったし、
ノリは楽しめたけどね。
でも、全体的に作り込み不足で、
惜しいゲームだったかな。
676名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 20:08:14 ID:1DO74oAY
ザウナは最終面のボス大集合でも復活してるよ
ちなみにあの声はクリリンか?
677名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 20:18:17 ID:FMGszXs0
>>676
あ、忘れてた。サンクス
最終面は特攻部隊が瞬殺してたからほとんど記憶にない。

ちなみに声はクリリンです。
678名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 21:48:39 ID:ajtOGT6d
このスレを見て初めてブルレジが近接キャラという事を知った俺。必殺ゲージは何に使ったらいいの?
679名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 21:53:07 ID:sD8H+E2Y
>>678
溜まったら遠距離だけでもイイじゃん
威力はかなり高い方だし、アサルトライフルもそこそこHit数ある
ハンドガンは立ちからエリアル2Hitするし
680名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 22:00:38 ID:ajtOGT6d
>>679
なるほど、回答サンクス。
ついでに聞いて悪いのだが、立ちからエリアル2hitというのは立っているのに2hitいくこと?
681名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 00:21:35 ID:OtqnVvOo
682名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 01:15:02 ID:L+kyHfF7
>>681
携帯でもなんとか見れたよ。サンクス。
683名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 02:04:50 ID:sqXSY48P
最近買ったんだが全クリして二周目やる時は引き継ぎ可能?敵の強さはどうなるんだ?
684名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 02:16:45 ID:VNY7L7c7
>>683
アイテムと資金は引き継ぐ。
敵の強さは変わらんが、戦闘準備でスキルとアイテムが使えなくなる。
685名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 06:17:43 ID:NwZu0CcN
このゲーム、この難易度で資金無限増殖バグまであるんだな
686名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 07:18:09 ID:ZA3E7WZH
説明書にも書かれている正式なシステムをバグ呼ばわりですか、そうですか
687名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 07:23:21 ID:AgsnAIdd
>>686
>資金無限増殖
説明書に載ってるのか!
688名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 08:20:04 ID:xIe5tCBa
雑魚全滅しないと復活するボスとか次から次に出る増援とかスパロボ
丸出しなクソシナリオとかほんとにクソゲーですね。
689名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 10:23:36 ID:sqXSY48P
>>684ありがとう
で主人公って強いのか?一応一軍のパーティに入ってるのだが…
690名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 10:30:48 ID:RTAF0oSi
おい、おまいらいま2週目だけどシル服とガントレットってどっちがいい?
691名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 10:44:32 ID:NbNPNhSC
>>686は確実に勘違いしてる
692名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 10:55:01 ID:Ma/YvGZd
全滅稼ぎの事を言っているのなら>>686は冬瓜だな
693名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 11:53:27 ID:INaZi5iW
しかし金∞稼ぎなんてする奴いないよな
意味ねーもん
694名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 14:38:52 ID:6UutKa2T
あ、いまうんこしてます
695名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 19:31:15 ID:sSW0qmdK
とりあえずシル服を99着買って満足した
696名無しさん@非公式ガイド:2005/07/17(日) 10:39:39 ID:jj7D7tCN
そして後々後悔する
697名無しさん@非公式ガイド:2005/07/18(月) 20:58:43 ID:qyZTaV9Q
ってか今19話目だが簡単すぎないか?
スパロボの1/3くらいなんだが……期待してたが…
698名無しさん@非公式ガイド:2005/07/18(月) 22:21:57 ID:pvZT4ZoH
昨今のスパロボも激アマだろ。
無印第三次の頃ならともかく。
キャラゲーだから簡単すぎるぐらいでいいんでないの?
699名無しさん@非公式ガイド:2005/07/18(月) 22:53:33 ID:zRfgVMrg
 あと10話くらい我慢してやってみよう。
それなりの難易度になる。油断してると、ベガ、豪鬼、殺意リュウに
ヌッコロされる。
700名無しさん@非公式ガイド:2005/07/18(月) 23:36:24 ID:Js7qjEr8
>>697
ゲーム的盛り上がりは中盤
あとは俺のキャラTUEEEお楽しみタイム
701名無しさん@非公式ガイド:2005/07/19(火) 00:16:48 ID:2a9/Ou6+
最近のスパロボは本気でやるとダメージすらろくに受けなくなる易しさ。
ただし手を加えてない奴は弱い。
ナムカプはやれること少ない分、適当にやっても死ぬことはない。
後者の方がより楽と感じる人がいるのも無理はない。
702名無しさん@非公式ガイド:2005/07/19(火) 09:35:39 ID:HT7Pa29m
フル改造スパロボ>ナムカプ>(微妙に壁)>無改造スパロボ、ってなとこか

俺は「AP10スキル封印」「落とし封印」「戦闘開始前スキル封印」
「回復スキル封印」「消費アイテム封印」「発掘しない」「常に攻撃エキストラ狙い」
「全キャラクター均等育成」というプレイスタイルで
それなりの手応えを楽しんでるけど、
逆に言えばここまで気を配らないといけないって話だわな
703名無しさん@非公式ガイド:2005/07/20(水) 00:38:02 ID:xZ/aCuL4
なんというか、キング&フェリシアがいるステージはもちろんのこと
HP&気絶値回復スキル&かばうスキル持ちがいるステージでは時間を掛ければ
レベルが低くても一人も死ぬことが無いってのがにんとも
こんなことをしなくてももちろん簡単なことは変わりないが

>>702
かばうを封印するというのも
704名無しさん@非公式ガイド:2005/07/20(水) 01:19:13 ID:iNq2UK2V
落とし封印、回復アイテム封印、スキル封印、防御エクストラ封印がかなり良いぞ。
ぶっちゃけ防御エクストラかなりバランス崩してる。
ないとHPとAPを気にかけながらノーガードとガードを考える必要があるし。
705名無しさん@非公式ガイド:2005/07/20(水) 01:38:43 ID:lHSWADkT
そこまでするともうナムカプじゃなくてええやんという気もする。
706名無しさん@非公式ガイド:2005/07/20(水) 09:23:09 ID:Www6M9Rc
戦闘システムがテンポの悪さに拍車をかけてる
707名無しさん@非公式ガイド:2005/07/20(水) 15:23:15 ID:iNq2UK2V
APの概念自体は非常に面白いんだよ。
ただ防御エキストラで簡単に回復しちゃうから一方的になっちゃうだけで。
708名無しさん@非公式ガイド:2005/07/20(水) 16:00:18 ID:8SVaD3kl
ちょっと質問良いですか?。
リュウが殺意から元に戻るマップをクリアした後、
リュウが電刃波動拳を覚えてた事を思い出して、
トレーニングで確認しようと思ったのですが、
灼熱と普通の波動拳しか使えません。
ステータスを見ると、ちゃんと遠距離攻撃の欄に
電刃波動拳の文字があるのですが…。(スキルとの勘違いでは無いっす。)
同じ症状とかは今までに確認されてますか?
このままプレイして、技が使えないままだとかは嫌です。
709名無しさん@非公式ガイド:2005/07/20(水) 16:11:00 ID:IJWzB6SF
遠距離用必殺技なのでゲージが溜まってないと使えない、ってオチだったらおじさん怒るよ?
710名無しさん@非公式ガイド:2005/07/20(水) 16:13:03 ID:/OsxF/gF
>>708
キャラ性能が変化した直後のインターミッションだと
トレーニングで性能が反映されていない事がある。

その次のマップ(30話)をクリアした後なら大丈夫・・・のはず。
711名無しさん@非公式ガイド:2005/07/20(水) 22:22:00 ID:/2ibJ3cr
電刃波動拳だけだめだったような・・・
712708:2005/07/21(木) 17:51:07 ID:XKCHuOmo
とりあえず、次の戦闘で出撃させてみたら
普通に使えました。
トレーニングで使えるかどうかは知りませんが、
実戦で使えるならば、まあいいかな。
答えていただき、ありがとうございました。
713名無しさん@非公式ガイド:2005/07/22(金) 22:00:04 ID:n8yYokqC
つ〜かこのゲーム戦力分散させるのはいいがMAとかAP回復できる
キャラを偏らせたりして馬鹿じゃねぇの?と思う。
714名無しさん@非公式ガイド:2005/07/23(土) 04:18:05 ID:Fnp5BUuY
そういえば被ダメージゼロクリアはどうなったのだろう
715名無しさん@非公式ガイド:2005/07/23(土) 14:15:54 ID:2m2sNxs1
全滅プレイしないと不可能だから終了か
アリでも豪鬼が最初に出てくるステージでリュウのLvを45くらいにしないと…
716名無しさん@非公式ガイド:2005/07/26(火) 09:58:30 ID:OhlCzFg/
ほしゅっちまいな!
717名無しさん@非公式ガイド:2005/07/26(火) 11:07:51 ID:F9XjLDZv
なんかちょっとやり始めたところだけど
主人公が(カ○マ+劉○)/2みたいで結構ツボかもしれない
718名無しさん@非公式ガイド:2005/07/26(火) 11:13:21 ID:dgYVntrE
誤爆かと思うほど、そのどっちにも似てないような
719名無しさん@非公式ガイド:2005/07/28(木) 13:47:40 ID:DlXtU3Rh
誰か経験値のレベル補正や獲得経験値調べた人いる?
削り分とトドメ分ので同じだけ経験値貰えることは分かったが、話数によって増えてるようだ
一応相手と同じレベルで調べたわけだが
720名無しさん@非公式ガイド:2005/07/28(木) 14:31:20 ID:WeTsBe9W
>>719
敵の種類によっても変わるみたい
同じ敵同じレベルでやってみた?
721名無しさん@非公式ガイド:2005/07/28(木) 16:35:53 ID:DlXtU3Rh
雑魚は種類関係なく一定じゃない?ボスはわからんけど
41話のダダッタを同じレベルで一撃で倒したら経験値300、HP1にして倒したら150だった
導入1話のゴーレムも同じ
45話のアーリマは一撃撃破で700、HP1で350
どうも45話だけは全体的にかなり経験値多めのようだ
レベル差は味方が敵より1高いごとに25%減の補正が、1低くなるごとに40%増の補正がかかる
攻略本に載ってたらすまん
722名無しさん@非公式ガイド:2005/07/29(金) 16:23:50 ID:cyG3GpZC
ふむ。結局血眼になって平均的に育てる必要はないということか
マリオカートで遅れてるほどいいアイテムがでたり
スピードが速くなったりするようなものだな
それよりは突出したキャラ作ってダメージに酔うのも興というもの
723純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :2005/07/29(金) 19:39:06 ID:Ro8ellpa
サントラ出ねーのか
主題歌だけでいいんだけどよ
724名無しさん@非公式ガイド:2005/07/30(土) 16:02:27 ID:D5uSMwBS
725名無しさん@非公式ガイド:2005/07/31(日) 17:50:58 ID:innVXS5P
攻略本買った人にききたいんだけど、どんな情報が乗ってるの?役にたつのかな?
726名無しさん@非公式ガイド:2005/07/31(日) 23:45:44 ID:9g5nTbuZ
ネットが普及しだしてから攻略本なんて買わなくなった
727名無しさん@非公式ガイド:2005/08/01(月) 03:28:06 ID:5BFC0WVz
究極はゲームも買わずに攻略サイトだけ見て妄想プレイ
将棋のプロは電話さえあればどこでも将棋ができるって言うしね
728名無しさん@非公式ガイド:2005/08/01(月) 05:39:22 ID:G51up1yu
>>725
キャラ毎の成長率やダメージ計算式が詳しく見やすくのってるので
データ好きには結構いい。
クリアするだけならそもそもこのゲームに攻略必要ない
あと、何故か篭手によるアイテム型キャラ強化にほとんど言及されてない
729名無しさん@非公式ガイド:2005/08/01(月) 12:50:59 ID:7Z87Blyd
篭手4つ付けるのとシルフィーの服4つ付けるのどっちがお勧めでつか
730名無しさん@非公式ガイド:2005/08/01(月) 13:05:33 ID:rK+qnXK6
篭手複数って意味ないのでは・・
幸運あがるけど
731名無しさん@非公式ガイド:2005/08/01(月) 14:33:34 ID:yWlaC/qZ
たぶん盗賊の篭手のことじゃなくてガントレットのこと言ってんだろ

服かガントレットかは時と場合による
一概にどうとか言えん
732名無しさん@非公式ガイド:2005/08/02(火) 07:36:21 ID:Po0Rz0Si
少ない数でボランチできるやつほどガントレットへの頼りがいがある
733名無しさん@非公式ガイド:2005/08/04(木) 01:56:01 ID:ZykDg2bV
あ、ワギャナイザーって盗賊の籠手の効果もあったのか…知らなかった……
734名無しさん@非公式ガイド:2005/08/04(木) 05:05:36 ID:rtxz+GLN
>>733
おまえがやってるのはナムカプではないな
735名無しさん@非公式ガイド:2005/08/04(木) 07:49:39 ID:6PolCy7G
>>733
それ、なんて(ry
736名無しさん@非公式ガイド:2005/08/04(木) 09:44:55 ID:414Wq861
>>723
PS2のディスクから直接抽出すればいいんじゃない?
737名無しさん@非公式ガイド:2005/08/04(木) 17:26:12 ID:9E0vlaRy
ヒント:フルサイズver
738名無しさん@非公式ガイド:2005/08/04(木) 18:48:11 ID:OtJ7bgG5
今日こんなメールきたぞ


このたびはSony Music Shopをご利用頂き、誠に有り難うございます。

大変お知らせが遅くなりましたが、
以前発売日が未定の延期となりました、
CPCA-10118 ナムコ クロス カプコン オリジナル・サウンドトラック
の発売日が、2005/8/31に正式に決まりましたので
ここにお知らせいたします。

ご予約頂いたお客様には当初の予定通り発売日にお届けできるよう
手配いたしますので、発売日まで今しばらくお待ちいただけますよう
お願い致します。

今後とも当ショップをご愛顧いただけますよう、
心よりお願い致します。

------------------------------------------
  Sony Music Shop 〜 カスタマーデスク〜
 Open:平日の午前10時〜午後5時
 Close:土・日・祝日
e-mail to:[email protected]
http://sonymusicshop.jp
------------------------------------------
739名無しさん@非公式ガイド:2005/08/05(金) 05:05:33 ID:ogzBHdl7
なにゆえ攻略スレに貼るか
740名無しさん@非公式ガイド:2005/08/05(金) 07:31:25 ID:IfBv04eq
>>723
こういう奴がいたから
741名無しさん@非公式ガイド:2005/08/05(金) 11:30:48 ID:eZfyCdFL
サントラ楽しみだ。
742名無しさん@非公式ガイド:2005/08/05(金) 18:01:35 ID:KPDKL8PF
最速風神拳一発で1000ダメデター
平八つええ
743名無しさん@非公式ガイド:2005/08/05(金) 18:39:28 ID:Snbhil5Z
分かってると思うがこの後に邪神の話はしなくていいからな
744名無しさん@非公式ガイド:2005/08/06(土) 02:56:59 ID:6pJNVZs8
そんな心配するほど人いないから安心しろ
745名無しさん@非公式ガイド:2005/08/08(月) 18:46:57 ID:sXEpo0Po
今日買って今プレイしてるんだけど、初め弱いけど育てると強くなるキャラって誰ですか?
746名無しさん@非公式ガイド:2005/08/08(月) 22:18:17 ID:v+iiFmoU
>>745
スタン&ルーティ
747名無しさん@非公式ガイド:2005/08/08(月) 22:34:48 ID:/c9/KniP
>>745
全員平等に育てることをオススメする。
使い勝手とかがあるけど、どのキャラも育てれば強くなる。
748名無しさん@非公式ガイド:2005/08/09(火) 23:36:09 ID:pVoEpXdv
でも、教師ペアは…
萎えて完全放置してた
749名無しさん@非公式ガイド:2005/08/12(金) 18:22:14 ID:dBFpONFQ
>>745
ひろみマスヨのコンビ はじめ弱いけど育てると強い マジオススメ
750名無しさん@非公式ガイド:2005/08/13(土) 07:19:54 ID:TNvD+ek0
遠距離キャラも結構いけるんだなこれ・・・
ドルアーガの塔59階だけど、ロックロールとかひろみマスヨなんかがコンスタントに8千9千出すし・・・
751名無しさん@非公式ガイド:2005/08/13(土) 10:01:44 ID:9sFFdYMI
ひろみがエロい格好なのでマジオススメ
752名無しさん@非公式ガイド:2005/08/15(月) 17:04:01 ID:ibU8lol3
波動銃Lv2連射とか覚えたあたりから使い勝手良くなるよな>ひろみマスヨ
どのキャラも新技覚えるとびっくりするくらい強さが変わる。
753名無しさん@非公式ガイド:2005/08/15(月) 17:35:01 ID:JTtqwh6t
ミサイル→ミサイル→波動銃Lv2強×n
ミサイル→レーザー→レーザー×n
この2種類のループってクリティカル回数多いほうがダメージでかい、って程度で
実はほぼダメージ変わらないんだよなぁ
つまりはマスひろは最初から(ry
754名無しさん@非公式ガイド:2005/08/16(火) 01:47:38 ID:We4z6RRp
個人的にはますひろは強いんじゃなくて
速いから「強くしとく」と便利なキャラだと思う
リックのマスクで強くしやすいし

教師なんか強くもしにくい
755名無しさん@非公式ガイド:2005/08/16(火) 14:08:36 ID:fm4MUoFH
やみくもに撃つとレーザーとか空振ってだめだめになるけど
しっかり当ててクリティカル取れるようになるとむさ強い

プレイヤーの腕が問われるユニットかと
756名無しさん@非公式ガイド:2005/08/16(火) 20:03:45 ID:/qRjV+cu
>>755
いやいやひろみ以上にエロいキャラがいるかといいたい!
757名無しさん@非公式ガイド:2005/08/16(火) 22:40:39 ID:ZPyMKeQn
これから2周目なんだけども、装備変更は何時になったら出来まつか?
1週めと同じだったらガクブル
758名無しさん@非公式ガイド:2005/08/16(火) 22:43:44 ID:KuqWT/Gp
一週目と同じでしょ?
759名無しさん@非公式ガイド:2005/08/17(水) 02:55:54 ID:w35kVpK3
>>758
うわそうなのか
せめて1週め最終装備つけたまま出て来て欲しかったorz
760名無しさん@非公式ガイド:2005/08/18(木) 12:26:24 ID:7OCWXJwW
>>754
防御面、サポート面ではおよそ文句の付け所がないんだから、
攻撃力アップ系をひたすら与えるだけで結構使えるようになると思うが。
761名無しさん@非公式ガイド:2005/08/19(金) 11:06:31 ID:iC9M6F6v
いやいや、技性能の壁を強く意識させてくれるユニットだよ教師ズは。
LVを雑魚より2〜4上にしてリック・竜馬くん・DXバッジ・ロケットブーツでやってたけど
このぐらいでやっと終盤の雑魚を1戦killできるかどうかってとこ。
手数が少ないというのはそれだけ攻撃upの恩恵も少ないってことだしね。

補助も回復・攻撃数増加・攻防半減・ランダムと
まあ一般的なのが揃っているが、目玉といえるほどのはないし…
762名無しさん@非公式ガイド:2005/08/20(土) 15:05:20 ID:V5zf8RSo
>>756
ひろみだけでクリアしとけ
763名無しさん@非公式ガイド:2005/08/23(火) 00:07:24 ID:LytEqkuP
>>757
もう遅いだろうけど
プロローグで装備付けられるキャラは後で出てくるときも装備したままで出てくるよ
764名無しさん@非公式ガイド:2005/08/23(火) 22:13:15 ID:oLazXF8b
一週目にシルフィーにアイテム回収させたら
次の話から出てこなくて誰も装備できなかった記憶がある・・
765名無しさん@非公式ガイド:2005/08/24(水) 23:02:34 ID:BrZgXl+N
2週目に入りたいんだけど、適当な縛りプレイない?
766名無しさん@非公式ガイド:2005/08/24(水) 23:40:45 ID:RoWsKgG2
邪神封印
767名無しさん@非公式ガイド:2005/08/25(木) 11:56:34 ID:xOaWPmId
出来るだけノーダメージ
防御エキストラ封印
スキル禁止
アイテム禁止
ブランチアサルトでの落とし禁止

個人的には出来るだけノーダメージがオススメ
中盤まではすごい楽しい
768名無しさん@非公式ガイド:2005/08/25(木) 12:15:08 ID:i3DZyx11
OKノーダメージで引継ぎの装備&資金封印と出来る限りのノーダメージで行ってみる
Wikiに載ってない7話からが勝負だな
769名無しさん@非公式ガイド:2005/08/25(木) 14:38:23 ID:Vk+g19Z3
>>765
ナムカプ板
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117919195/

ここで、何人かの縛り屋が頑張ってるよ。
縛りルールを決める参考にしてもいいし、
実際に縛りプレイを始めたら、レポを書いてくれると喜ばれるかと。
770名無しさん@非公式ガイド:2005/08/25(木) 17:13:36 ID:i3DZyx11
Wikiのノーダメージってプロローグ1話おかしくないか?
載ってる通りにやっても出来ないから独自の方法でクリアした
771名無しさん@非公式ガイド:2005/08/25(木) 18:35:42 ID:i3DZyx11
Wikiのノーダメージ、
本来なら「09.COS-MOS:1右4上移動、ユーリ撃破」の所が
「09.COS-MOS:1右4上移動、ユーリ攻撃」になってたから修正しといた。
772名無しさん@非公式ガイド:2005/08/25(木) 18:46:48 ID:gTNtfGf1
×COS-MOS
○KOS-MOS
気が向いたらついでに直しといてくれ
773名無しさん@非公式ガイド:2005/08/26(金) 16:01:15 ID:0AOTf3f8
ノーダメージ1話が出来ない。wikiの通りでも無理だったorz
>>771見たいに簡単な間違いならいいが、行動順とか全然違ってるから、これも自ら方法をみつけるしかないな
774名無しさん@非公式ガイド:2005/08/31(水) 02:52:03 ID:xysaWiky
お金を稼ぐ簡単な方法あったよね?なんだっけ?全滅プレー意外で
775名無しさん@非公式ガイド:2005/08/31(水) 09:35:36 ID:+SwLO4rp
ディグアウト
776名無しさん@非公式ガイド:2005/08/31(水) 10:14:21 ID:PNNJ4mBh
しるひーに幸運グッズ持たせて全力金堀り
777名無しさん@非公式ガイド:2005/08/31(水) 15:41:35 ID:Ydkvn7im
二週目ってスキル覚えるタイミングが早くなるって本当?
二週目より三週目、三週目より・・・・ と速くなっていくって聞いたんだが。
どうもそんな気がしない。wikiのクリア特典のとこにも書いてなかったし。
778名無しさん@非公式ガイド:2005/08/31(水) 17:15:33 ID:DrD0Zwdv
聞いた奴を殴れ。
もしくはそれを信じた自分を悔いて自殺しろ。
779名無しさん@非公式ガイド:2005/09/03(土) 22:09:45 ID:nzwJZCl/
名無しの超戦士はMBLを覚えてからは鬼神のごとき強さになった
780名無しさん@非公式ガイド:2005/09/07(水) 14:43:20 ID:h/6kv412
めっきり書き込みが減ったな
781名無しさん@非公式ガイド:2005/09/07(水) 17:29:14 ID:OUBWF/jY
流石に発売から2ヶ月も経ってるしなあ。
語り尽くした、とは言わないが語れるヤツが他所に行っちゃった予感。
782名無しさん@非公式ガイド:2005/09/07(水) 22:27:53 ID:5yI6IlCe
>>781
まだ2ヶ月だっけ?もっと経ってる気がした…
783名無しさん@非公式ガイド:2005/09/07(水) 22:52:35 ID:LJrirNX+
今は知らんが変態ばかりの本スレだったよな。
二周目プレイ中だけど、半ば挫折気味。
784名無しさん@非公式ガイド:2005/09/07(水) 23:50:12 ID:+NzFNUTW
皆サルファに行ってるんじゃない?
かくいう俺もその一人だ
785名無しさん@非公式ガイド:2005/09/08(木) 00:00:00 ID:7r8HvpX4
発売からは3ヶ月経ってるよ。
786名無しさん@非公式ガイド:2005/09/08(木) 00:03:12 ID:oxEOe3Xc
33話の地底湖の面さ、
海老攻略には「マップの東側からどんどん下に進んでいこう」
なんてあるが、5ユニットほど北から下ろして増援のザベル達を足止め
させた方が戦いやすいと二週目で思ったんだが、どうしてる?
787名無しさん@非公式ガイド:2005/09/08(木) 00:06:38 ID:wOZDO4iN
スマソ、よく読んだら攻略本にも西南に別働隊を送るように書いてあった‥‥
788名無しさん@非公式ガイド:2005/09/08(木) 00:09:49 ID:fH4EDXCs
>>783
今は家ゲーSRPG板の「本スレ」と
家ゲー板の「雑談スレ」に分派してて、
たぶんあんたのいう変態は軒並み雑談スレに移住してる
789名無しさん@非公式ガイド:2005/09/10(土) 00:30:17 ID:ylVFLb4F
>>786
二周目以降なら
隠れた飛竜+αで東側をゴリ押し、そのままアスタロトと黒ワルを秒殺
残りはマッタリとザベルたちの相手させた方が楽じゃない?
790 ◆YtFiiqjbeo :2005/09/10(土) 05:03:45 ID:Ue9hKOb/
最近始めたんですが、質問させていただきます。
マップ上にあるアイテムボックスってすべて破壊したほうがよいのでしょうか?
銭湯に夢中でそっちまで気がまわりません。
791790:2005/09/10(土) 11:14:04 ID:fqtUplF5
自己解決したわ
792名無しさん@非公式ガイド:2005/09/10(土) 12:04:18 ID:Y3z0D3B0
このゲームにゼノのアルベドが出てたら12禁どころか15禁になりそうだ。
793名無しさん@非公式ガイド:2005/09/10(土) 14:41:02 ID:LuRgdHox
攻略情報得て、有用なアイテムだけ取ればいいじゃん
794790 ◆YtFiiqjbeo :2005/09/11(日) 08:26:14 ID:Gl/9K2Ga
とりあえず攻略本買ってきます。
795名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:52:23 ID:z3R1mWtV
アイテム箱中身一覧なんてまとめサイトに載ってるやん。
他に目当てがあるなら別に止めやせんが。

それはそれとして、2周めプロローグ2で放置してるよ俺(´A`)
折角の引き継ぎアイテム使えるのが遥か先だと思うと萎えまくり。
2周目以降は初登場キャラも装備画面に出せやヽ(`Д´)ノ
796名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:56:13 ID:xvhH0VfS
あとたかだか4ステージじゃないか
797名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:04:08 ID:pHJkkXQY
>>795
プロローグなんてあっという間じゃない?
後半のあの異様に長い展開と比べれば。
798名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:50:15 ID:FXg7ziWM
プロローグでアイテム装備させたキャラが仲間になるのが遅いって言いたいんで無いの?
799名無しさん@非公式ガイド:2005/09/12(月) 00:36:18 ID:+foma8vc
ナチュラルに1周100時間かかった俺としては
このゲームは1周で終えるものだと納得した。
勝手が分かってれば飛躍的に早く解ける、ってタイプでもないしなあ。
800名無しさん@非公式ガイド:2005/09/12(月) 01:48:46 ID:CK+MKOzk
40〜50時間くらいまでは短縮できるよ
801名無しさん@非公式ガイド:2005/09/12(月) 02:04:29 ID:DQX7JoSS
三週目は、新規データでやって一週目とひかくしてみよう
802名無しさん@非公式ガイド:2005/09/12(月) 21:41:49 ID:CZ/7P1iW
>>799
台詞全部飛ばす
弱キャラへの経験地配分なんて考えない
汁服ドーピング等を駆使して、敵は必ず1回の攻撃で撃破
AP UP スキル等駆使して、敵が動く前に全滅
敵に動かれたらノーガードでAP溜め

で、1週目の3分の1くらいまで時間縮めれるかと。
803名無しさん@非公式ガイド:2005/09/12(月) 23:01:42 ID:gTaYtUsl
そこまですると本当にクリアのためだけのクリアだな。
804名無しさん@非公式ガイド:2005/09/13(火) 10:33:26 ID:XJdnR2/6
>台詞全部飛ばす
これやったら相当短くなるだろうけど、ナムカプの価値の半分を失う気がする
805名無しさん@非公式ガイド:2005/09/13(火) 13:34:11 ID:ma+F4mB+
マリオの神動画じゃないんだから、
タイム縮めるよりも楽しむことが肝心。
806名無しさん@非公式ガイド:2005/09/13(火) 17:13:34 ID:Ad68ou7O
最近初めたんだが、沙夜がえろてぃっく過ぎるのですが
台詞もそういう系多いし。ある意味沙夜が一番好きだ
807名無しさん@非公式ガイド:2005/09/13(火) 22:21:29 ID:chZN8BE/
1週当たり2個しか取れないリックのマスク回収のためとか、
汁服ドーピング邪神&武神で虐殺を楽しむとか?
808名無しさん@非公式ガイド:2005/09/14(水) 01:54:16 ID:9SataOrE
そこまでいくと改造コードでも使ってもっと他の有意義な事に時間使えよ、って思う
809名無しさん@非公式ガイド:2005/09/14(水) 06:22:58 ID:6UTovX+p
スパロボが一通り終わったので戻ってきました。
810名無しさん@非公式ガイド :2005/09/18(日) 18:36:21 ID:LE1X6hK3
>>745
シオン&MOMO
スペルブレードはかなり強い
811名無しさん@非公式ガイド:2005/09/24(土) 23:52:54 ID:MEg9kA7J
改造コード捜してるんですが、どこか良いサイト、もしくは改造コードスレのある板を教えてください。お願いします?
812名無しさん@非公式ガイド:2005/09/25(日) 02:21:39 ID:mRzLoLIC
改造厨 マルチまでして 必死だな
813名無しさん@非公式ガイド :2005/09/25(日) 19:36:17 ID:8m1/tDVZ
教えてやってもいいが語尾の?が気に入らない
814名無しさん@非公式ガイド:2005/09/27(火) 02:21:30 ID:FUQoyQGS
だっ 誰か聞いてくだせぇ
今やっと一日がかりで
第29話 真なる龍の拳
クリアしたんですよ、クリアしたんですけど

最後のブレンダを他のメンバが宝箱開けたのを見届けてからヌッコロしたら…!
春麗の百裂が炸裂してKOの表示が出るとともに音が出なくなって
そのまま画面が真っ暗になってフリーズしやがったですよ!?
あの厳しい面、またやってもクリアできそうな気がしねぇ
絶妙に運、展開良く進めれたのにほんまにもー
(最後のうざ敵(牛&馬)をヌッコロした後はみんなに山登りさせて画面ぐるぐる回してました
 んで全キャラが中央の山を取り囲むような形にしてました
 その辺りにフリーズの原因があるのかも

…29話は最後の雑魚倒す前にセーブしといた方が良いかもです。
じぐぞー

愚痴読んでくれた人ありがとう。
815名無しさん@非公式ガイド:2005/09/27(火) 14:42:23 ID:2PebvzJs
29話の最後なんて限定したところに限らず、
動作不安定なハードでやるならこまめにセーブしておけと。
816名無しさん@非公式ガイド:2005/09/27(火) 17:26:10 ID:FUQoyQGS
PS2は動作不安定ハードだったのか。
以後気をつけるです

バグ発生前の最後のステージセーブはデビル一八御対面直後のものでした
その後もういっぺんクリア 最後の雑魚敵は念のため春麗以外でやりました
フリーズ起こりませんでした良かった
817名無しさん@非公式ガイド:2005/09/27(火) 23:10:38 ID:A+yUlKzf
動作不安定かどうかは置いといて、、そんな絶妙な運に恵まれたなら
勝ちが見えたところでセーブするのが懸命じゃないかと思った。
まあナムカプのセーブは面倒なので忘れがちだけど。
818815:2005/09/28(水) 00:23:32 ID:kwQtmonj
>>816
俺はナムカプやドラクエ8はエンディングまで100時間以上かかったけど、
それまで一度もフリーズしたことはなかったよ。

でも人によっては、なんどもフリーズ起こす人がいるらしいから(長時間連続プレイや
ハードの置かれている環境が悪いんじゃないかとおもうんだけど)
自分のハードが不安定だとわかっているなら、備えあれってこと。
819名無しさん@非公式ガイド:2005/09/28(水) 12:18:04 ID:GHhtr501
な、なるほど

以前修理に出して完璧に直って帰って来てたので油断してました
言い訳
820名無しさん@非公式ガイド:2005/09/30(金) 19:08:56 ID:tF9PkR5j
何話まであるの?
821名無しさん@非公式ガイド:2005/09/30(金) 19:40:42 ID:EKpEVHRT
45
822名無しさん@非公式ガイド:2005/09/30(金) 23:41:17 ID:Mv8tpUiD
だがその45話は並の45話ではないのだ。
そもそも、プロローグ含めたら実質50話ちょっとだな。
823名無しさん@非公式ガイド:2005/10/01(土) 00:40:53 ID:hUjn9q0R
最初の10話くらいまでは30分番組だったけど、あとは1時間だしな
824名無しさん@非公式ガイド:2005/10/01(土) 08:27:14 ID:EDX38TgS
((( ;゚Д゚)))ガクブル
フリーズするんだ。

まだフリーズはないけどフリーズは嫌だな…
825名無しさん@非公式ガイド:2005/10/01(土) 13:26:37 ID:hUjn9q0R
クリアまで一度もフリーズ起こさない人もいるって
826名無しさん@非公式ガイド:2005/10/01(土) 21:13:48 ID:EDX38TgS
安心した!
ところで義経とかってオリジナル?
827名無しさん@非公式ガイド:2005/10/01(土) 21:26:43 ID:T6PPqaVe
ステータス画面で□
828名無しさん@非公式ガイド:2005/10/01(土) 23:33:22 ID:EDX38TgS
サンクス
829名無しさん@非公式ガイド:2005/10/02(日) 13:50:37 ID:N5qcRjLB
サントラ出てたんだな
あまりにも発売遅いから忘れてた
830名無しさん@非公式ガイド:2005/10/04(火) 18:08:49 ID:w56X6aKi
縛りプレイで「装備なし」でやればバランス的にいい感じじゃないか?
831名無しさん@非公式ガイド:2005/10/05(水) 01:42:24 ID:NU+EwV5P
スパロボもこのゲームもテンポが本当に遅いな…
弱キャラにまで気を配んないといけないし、全滅プレイしないと満足なレベル上げもできない
そんな事ならフリーミッションとかあった方がいい気ガス

中古2000円で買ったからまぁ仕方ないと割り切ってる
今はパーを使ってキャラゲーとして楽しんでる
つーか導入の会話に比べて後半は全然声がないんだな…
まじぬるぽ




ついでに雑談スレってキモいやつらの集まりでいいんだよな?
いくらなんでもあれはきもすぎる
832名無しさん@非公式ガイド:2005/10/05(水) 02:00:57 ID:BfcmPOHv
それを言ったら雑談スレというかナムカプ系スレ全体だな。
正直あそこに混じる気はしないが、このゲーム自体がアレだからまぁ程度は違えど、ってやつだ。
あと、自分でストレスためるような自虐プレイスタイル取っておいてゲームに文句言うのは筋違い
手前勝手な愚痴を垂れるだけなら挫折スレかチラシの裏にしてくれ
833名無しさん@非公式ガイド:2005/10/05(水) 06:01:42 ID:qLBBUUmJ
そのうち、「敵も行動するから、テンポが遅い」とか言い出しかねんな。
834名無しさん@非公式ガイド:2005/10/05(水) 20:02:40 ID:TtU0xNEm
このゲームで全滅プレイしてる奴が実在したとは…
835名無しさん@非公式ガイド:2005/10/05(水) 20:10:31 ID:kehZQzqB
スタンが出てこない…
836名無しさん@非公式ガイド:2005/10/05(水) 20:13:13 ID:hHtQUFIo
>弱キャラにまで気を配んないといけないし、
全滅プレイしないと満足なレベル上げもできない

フルスロットルで最後まで行けますが?
837名無しさん@非公式ガイド:2005/10/06(木) 13:01:17 ID:ZIO9w5Gz
ゼノサーガって面白いと思う?
838名無しさん@非公式ガイド:2005/10/09(日) 15:50:43 ID:E5AwQWxd
>>831はシミュレーション初体験か?このテンポはシミュレーションじゃ常識だと思うが。
あと、目立って弱いキャラもいないような。弱いと思えばドーピングすりゃいいし。

ってか、初めてここ見たけど、戦闘システムはヴァルキリーに似てるの?
ヴァルキリー未プレイだから、テイルズに似てると思ってた。
839名無しさん@非公式ガイド:2005/10/09(日) 23:06:45 ID:wRxrzUxO
VPにはかなり近いね。

ナムカプは十字キーで5つの技を使い分けるが
VPは4つのボタンで4人のキャラを使い分ける
(ナムカプの2人タッグが4人になったようなもの)
ナムカプは同じ技を何度も出せるが
VPは同じキャラで2回以上攻撃すると技が変化していく。

ボーナスの出方なんかも違うが、アクションパートの違いはこれぐらい。
840名無しさん@非公式ガイド:2005/10/09(日) 23:13:55 ID:fhDl6jUR
でもVPはSRPGじゃなくてRPGだよね

やったことないけど
841名無しさん@非公式ガイド:2005/10/10(月) 08:12:56 ID:IiWNQKXu
戦闘パートの攻撃システムの話だからなぁ。
その他は全然別物。
842名無しさん@非公式ガイド:2005/10/10(月) 13:32:38 ID:Jw8xonBl
>>839
それだと、十字キーで使い分けるという意味でテイルズの方が似てる希ガス
843名無しさん@非公式ガイド:2005/10/10(月) 16:42:46 ID:iPW7LcO7
>>842
技のコマンド入力だけ見るとそうだが
テイルズには移動やガード、ジャンプ、
敵の反撃による割り込みといった要素があるから全然別物。
VPの戦闘はナムカプの戦闘シーンだけをターン制で延々と続けるようなものだ。
844名無しさん@非公式ガイド:2005/10/11(火) 00:01:11 ID:/Cmn50QI
テイルズは簡単コマンドの格闘だな
一方的に殴るわけじゃない

VPの戦闘みたいに死ぬまで殴りあう方が
プレイ時間を短縮できたんじゃないかと思うんだよな
HP500しか残ってない奴がカウンター内圧に攻撃するとウザイ
845名無しさん@非公式ガイド:2005/10/11(火) 06:55:26 ID:HkmFgMVQ
戦闘突入=どちらかが死ぬ なんてことになったら
弱キャラの育成が難しいしボス戦で被害出まくるぞ。
バランス取りの為にボスを弱くしたら本末転倒だし。
846名無しさん@非公式ガイド:2005/10/11(火) 08:11:27 ID:ZVNS8BiJ
みっちゃんのことかー!
847名無しさん@非公式ガイド:2005/10/11(火) 14:35:09 ID:KsjuvCrd
>>844
格ゲー板に立てられたテイルズスレは袋たたきに遭っているがな
848名無しさん@非公式ガイド:2005/10/12(水) 20:22:21 ID:fsGeXWhz
勝利条件が九割方「全滅させろ」はおかしい
849名無しさん@非公式ガイド:2005/10/12(水) 22:08:23 ID:Ilg11KoL
じゃあやるなよ
850名無しさん@非公式ガイド:2005/10/14(金) 18:50:42 ID:/S24OlAF
それでも3週したさ
851名無しさん@非公式ガイド :2005/10/18(火) 00:08:14 ID:oBwtCa2i
>>845
つ 逃げるコマンド
852名無しさん@非公式ガイド:2005/10/22(土) 14:28:02 ID:wJz8eieK
保守
853名無しさん@非公式ガイド:2005/10/23(日) 18:21:06 ID:f6GKM6WT
このゲームってフリーステージでレベル上げたりできますか?
それともスパロボみたいに一直線で弱いユニットはおいてけぼり系?
854名無しさん@非公式ガイド:2005/10/24(月) 03:11:22 ID:6uCK6SEe
「味方がかばう」があるので、基本的に弱キャラでも戦闘(かばうユニットが代わりに攻撃を食らう)は可能
効率よく弱キャラのレベル上げしたければ強キャラで削り、弱キャラでとどめがお勧め
当方、現在進行中につきフリーがあるかどうかは存ぜぬ。スマソ
855名無しさん@非公式ガイド:2005/10/24(月) 05:05:23 ID:Ljywnwv5
敵が無限に湧いて出るステージすらないからスパロボよりヒドイぞ。
更に言えば金とアイテムしか引き継がないし、金で強化も出来ない。
まあ、そんなの必要ないくらいぬるぽだけどなー。
殺リュウとか豪鬼相手でもなきゃー、まず一撃では氏なない。
例え氏んでも復活アイテム使えばモウマンタイ。ペナルティは何もない。
逆に言えば育てる悦びも薄いんだが。
856名無しさん@非公式ガイド:2005/10/24(月) 05:13:31 ID:buB8TQCy
反撃無し&狙われるのは最寄の奴なシステムで弱ユニットも何もあったもんじゃないと思うが
857名無しさん@非公式ガイド:2005/10/25(火) 03:32:58 ID:T8wMKIbW
>>853
既出の通り無限に稼ぐことはできないが
LV差による経験値補正が大きいので、差がついても追いつくのは簡単。
LV差はダメージも補正するんで、あまり遅れると敵を倒せなくなるけど。

あとスパロボと違って全ステージの3/4ぐらいが
全メンバー強制出撃だから(その分チーム分けしてるけど)
戦う機会が無くて育たない、という事態にはならない。
858名無しさん@非公式ガイド:2005/10/25(火) 23:26:35 ID:R5dSApS+
全メンバー強制出撃というと語弊があるんじゃないか。
859名無しさん@非公式ガイド:2005/10/26(水) 10:39:46 ID:H1sPq+sb
ところでナムカプのアンソロジーや4コマって、
スタジオDNAのアンソロジー以外に何か出てたっけ?
860名無しさん@非公式ガイド:2005/10/26(水) 22:50:48 ID:FqOx5KMr
11ステージまで進んだぜ!!
なんか…だんだん・・・増援が多くなってきた…

あと必殺技にポイント使うより反撃にポイント使ったほうがいいなこりは
861名無しさん@非公式ガイド:2005/10/26(水) 23:01:16 ID:gtxyd83t
>>860
>必殺技にポイント使うより反撃にポイント使ったほうがいいな

ごめん、何が言いたいのかよくわからん。
反撃で減って痛いのは超必ゲージよりもAPだと思うんだが
それとも俺はなにかとてつもない勘違いをしているのか?
862名無しさん@非公式ガイド:2005/10/28(金) 20:42:39 ID:11GHpjGL
攻撃受ける場合ほとんど防御してるけど
ノーガードの方が得策ですか?
863名無しさん@非公式ガイド:2005/10/28(金) 21:27:00 ID:b3WOcm+K
そこは速さ次第で。自分のAPが9で自分より速い同じ相手×2が攻撃してくるときとかはノーがいいね。
割り込めるから。
864名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 22:54:30 ID:0vk44T/b
ギル様なんかMP回復スキル覚えたら
どんどんノーガードを使って
みんなにハイスピードをかけることが出来る
865名無しさん@非公式ガイド:2005/10/31(月) 02:33:40 ID:yTfsVqNF
ていうか基本ノーガードでいい気がする
AP+2に必殺値も馬鹿みたいに増える
防御なんてAP10で順番待ちしてるか死にそうだけどカウンター使えないときぐらいでいいよ
866名無しさん@非公式ガイド:2005/10/31(月) 03:22:15 ID:K8KjMyld
867名無しさん@非公式ガイド:2005/10/31(月) 05:11:38 ID:fY3DrXcm
俺も基本ノーガードだな
これはスパロボみたいにいつも反撃できるわけじゃないからさっさとAP貯めて攻撃に移らないと
時間がかかりすぎる…
868名無しさん@非公式ガイド:2005/10/31(月) 21:55:07 ID:RZlNju1G
必殺値がMAXのときは防御してしまう俺ガイル。
869名無しさん@非公式ガイド:2005/10/31(月) 22:01:55 ID:Bn+Dw5yd
わかるぞ!もったい気がすんだよなw
ノーガードで怖いのは気絶だよな、ブランチ少なくてエキストラボーナス狙いにくい
キャラはノーでは命取りになることもあるからね。
870名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 00:11:13 ID:8RRXRZgp
俺がナムカプをやって1番ビックリしたのは
ストリートファイターにさくらというキャラがいたということだ
格ゲーにこんな萌えッ子がいたとは…
871名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 01:39:51 ID:kKhXfjAF
白銀の騎士使えねぇEEEEEEEEEEEE
パラ自体は高いけど、全然エリアル決まらない…
アーサー、期待してたんだけどなぁ…(´・ω・`)
872名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 01:43:59 ID:8RRXRZgp
声がかっこいいからいいじゃないか

武神なんちゃらが初めて登場した時俺の中の好感度最悪だったんだが
ゲームだと超強くて好感度アップ
武神流…理不尽なまでのこの力・・!
873名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 03:40:28 ID:rl6TgtMk
>>871
両断の斧、最低でもナイフまではつらいな。とりあえずヤツがいるときはアリーマーがいるんでマーボー某
で必殺値常時80前後にしとくといい。
両断おぼえたら始動→両断→両断→両断→鎌→炎の槍ブランチアップ
必殺→ナイフブランチアップ
槍→両断×ブランチ切れるまでをすれば
エキストラボーナスできて、エリアルボーナス六つはとれるぞ
相手がアリーマーならマーボー取れるしな。
874名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 03:41:07 ID:rl6TgtMk
あ!篭手装備推奨でね
875名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 23:52:07 ID:3aalW5UB
今1周目の33話やってる。
ピヨらせたアスタロトの必殺値がMAX近いんで
スタルーのアシッドレインで落とそうとしたんだけど
減ってないってのはバグなのかな?
減る演出まではちゃんと出るんだけど、そのあとステータス見ると
全然減ってないんだよね。戻ってるつーか。
876名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 00:29:26 ID:1Hlzyj4L
このゲームをやってる大半の奴は萌えを求めてると思うな
877名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 00:31:51 ID:/uvDLG7J
俺もそんな気がする
美少年に萌えるもよし、美少女に萌えるもよし、筋肉に燃えるもよし
ゲーム部分はオマケさ
しかし実際カプコン側で2が製作されるなら大幅に仕様変更してほしい
マジで('A`)
878名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 02:02:41 ID:i/38yaZ9
>>875
特殊無効とかそんなオチじゃまいか
879名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 04:12:54 ID:pRff0X9r
>>875
あー、カムーズでも同じ現象あったよ。
多分バグじゃねぇかと思われる。
880名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 05:08:37 ID:8MHQdmI8
>>876
いやなつかしさだろw
萌えはそのあと!
881名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 14:00:14 ID:1Hlzyj4L
結局萌えじゃなi(ry
882名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 18:46:44 ID:/NT2DFQF
つーか>>876-877>>880-882はここが攻略スレだと知って書き込んでるんだろうか
883名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 19:15:43 ID:/HbNFNdo
いや、これも修行と思えば
884名無しさん@非公式ガイド:2005/11/06(日) 16:01:00 ID:9K9ximqv
今ガントレット発掘中、トロン様サイコーだよ(;´Д`)ハァハァ
885名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 01:50:09 ID:4Cyea+N2
31話でフラッター号の入り口(船底と尾翼)封鎖して、余裕こいてたら
天狗が甲板部分から飛んできてGameOver
敵の飛行ユニットうざ
886名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 05:32:17 ID:dLYKNJB1
やっぱ次回作はダルシム入れて
ワープユニット欲しいところだ

    「ヨガっ!」
887名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 23:31:16 ID:XqS5sH2c
>>886
攻撃範囲は近距離3マスだよなやっぱり
888名無しさん@非公式ガイド:2005/11/08(火) 00:02:39 ID:WVqkT86Y
甘い!近距離はベラボーだから
遠距離3〜4 ズームパン ズームキッ ヨガファイ 必殺技テレポからのヨガインフェ
近距離1〜2 ヨガフレ ヨガブラ ドリルキッ ドリル頭 必殺技ヨガスマッシ
889名無しさん@非公式ガイド:2005/11/08(火) 17:36:58 ID:asXDPs4H
何が甘いのかよーわからんが
妄想乙。
890名無しさん@非公式ガイド:2005/11/12(土) 11:32:40 ID:UMfOdZR4
本田とペアユニットになるんだよね
891名無しさん@非公式ガイド:2005/11/12(土) 13:45:08 ID:rOVJ+bwL
本田がワープできるのか小一時間
892名無しさん@非公式ガイド:2005/11/12(土) 17:30:20 ID:UMfOdZR4
本田は走ってついてくんだよ
893名無しさん@非公式ガイド:2005/11/12(土) 19:35:22 ID:OBm79C7p
遠距離回避カウンターにスーパー頭突き
894 名無しさん@非公式ガイド :2005/11/12(土) 21:16:07 ID:gk7/ty9h
ザンギのバニシングフラットで無効化
895名無しさん@非公式ガイド:2005/11/13(日) 00:42:45 ID:k+R3fwno
ナムカプじゃなくてストカプw
896名無しさん@非公式ガイド:2005/11/16(水) 12:09:23 ID:lvZF75te
すとりーとふぁいたーはかぷこんだろーが!
897名無しさん@非公式ガイド:2005/11/17(木) 02:16:49 ID:x2j8hCCJ
つまり、カプカプw
898名無しさん@非公式ガイド:2005/11/17(木) 17:30:50 ID:D9ddKFBh
つまり、南無南無w
899名無しさん@非公式ガイド:2005/11/17(木) 18:27:46 ID:PP7o1nlq
まんま「カプコン」でいいじゃんw
900名無しさん@非公式ガイド:2005/11/18(金) 01:25:48 ID:FrzXFxvh
(・∀・)カプンコ!
901名無しさん@非公式ガイド:2005/11/20(日) 01:21:00 ID:4m/qsrPQ
>>900
IDが野生の王国みたいw
902名無しさん@非公式ガイド:2005/11/23(水) 16:19:11 ID:W4dqQ+EA
せめてこのスレくらい1000まで行って欲しいので期待&保守age
903名無しさん@非公式ガイド:2005/11/23(水) 18:24:19 ID:h4j7jhhW
中古で1500円で売ってますが…値段分遊べそうですか?
904名無しさん@非公式ガイド:2005/11/23(水) 20:48:06 ID:Aqyb+R30
クリアまでの時間という意味でなら、間違いなく。
905名無しさん@非公式ガイド:2005/11/24(木) 00:17:16 ID:QWNZtMTi
ようやく21話。あと半分以上あるのか……。ちょっとダレてきた。
防御エクストラ封印したらほどよく緊張感出て面白くなるかな?
906名無しさん@非公式ガイド:2005/11/24(木) 16:14:39 ID:Dbn96fk3
そこらへんだと丁度もうすぐ名無し超戦士が出てきて
無理矢理作った緊張感を台無しにしてくれる辺りじゃないか?
907名無しさん@非公式ガイド:2005/11/24(木) 17:25:36 ID:mLziOOT4
今日ショップでワンダーモモイっていうCDを発見
恥ずかしい格好した女がジャケットになってた
このゲームと関係ないんだよな?
908名無しさん@非公式ガイド:2005/11/24(木) 17:40:43 ID:xPLt2EWZ
ないこともない
909名無しさん@非公式ガイド:2005/11/25(金) 18:28:26 ID:gexrGCMq
伝説のAV「ファックトゥザフューチャー」を思い出した。
910名無しさん@非公式ガイド:2005/11/25(金) 19:05:24 ID:3WSD/sCm
ボキャブラの投稿作品「パック中だブッチャー」を思い出した。
911名無しさん@非公式ガイド:2005/11/27(日) 14:37:21 ID:DihlfBHs
誰カ改造こーど教エロ
912名無しさん@非公式ガイド:2005/11/27(日) 22:21:22 ID:jGsn1cve
wikiがずっと見れないんだが俺だけか?
913名無しさん@非公式ガイド:2005/11/27(日) 22:39:43 ID:VTVSFebx
リックのマスクってどこで手に入るんでしょうか?
914名無しさん@非公式ガイド:2005/11/28(月) 00:03:42 ID:KZWKE+NA
>>912
みんなみれない
>>913
つデビルカズヤ
915名無しさん@非公式ガイド:2005/11/28(月) 01:14:45 ID:zCiX9VYi
>>914
アドバイスありがとうございます。
二個手に入ると聞いたのですがどの話のデビルカズヤか教えていただいてもよろしいでしょうか?
916名無しさん@非公式ガイド:2005/11/28(月) 07:16:33 ID:KZWKE+NA
バルログ戦艦戦とドルアーガの塔前戦
917名無しさん@非公式ガイド:2005/11/29(火) 01:58:19 ID:TEngP7Lb
wiki復活sage
918名無しさん@非公式ガイド:2005/12/01(木) 17:20:11 ID:hlJjEHc9
なつかし〜〜〜〜〜〜〜。
このスレってずっと前に終わったと思ってたのに…。
まだ需要があったんだな。
919名無しさん@非公式ガイド:2005/12/01(木) 17:21:34 ID:hlJjEHc9
http://www3.atwiki.jp/namxcap/

それと、この最強のwikiは何故トップに載ってないのか?
920名無しさん@非公式ガイド:2005/12/01(木) 17:22:26 ID:hlJjEHc9
すまん。
途中で誰か訂正してたんだな。気づかなかった。
921名無しさん@非公式ガイド:2005/12/04(日) 00:41:00 ID:1Rcbr9iJ
sc3で破壊されたんで久々に最初からやってんだけど、ほんとに長いな。
でも細かいネタ忘れてて面白い
922名無しさん@非公式ガイド:2005/12/07(水) 14:06:40 ID:ir+PIIi3
保守ついでに。
誰も死なずにきたが、29話のローズがタコ殴りにされてついにアウト。
確かにwiki見ないと忘れてるね。
923名無しさん@非公式ガイド:2005/12/11(日) 10:54:29 ID:DKShxjxn
907だけど、ようやく分かった
太鼓の達人の曲だったのね
924名無しさん@非公式ガイド:2005/12/19(月) 16:28:51 ID:upIxBDzs
選択出撃のあるステージで誰も出撃させずに
強制出撃キャラだけで挑戦ってむずい?
925名無しさん@非公式ガイド:2005/12/19(月) 19:24:15 ID:454vqM/I
最近中古で買って始めたけれど結構時間を食うゲームだね
好きな面をプレイできるようにするコードってないかなぁ
926名無しさん@非公式ガイド:2005/12/19(月) 23:11:21 ID:0fe7gMi5
>>924
むしろその位の縛りがないと簡単すぎるような面もある、と思う。
927923:2005/12/20(火) 00:00:41 ID:VbkLOK+0
>>926
2週目の終わりのほうで持て余しているんだけど、
3周目する際はそういうこともしてみようかなと。

なんか面白い縛りプレイないかな
928名無しさん@非公式ガイド:2005/12/20(火) 23:47:45 ID:V7Gsoyrc
>>927
923だけど、なんで俺?
929名無しさん@非公式ガイド:2005/12/20(火) 23:55:25 ID:VbkLOK+0
>>924の間違いだろう
930名無しさん@非公式ガイド:2005/12/22(木) 13:23:16 ID:re603rJ/
だろうって何だよ
931名無しさん@非公式ガイド:2005/12/23(金) 12:59:07 ID:IeQ9uad0
自分の事なのにネ
932名無しさん@非公式ガイド:2005/12/23(金) 22:11:57 ID:0kPgjgz7
何故ばれた!!!!
933名無しさん@非公式ガイド:2005/12/25(日) 21:59:21 ID:8bfgKnu7
>>925
1ステージに1時間以上かかるのはしんどいな…。
中古で買ってきてやっとステージ11クリアした。
934925:2005/12/26(月) 23:01:28 ID:HGUeiYnj
>>933
俺は今14ステージ
お目当てのキャラを早く仲間にするべく
テンプレにある攻略サイトのお世話になりつつがんばってる

最初プロローグの存在に気づかなくて
5面クリアしたあとステージ1になったときには思わずコケた
935名無しさん@非公式ガイド:2005/12/27(火) 14:37:19 ID:Ueho/jM0
>>927
可能な限りノーダメージがオススメ
936名無しさん@非公式ガイド:2005/12/27(火) 17:36:10 ID:EF/986Ir
>>935
手間と時間だけかかって、あんまり楽しいもんじゃない
937名無しさん@非公式ガイド:2006/01/02(月) 12:06:52 ID:a4sSFtee
このゲームもっとテンポ良かったら何回でも遊ぶんだが…
938名無しさん@非公式ガイド:2006/01/02(月) 23:01:07 ID:uEx0y5xw
>>937
ものすごく同意。
雑魚キャラまで行動順来るたびにBGM変えんでもいいのに…。
やっと17話まで来た・・・。
939:2006/01/06(金) 13:16:12 ID:SHbuGfPF
髪が白くておでこに赤い石みたいのが着いてる女キャラの名前分からないんですけど
なんていう名前ですか?
940名無しさん@非公式ガイド:2006/01/06(金) 19:30:43 ID:qB7hSDOa
941:2006/01/06(金) 20:36:07 ID:SHbuGfPF
さやって読むんですか?サンクス!
そのさやって何のゲームのキャラだった?
942名無しさん@非公式ガイド:2006/01/06(金) 21:46:27 ID:qQxhMqkr
そのふざけた口を今すぐ閉じないと絞め数すぞ
943名無しさん@非公式ガイド:2006/01/07(土) 22:06:04 ID:zsS3sbgz
>>941
とてもこのゲームのプレイをした人の発言とは思えないのですが、
どこで彼女のことを知って興味を持ったわけですか?
944名無しさん@非公式ガイド:2006/01/07(土) 22:48:37 ID:HFdpttsR
ゲームをプレイしていて、かつ知らないというのだろう。
と好意的に解釈して、
ヒント:キャラステータス画面でロボタン
945:2006/01/07(土) 23:09:31 ID:QdRJSRsm
プレイした事ないです。TSUTAYAでそのパッケージの裏に載ってたので気になりました。
本当に御迷惑かけてすいませんでした。
946:2006/01/07(土) 23:13:00 ID:QdRJSRsm
さげ忘れましたすいません。
947名無しさん@非公式ガイド:2006/01/08(日) 01:53:44 ID:dN2ptoWN
お年玉で買っとくべし!
彼女に会えるのはこのゲームだけ、それが答えだ。
948名無しさん@非公式ガイド:2006/01/08(日) 08:59:17 ID:UsLwxqQ0
でもサヤは本当に何のために出てきたのかさっぱりわからん。
949名無しさん@非公式ガイド:2006/01/08(日) 10:49:51 ID:+3BMsb3f
>>948
ラスボス九十九のよりしろのためじゃない?
950名無しさん@非公式ガイド:2006/01/08(日) 14:37:47 ID:dN2ptoWN
オリキャラがいないと話がまとまらないだろう
951名無しさん@非公式ガイド:2006/01/12(木) 23:06:59 ID:/drJLFEd
速のナムコスレ見てまた開始
952名無しさん@非公式ガイド:2006/01/14(土) 21:14:05 ID:ltCttIbc
>>948
あれはナムカプ作った人が以前作った
スパロボIMPACTなる作品に出てたキャラのパロディ。

何のために?……↑のネタとしかw
953名無しさん@非公式ガイド:2006/01/16(月) 23:07:28 ID:TekkiITs
アルフィミィとは似ても似つかないが・・・
954名無しさん@非公式ガイド:2006/01/18(水) 21:06:43 ID:VVsRxwXx
>>953
声・性格・コピー人間
955名無しさん@非公式ガイド:2006/01/18(水) 21:20:09 ID:6W5oM/dY
そりゃカタナのほうじゃないのか
956名無しさん@非公式ガイド:2006/01/18(水) 21:24:07 ID:VVsRxwXx
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! / )
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, ' <
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !   ! ちょっと間違えただけじゃない!!
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ  丿
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´  ∠__
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ        ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. |  ヾ、
       l ゝ、_`      /    l      /    }.}  ヾ、
      ノ  _.  \     {   ,'     イ   ノノ   丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ
957名無しさん@非公式ガイド:2006/01/18(水) 22:15:13 ID:zZDhLTxV
>>954
アルフィミィは水谷優子だぞ?
サヤは折笠愛

>>956
ナージャ?
958名無しさん@非公式ガイド:2006/01/21(土) 22:37:23 ID:tJVf43TL
知らなかったんだけど、このゲームの動画?
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1137850466984183.MvCvUF
959名無しさん@非公式ガイド:2006/01/23(月) 00:09:03 ID:J2hhiHPE
なに?あの片那だったかはただのセルフパロなの?
意味深なこと言ってたからいろいろ考えてたんだが
960名無しさん@非公式ガイド:2006/01/23(月) 01:04:56 ID:A/2StXGB
>>957
俺は最近までDQ4のアリーナだと思ってました
961名無しさん@非公式ガイド:2006/01/24(火) 12:46:30 ID:/Iz/Z7Lp
>>960
俺も「もし明日のナージャを富野由悠季が監督したら」というスレで見かけただけ
962名無しさん@非公式ガイド:2006/01/24(火) 20:00:08 ID:wbzGDHqB
>>961
そのスレは知らないが聞いただけでも
幼子のトラウマ決定アニメになる事間違いないな……('A`)
963名無しさん@非公式ガイド:2006/01/25(水) 00:46:16 ID:j6YYwKhJ
どうしても沙夜に魎呼のイメージがダブる
同じなのは声だけなのに
964名無しさん@非公式ガイド:2006/01/25(水) 12:05:53 ID:neWmylCX
いや、演技の方向性もだろ
965名無しさん@非公式ガイド:2006/02/01(水) 19:14:07 ID:cP0bn60O
100%援軍出てくるのは萎える
966名無しさん@非公式ガイド:2006/02/02(木) 14:19:09 ID:Bf9Att0Z
ようこそ魎呼
967名無しさん@非公式ガイド:2006/02/07(火) 18:57:16 ID:hzHzNU1q
ここまで来て止まるスレも珍しいな
頼朝の逃げっぷりワロス
景清から遠すぎwww
968名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 20:21:31 ID:n4vexWYd
このゲーム女キャラオンリーしばりできる?
男キャラしか使えないマップは除いて。
969名無しさん@非公式ガイド:2006/02/12(日) 03:05:07 ID:1m7MJCtV

ほとんどのステージがキャラ固定
970名無しさん@非公式ガイド:2006/02/14(火) 11:52:09 ID:MMhH+pqZ
このゲームやってると時々イライラしてきて
味方ユニットを敵中に突入させてしまう

ハードなのでそれで死んでしまう

FEだと無いんだけどなぁ、そういうの
やっぱり頭がスパロボモードになっているんだろうか
971名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 18:46:35 ID:FFrQElwh
ハード?
へ?
972名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 04:12:06 ID:G0eeENx5
>>963
エロ姉さんとショタが得意分野なんて珍しいよな

確かにこういうお祭りゲーは既存の作品からラスボスがでると
不公平だっていう意見はあるからオリは必要だよな。でしゃばる必要はないけど
その点このゲームは森羅の人間が他にも絡んでくるかと思えば結局主役の二人だけだったし
オリ敵もうまく他作品の繫がり役になってたし良かったわ
結局何が言いたいのかって言うとおっぱい最高ってことなんだが
973名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 17:16:40 ID:sA8X2cHU
ディスガイア2買ったんだが、ママの声が女狐っぽい
974名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 17:34:03 ID:HtJ9ryF9
女性キャラオンリープレイ

フラグ時以外、男キャラに経験点を1点も入れないプレイ。
攻撃できるのは以下のユニット
KOS-MOS、シオン&MOMO、ワルキューレ、トビ・マスヨ&天現寺ひろみ、タキ(&わや姫)、モリガン(&リリス)、春麗(&キャミィ)、レイレイ&鳳鈴、さくら&かりん、シルフィー、ローズ、トロンにコブン

意外に簡単と思いきや、31話で地獄が待っていた。
恐るべし魔界村
975名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 18:21:15 ID:PhOalARE
ギルカイは遠距離攻撃オンリーか
976名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 10:35:07 ID:kWaxvFQ/
男性とのコンビユニットも排除。すると>>974のユニットのみになる
977名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:55:51 ID:5ZsGgd5g
あっそ
978名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 01:21:40 ID:BqMBVgB7
>>974
つプロローグ2 〜宿命の物語〜
979名無しさん@非公式ガイド
エキスパートモードについてなのですが、
MAP上で探索やアイテム奪取も出来なくなるので、
ガントレット等は、一週目で貯めておけって事でよろしいですか?